Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
171 Кб, 416x416
Dungeon Crawl Stone Soup: 17 Things That Will Make You Feel More Experienced #11549623 В конец треда | Веб
Продолжаем трахать бота невменяемыми запросами, собирать аквариумы сразу пачками (а чего мелочиться?!) и внезапно топить тред.

Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно легок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации.
Некоторые особенности игры:
+Автоисследование (Меньше скуки, больше битв и открытий!)
+Игра основана на расах и религиях, так называемые классы здесь являются бекграундами и влияют на персонажа намного слабее.
+Возможность игры на онлайновом сервере: сохранения на сервере(начал игру на работе, закончил дома); возможность сделать видеотрансляцию текущей или завершённой игры любому желающему; поделиться с кем-то ссылкой на персонажа, которого ты угробил/которым ты прошел игру; всегда свежая версия; турниры.
+Игра неуклонно развивается. То и дело выкладываются багфиксы, а иногда даже и новые фичи.
+Гриндить почти нечего, поэтому продвигаемся только вперед!
+Магазины ничего не покупают, поэтому смело выбрасывай все, что тебе не нужно.
+Space collapses on itself with a satisfying crunch. (Cheibriados appreciates the change of pace. You feel more experienced.) x15 You warp the flow of time around you.

Адреса онлайн-серверов:
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Альтернативы:
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)

Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезного, в том числе боты со спойлерами — ##crawl@irc.freenode.net
Если нет irc-клиента — для подключения можно воспользоваться https://webchat.freenode.net
У оных же ботов можно получить всевозможную статистику по игре, провести бои между разными монстрами и даже посмотреть записи всех онлайн-игр, правда, только в виде ACSII. Тайлы не завезли.
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТОhttps://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/

Информация:
https://loom.shalott.org/learndb.html - база данных IRC-бота, где есть ответы на все твои вопросы по кравлу, а также зажигательные шутки и искромётный юмор.
https://lookupdb.guy.ht - поисковик по базе бота + детальные статы монстров.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Всё расписано более подробно, чем в БД бота, но информация порой устаревшая, а порой вообще пиздёж. Однако, здравое зерно местами всё же есть.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/ - всевозможные топы, стрики, информация по недавним играм, и т.д.
http://crawl.akrasiac.org/scoring/players/твой_ник.html - информация конкретно про тебя.
Собственно, в самом треде ньюфагу тоже подскажут и расскажут всякой хрени, но советы частенько будут противоречивыми, поскольку все в игре преследуют разные цели, и играют по-своему — на победу, пофаниться, сделать максимум ЙОБА персонажа и т.д.
G< — >>11511871
#2 #11549651
В /ro/, красноглазое быдло.
#3 #11550177
Что реально тред утонул? Вайп был штоле? Всего пару часов не было постов.
#4 #11550460
>>11550177
Такие дела.
Сколько вообще тредов здесь сейчас вообще помещается?
#5 #11551426
^
#6 #11552040
Вехамут. Монолег.
#7 #11552047
Я не пойму, после того как помолился трогу над трупом, труп не исчезает? Раньше же типа сгорал.
#8 #11552054
>>11552047
Трогу подрезали сакрифайс трупов. Да вообще почти всем подрезали.
#9 #11552055
>>11552047
Удолили.
#10 #11552797
Ну что, совсем оказуалеле или еще нет?
#11 #11552924
Если я играю полувоином-полумагом с длинными мечами, мне всё-равно имеет смысл качать силу для возможности кастовать в броне потяжелее, или аналогичное увеличение интеллекта более выгодно в плане пенальти брони?
#12 #11552942
>>11552924
Если не планируешь кастовать что-то сильнее айроншота то лучше качай силу и дексу. Хороший маг из тебя всяко не выйдет, а так хоть еще и доджить будешь.
#13 #11553015
>>11552942
Не, ну хеск/торнадо. Раньше играл, так силу где-то до 15 качал, а сейчас думаю, что, может, лучше в интеллект вкладываться?
Ну и ещё, правда, механика двуручных мечей предполагает наличие равной силы/ловкости.
#14 #11553054
>>11553015
Тогда зависит от носимой тобой броньки. Если будешь носить что-то не выше ФДА по тяжести то вполне можно и с 10ю силы раскачать торнадо. Насколько быстро раскачается лучше попроверяй в визмоде.
#15 #11553125
>>11553015
Сила/инта для каста в зависимости от брони:
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=5&t=16645
#16 #11553131
>>11553015

>механика двуручных мечей предполагает наличие равной силы/ловкости.


Забудь эту фразу и никогда не вспоминай.
#17 #11553182
>>11553054

>Насколько быстро раскачается лучше попроверяй в визмоде.


Я ленивая жопа, мне проще спросить.
>>11553125
О, спасибо.
>>11553131
А что, уже не так? Старинная диаграмма ж была именно такая.
#18 #11553192
>>11553182
Не так то что даже для ссаного даггера сила влияет на дамаг не меньше чем ловкость.
#19 #11553234
>>11553192
Ну там, я помню, был старый спойлер, где увязывались сила, ловкость, урон и точность, и для двуручных мечей получался оптимум при равной силе/ловкости.
#20 #11553447
the +8 whip of Ysuupt (weapon) {venom, rC+ rN++}.
You found it on level 5 of the Dungeon.
А вот меча никогда нормального не попадалось рано.
#21 #11553747
>>11553447
Так себе на самом деле, базовый класс- говно, rN++ и rC+ не помешают обосраному орку-присту тебя засмайтить за 2 хода. Хотя ему вообще ничего не помешает.
#22 #11553776
>>11553747
+8 веном плётка на D:5 так себе? Вот у вас запросы.
#23 #11553792
>>11553776
В ирли броня>оружие, т.к. тут главное не свернуть всем ебальники а дожить до лейра.
#24 #11553811
>>11553792
Категорически не согласен. Оружие в начале как раз и позволяет легко дожить до лейра. Тот же приведённый ранее орк прист засмайтит тебя через твою CPA, но сдохнет раньше от этой плётки.
#25 #11553822
>>11553792
Нифига, главное иметь возможность резко набить морды тем, кто мешает дожить до леира.
11 Кб, 1135x417
#26 #11553828
>>11553747
Ну да, те ещё уёбки, смайт вообще какой-то читерный.
Зачистил ледяную пещеру, как попасть в закрытые зоны? Копать? Нечем ведь.
#27 #11553853
>>11553828
Никак. Да и там всё равно ничего нет.
#28 #11554972
>>11552924
От инты еще спеллпавер зависит.

>>11553131
Двачую.
#29 #11555128
>>11550460
Три страницы.
142 Кб, 800x559
#30 #11555193
>>11555128
Интересно, с какой радости. Вроде как вэгэ не должно быть таким уж маленьким.
#31 #11555196
>>11554972

>От инты еще спеллпавер зависит.


Вот я и спрашивал поэтому, что, может, лучше всё-таки в интеллект вкладываться, потому, что отдача в спеллах выше будет.
Раньше обычно старался делать более-менее сбалансированного хеска, типа STR=15(вроде и 18 пробовал);INT=22;DEX=21 (плюс шмотки). В целом получался достаточно прочный персонаж в средней броне с неплохим торнадо. Не знаю, как лучше теперь.
И еще. Хексы качать стоит? После разделения школы энчантов не качаю никогда.
#32 #11555237
Вехумет. Мнолег.
#33 #11555276
>>11555196
Да какая тебе разница, во что вкладываться, ты все равно Торнадо свое качать будешь, лол.
#34 #11555355
>>11555276
Ну почему ж, я обычно и транслокейшены качал до цблинка. Может, и хексы сейчас стОят раскачки?
#35 #11555388
>>11555355
Хексы жто очень круто. Конфуз и тукима денс охуеть сильны.
#36 #11555436
>>11552924
Если идешь в хай левел спеллы, то однозначно инт.
#37 #11556741
>>11555388
А хай-левел? Если я буду их вкачивать, то они у меня будут после торнадо, где-то ближе к пану, а там, как я понимаю, смысла в хексах мало, ведь у всяких там демонов высокий резист?
#38 #11556972
>>11556741
На хай лвл из хексов отлично взлетают даркнесс и сайленс. Дискорд тоже хорош но ситуативен, можно самому под раздачу попасть.
#39 #11557411
Какое оружие имеет смысл благословлять Люсей из дубин?
#40 #11557436
>>11557411
Лучшее, что есть, на момент получения 6 звёзд.
#41 #11557453
>>11557411
Всегда самое быстрое. Цепы там всякие. Flail.
1 Кб, 484x22
#42 #11557477
>>11557436
>>11557453
У меня есть арт, с которым я, скорее всего, ещё долго бегать буду.
Просто думаю — есть ли смысл благословлять какую-нибудь плеть, если можно подождать, и потом, возможно, найти кб — а тогда уже будет несложно вкачать шорты, т.к. у меня апта +6.
2 Кб, 486x50
#43 #11557721
3 Кб, 413x51
#44 #11557877
Трог даёт rPois, а Лугону — rElec.
1180 Кб, Webm
#45 #11557987
Вспомни говно - вот и оно.
#46 #11558025
>>11557987
Во сколько шакалов ты оцениваешь качество этого видео?
#47 #11558221
>>11558025
Рассмеялся
#48 #11559164
>>11557477

>долго бегать буду


>flail


Весело тут у вас.
#49 #11559187
>>11559164
Резистов, кроме как в здесь, нет. Зато есть слей.
#50 #11559223
>>11559187
Зачем тебе резисты до Волтов/Дептсов?
#51 #11559265
>>11559223
Предпочитаю безопасный кекс. И таки жи слей, со спидом хорошо заходит.
#52 #11559378
>>11557987
Две палки молнии и Пикеля этому господину.
#53 #11559497
>>11549623

>17 Things That Will Make You Feel More Experienced


Почему не 27?
#54 #11559564
>>11559497
Отсылка.
#55 #11560006
>>11559164
Ради интереса создал в визмоде персонажа с моими статами и этой дубиной. Если использовать её +берс то она до самого скиллкапа всё время намного лучше, чем грейт мейс +8 фриза по смертоякам. А если не использовать — на высоком уровне равна +8 морнингстару фриза, а на моём, естественно, лучше, т.к. на миндилее уже.
#56 #11562467
>>11557477

>+4, +8


Некроманты пожаловали.
#57 #11562558
>>11562467
Ур-присты!
#58 #11562637
>>11562558
Казуалы тогда уж.
#59 #11562763
>>11562637

> In this case their deity died, disappeared, or faded from lack of worship; the ur-priest siphons power to keep his divine powers working while he tries to resurrect his god, or elevate a new deity to replace it

#61 #11563063
>>11549623

>+Space collapses on itself with a satisfying crunch. (Cheibriados appreciates the change of pace. You feel more experienced.) x15 You warp the flow of time around you.


Rest in pepperoni.
#62 #11565718
Phantom mirror - как использовать?
#63 #11565725
>>11565718
Эвокаешь на моба, получаешь его копию. Эвокай на гидр.
#64 #11565798
>>11565725
Зачем? Копия дружественная, что-ли?
#65 #11565805
>>11565798
Да, иначе не было бы прикола.
#66 #11565866
>>11565805
Ну, мало ли, кравл велик и ужасен.
Ладно, спасибо.
#67 #11566016
>>11565718
Еще имей в виду, что мобы которые не нравятся твоему богу не копируются.
222 Кб, 1024x729
#68 #11567236
Номинирую на лучший телепорт года.
#69 #11569105
http://underhound.eu:81/crawl/morgue/blinkfrog/blinkfrog.txt
Вот интересно, если я обмажусь всякими усилениями (хаст, героизм, финесс, инфузия, бутылка ловкости), я смогу лернейку завалить? И еще, против нее, наверное, спектральное оружие нельзя использовать, т. к. дамаг шарится, а она сразу ведь по всем тайлам херачит (или это я глючу и путаю с героями)?
#70 #11569205
>>11569105
Она не бьёт по всем, но у неё 27 атак за ход, если она убьёт одного врага за 10 атак, к примеру, то остальными 17 сможет бить по другим. А так её нетрудно убить, используй ванды хотя бы.
52 Кб, 853x533
#71 #11569334
>>11565725
Эвокал по три штуки разом на Черешню, было весело.
#72 #11569474
>>11569205
А, может, действительно вандами пострелять... У нее так-то мало хп.
Я ее как-то в прошлом в мили довольно легко убивал, но не помню, насколько сильным персонажем.
>>11569334
Черешню?
#73 #11570058
>>11569474
Она не видит невидимое, и головы можно рубить с прижиганием, как обычной.
#74 #11571711
>>11569474

>Черешню?


Судя по пику - Церебов. Тут кое у кого свой кравловый сленг, который никто не понимает, но мы привыкли.
#77 #11576217
>>11576204
Это был тактичный бамп.
Кстати мне почему-то кажется что это казуал.
#78 #11576298
>>11576204
Ироничная месть: моб, который обычно является причиной гнили, на этот раз гниль вылечил.
И бамп, да.
#79 #11576349
>>11576298

>моб, который обычно является причиной гнили, на этот раз гниль вылечил


>Eat one of 4 chunks of centaur flesh?


ОК.
#80 #11576371
>>11576349
Упс.
Не заметил, что сожрал не самого некрона, а имевшееся в инвентаре мясо.
Спасибо за исправление.
5 Кб, 701x49
#81 #11577253
Ермак с радостью объясняет суть крола.
#82 #11577445
Нашёл могилку своего лучшего онлайн-перса (когда погиб, по глупости не дождавшись поднятия терминального сервера - попробовал поиграть в вебтайлы, и даже не понял, что умираю). Всплакнул.
http://underhound.eu:81/crawl/morgue/Illaniel/morgue-Illaniel-20131220-070909.txt
#83 #11577566
>>11567236

>Lair 8


>Claws


Тебя номинировать, или сам догадаешься?
#84 #11577581
>>11577566
Все норм, на самом деле.
#85 #11577591
А мне похуй, приходится играть в старые версии, ибо моего любимого некроманта урезали в говнище, twisted resurrection отобрали и зомби порезали, пусть разрабы сами играют в новые версии за их любимого минотавра табера, которого ещё никто не резал, видимо, не нагибает, в отличие от некромантов, которых уже по макушку опустили в говно.
#86 #11577648
>>11577591
Twisted Res был говном без задач. AD нерф это нерф, да, но вообще Некромант стронк. Один из лучших бэков.
#87 #11577713
>>11577648

>Один из лучших бэков.


Ой какой хороший половичок!Был!
#88 #11577715
>>11577591
Симулякра, не?
#89 #11577726
>>11577713
Не был, а есть. Вынес 15 рун ДсНе после нерфа. А вусего у меня 8 Некропобед.
#90 #11577744
>>11577726
Есть, правда, зацепка - я обычно беру Кику на Не, так что для меня нерф почти незаметен. Но даже без Кику с вампдерйном и временными зомби можно жить.
#91 #11577775
>>11577744
Мне это нихуя не нравится, одно дело, когда у тебя гидра засуммонена, из ничего, а другое, когда у тебя сраный зомби из трупа, его сила в количестве, на него потрачен материальный ресурс-и временный.Да пускай нахуй идут.
#92 #11577799
>>11577775
У той же зомби-гидры сила не в количестве, а в том, что у нее дохуя атак + бонус к силе атаки за зомбированость + бонус ХП за зомбированность.
#93 #11577804
>>11577775
>>11577799
(И да, ты сравниваешь спелл 7 уровня и спелл 4 уровняи жалуешься, что первый сильнее второго.)
#94 #11577806
Нужна помощь-играю в эмуляторе консоли, наделал макросов, некоторые стали ненужны, удаляю, перезапуская кравл макросы остаются, что за говно, где макросы хранятся у кравла, какую папку удалить.
#95 #11577828
>>11577804
Спелл седьмого уровня, гидра действует всего 10 ходов, и наносит чудовищный дамаг, а спелл 4 уровня создает ничего не могущих бомжей, которые тоже почему-то стали временные.Алсо кто там говорил про twisted resurrection, пиздатая вещь была, лучше бы убрали хуйню, которая убитых в спектров превращает, вот точно бесполезная хуета.Ну а так конечно, кику попросил, он тебе трупов насрал, там можно было такую армию собрать, причём долговечную.А сейчас нахуй, сразу бы и recall убрали, нахуй он теперь нужен.
#96 #11577838
>>11577828

>которая убитых в спектров превращает, вот точно бесполезная хуета.


Разве наделать спектров из всяких хастающих троллешаманов или кастующих драконианов не круто? Ясно конечно что не для реанимации яков вещь.
#97 #11577842
>>11577806

>в эмуляторе консоли


Ты имеешь в виду онлайн? Когда выходишь из игры, тебя спрашивают, сохранять ли макросы. Сохраняешь изменения и всё. А вне игры, перед запуском рядом с o)ptions есть m)acros, там и меняешь.
#98 #11577849
>>11577838
Временная из материального-значит хуета, исключение-симулякра, это просто убер нагиб.
Временное должно быть из ничего, как все спеллы суммонера.
#99 #11577858
>>11577842
Кравл в ASCII режиме масштаб не поменять в консоли винды, качаешь эмулятор консольки, там символы какие надо делаешь, я же не дибил глаза свои ломать и тем более тайлы качать размером с муху, что-то там разглядывать.
#100 #11577863
>>11577828

>создает ничего не могущих бомжей


Ты пиздишь, вспе очень сильно зависит от базы.

>twisted resurrection, пиздатая вещь была


Говно говном, каждый раз, когда Кику мне ее дарил вместо AD у меня был рвотный позыв дропать Кику нахуй.
#101 #11577875
>>11577858
Спасибо, что рассказал, мы-то и не в курсе тут.
#102 #11577889
Я не понял посаны. Тентаклия теперь инту не жрет? А порно?
#103 #11577901
>>11577889
Да. Хуево здололи ИМО, мне нравился флавор.
#104 #11577906
>>11577889
Тентакль не жрёт инту, Хаунт не вызывает болезни. Порно не меняли вроде.
#105 #11578070
>>11577901
Лично меня сильно бесило пожирание инты тентаклием, особенно после выпила рестор абил.
#106 #11578220
>>11577875
Резкий сарказм, однако судя по скринам вы таки играете с крошечными тайлами.
#107 #11580812
>>11577445
Эк ты их расплодил!
#108 #11582357
>>11580812
>>11580812
Да я писал уже, что не ориентируюсь в тайлах. Даже не смог понять, что происходит, все монстры выглядят, как одинаковые петушки, куда смотреть - непонятно (дело привычки, конечно). В итоге куча глупых действий. Хотя в консоли мог гулять по А:5 неограниченное время. Я туда за пити для Зинки приходил.
Самое обидное, что почти сразу ссш-сервер поднялся, хотя до этого вроде больше суток не работал.

>>11578220
За большими тайлами - это к Бискапу. И, кстати, в стандартной консоли винды тоже можно размер шрифта менять.
#109 #11583324
>>11582357
Да я тебя прекрасно понимаю, сам сплатнулся, лича среди орков не заметивши, когда тайлы пробовал.
#110 #11584895
>>11582357

>что такое X?


>где находится лог?


Ну кто ж тебе виноват.
#111 #11585709
>>11584895
Да я и не спорю. Тут дело привычки, и надо просто с D:1 начинать проходить сразу в тайлах, тогда опыт будет. Но, как мне объяснили уже, не стоит, т. к. тайлы сильно лагают, и не из-за интернета, а из-за утечек памяти и других проблем.

Не могу только понять, как же там что-то около 90% в последнем турнире играли, если столько проблем.
#112 #11587101
>>11585709
По правде говоря, в тайлах удобно статусы отрисованы, включая облака и призванность.
А с утечкой борются, тупо перезапуская окно время от времени.
Так что если кому удобнее так - это возможно.
Впрочем, я всё равно предпочитаю консоль.
#113 #11587290
>>11585709
>>11587101
Эх, тяжела жизнь вниманиеблядей.
#114 #11588904
>>11587290
Там легче палить жизнь, статусы, оружие в руках, клоуды, а когда меня начинают смотреть, я ресэтю и они не возвращаются, т.к. не люблю это.
#115 #11590334
>>11587290
А мне чужие призраки нравятся. Ну и просто возможность всегда получить актуальную версию без необходимости скачивания. А так же свою статистику, и свои морги. А то свои интересные офлайновые морги я уже проебал.
#116 #11590936
>>11588904
Хочешь, я тебя параноиком сделаю? Я всегда возвращаюсь. Только если ты так делаешь — то я возвращаюсь, не включая чат, и ты меня не видишь.
#117 #11593528
Дьябланы, чем отличается 0.16 и 0.17? Урезали всё под корень и оставили только Хома?
129 Кб, 996x569
#118 #11593850
>>11593528
Вырезали сингулярность.
#119 #11594271
>>11593850
А как же убранный ХИЛЕР? Да и мне бы пополнее список того, что там вырезали.
#120 #11594511
>>11594271
Хилера не просто вырезали, а убили. Теперь даже в храме брать Элю бессмысленно, больше не попацифиздить. Очень плохой бог теперь.
КТеле тоже вырезали. Полный список по ссылке:
https://crawl.develz.org/wordpress/blog
#121 #11595210
>>11593528
Выпилили самый имбовый спелл в игре
enslavement
#122 #11596063
>>11594511

>Очень плохой бог теперь.


Это пиздеж из разряда "Некромант теперь бесполезен", кстати.
#123 #11596166
>>11596063
Некромант не бесполезен ни разу, но вот хуже Эли теперь только Зом и в начале игры Чеи.
#124 #11596175
>>11596166
(Это неправда.)
252 Кб, 1083x1483
#125 #11602563
Пару рун есть, пожелайте мне удачи выбраться из этого пиздеца.
#126 #11602635
>>11602563

>mace


>Gong


>говнощапка


Пиздец.

Also проиграл с названия кольца.
#127 #11602796
>>11602563

>XL 21


>удачи


Иди руну бери.
#128 #11602800
>>11602635

> Мейс


Лучше нихуя не дропнулось

> Гонг


Дропну как найду лучший мейс

> говнощапка


Окавару зажидил, хули.
#129 #11602803
Как выживать в сраном Хэлле? это же ёбаный пиздец!
#130 #11602843
>>11602800

>Лучше нихуя не дропнулось


Не ври мне.
#132 #11602906
>>11602886
t, u, v, w, если кинуть энчант то X, Y, Z, a, b
#133 #11602924
>>11602906
Но это же будет пиздец полный с моим-то AC. Плюс шилд на 37. Морнинг еще более-менее, но двуручка - нахуй нахуй.
#134 #11602967
>>11602924
Сними шапку и будет норм АС. Особенно с героем, который еще и ЕВ подбавит.

Дополнительный бонус - не надо будет сражаться с целым этажом народу, которые прибежали посмотреть, что за чудак ебашит в гонг.

А вообще у тебя свиток зашквара есть, можешь на оружие его потратить.
#135 #11604701
>>11602803
Иметь способы быстро восстанавливать хп и/или ману, ну и хороший урон.
Резисты и AC/EV тоже не помешают, очевидно.
#136 #11606207
>>11602803
Хэлл для нубов: ебашить всех девятками либо милишить с тсо.
#137 #11606311
Распробовал Wz. Это же обалденный гибрид, если не брать кастер-богов!
2 Кб, 641x19
#138 #11606617
#139 #11609162
>>11602803
Стремись вниз, как только появляется возможность, даже через люки в полу. А то есть игроки, любители слаймы зачищать.
#140 #11609239
>>11602967

>Сними шапку


>сними реген и рЕлек


Охуительный совет.
#141 #11609325
>>11609162
В слаймах дохуища экспы, например.
#142 #11609396
>>11609325
Не так уж и много, особенно если брать их достаточно поздно. В любом случае, жамкать 'o', пока не увидишь "Done exploring." как-то глупо.
#143 #11609658
>>11609396

>как-то глупо


Такие заявления стоит предвосхищать мантрой "если главное - выиграть", т.к. неожиданно большое с точки зрения илитки ползунов преследуют другие цели. Альтернатива - выглядеть унылым снобом.
#144 #11610296
>>11609239
Двачую, у меня только что нормального такого перса Никола в вольтах-2 вынес. Я с ним и не хотел драться, попытался смыться, но он чейном достал.
#145 #11610774
>>11610296
Ну, у меня почти всегда есть бутылка резиста с именем Коли на ней.
106 Кб, 1024x728
#146 #11610858
#147 #11610902
>>11610774
Был как раз тот самый "почти".
И, что интересно, я ж его только что в другой части карты спящего видел. И пошёл в другую сторону. Там Мару убил, пошёл еще дальше, а там Никола выходит.
#148 #11610943
>>11610902
Нашумел, значит.
#149 #11611580
>>11585709

>из-за утечек памяти и других проблем.


Кстати замечал такое только в мегазигах или при игре с Иродом когда постоянно с тобой таскается куча саммонов.
Я конечно за один присест от Д1 до орба не прохожу, но игра в которой я чищу данж, леир со всеми бранчами, оркоэльфов, волты и депсы не создает каких-либо трудностей. Браузер до гига оперативки может сжирать, но в наше время это смешно даже для моего неигрового неинженерного ноута трехлетней давности.
Браузер лис.
#150 #11612113
>>11602803
Резисты и способы быстро убивать.
#151 #11615577
>>11577591
Какая последняя годная версия была?
#152 #11615600
#153 #11615643
>>11615577
Мне — 0.14
#154 #11620218
>>11609658

>преследуют другие цели


Вот где, а в камнесупе "другие цели" сложнее себе придумать чем в тетрисе.
#155 #11620487
>>11620218
Почему? У меня вот цель получить фан. На победу поиграл немножко, сделал красивый стрик, продолжать лень.
На очки вообще играл ровно один раз.
На вкус и цвет лошади разные.
#156 #11621140
>>11620218
Спидран, например. Да хоть просто сам экстенд, даже илитарии с многолетним стажем нередко делают его просто так, что абсолютно не нужно для "победы" а значит - глупо, amirite?
#157 #11621681
>>11620218
Не раз играл ради титула.
#158 #11621725
>>11621681
Вот, разве что это. На самом деле это у меня просто фантазия плохая, но если в нетхаке или катаклизме я могу заниматься всякими отвлечёнными от основного квеста(в катаклизме особенно, угу) вещами вроде рытья тоннелей или собирания комплекта расового шмота, то в супце я примеров такого не могу вспомнить. Но это моя проблема, знаю, посоны вон, все унрандарты собирают и прочие выдуманые ачивки.
#159 #11621817
>>11621725
В игре внезапно есть система счета, можно пытаться играть на счет, или на ходы, или даже на время. Никогда этим не парился, правда. Есть еще челленжи типо выиграть MuCK, выиграть всех Мумий. В общем, хватает, если есть желание.
#160 #11621856
>>11621725
Есть также ачивки, включенные в бота.
И, кстати, в игре же есть один расовый комплект из девяти вещей.
#161 #11622779
>>11615600
Поддвачну, пожалуй. Больше хардкора, чем в супе. Но баланс проёбан - в тройках он лучше был.
#162 #11622787
>>11621856
А разве расовые вещи не выпилили?
Мне вот раньше они нравились очень.
#163 #11622821
>>11622787
Обычные да. Остался только один артовый комплект.
#164 #11624349
>>11621817
Выиграть всех мумий конечно скучновато и однообразно, похоже на грейтплеер-грейтерплеер-политеист ачивки.
Но всякие вещи типа 15 рун за MuCK без смены бога прикольны.
Можно заделать meaty-octane-diesel персонажа.
Можно сделать orbruntomb.
Да вообще что тут говорить, вот тут куча ачивок же!
http://dobrazupa.org/tournament/0.16/#banners
#165 #11624468
>>11624349
Кстати я так посмотрел на бейджи, можно еще попробовать убить всех юников.
Вот я только хз как узнать кого ты еще не убивал, есть ли для этого какая ачивка или хитрый запрос.
Количество посчитать легко, но так как киллов будет 80+ то выискивать из запроса с именами убитых юников кого же ты не убил очень муторно.
#166 #11624717
Орбрантомб - это когда по томбу с орбом шарохаешься, что-ли?
#167 #11624777
>>11624717
Да, должен взять орб вообще не заходя в томб до этого, после чего выиграть с голден руной.
#168 #11625230
>>11624777
Не обязательно выигрывать.
Enter Tomb for the first time after picking up the Orb of Zot, and then get the golden rune.
#169 #11625322
>>11624777
>>11625230
Ну ведь можно так же веселиться и в аду или в пане с томбом. И в А:5 должно быть нескучно.
#170 #11625401
>>11625322

>веселиться


Ермак как-то взял три руны, взял орб и пошёл брать остальные 12. Я скажу, что это нифига не выглядело как веселье.
#171 #11625442
>>11609162
В слаймах неплохой кач даже на 20+ lvl.
#172 #11625592
>>11625401
Ну, это для тех, кто тут потерял смысол игры.
#173 #11625881
>>11625230
А точно. Но я бы поменял правила после ремува -кТеле, сейчас почти любой гопник может чуть ли не доблинкаться до руны, после чего получить по щщам.
Не так чтобы это просто, но челлендж значительно упрощается.
#174 #11626193
После мумии противно стало играть вообще за кого либо из живых:You are feeling hungry
и тут же хаваешь и подбегает гадюка
You are poisioned!
Как же противно стало играть за живых существ, как избавиться от мумиблядства.Кстати Мумия табер 27 уровня готова и спит в Zot 3, стало лень разгребать кучи говна из драконианов и читоорбов огня.Пересел на мумию после фрустрации на эльфе-маге огня, после каждого прокаста, в т.ч с файрштормом нужно хавать, меня это заебало, фудклок для пидоров придуман.
#175 #11626261
>>11625401
Как он прошёл ад вместе с руной, это пиздец какое везение нужно, там итак не посидишь на месте, так ещё и с руной.
#176 #11626269
>>11626261

>вместе с руной


Вместе с орбом
#177 #11626296
>>11626261
Он муравьём играл.
#178 #11626336
>>11626193
У меня похожее, только с Чеи. Неоковырно играть без Чеи, сложнее КАСТОВАТ @ ТАНКОВАТ.
#179 #11626378
Вкачал суммонера до 17 уровня с удовольствием, вот мои спеллы:
бабочки
варг
демоны
высшие демоны
гидра
хаунт
Сервитор
Гарпии, мантикоры, сфинксы
абажур.
Есть много спеллов, которые я считаю нахуй не нужными, а других нет-порно и щупальцы я считаю полным говном, остаётся драконы, которых я думаю взять.А помощнее суммонов нет?Чем я буду инициировать туевы хучи драконионов с зоте?
#180 #11626427
>>11626378
Ещё shadow creatures забыл, который кстати, является одним из самых универсальных спеллов по принципу клин-клином.
#181 #11626485
>>11626378
Призраки, порно и драконы — разберут почти что угодно даже по отдельности, а вместе вообще имба.
#182 #11626557
>>11626485
У меня муммия, нечем восстанавливать интеллект, кстати, все говоря: порно-имба, зато twisted resurrection, который пидорнули разрабы-бесполезное говно, хотя отличаются только тем, что там абоминации не демонические, а нежить.А мне как раз он нравился.Призраки это Shadow creatures или ты про хаунт?Я думал, что неприятнее будут три демона единички, и у них сзади ещё три троечки.
#183 #11626593
>>11626336
Может попробовать саммонера с чеи, хотя, скорее всего это будет полный пиздец, не убежать, не скрыться, очень быстро в канаве запиздят.
#184 #11626617
>>11626557
Haunt.
А единичек, кстати, оказывается правильно использовать за LoS'ом. У девов подсмотрел, таки имба.
#185 #11626639
>>11626557
Подожди! Если ты в современную версию играешь — мумию в смысле статов баффнули, экспа восстанавливает. Так что с сустабом должно по идее нормально быть.
#186 #11627758
Товаrищи!До меня только сейчас дошло, а как я буду проходить vaults:5 за суммонера, даже если я выблинкнусь, там в зигзагообразных коридорах титаны и сфинксы, за магов я игру не проходил, совершенно без понятия, как там выжить.
#187 #11628000
>>11627758
Драконы/порно жи есть.
#188 #11628055
>>11628000
Так я же про смайтеров, ну выблинкнусь я из центра, или тпшнусь в угол, и что, драконы теперь же только одного можно, а там орда целая, порно вряд ли поможет, боюсь запороть игру, не буду в V5 идти
#189 #11628088
>>11628055

>драконы теперь же только одного можно


ШТО?
Не верю. Они же всегда статусом были, который постоянно призывает драконов, пока у тебя есть мана. Не могли же это убрать, и так слабая для девятки без джихада.
#190 #11628218
>>11628088
Ох лол, спелл то заменили, назвали по другому, и вправду, а раньше только двух можно было создать, я даже внимание не обращал на это в ченджлоге.
#191 #11628321
>>11622821
Это какой? Осьминожьи кольца с трезубцем?
#192 #11628428
>>11628321
Ну да, трезубец же получает сетовый бонус от количества колец.

>>11628218
Ну да. Хотя и теперь он, ИМХО, на девятку тянет только с извращениями, но всё-таки тянет.
#193 #11630982
>>11626557

>порно-имба, зато twisted resurrection, который пидорнули разрабы-бесполезное говно


Порно дает тентаклей и не надо ебаться с трупами.
#194 #11632019
>>11630982
И нет проблемы с отсутствием регена.
100 Кб, 536x628
#195 #11632427
10/10 коридор выкопал.
#196 #11632469
>>11632427
А я обычно ставлю эксклюжен на входе в Е:3 волт и сначала исследую уровень.
#197 #11632475
>>11632469
Я тоже.
#198 #11633138
#199 #11633612
>>11633138
А я нет. Как-то само-собой получалось что в логово автоэксплор всегда в последнюю очередь тащит.
#200 #11633798
>>11633612
Я пару раз так влетел с разгону в волт, однажды даже повторно, у него два входа было. Теперь всегда карту открываю и исключения ставлю.
163 Кб, 432x484
#201 #11634178
>>11633798

>Теперь всегда карту открываю


Ну, я так всегда и делал, сколько помню. Обычно скролл к этому времени уже есть.
Зацените D:1. Впервые такое вижу, раньше только "Зоопарк" попадался с ООФами у выхода из данжа.
#202 #11635848
>>11634178
Годно будет лвле на 10м подгадать так чтобы на тебя вышли мумия-прыгун-огр-хуман, вскрыть это, читнуть иммо и взорвать всех нахрен и выжить при этом. Такая то экспа!
#203 #11636096
>>11635848
Не выйдет, Кракен всех разнес за несколько ходов.
#204 #11636262
>>11636096
Оу, не заметил что он френзанутый.
Хороше начало приключения.
#205 #11642970
Девы совсем долбанулись.
"А давайте вырежем команду ] — я ей всё равно не пользуюсь, значит никому не нужна!"
"Давайте!"
#206 #11643642
>>11642970
Это, в смысле, заглядывать на карте на другие этажи? Важная команда, вообще-то, постоянно пользуюсь.
#207 #11644137
У меня одного ощущение, что золота в игре слишком много по отношению к количеству ценных вещей в продаже?
В редких магазинах примерно до лейра соотношение ещё нормальное, часто заставляет облизываться на понравившийся ножик, и копить деньги. А потом ты находишь непложие вещи и так, ты находишь много золота, и теряешь возможность потратить его полностью. Только если Зине отдавать.
#208 #11644182
>>11644137
Просто нигде кроме данжа, орков, эльфов, депсов, волтсов и некоторых бранчей леира не генерятся магазины и базары. А это эрли-мид. Поэтому в лейте золото девать некуда. А отказываться от его генерации в лейте тоже на хочется ибо порой бывает что в магазах слишком много крутых дорогих шмоток.
#209 #11644383
>>11644182
Да у меня уже в миде его некуда девать. Разве только на книжки нужные, которые обычно и так позже нахожу.
#210 #11644407
>>11644383
Когда как, порой я накуплю всяких неидентифицированных вандов по 150, несколько рандартных арморов и пушек за 250, пачку пойл хилвунда, свитков блинка, ID и саммонинга - сразу несколько тысяч вылетает. А потом в каком-нибудь Эльфе:2 видишь Вурмбаню или OCPA за 3500 и копишь на него всю оставшуюся игру.
#211 #11646040
>>11643642
Не, не на карте. Это мини-версия инвентаря, показывающая только то, что на тебе, но полностью, а не обрезая строчки, как в %.
#212 #11646202
>>11644137
С точки зрения девелопмента игра заканчивается в районе 1й руны, дальше н баланс всем похуй.
#213 #11646323
>>11646040
А, понятно. Только у меня [ это, а не ].
36 Кб, 675x424
#214 #11646412
>>11646323
Не, [ просто выводит список текстом, а ] i % позволяют с ними работать.
#215 #11647057
>>11646412
Странно, у меня по ] просто пишет unknown command. А на скрине у тебя - это простой инвентарь по i.
#216 #11647131
>>11647057
Нет, это не простой инвентарь. Это только та часть инвентаря, которая надета.

>пишет unknown command.


>>11642970
Выпилили же ночью.
#217 #11647312
>>11647131
А, ну вот, а я и не знал про полезную фичу. :)

Что за блядство, выхожу на этаж, слышен звук смываемой воды и одновременно песка. Пока добежал до канализации, пока её обежал, песок всё.
#218 #11647336
>>11647312
Редко, но случается.
У меня вообще было, что бежал до вулкана, упал в шахту, а там холодильник.
И даже успел сделать оба.
#219 #11647577
>>11647336
А вообще, я так понимаю, в кравле у рандома никак не регламентируется количество генерируемой экспы? Может и два бонусных уровня сгенерироваться, и ни одного, и это никак не компенсируется?

Ну и в остальном так же. Иногда играешь, всякие классные арты лежат на первых этажах, куча книг и т. п. и сдыхаешь из-за хуйни какой-то. А в другой раз проходишь весь лейр практически в стоковых шмотках.

И это здорово.
#220 #11648184
>>11647577
Так уменьшающаяся эффективность же, чем дальше тем меньше разницы тебе даёт эта экспа. На 27м это даже 0.1 скилла не будет.
То есть либо для тебя эта локация опасна и эксповп, либо безопасна и не нужна. И в любом случае уже через 10 уровней разницу между проходившим и непроходившим персонажами надо будет с микроскопом искать.

А настоящую разницу смотри у вандереров. Один может начать с книгами Wz, En и блoуганом, а другой с hand axe.
#221 #11648361
>>11648184
Это понятно. С другой стороны, этот конкретный бонусный опыт тебе нужен прямо сейчас - персонаж становится сильнее, и меньше вероятность, что сдохнет. У меня часто такие уровни как раз идут по сложности "довольно напряжно", и дают левелап и несколько скиллапов.
А за вандерера не играл. Не люблю настолько зависеть от случая. Разве что много лет назад веселился, играя Зомовым рыцарем хаоса-демонспавном. А так обычно планирую игру с самого начала. Вот как сейчас пошел с планом богов Окавару-ТСО-Зин. Но уже портал в Лейр вижу, а алтаря Окавару все нет.
#222 #11648555
>>11648361
Этот конкретный бонусный опыт нужно ещё заработать, многие так дохнут в порталах.

Ты мог его пропустить, есть такие интересные волты с алтарями, которые доступны только со следующего уровня, возвращением по лестнице. Посчитай лестницы на уровнях, должно быть по три.
В любом не позже чем на д9 алтарь гарантирован.
#223 #11648624
>>11648361
Вандереры прикольны. Я когда спригганом играл, начал с книжками скальда и визарда, с 7.8 скилла в чармах и по 0.1 во всех остальных. Через 450 ходов умер от кобольда на д1, убив за это время крысу и хобгоблина. Это было довольно забавно.
#224 #11649754
>>11648555
Не, не пропустил. Я всегда все лестницы проверяю. Привычка еще с классического кравла, где уровни могли быть вообще не связные (как орковские шахты, где иногда была возможность застрять, если у тебя не было палки-копалки и телепортации).
#225 #11649812
>>11648624
Ну, я имею в виду, что прикольность и случай - это, действительно, круто, и развивает соображалку и способность действовать по ситуации. Поэтому, вообще, люблю раннюю игру в кравле - находишь что-то крутое в начале игры, и, правильно применяя, делаешь себе путь до леира. Но если целишься в 15 рун, то лучше все же игру планировать с самого начала - скиллы, заклинания, богов - все. Конечно, бывают обломы - у меня, бывало, нужной (ключевой) книги с заклинаниями вообще не находилось в нормальных бранчах, а только где-нибудь в абиссе или в пане.
#226 #11649845
>>11649754
Знаю, я в шахтах один раз таки застрял без телепорта и копания. Долго думал, что делать, потом начал мискастить, чтоб от радиации мутку поймать. Но мискастил (не помню уже, почему) некру, так что вместо *теле поймал рипера.
#228 #11650015
>>11649870
Новые лучше, чем-то спрайты из Battle for Wesnoth напомнили.
Вот что действительно лучше и лучше с каждой новой версией, так это перерисованые тайлы.
#229 #11650036
>>11650015
Согласен. Тут единственный минус — что может быть непривычно: не узнал Хеопса, а он тебя сплатнул.
#230 #11650064
>>11650036
Помню, когда нынешних риперов завезли, чуть штаны себе не испачкал при первой встрече.
https://youtu.be/ClQcUyhoxTg
#231 #11650224
А Servitor умеет в Fire Storm?
311 Кб, 900x708
#232 #11650225
Сколько же в кравле говна, чем больше ползаешь тем глубже погружаешься. Сравним два архетипа, которые доставляет картежник: дека разрухи и дека войны. Доставая картон из первой я могу быть уверен в результате; бросаясь эффектами из второй рискую существенно ухудшить текущее положение. Гром, не дающий отступить, бесполезный в пылу схватки стелс, охуенно нужный клив, Норрис, превращенный в шард шрайка (ебаного шард шрайка, блядь (хотя возможно это как раз первая дека сделала, но по-моему все-таки вторая)). Призывы там мощные, но толку с них, если всё прочее - анальная клоунада. Думаю, поправления ситуации стоит ждать еще лет пять. Давайте, охранители, расскажите мне про многоходовочки разрабов и СКРЫТЫЙ ПОТЕНЦИАЛ немелехства.
#233 #11650254
>>11650225
А у меня к Неме только теплые чувства, 15 рун с ним сделал, понравилось сильно.
5 Кб, 479x98
#234 #11650266
К вопросу о том, что в игре слишком много денег.
В текущей мне их реально не хватает, и сильно.

>>11650225
Абилками выбирай нужные карты.
#235 #11650422
>>11650225

>бесполезный в пылу схватки


Из деки войны нужно тащить не в пылу схватки, а до неё.
#236 #11650474
>>11650422
Правильный какой. Может ты не куришь/не пьешь еще и спать ложишься вовремя?
#237 #11650523
>>11650474
Да. И нихуя не матерюсь ещё.
#238 #11650583
Как там это, мапы иных уровней посмотреть? Сидели сегодня сидели, так и не высидели.
#240 #11650631
>>11650590
Ооооо
#241 #11651317
>>11650015
Я считаю, им надо перерисовать тайлы в 64х64, а то и в 128х128. См. Бискапа. И сделать масштабирование с бикубическим ресэмплированием, или даже с линейным, если масштаб менять кратно степеням 2. А то они столько сил вкладывают в 32х32, и все зря. А тут можно даже постепенно перерисовывать - а другие тайлы пусть временно будут апскейлены.

Сам играю в консоли
#242 #11651333
>>11650266
Да я даже не про недостаток магазинов, а про кучи говна в них.
#243 #11651358
>>11650631
И если курсор установить на лесенку, будет видно, куда она приведет. Полезно, чтоб не нарваться на того, от кого убегал, если забыл лестницу.
#244 #11651833
>>11649870
Наконец-то.
#245 #11651850
>>11650225
Дружелюбный панлорд, имба-эликсир, иллюзия...
#246 #11652102

>You have starved to death


wtf, только что же фул был
22 Кб, 799x449
#247 #11652810
>>11652102
Enjoy ur Nemelex.
#248 #11654579
Нашел the +2 hat of the Bear Spirit.
Вот объясните мне, нахуа эти все спириты нужны? У воина и так маны нет практически, а кастерам мана нужнее в виде маны.
#249 #11654590
>>11654579
Ты неправ.
#250 #11654591
>>11654579

>зачем качать эвоки?

#251 #11654616
>>11654579
Воины все равно тренируют Спеллкастинг/Эвоки/Инвоки. По поводу кастеров - когда заканчивается мана, игра не заканчивается. Когда заканивается ХП... правильно.
#252 #11654635
>>11654591
>>11654616
Ну, я гибридами люблю играть (скальдами). Эфоки не качаю (раньше качал), т. к. своими заклинаниями сам могу большую часть проблем решить. А когда мана посреди боя заканчивается (она и так на инфузию расходуется с каждым ударом), то и не блинканешься, и не ускоришься, и не регенерируешь, и просто баффы не освежишь.
#253 #11654638
>>11654635
Если мана заканчивается от спирита, значит, что-то очень больно тебя било. Тут валить надо, а не реген кастовать.
#254 #11654648
>>11654616
А, и если б играл каким-нибудь DEFE, то точно, думаю, когда мана заканчивается - игра тоже заканчивается. По крайней мере, когда давно играл, маны жутко не хватало в мидлейте, когда враги уже крепкие, а скиллы еще не настолько раскачаны, чтоб маны дофига было.
#255 #11654674
>>11654648
Фаершторм рашишь небось?
#256 #11654678
>>11654638
Ну не знаю. Особенность игры хеском такова, что вплоть до середины мидгейма постоянно рискуешь огрести урон больше половины ХП от почти любого нормального врага. Там основная стратегия - убить быстрее, чем тебя, т. к. почти все первые доступные баффы усиливают урон, а не защиту, а Shroud of Golubria всё-равно пробивается сильным ударом, а не смягчает удар, как ледяной щит, например.

Но в целом, могу признать, что у меня неосторожный стиль игры, который еще подогревается, например, Song of Slaying.
#257 #11654687
>>11654674
Ну, в целом да, когда играл давно, не было всех этих клевых заклинаний, что сейчас (как-то попробовал недавно в спринте, очень понравилось - делаешь из врагов бомбочки, ещё что-то там такое веселое было, не помню уже), и после болтов/файрболов всё-равно приходилось на шторм выходить побыстрее.
#258 #11654712
>>11654678
Лол, я сначала прочел хеск как HECK, задумался.

А вообще ХЕ говно, конечно, но я был бы рад иметь спирит на ХЕ. Особенно шапку, она классная.

>>11654687

>приходилось


А зачем? Выучил оод и берешь орб.
#259 #11654752
>>11654712
А, ну я тогда еще хотел игру посмотреть, неинтересно было после трех рун выходить.
Поэтому у меня за много лет игры только одна победа. Сейчас тоже всё хочу подольше поиграть. Да и просто жалко расставаться с раскачанным персонажем.

И ХЕ - не такое уж и говно, просто долго опыт набирают. Если удастся дожить до 27 уровня - очень годный универсал получается. Но ранняя игра тяжела - очень много от удачи зависит.
#260 #11654774
>>11654752
На 27 уровне и мумия может нагибать, это не показатель.
#261 #11654785
>>11654712
Да, и раньше, вроде, не было ООД. Был неплохой, в общем-то, нерезистентный 4-хмановый Искандеровый Мистик Бласт, но его маловато было. Впрочем, я часто ещё и копьё кристаллическое учил, а такой маг (не достаточно опытный, а уже с копьем и штормом) тоже жрал ману как паровоз. Но тогда и спирита не было.
#262 #11654801
>>11654774
Это да. Я просто говорю, что ХЕ - нормальный персонаж, но с тормознутой кривой обучения. Возможно, это специально сделано, чтобы сбалансировать его универсальность.

Да и немало других рас, которые мрут в ранней игре так же, как хески.
#263 #11654834
>>11654801
А, вот, помню, GEAE - тоже был слабоват для ранней игры. но очень интересно было играть. Рассчитывать отражения для говношока. Зато когда находил книгу неба или облаков, становилось круто. Хотя тогда было непонятно, что делать в поздней игре, если играть без мили и не перековываться в другие школы.
#264 #11654852
Кстати, к лейру сейчас было 3 свитка эквайронмента.
#265 #11654873
Попробовал в этой медвежьей шапке ходить - в целом неплохо, но маны теперь всё же не хватает.
#266 #11654882
>>11654785

>вроде, не было ООД


Это когда?
#267 #11654937
>>11654882
Ну, я тут вспоминал времена, когда FE играл - классика и самые первые версии супа.
А что, был уже?
#268 #11654947
>>11654937
Я с 0.8 начинал, поэтому и спросил.

Вроде в 2009 добавили:
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=0cebeb433d68aea197f5ee1d2c38809b71c2e3dd
#269 #11655015
>>11654752

>Да и просто жалко расставаться с раскачанным персонажем.


В последнее время занимаюсь доделыванием ачивок, персонажи получаются такие убогие что хочется после третьей руны уже валить за орбом и побыстрее отделаться от этого говна. Еле заставляю себя 4-5 руну взять чтобы перед посонами не так стыдно было.
#270 #11655132
>>11655015
А что за ачивки? Они ж вроде только в турнирах набираются? Или и так можно?
#271 #11655338
Ух тыж бля. Теперь, оказывается, в лабиринте какая-то живность водится, помимо минотавра.
449 Кб, 1238x904
#272 #11655828
И тут эльф окаменел.
#273 #11655836
>>11655828
Превращаться в камень рядом с хеллионом - не самая хорошая идея.
#274 #11656033
>>11655828
Причина?
#275 #11656447
>>11656033
Hell effects. Окаменение + призыв монстров.
#276 #11656809
>>11656447
Вот это поворот, что называется. Раньше всегда по аду бродил с Зин, там пофиг было. А сейчас вот понерфили, уроды.
#277 #11656919
Гм. Не понял, раньше чтобы переодеть броню, приходилось пдащ тоже снимать, а потом надевать обратно. А сейчас персонаж так просто переоделся.
#278 #11656937
>>11656919
Кольца тоже можно менять не снимая перчатки. И туши разделывать, держа в руках проклятую дубину.
#279 #11656970
>>11656937
Ну, с тушами давно так, почти с начала супа - объяснили тем, что каждый персонаж носит с собой ножик. А теперь, видимо, уже и объяснять не пытаются, а так херачат.
#280 #11657008
>>11656970

>Ну, с тушами давно так, почти с начала супа


Это в 0.12 изменили, ничего себе у тебя начало супа.
#281 #11657072
>>11657008
Гм. Ну да, у меня как-то старый суп путается уже - после .13 долго не играл.
#282 #11657149
>>11655132
Есть такие ачивки как зачисление в ряды грейтплееров и т.д. Я пару тредов назад даже флоучарт составил ачивок, но вроде я его похерил. Да и это была пробная версия, так что не жалко. Вот примерно список того, что может достичь игрок (проверять в ирце):
!okayplayer
!goodplayer
!greatplayer
!greaterplayer
!polytheist
!tiamat
!orbruntomb
также можно набить diesel, octane и meaty персонажей (проверять !lg . %тип%)
#283 #11657151
>>11655132
Можно. Например, скажи !greatplayer в irc. Или !tiamat
#284 #11657197
>>11657149
Ещё fastplayer и decentplayer сразу вспомнились.
#285 #11657234
>>11657197
Круто, я о таких не знал.
Фастплеер в принципе можно за ачивку не считать, это временный титул. А вот десентплеер вполне годная вещь (надо еще 4 oneandwon набить до десентплеера).
#286 #11657322
>>11657234
Fanatic - комбинация great и greater.
Остальные выгружу, как дома буду, с телефона неудобно на ходу.
#287 #11657754
>>11657149
>>11657151
Круто, спасибо.
#288 #11658034
>>11657322
greatlairer
greaterlairer

miekminimalwin
dupzwin
duhzwin

goodwinner
evilgodwinner
neutralwinner
alignedwinner

centuryplayer

Ну и плюс greatrace/greatrole по расам и бекам.
#289 #11658065
>>11657322
fanatic это не комбинация. Это чтобы проверить great и greater для конкретного бога. То есть, !fanatic trog выдаст невыигранные расы и классы с Трогом.
#290 #11658157
>>11654579
Не слушай их, пока точно не знаешь что делаешь спирит тебе не нужен.
#291 #11658208
>>11658065
Интересно, спасибо.
#292 #11659668
>>11657149

>!goodplayer


10 или больше побед?
237 Кб, 1024x728
#293 #11659752
Шёл драконид по подземелью, видит — алтарь горит. Сел на алтарь и сгорел.

>>11659668
Да.
#294 #11660274
>>11659752
Странно, в этом волте ведь убирали облако огня с самого алтаря, чтобы такого не случалось. Возможно баг.
#295 #11661764
Первый раз увидел Вашню. Как ее валить? Я так понимаю, поодиночке ее друганов не выманить.
#296 #11661781
>>11661764

>поодиночке ее друганов не выманить.


Вполне выманиваются по 1-2. Можешь просто уйти.
#297 #11661834
>>11661781
А, все, легко свалил. Просто сначала испугался, когда она ко мне резко сама со всей кодлой телепортнулась и начала душить (или кто-то там). Еле телепортнулся живой. А потом увидел ее, набаффился, и все.
#298 #11661837
>>11661764
Мне проще всего было как эльф:3.
#299 #11661879
>>11661837
Да я думал, там AI хитрый - каждый раз делает типа Recall и блинкает всех ко мне. А нет, пока к ней подходил, половина поодиночке выбежали.
#300 #11662003
Вот я летаю над лавой рядом с анакондой. Она меня хватает, начинает душить. При удушении полет прекращается. Если я ее убью - я упаду в лаву?
#301 #11662046
>>11662003
Эээ. А типа констрикт спасает тебя от падения в лаву? Всегда думал, что при конце полёта ты упадёшь независимо от констрикта.
#302 #11662066
>>11662046
Нет, я о другом. Сейчас ведь полет сам не прекращается, если он от вещи. Но прекращается, когда тебя кто-то хватает. И не возобновляется автоматом, когда убиваешь душащего.
#303 #11662160
>>11662066
А интересно. Проверь в визмоде, или я проверю позже.
#304 #11662162
>>11662066

>Но прекращается, когда тебя кто-то хватает.


Уверен? Не слышал о таком. Было бы очень странно, если бы ты мог утонуть от убийства монстра.
#305 #11662239
>>11662162
Не уверен на 100%. Просто, как мне показалось, все драки с удушением у меня заканчивались снятым полетом. С чего бы ему сниматься, он от сапог.
#306 #11662251
>>11662162
А в реальности изначальный вопрос проверить на практике не рискнул, хотя лавы в пите:4 было много.
#307 #11662269
>>11662251
Проверил в визмоде, констрикт не снимает полёт.
#308 #11662328
>>11662269
Насколько я знаю, полёт снимают только диспел (например, Сиф или ртутный дракон) и корни.
#309 #11662329
>>11662269
Ок, тогда извиняюсь. Странно, что тогда его снимало постоянно.
#310 #11662346
>>11662251

>лавы в пите:4 было много.


Ненавижу этот расклад, когда-то в начале кравлойопства слил на такой карте хорошего SpEn.
#311 #11662383
>>11662329
Если онлайн играешь, можно посмотреть, что с полётом случалось.
#312 #11662412
>>11662346
У меня все обошлось, но с трудом, т. к. не повезло в этой игре с резистами, по-сути, у меня были на выбор две броньки - одна с rF+, другая с rC+, не было rP+, но я его в итоге заказал у свитка, выпал прокачанный амулет гурмана с резистом к яду. А rElec так и не было, и электроужи порядком заебывали.
Вот уже некуда идти, и пошел с этими всеми недорезистами в вольты. Завтра сдохну, поди.
#313 #11662419
>>11662383
Онлайн.
Вот подумал, может, блинк или телепортация полет снимают?
29 Кб, 826x619
#314 #11662771
>>11662419
А когда вообще у тебя полёт слетал? Я не вижу.
#315 #11662818
>>11662771
Тоже не увидел. Да и судя по дампу, полёт он активировал всего один раз, так что непонятно, о каких постоянных концах полёта речь.
#316 #11662905
>>11662818
Ха, вот в таблице посмотреть я не подумал, логично. Спасибо за это напоминание.
#317 #11663894
>>11657234
Как вообще считается oneandwon?
#318 #11664351
>>11663894
Просто: победа комбо с первого раза. У меня таких только три.
#319 #11664356
Кстати, забыл, есть ещё greatoneandwon.
#320 #11667668
>>11662771
Да х.з., помню, что активировал его за вечер, мне казалось, не один раз, и после тяжелых битв. Видимо, совсем наркоман. Мне это каждая электрозмея говорила.
#321 #11668072
>>11667668
Другие баффы ты активировал, да. А вот полёт нет.
#322 #11668539
Какая комбинация(включая бога) самая халявная? Помогите, мне игра очень нравится но я не могу дальше основного подземелья уйти практически никогда.
#323 #11668587
#324 #11668623
>>11668539
Lava Oroc Okowaru
#325 #11668630
>>11668539
Ghoul of Zin
#326 #11668636
>>11668623
Почему Окавару? У них же РАЗОГРЕВ от берсерка.
#327 #11668668
>>11668539
А вообще, хилл орк проще для нубасов любого файтера. Надо только с управлением разобраться, и играть в клиенте.
Есть еще HEAE of Ashenzari с луком.
#328 #11668680
>>11668636
Потому, что трог - петух же. А оковару шапочки дарит.
#329 #11668691
>>11668539
Бог самый лучший для тебя однозначно Трог. Запрещает магию (но ты же хочешь просто, так что будешь мили-рубакой), даёт кучу хороших абилок и оружие.
Раса — горгулья самая простая, т.к. резисты, не сдохнешь от ужика или угря, плюс броня. Также очень хорошо заходят кентавры (главное не забывать убегать), орки, минотавры.
Бек — либо начинаешь берсерком, чтоб сразу с Трогом, либо файтером, если хочешь щит — ну и берёшь Трога, как только встречаешь.
#330 #11669011
>>11668691
Горгулья это слишком изи.
#331 #11669193
#332 #11669470
>>11669011
Дык, что просили?
#333 #11671191
The ball explodes into a vile cloud! The stinking cloud engulfs the yak.
You hear a bellow! (2x)
You hear a howl!
The yak is engulfed in noxious fumes. The yak appears confused.
The yak falls into the water!
_The yak drowns.
#334 #11671217
>>11671191
Так раньше можно было Антея утопить.
#335 #11671564
>>11671217
Ну, его еще законфузить надо.
#336 #11671645
>>11671564
Ну, сейчас можно Черешню утопить.
А Антея топили так часто, что девы сделали его амфибией.
#337 #11672601
HESk, твой выбор оружия меня поражает.
#338 #11672759
Попробовал первый раз Дисторшн брэнд. Ну, оружие такое я всегда избегал, но тут подвернулся спелл Warp Weapon - то же самое, но без геморроя. Так-то неплохо для демонблейда, хотя, конечно, для коротких ножей (квикблейд) было бы лучше. Но вот что: если я бью по монстрикам, приодевшимся в артефакты, типа эльфов из E:3, и они банятся, то все, проебал шмотки? В чем же тогда кайф лугонофагов?
#339 #11672774
>>11672601
Мечи же, кайф. Или ты конкретно про моего эльфача? Ну так ничего пока лучше нет. Попробовал вот демонблейд с варпом.
#340 #11672808
>>11672759
Хотя нет, заебывает, когда жертва блинкуется. Я ж удобные позиции занимаю, в коридорах там, или прикрываясь кем-то, и чтоб спектралка тоже могла бить, а оно все нарушается.
#341 #11672977
>>11672774
1) ты взял и поменял нормальный дабл на демонический хуже.
2) ты бегаешь с одноручами без щита, когда у тебя есть трипл.
#342 #11673133
>>11672977
Объясню. Трипл до сих пор слишком медленный, но я его планирую позже освятить и с ним бегать в лейте. Дабл хорош, но я тут пробовал варп, а в нем весь смысл, если оружие быстрое. Демонблейд быстрее. Но в целом варп хуйней оказался, забуду и демонблейд выкину.
#344 #11673329
>>11673246
Neither of these spells are likely to actually create dangerous threats, and
more often just give the player a bit of extra XP.
От вызванных симулякров опыт был? Мне казалось, что вообще от всех, даже от вызванных зомби опыт убрали давно уже.
#345 #11673356
>>11673329
И да, пускай дадут каждому монстру по кристаллическому копью. Вот вам dangerous threats.
А когда суп начинался, много говорили об усилении flavor, а теперь только то, что по делу оставляют.
#346 #11673370
>>11673329
Не было.
И я пару раз сдох именно из-за саммонов.
Но это тот же дев, который убрал ]
Походу у него мозги совсем набекрень.
#348 #11673441
>>11673379
Кстати, я вообще что-то после полутора лет паузы не встечал не-федхасовских спор. Что-то поменяли?
#349 #11673534
>>11673441
Так вот же этим коммитом уничтожены последние.
#350 #11673554
>>11673534
Ну, я имею в виду, поменяли за последние поотора года. Раньше прикольно было гоняться за спорами по уровню, мне нравилось. Своеобразная мини-игра.
#351 #11673602
>>11673554
Ну да, выпиливают же.
Впрочем, в 0.14 они ещё есть, и пофиг.
#352 #11673776
>>11673246
>>11673379
Dungeon of Diablo Stone Soul
#353 #11674522
Welcome to Gozag's Assorted Antiques! What would you like to do?
a - 1500 gold a runed paperback book
b - 300 gold a potion of curing
c - 3000 gold a phantom mirror
d - 700 gold 2 scrolls of magic mapping
e - 450 gold a glowing chain mail
f - 4000 gold a fan of gales
g - 500 gold a knobbly coral ring
h - 500 gold a potion of heal wounds
i - 500 gold a potion of heal wounds

Фига се цены!
#354 #11676019
>>11673246
>>11673379
ПРИШЛО ВРЕМЯ ВЫРЕЗАТЬ ФИЧИ
ФИЧИ САМИ СЕБЯ НЕ ВЫРЕЖУТ
ВЫРЕЖИ ИХ, ВЫРЕЖИ ИХ ЕЩЁ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ ДЕЛАТЬ ИГРУ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С ЭТИМ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ВЫРЕЗАТЬ ФИЧУ
Я ВЫРЕЗАЮ ФИЧИ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ
КАЖДЫЙ КОММИТ ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ ЗА MIBE
А ПОСЛЕ ЭТОГО ВЫРЕЗАЮ ФИЧИ
ТУПЫЕ ИГРОКИ ОДЕРЖИМЫ ФЛАВОРОМ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК
ОТАБ ОТАБ ОТАБ ОТАБ
WHY WOULD YOU WANT TO DO THAT?
ЛУЧШЕ Я ВЫРЕЖУ ФИЧИ ЕЩЕ РАЗ
И БАФНУ UGLY THINGS, БАЛАНС НЕ НУЖЕН
Я НЕ ВЫРЕЗАЛ ФИЧИ НЕДЕЛЮ
ПОЙДУ ВЫРЕЖУ
В КРАВЛЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
IRON SHOT HITS YOU!!!!! OUCH THAT REALLY HURTS. YOU DIE. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ВЫРЕЗАТЬ ФИЧИ
ККОКОКОКОКОКОКО
ВЕХУМЕТ/МНОЛЕГ ШВАБОДКА КЕНКУХИ
КОКОКОКОКОКОКО
56 Кб, 546x209
#355 #11676371
Ну нихуя себе.
#356 #11676379
>>11674522
artmoney или CheatEngine тебе в помощь. Не благодари.
#357 #11676574
>>11676019
Лол.

>И БАФНУ UGLY THINGS, БАЛАНС НЕ НУЖЕН


А я думал, мне показалось, что они как-то сильно круче сейчас.
30 Кб, 694x142
#358 #11676613
Волшебник, работающий на полставки плотником, очевидно.
#359 #11676628
>>11676574
В 0.16 их поменяли (опять), теперь обычные стали как большие, а большие - как бешеные слоны (только + с элементальной атакой и быстрые).
#360 #11677938
>>11676019
Че, и айрон шот вырезали, уроды?
#361 #11679182
>>11676019
Вин, только что за кенкухи?
637 Кб, 1664x2560
#362 #11680079
>>11679182
Очевидные петуханы.
14 Кб, 600x35
#363 #11681193
>>11676019

>WHY WOULD YOU WANT TO DO THAT?


Вот от этого у меня ФАЕРШТОРМ. Какого хуя у меня отбирают возможность прострелить себе ногу? Почему?
#364 #11683482
>>11681193
Просто нажми Ctrl+q, если надоело жить.
#365 #11683840
>>11674522
Это нормально, еврейский магазин же.
21 Кб, 1280x750
#366 #11686399
_There is an open door here.
You reach down and open the door.
_Wiglaf, Frederick and Sojobo come into view.
#367 #11686595
the +4 helmet of the Serpent (worn) {*Corrode rF+ MP+9}
Наконец-то первый бонусный rF+ нашел. Есть ещё на кольце огня (но минус к холоду, которого у меня тоже нет), и на хилой броньке, которую жалко надевать вместо моей текущей.

Бля-я-я. Вот что за пиздец рандом мне в этот раз кидает. А сейчас эльфов (без элементальных резистов) пройду, останутся только глубины и V:5.
#368 #11686624
Э-э.
Нашел именной кортик.

The +10 dagger of Illaniel's Anguish {pierce, *Noise rPois MR+ Dex+3}.

Ну ладно. Хер с ним.

У меня раскачаны длинные мечи до 17.4. И в описании к ножику сказано:

This weapon's minimum attack delay of 0.5 is reached at skill level 10.
(Your skill: 11.7)

Получается, что, с некоторых пор, младший парный скилл не просто получает буст при изучении, а напрямую конвертируется из старшего? Похоже, как 2/3 от старшего.
#369 #11687012
>>11686624
Да, теперь кросстрейн есть прибавка к скиллу, а не к апте. И там вроде что-то типа 40% разницы в экспе добавляется к скиллу, точно не помню.
#370 #11695803
скилл
sage #371 #11695805
последний
sage #372 #11695807
тред
sage #373 #11695809
Рaздeл - в спам листе? Вы тут совсем пизданулись?
#374 #11700393
Сколько инвоков нужно максимум для Лугону?
#375 #11700409
#376 #11701964
Но ведь сила баниша и коррапта растёт вплоть до 27, разве нет?
4 Кб, 727x32
#377 #11702696
Норм спелл?
#378 #11702776
>>11701964
Коррапта да, баниша нет.
>>11702696
Норм, если и так фаерболл используешь.
#379 #11702949
>>11702776
Что то я не доганяю что этот спелл даёт.
#380 #11702984
>>11702949
Даёт тебе возможность заранее приготовить фаерболл, который ты сможешь мгновенно использовать в бою через абилки, не тратя ману и время на каст.
#381 #11703086
>>11702984
Спасибо.
#382 #11703751
https://github.com/crawl/crawl/commit/93caa7835cbe
Ну и как их после этого назвать вообще?
#383 #11703981
>>11703751
Следовало ожидать, концепт был слишком хорош чтобы выжить.
#385 #11706590
>>11702984

> использовать в бою через абилки


Причем не блочащиеся сайленсом, что круто.
#386 #11706601
>>11705808
Хорош томить, годные шмотки? Амулет инакк?
#387 #11706689
>>11549623
Откуда пошло выражение - каша из топора?
3 Кб, 738x42
#389 #11710515
Погодите, он назвал меня голубиным яйцом?
#390 #11710593
>>11710515
Да. И у него от тебя живот болит.
#391 #11710848
>>11710515
Ты почитай скрипты ругательств, это просто песня.
253 Кб, 977x538
#392 #11710948
Как понять, что игра всерьёз хочет тебя убить.
#393 #11712391
>>11710848
Вырежут рано или поздно. Никакого ведь влияния на геймплей, один флавор.
#394 #11712415
>>11712391
Флавор, не мешающий геймплею, не вырезают.
#395 #11712611
>>11712415
Ну вот я помню, раньше можно было самому с монстром заговорить. Теперь не могу найти команду. Вырезали?
#396 #11712636
>>11712611

>раньше можно было самому с монстром заговорить


...что? Это в какой версии?
#397 #11712691
>>11712415
Вырезают, просто вырежут в последних рядах.
#398 #11712759
>>11712636
В классических, и, возможно, в первых супах.
Не могу сходу найти живую линлевскую версию, чтобы мануал посмотреть, но, вроде, что-то типа команды C (Chat) или T (Talk) было.
#399 #11712865
>>11712759
Не парься, щас Кравл идёт по стопам БАЛАНСА и режет всё веселье и делает клон Дьяблы, если бы её реализовали в первоначальных планах да добавили врагов.
#400 #11712914
>>11712759
Вот, вроде вспоминается, разговаривать можно было в том же интерфейсе, что и кричать - не зря он по t (talk) до сих пор вызывается. Большинство монстров не отвечало, импы, и, вроде призраки, отвечали своими обычными фразами.
#401 #11712936
>>11712914

>Большинство монстров не отвечало, импы, и, вроде призраки, отвечали своими обычными фразами.


Охуенная фича, просто 10 из 10.

>>11712865

>если бы её реализовали в первоначальных планах да добавили врагов


Была бы 10/10 игра.
#402 #11713023
>>11712415
И да, вот я не могу сейчас из фонтанчика попить. Я иногда пил - чисто для флавора, отыгрыша. Или осталась эта фича, просто как-то по другому надо ее активировать?

>>11712936

>Охуенная фича


Ну и самы маты импов по такой же логике можно назвать "охуенной фичей".
#403 #11713051
>>11713023
Выпилили.
А я не только ради отыгрыша, там целых три разных профита было...
Не то чтобы оптимальных, но с ними было намного веселее.
#404 #11713060
>>11713023

>И да, вот я не могу сейчас из фонтанчика попить.


Это была геймплейная фича. Светящиеся фонтаны, и вроде немного еды добавляло, соасем чуть-чуть.
#405 #11713101
>>11713051
Ну там, вроде, простая вода слегка насыщала? Еще что-то? Про искрящиеся и не говорю. Если не хотели заставлять голодного персонажа выпивать все фонтаны с целью наесться, могли просто оставить один флавор, без влияния на геймплей.
#406 #11713109
>>11713060
Надо было просто отключть насыщение и псевдо-поушены, зачем вырезать-то?
#407 #11713132
>>11713101
Ещё третье: если выпить искрящиеся фонтаны в эльфятнике — отключалось -cTele.
#408 #11713256
>>11712936
Согласен, что была бы 10/10 игра, но по тем временам. Щас же такая механика-это просто смешно!
#409 #11713329
>>11713256
Хорошая попытка, неправильный тред.
#410 #11713505
>>11713329
Что, тут все поддерживают Дляблоклонирование? Ну охуеть теперь. Хотя тогда даже понятно, почему вы не перекатываетесь в /ro/...
#411 #11713522
>>11713505
В первоначальных планах Диабла была пошаговой, а не кликером.
#412 #11713544
>>11713522
Я знаю это, но механика-то устарела с тех бородатых времён. Уже как бы даже РАЗРУШАЕМОСТЬ завезли, алё.
#413 #11713562
>>11713544

>механика-то устарела


Пошаговая боевка?

>РАЗРУШАЕМОСТЬ


Гиммик.
#414 #11713881
>>11713544

>РАЗРУШАЕМОСТЬ


В пошаговом Гангбанде, на который изначально равнялась Дьябла, оно есть, IIRC.
#415 #11714418
>>11713505

>все поддерживают Дляблоклонирование?


Судя по тому, что большая часть крайне вялой активности тут состоит из выпилили-нытья, поддерживающих осталось немного. По осени впрочем виднее будет, когда с пляжей повылезут.
#416 #11714933
>>11713544
Угу, слишком сложная была, поэтому даже диабла постоянно оказуаливается!
#417 #11716220
Я смотрю, моя идея с квадратными OEM-like шрифтами для рогаликов пришла в голову не только мне.
http://kekskiller.deviantart.com/art/reworked-roguelike-font-130360748?sa=X&ved=0CBUQ9QEwAGoVChMIwoXUg87wxgIVYe5yCh0IGQMV
17 Кб, 826x330
#418 #11716391
Ока траллирует.
#419 #11716415
>>11716391
Я бы, возможно, носил!
#420 #11716429
>>11716415
Формицидов никто не спрашивает.
#421 #11716437
>>11716391
Все правильно, в телепортах ни чести, ни героизма.
#422 #11716443
>>11716429
Нет, даже не на формициде.

Хаститься-то все равно можно.
#423 #11716472
>>11716415
С ней 60 AC на винотавре, плюс точёный здоровый щит резистов. Так-то пробивать никто не будет, но вот от торментов можно сдохнуть в перспективе.
#424 #11716480
>>11716391
Ока знатный, сука, тролль. Постоянно дарит всякую хрень, типа игл, или перчаток хуже моих, но потом вдруг пару раз подарит какой-нибудь супер-клёвый предмет, типа меча с хорошим уроном, резистами, и маленьким бонусом - запретом кастовать, что для моих гибридов смерть. Сука.
#425 #11716490
>>11716480

>меч с запретом кастовать


ну охуеть теперь, ' нажать перед оббаффыванием пальцы отсохнуть?
#426 #11716549
>>11716490
Хороший вариант, кстати, но некоторая потеря времени, дополнительное рутинное действие (которые так не любят девы), и невозможность кастовать во время боя, либо придется опять оружие менять.
Плюс у меня -Cast попадался и не на мече, а шмотки менять на ходу вообще долго.

Вот был бы на мече аналог Silence...
#427 #11716570
>>11716490
И, кстати, ни разу не пробовал (хотя в голову приходило) - можно ведь взять в руки какой-нибудь посох хороший, оббаффиться, а потом переключиться на меч. Надо будет попробовать. Хотя муторно.

...и можно еще с посохом Wizardry даже торнадо кастануть пораньше, а потом переключиться.
#428 #11716586
>>11716549

>невозможность кастовать во время боя


Ты все равно либо рубишь, либо кастуешь. Если просто вынуть оружие из рук, то это займет чуть ли не 0.3 хода.
#429 #11716626
>>11716570
Анон, ты слоупок. Идея носить во втором слоте посох для магии это же очевидно если ты не ашеит!
#430 #11717077
>>11716626
Может, еще и кольца перед кастом менять?
#431 #11717080
>>11717077
Всегда так делаю.
#432 #11719633
Как конвертировать плюсики AC в информации о монстре в реальные значения?
#433 #11719725
>>11719633
Посмотреть в базе.
#434 #11719876
>>11719725
Угу. А если он броню тащит? Может, есть какая-то формула, типа число_плюсиков x 6 ?
#435 #11720020
>>11719876
Почти уверен, что надетая броня не отражается в xv. Формула может и есть, но возможно она нелинейная. Там в общем-то и показываются плюсы, а не цифры, потому что конкретные цифры не важны.
117 Кб, 700x291
#436 #11720108
The rocky blast hits the orc. The orc hits you with a mace.
_The rocky blast hits the orc.
_The rocky blast hits the orc. The orc barely misses you.
The rocky blast misses the orc. The rocky blast misses the kobold.
_The orc hits you but does no damage.
_The rocky blast hits the orc. The orc hits you with a mace.
_The rocky blast hits the orc. The orc hits you with a mace.
_The rocky blast hits the orc. The orc hits you with a mace!
_The rocky blast hits the orc.
_Found 27 arrows.
_Found a glowing spear and a meat ration.
_The rocky blast hits the orc. The orc closely misses you.
[Y]es or [N]o only, please.
The rocky blast hits the orc. The orc hits you with a mace.
ХУЛИ ОН НЕ УМИРАЕТ?!
#437 #11720390
>>11720108
triple ac check
#438 #11720435
>>11720108
Может, в броне какой? У менятакое бывает, когда он в какой-нибудь кольчужке с плюсами.
#439 #11720486
А у меня вот:
The fireball explodes! The fireball engulfs the ice beast.
The ice beast is lightly wounded.
_Evoking this partially-identified wand wasted a few charges.
The fireball explodes! The fireball engulfs the ice beast. The ice beast melts!
The ice beast is lightly wounded.
_Evoking this partially-identified wand wasted a few charges.
The fireball explodes! The fireball engulfs the ice beast. The ice beast melts!
The ice beast is heavily wounded.
Evoking this partially-identified wand wasted a few charges.
_You hear a shout!
The fireball explodes! The fireball engulfs the ice beast. The ice beast melts!
The ice beast is heavily wounded.
_Evoking this partially-identified wand wasted a few charges.
Nothing appears to happen.
#440 #11720567
>>11720486
Плохо жить без эвоков.
#441 #11720649
>>11720390
>>11720435
Я его на втором этаже оставил.
Надо сходить его Stone arrow поковырять.
3 Кб, 555x25
#442 #11722556
Бамп мечом кладенцом.
#443 #11722811
>>11722556

>sword of the Ass


Бля, я аж кефиром захлебнулся
#444 #11723526
>>11722556

>double sword of double penetration

20 Кб, 664x275
#445 #11724523
Посоны, я тут книгу написал, оцените.
%%Как это получилось?%
#446 #11724531
>>11724523
БЛЯ!
#447 #11724854
>>11724523
Некоторые предметы так генерятся. Это нормально. Как раз для того, чтоб ты охренел.
58 Кб, 788x272
#448 #11726980
>>11724523
Мне только шмот попадался именной.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски