Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program /ksp/ # OP #23156257 В конец треда | Веб
Kerbal Space Program

Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.

Kerbal Space Program - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.

Бывалые делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.

Последняя версия игры: 1.3
Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html

Предыдущий тред https://2ch.hk/vg/res/23025026.html (М) прожигает оставшуюся дельту и будет отстыкован.

Набор рекомендованных модов с офф. форума: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155960-community-mods-and-plugins-library-continued-for-122-13/

Новый ОП выпилил огромный текст с ненужным FAQ и рекомендованными модами ибо всё спокойно гуглится. А поэтому ОП - хуй.

ОП-паста с FAQ: https://pastebin.com/rqdcJKje
ОП-паста, которую ты сейчас прочитал: https://pastebin.com/ZLQci6Rm
факопидор ухади
#2 #23156407
>>23133321
Перестыковал станцию после спасения пилотки с Муны. Снова зарядил банку и отправил по радио науку с лабы - в прошлый раз игра зависла.
2 туриста хотели пролететь мимо Муны и один - по её орбите. Что ж, ок. Не зря в прошлый раз не полетел домой. Состыковал банку с туристической капсулой, новая пилотка за рулём, Валя пошла спать.
Сделал большую орбиту вокруг Муны и полетел домой, на поверхность. Всё прошло гладко, теплощиткоторого давно нет не понадобился, хотя банка нагревалась до 83%.

Теперь куча дел - отправить науку с ЦУПа на ОС, заправить ОС пропеллентом, доставить туда 2 спутника и усовершенствованную банку - на этот раз с компьютером окто и увеличенным баком. Ещё надо бы вторую лабу закинуть, такими темпами одной мне не хватит. Ну а потом продолжу возить науку с муны-минмуса, пока не наступит окно на Дюну.
#3 #23156429
>>23156257 (OP)
Мог же йобопикчу в шапку засунуть.
#4 #23156479
Да выпилите уже эту поебень про "лучший на данный момент" и "тебе к нам", омеги ебаные. Читать тошно.
#5 #23156487
>>23156479
Шапку никто не читает
#6 #23156499
>>23156429
Надо шизикопикчу запилить, но мне лень
#7 #23156539
Несколько тупых вопросов:

1) У Муны и Кербина одинаковые плоскости орбит или чуть отличаются?
2) Теплощит полностью без албатора ничего не весит? А пустые баки с топливом/пропеллентом? Как узнать их вес, если весят что-то?
3) Кербонавты добавляют вес капсуле?
#8 #23156543
>>23156539
Иди нахуй
208 Кб, 600x831
#9 #23156588
>>23156543
ну что ты, все ж мы люди..
#10 #23156593
>>23156588
Тот, на пост которого я ответил, нет
#11 #23156682
>>23156539
Обучение пройди.
#12 #23156701
>>23156479
Лучший на данный момент шизокомментарий. Тебе к нам.
#13 #23156760
>>23156701
шизики и тут шизики и тут, везде шизики
#14 #23157011
ебать бомбеж на пустом месте>>23156479
#15 #23157469
>>23156539

> Как узнать их вес, если весят что-то?


Тебе нужна dry mass из инженера\мехджеба\чемтытаммеряеш. В ваниле никак.
#16 #23157762
>>23157469
Ну в ванилле можно считать с калькулятором, там в описании указана масса 1% компонента.
#17 #23157791
>>23157762
Точнее 0,1%.
67 Кб, 685x474
#18 #23157816
ЕСЛИ У ВАС ПЛОХОЙ ГЛАЗОМЕР — ПОЛЬЗУЙТЕСЬ КАЛЬКУЛЯТОРОМ
895 Кб, 1920x1080
#19 #23157930
Так, блэт. Вкотился.
Шизики идите нахуй.
65 Кб, 600x901
#20 #23157968
>>23157816
РАКЕТУ МОЖНО ПОВОРАЧИВАТЬ РАНЦЕМ ОГУРЦА, РЦС НЕ НУЖНО
2,8 Мб, 1600x1200
#21 #23158023
>>23157968
МАНЕВРИРУЮ МАРШЕВЫМ
@
ЛЕТАЮ НА БОП В 3 МАНЕВРА С НОО
2,3 Мб, 1920x1080
#22 #23158232
Вкатилси.
47 Кб, 335x500
#23 #23158380
>>23158023
ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ АЭРОДИНАМИКИ ВСЕ БАКИ И ДЕТАЛИ ВСТАВЛЯЙТЕ ОДНА В ДРУГУЮ
#24 #23158907
>>23158232
Годно. Батареи можешь сверху повесить, пикрелейтед. Проверь только по центру масс, на всякий случай.
И это, надеюсь у тебя не два материалс бэя по бокам? Впихнул бы его сзади.
120 Кб, 1482x493
#25 #23158913
>>23158232
Отклеилось
#26 #23158991
Если накатить Солнечную систему вместо Кербольской, то ничего по пизде не пойдет?
#27 #23159015
>>23158991
смотря какие моды
#28 #23159265
>>23156257 (OP)
Кербаны, а где почитать онлайн копию ИГРОВОЙ ВИКИ (именно той, что в игре) на русском?
#29 #23160096
Почему интерстеллар и near future такое говно?
Ни один двигатель не нравится ни там ни там разве что термоджет пиздатый с бесконечным топливом, еще и тонны реакторов и радиаторов надо вешать, чтобы норм тягу получить. Хуйня какая-то. правда в интерстелларе я не на 100% разобрался, но все же
#30 #23160151
>>23160096
Сам ты говно, щенок
#31 #23160967
Первый контрахт на станцию. 5 мест и 2000 топлива на орбиту Муна. Отправил с ней пару лишних ртов.
#32 #23161682
>>23160967
Что за мод на реворк стоковых деталей?
#33 #23161699
>>23161682
ven's stock revamp
#34 #23166409
>>23156539
1. Одинаковые
2. весит, можешь в ангаре убрать ползунком ресурс аблятор с него, а потом убрать с крафта и поставить обратно, чтобы посмотреть как изменяется масса.
3. Только в External Command Seat
#35 #23166437
Как расчитать время полёта на определённое количество световых лет, для корабля с ограниченной дельтой, (~300000км\с), и низким ускорением (+-0.04 м\с^2), с учётом разгона и торможения? А ещё лучше есть какие-нибудь калькуляторы для этого.
#36 #23168018
>>23160096
Обьясни, нахуй вообще ставить читеромоды, если можно просто в отладочной панели включить бесконечное топливо?
#37 #23168065
>>23168018
Двачую адеквата.
Играю только с бесконечным топливом, неразрушимостью, и нулевой гравитацией.
#38 #23168104
>>23168065

>нулевой гравитацией


Даже на орбиту не встать.
#39 #23168771
Доставил на Муну простейший аванпост и заселил одним огурцом.
#40 #23168984
Скорее всего платина, но как вывести спутник на кеостац. орбиту над определенной точкой?
#41 #23169011
>>23168984
Сначала делаешь орбиту выше\ниже, долетаешь до точки, выходишь на нужную орбиту
25 Кб, 511x604
#42 #23169410
Как научиться нормально маневрировать? Нормальный навбол по которому можно делать точный маневр только в кабине, тот который в виде от третьего лица подходит разве что для маневров НА ГЛАЗОК. Можно как-нибудь вывести дV для маневра в кабину? А то я просто жгу лишние сотни дV за кривые маневры как даун.
#43 #23170198
>>23168984
Так же, как и пристыковаться к станции.
Делаешь орбиту 2863 кмтут желательно сохраниться, дальше, если точка впереди, немного уменьшаешь один из двух центров орбиты, если позади - увеличиваешь.

> тот который в виде от третьего лица подходит разве что для маневров НА ГЛАЗОК


Да нихуя подобного. Всегда по нему летаю. Просто нужно достаточное количество маховиков и двигателей с хорошим вектором тяги, ну и временами желательно RCS, чтобы аппарат не пидорасило в стороны.
И да, если тебе нужен точный маневр на 30-0.1 м/с, включай двигатели на минимальную тягу или вовсе ограничивай их - пкм по двигателю, там можешь ограничить тягу хоть до 0.5%
#44 #23170201
278 Кб, 576x768
#45 #23170693
>>23157469
>>23166409
Спасибо!
#46 #23170806
>>23169011
>>23170198
Спасибо
#47 #23171745
>>23161699
А откуда баки с текстурой стальных пластин?
#48 #23172166
>>23171745
Текстуры вытащил из KSPRC. Все, кроме движков. Полетел спасать двух долбоебов и выводить спутник.
#49 #23172451
>>23168771
Огурцы выращивают помидоры. Это бля огурцовый шовинизм!
А вообще годный отыгрыщь хикана лол. Что за мод на базы?
#50 #23172465
>>23172451
Где ты там помидоры увидел, это кукуруза!
#51 #23172475
>>23172166
Что там с этим ревамп модом? Что-то он весит дохуя. Дублирует все стоковые запчасти своими 100500 мильенов полигональными дубликатами? Сколько фпс отъедает?
#52 #23172487
>>23172465
Как будто это что-то меняет.
#53 #23172497
>>23172487
Меняет.
#54 #23172516
>>23172475
Я только текстуры оттуда и взял. Они одни и весят тащем-та 412мб.
#55 #23172596
>>23172516
Не, я про ven's stock revamp. Он жи у тебя тоже есть?
535 Кб, 1920x1080
#56 #23173878
Огурцы! Не покупайте ничего у Кермана и сыновей! Они льют из некачественного чугуния.
#57 #23174197
>>23173878

> этот рескин

#58 #23174215
>>23174197

>этот охуенный рескин

#59 #23174274
>>23174215

> согласен, но лагаит

#60 #23174311
>>23174274

>согласен

#61 #23174420
>>23174215
Рескин действительно охуенен. Я наверно дропну кспшку, если с этими детальками будет пиздец производительности. Я не смогу больше смотреть на стоковую хуету.
#62 #23174459
>>23174420
Ну каким же нищуком нужно быть, что бы обычные текстурки фпс садили, пиздос блять
#63 #23174501
>>23174459
Не знаю. Еще не запускал ракеты с новыми текстурами. В редакторе все норм.
#64 #23174834
>>23172596
Только если они входили в ту зборочку графония.
#65 #23174891
>>23174834
Хуевый у тебя графоний. Нужно накатывать венстокревамп и avp, а ренессанс устаревшее говно
#66 #23174959
>>23174891
avp первым делом накатил еще до первого запуска игры, а потом трахался с обновлением его устравших компонентов, несовместимых с 1.3. Вот только коперникус не взлетает — бесконечная загрузка.
#67 #23174994
>>23174959
Чего блять. Руки из жопы вынь. Компоненты, их там два, сам авп и текстурки, сейчас обнова вышла, так что уже 100% все работает. Коперникус взлетает, мб у тебя там левая версия
#68 #23175024
>>23174994

>Компоненты, их там два, сам авп


Лол довен будет меня тут учить.
#69 #23175044
>>23175024
Довен тут только ты, у которого нихуя не работает
#70 #23175085
>>23175044
Ууу сука. Ебал твоей мамы рот.
#71 #23175092
>>23175085
Чего ты лопнул то так
#72 #23175122
>>23175092
Из-за тебя пидораса придеться теперь разбиратся а мог бы дальше спокйоно играть.
#73 #23175195
>>23175122
Ебать проблема снести все граф моды и накатить ручками заново, при возможности читая две последние страницы форума. Алсо, авп не работает с свт и све
#74 #23175570
>>23156257 (OP)
Русек вообще планируется?
#77 #23176704
>>23166437
А что конкретно надо? В простом случае хватит школьных формул для равноускоренного движения
#78 #23177060
Я готов поспорить что вам слабо построить самолет, который сможет в полете пролететь под большой и малой арками научного комплекса.
#79 #23177084
>>23172451

>Что за мод на базы?


USI же.

А что, идея - отыграть Джебедаю, решившего построить свой собственный домик хиккана на самой удаленной от солнца планете
#80 #23177125
>>23177060
Лул, уже строил. Самолёт, похожий на коробку, но без двух стенок, и с одним маленьким джетом. Управляемость - >9000, минимальная скорость - ~30 м/с.
#81 #23177212
Кербаны, какие моды можно поставить даже при первом знакомстве с игрой? Я играл года три назад последний раз и только в ванилу и немного. Понятно, что сразу ставить все эти миллионы модификаций не стоит, пока сам не разберешься, что к чему и какие именно тебе нужны. Но есть какие-то прям маст хев даже для нуба? Косметические там или еще какие.
#82 #23177301
>>23177212
Графоний, ker
#83 #23178305
>>23175195
Бля только все пропердолил, как этот хуй обнову выкатил с КУЧЕЙ ИСПРАВЛЕНИЙ.
#84 #23178431
>>23178305
Накатывай снова и пердоль опять. Это часть геймплея.
#85 #23178453
Новый космический отель был успешно выведен на околокербинскую орбиту.
4,7 Мб, 3840x2160
#87 #23180012
>>23177212
Мехжид или кер. Без них ты заебешься строить что-то серьезнее конструкций класса "один огурец на НОО".
Алсо, господа самолетостроители, Б9 под 1.3 релизнули!
#88 #23180208
>>23180012

>Мехжид или кер


Сук, ну пишите полные названия, я пока в ваших ебаных шарадах не разбираюсь.
#89 #23180211

>Без них ты заебешься строить что-то серьезнее конструкций класса "один огурец на НОО".


Это еще почему?
#90 #23180224
>>23180211

>твое ебало, когда ты считаешь дV c калькулятором для какого-нибудь суперйоба проекта типа вывода по кускам на орбиту Кербина, сборку на орбите и приземления целой ракеты со стартовой площадкой на Еву

#91 #23180314
>>23180224

>с калькулятором


Слабак, я на логарифмической линейке считаю.
263 Кб, 1920x1080
#92 #23180817
Начало Мунной базе положено!
Много в первый контракт запихнуть техники не удалось, поэтому первым рейсом привёз только самое важное - мобильную лабу. Вместе с лабой привёз апгрейд для уже имеющегося на муне ровера - тележку с новой наукой. Перестыковал тележку и провёл контрольную передачу данных через навесной рукав между тележками. Передача прошла успешно! Собирать так науку можно!

В планах - найти богатое месторождение руды для добычи горючки и переместить базу туда. Также, следующим рейсом доставить на базу добывающие и перерабатывающие мощности.

Ну и, конечно же, теперь у научного ровера будет много работы по покатушкам по муне и сбору науки со всех биомов.
44 Кб, 603x617
#93 #23180974
>>23180224

>>23180817
С муны удобнее летать через мемос на дюну? Не задумывался об этом
#96 #23181131
А есть такой мод, который позволяет создавать автоматические системы? То есть например беспилотная ракета и без дистанционного управления, делает то-то и то-то лишь на основе написанной игроков программы (на старте выставить тягу такую-то, отделить первую ступень при достижении высоты такой-то и т.д.). Понятно, что для этого надо создавать какой-то скриптовый язык либо интегрировать в игру уже имеющийся (хоть тот же шарп), но в спейсинженерах есть нечто подобное и вполне работает.
Лично мне было бы интересно запускать такие автоматические ракеты, чтобы они летали (и взрывались) согласно созданной мною программы.
#97 #23181446
>>23181131
Kerbal OS
#98 #23181709
>>23180974
Не удобнее и даже ЕМНИП не экономнее, за счет эффекта Орбита.
#99 #23181864
>>23180974
Высокая орбита для старта на другие планеты имеет смысл только если у тебя какие-нибудь ионники вместо двигателей с тягой 0,001 пиконьютонов и ты можешь просто пролететь ноду, пока будешь её прожигать.
#100 #23184193
>>23180208
mechJeb или Kerbal engineer redux. Первое - комплексный автопилот, тебе из него нужен будет Delta-V Stats, ну и заодно можешь поучиться у него полетам.
#101 #23184771
>>23184193
Спасибо. На русский они не переведены? Или смысла нет и так все понятно?
191 Кб, 512x512
#102 #23185242

>твое ебало когда пытаешься выровнять и синхронизировать орбиты для рандеву без рцсок на одном терьере

488 Кб, 521x600
#103 #23185261

>твое ебало когда пытаешься выровнять и синхронизировать орбиты для рандеву без рцсок на одном терьере

#104 #23185374
Первый сканер отделен. Второй пиздует на Минмус. Классический обосрамс - не поставил антенну на разгонный блок. Фейерверка не будет.
И даже не спрашивайте нахуя столько дельты осталось.
#105 #23185840
>>23185242
>>23185261
У тебя просто кораль слишком тяжелый))) рцски не причем, они только для стыковки нужны
1,1 Мб, 1200x830
#106 #23187493
Как убрать это маслянистое говно в облаках AVE? В SVE такой хуйни не было.

Inb4:
летать выше 200км
до 200км взлетать с закрытыми глазами
#107 #23187535
>>23187493
Никак, самому от этого не приятно
#108 #23187556
>>23187535
Алсо, мб можно как то облака заменить на свесовские
#109 #23187576
>>23187556
Это-то можно, но тогда же пропадут и объемные облака внутри атмосферы?
#110 #23187582
>>23187576
Насколько я помню, они вроде скаттеровские
1,6 Мб, 1680x1050
#111 #23187857
>>23187582
Пикрелейтед, белая объемная дымка внутри атмосферы это не скаттерер.
мимо проходил
#112 #23188204
>>23187556
Поменял конфиги облаков. Маслянистое говно пропало. Объемные тучки на месте. Пропало полярное сияние и молнии (хотя последние похоже просто не прописаны для Кербина).
#113 #23188261
>>23188204
В смысле, молнии есть на Кербине, возможно ты их не так представлял
#114 #23189040
Молнии и сияние вернулись правкой конфига. И еще ночной кербин в авп невероятно убог с низкой орбиты. Исправляется опять же заменой текстурок на свпшные.
#115 #23190581
А при добавлении модов начатая карьера будет дальше нормально работать? Сорре за глупый вопрос
#116 #23190754
>>23190581
смотря какие моды
#117 #23191127
Есть какой мод чтобы визуальный эффект сверхзвука сделать почти прозрачным и не таким ярким, особенно ночью?
#118 #23191202
>>23184771
На русский не переведены. по мехджебу есть хороший гайд на ютубе, один раз смотришь и нормально дальше пользуешься.
#119 #23192724
>>23190754
Ну примочки всякие полезные, индикаторы там
#120 #23193897
ПРИШЛО ВРЕМЯ ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ
ОРБИТА САМА НА СЕБЯ НЕ ВЫЙДЕТ
ВЫЙДИ НА НЕЕ, ВЫЙДИ НА НЕЕ ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ САМОЛЕТЫ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ВЫЙТИ НА ОРБИТУ
Я ВЫХОЖУ НА ОРБИТУ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ
КАЖДЫЙ ВЫХОД ЗАНИМАЕТ ПЯТЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ СТРОЮ КОРАБЛИ
А ПОСЛЕ ЭТОГО ВЫХОЖУ НА ОРБИТУ
ТУПЫЕ САМОЛЕТОДРОЧЕРЫ ОДЕРЖИМЫ ПОДЪЕМНОЙ СИЛОЙ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК
ПРОЛЕТЕТЬ НА РЮКЗАКЕ И БЕЗ ТРАТЫ МОНОПРОПА
РУДА КСЕНОН ЭЛЕКТРИЧЕСТВО САС
ЛУЧШЕ Я ВЫЙДУ ЕЩЕ РАЗ НА ОРБИТУ
И ИСПОЛЬЗУЮ ЭФФЕКТ ОБЕРТА РАПИРЫ НЕ НУЖНЫ
Я НЕ ВЫХОДИЛ НА ОРБИТУ НЕДЕЛЮ
ПОЙДУ ВЫЙДУ
В ВЫХОДЕ НА ОРБИТУ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ААААААААААА
ОШИБКА ТВР МЕНЬШЕ ОДНОГО. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОСТАВИТЬ БОЛЬШЕ БУСТЕРОВ
ККОКОКОКОКОКОКО
МЕХДЖЕБ, КОС, СКОТТ МЭНЛИ,
КОКОКОКОКОКОКО
#121 #23193913
>>23193897
Хуя тебя порвало
#122 #23193940
>>23193913

>порвало


Это ж классическая паста. Просто бампа ради.
#123 #23194241
>>23193897
Пили шебэм
@
Озвучивай пасту
@
Вниманиеблядствуй
#124 #23194867
Есть ли смысл задрачивать самолёты? Ну, какой в них смысл по сути? Ведь летая по Кербину много не заработаешь (денег и науки)
#125 #23194890
С FAR сбалансированные самолеты наконец-то становятся похожими на самолеты.
#126 #23194904
>>23194867
Ну смотри короче, ставишь б9, firespitter, far, kax и аирплане плюс, качаешь только ангар и полосу, долетаешь на самолете до евы, ловишь лулзы с ракетоблядков
#127 #23194943
>>23194904
А если без этой кучи модов?
#128 #23194952
>>23194943
Сосешь у ракетоблядков
#129 #23195046
>>23194952
Сам им стану))_))))))))
#130 #23195064
>>23195046
И будешь сосать у б9-господ
#131 #23195737
>>23195064
Загуглил про б9, это же неебацо аэродроч какой-то
54 Кб, 808x721
#132 #23195775
>>23195737
Там просто части, которые позволяют колесить по системе на самолете и разные ф-ии для этих частей
#133 #23195887
>>23195775
Хуита читерская. Только процежурные крылья норм.
43 Кб, 247x250
#134 #23195897
>>23195887
Ванилоблядок, это ты?
#135 #23195915
Моё новое поделие - научный лифт уровня B
через обтекатель-то не пролезть

>>23192724
Нормально можно играть. Игра лояльна к моддерам.
>>23194867
Смысл в том чтобы пролететь по всем биомам с ученым, собрать кучу экспериментов, прилететь обратно к стартовой площадке, загрузить эксперименты в ящики ракеты и отправить на орбитальную станцию в лабу, увеличив количество очков науки в разы.
#136 #23195930
>>23195897
Лiл, небось еще и в стоковой системе на своих читерских корытах и считаешь себя у мамы ниибаться успешным касманафтом.
#137 #23195942
>>23195930
Не проецируй, ванилоблядь
#138 #23196131
>>23194867
Хуй толком сконструируешь нормальный, время мотать не особо выходит, выхлоп маленький.
#139 #23196331
Собрал всю науку с Кербина на ракете. Задавайте ваши ответы.
#140 #23196350
>>23196331
Импакт сайенс ставил?
#141 #23196553
>>23196350
Не. Что он делает?
#142 #23196594
>>23196553
А зря, столько науки проебал он дает науку, когда врезаешься в землю
#143 #23196673
>>23196594
Дану. Чит какой-то.
Пилотируемый суборбитальный полет на научной ракете. Как диды американские летали.
770 Кб, 1680x1050
#144 #23196892
>>23196673
В тундру с какой попытки сел? Я на самолёте с пятой, лол. А если бы без KER/компьютера со сканером биомов - охуел бы от злости.
#145 #23197189
>>23196892
Ну таки пришлось поибаца. Но я тогда не умел пользоватся модом trajectories. С ним все делается проще.
#146 #23197527
>>23196131

>Хуй толком сконструируешь нормальный


Только на первых порах в карьере, и то там халява легкий литак собрать.
#147 #23197560
>>23197527
Я не умею в литаки.
#148 #23197593
>>23197560
Хули уметь-то, это элементарно же. Ты умственно отсталый что ли? В чем сложность собрать самолет?
#149 #23197603
>>23197593
Да он долбоеб, который нихуя не умеет и верещит, что самолеты хуйня и нинужна
#150 #23197638
>>23197603
Он не верещит нинужна, он говорит что не умеет. И я нихуя не понимаю, как можно не уметь? В орбиту, простейшее из простейших в кербаче, сложнее, чем в самолетики.
#151 #23197679
>>23197638
Ну вот кому ты пиздишь? Проще до Муны и обратно смотаться, чем блядский самолет построить.
#152 #23197718
>>23197679
Да ты трахаться ребячишь меня, поставил пихло, воздухозаборник, крылья чтобы центр лифта чуть дальше центра масс и шасси чтоб задние стойки близ ЦМ стояли, ВСЁ блядь. Вообще нихуя не надо чтобы взлетело.
А чтобы летало просто делаешь dihedral компоновку и всё. И оно летает. Тебе и на ТВР похуй и на всё на свете. Обмажь плоскостями если не взлетает, убери их если летит слишком медленно.
Элементаршина уровня "добавь бустеров/стяжек" и даже проще.
До муны ему проще слетать охуеть.
#153 #23197751
>>23197718
Так блять не летает! Или виляет жопой на взлетке и разъебывается, или не отрывается до конца полосы, или клюет/поднимает нос, или блять вообще уходи в штопор при попытке поворота. Ну нахуй, лучше уж ракеты.
#154 #23197773
>>23197751
Ну сделай ВВИП и все.
#155 #23197778
>>23197751

>Так блять не летает!


Ну хули ты через жопу делаешь? Показывай свой нелетак, я ниибу как ты умудряешься собрать нелетающий самолет. Давай, я охуеваю просто с такого. На мюн он сесть может, а сраный самолет построить не может. Ты уже охуенен, как ты можешь с самолетом обосраться?
#156 #23197788
>>23197718
Я вот любитель дрочить на самолеты, но сам в первый раз охуевал от того как мой охуенный по всем правилам самолет летит как говно и управляется как говно. Оказалось просто игра говно и нельзя без модов.
#157 #23197808
>>23197788
Вот этот прав. Запомни, анон, ванилоблядь - говноед
#158 #23197821
>>23197788
>>23197808
неосиляторы, вам мож еще русег модом запихнуть?
#159 #23197834
>>23197788
Игра и правда говно, но можно без модов запросто. ЗАПРОСТО. И с модами (надеюсь, ты про ФАР) все только лучше, да.
Но опять же, покажи свое "говно", какого хера оно у тебя через жопу летает?
Вот я для интереса собрал из СнС3 самолетик и он летал охуенно с перового раза. Где бы ты обосрался, почему у меня получилось?
#160 #23197846
>>23197821

>жрет ванильное говно, с 1.5 частями


>АРЯЯЯ ниосиляторы, я так скозал

#161 #23197875
>>23197778
Мне впадлу десяток минут загружать игру. Энивей, даже МиГ-15 у меня не летит.
#162 #23197876
>>23197846

>с 1.5 частями


>кому то мало


сюк ты хоть читаешь, какую толстоту ты порождаешь?
#163 #23197903
>>23197875

>десяток минут загружать игру


Твоей пеке 10 лет что ли?
Даже на моей 10-летней пеке (пока не обновил) игра грузилась минуту максимум пока на ссд не перешел, а щас вообще секунд 15.
Так что когда сообразишь и разродишься - покажи, скажу что и почему. Я в душе не ебу как можно не мочь в самолеты. Я специально жопные констркции строю и они все равно летают заебись.
#164 #23197933
>>23197638

> В орбиту, простейшее из простейших в кербаче, сложнее, чем в самолетики.


Авот хуй! Твр>1 и мощный гиродин позволяют класть хуй на многое. Да и балансировать надо только две точки из трех.
#165 #23197943
>>23197933
Двачую, с достаточно мощным двигателем и забор в космос улетит.
>>23197903
Ноут же. Причем весьма хуевый
#166 #23197958
>>23197933

>Авот хуй! Твр>1 и мощный гиродин позволяют класть хуй на многое. Да и балансировать надо только две точки из трех.


Ты в глаза ебешься? Я то и пишу.

>>23197943

>Ноут же. Причем весьма хуевый


Соболезную. Желаю хорошей пеки.
#167 #23197961
>>23197943
ссд поставь, че ты как долбоеб то. Алсо, ксп на ноуте, ну я даже не знаю каким нужно быть отбитым
#168 #23197972
>>23197961
Пека у меня даже хуже ноута, кроме видяхи офк. Щито поделать.
>>23197958
Нет работы - нет и пеки. Так что превозмогание на ноуте.
#169 #23198417
>>23156407>>23195915
Собрал всю науку с КСЦ, даже уже пустые эксперименты. Кроме крю-репортов.
Взобрался на флаг, лол. Загрузил всё в ракету и вышел на орбиту, сейчас стыковаться буду. Потом выведу туда вторую лабу с ящиками и в неё все закину.
Кстати, биом Flag Pole существует вообще или мне приснилось? По всем трем флагам полазил - нет нихрена.
#170 #23198442
>>23198417
Есть биом флагшток, даже есть отдельные биомы, типа Правая антена, туалет научного комплекса и т.п. накати xsciense и там посмотри
#171 #23198532
>>23198442
А че они у меня не показываются? Прям вплотную к трем флагам стоял. Хмхмхм
#172 #23198558
>>23198532
Бывает. У тебя xsciense установлен? Он мастхев для науки
#173 #23198602
>>23198417

> Загрузил всё в ракету и вышел на орбиту, сейчас стыковаться буду. Потом выведу туда вторую лабу с ящиками и в неё все закину.


А зачем это делать?
#175 #23198639
>>23198558
Неа, надо брать.
#176 #23198641
>>23198613
Я ньюфаг просто. Зачем таскать научные знания на орбиту?
#177 #23198666
>>23198558
А че бы прям сразу в начале карьеры себе 100500 науки модом не прописать, или сразу в песочницу играть и не ебаться с модами?
#178 #23198678
>>23198639
Ну вот накати этот мод и там будет такая ф-ия, как наука здесь и сейчас, она поможет тебе с флагом
#179 #23198702
>>23198666

>ни слова о модах


>Аряяя моды, читы, бля читы везде читы читы сука ууу читы

#180 #23198714
>>23198641
Что бы в лабу отправить и получить 999..... науки
#181 #23198722
>>23198702

>xsciense


>ни слова о модах



Шизик, таблетки прими.
#182 #23198730
>>23198641
Лаба на орбите даёт намного больше данных даже уже с пустых экспериментов. Но нужен ученый, много электричества и времени. Если лаба на поверхности любого тела, кроме Кербина, то ещё больше науки.
#183 #23198746
>>23198666
Прописал тебе 100500 науки в ебальник
#184 #23198753
>>23198666
Ванилоблядок, успокойся.
xsciense позволяет узнать, нужно ли собрать какую либо науку в этом месте и сколько репортов и экспериментов осталось собрать вообще
#185 #23198795
Ух, щас бы накатить научных модов, собрать миллиард науки с биома «Биотуалет КСП» и орать с ванилоблядков, гордясь своим достижением.
#186 #23198821
>>23198795

>ух, щас бы хуец пососать, так и сделаю

#187 #23198868
>>23198641
Манчкизм это называется. Не делай так.
608 Кб, 1920x1080
#188 #23199005
Что делает этот огурец?
#189 #23199019
>>23199005
Играет в городки.
#190 #23199035
>>23199019
Но чем он не доволен?
#191 #23199047
>>23199035
Кидал на глазок. Не попал.
#192 #23199253
>>23199047
Шо ж ты делаешь, содомит.
#194 #23200339
>>23200317
Не понял, поясни
#195 #23200371
>>23198417
Стыковка прошла идеально. Два полных бака пропелента залил и чуть-чуть керосина, заправщик взорвал об землю. Надо парашютами будет обвесить его в следующий раз.
На банке провел 7 улучшений, самое важное - третий бак с топливом на крыше вместо пустого цилинра. Пустой он весит всего в 2.5 раза больше, значит пусть будет. А ненужный теплощит весом 750кг убрал.
Следующий запуск - лаба+2 спутника+двухместный посадочный модуль на кербин+бак керосинки+33см_)))0
#196 #23200382
>>23200339
Уточек кормлю которые про русикоблядей крякают.
#197 #23200405
>>23200382
А, ты про это. Алсо, многие такие моды на русек переведены
#198 #23200417
>>23200382
Как по мне, русик не нужен,но кто я такой, чтобы командовать? Пусть играют как хотят.
#199 #23202501
Набор высоты 150 м/с. С 2 Махов 300 м/с. 12км, почти 3 Маха, ТРД начинают чахнуть. 22км, скорость 1000м/с (падает), врубаю ракетный движек, переключаю автопилот с АА на МехДжеба. ТРД окончательно дохнут. Продолжаю полет с крылышками, чтобы не развернуло во время маневра. После 30км сбрасываю крылья. Орбита 140км. Вывожу 3.5 спутника.
3,9 Мб, 3400x3465
#200 #23202515
>>23202501

>Вывожу


>AA, жаба

#201 #23202536
>>23202515

>AA, жаба


Ну че ты, это же только во время взлета иначе это говно не полетит. Дальше уже НА ГЛАЗОК как диды.
#202 #23202542
>>23202536
Но взлет это 60% всей игры
#203 #23202577
>>23202542
Но 90% игры — аутирование в ангаре.
#204 #23203182
>>23202501
Построил стратосферный самолёт чтобы разломать его на части ради 3.5 спутников. Вся суть.
Вот если бы туристов на станцию на НОО возил...
426 Кб, 2560x1600
#205 #23204011
>>23203182

>разломать его на части


Там все части рекаверятся кроме хвостового обтекателя. Экономия топлива просто ебаническая. Мог бы и туристов возить, но у этих жиробасов запросы минимум с высадкой на мун.
#206 #23204092
>>23198795
Так то и в ваниле можно спокойно собирать тонны науки со всех биомов КСЦ.
#207 #23204625
котаны, кто-нибудь знает способ как ограничить в игре кол-во FPS? у меня во время загрузки игры FPS под 3000, видюха аж дросселями скрипит, получая по 3к+ запросов на обновление экрана в секунду, я ебал такую хуйню
#208 #23204831
>>23204625
VSync включи.
#209 #23207345
Никто не сталкивался - что даёт такой эффект? Накатил несколько модов для украшательства (выделены на 2-ом скриншоте), не пойму откуда эта серая пелена
#210 #23207365
>>23207345
Как ты авп накатывал, ты скачал сам авп и текстуры к нему?
#211 #23207419
>>23207365
Что за "авп"? А так все моды ставил через CKAN + некоторые, которые не хотели через него качаться - ручками
165 Кб, 1920x1080
#212 #23207429
>>23207345
В общем всему виной был Astronomer's Visual Pack, без него всё выглядит кошерно
#213 #23207431
>>23207419
Хули тупой такой, AVP, блять ты его не так установил, дебич
#214 #23207443
>>23207431

>кокай инфарметивнай паст, стувь лукас

#215 #23207447
>>23207443
Ебать ты лопнул, иди нахуй
#216 #23207466
>>23207447

>эти проекции

#217 #23207482
>>23207431
AVP = Astronomer's Visual Pack ?
Если так, то я его уже снёс а ты можешь пойти на хуй
2,2 Мб, 1920x1080
#218 #23208665
Смотри, анон, какая у меня ПН! Здоровенная! 107 метров в высоту - только ПН.
#219 #23208688
>>23208665

> 2к дельты

#220 #23208702
>>23208688
Это ж не ракета а только полезная нагрузка
#221 #23208726
>>23208702
Какая ракета-носитель нужна, чтобы выбросить эту сетуёвину на орбиту?
#222 #23208729
>>23175581
Удваиваю
43 Кб, 600x400
#223 #23208767
#224 #23208790
>>23177060
С добавлением маленького бака, двигателя и крыльев вообще проблем с постройкой самолета, способного пролететь через обе арки, нет.
#225 #23208920
>>23208726
Здоровенная!
Сейчас слеплю и покажу.
Собственно, а что сложного-то? Всего лишь 172 тонны ПН.
#226 #23208949
>>23193897
Блядь, я с этого пиздец проиграл. Спасибо, анон.
#227 #23209663
>>23208665
Покажеш как ломаться будет?
#228 #23209696
>>23209663
Покажу тебе учебник русского языка
#229 #23209713
>>23209696
Зочем мне учебник рускаво языка?
#230 #23210160
>>23197788

>охуенный по всем правилам


По каким? Как в звезныхвойнах))))))?
Не выебывайся и сначала строй простейший.
84 Кб, 1920x1080
#231 #23210256
Я в восторге от графония с наворотами, но, что странно, через F1 качество хуже, чем если принтскринить и запихивать в графический редактор.
#232 #23210273
>>23210256
что за моды на графоний?
#233 #23210334
>>23210273
Обычные EVE и scatterer (который я добавил в связи с обновлением компьютера).
KSS со своими конфигами для всего этого.
#234 #23211937
От чего с ДэдлиРиэнтри кербонафт, стоя на поверхности Кербина, перегревается и с криками сгорает?
#235 #23211985
>>23211937
Странно, у меня такого не было. Показывай моды, хули
#236 #23212012
>>23211985
Может проблема в 6.4 рескейле?
#237 #23212020
#238 #23212023
>>23211937
Скорость поверхности Кербина на экваторе ≈ 450м/с, а атмосфера неподвижна. Но это не точно.
А вообще шелбы ты отсуда на форум в тред мода, каперсок.
#239 #23212061
>>23212023
На форуме пока нашел только конфиг, повышающий их допустимые температуры.
2,1 Мб, 1920x1080
#240 #23212117
Вот такая 200+метровая штука получается. Как думаешь, анон, взлетит?
#241 #23212133
>>23212117
А теперь посмотри, где у тебя синий кружок
#243 #23212164
>>23212156
Ну тогда взлетит
#244 #23212724
Анон >>23212156
>>23212117
>>23208665
выходит на связь. РН успешно вывела ПН на НОО. Пруфы полёта прилагаю.
#245 #23212732
>>23212724

> гравитация на 0.2

#246 #23212804
Итоговые характеристики ракеты:
Масса всей ракеты: 3 455т
Масса ПН: 537т
Масса РН: 2 918т
Стоимость РН: 1 004 000 \F
Стоимость вывода 1кг ПН: 1,87 \F

Также прилагаю мнение независимых экспертов по данному крафту и ксп в целом.
#247 #23212956
>>23212804

>барби-сайз ванильная система вместо реальной солнечной



великие достижения в детсадовцев в песочнице ITT.
#248 #23212959
>>23212956
ксс ссыт на рсс
#249 #23213580
>>23212724

>сосиска одним запуском


фи
#250 #23214370
>>23212956

>пропихивать свои вкусы


>особенно РСС

348 Кб, 1920x1080
#251 #23223517
Полетел на муну спасать застрявшего там огурца. Прилетел. Нашел его. Синхронизировал орбиты, подошел на расстояние. Попытался вылезти огурцом из той хуйни, где он засел. А он говорит что у него ЛЮКА БЛЯТЬ НЕТ, ну охуеть вообще. Вот и спасай потом этих пидарасов.
#252 #23223567
>>23223517
Моды модики
#253 #23223896
>>23223517

> модопроблемы

#254 #23225073
Я двухсотметровые йобы пока не строю, но кое-что принес. Для начала. Легкий научно-исследовательский ДПЛА "Гарпия". Один движок, топлива на два часа полета, взлетная скорость 74 м/с, посадочная - 41 м/с, максимальная - 1143 м/с на 11300м, потолок статический 22500м, динамический - 35700м. Полезная нагрузка - научный блок. Экипаж - один ученый кербонавт.
655 Кб, 1280x720
#255 #23225106
Прототип Е-95. Взлетный вес 280 тонн. В первом полете поймал эффект расслоения крыла, из-за перегрузок потерял часть крыла и один из шести моторов, но всё же сумел совершить вынужденную посадку и не разбиться.
#256 #23225163
Универсальный исследовательский модуль УИМ. Предназначен для проведения комплексного исследования планеты и выполнения долгосрочных контрактов. Состоит из двух частей - УИМ-А, предназначенной для посадки на атмосферные планеты и орбитера УИМ-Б. УИМ-Б лишен силовой установки и должен быть выведен на нужную орбиту совместно с УИМ-А. Для исследования безатмосферных планет и лун будет разработан посадочный модуль УИМ-В.
После посадки УИМ-А сбрасывает парашютный блок.
#257 #23225203
Изначальный прототип УИМ провел первичную дюнианскю миссию. В результате миссии Арес-1М (Арес-1, долженстующий стартовать на час ранее, потерпел катастрофу) на Дюну приземлен модуль Арес-1МА, на эллиптической высоконаклонной орбите Дюны остался Арес-1МБ. В ходе миссии Арес-1МА совершил незапланированный, но тем более приятный пролет около Айка.
В задачи Арес-1МБ входит в том числе ретрансляция сигнала до Арес-1МА.
#258 #23226197
Рескейл-моды совместимы с существующими сейвами?
#259 #23226220
>>23226197
Да, ну хотся смотря какие моды еще установлены
#260 #23226252
>>23226220
То есть орбиты аппаратов тоже рескейлятся что ли? Они не окажутся под поверхностью или внутри атмосферы?
#261 #23226337
>>23223517

>Вот и спасай потом этих пидарасов.


Рероути его на кербин и сажай в багажнике.
#262 #23226531
>>23225203
Красивенький, нраица.
#263 #23227090
>>23226252
Если в сейве прописаны 300 км апогея - с чего бы измениться? Ну и крафты с орбитами от 70к до 100к имеют неиллюзорный шанс оказаться в атмосфере.
#264 #23228205
>>23227090

>прописаны 300 км апогея


Не прописаны, ебло фанерное. Задается координата с высотой над уровнем моря, вектор скорости и ориентация. Так вот скорости-то и не хватит. В лучшем случае с достаточной высоты встанут на эллиптическую орбиту. Впрочем, можно элементарно отмасштабировать скорость и восоту.
#265 #23228271
>>23228205
Бля, каюсь, про скорость забыл. Ну, ты прав.
#266 #23228525
Кстати, посоны, а новых модов на парашют для кербалов не вышло? А то хочется антуражно посадку Востока отыграть.
#267 #23229273
>>23228525

> парашют для кербалов


KAS\KIS загугли. Там вроде можно прицепить парашют к огурцу. Но это не точно
134 Кб, 960x854
#268 #23229771
Сап огурцы. есть один я и у меня появилась вторая видюха на 1 гиг. Теперь при моих двух гигах оперативы и 1 гиге видюхи у меня возможно усилится игровая мощь ПК и я смогу играть в КСП норм вообще, но только если вы ответить в этот тред "Спасибо, мистер огурец" я согу подключить вторую видюху. Вопрос: как это сделать?
Хочу гамать в КСП с графеном и без чрезмерных лагов и вылетов, а вторая видюха мне в этом поможет.
#269 #23229894
#270 #23233501
Здарова, огрурцы. Я тут поставил себе modular kolonisation system, а гайда на русском найти не могу. Существует ли он вообще, если есть, можно ссылку?
#271 #23235009
>>23229771
Ёбнутый? КСП спокойно на минималках и на встроенке идёт без лагов, прикупил бы лучше оперативы. Особенно если проц нормальный.
#272 #23241188
>>23225163
Аппарат "Афродита-1" завершил миссию. На высоконаклонной, высокоэллиптической орбите оставлен орбитер "Афродита-1Б", одновременно выполнивший контракт на испытание РИТЭГов на орбите Евы.
Посадочный модуль "Афродита-1А" вышел на низкую орбиту, произвел торможение и на высоте 89700 расстыковался с агрегатным отсеком, после чего вошел в плотные слои евианской атмосферы..
#273 #23241266
>>23241188
На высоте около 53000 аппарат собрал научную информацию из высоких слоев атмосферы, на высоте 22000 затормозился до скорости безопасного раскрытия парашютов и раскрыл парашюты, одновременно отделив модуль, состоящий из тормозного щита и дополнительного гиродина. Из-за неудачной компоновки на полураскрытых парашютах аппарат продолжал полет вверх ногами. На высоте 2000 аппарат полностью раскрыл парашюты, перевернулся в нормальное положение, раскрыл солнечную батарею и начал передачу научной информации, параллельно проводя эксперименты на освободившемся оборудовании.
#274 #23241358
>>23241266
После завершения посадки аппарат сложил солнечную панель и сбросил парашютный блок, который был отведен тремя твердотопливными ускорителями в сторону, где и совершил жесткую посадку. Начато первичное исследование Евы... На последнем скрине - момент разделения посадочного блока и блока аэроторможения.
#275 #23241556
>>23241358
А тем временем на Кербине готовятся к первой пилотируемой дюнианской миссии. В ходе отработки технических решений и выполнения контрактов на научную информацию и флаги на Муне и Минмусе запущена миссия "Ахиллес-2". Аппарат состоит из трех основных блоков - командного, имеющего только монопропеллентное топливо, а так же два док-порта - большой и средний, транспорно-посадочного, имеющего только ЛФО и большой док-порт и мунного посадочного блока, имеющего как ЛФО, так и монопропеллент, а так же средний док-порт. Для упрощения вывода миссии на орбиту и возможности спасения экипажа в случае краша изначальная компоновка выглядит так - сначала командный модуль в отдельном обтекателе, затем мунный модуль, в обтекателе типа "Сатурн", затем транспортно-посадочный блок с небольшим обтекателем. Вес на старте - свыше 200 тонн.
На высоте около 30000 отделилась первая ступень. На высоте 64000 сброшены обтекатели. После стабилизирования орбиты сброшена вторая ступень ПН и начато построение маневра к Минмусу...
#276 #23241617
>>23241556
Во время трансминмусового полет раскрыт обтекатель мунного модуля, раскрыты солнечные батареи мунного модуля.
После выхода на низкую (около 20000) околоминмусовую орбиту начат маневр перестыковки. Отделен командный модуль, затем отделен мунный модуль со всеми обтекателями. Начата стыковка командного и транспортно-посадочного модуля.
#277 #23241684
>>23241617
После стыковки транспортно-посадочного модуля и командного модуля (далее - основной блок), мунный модуль сбросил оба обтекателя - свой и командного модуля. Мунный модуль стабилизирован и оставлен на орбите в режиме ожидания.
Тем временем, начата посадка на Минмус основного блока...
#278 #23241731
>>23241684
Посадка основного блока прошла успешно. Боб Керман совершил выход в открытый космос, установил флаг и собрал минимальную возможную научную информацию.
После чего основной блок вышел на орбиту, сблизился и состыковался с мунным модулем.
#279 #23241781
>>23241731
После совершения маневра, "Ахиллес-2" начал свой 26дневный перелет к Муне.
На орбите Муны пришлось дважды менять орбиту - сначала перейти от наклонной высокоэллиптической на экваториальную высокоэллиптическую, затем скруглить орбиту. Джебедайя Кеман перешел в мунный модуль и направился к Муне. Собрав информацию и установив флаг, Джебедайя повел мунный модуль на взлет...
#280 #23241823
>>23241781
Во время ожидания маневра сближения Джебедайя обнаружил вот такие записки, оставленные ему его экипажем. Докпорт оказался неудобен - перекрывал обзор. В дальнейшем будет применена другая кабина.
Стыковка прошла удачно, мунный модуль дистанционно переведен на суборбитальную траекторию, а основной блок начал разгон в сторону Кербина...
#281 #23241897
>>23241823
После выхода на низкую опорную орбиту возле Кербина "Ахиллес-2" совершил торможение и сбросил агрегатный отсек, состоящий из транспортно-посадочного модуля, декуплера и док-порта командного модуля.
После чего командный модуль вошел в атмосферу. Во время аэроторможения отгорела одна из солнечных панелей, несмотря на наличие защитного блока. Производителю будет предъявлена рекламация - панели этого типа планировались к использованию на будущей дюнианской миссии. Командный модуль "Ахиллеса-2" совершил успешную посадку в океан неподалеку от КСЦ,
57 Кб, 600x830
#282 #23241914
>>23241556

>твоё лицо, когда анонимус делает пропорциональые ракеты, похожие на ракеты

#283 #23242184
>>23241914
Ракета, кстати, ваниль или из модов?
#284 #23242238
>>23242184
Моды. SpaseY предоставила двигатели ступеней и ТПМ, один из баков первой ступени, стартовые башни; KW Rocketry — баки и обтекатели, В9 — стабилизаторы; Lithobreake — командный модуль и парашюты; Near Future — солнечные батареи командного модуля.
#285 #23242406
>>23242238
То есть без пердолинга с модами такой реалистичной красоты не достичь?
#286 #23242612
>>23242406
А чо там пердолиться-то?
#287 #23243042
>>23156257 (OP)
Аноны, у ksp нет страницы в мастерской стима чтоле? Или я в глаза долблюсь?
#288 #23243344
>>23243042
Нет.
стимобляди не люди
Юзай CKAN или накатывай вручную. Алсо это тоже гемплей лол.
#289 #23243960
>>23243042
Скоро взятьдва добавят воркшоп, ачивки и мультиплеер.
#290 #23244349
>>23244280
Нет. Это был он. А ты что-то имеешь против, fucking commie? На этом основано наше светлое будущее.
#291 #23244596
>>23244349

>наше светлое будущее


Мммм щас бы купить детальку для ракеты за $1.99 в мультике и всех нагнуть
#292 #23245891
Теперь это оцени навболл анона тред. Рейтаните, что ли.
Стоит добавить значения углов на рисках? И если да, то так же "всегда вертикально", или как в огурцах?
#293 #23245911
Анонтикусы, посоветуйте годных модов с переводом на русский. Не очень могу в английский, не могу привыкнуть всё переводить постоянно
#294 #23245966
>>23245891
Еще бы понять щито это вообще такое будет.
1,2 Мб, 2880x1440
#295 #23245967
>>23245920
Графений будет в версии > 0.1. Я уже даже плагинчики для процедурной генерации террейна присмотрел.
#296 #23245992
>>23245911
Contract+, ScanSat. Только хз как тебе это поможет.
#297 #23246007
>>23245966
Это будет +- клон огурцов, на скринах аналог огуречной карты.
#298 #23246032
>>23245978
С травой - демо плагина MapMagic для Unity.
Непонятные зеленые линии на скринах выше - пре-пре-пре-альфа билд моей личной игры мечты.
#299 #23246125
>>23246007
Ну чтож, удачи. Карта вцелом неплоха и в таком виде для мода какого нибудь планировщика полета рогатками по всей системе. Для полноценнага игаря конеш не оче еще. Но симпатишна.
донатить не буду
#300 #23246237
>>23246125
Ну это сильно ранняя версия, там пока банально пусто. Ну задонаааать
#301 #23246372
>>23246032
Кстате чего не хватает ксп чтоб быть игорем твоей мечты? Какие будут фундаментальные отличия.
кекстартер заводи
#302 #23246394
>>23246278

>клона


У меня в фантазиях пока что будет более хардкорная версия огурцов с RSS, без юзеринтерфейса (хочешь навигацию - дрейфуй к панели управления или иди к ПК в ЦУПе) и с конструированием отдельных узлов: двигателей, систем связи и всего такого.
#303 #23246463
>>23246394

Твою мать, Джони. Это был чертов Крис. Он научиля прятаться даже в ксп-треди...
#305 #23246694
>>23245929
Какие? Contract+, ScanSat?
#306 #23246763
>>23242612
>>23243344
Вы там определитесь уже, или "чего там пердолиться" или "это тоже гейминг".
#307 #23247489
>>23246779
Если начал - трудно соскачить. И это становитсяигеймплеем.
#308 #23252370
Посоветуйте мод на ЖРД разных размеров, огурцы. Желательно чтоб больше не было в нем ничего лишнего.
#309 #23252429
>>23252370
KW, spaceY
#310 #23252477
>>23252429
>>23252432
Спасибо. Обмажусь.
В ваниле либо строить спаржу либо строить спаржу. Какой-то мексиканский пиздец.
175 Кб, 1920x1080
#311 #23253617
База заходит на посадку!
122 Кб, 350x350
#312 #23257199
Што за глюкен с риал фуелз? При попытке их удалить, баки начинают бесконечно клонироваться гроб гроб кладбище пидор.
#313 #23257717
В общем сношу нахуй этот RF. Глючит, врёт с дельтой, добавляет лишней возни, и самое противное — нуборакеты, несмотря на средний рескейл, опять стали на 1/3 состоять из полезной нагрузки. С ним может разве что в 10х рескейле играть.
#314 #23260202
>>23257717
Хз, мне на 6.4х норм.
#315 #23261284
>>23259678

>аудитория

#316 #23261368
>>23261284

>скептический гринтекст

#317 #23262002
Почему красивый и аккуратный самолетик на первой пикче летает только прямо, а гибрид ежа и сюрикена со второй - очень даже прилично? как-то я ему еще по-другому эти дельта-крылья приделывал, так он летал вообще идеально.

Баланс не проебан, закрылки на месте, ускорение и масса на одной линии
#318 #23262083
>>23262002
Сам же видишь, на каком расстоянии центр массы и синяя фигня на первом и на втором скрине, и еще что-то спрашиваешь.
#319 #23262199
>>23262083
Да это еще один самолет построить сложнее, чем слетать на муну, который не знает, что эти шарики обозначают и зачем нужны
#321 #23262483
>>23262388
Что за текстуры парашютов, ренессанс?
#322 #23262486
>>23262002
Почему у вас самолеты летают? Вы там блять братьям Райт душу продали?
#323 #23262505
>>23262199
Да не, самолет построить не сложно, а вот построить его так, чтобы было красиво - сложнее.

Масса вся посередине, а при такой компоновке подъемная сила сзади.

почитал про шарики
#324 #23262512
>>23262486
Открыл всю >500 науку на самолетах, задавай свои ответы
#325 #23262527
>>23262505
Ну можешь просто скачать мод, который позволяет двигать шарики, но тогда ты сразу заглотнешь десяток хуев
#326 #23262530
>>23262199
Знаю, что обозначают. Но до Муны проще.
#327 #23262540
>>23262486
Без фара даже забор с двигателем в ксп летает.
#328 #23262544
>>23262530
Ну ка, расскажи как ты до муны летишь
#329 #23262582
>>23262540
А у меня - нет.
>>23262544
Просто беру, и на генетической памяти строю ракетку, хуе-мое круговая орбита, трансфер и приехали. Всяко проще и полезнее блядских самолетов.
#330 #23262620
>>23262582

>круговая орбита, трансфер


А мог бы просто по прямой лететь, главное знать подходящее положение муны
#331 #23262625
>>23262620
расположение*
#332 #23262661
>>23262620
Генетическая память же. Диды летали через орбиту и я так
#333 #23262720
>>23262483
Венстокревампс.
#334 #23262746
>>23262720
Да ну нахуй, у меня они стоковые, хотя это наверное из за реалшутлес
#335 #23265663
Тут есть просветленные огуцы, накатившие весь пак USI-модов и имеющие самодостаточные колонии на каждой каменюке в системе Кербол? Пилите свои прохладные истории.
#336 #23265809
Посоветуйте мод.

Вообще мне без модов хорошо играется, но одна вещь меня смущает - я занимаюсь запуском ракет (рокет саенс, сложно типа) НА ГЛАЗОК. Количество топлива в ступени на глазок, орбитальные маневры на глазок - а то и "попробую и так и так".
Наверняка есть какой-нибудь мод, чтоб нормально считать количество топлива (ну, дельтавэ) в ступени и нормально фигачить ноды, а не "ну, вот тут вроде близко к апоцентру, и так сойдет".
#337 #23265848
>>23265809
Пс.. Товарищ, МЕХДЖЕБ нужен?
#338 #23265876
>>23265848
иди нахуй
>>23265809
ker и есть пара модов на ноду, один из них хорош, но я не помню его название
#340 #23265902
>>23265876
Бери мехджеб не пожалееш. Попробуешь, еще захочеш. Валей клянусь.
Ну и precise node бери тоже.
#341 #23265914
>>23265902
Взял и как переебал тебе учебником русского языка
#343 #23265946
>>23265914
Фубля филолаг.
#344 #23268044
>>23241897
Миссия "Эрос-1", в чьи задачи входило первичное исследование Джилли, потерпела почти полный крах. Из-за крайне низкой гравитации Джилли выход даже на переходную низко-высокую стабильную орбиту оказался невозможен, орбитер "Эрос-1Б" потерпел катастрофу, столкнувшись с поверхностью Джилли, выполнение контракта на длительные исследования Джилли сорвано. Посадочный модуль "Эрос-1В" совершил относительно удачную посадку, передав данные с Джилли. Вернером фон Керманом принято решение временно приостановить прием контрактов на достижение Джилли, до разработки более совершенного модуля.
Тем временем, Кербкосмосом получено два контракта на достижение Джула. Зонд "Зевс-1" выведен на орбиту ожидания высотой 800км и оставлен там, ожидать 355 дней до трансфера. Для доставки модуля использован атомный двигатель, для вывода на орбиту - новая полутораступенчатая РН. После выполнения миссии зонд на орбите Джула обеспечит всю систему качественной связью.
#345 #23268077
>>23268044
Кроме того, начата первая пилотируемая Дюнианская миссия. Аппарат "Марс-1" состоит из четырех модулей - транспортно-маневрового модуля (ТММ), орбитальной научной станции (ОНС), взлетно-посадочного модуля (ВПМ) и командного модуля (КМ). Изначальная конструкция выглядит следующим образом - (снизу вверх) ТММ - ОНС - ВПМ - КМ. После прибытия к Дюне ОНС и ТММ останутся на орбите состыкованными, ВПМ и КМ совершат посадку, научные исследования, взлет с Дюны и сближение с ОНС. После чего КМ будет отстыкован от остатков ВПМ, ТММ будет расстыкован с ОНС, будет произведена стыковка КМ и ТММ с последующим возвратом на Кербин. На орбите Дюны останется ОНС с экипажем в два кербонавта. Впоследствии ОНС станет основной перевалочной базой в проекте колонизации Дюны. Выведение "Марс-1" состоялось новой сверхтяжелой РН "Мьеллнир", работающей по полутораступенчатой схеме. Вес системы на старте достиг 2424 тонн. Корабль выведен на НОО, ожидает открытия трансферного окна.
#346 #23268084
>>23268077
>>23268044
Ты охуенен
#347 #23268085
>>23268077
И ещё немного скриншотов "Марс-1".
#348 #23269003
>>23268077

>1 пик


что за двигатели?
>>23268044

>1 пик


что за длиннющая штанга, нахуя она и как ты ее вообще вывел?
943 Кб, 1280x720
#349 #23269046
>>23269003

>что за двигатели?


Grifon-XX из мода KW-Rocketry.

>что за длиннющая штанга, нахуя она и как ты ее вообще вывел?


Штанга магнитометра из мода Dmagic Orbital Science. Дает науку. Складная.
#350 #23269874
>>23268085
Поскольку орбитальный телескоп "Страж-А" к третьему году эксплуатации практически выработал дельту - Кербкосмос запустил новый орбитальный телескоп "Страж-Б". Конструктивно он слабо отличается от предшественника - маршевый ЖРД заменён на три ядерника, соответственной модернизации подверглись топливные баки, солнечные батареи заменены на два РИТЭГа, убраны ненужные более дополнительные научные приборы, установлена новая ретрансляторная антенна, которая обеспечит хорошую связь вплоть до низких орбит Кербола.
#351 #23272144
>>23268044
Косплеешь Фобос-в-грунт?
#352 #23272766
>>23269046

>kw-rocketry


Что-то знакомое. Про реалистичные двигатели, как у роскосого и насы?

Альсо, почему корабль для полета на ДЮНУ называется МАРС?
#353 #23272782
>>23269874

>выработал дельту


Что ты там с ним делал? Наклонение менял?
#354 #23274024
Строительство орбитальной станции продвигается успешно.
#355 #23274107
>>23274024
А какая практическая польза от булыжников?
#356 #23274136
>>23274107
Ну там для контракта - это раз.
2 - после выкапывания ресов там появляется свободное пространство куда можно МНОГО ресурсов закачать (баки настраиваются внутри пустых астероидов модами)
3 - там ангар можно замутить.
#357 #23274184
>>23274136
Благодарю за информацию
#358 #23274310
>>23274136

>после выкапывания ресов там появляется свободное пространство куда можно МНОГО ресурсов закачать


А как ещё одну ступень для космического корабля их можно использовать?
#359 #23274342
>>23274310
Думаю можно астеройды с модами работают как хранилище топлива
#360 #23274567
>>23274342
Ебать ОМСК.
34 Кб, 452x480
#362 #23274618
Сука, когда ксс то блять обновится, джва месяца жду ААААААААА
#363 #23275396
>>23274618
КСС это что? Планетпак, если я не ошибаюсь?
#364 #23275472
>>23275396
Это самый охуенный планетпак
#365 #23277465
>>23274310
Вполне. Но там начинается геморрой с уходящим центром тяжести.
#366 #23279730
>>23275472
А, да точно, всё хотел накатить, но руки не доходят. А ты не добирался до "THE ALL"? А то мне прямо интересно что это за хрень такая.
И кстати, он кербализм не поддерживает?
#367 #23279752
>>23274571
Апогей васянства.
#368 #23281123
>>23279752
Ты еще космических лифтов не видел.
#369 #23282886
Вы ебнутые? Вы че там делаете!?
#370 #23283172
Есь мод на взрывные ЯРД, потомки?
#371 #23283179
#372 #23283298
Доделал станцию, почистил весь мусор на ней и слетал туда на контракт один.

+6.5 лямов денег, однако.
#373 #23286204
игрок средней руки нубье вкатывается в тред. Кто-нибудь запаривался по поводу спасения отрабтавших бустеров, чтобы сберечь копеечку? За один кикбэк рядом с ксц дают около штуки. Только чтобы прашуты ормально раскрылись надо фокусироваться на отработавшую стадию и вести ее до земли. Если камера находится не рядом, то части разбиваются.
1,4 Мб, 1920x1080
#374 #23287084
>>23286204
Если ты не грязный извращенец и играешь на сложности по-умолчанию, то денех у тебя будет оче много. Не вижу смысла гемороиться со ступенями. Конечно если ты не модный, стильный, молодежный илонмуск. Но быть им - грязное извращенство.
#375 #23287344
>>23287084

> Но быть им - грязное извращенство.


Поссал на убогого консерватора.
#376 #23287573
>>23287344

> Поссал


Что еще ожидать от школьника.
Это не консерватизм, а здравый смысл.
#377 #23287923
>>23287084
Я честно говоря и сам забил, просто интересно осуществимо ли это в принципе. В описании к ускорителю, очень прозрачно намекают, что он для многоразового использования.
#378 #23288462
>>23287573

>не консерватизм, а здравый смысл.


Ага, ещё запости пасту "за что мы не любим машка"

>>23287923
>>23286204
Всё там можно, http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157214-13-flight-manager-for-reusable-stages-fmrs-now-with-recoverycontroller-integration/
#379 #23288928
>>23288462
Через мод опять-таки. Скролить время вперед-взад. С таким же успехом можно просто начислять бабос за каждую упавшую деталь. В общем делаем вывод, что сквады пиздят
#380 #23288963
>>23245967
Ты ебанутый? Нахуй ты скриншоты из Скайрима постишь? Мы тут обсуждаем космический симулятор
#381 #23288981
>>23288462
Я просто скажу, что твой гуру - хуйло. Почему это так сам придумай. А что за паста кстати?
>>23288928
Ну.. Сквады может и не пиздят. Но это Юнити и спейсим который мы заслужили.
#382 #23289013
>>23288988
Да ты пиздабол. 4.5 млн квадратных километров, она весить будет гигабайтов 200. Там один кусочек чтоли так сделан?
#383 #23289034
>>23289018
Посади модуль какой-нибудь туда. Пруфы гони короче
#384 #23289044
>>23289013
Это делается процгеном через сид. Но он пиздобол, да.
https://www.youtube.com/watch?v=BxqaYrRII5A&feature=share
#385 #23289058
>>23289044
мне лень вникать, это псевдорандомная генерация? Неужели наконец сделали что-то солиднее чем кубокрафт?
54 Кб, 695x464
#386 #23289070
>>23288981
Почему мы хуесосим говноподелие машка для пидорасов и хуесосов :
1)Возвращаемые носители дотационны и не смогут в повторный взлет
2)Их разработчики даже не слышали про усталость металла
3)Турбонасосы не осилят больше одного цикла работы
4)На однажды использованном носителе никто не рискнет летать вновь
5)Одноразовые носители все равно будут дешевле за счет экономии на топливе и средствах посадки
6)Тяжесть каркаса, опор и топлива для посадки уменьшает массу полезного груза и повышает его стоимость.
#387 #23289073
>>23289063
Ладно, теперь верю.
#388 #23289083
>>23289058
Здрасте, спейс энжин, всякие аутеры и пейсинженеры уже хуй знает сколько лет есть.
#389 #23289097
>>23289083
где готовая продукция тогда?
#390 #23289105
>>23289070

> почему поздалупные шизики из роскосого треда


Каждый раз проигрываю.
#392 #23289172
>>23289111
А как же эрпогэ, реинкарнацию дагерфола там замутить. Просто бродилки с большими мирами. Инди-хуинди наконец. я на юнити с псевдорандомом пока ниче солидне чем контэймент брич не видел. А псевдорандом там всего лишь в виде прямоугольных корридоров,
которые и то собираются помудольно
62 Кб, 250x180
#393 #23289198
>>23289126

>аркадный симулятор бурильщика 5 лет в Early Access


>готовая продукция

#394 #23289212
>>23289198
Тебе шашечки повыебываться на сосаче какой ты кул поцан) или ехать?
#395 #23289323
>>23272144
Так получилось, лол. Орбитер УИМ-1 безмоторный.
>>23272766

>Альсо, почему корабль для полета на ДЮНУ называется МАРС?


НУ потому же, почему беспилотные миссии на Дюну именуются "Арес", миссии на Еву - "Афродита", на Джилли - "Эрос", на Айк - "Деймос", на Джул - "Зевс". Пилотируемые миссии будут называться соответственно, "Марс", "Венера", "Купидон", "Паллор", "Юпитер".
В честь греческих и римских богов,
естественно.

>>23272782
Да. Плюс несколько раз допускал дорогостоящие по дельте ошибки.
#396 #23289374
Пацны, какие моды на 1.3 есть с посадочными ногами? Не большими и которые не просто вытягиваются под себя, а раскрываются как посадочные ноги у Фалькона к примеру, т.е. разворачиваются на ~150 градусов.
Или какой более старый мод с такими ногами встанет на 1.3 без проблем?
#397 #23289403
>>23289374
Lithobreake тебе в помощь.
171 Кб, 1280x720
#398 #23289493
>>23289403
Стоят, но они большие и не твикскейлятся. У меня на 1.2 были какие-то совсем простые маленькие, как на пике, но это не они, на моих не было гидравлическго поршня.
#399 #23289802
>>23289493
Ставь инфернал роботикс и пили хуйню из рельс тогда. Алсо Stork Delivery System.
#400 #23289844
>>23289802
Спасибо. Кстати, сканом поставил IR, но в игре не появилось ничего почему-то.
#401 #23290341
>>23279752
Просто он орк, для них такое норма.
2,7 Мб, 1920x1080
#402 #23291876
Сап КСПач.
Собрал вундервафлю в режиме карьеры для исследования пространства внутри атмосферы для фарма сайнса и выполнения контрактов. Но вот незадача, вундервафля не умеет приземляться.
Отличные летные характеристики, скорость за 430, маневреность, не падает в штопор и не срывается.
Но при попытки приземления на дром (не говоря уже про поле) начинает отскакивать от поверхности как тянки от меня. Мудрый анон, подскажи как лечить.
#403 #23291895
>>23283298
Зачем тебе эти противовесы по бокам из метеоритов. Ты чё, спиннер строишь?
#404 #23292085
>>23291876
Попробуй ВПП залить бетоном, на гравийке баг с полигонами, самолеты отскакивают.
Ну и садиться надо на обратной тяге и минимальной скорости.
#405 #23292238
>>23292085
Она бетонная
#406 #23292282
>>23292238
Странно, попробуй шасси тогда по-другому поставить. Сзади они как-то неправильно стоят.
#407 #23292323
>>23292282
Согласен, стоят узко, но при сноровке устойчивости достаточно. Проблема именно в отпрыгивании, причем отпрыгивает в основном нос.
Поковырял настройки пружин и армотизаторов, но чет не понимаю что на что влияет
#408 #23292348
Как делать поочерёдное отстреливание баков? Я просто хз как такое гуглить.
#410 #23292386
>>23292323
Вид сбоку пожалуйста. Возможно шасси не на одной высоте.
>>23292348
Просто ставишь декаплеры отдельно по одному, а не сразу по 2-4-6 и распределяешь их в стейджинге как хочешь
1,1 Мб, 1920x1080
#411 #23292506
>>23292386

>Вид сбоку пожалуйста. Возможно шасси не на одной высоте.


Немного модифицировал добавив отсеков с научкой
#412 #23292591
>>23292506
Ну вот, переднее шасси надо бы утопить в нос, чтобы были примерно на одном уровне. Иначе ты при посадке рискуешь взорвать весь хвост.
Материалс бэй (SC-9001) ставь вместо второго отсека же. А шасси попробуй в крылья утопить, сзади оставив одно.
#413 #23292634
>>23291876

>вундервафля не умеет приземляться


Едрить ты лах. Я вот этот крипич посадил на 112м/с с ФАРом.
#414 #23292679
>>23292591
Центр масс за крыльями, шасси на них не расположить. Материалс бей содержит вперемешку парашют и научку.
Как в нос можно утопить шасси?
#415 #23292736
>>23291876
Вроде как надо высоту задних и переднего колеса подобрать так, чтобы он был немного вперед наклонен или параллелен поверхности был, но тогда взлетать чуть сложнее будет, если что.
#416 #23292776
>>23292679
Материалс бэй это белый цилиндр с дверками, который дает отдельно науку в большом количестве. А то что у тебя это просто багажники, туда аккумы, антенну, датчики, гуйню, маховикимаховики на самолете лол.
В ангаре есть две кнопкилевый верхний угол которые отвечают за вращение и утопление в корпусе деталей.
#417 #23293055
>>23292776
Раз ты такой умный анон, подскажи, каким хуем воздухозаборники греются в полете. Как блэт?
#418 #23293085
>>23293055
FAR поставь и дэдли риентри.
#419 #23293124
>>23292348
Ты про спаржу штоли? Так и гугли - ksp asparagus lol
#420 #23293226
>>23293055
Да я нуб, ток на дюну зонд один посадил и всё. Вот мой сраный самолет, он отлично садится и может долететь до полюса, но имеет склонность сваливаться в штопор при резких маневрах, да и скорость хуйня, потому что когда я его собрал то детали не умел втапливать. Сейчас карьеру перепрохожу и на самолеты забил пока.
Игра просто забагованная слегка, вот и греются.
#421 #23294429
>>23246463
Крос? Тгхнн?
#422 #23295741
Ебучие летчики, хуле у вас самолёты летают?
#423 #23295745
>>23295741
Мы отсосали Братьям Райт, но это не точно
#424 #23296131
Если окислитель со временем исчезает, то что тогда брать с собой в дальнийкосмос? Эонники - слишком имбово.
#425 #23296164
>>23296131

>что тогда брать с собой в дальнийкосмос


Ковырялки, ISRUшки и инженеров.
60 Кб, 402x600
#426 #23298441
>>23295741
Ты не поверишь но дрочились в тундру месяцами да, там нельзя строить самолеты, только разрушать
#427 #23299870
Вот пересобрал базу, чтобы лучше выглядела, как вам?
#428 #23300241
>>23299870
Голубой иллюминатор выглядит как говно, остальное норм.
А зачем столько двигателей, чтобы в атмосфере Дюны парить? Мне одного пуделя хватает
#429 #23300557
>>23300241
Не Дюны, а Марса, там надо как-то на последних 200 метрах сделать мягкую посадку, а парашютов не хватает.
#430 #23300578
Аноны,вопрос глупый,но как высадить сразу несколько кербонавтов из корабля?
#431 #23300635
>>23300578
По очереди вытаскивай.
#432 #23300962
>>23300635
А как это сделать? Высаживаю одного,на других не могу переключиться
#435 #23301308
>>23301108
Это мой скрин. Или нет...
Я тоже взял собранный самолет, приделал к нему банку с материалами и полетел на полюс.
45 Кб, 564x549
#436 #23301760
>>23301108
Плохо что одноместный
#437 #23301916
>>23301108

> два термометра


Одного достаточно. Снял показания, забрал в кабину.
#438 #23302076
Летуны, уебывайте из треда, у меня бомбит от ваших успехов.
#439 #23302277
>>23301916
Как я тебе в полете буду выходить и показания снимать... А?
Вдруг биом попадется над которым я еще не пролетал.
#440 #23302323
>>23302277
Берешь с собой коробку для экскреперементов заклипав ее в кабину полностью лол. На экшон группы вешаешь "собрать все". Прибыль.
#441 #23302445
>>23302323
А я ставил снаружи то кресло для ровера, чтобы репорты евы в воздухе снимать.
1,4 Мб, 1600x900
#442 #23302558
>>23302323
Нахуя городить огород, когда можно облепиться термометрами и барометрами, бо они весят нихуя и аэродинамику не портят.
1,3 Мб, 1600x900
#443 #23302573
>>23302076
Не бугурти, Джеб. У тебя тоже получится.
#444 #23303054
>>23302558

>летать в атмосфере без фара

#445 #23303808
>>23303054

>без фара


А по русски?
#446 #23304079
>>23303808
Фара, чтобы другой пилот тебя видель!
#447 #23304297
>>23304079
Фары на шасси есть.
#448 #23304385
Можно как-нибудь в реалфьюелсе отключить ограничение на количество запусков двигателей?
#449 #23304426
>>23304385
В конфигах ищи по ignition или подобному. Но вот зачем? Я там вырубил усадку топлива, ибо дрочево, а с ограниченным количеством зажиганий вполне норм.
#450 #23304471
>>23304426

> усадку топлива


Чё это ещё такое?
#451 #23305119
>>23304471
Это то от чего у тебя будет взрывной игнишн пукана.
Топливо в невесомости не хочет течь по трубам без ускорения.
#452 #23305412
>>23305119
Бля ну это же пиздец, ИРЛ его ведь гелием перегоняют, а в моде такого нет?
502 Кб, 1920x1080
#453 #23305583
Как думаешь, анон? Этот экипаж долетит до Муны?
#454 #23305714
>>23305583

>пикча без дельты


Мы тут не экстрасенсы.
1,9 Мб, 1920x1080
#455 #23305753
>>23305714
Вопрос был про экипаж лол.
>>23305726
Ну на орбиту хотябы попали.
8 Кб, 632x655
#456 #23305760
#457 #23305793
>>23305753

>Вопрос был про экипаж лол.


Что такого должно быть с экипажем, чтобы не смог долететь до луны?
333 Кб, 1920x1080
#458 #23305960
>>23305793
В экипаже одни огурцовки.
#459 #23305997
>>23305960
Срочно поворачивай к Дюне!
#460 #23307527
Сап, кербаны.

Уж не знаю, есть ли тут те, кто был год назад, но я пришел все с той же идеей, которая меня, собственно, и накрывает раз в год: построить работоспособный аналог STS в ванильной версии KSP.

И если в прошлом году мы дружно и успешно решали проблему вывода корабля на орбиту, то на этапе реентри нервы сдали и остывал я до этих самых пор. Остыл вот, снова засел и снова же уперся в непреодолимую для меня стену непонимания того, почему орбитер не хочет нормально входить в атмосферу.

Я пересобирал его заново с нуля 8 раз. Пробовал разное расстояние ЦПС до ЦМ, разные конфигурации крыла (в пределах похожести на STS), НО ОНО НЕ ХОЧЕТ ЛЕТЕТЬ НА 2 + маха. 400 м\с на 2км - пожалуйста, аки листик на ветру, но любая попытка войти в атмосферу - плоские штопоры и полеты жопой вперед. Всего пару раз получалось нереальным напряжением ануса таки ввести орбитер в плотные слои по нормальной траектории, но это скорее удача, чем закономерность.

При всем при этом, стоковый ССТО летает настолько хорошо, что его в принципе невозможно вывести из состояния равновесия даже на ШЕСТИ махах. Ну как так-то? Чего я не понимаю принципиального? Куда копать?

Видео прилагается. Ответы в стиле "установи FAR", автопилот и т.д. не удовлетворяют начальному условию задачи.

Спасибо за внимание.
#461 #23307606
>>23307527
Ты зря хуесосишь модовые автопилоты. Стоковыми ПИДами ты не выдержишь долго нужный угол атаки. Кстати об АоА. Ищи правильный колодец - учись у дидов https://www.nasa.gov/centers/johnson/pdf/584730main_Wings-ch4d-pgs226-241.pdf
Аутируй на здоровье!
#462 #23307786
Кек SR рефундит даже ступени, которые ебнулись друг в друга после отстела.
#463 #23308055
>>23307527
Я сажал шаттлоподобный ссто без SAS, только с помощью триммеров. Попробуй центр тяжести вперед подвинуть, а то он у тебя буквально в жопе.

пробкодебил
#464 #23308397
>>23307527
Всё уже давно построено. Аэродинамический фокус должен быть как можно более сзади. Настолько сзади, что планировать оно не может и садится как настоящий шаттл: пикирование и выравнивание у самой полосы.
#465 #23309090
>>23308397
Зарепортил.
27 Кб, 512x358
#466 #23309512
>>23308397
А потом я увидел пони...
1,5 Мб, 1440x900
#467 #23310151
>>23307606
Да, спасибо за мануал, не знал, что вся эта инфа есть буквально в одном доке. Фича в том, что я пока на глазок не так хорошо определяю траектории, как это делают трушные KSP аутисты.

>>23308055
Год назад кто-то об этом же и говорил. Мол правильно спроектированный орбитер можно посадить даже без САС. А некоторые ведь и в бак гиродины пихают...
Если по делу: какие способы подвижки центра масс? Кирпичей ближе к кокпиту накидать?

>>23308397
А не мог бы ты сделать скрин из ангара со своими фокусами? Я недостаточно хорошо, понимаю изменение летных характеристик аппарата при изменении положения АФ относительно ЦМ.

И еще интересный вопрос: можно ли стартовать сразу с орбиты какой-нибудь командой? А то, чтобы испытать новый орбитер каждый раз ракету пускать уже крыша едет.
#468 #23310192
>>23310151
1. Топливо слей, на посадку ты пустой идешь.
2. Можно поменять топливный бак и карго местами.
#469 #23310202
>>23310151

>можно ли стартовать сразу


Alt+F11 (если правильно помню), там читы.
1,3 Мб, 1440x900
#470 #23310228
>>23310192

Слил. Менять бак местами с карго - не вариант, ибо хвост ставить некуда.
#471 #23310247
>>23310228
Тогда аэродинамический фокус назад двигай, у тебя при угле атаки ~45 градусов он вылазит впереди ЦТ.
695 Кб, 1440x900
#472 #23310623
>>23310247
БЛЯДЬ, ДОШЛО! ТВОЮ МАТЬ, ТЕПЕРЬ НАКОНЕЦ ЯСНО, ОТКУДА ПОЛЁТЫ ЖОПОЙ ВПЕРЕД!

Спасибо, няш!

Алсо, чОта в последнее время я часто натыкаюсь на эти криповые затмения. Брррр.
362 Кб, 1920x1080
#473 #23310640
>>23310623

> на эти криповые затмения. Брррр.


Такаяж хуйня. Я думал что-то сломалось опять, а это блять затмение.
#474 #23310641
>>23310623
Ставь модж, добавляющий лунам и планетам реалистичное наклонение.
#475 #23310646
>>23310641
Это какой?
#476 #23310691
Коперникус и пердоль конфиги.
2,4 Мб, 1920x1080
#477 #23310874
>>23309090
Зарепортил тебе за щечку, няшка.
>>23310151
Почему-то у меня это выглядело так.
#478 #23310906
Для киркора надо не только орбиты лун наклонять, но и оси планет. Ну и в добавок принципией полирнуть. И все это на 10х масштабе.
1,7 Мб, 1440x900
#479 #23311153
ОНО ПОЛЕТЕЛО!

Спасибо >>23310247 за разъяснение про фокус. Поверить не могу, что за столько времени не догадался о смещении АФ при тангаже...
Спасибо >>23307606 за кошерные траектории приземления.
Спасибо >>23310202, там Alt+f12

>>23310874
Офигенских размеров элевоны под движками смещают АФ сильнее, чем у меня, а также два маршевых вместо трех + 2 OMS вместо моих 4х позволяют ЦМ быть ближе к носу. Отсюда и берется приличное расстояние между фокусами.

Что ж, буду оттачивать технику попадания в ВПП.
#480 #23312603
>>23291876
то что самолет за счет положения шасси имеет небольшой тангаж - вовсе не проблема. проблема в том, что задние стойки слишком далеко от центра тяжести и сажаешь видимо на высоких скоростях. Оттого выходит большой момент на оси колес, рулей высоты не хватает его купировать. Выход - смещай задние стойки ближе к центру, чтобы были слегка позади желтого шара, посадачную скорость выдерживай 60 м/с
23 Кб, 616x169
#481 #23313191
Аноны, что бы это могло значить?
#482 #23313207
>>23313191
В вк группе ксп в шапке написано.
#483 #23313517
>>23313207
ссылку хотя б скинул
#484 #23313554
>>23313191
Это значит что пора снести русик.
#485 #23313564
>>23313554
неее, я инглишь донт ноу
#486 #23313754
>>23313564
Не знать английский в нашем-то году это как-то обидно.
#487 #23313812
>>23313754
Не то, что совсем не знаю, но как то приятнее играть на своём языке. В конце концов, в такой игре, как КСП, очень часто можно встретить незнакомые словечки
#488 #23314720
>>23313754
я вот играю на инглише. Язык там надо сказать очень непростой. Так как описания миссий сделаны с ироничным щщуточками, предложения сделаны с использованием таких нихуевых конструкций, что непонятно, что еще требует большего порога вхождения - сама игра, или язык которым там все описано
#489 #23314753
>>23314720
Об этом и говорю. Ну а еще локализация надписей на деталях доставляет
#490 #23314876
Всем похуй, но я перепилил навболл. Пару дней назад.
73 Кб, 338x291
#491 #23314890
>>23314876
Отклеилось.
#492 #23314973
>>23314890
Заебато.
#493 #23315276
>>23314720
Описания деталей разве что с шутками. А так - переводчик на телефоне в помощь. Чтобы нормально понимать, зная английский на 20-30%, надо каждые 3-10 минут лазить в переводчик.
#494 #23316896
>>23313754
БЛЯДСКИЕ ЛЕТЧИКИ ПИЧОТ ОТ ВАС! Хуле вас самолеты летают, а у меня нет?
#495 #23316909
>>23314890
Бля, я тебе завидую. Ты хороший и упорный программист, раз столько сделал и не забил.
#496 #23318497
>>23313812
Лол, дельта вэ и периапсис для тебя незнакомые словечки? С терминами-то как раз проблем и нету, а все остальное и нахуй не нужно.
#497 #23319660
>>23310640

>Эти закладки

#498 #23319682
>>23307527
Как переместит навабалл налево и что за мод на облака?
#499 #23319685
>>23316896
Хз я просто крылья изолентой приматываю.
694 Кб, 1280x960
sage #500 #23320488
#501 #23320568
>>23319660
Что с ними не так? Ты о чем вообще?
#502 #23320731
>>23319685
Где кнопка изоленты-автостяжки? Следующая после rotate?
#503 #23321333
>>23319682
Навболл перемещается в обычных настройках версии 1.3
Облака это EVE + scatterer, поставленные через CKAN

Алсо, а теперь перекаты бывают? А то, когда я последний раз был в треде, он еще в спейсаче обитал. И где нумерация, кстати?
#504 #23321530
>>23321333
В веге перекат через 1000 постов.
854 Кб, 1440x900
#505 #23322222
Кербаны-кербанчики, АТС-кун на связи.

Уже сутки не могу нарадоваться полетевшему орбитеру (летает рили как кирпич, как и обещали), однако возникло несколько сопутствующих вопросов:

Можно ли хватать спутники таким способом, как на пике?
А каким тогда можно?
Можно ли реализовать переменный вектор тяги, который бы изменялся в зависимости от наполненности бака? Если да, то каким образом?
#506 #23322399
>>23322222

> переменный вектор тяги, который бы изменялся в зависимости от наполненности бака


Ставь kOS @ пиши скрипт @ прибыль
#507 #23322597
>>23269874
А тем временем Кербкосмос решил таки исполнить контракты на вывоз туристов,для чего построил йобических размеров внутрисистемный корабль Восток-ТС, рассчитанный на перевозку 44 кербалов. Поскольку параллельно был контракт на испытание ядерника на орбите Кербина - дельта самого корабля на старте (без РН) составила внушительные 9938 м/с. Старт прошел успешно, полутораступенчатая схема вновь оправдала себя. РН "Мьеллнир" постепенно вытесняет более ранние РН с роли сверхтяжелого носителя.
#508 #23322615
>>23322597
Одной из особенностей конструкции "Восток-ТС" является полет посадочного блока хвостом вперед. Сделано это для упрощения посадки, что в дальнейшем будет продемонстрировано.
16 ядерных двигателей первой ступени "Восток-ТС" обеспечили разгон до Минмуса. Первая ступень завершила свою работу на этапе построения орбиты вокруг Минмуса. В процессе отделения разрушилась радиаторная система. Несмотря на это, ядерные двигатели не продемонстрировали склонности к перегреву. С низкой орбиты "Восток-ТС" начал посадку на Минмус.
#509 #23322638
>>23322615
Посадка на Минмус произошла без эксцессов. После того как туристы вволю нафотографировались, двигатели были вновь включены и "Восток-ТС" произвел взлет и выход на низкую опорную орбиту Минмуса. С низкой орбиты Минмуса был построен маневр, который должен был привести "Восток-ТС" на Муну.
Маневр прошел успешно и "Восток-ТС" начал маневр торможения у Муны и выбора точки посадки.
#510 #23322738
>>23322638
После выбора интересующего места посадки, "Восток-ТС". Здесь и выявились слабые места конструкции, а именно - низкий TWR атомных движков. В итоге посадка едва не привела к катастрофе. Скорость удалось окончательно погасить только в 20 метрах до грунта.
Взлет прошел штатно, корабль ещё на Муне несколько облегчился за счет выброшенных за борт кирпичей, произведенных туристами в стрессовом состоянии.
Следующая цель миссии - орбита Кербола. Для этого решено максимально снизить периапсис Кербина при выходе из СОИ Муны. В результате удалось сократить время полета за счет меньшего временного зазора между маневрами выхода из СОИ Муны и разгона в периапсисе Кербина. Выход на . высокую околокерболскую орбиту состоялся удачно, равно как и возвращение.
#511 #23322768
>>23322738
Выполнив все намеченные задачи, "Восток-ТС" вышел на низкую опорную орбиту Кербина и провел маневр посадочного торможения. После маневра агрегатный отсек с четырьмя оставшимися двигателями и остатками топлива был отстыкован, "Восток-ТС" развернулся, впервые за весь полет, носом по курсу.
После входа в атмосферу был раскрыт лобовой термический щит и начато аэроторможение. Здесь и пригодились расположенные на хвосте корабля рулевые плоскости, которые противодействовали разворачивающим эффектам лобового щита. После прохода атмосферы, корабль "Восток-ТС" успешно приземлился в заданном районе.
А тем временем беспилотная станция "Деймос-1" приближалась к Дюне...
#512 #23322778
>>23322768
Войдя в СОИ Дюны, станция "Деймос-1" провела маневр торможения с таким расчетом, чтобы выйти на орбиту, с которой станция на втором витке была захвачена гравитацией Айка. После сброса на заданной контрактом орбите орбитера "Деймос-1Б", посадочная АМС "Деймос-1В" приступила к маневру торможения. Посадка прошла удачно, и "Деймос-1В" начал стационарные исследования Айка.
#513 #23323467
>>23321333
А где переместить? Я что-то найти не могу
#514 #23323539
>>23323467
В настройках, внимательно смотри.
#515 #23327249
АКБ-1 на связи.

Пока инженеры в ЦВС заняты постройкой бака для ATS-8, огурцы из ангара не теряли времени даром и разработали принципиально новый для бюро двухместный МТКК "Autism Chaser 1"!

Инновационная конструкция крыла, феноменальная стабильность при входе в атмосферу и почти 1к дельты намекают на то, что экипажи на орбитальную станцию доставляться будут именно посредством кораблей серии Autism Chaser, а не ATS.

В перспективе будут разработаны модели AC-2 и AC-3 для доставки большего количества огурцовьих анусов за раз, а также небольших грузов и модулей. Сейчас же становится ясно, что у ребят из ЦВС прибавится работы, т.к. под новый МТКК срочно необходима новая РН.

Всем добра, конец связи.
#516 #23327531
>>23327249
Спиздил твой дизайн шаттла, поменяю пару вещей и скажу что инновационная разработка без аналогов.
811 Кб, 811x1028
Тред скатился в говно. #517 #23328404
В вас пропал дух исследователя анончики. В треде больше не найдешь колоний на Лейте и экспедиций к спутникам Джула, никто не ищет воду на Ило и не селится в ДЫРЕ на Мохо. Что же с нами стало? Здесь нет почти ничего интересного, после переезда из спейсача остались лишь вниманиебляди с их написанными нарочито сухим языком постами. Спойлервсем похуй
Перестаньте разочаровывать меня, огурцы
#519 #23328491
>>23328460
без пизды щас поставлю
но и ты не отставай
#520 #23328519
>>23328501
в спейсаче по-моему остались только ебучие инженегры
#521 #23328535
>>23328525
или что?
#522 #23328609
>>23328563
я попробую заново освоиться в ксп и потихоньку постить хуету годноту
#523 #23328668
>>23328628
погнали вместе
844 Кб, 1440x900
#524 #23328881
>>23328404
Nahooya лезть на Лейт, когда толком не научился ползать по орбите Кербина? Всему свое время, остынь.

Пикрил - отвалившийся при расстыковке щит. Пронесло.
#525 #23328906
>>23328881
Билл - герой?
#526 #23329219
>>23328881

>отвалившийся при расстыковке


Это как.
У меня совсем редко бывает когда вход в атмосферу шёл не по плану.
605 Кб, 1280x720
#527 #23329273
>>23328404

>вниманиебляди с их написанными нарочито сухим языком постами.


Ну окай, буду писать весело и задорно, да ещё и с бордосленгом. А до Лейт я ещё не прокачал полетно-конструкторские скиллы. Полечу на Лейт - напишу с пруфами.
вниманиеблядь_с_цепочкой_постов
#528 #23329366
>>23328881
>>23329219
>>23329273
горд за вас кербаны
81 Кб, 1280x800
#529 #23329912
>>23328906
В хорошем смысле.

>>23329219

>Это как.


Не заметил, что при сборке декоуплер приконнектился к СА, а не к аблятору. При расстыковке пирокольцо забрало аблятор с собой, но СА чудом упал прямо на него и так пролетел через все плотные слои.

https://www.youtube.com/watch?v=HQUGafZY9S0
Было уже? Нудно, но я все равно дристанул от идеи.
#530 #23329988
>>23329912
Ну и ладненько.
#531 #23330020
>>23300995
Благодарю
56 Кб, 781x444
#532 #23330551
Котаны, насколько сложно построить станцию на наклонной орбите, как у МКС? Только мех джебом? Или так получится взлетать на северо-восток?
#533 #23330720
Есь ФАР-патч для деталек Васена?
#534 #23330774
>>23330551
Они на такой орбите потому что изначально взлетают с омских космодромов, а не с экватора. Измени наклонение после выхода на орбиту.
#535 #23330827
>>23330774
Так я же кучу дельты проебу на наклонение, не проще на северо-восток взлетать?
1,5 Мб, 1920x1080
#536 #23330868
>>23330827
Проще. Наклонение орбиты не может быть меньше твоей широты взлета. Больше может быть. Почему ты сразу не полетел куда надо?
6,6 Мб, mp4, 1440x900, 0:30
#537 #23330875
>>23330551
А в чем загвоздка? Или я не понял вопроса?
#538 #23330891
>>23330875
Что у тебя с цветопередачей?
#539 #23330908
>>23330891
Что у меня с цветопередачей?
#540 #23330920
>>23330827
Так ты один хуй будешь эту дельту затрачивать, только во время взлета а не после. Так проще уже с опорной орбиты ноду подергать НА ГЛАЗОК.
#541 #23330930
>>23330908
Она не правильная.
#542 #23330943
>>23330920
Зачем на глазок, если можно на взлете по навболлу?
#543 #23330951
>>23156257 (OP)
Антуаны, объясните нюфане почему при аэроторможении на спейсплане люто начинает нагреваться кабина пилота/экипажа. Как снизить риск перегрева (кроме радиаторов)?
#544 #23330968
>>23330930
Очевидно, раз я задал предыдущий вопрос, я не могу об этом знать, поэтому напиши, пожалуйста, развёрнутее, в чем конкретно проблема.
#545 #23330969
>>23330943
Дрифт от экваториальной скорости всеравно будешь НА ГЛАЗОК компенсировать.
581 Кб, 939x1163
#546 #23330989
>>23330868
Не понял.
>>23330875
А так понял, спасибо!
679 Кб, 1440x900
#547 #23331015
>>23330951

Выдерживать угол атаки?
1016 Кб, 1357x825
#548 #23331030
>>23330968
Ну блеклое все какое-то. Не насыщенное.
#549 #23331091
>>23331030
У меня тоже блеклое, пришлось подкрутить настройки монитора.
1,1 Мб, 2880x900
#550 #23331144
>>23331030

Хуэй знает, всегда так жил.
#551 #23331202
>>23331144
Настрой один из режимов монитора на повышенный контраст или в игре настрой, но я не знаю как
#552 #23331327
>>23330774
Они на такой орбите ещё чтобы каждый житель кроме полярников Земли мог увидеть МКС ночью, ну и чтобы че-то там сканировать. Я видел 2 недели назад, это было 10/10. Жаль бинокля не было.
51 Кб, 300x188
#553 #23331420
>>23330989
Блядь, что ты творишь, содомит?
#554 #23331523
>>23156257 (OP)
Признавайтесь чей третий пик? Зачем там два гиродина под таким углом? Как оно работает?
361 Кб, 1920x1080
#555 #23332840
Огурцовки собираются присесть на бутылку Муну. Казалось бы, что может пойти не так?
#556 #23333651
>>23332840
Что за мод с картой? Для чего можно использовать?
#557 #23333728
>>23333651
Для контрактов с вейпоинтами, для примера
278 Кб, 565x283
#558 #23333854
Васену следовало бы увеличить размер или уменьшить объем топлива этих бачков 2 в раза минимум, а то чит какой-то получается как если 2 средних бака и один полусредний друг вдруга заклипать, но при этом еще и сухой вес чуть меньше.
#559 #23334017
>>23333728
Как называется-то?
#560 #23334207
>>23334017
не знаю, лол - я мимо проходил
#561 #23335316
>>23334017
ScanSat
#562 #23336286
Вобщем огурцовки присели на Муну. Что шло не так? Да все лол. Там оказывается ровное место только возле вэйпоинта, а еще темно аки в плодоножке у патиссона. Но теперь ничто не помешает заниматься НАУКОЙ.
1,4 Мб, 2832x3965
#563 #23337206
>>23336286
Я говорил на дюну поворачивай, эти фемогурцы замерзнут нахуй, как только вылезут из корабля.
#564 #23337466
АКБ-1 на связи.

После успешных полетных испытаний Autism Chaser 1, немедленно была запилена 6-местная версия МТКК Autism Chaser 2 и разработана одноступенчатая РН Anus-5 для выведения последнего на орбиту.

Первой же рабочей миссией АС-2 стала замена экипажа на орбитальной станции Orbital Shit.

Экипаж:
Командир - полковник Hentrey Kerman
Пилот - капитан Macfrey Kerman
Члены 3-ей долговременной экспедиции на OS:
Бортинженер - герой Кербина Билл Креман
Ученые Джонлон Керман и Доуден Керман
Инженер, ответственная за снабжение Вилта Керман

AC-2 вышел на эллиптическую орбиту 172-70 км и на восьмом витке успешно сблизился со станцией OSSS. После стыковки экипажи поприветствовали друг друга, затем командир предыдущей экспедиции Боб Керман передал вахту прибывшим. Еще два с половиной витка экипажи OS и АС-2 провели в ожидании окна для возврата МТКК на землю.

После успешной расстыковки АС-2 выполнил маневр на торможение с импульсом в 201 м\с. Угол входа в атмосферу составил расчетные 10 градусов. Отдельно хотелось бы отметить, что во время реентри экипаж мог наблюдать внушительный восход Муны над горизонтом.

Вход в атмосферу прошел штатно, однако во время посадки, при сходе с глиссады на высоте 600м корабль начал себя странно вести, полёт претерпел значительную дестабилизацию. Кратковременным включением двигателей полковник Керман смог набрать немного горизонтальной скорости и относитльно успешно приземлить полный зеленых кирпичей аппарат лишь немного промазав мимо ВПП. Экипаж не пострадал, системы не повреждены. Расследование инцедента будет проведено позднее.

Всем добра, конец связи.
#565 #23337516
Что если количество спасенных превысит допустимый предел?
#567 #23337682
Контракт на спутник вокруг Муна, а орбиту нарисовало вокруг Кербина. Куда лететь?
#569 #23338258
>>23337466
Мэн, ты крут. У меня спейспланы получаются только ебических размеров, да и те частенько крашатся на входе в атмосферу.
#570 #23339971
>>23322778
Миссия "Марс-1" еще даже до Дюны не долетела, а фон Керман и Ко уже готовятся к последующим миссиям. На этот раз к Дюне планируется отправить натуральное чудовище - без малого 67-тонную самоходную лабораторию-заправщик. "Армадилья-1" - это настоящий монстр, самая крупная самоходная конструкция (почти 40 метров длины, семь метров высоты, более восьми метров ширины) в истории кербонавтики, несущая на борту двоих пилотов, двоих ученых и аж шестерых инженеров. Она оснащена полноценной лабораторией, системой сверхдальней связи, двумя бурами рудодобычи, контейнерами для руды и топлива, громадным зарядом батарей, а так же в трех тяжелых контейнерах везет достаточное количество оборудования и научных приборов для создания шести автоматических научных форпостов. Энергогенерацию обеспечивает целый комплекс источников, как солнечных батарей, так и РИТЭГов. Энергии от РИТЭГов достаточно для проведения одновременно научной, добывающей и перерабатывающей деятельности даже в условиях дюнианской ночи. В список задач миссии входит - разведка Дюны, поиск места для постройки постоянной колонизационной базы, проведение маштабных научных и технических экспериментов. А так же - попытка выяснить, сколько кербал протянет на Дюне.
#571 #23340840
>>23337206
На Дюну им СЛОЖНА. Там еще даже Джеб не бывал.
#572 #23341065
>>23339971
Но для отправки "Армадильи" на Дюну нужно заработать денег. Сама "Армадилья" стоит более миллиона кербобаксов, а к ней ещё нужна соответствующая РН. Поэтому, Кербкосмос снова взял контракты на вывоз туристов. Для вывоз новой партии туристов был использован предоставленный изобретателем Илоном Каском посадочный модуль Dragon-D2. Именно в нем разместились шестнадцать туристов и пилот. С модулем был состыкован перелетно-посадочный модуль, а подъем корабля на орбиту обеспечивала новая РН тяжелого класса "Гунгнир". Старт прошел удачно, новая и неиспытанная РН не подвела, оказавшись крайне точно рассчитанной - к моменту стабилизации орбиты на 120км во второй ступени "Гунгнира" осталось топлива только на 0.6 секунд тяги при дельте в 9 м/с. Корабль взял курс на Минмус...
#573 #23341116
>>23341065
На Минмусе всё прошло гладко, транспортно-посадочный модуль выполнил свою задачу, аккуратно опустив корабль на поверхность Минмуса. Затем модуль поднял корабль с Минмуса и направил за пределы кербинской СОИ, ведь туристам требовался выход на керболскую орбиту. Пробыв на керболской орбите какое-то время, корабль вернулся в СОИ Кербина и одним маневром вышел на траекторию сближения с Муной.
#574 #23341158
>>23341116
Но... В это время Кербкосмосу пришлось решать ещё одну задачу - подошло трансферное окно на Джул. Пришлось выгадывать время и проводить разгон. "Зевс-1" вышел на трансфертную траекторию к Джулу. Полет, по расчётам, займет два года.
Закончив работу с "Зевсом-1", Кербкосмос продолжил сопровождение миссии "Восток-5". Корректировка понадобилась минимальная, и спустя короткое время "Восток-5" был на орбите Муны, имея ещё 263м/с дельты в транспортно-посадочном модуле.
#575 #23341203
>>23341158
Выбрав место для посадки, "Восток-5" принялся тормозить. Отработавший топливо тренспортно-посадочный модуль отделился и приступил к подготовке к литоторможению апстену об Муну, а головной модуль включил встроенные двигатели и начал оттормаживаться. Через короткое время корабль успешно примунился в кратере на восемь коротких опорных ног.
#576 #23341276
>>23341203
Вышедший установить флаг пилот заметил, что посадка произведена удачно, в отличие от предыдущей посадки "Восток-ТС", где пилот, цитирую "отложил столько кирпичей, что хватило бы на второй ЦУП на Муне". Дождавшись, пока туристы вволю нафотографируют мунные пейзажи, пилот врубил маршевые движки и направил свой корабль на взлет. Поскольку иных задач перед миссией не стояло, да и дельты осталось совсем немного - было принято решение возвращаться. на Кербин.
#577 #23341304
>>23341276

>эти текстуры

#578 #23341350
>>23341276
Поскольку термозащита аппарата ещё не проверялась, то входить в атмосферу с апоцентра на высоте Муны было признано рискованным, и на высоте в 74 км орбита вновь была скруглена. Увы, это сожрало всю оставшуюся дельту. Но... В корабле осталось монотопливо, и РСУ прекрасно исполнила роль маршевого двигателя, снизив периапсис в атмосферу. Термозащита оказалась удовлетворительной, и без всякого для себя вреда оттормозившись в плотных слоях атмосферы аппарат раскрыл шесть парашютов. очень скоро выяснислось, что шесть парашютов - это слишком много, хватит и четырех, и два парашюта были немедленно срезаны. В итоге корабль плавно приводнился в нескольких десяткам км от КСЦ.
34 Кб, 452x480
#579 #23341362
>>23341350

>эти текстуры

#580 #23341573
>>23337687
>>23341362
Уебывай, тебе здесь не рады.
#581 #23341593
>>23341573
Это тебе здесь не рады, нищук
#582 #23341611
>>23341593
Но тебе правда не рады, альфонс мамкин. Твои пуки не несут инфы.
#583 #23344215
>>23341611
Двачну тебя, этот шизик - выблядос уже поднадоел.
#584 #23344504
Мы легли на дно
Мы зажгли огни
В этом мире только мы одни

Bob: "Screw you guys. I'm going home!"
#585 #23346992
>>23337682
Очевидно, это орбита от другого задания.
#586 #23347006
>>23338258
Так то и не ссто, есть читорская первая ступень.
#587 #23349046
Есть мод, который бы добавлял учебных миссий?
#588 #23350071
>>23349046
Всмысле учебных? Для огурцов или для тебя?
#589 #23351423
Аноны, посоветуйте моды на планировщики маневров, пожалуйста
#590 #23351487
>>23351423
Уже нашел, не надо
#591 #23351760
>>23344504
Ебать, а так можно было?
#592 #23352098
>>23350071
Очевидно для меня дебила. Того что есть мне не хватило.
#593 #23352200
>>23352098
Ютуп @ Scott Manley @ Прибыль
Если в англюсик не силен, твоя учесть смотреть картавых летцплееров. Хотя текст в видосах не главное.
#594 #23359415
Как можно перекачивать топливо, кроме как через стыковычный шлюз? У меня станция стоит на муне, если я попытаюсь сесть на шлюз, то я все разъебу, и вообще процедура с парением над поверхнстью с пощью реактивой тяги жрет топливо. Есть ли способ како-нибудь шланг перекинуть? Все что придумал пока - это краулер который подъезжает под корабль и на ногах приподнимается, подсоединяясь к кораблю.
#595 #23359480
>>23359415
Есть клешня, хотя не помню, можно ли через неё перекачивать топливо.
Или мод KAS/KIS, там можно огурцом соединить два крафта шлангом.
#596 #23360984
>>23359415
KIS/KAS накатывай. Там есть нужные запчасти.
#597 #23368044
Огласите весь список авиацонных модов для 1.3 с интеграцией FAR.
#598 #23368561
>>23328404
Как тебе идея сгонять на ив с возвратом? Но не просто так, а на ВОЗДУШНОМ ШАРЕ. Есть мод - Hooligan Labs Airships, там есть надувные части. На уровне моря ив шар при том же объеме будет создавать в пять раз большую подъемную силу, чем на кербине. Можно сэкономить кучу дельты, поднявшись хотя бы км до 10-15 без движков.
#599 #23368615
>>23330969
Взлетать в орбитальном режиме навбола сразу не пробовал?
#600 #23370496
>>23368044
Огласил тебе за теплозащиту, репорти.
552 Кб, 1920x1080
#601 #23380894
Билли, это мертвый тред. Поехали дальше.
#602 #23383018
>>23380894
Охуеть мёртвый тред, днём пост за постом строчат.
1 Мб, 1366x768
#603 #23383193
Аноны,как ученым перенести данные с ровера на корабль? Ученый есть
#604 #23383488
>>23383193
Без задней мысли.
Забирай эксперемент из инструмента - неси куда хочеш
#605 #23383748
>>23383488
Как забрать-то?
#606 #23383869
>>23383748
KIS установил?
#607 #23384537
>>23383748
пкм на то где дата, take data
#608 #23385160
>>23384537
А по русски?
#609 #23385436
>>23385160
Эвтаназия спасет данного индивида!
#610 #23385675
>>23383869
Нет,я без модов играю
#611 #23385768
>>23385160
у тебя данные хранятся лио в модуле либо в инструменте. Подходишь кербанавтом и тыкаешь пкм на инструмент или на хранилище. Там будет вариант взять данные. Потом кербонавтом идешь к кораблю и тыкаешь пкм на хранилище корабля. Че какой тугой то, интуитивно все понятно же
#612 #23386092
>>23385768
Мне не удалось сохранить данные в хранилище корабля. Может,потому,что он весь заставлен монопропеллантовыми баками?
#613 #23386166
>>23386092
Если тебе удалось тыкнуть на хранилище, то это уже не проблема.
Если не вылезает диалоговое окно с функцией закачать данные, то кербанавт до него не может дотянутся, значит надо подлететь или залезть поближе.
Все данные у которых совпадает И ТИП измерения И УСЛОВИЯ при которых они были получены, являются конфликтными, то есть в одно хранилище можно по однму измерению с заданным условием-типом.
#614 #23386597
>>23386166
Благодарю,теперь понятно
#615 #23386622
>>23386597
>>23386166
Получается,в один ящик нельзя запихнуть,например,данные о поверхности равнин и пустыни?
#616 #23386677
>>23386622
Можно. Нельзя запихнуть одинаковые данные.
#617 #23388343
Пшшш....шшшш...цык Выжившие члены экипажа предпринимают отчаянную попытку вызвать спасательную команду с орбиты и убежать от нападающих монстров на роверах. Помогит.,:'"../
#618 #23390954
>>23156257 (OP)
Хуй, ты ОП. Перепиливай пасту с ФАКом в пастбинной ссылке, так и пиши:
"
FAQ:
<ссылка на пастбин>
"
И не выдумывай какие-то опровдания, ОП ты недоперестыкованный, с прожиганием дельты ануса моего. И ссылку на ту шапку так и оставь, молодец, вот это нормально, хотя бы.
#619 #23391008
>>23156257 (OP)
Лолблять, ты хоть ссылку на CKAN в шапку вынеси, неудобно же.
#620 #23391018
>>23391008
Чего тебе неудобно, 2 секунды в гугле провести?
#621 #23391219
>>23391018
Да. Зачем гугол, если есть шапка треда? Давай тогда просто оставим в шапке оджно слово: "гугли"?
#622 #23391236
>>23391219
Да я только за. Чем тебе нынешняя шапка не нравится, жополиз нюфагов, ты опять выходишь на связь?
#623 #23391242
>>23391219
Поддерживаю, выпилить все к хуям.
Только строчку про "симулятор собственной космической программы" оставить, иначе будет непонятно, о чем тред.
Дауны, не могущие в гугл, должны страдать.
768 Кб, 1600x900
#624 #23391261
>>23156257 (OP)
Сап
У меня тут проблемка, нужно авторитетное мнение анона.
В общем, запустил уже второй самолет в космос и за орбитой земли экипаж превращается в туристов. Собственно все запуски были с целью доставить ровер на Дюну, но туристы не могут покидать кабину.
До этого юзал кабину для шатла МК3, сейчас такую как на скрине. САС-модуль стоит.
Не понимаю, чего им не хватает.
Пробовал запускать как со стартовой площадки, так и с взлетного поля.
ЧЯДНТ?
#625 #23391303
>>23391261
Бля, как же я проорал, сука, это оборотни какие то
#626 #23391330
>>23391261
Ну вот и живой пример негугла подъехал.
Накатываем моды не читая
@
бугуртим в треди на мейлаче
https://github.com/UmbraSpaceIndustries/USI-LS/wiki
#627 #23391348
>>23391330
Лол, это типа костыль?
1 Мб, 1600x900
#628 #23391394
>>23391330
Точно!
Но я эту хуйню не ставил. Сама установилась, как компонент Kolonization System.
Добра
#629 #23391409
>>23391394

>бля ано само, клянусь!


Это не оправдывает того, что ты не читаешь то, что устанавливаешь
#630 #23391499
Вообще этот Usi MKS мод превращает ксп в эдакую Х3 с мульчой и ностальгией. Должно быть охуенно.
#631 #23391546
>>23391499
Только сука кербализм не поддерживает, приходится выберать два стула я так и не выбрал
#632 #23392860
>>23391236
>>23391242
Семён, ты меня с жополизами не ровняй, совсем охуел шкура. Мне нужна ссылка на скан в шапке, потому что мне так удобнее, остальное делай как хочешь, ссань рефораторская.
В моям понимании шапка - это сборник ссылок и важных новостей по теме, уформленные в текушей тематике(больших разрывов идишон, тупорылых ОПов версия. юбилейный, етц).
Хотя лучше даже так как у тебя, чем вести даунов за ручку, да.
#633 #23392888
>>23392860

>Семен


Очередной чухан пытается детектить.

>Мне нужна!


Тебе нужно нахуй сходить
#634 #23393333
>>23392888
Какой туопй, доведёшь меня, буду тебе треды с нормальной шапкой перекатывать. Много у меня было Вас таких, недомеркоыв, только что-то быстро энтумиазм поутихает, когда свою говношопку пропихнуть не получается, да ещё и не нужную.
#635 #23393341
>>23392888
Видешь до чего дядьку довёл? Брысь, хамло.
#636 #23393358
>>23393333

>когда свою говношопку пропихнуть не получается


Ты про себя что ли говоришь, совсем поехал, дядь? Иди таблетки прими
#637 #23393952
>>23385436
Принудительная.
#638 #23394216
В общем, раз переезд не добил тред, это сделает тупорогий ОП, да, ?
#639 #23394226
>>23394216
Ты опять выходишь на связь, мудила
448 Кб, 900x856
#640 #23394804
>>23394216
Пизда!
#641 #23396762
Теьбя просто будут заёбывать тупыми вопросами ещё больше,олух.
#642 #23399050
Посоны, недавно вкатился в КСП, летаю до Муны и обратно на глазок, обмазался модами слегка. Но я хочу гонять спутники, зонды и прочие автоматические бураны. А у меня нет ни комплукторов, ни панелей, ни батарей, нихуя ровным счетом. Как можно в ванилле пускать на Мун капсулу, раньше чем беспилотник? Прошу советов мудрых, какими модами обмазать чтобы задния и древо техов было переработано.
#643 #23400691
>>23399050

>комплукторов


Че за хуйня, ставь OKTO/HECS, обмазывай батарейками, мощной антенной, маховиком и солнечными панельками. Чип KER не забудь. Всё, спутник готов.
#644 #23401147
>>23399050
Ну прост это огурцовая космическая программа. Они не могут в комплюктеры и все делают вручную. Качай дерево технологий. Все будет.
#645 #23401509
>>23401147
Почему вы называете Кабачков какими-то огурцами?
#646 #23402742
>>23399050
Unmanned before manned. Можешь еще переработанную систему контрактов из SETI накатить. А вообще, все моды смотри в теме на форуме из шапки.
sage #647 #23404549
>>23173878
Что за рескин? На ven's не похоже
платина #648 #23404910
Как сменить язык на пиратке? Я в рот ебал этот надмозговский хрюсек.
#649 #23405298
>>23404549
Ven's и есть
#650 #23407044
Когда нибудь я научусь отправлять экспедиции на Муну без необходимости их потом спасать.
#651 #23408803
>>23407044
А по карте дельты прикинуть сколько топлива нужно на туда-обратно религия не позволяет?
484 Кб, 1920x1080
#652 #23409612
Рокета.
624 Кб, 1920x1080
#654 #23409723
>>23408803
Посадка вручную сводит на нет все расчеты. В этот раз не хватило около 100 м\с на обратную дорогу.
#655 #23409782
>>23409723
Дотолкал бы, тоже мне проблема.
#656 #23409894
>>23409782
Да мог бы и консоль открыть, тоже мне проблема. Но это не наш метод.
Ракеты только по заветам этого вот индивида >>23409666, полеты только по законам здравого смысла.
#657 #23410050
>>23409723
Так бери дельты с запасом. И чтобы экономить при посадке, садись с максимально низкой орбиты.
898 Кб, 2616x4000
#658 #23411422
Есть ли в каком моде стакаемые парашюты, маленькие сверхзвуковые парашюты?
#659 #23412106
>>23411422
Они в ванилке есть. А с фаром они еще и эффективнее обычных становятся.
#661 #23417501
>>23333651
Скансатом можно искать биомы и рассчитывать приземление с учетом вращения планеты.
#662 #23417566
поьтьсаны моорити я личу вокмоси щщщ
#664 #23419345
>>23417569
Хуя пичот.
1,4 Мб, 1920x1080
#665 #23424282
Докладываю со дна океана. Тут ничего не происходит. Как и в ксп-треде.
#666 #23424302
>>23424282
вот выйдет ксс и тогда тред наконец то перекатят
840 Кб, 1366x768
#667 #23425496
Докладываю с северного полюса: ебать тут скучно
#668 #23426004
Товарищи, есть один ровер на минмусе. У него есть антенна которая DTS-M1, а сам ровер управляется горизондом гекс. Вокруг минмуса летает спутник с такой же антенной. Так вот, Ровер нихуя не работает, если находится на обратной стороне от кербина. Спутник запуска как раз для таких случаев, мол, чтоб сигнал передавался с ровера на кербин через спутник. Но хуй там плыл Ровер все так же не работает, если находится на обратной стороне минмуса. ЧЯДНТ? Это из-за антенны? Я не те выбрал?
не ругайтесь, пытаюсь разобраться
#669 #23426012
>>23426004
запускал
#670 #23426207
>>23426004
Без скриншотов орбиты и сигнала хуй тебе а не советы.
Откуда мы знаем, может ты на спутнике забыл панели раскрыть и он сдох.
#671 #23426367
>>23426207
Оба аппарата работают исправно, проблема только в посте выше, не понимаю, почему они не связываются.
#672 #23426447
>>23426367
Наверно потому что на спутнике нужна вторая антенна на ровер?
#673 #23426478
>>23426447
Не понял. На спутнике есть антенна, я же написал.
#674 #23426543
>>23426478
Лол блять. Одна антенна на Кербин, другая на ровер/лендер. Или он по твоему должет блять принимать сигнал, записывать его, затем в автоматическом режиме поворачиваться и передавать?
#675 #23426560
>>23426478
На ровере должна быть направленная антенна. Не обязательно мощная раз есть спутник. На спутнике должен быть мощный ретранслятор чтоб добивал до КСЦ и направленная антенна.
Раз уже встрял, жди когда с ровера будет виден Кербин и молись чтоб на видимой стороне оказалась наземная станция. Проедешь туда-сюда, передашь науку и захоронишь ровер в назидание своей торопливости и лени.
#676 #23426590
>>23426560

>На ровере должна быть направленная антенна


Необязательно же, до спутника и палка добьёт.
#677 #23426669
>>23426590
Направленная антенна это не обязательно тарелка. Это тип антенный.
Собсна обе палки коммуникатрон 16 направленные, но слабые.
#678 #23426713
>>23426543
Не видел, чтоб что-то там поворачивалось, вроде достаточно того, чтоб кербин был виден аппарату с антенной. Она же не по прямой бьёт в сторону, куда направлена.
#679 #23426714
>>23426560
Хорошо, спасибо.
#680 #23426725
>>23426669
Палка направленная у него, охуеть.ну да, это типа как если у радиоприемника китайского антенну наклонять, это немного влияет лол Учи матчасть.
Да, направленные бывают ещё биквадраты, фемсоты, цилиндрические и прочее говно
В игре 2 типа антенн - для прямой передачи и для ретрансляции. Некоторые антенны комбинируют в себе 2 эти типа.
#681 #23426732
>>23426713
Епта, Кербин видит аппарат с антенной, а по какой антенне ты будешь с ровером связываться-то? Пиздец блять.
#682 #23426737
>>23426732
Хуле ты такой злой блять, написал же, что разобраться пытаюсь и объясняю, почему думал так да эдак.
#683 #23426746
>>23426713

> Она же не по прямой бьёт в сторону, куда направлена


IRL и в моде RT именно так.
Если ты думаешь что можно всё до такой степени оказуалить, что орбитальный спутник связи будет с одной антенной ретранслировать что-то, то советую удалить игру.
#684 #23426750
>>23426543
Ну да, все как ирл.
#685 #23426754
>>23426746

>советую удалить игру


Ну круто, ты тоже удаляешь игры, если сперва не так понял ту или иную механику в ней?
#686 #23426763
>>23426737
Злой потому что ты не хочешь понимать простейшие принципы связи, но как-то тебе удалось же ровер на минмус кинуть.
#687 #23426767
>>23426763
Я как раз и хотел понять, увы, столкнулся впервые.
#688 #23426784
>>23426763
Уймись шизик. Иди в КСП что ли поиграй.
#689 #23426812
>>23426767
В теории спутник может работать с одной антенной, но только если ровер/лендер и КСЦ находятся одновременно в зоне видимости этой антенны. Но это дополнительные изъебства, чтобы сигнал шёл поочередно. И такое расположение бывает редко, поэтому ставят 2 антенны.
#690 #23426827
>>23426812
Понял, понял, спасибо
86 Кб, 602x800
#691 #23426830
>>23426784
Предъяви лицензию на шитпостинг, или сам шизик
#692 #23426891
>>23426812

>2017


>любой китайский днищероутер с 1 антенной раздает интернеты на десяток устройств



>космический аппарат на луне


>мам ну ето жи дополнительные изъебства, чтобы сигнал шёл поочередно

#693 #23426899
>>23426812
Нет никаких изъебств, просто бандвит антены половинится. И дальше обратно пропорционально подключенным устройствам.
#694 #23426921
>>23426891

> китайский


> днище


> мам ну ето жи


По теме ты прав, а по сути дебил.
#695 #23427281
>>23426812
В стоке через одну релейку можно связаться хоть со всеми запущенными крафтами. Кол-во антенн влияет только на дальность сигнала. Направления есть только в rt. Нахуя засирать человеку мозги вместо нормального ответа, и еще?
>>23426004
DTS-M1 не релейная. Ставь релейную антенну на спутник и будет счастье.
#696 #23427285
>>23427281
*и еще и агриться?
#697 #23427510
>>23427281

> Кол-во антенн влияет только на дальность сигнала


ЧЗХ?
#698 #23427649
>>23426725
В русеке сказали, что палка направленная, значит направленная. Как же еще переводить Direct, не для прямой передачи же.
#699 #23427652
>>23426891
И какая дальность у твоего роутера?
#700 #23427684
>>23427649
Для прямой передачи, не для ретрансляции.
#701 #23427698
>>23427649
Там деление идёт на Direct/Relay
Direct transmission - прямая передача

> В русеке сказали


Надмозги же.
#702 #23427700
>>23427684
>>23427698
Вот если вы такие умные, то сами бы и перевели. А раз не можете, то и сидите молча.
#703 #23427703
>>23427700
А нахуй нам переводить, мы и так английский знаем ¯\_(ツ)_/¯
#704 #23427707
>>23427700
Заплати мне штуку баксов, я переведу тебе эту строку. Всё брошу и переведу.
#705 #23427875
>>23427707
Сперва предъяви диплом лингвиста и сертификат переводчика на оба языка.
#706 #23427915
>>23427875

> мексиканская индипараша


> сертификаты


Плз. Эта хуйня осталась в совковых бухгалтериях.
#707 #23427942
>>23427915

>я зною рюзкей изыг Я СКОЗАЛ


>дайти 1000 баксоф



Иди поищи лохов в другом месте.
#708 #23427956
>>23427915
Ты главное hrам в серьезных корпорациях такое не забудь сказать, сразу тимлидом возьмут.
#709 #23427987
>>23427956
Пусть для начала дяде в ГАИ докажет, когда потребуют перевод техпаспорта автомобиля, кек.
#710 #23427993
>>23427875
Вот ты такой умный - ты и предъявляй, или не пизди.
#711 #23428001
>>23427956

> мексиканская индипараша


> серьезные корпорации


А ты еще тупее, чем казался на первый взгляд.
#712 #23428447
Господа

Спустя полгода возвращаюсь в KSP

Есть ли мод который привнесет в игру Сценарий.
Не сценарии а Сценарий. Чтобы пройти какую-то историю.

Просто развлекать себя строя что-то в песочнице. Или в карьере контракты выполнять надоело.

Хочу Историю.
Честно гуглил, не нашел.
#713 #23428579
>>23428447
Придумай в голове. Ты же строишь хуелеты, построишь и хуесторию.
#714 #23428649
>>23428579
Двачую. Можно отыграть в голове нашу человеческую космонавтику. Начни с "семерки" беспилотной, потом Юрия Кребарина запусти, потом на Муну и т.д.
#715 #23429032
>>23428579
>>23428649
Да так и делал. Надоело просто.

Хочется неожиданных сюжетных поворотов, захватывающей истории....

С жиру бешусь.

Пардон короче...
#716 #23429773
>>23429032

>неожиданные повороты


10х рескейл наверни с модом на рандомные неисправности и нервные срывы у кабачков.
1,5 Мб, 1920x1080
#717 #23430102
>>23429032
Ну сценарий в ксп можно иметь только в голове. Но для помощи голове ставь Usi MKS прочитав конечно все доки по нему, пили еба колонии на Лейте, а потом настраивай огурцов чтоб они с голодухи ломали все подряд. Сценариев не проебать нажитое будет масса. Но вряд ли все будут успешны лол.
#718 #23431381
>>23427510
Поставишь четыре палки вместо одной - будет ловить дальше.
#719 #23431692
На кербине же не бывает времен года? Время восхода и захода кербола на КСЦ не меняется в течение года?
#720 #23431749
>>23431692
А самому это не посмотреть?
#721 #23431755
>>23431749
Зачем, если можно спросить на дваче?
#722 #23431759
>>23431755
Что бы я тебя не послал нахуй
#723 #23433862
>>23431692
Какие времена года? На нем даже облаков нет.
7,4 Мб, webm, 720x576, 0:42
#724 #23434340
А чо всех так с самолетов печет? Это же так удобно - прилетел, сел в любую точку Кербина, померил хуйню, взлетел и полетел дальше. Да и строить и управлять ими проще чем ракетами.
#725 #23434836
>>23434340

>прилетел


>в любую точку


На барби-кербине разве что.
#726 #23434842
>>23427281
Спасибо
#727 #23434913
>>23434340
Мое уважение этому пилоту сам люблю на самолётах аутировать, иногда очень заходит
#728 #23435267
>>23434340
Не летают блять они у меня,вот и печет.
#729 #23435917
>>23435267
Не ври. Они не могут не летать.
#730 #23435955
>>23435917
Конкорд?
#731 #23435974
>>23435955
Ту-144, ты чо не патриот совсем штоле а
#732 #23439392
>>23431381
А, я понял. Как два одинаковых светодиода вместо одного будут видны дальше. Но ненамного, так ведь?
#733 #23442233
>>23439392
А не знаю, не проверял. Если что, в статье про антенны в ксп вики есть формулы, по которым в игре все это считается.
#734 #23444478
>>23434340
То фароблядки, не обращай на этих нелюдей внимания.
#735 #23444597
>>23444478
В киселе плавать особого труда не составляет
#736 #23444646
>>23444597
Разрабы уже столько модов в игру воткнули, но не фар, и ты знаешь почему)
#737 #23444707
>>23444646
Сколько столько? Лишь один и огрызок второго
#738 #23444768
>>23444646
Потому что они сьебали в закат, очевидно
#739 #23444802
>>23444707
Добыча топлива на других планетах, которое не нужно.
Тепло и защита от него с радиаторами, что нужно.
Связь между спутниками, детальки, похожие на Сатурн 5 и прч. Не выдумывай. ФАР не нужен
>>23444768
Take Two дает тебе на ротан.
#740 #23444853
>>23444802
Возьми два пока никому ничего не дает
И все равно это огрызки, все равно полноценные моды устанавливает каждый уважающий себя человек
#741 #23444886
>>23444853

>полноценные моды устанавливает


Каждый коплексующий неосилятор.
#742 #23444916
>>23444886

>Каждый нормальный человек, который хочет в полной степени насладиться игрой, а не ебать матрицу


поправил тебя
#743 #23445000
>>23444916
Не рвись аутист, лучше еще гиперэдита наверни
10 Кб, 736x736
#744 #23445016
>>23445000

>стандартный манявр ванилькодауна

#745 #23445042
А ну прекратили срач.
#746 #23445046
>>23445016
Едиственное чего действително нужно игре, хоть какой то сюжет и, что не мудрено, ни один мод его не добавляет. Остальное не нужно.
#747 #23445069
>>23445046
Сейчас бы в песочницу сюжет добавлять. Алсо, сюжет уже есть, это проявляется в миссиях, которые прогрессируют по мере твоего взятия неких чекпойнтов
#748 #23445086
>>23445069
1. На лонгдарк посмотри. 2. То что есть, размытое\невнятное говно.
#749 #23445113
>>23445016

>боевая картинка от самолетодебила


Аргументов не завезли, манька? Слит и обоссан.
#750 #23445130
>>23445000

>манявр чушки


Аргументов не завезли, манька? Слит и обоссан.
#751 #23445158
>>23445130
Когда к игре геймплейных модов больше чем графических, то игра говно без задач, фаллауты тебе примером. Сдохни мразь)
#752 #23445175
>>23445158

>какой то бред, попытка опять маняврировать


Слит и обоссан.
#753 #23445183
>>23445175
нет ты
1,5 Мб, 1920x1080
#754 #23445196
О, фаросрач! Это прям новая струя лол в мертвом треди.
Кстати фар до сих пор не обновился под 1.3 Фаробляде соснуле азаза.
#755 #23445202
>>23445196
Обновился
#756 #23445209
>>23445196

>Кстати фар до сих пор не в ваниле Фаробляде соснуле азаза.


фикс
#758 #23445243
>>23445209

>бля сматрите, я не умею ставить моды


Самому то не стыдно?
#759 #23445257
>>23445240
Бета уже есть, спокойно ставиться и работает на 1.3
#760 #23445287
>>23445130
>>23445175

>это убогое "нет ты"


Пописел тебе на лицо повторно.
#761 #23445290
>>23445257
Да ладно, не гидразинь. РТ, ФАР это запредельный уровень аутизма. КСП не тот игорь в котором нужны такие сложности.
#762 #23445305
>>23445290
Неосилятор, не проецируй свой интелект на других
#763 #23445306
>>23445257
Фаробояре к пердолингу и багам и так привычны, считай что релиз.
#764 #23445311
>>23445243

>претенд на обидность


Неосилятор плез, если игра не доставляет "из коробки", значит она хуеда для аутистов.
#765 #23445323
>>23445305
Да если бы мои проекции делали тебя умнее... За сложностями я пойду в СИМУЛЯТОРЫ. А в ксп я добавляю больше бустеров.
#766 #23445324
>>23445305

>мам, я могу покрасить все надписи зелениньким по гайдам они ниясиляторы скажи им


Обоссал малолетнего фарочмоню.
#767 #23445335
>>23445311
если игра не доставляет "из коробки", значит она хуета
#768 #23445345
>>23445311

>не доставляет "из коробки"


Обоссал говноеда-неосилятора.
37 Кб, 700x700
#769 #23445358
Благодаря мне, тред ожил, целуйте мою пипиську, холопы
#770 #23445374
>>23445358
Я уже со счета сбился, сколько раз в этом треде тебе сказали уебывать, чмоха малолетняя.
#771 #23445390
>>23445358
Когда-то из-за вниманиеблядков тред пидорнули в веге. Теперь дорога только в /fg, а то и вовсе на юзерские доски. Ты этого хочешь?
#772 #23445391
>>23445374
Я уже со счета сбился, сколько раз я тебе в анусай присунул, чмоха малолетняя.
#773 #23445405
>>23445345
Зачем ты себя обоссал?
#774 #23445412
>>23445390
Школьник внимания хочет, очевидно же.
#775 #23445418
>>23445390
Нужно же как то перекатывать тред и обоссать ванилодауна
>>23445412
Прекрати детектить, у тебя плохо получается
#776 #23446773
Шалом, огурцы.
Не играл c весны. Как я понимаю, последняя версия всё ещё 1.3. Когда следующая? Что собираются прикрутить? Вроде же были заявления даже после срача в макаках.
#777 #23447590
>>23439647
>>23440575
Вы оба конченые, ага. Нахуй нужен ФАР если уже несколько версий к ряду в КСП вполне сносная аэродинамика? Нахуй ебаться с модом, который уже считай по сути ВКЛЮЧИЛИ в ёбаную ваниль?
#778 #23447624
>>23447590

>подразумевает, что вполне сносная аэродинамика это кисель

#779 #23447964
>>23447624
Нихуя я не подразумеваю. В КСП для полуаркады-полусимулятора аэродинамика в самый раз, фародети и ванилькобляди.
#780 #23448025
>>23447590
Ты ничего не понимаешь в аэродинамике.
#781 #23448054
>>23447964

>полуаркады-полусимулятора


Ммм сейчас бы замускать ракеты и самолеты в ванильном киселе на идеальной барби-планете и чувовать себя у мамы победителем-астроинженером, дающим на ротан роскосмосу.
#782 #23448271
>>23446773

>Что собираются прикрутить?


Ачивки и мультиплеер.
#783 #23449260
>>23448054
Ты странный. Что-то ты не запускаешь ракетки в Орбитере с настоящей симуляцией атмосферы. Зато жрешь разбавленный кисель в ксп и нахваливаешь.
#784 #23449454
>>23449260

>Орбитер


>реальные рокеты в реальном мосштабе


Слищком изи.
#785 #23451092
>>23445418
Школие, плез.
#786 #23454990
>>23451092
Прекрати детектить, у тебя плохо получается
#787 #23455438
Малый стыковочный шлюз может соединяться с большим?
#788 #23456583
>>23455438
Не-а.
859 Кб, 1920x1080
#789 #23457263
Кербаны, как извлечь придурка из домика? Читы тоже пойдут.
#790 #23457282
>>23457263
Эчередное доказательство тому, что модобляди соснули
#791 #23457305
>>23457282
Но эта хуйня и в стоке бывает, ванильный уебок. Проходи. Не задерживайся.
#792 #23457321
#793 #23457635
Сап аноны, каким модом можно отображать место посадки на планете с учетом её вращения.
Блядский Trajectories только на планетах с атмосферой работает, или я чот не понимаю?
#794 #23457639
>>23457263
Строй рокету с большим багажником и сажай его не снимая свитер.
#795 #23457642
>>23457635
Ты чего то не понимаешь
#796 #23457649
>>23457642
абъясните моллодой чек
#797 #23457659
>>23457649
абяснилъ тибе в анусъ
#798 #23457701
>>23457659
спасибо за помощь, жду адекватных анонов
#799 #23457735
>>23457701
Что тебе там не понятно?
#800 #23457764
Чёрт, я пропустил весь срач про моды вчера.
-мимодохуямодовбоярин
#801 #23457773
>>23457764
Могу опять начать
#802 #23457914
>>23457735
почему не отображается точка приземления на телах без атмосферы
#803 #23457927
>>23457914
НЕ ЧИТАЙ
@
МОДЫ УСТАНАВЛИВАЙ
#804 #23457952
>>23457914
Видел такое. Это баг наверно. Крестик как будто под текстуры проваливается. Попробуй орбиту поменять, может вылезет наружу. Мне на Муне помогало.
#805 #23457976
>>23457927
найс бугурт, сам придумал? чуть животик не надорвал
12 Кб, 407x405
#806 #23458074
>>23457976
Пиздос
#807 #23458675
Чёрт, как же я люблю самолёты.
Правда говнодвижки вынуждают брать задания на снятие показателей ниже определённой точки.
78 Кб, 700x550
#808 #23460140
>>23458675
Пожалуйста мод на звезды, соус
Надеюсь на некропеке потянет
#809 #23460147
>>23460140
Это текстуры, для texture replacer
#810 #23460818
Там же ебаных полметра осталось, неужели оно не может подмагнитить?
#811 #23460923

> >>23458675


> брать задания на снятие показателей ниже определённой точки


У меня висит с начала карьеры контракт на доклад выше 18км. Как-то не до самолетов.
А тем временем в моей космической программе первые потери.
Один ебнутый огурец отказался вылазить из домика. Пришлось навесить ему парашют и скинуть с орбиты. Но домик его оказался сделан из говна. Увы ему.
175 Кб, 1086x550
#812 #23461494
>>23460147
Пасиба!
#813 #23461880
>>23455438
Сука, сколько же раз я по ошибке цеплял не тот шлюз и блять взрывался к хуям, когда понимал свою ошибку при стыковке
мимохуй
#814 #23462935
>>23458675
Спиздил твой литак.
#815 #23463147
>>23457305
У ваниломанек вообще нет таких контрактов.
#816 #23467309

>vsetop


Почему в шапке ссылка на какую-то парашу с майнерами вместо провославного рутрекера?
#817 #23468494
>>23467309
Потому что иди нахуй
#818 #23468528
>>23468494

> Потому что иди нахуй


Обоссал твоё ебало, довен.
#819 #23468735
Кстати, кто-нибудь ебется с гравитационными маневрами, стоит оно вообще того? (для тех кто не в курсе - при пролете возле массивного тела, двигаясь позади него, корабль получает дополнительную скорость, фича юзаемая IRL)
#820 #23468769
>>23460818
Это у тебя корабль заправщик? RCS-кой приподнять пробовал?
#821 #23468795
>>23468735

>фича юзаемая IRL


Даже ИРЛ ты её фиг поюзаешь, ибо слишком долго надо ждать, а прибавка к дельте микроскопическая.

Нет, никто не пользуется всерьёз, разве что по фану.
#822 #23469172
>>23462935
На тебе ещё картиночек с ним.

>>23460140
Там заменённая текстура скайбокса с помощью TextureReplacer и DistantObject для отображения на небе небесных объектов (планет в этой сстеме, других систем и звёзд) и спутников.
#824 #23469257
>>23469187
Доктор, но где вы там-то член увидели?
#825 #23469268
>>23469257
Там не член
#826 #23469295
Наса или маск взяли хоть одну идею из комьюнити ксп?
#827 #23469319
>>23469295
Та самая пикча.jpg
#828 #23469415
>>23467309
Потому что на рутрекере не было. Как сейчас хз.

экс-оп
#829 #23469467
>>23468735
В стоке эффект Дирола выгоднее, разве что в системе Джула делать пролеты можно, маняврируя на высокоэпилептической орбите об спутники.
Или об тот же Джул выпрыгнуть из Кербольской системы.
14 Кб, 364x150
#830 #23469691
>>23458675
Вкачни supersonic flight, пантеры - очень годная вещь, позволяют подниматься на 30 км на форсаже
#831 #23469708
>>23469319

> Та самая пикча.jpg


Поясни? Я ньюфаг итт.
#833 #23470179

>вечер пятницы


>314к онлаена


Сезонная просадочка))
#834 #23470335
>>23470179
упс, не тот тренд
#835 #23471161
>>23468735
Возможно для тенбя это будет шоком, но в мексиканской физической модели гравитационные манявры невозможны впринципе, так как используется кусочно-палочная аппроксимация, и чтобы это изменить, по словам мексиканцев, придется делать движек с нуля. Но есть мод....
#836 #23471276
>>23471161
Лол, как это отменяет возможность гравиманевров? Да банально если возле луны пролететь, траектория изменится.
>>23468735
На ютубчике есть много видео, где засчет гравиманевров делали, например, ссто на ило+лейт без дозаправки. Правда, миссии с гравиманеврами длятся ощутимо дольше, чем без них.
#837 #23471379
>>23471276

>возле луны пролететь


при этом, входя в SOI луны полностью теряется гравитационная связь с планетой, солнцем, галактикой и самим Аллахом. Такие манявры мягко говоря не совсем точны.
#838 #23471651
>>23471379
Щас бы станцию в точку Лагранжа запустить... Пажди ебана, это жи игорь на юнити за 300. Ну значит это мы и заслужили в 2k17.
#839 #23471692
>>23471651
На самом деле там больше геймплейного гемороя, чтобы это корректно нарисовать, посчитать, и чтобы игрок не заебался в это играть.
#840 #23471865
>>23471692
Не думаю, что взаимодействие двух тел сильно бы усложнило геймплей. Но такая задача видимо не ставилась макаками при начале разработке. Они вроде бы так и кукарекали в каком-то бложике, мол игорь про огурцов а не про космос.
#841 #23471945
>>23463147

>контракт на спасение кербонавта с орбиты


>нет в ванили


Не ну ты плесень.
#842 #23472759
>>23471865

>такая задача видимо не ставилась макаками


Сказали, что это невозможно в их быдлокоде. Но, тем не менее, есть же мод. Просто они тупее школовасянов и вообще уже забили на разработку.
#843 #23473187
>>23472780
Двачую, где пруфы? >>23472759
#845 #23473611
>>23473436
Ебнуться.
И сколько ресурсов нужно чтобы хотя бы на минималках не лагало с этим модом? Это же пиздец расчёты.
567 Кб, 1920x1080
#846 #23474269
Вот такая Молния уровня /ksp
inb4 нахуя наука. надо по контракту
#847 #23474382
>>23474340
Нет ты.
#848 #23474808
КА Молния выведен на орбиту Тундра. При этом пострадала одна солнечная панель. Но заказчик ни об чем не догадывается. Хотя похоже в ЦУПе завелся крыса-куногурец.
#849 #23474945
>>23468795
Ну ты пиздец, про Челленджер почитай, я ебу
#850 #23476241
Почему нет kethan мода под 1.3?
#851 #23476489
>>23476241
НЕНУЖЕН
#852 #23476499
>>23476489
С хуя ли?
#853 #23476608
>>23476499
Его функционал есть в ваниле. Куча обновленных модов с подобной тематикой. Афтор мудак и забил хуй. Ты ленивая жопа и не хочешь подобрать и поддерживать мод.
Выбери любые два утверждения и сделай вывод - НЕНУЖЕН.
#854 #23477810
>>23473611

>Это же пиздец расчёты.


Это хуйня по сравнению с симуляцией аэродинамики ФАРом.
#855 #23479549
Вылетает ебучий ксп при загрузке. Дело в каком-то моде, ибо без модов всё запускается. Посмотрел я на каком моде крашится и убрал, и оказалось, что крашится любой мод после загрузки библиотек кспедии и по-этому понять, какой мод крашит игру я не могу. Чяндт?
#856 #23479620
>>23479549
Сколько модов то? Удаляй пачку модов, проверяй, удаляй\восстанавливай пачку модов, проверяй, нутыпонял
#857 #23479675
>>23479620
У меня их дохуя, их перебирать заебешься.
#858 #23479962
>>23479675
Ксп ругалась на ground construction, может ли он конфликтовать с чем-то?
#859 #23480148
>>23471945
На ваниле ни разу не видел чтобы чувак из пода вылезть не мог. Штук 20 уже спас
#860 #23480210
>>23479675
За два дня управишься
мимо тот самый 300модов-кун
#861 #23481058
Теперь не меняются при переключении вкладки, жму на баки, а всё равно отображаются кокпиты. В ванилле та же проблема. Как фиксить?
#862 #23481079
>>23481058

> Теперь не меняются предметы при переключении вкладки


Фикс.
3,3 Мб, webm, 720x576, 0:30
#863 #23481885
На счет присоединения модулей, для уже посаженных сатнций.
Идея довольно тривальна, вроде тут кому-то надо было. если работает с суровой гравитацией Кербина, то прокатит и на Муне
225 Кб, 1109x915
#864 #23482770
2 недели насиловал мозг кватернионами, в итоге высрал 10 строк кода, где этих кватернионов самый минимум, зато перевернутая камера летает вокруг тела навболла, которое (тело) каждый кадр разворачивается в сторону родительского тела. Господе, как охуенно жить-то.
Версия 0.1 без контента, но с симуляцией, вышла на финишную прямую.
#865 #23482992
>>23482770

>разворачивается в сторону родительского тела



теперь перепердоливай под n-Body модель, бггг
#866 #23485963
Огурцы, такое дело: с какой бы дельтой не была ракета, мне всегда кажется, что я неэффективно использую топливо. Летаю НА ГЛАЗОК, офк. Есть ли где-то материал, как научиться эффективнее расходовать топливо, строя маневры, я хз уже, залупа какая-то.
добавлю, что для моих идей всегда дельты хватает, но когда вижу размеры ракет на некоторых видео, мне кажется, что мои такие же здоровые, но выполняют полезных вещей меньше из-за криворукости
#867 #23485973
>>23485963
Если дельты хватает, то забей, ты просто в маневры не можешь и летишь по прямой
#868 #23486032
>>23482992
Там уже n-body.
#869 #23486249
>>23485963
Объясни на примере, что тебе кажется не эффективным.
#870 #23486411
>>23156257 (OP)
сколько обычно загружаются библиотеки кспедии при первом запуске?
#871 #23486489
>>23480148
Ну так деталь из мода, а на ней нет люка. Так что кроме как подцепить деталь клешнями и спустить на поверхность не могу предложить больше ничего.
181 Кб, 796x622
#872 #23486537
>>23468735

> гравитационными маневрами,


>>23468795

> Даже ИРЛ ты её фиг поюзаешь

#873 #23486761
>>23485963

>Есть ли где-то материал


Конечно, есть.
http://alexandr4784.narod.ru/lewantov.htm
#874 #23486848
>>23486537
В КСП не работает значит НИНУЖНО.
#875 #23488385
>>23486249
Ну, построил я йобу. Здоровая. Всё по своей идее на ней сделал, слетал, вернулся, нормально. Потом на Ютубе смотрю какое-то видео, там такая же по размерам и дельте йоба, но игрок намного больше смог сделать на ней, а не просто смотаться к планете и вернуться. Как-то так.

>>23486761
Я имел в виду в самой игре, но тоже пойдет, думаю.
#876 #23488396
>>23486848
Ну хз, иногда юзаю, полет нормальный, брат жив. Может ты не разобрался просто.
#877 #23489420
>>23468795

> Даже ИРЛ ты её фиг поюзаешь, ибо слишком долго надо ждать, а прибавка к дельте микроскопическая.


Черюмов с Герасименко смотрят на тебя как на глупую комету.
http://tass.ru/kosmos/3667027
67 Кб, 600x600
#878 #23489423
Котаны, че делать дальше после исследования Муны и Минмуса и постройки орбитальной станции?
Ебаться с сохранениями по типу "отправил на Дюну сканер - сохранился - долетел до Дюны, потестил, все ок - откатился и пилишь уже харвестер - goto 1"
Или просто захуячить на Дюну, Ив и Джул побольше всяких зондов и спутников, наплевав на окна?
А может быть последовательно запускать аппараты, перематывая по несколько лет, как в IRL жизни?
#879 #23489462
>>23489420
Более точная ссылка
http://sci.esa.int/where_is_rosetta/
#880 #23489569
>>23468795
Вояджеры и мессенджер даже не смотрят на тебя.
#881 #23490098
>>23489569
Имплаин в кабачковой спейс программе нужны такие изъебства чтобы куда-то долететь.
#882 #23490928
>>23489423
Накидай пробок ко всем планетам и отправь куда нибудь Джеба штоб не лез в каждый тестовый крафт. А сам тем временем изучай Кербин и Муну.
1,5 Мб, 1920x1080
#883 #23491021
>>23485963

> что для моих идей всегда дельты хватает


Понятно, что в ксп можно построить НЕХ и долететь куда хочешь. А ты построй ракету хотя бы отдаленно похожую на такую ирл. Без все этой ебаной спаржи и тонны стяжек. Будешь считать каждый м/с дельты, базарю.
8 Кб, 198x200
#884 #23493849
>>23417300
DRISTANOOL
#885 #23493876
>>23491021
Не очень понял к чему ты. Тебе не понравилось, что я сказал, что для моих идей дельты моих ракет хватает?
#886 #23493970
>>23417300
Годно.
171 Кб, 1920x1080
#887 #23494799
Эй кабачки, там лучший мод сконпилили под 1.3
#888 #23494837
>>23494799
"Видишь этих моддеров? У них квадратные орбиты. Квадратные. Орбиты."
1,8 Мб, 1920x1080
#889 #23495216
>>23494799
Что за мод и что у тебя с навболом?
27,6 Мб, mp4, 1024x576, 2:32
#890 #23495429
>>23156257 (OP)
Офигительно. Записывал - васё было нормально. Просматриваю запись - дёргается. ЧЗХ?!!
#891 #23495620
>>23494799
Что это за хуйня?
#892 #23495631
>>23495429
Юзай ШП
1,5 Мб, 1920x1080
#893 #23495691
>>23495620
Это наверно мод на n-body взаимодействие в ксп. Но это сикретный мод. Он есть, но его нельзя называть.
#894 #23495732
>>23495691
Илитный мод для илиты у которых орбиты квадратные
590 Кб, 1280x721
#895 #23495887
Разучился выводить на орбиту
#896 #23495921
>>23495887
Ебать
#897 #23496071
>>23495887
ААААА, как так выводить?
#898 #23496131
274 Кб, 2560x1440
#899 #23496143
>>23495732
Не стыковался на квадратной орбите — не познал суть вселенной.
#900 #23496158
>>23496143
Выглядит как будто огурец в пейнте нарисовал маневр
#901 #23496173
>>23495691
Такой сикретный что у меня аж принципиа
#902 #23496199
>>23496143
Как же я проигрываю
#903 #23496235
Джва сука месяца этот уебок не может выкатить 0.7, блять, я здохну быстрее, чем в ксп поиграю
#904 #23497554
АКБ-1 на связи.

Тем временем, программа Autism Chaser зашла настолько далеко, что инженерам удалось запустить МТКК с экипажем аж на мунную орбиту.
Примунение и флаговтык запланированы на завтра. Возврат на Кербин - в зависимости от результатов предыдущих пунктов миссии.
#905 #23502959
>>23494799
КОГДА СКАЗАЛИ ЗАКРУЛЯТЬСЯ, А ТЫ ЗАКВАДРАТИЛСЯ
1,5 Мб, 1680x1050
#906 #23506582
Подзабил проходить карьеру на ~месяц, в сохранении висел большущий модуль на орбите для стыковки - вторая лаба с кучей портов и ящиков, дозаправщик и двойная банка с парашютами на Кербин.
Пристыковался с первого раза, на удивление легко, хотя всю эту хрень пидорасило ощутимо при маневрах. После стыковки пидорасить перестало.
На борту 8 человек, из них 3 ученых. В дозаправщике осталось ещё много топлива, так что пока не буду отстыковывать. Во вторую лабу закинул 65 исследований КСЦ, но этого хватило только на половину лабы.

В планах пролёт Минмуса с туристом и несколько посадок на Муну/Минмус. После чего буду строить самолёт, а затем уже на Дюну.
#907 #23506762
>>23506582
Чтоб не пидорасило, можно ускорить время и вернуть как было. Перестаёт шататься. Для меня это было открытие, да
#909 #23506942
>>23506762
Помогает, но очень ненадолго. В данном случае станцию вообще не пидорасит, и слава Керболу. Пидорасило модуль от саса при маневрах.
>>23506814
Ну ты сравнил хуй с пальцем.
238 Кб, 1120x840
#910 #23507186
>>23506762

>играть без персист ротэйшн 10х рескейла, фара, полноценной гравитации


>не выводить станции с квадратной орбиты в точки лагранжа


>давать совет читерить с варпом


>считать чит с варпом личным достижением

144 Кб, 1000x666
#911 #23507285
>>23507186
У меня пека 8-летней давности, так что зря ты подорвался, огурчик.
>>23506582-кун
1,9 Мб, 1920x1080
#912 #23507388
>>23507186
У тебя бомбит. Припаркуйся - сунь жопу в тазик.
#913 #23508083
дА КАК К этим астероидам подплывать?! битый день сижу маневрирую вокруг вопросика класса D (Large) и ничего! С собой три кербина и кусча антенн с ничем больше. ЧЯДНТ?
#914 #23508152
>>23508083
В ЦУПе его как цель выбрал? Помню долго с этим тупил.
5,4 Мб, webm, 1280x720, 0:27
#915 #23508334
Когда перекот?
#916 #23508645
>>23507186
Да мне похуй, дядя
#917 #23508802
>>23508152
Лол, но как, если можно только посмотреть на него через ЦУП и в ЦУПе... А, не нажал на кнопку "Track". Спасибо, бро!
#918 #23509474
Есть аноаны накотившие карбонит+ ? Поясните как искать эти ресурсы? Нихуя не понятно пока что, и как пользоваться этим большим огромных зонтом для экзосферногобурения
#919 #23509864
Как пользоваться "transfer windows planer" ? Задал орбиты, например с кербина 100к до Ив 100к. Дальше по пунктам мне показывают жечь дельту в 152 ретрогрейда? Что и как? Это же блять в другую сторону. Решительно не понял нихуя
#920 #23509880
>>23509864
Летай на глазок
#921 #23509896
>>23509864
Двачую этого не разобравшегося.

Пользуюсь этим советом:
>>23509880
#922 #23509993
>>23509864

> в 152 ретрогрейда?


Ну все правильно. Ты летишь вместе с Кербином с его орбитальной скоростью. Тебе нужно снизить перицентр орбиты Кербина на которой ты находишься чтобы попасть ко внутренним планетам. Что надо делать для понижения перицентра? Жечь в ретрогрейд!
#923 #23510108
>>23509880
Да ну заебало, дельты не напосешься, и сидишь трахаешься с планером маневров.
#924 #23510222
АКБ-1 на связи.

Autsm Chaser 2M превосходно справился с приземлением на Муну, экипаж успешно высадился, воткнул очередной флаг.

Жаль, столь успешными не были рассчеты delta-v, осуществленные наземной командой. По итогам приземления, стало ясно, что характеристической скорости будет достаточно для выхода на орбиту, но не хватит для возвращения на Кербин.

Руководство приняло решение о старте спасательной миссии: на орбиту Муны будет запущен дозаправщик на базе КК Analpollo-3, в котором мунный ровер будет заменен на большой бак с горючим.

Ответственные за произошедший инцедент строго наказаны и поставлены в угол. Экипаж AC-2M в порядке и настроен оптимистично.

Конец связи.
#925 #23510230
>>23510222
Бля, да что это я.

>расчеты


>инцидент

17 Кб, 200x300
#926 #23510232
>>23510222
Мое уважение
#927 #23510585
Огурцач, выручай. Прилунился значит, а дельты всего 280, и где-то около сотни пропеллента. Даже на орбиту вокруг Муны не хватает. А кидать дозаправщик прямо на стыковочный порт очень сложно, это надо йоба-кран мастерить.
Короче погуглил, установил KAS+KIS через CKAN.
Как я понял надо к баку дозаправщика присоединить оранжевый круглый порт для шланга, затем кербонавтом протянуть топливопровод по прямой. Но как мне присоединить такой порт к лендеру, который уже на Муне? Это только инж может сделать? Там инвентарь какой-то появился, я им пользоваться не умею. Книжка какая-то, отвертка, ключ гаечный...
Хотелось бы сделать дозаправщик-лендер беспилотный со всеми нужными штуками в багажнике, чтобы он приземлился, инж/ученый/пилотна муне уже весь набор сидит подошёл к нему, достал все необходимое и соединил шланги.
#928 #23510588
>>23510585
Можно скачать ева транспорт, вылезаешь и просто шланг протягиваешь
#929 #23510608
>>23510588
О, годнота! Как раз то что нужно. Добра тебе.
#930 #23510999
>>23510588
Это эпично. Впервые сделал тру-спаржу из трёх морковок и четырех бустеров, которая нормально полетела. На нос заправщика поставил релей, хотел его вокруг Муны пустить... но с перицентром 27 км хреновый релей, передумал. Отстыковал в пролёте, сейчас он летит на орбиту Солнца. Назвал его "ехай-нахуй".
Прилуняться пришлось в полной темноте и с дикими тормозами. Тормоза помогли не нервничая сесть в 600 метрах от лендера. Очень хорошо, что поставил два топливных шланга, один из них сгорел при посадке. Варпнул пару дней, чтобы работать уже засветло. Перепрыгнул поближе к огурцам, инженер протянул шланг... мод просто 10/10, именно то что нужно.

Полетел домой, сделал обратную орбиту. На обратной орбите решил заодно спасти огурца, взял наклонение. Но лулз в том, что мест свободных в банке нет! Поэтому этому бедолаге придётся прокатиться до станции на зацепе. Как оказалось, в таком случае варпнуть время нельзя. Что ж, давно мечтал о полёте на Муну в реальном времени. 25 минут ждать до маневра в колодец Кербина. Постараюсь газ наращивать плавно, чтобы огурец не сорвался.
#931 #23512130
Напомните, для гравманевров умных софт есть у нас? Чтоб ты ему говоришь, хочу мол на джул попасть с минимальными топливозатратами, а оно тебе считает удобные варианты около каких планет можно сманяврировать, чтобы траты сократить. Именно что комплексно сманеврировать через N>1 планет
#932 #23512234
>>23512130
О каких гравиманеврах может идти речь, если в КСП нет гравитационного взаимодействия между телами, только имитация притяжения одного тела за раз.
#933 #23512444
>>23512234
Ты гравманевры с n-body путаешь, анон. Гравманевры эт когда похищаешь немношк кин. энергии планеты, чтоб свою собственную скорость увеличить. В огурцах оно есть и очень даж используется, особенно при выполнении всяких челленджов.
#934 #23512479
>>23512234

>я нихуя не шарю, но свой кукарек должен вставить


Ясно.
38 Кб, 798x1068
#935 #23512657
>>23512444

>аркадная песочница с кукольными планетками без физона, без гравитации, без аэродинамики


>челленджи

#936 #23512802
>>23512657
Иди нахуй, лол.
#937 #23513020
>>23512130
Кажеца сам нашел подходящий инструмент, держите, кому надо: http://imgur.com/a/DoWTh
#939 #23514519
>>23510999
Как же я заебался везти этого пидораса в багажнике. Точнее даже не везти, а тупо мотать круги по орбите до станции, экономя топливо. Одна перемотка - пидорас выпал из закрытой банки на 200-300 метров вперед. Но с варпом работает, факт. Хоть и глючно. Туда бы и два кербонавта уместилисьи собака бы. А на лесенке он всего пару минут держится даже без варпа.
Теперь на станции 9 человек вместо 8. Но двоих инжей сразу отправил домой.
Перестыковался, выкинул пустую морковку, станцию несчадно хуевертит, жестко. Не пойму логики, до этого не было ни единого разрыва, хотя соединения такие же тонкие.
>>23513105
Ри лей. Как зеркальце работает. Не знаю, нахуй он мне на солнечной орбите, но на низкой лунной тем более не нужен.
#940 #23515208
>>23510222

> Жаль, столь успешными не были рассчеты delta-v, осуществленные наземной командой. По итогам приземления, стало ясно, что характеристической скорости будет достаточно для выхода на орбиту, но не хватит для возвращения на Кербин.


Добро пожаловать в клуб спасения спасателей, бро.
#941 #23515267
>>23513020
Гонял с ним в 0.9. Не оче он работал. Орбиты дрожали. Хз как щас будет. Держи нас в кусе короч.
#942 #23515288
>>23514519
Варпай физическим варпом. Медленно, но надежно.
#943 #23515896
>>23515288
На физ-варпе получается рогу из кабачков или барбикю из спаржи.
#944 #23515985
>>23515896
Хз. Летаю самолетами Кербофлота в физварпе >>23508334. Запускаю ракеты в физварпе. Брат жив. Зависимость есть.
#945 #23516301
В каком моде есть функционал чтобыч например выставить курс на 170 градусов и крафт этот курс и держал ?
#946 #23516594
>>23510585
У КАС там своя труба для топлива
#947 #23516689
>>23516301
МЕХДЖЕБ и другие автопилоты.
#948 #23518171
>>23516689
А подробнее? Какие пункты, подпункты. Буду признателен. А то я только пользуюсь выводом на орбиту и стыковкой
#949 #23519007
>>23330989
Как же я обосрался с твоего пика.
#950 #23519958
>>23518171
В мехджебе SmartAss, вкладка surf, поле Heading.
Если тебе для самолетов то лучше https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124417-122-130-atmosphereautopilot-1510-looking-for-maintainer/&
не найдешь.
117 Кб, 1400x1024
#951 #23520380
>>23514519

>Ри лей. Как зеркальце работает


Блят, я про MassEffect сначала подумал.
#952 #23520425
>>23520380
Блять, на пикече она выглядит как старая звезда, которая сделала себе пластику
#953 #23521523
>>23519958
Мне для виндовс трансфера, а то вручную не камильфо держать курс, ракету то колбасит по направлению движения, если ничего не трогать то разброс порядка 30 градусов . Спасибо
#954 #23521559
>>23514519
Ох дружище, знал бы ты как бывает. Собрал крафт, варпнулся на несколько дней вперёд. То что я увидел было крайним пиздецом. То что стало с ракетой это пиздец, она блять тупо съехала по всем частям, да так что уменьшилась раза в два и одна часть была на другой
34 Кб, 452x480
#955 #23523197

>23.08


>[v0.6.1]

#956 #23523544
Почаны, как в моде Sigma Dismensions уменьшить высоту графического эффекта атмосферы?
#957 #23523646
>>23523197
Уебывай, школотрон.
#958 #23523650
>>23523646
Уебывай, школотрон.
#959 #23524069
>>23523544

>@atmoVisualEffect

#961 #23527768
>>23526630
Восстанет?
#962 #23529637
>>23512234

>>в КСП нет гравитационного взаимодействия между телами, только имитация притяжения одного тела за раз.


Это неважно. Главное, что есть потенциальная яма, которая движется. Именно за счет _движения_ потенциальной ямы корабль увлекается за телом, получая часть энергии
#963 #23529985
Встречал кто патч для AoA под AJE?
#964 #23530694
>>23529637
Если запустить >9000 аппаратов, общим весом как Муна, пролетающих мимо неё на минимальном правильно ведь? расстоянии совершая гравиманёвр, Муна остановит вращение и ебнется на Кербин? Ну, в теории?

Раз такое дело, задам ещё пару глупых вопросов:
1) Почему на НОО Кербина на навболле скорость 2290 м/c, а KER показывает горизонтальную скорость 2089? Где ещё 200 м/c?
2) Какого хуя, если станция тратит электричество, это отображается как 1488(80.0) допустим, а если получает, то (—80.0)? Макаки ебанулись?
#965 #23531046
У меня в станции отслеживания обнаружено 2 маленьких(Tiny) метеорита, которые по прогнозу должны ебнуться на Кербин через полгода. Что с ними делать, где лучше перехватить?
#966 #23531064
>>23530694

>Где ещё 200 м/c?


Вращение плонеты, гений. по етому мы и взлетаем на восток.

>Макаки ебанулись?


Макаки ленивые говноделы, за которых всю игру сделали васяны.
#967 #23531104
>>23531046
Ставь мод на ядерные боеголовки, сажай в шаттл Брюса Кермана, ну ты понел.
#968 #23531202
>>23531104
Годно. А может просто Брюс того, на орбиту Кербина метеорит замкнет? Сколько морковок нужно для этого, ну так, примерно можешь представить?
#969 #23531885
>>23530694

>Муна остановит вращение и ебнется на Кербин?


В КСП планеты не могут ни ускоряться. ни замедляться, не менять троектории.. По этому ты не можешь впринципе "похитить" ничего у планеты или луны в ванильной игре. Траектория движения тупо занова расщитывается из вектора скорости при смене SOI.
151 Кб, 1920x1080
#970 #23535207
Ахаха, оно работает!
#971 #23535766
>>23526630
Красиво
#972 #23535821
>>23531202
Смотря какой он. Я бы сделал так. Прицепил бы самую большую морковку. И жёг дельту куда нибудь в другую сторону, траектория то изменится. А по поводу ебниться, это в ваниле такое есть или мод какой накатил?
172 Кб, 810x486
#973 #23535992
Так, анчоусы, покорители космоса. Покажите мне где я обосрался. Третий день пытаюсь разобраться и пока нихуя. Условия таковы. Есть "transfer windows planer", есть морковка которая весит на 100к орбите, есть дюна. В планере я выбиваю переменные. Далее вопрос, стартовать мне нужно в указанное время с орбиты в 100к, но по какому курсу? Пик1, я верно определил? 37° ведь? Сколько раз пробовал так и не получилось ни разу. И как держать заданный курс? Пробовал мехджеб через смартаас. Ставлю во вкладке где есть HDG нужные градусы, он ставить совершенно другие, приходится подбирать вручную. Короче я в глубоком отчаянии, не могу разобраться в элементарных вещах.
#974 #23536511
>>23535992
Ты совсем какой-то хуйней занимаешся. 37° это фазовый угол между Кербином и Дюной положительный угол говорит о том, что Дюна впереди. Для прожига это бесполезная инфа. Тебе нужно быть на НОО с указаным наклонением ДО времени отправки departure и точно в это время прожеч в прогрейд 1037 дельты.
Алсо эти данные можно забить в планровщик маневра в мехджебе и нажать экзекут нод. Хотя я так не делал и хз что из этого выйдет.
#975 #23537365
>>23536511
Пиздец я тупой. Лень было уточнить перевод одного слова. Короче, по факту не важно в какой точке орбиты я буду? Или я опять не понял. А как блять расчитать чтобы в указанное время я оказался в нужной точке ( угол 37°?). Ебаный пиздец
#976 #23537528
>>23537365
Вобщето ejection angle важен, но карта в ксп такое говно что его не от чего отмерять. По-этому забей хуй. Выходи на опорную орбиту в примерно нужное время, ставь ноду на глазок и тяни прогрегрей на примерно тыщу дельты. Если пересечения с Дюной нет, потаскай ноду туда-сюда по времени.
Алсо TWP должен рисовать высчитаные углы на карте. Но что-то я не вижу у тебя на скрине соответствующих кнопочек. Либо старая версия либо в настройках отключено.
#977 #23537698
>>23537528
Рисует, я просто был не в игре и для примера нашел скрин. Обрыл весь Ютюб не нашел ни одного полного гайда. Один годный был, но он только в теории объяснил без примеров. Остальные лютая дичь. Вот мои скрины. Далее мои действия сводятся к старту в прогрейд в нужный момент? Или нужно заморочиться и занять нужное место в нужное время?
#978 #23537809
>>23537528
>>23537698
Все, спасибо. У меня получилось. 1033 дельты на старт и там по ходу откорректировал. Не без костылей конечно, но результат оправдал старания. Буду теперь летать не тратя по дохуяК дельты
#979 #23539657
>>23535821
Не мод, вот они. Но никаких эффектов нет из станции отслеживания нет, просто падает и исчезает.
#980 #23544165
>>23539657
Ебанистическая траектория падения какая-то. Или у них орбита вытянута аж до альфа-центавры?
#981 #23544331
>>23544165
Да не, просто через центр Кербина считается. Ещё 2 въебывающихся метеорита нашёл, покрупнее, класса C. Один из них уебется уже через 60 дней.

Тем временем открыл самолёты и построил свой первый стратосферник. До этого только на свистках летал до полюса.
Сначала не понял, что за "мокрый режим", добавил два двигателя сверху чтобы TWR устаканить, стало норм... а потом включил огонь и охуел.
45 Кб, 603x296
#982 #23544560
>>23544331

Здоровый, сука.
#983 #23545238
>>23544560
А то!
Блин, а можно на Action Groups повесить закрылки опущенные как-то? Или только воздушные тормоза ставить?
#984 #23545613
>>23545238
Можно, в редакторе. Кликаешь на закрылки и пункт выпустить. При нажатии они будут открываться
3,2 Мб, webm, 1280x720, 0:55
#985 #23545672
>>23545613
Спасибо большое.
#986 #23545915
>>23544331

>летать без фара

#987 #23546206
>>23545915

>неосилить игру без модов

#988 #23546560
>>23545238
В стоке только тормоза, в FAR'е есть закрылки.
#989 #23546646
>>23546206

>ниосилить моды

#990 #23546673
>>23546206
Ты не шаришь, моды это ЧЕЛЛЕНДЖ
#991 #23546675
>>23546560
Так-то в стоке тоже можно закрылки сделать.
#992 #23546681
>>23546646
>>23546673
Нахер вы отвечаете, вы ебанутые?
#993 #23546692
#994 #23546711
>>23546675
которые не будут давать ожидаемого эффекта.
#997 #23546767
>>23546675
Не видел, есть возможность поставить спойлер, который будет выдвигаться вниз.
#998 #23546783
>>23546711
Это хуйня, главное что они есть.
#999 #23546793
>>23546783
Хуйня это вся ванильная игра без модов.
#1000 #23546821
>>23546793
Люто плюсую
#1002 #23549725
>>23546711
Почему? Любой мод опирается на физику игры. Что ты добавишь одну деталь, что несколько на одну группу повесишь - эффект один.
#1003 #23556221
>>23546715
Соболезную.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски