Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
XCOM 2: War of the Chosen #3 /xcom/ #23713016 В конец треда | Веб
Третий тред имени трех самых лояльных слуг Старейшин

War of the Chosen - аддон для XCOM 2, требующий наличия оригинальной игры. Как и Enemy Within для первой части, WotC почти полностью перелопачивает старую игру, добавляя новые фишки и изменяя старые.
Ключевые изменения:
- Собственно, сами Chosen - Избранные, три специальных агента чужаков, которые будут охотиться за командером. Каждый из них имеет свой класс, свои способности и слабости (почти как орки в Shadow of Mordor)
- Расширение геоскейпа, путем добавления к Сопротивлению трех отдельных фракций, с которыми теперь придется сотрудничать. Каждая предоставляет своих бойцов, а также добавляет особые бонусы на геоскейпе и тактическом режиме. Также вновь вернулись секретные операции из Enemy Within. Из приятных добавленных мелочей: генератор пропагандистских плакатов Сопротивления.
- Переделанный и слепленный заново тактический режим, с сохранением старых особенностей. Добавлено куча новых миссий и целей, добавлены новые враги, но что приятнее всего - таймеров стало намного меньше.
- Настройки игры на старте, почти как во Второй волне для Enemy Within.

Дополнение вышло, и играть можно уже прямо сейчас но лучше не надо из-за багов лежущих через каждую щель. Требует установленного XCOM2 для работы. Купить в лавочке "Адвента":
http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
Украсть же можно почти на любых треккерах, но общение с некачественными репаками на ваш страх и риск.

Официальный канал игры, с превью новых врагов и союзников (есть русские субтитры):
https://www.youtube.com/channel/UC_h2l2T4FrJzfdMF6RbOrcQ
#3 #23713063
>>23713016 (OP)

>но лучше не надо из-за багов лежущих через каждую щель


Бред, помимо бесконечных ходов багов так и не встретил. Какие тут баги еще?
#4 #23713085
>>23713063
Нерассеивающийся туман войны.
Глючающие скрипты и анимации, приводящие к зависанию всей миссии.
Просто неправильно работающая анимация.
Поломанные и не записывающиеся сохранения (даже на Ironman, да)

Много чего в общем. Можешь по ютубу посмотреть.
#5 #23713109
Где можно посмотреть какие xcom таланты могут выпадать тому или иному классу?
#6 #23713130
Зачем они делают инопланетян по-земному страшными? Какая-то грива, рога, вены, злобненькие глазки - нахуя это все? У дидов они просто были чуждыми, никто кроме крисалидов не имел страшного ебала.
#7 #23713162
>>23713130
Дык большинство инопланетян сейчас сделаны на базе ДНК людей и живности, а то и самих людей превратили в это.
#8 #23713220
>>23713162
А то в первый хкомах не было человеческой днк в них.

>>23713130
Они это делают потому что стиль такой - "какбыфантастика" на деле фэнтэзи с героями и орками, просто из космоса.
Смеелюди теперь змеебабы, с сиьками и доминирующие в ближнем бою.
В общем, от куколдов для куколдов.

В первых играх было на порядок больше научно-фантастического элемента, и видимо на порядок больше знаний в науке и технике.
Я как послушал описания открытий в Вайне Избранных так обоссался - такая тафтологическая вода разлита.

В общем игра от американских егэшников и куколдов.
#9 #23713321
Поясняю вам за щеку
God tier
Рейнджер, рипер, снайпер
Mediocre tier
псионик, темплар, саппорт
Shit tier
гренадер, скирмишер, спарк
#10 #23713363
>>23713016 (OP)
что такое laifu?
#11 #23713367
А какие дебаффы у "усталых" солдат? А то на миссию послать можно.
#12 #23713378
>>23713016 (OP)

>таймеров стало намного меньше.


>каждая вторая миссия - с таймером


>убогий дизайн локаций, когда тебя детектят первым же ходом и врубается таймер


Лольнул.
#13 #23713401
>>23713367
Воля в жопе. Помнишь ситуацию, когда в первой части враг попадал в новичка, а остальные цепной реакцией начинали ссаться и сраться? Вот тоже самое с уставшими. + велик шанс им подцепить фобию.
>>23713321

>Shit tier


>гренадер


Изидаун не палится.
#14 #23713449
>>23713321
Хуевый тирлист.
Темплар зависит от прокнувшего "рипера" ренжера, с ним он гораздо лучше ренжера, без - немного хуже.
Гренадер годно выполняет свою задачу - сносить бронированные цели.
Я бы расставил так:
Рипер - единственный класс, способный при толике удачи зачистить соло всю карту.
Снайпер, ренжер, темплар - хороши практически в любой ситуации.
Псионик, саппорт, гренадер - годно выполняют свои задачи, но их пределов верхние 4 как правило более эффективны.
Спарк и скримишер - в большинстве ситуаций хуже других классов.
#15 #23713457
>>23713449

> но их пределов


за их пределами
быстрофикс
#16 #23713460
>>23713401
Кому нахуй нужен твой гранатометчик, уничтожающий лут и трупы, которые я могу загнать на рынке? Ему только турели сносить, но зачем, когда есть хакер?
#18 #23713488
>>23713449

> Ренжер в обносках со змеи + забущенное уклонение с секретных миссий - единственный класс, способный при толике удачи зачистить соло всю карту.



Пофиксил, не благодари.
#19 #23713505
>>23713460
Как я уже писал - ты сейвскаммер изидаун. Никто сыгравший хотя бы на предпоследней слжности с айронменом не будет сомневаться в полезности этого класса.
#20 #23713511
>>23713505
Сыграл тебе за щеку, проверяй
#21 #23713516
Есть кароче миссия по спасению ВИПа. Помимо ВИПа предлагают спасти "остальных бойцов сопротивления". Облазил всю карту - так и не нашел их. Баг?
#22 #23713527
>>23713488
Кек.
Любой класс с забущенным доджем может зачистить всю карту.
#23 #23713537
>>23713516
Вип с турелью? Там трупик перед ним валяется. Моделька может не отрисовываться, клетка помечена иконкой автомата - подходишь, жмакаешь кнопку "тащить тело".
#24 #23713562
>>23713527
Ренжер лучше всех, с оружием избранной и мясорубкой прям бренй дед имба, просто фейсролишь всю карту, можно даже не смотреть куда нажимаешь, рано или поздно ткнешь рядом с вражеским паком.
#25 #23713582
>>23713085
Анус себе по ютубу посмотри, пёс. Играю второй день и ничего из этого не встречал.
#26 #23713583
>>23713562
Это не делает его топчиком.
Топчик - рипер, который чистит карту на родных статах.
#27 #23713586
>>23713582

>РЯЯЯ ВРЕТИИИ


Долбоеб?
#28 #23713619
>>23713130
А с хуя ли бы чуждому организму иметь привлекательный вид? Тебе там топ-моделей с сиськами должны были нарисовать? Ты шо долбоёб?
#29 #23713641
>>23713220

>А то в первый хкомах не было человеческой днк в них.


В этой игре тебе прямым текстом говорилось, что первая часть - компьютерная игра, в которую играл коммандер. Они ничего общего с реальностью и не имеет.
#30 #23713644
>>23713586
Да. Тут в треде седит серун, ты не заметил? Вот например:
>>23713582
>>23713511

Так-то щитпостят все по немногу, но его легко узнать по "мам мемасы" постам.
#31 #23713661
>>23713641
Речь об оригинале, а не жалкой видеоигре пятилетней давности.
#32 #23713663
>>23713586
Долбоёб ты! Нахуй мне твой безпруфный вскукарек, с пустым "посмотри на ютубе" Если я сам сижу и играю в эту игру.
#33 #23713667
Командеры, стоит заморачиваться с мастерской, которая гремлинов дает? Думаю, строить ли ее во втором ряду в центре.
#34 #23713674
>>23713661
Ты дебил?
#35 #23713678
>>23713667
Всё правильно делаешь. Потом проапгрейди и снимай инженеров на уникальные работы.
#36 #23713681
>>23713644

>анус себе дёрни


>"мам мемасы"


Ловите ньюфага!
#37 #23713685
Чому странники избранную не атакуют. Обидно.
#38 #23713692
>>23713667
Если с материалами все в порядке, то можешь строить.
#39 #23713697
Алё! На абилити поинтс есть кап, или я в теории могу гению все абилки вкачать?
#40 #23713702
>>23713641

>В этой игре тебе прямым текстом говорилось


Да мне похуй что в этой моче говна говорилось, веришь или нет.
#41 #23713714
>>23713619
Откуда ты высрал про привлекательность?
#42 #23713715
>>23713685
Лосты? Нападают. Особенно, если в нее бросить манком.
#43 #23713736
>>23713715
В упор игнорят. Толпа прямо на ней насуммонилась и хоть бы что. Стоит рядом с ними - бегут в меня.
#44 #23713742
>>23713736
Фираксис.
#45 #23713743
>>23713702
Да мне похуй на твое мнение, просто воняй поменьше на игру этого десятилетия, ладно?
886 Кб, 1020x613
#47 #23713758
#48 #23713759
>>23713745
Этот тот эпизод у Кристофера, где ассассинша устроила засаду для икскома, но полем боя стала её задница у лостов?
#49 #23713776
>>23713063
Вот прямо сейчас игра вылетела в конце миссии на этапе рисования плаката - а потом оказалось что последнее сохранение на геоскейпе. А это между прочим айронмен.
Но я не против отката - и так на этой миссии из-за шальной пули потерял опытного бойца.
#50 #23713781
>>23713759
А то! Проиграл Выиграл в голосину.
#51 #23713788
>>23713736
Значит эти бляди не хотят сражаться за Родину. Несите огнеметы.
#52 #23713816
>>23713788
У огнеметчиков кстати имба-граната оказывается есть. 4 урона + 3 урона в начале хода каждому. Мне так сквад вынес.
#54 #23713950
>>23713829
Господи, какой же это вин! Схоронил.
#55 #23713951

>Доктор говорит, что без понятия зачем пришельцам такие глаза, вот бы живого спросить, да не у кого


>На корабле в соседней каюте пьет пиво Заступник


>В любой момент доступна целая фракция бывших Адвентов


Плохо сделоли.
4,1 Мб, 6000x3000
#56 #23713981
Освятил
#57 #23714002
>>23713981

>Осквернил


Поправил.
175 Кб, 345x556
#58 #23714011
>>23714002
Слышь пёс
#59 #23714144
>>23713951
А они-то откуда знают? Может такие глаза дают прибавку к остроте зрения ~10%, а они не замечают.
#60 #23714153
>>23714144
Взять да потестировать.
#61 #23714176
>>23714153
Тут бойцы из длц редки. А они ещё и устают/получают ранения. Буду я ещё нигре их на исследования отдавать, ага. Я с каждого задания по десятку трупов адвентоскама приношу, пущай их тестирует
#62 #23714223
>>23714176
Мертвых не потестируешь. Ктож виноват, что ты неспособен живых притащить?
#63 #23714262

>Жнецы и заступники: красивые заставки, совместная история, герои имеют характер и реплики, лидеры интересны, их мотив понятен


>Темплары: находятся в побочке на карте, ни одной заставки, герой безлик и нем, глава просто пафосный пидар


Им бюджета чтоли не хватило?
#64 #23714271
>>23714262
В общем-то и у первых двух сюжетка легко исчезает, если не включать эту совместную миссию. Но лучше включать - она слишком уж простая, и позволяет быстренько прокачать толпу нубов и получить почти бесплатно очень годного бойца.
#65 #23714273
Ох, ё. С помощью центра подготовки можно покупать дополнительные способности для солдат, как новым героям? За очки икскома? И вы, блять, молчали?
#66 #23714316
>>23714271
Миссия с мопсом и драгуновой не скипается. Тебя на нее насильно отправляют.
#67 #23714323
>>23714262
Очевидно, что их пилили для количества. Изначально, видимо, планировали только риперов и скирмишей, но подумали, что никто не купит длц, если не добавить эджи-псиоников в угоду школьникам
#68 #23714330
Сейчас переобучение солдата дает шанс открыть скрытую абилку, или эту систему убрали?
#69 #23714337
>>23713743
ебало овечье закрой
#70 #23714371
Почему здесь так не любят драгунову? Она же может вечно в инвизе сидеть.
#71 #23714401
>>23714371
Чому не любят? Сидел в каждом треде с выхода длц. И в каждом треде хуесосили Мопса. Драгунова же самый полезный длц-класс.
#72 #23714448
Зачем нужна "Искра"? Стоит исследовать? А то 14 дней дохуя.
#73 #23714461
сцуко залил клаву, делать нефик решил поиграть с пада. какой же это неудобный пиздец, а я то списывал косяки управления на заточку под пад...
#74 #23714465
>>23714330
сейчас ты можешь за очки навыков качать обе основные ветки и третью скрытую
#75 #23714556
>>23713321
Снайпер
Рейнджер
Риперша
Пси-опер
Саппорт
Темплар
Гренадер
Мопс
#76 #23714559
>>23714556
Ну и спарк последний конечно же
#77 #23714631
>>23714223

>Ктож виноват, что ты неспособен живых притащить?


Так негр и виноват. Расово истинная арийка Вален смогла изобрести электрошок, с помощью чего пришельцы десятками таскались на разделочную доску, а он видители какой-то мозговой бур только придумал, который убивает.
#78 #23714635
>>23714631

>смогла изобрести электрошок


Так ведь не смогла, это пришельцы коммандера индокринировали.
#79 #23714640
>>23714635

>Так ведь не смогла, это пришельцы коммандера индокринировали.


Известно: базу взяли штурмом.
Известно: Шень смог разработать мех
Известно: дебилы то ли проебали лазеры, то ли Вален не успела их разработать.
А что известно про электрошок? Ничего.
#80 #23714646
>>23714640
Шень смог разработать мехов, Вален не смогла разработать лазеры, значит что? Правильно, бесполезная пизда только в пещерке с алиенами развлекаться могла.
#81 #23714648
Косвенные факторы в пользу наличия электрошока:
Знаем, что змеедевки - это дохляки без человеческой ДНК.
Знаем, что Вален эксперементировала со змеедевками и даже вывела мутанта мужского пола.
Очевидно, что вскрывала и оперировала она не только мертвых, и подопытных ей не приманкой с сонными таблетками ловили.
Так что из этого можно сделать вывод, что электрошок таки был.
#82 #23714653
>>23714646

> значит что? Правильно, бесполезная пизда только в пещерке с алиенами развлекаться могла.


Не правильно, я в первой части никогда лазеры не изучал - они нахуй не нужны, ведь сразу после изучения плазмы можно лутать с оглушенных электрошоком вражин легкие плазменные винтовки.
#84 #23714785
>>23713829
У меня встал. Если доживём до переката, это должно быть в шапке.
#85 #23714818
Пошёл на Варлока неполной командой уставших ветеранов. И всё равно я ему нахлобучил, правда теперь весь сквад в дурке мается. Следующий месяц без элитных пацанов. Но что не сделаешь ради ачивки?
#87 #23714863
>>23714845
Мне на cтарте радном сгенерировал нигру с афро, баками и сигаретой. Даже сомневался, рандом ли.
5,8 Мб, 2564x4000
#88 #23714943
Змейки важны, змейки нежны.
#89 #23715042
>>23714818
Что у тебя в скваде делает сильвана?
#90 #23715097
Ананы, какой за варлока будет лут? Йоба-обруч на псионика?
#91 #23715142
>>23714818

>Angel на специалисте


Овервотчер в треде, все в Шень.
#92 #23715226
>>23713085
Наиграл часов тридцать, видел только баг с неподвижными патрулями Адвента на одной миссии.
#93 #23715277
>>23713321
Ты обычный шитпостер с ВГ с душой школотрона.
ХЭком стал какой-то гриндилкой удачного старта, смотришь расположение энергокатушек в базе, смотришь рандомные перки на жнеце, псайкере, паркуристе, смотришь на задания в которых дается +3 к мобильности, +8 к взлому и охуеваешь...
Охуеваешь когда псайкеру выпадает мясорубка, когда жнец с общим видом ебет все живое из инвиза в ебенях и пробегает по полкарты за ход, а можешь пососать хуев на иронмане с говеным рандомом и сказать, что ты превозмог.
Из симулятора промахов, игра превратилась в дрочь с идеальным стартом.
#94 #23715278
Неплохо у меня чозен-снайпер прокнулся — с хрупкостью и врагами-темпларами. В итоге темплар врывается и уебашивает его рендом за пару ходов.
#95 #23715285
>>23715278
Следующая абилка будет иммун к ближнему бою, можешь скринить.
#96 #23715286
Адовые боли неосиляторов сейвскамеров продолжают радовать аж с первого Фиракскома.
Молодцы.
Морально готов к ветерану айронмену, пойду сосать криты через полкарты.
#97 #23715294
Почему люди так яростно сопротивляются самой возможности проиграть в игре?
Я затаскивал вери хард миссии сержантами да рядовыми. Я умудрялся всосать с майорами.
Это игра пацаны, хули вам всё гарантию победы подавай? Переиграли в видеоквесты от Сони?
226 Кб, 750x710
#98 #23715314
Почему враги не взрываются когда по клеймору ходят? Кидаю под зону высадки а им пофигу.
#99 #23715317
Как узнать какие бонусы континет дает?
#100 #23715320
>>23715314
По клеймору можно только стрелять, он не взрывается от движения.
#101 #23715332
>>23715294
Лично я иногда сейвскамю, когда у меня реально разрывает жопу от рандома. В даркест данжеон, например, рандом абсолютно честный, там вообще не печот. Тут то тебя высадят на головы врагов, то криты через полкарты первой же пачкой в фуллковер, то на старте полное говно всем выпало, то едва апнул сержантов с магнитками - все миссии "невероятно сложными" метят. Ну нахуй.
#102 #23715334
>>23715320
Ужас какой, мне еше тратить выстрел на эту сраную гранату?
256 Кб, 735x964
#103 #23715345
>>23715334
Нет, бросай гранату на гранату, так нажорестей выйдет.
94 Кб, 800x600
#104 #23715382
>>23715345
Что бы по больше потерянных призвать?
Еше вопрос, у меня баг со средним слотом у хэви, это как то исправляется?
#105 #23715391
>>23715345
Самое сладкое это когда пачку ксеносов выносишь а там огнеметчик, то прост анигилируешь двойным взрывом всю пачку из 3х юнитов.
#106 #23715445
>>23714818
Я один сижу по пол часа настраиваю своих ХСОМовцев, чтоб они как клоуны не выглядели?
#107 #23715463
>>23715097
Винтовка помойная.
#108 #23715473
>>23714781
Игрожуры такие игрожуры
#109 #23715505
>>23715445
Ты один здесь да щас! пишешь как школьник в комментариях под мыльным видосом в ВК. Гнилец ебучий
#110 #23715539
>>23715042
Хиляет и ебашит из ПЛАЗМЕННОГО АРБАЛЕТА.
>>23715142
Мой Ангел сама властелин овервотчей! Была названа так после того, как в одиночку спасла тиму от верной смерти, выпилив два пода без посторонней помощи, одновременно захиливая и реанимируя
>>23715445
Да. Большинство сидят настраивают так, чтобы они как клоуны выглядели.
>>23715463
Винтовка отличная. Другое дело, что за двух остальных дают по 2 ништяка, а за него один. Жду мод на имба пси вамп за варлока, который бы вызывал одного из тех призраков-самураев или призрака-зомби-камикадзе.
#111 #23715542
Не понимаю вашего дроча на рипершу, она крайне ситуативная. Мобы не подбежали к взрываемой хуйне - ремоутэкспложен бесполезен. Стак разбежался на расстояние больше 3 клеток - клеймора продамажит только одного и то надо тратить ход другого перса, а если он не может докинуть гранату до мины, то там и дамаг так себе. Инвиз сам по себе нахуй не нужен, если ее пукалка дамажит как пистолет у снайпера. Да и тот же снайпер и так считай постоянно в "инвизе" сидит на крыше какого-нибудь здания и ебашит нормальным дамагом на всю карту. Темплар куда пижже и дамажистее жи и веселее. В мили сносит по 10 дамажки + аое дамаг по рядом стоящим юнитам и вроде как укрытиям тоже. При включенном жнеце так вообще фуллстаки выносит. Милишные враги к нему подойти не могут, ибо сразу дохнут от мясорубки. Бегает как угорелый и может убигать в фуллкавер после очередной атаки. Всегда есть шанс заблочить/отразить чужую атаку. Может создавать клонов с такими же аоешными 10 дамажками и телепортить врагов/союзников. Ну и вообще весело им забегать в толпу врагов и всех разматывать, или смотреть как они сами об него разматываются.
#113 #23715585
>>23715542
Случайно запилил цитату, ну да ладно, отвечу:

>Мобы не подбежали к взрываемой хуйне - ремоутэкспложен бесполезен


Зная алгоритм их движения можно заходить так, чтобы они прятались за машинами и бензоколонками.
Ну и 12 дамага на пол экрана с кд 2 хода - должны быть какие-то ограничения.

>и то надо тратить ход другого перса


Кидаешь с места клеймор, взрываешь его рипером.

>Инвиз сам по себе нахуй не нужен


Поставь айрон мен и хотя бы коммандера, вайпни сквад из-за того, что сагрил 3 пода.
А потом кукарекай - как он не нужен.

>ее пукалка дамажит как пистолет у снайпера


С блад трейлом - как винтовка.

>Да и тот же снайпер и так считай


Разведать всю карту за 2-3 хода снайпер может? Ага.

>Ну и вообще весело им забегать в толпу врагов и всех разматывать, или смотреть как они сами об него разматываются.


А потом с него агрятся ещё 2 пода и они рвут ему и половине команды анусай.
#114 #23715591
>>23715542
А если мясорубка не выпала?
506 Кб, 1260x932
#115 #23715592
На самом деле единственный плюс аддона - нормальные загрузки, все остальное, начиная от сэлфи с миссий и заканчивая чозенами, - хуйня полная.

Лучше бы дали нормальные экшн поинты и рюкзаки каждому солдату, сделали нормальные характеристики убрали дополнительный ход у противника при его обнаружении, исправили кривой рандом. Но нет, вот вам сэлфи, вот вам три петуха и какие-то говносталкеры, радуйтесь, смотрите от тактики не обкончайтесь.
#116 #23715596
>>23714448
Хорошую вещь так не назовут.
#117 #23715600
>>23714448
Да, хорошая, даже очень.
>>23715592
Почему у центральной видно не только пизду, но и анус? Трусы нарисованные?
#118 #23715622
>>23714648
То, что Вален послала группу на исследование бункера с королями пришельцев ты принял за ее авторство? Не смеши мой саркофаг.
301 Кб, 783x1000
#119 #23715632
>>23715592
Мне пока что все нравится, эти задания сторонников на которые можно скинуть бойцов засидевшихся в казарме, карточки какие то, новые противники, отстрел зомби.
С загрузок даже немного удивлен, раньше они просто кучу времени отьедали а тут так быстро, как они только добились такого?
#120 #23715638
>>23714781
Универсальная подсказка, но здесь она не сработает.
#121 #23715640
>>23715542
В плане дамага риперша может кинуть в пак прокачанный клеймор, гренадёр или любой чухан с ракетой подорвёт всё это дело и в большинстве случаев этого хватает чтобы пак испарился. Баниш + перк на слот инвентаря чтобы зарядить спец патроны + 7 патронов в магазине = ваншот всего живого. А ещё риперша позволяет играть в некое подобие стелса, т.к. чтобы её спалить на неё надо наступить, она палит все живое и быстро бегает в стелсе. У меня была миссиия по подрыву базы аватара, на которой прокнула королева берсерков, а у меня весь сквад - лейтенанты с магнитками. Риперша провела сквад в стелсе поближе к точке подрыва, взорвала стену клеймором не выходя из стелса, заложила заряд и в тот же ход я съебал так и не сделав ни одного выстрела. Ну и плюсом идут миссии где напрокает куча машин и взрывающихся бочек/генераторов, которые риперша проходит в соло. Если не играть на первой сложности, то всем классам находится применение Даже мопсу.
>>23714448
Робот, который посасывает у остальных классов в плане йоба-комбинаций в лейтгейме, но очень полезен за счёт того, что не устает и не паникует. Умеет накрывать пол карты ракетой раз за миссию и резать броню автоатакой из пушки.
#122 #23715655
>>23715591
Мясорубка у него есть в стоке.
#123 #23715656
>>23715317
Наведи курсор на риски в его середине, которые будешь заполнять захваченными территориями и установленными радиобашнями.
#124 #23715659
>>23715600

> Почему у центральной видно не только пизду, но и анус? Трусы нарисованные?


Я тебе больше скажу. Тянки тоже нарисованные.
Художник так видит, да и к тому же, так удобнее делать nude версии. Капитализм хо!
Больше не буду постить куртинки.
#125 #23715660
>>23715591
Нет это способность от Хсом они рандомные
#126 #23715662
>>23715640

> Риперша провела отряд в стелсе


Тебе ОЧЕНЬ повезло.
Фираксы так и не пофиксили чит с подсматривающим ИИ. который видит тебя в инвизе и делает вид, что чисто случайно идет патрулировать туда, где сидит твой отряд.
#127 #23715663
>>23715655
>>23715660
Нет это способность от Хсом они рандомно выпадают
#128 #23715675
>>23715662
Я в курсе, что патрули рано или поздно тебя найдут даже если ты зажмёшься в самый угол карты, но с рипершой ты хотя бы будешь их всегда видеть, и даже если мимо пройти не получится ты всегда сможешь встретить патруль полной пачкой овервотчей.
#129 #23715677
>>23715640

>Баниш + перк на слот инвентаря чтобы зарядить спец патроны + 7 патронов в магазине = ваншот всего живого


Всё гораздо проще - ставишь ей +3 патрона (а не +7, откуда ты это вырыл?), хуитку на 15% инстакилла и она ваншотает любую йобу.

>Даже мопсу


Накатываешь мод от реалитимашины (или как его там) и Мопс тоже начинает играть.

>Робот, который посасывает у остальных классов в плане йоба-комбинаций в лейтгейме


Йобу дал? Он врубает самопожертвование и весь отряд становится неуязвимым на ход, а враги срутся через раз при попытке выстрелить.
2,4 Мб, 2560x1440
#130 #23715692
Если змейки это оригинальные не смешанные с людьми тин мены то откуда у них человеческие молочные жилы? Рептилии вобше не кормят молоком потомство.
#131 #23715702
>>23715692
Это типа ядовитые железы. Но вайпер-мужик бегает ползает без них.
#132 #23715706
>>23715677
Я и имел в виду мод на увеличенный магазин, почему-то то думал что последний дает +4 а не +3, ну да не важно, этого всё равно хватает чтобы убить любого
604 Кб, 1200x746
#133 #23715715
>>23715702
А есть вайперы мужики? Я еше не видел, хотя я не так далеко в новом аддоне.
#134 #23715750
>>23715692
Это психологическая атака на волю противника.
#135 #23715763
>>23715640

>Даже мопсу


Мопс в ирле-гейм крут. Урон от хлыста + винтовки просто ад. Чего все так его не любят.
#136 #23715778
>>23715715
Есть. Вален для себя сделала.
#137 #23715802
>>23715675
А на овервотч какой модификатор действует, повышающий или понижающий?
#138 #23715814
>>23715778
Вален трап?
#139 #23715825
>>23715763
Бездамажный петух, с 1.5 хорошими абилками, который перестаёт быть полезным с появлением первого паучьего костюма. При этом у него плейстайл рейнджера, да ещё гипертрофированный - он не просто лезет вперёд, а залетает на верхотуру, чтобы побольше подов захапать inb4 не залетай - но нахера он тогда вообще нужен?
В фуллкавер со своей пердёжки палить?
. Но если рейнджер за это имеет самый высокий дамаг в игре и хорошую выживаемость, то этот хуй попёрдывает с хуитки с пистолетным дамагом и обоймой на 3 заряда. Без модов он хуй простой, я лучше в отряд возьму одного из тех хуёв, что на террор миссии гражданских защищает.
>>23715802
Овервотч, если он включен не в инвизе, всегда идёт с модификатором в 0.7, 0.6 против тех, кто делаеть дэш.
#140 #23715835
>>23715825
Тогда такой овервотч нам не нужен. Тему русских раскрыли, наконец? Хочу Третью Отечественную Войну и пусть весь мир подождет.
#141 #23715843
>>23715825

>одного из тех хуёв, что на террор миссии гражданских защищает.


Кстати их и еще адвентеров-перебезжиков теперь суммонят на миссиях иногда, как играбельного перса. По крайней мере у меня.
#142 #23715849
>>23715391
У меня так получилось комбо на уничтожение сразу двух паков. Клеймор + граната + взрыв огнеметчика.
Лостов сбежалось правда столько, что три хода чисто их одних уничтожал. Но вайп всего Адвента на карте за один ход стоил того. Да и Лосты все равно прибегают только одной пачка за раз, оказуалеле.
158 Кб, 960x540
#143 #23715859
>>23715715

>вайперы мужики



Есть только один.
231 Кб, 1920x1080
#144 #23715877
>>23715859
А как же Дуров?
#145 #23715913
>>23715877
А он разве не продавшийся хуман?
#146 #23715920
>>23715877
Он тоже внутри девочка-змея.
#147 #23715928
>>23715913
Он змее-агент, наверно чуть ли не единственный сохранившийся. Обрати внимание на пятна на шее, они его выдают.
#148 #23715931
>>23715913
Он тонкий.
619 Кб, 805x974
#149 #23715995
>>23715928
Может их больше сохранилось, только теперь они как шпионы просто живут среди людей а в войсках из заменили более сильными змейками.
#150 #23716017
>>23715995
Интересно, каков секс с перевертышем.
#151 #23716023
>>23715928
Это саркома Капоши.
#152 #23716055
>>23716017
Если ты попросишь его себя перевернуть, откажет. От этого же дети бывают.
#153 #23716066
>>23715592

>мам сделай мне другую игру

#154 #23716133
>>23716017
Как с тестом.
#155 #23716174
>>23715600
Очевидно, что победившая команда расстреляет проигравшую из водных автоматов.
#156 #23716189
>>23716133
А они только внешность умеют подделывать или и внутренние органы?
#157 #23716257
>>23715622
А чувак, которого мы нашли на выходе с посланием от Вален, голосовую запись подделал значит.
Найс манямир.
#158 #23716369
>>23716257
Труп был осмотрен и это не она. Ты вообще сам играл или недачливого летсплеера смотрел?
#159 #23716370
Миссы с 97% хорошо подогревают мою жопу этими холодными осенними вечерами, блять.
#160 #23716381
>>23716369

>Труп был осмотрен и это не она


Где я говорил, что труп-это она? Откуда ты это высрал?
#161 #23716559
>>23716370
Миссы ничто по сравнению с рандомными говноспособностями от икскома у наемников от других фракций.
#162 #23716569
>>23716370
Играю на ветеране, иногда сейвскамю. Проигрываю с ваших жалоб, играть-то нужно в свое удовольствие.
#163 #23716698
>>23716569

> играть-то нужно в свое удовольствие


Трабла в том, что когда рнг сыпет говна удовольствие от этого получат только мазохисты.
И если в том же ДСе можно дрочить анимацию противника и свои мувы, то тут игрок ничего не сделает (кроме сейвскама).
И самое печальное, что если сложность понизить тем или иным способом (например, я накидал абилок персонажам на свое усмотрение), то становится просто скучно - получив рычаг влияния независимый от РНГ, бои не представляют никакой сложности. Даже с боссами.
Плоха сделоли, короче.
#164 #23716706
>>23716381
Это манявратора мы все тщательно игнорируем.
#165 #23716728
>>23716706

>обосрася и проецирует


Ты тот же дебил, который в прошлом треде обосрался доказывая что у огнеметчиков нет гранат?
#166 #23716744
>>23716728

>доказывая что у огнеметчиков нет гранат?


Такой дебил реально тут есть? Никогда не забуду как я это открыл. Рип.сквад.
#167 #23716800
Регулярно сталкиваюсь с тем, что после тактической миссии при выходе на глобальную карту игра к хуям виснет, хотя и не всегда.
Как бороться с этим?
Стим-версия, после каждого такого краша заменяет некие два корраптед файла на новые два.
Йоба-пекарня, все остальные игры летают, графоний максимальный, тормозов ноль.
#168 #23716875

>прибегает Избранная


>взмах катаной - минус один боец


>отбегает - и тут же кидает силовую волну


>а потом ещё раз убегает на другой конец карты.


Эт, блядь, у неё до 4 действий за раз может быть?
#169 #23716896
Ананьи, long war стоит обмазываться на ванильной xcom2?
#170 #23716908
>>23716875
Когда алиен выбегает на тебя у него +1 ход за обнаружение, что есть блядство конечно.
То, что она тебе кого-то ваншотает означает что ты отстал по хп от игры, и тебе надо срочно нагонять по технологиям.
#171 #23716910
>>23716875
это ты её брата-колдуна еще не встречал. там воопше пиздец. эта хоть сама в мили лезет.

охотник впрочим самый убогий.
#172 #23716929
>>23716910

> там воопше пиздец


А что с ним не так?
Все время что его встречал, убивал из стелса жнецом или ренжером.
#173 #23716935
>>23716908
Она раненого убила просто, да и то на деле просто в кровотечение его отправила.
>>23716910
Да какое там мила, она убегает на другой конец карты и хрен его знает как её оттуда выкуривать то. Флешбенги игнорит, станы игнорит, на овервотчи похуй, а рейнджеры мечами урон нанести ей не могут.
650 Кб, 350x204
#174 #23716936
А где рекрутов нанимать а то я всех рядовых обучил а мне в капсулу надо кого то запихнуть.
#175 #23716939
>>23716875
Нашел на что жаловаться.

>крайне сложная миссия


>защита гражданских


>гражданские разбиты на кучки с обороной, а не классический сбор


>прорываешься к первой точке


>три пака мутонов агрятся


>занимаешь высоту, убиваешь двух из пяти


>тут внезапно появляется колдун


>суммонит зомби прямо тебе на крышу


>минус абсолютно весь сквад

#176 #23716948
>>23716936
оружейная - рекруты

>>23716929
он суммонт адвент пачками, раскидывается злоебучими спелами и тихарится по дальним углам
7 Кб, 253x258
#177 #23716966
>>23716948
Блядь. А у меня как раз только ассассинша и варлок в доступных областях сидят.
Что-то мне кажется это будет недолгая легенда у меня.
152 Кб, 640x720
#178 #23716967
>>23716948
А сколько стоит обучать? Одного хватит? Псионики в патче имба или как?
#179 #23716968
>>23716910
Вчера вечеом впервые налетел на охотника, так он засел в жопе карты за тремя патрулями меков и подкреплением из щитовиков, и хуячил оттуда по моим через всю карту.
Что-то он мне самым лёгким не показался.
Легче всех, по моему, Варлок, спамит каких-то бомжей, ничего особо больше не делает.
#180 #23716980
>>23716968
Судя по треду сложность избранных сильно зависит от карты и ситуации, в которой они насуммонились.
#181 #23716995
>>23716800
Напиши им в поддержку. Раз купил, имеешь право ебать мозги из-за каждого косяка.
#182 #23717003
>>23716935

>хрен его знает как её оттуда выкуривать то


Жнецы же.
Классическая засада на убийцу: жнеца отводишь от сквада на расстояние обычного мува, перед сквадом садишь кого-то пожирнее как приманку.
Убийца агрится на приманку, убегает.
На своем ходу подходишь жнецом и кидаешь клеймор, сверху полируешь гранатой.
Не добиваешь за ход? Заморозь, добьешь на следующем ходу.
#183 #23717033
>>23717003

>Заморозь, добьешь на следующем ходу.


Имхо, заморозка читерней сейвскама. Только лицемеры могут ей пользоваться и играть на легенде.
#184 #23717063
>>23716968
тык в суть в том что от его выстрелов достаточно отходить и он ничего не сделает. я однажды весь терор так от него прятался - воопше похуй. та же ассасинка за это время всех бы просто вырезала. а влизи все что может - застанить кого-то и попытатся сьебатся.

>>23717003
морозные гранаты какая-то имба. как раз открыл перед миссией на убийство асасинки, вскрываю пак крисалидов, случайно сношу стенку откуда вылазит андромедон, тяжелый мех и еще какая-то мелкая хуйня. думал пизда - а вот фиг, одна морозная граната - и все ок.
#185 #23717175
>>23716189
А как это вообще работает? Как трехматровая нех превращается в лоли и обратно?
#186 #23717198
>>23717175
Скукоживается.
#187 #23717248
>>23717175
да у нас за такие вопросы на адвент бургеры отправляют!
#188 #23717265
>>23716896
Еще не вышел, посмотрим. Но если не проебут полимеры, будет игра года.
#189 #23717317
>>23717175
Там же говорится что они типа как пена с высокой пористостью, когда сжимаются - напоминают сжатую в руке губку.
Они, кстати, при таком строении тела не должны ебашить так сильно в мили, если бы их делали по науке, то они были бы выше людей, но при этом заметно слабее.
#190 #23717350
>>23717317
в мили они используют эту пористость как пружину, с уплотненным "кулаком" на конце.
#191 #23717366
>>23717350
Они же когти себе делают и ими махают.
#192 #23717487
Закончил исследование оружия из длс (там где пистолет, типаарбалет, морозная граната и топорики), а их нету. После исследования показали, что они доступны, но в инвентаре их нема. Це баг или моя "альтернативная гениальность" ?
#193 #23717503
>>23717487
Может их сначала надо собрать в инженерке?
#194 #23717515
>>23717487
Делаются отдельно в "зоне испытаний". Исследования делают их доступными там. Читай описания внимательно.
#195 #23717545
>>23717515
Фак, их же вроде раньше просто давали? Я помню, когда надел их впервые, дико ахуел, имба тип неебическая.
#196 #23717575
>>23717545
В длс многое поменяли. Госпиталь ебучий добавили, например. А чего в них имбоого-то?
#197 #23717589
>>23717575
возможность гарантировано и сейфово вывести из боя что угодно на 2+ хода? да действительно.
#198 #23717592
>>23717545
По-моему так и раньше было. Ну после какого-то из длц, не последнего.
#199 #23717643
>>23717575
Ну, там у пушек каких-то вроде как шанс попадания 100% или атака специальная. Да и морозка очень мощная вещь, если дать её гренадёру с повышенным радиусом взрыва.
#200 #23717679
>>23717643
Морозная имба ебанная, с ней на изи большинство врагов проходятся.
#201 #23717819
>>23717643
Пистолет который имеет вероятность попадания в 100%, да ещё и уводит в стелс если выстрел убил цель.
Арбалет который хоть и однозарядный, но станящий и имеющий +20% к точности вот просто с нихуя.
Ну и конечно царица полей - морозная граната. Пиздец летящий на крыльях ночи, а не граната.
#202 #23717857
>>23717819
На арбалет можно поставить перезарядку автоматическую?
#203 #23717894
>>23717857
Нет.
#204 #23717912
>>23717857
Они что, вообще не обвешиваются? Печально. Прямо меч или топор какой-то, который можно заменить только целиком.
#205 #23717942
>>23717912
Ах да, топоры забыл. Тоже годная вещь, но не настолько мощная как остальной комплект.
#206 #23717961
>>23717819
Морозка - да, имба. А вот остальное никогда не юзал.
#207 #23718078
>>23717961
Пистолет только для лейтгейма, потому что не качается со временем и 2-3 урона станут со временем смехом. Ну и 100% атака у него только одна на бой.
Вот арбалет чертовски хорош. Застанить берсерка или короля дорогого стоит.
#208 #23718099
>>23717961
Ну и дурак.
Топор имеет атаку выше чем дефолтный меч+свободное действие метнуть раз за бой.
СТреломет обладает уроном чуть ли не в два раза больше относительно винтовки, точнее и может станить.
Пистолет дает стелс после убийства раз за бой.
#209 #23718284
А зачем нужен госпиталь, если бойцы после 2 заданий устают и все так же неделю валяются без дела?
Ну, кроме легенды, конечно, с ее ранениями на месяц
#210 #23718305
>>23718284
Лечить от фобий и прочего дерьма, получаемого от стресса.
#211 #23718364
>>23718284
Они же не после каждого боя у тебя устают, а примерно через 2-3.
#212 #23718427
>>23718284
Если бойца ранят то он валяться будет не 14 дней недоступным, а всего лишь 7.
#213 #23718644
>>23717942
Никогда нельзя забывать свой топор. Особенно, если отыгрываешь гнома.
#214 #23719621
Че-то у меня половина ветеранов в дурке, половина в госпитале. Думаю, может СПАРК имеет смысл построить?
#215 #23719635
>>23717063

>от его выстрелов достаточно отходить и он ничего не сделает


Если он не на другом конце карты а в пределах одного экрана и в прямой видимости, он начинает вместо ущербного выстрела с задержкой на ход стрелять по-нормальному. Что, тащемта не отменяет того факта, что охотник - самый униженный из чоузенов.
#216 #23719637
>>23719621
Не боишься, что он попросит называть его Марвином?
#217 #23719658
>>23719621
Имхо спарк это очень полезная штука, у меня он ходит почти на каждую миссию т.к. под конец игры миссий как-то дохрена стало, и лишний раз тратить усталость нужным бойцам не вариант.
120 Кб, 1024x768
#218 #23720176
Эй.
77 Кб, 648x864
#219 #23720421
Как двигаются фазы в игре? Со временем или от игрока что то зависит? Вот построил скажем здание или технологию и враги сразу сильнее стали?
#220 #23720589
>>23720421
Чисто эмпирически - едва у тебя какой-нибудь солдат ранг повыше апнет.
#221 #23720591
>>23719658
Со спарком есть один парадокс - он может и полезен, но его надо качать, причем в темпе с ростом сил противника - ты не будешь брать свежепостроенную спарку на миссию, где сектоподы аки алконавты по трое ходят и стены ломают. Значит спарку надо строить как можно раньше, дабы прокачалась. А для спарки нужны две кучи бабла - одна на прувинг граундс, другая на спарку. Которых в начале нет нихера.
Вот и выходит - сначала спарка нужна, но бабла нет, а потом бабло есть, но этот недотрансформер уже слабовато выглядит
#222 #23720603
>>23720421
Смена фазы - это отчет в конце месяца. После него меняет пул врагов, и в него добавляют новые юниты или усиливаются старые.
348 Кб, 668x1568
#223 #23720750
570 Кб, 1200x1200
#224 #23720808
Убийцы были занозой в жопе. Если с варлоком пришлось повозиться, убийцу вовсе ёбнул мимоходом, то рейнджер адвента был занозой в жопе, ибо была самой раскачанной, а я наоборот ещё не вкачался.
Но после их убийства игра сразу потеряла смысл, ибо слишком просто. Привратники разбираются за милую душу, кислотные скафандры тоже. Пехтуры самой разной настрелял уже свыше полтысячи.
Остаётся теперь заново всё начинать, или челендж вернётся ещё? Зверушек Вален тоже убил.
#225 #23720849
>>23720808
Аватары ещё будут, это твари мощные и крепкие, но не настолько имбалансные как Избранные.
#226 #23720852
У хевика перк на +1 гранату работает с замораживающей?
#227 #23720909
>>23720852
Он работает не на тип, а на слот в инвентаре - всё, что ты в него впихнёшь - удваивается. И морозка тоже
#228 #23720913
#229 #23720987
>>23720849
Имбалансней Королей все ровно никого нет.
#230 #23721031
>>23720987
Готов каждую миссию встречаться с королями, вместо ебучей убицы с неуязвимостью в ближнему бою и легким шагом.
#231 #23721032
>>23720987
Если Короля не дострелить и он сбежит, вернется усиленный?
#232 #23721080
>>23721032
Нет. В следющий раз он будет с уже отстреленными хп +немного регена.

>>23721031
Да но у них нет РЕАКЦИИ ПОВЕЛИТЕЛЯ.
#233 #23721085
>>23721032
Нет.
>>23721031

>и легким шагом


А что тебе лёгкий шаг? В овервотче, один хуй, попадает один из шести, если вплотную не стоять. Тогда будут попадать трое из шести.
#234 #23721099
>>23721080
Блять, только что придумал. Нужен мод на Темного властелина.
#235 #23721103
>>23721080

>РЕАКЦИИ ПОВЕЛИТЕЛЯ


Как же бесила эта хуета.
Выстрелил - реакция, шагнул - реакция, полечился - реакция, серенькнул - реакция.
#236 #23721212
>>23721103
Дык, но самое интересное, они не ходят даже в свой ход, если сами не видят противника. У меня так архонт скастовал ракетный залп и улетел на второй этаж дома, на этом история об архонте заканчивается. Он больше не ходил а ракеты не падали.
#237 #23721501
Стоит ставить мастерскую? Она все соседние отсеки инженеграми заполняет или как?
#238 #23721544
>>23721501

>Стоит ставить мастерскую?


Смотри по ресурсам. Жрет много.

>Она все соседние отсеки инженеграми заполняет или как?


1 поставленный инженер в мастерскую позволяет распределить 2 в смежные помещения. В мастерскую можно поставить максимум 2.
#239 #23721579
Фиксы из Стима
Фиксы
•Rend The Lost — «Выпад» Рейнджеров и «Разрыв» Храмовников (основные рукопашные атаки) будут считаться «Выстрелами в голову» для зомби и давать бонусное действие.
•Restored SITREPs — возвращает кучу вырезанных в релизной версии SITREPов (случайные условий тактических операций). Автор предупреждают, что этот мод может крашнуть игру.
•More Traits — возвращает вырезанные в релизной версии трейты (получаемые при ранениях/сильной усталости особенности) — еще больше негативных, а также, внезапно, позитивные (!).
•Fair Lost Targeting — зомби будут атаковать «Адвент» и XCOM с равным шансом (50\50, вместо 30\70)
•Color Coded Bonds — иконки Взаимосвязи у бойцов разноцветные, чтобы было понятнее, кто с кем повязан.
•Realistic Chosen (Damage ‘normalization’) — для тех, кто любит погорячее (и пореалистичнее). Оружие Избранных причиняет те же повреждения, с какими попадает в руки XCOM в качестве трофеев. При попадании по бойцу мало не покажется.
#240 #23721596
>>23721544

>1 поставленный инженер в мастерскую позволяет распределить 2 в смежные помещения.


Чет не стоит того нихуя. Обидно.
#241 #23721610
>>23721579

>More Traits — возвращает вырезанные в релизной версии трейты (получаемые при ранениях/сильной усталости особенности) — еще больше негативных, а также, внезапно, позитивные (!).


Осталось бордель и часовню завезти. И адекватный рандом
#242 #23721626
>>23721596
После апгрейда можно поставить двух и получить четырех. Строишь над катушкой, потом очень быстро смежные помещения расчистишь.
#243 #23721646
>>23721610
И четыре региона.
В одном чаще спаунятся зомби, в другом - одни животные, в третьем - всякая НЕХ навроде кодексов , в четвертой - рыбы в скафандрах
И раз в месяц к тебе прилетает НЛО и пиздит часть пушек, патронов и гранат
#244 #23721701
>>23721646
А еще может прокнуть осада городаштаба с миссией, где надо убить особо сильного врага... ой, подождите...
#245 #23721714
И чего вы так мопса не любите. Три-четыре атаки за ход + использование предмета - это не хуйня собачья.
#246 #23721762
>>23721714
Хуйня без задач. В вм/ уже обоссали его тридцать раз.
#247 #23721829
>>23721701
Да, и в каждом регионе пара боссов, которых нужно несколько раз убить, после чего тебе дадут уникальный девайс
#248 #23721928
>>23721829
Всё бесполезно, пока не исправят боевку.
#249 #23721975
>>23721829
И чтобы храмовник и псионик отказывались ходить с рипером.
#250 #23722050
>>23721762
А здешние маньки кроме обоссывания разве что-то умеют? В игре баланса вообще не завезли из-за морозной и эксперименталок, играть можно чем угодно.
#251 #23722172
>>23721975
И одна с другим тоже.
#252 #23722187
>>23722050

>играть можно чем угодно.


Ну, скринь свою победу на легендарном утюге тогда.
#253 #23722431
>>23722187
Сейчас, только последнюю битву отбекапю, а то что-то хуёво пошло.
#254 #23722438
Чому нет регионов в южной америке и африке? Что за расизм?
#255 #23722446
>>23722438
Ты даун?
#256 #23722468
>>23722446
Но их нет.
#257 #23722476
>>23722468
Ты до них пока не добрался.
#258 #23722487
>>23722476
А я уж расстроился. Спасибо.
#259 #23722500
>>23722487
Давай скорее, в Бразилии много женщин и обезьян, а в Аргентине и Чили вина.
#260 #23722551
>>23722500
Открою раздам всем снайперам колумбийские сигары. Чтобы пафос.
#261 #23722558
Кстати, все обратили внимание, что на всех картах деревья без листвы, трава другого цвета и везде растут какие-то красные грибы?
Может получиться, что старейшие в своей многоходовочке выпустили в природы какой-нибудь свой борщевик, который людям кислород перекроет через N лет?
#262 #23722562
>>23722551
Включая некурящих женщин. Можно не затягиваться, но будет красиво.
#263 #23722576
>>23722558
Предложи обмен веществ, основанный не на окислении и получении энергии.
#264 #23722593
>>23722562
У меня нет баб-снайперов. Баба-снайпер - причина вайпа.
#265 #23722622
>>23722593
Есть возможность нарядить их в белые колготки?
#266 #23722631
>>23722576
Я не старейший. Я даже криссалида вывести не смогу. Пожарю, разве что, неплохо.
#267 #23722673
>>23722631
У меня из-за треда новая сексуальная фантазия - секс с перевертышем.
#268 #23722675
>>23722576
Достаточно изменить процентное соотношение воздуха.
#269 #23722686
>>23722673
Смешай крахмал с водой в тазике до состояния густой сметаны и трахай
#270 #23722711
>>23722686
Но он может принять любую форму, какую я его попрошу же. И он теплый. И живой.
#271 #23722758
>>23722711

> может принять любую форму


Удачи заставить трёхметровую ебанину с когтями, которые крошат деревья и взрывают машины, что то сделать для тебя
#272 #23722815
>>23722758
У тебя просто нет опыта совместного проживания с тян (кроме мамки). Там уже ничего не боишься.
#273 #23722846
>>23722815
Тебе с тян не повезло
#274 #23722854
>>23722558
Далеко не на всех. Это новый биом для тактических карт - инопланетный пейзаж.
Мне он кстати редко выпадал, всего один раз. Все остальное вполне привычные поля и снежные луга.
#275 #23722856
>>23722846
Тут 90% анонов так же не везло. Двач - доска успешных людей, как известно.
#276 #23722899
Кодекс, чародей засуммонился в первый раз и у него оказался вызов роботов и имун к взрывам, толпы странников. Все в миссии на время. При этом я пошел на нее капралами-сержантами, потому что все убер-бойцы отдыхают.
Ай невер аскед фо зис.
#277 #23722902
>>23722856
А потом вы с рандома в игре бугуртите
#278 #23722916
>>23722899

> миссия на время


Маня не знает, что если засумонился чюзен, таймер останавливается до его смерти/съебывания
#279 #23722921
>>23722916
Если счетчик есть. А если контейнеры нужно подобрать, которые адвент пиздит, тут ничего не поможет.
#280 #23722923
>>23722902
Лично я не бугурчу. Я везунчик. Мне в любви не везет, но везет с рандомом - и в хсоме, и в картах, и на ММВБ с акциями.
#281 #23722981
>>23721103
В случае горения, отравления и так далее эта реакция их и убивает.
#282 #23723010
>>23722981
Если подряд ее отравить, поджечь и облить кислотой, все три типа ущерба будут плюсоваться?
#283 #23723041
>>23722981
Горение можно получить от синего клинка, а отравление как?
Кроме гранат, естественно.
#284 #23723067
>>23723010
А сколько ходов держатся эти эффекты? Сдается мне он просто, на ускоренном темпе, пройдет фазы, впитает весь дамаг и к твоему следующему ходу нужно будет все кидать по новой.
#285 #23723073
>>23723041
Отравленные патроны.
#286 #23723097
>>23723073
Как они вообще представляют себе отравленные патроны? Это же не дротики.
#287 #23723136
>>23723067
Тогда придется повторить.
#288 #23723147
>>23723097
В середине пули полость с ядом.
#289 #23723150
>>23723073
А не занимая слот под гранату?
#290 #23723222
>>23723097
Яду не обязательно быть жидким.
256 Кб, 735x964
#291 #23723231
>>23722916
Блядь. Блядь. А я ведь целый отряд положил чтобы украсть данные из под готового взорваться детонатора, и даже пожертвовал ради этого двумя прокачанными сержантами. Ещё гордился: вот, молодец, данные увел и смог ещё хоть кого-то спасти, и все это при нехватке времени.
#292 #23723320
Сука, потеря солдато-мяса которого дают иногда в начале миссии считается за потерю. Бред какой-то, он же не в нашей команде этот пидр.
#293 #23723357
Объясните новичку. Что за кодекс? Остался после него мозг, сделать ничего нельзя, исследований нет. Это на будущее?
#294 #23723484
>>23714640
>>23714646

>лазеры


Но ведь Лысый отстреливается из лазпистолета, перед тем, как его убивают.
#295 #23723494
>>23723484
Его не убивают. Он прорезает в доли секунды в полу дыру и убегает по ней. А сверху материализуется перевернутый джип над дырой.
3,6 Мб, webm, 640x360, 0:50
#296 #23723664
Прошел игру только что в первый раз, т.к. на выходе заебал гриндан побочек, контента маловато казалось + счетчик аватара, теперь норм. Хсом одна из самых лучших пошаговок и во 2 части все только лучше. Жалко чела-анонимуса, который помогал и в 1 части тоже, земля те пухом, братишка! Влияет ли на что-счетчик аватара? т.е. я на ласт миссию пошел на половине шкалы, заставили выпилить 3 аватаров.
#297 #23723715
>>23723664

>Влияет ли на что-счетчик аватара?


Если полный то пиздарики, если нет то "пок-пок братишка все норм".
#298 #23723940
>>23713016 (OP)
У меня вторая часть тормозит на моем ноуте для учебы. Этого достаточно чтобы понять что игра говно. Если разраб уже настолько охуел что неоптимизирует свой высер, то мне очевидно что косяки будут встречаться и по механике и по сюжету и по лору.
#299 #23723968
Коммандеры, хелпаните.
В зоне испытаний делаю такие штуки, как особые патроны, или морозные бомбы.
Мне говорят "один предмет добавлен в инвентарь".
А как делать такие предметы на всех?
Везде облазил не могу найти.
#300 #23723975
>>23723968
В зоне испытаний делаются единичные образцы, на всех раздают только броню и пушки из мастерской.
#301 #23724026
>>23723975
Есть ли коркорный мод, чтобы поштучные винтовки/броню делать?
#302 #23724042
Че-то припасов стало сильно много. Или мне просто кажется? Я даже ничего не продаю на черном рынке, а их девать некуда. Любые апгрейды сразу покупаются без раздумий, ни разу не было, чтоб не хватало.
#303 #23724082
2019 - TFTD
2020?-21? - полетим освобождать Марс?
#304 #23724094
>>23724082
Сначала вычисти их опорную базу на Луне.
#305 #23724162
>>23724042
Какой месяц? У меня в начале полно ученых и инженеров, уже на втором месяце третий этаж чищу, а бабла нет.
#306 #23724215
>>23723484
Ну значит лазеры были, но дебилы проебали технологию их производства.
#307 #23724250
>>23724215
Как в WH40к?
#308 #23724273
Интересно, забеременеет ли ассассинша от геномодифицированного солдата?
#309 #23724289
>>23724273
Нет, потому что геносолдат не имеет системы воспроизведения.
#310 #23724334
>>23724250
Не знаю, не присутствовал при этом.
#311 #23724376
>>23724334
Если при Войне были утрачены чертежи, оборудование и персонал, так оно и будет. Цены на довоенные вещи взлетят, так как те станут невоспроизводимыми.
#312 #23724384
>>23724094
Луна пиздец скучной будет. Как и ужас из глубин. Однотипные карты быстро заебут.
#313 #23724394
Свежачок фандаба полуторагодичной давности
https://clyp.it/sbvxkr3x
https://clyp.it/jabo1u3j
#314 #23724436
>>23724273
Что за дрочь у инопланетян на женские сиськи? У кодекса, у вайпера, половина солдат - бабы. Нездорово это как-то.
#315 #23724462
>>23723975
То есть нет способа сделать больше единиц таких образцов?
#316 #23724507
>>23724462
Есть, если рандомно выпадут ещё раз.
#317 #23724537
>>23724289
Схуяли? Зачем отрезать геносолдату член?
Я подразумевал геносолдата икскома.
#318 #23724560
>>23724384
Эмуляция высадки большого луннодесантного модуля, высотные прыжки и попытки взаимного поражения движущихся объектов на поверхности и над ней, сейсмическое сканирование местности для определения положения замаскированных входов в подлунный ЗКП, бои на верхних уровнях при взаимных подходах подкреплений, подрыв грузопассажирских лифтов для предотвращения их использования в обе стороны, продвижение по искореженным шахтам вниз, постепенное исчерпание запасов газовоздушной смеси и огнеприпасов, разделение боевых групп на возвращающихся с минимумом запасов и продолжающих спуск на нижние уровни, хак и при его неудаче подрыв дверей нижних уровней, боестолкновения по пути к центру комплекса, обнаружение Марсианских Врат и начало отсчета до самоликвидации базы. Конечно, если все время будет одна и та же карта, ничего этого не получится.
#319 #23724566
>>23724289
Если ты имел в виду бойцов Адвента, то бабы среди них есть, и имеют вполне заметные вторичные половые признаки, а значит может и остальные не забыли. Так что видимо кефирные все-таки понимали что когда сырье на Земле кончится пополнение откуда-то брать придется.
#320 #23724570
Коммандеры, перводе ДЛЦ не играл, где подарок Шень. А что, если Лили убьют на миссии? Инстант геймовер или что? В смысле на легендарном утюге фейл этой миссии = релоад?
#321 #23724574
>>23724082
Я б сыграл в XCOM наоборот. Чтобы мы были в роли пришельцев, и нарезали себе задачи по завоеванию чужой планеты.
Во второй части пытались что-то похожее сделать, но вышло так себе
#322 #23724586
>>23724570
Да. Но потерять её очень сложно, она специалист с прокачкой полкана. Хакает все что движется, даже босса-сектопода в конце.
#323 #23724587
>>23724537
Не отрезали, а не приживили. Он ведь врагов не пиписькой убивать будет.
>>23724566
Думаешь, у Эльдаров есть способ превратить органы размножения подчиненных особей в полностью пубертатные для начала самовоспроизведения боевой массы при провале основного плана?
#324 #23724599
>>23724586
Я так понял она прокачана как боевой техник? Ну, без скиллов саппорта?
#325 #23724604
>>23724436
Как что-то плохое.
#326 #23724626
>>23724599
Да, чисто хакерские навыки.
#327 #23724655
>>23724587

>способ превратить органы размножения


Они генетикой крутят, как хотят. Щёлкнут пальцами - появится ходячая полуразумная вагина, способная вынашивать сразу по двадцать адвентовцев.
1,9 Мб, 1920x1080
#328 #23724664
Это вообще законные роллы выпали на хсом перки?
#329 #23724668
>>23724655
Не настолько как хотят. Они способны смешивать ДНК, но полностью видоизменять не получится. Змеедевки так и останутся змеедевками, мутоны так и останутся мутонами, а крисслиды при всем желании не станут мирными козликами.
#330 #23724670
>>23724655

>появится ходячая полуразумная вагина


Так есть же уже - перевертыш
#331 #23724677
>>23724655
Вагона, способная выносить еще двадцать вагин? Предпочитаю утератор.
#332 #23724683
>>23724664
Не качал сабж дальше третьего уровня - какие абилки там появляются? Ну, я читал, что имба - интересно - чем. И это, концентрации только два очка максимум?
#333 #23724688
>>23724677
Вагина, разумеется. Как вагон.
#334 #23724697
Блядь, анон. Напомни.
Миссия с криссалидами и танкером в enemy within была или в ванильной двойке?
Просто уже почти август в игре, а я четырехногих ребят только один раз видел в миссии с нло сбитым.
#335 #23724698
>>23724683
Есть ли возможность брать перк повторно, усиливая его уровень?
#336 #23724700
ГРЕНАДЕР
@
ГАТЛИНГ-ПУЛЕМЕТ
@
МЕТКОСТЬ ХУЖЕ ЧЕМ У ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ
@
ПРИ ШКВАЛЕ ПУЛЬ НИКОГО ДАЖЕ НЕ ЦАРАПАЕТ
#337 #23724705
>>23724698
Это ты меня сейчас затраллить пытался или ты мимокрокодил?
#338 #23724709
>>23724683
Уже есть перк на 3 концентрации, думается максимум будет 4 или 5.
Появился перк на 40%+ шанс аки джедай отразить прожектайлы обратно во врага при 2 концентрациях. Если концентрации больше 2, то шанс +10% за каждый уровень.
Если сложить еще жнеца и мясорубку, при уклонении 30+, то получается какой-то Дарт Реван.
#339 #23724724
>>23724709

>Уже есть перк на 3 концентрации, думается максимум будет 4 или 5.


>Появился перк на 40%+ шанс аки джедай от


Я его только немного траил, но выбрал перк, что после основного хода у тебя неуязвимость вместо хождения? Просто я как бы качал этот скилл, а темплар все равно умеет ходить после атаки. Или это суммируется?

Вообще не хочу в очередной раз садиться на утюг, ибо заебало, что не появляются миски на новых героев фракций. А ждать по месяцу усталость/ранение - яебал. Может это можно как-то форсировать?
#340 #23724726
>>23724705
Серьезно спросил. А что, не надо было?
#341 #23724736
>>23724726
Да я сам нубяра и прохожу на второй сложности с редким сейвскамом. Пробовал несколько раз утюг и это просто ёбаный адреналин. Каждый шаг высчитываешь. Как сраные шахматы.

Больше всего меня взбесил засвет на фланке - вроде в ванилле такого не было. Укрытия вообще спасают от засвета с фланка?
#342 #23724742
>>23724724
Парри активный скилл, то есть после убийства можешь или убежать за угол или включить парри, нивелируя любой первый урон.
Насчет новых героев - не скажу точно, но вроде же вербовать новых можно после прокачивания репы, а форсировать ранения - госпиталь, насчет усталости не уверен.
#343 #23724748
>>23724736
Будем продолжать задавать вопросы, ответа на которые не знаем или подождем разбирающихся? Я за второе.
#344 #23724765
>>23724742

>госпиталь, насчет усталости не уверен.



Как я понял госпиталь усталость не лечит. Вопрос в том, помогает ли в этом база темпларов.

>>23724748
Ну, главное задать, а остальные может и ответят.

Я все еще бугурчу с ИИ врагов. Сначала обнаруживаешь их жнецом, а потом эти суки внаглую идут к твоим позициями "ТИПА" патрулируя. Это чит.
#345 #23724782
>>23724765
Да, компьютер явно читит, постоянно подыгрывает. А иногда тупит так, что стыдно за его программистов.
#346 #23724795
>>23724765
Ну вообще да, была инфа от разрабов что компьютер ПОДТАЛКИВАЕТ врага к тебе, но я часто наблюдал и картину как они патрулирует в совершенно другие стороны.
#347 #23724808
>>23724782

>постоянно подыгрывает


Ты, верно, угараешь. Компьютер рвет и мечет.
Да, он определенно подыгрывает, когда я "из последних сил" стреляю с 20%.

Я сегодня смотрел лецплей одного поца, так вот у него вайпер стоял в огне, но мало того, что не получал урона, так еще и сцапав языком солдатика, удушает и ВОЗГОРАЕТ его, ибо стоит в огне. 10 из 10 просто. Причем остальные тупо по нему не попадали.
#348 #23724840
>>23724795
В ХСОМ2 идея с разведкой и маскировкой - охуенна. Но исполнена она на нуле. Введение жнецов - огромный плюс в этом плане. Я знаю, что ХСОМ не про стелс, но если уж ввели, то будьте добры предоставить вменяемые условия.

Я уже записывал на днях видос, который можно пройти по стелсу одним жнецом. Вот он. https://www.youtube.com/watch?v=Cb-nBGvKiYE

Разбавлять игру в таком ключе - охуенно.
#349 #23724861
>>23724840
Ну вообще да, в ваниле стелс был годный, но недодуманный.
В ВотС завезли жнецов и вообще апнули стелс, реально стало интересно в этом режиме бегать, особенно миссии по спасению и подобное.
#350 #23724877
>>23724697
В одном из длц к EW.
Как же у меня порвали половину сквада на ней в первый раз, вы бы знали
Криссалидов во второй части мало. Да и они тут гораздо слабее своих собратьев из предыдущей.
#351 #23724885
>>23724861
Если миссия не на таймер и жнец не уставший - по сути ты бог этой карты. Жнец тебе подсвечивает ВСЕ паки и ты планомерно их выкашиваешь. Даже тем же жнецом. Два клеймора, укус (я забыл, он релодится или раз на миссию?), шанс не быть раскрытым. Вот это вполне вменяемый стелс.

Возможно тупой вопрос, но попробую - есть ли игры наподобие ХСОМ1+2, но с упором как раз на стелс? МГС не предлагать, Коммандос тоже нахуй. Интересна именно "стратегия/тактика" в этом плане.
#352 #23724897
>>23724877
Проходил эту миссию сам правда не на легенде утюге. Пожалуй, это лучшее, что разрабы придумали в плане тактической миссии.
#353 #23724935
>>23724885
Invisible Inc
http://store.steampowered.com/app/243970/Invisible_Inc/

По сути - XCOM, из которого вырезали все, кроме стелса и сосредоточили игру на нем.
#354 #23724944
>>23724808
А теперь он подыгрывает себе.
#355 #23724950
>>23724808
Так ведь вайперы иммуны к огню, разве нет?
#356 #23724951
>>23724935
Внезапно. Спасибо, няша.
#357 #23724970
Лонг вар 1 такая годнота и васянство одновременно, вот в боевой части возникали такие ситуации:

1) 4 Крисалида убежали после того как я перебил 8 штук прямо перед их мордами и усроили засаду.
2) Летуны не пошли на мои огневые позиции внутри корабля, а вылетели на крышу и зашли в спину через отверстия в крыше.
3) Единственный и последний сектоид на карте полной целой кучей всяких сильных тварей пошел в обход, а когда он не успел и икскомовцы всех убили, он решил от меня спрятаться в углу карты
4) Радист-пилот из пака ушел из боевой зоны, затаился, подождал окончания боя и убил в упор со спины моего лучшего снайпера. но против сейвов не попрешь
, который только максимального ранга достиг.

А с другой стороны невероятный дроч на строительство базы, усталость, медленная постройка зданий и улучшения. Еще дохляки доебали со своим кислотным плевком, хуже просто нет
#358 #23724988
>>23724697
Только в EW. Она рано спавнилась и с нее все люто горели, даже мемсы завезли про нее.
#359 #23724992
>>23724840
Предателей Земли надо брать в плен для допроса и суда.
#360 #23724994
>>23724700
Взял апгрейд оружия на 3 урона при промахе. Таки царапает.
#361 #23725007
>>23724970
Скока-скока лунатиков? Чем это чистить то, блядь!
#362 #23725030
>>23724935
Двачую. Даже ебаный рандом с вещами в фабрикаторах, имплантантами и программами завезли. Но с чузенами на утюге не сравнится, ибо проходится кампания часов за 6-7 харде со стабильным таймером.
#363 #23725072
>>23725007
Это 70% паков карты сагрилось, хотя не должно было. В итоге все 6 оперативников сидят в кислоте на -30% попадания, а остальные дохляки в наглую лезут вперед и с задания не сбежать, т.к. зона на другой стороне карты. Перезагрузил и стало легче.
#364 #23725088
>>23725072
Что значит "не должно"? На мой отряд полканов при сбивании баттлшипа в ЕВ сагрились все сразу при открытии ворот. Разобрали меня за 2 хода.
#365 #23725091
>>23716017
А чего не с Тощеняшей?
#366 #23725165
>>23725088
Я к тому, что после перезагрузки такого не было, черт знает что могло заставить всех идти ко мне сразу.
#367 #23725189
Ну все нахуй. "Экстремально сложная миссия", сайтрип - "малозаметность". Нельзя отправить никого старше сержанта. Предлагают отправить сержанта, капрала и рядовых. Придется превозмогать.
#368 #23725193
>>23724970
Чето я и забыл какой ЭА мыльный, после второй части больновато смотреть.
#369 #23725291
Аноны, а зомби спавнятся до бесконечности?
#370 #23725315
>>23725291
Триггером от взрывов - да.
#371 #23725340
>>23725291
На миссиях с эвакуацией ВИПа от зомбей - точно бесконечно. А так нет.
#372 #23725429
>>23725291
Экспа с них строго лимитированная, так что не поабузить.
#373 #23725434
>>23725429
Можно поставить им телевизор, чтобы они в него пялились и отстали?
#374 #23725447
Что даёт приказ на иммун от засады на миссиях? Что вообще такое засада? Ни разу не сталкивался
#375 #23725453
>>23725434
Да - рейнджер с мясорубкой в проходе
#376 #23725454
>>23725315
>>23725340
>>23725429
Хуево, что бесконечные. Они заябывают.
#377 #23725463
>>23725447
На спецоперациях мб? Ну там кроме риска ранения, риска захвата в плен есть риск засады. Если прокает засада тебе надо играть миссию в которой ты эвакуируешь своих чуханов отстреливаясь от адвента, зомбей и т.д.
#378 #23725500
>>23725189
Помимо чозена врагов и не было почти. Видимо на малозаметность серьезно снижают планку сложности врагов. А я уж наскипидарился.
#379 #23725515
>>23725463
Теперь понял, спасибо. До появления риска засады ещё не дошел. А от пленения уже настрадался, когда на коверте ассасинша похитила лучшего гренадера. Уже 2 месяца прошло. Я нового раскачать успел, а задания на спасение так и нет. Видимо, ему няшиться с ассасиншей приятнее, чем с хкомовскими собратьями. Ещё одного новобранца похитили. Вот я проиграю, если выпадет миссия на спасение именно новичка, а не гренадера.
#380 #23725683
Наверняка платину спрашиваю
Что с модами? Старые же наверняка не работают, а я без пака шлемов себя неуютно чувствую.
#381 #23725702
>>23725683
Нормально все с модами. Перекачай обновленные под WotC версии и все будет ок. Правда, Long War пока не поддерживается, как и многие другие. Но паки шлемов точно найдешь.
#383 #23725716
>>23725702
А, и вправду на нексусе уже обновленные лежат.
В игре запилили кнопку "Эвакуировать всех"? Потому что стоп вейстинг май тайм уже не нужен, как и увеличитель проекта аватар.
#384 #23725722
>>23725716
Не запилили, так что этот мод пригодится.
#385 #23725781
>>23725716
Кнопка tab же. Приказ отдал, таб, следующий. Анимация не проигрывается, эвакуируется мгновенно.
#386 #23725850
Я у мамы аутист или это действительно тупой интерфейс.

Я заперт.

Во время подготовке к миссии, экран выбора бойцов и экипа. Кликаю "изменить" (пик 1). Дальше захожу в "оснащение" (пик 2). И из следующей менюшки (пик 3) просто нет выхода. Стрелки "назад" в углу экрана нет, эскейп не работает. Можно только переключаться между бойцами из казармы и закрыть игру через alt+F4

Что с этим делать?
#387 #23725875
>>23725850
правая кнопка мыши?
#388 #23725929
>>23725850
ИСПОЛЬЗУЙ ЭСКЕЙП, ЛЮК*
#389 #23725951
>>23725875

спасибо.

А где навешивать свирестелки на оружие солджей?
#390 #23725967
>>23725951
Если из меню отряда - то нажми на сабж. ОРУЖИЕ, если из меню солдата, то тыкни ОСНАЩЕНИЕ
#391 #23725968
Оказывается, нас ждали механики "поддержка населения" и "уровень тревоги", но увы...

>Global events. TEMPORARILY disabling these since they are confusing in our new 'BLOCKS ONLY' approach


>PopularSupportEvents=(EventID="Destroy_UFO_Success", PopularSupportBonus=200,DisplayString="UFO Destroyed")


>AlertEvents=(EventID="NeutralizeTarget_Success", AlertLevelBonus=500,DisplayString="Target Neutralized")



>>23725951
Улучшение оружия
#392 #23725969
>>23725967
Блин уже забыл всё, вообще у тебя нет возможнных улучшние - УЛУЧШЕНИЕ ОРУЖИЯ у тебя серое
#393 #23726053
>>23725968
Кстати, положительных глобальных эвентов не хватает.
#394 #23726149
Решил начать с включённым обучением, в надежде на бонусные ништяки и сюжет посмотреть. Охуел с хардкора обучающих миссий, натуральное голой жопой на ежа. Рядовые без нихуя, дымовые и светошумовые сделать не дают, дают только аптечку.
#395 #23726259
>>23725454
И должны заябывать. Это же зомби классические - дохнут от хедшота но давят числом
#396 #23726380
Какая же имба все эти исследования на урон и доп. модули оружия. Пухи с чоузенов с +2 к урону ебут все что движется. Алсо, я был прав тут >>23715677 >>23715706 последний модуль всё-таки даёт +4 патрона, моя риперша ебёт зверюшек вален банишем прежде чем они успевают пукнуть своей реакцией.
#397 #23726386
>>23726149
А я вот наоборот решил второй раз пройти без вставок, картинок и охуительных историй. Отключил вроде все туториалы и опции видеозаставок, а они всё равно не затыкаются. Так и дропнул, насмотревшись на нескипавыемого свитера.
#398 #23726391
>>23726380
У тебя уже и сама пушка 5-6, а не 3-4. Прокаченые все ебут всё.
#399 #23726400
>>23726391
Ну из 3-4 пушек не надо было сектоподов убивать. Но да, эндгейм и раньше был намного проще чем начало, а теперь тем более. Ещё порадовал скилл риперши с которым баниш продолжает стрелять по другим целям после того как первая умирает.
#400 #23726413
>>23726400
А я как-то слишком одаренно ресёрч делал. У меня достаточно долго риперы с 3-4 бегали, а потом ВНЕЗАПНО превратились в терминаторов, которые из стелса всех подранков анигилируют
#401 #23726426
Зачем нужен робот? Стоит какие-то безумные суммы, прятаться не может, носить предметы не может, жизнь не увеличить, как обычным солдатам, так что склеивается в 2-3 попадания. Броню через одного все режут, так что пользы от неё тоже так себе. Умения ему все не выучить, как солдатам. Да новичёк в ЕХО броне будет с той же ракетницей плюс ещё двумя карманами.
#402 #23726434
О да, сучечки! Выпал приказ копротивлению на минус прогресс аватара раз в месяц! Да начнётся бесконечная игра !
#403 #23726460
сцуко блядь. как же бесит полосочка хп во второй части. в начале еще норм, но потом, когда идут алиены с 20+ хп хуй поймешь что там нарисовано.

где спиратить мод на цифры хп? а то денех нихуя нет - только уголь на зиму купил.
380 Кб, 1600x900
#404 #23726464
>>23726426
Привет ты чё ахуел?
Робот это спасение, когда половина твоих чуханов отдыхает а вторая половина валяется в госпитале. Роботу похуй на пристов, сектоидов, варлока и прочий пси-скам, а ещё у него такой большой радиус ракеты что он может сбить броню даже небу, даже аллаху.
#405 #23726488
>>23726464

>когда половина твоих чуханов отдыхает а вторая половина валяется в госпитале


Чего ты с ними делал? Тут столько заданий не вылетает, чтобы весь состав умудриться списать. Даже если все будут получать ранения на каждом задании, то всё равно 5 точно будет успевать откатываться. Там же человек 20-30 в казарме.
30 Кб, 250x193
#406 #23726493
>>23726464
Каждый раз в голосину с этого дефолтного ебальника
#407 #23726503
>>23726464

>а ещё у него такой большой радиус ракеты что он может сбить броню даже небу, даже аллаху.


Такой же радиус как у любой другой ракеты, если ты не говоришь про умение бомбардмент. Ещё бы они бесполезное умение на чуть ли не предпоследнем уровне прокачки сделали, хотя тот факт, что один заряд, делает его достаточно унылым.
#408 #23726542
>>23726503
Радиус ракеты прокачанного спарка и ракеты экзоскелета. Бомбардмент как раз имеет небольшой радиус, но его фишка в том, что спарк кидает дрона навесом, тогда как ракеты летят по прямой, и дрона можно закинуть в места куда ракета не долетит.
#409 #23726545
Дали новобранца с биографией ветерана первой войны.
@
Уникальные шмоточки, уникальные шрамы на всё ебало, типа вытиран, типа ваивал.
@
Ну сейчас то я вам покажу, пришельцы, За Матушку-Землю!
@
За бой выстрелил четыре раза. Два из них в спину врагам.
@
Все четыре раза промахи.
@
Карту тащат всякие аниме, типа Джона Снейка и прочие Трисы Меригольды.

Я не удивлён, что первую войну проиграли. Боец банально не знает, из какой части гром-палки вылетает смерть.
#410 #23726563
>>23726545
ну тут твоя проблема как командера. ты даже не смог организовать базовые курсы обращения с оружием, а потом жалуешься что бойцы не знают с какой стороны стрелять
#411 #23726593
>>23726542
Не, у него есть небольшие плюсики, я таскал с собой эту жестянку, жрал кактусы, плакал, но качал и использовал. Просто в какой-то момент (после пары плюх от левых мутонов) отстраненно сравнил его и обычных солдатов и почувствовал, что меня где-то наебали. Эти небольшие плюсы очень невзрачно выглядят на фоне того, какое он дно и баласт. Если робота в ноль убивают, его хоть починить можно или списывают и строить и качать заново? Если можно, то это хоть делало бы его относительно полезным. Я просто всегда уводил его с поля боя, до полной анигиляции.
#412 #23726599
>>23720589
Мне вот тоже так показалось, как взял майора враги непосильные пошли с кучей брони.
#413 #23726613
>>23726593
У него 3 брони и 15 хп, у меня его ещё ни разу полностью не убивали. Алсо, последняя абилка иногда помогает не хоронить ребят.
#414 #23726651
>>23726613

>3 брони и 15 хп


Это его предельная прокачка. Новичек в топовой броне на старте может быть с такими же статами, а потом у него они станут только лучше. Ракета одна у него тоже будет из брони.
И то, даже сраные мутоны, которых россыпью мне расставляли по заданиям, снимают 2 брони, у каждого трупера по гранате, сектоподы в каждом задании режут броню.
#415 #23726673
>>23723357
Исследуется в специальном здании, шадоу чамберс вроде.
423 Кб, 1600x900
#416 #23726704
>>23726651
Ну хуй знает. Пикрелейтед полковник 16хп 2 брони в топовом экзоскелете. Ну и ты так пишешь, как будто у тебя сектоподов и пачки мутонов робот встречает один.
#417 #23726717
>>23724664
У меня тоже блейдшторм выпал алсо рипер, он у меня за один ход два сквада выреза, не без помоши тимейтов но все же.
Я думаю там подручено немного, если есть мили оружие то высокий шанс рипера и милискилов скажем.
#418 #23726741
>>23726704
Я не говорю, что он абсолютно бесполезный. Но в оптимальную команду его не возьму никогда. Он слабее всех классов, особенно если сравнивать со специализированым закидывателем ракетами/танком из человеков - гренадер. Брать только ради разнообразия, а не эфективности.
#419 #23726751
>>23726704

>как будто у тебя сектоподов и пачки мутонов робот встречает один.


Ну фактически он один и встерчает. Остальные могут сесть в укрытия и их будут игнорировать, так как есть днище робото, который всегда стоит без дополнительной защиты.
#420 #23726763
>>23726741
Ну как я уже писал, по мне так основная задача спарка, занимать слот в некритичных миссиях, чтобы чуханы не уставали/не получали ранений, чтобы было из кого потом собирать оптимальную команду для йоба-миссий.
>>23726751
И чё они делают там, в овервотче сидят? У меня риперша с бронебойными патронами в кармане убивает сектопода за баниш, да и сам спарк под оверрайдом может дать пизды а может не дать, аим хуевый
#421 #23726840
>>23724709

>Будет 4-5 концентрации


Не будет, 3 максимум. Будут всякие псионные штормы, наруто-клоны и аое волна от удара.
#422 #23726866
>>23726840
а если она с мясорубкой + аое волной убивает несоклько врагов за раз... будет ли у неё несколько свободных действий
филоцераптор.жепег
2,5 Мб, 701x488
#423 #23726876
>>23725454
Пошел на миссию отрядом новичков так как все ветераны устали, там громадные роботы с кучей брони с которой новички ничего сделать не могут, закидываю гранатами а тут у меня из за дарк эвента с зомбями целые стаи заспавнились.
Я почти 2 часа на этой миссии бился вчера, так и не прошел, лег спать. Сегодня после работы буду допроходить.
Еше там чузен варлок заспавнился который каждый второй ход спавнит своих взрывных зомби мне в лицо, вобшем коркок.
#424 #23726895
>>23726866
Но по механики ты бьешь 1 врага, а волна она сама по себе (хоть 5 убить, это будут фраги волны).
#425 #23726906
Коммандеры, я не понял - фракциям только по два приказа можно дать максимум?! А то я чузена-ассасишу убил, но приказов жнецам по прежнему два!
#426 #23726911
>>23726840

>Будут всякие псионные штормы, наруто-клоны


Кстати, хоть и взял, но ниразу даже не использовал. Как-то ударить Рендом было всегда удобнее, чем тратить заряд на посредственное умение по среди боя.
#427 #23726959
>>23726751
Если кому спарк кажется слабым - всё в ваших руках: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125117203
Довольно балансный мод, кроме последних 2 улучшений, ИМХО.
Но мне и так спарк доставляет - 3 любых действия, хилка, рукопашный удар и самое главное - жертва. Даёт иммунитет всему скваду от любых сингл-таргет атак, а самого спарка в этот момент хуй пробьёшь. Ещё и абилки у него бонус имеют от того, что его фокусят. Мне по нраву и ванильный, на айронмене легенды, да.
Вообще что-то я в WotC подсел на моды, хоть пока и дистанцируюсь от совсем васянских.
#428 #23727074
>>23726959
скинь мод на циферки хп пожалусто
#429 #23727077
>>23726906

>по два приказа можно дать максимум?


По два приказа можно дать максимум.
#430 #23727082
>>23727074
Он там в топах, сложно самому поискать?
#431 #23727093
>>23727082
я вынужденная пиратоблядь
#432 #23727243
>>23726959
Ну не знаю, я конечно не играю на утюге, но по мне и дефолтный спарк без модов очень годный. Вот мой спарк унижает бесполезные мешки с мясом. Вебм шакальный, потому что я конвертирую как мудак, и лагает, потому что мой некропека не вывозит фрапс, но даже это не затмевает очевидного превосходства машины.
#433 #23727260
>>23726053
Откуда им взяться, если основная масса смотрит адвентовский телевизор, а не повстанческие передачи?
#434 #23727327
>>23727243
Нафиг бомбард же. С починкой спарк хуй замочишь. Я мог пока не юзал, т.к. он работает только на новые юниты. В следующем прохождении попробую. А вот мод на слот патронов - мастхев, очень рекомендую.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732643968&searchtext=spark
#435 #23727344
>>23727327
Мне бомбард несколько раз нехило помогал, когда нужно было что-нибудь взорвать на вагоном/машиной/ещё какой-нибудь хуйней за счёт того, что он летит навесом.
#436 #23727364
>>23727344
Потому наверное, что ты играешь с сейвами и можешь перезагрузить любой косяк. А я, если получу спарком в ебало на 90% хп - так и буду бегать.
90 Кб, 557x604
#437 #23727627
Посоветуйте модов. Может на лучшую анимацию камеры для стрельбы а то иногда показывают как солдат стреляет но при этом в кого стреляет не видно и попал/промахнулся тоже, толлько после видно. Камера в обшем говно.
#438 #23727759
Я не понял, а что мини квесты со Спарком и Вален вырезали?
Я думал их адаптируют под ВотС, но чето и Спарк и уникальные стволы просто исследуются.
А как же те миссии с вайперами?
#439 #23727929
>>23727759
при старте выбираешь, если оставить галочку на "интеграции" - контент будет, квестов не будет. если убрать и включить длц отдельно - квесты будут
#440 #23728293
>>23727929
А контента не будет? Мне бы так, чтобы и квесты, и контент.

> не он

#441 #23728302
>>23728293
будет ессно, по выполнению квеста
#442 #23728324
>>23728302
Тогда непонятно, почему по умолчанию чекбоксы длс не выбраны. Или у кого наоборот?
#443 #23728364
>>23728324
они по умолчанию не активны. обычно это значит что их значение не влияет ни на что(в данном случает потому, что верхняя галочка включает длц вне зависимости от состояния нижних)
#444 #23728502
>>23728364
Тогда ясно.
#445 #23728508
На миссии по спасению випов из города с зомби дали солдата адвента за бонус материка, подобрал двух гренадеров-випов, наагрил три пака адвента, на взрывы сбежалась толпа зомбей, короче всячески превозмогал, отстреливаясь в 9 стволов. После такого захотелось каких-нибудь модов с увеличенным размером сквада. Пройти ещё раз первый лонгвор чтоли...
119 Кб, 942x382
#446 #23728603
>>23727627
Моя мелкоподборка. Рэнд зе лост имбовый, думаю выключить.
#447 #23728604
>>23728508
Почему первый? Я вообще слыгал, что многим ЛВ2 не нравиццо.
#448 #23728611
>>23728604
Второй? А он что, уже вышел?
#449 #23728619
>>23728611
под оригинал - давно
#450 #23728629
>>23728611
Доброе утро, соня.
#451 #23728655
>>23728603
Не боищься за стабильность - больно много конфликтов? Я вообще только версии под Вотс накатывал. Еще накатил фиксы >>23721579, но потом снес, кроме №5: №1 делает из ренжера ебаную имбу, №2,3 вешают игру, №4 делает миски с зомбями слишком легкими.
#452 #23728682
>>23728655

>№1 делает из ренжера ебаную имбу


против зомби они и так имбы -
1. берешь перк на свободные атаки в мили,
2. ставишь вперёд
3. ????
4. PROFIT!
#453 #23728700
>>23728682
Если мечник с хорошей реакцией мячорубки будет окружен восьмеркой зомби, он их рубить начнет при каждой попытке дернуться или все же лишь после удара?
#454 #23728711
>>23728700
они бегут к нему и по очереди дохнут.
#455 #23728715
>>23728682
С фиксом №1 они имба уже в звании рядового. Просто носишься по карте, и вырезаешь по 2 пака, попутно заходя во фланг офицеру Адвента. Ну, там в мили 88% попадания - как раз хватит.
#456 #23728811
Вопрос: предположим, я не в инвизе. Спрятался на пути вражеского патруля. Противник на свой ход на меня напарывается. Он в этот ход будет только разбегаться по укрытиям, или еще и ходить?
#457 #23728848
>>23728811
Считается для раскрытия в тыл и он имеет лишний ход, так что один раз атакует сразу а потом бежит прятаться.
#458 #23728883
>>23728811
Если ты в укрытии - разбегаться. Если в чистом поле/флангуешься - с некоторой вероятностью шмаляют
#459 #23728925
>>23728655
Боюсь. Буду выключать по мере надобности.
#460 #23728940
>>23726460
Четвёртая ссылка в гугле, ну.
http://xcom2.smods.ru/
#461 #23728969
>>23727260
А постеры, постеры то тогда зачем, если их никто не смотрит?
#462 #23728996
>>23728969
А это пилот вертолета расклеивает, ему все равно делать нечего.
465 Кб, 1600x900
#463 #23729088
Чому дарк эвенты на чоузенов продолжают переть один за другим, когда они уже давным давно все сдохли? И так изимод к концу игры, так ещё и на эвенты можно совсем хуй положить. Плохо зделоли, тупо.
#464 #23729089
Едрить вы говноеды, раз бахаете в это говно. Я уже писал выше что считаю ниже своего достоинства играть в эту неоптимизированную парашу, которая к тому же у меня тормозит.
#466 #23729108
>>23729088
А у меня эти дарк ивенты прут с самого начала игры, и обычно в комплекте с другим говном. Вот и приходится выбирать стулья: либо полностью отказаться от маскировки на миссиях (потому что ивент запретит) либо получать чузенов через миссию.
#467 #23729109
Так вот блять, третьего дня поставил первый икском с модом лонг вор. Игра стала глубже, сложнее, длинее. Просто игра мечты. А вы ебитесь дальше в жеппы со второй частью
#468 #23729125
>>23728711
Потому что когда такое было с Избранной, ее одновременно ударили все.
9 Кб, 174x190
#471 #23729167
>>23729140
Для быдла же
#472 #23729244
Помогите, у меня каждый раз игра полностью крашится когда выполняется подпольная диверсия сопротивления.
Что делать? В остальном всё норм, стим-версия со всеми длц.
#473 #23729302
>>23729244
Может какой-нибудь мод, не работающий с wotc? Мимо пиратобомж ни одного вылета за фул прохождение
1,7 Мб, 1209x2009
#474 #23729337
Постим змеек
#476 #23729378
>>23729361
Обмалафился, пости еще.
#477 #23729398
>>23729302
Нет модов, играл год назад в ванилу и не вылетало, тут купил все длц к игре и скачал игру с нуля, и вот такое.
#481 #23729511
>>23729398
Гуголь говорит, что у других тоже есть такая проблема, но чёткого решения не нашёл. Некоторые пишут, что помогает отключение всинка и перевод игры из фулскрина в бордерлесс.
#483 #23729583
>>23729511
Отрадно знать.
Забыл написать ещё, что стим после каждого такого вылета пишет что надо заменить два корраптед файла и перекачивает что-то.
А если тестировать без вылета то все файлы считает нормальными.
#484 #23729585
>>23729571
Фу.

>>23729499
Вот вам змей-мужик: ЗМЕЕВИК
#485 #23729609
>>23729585
Змеевик это специалист по змеям. Ремонту и ускорению.
263 Кб, 1432x2112
#487 #23729665
>>23729499
Бестыдница
1,1 Мб, 1024x1280
#492 #23730030
>>23729990
Вот жаль никого нельзя живьем поймать что бы пытать потом или перевербовать.
Поймал змеедевку, бонус развлечения и отдыха команде, если вы понимаете о чем я.
#493 #23730066
>>23730030
ИРЛ оно бы так и было, особенно в какой-то рашке, поймали мутона и давай его в жопу ебать покамест пидором не перестанет быть.
#494 #23730082
>>23730030
>>23730066
У вас бы не встал, аноны. Вы хоть представляете, как от змеедевки будет ВОНЯТЬ?
#495 #23730084
>>23730066
Интересный у тебя опыт жизни в "рашке".
#496 #23730088
>>23730082
Не хуже, чем от обычной человекодевки.
#497 #23730098
>>23730088
Так и человекодевки не нужны.
#498 #23730106
>>23730082
Змеи, в отличии от слизистых червей, не потеют и не воняют.
#499 #23730112
>>23730098
только мутоны, только хардкор?
#500 #23730143
>>23730112
Аниме чем не устраивает? Слетал на миссию, вернулся, почистил плазменное копье, и дрочитшь перед сном.
#501 #23730151
Если солдат с морозной гранатой погиб на задании и тело вытащить не получилось, новую уже не получить, все?
#502 #23730159
>>23730151
Тоби пизда.
#503 #23730171
>>23730143
И мечтаешь о маленькой сестричке-змеедевочке. Как она там, в змеятнике?
#504 #23730245
>>23730151
Всё, если не убить змееповелителя овервотчем/мечом случайно и не получить замораживающий костюм то остальных повелителей хуй завалишь у меня правда берсерк заглючил и бегал вокруг одного места, пока его команда поливала огнем. Ну а еще можно накатить мод на крафт ледяной гранаты, но тогда баланс по пизде
#505 #23730305
>>23730245
Все проходиться и без гранаты, берешь 3 милишника и держишь цель в пермостане, у меня был ренженр, мопс и темплар, у первых двух, второй апгрейд мили веапона, у которого есть шанс на оглушение + сверху свето-шумом полирнуть и любая цель стает говном.
#506 #23730309
>>23730245
Подробнее про костюм мистера Фриза, пожалуйста.
#507 #23730322
Как работает связь второго уровня? Пишет что если ход закончен у напарника, то тот исцеляется от любого ментального воздействия. Проверено на контроле разума, дезориентации и оглушении - везде напарнику пох и он остается. Про что речь тогда?
#508 #23730332
>>23730322
Нужно подойти, насколько я помню.
#509 #23730348
>>23730309
Убиваешь вайпер кинга, говоришь ниггеру вскрыть его труп, делаешь в прувинг граундс костюм. Плюсы: сможешь замораживать врагов абилкой, минусы: выглядишь как петух.
#510 #23730364
>>23730348
Еще один минус - тот анон опять умудрится его проебать, а он в 1 экземпляре.
#511 #23730370
>>23730348
а где собсно минусы?
#512 #23730372
>>23730332
Подошел вплотную вот сейчас на контроле разума. Ничего не появляется из действий.
#513 #23730390
>>23730348
Абилка работает один раз за миссию?
#514 #23730425
>>23730390
Да, как и фрост граната, если не давать её гренадёру в двойной слот.
#515 #23730462
>>23730425
Маловато все-таки здесь возможностей делать что-то отличное от стрельбы. Где диверсии на уровне, отвлекающие внимание патрулей на себя? Особенно хорошо в паре с минированием местности и машин.
#516 #23730473
>>23730462
в первой же миссии!
#517 #23730489
>>23730462
Риперша нормально отвлекает внимание врагов из стелса. Сложно обращать на что-то внимание, когда тебе оторвало ебало ремоут эксплоуженом или прокачанным клеймором.
#519 #23730520
>>23727929
Сука, я думал под интеграцией имеется в виду гармоничное вписывание квестов в сюжетку с чузенами.
Сукаблядь.
#520 #23730521
>>23730489
Да. Хакер мог бы взломать местную систему видеообъявлений и запустить свой материал, но не будет это делать, так как гражданские не нужны. Хорошо хоть в части миссий от них можно получать дополнительные разведданые. А еще они бывают перевертышами.
#521 #23730526
>>23730510
я у мамы самурай!
#522 #23730529
>>23730510
И чего? Тут полтреда готовы хеедовку оттарабанить - ты хочешь их испугать тянкой в ебанутом прикиде? У нас на раене и не таких встретишь.
#523 #23730540
>>23730529

>змеедевку

#524 #23730562
>>23730521
Хацкиры много чего могут лутать с взлома. Можно взломать кофеварку на ускоренные на 50% сканы на месяц и тому подобное.
1,9 Мб, 1920x1080
#525 #23730571
>>23730510
Без шлема заебись же выглядит.
Алсо, что у тебя с графоном? Потек куда-то.
#526 #23730577
>>23730364
Это вряд ли, сомневаюсь что кому-то кроме того несчастного гренадера повезет провалится сквозь крышу ьна расстоянии одного хода от точки эвакуации. Провалится в пачку архонтов, ага
#527 #23730583
>>23730571
На разрешение посмотри
#528 #23730598
>>23730562
Откуда кофеварка знает, как сканировать в два раза лучше? Проиграл с подобного реализма.
#529 #23730600
>>23730562
алиены таки шмогли в IoT
#530 #23730601
>>23730583
Действительно. Я не посмотрел.
#531 #23730648
>>23730598
Т.е. как метаболизм пресмыкающихся-змеедевочек позводяет им иметь подобие разума - тебя не смцущает?
#532 #23730660
Случайно Аватара в июле. Который уже в теле. Ничего не дают с ним сделать. Сидеть ждать на попе ровно?
#533 #23730671
>>23730648
Они живут на рефлексах и управлении через импланты. Меня больше напрягает их язык в пять раз длиннее тела.
#534 #23730706
>>23730372
От контроля разума не помогает.
#535 #23730727
Как-нибудь можно снести построенный отсек? Или построил и все?
31 Кб, 450x410
#536 #23730729
Эх жаль в стиме взрослых модов нету, хотел что бы ренджеры с голыми сиськами бегали.
#537 #23730744
>>23730727
Инженерия-отсеки-красный крестик
#538 #23730759
>>23730744
Спасибо!
#540 #23731023
>>23730972
Прямо как в видьмаке. Люблю взрослые моды и игры я же взрослый.
#541 #23731043
>>23730972
Голые проиграли. И в следующий раз пусть им завезут тактическую перевязь для оружия и боеприпасов.
#542 #23731074
>>23731023
Пиздец шизоид ты и сюда вполз.
#543 #23731383
>>23730245
Так они потом на другой миссии появятся с остатком недобитого хп
#544 #23731389
>>23724885
Jagged Alliance 2
#545 #23731567
>>23731383
Если к этому не готовится, читай не ходить с оверватчем полкоманды, то максимум что ты сможешь сделать это мечом попытаться отогнать , потому что все остальные действия будут только хуже
#546 #23731593
>>23726545

>Боец банально не знает, из какой части гром-палки вылетает смерть.


С-с-содомайт!
#547 #23731660
У меня повелитель-берсерк сглючил или так и нужно? Бросил в него газовую, так он каждый ход получает урон и не ходит. Может и запижжу его так.
#548 #23731693
>>23731660
Это потому что ты не в его поле зрения.
#549 #23731716
>>23731693
>>23731660
Да, у меня такое же было, но сбежать он один хуй попытается
#550 #23731722
>>23731693
Стою стреляю по нему. Куда уж яснее. Хотя он сбежал на последних двух хп, сука.
#551 #23731835
>>23730106
Ужам это скажи еблан.
#552 #23731890
>>23728940
на тебе родыча бобра
#554 #23731913
>>23731835
Ты просто мыться не пробовал.
#555 #23731917
>>23730598
Это карточная игра, какой реализм.
Жалко что ты не заметил "реализм" способностей типа Детонация у жнеца.
904 Кб, 5000x4913
#556 #23731925
>>23731899
>>23731890
не крепитса, ну и хуй с ней с капибарой
#557 #23731956
>>23731917
Как раз это объяснимо. Она стреляет БЗ по воспламеняющимся объектам. Газовые баки, снарядные ящики, автомобили, чьи-то задницы. И игра совсем не карточная, а видео. Потому и упрощена до предела.
1,5 Мб, 2868x1673
#558 #23732082
>>23730106
И на вкус как курица
#559 #23732127
Что таки лучше плазменная или лучевая пушка?
#560 #23732147
>>23732082
Если ее хорошо намаринадить.
#561 #23732176
>>23729088
Можно не получать избранных через миссию, а убивать избранных через миссию и фармить опыт и очки навыков с них.
#562 #23732578
>>23731567
Да ладно, они бьют как обычные мобы. Какая разница. А то может ещё и бросится языком притягивать, так будет стоять и по 2 хп вытягивать. Я не знаю, гонял как мячик футбольный.
#563 #23732814
Объясните как работает горение. Враг загорается от выстрела и почему-то не получает урон на своем ходу. Или он и не должен?
#564 #23732978
>>23732814
Вообще не получает? Да быть не может. Пуля попала, раз он загорелся. Со следующего хода здоровье начнет падать.
#565 #23733012
Баг на баге и багом погоняет.
Миссия на захват вражеского випа. С моими головорезами спавнится петух из сопротивления. Ну думаю окей, будет кем жертвовать. Туда сюда, карту зачистили, випа вырубили и тот самый петух тащит его на эвакуацию. Я без задней мысли прожимаю эвакуацию и бац - мне сообщают что вип помер, хотя он валяется без сознания на плечах у петуха и готов к отправке. Ну еб проеб, думаю, эвакуируюсь и мне показывают випа в наручниках вместе с лутом. Я только радоваться начал, а тут лысый пидор мне втирает что из трупа инфу не вытащить и интел за миссию зажилил, сука.
А еще у петуха плазменная винтовка была, хоть я ее только выучил и не произвел еще. Хочу блядь расстрелять ученых за слив секретной инфы, вместе с нигером.
#566 #23733126
>>23732978
Не получает на следующем своем ходу, а от пули конечно получает.

Блин, чузенша одного из солдат убила. Дока. Пиздец.
#567 #23733127
>>23733012

>Хочу блядь расстрелять ученых за слив секретной инфы, вместе с нигером.


Приходишь в лагерь в сибирских ебенях, смотришь - учёные белые, боевики с плазмой.
@
Приходишь в мексиканских пердях - учёные белее свежевыпавшего снега, боевики с плазмой.
@
Приходишь в лагерь, бывший до войны зимбабвийским племенем. Один белый на сотни километров вокруг. И он учёный. Боевики с плазмой.
#568 #23733152
>>23733126
Явная ошибка. При попадании зажигательной пули должен воспламеняться. И чем круче, тем быстрее гаснуть.
#569 #23733199
>>23733152
Она горит у нее статус "горение", а урона нет. Может через броню не проходит?
#570 #23733240
>>23733199
Нет, спецпатроны наносят удар непосредственно по здоровью. Попросил бы тебе перезагрузить сэйв, но здесь это не поможет. Так что явный глюк, пиши разрабам.
1,1 Мб, 1920x1080
#571 #23733276
>>23733240
Да я уже прошел ее, ну нахер такое второй раз переживать. Баг и баг, в этой игре постоянно баги.

Не понял, зачем она себе харакири сделала.
#572 #23733446
>>23733276
ААААААААААА. Пушка которая была на убитом не появилась на складе. Все пропало! Это был копьемет. бляяяяяяя.
#573 #23733541
Спойлерните сюжет - чем всё кончилось?(Наверняка клиффхенгером иначе как 3ю часть делать)
#574 #23733596
>>23733541
АНИМЕ
#575 #23733677
терор с крисалидами. то что доктор прописал
#576 #23733687
Видимо проебал свой легендарный утюг. Сука. Совершенно дикое невезение вкупе с просчетами в стратегической части - и вот мне некем воевать, все раненные или отдыхают, а счетчик аватара подполз к 12. Сломать завод скорее всего не успею.
Ну ничего. В следующий раз буду умнее. И буду надеяться, что Убийце-Чузену не выпадет игнор овервотча и иммун к рукопашным атакам.
#577 #23734541
Если я прикуплю длц со спарком и рулерами, в уже идущую кампанию его не интегрировать? Только новую начинать?
#578 #23734591
>>23733687
У нее в 90% случаев по ощущениям есть игнор овервотча
362 Кб, 1920x1080
#579 #23734791
Здохни, сука. Как же ты заебала своей невидимостью и внезапными атаками мечом, от которых никакой защиты нет, тупо принимай в ебало.
2,7 Мб, 1920x1080
#580 #23734799
Не, мечи это лютый чит. Подбегаешь, разряжаешь в андромедона выстрел и стоишь-ждешь. Он ходит и умирает.
Повторять пока не устанешь.
194 Кб, 563x750
#581 #23734800
Понаустанавливал модов, игра теперь крашится при запуске миссии. Отключение модов проблемы не решает. Если я игру переустановлю сейвы не сотрутся?
#582 #23734829
>>23713016 (OP)
Поясните ньюфагу, стоит ли начинать играть вторую часть сразу с аддона?
#583 #23734841
>>23734791
Промажешь.
#584 #23734842
>>23734829
Стоит, аддон является апгрейдом всей игры, там та же кампания и тот же сюжет, но куча новых фишек, больше разных миссий, врагов и т.п.
#585 #23734844
63 Кб, 621x638
#586 #23734884
>>23734829
И еще, поясните за цены. Это мне надо всрать пять тысяч на саму игру плюс все длц, или же диджитал делюкс купить можно? 2.5к я еще готов отдать Габену, ну за большее уж очно удавлюсь.
#587 #23734913
>>23734841
Да не промажу. Уже попал. Бегаю с трофеями теперь. Красиво вышло — рейнджер тварь убил и новое оружие получил.
#588 #23734926
>>23734884
Йеп, пять тысяч, если хочешь всё-всё, включая шляпы-пердушки и бесполезную меху.
#589 #23734943
>>23734884
Reinforcement pack включает в себя все нижние DLC, так что их вместе брать не надо. Можешь вообще не брать ничего кроме игры и Войны Чузенов, остальное там так себе, мелочевка.
#590 #23734949
>>23734913

>использовать кого-то кроме риперов


>на дворе 20XX

#591 #23734997
>>23734943
3897 в общем. Пиздос.
Ладно аноны, спасибо за микроконсультацию, буду ждать новогодней распродажи и предзакажу тени войны на эти два косаря.
Добра вам и удачи в освобождении Земли!
#592 #23735045
>>23734997
Так воруй и потом на распродаже купи. Делов то.
#593 #23735074
>>23734884
На платисру например можно было найти игру с реинфорсмент паком, в который три длц входят, это 800р месяц назад, чузены еще 800р
#594 #23735182
А я все равно не понимаю, как у целого вида может быть только одна мужская особь.
#595 #23735212
>>23735182
Партеногенез.
#596 #23735259
>>23735212
Это не объясняет наличие сисек.
#597 #23735280
>>23735259
Генная инженерия старейшин все объясняет. Захотели сиськи — сделали.
#598 #23735296
>>23735280
И тут один-единственный захотел мужика?
#599 #23735297
Пробивание брони с разных скилов суммируется?
Получил шредера на фантоме и думаю взять +2 пробивания в инвизе.
37 Кб, 600x363
#600 #23735315
>>23735182
это норма. смотри роевых насекомых, типа пчел, муравьев и термитов. если думаешь что подобное встречается только у низших видов - есть исчо африканские голые крысы.
взять конкретно пчел, у них почти все пчелы - самки. на весь рой в несколько сотен особей всего полдесятка самцов. при этом размножатся может только одна самка, у остальных соответствующие органы не развиты, но технически они самки.

вот и змеедевочки - рой, с бойцами на экспорт, а со змеемужиками ты не встречаешься, потому что их 3.5 штуки и они не участвуют в боях.

зы. а сиськи вроде воопше объяснялись "мешками с ядом", или это были фанатские домыслы?
#601 #23735352
>>23735297
Да. И шреддер - это не пробитие, это шред брони. Тоже да.
#602 #23735353
>>23735315
Фанатские, потому что всегда доебываются до этого.
#603 #23735420

>you'll be bringing your soldiers in pieces, Commander


>Алик, отводи ребят.мп3


Чет проиграл слегонца.
#604 #23735453
>>23734800
Если паровая лицензия, то моды надо ручками удалять из папки в документах, после этого должно все заработать
#605 #23735476
>>23734884
Диджитал включает в себя всё кроме последнего длц. Я брал по скидке за 800 рублей, мурашки отбили
#606 #23735548
>>23735296
Мужика захотела Вален.
#607 #23735648
>>23735315
Все равно сиськи таким образом не объясняются, обидно.
#608 #23735851
>>23735648
это могут быть любые органы, от пресловутых мешков с ядом, до увеличенных из-за большего объема тела легких. учитывая, что они легко модифицируются(именно змеюквм придали человеческий вид, вместо куда более гуманоидных сектоидов или воопше каких новых мутантов на основе людей, типа адвента) это может быть воопше все что угодно(вплоть до рельных сисек, прилепленных элдером, подсевшим на фурри ксати, учитывая что "фурри" происходит от меха, у фапающих на рептилий есть свое отдельное название?)
#609 #23735889
>>23735648
Это инопланетянет, блядь. Они могут при всех прочих признаках рептилий иметь натуральные сиськи и кормить детёнышей молоком. Могут быть теплокровными, да и скорее всего ими являются, т.к. спокойно шастают по снегу, не замедляясь и не впадая в спячку, да и высокого интеллекта холоднокровному достичь сложно.
А могут быть мешки с ядом, т.к. снек способна на десятки метров плеваться ядом так, что он покрывает существенную площадью. Там его минимум литр должно быть, а ведь ещё мышцы нужны для этого.
#610 #23735967
>>23735889
кстати вполне бьется с роем. у тех же крыс матка только рожает - выкармливают рабочие. у пчел рабочие добавляют в корм личинкам кучу всякой хуерги. от этой хуерги собственно и зависит что вырастет - матка или рабочая особь
292 Кб, 740x740
#611 #23735976
>>23734949

>на дворе 20XX


>не использовать реплоидов

351 Кб, 800x523
#612 #23736232
>>23732176
СУКААА ЕБАНАЯ НАХУЙ Я ТУПИЦА!!!!!!! Вот хотел тебе написать чета в стиле "ога, особенно когда миссия на время", а потом вспомнил,
1. что часики не тикают, когда избранный на миссии присутствует
2. что я только что забыл про п.1., и слил миску, ломанувшись в лобовую, хотя на карте был избранный
Это потому что я чурка нерусская.
Модовопрос #613 #23736310
Моды которые вышли до избранных на новой версии робят? Я не говорю про геймплейные, но вот стволы хотя бы? Ну и еще - гранатометы нормальные завезли? Хочу рпг для своей террористической ячейки, браться, Vigilo Confido!
#614 #23736462
Как? Как при тотальном превосходстве в технологиях, имея всевозможные средства связи и слежки, большую часть населения земли - лояльными, как старейшие умудрились проебать какому-то коммандору?
#615 #23736487
>>23736462
Возможно, это хитрый план тех, кто стоит за ними.
#616 #23736531
>>23736310
Ну и блевотина!
#617 #23736540
>>23736462

>Как? Как при тотальном превосходстве в технологиях, имея всевозможные средства связи и слежки, большую часть населения земли - лояльными, как США умудрились проебать какому-то Вьетконгу?

#618 #23736886
Кодекс считается техникой?
#619 #23736960
>>23736886
Да. Так что голубые патроны обязательны к применению.
#620 #23737036
>>23736886
>>23736960
Нет, он считается "киборгом". Т.е. на него действует майндконтроль,а не хак, но при этом - EMP, а не огонь и яд. Т.е. живой разум в механическом теле. Как и у Спектра.
#621 #23737063
Почему аддон все форсят как "новую игру"?

Добавили трех боссов, добавили три класса, пара новых зданий и полторы катсцены.
#622 #23737077
>>23737063
Никто кроме разработчиков это не форсит, лол.
#623 #23737100
После выпила чуханов началась какая-то упрощенная ванилька, упрощенная тем что проебать в принципе невозможно т.к прогрессбар аватара постоянно шатается в обратную сторону. Плохо зделали тупо.
#624 #23737262
>>23737100
В твоих силах это исправить.
Лезешь в файл хкоменкаунтер.ини и добавляешь в строчке "MaxSpawnCount=5," и прочих максспавн еденицу после равно и перед пятеркой, без пробела.
Затем начинаешь новую игру (возможно придутся переименовать папку в моих документах), и сидишь довольный.
#625 #23737326
>>23737036
Да, они ебанулись.
2 Кб, 64x64
#626 #23737333
Блядь. Можно как-то выпилить этих избранных с миссий? Меня с одной стороны ебут зомби, с другой адвент, а тут еще эта пизда появляется из воздуха и 100% валит кого-то на пол, после чего ВЖИИИУУУХУУУ через пол карты мне в спину забегает. А игра такая: Слыш, ящики отмечай, а то их адвент заберет и миссию проебешь. ЧЗНХ, у меня четыре бомжебойца, ало.
#627 #23737357
>>23734800
В моем случае, поставил "желтых" модов и стала крашиться миссия из ДЛЦ. Загрузилась раза с 7, дальше нормально.
#628 #23737365
>>23737333
Делаешь спецоперации по вычислению чоузенов, потом приходишь к ним в сычевальню и бьёшь ебало.
#629 #23737366
>>23737333
Забей хуй на ящики, бойцы дороже. В обычных миссиях, кстати, таймер останавливается при появлении Чузенов. Насчет ящиков - не знаю.
#630 #23737372
>>23737366
Неа, ящики дальше пропадают. Я просто хуй на эту миссию забью и не буду проходить.
#631 #23737392
На миссии по добыче "Искры" сектопоид в конце зависит как-то от уровня сложности/времени в игре. Я просто пришел в начале второго месяца и охуел как это убивать.
#632 #23737396
>>23737392
Это типа вопрос, проебал знак восклицательный.
#633 #23737415
>>23737392
Хакай его. Тебе зачем шень дали?
#634 #23737507
>>23737063
Я себя чувствую наебанным после этого поста. Какая, нахуй "новая игра"? Какое нахуй "почти ХСОМ3"?
Космические рейнджеры сделали столько улучшений по сравнению с первой частью, что хватило бы на 10 частей. А тут что? ВСЕГО ЛИШЬ ДЛЦ с парой новых возможностей. Из-за чего хайп-то?
#635 #23737526
>>23737507
Ты сам себе что-то придумал, и возмущаешься что твой манямирок расходится с реальностью. Аддон, как уже писали выше, просто добавляет новых фич, делая хорошую игру ещё лучше.
#636 #23737528
>>23737526
Он "расширяет игру", но заявление фираксисов "мы почти что сделали ХСОМ3, просто не хотим ебать сюжетку" вгоняет в ступор.
#637 #23737554
>>23736462
Никак. Они выиграли. Нарокмандер валяется в своей облёваной берлоге, и ловит приходы. Старейшинам он не интересен.
#638 #23737565
>>23737554
Вообщет коммандер является "идеальным" воплощением тела и души, поэтому Старики хотят его как бы эцамое.
#639 #23737591
>>23737565
Только в эротических фантазиях Наркомандера, под влиянием тяжёлых наркотических веществ.
Наркомандер как ветеран вьетнамской войны - полностью опустился, оторвался от реальности и живёт в выдуманном манямирке, не просыхая и не слезая с наркотиков. Это произошло после того как его хсом разьебали за неделю. Старейшины долго смотрели на это чучело и в итоге даже не шлёпнули это ничтожество, а просто выкинули на мороз.
Единственный кто заслуживает внимания в этой истории - Бредфорд. Звёзд с неба не хватает, побухивает, но както борется, какоето пусть опереточное, но сопротивление, организовал.
#640 #23737628
>>23737591
То ли я объебался, то ли это паста.
#641 #23737747
>>23737415
хак оглушает его на два хода. Я своими бомжами еще без 2-го тира оружия не успел его убить без потерь.
#642 #23737776
>>23731956
А теперь объясни кулдаун юморист несмешной.
#643 #23737778
>>23731913
Пробовал - через год опять вонять начинает.
#644 #23738273
>>23737776
она боится взрывов. и после первого надо отойти.
#645 #23738398
Ребят, расскажите лор первой части вкратце. Как мы командор проебал землю, кто такие старейшины, почему от них откололась группа алиенов, как игрок попадает в плен, что за доктор вален делала минибоссов вроде вейпера и берсерка?
#646 #23738429
>>23738398
В гуголе забанили? В первой части мы доблестно защищаем землю от вторжения, в качестве ученого там была доктор валлен, в качестве инженегра - батя шень. Во второй части нам поясняют, что на самом деле человеки проебали алиенам почти сразу после начала вторжения, нам показывают от лица командера как на базу хкома нападают. Поэтому все события первой части - это симуляция, в которой алиены использовали тактический гений захваченного в плен командера, чтобы тренировать своих собственных солдат. Элдеры - это главные петухи у пришельцев, они используют все остальные расы в качестве генномодифицированной армии. Если под отколовшейся группой ты имеешь в виду мопса и его компанию, то их добавили в аддоне и ничего про них не сказали, кроме того что они бывшие адвентовцы, которые восстали против элдеров.
#647 #23738431
У рипера будет слот в броне, или и дальше с одним от прокачки хуи сосать?
#648 #23738436
>>23738431
Тебе одного слота мало чтоли? Взял бронебойные патроны и ваншотаешь сектоподов банишем. Нет, слота в броне не будет.
#649 #23738458
>>23738436

> одного слота мало чтоли


Маловато будет. Да и я охуею ещё одного докачивать.

> Нет, слота в броне не будет.


Понятно.
#650 #23738655
>>23733687
Я думал игнор ОВ у нее всегда есть.
А насчет рукопашки - так закидывается же гранатами и делов.
#651 #23738716
>>23738458
У тебя не слипнется, с двух слотов-то? И так сильнейший класс в игре.
>>23733687
Надо просто нанимать 2-3 стака бойцов и построить 2-3 искры на всякий случай, да апнуть их до лвл 2 хотя бы. У меня самая прокачанная искорка ебашит только в путь, не хуже прокачанных бойцов. Сейчас конечно у меня стоит мод на слот искрам под патроны, но он стоит всего день. До этого и без патронов они отлично ебашили.

Мимо-заканчиваю-легендарный-айронмен.
#652 #23738742
>>23738716
Без патронов ебашили? Гусеницами, что ли, давили?
#653 #23738759
>>23738742

>Мам я тралю двач))))


Имбецил, ты тредом промахнулся - это не дотатред.
#654 #23738897
>>23738759
Хуже тебя уже нет.
723 Кб, 532x722
#655 #23739034
>>23738897

>кто так обзывается тот сам так называется!


эх, прям повеяло молодостью, детским садиком...
#657 #23739595
Где взять труп обычного солдата-бомжа адвента с 4 хп? Я уже месяца два не могу купить ебаную броню хищника или как ее тамсамая первая которая. У меня сплошь продвинутые хуесосы, а эти бомжи либо не спавнятся уже в принципе, либо на заданиях на которых нельзя забрать трупы.
#658 #23739623
>>23739595
Зачем тебе с 4 хп, когда есть с 11? У меня вот уже плазма вся давно изучена, вскрытия подчищаю, а труперы всё продолжают спавниться, хоть по 1-2, но на каждой миссии есть. У тебя модов никаких влияющих нет?
84 Кб, 660x708
#659 #23739770
>>23739351

>we have detected a white person, commander!

#660 #23739806
>>23737747
Отпиздил его оружием первого тира без потерь. Сложность предпоследняя.
#661 #23739812
>>23739623
Я только элерий изучаю, у мя еще даже майора нет, чтобы разъебывать ебучих избранных. Эти усталости и стрессы сильно замедляют кач солдатов, тк нужен штат человек 20, и всех по очереди качать. Кстати, щас выпал труп этого пидора, но на миссии в которой было 5 кодексов, 2 архонта, роботы и продвинутые солдаты. Чзх? Раза 2-3 проходил игру, но такой пиздец с трупами впервые.
#662 #23739833
>>23737776
Ты сперва обьясни КД и ОД у способностей, невозможность выпустить всю обойму очередью, невозможность дать бойцам разгрузку, отсутствие ПНВ и тепловизоров, глушителей,и прочее, прочее, прочее.
#663 #23739845
>>23738458

>Маловато будет


Ты всегда можешь добавить слот правя файлы.
#664 #23740043
>>23739833
Ты в 7.62 играть собрался, или ты действительно из тех даунов, которые за РЕАЛИЗМ даже в сапере?
#665 #23740175
>>23739812
У меня также было. Рестартанул игру и стало все норм. Хер его знает от чего зависит.
#666 #23740202
>>23740043

>7.62


Даже не знал о существовании этой поделки.
505 Кб, 1638x1042
#667 #23740231
>>23740043

>Ты в 7.62 играть собрался


Да я бы только за.
#668 #23740254
>>23740202
Ну что же ты, нюфань. Только в прошлом треде обсуждали же.
#669 #23740271
>>23740231
Покажите видео игры или хороший канал по ней.
#670 #23740279
>>23740271
Гугл в помощь, ну.
Как минимум один человек стримил прохождение, но искать для ленивой жопы я не буду.
#671 #23740303
>>23740279
Хорошо, кто еще хочет помочь?
#672 #23740347
>>23740303
Яндекс.
#674 #23740402
>>23740347
>>23740382
Образцовые двачеры, идите под стеклянный колпак и не выходите.
#675 #23740446
>>23740402
Мы и так на дваче. Это ты куда-то не туда зашел.
#676 #23740532
>>23738398
Всё просто. В первой части хсом мы пафосно начинаем сопротивление алиенам. Ну как "мы" - некая организация, нанявшая вас в качестве "командера", то бишь командующего оперативными войсками, осуществляющая тактическое и стратегическое управление подразделениями хсом. Благодаря нашему гению алиены разьёбывают хсом за неделю. А все эти исследования, плазменные пушки, псионики, хуёники и прочие ништяки командер просто выдумал под воздействием наркотиков. Что нужно алиенам от командера не совсем понятно, ибо проебав всё за столь короткий срок нас бы стоило скорее просто выкинуть на мороз чтобы остатки хсом посадили нас на нож гдето в заблёванном переулке какихто грязных трущоб. Но старейшены оказались гуманнее, они поместили Наркомандера (теперь так и будем его называть в дальнейшем) в некий саркофаг и постоянно подпитывают его наркотиками чтобы он не сошёл с ума от чувства того как он всё проебал.
В первой части с нами были сумасшедшая и реально жестокая доктор Валиен (отсылка к сумасшедшим докторам третьего рейха, она тоже немка кстати) которая ставит эксперименты над алиенами, людьми, (в том числе и над нашими оперативниками) небом и аллахом. Инжинер старичок Шень, собирающий из говна и палок оружие возмездия и прочие вундервафли. И Бредфорд, офицер связи, молодой, но перспективный офицер связи (он же Свитер, так как не снимает своего военного свитера, то ли по причине бедности, то ли по причине того что реально гордится своим участием в военном проекте). Прочитал? А теперь забудь. Потому что ничего настоящего эти трое не сделали. Просто не успели, так как хсом был разьёбан за неделю. Даже не развившись до лазеров-шмазеров. Поэтому мы вообще ничего не можем сказать ни про жестокую гениальность Валиен, ни про гениальную Жестокость Шеня. После того как алиены взяли штурмом штаб квартиру хсом их сорее всего взяли в плен вместе с Наркомандером. Ушёл только Бредфорд-Свитер, который на самом деле оказался талантливым и сильным солдатом. Дальнейшая судьба Шеня была печальна, но хотя бы коротка - его вышвырнули на мороз, он нашёл какойто чудом уцилевший корабль аленей и посвятил себя его изучению. Нихуя к слову сказать не изучил, кроме возможности управляемого полёта. Ну хоть так. С Валиен ситуация жестяная. Её насильно спаривали с различными видами алиенов, в результате было рождено множество ублюдков. С ними ты столкнёшься во второй части игры. Что стало с ней потом не известно, может умерла рождая очередное исчадие, а может её выкинули на мороз и она влачила жалкое существование продавая себя за копейки в трущобах Амстердама.
Единственный нормальный из всего этого говна - Бредфорд-Свитер. Он смог уйти во время облавы и организовал сопротивление. С маленькой буквы. Собрал остатки оперативников и начал пакостить по мелкому. То сцену взорвёт, то из балончика стены разрисует, то склад продовольственный ограбит. Алиены его не трогали, с определённой целью. И вот какой. Реальное сопротивление оказывали три другие организации - Жнецы,Заступники и Храмовники. Эти владели определённым оборудованием и возможностями спижжиными в неразберихе у алиенов, так что просто так алиены их найти и угомонить не могли. И тут на сцену снова появляется Наркомандер. Опустившийся ублюдок, бездарность, полусумасшедший наркоман. Его как приманку отдают Бредфорду, чтобы такой многоходовочкой выйти на Жнецов и прочую еболу. План алиенов срабатывает (не удивительно, учитывая умственные способности людей) и Бредфорд с Наркомандером приносят реальное сопротивление на блюдечке. Штабы явки и пароли теперь алиенам известны. Что дальше? Всё просто, как и в первой части - молниеносный налёт, плен Наркомандера с погружением в наркотический анабиоз (может и дальше пригодится хз), всех остальных в расход, и опять не успели развиться до лазерного оружия. Единственное что не понятно - на этот раз Бредфорд ушёл или не смог?
Гуд лак, Наркомандер.
#676 #23740532
>>23738398
Всё просто. В первой части хсом мы пафосно начинаем сопротивление алиенам. Ну как "мы" - некая организация, нанявшая вас в качестве "командера", то бишь командующего оперативными войсками, осуществляющая тактическое и стратегическое управление подразделениями хсом. Благодаря нашему гению алиены разьёбывают хсом за неделю. А все эти исследования, плазменные пушки, псионики, хуёники и прочие ништяки командер просто выдумал под воздействием наркотиков. Что нужно алиенам от командера не совсем понятно, ибо проебав всё за столь короткий срок нас бы стоило скорее просто выкинуть на мороз чтобы остатки хсом посадили нас на нож гдето в заблёванном переулке какихто грязных трущоб. Но старейшены оказались гуманнее, они поместили Наркомандера (теперь так и будем его называть в дальнейшем) в некий саркофаг и постоянно подпитывают его наркотиками чтобы он не сошёл с ума от чувства того как он всё проебал.
В первой части с нами были сумасшедшая и реально жестокая доктор Валиен (отсылка к сумасшедшим докторам третьего рейха, она тоже немка кстати) которая ставит эксперименты над алиенами, людьми, (в том числе и над нашими оперативниками) небом и аллахом. Инжинер старичок Шень, собирающий из говна и палок оружие возмездия и прочие вундервафли. И Бредфорд, офицер связи, молодой, но перспективный офицер связи (он же Свитер, так как не снимает своего военного свитера, то ли по причине бедности, то ли по причине того что реально гордится своим участием в военном проекте). Прочитал? А теперь забудь. Потому что ничего настоящего эти трое не сделали. Просто не успели, так как хсом был разьёбан за неделю. Даже не развившись до лазеров-шмазеров. Поэтому мы вообще ничего не можем сказать ни про жестокую гениальность Валиен, ни про гениальную Жестокость Шеня. После того как алиены взяли штурмом штаб квартиру хсом их сорее всего взяли в плен вместе с Наркомандером. Ушёл только Бредфорд-Свитер, который на самом деле оказался талантливым и сильным солдатом. Дальнейшая судьба Шеня была печальна, но хотя бы коротка - его вышвырнули на мороз, он нашёл какойто чудом уцилевший корабль аленей и посвятил себя его изучению. Нихуя к слову сказать не изучил, кроме возможности управляемого полёта. Ну хоть так. С Валиен ситуация жестяная. Её насильно спаривали с различными видами алиенов, в результате было рождено множество ублюдков. С ними ты столкнёшься во второй части игры. Что стало с ней потом не известно, может умерла рождая очередное исчадие, а может её выкинули на мороз и она влачила жалкое существование продавая себя за копейки в трущобах Амстердама.
Единственный нормальный из всего этого говна - Бредфорд-Свитер. Он смог уйти во время облавы и организовал сопротивление. С маленькой буквы. Собрал остатки оперативников и начал пакостить по мелкому. То сцену взорвёт, то из балончика стены разрисует, то склад продовольственный ограбит. Алиены его не трогали, с определённой целью. И вот какой. Реальное сопротивление оказывали три другие организации - Жнецы,Заступники и Храмовники. Эти владели определённым оборудованием и возможностями спижжиными в неразберихе у алиенов, так что просто так алиены их найти и угомонить не могли. И тут на сцену снова появляется Наркомандер. Опустившийся ублюдок, бездарность, полусумасшедший наркоман. Его как приманку отдают Бредфорду, чтобы такой многоходовочкой выйти на Жнецов и прочую еболу. План алиенов срабатывает (не удивительно, учитывая умственные способности людей) и Бредфорд с Наркомандером приносят реальное сопротивление на блюдечке. Штабы явки и пароли теперь алиенам известны. Что дальше? Всё просто, как и в первой части - молниеносный налёт, плен Наркомандера с погружением в наркотический анабиоз (может и дальше пригодится хз), всех остальных в расход, и опять не успели развиться до лазерного оружия. Единственное что не понятно - на этот раз Бредфорд ушёл или не смог?
Гуд лак, Наркомандер.
#677 #23740589
>>23740532

>С Валиен ситуация жестяная. Её насильно спаривали с различными видами алиенов, в результате было рождено множество ублюдков.


Кто-то хентая насмотрелся.
#678 #23740653
>>23740589
Нет, это хорошее объяснение того детского сада с DLC.
#679 #23740711
>>23740653
А что не так с тем ДЛЦ?
#680 #23740740
>>23740711
Не ясно, где Короли остальных видов пришельцев.
#681 #23740766
>>23740740
А остальных Вален не успела помацать.
#682 #23740810
>>23740766
Пожалуй, такое объяснение я могу принять.
#683 #23740836
>>23740532

>Единственное что не понятно - на этот раз Бредфорд ушёл или не смог?


Кстати, а как они будут объяснять начало игры в третий раз с говном и палками? Тем, что оборудование малоприспособлено для подводной борьбы, а говно хотя бы воду мутит, да палкой тыкнуть можно?
#684 #23740853
>>23740836
Вот говно-гранаты ты хорошо выдумал, уважаю.
#685 #23740903
>>23740836
Есть финт ушами - сделать финальное вооружение второй части начальной в следующей, а там дальше усложнять йобы. Чтобы под конец все как Кодекс ходили.
#686 #23741141
>>23740903
дальше усложнять некуда, плазма - максимум что есть у алиенов из оружия, дальше идут только спецтехи типа того же кодекса или пси, но никак не пушки. тут или вводить каких-то новых алиенов, которые продвинутее эльдеров(и про которых нигде не упоминается, что впрочем учитывая финт с наркомандером очень слабо бьет по целостности сюжета) или делать как было в оригинале - элериум есть только у алиенов и все их технологии работают на нём, способы промышленого получения неизвестны и пульнуть разок из плазмы будет стоит дороже полета на луну. прилетают другие алиены(или какая другая подводная/межпространственная нех) с аналогичным элдерам уровнем развития а все что у нас есть - магнитные винтовки(их то как раз можно оставить) вот и приходится учить теперь их технологии
#687 #23741168
>>23741141

>и про которых нигде не упоминается


Каждый второй чузен тебе говорит, что после Алиенов прилетит что-то похуже.
#688 #23741201
>>23741141
или еще вариант - пришельцы начнут сразу с массовой зачистки земли(аля ччешские уфо), в первую очередь уничтожая наиболее опасные энергоемкие технологии - оружие уничтожено, выжили единицы, никто не знает как делать плазменные винтовки. можно даже миссию какую дополнительную сделать, где получится достать парочку

>>23741168
в первой или второй? в первой вроде было, но то же все глюки командера..
#689 #23741216
>>23713031
>>23713829
Прослезился.
#690 #23741314
Вы чего, ебанутые? Где коммандер слился в первые недели войны? Он минимум до мехов Шеня развился, все виды пришельцев повстречал. А это минимум 3-4 месяца. И весь этот срок он вполне успешно воевал. Но потом авенжер сбили и пиздарики.
#691 #23741353
>>23741314
Авенджер вроде как затрофеили уже после поражения в войне, когда Коммандера похитили. Но как минимум с мутонами и крисалидами встречались, факт.
#692 #23741737
>>23741201
Во второй вестимо. Причем чародей прямым текстом говорит.
#693 #23741800
>>23741737
Угу, а потом Темплары прямым текстом выкладывают что все это время работали на подводных ктулх, и что вот теперь-то настоящая война начнется.
#694 #23741862
>>23741800
Там что серьезно такая лавкрафтщина или это сарказм?
#695 #23741928
>>23741862
Сарказм большей частью. О ком идет речь ни разу не показывали, если не считать какие-то псионические щупальца на дне разлома.
#696 #23741939
Чето у меня какие-то унтерменши сейчас по сравнению со старой командой.
Надо переделывать.
#697 #23741958
>>23741928
Бля, да это жи сердце тьмы из даркест данжеона. Игры наконец-то нашли точку соприкосновения! В третьей части будем отправлять Дисмаса и Рейнальда мочить мутонов-культистов. А негр-ученый сойдет с ума и будет продавать нам припасы перед заданием.
#698 #23741973
>>23741939
А нахуя паук на рейнджере? Выдаю паука снайперам, а рейнджерам экзоскелеты. Неужели есть профит?
#699 #23741991
>>23741973
Ну 54 уклонения это тебе не в хуй подуть, потому и выдаю. +1 броньки и хп тут мало играют роль.
#700 #23742011
>>23741973
>>23741991
Ну и плюс это очень сильно повышает маневренность, так как крюк не считается за действие. Можно просто через полкарты хуярнуть к опасной цели, потом использовать run&gun, подойти стрельнуть дважды в упор и ждать их хода и активации blademaster.
#701 #23742012
>>23738273
Как я и сказал - несмешной юморист, а игра - типичная карточная игра, там даже в коде были decks.
#702 #23742034
>>23741958
да и фобии эти новые явно из дд понатырили.
#703 #23742045
>>23739833
Зачем мне это объяснять, школотун?
Ты хоть читаешь то, во что ты влезаешь?
#704 #23742050
>>23741958
https://www.youtube.com/watch?v=cj2HvGPv0XM
Уже готов отбивать Иерусалим у подводных ктулх
#705 #23742069
>>23742012
Wargame у тебя тоже карточная игра, коль там собираются деки?
#706 #23742111
>>23742012
ну воопшето у слова deck 2 основных значения - палуба(и производные) и колода карт. и первое активно используется в игре для обозначения разделов корабля - инженерная палуба и т.д.
#707 #23742151
>>23742045
Затем, что ты аппелируешь к детонации как к примеру нелогичной способности, дебил.
#708 #23742261
>>23742151
Смотри-ка дебил картавым ртом стрелки перевести пытается.
Разговор, в который ты, дебил влез был о том. что ХСОМ это карточная игра по дизайну, из которой убрали большинство крат и перенесли в условное 3D всё, потому что все эти складки местности по сути несущественны - вся их функция чтобы представить пустой, половинный и полный щит, декорации не важны, потому что никакого просчёта траекторий и баллистики тут нет и в помине, разве что у гранат.
Так что ты, чмоньдель гундосый, влез не в свою тему и отхватил струю мочи на своё ссаное ебало, хотя уверен ты начнёшь копротивлятся и усугублять.

>>23742069
Какой варгейм, ебантяй, разговор про хсом, с тему не соскочишь чмоня.

>>23742111
Ути какой лингвист выискался.
А в слове пизда тоже два значения - то что у бабы между ног, и то что у тебя между ушами.
#709 #23742269
Блядь, на айронмене тоже эти баги с анимацией будут?
Или они только из-за включенного ускорения?
#710 #23742293
>>23742261
Ути-пути какой агрессивный пидар, обосрался по самые уши и еще что-то пиздит тут.
142 Кб, 569x535
#711 #23742321
>>23742261
ух сколько лет не постил эту кортинку, еле нашел
#712 #23742357
>>23742293
>>23742321
Отсосите друг другу, успокойте разгоряченные члены.

Нахуя я с школотунчиками вообще спорить ввязался, сам не пойму.
Вам же что не скажи, всё кажется оскорблением вашей фанбойской душонки.

>в хсоме больше зелёных цветов чем коричневых - ах ты сука суда ходи


Вы выглядите до крайности убого.
#713 #23742559
>>23742261
Дай угадаю, шизик, который в икском не играл, 10 минут на ютубе смотрел? С нечестным рандомом ьебя обоссали, ты с новой идеей фикс пришел?
14,9 Мб, mp4, 1920x1080, 0:20
#714 #23742560
Лол. Походу сложность закончилась.
#715 #23742615
>>23742560
Ненавижу эту ебучую карту. Какой хуй только до нее додумался. Попалась в ирлигейм - гарантированная потеря трех-четырех бойцов.
#716 #23742636
>>23742615
Мне видимо охуеть как повезло, потому что в первой попавшейся вариации на ней было штук восемь безликих, да пару солдат.
#717 #23742649
>>23742560
и ведь эта дура упоротая даже не стреляет из этой винтовки -_-
#718 #23742666
>>23742636
Таки да. У меня один раз целиком мехами была забита. До протокола синий экран, буквально вторая миссия. В результате потеря всех бойцов и потеря региона. ЖЖ, рестарт.
#719 #23742686
>>23742559
Дай угадаю, школотун с горящим очком, покусились на твою кровиночку, за 7 К купленную, вдруг сказали что у игры очевидно карточный дизайн, в корне отличающийся от принципов используемых ранее?

Ебать ты дебил братишка. земля те пухом.
#721 #23742794
>>23742770

>английский


>пафосные клички


>типа серьезная броня и расскрас


>всерьез пытается привлечь к себе внимание в мертвом треде


Нитакой как все/10
#722 #23742961
Это нормально что у меня чузен Врлок получил неуязвимость к рукопашной атаке? Это рандомно? Не получится что он вобше неуязвим будет?
#723 #23742990
>>23742794
Клички ему полюбому автоматом наставили. Кто их вручную забивает?
#724 #23742993
>>23742961
Нормально.
Рандомно.
Лично я ни разу не видел больше одной неуязвимости.
#725 #23743180
>>23742615
И что сука характерно - она у меня гарантированно после Gatecrasher выпадает. 5 раз из-за неё пришлось легенду по новой начинать. Ехал кавер через кавер, а чем в ирлигейме выбивать оттуда алиенов - неясно.
#726 #23743202
>>23742770
Что за бронька с афганкой? длц или мод какой-то?
#728 #23743286
>>23742990
Я забиваю. Как еще запомнить бойцов с наивысшим уклоном/наблюдательностью/меткостью/мясорубкой и т.д. и кого отправлять на задания. В статы каждый раз лезть?
#729 #23743473
>>23743202
Да это рипер из длц.

Подскажите мне, у меня выпал дарк эвент на увеличени времни скана в два раза, что очень сильно портит мне жизнь. Он перманентный? Он уже два месяца держится.
#730 #23743521
>>23743473

>Да это рипер из длц.


А, лол. Я просто его даже не вкачивал.
#731 #23743528
>>23743286
Запоминаю рандомные клички, где твой бог теперь?
226 Кб, 984x954
#732 #23743593
:*
#733 #23743600
>>23743528
Извращенец.
#734 #23743623
>>23743600
Как будто это сложно. У тебя там что, сотня бойцов?
#735 #23743653
>>23743286

>как еще запоминать


Делать разные дизайны?
#736 #23743667
>>23743653
А когда на секретки отправляешь? Там чисто список.
>>23743623
Ну 20-24 постоянно есть, восстанавливаются долго, воевать-то кем-то надо.

Снайпер ваншотнул большого робота. Найс.
#738 #23743964
>>23743865
Кто-то реально потратил 8 касарей на это в стиме?
#739 #23743995
Только вкатился в тред, в это после ЛВ2 играть можно? Или чувствуется скомканной и упрощённой? Как вообще аддон, до ЕВ дотягивает? И делают ли лонгвор под него?
#740 #23744002
Аноны, в конце месяца не начисляются деньги. Под контролем 6 регионов, выскакивает сообщение, что начислено 250 рублей, но нихуя счет не увеличивается. Баг или фича?
#741 #23744011
>>23739806
Легендарка у меня. Видимо из-за этого тяжело
#742 #23744014
>>23743964

>8


>касарей


Лол. Я покупал на старте и первый, и второй и со вторым даже ебался с впн, чтобы пораньше запустить.
#743 #23744027
https://www.youtube.com/watch?v=_uMePkH8oX0

>права на твою игру выкупила другая студия


>во всех интервью говоришь что она сделала игру не такую как надо, и что это не тру-продолжение


>с помпой объявляешь о том что готов вернуться к старому, и сделать свою старую игру такой, какой она должна быть


>делаешь клон игры другой студии, добавив прицеливание из фолача


Я блядь бьюсь в истеричном смехе уже минут 5. Голлоп, блядь, как можно так обосраться то на ровном месте.
#744 #23744033
>>23744002
Их подобрать еще надо, зеленым на карте помечены.
#745 #23744036
>>23744027
Ты что сказать-то хотел, мальчишка?
#746 #23744038
>>23744033
Пасибки.
#747 #23744042
>>23743995

>Или чувствуется скомканной и упрощённой?


Пару фишек из ЛВ они перенесли в игру, но васянства с "пошли юниты на разведку, или 100500 юнитов на карту получишь" ты не увидишь.

>Как вообще аддон, до ЕВ дотягивает?


По количеству фич так превосходит. Но чистым ощущениям - получился не настолько переделывающим оригинальную игру, но сильно её улучшающим. Так что в целом дотягивает.

>И делают ли лонгвор под него?


Спроси у разработчиков.
#748 #23744072
>>23744042
То есть можно одной командой в шесть (шесть же?) человек освобождать всю планету, максимум держа несколько запасных? Надоело.
#749 #23744101
>>23744072
хуй. усталость из лв благополучно перетащили. ну и добавили "секретные миссии" - типа гарнизонных из вов, куда просто посылаешь бойцов на неделю
#750 #23744115
>>23744072
Вот из фишек ЛВ они как раз перенесли усталость, и добавили к этому ещё механику из Darkest Dungeon с этим вашем стрессом. Боец слишком испугался на поле боя, увидя как его товарищей порубили в капусту? Теперь у него появится какой-нибудь рандомный бзик, который надо будет лечить или не триггерить.
Плюс теперь есть опции настройки игры аля-Вторая волна, там можно сделать дарк ивенты бесконечными, опять таки как в ЛВ.
#751 #23744152
>>23744027

>обосраться то на ровном месте


Ну так вполне себе выглядит то, нет? Пускай пилит себе "клон". Рынок не то чтобы сильно перегружен ими.
#752 #23744177
>>23744152
>>23744027
Да и shadow wars вполне себе прикольный был на 3дс.
#753 #23744188
Как же теперь бойцов не хватает, даже страшно майоров отправлять на лечение от бзиков, а то вдруг вылезет миссия в это время и отправляй на неё рядовых даунов. Я один раз такую команду от безысходности послал защищать повстанцев от нападения, так потом усирался, потому что повстанцы отбивались лучше, чем мои икскомовцы.
#754 #23744191
>>23744152
Просто очень глупо выглядит что он сначала обоссывал Фираксоком, а потом начал пилить игру которая использует эдак 70% геймплейных решений Фираксокома?
Да, он конечно пилит игру с более продвинутым геоскейпом, но как бы не получилась опять история с Апокалипсисом: хорошая глобальная стратегия с зачем-то пришитым тактическим геймплеем. Эх, лучше бы Chapter Master выпустили нормальной игрой.
#755 #23744232
>>23744188
тут кстати какая-то хуйня. на обычных миссиях терора паки ходят бьют цивилов. на этих только вскрытые. я наблюдал как в дальнем углу карты пара копротивленцев спокойно ход за ходом пилила пак мутонов по 2 дамага - он хуй шевельнулся.
#756 #23744253
>>23744191

>он сначала обоссывал Фираксоком


А он давно это делал? Может просто какие-то элементы не нравились отдельные?
Потому что тот же шэдоу ворс, который до EU вышел, всё же довольно много общего с ним имел.
#757 #23744291
>>23744253
я подазреваю что >>23744191 из тех, кто застрял в девяностых и боготворит ту, считая 2 од сранной казуальшиной. и он почему-то считает что галлоп тоже застрял там же и обязан зделать очередной ксенонавтс.
#758 #23744324
>>23743964
Я потратил. Приятно иметь столько денег, чтоб о них не задумываться вообще.
#759 #23744342
>>23744291
Ну я сейчас ради интереса пошел по интервью его некоторым о нукоме и он не то чтобы как-то язвительно о нем отзывается.
Говорит, что сделал бы некоторые элементы по-другому (именно в стратегической части), но в целом ему збс.

>Gollop is definitely in love with the new game - “It's great. It's very very good,” he says - but he does admit to some frustrations with it.


>On his first run through, Gollop didn't pay enough attention to the satellite system - the game's slightly-obscure funding mechanism. “I think Firaxis did a really, really good job. If you ask me, would I have designed the game in the same way? I would have to say no.”

#760 #23744368
Скажите, из-за провала каких миссий можно потерять регион? И что будет, если не лететь на миссии фракций?
228 Кб, 760x1574
#761 #23744429
Стоит ли ждать когда спиздят или можно и без этого dlc приступать к ознакомлению вселенной? А то я только в самую первую играл лет 20 назад.
#762 #23744438
>>23744191

> лучше бы Chapter Master выпустили нормальной игрой


Скажи спасибо ГВ за это.
Впрочем, я слышал, там какие-то ребята собирались допиливать.
#763 #23744449
>>23744429
ммм... уже давно спиздили. можешь для ознакомления пройти еще и первую, но во второй её отменили списав на глюки командера
#764 #23744456
>>23744429
С подключением.
#765 #23744473
>>23744324
Вот это обидно сейчас было.
мимодоедаюпоследнююзалупу
#766 #23744478
>>23744429

Давно уже спиздили Чомандера. Вот от Хатбки без майнеров - http://rutor.info/torrent/584080/xcom-2-digital-deluxe-edition-update-9-6-dlc-2016-pc-repack-ot-xatab
#767 #23744508
Вскрыл короля вайперов. А шмотка в инвентаре не появилась. Проекта в эксперименталке тоже нет. Щито делать?
#768 #23744520
>>23744508
Ты не отрубил ему хвост во время боя.
#769 #23744549
>>23744473
Тебе лично Путин мешает начать с себя?
#770 #23744573
>>23744520
Надо было взять больше эстусов, ага.
518 Кб, 1921x1078
#771 #23744592
>>23744478
>>23744449
Дай бог здоровьица. А там 9 длц, какой то порядок их включения есть или эскобар?
#772 #23744613
>>23744573
Не всем суждено родиться дочкой Шэня.
#773 #23744972
>>23744592
единственное при старте там будет галочка "интегрировать длц"
вот если оставишь её - квестов из длц не будет, ништяки выдадут просто так
#774 #23745079
>>23744972
Да какой смысл, никакого пота. А че со сложностью, в смысле стоит ли на максимум сразу выкручивать? Я вспомнил что играл в первую часть и там какую то хуйню не очевидную не построил и у меня какого то ресурса короч не стало и все пропало. Я тогда сгорел и снес ее к хуям. Спутники по моему не мог строить.
#775 #23745191
>>23745079
Попробуй на предпоследней. Там неочевидные вещи тоже есть. И случайностей больше (в приказах сопротивлению, в научных прорывах, в умениях чузена). Лол, если отключить обучалку ВОТСа - тебе дают сразу одну фракцию. Может попасться имба-рипер, а может прокнуть и лузер-скирмишер.
#776 #23745220
>>23745191
А заруинить можно так что потом в перспективе и на созраниниях не вытащишь? И еще вопрос про рандом, после загрузки ситуевины так же прокают с попаданиями?
#777 #23745388
>>23745220
Запросто (конечно, не когда у тебя майоры-полковники все). Чузены иногда дают просраться. Я на гренадерах игру строю - и надож было чузена с игнором взрывов получить. Насчет рандома ничего не поменялось.
#778 #23745414
>>23744191
Он видать понял что заебётся балансить ололо типа реализм и всё равно нихуя не выйдет.
#779 #23745430
>>23744191

>обоссывал Фираксоком


Ну нет, он игру изначально хвалил.
#780 #23745557
Да идите вы нахуй нелюбители Мокса. 4-5 выстрелов за ход, еще и гранату кинуть. Так только рейнджеры могут. Урон как у обычной винтовки.
#781 #23745655
>>23738429

>все события первой части - это симуляция, в которой алиены использовали тактический гений захваченного в плен командера, чтобы тренировать своих собственных солдат.


Вот это кстати неприятная новость в игре, где интерфейс искажается и глючит от всяких взрывов. То есть играя хком2 у меня сразу же после такой инфы возникал вопрос, а с чего бы и сейчас не быть такой же симуляцией?
К тому же в концовке тебе говорят хули ты повторяешься, все это уже было много раз, аутист ебанный
#782 #23745702
>>23745557
Тогда нахуй тебе мопс, если есть рэнджер?
#783 #23745717
>>23745702
Мокс красивый.
33,4 Мб, mp4, 1280x720, 0:44
#784 #23745718

>Chosen


Кто такой? Я не выбирал. Когда кубики падают как нужно это просто охуенно.
#785 #23745814
>>23745718
Да, хорошую вещь выборами не назовут. А это что, бункер?
#786 #23745838
>>23745814
База Охотника. Там процесс очень напоминает финал игры. Когда продираешься через обычные застенки, а затем телепортируешься в зону, где боссфайт начинается.
#787 #23745941

>рейнджер встал в узком проходе


>суммонится толпа странников в 15 рыл


>уходишь пить чай.

#788 #23746018
>>23745941
Да у тебя и собаки когда сумонятся ты чай пить уходишь
#789 #23746036
>>23745838
Что нужно делать сначала: уничтожить Избранного, загнав его в Саркофаг или наоборот?
#790 #23746094
>>23746036
Сначала избранного, он уходит в саркофаг лечиться. В это время вызывает врагов и саркофаг становится уязвим. Он лечится четыре хода, успел - хорошо, не успел - повтори. Когда уничтожишь саркофаг он суммонится в последний раз.
#791 #23746144
>>23746094
Мудрено. А электричество отключать что, нельзя?
#792 #23746270
>>23746144
Разве что свой комп вырубить, когда сквад на чародее потеряешь.
#793 #23746301
>>23746270
Верно. Самый верный способ это накрыться одеялом с головой.
#794 #23746327
Избранные и Короли на маяки агрятся?
#795 #23746338
>>23746327
Короли точно. На Избранных не пробовал.
#796 #23746422
>>23746327
Зачем их вообще использовать после такого-то нерфа?
Аноним #797 #23746562
>>23741939
бля до сих пор пичёт от плазмооружия из гавна и пласмассы, эти уёбищные костюмы пиздец просто
#798 #23746615
>>23746562
Хочу хороший мод на реально выглядящее оружие и боевую одежду.
#799 #23746624
>>23746422
А в чем заключается нерф?
#800 #23746753
Так, я потерял на миске весь отряд, никто не вернулся. При у погибшего ренжика были топоры. Но почему-то я опять могу их экипировать. Они что, прекратили исчезать при гибели отряда? А морозная бомба тоже? А броньки королей, и оружие изьбранных?
#801 #23746754
Что-то Драгунова в заставочном ролике выглядит очень уж молодой. Хотел бы видеть ее почти такой же как Ванда-Кровь, боевой старухой с имплантантами и протезированными органами.
1,2 Мб, 1920x1080
#802 #23746762
Ну где же ваши ПОСТЕРЫ?
#803 #23746780
>>23746762
Он у тебя шорты задом наперед надел.
#804 #23746787
>>23746762
Сделай постер с Гиви или Моторолой.
#805 #23746790
>>23746780
Ему их часто расстегивают.
1,5 Мб, 1920x1080
#806 #23746795
>>23746787
Свои постеры без души, генератор рандома делает лучше всех.
#807 #23746904
>>23746615
Очевидный мод на калаш, за место плазмогана будет ак-12 тир 3
#808 #23746923
>>23746904
Пришельцы - стазисные поля, пси-технологии, гаусовское и магнитное оружие (плазма доработанная магнитка кстати), броня из сплавов, не встречающихся на земле.
Икском - калаши и тюбитейки. Зато не как пидоры.
#809 #23746971
>>23746904
В дизайнерском обвесе и с прямым прикладом, пожалуйста. В будущем хочу получить его же в буллпапе с усиленным стволом. И адаптивный камуфляж тоже.
#810 #23747133
Блядь. Есть какой нибудь мод, что бы отключить нахуй вайперкинга? Я специально не активировал обоссаное длс с охотой, что бы больше не натыкаться на эту имбалансную хуйню, а она все равно появилась. Сука, какой сын шлюхи в фираксис бился ебалом об клавиатуру, пока не высрал эту охуительную идею?
#811 #23747217
>>23746971
Ну я так то тремя модами обмазывался на первом тире пользоваться ак-47, на втором качнул ак-74 (параллельные ветки, так что перерасход), а на третий ак-12. Ощущение все равно говно, все таки плазма должна быть а еще чтобы от плазмы расщеплялись тела как в фаллаутах
#812 #23747267
>>23747217
Скорее, чтобы раскаленным паром рвало тела в клочья. А винтовки поскорее заменяй на крупнокалиберные. У них пуля под сотню граммов рвет решительно все. Если попадет, конечно.
117 Кб, 825x847
#813 #23747464
А это нормально что мне выпала карточка на регресс прогресса аватара и теперь я могу играть буквально бесконечно? У меня уже энергетическое оружие и броня а прогресс аватара на нуле.
Мне даже элиенов немного жаль, они стараются что то там изучают а какие то хулиганы постоянно им все ломают и им заново начинать приходится.
#814 #23747467
>>23747464
Не та планета им попалась?
#815 #23747560
Надесюь в лонгваре побустят адвент в лейте, после оружия чуханов и броникомбинизонов со всяких тварей игра изи мод на любой сложности.
#816 #23747614
>>23747560
Бронекомбинезон "Серафим"?
#817 #23747646
>>23747614
Со змейки же, +40 уворота просто с комбинизона, у меня рейнжер там под 90 уворот имеет, забегаю в любое мясо, доджит все без кавера, проблема только с привратниками, они толи багуют то ли что, иногда бывает он может 3-4 раза подряд лупить с мили и постоянно попадать.
#818 #23747670
>>23747646
Секрет его подвижности и злобности в подкладке. Она колючая.
156 Кб, 768x1024
ВАЖНЫЙ ВОПРОС! #819 #23747694
Задание: защитить передатчик +уничтожить всех врагов на карте. Миссия с зомбями. Итак, 2 пака адвента вырезал, больше вроде нет. Зомби, походу, спавнятся бесконечно. Итак, как мне закончить миссию и убить всех врагов, если они бесконечные, нахуй???
#820 #23747721
>>23747694
Между паками есть перерыв, вот в этот момент миссию тебе и засчитают.
#821 #23747739
>>23747721
У меня уже был перерыв, ниче не защитали.
#822 #23747828
>>23747694
Значит где-то сидят стартовые зомбаки, которых ты не нашел
197 Кб, 1014x678
#823 #23747835
Тут же должен список модов быть? Чет не то похоже
179 Кб, 1016x665
#824 #23747911
>>23747835
Руки прями
#825 #23747981
Вот хрена машины не взрываются вслед за гранатой, а дают врагам возможность от нее разбежаться?!
#826 #23747983
>>23747828
Ты прав. Я его нашел. Один, сука, ныкался в самом углу.
#827 #23748002
>>23747835
Обнови/выбери ванильный икском и обнови там/чекни совместимость модов с вотц.

>>23747694
Вот блядь, у меня ща эта миссия тоже. А я уже обрадовался, сидя в консиле и наблюдая, как пара десятков зомбей идет ебашить два пака адвента.

Парни, как качать темпларов? Без уровня они довольно дерьмовенькие, хоть я и оставляю ему недобитков чтобы он качался и стакал концентрацию. Судя по ветке скиллов, можно запилить йоба милишника, который бежит ебать твою сраку через всю карту, и кастера псионика, что из этого профитнее? И как ебать избранных? Онли плазменные пушки и титановая броня?
#828 #23748004
>>23747983
Плакал, звал маму и не хотел умирать?
#829 #23748104
>>23748002
Милишник конечно, мясорубка, жнец, крепость
#830 #23748188
>>23747983
Аналогичная ситуация была. При том в моем случае это была скотина, заспавнившаяся с одним из паков зомбаков, но отказавшаяся идти дальше.
#831 #23748314
Блеадь, парни, никак не могу осилить смысл галочек ДЛС на старте. Чё надо ставить, чтобы был максимальный хардкор?
#832 #23748364
>>23748314
Поставь галочку, что темные события имеют постоянный эффект, а не на месяц - масса удовольствия в ендгеймед гарантирована.
#833 #23748418
Поясните за начальное развитие в WotC. Меня заставляют атаковать вторую базу, на которой спавнится Viper King, к началу 4-го месяца? Потому что прогресс аватара стакается именно на эту базу, а до 3-ей базы не дотянуться.

В итоге игра вынуждает меня сражаться с одним из самых сильных врагов без листовой брони и магнитного оружия у всей команды? Я правильно понимаю?
#834 #23748430
>>23748418
Эмм...А ты чего 4 месяца делал, прости? Уж магнитку и просую броньку мог и изобрести, и создать. Или ты на легенде?
#835 #23748465
>>23748418
На первом скрине восточная европа прям.
#836 #23748534
>>23748430

да. на легенде. я понимаю вайпер кинг непобедим без листовой брони, магнитного оружия и замораживающей гранаты?
#837 #23748563
>>23739812

> у мя еще даже майора нет, чтобы разъебывать ебучих избранных. Эти усталости и стрессы сильно замедляют кач солдатов, тк нужен штат человек 20, и всех по очереди качать.


Тебе миссии на лвл ап нахуя дали? Я Драгунову майором сделал до того, как изучил магнитку. Потом послал выслеживать ассасиншу, магнитка закончила изучаться, раздал всем новые пушки и пошёл выдавать пизды. Изи пизи.
>>23740532
Долбоёб, хватит уже свой манямирок форсить.
>>23742261
>>23742357
>>23742686
Чмоха с нечестным рандомом, который ей говна в жопу залил, это ты?
>>23748418
1. На заставляют. Тянись к другой, находи новые.
Или просто ебани миссии на саботаж аватара.
>>23748534
Победим, но не без пиздюлей. 4 месяца без магнитки ебаться - конечно идиотизм, её нужно рашить после обоих техов на радио, эксперементальное оружие и биологию.
#838 #23748566
>>23748534
Без гранаты и магнитки - да, непобедим. Без броньки можно обойтись вапщет.
#839 #23748587
>>23748563

>её нужно рашить


Кстати, стал замечать за собой, что это простая и уютная схема в моем случае стала давать сбой - уж больно вкусные плюшки иногда на прорывах у ученых попадаются.
#840 #23748603
Посоны, а если у тебя нет ДЛЦ, а только чузены - королей на миссиях не будет или как?
#841 #23748606
>>23748587
Что там вкусного? +1 к урону? И ты 4 месяца это стакал? Тогда иди пиздить без магнитки, у тебя там урон не сильно ниже будет на всех стволах. Главное ещё флешку и замораживающую гранаты иметь, да огонь какой-нибудь. Алсо снайпера пиздато по рулерам работают, т.к. правители не реагируют на тех бойцов, которых не видят. Одна из причин почему
королева сосёт

>>23748603
Нет
#842 #23748613
>>23748606
Если Король-вайпер дает броню с крюком + уворот, то что дают мамка админа и летающий пидор?
Они всегда попадаются в порядке змий-архонт-мамаша?
#843 #23748619
>>23748606

>И ты 4 месяца это стакал?


Я не он, я другой анон. Я оть и отвлекаюсь в сторону, но магнитку все-равно рашу быстро.
#844 #23748623
>>23748606

>снайпера


А их отщелкать издалека получится?
#845 #23748648
>>23748563

Я развиваюсь так: биотехнологии, модульное оружие, 2 техи на радио и потом рашу магнитное и листовую броню, но все равно не успеваю к аватару, чтобы к этому времени я мог штурмануть 2 базу с Вайпер Кингом.

При этом у меня еще и здания для создания морозной бомбы нет, т.к. я строю: партизанская школа, госпиталь, центр тайных операций, реле энергии и только потом могу построить центр разработки оружия или как там он называется.

>Тебе миссии на лвл ап нахуя дали? Я Драгунову майором сделал до того, как изучил магнитку



Без драгуновой миссии сложно проходить. Она реально тащит.

>На заставляют. Тянись к другой, находи новые.


Или просто ебани миссии на саботаж аватара.

К другой нужно тянуться через 5-6 секторов, что нереально, так как уже пошел отсчет аватара. Миссии на саботаж аватара не выпадают.
#846 #23748666
>>23748613
В войне чуханов они в случайном порядке, в "ванильном" длц - в правильном.
Королева даёт тяжёлую броню (-1 слот, +слот тяж. оружия), в которой можно 1 раз за бой уебать в рукопашке аки берсерк.
Архонт даёт возможность запрыгивать на возвышенность как искра, а также 1 раз за бой прыгнуть на любую клетку в зоне видимости отряда.
Все они имеют улучшенные статы и шанс испугать соответсвующих лунатиков при встрпее.
>>23748623
Полностью издалека - нет. Но по крайней мере они на снайперов не реагируют.
>>23748648

>партизанская школа, госпиталь, центр тайных операций, реле энергии и только потом могу построить центр разработки оружия или как там он называется.


>Без драгуновой миссии сложно проходить. Она реально тащит.


Ну любого другого улучшай, того же темплара, он в начале не тащит.

>я строю: партизанская школа, госпиталь, центр тайных операций, реле энергии и только потом могу построить центр разработки оружия или как там он называется.


Нужно партизанская школа, цент операций и только потом госпиталь.
Потому, что операции могут выиграть тебе игру.
Вот ты жалуешься, что аватара дохуя, быстро стакается:

>но все равно не успеваю к аватару


А ведь там есть миссии, которые убирают 2 очка прогресса. За месяц таких можно 2 штуки ебануть.

>Миссии на саботаж аватара не выпадают.


Не может этого быть. Значит у тебя репутация у фракций не раскачана. Вот по этому и нужно строить цент операций ASAP.
#847 #23748674
>>23748666

Без госпиталя приходится новобранцами каждую миссию играть. Не вариант вообще. Без ранений миссии проходить - для суперлакеров.
#848 #23748684
>>23748674

Я думаю один из вариантов это вскрыть капитана адвента, чтобы убрать прогресс аватара, а потом уже апнуть тех до нужного уровня, чтобы убить вайпер кинга.
#849 #23748685
>>23748563

>Тебе миссии на лвл ап нахуя дали?


Там разве есть задания на инстантное повышение? Там же экспы копейки, за пару боев проще набить, благо ебучий рандом как обычно накидывает миссий, только успевай кормить его пушечным мясом. Ну и толку с того что я взял майора очень быстро оказалось бы не так много, меня с магниткой и хищником вообще не ощутили. Еще суммон юнитов пока эта залупа регенится, это же вообще финиш. Теперь я пожалуй подожду титановую броню и пойду ебну это говно раз и навсегда, хотя после того распиздоса я уже ни в чем не уверен. Я думал что можно зарашить магнитку, майора и пойти кончить этих уродов, чтобы они не ебали мозг в начале игры. А когда я все изучу уже и повкачаю полковников мне уже будет поебать на набеги этих сельских гопников.
82 Кб, 600x800
#850 #23748688
Вообще игра хороша в плане обучения для настоящих будущих командиров по военке.

Если первые три сложности сравнимы со страйкболлом - где поигрались в войнушку ради лулзов, то утюг и айронмен заставляет принимать потери как есть, думать над своими действиями, не привязываться к личному составу. Потому что даже в игре как погибает солдат - тяжело пережить и уже думаешь делать рестарт. Надо понимать, что это пусть и не мясо, но люди, готовые отдать жизнь за свободу на планете.
#851 #23748695
>>23748674
У тебя 2 новые комнаты появятся почти одновременно. если всё правильно делать, можно оба сразу. Если не фартануло - то абузя Драгунову можно сложные миссии с минимальными потерями проходить, тем более, что всё равно на бойцах усталость накапливается.
Я лучше потерплю лишнюю неделю-месяц новичками без госпиталя, нежели сосну хуйцов на аватаре.
>>23748684
Само собой, но у него видимо там и эвенты и всё сразу на прогресс.
>>23748685
Там награда рандомная на любом задании может быть на мгновенный лвл ап. У меня до плазмы так сквад полканов набрался.

>Ну и толку с того что я взял майора очень быстро оказалось бы не так много


1. Халявный плазмодробовик ёбаный стыд с топовыми модами и лучший меч в игре, что никогда не промахивается и игнорит броню.
2. Майор рипер может в соло зачищать карту.
3. Майор темплар пусть и не в соло, но пиздит сильных врагов только в путь + в соло пиздит хантера и ассасиншу а варлок чмошник,
если одеть шапочки из фольги всему отряду.

>Еще суммон юнитов пока эта залупа регенится, это же вообще финиш


Мимик изучается от силы неделю. Спавнятся юниты - кидай к ним мимик.
#852 #23748707
Ghost - Create a duplicate of the Templar from the body of a fallen humanoid. The ghost disappears when it loses all focus. Costs 2 Focus.

Че это еще за наруто у темпларов? Это так сотни своих копий замутить можно?
#853 #23748898
После LW2 оригинальные 4 Класса смотрятся как-то кастрированно. Аноны, покидайте моды на увеличенное кол-во стартового отряда, расширенные классы, и оружие.
А то четырьмя инвалидами воевать как-то скучно, лол.
#854 #23749014
>>23748898
А тебе сколько надо? Крестоносцев, монашек и полицаев с культистами?
#855 #23749218
>>23747467
Плохой район галактики.
#856 #23749365
>>23748695

>Мимик изучается от силы неделю. Спавнятся юниты - кидай к ним мимик.


Что такое мимик? мимо тоже чуть не соснул убивая ассасиншу на самом деле, думаю у меня бы легче пошло, но я зря взял снайпера, жнеца и темплара, лучше бы двух гренадеров
#857 #23749377
>>23747464
>>23747467
>>23749218
Нефиг было комплекс Аватара строить на месте завода жигулей. Проклятое место, что ни производи - на выходе хуйня получается..
#858 #23749393
>>23749014

>Крестоносцев, монашек и полицаев с культистами


Их всех в дополнении привезли.
#859 #23749598
бля сцуко.
- развездданые(которых как раз не хватает)
- прогресс аватара
- неизвестный противник(при том что уже вовсю бегают сектоподы с андромедонами)
- размер отряда снижен до 3х человек
чет прям и хочется и колется.
#860 #23749609
>>23746753
Спасибо, что ответили, хули.
#861 #23749642
>>23749609
Мертвый тред мертвой игры.
Погибших надо выносить с поля боя если есть эвакуация, иначе шмотки на них пропадают навсегда
#862 #23749644
>>23748666

>Нужно партизанская школа, цент операций и только потом госпиталь.


Нах тебе партшкола в начале? Сразу ебашь ЦТО. Именно потому, что операции могут выиграть тебе игру. А без 5-го болванчика в отряде первый месяц проживешь и так.
#863 #23749693
>>23749642
Я ведь описал ситуацию:

>Так, я потерял на миске весь отряд, никто не вернулся. При у погибшего ренжика были топоры. Но почему-то я опять могу их экипировать. Они что, прекратили исчезать при гибели отряда? А морозная бомба тоже? А броньки королей, и оружие изьбранных?


Анон, я никого не вынес, потому что погибли все, блять. Но топоры не пропали. Может, поменяли чего в длс?
#864 #23749698
>>23749598
там еще миссия по защите передатчика, который благополучно расстреляли до того как я пробился через 2 пака 3мя солдатами
#865 #23749699
>>23749693
А, прочитал невнимательно. Думаю на такое никто не тестировал, тут весь тред сейвскаммеров.
#866 #23749731
>>23749699
Ясно, проведу коротенький тест сейчас на потрею морозки и топоров.
#867 #23749749
>>23748688

>Вообще игра хороша в плане обучения для настоящих будущих командиров по военке.


Ты генерал, чтобы так говорить? Хуета какая-то. Поиграй в джегет альянс что-ли.

>утюг и айронмен заставляет принимать потери как есть, думать над своими действиями,


Скорее больше знать механик игры, и изучать все заранее.

>не привязываться к личному составу. Потому что даже в игре как погибает солдат - тяжело пережить и уже думаешь делать рестарт.


По тому что ты их качал долго. Солдаты из xcom 2 - это болванчики без характера и уникальных черт. К дворфам из df привязываешься гораздо больше, а они всего лишь смайлик из аски таблицы. Ещё подача сюжета очень плохая. Причём сам сюжет хороший, но по его подаче видно что всем на него похуй, и что ради него никто никаких геймплейных фич делать не будет.

>Надо понимать, что это


твои человекочасы.
#868 #23749801
Почаны, я уже ассассина пошел в ее логово кокать, а так до сих пор и не допер - как бойцов из группировок нанимать? А то у меня до сих пор мокс да баба-бродяга из сюжетной миссии и все. Что я делаю не так?
#869 #23749808
>>23748688
О, вы наркоман
#870 #23749822
>>23749801
В ЦТО миски на найм иногда прокают. И миска на открытие темпларов висит там же всегда, что даст тебе 1 темплара.
#871 #23749830
>>23749801
Качаешь их дальше, тебе прокают секретные миссии на солдата из группировки.
#872 #23749843
>>23749822
>>23749830
Странно, они у меня оба на предпоследнем звании, секретных миссий я уже штук 15 выполнил но ни разу не видел миссий на найм. Может бог рандома глумится надомной?
#873 #23749878
>>23749644
Потому, что для неё нужен тех. А 5 болванчик - это на 20% больше дамага, гранат и прокачки.
>>23749699
Предметы пропадают, только если это миссия с эвакуацией, на ней и трупы не забираешь, иначе - баг.
>>23749801
>>23749822
>>23749830
Нихуя ему не прокнет - второго бойца можно нанять только у стартовой группировки (у него это риперы) у остальных только 1 боец. Не нравится - лезьте в ini или качайте мод на +1 бойца у остальных.
>>23749365
Mimic beacon. Изучается аутопсией безликого. Кидаешь - и все враги кроме DLCшных (кроме приста) на него агрятся, пока не убьют.

>но я зря взял снайпера, жнеца и темплара, лучше бы двух гренадеров


Ассасинша ваншотается майором-рейнджером 2 раза, если у неё нет иммуна к взрывам. Если есть - 1 раз.
Темплар может в одиночку её забить без каких-либо травм, если у неё нет иммуна к мили.
#874 #23749879
>>23749843
Это нормально, такие миссии редкие. Мне за очень долгую игру только один раз выпал найм второго рипера.
#875 #23749923
>>23749878
Это что получается, что одновременно может быть только 1 боец из двух группировок и два из одной стартовой? Блэдь фираксис, мы так не договаривались.
#876 #23749937
>>23749731
Ток миссию с эвакуацией выбери, не забудь.
#877 #23749964
>>23747694
У тебя скорее всего спектр где-то сидит, у меня ходов 15 такая хуета была, потом я начал бегать по карте и нашел спекрта в инвизе, после его убийства миссия закончилась
#878 #23749974
>>23749878

>только если это миссия с эвакуацией


А есть миссии без эвакуации? Кроме защиты корабля?
#879 #23749995
>>23749974
Дохуя и больше. Защита поселенцев, уничтожение маяков и так далее. Любая миссия в которой в концовке нет эвакуации (привести солдат в синий квадрат).
#880 #23749997
>>23749937
Как отличить миссию с эвакуацией от миссии без эвакуации? Там же везде эвакуироваться нужно, кроме защиты базы.
#881 #23750007
>>23749997
В миссиях с эвакуацией одна из задач - эвакуировать солдат. Без эвакуации - уничтожить всех врагов (обычно).
#882 #23750025
>>23749995
>>23750007
Ок, вернемся к моей истории про неисчезающие топоры. Я там потерял сквад, в котором у ренджика были топоры, на миске по зачистке секретного объета адвента (она самая первая всегда выпадает). Вот это миссия с эвакуацией - или нет?
#883 #23750049
>>23750025
Да, с эвакуацией. Там, насколько я помню, нужно склянку подобрать и всех эвакуировать.
Если ты про уничтожение объекта, то там надо X4 заложить и тоже всех эвакуировать.
#884 #23750059
>>23750025
Скорее всего у тебя баг из-за того, что ты потерял вообще всех. Если хотя бы один бы вернулся, ты бы потерял весь шмот.
#885 #23750062
>>23750049

>нужно склянку подобрать и всех эвакуировать.


Да, именно эта миссия была. Ок, тогда на ней и затестю потерю морозки и топров по новой.
#886 #23750065
>>23750059
Охуительно.
#887 #23750077
>>23750065
Ну даже игра охуела какой ты криворукий решила дать тебе послабление. Это все-таки эмуляция войны для коммандора, чтобы ему сильно скучно не было.
#888 #23750358
А это случайно прокается неуязвимость к рукопашной атаке? Ну да ладно, дробовик ассасинки его все равно ваншотает.
#889 #23750449
>>23750358
Как вы так урон от пукалки разгоняете? У меня даже половину урона не наносит.
#890 #23750463
>>23750449
Ружья имеют огромный крит, талон патроны, всякие прицелы на криты.
#891 #23750486
>>23750358
Забавно, что анимация смерти всегда идет в две фазы: дерганье стоя и отлетание в сторону с четким интервалом между ними. Сразу решить, что дальше будем делать, им движок не позволяет?
#892 #23750521
>>23750486
первое - это движок понимает где цель умерла. второе - включается регдол. самое забавное что для игры тело остается на клетке где умерло, а не улетает, это можно палить по псионическим взрывам гранат или банально подбором тел
#893 #23750573
>>23750521
То есть стоячие трупы объясняются тем, что ответственный за рэгдолл не пришел? Как в том анекдоте про выкапывание и закапывание ямок в СССР.
#894 #23750592
>>23750463
У него в руке пукалка избранной, на нее нельзя же вешать прицепы.
#895 #23750613
>>23750592
у неё встроенный +3
#896 #23750632
>>23750613
Есть возможность обновить прошивку до 4+?
#897 #23750644
>>23750632
нет. там 4 топовых мода "стоит", но вынуть или менять их нельзя
14 Кб, 336x189
#898 #23750678
На некоторых артах она довольно сексапильная. И фигурка ничего.
#899 #23750709
>>23750644
Безобразие. Еще, небось, "После научного исследования образец стал неработоспособным, принцип функционирования остался неизвестным, а устройство в целом признано невоспроизводимым при современном уровне развития науки и технологий? Пришлите еще десяток для продолжения тестов."?
#900 #23750738
Блять сколько же пиздежа в игре и сколько событий, натурально заваливают. Спасибо консолям.
#901 #23750754
>>23750709
Меня больше удивляет, что инопланетянам мешает вставить хоть какой-нибудь треккинг-девайс в свои пукалки. Людишки все равно нихуя не понимают в технике и лезут в нее пальцами. Вычислили бы на раз. Негр так вообще мутона и космонавта расчленял у себя в лаборатории даже не под присмотром солдат. Жаловался еще типа "начальство настояло". Охуеть блять. Как они войну выиграли таким макаром.
#902 #23750806
>>23749365
Зыс, думаю взять врача, гренадера, двух рейнджеров (два рапид файра), рипера и темплара.

Кстати, демедж по саркофагу ничем нельзя увеличить? По-моему когда я дефил корабль от огромной пушки с электростанцией я одним выстрелом гренадера с блю скрином вынес генератору хп 30, мб с саркофагом такая же хуйня работает?
#903 #23750810
>>23750754
Да, и это учитывая, что раньше их оружие имело встроенную систему самоуничтожения при потере владельца. Налицо заражение образом мысли людей, за две декады-то.
#904 #23750857
>>23750810
Всмысле отупение и деградация?
#905 #23750899
Я так и не понял по сюжету. Старейшины похищали людей, производили из них суспензию ДНК и делали из нее всех инопланетян, которых мы встречаем?
1,5 Мб, 1920x1080
#906 #23750903
Стоит ли качать еше один дабл выстрел?
Алсо самые лучшие аблки это шрединг и хало таргет. Ну и Рапчур но он дорогой.
#907 #23750939
>>23750899
нет. только аватаров.
#908 #23750957
>>23750939
Негр четко говорит "можно добавить любое ДНК, в том числе мутонов и даже берсерков".
#909 #23751010
>>23740836
В следующей части будет подводный тактикул. Плазмой там особо не постреляешь.
#910 #23751050
>>23750810
Оно и сейчас имеет. Арап-учёный говорит, что "Пукалки аленей имеют генозамок, поэтому никто, кроме хозяев, из них стрелять не сможет. Ну и если кто-то таки попробует, они ёбнут у него в руках."
#911 #23751077
>>23750957
можно добавить в днк человека уже имеющееся днк других алиенов, что бы получить гибриды.

воопше к элдерам там пиздец потихоньку подкрадывается, они и собирают армию. конкретно в хумансах они нашли очень сильный псипотенциал(сам подумай наши бойцы слухом не слыхивавшие про пси, через пару месяцев обучения ломают мозги нахрен какому-нить привратнику) и просеивают днк в поисках особей с этим потенциалом, что бы получить идеального пси-солдата - аватара.

>>23751050
собственно поэтому мы и не собираем пушки с инопланетян, только всякий обвес. а с пушками избраных - фираксис наверно забыло уже про это. или может они сами модифицировали оружие и отрубили опознавалку.
#912 #23751130
>>23750857
Еще лень и халтура.
>>23751050
Раньше было лучше. Оружие вообще не имело шансов быть исследованным для открытия новых физических принципов, приводящих к технологическим прорывам в производстве.
#913 #23751163
>>23751077

>воопше к элдерам там пиздец потихоньку подкрадывается


Жнецы чтоль?
#914 #23751231
>>23751050
Эльдары просто спасают Галактику от ещё более пиздецовых страхоужасов, которые сейчас методично зохавывают систему за системой, и поэтому пытаются создать армию идеальных солдат, способных переломить ход бойни в пользу всех жителей Млечного Пути. Обнаружив такой потенциал в полуцивилизованных обитателях железосиликатного мирка с азотно-кислородной атмосферой, они, понимая, что ради блага всех жизнеформ Галактики придётся пойти на военное преступление - атаковать планету примитивов, ещё не открывших технологии сверхсветового перемещения, скрепя сердце отдают этот приказ.
А людишки такие УХХХХХХ НАПАЛИ НА МАТУЩКУ-ЗЕМЛЯШЕЧКУ!!!!!! УХ ДАДИМ ПОСОСАТЬ РЕПТИЛОИЛДАМ!!11 ЗА ГЕЮ!!!! ЗА ГЛИНУ!!! ЗА ГРЯЗЮШКУ!!!!!!! И сломали бедным Старейшинам весь план. Теперь по вине лысых обезьян Галактику ждёт тотальное овладевание НЁХами из далёкого космоса.
#915 #23751268
>>23751163
тема не раскрыта, жди третью часть
#916 #23751280
>>23751231
Честность - лучшая политика. "Вступайте в Первую Галактическую Армию! Звезды будут нашими!" И все такое.
#917 #23751281
>>23751231
Ничего, коммандер Шепард всех спасет.
#919 #23751307
>>23751231
А ведь из всей этой хуйни можно нагородить лора, хотя бы как в стволе, благо основа неплохая.
#920 #23751323
>>23751280
МММММ, ЗНАЕТЕ, АМЕРИКА. КОНЕЧНО, РАССМОТРИТ ВАШЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ. НО, ТУТ ТАКОЕ ДЕЛО....
ХМММММММ, ВОТ ЕСЛИ БЫ ВЫ ПОМОГЛИ НАМ РЕШИТЬ ТАЙВАНСКИЙ ВОПРОС, КИТАЙ БЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО....
НУ КУДА ЭТО ГОДИТСЯ, КОГДА НЁХИ УНИЧТОЖАЮТ РАЗУМНУЮ ЖИЗНЬ В ГАЛАКТИКЕ? КУДА ЭТО ГОДИТСЯ? Я ВАМ ТОЧНО СКАЖУ, РОССИЯ ОСУЖДАЕТ ТАКОЕ ИХ ПОВЕДЕНИЕ. ВОТ НАША СТРАНА, В СВОЁ ВРЕМЯ....
#921 #23751343
>>23751307
Что мешает устроить вокруг Роя санитарный кордон из взорванных звезд? Без ресурсов они не смогут двигаться дальше.
#922 #23751368
>>23751323
Думаешь, если открыть вербовочные пункты без поддержки государства, оно будет преследовать граждан, стремящихся исполнить свой галактический долг?
#923 #23751382
>>23751343
То, что иначе Командер не сможет повоевать против этих жнецов
#924 #23751491
>>23751382
Это эгоизм космических масштабов.
36 Кб, 192x189
#925 #23751675

>когда хочешь написать "ОХОТНИК БЫЛ ЖОПОШНИКОМ" от лица ассассинши, но тебе не хватает терпения дописать её до конца и ты стираешь всё, что успел отредактировать и пишешь в тред печальный пост о том, что тебе не хватает терпения написать ОХОТНИК БЫЛ ЖОПОШНИКОМ" от лица ассассинши

#926 #23751770
А ведь я точно помню был отсек позволяющий строить турели. Как получить?
#927 #23751821
>>23751770
вроде турельку исследовать. найти можно на миссии типа ограбить корован - иначе останется на поле после эвакуации
#928 #23752065
>>23751770
Разломай труп турельки в исследованиях.
#929 #23752185
ВСЮ ГРЯЗНУЮ РАБОТУ ПО ЗАЩИТЕ ЗЕМЛИ ОТ ПРИШЕЛЬЦЕВ ДЕЛАЕШЬ ТЫ
@
ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ ПЛЕВКИ КИСЛОТОЙ В ЕБЛО
@
ТЕБЯ ЖГУТ ИЗ ОГНЕМЁТА
@
ТЕБЯ ПРОТЫКАЮТ, РАССТРЕЛИВАЮТ, БЬЮТ, КОЛОТЯТ ВСЕМ ЧЕМ ТОЛЬКО МОЖНО
@
ТЕБЕ ПОЛОСКАЮТ МОЗГИ СРАНЫЕ ТЕЛЕПАТЫ
@
ТЫ ПОСТОЯННОЕ ЛЕЗЕШЬ В ТАКИЕ ЖОПЫ, В КОТОРЫЕ ДАЖЕ БЕЗМОЗГЛЫЙ ЗОМБИ ПОД ПРИЦЕЛОМ ОСВЯЩЕННОГО АРБАЛЕТА ОХОТНИКА НА НЕЧИСТЬ НЕ ПОЛЕЗЕТ
@
ЗА ТВОИ ТРУДЫ СПАСИБО ГОВОРЯТ КОММАНДЕРУ
#930 #23752204
>>23752185
Ты хоть раз видел коммандора на плакате? Нет? То-то же.
#931 #23752224
>>23752204

>спасибо, Коммандер!


>отличная работа, Коммандер


>Коммандер, Коммандер, Коммандер, Коммандер, Коммандер, Коммандер

#932 #23752243
>>23752224
Но плакатов с коммандером никто не делает. Значит обычные быдла только солдат и знают и уважают.
#933 #23752262
С какого момента в новом отсеке с операциями появляется саботаж аватара? Я уже всех избранных вычислил, влияние на всех троих высокое, а таких миссий чет нет. Мб есть какая то пикча, по типу ветки исследований?
#934 #23752309
>>23752185
Не имеешь и м>>23752262
Аватар вроде бы не вплетен в дела фракций. Они помогают лишь с отловом Избранных, в трех стадиях каждый. Отсек, отвечающий за "Аватар" - шэдоу чембер.
#935 #23752350
>>23752309
В треде выше писали что есть операции, которыми можно понижать прогресс, и на вики есть такая инфа. Шадоу чембер это не то.
#936 #23752379
>>23752350
ну они довольно таки редкие
#937 #23752411
>>23752379
Сомневаюсь, скорее рандом. Я их иногда скипал, потому что шкала аватара и так была на нуле, и уменьшать прогресс дальше было уже особо некуда.
1,5 Мб, 1627x801
#938 #23752613

>выделанные шкурки змеечек и берсерочек


Ня ^*^
#939 #23752633
>>23752613
Как раз между чучелами эскимоса и пигмея.
#940 #23752636
Охуенный баг словил. У меня на миссиях вида "сделай Х и убей всех врагов", после убийства этих самых всех врагов не засчитывается выполнение задания. Компьютер взломал, добил оставшихся - и просто пустые ходы, компу нечем ходить. Обыскал всю карту - пусто, блять. В прошлый раз такая же фигня была, выполнил цель, вызвал эвакуацию руками и улетел, задания засчитали проваленным, но написали, что ивент я предотвратил.
Теперь не знаю, дальше ли играть или перезапускать кампейн заново
#941 #23752725
>>23752613
чот не пойму, что за черепушка внизу посередине, где адвент.
#942 #23752734
>>23752636
У тебя зомбей нет на миссии?
#943 #23752736
>>23752725
Странник.
#944 #23752789
Заебись баг словил. Стан лансер вырубил солдата на миссии с эвакуацией, и его тело игра не дала поднять. Я все клеточки вокруг него обошел — нигде не появилось действие поднять тело. Пиздос. И пока вокруг него бегал ещё и все автосейвы перезаписались, так что даже до нужного хода не отмотаешь. В итоге вся миссия заново из-за такой хуйни.
#945 #23752867
>>23752789
ты учел что моделька могла улететь в ебеня, но для игры она лежит в том же месте, где и стоял солдат?
#946 #23752913
Миссии по защите Мстителя старого типа, где приходится распиздошивать ЭМИ-генератор, ещё встречаются в WOtC?
#947 #23752960
>>23752867
Учел. Да и моделька никуда не улетала, лежала рядом с тем самым местом, где его вырубили.
#948 #23752967
>>23752913
Где тебя сбивают сначала? Да, у меня была такая.
#949 #23752994
Интересная хуйня, если взять псионика с запалом, можно подорвать чузена с его ебучими стано-ослепляющими гранатами?
#950 #23752998
>>23752960
Так сейвскамоблядь должна страдать же. Всё правильно десу.
#951 #23753060
>>23752734
Неа. Миссия без лостов. Все проверил, под каждый камень заглянул. Второй раз такая херня.
#952 #23753087
>>23752789
Напомнило, как в ванильной двойке Лансер застанил чувака, который нес другого чувака. И этот "другой" просто пропал из игры. Даже когда я закончил миссию, я получил учет отлично за вернувшехся 5 из 5 солдат, хотя на миссию шло 6.
#953 #23753306
>>23751231
Ну так всё правильно.
Если не могут разобраться с лысыми обезьянами, то хуле на щупальца залупаться?
#954 #23753822
>>23752998
Чтобы сделали хардкорные айронмены на этом моменте? Выкинули монитор в окно?
129 Кб, 761x299
#955 #23753924
>>23753822
Нет, начали бы игру в 59-й раз
#956 #23754075
Сижу без самоподдува подкачки. 16гб. Хуйком2 с чоузонами через час-два сжирает нахой 14гб и отправляется на рабочий стол. Ладно бы там предупредили, включил бы подув обратно, но в габеншопе всё ещё рекомендуют иметь 8гб для комфортной игры. Я, вестимо, должен получать эстетической удовольствие от вылетов на каждой второй миссии. Это, кстати, усугубляется только в лейте, до плазмоганов всё нормально не вылетало. Либо играешь в орижинал версию и у тебя просто через n минут фреймрейт начинает потихоньку снижаться, либо с чоузонами мастеррейс 60 фпс но игра вылетает. Просто пушка.
Нет, не буду включать его обратно ради одной игры, она и так почти пройдена.
#957 #23754090
>>23753822
Я бы пережил это.
#958 #23754184
>>23752789
Я из-за мода Evac All словил баг, когда вытаскивал бойца из плена. Встал всеми на точку эвакуации, тыкнул кнопку, они утетели(естественно с похищенным бойцом на плече) и мне написали, что миссия провалена.
3 Кб, 485x93
#959 #23754277
>>23754075
Я вообще на недокомпе сижу, все летает еще и в оконном режиме с открытым браузером. Могу забыть на день что игра открыта в другом окне, а потом продолжить играть в ней без перезагрузки. Не думаю, что игра у тебя виновата.
#960 #23754694
>>23754075
О, товарищ по несчастью. Тоже без подкачки и 16гб + ссд, эта залупа через час-два крашится и ложит всю систему, придется врубить пока не пройду, походу, заебало уже.
#961 #23754700
>>23754075
О, товарищ по несчастью. Тоже без подкачки и 16гб + ссд, эта залупа через час-два крашится и ложит всю систему, придется врубить пока не пройду, походу, заебало уже.
#962 #23754981
>>23754075
А что не так с подкачкой, не по понятиям что ли ?
#963 #23755025
>>23748563

>Чмоха с нечестным рандомом, который ей говна в жопу залил, это ты?


Вообще в это говно не играл лол.
Ну, больше аргументов нету, а картавость так осталась?
#964 #23755312
>>23749878

>А 5 болванчик - это на 20% больше дамага, гранат и прокачки.


на 25%
#965 #23755421
>>23750754
А отсутствие спутников, вычисляющих их корабль на раз тебя не удивляет?
#966 #23755546
>>23753087
>>23752867
Ёбаное говно а не игра.
#967 #23755930
>>23749749
Чтото ты дохуя самоуверенный, чмошник. Чё ты на анонов агришся? Проще будь, говна кусок.
#968 #23756246
>>23724840
Стелс говно сделан. Я вон послал 1-го жнеца на миссию по спаснию этого Мокса. Думал будет збс стелсуха. Прокрался в нему, взломал без тревоги. СУКА ПОДНИМАЮ ЕГО И ТУТ ЖЕ ВЫХОДИТ ИЗ СТЕЛСА ЖНЕЦ НУ ХУЛИ БЛЯДЬ
#969 #23756259
>>23756246
Ну и съябывай тут же, хули ты жопу развалил.
#970 #23756269
>>23756259
Это в которую ты несвежий рандом закачал?
#971 #23756272
Как теперь выглядит дерево прокачки у пси-оперативника? В смысле, что для него можно купить за АР?
#972 #23756284
>>23756269
Нет, это твоя нижняя бедренно-задницная жопа, которую ты развалил.
#973 #23756314
>>23756272
ничего. его нельзя выбрать
#974 #23756315
>>23756284
Потрясающие анатомические открытия, держи в курсе событий.
#975 #23756479
>>23756259
Я вышел в тот же ход, но блядь нахуй было тревогу поднимать? Я мог его так же вытащить в лес и там вызвать эвакуацию без тревоги ведь как то без тревоги мы высадились. Но не блядь ты берешь его на руки тут же тебя через стену палит ближайший солдат и сразу тревога 10. Что за поебота.
#976 #23756552
Мод дающий рейнджеру и темплару возможности бесконечно рубитьзомби врукопашную выдаёт баг, бесконечный ход после серии убийств, похоже ход не засчитывается пока не будет атакован кто-то кроме зомби.
Экспа с них лимитированна кстати? А то если добавить мод на больше одного повышения за миссию то можно сразу майров да полканов из рукопашников сделать.
Короче, весело но мод придётся отключить с ним миссии в городах становятся забавным цирком.
#977 #23756591
>>23756479
Подожди, пока патруль съебёт. Не забывай про то, что закрытые двери блокируют обзор. Зашёл в камеру, закрыл дверь, переждал, съебал.
#978 #23756624
>>23751231

>А людишки такие УХХХХХХ НАПАЛИ НА МАТУЩКУ-ЗЕМЛЯШЕЧКУ!!!!!! УХ ДАДИМ ПОСОСАТЬ РЕПТИЛОИЛДАМ!!11 ЗА ГЕЮ!!!! ЗА ГЛИНУ!!! ЗА ГРЯЗЮШКУ!!!!!!!


Ну дали же пососать, верно?
Значит и против НЕХ шансов больше чем у элдеров
#979 #23756633
>>23756479
Не слушай этого >>23756591 дауна.
Как только ты персом берешь груз, перса сразу становится видно и пропадает любая маскировка, и похуй хоть за 10 дверями спрячься.
200 Кб, 450x447
#980 #23756640
МЫ НА ТРУБЕ
@
ПЯТЬ ИЗ ПЯТИ
#981 #23756653
>>23756633
Жирнота подъехала. Даже если маскировка спадает, это ещё не значит, что враги узнают твоё местоположение с точностью до тайла.
#982 #23756670
>>23756624
Угу, у Эльдеров есть производственные мощности целой империи и возможности реплицировать хоть легионы своих суперсолдат каждый месяц. У лысых обезьян есть только их сраная отсталая планетка да гонор.
#983 #23756711
>>23756670
У Элдеров душка нет. За ним и прилетели, но получили пизды во имя священного права человечества единолично править Галактикой от имени и во славу Коммандера.
#984 #23756722
>>23756670
Может у элдеров там свои хиппи и забастовки из-за этого, как в США во время войны с Вьетнамом.
#985 #23756726
>>23756653
Оффнись, долбоеб.
Противник и так знает где ты, с точностью до тайитла. Даже когда ты сидишь в инвизе.
50 Кб, 425x282
#986 #23756737
Наконец-то, одной тварью меньше, но какой ценой. Я так понимаю ни госпиталь, ни фаст хил у темпларов в штабе стресс не снижают, да?
#987 #23756780
>>23756726
Ухх, перестань, сейчас всех ИТТ жиром затопишь.
#988 #23756792
Игра реально творит какую-то хуету с попаданиями. Смотрю за Крисом, так у него стабильно противники остаются с одним ХП даже после живительного из плазмы в ебло.
#989 #23756815
>>23756792
Карточная игра на seedbased основе. С некоторого момента противники начинают выбрасывать спасброски.
#990 #23756829
Мне кажется, или юниты фракции всегда начинают кровоточить а не дохнут сразу? Уже 3 раза Мопс падал, трудно поверить в такую везучесть.
#991 #23756831
>>23756792
Вот этого посмотри и скажи, как он тебе. https://www.youtube.com/channel/UCz8g1IG85nDA-TV0z-rJx_A
#992 #23756888
>>23756829
У меня за всю игру всего один раз закровоточили. Всегда помирают, гады.
#993 #23756910
До сих пор продолжается эта позорная высадка с прыжком в пропасть на висящий канат. Эти твари-разрабы хоть когда так десантировались? Потому что я хочу устроить им такой десант не по Кодексу.
#994 #23756911
>>23756780

>РЯЯЯ ВРЕТИИ


Какой же ты убогий.
#995 #23757101
>>23756910
Я не против, если ты достанешь магнитную броню.
#996 #23757112
>>23757101
Облеплю магнитами бронежилет. Отталкивающими полюсами наружу, разумеется.
#997 #23757115
>>23756911
А ты - беспруфный хуй.
#998 #23757125
>>23757112
Несчитается, давай как в игре, чтобы удар гауссовским оружием выдерживала.
#999 #23757155
Надеюсь, в следующей части запилят аналог Матрицы из тенебега. Ну или любое другое киберпространство, где нужно будет ебировать кодексов из кибервинтовок. А то тема с информационной сетью аленей так и не была раскрыта.
#1000 #23757178
>>23757125
Наряжу тебя в броню и им закидаю.
2,6 Мб, webm, 640x360, 0:24
#1001 #23757229
>>23751231
Ну так, это наше ДНК, валите нахуй с нашей планеты, а ты с какого рукава галактики
#1002 #23757247
>>23757229
Я до сих пор не понимаю, что мешало тупо клонов понаделать с наиболее успешным ДНК, а не массово всех на суспензию посылать.
#1003 #23757255
>>23757229
Ему стоило остановиться на "Даун-хаусе". Всего лишь один вопрос: "Где армейские части, расквартированные в Москве"?
#1004 #23757297
>>23757255

>Ему стоило остановиться на "Даун-хаусе".


Тогда бы российская кинофантастика вообще бы не родилась. Чтобы про него не говорили, но он снимает йобу для ЦА которая единственная ходит в кинотеатры. Да это девочки 14 лет, но уж лучше делать фильмы для таких, чем вообще не делать.

>Где армейские части, расквартированные в Москве


https://voinskayachast.net/goroda/moskva-i-moskovskaya-oblast
Ну и там не воинская часть, а военный объект я кстати на таком был
100 Кб, 424x600
#1005 #23757313
>>23757247
Скорее всего какие то траблы с клонами, что их можно использовать только как пушечное мясо для выращивания ТРУ ПСИ мяса
#1006 #23757339
Подбирается ли дроп если миссия закончилась?
#1007 #23757353
>>23757339
На эвакуацию? - Нет.
#1008 #23757357
>>23757297
Что, одна на весь город? Ты считаешь, что у них всех нет задачи разделить город на контролируемые военными зоны в случае БП?
#1009 #23757427
>>23757115
Только ньюфаги-долбоебы вроде тебя не вкурсе, что комп читерит с видимостью.
#1010 #23757520
>>23757357

> что у них всех нет задачи разделить город на контролируемые военными зоны в случае БП?


Конечно нет, нафига делить город на районы 13, если пиздец произошел в одном районе который уже и оцепили. Всё всегда упирается в одну личность, единовластие в случае военных и БП это само собой. Собственно сам по себе сюжет не говно, говном его сняли с няшмяш мальчиком с луны и гопниками с земли, но как я уже сказал ЦА такое нравится.
#1011 #23757532
>>23756552
Экспа идёт только за лостов, что были на карте в момент высадки. Призваные взрывами опыт не дают.
А вот саммоны варлока - и зомби, и прочие - набиты экспой. Учитывая, что он любит крысить в углу и призывать болванчиков, при наличии времени и желания в теории можно за одну миссию набить повяшение всей шестёрке бойцов
#1012 #23757573
>>23757520
БП это когда пиздец уже во всех районах. И гражданское население становится основной угрозой.
#1013 #23757867
>>23757427
Соси. В тюремных комплексах патрули, если они не заметили твоих бойцов, ходят по строгому маршруту.
#1014 #23757884
>>23757353
А если не эвокуация то да? Тред новый пелите.
#1015 #23757890
>>23757867
Сосешь тут ты, причем с заглотом.
#1016 #23757918
>>23757867
Что вы тут спорите, я сказал что как только беру заложника на руки, чар выходит из стелса и палит солдат который стоит за 2 стенками 17 тайлов от меня, так шо ребят хуита.
#1017 #23757988
>>23757918

>спорите


>ты сосешь - нет ты сосешь!


Ты сейчас оскорбил само определение слова "спор".
#1018 #23758010
>>23757918
Никто не спорит, тут долбоёб в маняотрицание ушел.
#1019 #23758052
>>23758010
И утверждает, что здесь долбаебов тыщи?
#1020 #23758430
Миссия всего на 3 человека, появляется вот этот гад, хорошо что я фул прокачен.
Алсо стоит мне моего снайпера в ковбоя переделать и всех пистолетом убивать? Пистолет чузена написано бронюигнорирует, имба вроде.
#1021 #23758519
>>23758430

> Пистолет чузена написано бронюигнорирует


Врут, всего лишь 5 пробития
CHOSENSNIPERPISTOL_XCOM_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=50, Crit=2, Pierce=5, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagAdvent")
#1022 #23758527
>>23758430
Быстрые руки все равно возьми, бесплатный выстрел из пистолета это же круто.
#1023 #23758552
>>23758010
>>23758052
>>23757988
ЛАЛАЛАЛААЛАЛАЛАЛАЛАЛААЛ ЗАТКНИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИТЕСЬ Я ПРАВ ПРАВ ПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВ
#1024 #23758561
>>23758430

>Алсо стоит мне моего снайпера в ковбоя переделать и всех пистолетом убивать?


Нет. У тебя и так доп скиллы говно - но это не важно у классического снайпера. Ковбою же нужен как минимум (забыл название - та хуйня на неуязвимость у рейнджера после килла).

>Пистолет чузена написано бронюигнорирует, имба вроде.


Вот только на него патроны не работают. А игнорирует он 5 брони, как АП патроны. Работали - был бы имбой. Вообще - я собираюсь затестить снайпера бегуна с обвесом от хантера. У того дерьмовая для классического снайпера винтовка (киллзон с ней - полное убожество), но для такого билда должна сидеть в самый раз. Только он абилок требует до жопы и без хантеровских шмоток не работает, т.к. билд через дефолтные пистолеты сосёт.
>>23758527
Когда ты сидишь на жопе ровно и ебёшь через сквадсайт - они на хуй не нужны.
>>23758552
Дегенерат.
#1025 #23758571
>>23758561

>Вот только на него патроны не работают.


У меня коготь работает вроде.
74 Кб, 848x477
#1026 #23758864
>>23750678
Катану и танто этому ценителю.
#1027 #23758877
>>23758864
Забавно, что харакири она делала катаной при наличии танто.
#1028 #23758986
Выпилил ассасиншу. Стало грусто, привык к ее язвительным замечаниям.
Алсо, мне кажется, или Спарку подняли точность? У меня точность непрокаченного спарка выше чем у остальных, кроме снайпера естественно. Зато после телепорта к ассасинке спарк забаговал и не смог передвигаться. Так весь бой и простоял на одном месте.
1,7 Мб, 2480x3508
#1029 #23759062
>>23758877
Ну хоть не электропалкой
#1030 #23759170
>>23758864
Куда?
>>23758877
Кому?
369 Кб, 398x401
#1031 #23759291
На первой же миссии после вступительных сгорел к хуям просто. Как у ебел стоящих в упор к врагу может быть 46 процентов точности? И естественно три мисса подряд. А еще очень жалко оперативников, дохнут как мухи ебаные. Завтра буду весь день думать как отомстить.
#1032 #23759397
>>23759291
Да, тоже удивляюсь, как они вообще ходят, с таким-то зрением.
638 Кб, 1384x2000
#1033 #23759401
>>23759170
В ножны конечно же
#1034 #23759419
>>23759401
Какой чудесный фаллоимитатор.
2 Мб, 2018x3000
#1035 #23759513
>>23759419
А то!
#1036 #23759863
>>23759291
Я когда поставил длц решил хуйнуть еще ветеран сложность, думал хули мне, раза два уже проходил ванильный на 2 уровнея ньюфаг, как закончилось вступление и начались трудо выебудни я охуел. Овервотчи не попадают нихуя, ебла миссуют с 95% с фланга. Лучше бы патроны не тратил и в глухую оборону уходил, больше шансов что адвент который как в матрице бежит и доджит все выстрелы не покоцает моих уродов.
Кстати, по-моему аи меньше читить стал. Я помню в ванильке я вокруг объектов аватара часами бегал в стелсе, чтобы подойти к месту закладки бомбы, ебнуть стену гранатой, забежать туда, поставить, и сразу эвакуироваться. Хуй тогда это работало офк, как только я выходил из стелса взрывом гранаты на меня из тумана сразу вылетали гуки ебаные, они реально были повсюду блять, ебать я тогда сгорел. Все ебучие паки мобов которые я палил из стелса пока добирался до места взрыва тупо шли за мной. В wotc вроде не так жестко это все. Хотя возможно это из за того что я сейчас не аутирую по 50 ходов на миссии, стамины у солдат же не было.
#1037 #23759976
>>23759863

> В wotc вроде не так жестко это все


Все так же.
Я 3 патруля собрал, пока оббегал к задней стеночке - думал утащить колбу по-быстрому.
Пришлось переигрывать.
#1038 #23760440
>>23759976
Ну хуй знает. На ситрепах со спутником специально смотрел, вполне честно ходят. Или там комп не читерит?
#1039 #23760526
Коммандеры, кого надо вскрыть, чтоб зилку перчатки с пси-клинками третьего уровня сделать?
#1040 #23760528
Ладно, последнее место из top 10 anime battles пройдено. Ох уже эти диалоги

> мы аднажды завхатили замлю с вашей помощю палезайте обратно в симулятор


> не слушате их шефСУКАЛОКАЛИЗАЦИЯповар камандер ани лгут)))


> ну плез((


> нит


А ещё сильно жалею что проходил на среднем, ту изи. После убийства трёх вождей Саурона сложность начала только убавляться. Что, впрочем, не отменяет наличие читскама в общих статах, лол. А что будет, если задержаться с избранными до подводной базы? Они все там появятся? У них диалоги есть до самого конца игры?
319 Кб, 1600x900
#1041 #23760567
Сука, пидор лысый, хуле ебало скорчил? Чего ему не нравится?
XComGame #1042 #23760579

> "Поскольку большинство крупных университетов по всей планете были уничтожены во время вторжения, такие гении, как <XGParam:StrValue1/!FirstName/> (<XGParam:StrValue0/!CountryName/>), - редкая удача. Более того, он горит желанием любым образом помочь нам в исследованиях."


> "\"Адвент\" обнаружил, что <XGParam:StrValue1/!FirstName/> (<XGParam:StrValue0/!CountryName/>) экспериментирует с утерянными инопланетными технологиями. Каким-то чудом ему удалось бежать, после чего он предложил свои услуги Сопротивлению в обмен на его безопасность."



Есть генерация биографии для вспомогательного персонала, но нет возможности её посмотреть? Редактировать? Или я просто слепой?
150 Кб, 877x754
#1043 #23760662
Базарю, коркорщики пиздаболы и пидорасы. Эту хуйню либо сейвскамингом одолевать, либо миллион раз проходить. Но дискас. Как жи сложна.
#1044 #23760789
>>23760526
Сферу мозг.
106 Кб, 720x480
#1045 #23760809
>>23760528
Что там за секретные миссии? Это прошлые длц?
Похоже я не заметил их и отключил как то, поскольку у меня нет не ледяных гранат не спарков которых тут упоминают. А ДЛЦ у меня точно есть я сезон пасс покупал. Уже всех трех чузенов убил а никаких боссов так и не увидел.
#1046 #23760985
>>23760809
Спарки, морозки и арбалет теперь изучаются в прувинг-граундс, а боссы охраняют секретные, но не сюжетные, объекты адвента. Там будет отдельное предупреждение в описании объекта - охраняется особо опасной НЁХ
#1047 #23760993
>>23760789
Да блджад! И на изготовление небось три раковины надо?!
#1048 #23761009
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128300381&searchtext=

Как вам сие васянство, пацаны? Не похерит ли баланс, что думаете?
168 Кб, 814x967
#1049 #23761028
>>23760993
Нет, достаточно одного трупа но потом еше 200 ресурсов отдать ченю что бы изготовила.
>>23760985
Я в граундсах уже столько эквипа скрафтил но выпало все кроме того что ты назвал. Два завода закрыл но без нех. Мне даже смысла их закрывать нету из за эвентов и карточек прогресс аватара в минус уходит.

Да сделайте уже новый тред, хоть какой нибуть.
#1050 #23761055
>>23761028
Там будет отдельными пунктами каждый предмет из длц. Отдельно пистоль, отдельно грена-морозка, отдельно болтомёт.
Ты в научке "экспериментальное вооружение" изучил?
55 Кб, 600x477
#1051 #23761083
>>23761055
Я изучи все что было в научке, не знаю может по сюжету дальше открывается, у меня только аватар на миссиях стал появляться.
У меня уже давно экспериментальные патроны/гранаты/броня.
#1052 #23761135
>>23761083
Ноуп. Они должны быть доступны буквально с начала игры
Варианта два - или бага, или ты галочки криво при запуске игры поставил.
Начни новую игру в WotC с дефолтными настройками, предварительно убедись, что все дополнения установлены. И пройди первую миссию. В научке сразу должен быть доступен проект "экспериментальное вооружение "( или вроде того) с картинкой арбалета в опи ании исследования
#1053 #23761166
Поясните, как взлом прокачивать спецам?
Есть ли способ быстро прокачать взлом?
Алсо, у меня есть комната для партизанский операций, там есть два апгрейда, за 100 материалов и 125 материалов.
Ресурсов с лихвой, включая энергию, но оба апгрейда серые и не нажимаются.
Пробовал грейдить и во время идущей операции, и когда операций нет.
#1054 #23761181
>>23761135
Да скорее всего с галочками в начале неправильно поставил, но я уже убил трех чузенов, не хочу заново. Жалко что боссов пропустил ну и фиг с ними.
>>23761166
Рандомом, иногда при взломе дается шанс повысить аж на 20(!) иногда на заданиях сторонника такой бонус выпадает.
#1055 #23761250
>>23761166
Серые - значит ты их уже грейданул - посмотри, сколько у тебя ячеек приказов для xcom. Если три, значит я прав. Если одна - значит бага
>>23761181
Ну, боссы тут более адекватную роль играют, делая миссии по снижению аватара хоть сколько то интересными
#1056 #23761320
>>23760567
Всё что ты делаешь, не остановило выход проекта "Аватара" на финишную прямую.
1,2 Мб, 1280x720
#1057 #23761431
>>23761320
Сказано же, что подрыв завода будут ближе к выходным
#1058 #23761459
>>23761431
Когда на них находится минимальная смена? Ты слишком жалеешь гражданских.
#1059 #23761477
>>23757229
Вчера со скуки посмотрел этот фильм. Какие же российские режиссеры дегенераты, пиздец просто.
#1060 #23761523
>>23758986
Спарк - это робот? Хуй знат, ты тут один через тостеров играешь, походу.
#1061 #23761530
>>23761320
Там прогресс ноль. Два прибыло, два убыло.
>>23761523
Я тоже играю. Строго рекомендую, на легендарке они весьма полезны.
#1062 #23761561
>>23761477
Тоже был такого мнения, но после того как посмотрел день независимости 2, то понял что дегенератами стали все режиссеры
#1063 #23761577
>>23761530
Какие у них плюсы? Кроме отсутствия усталости.
#1064 #23761598
>>23761561
Вопрос в процентном соотношении. У нас годноты мало от общего количества, у них - больше в разы. У хохлов, впрочем, годноты нет вообще, так что все норм.
#1065 #23761700
Изучил магнитку. Прокнул научный прорыв на листовую броню. Сука, сижу и мучаюсь, толи изучать без бонусов магнитную снайперку (11 дней), толи изучать рашить листовую (18 дней).
#1066 #23761710
Поясните, как играть без спецов с дистанционным взломом в последней трети игры?
Кругом меки на 3-4 брони, меньше двух спецов не беру никогда просто, но тяжело стольких поддерживать в строю.
Алсо, бустит ли черепной бур в инвентаре спеца навык взлома Гремлином?
#1067 #23761731
>>23761598

>У нас годноты мало от общего количества, у них - больше в разы.


Как раз наоборот. Но то что прокатчики крутят у нас конечно самое лучшее (и то смотреть нечего под году два)
#1068 #23761751
>>23761710
Изи. У тебя уже есть шедоучембер, который показывает состав вражин на миссии. Если черезчур дохуя мэков и сектоподов - берешь на пару дд патроны "синий экран". Плюс грена с заморозкой спасает.

ну и один саппорт-спец в пати - это вообще правила хорошего тона

И да, бур после всех исследований в оружейке даёт бонус на взлом
#1069 #23761764
>>23761751

>шедоучембер


Что это?
#1070 #23761788
>>23761764
Прошу прощения, уже нашел.
#1071 #23761790
>>23761764
Зал теней, или как там его.
Ебала, которую тебе дадут построить, когда "шифрование аленей" в научке изучишь
#1072 #23761831
>>23761577
Много дамага по всяким толстякам, сами толстяки и говномагнит, игнорят не только усталость, но и раны, хиляют себя.
>>23761710
Молча. Вот только нахуя?
На всё про всё тебе нужен 1 спец на миссии. Просто качаешь ему обе ветки, он у тебя будет и швец, и жнец, и на дуде игрец.
Ну и боеприпасы синий экран, само-собой.
4 Кб, 183x232
#1073 #23761852
Вы так все тут сладко описываете. Жду не дождусь вечора чтобы накатить этой жопоразрывающей хуевины снова. А правда что если таскать с собой огромного робота, то копротивление будет сильнее на миссии? Типа автоболанс что ли
#1074 #23761865
>>23761852
Нет. Ты поставь легендарку и айронмен - всё ебало будет в копротивлении, будешь потом в треде рваться и расказывать про нечестный рандом, заливающий тебе говна в жопу. Игра далась, как ты понял.
#1075 #23761868
>>23761865
удалась*
#1076 #23761912
>>23761865
Не, я не настолько еблан. Лучше посейвскамлю просто. Оно и так миссию по четыре-пять раз проходить нормально. Жаль времени нет много играть. Думаю мож с ведра по удаленке полупить
#1077 #23761970
>>23761912
>>23761865
Да больше всего разрывает из неочевидных механик и всяких багов. О том что какой то вид противника иммунен или наоборот х2 эффективен против особого вида гранат/пуль, можно узнать только испытывал в бою, а учитывая что игра очень не терпит не расчитана на поражения в бою, то и выходит что либо ты сейчас проверяешь как это работает, а потом только начинаешь новую игры заново играть НОРМАЛЬНО, либо сейвкамишь без железного.
#1078 #23761983
>>23761700
Снайперскую бери. Драгунова тоже бафнется.
#1079 #23762007
>>23761983
Дык жалко терять прорыв-то научный на листовую. Да я просто ною, анон, умом-то понимаю, что надо оружие прокачивать (тем более у меня рипер активно юзается).
#1080 #23762063
>>23761970

>из неочевидных механик


Флашбанги отключают многим противником касты, например пак из трех кодексов не сможет клонироватся.
#1081 #23762098
>>23761523
Я тоже играю с тостером. Вечно ходит на миссии наполовину сломанный, лол. Взял броню, удар в ебало, испуг, ремонт. Буду в нову выходить. Враги почему-то не очень охотно его атакуют, просто прешь им вперёд без задней мысли и все. Хотя до МЭКа из первой части, запилишь из снайпера, не дотягивает.
#1082 #23762112
>>23761970

>какой то вид противника иммунен или наоборот


Накати Yet Another F1. Удобно, жмешь ф1, и смотришь инфу по противнику. А вообще вики изучить полезно, конечно же.
#1083 #23762251
Наркомандеры, какого вы посадили авенжер посреди тихого океана? он же сука тонет!!!
#1084 #23762254
Нужен перекат за фуллкавер, коммандеры.
#1085 #23762299
>>23762251
Там остров, ОСТРОВ, с ЖД, остров понимаешь, он маленький, его с космоса не видно, но не такой маленький, чтобы без ЖД обойтись
#1086 #23762498
>>23761700
Листовой бронёй здесь называют бронепластины? С такими Командующими нам Землю не спасти.
#1087 #23762509
>>23761852
Этому оторвите автобаланс.
#1088 #23762516
>>23762254
Никто тут не может, только ты.
#1089 #23762521
>>23761912
"Ответим решительным сейвскамом на адвентовский псевдорандом!"?
#1090 #23762540
>>23762521
Да. Это у меня с первого дума хорошо выходит
#1091 #23762555
>>23762540
Винт мигает - будет драка.
#1092 #23762571
>>23762555
Базарю, так оно и было.
#1093 #23762580
1. Как в аддоне с багами? Патчат хоть? Думаю купить и вкатиться.
2. Они не собираются еще аддонов пилить?
#1094 #23762582
>>23762571
Да, древние журналы не лгут. Раньше дети сами себе программировали игры на калькуляторах.
#1095 #23762635
>>23762582
Хуялы. У нас турбо бейсик был которыйв экзешниники мог конвертировать. Тока нихуя мы сваять не смогли толком. И икс ком был сначала с битыми файлами и конец хода можно было нажимать только если всех захуярил. Зато если умудряешься первую миссию пройти, то можно было багоюзать прокачку оперативников до огромных показателей, главное не переборщить, тому что очки движения после 100 в ноль превращались. А последнюю миссию прошли трехдневным дрочением с запуском управляемых ракет. Потом правда нашли нормальную версию и уже по человечьи прошли. А сложность там нихуя не работала совсем, непонятно почему.
107 Кб, 600x600
#1096 #23762777
>>23762580
Баг со среднем слотом у гренадера, можно через другое меню зайти нормально.
Поймал странный баг. Новые юниты в форме наномашин неуязвимый когда перемешаются, есть мод на оружие который дает урон если ты промахиваешься. Так вот у меня солдат по такому в овервотче промахнулся чем нанес ему урон и убил, враг долго глючил и не передавал ход а потом всю миссию меня преследовало жжужание.
69 Кб, 465x604
#1097 #23762799
>>23762777
не хрен шутить с нанопчелами!
#1098 #23762957
Кажется ко мне пришел королевский баг. На миссии по спасения ВИП-а, у того нет ходов. В первый ход после освобождения ход был, встал в фулкавер, залег. В следующем пытаюсь выбрать - пишет что у него нет действий. Следовательно, он никуда не двигается, эвакуировать не могу. Просто блять охуенно.
#1099 #23762987
>>23762957
Если это спасения випа ты ему вибираешь действия, сам встать никуда он не может.
Если это захват випа ты должен подойти к нему и дать по морде.
Один раз убил нечаянно, не знал что оверватч на него сработает.
Какой тут лимит постов? Мы тут уже 1100 набили.
#1100 #23763002
>>23762987
Спасение. Выбираю его как героя, в первый ход после вытаскивания из камеры - все норм. В следующий пытаюсь выбрать - пишет, что у данного героя нет действий, словно я выбираю походившего персонажа.
#1101 #23763050
>>23762957
>>23762777
Короче, понятно, жду полгода и там по скидочке возьму. Эх, жаль, второй искком прям всей душой любил, а сейчас как раз ноугеймс.
#1102 #23763127
>>23763050
Ты согласен отстать от всех на полгода ради скидки? Это уже какое-то запредельное еврейство.
81 Кб, 1280x720
#1103 #23763563
>>23763127

>отстать от всех


>в дополнении к сингловой игре

#1104 #23763587
>>23763563
Глевное галочки в начале игры правильные поставь а то будешь как я без боссов и обвески.
195 Кб, 936x825
#1105 #23763613
Есть тут мамкины админы? Если на домашней пеке поднять виртуалку и поставить на нее икском, чтобы лупить в нее с рабочего ноута. Будет ли удаленный рабочий стол корректно ее показывать и сильно ли жрет виртуалка сама по себе? Пека уж не сказать чтобы мощная по нынешним временам. А на задержку похуй, все равно пошаговая
#1106 #23763630
>>23763563
Как думаешь с другими обсуждать в треде то, во что не играешь? Как обычно, будешь нести чушь?
#1107 #23763636
>>23763630
Всегда так делаю. Всего один раз раскусили.
мимо
#1108 #23763646
>>23763636
Покажи тот пост, когда.
#1109 #23763652
>>23763646
Не, в икском я играл. В других тредах так делаю.
#1110 #23763662
>>23763652
Больше так не делай. Лучше знать то, о чем говоришь, иначе сочтут за идиота.
#1111 #23763687
>>23763662
Тут анонимный форум. Зато иногда можно такие лулзы словить.
#1112 #23763755
Бля, какой же изичный мусор этот вайпер кинг (Айронмен/Легенда). А то что выше про него писали хуйня полная. Щас видео выложу.
#1113 #23763899
>>23763755
Можешь не выкладывать, если там что-то выше лазера.
#1114 #23763941
>>23763755

Вот как я изично убил Вайпер Кинга в WotC. Взял 2 снайперов и рипершу (жнеца). Нашел Вайпер Кинга на карте рипершей. Сел снайперами на возвышении очень далеко от вайпера. Броню снял клеймором, расстреляв его рипершей, чтобы палева не было.

Потом просто начал стрелять снайперами через дальнее наблюдение. Чушка бегала в ужасе сначала туда сюда (2-3 клетки), а потом просто встала и ловила пули в ебало. На видео уже конец разъеба, после того как у кинга уже мало хп осталось. Он начал кастовать портал, я уже хотел хуй забить, но потом вспомнил что у меня еще 2 гренадера есть.

Вообщем я так понял все эти елиен хантеры выносяться таким способом на изи. Причем не обязательно даже магнитное оружие. Достаточно просто взять 2 снайперов и хуячить с далека. ИИ в икскоме не может с такой ситуацией адекватно справиться и начинает нарезать круги на месте. А я блять еще читал какую-то хуйню про морозную бомбу и прочее дерьмо, когда его как нехуй вынести можно даже новобранцами.

Не знаю как сжать видео в вебм нужных размеров, поэтому видос на ютуб залил: https://www.youtube.com/watch?v=LtmWziyF4bw
#1115 #23764073
>>23763941

> все эти елиен хантеры выносяться таким способом на изи. Причем не обязательно даже магнитное оружие. Достаточно просто взять 2 снайперов и хуячить с далека. ИИ в икскоме не может с такой ситуацией адекватно справиться и начинает нарезать круги на месте. А я блять еще читал какую-то хуйню про морозную бомбу и прочее дерьмо, когда его как


Паринь проблема кингов, что они приходят ВНЕЗАПНО, когда у тебя остается 2 хода таймера, приходит вайпер, когда у тебя раненный отряд - приходит берсерк, когда у тебя отряд новобранцев на террор миссии острожно продвигается, чтобы хоть кого то спасти и опыт заработать, прилетает архонт и ебет всех в жопу, потому что ты нахуй не готов, ты уже в бою и все такое.
Если же знать что кинг придет на следующую миссии и развдечика пускать (а напоминаю что таймер тикает, по крайней мере когда длц с ними вышло), а остальных на всякий случай в оверватч пустить, то да есть шанс нагнуть поветилея
#1116 #23764114
>>23764073
В WotC кинги ВНЕЗАПНО! не приходят внезапно, а вполне ожидаемо патрулируют объекты адвента
#1117 #23764117
>>23764073

Они на обычных миссиях бывают? И после смерти они еще появляются потом разве?

В оригинале баланс другой был. Там тебя не заставляли миссию алиен хантера рашить. Можно было спокойно до плазмы докачаться и вынести мусор.

А в WotC вторая ближайшая база елиенов защищается этим елиен хантером. В итоге, чтобы не соснуть с аватаром почти в 100% случаев приходиться рашить эту базу не доделав даже полный комплект хуеты (листовая броня, магнитное оружие, морозная бомба).
#1118 #23766109
>>23763941
Это называется эксплойт. Считай что читы.
#1119 #23766633
>>23764114

>В WotC кинги ВНЕЗАПНО! не приходят внезапно



Только если ты выбрал флажок "Интегрировать ДЛЦ". Если нет - они появляются на рандомной миссии. Я так Вайпер кинга заспавнил на миссии в начале мая, причем в самом конце, когда отстрелил все паки Адвента, попутно уничтожив 3-4 орды Потеряных. Осталось только передатчик уничтожить, и тут вылазит это чудо, а у меня одна магнитная винтовка на пятерых.
#1120 #23767109
>>23766633
только что эта сука меня наебала. смотрю "внимательна! абнаружин апасный пративник". хз что, это но морозную гранату взял. дык эта сука первым ходом притянула и приморозила моего гранатометчика с этой самой гранатой. и пока я щелкал ебалом и разбирался что за "реакция павилителя" оно открыло портал и съебалось
#1121 #23767264
Парни, на экране планеты как-то можно чекнуть чузенов? В плане какие у них скиллы, я хочу разъебать одного сразу в сортире, а не ждать пока он придет срать мне на миссию.
#1122 #23767305
>>23767264
кнопка вроде сверху по центру с иконкой чузенов
#1123 #23767323
Перекат пилите.
95 Кб, 821x81
#1124 #23767332
>>23767305
Точно, спасибо.

Кстати, это вообще как?
#1125 #23767361
Смотрю летсплей, как игрок издевается над чузеном. миссия с кучей взрывчатки на поле. он рипершой повзрывал всех радиодетонатором не срывая кавера. чузенша продрочила весь бой в дальнем углу карты. в конце взорвал машину за которой она пряталась, она убегла за другую машину, опять взрыв и потом сгорела.

>>23767332
они рандомные, но под хрупкость попадают не только мили атаки а и выстрелы в небольшом ренже. клетки этак 2-3
#1126 #23768122
Почему концовка такое аниме? И где моя вторая волна?
#1127 #23768273
>>23762112
А помните времена когда в игры можно было играть без вики.
#1128 #23768341
>>23768273
Если честно - не помню. Даже в марио были вещи, которые узнавались только из журналов игр. Да что там, в тетрисе были.
#1129 #23768366
>>23768273
Нет, не помню. Потому как во все игры во все времена можно было играть без вики.
Просто тогда у нас не было выбора - не было ещё википедии, да и интернеты были у 1.5 мажоров.
#1130 #23768465
>>23768366
Были журналы. Страна Игр, .exe, лучшие компьютерные игры.
#1131 #23768500
>>23762987

>оверватч на него сработает


Шта? Серьезно? Если да, то пасипки за инфу. Век живи - век учись. Особенно в этой забагованной параше. У меня у рипера не работает Жало.
#1132 #23768557
>>23768465
Всегда интересовало как люди узнавали все эти секреты в те дремучие времена. У меня вот было несколько книжек со всякими секретами/кодами для сеги. Как блядь например в Мортал Комбате можно самостоятельно узнать, что для выполнения фаталити надо нажать вниз влево A наискоски влево B C A наскоскихуйпоймикуда влево B, если в самой игре это нигде не написано? Как?
#1133 #23768592
>>23768273
https://www.youtube.com/watch?v=rmEGDbI3d7k
Да, я завстал еще те времена, когда не было вики.
Перекот пилите, сучечки.
Мимо альтфак
#1134 #23768596
>>23768557
Кроме адски хардкорных игорей, разрабы практически всегда давали руководство пользователя, где это описывали (или возможность этого для самостоятельного нахождения). В CD-дисках еще под обложку подкладывали. Эх, настольжи.
А журналы узнавали из интервью с разрабами.
#1135 #23768659
>>23768465
Журналы не давали ответы на все вопросы. Зачастую они сами вводили в заблуждение. Сколько я помню дерьмовых статей от даунов, не смыслящих в играх вообще ничего. Особенно в стране игорей.
#1136 #23768694
>>23768659
В ЛКИ всегда все качественно было. А потом где-то в 2000 они еще мегаполезные диски с клипами стали прикладывать. У меня тогда мама разорилась на музыкальный центр с цд-проигрывателем. Сколько же радости было.
#1137 #23768713
>>23768659
Но это не касалось xcom1. В него играли целым 1-ым курсом, лично у меня, во главе с преподом по информатике, на ВУЗ-овском серваке (да, был один винт на 30 компов) наравне со вторыми героями. Перекот где, проебете тред же.
#1138 #23768748
>>23768713
Я к тому, что был групповой разум, который помогал пройти игру.
#1139 #23768830
>>23768713
Возьми и перекати. Или тут все с мобил сидят?
>>23768694
ЛКИ всегда был лютым дерьмищем. До сих пор помню как ржал над "гайдами" по (старой) доте, где гайдописцы (их было несколько) фейлили в каждом предложении, буквально. У них было несколько статей по играм от про-плееров (СК например) но всё остальное они писали сами и в результате получалась полная хуйня.
#1140 #23768843
>>23768830
Лично я с мобилы.
#1141 #23768867
>>23768830
Да ты уже тогда был дотаребенком. Настоящие пацаны читали в ЛКИ про тактики варкрафта, старкрафта и ламповые прохождения игорей. До сих пор помню прохождение СХ3.
#1142 #23768905
>>23768867
Читал прохождения Игорь по нес и сеге из книжек 9000 прохождений. Мне бабуля даже обложку в типографии сделала, так я ее задрочил. Летсплеи моего детства
#1143 #23768937
>>23768867
О, а вот и неребёнок подтянулся. Тогда дота была одной из немногих киберкотлетных игр, если бы ты застал - знал бы.

>Настоящие пацаны читали в ЛКИ про тактики варкрафта, старкрафта и ламповые прохождения игорей


Настоящие пацаны ржали над всем этим. Особенно над "анализом" лки-шными петухами киберспортивных матчей, выглядело 1 в 1 как анализ дефолтным батей футбольных матчей с проперженного дивана.
По этому эти питурды и закрылись - никому на хер не сдалось платить деньги за их охуительные истории.
#1144 #23768990
>>23768867

>Да ты уже тогда был дотаребенком


Он тогда пешком под стол ходил и читать не умел.
ЛКИ гайды доте начал писать после 9 года.
#1145 #23769018
>>23768937
Кому блять в те года был интересен киберспорт с киберкотлетами? Мы тогда лампово в варкрафт подрачивали со старкрафтом и героями, потом вархаммер 40к вышел и суприм коммандер. ЛКИ был интересен прохождениями и только. Бейонд гуд энд ивел, финал фентези, дум, они там подробно расписывали прохождение игорей на пару десятков страниц, в которые не было возможности поиграть.

А загинаться они где-то в восьмом только начали, когда актуальность на фоне развития интернета потеряли.
>>23768990
То-то я их и не помню. Но старкрафт и варкрафт точно печатали еще в нулевых, была целая рубрика описывающие стратегии оппенинга. Там еще требования к макро и микро были. Эх, вот времена.
42 Кб, 500x375
#1146 #23769020
Иисус на велосипеде, чего только на двоще не увидишь.
В бамплимите треда про длц к хкому обсуждают обзорчики в ЛКИ про доту.
#1147 #23769048
>>23768937

>одной из немногих


Да ты еще больший долбоёб, чем я думал.
Изучай, обоссанец.
https://ru.wikipedia.org/wiki/World_Cyber_Games
#1148 #23769063
>>23769018
А еще бета-тестеры.
#1149 #23769137
>>23768990
Что, мань, обидно от того, что обидели любимый журнальчик детства? Такова суровая правда жизни - мамкины корзинки составляют меньшинство даже среди школьников, а лки был журналом от корзинок и для корзинок, нормальные пацаны его не покупали.
>>23769018

>Кому блять в те года был интересен киберспорт с киберкотлетами?


Всем не-корзинкам? Во всех клубах регулярно проводились местечковые турниры, заря киберспорта в РФ, так сказать.

>ЛКИ был интересен прохождениями и только.


Именно. По этому и разорились. Большинству не упёрлось читать как другие играют, они шли и играли сами.
>>23769048
Ага. Я и гляжу, что ты, долбоёб малолетний, ни ухом ни рылом в сабже. Какой WCG, уёбок? Все играли в клубах, а не на WCG. Повыёбываться википедией он тут решил, говна кусок.
Которые кстати появились ДО WCG и в клубах Дота была на первом месте, далее КС, ВК3, а затем кое-где СК и квага, в тех местах, где кучковались задроты этих игр.
>>23769063
Маняфантазии великовозрастных малолетних долбоёбов, ага. Жестокая голактека 2.0.
#1150 #23769155
Где перекат?
#1151 #23769192
>>23769137
Из лютого быдла может вырасти только быдло, блять. Мне стыдно за тебя.
#1152 #23769218
>>23769137

> в клубах Дота была на первом месте, далее КС, ВК3, а затем кое-где СК и квага


Малолетний долбоёб as is.
#1153 #23769261
>>23769137
Я кажется понял, в чем проблема. Ты, пизлюк малолетний, не понимаешь что речь про ЛКИ 98-2005 года выпуска, ДО появления Доты от айсфрога в принципе. До выхода даже кс: го, второй халфы и варкрафта 3. Ты реально конченный дебил.
#1154 #23769342
>>23769192
Да, да, -"мне вас жаль", типичная мамина корзинка, которая не может найти нормальный аргумент, но спиздануть хочется.
>>23769218

>НИБАМБИТ.


>>23769261

>Когда хотел выебнуться олдскульностью, но обосрался.


Мань, тут пишут про СК гайды, в т.ч. про "про" гайды "описывающие стратегии оппенинга".
А они были в 2006.
Если не знаешь, на хуя пишешь?
#1155 #23769393
>>23769342

>А они были в 2006.


Они и раньше были, их к WCG выпускали, тогда старкрафт был одной из немногих киберспорт-игорей. Еще АоЕ, но он нам не нравился. Потом появился вк3 и там тоже они сували гайды по стратам. И это все было ДО того, как у айсфрога даже идея доты появилась. Пиздец, и этот быдлан всерьез хочет сойти за олдскула?
#1156 #23769466
>>23769393

>Они и раньше были, их к WCG выпускали


Первый гайд к WCG появился в 2004, в нём, как я и писал выше, советы давал даун-корзиноид без опыта киберспортивной игры.

> это все было ДО того, как у айсфрога даже идея доты появилась


Гляжу ты про Еула даже и не слыхал, пиздюк.
Найс ты обосрался, вся суть лкишных хуесосов.
#1157 #23769574
>>23769466
Ты уж блять определись, 2004, 2006 или вообще не было. 2004 год раньше популяризации доты был.
И да, я знаю что доту сделал не айсфрог, только вот до того как он к ней прикоснулся настолько всерьез ее никто не воспринимал. Потом уже разделились на версии и был срачь между адептами. Карт на вк3 было овердохуя всяких разных и играли во все подряд, даже в товер дефенсы. Не говоря о том, что в те года еще ваха 40к вышла и очень много народа в нее задротило и были отдельные чемпионаты по ней.
Какое же ты быдло, пиздец все-таки.
20 Кб, 320x320
#1158 #23769603

>манявр к эулу, который делал карту на тот же вк3


Что же еще придумает малолетний долбоёб, чтоб хотя бы в своих глазах не выглядеть обосравшимся?
#1159 #23769621
>>23769574
Зачем ты ему вообще отвечаешь?
Игнорируй, он сам потухнет.
И в треде вонять не будет.
#1160 #23769758
>>23769621
Все равно скоро смоет, не перекатываемся же.
#1161 #23770013
Слегка проебанный перекот https://2ch.hk/vg/res/23770001.html (М)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски