Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября в 13:24.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>9761469 (OP)
Если Wolfenstein и DOOM называть костями FPS,то Quake- это определенножанровые мыщцы, которын до сих пор, по прошествию 29 лет,жму от гружи невобразимое количество килограммов железа.
Щас за оп-пик тред снесут, долбоёб.
Там сись и пись нету все в рамках понятий, они просто играются-борются
Вот жеж вруша нейросейтная :3 Для развлечения конечно они забавны, но воспринимать это галлюцинирующее чудовище...
Спокуху, еблан. Пусть уж лучше это, чем остоебавшая гта.
я хочу нюхать писи молодых милых девочек
Оставайтесь на месте, гражданин. Сейчас вас оформим, будете нюхать писи, будете, но не девочек, а мальчиков, лысых, пожилых, татуированных мальчиков.
Наконец то норм перекат.
Ну не скажи. Если в реки попадёт - вполне реальная тема. Там же просмотр считается даже если ты скипнул через 0,000 секунды.
да, срал: чистый унитаз это просто мега говнище, помню эту блевоту так и не смог пройти т.к у меня забагался квест на свалке у бандитов и я сгорел. я эту ебанину ещё и в стиме покупал, ну давно ещё понятное дело, но в любом случае проспонсировал террористов-рукожопов, которые свои высеры из нулёвых уже раз 5 ререлизят, но баги починить не планируют.
В игре по сути две локации - пустыня и лаборатории (куда же без них). Да, в Резиках все так же - особняк + лаборатории, полицейский участок + лаборатории, но:
Во-первых, здесь нет интересной планировки локаций с грамотно расположенными ресурсами/шорткатами/врагами - ты тупо бегаешь по прямой кишке туда-сюда по 10 раз, при этом враги постоянно ресаются.
Во-вторых, продолжительность игры 12 часов, в отличие от ~6 у Резиков.
В-третьих, ресурсодроч практически отсутствует (т.к. есть хил) , так что непонятно зачем здесь лимитированный инвентарь и какая-то механика слотов на броне.
В общем тонны бектрекинга (в иначе игра закончилась бы за 3 часа), запредельно уебищные паззлы, раздражающая боевка, дженерик сеттинг, нелепый дизайн большинства врагов. Последние два пункта - существенный минус по сравнению с первой частью.
Из плюсов здесь, пожалуй, дейсвительно хорошие боссы. На финальном даже пригорел немного, пока не понял что нужно отстреливать нижние части тела, чтобы он медленнее поворачивался
4/10, но субъективно по эмоциям поиграл на 2/10. Ебейший высер.
Если видос в 20 секунд у тебя контент для СДВГшников, то что тогда твоя пикча, которую ты прикрепил? Я её секунды за 2 посмотрел.
> В общем тонны бектрекинга (в иначе игра закончилась бы за 3 часа), запредельно уебищные паззлы, раздражающая боевка, дженерик сеттинг, нелепый дизайн большинства врагов.
Всё это применимо к первым срезидент калычу или сралент хилычу. Видимо жанр такой, только некоторые коупят и захристят игры, в которые играли впервые в детстве, а остальные с гамной мешайку делают.
>Всё это применимо к первым срезидент калычу или сралент хилычу
Не применимо. Давай по пунктам:
>тонны бектрекинга
Ок, с натяжкой соглашусь, но, как я уже сказал - это грамотный бектрекинг, где ты стоишь в сейв руме и планируешь что взять с собой, что оставить в сундуке и по какому пути добежать обратно до цели. Левелдизайн отличный - спустя время ты начинаешь передвигаться уже по другому маршруту, а не бегаешь по прямой дорожке вперед-назад, в отличие от вышеописанного высера. И, опять же, игры короткие.
В СХ в принципе мало бектрекинга (кроме 4, но это 0/10 хуета), хз к чему ты его приплел ваще.
> запредельно уебищные паззлы
Норм там паззлы. В Parasite Eve 2 один из паззлов заключается в том, что нужно осмотреть все столбы, а затем в правильном порядке наступать на платформы ДВАДЦАТЬ РАЗ - минуту бегать и нажимать на платформы. Или побежать хуй пойми куда осматривать картины/записку. То есть ты сразу же знаешь что нужно сделать, но делать это пиздецки уныло и времязатратно.
>раздражающая боевка
Что не так в в Резиках с боевкой? В СХ она кал, это да, но игра не про геймплей вообще.
>дженерик сеттинг
СХ - нет.
РЕ - да. Тем не менее это THE game about zombies. Ну и все знают че такое Амбрелла, кто такой Леон, Ада, Джилл, Вескер, Мр. Х, Немезис.
>нелепый дизайн большинства врагов
В СХ охуительный дизайн врагов.
В РЕ просто зомби - скучно, неинтересно, но не нелепо. Вот к примеру враг в Parasite Eve 2 на пикриле.
>Там же просмотр считается даже если ты скипнул через 0,000 секунды.
нет, 75% длительности только лет так 6 уже
400 лет - это еще немного. В 4 части она вообще станет вечной.
Ахуенный врач и что же ты таким людям выписываешь, риталин? Аааа, он же в РФ запрещен тогда как лечишь диагноз
даже с читами в этом неинтересно играть
ище это тематика тараканов
фу накуй
силкосонг такой же будет
>риталин
Всегда было интересно, каким образом импульсивных и суетливых пердежей, которые не могут удержать внимание даже на пять минут, лечат от этого психостимуляторами амфетаминового класса? Типа клин клином, наебенить так, чтоб их аж трясло и они потом до конца расслаблялись?
Там эффект фокусировки внимания есть.
Есть же куча видосов как метамфетаминовые торчи залипают на каком-то действии. Тут получается примерно так же.
У меня единственный момент который не понравился это способность на реактивной тяге лететь через 100 экранов, смотрелось очень не очень. В остальном топовая игрулька была, лучше даже симфонии ночи.
>2д прыг скок калоидвания с постоянным бектрекингом
Челидзе, мне не нужно пожрать говна дабы понять что это говно.
Сразу видно что ты не играл в игру. Эндрю идёт на поводу своё сестры которая его доминирует.
лол
Наконец то прошел это поделие ебучих пидорасов. То как нельзя делать игры по геймплею и геймдизайну. Хотя оптимизон хороший. разрабам в рот срал, ссал, блевал, харкал, кончал.
Нахуй ты с мылом играешь? Хррртьфу.
Нихуя греют фанатов.
В состав издания, помимо игры, войдёт стилбук и три карточки с персонажами Expedition 33 (всего таких карточек 10).
>Нихуя греют фанатов
Ващет не, это всяких фанатов мгс греют сраным высером на анрыле КАЛЛЕКЦИОННЫМ с фигуркой сринка.
В индустрии все происходит из-за эффективных менеджеров, корпоративных крыс, маркетолухов и инвесторов которые в игры не играют.
Нах смотреть целый час для такого очевидного вывода?
Не разбирающиеся люди скажут - издатель в лице ВБ. Разбирающиеся возразят это были злобливые чушки из Рокстеди, которых пидорнули на другой проект и они поднасрали с концовкой. Но по факториалу это какой-то средний менеджер, который курировал проект продолжения, которое должны были кто там делать, Монреали, и не мог дать добро на создание альтернативной ветки, признать концовку сном собаки пугалы и т.д и усирался что нужно именно продолжение серии аркхем и именно про бетмена.
И в чем они не правы? Зумерье в мобилках в гачу или роблокс играет, на пк отсаются только скуфы игровые импотенты, нет особого смысла вкладыватся в игры ни денежно ни даже морально, вот и все старые франшизы умирают
> утерянные технологии предков
ооо да раньше было лучше мгм даа а помните ну да было было угу а сейчас то ууу
Действительно верим, у меня личный пример ввиде плямянника перед глазами. Каждый раз в гилос когда тут школьников ищут, их нету и уже очень давно.
Отличная игра, кайфанул. А ты, получается, просрал несколько десятков часов на то, что тебе не нравится, и даже скрины ты правильно не мог в хдр снять.
>Каждый раз в гилос когда тут школьников ищут, их нету и уже очень давно.
я такие-же посты здесь видел когда мне еще 11 было и я тут сидел
нет, мне 20, я уже дед
Представляю какой там сёр был...
звучит как ужас за таким на форчок газуй...
> врёти
Перефорс от петуха, который занюхнул говнеца из ануса своего протыкателя с ютапчека.
Отвечай на вопрос, скотоублюдище, сколько трупов в первой главе?
>калдзимы
Даун, кодзима уже давно не в студии, этот срымейк делали индусы по указке корпорации для получения бабла от ностальгирующих жирных фанатов
Там же наверно еще ДЛС должны будут выйти, через год минимум это полной игрой станет
>провалилось
А тебе финансовые отчеты показывали или с чего ты такие выводы делаешь? Это говно было слеплено на урине доширачниками
Нет, что это за водолаз.
Какой-то самоотсос крупнее обычного даже по меркам этого треда.
Для калового ремастера древней хуйни очень приличные цифры.
Какое отношение калдзима имеет к каловому ремастеру, можно даже не спрашивать маленькую слабоумную хуету.
Ну да, геймдизайнером оригинала был калзима, ремейк тупо полностью та же третья часть только на анрыле.
Терпи.
>мы за тян играем
Тем более, зачем ей шлемак с эмблемой кормилицы? Это какая-то фракция почитателей Саркисян или вроде того?
Ну что, в каких играх можно создать тяжелобронированного рыцаря-чародея разящего врагов сталью меча и магическими молниями? Подойдут как и риалтайм так и пошаговые рпг
игры = друг
тянки = враги
У меня кореш с которым мы в каловзудтие и дотку играли щас в калифорнии с женой живет РАБотает в Apple. А я до сих пор играю.
Половина моих одноклассников уже спилась, сторчалась или в тюрьму села. Кое-кто умер. Сренькая на дваче я тупо успешнее их всех.
>дефолт сити
>стали успешными людьми
>в квартирах
нормис реально думают что за 80 лет жизни нужен УСПЕХ где то
ору
Да мне похуй, я их фамилии-то забыл, помню только одну тню из-за инцидента с стрингами. Но это уже другая история.
Так игра 1 в 1 сделана весь геймдизайн уебищный из мезазоя от калдзимы сохранен. Обновили графон и чуток управление.
Сука, я поиграл в ебучий тейнтед грейл и захотел годного западного фентези поиграть
Бля будто прозрел
>переехал из Мухосранска в какие-нибудь дефолт сити
Чтобы выхлопные газы нюхать?
Переезжать наоборот следует за город. Если при этом ты можешь себя обеспечить и играть в игры, то уже живешь, как царь. А не как пес в каменной будке.
Сейм, тут спокойнее, маман готовит еду и не надо треть зарплаты за аренду отдавать. Спасибо короне за форс удаленочки по всей стране
>в какие-нибудь дефолт сити и стали успешными людьми
Успешные люди рождаются в богатых семьях, в странах первого мира
Выживание в дс, отдавая пол зп на съем бабушатника, это далеко от успеха
Байден
тоже на эмуляторе 2 года назад прошел первые 2 части. Без эмульных квиксейвов я бы не вытерпел в детстве эту боевку.но атмосферка норм, миниюбка для дроча.
а вот 3 часть это пиздец. там плохо вообще всё
как они этого добились???
единственная норм миссия в банке во всеми любимой теории хауса. В первых двух хоть открытые местности есть. Тут просто дрочишь коридоры всю игру
ты просто макака, который сказали, что теорию хауса надо считать лучшей частью
Ходим-бродим, чистим вилкой, ищем какой-то артефакт.
Топ игрулька, попробуй ещё 80's OVERDRIVE, какой же там ост просто ЗАКАЧАЕШЬСЯ.....
Подводник из Биошок?
Да хуль ведать, нехуй веревки стрингов до ушей натягивать, а то дернуть и порвать могут с скрючиванием в хуятину и диким визгом на весь класс.
О пошла манера речи психбольного. Чмо в игру поиграй. Эндрю безвольная ведомая тряпка вырашенная в матриархате. Я в отлиии от тебя хуесоса, в игры играю.
>сколько трупов в первой главе?
Сколько истребителей было, отвечай скотина блять. Сколько?
От такой прохладной аж замерз
о, нетакуся вылезла
Настаящие агенты прордят без отключения лампочек и прочего. Буквально как тень. Никто даже не заметит.
Единственный чел, кого я оглушил - это на маяке.
И еще в банях, когда 3 спецназовца с найтаиженом. Там как не пытался - не смог на 100% закрыть.
лордс оф тхе фолен
>щас реально выгоднее PS взять и
Покупать игры. На этом можно закончить.
скуф38лвл 0 купленных игр за жизнь
Я отбитый юбидрон. За обе щеки наворачивал асасины и со времён выхода второй части мечтал об ассасине в Японии.
Двачую. Вообще в игрушке графоний сильный. Жаль видеопамять течет, и 8гб не хватает.
Прекрасная работа. Метателем играешь?
ща еще длс пробегу побырику
альмочка писочка нереалочка топ тяноча
тгхёшку уже завтра начну
> врети от психбольного
> не смогло ответить на элементарный вопрос
Нихуя не играл и срёт, пшло нахуй.
Трёху не дропай, просто поставь сложность на низкую, пробеги, а затем нормально пройди за феттеля покайфовать.
я на харде буду как и двушку
я уже первый левел проходил стрельба хорошо зделона но противников дохуища просто срут
За феттеля лучше пройди на харде. Трёха играется за поинтмана крайне плохо и уныло, будто очень сильно под кооп затачивали.
Должны скоро выкатить ёбапатч, что на свитч версии.
>За феттеля лучше пройди на харде
бля я пральна пынямаю что это надо два раза каждый уровень проходить тогда?
А тут не важно, играло оно или нет. Всё равно оно тупое слишком чтобы понять что-то.
ага блять, скуфам делать нехуй, кроме как за готики всякие платить реальные деньги, которые и так уже за пиратские диски в своё время отдавались. ты дурак?
это для срилленниалов ценничек. этих ебланов в 10ые надрессировали платить за пиксели, в которые они потом даже не играют. купит срилленниал себе эту готику, которую у дяди на компе видел, запустит раз, увидит, какое там управление и пойдёт дальше хуи сосать в каком-нибудь срилленниаловом говнище типа осу клацать по его 40% механической клавиатуре.
а скуф купит себе по магнет ссылочке ГОГовский установщик и будет сидеть довольно урчать.
>это для срилленниалов ценничек
они про существование этой хуйни из мезозоя даже не в курсе, о чем ты
Сюжет - ни о чем. Ты просыпаешься, воюешь против правительства и отсылаешь сигнал на открытие убежищ. Правительство не побеждено, что случилось с персонажами, на которых похуй в принципе - хуй его знает. Концовка - тупо катсцена с появлением одного из убежищ. Мда. Ни тайны мутантов, ни структуры злого тоталитарного правительства - ни-че-го. Кто такой ГГ - а хуй его знает. И стилистически это абсолютно дистилированный постапок с злыми рейдерами, мутантами и пустыней с городками типа дикого запада и прочих серо-желто-зеленых локациях одинаковых полуразрушенных. Мне по ебалу будто штамповали.
Технически игра хуево сделана. Текстуры подгружаются, звук глючит, мышка с какой-то ебучей инерцией движется даже без вертикалки, отчего целиться иногда сложно.
Бои и поедки на машине сделаны ОК, но их слишком много и они - однообразны. И машины одинаковы, хотя их всего 3 штуки. Квадроцикл не считаю.
В игре очень хуевая боевка. Импакта от стрельбы нет. Оружие трясет пиздец частенько. И что самое главное - враги очень жирные. Я играл на нормале, не умирал практически, только совсем по тупости, тип падений, но на грани был. Чтобы убить врага со 2 трети игры, нужно в него всадить или половину (ПОЛОВИНУ, БЛЯТЬ!) рожка автомата в голову или целый рожок в остальное тело. Некоторые враги танкуют 3 выстрела в голову будто бы. И все это усугубляется хуевым движением мышки. Само оружие тоже отвратительное, любок из них. Основным оружием в игре будет калаш, так как для него патронов дохуя, и он - самое хуевое оружие в игре: реальный калаш так не шатает при стрельбе, как этот. А я знаю, о чем говорю, стрелял с него. Некоторых врагов с полутораобоймы убивал, вплотную. Такая же хуита была в Буллетшторме, который кал, но хотя бы веселый со своими подкатами и хлыстом. И в нем сюжет был. А тут нет нихуя.
Говно из 10. Удовольствие не получил, от тягомотной стрельбы задушился. Стрельба хуже, чем в Биошоке 1, нахуй. Не рекомендую и не понимаю, как ИДы делали этот кал 6-7 лет и после не раззорились к хуям.
Сюжет - ни о чем. Ты просыпаешься, воюешь против правительства и отсылаешь сигнал на открытие убежищ. Правительство не побеждено, что случилось с персонажами, на которых похуй в принципе - хуй его знает. Концовка - тупо катсцена с появлением одного из убежищ. Мда. Ни тайны мутантов, ни структуры злого тоталитарного правительства - ни-че-го. Кто такой ГГ - а хуй его знает. И стилистически это абсолютно дистилированный постапок с злыми рейдерами, мутантами и пустыней с городками типа дикого запада и прочих серо-желто-зеленых локациях одинаковых полуразрушенных. Мне по ебалу будто штамповали.
Технически игра хуево сделана. Текстуры подгружаются, звук глючит, мышка с какой-то ебучей инерцией движется даже без вертикалки, отчего целиться иногда сложно.
Бои и поедки на машине сделаны ОК, но их слишком много и они - однообразны. И машины одинаковы, хотя их всего 3 штуки. Квадроцикл не считаю.
В игре очень хуевая боевка. Импакта от стрельбы нет. Оружие трясет пиздец частенько. И что самое главное - враги очень жирные. Я играл на нормале, не умирал практически, только совсем по тупости, тип падений, но на грани был. Чтобы убить врага со 2 трети игры, нужно в него всадить или половину (ПОЛОВИНУ, БЛЯТЬ!) рожка автомата в голову или целый рожок в остальное тело. Некоторые враги танкуют 3 выстрела в голову будто бы. И все это усугубляется хуевым движением мышки. Само оружие тоже отвратительное, любок из них. Основным оружием в игре будет калаш, так как для него патронов дохуя, и он - самое хуевое оружие в игре: реальный калаш так не шатает при стрельбе, как этот. А я знаю, о чем говорю, стрелял с него. Некоторых врагов с полутораобоймы убивал, вплотную. Такая же хуита была в Буллетшторме, который кал, но хотя бы веселый со своими подкатами и хлыстом. И в нем сюжет был. А тут нет нихуя.
Говно из 10. Удовольствие не получил, от тягомотной стрельбы задушился. Стрельба хуже, чем в Биошоке 1, нахуй. Не рекомендую и не понимаю, как ИДы делали этот кал 6-7 лет и после не раззорились к хуям.
Ты пришёл к просветлению я где-то за 10 часов сдался, но игру ещё не удалил. В принципе такая же хуита как и мираж
Протыки с ютуба продадут под соусом дохуя классики, хотя все нормальные люди знают что готика это евроджанк, кривое поделие категории Б
Если играешь много пока ещё выгоднее комп, но если прикроют покупку акаунтов то пека сдохнет в рф потому что единственная причина это дешевизна
Если только ты живешь в европе, причем западной. Или в сшп/канаде. В остальных случаях мыловарка это бесполезный пылесборник.
Скажу конкретно про немцев: страна победившего ноутодебилизма в терминальной стадии.
буквально если ты пишешь готика 1 на русском на юпупе то вторым же видео некий популярный 30 летний соевый сриллениал, который пусть и выглядит на палтос, но как раз именно тот еблан, что с радостью будет покупать готику за тонну
вот я пробил кто это, смотреть возраст. это говно меня на 3 месяца младше, а выглядит старше лет на 30. ему блять 7 лет было, когда готику высрали. кто сука в семь лет стал бы в эту ебанину играть
По итогу мне десятка даже больше понравилась, пожалуй.
Игра неплохая, но показалась душноватой. И будто механики особо не проработаны - лично мне не хватило более интересных классов/абилок. Так, большинство экшен абилок (ну или техник, как они тут называются) в игре - или бесполезная залупа уровня "нанести противнику мизерный урон в зависимости от наигранного времени", или чисто утилитарные вещи вроде Кражи или анализа противника/детекта мин.
Ещё дико бесило, что некоторые абилки в игре никак нельзя купить и находятся они в единственном экземпляре в сундуках на локации - причём чаще всего эти сундуки никак не отличаются от десятков других разбросанных по локации сундуков, которые дают тебе 13 GIL или 1 Potion - энжой ёр эксплоринг. У Foebreaker'а так и вовсе его уникальные способности только так добыть можно почему-то. Справедливости ради, конкретно в этом аспекте уже в Zodiac Age насрали, в оригнальной игре, как я понял, эти абилки спокойно покупались или в обычных магазинах, или в клановом магазине.
Ну и прочие мелкие косяки вроде заебавших мин, на которые твои сопартийцы норовят сами наступить даже если ты задетектил их предварительно Либрой.
Но вот чего у игры не отнять - это визуал. Как же она красива, в год выхода на PS2 наверняка вообще отвал башки был.
Может Финалки просто не для меня. Пока что из серии прямо однозначно понравились только VII и Stranger of Paradise.
Дёмдальше.
13 день народженя
Нахуй ты мне высер своего протыка притащил, газонюх?
Ты написал, что игру не поменяли? Написал. Отвечай за базар теперь, дурочка.
>30 летний
Дак это скуф уже. Миллиниалы-хуениалы это в гейропе вашей, у нас спектральный состав поколений уже - после 25 уже скуф
Вот это красота
а по-твоему почему я их так ненавижу? я с этим гноем непосредственно взаимодействую всю дорогу. одна надежда на зумеров, дай боже они хоть не будут покупать игры. а срилленниалы это поколение ачивка, поколение лутбокс, поколение значок в стиме, поколение 1000 купленных игр (наиграно 1.5 часа за 2 недели)
Тупорылый даун не знает что такое зелёные строчки. Первый день на дваче додик?
Клёвая игра, на самом деле, куда лучше, чем я ожидал от думоклона по лицензии.
Даже печально известный левелдизайн уровня "пошёл нахуй" не сильно испортил впечатление - тем более, как мне показалось, совсем припизднутые лабиринты и паззлы только в первой половине игры были.
Проходил с фанатской модификацией Force Engine, так что не могу утверждать, насколько хорошо сохранилась оригинальная игра, если играть чисто в стимовскую версию. У игры ещё и официальный ремастер был, но писали, что там музыку похерили, так что я его в рот ебал.
Надеюсь, что Dark Forces 2 и дополнение про Мару Джейд ещё круче будут.
Невидимая еботень которая определяется по звуку дрочения тебе на ушко шагов, которая становится видимой только когда подходит к тебе в плотную и атакует с отчетливым криком
>что такое зелёные строчки
Это когда ты, шлюха и шавка без своего мнения, высеры своего протыка повторяешь.
срилленниал, тише.
>prepetriya
https://store.steampowered.com/app/1437760/Peripeteia/?l=russian
У меня только это ищет.
Ты можешь полностью пройти один раз за поинтмана, и только потом за феттеля от начала до конца.
Но в любом случае надо сначала за поинтмана пройти, феттель лишь в коопе или после прохождения уровня (или игры точно не помню)
>В СХ она кал
Хотел добавить, что вроде там ты не за спецназовца играешь, так ка боёвка в СХ должна вызвать панику когда ты колеблешься между боем или побегом.
Ну по крайне мере это не Martian Gothic... Бррр...
Могу правда посоветовать Cursed 3, но это ИНДИ с большой букой.
Феттель не нужен. Смысла нет за него проходить.
в сх1 не плохая боевка была (пока ты не научишься станлочить врагов). в сх2 ее зачем-то хуже сделали.
В английской версии игры этот плакат с жуком называется Void Knight
Бля пацаны попробуй кроля по цене 38 рублей, базарю еще захочеш. Мне дико зашла, играть в нее приятнее чем в перефоршенного жука.
Да нет, есть.
>Martian Gothic
Это че за обскурный кальчик? Задники охуенно выглядят (загулил - оказывается это изначально планировался как квест, а потом уже добавили трендовые на то время сурвайвал элементы и геймплей в целом, так что неудивительно).
Стоит играть? Вроде как считается говном, основываясь на 2 минутах в гугле.
быдло срыгни
фурикал
Игр дохуя, но сегодня пидорил хату перед запоем. Завтра из-за ебучих школьников нихуя не купить бухла, поэтому в алковалхаллу отправляюсь 2го или 3го числа.
Не советую от слова совсем, после неё игры типа ПЕ2 могут показаться шедеврами. Там хоть и есть интересные механики, на подобии что ты управляешь одновременно 3 персонажами, но это того не стоит. Честно, я дропнул когда место зомбей начали появляется тараканы в которых хрен ты попадёшь танковым управлением.
Базированный, не для быдла.
Гта даун мелкобуква не мимикрируй.
1920x1080, 0:51
думаю мож компанию пройти
Что-то нетакусечное
Достаточно посредственный год на игры, все таки, относительно 2002 и 2003, где в разы больше винчиков.
Точно я же Гиш еще в этом году не перепроходил.
Гэндальф тоже был там
Тоже как-то начал ее ковырять. Вроде и любопытно, но оказалось, что оно слишком соснольное какое-то, есть вот этот неприятный соснолевый привкус. А еще анимации и постановка сценок настолько уебищные, что даже как-то не верится.
Какой то пиздец =/
>есть вот этот неприятный соснолевый привкус
Да, я нехило удивился тому, что в РПГ сохранение происходит только на контрольных точках, как в старых ГТА
1920x1080, 1:03
Заебись для мобилок? Да.
Увы, даже на последних китаефонах с dimensity 9300 - лимит в 45фпс(!).
Что абсурдно. Но похуй, баксов 100 ща волью на баттл пассы, раз уж фартануло на лимитку с первого тенролла
Я это ебало даже имаджинировать боюсь.
Можешь откатиться к временам райских кущ. Говорят, что там было вообще заебись.
Почему разрабов, в частности разрабов пуксельного кала, не въёбывают за такие обманные обложки? Это буквально введение покупателя в заблуждение.
Административная ответственность регулируется статьёй 14.7 КоАП РФ. За обман потребителей предусмотрены штрафы:
для должностных лиц — от 10 000 до 20 000 рублей;
для юридических лиц — от 20 000 до 50 000 рублей.
Относительно. Раньше было лучше лично для тебя, потому что ты был моложе.
Сука, люто сеймчую. Видишь пиздатую обложку предвкушая винчик, смотришь а там пуксельный калач ебаный
При прочих равных раньше игры не были настолько забагованным говном, кроме редких исключений, за которые аж извинялись и чуть не уходили в банкротство.
Двачую этого Вергилия Блажковича.
>Раньше действительно было лучше
Ну это же очевидно. Раньше игрули были теплые и ламповые, даже кривое гвоно было интересно ковырять. Ну а теперь ничего не осталось, только соснольное уриновое кинцо с гомониграми, собранное индусами на аутсорсе.
Кстати сам не видел ни разу, лол. Узнал про это из какого-то видоса, вроде из Уютного Подвальчика или Рестарта, про бабу типа, которой нужно дом подлатать или про львёнка, который там качается до 1000 уровня, чёт такое и знатно проорал.
Ебать сколько винчиков, увидел рим тотал вар, сразу музычка с карты заиграла.
Тут уже до тебя насрали так что даже не разбавил запах.
>раньше действительно было лучше как говорят утки или нет?
Было лучше в плане цензуры который не было. Ище не было политики и женщин в играх можно было бить.
Хуже в плане разрешение и фпс. Движки все были кал как и мониторы.
Технически - ХУЖЕ
Содержательно - ЛУЧШЕ
Все из-за быдла которое орет везде ПИКСЕЛЬ КАЛ.
Авторы боятся этого стереотипа из-за быдло и поэтому делают превью с артом.
Игровая индустрия тогда была на своем пике, развитие механик, графики, жанров, рождались жанры, первый социальные мморпг, как же это было ахуенно, словами не передать. Ща соцсети совсем не то. Алсо глянь топ игр за все время, в основном древние игры до сих пор в топах, новые винчики тоже конечно присутствуют, но тем не менее.
Карта асаульт, справа за дверью заложники, камеры. Ток версию каэсочки не скажу, но это точно на 1.6, 1.5 скорее всего, эту мп3 помню.
Мимо мумия
Так а почему тогда сами модельки не сгладят? Условно, каким-то фильтром. Раньше же было в играх 2 режима, для бедных и с 3ДФХом, которые переключался на лету.
Ай бля обосрался, увидел терминал на стенке, это же халфа1 ебаная, пиздос ослеп от дрочки.
Все та же мумия
>Движки все были кал
Наиболее удачные буквально годами допиливались, модифицировались и обрастали новыми, иногда прорывными фишками. Ты мне сейчас такое покажи.
Только начал писать, чтобы тебя поправить, что это халфа
>годами допиливались, модифицировались и обрастали новыми, иногда прорывными фишками
это называется костыли ебучие на костылях
>Ты мне сейчас такое покажи.
движок на котором тодд свою хуйню делает
В чём фишки кроме соевого газа и статтеров?
Ну что ты, зайка? А я уже даже скриншотов наделал, чтобы показать, как сильно ты не прав, и что это c2a2e из ХЛ, любимый On a Rail, сука.
как же этот кроссворд, лезущий из под мха, ебёт глаз
Очевидный Stoneshard.
Отчасти подойдет Underrail. Это, конечно, постапок-будущее, но там можно создать милишную консервную банку псионика и вступить в рыцарский орден.
В этой игре пиксель арт шикарный но сама игра кал.
То есть как не было игр после 2011 так и нет? Мда печально пойду чтоль в фир в 25 раз
ГТАбро, ты?
Ждем. Если не выйдет в 2025, считай, за весь год ни одной игры и не было.
Я бы не сказал, слишком много вложили в графон и другую хуйню
Боевка в игре мне настолько понравилась что 70 гигабайт лежит у меня на харде мертвым грузом, жаль модов нормальных не сделали
>нонейм
Тебе игры играть или бренды дрочить?
>если ты не издаёшься под крылышком крупного известного издателя, то твоя судьба через месяц продаваться со скидкой в 80% и всё равно быть никому ненужной игрой
Ит депендс. Если мы говорим про Menace, то предыдущая игра от этих разрабов - Братки - стала вполне успешной без крупных издателей, а мегаскидок там до сих пор нет, почти десятилетие спустя.
Критическая. Необходимы меры.
А я это, лендлордом заделался. Две хрущобы @ три гаража.
1920x1080, 0:34
Пора в душ на перерыв+пожрать+чай+шоколадка
> Тебе игры играть или бренды дрочить?
В нашу эпоху потребления всё переплетается. Отрицать это глупо.
> Братки
Литерли ВХО? Пикрелейтед что ли? Явно не тот мод на Диаблу 1, кек.
>В нашу эпоху потребления всё переплетается. Отрицать это глупо.
Звучит, как хуйня. И вдвойне, как хуйня, потому что сказано с умным ебалом, мол, даже "отрицать глупо". Хотя что мешает играть в игры вместо брендодрочки (или даже дрочить на бренды, не играя в игры - и такое бывает), мне лично непонятно.
>Пикрелейтед что ли? Явно не тот мод на Диаблу 1, кек.
Ну, видишь, у тебя уже получается. Ты смог вспомнить игры, не имеющие никакого бренда вообще, и почившие в бозе четверть века назад. У тебя все получится!
калоедище.....
Игра будет годной, как и 1 часть, а большего мне и не надо. Ну и в плюсу ей идёт то что она не пуксельная. Бывает что разрабы дауны типа Эдмунда МакКряка или как его, который после 1 Айзека на флеше высрал пуксельный сиквел. И причём даже в опциях добавил настройку чтоб его немножко сгладить. Ну вот такие после игры в одном стиле решают сделать сиквел в другом каком-то. Ну дауны конченые.
Но вообще это же dream match, то есть тут нет сюжета и эндингов. Жаль. И почему-то нет страйкер ассистов — хотя это вроде главная фича всей саги NESTS, даром что не самая удачная. Всё равно было прикольно неожиданно выкидывать на арену какую-нибудь Лили Кейн, чтобы она махала ручкой и убегала, или Фио из Метал Слага, чтобы просто порадовать соперника своим видом; ну или чтоб Кларк выбегал с захватом, из которого можно сделать комбо, — это если вы скучный тип.
Мб вырубить шейдер вообще? Не умеют разработчики их делать, только фанатские работают как надо.
Да блядь то что игор выходит миллион нахуй и ты (среднестатестический ты) играешь в то что на слуху, а не во все игры с условным "магическим миром от 1 лица". Ты про них узнал из этой выставки с трейлерами, добавил в вишлист, окей, пока они выходят выходит ещё куча игорей, что-то из пикрелейтеда выходит, условно, в 1 день с резидентом ивелом новым, в который играть хочется, потому что ты знаешь что это за игра, по какой франшизе, что она станет предметом обсуждения и т.д. А игруха в вишлисте так и лежит, полёживает. Потом её ещё двигает что-то подобное. Понимаешь мою думу?
>Не умеют разработчики их делать
А их не не "делают" - тупо наваливают жирнейших сканлайнов и все. Что на твоем пике, что в пуксель ремастерах ФФ, что в новом Нинжа Гайдене, что в Сигналисе.
>наваливают жирнейших сканлайнов
так это и есть тот самый вчс эффект с утиных пузатых мониторов
Я просто играю в то, что мне нравится, анон. Что из этого было на выставках, а что - нет. меня волнует в последнюю очередь. Думу твою понимаю не больше, чем Думу РФ. Дичь какая-то.
Ее вообще никто не видел и не ждал свалилась из ниоткуда. Контекст это вторая игра стреум он, были еще какие то но про них никто не знает, а первой была почти 15 лет назад eye divine cibermancy, сделанная на коленке и соурсе, во всем вторичная и сырая пиздец, но при этом очень оригинальная и запоминающаяся, комунити до сих пор что то там делает.
Такие игры должны бесплатно раздаваться как сувениры минувшей эпохи пиксельных калычей.
>в первые вижу, чел, не вижу предпосылок для гема
>не занесли шекели в цирк Джеффа Келли значит ноунейм кал!!
1920x1080, 1:04
>eye divine cibermancy
Лол, не признал
Ну тогда фигня с твоего пика какая-то слишком нормальная и понятная
а че не так
Я не ориентируюсь на гейшоу от келли, я их включаю только когда хочется поплакать
Просто я игру с пика правда нигде не видел, а описание не внушает воодушевление
Нет, я по трём скриншотам влюбился в очередную игру от 1 лица с мечом и магией.
Энто база ребятишки
Я смотрел одним глазом на ютубе, каловый интерфейс и Аркантос похож на аниме кал какой-то, хорошо хоть не негр, и портреты сделанные нейросеткой, ну посмотрим как болваны будут вести себя
Соя двумя разделами ниже.
>милишную консервную банку псионика
Делал простую через псиманию и гемопсихоз, с джаггернаутом и тяжелой броней
>рыцарский орден
Эт ты про преторианцев? Я им не доверяю.
поэтому я ее и пикнул
Это конец...
Кажется, мы стали забывать, как выглядит настоящий MS Paint графоний!
DAI - класс Arcane Warrior.
Правда получить не особо легко, надо пройти пол-игры и найти в одном месте скрытый (не подсвеченный) предмет.
И да, не качай зря до получения класса силу, у ракана тяжелые доспехи и дамаг от мечей работают через колдунство.
тебе 50? лол
Один вов чего стоит, ни одна мморпг так его и не переплюнула, челики до сих пор играют в классику
В этом году у пеня появился первый компьютер. На нём были казаки, гта вайсити, первый Гарри поттер, хитман и человек паук
>>3606
ДАО буквально эталон такого билда, проходил четыре раза и три из них на кошмарном сне.
а в ДАИ есть рыцарь чародей, который на харде танкует ебалом драконов.
>>3612
А вот тут проблема, волшебство ну очень слабое. Хотя я помню как делал колдолучника с призванным луком и и призванными созданиями, было приятно.
>>3493
Не мой формат, но посмотрю.
>>3490
>Stoneshard
Как то мимо моего радара прошла.
Конкретно этой версии KoF 2002 в Файткейде нет. Тут больше персонажей, новые мувы и стейджи... Можно играть за этих красавцев, например.
Как хорошо с прокачанным плазма райфлом и читать такое.
Осталось найти БФГ
Кста тока счас понял что немного отдает фильмом дум
>отдавая пол зп на съем бабушатника
Представил и содрогнулся, а ведь кто то стремится к такому.
смамкойвДС
Жена красивая хоть? Хотя я бы все равно лучше подрочил чем больше пары раз с одной и той же.
Я люблю выживачи умеренно, мне не привыкать и тут очень много грамотных моментов сделано. Ты реально эволюционируешь от обезьяны что научилась держать в руках палку до дикого человека который и без огня и одежды прекрасно решает все свои необходимости. Тебе требуется миллионы лет чтобы научится переваривать мясо, яйца, птичье мясо или грибы и постепенно поедая с каждой каткой и ловя отравление до тех пор. Те же процессы создании острой палки которые в начале игры у тебя занимают добрые две минуты на базе за эволюционированого гигачада пока за тобой гонятся тигры, гигантские змеи, слоны с 4 бивнями и насороги за 5 секунд в поле.
Но к сожалению она очень простая. За всю игру у меня помер старый дед (30 лет) в начале от спавнющеся тигра и другая обезьяна которой я прыгнул в обрыв. У игры будто кризис личности -с одной стороны хардкорный жанр, одно из неудобнейших управлений и отсутствие туториалов, с другой абсолютно никакая сложность. Обезьяна может грохнутся с 5 этажа с легким треском и убежать несмотря на это, продержатся в схватке 1 на один с тигром в течении нескольких минут пока ты её не вызволишь. Как я понял жители в поселении не помирают от голода и хоть это избавляет от лишних хлопот в виде добычи еды для колонии, хотелось бы сложность видеть хоть какую то. Ощущение что разраб прогнулся под массу потому что большая часть проблем со сложностью решаемы как я вижу:
>базе требуются ресурсы которые надо приносить иногда
>значительно снизить высоту падения
>сильно усложнить боевку
О боевке.
Самое плохое в этой игре это боевка. Её нет. Есть QTE где ты контратакуешь и все, это даже не привуличение. Хотя это не исключение, вроде в Long Dark припоминаю похожий тупизм. Даже если ты хочешь устроить засаду, изволь дождаться когда враг нападет. Даже если ты сделаешь QTE правильно, есть шанс что будет не критический успех а ты лишь оглушишь врага.
С этим проблем нет.
Проблема в том что у всех врагов всё в один момент, и что нет страха проигрыша. Я понимаю гигачад ебет все племя, жрет сырое мясо тигра которого он сам забил острым камнем и заел ядовитыми грибами, но разве правильно что я могу в соло забить древнего слона острыми палками? Даже при всех идеальных QTE, должен быть нехилый шанс что он тупо меня снесет с пути, а ещё лучше затопчит. Не зря группами же охотились. Но тут наверно еще всплыл бы тупой ИИ который не умеет как ты качаться на ветках и листве..
И не смотря на это все, очень советую игру. Тоже ощущение было как когда играл в Subnautica и Long Dark. Индюшатина но черт, хороша. 6.5/10
Я люблю выживачи умеренно, мне не привыкать и тут очень много грамотных моментов сделано. Ты реально эволюционируешь от обезьяны что научилась держать в руках палку до дикого человека который и без огня и одежды прекрасно решает все свои необходимости. Тебе требуется миллионы лет чтобы научится переваривать мясо, яйца, птичье мясо или грибы и постепенно поедая с каждой каткой и ловя отравление до тех пор. Те же процессы создании острой палки которые в начале игры у тебя занимают добрые две минуты на базе за эволюционированого гигачада пока за тобой гонятся тигры, гигантские змеи, слоны с 4 бивнями и насороги за 5 секунд в поле.
Но к сожалению она очень простая. За всю игру у меня помер старый дед (30 лет) в начале от спавнющеся тигра и другая обезьяна которой я прыгнул в обрыв. У игры будто кризис личности -с одной стороны хардкорный жанр, одно из неудобнейших управлений и отсутствие туториалов, с другой абсолютно никакая сложность. Обезьяна может грохнутся с 5 этажа с легким треском и убежать несмотря на это, продержатся в схватке 1 на один с тигром в течении нескольких минут пока ты её не вызволишь. Как я понял жители в поселении не помирают от голода и хоть это избавляет от лишних хлопот в виде добычи еды для колонии, хотелось бы сложность видеть хоть какую то. Ощущение что разраб прогнулся под массу потому что большая часть проблем со сложностью решаемы как я вижу:
>базе требуются ресурсы которые надо приносить иногда
>значительно снизить высоту падения
>сильно усложнить боевку
О боевке.
Самое плохое в этой игре это боевка. Её нет. Есть QTE где ты контратакуешь и все, это даже не привуличение. Хотя это не исключение, вроде в Long Dark припоминаю похожий тупизм. Даже если ты хочешь устроить засаду, изволь дождаться когда враг нападет. Даже если ты сделаешь QTE правильно, есть шанс что будет не критический успех а ты лишь оглушишь врага.
С этим проблем нет.
Проблема в том что у всех врагов всё в один момент, и что нет страха проигрыша. Я понимаю гигачад ебет все племя, жрет сырое мясо тигра которого он сам забил острым камнем и заел ядовитыми грибами, но разве правильно что я могу в соло забить древнего слона острыми палками? Даже при всех идеальных QTE, должен быть нехилый шанс что он тупо меня снесет с пути, а ещё лучше затопчит. Не зря группами же охотились. Но тут наверно еще всплыл бы тупой ИИ который не умеет как ты качаться на ветках и листве..
И не смотря на это все, очень советую игру. Тоже ощущение было как когда играл в Subnautica и Long Dark. Индюшатина но черт, хороша. 6.5/10
В ретолде на макс сложности настоящее мясо, жесткое такое, каждую миссию надо просто выгрызать зубами нафиг. Хотя, может уже и понерфили жесть. В ориг версии тоже хватало, но не так, там комп все же жестко тупил
Да я слышал за сложность, но я ее удалил нахуй. Не могу в это играть.
А какая там самая популярная игра в рф, напомни
>долбится в настройках
Раньше долбаебов отправляли в армию чтобы утилизировать а сегодня они покупают консоли что играть на гейпаде который ломается через 2 дня.
только вот проводки подмотать изолентой пришлось, а то подрастёрлись, током щёлкнули, благо из юсб 220 не идёт
Играл. Смысила не понял, хотя, по началу было прикольно: единственная игра про зверушек не уровня Гоатсе симулятора и прочего такого треша. Но механики сырые пиздос. Выкатился, когда пришёл на новое место, на меня напрыгнул соплезубый тигор, я тыкнул его палочкой, но не добил, просто съебался. Пропускаю поколение - мало того, что прошло хуй знает сколько лет, а вокруг ничего не изменилось, так ещё и ТИГОР ЖИВ СУКА! Ходит с палочкой. И стал неубиваемым.
Так от 360 это технология древних
Жаль выживач, было бы прикольно играть в такое в сюжетном ключе, исследовать ради уникальных вещей, в сеттинге постапокалипсиса, чтоб инопланетяне обелиск дали. Или чтоб в планету обезьян, топ сеттинг был бы, пусть и игруху тоже категоии б как мэд макс.
Рокстарам явно надо фентези делать. Чувствуется, что им хочется замутить нормальную агрессивную среду для игрока, монстров имутантов, но приходится довольствоваться крокодилами, пумами и неграми.
@
МЫ, МЫ В В ТРОЕ
@
ШКОЛА ДРЕВНЕГРЕЧЕСКОЙ РАЗВЕДКИ
@
БАСКЕТБОЛ КОНЕМ
@
НА НАХУЙ
малиста, епта
чат жпт, бля я чет охуел как он охуенно сделал, прям Аркантоса 10/10 на второй пикче сделал, первый раз решил его попросить сгенерить чет
Малаца, анончик.
Асфальт выглядит прикольно, сасно даже, ну и ящерка покруче, контраст круче, деталей больше. А РДР просто игра эпохи пс4, там было немало годных наворотов и скачок в графоне, но траблы с памятью стали ощущаться уже тогда из-за чего текстурки не особо-то и улучшились относительно пс3, такое же шакальное мыло, что дико контрастировало с заметно улучшившимся освещением и дальностью прорисовки.
Можно взять тупо любую игру эпохи пс4 и там будут шакальные мутные текстурки.
1920x1080, 1:12
Это Гера с орлом? Но причем тут орел вообще и причем тут Гера, если Аркантосу помогала Афина
>Это Гера с орлом?
Ну типо да.
>Но причем тут орел вообще и причем тут Гера, если Аркантосу помогала Афина
Ну у нее хуйня на посохе типо птицы, только в игре пикча обрезана и толком не видно. Вообще это я просто попросил ее впихнуть и все.
>Афина
Ну вообще ему вроде как только Зевс и помогал.
Почему баба так хуево одета?
1920x1080, 0:55
@
мы в андерворлде
@
на нахуй
Ну даже если этот продажный гандон сказал куда то идти в онлайн дрочилью, в ней сто процентов встроенный майнинг.
Эх, учи мемы чтобы не быть батхертом.
Игра по подписке плейстейшн плюс экстра. Правда 16.09 ее уберут из подписки, поэтому я решил заценить напоследок и не прогадал.
Я сегодня в нее целый день рубился. Обычно, даже если игра очень хорошая, я играю в нее максимум часа два, и потом либо оффаю, либо переключаюсь на другую игру. Но седня в кроля наиграл часов 6 наверно.
Мне понравилось что в игре есть какой-никакой сюжет и понятно куда надо идти и зачем, а не как обычно бывает в метроидваниях - иди туда незнаю куда, вот тебе карта ищи дальше проход сам. Алсо помимо костров/скамеек, есть внутренние чекпоинты, так что при смерти тебя не отбрасывает далеко назад.
>O I G M H Лкм
Пиздец, как вы на клавомыши играете вообще... Совсем себя не жалко? Ладно бы это был какой-нибудь шутер или стратежка, где нужны быстрота и точность, но это же какая-то сюжетная игра походу, можно же геймпад взять.
2025 СИСЬКИ НА ЮТУБЕ ЛЕГЧЕ ЧЕМ ТУТ НАЙТИ ИТОГИ
Базанул. Но до местной школоты это дойдет через лет 10, когда они начнуть ценить свое время и нервы.
1920x1080, 0:59
Братан, не думай, что ты один умный, а все дураки. У меня этих гейпадов штук пять, но в этой игре боёвка с кучей кнопочек, и с контроллера это прощёлкивать нахуй надо.
1920x1080, 0:25
Спасите, я зависим
Китайский кал
1280x720, 0:48
сложность компов- ветеран.
Юбишлюха, пиздуй вышки зачищать в новом калсасинчике с негром
878x576, 0:21
Я вообще в ахуе, что обезьяны писать умеют
Пока думаю над билдом. Первым будет откипер, а второй хз, раканист наверное.
https://www.youtube.com/watch?v=RcWlGugeu-c
Постинг упал до критических значений, гтадаун пошел закрывать уроки литературы на 100%
О, как раз вчера эту сучку наебашил, правда не на хардкоре, а просто на высоком уровне сложности.
Что-то охуел с того, сколько ей ХП выдали в этом рефайте, как сюжетный босс она одной из самых простых была, имхо.
До сих пор помнишь его вкус?
>как сюжетный босс она одной из самых простых была, имхо.
Она сложная только для дуалов. Двуруч и копье ебут её вообще без проблем.
До твоего появления тут нормальный игровой вайб был.
1920x1080, 0:53
Бля может ну его нахуй
И 130 гигов весит и хуй знает чем грузит, у меня так киберпанк не грузил.
Да я сам как то прикурил
Ну тип, у меня киберпанк на высоком шел без проблем, вучанг тоже, вот ЧТО тут грузит видяху.
Каждый год на 1 сентября пересматриваю этот вин
тройничок
Свинья порвалась
>>2887 (OP)
Не, мне нравится тактика и нравится игра, но вот ЧЕМ она грузит видяху сильнее киберпанка в СПОКОЙНОМ состоянии.
Тоже скоро пойду пиздить демона гюнтера на саппорте естели и жошуа.
1280x720, 0:14
Ахуеть листва разлетается
Синопсис осень похож на overblood на PS1 с первого уровня которого я так и не смог выйти, а значит игра кал и не рекомендую
Бери, однозначно. Этакий мрачно чернушный хоррор квест. Я в свое время прошел и не пожалел.
Майк Бут, один из авторов Left 4 Dead, объявил о разработке новой игры. Об этом он сообщил на reddit, отметив, что речь идёт о кооперативном шутере для четырёх игроков, в основе которого лежат идеи, сделавшие его прошлые тайтлы популярными.
По словам разработчика, проект будет опираться на командную работу, напряжённость и высокую реиграбельность. Бут подчеркнул, что давно хотел развить формулу Left 4 Dead, и теперь у него появилась возможность реализовать эти идеи. На момент публикации материала игра находится на раннем этапе создания, и команда открывает первые плейтесты для ограниченного числа участников.
>очередной высер от ветеренаров студии
Держи в курсе, отдельные чепухи ничего не решают хоть и могут вносить много импакта но без полной команды это всего лишь один дод.
Ты че охуел? Может ты еще и ведьмака 4 на анриле не ждешь от тех САМЫХ создателей? Ну-ка быстро предзаказ раннего доступа
Как там back 4 blood от ТЕХ САМЫХ создателей, уже утер нос лефтачу?
Технический прогрессс замедлился просто, но зато сами игры по наполненности контентом и механиками сложнее стали.
Ебать что я проебал не пройдя её хуй знает сколько лет назад на PSP, история и постановка пиздатые для игры про чибиков, музыка идеально подходит. Возможно тогда бы и моё знакомство с сони витой было бы другим, и не считал бы я её мертворожденным говном без игр, когда она ко мне попала, уже портировали старый перевод Trails from Zero, Sky 3rd вроде тоже тоже был, который на PSP так и не перевели.
Потому что кроме айтишников для прогресса нужны и другие специалисты, но сыночек порешал
почему аэро, арчи и прочие задры мододелы ещё не сделали мод на старые нфсы, чтобы стал шире дождь? в широком формате капец как видно, что в своё время костылили и он только у игрока на камере
жрпг менюшкодрочильный одебиливший игросодержащий кал
проблема в том, что всем похую на твои ачивки, сколько бы ты там в своём соевом профиле стимопомойки с маняме обоями на фоне не выставлял
вот ты когда-нибудь вообще заходил смотреть ачивки у своих """друзей""" в стиме?
типо у меня есть икбокс, просто потому что он у меня есть и это круто или че?
Буду конечно.
Всегда
У меня друзей нет, но я к рандомам заходил и не раз. Посмотреть дату и время открытия ачивок, вдруг чел жулик.
мимо
>игры по наполненности контентом и механиками сложнее стали
Че несет. В втором фолаче больше механик и калтента, чем в тодачах. Во втором балдураче больше механик и калтента, чем в досе3. В первом десусексе больше механик и калтента, чем в пиризапусках. Можно брать почти любой винрар для примера и он будет лучше и богаче современных высеров. Щас говноделы даже мясной шутер больше не могут сделать, какие механики блеадь, перекаты и вопросики вот и все ваши механики.
А если оказывалось что он жулик ты после этого спать не мог по ночам? Почему тебе не похуй?
Постоянно захожу к рандомам из сообщества игры и чекаю профили, бывает попадается красивое оформление
Так яж сам жулик. Не веришь? Честное слово.
Постоянно палю, какие ачивки кореша получили в недавней активности.
Юбисофт пытался сделать клон зельды, и у него получилось. Ровно такой же кал.
Отыгрывать лоялиста там (как и во всех играх по вахе) максимально унылое говно.
да это телефон
Смотри собака во всем лучше гта праши, кроме главных персонажей.
А если бы они сделали игру с вайбом первой части и возможностями второй , была бы ваще бомба.
я не вахтер, но я пойду готовить
640x360, 2:32
Раб треда.
Несмотря на проблемы с сюжетом, все равно скажем спасибо Гению за великолепный геймплей!
Потому что я беспокоюсь за психическое состояние Антона.
О гтадаун на вебмке
Ну я скуф, несколько лет назад три готики купил за 99 рублей. И что ты сделаешь, заплачешь?
Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября в 13:24.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.