Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
X3 (Terran Conflict/Albion Prelude) тред /x3/ # OP #23475813 В конец треда | Веб
Ждущих Х4 edition

Славься семья Ронкар! Вы делаете честь правящей династии Сплитов своим присутствием.

Приветствую тебя, пилот! Здесь ты можешь обсудить свою любимую игру с другими пилотами и задать интересующие тебя вопросы.

ССЫЛКИ:
Купить у Габена: http://store.steampowered.com/app/2820/
Своровать (поднимается репутация у пиратов и яки): http://hd-bit.org/torrent/472877/x-superbox-1999-2013-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Православная вики: http://x3tc.net/x3_tc_info/
Ещё более старая и православная вики: http://www.elite-games.ru/x3tc/
Форум по Albion Prelude (моды, скрипты, хитрости): http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=70
Знаменитый ребаланс Albion Prelude - "XRM": http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=62002
"Litcube's Universe" - много новых кораблей, васянских и не очень (AP): http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=63812
"Litcube's Universe" - торрент на готовую сборку (Vasyan1999 Edition): http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?p=9047488#9047488
Обмазаться скриптами: http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=46940
Скрипт "Improved Races 2.0" - заслуживает отдельного упоминания (работает на ванильной AP и XRM): http://yadi.sk/d/-F5Xl7iyKxvun
Кокпиты (наиболее качественные из существующих васянок): http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254635
Прохождение #1 (Антоха Галактический, Albion Prelude): https://www.youtube.com/playlist?list=PLfDmszir8f9acA-DTAVrzPSRBTticiHsc
Прохождение #2 (Сказочник, гуиды по Иксам): https://www.youtube.com/playlist?list=PLWriCJh6rfr3IRD5v5sgCkAIQ9i0HRrAh
Прохождение #3 (Сказочник, Terran Conflict): https://www.youtube.com/playlist?list=PLWriCJh6rfr2L_Vfcbdwf92H5mVlRLl_9
Аутические абордажи: https://www.youtube.com/user/HaronSky78/playlists
Оп-пост на Pastebin (будет регулярно дополняться и обновляться): https://pastebin.com/MnUmVCqx

АРХИВАЧИ ПРОШЛЫХ ТРЕДОВ:
1. http://m2-ch.ru/vg/res/9658245.html
2. https://2ch.hk/vg/arch/2016-03-01/res/15455575.html (М)
3. http://arhivach.org/thread/164528/
4. https://arhivach.org/thread/199974/
5. https://arhivach.org/thread/202268/
6. https://arhivach.org/thread/206495/
7. https://arhivach.org/thread/217828/
8. https://arhivach.org/thread/251839/
9. https://arhivach.org/thread/273086/

Сплетаемся в усилиях гомофорсерских. Крепкие руки крепкие клавиши нажимают. Печатают пасты. Молча печатаем, по-мужски, без бабских нежностей. Взаимными обвинениями друг друга распаляем и приветствуем. Телади суетятся между нами с чанами большими, ностропового масла полными. Берем пасты мерзкие, отвратительные, мажем ими тред. Снуют обычные аноны аки шизики, ибо не интересны их обсуждения.
— Пронзительный вскрик землепетуха! - восклицает аргонец.
— Простонал аргоноскам, демонстрируя всем свою корму! - восклицают земляне.
Пишет аргонец первым. Обвиняет в пидорстве землянина. Отвечает землянин аргонцу колким замечанием своим. Кряхтит аргонец от недовольствия, скалит в монитор зубы белые. Оскорбляет землянина аргонец, постит рассказ от имени землянина свой. Ухает землянин раздосадованно. Подбегает телади к людям, смеётся над спором ему чуждым. Не довольны люди, бутылку для телади готовят. Говно по треду льётся из задниц людских, каловыми массами боронов сметает. Параниды стремительно в ридонли уходят, но тред не покидают. Сплит сгинул в пучине космической, не видно его больше, на место его другие пришли. Телади маслом ностроповым мажутся, на огнетушители цены повышают втрое, прибыль лапами чешуйчатыми пересчитывают. Вот мой черед настал врываться в тред. Обхватываю мышь правою рукою, а левой строчу пасту мерзкую в тред. Утонул тред в гомофорсерах. Вгоняю пасту по самый бамплимит. Никто даже не репортит, ведь на иксаче нет ограничений. Мерзостна она — не сблевать не получится. Центуриус о похождениях своих рассказывает, да Осакадрочера вопросами беспокоит. Осакадрочер урчит довольно, на вопросы отвечает и крепким словом аргоноскам поминает, да в губы целует брата земного. До самых кишок достает отвратительность их, стон нутряной из меня выжимая. Собирается, сопрягается гусеница гомофорсерская. Ухают и кряхтят по всему треду. По закону братства аргоноскам со землепетухами чередуются, а уж потом и остальные пристраиваются. Так у гомофорсеров заведено. И слава Херу Войны...


Контакт с местной торговой сетью
15 Кб, 249x188
# OP #2 #23475814
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ НА НИХ (список будет дополняться):
Q: Есть ТС и АР. На какой стул сесть, иксач?
A: В Terran Conflict больше сюжеток и есть X-Tended. В Albion Prelude изменены некоторые геймплейные моменты, появилась биржа и есть православный XRM.

Q: Никогда раньше не играл в эти ваши Иксы. Скачал, запустил - появился в космосе на каком-то корабле. Что дальше-то? Где обучение?
A: Этим и прекрасны Иксы - никто не водит тебя за ручку и не показывает дурацкие кат-сцены, игра предоставляет тебе полную свободу. А чтобы от обилия возможностей у тебя не закружилась голова, вот тебе краткий гайд:
- первым делом начни исследовать и открывать сектора. Просто летай из одного сектора в другой и открывай их содержимое - торговые станции, верфи и фабрики. Чем больше секторов на карте открыто, тем более ясное представление будешь иметь об экономической обстановке - кто, что и где производит, куда это отвозят, и так далее. В будущем тебе это пригодится, когда начнёшь вкатываться в строительство собственных станций.
- мимоходом на некоторых станциях будешь видеть иконки. Всего их 4 типа, подробнее здесь: http://x3tc.net/rutina_118.html В начале рекомендуется брать патруль сектора (из боевых), скан астероидов (если на корабле установлен сканер) и курьерские миссии.
- по мере выполнения заданий будет расти не только репутация, но и торговый и боевой рейтинги - всё это только тебе на пользу. Торговый рейтинг влияет на размер вознаграждения за задания экономического/прочего типов, а боевой - на класс (М3, М6, М7, и так далее) спавнящихся вражеских кораблей, а также на шанс катапультирования врагов из малых кораблей (М5-М3).
ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Не рекомендуется лезть в ксенонские и пиратские сектора. Если наткнулся на такой - как можно быстрее уёбывай оттуда. Их очень часто патрулируют вражеские суда классом от М6 и крупнее, не считая эскорта из целой эскадрильи истребителей.
2. Не стоит строить из себя самого умного и брать другие типы боевых заданий (заказное убийство и защита станции). При заказном убийстве нужный NPC может заспавниться за несколько секторов от тебя, и без прыжкового двигателя ты просто можешь не успеть долететь. При защите станции противники постоянно кружат вокруг обороняемой станции, так что велик шанс случайно задеть её огнём. Квестодателю это не понравится, и за каждое попадание репутация будет только падать. Как итог - тебя вообще могут лишить вознаграждения, ещё и объявить врагом народа.
3. Курьерская миссия по перевозке товара из точки А в точку Б и миссия "привези мне такой-то товар" - НЕ ОДНО И ТО ЖЕ. В первом случае тебе выдают товар и велят его перевезти, а во втором требуемые ресурсы ты должен будешь находить и закупать самостоятельно, за свой счёт!

Q: Мне надоело летать на стартовом корабле, хочу себе другой, большой и с пушками. Как в этой игре зарабатывать? inb4 батарейки
A: Строить замкнутые комплексы. С ними мороки больше чем с одной фабрикой, но после запуска у тебя будет неиссякаемый пассивный доход, пусть и небольшой. Ещё можешь набивать боевой рейтинг и брать задания на заказное убийство / патруль сектора. Запускай сначала секторных, а затем и галактических торговцев - после 8 уровня они перестанут напоминать о своём существовании. В XRM, помимо всего прочего, по-чаще заглядывай в "Обмен товаров" на станциях, там попадаются выгодные сделки. Заодно и торговый рейтинг себе поднимешь.

Q: Какой корабль самый лучший? И почему Весенний Цветок - зашквар?
A: Потому что немцы не умеют в баланс. "Самого лучшего" нет, но есть выдающиеся в своих категориях, смотря что тебе нужно. Огневая мощь - Борей, Акума, Осака. Баланс между мощью и скоростью - Тигр, Агамемнон. "На каждый день" - Гиперион.

Q: Окей, построю комплекс. А чем торговать-то?
A: Космотабаком, но ставить нужно будет в неизвестном/пиратском секторах. Ракетами "Стрекоза", микросхемами, можно ещё крупными орудиями (но там цикл длинный).

Q: Спустя месяц я уже эксперт по Иксам, ванилла надоела. Есть ещё вершины задротства, которые можно покорить?
A: Поздравляю, пилот, ты созрел до нового уровня! Рекомендую накатить сборку "Albion Prelude+XRM+Improved Races 2.0+PSCO1 Cockpit_Mod". Как таковой "сборки" нет, тебе придётся собирать и устанавливать всё самостоятельно, по кусочкам. Но всё необходимое заботливо оставлено специально для тебя в разделе "Ссылки". А теперь краткое пояснение по каждой из вышеуказанных фич:
XRM - добавляет новые сектора и корабли, ребалансит старые корабли и полностью перебирает оружие. Помимо этого есть новые фичи, такие как:
- система абордажа через взлом компьютеров "OVERRIDE", как альтернатива десанту. Работает на хакерских модулях.
- объявления в розыск и охота за головами. Теперь ты можешь пробить плохиша по базе данных соответствующей расы, у которой он числится преступником, и узнать, что он натворил. А затем наказать его и получить вознаграждение! Необходимо наличие полицейской лицензии расы-заказчика.
- пункт "обмен товарами" на станциях теперь полностью работает. Барыги со всей Вселенной торгуют чем угодно и когда угодно: от 25мдж щитов до космических мух Маркуса. Не упусти свою прибыль.
Это лишь часть перечисленных ништяков. Остальное найдёшь по соответствующей ссылке вверху шапки.
Improved Races 2.0 - ожесточённое мочилово за сектора, Силы Быстрого Реагирования, готовые оперативно выдать тебе пиздюлей, возможность собирать ДАНЬ по всей Вселенной (!) аки монголо-татары Золотой орды и альтернативная система репутации ждут тебя в этом скрипте. На Штаб-квартире пылится без дела десяток-другой Бореев? Всегда мечтал отжать сектор и запилить там СЕРЬЁЗНЫЙ БИЗНЕС, с патрулями и охраной? Так чего же ты ждёшь?
PSCO1 Cockpit Mod - вот здесь мнения пилотов во многом расходятся. Одни считают, что кокпиты придают игре атмосферы и помогают отыгрывать в голове, другие - что они не нужны и только загораживают обзор. Лично я отношу себя к первой группе, но ты в любом случае не узнаешь, пока сам не попробуешь. Я только могу предложить тебе наиболее качественные кокпиты из существующих на сегодняшний день.
15 Кб, 249x188
# OP #2 #23475814
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ НА НИХ (список будет дополняться):
Q: Есть ТС и АР. На какой стул сесть, иксач?
A: В Terran Conflict больше сюжеток и есть X-Tended. В Albion Prelude изменены некоторые геймплейные моменты, появилась биржа и есть православный XRM.

Q: Никогда раньше не играл в эти ваши Иксы. Скачал, запустил - появился в космосе на каком-то корабле. Что дальше-то? Где обучение?
A: Этим и прекрасны Иксы - никто не водит тебя за ручку и не показывает дурацкие кат-сцены, игра предоставляет тебе полную свободу. А чтобы от обилия возможностей у тебя не закружилась голова, вот тебе краткий гайд:
- первым делом начни исследовать и открывать сектора. Просто летай из одного сектора в другой и открывай их содержимое - торговые станции, верфи и фабрики. Чем больше секторов на карте открыто, тем более ясное представление будешь иметь об экономической обстановке - кто, что и где производит, куда это отвозят, и так далее. В будущем тебе это пригодится, когда начнёшь вкатываться в строительство собственных станций.
- мимоходом на некоторых станциях будешь видеть иконки. Всего их 4 типа, подробнее здесь: http://x3tc.net/rutina_118.html В начале рекомендуется брать патруль сектора (из боевых), скан астероидов (если на корабле установлен сканер) и курьерские миссии.
- по мере выполнения заданий будет расти не только репутация, но и торговый и боевой рейтинги - всё это только тебе на пользу. Торговый рейтинг влияет на размер вознаграждения за задания экономического/прочего типов, а боевой - на класс (М3, М6, М7, и так далее) спавнящихся вражеских кораблей, а также на шанс катапультирования врагов из малых кораблей (М5-М3).
ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Не рекомендуется лезть в ксенонские и пиратские сектора. Если наткнулся на такой - как можно быстрее уёбывай оттуда. Их очень часто патрулируют вражеские суда классом от М6 и крупнее, не считая эскорта из целой эскадрильи истребителей.
2. Не стоит строить из себя самого умного и брать другие типы боевых заданий (заказное убийство и защита станции). При заказном убийстве нужный NPC может заспавниться за несколько секторов от тебя, и без прыжкового двигателя ты просто можешь не успеть долететь. При защите станции противники постоянно кружат вокруг обороняемой станции, так что велик шанс случайно задеть её огнём. Квестодателю это не понравится, и за каждое попадание репутация будет только падать. Как итог - тебя вообще могут лишить вознаграждения, ещё и объявить врагом народа.
3. Курьерская миссия по перевозке товара из точки А в точку Б и миссия "привези мне такой-то товар" - НЕ ОДНО И ТО ЖЕ. В первом случае тебе выдают товар и велят его перевезти, а во втором требуемые ресурсы ты должен будешь находить и закупать самостоятельно, за свой счёт!

Q: Мне надоело летать на стартовом корабле, хочу себе другой, большой и с пушками. Как в этой игре зарабатывать? inb4 батарейки
A: Строить замкнутые комплексы. С ними мороки больше чем с одной фабрикой, но после запуска у тебя будет неиссякаемый пассивный доход, пусть и небольшой. Ещё можешь набивать боевой рейтинг и брать задания на заказное убийство / патруль сектора. Запускай сначала секторных, а затем и галактических торговцев - после 8 уровня они перестанут напоминать о своём существовании. В XRM, помимо всего прочего, по-чаще заглядывай в "Обмен товаров" на станциях, там попадаются выгодные сделки. Заодно и торговый рейтинг себе поднимешь.

Q: Какой корабль самый лучший? И почему Весенний Цветок - зашквар?
A: Потому что немцы не умеют в баланс. "Самого лучшего" нет, но есть выдающиеся в своих категориях, смотря что тебе нужно. Огневая мощь - Борей, Акума, Осака. Баланс между мощью и скоростью - Тигр, Агамемнон. "На каждый день" - Гиперион.

Q: Окей, построю комплекс. А чем торговать-то?
A: Космотабаком, но ставить нужно будет в неизвестном/пиратском секторах. Ракетами "Стрекоза", микросхемами, можно ещё крупными орудиями (но там цикл длинный).

Q: Спустя месяц я уже эксперт по Иксам, ванилла надоела. Есть ещё вершины задротства, которые можно покорить?
A: Поздравляю, пилот, ты созрел до нового уровня! Рекомендую накатить сборку "Albion Prelude+XRM+Improved Races 2.0+PSCO1 Cockpit_Mod". Как таковой "сборки" нет, тебе придётся собирать и устанавливать всё самостоятельно, по кусочкам. Но всё необходимое заботливо оставлено специально для тебя в разделе "Ссылки". А теперь краткое пояснение по каждой из вышеуказанных фич:
XRM - добавляет новые сектора и корабли, ребалансит старые корабли и полностью перебирает оружие. Помимо этого есть новые фичи, такие как:
- система абордажа через взлом компьютеров "OVERRIDE", как альтернатива десанту. Работает на хакерских модулях.
- объявления в розыск и охота за головами. Теперь ты можешь пробить плохиша по базе данных соответствующей расы, у которой он числится преступником, и узнать, что он натворил. А затем наказать его и получить вознаграждение! Необходимо наличие полицейской лицензии расы-заказчика.
- пункт "обмен товарами" на станциях теперь полностью работает. Барыги со всей Вселенной торгуют чем угодно и когда угодно: от 25мдж щитов до космических мух Маркуса. Не упусти свою прибыль.
Это лишь часть перечисленных ништяков. Остальное найдёшь по соответствующей ссылке вверху шапки.
Improved Races 2.0 - ожесточённое мочилово за сектора, Силы Быстрого Реагирования, готовые оперативно выдать тебе пиздюлей, возможность собирать ДАНЬ по всей Вселенной (!) аки монголо-татары Золотой орды и альтернативная система репутации ждут тебя в этом скрипте. На Штаб-квартире пылится без дела десяток-другой Бореев? Всегда мечтал отжать сектор и запилить там СЕРЬЁЗНЫЙ БИЗНЕС, с патрулями и охраной? Так чего же ты ждёшь?
PSCO1 Cockpit Mod - вот здесь мнения пилотов во многом расходятся. Одни считают, что кокпиты придают игре атмосферы и помогают отыгрывать в голове, другие - что они не нужны и только загораживают обзор. Лично я отношу себя к первой группе, но ты в любом случае не узнаешь, пока сам не попробуешь. Я только могу предложить тебе наиболее качественные кокпиты из существующих на сегодняшний день.
# OP #3 #23475817
Осквернил сей мерзкий тред.
#4 #23475841
Успешно перекатился. Адмирал Центуриус
15 Кб, 249x188
# OP #5 #23475844
>>23475841
Тема треда на повестке дня: завезут ли в четвёртые Иксы мультиплеер?
#6 #23475848
>>23475844
Хахахаха, ну ты выдал!
250 Кб, 1920x1080
#7 #23475858
Излучающий мощь бамп.
#8 #23475868
>>23474260
Да, потери не восполняют, судя по всему, но как только выпиливают авианосец и его звено, спаунится другой уже полный.
#9 #23475880
>>23475868
Что самое интересное, по моим наблюдениям фанон восполняет потери довольно бойко, если доступны финансы.
#10 #23475942
>>23475880
Кстати, возникла тут идейка сделать экспансии OCV быстрыми, но срезать читерность щитов и корпуса немношк. А то разъебут сектор и ждут, хочу сделать, чтобы как жнецы проходили последовательно по секторам, не ожидая нескольких поставок и накопления большого флота, пока корабли в волне не закончатся.
Вполне хорошая замена зинонам получится. Надо будет ещё посмотреть в скрипте, способны ли OCV дальше новых секторов пидорить содружество.
#11 #23475978
>>23475942
Они везде пидорят. У меня по черное солнце ходили
62 Кб, 250x180
#12 #23476106
Вкатился в выгодный тред.
219 Кб, 1600x900
#13 #23476975
Принял дежурство по треду
#14 #23477568
>>23475858
Офигенно, трахнул бы в эти 3 горячие дырочки.
#15 #23477651
>>23476975
Вот и замечательно. Как успехи в ликтубе?
#16 #23478211
>>23475844
НЕ-НУ-ЖНО, ТВЕРДО И ЧЕТКО. Эти васяны сингл-то до играбельного состояния на релизе запилить не могут, не то что работающий мультиплеер. Вангую, четвертые иксы будут у габена в раннем доступе с невьебенным ценником.
#17 #23478255
Как сделать фанатам вселенной Х хорошо.
Сделать охуенную Х3.
Сделать обосранную XR.
Пообещать сделать охуенную Х4.
В итоге у совсем отшибленных слюни текут, у ярых фанатов стояк(в прочем у них и на собаку стоит, не то что на ХR), олфаги цыкают языками, ньюфаги уже за деньгами лезут.
#18 #23478264
>>23478255

>в прочем у них и на собаку стоит


Да у них и на осаку встанет
#19 #23480322
>>23475844
А нахуй надо? Преимущество иксов в своем маняфлоте, огромной империи, заварушках стенка на стенку. Богомерзкие электромагнитные волны быстрее 300к\с лететь не хотят как их не пизди модулируй и такие объемы данных все равно не потянут. В еве со сраным поинт-анд-кликом и одним кораблем на васяна и то производительность идет по пизде в приличных стачках.
Да и сетевую часть разрабатывать - не геймплей в угоду соснолей резать. Тут надо опыт иметь, с первого раза почти все обсираются. Нет уж, спасибо. Лучше пускай сделают сингл мечты. А ЭГОсофт и это врядли осилит.

Аргонобог
50 Кб, 200x154
#20 #23480865
Приветствую всех в этом треде
50 Кб, 200x154
#21 #23480925
На самом деле было бы интересно, если бы помимо сингловой части, егософт запилил возможность создания локального сервера. Хуй знает, в каких это играх есть сейчас, но помню время, когда я дико просиживал в играле, хуярясь с корешами в UT. Вот по такому принципу мультиплеер хотелось бы увидеть. С ботами, разумеется. Чтобы в итоге битву "империя X vs империя Z" замутить. Но кто такое делать будет, конечно...
219 Кб, 1600x900
#22 #23486163
Мой военный офицер неделю назад заявил, что нам нужен камуфляж. Дескать пиратов в туманности совсем не видно, а мы со своим белоснежным корпусом у них на радарах как на ладони. И поэтому я приказал вымазать Осаку говном! Едва мы встали на верфь в Австралии, началась грандиозная работа: полдня экипаж в 4 тысячи человек ползал по корпусу огромного эсминца. Техники, навигаторы, десантники и офицеры - невзирая на чины и звания, все как один - какали на белоснежное защитное покрытие, макали ладошки в горячие кучки и начинали размазывать сладкий кал. Мы измазали говном стыковочные порты, иллюминаторы, орудийные башни, ракетные шахты, щитогенераторы, сопла двигателей, силовую установку, весь трюм изнутри вместе с грузом, офицерские каюты и даже матросов. Ну а мне досталось самое вкусное - я обмазал говном капитанский мостик, приборную панель с лобовым иллюминатором, и даже измазался в говне сам! Мы с командой настолько увлеклись процессом, что к полуночи просто валялись снаружи на коричневом корпусе, обессиленные, и трогали друг-друга везде-везде. :3

На следующий день нас было не остановить: пираты завидя нас едва не сдохли от смеха, а их главнокомандующий приказал возвращаться на станцию, промямлив в интерком что-то вроде "я всегда знал что терраны ебанутые, но чтобы измазать свой флагман говном...". В тот день мы отпраздновали победу волной тысяч копрофильских оргазмов. Это было великолепно.
#23 #23486267
>>23486163
Где там боронские санитары? Этот аргоноскам опять в треде срет
28 Кб, 374x438
#24 #23487001
Иксаны, где найти настройку турелей? Помню попадалось както - вручную настроить приоритеты, а сейчас чёт ненайду никак. Игра чистая, альбион плюс бонус пак (или как там его, где коммерческие агенты и всякие пво москит)
#25 #23487120
>>23487001
В меню. Там где и настройка искусственной жизни
#27 #23490032
>>23480925
Было бы норм запилить локальный сервер не на 9000 игроков, а чтобы с 2-3 единомымленниками полетать в локалочке, типа ванильного кубача.
>>23486163
Как добились того, чтобы при выходе из атмосферы говно не сгооело?

Снова вкатился в X3. Первый раз вкатился в момент выхода TC, с тех пор все никак не пройду сюжетку. На днях первый раз заюзал нпд, до этого его не имел. Как вкачусь, затягивает с головой. В очередной раз перелистал некровикию, освежил в голове посты от 2002 года, в общем, все как обычно. Загрузил старую империю, сейвы двухгодовалой давности. Летаю на зашкваре, отыгрываю имключительно земные технологии, высокомерно ссу в рот всем остальным расам, включая альдринцев и аргонцев, ибо земные технологии в TC
имба безоговорочная. Напрягает только неунифицированное оборудование. Долго пытался прикрутить буровую установку на болдрик, потом выяснил, что влезет только на болдрик-шахтер, словил батхерт, ибо я его вьебал в какую то станцию еще пару лет назад. Все накопления слил на м7 Йокогаму и снова словил батхерт с этого говна с бомбометом, хотя станции выносить ей самое то. Антихааков на ней и прошел. Сел обратно на цветок. В планах освоить абордажные капсулы и захватить легендарный Аран. До сих пор путаюсь а классах кораблей, не могу подобрать ракетный фрегат. Произвожу батарейки и мегаджоулевые щиты в поясе астероидов, читерю с нивидиумом, выращиваю космотравку в одном из неизвестных секторов. На данный момент коплю на свой сектор, поднимаю репку с боронами, чтобы уже азяться за ксенонский узел. Буду донимать вас нубовопросами. До встречи и добро пожаловать на борт земной станции.

Похуй на опечатки, со смарта пишу, а тут клава маленькая.
219 Кб, 1600x900
#28 #23490669
>>23486163
Аргонец порвался на ровном месте, лол.

>>23490032

> включая альдринцев


Ну это ты загнул, альдринцы, как-никак, братушки. Да и в чистой игре они весьма имбоваты. Вулкан - один из лучших М3 в игре, про весенний зашкварок вообще молчу.
#29 #23490883
>>23490669
Привет Осаколрочер. Как успехи в кубаче. Поделись уже
#30 #23491551
>>23490883
Нет времени на иксы пока
#31 #23492657
>>23490669
На чем из земного-альдринского полетать насоветуешь? А то и правда с весенним куском надоело, слишком нагибуч, любой исход понятен, руки с ним выкривились, даже уворачиваться от огня противника смысла нет. Вот у меня погорает, когда с кривыми то после цветка руками на любой другой шип сажусь. Но надо бы к чему то пристреляться.
Кроме земных м4 м5 юзал только Йокогаму, но она слишком уж тяжелая, как бегемот. А в замесе ракеты выпускаешь и вражеские истребители их сбивают прям под днищем, они настолько имбовые, что щиты сам себе сразу снимаешь, пускать их либо издалека приходится и не в зарубе, либо стрейфить вверх постоянно.
Насоветуй годных среднечков из земных шипов, короче.
#32 #23492900
>>23490032

>Было бы норм запилить локальный сервер не на 9000 игроков, а чтобы с 2-3 единомымленниками полетать в локалочке, типа ванильного кубача.


Да, я как раз о таком!
#33 #23494478
>>23475942
а ты могешь в скрипты?) может скажешь чем джобсы поковырять? хочу увеличить количество ксенонов) ( Ликтуб)
#34 #23494528
>>23494478
Ксеноны и пираты без проблем в джобс и джобсфлит редактятся, а вот у ocv свои скрипты.
Вот тут набор таблиц для редактирования параметров от самого разраба. Если правильно помню, рабочий jobs лежит в 07.cat
http://litcube.xtimelines.net/download.php?File=LUEditorsV1.3.2.zip
#35 #23494580
>>23494528
ща покопаемся.. а рассы тоже через них можно пинать? ОСВ лучше не трогай, а вот что классно было б так чтоб при нападении ОСВ флот НПС не спаунился из неоткуда, а это были те корабли что летают по карте галактики
#36 #23494595
>>23494528
а как с ним работать то? можно гайд?)
#37 #23494677
>>23494595
Нету гайда, только на интуитивно понятном уровне, если уже модил, конечно.
Алсо, почти допилил лучевое оружие для литкуба, ещё тестирую, и, если интересно, выкину в виде дополнения. После чего начну заниматься кораблями, есть несколько хороших из xtra ship pack и из monster ship pack, которые вписываются в сеттинг, и не являются ужасающим васяноговном.
#38 #23494713
>>23494677
чем открыть сей файл?) и надеюсь новую игру начинать не надо)
1,4 Мб, 1280x960
#39 #23494828
нравится Йокогама по виду
8 Мб, webm, 1280x720, 0:51
#40 #23494972
>>23494713
Скорее всего надо будет, ибо изменения должны вступить после деспауна старых кораблей и спауна новых. Так что или убить всех зинонов и пиратов, или начинать новую игру.
#41 #23495016
>>23494972
посмотрел jobs. txt знать бы какие цифры за что отвечают там, а то куча нулей и единиц)
#42 #23495063
>>23494972
да и хочется в принципе заставить рассы содружества и землян тоже что то изображать а не сидеть в своих секторах
176 Кб, 1884x792
#43 #23495073
>>23495016
Да вроде бы более-менее понятно.
#44 #23495102
>>23495073
ладно попробую покопаться
#45 #23495126
>>23495063
Дело в том, что никто не может адекватных скриптов на реакцию на угрозы содружества запилить, если делать слишком масштабно, то производительность будет в жопе(как в том же xrm), поэтому всё и летает куда попало, рассчитывая на случайные стычки сил патрули и обороны с атакующими.
#46 #23495139
>>23495126
по моему в милитари базах была
#47 #23495152
>>23495073
а чем джобсы открыть?. а то я моддингом на х3 никогда не занимался
#48 #23496139
>>23495126
Мучался мучался, так и не понял как с этим рабоатть, не мог бы видео запилить? чтобы понятно было как все работает
#49 #23496446
>>23496139
Неа, извинямба, я очень ленивый.
#50 #23496467
>>23496446
ну а если ну очень попросить? тебя ж переделка оружия не напрягает)
#51 #23496491
>>23496467
Ну я его на работе стараюсь пилить, дома времени мало + поиграть тоже хочется. Если дел будет мало, завтра немного раскажу, или даже попробую что нибудь запилить.
#52 #23496520
>>23496491
понятно. попробуй прикола ради заставить рассы содружества собирать корабли и вторгаться в пиратские и ксенонские сектора, как пираты и ксеноны шастают по секторам расс, да и прикола ради устроить войну яки с паранидами)
882 Кб, 1280x960
замес в сплитском секторе #53 #23496680
1 Мб, 1280x960
а вот еще #54 #23496753
#55 #23497112
>>23492657
Альдрин - вулкан, ноудискасс. Земные истребители, стоит признать, в ванильных иксах довольно средние (кроме вулкана можешь обратить внимание на аспид агрессор, базарю, еще захочешь). Если Иокогама тебе не понравилась, то вряд ли зайдет и Эгир. Хотя он чутка побыстрее, и генератор щитов у него, вроде как, лучше, плюс турелей больше на одну. Эсминцы бери любые, они примерно одинаковые. За авианосцы не скажу, так как сам на них не летаю, ибо у них, как по мне, в иксах нет задач.
4 Кб, 260x236
#56 #23499639
Кто хотел сам что-то замодить
Качайте из http://devmods.ru/viewtopic.php?f=10&t=507
X3 Editor 2 для открытия cat файлов из каталога addon
Если есть умение ковыряния скриптов, то X-Studio 1.08
и кастомные переменные для litcuba http://litcube.xtimelines.net/download.php?File=Custom.SyntaxV1.3.5.zip
Класть в каталог с X-Studio
Как запустить и настроить X3 Editor 2 интуитивно понятно, потом оттуда можно открыть cat файлы, нужен 07.cat из каталога addon если литкуб без доп модов на fake patch. Если ставили моды что-то типа a new dawn, то его cat файл.
Если джобс редактить, то открыть 07.cat, там из addon\types скопировать все файлы на скрине в каталог(из набора для редактирования) JobsEditor v0.52 с заменой.
Дальше изменить нужные параметры через формуляр excell, сохранить, и скопировать этот набор файлов обратно в 07.cat с заменой.

Это если коротко, подробно расписывать не буду, информации куча в интернете, расписывать ко кнопкам лень, да и времени мало. Чуть позже попробую расписать что-нибудь про jobs.
#57 #23499686
>>23499639
В формуляре exell интересует 2 вкладки, edit и control, в control можно импортировать текущие значения из скопированных файлов, export же перепишет эти файлы.
Через edit все основные действия для изменения, в остальных вкладках можно подглядывать значения, изменять их не нужно.
#58 #23499858
>>23496520
Поссорить расы через джобс не получится, зато можно сделать так, чтобы содружество тоже имело свои патрули, и вылетали выдавать пиздов к зинонам или пиратам в их же сектора. Правда одно большое но, они обычно там выносят производящие станции, и нарушают респаун. А так же лишают игрока замесов, поэтому их и не используют почти, чтобы не было постоянных "флотов из ниоткуда".
#59 #23500301
>>23499858
И да, начинать новую игру придётся.
Но можно сделать финт - экспорт империи и последующий запуск новой игры в режиме импорта империи.
#60 #23501407
>>23486267
А я предупреждал - нельзя лечить психические расстройства аргонцев, макая их в челт-аквариумы. От этой процедуры сдвиги в психике становятся необратимыми в 80 процентах случаев, что мы и наблюдаем.
#61 #23501641
>>23490032

>отыгрываю имключительно земные технологии, высокомерно ссу в рот всем остальным расам


>поднимаю репку с боронами


Типичный землянин. Добро пожаловать
#62 #23501657
Мой третий день на работе на новенькой собранной осаке. Сегодня снова поймали бортом астеройд, в прошлый раз пришлось возвращаться в док ремонтировать обширную дыру, из-за того что забыли включить щиты, после того как механик Кабояси вышел в космос опять ремонтировать заклинивший шлюз.
Осака собрана тяп-ляп, утром пробил жопу об вкрученный кверх ногами шуруп на скамейке в столовой.
На завтрак обед и ужин вынуждены питаться сраными сухпайками и запивать водой(везёт же аргонцам, жрут мясище и запить есть чем). На втором уровне опять забилась параша, дали фазовую вилку чистить, сказали если не отчищу, сделают мне в кружке дырку на дне.
Я самый молодой в коллективе, одного я пока понять не могу, почему меня все грязно называют сучкой и смотрят с непонятной ухмылкой, у них определённо ко мне какие-то намерения.
#63 #23501812
>>23501657

>На завтрак обед и ужин вынуждены питаться сраными сухпайками и запивать водой


А раньше протеиновую пасту выдавали. Вот было времечко. Ее можно было и поесть, и обмазаться, используя как репеллент от космомух, да и просто жеппу смазать в случае чего. И коку в случае недостачи проще: если вдруг небольшая недостача можно поднапрячь уд поварской и через несколько подходов доработать порции. Благо по консистенции, цвету и запаху искуственная паста и натуральная неотличимы.
А сейчас у правительства нет денех ни на что, все на проебывание флота слили. Теперь приходиться и питаться хуйней, и насухую терпеть товарищеский хуец.

Мимо подмирал сатурна
#64 #23506397
Бля, не знаю, что я там наковырял в джобсах, но сейчас из сектора aladna hill вылетела огромная пачка зинонов, и чуть после пачка пиратов, снесла все колоссы, титаны, борей, а потом зиноны такие с пиратами "бля, мы же враги", и завонзали друг-друга.
#65 #23506647
>>23506397
Сукпздц, лезут отовсюду теперь.
28 Мб, webm, 1280x720, 1:49
#67 #23507716
Бл, неочевидный баг, лазеры с ограниченным радиусом поражения в количестве от 6 и выше сильно косят(не могут сфокусироваться).
#68 #23507839
>>23506647
Очень даже неплохо. попробуй мозги основным рассам вправить, и пойдет по вселенной потеха
#69 #23507929
>>23507839
Пробовал и у содружества количество патрулей и защиты увеличить, и пиратов\зинонов спаун увеличивать, начинается повсеместный пиздец с кровью и космомухами. Пока одних мочишь следующие летят, коалиция то соснёт, то сектор отобьёт. Фпс падает(но не критично).
#70 #23508036
Уххх, припеканус - поставил на Тир пушки и места в трюме осталось на 389 батареек, аплодисменты земному кораблестроению
#71 #23508480
>>23507929
Скинь посмотреть
#72 #23508779
>>23507483

>стим


У нас в Пустошах Сенатора за такое торпеду в сопло вставляют.
Мимо яки
219 Кб, 1600x900
#73 #23508959
>>23507929
Охуенно же

>>23508036
Трюм расширять не пробовал?
#74 #23508988
>>23508779
броук плиииз
#75 #23509257
>>23508959
8800 из 8800

может баг какой
#76 #23509351
>>23509257
Ну хуй знает тогда. Я Тир давно уже не обкатывал, может там действительно такой пиздец.
#78 #23512211
>>23511044
Это классика, блять.
#79 #23512536
>>23508480
Сделал небольшие, не слишком хардкотрые правки, чуть увеличил количество патрулей и защитников, увеличил спаун и количество пиратов и зинонов.
Чтобы заметить изменения, нужно или ждать, пока все отспаунятся, старые сдохнут, или начинать игру заново, или делать экспорт\импорт империи.
http://rgho.st/8Jv4jGZjz
Ставить как любой fakepatch мод, то есть распаковать в каталог addon и переименовать NN.cat и NN.dat в цифру больше на 1 чем последний файл, то есть там есть 09.cat и 09.dat, то переименовываешь NN в 10.dat и 10.cat
#80 #23513866
>>23512536

>хардкотрые


>школохардкорные

#81 #23515687
>>23501641
Так иначе не дадут миссию по строительству узла, там репка на уровне анальный раб короля должен быть (+8), но у меня цифровых значений нет.
Пиздец у них миссии. Взял три подряд на сканирование контробвнды, пересеанил все корабли в секторе и никакой контрабанды. а так на вылете из сектора, где я космотраву произвожу сканить хорошо, но это сплитский сектор
21 Кб, 383x152
#82 #23520996
Ох лол
#83 #23521006
>>23520996
у меня паранидский J был). просто ксеноны забрали брошенный транспорт)
#84 #23521034
>>23512536
а земляне и АОГ тоже что то изобразить пытаются?
#85 #23521294
>>23521034
Тоже силы держат, но в чужие сектора почти не пихаются(как и к ним), в основном отсылают силы task force в сектор jupiter 3, или другие граничащие с вражескими. Но бывает можно заметить флагманы forseti и авианосцы woden в разнообразных секторах, где они выполняют роли border control вместо или вместе с флотом других рас.
#86 #23521322
>>23521294
а чего они пихаться к кксенонам или пиратам не хотят?). там же вроде что с одной что с другой стороны пираты есть
#87 #23521404
>>23521006
Да я понял, что забрали, только вот salvage crew корабли есть только у союзных рас, у зинонов и пиратов их нет, и как они присвоили корабль загадка. Видимо каким-то скриптом реализован.
>>23521322
А у них параметры такие, border control корабли стерегут границы, task force вылетают из сектора в сектор по разнообразным тревогам, military тупо воюют и патрулируют, есть ещё эскорты и патрули полиции, и прочие корабли надзора, но у всех у них есть параметр не залетать во вражеский сектор с целью нагибать, иначе бы они выносили станции и игрок лишался бы веселья. Если делать высокий спаун и количество врагов, то свои сектора они отбивают, и постоянно содомируют всех по округе, чем опять ломают механику, приходится игроку брать вилку и чистить-чистить-чистить повсюду этот мусор.
#88 #23521487
>>23521404

> только вот salvage crew корабли есть только у союзных рас


А нет, ошибся, salvage ship есть у всех рас.
#89 #23521696
>>23521404
по поводу выноса станций один интерестный вопрос. почему пачка ксенонов ( в моем случае 3 J 2 k и куча м6 и мелочи болтается в сплитском секторе аки хрен в раковине и станции не пилит. только корабли сбивает?. так может и патрули расс станции трогать не будут? так прилетят ксенов вычистят, потом ксены их вычистят. да и кроме того почему так мало М2 спаунится, м1 постоянно больше
#90 #23522000
>>23521696
Ну у них висит задание attack nearlest target, так что они фокусируются на ближайшем корабле противника, а так как в сектора содружества часто летают торгаши, зиноны или пираты постоянно за кем-то гоняются.
#91 #23522105
>>23522000
да не совсем, почему то ксеноны станции не трогают от слова совсем. если никого нету они просто висят на месте
#92 #23522204
>>23522000
к слову ты Яки не трогал? а то хотелось бы посмотреть как они весело нобегать на паранидов будут
#93 #23522259
>>23522204
Нет. Через джобсы взаимоотношения не контролируются.
#94 #23522289
>>23522259
вроде ж параниды и яки воюют. я про будут ли корабли яки летать к паранидам, а параниды к яки.
#95 #23522321
>>23522289
Если убрать флаги ограничения на нахождения в секторах, то будут.
#96 #23522326
>>23522321
а смогешь?
#97 #23522377
>>23522326
хз, сейчас флаги ковырял, вообще некоторые виды перестали спаунится. Пока изучаю возможности.
#98 #23522470
>>23522377
А вообще всё это нужно долго и упорно балансировать, ибо малейшие отклонения вносят дисбаланс сил. В ваниле флот брался из "ниоткуда", там было проще, а тут почти каждый корабль вынужден вылетать с ближайшей верфи, экипироваться и лететь в сектор прибытия.
Вот расхуярили атлас в секторе гетсу фуне, он через минуту соберётся на верфи в убежище наяны, полетит в ближайший военный аванпост, после чего только полетит в гетсу фуне, где вовсю резвятся зиноны, ибо они в своих же секторах и собираются, оттуда же и нагибают. Соседний сектор отправляет силы, сдерживает как может. Дохуя трупов, кровь, кишки, бороны в крови кричат "не убивайте", и привет дисбаланс.
#99 #23522732
>>23522470
ща заценим что ты там приготовил
1,1 Мб, 1280x960
#100 #23522792
Один ксенон убит, еще куча осталась
#101 #23522862
>>23522732
Не я, а литкуб. Я лишь манипулирую параметрами. У литкуба более-менее хороший баланс, но его очень легко пошатнуть, если полезть туда сраными ручками.
#102 #23522877
>>23522862
смотрю что ты в джобсах поменял). игру новую начинать не тсал пока. только ксенонов из сектора сплитов выбил)
#103 #23523050
>>23500301
а как ее экспорт импорт сделать то?
#104 #23523313
>>23523050
с этим разобрался
#105 #23524197
Как там вообще ребертх с обновой 4? Корабль уже можно менять?
#106 #23524203
>>23524197

> Корабль уже можно менять?


агагагаг
#107 #23524249
>>23524203
Это сарказм? вообще стоит играть в ребертх?
#108 #23524662
>>23524249

>вообще стоит играть в ребертх?


niet
4,9 Мб, 4128x3096
#109 #23525509
Вкатилси на говнозашкварной имбе. Не знаю пока на что его променять, жаль расставаться.
#110 #23525831
>>23525509
На работе играешь штоле?
#111 #23525850
>>23525509

>ванила


Хахахахахахах
пускает слюни
#112 #23525912
>>23525509
Хуле покраску рангов не поставишь?
#113 #23529059
>>23525831
Чому на работе то, в сычевальне своей.

>>23525850
Как что то плохое. Да и сюжетку не прошел еще

>>23525912
А хз, они мне всеравно ни очем не говорят. Пробовал ставить копктиьы, но там графен дичайший просто. Запилил бы кто более реалистичных, это да, а пока мне и так норм. Играю 2-4 часа в день.
#114 #23529423
>>23529059

>А хз, они мне всеравно ни очем не говорят.


Попробуй http://rgho.st/8Vr7vgtj7 сейвы не портит и не вешает на них modified
396 Кб, 1920x1080
#115 #23530120
Переезжаю с мега имбы на чуть более слоупочную имбу
#116 #23530147
>>23529423
Куда их кидать то? Я уже забыл
#117 #23530423
>>23530147
Просто в каталог с игрой закинь оба каталога из архива
#118 #23535283
Берешь на Йокогаме миссию по конвою @ сопровождаешь 3 грузовика и 1 шахтера @ посреди сектора спаунятся ксеноны во главе Р. @ выпускаешь в него несколько ракетных залпов @ пиздец почти всем ксенонам, пиздец грузовикам и шахтерам, на тебя агрится полиция сектора, которых на подлете сбивают фотонки, висящие по бортам @ загружаешь последний сейв.

Я люблю X3:TC

А самое интересное в том, что если не загружать сейв, а остаться посмотреть что будет, то уходя широкой спиралью стрейфом вверх/вниз по сектору, можно перехуячить ракетами все живое, включая станции. И где тут баланс?
#119 #23535734
Тян уехала, запустил пыльный икс три альбион, сэйв прямо во время боя на Токио в ксенонском ядре. всё пройдено, уже даже читы незазорно юзаю. моды пока не планирую накатывать. игра в фоновом режиме, нахожу этот тред и пишу пост, чтобы следить за тредом.
Всем суджамы! Ой, в смысле космотоплива ^)))))))
#120 #23535760
>>23535734
А чего ликтуб накотить не желаешь?
#121 #23535855
>>23535760
ВАНИЛЬКА, УСЁ КАК НАМ ПРИГОТОВИЛИ РАЗРАБОТЧИКИ!
#122 #23536440
>>23535734
фикс, не Токио и Киота, ну да пох

кто нибудь мне может обьяснить, почему я, юзая скрипты на добавление кораблей и любого груза (экономлю время, ибо добывание всего этого на первых порах игры это фан, а на поздних - ебанная рутина, хуже которой только СОРОКВОСЕМЬЕДЕСЯТПИЦОТ ГРУЗОВИКОВ И СТОЛЬКОЖЕ СТАНЦИЙ КОТОРЫХ ВСЕ НУЖНО МЕНЕДЖЕРИТЬ), так вот почему я юзая читы свободно, всё-же как появляется кораблик-другой, из которых выпрыгнули пилоты при моём обстреле, сажусь в гиперион и лечу захватывать их, чтобы с копрусом в 15 процентов эта сраная L-ка ремонтилась и обвешивалась модулями в моих руках? нахуйяяяяяяяяяяя
11,1 Мб, webm, 1280x720, 0:39
#123 #23536978
Нимношк опиздюливаний пиратов в тредик.
23 Мб, webm, 1280x720, 1:26
#124 #23537098
Лучевая терапия остатков мразей.
Ибо нехуй у бабушек в секторах сумки отнимать.
#125 #23537185
Хочу вкатиться в иксы с AP, нужны моды на интерфейс, автопилот (автоматическое включение ускорения времени) и графику (привык уже к максималкам). Есть у кого сборка или нормальный каталог? У ежей смотрел, но там нет никакой сортировки.
И я не могу включить оверлей стима, не скинув сжатие времени, как решить эту проблему?
Ну и вообще что лучше читать/ставить нубу?
#126 #23537192
>>23535855
КАК ДИДЫ В 45 2008
#127 #23540625
>>23536978
Красиво однако.
183 Кб, 788x820
#128 #23545229
Немного землян в тред.

Йокогама, кстати, понравилась. Когда до этого летал на ней - чет показалась слоупочной слишком (возможно, не была прокачана). А в этот раз уже джва дня летаю, 8/10, скорости бы побольше.
#130 #23547361
>>23546372
Че это на пикче?

Вопрос: не могу никак в абордаж, как заставить сплита сдаться? У пиратов пару ведер хотел угнать на миссии по конвою, до последнего не хотят
#131 #23547697
>>23547361
LAAT низколетящий штурмовой транспорт из звезлных воин
#132 #23547917
Пачаны, известно когда Эгософт расскажут о х4? Знаю, что на этом геймскоме должны были. В свое время дрочил в иксы, как отбитый, но Реберсе эрекция резка улетучилась

мимо гордый илитный гражданин
445 Кб, 1920x1080
#134 #23549279
Наколотил мразей, ещё и помоек понаотжимал.
#135 #23549464
>>23548505
Только это вроде как будет не геймском, а их собственный xcon, где они будут прям по офису народ водить и показывать что где кто васянит.
Расчитываю на какие-нибудь убойные трейлеры или ревеалы.
#136 #23549543
>>23528386
Красивый кораблик.
333 Кб, 1920x1080
#137 #23549628
>>23549464

>Расчитываю на какие-нибудь убойные трейлеры или ревеалы.


А ещё чтобы вернули Алексея Захарова писать музло.
https://www.youtube.com/watch?v=gO-JgOS_aos
#138 #23550487
>>23548505
>>23537185
Так поможете?
#139 #23550636
>>23536978
>>23537098

А что за кораблик Экскалибур? Из какого мода?
#140 #23550659
>>23545229

Хуйня это, а не корабль. Единственное его достоинство - это щиты, если я правильно помню. Самая имба среди М7 в ванили - это Сплитские Тигр и Пантера, которые позволяют относительно легко выпиливать корабли выше классом. А твоя Йокогама с ростом боевого рейтинга эпично отсосет со своими жалкими бомбометами в главном калибре.
#141 #23551235
>>23550659
Да может и так, не спорю, я еще не много часов отлетал. Но у нее есть преимущество в виде тяжелых ракет (заклинило название), которве оче медленные, но при попадании жутко выносят как щиты, так и корпус.

Я на ней выпиливал этими ракетами хаакские турели и станции в антихаакской кампании (это где их 3 штуки группами по 3 в хаакском секторе). И это при том, что за тобой рой мелочи летит (любое количество мелочи выпиливается двумя турелями со световыми пушками)

Так что думаю сила Йокогамы таки в ракетах, за инфу по другим годным кораблям спасибо, попроьовать полетать надо
#142 #23551602
>>23550659
Деймос с силовой пушкой.png
#143 #23551757
>>23550636
флагман аргонцев из litcube's universe
#144 #23552222
>>23475813 (OP)
Есть ли жизнь в пиратстве и контрабанде для ньюфага? Или лучше чем полегче заняться?
#145 #23552274
>>23552222
Вопрос об Х3 альбион прелюдиях
#146 #23552282
>>23552222

>Или лучше чем полегче заняться?


Земляне говорят, что у них хорошо котируются гей-шлюхи, попробуй и ты.
#147 #23552293
>>23551602

>Деймос с силовой пушкой.png


>5 фпс

#148 #23552297
>>23552282
Только если ты перестанешь быть монополистом
#149 #23552300
>>23552222
Отжимай корабли у гонеров.
#150 #23552313
>>23552282

>что у них хорошо котируются гей-шлюхи, попробуй и ты.


Причём у них это даже не подпол, в торговых центрах даже повсюду открыто услуги предлагают.
#151 #23554970
>>23551757
Соснёт у тобосаку, инфа 100%.
#152 #23555061
>>23554970
Не соснёт, в случае чего вылетят 30 квазаров, и разорвут тобосакин пукан на ошмётки.
вот валька зараженная фенрирами под завязку даст жару на все деньги
#153 #23555888
>>23551602

Удачи в ловле плюх от бигшипов при перестрелках на 1.5 км. Ну и да, Йокогама не Деймос.
#154 #23556036
>>23552222

Не рекомендую, будет очень тяжело новичку быть изгоем во всех секторах, кроме пиратских.
#155 #23556823
В общем, поковырял скрипты OCV. Автор сделал привязку почти всех действий OCV в ресурсам, пока сектор не накопит определённое количество ресурсов на станции, и не наклепает достаточное количество кораблей для защиты сектора, вторжения в следующий сектор не начнётся.
Чтобы увеличить скорость экспансии OCV, можно сделать больше транспортов поставки и убрать задержку в 2 минуты ожидания на станции, тогда OCV быстрее навезёт ресурсов, и быстрее наклепает быдло.
Второй вариант - сломать механику, чтобы OCV не ждало поставки и корабли защиты, а сразу прыгали в следующий сектор.
Первый вариант лучше тем, что не ломает порядок действий. Хорошо просочитать вместе с урезанием читорности хитов корпуса и шитов.
Ну и третий вариант, забить нахуй на этих дисбалансных уёбков, которые никаким раком в сеттинг не вписываются, и не тратить на них время.
Ну и, блеать, четвёрный вариант(придумал пока писал), заменить их обычными зинонскими кораблями, типа в край охуели, и решили захватить себе место у параши.
Кстати, класно автор litcube выкрутился с названиями многих новых секторов, он просто взял уже озвученные объекты, склеих у них названия, хуяк и в продакшен
#156 #23556931
>>23475813 (OP)
какое говно nms пиздатей в разы.
#157 #23557459
>>23556931
Само собой, что это говно чуть ли не начала нулевых будет лучше nms.
#158 #23558013
>>23557459
Зачем ты его кормишь? Жирнота же неописуемая.
#159 #23560062
>>23549628
А он разве уходил? Треки к реберсу вплоть до home of light писал он. Может я что-то пропустил?
#160 #23560087
>>23560062
Я не так выразился, имел в виду, чтобы не меняли композитора.
#161 #23560134
>>23556931
Пока ты не зашел говна не было. Только землескам у параши
#162 #23560208
>>23560087
Завтра узнаем.
Хотя с чего бы им менять, разве что захаров посмотел ранний билд и не захотел шквариться об новый вижон.
#163 #23560569
Кстати нашел новость от марта 2017, в которой собраны ответы девов на вопросы об x4 на форуме.
https://www.alpha-orbital.com/news/egosoft-answers-a-few-forum-questions-about-x4
Если кто-то не может в английский или дохуя славянобог вот в кратце:
-Капшипы будут иметь "доки", в которые можно стыковать малые и средние корабли.
-Станции можно разрушать
-Дроны из реберса остануться, но механию поменяют
-Хайвеи из реберса будут, но не везде.
-Можно будет покупать и строить верфь.
-Сюжет не продолжает линию x3 и реберс
-Разработчики попытаются избавиться от спауна npc кораблей и станций из нихуя. А будут делать честную систему, в которой корабль строиться на верфи за ресурсы. Хотя в некоторых миссиях спаун будет.
-Процесс постройки станций будет более реалистичный, не так как в x3.
257 Кб, 1511x788
#164 #23560923
Вылетаю поднимать репку с паранидами

да-да, типичный землянин
#165 #23560943
>>23560923
Боронами же, быстрофикс
#166 #23561088
>>23560923

>поднимать репку


>массировать попку


фикс
75 Кб, 387x517
#167 #23561096
Во, как то так. Где там Бала Ги
100 Кб, 1165x434
#168 #23561395
Поехали!!1
#169 #23561618
>>23561096
Если обнаружишь ошибку или неточность в покраске, то отпишись тут на форуме https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=394196
#170 #23562038
>>23561618
Ты мне какой-то васянский свой мод скормил, чтоле?
#171 #23562121
>>23561618
А так хз, цвета появились, но они мне все равно ни о чем не говорят, ну хотя бы видно сектора в окрестности и границы владений той или иной расы, вопрос такой: почему первая буква в названии не окрашиватеся? (Габен-версия, последняя, официальная)
#172 #23562246
>>23537185
Ну бля, ну подскажите нубу.
#174 #23562378
>>23562038

>Ты мне какой-то васянский свой мод скормил, чтоле?


Просто по быстрому сгенерировал xml своейже утилитой.
>>23562121

>почему первая буква в названии не окрашиватеся?


Так надопросто если красить название сектора целиком, то не увидишь указатель миссий и поисковик перестанет работать в иностранных версиях игры
#175 #23562591
>>23562317

Не все из них вернутся обратно.
282 Кб, 1920x1080
#176 #23562942
По моему куда-то часть постов подевалась. Менелайя подери.
#177 #23563448
>>23562246
>>23537185
Ну бля, мне сказали что тут подскажут как вкатиться, а в итоге я сам себе пишу.
#178 #23563479
>>23563448
Тут просто каждый как получится вкатывается, в виду довольно высокого разнообразия модов универсальной инструкции нет.
#179 #23563537
>>23563479
Да мне просто AP без модов на сюжет/гамеплай. Максимум то что я описал и что-нибудь ещё на улучшение или закрытие дыр в механиках игры.
#180 #23564015
>>23563537

Вкатывайся на ваниль последней версии и не еби себе и другим мозги. Что в механиках дырки и что улучшить - это каждый для себя решает сам, всё сугубо индивидуально.
#181 #23564110
>>23564015
Так я и не вкатился в основном из-за отсутствия знаний о модах на графен (хотя это вторично) и на автопилот, чтоб сам СУВ активировал, ещё у меня оно слетает при открытии оверлея стим, бесит жутко, даже не глянуть всякое пока летишь, как в элите. Ну и очень нужна ссылка на гайд, всякие летсплеи бесят.
#182 #23564140
>>23564015
Не согласен с этим мимохуем предположительно инопланетным. Иксы игорь на продолжительный марафон. Лучше в самом начале поебаться и накатить именно того, чего хочешь, чем поиграть NN часов в ваниль-хуиль, накопить кучу ништяков и понять что вот какой-то важной для тебя хуитки в игре не хватает, но это есть в моде\скрипте vasyan. Однако надо заново начинать игру и очень впадлу опять вылезать из под шконки, нарабатывать репутацию и копетал.
#183 #23564164
>>23564110

>модах на графен


Какой-то есть, но нихуя не могу вспомнить название, однако чудес не жди.

>автопилот, чтоб сам СУВ активировал


Вот о таком не слышал, да и подумай так ли оно надо? Когда купишь прыжковый движок и стыковочный комлюктер - автопилотом практически не пользуешься.
#184 #23564583
>>23564140
Вот я и спрашиваю. А вообще похуй на автопилот, как убрать сбрасывание СУВ при нажатии шифт+таб? Заебался летать тупо смотря на кораблик по паре минут, хочу читать двощи пока лечу. Ну и по интерфейсу/исправлениям. Ещё может есть на увеличение ускорения при использовании СУВ?. Может у кого есть сборка/список? А вообще хочу просто нормальный каталог модов блять, у ежей есть, но он говно.
#185 #23564609
>>23564583
И гайды, очень нужны гайды по AP, можно по летсплеям, но пиздец долго и не удобно.
#186 #23564852
>>23564110

С автопилотом на СУВе ты гарантированно будешь постоянно врезаться в станции и мимокрокодилов НПС, пока торчишь в оверлее.

С гайдами всё сложно, я ни одного толкового русского гайда припомнить не могу, возможно, стимкоммунити надо пошарить. И тут конкретнее, что тебе нужно: корабли? Экономика? Прохождение сюжеток? По этим отдельным темам всё есть (см. шапку
#187 #23564878
>>23564583

И да, СУВ в настройках выставь на 1000%. И вообще привыкай к монотонным перелетам, все космосимы страдают этим, Х3 не исключение. С прыжковым двиглом будет полегче, когда найдешь его.
#188 #23565008
>>23564140

Кто инопланетный мимохуй, ты инопланетный мимохуй, епт. А то и сплитский диверсант. Если мод мелкий, то он не требует рестарта игры. А крупный - значит васянство типо литкуба, времени истины, х-тендеда и т.п., в которых новичку уж точно делать нечего и там тоже полно подводных камней, неочевидных моментов и просто рандомной хуйни, которая может не понравиться, причем это тоже может вылезти после NN часов игры.

>Однако надо заново начинать игру



В Terran conflict для таких вещей был очень хороший скриптик на выгрузку данных из игры, сохранял десант, корабли и рейтинги, как раз для такого дела. Не в курсах, есть ли для AP что-то подобное.
#189 #23565115
>>23564878
>>23564852
Выставил, но блять, в элите тоже можно врезаться, но я нормально сижу в оверлее, периодически посматривая в игру.
#190 #23565205
>>23565115

Мод\скрипт на автопилот СУВ если не нагуглил, значит нет. Здесь что могу сказать. Три вещи в этой игре сокращают твое ожидание при нудных операциях: прыжковый двигатель (можно будет прыгать даже в пределах одного сектора, к другим вратам, например), транспортер (телепортирует тебя на твой другой корабль, который в паре км от тебя) и стыковочный компьютер (позволяет мгновенно стыкануться со станцией, а не следовать по этим ебаным зеленым огонькам).

Также как можно скорее нужно прокачать скорость твоей лоханки до максимума, если еще не сделал это - самое время заняться.

По СУВ могу сказать, что точно должно быть что-то, поднимающее его ускорение выше 1000% (в моде Time of the Truth для Terran Conflict был ап до 1500%) - тогда даже автопилот может быть не нужен, но будет вопрос, выдержит ли такую нагрузку твой комп без серьезных тормозов.
#191 #23565219
>>23565205
1080 + 6600k (почему и спрашивал про моды на графен)
Ну ок, буду смотреть по форумам с лицом лягушки, если что вас тут спрошу, но пока мне ещё и в элиту надо задротить, минорка же элитная, сука.
#192 #23566016
>>23565219
На графон только https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=312645
IEX знаю, и то на задники.
#193 #23567273
Накатил путинки и жду стрима.
https://www.twitch.tv/egosoftofficial
#194 #23567279
>>23567273
Травки курнуть не забудь.
#195 #23567334
>>23567279
Не имею возможности, т-щ майор.
#196 #23567351
>>23567273
Щас фаны опять анальными выделениями потекут, как от тизера и трейлера прошлой части, а потом опять хуями бросать будут.
Я уже не верю, что человечество способно делать современные годные игры.
#197 #23567373
>>23567351
Я тоже не особо верю, что не обосруться. Но таки хочу потечь выделениями от трейлера и поманяфантазировать игру мечты.
#198 #23567399
>>23567351
Тащемта у ХR был очень неплохой потенциал. Просто долбоёбы-эгоисты посчитали, что лучше сделать йобу для привлечения ньюфагов, чем угождать олдфагам(которые ждали новую песочницу, в виду задроченной до дыр Х3).
#199 #23568738
>>23567273
Расскажите потом, что там было, а то ехать до дома ещё 700км(((((.
#200 #23569285
ПОЧАЛОСЯ
#201 #23569516
Вот бы это была просто ещё одна X3, но которая может в мультипоточность для модов.
#202 #23569550
>>23569516
Так да, в реберсе охуенный графон и все эти суперогромные станции, достаточно было обновить визуальную часть со всеми механиками x3 была бы BEAST GAME EVAR. Впрочем у них есть вторая попытка.
#203 #23571668
Готовьтесь, ксеноебы. Будет 10 раSS.
#204 #23571990
Чем от rebirtha будет отличаться? Графен не изменился, только мультишипность и лего-станции заметил.
#205 #23572039
>>23571990
Экономика, менеджмент, станции, кораблики. Может карта побольше будет + фракции.
#206 #23572110
>>23572039

>Экономика, менеджмент, станции


Это всё в Rebirth есть. Ну кораблики. Новое ещё что?
#207 #23572157
>>23572110
Так-то это и в x3 есть. Тебе чё надо-то?
#209 #23572310
>>23572110
Рассы будут по нормальному строить флоты, завоевывать пространства, more dynamic universe в общем этакий импрувед рейсес из коробки.
#210 #23572369
>>23572310
Забыл еще продвинутую каштомизацию кораблей.
Ну и управлять можно любым кораблем.
В общем-то по геймплею выглядит это намного ближе к x3 чем реберсу, а больше мне особо и не нужно. Главное чтоб сильно много упрощений не было как в ребесе, где у лазеров 2.5 характеристики, включая цену.
#211 #23573079
Честно говоря, парни, не верю в эгософтовцев после фейла Rebith .

Может еще через пару аддонов у них и выйдет что-то годное.
#212 #23578920
#213 #23579190
Интересно, абордажи лично игроком они осилят сделать?
#214 #23579959
>>23475813 (OP)

>X3


бля смотрел и так и сяк вообще не цепляет.ну никак не втыкну блядь хотя подобное люблю.все 8 ебаных лет не могу вдуплить и полюбить
#215 #23580076
>>23579959
Если игра не нравится - не играй. Прикинь, так тоже можно.
#216 #23582464
>>23572221
КОГДА РЕЛИЗ БЛЯТЬ. давно я так не визжал
330 Кб, 1920x1080
#217 #23585396
>>23572221
В принципе неплохо, отдаёт правда больше XR, чем X3. В своё время так же тёк от XR по трейлеру, после чего наиграл 70 часов и забыл навсегда.
446 Кб, 1920x1080
#218 #23585730
Можно попробовать попинать немношк OCV, в прошлый раз отделали как сучку, не хватило сил уничтожить оставшихся 2 из 4 OCV T.
#219 #23585789
#220 #23585800
>>23585730

>skirnir


И сразу зашквар!
#221 #23586445
My body is ready
фпс стремится к нулю
34,5 Мб, mp4, 1920x1080, 1:02
#222 #23586768
Кое как зашлёпал всех, одно понял, корабли м7 и ниже абсолютно бессильны. Разве что помочь немного снять щиты.
Из потерь: 13 М6 квазаров, 2 М7 мандалай.
Покалеченные экскалибур и 2 атласа.
Борей вообще краусавчик, маняврировал как боженька поливая лучами.
31,8 Мб, mp4, 1920x1080, 0:57
#223 #23586784
>>23586768
Конвертить некогда.
Ох ну и крепкие же у OCV уды
#224 #23589041
>>23585396

>после чего наиграл 70 часов


Хуя ты говноед выносливый.
#225 #23589075
>>23586768
>>23586784
Заебись что вебки кидаешь, у меня пока нет времени на иксы, так хоть на вебмках причаститься можно. Каждый раз возникает непреодолимое желание запустить иксы и хуярить часов 7-10 подряд
#226 #23590165
>>23585396

Мне не понравился слишком мультяшный дизайн кораблей и инопланетян в трейлере.

И да, точно будут упрощения механик игры с целью заманить больше народа. И здесь двояко: с одной стороны, с возрастом, при очередной переустановке иксов, устаешь продираться сквозь дебри всех нюансов и огромного количества чиселок (не школота, чай, времени на задротство не так уж и много теперь), с другой - дохуя возможностей, которые неизбежно сократятся при оказуаливании игры.
#227 #23590346
>>23590165

>не школота, чай, времени на задротство не так уж и много теперь


Тру стори, не могу никак собраться и погамать в альбион, хотя очень хочется.
#228 #23590351
>>23585789
Срсли, так скоро?
22,5 Мб, webm, 1920x1080, 1:05
#229 #23591573
>>23589041
Пытался модить, да и вообще искал что-то ценное, когда понял, что всё это не имеет смысла, как не крути в игре просто нечем себя развлечь, унижения по всем аспектам. Но было уже поздно, я был в этом дерьме по локти, и так же быстро отмылся, запустя православный Х3.
>>23590165

>Мне не понравился слишком мультяшный дизайн кораблей и инопланетян в трейлере


Мне тоже глаза порезало, но, судя по всему, это альфа-версия без эффектов. По уведенному пока особые догадки рано строить.
#230 #23594466
>>23591573
Харош свою парашу постить.
#231 #23595674
>>23571668
Разрабы говорили же про один комплект расовых принадлежностей, паранидских.
#232 #23598458
>>23594466
Ладно, больше не буду.
#233 #23601841
>>23598458
Да забей хуями на порванку, я твои вебочки все смотрю, кидай!
#235 #23602283
В этот раз размял пукан OCV гораздо бодрее, но и кораблей они по максимуму прислали, 4хТ, 8ХG, и кучу мелочи.
Из потерь - 12 квазаров, отправил на убой грызть щиты капшипам.
#236 #23602308
>>23602143
Litcube's Universe + немношк скриптов отсюда https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=380168
и отсюда https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=380168
+ выровненная карта и нормальный интерфейс из сборки в шапке темы.
#237 #23602405
Скоро пополнит флот.
#238 #23602853
>>23602405
К слову не желаешь пиратам х2шные капшипы прописать?
#239 #23603387
Как кстати этим самым весенним цветком воюете? Он же все время мимо стреляет!
#240 #23604354
>>23602853
Они же страшны как осака.
#241 #23605404
>>23604354
как по мне они куда лучше летающих пособий по геометрии (я про Аргонские корабли)
219 Кб, 1600x900
#242 #23613948
>>23572221

>летать на любом корабле!!!!


>апгрейды, улучшения!!!!


>бля буду, заебок все сделаем!!!!



Есть у меня опасения, что кораблей там будет хуй да нихуя, по сравнению с X3
#243 #23613960
>>23613948
Модами допилят.
#244 #23614230
>>23613960
Чет XR не допилили.
охуеть, только сейчас заметил, что солярис - цельнопизженный линкор из нексуса. Аж на слезу от ностальгии пробило
570 Кб, 828x550
#245 #23614373
>>23572221
интересно, в этот раз оптимизацию завезут?
#246 #23614855
>>23605016
Да графен по любому лучше будет, он там сейчас хуже чем в реберс.
Главное чтобы с геймплеем сильно не налажали. Я даже готов простить небольшие урезания геймплея относительно x3 ради крутого графона inb4: школьник-графодрочервсе таки я теку от графона реберса и нормального движка, который умеет юзать вулканы, много ядер и прочие современные йобы.
#247 #23614944
>>23614230

>Чет XR не допилили.


Движок не поддерживал, хотя даже с анальными ограничениями там что-то навасянили с возможностью менять корабли.

Нексус годнотища, туда бы открытый мир, а графон так до сих пор нормально смотриться, особенно щиты и звуки. Недавно нашел и пересмотрел все сюжетные ролики между миссиями - аж всплакнул в душе На лохотрон типа гражданина камазами бабло везут, а на второй нексус пол ляма не смогли собрать
952 Кб, webm, 1280x720, 0:16
#248 #23615253
NOPE
33,6 Мб, mp4, 1920x1080, 1:00
#249 #23615341
Пока долетаешь начесать кокпит уёбкам, попутно ещё можно полить пердаки тенями.
10 Мб, mp4, 1920x1080, 0:17
#250 #23615394
Унижение Т-блядков. Тащем-то стало скучно выносить OCV, достаточно закидать врага мясом. как уже раньше делала одна страна
#251 #23615444
>>23615341
Замедленная съёмка или фпс такой?
#252 #23615460
>>23615444
Запись + больше 70 кораблей в секторе, ну и как оказалось ракеты в большом количестве довольно сильно жрут кадры из-за оставляемых шлейфов.
#253 #23615742
>>23615394

>как уже раньше делала одна страна


Землеманьская гомоимперия?
#254 #23615958
219 Кб, 1600x900
#255 #23616243
>>23615958

>Мясом закидале!!!! АРЯЯЯЯ!!!



Типичные мантры неудачников-опущенцев на все времена.
110 Кб, 991x806
#256 #23616767
>>23613960

Поддержку модов не сделают, а новые корабли будут продавать отдельными DLC
#257 #23617492
>>23616243

> я подибиль, ты плаиглаль

#258 #23617931
>>23616243
Эй, землянин, твоя вальгалла настолько жирная, что для неё пришлось делать мод на увеличение врат.
#259 #23617997
>>23617931
Отстань от них, у них и так АвтоВаз корабли в космос выпускает. агагагага
#260 #23621692
почему то после экспорта империи в ликтубе всем моим комплексам стало не хватать руды ( а комплекс в земном Д вообще разобрался на составные части и собираться не хочет(
#261 #23621730
>>23617997
Вспомнил ролики огоМК с его гугловским "ыгыгагыгагыгагагыгагыгагыгыг"
#262 #23622332
>>23621692
Бывает такое, помогает повесить TL, нажать деактивировать и снова активировать.
#263 #23622397
>>23622332
конкретнее плиз
#264 #23622431
>>23622397
Если речь про сатурн-комплексы, то сажаешь туда ТЛку, заходишь в консоль сатурна, нажимаешь там деактивировать, и снова нажимаешь активировать, цикл перезапускается с нуля.
А ещё заметил, что проблемы есть, если объединять сатурн комплексы в хаб, хуйня с ресурсами происходит, и все станции за цикл делают всего максимум 400 товаров, даже х400 батарейный хаб.
#265 #23622485
>>23622431
проблема как раз таки с обычными комплексами, им резко стало не хватать руды
#266 #23622496
>>23622485
А что рудники? Работают? Руду такое же количество выдают?
#267 #23622528
>>23622496
рудники то рабоатют а вот руды по моему меньше дают
#268 #23624675
>>23615394
немного упоролся. а как прикола ради сделать феном корпорацию союзником игрока?
#269 #23624763
>>23624675
Это бесполезно, ибо поведение корпорации не привязано к рейтингу. Она, всё равно будет атаковать игрока(инфа 90%), и заниматься подрывной деятельностью, так скриптами заложено(по крайней мере с Phanon Plus 4.04).
#270 #23624896
>>23624763
А в скриптах покопаться можешь?
#272 #23625148
>>23616767
Яки потирает ручонки.
#273 #23625359
>>23625083
жаль. к слову я подумал, что если попробовать скрипты для ОСВ под ксенонов переписать. будут ли они как ОСВ развиваться?)
#274 #23625392
>>23625359
Как же ты доебал со своими ублюдскими скобочками, пикабушник ебаный)
#275 #23625397
>>23625359
Нет, слишком глобально, но можно поменять корабли OCV на корабли зинонов, и увеличить их количество(чтобы уровнять силы с ocv) и скорость экспансий).
#276 #23625438
>>23625392
Лолкек, дваждую, заебал срать смайлами в этом итт треде, сжв куколд детектед. Обоссал с подливой
#277 #23625452
>>23621692
Литкуб унижает землепидоров в собственном моде, спешите видеть!
#278 #23625472
>>23625438
Бляяя, иксачи не обоссывайте меня, случайно в конце скобочку поставил
>>23625397
#279 #23625525
>>23625472
Рассказывай нам тут, спиннер тоже случайно купил?
219 Кб, 1600x900
#280 #23625544
>>23625472
Поздно! Капитан, принимай пополнение!
#281 #23625564
>>23625525
Нет, специально :3
мой шлатенький
#282 #23626107
>>23625452
Да их и разработчики унижают.
#283 #23628014
>>23499639

>Чуть позже попробую расписать что-нибудь про jobs.



обещался про джобсы расписать. жду. попробую сам что нибудь навасянить
#284 #23628477
>>23628014
Да чот почти времени нет серьёзно заняться и не отвлекаться при этом.
#285 #23628524
>>23628477
ну хотябы что понял с джобсами
119 Кб, 1280x960
#286 #23628640
>>23628477
вот что он от меня требует когда я пытаюсь открыть джобсы?
89 Кб, 1280x960
#287 #23628859
>>23628524
на что он теперь ругается
#288 #23628918
>>23628859

Там же несколько утилит есть для открытия файлов? Попробуй всеми по очереди.
#289 #23629068
>>23628918
не открывает(
#290 #23629170
>>23628477
OrderJob ID Identifier
Тут думаю понятно, порядковый номер, айди, название

Name IDName
Айди для T файлов и описание оттуда же. Можно тупо копировать из однотипных(если создавать своё задание).

Job Script
Род занятия, например patrol(патрулирование секторов), invade(будет вторгаться во вражеские сектора и нагибать), pirate.plunderships(будут кошмарить торговцов и полицию, набегать на сектора).

Config Script
Дополнительный параметр, например принадлежность к звену, спецзадания по сбору.

Jump Range
Как далеко могут путешествовать произведённые корабли.

WareList ID
Чем будет оборудован корабль, значения хранятся в специальном файле WareLists

Wing ID
Можно назначить код боевого крыла, если правильно помню, количество звеньев ограниченно 255.

Дальше самая писечка
Max Jobs
Сколько максимально может быть произведено кораблей с этим заданием по всей галактике.

Max Jobs Per Sector
Ограничение количество на сектор, чтобы они не грудились, а равномерно размазывались по галактике.

Chance To Start
Шанс того, что после исчерпания Respawn Time будет произведены корабли

Respawn Time
Время в тиках, отсчёт запускается после деспауна или уничтожения кораблей, после исчерпания которого корабль создастся с шансом Chance To Start

Sector Owner's
Флаг проверки принадлежит ли сектор владельцу, чтобы у кого попало не спаунились корабли.

Sector Has Shipyard
Создаётся в секторе, в котором есть любая верфь.

Sector Border
Будут создаваться только в пограничных с вражинами секторами.

Sector Core
Будут создаваться только в центральных для расс секторах(аргон прайм, сайзвэлл, паранид прайм и тд.)

Sector Not Enemy
Флаг проверки, что сектор не принадлежит противнику.

Create In Shipyard
Будут создаваться на ближайшей верфи с привязкой к расе(например аргонские корабли на аргонских верфях), после чего корабль с неё вылетает и летит в искомый сектор. Если флаг не стоит, тогда корабль просто прыгает в сектор из "ниоткуда"(термин модеров "флот из ничего").

Дальше идёт набор кораблей в задании, то есть какие типы кораблей будут спаунится, а так же расовая принадлежность(например только аргонские патрули, или аргонско-боронские патрули).

Дальше тип назначения корабля(если боевые, то защитник, агрессор, рейдер и тд, торговые: шахтёр, лайнер, торговец, перевозчик).

Дальше к какому класу будут относится создаваемые корабли(торговому, боевому, миротворческому).

Дальше набор параметров Shield StrengthLaser StrengthMissile StrengthCargo Bay TuneEngine TuneRudder Tune
Отвечают за набор улучшений, чем выше значение, тем большее количество апгрейдов, например мощнее щит, больше пушек, быстрее движется(но не выше предела).

Invincible
Флаг неуязвимости(в ваниле есть такие корабли сюжетные, например).

TradeskillAgressionMoraleFightskill
Так понимаю, это уровень профессионализма в процентах
Agression, агрессия(шанс того, что корабль заагрится на противника), Morale, мораль(порог, после которого корабль считает противника слишком сильным, и съёбывает), Fightskill мастерство боя, видимо противник начинает точнее стрелять и быстрее наводится\переключаться на цели, Tradeskill, так понимаю это скилуха торговли, на сколько опытно будет торговать судна.

Use Fighter drones
Будут закупать дройдов и использовать их в бою. Ну или не будут, если уже с ними рождаются в трюме.

Вроде все основные параметры расписал, многие из них очевидные названия содержат, которые и отображают их суть.
#290 #23629170
>>23628477
OrderJob ID Identifier
Тут думаю понятно, порядковый номер, айди, название

Name IDName
Айди для T файлов и описание оттуда же. Можно тупо копировать из однотипных(если создавать своё задание).

Job Script
Род занятия, например patrol(патрулирование секторов), invade(будет вторгаться во вражеские сектора и нагибать), pirate.plunderships(будут кошмарить торговцов и полицию, набегать на сектора).

Config Script
Дополнительный параметр, например принадлежность к звену, спецзадания по сбору.

Jump Range
Как далеко могут путешествовать произведённые корабли.

WareList ID
Чем будет оборудован корабль, значения хранятся в специальном файле WareLists

Wing ID
Можно назначить код боевого крыла, если правильно помню, количество звеньев ограниченно 255.

Дальше самая писечка
Max Jobs
Сколько максимально может быть произведено кораблей с этим заданием по всей галактике.

Max Jobs Per Sector
Ограничение количество на сектор, чтобы они не грудились, а равномерно размазывались по галактике.

Chance To Start
Шанс того, что после исчерпания Respawn Time будет произведены корабли

Respawn Time
Время в тиках, отсчёт запускается после деспауна или уничтожения кораблей, после исчерпания которого корабль создастся с шансом Chance To Start

Sector Owner's
Флаг проверки принадлежит ли сектор владельцу, чтобы у кого попало не спаунились корабли.

Sector Has Shipyard
Создаётся в секторе, в котором есть любая верфь.

Sector Border
Будут создаваться только в пограничных с вражинами секторами.

Sector Core
Будут создаваться только в центральных для расс секторах(аргон прайм, сайзвэлл, паранид прайм и тд.)

Sector Not Enemy
Флаг проверки, что сектор не принадлежит противнику.

Create In Shipyard
Будут создаваться на ближайшей верфи с привязкой к расе(например аргонские корабли на аргонских верфях), после чего корабль с неё вылетает и летит в искомый сектор. Если флаг не стоит, тогда корабль просто прыгает в сектор из "ниоткуда"(термин модеров "флот из ничего").

Дальше идёт набор кораблей в задании, то есть какие типы кораблей будут спаунится, а так же расовая принадлежность(например только аргонские патрули, или аргонско-боронские патрули).

Дальше тип назначения корабля(если боевые, то защитник, агрессор, рейдер и тд, торговые: шахтёр, лайнер, торговец, перевозчик).

Дальше к какому класу будут относится создаваемые корабли(торговому, боевому, миротворческому).

Дальше набор параметров Shield StrengthLaser StrengthMissile StrengthCargo Bay TuneEngine TuneRudder Tune
Отвечают за набор улучшений, чем выше значение, тем большее количество апгрейдов, например мощнее щит, больше пушек, быстрее движется(но не выше предела).

Invincible
Флаг неуязвимости(в ваниле есть такие корабли сюжетные, например).

TradeskillAgressionMoraleFightskill
Так понимаю, это уровень профессионализма в процентах
Agression, агрессия(шанс того, что корабль заагрится на противника), Morale, мораль(порог, после которого корабль считает противника слишком сильным, и съёбывает), Fightskill мастерство боя, видимо противник начинает точнее стрелять и быстрее наводится\переключаться на цели, Tradeskill, так понимаю это скилуха торговли, на сколько опытно будет торговать судна.

Use Fighter drones
Будут закупать дройдов и использовать их в бою. Ну или не будут, если уже с ними рождаются в трюме.

Вроде все основные параметры расписал, многие из них очевидные названия содержат, которые и отображают их суть.
#291 #23629204
>>23628859
Тебе необходимы утилиты отсюда
>>23494528
Ранее уже писал в упрощённой форме, как редактировать
>>23499639
>>23499686
#292 #23630202
Какая из частей проще всего для освоения? Хочу вкотиться, но старый опыт с реунионом отпугивает.
#293 #23630630
>>23629170
Что то навасянил. Пойду посмотрю. К слову как определить из за чего крашится мод например супер ксеноны в ликтубе
#294 #23630683
>>23480925
>>23490032
A V O R I O N
Не понимаю как космобляди до сих пор не скоопились в игру богов со всеми фишками х-серии.
62 Кб, 250x180
#295 #23631002
>>23630683
Там нет телади, а ещё там всё из кубов состоит.
#296 #23631051
>>23630683
Сыровато + не все сектора удаленно обсчитываются.

Сам купил, жду по-настоящему крупного апдейта и времени, чтобы закатиться в нее
#297 #23632883
>>23630683
О, наконец то лучевое оружие by design.
Только вот игра кубоговно сраное на юнити.
#298 #23633038
>>23630630
В папке с профилем лежат лог и крэшлог файлы.
Там можно кое-какую информацию выцепить.
Но моды не предназначенные для LU лучше не ставить, ибо литкуб свои лапки во многие скрипты попихал, и теперь их нельзя заменять другими, можно ставить только те моды, которые не затрагивают скрипты LU.
#299 #23634247
>>23633038
Мод супер ксеноны какие изначальные скрипты затрагивает которые лтктуб перевасянил?
#300 #23634362
>>23634247
Хз, дай ссылку на этот мод.
#301 #23634876
>>23634362
Дома буду скину. С мобилы искать неудобно
#302 #23635531
>>23631051
Тебе для игры много секторов не надо. Если надо - накати мод, на форуме валяется
>>23631002
Зато мультиплеер
>>23632883
Ты попробуй сначала, поймёшь насколько лампово и атмосферно. А саундтреки что охуеть.
#303 #23637134
>>23635531
Попробую. А если мне не понравится? Жопу дашь?
#304 #23638105
>>23630683
Всратовато как-то. Я бы уже лучше инженеров навернул.
#305 #23638789
>>23630683

Рекламоблядок, уходи. Дерзкий пиздюк, космоклон майнкрафта с Х3 сравнивать.
#306 #23641692
>>23630683
Жалкая пародия на Shores of Hazeron
#307 #23642558
>>23634362
ссылку на мод дать не могу. мне его на элитгемс скидывали.
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3427076&highlight=#3427076
#308 #23642772
>>23642558
Да, к сожалению зависает спустя некоторое время, но отработать успевает, зинонам станции строит и спаун увеличивает, а потом, видимо, затрагивает что-то правленное литкубом. Попробую уловить суть, как будет время.
#309 #23642922
>>23642772
Судя по начинке, он для реюниона, переделанный под TC.
#310 #23643094
>>23642922
по ходу так и есть
#311 #23643106
>>23642922
буду рад если разберешься что к чем)
#312 #23643142
>>23643106
Скорее всего где-то в скрипте используется система математических просчётов чего либо, а литкуб математические функции вынес в отдельный скрипт, видел такой косяк на примере другого скрипта. Увы за переделку не возьмусь, не так много опыта.
#313 #23644205
>>23475813 (OP)
http://gamegpu.com/игровые-новости/sostoyalsya-anons-x4-foundations ебать я слоупок наверно но это же Х4!!!!!
#314 #23644530
>>23644205
Ты пиздец какой слоупок, но да и похуй.
#315 #23654534
>>23643142
К слову. А если попробовать сравнить скрипты супер ксенонов с осв? Чтоб понять чего ликтуб навасянил
#316 #23654756
>>23654534
Принципиально разные скрипты.
Узнать, что навасянил литкуб можно сравнив ванильные скрипты и его. Только это ничего мне не даст, нужно знать ещё, что конфликт вызывает, тут надо в отладчике хорошо разбираться.
356 Кб, 1920x1080
#317 #23654902
Тест цепной молнии.
134 Кб, 1024x768
#318 #23655834
Славься семья Ронкар!
Это чей пиздёныш в ангаре вертится возле моей соколушки?
Я программу сбивания ракет не отключал, хе-хе.


А теперь серьёзно: это же охуеть как круто! Даже не ожидал что X4 соберутся запиливать, после обосрамса Эгософта. Хорошо, что они признали свои ошибки.

>>23630202
Земной конфликт за землян позволяет немного разобраться в механике по ходу сюжета.
#319 #23657180
>>23655834

>Хорошо, что они признали свои ошибки.



Погоди быть столь оптимистичным.
#320 #23657655
>>23657180
Ну если запилят "старые" Иксы на новом движке, который не плавит одно ядро в проце (а сразу все, хех), с кучей кораблей, а не одним калечным, старыми секторами и нормальными стыковками и ангарами на станциях - уже хорошо.
Т.е. взять лучшее из X2 и X3 и этого уже хватит. Хождение по станциям в принципе нахер не нужно, но с ним можно смириться, если старые фичи вернут.
#321 #23658681
>>23657655

>Ну если запилят "старые" Иксы на новом движке


Ааггагагагаггага. Современные маркетологи не дадут запилить старые иксы, ньюфагов это отпугнёт, олдфаги оценят, но олдфагов меньше, чем ньюфагов, это аксиома.
Про оптимизацию молчу, в ХR на старте вообще слайдшоу было, особенно на средних видеокартах, потом поправили более-менее, фпс поприбавилось чутка.
Вангую что всё, на что способна студия - запилить пилотируемые кораблики, вернуть часть автоматизации, запилить больше видов вооружения и оборудования.
Только толку то, в XR себя просто нечем было развлечь, сюжетка вообще ниочом, проходить ради капитала или оборудования? Зачем? Что это даст? Никаких глобальных войн, автоматизации почти нет, автопилот обрезали по самые шары. Скучно, однообразно и тупо, рейтинги это подтверждают.
#322 #23658744
Когда релиз?
#323 #23658860
>>23658744
Середина 2018, несколько раз перенесут ещё, как обычно.
#324 #23659312
>>23658681
Модами допилят.
#325 #23659327
>>23659312
На XR тухлые моды, кстати, почти ничего эпичного, как на Х3 нет.
#326 #23659356
>>23659327
Разговор про x4.
#327 #23659376
>>23659356
Если она будет так же неуспешна, как ХR, то хуй за неё нормальные мододелы хотя бы уровня cycrow возьмутся. Если серьёзно.
6 Кб, 247x185
#328 #23660976
Псс, пилот, есть одна работёнка!
#329 #23660996
>>23660976
Пошёл нахуй! Нам самим есть нечего.
#330 #23663416
>>23654756
А что если взять скрипт на чистую игру и сравнить с таковым адаптированным под кубач? Может поможет чем?
#331 #23663482
>>23663416
Неа, на данный момент могу только в отладчике покопаться, попробовать посмотреть причины зависания. Или попробовать вырезать строительство станций зинонов, множитель спауна и агрессивность в отдельный скрипт.
#332 #23663946
>>23660996

Жри боронов тогда, они питательные.
#333 #23664468
>>23663946
Ага. И их больше всего в Содружестве. Аж 45 миллиардов порций закусона к пиву.
#334 #23664765
А куда Аргонец ебашащий маняэскадрами подевался? Какими истребителями в мэцхеме оснащаешь? К слову наткнулся на адаптацию системы защиты анаркис на ликтуб. Может она упростит управление истребителями. Ваш Адмирал Центуриус
#335 #23669698
>>23658681

>е маркетологи не дадут запилить старые иксы, ньюфагов это отпугнёт, олдфаги оценят, но олдфагов меньше, чем ньюфагов, это аксиома.


>Про оптимизацию молчу, в ХR на старте вообще слайдшоу было, особенно на средних видеокартах, потом поправили более-менее, фпс поприбавилось чутка.


>Вангую что всё, на что способн


Ага токо это будет другая игра. Это будет продолжением цифровой серии Х, смотрел стримы их с выставки геймплейный, неплохо, больше обратной связи, игра более приятная и больше игра чем симулятор, чем в х3, но меня лично такое устраивает как раз. Графон пока не ясно, в качестве лучше конечно, в стилистике не ясно.
Главное чтобы там было что делать, был геймплей, но при этом и чувство космоса, обратная связь с управление пилотированием. где можно подменять нпс итд конечно в десять раз круче любых васянококпитов и выглядит куда круче реберф.
Вещи типо стыковки самого полета остануться надеюсь по механике как в х3, по видео вроде частично останется точно.
#336 #23669727
>>23669698

> и больше игра чем симулятор, чем в х3



а где в х3 есть симулятор? там же все аркадные элементы есть и жидкий космос и пульки с черепашьей скоростью летят и дистанции боя в пределах 5-10 километров максимум
#337 #23670753
>>23663482
ну как что нибудь получается?
#338 #23671397
#339 #23676974
>>23670753
Не совсем, понял, почему зависает, переполняется стек циклами операций по созданию кораблей зинонов. Только вот не пойму из-за чего скрипт не создаёт корабль, а просто пропускается, но операция по созданию засчитывается и добавляется в другой массив, в итоге игра пытается отправить вторгаться в другой сектор корабли которые не были созданы. Если отключить часть скрипта по созданию кораблей, то остальной функционал мода работает(сектора могут быть захвачены и станции снова отстраиваются(одно но, станции, которые отстраивает скрипт не производят корабли и бесполезны, даже если в ручную добавить проекты кораблей на станции как в литкубе)), но это всё херня.
#340 #23677229
Может скрипт пытается поставить несуществующую в ликтубе экипировку? Пушку или модуль какой>>23676974
#341 #23677286
>>23677229
Примерно тоже самое думал, но перед экипировкой корабль должен построиться, а до постройки дело не доходит, скрипт просто прогоняется не создавая корабль, возможно это связано с тем, что литкуб жёстко задал создание кораблей на верфях.
#342 #23678565
>>23669727
>>23669727
Я про уровень сложности
#343 #23678578
>>23677286
Может простов моде изминили название кораблей относительно оригинала? И например ксенон к прописывается как л ксенон к
#344 #23678598
>>23678578
Не, там просто используется ванильная переменная, которая добавляет все расовые корабли(зинонов) по признаку, а не по имени.
#345 #23679122
>>23678598
может переменная изменена в кубаче?
#346 #23682696
>>23679122
Возможно, так как результат выполнения содержит null в одном из параметров.
Будет время, попробую там свой говнокод создания корабля по имени вставлю, вместо текущего массива по признаку.
#347 #23682729
>>23682696
давай. верю что все получится
#348 #23689430
Играю в иксы с реунион, тогда заприметил красивенький диск на прилавке и купил. Далее был ворох эмоций - и разрыв пукана, и радость, злость и печаль. Прям тащусь от иксов, такая то свобода и возможность сделать свою империю и нагивать всех и вся.
Теперь решил переиграть, есть на стиме TC/AP, какими модами обмазаться? В последний раз играл в TOTT. Слышал про Litcube Universe и в принципе всё. Упор на больше наверное на развитие своей империи, помню в какой то части был ксенонский хаб, а в каком то нет. И так всегда и ловил грустного, что что то крутое есть в одной части, но отсутствует в другой. Посоветуйте чем обмазаться и как, я всегда был дауном когда дело доходило до инсталляции модов.
#349 #23689457
>>23689430
Хочется ностальгии? Сыграй в ванилу.
Хочется нового контента? Сыграй в XRM.
Хочется хорошей сборки с высокой производительностью и актуальными фиксами? Сыграй в Litcube's Universe.
#350 #23689687
>>23659327
Потому что xr параша без потенциала и возможностей сделать что-то приличное так что мододелы даже особо не шкварились хотя попытки были, и войны делали и пилотируемые кокораблики.
#351 #23689701
>>23664765
Нету времени, питаюсь вебмочками и охуительными скринчиками историями треда.

Аргонобог с эскадрами
20,8 Мб, webm, 1280x720, 1:24
#352 #23690407
Пидорим пиратов, которые пидорят зинонов, которые пидорят телади.
33,5 Мб, mp4, 1920x1080, 1:00
#354 #23690730
>>23690422
Заодно и ботопетухам квантовых трубок в анус напихал.
#355 #23691070
>>23690730
>>23690730
Как с супер ксенонами успехи?
#356 #23691120
>>23691070
Пока не ковырял больше, наработки на ноуте с воскресения на работе остались, а дома времени на немножко поиграть.
#357 #23691140
>>23691120
ясно. надеюсь все получится. я смотрю ты уже кораблик из нексуса запихнул)
#358 #23692943
>>23689430

> тогда заприметил красивенький диск на прилавке


Помнится, Реюнион выходил аж на пяти дисках - три в одной коробке и две в другой.
#359 #23694574
>>23694551
Потому что кроссеттинг не нужен.
#360 #23695020
>>23694995
Облил тебя растарным маслом, обтекай.
#361 #23695028
>>23694551
Возьми да сам портани.
#362 #23698157
>>23690730
ну как успехи? удалось с переменной создания зинонов разобраться?
#363 #23701558
>>23698157
Ничего не получается, пробовал по всякому, корабли начинают спаунится в бешеных количествах и вешают игру. У разработчика скрипта есть механизм, который позволяет понять, что кораблей уже достаточно наспаунилось, и отсылает из атаковать сектор, но по какой-то причине нет детекта этого самого количества кораблей, после которого уровень активности переходит с постройки на вторжение.
#364 #23701572
>>23701558
верю получится. видимо не срабатывает переменная ограничитель
8 Кб, 249x183
#365 #23702150
Борон напоминает, что в связи с сезонной активизацией сил Ксенонов путешествия в приграничных секторах сопряжены с серьёзной угрозой для жизни. Даже аргонцы за последнюю возуру умудрились потерять более десятка гражданских транспортов и патрульный М6.
Но! Только на этой возуре вы можете приобрести новенький тяжёлый М3 со скидкой до 15 процентов! Оцените огневую мощь паранидской Горгоны, универсальность аргонского Затмения и маневренность боронского Шипа, и поймите, что лучше истребителей в этой вселенной вы просто не найдёте.
При продаже своего старого истребителя на верфи нашей корпорации вы получите по ускорителю частиц на каждую турель нового абсолютно бесплатно. А пилотам выбравших боронский Шип кроме этого вручается ионная пушка в подарок.
Сплитопетухам и их подсосам мы можем предложить новый тяжёлый М3 - Химеру. В этом замечательном истребителе нам удалось совместить несовместимое - сплитов и щиты - поэтому любой пилот сможет без труда пилотировать его, не боясь распасться в пыль при влёте в плотную туманность или атмосферу. Но мы всё равно настоятельно рекомендуем вам приобрести Шип или на худой конец Затмение или Горгону. Вы же не сплитопетух или их подсос, правда?
#366 #23702229
>>23689457

>Litcube's Universe.


А что вобще представляет из себя сей мод. Судя по описанию он богат ништяками по многим направлениям, но я всегда преследю такой вопрос - а что в нём так притягиавет что бы продолжать играть?

>>23692943
Хмм, а я отчётливо помню один диск, он в то время был с припиской что только двд ридеры смогут его прочитать.
15 Кб, 249x188
#367 #23702634
>>23702150
Могу унизить тебя и обоссать при твоей же королеве. Если ты пилотируешь Мегалодон и используешь вместо рук щупальца, знай, я до тебя доебусь. Буду шлепать тебя Био-Плазменным Генератором по щитам как пирата и говорить твоей королеве что ты пацифист и дезертир, который не сможет ее защитить. Я смачно выпущу тебе в кокпит заряд раскалённой плазмы и начну захватывать твою родную планету. Жадно захвачу её при тебе, головоногое, стану бомбардировать её атмосферу. А она и не против, ведь я воин и пилот на службе у правящей семьи Ронкар.
А что ты мне сделаешь, педик склизкий? Да нихуя, ведь я адмирал сплитского флота. Ты знаешь сколько у меня авианосцев? Я просто аннигилирую тебя и ты задохнёшься от запаха гари на капитанском мостике и потеряешь сознание. Я командую 250 истребителями, знаешь какой у меня послужной список, унтерок? Я просто расколю корпус твоей дохлой посудины и разгерметизирую её как орех.
Поэтому помни хипстарок бороний, если ты склизкое болотное дрищечмо , даже не смей присягать на верность королеве Атрейи, если не хочешь быть обоссаным мною. Я заберу у тебя все, тупой хуесос.
Твои ионные пушки излучатели био-восстанавливаемые корпуса тебе не помогут, они будут в твоём очке.
265 Кб, 1920x1080
#368 #23702733
>>23698157
Ну вроде победил проблему, но особого хардкора не увидел, просто дополнительный спам говнецом. Содружество не даёт захватить сектора, через некоторое время слетаются силы task force и выпиливают всех к хуям боронячим. Единственная польза, если ставить overtune.
#369 #23702803
>>23702733
можешь скинуть? скачаю
#370 #23702815
>>23702733
да и к слову. ты же можешь вроде как увеличить спавн говнецов
#371 #23703052
>>23702634
Ленивый сплит уже совсем охуел, своими же пастами отвечает.
Облил растарным маслом и поджег. А потом потушил амиачными вылениями водами с нишаалы.
#372 #23703091
>>23702815
Надо доработать, ибо вообще фигня, зинонский К строится минут 30 на бесшабашной сложности.
Но теперь уже после работы буду допиливать.
#373 #23703757
>>23702150
проксителади не палится.
#374 #23704389
>>23702150

>лучше истребителей в этой вселенной вы просто не найдёте.


Поцаны, не берите, давеча купил М3, перданул хорошенько в кабине после бифштексов, так стены плавится и желтеть стали. Ну нахуй эти полуорганические корабли. Боронам то похуй, они в скафандрах бздят и газы циркулируют по всем их органам дыхания, у них это что-то вроде боевого ингибитора.
#375 #23708710
>>23704389

>перданул хорошенько в кабине после бифштексов


>так стены плавится и желтеть стали


Землепетухопроблемы.
#376 #23708738
>>23708710
Эээ блэт, нет у нас с этими уёбками ничего общего больше, они бухать не умеют и в попарь долбятся.
#377 #23708752
>>23708738
Аргонцы не пукают.
#378 #23708760
>>23708752
Они не пукают, они пердят как звери, да так, что у паранидов все 3 глаза слезится начинают.
#379 #23708861
>>23708738

>и в попарь долбятся.


Лучше в пукан долбится, чем использовать боронцев в эротических ток-шоу, засовывая их щупальца во все отверстия.
#380 #23708930
>>23708861
И правда, но земляне к сожалению и тем, и другим балуются.
#381 #23709556
>>23708930
Аргонцы как дети малые. Ей богу смешно
#382 #23709924
>>23709556
Это да, по степени извращенности куда уж нам до гигантов с желтого карлика.
#383 #23712431
>>23709924
Не. По степени извращенности вы нас превзошли. Сношаться со всеми рассами в содружестве. Да и кто то из ваших хаакскую королеву оплодотворил
#384 #23712479
>>23702803
http://rgho.st/private/7VNqnclfz/14fa11a510d016df3d987f24b08e7b2a
Держи, поправил проблему с бесконечным спауном и убавил время производства кораблей, но без фанатизма и школохардкора(как мне кажется).
#385 #23712757
>>23712479
спасибо. потестим. а ты не думал на elitegames сие творчестов залить
#386 #23712771
>>23712757
Неа, на русских игровых сайтах почти не сижу, да и предпочитаю официальные форумы.
#387 #23712822
>>23712771
будешь не против если закину? к слову с codea имел дело?
#388 #23712837
>>23712822
Закинь после того, как тщательно оттестируешь, у меня не было времени всё проверить.
#389 #23712842
>>23712837
окей. с кодеа дело имел?
#390 #23712849
>>23712842
Давным давно.
#391 #23712890
Почитал тред. У меня такое впечатление, что я попал в сумасшедший дом. Вы тут совсем ебанулись или ещё нет?
#392 #23712951
>>23712890
WELCOME TO /x/, MOTHERFUCKER
#393 #23713653
>>23703757

Тащемта, профит во Вселенной все делают (одни аргонцы со своим паленым космотопливом чего стоят), просто телади наиболее двинуты на этом.
#394 #23713671
>>23708738

>они бухать не умеют и в попарь долбятся



Грязная аргонская пропаганда. Земля - это обитель традиционных ценностей. Никаких чуркопланетян и наркоты. Стабильность, скрепы на орбите и духовность. Полная поддержка национального производителя. Всё как предки завещали.
#395 #23714482
>>23713671
Подвираешь, шакал. К чуханам даже телади не летят торговать, а не поддержка производителя Не считая закупок гей-шлюх целыми альбатросами
#396 #23714601
>>23714482

>К чуханам даже телади не летят торговать



Чуркопланетяне не нужны же.

>а не поддержка производителя



Лол, ну раз не летают торговать, то сам адмирал Ясенхуй подсказывал, что земляне на всём своем живут.

>Не считая закупок гей-шлюх



Кот бы говорил, любитель боронских тентаклей в попке.
#397 #23715185
>>23712890
Тебе решать.
#398 #23715306
>>23712890
Присасывайся анусом к земному паровозику, пока не ушёл, это твой шанс.
1,6 Мб, 1920x1080
#399 #23717016
Вы говорите с автоматической системой. Ваш запрос:
1. Прошу разрешения на посадку в треде.
#400 #23717059
>>23717016
Ответ положительный. Ваш любимый шлюз с огромным жестяным фаллосом открыт, можете пристыковываться.
#401 #23717285
>>23717016
На величественном корабле рассы полубогов тебе в любой тред доступ открыт, няш.
1018 Кб, 728x884
#402 #23717348
>>23702634
Эй, сплит, как правящая семья Ронкар поживает?
Есть какие-нибудь новые моды/скрипты классные, которые ты нашел за последнее время? Я почти прошел ксенонский узел, поебусь немного в жопу с шк и перекачусь в альбион + xrm
#403 #23720240
>>23717285

>рассы


Алсо, я немного не понял кто для тебя полубоги - Гонеры? Они же не раса. А корабль этот вроде как как и все остальное они купили у аргонцев. Или склепали на основе аргонских технологий, я уже не помню. Мне просто визуально он очень нравится.
15 Кб, 249x188
#404 #23720994
>>23717348
Иксы с июня не запускал, нет желания пока.
#405 #23721149
>>23717348
Зачем тебе хрм? Попробуй литого куба наверни. Если прибыль получить охота
#406 #23721178
>>23720240
Гонеры = Аргонцы в общем-то
#407 #23721988
>>23721178
Гонеры тоже ебутся с боронами и блюют после космотоплива, не снимая скафандр?
#408 #23722091
>>23721988
Все ебутся с боронами, они же няшки
#409 #23722804
>>23721988
Нет мсье землянин.
#410 #23723326
>>23722804

>мсье землянин


Как что-то плохое
Весенний Цветок-кун
#411 #23724288
>>23723326

> Весенний Цветок-кун


Всё равно что поставить Осаку аватаркой.
952 Кб, 1280x960
#412 #23725039
>>23702733
в принципе пока работает нормально. бесят только названия кораблей спаунящихся скриптом супер ксенон ( я так понимаю просто переименовать в изначальное название не получится?)
1,1 Мб, 1280x960
#413 #23725160
>>23702733
вторжение началось
#414 #23725482
>>23725039
мы работаем над этим
#415 #23731707
>>23725482
Одна из проблем это по идиотски прописанное на капшипах оружие. Например титан с флаками во всех стволах смотрится смешно. Неплохо было бы перевооружить капшипы нпс по принципу перед право лево антикорабельный калибр. Низ вер корма антиистребительный
#416 #23731882
>>23725482
Что литкубоские, что скриптовые корабли вооружаются используя стандартный скрипт adddefaultitemstoship, который тупо раздаёт оружие использую формулу "ценности", а из-за того, что ценность оружия примерно одинаковая, получается рандом, если делать ценность выше, то все корабли будут одно и то же оружие использовать. Там всё конкретно переделывать нужно, литкуб этим почти не занимался, более того, некоторые принципы механики вообще захардкожены, и их не изменить.
#417 #23732175
>>23731882
то есть сделать так, чтоб например во фронталки ставились только например гаусс пушки фотонки и еще что нибудь против крупных шипов нельзя?
#418 #23732210
>>23732175
Только если переделывать скрипт, отвечающий за оснащение кораблей, а я хз пока что как это сделать.
Можно попробовать через warelist в jobs, только я не помню, можно ли в warelist оружие добавлять
#419 #23732222
>>23732210
понятно. как будет возможность посмотри, а то уже напрягает когда 2 капшипа пытаются убить друг друга зенитками
#420 #23733384
>>23732222
Ну а так они разойдутся бортами и будут все равно пукать друг в друга боковыми зениточками, капшип должен иметь самое мощное йоба вооружение, а прикрывать от мелкоты его должна твоя мелкота или специальные корветы-говночисты.
#421 #23734058
А как тогда, интересно, система МАРС перевооружает корабли неписей? У неё и такая функция есть.
#422 #23734163
>>23734058
Она не перевооружает, она оставляет в каждой турели по 1 оружию и динамически его меняет в слотах в зависимости от цели атаки. Там есть мини база по вооружению, для каждого вооружения прописано расстояние применения и тип цели, после чего скрипт решает, какое оружие пихнуть в слот.
1,6 Мб, 1280x960
#423 #23734492
>>23732210
к слову, об особом взаимодействии скриптов ликтуба и супер ксенонов, Ксенонский кентавр
1,7 Мб, 1280x960
#424 #23734604
красивый скрин
#425 #23735287
>>23734492
Захватили корабль или он построился на верфи?
#426 #23735348
>>23735287
Алзо, тоже немношк скринов.
#427 #23736166
>>23735287
думаю захватили)
20,6 Мб, mp4, 1920x1080, 0:37
#428 #23736312
Помогаю боронам пофиксить протечки говна, ибо 2 флагмана и 2 капшипа быстро разобрали хилые боронские силы border control.
21,9 Мб, mp4, 1920x1080, 0:39
#429 #23736378
Зря близко полез, но всё равно щиты сохранил к концу.
#430 #23736391
>>23736312

>протечки говна


Но это же ксеноны, а не аргонцы.
219 Кб, 1600x900
#431 #23736457
>>23736391

> эти неумелые ответочки от терроскама


Сегодня нас обоссали. Я умолял адмирала сменить маршрут, но он не послушал и повёл наш флот прямиком через Звезду Гайи. В итоге нас взяли на абордаж пираты, кормили испражнениями и насиловали. Ммм, это было волшебно...
18 Мб, webm, 1280x720, 1:43
#432 #23736467
>>23736391
Пока там сидите жопки тушите об ледяные астеройды, аргонцы войну и войну зарешают, и ваших самок окучат.
Алзо, телади себя уже в обиду не дают, налетели десятки кораблей сил task force и завонзали всех.
1,1 Мб, 1280x960
#433 #23747163
>>23736467
Спасаем боронов
#434 #23749032
>>23736457
Шо, опять?
345 Кб, 1920x1080
#435 #23756905
>>23747163
У меня в секторе яркая прибыль зиноны уже почти все станции вынесли. Правда туда из соседнего сверху сектора ещё и пираты с улюлюканием набигают доминировать теладийские анусы, и шлёпать зинонов по интерфейсным портам. Посмотрим на развитие событий, смогут ли они себе сектор отхапать, принципиально не вмешиваюсь.
28,1 Мб, mp4, 1920x1080, 0:50
#436 #23758199
Хитрые шестерёнки увидели уязвимость в сплитском секторе и навалились туда толпой, чтобы пемзой начесать сплитский пукан. Пришлось выручить, хотя и не очень люблю этих агрессивных хачей.
#437 #23758265
>>23758199
И это всё идёт у тебя на одном ядре и не лагает? Что за магия?
548 Кб, 1920x1080
#438 #23758443
>>23758265
Проц до 4.8ггц разогнан, специально в своё время искал 2550к с хорошим степпингом для разгона.
Алзо, ещё как минимум 2 секторам пiзда в скором времени, чот ваще зиноны охуели в край, уже по 3-4 секторам приказы немедленно ушатать флоту отдал.
21,4 Мб, mp4, 1920x1080, 0:38
#439 #23758541
Пустил в бой темпестины. Хм, а в ТС они были гепардами, а гепард тут М7, брр.
потерял 3 штуки, в этом плане квазары живучее
#440 #23760946
>>23758199

>не очень люблю этих агрессивных хачей.


Да, аргонцев никто не любит.
#441 #23767557
>>23760946
Воин Ронкар, плиз
839 Кб, 1280x960
#442 #23768447
Аргонский корабль пытается в одиночку защитить сектор от ксенонов
879 Кб, 1280x960
хорошо идут #443 #23768543
#444 #23768574
>>23768447
Кстати да, атласы там превозмогают по хардкору на пару с астреями, иногда бороны пытаются помочь, но у них по соседству у самих протекает.
#445 #23768657
>>23768574
астрей свалил как только ксенонами запало. бороны латимерию прислали
#446 #23768686
>>23768574
вот интерестно как только ксеноны из гетсу фане прорвуться в рай немелаи и вместе с тамошними ксенонами превозмогут боронов. не означает ли это что в далее по секторам в той стороне начнет гулять удвоеныый пиздец?
#447 #23768720
>>23768686
Скорее всего, однако у них есть ограничение на посещение секторов, корабли не смогут больше 4-6 прыжков вторгаться из дальних секторов, тупо будут патрулировать свои, а атаковать пограничные будут.
#448 #23768849
>>23768720
сплиты прислали авианосец в сектор бездна тина в попытке ликведировать протечку. боюсь неуспешно
#449 #23768933
>>23768720
бесит респавн платформ
33,6 Мб, mp4, 1920x1080, 1:00
#450 #23770423
>>23768849
Чот всё чаще замечаю зинонских стервятников скриптовых, походу они вместе с остальными зинонами собираются, а не захватываются, лол.
А ещё их турели не атакуют, пока они выстрел не сделают.
20 Кб, 815x194
#451 #23770494
>>23770423
Посмотрел лог от скрипта, вультур не замечено, хм, откуда они берутся же суки :3
#452 #23770533
>>23770494
ты не догадался еще? отттуда же откуда у меня кентавр появился. я так понимаю когда ксенон захватывает корабль он отправлеет его на станцию, и там кораьль вместо того чтобы исчезнуть ремонтируется и ему загружается скрипт инвейд ( таким образом у меня появилась боронская гидра фуловая) ( ну я так думаю)
719 Кб, 1280x960
#453 #23771047
>>23770494
сектор сплитов задоминирован. вот только почему не уничтожены станции(
#454 #23771201
>>23771047
Потому что засранец литкуб отключил в скрипте "таковать всех" атаку станций, а скриптовым зинонам команда атаковать назначается к каждому объекту, и, вроде как, они могут унижать станции.
Нужно потом будет перековырять скрипт "атаковать всез" и включать там атаку станций, чтоб повеселее було.
>>23770533
Да, именно так, сейчас понаблюдал, прилетает одинокий зинон N, собирает всех калек с граничащих секторов, потом всё это дело летит на ближайшую станцию, чинится, и летит нагибать. А так как рядом с зинонскими секторами происходит постоянное живодёрство теладийских торгашей, захватывается куча вультур.
741 Кб, 1280x960
#455 #23771233
>>23771201
ну по станциям они стреляют... у меня походу есть шанс что зиноны нагло стыбзят форсетти
#456 #23771261
>>23771233
По станциям турели лупят, если в зону обстрела попадают, а так обычные зиноны станции игнорят.
Впрочем скриптовые зиноны тоже лысого часто гоняют, вместо разноса станций пытаются догнать всяких мимокрокодилов.
240 Кб, 579x700
#457 #23771424
>>23771261
Имеется пикрелейтед. С ним можно в вашу дрочильню вкатиться, в плане атмосферы, или смысла нет, мышой проще? Хочется оправдать покупку этого говна
#458 #23771439
>>23771424
Играл на cobra m5, вообще не доставило, увы не располагают иксы к игре на джойскике, как скажем та же элита.
#459 #23771473
>>23771439
Бля, пиздец. Может посоветуешь что-нибудь на палке поиграть, кроме элитки?(к сожалению сейчас стеснен в средствах, не потяну 2К)
#460 #23771483
>>23771473
DCS, FSX, PREPAR, IL2, BMS FALCON
#461 #23771495
>>23771483
Блин, забыл уточнить, извини. Мне бы космос, бро.
#462 #23771508
>>23771495
Тогда хз, играл только в иксы и элитку на палке удовольствий.
#463 #23771520
>>23771508
Жаль. Ладно, буду пытаться в "завтра война" поиграть, если таки найду патч на вырезание рекламы шок - это по нашему, блядь, этож надо додуматься, такое в игру на серьезных щщах подавать
#464 #23771540
>>23771520
Лол, мне казалось эту игру и сделали для продакт плэйсмента целиком
#465 #23771564
>>23771540
Не, игра на удивление годная, если бы не реклама.
#466 #23778540
>>23768686
У меня такое в маухеме было, не буду запускать чтобы не уйти в задротство поэтому точных названий секторов не скажу. Там есть теладийский сектор который соединен с тремя другими и два из трех соеденены с ксенонскими секторами. И когда кремниевая шваль захватила этот узловой сектор они начали набигать в третий сектор ебаными монгольскими ордами, сейчас ворота в него настоящий ящик пандоры, они оттуда прут нонстоп и разбредаются на 5-6 секоторв вглубь секоторов содружества во все стороны. Я как мог фармил на них артефакты и кое как сдерживал, но последний раз когда я запускал иксы там начали вылетать капшипы с фрегатами и я роняя кал прыгнул в домашний сектор.
Такой себе локальный эпик.
#467 #23778650
>>23778540
Надо будет в мухнем позадротить. А то чот надоел литкуб.
#468 #23782746
>>23475813 (OP)
Посоны, почти 4 года я бухал от разочарования после выхода ХыРебифа, задротил в сталкана, работал на работе, учился рисовать, нашел тянку...
Но блять, решил вкатится вновь в Иксы! Проблем вот в чем. Я почти не играл в альбион прелюд, но зато назадротил почти 2к часов в ТC. Хочу вкатится в Альбион с этим вашим XRM, но боюсь что будет не так лампово,и по-утиному чем в родном ТС. Помогите разубедить дурака, а то этот мод унижает битарда прямо у него на компе.
15 Кб, 249x188
#469 #23784420
>>23782746
Вообще у нас тут нынче популярен ЛИТОЙ КУБ УНИВЕРСАЛЬНЫЙ, но мне лень на него перекатываться, поэтому до сих пор играю в XRM. Эти ощущения мне знакомы. понимаю тебя настолько, что могу точно пересказать, чего ты ждёшь от Альбиона с XRM. Давай просто перескажу, а ты скажешь, насколько точно я попал.

И так. Сам тоже довольно долго дрочил ТС, пока аннунаки отсюда не уболтали обмазаться XRM. Это ощущение, когда в ТС ты уже всё знаешь, как играть и что делать. Точно знаешь что это за игра и почему она тебе нравится. Переходя в XRM я опасался тотального перевасянивания и проёбывания "той самой" атмосферы. Во-первых Альбион это совершенно новая часть, блджад, пускай и на движке ТС на самом деле Реюниона, а во-вторых на этот новый, незнакомый скелет ещё и натягивают какой-то васянский ребаланс, со своими правилами. Ну не пиздец мерзота ли?

Это что я ожидал. А вот что получил: атмосфера и геймплей не проёбаны, а РАСШИРЕНЫ. Появилось много новых возможностей, например заказные убийства. Ну, о них можешь в FAQ почитать, он идёт следующим постом после шапки. Там достаточно подробно описаны прелести этого ребаланса.
Далее. Я не зря пизданул именно про расширение, а не перевасянивание. ВСЕ новые корабли ребаланса - лорные, и вписываются в общую атмосферу настолько, будто кажется, что они там были с релиза. Никакой левой хуйни вроде Энтерпрайза и Нормандии из масс эффекта, это оче порадовало. Ненавижу, блядь, васянство.
Уже упомянутые заказные убийства, Силы Быстрого Реагирования, прописывающие пиздюлей особо охуевшим, захват секторов с возможностью собирать налоги, НОРМАЛЬНО работающий бартер в пункте "обмен товаров", и так далее. Найди в факе этот

> спустя месяц я уже эксперт по иксам, ванилла надоела


пункт и прочитай его целиком, я там подробно описал как грамотно вкатиться. Потом напишешь, понравилось или нет.

А Литкуб всё же надо попробовать, а то хули я как динозавр сижу.
#470 #23784732
>>23784420
Спасибо за разъяснение!
#471 #23785619
>>23784420
ну хз я как сидящий в XRM опасаюсь, что литкуб ребаланс оружия убил разнообразие этого самого оружия(где то тут обмолвлялись мол всё оружие стало "разноцветными соплями с разными характеристиками", а это не есть труъ, имхо)

Чего б я хотел так это глобальной переделки крупных кораблей, а если конкретно-то добавления турелей с лёгкими пушками вроде ускорителей частиц в большом количестве в замен васянского "поставим всем лазоры с бесконечной скоростью полёта снаряда, чтоб нельзя было истребителем линкоры убивать, и ракет побольше" потому что реально не хватает точечной защиты представленой не осколочными а именно пулемётами. И возможность ставить дополнительные генераторы щитов и оружия, чтоб можно было линкор вооружить или тяжёлыми генераторами и орудиями или сделать броненосец для пролёта сквозь хаакские сектора но с минимумом полезной нагрузки. Но такового похоже нельзя сделать без серьёзного перепиливания движка, увы
46 Кб, 640x572
#472 #23786365
Помогите нуби пилоту! Накатил хтс, летаю, нравится. Только пираты стали красные хз почему и теперь жизнь мне портят. Спутники сбивают, транспорт мой гоняют по секторам! Как их вразумить уже? Заданий на их станциях нет, сам шипы не предлагают, че делать та?
#473 #23786393
>>23786365
Просто продайся в рабство к пиратам, это обычная практика у землян.
#474 #23786434
>>23786395

>евой зовутся


Це же таблички excell онлайн
#475 #23786764
>>23786393
Я бы продался диалога нет.
#476 #23787111
>>23786365
Увы тут не помогу. Я с пиратами беседую при помощи ракет и орудий высокой мощности.
32 Кб, 1436x470
#477 #23790368
>>23786365
http://www.elite-games.ru/x3tc/scripts/scripts.shtml#armandiplomate
Пираты которые заспавнились до того как ты заюзал дипломата останутся враждебными, но со временем они вымрут.
300 Кб, 1200x849
#478 #23790471
Посоны, решил вкатится в Литкуб, но меня слегка отпугивает эта фича с враждебной корпорацией. Если я забью на них это сильно усложнит мне жизнь?
#479 #23790548
>>23790471
В оригинале она очень пассивна, дай б-же к поздним этапам игры попадётся кучка сил. Игре почти не мешают, по началу лучше не атаковать станции и родной сектор. А вот мод фанон плюс может доставить некоторый бугурт, ибо постоянно будут кусать пятки, бить торговцев, майнеров, станции, а в родном секторе копить сотни кораблей.
#480 #23790555
Тут ебасофт список фич опубликовал https://www.egosoft.com/games/x4/info_ru.php

А в Avorion завезли палубную авиацию
#481 #23790579
>>23790555
Эх, жалко не доживу до релиза скорее всего.
#482 #23790667
>>23790579
Почему? У тебя рак?
#483 #23790876
>>23790667
Нет, я всего лишь человек. А люди живут лет по 60-80
#484 #23790892
>>23790876
Путаешь со Стар Ситизен
#485 #23791091
>>23790555

> будут ли хааки?


> посмотрим


> будут ли бороны?


> в начале вероятнее всего не будет

#486 #23791638
>>23790892

>Стар Ситизен


О, кстати, давно я этот дурдом не навещал.
#487 #23791986
>>23790368
О! Заебись помогло, правда 22млн пришлось выложить, но хуйня, наторгуем еще.
#488 #23792252
>>23791986
Лол, по началу игры даже 20 млн кажутся неподъёмной силой, а ближе к поздним этапам в одной крупной битве можешь оставить миллионов 200-500. Без сэйф-лоадов въебать часто флота
#489 #23794462
Пытаюсь собирать нивидиум по неизвестным секторам, чтобы активировать ебаную сюжетку. И мне в голову закралась мысль, что у меня, возможно, не дропаются осколки с больших астероидов. Я еборю большие, они разламываются на несколько крупных. Я взрываю крупные и после них нихуя не остается. С чем это может быть связано? И как фиксить? До этого была уже проблема с шахтерством — пытался заставить корабли сим заниматься, повзрыыал для них астеройды, а им похуй, они летают туда-сюда по сектору и все, не более.
Хуй с шахтерством, как хоть сюжетку акьивировать без этой хуиты? Ну не работает шахтерство, ну что я поделать могу. Может, какой Скрипт есть?
#490 #23796517
Залипал в TC будучи ещё совсем сосунком без интернетов. В AP играл поскольку постольку. Какой модецкий посоветуете накатить дабы понастольгировать, господа иксачеры? Литых кубов или XRM?
15 Кб, 249x188
#491 #23796903
>>23796517
поностальгировать*

Не слушай литкубоблядей, накатывай XRM.
#492 #23797135
>>23791986
XRM = Угнетение и деградация.
Litcube's Universe = Процветание и могущество.

Litcube's Universe очень неплохо оптимизирована, можно играть с СУВ 1000% даже на поздних этапах игры с кучей станций и кораблей.
В XRM используются ванильные скрипты копящие мусорные данные, после чего на поздних этапах порядочно падает fps.
И там и там перевасянено оружие и корабли, и там и там оружие хуёво перевасянено.
В XRM лучше сделано понятие расового вооружения, в литкубе почти все корабли используют мультирасовое оружие.
В XRM довольно дисбалансно сделаны щиты, мощность оружия, в литкубе дисбаланс с потреблением энергии оружием и его дамагом.
В литкубе бесполезны все М4\М5 для ведения битвы и многие М7(не имеющие зенитного оружия).
В XRM перестрелки напоминают сельскую дискотеку, в литкубе перекидывание кусками говна, растянутое на несколько минут.
В XRM сохранили принцип "флота из ниоткуда", в литкубе корабли делаются на верфи, после чего вылетают с неё.
И там и там набор кораблей примерно одинаков(используют Xtended).
На XRM можно накатывать моды от Albion Prelude многие, на litcube не каждый мод подойдёт( в виду переделанных автором многих скриптов).
#493 #23797160
>>23796517
Можешь полазить по элитгеймс и подобрать свою сборку модов, на свой вкус.
#494 #23797476
>>23794462

>Я взрываю


Чем взрываешь?
62 Кб, 250x180
#495 #23797992
>>23797135
>>23796903
Вкусовщина, на самом деле. Если хочешь больше нового - тебе в литкуб, если хочешь больше знакомых вещей - тебе в ХRM, всё просто.
#496 #23798632
Пилите видосики, у меня на работе некропк, нипаиграть.
#497 #23799000
>>23798632
Тебе иксопорно подогнать что ли сука?
#498 #23799021
>>23799000
Есть видео, где теладийку берут на абордаж?
#499 #23799065
>>23799021
ТЕРРАНСКИЙ АДМИРАЛ УЖЕ БЫЛО ПРИЛЕТЕЛ ПОВОЕВАТЬ, ОДНАКО ПОЛЕМ БОЯ СТАЛА ЕГО ЖОПА

хардкор выеб; разгерметизировали корму; долбят торус
#500 #23799208
>>23797992
он хочет ностальгировать, а это предполагает "больше знакомых вещей".

Так то литкуб годнее уже тем фактом что там флоты нпс строят на верфях и не приходится как в TOTT сначала бомбить трёхглазов, а потом отстраивать им сектора через квесты подряда, чтоб было чего бомбить. Если б не несовместимый с моими представлениями о прекрасном ребаланс разного оружия в одинаковые пульки разного цвета, то может быть и переехал бы в ваш литкуб, но пока "сельская дискотека" мне как то годнее(хотя тоже та ещё херня, неужели нельзя нормальных пулемётов(истребительного калибра) натыкать на крейсер, чтоб истребителей карать и ребаланс оружейных генераторов сделать, чтоб генерация щита и боезапаса отличалась на порядок хотя бы.
#501 #23799543
>>23799065
Аргонец рассказывает о том как его ставят раком? Единственная расса в содружестве которую ебут все кому не лень а им нравится
#502 #23799609
>>23799543
На землешваль расы содружества даже нассать брезгуют, им как петухам отдельный загон во вселенной держат. Землепидорам даже древние поводили по губам.
#503 #23800059
Вечер в хату, иксаны. Планирую вкатиться в игру, благо сегодня заметил купленный хуй знает когда Egosoft Collection pack. Начать планирую с ванильного X3:TC. Все правильно делаю, или лучше с другой части начать? В космосимуляторы почти не играл - только в Starlancer, и то аж на его релизе.
#504 #23800075
>>23800059
Всё правильно, начинай с ТС, если понравится, можешь накатить AP. Ну а если втянешься, то можно обмазаться модами.
#505 #23800122
>>23800075
Понял. Спасибо за пояснение. Тогда я полетел.
#506 #23800404
>>23800059
>>23800075
Тоже есть набор, тоже скачал TC, какой сейв выбрать для нуба? Слышал что-то есть с описанием механик по ходу игры.
#507 #23800473
>>23800404
Для вкатывания проще всего землянина брать, там потаскают по квестам и дадут кораблей, плюс можно захватить парочку бесхозных.
#508 #23803430
Блядь, чета кокпиты на X3:TC из шапки не включаются. В чем может быть проблема? Папку mods создал, архив туда распаковал, в лаунчере выбрал их. Стим-версия игоря.
#509 #23803470
>>23803430

>Папку mods создал


Ты ебанутый? Что ты делаешь?
9 Кб, 592x86
#510 #23803500
>>23803470
Ну не стукай, нюфаг я. Как написано по ссылке, так и сделал, смотри пикрил. Что не так-то?
#511 #23804314
>>23800404
Вкатывайся за скромного торговца. Сразу получаешь быстрый истребитель и объёмистый грузовоз. Обучалка есть.
Пилот - аргонец.
551 Кб, 1920x1080
#512 #23806027
Готовлюсь встречать уёбков.
#513 #23806511
>>23806027
В этот раз аж целых 5 Т и 2 V было, и куча R. Из потерь 11 темпестинов пушечного мяса и один мандалай, который убился об атлас случайно.
#514 #23806631
>>23806511
Пока отбивался от OCV, кзиноны критически охуели и захватили гетсу фуне, почти захватили рай менелайи, яркая прибыль и большая биржа.
#515 #23806680
>>23799609
не могу не поддвачнуть
529 Кб, 1920x1080
#516 #23807724
Боряк не сдаётся, и готов разносить кабины электронным пидрилам.
#517 #23807921
>>23797476
Шершеями, мобильной буровой.
#518 #23808933
>>23799609

> Землепидорам даже древние поводили по губам.


А вот тут не согласен. Тут, скорее, наоборот, это землепидоры дали просраться Древним, изрядно подпалив пердак.
#519 #23809596
Десантников можно продавать?
#520 #23809900
Иксаны, поясните за X Rebirth. У самой игры рейтинг в стиме ниже плинтуса, но у двух дополнений к нему отзывы "в основном положительные" и "очень положительные". Получается, что патчами допилили, и таки уже можно играть?
#521 #23810975
>>23809900
Нет, просто сами дополнения привнесли разнообразия, но игру не поменяли.
#522 #23810997
>>23809900
Кто будет ставить отзыв дополнению? Тот кому игра изначально понравилась. А если ты блевался от X:R, то дополнения ты вряд ли купишь.
933 Кб, 245x135
#523 #23811188
Посоны, а что будет, если разыбат какую-нибудь ключевую станцию? Например, в Краю Еретиков орбитальную станцию защиты, на ней же 2 сюжетки висит. Сюжеткам придет пизда?
#524 #23811193
>>23811188
Агагагага, наивный, они неуязвимы.
#525 #23811225
>>23809900
Блять у неё ещё и дополнения есть? им стоило забить на неё сразу и делать икс четыре
#526 #23811313
>>23807921
1 Сканируешь
2 Ломаешь буровой на мелкие осколки
3 Бросаешь рядом с осколками спутник
4 Уебываеш из сектора и посылаеш своих шахтеров добывать в удаленке. Если у тебя ТС то будет бесконечная добыча, а если АР то не бесконечная.
5 Если ТС то нагружаеш невидиумом TS/TL и продаеш его на верфи. Если АР то загоняеш TS/TL с нивидиумом в сектор с биржей и скупаеш все акции на нивидиум, а потом убираеш транспорт из сектора и продаеш акции.
6 PROFIT
#527 #23811556
>>23811313
Я все это туеву хучу раз читал, у меня так не работает. Сперва я запряг мамонта и 4 мистралей, разломал им астероид, дал приказ собирать куски, съедал из сектора. Мистрали начали летать со скорость 39мс (это важно) и нихуя не делать. То есть, тупо летать по сектору. Иногда просто стояли на месте до тех пор, пока я в сектор не влетаю. Как влетаю — начинают опять тупить со скоростью 39мс. Я сперва не понимал, что за хуйня, пока не попробовал заняться сбором самостоятельно. У меня просто не появляются мелкие обломки астероидов. Тестил в несфокусированных и обычных секторах. В несфокусированных часто бывают уже готовые для сбора обломки. Когда я нажимаю «сбор сырья», мистраль на своей максималке 78мс летит их собирать. Когда соберёт все, как показала практика, — тупит со скоростью 39мс. Вот, допустим, беру я крупный астероид. Разьябываю его, с него дропаются штук 7-10 осколков. Я ломают их все и остается нихуя. То есть, совсем, они просто исчезают при уничтожении. Я специально так выбрал сектор с малым количеством астеройдов и без асткройдного мусора, светлый, в котором хорошо видно и для теста полностью сломал там астероид. Нихуя с него не дропнулось. Я запустил сбор сырья — мистраль тупит со скоростью 39 мс.
Я не знаю с чем это связано. Вообще, когда-то давно я накатывал XRM, а потом в ручную его удалял, и не все его кусочки я удалил (например, худ от XRM у меня). Может, это из-за этого баг.
Могу даже вечером после работы попробовать запилить вебемку, на которой все это покажу.

Может, на шахтерство есть какие-нибудь скрипты, допустим, с целью его перепилить? Это же может мне помочь.
#528 #23817719
>>23811313
Держи, ты потерял: ььььььььььььььььььььььь
#529 #23820065
Нашел скафандр «нет пилота», раса не указана. Щито это?
#530 #23820728
>>23820065
УЛЕТАЙ НЕМЕДЛЕННО
#531 #23820958
>>23820728
П03ДN0
#532 #23821429
Выполнял тут альдрмнскую сюжетку и тут мне говорят, мол, в земном неизвестном 1 появилась земная верфь. Но я не могу ее найти. Она в самой жопе сектора спрятана? Дайте координаты, камрады.
28 Кб, 640x360
#533 #23821575
Героям Солнца и Земли положен особый прием.
Прием у параши, где террапидорам самое место.
#534 #23822172
Ещё когда играл в оригинальный Земной конфликт, заметил, что у землян на их станциях гостей приветствуют какими-то пидорскими голосами. Походу толерантность оказалась страшнее ИИ. От железок смогли защититься, а от пидоров - нет.
#535 #23822614
Земляне первые освоили прыжковые двигатели? Да.
Земляне первые построили трансорбитальные ускорители и построили свои первые врата? Да.
Земляне первые достигли облака сущностей? Да.
Земляне изобрели самый мощный АИИ? Да. от него же и соснули
Земляне имеют самый продвинутый флот и вооружение? Да.
Земляне построили торус? Да. аахахаха, торус бомбанул
Земляне прародители аргонцев? Да.
Земляне массово пидорнули Кааков? Да.
Земляне гомосеки и порятся в пукан? Да.
Земляне известные копрофилы? Да. питательную пасту делают из переработанных отходов
#536 #23830784
>>23822614
это какими надо все таки быть лохами)), чтобы при всех этих достижениях все проебать)) и сосать хуи на задворках вселенной))

братушки разочаровывают. я уже подумываю в бороны податся, королеве на поклон

сержант центуриос
#537 #23830818
>>23830784
Всё равно к концу вселенной останутся одни телади, так что наращивай доходы.
17,8 Мб, mp4, 1920x1080, 0:40
#538 #23831570
Спама принёс немношк.
#539 #23831571
>>23830818
/////&^%$...$#+...
Мимохаак
#541 #23831592
>>23830784
Да у нас тут любитель толстых боронских щупалец в анусе. Гоните его, насмехайтесь над ним!
#544 #23831660
>>23831645
Всё хуйня уёбывай
#545 #23831677
>>23830784
Аргонец опять теладийской травки курнул?

Адмиралъ Центуриус
#546 #23831800
>>23831645
к слову, ты не планируешь заделать озвучку выстрела из XRM мне оттуда звук фотонки нравился
#547 #23833045
>>23830818
«Где бизнес — там и Я»
Сисималос Сильвиос Нианделей IV, акционер.
#548 #23833056
>>23831592
Я тут внезапно осознал, что у боронского флота есть один охуенный корабль. Я сильно охуел, что у флота боронов есть хоть что-то, что достойно внимания. У них лучший из всех TP — ангел.
#549 #23833710
>>23833056

>TP


Говно без задач.
#550 #23837206
>>23833710
На изи качать репутацию у землян у них других квестов почти нет, кроме такси. Не помню ни единого боевого квеста в земном секторе
#551 #23837933
Анон, объясни, какая самая лучшая раса и почему это богоподобные Бороны?
#552 #23838460
>>23837933
Потому что они лучшие массажисты простаты
>>23831800
Планов много, в том числе и со звуками, но времени мало, в будущем планирую ёбнуть сразу сборку, чтобы по кускам не выкладывать(если это вообще кого-то интересует).
#553 #23838704
Ракета "белуга" в TC нигде не продаётся и поставить не на поток невозможно? Только дропом добывать?
#554 #23838797
>>23838460
хм было бы не плохо вишку ЧКЬ перенести в кубач, контракты на убийство и рассовое вооружение)
#555 #23839888
>>23838797

>рассовое


Ебать ты аргонец.
#556 #23839902
>>23839888
я не аргонец
#557 #23839932
>>23839902
А пишешь так же неграмотно
#558 #23839943
>>23839932
с телефона не особо удобно было
#559 #23841410
>>23839888

>думает что две "с" это ошибка


щас блять тут череп начнем мерять нахуй
#560 #23842370
>>23841410

>мерять


Ссука, ну точно аргоноскам.
1,2 Мб, 1920x1080
#561 #23843915
Решил проатаковать родной сектор электронных уёбков.
Кружат вокруг станций и выманиваться не хотят.
1,1 Мб, 1920x1080
#562 #23843937
>>23843915
Надоело терпеть потери транспорта, решили немного сил отделить и отправить, но тут уже готовы контрить атласы.
#563 #23843965
Первая порция развалилась очень быстро, решили ещё послать, тут уже бореи встречают + залп из 100 ракет от скинира. Один борей кионками пожгло, улетел хиляться.
Пиздюки у базы редеют, начинают издалека спамить ракеты, больше никто не летит.
#564 #23847741
>>23837933
Славься семья Ронкар!
Потому что их 50 миллиардов.
Можешь ли ты, пилот, представить себе это - 50 миллиардов порций жареного кальмара, обвалянного в кляре из соевой муки, боронских специй и аргонского виски, хорошенько зажаренного в свежем растарном масле. С хрустящей корочкой, ароматное и сладковатое мясо борона, да с маринованными челтами в прикуску, под стопарь космотоплива - лучше нет ничего. Только аргонские бифштексы по вкусу почти также хороши. Но аргну - неразумные копытные, а что может быть вкуснее чем осознающее своё окончательное прожаривание болтливое и мягкотелое существо. Тот факт что бороны производят лучшие специи в Содружестве как бы намекает нам - каждый борон жаждет быть съеден.
#565 #23853570
>>23847741

>обвалянного в кляре из соевой муки


фу блядь, фу нахуй, говноед ебаный.
#566 #23854122
Продолжаю уютный бложик :3
Сблизился и вошёл в бой с охраной дворца станции.
Чот они какие-то инертные, никакой организации, планомерно выпилил им почти все капшипы.
#567 #23854171
>>23854122
Вторая стадия, экскалибуры полетели выпиливать станцию, темпестины полетели ковырять остатки М7 и М6.
Электрожопы задоминированы. Из потерь только квасир. Тех Энд.
27,7 Мб, mp4, 1920x1080, 1:03
#568 #23856607
Сук, нахуй флот нужен разнообразный, когда 30-40 темпестинов рвут всех в кровавый понос.
#569 #23856808
>>23856607
Для эстетического удовольствия.
#570 #23857301
>>23853570
Терран закукарекал.
Как там, протеиновой пасты уже выдавил себе на обед? А остограммиться чем-то кроме восстановленной воды есть?
651 Кб, 1920x1080
#571 #23880555
Большое поле срани после крошилова в почти каждом секторе, сотни миллионов просто так раскиданы в космосе. Теади негодуют.
#572 #23881162
>>23880555
к слову, у тебя ксеноны после захвата сектора строят корабли в новом секторе? и ты вроде планировал сделать чтоб ксеноны не игнорили станции
#573 #23892041
>>23881162

>и ты вроде планировал сделать чтоб ксеноны не игнорили станции


Да я чот конкретно подсел на factorio, в иксы почти не играю, да и интерес подпропал(временно, как обычно).
#574 #23902304
>>23545229
йокогама это один из самых уебищных кораблей в игре, склеенный из кусков болдриков разной величины кусок же говна без нормального вооружения. В оригинале вообще земные корабли уебищны, сделанные на быструю руку из одинаковых частей. В XTRA ships pack в разы более проработаны земные корабли(АОГ корабли в ваниле вообще спизжены из хтендед).
#575 #23902328
>>23902304

> один из самых уебищных кораблей в игре


Я думал это колосс с титаном.
#576 #23902405
>>23902328
старичков не трожь епту. Этим моделькам уже 12 лет. Алсо вкатываюсь в русифицированный XRM первый раз. Опишите подводные камни.
#577 #23904251
Играю в ТС и обмазался ТОТТом. Смотрю тут на посты и не понимаю, как вы блять наращиваете такие флотилии себе? Я тут только пятого галаторговца планирую взять и скопить на станцию которая траву производиткак кстати идея, норм? И чем лучше в начале торговать?
Т.е. алгоритм такой: ебашить себе целые комплексы по производству щитов/оружия и в ручную оснащать корабли?
#578 #23905824
>>23904251
Трать деньги на оружие и флот, а не на йоба комплексы, тогда и будут такие флотилии.
465 Кб, 1920x1080
#579 #23907121
>>23904251

>обмазался ТОТТом


Не самый лучший выбор, в своё время рыгал с этой васянистой параши.

>как вы блять наращиваете такие флотилии себе?


От малого к великому. Я поначалу строил актуальные комплексы микрочипов, компьютерных компонентов, мелких ракет, потом уже комплексы мелкого вооружения, щитов.
Галаторговцев вообще никогда не использую, собираю лут, брошенные корабли

>которая траву производиткак кстати идея, норм?


Ага, трава всегда актуальна.
305 Кб, 1920x1080
#580 #23907166
>>23907121
Ну и, блеать, деньгами уже реакторы топить можно, и это с полным спонсированием постоянных конфликтов, благо в литкубе автоматизация на должном уровне сделана, не нужно каждый кораблик вручную собирать из набора запчастей.
#581 #23908224
>>23907121
Спасибо за ответ. Ну мне там нравится тема с древними, этакая свежесть.
Чёт у меня эта таблица собственности по другому показывает, не так информативно. Есть ли какие то скрипты, которые будут выводить например моих торговцев в алвфавитном списке с текушим уровнем торговца и тд? А то только 6 кораблей + свой, а уже дико не удобно смотреть в эту таблицу.

>>23907121
И это столько бабла если вложиться в микросхемы и далее в производство оборудования?
#582 #23908346
>>23908224
Вкладывайся в комплексы по производству не дорогих, а хорошо продающихся товаров. Например, неписи очень любят покупать батарейки, это самое элементарное, но много денег тебе не даст. Отлично продаются компьютерные детали и легкие щиты. Наркотики типо космотравки хороши, но в больших объемах их покупать никто не будет. Торговать сырьем — самое оно. Фабрики ракет, например, лично мне вообще никакой прибыли не приносят. Они нахуй никому не нужны.
#583 #23910276
>>23908224

>И это столько бабла если вложиться в микросхемы и далее в производство оборудования?


Оптимально миллионов 500-800. Лучше всего начать с построек травки и батареек.
41 Кб, 604x340
#584 #23911548
Адмирал Центуриус - лучшая девочка иксача. Ноудискасс.
435 Кб, 570x696
#585 #23911584
302 Кб, 1920x1080
#586 #23911809
>>23843915
А вот это мой флот. Летаю пятый день. Еще там меркурий супертяж есть. Его не видно просто.
#587 #23911903
>>23911809
Ну норм начало, я уже не знаю, куда свои 700+ кораблей девать, кучу М6 и М7 настроил и отправил в крестный ход по пиратским секторам, как итог в первые 2 часа 3 сектора пиратоблядков задоминированы.
М3 и всё что ниже только по началу использовал, при сражениях вне сектора мрут пачками, при сражении в секторе мешаются капшипам и снижают фпс.
#588 #23911982
>>23907166
ахахха, какие люди.
Стримы ещё ведёшь?
#589 #23912040
>>23911982
Лолнет, года джва уже.
#590 #23912336
>>23908346
Фабрики ракет ты строишь уже для себя. И это не фабрики, а замкнутые комплексы, которые обеспечивают тебя бесконечным потоком расходных материалов
#591 #23916528
>>23912336
Это-то ясно, просто я построил такой комплекс, который еборит мне торпеды огненное копье в немалых количествах, думал, частично из продавать, но неписи не хотят покупать. Даже мой коммерческий агент тут бессилен по большому счёту.
72 Кб, 1048x797
#592 #23922347
>>23908346

>Фабрики ракет, например, лично мне вообще никакой прибыли не приносят.


1. Строишь закрытый/открытый комплекс ракет оса(можно и другие ракеты, но главное чтобы в нужных доках оборудования они продавались в бесконечном количестве)
2. Приписываешь к комплексу десяток M5 Пустельга или M6 Весенний Цветок
3. Настраиваешь продажу ракет в доки оборудования по цене средняя-1
4. ПРОФИТ
#593 #23923393
>>23922347
Ага, до тех пор, пока доки не забиты. А добиваются они очень быстро. И в соседних секторах такая же песня. После этого ка в режиме готовности, а неписи на станцию садиться не хотят.
#594 #23923824
>>23923393

>Ага, до тех пор, пока доки не забиты.


Некоторые ракеты можно бесконечно продавать в доки и в этом вся суть
#595 #23926140
>>23923824
и обычно это ракеты которых нет в списке покупки
можно на всякий случай проверять - загрузил свои ракеты, продал на док, смотришь появились ли они в продаже
вторая хитрость - в корабли которыми ты это говно будешь продавать грузовой отсек должен вмещать меньше ракет, чем док покупает за 1 раз максимально
#596 #23927192
Бля посоны что за хуйня в этом XRM. Обмен товаров пиздец читерский, за 3 микросхемы мне отдают 10 топовых стволов для капшипов. За пол часа этой хуйни можно 50 лямов срубить как нехуй, и это блять начало игры! Как отключить эту ебаную торговлю нахуй? Я не могу играть спокойной с таким эксплойтом, лучше уж нахуй снесу этот мод. Блять, я удивляюсь как никто не жалуется на это, проще ведь только чит-меню.
#597 #23927737
>>23927192
вкатывайся в ликтуб
#599 #23929166
>>23927192

>за 3 микросхемы мне отдают 10 топовых стволов для капшипов.



гм это действительно перебор даже если ты телади. Видимо ты попал на какого то простака, которому нужны чипы просто позарез, агент ксенонов под прикрытием меняет перегоревшие микросхемы, не иначе
#600 #23929404
>>23929166
ну это я слегка утрировал, на самом деле там было аж целых 4 лазерных башни(150к) за 10 лазоров темной материи(10кк). Бывает за 5 ракет баньши покупаю комплект стволов на м3, за 12 СКВОШ 5 силовых лучей, за 2 боевых дрона 3 ускорителя частиц и подобная чушь.
Вот нахуй было это делать вообще, итак платят за уничтожение почти каждого корабля.
#601 #23929565
Причем, чем выше рейтинг, тем больше профит. Так залетев в удачный момент на практически любой военный аванпост с трюмом полным всякого говна типа нивидиума, руды, разномастных ракет, микросхем, дронов, ракет баньши, лазерных башен можно улететь оттуда с топовым обвесом для эсминца включая щиты, пушки, зенитки и ракеты рыба-молот.
Сколько лет они там его пилили? Можно было просто встроить чит-меню в эту васянку и не париться.
#602 #23929838
>>23929404
ну так лазеры тёмной материи имеют научную ценность потому и такой профит это ж ксеннское(или я путаю?). Другое дело, что неплохо бы сделать предел продажи такого добра и закупать только на пирбазах и научных
#603 #23930025
>>23929838
да там все что угодно продается, от говна(руды) до хаакских и ксенонских лазеров, уникальных ракет.
Прикол в том что каждый продавец имеет несколько лотов на продажу, при чем по деньгам они все адекватны продаваемому, а вот по обмену на другие товары они все блять одинаковы, что 10 микросхем что гамма-мега-супер-термоядерный-ускоритель-высокоэнергорельсовых частиц-из-темной материи
39,3 Мб, mp4, 1920x1080, 1:30
#604 #23930945
Немношк свежих пострелушек. Сетанта+гепард комбо.
#606 #23931533
>>23908346

>Вкладывайся в комплексы по производству не дорогих, а хорошо продающихся товаров.


Ну это я понимаю, что нужно только актуальное продавать. Но как узнать что ещё расходится кроме очевидный батареек? Как определять что в лефиците?

>>23910276
А сколько для начала брать? Самую дефную станцию батареек и травы? По поводу размещения - я правильно понял, что нужно искать те сектора где большой поток транспортников и строить там?
#607 #23931623
>>23931533

>где большой поток транспортников и строить там?


Не совсем, строй там, где наибольшие потребности в травке, например в теладийских секторах рядом с пиратскими. По началу она будет копиться, потом боты будут туда пачками лететь и скупать всю траву. Потребности легко узнать, есть дефицитные товары типа батареек, жрачки, микрочипы, компьютерные чипы, квантовые трубки, но начинать лучше с малого, бифштексы, например, теладианиум, подсолнечники, пшено. Оптимальное место просто ищется, анализируй склады на пустоту того или иного материала, и строй станции наиболее близко к таким станциям, желательно при отсутствии конкуренции.
Легче всего начать с батареек в секторе маяк акилы, где 500% света, приписать торгашей с прыжковыми двигателями и шагом в 10-20 секторов, пусть насыщают. А дальше лично я начинаю с постройки фабрики травки, торгашей туда можно не приписывать, доход постоянный.
#608 #23939402
>>23930945
Что за мандала лотана? Это корабль, или просто имя собственное?
#609 #23939977
>>23939402
Мандалай, аргонский М7, весьма посредственный, но мне норм.
#610 #23942246
>>23939977
Да тебе и титан норм.
#611 #23943703
>>23942246
Не,хуже этих уродцев только боронячьи помои летучие.
#612 #23944975
>>23943703
Толи дело говноосака или какая-нибудь манявальгалла не пролазящая во врата.
#613 #23945006
>>23944975
Терранские корабли, за исключением некоторых АОГ мне не нравятся, гламурные какие-то. А вот принцип вальгаллы, которая как мобильный центр управления, который не покидает родной сектор, я разделял.
#614 #23945855
>>23931623
Благодарствую за ответ.

>А дальше лично я начинаю с постройки фабрики травки, торгашей туда можно не приписывать, доход постоянный.


Можешь описать где именно и какой комплек собираешь?
Я вот думаю начать по этой статье строить, норм тема? http://x3tc.net/x3_forum/message.php?mid=111794
#615 #23947272
>>23931533

Космотопливо бодяжить будет чуть повыгодней, чем травой, да и её сами телади делают.

Если не хочешь строить комплексы - фигачь в пиратском секторе фабрику космотоплива и рядом пшеничную ферму (пшеница дорогая и быстро кончится на всех ближайших фермах). После этого остается только подкармливать обе фабрики батарейками.
1 Мб, 1280x960
Оцелот врывается в сектор #616 #23954401
#617 #23954431
>>23954401
Всем хорош оцелот, только вот М6 в ангары не помещаются.
#618 #23956088
>>23930945
к слову. у тебя тоже супер ксеноны послие постройки станций в новом секторе нифига не продолжают экспансию? и было б неплохо если б ты снял запрет на уничтожение станций
#619 #23956155
>>23956088
Вроде как продолжают, только вот эти уёбки станции в последнюю очередь трогают, летают за каждым разведчиком и торгашом. Ну и строят свои станции в незахваченном секторе.
#620 #23956186
>>23956155
А у меня почему то из новых станций никто не спаунится
#621 #23956194
>>23956186
У меня они очень долго там не спаунились, потом видел, как вылетают.
#622 #23956908
>>23956194
не понятна логика захвата секторов, после нескольких неудачных попыток завоевать сектор, в секторе просто из неоткуда появилась ксенонская станция
1,3 Мб, 1280x960
ОСВ #623 #23957432
#624 #23961929
>>23956194
к слову как отключить респаун защитных платформ?)
#625 #23967698
Зашёл к вам в тред сказать, что через час стартует какой-то стримчанский по x4.
https://twitter.com/EGOSOFT/status/913086826935668741
#627 #23969143
>>23969101
вроде как сделали управление флотом?
#628 #23969151
>>23969143
Да, напоминает стелларис.
#629 #23969164
>>23969151
ну посмотрим что будет?
#630 #23969214
>>23969164
Обидно, что у них всего 600 зрителей. Аудитория как у инди-поделок, и не хотят пиариться ведь никак.
1011 Кб, 1280x960
#631 #23969971
1,1 Мб, 1280x960
#632 #23970039
#633 #23970145
>>23969101
Я уже не Х, я элита нахуй.
#634 #23970289
>>23970145
Elite Citizen 4: Foundations.
1 Мб, 1280x960
ксенонский Форсетти ( м0 АОГ) 2 штуки #635 #23970557
Долбанные телади продали ксенонам чертежи дредноута АОГ Форсетти
1,3 Мб, 1280x960
Эпичный момент #636 #23970580
1,1 Мб, 1280x960
#637 #23970647
один Форсетти уничтожен
#638 #23971027
>>23969214
Да о стриме помойму знали только фанаты, которые чекают их сайт/фейсбук страницу. Таки да, пиара никакого, как будто игру только для фанатов и делают, что вроде бы и мечта, но таки надо хайпа набрать.
#639 #23975654
Посоны я один не могу найти наемные тяжелые транспорты в Литкубе?
Или их тут нет?
#640 #23975656
>>23970647
дай угадаю, в тебя въебались на выходе из врат?
#641 #23977226
>>23975656
Да :3 Я люблю пускать особо напористых с чёрного входа.
#642 #23978523
Лампово у вас тут.
Присяду в уголке, почитаю, может когда и разберусь как в это играть.
#643 #23979322
>>23975656
Нет. Пришлось разбирать их самому
14 Кб, 270x140
#644 #23980499
Иксаны, когда-то давно купил пак Х игорь в стиме. Задрачивал только Альбион прелюд, остальные лежат мертвым грузом. Стоит ли обмазываться с самого начала? Какая часть лучшая? Как быстро пройти сюжет в X BtF и X-Tension? Он жи есть там?
#645 #23982228
>>23978523
Лучше в еву.
#646 #23982250
>>23982228
Там я уже 3 года посидел, а тред состоял из токсичных дегенератов.
Там я уже 3 года посидел, а тред состоял из токсичных дегенератов. #647 #23983665
Да, это Ева )
#648 #23983694
>>23978523

>Присяду в уголке, почитаю, может когда и разберусь как в это играть.


Просто заходи в игру и полетай. Там надо пробовать, а не читать
Только не выбирай боронский старт. Это примерно как быть обоссаным принародно
53 Кб, 251x188
#649 #23984501
>>23983694
Ты чо охуел там, гуманоид?
15 Кб, 249x188
#650 #23984531
>>23984501
Ну наконец-то за столько тредов появился борон. Сплитом аватаркоблядствую я, иногда на связь выходит Телади, Аргонобог, Осакаёб, его брат-сват адмирал Центуриус, и был ещё Паранид, который быстро слился. Проходи, твоя каюта рядом с сортиром.
53 Кб, 251x188
#652 #23984578
>>23984531
У меня и свой корабль имеется, не нужна мне твоя каюта.
#653 #23984606
>>23984578
Правда? И какой же?
29,5 Мб, webm, 1280x720, 1:42
#654 #23984615
>>23970145
Тагроидские блюдечки, кстати, очень уж напомнили мне боронские посудины этим зелёным оттенком и органическими формами.
Мимо_давно_играл_в_иксы
53 Кб, 251x188
#655 #23984781
>>23984606
Как какой? Конечно же боронский МегаКальмар. Я недавно играть начал.
#656 #23984800
>>23984615
Пиздос, а че так темно в этой илите? Там во всей ире такая тьма?
#657 #23987344
>>23984578

>У меня и свой корабль имеется


С ума сойти. Борон смог целый корабль? Лети к пиратам, сливайся скорее, нам нужна твоя боль
#658 #23987372
>>23984531

>Ну наконец-то за столько тредов появился борон


Адмирал, а что Вы скажете насчет того, что сплитов адск изуродовали в Ребирт? Это же просто ужас
#659 #23987436
>>23984800
В большинстве да.
Ближе к центру галактики или в туманностях есть некоторое разнообразие.
Ну или накатить вырвиглазных шейдеров никто не запрещает.
#660 #23987717
Пилоты, есть вопрос. При хаакском старте сама фракция хааков остается враждебной игроку (поскольку игрок принадлежит на самом деле отдельной фракции Player). Можно ли сделать так, чтобы игрок все же принадлежал хаакской фракции? Это позволит нормально играть на этом старте
#661 #23988142
>>23984531
Сортир на кораблях называется гальюном. Тоже мне "адмирал" семьи Ронкар

Коммандер ОКК
901 Кб, 1280x960
еще? #662 #23990703
Еще 2 Форсетти у ксенонов?. а не дофига ли?
#664 #23991235
>>23956155
странный баг в моде супер ксеноны появился. у меня почему то прут захваченные ксенонами корабли АОГ. уже как минимум 6ого форсетти встречаю. про всяких видаров молчу в принципе
#665 #23991300
>>23991235
Ну, блеать, не я скрипт делал, да и в правках ничего не могло повлиять, в скрипте очень по странному реализован каталог кораблей по признаку, а ещё какого-то хуинского зиноны начинают строить на верфях ранее захваченные корабли, видимо в каталог чертежей попадают захваченные корабли.
Разбираться очень лень, ибо подсел обратно на авиасимуляторы и factorio.
#666 #23991358
>>23991300
ну если сможешь разобраться то буду рад очень. и удалось ли решить проблему с тем чтоб зиноны не игнорили станции
#667 #24008443
>>23930956
Включи EAX
#668 #24009460
>>24008443
У меня Asus Xonar и из-за Eax постоянно вылетает, но что звук объёмнее становится это да.
#669 #24016093
>>23984531
Аргонобога тут кстати два. Один предположительно заднеприводный.
#670 #24016099
>>24016093
Как узнал?
30 Кб, 431x414
#671 #24016113
>>24016099
Да он особо не маскировался, в постах проскакивало.
#672 #24044756
Мертвый тред мертвой игры.
#673 #24045086
>>24044756

>Мертвый тред мертвой игры.


такой мертвой, что до сих пор ей альтернативы нет
ибо Ребирт гуано
да
#675 #24047512
Построил комплекс в теладийском секторе(бывший покупной сектор игрока). И совсем забыл что эти рептилоиды ебаные запрещают торговлю виски. Теперь мой куб>>24047338 атакует феникс и чайка, сраные болотные жиды.
#677 #24050860
>>24047512

>И совсем забыл что эти рептилоиды ебаные запрещают торговлю виски


На нахрена эти коммерсы будут разрешать торговлю препаратами вызывающими привыкание не собственного производства. Гораздо же лучше подсадить всех на лунный сахар травку.
19 Кб, 454x126
#678 #24051190
Свежее мясо в треде.
Есть вот такой небольшой набор, во что из этого стоит поиграть? Поддерживается ли хедтрекер для кручения головой в кабине?
Пиратить из принципа не буду, лучше докуплю на новый год по скидке годноту, если скажете какую.
#679 #24051209
>>24051190

>Поддерживается ли хедтрекер для кручения головой в кабине?


Нет, кабины как таковой тоже нет, только 2д, только гвозди, тут тебе не этита.
Коли из Х3 только Reunion, то с него и начни.
#680 #24051353
>>24051209

> только 2д, только гвозди, тут тебе не этита


Печально. Поставил на закачку, попробую вкатится, может теперь осилю.
14,7 Мб, mp4, 1280x720, 0:12
#681 #24051931
Заебись поиграл. Как фиксить этот пердеж?
Что с EAX'ом, что без.
#682 #24051955
>>24051931
накатывай сразу альбион прелюд, хули ты мозг ебешь-то. Он лучше во всем.
#683 #24052097
>>24051931
openanal openal попробуй https://www.openal.org/downloads/oalinst.zip
а еще лучше выкинь к хуям свою звуковуху от creative
#685 #24052215
>>24052123
Это у тебя там K-Lite Codec Pack? Ну ты сам себе злобный буратина.
8 Кб, 249x183
#686 #24056023
Уважаемые пилоты!
В следующей мезуре в секторе Рай Менелайи будет проводиться ежегодный фестиваль Роения Космических мух. Боронский Королевский Институт изучения внеатмосферных форм жизни уже больше деказуры проводит работы по восстановлению популяции Космических мух Маркуса. Каждую язуру в астероидные поля у Океании выпускают десятки тысяч этих удивительных существ, выведенных в специальных питомниках. Так бороны понемногу восстанавливают космическую фауну ранее почти истреблённую безжалостными сплитами.
Мы рады вам сообщить, что в этой язуре именно наша компания занимается транспортной логистикой и охраной гостей фестиваля. Ввиду близости ксенонского сектора, а также высокой активности пиратов, просачивающихся в боронские сектора через сектора сплитских семей Райк и Зирт, стандарты безопасности Королевского флота требуют увеличения числа патрульных кораблей. Поэтому мы ищем опытных пилотов, желающих подзаработать легальным образом и заслужить доверие Королевской Семьи.
Желающие пройти собеседование могут обратиться в филиалы нашей корпорации на верфях Королевского тупика и Океана фантазии, а также в доках секторов Меж миров и Омикрон Лиры. В случае успешного прохождения базовых тестов и удовлетворения нашим требованиям по суммарному налёту и боевой подготовке, с кандидатами будет заключён контракт сроком на одну мезуру с выплатой разовой поощрительной премии в размере 100 000 cr. Оплата за полный срок службы будет перечислена после окончания фестиваля; размер заработной оплаты и оплаты страховых случаев соответствуют Четвёртому Положению об Охране Труда Гильдии Основы. Премии в случае боевых столкновений будут начисляться по двойному по сравнению со стандартным тарифу.
Основные требования к кандидатам в боевые пилоты:
1. Владение тяжёлым истребителем класса М3 или М3+, аргонского, боронского или паранидского типа.
2. Наличие действительной боронской или аргонской полицейской лицензии.
Приём и рассмотрение кандидатур будут проводиться в течении текущей и следующей возур.

P.S. Сплитопетухов и терранских параноиков просим нас не беспокоить понапрасну. Спасибо за понимание!
8 Кб, 249x183
#686 #24056023
Уважаемые пилоты!
В следующей мезуре в секторе Рай Менелайи будет проводиться ежегодный фестиваль Роения Космических мух. Боронский Королевский Институт изучения внеатмосферных форм жизни уже больше деказуры проводит работы по восстановлению популяции Космических мух Маркуса. Каждую язуру в астероидные поля у Океании выпускают десятки тысяч этих удивительных существ, выведенных в специальных питомниках. Так бороны понемногу восстанавливают космическую фауну ранее почти истреблённую безжалостными сплитами.
Мы рады вам сообщить, что в этой язуре именно наша компания занимается транспортной логистикой и охраной гостей фестиваля. Ввиду близости ксенонского сектора, а также высокой активности пиратов, просачивающихся в боронские сектора через сектора сплитских семей Райк и Зирт, стандарты безопасности Королевского флота требуют увеличения числа патрульных кораблей. Поэтому мы ищем опытных пилотов, желающих подзаработать легальным образом и заслужить доверие Королевской Семьи.
Желающие пройти собеседование могут обратиться в филиалы нашей корпорации на верфях Королевского тупика и Океана фантазии, а также в доках секторов Меж миров и Омикрон Лиры. В случае успешного прохождения базовых тестов и удовлетворения нашим требованиям по суммарному налёту и боевой подготовке, с кандидатами будет заключён контракт сроком на одну мезуру с выплатой разовой поощрительной премии в размере 100 000 cr. Оплата за полный срок службы будет перечислена после окончания фестиваля; размер заработной оплаты и оплаты страховых случаев соответствуют Четвёртому Положению об Охране Труда Гильдии Основы. Премии в случае боевых столкновений будут начисляться по двойному по сравнению со стандартным тарифу.
Основные требования к кандидатам в боевые пилоты:
1. Владение тяжёлым истребителем класса М3 или М3+, аргонского, боронского или паранидского типа.
2. Наличие действительной боронской или аргонской полицейской лицензии.
Приём и рассмотрение кандидатур будут проводиться в течении текущей и следующей возур.

P.S. Сплитопетухов и терранских параноиков просим нас не беспокоить понапрасну. Спасибо за понимание!
#687 #24057060
>>24051190
Гоняю сейчас х2. Начитерил себе м6 чтобы пройти сюжет по быстрому и вкатиться в реюнион по настоящему. Интерфейс, сука, не очень в х2, все крупное и управление не сильно подстроешь. Придрочился с одной клавы играть, без мыши, гейпада и жостика.
Алсо в ТС\АР головотрекер работал. Тут не проверял.
#688 #24057774
>>24056023

>100 000 cr


Нет, спасибо.
Кстати, передай махима что я его королеву ебал, за такие задания, вроде ксенонского узла.
#689 #24059364
>>24056023

>поощрительной премии в размере 100 000 cr


Нркоман штоле? За 100 косарей никто опу от пилотского кресла не оторвет

И да - Махи Ма должен умереть
сука
#690 #24066938
>>24056023

>P.S. Сплитопетухов и терранских параноиков просим нас не беспокоить понапрасну. Спасибо за понимание!


Пидоры!

Мимо-агент-ATF
#691 #24066971
>>24059364

смотри на это с другой стороны: ты можешь взять у сплитов взятку за то что не увидишь как они ловят космомух. 100 000 кредов это так бонус.
#692 #24072248
Как сделать eng звук с rus текстом в стим версии X3R?
#693 #24073598
>>24072248
ищи либо английскую озвучку либо русский текст на твою версию игры
#694 #24075851
Вопрос для аватакоблядей знатоков.
Какие фичи добавили в ТС по сравнению с Реюнионом? Слыхал, что ТС хуесосят. Она объективно хуже или это просто уточки рвутся?
#695 #24076374
>>24075851
Утки, ТС лучше практически во всем. Субъективно он хуже реуниона только по сюжету.

Конкретно по фичам мне лень вспоминать и расписывать, посмотри в вики.
#696 #24077781
>>24072248
Ставишь английскую версию, а потом в файле lang.dat меняеш 44 на 7 Этот вариант немного кривой и весь текст в сюжетных диалогах распидорашивает.
#697 #24079080
>>24077781
А я поверх англ. версии накатил русефекатор с ЕГ. Вроде работает все пока.
#698 #24080388
>>23990797
Когда релиз, ептабля, готов занести сразу за 10 копий.
#699 #24080436
В xrm Весенний Цветок до сих пор зашквар или его таки отбалансили?
#700 #24080685
>>23983665
Двачеры в еве - худшие двачеры евар.
#701 #24080689
>>23927737
Новую игру надо начинать?
#702 #24081645
>>24080436
цветок неплох только скоростью, ебать все живое на нем уже не получится. Зато теперь есть такие имбовозки как хаакский улучшенный корвет и хуита под названием "неизвестный объект прототип"
#703 #24086380
>>24080388
А хуй знает. Скоротм.
#704 #24091636
>>24075851

>Слыхал, что ТС хуесосят


про X-Tended слышали? Вот ТС это переизданный Реюнион с вшитым Икс-тендед
#705 #24091647
>>24080685

>Двачеры в еве - худшие двачеры евар.


В ЕВЕ все комьюнити такое. Ингейм тоже
#706 #24112970
Что-нибуь нового про x4 слышно?
#707 #24116914
>>24112970
Стрим за 27 сентября.
https://www.youtube.com/watch?v=Hk4pPuC3GjA

Вопросы/ответы от девов
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=396292
#708 #24117246
>>24116914
Намечается слепящий вин десятилетия.
#709 #24117431
>>24117246
Так же и про хребет думали, хотя там иксами и не пахло.
Ещё и на движке хребета разрабатывается, стоит зайти и посмотреть требования на страничке стима.
#710 #24118153
>>24117431
Хуй знает, по инфе с ребертса было ясно что будет кал. Ждали вина только те, кто никак не мог поверить что эгософт могут консолехуйню наклепать.
#711 #24119261
>>24118153
Кстате разрабы и не скрывали что реберс это будет игра не из серии Х. Но "мы" слышим только то, что хотим слышать. А потом разочаровываемся. Лысые обизяны... хули с них взять.
2,1 Мб, 1280x1024
#712 #24151183
Экстренная корректировка орбиты треда
#713 #24151351
>>24151183
Откоректировал тебе за кокпит, проверяй.
#714 #24152599
>>24151183
Варнинг! Атмосфир рееинтри.
#716 #24153773
>>24116914
Им надо в ранний доступ выкатываться и уже по реакции сообщества вносить правки как это делали лариан. Когда с сообществом не считаются, получается плохо.
#717 #24154589
>>24153773
А вот и стимодети подъехали. Идика ты нахуйц со своим ранним доступом и сообществом дегенератов. Если эти фрицы опять решат заманивать школотронов в мою вселеннцю Х, то я их мамку ебал. За мат извени.
195 Кб, 1920x1080
#718 #24154693
>>24154589
Баз раннего доступа с изоляцией от сообщества будет еще один реберс высер, зато без школьников лол.
Хотя что рассказывать необучаемым, если для них и КСП не показатель, и дивинити, и лонг дарк и еще прорва выстреливших шинов с раннего доступа, где разработчик ориентировался на отзывы сообщества, а не имел цель по легкому срубить денег.
#719 #24156862
>>24154693

> КСП


Такие шины сам ешь, говножор. А у меня нет лишних пяти лет чтоб ждать пока васяны игорь допилят.
Алсо хребет на вас, двубайтных, и был расчитан.
#720 #24156956
>>24156862
Чем плох ксп?
#721 #24157544
>>24156956
Идея охуенная, реализация лютое гоно.
Ты вообще проводишь неадекватные сравнения. Ты сравниваешь разработку индиговна с разработкой эпизода нишевой серии. В первом случае у разраба хуй да душа и желание угодить хоть кому нибудь срубив при этом бабла по быстрому. Во втором случае лютое васянство ограничено лором, концепцией и VISIONом всей вселенной. Как стимодети моложе самой серии могут помочь в ее продолжении? Никак. Только испортить.
Если Егософт учится на своих ошибках, такой хуйни как с реберсом больше не будет. А если будет ёрли акцес и фидбэк - это пиздец и не стоит внимания и денех.
120 Кб, 747x516
#722 #24158760
>>24157544
Вот из-за таких снобских пидоров серии и сгнивают, потому что "знатоки-алтфаги" отгоняют новичков и давят на разработчиков ЧТОПБЫЛОКАКРАНЬШИ. В итоге после релиза обсирают проект и укатываются в предыдущие части "потому что не как в 1984м, когда я у мамки на работе играл", а нового притока аудитории нет и не будет, потому что под напором шизиков игру делали по лекалам хуистической древности.

Ранний доступ предлагает уже на раннем этапе заценить косяки и высказать свое мнение всем, пока еще не все проебалось. Это, например, и позволило дивинити попасть в топ 25 лучших игр за всю историю (по метакритику). А делать нишевые игры в отрыве от мнения аудитории, это как рулить фурой на серпантине, хуй знает где поворот, повезет не повезет.

Ну и вдобавок надо понимать что игры такого масштаба никогда не могут быть завершены до конца, всегда нужны патчи, обновления, какие-то (пусть и платные) добавления типа стран в ЕТС или штатов в АТС. Ну или актов в лонг дарке. Поэтому релиз все равно это условность, после которой игру все так же придется допиливать и допиливать. Выдают и бросают разработку только в каких-то сюжетных соло оффлайн проектах, а иксы все же тянут на нечто большее.
#723 #24159363
>>24158760
Я говорю не про ЧТОБЫБЫЛОКАКРАНЬШЕ. Я говорю про недопуск влияния миллиона мух на разработку. Новые фичи это заебись. Но они должны приходить от разрабов, а не безграмотных проебщиков мамкиных денег.
И вообще, твои новые экономические технологии привели игродев в теперешнюю жопу. Или ты и это отрицать будешь?
32 Кб, 563x526
#724 #24159428
>>24159363

>Я говорю про недопуск влияния миллиона мух на разработку.


Разумеется разработчики должны придерживаться адекватности и воспринимать критику по существу, а не добавлять регенерацию, кинцо и перекаты.

>Но они должны приходить от разрабов, а не безграмотных проебщиков мамкиных денег.


Ничего что многие популярные жанры вышли из модификаций которые делали васяны? Тот же пубг который сейчас рвет стим высрался из мода для армы, а еще ксочка, дотка, тим фортрес который стал прототипом для овервотча...
Подчас васян может предложить годную идею, главное уметь воспринимать информацию.

>новые экономические технологии привели игродев в теперешнюю жопу


В жопу его привело оказуаливание на благо широким массам, чтоб полегкому заработать.
#725 #24160281
>>24158760
>>24154693
Твоя идея хуита, аудитория космосимов на порядки меньше чем у рпг и всяких экшонов, а с твоим ранним доступом на разработку будет влиять и школьник после катки в дотке, и майнкрафтоеб после тяжелого дня гриферства, и скайримоеб со своими модами на броню из ведьмака, и подпивас из кинца с "press x to win".
Как раз от попытки расширить аудиторию у разработчиков и случился РЕБЕРС, вот только новой аудитории все равно не зашло, а фанаты космосимов послали нахуй.

И не надо тут заливать про снобство и старперство.
У эгософта есть последний x3 с кучей фидбека и инфы что можно улучшить от их аудитории, а не от ноунейм васянов, которым эти космосимы на самом деле нахуй не всрались, важно заполнить ноугеймс.
#726 #24160307
И кстати если ты не знал - на разработку фанаты влиялии модами.
#727 #24160621
>>24160281

>когда путаешь ф2п и ерли аксесс и размышляешь с умным видом


)))
#728 #24160682
>>24160621

>когда несешь хуиту и ставишь скобочки типа затроллел


ф2п, пзц
37 Кб, 453x604
#729 #24161377
>>24154693

>лонг дарк


Ты видел, во что она превратилась после "релиза"?
73 Кб, 1920x1080
#730 #24161722
>>24161377
В збт набегал 60 часов, сейчас прохожу сюжетку.
Пока еще не понял "во что она превратилась", но очевидно что все даунические нововведения типа интерфейса и мудоблядского сюжета про независимых женщин были сделаны из-за консолей и дегенеративной западной казуальной аудитории.

Если новые иксы будут на пососейшене, на серии можно сразу ставить крест.
#731 #24188100
Вот откуда значит Ханс Циммер спиздил мотивы для своего межзвездного.
https://www.youtube.com/watch?v=ge9bmxYK2mw
#732 #24199571
Привет аноны, тред живой? Стартанул реунион, со всем разобрался кроме поиска работы, а сюжетку не могу сделать из-за отсутствия денег, подскажите где квесты какие-то найти.
#733 #24200547
>>24199571
А зойчем денги на сюжетку?
Квестами не разбогатеешь. Я например подобрал два автобуса ТР и стал ими барыжить болотным мхом в теладийских секторах. Сизвел, Грит профит, вот эти вот. Потом прокачал галактического тарговца и построил фабрику мха Dream farm. Баблишко начало само себя зарабатывать. Можно и в сюжетку катиться.
#734 #24200987
>>24199571

>Стартанул реунион


И сразу же лоханулся.
#735 #24201018
>>24056023
Громче говори, блэдь, Зэмля - круто! Гдэ крэдиты, мразь головожопая?
#736 #24201187
Стоит пробовать Вавилон?
5 Кб, 252x200
#737 #24202109
>>24201018
Пошёл нахуй, свинина.
#738 #24202536
>>24199571

>со всем разобрался кроме поиска работы


На станциях BBS с новостями и там задания попадаются иногда. Но всеже лучше раздобыть TS и наторговать себе на галактического торговца.
#739 #24204202
>>24202109
Бля, не кидай в тредик такого рода парашепикчи.
#740 #24208976
>>24199571

>сюжетку не могу сделать из-за отсутствия денег


Таксовать же. По 200 кредитов за извоз. Да и смысл играть в игру без абордажа
#741 #24209259
>>24208976
5 лет назад дропнул АП прям посреди абордажа. Теперь в реюнион унижаю пиратов на м4.
#742 #24213797
Анон выручай, поставил две рудные шахты, а они не добывают ничего, я даже деньги в них закинул.
И ещё хотелось бы узнать какое нужно условия для того что бы торговца отправить торговать по вселенной, и можно ли что бы он сам закупал и продавал всё, без моего приказа.
#743 #24214014
>>24213797

> Анон выручай, поставил две рудные шахты, а они не добывают ничего, я даже деньги в них закинул.


Для работы им нужны не только деньги, но и первичные ресурсы, указанные в меню фабрики. В данном случае - батарейки, если не ошибаюсь. Их можно закупить на электростанции либо производить самому.

> И ещё хотелось бы узнать какое нужно условия для того что бы торговца отправить торговать по вселенной, и можно ли что бы он сам закупал и продавал всё, без моего приказа.


До 8 лвла, по-моему, его надо отправлять гриндить в какой-нибудь сектор. Тогда он ещё будет называться "секторным торговцем". Проворачивая сделку за сделкой, он будет набираться опыта и качаться. После 8 лвла открывается опция "галактический торговец", ставишь ему её и забываешь про него нахуй.
#744 #24221245
>>24214014
Спасибо анон, а можно ли как-то торговца запрячь закупать и заправлять мои добытчики?
#745 #24225959
>>24221245
Тут тебе нужен бонус-пак с Коммерческим Агентом и Модулем Снабжения. Он существует в двух версиях: для Terran Conflict и Albion Prelude. Ты не сказал во что именно играешь, но, думаю, разберёшься.
Так вот, ставишь бонус-пак и гуглишь мануал по обоим системам. КА будет аки галаторговец сбывать продукцию твоей станции, а МС - заправлять его всем необходимым.

Возможно можно и просто приписать торговца к станции и запустить, но я не помню, будет ли такое работать. Сам пользуюсь бонус-паком и уже довольно давно.
258 Кб, 1280x960
#746 #24236567
Напомните мне, почему в х3:тк такое ублюдошное управление и ублюдошный не продуманный интерфейс?
И почему разработчики зажопили кокпиты?

Хуй бы с отсутствием сюжета и внятным вводом в курс дел, но вот эти две важные вещи пускают все по пизде. А потом удивляются еще почему никто из новоприбывших не вкатывается в игру не из-за сложности геймплея (это все хуйня потому что 4x стратегии куда замороченнее и аудитория там в разы больше), а из-за проебаной эргономичности управления.
Может мод есть какой-то который приводит интерфейс в нормальный вид и добавляет кокпиты? Рили, игра хорошая, но самое главное и забыли.
#747 #24237062
>>24236567
Ты даун? Эта игра не популярна потому что тут ньютоновская модель полёта, так же было и с хомпланет.
Сложность в освоении только добавляет атмосферы игре.
#748 #24237135
>>24236567
Единственный проеб - это управление большими флотами и в целом режим магната. В остальном по управлению иксы - лучшая игра во всей обитаемой вселенной.
15 Кб, 249x188
#749 #24237573
>>24236567
Интерфейс нормальный, просто надо привыкнуть, а вот о кокпитах двачую, неприятно играть за пустой экран с перекрестием в центре. Наверни кокпитов из шапки, у меня такие же стоят.
#750 #24237619
>>24237573
О, я этих уродов которыми ты аватаркоблядствую каждый раз граблю, такие-то петухи лол.
98 Кб, 604x596
#751 #24238049
>>24237062

>Эта игра не популярна потому что тут ньютоновская модель полёта


Ты так говоришь будто у нас полно игр про космос с каким-то внятным физоном кроме КСП.

>Сложность в освоении только добавляет атмосферы игре.


Речь не про сложность и глубину геймплейных механик, а про не продуманный интерфейс, когда для доступа к какому-то окну вместо одной горячей кнопки надо тыкать боковые менюшки.
>>24237135
Да там все управление проебано. В свое время джобс рассказывал что одним из столпов создания айос был быстрый доступ ко всем функциям, через как можно меньшее количество тапов. Тут же авторы походу не знакомы с эргономикой вообще.
А кокпит это не просто какое-то украшение и излишество, на его панели так же можно выводить разную информацию чтоб не тыкать менюшки.
>>24237573
Просто даже в обоссаном маня скае десятки разных кокпитов, пусть и упрощенных. Это и атмосфера и информативность и погружение и отыгрыш. Космоигра без кокпита это ЕТС2 без кабины водителя. Вот прикинь едешь ты такой на фуре где нет кабины, а управляешь с одной только мыши. Полное говно же.
К управлению можно привыкнуть, к чему угодно привыкнуть можно, просто в наше время стараются продумывать интерфейс и делать адекватное, интуитивное управление.
11 Кб, 400x400
#752 #24238305
НАЧИНАЕШЬ ТОРГОВЦЕМ
@
РЕШАЕШЬ ПРОЙТИ ОБУЧЕНИЕ
@
УСКОРЬТЕСЬ ЗАМЕДЛИТЕСЬ ЛЕТИТЕ СЮДА
@
ВЫПОЛНЯЕШЬ ВСЕ ПОРУЧЕНИЯ РАЗБИРАЯСЬ С ХОТКЕЯМИ
@
А ТЕПЕРЬ УНИЧТОЖЬТЕ ЭТОТ ЯЩИК
@
НАВОДИШЬСЯ НА НЕГО И ТУТ КОРАБЛЬ ЕГО ЗАХВАТЫВАЕТ
@
РАЗБИРАЕШЬСЯ КАК ЕГО ВЫКИНУТЬ НАХУЙ
@
ВЫКИДЫВАЕШЬ
@
ИЩЕШЬ КАК СТРЕЛЬНУТЬ
@
ОКАЗЫВАЕТСЯ У ТЕБЯ НА КОРАБЛЕ НЕТ ВООРУЖЕНИЯ ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ
@
ВЫХОД- УДАЛИТЬ


жду Х4 кароче, а пока лучше элиту куплю.
#753 #24238387
>>24238049

>Тут же авторы походу не знакомы с эргономикой вообще.


Маня, у тс и ар практически идеальное управление с возможностью хуярить только с одной мыши или только с одной клавы. Интерфейс приучает подсказками к запоминанию хоткеев, хуле еще надо то?
#754 #24238475
>>24238305

>@


>ИЩЕШЬ КАК СТРЕЛЬНУТЬ


>@


>ОКАЗЫВАЕТСЯ У ТЕБЯ НА КОРАБЛЕ НЕТ ВООРУЖЕНИЯ ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ


Садись за турель и стреляй
#755 #24239160
>>24238049
Хуиту несешь, когда ты придрочишься ко всем хоткеем, у тебя любое действие, любая самамя глубокая менюшка открывается за доли секунды. Мышку использую только в бою.

Что касается управления кораблем, тут тоже сделано все удобно и интуитивно. Вангую что ты просто неосилил.

Щас бы еще в пример приводить мак ос, в которой нихуя без мышки не сделаешь, а в дефолтном finder даже нет таких элементарных вещей как "вырезать".

Епт, кокпиты тут тоже можно ставить, местный камвхорщик специально же в шапке все расписал. Но лично мне не нравится когда обзор загораживают всякие хуитки и кактусы
#756 #24239458
>>24239160

> Мышку использую только в бою.


Двачую этого просветленного. Сам охуел с того как это удобно.
#757 #24239531
>>24236567

>Напомните мне, почему в х3:тк такое ублюдошное управление и ублюдошный не продуманный интерфейс?


>И почему разработчики зажопили кокпиты?


Наверное потому что клешнерукий ублюдок сидит за клавой? в Иксах одно из лучших управлений в истории подобных игр. Оно ОТЛИЧНОЕ. И какие нах кокпиты/стекла/мигающие лампочки в будущем? один большой ИЛС с тачпадом вкупе без всяких стекол. Может просто твоя примитивная психика не тащит иных моделей представления? Ну типа как у днищеигроков из мира ММО РПГ стояк на вид от третьего лица и "янемогуигратьотпервоголица"
#758 #24239555
>>24239531
>>24239458
Ясно, классическое нинужно.
#759 #24239836
>>24238387
>>24239160
>>24239458
>>24239531
Самое главное это перед запуском игры в системе выставить раскладку клавиатуры на английском, а иначе хоткеи будут кирилические. Минимальное знание английского дает понять почему на шифт+J джампдрайв, а на шифт+A автопилот
#760 #24240179
>>24239555
Что нинужно? Кокпиты есть в виде мода, мышкай управлять удобно или ты сюда покушать забежал?
#761 #24242042
>>23475813 (OP)

Ой, мляяяя, полгода жалел, что купился на арт с 4 шебмы.

Его там допилили хоть до хотя бы более-менее играбельного состояния?
#762 #24242708
>>24242042
Да все там заебись уже. Играть можно. Это те самые иксы которые мы заслужили лол.
#763 #24243278
>>24242708

А эта рыжая блядина, которая ИГЛ нихуя не такая няшка, как на арте, наконец-таки стала не такой заёбывающей и бесполезной? Хотя бы корабль рулить в то время, пока ты в менюшках шаришь, её обучили?
10,9 Мб, mp4, 1920x1080, 0:24
#764 #24243455
Тред активизировался.
48 Кб, 600x700
#765 #24244272
>>24243455

>пиу пиу


>скорость полетов кораблей в 150 километров в час


>эти бои на мили дистанциях всего лишь до 10км


Эх))))
5,8 Мб, mp4, 1920x1080, 0:13
#767 #24244817
>>24244272
Ты ещё упрекни, что лучи резко заканчиваются.

>скорость полетов кораблей в 150 километров в час


Если не ограничивать скорость, то это будет глюкодром и постоянные квиклоады после неудачных заходов. Если соблюдать ньютоновскую физику, то охуеешь с постоянными расчётами и еблей как в том же KSP.
Если залить вакуум в космос, то не будет звуков и пиу пиу не послушать.
Если увеличить дистанции боев, не будет никакой зрелищности стрелять в точку.
Если автоматизировать всю еблю с физикой, то будет скучно, да и какой тогда смысл.
15 Кб, 318x370
#768 #24245226
>>24244817
Да просто с одной стороны мне рассказывают про "риализм" и нейроинтерфейсы будущего где кокпит нинужин, приборы нинужны, снятие показаний с приборов нинужно.
А потом уже "риализм" оказывается нинужин и мы делаем кучу допущений.
Я понимаю что хочется там выгораживать что нравится, но все же хорошо когда подход трезвый и без фанбойства.
Ну да, экономическая составляющая в игре отлично просчитана, но она не всем интересна. В остальных же аспектах иксы как минимум очень и очень сомнительны, а как максимум устарели давно. Вроде хочешь зайти полетать как в КР, поторговать там, квестики поделать, а тебя обоссывают сходу. Ну ладно.

Для сравнения запустил сейчас звездных волков 3, игра такая же древняя, но играется отлично, квестов много, мир такой же огромный, системы такие же аквариумы, бои сносные, вооружения прорва, есть своя команда. Сразу видно что ЗВ3 более дружелюбны, что мешает быть такими же иксам я понятия не имею.
#769 #24245360
>>24245226
Лично я не люблю Х3 за полёты и битвы, без кокпитов(а все доступные из модов кокпиты максимум ущербные), без нормальных квестов(вселенная придумана просто офигенно, такие то просторы для квестов, но нет, хотим защищать сектор от пиратов и возвращать кораблики), с мелкими стычками вместо полномасштабных сражений, с отсутствием опасностей как таковых, с контуженой камерой, с нелогическими секторами с их маленькими станциями(без всяких жилых станций, планет и планетарных станций), всё равно можно жить. По сути песочница, развлекай себя сам, а господа мододелы(которые до сих пор высирают моды) в этом помогут.
#770 #24246531
>>24243278
Не. ТП не может в управление. Реализьм, хуле.
#771 #24246664
>>24245226
Накатывай mayhem, будет пизже чем зв3
#772 #24271611
Так блять. Решил накатить этих ваших иксов, скажите, что не так с Rebirth? Просто я пиздец как хочу визуально скорее аутировать, и более менее сносный графен только в нем. Чем вообще все это говно отличается? Есть ли хорошие моды на графен, если перекатыватся на предыдущие части?
#773 #24271686
>>24271611

> графон


Всё норм, играй в Роберт.
#774 #24271744
>>24271611

>Rebirth


Занеси лучше крису нет
#775 #24274397
>>24271611

> скажите, что не так с Rebirth



тоже что и с играми в целом: урезание разнообразия, сложности, игровой механики размера мира и прочие прелести оконсоливания, отсутствие баланса в стиле "игрок может на задрипонском корвете убивать ВСЕХ" и проче.
А да ещё кастомизации своей посудины считай что нет.

Но это если на вскидку
#776 #24274459
>>24271611
Бля, для аутирования самое то, не слушай олдфагов погрязших в пучинах васяномодов на X3. Самая писечка для меня пристыковатся к каому нибудь бигшипу и попивая свежезаваренный кофеек дать ему команду пердолить куда нибудь. Прикинь - ходишьна нём и смотришь как он маневрирует, а вокруг то блядь астероиды, то блядь перестрелки какието, причем масштаб чувствуется-что ты находишься в огромной ебале. Ниже писали про размер мира - так вот нихуя. Ребив по количуству секторов и пространству где полетать не уступает TC причем станция это станция блядь, с жилыми секторами, производственными, ангарами и хуй пойми какой хуйней. Ну про отсутствие баланса это ваще - тебя разберут пока ты там приказы отдаёшь.
#777 #24281668
>>24276712
Я в своё время в Х реунион задротил, так что понимаю о чем ты, но и он в итоге приелся и вот после перерыва в 8 лет вкатился снова в иксы и сейчас получаю удовольствие от Rebith. Да говноинтерфейс - но мне пох я не спеша играю. Насчет баланса я щас сюжет прохожу - беру на абордаж танкеры у плутарха для постройки верфи БЛА и если рядом какой нибудь авианосец то мне пизда, хз может я хуёвый пилот. Про какой баланс ты говоришь? Короче пока интерес не пропал - получаю удовольствие от игры.
#778 #24282613
>>24281668

> если рядом какой нибудь авианосец то мне пизда



просто залезаешь в шлюз и срезаешь турельки управляемыми бомбами. Ещё ни 1 посудина не смогла против этого приёма чего нить сделать ну по крайней мере за то время пока я играл
#779 #24297803
Адмиралы земли еще сидят в треде?
#780 #24297908
>>24297803
На аргонских куканах уже давно сидят накрепко.
#781 #24299227
>>24297803
Адмирал АОГ Центуриус в треде, аргонец? Разобрался с эскадрами?
#782 #24304483
>>24299227
Адмирал, там вас хааки ебут! Прямо посреди(Венера) сектора Азура и две Ракшасы! Алсо, спасибо за тир, превосходный эсминец, правда световые пушки гавно.
#783 #24304886
КАРТА ОБОЗНАЧЕНА СТОРОНАМИ North, South, East, West
@
В КОСМОСЕ

ВКЛЮЧАЕШЬ АВТОПИЛОТ
@
МАШИНА КРУЖИТСЯ 10 РАЗ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВСТАТЬ НА КУРС
@
КРУЖИТСЯ ГОЛОВА

НА КАРТЕ ОБОЗНАЧЕНА КВЕСТ-ТОЧКА ГИПЕРПРЫЖКА В 40КМ
@
ЛЕТИШЬ, ПРЫГАЕШЬ
@
ТЕПЕРЬ ЛЕТИ В ДРУГОЙ УСКОРИТЕЛЬ ЗА 70КМ ОТ ЭТОЙ
@
СО СКОРОСТЬЮ ПРИОРЫ


вкатился
#784 #24304908
>>24304886
Нубопроблемы.
#785 #24305009
>>24304908
Скорее проблема разрабов.
#786 #24305039
>>24305009
Просто не умеешь ты на стуле с хуями сидеть.
#787 #24305351
>>24299227
Полетал немножко, слил пару десятков нов, но в маухеме на это похуй.
#788 #24305390
>>24305351
от истребов подгорает?
#789 #24306026
>>24305390
Подгорает от тупящих пилотов в своих истребителях.
Нет чтоб маняврировать как бешеные, отстреливать ракеты, нет, давай лететь прямо вот на тот сгусток сингулярных точке.
#790 #24307173
>>24306026
не используй истребло против эсминцев. максимум против М7. А лучше всего против групп себе подобных. Возьми корабль, способный нести м6(если такие есть в твоем моде) штук 6-8 земных м6 разрывают любой м7 за считанные минуты, также и против м2, но это уже опаснее. Все равно намного лучше чем тариться десятками М3 и сливать по несколько штук в каждом бою, борясь с лагами.
#791 #24309282
>>24307173
Ну хочется же поотыгрывать маняадмирала, используя свои новенькие m1 против пидорасов из СС, но даже если m3 не гнать на капшипы они все равно в крупном бою хорошо лопаются т.к. если какая-нибудь сопля от капиталов летит в твой m3, то ии конечно не почешеться и ее словит.

>Возьми корабль, способный нести м6(если такие есть в твоем моде) штук 6-8 земных м6 разрывают любой м7 за считанные минуты,


Либо это баланс от литкуба, либо от мэухема, но я сам сейчас летаю на драконе с группой из ВОСЬМИ m6(кентавры и драконы), так иногда даже большие группы m3-m4 ксеноговна пиздюлей дают так, что приходится ронять кал и включать джампдрайв.
#792 #24309531
>>24309282
я тебе скажу что авианосцы с м3 никогда не были хорошей идеей в иксах. Лаги, ебля с закупкой истребителей, взлет/посадка, постоянные потери.
Не знаю как там в литкубе, а вот в ХРМ (раньше играл с модом кадиуса, корабли те же) есть несколько кораблей, могущих нести корветы и сами корветы значительно лучше чем были в ваниле (соснулое говно, умирающее от 2-3 м3). ИИ в основном воюет турелями, поэтому беру корветы с мощными орудиями в турелях(модификация "защитник" у всех рас, кроме земного шамшира, который лучше их всех). 10 штук шамширов могут забить даже такую имбу как ксенон К и при этом я не теряю корабли. У всех стоит оборона москитами и автопополнение тяжелых ракет, что делает их еще процентов на 50% сильнее.
Ну и приходится абузить кластерные и АОЕ ракеты против вражеских звеньев истребителей. В ХРМ есть такая имбовая ракета, солнечный ветер называется. Радиус взрыва с километр. 2-3 штуки и минус звено элек или эликсов. За 5 минут реально перебить всю авианосную группу, даже не вступая в бой.
#793 #24311388
>>24309531

>Не знаю как там в литкубе


В литкубе с этим всё лучше, благодаря катапульте и bounce мелочь больше не бьётся друг о друга и об авианосец. Постройка, оснащение и отправка на авианосец полуавтоматическая, так же как и сценарии ведения боя, дозаправки, дооснащения и пополнения. Можно какой-нибудь Emeus забить фенрирами, приписать на быстрое реагирование, а потом в нужном месте вызвать на помощь через содействие, по заранее указанному сценарию, например прыжок к игроку, несколько истребителей на защиту, приоритет на мелкие корабли, по 5 истребителей на каждый М3, по 3 истребителя на каждый М4, по 1 истребителю на каждый М5, после чего вторая стадия боя, когда мелкошипы уничтожены, 10 истребителей на М6, 30 истребителей на М7, 50-70 истребителей на М2\М1 и в подобном духе, после чего сваливает, например, или сваливает при потерях выше 40%. После чего можно наблюдать весёлый бой. Потери есть и будут, не такие огромные, как в ваниле, но всегда можно построить ещё, да и размен выходит не в сторону противников.
#794 #24315903
>>24304483

>Адмирал, там вас хааки ебут! Прямо посреди(Венера) сектора Азура и две Ракшасы!


Это нормально в случае с землянами. Их только ленивый не трахнул. Даже днищебороны периодически летают к ним пофанится
#795 #24315976
>>24311388

>но всегда можно построить ещё


зачем строить еще если можно поставить свечной завод на молоты и булавы и просто нагнуть все? Т.е. вообще вообще всех попивая кофе при этом?
#796 #24316093
>>24315976

>свечной завод на молоты и булавы и просто нагнуть все?


А интерес есть? Тоже самое, что начитерить лук с уроном 999999 и идти всех нагибать.
#797 #24316353
>>24315903
Аргонскам? Ты что ли? Харош с ксенонами совокуплятся
#798 #24316649
>>24316353
Гомопроекции землеманек, скорректировал орбиту торусу.

Мимо аргонобог, правду про хааков не писавший
#799 #24317652
>>24316649

>скорректировал орбиту торусу


Но ведь торус
#800 #24320131
Вот опять ревет сирена
Фенрир, кокпит, руль управленья
Нас подняли по тревоге,
Хааки снова на пороге

Вся галактика пылает
И невинные страдают
В бой Генералы нас бросают
Пилоты в битвах погибают

Горят деревни, города,
Горят планеты, сектора
Стена, Дух Босса, Побег Гинн

Крылом к крылу летим вперед
А сверху Осака ревет
Живыми бы придти домой
Но ОКК уходит в бой

Третий год в огне и мраке
Шли вперед не зная страха
За Содружество сражались
Прямо в пекло мы бросались

Пришла весть - мы победили
Еще пушки не остыли,
Как Аргонцы нас предали
Всюду смуту сеять стали

Горят деревни, города
Горят планеты, сектора
Сундук Сокровищ, Круг турда,
Луна, Земля и Аргон Прайм

Крылом к крылу летим вперед
А сверху Осака ревет
Живыми бы прийти домой
Но ОКК уходит в бой.

Вот победный марш играет,
Президент нас награждает.
Хриплый бас, команда "вольно",
Спи Галактика спокойно.

Только всех мы победили,
Земной конфликт мы позабыли,
Как Терраформеры восстали,
Везде смуту сеять стали.

Вновь не спокойно в секторах -
Воздух войною вновь пропах.
ОСВ все прут на нас,
Но мы не дрогнем - не сейчас!

Крылом к крылу мы рвем врагов
Белугой, Молнией, Баньшой!
Живыми бы прийти домой,
Но ОКК уходит в бой.

По всей Вселенной нас бросали
Где мы только не бывали
Но опять сигнал "Тревога!"
Враги снова у порога.

Горят деревни, города,
Горят планеты, сектора,
ОСВ все прут на нас,
Но мы не дрогнем - не сейчас!

Крылом к крылу мы рвем врагов
Белугой, Молнией, Баньшой!
Ну а потом, оставив строй,
Пилоты ОКК пойдут домой.
#800 #24320131
Вот опять ревет сирена
Фенрир, кокпит, руль управленья
Нас подняли по тревоге,
Хааки снова на пороге

Вся галактика пылает
И невинные страдают
В бой Генералы нас бросают
Пилоты в битвах погибают

Горят деревни, города,
Горят планеты, сектора
Стена, Дух Босса, Побег Гинн

Крылом к крылу летим вперед
А сверху Осака ревет
Живыми бы придти домой
Но ОКК уходит в бой

Третий год в огне и мраке
Шли вперед не зная страха
За Содружество сражались
Прямо в пекло мы бросались

Пришла весть - мы победили
Еще пушки не остыли,
Как Аргонцы нас предали
Всюду смуту сеять стали

Горят деревни, города
Горят планеты, сектора
Сундук Сокровищ, Круг турда,
Луна, Земля и Аргон Прайм

Крылом к крылу летим вперед
А сверху Осака ревет
Живыми бы прийти домой
Но ОКК уходит в бой.

Вот победный марш играет,
Президент нас награждает.
Хриплый бас, команда "вольно",
Спи Галактика спокойно.

Только всех мы победили,
Земной конфликт мы позабыли,
Как Терраформеры восстали,
Везде смуту сеять стали.

Вновь не спокойно в секторах -
Воздух войною вновь пропах.
ОСВ все прут на нас,
Но мы не дрогнем - не сейчас!

Крылом к крылу мы рвем врагов
Белугой, Молнией, Баньшой!
Живыми бы прийти домой,
Но ОКК уходит в бой.

По всей Вселенной нас бросали
Где мы только не бывали
Но опять сигнал "Тревога!"
Враги снова у порога.

Горят деревни, города,
Горят планеты, сектора,
ОСВ все прут на нас,
Но мы не дрогнем - не сейчас!

Крылом к крылу мы рвем врагов
Белугой, Молнией, Баньшой!
Ну а потом, оставив строй,
Пилоты ОКК пойдут домой.
#801 #24321090
>>24321047
вот нахрена творческий порыв портить?
Адмиралъ Ценутриус
606 Кб, 1280x960
#802 #24326521
Телади решили не ждать, пока на них нападут и сами отхуярили пылесос ксенонов
62 Кб, 250x180
#803 #24335159
>>24326521
Регулярно залетаю в 347 чтобы прочистить трубу ксенонам.
#804 #24336082
>>24335159

>прочистить трубу


Квантовую трубу?
#805 #24336900
>>24326521

>Телади решили не ждать, пока на них нападут и сами отхуярили пылесос ксенонов


Это глупо... Вы теряете прибыль!
#806 #24336907
>>24326521

>Телади решили не ждать, пока на них нападут и сами отхуярили пылесос ксенонов


Это глупо... Вы теряете прибыль!
#807 #24336980
>>24326521
Это умно... Вы приобретаете убыль!
12 Кб, 184x184
#808 #24337680
>>24336082
ВЫХЛОПНУЮ
#809 #24338011
>>24335159

>Регулярно залетаю в 347 чтобы прочистить трубу ксенонам.


А как же прицип телади "лучше бежать с прибылью, нежели погибнуть с честью"?
#810 #24338068
>>24335159

>Регулярно залетаю в 347 чтобы прочистить трубу ксенонам.


Максимум , что могут телади - это надраить трубу ксенонам
как-то так
https://rusex-club.tv/contents/videos_screenshots/105000/105901/preview.jpg
#811 #24339529
Ооочень давно играл по многу в X3, в 2013 последний раз. Стоит ли навернуть Rebirth? Хотя бы ради ознакомления, или даже после всех патчей и дополнений это отвратное говно?
#812 #24340381
>>24339529

>говно?


Собственно...

ЗЫ просто... понимаешь, это не X3. Это иная игра. Если ты готов принять этот факт - тогда го играть. Если тебе дороги именно иксы с их свободой, кросс-платформенностью и пр - тогда не надо, жди X4 и пока играй в Литкуб в X3
62 Кб, 250x180
#813 #24340856
>>24338011
Никуда не делся этот принцип. Просто из-за этих машин мы теряем прибыль, поэтому и приходится вилкой чистить.
#814 #24341197
>>24339529

> ради ознакомления


Наверни по этому поводу. В х4 будет много из роберта. Хотя бы будешь в курсе откуда ноги растут.
#816 #24344033
>>24343852
Две ходки в земные сектора, и целая толпа анальных рабов обеспечена.
#817 #24344961
>>24343852
Пиздос, что со шрифтами? так без глаз остаться можно
163 Кб, 680x497
#818 #24345003
>>24343852
Ништяк
#819 #24346466
>>23782746
Так вкатись в ванилу альбиона.
#820 #24348899
>>24343852
Всегда проигрывал с этих заданий, которые игра генерит по шаблону. Где четыре сотни пленных достать ща раз за 19 минут? Автобусы на абордаж брать?
#821 #24350128
>>24348899
Купи у пиратов. Че как маленький?
#822 #24351425
>>24348899

>Где четыре сотни пленных достать ща раз за 19 минут?


Ставить NPC bailing addon и всех подбираемых в космосе неписей порабощать, потом складировать до возникновения вопроса о продаже
#823 #24353253
>>24350128
Пираты не продают, а скупают и у них дай бог чтобы в наличии было хотябы 3 штуки
#824 #24354440
>>23736467
через какую программу ты супер ксенонов до ума доводил? а то идея появилась нечто подобное для яки сделать)
#825 #24354499
>>24354440
Если осилишь, то в X-Studio v1.08
#826 #24354619
>>24354499
не думаю что осилю) а ты можешь попробовать переделать? из супер ксенонов в супер яки?)
#827 #24355328
>>23736467
Вот из-за чего не ставлю литкуб, та это говноэффекты. Пиздос, надо ж было всем лазерам дать одинаковые эффекты, в хрм намного лучше это все. Да, больше лагов, но блять все оружие реально имеет свою изюминку и неплохо сбалансировано. Сразу видно что литкуб инженер, а не художник.
#828 #24357826
>>24355328
Это в XRM то оружие лучше? Ну тут теорему эскобара применить можно, в ХРМ сельская дискотека с ёбанутыми звуками, в литкубе одинаковые куски соплей. Лучше уж ванила.
#829 #24360796
Посоны в X3AP мне будут доступны сюжетки из TC?
#830 #24361355
>>24360796
Нет, но будут доступны практически все теже плюшки которые ты получаешь в награду за сюжеткиТС
#831 #24362006
>>24361355
Многое потеряю если в ТС закачусь вместо АР? Чем-то он координально отличается?
#832 #24377363
>>24354499
повтыкал в X Studio но так и не допер как вместо ксенонов супер яки сделать)
#833 #24378571
>>24362006

>Многое потеряю если в ТС закачусь вместо АР? Чем-то он координально отличается?


сначала вкатись в ТС, анон. Там больше сюжета, он лучше (финальный эпик-баттл с хааками в их улье уже сам по себе хорош), больше карта. АП бери потом - он удобнее, вычищен до блеска как игра, но сюжет обрезан и карту подрезали (типа по сюжету ксеноны ушатали часть карты, ага)
#834 #24379083
>>24377363
По сути сменить во всех переменных с зинонов на яки, с секторов, станций, кораблей, списков, можно банальной массовой заменой во всех файлах, только я не знаю, к чему это приведёт.
#835 #24379349
А можешь попробовать?>>24379083
#836 #24380412
>>24378571
где она там подрезана, некромант. В Ап секторов больше чем в ТС
#837 #24382425
>>24380412

>где она там подрезана, некромант. В Ап секторов больше чем в ТС


Ты аутист? Они вырезали восточную часть карты, накинув на замену никому не нужных тупичков. Таких же тупых как ты
#838 #24384250
>>24382425
я только что сам сравнил карты. Кроме пары(нахуй ненужных) сплитских секторов и хааков нихуя не вырезано, зато есть много новых.
#839 #24406225
>>24382425
там есть сектора альбиона зато.
#841 #24415430
>>24406225

>там есть сектора альбиона зато.


Да, только ворота слева не помешало бы добавить, а то по трубам долго в тупик летать
#842 #24419553
Блять, ебаный литкуб требует новую игру, сук горит, опять вылезаторством заниматься.
#843 #24421226
>>24419553
Что уже случилось?
#844 #24421876
>>24421226
Чего? Я ньюкек, в АР настроил комплексов, заскучал, захотелось заруб, подумал, что сейчас как накачу литкуб и буду радоваться, а хуй там плавал.
#845 #24422592
>>24421876
почему?)
#846 #24422729
>>24422592
Что почему?
#847 #24423969
>>24422729
Расстроило что
102 Кб, 1024x768
#848 #24427301
Всем привет.
Вкатился в Х3 ТС и с самого начала не могу разобраться, прошел пару первых миссий, дали мне Рапиру на Марсе. Ради интереса купил пару батарей и не могу нигде их продать. Даже опции такой нет нигде, "купить" раздел есть а "продать". Объясните подробнее пожалуйста как торговать со своего судна?
Что-то слышал про авторитет, он и на торговлю тоже влияет?
#849 #24429450
>>24427301

>Объясните подробнее пожалуйста как торговать со своего судна?


Самый дурной старт выбрал..
Если на корале есть батарейки, то стыкуйся с потребителем батареек (завод) и там в меню торговли выделяй батарейки, потом стрелкой вправо весь товар отправляй на продажу. Репа влияет на торговлю, но вроде батарейки со старта всем доступны для торговли. А вообще надо поставить ТПМ1, ТПМ2 и торговую систему с расширенными возможностями (но это опцион)
#850 #24429489
>>24427301

>дали мне Рапиру на Марсе


в земных секторах самая убогая экономика, ее так и не доделали. Там банально не купить многие модули. Про спутники там даже не слышали. Тебе в итоге все равно придется вылазить в сектора Содружества и там налаживать отношения с аргоном, сплитами, боронами и телади. Иначе многие вещи не сможешь купить просто
#851 #24429493
>>24427301

>дали мне Рапиру на Марсе


в земных секторах самая убогая экономика, ее так и не доделали. Там банально не купить многие модули. Про спутники там даже не слышали. Тебе в итоге все равно придется вылазить в сектора Содружества и там налаживать отношения с аргоном, сплитами, боронами и телади. Иначе многие вещи не сможешь купить просто
#852 #24429534
>>24429493

>в земных секторах самая убогая экономика


Что удивительно, ведь по сеттингу земляне самая продвинутая раса. на гомоебле
#853 #24430236
>>24429534

>Что удивительно, ведь по сеттингу земляне


у них хорошие бигшипы
и земные импульсные винтовки - маст хев для пирата но системно землян просто не доделали разрабы как фракцию
#854 #24436255
На форуме вычитал что проблема с ВКЦ появилась из за руссификатора в купе с патчем 1.7.2 вроде как на 1.7.0 работает нормально, может кто может пофиксить сие дело?

Ваш Адмиралъ Центуриус
#855 #24436503
>>24436255
Замечательно фиксится накатыванием англ версии.
#856 #24447206
я сейчас занимаюсь точной настройкой кораблей xrm(режу явно имбовые, апаю бесполезное говно), еще хочу добавить несколько вырезанных кораблей xtra мода(вместо уродских самоделок).
Правлю статы лазеров, чтобы убрать дизбаланс и сделать НЕКОТОРЫЕ орудия более полезными, заменяю лагающие эффекты и тд.
Если кому то надо, залью на гуглдиск.
254 Кб, 1920x1080
#857 #24462919
>>24447206
Ааста0навись, ты уже не сможешь нормально играть после этого.
Прошёл через это и получил мощную импотенцию.
#858 #24463495
>>24447206
LEOPARD ETO TI?
#859 #24463585
>>24462919
поздно. Лучше оторваться от игры и подрочить эдитор, чем залипать нон стоп. Иксы заебывают через месяц игры. Я уже собираюсь 3д макс накатывать.
>>24463495 NYET
#860 #24463691
>>24463585

>Я уже собираюсь 3д макс накатывать.


Ой наебёшься, помню сам сцены пилить пробовал, и бугурты того же леопарда вспоминаю(которые не дают ему допилить свой пак со теладийскими шлюхами и боронскими специями).
#861 #24463729
>>24463691
Оу, а он, кстати, альфу высрал.
http://devmods.ru/viewtopic.php?f=48&t=518
27,9 Мб, webm, 1280x720, 3:02
#862 #24464262
>>24463729
Играть в неё конечно же не буду. Тут даже в литкубе не хватает оптимизации для битв хотя бы 100vs100, падения до 10 фпс. В ХРМ и меньшие битвы вообще слайдшоу начинались, а если ещё кучу моделей с изменёнными тяжёлыми сценами запихать, мммммм.
#863 #24465047
>>24464262
как то блять убого все в этом литкубе. Как будто шейдеры все отключены и графон уровня Х2. Еще и лагать умудряется, пиздос.
#864 #24465069
>>24463691
да я не собираюсь сцены редактировать, хоть модели кораблей посмотреть да турели добавить/убрать
#865 #24465072
>>24447206
будем ждать). а озвучку меняешь выстрелам?
#866 #24465241
>>24465047
Лагает, кстати, именно из-за кораблей, не из-за скриптов, хотя на бедное одно ядро процессора всё навешано, и звук и графен со скриптами.
Впрочем в ХРМ всё гораздо плачевнее, тяжёлые сцены кораблей, некоторые модели излишне детализированы, тяжёлые модели эффектов лучей, а так же высянистые сами по себе эффекты и звуки, целая солянка скриптов, которые копят мусор в массивах и сейвах(впрочем это и в ваниле тоже, в меньшей степени и в литкубе).
Зато с балансом и разнообразием прикольнее в хрм, литкуб хорошо спрограммировал, но творец из него никакой, полная дисгармония в орудиях и практически ванильные сектора.
#867 #24465432
>>24465072
да, тем пушкам что режут слух. Использую звуковые файлы от редко используемых/старых, эффекты меняю чтобы меньше лагов было. Ну конечно не для всех пушек, лопатить все я не собираюсь. И так норм.
Вот из последнего например, вернул земному тепукею его статы из экстра шип пака, потому что "ТЛ" со скоростью 27 нахуй не нужен. Теперь он база для звена шамширов. Перелопатил сегодня старые транспорты, с их днищескоростью и околонулевым генератором лазера, для соответствия поздним моделям из АП.
Алсо патч будет для Low Hull пака(он самый адекватный по балансу как по мне).
#868 #24466485
>>24465432
звук фотонки из ХРМ смогешь?)
#869 #24466770
>>24462919
Аргончую, не скажу за иксы, но в других игрушках если начинаешь модить уже невозможно потом нормально играть, все воспринимаешь через призму моддинга и вместо того чтобы наслаждаться игрой думаешь че бы еще мог пофиксить, добавить, как бы сделал то, это. Да и в целом в свои моды неособо интересно играть, ведь ты до малейших деталей уже знаешь что ты там навасянил.

>>24382425

>Ты аутист? Они вырезали восточную часть карты, накинув на замену никому не нужных тупичков. Таких же тупых как ты


Этот любитель космотравки порвался, несите нового.
А если серьезно, напиши-ка какие сектора там якобы вырезали
41 Кб, 604x340
#870 #24471767
Пришло время бампнуть тред и напомнить всем о том, что Адмирал Центуриус - лучшая девочка.
#871 #24471791
#872 #24471883
>>24471791
Но кто же тогда лучшая девочка Иксов, если не адмирал Центуриус?
#873 #24471923
>>24471883
может мамка хааков?
#874 #24471945
>>24471883
Чья попка слаще, тот и лучшая.
5,5 Мб, webm, 900x642, 1:11
#875 #24471992
>>24471945
А чья попка слаще? Хотя подожди, не отвечай.
164 Кб, 1600x900
#876 #24476500
>>24471992
Подскажите название трэка
#878 #24484062
>>24477580
Зочем такие выемки спереди и сзади корабля? Чтобы как универсал и спереди стыковаться и сзади стыковать?
Какие же похотливые земляне :3
18 Кб, 195x205
#879 #24493590
>>24484062
Мне вот интересно - почему расы содружества ведут себя в точности, как АОГ - постоянно думают о членах и гомосексуализме?

Мимо бывш. пилот ОКК
62 Кб, 250x180
#880 #24495444
>>24493590
Не обобщай.
#881 #24496783
>>24495444
Вам гомосексуализм чужден. Даже родимый МПХ променяли на профиты.
#882 #24497726
>>24495444
Лесбух забыли спросить.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски