Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 сентября в 00:22.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анон, а ты помнишь свой первый игровой журнал? # OP 9750815 В конец треда | Веб
Анон, а ты помнишь свой первый игровой журнал? Как он оказался у тебя в руках? Какие игры ты для себя отметил и какие впечатления получил от его прочтения?

Я вот хорошо помню, как в далеком 2004 году однажды вечером батя вернулся после работы и принес мне ноябрьский журнал ЛКИ, который купил в ларьке Роспечати. Помню, с каким потом восторгом я листал эти яркие глянцевые страницы с кучей скриншотов из Silent Hill 4, Doom 3, Oblivion
sage 2 9750825
бототред сажа репотрт
default.jpg70 Кб, 360x450
3 9750850
>>50815 (OP)
Вот этот вот номер пфьу.учу за декабрь 2000 года, друг дал почитать и обратно уже не получил. В нем было совсем немного обзоров на свежие игры, основная часть была посвящена старым играм в которые авторы играли когда-то и всегда хотели про них написать. Было заебато, интерес к олдовым винчикам я сохранил на всю жизнь и всегда с подозрением отношусь к людям втирающим мне про охуенность очередной каловдутии
4 9750862
>>50850
Колду слепо хейтить тоже признак идиота. А game exe мне попался номер 2002 и это было ужасное чтиво, про игры там 10% было, а остальное фантазии школьника, который думает что он поэт.
5 9750899
>>50862

>Колду слепо хейтить тоже признак идиота


Любой шутер про войнушку, тем более онлайновый - кал по определению, пропаганда для гоев умереть за израиль
6 9750907
>>50815 (OP)
Из какой игры тянки на обложке?
7 9750944
>>50815 (OP)
Первым игровым журналом была "Страна Игр" за 98 год, принесённая знакомым, который собирал нам комп. Не помню точно месяц выпуска, но, кажется сентябрь или октябрь. Темой номера было интервью с разработчиками "Всеслав Чародей". В разделе про грядущие игры была статейка со скептическим настроем относительно первой hl, статейка про первый MGS, мелкая врезка про JA2, Aquanox, инфа про отменённую Gorka-Morka, а в конце шёл солюшен к dungeon keeper'у. Журнал зачитал до дыр. Казалось, вот сейчас пара-другая лет и натурально наступит киберпунк и виртуальная реальность. Вместо этого пришлось пару лет пожрать просрочку и донашиаать соседские шмотки.

Следующий журнал у меня появился только в 2001.
8 9750974
>>50815 (OP)
LKI был журналом на минималках в отличии от игромании и pc игр. У pc игр больше как файлов на дисках так и полезной инфы, у игромании много было шлака, скучный железный раздел, авторы с большим чсв и графоманией, и старпом который косил под бабу. Впрочем я и тот и другой покупал до 2007го. Год назад слил на авито целую стопку разом примерно 60 журналов за 3к.
Screenshot.png83 Кб, 144x489
9 9750978
>>50907
редакторы журнала предвидели твой вопрос в 21 год назад
10 9751040
>>50978

>дохлая ммо


Жаль.
11 9751085
>>50850

>друг дал почитать и обратно уже не получил


Какая же ты грязь.
12 9751089
>>50850
У меня была пара номеров и от слога этого журнала я аж охуел тогда, читать было невозможно. Есть где-то цифровой архив этой параши? Хочу читнуть, может я чего-то не понял тогда.
13 9751123
>>51089
Сетевой архив только в архиве, проще всего с рутрекера скачать
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3051590

>я аж охуел тогда, читать было невозможно


Справедливости ради .exe всегда был для людей с трехзначным интеллектом в отличие от быдломании
на самом деле ебаные графоманы просто мастурбировали в прозе хуй пойми за чьи деньги
14 9751190
>>51123
Ну я пиздюком был, может не смог постичь гений.
15 9751222
Игрожур - это кал, осознание этого было даже в те далекие годы, потому что у говнописак написанное сильно расходилось с увиденным, ну и в целом любовь к чемоданам прослеживалась уже тогда. Поэтому не угорал по журналам
16 9751274
>>51123
Графомания одно, они в игры нихуя не играли. Были не так давно вью с их редакторами, так такие ебла, что даже марево на сеге в глаза не видели, просто ноль игрового опыта за жизнь. Вот и высирали сочинения по обложке, благо, ца журналов тоже в игры не играла, вот и не ловили их на откровенном пиздеже
17 9751350
>>51222
Ты мог не угорать если тебе тогда лет 30 и больше было, а так был явно школьником в то время и впитывал мысли 20-летних писак из игромании. Либо сидел в вакууме без информации.
18 9751353
>>51274

> ца журналов тоже в игры не играла


Охуительные истории, в игры не играла, зато ссаные журналы покупала, которые стоили как два-три диска с играми. Ещё скажи все клей за гаражами нюхали и не до игр было.
19 9751361
>>51353

>зато ссаные журналы покупала, которые стоили как два-три диска с играми


Я покупал уцененные прошлые иногда новые выпуски не имея пк/консоли
20 9751368
>>50815 (OP)
Вот этот. Очень запомнился арт с серафимкой на второй странице, оригинал до сих пор найти не могу.
IMG20250824183524.jpg631 Кб, 1200x1600
21 9751369
>>50815 (OP)
У меня этот кажется - до сих пор сохранился. Помню много раз перечитывал, особенно прохождение Сан Андреас - в то время эта игра казалась просто чем-то запредельным, а пекарня (Пентиум 3 и пр.) её не тянула.

В то доинтернетное время эти журналы имели смысл - были каналом между разработчиками, издателями и игроками, а по мере распространения интернета потребность в этих посредниках отпала по сути.
22 9751373
>>51222
Ты или еще не родился в то время, либо у тебя просто не было возможности позволить себе журнал или у тебя вообще компа не было. Иначе понимал бы, что кал или не кал, тогда это был единственный способ узнать о новых играх и сделать выбор что ждать и купить потом.
23 9751381
Первый я хорошо помню, но хоть убейте не могу вспомнить, когда перестал их читать - в 2006 или 2007, мб позже? Вот этот переломный момент, когда я перестал покупать журналы и какой именно был последним напрочь вывалился из башки.
24 9751384
Может кому нужно. Сборка ЛКИ:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4637547
25 9751385
>>51361
Игровой гигачад со стажем, выходит.
26 9751386
Самый-самый первый - пик 1.
Первый, а вернее, первые два, после которых начал покупать ежемесячно - пик 2 и 3.
Самый последний купленный - 4.

Начинал покупать, потому что:
других источников не было (энциклопедии Водолеева за актуальщиной не очень следили, да и исключительно о прохождениях были)
всё об играх было интересно

Закончил, так как:
начал зарабатывать на постоянный терпимый интернет
интерес к новым играм после череды разочарований 2001-2002 утих
да и сам игрожур выигрожурился к тому времени (одно дело, когда тебе 15, автору текста в журнале - 20, и вы все вместе отыгрываете "Птюч" для игр, другое - когда вы повзрослели и признали, что "Птюч"/"ОМ", на самом деле - говно, да и игры - ни разу не искусство)
image.png346 Кб, 365x418
27 9751399
>>50815 (OP)
Вот этот, учитывая что я был из достаточно нищей семьи, а журнал стоил что то около 200 рублей для меня это было неописуемое счастье, я даже не помню когда такой приступ эйфории словил еще в жизни как в тот раз около киоска после получения журнала в руки
image.png1,3 Мб, 628x900
28 9751425
Вроде вот этот.
29 9751432
>>51381

> когда перестал их читать - в 2006 или 2007


В моём случаее 2007 09, уже тогда была локальная сеть, но номер купил по инерции, пдф тогда не выкладывали, а диски с задержкой в неделю.
image.png1,2 Мб, 1000x1000
30 9751460
>>50815 (OP)
Не помню обложку. Или Страна Игр или Игромания. На диске была демка пикрила. Может кто-то опознает?
image.png2,4 Мб, 1020x1402
32 9751479
Первый свой журнал, спасибо этим графоманам. На фоне остальной глянцевой макулатуры они хотя бы давали какой-никакой аналитический околоигровой контент, знакомили с индустрией, рассказывали про вип-персон всяких, да и в целом старались поддерживать репутацию элитного чтива не для всех, попутно мотивируя школьников свой кругозор расширять.

Конечно, контент уровня студентов-второкурсников филфака-литфака, но и он был на голову выше 10/10 остальной параши, которая надрачивал на оценочки.

Бросил покупать игрожуры где-то в 03, УЧУ к тому времени начел сильно хиреть, потом чуть ли не на туалетной бумаге выходить, да и на опыте уже и без всяких обзоров все понятно было из игорманского хрючева, которое покупалось ради дисков. Смотрел новые тайтлы да картинки. А потом и интернет появился.
33 9751482
>>51432

>2


В топе нет ЖТА?
34 9751483
>>51479
Хуёво, золотые годы игромании пропустил.
35 9751484
>>51482
Там игры с сентября 2006 по июнь 2007.
36 9751488
Про первый журнал не помню, а вот что точно помню это то, что те кто работал в стране игр работали только 2 недели, остальные две отдыхали получали около 150 тысяч в месяц и легко за месяца 3-4 покупали себе квартиры в центре Москвы
37 9751491
>>51483
Не пропустил, друг игроманию покупал постоянно. Да и вообще все читали, что в нашу мухосрань завозили тогда. Навигатор Там, Страна игры. Вроде больше особо и не было тогда ничего. Вообще где-то с 98 по 2001 золотые годы всей глянцевой игропублицистики, не только Игромании. Потом куча каких-то журналов новых появилось, но качество упало пиздец, да и интернет начал голову поднимать.
38 9751558
>>51479

>контент уровня студентов-второкурсников филфака-литфака


Согласен, но, в то же время, смешно, так как в УЧУ были почти одни сплошные технари.

Ну и в остальном, как про себя прочитал: та же фигня, почему и как, разве чуть немного раньше начал, но закончил тогда же.
39 9751625
>>51368
О, я пися игры покупал. Так еще письма читателей был раздел. Редактор предложил съесть упаковку сливочного масла в ответ на вопрос, как стать автором в их журнале.
Виртуальные Радости №12 (60) декабрь 2004001.jpg2,2 Мб, 3169x4650
40 9751828
>>50815 (OP)
У меня это не журнал, а местная газета пикрилейтед. Российские журналы стоили космических денег, как-то разок только попалась пачка номеров не помню чего конкретно, но я в них просто потерялся. Начал покупать летом 2004 как раз перед выходом Дум 3/ХЛ 2, разглядывал скрины на дешевой бумаге, а потмом бегал к соседу глядеть на халфовскую гиперреалистичную водичку.
Статьи были теплыми и ламповыми, была рубрика с письмами, печатали даже избранные посты с газетного форума. Немножко писали и про моддинг, и про настройку эмуляторов, про джава игрушки, разбирали качество локализаций и т.д. Пока к году к 2010 почти все годные авторы не поуходили, а новые не могливыдать ничего, кроме унылого разбора графики/звука+оценку, да и нормальные игры тогда уже как раз закончились, и началось уныние.
А еще в авторах был Lockust, который сейчас поджигает пердаки на Ютубе от IXBT. Пердаки поджигал он уже тогда, о чем даже рассказывал ведущий почтовой рубрики, намекая на то, что народ в письмах требовал анально покарать этого Лоскута.
41 9751896
Самый первый, если я не ошибаюсь, был гейм ехе за 1999 год, там еще игрушка "проклятые земли" была на обложке. Но это был единственный журнал гейм ехе у меня, потом я полностью перешел на нигроманию, потому что кроме неё в ближайшем киоске роспечати никаких других игровых журналов не продавали
виталик-казуалов.png66 Кб, 498x358
42 9752309
>>51828
Значит, Пердалик всегда был такой токсичной ехидной картошечкой?
43 9752337
Всем, кто топит за "игрожур был калом уже в 2000 году", напомню дежурно, что буквально в 1994-1995 гг. люди принимали решение, че за картридж купить на сегу, посмотрев на ебаную наклейку на картридже, посмотрев у продавца буквально минуту геймплея этого картриджа и прочитав описание в каталоге с кодами, лол. На фоне этого опыта игровые журналы были просто охуенным окном в мир. От них никогда не требовали четкой информации, а требовали буквально связку "скриншоты + жанр + сочное описание + минимум фактов".

Алсо, по теме - первый журнал в лапках это что-то из девяносто седьмого, но уже не помню даже, что. Первые купленные это газета 2002-го и СИ 2003-го.
navi1997.jpg992 Кб, 1363x1871
sage 44 9752345
hl22024-11-1616-55-43-79.png1,2 Мб, 1280x1024
45 9752479
>>52309

>Значит, Пердалик всегда был такой токсичной


Хотел найти что-то эдакое, но понял, что так быстро не получится, потому что компутера тогда не было, чего там было на самом деле с обозреваемым игорем я понятия не имел, а сама писанина его мне очень нравилась, читал и перечитывал.
Вот, разве что, ХЛ2 ему не зашел. Хоть с отсутствием амтмосферы он перегнул, но, как ни странно, по большей части он даже прав:
https://vrgames.by/publ/obzor-half-life-2

Город мертв...

Мир, созданный в HL2, огромен. Жаль, нет возможности окинуть его взглядом целиком,
иначе впечатления были бы очень сильные Если же откладывать в памяти несколько фрагментов каждого мини-уровня, то уже к середине можно представить, сколько миль осталось позади. Мертвых, безжизненных миль, где не осталось практически никого. Да что там — где почти никого и не было. Комбайны? NPC? Это не более чем куклы, которые стоит расценивать как декорацию – в нашем театре одного актера. Актера Гордона Фримена. Все, что есть в этом городе, в этом мире – все создано именно для него. Все NPC, которых он встречает, стоят на своих местах лишь для того, чтобы помочь ему (исключение – первая сцена). Все Комбайны, которых приходится умерщвлять по ходу игры, охотятся лишь за ним. Все мостики через радиоактивную жидкость, все поваленные ветром деревья, упавшие чисто случайно кроной на другой конец пропасти – лишь для того, чтобы он смог пройти. Отряды сопротивления только для вида перестреливаются с Комбайнами – на самом деле они ждали его. Не было бы Фримена, не было бы и всего этого.

Но допустим, что это — хорошо поставленная пьеса, где все роли расписаны, все диалоги зазубрены. Отчего же так неумело поставлены чертовы скрипты? Почему нужно спускать десятки горящих баррелей, вместо того, чтобы в нужный момент пустить одну? Почему геликоптер веером разбрасывает бомбы — что, может, хоть одна заденет? Не-а, не задела... С первого же раза. Почему Комбайны спрыгивают со стен уже тогда, когда я остановил свою грави-лодку и взял автомат наперехват? Таких «почему» очень много, безалаберность поражает.

Урок физики

Несколько задачек для детей 7-го класса:

1) Посчитайте, сколько весит дядя Фримен, если на одну часу весов (качелей) он положил 8 пустотелых силикатных кирпичей, а на другую стал сам. В итоге кирпичи чуть не перевесили дядю Фримена.

2) Посчитайте примерно плотность пуль (человеческих черепов, бочек с огнеопасной смесью, если, находясь в обойме и в коробке, они свободно плавают на воде.

3) Кузов трехдверного универсала весит около 500 кг. Какая ж мощь заключена в гравигане, если от его попадания кузов взлетает на 2 метра и делает тройное сальто?

Интерактивность

Что уж тут кривить душой — HL2 действительно самая интерактивная игра из всех виденных мною. С законами физики эта интерактивность дружит не очень сильно (то бишь они лишь слегка соблюдаются:)), зато обилие предметов, поддающихся воздействию, впечатляет. Обидно только, что данная привилегия не распространяется на все предметы.

О забагованности движка говорить, думаю, не стоит. Сыроват, я бы даже сказал – слегка кривоват. Что касается атмосферы – ее, как ни странно, нет. Вообще. Причин тому несколько. Во-первых, полная необъяснимость происходящего. «Есть пистолет. Есть те, кто в тебя стреляет. Убивай их из пистолета!» - вот и весь принцип. Во-вторых, отсутствие конкретных целей из-за необъяснимости происходящего. Куда, к чему стремиться – не ясно. В-третьих, ужасная скука при посредственном исполнении. Отметим однообразность игрового процесса («Повернул клапан/нажал рычаг - открылись ворота — убил всех, кто там – пошел дальше»). Причем самая жуткая часть – «убил всех, кто там». Отстрел одних и тех же (одних и тех же, одних и тех же) монстров/Комбайнов ну никак нельзя назвать развлечением. Это усугубляется заскриптованностью и тупейшим AI, вследствие чего резко падает сложность. Если все просто и однообразно – это неизменно!!! будет скучно. О каких «не оторваться от монитора» вообще может идти речь?

И вот что мы получили… Чуток глюковатую, довольно красивую, очень интерактивную игрушку с неплохой (именно так, не больше) физикой. С крутейшим сюжетом, которого еще никто не понял. Очень простую, местами однообразную, без намека на смысл происходящего. Интерес, хоть и очень слабый, но все-таки временами проскакивает. Не шедевр. Не революция. Просто хорошая игра, которую, если довести до ума (а еще лучше – переделать вовсе), вполне можно было бы назвать одной из. Но никак не самой.

Моя оценка: с ужасным скрипом 8

Lockust
hl22024-11-1616-55-43-79.png1,2 Мб, 1280x1024
45 9752479
>>52309

>Значит, Пердалик всегда был такой токсичной


Хотел найти что-то эдакое, но понял, что так быстро не получится, потому что компутера тогда не было, чего там было на самом деле с обозреваемым игорем я понятия не имел, а сама писанина его мне очень нравилась, читал и перечитывал.
Вот, разве что, ХЛ2 ему не зашел. Хоть с отсутствием амтмосферы он перегнул, но, как ни странно, по большей части он даже прав:
https://vrgames.by/publ/obzor-half-life-2

Город мертв...

Мир, созданный в HL2, огромен. Жаль, нет возможности окинуть его взглядом целиком,
иначе впечатления были бы очень сильные Если же откладывать в памяти несколько фрагментов каждого мини-уровня, то уже к середине можно представить, сколько миль осталось позади. Мертвых, безжизненных миль, где не осталось практически никого. Да что там — где почти никого и не было. Комбайны? NPC? Это не более чем куклы, которые стоит расценивать как декорацию – в нашем театре одного актера. Актера Гордона Фримена. Все, что есть в этом городе, в этом мире – все создано именно для него. Все NPC, которых он встречает, стоят на своих местах лишь для того, чтобы помочь ему (исключение – первая сцена). Все Комбайны, которых приходится умерщвлять по ходу игры, охотятся лишь за ним. Все мостики через радиоактивную жидкость, все поваленные ветром деревья, упавшие чисто случайно кроной на другой конец пропасти – лишь для того, чтобы он смог пройти. Отряды сопротивления только для вида перестреливаются с Комбайнами – на самом деле они ждали его. Не было бы Фримена, не было бы и всего этого.

Но допустим, что это — хорошо поставленная пьеса, где все роли расписаны, все диалоги зазубрены. Отчего же так неумело поставлены чертовы скрипты? Почему нужно спускать десятки горящих баррелей, вместо того, чтобы в нужный момент пустить одну? Почему геликоптер веером разбрасывает бомбы — что, может, хоть одна заденет? Не-а, не задела... С первого же раза. Почему Комбайны спрыгивают со стен уже тогда, когда я остановил свою грави-лодку и взял автомат наперехват? Таких «почему» очень много, безалаберность поражает.

Урок физики

Несколько задачек для детей 7-го класса:

1) Посчитайте, сколько весит дядя Фримен, если на одну часу весов (качелей) он положил 8 пустотелых силикатных кирпичей, а на другую стал сам. В итоге кирпичи чуть не перевесили дядю Фримена.

2) Посчитайте примерно плотность пуль (человеческих черепов, бочек с огнеопасной смесью, если, находясь в обойме и в коробке, они свободно плавают на воде.

3) Кузов трехдверного универсала весит около 500 кг. Какая ж мощь заключена в гравигане, если от его попадания кузов взлетает на 2 метра и делает тройное сальто?

Интерактивность

Что уж тут кривить душой — HL2 действительно самая интерактивная игра из всех виденных мною. С законами физики эта интерактивность дружит не очень сильно (то бишь они лишь слегка соблюдаются:)), зато обилие предметов, поддающихся воздействию, впечатляет. Обидно только, что данная привилегия не распространяется на все предметы.

О забагованности движка говорить, думаю, не стоит. Сыроват, я бы даже сказал – слегка кривоват. Что касается атмосферы – ее, как ни странно, нет. Вообще. Причин тому несколько. Во-первых, полная необъяснимость происходящего. «Есть пистолет. Есть те, кто в тебя стреляет. Убивай их из пистолета!» - вот и весь принцип. Во-вторых, отсутствие конкретных целей из-за необъяснимости происходящего. Куда, к чему стремиться – не ясно. В-третьих, ужасная скука при посредственном исполнении. Отметим однообразность игрового процесса («Повернул клапан/нажал рычаг - открылись ворота — убил всех, кто там – пошел дальше»). Причем самая жуткая часть – «убил всех, кто там». Отстрел одних и тех же (одних и тех же, одних и тех же) монстров/Комбайнов ну никак нельзя назвать развлечением. Это усугубляется заскриптованностью и тупейшим AI, вследствие чего резко падает сложность. Если все просто и однообразно – это неизменно!!! будет скучно. О каких «не оторваться от монитора» вообще может идти речь?

И вот что мы получили… Чуток глюковатую, довольно красивую, очень интерактивную игрушку с неплохой (именно так, не больше) физикой. С крутейшим сюжетом, которого еще никто не понял. Очень простую, местами однообразную, без намека на смысл происходящего. Интерес, хоть и очень слабый, но все-таки временами проскакивает. Не шедевр. Не революция. Просто хорошая игра, которую, если довести до ума (а еще лучше – переделать вовсе), вполне можно было бы назвать одной из. Но никак не самой.

Моя оценка: с ужасным скрипом 8

Lockust
46 9752779
>>52479

>Хоть с отсутствием амтмосферы он перегнул


У него логичная ссылка на то, что в целом вообще не понятно, что происходит, а это слабо способствует погружению, нужен хоть минимальный смысл. Отлично помню вытянувшиеся лица всех тех, кто играл в единичку, когда они запустили двоечку. Там все более-менее понятно становится только за 80% игры, до этого внимание держит только графон, физон и аттракционность. Собсно, отлично помню собственные ощущения: мне было интересно по вышеприведенным причинам плюс Рейвенхолм напомнил любимый третий Резидент. Ну и все. Мне на тот момент было эээ 18, будь мне 25 - я бы вообще охуел в плохом смысле слова.
47 9752932
>>51089

>от слога этого журнала я аж охуел тогда, читать было невозможно


Детектор быдла ебаного, не прочитавшего ни одной книжки даже по школьной программе
48 9752977
>>52779

>что в целом вообще не понятно, что происходит, а это слабо способствует погружению, нужен хоть минимальный смысл


Для меня это наоборот плюс, потому что заставляет внимательнее относиться к миру игры, выискивать какие-то зацепки, ответы на вопросы, глубже обдумывать это всё в голове, крутить какие-то концепции. Это также хорошо вяжется с бекграундом попадания в этот мир Фримена, который вообще не отстреливает, где он вообще находится. Очень иммерсивно.
49 9753016
>>52977
У этого есть свой заряд, не отрицаю, но он далеко не всем идет в плюс. Тут же не требуется пересказ первой части, а хотя бы пара намеков на текущее положение дел - а там тебе уже скажут попозже прямым текстом, что ты олд-ученый из БлэкМезы, с которой все началось. У тебя и так загадок достаточно, типа тех же вортигонтов, наваливать сверху дополнительно это лишнее.
50 9753021
Добавлю, что по выходу получился не такой плохой заход, но тут как с "Однажды в Америке" - не зря его в свое время перемонтировали в хронологическом порядке, потому что от рваного таймлайна народ реально не вдуплял, что к чему, хотя казалось бы.
# OP 51 9753510
>>52337

>посмотрев у продавца буквально минуту геймплея этого картриджа



Роскошь, доступная только взрослым. Когда я приходил пиздюком в магазин с картриджами, то меня едва ли не в шею выгоняли, не то что бы там что-то ещё показывали
52 9753532
>>53510
У вас просто продаван был жесткий. Я ходил в 12-14 лет по киоскам с играми, там давали, скрючившись, заглядывать в окошко и зырить на игру на мелкотелевизоре. Но, конечно, если ничего не покупаешь, тебе десять игр подряд не показывают, одну-две. Самым надежным было принести картридж в обмен, тогда к тебе сразу отношение как к серьезному человеку.
# OP 53 9753537
>>53510
Кстати, если так подумать, то вот эти 22-24 летние пидоры с бородками или косичками, которые сидели в таких магазинах, оставили у меня своего рода травму своей неприветливостью.

С тех пор терпеть не могу таких чертей: сидит на стуле дрищ в очках, но с бородкой и огромным "шарящим" самомнением. Что характерно, таких встречал на всех этапах жизни и продолжаю встречать.
# OP 54 9753563
Бумерский юморок. Сейчас, конечно, забавно это читать. Но я вот и забыл, что они не просто печатали обзоры на игры, а ещё и полные прохождения.

В допотопные времени без интернета это была действительно ценная информация. Я даже сейчас не могу проходить некоторые олдовые игры из-за того, что в какой-то момент попадают в тупик и н епонимаю, куда дальше идти , как это было в Fallout.

Про школьные времена, когда все скорее проходилось наугад и без осмысления, и говорить нечего.
55 9753607
>>50815 (OP)
Ездил летом в гости к богатым родственникам, у них была пекарня и коллекция журналов ПФЬУ.УЧУ за поздние 90-е. Помню один заголовок с обложки "Последний нож в спину WarCraft", там были превьюшки на разные, тогда еще не вышедшие, RTS.
56 9753656
>>52932
Хуя у тебя пригорело. Настолько обидно за протыков-графоманов 20-летней давности?
57 9753667
>>53656
Я не он, чел, но я читал УЧУ будучи десятилетним пизюком, и все было ок.
58 9753707
>>50815 (OP)
Мне в некотором роде повезло - моя мама в нулевые работала в библиотеке и туда время от времени завозили такие журналы, которые я читал в читальном зале. За их свежесть и актуальность я тогда ничего сказать не мог, ведь у меня не было не то что интернета, а даже пекарни и на фоне информационного голодания это была просто манна небесная.
Первым журналом с обзорами на игры для меня был "Домашний ПК". Точный номер я уже и не вспомню никогда. Большая его часть была все же посвящена железу и софту, но последняя треть каждого номера отводилась играм. Графомании особой не помню, но была одна забавная отличительная деталь в виде "Формулы игры", типа показывающей, из каких компонентов состоит та или иная игра. Еще были ежегодные награждения игр и одно такое оформили в стиле номинации Оскар, лол, где гг второго Квейка пытался пропихнуть на "Игру года" четвертый квейк, но награду все равно получил Фир. А еще там прямо на сцене разраб "Казаков" подгонял ведущему чемоданы за номинации, лол. Другое такое награждение было в стиле консилиума хирургов, препарирующих игры.
Первым конкретно игровым журналом была Игромания и я точно помню, что игрой номера был Суприм Коммандер и на обложке был здоровый синий робот.
59 9753734
>>53707

>За их свежесть и актуальность я тогда ничего сказать не мог


Тогда еще не осилил концепцию, что на каждом журнале написан номер/месяц и год?
Страна Игр Tekken 5.jpg360 Кб, 630x817
60 9753736
>>50815 (OP)
2005 год, ларек в переходе недалеко от школы. Активно читал Страну Игр и Игроманию, а также изучал комплектные DVD вплоть до 2010 года. Да и не я один. Батя заядлый геймер тоже любил почитать новенький журнал.
61 9753752
>>53734
Мне было как-то все равно на тот момент.
62 9753802
>>50815 (OP)
Лет в 12 после просмотра одного популярного фильма с Анджелиной Джоли пошел на почту и оформил подписку на журнал "Хакер". Ну или так совпало, что там был такой журнал, я недавно смотрел фильм, а в тот момент просто хотел чето выписать из интереса. Увидел название и выписал.
Там была небольшая игровая колонка и это наверно единственное, что я мог понять во всем журнале. Потому что жил я в дикой мухосрани и просто ходил играть в компьютерный клуб, даже не имея своего компа.
Через пару лет комп мне купили и я там как раз играл в некоторые игры порекомендованные в журнале. Гильдию первую, Аркс Фаталис.
Еще там были классные обложки с сиськами.
Потом еще через пару лет батя стал приносить уцененные ЛКИ за прошлый месяц. Абсолютно то же удовольствие, что за свежий номер получал, а стоил в 2 раза дешевле. Один раз припер Game EXE, он был потолще и мне оч понравились истории про ммо, я их и по ЛКИ любил. Ну вот это вот мы читали для развлечения, ну и игры с дисков оттуда гоняли, демки всякие. Потом я покупал у пиратов полные за полтосик на рынке. Иногда покупал подержанные боксовые издания у них же. Иногда в магазе продавали одну штуку нового чего-то типа Готики боксом.
Игроманию купил сам пару раз, но чет не впечатлила. Потом как-то подзабил на журналы.
63 9753818
>>50815 (OP)
Самый первый был не игровой, в целом про компы, железо и софт - "Подводная лодка". В 97-98 покупал игроманию, навигатор и страну игр. Несколько раз покупал гейм эхе. Каждый месяц покупал нигроманию года до 2002-2003.

Потом иногда покупал журналы про компы в аэропорту или на вокзале, чтобы во время поездки страницами похрустеть и вспомнить былое.

В последний раз печатный журнал про ПК видел в этом году лол, тк жил за бугром. Покупать не стал, тк не знал местного языка.
64 9753864
срана игорь была самым мразотным изданием
ебаные консольки, соя и аниме
какие нахуй консоли? у всех норм пацанов был пэка
65 9753914
>>53864
ну это как журнал вокруг света только про коричневую страну
66 9753946
Я недавно выкидывал свой старый хлам и нашёл стопку журналов тех лет. ЛКИ, Игромания, Страна Игр, Новигатор Игрового Мира. Но всех больше ЛКИ, я любил прохождения почитать лол. Периодны 2004-2008. Отложил на полку, на днях полистаю. Выкидывать не буду.
67 9753998
>>53864
Ну они были не так ужасны на безрыбье, до 2004 года, пк винчики тоже затрагивали. Например резик первый обосрали, там ещё адекваты работали.
68 9754289
>>50815 (OP)
Прям первым был не журнал, а третий том т. н. "Энциклопедии компьютерных игр". Книга, надо сказать, повлияла на личность.
Картинок в ней --- с десяток, остальное --- текстовые прохождения. Читаешь и представляешь, как оно могло бы быть.
69 9754308
>>52779
Что там блять непонятного.
По воле волшебной хуйни ты оказался в оккупированном городе. Потом тебя вылавливает сопротивление и ты на него работаешь.
wall249218.jpg888 Кб, 1600x1200
70 9754383
>>50815 (OP)
старший брат принес как-то журнал с этой эльфийкой на обложке, точно не помню какой был, игромания или лки.

дрочил на нее несколько раз, пока настоящую порнуху не нашел на компе
71 9754469
>>54289
Охуенные штуки, кстати, скачал их и почитываю иногда.
72 9754724
>>50815 (OP)
У друга на даче была целая коллекция Страны Игр и Навигатора. Пипец я ими зачитывался, у меня даже компа не было тогда, только китайский клон NES. Мне было 11 лет что ли. А ещё пару лет спустя я записался в детскую библиотеку на раёне и там была куча журналов. Даже уже не помню в каком из журналов был комикс про бабу, которая путешествует между играми и в одном номере даже сиськи показали. Я тогда знатно охуел и подрочил.
73 9754764
После ваших историй подумал походить по местным библиотекам, вдруг где-то подшивки есть. Советские журналы где-то до 1970-го точно можно найти, которые популярны были, было бы прикольно, если бы игровые еще сохранялись. Пдфки обычно низкого качества, особенно для журналов до середины нулевых - сканили тупо хоть как-то.
74 9754791
>>50815 (OP)
Могу вспомнить вот это. Первый я даже не помню как попал к нам домой, это было начало 90х, я был маленький и мало что понимал. Но чуть позже я осознал что это какая-то халтура. А вот второй журнал подарил мне папа в год дефолта 98го, при том что тогда у меня была максимум Сега. И это было совсем другое дело, качество, стиль и все такое. Помню как жутко хотел Вангеров, но никак...
sage 75 9754796
пиздос, в прошлом треде всю эту хуйню читал
день сурка ебаный
sage 76 9754851
>>54796
Просто ради имитации активности на этой говноборде, на которой благодаря политике макаки никого кроме шизов и ботов не осталось, копипастят треды полугодичной давности.
77 9754864
>>54764
Давно разворовали: мне несколько раз попадались в продаже брошюрованные годовые подшивки, как в библиотеках делают (один раз даже не стали заморачиваться с выдергиванием бечевки).

>>54791

>Помню как жутко хотел Вангеров, но никак...


Может и к лучшему.
78 9754877
>>54796
Это как любимая игра детства марио и контра, хули. Ностальгические треды всегда такие.

>>54864
Бля, на авито посмотреть, что ли. Хлам есть где складировать, а у самого осталось только штук десять журналов 2002-2007 гг., из универских времен. Там все-таки иногда были годные и уникальные тексты.
79 9754885
>>54877
Даже не пробуй: лет 7-10 назад можно было за гроши собрать хоть весь "Магазин Игрушек" за пару тысяч. Сейчас за номера из 90-х просят чудовищные деньги. За номера из начала 00-х - рублей по 700-1000 за номер.
Всякие спецномера "Страны Игр" (по третьим "Героям" или Jagged Alliance 2), если здесь и сейчас - от тысяч семи.
80 9754909
>>54885
Спецухи, на удивление, в норм пдфах есть. Как раз по героям недавно качнул себе спец такой, что распечатку хоть на стену как ковер вешай.
81 9754918
>>54885
Ищи лучше, журналы до 2000 включительно стоят 100-300 рэ, только что посмотрел, например

https://www.avito.ru/moskva/kollektsionirovanie/zhurnaly_strana_igr_4117262623?slocation=625810&context=H4sIAAAAAAAA_wE_AMD_YToyOntzOjEzOiJsb2NhbFByaW9yaXR5IjtiOjA7czoxOiJ4IjtzOjE2OiJBMGdzT1pwNXdnYnEwY0VzIjt9FYjffT8AAAA

https://www.avito.ru/ekaterinburg/knigi_i_zhurnaly/zhurnaly_strana_igr_i_pc_igry_7541253309?slocation=625810&context=H4sIAAAAAAAA_wE_AMD_YToyOntzOjEzOiJsb2NhbFByaW9yaXR5IjtiOjA7czoxOiJ4IjtzOjE2OiJBMGdzT1pwNXdnYnEwY0VzIjt9FYjffT8AAAA

При этом есть номера 2010+, за которых хотят косарь-два. Ну хули, пусть хотят. Ну а журналы 90х на самом деле не нужны, это я как владелец нескольких могу сказать, если только ты у мамки дохуя коллекционер. Печать и бумага говно полное, нормальная печать это как раз 2000 и выше.
82 9754940
>>54918

>журналы до 2000 включительно стоят 100-300 рэ, только что посмотрел


В списке ничего до 2000 нет. Фото просто не обновляли.
Кстати, вот этот "СИ" с FF на обложке - один из самых распространенных номеров игрожура 90-х эвар. Не знаю, почему (предположения есть, но не более).

>>54909
На олдгеймс в форуме выкладывают в хорошем качестве (вернее, почти уже весь игрожур давно выложили, остались только совсем региональные редкости, да и те постепенно находят).
1756228476323.jpg176 Кб, 533x700
83 9755124
>>50815 (OP)
Я не знал о существовании игровых журналов, да и денег на них не было, как и компа нормального. Про игры читал в журнале блять, как же стыдно, "Зажигай", где также всякие комиксы были и ещё что-то. Как-то мне друг дал пик, понравилось, но потом интернет провели, и желание журналы покупать пропало.
1598719934035.png2,3 Мб, 1065x1069
84 9755144
>>54796
Как что-то плохое.
sage 85 9755148
>>54851
да это пиздец какой то
>>54877
>>55144
боты, спок
86 9755162
>>50815 (OP)
https://youtu.be/WfFfKt1dvUs
Навернул фоном данной хуеты и вообще не понимаю дроча на демки. Возможно из-за моей суперсилы, благодаря которой я понимаю что за игра будет по паре скриншотов. Но в нашу деревню ПС1 завезли довольно поздно и куча игорей уже была и ими можно было обменяться с друзьями или взять в прокат на точке. Поэтому такой тряски, что вот игруха выходит, а я пораньше к ней прикоснусь не было ни тогда, ни когда уже комп появился. Да и демка это по сути огрызок, если игра классная вот же кайф после пары экранов сидеть локти кусать что она закончилась. или я не прав, сука.
image.png217 Кб, 480x302
87 9755203
88 9755211
>>55203
От просмотра видео у меня тестостерон до нуля упал.
89 9755305
>>54940
Спасибо за наводку, гляну, но сомневаюсь. Потому что видел олдгеймсовые раздачи на рутрекере и там пдфки журналов по 30-40 Мб вместо 200-300.
90 9755311
>>55144
Один из неочевидных плюсов олдовых журналов - описания сборок компов, можно глянуть, что было топчиком 25 лет назад.
image660 Кб, 655x670
91 9755342
92 9755354
>>51369
Один из лучших выпусков. В то время не понимал прикола бардс тейл, игра казалаьс говном, потом поиграл понял, что это лютейший шин и самородок.
93 9755545
>>54724
Что прямо в библиотеке?
94 9755574
пик 1 - первый или один из первых журнал, тогда ещё не мой, а взятый у друга, который привозил стопочку их на лето приезжая к бабке.
пик 2 - мой первый собсвтенный номер. В последствии перешёл на Игроманию, но в целом журналов успел купить мало - в пределах десятка номеров наверное. DVD с видосами были своего рода аналогом ютуба тогда, особенно с репортажами с выставок.
16990955562060.png263 Кб, 512x512
95 9755586
Сириусли, не читал журналов, просто иногда заглядывал в дисочный магаз и там брал новинки, хотя, по большей части, батя приносил диски всякие разные.
Так что большинство форсов и "разочарований" тех лет обошли стороной, в духе "нам игрожур нарисовал игру мечты, а вышел крид", ну вышел и вышел, просто игра ниже среднего, тогда таких много было.
Или срузис тот же, форс графона обошел стороной, а так запускал игру на минималках и видел графон уровня первого фар края, собственно, у нас в школке его и называли фар краем, потому что похож. Это потом оказалось, что оказывается в крузисе какой-то нереальный графон, прям некстген, только не тянул комп такой некстген, а спустя пару лет это уже был обычный графон, даже старый.
96 9755613
>>55586

>спустя пару лет это уже был обычный графон, даже старый.


Ебанько.
97 9755625
>>50815 (OP)
Не помню названия просто от друга попался какой-то журнал для подростков там всякая хуйня была в т.ч. и игры. Единственное че помню там было пару страниц прохождения игры LOST. Хз может если есть архив таких журналов найду
1756256485734.jpg1,5 Мб, 1080x2340
98 9755662
>>55625
ПEТYX EWE HE ГОТОВ

Короч узнал название "когда ты один дома" полистал так но тот самый выпуск не отсканировали ну и похуй. Какой-то пиздец кринжовый. Половина ваще не про игры, юморок за 300 и биопроблемы.
99 9755794
>>55662

>Какой-то пиздец кринжовый. Половина ваще не про игры, юморок за 300 и биопроблемы


Описание подозрительно напоминает /v/.
100 9755808
>>50815 (OP)
Конкретный номер не помню, да и искать лень, но было это летом 2005-го. Ехали к бабке в деревню в далёкие ебеня и путь занимал полтора дня на экспрессе с ночёвкой, вот маман и купила мне игроманьку, чтобы не скучал. Запомнилось, что там была рецензия на psychonauts и пикрелейтед статья о местах с г-маном, от которой прямо-таки излучало атмосферностью, и уже осенью я впервые запустил хл2. Да, жил я тогда в таком инфо-вакууме, что о самом существовании второй халфы узнал через полгода после её релиза, хотя в первую часть рубал уже довольно продолжительное время. В психонавтов я кстати тоже поиграл, но 10 лет спустя - в 2015, и тогда думал пиздооос как я припозднился, а ведь теперь и та дата на 10 лет в прошлом.
half life 2 gman.jpg2 Мб, 799x2623
101 9755810
>>55808
Бля картинку забыл. Особенно впечатлился тогда скриншотом с плотиной и этим оранжевым освещением с мачтами лэп в отдалении, детское воображение рисовало там ниибацца масштабные индустриальные виды, которые в игре конечно бедненькие оказались, но задники масштаб задавали всё равно
102 9755939
>>55808

>Да, жил я тогда в таком инфо-вакууме, что о самом существовании второй халфы узнал через полгода после её релиза


Это норма тех лет скорее, чем ненорма. Прекрасно помню, как кто-то перетирал в универе про скорый выход ХЛ2, но без хайпа и горящих глаз. Горящие глаза обычно были на обсуждении уже вышедших игр, точно помню про Морровинд и МастерофОрион, лол. Ну оно понятно почему, у 95% студентоты интернет формата "проверить почту", ютубов с блохерами не завезли, возможностей дрочить на пока невышедшее меньше, тем более годнота тогда выходила довольно часто. Из прям ожидаемых игр, про которые много говорили до релиза, могу вспомнить на личном опыте только Обливион и Сталкера, лол. У меня вокруг была парочка ждунов, которые вечно обсуждали грядущие релизы, но они ждали каждый месяц по пять игр.
UiakShxuPzs.jpg218 Кб, 500x500
103 9756477
>>55939

>у 95% студентоты интернет формата "проверить почту"



на моём мухосранском диалап провайдере 2003 года первые 10 секунд коннекта были бесплатные, RSS подписки на почту были мастхэв,
а потом я попробовал для коннекта логин test пароль test....

джва года халявного диалапа до того как подключил АДСЛ, даже играл в халфу и в кс с уебищным пингом, выкачивал спокойно патчи по 50 мегов и порнушку, наверно лучше бы этого не было, может не стал бы двачером.
104 9756542
>>55939
Ну хуй знает. Про вторую халфу, как раз, из журналов и узнали. Выпуск Нави за 2003 с репортажем Е3, на диске был тот самый утекший ролик на полчаса.
105 9756547
>>56477

>наверно лучше бы этого не было, может не стал бы двачером.


Ты бы тогда сдох обоссавшись и обосравшись, замёрзнув в сугробе после попойки с мужиками из цеха после получки.
Не обманывай себя
106 9756794
>>55939
У меня щас такой друг ждун есть - ждёт больше чем играет, не пропускает ни одной выставки, хотя играет практически только в сиквелы сверхпопулярных серий с которыми и так всё ясно и трейлеры можно не смотреть.
image.jpg593 Кб, 1597x892
107 9758332
>>55810
Едрить, атмосферно получилось! И даже ламповый обосрамс присутствует: в разрушенном доме ходит титизен, а не Гман.
108 9758354
>>55662
Оказалось эта хуйня аж жо 2024 года выпускалась. Вот я охуел
109 9758629
Сейчас что-то ещё печатается? Или всё сдохло еще лет 15 назад?
110 9758635
>>58629
А смысл, покупаешь на авито и обмазываешься, вряд ли ты прочитал всё за те годы.
89784874541.jpg324 Кб, 949x1300
111 9758717
>>58635
У меня нет цели покупать/читать. Просто стало любопытно.

> вряд ли ты прочитал всё за те годы


Можешь не верить, но почти всё (за 1995-2001, дальше не интересуюсь особо, до 1995 же у нас были только разного рода сборники с прохождениями). Что-то читал еще в ту пору, что-то много лет спустя.
Кто-то получает удовольствие от старых игр, я вот расслабляюсь за чтением старого игрожура (а так как наш почти весь уже прочитал, то в последнее время переключился на игрожур американо-британо-австралийский, но там - с начала 90-х).
112 9758804
>>58629
НиМ - последний бумажный журнал.
113 9758824
>>58629
Единственный бумажный журнал это "Навигатор игрового мира", выходит раз в 2-3 месяца, но там нет дисков и уровень ниже всякой критики. Тексты пишет не нейронка, конечно (хотя хз), но зумеры-ютуберы, скажем так. То есть помножить олдовый подход игрожура на современное тотальное неумение в тексты, гремучая смесь выходит. Остальные издания откисли 10+ лет назад, разве что Игромания продержалась чуть не до 2018-2019 года, точно не помню.
114 9758831
>>58804
>>58824
Там Бойко до сих пор рулит? Или на пенсии?
115 9758842
>>58831
Хуй знает, я Навигатор последний раз держал в руках мельком и где-то в 2020 году, чисто охуел, что еще бумажные журналы делают. А до того - наверное, в 2010 где-то, никогда не был фанатом этого издания прост.
116 9758847
>>58842
Прикол в том что Нафиагтор подох раньше Мании, но потом видимо какой-то старый фанат разбогател и влил бабло на бумагу.
3242352356436436.jpg37 Кб, 1122x758
117 9758862
Стало интересно, а что вообще живого осталось из старья (ну или относительного старья), пусть и электронного. Оказывается, Playground до сих пор жив. Не сомневаюсь, их статьи такое же говно, как и двадцать лет назад под началом Оранжа, потому не стал заострять, зато зашел в серверный раздел. Сначала подумал, просто неудаленная страница с давно остановленными серверами, но в конце нашлось это, ха.
image.png29 Кб, 1183x166
118 9758866
>>58847
Судя по всему, там был какой-то микроперерыв, если верить вики, но ща все по-прежнему.

>>58862
Я где-то год назад копался в своих архивах разной поебени, а-ля фотки со сходок конца нулевых. Нашел список интернет-ресурсов 2006 года, которые поднимались на базе одного там чатика локального, но крупного, в пике была пара тысяч человек. Зашел - там в третью кваку играют четыре каких-то чела. Пипец, конечно, это было целую жизнь назад.
1724814658533.png108 Кб, 304x273
119 9758886
Аааа, так вот как выглядит уеба из книги подшибякина.
120 9758887
>>50815 (OP)

>Анон, а ты помнишь свой первый игровой журнал?



Страна Игр (пикрил).

>Как он оказался у тебя в руках?



В те времена в электричках продавали старые номера. Вот я и выпросил у le maman.

>Какие игры ты для себя отметил



Второго Макса Пейна (не понравился) и, кажется, Need for Speed Underground (на неё была только превьюшка, но всё же) (тоже забросил, предпочтя Hot Pursuit 2). Принял к сведению упомянутый Worms 3D (играл с приятелем в демку Armageddon и был впечатлён, узнав о таком продолжении), но с ней всё получилось совсем интересно: эту игру я купил на Горбушке, причём не привычную лицуху, а версию от Фаргуса с аглицкой озвучкой и вполне сносным текстом, но спустя год дал погонять выклянчавшему её знакомому и вскоре забыл про неё, поскольку перевёлся в другую школу. Прошло 20 лет, я вспомнил про неё и с удивлением обнаружил, что на трекерах есть все версии, кроме этой. Буквально на днях вспомнил о ней и решил разыскать её на Авито, но в итоге ухитрился проморгать единственный лот.

>и какие впечатления получил от его прочтения?



Мне открылся новый и неизведанный мир. Примерно на 3 года видеоигры стали моим главным увлечением. А ещё в плане языка СИ мне нравилась больше, чем PC Игры и купленный однажды по ошибке PC Gamer.
121 9758891
>>51089
Глянь на zlib.
122 9758894
>>51368
Кстати, а кто его автор? Я заметил, что Акелла часто рисовала свои обложки в довольно узнаваемом стиле. Вряд ли это Анри (художник ПКМ и автор одного из официальных артов второй Халвы), поскольку он уволился в районе 2003-2004.
123 9758897
>>51625
А ведь я помню времена, когда там печатались Азар (лил воду) и Просвирнин (вот он был неиронично хорош). Кто бы мог подумать, что у последнего всё так закончится.
изображение2025-08-29000342473.png2,8 Мб, 1000x1375
124 9758909
Вот этот, шестой номер ВД, 94 год
125 9758935
>>58909
Чо скажешь про видеоасс в целом? В моем городе его не было, узнал про него только в интернетах.
изображение2025-08-29102417644.png3,1 Мб, 1100x1492
126 9759262
>>58935
Очень нравились ранние номера (спустя годы скачал их подшивку и полностью прочитал). Кислотные цвета, огромное количество артов и иллюстраций, его до сих пор приятно листать не как журнал, а как артбук. Пока писали школьники, они превращали рассказ об играх в что-то среднее между обзором и фанфиком.

А вот потом, когда журнал стал Великим Драконом, читать это стало невозможно, вместо школьников с полетом фантазии сформировалась своя игрожурская тусовка, писать она не умела, но очень хотела и не об играх, а о себе любимых. Порой до половины статьи занимала графомания про то как автор встал с похмелья, закурил, посрал, выпил еще бутылку и достал с полки диск, который ему дали в редакции... ну и т.д. Особенно этим один долбоеб отличался, в каждом номере были его статьи, наполненные подобной шизофазии, очень плохо и вульгарно написанной. Иллюстраций стало меньше, текста стало больше.

Чем-то подобным потом Врен и его команда занимались в Стране игр, но они хоть немного, но в теме шарили.
127 9759276
>>59262
Бля, качну и прочитаю как-нибудь. Мне как раз таких олдскульных обзоров-фанфиков не хватает, более поздний игрожур в этом отношение ну такое.
128 9759282
>>59262
Game exe тоже графоманским высером был?
изображение2025-08-29112102763.png2 Мб, 1102x1500
129 9759307
>>59282
А хз, не читал его.

>>59276
Удачи не сломать глаза.
130 9759488
>>59262

>Порой до половины статьи занимала графомания про то как автор встал с похмелья, закурил, посрал, выпил еще бутылку и достал с полки диск, который ему дали в редакции...


Прям как в MegaGame.
131 9760407
>>58894
Это, вроде, тянка была, которая подписывалась буквой З. Зачем они вместо официальных обложек использовали свои, не всегда хорошие, арты - загадка.
132 9762156
>>60407
Было бы интересно узнать её ник и глянуть галерею работ.
133 9765591
>>50815 (OP)
Блин, вот щас после этого треда отрыл свою стопку журналов, полистал.. как же ахуенно. Даже рекламу неизвестных игр прикольно смотреть. А сейчас блин вроде весь интернет есть - а почитать по играм нечего. Только дебилов местных и иностранных, да дтф унылый, и всё.
Без имени.jpg6 Кб, 225x225
134 9765600
>>65591

>а почитать по играм нечего


В них играть нужно, а не читать. Только тссс - никому не рассказывай этот великий секрет..
135 9765605
>>65600
Кому нужно, говноедам? В том и смысл того игрожура, что он описывал игры намного лучше, чем они были в реальности. Про современные высеры и говорить нечего, сплошь неиграбельный шлак уровня бочек дерьма и калпедиции.
136 9765654
>>65600
Я же не могу играть 24/7. Бывает вот просто хочу что нибудь именно почитать, не смотреть на ютубе, а просто быстренько полистать, там чьи то впечатления от игры и сравнить со своими, секреты там, билды, около игровые события... заходишь в интернет - и куда блин идти? Тут и на форчке просто помойка, какие то срачи дебильные, а на дтф бывают статьи конечно, но тоже зачастую все скатывается в какой то срач. Эта пост-форумная движуха это конечно интересно бывает, но не всё время. Иногда хочется чего то простого... ютуб конечно заменяет это, но его надо же на фоне чего то слушать, а иногда хочется просто в тишине побыть. Короче не знаю как донести, вроде как это всё практически тоже самое но не совсем, как какой то заменитель. А что то неуловимое потерялось. Ай зебейте, скуфею походу.
137 9765655
>>65654
лол
138 9765871
>>50815 (OP)
Я обложку помню.
Про tie fighter.
И внутри была статья про quest for the orb.
Больше ничего не помню.
56765867879.jpg424 Кб, 1276x1701
139 9766847
>>65871
Держи.
image660 Кб, 499x700
140 9766957
Вот этот вот. Где-то лежит до сих пор.
141 9767073
>>52479

>Во-вторых, отсутствие конкретных целей из-за необъяснимости происходящего. Куда, к чему стремиться – не ясно



Не понимает дебс на виталямбе, нахуя в начале везде мониторы с брином и с площади видно цитадель.
По поводу физона, багов, атмосферы. Виталямба видимо не дошел даже до рейвенхольма.
142 9767119
>>66847
Фига.
Спасибо!

А я вчера скачал 4 подборки известных журналов, не нашёл там, расстроился.
Не знаю как у тебя вышло по такому куцому описанию, но я очень рад.

На самом деле были какие-то журналы и до этого, просто именно этот мне в душу запал.

Помню в этом-же году я увидел первый магазин, недалеко от метро и по пути к Юноне, где был очень красивый пластиковый стенд по квесту the dig. И я страсть как хотел купить там лицензионное издание, любое. Но каждый раз нужно было добраться до рынка, а возвращался обратно я без денег.
И мне до сих пор интересно - кем были те счастливчики, которые в 90х закупались фирменными коробочками?
143 9767162
>>51381
Провёл исследование и выяснил, что я перестал читать игроманию в 2006, видимо решил тогда, что я теперь взрослый мальчик и про игрушки читать кринж. Скачал на рутрекере все выпуски и листаю журналы за следующие годы и как-то жалко стало, что я её дропнул, 2-3 годика можно было ещё почитать, но я, конечно, просто не осознавал, что живу в лучшее время, да и быстрый интернет с торрентами у меня появился уже в 2007.
144 9767318
>>67119
Я по меркам доски старый просто (ты, видимо, тоже не очень молод), но до сих пор помню всякую фигню. Летающая техника Империи на обложках достаточно часто встречалась, но, раз речь о Quest for the Orb, то поиск упростился - вспомнил только два журнала, один был вообще не наш, а вот второй (особенно после того, как нашел в нем QftO) сомнений не оставил.
Вот он в общем доступе. https://archive.org/details/Korona_Video-Ass_06/mode/2up?view=theater

>И мне до сих пор интересно - кем были те счастливчики, которые в 90х закупались фирменными коробочками?


У меня была одна коробка, но купил только в 1997, да и то по громадной скидке (игра 1996 года). До того же момента видел несколько раз, как покупали, но это всегда были люди взрослые и специфически одетые (то есть, либо богато, либо вычурно aka по-новорусски).
145 9767335
>>50815 (OP)
Да, до сих пор где-то лежит.
1995 год, Варкрафт 2 на обложке.
Правда, название не запомнил Просто "Игры" по-моему.
146 9767375
>>67335
ProИгры, очевидно.
147 9767446
>>67119

>кем были те счастливчики, которые в 90х закупались фирменными коробочками?


Просто взрослые серьезные люди, коробочка стоила не так дорого с пересчетом на зарплату, а одну игру можно было дрочить очень долго. У меня папаня (1958 г.р.) был геймером в те времена, купил лицуху второй кваки, он сам в нее постоянно залипал полгода, да еще я играл овердохуя. А ценник там на ту лицуху был ну не космический по взрослым меркам.
17512252311420.mp4819 Кб, mp4,
576x1024, 0:08
148 9767482
>>50815 (OP)
В нулевых часто с семьей ездили закупаться в здоровый Ашан в Соскве. Меня оставляли в отделе с дисками и журналами, а родители уходили закупаться едой. По опыту прочтения прошлых номеров и по цене естественно выбирались новые игры и сразу же новый номер журнала Игромании. По возвращению домой вскрывались накупленные на месяц вперед вкусняхи, и я принимался жадно зачитываться журналом, сидя в кресле. А потом можно было глянуть видеоманию и поиграть в свежекупленную игру. Охуенное было время. Можно было придумать себе в голове игру до её релиза по оплаченной рецензии Тохи и уже от этого кайфануть. Сейчас же дайте 5090 с VR, и мне будет всё равно на следующее утро. Магия журналов умерла, когда однажды купленный мною Стронгхолд 3 попросил установить Стим и зарегистрироваться в нем. Тогда же Тоху стал смотреть напрямую на Ютубе. Новости о релизах и скандалах — в пабликах тогда еще живого ВК.
fahrenheit.jpg283 Кб, 1400x756
149 9767545
Сам не покупал, не видел смысла. Муки выбора во что поиграть, никогда передо мной не стояли. Во что-то и так играл, без советчиков из журналов.
Пару раз у одноклассников брал почитать. В принципе, идея читать как другие играют, казалась мне сомнительной. И хорошей публицистики я в этих журнала тоже не заметил.

Другое дело журналы по железу типа еженедельника UPGRADE или ежемесячника IXBT. Вот там было интересно, ты же не можешь ВСЁ железо купить, надо было выбирать и вообще разбираться.
150 9767562
>>51828
Нихуя себе, ещё и газеты были.
151 9767571
>>67562
Погугли игровые газеты, ниже другой анон тоже какую-то кидал. Где-то до 2003 года они были популярны, потому что нередко раздавались в магазинах на халяву. Надо было успеть, конечно, тираж там всегда был так себе. DISKman был популярным, но он всегда вывозился в глубокую провинцию, в столицах и миллионниках его было сложно встретить. Еще помню CDпро.
152 9767666
>>67446
Смотря, сколько получал тот взрослый.
Стандартная цена бигбокса в 1994-1999 - $50-70. Средняя зарплата в 1996 в Москве - 800 тыс. Средняя цена коробки - 300 тысяч.
Твой отец явно не на заводе работал, но даже если он получал миллиона полтора, все равно 300 тыс. на игру - не мало.

И да, коробка с Квакой не сохранилась? Если локализация (ну, полулокализация), то сейчас тысяч за 70 можно продать.
153 9767675
>>67666

>Твой отец явно не на заводе работал


Ничего особенного, на самом деле - компутерщик в дизайнерской конторе молодых долбоебов. Но он и диски покупал что-то около двух раз в год, нутыпонел.

>И да, коробка с Квакой не сохранилась?


Увы, погибла или потерялась в эпоху торрентов самого конца нулевых, когда казалось, что это хлам, и я забивал дом колоннами по 100 болванок с играми и маняме, лол. А потом выкинул почти тыщу этих болванок вместе с кое-какими лицушными дисками в середине десятых, долбоеб. Лицухи почти все были нерабочие из-за частого юзанья диска, но можно было бы хоть на полку поставить. Особенно жалко 1С-овский Морровинд. Ну вот зато сохранил журналы 2000-2007 гг. в количестве двух десятков (выбрал номера получше, остальное раздал), тоже определенная память.
154 9767698
>>67675

>Особенно жалко 1С-овский Морровинд


Джевел? Не проблема найти; рублей 300-400, наверное.
А вот если речь о большой коробке, то это очень редкая штука. Даже не очень, а очень-очень. К тому же, там не просто коробка, а коллекционка: с футболкой и еще какими-то причиндалами.
155 9767700
>>67698
Да, джевел. Тут же еще вопросек в том, что типа сентиментальная ценность, именно мой диск, с которого я раз десять в студенчестве ставил Муравинт и пропадал на месяц каждый раз.
156 9767739
>>67700
Есть такое дело. Сам храню несколько пиратских джевелов из середины 90-х, благо места занимают минимум. Жалею, что утерял много больше из того же периода, и мог бы купить такие же прямо сейчас, но это уже не то.
157 9767794
>>67698

>и еще какими-то причиндалами


С картой .
158 9767856
Надо кому поносталгиировать? Продам дешево, но доставка обойдется дорого. Большая часть дисков тоже в наличии.
159 9767881
>>67666
Я помню похожие цифры.
Бокс - 250-350. Иногда 450, но там коробка была здоровая, не знаю что туда клали.
Диск на рынке стоил около 30.
ЗП у мамы была где-то 500 в дс2.

Вообще, я на этом форуме с удивлением узнал насколько дс1 обгоняла регионы в то время.

Для меня были компы до 92, но это были не ат-/хт-.
Которые появились в 93.
В 95 они перестали быть диковинкой.
До конца 99 было бурное развитие.
А в 00 появился безлимит в уже существующей локалке.
И ровно тут для меня мир остановился, ничего уже не происходило. Я как-то лениво узнавал от однокурсницы про ее свадьбу в рагнарёк онлайн, но все это проходило мимо меня.

А у ребят из дс1 к 95 уже было понимание что в мире происходит. Ну т.е. у меня был интернет в 97, но сидеть там было невозможно, даже не из-за денег, а слишком долго. Я что-то черпал из ньюзнета, в фидо я только локалэху читал, но журналы - было гораздо интересней.
При этом, по рассказам с этого форума, в дс1 в 95 уже рассуждали про индустрию.
В то время как другие заявляют, что в их регионе интернет появился только в 07.

Вобщем, лицензию я так и не купил. Хотя пару раз почти накапливал. Здорово, что у тебя получилось!
17097260576900.jpg148 Кб, 1024x768
160 9767895
>>67856

>Продам дешево, но доставка обойдется дорого



Well, well, well..
161 9767907
>>67856
Года три назад на авито за 1500р продавал 37 журналов с дисками, доставка вроде 400р, за неё покупатель платил. Вроде уложился в 20-25кг, пройти надо было три двора до отделения, но всё равно тащить коробку было пиздец, кажется что не особо тяжёло, но только в начале.
162 9767910
>>67881

>Ну т.е. у меня был интернет в 97, но сидеть там было невозможно, даже не из-за денег, а слишком долго.


Я на диалапе досидел до 2003, в Москве. У нас была своя локалка на пару домов, но прицепились к провайдеру только в 2003, да и то выходило по 700 рублей за 128 килобит (хотя, конечно, все равно неплохо по сравнению с диалапом, который я ни разу быстрее 40 килобит не видел у себя, обычно же где-то в районе 28-32 днем и вечером). К тому же, стояли радиомодемы, то есть каждая гроза грозила сбоем на несколько часов, иногда дней.
Из прочих вариантов был только "Стрим". Но он тоже появился, вроде, только в 2003, и тоже был не дармовой.
О выделенных каналах речь не шла, конечно - не те доходы.
163 9767916
>>67856
Прочекай торренты, диски скорее всего нахуй никому уже не нужны. Да они и в те времена частенько были хламом, если есть доступ в локалку.

>>67910
В моем миллионнике модем появился в 2000 году, максимум почту проверить, реально никакой. ADSL прокинули где-то в 2005 только, но в основном для локальных ресурсов, внешний инет был дорогой. Нормальный безлимит в 2007 появился. Позже узнал, что многое зависело от места в городе - неожиданно, у нас центр (где живут всякие бабули) подключали к выделенке много позже, чем застроенные гетто-окраины с молодыми семьями, нутыпонел.

По общим воспоминаниям, кстати, выделенка с сидением в локальной сети это уже огонь, остальное было нинужно. Там тебе и торренты с годнотой, и общение, все что хочешь. Поначалу даже с анлимом сидел на локальных трекерах, там скорость была выше, а всякие новинки появлялись почти сразу же.
164 9767925
>>67916
Это в десятые физический злам никому не будет нужен, щас наоборот тренд любое физическое барахло со временем всё больше и больше будут покупать, даже диски, образы которых на рутрекере лежат, и те заберут за деньги, надо просто подождать.
165 9767937
>>67925
Дело твое, но я сомневаюсь. Игрульки, видео- и аудиокассеты, картриджи от денди - да. А вот насчет журналоприложений с хламом - хз.
166 9767957
>>67925
У меня iPod shuffle розовый валяется, на бомжито выставил за косарь и то никто не берёт, а какой-то бич торговался за 700, думаешь лет через 10 обретёт коллекционную ценность?
167 9768134
>>67925
вхс, дискеты, аудиокассеты всё это никому не нужно, также и с дисками, которые ещё и нерабочие большинство. Даже старый винил почти не имеет ценности, кроме совсем редких вещей.
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 сентября в 00:22.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски