
Прошел трилогию Бетмена. Вообще не зашла ни одна часть, унылые коридорные локации, боевка максимально хуево реализована. 1 часть еще более менее была, но вот остальные 2 проходил через силу. Arkham Night которые все хвалят до сих пор, мне вообще показалась самой худшей частью. Сюжет кал, миссии неинтересные, блокпосты как в Ассасине где еще нужно снимать снайперов по очереди в тихую, выбешивали пиздец. откуда такие оценки у игры? Лучше бы сделали игру в Нью-Йорке, чем в ебучем Готеме.
Ведьмак 3 — любая другая боёвка зашла бы ему лучше + скучный попен
Тотал вары — стратегичка примитивна, различия между фракциями минорны, в тактичке борешься в основном с управлением войском; опыт настоящего полководца мне не понравился.
Что я делал не так?
Чтоб битман зашёл нужно по нему тащиться видимо, быть фаном гомиксов и новелл и фильмов. Мне вот похуй, поэтому первая часть сразу нет, а вот сити уже зашёл - по городу полетать за кошку кайфово и готическая атмосфера присутствует, особенно локация вокзал понравилась. Жаль туда нельзя прям через стеклянную крышу было запрыгнуть. Ориджинс какая то всратая компиляция прошлых частей + слишком битмановская(там есть база прям как в гомиксах ыыых!) тоже неинтересно. Рыцарь - охуенно красивая игра но все портит каловый главный злодей и каловые пострелушки на бетмобиле. Ездить мне на нем по городу понравилось, а вот стрелять в эти танки сраные это жопа. Кто вообще решил что это говно - это весело?
Короче сити и найт зайдут тем кто не фанат гомиксов DC
А боевка понравилась разве?

Disco elysium — визуальная новелла и тест на политические взгляды в обертке рпг. Я ожидал фоллача про ментов по правде говоря.
Project zomboid — забагованная параша, клеймо вечного раннего доступа, молчу про долгий и нудный дроч навыков.
Signalis — очередная хоррор индюшатина с графикой первой плойки.
Helldivers 2 — кооператив на троечку, культовая только благодаря фанатам звездного десанта.


Ты еще забыл упомянуть про ебануы вопросики, по которым если покатаешься то поймешь скоро что это ебаная копипаста. Бочки на Скеллиге это имбецилизм. А если этих вопросиков не было, то карта была бы полупустая, типа живой мир сделали бля.

О, спасибо за тред, у меня целый список таких:
Калофдути, отсосин, батлфилд (конвейерный шлак), фифа, фортнайт, овервоч, пубг (зумерское говно), мафия, гта, ред дед детемпшн (ненавижу криминальное говно про гангстеров-хуянстеров), днота, вовно (ммо должно сдохнуть), новые думы, сайленты, резиденты (не жалую перезапуски, и ремейки, все это от импотенции идей), абсолютно любые игры по сеттингу вархамера (самая уебищная вселенная ин зэ уорлд, не считая комиксоговна по марвел, разумеется).

SCAM 2. Хуй знает почему такой хайп и оценки влепили. на релизе она была неиграбельна. По всем показателям хуже оригинала 2007 года.
Может ботва накрутили политически?

>>Прошел трилогию Бетмена. Вообще не зашла
Ну ты прост на фанат DC. Я прям пищал отоваривая Крока в канализации. С загадками Нигмы пришлось повозиться. Квест с подлодкой Фриза был прикольным.
А меня вот тошнит от всех соулсов и соулс-лайк. Гавнище лютое.
ТемноДушье 1,2,3, Елдовое кольцо, Черножопый Вьетконговец и прочая хуета хует.
Смертельный Срандель просто каловый кал косорылой японки с которой все носятся называя гением.
В каком месте он гений? Среди говна и удобрений?
Какая-то хуета про Нормана Ридуса с опухшим ебалом алкаша который покушать всем приносит.
Ну и конечно вся азиатская дрисня про махач холодным оружием размером с хрущёвку и мириадами цветных циферок тебе в ебало при каждом ударе. К-К-К-К-ОМБО блять, стопицот ачкоф тибе и сто хуйцов пративнику.
Единстое что ещё можно как-то вынести, напившись ксанакса, это Devil May Cry.

>>Не дают создать своего персонажа
Ну Ведьмак так-то это, как я бы назвал, Story-rpg по известной вселенной с извстными персонажами и историей.
Ты когда в дум играешь, тоже страдаешь по редактору персонажей?
Этож не ноунейм опенворлд типа "дратути, я нипомню кто я, где я, как миня завут и нинаю как я выгляжу"
> Вообще не зашла ни одна часть
Типичный еблан обитатель /v
Пшел нахуй со своим тредом выблядок ебанный.
Иди играй сониэкслюзивы они как раз для тебя тупоголового еблана с клиповым мышлением
в каждой рыпогэ считаю должна быть возможность редактировать нпц при первой встрече
Биошлак - откуда такие оценки у этой вырвиглазной хуйни?
Драгон Эйж Оригинс - говно ебаное с диалогами уровня школяра.
Сомневаюсь что дети будут играть в зэлду
>Халва 2 - говно с посредственной стрельбой
Для этого ММОД сделали, там стрельба становится охуенной.
Какой же ты уёбок, просто сука конченный урод
Все игры Тодда Чмоварда. Вместо геймплея тупое заклинивание. Сюжеты либо спермотоксикозные, либо инфантильные. Вместо квестов зачистка пещер.
Мог бы сойти за искушённого ценителя с утончённым вкусом, но картинкой ты себя унизил ниже плинтуса, гораздо больше чем игрой в конвеерный шлак.
>боевка максимально хуево реализована
Прям по методчике тролешь, молодец.
Ну давай, епта, показывай боевку иммерсивнее или сразу пукнешь и обмякнешь?
Был такой автомат в дум 3, там надо было индейку бить..
2) Вовчик. Одна из самых уродских игр с худшими сетами брони. Геймплей на момент выхода был прорывной, но уже после блейд н соул или теры это играют только ебанутые.
Ооо, вот это хорошо.
1. Фоллаут 1-2.
Однёрка ещё более менее ебабельна играбельна под пивко, двойка понос нахуй.
2. Ведьмак 3.
Фууул хуйня. Ни сюжета, ни мейн квеста, ни доп квестов, ни боёвки, ни прокачки, ни билдостроения. Только сиськи и графон.
3. Отсоситэны дальше 4 части. Всё фулл хуйня. Вы жрёте один и тот же гейплей из раза в раз.
4. Фар край 4 и дальше. Фулл хуйня, вы жрёте один и тот же гейплей из раза в раз. Четвёрка чутка играбельно, но нахуя, если это пародия тройки?
4.5. кал оф дюти дальше блек опс 2. Вы жрёте один и тот же гейплей из раза в раз.
5. Дьябло. Любой. Фулл говно, просто невозможное говнище.
6. Дивинити ориджинал син, балда любая и другие пошаговые клоны днд. Вы ебланы просто? Вы играете тупо в днд но с ограничениями по заранее прописанному сценарию. Геймплея 0. Зато экспедицию 33 хаите (тож говно).
7. Варкрафт 3. На момент выхода понять могу, но буквально через пару лет повыходили другие ахуеннейшие ртски. Кто до сих пор неиронично играет в 3 вархамер соболезную.
8. Овервотч. Клон тф2 но хуже. Нахуя в это играть непонятно. Сюда же марвел хуястер и валорант.
9. Пабг. Клон голодных игр из майна. Нахуя в это играть, в майне лучше сделали.
10. Элден ринг. Я лютый фан кодзимыча и соусов его, и секиро, но елда это прздец параша неиграбельная.
11. Драгон эйдж любой. Просто. Кусок. Кала. Поиграйте в 2 мира, получите намного больше впечатлений. Любителям ведьмака тоже самое.
12. Гта 5. Хуита. После СА это просто пыль ебанпя. Мб и 4-ка такая же хз не играл.
13. Арканум. Душная поебота. Предсказумая душная поебота просто
14.киберпанк. см пункт про ведьмака
Ооо, вот это хорошо.
1. Фоллаут 1-2.
Однёрка ещё более менее ебабельна играбельна под пивко, двойка понос нахуй.
2. Ведьмак 3.
Фууул хуйня. Ни сюжета, ни мейн квеста, ни доп квестов, ни боёвки, ни прокачки, ни билдостроения. Только сиськи и графон.
3. Отсоситэны дальше 4 части. Всё фулл хуйня. Вы жрёте один и тот же гейплей из раза в раз.
4. Фар край 4 и дальше. Фулл хуйня, вы жрёте один и тот же гейплей из раза в раз. Четвёрка чутка играбельно, но нахуя, если это пародия тройки?
4.5. кал оф дюти дальше блек опс 2. Вы жрёте один и тот же гейплей из раза в раз.
5. Дьябло. Любой. Фулл говно, просто невозможное говнище.
6. Дивинити ориджинал син, балда любая и другие пошаговые клоны днд. Вы ебланы просто? Вы играете тупо в днд но с ограничениями по заранее прописанному сценарию. Геймплея 0. Зато экспедицию 33 хаите (тож говно).
7. Варкрафт 3. На момент выхода понять могу, но буквально через пару лет повыходили другие ахуеннейшие ртски. Кто до сих пор неиронично играет в 3 вархамер соболезную.
8. Овервотч. Клон тф2 но хуже. Нахуя в это играть непонятно. Сюда же марвел хуястер и валорант.
9. Пабг. Клон голодных игр из майна. Нахуя в это играть, в майне лучше сделали.
10. Элден ринг. Я лютый фан кодзимыча и соусов его, и секиро, но елда это прздец параша неиграбельная.
11. Драгон эйдж любой. Просто. Кусок. Кала. Поиграйте в 2 мира, получите намного больше впечатлений. Любителям ведьмака тоже самое.
12. Гта 5. Хуита. После СА это просто пыль ебанпя. Мб и 4-ка такая же хз не играл.
13. Арканум. Душная поебота. Предсказумая душная поебота просто
14.киберпанк. см пункт про ведьмака
Ну самое очевидное --- Ботва ебучая.
Даже если закрыть глаза на корявое консолеблядство и размазню вместо графона --- по наполнению это самый бездарный однообразный кал на свете. В ЛЮБОЙ другой рпгшке интереснее лазать по пердям.

Опущенный обе части, все нравятся. говорят какой это шедевр а я не пойму в чем, тут начиная с того что игра крайне короткая и проходится за часов 5-8, боевка однокнопочная стоишь на месте кликаешь бездумно мышку и всех убиваешь, а если хочешь по стелсу просто по крышам и шкафам прыгаешь, ибо у нпс болванчиков никогда не хватит ума поднять свое ебало на верх, да и стелс как таковой не имеет в себе особо смысла когда враги это болванчи которые тебе ничего сделать не могут, даже в бетменах у врагов есть огнестрел и они могут тебя тупо застрелить если в открытую пойдешь на них, и там порой приходится стелсить, а тут это нахуй и не надо, в игре вроде много механик как например стать крысой но это в целом бессмысленно, а остановка времени окончательно ломает весь баланс, останавливаешь время и просто всю локу пробегаешь забив на все вот ты гений стелса
Вторая часть чуть получше но в целом все то же самое, неудивительно что вторая часть провалилась, удивительно что первая часть не провалилась, и при этом фанатики на все претензии отвечают "это имерсив сим" типо у вас игра говно и то что у нее какой то вами выдуманный жанр(под который можно практически любую игру подвести ) не должно оправдывать что игра кусок говна, так что аркейны сдулиль не на нигерпупе и хуйне про вампиров, а имеено на этой игре, эта игра и близка не стоит на уровне дарк месаи и аркс фаталиса

Рпг 2007 года, ряд издателей обозвал игру "убийцей обливиона". Как по мне проходняк, но лучше того, что я перечислил выше.
А вот два мира 2 уже лучше. Игра в своё время была супер годной. Жалко она сохранилась не очень. Очень механик много классных. Единственная игра, которая заставила меня собирать траву и охотится на животных, чтоб заниматься алхимией. Механика магии прикольная тоже, сам собираешь себе заклинания, докупая составные части и изменяя спелы прям в полевых условиях (не именно меняешь типо фаербол на облако газа, а делаешь фаербол самонаводящимся или чтоб он разбился на 2 части, или вообще оставляешь стихию огня, но ставишь урон зоной вокруг а не проджектайлом и вкачиваешь в периодический урон а не бёрст).
>сосёт у любого проекта от Юбисофт
Как всем сказать что ты говноед ? Скажи что тебе нравятся юбихуйня, сорре но ты этим предложением похоронил всю свою аналитику и твое мнение теперь просто не учитывается

вот эту вкуснятину зацени, ням ням ням
>боевка максимально хуево реализована.
Ты вообще понял, что там требуется не просто бесконечно долбить по кнопкам а делать это с умом? Просто все части игры проходятся простым закликиванием. Но если ты делаешь по уму то боевка получается шикарной.
Ты хотя бы х50-100 множитель набивал?
Множитель сбивает любая ошибка. Случайно ударил по челу с щитом - сбил, ударил по электрику - сбил, просто ударил в холостую - сбил. Ударил по ниндзе который легко уворачивается от твоих атак - сбил, просто затормозил на секунду чтобы осмотреться - сбил.
В обычной сюжетки это все не сильно имеет значения и можно насрать на множитель тупо долбя по кнопкам.
Но когда ты идешь в испытания чтобы сделать ачивки игра по настоящему раскрывается. Дело в том, что для ачивок фактически требуется проходить все испытания не получив урона вообще.
Ты конечно можешь получить урон, но тогда у тебя сделил множитель очков и ты не сможешь к концу раунда добить нужно количество. Поэтому на каждом уровне приходится набивать хотя бы х100. Есть ачивка где требуется набить минимум х300.
Вообще боевка бетмена чем-то напоминает ритм игру в которой требуется идеально делать по одному клику каждый промежуток времени.
И вот только в испытаниях по настоящему раскрывается игра. Например умение бетса ломать оружие казалось бы нахуй оно нужно в обычной игре если можно использовать умение убийства. А потому что после убийства чела с щитом щит не исчезает и его подбирает кто-то другой. Поэтому уничтожить щит выгоднее чтобы потом случайно в него не ударить.
А умение убийства можно экономить используя только по большим челам или ниндзям.
Единственный минус что приходится постоянно через спину прыгать ибо без прыжков чисто на контр атаках в это играть это надо быть сверхчеловеком с идеальной реакцией.
Но даже и так боевка не перестает быть очень красивой, интересной и требующей постоянного контроля происходящего на экране. Жаль только большинство игроков не идут в испытания и для них боевка бетса так и останется просто обычный консольным кинцом.
>боевка максимально хуево реализована.
Ты вообще понял, что там требуется не просто бесконечно долбить по кнопкам а делать это с умом? Просто все части игры проходятся простым закликиванием. Но если ты делаешь по уму то боевка получается шикарной.
Ты хотя бы х50-100 множитель набивал?
Множитель сбивает любая ошибка. Случайно ударил по челу с щитом - сбил, ударил по электрику - сбил, просто ударил в холостую - сбил. Ударил по ниндзе который легко уворачивается от твоих атак - сбил, просто затормозил на секунду чтобы осмотреться - сбил.
В обычной сюжетки это все не сильно имеет значения и можно насрать на множитель тупо долбя по кнопкам.
Но когда ты идешь в испытания чтобы сделать ачивки игра по настоящему раскрывается. Дело в том, что для ачивок фактически требуется проходить все испытания не получив урона вообще.
Ты конечно можешь получить урон, но тогда у тебя сделил множитель очков и ты не сможешь к концу раунда добить нужно количество. Поэтому на каждом уровне приходится набивать хотя бы х100. Есть ачивка где требуется набить минимум х300.
Вообще боевка бетмена чем-то напоминает ритм игру в которой требуется идеально делать по одному клику каждый промежуток времени.
И вот только в испытаниях по настоящему раскрывается игра. Например умение бетса ломать оружие казалось бы нахуй оно нужно в обычной игре если можно использовать умение убийства. А потому что после убийства чела с щитом щит не исчезает и его подбирает кто-то другой. Поэтому уничтожить щит выгоднее чтобы потом случайно в него не ударить.
А умение убийства можно экономить используя только по большим челам или ниндзям.
Единственный минус что приходится постоянно через спину прыгать ибо без прыжков чисто на контр атаках в это играть это надо быть сверхчеловеком с идеальной реакцией.
Но даже и так боевка не перестает быть очень красивой, интересной и требующей постоянного контроля происходящего на экране. Жаль только большинство игроков не идут в испытания и для них боевка бетса так и останется просто обычный консольным кинцом.
Серия Бордерлэндс и любые шутеры, где урон оружия не фиксированный, а зависит от уровня и редкости этого оружия. Я даже прошёл первую часть, а во вторую играл с другом в коопе, но это было максимально не весело и не интересно. Оружие стреляет как детские хлопушки, урона не наносит из-за дебильной системы. История - клоунская натужная вымученная хуйня, которая старается быть смешной, но не получается. Мир исследовать неинтересно, потому что кроме цветного лута в нём ничего нет.
Дьябло 2 - очень нравилась атмсофера, но всегда ужасал графон. В своё время, при игре в оригинал у меня просто болели глаза. Доходил до второй главы и бросал. Когда вышел ремастер (римейк графона) вкатился попробовать. Опять дошёл до 2 главы и всё. Вообще не интересно играть. Мир - хуета. Исследовать незачем. Боёвка примитивная.
Ведьмак 3 - при том, что история и персонажи очень хороши, но юбисофтовский мир, оказуаливание всех механик и дрисня вместо боёвки максимально не нравятся. Через какое-то время заебался вусмерть кликать 2 кнопки, респекнулся в урон от игни и просто убивал всех одной кнопкой, чтобы быстрее пропустить однотипные бои и смотреть сюжет.
Хелдайвес 2. Купил, поиграл часов 20. Задушился с конченой системы бесконечного спавна, где просто тонешь во врагах, а твоё оружие не дамажит. Перестал. Когда вышла фракция Иллюминатов, вернулся и прошёл 2 миссии. Увидел весь контент.
Чё там делают ебанутые до сих пор - непонятно.
>Но когда ты идешь в испытания чтобы сделать ачивки игра по настоящему раскрывается.
Бессмысленное тупое занятие для дебилов.
> стали культовыми
>Бетмен
Ебнутый? Бетмен всегда зашкваром был комиксовым, ну или вторым сортом. Это как сказать что игра по марвел стала культовой.
3 часть же стала не?
То что у тебя срака трещит по швам от такого вида искусства как комиксы не делаешь Бетман менее культовым.
Зашкваром среди твоих друзей - сук тюремных?
>Тотал вары — стратегичка примитивна, различия между фракциями минорны, в тактичке борешься в основном с управлением войском
Тотал вары про графон и анимации при бое юнитов, графонистая йоба стратегия.
Я лично все выживачи с крафтингом вроде поруби дрова и сделай деревянный дом и столы(Конан Эксайлс) и постройки базы и городов и фабрик не котирую. Факторио всякие например. Что за стратегии без войны, хуйня какая-то.
Там иногда включать голову думоть надо, особенно на классных судах, так то
>Факторио всякие например. Что за стратегии без войны, хуйня какая-то.
Попробуй Norland или Rimworld
Diablo 2. Три раза начинал в конце 90-х и ни разу не смог заставить себя уйти дальше первого босса второго города (Радамант, или как там его). Просто бросал от уныния- фиг знает, кем надо быть, чтобы тупо дрочить часами толпы одинаковых уродливых болванчиков. И даже чисто стилистически это одна из худших игр в истории, как по мне (позорных пластилиновых волков друида каких-нибудь до сих пор без смеха не вспоминаю), а ведь первая часть хотя бы в этом была приличной, да и дрочки столько там тоже не было.
Герои 3. Я в игры играю с 91 года, а дома комп у меня появился еще в конце 97 года, поэтому стать трешкоутенком мне было не суждено, потому как к моменту ее выхода я уже играл в первые две. Так вот, после второй части трешка выглядела не очень, звучала плохо и игралась тоже хуже. Даже четверка была лучше хотя бы тем, что там, наконец, попытались воплотить новые идеи. Тройка же добавила к двойке только куклу персонажа для одевания (и это ее единственное достоинство как бы), а попутно просрала все полимеры.
Dragon Age: Origins. Я вообще не фанат игр от Биотварей, и из всего их "творчества" мне понравились только БГ2, да еще КОТОР и МЭ2 с натяжкой. Но ДАО- это же просто апогей их творческой импотенции. Тут тебе и стандартные зачисти четыре района, чтобы собрать четыре куска союзников для победы над злобным злом вместо сюжета. И убогие квесты по сбору всяких волчьих анусов. И жалкая боевка с тремя классами и толпой одинаковых порождений тьмы трех видов в роли 90% врагов. Да, в НВН1 все было еще хуже, но ей это можно было простить, ведь из нее делали конструктор для мультиплеера на самом деле, а кампании в ней чисто для демонстрации возможностей движка. А вот ДАО прощать не за что. Блин, даже ДА2, которую сделали позорной копипастой, где на одинаковых локациях враги в разгар боя десантируются на веревках прямо из воздуха в чистом поле- даже она была лучше.
GTA3. Опять же, я играл еще в самую первую часть, попавшуюся мне на сборнике "170 игр на русском яыке", и, помню, фантазировали с братом, как бы круто было, если бы можно было гонять по миссиям не с видом сверху, а как в НФСах. И вот вышла третья часть... и какое же это было дерьмо с уродливыми тачками и отвратительной физикой езды. Впрочем, я вообще не любитель серии, много наиграл только в Вайс Сити и ту дропнул на последней миссии. Хотя вот Sleeping Dogs и Saints Row 3 (но не 4) мне в принципе понравились.
мимо скуф 40 левела
Diablo 2. Три раза начинал в конце 90-х и ни разу не смог заставить себя уйти дальше первого босса второго города (Радамант, или как там его). Просто бросал от уныния- фиг знает, кем надо быть, чтобы тупо дрочить часами толпы одинаковых уродливых болванчиков. И даже чисто стилистически это одна из худших игр в истории, как по мне (позорных пластилиновых волков друида каких-нибудь до сих пор без смеха не вспоминаю), а ведь первая часть хотя бы в этом была приличной, да и дрочки столько там тоже не было.
Герои 3. Я в игры играю с 91 года, а дома комп у меня появился еще в конце 97 года, поэтому стать трешкоутенком мне было не суждено, потому как к моменту ее выхода я уже играл в первые две. Так вот, после второй части трешка выглядела не очень, звучала плохо и игралась тоже хуже. Даже четверка была лучше хотя бы тем, что там, наконец, попытались воплотить новые идеи. Тройка же добавила к двойке только куклу персонажа для одевания (и это ее единственное достоинство как бы), а попутно просрала все полимеры.
Dragon Age: Origins. Я вообще не фанат игр от Биотварей, и из всего их "творчества" мне понравились только БГ2, да еще КОТОР и МЭ2 с натяжкой. Но ДАО- это же просто апогей их творческой импотенции. Тут тебе и стандартные зачисти четыре района, чтобы собрать четыре куска союзников для победы над злобным злом вместо сюжета. И убогие квесты по сбору всяких волчьих анусов. И жалкая боевка с тремя классами и толпой одинаковых порождений тьмы трех видов в роли 90% врагов. Да, в НВН1 все было еще хуже, но ей это можно было простить, ведь из нее делали конструктор для мультиплеера на самом деле, а кампании в ней чисто для демонстрации возможностей движка. А вот ДАО прощать не за что. Блин, даже ДА2, которую сделали позорной копипастой, где на одинаковых локациях враги в разгар боя десантируются на веревках прямо из воздуха в чистом поле- даже она была лучше.
GTA3. Опять же, я играл еще в самую первую часть, попавшуюся мне на сборнике "170 игр на русском яыке", и, помню, фантазировали с братом, как бы круто было, если бы можно было гонять по миссиям не с видом сверху, а как в НФСах. И вот вышла третья часть... и какое же это было дерьмо с уродливыми тачками и отвратительной физикой езды. Впрочем, я вообще не любитель серии, много наиграл только в Вайс Сити и ту дропнул на последней миссии. Хотя вот Sleeping Dogs и Saints Row 3 (но не 4) мне в принципе понравились.
мимо скуф 40 левела

>Факторио всякие например. Что за стратегии без войны, хуйня какая-то.
Бля, чел, "без войны", ты не видел моё ядерное выведение кусак. Каждая оспина на карте — след ядерки.
Про ад Глебы вообще молчу, эту тварь хочется закатать в бетон целиком.
> а попутно просрала все полимеры
Но при этом никто не играет в двоечку, плак-плак.
И что-то не особо видно крутых карт на нее, по типу парагона.
Двачую. Всё эти ачивки и челленджи - просто симулякр интересного гейплея при его отсутствии.
Диабло 2 единственная диабло которую я не прошёл потому что это пекаблядская игра до мозга костей. 1, 3 и 4 выходили на соньках, в первую я играл с другом на пс1. 2 даже когда ремастернули и добавили поддержку контроллера я не смог в неё играть потому что всё равно она задумывалась как пкдроч.
Игра тут не причём, на пс2 мало что портировали с пк в те годы, наверное архитектура была недружелюбной или сами сони вставляли палки в колёса. Во время пс1 портировали почти с пк гораздо больше, в более ущербном виде с урезанной графикой, но всё равно.
А чем будет интересен другой такой же город, который между прочим прототип Готема? М? Может бы изволите объяснить, господин придурок?
> Ты когда в дум играешь, тоже страдаешь по редактору персонажей?
> rpg
Во первых, дум не позиционирует себя как эрпоге.
Во вторых, в эрпоге обязана быть возможность играть условным орком-копрофилом в розовых доспехах с силой 1, если ее нет, то это не эрпоге, а сраное кинцо или даже визуальная новела и объеб народа на даллары ссаными мразями.
7,5 баллов это по нынешним меркам довольно скромная оценка, хз что тебе не понравилось
>обязана быть возможность играть условным орком-копрофилом в розовых доспехах с силой 1
Прямо сейчас не существует ни одной игры которая соответствовала бы твоему шизоидному критерию рпг, и это не значит что рпг не существует это ты 40iq зверушка.
Бля, я забыл что я на двоще, да еще и в /в/ыгребной яме, где кривая нейросетка Абулика читает посты без подтекста и контекста, все буквально, как в мануале к чугуниевому утюгу. Ебаная психотронная тюрьма между шизой и клоунадой, лол сука.
>Популярных игр которые стали культовыми, но вам они не понравились
Экшены второй половины двухтысячных. Assassin's creed, Crysis, Bioshock, Stalker, Prototype.
Вся душепетушария от "из программы"
Ты не понимаешь. Бэтмен должен по Лос-анджелесу на лоурайдере кататься.
РФ1. Просто посредственная игра на 4 часа с каким-то старым мыльным графоном, в 2001 году-то, блять. С бесполезным гиммиком в виде разрушаемости.
РФ2. Худшая игра из тех, в которые я играл. Клоунский сюжет и сеттинг. Просто ахуй. Управление - консольное говно, будто в эмулятор играю.
РФ Гуерилла. Такая же хуевая, как и РФ2. Сюжета просто нет почти. Физика глючит, что пиздец, некоторые допмиссии из-за нее непроходимы в принципе. На повстанцах сидят тупые ебанаты, я аж пынявым готов был стать. Разрушаемость - говно, кстати. На героях - коричневые скуфы бритые всратые. Нахуй не всравшийся открытый мир. Патронов мало, там даже в голову много уходит.
РФ Армагеддон. ВНЕЗАПНО более или менее годная игра. Единственное что - после 2/3 игры враги начинают заебывать довольно прочные одинаковые хреноморфы, я ебал. Просто душнилово.
Удивлен, как это говно продержалось до 3 части, не то, что до 4.
Я только слипинг догс могу вспомнить, да сифу. Но я и против большинства бэтмэнов ничего не имею.
мимодругойанон.
1. Серия масс эффект. Я не играл в нее на релизах, прошел залпом одним летом год-два назад. Ебейшее унылое говно.
2. Ведьмак 2\3 - самые скучные игры на моей памяти.
3. гтаса - не играл на релизе, пррошел залпом, начиная с 1 и заканчивая 5 на хбоксе. Выглядит невероятно коряво, играется чуть лучше. Если мафию осуждали за количество езды, то СА - это несколько мафий. На негров похуй, они хоть лулзы генерировали в промышленных масштабах, но играть скучно.
4. фолыч, который вегас. Играл в него после 4 части, но перед 3. Унылые локации и отвратительные длс. От него реально начинает хотеться спать.
5. биошок инфинит - вроде его в народе котируют, но он геймплейно просто отвратителен. На сюжет я хуй клал.
6. зум этернал - слишком перегружен различными МЕХАНИКАМИ - тут тебе и огнемет, и крюк кошка, и вертикальный геймплей, да еще будь любезен оружием жонглировать, чтобы эффективно врагов убивать. Мне 30+, я такой хуйней заниматься уже не могу.
7. души. Все сразу. Это просто не мое, хотя сифу мне понравилась. Но не могу я играть в игру без какой-либо цели, где цифродроч - это главная и единственная механика. Секиро чуть получше будет, но все равно нахуй идет - вот для секиро у меня реально уже руки кривые. Тратить по десятку траев на босса у меня уже не встает.
>Физика глючит, что пиздец, некоторые допмиссии из-за нее непроходимы в принципе.
Что у тебя там непроходимо заглючило?
>Разрушаемость - говно, кстати.
Аргумент - говно, кстати.
>Патронов мало, там даже в голову много уходит.
А зачем тебе патроны? Ну даже на харде липучки ваншотят, плюс есть сварочный аппарат, если ты прям совсем казуал. Перестрелки устраивать тупо не из-за патронов, а потому что они спавнятся быстрее, чем ты их валишь.
>все игры валв переоцененная параша
У валв мультижанровые игры, в доте ты можешь онли снайпера пикать и забить хуй на всё и воспринимать это как убогий шутер и побеждать, а можешь пикнуть IO и без серьезной стратегии хуй ты будешь выигрывать, это тебе нахуй не пошаговые стратегии убогие по типу цивилизация где можно ПОСТАВИТЬ НА ПАУЗУ и думать очень много, а не играть. Тут сам можешь выбрать себе жанр и нормально в темпе ебашить
Ты перечислил довольно много разных игр которые считаются классными, хоть какая то обычно из них да людям нравится. Вопрос- ты агуша или просто нитакуся, и играеш поеботу вроде римворлда и раскрасок параходов?
Мне 30+ годиков и я в половину всеми любимых игр на релизе не играл, так что всеобщей любви к ним коллективно не испытываю, синдромом утенка не страдаю, а смотрю более-менее здраво и без призм. Вот скоро дед спэйс 2 допройду впервые. Пока что унылое говно, даже хуже третьей части - в нее хоть в коопе можно было играть.
>и играеш поеботу вроде римворлда и раскрасок параходов?
жру что дают, но парадоксодрочильни идут мимо меня.