
99й год это уже неиграбельно после prey и hr всяких. А стрельба хуже чем в первом квейке.
>Кто играл уже?
Сделали ЛЕВУЮ РУКУ глав герою и новые анимации оружия перезарядка на все оружие
Ах да теперь голова не квадрат с жпг,а череп с шапкой и очками
На винде 7 не идет:(
Не хочу тред создавать, а тут нашёл. Я делаю свой топ игр и Систем шоку 2 - я хз поставить 9/10 или 10/10. Если что, вору 1,2 и Деус эксу 1 я поставил 10/10 конечно, остальным имёрсив симам - ниже (а я их кучи прошёл). А вот Систем Шоку 2 какую из этих двух оценок ставить?
С кратким пояснением плиз, заранее спасибо за ответ.
На первый готан есть моды, причем не только скинчики Шрека для орков, а ещё и тележка технических плюшек, в оригинал уже давным-давно не играют даже самые отбитые ванилоебы.
Худшая игра из "классики иммерсив симов", тупо кал для зумерков.
>На винде 7 не идет
Нахуй тогда это говно? Даже интересно что там ТАКОГО, что семёрка не тянет? Скринов графонистей римейка первой части что-то не наблюдаю.
...а римейк первой, у меня на 7-ке, прекрасно работал
Ремастер чисто физически не в состоянии пофиксить столько багов сколько фанаты исправили в SCP, потому я хуй знает зачем он нужен.
> https://learn.microsoft.com/en-us/lifecycle/faq/extended-security-updates
Еще один хуесос. Иди, читай.
Покатал минут 30, косметические отличия околонулевые и не настолько уж лучше любительских ремастеров. Разрабы ремастера что-то начудили с откликом при передвижении, мне это не понравилось больше всего.
Выключил, удалил, начал думать - а нахуя, а главное, зачем это выпустили, и на что рассчитывали. Зашел на страницу игры в стиме, первым же рекламным видосом оказался футаж YOLO-кооператива каких-то протыков-стримеров. Думаю, ясн, чутьё меня снова не подвело.
>нейротекстурками
Вот кстати еще момент, начальные ролики ЯВНО пропущены через нейросетку, причём крайне лениво, там из некоторых идущих персонажей нейросетка попыталась сделать не апскейл оригинального пререндера, а попыталась отрисовать живых людей. Испанский стыд.
Ремейк первой части активно эксплуатировал ту ебанутую vhs-треш эстетику, которая была в первой игре. Это такой "газонокосильщик" в космосе, и игре "прощались" (потому что были её фишкой) все эти пластиковые текстуры, чёрно-зелёные интерфейсы, от которых болели глаза, резиновые враги.
Двушка уже была сделана без ноток постмодернистской пародии - она была задумана именно как хоррор в космосе на серьёзных щах, типа первого "Чужого" или "Космической Одиссеи", но с мясо-кровищем и ангстом.
А ремастер двушки буквально повторяет за ремейком однушки - снова пластиковые текстуры, смешные резиновые зомби и так далее.
Как будто вообще не понимают дизайн-код проекта и отличия сиквела от оригинала.
Написал душно, но это ощущается очень сильно, даже если не пытаться отрефлексировать.
Напомните зачем мне мараться об пик 1 если у меня установлен и я кайфую в пик 2?
Незачем, игры начали хорошо сохраняться только с PS2/Xbox эпохи (за редкими исключениями вроде воров или первого макса пейна).
Потому что первое - это сайфайный данжеон кровлер, а второе - это киберпанковская экшен-РПГ.
Разные игры под разные цели.
В очко себе эту портянку для разорабов засунь. Мне как, пользователю, нахуя в этом разбираться? Почему какое-то древнее говно с 3Д текстурками (хуже чем в неоффициальных модах), более требовательно, чем игра с графоном, физоном, анимацией и эффектами. Скрины прикладывать не буду тому что очевидно.
Напомню абсолютно полную базу по имёрсив симам:
10/10 - Деус Экс 1, Вор 1,2
9/10 - Систем шок 1,2, Вор: Блек Парад, Деус экс 3, Дисхонред 1,2.
8/10 - Деус экс 4, Вор 3, Прей (2017), Систем шок ремейк, Отряд жестокости, E.Y.E.
7/10 - Вор 4
6/10 - Деус экс 2 (2003).
Вские смеси жанров с имёрсив симами, вроде Биошоков, Аркс Фаталис и т.д. упоминать не буду.
На случай вскукарека про синдром утёнка: Я их все прошёл с 2020 года и далее, кроме дисхонредов, их пораньше - в 2018.
В чём я не прав? По пунктам.
>А ремастер двушки буквально повторяет за ремейком однушки - снова пластиковые текстуры, смешные резиновые зомби и так далее.
Ну алё, текстуры те же, но почётче.
Зомби те же, но полигонов побольше.
Конечно, с такими моделями каждый полигон на счету, каждый может изменить настроение, но бля, намеренно никто ничего за однушкой не повторял.
>за редкими исключениями вроде воров
Сиськошок это прям братик вора идейно и технически, даже двигло то же самое.
>игры начали хорошо сохраняться только с PS2/Xbox эпохи
Неверно, билять. Оглядка на консоли выдаёт в тебе долбоёба-говноеда. Квака первая — современна, а приставочные высеры до сих пор не могут совладать с камерой.
Нет, Квака 1 это как Дум, тока в 3д, лабиринт с ключами.
А вот Квака 2 оч современа. Я уверен, если бы она вышла в 2025 году, то вы бы всей доской её облизывали, какой крутой инди шутер.
Просто Кармаку стрельнуло сделать цветастый графит, типа квака 1 была мрачно готической, серой, а надо цветастую хуйню, ну и сделали, вышел кал, даже по тем времена квака 2 была говнищем, ещё и пердеж робота вместо офигенного эмбиента от Трента Резнора, такое.

>отрицать использование нейронок
>ИКОНКИ
Щас блеадь нейронками целые карты копипастой рисуют, делают это предельно убого, но говноеды хавают, примеры тот же фейлгард и экспедиция обскурной клары.
Прав во всём.
Только я бы второй деус вообще забыл, как страшный сон с его уровнями, размером с кладовку

Я вчера вечером впервые сел играть, до этого из шоков прошел все биошоки и ремейк первого, потом даже пробовал enhanced edition оригинального SS1 94-го года еще Prey 17-го проходил. По началу пипец как угнетало медленное передвижение, кисельная милишка, деревянная стрельба и нулевой импакт. Я бы честно дропнул еще на мед палубе, но мне очень понравилась атмосфера а-ля чужие и горизонт событий, да и по механике это оказался вполне себе survival horror, когда судорожно ищешь припасы и когда слышишь за дверью визг обезьяны, сам визжишь в ответ потому что даже пару макак могут тебя ушатать пси ударами. Дойдя до технопалубы где надо было охладить траханье рекактора, втянулся в игру полностью. Да боёвка всё ещё угнетает своей медлительностью и корявостью, но пришло понимаете что это не баг а фича, надо вкачивать в силу и ловкость, чтобы бить сильнее/быстрее и стволы не шатало от отдачи. Начал вкачивать в ремонт, техобслуживание и хакинг, отремонтировал дробовик залутанный с гибрида, жить стало лучше, жить стало веселее. Именно чувство прогрессии доставляет, когда сначала убегаешь от всех а потом сам гоняешься за всеми чтобы налутать патроны и ресурсы. В общем мой шоковый рейтинг сейчас такой:
Prey17 > SS2 > SS1Remake > Bioshock 1 > Bioshock 2 Infinite кал говна и не достоин стоять в одном ряду с остальными шоками
Жаль что это ремастер, SS2 жизненно необходим ремейк такого же уровня как ремейк SS1. Но Nigthdive не сможет потянуть снова полноценную разработку как было было с ремейком SS1, а если и смогут, это будет очередной производственный ад который затянется на десять лет. Если что, Nigthdive еще в 15-м году анонсировала SS3 и якобы над ним еще работает сам Уоррен Спектр.

>System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Инстабай, но перепроходить вряд ли буду до ремейка
>SS2 жизненно необходим ремейк такого же уровня как ремейк SS1
Ну какого ещё "такого", алё бля.
Ладно, в однухе типа кривое хотя на самом деле с патчем на обзор мышкой нормальное управление — можно взять ради управления кавер-версию, с проёбанной музыкой, проёбанным художественным направлением верхние палубы вообще НЕ ТЕ, с проёбанными играми на КПК, с щепоточкой докинутой повестки.
Но бля вторая-то управляется лучше любой современной игры. Там нечего улучшать.
Можно было поиграть с эффектами вроде отражений и влажного блеска на всяких мерзких текстурах вроде лиц зомби или коконах.
Можно было скрутить палитру сильнее.
Наконец, "не можешь - не берись", как говорится.
Если тот же Blade Runner непонятно как было ремейкать, то и вышло что вышло - убогий апскейл, превращающий ламповые пиксели в какую-то кашу.
Есть жанры, которые хорошо подходят под обновление - всякие 2д проекты, игры со спрайтовым изометрическим графоном (балдуры, командосы, десперадосы), а раннее 3д - это очень тонкий лёд. В 99% случаев получается тот мем с котом и sweetfx.
Ахуеть, нормальный топ на дваче, с которым я согласен и автор которого не пытается спетросянничать, вписав любимую игрушку в 10 из 10 и отправив остальное на парашу.
Даже четвёртого вора, о любви к которому говорят лишь шёпотом и на кухне, получил свою заслуженную оценку (ибо тейк про коридоры - гнилой пиздёж, нелинейность двух третей локаций и города-хаба там как раз на уровне невер аскд фо зиса).
Не, ну у меня первая мысль от картинок тоже была "хули всё такое гладкое". Но в процессе игры всё норм ощущается.
>В чём я не прав? По пунктам.
Хуле блять художественная стрелялка "Отряд Насилия" у вас иммерсивная, а Аркс Фаталис не иммерсивный?
Ну я его скорее для поруляризации вставил, только потом вспомнил что это только на половину имёрсив сим, как биошок. А Аркс Фаталис на половину имёрсив сим, а на половину рпг.
>на половину имёрсив сим, а на половину рпг
Ну так рпг-добавки очень даже органичны жанру, можно даже сказать неотъемлемы.
Если занудствовать и заниматься выписыванием игр из почётных списков — честнее было бы выписать Вора из иммёрсив-симного перечня.

Мне нравится как выглядит HL1. Понятно что сегодняшняя стимовская версия подтянута, но всё равно с точки зрения дизайна окружения отлично было сделано. SS2 не хватает местами эдакой индустриальной детальности.
Выглядит как нейрохрючево. Его реально делали больше полгода? Если да, то полная хуйня.
Не прощу Вольво пидорасам за то что они своим hd паком отретконили внешний вид зомби из хл1, чтобы они соответствовали зомбакам из хл2
Блядь, какой же ты даун ебаный. Они, начиная с Quake 2 заново перерисовывают все заставки.
Если бы тебя немытыми хачовскими хуями не ебали в глаза, то ты бы увидел разницу, хотя ты не мог ее увидеть, ведь в те времена, когда игра была в актуале у тебя не было ПК или консоли, чтобы поиграть, в нее, так как твоя шлюха-мать на него не заработала.
От того, что ты громко визжишь, твой пук правдой не становится.
Давай, неси сравнение, обоссы сам себя, я жду. Подтверждай свой тезис.
Как удобно, там как раз нет того отрывка из начального ролика, про который я писал.
Вот тебе ссылка с таймстампом - ремастер
https://youtu.be/-xrpX7-lbGk?t=85
оригинал
https://youtu.be/4dQp8gv2KBw?t=85
Чекай обработанную нейросеткой походку болванчика на первом видео, сравнивай со второй, если после этого будут еще какие-то вопросы - получай звание ромка попрыгун этого треда.
> более требовательно
Потому что когда тебя зачали то ашот помимо своей спермы в твою мамашу еще соплей и харчков накидал, вот и выродился ты.
Во время выхода римейка СС1 спермерка еще не была с законченной поддержкой. Теперь она закончена. Ебало завали, ок?
Ремастер первой части лучше получился, тут как будто хайрез натянули на все и рукой махнули
Хуёвая у тебя база
> 10/10 - Деус Экс 1, Вор 1,2
Устарело в хлам, не более 6/10
>9/10 - Систем шок 1,2
Тоже самое
>9/10 Деус экс 3
Единственное что ты указал верно
> Дисхонред 1,2.
Первый на 8, второй на 5/10
>Деус экс 4
На 6/10 заметно хуже HR
>Прей (2017)
8 или даже 9, кривенькая и бюжетная, но лучшая в жанре.
Всякие воры 4 и деус 2 не самые худшие игры касаться их смысла нет
хуй соси, чмоня
че ты там наигрывал, там вышки чистить нужно?
>Там нечего улучшать.
А как же небинарные туалеты, уродливые женщины и расовое разнообразие (больше негров)? Улучшать есть что, как в DS.
Заебали эти ремейки.
Озвучка фаргусо вообще как?
Нихуя ты меня приложил, ух бля. Зайдешь на сайт нвидии визжать и просить драйвера для ртх5090 под семерку, ребеночек?
Это потому что ОП держит тебя за гнойного пидора коим он сам и является.
Тяжело быть украинцем...

>остался с ВИЧ после пяти минут сладкого удовольствия отсоса у спидозного бомжа
Петька и ВИЧ для своего времени так-то норм квест был. Сейчас, конечно, мрак и ужас, но то были 90е.
Нихуя нейросетка зафейлилила, но попытка имитации достойная. Уже пики научилась прикреплять.
лучше любой новый имерсив пройти, игры все же развиваются
дезлуп/прей/дисхонрды в разы лучше системшока во всем

в новой версии такой же ебанутый респавн врагов? при том что расходники для их убийства конечны?
Тебя вчерашний шторм не разбудил? Хд говно теперь прям в игре выключается
Когда я в первый раз играл в СС2, я выбрал максимальный уровенб сложности. В итоге в конце игры у меня было штук 40 шприцов, 15 аптечек, 700 обычных патронов к пистолету, по 200-300 бронебойных/антиорганических, 200 пуль к дробашу, 30-20 гранат каждого типа... При этом я никогда не покупал патроны или аптечки.
В чем там нейросетка, ебаный дегенерат? Там даже интерполяция движения не используется, это буквально воссозданный с нуля ролик.

Не знаю как было в старорежимной версии, впервые играю в SS2. Да, респаун есть, когда бэктрекиш по коридорам, переодически одинокие гибриды попадаются или макака. Но это не душит, просто чтобы тебя в тонусе держать, ну и бабло с патронами пофармить. С расходниками проблем нету, сотня патронов на драбодаш и пестик в инвентаре валяется, зачем стрелять когда есть разводной ключ? У меня вкаченно в силу с ловкостью, и имплант на силу вмонтирован, разматываю с одного удара макак, гибридов и акушерок. Даже на йоба охранных роботов хожу с разводным ключом. Проблема для меня тут в другом, дюрабильность у стрелкового оружия, вот это срань полная, буквально два-три выстрела и у тебя падает качество оружия. Я не против механики прочности у оружия, но блядь не из-за пары же выстрелов, какой понт тогда вообще с ним заморачиваться, прокачивать ремонт, техобслуживание, способность использовать оружие. В итоге я стволами только камеры и турели отстреливаю.

>расходники для их убийства конечны
Я ел чипсики и хуярил врагов разводным ключом изредка переключаясь на дробовик и пистолет. Вообще проблем не было с расходниками. Так и не прошёл тогда, дропнул прямо перед самым концом.
Никогда не понимал тех, кто ноет про "ебанутый респавн". Нормально там все с респавном. Ебешь камеры - респятся два инвалида, чтобы по пустым палубам не бегать. Вообще никаких проблем с этим не было.
Ну так если б ты был вкачан в мейнтенанс и починку, то у тебя бы и огнестрел так быстро не ломался.
Во что вкачался, то и используешь. Как в Морровинде или других олдовых РПГ, потому что СС2 - это сайфайный данжеонкровлер
> сайфайный данжеонкровлер
А можно мне фентезийный данжункровлер уровня второго сиськошока? Ну, кроме Аркса Фаталиса, его я знаю.
ПОШЁЛ ТЫ НАХЕР
КОЗЁЛ
ЯСНО БЛЯТЬ
НЕТУ "ФЭНТЕЗИЙНЫХ" ПОДЗЕМЕЛЬНЫХ ПОПОЛЗНОВЕНИЙ
ЗНАЧИТ ПОПОЛЗУШКИ ПО УМОЛЧАНИЮ НАДЗЕМЕЛЬНЫЕ (В КОСМИЧЕСКИХ СТАНЦИЯХ)
А ПРО АРКС НАДО ГОВОРИТЬ: НУ ЭТО СИСТЕМШОК, НО ПОД ЗЕМЛЁЙ, С ЭЛЬФАМИ ГНОМАМИ
>Ultima Underwood прям под заказ, Спектор ей вдохновляля при создании первого шока.
Ну я ж не просто так ВТОРОЙ сиськошок подчеркнул, ультиму-то ясен красен я пробовал и остался доволен.
>А можно мне фентезийный данжункровлер уровня второго сиськошока?
Сиськошок это то, что испытал твой батя, когда увидел твою мамашу голой, клоун.
А данжн кровлеры это другое вообще-то.
>первого
Первого. Именно что. Второй систем шок уже довольно далеко от классических кровлеров. Уменьшили, оказуалеле и так далее.
Ну что там оказуалили-то, по сравнению с первым там наоборот ПОЯВИЛАСЬ ролевая система.
КПКшные игры просели чутка, это да. Проебали фишки типа пониженной гравитации и карабканья по проводам, но они и в первой мало реализованы.
ебанный дебил-бумер пытается делать вид, что старое говно шедевр и не воняет
Уровни меньше, архитектура проще, более линейно всё что ли воспринимается, не смотря на некоторую свободу перемещения.
Я не очень много играл в первый шок, но разница в глаза таки бросается. Второй шок там же где вор и десу секс, то есть, ноги его конечно растут из пещерных ползунков от первого лица, но он тупо другой. На ум в качестве сравнения приходит разница между Даггерфоллом и Морровиндом. Первый хоть и кучно насрал оверлендом между пещерками, но всё же воспринимается как часть жанра, в то время как Морра как пещерный ползунок не воспринимается совсем.
Ну или на самом деле это всё веяние эпох когда собмюственно создавались игры и оба шока, и бивошок, и лизашок и прей, и аркс, и воры - это всё переложения ультимы, просто изменённые в угоду времени и весь жанр так называемых иммёрсив симов на самом деле вечноживущая из поколения в поколение идея ультимы андерворлд. Или это всё из-за тридэ. Не ебу.
А что не так? Она как 3 вор, только ещё поменьше, поэтому минус балл. Сравнивать с первыми двумя ворами нет смысла вообще.
Какой ещё ремастер, долбаёб?
Качаешь систем шок 2. Устанавливаешь графен пак из стима, буквально одной кнопкой, все текстурки накатываешь кроме акушерок. Играешь.
Вот тебе и ремастер. Пиздец выдумал какую-ту хуйню, дауну енб подрубили он верещит якобы ремастер.
Клоун, спок.
Она нихуя не как вор 3, в третьем философия первых двух игр хоть и кастрированная консолями, а четвёртая это ебаный гомункул нелепый в котором плохо всё.

>был вкачан в мейнтенанс и починку
Блдаж, а я о чем писал, ебобо? Перечитай мой пост внимательнее. Я и вкачивал в починку и в обслуживание и во владение оружием. Иначе я бы не смог починить себе штурмовую винтовку и дробовик. Но всё равно два три выстрела и состояние оружия опускается на один пункт.
Прочитал что оружие сразу ломается и играть перехотелось даже пробовать
Да я не привык на других сложностях играть, ибо зачастую это слишком легко. Придется юзать гайды
А насчёт гайдов - один раз пригодился в инженерной палубе и пару кодов к дверям глянуть и всё. Цеди объясняются более ясно, чем в 1 части.
>шиз делает вид что видит нейрослоп
оглянись, мне кажется ты сам нейронка, только сломанная какая-то
Первая часть получила полноценный ремейк
Вторая только ремастер (хотя имхо заслуживает такой же ремейк)
Поиграл полчаса, удалил, пиздец духота. Ни анимаций нихуя нет вообще. уровень альфа версии халф лайф 1.
>10/10 - Деус Экс 1, Вор 1,2
Если Деус, да обмазанный модами, и сейчас бодрячком, то оба Вора - лишь с поправкой на время. Сейчас они малоиграбельны, если ты не застал их тогдааа. Слишком там все квадратное и неуклюжее.
мимо тыкал Воров в прошлом году, 41 лвл
>Сейчас они малоиграбельны, если ты не застал их тогдааа. Слишком там все квадратное и неуклюжее.
Skill issue че сказать
Мимо 43 лвл
Он такой же ублюдский, как первый: с бесконечными респавнами врагов, когда ты вроде все зачистил, но обязательно какая-нибудь лазерная установка забивается в угол комнаты и кошмарит тебя?
Какой нахуй скил ишью, старый пердун, если без слёз на эти три полигона с дубовыми анимациями смотреть невозможно? Есть древний графин, который состарился приятно, и глаза не режет, но обычно это относится к изометрии, 2д, или лоу поли. К сожалению, это не относится к деусам и ворам. Намного приятнее в Даггерфол или Ультимы старые играть.
>Слишком там все квадратное и неуклюжее.
Что бля, там подвижность со всякими подтягиваниями и наклонами лучше чем где бы то ни было.
Проходил ли первый СС? Я даже не про римейк, а про оригинал.
Вообще, зависит от того, насколько ты любишь "открытость" мира. В ДЕ1 мир пооткрытей чем в СС2, так что можно ставить 9/10, однако если смотреть "нахуй мне бегать" как на весомый аргумент, то СС2 10/10, так как умеренно открытости и линейности, как и в Биошоке, но если ты их оценил ниже, то.....итоговая оценка 9/10.
В 9/10 тогда еще T2X: Shadows of the Metal Age, раз блек парад присутствует и в 8/10 - Dark Project.
>8/10 - Деус экс 4
Единственное, с чем не согласен, лютое говно.
>E.Y.E.
ПОЯСНИТЕ ЗА ЭТО ГОВНО. Ноги в порядке, брозуфы получены, я понимаю, "пиздатый" сюжет, я понимаю, но это же чисто сорсовая побегушка-пострелушка, ну правда, ни дневничков "мы погибли, все пропало", ни анальных вентиляций, за что иммерсивность?
>Отряд жестокости
Высер
В остальном - база.
После
>7/10 - Вор 4
где не везде можно прыгать, где не всегда на предыдущую локу можно вернуться, где споты для верёвок расставлены строго в определённых местах, где убийство дружественного НПС, которого надо спасти в побочном квесте, не ведёт к провалу, а камеры в банке тупо не работают, если перед ними устроить пляску, т. к. охранники продолжают мирно спать за углом, несмотря на ор сигналку
можно не читать эту базу хуйню.
Мне понравился THI4F, считают его великим стелсом, не хуже прошлых частей.
Моя любимая миссия - где надо бежать по взрывающемуся мосту.
Сам сьеби со своими фокусами, псионик недоделанный. Пока я тебе в жопу муху не засунул.

1280x720, 0:27
Чаю. В этой части так же представлен один из сюжетов, созданных человечеством.
Хочу, чтобы кибернетическая пизда наступила на меня своим сервером.
Чё трясёшься? В оригинале был.
Хочу попыхтеть и попотеть у ней в коридоре как грязное насекомое.