Купил какую-то обскурную инди-поебень про двачера меня, который сидит в тёмной квартире и ему НЕЛЬЗЯ СМОТРЕТЬ НАРУЖУ и сейчас буду её наворачивать.
Издатель этой ёбани внезапно Devolver Digital, а обскурность артов зашкаливает, как видите.
Издатель этой ёбани внезапно Devolver Digital, а обскурность артов зашкаливает, как видите.
>>63375 (OP)
Ты хоть в словарик загляни насчёт значения слов, чтобы не быть ебланом. Не дай боже сморозишь такую херню в приличном обществе, тебя ж на смех поднимут.
>обскурность
Ты хоть в словарик загляни насчёт значения слов, чтобы не быть ебланом. Не дай боже сморозишь такую херню в приличном обществе, тебя ж на смех поднимут.
>>63397
Этого слова нет в словарях, вонючий ньюфаг. Это знать надо.
Этого слова нет в словарях, вонючий ньюфаг. Это знать надо.
>>63375 (OP)
Да уж. Арты в этой игре конечно..ебануться мозгами.
Да уж. Арты в этой игре конечно..ебануться мозгами.
Настолько обсукурная что уже третий день на форче с нулевой не вылезает
>>63529
Присоединишься или умрёшь?
Присоединишься или умрёшь?
>>63375 (OP)
Опять стимоговноеды зафорсили какую-то пиксельную индипарашу. Вот чем консоли хороши, там такого по-минимуму.
Опять стимоговноеды зафорсили какую-то пиксельную индипарашу. Вот чем консоли хороши, там такого по-минимуму.
>>63375 (OP)
Ух новая инди обскурятинка от инди издателя, которую недавно крутили на Next Game Fest на сотни тысяч зрителей, обскурился в хлам с этой игрушки бро
Ух новая инди обскурятинка от инди издателя, которую недавно крутили на Next Game Fest на сотни тысяч зрителей, обскурился в хлам с этой игрушки бро
>>63375 (OP)
Пиздец, какой же первый этаж здоровый. Пока не разобрался чё там делать
Пиздец, какой же первый этаж здоровый. Пока не разобрался чё там делать
>>63672
Жаль, что к этим киотожпегам ещё говноигра приделана.
Жаль, что к этим киотожпегам ещё говноигра приделана.
>>63375 (OP)
Так, как в это говно жрпгшное правильно играть?
Почему оружие ломается? Это то с чем нужно просто смириться и использовать что есть?
Или повреждённое можно будет как-то чинить и стоит его приберечь?
Так, как в это говно жрпгшное правильно играть?
Почему оружие ломается? Это то с чем нужно просто смириться и использовать что есть?
Или повреждённое можно будет как-то чинить и стоит его приберечь?
Непонятно блин что даёт половина статов.
Моешься. Повышается гигиена. А нахуя?
Что даёт повышения уровня?
Как понять можно ли победить монстра или закидать его молотовыми будет пустой тратой ресурсов?
Пиздец артхаус
Моешься. Повышается гигиена. А нахуя?
Что даёт повышения уровня?
Как понять можно ли победить монстра или закидать его молотовыми будет пустой тратой ресурсов?
Пиздец артхаус
>>64576
Повышение уровня повышает хепе и ману. Насчет гигиены тоже не понял, наверное влияет на рассудок, но я не нашёл где эти показатели.
Повышение уровня повышает хепе и ману. Насчет гигиены тоже не понял, наверное влияет на рассудок, но я не нашёл где эти показатели.
>>64702
А что даёт рассудок?
>Насчет гигиены тоже не понял, наверное влияет на рассудок, но я не нашёл где эти показатели.
А что даёт рассудок?
Хуй знает, пришёл в замороженную комнату, написано что угроза минимальная, но монстры хуярят на 30-50 урона за удар, а у меня 120 хп.
Ничего огненного нет, чтобы по ним дамажить, кроме 2 молотовых, но врагов то много.
Ничего огненного нет, чтобы по ним дамажить, кроме 2 молотовых, но врагов то много.
Блять, меня заебал этот геймплей
1) пришёл в новую комнату -->
2) теперь нужно сдохнуть пять раз, чтобы определить эффективный тип урона и сколько у монстра хп, чтобы понять, задумал разработчик драку или какой-то гиммик с побегом -->
3) в итоге пойти куда-то в другую сторону, потому что для победы нужно слишком много ресурсов
4) вернуться к пункту 1
1) пришёл в новую комнату -->
2) теперь нужно сдохнуть пять раз, чтобы определить эффективный тип урона и сколько у монстра хп, чтобы понять, задумал разработчик драку или какой-то гиммик с побегом -->
3) в итоге пойти куда-то в другую сторону, потому что для победы нужно слишком много ресурсов
4) вернуться к пункту 1
>>65046
А чё такие пиксели маленькие? Надо было ещё больше сделать, чтоб вообще нихуя нельзя было различить чё на экране.
А чё такие пиксели маленькие? Надо было ещё больше сделать, чтоб вообще нихуя нельзя было различить чё на экране.
>>65222
А всего-то надо было посмотреть в окно и твои проблемы тут же решились бы.
А всего-то надо было посмотреть в окно и твои проблемы тут же решились бы.
>>64462
Берешь и играешь без задней мысли. Оружие чинится изолентой, но ее мало в начале и лучше приберечь для более крутых экземпляров. Оружие дешевое, можно покупать, если не хватает. Под каждый тип монстров нужно свой тип одевать, будет повышенный урон, а от некоторого - пониженный, это при нанесении урона видно.
>>64576
Будешь вонять - понизятся статы и монстры будут с большего расстояния чуять, это говорится в игре. Уровень просто пассивно статы дает, а соратникам - еще и абилки. Свои абилки учишь проходя видеоигры. Всех монстров и боссов можно запинать врукопашную, но тратится расходниками лучше на очевидно сложные энкаунтеры, молотовы и кислоты на здоровых монстров, также как и всякую взрывчатку на толпы из 3-5 монстров. Расходников и патронов, кстати, дохуя, если экономить, к концу игры просто будешь ими завален.
>>64883
Хуевое настроение вроде получение экспы уменьшает, но держать его на должном уровне легко.
>>65046
Морозная комната непростая достаточно, лучше под конец проходить. Во-первых мало жидкости для топления льда (ближе к концу можно найти на расчистку всей квартиры, но в самой хате надо аккуратно спланировать путь, чтобы получить планетарный диск). Во-вторых финальный босс там сложный,станит-морозит и имеет резисты ко всему оружию ближнего боя, его в идеале кислотой и молотовыми залить, при этом одеть шубу или толстовку для защиты от мороза. Остальных бьешь слэш и пирс оружием, от краша у них резист.
>>65222
Тоже непростая комната, но если знаешь игру, к моменту зачистки у тебя будет пати и шмот, чтобы вынести телескописта сразу, как он появится после выключения света - и не нужно от него бегать. То есть все варианты возможны. От остальных монстров тоже непросто увернуться, но можно. Более того, эта комната нужна для завершения сюжета на определенную концовку, ее можно пройти в любой момент, или добить монстров позже. Новые этажи и комнаты в здании она не открывает.
>>65743
У нее есть вайбы ФХ, но она попроще в целом и не очень наказывающая.
Прошел игрушку и в полном восторге, если что, задавайте вопросы, попробую помочь разобраться.
Берешь и играешь без задней мысли. Оружие чинится изолентой, но ее мало в начале и лучше приберечь для более крутых экземпляров. Оружие дешевое, можно покупать, если не хватает. Под каждый тип монстров нужно свой тип одевать, будет повышенный урон, а от некоторого - пониженный, это при нанесении урона видно.
>>64576
Будешь вонять - понизятся статы и монстры будут с большего расстояния чуять, это говорится в игре. Уровень просто пассивно статы дает, а соратникам - еще и абилки. Свои абилки учишь проходя видеоигры. Всех монстров и боссов можно запинать врукопашную, но тратится расходниками лучше на очевидно сложные энкаунтеры, молотовы и кислоты на здоровых монстров, также как и всякую взрывчатку на толпы из 3-5 монстров. Расходников и патронов, кстати, дохуя, если экономить, к концу игры просто будешь ими завален.
>>64883
Хуевое настроение вроде получение экспы уменьшает, но держать его на должном уровне легко.
>>65046
Морозная комната непростая достаточно, лучше под конец проходить. Во-первых мало жидкости для топления льда (ближе к концу можно найти на расчистку всей квартиры, но в самой хате надо аккуратно спланировать путь, чтобы получить планетарный диск). Во-вторых финальный босс там сложный,станит-морозит и имеет резисты ко всему оружию ближнего боя, его в идеале кислотой и молотовыми залить, при этом одеть шубу или толстовку для защиты от мороза. Остальных бьешь слэш и пирс оружием, от краша у них резист.
>>65222
Тоже непростая комната, но если знаешь игру, к моменту зачистки у тебя будет пати и шмот, чтобы вынести телескописта сразу, как он появится после выключения света - и не нужно от него бегать. То есть все варианты возможны. От остальных монстров тоже непросто увернуться, но можно. Более того, эта комната нужна для завершения сюжета на определенную концовку, ее можно пройти в любой момент, или добить монстров позже. Новые этажи и комнаты в здании она не открывает.
>>65743
У нее есть вайбы ФХ, но она попроще в целом и не очень наказывающая.
Прошел игрушку и в полном восторге, если что, задавайте вопросы, попробую помочь разобраться.
>>64462
Берешь и играешь без задней мысли. Оружие чинится изолентой, но ее мало в начале и лучше приберечь для более крутых экземпляров. Оружие дешевое, можно покупать, если не хватает. Под каждый тип монстров нужно свой тип одевать, будет повышенный урон, а от некоторого - пониженный, это при нанесении урона видно.
>>64576
Будешь вонять - понизятся статы и монстры будут с большего расстояния чуять, это говорится в игре. Уровень просто пассивно статы дает, а соратникам - еще и абилки. Свои абилки учишь проходя видеоигры. Всех монстров и боссов можно запинать врукопашную, но тратится расходниками лучше на очевидно сложные энкаунтеры, молотовы и кислоты на здоровых монстров, также как и всякую взрывчатку на толпы из 3-5 монстров. Расходников и патронов, кстати, дохуя, если экономить, к концу игры просто будешь ими завален.
>>64883
Хуевое настроение вроде получение экспы уменьшает, но держать его на должном уровне легко.
>>65046
Морозная комната непростая достаточно, лучше под конец проходить. Во-первых мало жидкости для топления льда (ближе к концу можно найти на расчистку всей квартиры, но в самой хате надо аккуратно спланировать путь, чтобы получить планетарный диск). Во-вторых финальный босс там сложный,станит-морозит и имеет резисты ко всему оружию ближнего боя, его в идеале кислотой и молотовыми залить, при этом одеть шубу или толстовку для защиты от мороза. Остальных бьешь слэш и пирс оружием, от краша у них резист.
>>65222
Тоже непростая комната, но если знаешь игру, к моменту зачистки у тебя будет пати и шмот, чтобы вынести телескописта сразу, как он появится после выключения света - и не нужно от него бегать. То есть все варианты возможны. От остальных монстров тоже непросто увернуться, но можно. Более того, эта комната нужна для завершения сюжета на определенную концовку, ее можно пройти в любой момент, или добить монстров позже. Новые этажи и комнаты в здании она не открывает.
>>65743
У нее есть вайбы ФХ, но она попроще в целом и не очень наказывающая.
Прошел игрушку и в полном восторге, если что, задавайте вопросы, попробую помочь разобраться.
Берешь и играешь без задней мысли. Оружие чинится изолентой, но ее мало в начале и лучше приберечь для более крутых экземпляров. Оружие дешевое, можно покупать, если не хватает. Под каждый тип монстров нужно свой тип одевать, будет повышенный урон, а от некоторого - пониженный, это при нанесении урона видно.
>>64576
Будешь вонять - понизятся статы и монстры будут с большего расстояния чуять, это говорится в игре. Уровень просто пассивно статы дает, а соратникам - еще и абилки. Свои абилки учишь проходя видеоигры. Всех монстров и боссов можно запинать врукопашную, но тратится расходниками лучше на очевидно сложные энкаунтеры, молотовы и кислоты на здоровых монстров, также как и всякую взрывчатку на толпы из 3-5 монстров. Расходников и патронов, кстати, дохуя, если экономить, к концу игры просто будешь ими завален.
>>64883
Хуевое настроение вроде получение экспы уменьшает, но держать его на должном уровне легко.
>>65046
Морозная комната непростая достаточно, лучше под конец проходить. Во-первых мало жидкости для топления льда (ближе к концу можно найти на расчистку всей квартиры, но в самой хате надо аккуратно спланировать путь, чтобы получить планетарный диск). Во-вторых финальный босс там сложный,станит-морозит и имеет резисты ко всему оружию ближнего боя, его в идеале кислотой и молотовыми залить, при этом одеть шубу или толстовку для защиты от мороза. Остальных бьешь слэш и пирс оружием, от краша у них резист.
>>65222
Тоже непростая комната, но если знаешь игру, к моменту зачистки у тебя будет пати и шмот, чтобы вынести телескописта сразу, как он появится после выключения света - и не нужно от него бегать. То есть все варианты возможны. От остальных монстров тоже непросто увернуться, но можно. Более того, эта комната нужна для завершения сюжета на определенную концовку, ее можно пройти в любой момент, или добить монстров позже. Новые этажи и комнаты в здании она не открывает.
>>65743
У нее есть вайбы ФХ, но она попроще в целом и не очень наказывающая.
Прошел игрушку и в полном восторге, если что, задавайте вопросы, попробую помочь разобраться.
>>71281
Спасибо, анон.
Спасибо, анон.
>>71214
Очередная переоценённая 6/10 на 10 часов?
>Прошел игрушку и в полном восторге, если что, задавайте вопросы, попробую помочь разобраться.
Очередная переоценённая 6/10 на 10 часов?
>>71603
Нет, мне правда интересно. В прошлом году уже обжёгся об конскрипта и кров кантри, которых вообще все облизывали словно это второе пришествие, когда на деле просто не самые стрёмные клоны других более выдающихся игр.
Нет, мне правда интересно. В прошлом году уже обжёгся об конскрипта и кров кантри, которых вообще все облизывали словно это второе пришествие, когда на деле просто не самые стрёмные клоны других более выдающихся игр.
>>71453
Ну как игра это параша полная. Клон какой-то жрпг с сеги блять или что это за подход. С уебанским интерфейсом, без поддержки мыши. Как будто жрпг из 90-го года.
Примечателен только сеттинг и арты. Ну немножко писанина.
Более ебанутой и я бы сказал.. больной по сеттингу игры я ещё пожалуй не видел. Но в хорошем смысле.
Оценку ставь сам.
Ну как игра это параша полная. Клон какой-то жрпг с сеги блять или что это за подход. С уебанским интерфейсом, без поддержки мыши. Как будто жрпг из 90-го года.
Примечателен только сеттинг и арты. Ну немножко писанина.
Более ебанутой и я бы сказал.. больной по сеттингу игры я ещё пожалуй не видел. Но в хорошем смысле.
Оценку ставь сам.
>>71976
А я прямо сейчас в конскрипта играю. Крепкий середняк, как по мне, атмосфера тащит и пару новых фишек для жанра придумали - трупы поджигать, чтобы крысы не собирались и спирт пить, чтобы руки не тряслись от ПТСР (который копится от убийств фрицев, добивания агонизирующих и просмотра их семейных фотографий).
Кроу Кантри рефанднул, кривое говно, хз, может на геймпаде лучше играется, но кроме этого оно еще и некрасивое и неинтересное говно.
В LO очень хороший нарратив, геймплейно то рпгмейкер всегда примерно одну и тоже джрпг хуйню предлает. Спутники лучшие за всю историю видеоигр, диалоги, описание происходящего прям хорошие, сгущают атмосферу. В конскрипте и кроу кантри чисто визуал на это работает.
А я прямо сейчас в конскрипта играю. Крепкий середняк, как по мне, атмосфера тащит и пару новых фишек для жанра придумали - трупы поджигать, чтобы крысы не собирались и спирт пить, чтобы руки не тряслись от ПТСР (который копится от убийств фрицев, добивания агонизирующих и просмотра их семейных фотографий).
Кроу Кантри рефанднул, кривое говно, хз, может на геймпаде лучше играется, но кроме этого оно еще и некрасивое и неинтересное говно.
В LO очень хороший нарратив, геймплейно то рпгмейкер всегда примерно одну и тоже джрпг хуйню предлает. Спутники лучшие за всю историю видеоигр, диалоги, описание происходящего прям хорошие, сгущают атмосферу. В конскрипте и кроу кантри чисто визуал на это работает.
>>72360
По скринам выглядит как мультик никелодеона 90-х.
>>72373
Я и пишу 6/10. Не как как что-то плохое, но лично я просто заебался иметь дело с такими играми.
Было в первом резике.
>Примечателен только сеттинг и арты. Ну немножко писанина. Более ебанутой и я бы сказал.. больной по сеттингу игры я ещё пожалуй не видел. Но в хорошем смысле.
По скринам выглядит как мультик никелодеона 90-х.
>>72373
>Крепкий середняк, как по мне,
Я и пишу 6/10. Не как как что-то плохое, но лично я просто заебался иметь дело с такими играми.
>пару новых фишек для жанра придумали - трупы поджигать, чтобы крысы не собирались
Было в первом резике.
>>72615
У Никелодеона были охуенные мультики.
Ну, крыс там точно не было. Здесь они респавнятся и их надо контролить закидывая гранаты в гнезда или сжигая трупы.
У Никелодеона были охуенные мультики.
Ну, крыс там точно не было. Здесь они респавнятся и их надо контролить закидывая гранаты в гнезда или сжигая трупы.
>>63375 (OP)
Я ебал эти бесконечные локации
Я ебал эти бесконечные локации
>>72725
Менеджмент инвентаря в конкскрипте сделан омерзительно, чем с ним в лишний раз сталкиваться, таскать с собой кучу говна просто чтобы сжечь трупы, гранаты, чтобы закидывать в дыры, лучше от крыс, даже расплодившихся, просто уворачиваться. Впрочем в первом резиденте была похожая ситуация, но там хотя бы имел смысл задумываться проводить все эти действия или нет. Здесь просто бектрекинг ради накрутки часов.
>надо контролить закидывая гранаты в гнезда или сжигая трупы.
Менеджмент инвентаря в конкскрипте сделан омерзительно, чем с ним в лишний раз сталкиваться, таскать с собой кучу говна просто чтобы сжечь трупы, гранаты, чтобы закидывать в дыры, лучше от крыс, даже расплодившихся, просто уворачиваться. Впрочем в первом резиденте была похожая ситуация, но там хотя бы имел смысл задумываться проводить все эти действия или нет. Здесь просто бектрекинг ради накрутки часов.