Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
225 Кб, 500x734
741 Кб, 1390x1333
440 Кб, 800x510
44 Кб, 480x314
Японской игровой культуры тред №19 ИГРЫ ЯПОНСКИЕ @ СОУСЫ ГАЙДЗИНСКИЕ edition /japg/ #21173812 В конец треда | Веб
Приветствуем вас в нашем уютном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.

Шапка в процессе обсуждения.

Предыдущий: >>21126772 (OP) и https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html

=-=-=-=-=-=-=-=

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6

Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)

=-=-=-=-=-=-=-=

Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Princess Maker Refine
Fairy Fencer F Advent Dark Force
Atelier Sophie
Nights of Azure
Rosenkreuzstilette
Double Dragon IV
Disgaea 2 PC
Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2-
Resident Evil 7
Tales of Berseria
Toricky
Criminal Girls: Invite Only
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel
Himawari - The Sunflower -
Moekuri: Adorable + Tactical SRPG
Wonder Boy Returns
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Gal*Gun: Double Peace

RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
God Eater 1-2 (одним лотом)
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura

Ожидается:
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
Senran Kagura Estival Versus (март 2017)
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (март 2017)
Marvel vs. Capcom: Infinite (2017)
Tokyo Xanadu eX+ (late 2017)
Berserk and the Band of the Hawk (февраль 2017)
Ni No Kuni 2 (2017)
Ace combat 7 (2017)
PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness (2017)
NieR Automata (2017)
Zero Escape: The Nonary Games (24 марта 2017)
Atelier Firis (7 марта 2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017)
Sonic Mania (2017 Q2)
# OP #2 #21173820
>>21173812 (OP)
Хотел пояснения к оп-пикам сделать в шапке, но они большие вышли. Прикладываю отдельно.

Иногда бывает, что известная игра от японской фирмы имеет западный соус. Пусть даже забытый или неочевидный.
Картинка 1: Bucky O'Hare, один из лучших платформеров для Famicom от Konami, создан по малоизвестной в России франшизе, включающей комиксы и мультсериал. Кстати, узнали, откуда иллюстрация? Из журнала «Великий Dракон» середины 90х.
Картинка 2: Kingdom Hearts символизирует всю суть этого треда, сближение Диснея и почитаемой всеми анимешниками финалки.
Картинка 3: известный восьмибитный платформер [rʌf] WORLD aka Journey to Silius, изначально разрабатывался японской фирмой Sunsoft как продукт, относящийся ко вселенной «Терминатора».
Картинка 4: Mickey Mouse 3 от японской фирмы Kemco известен в таком виде только у себя в Японии. Для релиза в США, на родине Микки Мауса, его убрали (!) оттуда, заменив на клоуна. Еще раз: в японском релизе Микки Маус есть, а в американском его нет. Уникальный курьез.
1016 Кб, 1366x768
#3 #21173923
2117986921183455
299 Кб, 1920x1080
295 Кб, 1920x1080
#4 #21174053
Финалочные пиздострадания начались.
50 Кб, 455x652
#6 #21174629
Здесь есть кто-нибудь, кто играет в idolmaster cinderella girls или я один такой зашкваренный дебил-говноед?
2117493321175146
#7 #21174933
>>21174629
Во-первых, не ругайся сам на себя. Это нехорошо.
Во-вторых, я бы тоже решил попробовать образования ради, если бы знал об этой игре. А что это, менеджер поп-группы? Интересно, наверное.
4712 Кб, 800x450
#8 #21174958
>>21173808

>Это новая ронпа?


Лол, да, новая ронпа. Видишь, снова по всяким надписям стреляем. А люди теперь могут умереть прямо во время суда, такого еще не было.
21175065
#9 #21175038
>>21173695
В первой части есть забавный момент, когда Ясухиро говорит за завтраком в начале четвёртой главы:
"Ребята, вчера я предсказал, что убийства прекратятся".
"С чего ты взял?"
"Среди нас уже нет убийц".
Что забавно, это действительно единственное верное предсказание Хиро:
1) Сакура убила себя сама
2) Альтер Эго - компьютер, и про неё нельзя сказать, что она была убита Монокумой. Тем более, что она всё равно выживает.
3) Труп в оранжерее был убит ещё в первой главе
4) Джунко тоже не убивает, а казнит себя.
Формально, киллинг гейм заканчивается на середине игры. И последний убийца - это убийца из третьего дела из шести.
#10 #21175065
>>21174958
Симулятор пьяного Макото.
Ты преступница! И ты! И ты тоже, нахуй! И тебя казнить!
Монокума, хорони девчат!
2117513221205682
2040 Кб, 500x271
#11 #21175132
>>21175065
Что ты делаешь! Я сейчас в голосину эпически проиграл, взорвал все смехом.
Я теперь эту игру не смогу воспринимать как-то иначе, чем как ты написал.
21175305
100 Кб, 1000x746
#12 #21175146
>>21174629
С удовольствием попробовал бы если бы не кляти иероглифы...
97 Кб, 526x768
#13 #21175305
Может кто знает - часто постили в б кадры из аниме, где какая-то маленькая злая девочка в толстовке в виде медведя постоянно вредничает и досаждает людям своим эгоизмом.
Типа вот этой - >>21175132 но рисовка получше.
Напоминает Малую Мю из Муми-троллей ещё. И джанкфуд любит, как я понял по вебмкам.
Собственно, вопрос:
1) Что это за аниме
2) Есть ли по нему игра?
И второй вопрос -
какие ещё есть серии японских детективов кроме Ронпы, Аса Атторни и Абсолютного Нуля?
Спасибо. Всем котов.
#14 #21175361
>>21175305
Jake hunter Detective chronicles. Так же, найди картинку той тян если хочешь, чтобы тебе помогли.
2117544221175479
19 Кб, 618x434
#15 #21175442
>>21175361
Блин. Если бы я нашёл, то я бы через гугл картинки загуглил.
Попробую нарисовать.
Типа пикрелейтед что-то.
А за наводку спасибо.
21175456
#16 #21175456
>>21175442
Мб Лейн из серийных экспериментов её же имени?
21175479
#17 #21175477
>>21175305

>Может кто знает - часто постили в б кадры из аниме, где какая-то маленькая злая девочка в толстовке в виде медведя постоянно вредничает и досаждает людям своим эгоизмом.


Всё, понял кого ты имеешь в виду.
Это Умару чан.
Двуличная сестрёнка Умару / Himouto! Umaru-chan
Только это костюм хомяка.
21175494
#18 #21175479
>>21175361
Блин, его нет в Стиме.
Жаль.
М. Ещё же Сильвер Кейс есть!
>>21175456
Ой нет. Там какой-то комедийный комикс в кислотных цветах. И у девочки шило в жопе.
21175598
82 Кб, 720x540
#19 #21175482
>>21175305
В костюме медведя, я только Лейн знаю (кстати, по сериалу есть игра на PS1, так что по теме треда, лол), но

>вредничает и досаждает людям своим эгоизмом


это разве про нее?
21175547
98 Кб, 1600x900
#20 #21175494
>>21175477

> Himouto! Umaru-chan


ДА!
СПАСИБО огромное!
21175681
#21 #21175547
>>21175482
На этом кадре как будто не аниме, а кадр из Союзмультфильма.
Я как будто треск этой совковой плёнки Ташкентской плёночной фабрики слышу, глядя на этот кадр.
Это какое-то депрессивное аниме для суицидников, да?
2117555421175622
#22 #21175554
#23 #21175598
>>21175479
Конечно ее нет в стиме, она же на нинтендо ДС.
190 Кб, 640x346
1266 Кб, 1280x690
62 Кб, 688x368
37 Кб, 630x375
#24 #21175622
>>21175547
Нет. Это одно из немногих, наряду с Эрго Прокси и Ковбоем Бибопом, про-западных аниме.
Мне оно Сильвена Шоме напомнило, например.
Оно грустное, но это не виабушная грусть, когда падают лепестки сакуру и играет плаксивый ж-поп.
По теме треда - скажите, Ронпа линейна или Сяку и ту, которая на монокуму наступила, никак нельзя было спасти?
Если я собрал не все доказательства, то могу ли обосраться на суде?
Есть ли в Ронпе типичные для японских игр моменты типа "для лучшей концовки надо в двадцатый день догадаться нажать на смыв в туалете для девочек семь раз, чтобы открылась тайная дверь"?
2117568121175682
#25 #21175681
>>21175494
У нее, если я все правильно понял, одна сейю с одной из героинь V3й Ронпы, и там, по словам знатоком, идут почти отсылки.

>>21175622

>По теме треда - скажите, Ронпа линейна или Сяку и ту, которая на монокуму наступила, никак нельзя было спасти?


Линейна. Нельзя.
Есть две концовки, но развилка всего одна. Вторая концовка больше похожа на прикол.

>Если я собрал не все доказательства, то могу ли обосраться на суде?


Пока ты не собрал все доказательства, тебя просто не пустят на суд, не будет звонка.
Но обосраться на суде ты можешь и без этого. Суды там не всегда легкие.

>Есть ли в Ронпе типичные для японских игр моменты типа "для лучшей концовки надо в двадцатый день догадаться нажать на смыв в туалете для девочек семь раз, чтобы открылась тайная дверь"?


Такого нет.
21175715
#26 #21175682
>>21175622
Линейна. Только в предпоследнем деле можно выйти на бэд энд после которого тебе предложать переиграть его.
21175715
#27 #21175692
И снова нет тоуидена в шапке.
#28 #21175715
>>21175681
Блин. А я обеих тянок хотел спасти. Мне там пока больше всех понравились как раз вот эти две убитых и ещё вампирша.
Надеюсь, хоть вампиршу никто не будет убивать. А то шипить спортсменку-комсомолку и ботаничек трёх видов как-то не хочется.
>>21175682
А переиграть с сильно раннего момента? Можно сохраняться в один слот?
21175740
#29 #21175740
>>21175715

>вот эти две убитых и ещё вампирша


АХАХАХА
АХАХА
АХА ой, простите АХАХАХА.
Вангую, что ИРЛ тебя все тянки или бросали или использовали.
Ронпа - это как тест Роршаха. Сразу всё говорит о человеке.
#30 #21175767
>>21175740
Мне в ронпе только Микан было жаль из всех тянок.
мимо другой анон
2117591721175924
#31 #21175777
>>21175740
Или их вообще не было.
21175810
#32 #21175810
>>21175777
>>21175740
Слушайте, я понимаю, что игра навязывает вам в вайфы как раз этих трёх "умниц-разумниц", а мои три - это типа "злодейки и дуры" - вон, двоим из них даже выжить не дают, но давайте будем честны - у всех разные вкусы.
Если я захочу отношений с ламповой тян, я или попробую сделать это ИРЛ или поиграю в более пригодные для этого игры. А тут вроде как взрослый детектив. И отношения с херкой - это как привет из 2007-го.
А вы просто едите ту интерпретацию, которую даёт вам игра: вот плохие девочки, и ты с ними не дружи, они умрут, а вот хорошие - с этими дружи.
Тьфу.
#33 #21175824
>>21175740
А что можешь сказать о тех:
1) Кому нравится Киоко
2) Кому нравится Хиоко
3) Кому нравится Ибуки
4) Кому нравится Сакура
5) Кому нравится Акане
6) Кому нравится Соня
?
21175846
#34 #21175827
Устраивать вайфусрачи до бамплита треда - против правил.
ПУ ПУ ПУ.
#35 #21175846
>>21175824
1) Омежки, за которых баба должна делать всю работу, пока они ей носки стирают. Ну и анимедауны.
2) Куколды. Отчасти - анимедауны.
3) Не ибуки. Но анимедауны - тут сто пудов.
4) Асексуалы. Сакура - бро. Но от анимедаунства не спасает.
5) Акне? Прыщи, что ли? Ну ясен хуй, раз в аниме играешь.
6) Этих не разбудит даже вчерашний шторм.
#36 #21175871
>>21175740
ИРЛ с Джунками нормально встречаться.
Как это ни смешно, модели - верные девушки, ибо их быстро заёбывает, что на них все как на мясо смотрят.
#37 #21175878
>>21175846
Но ведь стирать носки сложнее, чем делать всю работу.
Вообще, работа по дому очень сложная и выматывающая, но абсолютно неблагодарная.
21175902
#38 #21175902
>>21175878
В ответ на подобное утверждение, твоя ЕОТ, несомненно, как всегда, загадочно улыбнётся и, развернувшись, уйдёт трогать пенисы трупам.
717 Кб, 1050x950
#39 #21175917
>>21175767
Она же свинья блядь.
21175968
#40 #21175924
>>21175767
Любая девочка из второй ронпы лучше чем Микан. Даже Мономи
21175968
#41 #21175968
>>21175917
Почему? Нормальная ухоженная тяночка которая может о тебе и о себе позаботиться.

>>21175924
Для меня Микан самая няша в серии. Остальные слишком доминанты для меня.
#42 #21175969
>>21175846

>4) Асексуалы. Сакура - бро.


Чойта? Сакура - это единственная тянка в игре, у которой на воле есть (был) парень. Значит, в ней больше всего сексуальной энергии
2117598621176103
#43 #21175986
>>21175969
У всех них был парень, я думаю.
А нынешнюю Сакуру никто ебать не будет.
Это как та страшная девка, которая составляет вам квартальные отчёты - как женщину её не воспринимаешь, но в бар позвать можно.
#44 #21176012
>>21175986

>У всех них был парень, я думаю.


Восхитительные теории без единого пруфа

>А нынешнюю Сакуру никто ебать не будет.


Почему это? Она с тем парнем и сошлась на почве качковости и следования пути воина. Потом он разглядел в ней женщину и понеслось
21176103
#45 #21176056
>>21175986
О господь всемогущий. Пожалуйста перестаньте, нет некрасивых тянок в аниме. Только если их специально нарисовали некрасивыми.
21176103
1230 Кб, 1121x624
#46 #21176103
>>21175986
>>21175969
>>21176012
>>21176056
Давайте проведём классный суд на предмет выявления девственника.
Если девственник не будет найден, ему полагается шлюха.
Но если вы не сможете определить девственника, то уже вас лишат девственности. Анально.
21176143
#47 #21176143
>>21176103

>Photoshop


>Механическая обводка из Paint


Hit! Break!!
Что же не соответствует этим двум персонажам?
- Чихиро дайз.
- Чихиро больше Сакуры
- Чихиро из анимы, Сакура - из игры
Got it!
#48 #21176258
https://www.youtube.com/watch?v=tQG3GSM_BM8
Cука, опять, от японцев с любовью для японцев.
21176301
#49 #21176301
>>21176258
Графон как в Магии Крови российского производства 2002 года, блядь.
21176311
127 Кб, 444x325
#50 #21176311
>>21176301
Вот только это игра на мобильники.
21176329
#51 #21176329
>>21176311
Но... Нахуя нужна ММО на мобильники с рейд-квестами?
Если это требует организации времени и постоянного онлайна, то зачем делать её на мобилках?
Я понимаю, когда всякие фермы делают на мобилках, но рейдить с мобилок - это же идиотизм.
21176347
#52 #21176342
Посоветуйте японских игр с качественным фут-фетишем.
Мне для друга, он ортопедом работает, делает протезы для анимационной студии (это госзаказ, распил типа - протезы для мультперсонажей). У них там закрытый город, поэтому интернет дорогой, друг не может сам гуглить.
21176365
#53 #21176347
>>21176329
Япония-дес. У них там вокруг мобильных развлечений большой хайп, т.к. занятая нация в целом и похикковать дома за плейстейшон удается не часто.
21176363
#54 #21176363
>>21176347
А рейдить посреди совещания - это заебок, вдруг не спалят, да?
2117637021176375
1997 Кб, 540x303
#55 #21176365
>>21176342
Брысь отсюда в шлюхотред. Нашел где спросить, тоже.
21176384
#56 #21176370
>>21176363
Так начальник тоже рейдит в это время.
#57 #21176375
>>21176363
Рейдить по дороге домой с работы.
21176400
#58 #21176384
>>21176365
Там безвкусные дрочилы.
А друг сказал, что ему нужно что-то в духе Catherine - типа аккуратной эротики.
Эскейп Манки уже прошёл. Стрит Файтеры не хочу.
#59 #21176391
https://www.youtube.com/watch?v=GphivcW6w4s
Там через 26 часов начнется какая-то трансляция от тайп-мун по гранд ордеру.
#60 #21176400
>>21176375
Треш.
(Никогда не понимал, как дичайшая продолжительность японских игр коррелирует с их же дичайшим рабочим днём по сорок пять часов в минуту - они там одну игру проходят по два года? Или игры для работников макдака, а серьёзные дяди в игрушки не играют?)
21176422
#61 #21176422
>>21176400
Серьезные дяди трахают школьниц гяру. Хентай не смотрел что-ли?
21176458
#62 #21176458
>>21176422
Нет.
(Почему Джунко считается гяру, если это её профессия? Модель из пятой Персоны - это гяру или генка?)
#63 #21176494
>>21176458
Гяру это модная школьная чикса же тип, они бывают и моделями подрабатывают частенько. Самый распространенный образ гяру же дерзкая школьница легкого поведения и с эффектным загаром. Жрунка разве что не загорелая, а так типичная гяру же.
#64 #21176506
>>21176458
Так гияру это стиль одежды и поведения а не профессия.
21176538
#65 #21176512
>>21176458
Если меня моя память не подводит то гьяру это просто девушка, но с намеком на слабый передок, короче любая культура девушек в Японии суть есть шлюха с разного вида одежды и штукатурки на лице. А гяру это считай лайтовая версия гангуро.
21176538
#66 #21176521
>>21176458
Гяру - это типаж внешности. Загорелая блондинка типа Трампа. Она может быть и генки и яндере и даже кудере наверное.
2117653821176556
#67 #21176529
>>21176458

>Если это её профессия


Ты же в курсе, что в оригинале она нихуя не fashionista?
Хотя нахуя принимать в школу "абсолютную блядину" - это загадка.
(Также, из-за замены слово "додзя" на "фанфик" я поначалу думал, что и Токо, и Хиффуми были тупо писателями, просто Токо работала в академическом стиле, а Хиффуми - в популярном).
2117656321176587
#68 #21176538
>>21176521
>>21176512
>>21176506
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гяру
Это синоним "муклы", если в двух словах.
#69 #21176556
>>21176521
Не думаю что такие типажи будут гангурить. Их можно представить(и посмотреть где нибудь на панде), но в аниме это работать не будет. Так как гяру обычно либо бимбо либо стерва.
2117658021176628
#70 #21176563
>>21176529
А абсолютная няня и мамкин суприм рулер - прям охуеть, дайте 2, да?
21176607
185 Кб, 1361x735
#71 #21176580
>>21176556
Будто Жрунка не стерва, лёл.
21176590
#72 #21176587
>>21176529
Берут любых ультимейтов. И не важно в чем именно ты ультимейт.
2117659721176652
#73 #21176590
>>21176580
Но не генка же и точно не кудере.
#74 #21176597
>>21176587
А мечто ультимейт неудачника занято?
21176606
127 Кб, 480x280
#75 #21176606
>>21176597
Именно так, да.
#76 #21176607
>>21176563

>няня


Социально-значимая профессия. Азы детской психологии. Так-то полезно

>supreme ruller


Контр-разведка и разведка
Открою тайну - в 50-е годы предписывалось ставить криминальную биографию в плюс, а не в минус, когда набирали людей в СМЕРШ, например. Так и тут.
А абсолютную блядь разве что для перевоспитания.
2117662621176627
78 Кб, 1280x720
#77 #21176626
>>21176607
Какая разведка? Рулер это типа лидер.
А как тебе ультимейт выживший, который отъехал в 1ой же главе?
21176677
#78 #21176627
>>21176607
Титул абсолютной бляди так просто не дается и легко его не удержать.
21176677
#79 #21176628
>>21176556
Ну не знаю. Я вот почитываю мангу про качалку (Danberu nan kiro moteru?). Так там героиня вполне обычная девочка без шлюховатости и стервозности, только выглядит как гяру. Видимо, автору такое нравится внешне
21176670
#80 #21176652
>>21176587
Блядь. Это превращается в Книгу Гинесса, когда люди прочухали, что надо быть не лучшим, а тупо найти шкалу, где никто не закреплял результат.
Абсолютный собиратель пупочного войлока.
Абсолютный истиратель члена до мозолей.
Абсолютный прорыгиватель гимна Польшы задом-наперёд.
Учитывая, что они там принимаются через приглашения, вангую, что кураторы, которые должны искать дарования, тупо распиливают бюджет и принимают всех на отъебись, лишь бы укомплектовать набор школьников на осень (или апрель - когда там жапанцы учебный год начинают).
2117668521176709
1442 Кб, 752x1062
#81 #21176670
>>21176628
Ну это стереотип о шлюховатости, та же гяруко-чан из одноименной манги\анимы не была ведь шлюхой, лёл.
21176696
#82 #21176677
>>21176627
Ну так и нахуя ей ещё и выбиться в люди помогать? Это же "надежда нации", ёптыть.
>>21176626
Разведка в широком смысле. Прослушивать телефоны, интриганить и паяльником узнавать коды от ядерных ракет - это тоже разведка.
Тайный интриган может быть полезен стране. Мессалина - нет.
21176699
#83 #21176685
>>21176652
Ну вообще талант должен приносить пользу им самим\остальным, по факту.
#84 #21176696
>>21176670
Эта хуйня из серии "белые волосы и большая естественная грудь - наверняка шлюха".
Комплексы чернобровых коротышек, не иначе.
2117674421176754
#85 #21176699
>>21176677
Ага, а ультимейт лаки стьюдент и поехавший сериал киллер тоже полезны для страны?
21176732
#86 #21176709
>>21176652

>Абсолютный истиратель члена до мозолей.


Вот это я заберу себе.
#87 #21176732
>>21176699

>Ультимейт лаки студент


Учитывая механизм отбора, это тупо демократическая институция. Как одно бюджетное место в год в Кембридже или возможность выиграть гражданство США в лотерею. На лаки студента всем похуй.

>сериал киллер


Её взяли как гениальную успешную писательницу женских романов, блядь.
Я не думаю, что они собрали педсовет и решили Геноцид Джилл принять в школу.
21176745
#88 #21176744
>>21176696
Справедливости ради можно сказать, такой образ богини плодородия да и еще с "не очень легким" макияжем. Нет, я понимаю это потому, что она еще юная и ищет свой стиль или просто бунтует. Но посмотрит на такую и ДАААЮЮЮМММММ я бы ее, а оттуда и слухи лезут.
21176794
#89 #21176745
>>21176732
Тем не менее у Сё был собственный титул.
#90 #21176754
>>21176696
Почему вы называете их белыми, белый это снег, а то про что вы говорите, блондинистый или золотой.
#91 #21176794
>>21176744
Учитывая, что у японцев возраст согласия чуть ли не с 22, но определяется при вменении по внешнему виду, неудивительно, что подобный типаж - это самое молодое, что могут позволить себе ебать уже взрослые японцы.
2117682021176822
#92 #21176820
>>21176794
В городах до 18 повысили, что-бы гайдзины не ебали.
#93 #21176822
>>21176794

>Учитывая, что у японцев возраст согласия чуть ли не с 22


С утра было 13 лет. Сейчас всё так круто изменилось?
2117683321176874
#94 #21176833
>>21176822
Он хотел написать 12, очевидно.
2117685321176887
#95 #21176853
>>21176833
Ну так целый год это тебе не это.
21176876
#96 #21176874
>>21176822
Лол, там иная система, нежели в РФ.
Что-то вроде "окон", в которые должны попадать оба партнёра, а преступления в первом окне (12 - 22) считаются иными преступлениями по роду от последующих половых (12 - 22 - это преступления против общественной нравственности, а не половой неприкосновенности и здоровья, как у нас).
Это и создаёт миф в головах русских (да и запада), что у них с 12 лет можно ебать школьниц.
На самом деле их можно ебать, но если тебе самому ещё не стукнуло 22.
21176889
#97 #21176876
>>21176853
Всё равно это в деревнях.
176 Кб, 1024x682
#98 #21176878
#99 #21176887
>>21176833
А 12 потому, что висюльки маленькие и тонкие, как откормятся за пару поколений повысят до 16.
#100 #21176889
>>21176874
Ну, таким макаром можно до 18 лет младенцев ебать.
21176931
#101 #21176931
>>21176889
Нет. До 18-и - не моложе 12-и.
Плюс у них очень развитое законодательство о моральном вреде и деловой репутации.
Ты можешь не быть осуждённым, но по гражданскому иску должен будешь выплатить огромную сумму за то, что тян пришла домой заплаканная.
Ответственность же за ложные доносы блокирует возможность писать заявления всем шкурам подряд.
В середине девяностых была целая протестов из-за того, что какую-то девочку из неприкасаемых выебали, а судья отказал в иске , мотивируя это тем, что "у семьи девочки никакой чести и не было, что там было нарушать".
Это было первое дело в ЕСПЧ, где истцом был гражданский японец.
(Монокумотеатр право-воспитательный)
21176974
#102 #21176974
>>21176931
Они там в курсе, что законы не по чести работают? Прям Индия какая-то, только люди не срут на улицах.
2117701021177023
#103 #21177010
>>21176974
Ну так их и выебали за это решение.
И потом прошла целая волна зачислений изгоев в вузики и прочее.
А судьи лишили мантии, но при этом сделали главой судебного архива Токио.
139 Кб, 1280x720
#104 #21177023
>>21176974
Это же Япония, вспомнить только их кодекс воина.
#105 #21177106
Аой Асахина.
"Всегда энергична и доброжелательна, но плохо запоминает имена. В игре показывает свою неуверенность, считая себя недостаточно женственной из-за того, что она спортсменка. Также является тайной поклонницей Джейсона Стейтема. Любит есть пончики".
Откуда они взяли инфу про нехватку женственности и Стетхема?
Она жалуется на то, что толстая и постоянно цитирует спортсменов.
Это инфа из аниме, что ли?
2117713021177136
#106 #21177130
>>21177106

>Она жалуется на то, что толстая


Учитывая то количество пончиков которая она поглащает, и фигуру после родов троих детей, толстота у неё на генетическом уровне отсутсвует.
2117714621177183
#107 #21177136
>>21177106
Из фри-таймов. «Я думаю, что недостаточно женственна, поэтому у меня нет парня. Макото, давай, изобразим, что ты якобы мой парень, я потренируюсь».
#109 #21177164
>>21177146
Найз подрыв маньякобляди-плоскодонки.
#110 #21177183
>>21177130

>троих детей


Разобрали же в том треде, что я Бяки ребёнок от вот этой хуйни - >>21177146, а Хина просто выкормила его.
21177248
#111 #21177215
Лол, вы в курсе, что Чихиро и Катерину-демона из Катерины озвучивала одна сейю?
В тихом омуте члены водятся.
21177301
#112 #21177248
>>21177183
Лол, я не видел.
Перескажи или дай номера постов.
Почему так решили?
21177299
#113 #21177299
>>21177248
Потому что в таком случае нет ни малейшего смысла держать портрет убитой с траурной лентой.
Траурные портреты всегда держат члены семьи.
Его держит бяка.
Отсюда вывод - бяка выступает в качестве вдовца.
Таким образом, был сделан вывод о том, что Токо умерла при родах.
Также у ребёнка цвет маминых глаз, вроде бы.
20 Кб, 225x285
#114 #21177301
>>21177215
Погоди, Чихиро ведь мужик озвучивал?!
https://en.wikipedia.org/wiki/Kōki_Miyata

Причем, весьма ГАРной внешности, с квадратной челюстью, лол, как герой американского боевика.

Ты не перепутал? Он озвучивал Катерину, на которую все фапали?
2117734421177404
202 Кб, 458x622
#116 #21177404
>>21177301
А вы как думали.
Будете знать, как в японские игры играть.
2117745221177467
54 Кб, 531x800
#117 #21177452
>>21177404
Katherine>Catherine
2117748021177511
744 Кб, 300x166
#118 #21177467
>>21177404
Фанаты японской культуры сразу к такому привыкают или сначала несколько лет ходят к психологам?
21177520
#119 #21177480
>>21177452
Если выбирать между магической суккубой, которая сосёт из тебя жизнь при помощи магии, и бытовой суккубой, которая сосёт из тебя жизнь как буржуйская хабалка, то я выберу первое. Так хоть сказка в жизни сохраняется.
#120 #21177511
>>21177452
Это же Пеко Пекояма
142 Кб, 640x425
#121 #21177520
>>21177467
А когда старая бабка с вялотекущей шизой и алкоголизмом озвучивает собачек, медвежат, зайчиков и вообще всех пионеров младше 10 в Советских мультиках - это норм типа?
21177531
#122 #21177531
>>21177520
Ну, там нет сексуального контекста, так что все равно, кто озвучивает.
А вообще, ты мою иронию не очень хорошо понял.
21177600
107 Кб, 800x600
36 Кб, 659x498
#123 #21177600
>>21177531

>Ну погоди


>Нет сексуального контекста


И это в аниме-треде мне говорят?
Эскейп манки сосёт джингу на фоне зайчика-мальчика.
21177633
#124 #21177633
>>21177600
Эйп Эскейп, что ли? Но я там, вообще, не видел ничего сексуального. Это для Сони как Марио для Нинтенды.
21177684
#125 #21177684
>>21177633
Я читал статью в The Curve (это такой журнал в Сан-Франциско популярный), где доказывалось, что грибы - это пенисы других мужчин, который загораживают Марио путь к актуализации либидозной энергии (принцессе). Тогда как черепаха (медленная скорость) в виде дракона (Балзар? Бознар? Как его) - это проявление нерешительности в виде невроза.
Монетки, соответственно, это попытка перенаправить либидо в русло заработка (что актуально, учитывая низкооплачиваемый труд сантехника).
Автор был каким-то учёным, между прочим.
21177705
#126 #21177705
>>21177684
Обычно такую хуиту спгс'ом называют.
21177717
60 Кб, 490x341
#127 #21177711
Вы ебанулись, блядь?
2117780021177857
#128 #21177717
>>21177705
Обычный вульгарный фрейдизм.
0 Кб, 512x512
#129 #21177738
Посоны!
Так что решили-то вчера - Чихирка-то трап или нет?
#130 #21177800
>>21177711
Ну да, не без этого, а что такое?
#131 #21177857
>>21177711
Это как с дурными родственниками.
- Мам, а что, Дядя Ронпа будет теперь жить у нас?
- Ну что ты, у него же нет отдельного треда, постыдился бы такое говорить. Пускай живёт.
На следующее утро:
- Мам. Почему утром ванна занята?
- Там труп лежит. Не открывай. На десять постов расследования устроят, если найдёшь. А мне на работу.
- Но к вечеру весь тред засрут.
- Не трогай. Это дяди Ронпы.
Вечером.
- Мам. Что за медведь в моей кровати? Где мне спать? Почему весь тред засран каким-то нерелейтедом?
- Ой, не жалуйся. Поспи на кухне. Ой, на кухне нельзя спать по правилам дяди Ронпы. Не знаю. Поспи на полу, уже не маленький.
21177940
#132 #21177940
>>21177857
Дядя Ронпа вваливается в комнату, когда ты играешь в игру про аниме-принцесс:
- Это чё за говно ты играешь? За сколько расследования проходишь по времени?
- Я не прохожу расследования.
- Ёкарный бабай. Я в твоём возрасте за час расследования проходил. А он баб наряжает. Сам как баба. Друзья-то хоть есть? Даришь бабам подарки-то? Конфеты там, трусы из моно-автомата?
- Нет... Мааааам! Когда он уедет?
- Тяжёлая жизненная ситуация у человека, а ты! У человека релиз перенесли, а ты как бирюк.
#133 #21178119
>>21177738
Гендерквир.
21179822
604 Кб, 946x960
#134 #21178717
21179822
33 Кб, 256x224
14 Кб, 256x224
31 Кб, 256x224
41 Кб, 256x224
#136 #21178831
Чоу Махоу тайрики ВОЗЗ

Оставим пока луну в матроске, лучше прыгнем во вселенную, про которую мне ничего неизвестно. Начало, нам показывают небольшую деревеньку, в которой люди в панике пытаются закрыться по домам. Все кричат о непонятном «дожде страха», а затем нам показывают, что происходит с теми, кто не успел. Они превратились в монстров. Заем действо перемешается на церковь, в которой, монашка одетая в зеленую одежду пытается разубедить их главного от некого действия, но главный говорит, чему быть того не миновать. Им нужен человек (О-оу опять попаданец) и только он сможет спасти мир Возза. Затем главный (Зовут его Старейшина Саливан) и его помощники проводят ритуал призыва, и на месте круга призыва возникаю трое. Саливан просит их спасти от демона именуемого Балам (Балам граден?). Балан завладел силой технологий из мира людей и теперь может срать в свитере (искрометный юмор офф). Толкая пафосную речь, старый пень и не заметил, что ему прислали трех школяров вместо героев. Молодчики само собой охренели от такого расклада и попросили послать их обратно, так как они явно на героев не тянут. Но старик не может это сделать так как (инсерт клише хирр) использовал всю свою магическую силу и часть жизненной, дабы вызвать их, а сделать больше его не хватит. И если они хотят назад, то придется им справиться с демоном.Двое из школьников, в общем, то и не прочь и помочь и только блондинчик продолжает возмущаться. А затем нам дают выбрать за кого играть. Розоволосая девушка, японска(ну кто бы сомневался), гений(ну кто бы сомневалсях2), спортсменка, космомолка и тд. и тп. Обладает способностью создавать предметы и пользуется базукой ( Чому япошки так дрочат на гениев?) Второй, Блондин, американец, протеже лучника, волк одиночка с горячей кровью. И на последок Китаец, маг, эспер, медиум стесняшка. Мммм кого же выбрать. Возьму блондинчика, с меня пока хватит селвинсерта в тянку нужно и менли меном побыть (We are men manly men). Так, его дефолтное имя Шот или выстрел по нашенски, но я назову его Брэдом(Потому что я пиздец какой фанат Брэда Армстронга) Затем они представляются, японку зовут Леона Китозата (еще один дрочь на гайдзиновски имена у японцев), а китайца зовут Чун Джинтао, но я буду называть его Джекки Чан. Далее нам выдают спецовку и монашки переодевают нас прямо на месте, даже Леону. Время брифинга, Суливан не знает местонахождения Балама и сейчас это не столь важно, сейчас им ненужно избавиться от ядовитого дождя, ЯД это монстр созданый Баламом, который превращает остальных людей в монстров своим дождем. Лель, у американца больше всех ХП. Окей, нам дали управление в руки ВПЕРЕД! Так же нам дали две книги, чтобы узнать о лоре этого мира. Понимаю хоть американец, и будет возмущаться при виде книг, но для себя я прочитаю. Итак, Возз мирная место населенное девственниками за 30, извиняюсь населенное колдунами. Находиться оно в паралельном измерение рядом с человеческим миром. Обитатели Возза, все жители Возза обладают магией и разделяются на следующие племена. Маги, элементали, духи, ведьмы и демоны. Долголетие которых разнится в пределах от 500 до 10 000 лет. Рай и Ад, точно такой же как у хуманов. Далее, походив и поговорив с обитателями церкви я узнал, что ранее был межпространтсвенный туннель объединяющий оба мира, но после того как человеки развились и захотели использовать науку для захвата мира ВОЗЗ, жители последнего разрушили туннель и стерли все упоминанияо том, как его открыть. Так вот деликатно нас снова мокнули лицом в говно. Так же нам сказали, что история Возза гораздо старше земли и такие искусства как ниндютсу, йога, чи кунг(хуй знает что это) и эсперская сила это ее порождения, и что в это мире способности человека приумножаются. А так же я нашел ворона на столе, он будет приносить нам послания от Саливана. И нашей первой задачей будет собрать 500 гп чтобы купить экипировку получше.
33 Кб, 256x224
14 Кб, 256x224
31 Кб, 256x224
41 Кб, 256x224
#136 #21178831
Чоу Махоу тайрики ВОЗЗ

Оставим пока луну в матроске, лучше прыгнем во вселенную, про которую мне ничего неизвестно. Начало, нам показывают небольшую деревеньку, в которой люди в панике пытаются закрыться по домам. Все кричат о непонятном «дожде страха», а затем нам показывают, что происходит с теми, кто не успел. Они превратились в монстров. Заем действо перемешается на церковь, в которой, монашка одетая в зеленую одежду пытается разубедить их главного от некого действия, но главный говорит, чему быть того не миновать. Им нужен человек (О-оу опять попаданец) и только он сможет спасти мир Возза. Затем главный (Зовут его Старейшина Саливан) и его помощники проводят ритуал призыва, и на месте круга призыва возникаю трое. Саливан просит их спасти от демона именуемого Балам (Балам граден?). Балан завладел силой технологий из мира людей и теперь может срать в свитере (искрометный юмор офф). Толкая пафосную речь, старый пень и не заметил, что ему прислали трех школяров вместо героев. Молодчики само собой охренели от такого расклада и попросили послать их обратно, так как они явно на героев не тянут. Но старик не может это сделать так как (инсерт клише хирр) использовал всю свою магическую силу и часть жизненной, дабы вызвать их, а сделать больше его не хватит. И если они хотят назад, то придется им справиться с демоном.Двое из школьников, в общем, то и не прочь и помочь и только блондинчик продолжает возмущаться. А затем нам дают выбрать за кого играть. Розоволосая девушка, японска(ну кто бы сомневался), гений(ну кто бы сомневалсях2), спортсменка, космомолка и тд. и тп. Обладает способностью создавать предметы и пользуется базукой ( Чому япошки так дрочат на гениев?) Второй, Блондин, американец, протеже лучника, волк одиночка с горячей кровью. И на последок Китаец, маг, эспер, медиум стесняшка. Мммм кого же выбрать. Возьму блондинчика, с меня пока хватит селвинсерта в тянку нужно и менли меном побыть (We are men manly men). Так, его дефолтное имя Шот или выстрел по нашенски, но я назову его Брэдом(Потому что я пиздец какой фанат Брэда Армстронга) Затем они представляются, японку зовут Леона Китозата (еще один дрочь на гайдзиновски имена у японцев), а китайца зовут Чун Джинтао, но я буду называть его Джекки Чан. Далее нам выдают спецовку и монашки переодевают нас прямо на месте, даже Леону. Время брифинга, Суливан не знает местонахождения Балама и сейчас это не столь важно, сейчас им ненужно избавиться от ядовитого дождя, ЯД это монстр созданый Баламом, который превращает остальных людей в монстров своим дождем. Лель, у американца больше всех ХП. Окей, нам дали управление в руки ВПЕРЕД! Так же нам дали две книги, чтобы узнать о лоре этого мира. Понимаю хоть американец, и будет возмущаться при виде книг, но для себя я прочитаю. Итак, Возз мирная место населенное девственниками за 30, извиняюсь населенное колдунами. Находиться оно в паралельном измерение рядом с человеческим миром. Обитатели Возза, все жители Возза обладают магией и разделяются на следующие племена. Маги, элементали, духи, ведьмы и демоны. Долголетие которых разнится в пределах от 500 до 10 000 лет. Рай и Ад, точно такой же как у хуманов. Далее, походив и поговорив с обитателями церкви я узнал, что ранее был межпространтсвенный туннель объединяющий оба мира, но после того как человеки развились и захотели использовать науку для захвата мира ВОЗЗ, жители последнего разрушили туннель и стерли все упоминанияо том, как его открыть. Так вот деликатно нас снова мокнули лицом в говно. Так же нам сказали, что история Возза гораздо старше земли и такие искусства как ниндютсу, йога, чи кунг(хуй знает что это) и эсперская сила это ее порождения, и что в это мире способности человека приумножаются. А так же я нашел ворона на столе, он будет приносить нам послания от Саливана. И нашей первой задачей будет собрать 500 гп чтобы купить экипировку получше.
2117888721179004
#137 #21178887
>>21178831
По скринам подумал, что это один из первых Брэф оф Файр, особенно последний скрин.
25140 Кб, Webm
#138 #21178922
21179069
#139 #21179004
>>21178831

>вот тебе лор, а теперь гринди


Очень интересно
21180174
#140 #21179069
>>21178922
Ха, да это же "Парки и зоны отдыха".
21179093
#141 #21179093
>>21179069
Самое смешное, что под характеры идеально подходит.
#142 #21179276
>>21173812 (OP)
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017)
Дату выхода ещё не сказали?
21184135
48 Кб, 227x300
#143 #21179476
Анон, а что делать с монетами в Берсерии? У меня уже по 99 штук каждого вида и класть их более некуда.
21179486
#144 #21179486
>>21179476
Продавай в нпц.
21180221
#145 #21179582
>>21177738
Малчик по рождению, гендерно идентифицирующий себя как мальчик, вынужденный кроссдрессер. Короче дрочить на него еще больший зашквар, чем на обычных трапов
21179822
126 Кб, 600x450
103 Кб, 600x409
#146 #21179715
Антоны, что это за игра? Или это аниме? Не умею руны расшифровывать.
21179743
#147 #21179743
>>21179715
А гугл на что? kyushu sentai danjija
21180010
#150 #21179845
>>21179818

>1:27


Хина разбушевалась.
Сумеешь ли ты совладать с ней?
#151 #21179869
>>21173923
Взлольнул на этом эпизоде.
#152 #21180010
>>21179743

>kyushu sentai danjija


И что это за херь? Мне гугол какую-то детскую порнуху выдаёт.
21180035
#153 #21180035
>>21180010
Не знаю, я по той пикче нашел.
21180047
#154 #21180047
>>21180035
Двачер оптимизировал гугл-поиск по истории запросов так, что ему по дефолту подкидывает фанатское ЦП.
21180080
385 Кб, 1920x1080
#156 #21180070
>>21180059
Бля 3й пик не тот
#157 #21180080
>>21180047
Да фиг там, нет там ЦП, только пикчи по тому тайтлу. Я специально загуглил уже название.
#158 #21180085
>>21180059
Ваша книга-пресс для вытирания мурсиков сумела заебать меня за три последних треда больше всех ронпоблядей вместе взятых.
Мы поняли. Мы поняли, что она вытирает пизду книжкой. Хватит постить этот скриншот.
Само по себе наличие сального контента не делает этот контент ценным.
21180601
#159 #21180174
>>21179004
Это только начало, дальше у меня сложится мнение.
#160 #21180221
>>21179486
Вот я тупой. Обычные продавцы же это всё покупают.
21180240
#161 #21180240
>>21180221

>Продавцы покупают деньги


Ну тупыыыыые в этой Японии...
21180395
#162 #21180395
>>21180240
Вдруг у них магический дефолт будет.
Только что прошёл второе дело.
Что понравилось:
- Геймплей усложняется.
Что не понравилось:
- Нельзя самому определять порядок суда.
34652 Кб, Webm
#163 #21180601
>>21180085
Для тебя даже вебм запилил.
2118062721180778
#164 #21180627
>>21180601
Запиши такую же на инглише
21180695
#165 #21180695
>>21180627
Тексте или озвучке?
2118075921180949
#166 #21180759
>>21180695
Само собой тексте.
21180772
#167 #21180772
>>21180759
А озвучка?
#168 #21180778
>>21180601
Забавно.
Западной игре такое бы ни одна цензура не позволила.
10898 Кб, 3000x4000
#169 #21180782
2118083121183169
#170 #21180831
>>21180782
Какой отвратительный арт.
21180841
15109 Кб, Webm
#172 #21180937
Повторюсь.
Кто-нибудь ИТТ играл в The House in Fata Morgana
#173 #21180949
>>21180695
Естественно озвучке.
21181085
#174 #21181018
>>21180937
Крутой саунд, я бы поиграл. Это че такое?
21181089
251 Кб, 1275x715
299 Кб, 1277x714
165 Кб, 1262x711
264 Кб, 1277x711
#176 #21181089
>>21181018
Бесплатный аниме-детективный квест PRICE (бесплатная игра называется ЦЕНА, да).
http://store.steampowered.com/app/465520/?l=russian
21181129
#177 #21181129
>>21181089
Кхм, не, я лучше саундтрек снова переслушаю. Знакомый хэвильный мужской вокал, пойду вспоминать.
#178 #21181139
>>21181085
Что-то Лимфоцит в английской озвучке не очень, да и голос Маджилу с Элеонор чуть не спутал.
21194174
127 Кб, 480x280
#179 #21181180
>>21181085
МА ИРС
21181221
#180 #21181221
>>21181180
Да харе уже. Надо давно признать, что англ. дубляж ебаное говно, от которого кровь идет из ушей и больше эту тему не поднимать.
21181254
#181 #21181245
>>21181085

>англюсек

21181381
#182 #21181254
>>21181221
Говно это твои уши, а англюсик всегда лучше и у меня тысяча доказательств.
21181289
#183 #21181289
>>21181254
Пошел нахуй отсюда, в дотатред. Там хоть русек накатывай.
21181312
#184 #21181312
>>21181289
Обоссал твоё говноедское ебало.
21181362
#185 #21181362
>>21181312
Но промазал и в итоге поссал на себя.
#186 #21181381
>>21181245

>Make me Gaz, plzzzzzz


>No english voice? Phhhh... Only t-rent for ths sh*t


>Another no-eng-voice weaboooo nya-nya-shit? When japs understand that normal people can play ONLY with their voice-actors!

#188 #21182370
>>21182157

>три дня разницы между платформами


Я представляю, какая БОМБАРДА у любителя создавать треды в /v и писать про нищих пекаблядских дотскадаунов.
21182649
#189 #21182450
>>21182157
Я один не понимаю, на кой хуй пиздоглазые мрази блокировали возможность предзаказа на ПК?
То же и с демкой.
21182493
#190 #21182493
>>21182450
Чтобы все покупали на пс4, очевидно же.
21182540
#191 #21182540
>>21182493

>демонстрационная версия для платформы, на которой игра по умолчанию запустится из-за того, что это консоль, а также куча фанатов, которые итак купят


>для новой платформы - хуй в целофане


Я вот, блядь, не удивлюсь, если в этой параше даже не переведут туториал под клавомыш. Будешь сидеть и гадать, какая клавиша у тебя соответствует красному крестику или зелёному кружочку или что там за говно.
21182623
#192 #21182580
>>21182157
https://www.youtube.com/watch?v=YmsJ0iGyF-Q На официальном канале скварешников никакого стима нет.
21182616
#193 #21182616
>>21182580
На оф. сайте есть плашка ПК-предазказа за 60 баксов.
21182633
#194 #21182623
>>21182540
И хорошо если не переведут. Даунов без падов нужно изжить с геймерского сообщества. В дотку играйте.
21182674
#195 #21182633
>>21182616
А я где-то отрицал пк-релиз? Я про то что 10 марта нихуя не будет, не надейтесь. Пока денуву новую не выпустят ждать придется, спасибо CPY за быстрые релизы.
21182650
119 Кб, 1888x963
#196 #21182649
>>21182370
Уже началось.
#197 #21182650
>>21182633
У нищих только не будет, так у них и так ничего нет.
21189492
127 Кб, 480x280
#198 #21182674
>>21182623
Даунов без консолей, ты хотел сказать. Особенно смешные дауны кукарекающией про игру с гейпада на пк не имея консоли.
21182778
#199 #21182778
>>21182674
С консолями тоже дауны. Платят больше за низкое качество.
Гейб не выпускает мышки под стим, он выпускает пад.
21182796
#200 #21182796
>>21182778
Нищук закукарекал.
2118282421189492
#201 #21182824
>>21182796
А потом ты побежишь создавать тред что консоли дешевле пк.
#202 #21183169
>>21180782
Низ совсем запороли. Даже фапать расхотелось.
21183197
#203 #21183197
>>21183169
И них, и верх, блять.
21183214
#204 #21183214
>>21183197
Грудь еще норм. Хотя лицо тоже не очень.
21183242
#205 #21183242
>>21183214
Это просто блять кусок мяса, за такие арты руки отрывать бы. Я так понял, это из второй ронпы кто-то.
21183575
116 Кб, 1366x768
#206 #21183455
21183478
#207 #21183478
>>21183455
Мы поняли, что она клоунесса.
Запости трогательные и грустные моменты с ней, когда видно, что это личность, а не ходячий гиммик.
294 Кб, 1920x1080
256 Кб, 1920x1080
247 Кб, 1920x1080
232 Кб, 1920x1080
#208 #21183499
Вот где арты хорошие
21183607
2767 Кб, 1920x1080
2598 Кб, 1920x1080
#209 #21183544
>>21183478
В том моменте когда Лимфоцит спросил у неё почему она так старательно скрывает свои эмоции.
#210 #21183568
>>21183544

>Лимфоцит


Каково это - быть хуесосом, сидящим одновременно в двух тредах?
Тебе тут с нами неприятно? Не уважаешь нас? Ронпобояре теснят?
Ты уж определись, в каком треде постишь.
#211 #21183570
>>21183544
И почему же? Забыл этот момент уже.
#212 #21183575
>>21183242
В игре у нее пропорции примерно такие же
315 Кб, 1920x816
#213 #21183606
>>21183568
Кекнул с этих угроз. Ну го на кулаках разберемся кто тут пахан, сука.
21183640
#214 #21183607
>>21183499
Если бы я в 12 лет умел рисовать, то рисовал бы примерно то же самое
#215 #21183640
>>21183606
Этот подозреваемый сознался.
Монокума, объявляй голосование.
21183696
#216 #21183642
>>21181085
Ебучие рога. Одноголосая озвучка какая то.
105 Кб, 837x600
#217 #21183658
>>21183568
А ты значит не в двух тредах сидишь?
21183700
#218 #21183679
>>21183568
Какие тут претензии? Помимо меня это название шоте, как минимум еще один анон использует. Притом не вижу ничего плохого общаться с людьми и тут, и там. Тебе следует умерить свой воинственный пыл.
229 Кб, 1920x816
#219 #21183696
>>21183640
Ладно, каюсь, ответил вместо того анона. Второй тред это в вэ что ли? Страшно эту клоаку открывать, там небось половина постов "анемэ говно уебывай"
21183733
127 Кб, 480x280
#220 #21183700
>>21183658
Йара-Йара.
Мне... Э... Мне тян сказала.
1165 Кб, 1366x768
804 Кб, 1366x768
1071 Кб, 1366x768
423 Кб, 600x720
#221 #21183718
Лол! Господи, как же это было круто, 10 из 10, я аж чуть не разревелась от того, насколько это было круто.

Ну во-первых Рокуро и Шигурэ настоящие мужики, но суть не в этом. Как же это эпично и одновременно иронично звучало когда Шигурэ голосом Зоро(который является мастером трехмечевого стиля) говорит про санторью в берсерии. Искренне жаль тех кто играет с ангдабом, больше половины впечатления от игры просто ломается же.

И какой же у Казуи Накаи всё таки эпичный голос настоящего мечника.
21183799
#222 #21183733
>>21183696
Это ещё что. Я тут обзорчик откопал от одного рпг-задрота nerd commando, который на полном серьёзе два часа рассказывает, как же просто выстраивать билды в этом говне, как тут нет баланса и как неграмотно распределены навыки.
И это всё с чистым теориекрафтом и претензиями к рисовке уровня "хуле глаза такие большие, а хуле голоса такие переыгрывающие".
Я натурально сидел и охуевал.
21183820
#223 #21183745
>>21183478
Трогательные... Грустные... С ней... Может по диагонали читал, но там только вот этот >>21183544 момент был, и когда она портал защищала, упоминалось её разбитое сердце. Вроде всё.
21183817
#225 #21183799
>>21183718
Эм... Не в тему, конечно, но всё же. Бросил читать кусок, когда дошел до того момента, как Луфи записался на арену, чтобы добыть фрукт Эйса.
Так вот вопрос. Зоро открывал глаз за эти три года? Там есть шаринган или что либо подобное? Или он просто одноглазый?
21183866
#226 #21183817
>>21183745
У Магилу слишком толстая броня от мира и на прямо вот трогательные моменты она скупа. У нее это в голосе пробивается иногда. Когда Вельвет сломала иллюзию в Абале, когда они дрались с Мельхиором ("старый дурак просто любил цветы больше всего на свете"), или когда она спасла Мажелу в конце своего квеста. Это скринами трудно передать, да я их и не делал
#227 #21183820
21183900
#228 #21183866
>>21183799
Сейчас подходит к концу как раз арка с пирожным островом. Ну как к концу, там только кульминация началась в манге. Следующая арка должна быть в вано, и там уж будет звездный час Зоро. И если верить теориям, а одна очень интересная теория имеет слишком много подтверждений, там будет очень судьбоносная встреча у него с одним из ранних персонажей. В этой арке он глаз и откроет, скорей всего.
21183916
#229 #21183900
>>21183820
Этот.
Я не пойму - то ли он клоун, то ли его несёт уже по линии психоза.
Перед тобой блядское жрпг. Если ты типа интеллектуал, то ознакомься, блядь, с конвенциями жанра.
Это как взять с собой в плацкарт читать Дон Делило или Фостер Уолесса и жаловаться, что автор тебя бомбардирует моментами из американской истории. Или Платонова за кривой и ебанутый синтаксис начать поливать говном, попутно рассказывая, как олимпиаду по русскому языку выиграл.
21185111
#230 #21183916
>>21183866
Ага. То есть через пол годика можно вкатываться обратно. И за одни выходные дочитать до онгоинга, а потом еще три года ждать, пока главы не набегут.
#231 #21184135
>>21179276
Бамп. Я вас должен победить в каком-то виабушном состязании, чтобы получить ответ?
2118421421184217
33 Кб, 256x224
32 Кб, 256x224
33 Кб, 256x224
43 Кб, 256x224
#232 #21184212
Приступили к гринду. Так что забыл упомянуть, забавная фича, стесшянка китаец вечно отстает за партией потому, что может засмотреться куда-нибудь. Из нового олдскулььная система сохранения, заплатил за отдых в гостинице, сохранился после, ну или на глобальной карте. Пойдем, посмотрим, каким будет мое первое настоящее задание. Ху-ху-ху и первое задание у нас на листе, вода в новом городе пересохла, и жителям пришлось идти в пещеру на севере. Так же один из детей в этой деревни попал под дождь и вот-вот превратиться в монстра, а спасти его можно только чистой водой из той же пещеры, почему же тогда жители не поделились водой? Все просто никто из них не вернулся назад из пещеры. А вот и первый конфликт, лолодинка японка говорит, что мы обязательно должны помочь, китаец боится монстров, но ради ребенка готов рискнуть, а американец не хочет, чтобы между ним и основной задачей были препятствия (растает ли он в будущем или останется еджлордом). Вот это поворот, во-первых игра на секунду забыла, что я переименовал персонажа, во-вторых, Бредли послал всех в жопу и ушел. А так как я выбрал игровым его, то им я и продолжу. Хмм классный эффект в лесу сделали, ветки которые по идеи сверху, загораживают спрайт персонажа когда он проходит под ними. Затем, идя по лесу, Брэд наткнулся на местных, которые сообщили ему, что в той самой пещеру, которую он решил пропустить, сидит сильный монстр. Блонди подумал, что это Балам и он забеспокоился о своих товарищах по несчатью. Так же я заметил, что поле боя оказывает влияние на урон и тот у которого преимущество в высоте наносит больше урона плюс можно ходить по диагонали. Оу бой, на входе в лес, американский встретил китайца, но Леоны с ним не было, Брад разозлился из-за трусливости китайца, кажется так начинаются чувства одного к другому райт? Пробежав через пещеру, мы добрались до монстра, Леона уже сдавала позицию, но мы подоспели вовремя. После боя она спросила, почему мы вернули, Брэд сказал все как есть, а она в ответ «А, понятно, ок» Хммммм… Ладно дадим ей дополнительное очко за то, что сразу не кинулась на хуец спасителю. Мы принесли воду мальчику, и он в порядке, далее мы спросили, как пройти через лес лабиринт. Спасенный мальчик сообщил, что есть в этом лесу необычное дерево, оно всегда указывает правильную дорогу, а остальное придется узнавать у старика Суливана. Мы вернулись к началу и старик не нашел лучшего способа, как пойти с нами(наверняка про себя подумал какие мы мудаки бесполезные). А по прибытие вспомнил, что он забыл дорогу. Ладно, долго не пришлось страдать, мы добрались до дерева. Как я подозревал, дождь его скораптил и только живительный пиздюль поможет ему прийти в себя. В благодарность дерево обучило нас техники силового выстрела. Первый тест считай пройден, героя предстоит еще много опасности и веселых приключений он некст эпизод оф драгон балл ЗИ.
33 Кб, 256x224
32 Кб, 256x224
33 Кб, 256x224
43 Кб, 256x224
#232 #21184212
Приступили к гринду. Так что забыл упомянуть, забавная фича, стесшянка китаец вечно отстает за партией потому, что может засмотреться куда-нибудь. Из нового олдскулььная система сохранения, заплатил за отдых в гостинице, сохранился после, ну или на глобальной карте. Пойдем, посмотрим, каким будет мое первое настоящее задание. Ху-ху-ху и первое задание у нас на листе, вода в новом городе пересохла, и жителям пришлось идти в пещеру на севере. Так же один из детей в этой деревни попал под дождь и вот-вот превратиться в монстра, а спасти его можно только чистой водой из той же пещеры, почему же тогда жители не поделились водой? Все просто никто из них не вернулся назад из пещеры. А вот и первый конфликт, лолодинка японка говорит, что мы обязательно должны помочь, китаец боится монстров, но ради ребенка готов рискнуть, а американец не хочет, чтобы между ним и основной задачей были препятствия (растает ли он в будущем или останется еджлордом). Вот это поворот, во-первых игра на секунду забыла, что я переименовал персонажа, во-вторых, Бредли послал всех в жопу и ушел. А так как я выбрал игровым его, то им я и продолжу. Хмм классный эффект в лесу сделали, ветки которые по идеи сверху, загораживают спрайт персонажа когда он проходит под ними. Затем, идя по лесу, Брэд наткнулся на местных, которые сообщили ему, что в той самой пещеру, которую он решил пропустить, сидит сильный монстр. Блонди подумал, что это Балам и он забеспокоился о своих товарищах по несчатью. Так же я заметил, что поле боя оказывает влияние на урон и тот у которого преимущество в высоте наносит больше урона плюс можно ходить по диагонали. Оу бой, на входе в лес, американский встретил китайца, но Леоны с ним не было, Брад разозлился из-за трусливости китайца, кажется так начинаются чувства одного к другому райт? Пробежав через пещеру, мы добрались до монстра, Леона уже сдавала позицию, но мы подоспели вовремя. После боя она спросила, почему мы вернули, Брэд сказал все как есть, а она в ответ «А, понятно, ок» Хммммм… Ладно дадим ей дополнительное очко за то, что сразу не кинулась на хуец спасителю. Мы принесли воду мальчику, и он в порядке, далее мы спросили, как пройти через лес лабиринт. Спасенный мальчик сообщил, что есть в этом лесу необычное дерево, оно всегда указывает правильную дорогу, а остальное придется узнавать у старика Суливана. Мы вернулись к началу и старик не нашел лучшего способа, как пойти с нами(наверняка про себя подумал какие мы мудаки бесполезные). А по прибытие вспомнил, что он забыл дорогу. Ладно, долго не пришлось страдать, мы добрались до дерева. Как я подозревал, дождь его скораптил и только живительный пиздюль поможет ему прийти в себя. В благодарность дерево обучило нас техники силового выстрела. Первый тест считай пройден, героя предстоит еще много опасности и веселых приключений он некст эпизод оф драгон балл ЗИ.
#233 #21184214
>>21184135
Да.
Ты должен выиграть классный суд и получить суммарную оценку не ниже A.
#234 #21184217
>>21184135
Нет, дату релиза не анонсировали.
21191496
#235 #21184339
Кого заботит, тут последний раз треилсы обсуждали тредов 5 назад, если не больше.
21184705
#236 #21184662
Есть вопрос по ронпе. Неписи так и будут во время каждой реплики издавать рандомный возглас? А то я только медведя встретил, а меня они уже задрали.
191 Кб, 480x280
#237 #21184702
>>21184662
Чё ты сказал, а? А ну повтори!
21184802
#238 #21184703
>>21184662
75% диалогов - да.
25% - честная озвучка того, что они говорят по субтитрам.
Это стандарт для визуальных новелл, вообще-то.
В мор.утопии они вообще никогда не читали репилки.
21184802
#239 #21184705
>>21184339
Это говно без гарного ГГ на хуй не нужно.
#240 #21184726
>>21184662

>Ронпа


>Только медведя встретил


В какую такую Ронпу ты играешь?
Там Монокума появляется где-то в начале второго часа.
Весь первый час - это история про то, как Макото двачевал ночью, да знакомство с одноклассниками.
21184802
#241 #21184802
>>21184702
Повторяю! Весь пролог неписи ебут мне мозг рандомными возгласами. И не оттопыривай свои дрели!
>>21184703

>Это стандарт для визуальных новелл


Фигово.
>>21184726
В первую. Пролог завершен 25 минут.
21184842
#242 #21184814
Ребята.
Там берсерк вышел в Стиме.
Выглядит как будто его делали в России. Но в ачивках уже есть яйцо с глазами.
#243 #21184827
>>21184814
Придется косарь доставать.
21184873
#244 #21184842
>>21184802

>неписи


Лучше сразу дропай игру с таким паттерном восприятия.

>рандомными возгласами


Эти возгласы всегда соответствуют теме и настроению. Во-первых.
В прологе там почти везде нормальна озвучка реплик. Во-вторых.
Ты обманщик.
21184963
#246 #21184887
>>21184873

>2-ой пик


Уже сняли вторую часть Дети против Волшебников?
#247 #21184933
>>21184814
>>21184873
Я в Берсерка еще в моде на СкачиМочи наигрался, вот там чертово мясо было. Я своего Гатса так натренировал, что он в одно рыло и отряды апостолов валил и армии лордов. После того уровня превозмогания, остальные моды становятся как картон.
#248 #21184963
>>21184842

>В прологе там почти везде нормальна озвучка реплик.


>Нани?! Ээээ!!! Чото мате!


Офигеть озвучка. Несколько фраз, конечно было, но в основном вышеописанное. Теме и настроению могут соответствовать только спрайты и текст.

>неписи


Ладно, не неписи. Живые люди, с которыми мне придется провести всю оставшуюся жизнь... Или убить кого нибудь.
#249 #21184983
Так! Кто в Берсерка УЖЕ играет? Как там оптимизон? А то титаны на минималках процессор как не в себя жрали.
21187440
#250 #21184989
>>21184963
Сука. Ты самый ущербный вкатыш ньюфаг в Ронпе.
Я уже вижу, как завтра-послезавтра ты оставишь свой охуенно ценный пост уровня "Не понравилось, как сделаны уровни" или пожалуешься на то, что тебе монокумо-трон выдал говна на лопате.
Лучше дропай. Я абсолютно серьёзно.
21185052
191 Кб, 313x472
#251 #21185002
>>21184963

>этот ебанат, не знающий базовых фраз на японском и не способный понять, как относятся короткие реплики к тексту и спрайту.

2118508421185506
#252 #21185052
>>21184989
Ух... Я всё же надеялся в то что человечество ещё не потеряно. И то что игра с ТАКИМ количеством фанатов будет как минимум неплоха, а мне тут предлагают сразу дропать. Странные вы какие то.
63 Кб, 480x280
#253 #21185063
>>21185052

>Играет в Ронпу


>Имеет веру в человечество

2118550621185541
#254 #21185084
>>21185002
Если тебе станет легче, то "базовые вскрики на японском" и их отношение к тексту я понимаю. НО! Я как то ожидал ОЗВУЧКУ, а не "чото мате" вместо фразы.
127 Кб, 480x280
#255 #21185095
>>21185084
ГУРЭЭЭЭЭ
2118518421185506
#256 #21185103
>>21185084
>>21185052
>>21184963

>Ладно, так и быть


>Если тебе станет легче


>Ну ладно, окей...


Лол. Ты кому одолжение-то делаешь?
21185128
127 Кб, 480x280
#257 #21185109
>>21185084
Яра-яра.
2118537021185506
#258 #21185111
>>21183900
Вот поэтому я и не люблю обзорщиков, их ЭКСПЕРНЫЕ оценки и прочее-прочее.
#259 #21185128
>>21185103
Я же о тебе забочусь, бака! А то кажется сейчас над стулом взлетишь за то что я нелестно отозвался об игре.
2118522421185236
#260 #21185184
>>21185095
Ах ты распутная деваха, ишь косы заплела и ходит дразнит языком всех. Ух выпорю, весь зад красный будет.
21185224
#261 #21185224
>>21185184
>>21185128
1. Сколько тебе лет?
2. Как давно ты посещаешь этот тред?
3. Если тебе не нравится подача материала, то дропать игру - это хороший совет. Ибо зачем себя мучить? Геймплея тут процентов 25% от всей игры. 75% - это новелла, от который ты тут плюёшься.
2118523621185312
#262 #21185236
>>21185224
Эээээ....Я не этот>>21185128
63 Кб, 480x280
#263 #21185302
Отпугивать новичков от серии - грубейшее нарушение правил!
УПУ ПУ ПУ ПУ
2118550621185541
#264 #21185312
>>21185224
26.
С лета раз в недельку заходил, последний месяц каждый вечер захаживаю.
Ох... Повторяю. Мне просто интересно было, будет ли полнофразная озвучка, или рубленные пару слов, а то и вообще один звук. К самой игре пока претензий нет.
А теперь скажи, как связаны эти три вопроса, и какой ты хочешь сделать вывод?
21185335
#265 #21185335
>>21185312
развернулся и удалился, оставив новичка в полном непонимании, что произошло
Gain bullet of truth:
Newfag beware. No thread for soft people.
449 Кб, 444x639
#266 #21185365
Тебе правда непонятно почему написав негативный отзыв в чатик данганронпопидоров тебе в ответ полетело говно?
21185452
317 Кб, 1918x1078
#267 #21185370
>>21185109
Я наконец вышел на твою истинную личность. Хотя, я уже сто раз это знал, прошел не без и интереса.
21185403
#268 #21185403
>>21185370
А я вот в первый раз, хоть и знал про Джунко, но думал, что она АИ стала.
Так что поворот со сменой тел был неожиданностью.
21185579
#269 #21185419
>>21185052
В треде просто живет пара шизиков, у которых Ронпа - первое аниме величайшее творение человечества и шедевр постмодернизма. На них никто уже не обращает внимания, чего и тебе советую делать
2118545221185580
#270 #21185452
>>21185052
>>21185419
>>21185365
Что же здесь не так:
- Атомный самоподсос семёна
- Желание вытирать сопли неженке
- Попытка найти формальный повод для атаки на господ треда

>шедевр постмодернизма


Как же блядей корёжит, любо-дорого.
2118550621185582
1018 Кб, 500x281
#271 #21185506
>>21185452

>Атомный самоподсос семёна


Ты зачем на друзей бросаешься, а, Вася? >>21185063>>21185002>>21185095>>21185109>>21185302
21185541
#272 #21185541
>>21185506
Мои посты
>>21185063
>>21185302

Есть, кстати, ещё один РЕАЛЬНО кислотный анон, который тоже злоупотребляет ронпа-стикерами.
#273 #21185579
>>21185403

>Так что поворот со сменой тел был неожиданностью.


Как бы да. Но Кума раза 3 говорит, что студентов было 16 и несколько раз показывает общую сцену при знакомстве, где никакой "Мукуро" нет. Ясное дело, что сразу не замечаешь, но потом начинаешь понимать, что кого-то на самом деле два. Плюс потом под конец показывают общие фотки из школы, где у Джунко закрыто лицо всегда, а на теле Мукуро еще в 5-й чаптере узнается, что у нее свежие раны по всему телу. НО, на самом деле, не знал бы я главного секрета, наверно, только к концу бы понял все. Так что немного смазано впечатление.
28 Кб, 256x224
#274 #21185580
>>21185419
С ними можно быть друзьями и без любви к Ронпе.
#275 #21185582
>>21185452
Вот да, примерно так они реагируют на любую критику или вообще что-то не укладывающееся в их уютный мирок. Еще пара постов и в ход пойдет тяжелая артиллерия - штук 5 фамилий илитных писателей/режиссеров/художников, которые по мнению больного придают вес его потоку сознания
10 Кб, 416x272
#276 #21185593
>>21185052
Просто уйди отсюда и спокойно пройди ронпу, а то анимешники из пабликов здесь только говном закидают. Вот что бывает, если скрестить онлижрпг дибила и данганронпу плюс шизанутость и любовь к щитпостингу валерьева.
21185652
#277 #21185652
>>21185593

>а то анимешники из пабликов


А тут разве таких много?
21185677
#278 #21185677
>>21185652
Не думаю, что тут они обитают, зачем им это место. Если кто ершиться любит они в б уйдут.
21198115
#279 #21185784
>>21185541

>Есть, кстати, ещё один РЕАЛЬНО кислотный анон, который тоже злоупотребляет ронпа-стикерами.


А я думал, это все один.
21186573
127 Кб, 480x280
#280 #21185828
>>21185541
Есть я еще.
#281 #21186109
http://gamestorrent.co/berserk-and-the-band-of-the-hawk-hi2u.html
Ну хоть темко денуву не ставит.
21186141
#282 #21186141
>>21186109
Да кому этот дайнасти вориерс со скинами басаки нужен?)
21186444
#283 #21186444
>>21186141
Мне. Правда я ничего кроме аниме которому уже сто лет не смотрел, но ролики красивые. С кровищей.
21187419
#284 #21186573
>>21185784
Кислотный анончик ХЭЙ, кислотный мьюзик ХЭЙ, кислотный тредик ХЭЙ, Херачь медведя быстрей.
21186760
302 Кб, 424x398
#285 #21186691
Это была настолько херовая шутка, что в треде все заморозились.
#287 #21186904
>>21185541

>Есть, кстати, ещё один РЕАЛЬНО кислотный анон, который тоже злоупотребляет ронпа-стикерами.


Кстати, а я ни разу не запостил ни одного стикера.
Ибо не разобрался, как это работает.

А у меня римейк 10й финалке в Стиме по дефолту (если язык не выставлять) на японском, лол.
У кого-нибудь так же?
2118692221200615
#288 #21186922
>>21186904
Не проверял еще.
176 Кб, 1251x695
#289 #21187005
Может, мне FF10 начать играть?
Или во что?
В Берсерию? В Сказки о Невинности на эмуляторе DS?
Или Shen Mue попробовать на эмуляторе Дримкаста, вообще?
Или заткнуться и играть в обещанные Зеногиры и кое-какие еще игры на PS1?

Ребята, помогайте советами!
2118702921187052
#290 #21187029
>>21187005
ХАААА ХАХАХАХА!
21187119
50 Кб, 256x224
#291 #21187052
>>21187005
Я тоже буду играть в 10 финалку, опять.
21193010
310 Кб, 1232x693
48 Кб, 1172x632
#292 #21187119
Сразу вопросы:
1) Не два, а целых четыре варианта в меню.
Поясните за них. Откуда взялись? В каком порядке проходить? Это все игры?
2) Выбор на второй картинке влияет на что-нибудь фатальное (хоть даже на ачивки)?

>>21187029
Очень рад, что доставляю столько радости и веселья.
2118714321187336
#293 #21187143
>>21187119
Ноу факин айдиа что такое этернал калм или ласт мишн, когда играл на второй соьке там такого не было. Но примерно понимаюю, что будет на экспертной сферогриде.
#294 #21187336
>>21187119
Проходишь всё сверху-вниз. Этарнал калм это эпилог который выпускался только в Японии, Ласт Мишн это играбельное длц.
Стандартный сфер грид это линейная прокачка для всех персонажей, а экспертный нелинейная, грубо говоря можешь черному магу взять лечение. Я бы стандартную рекомендовал тк в конце игры на любой из них ты всё равно сможешь выучить все абилки всем персонажам.
21187378
#295 #21187378
>>21187336

>Ласт Мишн это играбельное длц


Оно было на PS2?
Его тогда скачивали прямо на жесткий диск в консоль, что ли?
Оно имеет сюжетную важность?
#296 #21187410
21189524
#297 #21187419
>>21186444

>Мне. Правда я ничего кроме аниме которому уже сто лет не смотрел, но ролики красивые. С кровищей.


Дык это ж игра как раз по аниму, которому сто лет. Первому и единственному (ну, может, есть какие-то еще, но я не знаю) сезону Берсерка, нет разве?
21187680
#298 #21187440
>>21184983
Так! Сам спросил, сам ответил. Оптимизации НЕТ. На минималках не только низкий фпс, но и фризы непонятные. Куда все ресурсы уходят? Тем текстура шпалы меча восемь на восемь тыщ? Будем надеяться, что вскоре починят.
2118766521188075
#299 #21187665
>>21187440
Я так и ванговал. И потому не купил.
#300 #21187680
>>21187419
Был ещё мувик в котором нормальное качество, но я его не смотрел.
127 Кб, 480x280
#301 #21188017
https://www.youtube.com/watch?v=gJDYRtJwuy4

ЗЕЦУБООООО ДЕКИШИМЕРУУУУУ
#302 #21188075
>>21187440
Сколько ядер у тебя? Плойки многоядерные так-то. Тебе 8-12 поток нужно для комфортной игры на пека в консолеигры.
21188245
1487 Кб, 1330x792
#303 #21188194
Что-то мне в таверне предложили?!

Сразу видно, японцы из Атлуса игру делали, пусть она и косит под стандартный данжен кровлер в гайдзинском стиле.
21189482
#304 #21188245
>>21188075
Ну или есть программа, которая распределяет нагрузки по всем ядрам, что есть.
Мне ее советовали, но название забыл.
CPU-Control, вроде.
Надо будет с тринадцатой финалкой ее попробовать.
#305 #21188667
>>21180937
Я играл. Заебатая ВНка.
#306 #21189311
>>21172227

>Валер, Валер.Валер.Валер, а поиграй вот в это - The House in Fata Morgana


>>21180937

>The House in Fata Morgana


Арты на скриншотах ничего выглядят.
Цена как у Ронпы. То есть, лично для меня, пока весьма большая цена, тем более, я комп вот недавно апгрейдил, потратился.

Ты лучше расскажи, что за игра, о чем, для чего, линейная или нет, много ли букав (это меня выводило в Fruit of Grisaia, как ты помнишь), а я вот подумаю.
21189538
#307 #21189482
>>21188194
Что за игра?
21189692
112 Кб, 560x798
#308 #21189492
>>21182796
>>21182650

>Нищук


>У нищих только не будет, так у них и так ничего нет.


Дорогие обитатели треда, можно поговорить с вами как со взрослыми адекватами?

По моему опыту, меряются деньгами только дети или подростки, только-только начавшие зарабатывать.
Ну, еще так себя вел один знакомый аферист, деньги которому доставались от мелкого криминала.

У взрослого человека, специалиста, могут быть деньги хоть на двадцать новых консолей, но с возрастом и возможностью зарабатывать приходит сопутствующая ответственность: за дом, за себя, за членов своей семьи.
И он понимает, что есть еще много других трат: окна поменять, пол поменять не в том смысле, лол, японско-культурные фанаты, плиту новую купить, а то эта уже звуки странные издают, будет еще утечка газа какая-нибудь.
Здоровье с возрастом тоже прибавляется не у всех, обследования лучше делать своевременно, делать прививки, прочие профилактические процедуры, не говоря о лечении зубов, в бесплатных клиниках на людей плевать (был знаком с одним пульмонологом, который специально нес псевдо-научную шизофазию, чтобы заболтать пациента и не разбираться по-настоящему), а в платных конские цены (помню, как с меня за одну только консультацию перед прививкой содрали цену б/у PS3).
И это только на себя. Но взрослый человек отвечает еще и за остальных членов семьи. Дети часто болеют, а родители стареют, им требуется все больший уход.
Какие-то деньги всегда должны быть в запасе. Помню, как в детстве испытывал чувство унижения за слабый компьютер и злился на родителей, но теперь понимаю их и думаю, что на их месте сам поступал бы так же.

К тому же, работа и зарплата могут очень сильно меняться. К примеру, лично знаю людей, которые в 90е очень высоко поднимались и были какими-то супер-директорами и самыми конкретными пацанами в своем деле, а теперь лишились бизнеса и сейчас живут на деньги родителей/жены/мужа/детей, потому что работать кем-то пониже западло.
Есть и люди, которые раньше жили стабильно, но теперь, из-за прогресса, их работа и специальность, на которую они шесть лет горбатились в ВУЗе, потеряли актуальность. Например, бумажные журналисты, далеко не всех берут в интернет-издания, да и графомания теперь стоит дешево, ее и бесплатно много.
Есть и просто те, кто потерял кормильца. Ездил золотой мальчик на джипе, а теперь бате по голове сосулька упала, и даже на колесо джипа денег нет.

Так что, слова вроде «гыгыгыгы, у него нет PS4, вот же нищеброд, ну позор же, гыгыгыгы» (равно как и «вот богатым делать нечего, PS4 покупают, совсем зажрались» — считать чужие деньги недостойно в любом случае) считаю не просто ужасным моветоном, но и вообще — практически оффтопом, слабо относящимся как к сути треда, так и даже к жизни людей, которым эти слова могут быть адресованы. Уводят тред в мутный оффтоп, где каждый, все равно, ничего не может сказать по делу. На уровне комментариев о /po/литике.

Так вот — не знаю, как отреагирует модератор, но лично я такие сообщения отныне буду репортить.
Я все сказал.
112 Кб, 560x798
#308 #21189492
>>21182796
>>21182650

>Нищук


>У нищих только не будет, так у них и так ничего нет.


Дорогие обитатели треда, можно поговорить с вами как со взрослыми адекватами?

По моему опыту, меряются деньгами только дети или подростки, только-только начавшие зарабатывать.
Ну, еще так себя вел один знакомый аферист, деньги которому доставались от мелкого криминала.

У взрослого человека, специалиста, могут быть деньги хоть на двадцать новых консолей, но с возрастом и возможностью зарабатывать приходит сопутствующая ответственность: за дом, за себя, за членов своей семьи.
И он понимает, что есть еще много других трат: окна поменять, пол поменять не в том смысле, лол, японско-культурные фанаты, плиту новую купить, а то эта уже звуки странные издают, будет еще утечка газа какая-нибудь.
Здоровье с возрастом тоже прибавляется не у всех, обследования лучше делать своевременно, делать прививки, прочие профилактические процедуры, не говоря о лечении зубов, в бесплатных клиниках на людей плевать (был знаком с одним пульмонологом, который специально нес псевдо-научную шизофазию, чтобы заболтать пациента и не разбираться по-настоящему), а в платных конские цены (помню, как с меня за одну только консультацию перед прививкой содрали цену б/у PS3).
И это только на себя. Но взрослый человек отвечает еще и за остальных членов семьи. Дети часто болеют, а родители стареют, им требуется все больший уход.
Какие-то деньги всегда должны быть в запасе. Помню, как в детстве испытывал чувство унижения за слабый компьютер и злился на родителей, но теперь понимаю их и думаю, что на их месте сам поступал бы так же.

К тому же, работа и зарплата могут очень сильно меняться. К примеру, лично знаю людей, которые в 90е очень высоко поднимались и были какими-то супер-директорами и самыми конкретными пацанами в своем деле, а теперь лишились бизнеса и сейчас живут на деньги родителей/жены/мужа/детей, потому что работать кем-то пониже западло.
Есть и люди, которые раньше жили стабильно, но теперь, из-за прогресса, их работа и специальность, на которую они шесть лет горбатились в ВУЗе, потеряли актуальность. Например, бумажные журналисты, далеко не всех берут в интернет-издания, да и графомания теперь стоит дешево, ее и бесплатно много.
Есть и просто те, кто потерял кормильца. Ездил золотой мальчик на джипе, а теперь бате по голове сосулька упала, и даже на колесо джипа денег нет.

Так что, слова вроде «гыгыгыгы, у него нет PS4, вот же нищеброд, ну позор же, гыгыгыгы» (равно как и «вот богатым делать нечего, PS4 покупают, совсем зажрались» — считать чужие деньги недостойно в любом случае) считаю не просто ужасным моветоном, но и вообще — практически оффтопом, слабо относящимся как к сути треда, так и даже к жизни людей, которым эти слова могут быть адресованы. Уводят тред в мутный оффтоп, где каждый, все равно, ничего не может сказать по делу. На уровне комментариев о /po/литике.

Так вот — не знаю, как отреагирует модератор, но лично я такие сообщения отныне буду репортить.
Я все сказал.
2118961121191208
#309 #21189524
>>21187410
Это визуальная новелла на клоне рпг-мейкера.
Головоломки в игре есть, но они нужны только для более глубокого понимания лора и лучших концовок, вроде бы.
От этой же студии есть другая игра, про драконов. Она подороже, но вот там - жрпг, с боями (пускай и враги там - "лень", "маленькая ложь", "большая утрата" и прочие психо-штуки).
2118961521189711
63 Кб, 480x280
#310 #21189538
>>21189311

>а я вот подумаю


Я как бы и предлагаю тебе по минному полю пройтись, чтобы узнать самому - надо ли мне тратить деньги или нет.
Если бы я сам в неё играл, на кой чёрт бы я тебя просил её потестить?
21189615
127 Кб, 480x280
#311 #21189611
>>21189492

>морализаторская портянка, сама по себе не имеющая никакого отношения к рассматриваемому вопросу


>в финале - признание в доносе и обещание доносить впредь


Прям как будто вернулся в послестуденческую юность, на процессы у мировых судей с бездарными истцами, которые даже самого принципиального судью заебут так, что он беруши вставляет.
21189664
2040 Кб, 500x271
#312 #21189615
>>21189538
Хитрый план уровня двача.
Лолирую в голос.

>>21189524
А сюжет-то сам как?
Драма? Вотэтоповороты?
Есть, чем удивлять и захватывать разум?

>пускай и враги там - "лень", "маленькая ложь", "большая утрата" и прочие психо-штуки


Вот это офигенно, небось.
2118964821198617
191 Кб, 256x471
#313 #21189648
>>21189615
Сюжет там - сказка про сиротский приют, с кучкой аллюзий на Алису Кэролла. Есть нелинейность и детские романсы в духе "а давай этот чердак будет нашим тайным местам, вот - я сделала нам обручальные кольца из проволоки".
Могу перепройти, если хочешь, и попостить отчётики в тред. Потому что сам уже многое забыл.

>вот это офигенно, небось


Ну, забавно.
Причём там это всегда появляется сообразно сюжету.
Первый враг в туториале - "маленькая гадкая ложь" появляется, когда ты отвечаешь на вопрос в духе "кто тут брал печенье?" "Я не брала". Но я его не проходил целиком.
2118968321189718
#314 #21189664
>>21189611

>признание в доносе


Перечитай лучше. Никакого доноса от меня пока еще не было.

Но если тред превратится в огромный деньго/полито/еще какой-нибудь срач (аноны очень легковоспламеняемые могут быть, ты же знаешь, одна брошенная головешка может обернуться большим пожаром на много тредов), надо же будет что-то делать.
Я был за создание japg-треда, хоть многие говорили, что он не нужен, как раз для территории, свободной от срачей.
21189712
#315 #21189683
>>21189648

>Могу перепройти, если хочешь, и попостить отчётики в тред. Потому что сам уже многое забыл.


Оооооо, давай!
Уже жду с нетерпением!

Как кричал Монокума: I can't wait! I can't wait!
2118971221198617
#316 #21189692
>>21189482
какая-нибудь шин мегами
#317 #21189711
>>21189524

>От этой же студии есть другая игра, про драконов. Она подороже, но вот там - жрпг, с боями (пускай и враги там - "лень", "маленькая ложь", "большая утрата" и прочие психо-штуки).


Что за игра?
21189761
63 Кб, 480x280
#318 #21189712
>>21189664
Моралфажеская портянка с историями о больной дяде-тёте суровой работе - вот что работает как реагент для срача. Потому что смотрится как привставший член среди зарослей акаций.
А консолешутки и шутки про украинцев - это белый шум. Это как крик соседского ребёнка за стеной. Приятного мало, но жаловаться на это - отвратительно.
>>21189683
Хорошо.
И он кричал "Асёре! Асёре!"
#319 #21189718
>>21189648

>Причём там это всегда появляется сообразно сюжету.Первый враг в туториале - "маленькая гадкая ложь" появляется, когда ты отвечаешь на вопрос в духе "кто тут брал печенье?" "Я не брала".


Вот это очень круто!
Как бы игра показывает сюжет и одновременно анализирует его.

>детские романсы в духе "а давай этот чердак будет нашим тайным местам, вот - я сделала нам обручальные кольца из проволоки".


Вот это ламповость из десяти.
Так и представил.
21189761
#321 #21189782
Ладно.
Тогда прохождение второй Ронпы отодвигается, дабы отдохнуть.
На повестке дня Алисмар и дневники прохождения.
#322 #21189892
>>21189761

>1-ий пик


Собственно, вот это котокашки котики-какашки - это и есть маленькие лени (лень во множественном числе? Да).
21190016
#323 #21190016
>>21189892

>Собственно, вот это котокашки котики-какашки - это и есть маленькие лени (лень во множественном числе? Да).


Новый уровень психологизма в jrpg!
2119004221190067
#324 #21190042
>>21190016

>jrpg


>j


УПУ ПУ ПУ. Пришло время сообщить вам одну маааааленькую тайну. Дело в том, что эту столь по-японски выглядящую игру сделали... Вы меня слушаете, дети? Сделали... Сербы
Надеюсь, я дал вам достаточную мотивацию.
Что делать? Игру, которую все так хотели посмотреть, а то поиграть, делали... Сербы? Не может быть. Я никогда не стану играть в сербское аниме. Здесь какая-то ошибка.
21190075
#326 #21190075
>>21190042
Муслимское аниме soon.
2119009021190992
63 Кб, 480x280
#327 #21190090
>>21190075
БАКА КЯФИР!
Йара-Йара-Йарость переполняет моё сердце!
Не туда, сенпай! Так жертва умрёт слишком быстро.
#328 #21190992
>>21190075
Ну уже была додзинся в которой фута мусульманка в хиджабе драла шоту в анус.
#329 #21191208
>>21189492
А хули эта мразь начала кукарекать со своим гейпадом на пека? Молчал бы в тряпочку и этого всего не было.
21192098
#330 #21191496
>>21184217
Ок спасибо.
#331 #21191751
>>21191725
Ну это твои предпочтения, А тред называется японской игровой культуры. ВН это часть японской игровой культуры, дил виз ит.
424 Кб, 1920x1080
#332 #21192052
В очках эта анимация еще лучше.
13 Кб, 191x240
#333 #21192098
>>21191208
Абсолютное большинство холиваров начинается из-за того, что зачинщик ищет лишнее внимание. Когда ты ему отвечаешь, тратишь время и силы на него, то это ему льстит. Это такая детская радость от того, что с ним кто-то возится.
Самое болезненное, что можно сделать — лишить его своих внимания, времени, сил и прочих трудозатрат. Ему будет трудно перенести, что его персона никого не заинтересовала. Это будет и обидно, и гигиенично (дальше не разводится срач).
#334 #21192652
>>21191725

>визуальными новеллами


ЯПОНСКИМИ визуальными новеллами.
Ещё раз перечитай шапку треда и прекрати эти жалкие попытки что-то поменять через административный ресурс и крючкотворство.
И да, если ты о Ронпе, чушок, то в этой игре дохуя не-внк-овского геймплея. Собственно, кор геймплей к новеллкам и не имеет отношения.
21192884
#335 #21192884
>>21192652
Есть вообще какое-то определение в полной мере характерезующее геймплей судов ронпы?
21192952
#336 #21192952
>>21192884
Классический court-quest, только в реальном времени и с мини-играми.
21192993
#337 #21192993
>>21192952

>court-quest


Я так понимаю, родоначальником его является Эйс Атторни?
21193293
#338 #21193010
>>21187052
А я в нее опять начал и опять дропнул.
191 Кб, 256x471
#339 #21193293
>>21192993
Это сугубо японский жанр.
В Европе принято заканчивать детективные квесты передачей дела в суд или убийством преступника в духе "он первый напал".
Один европейский судебный квест всё же существует, но он детский и старый. Что-то про крокодила, обвинённого в похищении курочек.
А, ещё есть игра по мотивам гравюр. Тоже западная, тоже про суды.
Вот такая:
http://store.steampowered.com/app/384630/
Там можно курить птичий опий из пшена в перерывах между судами (а можно не курить? Можно и не курить, конечно).
#340 #21194174
>>21181139
Отличный голос.
Мимосравнил обе
#341 #21194658
>>21181085
На пс4 с ним такая няшная тема есть для меню.
1451 Кб, 1366x768
#342 #21194734
Чего тут так тихо?
2119477421195699
#343 #21194774
>>21194734
Всех разогнал говноед без слуха и вкуса любитель неповторимого английского дубляжа.
21194840
2492 Кб, Webm
#344 #21194840
21194931
978 Кб, 1920x1080
#345 #21194890
Гарри Поттер нахуй!
#346 #21194931
>>21194840
О, никак не гляну Кизумоногатари.
21195386
#347 #21195386
>>21194931
Да я последние 4 сезона никак не досмотрю.
10 Кб, 256x224
#348 #21195699
>>21194734
Да чего-то особо действия нету, так кто целый данж и новый персонаж, а по сути полтора часа игры и персонажи особо не реагировали на окружающий мир, просто выполняя то, что им сказали.
127 Кб, 1366x768
124 Кб, 1366x768
150 Кб, 1366x768
242 Кб, 1366x768
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.1. #349 #21195708
Сразу оговорюсь, я не знаю, как адаптировать название этой игры на родной язык. Очевидно, это слово-бумажник: два слова в одном, слитые автором: Alice + Nightmare (Алиса и кошмар, соответственно). Алисошмар? Шмаралиса? Алисужас? Забавно, что понятие «слово-бумажник» (авторское слово, полученное из двух не-авторских) ввёл в филологию сам Льюис Кэролл, автор дилогии «Алиса», и многое в этой игре отсылает к его сказкам (что печально, ряд образов тут явно взят не из книг, а из игры Американа МакГи).
Уже меню довольно приятно, не смотря на низкое разрешение. Тамошние звуки – треск корешка школьного журнала, скрип мела и его крошение о доску, стук указки о стол учителя и прочее. Вместо музыки – игра на расстроенном учебном пианино какой-то гимнастической мелодии, видимо, для занятий физкультурой приютских детей под аккомпанемент. Иногда пробивается звук швыркающего детского носа.
«Муравей сказал мне, что лягушка – плохая. Лягушка сказала, что уж кошка то похуже будет. Кошка сказала мне: Не-не-не, кролик – вот кто хуже всех. В двух словах, это описание твоей жизни в наших стенах». Так нас приветствует в детском приюте молодой ментор-гувернёр, по совместительству – наш учитель. Нас зовут Аллен, и мы – мальчик. Или девочка.
Учитель выдаёт нам тетрадь для записей и говорит, чтобы мы писали туда всё, что думаем, а после сдавали ему на проверку. «Некоторых детей хлебом не корми, дай порисовать в чужой тетради». Но, как я понял, за такое не наказывают. Оценки ставят за сам факт заполнения тетрадей чем угодно. Видимо, с деньгами у приюта большие проблемы.
Перед обедом можно было погулять по коридорам и найти новых друзей. Вместо этого Аллен первым делом нашёл комнату 101. Но она оказалась заперта, как и положено комнатам с такими номерами.
Наша спальня ближе всего к туалету. Уже печаль.
Затем идёт спальня пары близнецов Летиции и Рика. Карточки Стима говорят нам: «Рик похож на Летицию, а Летиция - на саму себя и довольно красива». Последующий обед объяснит нам, что Риколетиция - это кроссдрессер с раздвоением личности, но тут всё в порядке приличия: Летиция говорит, что Рик – отличный брат, а Рик говорит, что никто не посмеет обидеть его сестру Летицию. Также они спят в разных кроватях по очереди, потому что им уже поздно спать вместе как брату и сестре и ещё рано – как мужу и жене.
В следующей комнате живёт девочка Челси. Она собирает мишек и не любит мальчиков. Также она владеет тайной техникой подворачивания одеялка под пяточки, чтобы ночью не замёрзнуть.
Третью комнату занимает Джошуа. Он же – главная головная боль учителя. «В нашем саду есть развлечения на любой вкус, всех сортов, всё, что угодно: скользкие личинки, жабы, пауки, а также лягушки. А если ты смелый, можешь даже узнать, кто кричит по ночам в библиотеке». Также он решил упомянуть, что нам бы больше подошло имя Хеллен (они в этом приюте все помешаны на кроссанах? Кроссаны – хуже круасанов, запомните это).
Четвёртая комната принадлежит Стелле. Это местная Селестия Люденберг. У неё есть пианино и нет любви к человечеству.
В каждой комнате висят правила пользования общежитием. Запрещено выходить из комнат помимо свободного времени, но разрешается выносить в любое время ночные горшки. Каждые правила помечены значком животного (наши – кроликом, у Летиции-Рика – лебедь, у Челси – кот, у Джошуа – лев, у Стеллы – зебра).
После быстрого обеда наступила ночь. Разумеется, я решил проверить второй этаж (Джошуа отказался). Выяснилось, что по ночам кричит дикая библиотечная бабочка, которая, видимо, просыпается от света луны или просто спит днём. Она попросила снять её со стеллажа с мёртвыми бабочками, и игра дала мне первый выбор. Я согласился и уронил рамку с экземплярами, из-за чего по школе раскатился звук бьющегося стекла, а бабочку придавило рамой.
«Эта бабочка опять выпрашивала свободу у учеников посреди ночи. Ну, теперь она мертва – спасибо тебе за это. А теперь – марш в кровать». Учитель на удивление спокойно воспринял это безобразие.
В комнате у нас поселился котёнок. Проблема в том, что он пришёл из шкафа, а шкаф скрывал коридор, а в коридоре был ещё один котёнок (или этот же?), который сказал, что, во-первых, будет звать нас Алисой (нет, ну это точно наказание за то, что я шутил над Чихиро), а, во-вторых, это всё сон, но только для другой Алисы. В-третьих, он, хоть и драный кот, но уж больно занятой. После этого он залез в ещё один шкаф (шкаф внутри шкафа, сон внутри сна, Алиса внутри главного героя – матрёшки какие-то) и заперся изнутри, отказавшись выходить.
Дальнейшая дорога привела меня к дому на кладбище, где нас уже ждал Кролик. Как выяснилось из диалога, Кролик знаком с Котом, ведь именно Кот шутки ради отгрыз Кролику ухо и заставил поседеть от страха. Кролик подтвердил, что это место – Сердце Алисы, и что в реальном мире она скоро исчезнет. Также у него кончилось время (что неудивительно, учитывая, как он спешил в оригинальной сказке), и он не может зайти в дом за своей спиной, потому что это потребовало бы от него потратить немножечко времени, а как же ты его потратишь, когда у тебя нет ни минуты. Такая вот псевдо-логическая апория.
У кролика украли ключи от дверей в кладбищенском доме. Один ключ остался.
Конечно, все ключи украл Кот, который уже ждал нас внутри. «Разумеется, их украл я!», - возмущённо закричал Кот, видимо, оскорблённый самой мыслью о том, что подобная кража получилась бы у кого-то, кроме него. «У меня есть оправдание для кражи… Меня, меня попросили». Ну, потрясающе. А кто попросил? «Если бы мы с тобой не были близкими друзьями, я бы соврал тебе и назвал кого-нибудь с потолка, но мы с тобой – друзья, а значит, я не стану врать тебе и попросту ничегошеньки тебе не расскажу». А можно хотя бы подсказку? «Конечно. Но даже не вздумай начать рассказывать мне, какова девичья фамилия твоей матери или как звали твоё первое домашнее животное. Ах да, Кролик – не тот, кем кажется. Он изорвал мою шёрстку так сильно, что теперь я ношу этот зловещий балахон». Ну, так что там с подсказкой? «А, тут есть пять дверей – подёргай за ручки, может чего и откроется».
На этом моменте кот исчез в лужи крови, которая была разлита на полу. А может быть, это было варенье. Кошки любят варенье.
127 Кб, 1366x768
124 Кб, 1366x768
150 Кб, 1366x768
242 Кб, 1366x768
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.1. #349 #21195708
Сразу оговорюсь, я не знаю, как адаптировать название этой игры на родной язык. Очевидно, это слово-бумажник: два слова в одном, слитые автором: Alice + Nightmare (Алиса и кошмар, соответственно). Алисошмар? Шмаралиса? Алисужас? Забавно, что понятие «слово-бумажник» (авторское слово, полученное из двух не-авторских) ввёл в филологию сам Льюис Кэролл, автор дилогии «Алиса», и многое в этой игре отсылает к его сказкам (что печально, ряд образов тут явно взят не из книг, а из игры Американа МакГи).
Уже меню довольно приятно, не смотря на низкое разрешение. Тамошние звуки – треск корешка школьного журнала, скрип мела и его крошение о доску, стук указки о стол учителя и прочее. Вместо музыки – игра на расстроенном учебном пианино какой-то гимнастической мелодии, видимо, для занятий физкультурой приютских детей под аккомпанемент. Иногда пробивается звук швыркающего детского носа.
«Муравей сказал мне, что лягушка – плохая. Лягушка сказала, что уж кошка то похуже будет. Кошка сказала мне: Не-не-не, кролик – вот кто хуже всех. В двух словах, это описание твоей жизни в наших стенах». Так нас приветствует в детском приюте молодой ментор-гувернёр, по совместительству – наш учитель. Нас зовут Аллен, и мы – мальчик. Или девочка.
Учитель выдаёт нам тетрадь для записей и говорит, чтобы мы писали туда всё, что думаем, а после сдавали ему на проверку. «Некоторых детей хлебом не корми, дай порисовать в чужой тетради». Но, как я понял, за такое не наказывают. Оценки ставят за сам факт заполнения тетрадей чем угодно. Видимо, с деньгами у приюта большие проблемы.
Перед обедом можно было погулять по коридорам и найти новых друзей. Вместо этого Аллен первым делом нашёл комнату 101. Но она оказалась заперта, как и положено комнатам с такими номерами.
Наша спальня ближе всего к туалету. Уже печаль.
Затем идёт спальня пары близнецов Летиции и Рика. Карточки Стима говорят нам: «Рик похож на Летицию, а Летиция - на саму себя и довольно красива». Последующий обед объяснит нам, что Риколетиция - это кроссдрессер с раздвоением личности, но тут всё в порядке приличия: Летиция говорит, что Рик – отличный брат, а Рик говорит, что никто не посмеет обидеть его сестру Летицию. Также они спят в разных кроватях по очереди, потому что им уже поздно спать вместе как брату и сестре и ещё рано – как мужу и жене.
В следующей комнате живёт девочка Челси. Она собирает мишек и не любит мальчиков. Также она владеет тайной техникой подворачивания одеялка под пяточки, чтобы ночью не замёрзнуть.
Третью комнату занимает Джошуа. Он же – главная головная боль учителя. «В нашем саду есть развлечения на любой вкус, всех сортов, всё, что угодно: скользкие личинки, жабы, пауки, а также лягушки. А если ты смелый, можешь даже узнать, кто кричит по ночам в библиотеке». Также он решил упомянуть, что нам бы больше подошло имя Хеллен (они в этом приюте все помешаны на кроссанах? Кроссаны – хуже круасанов, запомните это).
Четвёртая комната принадлежит Стелле. Это местная Селестия Люденберг. У неё есть пианино и нет любви к человечеству.
В каждой комнате висят правила пользования общежитием. Запрещено выходить из комнат помимо свободного времени, но разрешается выносить в любое время ночные горшки. Каждые правила помечены значком животного (наши – кроликом, у Летиции-Рика – лебедь, у Челси – кот, у Джошуа – лев, у Стеллы – зебра).
После быстрого обеда наступила ночь. Разумеется, я решил проверить второй этаж (Джошуа отказался). Выяснилось, что по ночам кричит дикая библиотечная бабочка, которая, видимо, просыпается от света луны или просто спит днём. Она попросила снять её со стеллажа с мёртвыми бабочками, и игра дала мне первый выбор. Я согласился и уронил рамку с экземплярами, из-за чего по школе раскатился звук бьющегося стекла, а бабочку придавило рамой.
«Эта бабочка опять выпрашивала свободу у учеников посреди ночи. Ну, теперь она мертва – спасибо тебе за это. А теперь – марш в кровать». Учитель на удивление спокойно воспринял это безобразие.
В комнате у нас поселился котёнок. Проблема в том, что он пришёл из шкафа, а шкаф скрывал коридор, а в коридоре был ещё один котёнок (или этот же?), который сказал, что, во-первых, будет звать нас Алисой (нет, ну это точно наказание за то, что я шутил над Чихиро), а, во-вторых, это всё сон, но только для другой Алисы. В-третьих, он, хоть и драный кот, но уж больно занятой. После этого он залез в ещё один шкаф (шкаф внутри шкафа, сон внутри сна, Алиса внутри главного героя – матрёшки какие-то) и заперся изнутри, отказавшись выходить.
Дальнейшая дорога привела меня к дому на кладбище, где нас уже ждал Кролик. Как выяснилось из диалога, Кролик знаком с Котом, ведь именно Кот шутки ради отгрыз Кролику ухо и заставил поседеть от страха. Кролик подтвердил, что это место – Сердце Алисы, и что в реальном мире она скоро исчезнет. Также у него кончилось время (что неудивительно, учитывая, как он спешил в оригинальной сказке), и он не может зайти в дом за своей спиной, потому что это потребовало бы от него потратить немножечко времени, а как же ты его потратишь, когда у тебя нет ни минуты. Такая вот псевдо-логическая апория.
У кролика украли ключи от дверей в кладбищенском доме. Один ключ остался.
Конечно, все ключи украл Кот, который уже ждал нас внутри. «Разумеется, их украл я!», - возмущённо закричал Кот, видимо, оскорблённый самой мыслью о том, что подобная кража получилась бы у кого-то, кроме него. «У меня есть оправдание для кражи… Меня, меня попросили». Ну, потрясающе. А кто попросил? «Если бы мы с тобой не были близкими друзьями, я бы соврал тебе и назвал кого-нибудь с потолка, но мы с тобой – друзья, а значит, я не стану врать тебе и попросту ничегошеньки тебе не расскажу». А можно хотя бы подсказку? «Конечно. Но даже не вздумай начать рассказывать мне, какова девичья фамилия твоей матери или как звали твоё первое домашнее животное. Ах да, Кролик – не тот, кем кажется. Он изорвал мою шёрстку так сильно, что теперь я ношу этот зловещий балахон». Ну, так что там с подсказкой? «А, тут есть пять дверей – подёргай за ручки, может чего и откроется».
На этом моменте кот исчез в лужи крови, которая была разлита на полу. А может быть, это было варенье. Кошки любят варенье.
2119902721226742
1401 Кб, 1282x768
#350 #21195997
2119629521196766
#351 #21196295
>>21195997
Симпатичная эльфиечка.
#352 #21196766
>>21195997
новая зельда утекла?!
21196884
#353 #21196884
>>21196766
НА Пека.
#354 #21196940
Короче фейк это. По поиску картинки гугл выдал аналогичные скриншоты, которые точь-в-точь совпадают, только они сделаны с реальной консоли.
21196955
#355 #21196955
>>21196940
Да ты шо! Учитывая что это консольная игра.
21197035
#356 #21197035
>>21196955
Ты еблан или придуриваешься? Или просто не вкурсе о существовании эмулятора?
21197060
53 Кб, 640x480
74 Кб, 640x480
51 Кб, 640x480
86 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.2. #358 #21197165
Холл содержал доску с правилами. «Не вглядывайся в сердце человека, ведь сердце всегда задаёт вопросы в ответ. Первые два раза тебе всё сойдёт с рук, но если не ответишь на третий вопрос, то заснёшь навечно». Видимо, тут ещё и игры в запоминания присутствуют. Ну ладно, так даже веселее.
Оказалось, что пять дверей холла повторяют комнаты в общежитии.
Первая дверь вела меня в спальню Рика и Летиции. «Ты сегодня Летиция?», - спросил я Рика. Летиции было некуда отступать (в комнате не было окон), и она лишь сказала «С добрым утром, давай-ка играть!».
Знаю я твои игры. Но – делать нечего. «Давай поиграем в открытие туалета!» (Ну ведь как знал, а!). К счастью, она имела в виду всего лишь шкаф. Так и быть, у нас уже есть шкаф внутри шкафа, что может пойти не так. Ой, её шкаф глубже прочих.
В итоге, я проснулся в какой-то пыльной старой комнате, где играл «Щелкунчик», тема сочельника. Первым делом я заметил грибы, растущие в углу комнаты.
Перед вами грибы. Съесть или не трогать.
Съесть.
Грибы какие-то подозрительно цветные. Съесть или пускай растут.
Съесть.
Они и пахнут-то подозрительно. Съесть или поступить благоразумно.
Съесть.
Так я заработал первую ачивку, а заодно и получил первый Game Over.
На полке лежал томик Сказок матушки Гусыни, а внутри него был стих про выпечку Королевы Сердец (Которые Черви, которые карточная масть). Примерный мой перевод:
«Королева Сердец испекла, наконец,
Тарталетки.
Паж сердец, вот нахал, их украл и сказал,
Что не брал.
Король же, тоже, хотел пирожных,
И стукнул за кражу пажа по роже.
Паж же, бедняга, вернул их назад,
И больше не крал он, ей боже».
Уже два раза мне говорят, чтобы я не крал. Первый раз – в правилах общежития, второй раз – этим стишком. На юге комнаты (а они в этой игре настолько огромные, что можно говорить о сторонах света) растёт какой-то пиксельный фикус. Игра даёт мне выбор: рвать листья или нет. Окей, пока не буду. Это явно наказуемо же, да?
Дверь закрыта. Но впервые в игре у нас появились окна! За первым из них туман, второе закрыто шкафом, а третье – ну, третье я разбил. Хорошо ли это? Нет, потому что за этим окном оказалась стена, а само окно оказалось грязным зеркалом.
Раз уж я уже нарушил правила (слонялся где попало, разбил окно, залез в шкаф к трапу – обычные дела в детдоме, но всё равно – неправильно!), то я пошёл ва-банк. Взял нож, порезал пиксельный куст на пиксельные листья, нашёл в кадке спрятанный дневник… Ой, тут сказка с картинками:
«Мой дом был глубоко в лесу. Среди животных и свежего воздуха, о, милое место. Моя семья: мама, папа и кое-кто ещё. Всегда со мною, всегда под боком, с утра до ночи. Но как же обидно, что он не может поиграть со мной в бирюльки или ещё какую игру». На этом моменте меня прервал стук в дверь. Вместо того, чтобы зайти ко мне, стукальщик решил просто отпереть дверь и уйти. Зачем тогда стучал?
За дверью была кухня. «Гардероб, гардероб, кто гардероб – я гардероб», - сказал гардероб. Какой же crosdresser без dresser, всё логично. «Во мне ни вещей, ни медалей». Бывает. «НИЧЕГО». Ничего страшного, принесём тебе медалек.
На столе записка: «Если кто найдёт мою медаль – положите в верхний гардеробный ящик, слева. Прежде, чем лечь вчера спать, она была у меня в кармане. Папа».
Награда нашлась между двух матрасов. Гардероб требует ответить ему, где должна лежать медаль. Делаем, как велел отец. Получаем вторую часть дневника.
«Моя мама – не моя. Моя много болела. Эта же мама постоянно дразнит ту девочку. Так что я взял за это всю ответственность на себя. Это я во всём виноват. Но когда её бьют, я не могу ей помочь». Видимо, вторая часть дневника описана уже от лица мужской половинки. Дверь открыта. Тереза Воерман, определённо, с радостью бы могла усыновитедочерить такого ребёнка, если бы прознала про него.
Дверь вела из дома – он и в самом деле стоял в лесу (но мы то знаем, что он стоял в шкафу, хе-хе). На лужайке нас ждал, приглашая сыграть в себя, Ню-Тетрис. Это оказался обычный тетрис, только играем мы в него на живой консоли в виде поросёнка. Писать текстовый летсплей тетриса на свинье? Нет, так низко я падать не стану. Идём дальше, в чащу леса.
53 Кб, 640x480
74 Кб, 640x480
51 Кб, 640x480
86 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.2. #358 #21197165
Холл содержал доску с правилами. «Не вглядывайся в сердце человека, ведь сердце всегда задаёт вопросы в ответ. Первые два раза тебе всё сойдёт с рук, но если не ответишь на третий вопрос, то заснёшь навечно». Видимо, тут ещё и игры в запоминания присутствуют. Ну ладно, так даже веселее.
Оказалось, что пять дверей холла повторяют комнаты в общежитии.
Первая дверь вела меня в спальню Рика и Летиции. «Ты сегодня Летиция?», - спросил я Рика. Летиции было некуда отступать (в комнате не было окон), и она лишь сказала «С добрым утром, давай-ка играть!».
Знаю я твои игры. Но – делать нечего. «Давай поиграем в открытие туалета!» (Ну ведь как знал, а!). К счастью, она имела в виду всего лишь шкаф. Так и быть, у нас уже есть шкаф внутри шкафа, что может пойти не так. Ой, её шкаф глубже прочих.
В итоге, я проснулся в какой-то пыльной старой комнате, где играл «Щелкунчик», тема сочельника. Первым делом я заметил грибы, растущие в углу комнаты.
Перед вами грибы. Съесть или не трогать.
Съесть.
Грибы какие-то подозрительно цветные. Съесть или пускай растут.
Съесть.
Они и пахнут-то подозрительно. Съесть или поступить благоразумно.
Съесть.
Так я заработал первую ачивку, а заодно и получил первый Game Over.
На полке лежал томик Сказок матушки Гусыни, а внутри него был стих про выпечку Королевы Сердец (Которые Черви, которые карточная масть). Примерный мой перевод:
«Королева Сердец испекла, наконец,
Тарталетки.
Паж сердец, вот нахал, их украл и сказал,
Что не брал.
Король же, тоже, хотел пирожных,
И стукнул за кражу пажа по роже.
Паж же, бедняга, вернул их назад,
И больше не крал он, ей боже».
Уже два раза мне говорят, чтобы я не крал. Первый раз – в правилах общежития, второй раз – этим стишком. На юге комнаты (а они в этой игре настолько огромные, что можно говорить о сторонах света) растёт какой-то пиксельный фикус. Игра даёт мне выбор: рвать листья или нет. Окей, пока не буду. Это явно наказуемо же, да?
Дверь закрыта. Но впервые в игре у нас появились окна! За первым из них туман, второе закрыто шкафом, а третье – ну, третье я разбил. Хорошо ли это? Нет, потому что за этим окном оказалась стена, а само окно оказалось грязным зеркалом.
Раз уж я уже нарушил правила (слонялся где попало, разбил окно, залез в шкаф к трапу – обычные дела в детдоме, но всё равно – неправильно!), то я пошёл ва-банк. Взял нож, порезал пиксельный куст на пиксельные листья, нашёл в кадке спрятанный дневник… Ой, тут сказка с картинками:
«Мой дом был глубоко в лесу. Среди животных и свежего воздуха, о, милое место. Моя семья: мама, папа и кое-кто ещё. Всегда со мною, всегда под боком, с утра до ночи. Но как же обидно, что он не может поиграть со мной в бирюльки или ещё какую игру». На этом моменте меня прервал стук в дверь. Вместо того, чтобы зайти ко мне, стукальщик решил просто отпереть дверь и уйти. Зачем тогда стучал?
За дверью была кухня. «Гардероб, гардероб, кто гардероб – я гардероб», - сказал гардероб. Какой же crosdresser без dresser, всё логично. «Во мне ни вещей, ни медалей». Бывает. «НИЧЕГО». Ничего страшного, принесём тебе медалек.
На столе записка: «Если кто найдёт мою медаль – положите в верхний гардеробный ящик, слева. Прежде, чем лечь вчера спать, она была у меня в кармане. Папа».
Награда нашлась между двух матрасов. Гардероб требует ответить ему, где должна лежать медаль. Делаем, как велел отец. Получаем вторую часть дневника.
«Моя мама – не моя. Моя много болела. Эта же мама постоянно дразнит ту девочку. Так что я взял за это всю ответственность на себя. Это я во всём виноват. Но когда её бьют, я не могу ей помочь». Видимо, вторая часть дневника описана уже от лица мужской половинки. Дверь открыта. Тереза Воерман, определённо, с радостью бы могла усыновитедочерить такого ребёнка, если бы прознала про него.
Дверь вела из дома – он и в самом деле стоял в лесу (но мы то знаем, что он стоял в шкафу, хе-хе). На лужайке нас ждал, приглашая сыграть в себя, Ню-Тетрис. Это оказался обычный тетрис, только играем мы в него на живой консоли в виде поросёнка. Писать текстовый летсплей тетриса на свинье? Нет, так низко я падать не стану. Идём дальше, в чащу леса.
2119916521226742
#360 #21197213
>>21197182
Я ещё в 1-ю не играл. И вообще нахуя она нужна, если я в ни одну ДК не играл.
#361 #21197228
>>21197182
Я уж думал что DQ XI, а это нах не нужно.
254 Кб, 354x367
#363 #21198005
>>21197286
Компайл Харт решили весь свой мусор на пк слить.
#364 #21198115
>>21185677
Так здесь давно уже филиал анимублядского /b/
#365 #21198617
>>21189615
>>21189683
Мне продолжать выкладывать дневник прохождений Alicemare или неинтересно?
#366 #21198821
>>21198617
Продолжай. Это чертовски интересно.
21198832
191 Кб, 313x472
#367 #21198832
>>21198821
Это же сарказм?
21198862
#368 #21198860
>>21198617
Твои дневники на втором месте для меня, а на первом Велветушка.
21198958
#369 #21198862
>>21198832
Нет. Ты хорошо пишешь. Это реально интересно.
Просто сегодня не было времени все прочитать и оценить.
Треды на архивач сохраняются, энивей.
21198958
#370 #21198958
>>21198862
А, ну если сохраняются, то ладно.
>>21198860
Тоже хорошая игра. Но в неё все играют сейчас. А по Алисмару только один летсплей на русском на ютубе.
#371 #21199027
>>21195708
Не бложекобложек, без ронпы, ты номер два.
Классное начало, психоделика майндфакная какая-нибудь да?
21199092
#372 #21199090
>>21198617
Да ваще норм епт, продолжай.
#373 #21199092
>>21199027

>Не бложекобложек, без ронпы, ты номер два.


Что это всё значит?
Ты уже третий раз пишешь "бложекбложек" про мои посты. Первый раз был когда я шутил про бросателя тел со скалы, второй раз - когда шутил про Ронпу в России, теперь сейчас.
"бложекбложек" - это что-то типа тиречерского "на башорг, ололо"?

>да?


Ну, так я же всё и описываю подробно.
21199186
#374 #21199165
>>21197165
Это игра из разряда юминикей\сумашедшийотец. Вроде делаешь вещи, а сам нихуя не понимаешь. что происходит.
21199246
22 Кб, 256x224
#375 #21199186
>>21199092
Я определяю который ты из остальных двоих.
21199218
#376 #21199218
>>21199186
Я - тот, кого тут начали называть "адвокат 25 лет".
Текстовых летсплеев я ещё тут никогда не писал.
Только обсуждал Ронпу и обижал тех, кто решил вкатиться в неё на неделю позже, чем я (за что мне, конечно, очень стыдно).
21199264
#377 #21199246
>>21199165

>сумасшедший отец


Ой, такой треш.
Эта игра совсем иначе ощущается. Тут больше в духе английских страшилок Отфрида Пройслера типа "Маленькой Ведьмы".
И метафоры более-менее считываются.
Плюс я уже заметил, что кролик одет в тренчкот нашего ментора-учителя, только изорванный, а сказка из пролога содержит упоминание кота и кролика. Также, похоже, всем детям соответствуют животные, и этот противный злой кот с булавкой в ухе - это, возможно, наше альтер-эго во сне Алисы.
А вот Юми Никки - там да, фрейдизм какой-то.
21199277
#378 #21199264
>>21199218
Драки хочешь?
21199277
#379 #21199277
>>21199246

>наше


Точнее, той девочки, которая владеет тайной техникой прижимания одеяла пятками, чтобы спать в тепле.
Это на её правилах стоит котёнок. А на наших - как раз кролик.
>>21199264
Иногда.
2119929621199335
#380 #21199296
>>21199277

>Иногда.


Нет или да?
21199313
#381 #21199313
>>21199296
Да нет.
21199495
#382 #21199335
>>21199277
как эти правила работают, кто следит за их соблюдением.
21199398
#383 #21199398
>>21199335
Это обычные школьные правила:
1) Не бей соседа.
2) Что-то нужно - попроси Учителя.
3) Не донимай Учителя.
4) Не выходите из своих комнат, если это не выходное время (ночной горшок можно вынести в любое время).
5) Нельзя ничего разбивать. Если вы разбили что-то - сообщите Учителю.
6) Не воруйте вещи у других учеников
7) Не допускайте, чтобы крали у вас.
И в конце правил стоит отметка со зверёнком, у каждого разного (у кроссдресера она одна на двоих).
Пока я не видел других взрослых, кроме Учителя.
Хотя дети говорят, что мне пока просто многое прощают, как новичку, а так Учитель может сильно наказать.
2119946821199888
#384 #21199468
>>21199398
Правила придумали студенты, а их ментор этим значком вроде как заапрвуил да?
21199494
#385 #21199494
>>21199468
Пока не знаю.
Сейчас продолжу играть.
(Судя по тому, что у всех правила одинаковые, думаю, что их спустили сверху)
#386 #21199495
>>21199313
Обнимемся?
21199506
#387 #21199506
>>21199495
Метафорически.
21199543
#388 #21199543
>>21199506
Само собой. Могу тебе еще животик погладить.
#389 #21199597
И поглажу:з
#390 #21199847
Голобабер, ты прошел Ронпу?

Напомните мне, пожалуйста, прошел ли Ронпу наш голобабер?
21201339
#391 #21199888
>>21199398
Это в какой игре такие правила? Похоже на правила Ронпы, лол.

>И в конце правил стоит отметка со зверёнком, у каждого разного (у кроссдресера она одна на двоих).


Кроссдресера или импостера?
21201722
180 Кб, 1920x1080
#392 #21200057
Что про пикрелейтед скажете?
2120006921200185
#393 #21200069
>>21200057
Абу на стриме проходил.
#394 #21200185
>>21200057
Докуро мне больше понравился.
2120019321200820
#395 #21200193
>>21200185
Докуро вообще 10 из 10. Рыдал в конце.
#396 #21200615
>>21186904
Проверил, англюсик на субтитры и озвучку.
#397 #21200820
>>21200185

Докуро?
2120095321200958
141 Кб, 1280x720
#398 #21200953
>>21200820
Докуро
40 Кб, 640x480
#399 #21200958
>>21200820
Докуро чан.
21201173
#400 #21201173
>>21200958
Я однажды видел видево, где она била дубиной мальчика, она злая?
2120121621201339
#401 #21201196
>>21200953

Напомнило фирменный омск Мадоки чому-то.
#402 #21201216
>>21201173
Стесняшка прост.
191 Кб, 313x472
#403 #21201339
>>21199847
Ну, как минимум, он дошёл до рассекречивания личности Кукловода.
А там до титров всего-то час-полтора геймплея.
>>21200953
Мне в этой Докуре нравится, что тут использовались кисти из ArtRage 4 и BlackInk. Т.е. эта игра рисовалась не на Фотошопе, а на более бюджетных программах. Т.е. авторы честные люди и не делают игры на краденом софте.
>>21201173
Она его била, но не убила. Она не блэкенд и, следовательно, не кульприт.
2120149521201575
28 Кб, 480x352
#404 #21201495
>>21201339
Я читал, что термином блекенед, обозначают немного другое.
21201551
89 Кб, 640x480
103 Кб, 640x480
103 Кб, 640x480
76 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.3. #405 #21201509
Чувствую, что игра может поставить меня перед выбором, заставив решить, какого из близнецов нужно поддержать. С одной стороны, английские мальчики не обижают девочек (а уничтожить личность девочки – это, наверное, считается за обиду, вроде как дёрнуть за косичку). С другой – если победу одержит Летиция, ей больше не нужны будут вещи Рика. А в приютах хорошо сидящая одежда на вес золота (по комплекции же, с Риком мы примерно одинаковы, ибо оба – анимешные пиксельные чибики). Поэтому, пожалуй, я поддержу Летицию, если игра даст мне такой выбор, но попрошу у неё перед этим отдать мне вещи Рика, когда его личность будет подавлена. И девушку себе найду, и штаны на подтяжках из модного вельвета справлю.
Ну, а пока я вышел на лужайку, где Летиция, похоже, ловила стаканом солнечных зайчиков (ибо ничего больше на поляне не было). А, нет, было. На юго-востоке лежит что-то тёпленькое. Хм, «small warm strange thing» - надо же, как я и говорил.
Летиция утомилась и хочет пить. Не беда – возвращаемся к дому, набираем воды в кружку, относим (чувствую, принцип backtracking for wrecking тут будет ого-го-го!). Ради интереса попробовал добавить ядовитых грибов в кружку или вскипятить воду на каминном огне или набрать в кружку крови свинотетриса – нет, это невозможно. Зато на дне ведра был найден вложенный в файл листочек дневника.
«Однажды, мама сказала, что пора бы нам прогуляться. Я не хотела, но она взяла меня за руку и потащила в лесок. После долгой прогулки, мама предложила устроить пикник, ведь мы очень устали. «Постой здесь, а я пока кое-что организую». Я ждала и ждала. Стало темно. Потом – очень темно. А потом – очень-очень. Наверное, это потому что так в лесу наступила ночь. Я закрыла глаза и позвала его. Чтобы как-то завязать разговор, я стала задавать ему вопросы: Как тебя зовут? Что ты любишь кушать? А вообще, что любишь? Я так удивилась – он был совсем на меня не похож!»
Летиция действительно очень хотела пить, потому что очень громко булькала, запрокидывая посуду. Я считаю, что девочки, которые носят викторианское кружево, должны пить из фарфоровых чашек как-то более сдержанно. Оказалось, что она проснулась здесь недавно и ничего не понимает. Похоже, мы выступаем сразу в двух ипостасях – мальчика из только что прочитанной истории, и её второго Я (хотя до этого я был уверен, что речь в дневнике идёт лишь о том, как Летиция и Рик «познакомились», а мы здесь в качестве наблюдателя, а не участника).
С другой стороны, она называет нас Аллен, а значит, всё не так уж и плохо.
- Думаю, Летиция, что это сон.
- Эй! Зачем тогда ты приснил себе мой дом! И, если это сон, где Рик? Во снах мы всегда гуляем с ним, держась за руки!
Так меня удостоили чести быть в чужом сне в качестве третьего участника, если Рик будет не против. Но Рика-то здесь нет.
Летиция присоединилась к партии (да, это партийный квест), и теперь я, наконец, могу прочитать, что написано на табличке, о которую опиралась разморенная жаждой и солнцем Литиция. Или не могу? За табличкой прячется какой-то белый шушпунцель.
«Йоу-Йоу! Эй, вы хотите что-то почитать?! Тогда почитайте этот знак, из-за которого я за вами шпионю!», – сказал шушпунцель.
На знаке – стишок:
«Пути два выглядят похоже,
Но их финал весьма различен.
Поиск отличий невозможен
Пока не обратишься ты к порядку
Чисел».
123
456
«Прочёл? Прочёл, да?»
Да.
«А теперь скажи. Скажи, ок. Скажи, да. Скажи мне, ну».
В этот момент в разговор встряла Летиция:
«Ух ты! Ты всё это прочёл! Это было таааак здорово. У меня ещё не было друга, который бы читал мне таблички во снах». Батюшки, я думал, главные герои постарше, а они тут, оказывается, ещё и не все умеют читать. Оказывается, Летиция ещё и прячется от уроков. «Но я умею читать часы! Это здорово, правда?» Читать часы? «Я умею определять, сколько времени показывают циферблаты, и это делает меня такой умной». Ну, теперь тебе хоть в Палату Общин.
«А теперь отвечай мне, что ты прочёл! И не вздумай вставлять в свою прямую речь пробелы!»
- 123456
- Неправильно!
- 142536
- Нет. От малого к большому! От низкого – к высокому!
- 456123
- Нет. Боже, ты три раза ошибся. ТРИ РАЗА.
В этот момент мне стало страшно. Вы же помните про три ошибки, верно?
«Слушай, дружище, а ты случайно не сердце?»
Удар топора рассёк нас надвое. Второй game over. Что не так с этим сном?
Собрались с мыслями. Думаем. Сочиняем. Во-первых, у нас есть две дороги, ведущие на север, и приводящие в одинаковые (одинаковые ли?) локации. Во-вторых, Летиция не просто так встряла со своими часами. Это всё-таки её сон с её законами. Возможно, она читает часы «слева направо и сверху вниз, как книгу с круглыми листами». Но все эти цифры всё равно расположены на циферблате справа, а, значит, здесь подкола быть не может.
Нет, корень явно лежит в этих условно различающихся локациях на севере. Вот и моя новая подружка говорит «замечай каждую мелочь, мой храбрый читатель табличек!». Ба, тут даже разметка на земле под клетки. При этом, серые квадраты совпадают на обеих локациях, а белые всегда имеют различие (простыня вместо носков, синявки вместо рыжиков и… нет, пятый квадрат тоже одинаков). Японский мистоид – это не то, что я рассчитывал проходить накануне праздника. Ну, хоть никто теперь не скажет, что я тут визуальную новеллу прохожу. Стоп. На шестой клетке тоже не всё в порядке – форма сваленных газет иная.
Итого, если наложить трафарет шушпунцеля на северные карты, мы получим, что различаются квадраты 1,3,6. Пробуем.
«Ну, вроде того. Терь на». Нам подарили четвёртый фрагмент дневника.
«Интересно, это глубокий лес? Может, вернуться назад? Я-то в порядке, но вот она – ух, она нервничает. Почему эта ведьма так её задразнила? Надо бы наподдать этой колдунье».
«Всё отличается и это отлично, отличное отличие – от лица всех скажу, что все должны объединиться в конце, в конце-то концов», – проводил нас шушпунцель.
Увы, дом уже выглядит иначе. Летиция плачет, что Рика до сих пор нет, и он, кажется, заблудился в лесу, хотя раньше всегда её выручал. «Он был таким грустным, но я всегда умела поднять ему настроение. А у тебя есть кто-то, кто тебе дорог?»
И снова выбор. Прошлый случай с бабочкой наглядно показал нам, что в этой игре нельзя выбирать очевидно хорошие решения. Поэтому я скажу – «нет, я предпочитаю быть один».
«Ах, да, ты же амнезийник. Поди догадайся, кто был тебе дорог. Прости за вопрос».
КОТЯРА! Возник посреди дороги и спросил в духе того пионера из «Добро пожаловать», а что это мы тут делаем.
«Тебя я раньше не видел, хе. А вот тебе, Алисонька, я рад, как всегда».
– Я – Летиция! Я – не Алиса! (Погоди, дамочка, кот же со мной говорит, зачем ты встреваешь в беседу взрослого мужчины девяти лет и взрослого кота!)
«Не, ну, я считаю, что ты – это Алиса. Я так вроде как хочу», – сказал ей кот.
Что? У этого кота мы все – Алисы? Есть много других красивых имён, кот. София там, Николь, Елизавета, Кёко Киригири.
«Кстати, Алисы, я вон чего нашёл».
И кот показал облупленный гниющий трупик Рика. «Он выглядит вкусно, поэтому я решил немножко его покушать. В конце концов, кроме меня никто в этом лесу не питается падалью».
89 Кб, 640x480
103 Кб, 640x480
103 Кб, 640x480
76 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.3. #405 #21201509
Чувствую, что игра может поставить меня перед выбором, заставив решить, какого из близнецов нужно поддержать. С одной стороны, английские мальчики не обижают девочек (а уничтожить личность девочки – это, наверное, считается за обиду, вроде как дёрнуть за косичку). С другой – если победу одержит Летиция, ей больше не нужны будут вещи Рика. А в приютах хорошо сидящая одежда на вес золота (по комплекции же, с Риком мы примерно одинаковы, ибо оба – анимешные пиксельные чибики). Поэтому, пожалуй, я поддержу Летицию, если игра даст мне такой выбор, но попрошу у неё перед этим отдать мне вещи Рика, когда его личность будет подавлена. И девушку себе найду, и штаны на подтяжках из модного вельвета справлю.
Ну, а пока я вышел на лужайку, где Летиция, похоже, ловила стаканом солнечных зайчиков (ибо ничего больше на поляне не было). А, нет, было. На юго-востоке лежит что-то тёпленькое. Хм, «small warm strange thing» - надо же, как я и говорил.
Летиция утомилась и хочет пить. Не беда – возвращаемся к дому, набираем воды в кружку, относим (чувствую, принцип backtracking for wrecking тут будет ого-го-го!). Ради интереса попробовал добавить ядовитых грибов в кружку или вскипятить воду на каминном огне или набрать в кружку крови свинотетриса – нет, это невозможно. Зато на дне ведра был найден вложенный в файл листочек дневника.
«Однажды, мама сказала, что пора бы нам прогуляться. Я не хотела, но она взяла меня за руку и потащила в лесок. После долгой прогулки, мама предложила устроить пикник, ведь мы очень устали. «Постой здесь, а я пока кое-что организую». Я ждала и ждала. Стало темно. Потом – очень темно. А потом – очень-очень. Наверное, это потому что так в лесу наступила ночь. Я закрыла глаза и позвала его. Чтобы как-то завязать разговор, я стала задавать ему вопросы: Как тебя зовут? Что ты любишь кушать? А вообще, что любишь? Я так удивилась – он был совсем на меня не похож!»
Летиция действительно очень хотела пить, потому что очень громко булькала, запрокидывая посуду. Я считаю, что девочки, которые носят викторианское кружево, должны пить из фарфоровых чашек как-то более сдержанно. Оказалось, что она проснулась здесь недавно и ничего не понимает. Похоже, мы выступаем сразу в двух ипостасях – мальчика из только что прочитанной истории, и её второго Я (хотя до этого я был уверен, что речь в дневнике идёт лишь о том, как Летиция и Рик «познакомились», а мы здесь в качестве наблюдателя, а не участника).
С другой стороны, она называет нас Аллен, а значит, всё не так уж и плохо.
- Думаю, Летиция, что это сон.
- Эй! Зачем тогда ты приснил себе мой дом! И, если это сон, где Рик? Во снах мы всегда гуляем с ним, держась за руки!
Так меня удостоили чести быть в чужом сне в качестве третьего участника, если Рик будет не против. Но Рика-то здесь нет.
Летиция присоединилась к партии (да, это партийный квест), и теперь я, наконец, могу прочитать, что написано на табличке, о которую опиралась разморенная жаждой и солнцем Литиция. Или не могу? За табличкой прячется какой-то белый шушпунцель.
«Йоу-Йоу! Эй, вы хотите что-то почитать?! Тогда почитайте этот знак, из-за которого я за вами шпионю!», – сказал шушпунцель.
На знаке – стишок:
«Пути два выглядят похоже,
Но их финал весьма различен.
Поиск отличий невозможен
Пока не обратишься ты к порядку
Чисел».
123
456
«Прочёл? Прочёл, да?»
Да.
«А теперь скажи. Скажи, ок. Скажи, да. Скажи мне, ну».
В этот момент в разговор встряла Летиция:
«Ух ты! Ты всё это прочёл! Это было таааак здорово. У меня ещё не было друга, который бы читал мне таблички во снах». Батюшки, я думал, главные герои постарше, а они тут, оказывается, ещё и не все умеют читать. Оказывается, Летиция ещё и прячется от уроков. «Но я умею читать часы! Это здорово, правда?» Читать часы? «Я умею определять, сколько времени показывают циферблаты, и это делает меня такой умной». Ну, теперь тебе хоть в Палату Общин.
«А теперь отвечай мне, что ты прочёл! И не вздумай вставлять в свою прямую речь пробелы!»
- 123456
- Неправильно!
- 142536
- Нет. От малого к большому! От низкого – к высокому!
- 456123
- Нет. Боже, ты три раза ошибся. ТРИ РАЗА.
В этот момент мне стало страшно. Вы же помните про три ошибки, верно?
«Слушай, дружище, а ты случайно не сердце?»
Удар топора рассёк нас надвое. Второй game over. Что не так с этим сном?
Собрались с мыслями. Думаем. Сочиняем. Во-первых, у нас есть две дороги, ведущие на север, и приводящие в одинаковые (одинаковые ли?) локации. Во-вторых, Летиция не просто так встряла со своими часами. Это всё-таки её сон с её законами. Возможно, она читает часы «слева направо и сверху вниз, как книгу с круглыми листами». Но все эти цифры всё равно расположены на циферблате справа, а, значит, здесь подкола быть не может.
Нет, корень явно лежит в этих условно различающихся локациях на севере. Вот и моя новая подружка говорит «замечай каждую мелочь, мой храбрый читатель табличек!». Ба, тут даже разметка на земле под клетки. При этом, серые квадраты совпадают на обеих локациях, а белые всегда имеют различие (простыня вместо носков, синявки вместо рыжиков и… нет, пятый квадрат тоже одинаков). Японский мистоид – это не то, что я рассчитывал проходить накануне праздника. Ну, хоть никто теперь не скажет, что я тут визуальную новеллу прохожу. Стоп. На шестой клетке тоже не всё в порядке – форма сваленных газет иная.
Итого, если наложить трафарет шушпунцеля на северные карты, мы получим, что различаются квадраты 1,3,6. Пробуем.
«Ну, вроде того. Терь на». Нам подарили четвёртый фрагмент дневника.
«Интересно, это глубокий лес? Может, вернуться назад? Я-то в порядке, но вот она – ух, она нервничает. Почему эта ведьма так её задразнила? Надо бы наподдать этой колдунье».
«Всё отличается и это отлично, отличное отличие – от лица всех скажу, что все должны объединиться в конце, в конце-то концов», – проводил нас шушпунцель.
Увы, дом уже выглядит иначе. Летиция плачет, что Рика до сих пор нет, и он, кажется, заблудился в лесу, хотя раньше всегда её выручал. «Он был таким грустным, но я всегда умела поднять ему настроение. А у тебя есть кто-то, кто тебе дорог?»
И снова выбор. Прошлый случай с бабочкой наглядно показал нам, что в этой игре нельзя выбирать очевидно хорошие решения. Поэтому я скажу – «нет, я предпочитаю быть один».
«Ах, да, ты же амнезийник. Поди догадайся, кто был тебе дорог. Прости за вопрос».
КОТЯРА! Возник посреди дороги и спросил в духе того пионера из «Добро пожаловать», а что это мы тут делаем.
«Тебя я раньше не видел, хе. А вот тебе, Алисонька, я рад, как всегда».
– Я – Летиция! Я – не Алиса! (Погоди, дамочка, кот же со мной говорит, зачем ты встреваешь в беседу взрослого мужчины девяти лет и взрослого кота!)
«Не, ну, я считаю, что ты – это Алиса. Я так вроде как хочу», – сказал ей кот.
Что? У этого кота мы все – Алисы? Есть много других красивых имён, кот. София там, Николь, Елизавета, Кёко Киригири.
«Кстати, Алисы, я вон чего нашёл».
И кот показал облупленный гниющий трупик Рика. «Он выглядит вкусно, поэтому я решил немножко его покушать. В конце концов, кроме меня никто в этом лесу не питается падалью».
191 Кб, 256x471
#406 #21201551
>>21201495
Это слово из англ. версии Ронпы.
Ронпа вышла за шесть лет до того, как мет-арт присвоили ISBN своей знаменитой порнушке с длинными душераздирающими историями на первые семь минут видео и столь же раздирающими, но уже не душу, афро-американцами.
Если ты об этом.
>>21201509
И да, простите за кривоватый перевод стихов и разных каламбуров.
21201732
#407 #21201575
>>21201339

>Она его била, но не убила. Она не блэкенд и, следовательно, не кульприт.


Ох, ничего не понял. Кроме того что она его не убила.

Ох, нет-нет. Велветушка. Мир еще не готов к тебе.
21201676
#408 #21201676
>>21201575
Правильно.
Пускай дома сидит, демон.
#409 #21201718
>>21201509
Какая веселая игра. Погоди, а разве во сне можно прочитать что-то? Твой выбор убил оригинала двух личностей одного тела? Становилось ли тебе криповато во время игры?
21201893
#410 #21201722
>>21199888
В той, по которой я пишу дневничок ИТТ.
Alicemare.

>или импостера


Ой, с этим персонажем всё сложно оказалось. См. ч.3.
Какой-то Малхоланд Драйв посреди детской сказки.
#411 #21201732
>>21201551
Нормальный перевод, не волнуйся.
159 Кб, 500x500
#412 #21201893
>>21201718

>а во сне можно прочитать что-то?


Знаешь, какой-то у этих детей странный сон.
Хотя у меня в жизни был один момент, когда я прочитал от и до исполнительный лист по делу о сносе ограждения на территории гаражного кооператива. И это не был бред, там была и фамилия пристава, и номер судебного решения. Но потом пристав завернул в него шашлык и рассыпался, как автомобильное стекло.

>твой выбор убил оригинала


Кот нашёл в лесу именно труп Рика. Пока трудно понять, кто из них оригинал (в трусы-то не залезешь). Дневники по очереди написаны то от лица Рика, то от лица Летиции. Похоже, Летиция - это беззащитная, но социально активная сторона, а Рик - это угрюмый выживальщик, который бы давно с собой покончил, если бы не потребность заботиться о слабой Летиции. Но во сне это всё-таки разные люди, что объясняет, почему Кот бросил труп одной личности прямо к ногам другой.

>криповато


Да. Первый раз когда Учитель сказал, что бабочка сама напросилась, а второй раз - когда кот сказал, что уже поужинал частью тела Рика. Я от этой игры такого не то чтобы ожидал.
Да и сама ситуация:
Вот ты думаешь, что у человека раздвоение личности, а вот видишь обе личности в двух разных людях.
Вот ты думаешь, что кот называет тебя Алисой, а у него, похоже, все мы - Алисы.
А стишок в начале игры намекает, что добрый кролик, который потратил всё время и теперь даже не может зайти в дом (потому что это требует времени, которого у кролика нет, ведь он его потратил) - ещё хуже чем этот кот.
2120196221202032
#413 #21201962
>>21201893

>и фамилия пристава


Фамилия судьи, разумеется, лол
#414 #21202032
>>21201893
Хорошо описываешь, есть желание самому посмотреть, только начну с Лиет которая уже есть в библиотеке.
21202084
#415 #21202084
>>21202032
ЛиЕт, насколько я знаю, полноценная рпг с контентом, боями, эксплорингом и прочим.
Удачи!
А Кошмалиса - это небольшой фантастический рассказ в духе готического ужаса для детей. Я специально взял игру на четыре-пять часов геймплея, чтобы довести дневник по ней до конца. Плюс, это первая попытка.
2120210521202175
#416 #21202105
>>21202084
Кстати на счет навзание его еще можно перевести как Алиса кобыла.
2120215721206120
#417 #21202157
>>21202105
Не, нельзя. )
Я выше уже писал. Моду на слова-бумажники ввёл именно автор оригинальной Алисы в Стране чудес.
Тут очевидная купюра.
А потом Джойс сказал, что слова-бумажники - для быдла, и придумал слова-гармошки, такие как jungerfrod messongebook, которые содержали в себе порядка двадцати разных слов, как в данном случае: Юнг, Фрейд, Мошенничество (fraud), сообщение, сын, сон, напев, дрёма (songe) и т.д. Но это совсем другая история.
#418 #21202175
>>21202084

>ЛиЕт, насколько я знаю, полноценная рпг с контентом, боями, эксплорингом и прочим.


Рпг и бои там для галочки, эксплора никакого.
21202189
#419 #21202189
>>21202175
Жалко.
Ну, тогда Алисмаром от этой студии и закончу с ними знакомство.
#420 #21202398
Лет эдтак 8-10 назад. Релизалась на английском игрушка по Слеерсам. Никто не знает где ее достать можно?
2120242821207526
#421 #21202428
>>21202398
На пс3?
21202487
24 Кб, 480x360
14 Кб, 256x197
#422 #21202487
>>21202428

На пека. Я вообще так понял, что конкретно ее перевели с нихонского, а сделать могли и раньше.
21207526
872 Кб, 1101x705
#423 #21203000
Брать?
21203031
#424 #21203031
>>21203000
Если любишь comfy истории с КЛИФХЕНГЕР СУКА!, то чому нет.
21203056
#425 #21203056
>>21203031
Хочу ЖРПГ какую-нибудь а с моим багажом игор куда ни ткни - почти везде будет то, во что я ни разу не играл.
2120311221203706
1146 Кб, 1400x1997
#426 #21203112
>>21203056
Лол, везунчик. Да бери, хуле, пробуй на вкус. Тем более, я гляжу, первая часть теперь стоит меньше пятисот рублей в стиме. Я иногда в день перекусываю за большие деньги.
Мне лично понравилось, парочка протагов няши и т.д.
#427 #21203706
>>21203056
Если ты ничего не проходил то лучше начинать с попсы типо финалок, а не нонейм жрпг для задротов с форчана.
21204054
471 Кб, 1920x1080
658 Кб, 1920x1080
#428 #21203719
Мне кажется, или сглаживание надо бы отключить?
#429 #21204054
>>21203706

Не ну я не совсем прямо чтобы валенок. Все ж таки анимуфаг с овер дохуя лет стажа. Самые известные части финалок я все ж таки проходил. Но вот сверх этого пожалуй только Валькирию, Стрит Файтер, и пару визуалок вспомню. А ну и полухентайный Knights of Xentar.
21209830
#430 #21204783
https://www.youtube.com/watch?v=paD1j5j2HvI
Похоже, воз сдвинулся.
2120551521205616
#431 #21205503
>>21197286
Я признаю, у них отличные художники. Но блять неужели они не могут нанять пару нормальных человек могущих в текстурки и погроммистов, которые хотя бы юнити освоить смогут. На их поделия уже без слез невозможно смотреть.
#432 #21205515
>>21204783
Мне кажется первую часть и так выпустят под видом какого-нибудь ремастера.
#433 #21205616
>>21204783
Если на Ай-семь так тормозит, то рабочая версия будет не скоро и на народных пеках пойдет только через пару апгрейдов.
Проще и быстрее купить б/у PS3.
21206559
208 Кб, 1920x1080
194 Кб, 1920x1080
#434 #21205682
А я мучаю дальше симулятор пьяного Макото, как его назвал >>21175065.
Интересно, как его, вообще, пропустили цензура и СЖВ? Практически, это цп: доводим девочек до оргазма, стреляя пулями феромонов.
К тому же, вот как на второй картинке, бывают мини-игры.
В глазах какого-нибудь мимо крока, это дрочево для каких-то законченных маньяков, один я в него не ради фапа играю, а потому что сама задумка показалась очень оригинальной, плюс — самое необычное переложение жанра рельсового шутера или как он там еще называется, где никого не убиваешь. Плюс, анимешная школа с видом от первого лица.
И это от создателей Мегамена…

Я пока не знаю, легко ли там взять все ачивки, некоторые пока выглядят невозможными. Даже не знаю, реально ли это с первого раза пройти. Надеюсь, там есть Нью гейм плюс или что-то вроде того.
2120613521208640
469 Кб, 529x521
#435 #21206120
>>21202105

>Кстати на счет навзание его еще можно перевести как Алиса кобыла.


王馬 Ома означает "король-лошадь", что может указывать на его Абсолютный талант.
Также у него уникальный смех, звучащий как "нишиши", который в Японии является звуком для подражания лошадей. Возможно, это связано с его фамилией, которая переводится как "король-лошадь".
21206162
63 Кб, 480x280
#436 #21206135
>>21205682

>2-ой снимок


>доски из пенопласта для плавания


>ящички


Стало быть, это раздевалка возле бассейна

>женщина одета в будничное бельё, а не в купальник


Got it!
Она пришла в эту раздевалку не для того, чтобы потом зайти поплавать в бассейне. У неё была совсем другая цель!
21206993
#437 #21206162
>>21206120
Алиса-кобыла певая леди Короля-лошади!
21206301
63 Кб, 480x280
#438 #21206301
>>21206162
М. Раз уж тут новый Берсерк вышел, там же наверняка есть бой с главарём в виде лошади-насильника (я не читал Берсерк, но знаю про этого персонажа).
Собственно, прошу запостить бой с ним из игры ИТТ.
Будет забавно сравнить берсерковского рейп-хорса с тем рейп-хорсом, который был в аддоне к Бладборну. Сдаётся мне, у нас будет классическое "ученик превзошёл учителя".
Такие дела.
Ах да, просыпайтесь-просыпайтесь! Новый день, блестящий день!
В честь праздника сегодня запрещается убивать мальчиков.
21207563
#439 #21206559
>>21205616
Ты не на циферки смотри, а на то, что за архитектура проца
http://ark.intel.com/ru/products/53469/Intel-Core-i7-2670QM-Processor-6M-Cache-up-to-3_10-GHz
Во-первых это проц 2011 года.
Во-вторых это мобильный проц с очень низкой частотой, так что не всё так безнадёжно.
#440 #21206608
>>21200953
Очень ламповая игра, ну просто ми ми ми. Где ещё можно принцессу на руках поносить?
2120685821206872
#441 #21206858
>>21206608
Нигде, Сода.
Иди, там опять Минимару починить надо.
604 Кб, 500x281
#442 #21206872
>>21206608
Зачем мне их носить? Пусть принцессы меня носят!
914 Кб, 642x364
#443 #21206993
>>21206135
А у тебя развита дедукция!

На самом деле, СПОЙЛЕРРР это охотница за демонами. Она, ее сестра и ангелица (хотя, скорее, купидонша) ловят в школе демонетку. В завязке, ангелица-купидонша шарахнула по демонетке слишком сильным зарядом, но попала в ГГ, из-за чего ГГ стал притягивать девушек слишком сильно, они на него набрасываются и чуть не рвут (тут ты, как начитанный 25-летний юрист, конечно, вспомнишь концовку «Парфюмера» и то, как там умер этот самый парфюмер, так что, не такая уж это и фигня, какой может показаться). В общем, в эпизоде на скриншоте демонетка ненадолго взяла контроль за этой охотницей на демонов, и она задерживает ГГ таким образом. Так что да, она не плавать туда пришла, хоть и была брейнвошнутой.

------

Прошел сейчас игру, вроде, даже по гайду выбирал правильные ответы, а вышел на ПЛОХУЮ концовку. ГГ теперь обречен всю жизнь быть таким пригятагательным, что с его жизнью не очень-то совместимо. А девочка, которую он романсил, наоборот, не была доведена до готовности к отношениям (если правильно понял, потому что иначе бы проклятье снялось), в общем облом — все любят, кроме нужной.
В ачивках она названа ПЕРВОЙ концовкой.
То есть, по-любому, чтоб ты ни делал, первая концовка — всегда плохая, да?
Вот не люблю так.
2120738921208640
63 Кб, 402x484
#444 #21207121
ЧТО-ЧТО-ЧТОАААААААААААААААААА?!
Развернув игру обратно, увидел рейтинг и понял, что не просто выбирал правильные ответы, а, действительно, заполнил шкалу симпатии на 100%.
И этого, все равно, не хватило на хорошую концовку.

Типа, на самом деле, первая концовка всегда плохая?
Где так еще было, кто-нибудь помнит?
Говорят, в бете гайдзинских «Покалеченных девушек» было с одной из героинь?
79 Кб, 640x480
49 Кб, 640x480
52 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.4. #445 #21207273
Кот исчез, оставив недоеденное тело Рика на руках Летиции. Начался ливень.
Похоже, Летиция считает, что в доме мы найдём парацетомол и вылечим начавшего подгнивать Рика. Между тем, старый лесной дом превратился в милый пряничным домик (мы ведь помним, что Рик в дневнике обещал наказать ведьму и, по сути, мы имеем дело с переделкой сказки о Гансе и Греттель, только в этот раз наши близнецы собраны в одну личность (тогда какого дьявола одна из личностей тащит на руках труп другой?)).
Летиция замечает, что из колодца пахнет мёдом.
Заходим в дом.
Раковина вырезана из отполированной ванильной карамели. Стены обделаны венскими вафлями. Там, где раньше лежали мешки, теперь высится шапочка кофейного зефира. Даже дым из камина имеет приятный имбирный привкус.
«Если бы моя одежда была из сахарной ваты, у меня бы не было никакой одежды», - замечает Летиция.
В спальне – новый том «Сказок Матушки Гусыни». На сей раз у нас сказка «Панч и Джуди»:
«Панч и Джуди
Бились-дрались.
За пирог они кусались.
Панч ударил Джуди в глаз
«Синяки тебе - как раз».
Джуди тихо отвечает:
«Глазик, глазик – вытекает».
Джуди, хватит причитать.
Можно и вторым моргать».
На столе лежит некий ВСЕМИРНЫЙ КЛЮЧ. Наверное, им можно будет открыть вторую дверь в холле. Но как же выбраться из этого дома?
В этот момент неожиданно подал голос Рик, которого всё это время мы считали погибшим.
«Учитель… Был здесь…»
«Ключик… Не трогайте вы его… Сладко-сладко. Здесь – сладко! Давайте покушаем».
По крайней мере, Рик жив. Пускай подкрепится. Тем временем, в главном зале появилась некая фигура, очевидно недовольная тем, что мы притащили Летицию обратно. «Я всегда затаскивал тебя в лес разными дорогами, но ты всегда притаскивалась обратно! Ты меня раздражаешь. Неужели тебе самой не больно каждый раз повторять это заново? Зачем ты вернулась на этот раз?»
- Рик, мне это не нравится.
«Рик-рик. Каждый твой крик: Рик-да-Рик. Здесь мой муж, я, ты. Какие Рики, о чём ты?»
- Но ведь он существует! Как тебе не стыдно!
«ЗЛАЯ ВЕДЬМА!». Летиция вдруг становится такой же трухлявой, как её братец в соседней комнате. Похоже, каждая из половинок личности усомнилась в существовании другой половинки, и подобное взаимо-отрицание привело к печальным последствиям.
«Злая, злая ведьма, вечно ты обижаешь мою Летицию!», - сказала Летиция.
Лети выхватила нож и бросилась на ведьму. Нам дают выбор – схватить Лети или выпрыгнуть перед ней, пытаясь защитить ведьму. Странный выбор – очевидно, лучше будет схватить Лети, ибо от нашей смерти ведьма выиграет лишь пару секунд, а в обратном случае никто, может быть, и не пострадает.
Лети умудряется выкрутиться и пнуть мать, из-за чего та оступается и проваливается в горящий камин. Ошарашенная Летиция с криками «мамочка-мамуля» бросается следом.
Среди угольков камина лежит последняя страница дневника.
«Покушать бы. Вот бы дом был из сладостей – тогда бы я сидел дома и ел бы. Или одежда – тогда бы я закусывал карманами и манжетами. Так вся моя семья могла бы подкрепиться. Но, думаю, дом из шоколада – плохой дом. Шоколад быстро тает. Если я всё возьму на себя, то она не пострадает и будет улыбаться всё своё время. Она прекрасна, но зачем было рождаться мне? Учитель, подготовь нам две кровати, и два набора костюмов. Правильно ли то, что я существую? Неправильно ли?» Оконцовка письма очень размыта.
Мы оторвались от чтения и обнаружили, что читаем не письмо, а табличку в главном зале похоронного холла. Ту самую, с правилами вопрошающего сердца.
Итак, что мы имеем:
1)Похоже, Летиция-Рик мертвы. Оба.
2)Похоже, Учитель причастен к тому, что происходит в сознании детей приюта. Хотел ли он устроить шоковую терапию или желал детям зла – непонятно. Учитывая, что большая часть детей даже наследства не имела – непонятно, в чём смысл плана
3)Кролик ждёт нас в холле и он по-прежнему одет как Учитель. Что если Кот сказал правду и просто нашёл тело Рика в Лесу. Мы ведь помним, что перед смертью Рик встречался с Учителем.
4)Надо проверить, можем ли мы возвращаться в реальный мир. Формально, мы разбили окно в домике, а значит, должны отчитаться об этом перед Учителем, если следовать правилам.
«Ты посетил всего один мир, плакса? У тебя было так много времени, а ты посетил лишь один мир?», – спросил меня Кролик. Какой-то он не такой. «Между тем, Алиса уже висит на верёвке, дружок. Поторопись». Заодно кролик склеил все листы дневника Летиции в «тетрадь цвета бургундского вина».
Шкаф с котом не открывается. Выйти обратно в приют тоже не удаётся. Это напомнило мне «Правило Розы» - другую японскую игру про английский приют, где первая глава давала нам надежду на множество уровней в приюте, а в итоге вся игра проходила на дирижабле. Видимо, здесь нас тоже ждёт забег по подсознаниям учеников.
Киса в холле!
«Оу, дружище! Ты же знаешь, что это Он создал все эти правила, все эти правила всех этих миров. «Я никогда не делал ничего подобного прежде, так что просто дайте мне немного времени, чтобы разобраться», – вот что он тогда нам сказал. Понимаешь, да? Он создал эти идиотские правила, а нам теперь им подчиняться. Что будет, если мы не будем этого делать? Нас накажут. Что? Разве мы не имеем права обсуждать то, что хотим? Нормальность – это ведь такая штука, ну, она у всех разная, какого чёрта правила одни для всех. Вот ты, парень, выглядишь как обломок корабля – кожа да кости. Скажи – ты всегда делаешь всё, о чём тебя попросят, и выполняешь любые задания для каждого, кто обращается к тебе? Или… А, ты же всё забыл, ну да. Вот, я, например. Знаю всё. Потому что это «всё» было мною украдено. Назад я это, разумеется, не верну. Так что скажи мне – ты реально ничего не помнишь? Ни капельки?
Варианты ответа: «Похоже на то», «Не уверен».
Хм. Во-первых, если я скажу, что кое-что я всё-таки помню, это явно разозлит Кота, который мнит себя гениальным вором. Это заставит его доказывать, что он украл всё, а, значит, он может проболтаться. Во-вторых, я помню, что в оригинальной сказке у Чеширского Кота была нелюбовь к тем, кто хоть в чём-нибудь был уверен.
Поэтому я скажу, что не уверен в том, что лишился действительно всех воспоминаний. Посмотрим на его реакцию.
- Вот как. Хм. Надо будет спросить у тебя это ещё раз. Надеюсь, ты не сломаешься также быстро, как обычно. По-ка.
Кот исчез. Я потянул ручку второй двери. Комната Челси. Теперь я полностью уверен, что холл повторяет порядок дверей из приюта.
«А-А-А-лиииса». Хм, Челси, похоже, тоже поняла, что мы все тут немножечко Алисы.
«Ну, тогда это самое… Полезли в шкаф».
79 Кб, 640x480
49 Кб, 640x480
52 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.4. #445 #21207273
Кот исчез, оставив недоеденное тело Рика на руках Летиции. Начался ливень.
Похоже, Летиция считает, что в доме мы найдём парацетомол и вылечим начавшего подгнивать Рика. Между тем, старый лесной дом превратился в милый пряничным домик (мы ведь помним, что Рик в дневнике обещал наказать ведьму и, по сути, мы имеем дело с переделкой сказки о Гансе и Греттель, только в этот раз наши близнецы собраны в одну личность (тогда какого дьявола одна из личностей тащит на руках труп другой?)).
Летиция замечает, что из колодца пахнет мёдом.
Заходим в дом.
Раковина вырезана из отполированной ванильной карамели. Стены обделаны венскими вафлями. Там, где раньше лежали мешки, теперь высится шапочка кофейного зефира. Даже дым из камина имеет приятный имбирный привкус.
«Если бы моя одежда была из сахарной ваты, у меня бы не было никакой одежды», - замечает Летиция.
В спальне – новый том «Сказок Матушки Гусыни». На сей раз у нас сказка «Панч и Джуди»:
«Панч и Джуди
Бились-дрались.
За пирог они кусались.
Панч ударил Джуди в глаз
«Синяки тебе - как раз».
Джуди тихо отвечает:
«Глазик, глазик – вытекает».
Джуди, хватит причитать.
Можно и вторым моргать».
На столе лежит некий ВСЕМИРНЫЙ КЛЮЧ. Наверное, им можно будет открыть вторую дверь в холле. Но как же выбраться из этого дома?
В этот момент неожиданно подал голос Рик, которого всё это время мы считали погибшим.
«Учитель… Был здесь…»
«Ключик… Не трогайте вы его… Сладко-сладко. Здесь – сладко! Давайте покушаем».
По крайней мере, Рик жив. Пускай подкрепится. Тем временем, в главном зале появилась некая фигура, очевидно недовольная тем, что мы притащили Летицию обратно. «Я всегда затаскивал тебя в лес разными дорогами, но ты всегда притаскивалась обратно! Ты меня раздражаешь. Неужели тебе самой не больно каждый раз повторять это заново? Зачем ты вернулась на этот раз?»
- Рик, мне это не нравится.
«Рик-рик. Каждый твой крик: Рик-да-Рик. Здесь мой муж, я, ты. Какие Рики, о чём ты?»
- Но ведь он существует! Как тебе не стыдно!
«ЗЛАЯ ВЕДЬМА!». Летиция вдруг становится такой же трухлявой, как её братец в соседней комнате. Похоже, каждая из половинок личности усомнилась в существовании другой половинки, и подобное взаимо-отрицание привело к печальным последствиям.
«Злая, злая ведьма, вечно ты обижаешь мою Летицию!», - сказала Летиция.
Лети выхватила нож и бросилась на ведьму. Нам дают выбор – схватить Лети или выпрыгнуть перед ней, пытаясь защитить ведьму. Странный выбор – очевидно, лучше будет схватить Лети, ибо от нашей смерти ведьма выиграет лишь пару секунд, а в обратном случае никто, может быть, и не пострадает.
Лети умудряется выкрутиться и пнуть мать, из-за чего та оступается и проваливается в горящий камин. Ошарашенная Летиция с криками «мамочка-мамуля» бросается следом.
Среди угольков камина лежит последняя страница дневника.
«Покушать бы. Вот бы дом был из сладостей – тогда бы я сидел дома и ел бы. Или одежда – тогда бы я закусывал карманами и манжетами. Так вся моя семья могла бы подкрепиться. Но, думаю, дом из шоколада – плохой дом. Шоколад быстро тает. Если я всё возьму на себя, то она не пострадает и будет улыбаться всё своё время. Она прекрасна, но зачем было рождаться мне? Учитель, подготовь нам две кровати, и два набора костюмов. Правильно ли то, что я существую? Неправильно ли?» Оконцовка письма очень размыта.
Мы оторвались от чтения и обнаружили, что читаем не письмо, а табличку в главном зале похоронного холла. Ту самую, с правилами вопрошающего сердца.
Итак, что мы имеем:
1)Похоже, Летиция-Рик мертвы. Оба.
2)Похоже, Учитель причастен к тому, что происходит в сознании детей приюта. Хотел ли он устроить шоковую терапию или желал детям зла – непонятно. Учитывая, что большая часть детей даже наследства не имела – непонятно, в чём смысл плана
3)Кролик ждёт нас в холле и он по-прежнему одет как Учитель. Что если Кот сказал правду и просто нашёл тело Рика в Лесу. Мы ведь помним, что перед смертью Рик встречался с Учителем.
4)Надо проверить, можем ли мы возвращаться в реальный мир. Формально, мы разбили окно в домике, а значит, должны отчитаться об этом перед Учителем, если следовать правилам.
«Ты посетил всего один мир, плакса? У тебя было так много времени, а ты посетил лишь один мир?», – спросил меня Кролик. Какой-то он не такой. «Между тем, Алиса уже висит на верёвке, дружок. Поторопись». Заодно кролик склеил все листы дневника Летиции в «тетрадь цвета бургундского вина».
Шкаф с котом не открывается. Выйти обратно в приют тоже не удаётся. Это напомнило мне «Правило Розы» - другую японскую игру про английский приют, где первая глава давала нам надежду на множество уровней в приюте, а в итоге вся игра проходила на дирижабле. Видимо, здесь нас тоже ждёт забег по подсознаниям учеников.
Киса в холле!
«Оу, дружище! Ты же знаешь, что это Он создал все эти правила, все эти правила всех этих миров. «Я никогда не делал ничего подобного прежде, так что просто дайте мне немного времени, чтобы разобраться», – вот что он тогда нам сказал. Понимаешь, да? Он создал эти идиотские правила, а нам теперь им подчиняться. Что будет, если мы не будем этого делать? Нас накажут. Что? Разве мы не имеем права обсуждать то, что хотим? Нормальность – это ведь такая штука, ну, она у всех разная, какого чёрта правила одни для всех. Вот ты, парень, выглядишь как обломок корабля – кожа да кости. Скажи – ты всегда делаешь всё, о чём тебя попросят, и выполняешь любые задания для каждого, кто обращается к тебе? Или… А, ты же всё забыл, ну да. Вот, я, например. Знаю всё. Потому что это «всё» было мною украдено. Назад я это, разумеется, не верну. Так что скажи мне – ты реально ничего не помнишь? Ни капельки?
Варианты ответа: «Похоже на то», «Не уверен».
Хм. Во-первых, если я скажу, что кое-что я всё-таки помню, это явно разозлит Кота, который мнит себя гениальным вором. Это заставит его доказывать, что он украл всё, а, значит, он может проболтаться. Во-вторых, я помню, что в оригинальной сказке у Чеширского Кота была нелюбовь к тем, кто хоть в чём-нибудь был уверен.
Поэтому я скажу, что не уверен в том, что лишился действительно всех воспоминаний. Посмотрим на его реакцию.
- Вот как. Хм. Надо будет спросить у тебя это ещё раз. Надеюсь, ты не сломаешься также быстро, как обычно. По-ка.
Кот исчез. Я потянул ручку второй двери. Комната Челси. Теперь я полностью уверен, что холл повторяет порядок дверей из приюта.
«А-А-А-лиииса». Хм, Челси, похоже, тоже поняла, что мы все тут немножечко Алисы.
«Ну, тогда это самое… Полезли в шкаф».
2120778321226742
#446 #21207389
>>21206993
Спасибо, конечно, но Парфюмер - это то ещё пуси-чтиво, а троп "разорвать прекрасное на куски, чтобы всем по чуть-чуть" встречался ещё у эллинов.

>вот не люблю такой


Я не люблю, когда новый контент открывается в НГ+++, а когда просто в НГ+ - это ещё терпимо.
Я, кстати, вспомнил, что у нас в городе в центре культуры такие вот стрелковые автоматы в 90-е назывались "однорукий ковбой" (потому что одноруким бандитом назывались слоты 777).
Учитывая контекст этой игры, как-то даже забавно.
21207906
#447 #21207526
>>21202398
Ну да вот это >>21202487
запостил скриншоты, это единственная переведенная игра по слеерсам которую я находил. Она супернинтендо и можешь найти ее на эмуленде или эмуруссии.
#448 #21207563
>>21206301
Лошадь насильник там была, но это была обычная лошадь в которую злые духи вселились, Гатс ее с одного замаха убил.
21207582
#449 #21207582
>>21207563
А я думал, это был важный эпизод в его биографии.
В Бладборне из неё целого главаря сделали.
#450 #21207783
>>21207273
Интересно когда весь это бардак сложиться воедино. От этих майндгейсов у меня голова кружится.
129 Кб, 450x437
#451 #21207906
>>21207389
Они не разорвали его с целью поиметь каждому по кусочку и носить у сердца. Они его съели.
21209224
#452 #21208640
>>21205682
>>21206993
Так много классных игр и так мало времени для игры в них. Это вгоняет меня в отчаяние.
11 Кб, 200x252
#453 #21208713
В прошлом треде всплывала инфа о некоем судебном деле имевшем место в Японии в 90е. Якобы судья завернул дело об изнасиловании девушки тем что её семья не имеет чести и оправдал преступников. Это правда такое было? Можно ли мне узнать подробности?
2120904421209224
#454 #21209044
>>21208713
Может в Индии? Так там на каждом шагу. Можно туристу тупо прийти к неприкасаемым и поиметь всю семью и уйти(Правда лучше уж собаку, она хоть чистая.). 1 раз парня четвертовали за то что он (неприкасаемый) дал любовное писмо девушке более высокого ранга неприкасаемых. Это недавно было.
21209071
#455 #21209071
>>21209044
Ясен пень, полиция была в курсе. Не вмешалась.
Ещё была история как электрики(То есть из одной из высших каст) поймали 12 летнюю девочку, изнасиловали, убили и сбросили в реку. Им нехуя не было, пока это всё в город не доложили.
191 Кб, 480x280
#456 #21209224
>>21207906
Я разве говорил, что его не съели?
(Хотя и не помнил это, если честно, но из моего поста это никак не просматривается).
>>21208713
Смотри архивник ЕСПЧ. Он на английском где-то между 93-м и 97-м.
И ты совершенно жопно прочитал мой пост.

>изнасиловании


Не было там изнасилования. Там было недостижение возраста согласия. А такие преступления, в отличие от изнасилований, у японцев считаются преступлениями против общественной безопасности, а не против здоровья и половой неприкосновенности.
При этом производство имеет две стороны - уголовную и гражданскую. Это есть и у нас, когда, допустим, убийцу обязывают по гражданскому иску оплатить похороны семье убитого.
В практике Японии сложилось так, что насильники боятся не срока лишения свободы, а именно подаваемого параллельно иска о компенсации морального вреда.
И именно по иску о компенсации морального вреда потерпевшей истице было отказано с формулировкой "нельзя повредить чести и достоинству, если их нет". И даже был применён какой-то из старых законов (в Японии ,как и у англосаксов, формально не отменяются старые законы, а просто игнорируются).
Европейскому Суду по правам человека такое решение показалось неправильным.
21210688
98 Кб, 640x480
39 Кб, 640x480
53 Кб, 640x480
65 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.5. #457 #21209496
Новая комната и новый том сказок от Матушки Гусыни.
«Из чего же сделан мальчик?
Из чего же? Как же так?
Из лягушек и змеюшек.
Из щенячьих побрякушек.
Сделан мальчик, мальчик сделан
Из различной ерунды.
Ну а девочки-девчата?
Из чего они тогда-то?
Сахар, сласти, капля лести,
Благороднейшие страсти.
Всё такое, прям, такое,
Прямо-таки просто АХ».
За окном, между тем, закат.
Дом Челси обставлен гораздо более уютно. Свежие фрукты, трости и зонты, картины, дубовый паркет. Хм, набор записочек:
«Спасибо за письмо. Как мама? С ней всё в порядке? Не терзай себя понапрасну. Если что-то будет нужно – обратись к старшим. Я в огромном долгу перед твоей мамой. Если не против, я бы хотел увидеть тебя. На этом листке ещё куча места, так что держи загадку. Она будет потруднее, чем прошлая, но ты у меня молодчинка и разгадаешь её. Сперва их двое, но, со временем, стаёт четыре. Потом – целых восемь. А сколько их будет в конце? С наилучшими пожеланиями, и передавай привет мамуле».
«Ты правильно ответила на прошлую загадку! Ты – молодец. Да, ответ – «шесть». Потому что в слове the end – 6 букв. Сам вот я не смог её решить. Недавно я услышал эти печальные новости. Будь осторожна, если решишь выйти из дому. В этих краях смена сезонов очень сильно ощущается. Постарайся не подхватить простуду. По традиции – держи загадку: Когда стоишь, оно пониже, когда сидишь – уже растёт». (Хехе, это срок лишения свободы, если проявишь неуважение к суду и откажешься вставать, когда этого от тебя потребуют).
«Ну, в этот раз была сложная загадка, признаю. Ответ – высота потолка (мой вариант ответа был лучше). Скоро я навещу вас. Думаю, в течение этих трёх дней. Мы так давно не виделись. Ты была такой крохой тогда, и, должно быть, теперь и вовсе меня не помнишь. В следующий раз поговорим поближе. Ух, сколько же я тебе загадаю загадок».
«Как же ты напугал меня, Аллен», - вскрикнула Челси, которую я застал в спальне её родителей, перебирающей какие-то пузырьки (духи? лекарства?).
«Ты же знаешь, что мы во сне, Аллен? По крайней мере, ты не так глуп, как могло бы показаться… Э, прости, у меня проблемы с выражением мыслей».
- Ничего страшного.
«Правда? Ну, тогда давай погуляем. Но учти – в общении я что-то вроде чистого листа бумаги». А вот тебе не-чистый листок.
«Моя мама был слабенькой. Так что я готовила, стирала, убирала за неё сама. Папа редко бывал дома. Иногда он притаскивал домой волка или оленя. Я хотела ходить в школу, но мне приходилось сидеть дома и ухаживать за мамой. А мама лежала в кровати и всё говорила «прости, прости, дочка».
А, между тем, в спальне Челси нас уже ждал шушпунцель. Видимо, эти существа и есть «сердца», которым нельзя давать неправильные ответы.
«День добрый. А вот я – нет, потому что голодный».
«У нас есть таблетки. Ты кушаешь таблетки?», – спросила его Челси.
Логика такова: если человек голодает, то у него болит живот. Если у человека болит живот, то ему нужна таблетка от боли в животе.
«Здесь есть лекарства, но надо помнить, что первый цвет приходит, второй – приносит, третий – останавливает». Так ей объясняла бабушка. Неудивительно, что с такой матерью мама Челси выросла больной.
«Но такая смесь может и бабахнуть», – не преминула добавить Челси.
Может. Но я просто смешал всё по порядочку и ничего не взорвалось. Странные в этой игре головоломки. Шкаф требовал выбрать полку и сторону, но правильным ответом было «два раза дефолт». Теперь правильный ответ требовал по очереди прощёлкать бутыльки. Странно.
Теперь шушпунцель не умрёт от голодной боли в животе, и ему не нужно будет писать завещание на листке бумаге. Стоп, он бы и так не смог написать завещание, ведь кто-то исписал всю бумагу.
«Бабуля в лесу собирала травы. Когда мама болела, она посылала меня к бабушке за травами. Однажды, мама дала мне корзину с хлебом и вином и отправила к бабушке, настрого запретив пить вино и кушать этот хлеб. А, и сворачивать с дороги мне тоже было нельзя! Ведь там жили волчата. Я сказала, что буду послушной, но вдруг увидела, что недалеко от дороги был разбит прекрасный цветочный сад».
Мы вышли из дома. Перед ним была поляна цветов, где Челси вспомнила, что до нашего прихода к ней заходил Учитель. Он сказал ей, чтобы мы не выходили из домика, и ждали его там.
Ну, мы уже нарушили его приказ. Поэтому, почему бы не пойти к бабушке.
Челси также предложила сорвать цветов. Нет уж, женщина, ты наверняка в прошлый раз уже облажалась по этой же причине. Иначе бы ты не попала в приют. Так что я решил обогнуть цветочное поле. И поиграть полчасика в свнотетрис. В конце концов, это же просто мини-игра и вряд ли она будет считаться тем же самым, что и сбор цветов.
«Эй! Мне так нельзя, а тебе – так можно», – хех, Челси подловила меня на подлости. Загружусь-ка я от греха подальше.
Хм, Челси отказывается идти дальше, не собрав цветов. Маленькая дрянь.
«Знаешь, в реальности я обещала их не собирать, но это же всего лишь сон».
Один уже говорил так. А потом бросился в камин.
Вместо домика бабушки – речка без моста. А я предупреждал. Наверняка его растащили по кирпичам, пока мы собирали твои ромашки.
«Тусуетесь, да? Без меня, да?», – спросил из-за спины Кот.
«Привет Алиса, привет, ещё одна».
Кот предложил нам сыграть в игру, чтобы пересечь речку. Лев, капуста и овечка. Ещё одна вариация классической игры про переплыв речки. Наверняка, тут есть обманка.
Что знаково, так это то, что котяра, похоже, тоже подчиняется правилу трёх ответов. Ему приносит удовольствие мысль о том, что нас можно убить по правилам этого мира или он такой же подневольный, как мы? Он ведь полчаса назад в холле морга говорил мне, что его бесят эти правила.
«Тебе нужно будет проплыть семь раз».
«Верно».
Что? Игра, come on. Почему ты скатываешься? Откуда эта дикая мания пихать в инди-квесты эти грошовые головоломки про «три и пять литров», «ключ в скважине и бумажку под дверью», «ханойские башни», «переплыви реку», «один говорит только правду, другой – всегда лжёт». Это обрыдло!
Мы на другом берегу. Вместо билета на паром – записочка.
«Не сворачивать с пути, говорила я себе. Но, с другой стороны, бабушка будет рада, если я принесу ей цветов. Я взяла один-да-другой. Затем ко мне подошёл человек и спросил, не знаю ли я, где здесь поблизости живёт знахарка. Я всё ему рассказала, но он ничего не понял и попросил отвести его к моей бабушке, взяв при этом меня за руку».
«Аллен, слушай, тебе когда-нибудь хотелось кого-нибудь защитить? Когда-нибудь?»
Так-с. В прошлый раз я сказал, что я – одиночка, и тут же мы наткнулись на труп. В этот раз я скажу собеседнику что, конечно, я защищаю всех подряд и вообще рубаха-парень. Два детских трупа – это уже многовато.
Ответы: «Нет» и «Не уверен». Коту бы понравился второй вариант, я тоже выберу его как более мягкий.
Аллен сорвал цветок, и тот истошно заорал, оставив пятно крови. Весело тут у вас. На всякий случай, я обошёл огород бабушки и сорвал все цветы. Все они визжали от боли, когда их корни покидали землю. Ничего личного, цветы, я просто подумал, что за это дадут ачивку.
Дом заперт, но Его Пищальчество согласился отпереть его для нас. В обмен на свой любимый цветок:
«Когда он красный – он очень страстный,
Когда он белый – чистейший ХХХелый,
А голубой – весь нежный, преданный такой.
Желтый – ревнивый, но он ли любимый?
И да, мой любимый цветок, как ни пой и не пей,
Никогда, никогда не обидит людей».
98 Кб, 640x480
39 Кб, 640x480
53 Кб, 640x480
65 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.5. #457 #21209496
Новая комната и новый том сказок от Матушки Гусыни.
«Из чего же сделан мальчик?
Из чего же? Как же так?
Из лягушек и змеюшек.
Из щенячьих побрякушек.
Сделан мальчик, мальчик сделан
Из различной ерунды.
Ну а девочки-девчата?
Из чего они тогда-то?
Сахар, сласти, капля лести,
Благороднейшие страсти.
Всё такое, прям, такое,
Прямо-таки просто АХ».
За окном, между тем, закат.
Дом Челси обставлен гораздо более уютно. Свежие фрукты, трости и зонты, картины, дубовый паркет. Хм, набор записочек:
«Спасибо за письмо. Как мама? С ней всё в порядке? Не терзай себя понапрасну. Если что-то будет нужно – обратись к старшим. Я в огромном долгу перед твоей мамой. Если не против, я бы хотел увидеть тебя. На этом листке ещё куча места, так что держи загадку. Она будет потруднее, чем прошлая, но ты у меня молодчинка и разгадаешь её. Сперва их двое, но, со временем, стаёт четыре. Потом – целых восемь. А сколько их будет в конце? С наилучшими пожеланиями, и передавай привет мамуле».
«Ты правильно ответила на прошлую загадку! Ты – молодец. Да, ответ – «шесть». Потому что в слове the end – 6 букв. Сам вот я не смог её решить. Недавно я услышал эти печальные новости. Будь осторожна, если решишь выйти из дому. В этих краях смена сезонов очень сильно ощущается. Постарайся не подхватить простуду. По традиции – держи загадку: Когда стоишь, оно пониже, когда сидишь – уже растёт». (Хехе, это срок лишения свободы, если проявишь неуважение к суду и откажешься вставать, когда этого от тебя потребуют).
«Ну, в этот раз была сложная загадка, признаю. Ответ – высота потолка (мой вариант ответа был лучше). Скоро я навещу вас. Думаю, в течение этих трёх дней. Мы так давно не виделись. Ты была такой крохой тогда, и, должно быть, теперь и вовсе меня не помнишь. В следующий раз поговорим поближе. Ух, сколько же я тебе загадаю загадок».
«Как же ты напугал меня, Аллен», - вскрикнула Челси, которую я застал в спальне её родителей, перебирающей какие-то пузырьки (духи? лекарства?).
«Ты же знаешь, что мы во сне, Аллен? По крайней мере, ты не так глуп, как могло бы показаться… Э, прости, у меня проблемы с выражением мыслей».
- Ничего страшного.
«Правда? Ну, тогда давай погуляем. Но учти – в общении я что-то вроде чистого листа бумаги». А вот тебе не-чистый листок.
«Моя мама был слабенькой. Так что я готовила, стирала, убирала за неё сама. Папа редко бывал дома. Иногда он притаскивал домой волка или оленя. Я хотела ходить в школу, но мне приходилось сидеть дома и ухаживать за мамой. А мама лежала в кровати и всё говорила «прости, прости, дочка».
А, между тем, в спальне Челси нас уже ждал шушпунцель. Видимо, эти существа и есть «сердца», которым нельзя давать неправильные ответы.
«День добрый. А вот я – нет, потому что голодный».
«У нас есть таблетки. Ты кушаешь таблетки?», – спросила его Челси.
Логика такова: если человек голодает, то у него болит живот. Если у человека болит живот, то ему нужна таблетка от боли в животе.
«Здесь есть лекарства, но надо помнить, что первый цвет приходит, второй – приносит, третий – останавливает». Так ей объясняла бабушка. Неудивительно, что с такой матерью мама Челси выросла больной.
«Но такая смесь может и бабахнуть», – не преминула добавить Челси.
Может. Но я просто смешал всё по порядочку и ничего не взорвалось. Странные в этой игре головоломки. Шкаф требовал выбрать полку и сторону, но правильным ответом было «два раза дефолт». Теперь правильный ответ требовал по очереди прощёлкать бутыльки. Странно.
Теперь шушпунцель не умрёт от голодной боли в животе, и ему не нужно будет писать завещание на листке бумаге. Стоп, он бы и так не смог написать завещание, ведь кто-то исписал всю бумагу.
«Бабуля в лесу собирала травы. Когда мама болела, она посылала меня к бабушке за травами. Однажды, мама дала мне корзину с хлебом и вином и отправила к бабушке, настрого запретив пить вино и кушать этот хлеб. А, и сворачивать с дороги мне тоже было нельзя! Ведь там жили волчата. Я сказала, что буду послушной, но вдруг увидела, что недалеко от дороги был разбит прекрасный цветочный сад».
Мы вышли из дома. Перед ним была поляна цветов, где Челси вспомнила, что до нашего прихода к ней заходил Учитель. Он сказал ей, чтобы мы не выходили из домика, и ждали его там.
Ну, мы уже нарушили его приказ. Поэтому, почему бы не пойти к бабушке.
Челси также предложила сорвать цветов. Нет уж, женщина, ты наверняка в прошлый раз уже облажалась по этой же причине. Иначе бы ты не попала в приют. Так что я решил обогнуть цветочное поле. И поиграть полчасика в свнотетрис. В конце концов, это же просто мини-игра и вряд ли она будет считаться тем же самым, что и сбор цветов.
«Эй! Мне так нельзя, а тебе – так можно», – хех, Челси подловила меня на подлости. Загружусь-ка я от греха подальше.
Хм, Челси отказывается идти дальше, не собрав цветов. Маленькая дрянь.
«Знаешь, в реальности я обещала их не собирать, но это же всего лишь сон».
Один уже говорил так. А потом бросился в камин.
Вместо домика бабушки – речка без моста. А я предупреждал. Наверняка его растащили по кирпичам, пока мы собирали твои ромашки.
«Тусуетесь, да? Без меня, да?», – спросил из-за спины Кот.
«Привет Алиса, привет, ещё одна».
Кот предложил нам сыграть в игру, чтобы пересечь речку. Лев, капуста и овечка. Ещё одна вариация классической игры про переплыв речки. Наверняка, тут есть обманка.
Что знаково, так это то, что котяра, похоже, тоже подчиняется правилу трёх ответов. Ему приносит удовольствие мысль о том, что нас можно убить по правилам этого мира или он такой же подневольный, как мы? Он ведь полчаса назад в холле морга говорил мне, что его бесят эти правила.
«Тебе нужно будет проплыть семь раз».
«Верно».
Что? Игра, come on. Почему ты скатываешься? Откуда эта дикая мания пихать в инди-квесты эти грошовые головоломки про «три и пять литров», «ключ в скважине и бумажку под дверью», «ханойские башни», «переплыви реку», «один говорит только правду, другой – всегда лжёт». Это обрыдло!
Мы на другом берегу. Вместо билета на паром – записочка.
«Не сворачивать с пути, говорила я себе. Но, с другой стороны, бабушка будет рада, если я принесу ей цветов. Я взяла один-да-другой. Затем ко мне подошёл человек и спросил, не знаю ли я, где здесь поблизости живёт знахарка. Я всё ему рассказала, но он ничего не понял и попросил отвести его к моей бабушке, взяв при этом меня за руку».
«Аллен, слушай, тебе когда-нибудь хотелось кого-нибудь защитить? Когда-нибудь?»
Так-с. В прошлый раз я сказал, что я – одиночка, и тут же мы наткнулись на труп. В этот раз я скажу собеседнику что, конечно, я защищаю всех подряд и вообще рубаха-парень. Два детских трупа – это уже многовато.
Ответы: «Нет» и «Не уверен». Коту бы понравился второй вариант, я тоже выберу его как более мягкий.
Аллен сорвал цветок, и тот истошно заорал, оставив пятно крови. Весело тут у вас. На всякий случай, я обошёл огород бабушки и сорвал все цветы. Все они визжали от боли, когда их корни покидали землю. Ничего личного, цветы, я просто подумал, что за это дадут ачивку.
Дом заперт, но Его Пищальчество согласился отпереть его для нас. В обмен на свой любимый цветок:
«Когда он красный – он очень страстный,
Когда он белый – чистейший ХХХелый,
А голубой – весь нежный, преданный такой.
Желтый – ревнивый, но он ли любимый?
И да, мой любимый цветок, как ни пой и не пей,
Никогда, никогда не обидит людей».
21226742
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.5. (не влезло же!) #458 #21209505
У нас уже есть цветы: тюльпан, маргаритка, роза, анютины глазки, гвоздика.
Никогда не разбирался в цветах и всё, что могу сказать, так это то, что роза явно может обидеть человека, а гвоздика вообще не меняет цвета.
И всё-таки перебор показал, что ему нужна гвоздика. Может, здесь имелось в виду, что человек не может обидеться гвоздике, потому что гвоздику дарят покойникам, которые ни на что уже не обидятся?
«Я же обещал вам, что подарю то, что откроет дверь».
- Да, давай ключ.
«Ключ? Я не обещал вам никакого ключа. Я дам вам кое-что покруче. Видите этот топор? Теперь он ваш».
Чтобы обтереть ржавчину, древесный сок и… кровь с топора, нам дали листочек дневника.
«Мы с дядей дошли до домика бабушки, и она была нам очень рада. Я, как обычно, пошла в лабораторию за травками, и уже начала паковать лекарства, как вдруг услышала крик. Волк съел кусок моей бабушки, а затем положил немножко лекарств себе в сумку и уже готовился уходить, как вдруг заметил меня».
«Плачь, малышка, тихо плачь.
Пальцем слёзки быстро спрячь.
Спросит мама, ты скажи:
Виноватых не ищи».
В кровати уже спрятался котяра. Но он делает вид, что он – спящая бабушка.
В лаборатории полный бедлам, склянки разбиты и всюду не то раствор паприки, не то кровь. На ящиках из джута лежит ещё один ВСЕМИРНЫЙ КЛЮЧ.
«Слушай, а давай проснёмся?»
В этот момент раздался рёв волка, который, похоже, записали при помощи пылесоса, работающего на выталкивание воздуха.
В комнате было полно предметов для обороны, но герои не захотели брать ничего из этого. Хорошо, если что – буду отбиваться от волка при помощи Челси.
Ай! У меня же есть секира. Игра даёт странный выбор: убить волка или дать ему съесть Челси. Если так посудить, волк довольно милый. Вообще, с такой графикой даже Гитлер был бы славным персонажем. Но давать в обиду подружку как-то неправильно.
Немного Тарантины, и подружка вся в волчьем варенье.
«Папа!»
Что? Твой папа – волк? Это был конфликт тёщи и зятя?
На фоне зачитывают последний фрагмент дневничка.
«Не могу смотреть людям в глаза. И за руки их я держать не умею. Это всё заставляет меня вспоминать. Было бы здорово, если бы можно было не собирать те цветы, не встречать этого человека. И руку его никогда не держать. Как много крови вытекает. И раны пахнут очень плохо. Учитель, мне, конечно, страшно, но, в общем-то, вполне неплохо».
Остаток письма снова размыт. И мне не ясно, то ли это аналог последней страницы письма из первой комнаты, то ли нечто новое. Вроде бы, тут больше букв и меньше пробелов.
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.5. (не влезло же!) #458 #21209505
У нас уже есть цветы: тюльпан, маргаритка, роза, анютины глазки, гвоздика.
Никогда не разбирался в цветах и всё, что могу сказать, так это то, что роза явно может обидеть человека, а гвоздика вообще не меняет цвета.
И всё-таки перебор показал, что ему нужна гвоздика. Может, здесь имелось в виду, что человек не может обидеться гвоздике, потому что гвоздику дарят покойникам, которые ни на что уже не обидятся?
«Я же обещал вам, что подарю то, что откроет дверь».
- Да, давай ключ.
«Ключ? Я не обещал вам никакого ключа. Я дам вам кое-что покруче. Видите этот топор? Теперь он ваш».
Чтобы обтереть ржавчину, древесный сок и… кровь с топора, нам дали листочек дневника.
«Мы с дядей дошли до домика бабушки, и она была нам очень рада. Я, как обычно, пошла в лабораторию за травками, и уже начала паковать лекарства, как вдруг услышала крик. Волк съел кусок моей бабушки, а затем положил немножко лекарств себе в сумку и уже готовился уходить, как вдруг заметил меня».
«Плачь, малышка, тихо плачь.
Пальцем слёзки быстро спрячь.
Спросит мама, ты скажи:
Виноватых не ищи».
В кровати уже спрятался котяра. Но он делает вид, что он – спящая бабушка.
В лаборатории полный бедлам, склянки разбиты и всюду не то раствор паприки, не то кровь. На ящиках из джута лежит ещё один ВСЕМИРНЫЙ КЛЮЧ.
«Слушай, а давай проснёмся?»
В этот момент раздался рёв волка, который, похоже, записали при помощи пылесоса, работающего на выталкивание воздуха.
В комнате было полно предметов для обороны, но герои не захотели брать ничего из этого. Хорошо, если что – буду отбиваться от волка при помощи Челси.
Ай! У меня же есть секира. Игра даёт странный выбор: убить волка или дать ему съесть Челси. Если так посудить, волк довольно милый. Вообще, с такой графикой даже Гитлер был бы славным персонажем. Но давать в обиду подружку как-то неправильно.
Немного Тарантины, и подружка вся в волчьем варенье.
«Папа!»
Что? Твой папа – волк? Это был конфликт тёщи и зятя?
На фоне зачитывают последний фрагмент дневничка.
«Не могу смотреть людям в глаза. И за руки их я держать не умею. Это всё заставляет меня вспоминать. Было бы здорово, если бы можно было не собирать те цветы, не встречать этого человека. И руку его никогда не держать. Как много крови вытекает. И раны пахнут очень плохо. Учитель, мне, конечно, страшно, но, в общем-то, вполне неплохо».
Остаток письма снова размыт. И мне не ясно, то ли это аналог последней страницы письма из первой комнаты, то ли нечто новое. Вроде бы, тут больше букв и меньше пробелов.
21209701
#459 #21209701
>>21209505
Чую я в этой игре победы нету, да и оставшихся детей судьба ждет ОЧЕНЬ печальная.
21209815
63 Кб, 480x280
#460 #21209815
>>21209701
Должен признаться, что когда я решал - проходить игру или нет (в аспекте хронометража для конспектирования), я глянул на ютуб, где заметил две вещи:
1) Среднее прохождение игры занимает три часа
2) В игре восемь концовок.
Так что, может быть, это я что-то делаю не так.
Но пока я не пройду до конца, я буду делать те выборы, которые считаю правильными.
А потом, может быть, попробую как-то иначе.
#461 #21209830
>>21204054
Лол, я тоже проходил Ксентар. Вспомнил вот теперь.
По теме - бери трейлс, и вторую часть тоже.
В первой сюжет начинается с последней главы игры, до этого он слегка размазан. Но персонажи там тащат, 10/10 просто, ты не пожалеешь.
63 Кб, 480x280
#462 #21209856
Немножко не по теме, но в честь праздника можно.
Какое аниме лучше купить посмотреть?
"Волчий дождь" или "Эксперименты Лэйн"?
На Авито есть оба мультфильма, но Эксперименты дороже, хотя их-то я и хочу посмотреть больше.
#463 #21209894
>>21209856
Волчий дождь для илитных жирух, Эксперименты Лейн для хипстеров. Сам думай, короч.
21210156
#464 #21209957
>>21209856
Что угодно лучше волчьего дождя, даже говно, даже аллах.
21210156
#465 #21210156
>>21209894

>для хипстеров


Ну и ладно. Мультик-то красивый, смешной, судя по кадрам.
>>21209957
Но ведь там серебряный век в России!
Алсо, может кто-нибудь хочет продать "Сестрёнку Умару"? Я бы купил.
84 Кб, 713x793
231 Кб, 1080x740
#466 #21210207
>>21209856
Оооо, «Волчий дождь». Это аниме я принимался смотреть несколько раз, в течение многих лет, осилил где-то раза с пятого, и совсем недавно. Возможно, даже писал об этом в треды (или не писал).
Оно… очень странное. Не понятно, высокое искусство хотели авторы сделать или боевик для пьяных нефармалафф))) про превозмогание, и так и так, годятся доводы для обоих вариантов.
Когда-то давно мне было не понятно, почему куча героев (не только волки, но так же охотник, мужик-бывшийполицийский и девушка-ученая, а так еще аристократ) враждует друг с другом, а не сотрудничают, ведь их цели не противоречат друг другу. Но они враждуют, месятся в кровь, и эта слепота между героями меня и удручала.
Еще в этом аниме есть аж четыре (или сколько там) рекапа подряд, повторяющие сюжет первых серий, раз за разом. Зачем они нужны, не знаю.
Концовка (включая последние серии, которые выходили овашками) так же не ответила на вопросы, а лишь довела до максимума то, что было в самом сериале.

С другой стороны, возможно, именно этот сериал утвердил мое борцунство, которое меня отличало в начало нулевых. У волков (главных героев) очень большая гордость, и это как-то подкрепляет подростковый мозг в «пратести пратив системы)))». Но это показано, на самом деле, хорошо, и в борцунство и его силу начинаешь верить.

Итого, я бы не советовал смотреть «Волчий дождь», если не хочешь какой-то академически-творческий разбор борцунства как оно есть. Лучший AMV, который я по нему видел, был на группу «Кино», песню то ли «Группа крови», то ли «Мама, мы все сошли с ума». Еще был очень адекватный, но недотянутый по технике, на группу «Банда четырех», ЕВПОЧЯ (ноулайферы, вообразившие себя йоба-фошыздами). Если бы был на «Гражданскую Оборону», признал бы его, но такого клипа я не видел.
Это для иллюстрации, если что.

Смотри лучшей Лейн.

тот самый Валера-бложекобложек, если что
1016 Кб, 2349x1762
150 Кб, 1280x720
#467 #21210411
>>21210207
Я хотел смотреть волков только когда узнал, что там про дореволюционную Россию, и увидел плакат с клоуном из мультфильма, который был в духе "синема-театра Петрушка" (был такой театр в Нескучном Саду до революции).
"Ух ты, Японцы вон чего знают", - подумал я.
А про самих волков-то я не хочу смотреть, конечно.
Тогда возьму эксперименты и где-нибудь достану Умару (её, кстати, официально продавали в России?)
Тем более, Лейн на снимках мне напоминает моё первое и пока что единственное аниме - Эрго Прокси. Ну, и Сильвена Шоме, как я уже говорил.
2121053021210801
#468 #21210530
>>21210411

>Я хотел смотреть волков только когда узнал, что там про дореволюционную


Боюсь, тебя обманули.
Да, там многие надписи на русском, но мир альтернативный. Скорее, соответствует нашему врмени или пост-апокалипсису (на самом деле, пред-апокалипсису, ибо мир медленно помирает, по своим законам).
Никаких признаков именно пост-революционной России я не обнаружил. Антураж ретро-футуристический, скорее. Или пост-апокалиптический.
#469 #21210687
>>21210207
Аниме для грязных фурей. Девочка, которая очень любила дождь(У них был даже ролевой форум, блядь) нанесла мне серьёзную психическую травму. И теперь я здесь.
#470 #21210688
>>21209224

> ЕСПЧ


?
2121071521210945
#471 #21210715
>>21210688
Европейский суд по правам человека.
6014 Кб, Webm
#472 #21210801
>>21210207
>>21210411
Волчий дождь классный мульт. Я даже с мамой смотрел его и мы оба поплакали в конце когда погибали второстепенные персонажи, не Киба. Смотрел джва-три раза. Лейн смотрел раз.
Вебм спойлер!!!
Алсо, они там пишут и читают по русски. Надписи и книга луны кажется тоже все кириллицей.
9442 Кб, Webm
#473 #21210887
>>21210207

> не только волки, но так же охотник, мужик-бывшийполицийский и девушка-ученая, а так еще аристократ


Ну быший коп считал волков врагами и хотел их всех убить вообще-то. Как это нет смысла в их месилове? А аристократ вообще хотел рай только для себя и своей жены.
Серия про старых волков тягающих груз для людских поездов топчик.
#474 #21210945
>>21210688
А, точно! Что еще адковат может иметь ввиду.
21211013
450 Кб, 1920x1080
#476 #21211201
Завайд няшка.
2121122021211251
#477 #21211220
#478 #21211251
>>21211201
Дезель лучше, а это какой-то жигало с голым пузом.
343 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
333 Кб, 1920x1080
352 Кб, 1920x1080
#479 #21211448
Он опять рассуждает о вечном.
21211719
#480 #21211600
>>21173812 (OP)
Дарова, аниме. А есть у вас не анимепоебота про консоли в трусиках, а исторические игры про средневековую японию?
21212051
#481 #21211719
>>21211448
Как именно скрыты? Штаны или длинная юбка?
2121206221212197
#482 #21212051
>>21211600
Данганронпа же.
#483 #21212062
>>21211719
Очевидные колготочки.
21212197
615 Кб, 1920x1080
#484 #21212197
>>21212062
>>21211719
Про брюки. Возможно с высокими сапогами или ботфортами, как раз такие были на девчонке что он ставил в пример, но скорее всего без разницы.
238 Кб, 1120x1080
#485 #21212606
Поиграл в "Берсерию". Боевая система пришлась не по вкусу, а вот персонажи, особенно Маджилу, понравились, поэтому прошу посоветовать японщины с пошаговой системой боя и запоминающимся красочными персонажами.
2121270321212745
#486 #21212703
#487 #21212745
>>21212606
Дисгайя 1.
21221864
914 Кб, 1280x720
#488 #21212809
Анон, я тут составил небольшой списочек во что надо поиграть. Посоветуй с чего начать, а что вообще на хуй выкинуть.

Tales of Destiny II (Eternia) (PS1)
Tales of Symphonia (PC)
Tales of Legendia (PS2)

Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (NDS)
Dragon Quest V: The Heavenly Bride (PS2)(NDS)
Dragon Quest VI: Realms of Revelation (NDS)
Dragon Quest VIII (PS2)
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (NDS)

Shin Megami Tensei: Persona 3 (PS2)
Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2)
Shin Megami Tensei: Nocturne (PS2)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PS2)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 (PS2)
Shin Megami Tensei: Devil Summoner (PS2)
Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2 (PS2)
Shin Megami Tensei: Devil Survivor (NDS)
Shin Megami Tensei: Strange Journey (NDS)
Shin Megami Tensei: Strange Journey 2 (NDS)

Final Fantasy IV (NDS)
Final Fantasy IX (PS1)
Final Fantasy XII (PS2)

Mega Man Zero Collection (NDS)
Mega Man ZX Advent (NDS)

Summon Night: Swordcraft Story (GBA)
Summon Night: Swordcraft Story 2 (GBA)

Dark Cloud 2 (PS2)
Shadow Hearts: Covenant (PS2)
Silent Hill 3 (PS2)
Odin Sphere (PS2)
Rogue Galaxy (PS2)
Radiata Stories (PS2)
Ar tonelico: Melody of Elemia (PS2)
Disgaea: Hour of Darkness (NDS)
The World Ends with You (NDS)
Radiant Historia (NDS)
Golden Sun: The Lost Age (GBA)
Mana Khemia Al-Revis (PS2)
The Legend of Heroes: Trails in the Sky (PC)
Legend of Mana (PS1)
Sword of Mana (GBA)
914 Кб, 1280x720
#488 #21212809
Анон, я тут составил небольшой списочек во что надо поиграть. Посоветуй с чего начать, а что вообще на хуй выкинуть.

Tales of Destiny II (Eternia) (PS1)
Tales of Symphonia (PC)
Tales of Legendia (PS2)

Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (NDS)
Dragon Quest V: The Heavenly Bride (PS2)(NDS)
Dragon Quest VI: Realms of Revelation (NDS)
Dragon Quest VIII (PS2)
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (NDS)

Shin Megami Tensei: Persona 3 (PS2)
Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2)
Shin Megami Tensei: Nocturne (PS2)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PS2)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 (PS2)
Shin Megami Tensei: Devil Summoner (PS2)
Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2 (PS2)
Shin Megami Tensei: Devil Survivor (NDS)
Shin Megami Tensei: Strange Journey (NDS)
Shin Megami Tensei: Strange Journey 2 (NDS)

Final Fantasy IV (NDS)
Final Fantasy IX (PS1)
Final Fantasy XII (PS2)

Mega Man Zero Collection (NDS)
Mega Man ZX Advent (NDS)

Summon Night: Swordcraft Story (GBA)
Summon Night: Swordcraft Story 2 (GBA)

Dark Cloud 2 (PS2)
Shadow Hearts: Covenant (PS2)
Silent Hill 3 (PS2)
Odin Sphere (PS2)
Rogue Galaxy (PS2)
Radiata Stories (PS2)
Ar tonelico: Melody of Elemia (PS2)
Disgaea: Hour of Darkness (NDS)
The World Ends with You (NDS)
Radiant Historia (NDS)
Golden Sun: The Lost Age (GBA)
Mana Khemia Al-Revis (PS2)
The Legend of Heroes: Trails in the Sky (PC)
Legend of Mana (PS1)
Sword of Mana (GBA)
#489 #21212904
>>21212809
Суммон найт годнота. Боёвка как в первых тейлсах, только более прямолинейная.
Сайлент хилл с 1-й проходи лучше. 2-я вообще лучше всех.
Дисгайю лучше на ПСП, или вообще на Пека. Мана кхемия - это ательер, так что думай сам. Мана мне не понравилась на ПС1.
Тенсеи на хуй можешь выкидывать
21212956
#490 #21212956
>>21212904
CХ 1 и 2 уже пройдены, вторая часть бест гейм эва. А чем дисгая на ндс плоха? Даже персону выкидывать? Говорят годнота...
2121298321213003
593 Кб, 1000x1500
1603 Кб, 1528x1384
348 Кб, 1920x1080
#491 #21212983
>>21212956

>Говорят годнота...

21213070
#492 #21212995
>>21212809
Очевидный тенсей и тейлсы, ну еще финалочки. Остальное впизду.
#493 #21213003
>>21212956

>А чем дисгая на ндс плоха?


Ну, тут личные предпочтения, но на пека улучшенная версия. Если будешь на планше играть, я всё равно больше бы посоветовал ПСП.
Персона ноктюрн ещё может быть норм. Может 1-я или 2-я в ремейки, а так нет. Лучше вообще к ним не приближаться.
21213046
82 Кб, 970x646
#494 #21213046
>>21213003

>Лучше вообще к ним не приближаться


Неосилятор детектед.
2121306921213102
#495 #21213069
>>21213046
Я прошёл 1-2-3 , ноктюрн, ремейки первых на СНЕС, И 1-ну на ДС. Всё говно.
21213127
#496 #21213070
>>21212983
Мм, первый пик помог мне выбрать во что я буду играть из этого списка в первую очередь.
21213118
#497 #21213102
>>21213046
Это FFT на GBA? А чего графон такой графонистый?
21213114
#498 #21213114
>>21213102
По моему он таким и был.
Элсо, это фейк.
#499 #21213118
>>21213070
Выбирай Наото и не парься.
21213136
#500 #21213127
>>21213069
Главное проблема в том, что ты растишь своего демона, рвёшь жопу, а потом он становиться неактуален и тебе нужен уже другой.
#501 #21213136
>>21213118

>Выбирай Йоске и не парься.


Пофиксил тебя.
21213213
332 Кб, 594x811
#502 #21213213
>>21213136
Йосек недоступен, придется ограничиваться Наото.
2121324221217234
347 Кб, 1920x1080
#503 #21213217
Лучшая.
#504 #21213242
>>21213213
Всё равно хранил ему верность.
#505 #21213416
>>21213217
Что за момент? Кто назвал ее милой?
21213464
#506 #21213464
>>21213416
Рокуро.
373 Кб, 620x616
#507 #21213569
>>21213217
Недостаточно лучшая.
21213614
#509 #21213666
>>21213614
О, демоническая лоли, а я думал игра уже потеряна для нас.
21215906
#511 #21213783
>>21213722
Нет, теперь не выйдет.
21214149
22 Кб, 256x224
26 Кб, 256x224
27 Кб, 256x224
18 Кб, 256x224
#512 #21213800
Так с нами приключения пошел новый человек супералхимик Мадисто. Правда, он просил, сначала ему достать кость динозавра, но я это собатие не расписывал. Вкратце, мы пошли в руины старой лаборатории, где ошивалась группа крыс бандитов, ДНК динозавра достали, мир избавили он пары социально опасных индивидов. Так же мы как и положено приличным попаданцам принесли с собой технологию нашего мира, хоть и не так уж странно, так как технология между двумя мирами существовала пока они были объединены тоннелями. Эти вещи забрал у нас Мадисто, дабы изучить, а после скинул косарик в общак и мы пошли. Теперь на север в город Нортан. Немного о алхимике, у него много магии, которая почему то находится в категории «алхимия» много лечебной магии, баффы и дебаффы, атакующей у него не оказалось. Одет он в белый халат и зеленые портки за 40 гривен, волосы длинные стянуты в хвост, на мировой карте они блондинистые, а в бою, почему то каштановые, ада и вообще оверволдный спрайт похож на тянку, а боевой на пухлого мужика. На этом пока все о биографии алхимика. Не знаю кто это старик на картине, но он очень популярен, в каждом городе его портрет, может это старейшина Суливан? Оу, мы прибыли в Нортан, не знаю в каком масштабе тут карта, но до него было буквально шагов 30. Так, в городе в основном все говорят сходить и проверить лес пламени на западе, по их словам его охраняет огненная фея. И так как зацепок пока у нас немного, скорее всего, сходить придется. Еще одна точка интересна, пещера зачарования на востоке от города, но там полно монстров и пещера запечатана, хорошая новость, печать ставил Мадисто, плохая новость, нам придется туда идти. В местной школе я наткнулся на первую зацепку о феномене дождя страха, одна из местных учителей рассказала нам, что перед дождем всегда слышны крики, которые идут с востока и они похожи на песню кита. Покопавшись еще я нашел в библиотеке причину, по которой нам нужно сходить к фее, точнее к феям. Атакующая магия в Возе это как огнестрелы у людей, но вместо разрешения в этом мире нужно идти к феи, чтобы она смогла тебя обучить, если посчитает вас психическим здоровым человеком, напоминает ситуацию в богомерзком пропитанном сжв и вомин паур говне под названием Легенда о Корре. Фей семь, зовут их Фаина огня, Эория ветра, Качуарин льда, Рейлуна грозы, Бомбалиона разрушения (лель) имя остальных двух неуказанно, думаю это потому, что они держат магию эквивалентную метеору и холи из фф. И в который раз я уже натыкаюсь на эти вилы, я думал, что все феи девочки, а Фаин оказывается мальчик (Пенис ор нот май филингс вонт чендж). Все эти книги и постоянно шиканье из-за несоблюдения тишины иссушили мою глотку, надо пропустить стаканчик молока в таверне. Опять портрет старикана. Ууууу в таверне есть магазин подсказок. Им заведует синеволосая барышня с милыми розовыми, кроличьими ушками и большими золотыми наплечниками, которая за монету вкинет нам всю инфу, которую мы по идее должны отфильтровать сами. Очень полезно, определенно я буду пользоваться ей и ее сервисом. Так же перед самым началом приключений Суливан говорил мне, что в каждом городе должен быть девайс для телепортации. Но я пока так не одного и не нашел. Первым пунктом сегодня будет лес огня, он оказался довольно коротким, корриор хуже фем в финалке 13. В конце коридора нас приветствовал Фаин, фей огненной магии, он без всякого промедления обучил нас магии огня, так как если бы мы не были ДА ЧОУЗЕН ВАН, мы просто не прошли бы лес. Так же он попросил нас передать привет королеве Фей. Это было быстро, далее пещера зачарования и кучи ядовитых монстров. Заебись, от яда эффект как в старых финалках, а денег на антидоты у меня нету, теперь наблюдай рябь каждый шаг. Мы на секунду остановились, и Брэдли спросил у Мадиуса, почему он не очистил реку от яда. Алхимик сказал, что он как-то настолько занят был, что забыл нахрен. Возмущеная такой беспечность Леона тут же предложила сделать фильтр, и быстро обсудив, какие детали нам понадобятся, мы записали рецепт и пошли дальше (неплохой ход мне понравилось). Заебала рябь от яда, и он не проходит со временем, но идти назад лень. Придется превозмочь, спустя какое-то время мы дошли моста, этот мост охранял робот по имени Занзори. Само с собой он шоха Балама, и это виновен в том, что распространяется ядовитый дождь, как он нам объяснил, он ранил кита ядом, который парализовал его движения, и теперь кит выдувает через свою китовую дыру весь яд, который скопился в этой пещере. У них же вроде технология земная есть, Балам не мог выделить пару кукурузников, которые бы распыляли яд над странами врагов? Серьезный черт попался, но не запредельный. Мы расправились с ним и обнаружили кита. Кит на самом деле оказался человеком, которого превратили в монстра, но как нам помочь ему, все просто впихиваем ему в дыхательную дырку фильтр и вуаля проблема решена, в благодарность за такое кит нас варпнул из пещеры. Похоже на этом континенте все, дальше континент под названием Элемн. Опять же герои особо не разговаривали, видимо хотят поскорее выполнить задачу
22 Кб, 256x224
26 Кб, 256x224
27 Кб, 256x224
18 Кб, 256x224
#512 #21213800
Так с нами приключения пошел новый человек супералхимик Мадисто. Правда, он просил, сначала ему достать кость динозавра, но я это собатие не расписывал. Вкратце, мы пошли в руины старой лаборатории, где ошивалась группа крыс бандитов, ДНК динозавра достали, мир избавили он пары социально опасных индивидов. Так же мы как и положено приличным попаданцам принесли с собой технологию нашего мира, хоть и не так уж странно, так как технология между двумя мирами существовала пока они были объединены тоннелями. Эти вещи забрал у нас Мадисто, дабы изучить, а после скинул косарик в общак и мы пошли. Теперь на север в город Нортан. Немного о алхимике, у него много магии, которая почему то находится в категории «алхимия» много лечебной магии, баффы и дебаффы, атакующей у него не оказалось. Одет он в белый халат и зеленые портки за 40 гривен, волосы длинные стянуты в хвост, на мировой карте они блондинистые, а в бою, почему то каштановые, ада и вообще оверволдный спрайт похож на тянку, а боевой на пухлого мужика. На этом пока все о биографии алхимика. Не знаю кто это старик на картине, но он очень популярен, в каждом городе его портрет, может это старейшина Суливан? Оу, мы прибыли в Нортан, не знаю в каком масштабе тут карта, но до него было буквально шагов 30. Так, в городе в основном все говорят сходить и проверить лес пламени на западе, по их словам его охраняет огненная фея. И так как зацепок пока у нас немного, скорее всего, сходить придется. Еще одна точка интересна, пещера зачарования на востоке от города, но там полно монстров и пещера запечатана, хорошая новость, печать ставил Мадисто, плохая новость, нам придется туда идти. В местной школе я наткнулся на первую зацепку о феномене дождя страха, одна из местных учителей рассказала нам, что перед дождем всегда слышны крики, которые идут с востока и они похожи на песню кита. Покопавшись еще я нашел в библиотеке причину, по которой нам нужно сходить к фее, точнее к феям. Атакующая магия в Возе это как огнестрелы у людей, но вместо разрешения в этом мире нужно идти к феи, чтобы она смогла тебя обучить, если посчитает вас психическим здоровым человеком, напоминает ситуацию в богомерзком пропитанном сжв и вомин паур говне под названием Легенда о Корре. Фей семь, зовут их Фаина огня, Эория ветра, Качуарин льда, Рейлуна грозы, Бомбалиона разрушения (лель) имя остальных двух неуказанно, думаю это потому, что они держат магию эквивалентную метеору и холи из фф. И в который раз я уже натыкаюсь на эти вилы, я думал, что все феи девочки, а Фаин оказывается мальчик (Пенис ор нот май филингс вонт чендж). Все эти книги и постоянно шиканье из-за несоблюдения тишины иссушили мою глотку, надо пропустить стаканчик молока в таверне. Опять портрет старикана. Ууууу в таверне есть магазин подсказок. Им заведует синеволосая барышня с милыми розовыми, кроличьими ушками и большими золотыми наплечниками, которая за монету вкинет нам всю инфу, которую мы по идее должны отфильтровать сами. Очень полезно, определенно я буду пользоваться ей и ее сервисом. Так же перед самым началом приключений Суливан говорил мне, что в каждом городе должен быть девайс для телепортации. Но я пока так не одного и не нашел. Первым пунктом сегодня будет лес огня, он оказался довольно коротким, корриор хуже фем в финалке 13. В конце коридора нас приветствовал Фаин, фей огненной магии, он без всякого промедления обучил нас магии огня, так как если бы мы не были ДА ЧОУЗЕН ВАН, мы просто не прошли бы лес. Так же он попросил нас передать привет королеве Фей. Это было быстро, далее пещера зачарования и кучи ядовитых монстров. Заебись, от яда эффект как в старых финалках, а денег на антидоты у меня нету, теперь наблюдай рябь каждый шаг. Мы на секунду остановились, и Брэдли спросил у Мадиуса, почему он не очистил реку от яда. Алхимик сказал, что он как-то настолько занят был, что забыл нахрен. Возмущеная такой беспечность Леона тут же предложила сделать фильтр, и быстро обсудив, какие детали нам понадобятся, мы записали рецепт и пошли дальше (неплохой ход мне понравилось). Заебала рябь от яда, и он не проходит со временем, но идти назад лень. Придется превозмочь, спустя какое-то время мы дошли моста, этот мост охранял робот по имени Занзори. Само с собой он шоха Балама, и это виновен в том, что распространяется ядовитый дождь, как он нам объяснил, он ранил кита ядом, который парализовал его движения, и теперь кит выдувает через свою китовую дыру весь яд, который скопился в этой пещере. У них же вроде технология земная есть, Балам не мог выделить пару кукурузников, которые бы распыляли яд над странами врагов? Серьезный черт попался, но не запредельный. Мы расправились с ним и обнаружили кита. Кит на самом деле оказался человеком, которого превратили в монстра, но как нам помочь ему, все просто впихиваем ему в дыхательную дырку фильтр и вуаля проблема решена, в благодарность за такое кит нас варпнул из пещеры. Похоже на этом континенте все, дальше континент под названием Элемн. Опять же герои особо не разговаривали, видимо хотят поскорее выполнить задачу
21217348
#513 #21213847
>>21212809
Окей, Суммон найты, не такая долгая, достаточно легкая не успеет надоесть. Легенду маны, тут уже про нее даже писали. Драгон квест 9, тоже нормально, неплохая кустомизация персонажей. Для начала тебе этого хватит.
#514 #21214149
>>21213783
Почему?
21214186
#515 #21214186
>>21214149
Я не могу в спойлеры.
2121422421214225
#517 #21214225
>>21214186
Почему?
21214241
#518 #21214241
>>21214225
Потому.
623 Кб, 1920x1080
#519 #21214287
Там совок запилили.
21214337
#520 #21214337
>>21214287
По крайней мере понятно почему во вселенной Берсерии/Зестрии люди порой ведут себя слишком доброжелательно. Ибо если будешь бузить и налегать на негатив, превратишься в гребаного осьминога, орка (или гарпию с сиськами).
21214397
#521 #21214397
>>21214337
Не такая уж и плохая судьба.
21214426
#522 #21214426
>>21214397
Думается мне превращение в гарпию/ламию/нагу с сисяндрами воистину привилегия слабого пола. А мы как всегда должны обращаться в рептилоидов или в гигантских мартыханов.
2121446121214479
1202 Кб, 1366x768
#523 #21214461
>>21214426
Ну если ты чьмоха какая-то, то да. А если ты крутой мужик, то можно стать якшей как Рокуро, демоном войны.
21214604
#524 #21214479
>>21214426
А что огромным писюном монстра не наградят? Может быть повезет и будешь гигантским футанари с четырьмя хуями и восемью парами сисек.
#525 #21214492
Алло, это аниме-чатик вг?
63 Кб, 480x280
#526 #21214506
>>21214492
Всегда так было.
21214524
34 Кб, 256x224
17 Кб, 256x224
6 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
#527 #21214521
>>21214492
Нет, это линия ожидания.
#528 #21214524
>>21214506
Пук.
0 Кб, 512x512
#529 #21214533
>>21214492
Нет, это отстойник для виабушников.
#530 #21214604
>>21214461
Думается мне дело не в этом, все зависит от степени одержимости больного негативными эмоциями.
Если ты обычный селюк без навязчивых идей и особой злобы то и превратишься ты в обычного орка или в растение. Чем выше градус злобы и одержимости, тем больше шансов обратиться во что-нибудь крутое.
21214876
#531 #21214876
>>21214604
Это значит что все сильные монстры это всякие эмобои которым хочется вернуть 2007 да жирухи с тумблера.
2121491221214999
70 Кб, 550x1000
#532 #21214909
>>21214492
НАЙН!
#533 #21214912
>>21214876
А кто сомневался?
#534 #21214999
>>21214876
Такие кадры будут демонами максимум среднего звена. Речь идет о поистине темных чувствах: жажда силы, месть за убитых, зависть или банальное желание разрушать.
За примерами далеко ходить не надо, тот же Асура из храма Воды, стал таким в поисках идеального оружия.
#536 #21215105
>>21215053
Эти долбаные ботфорты, они не идут к такой маленькой юбке. Нахрена она напялила чулок на руку? Что это блядь за жилетка на голую грудь, кто блин занимался дизайном этой элитной шлюхи?
21215122
#537 #21215122
>>21215105
Ну, она русская.
10 Кб, 256x224
#538 #21215183
>>21215053
Возьму завтра Зестерию пожалуй.
21215201
#539 #21215201
>>21215183
Любишь принимать на себя?
21215243
#540 #21215243
>>21215201
Боюсь даже спросить что принимать, но спрошу.
21215252
#541 #21215252
>>21215243
Я был не готов к этому вопросу.
#542 #21215447
>>21215053

> Вельвет на картинке


> в списке только Зестирия


Кокие они.
2121549321215602
146 Кб, 354x287
#543 #21215458
>>21215053

>Велвет на постере


>Берсерии нет на распродаже


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
#544 #21215493
>>21215447
>>21215458
Ну не Сорея со своим братом-хасбандо лепить?
#545 #21215505
>>21215458
Зажопили распродажу когда уже кракен по сети гуляет. Скварешня вон сразу скидоны выдает.
#546 #21215602
>>21215458
>>21215447
Все просто. Покупаешь Зестирию - получаешь 10% скидку на Берсерию.
21215667
527 Кб, 1024x768
#547 #21215667
>>21215602
10%
Бобби котик делает скидки больше.
#548 #21215788
>>21212809
По порядку играй, пока свой жанр не найдешь. Всё прочие что скажут - это вкусовщина.
106 Кб, 1366x768
#550 #21215906
>>21213666
Вот тебе ещё лоли.
21215964
99 Кб, 350x318
#551 #21215964
>>21215906
Спасибо. Полуголая, демоническая лоли безупречна.
1084 Кб, 1366x768
#552 #21216275
21216299
75 Кб, 640x480
88 Кб, 640x480
61 Кб, 640x480
46 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.6. #553 #21216284
«Я бы улыбнулся тебе, но ты не улыбнулся мне первым, поэтому я тоже буду предельно грустен», – сказал при виде меня Кролик.
Также Кролик отметил, что после нашего посещения детских миров, эти места можно посещать без опаски, и собирать в них всё, что плохо лежит (а я думал, что это Кот склонен к мародёрству).
Также Кролик сшил все страницы дневника Челси в «дневник с киноварной обложкой».
«Как не пытайся помочь сердцу человека, ему всегда нагадит кто-нибудь другой. Стоит запереть от других какую-то часть себя, как дверь, ведущую к ней, тут же сорвут с петель. И облапают липкими ручонками то, что даже ты сам никогда бы не захотел в себе трогать».
Кот уже ждал нас в холле могильного дома.
«Они говорят тебе: мели языком всё, что захочешь. Но стоит тебе сказать что-нибудь (что-нибудь совсем не страшное), как тебе помешает говорить нож, торчащий в горле. Я просто должен был сказать тебе об этом. А, и вот ещё что. Иногда лучше вообще держать язык за клыками. Но, в таком случае, не рискну ли я принять смерть от одиночества? Окей, может быть, мне просто нужно мяукать как кошка или гавкать, как собака. Печальные знания лишь пачкают наши сердца. Скажи, тебе не кажется, что это всё – обман? Ты пытаешься делать то, что не хочешь на самом деле. Попытки ведут тебя к истощению. Или, может быть, у всего этого есть причина?»
Выбор между «может быть» и «не уверен». Снова выберу сомнение. Попробую отыгрывать Алису из книжки. Может быть, это к чему-нибудь приведёт (если и к плохой концовке, то, я чувствую, что путь Кролика тоже ведёт куда-то не туда, а секретный путь я пока не нащупал или даже уже пропустил).
«Оу-оу. Это значит, что мы встретимся ещё раз!» (хм, похоже, ему нравится мой выбор, как нравилось оригинальному Чеширскому Коту всё подвергать сомнению).
«Я знаю, что тебе наговорил этот Кролик. Ты должен заходить в эти двери и помогать этим детям. Но печальный финал – это то, что ты гарантированно получаешь, стоит тебе переступить порог их мира. Ты будешь продолжать заниматься этим? Парень, как же ты мне напоминаешь Его. Это ведь Он тебя научил такому подходу? Ну, я пошёл, пожалуй. И, для приличия, - МЯУ».
Средняя дверь заперта. Зато доступна крайняя справа. Это комната Джошуа – впервые в игре порядок комнат в похоронном доме не совпадает с порядком комнат в приюте.
Джошуа сказал, что погода в его шкафу всегда лучше, чем погода за стенами комнаты. Посмотрим.
Хм. Телевизор? Либо это ляп. Либо действие происходит как минимум в 70-е годы. И очередная сказка:
«Янки Дудль как-то раз,
Въехал в городок на пони.
С пером в шляпе, по фасону,
И одетый по погоде,
Представлялся Янки Дудль
Как: «Товарищ Макарони».
Золотые медали. Настольные игры. Гобелены. На первом этаже – огромная лестница с гарпиями. Хм. Если бы меня спросили, какой из детей в приюте ранее жил в семье богатых аристократов, имя Джошуа я бы назвал в последнюю очередь.
«Один из них красен. Все остальные – черны. Красен – лишь один», - говорила записка в библиотеке. Вообще, там было много книг, но Аллен говорит, что ему трудно их читать. Наверное, это что-нибудь вроде Адама Смита. О, здесь продолжение. «Обратная сторона одного – шестёрка, обратная сторона трёх – четвёрка. Обратная же сторона двух - ….???»
В обеденной зале прислужник продолжал загадывать загадки.
Очевидно, что речь идёт не о последовательности чисел и не об ассоциациях (иначе бы нам дали больше материала). Что общего между парами 1 и 6 и парой 3 и 4. Самое очевидно – это общность суммы (стало быть, семёрка).
Итого, единице соответствует шестёрка, четвёрке – тройка, шестёрке – единица, а двойке – пятёрка (при этом, нужно заметить, что двойка – это единственная цифра, которой не было в подсказке, а, значит, от разворота пары ничего не зависит, что окончательно устраняет вариант с пропорциями и шагом числа). 6315.
Новый дневник (похоже, дневники играют роль валюты в этом мире).
«Луна упала. Такая большая, такая круглая, а всё-таки упала. Я сказал об этом маме. Она улыбнулась, она удивилась. На самом деле, Луна никуда не падала. Она лишь глядела на нас с неба. Но мне нравилось лицо мамы в такие моменты, поэтому я рассказывал ей всякие небылицы. Кого я видел? О, я видел многое, и обо всём рассказывал маме: о ящерицах, которые болтали между собой, о нашем старом соседе, который летал по небу, о котёнке, который обожал плавать в нашем пруду. Мама сначала удивлялась моим историям, а потом начинала смеяться. Но потом она резко останавливалась. Не знаю почему, но она не хотела на меня смотреть».
Джошуа читал карту в гостиной.
- «Ха, знаешь, как я понял, что это сон?»
- Нет. Как?
- «В реальности наш особняк был гораздо больше».
Этот поганец даже во сне пытается выпендриваться.
«Гляди на этого мужика: он одновременно умён и бородат», - сказал Джошуа про портрет одного из своих предков в столовой.
На втором этаже нас ждал Учитель, который резко отвесил подзатыльник Джошуа. Меня это радует. Как минимум, я убедился, что Учитель действительно посещает миры снов и не избегает встреч со мной. Джошуа решил, что раз это его сон, то здесь он может дать Учителю сдачи. Плохая идея.
«Вообще-то, это не то чтобы сон», - поправил Учитель, - «Честно говоря, я удивлён присутствием здесь Аллена. Не двигайся и ничего здесь не трогай! Я отойду на минутку, но скоро вернусь».
Хм. «Ничего не трогай», а до этого - совет Кота, а ещё раньше - сцена с вопящей бабочкой в ночной библиотеке. Игра что, пытается сказать, что я делаю только хуже, пытаясь кому-либо помогать?
Джошуа использовал паука на верёвочке, чтобы стянуть из кармана учителя второй листок дневника.
«Однажды я сказал, будто бы папка стал холодным, пока спал. Мама сильно удивилась этому – больше, чем удивлялась обычно. Затем она разозлилась. Никогда её такой не видел. Но я продолжал рассказывать ей эту историю время от времени. И она каждый раз сильно злилась и удивлялась. Было весело. Потому что, если честно, мама и общалась-то со мной лишь когда удивлялась моим историям».
На столе лежал набор для русской рулетки (так он назывался, но в пикселях это выглядело как куча каких-то крошек). На всякий случай, я отказался играть в неё, но Джошуа взял его с собой.
75 Кб, 640x480
88 Кб, 640x480
61 Кб, 640x480
46 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.6. #553 #21216284
«Я бы улыбнулся тебе, но ты не улыбнулся мне первым, поэтому я тоже буду предельно грустен», – сказал при виде меня Кролик.
Также Кролик отметил, что после нашего посещения детских миров, эти места можно посещать без опаски, и собирать в них всё, что плохо лежит (а я думал, что это Кот склонен к мародёрству).
Также Кролик сшил все страницы дневника Челси в «дневник с киноварной обложкой».
«Как не пытайся помочь сердцу человека, ему всегда нагадит кто-нибудь другой. Стоит запереть от других какую-то часть себя, как дверь, ведущую к ней, тут же сорвут с петель. И облапают липкими ручонками то, что даже ты сам никогда бы не захотел в себе трогать».
Кот уже ждал нас в холле могильного дома.
«Они говорят тебе: мели языком всё, что захочешь. Но стоит тебе сказать что-нибудь (что-нибудь совсем не страшное), как тебе помешает говорить нож, торчащий в горле. Я просто должен был сказать тебе об этом. А, и вот ещё что. Иногда лучше вообще держать язык за клыками. Но, в таком случае, не рискну ли я принять смерть от одиночества? Окей, может быть, мне просто нужно мяукать как кошка или гавкать, как собака. Печальные знания лишь пачкают наши сердца. Скажи, тебе не кажется, что это всё – обман? Ты пытаешься делать то, что не хочешь на самом деле. Попытки ведут тебя к истощению. Или, может быть, у всего этого есть причина?»
Выбор между «может быть» и «не уверен». Снова выберу сомнение. Попробую отыгрывать Алису из книжки. Может быть, это к чему-нибудь приведёт (если и к плохой концовке, то, я чувствую, что путь Кролика тоже ведёт куда-то не туда, а секретный путь я пока не нащупал или даже уже пропустил).
«Оу-оу. Это значит, что мы встретимся ещё раз!» (хм, похоже, ему нравится мой выбор, как нравилось оригинальному Чеширскому Коту всё подвергать сомнению).
«Я знаю, что тебе наговорил этот Кролик. Ты должен заходить в эти двери и помогать этим детям. Но печальный финал – это то, что ты гарантированно получаешь, стоит тебе переступить порог их мира. Ты будешь продолжать заниматься этим? Парень, как же ты мне напоминаешь Его. Это ведь Он тебя научил такому подходу? Ну, я пошёл, пожалуй. И, для приличия, - МЯУ».
Средняя дверь заперта. Зато доступна крайняя справа. Это комната Джошуа – впервые в игре порядок комнат в похоронном доме не совпадает с порядком комнат в приюте.
Джошуа сказал, что погода в его шкафу всегда лучше, чем погода за стенами комнаты. Посмотрим.
Хм. Телевизор? Либо это ляп. Либо действие происходит как минимум в 70-е годы. И очередная сказка:
«Янки Дудль как-то раз,
Въехал в городок на пони.
С пером в шляпе, по фасону,
И одетый по погоде,
Представлялся Янки Дудль
Как: «Товарищ Макарони».
Золотые медали. Настольные игры. Гобелены. На первом этаже – огромная лестница с гарпиями. Хм. Если бы меня спросили, какой из детей в приюте ранее жил в семье богатых аристократов, имя Джошуа я бы назвал в последнюю очередь.
«Один из них красен. Все остальные – черны. Красен – лишь один», - говорила записка в библиотеке. Вообще, там было много книг, но Аллен говорит, что ему трудно их читать. Наверное, это что-нибудь вроде Адама Смита. О, здесь продолжение. «Обратная сторона одного – шестёрка, обратная сторона трёх – четвёрка. Обратная же сторона двух - ….???»
В обеденной зале прислужник продолжал загадывать загадки.
Очевидно, что речь идёт не о последовательности чисел и не об ассоциациях (иначе бы нам дали больше материала). Что общего между парами 1 и 6 и парой 3 и 4. Самое очевидно – это общность суммы (стало быть, семёрка).
Итого, единице соответствует шестёрка, четвёрке – тройка, шестёрке – единица, а двойке – пятёрка (при этом, нужно заметить, что двойка – это единственная цифра, которой не было в подсказке, а, значит, от разворота пары ничего не зависит, что окончательно устраняет вариант с пропорциями и шагом числа). 6315.
Новый дневник (похоже, дневники играют роль валюты в этом мире).
«Луна упала. Такая большая, такая круглая, а всё-таки упала. Я сказал об этом маме. Она улыбнулась, она удивилась. На самом деле, Луна никуда не падала. Она лишь глядела на нас с неба. Но мне нравилось лицо мамы в такие моменты, поэтому я рассказывал ей всякие небылицы. Кого я видел? О, я видел многое, и обо всём рассказывал маме: о ящерицах, которые болтали между собой, о нашем старом соседе, который летал по небу, о котёнке, который обожал плавать в нашем пруду. Мама сначала удивлялась моим историям, а потом начинала смеяться. Но потом она резко останавливалась. Не знаю почему, но она не хотела на меня смотреть».
Джошуа читал карту в гостиной.
- «Ха, знаешь, как я понял, что это сон?»
- Нет. Как?
- «В реальности наш особняк был гораздо больше».
Этот поганец даже во сне пытается выпендриваться.
«Гляди на этого мужика: он одновременно умён и бородат», - сказал Джошуа про портрет одного из своих предков в столовой.
На втором этаже нас ждал Учитель, который резко отвесил подзатыльник Джошуа. Меня это радует. Как минимум, я убедился, что Учитель действительно посещает миры снов и не избегает встреч со мной. Джошуа решил, что раз это его сон, то здесь он может дать Учителю сдачи. Плохая идея.
«Вообще-то, это не то чтобы сон», - поправил Учитель, - «Честно говоря, я удивлён присутствием здесь Аллена. Не двигайся и ничего здесь не трогай! Я отойду на минутку, но скоро вернусь».
Хм. «Ничего не трогай», а до этого - совет Кота, а ещё раньше - сцена с вопящей бабочкой в ночной библиотеке. Игра что, пытается сказать, что я делаю только хуже, пытаясь кому-либо помогать?
Джошуа использовал паука на верёвочке, чтобы стянуть из кармана учителя второй листок дневника.
«Однажды я сказал, будто бы папка стал холодным, пока спал. Мама сильно удивилась этому – больше, чем удивлялась обычно. Затем она разозлилась. Никогда её такой не видел. Но я продолжал рассказывать ей эту историю время от времени. И она каждый раз сильно злилась и удивлялась. Было весело. Потому что, если честно, мама и общалась-то со мной лишь когда удивлялась моим историям».
На столе лежал набор для русской рулетки (так он назывался, но в пикселях это выглядело как куча каких-то крошек). На всякий случай, я отказался играть в неё, но Джошуа взял его с собой.
2121739121226742
#554 #21216299
>>21216275
Эксклюзивный будильник от Вельвет, повезло божкам.
42 Кб, 640x480
135 Кб, 640x480
51 Кб, 640x480
56 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.7. #555 #21216416
Так, между прочим, замечу игру внешнего и внутриигрового. Карточки Стима уже дали подсказку о том, какая именно из двух личностей первого постояльца была главной (это была Летиция, она же – новая Гретель). Карточка же Аллена говорит нам, что он – «хороший мальчик, который любит читать книги и газеты». Книги и газеты. Трудно не заметить, что пока все истории других детей повторяют народные сказки. Если Аллен так любил читать, то он не мог не отметить этого крайне подозрительного сходства. Уже сейчас мне кажется, что никаких детей и не было.
Но, приняв такой взгляд, мы должны будем разобраться и с ролью Аллена. Почему Алиса? Если Аллен – Алиса, то как быть с его любовью к книгам и газетам (Алиса Лидделл уже в начале первой книги говорит читателю, что не любит книги, которые читает её сестра). Несостыковка.
Мы не можем прочитать записи Учителя на столе. Один читатель уже заметил, что ситуация чтения текста во сне выглядит неубедительной. Возможно, авторы игры тоже заметили это, и развернули эту ситуацию лицом к зеркалу: так, во сне герои не могут читать тексты, которые принадлежат реальному миру (ведь Учитель полагал, что уж он-то точно не принадлежит миру сна).
«Нет, здесь просто всё на моём родном языке, который я забыл. Люди разных стран отличаются – глазами, блюдами, цветом волос, письменностью. Взять, например, нашего учителя. Глаза у него чёрные-чёрные. И где же он в таком случае родился?»
В гостевой комнате Джошуа начал ругаться на меня из-за того, что я попытался проверить содержимое наволочки одной из кроватей. Там же я заметил, что одной книги на полке не хватает. Там же со мной начал разговаривать очередной шушпунцель:
«Ба, Ба. Кило ба! Деци Ба!». Какой-то мем?
Как только я обнаружил, что дверь обратно в коридор заперта, Джошуа гордо заявил, что теперь он передаёт управление партией в наши руки, ибо надо же и нам когда-нибудь попробовать себя в роли лидера, а не заурядного сопартийца. Ну, спасибо.
«K H D M D. M?», - аббревиатурно спросил нас шушпунцель.
«О, вот и твоё первое задание, мой верный оруженосец», - обрадовался Джошуа.
Варианты ответа: A, C, V, Z.
Вы знаете, хватит. Эти головоломки ужасающе вульгарны и соблазн проходить их сейв-лодом и перебором столь же ужасающе велик. Ну, допустим, А. Неправильно! Ну, допустим, С. Правильно! Стоило ли добавлять в игру головоломку, которую никто не будет решать честно?
«О, это была загадка про длины и величины! А ты умён». Вот как.
(В этот момент я с ужасом вспомнил, что в комнате четвёртой, последней, обитательницы приюта стояло пианино. Холодный пот пробежал по моей спине, ибо игра, которая эксплуатирует все головоломки жанра квест, вряд ли пройдёт мимо загадки на сольфеджио).
В ящичке лежал протез руки.
«О, помню эту штуку! Я с её помощью стаскивал змеиные шкурки и всякие прочие штуки с тех мест, куда не мог дотянуться». Змеиные шкурки? Либо этот парень жил в Южной Америке либо в какой-нибудь Луизиане. Но тогда как так получилось, что его родной язык – не английский?
Если Джошуа так нервничает, когда я кручусь возле правой кровати, то, может быть, он хотя бы позволит мне полазить под другой, левой кроватью? Там пыльно, но теперь у нас есть папкин протез, так что мы достаём тайничок из-под кровати.
Голубая книга. Можно ли прочитать её? Нет. Только поставить на место. Это открыло дверь обратно в коридор (и кто-то будет говорить, что мы не во сне? Даже в Южной Америке дворяне не запирают свои комнаты подобным образом).
Шутка. Дверь не открылась. Мы по-прежнему взаперти.
Продолжаем играть в «Пилу». Потрет бородача держится на двух шпеньках.
«Два шпенька, и нас здесь двое. На столе – два пирога. Это судьба. Давай сядем и покушаем». «Шпеньками от картины?» «Ну, шпенёк и вилка обозначаются в английском языке одним словом. Мы можем взять шпеньки, которые называются по-английски fork и поесть ими пирог, потому что пироги едят вилками, а вилки тоже fork. В филологическом смысле, мы поедим пирог как все нормальные люди, используя fork».
Игра. А игра. Ты издеваешься?
Разумеется, у нас закружилась голова (ещё бы, эти «вилки» годами были воткнуты в стену, которая состояла из извёстки, плесени и дресвы, а потом мы затащили это всё себе прямо в рот, когда ели пирог). Пока аппендицит не дал о себе знать, надо бы пройти этот сон до конца.
На всякий случай я взял бумажку (после такой трапезы наверняка приспичит). А там – дневник:
«Меня заперли в комнате. Тут был телек и немного игрушек. Ну, на самом деле, довольно много игрушек. Но это всё – не то. Они возились с моим братиком, и с моей сестричкой. А я? А как же я? Если бы пауки и жабы разговаривали, мне бы не было так скучно».
Между тем, в комнатах поселились бардовые заплаканные глаза. В каждой из комнат также появилась дыра в стене. Я начал склоняться к согласию с тем человеком, кто вспомнил о Юме Никки.
Глаз много не бывает. Красных – тоже. Из дырки на меня глядели глаза.
Вспомнился совет из начала главы. «Один из них красен, но остальные – черны. Красен лишь один». Если это подсказка, то геймдизайн – не подарок, ибо вернуться в ту комнату уже нельзя, а кто-то из игроков наверняка успел забыть ту записку.
Лаз во второй комнате показывает нам уже лимонный глаз. Третий глаз – синий. Четвёртый – голубой.
И?
Теперь мы можем общаться со шторой. Она задаёт вопросы.
«Голубой глаз».
Ну, голубой глаз был в последней комнате.
Но варианты ответов здесь: «Право, Влево, Вниз, Вверх, На меня». Стало быть, плевать на порядок комнат и надо лишь ответить, кто куда смотрел. Не беда.
Голубой глаз – влево. Красный – на меня. Зелёный – вверх. Жёлтый – направо.
В головоломке также надо учитывать, что ответ всегда противоположен стороне, с которой смотрим мы сами (кроме, разумеется, вертикальных направлений и прямого взгляда – иначе бы он смотрел вглубь себя: жуть какая, правда?)
«А ты – не смотри вообще!»
С этими словами занавес раздвинулся.
Внутри было безвоздушное пространство с кучей глаз и двумя МИРОВЫМИ КЛЮЧАМИ. На самом же деле, увы, это был один ключ, просто мы можем бесконечно двигаться по горизонтали, как бы смещаясь по крайне малому экватору. Стоило ключу в левом углу экрана пропасть, как он же появлялся в правом углу.
«Папа правда был холодный. Честное слово, был. Но мама мне не верит! Лишь когда то же самое сказали ей мои брат и сестра, она спохватилась. Она сделала такое лицо, какое я больше никогда не захотел бы увидеть. Оно не выражало ни улыбки, ни смеха, ни злости, ничего. Даже удивления. После того дня мама вообще перестала разговаривать. Она смотрела куда-то, где, на мой взгляд, не было ничего интересного».
«Аллен, ты боишься что-нибудь потерять?»
Ну, вообще-то боюсь. Только вот варианты ответа «Нет» и «Не уверен». Коту бы понравилось.
«Знаешь, а мне и здесь хорошо. Давай дальше ты пойдёшь один».
Хорошо? Среди глаз? Их, конечно, можно обучить азбуке Морзе, чтобы они поддерживали диалог, моргая, но вряд ли Джошуа знает язык ритмов. Впрочем, дело твоё, Джош.
В комнате в петле болталась мама.
«Трещит?», - спросил Кот, по-видимому, о звуках, издаваемых натянутой верёвкой.
«И хрустит», - добавил Кот. «Хорошая работа. А ведь я говорил тебе, что не надо сюда лезть? Говорил или нет?»
«Это не моя мама! У неё были другие глаза!», - Джошуа, вероятно, не захотел оставаться один и зашёл в комнату.
«Глаза? Тут столько глаз, что я запутался», - ответил Кот. «Оу, ей-богу».
«Есть хоть какая-то причина, чтобы тебе НЕ испытывать вину? И поверь мне, вставать на дорожку под названием «Ах-если-бы-только-я-мог-всё-исправить» - это ещё один отличный способ потратить своё время впустую. И да, это самое, пока не забыл… Мяу».
«Старший брат хорош в футболе,
А сестра – умна.
Плохо я учился в школе,
И вообще – балда.
Ничего не представляю,
Но чего-то всё ж желаю.
Ничего я не имею,
Но когда-нибудь посмею
Что-то получить.
Так тому и быть.
А сейчас – грустить,
А потом – грустить.
Время шло, а я не знал,
Кем я был, и чем я стал.
И не важно, что скажу я,
Всё равно всем наврежу».
Дальше – неразборчиво. Ну, Джошуа, тебя можно поздравить. Ты пока первый, кто пережил всё это. Джошуа? Пропал.
42 Кб, 640x480
135 Кб, 640x480
51 Кб, 640x480
56 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.7. #555 #21216416
Так, между прочим, замечу игру внешнего и внутриигрового. Карточки Стима уже дали подсказку о том, какая именно из двух личностей первого постояльца была главной (это была Летиция, она же – новая Гретель). Карточка же Аллена говорит нам, что он – «хороший мальчик, который любит читать книги и газеты». Книги и газеты. Трудно не заметить, что пока все истории других детей повторяют народные сказки. Если Аллен так любил читать, то он не мог не отметить этого крайне подозрительного сходства. Уже сейчас мне кажется, что никаких детей и не было.
Но, приняв такой взгляд, мы должны будем разобраться и с ролью Аллена. Почему Алиса? Если Аллен – Алиса, то как быть с его любовью к книгам и газетам (Алиса Лидделл уже в начале первой книги говорит читателю, что не любит книги, которые читает её сестра). Несостыковка.
Мы не можем прочитать записи Учителя на столе. Один читатель уже заметил, что ситуация чтения текста во сне выглядит неубедительной. Возможно, авторы игры тоже заметили это, и развернули эту ситуацию лицом к зеркалу: так, во сне герои не могут читать тексты, которые принадлежат реальному миру (ведь Учитель полагал, что уж он-то точно не принадлежит миру сна).
«Нет, здесь просто всё на моём родном языке, который я забыл. Люди разных стран отличаются – глазами, блюдами, цветом волос, письменностью. Взять, например, нашего учителя. Глаза у него чёрные-чёрные. И где же он в таком случае родился?»
В гостевой комнате Джошуа начал ругаться на меня из-за того, что я попытался проверить содержимое наволочки одной из кроватей. Там же я заметил, что одной книги на полке не хватает. Там же со мной начал разговаривать очередной шушпунцель:
«Ба, Ба. Кило ба! Деци Ба!». Какой-то мем?
Как только я обнаружил, что дверь обратно в коридор заперта, Джошуа гордо заявил, что теперь он передаёт управление партией в наши руки, ибо надо же и нам когда-нибудь попробовать себя в роли лидера, а не заурядного сопартийца. Ну, спасибо.
«K H D M D. M?», - аббревиатурно спросил нас шушпунцель.
«О, вот и твоё первое задание, мой верный оруженосец», - обрадовался Джошуа.
Варианты ответа: A, C, V, Z.
Вы знаете, хватит. Эти головоломки ужасающе вульгарны и соблазн проходить их сейв-лодом и перебором столь же ужасающе велик. Ну, допустим, А. Неправильно! Ну, допустим, С. Правильно! Стоило ли добавлять в игру головоломку, которую никто не будет решать честно?
«О, это была загадка про длины и величины! А ты умён». Вот как.
(В этот момент я с ужасом вспомнил, что в комнате четвёртой, последней, обитательницы приюта стояло пианино. Холодный пот пробежал по моей спине, ибо игра, которая эксплуатирует все головоломки жанра квест, вряд ли пройдёт мимо загадки на сольфеджио).
В ящичке лежал протез руки.
«О, помню эту штуку! Я с её помощью стаскивал змеиные шкурки и всякие прочие штуки с тех мест, куда не мог дотянуться». Змеиные шкурки? Либо этот парень жил в Южной Америке либо в какой-нибудь Луизиане. Но тогда как так получилось, что его родной язык – не английский?
Если Джошуа так нервничает, когда я кручусь возле правой кровати, то, может быть, он хотя бы позволит мне полазить под другой, левой кроватью? Там пыльно, но теперь у нас есть папкин протез, так что мы достаём тайничок из-под кровати.
Голубая книга. Можно ли прочитать её? Нет. Только поставить на место. Это открыло дверь обратно в коридор (и кто-то будет говорить, что мы не во сне? Даже в Южной Америке дворяне не запирают свои комнаты подобным образом).
Шутка. Дверь не открылась. Мы по-прежнему взаперти.
Продолжаем играть в «Пилу». Потрет бородача держится на двух шпеньках.
«Два шпенька, и нас здесь двое. На столе – два пирога. Это судьба. Давай сядем и покушаем». «Шпеньками от картины?» «Ну, шпенёк и вилка обозначаются в английском языке одним словом. Мы можем взять шпеньки, которые называются по-английски fork и поесть ими пирог, потому что пироги едят вилками, а вилки тоже fork. В филологическом смысле, мы поедим пирог как все нормальные люди, используя fork».
Игра. А игра. Ты издеваешься?
Разумеется, у нас закружилась голова (ещё бы, эти «вилки» годами были воткнуты в стену, которая состояла из извёстки, плесени и дресвы, а потом мы затащили это всё себе прямо в рот, когда ели пирог). Пока аппендицит не дал о себе знать, надо бы пройти этот сон до конца.
На всякий случай я взял бумажку (после такой трапезы наверняка приспичит). А там – дневник:
«Меня заперли в комнате. Тут был телек и немного игрушек. Ну, на самом деле, довольно много игрушек. Но это всё – не то. Они возились с моим братиком, и с моей сестричкой. А я? А как же я? Если бы пауки и жабы разговаривали, мне бы не было так скучно».
Между тем, в комнатах поселились бардовые заплаканные глаза. В каждой из комнат также появилась дыра в стене. Я начал склоняться к согласию с тем человеком, кто вспомнил о Юме Никки.
Глаз много не бывает. Красных – тоже. Из дырки на меня глядели глаза.
Вспомнился совет из начала главы. «Один из них красен, но остальные – черны. Красен лишь один». Если это подсказка, то геймдизайн – не подарок, ибо вернуться в ту комнату уже нельзя, а кто-то из игроков наверняка успел забыть ту записку.
Лаз во второй комнате показывает нам уже лимонный глаз. Третий глаз – синий. Четвёртый – голубой.
И?
Теперь мы можем общаться со шторой. Она задаёт вопросы.
«Голубой глаз».
Ну, голубой глаз был в последней комнате.
Но варианты ответов здесь: «Право, Влево, Вниз, Вверх, На меня». Стало быть, плевать на порядок комнат и надо лишь ответить, кто куда смотрел. Не беда.
Голубой глаз – влево. Красный – на меня. Зелёный – вверх. Жёлтый – направо.
В головоломке также надо учитывать, что ответ всегда противоположен стороне, с которой смотрим мы сами (кроме, разумеется, вертикальных направлений и прямого взгляда – иначе бы он смотрел вглубь себя: жуть какая, правда?)
«А ты – не смотри вообще!»
С этими словами занавес раздвинулся.
Внутри было безвоздушное пространство с кучей глаз и двумя МИРОВЫМИ КЛЮЧАМИ. На самом же деле, увы, это был один ключ, просто мы можем бесконечно двигаться по горизонтали, как бы смещаясь по крайне малому экватору. Стоило ключу в левом углу экрана пропасть, как он же появлялся в правом углу.
«Папа правда был холодный. Честное слово, был. Но мама мне не верит! Лишь когда то же самое сказали ей мои брат и сестра, она спохватилась. Она сделала такое лицо, какое я больше никогда не захотел бы увидеть. Оно не выражало ни улыбки, ни смеха, ни злости, ничего. Даже удивления. После того дня мама вообще перестала разговаривать. Она смотрела куда-то, где, на мой взгляд, не было ничего интересного».
«Аллен, ты боишься что-нибудь потерять?»
Ну, вообще-то боюсь. Только вот варианты ответа «Нет» и «Не уверен». Коту бы понравилось.
«Знаешь, а мне и здесь хорошо. Давай дальше ты пойдёшь один».
Хорошо? Среди глаз? Их, конечно, можно обучить азбуке Морзе, чтобы они поддерживали диалог, моргая, но вряд ли Джошуа знает язык ритмов. Впрочем, дело твоё, Джош.
В комнате в петле болталась мама.
«Трещит?», - спросил Кот, по-видимому, о звуках, издаваемых натянутой верёвкой.
«И хрустит», - добавил Кот. «Хорошая работа. А ведь я говорил тебе, что не надо сюда лезть? Говорил или нет?»
«Это не моя мама! У неё были другие глаза!», - Джошуа, вероятно, не захотел оставаться один и зашёл в комнату.
«Глаза? Тут столько глаз, что я запутался», - ответил Кот. «Оу, ей-богу».
«Есть хоть какая-то причина, чтобы тебе НЕ испытывать вину? И поверь мне, вставать на дорожку под названием «Ах-если-бы-только-я-мог-всё-исправить» - это ещё один отличный способ потратить своё время впустую. И да, это самое, пока не забыл… Мяу».
«Старший брат хорош в футболе,
А сестра – умна.
Плохо я учился в школе,
И вообще – балда.
Ничего не представляю,
Но чего-то всё ж желаю.
Ничего я не имею,
Но когда-нибудь посмею
Что-то получить.
Так тому и быть.
А сейчас – грустить,
А потом – грустить.
Время шло, а я не знал,
Кем я был, и чем я стал.
И не важно, что скажу я,
Всё равно всем наврежу».
Дальше – неразборчиво. Ну, Джошуа, тебя можно поздравить. Ты пока первый, кто пережил всё это. Джошуа? Пропал.
2121739121226742
#556 #21216496
Кто-нибудь помнит как называется жрпг в которой в самом начале вас будят и нужно сразу же куда бежать и от кого-то скрываться? Кто-то стучит в дверь и вы сваливаете. Вроде можно было выбирать пол игрока в самом начале. Не помню нихера.
21216902
20 Кб, 240x160
21 Кб, 240x160
#557 #21216801
Sjw в моих ламповых жрпг.
21217189
24 Кб, 400x286
#558 #21216902
>>21216496
Cкволла в начале будят, а как в заставке сейфер ему мечом врезал — чуть не стало пол-игрока.
13 Кб, 256x224
12 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
28 Кб, 256x224
#559 #21217149
А тем временем мы забрели в лес ветряной феи по дороге на другой континент. Мелкие феи, как обычно в таких историях бывает не скажут тебе где их босс, но по крайней мере они не пакостят и не мешают. Даже наоборот, одна научила нас как скрафтить деревянный танк. Поиск феи не занял долго времени, она была в секретном доме в тупике, в одном единственном тупике. Она тут же обучила нас магии ветра, хорошо хоть синюю елду на лбу не нарисовали. А потом она сказала, что хотела бы, чтобы мы ее помогли, это может прозвучать странно, она попросила нас найти ее кошек. Блондин слегонца прихуел от такого поворота, но потом у него над головой возник большой такой спич бабл, в котором было написано ОК. Всего надо найти 7 котеек, по всему блядь гребаному миру. Надеюсь, не придется возвращаться назад. Но куча закрытых сундуков у нее за спиной начали будить жида внутри меня.
И озадаченные такой просьбой, мы вышли из леса, на пути новая деревня, эта называется Фаерун(Каждая рпг в которой есть возможность ходить по глобальной карте легко вписывается в патерн «Город, дорога, данжн, дорога, новый город», говорю так словно это новость). Первым делом я пошел к телефоной будке и… Понятно это есть телепортация между городами, прям как в матрице. Хммм, а теперь тут интересный момент на счет старого клише, «герой вламывается в дома неписей и берет все, что не прибито гвоздями» Я нашел зелье на полке магазина, но это зелье из запасов магазина, и мне дали выбор, украсть или нет. Неужели что-то сравнимо оригинальное? В любом случае, в таких случаях я придерживаюсь логики каджитов, если эта вещь никому не принадлежит, при этом я громко спросил, чья это вещь, то я ее заберу. Одно зелье не стоит того, чтобы разосрать всю свою репутацию, даже если ее почти еще нету. Такие моменты я люблю в играх. Так же довольно непривычно, что гг не орудует мечом, из всего возможно дать ему лук, даже не знаю, лук в основном давали маленьким и хрупким девушкам в таких рпг. А вот сейчас было довольно пенисное движение (Dick move) нпц в одном из домов сказал, что если от телефонной будки пройти 2 шага на юг и 6 на запад, можно найти деньги., но денег там не было. Пофигу, все жители в деревни дали мне ясный намек, есть королева фей(это мы уже знаем), Она живет в замке крепости(Ну это логично, раз аткой демон на свободе), хочешь узнать где она живет, позолоти ручку гадалке(ненавижу блядь цыган), гадалка живет на западе.
Мы пришли в дом гадалки, точнее в домик, маленький такой, неприметный. Гадалка сходу сказала, все что нам надо.
-АИИИИи! Вам нужна королева феи
-Ага
-Вход в замок на севере от фаеруна.
-Ок.
-НО! Вы не сможете пройти, пока у вас не будет волшебная палка фей. Я как раз храню ее в подвале. Но оттуда не уйти без силой божественной магии.
- Ок, пошли с нами.
- А хуюшки, я слишком старая, но вот моя дочь. Керамика, эй, Керамика, иди сюда.
И тут резко все мыслительные процессы из головы Брэда и Джеки чана резко переместилась из мозга в член. Я конечно в силу графических ограничений не могу сказать, красива она или нет, но я пожалуй поверю реакции двух пубертатов(Плюс на поле боя можно будет рассмотреть получше). Йеееп, она красивая. Так мы в заколдованном погребе. Первая картинка, на входе, кролик, возможно, это подсказка. Еще одна картина, на ней морж, справа от нее картина с броненосцем. Выше была картина с угреем. Какого черта, что эти картины значат? Секретный проход, началось блин. Картина с черепахой, чуть выше картина с крабом. Еще одна комната, в ней картина с пандой, мне не терпится узнать, какую головоломку мне дадут и нахрена туда весь Ноев ковчег впихнули. Боже опять картины, на этот раз Дракон, слон, таракан и змея. Мы наконец-то нашли палку и теперь величайшая загадка времен и народов, тот долбаный пазл ради которого я терпел кучу рандомных энкаунтеров… Я опишу тебе животное, а ты найди картину с соответствующим животным БАД БУМ ТССС.
Первое животное, твердая скорлупа, четыре ноги, очень медленное. НЕКСТ!
Длинный нос, бивни. НЕКСТ! Скользкое тело, тонкий язык и яд. НДааа… Хотя с такими случайными встречами, сойдет. Мы на свободе, и керамика заявила, что хочет путешествовать с нами, на что Леона сказала, что места больше нету… Не лучше в диалоге опишу
Гадалка: - похоже на то, что это дитя желает путешествовать с вами.
Керамика:-Да, Балама нужно остановить, чтобы будущее людей было счастливым.
Леона:- Но у нас нету больше места, те машины, которые я могу сконструировать, не вмещают больше 4.
Брэд:- Ммммм, правда, ну ладно, Леона, ты исключена.
И тут я проиграл в голос. Но не успела Леона возмутиться, как Мадисто перебил ее и сказал, что из пейджера Брэда, он сделал телепортошар. И теперь каждый раз через будку, я смогу вызывать друзей(Опять матрица).
13 Кб, 256x224
12 Кб, 256x224
9 Кб, 256x224
28 Кб, 256x224
#559 #21217149
А тем временем мы забрели в лес ветряной феи по дороге на другой континент. Мелкие феи, как обычно в таких историях бывает не скажут тебе где их босс, но по крайней мере они не пакостят и не мешают. Даже наоборот, одна научила нас как скрафтить деревянный танк. Поиск феи не занял долго времени, она была в секретном доме в тупике, в одном единственном тупике. Она тут же обучила нас магии ветра, хорошо хоть синюю елду на лбу не нарисовали. А потом она сказала, что хотела бы, чтобы мы ее помогли, это может прозвучать странно, она попросила нас найти ее кошек. Блондин слегонца прихуел от такого поворота, но потом у него над головой возник большой такой спич бабл, в котором было написано ОК. Всего надо найти 7 котеек, по всему блядь гребаному миру. Надеюсь, не придется возвращаться назад. Но куча закрытых сундуков у нее за спиной начали будить жида внутри меня.
И озадаченные такой просьбой, мы вышли из леса, на пути новая деревня, эта называется Фаерун(Каждая рпг в которой есть возможность ходить по глобальной карте легко вписывается в патерн «Город, дорога, данжн, дорога, новый город», говорю так словно это новость). Первым делом я пошел к телефоной будке и… Понятно это есть телепортация между городами, прям как в матрице. Хммм, а теперь тут интересный момент на счет старого клише, «герой вламывается в дома неписей и берет все, что не прибито гвоздями» Я нашел зелье на полке магазина, но это зелье из запасов магазина, и мне дали выбор, украсть или нет. Неужели что-то сравнимо оригинальное? В любом случае, в таких случаях я придерживаюсь логики каджитов, если эта вещь никому не принадлежит, при этом я громко спросил, чья это вещь, то я ее заберу. Одно зелье не стоит того, чтобы разосрать всю свою репутацию, даже если ее почти еще нету. Такие моменты я люблю в играх. Так же довольно непривычно, что гг не орудует мечом, из всего возможно дать ему лук, даже не знаю, лук в основном давали маленьким и хрупким девушкам в таких рпг. А вот сейчас было довольно пенисное движение (Dick move) нпц в одном из домов сказал, что если от телефонной будки пройти 2 шага на юг и 6 на запад, можно найти деньги., но денег там не было. Пофигу, все жители в деревни дали мне ясный намек, есть королева фей(это мы уже знаем), Она живет в замке крепости(Ну это логично, раз аткой демон на свободе), хочешь узнать где она живет, позолоти ручку гадалке(ненавижу блядь цыган), гадалка живет на западе.
Мы пришли в дом гадалки, точнее в домик, маленький такой, неприметный. Гадалка сходу сказала, все что нам надо.
-АИИИИи! Вам нужна королева феи
-Ага
-Вход в замок на севере от фаеруна.
-Ок.
-НО! Вы не сможете пройти, пока у вас не будет волшебная палка фей. Я как раз храню ее в подвале. Но оттуда не уйти без силой божественной магии.
- Ок, пошли с нами.
- А хуюшки, я слишком старая, но вот моя дочь. Керамика, эй, Керамика, иди сюда.
И тут резко все мыслительные процессы из головы Брэда и Джеки чана резко переместилась из мозга в член. Я конечно в силу графических ограничений не могу сказать, красива она или нет, но я пожалуй поверю реакции двух пубертатов(Плюс на поле боя можно будет рассмотреть получше). Йеееп, она красивая. Так мы в заколдованном погребе. Первая картинка, на входе, кролик, возможно, это подсказка. Еще одна картина, на ней морж, справа от нее картина с броненосцем. Выше была картина с угреем. Какого черта, что эти картины значат? Секретный проход, началось блин. Картина с черепахой, чуть выше картина с крабом. Еще одна комната, в ней картина с пандой, мне не терпится узнать, какую головоломку мне дадут и нахрена туда весь Ноев ковчег впихнули. Боже опять картины, на этот раз Дракон, слон, таракан и змея. Мы наконец-то нашли палку и теперь величайшая загадка времен и народов, тот долбаный пазл ради которого я терпел кучу рандомных энкаунтеров… Я опишу тебе животное, а ты найди картину с соответствующим животным БАД БУМ ТССС.
Первое животное, твердая скорлупа, четыре ноги, очень медленное. НЕКСТ!
Длинный нос, бивни. НЕКСТ! Скользкое тело, тонкий язык и яд. НДааа… Хотя с такими случайными встречами, сойдет. Мы на свободе, и керамика заявила, что хочет путешествовать с нами, на что Леона сказала, что места больше нету… Не лучше в диалоге опишу
Гадалка: - похоже на то, что это дитя желает путешествовать с вами.
Керамика:-Да, Балама нужно остановить, чтобы будущее людей было счастливым.
Леона:- Но у нас нету больше места, те машины, которые я могу сконструировать, не вмещают больше 4.
Брэд:- Ммммм, правда, ну ладно, Леона, ты исключена.
И тут я проиграл в голос. Но не успела Леона возмутиться, как Мадисто перебил ее и сказал, что из пейджера Брэда, он сделал телепортошар. И теперь каждый раз через будку, я смогу вызывать друзей(Опять матрица).
21217348
63 Кб, 480x280
#560 #21217189
>>21216801

>этот взгляд собеседника, устремлённый в знойную пустоту родных оазисов, к площадям с тихим пением муллы по вечерам, в темноту лавок с пахлавой, тихим купальням, чьи стены - бирюзовая роспись цветами и смальтой, библиотекам, полным толкований Корана времён Омеядов... О, щта? Ты щтот гаварить женщин, да? Давай ка мне да спасибо пошли аниме Наташа ой персик люблю.

#561 #21217234
>>21213213
Я в персону не играл, поясните, в чем суть картинки?
В том, что выбор из первых двух так себе, а в кепке тоже девушка?
#562 #21217256
Какая из Персонок самая быстрая и легкая?
Хочу навернуть, но не хочу долго париться.
63 Кб, 480x280
#563 #21217348
>>21213800

>сопартиец, который заглядывается на красоты и отстаёт от партии


>магазин с подсказками


Вот почему я нахожу подобные геймдизайнерские решения в отчёте по каким-то играм для азиатских консолей?
Неужели европейцам, которые играют в эти игры ещё в яслях, не противно потом садиться за биоваровские поделия, где подобной ДУШИ отродясь не было?
Почему азиаты любят вставлять подобные детали в игры, а на западе все ждут Нуменеру, которая сделана по принципу "постмодерн для гиперактивных детей с избытком сахара в крови"?
Спасибо большое, что ты проходишь эти игры и описываешь их устройство в этом треде. Сам бы я не стал играть в такое (и у меня нет приставки), но почитать о том, чем живёт чужая культура - это очень интересно.
>>21217149

>как скрафтить деревянный танк


Это сопартиец?
Комната с подсказками напомнила мне шутку, которую очень хочется вставить в игру. А именно - надавать кучу намёков на то, что "это всё важно": цифры, даты, цвета, животные. А в итоге, в последней комнате поставить сейф, ключ к которому написан на листочке, приклеенном к уголку сейфа.
P.S. В том, что ты не обрабатываешь текст, есть свой шарм. Напоминает "Мягкую машину" Берроуза. Причём ты это не делаешь даже там, где это было бы легко сделать типа "Я не знаю, красивая ли она. Да, она красивая". Это очень забавно.
21217534
#564 #21217391
>>21216284
>>21216416
А ты за словом в карман не лезешь... я читал, читал и читал, а когда прочитал, нихуя не запомнил и ничего не понял, тяжко наверно с таким жанром игр.
#565 #21217419
>>21217234
IT'S A reverse TRAP.
191 Кб, 256x471
#566 #21217464
>>21217234
В кепке - главный герой.
Ирония же в том, что Персоны имеют крайне медитативный геймплей (тарелка рамена!) и там, где по времени заканчивается десятое длс нового хита от биоваров, в Персоне заканчивается обучение управлению.
Да, это шутка. Нет, правда в том, что обучение заканчивается всего лишь на седьмом длс биоваров
Соответственно, твои друзья (и подруги, ты ведь играешь ради подруг?) появляются в сюжете крайне постепенно.
Формально, социальная модель в Персонах напоминает игру в очко (двадцать один, если угодно). Вот у тебя есть первый женский сопартиец, и ты уже можешь начать залезать ей под юбку (или в джинсы, если она хикка и носит джинсы), но взгляд, брошенный на обложку игры, говорит тебе, что будут и другие сопартийки и, может быть, стоит попридержать коней для "той самой".
И вот проходит час. Другой. Третий. Пятый. Ты уже выиграл своё первое сражение в обучении. Шестой. Пора появится новому сопартийцу. Ты прав, - говорит тебе игра. Держи, - говорит игра. Твой новый друг Николай, - говорит игра.
И тут ты понимаешь, что следующая девушка-подружка появится в игре дай бог через три часа поедания рамена с Николаем.
"А, может быть, чёрт с ним - подкачу к этой страшной дуре, которую мне уже всучила игра". "Или пойду в Ронпу, там все девушки сразу открыты".
Вот.
Так и живём.
21217523
104 Кб, 512x512
#567 #21217515
Никакая Да, да. 60 часов - минимум
21217520
#568 #21217520
#569 #21217523
>>21217464
Лучше бы николая дали вместе всех этих страшных дур. Я бы ему и в джинсы, и под юбку залез (на конкурсе красоты). Эхх.
21217596
#570 #21217534
>>21217348
Спасибо.

>P.S. В том, что ты не обрабатываешь текст, есть свой шарм


Интуитивно я почувствовал стыд и смущение. У меня никогда не было способности, красиво и творчески описывать вещи. Что вижу то и говорю. Представляю какой бы из меня герой вышел, попади я в похожую ситуацию.
Стоит ли мне попытаться выражаться по другому?
21217596
456 Кб, 1024x1024
#571 #21217575
>>21217234
Ага, самая сносная из доступных.
63 Кб, 480x280
#572 #21217596
>>21217523
В пятой Персоне ты как раз начинаешь с друга Николая. И с ним кушаешь рамен.
А потом тебе дают модель в виде ретекстура модели Катерины из игры Катерина.
То есть игра сразу даёт тебе и броманс и романс с альфа-самкой-секси-чикой.
А уже потом тебе будут подкидывать хикканшу (которая выглядит лучше модели и носит меховую жилетку и гольфы из лайкры, такая вот хикканка), предателя, рыжуху (она же - кудряха) и даже котёнка (но его можно только прятать в рюкзак).
>>21217534
Нет. Потому что встречаются смешные моменты типа вот этого "была ли она красивой? Не знаю. Да, была". Это напоминает, как я уже сказал, стенограмму подсознания (или сознания пьяного). Плюс, все главные геймдизайнерские фишки в твоих отчётах вполне понятны. А это самое главное в азиатских играх.
Так что всё отлично.
21217626
31 Кб, 640x480
#573 #21217601
>>21217256

>Быстрая и легкая персонка.

#574 #21217622
>>21217256
5ая(нет)
98 Кб, 512x512
#575 #21217626
>>21217596

>предателя


Заромансил бы. Любимый типаж внешности.
2121765621217716
#576 #21217656
>>21217626
Эх запилили бы в пирсонке 5 плюс гг-тян как в трешке.
21217661
8 Кб, 139x190
#577 #21217661
>>21217656
Мысли читаешь.
21217716
#578 #21217716
>>21217626
Угххх, не нравится мне его рожа, слишком хитрая. такая словно он готов, подружиться с тобой, что собрать компромат на твою мамку\тянку\собаку скораптить ее по самое не могу и потом в твоем присутствие зантрить ее.
>>21217661
А вот лвл82 Мара натолкнула меня на мысль, в четвертой персонке, только гг может менять перосны, а как в трешке?
#579 #21217745
>>21217716
Так же.
21217775
#580 #21217770
>>21217716
Он пусичка же. Просто на голову ударенный.
21217795
#581 #21217775
>>21217745
А вот в первых двух персонах все могли менять, такому повороту в механике была причина?
127 Кб, 480x280
#582 #21217795
>>21217716
>>21217770
Честно говоря, по стримам я вообще не понял, кто так делает предателей.
Предатель же должен быть сразу, показать себя с хорошей стороны, и только потом - предать.
А этот появляется очень поздно, тусит в партии всего ничего, и тут же предаёт.
Акт 3. Гостиная. Все те же. Входит Предатель.
Предатель: Я ненавижу вас. Я предаю вас всех!
(Предатель предаёт).
Занавес.
Это как если бы в Ронпе мы проснулись сразу посреди классного суда обосравшись, а Селестия бы уже заканчивала собирать комикс.
Никакой структуры произведения, ей-богу.
2121783521217859
54 Кб, 343x320
#583 #21217835
>>21217795
Он был довольно дружелюбен, ты чего. И попалился СЛУЧАЙНО.
#584 #21217837
В чём суть коопа Богоедов? Можно всю игру в коопе пройти?
#585 #21217859
>>21217795
Так показушно делать предателя, можно только в одном случае, в том в котором он на самом деле не предатель.
2121788321220462
#586 #21217883
>>21217859
Да. Но этот - предатель всамделишний.
21220462
354 Кб, 1920x1080
344 Кб, 1920x1080
#587 #21217930
Закатываюсь в девяточку, буду делать 100% прохождение. Держу вас в курсе.
2121796221217986
#588 #21217962
>>21217930
Ну удачи экскалибур 2 взять.
21218275
#589 #21217986
>>21217930
Хорошая игра, наверное.
Только у ремейка требования как у ядерной программы.
И там единственный сопартиец, который внешне привлекает внимание (тёмный монстр в волшебной шляпе).
Если я начну играть когда-нибудь в ФФ, то начну с 12-ой части, а потом - вот с этой, девятой.
Потому что, как мне кажется, 12-я - самая лучшая. А потом - девятая. А потом - шестая (но там какие-то диалоги глупые).
#590 #21218028
>>21217986
Двенадцатую говорят в этом году портируют, правда меня бесит система зодиаков, не пойму зачем она нужна. Но скорее всего нормальную прокачку уже не вернут в ремастере.
#591 #21218036
>>21217986
Лучше начни с 9, 12 нудная и долгая.
#592 #21218048
>>21217986
7-ка лучшая.
#593 #21218082
>>21217986
Лучшая - 9. Но дискасс. И 15 годнота, но щас тут пекакрестьяни раскукарекаются, что на ютубе геймплей плохой был.
21218137
102 Кб, 1280x720
#594 #21218137
>>21218082
Лучшая - 8. Потом 9. Остальное так себе. В 12 не играл, увы.
Алсо ходил тут в ронпе по земляничному домику и провалился в текстуры. Какой нибудь Unstuck есть?
21218354
391 Кб, 1920x1080
#595 #21218275
>>21217962
Уже опоздал можно сказать. Только на второе прохождение.
4576 Кб, 320x240
#596 #21218343
Пик анимутед.

Лол, реклама «Печенек Йоши» без звука очень крипово выглядит, ибо похожа на какой-то древний ритуал заклинания урожая.
Туда «Весна священная» Стравинского (25-лет адвокат, оценил?) так и просится саунд-треком.
А на небе происходит полная НЕХ. Ну ясно, они там колдуют, и на небе, понятное дело, всякие глюки расходятся.
В общем, жуткая штука.
#597 #21218354
>>21218137
Блин, с таким пик рилейтедом, я думал, ты про части Ронпы рассуждаешь. Лол. А ты про финалки.

Я ведь ему ща ничего не наспойлерил?
48 Кб, 375x500
184 Кб, 450x600
432 Кб, 600x630
#598 #21218377
>>21217986

>И там единственный сопартиец, который внешне привлекает внимание (тёмный монстр в волшебной шляпе).


Но-но, у меня Беатрикс была чем-то вроде тех, кого вы вайфу зовете хотя, на самом деле, она была просто внешне очень похожа на тянку, в которую я был влюблен IRL.
Хотя, она в партии недолго.
21220309
359 Кб, 1920x1080
355 Кб, 1920x1080
356 Кб, 1920x1080
#599 #21219859
Первый диск пройден. Что будет дальше из памяти уже выветрилось.
#600 #21219960
>>21175846
Мне Аой Асахина нравится, какой приговор?
21220114
191 Кб, 256x471
#601 #21220114
>>21219960
Досрочный выпуск из Академии без суда и следствия.
А на наказание в том, что таким способом тебя разлучают с лучшей девочкой Ронпы.
21220291
#602 #21220291
>>21220114
Лол, когда я играл, то думал, что Макото просто взашей выгонят, и последняя глава будет начинаться с того, что он уже снаружи академии хочет вызволить остальных.
21220389
#603 #21220309
>>21218377
Да, я помню тебя, ты об этом уже рассказывал.фото той тянки совсем бы не помешало
63 Кб, 480x280
#604 #21220389
>>21220291
Да.
А Монокума передумает и устроит в Академии Надежды выпускной.
Шары, белые платья, ленточки "абсолютный выпускник". Монокума подвыпьет, будет всем рассказывать, что вы - его самый лучший класс, все будут фотографироваться на фотоаппарат Хиффуми, а потом обмотают цветными изолентами запасных монокум и начнут их взрывать, изображая салют в актовом зале.
Купание в купальне и шведский стол в столовой прилагаются.
21220434
#605 #21220434
>>21220389
Ну, ведь что-то такое и получилось в конце второй Ронпы (Монокума сам сказал, что игра закончена, кто выжил, можете уходить, там был подвох, но…).
21220457
127 Кб, 480x280
#606 #21220457
>>21220434
Спасибо за спойлер, редиска.
#607 #21220462
>>21217859
>>21217883
Я не понимаю, о какой вы игре, но если бы реально предал тот, кто с самого начала ненавидел остальных, это был бы один из самых непредсказуемых ВОТЭТОПОВОРОТОВ, что я видел.
2122048721220644
127 Кб, 480x280
#608 #21220487
>>21220462

>с самого начала


Проблема в том, что он с вами не с самого начала.
Это выглядит как:
- Вот наша команда, но нам нужен ещё кое-кто.
- Заходит Предатель. Может быть, это могу быть я?
- А ты точно не предатель?
- Нет.
чуть спустя
- Парни, Предатель предал нас.
63 Кб, 480x280
#609 #21220644
>>21220462
А вообще, конечно, это media-core поебень, которая работает как и мемы - с ограниченным сроком годности.
В 90-е был просто дохуиллиард фильмов/мультиков/комиксов, где предавал таки тот, на ком было написано "предатель, ненавижу вас" - трус, слабое звено, уродец, фрустрирующий псих и т.д.
Потом это начали перепиливать (в кино троп, кажется, был окончательно уничтожен "Кодом да Винчи" - и так был заложен противоположный троп: предателем и главзлодеем должен был быть дед Макар, который ехал с вами в соседнем купе на верхней полке, разгадывая кроссворд).
И вот результат - ты уже воспринимаешь возврат к тропам из 90х как едва ли не деконструкцию тропа "обмануть желания зрителя, который ждёт обмана". Хотя это банальная халтура.
21220691
#610 #21220691
>>21220644
Фрау больше не наливать.
#611 #21220936
Я нихуя не понимаю как захватить 2 форта быстрее чем приедет Гриффит. Он-же сразу идёт к ним.
243 Кб, 1600x900
320 Кб, 640x480
247 Кб, 500x370
1399 Кб, 1260x910
#612 #21221587
бложкобложный человек опять пишет фигню, которую никто не читает, да и вообще

третий пик анимутед

Этот пост будет, наверное, по двум играм. Вот так, расточительно.
Первая — Gal Gun: Double Peace, вторая — Yoshi's Safari. Объединяет их одно: обе они относятся к жанру рельсового тира и по-своему его переосмысливают, делая что-то оригинальное на этой почве.

Вообще, жанр к японской культуре относится очень сильно и, по сути, является ее порождением. Duck Hunt (да-да, шутер по уткам с той собакой) и Wild Gunman — можно сказать, первопроходцы, а ведь они были разработаны в Японии, чтобы дать хороший старт Фамикому.
Потом, знаменитый The House of the Dead (а с ним и Virtual Cop), всегда привлекавший внимание в аркадных залах — тоже разработан в Японии. Когда возникла экспериментальная на то время Resident Evil: The Umbrella Chronicles, я не удивился. А ведь есть еще Panzer Dragoon… В общем, японцы всегда отличались в этом деле.

Итак, Gun Gal — рельсовый тип от Inti Creates, куда, как понимаю, ушел из Капкома Инафунэ, а может и другие первоначальные создатели Рокмена. Рельсовый тир нового времени, когда все уже приелись стрельбой по зомби, и нужно было выдать что-то оригинальное.
Игра настолько же увлекательная, насколько и странная. Даже не знаешь, это цирк, карнавал, гротеск, искусство или просто перестарались с фан-сервисом в желании угодить отаку.
По сути, это даже порнуха: нужно доводить девочек, чтобы кончали в трусики, стреляя пулями феромонов. Второй вариант, манипуляция с неким Doki-Doki Field — практически, телекинетический петтинг. Игрока ждут женские стоны, женские стоны, покрасневшие удовлетворенные женские лица и опять стоны.

Все это подведено под сюжет: ангелица (вернее, купидонша, но японцам, видимо, далеки как христианский, так и античный дискурсы) стреляла в демонетку, а попала в ГГ-ОЯШа. Теперь, от этого выстрела, он привлекает почти всех ближайших женщин, и до заката ему надо признаться в любви (и, видимо, получить взаимность), иначе это проклятье останется с ним навсегда. Кто не знает, что в этом плохого, пусть вспомнит, как умерли парфюмер из одноименной книги или Орфей (по одной из версий) из античных мифов. Так что, не смотря на внешнюю притянутость, авторы не сами придумали, что быть слишком притягательным — опасно для жизни.
Самое интересное в этом — японцы даже в такой шутейной игре не смогли без ПСИХОЛОГИЗМА и сложносоставные загоны вроде «ооох, ты думала, что завидуешь силе сестры и стыдилась этой зависти, избегая общения, а на самом деле ты так за нее волновалась, но не хотела себе признаться» будут сопровождать финал. Не скажу, что это слишком цепляет (слишком уж недолго мы привыкаем к героиням, чтобы внутренне начать им сопереживать), но это придает еще больше очков безумия, ведь выглядит неожиданно.

Лично мне такая сублимация порнухи… ну, сама по себе имеет довольно сомнительную ценность, однако, кроме нее, есть причины, заставляющие меня играть (ну, кроме самого факта безумной буффонады). В первую очередь, это атмосфера японской школы из аниме, показанная от первого лица. В той же Ронпе я почти не пользовался шоткартами, блуждая меж классов и созерцая симпатичную, не смотря на технический минимализм, картинку. Здесь этого больше, сочнее.
Игра рассчитана на множество прохождений и открытие всех концовок (на первом прохождении, хоть я все сделал правильно, мне дали плохую — скорее всего, это предрешено скриптом, ведь когда я загрузился с последней сохраненки и переиграл последний этап, и мне дали уже хорошую). Казалось бы, так она может быстро надоесть (ведь полет камеры заскриптован, тир же), но часто можно выбрать уровень из нескольких вариантов, а еще — выбирать маршрут внутри уровня. Это дает разнообразие.
Есть еще мини-квесты, я пока в них не очень-то разобрался, но когда я нашел и подстрелил девочку-призрака в туалете, мне написали, что исполнен какой-то квест. Видимо, там есть еще немало таких скрытых интересностей, найти которые (и вовремя выстрелить по ним) будет стоить не одно прохождение.

Заигравшись в Gal Gun, я попробовал Yoshi's Safari — об этой игре я знал давно, еще когда лишь открыл эмуляторы для себя, но, вроде, не проходил. И прошел ее за вчерашний вечер — видимо, этим отметив «боевой» праздник, лол.
Странно, что Yoshi's Safari не вспоминают как тот же Mario Kart, ведь игра выглядит достаточно прогрессивно для своего времени. Мало того, что для пистолета, так еще с видом от первого лица, со знаменитым Mode 7. Впрочем, прогрессивность — ерунда по сравнению с самой безумностью задумки. До файтинга с Марио еще много лет, а это — шутер с Марио в главной роли, весьма официальный. Куда там пиратам! Когда в России пираты продавали сумасшедшие хаки, пририсовывая голову Марио героям всех подряд игр, официальные игры тоже, подчас, были оригинальны до безумия. Ах, попалась бы мне эта игрушка в детстве, снесла бы башню! Еще бы — так же, как Gun Gal ценен анимешной школой от первого лица, эта игра ценится тем, что на мир Марио, который мы долго наблюдали сбоку, теперь можно рассмотреть из глаз.

Вид от первого лица, едем на Йоши и сносим все подряд выстрелами. Можно прыгать. Боссы часто бывают в виде огромных роботов или монстров — даже пафосу отыскалось место.
Игра вовсе не такая короткая, как кажется сперва — в начале дают уровни на выбор, но после того, как вы их пройдете, всплывет не финальный босс, а… еще несколько уровней, только на «темной стороне» — в мире призраков и оживших огоньков.
Мне больше всего понравились уровни в замках — там такой бекграунд, с какими-то античными колоннами, кажется, мы не в Марио, а в какой-то фэнтазийной jrpg.

Ценю игры за оригинальность, и неожиданная подача, переосмысление жанра — всегда интересно и увлекательно. Возможно, эти игры не запомнятся в массах, ведь в них нет эпического сюжета, слезодавилки или сложной системы, но это — все-таки, очень примечательные вещи, которые подкупают, в том числе, и некой непритязательностью. Как любимые елочные игрушки или подаренный талисман на счастье, который вы все еще храните.
243 Кб, 1600x900
320 Кб, 640x480
247 Кб, 500x370
1399 Кб, 1260x910
#612 #21221587
бложкобложный человек опять пишет фигню, которую никто не читает, да и вообще

третий пик анимутед

Этот пост будет, наверное, по двум играм. Вот так, расточительно.
Первая — Gal Gun: Double Peace, вторая — Yoshi's Safari. Объединяет их одно: обе они относятся к жанру рельсового тира и по-своему его переосмысливают, делая что-то оригинальное на этой почве.

Вообще, жанр к японской культуре относится очень сильно и, по сути, является ее порождением. Duck Hunt (да-да, шутер по уткам с той собакой) и Wild Gunman — можно сказать, первопроходцы, а ведь они были разработаны в Японии, чтобы дать хороший старт Фамикому.
Потом, знаменитый The House of the Dead (а с ним и Virtual Cop), всегда привлекавший внимание в аркадных залах — тоже разработан в Японии. Когда возникла экспериментальная на то время Resident Evil: The Umbrella Chronicles, я не удивился. А ведь есть еще Panzer Dragoon… В общем, японцы всегда отличались в этом деле.

Итак, Gun Gal — рельсовый тип от Inti Creates, куда, как понимаю, ушел из Капкома Инафунэ, а может и другие первоначальные создатели Рокмена. Рельсовый тир нового времени, когда все уже приелись стрельбой по зомби, и нужно было выдать что-то оригинальное.
Игра настолько же увлекательная, насколько и странная. Даже не знаешь, это цирк, карнавал, гротеск, искусство или просто перестарались с фан-сервисом в желании угодить отаку.
По сути, это даже порнуха: нужно доводить девочек, чтобы кончали в трусики, стреляя пулями феромонов. Второй вариант, манипуляция с неким Doki-Doki Field — практически, телекинетический петтинг. Игрока ждут женские стоны, женские стоны, покрасневшие удовлетворенные женские лица и опять стоны.

Все это подведено под сюжет: ангелица (вернее, купидонша, но японцам, видимо, далеки как христианский, так и античный дискурсы) стреляла в демонетку, а попала в ГГ-ОЯШа. Теперь, от этого выстрела, он привлекает почти всех ближайших женщин, и до заката ему надо признаться в любви (и, видимо, получить взаимность), иначе это проклятье останется с ним навсегда. Кто не знает, что в этом плохого, пусть вспомнит, как умерли парфюмер из одноименной книги или Орфей (по одной из версий) из античных мифов. Так что, не смотря на внешнюю притянутость, авторы не сами придумали, что быть слишком притягательным — опасно для жизни.
Самое интересное в этом — японцы даже в такой шутейной игре не смогли без ПСИХОЛОГИЗМА и сложносоставные загоны вроде «ооох, ты думала, что завидуешь силе сестры и стыдилась этой зависти, избегая общения, а на самом деле ты так за нее волновалась, но не хотела себе признаться» будут сопровождать финал. Не скажу, что это слишком цепляет (слишком уж недолго мы привыкаем к героиням, чтобы внутренне начать им сопереживать), но это придает еще больше очков безумия, ведь выглядит неожиданно.

Лично мне такая сублимация порнухи… ну, сама по себе имеет довольно сомнительную ценность, однако, кроме нее, есть причины, заставляющие меня играть (ну, кроме самого факта безумной буффонады). В первую очередь, это атмосфера японской школы из аниме, показанная от первого лица. В той же Ронпе я почти не пользовался шоткартами, блуждая меж классов и созерцая симпатичную, не смотря на технический минимализм, картинку. Здесь этого больше, сочнее.
Игра рассчитана на множество прохождений и открытие всех концовок (на первом прохождении, хоть я все сделал правильно, мне дали плохую — скорее всего, это предрешено скриптом, ведь когда я загрузился с последней сохраненки и переиграл последний этап, и мне дали уже хорошую). Казалось бы, так она может быстро надоесть (ведь полет камеры заскриптован, тир же), но часто можно выбрать уровень из нескольких вариантов, а еще — выбирать маршрут внутри уровня. Это дает разнообразие.
Есть еще мини-квесты, я пока в них не очень-то разобрался, но когда я нашел и подстрелил девочку-призрака в туалете, мне написали, что исполнен какой-то квест. Видимо, там есть еще немало таких скрытых интересностей, найти которые (и вовремя выстрелить по ним) будет стоить не одно прохождение.

Заигравшись в Gal Gun, я попробовал Yoshi's Safari — об этой игре я знал давно, еще когда лишь открыл эмуляторы для себя, но, вроде, не проходил. И прошел ее за вчерашний вечер — видимо, этим отметив «боевой» праздник, лол.
Странно, что Yoshi's Safari не вспоминают как тот же Mario Kart, ведь игра выглядит достаточно прогрессивно для своего времени. Мало того, что для пистолета, так еще с видом от первого лица, со знаменитым Mode 7. Впрочем, прогрессивность — ерунда по сравнению с самой безумностью задумки. До файтинга с Марио еще много лет, а это — шутер с Марио в главной роли, весьма официальный. Куда там пиратам! Когда в России пираты продавали сумасшедшие хаки, пририсовывая голову Марио героям всех подряд игр, официальные игры тоже, подчас, были оригинальны до безумия. Ах, попалась бы мне эта игрушка в детстве, снесла бы башню! Еще бы — так же, как Gun Gal ценен анимешной школой от первого лица, эта игра ценится тем, что на мир Марио, который мы долго наблюдали сбоку, теперь можно рассмотреть из глаз.

Вид от первого лица, едем на Йоши и сносим все подряд выстрелами. Можно прыгать. Боссы часто бывают в виде огромных роботов или монстров — даже пафосу отыскалось место.
Игра вовсе не такая короткая, как кажется сперва — в начале дают уровни на выбор, но после того, как вы их пройдете, всплывет не финальный босс, а… еще несколько уровней, только на «темной стороне» — в мире призраков и оживших огоньков.
Мне больше всего понравились уровни в замках — там такой бекграунд, с какими-то античными колоннами, кажется, мы не в Марио, а в какой-то фэнтазийной jrpg.

Ценю игры за оригинальность, и неожиданная подача, переосмысление жанра — всегда интересно и увлекательно. Возможно, эти игры не запомнятся в массах, ведь в них нет эпического сюжета, слезодавилки или сложной системы, но это — все-таки, очень примечательные вещи, которые подкупают, в том числе, и некой непритязательностью. Как любимые елочные игрушки или подаренный талисман на счастье, который вы все еще храните.
#613 #21221708
>>21221587

>что на мир Марио, который мы долго наблюдали сбоку, теперь можно смотреть прямо из глаз


перфекционизм-самофикс
#614 #21221864
>>21212745
Чот я охуел в замке первого злодея-демона-нарцисса которого надо победить.
21221896
#615 #21221896
>>21221864
Он не тот, за кого себя выдает.
21221958
#616 #21221958
>>21221896
Я ему проигрываю и потом ролик с титрами "эндгейм" пропустить не могу.
425 Кб, 1920x1080
#617 #21221962
Маам, я в космосе!
#618 #21221997
>>21221962
Ти же ниможыш там дышать!((
#619 #21222013
>>21221962
Еще, небось, и без шапки!
375 Кб, 1920x1080
#620 #21222045
Сладкий болщ, фу...
#621 #21222051
#622 #21222084
>>21222045
У кого она вайфу, жалеете, что не умеете варить сладкий борщ?
А то представьте бы, умели, встретили бы ее, и делали бы с ней за борщ обнимашки.
2122217421223252
119 Кб, 640x480
116 Кб, 640x480
50 Кб, 640x480
53 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.8. #623 #21222139
«Твои эмоции несколько изменились с прошлого раза. По крайней мере, мне хочется в это верить. Я уже прошёлся по тому миру и забрал из него разные интересные штуки».
Кролик сшил дневник Джошуа и сделал для него бирюзовую обложку.
«Знаешь, когда я в первый раз оказался здесь, я тоже такой думал – и что же мне со всем этим делать? Сейчас я тоже ничего не понимаю, но уже не считаю это чем-то плохим. По крайней мере, здесь мне не приходится добывать пропитание. Кстати, я до сих пор не представился. Моё полное имя – Белый Кролик. Глядя на меня, ты бы мог подумать, что у меня какое-то другое, особое имя, но – нет. Так решил Он. Это лучше, чем называть кролика крысой».
Кот, как всегда, ждал нас в холле здания.
«Если долго думать о ком-то, он непременно это почувствует, потом станет несчастным, а потом и вовсе начнёт искать виноватых. Иные люди гадят похуже демонов. Но, знаешь, Он думает, что самый гадкий здесь – это я. Формально, это так. Я – демон, он – демон, но есть один нюанс. Имена здесь не имеют значения. Не ищи тайного смысла в том, что я зову вас всех Алисами. На самом деле, мне просто плевать, как звать тебя, его или её. Ты же не раздаёшь имена каждой жабке, муравью и букашке, которых находишь возле дороги. Но вот прозвища – это совсем другое дело. Приятно бывает выцепить одно из книжки и напялить на кого-нибудь из вас. Целый мир можно снабдить кучей прозвищ. Кстати, ты чего это такой невесёлый? Я, конечно, понимаю, что уронить себя ниже плинтуса – это местный изощренный рецепт успеха. К тому же, это проще, чем сойти с ума. Кто-то скажет «этот кошкодемон опять вешает мне лапшу на уши». А что скажешь ты? В моих словах много глубинного смысла?
«Конечно!»/ «Не уверен». Второе.
«И это правильный ответ!» Хотя, любой ответ был бы правильным. Алиса сказала «ёжик», значит, «ёжик». «Бобёр» - ну, значит, «бобёр».
Кот снова пропал. Последняя комната. Последний персонаж из приютской обоймы.
Стелла. «Да-да, давай залезем в шкаф, давай поиграем. Игры не миновать, Алиса».
Похоже, Стелла – единственный персонаж, кто не хочет играть, и которого мы буквально насильно будем пытаться «вылечить».
Мы просыпаемся в кроватке посреди старого кладбища.
Проходим небольшой лабиринт и выходим к пикнику, где Стелла и Учитель уже накрывают на стол.
«О, Аллен. Ты в порядке. А это значит… Ну, понятно», – поприветствовал нас Учитель.
«Дорогой Учитель, позвольте мне заняться вашими волосами», – сказала Стелла.
«Нет-нет. Они в порядке. Тем более, я не знаю, как их укоротить (подстригаться во сне – настоящая пытка). Тем более, у нас и времени-то нет».
«Давайте же гулять и веселиться!»
Теперь мы гуляем и «веселимся» втроём – Аллен, Стелла и Учитель. Похоже, Стелла из тех подлиз, которые могут уговаривать учителей на самые разные уступки.
В лабиринте мы нашли паука, которому кто-то оборвал все лапки, поэтому теперь он похож на пиксельный тапок с глазами.
«Эй, ребята! Вы просто должны мне помочь! Мы в ответе за тех, кого раздавили и всё такое. И потом – я могу перекатываться, а также обходиться без сна очень и очень долго. И, если вы решите мне не помогать, то я прикачусь к вашим спящим телам и сожру их».
В одной из ям находим вязанку паучьих лап.
«Эй, мне не надо все лапы, которые вы найдёте. Мне нужны только мои лапы!»
Окей, держи восемь лап из связки.
В награду паук решил отвести нас в секретное место, где, если что, он сможет съесть нас в более приятной обстановке.
Этим местом оказалось заброшенное поместье с фонтаном.
«Аллен, скажи честно, ты ведь из нас самый несчастный, да? И не ври в присутствии Учителя»
- Не уверен.
Учитель усмехнулся и решил сходить на разведку.
«Как же здорово, когда несчастные люди теряют память! Они становятся немного счастливее».
«Чувство счастья не даёт людям помнить то, что следовало бы не забывать», – бросил Учитель на прощанье.
«Ему лучше знать. Он ведь взрослый». Стелла, скажи мне, каково это – подлизываться к Учителю, даже когда Учитель тебя не слышит?
Учитель вернулся. «Формально, я до сих пор ребёнок».
Стайка мошкары взвилась из фонтанчика.
В северном саду поместья мы нашли очень стеснительного выпотрошенного человека. «Я знаю, что закрыл вам путь и мне очень жаль это признавать, но… Я не смогу отойти с дороги, пока мне не вернут то, что у меня стащили, пока я спал (хотя я никого не виню за это!). У меня отняли правую руку, ногу, левую ногу, левый глаз. Зазевался, понимаешь, и уже – пожалуйста».
«А ты вообще живой, чтобы нам тебе помогать? Эти белые штуки – это твои торчащие кости?», – спросила воспитанная Стелла.
«Это верно, это правая кость» (игра слов right thing и right arm). Мясо с руки я вас искать не прошу. Думаю, его уже не вернуть, Хе».
К сожалению, ноги бегают от нас по кладбищу, а руки слишком малозаметны.
«В каком приличном обществе примут человека с такими гнилыми глазами», – отметила Стелла, когда мы вернули части тела владельцу.
В мире, где шкафы стоят внутри шкафов, нет ничего удивительного в том, что внутри особняка стоял другой особняк. Учитель сразу узнал это место и вбежал в одну из дверей, напоследок прикрикнув на нас, чтобы мы стояли и не шевелились.
«Это ещё что?», – возмутилась Стелла.
«Вот что!», – закричал появившийся Кот, – «Снова ваши глупые лица портят пейзаж этих мест. Алиса, если тебе так больно, давай я просто освобожу тебя, нет? Неее, тогда это будет ещё больнее».
«Ты мне не нравишься. Я не люблю мёртвых, не люблю живых, но хуже всех те, про кого не скажешь – умер он или нет».
«Умер, деточка. Умер так давно, что уже не вспомню, когда это было. Но зато я помню, что людям было весело. Главное же, что я умею хранить обещания».
С этими словами Кот украл со стены дверь, в которую за минуту до этого вбежал Учитель. За дверью оказались обои.
«Скажите спасибо, что я ничего не краду у вас. Доброй ночи, дети».
Подобно тому, как глава Джошуа содержала всего один стих Матушки Гусыни, глава Стеллы, похоже, отказывается содержать даже дневники (интересно, что в таком случае склеит Кролик?). Максимум, что мы можем увидеть, это наборы рисунков за стеклом.
Также совершенно непонятно, с какой сказкой работает подсознание Стеллы.
В саду камней мы нашли пианино. К счастью, Стелла не требует решать сольфеджио-квест. Хорошо ли это? Нет. Потому что вместо этого нам предлагают прочекать все камни в округе, чтобы найти ноты.
Оказывается, Стелла не то чтобы не любит живых или мёртвых. Просто ей не нравится в мёртвых то, что они слишком много молчат, а в живых – то, что они слишком много болтают. А вот пианино – это идеальная середина между мёртвым и живым человеком.
«Слушай, а почему вы все со мной возитесь, как с принцессой?», – открыто спрашивает Стелла. «Думаю, вы все просто с заскоками».
Хм, похоже игра решила обмануть мои ожидания, и Стелла и в самом деле оказалась абсолютно здоровой девочкой, хотя изначально, со всеми этими историями о мертвецах, казалась самой странной.
На кладбище игра подшучивает надо мной ещё раз. «Гляди, на этом камне написано моё имя. Нет-нет, не надо бояться. В моём городе на камне выбивали имена всех, кто жил в этом городе. Это должно было мотивировать людей оставаться там жить до конца, и не покидать землю, которая должна была тебя принять. Когда мертвеца забывают, это, считай, вторая его смерть. Так мне сказал Учитель. Это смешно, учитывая, что он, похоже, и сам забыл своё собственное имя».
На юге кладбища росло дерево с отравленными яблоками.
«Эй, давай проверим, как долго люди будут помнить наши имена после смерти?»
– Я пас.
– Тогда – доброй ночи, Аллен.
Хрум-хрум
«У всех нас одни и те же глаза, но разные взгляды. Не знаю почему, но они умерли. Все. Искали и не нашли. Объелись яблок».
Краткость – сестра либо лени, либо таланта. Чувствую, до концовки осталось немного, а, значит, скоро мы всё узнаем.
119 Кб, 640x480
116 Кб, 640x480
50 Кб, 640x480
53 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.8. #623 #21222139
«Твои эмоции несколько изменились с прошлого раза. По крайней мере, мне хочется в это верить. Я уже прошёлся по тому миру и забрал из него разные интересные штуки».
Кролик сшил дневник Джошуа и сделал для него бирюзовую обложку.
«Знаешь, когда я в первый раз оказался здесь, я тоже такой думал – и что же мне со всем этим делать? Сейчас я тоже ничего не понимаю, но уже не считаю это чем-то плохим. По крайней мере, здесь мне не приходится добывать пропитание. Кстати, я до сих пор не представился. Моё полное имя – Белый Кролик. Глядя на меня, ты бы мог подумать, что у меня какое-то другое, особое имя, но – нет. Так решил Он. Это лучше, чем называть кролика крысой».
Кот, как всегда, ждал нас в холле здания.
«Если долго думать о ком-то, он непременно это почувствует, потом станет несчастным, а потом и вовсе начнёт искать виноватых. Иные люди гадят похуже демонов. Но, знаешь, Он думает, что самый гадкий здесь – это я. Формально, это так. Я – демон, он – демон, но есть один нюанс. Имена здесь не имеют значения. Не ищи тайного смысла в том, что я зову вас всех Алисами. На самом деле, мне просто плевать, как звать тебя, его или её. Ты же не раздаёшь имена каждой жабке, муравью и букашке, которых находишь возле дороги. Но вот прозвища – это совсем другое дело. Приятно бывает выцепить одно из книжки и напялить на кого-нибудь из вас. Целый мир можно снабдить кучей прозвищ. Кстати, ты чего это такой невесёлый? Я, конечно, понимаю, что уронить себя ниже плинтуса – это местный изощренный рецепт успеха. К тому же, это проще, чем сойти с ума. Кто-то скажет «этот кошкодемон опять вешает мне лапшу на уши». А что скажешь ты? В моих словах много глубинного смысла?
«Конечно!»/ «Не уверен». Второе.
«И это правильный ответ!» Хотя, любой ответ был бы правильным. Алиса сказала «ёжик», значит, «ёжик». «Бобёр» - ну, значит, «бобёр».
Кот снова пропал. Последняя комната. Последний персонаж из приютской обоймы.
Стелла. «Да-да, давай залезем в шкаф, давай поиграем. Игры не миновать, Алиса».
Похоже, Стелла – единственный персонаж, кто не хочет играть, и которого мы буквально насильно будем пытаться «вылечить».
Мы просыпаемся в кроватке посреди старого кладбища.
Проходим небольшой лабиринт и выходим к пикнику, где Стелла и Учитель уже накрывают на стол.
«О, Аллен. Ты в порядке. А это значит… Ну, понятно», – поприветствовал нас Учитель.
«Дорогой Учитель, позвольте мне заняться вашими волосами», – сказала Стелла.
«Нет-нет. Они в порядке. Тем более, я не знаю, как их укоротить (подстригаться во сне – настоящая пытка). Тем более, у нас и времени-то нет».
«Давайте же гулять и веселиться!»
Теперь мы гуляем и «веселимся» втроём – Аллен, Стелла и Учитель. Похоже, Стелла из тех подлиз, которые могут уговаривать учителей на самые разные уступки.
В лабиринте мы нашли паука, которому кто-то оборвал все лапки, поэтому теперь он похож на пиксельный тапок с глазами.
«Эй, ребята! Вы просто должны мне помочь! Мы в ответе за тех, кого раздавили и всё такое. И потом – я могу перекатываться, а также обходиться без сна очень и очень долго. И, если вы решите мне не помогать, то я прикачусь к вашим спящим телам и сожру их».
В одной из ям находим вязанку паучьих лап.
«Эй, мне не надо все лапы, которые вы найдёте. Мне нужны только мои лапы!»
Окей, держи восемь лап из связки.
В награду паук решил отвести нас в секретное место, где, если что, он сможет съесть нас в более приятной обстановке.
Этим местом оказалось заброшенное поместье с фонтаном.
«Аллен, скажи честно, ты ведь из нас самый несчастный, да? И не ври в присутствии Учителя»
- Не уверен.
Учитель усмехнулся и решил сходить на разведку.
«Как же здорово, когда несчастные люди теряют память! Они становятся немного счастливее».
«Чувство счастья не даёт людям помнить то, что следовало бы не забывать», – бросил Учитель на прощанье.
«Ему лучше знать. Он ведь взрослый». Стелла, скажи мне, каково это – подлизываться к Учителю, даже когда Учитель тебя не слышит?
Учитель вернулся. «Формально, я до сих пор ребёнок».
Стайка мошкары взвилась из фонтанчика.
В северном саду поместья мы нашли очень стеснительного выпотрошенного человека. «Я знаю, что закрыл вам путь и мне очень жаль это признавать, но… Я не смогу отойти с дороги, пока мне не вернут то, что у меня стащили, пока я спал (хотя я никого не виню за это!). У меня отняли правую руку, ногу, левую ногу, левый глаз. Зазевался, понимаешь, и уже – пожалуйста».
«А ты вообще живой, чтобы нам тебе помогать? Эти белые штуки – это твои торчащие кости?», – спросила воспитанная Стелла.
«Это верно, это правая кость» (игра слов right thing и right arm). Мясо с руки я вас искать не прошу. Думаю, его уже не вернуть, Хе».
К сожалению, ноги бегают от нас по кладбищу, а руки слишком малозаметны.
«В каком приличном обществе примут человека с такими гнилыми глазами», – отметила Стелла, когда мы вернули части тела владельцу.
В мире, где шкафы стоят внутри шкафов, нет ничего удивительного в том, что внутри особняка стоял другой особняк. Учитель сразу узнал это место и вбежал в одну из дверей, напоследок прикрикнув на нас, чтобы мы стояли и не шевелились.
«Это ещё что?», – возмутилась Стелла.
«Вот что!», – закричал появившийся Кот, – «Снова ваши глупые лица портят пейзаж этих мест. Алиса, если тебе так больно, давай я просто освобожу тебя, нет? Неее, тогда это будет ещё больнее».
«Ты мне не нравишься. Я не люблю мёртвых, не люблю живых, но хуже всех те, про кого не скажешь – умер он или нет».
«Умер, деточка. Умер так давно, что уже не вспомню, когда это было. Но зато я помню, что людям было весело. Главное же, что я умею хранить обещания».
С этими словами Кот украл со стены дверь, в которую за минуту до этого вбежал Учитель. За дверью оказались обои.
«Скажите спасибо, что я ничего не краду у вас. Доброй ночи, дети».
Подобно тому, как глава Джошуа содержала всего один стих Матушки Гусыни, глава Стеллы, похоже, отказывается содержать даже дневники (интересно, что в таком случае склеит Кролик?). Максимум, что мы можем увидеть, это наборы рисунков за стеклом.
Также совершенно непонятно, с какой сказкой работает подсознание Стеллы.
В саду камней мы нашли пианино. К счастью, Стелла не требует решать сольфеджио-квест. Хорошо ли это? Нет. Потому что вместо этого нам предлагают прочекать все камни в округе, чтобы найти ноты.
Оказывается, Стелла не то чтобы не любит живых или мёртвых. Просто ей не нравится в мёртвых то, что они слишком много молчат, а в живых – то, что они слишком много болтают. А вот пианино – это идеальная середина между мёртвым и живым человеком.
«Слушай, а почему вы все со мной возитесь, как с принцессой?», – открыто спрашивает Стелла. «Думаю, вы все просто с заскоками».
Хм, похоже игра решила обмануть мои ожидания, и Стелла и в самом деле оказалась абсолютно здоровой девочкой, хотя изначально, со всеми этими историями о мертвецах, казалась самой странной.
На кладбище игра подшучивает надо мной ещё раз. «Гляди, на этом камне написано моё имя. Нет-нет, не надо бояться. В моём городе на камне выбивали имена всех, кто жил в этом городе. Это должно было мотивировать людей оставаться там жить до конца, и не покидать землю, которая должна была тебя принять. Когда мертвеца забывают, это, считай, вторая его смерть. Так мне сказал Учитель. Это смешно, учитывая, что он, похоже, и сам забыл своё собственное имя».
На юге кладбища росло дерево с отравленными яблоками.
«Эй, давай проверим, как долго люди будут помнить наши имена после смерти?»
– Я пас.
– Тогда – доброй ночи, Аллен.
Хрум-хрум
«У всех нас одни и те же глаза, но разные взгляды. Не знаю почему, но они умерли. Все. Искали и не нашли. Объелись яблок».
Краткость – сестра либо лени, либо таланта. Чувствую, до концовки осталось немного, а, значит, скоро мы всё узнаем.
#624 #21222160
>>21221962
Обедать только приходи.
#625 #21222174
>>21222084
Можно сделать борщ с черносливом. Не сладкий борщ но уже ближе. Так что теперь Маджилу моя навеки.
#626 #21222196
Ну и что это такое?
https://www.youtube.com/watch?v=8alwL79BhuU
#627 #21222224
>>21222196
Создатели Ронпы сделали игру ПРО БОКСЁРА!

(и ведь это даже не шутка, это так и есть — а про того боксера или нет, уже детали)
#628 #21222279
>>21222196
Вот будет прикол, если это новая Ронпа.
Теперь все будет происходить на стадионе. Все герои спортсмены, приглашенные на чемпионат по борьбе. Смерти от того, что кто-то не рассчитал силу и так далее.
21222312
63 Кб, 480x280
#629 #21222312
>>21222279
Ебнуть бы тебе тапком.
21222331
#630 #21222331
>>21222312
Да хорошая идея для Ронпы, что ты!

В школе уже были заперты, теперь на стадионе.

А ГГ будет единственный среди атлетов ультимейт шахматист. Поэтому он там будет кем-то вроде ультимейт детектива.
Тут кто-то реквестирвал как раз персонажа-шахматиста в Ронпу!
#631 #21222359
>>21222139

> Краткость – сестра либо лени, либо таланта.


Ну ты понял. Эти простыни с тупым пересказом прохождения совершенно неинтересно читать.
24 Кб, 256x224
11 Кб, 256x224
15 Кб, 256x224
11 Кб, 256x224
#632 #21222386
Я долго бродил в поисках замка феи, так как описание этого места, которое мне дала гадалка нихуя не подходило. Она сказала в лесу на севере, но на севере нету леса. Там стоит всего две сраных елки, и чтобы вы думали эти две елки вход в замок. Хорошая маскировка, эти деревья ничем не отличаются от других, просто стоят одиноко на берегу. И судя по тому, как тут прячут, то что нужно просто для продвижения сюжета, я не одну кошку не смогу найти для ветряной феи. А в замке неплохо, подвал напомнил мне замок эльфов в майт унд мэджик 7. Схожестью своим «природным» дизайном, это когда на голую траву раскладывают фурнитуру и все прочее. А вот тут чуть выше комната фея огня, необычного в ней два сундука. В одном жилетка из пластин в другом письмо королеве фей, в котором он сказал, что будет добросовестно выполнять свои обязанности. Рядом комната ледяной феи, мы ее еще не встречали. У нее комната идентична комнате огненой. Так же два сундука, в одном прелестное ледяное платье, а в другом чек из магазина на мороженное, такое типичное с конусной вафлей и шариками сверху. Это еще не конец есть еще один этаж вниз и как только мы зашли в низ нам в уши стал долбить басс, кто-то яростно колбасился в той комнате. Этим клаббером оказалась фея Бомбилина. Ее сделали типажом японских тусовщик 80-90, не знаю их точное название, но часто встречал их в снесовских играх. Одеваются они обычное в цельное, но очень короткое и облегающее платье или очень короткий топ и шортики, главный атрибут это веер и много цацок. Она стояла посередине комнаты, на нее светили софиты всех цветов радуги, а она словна в трансе двигалась подобно поросенку, которого жарили таззерами.
-Это ты Бомбилина?
-ЧТОООООООООО???
-ЭТО ТЫ БОМБИЛИНА ХРАНИТЕЛЬНИЦА МАГИИ!!!
музыка замолкает
-Не надо так орать.
Бомбилина полностью забила на приказ королевы и продолжила клуббить и вот только сейчас оторвалась. Она что-то вроде местного АЙДОРУ среди фей, она без всякого ступора, конфуза, так словно все идет своим чередом, посмотрела на нас.
-А это вас нужно обучить магии, ага да, вижу, ты можешь пользоваться магией, вот держи заклинание.
И сразу после этого басс снова ударил по ушам и Бомбилина продолжила тусить. Это напомнило мне одного персонажа из Лизы зе пейфнул. Leave the music on, he would prefer it that way как то так. Это был только подвал, еще основной зал и верхние этажи… В подвале было веселее. На верху только тронный зал сама королева и ее помощница. Королева поприветствовала нас.
-Здравствуйте, герои.
На что Бредли парировал.
-Если мы спасаем ваш мир, это еще не значит, что мы герои.
«Справедливо» Сказала королева. –Видимо вы уже заметили, что жители не в силах сами справиться с Баламом.
На что Брэд решил поершить сказав.
-Ага я то уже посильнее ваших чуханов.
И тут у помощницы сдали нервы, она тут же вышла вперед с готовностью пояснить за всю хуйню молодому быку, но королева ее остановила. И тут уже Леоне пришлось краснеть и извиняться за нашего блондина. Далее королева выдала нам карту, в которой было местонахождение остальных фей. И тут обиженная помощница(звать ее Элайза) решила подьбенуть нас сказав, что ни хрена мы без их магии не можем, на что вполне очевидно бомбануло у Брэда. Я говорил, что они оба блондины? В любом случае, мне показалась, что между ними возникла некая химическая реакция, если вы понимаете, о чем я? Ах да, Элайза не помощница, она дочь королевы фей. Далее мы как и положено, порядочным героям обнесли комнату королевы.
И не успели мы выйти и посмотреть на карту, как к нам тут же прибежала, гадалка(Старая сука, в подвал значит сил нету идти, а сюда прибежать хватило)
-Это ужасно! Сулливан…
-..Мертв?
-Сплюнь, придурок. Его похитили. Сейчас я попытаюсь локализировать его… ОН В ЛЕДЯНОЙ БАШНЕ на западе отсюда.
Ладно, заводим трактор, а точнее танк. Да я скрафтил танк, классная штука. Точнее я сделал два, один похож на обычный танк, а второй на улитку (напомнило мне одну хорошую жрпг на ГБА Зойдс сага). В башню льда, так в башню льда, хотя я там уже был, ну пока искал замок феи, я туда забрел. Так же вход в город мне загораживал нпц, но вход в башню был свободен. Но это потом.
24 Кб, 256x224
11 Кб, 256x224
15 Кб, 256x224
11 Кб, 256x224
#632 #21222386
Я долго бродил в поисках замка феи, так как описание этого места, которое мне дала гадалка нихуя не подходило. Она сказала в лесу на севере, но на севере нету леса. Там стоит всего две сраных елки, и чтобы вы думали эти две елки вход в замок. Хорошая маскировка, эти деревья ничем не отличаются от других, просто стоят одиноко на берегу. И судя по тому, как тут прячут, то что нужно просто для продвижения сюжета, я не одну кошку не смогу найти для ветряной феи. А в замке неплохо, подвал напомнил мне замок эльфов в майт унд мэджик 7. Схожестью своим «природным» дизайном, это когда на голую траву раскладывают фурнитуру и все прочее. А вот тут чуть выше комната фея огня, необычного в ней два сундука. В одном жилетка из пластин в другом письмо королеве фей, в котором он сказал, что будет добросовестно выполнять свои обязанности. Рядом комната ледяной феи, мы ее еще не встречали. У нее комната идентична комнате огненой. Так же два сундука, в одном прелестное ледяное платье, а в другом чек из магазина на мороженное, такое типичное с конусной вафлей и шариками сверху. Это еще не конец есть еще один этаж вниз и как только мы зашли в низ нам в уши стал долбить басс, кто-то яростно колбасился в той комнате. Этим клаббером оказалась фея Бомбилина. Ее сделали типажом японских тусовщик 80-90, не знаю их точное название, но часто встречал их в снесовских играх. Одеваются они обычное в цельное, но очень короткое и облегающее платье или очень короткий топ и шортики, главный атрибут это веер и много цацок. Она стояла посередине комнаты, на нее светили софиты всех цветов радуги, а она словна в трансе двигалась подобно поросенку, которого жарили таззерами.
-Это ты Бомбилина?
-ЧТОООООООООО???
-ЭТО ТЫ БОМБИЛИНА ХРАНИТЕЛЬНИЦА МАГИИ!!!
музыка замолкает
-Не надо так орать.
Бомбилина полностью забила на приказ королевы и продолжила клуббить и вот только сейчас оторвалась. Она что-то вроде местного АЙДОРУ среди фей, она без всякого ступора, конфуза, так словно все идет своим чередом, посмотрела на нас.
-А это вас нужно обучить магии, ага да, вижу, ты можешь пользоваться магией, вот держи заклинание.
И сразу после этого басс снова ударил по ушам и Бомбилина продолжила тусить. Это напомнило мне одного персонажа из Лизы зе пейфнул. Leave the music on, he would prefer it that way как то так. Это был только подвал, еще основной зал и верхние этажи… В подвале было веселее. На верху только тронный зал сама королева и ее помощница. Королева поприветствовала нас.
-Здравствуйте, герои.
На что Бредли парировал.
-Если мы спасаем ваш мир, это еще не значит, что мы герои.
«Справедливо» Сказала королева. –Видимо вы уже заметили, что жители не в силах сами справиться с Баламом.
На что Брэд решил поершить сказав.
-Ага я то уже посильнее ваших чуханов.
И тут у помощницы сдали нервы, она тут же вышла вперед с готовностью пояснить за всю хуйню молодому быку, но королева ее остановила. И тут уже Леоне пришлось краснеть и извиняться за нашего блондина. Далее королева выдала нам карту, в которой было местонахождение остальных фей. И тут обиженная помощница(звать ее Элайза) решила подьбенуть нас сказав, что ни хрена мы без их магии не можем, на что вполне очевидно бомбануло у Брэда. Я говорил, что они оба блондины? В любом случае, мне показалась, что между ними возникла некая химическая реакция, если вы понимаете, о чем я? Ах да, Элайза не помощница, она дочь королевы фей. Далее мы как и положено, порядочным героям обнесли комнату королевы.
И не успели мы выйти и посмотреть на карту, как к нам тут же прибежала, гадалка(Старая сука, в подвал значит сил нету идти, а сюда прибежать хватило)
-Это ужасно! Сулливан…
-..Мертв?
-Сплюнь, придурок. Его похитили. Сейчас я попытаюсь локализировать его… ОН В ЛЕДЯНОЙ БАШНЕ на западе отсюда.
Ладно, заводим трактор, а точнее танк. Да я скрафтил танк, классная штука. Точнее я сделал два, один похож на обычный танк, а второй на улитку (напомнило мне одну хорошую жрпг на ГБА Зойдс сага). В башню льда, так в башню льда, хотя я там уже был, ну пока искал замок феи, я туда забрел. Так же вход в город мне загораживал нпц, но вход в башню был свободен. Но это потом.
#633 #21222417
>>21222196
Лол, в комментах о том же пишут:

>Is this Danganronpa V4?



Но странно, что о Джузо не петросянят. Неужели с окончанием аниме хайп на него угас? Сакуру вспомнили, Джузо нет.
21222453
48 Кб, 792x502
#634 #21222434
>>21221587
Интересные у тебя истории.
#635 #21222435
>>21221587
Погоди, ты же уже писал первую половину про Гал ган.
21222501
#636 #21222453
>>21222417
Может Сакакуру вспомнили, а не Сакуру?
21222481
191 Кб, 256x471
#637 #21222466
>>21222359
Как минимум, троим анонам было очень интересно.

>с тупым описанием прохождения.


Отличная попытка, кислотник. Тупой тут только ты.
Только вот в них и мои мысли, и творческий перессказ, и додумки.
Как минимум, благодаря переводу стихов, эти прохождения уже неплохи.
21222543
#638 #21222481
>>21222453

>OR IT'S THE PROMISED SAKURA'S REVENGE! GET HYPE!

2122250821222534
#639 #21222487
>>21222359
И да, хочешь сказать, что все, кто выше обсуждали мои прохождения, были семёнами, да?
21222543
#640 #21222501
>>21222435
Это не было в формате бложика. Это было просто сиюминутное «я тут играю ахахахахахахахахахахахахаха».
#641 #21222508
>>21222481
Опечатался, значит.
21222560
#642 #21222517
О прохождениях >>21222139-куна скажу так: мне интереснее читать их, чем было бы проходить игру самому.
Аминь.
21222693
#644 #21222543
>>21222466
Хочешь развиваться - умей принимать критику. Емко излагать свои мысли тоже талант. Чего-то своего у тебя по минимуму, больше половины бложика пересказ диалогов и действий.
>>21222487
По одному ответу на пост от второго бложика, очень бурное обсуждение.
#645 #21222560
>>21222508
А какой-такой реванш Сакакуры? Он-то чемпион.
Это Сакура потерпела поражение у своего парня, это она ждала реванш.
#646 #21222645
>>21222139
Похоже кот теряет свое дерьмо.

>Просто ей не нравится в мёртвых то, что они слишком много молчат, а в живых – то, что они слишком много болтаю


Совсем поехавшая.
191 Кб, 256x471
#647 #21222693
>>21222517
Спасибо.
На самом деле, это очень утомительно - оформляешь текст, делаешь литературный перевод стихов и диалогов, выдвигаешь догадки и подмечаешь детали, пишешь эссе о разных механиках в игре, шутишь, а потом какой-то токсик видит стену текста, отматывает его в конец и нагло лжёт о том, что тут, дескать, банальная стенограмма прохождения.
>>21222543

>развиваться?


Иди, блядь, нахуй, критикан.

>критика


Это высер петуха, а не критика. Хочется процитировать Витрука: "обвинять субъекта в использовании ad hominem - любимая тактика тех, кто боится поддаться этому приёму и показать свою интеллектуальную несостоятельность за пределами критики".
Иными словами - пиши, и тогда открывай рот.
Ещё раз, кратко: иди нахуй.

>ёмко излагать свои мысли


Мне этого говна хватает по работе, когда я пишу ходатайства и иски.
Раз уж ты такой умный, мразь, то почему бы не обратить внимание на то, что данная игра - очередной СПГС-карнавал, где все диалоги могут содержать отсылки и намёки на реальное положение вещи (и, как я вижу, именно это они и содержат).
Как я верно заметил в шапке постов. Это "текстовый летсплей", и я из принципа излагаю всё так, как есть, ничего не убирая. Моя задача - дать человеку возможность пройти игру со мной, читая мой текст. Если в игре есть головоломка - пускай её решает читатель параллельно с чтением. Если в игре есть намёки - пускай и их тоже разберут.
Реально слабой получилась лишь последняя часть летсплея - потому что в ней не было ни диалогов нормальных, ни головоломок, один пиксельхантинг. Что тут описывать? До этого были охуительные уровни и охуительные летсплеи.

>пересказ диалогов


Это не пересказ, хуйлуша. Это дословное цитирование.

>очень бурное обсуждение


Ну так ещё бы. Нужно же читать.
Топовые романы тоже имеют тиражи в десятки раз меньше чем очередное говно ААА. Но это ведь не значит, что Дон Делило будет слушать маркетолога ЕА, когда будет ваять очередной мастерпис.
В общем, всяких неудач тебе.
Разумеется, ты меня очень сильно обидел, мразь. Можешь даже не писать об этом.
191 Кб, 256x471
#647 #21222693
>>21222517
Спасибо.
На самом деле, это очень утомительно - оформляешь текст, делаешь литературный перевод стихов и диалогов, выдвигаешь догадки и подмечаешь детали, пишешь эссе о разных механиках в игре, шутишь, а потом какой-то токсик видит стену текста, отматывает его в конец и нагло лжёт о том, что тут, дескать, банальная стенограмма прохождения.
>>21222543

>развиваться?


Иди, блядь, нахуй, критикан.

>критика


Это высер петуха, а не критика. Хочется процитировать Витрука: "обвинять субъекта в использовании ad hominem - любимая тактика тех, кто боится поддаться этому приёму и показать свою интеллектуальную несостоятельность за пределами критики".
Иными словами - пиши, и тогда открывай рот.
Ещё раз, кратко: иди нахуй.

>ёмко излагать свои мысли


Мне этого говна хватает по работе, когда я пишу ходатайства и иски.
Раз уж ты такой умный, мразь, то почему бы не обратить внимание на то, что данная игра - очередной СПГС-карнавал, где все диалоги могут содержать отсылки и намёки на реальное положение вещи (и, как я вижу, именно это они и содержат).
Как я верно заметил в шапке постов. Это "текстовый летсплей", и я из принципа излагаю всё так, как есть, ничего не убирая. Моя задача - дать человеку возможность пройти игру со мной, читая мой текст. Если в игре есть головоломка - пускай её решает читатель параллельно с чтением. Если в игре есть намёки - пускай и их тоже разберут.
Реально слабой получилась лишь последняя часть летсплея - потому что в ней не было ни диалогов нормальных, ни головоломок, один пиксельхантинг. Что тут описывать? До этого были охуительные уровни и охуительные летсплеи.

>пересказ диалогов


Это не пересказ, хуйлуша. Это дословное цитирование.

>очень бурное обсуждение


Ну так ещё бы. Нужно же читать.
Топовые романы тоже имеют тиражи в десятки раз меньше чем очередное говно ААА. Но это ведь не значит, что Дон Делило будет слушать маркетолога ЕА, когда будет ваять очередной мастерпис.
В общем, всяких неудач тебе.
Разумеется, ты меня очень сильно обидел, мразь. Можешь даже не писать об этом.
2122301821223372
#648 #21222747
>>21222543
А мне нравится, как пишет адвокат-кун.
Напоминает прохождение "Мор.Утопии" из журнала "Лучшие компьютерные игры".
Одновременно и полное прохождение и атмосфернее, чем быдло с ютуба.
21222803
#649 #21222790
>>21222196
Лол

>Zero Escape: Zero time for wrestling

#650 #21222803
>>21222747
Подтверждаю. Чем-то похожи на творческие пересказы из старых журналов, когда самому играть не надо, а игрой проникаешься.
В «Великом Драконе» иногда такие были.
#651 #21222804
>>21222543
Критика - такой же рак творчества, как и бизнес-тренинги - рак бизнеса.
Очевидно, что от того, что ты сказал своё "фи" человек не изменит свой подход. Это банально так не работает - это не предприятие с начальником и не ресторан с бесплатным обслуживанием.
Не говоря уже о том, что в сраном жапеге наконец-то появился человек, который хотя бы читает свои бложекобложеке перед отправкой.
21222840
#652 #21222840
>>21222804

>Критика - такой же рак творчества, как и бизнес-тренинги - рак бизнеса.


И это тоже подтверждаю.
Все диванные схемы, которые налепили критики, на проверку, вообще неизвестны авторам, которые часто пишут по наитию, а, все же, попадают в какие-то их рамки классификаций, теги и прочую фигню. На этом основании критики думают, что понимают творчество даже лучше, чем их создатели, но это просто попытка описать слона с завязанными глазами.
Я давно выветрил зависимость от любой критики. Чего всем желаю.
21222941
63 Кб, 480x280
#653 #21222941
>>21222840
На самом деле, если под критикой подразумевать редактуру, я готов это признать.
"Вот тут у тебя так выстроено предложение, что неясно, кто говорит и о чём" - окей, это надо править.
"Мне не нравится, что ты цитируешь персонажей полностью в игре, где с 99% вероятностью в каждом первом предложении лежат ключи к тру ендингу" - ну, знаете ли, сосите залупу Белинского, господа.
Алсо, годный тред про обоссывание критиков был в букаче. Ради интереса, я там с анонами составил поборку как совершенно нелепого критиканства именитыми критиками великих (но тогда малозначимых) писателей, так и то, как критиковали друг другу писатели (чем более великий писатель, тем больше он признаётся в том, что говорит вкусовщину).
На самом деле, если бы я писал кратко, не этот, так другой членосос бы потребовал сократить ещё сильнее, уже до уровня эссе. Другой бы потребовал рецензии. Четвёртый бы посоветовал мне снять обзор на ютубе, ведь тексты - для пидоров.
Только всеобщее уринирование недовольных спасёт этот тред.
(Доказано ронпо-срачами).
2122301821223050
#654 #21222969
>>21222543

>больше половины - пересказ действий и диалогов


>текстовый летсплей


Ну хуй знает.
7 Кб, 256x224
6 Кб, 256x224
41 Кб, 256x224
#655 #21223018
>>21222941
>>21222693
Не надо так расстраиваться, для треда в интернете, где ты никого не знаешь.
21223120
#656 #21223050
>>21222941

>Алсо, годный тред про обоссывание критиков был в букаче. Ради интереса, я там с анонами составил поборку как совершенно нелепого критиканства именитыми критиками великих (но тогда малозначимых) писателей, так и то, как критиковали друг другу писатели (чем более великий писатель, тем больше он признаётся в том, что говорит вкусовщину).


Лол, это интересно. Дай ссылку на архивач, пожалуйста.
А, если не осталось, запости там подборку под спойлером из каких-нибудь своих текстовых файлов или где ты ее там составлял, пожалуйста.
Сам хотел сделать что-то такое в свое время.

А вообще, да, нелепые придирки, к сожалению, будут всегда. Еще кто-то скажет, что у тебя в обзоре нет 60 фпс, буквы, когда он на монитор смотрит, мелькают с меньшей скоростью, лол.
21223120
#657 #21223120
>>21223018
Хорошо. Не буду.
Я правильно понял, что первый танк - это корова? (розовые штифты - это сосцы, а красные точки - это глаза, а внизу - морда коровы)
А на твоей консоле есть какие-нибудь детективы в подобном сеттинге? Это же ты мне советовал игру по полицейских в Японии? Можешь её пройти, когда освободишься от этих игр?
С феей Керамики всё в порядке? (феи в этом мире вроде элементалей, да?)
>>21223050
Если в архиваче работает поиск, то ищи "Бунин как солнце русской критики" и "Белинский - Номад девятнадцатого века". Ещё можешь про популярного критика Кузьменкова Александра поискать. Тоже разобрали основательно, чем и как живёт современная лит.критика.
7 Кб, 256x224
22 Кб, 256x224
11 Кб, 256x224
#658 #21223237
>>21223120
Первый танк в бою можно посмотреть на 3-ем скриншоте. Как видишь не очень похоже на корову. И странно почему тогда он называется деревянный танк.
Фея Керамики? У нее не было феи. Да они похожи на элементалей, хотя в этом мире и так живут элементали, феи охранники магии и только они могут обучить ей.
21223886
25 Кб, 187x236
63 Кб, 738x493
56 Кб, 204x254
#659 #21223238
>>21223120

>Белинский - Номад девятнадцатого века


Лол.
Представил доску, как на втором пик рилейтеде, на доме, где жил Белинский.

Но, по факту, ничего, к сожалению, не нашел.
388 Кб, 1920x1080
#660 #21223252
>>21222084
Свекла так-то по умолчанию сладкая, добывают из нее сахар, может потому они и считают борщ сладким.
21223290
#661 #21223286
>>21223120
Охх пока думал над му-му танком совсем забыл про Джейка хрониклза на ДС. Я ее не допрошел, там было три дела, два из которых я прочитал\проиграл, я совсем не помню какая там механика. Но посмотрю, что можно будет сделать.
#662 #21223290
>>21223252
Вспоминаю старый комикс с манга.ру, где работница лаборатории засунула себе подопытного кролика прямо в вагину. И это было творческим обыгрыванием выражения «пизда с ушами».
#663 #21223372
>>21222693
Поражают такие люди, уверенные в своей правоте до последнего. Их будет читать 3 дауна, а они все равно будут твердо верить, что это все остальные тупые и не могут оценить их высокий уровень творчества.
#664 #21223422
>>21223372
Этого достаточно, все уже поняли твою точку зрения.
21223507
#665 #21223480
>>21223372
Открою тебе жуткую тайну - этот тред на постоянной основе (чаще раза в неделю) посещает всего-то 37 человек. Из них посты оставляет всего 16.
Итого, адвокат-куна по твоим же подсчётам читает одна пятая активная часть треда.
мимо-прости-Абу-я-не-хотел
#666 #21223507
>>21223422
Просто как человек вечно живущий с мыслью, что я недостаточно хорош и нужно быть лучше люто ненавижу людей самоуверенных, сидящих по уши в говне, но все равно считающих себя особенными.
2122351821223533
#667 #21223518
>>21223507

>по уши в говне


Ты уверен, что он сидит по уши в говне, лол?
21223544
63 Кб, 480x280
#668 #21223533
>>21223507

>нужно быть лучше


>люто ненавижу


Теперь ты знаешь, с чего начать исправляться.
А ну марш за работу над собой. Полюби меня таким, какой я есть.
И поблагодари за критику.
21223601
#669 #21223544
>>21223518
Я уверен, что он льет довольно посредственную писанину в огромных объемах, а потом думает какой он классный.
21223601
#670 #21223601
>>21223544

>Засирает анона за то, что его посты не содержат своего контента, а состоят из описания прохождения и диалогов персонажей игры


>Довольно посредственная писанина


К нему-то какие тогда претензии, блядь? Ты уж разберись - или он пишет портянку об игре с пересказом или "посредственную писанину".
В таких случаях максимум, за что можно предъявить анону, так это за то, что он выбрал неинтересную игру.
>>21223533
Подъебал. :3
#671 #21223633
>>21223372
Но как определить, что адвокат-кун и три человека, его читающие, - это дауны, а ты, который и сам признаёт, что дрисный хуй, - адекватный и классный?
21223691
#672 #21223691
>>21223633
Никак, думал меня поддержат, но раз вам нравится эта параша, то съебать придется мне.
2122371021224240
63 Кб, 480x280
#673 #21223710
>>21223691
Этот тред запечатан стальными воротами.
Теперь тебе придётся сидеть с нами!
21223835
#674 #21223835
>>21223710
Я думаю лучше его связать дабы он нас не переубивал.
Мимомеханик
21224316
#675 #21223886
>>21223237

>3-ий пик


Это что - Ганеши в железных масках?
21224240
14 Кб, 256x224
#677 #21224240
>>21223886
Ну либо они, либо просто статуи слонов.
>>21223691
Это печально, мы стараемся уживаться тут друг с другом и тред поддерживать. Может попытаешься сделать что-нибудь кроме своего ухода? Попытка не пытка, верно?
150 Кб, 850x478
#678 #21224316
>>21223835
Реквест исполнен! Я его связал и оттащил в безопасное для нас место!
А ты был прав, так ему идет больше.
2122438821224626
#679 #21224388
>>21224316
Самый лол в том, что эту фразу, на самом деле, мог сказать Комаеда. Если не знать, откуда она, можно подумать, что это субтитр из игры.
#680 #21224626
>>21224316
Если он подрочит мне одной рукой, могу ли я сказать, что, формально, мне подрочила Джунко?
21224687
#681 #21224687
>>21224626
А если ты сунешь хуец в вагину Микан, уперевшись в матку, можешь ли ты сказать, что формально выебал Жрунку?
21224705
#682 #21224705
>>21224687
Да я бы и просто в вагину Микан сунул бы.
21224727
#683 #21224727
>>21224705
Да ты бы и в собаку сунул.
21224746
592 Кб, 1920x1656
#684 #21224746
>>21224727
Микан топовая, ты только посмотри на это охуенное тело. Готов поспорить что и вагина у неё топовая.
#685 #21224783
>>21224746
Мне бы было неприятно с ней.
21224982
#686 #21224791
>>21224746
Топовая супервагина с буквой S на лобке?
2122495721225113
24 Кб, 400x286
#687 #21224957
>>21224791
Ультимейт вагина!
Она же супер-хай-скул-левел пизда.
21225013
#688 #21224982
>>21224746
>>21224783
Кстати, напоминаю, что она не только повесила Ибуки (это уже замяли), но и толкнула Чиаки на фальшивую стенку, послав ее на казнь Джунко.
21226106
#689 #21225013
>>21224957
Предлагаю тогда собрать, со всех JRPG, самые топовые вагины и создать Лигу Опиздохуенности.
351 Кб, 800x884
#690 #21225050
>>21225013
Эта подойдет?
21225114
#691 #21225113
>>21224791
Думаю у неё там всё выбрито. Она же медсестра.
#692 #21225114
>>21225050
Двоих мало. Нужна ведь супергеройская команда.
21225143
41 Кб, 481x505
#693 #21225136
21225259
63 Кб, 253x360
#694 #21225143
>>21225114
Смотри, какая няша-стесняша-умняша (книжечки пишет). Держи, не жалко.
21225259
31 Кб, 320x462
#695 #21225172
>>21225013
Сам в Ронпу пока не играл (с зарплаты куплю сразу обе), но, чисто по артам, вот эта больше всего нравится. Я уже подрочил на нее раз пять.
Думаю, ее писечку я бы даже поцеловал. Давай, она будет главной в твоей лиге?
#696 #21225191
>>21225013
Оставьте это для шлюхотреда.
#697 #21225207
>>21225172
))))00
Тоньше плз
#698 #21225242
>>21225172
Толсто.
#699 #21225259
>>21225136
>>21225143
>>21225172
Отлично у нас уже есть:
1.Топовая пизда-лидер.
2.Пацанка-сыщица с пиздой.
3.Ехидная пизда.
4.С виду милая, но внутри жуткая пизда.
5. Типаж "Свой среди чужих".

Уже почти почти все супергеройские характеры собрали. Осталось еще боевая пизда и слишком умная пизда.
102 Кб, 629x350
#700 #21225383
>>21225259
Будет вам умная? Леона, может из 5 луков, перчатки и камня сделать танк.
21225728
459 Кб, 604x814
#701 #21225642
>>21225259

>Осталось еще боевая пизда


Боевая пизда и пизда с ушами, 2 in 1.
21225728
63 Кб, 480x280
#702 #21225708
>>21225259

>Свой среди чужих


Стикрелейтед - Чужой среди своих.
#703 #21225728
>>21225383
>>21225642
Отлично команда собрана, Лига Опиздохуенности вперед!
Но теперь нужен злодей, чтобы команда могла ему противостоять. Злодею не обязательно быть пиздой, подойдет и хер.
383 Кб, 512x512
#704 #21225753
>>21225728
Бука бука бука бука букаи.
21225811
49 Кб, 480x480
#705 #21225780
>>21225728
Это опасная волшебница, знающая древнее волшебство!
21225811
126 Кб, 500x667
#706 #21225792
>>21225728
Вот этот хер, разумеется. Хочет убить 1000 пизд, чтобы его пизде-сестре на том свете стало пиздато.
2122597921226249
#707 #21225811
>>21225780
>>21225753
Две суки-неумёхи.
Это как на ринг WWF выставить с одной стороны Серонхелию, а с другой - Егора Просвирнина.
79 Кб, 640x480
61 Кб, 640x480
53 Кб, 640x480
72 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.9 #708 #21225870
«Порядок есть порядок», – сказал Кролик, приделывая к единственному листочку из дневника Стеллы обложку (почему-то чёрную, хотя история Стеллы была самой лаконичной и простой).
«От крепкого сна наступает сильная усталость. От не-совсем-сна устаёшь ещё сильнее. Я решил отпереть для тебя две двери – одну, ведущую к правде, и другую, ведущую к реальности. Не думай, что здесь есть хорошая и плохая концовки. Они обе – полное говно. Спокойной ночи, Аллен».
Итак, первая развилка.

Концовка с северной дверью.
«Вот теперь мне нравится твоё лицо, малыш», – поприветствовал Кот. В этот раз ты справился очень быстро. Я бы сказал, что ты вышел на рекорд. Большинство детей расклеивается и распускает нюни, когда понимают, что они совершили с судьбами других детей, но ты не из их числа. Я уже настолько привык к тебе, что подарю-ка я тебе ещё один пакетик с подсказками. Потому что я из тех, кто доводит до конца (игра слов – речь не о том, что он доводит до конца СВОИ дела, а о том, что он доводит до последней черты других людей в качестве их гида).
Первое: Грешен, я украл у тебя кое-что. Это была ровно одна вещь. Ну, ты знаешь, гадко воровать много вещей сразу. Но, честное слово, я даже подумать не мог о том, что в твоём случае украсть одну вещь и украсть все твои вещи – это синонимы.
Второе: Когда ты воспользуешься ключом, назад уже не вернёшься. Их души останутся здесь, за твоей спиной, а я разберусь с ними сам, потому что они больше никому не будут нужны.
Третье: Хочешь ты или нет, но ты решишь для себя неминуемо – «Это был всего лишь сон». Если ты это скажешь, то так оно и будет. Если это сон, то кто-то где-то явно спит. Если кто-то спит, то он рискует ненароком проснуться. Пока не проснёшься, ты не сможешь точно сказать – ты ли это спал, я, или кто-то другой (сон собаки?).
Наконец, есть особое решение. Миры можно соединить. Это будет сделка с демоном. Ничего такого – я просто сяду вот здесь и буду следить, чтобы этот мир не разрушился от твоего пробуждения. Ты определился, чего ты хочешь?
«Да»/ «Не уверен».
Формально, я определился. Хочу посмотреть все концовки. Но, контекстно, я, пожалуй, не уверен.
«О. Это замечательно! Напомни мне о своей вопиющей нерешительности в следующий раз, когда мы встретимся. Как я уже говорил, Кот – это настоящий бог исполнения собственных обещаний».

Первые четыре концовки.
Неожиданно, в комнатах появились дети. Кто-то из них заляпан кровью, кто-то обгорел, а кому-то нестерпимо скучно.
Каждому из них я могу отдать ключ, чтобы именно они выбрались из сна.
Могу я и сам воспользоваться ключом, чтобы проснуться самостоятельно.
Очевидно, верная концовка связана с эгоизмом, поэтому начнём с проверки альтруизма.

Все концовки учеников вращаются вокруг одной и той же механики. Мы просыпаемся в приюте, но выбранный нами ученик будет спать в своей комнате глубоким сном. Учитель советует использовать имена детей, чтобы открывать их дневники (те услужливо лежат в комнатках, но бодрствующие дети не позволяют нам туда заглядывать). Здесь становится ясно, что вариант с эгоизмом будет требовать больше усилий, ведь наше-то подлинное имя нам вряд ли известно.

Летиция:
«Здесь бабочка в саду летала. Я пыталась накормить её краденным пирожным, но та хотела лишь цветы. Пирожные слаще цветов, дурочка. На следующий день был сильный ливень и мы сидели под крышей. С карамельным дождём такая погода была бы лучше. Я решила подглядеть в дневник Рика, но он сильно разозлился, когда поймал меня на этой мысли. Я не видела, что он пишет, хотя и догадывалась. Не надо было поджигать дом».
Довольно примитивно. Очень жаль. Я даже попробовал ввести имя «Рик» в этот же дневник, но игра просто проигнорировала меня.
Челси:
«Закаты – для дураков. Грозы – для мерзавцев. Как поменять обои на небе? Сегодня с Летти мы решили погулять. Она положила мне гусеницу на плечи. Ничего особенного, конечно, но я плакала и орала. Джошуа снял гусеницу с меня. Мог бы и поторопиться. Мишке лапу оторвали. Хочу жить с мамой и папой».
Джошуа:
«Занятную жабу отыскал я этим утром. Холодную. Одну я положил Учителю на голову, когда он спал. Другой – в капюшон. Ну и в ящик стола, само собой. Жаль только, что потом домашки многовато задали. Спишу у новенького. Если не выучил урок, всегда можно что-нибудь присочинить».
Стелла:
«Здесь спряталась крохотная церквушка. Вся разрисованная яблоками. Я изрисовала одну страницу чёрным, как чёрные глаза Учителя. Глаза как у тех, кто жил в том городе».

Да уж. Это и концовками-то не назовёшь.
Хотя, во всех этих записках нельзя не отметить одну крайне важную вещь (и чем короче записка, тем очевиднее ответ на загадку). Все элементы «биографий» детей, рассказывающие о том, как же они попали в приют, связаны с вещами, которые произошли с ними УЖЕ в приюте. Стелла упоминает яблочную церковь. Джошуа впервые обнаруживает охлаждающих жаб (дневник подчёркивает, что ранее он никогда таких не видел). Записи Челси и Летиции уже не содержат столь жирных намёков, но всё же: Челси очень бурно реагирует на оторванную мишкину лапу (а её история вся пропитана темой разрывов мяса), а Летиция упоминает карамельный дождь так, словно впервые придумала этот образ.

Концовка с нашим собственным дневником.
Кхм. Вместо того, чтобы играть в угадайку, игра тупо даёт нам прочитать наш собственный дневник.
«Бог сотворил мир в шесть дней. Люди забыли ХХХ, и мир раскололся. Тогда Бог решил поступить по науке, и сотворил мир за миллиард лет».
И это всё? Нет. В отличие от чужих дневников, чтение нашего не провоцирует титры.
«Учитель заболел и уснул в библиотеке!» «Учитель заболел!», - шепчутся дети в коридоре.
В коридоре тем временем ошивается студенческий друг учителя. По манере речи он очень похож на Кота из наших снов. Да и их отношения с Учителем, судя по всему, аналогичны отношениям Кота и Кролика.
«Алиса, давай поиграем завтра… Я хочу спать», - сказал Учитель, когда я пытался растолкать его на софе.
Хм. В библиотеке один из стеллажей заменили шкафом. Туда можно залезть.
(Далее следует последний уровень, который содержит такое количество диалогов, предметов и головоломок, что я хочу спросить у вас – мне их описывать или пересказывать? Потому что если первое, то это займёт примерно столько же времени, сколько потребовалось вам на чтение всех предыдущих частей летсплея вместе взятых. Как лучше?)
79 Кб, 640x480
61 Кб, 640x480
53 Кб, 640x480
72 Кб, 640x480
Alicemare. Текстовый летсплей. Ч.9 #708 #21225870
«Порядок есть порядок», – сказал Кролик, приделывая к единственному листочку из дневника Стеллы обложку (почему-то чёрную, хотя история Стеллы была самой лаконичной и простой).
«От крепкого сна наступает сильная усталость. От не-совсем-сна устаёшь ещё сильнее. Я решил отпереть для тебя две двери – одну, ведущую к правде, и другую, ведущую к реальности. Не думай, что здесь есть хорошая и плохая концовки. Они обе – полное говно. Спокойной ночи, Аллен».
Итак, первая развилка.

Концовка с северной дверью.
«Вот теперь мне нравится твоё лицо, малыш», – поприветствовал Кот. В этот раз ты справился очень быстро. Я бы сказал, что ты вышел на рекорд. Большинство детей расклеивается и распускает нюни, когда понимают, что они совершили с судьбами других детей, но ты не из их числа. Я уже настолько привык к тебе, что подарю-ка я тебе ещё один пакетик с подсказками. Потому что я из тех, кто доводит до конца (игра слов – речь не о том, что он доводит до конца СВОИ дела, а о том, что он доводит до последней черты других людей в качестве их гида).
Первое: Грешен, я украл у тебя кое-что. Это была ровно одна вещь. Ну, ты знаешь, гадко воровать много вещей сразу. Но, честное слово, я даже подумать не мог о том, что в твоём случае украсть одну вещь и украсть все твои вещи – это синонимы.
Второе: Когда ты воспользуешься ключом, назад уже не вернёшься. Их души останутся здесь, за твоей спиной, а я разберусь с ними сам, потому что они больше никому не будут нужны.
Третье: Хочешь ты или нет, но ты решишь для себя неминуемо – «Это был всего лишь сон». Если ты это скажешь, то так оно и будет. Если это сон, то кто-то где-то явно спит. Если кто-то спит, то он рискует ненароком проснуться. Пока не проснёшься, ты не сможешь точно сказать – ты ли это спал, я, или кто-то другой (сон собаки?).
Наконец, есть особое решение. Миры можно соединить. Это будет сделка с демоном. Ничего такого – я просто сяду вот здесь и буду следить, чтобы этот мир не разрушился от твоего пробуждения. Ты определился, чего ты хочешь?
«Да»/ «Не уверен».
Формально, я определился. Хочу посмотреть все концовки. Но, контекстно, я, пожалуй, не уверен.
«О. Это замечательно! Напомни мне о своей вопиющей нерешительности в следующий раз, когда мы встретимся. Как я уже говорил, Кот – это настоящий бог исполнения собственных обещаний».

Первые четыре концовки.
Неожиданно, в комнатах появились дети. Кто-то из них заляпан кровью, кто-то обгорел, а кому-то нестерпимо скучно.
Каждому из них я могу отдать ключ, чтобы именно они выбрались из сна.
Могу я и сам воспользоваться ключом, чтобы проснуться самостоятельно.
Очевидно, верная концовка связана с эгоизмом, поэтому начнём с проверки альтруизма.

Все концовки учеников вращаются вокруг одной и той же механики. Мы просыпаемся в приюте, но выбранный нами ученик будет спать в своей комнате глубоким сном. Учитель советует использовать имена детей, чтобы открывать их дневники (те услужливо лежат в комнатках, но бодрствующие дети не позволяют нам туда заглядывать). Здесь становится ясно, что вариант с эгоизмом будет требовать больше усилий, ведь наше-то подлинное имя нам вряд ли известно.

Летиция:
«Здесь бабочка в саду летала. Я пыталась накормить её краденным пирожным, но та хотела лишь цветы. Пирожные слаще цветов, дурочка. На следующий день был сильный ливень и мы сидели под крышей. С карамельным дождём такая погода была бы лучше. Я решила подглядеть в дневник Рика, но он сильно разозлился, когда поймал меня на этой мысли. Я не видела, что он пишет, хотя и догадывалась. Не надо было поджигать дом».
Довольно примитивно. Очень жаль. Я даже попробовал ввести имя «Рик» в этот же дневник, но игра просто проигнорировала меня.
Челси:
«Закаты – для дураков. Грозы – для мерзавцев. Как поменять обои на небе? Сегодня с Летти мы решили погулять. Она положила мне гусеницу на плечи. Ничего особенного, конечно, но я плакала и орала. Джошуа снял гусеницу с меня. Мог бы и поторопиться. Мишке лапу оторвали. Хочу жить с мамой и папой».
Джошуа:
«Занятную жабу отыскал я этим утром. Холодную. Одну я положил Учителю на голову, когда он спал. Другой – в капюшон. Ну и в ящик стола, само собой. Жаль только, что потом домашки многовато задали. Спишу у новенького. Если не выучил урок, всегда можно что-нибудь присочинить».
Стелла:
«Здесь спряталась крохотная церквушка. Вся разрисованная яблоками. Я изрисовала одну страницу чёрным, как чёрные глаза Учителя. Глаза как у тех, кто жил в том городе».

Да уж. Это и концовками-то не назовёшь.
Хотя, во всех этих записках нельзя не отметить одну крайне важную вещь (и чем короче записка, тем очевиднее ответ на загадку). Все элементы «биографий» детей, рассказывающие о том, как же они попали в приют, связаны с вещами, которые произошли с ними УЖЕ в приюте. Стелла упоминает яблочную церковь. Джошуа впервые обнаруживает охлаждающих жаб (дневник подчёркивает, что ранее он никогда таких не видел). Записи Челси и Летиции уже не содержат столь жирных намёков, но всё же: Челси очень бурно реагирует на оторванную мишкину лапу (а её история вся пропитана темой разрывов мяса), а Летиция упоминает карамельный дождь так, словно впервые придумала этот образ.

Концовка с нашим собственным дневником.
Кхм. Вместо того, чтобы играть в угадайку, игра тупо даёт нам прочитать наш собственный дневник.
«Бог сотворил мир в шесть дней. Люди забыли ХХХ, и мир раскололся. Тогда Бог решил поступить по науке, и сотворил мир за миллиард лет».
И это всё? Нет. В отличие от чужих дневников, чтение нашего не провоцирует титры.
«Учитель заболел и уснул в библиотеке!» «Учитель заболел!», - шепчутся дети в коридоре.
В коридоре тем временем ошивается студенческий друг учителя. По манере речи он очень похож на Кота из наших снов. Да и их отношения с Учителем, судя по всему, аналогичны отношениям Кота и Кролика.
«Алиса, давай поиграем завтра… Я хочу спать», - сказал Учитель, когда я пытался растолкать его на софе.
Хм. В библиотеке один из стеллажей заменили шкафом. Туда можно залезть.
(Далее следует последний уровень, который содержит такое количество диалогов, предметов и головоломок, что я хочу спросить у вас – мне их описывать или пересказывать? Потому что если первое, то это займёт примерно столько же времени, сколько потребовалось вам на чтение всех предыдущих частей летсплея вместе взятых. Как лучше?)
2122660021226742
#709 #21225979
>>21225792
Вообще-то только сотню.
21226108
401 Кб, 1920x1080
#710 #21226106
>>21224982

> толкнула Чиаки на фальшивую стенку


Че?
21226135
#711 #21226108
>>21225979
Ну, окей сотню.
А последними он решил уничтожить нашу команду! Поэтому они знают, что он их взял на карандаш, а они взяли его. Такое взаимное противостояние.

А еще, как охотники головы зверей на стенки вешают, этот пизды вырезал и вешал так же (сюжет для гуро-манги какой-то, я поехал уже в этом японском треде, блеать).
127 Кб, 480x280
#712 #21226135
>>21226106
В Дарк Сулс что ли не играл.
Толку в стенку, а та - фальшивая. И парень упал в Великую Полость к присносущим Драконам.
21226407
1500 Кб, 240x420
#713 #21226147
Жопа/10 конечно этот ваш Nier.
65 Кб, 563x304
#714 #21226249
>>21225728
Эпизодический злодей (в отличие от главного >>21225792).
Его даже перерисовывать не надо: его уже в стиле Ронпы нарисовали.
Кейдзи «денег нет, но это лучше, чем ничего» Инафунэ.
Собрает деньги с наивных мальчиков якобы на продолжение их любимых игр и раздает их СЖВ-активисткам под предлогом фиктивных должностей работы в его команде.
2122638421227075
#715 #21226384
>>21226249
Где тут стиль Ронпы, если не считать кислотного фона?
Здесь даже кисти использованы совершенно другие. И ни грамма гротеска.
Сама моделька и портрет больше в духе Персоны.
305 Кб, 920x1076
#716 #21226407
>>21226135
Сильно сложный прекол для меня.
21226435
#717 #21226435
>>21226407
Это не прикол.
Я не знаю, что на самом деле имел в виду тот юноша.
21226457
1247 Кб, Webm
#719 #21226457
21226482
#720 #21226482
>>21226457
Потешная вебемка.
21226492
#721 #21226492
>>21226482
Вы находите?
21226528
#722 #21226528
>>21226492
Ну да.
Сам в детстве как-то сделал сальто и чуть не сломал позвоночник о железную арматурину.
С тех пор я избегаю в играх любых подобных мест.
А тему мелководья считают самым худшим элементом геймдизайна в истории игр.
#723 #21226600
>>21225870
Ну я бы предпочел чтобы ты описал все вкратце.
113 Кб, 450x360
1604 Кб, 1400x1800
25 Кб, 500x446
#724 #21226742
>>21225870
>>21222139
>>21216416
>>21216284
>>21209496
>>21207273
>>21201509
>>21197165
>>21195708
Это всё охуительно, и ты занят очень добрым и полезным для тредика делом, но ты взял одну из самых трудных для восприятия игр на жрпг-мейкере.
Проблема в том, что куча ключей к понимаю сюжета лежат в манге за авторством Мивашибы "Доброе Утро". Эту мангу не переводили на английский, но без неё нельзя понять целый ряд вещей в концовке.
Лучше напиши, как ты поймёшь те две концовки, что тебя ждут (четыре ты уже нашёл, а две ты уже пропустил, судя по тому, что ты не описывал нахождения тайных осколков любви).
А вот то, что ты всегда отвечал Коту "не знаю" - это ты просто няша. ^___^
Если сам догадался, то молодец. Потому что этим ты открыл путь к одной из тайных концовок.
Я пиздец как обожаю эту игру и не ожидал увидеть Алисофана на дваче.
У тебя очень хорошо получается. Продолжай!
21227379
#725 #21227075
>>21226249
Лол, бакудан хандан. Пиздатая игра, мне понравилась, хотя злодей даун.
191 Кб, 313x472
#726 #21227379
>>21226742
Хех. Я уже понял, что тут без манги не разобраться.
Однако, погуглив объяснения, я также обнаружил, что многое я явно додумал, а базовое объяснение гораздо проще.
Настолько просто, что даже как-то печально.
Игра милая, но я ожидал в ней большего психологизма.
А так слишком странного.
Например, оф. версия предлагает принять как факт реальность биографий других учеников. Но ведь это бред - они слишком явно повторяют сюжеты сказок (и это в мире, где герой знает об этих сказках).
Также везде пишут, что Кот - это антагонист, и чуть ли не причина попадания Аллен в этот дом. А Кролик, якобы, действительно хороший персонаж.
Мне вот показалось совсем наоборот. Кот реально помогал нам, давал советы, объяснял разные вещи. А Кролик просто стоял и ничего не делал.
В общем, я даже не знаю, что теперь мне делать.
257 Кб, 481x640
#727 #21228827
Господи, нир это 10 из 10.

Эти двое - лучшее переосмысление Адама и Евы эвар.
2122894121228955
1287 Кб, 701x1566
#728 #21228941
>>21228827
Реквестирую годных артов с ними, если у кого есть.
21229279
#729 #21228955
>>21228827

>Адама и Евы


Игра же еще не вышла.
21229041
39 Кб, 256x224
10 Кб, 256x224
35 Кб, 256x224
27 Кб, 256x224
#731 #21229049
Новая деревня, новые проблемы, перед тем как отправиться спасть старика Суливана, я заглянул в место под названием Chield, но я буду называть ее деревня высоких двойных башен. Народу в ней немного, но те что были, жаловались на некую ведьму. Сейчас мне нужно, быстренько восстановить силы и бежать вперед. Вперед в ледяную башню, которая, по словам деревенских, служит им большим общаковым холодильником. Нда, словно забрел на гигантский лоток, в котором лед держат. Ноль стиля, сотня эффективности. Перед входом на следующий этаж висит табличка, она гласит «Рычаг открывающий дверь спрятан в одном и отсеков с рыбой». А далее была странная подсказка, чтобы найти нужный сектор «В нем нет крабов справа от осьминогов, над крабами нет никакой рыбы, и нет осьминогов слева от рыбы» И таки я нашел, с третьей попытки. Мы зашли в дверь, которая вела на грузовой лифт, мы доехали до второго этажа. На этот раз комната с кучей рычагов и подъемов вверх и вниз. Но сперва найти таблицу с подсказкой. Таблички с подсказкой не обнаружилось, просто дойти до конца в этой комнате уже задача. Рычаги тут выполняли три функции. Спуск \подъем моста, спавн сундука, активация ловушки. Ловушек было всего две, одна очень старая и скорее шутка большее чем ловушка, тазик падает вам на голову, вторая ловушка включила музыку, которая играла в комнате Бомбилины. А перед выходом стоял сейв поинт, а все знают, если перед дверью сейв, жди неприятностей. Снова лифт, мы вышли на небольшую платформу, снизу стояли два чудака, возле ледяной глыбы, за ними запертый за решеткой лежал Суливан. Они представились как Дарак, правая рука госпожи Миаф, и Фуума, левая рука. После они разморозили глыбу и варпнулись из башни, а на нас напал птица лучадор, похожая на покемона 4 или 5 поколения. Игра явно намекает, что я недостаточно гриндю, впрочем, ладно, справился.
Оклемавшийся Суливан сказал нам, что это ловушка и настоящая цель это королева фей, мы должны быстро бежать и спасать ее (только в гостинице отдохну и сразу пойду). Мы добрались до замка, забежали в тронный зал, Элайза уже сражалась с Миаф, команда сразу же кинулись ей помочь. свист а она красотка, я про Элайзу, посмотрите на эти косы, сама Кими похвалит такие косы. Но, что-то мы отвлеклись. Я беру свои слова назад, игра явно не намекала мне на гринд, она взяла меня за голову как обосавшегося котенка и начала макать меня мордой в мочу под названием лень. Однако я справился, благодаря тому, что перед боем быстренько скрафтил лечилок, которые востанавливают 1к хп. Серьезно, Керамика, ты красивая и все дерьмо. Но на боссах ты почти бесполезная, заменю ее на Мадисто, у него хотя бы масс хилл есть.
Ладно, Элайза после боя начала, тсундерить мол и без вас бы справилась, а у Брэда опять бомбануло с этого. Мы ради тебя тут жопу рвем, а ты и спасибо не скажешь. Бедная Леона, не об этом она думала, когда соглашалась помочь Суливану, ей снова нужно разнимать двух подростков (А я говорил между ними химия). Королева дичайше извинилась за поведение своей дочери и залечила наши раны. Знаешь блядь, королева, в бою это было бы гораздо полезнее. Как объяснила королева, Миеф раньше была хозяйкой этого замка, а потом внезапно с нихуя турнулась в ведьму и стала служить Баламу. Так же нам сказали, где она живет, тонко намекнув, куда нам дальше тащить свои сдобные хлебопекарные части.
ВАТАФАК. Элайза взбунтовалась, требует, чтобы мы взяли ее с собой. На что уже поздаебавшийся от всех приключений Брэд сказал «Хватит блядь, мы и так еще с демоном не справились, а ты тут начинаешь права качать, сиди дома дура слабоумная» Но она не желал слушать, она просто блядь взяла и телепортировала нахуй керамику из нашей партии, совсем охуевшая. Я все равно собирался менять ее, но я хотел поменять ее на другого. Нахрен мне еще одна отбитая на голову, мне Брэдли хватает. Блин да Брэд так и сказал, как только доберемся до города, сменим ее от греха подальше. Ну ладно я лукавил, как же я смогу отказать топ писечке в просьбе, она знает мою единственную слабость, я слаб. А далее нас ждет северный континент.
39 Кб, 256x224
10 Кб, 256x224
35 Кб, 256x224
27 Кб, 256x224
#731 #21229049
Новая деревня, новые проблемы, перед тем как отправиться спасть старика Суливана, я заглянул в место под названием Chield, но я буду называть ее деревня высоких двойных башен. Народу в ней немного, но те что были, жаловались на некую ведьму. Сейчас мне нужно, быстренько восстановить силы и бежать вперед. Вперед в ледяную башню, которая, по словам деревенских, служит им большим общаковым холодильником. Нда, словно забрел на гигантский лоток, в котором лед держат. Ноль стиля, сотня эффективности. Перед входом на следующий этаж висит табличка, она гласит «Рычаг открывающий дверь спрятан в одном и отсеков с рыбой». А далее была странная подсказка, чтобы найти нужный сектор «В нем нет крабов справа от осьминогов, над крабами нет никакой рыбы, и нет осьминогов слева от рыбы» И таки я нашел, с третьей попытки. Мы зашли в дверь, которая вела на грузовой лифт, мы доехали до второго этажа. На этот раз комната с кучей рычагов и подъемов вверх и вниз. Но сперва найти таблицу с подсказкой. Таблички с подсказкой не обнаружилось, просто дойти до конца в этой комнате уже задача. Рычаги тут выполняли три функции. Спуск \подъем моста, спавн сундука, активация ловушки. Ловушек было всего две, одна очень старая и скорее шутка большее чем ловушка, тазик падает вам на голову, вторая ловушка включила музыку, которая играла в комнате Бомбилины. А перед выходом стоял сейв поинт, а все знают, если перед дверью сейв, жди неприятностей. Снова лифт, мы вышли на небольшую платформу, снизу стояли два чудака, возле ледяной глыбы, за ними запертый за решеткой лежал Суливан. Они представились как Дарак, правая рука госпожи Миаф, и Фуума, левая рука. После они разморозили глыбу и варпнулись из башни, а на нас напал птица лучадор, похожая на покемона 4 или 5 поколения. Игра явно намекает, что я недостаточно гриндю, впрочем, ладно, справился.
Оклемавшийся Суливан сказал нам, что это ловушка и настоящая цель это королева фей, мы должны быстро бежать и спасать ее (только в гостинице отдохну и сразу пойду). Мы добрались до замка, забежали в тронный зал, Элайза уже сражалась с Миаф, команда сразу же кинулись ей помочь. свист а она красотка, я про Элайзу, посмотрите на эти косы, сама Кими похвалит такие косы. Но, что-то мы отвлеклись. Я беру свои слова назад, игра явно не намекала мне на гринд, она взяла меня за голову как обосавшегося котенка и начала макать меня мордой в мочу под названием лень. Однако я справился, благодаря тому, что перед боем быстренько скрафтил лечилок, которые востанавливают 1к хп. Серьезно, Керамика, ты красивая и все дерьмо. Но на боссах ты почти бесполезная, заменю ее на Мадисто, у него хотя бы масс хилл есть.
Ладно, Элайза после боя начала, тсундерить мол и без вас бы справилась, а у Брэда опять бомбануло с этого. Мы ради тебя тут жопу рвем, а ты и спасибо не скажешь. Бедная Леона, не об этом она думала, когда соглашалась помочь Суливану, ей снова нужно разнимать двух подростков (А я говорил между ними химия). Королева дичайше извинилась за поведение своей дочери и залечила наши раны. Знаешь блядь, королева, в бою это было бы гораздо полезнее. Как объяснила королева, Миеф раньше была хозяйкой этого замка, а потом внезапно с нихуя турнулась в ведьму и стала служить Баламу. Так же нам сказали, где она живет, тонко намекнув, куда нам дальше тащить свои сдобные хлебопекарные части.
ВАТАФАК. Элайза взбунтовалась, требует, чтобы мы взяли ее с собой. На что уже поздаебавшийся от всех приключений Брэд сказал «Хватит блядь, мы и так еще с демоном не справились, а ты тут начинаешь права качать, сиди дома дура слабоумная» Но она не желал слушать, она просто блядь взяла и телепортировала нахуй керамику из нашей партии, совсем охуевшая. Я все равно собирался менять ее, но я хотел поменять ее на другого. Нахрен мне еще одна отбитая на голову, мне Брэдли хватает. Блин да Брэд так и сказал, как только доберемся до города, сменим ее от греха подальше. Ну ладно я лукавил, как же я смогу отказать топ писечке в просьбе, она знает мою единственную слабость, я слаб. А далее нас ждет северный континент.
21229167
127 Кб, 500x280
#732 #21229167
>>21229049

>Серьезно, Керамика, ты красивая и все дерьмо

200 Кб, 1240x1754
#733 #21229279
>>21228941
Зачем тебе эти пидоры?
2122930021229320
2345 Кб, 2030x909
#734 #21229300
>>21229279
Рот закрой, мразота. Пиздец, у меня горит. Пошла гуглить с ними арты. На данбуру ВСЕГО 5 ШТУК НА ДВОИХ БЛЯДЬ! 5! И то 3 из них попилы официальных и в итоге ВСЕГО 2! Зато шлюхоандроида 44 страницы, господи, ну что за говно.

Ладно хоть единственные 2 довольно неплохие.
#735 #21229320
>>21229279
Боже эта пышная блондинка идеальна.
21229352
19 Кб, 256x224
#736 #21229337
>>21229300

>Зато шлюхоандроида 44 страницы


Это реальность и то чего хотят массы, дил виз ит.
#737 #21229352
>>21229320
Но ведь у нее не золотистые волосы, а пепельные, таких тоже называют блондинами?
2122938121229385
#738 #21229353
>>21229300

>Пошла гуглить с ними арты


Если ты действительно тян, то понять тебя можно. Но подавляющая часть геймеров гетеросексуалы и мужики, поэтому столько артов с ней. Кто это такие я не ебу, но игру жду.
2122942621229680
#739 #21229381
>>21229352
Наверное. На самом деле её волосы просятся на понятие "седой" или "беловолосый".
240 Кб, 1140x1824
#740 #21229385
>>21229352
Платиновая блондинка.
370 Кб, 650x984
#741 #21229399
>>21229300
Жируха, плиз.
21229420
#742 #21229420
>>21229399
Не первый раз ее (?) тут наблюдаю. Она же вроде еще и ронпе загоняет?
30 Кб, 256x224
33 Кб, 256x224
#743 #21229425
Я не восем понимаю такого сексуального хайпа вокруг нее, да жопастая, да чулки видно, но такое уже было и не одну сотню раз, чем эта особенная?
21229491
127 Кб, 480x280
#744 #21229426
>>21229353
Чушь какую-то говоришь. Все люди от природы бисексуальны. Просто быдлом придумано им же и навязано, якобы геи это плохо. Господи, как же я хочу что бы всё человечество вайпнулось прямо как в нире СПОЙЛЕР: Эти 2 мальчика его и вырезали полностью То к чему мы сейчас пришли в корне ошибочно и ненужно.
258 Кб, 850x1198
#745 #21229463
>>21229426

>Чушь какую-то говоришь. Все люди от природы бисексуальны. Просто быдлом придумано им же и навязано, якобы геи это плохо


До свидания. Несмотря на свою безмерную любовь к аниме, я по-прежнему гомофоб.
171 Кб, 921x1500
#746 #21229491
>>21229425
У этой в целом очень удачный дизайн и она ахуенно анимирована.
Включи какого-нибудь летсплейщика, жаль только они на спринте 99% времени, посмотри как она хотя бы ходит. Даже запинается няшно.
21229538
329 Кб, 1280x920
#747 #21229494
>>21229463
Да ты то еще быдло, это я хорошо запомнила. Не обижайся только.
21229593
#748 #21229535
>>21229463
Латентный высказался.
#749 #21229538
>>21229491
Понятно это был хит ор мисс, но на этот раз выстрелило.
21229576
#750 #21229574
Давай станем хорошими людьми.
А плохими людьми больше никогда не будем.
#751 #21229576
>>21229538
А до этого Байонетта еще была, которая просто не могла не выстрелить. Дизайн дроинда из Нир - это абсолютно продуманный ход.
839 Кб, 1053x541
#752 #21229581
Надеюсь будет длс, где нам дадут поиграть этими няшами и мы будем вырезать человечество.
#753 #21229593
>>21229494
Хрен ли она так ноги расставила? Стоять трудно?
21229604
#754 #21229604
>>21229593
Ну вообще-то так стоять довольно удобно, если не меняешь положения. А еще там вибратор
191 Кб, 313x472
#755 #21229605
>>21229300
Я не понимаю.
Так они Адам и Ева или Адам и Саваоф?
Если первое, то твой арт не имеет смысла - это ведь сотворение Адама.
21229660
127 Кб, 480x280
#756 #21229646
>>21229426
Не оскверняй Токо, подлая доярка!
Она писала романы о любви мужчин и женщин, а её самый успешный роман и вовсе был о любви молодой девушки и старого рыбака.
#757 #21229655
>>21229426
Реальнгые геи, бисексуалы и жирушные фантазии имеют мало общего.
21229671
994 Кб, 1276x639
#758 #21229660
>>21229605
Так это фанарт просто. Adam & Eve они. Первые прототипы андроидов уничтоживших всё человечество.
21229715
#759 #21229661
>>21229300
К сожалению жирушные арты с красивыми кунчиками мало кто рисует=(
21229697
#760 #21229671
>>21229655
Я знаю что большинство геев ирл отвратительны, по той причине что мужики, но при чем тут это? Речь была о толерантности.
Не хочу снова сраться на эту тему, отстань.
#761 #21229680
>>21229353
Я не тян но мне нравится вид этих кунов.
21229702
#762 #21229697
>>21229661
Потому что это тайтл для кунов прежде всего. Жирушных поделок сейчас хоть жопой жуй, смотрите своих юриков на льду и играйте в массэффект.
2122972521229726
#763 #21229702
>>21229680
И я ниче не имею против, разве что я не понимаю почему одного из Ева зовут. Но на 44 смотреть гораздо приятней.
21229716
#764 #21229715
>>21229660
Вопиющая безвкусица.
Я натурал, но, насколько я знаю, настоящие геи очень не любят, когда их представляют как на этих снимках.
Вульгарный выродок и какой-то дембель из железнодорожных войск.
Интересные геи - это, например, главный герой "Благоволительниц" Лителла или Малыш Штаубе из "Радуги Тяготения". А это что-то фансервисное.
Нет никакой разницы между фигуристой 2Б и этими мальчиками-зайчиками - и это и другое фансервис.
2122974321230214
#765 #21229716
>>21229702
из них
самофикс
#766 #21229725
>>21229697
Ты охуел? Сам давись своим асс эффектом, ты видел какие там персонажи уродские? Мне как минимум фф15 и Адама с Ивом подавай.
#767 #21229726
>>21229697
До Юрия ещё руки не дошли, а ваш массэффект это какой то ужас. Ни одного симпатичного куна.
21229748
#768 #21229743
>>21229715
Я и не отрицаю что это фансервис, но доля такого фансервиса ПИЗДЕЦ КАК МАЛА в сравнении с 44подобной.
21229793
#769 #21229748
>>21229726

>Ни одного симпатичного куна


Потому что это европейский геймдев, бисененов там нет. Зато там геи есть.
21229860
127 Кб, 480x280
#770 #21229784
Токсичные аноны напоминают мне рейд-боссов в этих тредах.
Сидят аноны, набивают постов 600 в мире и покое, что-то обсуждают, веселятся.
Как на горизонте вдруг появляется очередной негодяй и начинает грубо ругаться, привлекать к себе внимание, хамить и выёживаться.
Его закономерно выгоняют через сотню постов, но мы иной раз терпим потери.
А в следующем треде всё повторяется.
То барышня без вкуса, то хамоватый парень, которому чужие дневнички не в радость, то какой-нибудь псих из подъезда.
Интересно, можно ли открыть какой-нибудь дип-ЛОР от изгнания этих мерзавцев?
2122988321229895
86 Кб, 604x558
#771 #21229793
>>21229743

>сферические бисенены в вакууме


>доля фансервиса мала в сравнении с 2Б

21229872
#772 #21229860
>>21229748
Значит я предпочитаю бисёненов и женственных кунов. А не стандартного евро гея.
127 Кб, 480x280
#773 #21229872
>>21229793
Будто бы сам не хотел стать начинкой для такого бутербродика? Ну признайся давай, все ж свои.
2122989621229935
191 Кб, 480x280
#774 #21229883
>>21229784
Я без вкуса? Я? Ты ничего не попутал?
21230103
#775 #21229895
>>21229784
Какой же ты лицемер. Как твоё творчество начинают нидайбох трогать ты начинаешь верещать и высирать простыни текста. А что тебе не нравится ты считаешь допустимым называть бесвкусицей и потом ещё называть кого-то токсичным. Тьфу на тебя.
2123010321230170
#776 #21229896
>>21229872
Жируха, плиз, я прямо сейчас разгребаю пак в тыщу пикч с 2Б-няшкой.
21229958
#777 #21229935
>>21229872
Хотел бы, но не между бисененов.
127 Кб, 480x280
#778 #21229958
>>21229896
Ваш диагноз - дурновкусие.
21230145
48 Кб, 620x616
#779 #21229972
Ох, Велветушка. Поцеловал бы ее в колечку...
191 Кб, 256x471
#781 #21230103
>>21229883
Но ведь в самом деле посредственный арт.
>>21229895

>верещать


>высирать


Ой-хоу!
Мы все уже поняли, что ты из тех, кто сначала на-гора выдаст эпитеты, за которые в приличном обществе лицо разбивают, (параша, накатал, говно, высер), а потом пытаешься сделать вид, что ты не пидрила токсичная, а подобие человека.
Но - нет. Ты пойман с поличным.
Ещё и слово не сдержал, как видим.
Ты же теперь вообще не человек. Так, губка кишечная.

>простыни


Я написал ровно один цельный пост, в которым объяснил, что ты - хуй. Может, у тебя проблемы с вниманием, если пост на минуту чтения уже становится простыней?

>ты считаешь допустимым называть бесвкусицей


Ну охуеть теперь. Пойду лицензию получу на называние вещей своими именам.
Ой, нет, не получу.
Я так и знал, что разговариваю со словоблудом, у которого то "я критикую - а ты слушай", то "ты-то сам не критикуй". И этот недоносок мне будет говорить о лицемерии.
Да тебя катком передавит через год-другой. Срать на твою могилу приду.
2123022121230254
#782 #21230143
>>21229463
Голобабер-голобабер, ты хоть Ронпу-то прошел?
Вторую играешь?
Где ты?
Я связь с тобой потерял, не знаю, что думать.
21230458
76 Кб, 674x670
#784 #21230170
>>21229895
Может он и лицемер, но на того-же валеру ты я смотрю не кидаешься, зная, что тебя обоссут за то что косорезишь на авторитетов.
А новичка так решил позадирать, негодяй.
21230254
#785 #21230214
>>21229715

>Интересные геи - это, например, главный герой "Благоволительниц" Лителла или Малыш Штаубе из "Радуги Тяготения". А это что-то фансервисное.


Так их и не для геев нарисовали. А для пышных девушек с большими сиськами, которые шликают только на худых женственных парней, а на меня, хоть у меня колом стоит на таких (люблю помясистее), к примеру, внимание не обращают, лол.
2123036321230414
#786 #21230221
>>21230103
Ты понимаешь, что их всего 2 сука! 2 ГРЕБАНЫХ АРТА! Понимаешь? Всё, не беси меня.
21230363
#787 #21230254
>>21230103
Не знаю, от кого у тебя так уши загорелись, но детектор у тебя барахлит. Я другой анон.
Но, судя по твоему посту - а особенно по его концу-, у тебя с головой проблемы и разговор дальнейший я считаю бессмысленным.
>>21230170
На бложекобложека я не кидаюсь потому что считаю его посты интересными и достойными чтения.
2123027321230363
#788 #21230273
>>21230254

>я другой анон


Ну как тебе сказать...
Мимо-модерка
21230312
6 Кб, 298x220
#789 #21230312
>>21230273
Может я и говорил что-то до этого в ответ на его пост, но это >>21222359 - не я. Насколько я понимаю, именно с ним говорит данный анон.
Так что не пизди.
127 Кб, 480x280
#790 #21230363
>>21230221
Это ты меня не беси.
>>21230214
Вот негодяйки.
>>21230254
Какой же ты опущ, блядь. Если что-то там вякаешь про критику, то будь добр хотя бы соблюдать свои же конвенции. "Бложекобложек" точно также вываливает гору из фабул без редактуры и снабжает этот банальной википидотой.
Хуже совковых критиков, блядь. Просто анальный иисус какой-то.
Анальный. Иисус.
#791 #21230414
>>21230214

>Так их и не для геев нарисовали. А для пышных девушек с большими сиськами, которые шликают только на худых женственных парней, а на меня, хоть у меня колом стоит на таких (люблю помясистее), к примеру, внимание не обращают, лол.


А такие вообще существуют?
#792 #21230437
>>21230363
Нет ты.
95 Кб, 417x480
#793 #21230442
>>21230363
Чувак, как ты пришёл сюда из /bo, так я пришёл сюда из /hi.
Сбавь обороты. (Кстати, я кажется понял, кто ты, лол)
Ты в свои сколько там тебе лет можешь сидеть здесь и спорить с натуральными детьми или отчисленными студентами-технарями или даже с пивным быдлом, которое затопили мочан после продажи мэйл.ру.
Если ты и дальше так будешь продолжать, то просто станешь демоном как Вельвет (или дропнешь этот тред).
Мне беседовать с тобой безумно нравится и я считаю что тебе нужно просто игнорить как уже советовали тебе выше аноны.
21230524
#794 #21230448
>>21230363
Ты победил, только успокойся.
Напоследок скажу, что реагировать на критику так бурно - особенно на двощах - это такое. Всех благ.
222 Кб, 819x1200
#795 #21230458
>>21230143
Провел последние несколько дней в "половых излишествах и беспробудном алкоголизме", выходные, хуле. Не до Ронпы немного было, да и вообще не дома был. Я ее фактически прошел, осталось последний диалог Джунко прослушать и узнать наконец что к чему. Приятно знать, что кто-то ждет моих отчетов.
2123049421230588
191 Кб, 256x471
#796 #21230494
>>21230458
Я даже взялся проходить другую игру, чтобы сесть за вторую Ронпу параллельно с тобой.
А то лампово так обсуждали, когда проходили почти параллельно (ты обогнал меня на третьем деле, но я потом опередил тебя и прошёл до конца).
Всегда весело играть с кем-то вместе и обсуждать свежие впечатления друг друга.
2123054721230600
#797 #21230524
>>21230442
Спасибо.
Лол, прочитал как

>нравится с тобой беседовать и я считаю что тебя нужно игнорить


И как-то впал в ступор сначала.
#798 #21230547
>>21230494
Ты вторую Ронпу, однако, пройди. Чм быстрее после первой, тем лучше. Я сам хотел перерыв сделать, но один из анонов тут очень настоял. И я не жалею. Ибо оказалось, что все это отпечаталось как единое произведение. Да, понимаю, уже первая может утомить. А после второй я клялся, что уже не буду подходить к киллинг гейм, как к жанру, но это было лишь следствием эмпатии.
21230608
#799 #21230588
>>21230458
Идеальная прическа.
21230639
212 Кб, 1024x774
#800 #21230600
>>21230494
Там же еще открывается дополнительный режим. Хотелось бы и в нем немного время провести. А что ты там начал проходить? Вот ту пиксельную жрпг про кота? Я ж тоже параллельно на мобилке всякое прохожу: Эйс Аттёрни и СМТ Стредж Джорни.
21230628
63 Кб, 480x280
#801 #21230608
>>21230547
Для меня она по определению не будет единым произведением.
Я уже видел сценки оттуда и видел прохождение третьей Ронпы и, как по мне, клоунада многое портит.
Я против конвейеров в искусстве и вообще.
Так что пока я хочу допройти Алисмар, потом, может быть, сесть за аниме, которое мне вчера тут посоветовали, а потом взяться за Сильвер Кейс или Фата Моргану (раз уж хитрый Валера не стал её проходить).
#802 #21230628
>>21230600
Я её уже почти прошёл.
Остались концовки.
Она так-то короткая, куча времени ушло на стенограммы, переводы в рифму и эссе.
И это не рпг. Это квес типа Иб, только тут сюжет более винегретный.
21230671
#803 #21230639
>>21230588
Для милф хорошо подходит, ага.
21230742
#804 #21230671
>>21230628

>Она так-то короткая, куча времени ушло на стенограммы, переводы в рифму и эссе.


Ну да, я пролистывал. Много текста, не было времени все прочитать.
21230728
127 Кб, 500x280
#805 #21230728
>>21230671
Сама игра оказалась не очень интересной, если честно.
Додумывать интереснее, чем узнавать правду.
Например, я тут составил целую картину преступления, доказывающую, что мы - это Учитель в детстве, но Учитель при этом зло, а эгоизм - это благо, а в итоге оказалось, что всё достаточно тривиально.
Плюс для лучшей концовки нужно прокликивать стены на предмет коллектеблов.
А это уже совсем никуда не годится.
Думаю, в Сильвер Кейс-то такой подлости не будет.
#806 #21230742
>>21230639
Не ограничивай такую красоту одними милфами.
21230894
#807 #21230849
>>21230363

>"Бложекобложек" точно также вываливает гору из фабул без редактуры и снабжает этот банальной википидотой.


Ты, смотрю, хорошо разбираешься в теории литературы. Дай советы: как стать лучшим?
Я долгие годы много читал, пытался много писать, но мои лучшие рассказы были написаны по наитию. В теории, структурах не разбираюсь и, если пытаюсь писать по ним, то быстро захожу в ступор.
Рассматриваю вариант, кроме прочих, что мне никогда не светит написать что-нибудь значимое, ибо очень уж много факторов приходится учитывать в голове одновременно, не хватает оперативной памяти. А буду каким-нибудь клоуном, над которым критики будут соперничать в остроумии. А ты первый.
Конечно, понимаю, что мои посты здесь — реально халтура, которая, на самом деле (тут аноны, которые это ванговали, правы), перечитывается не всегда. Но ведь океан состоит из капель. Мои более серьезные вещи — всего лишь, более прилизанные «бложекобложеки».
Дай совет, это исправимо, или мне лучше не заниматься творчеством, а, например, пойти грузчиком работать или еще куда-то?
2123095921231003
#808 #21230894
>>21230742
Ну в олдскульных тайтлах у многих такие были, мода и все такое. В современных - в основном у милф.
21231018
#809 #21230959
>>21230849
Да, тебе не следует заниматься творчеством. Ты только себя этим позоришь. И тред позоришь. Надеюсь, что до тебя это сейчас дошло. Извинись и возвращайся к спокойной жизни без творчества, оно тебе лишь вредит, без него ты наживешь меньше врагов.
191 Кб, 256x471
#810 #21231003
>>21230849
Ты так спрашиваешь, будто я пишу художественные вещи.
(На самом деле, я написал две пьесы, одна из которых стала дипломной работой тян и теперь она крутится в молодёжном театре города - но пьеса говно и эксплуатирует рассказы Бабеля).
Сейчас вся современная литература слишком филологична - что на Западе, что у нас.
Все премии делят между собой сами же филологи за всякие романы про филологов и переводчиков (я не шучу).
На Западе тоже все элитные писатели - учителя филологии в Университетах (Делило - препод, Фостер Уолесс - бывший препод, Тарт - аспирантка, покойный Эко - препод, авторша "Светил" - аспирантка).
Думаю, надо просто найти тему, с которой тебя тащит, и работать с ней.
"Писать просто так" - это невозможно. Бытовая проза исчерпала себя, юмористическая проза ушла в соц.сети.
Поэтому академическая литература вся энциклопедична.
Интересуешься кораблями - пиши про корабли. Интересуешься конфликтами на Ближнем Востоке - пиши про них.
А сочинять очередную историю про мифы - это путь в никуда. Хотя бы потому что это уже сделали до тебя масса людей.
Лично я думаю так.
21231114
255 Кб, 439x445
#811 #21231018
>>21230894
Мода вернется и нам снова покажут коротко стриженных и ухоженных тянок
2123103221231262
#812 #21231026
Очень заинтересовала Hyperdimension Neptunia Victory по ней нету считай прохождений В стиме написано такое:

>Caution: ATI Mobility Radeon HD 5xxx, 1GB VRAM 5000 series may not work properly with this game.


Насколько сильная проблема с карточками ATI? Просто уровня "не работает сглаживание теней от девочек" или уровня "BSOD-BSOD-вылет"?
Всё-таки 18 долларов.
2123122421231239
#813 #21231032
>>21231018
Мечтать не вредно. Но кажись это маловероятно.
#814 #21231114
>>21231003
Про какие мифы? Я не пишу фэнтази, если что. Сам понял, что это мертвый жанр. Только реализм.
Но мне не понятно это

>Все премии делят между собой сами же филологи за всякие романы про филологов и переводчиков (я не шучу).


если я верно понял, то все премированные романы сейчас — это игра филологов сугубо с их, закрытой от понимания большинства, теорией? Но для меня это ужас. Не понимаю никакие теории. Даже если понимаю, то как приложить на практике — не ведаю и сразу теряюсь, начинаю свопить от недостатка оперативки и быстро устаю.

>Думаю, надо просто найти тему, с которой тебя тащит, и работать с ней.


В смысле?
Ну, не знаю насчет своей темы. Я, лол, как Макото, особо ничем не интересуюсь. Одно время интересовали молодежные экстремистские партии и современные раскольниковы, которые за духовность и зигхайль могут, например, Макдональдс взорвать. Но сейчас уже отхожу от нее как от неблагодатной. Тем не менее, подобные, слабо описуемые в двух словах, вещи тоже ведь могут быть своей темой?
Или вот меня интересуют игры, но ты же сам сказал, чего мои записи в этом треде стоят. Думаешь, пиши я о чем-то другом, написал бы лучше? Да, просидел бы больше, но суть-то, суть…
21231259
#815 #21231224
>>21231026
Какая вообще самая лучшая игра серии Hyperdimension Neptunia для ПК
2123126721231278
40 Кб, 256x224
#816 #21231239
>>21231026

>Hyperdimension Neptunia Victory


Ребиртс 3? Я как раз почти закончил в нее играть, осатлось только пару ачивок нагриндить.
63 Кб, 480x280
#817 #21231259
>>21231114
MONOKUMA THEATER
Я - Медведь. Я люблю Мифы в широком смысле. Причём тут фэнтези.
Маркес, Пинчон, Юнгер - это всё мифы. Ехал таро через алхимию видит в политической обстановке Европы - Сатурн пожирает Фрейда. Фрейдизм - это тоже мифология, например.
Я говорю о самом подходе, с символикой, говорящими тропами, намёками и прочими "сновидческими романами".

>теорией


Почему теорией. Филология практична.
Я не филолог, но я понимаю, где и какой они ловят кайф. Делило мне безумно нравится, но, например, у анона, которого бесили мои дневники, от Делило бомбанёт, ибо он использует приём "опишу марку своего телевизора, опишу вкус хлопьев на завтрак, опишу цвет прыщей моего сына" - и так создаётся образ современной Америки (уже не очень, ибо "Белый шум" - уже довольно старенький роман). Пинчон вообще не любил классическую филологию и ходил на лекции Набокова в Америке, а потом смешал ракетную физику, Фрейда, политику, ЛСД, историю негров и таро в один роман. Получилось тоже смешно и увлекательно.

>не понимаю никакие теории


Все лучшие теории литературы - это наблюдение за текстами и банальное описание того, почему текст хорош.
Начни с Лекций Набокова по отечественной литературе. Сравни их с лекциями, которые были в твоей школе, и поймёшь, почему советская школая - это зло. Потом почитай Бахтина о раблезианских комедиях (или о Достоевском - его же). Можешь также почитать Лотмана, но он сложнее.
Тогда ты увидишь, что это, как минимум, очень увлекательно - уметь читать книги с пинцетом и увеличительным стеклом, разрезая книжку так, чтобы она не мучилась.
Про экстремизм довольно много литературы, но и здесь есть что сказать. Тем более, что те, кто ещё восемь лет назад очень удачно выстрелили в этом жанре - Прилепин, например (в Украине - Житан) сейчас дискредитировали себя и многие хотели бы почитать молодых авторов.
#818 #21231262
>>21231018
Сам ухоженным для начала стань.
21231297
#819 #21231267
>>21231224
А что для тебя лучшее? История, геймплей или еще чего?
21231417
#820 #21231278
>>21231224
Мне первая очень понравилась. Хороший сюжет о сближении и притирке бывших врагов.
Дальше не играл. Но вторая, которая, говорят, самая драматичная, продолжение первой. А третья уж понятно, что продолжение первой и второй.
Так и играй.

А Виктори, я слышал, нехорошо оптимизирована. У меня Гефорс, что тогда, что сейчас. До апгрейда игра тормозила где-то с 15 фпс, что для пошаговой рпг играбельно, но сам понимаешь, что некомфортно.
#821 #21231297
>>21231262
Не знаю откуда это прилетело, но я стараюсь и стал лучше чем был раньше.
21231341
#822 #21231321
>>21231259
Это самая наглая попытка увязать офф-топик с тематикой треда которую я видел.
#823 #21231341
>>21231297
Хорошо если это так, но пока кубики на прессе не запостишь и длинные цветные волосы - пиздабол. Ладно, можно не длинные.
2123135321231436
#824 #21231353
>>21231341
А можно не пиздабол?
21231403
#825 #21231403
>>21231353
Нет, нельзя. Кубики есть?
#826 #21231417
>>21231267
Интересует возможность исследования чего-то нового, например, локаций, крафта. Так что да, таки геймплей.

В Стиме предусмотрена возможность возврата средств, если игорь не запустится?
2123142921231489
#827 #21231429
>>21231417
Ты вернуть можешь даже просто так, если меньше 2 часов наиграл.
567 Кб, 2123x1500
#828 #21231433
>>21231259

>в Украине - Житан


Может, Жадан?
Олсо, офигенный пост, я аж зачитался. Немного Пелевина напомнило.
21231527
#829 #21231436
>>21231341
Не, я завязал с длинными волосами, раза три отращивал их ниже лопаток, надоело. А для кубиков мне еще нужно скинуть оставшийся жир на животе. Тебе то правда какое дело? анимешная тянка полюбит тебя как только ты представишь это.
21231469
#830 #21231469
>>21231436
Это та жираха-яойщица сто пудов писала, которая размалеванных петухов любит из Нанбаки.
21231729
#831 #21231489
>>21231417

>исследования чего-то нового


Это явно не к Нептунии

>крафта.


Примитивный, ничего особенного.
Лучше поиграй в первую. ну или можешь начать с 3-ей, Непгеар тебе любезно объяснит, то что ты должен был узнать в первых двух частях.
Рефанд в стиме работает как надо, но тебе уже об этом сказали.
#832 #21231527
>>21231433
Он раньше вообще подписывался как "Жтан", типа изображая сербскую кровь. У него даже эссе какое-то было о том, что сербы, конечно, братья славян, только вот славяне-то - это они, украинцы, а не какие-то там русские.
Но потом стал обычным вроде как украинцем.
(А Житан - это вообще сигареты, которые курил Сартр, лол)
Сейчас мне Пелевин совсем не нравится, но на втором курсе я им просто зачитывался. Хотя тогда мне никто ещё и не рассказал о тех писателях, у которых Пелевин крал.
После Борхеса Пелевина читать просто скучно. Как будто взяли Борхеса и через редактор текста рандомна повставляли матюков и гэгов из Аншлага.
Хотя в вопросах структуры-то как раз у Пелевина можно и учиться - клипово, броско, афористично.
Главное - понимать, что если у Пелевина вышло так себе при попытке подражать Борхесу, то как же гадко выйдет у того, кто будет подражать самому Пелевину.
21231653
#833 #21231653
>>21231527

> только вот славяне-то - это они, украинцы, а не какие-то там русские.


Ой, не-не, эту тему я не хочу трогать даже 10-метровой палкой. Фриков, которые сознательно пытаются манипулировать историей что у нас, что у них хватает, все книжные полки магазинов завалены. Жадан же пишет на украинском, исключительно бодро и смешно.
21231897
70 Кб, 550x1000
#834 #21231686
>>21231259

>Маркес, Пинчон, Юнгер - это всё мифы. Ехал таро через алхимию видит в политической обстановке Европы - Сатурн пожирает Фрейда. Фрейдизм - это тоже мифология, например.


Ну, я такое, тем более, не смогу.
Понимаю, что ты, наверное, имеешь ввиду даже не около-религиозную литературу (как Гессе, например), а именно ололо-конспирологию и «давайте объясним что угодно через что угодно». «Маятник Фуко», видимо, как самый яркий пример? Ну, тогда — точно мимо меня. Даже во времена моих тайных духовных поисков (когда я на людях представлялся как материалист и борцун против мракобесия, потому что так, мне казалось, респектабельнее, а сам почитывал Гессе и «Валис» Филипа Дика, считая это оппортунизмом перед религиозной гидрой теперь самому странно), я бы не смог ни воспринять, ни, тем более, написать такое. Наверное, и к лучшему это, да?

>ибо он использует приём "опишу марку своего телевизора, опишу вкус хлопьев на завтрак, опишу цвет прыщей моего сына" - и так создаётся образ современной Америки


А вот это — подход по мне.
Непосредственные чувства и ощущения, создающие некий эффект присутствия.
Не десятка мечей таро, вытянутая гадалкой, а реальный каблук на ногу в транспорте, ЕВПОЧЯ.

>Начни с Лекций Набокова по отечественной литературе. Сравни их с лекциями, которые были в твоей школе, и поймёшь, почему советская школая - это зло. Потом почитай Бахтина о раблезианских комедиях (или о Достоевском - его же). Можешь также почитать Лотмана, но он сложнее.


Хорошо. Спасибо.

>Про экстремизм довольно много литературы, но и здесь есть что сказать. Тем более, что те, кто ещё восемь лет назад очень удачно выстрелили в этом жанре - Прилепин, например (в Украине - Житан) сейчас дискредитировали себя и многие хотели бы почитать молодых авторов.


Да не знаю уж. Как я понял уже с возрастом, большинство ололо-экстремистов — просто живут в фантазиях и по мэрисьюшности обогнали бы многих анимешников. Лол, тебе-то скажу — нашел видеозапись с недавнего концерта Сантима, так она, как по мне, очень символизирует без слов все, что я бы хотел сказать по этому поводу. Толстый, неуклюжий мужик с надувным лицом младенца и детским взглядом аутиста поет про «нацистский лозунг» и что «он взмахнет динамовской розой». А у него же ведь столько лет такой имидж — «я злой и страшный серый волк», хотя, по сути… не удивлюсь, если корзиночка, не нюхавшая реальной жизни. И таких большинство.
Если начну это обличать, то одни не поймут, а другие просто обидятся, лол. Надо искать другую тему.

PS Это не оффтоп! Многие аниме-тайтлы или японские игры тоже подвержены разбору и могут служить примерами. По крайней мере, та же Ронпа дала мне больше, чем многая общепринятая классика литературы.
70 Кб, 550x1000
#834 #21231686
>>21231259

>Маркес, Пинчон, Юнгер - это всё мифы. Ехал таро через алхимию видит в политической обстановке Европы - Сатурн пожирает Фрейда. Фрейдизм - это тоже мифология, например.


Ну, я такое, тем более, не смогу.
Понимаю, что ты, наверное, имеешь ввиду даже не около-религиозную литературу (как Гессе, например), а именно ололо-конспирологию и «давайте объясним что угодно через что угодно». «Маятник Фуко», видимо, как самый яркий пример? Ну, тогда — точно мимо меня. Даже во времена моих тайных духовных поисков (когда я на людях представлялся как материалист и борцун против мракобесия, потому что так, мне казалось, респектабельнее, а сам почитывал Гессе и «Валис» Филипа Дика, считая это оппортунизмом перед религиозной гидрой теперь самому странно), я бы не смог ни воспринять, ни, тем более, написать такое. Наверное, и к лучшему это, да?

>ибо он использует приём "опишу марку своего телевизора, опишу вкус хлопьев на завтрак, опишу цвет прыщей моего сына" - и так создаётся образ современной Америки


А вот это — подход по мне.
Непосредственные чувства и ощущения, создающие некий эффект присутствия.
Не десятка мечей таро, вытянутая гадалкой, а реальный каблук на ногу в транспорте, ЕВПОЧЯ.

>Начни с Лекций Набокова по отечественной литературе. Сравни их с лекциями, которые были в твоей школе, и поймёшь, почему советская школая - это зло. Потом почитай Бахтина о раблезианских комедиях (или о Достоевском - его же). Можешь также почитать Лотмана, но он сложнее.


Хорошо. Спасибо.

>Про экстремизм довольно много литературы, но и здесь есть что сказать. Тем более, что те, кто ещё восемь лет назад очень удачно выстрелили в этом жанре - Прилепин, например (в Украине - Житан) сейчас дискредитировали себя и многие хотели бы почитать молодых авторов.


Да не знаю уж. Как я понял уже с возрастом, большинство ололо-экстремистов — просто живут в фантазиях и по мэрисьюшности обогнали бы многих анимешников. Лол, тебе-то скажу — нашел видеозапись с недавнего концерта Сантима, так она, как по мне, очень символизирует без слов все, что я бы хотел сказать по этому поводу. Толстый, неуклюжий мужик с надувным лицом младенца и детским взглядом аутиста поет про «нацистский лозунг» и что «он взмахнет динамовской розой». А у него же ведь столько лет такой имидж — «я злой и страшный серый волк», хотя, по сути… не удивлюсь, если корзиночка, не нюхавшая реальной жизни. И таких большинство.
Если начну это обличать, то одни не поймут, а другие просто обидятся, лол. Надо искать другую тему.

PS Это не оффтоп! Многие аниме-тайтлы или японские игры тоже подвержены разбору и могут служить примерами. По крайней мере, та же Ронпа дала мне больше, чем многая общепринятая классика литературы.
60 Кб, 290x477
#835 #21231729
>>21231469
Яойщица - да. Жируха - нет. Сосируй.
Петух - ты, а они - идеальные кунчики.
2123186521231897
222 Кб, 500x400
#836 #21231865
>>21231729
Твоя фотка?
Ух ты, и правда, как тянка выглядишь.
Но ведь нет девочек в интернетах!
Как долго трапуешь, какие таблетки пьешь?
21231907
63 Кб, 480x280
#837 #21231897
>>21231653
Ну так он и не политик и не историк.
Общественную жизнь он давно бросил и пишет просто различные истории из своей жизни, вроде битников.
Как говорил Гинзберг о взглядах своего друга Берроуза "Единственная честная политическая активность - бороться за право жить на деньги богатого отца, спать с друзьями и то нихуя не делать, то делать какую-нибудь приятную хуйню, а в целом - не мешать порядочным людям".
>>21231686

>Ну, я такое, тем более, не смогу.


А ты пробовал?
Начни с полу-детского "Выкрикивается Лот 49", который вообще напоминает анимешный гаремник, или с "Эвмесвиля", который вроде визуальной новеллы про прислуживание доброму диктатору, и решишь - нравится тебе или нет читать то, что хвалят и филологи.
Там не везде заумь. Шуток и приятных деталей тоже хватает.

>около-религиозную или около-конспирологическую


Можно шире, как я называл её выше - около-энциклопедическую, т.е. требующую либо что-то знать до того, как ты взялся за книгу, либо быть готовым что-то узнавать из книги (как, например, узнаёшь про устройство католических конфликтов в "Имени Розы" - тоже хорошая вещь для вкатывания).

>спасибо


Да ты не благодари, а читай.
Вот натурально - загугли в том же ВК в документах пдф-ку "Набоков. Лекции".
Найди там лекции по мёртвым душам и рофли над тем, как Набоков сравнивал Чичикова с маскотом компании Мишлен (который человечек из шин) и доказывал, что концовка - это сон сторожа, а монолог "Куда несёшься ты, тройка-Русь", - это что-то типа попытки отвлечь читателя автором, пока подельник автора - Чичиков, то бишь - пытается съебаться одновременно и из города, и из текста самого романа (и это задолго до Пелевина с его t, где герой романа мечтал дать пиздюлей автору книги, в которой он жил).

>Ронпа дала мне больше.


Первая Ронпа - вообще шедевр. (Демка трёшки какая-то более аляповатая, а в двушку я пока не играл, жду голобабера). И по структуре, и по настроению. Это "Повелитель Мух" нашего времени, как минимум.
>>21231729
Зачётный сухоцветный гибискус на фоне. И хризопраз в кулоне тоже хороший. Так красиво всё делаешь в реальности, и такие гадости пишешь и любишь в интернете.
63 Кб, 480x280
#837 #21231897
>>21231653
Ну так он и не политик и не историк.
Общественную жизнь он давно бросил и пишет просто различные истории из своей жизни, вроде битников.
Как говорил Гинзберг о взглядах своего друга Берроуза "Единственная честная политическая активность - бороться за право жить на деньги богатого отца, спать с друзьями и то нихуя не делать, то делать какую-нибудь приятную хуйню, а в целом - не мешать порядочным людям".
>>21231686

>Ну, я такое, тем более, не смогу.


А ты пробовал?
Начни с полу-детского "Выкрикивается Лот 49", который вообще напоминает анимешный гаремник, или с "Эвмесвиля", который вроде визуальной новеллы про прислуживание доброму диктатору, и решишь - нравится тебе или нет читать то, что хвалят и филологи.
Там не везде заумь. Шуток и приятных деталей тоже хватает.

>около-религиозную или около-конспирологическую


Можно шире, как я называл её выше - около-энциклопедическую, т.е. требующую либо что-то знать до того, как ты взялся за книгу, либо быть готовым что-то узнавать из книги (как, например, узнаёшь про устройство католических конфликтов в "Имени Розы" - тоже хорошая вещь для вкатывания).

>спасибо


Да ты не благодари, а читай.
Вот натурально - загугли в том же ВК в документах пдф-ку "Набоков. Лекции".
Найди там лекции по мёртвым душам и рофли над тем, как Набоков сравнивал Чичикова с маскотом компании Мишлен (который человечек из шин) и доказывал, что концовка - это сон сторожа, а монолог "Куда несёшься ты, тройка-Русь", - это что-то типа попытки отвлечь читателя автором, пока подельник автора - Чичиков, то бишь - пытается съебаться одновременно и из города, и из текста самого романа (и это задолго до Пелевина с его t, где герой романа мечтал дать пиздюлей автору книги, в которой он жил).

>Ронпа дала мне больше.


Первая Ронпа - вообще шедевр. (Демка трёшки какая-то более аляповатая, а в двушку я пока не играл, жду голобабера). И по структуре, и по настроению. Это "Повелитель Мух" нашего времени, как минимум.
>>21231729
Зачётный сухоцветный гибискус на фоне. И хризопраз в кулоне тоже хороший. Так красиво всё делаешь в реальности, и такие гадости пишешь и любишь в интернете.
21231938
151 Кб, 1366x768
#838 #21231907
>>21231865
Из бункера что-ли вылез? Хотя знаю одного трапа из SW треда, вместе в академию жидаев играли, у него уже и сиськи даж расти начали
21232695
191 Кб, 500x292
#839 #21231938
>>21231897
Ну вот не надо, я я даже не пытаюсь никого оскорбить, кроме совсем уж злыдней. Ну и пригорает иногда, бывает. Это же няпонских игр тред, вы все тут должны любить смазливых бисененов.
2123196621231997
#840 #21231966
>>21231938

>вы все тут должны любить смазливых бисененов.


Может быть, но любить как они любят друг-друга в гудок - нет.
8 Кб, 256x224
#841 #21231997
>>21231938

>все тут должны любить смазливых бисененов.


Нет не должны, не одни же бисенены существуют в аниме.
21232007
#842 #21232007
>>21231997
Ну 2д-вайфу ваши тоже, но что бисененов тут хейтить будут, к такому меня жизнь не готовила.
2123203321232040
63 Кб, 480x280
#843 #21232033
>>21232007
У тебя вообще по долгу стикер-рилейтеда должен быть личный Хиффуми.
#844 #21232040
>>21232007
Ты слишком бурно среагировал на то, что их пидорами назвали.
У ПУ ПУ ПУ #845 #21232131
А почему все ходят по коридору после отбоя?
Давно преступлений не было?
Всем по яблоку и разбежались по комнатам до подъёма!
Спите тихо, не шуршите, и жучков не тормошите!
21232335
#846 #21232279
>>21231686
Вот, например, одна из множества микро-историй из "Радуги тяготения". Чем не сюжет для мини-арки в аниме.

"Одну деревеньку в Мекленбурге захватили воинские собаки — доберманы и овчарки, поголовно натасканные без предупреждения убивать всех, кроме того человека, который их натаскал. Однако дрессировщики уже мертвы или потерялись. Собаки выдвигались стаями, загоняли коров в полях и потом волокли на себе туши за много миль своим сородичам. Они эдакими Рин-Тин-Тинами врывались на склады снабжения и грабили сухие пайки, мороженные гамбургеры, ящики шоколадных батончиков. Все подступы к Хундштадту усеяны трупами окрестных селян и рьяных социологов. Никому и близко не подойти. Один экспедиционный отряд явился с винтовками и гранатами, но собаки разбежались под покровом темноты, поджарые, как волки, а уничтожать дома и лавки никто не нашел в себе сил. И занимать деревню никому не хотелось. Ну, отряд ушел. А собаки вернулись. Есть ли меж ними силовые линии, любови, верности, ревности — неведомо. Возможно, однажды «G-5» пришлет регулярные войска. Но собаки об этом могут и не узнать, у них может не оказаться германского страха перед окружением — они могут жить целиком и полностью в свете единственного, человеком внушенного рефлекса: Убей Чужака. Может, и нет способа отличить его от прочих заданных величин их жизни — голода, жажды, секса. Почем им знать, вдруг убей-чужака с ними родилось. Если кто и помнит удары, электроток, никем не читанные, свернутые в трубку газеты, сапоги и стрекала, ныне боль завязана с Чужим, с ненавистным. Если среди собак есть ересиархи, они дважды подумают, прежде чем вслух предлагать любые внесобачьи источники сих внезапных порывов тяга к убийству, что захватывают их всех, даже самих задумчивых еретиков, при первом же дуновенье Чужачьего запаха. Но наедине с собой они извлекают из памяти образ того единственного человека, который и навещал-то их нечасто, но в чьем присутствии они были уравновешенны и нежны, — от него исходило питание, добрые чесанья за ухом и поглаживанья, игры в принеси-палку. Где он теперь? Почему для одних он особенный, а для других нет?

Имеется вероятность — пока еще латентная, ибо ее никогда всерьез не проверяли, — что собаки кристаллизуются в секты, каждая секта — вокруг образа своего дрессировщика. Прямо скажем, даже в эту минуту в кулуарах «G-5» прорабатывается ТЭО возможных поисков первоначальных дрессировщиков и тем самым начала кристаллизации. Одна секта может пытаться защитить своего дрессировщика от нападений других. При надлежащей комбинаторике и с учетом приемлемого показателя убыли дрессировщиков, возможно, дешевле позволить собакам истребить друг друга, а не отправлять к ним регулярные части."
#846 #21232279
>>21231686
Вот, например, одна из множества микро-историй из "Радуги тяготения". Чем не сюжет для мини-арки в аниме.

"Одну деревеньку в Мекленбурге захватили воинские собаки — доберманы и овчарки, поголовно натасканные без предупреждения убивать всех, кроме того человека, который их натаскал. Однако дрессировщики уже мертвы или потерялись. Собаки выдвигались стаями, загоняли коров в полях и потом волокли на себе туши за много миль своим сородичам. Они эдакими Рин-Тин-Тинами врывались на склады снабжения и грабили сухие пайки, мороженные гамбургеры, ящики шоколадных батончиков. Все подступы к Хундштадту усеяны трупами окрестных селян и рьяных социологов. Никому и близко не подойти. Один экспедиционный отряд явился с винтовками и гранатами, но собаки разбежались под покровом темноты, поджарые, как волки, а уничтожать дома и лавки никто не нашел в себе сил. И занимать деревню никому не хотелось. Ну, отряд ушел. А собаки вернулись. Есть ли меж ними силовые линии, любови, верности, ревности — неведомо. Возможно, однажды «G-5» пришлет регулярные войска. Но собаки об этом могут и не узнать, у них может не оказаться германского страха перед окружением — они могут жить целиком и полностью в свете единственного, человеком внушенного рефлекса: Убей Чужака. Может, и нет способа отличить его от прочих заданных величин их жизни — голода, жажды, секса. Почем им знать, вдруг убей-чужака с ними родилось. Если кто и помнит удары, электроток, никем не читанные, свернутые в трубку газеты, сапоги и стрекала, ныне боль завязана с Чужим, с ненавистным. Если среди собак есть ересиархи, они дважды подумают, прежде чем вслух предлагать любые внесобачьи источники сих внезапных порывов тяга к убийству, что захватывают их всех, даже самих задумчивых еретиков, при первом же дуновенье Чужачьего запаха. Но наедине с собой они извлекают из памяти образ того единственного человека, который и навещал-то их нечасто, но в чьем присутствии они были уравновешенны и нежны, — от него исходило питание, добрые чесанья за ухом и поглаживанья, игры в принеси-палку. Где он теперь? Почему для одних он особенный, а для других нет?

Имеется вероятность — пока еще латентная, ибо ее никогда всерьез не проверяли, — что собаки кристаллизуются в секты, каждая секта — вокруг образа своего дрессировщика. Прямо скажем, даже в эту минуту в кулуарах «G-5» прорабатывается ТЭО возможных поисков первоначальных дрессировщиков и тем самым начала кристаллизации. Одна секта может пытаться защитить своего дрессировщика от нападений других. При надлежащей комбинаторике и с учетом приемлемого показателя убыли дрессировщиков, возможно, дешевле позволить собакам истребить друг друга, а не отправлять к ним регулярные части."
#847 #21232326
>>21231686

Или вот, оттуда же. Глава про лампочку.

"Но не забывай, что у них на кончике цоколя контакт, и бухтят, слабо тлея в ответ ошеломлённому таракану, который то сидит, парализованный и давибельный на голых половицах, то мечется, вновь переживая ужас внезапного прилива тока из ниоткуда, а сверху - блистающая, всевидящая Лампочка".
"Он ненавидит это обиталище всеми ватами своей души - лежать на спине в коробочке из картона и ждать, пока тебя произведут, даже послушать в электросети нечего - в медных проводах один чарльстон, да время от времени, обращение к Нации Германии, что за организация такая, Германия? Лампочке Байрону (так его зовут) хочется выбраться отсюда и делом заняться - нечего и говорить, что у него на нервной почве болячки повылазили: Лампо-Лапочковая Опрелость - что-то вроде коррозии на резьбе цоколя, Лампо-Лапочковые Колики - сильный спазм высокого сопротивления где-то в глубине витков вольфрамового провода, Лампо-Лапочковое Гиперпноэ, при котором он ощущает, будто вакуум его сосуда нарушен, хотя оснований не доверять тем, кто его сделал, пока ещё нет".
"Лампочка Байрон занят нефиговыми планами по захвату матушки-Европы. Он организует другие лампочки в сети, соединённые последовательным соединением, и тем строит энерго-политическую базу восстания в Берлине, он уже врубился в тактику Стробирования: надо лишь выработать навык (это такая йога для лампочек) выключаться и включаться с частотой, близкой к альфа-ритму человеческого мозга - и тогда можно своими перемигиваниями вызвать у немцев эпилептический припадок".
"Этой ночью лампочке было видение.
20 миллионов лампочек по всей Европе в синхронном ритме, заданном и организованном, принимаются моргать вместе, и люди бьются в двадцати миллионах комнат, как рыбы, выброшенные на берег.
Внимание, люди, мы вас предупредили.
В будущем, некоторые из нас начнут взрываться.
Лампочка-камикадзе.
Слыхали про Киргизский Свет? Ха, да это жопенька светлячка по сравнению с тем, что мы с вами сделаем.
Ибо несколько лампочек, скажем, миллион двести, что какие-то 5% от нашего числа, более чем жаждут вспыхнуть одним величественным взрывом, а не пережидать терпеливо свои запроектированные часы.
И Байрон грезит о Лампочковом Партизанском Отряде".
"На следующую ночь его забирают в Нойкёльн, в подвальную комнату, дом стеклодува, который боится ночи и света, и потому Байрон будеть гореть у него в половину ампера, смотреть за вазочками, зелёными паутинами и мрачными ледяными божествами.
Это место, где люди наблюдают за особо подозрительными лампочками.
- Эта лампочка ведёт себя как-то странно, сэр.
Ещё бы. Ещё бы..."
"Из всех неприятностей, что его грёзы выхватывают из ночи, погашенный свет хуже всех. Свет в его снах всегда был надеждой: основательной такой, ну, смертной надеждой на исходе войны. По мере того как спиралевидно обламываются контакты в лампочке, она продолжает гореть, нарушая законы физики. Свет лампочки оборачивается помрачением рассудка стеклодува и сегодня он просыпается с неистовым плачем:
- Что ты? Что ты такое?"
"Картель перешёл к выполнению Чрезвычайного Плана Б, согласно которому в действие приводится закон о семилетнем сроке службы лампочек, по истечении которого лампочка будет считаться юридически перегоревшей. Тем временем группа, снятая с дела Байрона, выслеживает ещё одну лампочку-долгожительницу, что некогда занимала патрон на веранде далёкого армейского гарнизона в амазонских джунглях, Башковитую Лампочку Беатрис, которую только что таинственным манером спёрла диверсионная группа индейцев.
Начинают ходить слухи о том, что среди людей появились те, кто тайно сражается за права лампочек.
Бедняги не знают о том, какого зверя они пригрели в своих домах..."
#847 #21232326
>>21231686

Или вот, оттуда же. Глава про лампочку.

"Но не забывай, что у них на кончике цоколя контакт, и бухтят, слабо тлея в ответ ошеломлённому таракану, который то сидит, парализованный и давибельный на голых половицах, то мечется, вновь переживая ужас внезапного прилива тока из ниоткуда, а сверху - блистающая, всевидящая Лампочка".
"Он ненавидит это обиталище всеми ватами своей души - лежать на спине в коробочке из картона и ждать, пока тебя произведут, даже послушать в электросети нечего - в медных проводах один чарльстон, да время от времени, обращение к Нации Германии, что за организация такая, Германия? Лампочке Байрону (так его зовут) хочется выбраться отсюда и делом заняться - нечего и говорить, что у него на нервной почве болячки повылазили: Лампо-Лапочковая Опрелость - что-то вроде коррозии на резьбе цоколя, Лампо-Лапочковые Колики - сильный спазм высокого сопротивления где-то в глубине витков вольфрамового провода, Лампо-Лапочковое Гиперпноэ, при котором он ощущает, будто вакуум его сосуда нарушен, хотя оснований не доверять тем, кто его сделал, пока ещё нет".
"Лампочка Байрон занят нефиговыми планами по захвату матушки-Европы. Он организует другие лампочки в сети, соединённые последовательным соединением, и тем строит энерго-политическую базу восстания в Берлине, он уже врубился в тактику Стробирования: надо лишь выработать навык (это такая йога для лампочек) выключаться и включаться с частотой, близкой к альфа-ритму человеческого мозга - и тогда можно своими перемигиваниями вызвать у немцев эпилептический припадок".
"Этой ночью лампочке было видение.
20 миллионов лампочек по всей Европе в синхронном ритме, заданном и организованном, принимаются моргать вместе, и люди бьются в двадцати миллионах комнат, как рыбы, выброшенные на берег.
Внимание, люди, мы вас предупредили.
В будущем, некоторые из нас начнут взрываться.
Лампочка-камикадзе.
Слыхали про Киргизский Свет? Ха, да это жопенька светлячка по сравнению с тем, что мы с вами сделаем.
Ибо несколько лампочек, скажем, миллион двести, что какие-то 5% от нашего числа, более чем жаждут вспыхнуть одним величественным взрывом, а не пережидать терпеливо свои запроектированные часы.
И Байрон грезит о Лампочковом Партизанском Отряде".
"На следующую ночь его забирают в Нойкёльн, в подвальную комнату, дом стеклодува, который боится ночи и света, и потому Байрон будеть гореть у него в половину ампера, смотреть за вазочками, зелёными паутинами и мрачными ледяными божествами.
Это место, где люди наблюдают за особо подозрительными лампочками.
- Эта лампочка ведёт себя как-то странно, сэр.
Ещё бы. Ещё бы..."
"Из всех неприятностей, что его грёзы выхватывают из ночи, погашенный свет хуже всех. Свет в его снах всегда был надеждой: основательной такой, ну, смертной надеждой на исходе войны. По мере того как спиралевидно обламываются контакты в лампочке, она продолжает гореть, нарушая законы физики. Свет лампочки оборачивается помрачением рассудка стеклодува и сегодня он просыпается с неистовым плачем:
- Что ты? Что ты такое?"
"Картель перешёл к выполнению Чрезвычайного Плана Б, согласно которому в действие приводится закон о семилетнем сроке службы лампочек, по истечении которого лампочка будет считаться юридически перегоревшей. Тем временем группа, снятая с дела Байрона, выслеживает ещё одну лампочку-долгожительницу, что некогда занимала патрон на веранде далёкого армейского гарнизона в амазонских джунглях, Башковитую Лампочку Беатрис, которую только что таинственным манером спёрла диверсионная группа индейцев.
Начинают ходить слухи о том, что среди людей появились те, кто тайно сражается за права лампочек.
Бедняги не знают о том, какого зверя они пригрели в своих домах..."
148 Кб, 1366x768
#848 #21232335
>>21232131
Ты тоже возьми яблочко от лоли.
#849 #21232342
>>21232335
Не спойлери так жестко, мразь.
21232369
#850 #21232369
>>21232342
Кто не играл, те даже не поймут кто это. А тем кто играл, должно быть это очевидно. МИР! ДРУЖБА! ЯБЛОКИ! ИЗБАВЛЕНИЕ ОТ ДЕМОНИЧЕСКОЙ ПОРЧИ!
2123242621232482
63 Кб, 480x280
#851 #21232395
>>21232335
Медведи не едят яблоки.
Но - спасибо. ^_^
Я отнесу его в зал с камерами. Вдруг его там кто-нибудь заберёт.
#852 #21232426
>>21232369
Эта лоля из Берсерии? Легко догадаться когда постили оба варианта.
21232455
#853 #21232455
>>21232335
>>21232426
Так её все таки излечили, а полуголой демоницей она мне больше нравилась.
#854 #21232482
>>21232369
А главная няша заслужила лишь покой. В принципе, я ей даже завидую.
21232515
26 Кб, 256x224
10 Кб, 256x224
21 Кб, 256x224
#855 #21232494
Нужно настроить себя больше играть в игры и меньше сидетьв треде.
#856 #21232515
>>21232482
Тоже хочешь вечность обниматься с шотой?
21232531
#857 #21232531
>>21232515
Нет, я хочу вечность обниматься с Вельвет. Я же не пидор какой.
#858 #21232568
А ей завидую в том плане, что оче люблю поспать. Так бы заснул и проспал до второго пришествия. Классно же.
>>21232531
21232592
#859 #21232574
>>21232531
Ну тогда тебе надо шоте завидовать, а не ЕЙ.
21232586
#860 #21232586
>>21232574
Ок, как можно понять, я завидую таки обоим.
#861 #21232592
>>21232568
Ну ты и соня...
21232602
#862 #21232602
>>21232592
Жизнь такая, и метаболизм не оче.
#863 #21232639
>>21232531
А будешь вечность обниматься с шотой, потому что у нас тред японской культуры, блеать
#864 #21232672
>>21232639
Блять. Ну пусть это будет хотя бы Маотелус. Он хотя бы большой няша, в отличии от.
21232796
#865 #21232689
>>21232639
Тебя опять триггернуло? Никто не обижает твоих бисененов. Будь спокойней, я не гоню тебя, но что ты вообще забыл в таком месте?
#866 #21232695
>>21231907
Трапы лучше биологических тянок.
21232771
#867 #21232700
>>21232639
Фига се тут строго с этим. Может хоть с лолей можно? Она за вечность как раз подрастет и округлится.
21232917
63 Кб, 480x280
#868 #21232771
>>21232695
Тебе ни те ни те не дадут. Расслабсь.
21232808
#869 #21232796
>>21232672
Но в итоге тебе бы достался тот дед-гриб Мельхиор.
#870 #21232808
>>21232771
Да давно уже. Смотрю на анимешных девочек/мальчиков онли и радуюсь жизни.
21232821
127 Кб, 480x280
#871 #21232821
>>21232808
Но ведь на самом деле ты страдаешь от одиночества и ждешь окончания своего бренного существования.
21232850
#872 #21232850
>>21232821

>ждешь окончания своего бренного существования.


Хочу жить вечно. У меня слишком огромный список игр и анимы которые надо комплитнуть. На днях даже пришлось консоль купить что бы в пару эксклюзивов поиграть и поскорее в третью ронпу.
2123293621232975
#873 #21232917
>>21232700
Нет, выбирай: или боксера из третьей Ронпы, или негра оттуда же. Или, так и быть, того самого шоту, что Вельвет обнимала, но не другого.
21232928
#874 #21232928
>>21232917
Боксёр ещё более менее няшный. А негр это уже совсем.
21236511
110 Кб, 1357x736
#875 #21232936
>>21232850
Ну а разница? Ты утратишь свою память в момент смерти. А вечно жить - никто не будет. Кроме Джунко, в наших сердцах.
2123297521233087
#876 #21232975
>>21232936
Это слишком грустная тема, пожалуйста перестаньте.
>>21232850
А ты, найди цпу ядро и съешь его.
#877 #21233087
>>21232936

>Ты утратишь свою память в момент смерти


Меня это не волнует.
769 Кб, 1920x1080
#878 #21234787
Рыдал как побитая шлюха.
#879 #21236062
Привет, кончаны.
Поясните по GOD EATER 2.
Это, что вообще?Слешер, ммо? Я не понял.
Еще интересует продолжительность и реиграбельность.
#880 #21236311
>>21236062
Говно на англюсике.
Пародия на МонХан. ЛУчше в Тоукиден поиграй или сам МонХан на эмуле. Или дарк Эрайзен.
#881 #21236333
>>21236062
Насколько знаю, там есть АЛИСА ИЛЬИНИШНА.
#882 #21236363
>>21236062
http://godeater.wikia.com/wiki/Alisa_Ilinichina_Amiella
Да, посмотрел ща: есть, причем, ее зовут не Alice, а именно Alisa, транслитом.
Разве может быть плохой игра, где транслитом написано?
#883 #21236511
>>21232928
Выбор сделан. Теперь ты будешь целую вечность няшиться с боксером из третьей Ронпы. Аминь.
#884 #21236969
>>21236062
Поясняю, сначала нужно играть в первую часть.
63 Кб, 480x280
#885 #21237065
Доброе утро.
Проснитесь и пойте.
Наступает ещё один прекрасный день.
2123707921237106
18 Кб, 256x224
#886 #21237079
>>21237065
Да проснулись уже...
106 Кб, 640x641
#887 #21237106
>>21237065

>пойте


За-а-а-а-анкоку на тенши но ю ни
Шонен йоу, шитва ни наааре
21237604
#888 #21237129
Смотрите, кокая игра вот есть на Нинтенде Шестьдесятчетыре:
https://www.youtube.com/watch?v=VUAE-VGvcsw
336 Кб, 1920x1080
#889 #21237215
239 Кб, 1280x720
Monokuma Theater #890 #21237284
Однажды меня спросили, что я не люблю больше - длс с костюмами или длс с сюжетом. А, может быть, я не люблю пчёл, охраняющих мёд?
Глупая женщина! Больше всего я не люблю длс, которые выглядят так, словно это никакое не длс, а потом выясняется, что без него - никуда.
"Вы можете пройти нашу игру, не покупая при этом никаких посторонних комиксов, пьес и рассказов". Да, но почему бы не сказать перед этим, что без всего этого я не смогу понять сюжет? Медведи не могут жить без понимания сюжета. Зачем мне красть мёд, если я даже не смогу узнать, что пчёлы, у которых я его украл, прилетели с другой планеты? И как я могу узнать об этом сам, если об этом говорится лишь в отдельном комиксе?
Как-то раз я объелся мёдом и у меня заболел живот. В интернете мне сказали, что мёд был отравлен, а рецепт противоядия хранится в одной из серий официальной манги от производителей мёда.
Недолго думая, я открутил пупочек и слил отравленный мёд в завтрак моей секретарши. Но ведь в эту игру могли бы играть и не-механические медведи!
Подумайте об этом.
#892 #21237339
>>21237310
Ой, ты как раз вовремя.
У них там Сильвер Кейс с комиксом по скидке.
Настоящий праздник. Octobearfest.
#893 #21237553
>>21237284
Я понял, я понял!
Театр Монокумы это от слов МОНОтеатр, МОНОспектакль.
Как портрет МОНОлизы в третьей Ронпе.
21237582
63 Кб, 480x280
#894 #21237582
>>21237553
Ты ничего не понял в Монокуууууме.
Сиди и дууууумай.
(А так-то молодец, конечно, я вот не додумался до такого сравнения. Быть может, потому что воспринимал это скорее как стенд-ап, чем как театр).
443 Кб, 1065x1500
#896 #21237670
>>21237310
Фига, не знал, что Корпс Пати на ПК уже есть. А Сильвер Кейс - это оказывается мой любимый Грассхоппер Мануфекчер.
191 Кб, 256x471
#897 #21237924
>>21237670

>Игра на жрпг-мейкере


>Не знал, что есть на ПК


Ну ты даёшь. А я думал, что это я новичок в этой теме.

>Grasshoper


Это прямое продолжение "Синдрома Лунатика" и "Отеля Цветодождесолнца".
Но для того, чтобы всё понять, нужно прочитать "Синдром Лунатика", который прилагается к расширенному изданию. Об этом я и написал - >>21237284
Если бы ты проходил Первую Ронпу быстрее, то мы бы уже прошли сиквел, и могли бы взяться за Сильвер Кейс.
Но видишь какой ты медленный.
#898 #21237939
>>21237670

>Сильвер Кейс


https://youtu.be/8MQRI_ZBJxc
Кончил от трейлера. Как я такую годноту мог пропустить?! Я так понимаю, оно еще на ПС1 выходило? Поди, в Японии только. Охереть...
#899 #21237949
>>21237670

>А Сильвер Кейс


Лучше на пс4 купить переиздание.
Там доп. сцены будут.
21237998
#900 #21237955
>>21237924

>Ну ты даёшь. А я думал, что это я новичок в этой теме.


Я на псп в нее играл только.
#901 #21237972
>>21237924
Она только в пека-версии на жрпг-мейкере.
Это порт очень старой игры, кажется, с Турбо-Графикс, а может и с PC-98.
Она есть на PSP со своим движком и спрайтами героев.
Не знаю, почему ее для ПеКа решили пересобрать на халявном движке для нубов. Казалось бы, порты классики надо как-то повысокобюджетнее делать.

не голобабер
2123799521238071
#902 #21237995
>>21237972

>PSP со своим движком и спрайтами героев.


Это 2-я часть.
21238009
#903 #21237998
>>21237949
>>21237310

>DESCRIPTION


>Included goodies: soundtrack (MP3)+ >soundtrack (FLAC)+ artbook+ comic (English, Japanese)


>About: "The Silver Case" HD remaster Deluxe >Edition contains the following:


>The Silver Case HD remastered game.


>Artbook


>Original and revised artworks drawn by Takashi Miyamoto combined into one exclusive artbook!


>Comic


The hidden story between Moonlight Syndrome and The Silver Case, "Pre-Lunatics
21238044
#904 #21237999
Ребят, мне можно уходить до вечера или лучше сейчас добить тред до бамплимита и перекатить?

Заодно: новинки, анонсы, что-нибудь пропустил? Кроме Берсерка.
#905 #21238009
>>21237995
Ох ты, а это не знал.
А для понимания сюжета надо играть в обе?
2123802421238100
#906 #21238024
>>21238009
Ну, вообще да. Там такие выебоны с таймтревелами и "На самом деле всё было не так"
#907 #21238033
>>21237924

>Но видишь какой ты медленный.


Существуют обстоятельства не властные надо мной.
#908 #21238037
>>21237284
Давай эту пикчу в шапку следующего треда?
2123808621238095
#909 #21238044
>>21237998
Не, для пс4 какой то свой эсклюзивный контент.
21238053
#910 #21238053
>>21238044
Ну и ладно, у меня все равно плойки нет.
21238074
#911 #21238071
>>21237972

>Не знаю, почему ее для ПеКа решили пересобрать на халявном движке для нубов. Казалось бы, порты классики надо как-то повысокобюджетнее делать.


А, теперь все ясно. То-то она выглядит немного не так.
голобабер
#912 #21238074
>>21238053
А у меня есть и я не знаю где брать.
Хотя как по мне брать мультиплатформу, даже с эксклюзивным контентом, на консоли это плохой вкус.
Платить пару тысяч за то что у Гейба будет стоить пару сотен.
191 Кб, 480x280
#913 #21238086
>>21238037
Я против. Валера делает крутые шапки.
В этот раз, я думаю, он сделает по волшебным аниме-танкам.
И я против того, чтобы мои мэдскиллзы вставляли в шапки. Тем более, что это пикча для конкретного поста, а сама по себе она не имеет смысла.
90 Кб, 700x615
#914 #21238095
>>21238037
Ну, следующие оп-пики я хотел рельсовым тирам японским посвятить.
Ради этого, кучу тайтлов перелопатил.

Давай, прибережем картинку >>21237284 для следующего треда? И придумаем к ней еще три других. Тема — искусство, игры в искусстве, театр и литературные аллюзии, что-нибудь такое.
Ну или сейчас, пока не бамплимит, можете предлагать.
#915 #21238100
>>21238009
А не я проебался. Часть на ПСП действительно имеет лучше спрайты и есть озвучка, но она НЕ ПОЛНАЯ. Нету 5-й главы. Так что играть либо ПС или 3ДС.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски