Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Японской игровой культуры тред №63 РОБОТЫ-РОБОТЫ vol. 2 edition /japg/ #24593823 В конец треда | Веб
Набор оп-пиков этого треда посвящен благодатной японской теме: роботам и андроидам всех мастей.

Архив тредов:
В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.

=-=-=-=-=-=-=-=

Статьи анонов:

Гайд по шутемапам для новичков, с историей жанра и примерами того, во что поиграть: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6

Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)

=-=-=-=-=-=-=-=

Где официально купить аниме? Не забудьте: кое-какие сериалы есть в русском Стиме!

Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons (впервые в Стиме, игра из франшизы Touhou)
Umineko When They Cry — обе арки (теперь игра доступна полностью!)
Nioh
The Evil Within 2
Yu-Gi-Oh! Duel Links
Tokyo Tattoo Girls / 刺青の国
Sonic Forces
Zwei: The Ilvard Insurrection
Lost Dimension
Sword Art Online Hollow Realization Deluxe Edition
Rosenkreuzstilette Freudenstachel
Danganronpa V3: Killing Harmony
Blue Reflection
Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition

RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия When They Cry
Серия Zero Escape
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Touhou Project
Серия Resident Evil
Серия Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.)
Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди)
Серия Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.)
Серия God Eater (1-2 части продаются одним лотом)
Nier: Automata
Metal Gear Solid V
Phantom Breaker: Battle Grounds
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami

Ожидается:
Umineko: Golden Fantasia (9 декабря 2017)
DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018)
Koe (声)
STAR OCEAN™ - THE LAST HOPE -™ 4K & Full HD Remaster (28 ноя. 2017)
Left Alive (2018)
Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018)
Naruto to Boruto: Shinobi Striker (2018)
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
.hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017)
Final Fantasy 15 (начало 2018)
Guardians of Arcadia® - Episode I (этот год)
Ace combat 7 (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
Little Witch Academia: Chamber of time (2018)
BlazBle Cross TagBattle (2018)
Code Vein (2018)
Gintama: Project Last Game (2018)
Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)
#2 #24593834
>>24593823 (OP)
Расшифровка оп-пиков:
Оформление, фон — Nier: Automata
1 Паскаль, Nier: Automata
2 Monodam, Danganronpa V3
3 Hatsune Miku (для многих она — просто танцующая девушка-маскот, но с ней есть множество игр, да и не забывайте о визуальной новелле Mirai no Kimi to, Subete no Uta ni)
4 Зиро из Mega Man X и Mega Man Zero
5 Боб-омб из вселенной Марио
6 Azure Striker Gunvolt 2, парень управляет роботом
7 Оптимус Прайм из Transformers на Famicom
8 Андроид из Persona 3

Архив тредов:
Шестьдесят третий: https://arhivach.org/thread/314665/
Шестьдесят первый: https://arhivach.org/thread/312160/
Шестидесятый: https://arhivach.org/thread/308852/
Пятьдесят девятый: http://arhivach.org/thread/304666/
Пятьдесят восьмой: https://arhivach.org/thread/303472/
Пятьдесят седьмой: https://arhivach.org/thread/301972/
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
#2 #24593834
>>24593823 (OP)
Расшифровка оп-пиков:
Оформление, фон — Nier: Automata
1 Паскаль, Nier: Automata
2 Monodam, Danganronpa V3
3 Hatsune Miku (для многих она — просто танцующая девушка-маскот, но с ней есть множество игр, да и не забывайте о визуальной новелле Mirai no Kimi to, Subete no Uta ni)
4 Зиро из Mega Man X и Mega Man Zero
5 Боб-омб из вселенной Марио
6 Azure Striker Gunvolt 2, парень управляет роботом
7 Оптимус Прайм из Transformers на Famicom
8 Андроид из Persona 3

Архив тредов:
Шестьдесят третий: https://arhivach.org/thread/314665/
Шестьдесят первый: https://arhivach.org/thread/312160/
Шестидесятый: https://arhivach.org/thread/308852/
Пятьдесят девятый: http://arhivach.org/thread/304666/
Пятьдесят восьмой: https://arhivach.org/thread/303472/
Пятьдесят седьмой: https://arhivach.org/thread/301972/
Пятьдесят шестой: https://arhivach.org/thread/300660/
Пятьдесят пятый: https://arhivach.org/thread/297328/
Пятьдесят четвертый: https://arhivach.org/thread/295137/
Пятьдесят третий: https://arhivach.org/thread/292272/
Пятьдесят второй: https://arhivach.org/thread/290359/
Пятьдесят первый: https://arhivach.org/thread/288945/
Пятидесятый юбилейный: https://arhivach.org/thread/287094/
Сорок девятый: https://arhivach.org/thread/285472/
Сорок восьмой: https://arhivach.org/thread/283201/
Сорок седьмой: http://arhivach.org/thread/281956/
Сорок шестой: https://arhivach.org/thread/280869/
Сорок пятый: https://arhivach.org/thread/279808/
Сорок четвертый: https://arhivach.org/thread/279002/
Сорок третий: https://arhivach.org/thread/277314/
Сорок второй: https://arhivach.org/thread/275654/
Сорок первый: https://arhivach.org/thread/273019/
Сороковой: http://arhivach.org/thread/270114/
Тридцать девятый: http://arhivach.org/thread/268284/
Тридцать восьмой: https://arhivach.org/thread/264578/
Тридцать седьмой: https://arhivach.org/thread/262502/
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
#3 #24593865
>>24593783
Чайки не про таро, кстати.
Просто образы из магии там самые очевидные.
Сам Рюкиси, судя по тому, как описывают магию участники игры, придерживается книг Фрейзера о симпатической магии и юнгианских историй. Ну и всё это сводит к социальному комментарию о третьем витке капитализма в Японии, сравнивая его как раз с капитализмом Англии в эпоху Диккенса.
191 Кб, 384x373
#4 #24593871
ВкОтился.
#5 #24593888
>>24593823 (OP)
Okami HD тоже же японская игра? Надо бы ее в ожидаемые будет добавить тогда.
>>24593865
Можете хоть немного под спойлером писать, пожалуйста
#6 #24593891
125 Кб, 600x848
#7 #24593896
>>24593823 (OP)
А где мойор Матоко Кусанаги?
#8 #24593909
>>24593896
майор
быстрофикс
162 Кб, 800x600
#9 #24593910
В шапке нет гиноида-тян из "Планетариума".
А ведь она сделала букет из usb-проводов.
>>24593871
Некопару обсуждают в этом треде или в /love?
>>24593888
Если ты дочитал до сцены с диалогом дедушки и Ганона, то уже итак знаешь, как, по мнению дедушки, работает магия.
#10 #24593917
>>24593896
Ушла под аниме-лёд.
#11 #24593932
>>24593910

>Некопару обсуждают в этом треде или в /love?


В стиме она без ебли, кстати. Могу ссылки правильные ссылки с порнолаба подогнать.
#12 #24593948
Экспериментально запостил без картинок ко второму посту. Просто там расшифровываются картинки из первого, и когда там тоже были картинки, могло создаваться ощущение, что текст, на самом деле, о них. Как лучше, с ними или без?

>>24593896
Была в оп-пиках к 29му: https://2ch.hk/vg/arch/2017-04-07/res/21818085.html (М)
Хотя, конечно, не оправдание. Я думаю, нельзя повторяться только внутри одного эдишена. Будет в следующий раз.

>>24593910
Ха-ха-ха-ха! Ты видишь:

>РОБОТЫ-РОБОТЫ vol. 2 edition


>vol. 2 edition


Она была в первом эдишене: http://arhivach.org/thread/200232
Видишь? Все продумано! Как часы!
Не такой уж я изверг, ее пропускать.
#13 #24593982
>>24593948
Есть история появления третьего пика?
#14 #24594030
>>24593932
А ты играл в их новую игру про лисичек в кафе постапокалипсиса?
#15 #24594037
>>24593859

Ну вот что за мода - ссылаться на илитных философов, которых 99% не читали?
Ты ведь понимаешь, что тот, с кем ты разговариваешь, скорее всего их не читал?
Если ты действительно ведешь диалог, а не кичишься фамилиями - то рассказывай, в чем суть идей этих людей.
В Уминеках - вполне материалистическая идея что магия - это либо ложь, либо трюк. Более того, сама возможность магии не как чего-то из перечисленных - логическая ошибка.
Но ложь можно принять за правду "от любви" и вот это - истинная магия, по мнению рюкиши.
#16 #24594051
>>24594030
Нет, я в Некопару не играл, мне такой хентай не нравится. А вот новую пойду посмотрю.
358 Кб, 562x610
#17 #24594052
>>24593982
Если и есть, то я не знаю.
Вообще, интересно было бы узнать. Вдруг, кто-нибудь в курсе…

Впрочем, не думаю. Просто раньше ходило мнение, впоследствии опровергнутое, что ИИ-Чиаки написал Альтер-Эго, а альтер-эго, соответственно, написал Тихиро, которого родил его батя, соответственно, матрешка это просто метафора родословной.
#18 #24594095
Анон, чё скажешь насчот Way of the Samurai 3? Т.к. 4 на пека вышел раньше, то я в неё и играл, а вот в третью часть не играл. Стоит ли играть в неё после четвёртой части?
чёт смотрю на свои скрины и не могу понять почему я на неё решейд не накатил
#19 #24594115
>>24594095
Ради интереса можешь ознакомиться, но 4-я лучше.
3,4 Мб, webm, 550x415, 0:29
#20 #24594120
>>24594037
Я ответил конкретному человеку, который их читал с вероятностью 85%.
Логической ошибкой не может быть то, что находится в области факта-мнения-взгляда. Это за пределами логики как таковой, она работает лишь внутри замкнутой системы посылок про которые сомнений нет, иначе логический оператор приведёт к правильным выводам внутри формулы силогизма, но само утверждение может быть ложным вне его. (Ты же не будешь теперь ворчать, что 99% не читали учебники по формальной логике и Аристотеля, где очерчивались пределы логики)
На форчане насчитывают пять самостоятельных прочтений чаек, из которых как минимум два исходят из того, что Рюкиси переписал сюжет в пятой книге, из-за чего цельной картине нет, а один анон даже пилил табличку, где явно видно, что все персонажи, кроме "кукол" - это отзеркаленные элементы анимуса и анимы (забавно в контексте треда, лол). Причём чем выше персонаж в иерархии (в пределах первых книг) - тем он ниже как воплощение. И наоборот - точкой схода анимы и анимуса является старая болтливая служанка и доктор.
Но за ту табличку ты бы точно погнал ссаными тряпками с криком "напридумывали элитисты ебаные, всех в гулаг за такое".
#21 #24594127
>>24594030

>А ты играл в их новую игру про лисичек в кафе постапокалипсиса?


На нашел, давай ссылку.
#22 #24594133
>>24594037
Мне кажется, после микро-бомбочек в Чайках вообще нельзя искать какие-то здравые мысли в плане сюжета.
Микро-бомбочки - это такой фигуральный плевок в лицо всем, кто хочет в чём-то разобраться до конца.
288 Кб, 1440x808
#23 #24594146
>>24594115
понятно, благодарю
#24 #24594241
>>24594120
Логично же, что бабка, которая всех подслушивает, и доктор, которому доверяют, будут сверх-проводниками.
14 Кб, 299x299
#25 #24594263
>>24594127
http://store.steampowered.com/app/745850/KARAKARA2/
Вот такая игра.
Там тоже надо патч доставать, чтобы лисичек раздевать.
Из коробки они будут одетыми всю игру.
#26 #24594451
>>24594052
Я думал, это Гонта, а не батя.
Батя же злой был.
#27 #24594493
>>24594451
Батя Тихиро в UDG есть. Он, походу, такой же мягкий, как и потомок.
#28 #24594502
>>24594493
Он же в однушке говорит, что его батя и травил.
#29 #24594592
>>24594120

>она работает лишь внутри замкнутой системы посылок про которые сомнений нет



И тем не менее сам отказ от мира - как замкнутой системы с набором исходных предпосылок, означает отказ от познаваемости этого мира. И тогда начинаются все эти манямирки с религиями, мифами, кошачьими коробками с ведьмами на острове Роккенджима в 1987 году и т.д.

>(Ты же не будешь теперь ворчать, что 99% не читали учебники по формальной логике и Аристотеля, где очерчивались пределы логики)



Нет. Но это не то же самое, что ссылаться на Юнга. Законы формальной логики работают вне зависимости от знания человека, мнение философа - это лишь его мнение.

>один анон даже пилил табличку, где явно видно, что все персонажи, кроме "кукол" - это отзеркаленные элементы анимуса и анимы



Все персонажи, кроме всего прочего, еще и отзеркаленные персонажи Цикад.

>напридумывали элитисты ебаные, всех в гулаг за такое



Нет, тамщето СПГС - это круто и с элитизмом не имеет ничего общего.
186 Кб, 700x814
#30 #24594627
>>24594263
Че-то я особых различий с некопарой не вижу. Не моё.
Я вообще щас Рейди прохожу, лол, 2 и 3 часть, вот такое мне по душе.
994 Кб, webm, 704x396, 0:10
#31 #24594932
>>24594592
Ты свой пост не продублировал из того треда.
Я чисто случайно вернулся в старый тред за шляпой картинками с бабами и прочитал его.

>законы логики работают вне зависимости от знания человека


Законы - да, а силогизмы - нет, потому что опираются на посылки, предикативность которых ты берёшь не из самой логики.

>означает отказ от познаваемости этого мира


Ты только что описал как работают детективы всех тех авторов, о которых я и говорил. Исключением можно было бы назвать пикник у висячей скалы, если знать, каким говном была черновая концовка.
В этом и прелесть таких книг - использовать фабулу, чтобы на её дереве вырастить образы, которые будут висеть в воздухе, когда само дерево уже прогнётся под своей тяжестью и упадёт или сгорит от стыда в нелепости сюжета. Потому что если начнёшь сразу с этих пограничных образов, то порог вхождения будет непреодолим (попытки есть, но в виде визуальной новеллы это не сделать - "Маллой" Беккета, например, или "Мифогенная любовь каст" Пепперштейна, написаны именно как такие произведения).
Сам Рюкиси писал Цикад под ту же магистральную идею, под которую была написана вторая Нонари - сначала ты задаёшь метод развития интриги, а потом ставишь под вопрос даже не интригу, а именно метод её создания, как бы допуская, что персонажи истории комментируют своими выводами метод автора. Во второй Нонари Клевер и её подруга обсуждают это в самом конце в лазарете, как бы озвучивая рецензию на саму игру. В Чайках эта роль всю игру разделена между Беатриче, дедом и Баттлером.
Как во второй Нонари судьба оригинальных вселенных подвергалась своеобразной инфляции, ставящей вопрос "а стоило ли", так и в Чайках те правила, которые озвучиваются в самом начале игры при ответе на вопрос "можно ли второй раз раздвинуть воды красного моря", в итоге не находят своего подтверждения, потому что постоянные смерти и есть инфляция чуда. И магии нет именно в том смысле, что то, что происходит в итоге в ходе поисков Золотой Земли - это не магия, а "трюки".
И здесь огорчение развязкой играет ту же роль, что и: ненайденный шварцгеррет в "Радуге тяготения", забвение Моллоя в "моллое", ненайденный Годо в "ожидании Годо", пропажа девочек в "пикнике", Неустановленное содержимое синих коробок в "козлёночке джайлзе" и т.д. и т.п. тысячи их.
И, как ты сам сказал, история в итоге оборачивается набором хороших, детальных и ярких иллюстраций на тему "виды любви". Больше можно у автора и не просить.
Правила Ван Дайна также обыгрываются во второй Нонари, где тоже нарушаются абсолютно все из них, хотя и без правила китайца
>>24594627
Я хочу потом по старым порно-новеллкам с сюжетами пройтись - Сайяна Ута, та игра про роботов с душами, детектив про убийства в зимнем парке, вот это всё. В 90-е годные новеллы делали.
994 Кб, webm, 704x396, 0:10
#31 #24594932
>>24594592
Ты свой пост не продублировал из того треда.
Я чисто случайно вернулся в старый тред за шляпой картинками с бабами и прочитал его.

>законы логики работают вне зависимости от знания человека


Законы - да, а силогизмы - нет, потому что опираются на посылки, предикативность которых ты берёшь не из самой логики.

>означает отказ от познаваемости этого мира


Ты только что описал как работают детективы всех тех авторов, о которых я и говорил. Исключением можно было бы назвать пикник у висячей скалы, если знать, каким говном была черновая концовка.
В этом и прелесть таких книг - использовать фабулу, чтобы на её дереве вырастить образы, которые будут висеть в воздухе, когда само дерево уже прогнётся под своей тяжестью и упадёт или сгорит от стыда в нелепости сюжета. Потому что если начнёшь сразу с этих пограничных образов, то порог вхождения будет непреодолим (попытки есть, но в виде визуальной новеллы это не сделать - "Маллой" Беккета, например, или "Мифогенная любовь каст" Пепперштейна, написаны именно как такие произведения).
Сам Рюкиси писал Цикад под ту же магистральную идею, под которую была написана вторая Нонари - сначала ты задаёшь метод развития интриги, а потом ставишь под вопрос даже не интригу, а именно метод её создания, как бы допуская, что персонажи истории комментируют своими выводами метод автора. Во второй Нонари Клевер и её подруга обсуждают это в самом конце в лазарете, как бы озвучивая рецензию на саму игру. В Чайках эта роль всю игру разделена между Беатриче, дедом и Баттлером.
Как во второй Нонари судьба оригинальных вселенных подвергалась своеобразной инфляции, ставящей вопрос "а стоило ли", так и в Чайках те правила, которые озвучиваются в самом начале игры при ответе на вопрос "можно ли второй раз раздвинуть воды красного моря", в итоге не находят своего подтверждения, потому что постоянные смерти и есть инфляция чуда. И магии нет именно в том смысле, что то, что происходит в итоге в ходе поисков Золотой Земли - это не магия, а "трюки".
И здесь огорчение развязкой играет ту же роль, что и: ненайденный шварцгеррет в "Радуге тяготения", забвение Моллоя в "моллое", ненайденный Годо в "ожидании Годо", пропажа девочек в "пикнике", Неустановленное содержимое синих коробок в "козлёночке джайлзе" и т.д. и т.п. тысячи их.
И, как ты сам сказал, история в итоге оборачивается набором хороших, детальных и ярких иллюстраций на тему "виды любви". Больше можно у автора и не просить.
Правила Ван Дайна также обыгрываются во второй Нонари, где тоже нарушаются абсолютно все из них, хотя и без правила китайца
>>24594627
Я хочу потом по старым порно-новеллкам с сюжетами пройтись - Сайяна Ута, та игра про роботов с душами, детектив про убийства в зимнем парке, вот это всё. В 90-е годные новеллы делали.
475 Кб, 1024x512
#32 #24594953
Предлагаю заказать всем тредом и по улице ходить только в ней, что бы сразу могли узнать друг друга. Как вам идея?
sage #33 #24595075
Вы теперь будете чайками гадить в треде как раньше ронпой гадили?
#34 #24595084
https://youtu.be/WLmtyeuy8_c

Лёл, жрпг для пс4 и виты по данмачи. Релиз в марте.
#35 #24595094
>>24595084
Еще и от 5пб.
#36 #24595098
>>24595075
Скройся отсюда, нытик ебаный.
#37 #24595105
>>24595075
Ну конечно нет. Зачем что-то обсуждать в треде, верно? Будем просто тонуть.
127 Кб, 480x280
#38 #24595134
Кстати арки недавно создали североамериканское отделение своей компании.
#39 #24595204
Случайно увидел арт Рудольфа с дробовиком. Крутой Рудольф скоро?
#40 #24595248
>>24594095
То ли управление калечно то ли сама боёвка такая. Меня хватило минут на 10 пролога. Мб если на консоли выпустят куплю и попробую поиграть на геймпаде. Вроде говорят что это такая Якудза, но про самураев.
126 Кб, 1489x466
#41 #24595257
Что с ютубом? Почему он превратился в танковую щель?
#42 #24595265
>>24594030
Так себе вн. Текста там часа на два, заканчивается на самом интересном месте, секс ваниль без извращений.
#43 #24595270
>>24595257
Кнопка слева от развернуть на весь экран.
#44 #24595309
>>24594030
В аниме Роза еще красивее. Пока любимый персонаж.
2,7 Мб, 1558x2375
#45 #24595315
>>24595265

> секс ваниль без извращений.


Вот именно, это ж скучно.
#46 #24595397

>Кoдзимa пoдтвepдил пpедположение Дaнило Джeнтили, ведyщегo шoy: Death Stranding этo "мpaчный и cюрреaлиcтичеcкий пpиключенчеcкий экшeн в oткpытoм миpе, дeйcтвиe кoтopoгo проиcxодит в ближaйшем или aльтeрнaтивном бyдyщeм".


>cюрреaлиcтичеcкий


Надеюсь сюра будет не меньше чем в Алисе или Психонавтах. Обожаю такие игры.
#47 #24595475
>>24595397
Если он его свяжет с МГС, то будет интересно, а так - пофиг.
1,3 Мб, 1280x959
#48 #24595699
>>24595397
Этот мусор провалился на той стадии, когда там начали мелькать ёбла реальных актеров, вместо идеальных 2д-мальчиков как в финалке, или райдена хотя бы.
853 Кб, 1366x728
#49 #24595700
>>24595075
Я знаю твой самый страшный кошмар.
>>24595309
Розо-братишка ты.
Я тоже пока Розу люблю больше всех. Такая несчастная мамка-одиночка с характером. И даже не давит на это, чем привлекает ещё сильнее.
79 Кб, 1280x720
#50 #24595762
>>24595699
Проходи мимо. Ты ничего не понимаешь в идеальных 2д мальчиках.
450 Кб, 700x1003
#51 #24595788
>>24595762
Зачем ты этого всратого уродыша притащил, мерзкий 3дшный, а? Хочешь почувствовать свою необходимость таким образом? Муда-да.
#52 #24595861
https://www.youtube.com/watch?v=m5jqOJDkb4I
Лол. Артурия больше не официальное лицо фейта?
#53 #24595920
>>24595788
2д куна. А то что за основу взять живой кун это дело уже десятое.
125 Кб, 500x659
#54 #24595925
>>24595920
Отклеился.
180 Кб, 400x562
#56 #24595995
>>24595925
В каком месте он 2д, блядь? Это мерзкое вонючее морщинистое 3д ебало не достойно зваться 2дшным, поехавший.
293 Кб, 640x480
#57 #24596108
>>24595967
Как же этот пафос урезается в стандартной рисовке.
#58 #24596279
>>24596108

>DESIRE


Еще до увлечения аниме встречал этот мем.
68 Кб, 300x228
#59 #24596674
>>24594502
Ну хрен знает. Можешь посмотреть сам видео бати из UDG, если спойлеров не боишься.
https://youtu.be/znpTGq0nNcw?t=19m51s
19m51s, если вдруг после знака «=» не скопируется.
#60 #24596708
>>24596674
Я завязал с Ронпой.
Мне любой их спойлер нипочём.
#61 #24596725
>>24594502
Заставлял одеваться мальчиком?
#62 #24596739
>>24596725
Кодить на Питоне без пузырьковой сортировки.
300 Кб, 636x900
#63 #24597385
>>24596708
Зачем ты живешь вообще? Одну из лучших игр в истории человечества дропнул.
#64 #24598025
>>24595995

>В каком месте он 2д, блядь?


Давай определение 2д кунчика в студию. А то под такую логику я тебе и Клауда из фф могу подтянуть что он не 2д.
#65 #24598051
>>24594095
Не стоит. Как минимум потому, что там есть баги, которые до сих пор не пофиксили. Например вылеты при загрузке, а учитывая специфику игры и как легко там помереть - загружаться приходится очень часто. Ну и если четверка понравилась бредовой атмосферой и японской клюквой, то в третьей всего этого куда меньше.
#66 #24598065
>>24598025
Клауд и есть мерзкое вонючее лоуполигональное 3д ебало.
#67 #24598248
>>24598065
Клауд ваще пиксельный.
#68 #24598367
>>24595309
Дрочишь на неё?
>>24593896
А что с ней игруля есть?
138 Кб, 1280x720
#69 #24598377
>>24598367

>А что с ней игруля есть?


Если не считать онлайн шутер который закрывается, на пс1 была игра. С мерзким таймером в некоторых миссиях.
#70 #24598379
>>24598367
Точно были, надо гуглить. Сходу могу вспомнить игру с ПС1, где ты на тачикоме всех херачишь.
#71 #24598391
>>24598377
>>24598379
Хайвмайнд, однако.
#72 #24598400
>>24598379

> тачикоме


Татикоме.
#73 #24598414
>>24598400
タチコマ
#74 #24598417
>>24598400
Иди нафиг, поливанов-кун, оно произносится как мягкое "ч".
374 Кб, 521x701
#75 #24598438
>>24598417
Битву при Тсушиме уже выиграл?
#76 #24598461
>>24598438
Или наверни суси и сасими.
#77 #24598681
>>24598461
Навернул. Проблемы?
#78 #24598857
>>24598438
Досирак покушал, но часть соуса пролил на рубашку - пришлось в Тосибе постирать.
#79 #24600526
Только что провалил экзамен в Atelier Firis. Это самый тяжелый момент в играх, который я видел за долгие годы. Игра по сути представляет все средства показать себя как неврозное говно, заставляет торопиться постоянно тикающими часами, а потом жесточайше наказывает за поспешность.
Это, конечно, если не сейвскамить. Теперь то я знаю что делать, но ведь у Фирис нет шанса начать все сначала. Она никогда больше не увидит мир снаружи и умрет от рака лет в 45. А София и прочие девочки там сами как-нибудь. Без нас.
Я думал, что на месте смогу найти какие-нибудь учебники и списки предметов, которые спрашивают на экзамене, а потом буду собирать материалы в локациях вокруг Резенберга и заодно докачаю все что нужно. Примерно так решалсь сложные вопросы в предыдущей части. Я думал будет этап подготовки на несколько месяцев с Софией и Ильмерией в городе, а город это такой аналог Кирхен Белла, просто надо до него дойти и все будет хорошо.
Но нет, сука, ничего такого. Это тупо с точки зрения геймдизайна, вообще геймдизайн игры из рук вон плох, но все равно. Ощущение никчемности колоссально. Игра зашеймила меня так, будто я и правда виноват в разрушенной жизни ни в чем не виноватой девочки, которая живет с поехавшими подземными маньяками и по какой-то причине не может убежать от них. Она просто покорно возвращается. А я не справился. Конечно можно начать сначала и сделать все на пятерку, но блядь! Второй попытки без читерского послезнания уже не будет. Ее вообще не будет.
Может и существуют другие игры, в которых можно сломать судьбу ГГ и зафейлить абсолютно все, но я таких не припомню. Где-то есть бэд энды, но без ощущения, что у тебя нет морального права отступить на шаг назад и двигаться дальше. Это конец. Это полностью просранная жизнь героини. Игра не дает тебе шанса думать, что в этой истории не поставлена точка.
Вот такой вот УНИКАЛЬНЫЙ ЭКСПИРИЕНС. Я это запомню на всю жизнь. Рыдаю как побитая шлюха.
#80 #24600911
>>24598417
Иди нафиг. У них вообще нету "ч" и "с"
#81 #24601127
>>24590694
Только добавьте что-нибудь без спойлеров и без пантсу. Может кого-то заинтересует, я вот обходил игру стороной думал для дрочеров что-то а теперь поиграл и понял что да японцы умеют в игры, у них геймплей так себе но история и детали на уровне который Европе и Америке не снится.

Вот,уже поздно но не суть. Думаю ещё с чем-нибудь японским познакомится... Обращусь к вам в тред попозже, сейчас отойду от ниера сначала. Хочу переварить информацию и насладиться пережитым.( Реально ведь а некоторых моментах прям как-будто сам оказался где-то между Б2 и с9, не тем и не другим но какой-то эссенцией их обоих)
64 Кб, 621x162
#82 #24601389
Стоит? психопасс не по аниме же?
#83 #24601411
>>24600526
Лучший отчётик за последние три месяца.
Если бы ты запостил скриншот из плохой концовки, было бы просто шедеврально.
Теперь аж самому захотелось аниме-драмы навернуть..
#84 #24601530
>>24601389
Аниме есть, первоисточник не помню. Скорее всего, ранобэ.
А вот Криминал Гёрлс - годная гриндилка с эччи-элементами.
#85 #24601600
>>24601389
>>24601530
Прихопасс по первому сезону аниме.
#86 #24601609
>>24601600
Разве? Я думал, там отдельная какая-то история.
18 Кб, 500x281
#87 #24601673
>>24600526
У меня такое же чувство было, когда я Bloody Bride завалил. Там тоже таймер. Мне понравилась девушка, я ходил на как можно большее число свиданий с ней и думал, что очки симпатии уже накоплены нормально, но оказалось, что для нее еще нужно качать статы. А статы там такие — когда одни качаешь, другие убывают. Какой-нибудь математик расчитал бы, наверное, но я бааака…
А потом она не пришла. Просто не пришла. А пришел парень, все время бывший моим противником и, из жалости, предложил укусить себя.
А она совсем не пришла. Вовсе не пришла. С концами.

С тех пор не играю в игры с таймером.
Мне тут писали — да ну ее, эту Софи, ведь Фирис… Фирис да, она круче, новее, прямо-таки мятная свежесть. Нет, я знал, что там есть таймер, и к чему это может привести. Софи у меня куплена с бандлом, Фирис — ни-ког-да… никогда больше не дам так разбивать сердце…
#88 #24601958
>>24601389
Девки зацензурены. Покупай виту и играй в нормальную версию.
#89 #24601987
>>24601958
Давно есть патч, цензура убирается без проблем.
#90 #24601995
>>24601609
Там даже в описании сказано, что НЕ по первому сезону аниме.
Плюс акцент на персонажах, которых в аниме вообще попросту не было - ты это и по скриншотам можешь понять.
#91 #24602000
Как же я хихикаю с этого тохо-контента.
Особенно с медскиллзов как на первых пиках.
#92 #24602004
>>24601995
Я это и понял сразу, а он говорит, что по первому сезону. Нюфаг какой-то.
#93 #24602287
>>24601995
>>24602004

>The game takes place in a timeline within the anime's first 12 episodes.


Нахуй пройдите.
#94 #24602316
>>24602287
И что дальше? Это не мешает ему быть спин-оффом.
#95 #24602716
Почему в вашем списке нет маленьких проказников и мув лув?
http://store.steampowered.com/app/635940
http://store.steampowered.com/app/449840
283 Кб, 1500x660
#96 #24602822
Кто там хотел в Овердроч? Добавляйтесь в друзяшки: Necrotrooper#2476
153 Кб, 960x540
#98 #24602970
>>24602899
Норм план, чо. Только Самус не хватает.
#99 #24602980
>>24602822
А причем тут Япония? Или ты так? Просто я нью
188 Кб, 1024x724
#100 #24603015
>>24602980
Ха, скоро поймешь) Мы тут че только не обсуждали, тут весьма разносторонний контингент сидит/сидел.
#101 #24603039

>Владимир Петров предложил запретить показывать на российском телевидении дублированные фильмы и программы

#102 #24603043
>>24602980
Этот поехавший треды перепутал.
#103 #24603054
>>24602716
Потому что анальная цензура.
#104 #24603063
>>24603043
Это ты поехавший, мы вчера ОВ тут обсуждали.
1,5 Мб, 728x1029
#105 #24603064
>>24602980
Генджи из Японии так-то. А еще в овердроче ОХУИТЕЛЬНАЯ няпонская озвучка.

https://www.youtube.com/watch?v=qNEDWAIO9SU
У вдовы и мерси сейю которые хентай озвучивали кстати.
#106 #24603066
>>24603063
Почему тогда вас не забанили?
#107 #24603075
>>24603066
Потому что ты ньюфаг и не понимаешь как работает этот тред.
#108 #24603076
>>24603066
Потому что Генджи из Японии.
#109 #24603079
>>24603066
Потому что репортить надо. А тут только я этим занимаюсь.
#110 #24603085
>>24603064
Добавляйся
#111 #24603210
>>24602716
ALternative можно читать без первой части? В стиме все в рамках приличия?
#112 #24603261
>>24603210
Нельзя, да.
#113 #24603298
>>24603261

>нельзя


Дорого выходит .
#114 #24603409
>>24603064
А где играешь(квики рейт)? Пояснишь в войс по японским играм?
294 Кб, 515x1000
#115 #24603411
>>24602716
Шварзесмаркен какой-то.
2,1 Мб, 1219x1500
#116 #24603424
>>24603409
Пояснила тебе за щеку, проверяй.
#117 #24603458
>>24603424
Ахуела? Я по нормальному, хочу разобраться...
#118 #24603531
>>24603424
Сразу даже не понял что на пике, думал розан мецден какая-нибудь, а тут оказывается ысп контент.
461 Кб, 850x1129
#119 #24603542
>>24603531
Куклы - для даунов.
#120 #24603574
>>24603542
Да не смотрю я это все, просто слышал и на картинке похожа...
Пиздец,думала лампово в овер поиграть с тобой а ты бы рассказал(а) мне про японские игры и так далее. Пиздец обидно, даже комп включил.
433 Кб, 600x800
#121 #24603599
>>24603574
Ты у нас тут гуру пикапа что-ли? Лёл. Я щас всё равно играть не буду, пока другие дела.
#122 #24603622
>>24603298
Покупай бандл, там дешевле немного. Да и потом, две части это примерно 150 часов чтения, ценник оправдан более чем.
#123 #24603690
>>24603622
Если такого чтения как в грисае, то тут авторы уже платить должны читателю.
#124 #24603703
>>24603599
Обычный стремящийся я. Ну ладно пиши если что в тред, если я не забуду.
1,2 Мб, 850x1202
#125 #24603734
>>24603703
Ну я хз кто там баттлтаг выше кидал, я добавилась, если что.
#126 #24603797
>>24603411
Моар.
740 Кб, 695x900
#127 #24603824
>>24603797
Автора? Или чего?
#128 #24603837
>>24603734
Скинь свой лучше, я прямо сейчас сижу со стояком
2,5 Мб, 850x1511
#129 #24603899
>>24603837
F1are#21311
89 Кб, 685x474
#130 #24603944
>>24592085
Бампб
#131 #24603968
>>24603824
Шоты этого.
#132 #24604007
>>24603690
Нет, там получше.
#133 #24604121
>>24603837
Кому твой стояк сплющился и как это связано с ОВ?
#134 #24604172
Как думаете, на черную пятницу получим нормальные скидки?
#135 #24604183
>>24602287
А твою мать ебут в таймлайне, где я заварил себе чаю и купил хлеб и молоко.
Но наши истории - это разные произведения.
Сечёшь?
#136 #24604220
>>24604172
Сейчас тебе чем не нравятся? В среднем 300р за игру от нисов. Дешевле только бесплатно.
#137 #24604368
>>24604220

>нисов


Кто это?
747 Кб, 800x1191
#138 #24604392
>>24604121
Мне. Вдруг там хороший стояк?
127 Кб, 480x280
#139 #24604401
>>24604368
Нис америка, ты че?
#140 #24604422
>>24604392
Зачем тебе 3д-стояки, ты же 2д только любишь?
1,4 Мб, 850x963
#141 #24604527
>>24604422
Всё верно. Любовь к 2д, животные инстинкты к 3д.
#142 #24604563
>>24603064
Крутая озвучка, типичная милфа, типа школьного врача, люблю такой голос и типаж. Но французский акцент ужасен, как всегда. Японцы ваще ни в один язык не могут, кроме своего.
#143 #24604570
>>24604527
Ебать у неё плечевой пояс вывернут вниз и аттрофия рук.
#144 #24604605
>>24604527
Вот это я понимаю тянучка
22,6 Мб, webm, 1280x720, 1:28
#145 #24604616
>>24604563
Она же Белиал из нанатсу но тайзай озвучивала. А думфиста там ваще у них Алукард\Котомине Кирей озвучивает, лёл.
Мне начинает надоедать лезть вверх по башням. #146 #24604625
Перед тем как вернуться к сюжету, есть еще два опциональных босса, с которыми можно сразиться. Есть Вельзевул, вторая форма и Орочи восьмиглавая гидра. Первый обитает в канализации под Манипурой, второй в канализации под базой Солидов. Сначала мы пошли к повелителю мух, и как я уже постил в треде, я его одолел. Для комфортной победы над ним понадобиться минимум полтора миллиона денег на изучение трем персонажам одной мантры. Вообще денег нужно гораздо больше, просто полтора миллиона это минимум, который необходим, чтобы не сдохнуть, когда он начнет драться всерьез. Да… в Ноктюрне он тоже начинал с разминки, и только потом начинал драться всерьез. Распишем набор навыков, с которым я победил: Дебилитейд, на всех трех персонажах (дебафф всех статов на 25%), резист ветра Аргилле, резист молнии Гейлу. Медирама или Медиарахан для лечения одному или двум. Фокус для усиления физической атаки Серфу и какой-нибудь сильный физический прием, я взял Charm slash, он был самым сильным, который я успел выучить. Баффы, почти все кроме Мака-каджа, так как два у меня были на саппорте, а дамагер бил физической атакой. Из дебаффоф только раку-нду и суку-нду, атаку можно не трогать, так лучше пожертвовать ей, в пользу шанса промаха у врага. Но особо на баффы не рассчитывайте, так как Вельзевул часто использует декунду и декаджу, однако это не значит, что нужно забыть про них вовсе. И самые главное иммунитет к изгнанию и смерти, вот они будут давать вам иногда свободный ход на оклематься или усилиться. А теперь, то чем пользуется повелитель мух: Мазиодин (Тундага), Мазандин (Торнадо), Махамаон (в ДДС странная Хама, она тут снимает хп в процентах, вместо того чтобы сделать инстант килл), Мамудоон (инстант килл темного элемента), Декаджа, Декунда, Мухи смерти (серьезный урон всемогущим элементом плюс мгновенная смерть всему, у чего нет иммунитета к мудо), Фокус, Магический фокус. Да, поганец пользуется девятью скилл слотами, вместо восьми. Со второго раза мне с ним удалось справиться, правда, после первой попытки пришлось долго гриндить. И это был первый раз в игре, когда у меня не хватало денег, так как мантры резко увеличились в стоимости.

Перейдем ко второму опциональному боссу, Орочи. Вообще, в гайде написано брать иммунитет к молчанке, так как он должен был пользоваться воровством маны, но он так почему то не сделал, когда я с ним дрался. Теперь навыки, которые понадобятся. Обязательно буфудин, кокитус или зиодин, на все остальное у змеи иммунитет. Иммунитет к яду (пассивный), резист физического урона (Пиздец как обязательно), баффы и дебаффы, плюс магический фокус (это необязательно). Теперь касательно боя, стратегия вот в чем. Сначала Орочи будет баффать свою магию и плеваться в вас ядовитым облаком, а когда мана закончиться начнет спаммить физическим приемом Body rush. Во время первой фазы наложите на себя один бафф и один дебафф на врага, тогда Орочи потратит два хода на снятие их. И вот главная фишка этого боя у Орочи 8 мать его ходов, за каждую голову. Так что 8 физических атак вас точно прибьют, для этого нужен резист физического урона. И когда он начнет бить вас физической атакой, начинайте баффаться и дебаффатья по полной, в этой фазе он уже не применяет декунду и декаджу. Далее он просто начнет не попадать по вам своими атаками (а промах забирает два хода сразу). Перед боем Орочи сказал нам, что за пару минут до этого от него убежал его обед. Пробежав вперед, мы вылезли на базе Брутов, мы какое-то время шлих наверх, а потом вперед по длинному коридору. В конце коридора мы нашли тело девушки (судя по костюму, она из нашего клана), видимо это и был обед Орочи, который убежал. Полагаю, ее добил яд, хоть по ее лицу и не скажешь. Печально, но мы ничего с этим сделать не смогли (Особенно зная, что нас ждет потом из-за этого), ничего с этим не поделать, в руках она так же держала красное кольцо, Серф решил забрать его. Коридор не закончился на трупе девушки, там был еще выход на балкон к какому-то предмету, но это не главное. Главное то, что там было метра два высоты до земли, и мы могли бы спрыгнуть и пройти к выходу побыстрее, но разве нам дадут сделать так, закатай губу. Я это внесу в список вещей, которые я ненавижу в видеоиграх, наравне со скалами в ТЕСоподобиях и непроходимых кустов в Покемонах.

Вот теперь, мы наконец-то можем вернуться к сюжету, это выматывает. Так… да, нужно идти назад в храм кармы. Как странно, в храм нас не пускают, на входе стоят стражи. А что не так? Такой же приказ был? Прибить остальных, залезть на вершину башни, чего не пускаете то? Ладно, я попросил по-хорошему, остальное ваша вина. Пройдя вперед, мы узнали почему. Мы увидели, как это назвать afterimage Серы она, шатаясь подобно выпускнице, которая своему храму не хозяйка шла вперед. Ее так же остановили охранники, и сказали, что без кодового кольца не пропускают. Она же их просто перепрограммировала на месте и прошла, так мы узнали, что эти охранники роботы… а я уже успел сожрать одного, нда. Ну да ладно, у меня есть навык железный желудок, переварю. Мы прошли в зал, где раньше собирались лидеры кланов и на лифте уехали наверх.

Вышли мы в какое-то странное помещение, почти весь этаж был залит какой-то жидкостью, у компьютера, что был рядом с лифтом, мы выяснили, что это место называется «Море молока». Хах, а кисельных берегов у них тут нет случаем? Да… я пытаюсь дальше рассказать про море молока, подавляя детсадовца в голове, который думает, что сейчас скажет самую крутую и оригинальную шутку. И тут из этого самого молока вылезает гигантская змее-женщина (Васуки ее зовут). «Кибер шаман не велел вас пускать дальше» сказала она. Я бы и рад уйти, но не могу, дорога вперед, а не назад. Для этого босса даже навыки переставлять не пришлось, у нее слабость к огню вот и все. А после того как мы победили ее, мы узнали, что эта жидкость… это люди, это информация о людях, это мать его гребанное семя, так можно сказать. Море мужского молока, блин. Ну, по крайней мере, это объясняет, почему мы все в этом мире уже взрослые. Двигаемся дальше, подъем был долгий и нудный, паззлы не паззлы, случайные встречи, через каждые десять шагов, короче вторая башня Кагутсучи. По дороге нам снова попадались образы Серы, она просила не идти за ней, так как она все вспомнила. А еще среди врагов мы наконец-то встретили Ганешу, я заметил, что у него один бивень срезан или сломан, это есть в лоре или это только дизайн? Окей, я почитал википедию, есть несколько вариантов развития событий, я возьму тот, в котором он использовал бивень вместо пера для записи. Я умолчу про то, как у него появилась слоновья голова.

Спустя какое-то время мы вышли на балкон, на заднем фоне красиво летали Джатая и Гаруда. Я поставил 10 копеек на то, что они еще подлетят к нам, чтобы остановить… я выиграл у себя эти 10 копеек. Первым подлетела Джатая, за ним Гаруда, обе говорили, что кибер шаман не желает, чтобы Азуры рождались заново. Они о чем? Эх… Сера позаботилась о том, чтобы нам не было скучно забираться наверх, нас снова встретил босс, семиглавая змея Ананта, на нее Сера записала нам послания, в очередной раз прося нас не следовать за ней. И в этот раз мы ее просьбу выполним, так как появились еще четыре шесть опциональных боссов. Си ю лейтер.
Мне начинает надоедать лезть вверх по башням. #146 #24604625
Перед тем как вернуться к сюжету, есть еще два опциональных босса, с которыми можно сразиться. Есть Вельзевул, вторая форма и Орочи восьмиглавая гидра. Первый обитает в канализации под Манипурой, второй в канализации под базой Солидов. Сначала мы пошли к повелителю мух, и как я уже постил в треде, я его одолел. Для комфортной победы над ним понадобиться минимум полтора миллиона денег на изучение трем персонажам одной мантры. Вообще денег нужно гораздо больше, просто полтора миллиона это минимум, который необходим, чтобы не сдохнуть, когда он начнет драться всерьез. Да… в Ноктюрне он тоже начинал с разминки, и только потом начинал драться всерьез. Распишем набор навыков, с которым я победил: Дебилитейд, на всех трех персонажах (дебафф всех статов на 25%), резист ветра Аргилле, резист молнии Гейлу. Медирама или Медиарахан для лечения одному или двум. Фокус для усиления физической атаки Серфу и какой-нибудь сильный физический прием, я взял Charm slash, он был самым сильным, который я успел выучить. Баффы, почти все кроме Мака-каджа, так как два у меня были на саппорте, а дамагер бил физической атакой. Из дебаффоф только раку-нду и суку-нду, атаку можно не трогать, так лучше пожертвовать ей, в пользу шанса промаха у врага. Но особо на баффы не рассчитывайте, так как Вельзевул часто использует декунду и декаджу, однако это не значит, что нужно забыть про них вовсе. И самые главное иммунитет к изгнанию и смерти, вот они будут давать вам иногда свободный ход на оклематься или усилиться. А теперь, то чем пользуется повелитель мух: Мазиодин (Тундага), Мазандин (Торнадо), Махамаон (в ДДС странная Хама, она тут снимает хп в процентах, вместо того чтобы сделать инстант килл), Мамудоон (инстант килл темного элемента), Декаджа, Декунда, Мухи смерти (серьезный урон всемогущим элементом плюс мгновенная смерть всему, у чего нет иммунитета к мудо), Фокус, Магический фокус. Да, поганец пользуется девятью скилл слотами, вместо восьми. Со второго раза мне с ним удалось справиться, правда, после первой попытки пришлось долго гриндить. И это был первый раз в игре, когда у меня не хватало денег, так как мантры резко увеличились в стоимости.

Перейдем ко второму опциональному боссу, Орочи. Вообще, в гайде написано брать иммунитет к молчанке, так как он должен был пользоваться воровством маны, но он так почему то не сделал, когда я с ним дрался. Теперь навыки, которые понадобятся. Обязательно буфудин, кокитус или зиодин, на все остальное у змеи иммунитет. Иммунитет к яду (пассивный), резист физического урона (Пиздец как обязательно), баффы и дебаффы, плюс магический фокус (это необязательно). Теперь касательно боя, стратегия вот в чем. Сначала Орочи будет баффать свою магию и плеваться в вас ядовитым облаком, а когда мана закончиться начнет спаммить физическим приемом Body rush. Во время первой фазы наложите на себя один бафф и один дебафф на врага, тогда Орочи потратит два хода на снятие их. И вот главная фишка этого боя у Орочи 8 мать его ходов, за каждую голову. Так что 8 физических атак вас точно прибьют, для этого нужен резист физического урона. И когда он начнет бить вас физической атакой, начинайте баффаться и дебаффатья по полной, в этой фазе он уже не применяет декунду и декаджу. Далее он просто начнет не попадать по вам своими атаками (а промах забирает два хода сразу). Перед боем Орочи сказал нам, что за пару минут до этого от него убежал его обед. Пробежав вперед, мы вылезли на базе Брутов, мы какое-то время шлих наверх, а потом вперед по длинному коридору. В конце коридора мы нашли тело девушки (судя по костюму, она из нашего клана), видимо это и был обед Орочи, который убежал. Полагаю, ее добил яд, хоть по ее лицу и не скажешь. Печально, но мы ничего с этим сделать не смогли (Особенно зная, что нас ждет потом из-за этого), ничего с этим не поделать, в руках она так же держала красное кольцо, Серф решил забрать его. Коридор не закончился на трупе девушки, там был еще выход на балкон к какому-то предмету, но это не главное. Главное то, что там было метра два высоты до земли, и мы могли бы спрыгнуть и пройти к выходу побыстрее, но разве нам дадут сделать так, закатай губу. Я это внесу в список вещей, которые я ненавижу в видеоиграх, наравне со скалами в ТЕСоподобиях и непроходимых кустов в Покемонах.

Вот теперь, мы наконец-то можем вернуться к сюжету, это выматывает. Так… да, нужно идти назад в храм кармы. Как странно, в храм нас не пускают, на входе стоят стражи. А что не так? Такой же приказ был? Прибить остальных, залезть на вершину башни, чего не пускаете то? Ладно, я попросил по-хорошему, остальное ваша вина. Пройдя вперед, мы узнали почему. Мы увидели, как это назвать afterimage Серы она, шатаясь подобно выпускнице, которая своему храму не хозяйка шла вперед. Ее так же остановили охранники, и сказали, что без кодового кольца не пропускают. Она же их просто перепрограммировала на месте и прошла, так мы узнали, что эти охранники роботы… а я уже успел сожрать одного, нда. Ну да ладно, у меня есть навык железный желудок, переварю. Мы прошли в зал, где раньше собирались лидеры кланов и на лифте уехали наверх.

Вышли мы в какое-то странное помещение, почти весь этаж был залит какой-то жидкостью, у компьютера, что был рядом с лифтом, мы выяснили, что это место называется «Море молока». Хах, а кисельных берегов у них тут нет случаем? Да… я пытаюсь дальше рассказать про море молока, подавляя детсадовца в голове, который думает, что сейчас скажет самую крутую и оригинальную шутку. И тут из этого самого молока вылезает гигантская змее-женщина (Васуки ее зовут). «Кибер шаман не велел вас пускать дальше» сказала она. Я бы и рад уйти, но не могу, дорога вперед, а не назад. Для этого босса даже навыки переставлять не пришлось, у нее слабость к огню вот и все. А после того как мы победили ее, мы узнали, что эта жидкость… это люди, это информация о людях, это мать его гребанное семя, так можно сказать. Море мужского молока, блин. Ну, по крайней мере, это объясняет, почему мы все в этом мире уже взрослые. Двигаемся дальше, подъем был долгий и нудный, паззлы не паззлы, случайные встречи, через каждые десять шагов, короче вторая башня Кагутсучи. По дороге нам снова попадались образы Серы, она просила не идти за ней, так как она все вспомнила. А еще среди врагов мы наконец-то встретили Ганешу, я заметил, что у него один бивень срезан или сломан, это есть в лоре или это только дизайн? Окей, я почитал википедию, есть несколько вариантов развития событий, я возьму тот, в котором он использовал бивень вместо пера для записи. Я умолчу про то, как у него появилась слоновья голова.

Спустя какое-то время мы вышли на балкон, на заднем фоне красиво летали Джатая и Гаруда. Я поставил 10 копеек на то, что они еще подлетят к нам, чтобы остановить… я выиграл у себя эти 10 копеек. Первым подлетела Джатая, за ним Гаруда, обе говорили, что кибер шаман не желает, чтобы Азуры рождались заново. Они о чем? Эх… Сера позаботилась о том, чтобы нам не было скучно забираться наверх, нас снова встретил босс, семиглавая змея Ананта, на нее Сера записала нам послания, в очередной раз прося нас не следовать за ней. И в этот раз мы ее просьбу выполним, так как появились еще четыре шесть опциональных боссов. Си ю лейтер.
1,4 Мб, 923x1307
#147 #24604684
>>24604570
Че ты думаешь так просто рисовать? Особенно таких мясистых тянок что бы, надо нереально шарить в анатомии. И ваще Энн Бонни и Мери Рид мои любимые райдеры\арчеры.

НАМЕРУНАЁ КАЙЗОКУ О!
#148 #24604696
>>24604684

>анатомии


Когда кто то говорит про анатомию в аниме где то умирает один чибик.
25,1 Мб, webm, 1920x1080, 1:29
#149 #24604724
>>24604696
Ты про мейд ин абисс что-ли?
26 Кб, 512x288
#150 #24604832
>>24604724
Нет. Я про то что требовать от анимешных персонажей точных анатомических пропорций это дикость.
140 Кб, 754x960
#151 #24604910
>>24604696
Чибик - это милая стилизация.
А недоразвитая остохшая культя из-под сиськи при общем стиле "под реализм" - это тупо очень крипово и вызывает ощущение посещения кунсткамеры.
>>24604832
Ты не сравнивай своих няш с этим пиздецом.
Это как если бы на пикрилейтеде вдруг появились аниме-глаза.
#152 #24604957
>>24601673
Тогда может оторвешься от Ниера, и попробуешь заново?
1,1 Мб, 1000x707
#153 #24605058
>>24604832
Для артов это норма, следовать анатомии. И не слушай >>24604910 аутиста.
#155 #24605389
>>24604957
Ты не понимаешь. Какой заново? Во время провальной попытки ты узнаешь, что надо было делать, и твое "заново" - дешевое читерство. Это не работает второй раз.
В концепции таких игр нет возврата назад, как в какой-нибудь калитке или ре зеро. Свое единственное легитимное прохождение мы проебали.
#156 #24605502
>>24605389

>"заново" - дешевое читерство


А еще я квикстейтами пользуюсь, представляешь какой пиздец? А иногда прямо во время боев с боссами, чтобы получить преимущество. Заканчивай шизить тут, если ты из-за тараканов в голове не можешь начать Ательера своего заново, проблема не в игре, а в тебе. Не хочешь перепроходить, дело твое, остальным только мозги не засирай.

>В концепции таких игр нет возврата назад


Есть, на карте памяти, на квикстейте. Слушай, ты сюда пришел не из треда "Сохранение это читерство"? Очень напоминаешь местных, которые это осуждали, так словно из-за это их в рай не пустят.
#157 #24605531
>>24605502
Лол, даже такой тред есть?
#158 #24605560
>>24605502
Нуу игра же формирует мои эмоции и ощущения когда я в нее играю. Если ты, в свою очередь, такой чурбан, то это тоже твои проблемы.

>Сохранение это читерство


Впервые слышу.
#159 #24605576
>>24605107

>играть с сельдью


>2017

#160 #24605588
>>24605576
Так с тобой-то никто играть и не собирается.
35 Кб, 480x480
#161 #24605599
>>24605588
Вот и прекрасно.
86 Кб, 1000x562
#163 #24605813
А могли бы в нормальные шутеры играть, а не в это гайдзинское поделие.
#164 #24605821
>>24605560

>Нуу игра же формирует мои эмоции и ощущения когда я в нее играю.


Так не играй в такие игры, не понимаю жалоб. Это ж бурятский продукт, рассчитан либо на совсем отакунов, у которых времени свободного вагон, либо на людей, которые только в этот ательер и играют, покупая по части в год (тянки там, к примеру). В каждой второй жрпг ты пропускаешь мешок контента/сосешь, если не обмазан гайдами или не готов переигрывать.

Тамщемта, если у тебя нет времени - твой выбор это гайды, или западные игры, которые тебя не накажут и дадут концовку в финале строчкой диалога выбрать, или во время игры очевидным образом подтолкнут куда тебе хочется.
#165 #24605964
>>24605821
Ты не понимаешь о чем речь. Я почти не жалуюсь на сложность или нелогичность игры, сложность там нормальная, а нелогичность да есть, но это не главный косяк. И время у меня есть. Я просто описываю свои впечатления.
576 Кб, 1000x1000
#166 #24605970
Если что, >>24605389 не я. Я — >>24601673, и пост >>24604957, надо понимать, был направлен ко мне, но ответил на него не я.
И да, я сейвстейтами не пользуюсь, так как, на самом деле, считаю их читерством. Только сохранения, обусловленные правилами самой игры. Хочет игра, сохраняюсь каждые две минуты. Не хочет, сохраняюсь, где она хочет. Если неудобно, то нафиг такую игру, создатели которой не позаботились о моем удобстве. У нас тут честный рынок и конкуренция.
18 Кб, 236x454
#167 #24606076
>>24602716
Список должен быть как можно короче. Он же в шапке, которая должна сохранить хоть какие-то крохи читабельности. И так некоторые говорят, что он разросся, и нужно сокращать. Хотя, куда?
В шапке должны быть игры, которые: а) есть в Стиме (иначе она разрастется слишком намного, Марио, Зельд, Метроидов и так далее, при их хитовости, в шапке нет) б) является, на самом деле, очень сильным тайтлом, некоторой вехой (тут лично я не могу все тайтлы пробовать, но полагаюсь на советы анона).
От Кей уже есть Clannad. Насчет Muv-Luv знаю мало, это, случайно, никак не касается Ever 17?
#168 #24606110
>>24605964
Где он говорил про сложность или нелогичность? И ты не просто описываешь твои впечатления, ты втираешь их мне и называешь все остальное читерством, не делай так.
#169 #24606124
>>24606110
Ладно, не буду.
#170 #24606178
>>24606076
Тебя уже сто раз просили вставить в шапку АКТУАЛЬНЫЕ игры, чтобы мимокрокодилы залетали. Но так как ты самовлюбленный и поехавший, эти воззвания абсолютно бессмысленны, и наполнение зависит лишь от того, во что наш дурачок поиграл в этом месяце.

>В шапке должны быть игры, которые


>является, на самом деле, очень сильным тайтлом, некоторой вехой


Алло, этот парень тебе предложил игру, которая топ vndb возглавляет.
#171 #24606194
>>24605389
>>24600526
Как же я проникся этим чувачком.
А потом прочитал, что он это ещё и в пять утра по Екб запостил, и аж взгрустнул.
#172 #24606202
>>24606178
Перекатывай треды раньше это аутиста. Делов то.
#173 #24606236
>>24606202
На самом деле, это не так важно. Просто пусть заканчивает делать вид, будто его чужое мнение ебет.
22 Кб, 600x338
#174 #24606678
>>24605612
Какой вообще смысл играть с сельдью? Тем более с такой.
Тем более в овердроч. Это просто ультимейт комбо того, что я не собирюсь делать в своей жизни.
574 Кб, 544x761
#175 #24606780
>>24606678
Мамка не разрешает?
97 Кб, 600x419
#176 #24606795
>>24606780
Сам не хочу. На мамку вообще похуй.
#177 #24606820
>>24606076
Не хочешь создать пастбин со всеми играми?
И чувак прав. Топ вндб должен быть в шапке.
>>24606178
Так он не за всем услеживает. Поэтому просит, чтобы ему писали о релизах.
#179 #24607436
>>24607411
Это лоликон-цп-внка с вырезанным цп.
#180 #24607464
Хотел поиграть в неп-непку&твёрдых сега-девочек, но узрел ад. Оказывается, в ней и в ребёртх непках

>All Felistella titles are affected as well, i.e. the entire Re;Birth series and NepSega. None of the other Neptune franchise games are affected.


все последние драйвера амд (и на каких-то версиях дров нвидии тоже проблема имеется) ОБНАЖАЮТ ИСТИННУЮ СУТЬ ВЕЩЕЙ
https://steamcommunity.com/app/571530/discussions/0/1473096694445672498/
#181 #24607483
>>24607464

>конец 2017


>амд

476 Кб, 1920x1080
#182 #24607491
>>24607411
Какие то максимум дженерик лоли. Разве что загорелая выделяется. Неужели на такое кто то фапает?

>>24607436

>с вырезанным цп.


И зачем такое покупать?

>>24607464
Сюреалистичненько. Игра сразу заиграла новыми красками. И веществ никаких не надо.
#183 #24607603
>>24607491
Препубертатные младшеклассницы, то есть не для любителей маленьких няшек, а для настоящих педофилов.
Сасуга стим.
#184 #24607638
>>24607603
Я про то что они похожи как три капли воды. Лицом и телосложением. Если бы не родинка у левой и не цвет кожи правой то они были бы клонами той что в центре. Обычно же пытаются как то разнообразить. Там размер груди, рост, необычный цвет волос, бросающиеся акссесуаыр, ещё что нибудь. А тут только причёски разные.
#185 #24607761
>>24607411
Ух, тут стало жарко. Алсо там на стимофоруме ничего про анцензх патч нет, я начинаю нервничать. А тут еще такое

>Sorry, no nudity or sexual expression in this visual nove


То есть там там даже контента такого нет? нафига тогда такая вн, в которой стиль лолей так и орет "РОРИКОН!!!" автор же рисует лоликон. Этот модер врет что ли?
>>24607491
Я сначала подумал, что у средней цензура на волосах.
#186 #24607774
>>24607761
Так это не модер, а издатель.
85 Кб, 636x900
#187 #24607786
>>24607638
Им по 9 лет лол.
#188 #24607803
>>24607786
И что это меняет?
#189 #24607820
>>24607803
Все дети одинаковые.
#190 #24607838
>>24607820
Тем более японские.
#191 #24607840
>>24607820
Не знаю как ирл, но в аниме нет. Мне лень сейчас логинится на панду и искать какой нибудь груповой лоликон, но в нём все лоли будут разные!
#192 #24607860
>>24607840
Этот бурят рисует маняреализм с максимально мерзкими сюжетами про учителей, и тела он тоже рисует маняреалистично.
Расчитано на настоящих педобиров, у которых не встает на постпубертатных самок и на нашу шлюху-семпай тоже не встанет, сасай сельдь.
4,3 Мб, 2560x1080
#193 #24607875
>>24607464
Комп себе купи нормальный, ебобо.
#194 #24607877
>>24607860
Хотя я не про себя говорю, просто так.
#195 #24607886
>>24607840
А с чего у разных мангак одинаковые лоли будут?
>>24607774
#196 #24607894
>>24607877
Отписал куда следует, на всякий случай.
250 Кб, webm, 1280x720, 0:01
#197 #24607936
>>24607894
Отписал тебе за щеку.
332 Кб, 1055x1327
#198 #24608004
>>24606780
А ты так и не зашла все равно. Заходи, мы ждем.
#199 #24608225
>>24606178

>АКТУАЛЬНЫЕ игры, чтобы мимокрокодилы залетали


По-моему, мы уяснили, что сюда, как в библиотеку, заходят люди, которые изначально знают, что ищут.
В поряке того, чтобы с тобой поиграть — а всякий ли мимокрок это хорошо?
#200 #24608375
>>24606820
Окей, я не знал, что мув-лув реально в топе vndb.

>В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды


Вроде, ее никто раньше не обсуждал и не вкидывал.
Поймите же, шапка не резиновая. Тут если одни нинтендофаги набигут, вся шапка уйдут на Марио, Метроиды, Зельды, Варио, Файер Эмблем и прочие их франшизы. Тогда другие начнут орать, что шапка слишком большая, и надо ее подрезать.
Мув-лув, при таких оценках, попадает под критерии оказаться в рекомендациях. Тогда окей. Они в собственной франшизе, либо являются частью более широкой франшизы? Как лучше написать?
#201 #24608411
>>24607875

>иметь карту, которая тянет ААА-йобу этого года


>играть в то, что тянул мой GeForce 440

#202 #24608434
>>24608411
Ну ты сравнил бездушную йобу и милых девочек которые делают милые вещи.
#203 #24608457
>>24608225
С кем уяснили, какая еще библиотека, даже если в этом треде несколько новых людей появилось?

>В поряке того, чтобы с тобой поиграть


С анусом своим поиграй, отбитый.
#204 #24608494
>>24608411
Ну, на gt 730 нептуния лагала, это я точно помню.
Я в неё на 750 ti играл, но она сгорела, вот и попросил мамку мне комп обновить.
#205 #24608513
>>24608494
Хорошая у тебя мамка. А мне папка говорит что не даст денег пока не найду себе вторую половинку =(
#206 #24608516
>>24608457

>даже если в этом треде несколько новых людей появилось


Если даже в этом треде, <irony>с ужасно гнетущими оп-пиками</irony>, новые люди появляются, то какой тогда разговор?
Было недавно два экспериментальных треда: с платиной и с новинками и анонсами, никакой особой разницы они не показали.
#207 #24608533
>>24608494
GeForce 440 в 720 норм Нептуний тянул.
Хотя, может, там в проце дело, проц у меня был неплох.
#208 #24608541
>>24608434
Ну хз на счет милости, девочки из Гамаиндустри наоборот пугают меня. В третье части они вроде попали в альтернативную вселенную, где за один день в предыдущей вселенной, в этой проходило чуть ли не год. Так вот Нептуния там провела 10+ лет, все еще оставаясь маленькой девочкой. Я конечно знаю, что они богини и не стареют, но когда они начинают шутить на тему своего бессмертия, мне становиться жутковато.
#209 #24608578
>>24608541
У тебя вообще ангст должен наступать только от осознания того что она милая моэ лоля которая останется такой вечно, а ты мерзкий 3д хуеносец который постареет и умрёт.
859 Кб, 1024x1439
#210 #24608590
>>24608513

>А мне папка говорит что не даст денег пока не найду себе вторую половинку


Просто покажи ему пикрелейтед, и скажи, что это твоя тянка.

>>24608533
Так все нормальные люди на fullhd (минимум) сидят ещё с 2011 года.
#211 #24608614
>>24608516

>Было недавно два экспериментальных треда: с платиной и с новинками и анонсами, никакой особой разницы они не показали.


Какой унылый пиздежь, боже мой. Это наверно током лечить надо, если вообще лечится.
#212 #24608621
>>24608590
Его папке нужна 3д сельдь очевидно же. У меня та же проблема - мамаша говорит, чтобы я хотя бы в интернете с девочками знакомился.
#213 #24608626
>>24608590
Даже не знаю что его удивить больше то что она не настоящая или то что она девочка.
#214 #24608630
>>24608590
Лично я особой разницы между 1080 и 720 даже до сих пор, после апгрейда, не вижу. Может, я просто старпер и не понимаю, на что смотреть. Тут не по букве объясняли, что такое лесенки, и куда при них смотреть, там на фон куда-то.
#215 #24608634
>>24608578
Все умрут, что с того то? К чему ты это все написал? Ты желаешь мне зла, ты любишь говорить гадкие вещи?
#216 #24608674
Чуток ремастера маны.
https://youtu.be/eM_q-JpPae0?t=4153
#217 #24608677
>>24608614
Ты уже откровенно говоря достал, покажи на примере как ты это видишь в идеале.
#218 #24608703
>>24608634
Я хочу что бы ты впал в отчаяние.
31 Кб, 400x400
#219 #24608745
>>24608703
А какая тебе с этого выгода? Будешь один в треде сидеть.
#220 #24608759
>>24608621

>Его папке нужна 3д сельдь очевидно же.


Зачем?

>У меня та же проблема - мамаша говорит, чтобы я хотя бы в интернете с девочками знакомился.


Тебе 14 лет? Мне после 16 мамка вообще ничего не говорила насчёт тян (при том, что мне сейчас - 21 годик).
Вот с РАБотой - да...

>>24608630

>Лично я особой разницы между 1080 и 720


Что то, что второе - говно.
Мне лично ultrawide доставляет (пока ещё), но в 2018 куплю (на мамкины деньги) 2x 4к-монитора 144hz.
Вот эти: https://4k-monitor.ru/catalog/asus/4k_monitor_asus_rog_swift_pg27uq/
#221 #24608760
>>24608703
Тогда ты стараешься впустую, я давно уже там. Во что посоветуешь поиграть, чтобы впасть в совсем пиздец без будущего,
#222 #24608800
>>24608759
Мне 26. Тебе тоже когда-нибудь начнет говорить.
#223 #24608813
>>24608800

>Мне 26. Тебе тоже когда-нибудь начнет говорить.


Она уже смирилась.
116 Кб, 542x1080
#224 #24608818
>>24608760
в игры
#225 #24608825
>>24608813
Быстро твоя сдалась, а моя считает, что у меня есть шансы.
662 Кб, 824x740
#226 #24608826
>>24608760
Бесконечное лето.
#227 #24608837
>>24608825

>Быстро твоя сдалась, а моя считает, что у меня есть шансы.


Просто ты фигурками всю комнату не заставил и не спишь с дакимакурой, поэтому она считает тебя нормальным.
#228 #24608838
>>24608677
Пихаешь скриншоты того, что вышло в стиме за последний месяц, или выходит в ближайшее время. Оками, ниох, дотхак, тоху, уминек etc. Такой вид пиков был примерно никогда. Плюс, тред был создан 18 числа. Нисораспродажа идет с 16, и вместо показа охуительного мастерства фотошопа, можно было ее упомянуть, епт.
#229 #24608845
>>24608826
Найс траленк.
100 Кб, 960x500
#230 #24608852
>>24608760
Девочку которая любила макарони почитай. И скажи в каком городе живёшь, я буду мониторить сводки по самоубийствам.
40 Кб, 506x584
#231 #24608921
>>24608852
Как-то покупал торт с половинками этих макарони, тупо воткнутых сверху по кругу.
А вот если бы девочка любила макароны и жила тыщу лет, это бы была очень толстая девочка. Есть какие-нибудь игры с пухленькими аниме-тяночками? Чёт не могу сам ни одной вообще припомнить.
#232 #24608937
>>24608852
У меня вот от этой песни попку поджигает. Рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=dG2k-BX-z5k
782 Кб, 840x1080
#233 #24608943
https://www.youtube.com/watch?v=V5KMqRM2E-Y

Смарите какая дрочильня.
#235 #24609067
>>24608921
В Вандал Хеартс 2 была одна 60и летняя тяночка с пропеллером, так вот она была толстая. В персоне 4 была толстая девочка. Больше пока не вспомню.
>>24608852
А отчаиваться там с истории про девочку, которая занималась проституцией? Наав, я через такие уже проходил,Синфул мозер читал давным давно, после нее как-то такие истории особого отчаяния не вызывали. Я конечно же потом читал еще похожие истории с очень "злым" сюжетом, но уже такого эффекта не было.
>>24608826
Через лето все кто мог уже прошли, чувства были прочувствованы.
#236 #24609071
>>24608943
>>24609041
Хуйня. Вы оба ничего не понимаете в хороших дрочильнях.
#237 #24609089
>>24609067

>А отчаиваться там с истории про девочку, которая занималась проституцией?


>загуглил


>ранобэ вышло в рашке, рейтинг 12+


Шта.
#238 #24609121
https://youtu.be/nxENKkdCJLY

Новый трейлер монханта подвезли.
#239 #24609124
>>24609089
Да там суровое ранобэ. Нтр, тлен и безысходность. Всё как вы тут любите.
#240 #24609149
>>24609089
Так я тоже загуглил и прочитал, что в одной истории девочка занималась проституцией и это несмотря на то, что у нее был бойфренд. Вообще ранобе я не люблю.
#241 #24609166
>>24607875

>купить проц с суффиксом К


>не разгонять его


>при этом кукарекать на кого-то


Откуда, блядь, вы лезете.
138 Кб, 798x734
#242 #24609202
>>24609166
Зачем его разгонять, если это не у меня текстурки не грузятся?
Вот - моя сборка (2016) 1080 TI - была куплена позже, перед майнинг-бумом.
#243 #24609230
>>24609202

>покупать не на CU


Надеюсь руске магазин тут просто для примера.
#244 #24609238
>>24609230
Там налог (30%) на заказы от 1000 эуро.
15,3 Мб, webm, 640x480, 1:58
#245 #24609242
Победил Фламбелка, хоть и привык к этой Линеар моушн батл систем, но там (в Фантазии) все же есть огрехи. Например если тебя амбушнули, то когда ты очистишь врагов с одной стороны, следующим система тебя наведет тебя на самого дальнего с другой линии вместо того, чтобы навести тебя на ближайшего. Очень неудобно, боюсь финального боя с Даосом.
#246 #24609263
>>24609238
На две посылки разбиваешь, и не переплачиваешь в полтора-два раза.
#247 #24609291
>>24609263
Да там переплата 10-15к. Ради копеек лень заморачиваться и молиться на почту розии.
5,7 Мб, 4067x2000
#248 #24609305
https://youtu.be/lrJSPDo14a0
Вы только поглядите как это охуенно. Фейт - лучший экшон тайтл наверн. Скажите мне 13 лет назад, что из невнятной внки с хентаем он станет тем, чем является сейчас - в жизни бы не поверила, лёл.
#249 #24609333
>>24609291
Подозреваю, что переплата в районе 20к минимум. А если речь еще и про 2016, то вообще беда.
#250 #24609350
>>24609333
Не, в 2016 столько и стоило. Только видюху я купил за 54к.
#251 #24609389
>>24609305
13 лет назад ты про него и не слышала, лел. Но вообще да, уфостол вытащили фейт из говна, и слава богу.
#252 #24609405
>>24609305
Страшно подумать что будет в мувике по хевенс филу от столов, если они сделали такие-то сериалы.
До сих пор охуеваю, когда вспоминаю гиперзвуковой махач с басакой и лансерами.
162 Кб, 1200x862
#253 #24609410
>>24609389
Столы кстати принимали участие в разработки год итеров. Интересно, приложат ли они руку к 3ей части.
#254 #24609428
>>24609350
>>24609333
>>24609291
>>24609263
Господа, вам тут не железо, заканчивайте пожалуйста.
#255 #24609449
>>24609428
Еще нам тут не тред по овердрочу, не /вн/, и не /a/. Без тебя решим, когда закончить.
#256 #24609487
>>24609449
В том и дело, без хватает нерилейтеда, хотите обсуждать железо, пройдите в соответствующий раздел.
#257 #24609489
>>24609449
Постарайтесь только не называть 10-15к копейками.
#258 #24609515
>>24609487
>>24609489
Какое-то ультравахтерство, так реагировать на 4 коротких поста, причем без срача и вниманиеблядства.

>Постарайтесь только не называть 10-15к копейками.


Он же тралит, господи. Даже тот, кто зарабатывает 150к, не станет 1/10 своей зарплаты копейками обзывать.
#259 #24609520
>>24609449
Тред по нихонским играм. А железо к ним отношения не имет. Так что заткнись и пиздуй в хв, а пока кину вам репорт.
#260 #24609535
>>24609515

>Он же тралит, господи. Даже тот, кто зарабатывает 150к, не станет 1/10 своей зарплаты копейками обзывать.


Так я не РАБотаю. Выше прочитай.
#261 #24609548
>>24609520
Кину ответный за шитпостинг и токсичность. Пабеда.
#262 #24609564
>>24609548
Че? За токсичность тоже банят?
#263 #24609579
>>24609564
Какого-то ебанутого любителя аватарок очень даже банили. Но там вообще все плохо было.
#265 #24609631
>>24609599
Довольно нищая обстановка и мешок фигурок. Я должен удивиться?
60 Кб, 800x600
#266 #24609635
>>24609564
Ядовитых настигает карма, прямо как в той хентайной игре Юме миру кисуру там под конец, ты душишь наглую тянку вместе с няшей стесняшей.
#267 #24609649
>>24609631

>Довольно нищая обстановка


Ну не начинай, пожалуйста...

>и мешок фигурок


Оригинальных комплиток из Японии на $6000 так-то.
#268 #24609653
Проебал вебмку, ну вы тут 100% знаете. Короче там кат сцена, явно из виабушной игры, где девушка в восточном наряде(или около того) танцует на сцене, а на балконе сидит дед, явно аристократ и в конце танца у него похода шишка улетела в космос, судя по выражению его лица. Чё за тайтл?
#269 #24609677
В общем подскажите игру чтобы прям проработано все и хотелось узнавать что да как?(ну и желательно геймплеем не совсем слабым)
#270 #24609678
>>24609649

>Ну не начинай, пожалуйста...


Ну я не понимаю, в чем фишка гордиться бомжатником. Твое хобби это замечательно, не спорю, у нас просто разные приоритеты.
#271 #24609684
>>24609677
Новичку , то есть признанные шедевры можете называть, я в них не играл. Спасибо
#272 #24609697
>>24609653
Fire Emblem Fates, что ли?
#273 #24609704
>>24609678

>Ну я не понимаю, в чем фишка гордиться бомжатником.


high tech low life
#274 #24609705
>>24609599
Пиздец, думал такие только в Японии бывают
#275 #24609712
>>24609649
И еще секс-куклы, которых он утверждает что не ебет.
#276 #24609721
>>24609677
Atelier Sophie.
#277 #24609723
>>24609697

>Fire Emblem Fates


Да, судя по всему, спасибо
#278 #24609728
>>24609677
Могу посоветовать тебе серию СМТ, там очень интересно, в меру сложно плюс благодаря ней можно многое узнать о богах других религий.Или серию про Металлического Макса, там боевые машины в пустынном пост-апокалипсисе.
#280 #24609748
>>24609731
TAWLSTO
#281 #24609760
>>24609748
Что не так? Игра топчки. Всё проработано. Даже фантомные боли от отсутсвия третьей главы в комплекте прилагаются.
#282 #24609763
>>24609677
Danganronpa.
#283 #24609768
>>24609760
От отсутствия мгс вообще.
173 Кб, 664x900
#284 #24609773
>>24609677
mgq paradox. Например Алиса в профессии повара вместо применения баффов просто сжирает всю еду. А классов-профессий там 80 штук. Монстро-девочьек около 300.
50 Кб, 564x721
#285 #24609957
>>24609599
Думаю его мамка какая-нибудь федеральная судья или чиновница.
Это все куплено на наши налоги?
#286 #24609977
>>24609957
Да, осталось на обои ему скинуться по-братски.
#287 #24609979
>>24609957

>Это все куплено на наши налоги?


На ваши налоги покупают Феррари на 18 лет, а не фигурки (и дешёвый диван с облезлыми стенами).
#288 #24609988
>>24609979
Ну так какие коррупционеры такие и покупки. Может она глава ЖЭКа.
#289 #24610055
>>24609721
>>24609728
Смт?
>>24609731
Спасибо нет,я пробовал ,может оно и интересно сюжетно
но как только я понял что теперь мне надо будет дрочить пустыню - удалил.
>>24609773

Всем спасибо, узнаю что за игры.
#290 #24610085
>>24609599
Есть у тебя фигурки по ниер?
#291 #24610095
>>24610085
Меня куда больше интересуют большие куклы. Они из легкого пластика какого-то, или им можно присунуть?
#292 #24610104
>>24610095
>>24610085
Да вы заебали скатывать тред.
Либо гуглите: секс-куколд тред.
Либо - пиздуйте в /br (резиновых пёзд или как там) - там поищите в треде.
398 Кб, 589x1080
#293 #24610107
>>24610095
Какая разница? Ты и собаке присунешь.
#294 #24610127
>>24610104
Так помешай людям скатывать тред. Пили контент, рассказывай про игры.
>>24610095
Женщину заведи, присовыватель.
#295 #24610128
>>24610107
Тебе не присуну, даже если будешь умолять.
#296 #24610148
>>24610095
Очевидно это секс куклы.
>>24610104
А я про фигурку а не кукл спрашивал,ничего не скатываю.
#297 #24610162
>>24610148
Ну ладно. Но готов поспомрить что они холодные и неприятные на ощупь.
ладно, я больше не буду, это сельдь меня сегодня довела
953 Кб, 764x1080
#298 #24610176
>>24610128
И без тебя хватает кому присунуть, кеке.
#299 #24610185
>>24610162
А по-моему будут приятные, такой резиновый пластик , от качества зависит но думаю тот кун зерню брать не будет раз уж такой хернёй занимается.
#300 #24610193
>>24610185
Это с али, настоящие японские стоят дороже чем весь его мусор вместе взятый.
#301 #24610206
>>24610148
По Nier нету нормальных фигурок. Есть кастомная кукла от Volks, но там лицо - Мику.
402 Кб, 1280x1857
#302 #24610216
>>24610176
Тебя ебет весь остальной тред? Вы устраиваете сходочки в ДС?
не очень то и хотелось!
1,2 Мб, 810x1080
#303 #24610228
>>24610216
Так я и поверила
9 Кб, 300x250
#304 #24610238
>>24610228
Честное слово. Я еще не проиграл свой анус в /по и /вм, мне можно верить.
147 Кб, 768x960
#305 #24610258
>>24609677
CAVE STORY +
#306 #24610267
>>24610206
Пздц.. вроде бы популярно почему бы не сделать?
#307 #24610281
>>24610267
Сквареники делали какой-то уебищный мерч в своем кафе, и больше ничего.
#308 #24610294
>>24610267

>Пздц.. вроде бы популярно почему бы не сделать?


Что там популярного?
- у меня в Nier 1 друг в стиме только играл (из 200+ с хуем) спиратили, нищуки, лол. В ту же непку - 4 друга.
Вроде есть фигурка от suard enix, но он стрёмная.
#309 #24610310
>>24610267
Все что есть.
http://slist.amiami.com/top/search/list?s_originaltitle_id=19175&pagemax=40

>Release Date: Mar-2018


2В в преордере сейчас.
#310 #24610317
>>24610294

>- у меня в Nier 1 друг в стиме только играл (из 200+ с хуем) спиратили, нищуки, лол. В ту же непку - 4 друга.


Ну ты и сравнил. 2к vs 90р на распродаже.
581 Кб, 2560x1080
#311 #24610343
>>24610310
Ну эта - всратая. Похожа на палёнку с алика.

>>24610317
А теперь посмотри, сколько, например, новый (уже нет) DOOM купили.
#312 #24610346
>>24610310

>2В


Чёт дешёвенько. Такое стыдно на полку ставить.
#313 #24610349
>>24610055
Shin megami tensei. начинать можешь с тех что были на первой и второй сони плейстейшн, но если любишь копаться в лоре, то начинай с первых на фамикоме и суперфамикоме.
>>24610176
Погоди, ты подразумеваешь, что тебе есть кому присунуть, или есть те кто тебе присунет? Я немного запутался.Не тот кун, который писал тебе до этого
#314 #24610364
>>24610349
На самом деле она теребит свой вареник и мечтает о кухулине.
Она просто тут совсем охуела из-за монополии. Нам нужна вторая шкура, тогда они будут конкурировать между собой и всем что-нибудь обломится.
#315 #24610370
>>24610343
Еще более странное сравнение. Для японского бездушного говна, у нира просто феерические продажи. А фигурки пилят даже по совсем нишевой параше.
#316 #24610380
>>24610349
Главное пусть сюда свой прогресс по смт не постит, а то опять кто-нибудь порвется.
#317 #24610387
>>24610364
Тебе и собака не обломится.
#318 #24610412
>>24610387
Ну это как посмотреть. Я не тот петуч с куклами. Я может еще и ничего.
#319 #24610422
>>24610343
И в чем она всрата? Я не ебу в ваших игрушках но выглядит круто, как в игре.
168 Кб, 1920x1080
#320 #24610440
>>24610364

>Она просто тут совсем охуела из-за монополии. Нам нужна вторая шкура, тогда они будут конкурировать между собой и всем что-нибудь обломится.


А это неплохая идея, но кто будет вторым тяном?
#321 #24610446
>>24610412

>Я не тот петуч с куклами.


Не надо оскорблять!

>>24610422

>И в чем она всрата?


Покраска/фейс/шарниры.
#322 #24610451
>>24610422

>И в чем она всрата?


Отсутствием матерчатой одежды.
328 Кб, 1280x1848
#323 #24610466
>>24610440
Идея охуенная. Я читал одну мангу об этом, кстати авторша - сельдь, она знает о чем пишет.
#324 #24610480
>>24610451

>Отсутствием матерчатой одежды.


Тогда начинай выпрашивать у мамки деньги: https://twitter.com/volks_dd/status/859730213818613761
30,2 Мб, webm, 640x480, 5:06
#325 #24610482
>>24610380
Э не не не, пускай постит и не стесняется, я с удовольствием почитаю.Уже 50 тредов жду пока кто-нибудь в таком же стиле как и я проходить игры и постить отчеты. А тот кун который проходил Лагранж поинт куда-то пропал.
>>24610364
Не знал, что Кухулин так правильно произносится, я его всегда называла Чучулин алсо тут был какой-то то ли трап, то ли транс, думал он тут приживется, но они только посрались на пару постов и он ушел

Алсо победил Ориджина, даже как-то слишком просто получилось.
80 Кб, 1200x675
#326 #24610490
>>24610482

>Не знал


>я его всегда называла

#327 #24610495
>>24610480
А цена где? Какую сумму мне выпрашивать?
#328 #24610521
>>24610495

>А цена где? Какую сумму мне выпрашивать?


Там лимитированный эксклюзив будет (типо лотереи). Цена на перепродаже будет - от 200к в руснявой валюте.
#329 #24610525
>>24610440
Нимфуля.
#330 #24610550
>>24610521
Я не настолько люблю фигурки. Да и похвастаться таким приобретением не пред кем.
#331 #24610553
>>24610466
Дай ссылку что ли?
#332 #24610561
>>24610550

>Я не настолько люблю фигурки.


Это будет 70см кукла из винила.

>Да и похвастаться таким приобретением не пред кем.


/pvc - там все твои друзья.
#333 #24610565
>>24610553
Гугли Shimimaru.
#334 #24610583
>>24610561

>Это будет 70см кукла из винила.


Уговорил.

>/pvc - там все твои друзья.


Там хардкорные собиратели которые меня с этими двумя куклами просто заплюют.
#335 #24610586
>>24610565
А, я понял че это, есть кстати хентай по ней.
#336 #24610589
>>24610561
Ого, там есть тред по гандамам. Вот это я понимаю manly, да.
1,1 Мб, 1024x896
#337 #24610596
>>24610490
Мои извинения, опечатался. С кем не бывает? Вот тебе картинка с Кушинадой, смотри какие у нее красивые и большие расчески, надеюсь ты меня простишь.
#338 #24610602
>>24610586
Это и есть хентай дурашка. Про то как одна шкура пришла в клуб задротов - отакунов и что из этого вышло.
#339 #24610615
>>24610583

>Там хардкорные собиратели которые меня с этими двумя куклами просто заплюют


Зато она стоит будет, как все их коллекции с алика вместе взятые.
#340 #24610618
>>24610602
Блин, я имею в виду экранизацию, не тупи.
#341 #24610623
>>24610602
А есть не хентай как две шкуры пришли в клуб задротов - отакунов которые дали обещание хранить девственность до выпуска и что из этого вышло. Одна из них была гяру.
#342 #24610636
>>24610602
>>24610623
Звучит как геншикен. И почему это замечательное маняме забросили?
#343 #24610637
>>24610618
Нет же никакой экранизации.
>>24610623
Очень мрачная и депрессивная хуйня, если я понимаю о чем ты. Даже мы не такое дно как они.
#344 #24610644
>>24610636
Ни то ни другое не геншикен.
60 Кб, 262x114
#345 #24610650
Окей. Во что мне играть теперь, если выбирать из этих трёх?
>>24609977
Отсутствие обоев может быть довольно стильным. Надо на всю комнату посмотреть, чтобы оценить.
>>24609202
Я могу тебя обрадовать, майнинг бум почти никак не повлиял на цены 1080. Разве только несколько долбоёбов нахватали их, не разобравшись.
>>24607464
Бле, купил на релизе, и не играл. Но теперь, когда я знаю об этом баге, мне стало очень обидно.
#346 #24610651
>>24610644
Да я в курсе, просто к слову пришлось. Древний сюжет.
#347 #24610658
>>24610650
В Райдена конечно. В какой ещё игре такие каблуки есть?
#348 #24610668
>>24610651
Ну геншикен старая годнота, очень лампово, я аж грустил, что не учусь в таком вузике.
Там было все на месте - тянучки с альфами, толстый и носатый форевер алоны.
#349 #24610684
>>24610658
Хорошо.
#350 #24610692
>>24610658
В mgsv можно нацепить костюм райдена, будут каблуки и быстрый бег.
#351 #24610699
>>24610692
До него там часов 150 играть надо.
#352 #24610700
>>24610637

>Нет же никакой экранизации.


Есть. Возможно, это не тот тайтл, но по тому же автору.
https://hanime.tv/hentai-videos/junk-land?r=/search
#353 #24610712
>>24610658
В Байонетте, и она круче МГРа.
#354 #24610717
>>24610700
А, это я видел. Ну да. Есть. Но тема шлюшки в клубе задротов не раскрыта, а ведь мы прямо сейчас в таком клубе!
шишка в небеса просто
#355 #24610730
>>24610712
Бляди на каблуках есть в каждой второй игре. А Райден такой один.
#356 #24610735
>>24610730
И еще его стремная копия в овердроче.
#357 #24610748
>>24610717
Ты какой-то странный, и имеешь слабые представления о местном контингенте.
#358 #24610750
>>24610699
модами\читами открываешь себе каблуки. второй раз игру проходил с модом крупным heaven-чёто-там, причём изъебнулся, напряг мозг и поставил его на пиратку, лол такая-то дичь была, да и несколько приятных твиков типа включать радио в вертолёте не только при эвакуации, быстрые сбросы на миссию и ещё чё-то там
#359 #24610753
>>24610735
Нет, Гендзи больше Грей Фокса напоминает.
#360 #24610759
>>24610748
Я просто игорирую реальность и представляю то что мне нравится.
#361 #24610766
>>24610650
В Резидент для раслабона и ностальгии, а потом в Зестирию.
#362 #24610771
>>24610759
Плохая идея.
#363 #24610774
>>24610771
Здесь - работает. Какие могут возникнуть проблемы?
#364 #24610782
>>24610759
+
На этом треде данная техника работает отлично.
#365 #24610785
Хотя если вы и правда устраиваете с шлюхой сходочки-вписочки, то это обидно.
#366 #24610811
>>24610771
Хорошая.
#367 #24610839
>>24610774
>>24610811
Окей, в чем преимущество постоянного пребывания в манямире? Кроме бесплатного военника по причине шизы.
#368 #24610841
>>24610480
Переведи >>24610446 а можешь сделать сравнение с другой модельной где это все на уровне.
#369 #24610852
>>24610785
О боже, ну где же ты был, когда я про нее рассказывал? Что бы тебе не было обидно, никаких "сходочек" не было. Мы просто изредка переписываемся в стиме Валера даже в кооп игры стесняется играть и все. Видишь, мы заботимся о твоем психологическом состояние, и не обращай внимание на ее вульгарный язык и колкости, она просто просто так общается Да, я тоже удивился,
первый раз встречаю такого человека
.

Ну и забудем про это. Кто-нибудь играл тут в Теилс оф Легендия? Хочу узнать как она по сравнению с другими частями, просто говорят, что она слабоватая.
#370 #24610859
>>24610841

>а можешь сделать сравнение с другой модельной где это все на уровне.


Гугли: "alter figure"
#371 #24610877
>>24610785
Что в этом обидного, у людей общие интересы и заодно трахаются. Ты читаешь хентай про групповые изнасилования а они это ролеплеят ирл. Респект это тянке, другая бы обоссалась.
#372 #24610881
>>24610852
Кто такой Валера?
#373 #24610890
>>24610852
По ощущениям, самая обскурная часть. Упоминается редко, арта практически не встречал. Ничего не знаю, короче.
#374 #24610893
>>24610877
Ну да, ты прав. Но я за нее беспокоюсь, кажется у нее стресс от этого всего.
#375 #24610902
>>24610852
Лол, так тут есть конфочка-сходочка, которую я все эти месяцы не замечал? Вот уж воистину.
Впрочем, ничего не изменится.
#376 #24610914
>>24610859
Ну у этих краска получше а так тоже самое может даже хуже лица.
#377 #24610921
>>24610902

>которую я все эти месяцы не замечал


Спасибо деду модератору и репортам за это.
#378 #24610928
>>24610921
Так значит "мне есть кому присунуть" это они. Круто.
#379 #24610932
>>24610928
Ты заебал уже.
#380 #24610936
А я бы ей присунул если бы она была в анимешных нарядах, можете назвать меня уебком .
#381 #24610945
>>24610932
Если ты мне все расскажешь я отъебусь.
#382 #24610955
>>24610936
Блин, когда еще будет такая возможность. Ты - уебок.
#383 #24610972
>>24610936
>>24610955
Быстрее скажите мне что ничего не было!
#384 #24610984
>>24610890
Замечательно, люблю обскурные игры.

>Ничего не знаю


А это исправимо.
>>24610881
Валера это ты! Шучу, это тут так ОПа называют
#385 #24610999
>>24610984
Ну правда, рассказывай давай. Что у вас там с ней было?
#386 #24611009
>>24610984

>А это исправимо.


Слишком мало времени, слишком много игр. В январе может доберусь.
#387 #24611034
А есть качественная японщина на андроид? ( Лень за ПК горбится тем более с японщиной дел не имел и надо долго привыкать)
#388 #24611035
>>24610972
Тебе уже тут рассказали >>24610852, твоему воображению нужно успокоиться. А лучше средство для успокоения это японская игра, но учитывая твое состояния, я посоветую играть в ту, в которой нет эччи. Например какой-нибудь из первых Adventure island'ов, это поможет тебе отвлечься от плохих мыслей.
#389 #24611057
>>24611034
ФФ тактикс.
#390 #24611058
>>24611034
Эмуляторы, разве что. Ну и дрочильни всякие для убиения времени.
>>24611035

>Например какой-нибудь из первых Adventure island'ов


Жестоко.
#391 #24611098
>>24611035

>в стиме


Ладно, я успокоился. Это было не то, что я думал, не секс, всего лишь деньги. Хахахаха.
Фуф. Ладно. Изрядно я тред засрал, примите мои глубочайшие извинения.
#392 #24611167
>>24610852

>у и забудем про это. Кто-нибудь играл тут в Теилс оф Легендия? Хочу узнать как она по сравнению с другими частями, просто говорят, что она слабоватая.


не зря говорят
сюжет говно
персонажи говно
#393 #24611184
>>24611098
На самом деле они ебутся на сходочках, а тебе пиздят для успокоения.
#394 #24611203
>>24611184
Может быть. Впрочем это и так большая наглость с моей стороны - что мне за дело кто там с кем ебется?
#395 #24611206
>>24611184
Ну это очевидно, он что думает взрослая тянка ещё и в таком фендоме без ебырей останется? Смешно
#396 #24611213
>>24611009
Если не успеешь сам, то тогда я пройду ее, сразу как закончу ДДС и Ар Тонелико. Я пытаюсь заставить себя полюбить серию Тейлс оф и поэтому прохожу эти игры и пишу отчеты по ним в этот тред. Тейл оф Абисс мне например понравился, хоть я и привыкал к нему какое-то время.
>>24611098
Рад за тебя, нервы нужно беречь Какие деньги, мы даже иконки в стиме руг другу не дарим.
#397 #24611251
>>24611213

>Какие деньги


Не хочу выливать в тред еще больше нытья, но когда олдфажная эпоха сменилась стимоблядской я лишился всех своих друзей из-за денег и ебанутости.
#398 #24611276
>>24611213

>Я пытаюсь заставить себя полюбить серию Тейлс оф


У тебя не получится. Анскилльное говно редко любит эту серию.
#399 #24611400
>>24611213
Я эти отчеты автоматом скрываю, мне не нравится формат и в целом не очень интересно. Вымученное все какое-то, куда любопытнее было бы читать первое впечатление и впечатление после концовки, или типа того.
>>24611276
Да ладно, заканчивай уже это припоминать. Я уверен, что он сделал выводы из своего поведения.
#400 #24612282
Это а финал фентези в открытом мире на приставках что ли только?где-то помню видел ролики так там и графоний и все что угодно, прям как современная игра. не могу понять какая это часть была и на какой платформе, слишком дохера этиъ фентези
#401 #24612302
>>24611035

>но учитывая твое состояние


У меня биполярное расстройство в маникакальной стадии. Вчера я всрал экзамен в фирис и выдал вот это >>24600526.
Сегодня поиски пизды под кроватью. Поиски заговора ебущихся на вписках посетителей стимоконфы имплаинг они не ебутся.
Мое состояние - хуже некуда.
Посоветуйте лучше что-нибудь с навороченной механикой, чтобы можно было часами разбираться. Пример - крафт в ательерах. Но можно еще навороченнее. Может Зестерию/Берсерию?
#402 #24612579
>>24612282
Это пятнашка наверно, в начале следующего года будет на пк.
#403 #24612585
>>24610936
У неё полно косплей фоток вконтактике.
И даже не смотря на то, что она психанула и удалила меня, я не буду их сюда кидать.
#404 #24612590
>>24612302
Вроде и занятный ты парень, а вроде и личинка вниманиебляди.
Я такой же.
#405 #24612605
>>24612590
Это все биполярка. Стыд тебе, если ты такой же при полном психическом здоровье.
#406 #24612619
>>24612605
То есть, ну, я просто надеюсь что хуже меня уже нет.
#407 #24613031
>>24608375
Собственная франшиза.
#408 #24613302
https://www.youtube.com/watch?v=BBiG0D_jdYM

>>24613031
Я не знал, что она такая топовая. Может, и подойдет в шапку. Но я пока о ней мало знаю, и сам факт оценки не повод — например, БЛ или игры от Winged Cloud тоже, например, популярны и высоко оценены (понимаю, что vndb и отзывы в Стиме это две большие разницы, но все же).
Объясни за нее подробнее. О чем? Чем цепляет? Почему популярна? Что в ней уникального?
Писать просто «Франшиза Muv-Luv» или название какой-то одной конкретной игры (там есть и не очень оцененные, как смотрю)?
#409 #24613493
>>24613302

>Объясни за нее подробнее


Не играл. Знаю, что высоко оценена на вндб. Вн про мехи. Там выложили первую часть и вторую, которая называется Alternative (вот она в топе). Есть еще что-то, но тут за подробностями на вики.
#410 #24613602
>>24613493
Так, что я выяснил.
1) В топе именно Alternative. Оригинальный Muv-Luv оценили средне:

>4338 votes total, average 7.00 (decent)



2) Alternative, судя по отзывам в Стиме, http://store.steampowered.com/app/449840/MuvLuv_Alternative/ имеет вставки с 3D-экшеном — видимо, это одно из его достоинств, сделавшее ему признание (ну да, обычно выглядящие vn приедаются, нужно разнообразие).

Впрочем, пост с порядком чтения говорит за то, что человек может не разобраться, если купит сразу него:

>Рекомендуемый порядок просмотра/чтения:


>Kimi ga Nozomu Eien (в оф. русской локализации - Беспокойные сердца) - аниме сериал


>Kimi ga Nozomu Eien ~Next Season~ - OVA с альтернативной концовкой


>Akane Maniax - OVA являющаяся одновременно побочной историей к KGNE и приквелом к серии Muv-Luv


>Muv-Luv Extra - первая половина оригинальной Muv-Luv


>Muv-Luv Unlimited - вторая половина оригинальной Muv-Luv


>Muv-Luv Alternative - собственно сама эта игра.


>В принципе, для понимания сюжета Alternative достаточно пройти Extra и Unlimited, но анимешки помогут вам лучше понять некоторых персонажей второго плана. Так что если не хочется всё это смотреть, то нужно как минимум знать что произошло в оригинальной Muv-Luv, иначе вы ничего не поймёте. Ну или хотя бы прочитайте пересказ событий Extra и Unlimited.


Стоит ли помещать в шапку Альтернативу, если до нее было много продуктов, не так высоко оцененных?
#411 #24613622
>>24613602

>Kimi ga Nozomu Eien (в оф. русской локализации - Беспокойные сердца) - аниме сериал


Рыдал как побитая сучка после просмотра.
992 Кб, 1024x600
#412 #24613693
>>24613622
Угу, помню-помню. У самого силдовые диски с ним лежат в коллекции. Помню еще прикол, когда фансабберы вывесили предупреждение, что после такой-то серии смотреть слишком депрессивно, слабонервных просим не качать, лол.
Только вот какую связь они имеют с фантастикой про девочек в боевых роботах? Это серьезное и реалистичное аниме, оно даже не про школьников (про школьников там первые серии только), а про взрослых уже людей, которые ходят на работу и так далее. При чем тут стреляющие роботы?
Может, лучше оригинальный vn Kimi ga Nozomu Eien в шапку?
#413 #24613738
>>24613693

>какую связь


Разработчик.
#414 #24613766
>>24613693
>>24613738
Хотя вики говорит, что в Акане есть герои из мав-лаве и гг там один из персонажей Кими га Нозому.
132 Кб, 291x256
#415 #24613868
>>24613766

>Хотя вики говорит, что в Акане есть герои из мав-лаве и гг там один из персонажей Кими га Нозому.


Вот мне это и не понять.
#416 #24613958
>>24613693

>Kimi ga Nozomu Eien


Одна из моих первых анимех и знакомство с жанром "романтота".
#417 #24613976
>>24613958

>тянку гг давит грузовиком в первой серии


>романтота


Я боюсь тут сидеть вместе с вами.
#418 #24614001
>>24613976
Да ладно, в итоге все ж хорошо закончилось. Подруга трахнула ГГ, дабы вывести из депрессии и они зажили вместе. А потом тян, которую сбили, вышла из комы и начала писать детские книжки, как и хотела. Романтика.
#419 #24614193
Sega объявила о разработке Valkyria Chronicles 4
Игра выйдет на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Действия четвёртой части разворачиваются в тот же временной промежуток, что и оригинальная Valkyria Chronicles — 1935 год.

Игра объединит элементы пошаговой стратегии и шутера от третьего лица. Над саундтреком работает композитор Хитоcи Сакимото, трудившийся над музыкой для предыдущих частей.

https://youtu.be/fGSVldrxM-0

Дождались.
#420 #24614202
>>24614193

>Действия четвёртой части разворачиваются в тот же временной промежуток, что и оригинальная Valkyria Chronicles — 1935 год.


Cлава богам хаоса.

>шутера от третьего лица


А ведь так всё хорошо начиналось =(
#421 #24614214
>>24614202

>А ведь так всё хорошо начиналось =(


Алло, речь о том же, что было и в первых трех частях.
#422 #24614227
>>24614214
В первой части не было шутера от первого лица.
#423 #24614240
>>24614227
Ты мне своей тупостью момент радости портишь.
#424 #24614288
>>24614240
Я тебе сейчас жизнь испорчу если ты тут продолжишь глупости постить.
#425 #24614294
>>24614288
Попробуй, олигофрен. Под элементами шутера от ТРЕТЬЕГО лица, подразумевается беготня и прицеливание, которые были во всех трех частях. Долго доходит?
#426 #24614301
>>24614294
Лень с тобой спорить. Скажу просто что ты дурак. Смирись с этим.
#427 #24614309
>>24614301
Найс траленк.
#428 #24614549
Что за последние пол треда произошло?
#429 #24614561
>>24614549
Ничего интересного, спи дальше.
#430 #24614612
>>24614549
Обсуждаем личную жизнь вниманиеблядей.
176 Кб, 429x889
#431 #24614928
Классный тред, продолжайте.
Когдаж вас перебанят то уже или выселят в фаг
#432 #24614955
>>24614928
Ты идиот?
#433 #24614964
>>24614928
Рекомендую бложики и новостные сайты вместо харкачей.
#434 #24614992
>>24614964
Ладно, обсуждение анимы и валькирий можно было оставить. Но всё остальное что вы тут за утро понаписали это полный пиздец который на тему треда не натянуть как ни пытайся.
#435 #24615016
>>24614992
Назови мне хоть один живой тред где обсуждают исключительно игры, а не все подряд приправленное шизой и местными мемчиками.
#436 #24615042
>>24615016
Я только в этом треде сижу на постоянной основе.
#437 #24615056
>>24615042
Значит тебе нравится этот слайсик.
#438 #24615077
>>24615042
Ну вот я и вижу что ты не понимаешь сути имиджборд. Попробуй какой-нибудь анимефорум или просто бложик с комментариями. Там как раз строгое обсуждение, а за отклонение от темы карают.
#440 #24615503
>>24615323
Интересно, что это может быть? Сега довольно мало рпг производит/издает, и это явно не фентези стар/шайнинг/сакура. Небось какой-то новый IP. Для мобилочек.
#441 #24615879
>>24615503
Рпг по вахе.
#442 #24615914
>>24615879
У меня уже есть рпг по вахе. Я там по 5 гвардейцев за выстрел из болтера убиваю.
#443 #24615935
>>24615879

>вахе


Мусор, не нужно.
#444 #24616422
>>24615935
Ты мусор.
#445 #24616536
А выглядит не плохо. Видимо ту тяночку которая в первой части таскала ремационый чумодан убили/уволили со службы и вместо неё наняли блохастого. Ну и зимние локации это круто. А то песок и трава надоели в первой части.

>>24615077

> анимефорум или просто бложик


Слишком социоблядского.
#446 #24616635
>>24616536
Очень похоже на первую часть и это заебись, потому то, что вышло недавно - ебаный стыд.
231 Кб, 421x599
#447 #24616838
Лол, а в новой Тохе за Сырно играть можно.
Хитрый ход, купят даже те, кто Сырно знал лучше, чем саму Тохо. Или это только у нас она такая всенародно любимая?
#448 #24616847
>>24616838
А там новую часть добавили?
Или одну из старых?
#449 #24616849
>>24616838
За неё никогда нельзя играть. Она всегда первый босс, бааака.
190 Кб, 320x240
#450 #24616911
>>24616847
Шестнадцатую. Не знаю, новая или старая.
Наверное, новая.

Шестнадцатая уже, хех. Тут у некоторых третью не выпросишь, а у него уже их шестнадцать.

>>24616849
Значит, впервые.
Видно, знал Зун, что на продажу выставлять.

>溶けない炎天下の氷精


>Фея, не тающая под пылающим небом


>Чирно


>Играбельный персонаж


>Необузданное время года, когда палящее солнце льёт свои жаркие лучи на землю.


>Начиная невыносимой летней жарой и заканчивая освежающими ливнями, смывающими всё на своём пути, —


>это выразительнейшее из времён года.


Описания, это из игры копипаста? Красивые они. Наверное, что-то связано с синто или дзеном и любовью к природе.
#451 #24616945
>>24616911
Новая, вышла в августе.
Хотя в тохо "новая" понятие относительное, потому что ебут игрока во всех играх более-менее одинаково, а графика с 6й стала лучше, конечно, но не сказать чтоб дофига.
>>24616849

>За неё никогда нельзя играть


1) Fairy wars.
2) Вышедшая Hidden star.
3) мерзкие файтинги.
1,5 Мб, 850x1104
#452 #24617881
Реквестирую лучшие fishing games.
#453 #24617887
>>24617881
В Sonic Adventure был кот, за которго надо рыюачить.
#454 #24617888
>>24617881
Sayonara umihara kawase
32 Кб, 547x383
#455 #24617899
Спешите видеть. Чмо с мейлача >>24615077 поясняет за суть имиджборд.
18 Кб, 600x478
#456 #24617915
>>24617887
>>24617888
лучшие fishing games
#457 #24617995
>>24617899
А ты кто будешь?
#458 #24618004
>>24617995
Твой протыкатель.
#459 #24618015
>>24618004
Какой опасный.
155 Кб, 891x1300
#460 #24618024
во что бы такого поиграть чтобы почиллить, японского, милого?
#461 #24618114
>>24618024
Непу?
127 Кб, 480x280
#462 #24618136
https://youtu.be/qQGUY72zwR8

Наконец-то я поиграю в ворлд оф танкс.
#463 #24618144
>>24618136
А мне казалось что ниже падать тебе уже некуда. Но ты каждый раз удивляешь меня и пробиваешь очередное дно.
856 Кб, 735x919
#464 #24618159
>>24618144
Ты хоть трейлер глянь.
#465 #24618281
>>24618159
Посмотрел. Возвращаю тебя на прежнюю позицию овцы.
1,8 Мб, 1280x657
#466 #24618284
В следующем году, 20 ноября, 10летие BlazBlue. Открыт официальный сайт. Пока что неизвестно что будет на 10летие франшизы.
Ссылки на источники:
https://twitter.com/BLAZBLUE_PR/status/93253637245958..
https://twitter.com/GamerNeJp/status/932538730761646081

А тут можно проголосовать за своего любимого персонажа. От 20 ноября до 31 января. Один голос в день, не больше.
http://www.blazblue.jp/10th/contest/characters/
#467 #24618340
>>24618136
Непонятно на кого это будет рассчитано. Танковая часть выглядит настолько плохо, что те, кто одновременно любят и танки и девок останутся в картохе/обосрандере и будут там някать в чат как обычно.
Те, кто любит только девок, не будут играть в скучные для них танки.
Вангую полный провал.
Umineko #468 #24618575
Так, стоп первая глава чаек заканчиваетсябез появления всяких ведьм?
#469 #24618593
>>24618575
Лол, это всего лишь первый день прошел
#470 #24618651
>>24617915
Super black bass
Fishing Koushien
Fune Tarou
Jimmy Houston's Bass Tournament U.S.A.
Bass Masters Classic - Pro Edition
Bassin's Black Bass
Family Fishing

Можешь еще в Breath of fire 3 там рыбалка тоже ничего.
524 Кб, 714x498
#472 #24618832
>>24618738

>похожие товары: пубг

#473 #24618849
>>24618832
Спалили говноеда.
#474 #24618908
>>24618159
Не пожелает ли лучезарная Госпожа провести вечер в Овервотч в компании молодых сэров?
#475 #24618936
>>24618908
Не пожелает ли лучезарная Госпожа пососать хуев в компании молодых сэров?
#476 #24618951
>>24618936
Вы бы хоть видосы снимали. Ебетесь без всяких пруфов.
#477 #24619009
>>24618951
А потом хачи пытаются тебя снять прямо на улице.
4,5 Мб, 2000x2000
#478 #24619020
>>24618908
Если я захочу поиграть, то буду онлайн в батленете.
#479 #24619030
>>24619009
В моем мухосранске 3.5 хача и те мои родственники.
#480 #24619045
>>24618651
Спасибо.
#481 #24619198
АЛЕРТ! Хач в треде! >>24619030
#482 #24619233
>>24619198
Неси бутылку и начнем приседания.
148 Кб, 820x1340
#483 #24619360
Прям про меня.
#484 #24619390
>>24619360
Это еще не повод садиться на бутылку.
#485 #24619419
>>24619360
Та же хуйня. Не вижу смысла делать что-то в жизни, все равно не стану успешным норми.
599 Кб, 1002x1234
#486 #24619452
>>24619360
Замотивируй себя половой еблей с какими-нибудь неудачницами с двачей.
#487 #24619459
>>24619360
>>24619419
Вас не позвали на ту самую сходку?
#488 #24619499
>>24619452
С тобой чтоли?
#489 #24619507
>>24619459
Не, как раз вчера был на норми-пати и словил нихуевую депрессию.
#490 #24619550
>>24619452
Блядь, да я из дома пол года не выхожу со времени соревнований. Хотел вчера в кино, сушей/лапши/искандер поесть, но хуй там. Лень одному идти.
#491 #24619565
>>24619507
>>24619550
Что ты знаешь о настоящей ненормальности, лалка.
#492 #24619587
>>24619565
Какая из них настоящая?
#493 #24619592
>>24619565
Я выбрался из провальной омежности, когда начал в настолки играть(Даже в реале Карл) и в качалочку ходить.
#494 #24619593
>>24619565
Я тебе уже говорил что такое безумие?
#496 #24619640
>>24619619
Арт очень хуёвый в этой серии.
#497 #24619651
>>24619592
Я живу в городе на 80к рыл. Здесь нет НИЧЕГО. У меня группа инвалидности по дурке.
Мне хочется выть. Вот это я понимаю ненормальность.
#498 #24619654
>>24619592
Да я вот тоже пытаюсь быть социоблядью и в качалочку 2 года хожу. Но все равно чувствую, что все тщетно.
51 Кб, 634x498
#499 #24619690
>>24619640
Какой есть. Девочек много, художников несколько. Есть из чего выбрать, по крайней мере.
#500 #24619694
>>24619452

>половой еблей


На самом деле фап гораздо круче. Во время секса с живой тян слишком устаешь плюс вроде как ей надо удовольствие доставить. Это уже работа а не удовольствие.
#501 #24619696
Новую фигурку подвезли.
#502 #24619703
>>24619694
Ты просто толстый.
#503 #24619705
>>24619694

>Это уже работа а не удовольствие.


Так и про игры можно говорить.
#504 #24619707
>>24619651
За МКАД-ом только АД. Хуёво быть тобой.
>>24619654
Жизнь - тлен.
#505 #24619712
>>24619705
Так и есть.
#506 #24619719
>>24619651
хуя се. он по инвалидности по выдуманному заболеванию получает пенсию и еще не доволен.
#507 #24619729
>>24619703
Обычный дрищ у которого проглядывается пара ребер.

>>24619705
Вот на этой стадии жизни пора выпиливаться, если игры перестали вставлять.
#508 #24619735
>>24619707
Да хуй знает, зачем живу. Раньше хоть надежда была, сейчас и ее нет.
#509 #24619747
>>24619719
ВО-первых не по выдуманному. ВО вторых 6300! Сука. 6300
#510 #24619788
>>24619747
В глуши самое то. Можно сычевать в однушке на каше и воде. В Москве нужно 30К минимум.
#511 #24619814
>>24619747

>ВО-первых не по выдуманному


знал одного с 3 группой тоже по дурке, в итоге он вполне нормален.

ну ты еще можешь фрилансить там. Понятно на нормальную работу тебя не возьмут.
774 Кб, 810x1080
#512 #24619820
>>24619788
Бля, хватит. Я вас скоро жалеть уже начну.
#513 #24619829
>>24619788
На каше из грязи и собачьего дерьма?
81 Кб, 374x319
#514 #24619837
>>24619820
Дашь из жалости?
#515 #24619849
>>24619788>>24619814
Вот только тянучку мне так не завести.
499 Кб, 764x1080
#516 #24619862
>>24619837
Ну если тебя это устроит.
#517 #24619870
>>24619849
А они и не нужны, я и без дурки без тян. Тоже мне проблема.
#518 #24619878
>>24619849
Будто у тебя вообще есть шансы.
#519 #24619897
>>24619870
Я дрочу 5 раз в день и не могу никак перестать хотеть тянучку. Может начать таблетки какие ебашить чтобы хуй отсох?
#520 #24619914
>>24619897
Просто займись чем-нибудь. Когда я нихуя не делал тоже по 2 раза дрочил минимум в день.
#521 #24619916
>>24619897
Брома или женских гормонов наверни.
#522 #24619920
>>24619897
ГАЛОПЕРИДОЛ.
#523 #24619921
>>24619870
Не могу, животные инстинкты не отпускают.
>>24619878
Есть. Я на 1/2 чеченец 187см/88кг/17см.
>>24619897
Двачую.
#524 #24619958
>>24619914
На работе когда сидел постоянно о ебле думал, это вообще пиздец невыносимо.
#525 #24619966
>>24619862
Для начала пили город и сколько берешь в час.
#526 #24620107
>>24619921

>чеченец


Какая мерзость. Никогда не нравились чёрные.
#527 #24620129
>>24619921

> на 1/2 чеченец 187см/88кг/17см


Почему тян не дают то с такими статами?
#528 #24620144
>>24620107
Ну я только генетически, так то русак русаком.
>>24620129
Потому что нищий и поехавший.
#529 #24620146
>>24619966
Он хуи принимает?
#530 #24620173
>>24620144
Будто не похуй на что-то кроме внешности.
#531 #24620187
>>24620173
Ты удивишься, но нет.
#532 #24620244
>>24620187
В таком случае у меня вообще нет шансов, ведь я карлан 170, тут никакая качалочка не поможет.
#533 #24620261
>>24620244
Может быть у всех нас есть шансы, просто мы этго не понимаем.
13 Кб, 179x319
#534 #24620323
>>24620261
Я собрал всех монстродевочек в mgq paradox part 2. Какие у меня могут быть шансы, лол? Чёт проиграл. Даже у 170-сантиметрового карлана >>24620244 шансов больше (почти нет).
#535 #24620357
>>24620323
Ты все еще можешь найти какую-нибудь комплексующую неудачницу-анимеблядь и насаживать ее на кукан нарядив в котоушки.
А я даже этого не могу в мухосранске.
#536 #24620396
>>24620357
Как тян может комплексовать, если вокруг любой вьется толпа пиздолисов?
#537 #24620398
Вы во что тред превратили, звери ебаные?
#538 #24620421
>>24620396
Это миф. На самом деле вокруг половины не пристроенных к хую тянок никого не вьется. Да это не лучшая половина, но все же.
#539 #24620426
>>24620398
Вини во всем шлюху. Могли бы игры обсуждать, да.
#540 #24620428
>>24620398
Анон принёс игру >>24618738 похожую на пубг. И всё заверте..
402 Кб, 1063x1063
#541 #24620695
>>24620426
половина треда пускает по кругу селедку
@
сидишь и обсуждаешь игры.
#542 #24620859
>>24620428
Просто анон говноед и играет в этот самый пубг. Вот ему и сует ее в рекомендации. А на самом деле это обычная вн.

>>24620398
+
#543 #24620877
>>24615323

>Список платформ скрыт, но в исходном коде сайта упоминается операционная система iOS, что может свидетельствовать о мобильной направленности новинки. Информацию о таинственном проекте должны раскрыть 21 ноября, то есть уже завтра.


Беда.
#544 #24620896
>>24620398
Если бы мы не превратили тред, это бы сделали солдаты НАТО.
#545 #24620909
>>24620877
Печалька. Ну хоть Валькирию нормальную сделают. Так что пусть делают это поделие для мобилок.
#546 #24621035
А игры на японском используют иероглифы или азбуку? Просто думаю может и есть смысл выучить язык,если там по азбуке( в пизду иероглифы)
#547 #24621057
>>24621035
И кандзи и кану они испльзуют.
#548 #24621061
>>24621035

> используют иероглифы или азбуку?


Используют русские буквы. Чтобы все православно было, они юзают старославянский.
#549 #24621123
>>24621035
Там еще и игра слов используется, те иероглифы то одни, а значение могут быть другое.
#550 #24621155
>>24621123
Это омонимы называется.
#551 #24621181
>>24620398
Я тоже все веселье пропустил, а все потому что копался на нижних этажах галереи Мории. А потом еще в Колизее меня дисквалифицировали из-за того, что вместо виверна, на меня какие-то ниндзя напали.
#552 #24621193
>>24621057
А по русски? Кандзи- иероглифы?
#553 #24621199
>>24621123
И что в этом такого? В любом языке есть такое.
>>24621061
Дурачок что ли?
#554 #24621221
>>24621199

>И что в этом такого?


В том что если ты не с рождения японец, то ты никогда не поймешь эту игру слов.
#555 #24621224
>>24621193
Кандзи - иероглифы. 2.3к для чтения и понимания на уровне нэтива.
Кана - две слоговых азбуки. 60 кобминаций всего, кажется.
#556 #24621241
>>24621224

>2.3к


Маловато, вроде 10к уровень высшего образования.
#557 #24621264
>>24621221
Ерунду городишь.
>>24621224
Спасибо большое! Остаётся надеяться что кандзи там не так много.

Всем добра.
#558 #24621279
>>24621241
Это рекомендованные к использованию минобр Японии. Сколько их там всего наверное они сами не знают.
#559 #24621330
Ну да, а потом простой японец не может прочитать медицинскую или техническую лит-ру, надо еще пару тысяч доучивать.
#560 #24621395
>>24621264

>Ерунду городишь.


Ага то-то чего стоят предложение которое состоят тупо из одного иероглифа, я уже про что там речь, но гугл такое не переводит.
#561 #24621488
>>24620859
Там это стандартная рекомендация.
950 Кб, 773x1080
#562 #24621491
>>24619966
Проживаю в Казани сейчас, а из жалости-то бесплатно можно ведь.
#563 #24621542
>>24621491
Слишком далеко. Да и в конце концов может выясниться, что это я тебе даю из жалости.
839 Кб, 765x1080
#564 #24621578
>>24621542
Сам-то в это веришь? кеке
#565 #24621623
>>24621578
Верю конечно.
1,5 Мб, 1024x896
#566 #24621677
>>24621491
Возьму на заметку, какая же ты добрая иногда бываешь.
#567 #24621687
>>24621677
Это потому что я альфач.
#568 #24621706
>>24621488
Мне не рекомендует вашу дрочильню, т.к я в неё не играю.
#569 #24621713
>>24621491
Замкадыш.
#570 #24621772
>>24621713
Сосисыш.
#571 #24621869
>>24621713
Да пиздит она. Москвичка 100%.
#572 #24621877
>>24621869
Откуда инфа?
#573 #24621903
>>24621877
Ну, если в Казани внезапно Воробьёвы горы постоят, тогда да.
#574 #24621938
>>24621903
Ну, или Метро.
#575 #24621958
>>24621903
>>24621938
Она фоткалась на воробьевых горах? Есть фотки? Выкладывай.
#576 #24621968
>>24621958
Во втентакле у неё, но она то открывает, то закрывает.
#577 #24622029
>>24621968
Ну и как она, страшная? Уверенные в себя и пользующиеся спросом тянучки не сидят в таких тредах.
Может я действительно ее последний шанс поебаться с нормальным самцом?
Может она тогда перестанет постоянно напоминать о себе.
#578 #24622061
>>24622029
Нормальная.
#579 #24622073
>>24622061
Кому собака тово-этово. У тебя точно фоток не сохранилось?
#580 #24622102
>>24622073
Нахуя мне сохранять-то? Обычная тян. Вот прям совсем. Но никак что-то плохое.
#581 #24622171
>>24622073
На свете столько тянучек, а тебе конкретно эта жизнь испортила. Придуши циклопа и перестань заполнять тред бессмысленными сообщениями, это уже не смешно. И в будущем просто игнорируй ее.
#582 #24622224
>>24622171
Ладно, давай так - я завалю ебло, но ты в следующий раз выкладывай ее фотки, если попадутся.
#583 #24622349
>>24622102
Кто обычная, ты обычная.
75 Кб, 600x957
#584 #24622524
>>24622029
Ксюша красивая.
Особенно с линзами.
И да, она в Казани 100%. Инфа 100%.
#585 #24622565
30 Кб, 250x250
#586 #24622771
>>24618651
Попробовал эти игры c четвертого поколения, не зашли. Остановился на Fisherman's Bait 2: Big Ol' Bass 3. Режим world monster fishing неимоверно доставляет, а возможность рыбачить у затопленной статуи свободы в руинах нью йорка или циклопического монумента годзилле просто греет душу.
#587 #24622809
Пост куска омежьего кала >>24622524
#588 #24622917
>>24622809
З-зависть.
#589 #24622976
>>24622029
Она ебанутая просто и от обычнокунов не текет. Вот и сидит теперь в интернетах сутками и шликает на порнуху с игрушками.
#590 #24623108
>>24622976
Поэтому я ей и предлагаю себя - такого то альфача 10/10.
Она даже согласилась, но Казань далеко.
Думаю хватит мусолить эту тему, а то ей будет слишком обидно.
#591 #24623201
>>24623108
Ты сладкий азиатский мальчик-красавчик?
2,2 Мб, 1080x1080
#592 #24623203
>>24619696
Блин, ты заставляешь меня пересмотреть ДБЗ.
106 Кб, 564x844
#593 #24623212
>>24623108

>такого то альфача 10/10

#594 #24623260
>>24622771
Извини, что особо не помог, но я пробовал эти симуляторы только на Супернинтенде, когда давно от скуки проверял вообще все игры, которые находил на нее. Но если они тебе так заходят, может тоже поискать на поколениях дальше сони плейстейшн. Представляю, что на Нинтендо ДС можно было сделать очень интересно. Помниться я играл в Lost in blue на НДС, она так-то выживалка, но там было много интерактивности, и рыбу ловить тоже можно было, вот только не удочкой, а заточенной палкой. Можешь в следующий раз скриншотов сделать парочку, чтобы можно было и тут оценить ок?
#595 #24623530
А покемонов уважаете?
#596 #24623543
>>24623260
В Египте можно ловить проклятых рыб, а по новостям сообщают что восстал Анубис.

>Но если они тебе так заходят, может тоже поискать на поколениях дальше сони плейстейшн


Меня в основном интересуют порты с аркад и их продолжения. А после шестого гена это все пропало.
#597 #24623553
>>24623530
Все портативные части - заебись.
#598 #24623554
>>24623543
О да, игра из моего детства. Там в конце можно динозавра выловить. Ну или он тебя сожрёт.
#599 #24623584
>>24623553
Но ведь покемоны - экстремистская игра.
#600 #24623602
>>24623584
Только Го, остальные выходят еще со времен монохромного Геймбоя.
#601 #24623623
>>24623602
Вот на суде это и расскажешь.
#604 #24623707
>>24623553
Норм тогда, а го это даже не покемоны, а так
#605 #24623722
>>24623677
Это рак, убивающий стим.
#606 #24623826
>>24623722
Кто-то пользуется стимом? Пиздец я думал таких уже не осталось.
#607 #24623938
>>24623826
Стимобляди и пользуются, вносят раскол так сказать.
54 Кб, 512x512
#608 #24624009
>>24623826
Checked 258 Giveaways
Congratulations! You won 7 Giveaways
#609 #24624013
>>24623826
>>24623938
А чем вы пользуетесь?
#610 #24624029
>>24624009
Чеченская?
#611 #24624066
>>24624013
Псном.
#613 #24624141
Нет ну я реально хз, платить деньги за ненужный сервис ,где все эти иконки уровни ачивки. Лишь портить себе впечатление от игр. Качаешь с торрента устанавливаешь играешь, не думаешь о том сколько заплатил или о том сколько ачивок или времени отыграл. Только игра и ничего больше, не нравится - удалил
#615 #24624192
>>24624141
Логика нищей ублюдочной побирушки.
#616 #24624234
>>24624141
А зачем вообще играть в игры без карточек и ачивок?
#617 #24624385
>>24624141
Позорный траль.
От имени треда, себя и Ксении нарекаю тебя гадким осетром без задач и с кривыми ушами.
#618 #24624439
>>24624385
Прекрати быть таким куколдом плиз.
#619 #24624445
>>24624439
А ты мне что?
#620 #24624449
>>24624445
Мне стыдно за тебя.
#621 #24624539
>>24624449
Вообще-то сейчас модно быть куколдом. Ты что-то отстаешь от тенденций.
#622 #24624541
>>24624141
Насчет торрентов и воровства не согласен, а вот со всем остальным - очень даже. Жаль в гоге игр мало, там всей этой параши с ачивками и карточками считай и нет.
#623 #24624650
>>24624541
Ты забыл про конфочки и сообщества, в которых, как известно, творится всякое.
А ведь в стране эпидемия ВИЧ, до 2% больных, около 600к зараженных не знают об этом.
#624 #24625245
Я слоупок может, но что это? Зашквар эникс снова доят деньги и портировали что-то с мобилок? http://store.steampowered.com/app/552700/WORLD_OF_FINAL_FANTASY/
#625 #24625635
>>24623677
А не спрайт ли это из Wolf 3D? Это, вообще, законно, так перерисовывать?

Да, в комментах пруфанули:

>This however is the first Wolf3d mod I've seen, paid or otherwise, that features Gretle Grosse with her face painted black and given a yellow unibrow.



Лол, автор еще показывает, что не в ладах с копирайтом:
http://steamcommunity.com/app/750210/discussions/0/1483235412198221847/

Я не против треша, я за свободу самовыражения. Но одно дело трешак, а другое плагиат.
#626 #24625732
Что именно переходит в следующие руты в Nier?
Уровень переходит? Инвентарь? Деньги?

Какая из концовок самая тру? Концовка Е, от которой сейвы стираются?
#627 #24625793
>>24625732
Все переходит. Любая концовка тру, тут чистый мультиверс.
С вероятностью 99% продолжение будет отталкиваться нихуя не от рута Е.
#628 #24625866
>>24625793
Концовка, от которой будет отталкиваться продолжение - Y.
#629 #24625878
>>24625866
Там же всему пизда приходит.
#630 #24625904
#631 #24625909
>>24625245
Да ты слоу. Это бывший консольный экз.
#632 #24625940
>>24625878
Ну да.
#633 #24626331
>>24625866
Да ты пиздишь.
#634 #24626423
>>24625909
Для виты и пс4, а теперь еще и на мобилки портируют.
#635 #24626440
>>24625940
И где сюжет будет развиваться если планета все? Скорее уж сделают продолжение спектакля, где 9С не проснулся после починки и беха страдает.
#636 #24626674
>>24626423
Для мобилок вроде как свою какую то версию делают.
#637 #24626776
>>24626440
>>24625793
Один я думаю, что новая часть будет после такого таймскипа, что уже пофиг, после какой из концовок она будет?
#638 #24626814
>>24626776
Ясен хуй так оно и будет. Но все равно страдаюащя 2б должна быть хотя бы в роли мимпонпс.
#639 #24627006
>>24626814
От Эмиля в Автомате одна голова, от 2б в следующей части останется одна задница.
#640 #24627375
Кокие ножки.
#641 #24627450
А у меня — целых два потрясения от игры подряд.

Во-первых, нежданная концовка первого рута. Правда, нежданная, я думал, что сюжет затянется на подольше. Может, в следующих рутах будут подробности с поворотами. Впрочем, даже если бы это была единственная концовка, я доволен, ее сделали очень трогательной, я почти заплакал, когда смотрел.

Во-вторых, самое сложное, на данный момент, место в игре — и я бы не поверил, что это пролог за 9S. ГЭЛЭКСИАН блэт гэлэксисан в трубе пришлось переигрывать несколько раз — это был где-то третий-второй случай, когда я, вообще, погибал в этой игре. А все потому, что камера виляет, и управление меняется с каждым ракурсом. У меня не такое пространственное мышление, чтобы быстро ориентироваться, я жму, например, «вниз», потому что хочу лететь вниз относительно экрана, а персонаж летит влево. Это ужасно наркомански. Как оказалось, я всегда умирал на самой-самой последней группе врагов, там свап управления был самый неочевидный.
Мне вот интересно, а если бы я завершил игру с вытащенным чипом регенерации (ну, так захотелось, все равно, все несложно было) и сохранился бы в единственный используемый слот, то пришлось бы переигрывать с самого начала, что ли? Потому что как без чипа регенерации там, не знаю.
Лол, зато, наконец, есть челлендж.
#642 #24627486
>>24627375
Ты только на ножки смотришь или еще и играл в Ронпу? Поиграй, если нет. Хорошая игра.
#643 #24627495
>>24627486
Боюсь, что ты щас ответил одному из главных идеологов Ронпы этого треда.
#644 #24627543
>>24627495
Звучит так, будто ты этим гордишься. А это, по сути, как гордиться наличием у себя сифилиса.
#645 #24627554
>>24627543
Так это же Ронпы тред, чего тут стесняться.
#646 #24627598
>>24627554
Стоило бы. Копрофилия в нормальном обществе неприемлема.
#647 #24627609
>>24627598
Для копрофилии /v есть, целая доска посвящена ей.
#648 #24627679
>>24627495
А я тогда кто, в этой ситуации?
#649 #24627933
реквестирую экшон платформер с элементами прокачки
Важно: бегать за прикольную анимедевочку ведьмочку
#650 #24627940
>>24627933
Шантая.
#651 #24627947
>>24627933
Алиса: безумие возвращается
#652 #24627952
>>24627933
Rosenkreuzstilette
добротный клон мегамена
элемент прокачки в доп. оружии от боссов
#653 #24627955
>>24627947
Там нет прокачки и лучше играть в первую часть.
#654 #24627966
>>24627955
Оружие там прокачивается, длц платья имеют разные статы.
#655 #24627991
>>24627933
Shantae, думаю, больше всего под реквест подходит.
Там три части в Стиме, две метроидвании и одна просто по уровням, выбирай какая больше нравится.
Шантая танцует, изгибаясь всем телом, а еще есть куча других полуголых баб, это самый фан-сервисный платформер, что я видел (порно-платформеры не в счет).
#656 #24627999
>>24627991
Жалко, что в последней части кроме русалки нихуя нет.
#657 #24628016
>>24627999
А как же Опасные сапожки?
#658 #24628018
>>24627991
https://www.youtube.com/watch?v=vSJjESog4Co
А я как раз после порноплатформера решил посмотреть что еще в жанре есть.
#659 #24628035
>>24628018
Очень хороша серия игр про суккубу. И ещё есть игра, которую аж в метроидвании треде хвалят.
#660 #24628044
>>24628016
Одинаковые уровни для разных персонажей. 10 из 10, блядь.
#661 #24628361
>>24627679
Я же сказал "один из". Предположительно, это наш Валера.
#662 #24628371
>>24628035
Тоже хентайная? Название помнишь?
#663 #24628375
>>24628361
Ты это сейчас Валере как раз и написал.
#664 #24628391
>>24628375
Я думал это Гибискус. Image же.
#665 #24628396
>>24627933
Момодора.
#667 #24628602
>>24628556
За Кеншина можно простить.
19 Кб, 500x375
#668 #24628629
>>24628556
Ну теперь понятно откуда в Самурае Икс такие кадры.
523 Кб, 1217x513
#669 #24629009
203 Кб, 640x909
#670 #24629111
Гляди какое я изыскано-поехавшее дерьмо нашел: http://mintmanga.com/innocent_rouge
1,3 Мб, 708x979
#671 #24629178
https://youtu.be/vRKhlFB9OP0

Блядь они охуели? Худше онемугемса я еще не видела наверн. Что за халтура блядь. Ни графона, ни геймплея. Какой-то кастрированный мусо без задач\графона\геймплея. Они реально думают, что с таким отношением эта хуета будет продаваться?
#672 #24629205
>>24629178
А я ведь говорил, что это не мусо нифига. Извиняйся.
#673 #24629214
>>24629178

>Ни графона, ни геймплея


Ни пофапать.
#674 #24629215
>>24629205
Там 2х2 бои с мусомеханикой. Сосируй.
#675 #24629222
>>24629214
Ты и на собаку пофапать можешь.
#676 #24629227
>>24629215
Тысячи китайцев нет, значит не мусо.
#677 #24629230
>>24629222
Слишком ванильно. Предпочитаю когда лоли волшебниц насквозь протыкают тентакли.
#678 #24629259
>>24627933
В итоге и граю в Rabi ribi
пока что вин
#679 #24629297
>>24629111
А это кун или тян на пичке? Я вроде би но не могу решить фапать на это или нет.
#680 #24629344
>>24629297
Ссылку открой, да по паре страниц пробегись.
#681 #24629364
>>24629344
Уже удалили.
#682 #24629407
>>24629364
Чего, блядь? (с)
#683 #24629414
>>24629407
Это шутка, на то что около 60% манги удалили.
15 Кб, 560x103
#684 #24629415
Напомню, через 4 часа готи выходит.
#685 #24629435
>>24629415
Ронпа уже больше месяца назад вышла.
#686 #24629437
>>24629414
Больше не почитаешь комментарии школьников под пикчами.
Ммм, "сначало сами пиривидите", "лол пириводчег жжёт", "я нихуя не понял", "аффтар пиривади дальше смишно палучаится", вот это вот родимое.
#687 #24629448
>>24629415
Ты можешь сказать и название.
#688 #24629450
>>24629437
Дай читалку нормальную, тогда. Кроме лисички.
#689 #24629461
>>24629448
Мир последней фантазии.
#690 #24629465
>>24629450
Полно буржуйских читало.
58 Кб, 486x429
#691 #24629474
>>24629435
На Ронпу все хер забили.
>>24629448
Да очередная игра самой известной франшизы скваров, только теперь в каком-то мобильном чиби-виде.
#692 #24629475
>>24629461
Это называется мир чибиков!
#693 #24629476
>>24629414
Ну я пока предысторию начал. А вот это вроде онгоинг еще.
>>24629437
Перевод более, чем достойный.
#694 #24629485
>>24629450
kissmanga, мангакакалот
#695 #24629503
>>24629415
Какая Готи?
#696 #24629507
>>24629474
Хорошие продажи при такой цене.
137 Кб, 1920x1080
#697 #24629518
>>24629503
Чиби-готи.
52 Кб, 500x425
#698 #24629571
Интересно, у Тохи хотя бы 50 наберется? Не думаю, что до сотни дотянет.
Лучше бы 6 или 8 на мой взгляд выпустил, лучше всех мне зашли.
#699 #24629614
>>24629571
Тоха слишком нишевая игра, даже по сравнению с ронпой. Хотя тысячи узкоглазых могут и сделать продажи.
39 Кб, 491x469
#700 #24629656
>>24629571
У Тохи все 80!
#701 #24629676
>>24629656
Тогда уж 180.
#702 #24629708
>>24629656
У Тохи всегда 10 из 10, что у того, что у другого.
#703 #24629897
>>24629571
Был бы англюсик разошлась бы только так.
#704 #24630171
>>24629518
кингдомхартс какой-то, б-же
#705 #24630218
>>24630171
Нет, это покемоны.
#706 #24630280
>>24629897
Дык вроде даже русик уже есть. Сам не накатывал, но вроде как всё переведено.
#707 #24630484
бложекобложек роботизированный

Итак, Nier: Automata…
Долго откладывал эту запись — вот-вот, надо пройти еще немного, и тогда что-то такое произойдет, что спровоцирует поток умных мыслей. Вот уже прошел один рут, но у меня до сих пор нет ни слов, ни внятной идеи, которую хотелось бы донести до кого-то, нет. Так что, бложек будет, как обычно, аморфным, скучным, без структуры и содержания.

Впрочем, для Nier это и есть адекватный вариант. Ему и не надо, чтобы его как-то представляли. Nier — это практически симулятор ходьбы (в хорошем смысле), где нужно именно ходить, наблюдать, попытаться вжиться в мир и проникнуться атмосферой. Nier — это отыгрыш в голове. А про такое нельзя писать — ты это либо понимаешь, либо нет.

Не знаю, как дальше, но в первом руте даже нет сюжетного поворота, который можно было бы назвать неожиданным, цепляющим, подающимся как главное блюдо. Каждый квест, будь он альтернативный, либо сюжетный — это маленькая частичка, снежинка, из которых на равных правах строится орнамент этого мира. Тут, как в иных визуальных новеллах, не будет, чтобы персонаж трепался с вами по десять-двадцать часов, входить вам в доверие, чтобы на двадцать первом оказаться каннибалом или предателей-убийцей — все герои, даже главные, прописаны не столь уж и многочисленными репликами. О чем больше всего жалеет Паскаль? Что любит читать та фанатка робота-философа? Как робот-ребенок стал королем? Кто придумал роботам такую религию? Все это остается за кадром, нужно додумывать, доигрывать, пропускать через себя.
Выходит, Nier — во многом, игра в уже устаревающем смысле этого слова, когда нужно было давать ход воображению, придумывая истории, самому их рисуя? И это совсем неплохо.

Геймплейно… оговорюсь, что играл я на нормале и, видимо, нужно было выбрать сложность повыше, тем не менее, я и не хотел особых напрягов. А я их ждал, еще как! Ведь те слешеры, в которые я играл до этого (Cinderella Escape 2, Nights of Azure, Neptinua U) серьезными назвать было нельзя, я считал их просто долбилками по кнопкам в оберте энного жанра, просто чтоб было похоже на игру. Впрочем, тем и смешно, что, как минимум, Cinderella Escape 2 оказалась даже посложней сабжа.
Прокачаться очень легко — есть одна точка, где роботы респавнятся постоянно. Если все время долбить уклонение и удары, зажав кнопку стрельбы, на экране случаются чудеса — героиня постоянно будет идеально уклоняться (это выглядит как телепортация) и победоносно вершить красивые комбо.
Повторюсь — возможно, совсем другое ждет на иных уровнях сложности. Но лично мне это и не надо. Простота, которая не отвлекает от чистого созерцания мира — учитывая общий концепт игры, все-таки, достоинство.

Не знаю, что будет дальше. Пролог следующего рута мне показался уже сложнее всего, что я видел в первом. Это стало первым моментом, который я несколько раз переигрывал. Возможно, там дальше будет сложность, от которой скрипят зубы, или сюжет, извивающийся с ретивостью пьяного гимнаста. Но пока, лучшая рецензия на игру — скриншот водопадов, новых садов Семирамиды, возникших на руинах. Лучшая рецензия на игру — скриншот рыбалки на краю пропасти, когда солнце бежит по глади воды, утекающей в темноту пещер. Лучшая рецензия на игру — скриншот одинокого робота, в подражании людям, качающего колыбель. Или просто скриншот одинокого робота. На красивой грустной планете.
А слова не нужны. Рецензии не нужны. Бложек не нужен. Я не нужен. Только пустая планета с роботами и андроидами, неуклюже постигающими, что такое мирная человеческая жизнь.

----------------------------------

Раз уж выдалось свободное место, расскажу про еще одну игру. Я уже упоминал ее, но даже боялся открыть название.
Именно с ней было связано отсутствие моих блогозаписей в конце лета и начале осени — она гайдзинская. Тем не менее, большинство персонажей там — азиаты, эстетика там азиатская, и… и, мне кажется, любителям всего азиатского она может оказаться весьма как раз.

Юмор и даже нелепость ситуации в том, что раньше я никогда бы не стал добровольно играть в такую франшизу. Сеттинг первой и третьей частей мне казался самым банальным из всего, что можно придумать — спецназовец в джунглях, да это я еще наелся на Денди, играя в Contra… В свое время я даже заочно хейтил все игры с таким сеттингом, хоть и не играл ни в одну (а что еще возьмешь с ЧСВшного идиота).
Прошло время, я вырос, отказался от максимализма, и на этом фоне вышла следующая часть, где изменились-то лишь текстурки. Банальный ре-скиннинг, но как он оказался для меня важен. Все-таки, картинки могут быть намного важней механики. Поэтому и живет жанр симуляторов ходьбы. Поэтому симулятор ходьбы и отыгрыша в голове можно сделать почти из любой другой игры, если бы была голова.

Итак, как вы уже поняли, это Far Cry 4.
Аа-а-а-й! Куда вы меня тащите! Ой! Только не каблуком в глаз! А-а-а-а-а! Зачем вам паяльник?! Не надо! Не надо! НЕ-Е-Е-Е-Е… Зачем вам гвозди? При чем тут деревянная свастика? Зачем вы меня к ней прибиииииииии… А-А-А-А-А!
Не спешите меня распинать. Дело в том, что я всегда думал, что не создан для большой йобы, часто играя в дешевое инди именно потому, что оно было понятнее, чем она. В GTA, которые я в свое время пробовал, я быстро терялся в городе и не знал, куда идти. В каких-то еще больших проектах долго не мог сообразить, с кем поговорить или куда кликнуть, чтобы начать катсцену. И так далее. Я как лакмусовая бумажка. Поэтому, думаю, что моему изнеженному географическим кретинизмом мозгу, все-таки, можно доверять.
А теперь, просто по пунктам, что бы хотелось выделить.

1) Сеттинг. Антураж выдуманной религии страны взят из буддизма. Иконы стилизованы под настоящие тибетские тханки. Все это очень красиво, стильно и волшебно. Есть психоделические сайд-квесты, где герой находит часть тханки и отправляется в трип.
Единственное, местная мифология, все же, завязана на истории, как древний герой кого-то взял силой. Казнь неверных в одной из концовок похожа именно на то, что делают исламские фанатики с жертвами. У женщин нет прав, а ведь в настоящем Тибете есть и многомужество, и духовные общины, где есть только женщины. Да, тибетский буддизм, как и вообще буддизм — совсем не мирная религия, как это некоторые наивно хотят представить. Тем не менее, создается впечатление, что авторы просто воплотили какие-то расхожие стереотипы о религии вообще, чем разбирались в частностях. Возможно, им было так ближе, возможно, пришлось специально упрощать для ЦА.

2) Скажи «прощай» географическому кретинизму — любую цель можно пометить на карте, и на фоне нее будет значок, сколько еще метров надо пройти. Есть моменты, когда цель спрятана, но в том и сайд-квест, чтобы ее найти.

3) Реально разнообразный геймплей — можно идти от любой тактики и учиться управляться с любым оружием. Впервые вижу, чтобы на одном фундаменте, только от действий и желаний игрока, игра была либо стелсом, либо мясом, да еще и в нескольких варинтах как стелса, так и мяса.

4) Открытый мир не скучный — стоит выйти за порог, как оказываешься втянут в кучу рандомно появляющихся событий. И пусть они под конец игры уже будут казаться однообразными… это лишь под конец игры.

5) Взрослый сюжет: нет ни одной хорошей концовки. Трезво показано, к чему могут привести благие намерения, идеализм расшибается цинично. Это можно счесть даже за какую-то политическую сатиру — чего бы ты ни придерживался, когда доберешься до реализации своих идей, результат будет один. Не ждал это увидеть в ААА-йобе.

6) Ах, да. Интересно, о политике цензуры. Игра спокойно продается в Стиме, хоть там есть открытая грудь, раскрыта тема наркотиков (есть даже сайд-квесты, где их нужно испытывать на себе), да и по религии тоже проходится неслабо. Концовки могут оскорбить идеалистов, которые есть и среди громких СЖВ. И это лишь 18+, а не 21+… Интересно, какие-нибудь не-ААА игры от белых людей могут себе такое же позволить? Или предвзятости нет, и я все надумал?

Ну да. Вы знаете, как мне трудно играть с клавы, по причине отсутствия стула и места перед монитором. И проходил я ее с геймпада, лол, так что, можете представить, как намучался. В конце, когда без снайперки стало нельзя, держал в одной руке геймпад, а в другой мышь. Лол.
И это был незабываемый опыт.
#707 #24630484
бложекобложек роботизированный

Итак, Nier: Automata…
Долго откладывал эту запись — вот-вот, надо пройти еще немного, и тогда что-то такое произойдет, что спровоцирует поток умных мыслей. Вот уже прошел один рут, но у меня до сих пор нет ни слов, ни внятной идеи, которую хотелось бы донести до кого-то, нет. Так что, бложек будет, как обычно, аморфным, скучным, без структуры и содержания.

Впрочем, для Nier это и есть адекватный вариант. Ему и не надо, чтобы его как-то представляли. Nier — это практически симулятор ходьбы (в хорошем смысле), где нужно именно ходить, наблюдать, попытаться вжиться в мир и проникнуться атмосферой. Nier — это отыгрыш в голове. А про такое нельзя писать — ты это либо понимаешь, либо нет.

Не знаю, как дальше, но в первом руте даже нет сюжетного поворота, который можно было бы назвать неожиданным, цепляющим, подающимся как главное блюдо. Каждый квест, будь он альтернативный, либо сюжетный — это маленькая частичка, снежинка, из которых на равных правах строится орнамент этого мира. Тут, как в иных визуальных новеллах, не будет, чтобы персонаж трепался с вами по десять-двадцать часов, входить вам в доверие, чтобы на двадцать первом оказаться каннибалом или предателей-убийцей — все герои, даже главные, прописаны не столь уж и многочисленными репликами. О чем больше всего жалеет Паскаль? Что любит читать та фанатка робота-философа? Как робот-ребенок стал королем? Кто придумал роботам такую религию? Все это остается за кадром, нужно додумывать, доигрывать, пропускать через себя.
Выходит, Nier — во многом, игра в уже устаревающем смысле этого слова, когда нужно было давать ход воображению, придумывая истории, самому их рисуя? И это совсем неплохо.

Геймплейно… оговорюсь, что играл я на нормале и, видимо, нужно было выбрать сложность повыше, тем не менее, я и не хотел особых напрягов. А я их ждал, еще как! Ведь те слешеры, в которые я играл до этого (Cinderella Escape 2, Nights of Azure, Neptinua U) серьезными назвать было нельзя, я считал их просто долбилками по кнопкам в оберте энного жанра, просто чтоб было похоже на игру. Впрочем, тем и смешно, что, как минимум, Cinderella Escape 2 оказалась даже посложней сабжа.
Прокачаться очень легко — есть одна точка, где роботы респавнятся постоянно. Если все время долбить уклонение и удары, зажав кнопку стрельбы, на экране случаются чудеса — героиня постоянно будет идеально уклоняться (это выглядит как телепортация) и победоносно вершить красивые комбо.
Повторюсь — возможно, совсем другое ждет на иных уровнях сложности. Но лично мне это и не надо. Простота, которая не отвлекает от чистого созерцания мира — учитывая общий концепт игры, все-таки, достоинство.

Не знаю, что будет дальше. Пролог следующего рута мне показался уже сложнее всего, что я видел в первом. Это стало первым моментом, который я несколько раз переигрывал. Возможно, там дальше будет сложность, от которой скрипят зубы, или сюжет, извивающийся с ретивостью пьяного гимнаста. Но пока, лучшая рецензия на игру — скриншот водопадов, новых садов Семирамиды, возникших на руинах. Лучшая рецензия на игру — скриншот рыбалки на краю пропасти, когда солнце бежит по глади воды, утекающей в темноту пещер. Лучшая рецензия на игру — скриншот одинокого робота, в подражании людям, качающего колыбель. Или просто скриншот одинокого робота. На красивой грустной планете.
А слова не нужны. Рецензии не нужны. Бложек не нужен. Я не нужен. Только пустая планета с роботами и андроидами, неуклюже постигающими, что такое мирная человеческая жизнь.

----------------------------------

Раз уж выдалось свободное место, расскажу про еще одну игру. Я уже упоминал ее, но даже боялся открыть название.
Именно с ней было связано отсутствие моих блогозаписей в конце лета и начале осени — она гайдзинская. Тем не менее, большинство персонажей там — азиаты, эстетика там азиатская, и… и, мне кажется, любителям всего азиатского она может оказаться весьма как раз.

Юмор и даже нелепость ситуации в том, что раньше я никогда бы не стал добровольно играть в такую франшизу. Сеттинг первой и третьей частей мне казался самым банальным из всего, что можно придумать — спецназовец в джунглях, да это я еще наелся на Денди, играя в Contra… В свое время я даже заочно хейтил все игры с таким сеттингом, хоть и не играл ни в одну (а что еще возьмешь с ЧСВшного идиота).
Прошло время, я вырос, отказался от максимализма, и на этом фоне вышла следующая часть, где изменились-то лишь текстурки. Банальный ре-скиннинг, но как он оказался для меня важен. Все-таки, картинки могут быть намного важней механики. Поэтому и живет жанр симуляторов ходьбы. Поэтому симулятор ходьбы и отыгрыша в голове можно сделать почти из любой другой игры, если бы была голова.

Итак, как вы уже поняли, это Far Cry 4.
Аа-а-а-й! Куда вы меня тащите! Ой! Только не каблуком в глаз! А-а-а-а-а! Зачем вам паяльник?! Не надо! Не надо! НЕ-Е-Е-Е-Е… Зачем вам гвозди? При чем тут деревянная свастика? Зачем вы меня к ней прибиииииииии… А-А-А-А-А!
Не спешите меня распинать. Дело в том, что я всегда думал, что не создан для большой йобы, часто играя в дешевое инди именно потому, что оно было понятнее, чем она. В GTA, которые я в свое время пробовал, я быстро терялся в городе и не знал, куда идти. В каких-то еще больших проектах долго не мог сообразить, с кем поговорить или куда кликнуть, чтобы начать катсцену. И так далее. Я как лакмусовая бумажка. Поэтому, думаю, что моему изнеженному географическим кретинизмом мозгу, все-таки, можно доверять.
А теперь, просто по пунктам, что бы хотелось выделить.

1) Сеттинг. Антураж выдуманной религии страны взят из буддизма. Иконы стилизованы под настоящие тибетские тханки. Все это очень красиво, стильно и волшебно. Есть психоделические сайд-квесты, где герой находит часть тханки и отправляется в трип.
Единственное, местная мифология, все же, завязана на истории, как древний герой кого-то взял силой. Казнь неверных в одной из концовок похожа именно на то, что делают исламские фанатики с жертвами. У женщин нет прав, а ведь в настоящем Тибете есть и многомужество, и духовные общины, где есть только женщины. Да, тибетский буддизм, как и вообще буддизм — совсем не мирная религия, как это некоторые наивно хотят представить. Тем не менее, создается впечатление, что авторы просто воплотили какие-то расхожие стереотипы о религии вообще, чем разбирались в частностях. Возможно, им было так ближе, возможно, пришлось специально упрощать для ЦА.

2) Скажи «прощай» географическому кретинизму — любую цель можно пометить на карте, и на фоне нее будет значок, сколько еще метров надо пройти. Есть моменты, когда цель спрятана, но в том и сайд-квест, чтобы ее найти.

3) Реально разнообразный геймплей — можно идти от любой тактики и учиться управляться с любым оружием. Впервые вижу, чтобы на одном фундаменте, только от действий и желаний игрока, игра была либо стелсом, либо мясом, да еще и в нескольких варинтах как стелса, так и мяса.

4) Открытый мир не скучный — стоит выйти за порог, как оказываешься втянут в кучу рандомно появляющихся событий. И пусть они под конец игры уже будут казаться однообразными… это лишь под конец игры.

5) Взрослый сюжет: нет ни одной хорошей концовки. Трезво показано, к чему могут привести благие намерения, идеализм расшибается цинично. Это можно счесть даже за какую-то политическую сатиру — чего бы ты ни придерживался, когда доберешься до реализации своих идей, результат будет один. Не ждал это увидеть в ААА-йобе.

6) Ах, да. Интересно, о политике цензуры. Игра спокойно продается в Стиме, хоть там есть открытая грудь, раскрыта тема наркотиков (есть даже сайд-квесты, где их нужно испытывать на себе), да и по религии тоже проходится неслабо. Концовки могут оскорбить идеалистов, которые есть и среди громких СЖВ. И это лишь 18+, а не 21+… Интересно, какие-нибудь не-ААА игры от белых людей могут себе такое же позволить? Или предвзятости нет, и я все надумал?

Ну да. Вы знаете, как мне трудно играть с клавы, по причине отсутствия стула и места перед монитором. И проходил я ее с геймпада, лол, так что, можете представить, как намучался. В конце, когда без снайперки стало нельзя, держал в одной руке геймпад, а в другой мышь. Лол.
И это был незабываемый опыт.
#708 #24630487
>>24630280
Неофициальный же, зачем покупать в стиме, если потом придется ее оттуда выковыривать?
#709 #24630522
>>24630484

>Интересно, какие-нибудь не-ААА игры от белых людей могут себе такое же позволить?


Кроме разработчиков "Ведьмака" никто больше не может.
754 Кб, 1488x1267
#710 #24631005
В нептуниях V и V2 пофиксили геймплей, или такой же скучный гринд без челленджа?
#711 #24631108
>>24631005

>непу непу


>геймлпей


Смысл этой серии в лулзах и моэ тянках.
#712 #24631126
>>24631108
Ну там же вроде как все более наворочено. Может хоть чего-то добавили?
#713 #24631132
>>24631126

>лулзы и моэ тянки

#714 #24631147
>>24631132
И сиськи?
#715 #24631235
Скучно же 10 часов гриндить, чтобы получить следующую порцию сисек и лулзов и моэ девочек. Когда я играл в первую, регулярно получал пиздюлей от очередной обязательной по сюжету злюки, и шел качаться несколько часов.
Хоть это пофиксили?
2,7 Мб, 4608x2592
#716 #24631397
>>24629178
А ты хотела ритм-гейм, чтобы реп читать за розовую демонетку?
#717 #24631593
Овервотч на скидоне.
#718 #24631615
>>24631593
Играл в бесплатные выходные. В рандоме такой бардак, никакой тактикой и не пахнет. Очень скучно было бы так играть.
Решил не покупать.
#719 #24631647
>>24631615
А я вообще не понимаю зачем люди играют в эти стрелялки для даунов.
#720 #24631680
>>24631647
Ну с друзьяшками будет весело. Это как играть во дворе с посонами в КОНТРУ с водяными пистолетами или аутировать одному. Совсем другие ощущения, не так ли?
#721 #24631742
>>24631680
Я не знаю, ведь у меня нет друзей.
#722 #24631763
В черную пятницу будет скидка на аниме гавно? Или лучше зимнею распродажу подождать?
#723 #24631771
>>24631763
На аниме вины только.
#724 #24631778
>>24631680
Все сессионки вообще говно, чё уж там.
#725 #24631788
>>24631742
У меня тоже нет. Впрочем это неважно. Теоретически не всякие друзья годятся для игры, с некоторыми только хуже. Так что это сложный вопрос.
>>24631778
Все современное говно говно. Но я бы поиграл в фор хонор.
Сказки о фантазии ФИНАЛ. #726 #24631814
Сколько дней прошло? Не помню, ладно, вкратце мы пробежались по башне Одина, скрестили мечи и кольцо у короля гномов Орангина, спустились на нижние этажи галереи Мории, прочесали карту на предмет сокровищ, и победили в Колизее 8 раз. Особенностью башни Одина было то, что там нужны были кольца дающие иммунитет к огню, этот самый иммунитет нам был нужен, для того, чтобы нас не зажарило в самой башне. Так как там были помещения, в которых ты постоянно получаешь урон (Подземелье не одобрено еврейским комитетом России). Сам же босс как вы уже видели, с кольцами Нимфы он оказался слишком простой. Короче пару раз игра удивила тем, что нужно было искать не очевидный подход к проблеме.

Так как мы собрали все нужные предметы, мы можем наконец-то создать меч, который остановит Даоса он перемещения во времени. Мы вернулись в деревню эльфов, дошли до камня Ориджина, и попросили его помочь нам. Хорошо, но сначала мы пройдем у него тест. Победив его, он спросил, зачем нам это, мы объяснили, что с помощью этого меча мы хотим остановить Даоса. Орангина в ответ назвал нас эгоистами и тугодумами, так как мы даже не поинтересовались какая его мотивация. Знаешь, иди-ка ты нахуй кретин четырехрукий, я с долбаной битвы в Мидгарде это спрашиваю (забегая вперед скажу, что ответ меня очень разозлил, потому что было очень глупо). В любом случае, мы победили, а поэтому отказать он не может. После этого мы выяснили у Рунглума предположительное место замка Даоса. Он находиться в городе вечной ночи Трено Ари. Ребята волновались, и поэтому это время они провели с пользой, что бы в сердце не было сожалений. Кларс вызвал Ориджина и попросил его показать, сцену из прошлого, в которой увидел свою ассистентку Миранду и ее учеников, которые спрашивали, «а где же Кларс». Минт рассказала Крессу, что она в курсе того, что случилось с ее мамой, так как тогда в особняке Моррисона именно она забрала сережку у Кресса. Честер и Арчи оказались не очень при делах, и поэтому у них все как-то получилось неловко и нелепо, как первая подростковая любовь. Пропустим галерею Мории, охоту за сокровищами и Колизей, так как это побочные задания, которые в историю практически ничего не вносят. Но расскажу об одном моменте, в Колизее на нас напала парочка нинзя, которых Даос подослал нас убить. Это были родители Сузу (Сузу кстати, можно взять в команду в версии на ГБА и ПС1). Я смог их одолеть, вот только это оказались не они, а кавареми но джитсу. Я подумал, что придется второй раз их бить, но на арену выскочила Сузу, она молила их остановиться, но было поздно. Увидев свою дочь, у родителей хватило силы на секунду сбросить контроль над собой, и зарезать друг друга, совершив двойной суицид любовников. Сузу держалась молодцом и почти не плакала, так как кодекс нинзя велит отбросить все эмоции. Ну, с этим мы разобрались, теперь идем разбираться с Даосом.

Единственной интересно частью замка Даоса был этаж, на котором тебя не пускали дальше без одного предмета. Печать на полу телепортировала всех в подземелье замка. А чтобы пройти, нужна была эмблема Дедиса, одну такую мы получили в пабе, поговорив с одним из наемников. И там по идее нужно было одним Крессом, пробежать весь этаж и собрать с разных сундуков такие эмблемы. Но я поступил по-другому, в этом подземелье водиться монстр по имени «слоняющийся глаз», так вот с него есть шанс выбить эту самую эмблему. И это последний раз, когда игра меня удивила, люблю альтернативные подходы. К Даосу мы добрались уже ближе к 85 лвлу, хотя Кресс был на 10 уровней выше за счет битв на арене. Все, момент истины, перед нами Даос. Самый подходящий момент, чтобы спросить «Почему».

-Почему тогда, 150 лет назад, ты сказал, что до нас тебе дела нет?
-Потому что вы не тратили ману.
- Чта?
-Да, вы не тратите ману, и вообще я должен вас благодарить за то, что вы сохранили ману на этой планете.

На этом моменте я подумал, что он поехавший гринписовец, но все оказалось не так.

-Так ты хотел защитить планету?
-Что? Нет, защитить планету, которую я ненавижу, не смешите меня.
-Но нахуя тогда?
-Потому что мана принадлежит мне, мне нужна только мана, на все остальное я клал.

Потом мы выяснили, что это ему нужно было для создания какого-то семечка маны, без которого такие как он не смогут жить. Но я все равно не понял его, а кретины из моей команды начали его еще и защищать поэтому. Я долго сидел и думал, пытаясь прокрутить эту информацию как мясо через мясорубку. И мясо застряло, я так и не понял, но я попытаюсь рассказать, как я понял.

Блондинчик попал сюда с другой планеты, увидел как Тор, Один и Фернрир расходуют ману. Это мана очень важна для его планеты, судя по всему, поэтому он испугался и разъебенил их к чертям. Спустя какое-то время появились первые полуэльфы, начали изучать МисТек. Даос разозлился из-за того, что МисТек тратил очень много маны и саботировал эльфийский народ, внушив им ненависть ко всем полукровкам. Полу-эльфы не угомонились и продолжили, Даос начал геноцид людей и полу-эльфов. Люди нашли способ его запечатать, от чего он просто рассвирепел.

И что получается в итоге? Приходит какой-то левый хуй, забирает нашу ману, как США нефть у Восточных стран и злиться за то, что ему в ответ на такое провели мясной флейтой по губам. Я не понимаю, по какой такой причине Кресс и ко, нашли хоть каплю жалости к нему. Да, я понимаю, что он пытался спасти свою планету, но он хотел это сделать за счет нашей планеты, а тут уже извините, но идите вы нахуй. Единственный, кто логически мог проявить к нему жалость, это Кларс, так как Даос не убил никого, кто был бы ему дорог. Но переверните и выебите эту логику, Кларс единственный, кто его вообще ни капли не пожалел и наоборот сказал остальным дебилами подумать своей головой, прежде чем нести такую чушь. Но да ладно, можно сослаться на то, что остальные в команде малолетние долбобобы.

А теперь касательно боя, у него должно было быть две фазы, но первая фаза Гличнула и нам засчитали победу после первого же приема (я это записал). Во второй фазе был полный пиздец, который показал, что босс, который абузит прием неуязвимости очень хуево сочетается с системой Линеар моушн батл. Даже больше он мне испортил впечатление от всей концовки, не так сильно как его мотивация, но все же. Бой с ним длился почти 11 минут, из которых первые четыре я соображал, почему по нему урон не проходит, вторые 5 минут он держал меня в бесконечном стане, пока я по какому-то чуду все же смог выбраться от него. Остальные две минуты я его добивал, получилось нелепо, но во второй раз мне проходить это лень. И да игра заняла у меня 35 часов, вместо 45+.

Ладно, в заключение Даос поняв, что на этот раз не отвертится, сказал, что не хотел такого, но получилось как обычно. И нет, не разжалобишь, гори в аду, кусок говна. Ну, вот и конец, герои попрощались друг с другом. Арчи сказала, что встретит нас через 100 лет, Кларс грустно заметил, что к этому времени он уже помрет. Мозговая защита детей отказалась такое принимать, и они попросили Кларса не говорить такого. Честер признался в любви Арчи, я в это не поверил, но задумался, что же случиться через сто лет. Она будет хранить себя для него все это время или же придет к нему опытная. И на такой ноте игра завершилась, конец. И да, под конец появилась Мартел и превратила труп Даоса и свое тело в семечко маны, которое спасло его планету, от чего я с усталостью и качая головой сказал «бабы….».

А теперь мои впечатления. Нелогичность сценария, как и любой другой вариант с путешествием во времени, меня не удовлетворила, но это был 95 год, и писали японцы, можно кое-что простить, забыть и не вспоминать. Геймплейно она все же больше понравилась мне. Да к ЛМБС привыкать долговато, но потом все идет нормально. Эта версия вполне играбельна и проходима, а красивая анимация спрайтов и озвучка это топчик. Так что это игра мне понравилась, если не вспоминать мотивацию Даоса.
Сказки о фантазии ФИНАЛ. #726 #24631814
Сколько дней прошло? Не помню, ладно, вкратце мы пробежались по башне Одина, скрестили мечи и кольцо у короля гномов Орангина, спустились на нижние этажи галереи Мории, прочесали карту на предмет сокровищ, и победили в Колизее 8 раз. Особенностью башни Одина было то, что там нужны были кольца дающие иммунитет к огню, этот самый иммунитет нам был нужен, для того, чтобы нас не зажарило в самой башне. Так как там были помещения, в которых ты постоянно получаешь урон (Подземелье не одобрено еврейским комитетом России). Сам же босс как вы уже видели, с кольцами Нимфы он оказался слишком простой. Короче пару раз игра удивила тем, что нужно было искать не очевидный подход к проблеме.

Так как мы собрали все нужные предметы, мы можем наконец-то создать меч, который остановит Даоса он перемещения во времени. Мы вернулись в деревню эльфов, дошли до камня Ориджина, и попросили его помочь нам. Хорошо, но сначала мы пройдем у него тест. Победив его, он спросил, зачем нам это, мы объяснили, что с помощью этого меча мы хотим остановить Даоса. Орангина в ответ назвал нас эгоистами и тугодумами, так как мы даже не поинтересовались какая его мотивация. Знаешь, иди-ка ты нахуй кретин четырехрукий, я с долбаной битвы в Мидгарде это спрашиваю (забегая вперед скажу, что ответ меня очень разозлил, потому что было очень глупо). В любом случае, мы победили, а поэтому отказать он не может. После этого мы выяснили у Рунглума предположительное место замка Даоса. Он находиться в городе вечной ночи Трено Ари. Ребята волновались, и поэтому это время они провели с пользой, что бы в сердце не было сожалений. Кларс вызвал Ориджина и попросил его показать, сцену из прошлого, в которой увидел свою ассистентку Миранду и ее учеников, которые спрашивали, «а где же Кларс». Минт рассказала Крессу, что она в курсе того, что случилось с ее мамой, так как тогда в особняке Моррисона именно она забрала сережку у Кресса. Честер и Арчи оказались не очень при делах, и поэтому у них все как-то получилось неловко и нелепо, как первая подростковая любовь. Пропустим галерею Мории, охоту за сокровищами и Колизей, так как это побочные задания, которые в историю практически ничего не вносят. Но расскажу об одном моменте, в Колизее на нас напала парочка нинзя, которых Даос подослал нас убить. Это были родители Сузу (Сузу кстати, можно взять в команду в версии на ГБА и ПС1). Я смог их одолеть, вот только это оказались не они, а кавареми но джитсу. Я подумал, что придется второй раз их бить, но на арену выскочила Сузу, она молила их остановиться, но было поздно. Увидев свою дочь, у родителей хватило силы на секунду сбросить контроль над собой, и зарезать друг друга, совершив двойной суицид любовников. Сузу держалась молодцом и почти не плакала, так как кодекс нинзя велит отбросить все эмоции. Ну, с этим мы разобрались, теперь идем разбираться с Даосом.

Единственной интересно частью замка Даоса был этаж, на котором тебя не пускали дальше без одного предмета. Печать на полу телепортировала всех в подземелье замка. А чтобы пройти, нужна была эмблема Дедиса, одну такую мы получили в пабе, поговорив с одним из наемников. И там по идее нужно было одним Крессом, пробежать весь этаж и собрать с разных сундуков такие эмблемы. Но я поступил по-другому, в этом подземелье водиться монстр по имени «слоняющийся глаз», так вот с него есть шанс выбить эту самую эмблему. И это последний раз, когда игра меня удивила, люблю альтернативные подходы. К Даосу мы добрались уже ближе к 85 лвлу, хотя Кресс был на 10 уровней выше за счет битв на арене. Все, момент истины, перед нами Даос. Самый подходящий момент, чтобы спросить «Почему».

-Почему тогда, 150 лет назад, ты сказал, что до нас тебе дела нет?
-Потому что вы не тратили ману.
- Чта?
-Да, вы не тратите ману, и вообще я должен вас благодарить за то, что вы сохранили ману на этой планете.

На этом моменте я подумал, что он поехавший гринписовец, но все оказалось не так.

-Так ты хотел защитить планету?
-Что? Нет, защитить планету, которую я ненавижу, не смешите меня.
-Но нахуя тогда?
-Потому что мана принадлежит мне, мне нужна только мана, на все остальное я клал.

Потом мы выяснили, что это ему нужно было для создания какого-то семечка маны, без которого такие как он не смогут жить. Но я все равно не понял его, а кретины из моей команды начали его еще и защищать поэтому. Я долго сидел и думал, пытаясь прокрутить эту информацию как мясо через мясорубку. И мясо застряло, я так и не понял, но я попытаюсь рассказать, как я понял.

Блондинчик попал сюда с другой планеты, увидел как Тор, Один и Фернрир расходуют ману. Это мана очень важна для его планеты, судя по всему, поэтому он испугался и разъебенил их к чертям. Спустя какое-то время появились первые полуэльфы, начали изучать МисТек. Даос разозлился из-за того, что МисТек тратил очень много маны и саботировал эльфийский народ, внушив им ненависть ко всем полукровкам. Полу-эльфы не угомонились и продолжили, Даос начал геноцид людей и полу-эльфов. Люди нашли способ его запечатать, от чего он просто рассвирепел.

И что получается в итоге? Приходит какой-то левый хуй, забирает нашу ману, как США нефть у Восточных стран и злиться за то, что ему в ответ на такое провели мясной флейтой по губам. Я не понимаю, по какой такой причине Кресс и ко, нашли хоть каплю жалости к нему. Да, я понимаю, что он пытался спасти свою планету, но он хотел это сделать за счет нашей планеты, а тут уже извините, но идите вы нахуй. Единственный, кто логически мог проявить к нему жалость, это Кларс, так как Даос не убил никого, кто был бы ему дорог. Но переверните и выебите эту логику, Кларс единственный, кто его вообще ни капли не пожалел и наоборот сказал остальным дебилами подумать своей головой, прежде чем нести такую чушь. Но да ладно, можно сослаться на то, что остальные в команде малолетние долбобобы.

А теперь касательно боя, у него должно было быть две фазы, но первая фаза Гличнула и нам засчитали победу после первого же приема (я это записал). Во второй фазе был полный пиздец, который показал, что босс, который абузит прием неуязвимости очень хуево сочетается с системой Линеар моушн батл. Даже больше он мне испортил впечатление от всей концовки, не так сильно как его мотивация, но все же. Бой с ним длился почти 11 минут, из которых первые четыре я соображал, почему по нему урон не проходит, вторые 5 минут он держал меня в бесконечном стане, пока я по какому-то чуду все же смог выбраться от него. Остальные две минуты я его добивал, получилось нелепо, но во второй раз мне проходить это лень. И да игра заняла у меня 35 часов, вместо 45+.

Ладно, в заключение Даос поняв, что на этот раз не отвертится, сказал, что не хотел такого, но получилось как обычно. И нет, не разжалобишь, гори в аду, кусок говна. Ну, вот и конец, герои попрощались друг с другом. Арчи сказала, что встретит нас через 100 лет, Кларс грустно заметил, что к этому времени он уже помрет. Мозговая защита детей отказалась такое принимать, и они попросили Кларса не говорить такого. Честер признался в любви Арчи, я в это не поверил, но задумался, что же случиться через сто лет. Она будет хранить себя для него все это время или же придет к нему опытная. И на такой ноте игра завершилась, конец. И да, под конец появилась Мартел и превратила труп Даоса и свое тело в семечко маны, которое спасло его планету, от чего я с усталостью и качая головой сказал «бабы….».

А теперь мои впечатления. Нелогичность сценария, как и любой другой вариант с путешествием во времени, меня не удовлетворила, но это был 95 год, и писали японцы, можно кое-что простить, забыть и не вспоминать. Геймплейно она все же больше понравилась мне. Да к ЛМБС привыкать долговато, но потом все идет нормально. Эта версия вполне играбельна и проходима, а красивая анимация спрайтов и озвучка это топчик. Так что это игра мне понравилась, если не вспоминать мотивацию Даоса.
37,9 Мб, webm, 640x480, 12:22
#727 #24631819
Вторая часть битвы не влезла.
#728 #24632066
Там пятую персону за 1600/2200 раздают в PSN, если кто еще не играл.
#729 #24632089
>>24632066
Спасибо. Пойду куплю. А потом, когда-нибудь, куплю и сам пс4.
#730 #24632137
>>24632089
Тащемта, первая версия для PS3. Но к чему эта токсичность? У тебя нет приставки, зато у других может есть.
#731 #24632188
>>24632137
Прости, я не хотел токсить. Это было скорее мое нытье, что у меня нет пс4.
#732 #24632201
>>24632137
Ты слишком токичен.
#733 #24632330
>>24632066
У меня нет пс+ =(
Да и брать не делюкс не вижу смысла.
#734 #24632527
Почему сони не сделает региональные цены как в стиме или даже дешевле? У них же нет пиратства на 4ке.
80 Кб, 616x300
#735 #24632529
>>24627933
правда не помню есть там прокачка.
#736 #24632607
>>24632527

>У них же нет пиратства на 4ке.


Вот поэтому и не делают. Плюс сам магазин там то ещё убожество. Плююсь каждый раз когда приходится им пользоваться.
#737 #24632622
>>24632607
Но ведь лицензиебояре утверждают, что цены повышаются из-за пиратов, и вообще трава вянет и птички не поют.
#738 #24632653
>>24632622
Вот я смотрю на цены игр к пс3 и вижу разброс от 500р ло 1500р. Смотрю на цены к пс4 и ниже 2к игру ещё надо поискать. И порой это делает меня грустить. Думаю если играть в мультиплатформу то можно разориться, но я только в экзы играю и мне нормально.
#739 #24632657
>>24631814

А нехер играть в SNES версию с хуёвым переводом. Сейчас поясню за Даоса.

В общем, его планета помирает и ему нужно семя маны, чтобы она жила. Для этого он прибывает в мир героев, где обнаруживает, что что-то не то. Оказывается, что люди при помощи полуэльфов начали изачать магитек технологию, типа вон эльфы могут в магию, а мы хуже что ли. Даос им сказал, что не надо, это бяка, ману угробите. Но трёхметровому космическому бисёнену, конечно, всё поверили. В итоге делать нехуя, пришлось выпиливать тех, кто за всё это дело отвечал, абы не вышло ничего. Люди из-за этого, разумеется, обосрались и назвав Даоса королём демонов, устроили с ним войнушку. Ну а дальше всё понятно. Собственно, Даос не ненавидит мир героев на самом деле, ему на него насрать просто, для него важнее всего его миссия. Жалость к нему неуместна, правда, но всё же интересно было узнать, что он не простой король демонов и ужассмертиипиздеца.

Вот тут, к слову, можно посмотреть причёсанный диалог с ним в PS1 версии:

https://www.youtube.com/watch?v=BZnmCty4zGM&t=922s
#740 #24632704
>>24632653
У современных консолей, особенно сони, дерьмовенькая такая политика. Создают квазимонополию эксклюзивами, а потом доят купивших, потому что им дешевле переплатить за игры чем покупать игровой пека или другую консоль.
И что бы ни говорили фанбои это факт.
#741 #24632867
>>24632657

Интересный момент, кстати, в игре есть сцена, где Даос просит Мидгард прекратить исследовать магитека. Конечно, те боятся Даоса и думают что он без него их ёбнет, но потенциал к прекращению конфликта был. Только вот одни не хотят слушать и боятся, а другой слишком упорот своей тяжёлой миссией. Но он всё предложил альтернативу войне, однако увы. Всё равно люди из магитека ничего годного бы не сделали, только угробив древо и мангу, как Даос и сказал.
#742 #24633111
>>24632657
Единственное, что из этого не было, только то, что семечко могло вырасти через какое-то время, все остальное было примерно так же.

Алсо Даос не причастен к ксенофобским настроениям эльфов по отношению к полуэльфам? Потому что это было бы вполне в его духе сделать такое, ради сохранения маны. Он ведь уже использовал майнд контроль.

>сказал, что не надо, это бяка, ману угробите



А в попу он не пройдет с такими заявлениями? Планета принадлежит людям, что хотят, то и делают, а он вообще инопланетян, который у них хотел втихую спиздить немалое ее количество. Да и что в итоге вышло? Пришел трехметровый аутист из космоса, начал что-то затирать про ману, угробил десятки тысяч жизней жизней,а все что нужно было сделать это пожертвовать собой и попросить Мартел сделать тоже самое. Какая дурацкая вышла история.
90 Кб, 981x867
#743 #24633226
Игра только релизнулась, а уже процент прошедших есть.
#744 #24633271
>>24633226
Взломщики ачивок. Это миры финалки?
#746 #24633380
>>24632330
Завтра для тех, кто без плюса. В делюксе один мусор с костюмами.
#747 #24633393
>>24633111

>Алсо Даос не причастен к ксенофобским настроениям эльфов по отношению к полуэльфам? Потому что это было бы вполне в его духе сделать такое, ради сохранения маны. Он ведь уже использовал майнд контроль.



Не нифига, для эльфов просто люди - хуи на блюде.

>Планета принадлежит людям, что хотят, то и делают, а он вообще инопланетян, который у них хотел втихую спиздить немалое ее количество. Да и что в итоге вышло? Пришел трехметровый аутист из космоса, начал что-то затирать про ману, угробил десятки тысяч жизней жизней,а все что нужно было сделать это пожертвовать собой и попросить Мартел сделать тоже самое. Какая дурацкая вышла история.



Во-первых, для того чтобы Мартел сделала семя маны, надо чтобы древо было здоровое. Лишь из-за того, что Мидгард навернулся, она смогла сделать что сделала, и завернув в тушку Даоса, отправить орех в его мир. Да-да, Даос собой не жертвовал, просто его труп с семенем выкинули туда, откуда он явился. Как бы он силён ни был, этого маловато для ореха.

Во-вторых, люди нихуя толкового бы не сделали, так как уже при высоких технологиях умудрялись сраться между собой (вспомним древние страны вроде Одина и Фенрира), а в лучшем случае просто угрохали бы всю магию в мире. Молодцы люди, ага. Ни себе, ни другим нихуя. А так и космический аутист доволен и с магией всё ок бы было.
#748 #24633437
>>24633287
Дороговато. Мне казалось рублей 600-800 будет стоить. Хотя длц вшиты. Надеюсь на зимней сбросят цену.

>>24633380
С 23 же. 21-22 экслюзивно для владельцев плюса. Да и там персоны и шапки красивые.
#749 #24633442
>>24632704
И почему все вечно забывают, что мы в резервации живем, а в остальном мире что на пека, что на консоли, игры стоят по 60 трампов?
#750 #24633459
>>24633437

>Дороговато.


Недавно произошла конвертация цен. Самый яркий пример - Injustice 2.
#751 #24633503
>>24633442
Мы не единственная страна третьего мира, и даже не единственная страна третьего мира, где много белых культурных людей, которые играют в игры.
Думаешь рынок нищестран не стоит того, чтобы разработать ценовую политику? Уверен, игры по 400-500 рублей принесут больше прибыли.
#752 #24633521
>>24633437
https://steamdb.info/app/552700/ у хохлов дешевле, но все равно дорого.
#753 #24633532
>>24633503
Может и стоит. Просто опровергаю шизу про дойку и монополию.
#754 #24633553
>>24633459
Какой ужас. 5к за игру и 8500 за длц. Хотя у DoA длц дороже стоят но там только новые купальники, а тут я смотрю бойцов продают.

>>24633521
В любом случае сейчас брать не буду т.к есть куча не пройденыйх игр. Но если на новый год сделают скидку в 15-20 процентов то возьму обязательно.
#755 #24633556
>>24633532
Это не шиза, просто я так вижу их текующую политику относительно нас. Ведь думают они что-то там себе, раз сделали русский псн.
#756 #24633581
>>24633556
Ты будешь смеяться, но порой дешевле купилть игру в американском псн чем в русском. Плюс в русском нет многих игр.
#757 #24633598
>>24633581
На свитче вообще в ЮАР все покупают.
#758 #24633599
>>24633581
Нет многих игр, это как? Они не дают купить нелокализованную игру?
#759 #24633645
>>24633599
Просто нет, не знаю с чем это связанно. Т.к в сторе сейчас есть игры у которых и русских сабов нет но в ру сторе они доступны для покупки. Я знаю что в азиатском сторе много игры для которых нет английской локализации, вроде басару и прочего аниме. В идеале надо иметь американский и какой нибудь шанхайский аккаунт что бы иметь наибольший выбор.
#760 #24633647
>>24633393
Один и Фенрир прекратили существование более двух тысяч лет назад, люди вполне могли поменяться за это время.
И что толку с того, что он бы принес это семя обратно на свою планету? Дерил Карлан была разрушена по той же самой причине, началась война, построили магитек пушку, шмальнули и спалили всю ману. А получилось? Вмешательство третьей стороны, которая считай с Азелией сделал то же самое, может без него люди и не начали бы никакого конфликта. Плюс его идиоты солдаты убили единорога, у которого единственного была возможность спасти дерево маны, и если бы не Минт, то его планете точно пришел каюк. Не это ли идиотизм?
#761 #24633681
>>24633645
И все-таки они почти не конкурируют с тем же стимом.
Вот бы четвертую плойку ломанули.
#762 #24633780
>>24633556
Стим всех слишком избаловал. Регионалочки, карточки, распродажи с ААА по 50 рублей. Не будь габена, сейчас бы господин с сотней иконок считался бы зажиточным барином, а игры покупались бы только после просмотра "демоверсии" с торрентов. А еще в эти иконки хотя бы начали играть.

Не понимаю, как можно чего-то требовать.
Umineko #763 #24634203
Наконец-то начинается интересное. Сарайчик, таинственный знак на двери, утром много людей пропало из дома. Нет подозрений на что-то ужасное, хотя от лица Шанон мы видели намеки на появление Биатриче и подозрительный "розыгрыш" над Нацуки. Все взрослые покидают особняк, оставив детей одних. Но дети не хотят мериться с одиночеством. Они тоже решили прийти к сараю, но там... Там то, что мы все ожидали. Решив, что я уже не в очень бодром состоянии, оставляю захватывающую часть на завтра Алсо, те, кто проходил, сколько мне осталось до конца первой главы?
#764 #24634265
>>24633780
Либо ты постоянно требуешь либо тебя задвигают. Компании хуеют, правительства хуеют. Все хуеют. Поэтому коллективные требования и средства влияния на зажравшихся мудаков наверху - необходимость в современном мире.
#765 #24634370
>>24633647

>люди вполне могли поменяться за это время



Ну это уже слишком наивно. Поймут когда уже всё будет и ничего не сделать. Только вот в отличии от мира людей мир Даоса зависел от маны и без неё загнулся бы. Ну и читай его предысторию, которую вырезали из игры к хуям: http://aselia.wikia.com/wiki/Dhaos
#766 #24634770
>>24634265

>Либо ты постоянно требуешь либо тебя задвигают. Компании хуеют, правительства хуеют. Все хуеют


И как это связано с тем, что нам дают подачки, когда весь остальной мир платит по фулпрайсу? Так как в игру будет играть Иван, у которого мало денег, программистам-художникам-сценаристам надо хуй без соли доедать и раздавать результаты своего труда с огромной скидкой? Страна нищая - плохо. Люди нищие - плохо. Требовать подачки - тоже плохо.
#767 #24635095
>>24634770
Один иван купит за несколько тысяч или 200 иванов за 500?

>программистам-художникам-сценаристам


Платят зарплату издатели.
31 Кб, 500x400
#768 #24635179
Ебать, тут Вацуки, создателя Кеншина, на бутылку садят за процессоры. Вот уж чего не ожидал, блядь. Как так то?
#769 #24635272
#770 #24635434
>>24634370
Уже успел прочитать, довольно интересно, но все еще оставляет пару вопросов. Например почему маджитек пушка смогла выстрелить только один раз в альтернативном времени. История показала, что даже самые и добрые и разумные правители могут быть доведены до белого каления неудачным стечением обстоятельств. Алсо я понял, что кровавая баня не только вина Даоса, но и советника Рейсена из Мидгарда, которого в игре вообще не было, неудивительно, что я мало чего понял. В любом случае главным виноватым я продолжу считать Даоса, спасибо за беседу.
#771 #24635479
>>24635179
Лоликон перестал вставлять.
#772 #24635492
>>24635095
Может жадный издатель без нас посчитать может, и результат расчетов не в нашу пользу, а?
#773 #24635567
>>24635179
Садят и садят. Или у тебя от этого как-то мнение о нем поменялось как о производителе контента?
#774 #24635637
>>24635492
Почему в стиме в нашу пользу, а на консолях не в нашу?
58 Кб, 512x480
#775 #24635984
>>24635434

>которого в игре вообще не было



Он был, но недолго, всю арку войн Мидгарда всего лишь. После взрыва манапушки его куда-то сдуло.

>В любом случае главным виноватым я продолжу считать Даоса, спасибо за беседу.



Даос тащемта лишь экстремист с благими намерениями. В данном случае злодей и пиздец для героев, но с его точки зрения он делал что должен. Сейчас это уже переюзанный троп, но раньше в играх такого не много было, особенно в SNES времена. Думаю, играй я в эту игру в то время, удивился бы тому, что он оказался немного не тем, чем казался. Ну и в целом довольно яркий и опасный гад вышел. Запоминается как минимум.
#776 #24636176
>>24635567

У меня нет, я же старый питурд, лол, но на англофорумах и в комментах к новости уже истерики начинаются. Видал даже фотки, где сжигают его мангу, лол.
#777 #24636288
>>24635637
Потому что платформодержатели так решили? Не хотят ебаться с перепродажей дисков и созданием рузке аккаунтов предприимчивым Бобби из Канзаса?

Слушай, ну это уже демагогия какая-то. Еще раз, тебе дают региональные цены в стиме - радуйся. Требовать от других того же - какое-то свинство.
#778 #24636378
>>24636176

>даришь людям радость своим творчеством


>как узнают о твоих предпочтениях, начинают ненавидеть


Ебучие лицемеры.
#779 #24636466
>>24636288
Не может быть никакого свинства, это капитализм. Ты защищаешь свои интересы, они свои. Просто мы не основной рынок и рычагов давления у нас нет никаких. Недавно озалупили ЕА с их лутбоксами через метакритик и прочие рейтинги, а мы ничего не можем сделать, поэтому все так, как есть.
20 Кб, 256x224
#780 #24636755
>>24635984
Да был, все понял, его имя перевели как Лайзен, да и из-за того, что первая версия, там герои не похожие на тех, что были в ремейках, Минт вообще в синей робе ходила в этой версии.
#781 #24636759
>>24636466

>Просто мы не основной рынок и рычагов давления у нас нет никаких.


А я о чем веду речь? И какие могут быть рычаги давления, если мы с тобой просто бомжи нищие? Это нормально.
#782 #24636781
>>24636759
Ты говоришь что требовать свинство, а это разные вещи.
#783 #24636817
>>24636781
Простая аналогия - это нормально, когда у тебя рядом с пятерочкой похмельный бомж требует мелочь? Ты его нахуй не шлешь, нет? Вот ты сейчас пытаешься доказать, что поведения бомжа это норма, и вообще рыночек так порешал.
#784 #24636842
>>24636817
А ты убеждаешь бомжа что он должен уйти без мелочи, потому что это некрасиво.
А он может хочет жрать.
#785 #24636853
>>24636842
Он хочет водки. Того, что явно выше пищи в пирамиде потребностей.
61 Кб, 512x480
#786 #24636874
>>24636755

Кстати, вот немного об отличиях SNES версии от PS1: https://lparchive.org/Tales-of-Phantasia/Update 53/

Много чего нет, игра в целом сыроватая весьма вышла. Да и следующая Destiny тоже. В общем, если и браться за Фантазию, то за версию для соньки лучше. Она просто удобнее, внятнее и полнее.
#787 #24637073
>>24636817
СНГ консольные юзеры не могут требовать как раз из-за раздробленности и из-за таких как ты, а не потому что они бомжи.
1,4 Мб, webm, 1360x768, 0:08
#788 #24637307
Напоминаю как выглядит геймплей ребёртха3 неп-непки. На самом деле угарный геймплей, получше чем в ребёртхе1. Но по-моему в фейри фенсере геймплей самый норм, окромя последнего данжа где прыгать надо, ёбаные прыжки говна в фейри фенсере.
#789 #24637335
>>24637307
Люблю Нептунию она даже на моем нище тостере идет.
#790 #24637362
>>24636817
Если настроение хорошее, то могу дать бомжу пятак, почему бы и нет. Похмелье - штука неприятная.
#791 #24637407
>>24637307
Этот бедный кубик лишают невинности?
#792 #24637794
>>24637407
Это сестра нептунии повышает ICQ.
#793 #24638000
>>24637794
Не сестра Нептунии, а сестра Непгеар. Разбирайся в вайфу, чтобы им стыдно не было.
#794 #24638193
>>24638000
Я так и не осилил нептунию. Мог бы, но так влом с самых первых начинать.
125 Кб, 1097x706
#795 #24638511
>>24638193
Нахрена с самых первых? С ребёртхов (особенно в 1 и 2) все персонажи представляются и поясняются чё почём.
#796 #24638558
>>24638511
Они и есть первые в стиме.
#797 #24638577
>>24638511
Эта шутка из серии в серию кочует. Когда уже эти слизни рейпнут её или съедят.
#798 #24638596
>>24638577
Они ее каждый раз рейпают, а ей и норм.
#799 #24638613
>>24638511
Помню я дропнул на половине ребриз 1, потом оказалось, что в ребризе 2 несвязанный с 1 сюжет, я начал его, но тоже дропнул на 2/3.
#800 #24638673
>>24638558
Так остальные кроме них там спин-оффы, т.е. их можно не играть. Ну-ка давай ставь ребёрсы, как раз три успеешь пройти до того как кибердименшен выйдет. Шутки угарные, их много. Девочки милые, их много. Понравятся ребёрсы - сможешь в спин-оффы дрочить, не понравятся - сможешь нырнуть в фейри-фенсер\муген соулс.
>>24638613
Ну да, сюжет для галочки практически. Там в основном есть какая-то идея типа противодействия пиратству или влиянию пека, но и только. Смак - в гринде на тру-енд разговорах, сценках, девочках и их взаимодействии короче.
#801 #24638699
>>24638673

>влиянию пека


Это где? Звучит круто. Есть пека-тян? Ну кроме Компы этой, она не может быть агентом зла или может?

>в гринде на тру-енд


И в чем заключается гринд? Пройти несколько раз? Анлокнуть персонажей?
#802 #24638720
>>24638673
И да,

>как раз три успеешь пройти


Это какие три? Их же 4 - ребриз1, ребриз2, V, VII.
#803 #24638824
>>24638699
Да, пека-баба есть. Прямое противостояние ей в первом ребёртхе, дальше она появляется эпизодически.
Гринд (больше всего в первой части, нужно проходить несколько раз, не меньше трёх по-моему) в сборе ингридиентов для открытия определённых карт\модификаторов для них, чтобы выполнились условия для тру-енда. Ну типа в первой части при первом прохождении в замок попасть никак, а его посещение нужно для тру-енда, он открывается на втором прохождении и модификатор для него вообще на третьем, ебануться можно. Во 2 и 3 части с этим получше, но погриндить тоже надо будет.
>>24638720

>Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1


>Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation


>Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation


Это ребёртх. V (Victory) и VII из "основной" серии.
#804 #24638859
>>24637073
Каких "таких"? Раздробленность у него, не бомжи. Хуйни не неси.
#805 #24638872
>>24638824
V и VII это разные игры же, значит их 4. Алсо кибердименшн судя по ютубу выглядит как-то совсем иначе, это теперь реалтайм слешер лол.
Вдруг завезут боевку, и это будет готи 11/10 для меня.
Тогда и правда надо навернуть предыдущие ради сюжета, хотя три раза первую - ну нахуй.
#806 #24639385
>>24638824
По моему самый пиздец был во второй Нептунии. Там для семи или восьми эндингов нужно было задрачивать проценты шары для стран. В первой нужно, чтобы у всех стран шара была по 25 процентов, что не так затянуто, как проходить по нескольку раз за каждую страну. Правда у меня все равно на 20 часов больше в первой Нептунии. Но вторая все равно показалось какой-то слишком затянутой.
#807 #24639600
>>24639385
А в следующих как, так же?
#808 #24639751
>>24639600
В третье части три эндинга, шара вроде больше значения не имеет. Конечно все три можно получить за "один раз" сделав отдельный сейв, но это все равно займет время. И если ты не будешь максить всем лили ранк, часов 20 срежешь.
1,2 Мб, 1998x2390
#809 #24639754
Я тут вспомнил, почему дропнул Нептунию. Она сломала мою психику. Внезапно мне захотелось не пообщаться с няшными девочками, а стать няшной девочкой.
Это желание диссонировало с ядром моей личности, так что такое себе ощущение. Но оно было.
inb4 а ты няшный?
НЕТ
#810 #24639923
>>24639751
Ну тогда мне со второй штоле начать, раз в первой отдельный сюжет и он вроде как неканон.
#811 #24639982
>>24639923
Там мультиверс, он нигде никанон.
#812 #24639994
>>24639982
То есть каждая игра это отдельная вселенная, и все неп-непы разные?
Это пугает. Получить персонажа из другой вселенной и навсегда покинуть того, с которым гриндил 70 часов, при этом они абсолютно одинаковые. Крипота.
#813 #24640039
>>24639994

>Получить персонажа из другой вселенной и навсегда покинуть того, с которым гриндил 70 часов, при этом они абсолютно одинаковые


Фан факт: Про это есть игра у Непу.
#814 #24640042
Поиграл немного в новую финалку на торрентах уже есть - вроде лампово и графонисто, эдакая уютная атмосфера сказки. Она больше похоже на финалку, чем новые финалки, лол.
#815 #24640048
>>24640042
Где качал?
#816 #24640061
>>24640039
Сэд факт: я нихуя не понял.
#817 #24640062
>>24640048
На старой доброй пиратской бухте.
#818 #24640069
>>24640061
Нэпу является дохуя богиней, которой уже нехуй делать и иногда она режет мультиверс и снова гриндит до уровня богини.
#819 #24640080
>>24640069
А, ну ладно. Но все-таки непу остается непу, нам же не подсовывают фальшивку?
#820 #24640092
>>24640080
Мультивселенная, брат.
#822 #24640168
Так если это мультивселенная, я могу сразу начать с V, чтобы не ебаться с концовками.
Какие подводные камни?
#823 #24640208
>>24640168
Та-же что и с ДС или Марвелом. Начало у всех героев практически одинаковое, вот его не переписывают. А часни не всегда начинаются с САМОГО начала.
241 Кб, 360x640
#824 #24640469
Никак не могу решиться - скипануть ребриз 2 или нет.
Так можно и неделю думать.
#825 #24641066
Ждал VNM целый год, с большими надеждами и нетерпением. Нафантазировал себе, что после такого долгого процесса разработки это будет идеальная программа, легкая в работе и со множеством забавных плюшек. И то-то в ней будет можно, и это-то, и все элементы будет легко складывать, как кубики в конструкторе.

Ведь что больше всего требовалось-то? Чтобы можно было легко и с комфортом впечатывать текст, да по команде отправлять действие к нужной метке.

И вот, наконец, программа мечты у меня в руках...

Помню, как в первый раз открыл RPG maker VX ACE:
Что? И это все? О, а если если сменить тип карты, то меняется весь спрайт!
О, вот как тут делаются диалоги. Вот оно как работает!
Здесь и это можно, и вот это, и всякого такого можно натворить!...
Превые "Да что за хурма" возникли, когда я уже довольно неплохо разбирался в принципе работы программы и быстро сочинял как обойти все косяки.

В VN maker вышло не так. Получилось вот это:
Ну что же, поработаем... что за мешанина на экране? Смотрится громоздко, угнетает...

Запарно таскать и настраивать окошки, будем копировать-вставить.
Куда это скопировалось, я же не здесь нажимал! Вставляет то ниже, то выше выделенного окна, а то и вообще в конец списка!

Почему нет задержки? В каждом окне нужно прописать "вайт"

Почему тексты склеялись? Разные же диалоговые окошки! Ладно, после каждого пропишем "очистить диалог"...

Все дергается летает, как пришпаренное, нужно устанавливайть таймер.

Для вывода персонажа нужно протыкать кучу диалоговых окошек.

Диалоговая панелька отдельной командой выводится! Вау! И еще одной командой закрывается! Шедеврально.

У меня ночное морское побережье, добавить бы звук прибоя... нет прибоя. А что есть? Ничего. О, цикады! Берем цикад!
Ночь, море, стрекот... атмосфера курильщика.

А что у нас с титульным экраном? Где красивые картинки? Как убрать запрос языка? Что ты за вагон непойми каких настроек? Я тут удалил ланджайдж-меню, может из-за этого все пошло наперекосяк?

Сдох я на попытке сделать запрос с вариантами выбора. Проковырялся минут двадцать, относительно понял как работает, но чайник к этому времени выкипел и задница догорела.
В итоге за четыре часа у меня получился какой-то жуткий свал из МНОЖЕСТВА разноцветных полос, копмромисов, обходных вывертов и полнейшей чуши.
А действие в игре? Мальчик прогуливается по пляжу, осматривается и видит девочку. ВСЕ.
Страшно представить, что за Эверест барахла получится, если взяться клепать нормальную историю.

И сегодня, вернувшись вечером домой, я почувствовал, что никакого желания садиться за VN у меня нет.

Да, конечно, я просто криворукий неуч. Но факт в том, что для работы с VN нужно проходить обучение и курсы "Куда тыкоть мышкой". Это не игрушка для любителей сесть и без напряга что-нибудь сварганить для себя любимого. Тут надо ПАХАТЬ знатоку и месяцами.

Подумав, решил попробовать выдрать с мясом отличные фоны и весьма посредственных персонажей из этой проги и вложить в maker MV. Там будет сделать новелку в разы проще, чем здесь.
#825 #24641066
Ждал VNM целый год, с большими надеждами и нетерпением. Нафантазировал себе, что после такого долгого процесса разработки это будет идеальная программа, легкая в работе и со множеством забавных плюшек. И то-то в ней будет можно, и это-то, и все элементы будет легко складывать, как кубики в конструкторе.

Ведь что больше всего требовалось-то? Чтобы можно было легко и с комфортом впечатывать текст, да по команде отправлять действие к нужной метке.

И вот, наконец, программа мечты у меня в руках...

Помню, как в первый раз открыл RPG maker VX ACE:
Что? И это все? О, а если если сменить тип карты, то меняется весь спрайт!
О, вот как тут делаются диалоги. Вот оно как работает!
Здесь и это можно, и вот это, и всякого такого можно натворить!...
Превые "Да что за хурма" возникли, когда я уже довольно неплохо разбирался в принципе работы программы и быстро сочинял как обойти все косяки.

В VN maker вышло не так. Получилось вот это:
Ну что же, поработаем... что за мешанина на экране? Смотрится громоздко, угнетает...

Запарно таскать и настраивать окошки, будем копировать-вставить.
Куда это скопировалось, я же не здесь нажимал! Вставляет то ниже, то выше выделенного окна, а то и вообще в конец списка!

Почему нет задержки? В каждом окне нужно прописать "вайт"

Почему тексты склеялись? Разные же диалоговые окошки! Ладно, после каждого пропишем "очистить диалог"...

Все дергается летает, как пришпаренное, нужно устанавливайть таймер.

Для вывода персонажа нужно протыкать кучу диалоговых окошек.

Диалоговая панелька отдельной командой выводится! Вау! И еще одной командой закрывается! Шедеврально.

У меня ночное морское побережье, добавить бы звук прибоя... нет прибоя. А что есть? Ничего. О, цикады! Берем цикад!
Ночь, море, стрекот... атмосфера курильщика.

А что у нас с титульным экраном? Где красивые картинки? Как убрать запрос языка? Что ты за вагон непойми каких настроек? Я тут удалил ланджайдж-меню, может из-за этого все пошло наперекосяк?

Сдох я на попытке сделать запрос с вариантами выбора. Проковырялся минут двадцать, относительно понял как работает, но чайник к этому времени выкипел и задница догорела.
В итоге за четыре часа у меня получился какой-то жуткий свал из МНОЖЕСТВА разноцветных полос, копмромисов, обходных вывертов и полнейшей чуши.
А действие в игре? Мальчик прогуливается по пляжу, осматривается и видит девочку. ВСЕ.
Страшно представить, что за Эверест барахла получится, если взяться клепать нормальную историю.

И сегодня, вернувшись вечером домой, я почувствовал, что никакого желания садиться за VN у меня нет.

Да, конечно, я просто криворукий неуч. Но факт в том, что для работы с VN нужно проходить обучение и курсы "Куда тыкоть мышкой". Это не игрушка для любителей сесть и без напряга что-нибудь сварганить для себя любимого. Тут надо ПАХАТЬ знатоку и месяцами.

Подумав, решил попробовать выдрать с мясом отличные фоны и весьма посредственных персонажей из этой проги и вложить в maker MV. Там будет сделать новелку в разы проще, чем здесь.
#826 #24641103
>>24639754

>Я тут вспомнил, почему дропнул Нептунию. Она сломала мою психику.


Прочитал как "Она сломала мою пипиську".

>а стать няшной девочкой.


Альтернатива есть. Ты можешь хотеть стать как Верт.
107 Кб, 1061x590
#827 #24641239
самые крипотные противники в третьем ребёртхе на пике. это тебе не зверушки из smt:dds, у этих тварюшек глаза в зрачках, глаза в зрачках, анон!
>>24640168
Пройди по разу каждую. ПОЗНАЕШЬ девочек, тру-концовки можно на ютабе глянуть, а милые диалоги - нет.
#828 #24641310
>>24638824

>Это ребёртх. V (Victory) и VII из "основной" серии.


А в чем разница? Друга вселенная?
#829 #24641321
>>24641310
не, ребёрсы это ремейки соответствующих игр (для пеки), при участии девелопера Felistella. V Generation - ремейк Victory. А т.к. VII вышла на пека, то для неё ремейк делать не стали.
#830 #24641327
>>24641321
А где VI?
#831 #24641333
>>24639754
Бойся, я так юрийных слайсиков насмотрелся и вообще теперь куном быть противно, а гетеро отношения кажутся унылыми.
#832 #24641337
>>24641327
да хуй ево знает, они всё так запутали, что наверное сами нихуя не знают, и потеряли VI по дороге.
#833 #24641434
>>24641337
А я думал, цифра VII в названии это пародия на ФФ7. Они же обыгрывают всякие популярные вещи.
11 Кб, 138x196
#834 #24641467
>>24641434
стыдно признаться, но в нептунию vii я ещё не играл. но скорее это 7 поколение консолей

>Microsoft отметила, что седьмое поколение игровых систем можно назвать «Эрой HD», также как пятое поколение было «Эрой 3D»

147 Кб, 577x800
#835 #24641728
>>24641066
Тоже оформил на него возврат.
Я не понимаю - неужели правда так сложно написать код для программы, которая по своему функционалу является, по-сути, прямым аналогом power point, на котором все мы, будучи школьниками и студентами, делали презентации.
Большинство додзи-новелл - это набор меняющихся фонов, на которые накладываются картинки и выводится текст.
Неужели правда так сложно сделать простую программу в ключе "появляется А - исчезает Б, выводится текст такой-то, потом такой-то, смена экрана, появляется Б, не убирая Б появляется А".
Почему демонстрационная новелла в ВНМ - это симулятор игры в 21 с аниме-девочкой, а не классическая обучалка, заодно демонстрирующая функционал? Я что, в новеллы за карточными играми прихожу?
Зачем 2,5 D технология, если в ДЛС прямым текстом написано, что самой программы в Стиме нет и надо дополнительно покупать её на сайте разработчика.
2,5 D - это вообще технология для новелл нового поколения вроде Некопары. Эти новеллы очень кропотливы в создании и не рассчитаны на разработку теми школьниками, для которых и позиционировался ВНМ.
Это как делать программу для обучения ИЗО в младшей школе, но функционал делать с прицелом на 3д-скульпинг на планшетах Ваком новой линейки.
Я не понимаю, какой смысл в "милом" интерфейсе, если самая суть милого интерфейса, - автоматизация сложных процессов за сценой, - отведена по-прежнему игроку и требует его прямого участия.
Это как если бы в новой версии Ренпая по-прежнему надо было писать код в столбик, но вместо белого фона блокнотика там был какой-нибудь пейзаж Макото Синкая, а в случае ошибки сортинга вместо "error decrypt" на экране вылезала бы лоля в некомими и купальнике и начинала канючить, пока ты не перепишешь код.
(Кто напишет про Ренпай - тот отправляется в дупу, потому что Ренпай, при всей своей простоте, работает всё-таки не так, и этим умникам я рекомендую самим его потрогать).
#836 #24641851
>>24641467

>пятое поколение было «Эрой 3D»


Он про 3DS? Но 3DS, вроде, формально в седьмом? А где там еще 3D было?
Или он про полигональную графику? Ну, это тогда к поколению первой Соньки, тогда лепили игры ПОФИГ КАК ЛИШЬ БЫ ТРИДЭ и добавляли еще 3D к названию.
Bubsy 3D, например.
#837 #24641856
>>24641728

>2,5 D - это вообще технология для новелл нового поколения вроде Некопары


Это когда полигональная моделька вместо рисунка?
Ну не знаю. Если есть моушен капче, возможно, дешевле раз заказать модель и снимать моушен, чем на каждую новую ситуацию заказывать по рисунку.
Или ты про что?
#838 #24641878
>>24633459
Инжустис и оками - единственные игры, где я видел, чтобы для нас было дороже чем в сшп. А здесь для финальных чибиков по-прежнему 50%-й дисконт для рюське.
#839 #24641894
>>24641856
Я не силён в техническом описании, но это можно условно назвать "мягкой анимацией", если говорить об ощущениях.
Если играл в Некопару, то видел, что там героини "колыхаются", дышат, жмутся, моргают и т.д., но при этом это не совсем обычная покадровая 3д-анимация, а достигается такой эффект сдвигом элементов, в т.ч. "ближе-дальше", когда детали 2д рисунка начинают смещаться в т.ч. по глубине (что и создаёт эффект 3д, хотя сами объекты по-прежнему плоские)
Другой пример - это анимация советников инопланетян в игре Stellaris.
Технически это напоминает старые балаганные театры, где фигурку делали из множества плоских конечностей, а потом двигали сзади на вытяжных шестах.
В любом случае, это явно не то, что надо делать краеугольным камнем программы, которая позиционирует себя как "наконец-то простой и лёгкий редактор для написания визуальных новелл, справится даже ребёнок!"
Ибо без базовых навыков скульпинга у тебя получится пикрилейтед.
#840 #24641958
>>24641894
Короче, как катсцены в Нептунии.
https://www.youtube.com/watch?v=qBMUv7-7FBg

Была/есть программка анимации, которая похожим образом анимирует 2D-картинки. В ней еще Нифедов свою Нинель Пофиг рисовал (откуда я так думаю? потому что смотрел туториал по ней, где голос на фоне был очень похожим на нифедовский. а к чему я его вспомнил? а потому что технология далеко не новая).
Я пробовал врубиться, но потом решил, что это для художников. А я рисовать не умею и даже для своей новеллы брал арты анонов по маскотам и фотографии, а не рисовал сам.
Та же Соникоми неплохо сделана с единственной 3D-моделькой девушки. Возможно, если как-то удастся прокопать в сторону моушен капче, то может и получится нащупать, как сэкономить. Хотя, требования к моделькам сейчас поднялись, не только «Дети против волшебников», но и более графонистые мульты публику, мягко говоря, не обрадовали, а визуальная новелла — это больше именно визуальное произведение, как кино, чем игра.
#841 #24641971
>>24641856

>Это когда полигональная моделька вместо рисунка?


В друзьях саванны это выглядело уёбищно. 3д псевдо модели друзей на фоне рисованных задников. Хотя потом проникаешься и не обращаешь на это внимания.
#842 #24642006
>>24641971

>друзьях саванны


Где-где?!
Нашел только это, лол.

>Развивающий коврик Lemantino «Друзья Саванны» предназначен для малышей с первых дней жизни. Забавный мягкий коврик яркой расцветки с различными игрушками поможет крохе развить основные навыки в первые месяцы жизни. В конструкции коврика предусмотрены закрывающиеся бортики.



А кавайный. Зверушки там.
У меня в детстве не было никаких ковриков. Может, поэтому я так и не развился?
#843 #24642027
https://www.1c-interes.ru/special_actions/25184973/
НУ что, делаем предзаказ?
#844 #24642035
>>24642006
Kemono Friends
#845 #24642040
>>24642027
Одному мне Дед Нота кажется вымученной?
Там всего одна интрига и два поворота, ее заспойлерить можно в одном предложении.
В той же Ронпе (ну да, всех она уже достала, но тут и правда подходящий пример) каждое дело это отдельная история со своими заковырками. Можно проспойлерить главную интригу и, все равно, получать удовольствие от кучи деталек и побочных историй.
А тут… эх…
#846 #24642042
>>24642027
Зачем? Можно без проблем пойти и купить в магазине, как и первый том.
#847 #24642052
>>24641728

>Я не понимаю - неужели правда так сложно написать код для программы, которая по своему функционалу является, по-сути, прямым аналогом power point, на котором все мы, будучи школьниками и студентами, делали презентации.


А самолет - прямой аналог паровоза. Я что-то пригорел аж. Писать не умеем, кодить не умеем, музицировать не умеем, рисовать не умеем, но новеллу хотим. Развивай один из этих навыков и ищи/нанимай единомышленников, это единственный верный путь. Все эти мейкеры как были говном, так и останутся, даже после работы напильником.
#848 #24642059
>>24642040

>Одному мне Дед Нота кажется вымученной?


Может быть. Но первый вышедший у нас том был мною прочитан с удовольствием и на одном дыхании. Хотя сама десу нота у меня просмотрена уже очень давно и все повороты мне известны.
#849 #24642061
>>24641958
Да, да.
Именно эти "резиновые" покачивания, напоминающие дыхание снегиря на ветке или то, как чайный гриб разрастается в банке заварки. Это оно.
По поводу рисования - я сейчас пишу гестуры на бумаге, чтобы через сканер переводить их в canvas и AR4 и дописывать, вожусь с тенями, в то же время в Стиме позавчера вышла игра - http://store.steampowered.com/app/452570/Battle_Chef_Brigade/
Которая меня сильно удивляет тем, что в ней совершенно нет работы с тенями. Вообще.
И фоны сделаны спидпейнтом под окраску на той же влажной текстуре, что и в Art Rage 4.
Мне даже смотреть на скриншоты тяжело - так бьёт по глазам моно-заливка объектов, а люди в комментариях хвалят стиль.
Т.е. их даже не волнует, что автор явно не умеет делать покраску теней.
А есть ещё разные стилизации (кот Саймон, Огуречные пальцы, Масяня, мышка-алкоголик (я люблю мышку алкголика)).
А ещё людей до сих пор радует фото-коллаж или необычное текстурирование (я до сих пор жду, что кто-то догадается делать масляный визуал со стилизацией туши и пастели как у Дейва МакКина, который явно не умеет рисовать тела, но божественно обыгрывает это стилизациями и фото-коллажами).
Если доводить до ума свою новеллу, не умея рисовать, то делать это надо как Дейв МакКин.
"Не умеешь рисовать - вырисовывай".
Но вместо этого приходится ещё и учить алгоритмы Ренпая, потому что ВНМ подвёл нас всех.
#850 #24642069
>>24642027
У меня кажется еще первое издание где-то валяется, и даже качественные пиратки.
#851 #24642102
>>24642052
Ты неумён.

>рисовать не умеем


Умею, речь про 2,5 д и только.

>музицировать не умеем


Умею, часть треков уже написал компилляцией, часть выкупил у двух инди-групп.

>Но новеллу хотим


Хочу. Почти дописана.

>это единственный верный путь


Нахуй иди.
Речь шла про обсуждение продукта, который позиционировался как "лишённый недостатков скрипто-базирующихся программ". В итоге, он не лишён этих недостатков.
И со мной солидарно огромное количество людей в отзывах, сравнивая его с костыльным Тирано-Билдером.
Если я захочу кодить - я пойду в РенПай. Если я захочу сделать новеллу в "интуитивно понятном и избавленном от ручной настройки редакторе" (как позиционировал себя ВНМ) - то я пойду... в РенПай, потому что продукт не соответствует описанию.
Читают жопой, а потом несут хуйню.
sage #852 #24642123
>>24642052

>кодить не умеем


>программа говорит "во мне не надо кодить"


>для нормальной работы кодить надо, из коробки программа не работает и уступает по функционалу даже Т-билдеру


Ты пиарщик этой параши, что ли?
#853 #24642133
>>24642052
Авокадо написал о том, что программа оказалось говном. Ты пишешь, что эти мейкеры были говном и останутся им. При этом ты подгорел. Что с тобой не так?
#854 #24642139
>>24642123
Думаю, он имел ввиду, что движок для своей игры нужно писать самому, лол.
#855 #24642146
>>24642102
>>24642123
Еще три раза напиши одно и то же. Пост никакой негативной окраски не нес, разве что в сторону того, что на мейкеры и подобную парашу даже внимания обращать не стоит, но творцу внезапно стало неприятно. Дело твое, учи "алгоритмы" ренпая.
#856 #24642179
>>24642059
А я сразу читал мангой.
Был еще сайт какой-то, там был перевод Дед Ноты и новых глав Наруто.

И Дневник Будущего тоже читал мангой. Аниме дропнул серии на третьей, так оно оказалось не похоже на то, что я сам себе нарисовал в голове.
Потом удивился, кстати, что оно таки стало популярным.
#857 #24642191
>>24642179

>Был еще сайт какой-то, там был перевод Дед Ноты и новых глав Наруто.


С черно-белым дезигном еще, мангапроджект или что-то в таком духе?
141 Кб, 1075x707
#858 #24642204
>>24642139
Для новеллы нет смысла писать свой движок.
РенПай имеет полный и лаконичный функционал, просто требует много рутинных действий, поскольку его среда, это, по-сути, старый добрый game.txt, где ты по гайдам всё собираешь в блокнотике.
От vnm все ждали лишь одного, на самом деле, - это скрывания таких очевидных вещей как прописывание операторов вручную и передачу этой функции программной обработке.
В итоге - программе передали сам оператор, но его прокликивание никуда не делось.
Это не плохо. Это просто не имеет смысла.
Это как хотеть купить полуфабрикат вместо набора продуктов для готовки, но получить вместо него все те же продукты, просто собранные в один кулёк заранее. Такое тоже продатёся (смеси для супов, наборы заморозки и прочее), но это не делает набор полуфабрикатом.
>>24642146
Ты обосрался и теперь детектишь семёна где на тебя поссали как минимум двое. Если ты пишешь, что "подгорел", потом используешь гиперболлы, сверх-аналогии, а в финале выясняется, что "пост не имел негативной окраски", то ты шизик самый настоящий.
Или для тебя подгорать - это естественное состояние психики? Плохо быть тобой.
#859 #24642205
>>24642179

>отом удивился, кстати, что оно таки стало популярным.


Тяночка которая хочет тебя трахнуть и убить. Что ещё битарду для счастья надо?
#860 #24642237
>>24642204

>обосрался


>обоссали


>шизик


>плохо быть тобой


Ой боже, с вниманиеблядью и подсосами спорить - себе дороже. Прости, о творец, что я тебя задел нейтральным постом.

А подгорел от ебанутого, дилетантского сравнения.
sage #861 #24642245
>>24642146
В твоей аналогии с паровозом это скорее ситуация, когда ты покупаешь билет на паровоз, а быдлецо заявляет, что тебе впадлу ходить ножками и вообще, паровозы от лукавого.
#862 #24642264
>>24642205
Просто мне так сильно понравилась манга!
А аниме, по сравнению с ней, выглядело блекло. По крайней мере, то, что я сам напридумывал в голове, как бы это смотрелось, было куда более стильно и эффектно.

>>24642191
Да, черно-белый. Кажется, главы были залиты то ли на Народ, то ли на какие-то файловые хранилища вроде рапиды.
Назывался сайт, как сейчас помню, то ли в честь Дед Ноты, то ли еще какой-то ударной манги (но не Наруты).
А там еще было правило, что если спросить, когда новые переводы, их публикация специально еще дальше. Чтобы не надоедали с этими вопросами. (на самом деле, образец больного вахтерства той эпохи форумов-бложиков)
#863 #24642287
>>24642264

>их публикация специально откладывалась еще дальше


самофикс
5 Мб, webm, 1376x776, 0:16
#864 #24642309
>>24642237
Сравнения чего с чем?
Сравнение с Пауэр Поинтом абсолютно в кассу - у тебя есть набор картинок и программа за тебя выдаёт их по очереди - убирая одни и добавляя другие.
Ты выбираешь расположение элементов и их последовательность.
Технически, можно тех же Хигурашей сделать в Пауэр Поинте и такую презентацию ты даже не отличишь от новеллки из Стима, если тебе показать её в полный экран в записи без элементов интерфейса.
Мне кажется, будто ты сам какой-то незадачливый геймдевелопер, у которого "не выстрелило", и теперь ты ходишь и ворчишь, что "без команды никуда", как ворчат об отсутствии справедливости проигравшие в суде или как поехавшие певички говорят, что "всё через постель".
#865 #24642624
>>24642309
От обвинений в шизе, перешли к "тымнезавидуешь" и ворчанию. Извинись тогда для приличия, ибо снова мимо.

>Сравнение с Пауэр Поинтом абсолютно в кассу


В кассу так в кассу, я же вижу что ты профессиональный разработчик ПО, и спорить здесь бесполезно.
65 Кб, 782x720
#866 #24642637
>>24642624
Это я перешёл к ворчанию?!
Да ты обнаглел совсем.
#867 #24642656
>>24642637
Что, слишком гордый?
#868 #24642678
>>24642656
Ты поехал?
Завалился в мой тред - нёс какой-то пёсий бред, выдавал некорректные аналогии, потом пытался маняврировать, а в финале перешёл к поясничанью и коленопреклонению в духе покойного Задорнова перед Кураевым.
И теперь ты просишь МЕНЯ извиниться?
Тебе точно нужен укол.
#869 #24642701
>>24642678

>Завалился в мой тред


Он не твой.

>выдавал некорректные аналогии


Более чем корректные, в отличие от.

>потом пытался маняврировать, а в финале перешёл к поясничанью и коленопреклонению


Мне ли нужен укол?
#870 #24642710
>>24642701
Тебе, конечно.
Ещё спрашиваешь.
#871 #24642719
>>24642710
Вроде не весна, а уже обострение.
#872 #24643018
>>24642061

>"Не умеешь рисовать - вырисовывай".


Это как?
#873 #24643043
>>24633226
Лол. Вот они какие, спидраннеры.
#874 #24643101
>>24641728
Вспомнил, как я в школе в вижал бейсике делал программы, которые были сорт оф визуальными новеллами того времени. Картинки, текст, варианты ответов, руты.
Да, у меня, походу, уже нехилый такой стаж разработчика визуальных новелл, лол.

Может, просто найти какой-нибудь ламерский язык программирования, типа бейсика того же?
#875 #24643562
>>24642624

>Извинись


Рамзан Ахматович, вы тоже поклонник японских игр?
#876 #24643591
>>24643562
У бен ладена уану пису нашли. Сейчас окажется что этот бородач по вечерам боку но пико смотрит.
96 Кб, 806x628
#877 #24643599
>>24643018
Это то, что называют среди фото-художников "дрочка фильтрами", среди обычных художников "прикрыть стилизацией" и т.д.
Само аниме, впрочем, это уже нехилая стилизация.
В принципе, на пикрилейтедах я и показал конкретный пример с известнейшим автором графических романов на западе.
Если ты работаешь в графических редакторах, то видишь, что эти картинки - это просто палимпсест из кучи кистей, фото-фильтров, коллажей фоток и прочего, а в основе довольно простые наброски тушью.
>>24643101
Ну, Ренпай - это упрощённый питон. Прошлый РПГ-мейкер - это упрощённый Руби. Нынешняя версия - это уже С++ (любимый язык нашей любимой Ксюшеньки).
Почти все новеллы делаются на простых языках.
Кстати, форест (пикрилейтед) как раз на бейсике, вроде бы.
#878 #24643638
>>24643591
Не, он черную библию смотрел.
#879 #24643675
>>24643638
Ван Пис там тоже был.
И Король Лев.
#880 #24643690
>>24642035
Это как-то связано с Useless Animals?
#881 #24643729
>>24643101
К слову, если ты запрограммировал руты, ты уже был молодцом, потому что ветвление и работа с переменными в ренпае, тирано-билдере и прочем работают с рядом костылей.
В Катаве они в какой-то момент вообще хотели сделать ветвление при помощи скрытого запуска разных проектов, потому что не могли осилить работу переменных, чтобы она аукалась не сразу, а спустя какое-то время.
233 Кб, 1280x720
#882 #24643734
В какие нихонских играх самая большая реиграбельность. Я имею в виду что-нибудь вроде Diablo 2, но только сонсольное ( не обязательно) и с поддержкой гейпада.
#883 #24643739
>>24643690
Это связанно с 2.5д.
#884 #24643745
>>24643734
каких

фикс
#885 #24643755
>>24643734

>В какие нихонских играх самая большая реиграбельность.


Нет такого. Тут в основном просто овер 200+ часов геймплея.
1,2 Мб, 1087x735
#886 #24643813
>>24643739
Useless Animals это аниме такое. Там тоже звери нарисованы в виде людей.
#887 #24643830
>>24643813
https://www.youtube.com/watch?v=djthEwZqu-8
Поэтому надо няшить кошкодевочек.
#888 #24643834
https://youtu.be/TxvM0sNglEs

Свежая порция трусов с ган гейл2
#889 #24643843
>>24643755
Ну, хорошо. В каких тогда часов геймплея столько, что мне на несколько лет хватит?
#890 #24643850
>>24643834
Ну не, одно дело, стрелять по тянкам пулями любви. Это весело и оригинально.
Другое, когда они так навязчиво показывают тебе панцу-шоты.
#891 #24643884
>>24643734
Дмц - дрочить кровавый дворец, монхан - бесконечный мультиплеер в прямом смысле, энимал кроссинг - минимум 1к часов аутизма, если еще что нибудь вспомню, допишу.
127 Кб, 480x280
#892 #24643895
https://youtu.be/NCxYsbfVAbw

9 февраля релиз нового униба для муррики и европы.
#893 #24643910
>>24643813

>Useless Animals


Ты ничего не понимаешь. Тут не звери а друзья.
#894 #24643921
>>24643895
Такое только ты смотришь.
То ли дело, например, Гуренлаган.
#895 #24643932
>>24643843
Любая игра от idea factory.

>>24643921

>То ли дело, например, Гуренлаган.


+
#896 #24643939
>>24643921
Вспомнил говно, вот и говно.
38 Кб, 807x454
#897 #24643968
>>24643843
Меня одного уже перестали возбуждать панцу-шоты?
Возбуждает же не голое тело, а факт, что тебе показывают нечто, что закрыто от глаз других. Папуасы, например, нормально воспринимают ходящих мимо голых папуасок, но возбуждаются от вида их затылка — видимо, потому, что затылок обычно под волосами.
Панцу-шоты же уже много лет есть в официальных артах практически к любому аниме. Что в них такого? А ничего.
Скоро, как папуаски, героини аниме будут тупо ходить голыми, а отакуны, как папуасы, смотреть стеклянным взором куда-то мимо и зевать.
#898 #24643971
>>24643834
----------------> >>24643968
73 Кб, 600x800
#899 #24643972
>>24643921
Ты бы и собаку гуренлаган, ван пис - божественная вещь от Великого Оды, но и монхан неплох, хотя хуйцы грязных мужчин лучше, но это не так и лучше бисенены.
#900 #24644004
>>24643884

>Дмц - дрочить кровавый дворец


А ведь точно, спасибо.
>>24643932

>Любая игра от idea factory.


Сорян, я натурал.
#901 #24644014
>>24643968

>Меня одного уже перестали возбуждать панцу-шоты?


Это к тебе импотенция подобралась.

>>24643972
Стошнило.
#902 #24644016
>>24643968
Женские ноги уже лет 140 не являются табуированной частью тела, но фут-фетиш продолжает своё шествие по планете.
#903 #24644054
>>24643599

>Ну, Ренпай - это упрощённый питон. Прошлый РПГ-мейкер - это упрощённый Руби. Нынешняя версия - это уже С++ (любимый язык нашей любимой Ксюшеньки).


Чивоблять.
#904 #24644072
>>24644004

>не любить моэ девочек


>натурал


Да кому ты тут затираешь, обычный грязный пидор.
#905 #24644099
>>24644054
Хуё, блядь.
Ренпи-маскот не случайно с питоном возиться, а RPG Maker VX ACE использует синтаксис Руби.
Могу ошибиться только на счёт последней версии RPG Maker, которая MV, но в остальном даже банальный гугл даёт те же ответы.
#906 #24644137
>>24644099
Как движок написанный на петуне/руби/крестах, расширяемый скриптами на этом самом петуне/руби/крестах может быть УПРОЩЕННЫМ ЯЗЫКОМ? Что вообще такое простой язык, а что такое сложный, епта?
#907 #24644154
>>24643843
А тебе зачем? Не лучше ли поиграть во много коротких игр, чем в одну долгую? Я вот долготу в играх терпеть не могу, они мне надоедают раньше прохождения.
Если есть время, можешь поиграть:
1) Финалки. Final Fantasy. Считается самой платиной jRPG. Начни с 4й (или с римейка 3й для Стима) или 7й и так по номерам дальше (11ю и 14ю пропускай, они онлайновые). В каждой части новый мир и свой сеттинг. У 10й две части, не забудь (10-1 и 10-2), у 13й три. Сейчас уже говорят, что многие из финалок устарели со своим гриндом и неочевидными моментами, но раз тебе делать нечего, то отлично.
2) Что РЕАЛЬНО займет кучу твоего времени, это франшиза The Legend of Heroes.
Вот три части одной истории, она уже полностью в Стиме:
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
Вот первая часть следующей:
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Говорят, там дохрена игр, все связаны сюжетом и так далее.
Что реально, так это очень сильно восторженные отзывы по этим играм от единиц, кто осмелился начать. Они влюбляются во всех персонажей там и переживают за них. Может, и ты будешь. Если бы у меня было время, я бы тоже посмотрел, что там.

Из очевидного.
Попробуй Clannad и Danganronpa. В Clannad много рутов, нужно пройти их все, считается одной из самых длинных визуальных новелл. Ронпа тоже очень длинная, в шапке есть ссылка на текст о том, в какой последовательности что играть и смотреть.
319 Кб, 463x512
#908 #24644190
>>24644054

>Ren’Py (от ren[3] и Python)


>Написан на языкеPython


Обоссан 1.

>RPG Maker VX ace


>Сильно отличается от предыдущих программ из серии, в особенности улучшенным скриптовым языком RGSS2


>Ruby on Rails (RoR) — фреймворк, написанный на языке программирования Ruby, реализует архитектурный шаблон Model-View-Controller


Обоссан 2.
>>24644137
Точно также как элитная иномарка проще в вождении, чем Форд с клаксоном на дровах и ручным заводом.
Или как работа в фотошопе проще рисования вживую.
Как написана программа - это не твоё собачье дело. Суть в том, что конкретно ТЕБЕ для работы в этой программной среде достаточно знать язык куда хуже, чем те, кто делал эту среду.
И банальные скрипты этих языков по книжкам типа "Руби для дауна из поста 137" позволят тебе использовать эту среду.
#909 #24644225
>>24644190

>обосрался в терминологии и несет хуйню


>рряяя пабида


Пиздос.

>Точно также как элитная иномарка проще в вождении, чем Форд с клаксоном на дровах и ручным заводом.


Конкретику давай, айтишник мамкин.
#910 #24644228
>>24644137

>Как движок написанный на петуне/руби/крестах, расширяемый скриптами на этом самом петуне/руби/крестах может быть УПРОЩЕННЫМ ЯЗЫКОМ?


Как вообще ДВИЖОК может быть ЯЗЫКОМ? Ты сам-то понял что спизданул? Язык использовался для создания движка, а сам движок управляется довольно ограниченным набором комманд, опираясь на те постоянные, что зашиты в коробку. Это как сравнивать компиляцию красноглазого говна и установку винды с зондом.
#911 #24644237
>>24644228

>Как вообще ДВИЖОК может быть ЯЗЫКОМ?


Ослоеб, я это у него и спрашиваю.
#912 #24644242
>>24644225
Ты опять паскуда спидозная на Меня мандишь, сука?

>обосрался в терминологии


Ты охуела, гнида? У тебя движок = язык, а ты мне это предъявляешь.
691 Кб, 1000x724
#913 #24644255
Авокадственный, если тебе нужен тупо Помер Поинт в мире визуальных новелл, что скажешь об этой программе http://store.steampowered.com/app/345370/TyranoBuilder_Visual_Novel_Studio/?
#914 #24644268
>>24644154
Ты походу совсем не понял что он хотел, он хотел дрочильни а не сюжетные игры.
35 Кб, 720x664
#915 #24644273
>>24644154

> Final Fantasy


Прошел семерку еще в сосничестве, сука, на 4 или 5 дисках была. Не очень зацепила, хуй знает откуда такой хайп. Vagrant story в тысячу раз лучше.

>The Legend of Heroes: Trails in the Sky


Повелся на обзор какой-то тян с тытрубы с фиолетовыми волосами, где она говорила, мол, это ее любимая игра на псп. Достал свою, уже предвкушал дат фил приключения и прочая, но проблевался от тупейших диалогов уровня покемонов. Серьезно. Клише на клише. Может кому-то такое и нравится, но лучше уж дисгаю дроченую навернуть, там хоть смехуечки есть.
#916 #24644288
>>24644242

>У тебя движок = язык


>Ну, Ренпай - это упрощённый питон. Прошлый РПГ-мейкер - это упрощённый Руби. Нынешняя версия - это уже С++ (любимый язык нашей любимой Ксюшеньки).


Довен, проснись, по штанине течет. Сам несет хуйню, ему за эту хуйню предъявляют, а он потом верещит эт ни я))0.
#917 #24644291
>>24644273

>лучше уж дисгаю дроченую навернуть


Ну так и наверни.
Сам знаешь ответ на свой же вопрос же.
#918 #24644306
>>24644237
Ты не у него спрашиваешь, я напрямую процитировал кусок твоего поста, где именно ты это и утверждаешь. Ты. А не он. Ещё раз. Для тупых.

>Как движок написанный на петуне/руби/крестах, расширяемый скриптами на этом самом петуне/руби/крестах может быть УПРОЩЕННЫМ ЯЗЫКОМ?


В посте Авокадо он пишет
>>24644054

>это упрощённый Питон


И так оно и есть. Очевидно, что в контексте треда речь идёт не про создания мейкеров, а про работу с движками. И если сравнивать написание игры на голом руби с полного ноля и написание на том же руби в Ренпае, то второй случай ВНЕЗАПНО будет проще для человека, который делает игру.
#919 #24644339
>>24644306

>Утверждаю


>Вопросительный знак


Олигофрен.
#920 #24644356
>>24644291
Ну а вы тут нахуя? За 10 лет ничего годного не вышло ? Хех мда уш ясна.
#921 #24644387
>>24644356
Попробуй Tales of Zestiria/Berseria на все ачивки.

Если хочешь много читать, Danganronpa все еще хороший выбор (если уже не читал).
459 Кб, webm, 1280x544, 0:02
#922 #24644392
>>24644288
У тебя предъявлялка не выросла, скотогной, мне за что-то предъявлять. Мамке предъяви, что с таджиком тебя долбоёба зачала по пьянке и манерам не научила, свинья ебаная.
Мы не говорим про сложность квази-языков in a nutshell, мы говорим про их свойство прагматичности для конкретных задач. И обструганный синтаксис в РПГ мейкере реально проще сраного Руби во много раз.
Хотя бы уже потому, что сама программа делает гранку алгоритма и предлагает переменные для постановки.
Это ОЧЕВИДНО любому, кто хоть раз лез в скрипт-среду РПГ мейкера.
Ты ёбаный в очко диван, который даже не пытался нихуя кодить и что-то кукарекает.
>>24644306
Не корми. Я уже подозреваю, что это очередная залетуха тут гадит из нелюбви к Аватаркам.
>>24644255
Она очень плохая, можешь почитать отзывы или посмотреть обзоры в Стиме.
Она плохо справляется с большим количеством картинок и начинает жрать оперативу как крузис.
Но ВНМ ещё хуже, хотя казалось бы, лол. )
Меня полностью устраивает функционал Ренпая.
1,1 Мб, 759x952
#923 #24644397
Японская обложка игры Hokuto ga Gotoku.

Игра по Hokuto no Ken от разработчиков Yakuza выйдет 22-го февраля.
#924 #24644405
>>24644356
Так тебе годное или дрочильню типа дьяблы?
#927 #24644435
>>24644392
Да я уже понял. Это или из /hard или как там раздел для мамкиных бейсиков называется. Очевидно что любая программная настройка по определению упрощает язык через спецификацию. В этом суть любой спецификации среды и такие вещи на радиофаках преподают на втором курсе в рамках лекций по ОС.
#928 #24644441
>>24644397
Северный Кен.
Я в детстве думал, что Кен из Барби это адаптация этого японского мужика, которого сделали политкорректнее, под западные тенденции.
#930 #24644446
>>24644387
Выглядит не очень, но все равно спасибо.
>>24644405
Дрочильню жи.
mana khemia , disgea ну хули вы такие
#931 #24644447
>>24644392

>У тебя предъявлялка не выросла, скотогной, мне за что-то предъявлять. Мамке предъяви, что с таджиком тебя долбоёба зачала по пьянке и манерам не научила, свинья ебаная.


Охуенные маневры пошли. Обтекай, раз обосрался, а не верещи.
#932 #24644453
>>24644397

>выйдет 22-го февраля для азиатско региона. Для запада дай бог через пару лет.


Пофикшу тебя.
#933 #24644457
>>24644447
Дальше дочитать не смог, шматок кала?
#934 #24644470
>>24644446
Mugen Souls
#935 #24644471
>>24644457
Там пиздеж не по делу.
#936 #24644489
>>24644446

>mana khemia


Ательеров наверни тогда, кек.
#937 #24644521
>>24644470
>>24644489
Воо, можете же. Спасибо.
sage #938 #24644540
О чём вы спорите, долбоёбы? Рпг-говномейкер использует рнр-надстройку, которая убирает необходимость зацикливать код, КОКа по дефолту позволяет вообще ничего не читать про пузырьки и прочее, давая записывать лишь иф-зен-говно. Утверждать обратное будет или жирный или даун. ИТТ вероятно первое, потому что анимешник хуже линуксоида.
11 Кб, 312x295
#939 #24644556
Почему гений букача так вульгарно, неизящно ругается?
Мне казалось, если на человека молится доска людей, читающих много высокой литературы, он сможет уметь максимально тонко, хлестно, без мата, завуалированно, но обидно и хлестко отвечать. Ругань же тоже можно превратить в творческий акт.
(в саму суть конфликта сейчас не лезу, это просто технический коммент)

>>24644397
Помню его, на Денди еще игры были, потом на PS1 был пошаговый (!) файтинг, где выбираешь удар в менюшке.

А вот еще такая игра была.
https://www.youtube.com/watch?v=BF_IvMpMAt8
#940 #24644566
>>24644556

>Помню его, на Денди еще игры были


Тот еще ад говна, если честно.
37 Кб, 412x412
#941 #24644569
>>24644540
Я подозреваю, что долбоёб банально знает, что я гуманитарий ИРЛ, и думал, что я цитирую Википедию и не знаю, как работают эти движки на практике в конкретных программах.
Выше его уже обоссали сегодня, он за добавкой пришёл.
#942 #24644578
Срач о коде в треде про роботов.
Чувствуете, да?
^_^
#943 #24644583
>>24644578
Запах свежего говнеца?
#944 #24644585
>>24644556
Тонкие подъёбки работают на людей, которые могут в тонкоту.
Школьников надо наказывать жестоко и просто.
#945 #24644589
>>24644578
Да почти каждый эдишен, на самом деле, сказывается на содержании энного числа постов в треде.
Просто не всегда это очевидно. Но мне заметно.
#946 #24644607
>>24644585
Как тебя твой отчим, хуем по губам?
#947 #24644610
>>24644589
Просто ты нафантазировал себе это, бложек.
#948 #24644629
>>24644607
Подъёбки по родословной работают, если они хотя бы базово заходят.
В /b безотцовщины дохуя, и такая подъёбка бы сработала в двух случаях из пяти. В моём случае она вызывает лишь усмешку. Ты бы мне ещё за необрезанный хуй предъявил, лол.
#949 #24644640
>>24644610
Зис.
#950 #24644649
>>24644629

>В /b безотцовщины дохуя


Кто-то статистическое исследование проводил?
135 Кб, 900x900
#951 #24644659
>>24644629

>необрезанный хуй

#952 #24644668
>>24644649
Нет, просто этот >>24644629 обиженный жизнью обосранец опять хуйню спизданул.
47 Кб, 1024x578
#953 #24644671
>>24644629
Отцеблядь - не человек.
#954 #24644672
>>24644649
Кайнд оф, если исходить из того, что двощерики не врут о себе в худшую сторону.
Хотя сейчас поколение МДК, может что и поменялась.
>>24644659
В хентае тоже обрезанные хуйцы, если это не яой, где под крайнюю плоть залупу загоняют. Тебе же норм.
1 Мб, 763x1080
#955 #24644678
Как вы заебали срачи разводить.
#956 #24644680
>>24644629

>необрезанный хуй


Генетический мусор, сьеби отсюда.
#957 #24644692
>>24644680
Он же еврей. У него как раз обрезанный.
>>24644678
Чья бы коровка мычала.
#958 #24644697
>>24644678
О, лучший мультик триггеров на пике.
#959 #24644716
Смотрите как эта >>24644672 маня жиденько обосралась поскользнувшись на собственной лужи испражнений упала прямо в своё дерьмо когда ее попросили привести пруфы на >>24644649
#960 #24644720
>>24644680
Тебе в бессознательном возрасте укортили твою пипирку и ты на всех кидаешься теперь? Хорошо что я родился в нормальной семье которая такую дичь сделает только по медицинским показаниям.
169 Кб, 934x1464
#961 #24644721
>>24644672
Необрезанные приятнее сосать. Инфа 100%.
982 Кб, 800x450
#962 #24644735
>>24644721
Поэтому ты мне и нравилась, пока не удалила меня из друзей, закинув в ЧС, как обычно.
49 Кб, 604x501
#963 #24644742
>>24644721
Ещё чего-нить расскажи.
#964 #24644770
>>24644720

>Хорошо что я родился в нормальной семье


Маня, семья бичей-алкоголиков это не нормальная семья. Не удивительно что ты вырос куском опущенного кала с такой то генетикой.
#965 #24644783
>>24644672

>В хентае тоже обрезанные хуйцы


Это неправда, видел хентае в которых были хуйцы в их естественном виде. Victorian maid Maria например
>>24644678
Не жалей то, что пропустила, там не было ничего интересного.
99 Кб, 1280x720
#966 #24644806
>>24644783
Лол, это же тот хентай, где ближе к финалу актриса дубляжа начинает рофлить в микрофон?
#967 #24644821
>>24644783
http://hentai-share.tv/18-mariya-obsluzhit-v-stile-gornichnyh-viktorianskoy-epohi.html
Это вот эта?
Перемотай ближе к концу - там пиздец.
#968 #24644837
>>24644821

>озвучка

#969 #24644840
>>24644806
Вроде бы нет, но я до конца никогда не досматриваю.
#970 #24644854
>>24644837
Божественная Машка из 10 Б >>>> визгливый писк японской мыши с волосатыми подмыхами
81 Кб, 640x795
#971 #24644857
Как изменять шапку, кроме новой финалки?
Какие-нибудь анонсы были именно для ПеКа?
#972 #24644864
>>24644857
Вижуал новел мейкер азазазаза.
#973 #24644873
>>24644857
Сильверкейс, если что, уже внес в список анонсов.
И этот Мув-Лув топовый тоже, в список рекомендаций. Кланнад просто заменил советом играть во все от Кея.
925 Кб, 1024x896
#974 #24644879
>>24644806
Мне не настолько скучно, чтобы смотреть хентай в дубляже Зачем это, когда у тебя есть ПС2 игры с дубляжом и ты слышишь как юная розоволосая девица говорит голосом какой-нибудь Стефани Шлюхерстоун которая курила 30 из своих 45 лет .
#975 #24644883
>>24644873
Мув-Лув не нужен. Выкидывай. Зачем ты его туда добавил? Опять выпендриваешься?
#976 #24644905
>>24644883
Меня выше два анона попросило.
Это сейчас на vndb самая оцененная игра, мол.
https://vndb.org/v/all?q=;fil=tagspoil-0;rfil=;o=d;s=rating
Я сам не хотел, конечно. Но присмирил себя, раз люди так хотят.
#977 #24644924
>>24644873
Хд-ремастер Оками можно добавить.
#978 #24644929
>>24644905
Yu-Gi-Oh! Duel Links
В шапке вроде ни одной карточной японской игры нет, а Югио одна из самых популярных в Японии, по ней манга и анимцо есть.
#979 #24644941
>>24644929
Так уже есть в шапке среди новинок, смотри пятую сверху.
#980 #24644942
>>24644905
Сам и насемёнил, как я понимаю.
#981 #24644964
>>24644929

>Yu-Gi-Oh! Duel Links


Недавно на твиче крутили анимцо. Нарисовано занятно, правда хрен поймешь, это что-то стоящее, или приложение к игре, как покемоны.
#982 #24644990
>>24644942
Мне-то зачем? Я в нее не играл и не знаю, понравится ли она мне. Картинки, честно говоря, энтузиазма не вызвали.
Я не хотел ее добавлять и поначалу даже сказал, что в шапке только значимым играм место. Потом меня ткнули, что мол должен был знать, что игра в топе.
Ну и связь этой фантастики с реалистичным Kimi ga Nozomu Eien я лично выше назвал очень странной.

Так добавлять или нет?
Кто-нибудь играл?
Я просил внятную рецензию, все молчали.
#983 #24645060
>>24644905

>Но присмирил себя, раз люди так хотят.


Шо, неужели и пики нормальные вставишь? Уважаю.
#984 #24645067
>>24644990
>>24645060
Ну семён ну семён.
2,3 Мб, 1280x939
#985 #24645068
>>24644721
Больной ублюдок, хватит мимикрировать под меня.
>>24644735
Больной ублюдок, ты сам удалился и кинул меня в чс.
#986 #24645070
>>24644990
Не добавлять.
#987 #24645077
>>24645068

>удаляется, потом перед тредом позорит парня


Ну что за цундерка.
#988 #24645081
>>24645068
Я тут процентов 80 "твоих" постов написал. Как сосется?
#990 #24645094
>>24645070
Если добавлять, нужны аргументы.
Если не добавлять, нужны тоже аргументы.
Кто-нибудь реально играл?
Отзыв какой-нибудь?
Алло?
812 Кб, 960x597
#992 #24645108
>>24645081
Нормально.
#993 #24645120
>>24645099
Ты докажи, что это был не я.
#994 #24645124
>>24645068
По превьшке думал, что скриншот из игры.
#995 #24645130
>>24645124
Нет, это то, что я называю вменяемым косплеем.
#996 #24645140
>>24644770
Не проецируй.
160 Кб, 500x281
#997 #24645144
>>24645120
Нет ты.
#998 #24645148
>>24645124
>>24645130
Там всяких фифектов наложено столько, что это действительно скорее скриншот.
#999 #24645158
>>24645130
А соус косплея?
655 Кб, 924x1080
#1000 #24645170
>>24645158
Щас бы Машу из фго не знать.
#1001 #24645172
>>24645170
Ударение на последний слог.
#1002 #24645173
>>24645170
Историческая личность какая-то?
211 Кб, 1536x1617
#1003 #24645195
>>24645173
Нет, она деми-сервант. Человек скрещенный с героическим духом(Галахада, если конкретно)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски