Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Непопулярное, но единственно верное мнение. К сожалению Силксонг все же неиграбельный игропродукт, метадичкогейминг:(
Hollow Knight: Мобы случайно расположены в мире, тут гусеница ползает, там бродит большой жук, ты не знаешь что тебя ожидает. Чувство погружения в дикий, забытый мир
Silksong: Мобы расположены ИДЕАЛЬНО так чтобы ты получил ЧЕЛЛЕНДЖ. Если есть опасная платформа там ОБЯЗАТЕЛЬНО будет летающий моб прямо по методичке.
Hollow Knight: NPC это редкость, встретить кого-то в этом мертвом, безмолвном мире это событие которое запомнится навсегда
Silksong: NPC это точки интереса по методичке разбросанные по карте. "Игрок не разговаривал с НПЦ N-времени, значит тут расположим NPC", а тут точку интереса, а тут лорную таблицу, а там красивую декорацию.
Hollow Knight: Музыка это чистейший вайб, колокольчики из русских сказок, легкие переливы инструментов которые запомнятся на долгие годы, под которые можно ложится спать и видеть чудесные сны
Silksong: У нас тут всё СЕРЬЕЗНО, у нас тут СКРИИИИИПКА и ХОООООООООООР. Это вам не шутки, это ДРАААМА, вся музыка это "Metodichka Main Theme"
Hollow Knight: Метроидвания с элементами дарк соулса
Silksong: Сосалик до мозга костей, бездумное копирование методички сосаликов которые всех ЗАЕБАЛИ, это будет последняя успешная игра в этом жанре. Силксонг это ламповая, возможно гениальная игра из которой долго удаляли душу переделывая её под популярный Элден Ринг
Hollow Knight: По сюжету ты не знаешь кто ты, что ты. Ты просто бродишь по тоннелям пытаясь найти хоть какой-то смысл
Silksong: У тебя есть ВЕЛИКАЯ ЦЕЛЬ пройти методичный сюжет, взойди на ВЕЛИКУЮ МЕТОДИЧНУЮ ЦИТАДЕЛЬ, победи ВЕЛИКОГО МЕТОДИЧНОГО КОРОЛЯ БОССОВ
Hollow Knight: Главный герой маленький рыцарь с вайбами забытой куколки. Его глаза выражают так много своей пустотой, он великолепен, он идеальный главный герой для своего мира. У него нет эмоций, или же наобарот их очень много. Он твой аватар.
Silksong: Главная героиня методичная "Сильный холодный женский персонаж №14". Архетип 2B, Самус Аран, Мелины. Тот момент когда в бездушной оболочке больше души.
Hollow Knight: Меланхолия, Поиск смысла, Путешествие, Душа
Методичка, Пыль, Бездушность
Hollow Knight: Мобы случайно расположены в мире, тут гусеница ползает, там бродит большой жук, ты не знаешь что тебя ожидает. Чувство погружения в дикий, забытый мир
Silksong: Мобы расположены ИДЕАЛЬНО так чтобы ты получил ЧЕЛЛЕНДЖ. Если есть опасная платформа там ОБЯЗАТЕЛЬНО будет летающий моб прямо по методичке.
Hollow Knight: NPC это редкость, встретить кого-то в этом мертвом, безмолвном мире это событие которое запомнится навсегда
Silksong: NPC это точки интереса по методичке разбросанные по карте. "Игрок не разговаривал с НПЦ N-времени, значит тут расположим NPC", а тут точку интереса, а тут лорную таблицу, а там красивую декорацию.
Hollow Knight: Музыка это чистейший вайб, колокольчики из русских сказок, легкие переливы инструментов которые запомнятся на долгие годы, под которые можно ложится спать и видеть чудесные сны
Silksong: У нас тут всё СЕРЬЕЗНО, у нас тут СКРИИИИИПКА и ХОООООООООООР. Это вам не шутки, это ДРАААМА, вся музыка это "Metodichka Main Theme"
Hollow Knight: Метроидвания с элементами дарк соулса
Silksong: Сосалик до мозга костей, бездумное копирование методички сосаликов которые всех ЗАЕБАЛИ, это будет последняя успешная игра в этом жанре. Силксонг это ламповая, возможно гениальная игра из которой долго удаляли душу переделывая её под популярный Элден Ринг
Hollow Knight: По сюжету ты не знаешь кто ты, что ты. Ты просто бродишь по тоннелям пытаясь найти хоть какой-то смысл
Silksong: У тебя есть ВЕЛИКАЯ ЦЕЛЬ пройти методичный сюжет, взойди на ВЕЛИКУЮ МЕТОДИЧНУЮ ЦИТАДЕЛЬ, победи ВЕЛИКОГО МЕТОДИЧНОГО КОРОЛЯ БОССОВ
Hollow Knight: Главный герой маленький рыцарь с вайбами забытой куколки. Его глаза выражают так много своей пустотой, он великолепен, он идеальный главный герой для своего мира. У него нет эмоций, или же наобарот их очень много. Он твой аватар.
Silksong: Главная героиня методичная "Сильный холодный женский персонаж №14". Архетип 2B, Самус Аран, Мелины. Тот момент когда в бездушной оболочке больше души.
Hollow Knight: Меланхолия, Поиск смысла, Путешествие, Душа
Методичка, Пыль, Бездушность

СКЕЛЕТЫ в жучином мире, круто да? Ведь в Элден Ринге есть скелеты, значит и у нас должны быть. У жуков конечно нет склетов, но обязательно надо где-то воткнуть. Надо чтобы мосты из огромных рёбер. У нас тут больше не ламповый жучиный мир у нас МЕТОДИЧНОЕ ТЕМНОЕ ФЕНТЕЗИ
>>1223 (OP)
И то, и другое кал. Не играл и не собираюсь, сейчас бы в уебанскую мультяшную киркорную метроидванию играть, пиздец.
И то, и другое кал. Не играл и не собираюсь, сейчас бы в уебанскую мультяшную киркорную метроидванию играть, пиздец.
>>1251
Их хитиновый покров и есть их скелет. Но разрабы денегенраты поэтому имеем что имеем.
>У жуков конечно нет склетов
Их хитиновый покров и есть их скелет. Но разрабы денегенраты поэтому имеем что имеем.
>>1251
Ващет есть, он просто внешний. Называется экзоскелет, наверняка слышал это слово, буквально "внешений скелет". Человеческий скелет тоже скелет, только уже эндоскелет, т.е. "внутренний скелет". Короч ну ты понел, братик...
Ващет есть, он просто внешний. Называется экзоскелет, наверняка слышал это слово, буквально "внешений скелет". Человеческий скелет тоже скелет, только уже эндоскелет, т.е. "внутренний скелет". Короч ну ты понел, братик...
>>1223 (OP)
Знаешь, в чем-то ты прав.
Знаешь, в чем-то ты прав.
>>1223 (OP)
База
База

>>1306
Нет, это какой-то позвоночный монстр.
В холлоу найт мы могли предположить, что все эти жучиные эпичные боги и короли могут находится под какой-то лавкой в деревне в нашем обычном мире. В силксонг же это уже подтверждено, что это другой мир темного фентези. По-моему это минус вайб
Нет, это какой-то позвоночный монстр.
В холлоу найт мы могли предположить, что все эти жучиные эпичные боги и короли могут находится под какой-то лавкой в деревне в нашем обычном мире. В силксонг же это уже подтверждено, что это другой мир темного фентези. По-моему это минус вайб
Всё так. Но типа.. Так игры и делаются. Поиграй когда-нибудь Портал или Халву с комментариями разрабов, где они рассказывают, как чуть ли не линейкой измеряли, где повешать лампочку или в какой цвет подкрасить текстуры, чтобы игроки правильно обращали внимание и не теряли интереса. А ты думал, у тебя тут ВОРК ОФ АРТ? Это хладнокровный рассчет. Для ворк оф арт ищи игрушки на дне стиме, они не популярны, потому что игроки быдло, и хайпуют те игрушки, которые высчитывали, как себя захайповать.
>>1223 (OP)
Почему непопулярное? Пока пидоры на разрабах не закупили ботов, ревью пробили 80% и продолжали стабильно падать. Конечно, там еще китайцы подсобили, но критики этого игрового продукта дохуя.
Почему непопулярное? Пока пидоры на разрабах не закупили ботов, ревью пробили 80% и продолжали стабильно падать. Конечно, там еще китайцы подсобили, но критики этого игрового продукта дохуя.
>>1316
Потому что у нас тута другой мир и темное фентези. Вы представьте как атмосферно было бы - вылезаешь из какой-то дыры, идешь по какой-то длинной штуке, идешь, идешь и тут перед тобой оказывается человеческий череп в немецкой каске и ты понимаешь что эта "длинная штука" это пулемент мг42.
Потому что у нас тута другой мир и темное фентези. Вы представьте как атмосферно было бы - вылезаешь из какой-то дыры, идешь по какой-то длинной штуке, идешь, идешь и тут перед тобой оказывается человеческий череп в немецкой каске и ты понимаешь что эта "длинная штука" это пулемент мг42.
БАЗА
>>1383
Ну да это было бы охуенно, ждал этого в 1 части, хотябы какой-то отсылки на человеческий мир кроме гвоздя
Ну да это было бы охуенно, ждал этого в 1 части, хотябы какой-то отсылки на человеческий мир кроме гвоздя
>>1383
Ну череп немецкого солдата и пулемёт как-то слишком будут выбиваться из общей картины, но вот если просто какие-то человеческие останки или человеческие предметы, которые имели бы огромный размер по сравнению с жуками, где-нибудь спрятанные как пасхалки, было бы интересно на мой взгляд
Ну череп немецкого солдата и пулемёт как-то слишком будут выбиваться из общей картины, но вот если просто какие-то человеческие останки или человеческие предметы, которые имели бы огромный размер по сравнению с жуками, где-нибудь спрятанные как пасхалки, было бы интересно на мой взгляд
>>1223 (OP)
нейросетевой пук
нейросетевой пук
>>1341
Ну, справедливости ради, такой дроч пошёл где-то с конца нулевых.
До 7 поколения консолей, такого измерения линейкой не было. Оно если и было, то для оптимизации.
Впрочем, это и ответ почему игры до 7-ого поколения проходятся дольше и тяжелей. Т.к. непривычный левелдизайн, который сейчас называется его "отсутствием".
Ну, справедливости ради, такой дроч пошёл где-то с конца нулевых.
До 7 поколения консолей, такого измерения линейкой не было. Оно если и было, то для оптимизации.
Впрочем, это и ответ почему игры до 7-ого поколения проходятся дольше и тяжелей. Т.к. непривычный левелдизайн, который сейчас называется его "отсутствием".
>>1223 (OP)
Такое дело, пчел, даже первый полый кхгнайгхт — ебучий середняк середняков, полная заурядность от бездарей.
Такое дело, пчел, даже первый полый кхгнайгхт — ебучий середняк середняков, полная заурядность от бездарей.
>>1223 (OP)
Нихуя база, а Экспедиция 33 говно или хуйня?
Нихуя база, а Экспедиция 33 говно или хуйня?
>>1223 (OP)
Я прямо сейчас играю в ХК и заявляю, что ты еблан. Платформа над шипами с мухой стреляющей кристалами - классика для ХК.
Я прямо сейчас играю в ХК и заявляю, что ты еблан. Платформа над шипами с мухой стреляющей кристалами - классика для ХК.
>>1692
Не-не, называют устаревшим. Механики тоже.
>Т.к. непривычный левелдизайн, который сейчас называется его "отсутствием".
Не-не, называют устаревшим. Механики тоже.

>>1371
Буквально только из-за китайцев рейтинг упал.
Буквально только из-за китайцев рейтинг упал.
>>1748
Кал.
Кал.
>>1223 (OP)
Нет, первый тоже был хуйней.
Алсо, смешно, как у нормисов с душ горит, набежали в Элден потому что популярно и протык сказал, насосались - но не потому что сложно а (здесь начинаются оправдания казуала) - а теперь игры им виноваты, в них проблемы.
Нет, первый тоже был хуйней.
Алсо, смешно, как у нормисов с душ горит, набежали в Элден потому что популярно и протык сказал, насосались - но не потому что сложно а (здесь начинаются оправдания казуала) - а теперь игры им виноваты, в них проблемы.
>>1223 (OP)
Какой-то высер фага, но единственная здравая мысль.
С каким же предвкушением я жду этого приближающегося момента когда все окончательно наедятся душекала так что уже из ушей полезет и как продажу с треском рухнут нахуй в подвал и как какие-то дебилы будут продолжать по инерции делать сосалики и получать 0 продаж и разоряться нахуй.. Как же я жду когда эти шаблонные заезженные высеры японского геймдева канут в прошлое
> это будет последняя успешная игра в этом жанре
Какой-то высер фага, но единственная здравая мысль.
С каким же предвкушением я жду этого приближающегося момента когда все окончательно наедятся душекала так что уже из ушей полезет и как продажу с треском рухнут нахуй в подвал и как какие-то дебилы будут продолжать по инерции делать сосалики и получать 0 продаж и разоряться нахуй.. Как же я жду когда эти шаблонные заезженные высеры японского геймдева канут в прошлое
>>2067
Скорее всего даже у фромовской игры будут проблемы
Скорее всего даже у фромовской игры будут проблемы
>>1223 (OP)
Так это проклятье почти любых сиквелов, к сожалению. Индюхи не исключение.
Так это проклятье почти любых сиквелов, к сожалению. Индюхи не исключение.
>>1223 (OP)
Я буду сохранять такие тредшоты. Потом, спустя года, буду листать свой альбом и смеяться над даунами, которые ссут против ветра просто чтобы казаться круче - и со словами "блядей корёжит, лол" идти в закат.
Я буду сохранять такие тредшоты. Потом, спустя года, буду листать свой альбом и смеяться над даунами, которые ссут против ветра просто чтобы казаться круче - и со словами "блядей корёжит, лол" идти в закат.
>>1223 (OP)
Нахуя играть в игры с ЛГБТ-повесточкой?
Нахуя играть в игры с ЛГБТ-повесточкой?
>>1223 (OP)
Там все очень точно расставлено. В некоторых местах специально мобы летают, чтобы можно было куда-то запрыгнуть через удар, пока абилки нет. И достаточно мест, где специально тебя спамят гадами на платформах для челленджа.
>Мобы случайно расположены в мире,
Там все очень точно расставлено. В некоторых местах специально мобы летают, чтобы можно было куда-то запрыгнуть через удар, пока абилки нет. И достаточно мест, где специально тебя спамят гадами на платформах для челленджа.
>>2166
Дум Етернал аркадный симулятор прыжков типо марио, о чем ты? Нет людей которые считают, что она old good
Дум Етернал аркадный симулятор прыжков типо марио, о чем ты? Нет людей которые считают, что она old good
>>1223 (OP)
Ну в деталях можно спорить, а вот что душу вынули, духоту оставили это правда.
Вот в HK заебистые сегменты с прыжками по шипам были где?
В тёмном мрачном гнезде со сколопендрами. Ты такой выбирался оттуда на свет и заебись.
Где были арены? В колизее даунов.
А тут тебя душат одним и тем же везде.
Колизеем глупцов стала вся игра.
Мрачным говном, из которого хочется выйти, стала вся игра.
Ну в деталях можно спорить, а вот что душу вынули, духоту оставили это правда.
Вот в HK заебистые сегменты с прыжками по шипам были где?
В тёмном мрачном гнезде со сколопендрами. Ты такой выбирался оттуда на свет и заебись.
Где были арены? В колизее даунов.
А тут тебя душат одним и тем же везде.
Колизеем глупцов стала вся игра.
Мрачным говном, из которого хочется выйти, стала вся игра.
>>2283
О том, что не стоит слушать ряканье типов вроде тебя и ОПа. Собака лает - караван идёт. Но вас так корёжит с того, что люди радуются играм - и это так смехотворно нелепо.
О том, что не стоит слушать ряканье типов вроде тебя и ОПа. Собака лает - караван идёт. Но вас так корёжит с того, что люди радуются играм - и это так смехотворно нелепо.
>>2427
Ну если ты не прочувстовал весь вайб первой части и силк для тебя кажется крутой игрой мне тебя просто жаль, ты потерял один из лучших игровых экспириенсов нового времени.
Ну если ты не прочувстовал весь вайб первой части и силк для тебя кажется крутой игрой мне тебя просто жаль, ты потерял один из лучших игровых экспириенсов нового времени.
>>2427
Ну так а нахуй этот караван пришел срать мне под дверь своим калсонгом, лол? Ты наверное тоже радуешься когда алкаши устраивают пьянки под окнами, а от заблеванного домафона вообще в ладоши хлопаешь.
>Собака лает - караван идёт
>так корёжит с того, что люди радуются играм - и это так смехотворно нелепо.
Ну так а нахуй этот караван пришел срать мне под дверь своим калсонгом, лол? Ты наверное тоже радуешься когда алкаши устраивают пьянки под окнами, а от заблеванного домафона вообще в ладоши хлопаешь.
>>1319
Ты шо, уебался? У жуков в 1 части трамвай есть. ТРАМВАЙ, КАРЛ!
>В холлоу найт мы могли предположить, что все эти жучиные эпичные боги и короли могут находится под какой-то лавкой в деревне в нашем обычном мире
Ты шо, уебался? У жуков в 1 части трамвай есть. ТРАМВАЙ, КАРЛ!
>>1223 (OP)
Какая сочная жопень. Зарыться бы к ней промеж булок и анус вылизывать джва часа.
Какая сочная жопень. Зарыться бы к ней промеж булок и анус вылизывать джва часа.
>>1223 (OP)
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ЛУЧШЕ ИЛИ ХУЖЕ ВТОРОЙ??? Не играл ни в ту ни в другую, думаю в какую сыграть.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ЛУЧШЕ ИЛИ ХУЖЕ ВТОРОЙ??? Не играл ни в ту ни в другую, думаю в какую сыграть.
>>1223 (OP)
Hollow Knight - кал. Собственно все.
Hollow Knight - кал. Собственно все.
>>2856
Да. Да. Да.
Да. Да. Да.
>>2856
ДЛя меня серия умерла на второй части.
Первая лучше.
Тут ок. И второй эпизод тоже был лучше первого.
>Mass Effect
ДЛя меня серия умерла на второй части.
>Portal?
Первая лучше.
>Half-Life?
Тут ок. И второй эпизод тоже был лучше первого.
>>2826
Фолаут 2. Готика 2. Шрек 2.
Фолаут 2. Готика 2. Шрек 2.
>>2826
Вторые в 90% лучше, тех же щей да погуще, первые это больше проба пера и меньше бюджет. Обычно утки говорят про особую атмосферу или камерность первой, допустим да, но у второй всё равно реальных плюсов в несколько больше.
Вторые в 90% лучше, тех же щей да погуще, первые это больше проба пера и меньше бюджет. Обычно утки говорят про особую атмосферу или камерность первой, допустим да, но у второй всё равно реальных плюсов в несколько больше.
Hollow Knight: Silksong стала первой игрой в истории, которая получила 100 из 100 баллов на Opencritic.
Пока что оценка основана всего на 9 рецензиях игрожуров, успевших быстрее остальных пройти и оценить игру на десятки. Со временем картина может измениться.
Мариобои, что с лицом?
Пока что оценка основана всего на 9 рецензиях игрожуров, успевших быстрее остальных пройти и оценить игру на десятки. Со временем картина может измениться.
Мариобои, что с лицом?
>>2871
Первая часть это авторский продукт, вторая - комерческий
Первая часть это авторский продукт, вторая - комерческий
>>2894
8 из 10 максимум до идеала далеко.
8 из 10 максимум до идеала далеко.
>>2894
Потратили бабки вместо зарплат тестерам на чемоданы
Потратили бабки вместо зарплат тестерам на чемоданы
>>2894
Я согласен что калсонг лучше чем все что перечисленно в топе, но калсонг посредственный платформер и метройд без нормального эксплоринга.
>В топе чмарио, бочки кала 3 и зельда
Я согласен что калсонг лучше чем все что перечисленно в топе, но калсонг посредственный платформер и метройд без нормального эксплоринга.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.