Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
No mans sky v1.33. Atlas Rises /nms/ #23546932 В конец треда | Веб
Шон вернулся и на этот раз с потенциальной GOTY 2017.

Новая графика, мультиплеер, переделанная торговля, процедурные миссии и обновленный сюжетный квест на 30 часов, полеты над землей, новая боевая система, планеты, живность, биомы, корабли и т.д. и т.п.
10 из 10 господи.

Патчноуты - https://www.nomanssky.com/atlas-rises-update/

Трейлер апдейта 1.3. - [YouTube] No Man's Sky - Atlas Rises[РАСКРЫТЬ]

Терраформинг - [YouTube] Atlas Rises - Terrain Editing[РАСКРЫТЬ]

Купить у Габена - http://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/?l=russian
Актуальная версия на рутрекере.

Прошлый тред: >>23378497 (OP)
#3 #23547000
Подписался.
229 Кб, 1920x1080
#4 #23547054
Почитал тут про эти стардестроеры.
Искать надо в системах с зелеными звездами, а у меня еще гипердрайв не прокачан.
#5 #23547255
>>23546932 (OP)
Обычный режим совсем для пусичек и никакого челленджа там нет? Попробовал на выживании и люто заебало сразу же, ебаная температура, от стартовой капсулы хуй отойдешь.
#6 #23547597
Почему у меня не Артемис, а Артемида?
#7 #23547835
>>23547597
Потому что русикодауны дауны.
#8 #23548301
>>23547054
Они рандомно спавнятся.
72 Кб, 200x200
#9 #23548325
>>23547835
Предпочитаешь мальчиков, противный?
#10 #23548339
>>23547255
Выживание тут ненормальное какое-то. Тупо фарм ресурсов нон-стоп чтобы не умереть/взлететь.
Играй на обычном. Трехзвездочные пираты поначалу будут челенджем.
220 Кб, 1280x720
#11 #23549237
Клевую я себе планетку оторвал.
#12 #23550022
>>23549237
Скинь адрес телепорта. Ламповая вообще. Только графон у тебя говно.
#13 #23550091
>>23547054

>большие кораблики


Так, что там по фарму? Дрочить до гека-фермера, а потом дрочить взрывчатку/кислоту?

>маленькие кораблики


Насколько я понял, лучше сразу скопить себе пару миллионов и найти сорокавосьмислотовый на станции, чем чинить больше половины слотов за хуилиард денег?

>машинки


Количество слотов у машинок потом можно будет увеличить?

>синергия змейкой


Эта срань ещё работает? Нормально, что гипердвигатель у корабля не разбирается? Какие из новых улучшений находятся в одной группе со старыми? Это я к тому, чтобы знать, чё куда пихать рядом, если синергия ещё работает.
15 Кб, 884x283
#14 #23550619
>>23550091

>Так, что там по фарму? Дрочить до гека-фермера, а потом дрочить взрывчатку/кислоту?


Ага. Пикрелейтед. Я думаю стеклом барыжить. Еще можно сканер проапгрейдить на флору и фауну и по 1.5 кк примерно с планеты будет.

>Насколько я понял, лучше сразу скопить себе пару миллионов и найти сорокавосьмислотовый на станции


30 слотов А класс около 15 стоит.

>Количество слотов у машинок потом можно будет увеличить?


Ноуп.

>синергия


Да. Там по иконкам понятно же, щиты к щитам, оружие к оружию.
#15 #23550724
>>23550619
Бля, а я раньше делал какой-то сплав из эмирила с золотом и платины с цинком. Платина с цинком, кажется, называлась героксом, а вот как сплав эмирила с золотом назывался - не помню. Охуенно было, прямо не описать.
#16 #23550893
Где найти список маст хэв модов?
#17 #23551397
>>23550022
Я пока до него не дошел. Где его брать?
А графон. Видюха клевая, а проц слабый, поэтому и уменьшил, а все равно тормозит.
#18 #23551455
>>23550893
На нексусе
#19 #23551773
>>23551455
Скачивать самый топыч? Графономоды сильно фпс убивают? Реалистичная водичка и облака, например.
#20 #23551812
>>23551773
хз, я только убрать аберрации поставил.
#21 #23551843
>>23551812
И как? Что изменилось? Сильно пресный графон, или РЕАЛИЗМ?
#22 #23552022
172 Кб, 1280x720
#23 #23552031
>>23551843
Просто не люблю этот эффект. Глаза от него вытекают.
#24 #23552103
Если объявляешь планету своей, то стражи перестают атаковать?
202 Кб, 800x672
#25 #23552314
>>23552103
Ага, разбежался. Стражам на твои объявления положить. Да и планету ты своей не объявляешь, просто базу на ней присваиваешь.
10 Кб, 418x298
#26 #23552659
>>23550893
Не благодари. Благодари.
С таким играю. Не знаю, что там в 1.3 Шон нахуярил, но тот же мод на атмосферные эффекты/ХеДе дым дождь и тд мне в натуральную срезали треть фпс, хотя я с ними играл с их релиза и просадок не видел вообще.
#27 #23553276
Неужели эта игра была настолько хуевой на старте? Из-за хейта решил ее даже не скачивать тогда. А на днях глаз случайно зацепился за репачок от васяна и я уже три дня почти 24/7 залипаю. Ногаемс как рукой сняло.
#28 #23553326
>>23552659
Тут только визуальные моды, или гемеплей/баланс меняют? спасибо :3
#29 #23554007
>>23553828

>большинство думало


Ссаные сектанты. Может нмс сделает революцию если не в игрострое, то хотя бы в головах людей.
#30 #23554212
>>23553326
Из геймплейных только на стоимость взлета и ускорение роста посадок на фермах. Остальное на графон, но без фанатизма - по приятным мелочам.
Thicc fog какой-то ебнутый слегка, но я пока с ним по фану бегаю, хотя цвета дикие иногда получаются.
#31 #23554223
>>23553828
Я вот тоже думаю, что все ждали подпивасную йобу, а не симулятор аутизма.
#32 #23554848
Где найти чертеж антиматерии? Все компоненты есть, но скрафтить не могу.
#33 #23554919
>>23554848
По сюжетке выдают. Может на планетах, на производстве можно найти.
#34 #23555179
>>23552659
Алсо, няша, в ответ на твою помощь порекомендую мод Space Dream 1.12 for Atlas Rises
Он включает в себя некоторые моды из твоего списка + еще немного улучшает космос. Такая сборка в один файл. По-моему удобнее, чем накатывать их по-одному.
#35 #23555234
>>23552659
И еще мод Shaidak's water ИМХО лучше true water. Кол-во скачиваний подтверждает миллионы мух, все дела
1 Мб, webm, 500x282, 0:04
#36 #23555661
>>23553276

>Неужели эта игра была настолько хуевой на старте?


Разрабы неожидали, что одним симулятором хипсторства народ не накормишь. Что разноцветных фильтров, веньетирования, и прочих модных эффектов мало, еще и игра то должна быть.
Ололо, посмотрите, наша игра сама себя генерирует, нам даже делать ничего ненадо. Трилионы планет, посмотрите как охуительно.

А на деле скука.

И вот прошел целый год и они наконец выкатили, что-то напоминающее сюжетку и квесты. Год блядь сука им понадобился.
#37 #23555731
>>23555661
Они не такие долбобобы. Тут хитрый план был явно: выдать альфу за релизный продукт, срубить бабла на кокс и шлюх, а когда все закончится допилить до неплохой беты в атласе все равно не все реализовано, по-хорошему это еще качественная бета, не релиз, срубить еще бабла и заполучить наконец доверие и потом потихоньку допиливать до конечной версии.
#38 #23555766
Подскажите, можно ли как-то изменить две крайне раздражающие вещи:

1. ФАНАРИК БЛЯТЬ У МЕНЯ ГАРИТ ОТ ЭТОГО inb4 РУСЕКОДАУН

2. Баг с мультитулом еще со времен первой версии: если сделать паузу на секунду при заполненной шкале перегрева, а потом снова начать использовать - шкала сбрасывается. Сука бесит, хочу фикс.
#39 #23555861
>>23555766

>шкала сбрасывается.


И тратит один процент заряда ровно. На пушке корабля этого нет - так задуманно.
#40 #23555925
>>23555861
Тогда какой смысл в перегреве, если я все равно практически непрерывно могу добычу вести? Очень смахивает на попытку баг выдать за фичу.
#41 #23555943
>>23555731
Прям вангую, что 2.0 будет в виде платного DLC и кучи сектантов продолжат спонсировать кокс и шлюх, второй раз купив ту же игру.
#42 #23555957
>>23555943
А во что еще играть?
#43 #23555992
>>23555957
Хз, та же илитка по-моему все же превосходит эту игру в плане интересности геймплея и количества контета и возможностей. Алсо есть божественный икс три правда со своими минусами. А вообще ебашить по-моему на сегодняшний день можно только в песочницы по типу старбаунда, чтобы было разнообразие всякое. Хотя это опять же мое мнение.
298 Кб, 1920x1080
#44 #23556168
Что за херня? Думал моды, почистил папку - чернота осталась, следовательно это баг самой игры. Это фиксится?
99 Кб, 1920x1080
#45 #23556276
>>23556168
Это пиздец, пацаны, мне даже лезть в этот анус страшно
#46 #23556312
>>23556168
Нормальное освещение разрабам лень пилить просто.
#47 #23556451
>>23555925

>практически непрерывно


Если кто-то хочет заебаться и проверить, то полное рабочее время с перегревом будет где-то в полтора раза больше, чем если делать остановку при заполнении полосы.
#48 #23557194
>>23556451
Лол, если ты про то, что с перегревом мультитул эффективнее, чем с остановокой на полсекунды - то ты заблуждаешься.
Вопрос остается: есть вариант это пофиксить, или ждать патчей либо вообще не ждать нихуя лучше, а то если это игровая особенность такая, то я того рот ебал
#50 #23557608
>>23555179
Мне не нравится дарк спейс, тестил когда оригинал вышел ещё. Кислота интереснее, тем более её сейчас прям так нет особо.

>>23555234
С шайдаковским бегал пока lo2k свой не запилил. Потестил - мне больше понравилось.
#51 #23557975
1.34
Исправлена ​​ошибка, при которой большое количество посещений портала было добавлено к сохранению игрока, значительно увеличивая его размер и препятствуя сохранению игры

Предотвращение дренирования редактора ландшафта при редактировании пустых вокселей

Предотвращение того, чтобы пользователь мог свободно редактировать ландшафт за пределами своего базового радиуса, стоя в своей базе

Исправленные ответы, сделанные в Artemis и Apollo, иногда ошибочно отслеживаются

Предотвращение блокировки игрока от прогрессирования, если они отказываются вводить глифы в конкретный исторический портал

Исправлены случаи, когда текст Атласа появлялся так, как будто он появился от NPC

Исправлено FoV в режиме фото, показывающее градусы как температура

Разрешенный экран обнаружения для отображения изображений с большего количества посещенных путевых точек

Добавлен образ заполнителя в случаях, когда изображение путевой точки недоступно

Разрешенная прокрутка имен на странице обнаружения, которые слишком длинны для отображения

Исправлена ​​графическая проблема, при которой эффект размытия применялся при телепортации

Улучшена приоритизация систем, с которых вы телепортировались, когда перечисляете свои самые последние местоположения телепорта

Изменены телепорты на космических станциях, чтобы вы могли напрямую телепортироваться на другие станции, а также на свою базу

Улучшенное упорядочение значков на карте галактик, чтобы более точно указать миссии и системную информацию

Увеличено максимальное количество путей, которые могут отображаться в галактической карте

Улучшенный внешний вид сообщения, отображаемого, когда звездный корабль игрока выходит за пределы допустимого диапазона

Исправлен предупреждающий символ при сломанной обработке текста слишком мал

Исправлена ​​ошибка, когда игроки не всегда были правильно отмечены глифами

Исправлена ​​проблема с обменом сообщениями, когда плеер восстанавливал свой импульсный диск, но ничего больше, прежде чем войти на свой корабль

Добавлено количество единиц, которые вы заработаете для открытия бинокулярного интерфейса.

Добавлены правильные эмоции для различных взаимодействий с NPС
#51 #23557975
1.34
Исправлена ​​ошибка, при которой большое количество посещений портала было добавлено к сохранению игрока, значительно увеличивая его размер и препятствуя сохранению игры

Предотвращение дренирования редактора ландшафта при редактировании пустых вокселей

Предотвращение того, чтобы пользователь мог свободно редактировать ландшафт за пределами своего базового радиуса, стоя в своей базе

Исправленные ответы, сделанные в Artemis и Apollo, иногда ошибочно отслеживаются

Предотвращение блокировки игрока от прогрессирования, если они отказываются вводить глифы в конкретный исторический портал

Исправлены случаи, когда текст Атласа появлялся так, как будто он появился от NPC

Исправлено FoV в режиме фото, показывающее градусы как температура

Разрешенный экран обнаружения для отображения изображений с большего количества посещенных путевых точек

Добавлен образ заполнителя в случаях, когда изображение путевой точки недоступно

Разрешенная прокрутка имен на странице обнаружения, которые слишком длинны для отображения

Исправлена ​​графическая проблема, при которой эффект размытия применялся при телепортации

Улучшена приоритизация систем, с которых вы телепортировались, когда перечисляете свои самые последние местоположения телепорта

Изменены телепорты на космических станциях, чтобы вы могли напрямую телепортироваться на другие станции, а также на свою базу

Улучшенное упорядочение значков на карте галактик, чтобы более точно указать миссии и системную информацию

Увеличено максимальное количество путей, которые могут отображаться в галактической карте

Улучшенный внешний вид сообщения, отображаемого, когда звездный корабль игрока выходит за пределы допустимого диапазона

Исправлен предупреждающий символ при сломанной обработке текста слишком мал

Исправлена ​​ошибка, когда игроки не всегда были правильно отмечены глифами

Исправлена ​​проблема с обменом сообщениями, когда плеер восстанавливал свой импульсный диск, но ничего больше, прежде чем войти на свой корабль

Добавлено количество единиц, которые вы заработаете для открытия бинокулярного интерфейса.

Добавлены правильные эмоции для различных взаимодействий с NPС
#52 #23562664
>>23557975

>Добавлено количество единиц, которые вы заработаете для открытия бинокулярного интерфейса.



Заебись.
#53 #23563463
После сегодняшней ужасающей презентации стар ситизена ещё больше зауважал хелло геймс
270 Кб, 1120x1486
#54 #23563816
>>23563463
Я вообще все три дня охуевал сидел. Элиту пока отложил на время и решил глянуть что там у граждан. А у них имитация генерации и баги баги баги глитчи баги фризы баги.
Кароче купил nms. И продолжел охуевать с презентаций но уже под Мой любимый кислотный рико-мортиевый космос.
#55 #23564161
>>23563816
Шон честный парень в сравнении с Робертсом, и комьюнити на хую не вертит, а пилит игру понемногу.
Но вездеходов можно было и побольше, и какую нибудь подлодку бы ещё.
#56 #23564180
>>23563816
Я днем посидел посмотрел - в голос покричал с этой параши.
Только интерактивность менюшек всяких интересная, да скриншотики можно красивые оформить иногда, но и то для последнего спейс энжин лучше зайдет.
#57 #23564190
>>23564161

>Но вездеходов можно было и побольше, и какую нибудь подлодку бы ещё.


http://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/431/?
#58 #23564197
>>23564180
Там сейчас пиздец в прямом эфире.
#59 #23564223
>>23564190
Неблохо, но оно заменяет, а не дополняет, правда подлодка это хорошо.
#60 #23564236
>>23564197
Ну хоть в чате вроде посрать можно, днем когда какой-то эвент был модеры всех банили к херам.
355 Кб, 948x527
#61 #23564279
Крис камеры теперь продает
#62 #23564309
>>23564279
Жопу в залог банку он уже отдал, теперь камеры.
#63 #23564317
>>23564279
Джипег камеры? Свежо!
#64 #23564499
После увиденного на презентации Стар Ситизена могу сказать спасибо Шону за НМС.
#65 #23564537
>>23564499
Вот теперь Шон, и Брабен остались, может ещё четвёртые иксы выкатят.
#66 #23564566
>>23564537
Вот иксов бы я навернул. А если еще обучение нормальное завезут то вообще рад буду.
#67 #23564589
>>23564537
Я и реюнион так и не осилил, хотя меня в бородатые годы с локалки парень обучал + немногочисленные гайды читал. Тяжко конечно было, пиздец. Пару лет назад пробовал вкатиться обратно - все равно ад дикий.
#69 #23564640
>>23564589
Попробуй теран конфликт, он полегче, или в элиту вкатись.
#70 #23564643
>>23564591
Надеюсь кораблей с кокпитами подвезут.
#71 #23564710
>>23564640
Да на элитку похер как-то, а из иксов всегда реюнион осилить хотел, принципиально, но пока лень разбираться. Может когда-нибудь осилю все-таки.
#72 #23564724
>>23564710
Начни со второй части тогда, не смотри на графен, она душевней трёшки и продолжений.
#73 #23564759
>>23564710
Та же херня.
#74 #23564838
>>23564710
>>23564759
Заставите нпс бросить в панике хоть один корабль, и вас будет за уши не оторвать.
#75 #23564954
>>23564838
Я обычно летел за годным "секретным" кораблем в какую-то там систему, а потом пытался раскрутиться через торговлю/квесты и с поднятия БИЗНЕСА. Закономерно обсирался и на этом моя попытка игры в 90% оканчивалась. Сюжетка не затягивала особо.
#76 #23566197
>>23564954
А надо самому было, пустые корабли если ты ньюфаг погоды не сделают, разве что продать.
18,5 Мб, webm, 1920x1080, 1:56
#77 #23566228
Нихуя не понял. Для чего эта штука?
#78 #23566245
>>23566228
Думаю просто кусочек того что в нмс я называю рандомным лором.
#79 #23566701
>>23566228
Любимая секс-игрушка Артемиды.
#80 #23567286
Нихуя не понимаю в этой игре. Тут есть карта системы? Чтобы было видно, какие планеты есть в системе, какие открыты, какие не открыты.
#81 #23567327
Пацаны нашел артемиду и теперь знаю немного спойлеров но очень хочу поделиться. Я вкину там скрины будут, но вы на них не смотрите.
#82 #23567409
>>23567327
СПОЙЛЕРЫ
Вот примерно так походу мы и выглядим. А чо я не против. Няшно.
СПОЙЛЕРЫ
НЕ ЧИТАЙ НЕ СМОТРИ КОРТИНКИ
#83 #23567546
>>23567409
Травеллеры не одна раса.
#84 #23567561
>>23567546
Пруфы есть?
#85 #23567623
>>23567409

>Открыватели миров


>На каждой планете куча строений с живыми представителями других рас

#86 #23567656
>>23567623
Прочитай второй скрин. МЫ ЧЕТВЕРАЯ РАСА, Открыватели миров
#87 #23567665
>>23567656
>>23567623
Всмысле они их открыли давно. и все проебались куда-то я не каждое окно с текстом скринил.
#88 #23567694
>>23567409
Просто играй дальше. На самом деле все куда веселее.
102 Кб, 352x330
#89 #23567849
>>23567694
Ну вот и вдохновение
#90 #23568402
У игры концовка есть теперь, или еще не запилили?
#91 #23568435
>>23568402
Надеюсь и не запилят никогда. Она должна быть бесконечной.
#92 #23568640
>>23567561
Дальше по сюжетке пройди.
#93 #23568827
Четвертый день подряд залипаю, ногаемса как не бывало. Чего эту игру так сильно хейтили, не понимаю.
#94 #23568899
>>23568827
В оригинале не было по сути ничего.
#95 #23568911
>>23568827
Хейтили не зря, в игре кроме полета от планеты к планете без цели не было нихуя. Со стартовой же планеты можно было улететь на топовом корабле с топовым мультитулом и всеми апгрейдами, так что в игре вообще не оставлось чем занятся.
#96 #23570957
>>23568911

>Со стартовой же планеты можно было улететь на топовом корабле с топовым мультитулом и всеми апгрейдами


Нельзя было, да и потом, что в этом плохого?
#97 #23571067
Метки о местах где ты был удаляются чтоли? Как снова найти то место, где ты уже был?
#98 #23571106
>>23571067
Ставь маяк.
#99 #23571112
>>23571106
Эх, жалко, что их подписывать нельзя.
#100 #23571150
>>23571106
>>23571112
Постойте-ка господа. То есть в любом месте, куда я планирую вернуться нужно ставить маяк? А все остальные типа нашел и забыл где они? Я думал как-то можно через меню открытий метку поставить и вернуться. Это во всех играх такого рода нормальная практика?
#101 #23571508
>>23570957
Можно было. Любой апгрейд можно было найти в зданиях. Мультитулы и корабли которые ты находил всегда +- 1-2 слота от текущего. Плохо это тем что это было единственное чем занятся.
#102 #23571707
>>23571508

>Любой апгрейд можно было найти в зданиях. Мультитулы и корабли которые ты находил всегда +- 1-2 слота


При этом на одной планете не было всех компонентов для улучшений, а дрочить аванпосты с мультитулами - это такое, как и чинить корабли.
#103 #23572215
Я так понял, что фармить минералы быстрее на вездеходе. Но пилить до месторождения быстрее на звездолете (намного быстрее). Я так понял, что я ничего не понял.
#104 #23572434
Ты смотри х4 хорошая будет, Шон игру ещё больше подлатает, Брабен нового чего запилит, и жанр почти ожил.
#105 #23572490
>>23572434
А титизены останутся сосать палец.
#106 #23572648
>>23572434
Что-то как-то не выглядит х4 пока что хорошо. Они вообще начинали? Чё это за срань? Я более чем уверен, что эти уёбища, как и в прошлый раз, соберут игру чисто для консолей, а пк версию оставят почти полностью нерабочей.
#107 #23572796
>>23572648
Короче, это просто мод на ребёртх. Мне кажется, что уровня X3:TC они не достигнут уже никогда.
#108 #23574487
Я чёт нихуя не понял. Одни моды надо в папку Mods устанавливать, другие - в папку PCBANKS. Что за хуита? Рили все так, или второй способ устаревший?
#109 #23574684
>>23572490
Не факт, опыт того же нмс подтверждает, что первое впечатление может быть обманчиво и разрабы, закиданные говном и елдаками могут исправиться. а могут и нет
#110 #23574939
>>23574487
накатил нексус мод манагер и проблема отпала
#112 #23575931
>>23575622
Криса обоссали даже немцы, пожалей его.
https://www.youtube.com/watch?v=FuIeKMYaIAk
437 Кб, 2000x1060
#113 #23576058
>>23575931

>FOUNDATIONS


Вспомнил трилогию Азимова и прослезился. Пойду перечитывать.
#114 #23576069
>>23576058
Тут у шона так же апдейт назывался.
#115 #23576220
>>23575931
Я не фанбой гражданина, но даже он сейчас выглядит лучше, чем х4. Мне жаль.
#117 #23576420
>>23576276
Конечно. Даже не учитывая то, что четвёрка будет рескином ребёртха, на постах художников у них снова какие-то дауны на аутсорсе и на постах сценаристов два дауна, которые чистят друг другу сраки и которые ничего не смыслят в программировании. Кстати, на месте художников очень вероятно могут быть снова те ребята, которым эгософт заплатил за три с половиной модели для TC. Я кстати не шучу, когда говорю, что мне жаль. Мне действительно жаль, но не тебя или себя, а иксы.
#118 #23577930
>>23568435
Тогда и какое-либо подобие сюжета убрать надо. Будешь бесконечно аутировать в мире, где ничего не происходит.
#119 #23577966
>>23576420
Хуле тебя в новых иксах не устраивает? Всеми кораблями рулить позволили, карту нормальную(относительно) запилили, экономику планируют улучшить вплоть до изменения цен на корабли при недостатке\избытке компонентов.
Главное чтобы ии и флотом можно было нормально управлять(по крайне чтобы система была не хуже консоли x3, а не той парашей из реберса).

Сценаристы уебаны не так плохо, хотя неприятно конечно, а вот насчет художников не согласен - модельки кораблей мне понравились.

Но блять сравнивать с ситизеном - это мягко говоря странно.
Во-первых гражданин позиционируется как ммо, а тут исключительно соло.
Во-вторых на текущий момент в зг лучше только графика, по геймплею там загрушки и "фича нейм скоро будет в препреальфа итерации"
В-третих крис и его команда выглядят некомпетентными уебанами, которые уже не один год лажают с добавлением чего-то более сложного, чем сессионка в космосе и ангары. Дай боже к x6 они все это релизнут. Ждалкер 2 в космосе на деньги игроков.
#120 #23578120
>>23576276
На 4 картинке это игровые даллары или реальные?
#121 #23578349
>>23578120
Реальные, естественно, 150 лямов сами себя не соберут. Для нормальной игры лет через десять, правду сказать, достаточно купить стартер-пак за 45 бачей.
#122 #23578380
>>23577966

>Ждалкер 2 в космосе


Т.е. хайпнутое говно:?
#123 #23579007
>>23578120
Реальней некуда, у нихтам и корабли по штуке баксов, а в итоге нихуя и баги-баги-баги, клиппинг, пять лет наебалова, отсутствие неткода.
#124 #23579612
>>23577966

>Всеми кораблями рулить позволили, карту нормальную(относительно) запилили


Кстати, это всё уже было в реюнионе.

>экономику планируют улучшить вплоть до изменения цен на корабли


Да, конечно, но ты до сих пор можешь получить скидку, если просканируешь станцию, смекаеешь? Они до сих пор делают подпивасное говно для консольщиков.

>а не той парашей из реберса


Разве не видно, что от ребёрса четвёртые иксы будут практически ничем не отличаться?

>а вот насчет художников не согласен


Суть в том, что они не могут обеспечить свою игру моделями. Не знаю, как для тебя, но для меня это кое о чём говорит.

>Но блять сравнивать с ситизеном - это мягко говоря странно.


Я не то чтобы сравниваю, но отношение к своей игре гораздо серьёзнее у тех ребят, что работают на криса сейчас, чем у эгософта. Это пиздец, заявить в 2015 году о новых иксах и принести на геймскон мод на их последнюю игру. При этом они до сих пор не собрали никакого "девелопмент кита", то есть им вообще похуям пока что.
#125 #23580188
>>23579612

>Я не то чтобы сравниваю, но отношение к своей игре гораздо серьёзнее у тех ребят, что работают на криса сейчас, чем у эгософта. Это пиздец, заявить в 2015 году о новых иксах и принести на геймскон мод на их последнюю игру. При этом они до сих пор не собрали никакого "девелопмент кита", то есть им вообще похуям пока что.


Мда, то ли дело крис, за 5 лет и 150мм 400 человек едва смогли выдать генератор на нескольких планетах, и то тонны багов, все идет по пизде, особенно физика. Там им доделывать 3.0 еще год, а это даже нельзя назвать голым каркасом. Зато модельками могут себя обеспечить и веб камерами за 75 баксов. Серьезное отношение уровня /b/
151 Кб, 1280x885
#126 #23580789
Что с фпс делать? То приемлимые 60, то, блядь, 10-20.
#127 #23580822
>>23580789
фиксы накатывать с нексуса
#128 #23581474
>>23580822
Да ставил. Анамальные просяды все равно случаются.
#129 #23588119
>>23549237
Я фиолетовую луну отжал. Рай просто. И еще там хуеголовые кенгуру-хищники.
#130 #23590405
Зачем нужны вайкинские идолы и прочие статуэтки геков? Их продавать? Или потом понадобится? Как подарки их не принимают.
#131 #23590411
>>23590405
А, ещё вортекс-куб. Он нахуя?
#132 #23590606
>>23590405
Кинжалы вилкенов, головы корваксов, у геков не помню что нужна для поиска порталов. Потом 3 подарка для поднятия репутации, остально можно продавать смело, хотя что то в крафте используется
#133 #23591160
#134 #23591419
Так и что мне делать? Для квестов базы нужны всякие гек-нипы и вайкинчкие кинжалы, их нет у меня. И всякие строй материалы тоже нету для всего почти.
Для квестов Артемиды нужно построить дугу, для неё у меня нету материалов и нету в обозримой доступности планет с этими компонентами, если я далеко улечу не прервется квест?
Для прокачки вездехода заглючил чтот квест с армадием, я разнес склад, 33/50 маркер не показывает больше складов, вездеход сканирует только один склад.
Выживать, качаться, аутировать?
#135 #23591465
>>23591419
Добавь армадия через редактор сейвов и всё.
340 Кб, 1920x1080
#136 #23591479
>>23591419

>гек-нипы и вайкинчкие кинжалы


Они часто попадаются. Лутай зеленые ящики рядом со всякими постройками.

>для неё у меня нету материалов и нету в обозримой доступности планет с этими компонентами


Из космоса сканируешь планету, смотришь какие ресурсы на ней.

>если я далеко улечу не прервется квест


Ну летай в ближайшие системы, хотя они должны были починить баг с этим квестом.
#137 #23591672
>>23591479

>фанарик

#138 #23591695
>>23546932 (OP)
я прошёл игру на первых версиях.
скажите коротка 1 словом.новое ввели? хз корабли или чего
49 Кб, 565x600
#139 #23591852
>>23591672
А ты быстрый.
#140 #23591862
>>23591695

>скажите коротка 1 словом.новое ввели?


DA
#141 #23597538
>>23591419

>35/50


Значит ты не все бочки взорвал.
#142 #23598476
Кто там сюжетку закончил, поясните.
Какую систему выбрали у Атласа для новой генерации? Я вот к ЗЛОЙ или ДРЕВНЕЙ склоняюсь, тк на нормале играю. Вообще большая часть последнюю выбирают.
#143 #23603472
Поясните за телепорты на планетах, которые еще заряжать надо минералами: это для сетевой игры примочка? Есть вообще в соло смысл их активировать и зачем?
#144 #23603503
Еще не завезли модов, которые меняют игру в сторону реализма? Ну там меньше обитаемых планет, больше биомов и т.п.? Или хуем мне по лбу, а не подобные моды? Их вообще имеет смысла ждать, или игра не подразумевает настолько глубокий моддинг?
#145 #23603773
Блять, разнообразие биомов - это, конечно, хорошо, но сука нахуй по-прежнему процген представляет из себя растянутую по всей планете текстуру. Шон, сука, халявщик, заебал, сделай континенты наконец с различной флорой и фауной на каждом, полюса там, прочую хуйню. В общем как в приличном обитаемом мире. Бомбит от того, что каждая планета выглядит одинаково в любой точке. Не куплю эту игру, пока не будет реализовано хотя бы это на должном уровне.
#146 #23603784
>>23603773
Ты представляешь, какой для этого нужен код? Это практически невозможно.
#147 #23604253
>>23603784
Да ну нахуй, чтобы невозможно. Сложно - да, но можно же просто выдать движку задачу делить планету на условные рандомные в определенных рамках зоны и покрывать их так же, как планету в целом, только другими текстурами и деревьями. Алсо можно запилить микробиомы, зависимые от своего макробиома, которые размещать в этих зонах. И похуй даже на потенциально возможное увеличение времени загрузки звездных систем ради такого. Хочешь сказать это невозможно? Но конечно проще растянуть одну текстуру на всю планету.
sage #148 #23604430
>>23603784
в террарию ссаную запилили биомов вон сколько. хуле, делишь планету на куски, смотришь расстояние до звезды и угол к ней, хуяриь температуру в сегменты исходя из этого, от температуры ебашишь биомы. жарко - пустыня, не жарко - лес, холодно - снег
#149 #23604655
>>23604430

>сравнивать двухмерную рисованную копалку на одной планете с трёхмерной галактикой из миллионов планет


Ну ты понял.
sage #150 #23604711
>>23604655
тупая ты лама, я тебе расписал как сделать биомы норм, но нахуй дочитать то
#152 #23605995
>>23603773
К сожалению Планеты в NMS это не шары, это плоская карта как в майнкрафте просто она ловко трансформируется на подлете к планете. это доказывается тем, что если ты попытаешься долететь до точки которая находится за якобы горизонтом, то время до точки будет увеличиваться.
#153 #23606006
>>23605691
Генерация у галактик разная. В одних лашевых биомов до жопы, в других экзотических, в других везде пиздец и сентинелы в жёппы ебут, а где-то тишина да гладь. Тебе дают на выбор 4 типа где ты продолжишь.
#154 #23606048
Ворвался в итт поднасрать фотокарточками.
193 Кб, 480x360
#158 #23606117
>>23606089

>третий пик

#159 #23606148
>>23606117
После прыгающих усатых арбузов меня уже ничем не удивить.
#160 #23607164
Посоны, есть какой-то годный алгоритм исследования животных на планете? Заебали одни и те же виды попадаться, 5 из 6 нашел, последнего не могу.
Днем и ночью фауна меняется как-то? Есть ночные виды?
Алсо хули у меня в +37 температурная защита активна? Он заболел чтоле? Или скафандр представляет из себя штаны и майку и не выдерживает ничего выше 30?
246 Кб, 1920x1080
#161 #23607167
>>23607164
Пик отклеился
#162 #23607176
>>23607164
>>23607167
Даже при 32 градусах. Я ебал баги в этой игре.
#163 #23607591
>>23607176
Пиздуй в /scg/.
#164 #23607738
>>23568911

>Со стартовой же планеты можно было улететь на топовом корабле с топовым мультитулом и всеми апгрейдами, так что в игре вообще не оставлось чем занятся.


А вот это уже больше проблема "играков". Им дали как и обещали космос с кучей планет, но мало кто ожидал такого. Смешно было читать что люди чуть ли не вселенскую истину ожидали найти в центре галактики. Так что все эти дроч стили игры когда вместо полетов занимались фармом это не проблема игры.
#165 #23607857
>>23605995

>К сожалению Планеты в NMS это не шары, это плоская карта как в майнкрафте просто она ловко трансформируется на подлете к планете. это доказывается тем, что если ты попытаешься долететь до точки которая находится за якобы горизонтом, то время до точки будет увеличиваться.


Ты можешь планету вокруг обежать если нравится. Время увеличивается потому что как раз считается до точки по прямой. А так как приходится огибать поверхность то все логично.
290 Кб, 1920x1080
#166 #23608741
10\10 хоспаде 10\10
#167 #23609165
.
>>23603773
Иди нахуй и жди стар ситизен ещё лет пять.
#168 #23609372
>>23609165
Я лучше подожду, когда у Шона кончатся деньги и он начнет снова пилить гейм оф зэ иар в виде платного длц 2.0 с подобными плюшками. Явно быстрее титизена выйдет.
26,6 Мб, webm, 1280x720, 2:00
#169 #23609558
>>23609165

>лет пять


Хуя ты оптимист. По грубым прикидкам экспертов из пятого Б игроиндустрии он выйдет не раньше конца 2020-ых.

Пусть пока пикрелейтед навернёт.
#170 #23609706
>>23609558
Ну вот зачем ты тешишь его ложными надеждами? Мало того что в этой срани самым эффективным и практически не уничтожимым дизайном является сраная коробка/кирпич из блоков брони, так еще и экипаж с тебе взымает мзду каждый час, при том независимо от того воевал ли ты или тупо аутировал над своим ШИДЕВОРОМ, что даже здесь показывает превосходство ебучей коробки/кирпича, который сможет за час сделать даже умственно-отсталый.
#171 #23609745
>>23609706

>в этой срани самым эффективным и практически не уничтожимым дизайном является сраная коробка/кирпич из блоков брони


Якобы можно было ожидать другого.
10 Кб, 480x360
#172 #23609756
братья))
167 Кб, 840x297
#174 #23609864
>>23609706
Ну не знаю, по мне так прикольная игра. Правда допиливать ещё надо, пустовато пока. Автор проект не дропает, апдейты выходят регулярно.
80 Кб, 570x634
#175 #23610031
ТАК ЧТО ИГРАТЬ СТОИТ ЕСЛИ прошёл на 1.0 ОСОБО НОВОЕ ЕСТЬ ИЛИ В ОСНОВНОМ ХУЙНЯ??
293 Кб, 1152x1080
#176 #23610057
>>23546932 (OP)
>>23610031

ИГРАТ Ь СТОИТ ИЛИ ТАМ ОПЯТЬ 40 ЯЧЕЕК НА ИГРУ НЕТ КОРАБЛЕЙ НОВЫХ И ПЛАНЕТЫ С ЕБАНУТЫМИ КЛОНАМИ ПРИШЕЛЬЦАМИ ??
#177 #23610088
Сап, исследователи. Сейчас у меня днищебук с 630 GT m, и поэтому об игре в нмс я могу только мечтать.
Собираюсь брать вот эту сборку.Самому собирать впадлу.

https://hyperpc.ru/gaming-pc/performance/hyper-enforcer
Пойдет ли НМС на ультрах + моды на графоний?
#178 #23610274
>>23609558
В это? Фи!
Вот во что надо https://www.youtube.com/watch?v=ABFUhm-BUU4
#179 #23610693
>>23610088
За 100 штук комп с 1060? Лол. Для ультры и графония нужна минимум 1080Ti и крутой проц.
#180 #23611016
>>23610693
Вытекаешь из треда.
394 Кб, webm, 360x356, 0:03
#182 #23611408
>>23611320
Он там унасекомился чтоли? У меня 60 фпс на максималках при условии пенька G4600 и 1050ти.
#183 #23611421
>>23611408
З.Ы.: В фуллхд, естественно.
#184 #23611535
>>23610057
Играл в 1.0 и скажу, что дохуя чего добавили. Механику изменили, теперь тебе придется заморочиться, чтобы прокачать что - либо, корабль нормальный в начале теперь хуй купишь, мега-имбой со старта не станешь, придется полетать по галактике. Короче Шон наконец-то запилил сюжет и вменяемый геймплей, который не надоедает через час. Плюс возможность создать свою ферму и галактическая торговля на инди-уровне, конечно, но все же лучше, чем ничего. Напоминает таковую в спэйс рэйнджерс. Добавь сюда кучу сторонних квестов, разнообразные биомы и прочую хурму из шапки и в итоге получишь вполне неплохую игрушку, за которой можно залипнуть. Проблемы, которые были, частично остались например процген на уровне растянутой на всю планету текстурой и однообразие внутри одной планеты, но на фоне нововведений уже не так бросается в глаза.
#185 #23611561
>>23611408
У меня через час где то фпс с 60 падает до 5
#186 #23611587
>>23611408

>У меня 60 фпс на максималках при условии пенька G4600 и 1050ти


Да такие как ты никогда не переведутся. У вас и первый кукурузис на 9800 на ультрах шел)
#187 #23611634
>>23611587
Вытекаешь из треда.
#188 #23611773
>>23611634
ахаха))
#189 #23612065
>>23611587
Вообще-то на 8800ti и коре два дуо 5,7 гц катал во второй крузис на ультрах, было фпс 40-50 по-моему, точно не помню, лет семь назад было. Где-то даже скриншот есть, позже скину.
#190 #23612182
>>23612065

>коре два дуо 5,7 гц


С жидкоазотным охлаждением, видимо?
#191 #23612185
Позвольте, господа! Всего три вида кокпитов? Один Су-34, другой Икс Винг и Сумеречный Кот из Mechwarrior?
#192 #23612206
>>23612185
Шта?
#193 #23612239
>>23612065

>8800ti


>кора дуба на 5.7(да даже 4.7, лол)


>поверьте мне я шарю и играл не на средних с 20фпс


Хех, мда.
#194 #23612316
>>23612206

>Су-34


>Star Wars X Wing fighter


>Mechwarrior Shadow Cat

29 Кб, 400x400
#195 #23612350
>>23612316
А, понял. Я почему-то думал что кокпит это посадочная площадка.
#196 #23612371
>>23612350
Чот заголосил с этого пилота.
#197 #23612471
>>23604253
Я думаю, что ты диванный, вот что. Если бы это было "просто" - они так и сделали бы. Вы вообще не представляете какие сложности появляются в таких проектах на разных уровнях, и сколько нужно задач решить, чтобы такое реализовать. Текущий движок пилился несколько лет, ему просто нет аналогов, у всех конкурентов - текстура камня, здесь же сотни элементов, зависящих от погоды и типов биомов, смена цвета, формы, сочетаемость.

И если бы ты не был невнимательным долбоёбом, то заметил, что "текстура" там далеко не одна, и на планетах появились разнящиеся зоны. Тем не менее полюса и вся вот эта ебала - это ещё как минимум год разработки, и вообще дело будущего. Что бы такой код не баговал, он должен быть гениальным. А ты даже не купишь и только лолнешь и пукнешь пару раз.
#198 #23612495
>>23612471

>Текущий движок пилился несколько лет, ему просто нет аналогов, у всех конкурентов - текстура камня, здесь же сотни элементов, зависящих от погоды и типов биомов, смена цвета, формы, сочетаемость.


У старбаунда такой же.
#199 #23612512
>>23612316
Не, есть еще два у грузовиков (hauler) и один у эксплореров. .
#200 #23612540
>>23605995
Ты долбоёб. Без проблем можно всю планету облететь кругом. Вне атмосферы у тебя скорость больше, по индикаторам посмотри.
#201 #23612552
Хотя думается что у кокпита градация по классу корабля; у S-hauler и A-hauler разные кокпиты.
#202 #23612605
>>23612495
Ты идиот? Ты идиот? Ты идиот? Идиот.
#203 #23614318
>>23612552
Как человек широебящийся на хаулерах с релиза - он рандомный в зависимости от генерации.
10 Кб, 143x211
#204 #23614355
>>23614318

>широебящийся


"Шароебящийся", от выражения "шары ебать".
106 Кб, 592x604
#205 #23614445
>>23614355
Сюда подошел, епта!
#206 #23616805
>>23612471
Я не говорю, что сделать просто слово "просто" просто к слову было, но это реально и осуществимо, если не лениться и не начинать укатываться в запил кораблей и шапок. Я даже алгоритм описал, который не должен выйти за адекватные рамки строк кода. Ну либо это ебаный движок, на котором невозможно подобное, в чем я сомневаюсь.
#207 #23617212
Играю около 15 часов, на 12 часу прохождения залетел на грузовой корабль, увидел его ценник, понял, что эта игра еще на две недели затянет. И можно ли по сюжету попасть в центр галактики?
#208 #23617468
>>23617212

> И можно ли по сюжету попасть в центр галактики?


Куда ж ты денешься, попадешь конечно.
#209 #23627062
>>23611535
Нельзя не признать, что на фоне 1.0 игра сейчас выглядит не как ранняя альфа. Но, к-сожалению, нельзя не признать и того, что она по сей день остается в стадии беты, разработчики которой странным образом игнорируют работу по исправлению багов (но ведь в этом и смысл беты, не так ли?).

В общем, NMS в этом августе у меня вызвала весьма двойственные чувства. С одной стороны, она не на шутку затянула, с другой наградила седой прядью, образовавшейся на почве безысходности, ибо сколько я ни ставил модов, исключающих из игрового процесса раздражающие мелочи, которые, похоже, для разработчика имеют принципиальную важность (бесконечные окошки одной и той же подсказки, безобразные звуки и т. п., тысяча мелочей, намекающих на то, что разработчик не имеет и не хочет иметь представления об эргономике, а также о том, что делают другие участники той же команды), но нескончаемые ожидания окончания перелета в гиперпространстве и телепорта между базой и станциями с каждым разом неуклонно добавляли фрустрации в общую копилку. Я отстроил базу и накопил несколько сотен миллионов, когда словил баг с навечно привязавшейся прямиком к центру экрана иконкой глазика. После этого я хладнокровно удалил игру, искренне сожалея о том, что хорошую вещь кто-то измазал говном и этот кто-то был ее разработчиком.
#210 #23631700
>>23627062
А с ней как с беседкоиграми: пока ворох модов не накатишь - комфортно играть не сможешь.
#211 #23631732
Вчера попробовал установить, говорит у тебя видюха 1гб, а надо 1.5, потом вроде запускается и сразу же закрывается, всё, мне нипоихгарть?
#212 #23631809
>>23631732
Гугли, вроде были какие-то обходные пути.
#213 #23631838
>>23631700
Беда в том, что у Беседки стопицотмильёнов модов на любой вкус, а тут если с полтора десятка реально полезных наберется не беру в расчет хд ретекстур, модельки и т.п. - уже хорошо. В итоге получаем улучшенную, конечно, игру, но НЕДОСТАТОЧНО, чтобы комфортно играть. Ждем нововведений от Шона.
#214 #23632048
>>23631838
Беседка уже выкатила криэшон клуб, с модами по 5 баксов.
#215 #23633775
>>23632048
И как, пользуется спросом?
#216 #23633931
>>23633775
Нет, их как и в случае с платными модами в стиме не обоссали только самые ленивые. Но консоледаунам норм будет.
#217 #23634060
Да вы че, поехавшие? Ну ведь то же говно, только сахарной пудрой присыпали. А вы, блять, жрете!
#219 #23634187
>>23634111
Ошибся. Этот развод в игровой индустрии меня не капли не интересует. EVE и элитка - мое. .No man sky я ждал с нетерпением, но за прошлогодний высер я их не прощу.
#220 #23634305
>>23634187
Мог бы сразу сказать, что по таблицам угораешь.
#221 #23634563
>>23634060
Да точняк, братан, дотка же лучше.
#222 #23634591
>>23634060
Ты протекаешь. Теперь в это играть хотя бы можно, в отличие от первой версии.
#223 #23635775
Я правильно понимаю, что если отстроил вездеход, а потом хочется колесить на нем по другим планетам, то извольте сосать писос и строить там новую базу или можно его как-то вызывать?
#224 #23636003
>>23635775
Попробуй на другой планете построить просто платформу с вездеходом.
#225 #23637807
Ананы, что ща хуйня, мультитул забаговал и стреляет сам по себе, игру перезапускал, сейв другой начал, все равно работает самовольно, с мышкой все ок, везде норм работает, что за дела?
#226 #23638468
Патч новый выкатили.
#227 #23639916
>>23638468
Патчнот будет?
#228 #23639990
>>23638468
Не было
#229 #23640770
Introduced ship handling variances between types/classes. Each individual ship now has procedural handling and speed characteristics, based on their type and class
Handling is now displayed as a value on the ship statistics screen
It's now possible to craft multiples of the same product at once
Added the ability to craft more of the same product on top of an existing stack
Improved transferring items between inventories
Added a toggle to switch from buy to sell screen on the trading menu
Added variance in handling between ship types
Я кончил, неужели, блять.
206 Кб, 561x680
#230 #23642973
>>23640770
С интерфейсом стало гораздо удобнее, но все равно через жопу. Теперь зато списочки кнопками можно листать.
Что там по кораблям - хуй знает, но с моим хаулером ничего не поменялось особо.
#231 #23644529
Вопрос такой.
Если я таки сброшу Атлас, мне придется по новой все строить и фармить. Или нет? И проебется ли мой корабль?
#232 #23644639
>>23642973
Полетал пару часов на эксперименталке - пару планет/пару систем буквально. ФПС просаживается теперь до 40-45 на планетах вместо 30, да и в целом постабильнее все кажется. Может просто повезло - хуй знает, но 60 видишь гораздо-гораздо чаще.

>>23644529
База да ты ж в другую галактику съебываешь, остальное все останется, только чинить придется.
#233 #23644662
>>23644639
Тогда залупу ему на воротник а не ребут. По крайней мере пока на фрейтак не накоплю.
#234 #23644698
>>23644662
Ну я накопил, разобрал базу, перекинул все на фрейтер и съебал в закат. Материалы базы может и останутся в ремув онли слоте, я не тестил, но тогда она по 50% разбору пойдет.
#236 #23661305
>>23653120
Чо там
#237 #23662255
Почему нельзя зарядить щит корабля защитным пластом через быстрое меню? Ебунться, у меня уже жопы не осталось на начальном кораблике вытаться разобрать стражей с пятой тревоги.
#238 #23664347
>>23636003
Да, оказывается можно
Эт хорошо
Но по регам конечно дороговато, где попало на 5 мин вызывать не станешь
#239 #23664392
Поясните за ферму
Хочу ебашить жидкую взрывчатку и рубить лямы шекелей
Сейчас только на первом фермерском квесте
Чем запасаться, сколько чего мне понадобится строить и сколько времени на один урожай?
#240 #23664527
>>23664392
Лучше живое стекло. Быстрее готовится, требует меньше ингредиентов.
#241 #23664540
>>23664527
Заодно будут ресурсы на постройку куполов вместо уебищной гидропоники.
34 Кб, 414x552
#242 #23664836
Играть можно?игра достойная? 0о
#243 #23664857
>>23664836
Если немного подождать, будет совсем отличная.
#244 #23664919
>>23664857
Я не играл-я не понял что это значит.
#245 #23665050
#246 #23665073
>>23664919
Ну на выходе это было лютое говно и разочарование года, это все знают. Слышали.
Но. Разрабы вместо того чтобы впасть в депрессняк и сторчаться, решили таки отработать нечестно нажитое бабло. И в течении года выкатии три крупных обновы. Добавивших в игру часть того что они обещали и еще чуть-чуть сверху. Например наркоманский сюжет и зайчатки мультипеера.
После последнего апдейта им в стиме накидали кучу позитивных отзывов (спасибо скидосикам, ага.). Пацанов это видимо баффнуло на мораль, и теперь они клепают патчи как ужаленные. Стабильно раз в неделю, даже чаще.
Так что перспективы у игры более чем позитивные. Надо только подождать.
#247 #23665117
>>23546932 (OP)
КОгда сделают корабли с 300 ячейками тогда и куплю.
39 Кб, 338x320
#248 #23665137
>>23665073

>После последнего апдейта им в стиме накидали кучу позитивных отзывов


Доверху накидали, можно сказать. На моей памяти это первая игра, прошедшая от "крайне негативных" до "очень положительных".

>>23665117
Фрегаты же.
48 Кб, 498x456
#249 #23665140
>>23665073

>мультипеера


рили?
#250 #23665154
>>23665137
да но общая сумма печалит.

есть видео вообще описания патчей на ютубе дайте канал посмотреть любой язык.
#251 #23665159
>>23665117
Но там есть фрейтаки. В них бывает по 48 ячеек. Одна ячейка фрейтака вмещает как четыре ячейки обычного инвентаря. Итого 192 ячейки. Плюс внутрь можно поставить контейнеры. В каждом по пять "четверных" ячеек. Их можно поставить десять. Дальше сам считай.
36,8 Мб, webm, 1920x1080, 1:57
#252 #23665168
>>23665140
Да. Пока правда можно только тупо потусоваться на одной планете толпой (причём игроки отображдаются сферами) и ещё потрепаться через систему отправки сообщений вроде, но обещают раширить эту область.
#253 #23665177
>>23665154
внедороджник?та ну это я видел год назад :(
#254 #23665189
>>23665140
Все это пока криво и куцо. Но игроки уже ухитряются кооперироваться, организовывать "гильдии" и галактические хабы.
#255 #23665192
>>23665154

>да но общая сумма печалит


А будь они дешёвые - было бы неинтересно.

>есть видео вообще описания патчей на ютубе дайте канал посмотреть любой язык.


Официальный канал студии: https://www.youtube.com/channel/UCGKx5XhGuf09VERiw_QIemA
1,1 Мб, 1614x912
#256 #23665210
>>23665168
угу.ну это печально.
не ну реально печально.может ошибаюсь.хз
#257 #23665218
>>23665177
Не внедорожник, а громандный космический корабль, на котором полно места для грузов и можно держать несколько своих обычных кораблей.

>>23665210

>милишный тотем


Нахуя? Огненный возьми.
31 Кб, 470x376
#258 #23665241
>>23665218
так он не летал же вроде или нет?

я покупал помню.а ну видать я играл на 1.3 но было давно и толком ничего не вышло? ладно в любой ситуации надо пойти поесть.
#259 #23665269
>>23665241

>так он не летал же вроде или нет?


Внедорожники это наземная техника. А ещё есть фрегаты - большие космические корабли. Большой грузовой отсек, посадочные места на несколько кораблей, могут варпаться между системами (во всяком случае теперь могут). Стоят от 150 лямов и выше.
#260 #23665408
>>23664540
Пока только гидропонику ставил
Купол я так понял покупается на базе у поодавца чертежей
В куполе нужно сделать подходящий климат как я понимаю (пока не понимаю как он там делается)
Получается один купол для одного типа растений?
Поддерку климата надо будет как-то "заправлять" как гидропонные кубы?
#261 #23665478
>>23665408
Нет. В том то и дело что с куполом нет такого дроча как с гидропонкой, которую надо постоянно заправлять. Просто строим, сажаем траву (15 шт. на купол)... PROFIT. Сразу совет. Купол ставь не отдельно а на круглое здание, и делай вход в купол лесенкой снизу. Если делать дверь в самом куполе, то это съедает два места под посадку.

У барыги покупается только чертеж на купол. На постройку нужен титан, стекло и живое стекло.
#262 #23665964
>>23665478
Сейчас заморочусь, спасибо
#263 #23666034
>>23665137

>На моей памяти это первая игра, прошедшая от "крайне негативных" до "очень положительных".


После релиза только ленивый не отхуесосил номанского, отзывы в стиме реально можно было листать несколько минут, где сплошной стеной был негатив. И тут хуяк, на осенней, или рождественской распродаже он под плашкой "лидера продаж", хотя, весь красный, что по общим, что по недавним обзорам, и буквально кричит "не покупай меня, сука, меня обоссали все топовые обзорщики".
После такого трамплина, вера в габеновскую неподпукность слегка пошатнулась.
#264 #23666062
>>23666034
Ну игра тащемта и правда намного лучше стала.
#265 #23674168
А поправили патчи апгрейд ячейки груза в экзокостюме? Можно покупать ячейку и пользоваться или ещё нет?
А я могу переместить радиационную перчатку в стек технологий костюма, а то я собрал её в основной части, илитона там и должна быть?
#266 #23674547
>>23674168

>А поправили патчи апгрейд ячейки груза в экзокостюме? Можно покупать ячейку и пользоваться или ещё нет?


Да.

>А я могу переместить радиационную перчатку в стек технологий костюма, а то я собрал её в основной части, илитона там и должна быть?


Переместить уже сделанные не получится (к сожалению), но можно разобрать их и собрать заново в технологиях.
#268 #23675846
>>23675543
Кинул послерелизное видео годичной давности. Молодец. Умничка. Возьми с полки пирожок.
#269 #23675993
>>23675846
оправдывайся маня.ваши хуесосы последний патч 8 месяцев назад выпустили в котором по сути ни хуя нет
#270 #23676000
странно что его вообще не повесили или не выебали толпой.
#271 #23676083
>>23675993
Ну ты вообще в альтернативной реальности живешь, раз у тебя три дня за восемь месяцев считается. Так и сказал бы чо уж.
#272 #23676532
>>23675993
Ты с ситизеном не попутал?
#273 #23676754
>>23676083
>>23676532
Хватит кормить траля, у него завтра и так тяжёлый день.
187 Кб, 1920x1080
#274 #23685973
Пока встречал только такие из экзота
Взял тот, что слева
18 ячеек, но все статы заебись
Кидайте ваши скрины встреченных экзот кораблей
#275 #23686872
>>23685973
Ни одного не видел.
60 часов, ~80 систем
#276 #23688500
>>23686872
Я заметил, что в некоторых системах только уг корабли, а в некоторых в основном только дорогие B и A класса залетают на станцию
Вот в таких с дорогими кораблями мне и встретились экзоты
Постояв пару минут на станции уже можно сделать вывод стоит там тусоваться или ловить нечего
Коплю теперь на грузовой. В среднем за 130кк можно купить ячеек на 12
Кто-то писал, что цены зависят от отношений с фракцией, но я такой зависимости не заметил
Как стоили в начале игры так и стоят спустя 40 часов
#277 #23688964
>>23688500
Так я последние систем 20-30 и летаю по синим/средним-богатым.
#278 #23691250
Взял грузовой кораблик на 18 ячеек B класса у геков за 88кк
На корабле установлен гипердвигатель на прыжки до 508св.л.
Но чет не понял как им пользоваться
Стоя на корабле карта галактики не открывается
А при призыве в свою родную систему варп ячейка в нем не потратилась
#279 #23692077
>>23691250
Карта галактики открывается через шар-карту в рубке. Вокруг которой геки толпятся.
#280 #23692130
>>23691250
Я нашел на планете такой корабль, что теперь когда я из него выпрыгиваю, хуярюсь об землю каждый раз на половину здоровья. Спасибо, Шон, все продумал.
116 Кб, 251x202
#281 #23692805
>>23692130
В нужный момент ракетным ртанцем тормозить религия не позволяет?
#282 #23693389
>>23692077
Получается просто призыв грузового корабля в любой системе не тратит варп ячейку, только если варпаться на нем самом?
#283 #23693517
Аноны, сколько можно хранить звездолетов на грузовом корабле?
#284 #23693748
Фармить 1 миллиард на грузовой корабль в 48 слотов...
Ehh
#285 #23693979
>>23693389
Призыв обычного точно не тратит.

>>23693517
Три, вроде бы.

>>23693748
Так там слоты вмещают вчетверо больше чем слоты обычного корабля.
#286 #23694353
Что-то последнее время если при варпе натыкаюсь на битву и сбиваю всех пиратов на грузовой корабль не приглашают и он так и остается недоступен для посещения.
А ведь именно так самые жирные грузовики и покупаются :(
#287 #23694362
>>23693979
Не в четверо
Вдвое
На корабле 500 ресов на слот, на грузовике 1000
#288 #23694413
На ютубчике нашел видос, где у чувака все 9 слотов на грузовике забиты собственными звездолетами
#289 #23694505
>>23685973
когда летишь на 1 станцию по заданию туда 1 раз любой корабль прилетает с 48 ячейками .ты просто летишь куда-нибудь фармить а уже потом прилетаешь-но гемор пздц.но сразу 48 ячеек

ячейки не имеют нормального отношения.

если бы их было 500 то может игру бы и чуть получше критиковали
#290 #23694510
>>23694362
1 хуй мало и тупо
#291 #23694520
>>23665218
сам ты милишный)) его берут из-за урона как раз)
#292 #23694554
>>23692805
Теперь мне нужно заботиться еще и об этом. Будто в этой игре мало проблем.
#293 #23694750
>>23694510
Сходи к хирургу, попроси пришить второй.
#294 #23696329
>>23694750
Это невозможно =(
304 Кб, 1920x1080
#295 #23702750
Уже собирался валить спать, но решил еще разок куда нибудь варпнуться
Попал на атаку пиратов на грузовой корабль, отбил и пикрелейтед результат
Корабль стоит 406 лямов, у меня был за 88
Но из-за помощи в защите в итоге доплатил всего 78 лямов
Держать на палубе можно 6 кораблей, это было написано после покупки
Сначала запаниковал, что не перенеслись звездолеты со старого, но после перезагрузки они появились на палубе нового
Кидайте свои грузовики
#296 #23703042
>>23557369
вот вы тролите меня,а в той же фактории каждую неделю даже больше фиксят.
8 месяцев ждали,но для меня лично патч говно

ИЛИТКА фап фап
#297 #23703062
>>23564279
>>23606006
>>23598476
когда ты 4 раза к центру слетаешь у тебя на всех будет -.........- дебилизм проверен.в 5 не осилили.
126 Кб, 497x576
#298 #23703085
>>23546932 (OP)
Ну лично мне не нравится:

1 Соотношение товара к ячейкам
2 нет пока разницы между типами кораблей
3 линкор или как его тупая коробка,места должно быть много.
4 никакой разницы между кораблями вообще сразу на 50 ячеек бери и всё.могли бы бонус давать мелким.
5 торговля шлак
6 модули шлак если это так вообще назвать
51 Кб, 625x483
#299 #23703392
>>23702750

>Enterprise ll

418 Кб, 1680x1050
#300 #23703583
Все-таки нашел первую экзотическую планетку.

>>23702750
У меня стар дестроер 30 слотовый Б класса за 300
#301 #23703590
>>23703042

>в той же фактории каждую неделю даже больше фиксят


А там игру подвезли уже или все-так же модами надо до жопы мазать? Тут-то хоть мелочная косметика сейчас.
#302 #23703650
>>23703590
не юзал модов вообще.понятия не имею ответа на твой вопрос.
мне главное что работают и правят чем тут долбоёб не бритый пиздабол которому я бы гантелю в 40 кг на ебало уронил бы пока мой кент его бы держал
#303 #23703653
>>23703650
>>23703590
ты на рожу его посмотри.он ведёт себя как гнида.
лучше бы он в жопу давал че таким говном был.
#304 #23704519
Дошел по сюжетке до момента, где надо сбросить вселенную, развернулся и ушел
Всё нажитое за 40+ часов заново фармить вообще не хочется
Или там есть какие-то плюшки при перерождении, что стоит задуматься?
#305 #23706585
>>23704519
Все кроме базы переносится.
#306 #23706881
>>23702750
31 ячейка боже игра ЛОЛ ))
#307 #23707102
>>23547054
а толку если 90% пустое в нём.
ну на верху влетаешь а жопу бесполезна.
#308 #23714419
>>23706585
А в чем профит перехода в новую галактику?
И какие особенности, там же 4 на выбор
#309 #23716311
>>23714419
Выше по течению написано. Если вкратце, то там разная генерация.
#310 #23720649
>>23716311
Суровая и спокойная понятно, а в чем особенности древней и несовершенной (или как там) я так и не понял
#311 #23720934
Когда можно получить апгрэйд гипердрайва?
Где взять коприт, кормить крупных животинок плутонием и ждать пока они посрут?
Я чтот никак дугу сознания не соберу
#312 #23722059
>>23720934

>коприт


Сранина животных. Проще пройти ветку фермера за 20 минут и выращивать его.
#313 #23725940
>>23720934
Чертежи апгрейдов могут встретиться на космических станциях у продавца чертежей.
Нашел уже сигму и тету
Фрейтер прыгает на 1318 св лет
#314 #23726304
>>23722059
>>23725940
Спасибо.
#315 #23732465
http://steamcommunity.com/app/275850/discussions/0/1474221865183233621/
Обнова на эксперименталке.
Самая мякотка: Added "Upload All" button on the discovery page
#316 #23733502
Пацаны, у меня вайкины отказываются давать мне ништяки в обмен на цинк - доступен только бартер за тысячу юнитов, с которого всякие обоссаные листы карита и защитные осколки. Кто-нибудь знает чем это лечить?
#317 #23737816
>>23733502
Лететь в другую систему
Если один дает хуйню, то и все остальные в этой системе будут давать тоже самое
#318 #23737822
>>23732465
Использование экономического сканера для поиска торговых аванпостов на планетах тоже норм тема
#319 #23740724
>>23737822
Да хуй знает, я ими не пользуюсь вообще.
Интерфейс годно подтянули - то, что сразу на ТЯГАЧ можно перекинуть говнецо вообще отличная вещь + больше у половины действий кнопку зажимать не надо теперь, инстантно срабатывает. Мякотка.
В общем, я надеюсь, что в след обнове животинку проработают. Самая слабая часть игры сейчас.
#320 #23740869
>>23737816
Слетал в другую систему - на станции чувак даже не предлагал бартер, а на планетке всё те же 1000 юнитов. Не знаю почему, но прошло само после часа игры - в родной системе взяли цинк.
#321 #23742055
Нашел забавный баг
Если купить на фрейтере звездолет с заменой на старый, а не за полную цену, то старый остается стоять на палубе
Если к нему подойти и нажать взаимодействовать он будет отображаться как заброшенный и его можно присвоить совершенно бесплатно
Я так купил А класс на 48 ячеек с баааалшой скидкой
#322 #23743491
>>23742055
На фрейтерах можно держать несколько своих кораблей. Как в гараже.
#323 #23744094
>>23743491
Я знаю
6 шт можно держать
Смысл же в другом
Если у тебя есть один очень дорогой корабль, то остальные ты можешь получить бесплатно у себя в ангаре
#324 #23745172
У меня у одного музыка в игре слишком тихая? Ставлю даже на 100/40, а обычные звуки все-равно перебивают.
Эта хуйня с релиза ещё тянется.
#325 #23747945
Теперь найти что-то, кроме неповоротливого тягача на 48 ячеек вообще не реально?
Максимум на 38 истребитель находил
Экзот вообще больше 20 ячеек не видел
#326 #23747959
Лететь к центру вообще имеет смысл в плане поиска навороченных кораблей?
#327 #23748628
>>23747945
Почему теперь? Всегда так было. И да, по вместительности правильно расписал все.
И у хаулера с 3 апгрейдами движка маневренность высокая довольно так-то.
#328 #23749138
>>23747959
Нет, тупо ищи богатые системы.
#329 #23750884
>>23749138
Да иногда прилетаю в продвинутые, изобилие, в расцвете, а там одна дрисня вместо кораблей

Еще неудобно, что после того, как получил 5-6 кораблей на фрейтер перестают садиться неписи
Было удобно у них затариваться, когда срочно что-то надо

Фрейтер как нашел на 31 ячейку B класса по эвенту по защите, так больше и не попадались

Добью сегодня платину, а дальше не знаю буду ли играть

Если улететь во вторую/третью галактику, то вероятность найти топовый кораблик тоже не меняется?
#331 #23751959
>>23750884
Луркай сайты с модами, был один повышающий шансы встретить корабли высокого класса.
#332 #23752684
Как старое управление кораблем вернуть? Чет мне эта новая параша вообще в хуй не уперлась.
#333 #23754008
>>23752684
Никак,
Никак,
Никак ин зе файер.
#334 #23754895
>>23752684
А что там у хохлов за инновационное управление? Не играл с релиза.
644 Кб, 1920x1080
#335 #23758798
Ох, наконец-то.

>пытаешься поставить торговый терминал


@
достигнут лимит
#336 #23760153
>>23751959
Я на плойке играю :D
153 Кб, 750x937
#337 #23760200
>>23758798
Нахуй ставить по несколько окон на куб, если изначально можно стеклянный построить?
#338 #23760276
>>23760200
Как ее зовут, я забыл? Пельмешек, котлетка, что-то такое
311 Кб, 650x553
#339 #23760870
>>23758798
Поменяй на true или в следующей строке увеличь лимит.
#340 #23761886
>>23760870
Он там интерфейс построил, чтобы его нашли. Поменяет строку - так и будет сычевать один, лул.
#341 #23763315
Рандомно пошароебился по порталам
Охренел сколько еще игроков там оставляют сообщения

После портала отбирают корабль
Думал, что это решаемо
Перепробовал все

Нашел место крушения корабля - без корабля. Дымок идет из пустого места, чертеж рядом из сферы можно взять, но кораблик не видно

Пошел дальше. Нашел аутпост с посадочной площадкой. Но на нее никто не садился.

Нашел место для базы. Основал. Портанулся на космическую станцию - звездолет не вернули даже там. Портанулся обратно - его все еще нет. При этом игра еще и крашнулась разок.

В общем игру не наебать и сразу в центр не прыгнуть.

Нашел на одной из таких планет базу другого игрока. Хотел ачивку. Игра крашнулась >_<
53 Кб, 460x705
#342 #23766110
Хэллоу геймерс, расскажите мне, с какими настройками играете и сколько ЭФПЭЭС имеете? Являюсь обладателем средненького компутера, ГТА и Ведьмака с Фаллаутом на околовысоких прошел с 40-70 К/С, НМС же на низких выдает 22-30 кадров на тяжёлых планетах, 30-40 на лёгких и 40-70 в космосе, хотя например возле торговой армады или спейс стейшнс при определенных ракурсах просаживает до 22 кадров. Перепробовал все советы и способы повысить ФПС - как итог целое нихуя, каждый день мониторю обсуждения в стиме в экспериментальной ветке в надежде что полупокер Шоун завез таки оптимизона, о котором умоляет и который клянчит почти весь форум.
#343 #23766956
>>23766110

>средненького компутера


ТТХ давай, для некоторых "средненький" = "может вытянуть танки на минималках".
#344 #23767603
Взял платину. И пожалуй в пизду пока эту игру до следующей крупной обновы.
#345 #23770029
А от чего зависит лимит? Он для всех одинаковый или как? А то я видел базы в мастерской гораздо больше моей - обидно.
#346 #23770475
>>23770029
Тред не читай - сразу спрашивай: >>23760870
107 Кб, 1920x1080
#347 #23772069
>>23766956
Шестиядерный Феном 1055 разогнанный до 3.5 Ггц, разогнанная 7870 на 2 гига. До патча 1.3 ФПС на этом бульбакомпутере был выше в среднем на 20 к\с.
#348 #23772255
>>23612350
Ты с питстопом и боксами перепутал.
#349 #23772280
>>23760200
потому что по кускам проще строить базу чем сразу.
а потом когда уже только большой.
143 Кб, 1091x769
#350 #23776337
>>23772069

>7870


Ну да, интересно же, почему.
#351 #23785022
Што за говно, я собрал ебучую дугу сознания, это много времени заняло, я прыгал по системам рядом с базой которую дал мне куратор этого робота который предложил построить дугу, возвращаюсь назад, прилетаю к этой голо-станции и мне горит значок возле саркофага на антене, вы достигли места назначения, я иди к пульту там пишет, нет новых входящих, посмотрите старые, я их смотрю там говорит абракдабру и все. Никаких действий. WTF, я проебался гдето и неправильно сделал?
#352 #23785103
Неужели я проебался и далеко улетел и все пропало, я читал о таком если это так то это пиздец
#353 #23785172
>>23785022
Кароч я переключил квест, варпнулся в сестему поблизости и потом вернулся назад, и вот она стоит в терминале, отлично, а то я уже начал смотреть валкграунты квеста на ютубе.
#354 #23788695
Кто там тоже на эксперименталке катает. У меня одного ощущение, что они сглаживание обновили, ТАА, в частности?
#355 #23789414
А можно разобрать свою базу? Или как нибудь начать с нуля строить, я пристроил уёбище
#356 #23791550
>>23789414
Находишь базу, объявляешь планету своей, жмёшь на холодильник с кубом внутри и он возвращает тебе половину ресурсов с прошлой базы. Лучше ручками всё поломать на старой, загрузиться на корабль и построить без затрат на новом месте ручками.
#357 #23793350
>>23791550
Как поломать?
#358 #23793483
>>23793350
Входишь в меню строительства, зажимаешь ctrl, колёсиком выбираешь удалить и нажимаешь F. Все ресурсы возвращаются тебе в карман.
4,2 Мб, 5958x2975
#359 #23796389
>>23793350
А, ещё. Интерфейс с сообщением для игроков, ровно как и маленькая хуитка, которая выполняет те же функции, не удаляются вообще про последнюю точно не знаю. Не удаляются, но занимают место при постройке базы, а вместо неё можно было бы аптечку или восстановитель щита на стенку навернуть.
А вообще, конечно, лимит расстраивает. И ещё расстраивает соланий, ёбаный кусок говна, блядь: мало того, что растёт пару штук на дохуя км квадратных, так и выдаёт он всего 25 штук в час с одного растения. Лично мой совет:
если хотите делать в час по четыре штуке живого стекла, плат и взрывчатки - валите на огненную планету и высаживайте 32 штуки солания в поле. На всех других планетах этот кусок говна будет занимать слишком много куполов.
#360 #23796506
>>23546932 (OP)
Поставил сурвайвал мод. Сдох за первые же десять минут. Тупо не успеваю найти и накопить рейсов, а корабль далеко. Удалил игру, нахуй её.
#361 #23796545
Как устроен мультиплеер сейчас?
137 Кб, 350x350
#362 #23797016
>>23796506

> Поставил мод


> Обосрался


> НАХУЙ ВАШУ ИГРУ

#363 #23817207
221
#364 #23821981
>>23796506
та вообще соотношение дебильное всего в игре.
#365 #23821985
>>23776337
хуйня обе
#366 #23829404
Пацаны, помогите. Помню где-то читал, что растения, которые нельзя выращивать в поле, можно выращивать на планетах с высоким уровнем тревоги у стражей. Кто-нибудь знает, так это или нет, а то проверять в лом.
10 Кб, 143x211
#367 #23853750
>>23829404

>проверять в лом


Нам тоже.
#368 #23873391
Че там интересного в 1.37?
#369 #23876948
В созидательном режиме кто нибудь находил огромные фрайты?
Там нет пиратов и при варпе эвент с защитой не появляется, значит такой фрайт не получить?
#370 #23889018
>>23546932 (OP)
говно Empyrion Galactin Survilal в разы лучше и главное свободные полеты на планеты и луны
#371 #23890267
>>23889018
Держи в курсе.
#372 #23891715
>>23889018
Сказал бы уже лучше про инженеров, с которых подчистую скопировали эмпирион, ну или хотя бы майнкрафт. Как можно сравнивать нмс с этим куском говна вообще?
#373 #23895049
https://steamcommunity.com/app/275850/discussions/0/1496741765127199235/
Новая обнова на эксперименталке. Как всегда подвезли ништяков.
#374 #23895106
Они между делом нанимают визуальщиков, поэтому очевидно, что с 1.4 1.5 будет большая обнова под это все дело.
#375 #23896565
>>23889018

> говно Empyrion Galactin Survilal в разы лучше


Так мы же не говно сравниваем, а игры.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски