Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 01:09.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
С него там дальше вправо прыгаешь, и там блоха где-то сидит.
я ими постоянно пользовался, пока не распробовал бумеранг, единственный минус только что при низких потолках его не покидаешь
Дело личных предпочтений. В любом случае игра года это или королевская конча 2 или силксонг.
Терпи, говно
1. Обычная концовка (по сути плохая).
2. Альт. обычная концовка (тоже плохая).
3. Плохая концовка (очевидно плохая).
4. Настоящая концовка (канон концовка - единственная хорошая).
5. Концовка гриба (квест гриба).
Как сделать хз кроме гриба но если нихуя не делать то будет обычная концовка.
Нет, там девочка зайка бегает и дерётся с другими девочками, другие девочки очень сильные и у них по 20 паттернов у каждой надо уклоняться там и бить их... По 20 минут бои недушные, управление очень приятное как в клетках почти. В общем лучше жучиного какашечного кала, и отзывы у неё крайне положительные, а не как у рыцаря жучиного кала какашечного. Сосать жукогавно.
Просто так ощущалось потому что с самого начала ебут. Надо было с середины ебать начинать. Обучение очень плохое его нет считай. Хоть бы знаком на парирования намекнули и что вообще делать чтобы не жить пидором в муках. 10/10 контент собранный на 7/10.
блять со скамейки чет в голос
Экспедиция понравилась всем. А жукокал азиаты терпеть не стали, потому что видели игры и лучше. У них там Мегамэн есть пиздатый миллион частей лучше чем жукокал ебаный ха тьфу. Экспедиция игра года. Жукокал у параши и никакая накрутка не помогла.
Провалилась мечта твоих родителей заиметь нормального сына, но тут уж не попишешь.
>3. Плохая концовка (очевидно плохая)
Почекал и это не концовка а переход в 3 акт.
вот инфа.
---
Как достичь 3 главы:
1. Выполните все задания (включая пожертвования) в Songclave.
2. Получите душу искателя, победив босса Желчная Водяная Лягушка.
3. Наконец, получите установку силков в Atlas.
После того, как всё это будет сделано, поговорите с проповедником, и он даст вам желание. Чтобы выполнить желание, поговорите со старухой, первым NPC, которого вы встретили в начале истории, а затем поговорите с NPC под станцией в городке Литл Белл. Наконец, после выполнения желания победите финального босса и войдите в третий акт. Используйте Silk Song, когда победите её.
и тогда будет настоящая концовка.
потому что первый хк это черновик.
Порвались все твои надежды на счастливую жизнь, поэтому и страдаешь хуйнёй тут на двачах)
Щас поговорят и жукокал могнет СХ от Рюкиши07 очень уважаемого человека на 2че кстати. И у нас будет схватка за Готи между Экспедицией и СХ. Жукокал забудется, ну максимум инди номинацию купят. Экспедиция закрыта почти всеми стримерами крупными америкосовскими, эту хуйню они максимум до 2го босса пройдут и дропнут из-за говноуправления, хитбоксов и фреймов неуязвимости.
Азиаты чисто из-за локалки вайнят, почитай их отзывы через переводчик. То есть геймплей их внезапно устраивает, а значит пиздатая игруха.
Если не сделают патч на облегчение, никто из тех, кто дает ГОТИ не смогут ее осилить.
Зачем нормальному человеку сидеть на Дваче в игротредах? Ты точно нормален?
Эти дебилы элден ринг не осилили, но дали ему готи.
А может надо было не вола 7 лет ебать, а делать такие вещи, как нормальная локализация? Хотя да, это стоит денег, сил и времени. Лучше рескин ХК сделать по готовым ассетам. Плохой перевод простителен только играм в ирли ацессе.
Калопед, спокойней.
Китайцы не будут только за перевод так активно ебать. Ты сам подумал как это абсурдно? Ебут потому что игра гавно и скоро мы дойдём до смешанных отзывов, чего эта игра и заслуживает. Даже на ютубе оч много недовольных отзывов, об экспедиции такого не было, все были довольны кроме жопича, но он не геймер так что похуй.
1920x1080, 0:58
>но кому-то до сих пор не похуй на ГОТИ? Вы ебанутые?
Всем покуй на готи чел. Всем просто нравится сраться между фанатами разных игр.
Некий холивар.
Соревнования среди геймеров.
Некоторые спецом ждали жука чтобы позлить фанатов экспедиции 33.
ГОТИ это считай победа фэндома игры. Можно будет троллить фанатов других игр что их параша даже готи не взяла.
она как бабка на лавке уже визжит.
Нет, это просто снятие с себя отвественности за криворукость, типа не ты виноват, потому что нажал (а то что не вовремя похуй), а ИГРА КРИВАЯ
Так в том то и дело, что выбирают игру года говноеды какие то, скорее наборот если на этой примии победит хорошая игра, то это зашквар. Как то не очень хочется чтоюы в одном ряду с награжденным синеволосыми нарративными директорами стояли нормальные люди с хорошей игрой
>и как через мглу пробежать сука там бесконечные комнаты
Там летают белые хуйни и им надо играть на игле музыку и после чего они летят в сторону выхода. Так надо раз 4-5 сделать.
ты не про то думаешь.
Как попасть на болото? Из какой локации?
бля, а я этого мобца без рывка убивал
>Ты сам подумал как это абсурдно?
Эти говноеды жрут геншин и радуются что им на годовщину завезли платный контент для китов. Так что да, это не абсурдно.
Опять же, иди читай отзывы.
Геншин заебись игра для чилла, зачиллься кста а то ты выёбистый какой-то. Всё хорошо?
Уже второй раз эту наштукатуренную старуху в треде вижу. Ей вообще не стыдно в игры для детей играть?
Вот у вас мантра у долбаёбов примерно такая, а я в Мушихиме саму кайфовал по хардкору и в Эспраду, и в ещё 200 тайтлов которые я играл. А это залупа от любителей эстетики, а не геймплея. Король лев на Сегу сложнее чем эта еботина.
Хаха нинтендо бичи не могут даже читы врубить
Кек игра фармить гавах не слабее СВО
бля ты меня наебал они говорят что мне тут не место и бить начинают мб нужно песню прокачать где 3-ех челов в цитаделбли проебежать надо
>Хаха нинтендо бичи не могут даже читы врубить
Получается, средний сойбой с нинтендой - гораздо более скилловый и качественный игрок, чем гной с пк?
Белым светлячкам надо играть.
Я думал ты поймешь что под хуйней я имел в виду светлечков а не белый мобов.
Те, кто дает готи будут с читами играть 100%. Так что это база.
все нытье идет от нинтендобыдла, пока нормальный человек поставил 10 модов и в удовольствие проходит игру, холопы терпят и надеются на фиксы и нерфы
Только что пробежал её всю - сверху вниз, вылез на Дороге грешников. А карту так и не нашёл.
Там у того жука рандомное количество атак похоже. Он может 2, а может и три раза ударить.
В середине 2 акта я задушился. Это просто невозможно.
Отскоки нахуй, пути искать, заблудился 1000 раз, во 2м акте бля в разы неудобнее карта, любой таракан тебя насилует в очко.... НЕТ ! Я так не могу. Наиграл 17 часов и с меня хватит. Вернусь в игру через годик, может что-то измениться, может моды накачаю, но пока что я высосан до талого.... ГНИДА !
Но жалко что сдох, было бы прикольно останься он жив.
он притворяется же
А какой был резон делать вторую часть? Они и на первой срубили денег столько, что хватит на две-три жизни.
он долгий, его прервать нельзя, его нужно заряжать.
Игра на 7 из 10 из-за некоторых квестов и багов карты.
Не понравилось
- диагональ удар.
- некоторые квесты.
- дорога к боссам.
- большинство лок это путь боли.
Понравилось
+ Прокачка Хорнет.
+ нпс.
+ Большая карта.
+ Разные биомы.
+ Мобы дерутся и блочат хорошо.
+ Разновидность мобов.
+ Концовка.
ОТФИЛЬТРОВАНО
Если они хотят продавать игру и дальше, то все пофиксят. Иначе пойдут видосы на ютубе о том какая игра сломанная, потом журналисты слабо оценят игру, потом лучшую инди года выиграет Blue Prince и про игру забудут просто как страшный сон
Тогда какая тебе разница какая прокачка у хорнет и че там блочат мобы? Ты же бессмертный
Ну после середины игры - читы можно уже вырубать потому что все умирает на изи а их атаки ты уже видел.
Финал босс дает пропердется конечно но даже его можно уроном заспамить без читов. Перекач есть.
просто нужен легкий режим
- где нету мобов с х2 урона.
- у мобов хп меньше.
- Нитки быстрее накапливаются.
>Концовка
А ниче что во всех концовках все сдохли или порабощены щелком ?
Но в одной из.... хорнет спаслась со своей лесбой подружкой.
Это типо хеппи энд ?
Не, легки режим вводить будет супер ошибкой, это разделит фанбазу еще сильнее, все должны быть в равных условиях
Сам только об этом подумал. 1 часть я спиратил, она понравилась.
Купил 2 часть.... а тут...
И в голове держу что 3 спирачу 100%. Даже если хорошая будет, даже если силксонг пофиксят.
Бля, мало кто понимает но вот эти 500к онлайна в стиме.... из них 90% казуалов как и я, и мы просто страдаем. А малая часть шизиков что 50 попыток на босса делают, им понравилось. Вот они 3 часть и купят потом, но 500к онлайна на ней не будет больше, скриньте на пидора.
Пофиксят, не пофиксят. Раньше HK была игра для "особо одаренных" но с силксонгом пришла просто толпа подпивасов на хайпе, и все увидели что это параша ебаная.
Но легкий режим уже есть.... на нексус модсе....
А раз надо скачивать сторонние моды бесплатно, то почему бы и игру не скачать бесплатно. Нахуй платить ?
Муравей с 2 тычек умирает хоть?
Почему на второй пикче хуй, залупа и сперма над мечом Хорни?
Насрали говном из жопы?
3 часть будет еще большим дерьмом, разработчики отдадут игру на аутсорс пока сами будут наслаждаться жизнью миллионеров
> все увидели что это параша ебаная
Нет, просто все поняли, что они казуалы и это не для таких, как они сделано.
я казуал и боссов убиваю минимум с 10 попытки, но мне нравится
а то если сравнивать то как хорнет орет гатану
то прошло немало лет
хотя жуки же растут по дням, так что хз
Третья будет с выборм персонажа и с кооперативом за жука и хорни вместе
тем временем рейтинг медленно но верно снижается. ждем 70%, это не смотря на преданных фанатиков которые пару суток держали 95%
Этот моб ещё ничего. Обычный такой.
Вот коридор с ловушками после него с КИЛБОКСОМ в конце это уже разрабы ебанулись, я считаю.
> что серия стала популярной...
>>79215
>все поняли, что они казуалы
Вот именно. Только немного иначе. Серия стала популярной и все нормальные люди = нормисы = казуалы, пришли в нее, и поняли что это параша.
Нормис никогда не скажет что он казуал или тупой или еще что, ты бля с нормисами не общался ?
Это не они казуалы, а игра дерьмо.
Это не они быдло, а это ты кучеряво базаришь батаник ебаный.
Понимаешь к чему я клоню ?
> Нормис никогда не скажет что он казуал или тупой или еще что
Это что получается, средний двачер это... нормис?!
Вобще я думал сложнее будет получить двойной прыжок
Почему 1 часть стала популярной.
1. Визуал
2. Дешевизна на распродажах её можно купить за 100 рублей
3. Она длинная. Люди любят длинные игры.
4. Очень похожа на Дарк соулс, только 2д. Люди любят Дарк соулс.
Отпиздил клоуна на сцене (Троволо или типо того). Скоро конец?
>Дешевизна
С поправкой на инфляцию, двуха так-то тоже дешевая. Сегодня каждый индипетух хочет с тебя не меньше 2к поднять, и они уже бугуртят с тимчери.
Давно. Я за 10 лет на дваче уже и плодячку заделал, и работать начал, и хату купил.
И таких дохуя. А новой крови больше нет, тиктокерским похуй на сайт, они в тгк сидят.
Вот и думай.
Да о чем речь, тут почти все купили игру.
8 лет назад все бы ее спиратили нахуй, какой платить 710 рублей, ку-ку что ли ?
Красное платье виновато. Будто бля на базар бежит девочка, ахх охх стоны ее, будто весна скоро, еще и цветочки эти ебучие, прыгаешь по ним и будто тебя в жопу ебут, праздник, весна, аллилуя.
вьеби ему
в левой локе где выучить песню челика есть инструмент для призыва мух
>>79292
Аболютно до ПИЗДЫ (небинарной). Если геймплей тащит, да пусть хоть обдрочатся соей с головы до пяток гея. Celeste тому пример. Хоть про копрофилов-гендервфлюидов пусть делают. Дайте нормальный геймплей и всё простят. Проблема повесточки, что вокруг неё всё и делается. Если игра говно - повестка её не вытянет, а если игра хорошая, та притащите хоть все повестки в мире.
Питухам рукожопам опять говно в жопу заливают.
Оказывается популярную игру можно сделать, ещё и попутно насрать фанатам на ебало и всё это силами пары австралийских недочеловек.
и какую абилку юзаете? как по мне лучшая это копье просто
Черри вообще красавцы. Сделали охуенную игру, базуют во все поля, ценник низкий, контента - навалом. Все OST-ы куплю, поддержу их ещё копейкой.
Патч на сложность для Витали Казуалкина ещё не подвезли?
Кактус в очко запихать.
58 модов за 3 дня...........
Дааа, ничуть не сырая, всем понравилось, очень хорошо, сел и играй )
Всем игрокам же так нравится когда ебут посильнее.
Поэтому все эти 49 модов на увеличение сложности, верно?
>ничуть не сырая
Всё так. Просто криворукие казуалы на хайпе заливают слезами геймпады и спрашивают ЗАЩО...
>Все: пролетают игру насквозь до финального босса, даже без даблджампа и инструментов
>Я: собрал всё, что можно, но в душе не ебу как перейти в третий акт
Почему так нахуй?
Грибная концовка лучшая
>Ой, а что случилось?
Чел, каким бы примитивным говном для дебилов не была бы игра, но низкий рейтинг это бомбеж китайцев тз-за перевода. Скот схавал этот душный, неработающий кал и просит добавки.
Игра на века я считаю, просто Грааль настоящего хардкора, огромный и многосторонний, пока Хуйсосаки продаёт одну карту с реюзнутыми боссами, челы сделали на двоих бомбу, нормиблядкам не понять
Монетки фармяться по сто штук за минуту, купил все апгрейды на изи
Двачую. Например нужно убрать регистрацию ударов вверх сквозь платформы, а то слишком эксплойтно. Нужно чтобы игрок имел право только страдать и душиться.
ахаха пару раз? я на этой хуйне раз 20 сдох
Был полым, но не рыцарем. А его братан был рыцарем, но не полым. Глубоко.
>49 модов за 8 лет
Это на нексусе. Основное бурговское коммьюнити почему-то не уважает нексус и юзает Lumafly - там под 500 модов.
и еще боссам сделать двойные атаки по два урона, чтобы за одну ошибку сразу 4 маски сносило
пусть учатся делать парри
И вот, свершилось. Релиз. Первые дни – экстаз, коллективный оргазм, "Я ЖДАЛ ЭТОГО ЧЕТЫРЕ ТЫСЯЧИ ЛЕТ!". А потом... потом началось похмелье. Тяжелое, мутное, с привкусом разочарования во рту. Когда первая эйфория спала, люди начали протирать глаза и замечать, что король-то голый
Оказалось, что "принципиально новая боевая система" – это тот же самый Hollow Knight, только теперь ты не жук с гвоздем, а паучиха с иголкой. Вау, вот это инновации. Все те же прыжки, те же дэши, те же увороты. Обещали революцию, а подсунули рескин с парой новых фишек, которые ломают все, что работало в оригинале.
А баланс? О, это отдельная песня. Видимо, Team Cherry решили, что раз фанаты так любят "сложность", то надо выкрутить ее на максимум, забыв про здравый смысл. В итоге мы имеем боссов, у которых по 15 фаз, атаки, покрывающие 99% экрана, и окна для удара в минус полсекунды. Это не сложность, это просто душный, несправедливый мусор, созданный для того, чтобы растянуть прохождение и порадовать горстку мазохистов, которые будут гордиться платиной, выбитой за 200 часов страданий. Рядовые мобы? Да некоторые из них злее боссов из первой части. Зачем? Чтобы что?
"Огромный новый мир"? Ага, огромный и пустой. Бесконечные коридоры, которые выглядят одинаково, и бэктрекинг, возведенный в абсолют. Бежишь 15 минут в одну сторону, чтобы понять, что тебе нужна абилка из другой части карты, а потом еще 15 минут бежишь обратно. Гениальный геймдизайн.
Так что да, наслаждайтесь своим "шедевром". Вы получили именно то, что заслужили – раздутый донельзя сиквел, который паразитирует на славе оригинала и не предлагает ничего нового, кроме фрустрации и кривого баланса. Это не игра, это памятник завышенным ожиданиям. Похмелье будет долгим
И вот, свершилось. Релиз. Первые дни – экстаз, коллективный оргазм, "Я ЖДАЛ ЭТОГО ЧЕТЫРЕ ТЫСЯЧИ ЛЕТ!". А потом... потом началось похмелье. Тяжелое, мутное, с привкусом разочарования во рту. Когда первая эйфория спала, люди начали протирать глаза и замечать, что король-то голый
Оказалось, что "принципиально новая боевая система" – это тот же самый Hollow Knight, только теперь ты не жук с гвоздем, а паучиха с иголкой. Вау, вот это инновации. Все те же прыжки, те же дэши, те же увороты. Обещали революцию, а подсунули рескин с парой новых фишек, которые ломают все, что работало в оригинале.
А баланс? О, это отдельная песня. Видимо, Team Cherry решили, что раз фанаты так любят "сложность", то надо выкрутить ее на максимум, забыв про здравый смысл. В итоге мы имеем боссов, у которых по 15 фаз, атаки, покрывающие 99% экрана, и окна для удара в минус полсекунды. Это не сложность, это просто душный, несправедливый мусор, созданный для того, чтобы растянуть прохождение и порадовать горстку мазохистов, которые будут гордиться платиной, выбитой за 200 часов страданий. Рядовые мобы? Да некоторые из них злее боссов из первой части. Зачем? Чтобы что?
"Огромный новый мир"? Ага, огромный и пустой. Бесконечные коридоры, которые выглядят одинаково, и бэктрекинг, возведенный в абсолют. Бежишь 15 минут в одну сторону, чтобы понять, что тебе нужна абилка из другой части карты, а потом еще 15 минут бежишь обратно. Гениальный геймдизайн.
Так что да, наслаждайтесь своим "шедевром". Вы получили именно то, что заслужили – раздутый донельзя сиквел, который паразитирует на славе оригинала и не предлагает ничего нового, кроме фрустрации и кривого баланса. Это не игра, это памятник завышенным ожиданиям. Похмелье будет долгим
Знаю. Всё заучивается.
Мне норм.
там в конце два здоровых чела будет , одного можно шотнуть если миллион ловушек в него ебануть и изи становится
>Team Cherry решили, что раз фанаты так любят "сложность", то надо выкрутить ее на максимум
Пантеон то на месте? Без него не сложно, еще пускай обязательным станет.
ллм это
>Очень странное решение разрабов. Как они шекели то фармить будут.
Странно, что ты сам этого не понял.
Душекал тот же тоже расфорсился между быдла как игра илиты, игра настоящих игроков, образец киркора, и каждый биодрон возжелал к этому примазаться.
Бедные... несчастные и бедные люди...
Да я уже заебался искать эти лающих мошек. Не, игра явно не так проходится, ты лгунишка.
>то игра продолжится после титров как в первом хл
Она там разве продолжалась? Там были титры и меню, лавка перед входом к боссу
Я всё ещё не понимаю как это проходить. Там лютый рандом с летающими пидарами, особенно когда появляются дирежёры с жукерами маленькмими. Ловушки просто нахуй все кончаются.
Да дело не в сложности, я бы не сказал что она сложнее условного капхеда, дело именно в форсе среди быдла.
Гении геймдизайна, сделать секретом, чтобы облегчить путь? Сделать дропом из опционального босса? Просто купить нахуй ща миллиард бусин?
Не, выдадим в самом конце когда нахуй не нужен. Какие же ленивые хуесосы я ебал. 7 лет веселились на деньги мамонтов с краудфандинга и за полгода на коленке склепали это говно.
пиздец еслия захочу игру пройти на пять концов то это блять пять раз заново проходить?
Чтобы получить карту желчепараши нужен дабл джамп.
ну в первйо чаасти после титров можно сейв загрузить и на другие концовки проходить
Это не фриплей, а именно сейв перед концовкой.
Не осилил муху?
Заходишь почитать, что там в негативных комментах, а там либо рофляны, либо мэссив скилл ишуе. Ладно бы хоть кто-то чего по делу написал.
>И в голове держу что 3
Про кого третью часть-то делать? Про Навозного Защитника, что ли? Люди точно нонейма в качестве гг не потерпят.
Жучок, помнешь?
А накой они нужны? Я пока видел 1 баг с типами с ножницами. Там можно софтлочнутся. Но не беда.
Тоже удивился с того как не избыточно сложно это оказалось. Чармик для закрепления на стенах правда помог изрядно.
О божи, простите нас казуалы, мы сделаем для вас специальный режим стримера-энфлюэнсера, единственный минус персонаж будет одет в вот эту шапочку, впрочем вам не превыкать
Перехайпленый кальчик.
>мы делоли своё гавно десять лет
В этом минус мелкой команды.
Ты прикинь, у них даже тестировщика не было стороннего.
Все локации проверял разработчик который ДРОЧИЛ эту игру 8 лет, а до этого первую часть дрочил. У него больше 10 лет ДРОЧКА на эти прохождения, он конечно заучил все тайминги как Отче наш.
А как другие люди пройдут ? Да похуй на них.
Да не трясись ты, мамин коркорщик.
Ну так реально супер мит бой какой-то получился.
Кузя?
При этом буквально у гг КРАСНАЯ юбка нахуй карнавальная....
Панталоны вижу я. Не хайпанёт так сильно, как голенькая Хорнет.
Не, квесты я имел в виду которые на досках размещают
Вроде ещё игру разок пройти надо на обычную концовку
Скорее всего будет после титров.
про серого принца Зота
Их надо убивать, а не убегать. Там простой паттерн, он тупо бычит.
Бусины. Ну и один нужен для заточки гвоздя.
Ахуенна!
на другой стороне ничего нет. может там даблджамп нужен?
Чемпион жуков, чемпион зверей
Я чот по встречам не понял. В локе мух освободил зелёного принца. Пробежал всю цитадель, но так и не встретил его. Убил мехатанцоров. Всё, провалил его "квест" и больше его не встречу в игре? Реально в эту игру надо играть с гайдами, чтобы не проебать весь контент.
хз я тож сначала убил танцоров потом спас зеленого чела
От смеха уссусь, если реально зоофилам припечёт с того что жучиха ебалась. Алсо, познала все прелести возрастов - от шоты до старого аглибастарда в лице одного жукера
Этот фашист половину игры дизайнил, но иногда ему давали по рукам.
Ты жукоёб что ли?
Ну смотри крч вот какой прикол. Есть длиннющая-длиннющая локация, утыканная лужами с червями, блокирующими хил. На ней ровно 0 скамеек. В самом конце тебя ждёт не самый простой босс с этими же лужами. И если ты вдруг сдохнешь, то тебе всю эту локацию придётся пидорить с самого начала. Кайф, да?
Ну так просто не получай урона. Асмонгольд бы прошел.
Казуал! Казуал!
https://www.youtube.com/watch?v=N1qCKOInezY
Ты что, не любишь, когда тебя в жопу ебут?
В тот ли тред ты зашел?
>Кайф, да?
Обычный геймплей калоидвании какой-нибудь, не пониманию этих удивлений. Какие-то залетухи, случайно игру на хайпе купившие и впервые в жанр врываются.
Блядь, у ебаного болота с тараканами еще продолжение будет? Сукаааа....
В вердании его отпиздишь, у него мувсет танцоров
Так ведь... в тексте не это написано.
Так я как раз полностью проходил первую часть. Там так не жестили. Что-то похожее было разве что в последнем этапе колизея, но без кучи платформинга до него.
Причем тут соулсы, я же сказал, метроидвании. Там обычно есть какая-нибудь комната с парашей, где можно сохраниться и следующая находится где-то очень, очень далеко.
это самая кривая
Ловушки возьми, ты чо дебил что ли?
Там тоже были провалы в геймдизайне кстате.
Силксонгопараша НЕ РАБОТАЕТ на Семерке через эту утилу, а просто начинает выдавать другую ошибку. И базовички это уже давно проверили. VxFucks вообще для игр не предназначается. Ты - подлый провокатор, который лишь дискредитирует семеркобогов!
Для ебли, я надеюсь?
На ХР, кстати, тоже не запускается. И на висте. Вот же пидоры разрабы, не сделали поддержку копросистемы из прошлого дясятилетия...
Это пушо юнитикал
Сасай кудасай. Пройдено. С 5 попытки.
Обыскайте синдзичмо как только увидите. Этот опущ, весьма вероятно, вообще и не семеркобоярин. Также поссу на англюсикодаунов и дебичей, которые истерично превозмогают без читов, ломая пальцы. И зумерков, которые не проходили первую часть или быстро дропнули, но на хайпе обмазались силксонгом. Хотя уже и там было много оче сложных мест даже с читами. Белый дворец просто самый пиздецовый из них, хотя и не обязательный.
Ну боши это не метроидвания
Блять, ты прям комбо собрал. Нищук, вероятно с зионом, читер в СИНГЛОВЫХ ИГРАХ и долбоеб ко всему
Жужужу сука
зря кароч они придумали ресурс для восстановления инструментов
А мог бы ваншотинг включить, клоун. Я так завалил почти всех боссов ХК. Там лишь Лучезарность от такого заглючивает. Но я забил ее и без нее, ведь играл с полным годмодом и бесконечными прыжками. Снова поссу на пиздуна синдзикука.
Так в тексте говорится что она искала партнёра, но паучки так долго не живут
Разве? Хуя у меня эффект манделы случился
Ух бля, вспомнил сколько вторую версию траил. Всё реально, но это пиздос.
Игра с читами = норм игра.
Игра без читов = душнина которая действует на нервы.
ни добавить, ни убавить
уверен, что последние пару дней мертвая мамаша разработчиков как динамо-машина в своей могиле крутится нахуй
Нет, он мусор ещё и без двух синих слотов без какой-либо компенсации.
Нахуя ты кормишь этого шиза? Для него цель всей жизни лутать юшки.
Как вижу я сохранил нервы играя с читами в эту игру когда другие стримеры и аноны которые сгорели накуй от игры.
Перекрутили сложность.
Дело привычки. В первую играл и так и так, а здесь решил сразу на крестовине играть.
Прошло уже более 10 лет, и наконец игродебилы на двачепомойке начали подозревать, что я всегда был прав.
мне нервы дороже
Там регистрация кнопок хуёвая, похуй на чём играть либо привыкаешь либо сортируешься.
Сейчас оно даёт нахуй ненужный и совершенно смехотворный реген шелка. На максимальном уровне получаешь 3 полоски шелка плюс 1 с чармика, и того ты не спелл приминить, ни отхилиться не можешь, только летать на гарпуне.
Надо сделать, чтобы прокачка шелкового сердца увеличивало количество шелка получаемого за удар. На нулевом 1 полоску, на первом 2 и т.п. вплоть до 5 под чармиком. На макс прокачке под чармиком можно спамить спеллами и хилиться бе проблем.
Сделает ли игру слишком изичёвой? Возможно, надо смотреть.
Ты не понимаешь.
Они все эту кривизну делают ЧТОБЫ БЫЛО КАК СОУЛСАХ где тоже все кривое.
Элемент кривого управления входит как бы в СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ.
Они это спецом делают.
Ахуеть поплавал.
Любая игра по дефолту должна быть легкой а анальники пусть сами себе сложность накручивают.
Лично тебе я повторять не стану.
В соулсах намного отзывчивее управление и все атаки читаются у врагов хорошо, ну и сколько не трись от боссов - перс не будет получать урон, урон именно от атак. А тут же я десятки раз умерал из-за того, что чуть-чуть не расчитал траекторию атаки в прыжке и въебывался в мобцов на 2 хп, бред же.
Это месть.
Ты просто тупой. Тут нечем гордиться.
А, походу караван на его месте заспавнился, за босса что-то давали хоть?
Кому должна? Криворуким чмоням, которые без читов не могут осилить игру? Для таких как вы триплслоп существует, там вообще можно одной рукой играть другой пивас с кальмарами попивать
Ужжжж жука рожкиии
Типо какой план когда будут патчи
очевидно урон
Гм. Ну, квесты я ещё не все закрыл. Но босс эпичный, ебало отрывает знатно. Всё ещё НЕ лучезарная Лучезарность, но тоже неплохо. А есть смысл всё дозакрывать? В третий акт пустят?
Крылья и есть двойной прыжок, додстер, их даст голубь на вершине. Проходи и не ной.
к чему? типа женщинам место у плиты?
По моему достаточно будет клиньев марики сделать, чтобы до босса по минуте не бегать и будет ок. Ну можно скамейки телепорты подешевле сделать, но без этого можно жить.
До того, что слева, я могу крюком достать, а до того, что выше, уже нет.
Да. Я и говорю, что до левого я могу зацепиться, но дальше, она так высоко не отскакивает.
>чтобы пройти в третий акт закройте все квесты
>квестодатели имеют привычку съёбываться из лок где дали квесты
Блять...
Ладно, я тормоз, всё реально.
да всё достаёт, просто пробуй стрелять гарпуном в верхнюю часть мобов и на максимальной высоте прыжка
Скил ищю, пчел.
мисткаст
На самом деле довольно легко проходится, если привык на гарпуне кататься. Только сегмент с ледяным коридором заёбный.
вверх прыгай
Вроде надо квесты на досках закрыть, там некоторые могут не сразу появиться, нужно локации доисследовать. Я ещё доставки у жуков доделал и получил ключ у нпц в городе.
Продала, денег не хавтало
Да мне похуй на что это отсылка, это дерьмо ёбаное было и будет
В смысле солюшены? Просто бегай по нужным локам убивай врагов
Чтобы играть а не фармить гаввах трем австралийским жидам
>паркуришь как бох
>в конце лумаешь 100 бусинок
спс твари
Чтобы рассказывать потом тредовичкам что прошел игру. Помню у этого шиза даже списки "пройденных" игр были. Неосилил посмотреть спидран на ютубе на скорости х2.
Видишь комнату с трапециоидной крышей над скамейкой справа от надписи шепчущие катакомбы? В правом верхнем углу есть секретный проход, дальше сам поймёшь что делать.
Нет ты
Хех ну и провал
Слава о их первом творении, «Полом Рыцаре», гремела на весь мир. И взвалили они на свои плечи ношу куда более тяжёлую — создание нового шедевра, «Шёлковой Песни».
И чтобы понять этот мир, чтобы прочувствовать каждую моральную развилку, каждую ужасную дилемму, которую они готовили для игрока, творцы нашли древний, странный ритуал.
Они назвали его «Переплетение Душ».
Ритуал был прост и сложен одновременно. Прежде чем вписать в код очередное душераздирающее решение — дать ли главной героине Хорнет удар вниз под 45 градусов, дать ли рядовым мобам урон в две маски — они останавливались.
Трое собирались в кругу в своем уютном логове. Они закрывали глаза. И затем... терлись пенисами друг о друга.
Но это не был акт страсти или любви. Это был акт эмпатии. Через прикосновение пенисами они на семь долгих лет стали единым нервным узлом, одним огромным сердцем, способным одновременно принимать неверные решения.
Семь лет они жили в этом ритуале. Их студия была не просто офисом, а храмом в котором они наслаждались друг другом. Они терлись пенисами, чтобы решить, стоит ли добавлять в игру механику, где лава сносит 2 маски. Терлись, чтобы убрать прокачку гвоздя на начальном этапе. Терлись, чтобы уменьшить фреймы неуязвимость. Терлись, чтобы простить друг друга после жарких споров, когда нервы были на пределе, а релиз откладывался в очередной раз.
Их игра, «Шёлковая Песнь», становилась шедевром именно потому, что каждое «ужасное» решение в ней было не математической формулой «оценок добра и зла», а выстраданной, прочувствованной идеей. Она была пропитана эмоциями трех человек, которые на семь лет слились в одно целое, чтобы выдать на релизе этот шедевр.
И вот, игра наконец была готова. Мир замер в ожидании.
В день перед её выпуском они в последний раз собрались в кругу. Они не сказали ни слова. Просто посмотрели друг на друга — уставшие, но бесконечно родные после семи лет этого странного и прекрасного «переплетения».
Их последнее, прощальное "переплетение" было самым долгим и самым тихим.
Говорят, что тот, кто достаточно глубоко погрузится в «Шёлковую Песнь», сможет почувствовать слабое эхо тех самых семи лет ♥♥♥♥. Эхо рех сердец, бьющихся в унисон, принимавших самые ужасные решения ради того, чтобы подарить миру идеальную боль.
Этот отзыв явно писал двачер
Слава о их первом творении, «Полом Рыцаре», гремела на весь мир. И взвалили они на свои плечи ношу куда более тяжёлую — создание нового шедевра, «Шёлковой Песни».
И чтобы понять этот мир, чтобы прочувствовать каждую моральную развилку, каждую ужасную дилемму, которую они готовили для игрока, творцы нашли древний, странный ритуал.
Они назвали его «Переплетение Душ».
Ритуал был прост и сложен одновременно. Прежде чем вписать в код очередное душераздирающее решение — дать ли главной героине Хорнет удар вниз под 45 градусов, дать ли рядовым мобам урон в две маски — они останавливались.
Трое собирались в кругу в своем уютном логове. Они закрывали глаза. И затем... терлись пенисами друг о друга.
Но это не был акт страсти или любви. Это был акт эмпатии. Через прикосновение пенисами они на семь долгих лет стали единым нервным узлом, одним огромным сердцем, способным одновременно принимать неверные решения.
Семь лет они жили в этом ритуале. Их студия была не просто офисом, а храмом в котором они наслаждались друг другом. Они терлись пенисами, чтобы решить, стоит ли добавлять в игру механику, где лава сносит 2 маски. Терлись, чтобы убрать прокачку гвоздя на начальном этапе. Терлись, чтобы уменьшить фреймы неуязвимость. Терлись, чтобы простить друг друга после жарких споров, когда нервы были на пределе, а релиз откладывался в очередной раз.
Их игра, «Шёлковая Песнь», становилась шедевром именно потому, что каждое «ужасное» решение в ней было не математической формулой «оценок добра и зла», а выстраданной, прочувствованной идеей. Она была пропитана эмоциями трех человек, которые на семь лет слились в одно целое, чтобы выдать на релизе этот шедевр.
И вот, игра наконец была готова. Мир замер в ожидании.
В день перед её выпуском они в последний раз собрались в кругу. Они не сказали ни слова. Просто посмотрели друг на друга — уставшие, но бесконечно родные после семи лет этого странного и прекрасного «переплетения».
Их последнее, прощальное "переплетение" было самым долгим и самым тихим.
Говорят, что тот, кто достаточно глубоко погрузится в «Шёлковую Песнь», сможет почувствовать слабое эхо тех самых семи лет ♥♥♥♥. Эхо рех сердец, бьющихся в унисон, принимавших самые ужасные решения ради того, чтобы подарить миру идеальную боль.
Этот отзыв явно писал двачер
Охуенно бля
на будущее для тех кто эту снежную локу проходит - есть "зацеп скалолаза". Он позволяет не скользить по стенам. Он Сильно облегчит платформинг на этой локе.
чистят негатив
задушились челы
Проблема наличия навыка, сэр.
надо чтоб каждая атака по 2 маске сносила а не только одна как в этой игре любят
слабо ебете переделывайте
>Что происходит?
Наверное то, что сложность обычных энкаунтеров в смилконге на уровне третьей арены в первой части, а любая хуйня дамажит тебя как в оригинале дамажили 1,5 моба на игру, усиленный Зод и Лучезарность.
просто хорнет может дохуя урона внести затанчив ебалом
Мне кажется что игру на хайпе в сети все понакупили, а потом начали запускать и увидели что это вообще
как обычно
Почему рядовой моб две маски снимает?
К этому моменту как раз заёбываешься. Всё серое и надоело.
Идёшь налево ебут, идёшь направо ебут.
В нормальной игре ты такой видишь нового врага и сразу думаешь, ух бля, сейчас ввалю ему пиздюлей.
Здесь ты видишь нового врага и думаешь, ай бля, сейчас мне ввалят пиздюлей, как бы съебать уже отсюда, как же заебало всё.
Спидраннерам, аутистам, спидраннерам с аутизмом
Пиздец хорошая игра была, на дваче про неё и узнал кстати. Какой арт, какая боёвка, какие данжи. А ведь просто обычная 2д игрулька за три копейки считалась. Но вот скажите мне, чем Силксонг может перекрыть её? правильно, никто не скажет, тут никто её не играл, ведь остались только хайпожоры, играющие в топ 10 продаж стима.
Я помню в неё немного побегал лет 5 назад, вроде геймплей был так себе, холонайт и силксонг играются плавнее
квеста гриба.
квест паразита.
1920x802, 0:07
ищи давай, лентяй
Давно бы уже оббежал локу, там вроде есть что занюхнуть ведьмачиьм чутьём, но я не помню точно.
Потребители не могут потребить продукт. Низкую сложность надо завести.
А ведь на самом деле что мешало дать сразу знак с нормальной атакой вниз, чтобы не мучаться? Пересел на жнеца, а потом на странницу сразу же как увидел их мувсет.
А я до сих пор с базовым мувсетом гоняю, привык чё-то, да и остальные атаки лучше чем в любом другом знаке.
>бьешь босса сильнее финального в плите
>получаешь пук среньк который рандомно бьет
игра не доделана...нужно ище 7 лет.
среди нормисов нет
Для людей у которых это первый платформер нет. Или ори прошли только. Это не поможет.
Это ты про первую грешницу что ли? Завалил со второго трая. Да, очень быстрая, но у неё и хп не очень много и все атаки прекрасно читаются. Напомнила гримма из первой части.
1280x720, 0:49
Какой там процент уже прошедших игру, кста? Хоть два наберётся?
480x360, 0:05
>силовая атака
>закрыта за двумя боссами мухами перфораторами и паркуром с червями - шипами по 2 маски за тычку
>силовая атака убивает моба в доках за 3 удара вместо 4 не силовых, заряжается полвека и сбрасывается при получении урона
Это тоже вариант, лол
Я прошёл пока на две концовки(но не на тру концовку), сижу в треде раздаю советы уже часа 2-3
Главный интересующий вопрос - как оптимально донести ебучее мясо по квесту на иглу х2?!
Как я сделал - убил всех мобов на дороге и не садясь на скамейку принёс мясо. По времени хватает сделать 2 ошибки(врезаться в стену). Я бы конечно посоветовал подождать апгрейдов, всё равно этот квест не сделаешь без пары апгрейдов. Но я донёс просто бегая и лазая по стенам.
Союзника не нашёл кста, когда её убивал. Он сьебался куда-то. Но обнаружил причем сам абуз прикольный. Нужно загнать ее в хату наверху. У нее ломается ии. Наслаждайся
Да вроде апы все по мувменту нашел. Даже ебучий даблджамп. Но по времени нихуя не успеваю. В конце глупые ошибки и гг
А ну тогда просто убей всех врагов на дороге, правда потом надо будет бежать обратно. Хотя мне кажется так ты потратишь меньше всего времени.
Я с улыбкой наблюдаю как здесь горят над путём охотника. Они даже блядь не представляют что будет дальше
>квест
>мне нужно мяса разной разьебанности инструментом
>догадайся каким инструментом бить мобов
бля
ну и так душно
нихуя не понятно...
Как в первом жуке. Оке, а че насчёт желчноводья. Там наверху рил боссфайт без лавки?
Там на полпути есть лавка, а я как ебан бегал от метро до боссфайта лол Как найти? Доисследуй все пути, хотя может там стена секретная я не помню уже, если хочешь скину точное место лавки
Ну как найдёшь знаешь что делать
Ща у меня двачик отьебнул на пару минут. Там я встречал только наебочную лавку. Где вниз в болото летишь нахуй.
Втроем.
Полном
Да я тоже охуел с этого, причём никаких наград там нет просто скидывают в говно
Тык от запаха слабости потом не отмоешься никак
Благодарствую
Развернуто(TLDR): Прошел игру на первую, самую простую концовку с убийством ласта, так что мнение +- сформировано, и, при прохождении на 100%, не поменяется.
Начиная с 3-4 локации, большинство врагов имеют атаку в 2 маски, из-за чего ценность начальных 5 хп резко пропадает. Хоть хил в 3 маски и применяемый в воздухе, он не компенсирует получаемый урон, т.к. ты посинеешь его набивать. Для хила нужно 10 ударов, а прерывание опустошает шкалу и влечет за собой плачевную смерть. Выкупив, что с прогрессией по игре все больше встречаемых врагов начинают дамажить по 2 хп, я заплакал. Кривые фреймы неуязвимости позволяют словить 4 урона, попав в атаку с долгой анимацией. Апогеем ужаса стали шипы, пилы и лава, над которыми идет джампазл, дамажущие 2 маски)))) Долгие джампазлы с уменьшенным числом попыток перед смертью существенно повышает духоту и без того кривой игры. Зимняя локация, в которой находится даблджамп - мое почтение, разраб этой локации, как и дизайнер боссов заслужили хавать лобстеров. Какому отцу геймдизайна пришла идея сделать локацию, в которой спустя секунд 30-40, без источников тепла ты замерзаешь насмерть, добавить огромный, соразмерный по сложности с белым дворцом, джампазл, БЕЗ ШОРТКАТА, БЕЗ ХИЛА, БЕЗ СКАМЕЕК С ЕДИНИЦАМИ ИСТОЧНИКА ТЕПЛА - вопрос открытый.
У разрабов внезапно проснулись садистские наклонности. Оценил прикол со скамейкой в локации муравьев, когда с 1 хп мне на голову свалилась огромная клешня, казнив меня и отправив на повторное увлекательное путешествие по этой мерзкой локации. Смешно, разрабы? Я тож посмеялся. Одна из лавочек сломана после покупки, и требуется пройти джампазл чтобы ее разблокировать. Мое лицо, стоящее с 1 хп, потратившее последние деньги в надежде на сейв, и находящее позади лавки паркур секцию в имаджинировании не нуждается. Дверь в магазин, за вход в который нужно заплатить 30-тку предательски закрывается, как только ты из него выходишь, и ехидно просит додепа. Ивент с метанием ножей, где каждый трай стоит 25. Таких ситуаций в игре много. Кому от этого весело - непонятно.
Рядовые противники имеют ии сложнее боссов хк, разнообразие которых пропадает после начала второго акта. Мобы нереально жирные. До предпоследней локации я не заметил улучшение гвоздей в звонвилле, и ковырял мобов почти в самой последней локации зубочисткой первого лвла, убивая вражину со смешных 10 ударов. Арены с такими мобами - боль в моя дырка задница. Проклинал разрабов за арену с 10 волнами в последней локации, просидел на ней часа 4, 2 из которых закликивал болванчиков заточкой 1 лвла. Арена с воронами не лучше, чуть не плюнул в монитор. После прохождения пошел пинать котят и бабушек.
Великолепный по своему дизайну ласт(+- 6 траев) проигрывает по сложности предласту(+- 20 траев). Неплохой предласт проигрывает в сложности сове и мухе.. (+-60 траев суммарно) ПОЛУЧЕНИЕ КОНТАКТНОГО УРОНА ОТ УПАВШЕГО ОГЛУШЕННОГО БОССА))) Все летающие боссы дерганные, имеют кривые хитбоксы, контактный урон. Омрачает ситуацию с боссами сейвпоинты, которые раскиданы где угодно, только не рядом с боссом. Типы на серьезных щях сделали перед скамейкой и ласт боссом минуты 3 ходьбы, в которых есть нескипаемый джампазл с шипами)) Нескипаемая анимация у предласта и ласта, душная последняя судья, из-за которой пару раз начинал боксировать с воздухом, Порадовали 4 хор и заводные танцоры, великолепные по дизайну боссы с интересной боевкой. Остальное - если не душно, то, хотя бы, терпимо. Мурвинг и муха в локации муравьев - я вас ненавижу. Боссфайты проектировались с расчетом на улучшенную мобильность игрока, и потому многие боссы имеют очень резкие атаки, которые, при незнании паттерна, может помочь задоджить только бог
Билдостроения в игре нет. Всю игру проходил в одной стойке с круговой атакой и пару нонкомбат тринь, типо автолутания бабок. Хоть усрись, разных билдов не соберешь. Игра не про это. Инструменты ситуативны, иногда очень помогало забиться в угол и застрелить последний вейв врагов в арене, молясь не поймать маслину. Статические ловушки - мвп, накидал в одну кучу и шотнул мерзкого гада. Проблема в получении ресурсов для пополнения инструментов встала огромной геморройной шишечкой после второго акта, где почти все враги ее тупо не дропают. Ходил без ловушек PepaSad( Про удар вниз по диагонали многого не скажу, т.к. очень быстро заменил его на нормальный, и не испытал таких проблем.Тем же, кто не нашел новых стоек - здоровья погибшим.
В игре мало секреток по сравнению с первой частью, мало лорных табличек, мало элементов метроидвании, нет поощенрения за исследования локаций и файты с боссами, за которые ты не получаешь бабки. Локации пресные, мобы жирные, в каждой локации по мерзкой арене, в каждой локации по душному боссу. Лор свелся к управлению трупами ласт боссом игры через нитки(Ого, отличное лорное решение, интересно, почему не применяли раньше, АХ ДА...)
Эпилог: Задроты, читающие это полотно: Игра не сложная. Совокупность геймдизанерских решений сделали ее невероятно душной, но не сложной. Духота перебила интерес к исследованию. Прошел чтобы пройти, не больше. От первой части осталась приписка в названии и скомканное ощущение после прохождения
Развернуто(TLDR): Прошел игру на первую, самую простую концовку с убийством ласта, так что мнение +- сформировано, и, при прохождении на 100%, не поменяется.
Начиная с 3-4 локации, большинство врагов имеют атаку в 2 маски, из-за чего ценность начальных 5 хп резко пропадает. Хоть хил в 3 маски и применяемый в воздухе, он не компенсирует получаемый урон, т.к. ты посинеешь его набивать. Для хила нужно 10 ударов, а прерывание опустошает шкалу и влечет за собой плачевную смерть. Выкупив, что с прогрессией по игре все больше встречаемых врагов начинают дамажить по 2 хп, я заплакал. Кривые фреймы неуязвимости позволяют словить 4 урона, попав в атаку с долгой анимацией. Апогеем ужаса стали шипы, пилы и лава, над которыми идет джампазл, дамажущие 2 маски)))) Долгие джампазлы с уменьшенным числом попыток перед смертью существенно повышает духоту и без того кривой игры. Зимняя локация, в которой находится даблджамп - мое почтение, разраб этой локации, как и дизайнер боссов заслужили хавать лобстеров. Какому отцу геймдизайна пришла идея сделать локацию, в которой спустя секунд 30-40, без источников тепла ты замерзаешь насмерть, добавить огромный, соразмерный по сложности с белым дворцом, джампазл, БЕЗ ШОРТКАТА, БЕЗ ХИЛА, БЕЗ СКАМЕЕК С ЕДИНИЦАМИ ИСТОЧНИКА ТЕПЛА - вопрос открытый.
У разрабов внезапно проснулись садистские наклонности. Оценил прикол со скамейкой в локации муравьев, когда с 1 хп мне на голову свалилась огромная клешня, казнив меня и отправив на повторное увлекательное путешествие по этой мерзкой локации. Смешно, разрабы? Я тож посмеялся. Одна из лавочек сломана после покупки, и требуется пройти джампазл чтобы ее разблокировать. Мое лицо, стоящее с 1 хп, потратившее последние деньги в надежде на сейв, и находящее позади лавки паркур секцию в имаджинировании не нуждается. Дверь в магазин, за вход в который нужно заплатить 30-тку предательски закрывается, как только ты из него выходишь, и ехидно просит додепа. Ивент с метанием ножей, где каждый трай стоит 25. Таких ситуаций в игре много. Кому от этого весело - непонятно.
Рядовые противники имеют ии сложнее боссов хк, разнообразие которых пропадает после начала второго акта. Мобы нереально жирные. До предпоследней локации я не заметил улучшение гвоздей в звонвилле, и ковырял мобов почти в самой последней локации зубочисткой первого лвла, убивая вражину со смешных 10 ударов. Арены с такими мобами - боль в моя дырка задница. Проклинал разрабов за арену с 10 волнами в последней локации, просидел на ней часа 4, 2 из которых закликивал болванчиков заточкой 1 лвла. Арена с воронами не лучше, чуть не плюнул в монитор. После прохождения пошел пинать котят и бабушек.
Великолепный по своему дизайну ласт(+- 6 траев) проигрывает по сложности предласту(+- 20 траев). Неплохой предласт проигрывает в сложности сове и мухе.. (+-60 траев суммарно) ПОЛУЧЕНИЕ КОНТАКТНОГО УРОНА ОТ УПАВШЕГО ОГЛУШЕННОГО БОССА))) Все летающие боссы дерганные, имеют кривые хитбоксы, контактный урон. Омрачает ситуацию с боссами сейвпоинты, которые раскиданы где угодно, только не рядом с боссом. Типы на серьезных щях сделали перед скамейкой и ласт боссом минуты 3 ходьбы, в которых есть нескипаемый джампазл с шипами)) Нескипаемая анимация у предласта и ласта, душная последняя судья, из-за которой пару раз начинал боксировать с воздухом, Порадовали 4 хор и заводные танцоры, великолепные по дизайну боссы с интересной боевкой. Остальное - если не душно, то, хотя бы, терпимо. Мурвинг и муха в локации муравьев - я вас ненавижу. Боссфайты проектировались с расчетом на улучшенную мобильность игрока, и потому многие боссы имеют очень резкие атаки, которые, при незнании паттерна, может помочь задоджить только бог
Билдостроения в игре нет. Всю игру проходил в одной стойке с круговой атакой и пару нонкомбат тринь, типо автолутания бабок. Хоть усрись, разных билдов не соберешь. Игра не про это. Инструменты ситуативны, иногда очень помогало забиться в угол и застрелить последний вейв врагов в арене, молясь не поймать маслину. Статические ловушки - мвп, накидал в одну кучу и шотнул мерзкого гада. Проблема в получении ресурсов для пополнения инструментов встала огромной геморройной шишечкой после второго акта, где почти все враги ее тупо не дропают. Ходил без ловушек PepaSad( Про удар вниз по диагонали многого не скажу, т.к. очень быстро заменил его на нормальный, и не испытал таких проблем.Тем же, кто не нашел новых стоек - здоровья погибшим.
В игре мало секреток по сравнению с первой частью, мало лорных табличек, мало элементов метроидвании, нет поощенрения за исследования локаций и файты с боссами, за которые ты не получаешь бабки. Локации пресные, мобы жирные, в каждой локации по мерзкой арене, в каждой локации по душному боссу. Лор свелся к управлению трупами ласт боссом игры через нитки(Ого, отличное лорное решение, интересно, почему не применяли раньше, АХ ДА...)
Эпилог: Задроты, читающие это полотно: Игра не сложная. Совокупность геймдизанерских решений сделали ее невероятно душной, но не сложной. Духота перебила интерес к исследованию. Прошел чтобы пройти, не больше. От первой части осталась приписка в названии и скомканное ощущение после прохождения
больше 3 слов похуй плюс поебать
черики не захотели вынимать член из своих задниц поэтому решили приобщить к этому делу еще и игроков
Не знаю, для меня реально жопных мест было 2 в игре. В остальном играется как первый холонайт. Разных секреток гораздо больше чем в первой игре, табличек тоже, элементы метроидвании все такие же как и в остальных подобных играх, апгрейды и разные предметы раскиданы по всей карте. Не знаю короче о чём ты.
Это нейронка? Видел пару абзацев отсюда в сообщениях ранее. Или ты их в блокнотик записываешь?
>Одна из лавочек сломана после покупки, и требуется пройти джампазл
вот с этого мува я вообще охуел, там еще чтобы до него добраться нужно песиков пробежать и мух ебанных, которые агрятся на тебя по 2, охуительное место, застрял на этой хуйне на час, а то и больше
По факту то есть че ответить, дебс? Хотя если ты рил сову траил столько траев, то вопросики отпадают. Полагаю с нечистой помощью нексус мода таки смог еле еле осилить
По факту ответить на что, ебанат? Нет, не нейронка. Что еще спизданешь, сын дырявой шлюхи?
Даже моя бабуля бы столько сову не траила, чел) Не удивительно что тебе было СЛОЖНА ПИЗДЕЦ. Предлагаю проследовать в бассейн к мошкам, дабы остудить свой пердак
На стальном сердце))
хз, у меня все работает. даже заставки появились как только я другие галки убрал в свойствах.
попробуй директ икс переустановить.
на 10 уже поздно обнавляться, а 11 не тянет проц. по крайней мере где-то читал, что на z87 она не работает.
Да десятОчка живее всех живых. У меня на гостевом около некро ноуте прекрасно лайтовая версия вертится. Так что рекомендую, хотя бы шоб в современную индюшатину играть без костылей
Да, но это же самая легкая атака, просто на стену забираешься
Спарируй муху, особенно в лавовой локе. Где ломается скрипт и она буквально сразу вызывает новых летающих подпиздышей буквально в ту же секунду. И так может продолжать вплоть до твоей смерти.
Только были бы они еще быстрее
какая-то слабенькая сложность получилась, для того кто выдрочил все тайминги
отличный пост
Найскопипаст отзыва стима
Парировать получается на страннице, но не всегда, ритм не понимаю, просто ебашу как не в себя. На другтх вроде другие ритмы.
И да, за знак зверя поясните плиз.
планирую стальную душу пройти
Проходил ХК во все щели, Силксонг удался, нытики тдут дрочиться в казулочки
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 01:09.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.