Это копия, сохраненная 10 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить у алкоголиков https://heroesandgenerals.com/game/play-the-game/
Купить у Габена https://vk.com/away.php?to=http://store.steampowered.com/app/227940/&cc_key=
Кратко об игре: десять датский алкашей (когда-то сделавших Hitman) с переменным успехом пилят F2P дрочильню в сеттинге WW2. В наличии пехота,техника,три с половиной карты и горящая жопа одного недостримера. Добро пожаловать к нам!
Ну и платина Джонсон OP. АВС не имба. Бафнитне совеков
Х3 о ком ты
>Требования к скилу не реальные для новичков.
Кидаешь зигу
@
Гоняешь на велике в тыл противника
@
Зигометом срезаешь скальпы
Можно перед этим помолиться Гиммлеру — +30 к удаче.
Живы будем - не потонем.
Германия - юные нагибаторы, латентные фошизды и примкнувшие хохлы. Средние валыны, пиздатые танки и приемлимые самолеты. В рандоме играют заметно грамотней прочих, давя унтерменшей паровым катком. Каджый класс делает свою работу - штурмовик штурмует, пулеметчик прикрывает, снайпер отсекает пехоту, танкист разбирает технику, петухинец с винтовкой бежит захватывать точки и получать почести.
На глобалке в каждой войне неостановимо и бескомпромиссно сосут хуй у других фракций. Почему? Потому что кланы топящие за германию состоят из невменяемых фошиздов и ЧСВшных уебков, неспособных скоординировать свои действия.
Уровень сложности - Easy
США - скучающие батлогоспода, навазелиненные KC-одрочеры и рандомные ололоши. Хорошие валыны, хорошие танки и тотально доминирующие тяжелые истребители. В рандоме обычно разлекаются, страдают хуйней, надрачивают К/Д и просто катаются на танке/джипе/велосипеде давя всех подвернувшися под колеса. Тем не менее, внося хаос в ряды противника своими непредсказуемыми действиями нередко побеждают фошиздов и регулярно обоссывают совков.
На глобалке выигрывают войны чаше чем любая другая фракция. Почему? Потому что в их кланах состоят приличные и вменяемые англоязычные игроки, ветераны-олдфаги уровня "Легенда" , и космические донатеры вливающие в войну звонкие шекели. Совместными усилиями они проворачивают впечатляющие войсковые операции, на зависть любому генштабу.
Уровень сложности - Medium
СССР - сонные подпивковичи, недалекие ватники и примкнувший рюске школьник Ваня из 4"а" класса. Неплохие валыны, хуйовые танки и винрарный истребитель Як-9. В рандоме исторично-правдоподобно бегут в сторону точки и стреляют в сторону противника, заваливая мясом каждый дом и каждый мостик, и практически в любом бою теряют в полтора-два раза больше пехоты. Технику используют редко и неумело, вражескую технику уничтожают еще реже и еще более неумело. Одинокий Тигр может весь бой простоять на одном и том же холимике, выпиливая все живое пушечно-пулеметными огнем, а одинокий Хеллкат может с тем же успехом весь бой кататься у лупоглазых совят под носом и так и не быть пойманным. Реально команду тащат полтора олдфага-ветерана, угоревшие по хардкору.
На глобалке с завидным постоянством выигрывают войны. Почему? Потому что за советы топят все те же англоязычные кланы что и за янки. Видных русскоязычных кланов только один - КГБ, были пойманы с поличным за исползованием читов, публично обоссаны и сейчас обитают у параши.
Сложность - Very Hard , пердак рюске школьника Вани из 4"а" полыхает термоядерным грибком до небес
Германия - юные нагибаторы, латентные фошизды и примкнувшие хохлы. Средние валыны, пиздатые танки и приемлимые самолеты. В рандоме играют заметно грамотней прочих, давя унтерменшей паровым катком. Каджый класс делает свою работу - штурмовик штурмует, пулеметчик прикрывает, снайпер отсекает пехоту, танкист разбирает технику, петухинец с винтовкой бежит захватывать точки и получать почести.
На глобалке в каждой войне неостановимо и бескомпромиссно сосут хуй у других фракций. Почему? Потому что кланы топящие за германию состоят из невменяемых фошиздов и ЧСВшных уебков, неспособных скоординировать свои действия.
Уровень сложности - Easy
США - скучающие батлогоспода, навазелиненные KC-одрочеры и рандомные ололоши. Хорошие валыны, хорошие танки и тотально доминирующие тяжелые истребители. В рандоме обычно разлекаются, страдают хуйней, надрачивают К/Д и просто катаются на танке/джипе/велосипеде давя всех подвернувшися под колеса. Тем не менее, внося хаос в ряды противника своими непредсказуемыми действиями нередко побеждают фошиздов и регулярно обоссывают совков.
На глобалке выигрывают войны чаше чем любая другая фракция. Почему? Потому что в их кланах состоят приличные и вменяемые англоязычные игроки, ветераны-олдфаги уровня "Легенда" , и космические донатеры вливающие в войну звонкие шекели. Совместными усилиями они проворачивают впечатляющие войсковые операции, на зависть любому генштабу.
Уровень сложности - Medium
СССР - сонные подпивковичи, недалекие ватники и примкнувший рюске школьник Ваня из 4"а" класса. Неплохие валыны, хуйовые танки и винрарный истребитель Як-9. В рандоме исторично-правдоподобно бегут в сторону точки и стреляют в сторону противника, заваливая мясом каждый дом и каждый мостик, и практически в любом бою теряют в полтора-два раза больше пехоты. Технику используют редко и неумело, вражескую технику уничтожают еще реже и еще более неумело. Одинокий Тигр может весь бой простоять на одном и том же холимике, выпиливая все живое пушечно-пулеметными огнем, а одинокий Хеллкат может с тем же успехом весь бой кататься у лупоглазых совят под носом и так и не быть пойманным. Реально команду тащат полтора олдфага-ветерана, угоревшие по хардкору.
На глобалке с завидным постоянством выигрывают войны. Почему? Потому что за советы топят все те же англоязычные кланы что и за янки. Видных русскоязычных кланов только один - КГБ, были пойманы с поличным за исползованием читов, публично обоссаны и сейчас обитают у параши.
Сложность - Very Hard , пердак рюске школьника Вани из 4"а" полыхает термоядерным грибком до небес
Какой же ты молодец
Найс рассказал
"Гитлер помоги, Гиммлер защити, Геббельс направь!"
Обосрался,я знаю. Копипастнул ссылку из ракопаблика
Которая сейчас
Ну вот да, основное говно для новичка это научится. Вощим страдай до момента пока не сможешь купить на стоковую винтовку все модули на урон. Так она станет убивать часто с 2х выстрелов (золотых толстокожих с 3х), что довольно пиздато и все скиловички не брезгуют с ними бегать. Пулю ставь, та что зеленая. Оптику по желанию, но думаю дорого она тебе выйдет. И дрочись, не бегай как полоумный, тут тебе не бф, выглядывай из за углов, не выбегая (!) Если играешь за совок, то садись в куст (камуфляж как раз) и выпасыйвай и набирай скилл (ну и серебро)
Как любитель самовзводных или болтовок, в этой сраной игре я вообще 8 из 10 случаев погибаю от хедшота. Потому что даже у сраного ПП на средней дистанции ван-хит-килл в голову. Поэтому каждый мудак просто настраивает скорострельность, зажмуривается и от бедра ебашит примерно в твою сторону. 8 из 10 случаев он тебя победит.
Чтоу? У тебя 12тикиллограмовый пулемет? Да ничего страшного! Просто запрыгивай в комнату, зажимай гашетку и испаряй все живое!
Как любитель самовзводных или болтовок ты и от лопат помираешь, хуле на огнестрелы жаловаться.
А какой хуй тебя несет с винтовкой на дистанцию огня пп? Ты априори можешь этих мань издалека отстреливать
>>419241
Я за три года, наверное, раза два от лопаты погиб, так что не надо.
В этой игре любая дистанция - дистанция ПП! Классическая сютуация: забрали точку, сейчас пойдет контратака, поэтому я в окне выглядываю штурмовиков. Вот выскакивает один, меня не видит, я засаживаю ему пулю в центр массы и вторую уже не успеваю, потому что "бррррть - хедшот".
>Вступи в кжб и нагибай
Эти объебосы принципиально только в скирмиш и энкаунтер играют (там где нагибается). Нормально зарашить город по одной ветке против превосходящих сил они не умеют, и в такие матчи не заходят.
мифический, якобы сущестовавший, нагибающий клан совков, на деле рандомные подпивковичи под общими названием сквадов.
Это в каком году?
Ну всё логично же, зачем тратить кучу времени, даже имея 50 человек? Если можно за пол часа продавить всю скандинавию против обычных игроков.
сижу в кустах 24/7 и спаункемплю петушню, которая бежит на точку, охуительный блядь геймплей
это весело было часов 40 где-то, а потом просто заебало
купил себе таки прицел на кар98, побегал, поплевался(без ваншота - говно, прицел трясётся так, будто у твоего солдата паркинсон, блядь) и вернулся ногебать с фуловой г43
вообще просто 0 разнообразия, про анальность доната и гриндан вообще молчу
2 слота это да, нрнеужели бысьрая перезарядка или ещё чего теперь теперь приравнивается к анальному донату? И сильно тебе веьеранка помогла при прокачке толстокожего?
Кароч в пизду тебя
толстокожего качать не надо, он сам качается, и с ветеранкой быстрее. А два значка - имба.
Ну охуеть вообще. Кемперить в кустах с фулл модифицированной винтовкой - и жаловаться на скучный геймплей и анальный гринд. Чувак, ты кажется наебал сам себя. Попробуй ради разнообразия штоле паратрупером на точки попрыгать с трахтоматом - и фан и фарм и для команды полезней.
там к/д меньше, а для пидорахена, если он не нагибает, то он как-будто и не играл вообще, зря время потратил.
Дали винтовку г43, и еще куча всякого залоченного говна показывает.
Чем дороже - тем лучше, и стартовую пушку апать не стоит?
Она меня в принципе устраивает, но отдача дикая. Можно будет затюнинговать ее и оптику поставить?
Апать стоит, уже писали выше. Г43 вообще рулит в этой игре, оптика 4х против 2х у противников
Ага. Тогда по улучшениям, ставить то что дороже или то что доступно? И как со сквада выйти?
чсх все обоссанчики лезут в мемцев
Ненужно все бездумно скупать. Нужно ствол скаут 2, зеленая пуля, и оптика. Пружина и курок дело вкуса и привычки.
Со сквада выйти, если в бою то по своему нику и выйти. В меню по аватарке внизу и там выйти
Полуавоматическую винтовку лучше всего затачивать на урон. В первую очередь снайперский патрон, он увеличит урон и дальность, немного повысив отдачу. Потом - хромированный ствол, он еще больше увеличит урон и дальность выстрела. В принципе уже с этими двумя модификациями даже самых жирных толстокожих гарантированно валит с двух попаданий в туловище на дистанции до 150 метров. Уменьшить отдачу и увеличить точность можно установив тяжелый затвор, с ним винтовка бьет почти идеально, но режется максимальная скорострельность. Ну и на сладкое - четырехкратный оптический прицел, сетка у него довольно грубая, но пристрелявшись привыкаешь. С оптикой винтовка уже малополезна в ближнем бою, поэтому я бы посоветовал брать пистолет, и активно им пользоваться прокачивая значок "целиться, я?!". Прокачав этот перк можно будет с отменной точностью ебашить из винтовки от бедра в ближнем бою. Только потом не обижайся что тебя обзывают читером.
Ну я примерно так и сделал. Только на оптику 80к нету :-(
По режимам есть разница в инкаме? А то я в самом первом сижу, там ~3к за бой дают, долго фармить :-/
Добей как до 10 левела и тебя пустят в войну там рейты максимальные. И начнётся новый виток боли и страданий для тебя и тех кто в бою с тобой
Причём тут скирмиши? Записался в 50 человек по одному направлению и давишь васянов.
надо, но очень мало
одна из немногих вещей, которая в игре хорошо сделана - скорость пули приближена к реальной, это тебе не батла со стволами, баллистика которых напоминает страйкбольные пукалки
Если с ПА винтовок, то упреждение, только если с оптикой играешь, но и то, если оптика х2, как на гаранде и свт, то там не особо упреждение нужно, только если расстояние не 300+ метров. А так, если с мушки, то даже, если видишь врага на очень большой дистанции(из-за монитора/разрешения, то упреждение нужно крайне маленькое. С прицелом х8 нужно упреждение(но это и логично, т.к дистанция очень большая, на которой можно попадать. Особой разницы в настройке дальности прицела я не замечаю, да и наиграл на снайпере крайне мало.
С пп нет смысла стрелять дальше чем на 10-15 метров, урон слабый, если только на удачу. С того же томпсона спрей в даль напоминает пейнтбольные шарики.
Про танки и технику не знаю, не ездил на них.
На самолётах целится только по трассерам, а не прицелу.
Вообще совет, пока не накопишь на ветерканку, играть только с ПА, в твоём случае гевер, но без прицела, ибо игра без прицела даёт мобильность,а так же меньшую починку за ремонт + аптечка. После ветеранки уже создаёшь нескольких персонажей под каждую ситуацию.
тогда придётся играть в штурмы, а это для них слишком сложно и статка падает. Совки штурмы только авторезолвом выигрывают за счёт того, что играют всегда в жутком андердоге
>С того же томпсона спрей в даль напоминает пейнтбольные шарики.
>Особой разницы в настройке дальности прицела я не замечаю
охуительные истории, жги ещё, ебанько
>ибо игра без прицела даёт мобильность
Да как по мне что с прицелом, что без прицела - против автомата мало шансов в клозе. А оптика все же поснайперить позволяет при возможности.
>Да как по мне что с прицелом, что без прицела - против автомата мало шансов в клозе
Я на скриптах в клозе
В чём порог вхождения высок для новичков? Это дело в конченной системе рето-дното, когда новичёк заходит и видит цифры, за которые покупается оружие, тут же сразу в голове - ДОНАТ.
Легче шутера по стрельбе не видел ещё. Сложность только на самолётах и то, если равные по силе противники. Подпивасы просто сами в свою игру не играют, вот и не понимают, что добавить, что убрать. Запереть их нахуй в комнате и заставить дефатся против 100 подпивасных говнёшников.
Чиво блять??
Сложность в том что люди толком не привыкшие даже видеть модели игроков и с пукалкой при неумелом аиме довольно быстро попадают под ваншотящих снайперов и папок инсценировок с недостижимым для них оружием. И да, видят цифры и думают что сюда бабло надо заливать чтобы гнуть. Надо им инсценировки огородить. Сделали бы чтоб пех по достижению 12 ранга и первой шг уже не мог заходить в эти инсценировки.
>В чём порог вхождения высок для новичков?
Например, в 6 часах фарма для прокачки базовой пушки.
Вот тут - 14 часов с к/д более еденицы (т.е. выше среднего), на выходе - топовая г43 и стоковый пистолетик за 25к. За уровни насыпало 50к, итого в сухом остатке надо еще 10к фармить. Гранаты, аптечки, бинокли? Непозволительная роскошь.
14 часов на базовую пушку КАРЛ. А сколько надо фармить на топовый мг34, пару суток?
А если мне вдруг захочется сесть на пилота, это еще день гриндить на самого пилота и неделю чтоб вывести кукурузник в топ?
При том что геймплей по выходу из песка довольно унылый - на встречных нубов кидает с задротами и приходиться шкериться, на более сложных боях просто фраг - для самолета, для танка, для проезжающего мимо броневика, для сидящего непонятно где снайпера, для зашедшего в тыл респа пулеметчика.
Вот и получается - либо донатить, либо страдать. ВОт тебе и порог вхождения.
Это не порог вхождения получается, а просто трата времени, но можно с самого начала фармить на ветеранку, если по уму с одной ПА винтовкой. Дело в том, что тут многие играют ниже среднего, я со своим кд 2+, выигрываю 30% боёв, а остальные тупо проигрышные в салатину, как не старайся. Потому что у тебя либо полнейшие дебилоиды, либо новички со стоковым оружием.
И после всего этого встретить на поле боя толстожопа с МГ.
Я конечно уже игру прошёл, потому могу судить со стороны собственного метагейма...
Я купил недавно совкового нового солдата. Открыл мосинку, бегая со стоковой СВТ и минами. Потом вязл стоковую мосинку и базуку. И как-то, не ставя никаких модов вообще, в 12ый ранг её вывел не напрягаясь. Потом точно так же сделал за немцев.
Сейчас за подранка дают столько же, сколько за кил. Бегаешь с толпой и стреляешь в тушку, товарищи добивают - профит.
Можно стрелять издалека - там вообще до смешного - можно выйти в топ по опыту в команде с 0 килов вообще. За попадание на расстоянии очень хорошо насыпают.
Я понимаю, что это страдание, когда первый раз зашёл в игру и хочется всего и сразу, но нет там ничего такого сложного.
А на толстожопа с МГ не нужно бежать с любым оружием (кроме когда у тебя АВС)
>При этом, он дает ОЧЕНЬ ощутимый прирост серебра и опыта
по 25% к серебру и росту навыков. ЧТоб отбить, надо заработать 2.5кк, при моих средних 3к за бой это 1к игр за месяц, или 33 игры в день. Не думаю, что это того стоит.
Правильно рассуждаешь. "ОЧЕНЬ ощутимый" это только у тех у кого ее нет и редко была. На самом деле плюс ветеранки этой второй перк, ну и новичка заинтересует +100% опыта зараунд, хотя второе тоже так се бонус
А читаков там не много. В тех же бф и то больше. Ну есть еще макросники зажимальщики и кудесники с графикой..
Хотя редкий раунд проходит чтобы в чате не писали report sraka aimbot, хотя на деле там кд1 и ваще чуваку тупо фартануло пару раз
В любом шутере всегда будут читеры, т.к легко взламывается в отличии от тех же МОБА.
Да и вообще, чё ты лезешь, м? Хочу и буду использовать скрипты.
Если в инсценировках играть, то что нравится.
На войне самолёты редкость, либо нужно самому вкачивать себе группы, но высаживаются они долго, да и слить их так же быстро можешь. С танками полегче все на войне, но без хорошей пехоты ты на любом танке юзлесс. На быстром танке можно быть полезным, если вовремя уезжать от танкхантеров.
Учитывая, что посреди боя ты раскладку не сменишь, есть смысл делать отдельных чаров под каждый чих, вариант, оружие, значок, транспорт и камуфляж.
в игре нет снайперов. есть разведчики, и их единственное предназначение это спавнить броневик.
Я смотрю ты в интернете не новенький
У меня, кстати, одно из самый ярких воспоминаний о том, как я прокачивая болтовку - о том как нарвался на поле боя на еще одного такого же мазохиста из вражеской команды. Расстояния - в упор. У меня винтовка и ПТ-гранаты. У него, наверное, только винтовка, ибо оружие он не переключал. Картина: два долбоеба скачат, стрейфятся, попадают друг в друга, мажут, перезаряжаются, попадают, мажут... Я даже не помню кто победил, но это было охуенно.
>Нахуй вам болтовки у пехоты? У снайпера она мощней
У рекона 20 слотов на бой, а у пехоты - 300.
А вся разница в том, что у рекона не пробивает золотой щит, а у пехоты - серебряный.
Только у задротов один хер будет золотой щит, а нубы его не поставят.
Хули ноешь, порватка? ПА винтовка перестреливает любую топ парашу, на средне-дальней, да и в ближней. И да, что ты подразумеваешь под топ эквипом?
>ПА винтовка перестреливает любую топ парашу, на средне-дальней, да и в ближней
Кому ты пиздишь, дебил ебаный. Было бы все так - все с ПА и гоняли бы, да только ШВ и пулеметы встречаются куда чаще чем ПА.
>И да, что ты подразумеваешь под топ эквипом?
Топовую экипировку. Иди гугли что такое топ и что такое экипировка, микроцефал.
Ну я не кукаретик и точки беру. Только если не попадаю в тиму к 19 ракам которым на все пох, ну вы знаете этот американский рандом.
Анскилыч, ну чего ты такой агрессивный-то? Это же твои проблемы, если ты с ОП оружия, которое убивает с двух попаданий, не можешь перестрелять автоматик, который убивает с 4-5.
Хотя зачем я тебе что-то написал, ты же нюфаня, который в 90% случае бежит на шифте и умирает от позиционки.
Ща, сделаю как я для двача мувик, а то мне не верят. Ага.
Ты чем тупого включать посмотри стримы асина, он вообще 95% времени с гевером бегает.
>Та ну, заснять видосик и конвертировать в вебм СЛИШКАМ СЛОЖНА, я лучше еще покукарекаю вместо того чтоб пруф принести
Ясно.
Эти подрывы человека, который не в состоянии отыгрывать в самый лёгкий жанр из игры, хотя бы 1/1.
Зачем бинт если есть оптечка на каждой точке?
Зачем мина, если все нормальные игроки избегают дорог?
Эээ. Яж аттакую, не смотря на скомнения некоторых. Потому бинт необходим.
Ну а мина, хуль еще. Пистолет - не мое. Гранаты, ну их в хуй. Хотя у меня второй такой пех есть как раз с гранатами но томпсоном. Мины ставятся от респа, в или в брод или в места подъезда к респу (потому их и 5)
Задавайте вопросы, в игре с 2013, хоть и играл редко
Дед, а правда раньше велосипедов не было, и ресаться можно было на сквад лидере?
Не, с орчестрой путаешь
Я в эту игру когда-то ради велосипеда и пришёл, а ресаться можно было прямо на точках, а не в лесу в 100 метрах от них
>Это же твои проблемы, если ты с ОП оружия, которое убивает с двух попаданий, не можешь перестрелять автоматик, который убивает с 4-5.
Двухшотная па винтовка – максимальная скорострельность 331rpm
Трёхшотный мг42 – 1049rpm
Трёхшотный стг – 578 rpm
Четырёхшотный мп40 – 708rpm
Кто кого перестреляет?
>В игре есть пп, пулемёты, пистолеты, взрывчатка, танки и самолёты на любой вкус
>сижу в кустах 24/7 и спаункемплю петушню
>вообще просто 0 разнообразия
Зачем ты это высрал? Не знаешь что ответить - пройди мимо.
Какиеже вы раки. https://www.twitch.tv/fubared я блять пиарщиком к этому пидору не нанимался, но посмотрите блять. И так играет 2/3 скиловиков амурики и 3/3 фашистов
Зашел, смотрю. Болтовка с оптикой, но его со 100 метров застрелили из карабина, ок. Ближний бой, берёт пистолет с топ скорострельностью, который равносилен пп. Штурмует точку, берёт джонсона и отстреливает паратруперов уже им. Где тут нагиб всего и вся винтовкой в ближнем бою?
Я все. Спасибо за общение
Я блять на цыгана похож?
потому что покупать было можно сколько угодно, а продавать нельзя. у мен дубликатов тоже дохуя, оттого что интерфейс глючил: нажимаешь купить, ничего не происходит, жмёшь ещё раз, потом ещё, и через пять минут с тебя списывают суммуХ10 и в инвентаре 10 лишних одинаковых стволов
И сейчас можно покупать сколько угодно
Если написать в поддержку, то все лишние удалят, а деньги вернут
Вся тима живая, но на точке стоит только 4 человека, а еще 6 дрочат друг другу хуи по кустам в углах карты.
Даже ебическая тупость мемцев, пробегающих мимо и не смотрящих в тень и позволивших нащелкать 14 к 1, и прикрытие весь матч фланга совзводным не позволило выиграть.
Не вижу ничего сверхъестественного, 400 пехоты вполне достаточно для получасового боя даже при атаке без поддержки техники. Для обороны 300 вполне даже норм, особенно если карта сраный город.
Алсо, вангую что следующей атакой совки город взяли, азаза
Ну первичного прососа это не отменяет
воскресенье же. это значит у вас там человек 15 сквозь стены видели и автоогонь в голову.
Тяжело самому найти? Во всяких говнопабликах полно рабочих, хоть и много устаревших, от которых отдача вообще вниз даёт
Текстура пантеры, и камуфляжи остальной техники, которые слили ещё год назад
Могли это всё ещё тогда одним патчем залить, но нет, давайте растягивать
Вот текстурка на 38t, которая будет если не через обнову, то через две. И по крайней мере у меня эта пикча с апреля 2017
Завод
Линия А
Стартовая зона линии А перемещена немного вперёд
Зона высадки А1А2 перемещена и расширена
Зона высадки А2А3 перемещена, платформа расширена, чтобы уместить линию В
Точка А3 и зона высадки А3О2 перемещены в два новых здания, чтобы уместить линию В
Добавлен ряд деревьев перед зоной высадки А2А3
Добавлено противовоздушное орудие на крышу на точке А2
Линия В
Добавлены точки В1, В2, В3 и соответствующие зоны высадки
Добавлено новое здание "станция водоснабжения" в качестве точки В3
В качестве обходного пути добавлена зона с резервуарами воды позади точки В3
В качестве обходного пути добавлено озеро с тремя островами перед точкой В3
Добавлены стены, заборы и закрытые двери между линиями А и В
Небольшие изменения ландшафта, чтобы уместить новые точки
Добавлено противовоздушное орудие на точку В1
Добавлены кусты вдоль дороги у зоны высадки В1В2
Добавлен сарай с велосипедами у дороги у зоны высадки В2В3
Добавлено противовоздушное орудие на крышу точки В3
В зону В3-О2 добавлены бетонные плиты, гнездо ПВО, бочки, мешки с песком, грузовик и фаустпатроны
Добавлен проход, ведущий напрямую внутрь точки О2 со стороны В3
Линия С
Прежняя линия В переименована в линию С
С1, С2 и С3 перемещены ближе одна к другой
С1 перемещена в другую стороны, чтобы уместить линию D
Ворота точки С3 теперь соединены со стеной по всему периметру
Зоны высадки перемещены соответственно своих точек
Небольшие изменения ландшафта
Добавлены две бреши в стене периметра у зоны высадки С2С3
Зона высадки С2С3 расширена
Добавлена брешь в стене периметра у зоны высадки С3О1, дающая защитникам дополнительный выход с территории завода
Зона высадки С3О1 размещена на бетонные плиты, что создаёт односторонний путь. Внешний вид зоны изменён так, будто там ведётся строительство
Линия D
Добавлены точки D1, D2, D3
Добавлено новое здание "гараж" на точку D3
Точка D1 размещена таким образом, чтобы атакующие не были так легко блокированы стеной периметра. Ландшафт соответственно изменён
Стена между точкой D3 и зоной высадки A3O2 заменена забором, что позволяет использовать это как обходной путь
Добавлено противовоздушное оружие между зоной высадки D2D3 и точкой D2
Зона высадки D3O1 отодвинута от точек D3 и О1
Добавлены ящики в зоне высадки D3О1, позволяющие пехоте перелезть через стену периметра
В зону высадки D3О1 добавлен забор, ящики, бочки и дерево для защиты
Главные цели и общие изменения
Добавлена стена почти по всему периметру завода
Вся поверхность перемещена нижу, что позволило создать озеро на линии В
Зона высадки О1 (склад) развернута и перемещена ближе к стене периметра
Зона высадки О2 расширена до стены периметра
Уменьшен фоновый лес для увеличения производительности
Добавлен проход у зоны высадки О1, позволяющий защитникам попасть на точку, не пересекаясь с атакующими
Город на горе
Исправлено место, где можно было застрять на деревянном причале
Исправлен "утонувший" сарай рядом с железным мостом
Камуфляжи
Камуфляжи для СССР:
"Кутузов два цвета": ГАЗ-67, Т-26 Модель 1933, Т-34/76 Модель 1942
"Васюган светлый": Т-70 Модель 1942
"Васюган светлый" для ГАЗ-67 перемещён с уровня 2 до 3 нашивки
Камуфляжи для Германии:
"Светло-оливковый": Kübelwagen Typ 82, Panzerkampfwagen II Ausf. L, Panzerkampfwagen Ausf. IV
"Засада ДБ": Panzerkampfwagen Ausf. V
"Засада ДБ" для Kübelwagen перемещена с уровня 4 до 3 нашивки
Камуфляжи США:
"Четыре цвета Арденн": Truck, ¼ ton, 4×4, M24 Chaffee
"Чёрно-оливковый": M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Jumbo
Исправлено: камуфляж из купона "Greetings from Cologne" не отображался в игре
Глобальная карта
Добавлено больше заводов на карту
Линии атаки заводов варьируются от 2 до 4
Подступы к Альпам сделаны более узкими
Добавлено больше узких мест на фронте между Бордо и Марселем
Добавлено больше линий атаки острова Готланд (Между Скандинавией и Прибалтикой)
Добавлены аэропорты на Аландские острова (Финляндия)
Исправлено: названия городов с буквой "Č" были обрезаны сверху
Исправлено: таймер готовности миссии не на нужном месте
Исправлено: иконка Варфундов отображалась даже если нет бонуса малочисленной стороны
Исправлена ошибка, когда игрок мог попасть в бой на войне в отряде солдатом другой фракции.
Интерфейс
Исправлено: реклама магазина быстро меняется, если выбрать специфический товар
Изменения управления:
Использование TAB убрано (будет использоваться позже для переключения между каналами чата)
Enter при нажатии фокусирует на строке чата
Esc закрывает окно чата и/или убирает фокус на строке чата
T/Y используется только для открытия чата
Исправлено: ошибка при открытии листа нашивок после изменения солдата при открытой странице наборов
Исправлено: строка денег исчезает при покупке солдата при недостатке средств
Исправлено: ALT+TAB открывает чат
Исправлено: строка "Бой подготавливается/Бой будет готов через: [время]" расположена не на месте
Добавлено пояснение, когда действие не может быть произведено из-за ограничений фракции
Исправлено: иконки с низким разрешением в окне улучшения оружия
Исправлено: ошибочное пояснение отображалось, когда игрок надевал камуфляж на солдата
Исправлено: ошибочное пояснение отображалось, когда игрок держал курсор в центре экрана при покупке уровня нашивки
Исправлено: жёлтый фон дополнительного типа солдата
Исправлено: лычка 0 уровня в окне дополнительного типа солдата
Исправлено: получение снаряжения из депо не показывала ошибку, если солдат не соответствует требованиям
Исправлено: нажатие на звание солдата не открывало текущее звание
Исправлено: ошибка в окне прогресса (для старых солдат с возможностью сменить карьеру): иконка первой выбранной карьеры отображалась везде
Другое
Модификатор урона при попадании в голову уменьшен с х5 до х4
Оптимизация использования памяти
Улучшения производительности интерфейса:
Увеличена производительность при переключении между солдатами
Уменьшен лаг и задержка при "надевании"/"снятии" оружия с солдата
Уменьшено время перехода между окном солдат и другими окнами
Увеличена производительность при отображении столиц на Глобальной карте
Убрана задержка при открытии окна нашивок
Улучшено отображение нашивок
Убран тайм-аут в просмотре наборов
Убрана загрузка при смене солдат
Таймеры, обрабатываемые сервером, обновляются каждые 10-15 секунд
Оптимизации отчёта боя
Исправлено: функция "Отображать чат при приглашениях" не запоминалась
Исправлено: функция "не отображать предупреждения о пинг" не запоминалась
Завод
Линия А
Стартовая зона линии А перемещена немного вперёд
Зона высадки А1А2 перемещена и расширена
Зона высадки А2А3 перемещена, платформа расширена, чтобы уместить линию В
Точка А3 и зона высадки А3О2 перемещены в два новых здания, чтобы уместить линию В
Добавлен ряд деревьев перед зоной высадки А2А3
Добавлено противовоздушное орудие на крышу на точке А2
Линия В
Добавлены точки В1, В2, В3 и соответствующие зоны высадки
Добавлено новое здание "станция водоснабжения" в качестве точки В3
В качестве обходного пути добавлена зона с резервуарами воды позади точки В3
В качестве обходного пути добавлено озеро с тремя островами перед точкой В3
Добавлены стены, заборы и закрытые двери между линиями А и В
Небольшие изменения ландшафта, чтобы уместить новые точки
Добавлено противовоздушное орудие на точку В1
Добавлены кусты вдоль дороги у зоны высадки В1В2
Добавлен сарай с велосипедами у дороги у зоны высадки В2В3
Добавлено противовоздушное орудие на крышу точки В3
В зону В3-О2 добавлены бетонные плиты, гнездо ПВО, бочки, мешки с песком, грузовик и фаустпатроны
Добавлен проход, ведущий напрямую внутрь точки О2 со стороны В3
Линия С
Прежняя линия В переименована в линию С
С1, С2 и С3 перемещены ближе одна к другой
С1 перемещена в другую стороны, чтобы уместить линию D
Ворота точки С3 теперь соединены со стеной по всему периметру
Зоны высадки перемещены соответственно своих точек
Небольшие изменения ландшафта
Добавлены две бреши в стене периметра у зоны высадки С2С3
Зона высадки С2С3 расширена
Добавлена брешь в стене периметра у зоны высадки С3О1, дающая защитникам дополнительный выход с территории завода
Зона высадки С3О1 размещена на бетонные плиты, что создаёт односторонний путь. Внешний вид зоны изменён так, будто там ведётся строительство
Линия D
Добавлены точки D1, D2, D3
Добавлено новое здание "гараж" на точку D3
Точка D1 размещена таким образом, чтобы атакующие не были так легко блокированы стеной периметра. Ландшафт соответственно изменён
Стена между точкой D3 и зоной высадки A3O2 заменена забором, что позволяет использовать это как обходной путь
Добавлено противовоздушное оружие между зоной высадки D2D3 и точкой D2
Зона высадки D3O1 отодвинута от точек D3 и О1
Добавлены ящики в зоне высадки D3О1, позволяющие пехоте перелезть через стену периметра
В зону высадки D3О1 добавлен забор, ящики, бочки и дерево для защиты
Главные цели и общие изменения
Добавлена стена почти по всему периметру завода
Вся поверхность перемещена нижу, что позволило создать озеро на линии В
Зона высадки О1 (склад) развернута и перемещена ближе к стене периметра
Зона высадки О2 расширена до стены периметра
Уменьшен фоновый лес для увеличения производительности
Добавлен проход у зоны высадки О1, позволяющий защитникам попасть на точку, не пересекаясь с атакующими
Город на горе
Исправлено место, где можно было застрять на деревянном причале
Исправлен "утонувший" сарай рядом с железным мостом
Камуфляжи
Камуфляжи для СССР:
"Кутузов два цвета": ГАЗ-67, Т-26 Модель 1933, Т-34/76 Модель 1942
"Васюган светлый": Т-70 Модель 1942
"Васюган светлый" для ГАЗ-67 перемещён с уровня 2 до 3 нашивки
Камуфляжи для Германии:
"Светло-оливковый": Kübelwagen Typ 82, Panzerkampfwagen II Ausf. L, Panzerkampfwagen Ausf. IV
"Засада ДБ": Panzerkampfwagen Ausf. V
"Засада ДБ" для Kübelwagen перемещена с уровня 4 до 3 нашивки
Камуфляжи США:
"Четыре цвета Арденн": Truck, ¼ ton, 4×4, M24 Chaffee
"Чёрно-оливковый": M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Jumbo
Исправлено: камуфляж из купона "Greetings from Cologne" не отображался в игре
Глобальная карта
Добавлено больше заводов на карту
Линии атаки заводов варьируются от 2 до 4
Подступы к Альпам сделаны более узкими
Добавлено больше узких мест на фронте между Бордо и Марселем
Добавлено больше линий атаки острова Готланд (Между Скандинавией и Прибалтикой)
Добавлены аэропорты на Аландские острова (Финляндия)
Исправлено: названия городов с буквой "Č" были обрезаны сверху
Исправлено: таймер готовности миссии не на нужном месте
Исправлено: иконка Варфундов отображалась даже если нет бонуса малочисленной стороны
Исправлена ошибка, когда игрок мог попасть в бой на войне в отряде солдатом другой фракции.
Интерфейс
Исправлено: реклама магазина быстро меняется, если выбрать специфический товар
Изменения управления:
Использование TAB убрано (будет использоваться позже для переключения между каналами чата)
Enter при нажатии фокусирует на строке чата
Esc закрывает окно чата и/или убирает фокус на строке чата
T/Y используется только для открытия чата
Исправлено: ошибка при открытии листа нашивок после изменения солдата при открытой странице наборов
Исправлено: строка денег исчезает при покупке солдата при недостатке средств
Исправлено: ALT+TAB открывает чат
Исправлено: строка "Бой подготавливается/Бой будет готов через: [время]" расположена не на месте
Добавлено пояснение, когда действие не может быть произведено из-за ограничений фракции
Исправлено: иконки с низким разрешением в окне улучшения оружия
Исправлено: ошибочное пояснение отображалось, когда игрок надевал камуфляж на солдата
Исправлено: ошибочное пояснение отображалось, когда игрок держал курсор в центре экрана при покупке уровня нашивки
Исправлено: жёлтый фон дополнительного типа солдата
Исправлено: лычка 0 уровня в окне дополнительного типа солдата
Исправлено: получение снаряжения из депо не показывала ошибку, если солдат не соответствует требованиям
Исправлено: нажатие на звание солдата не открывало текущее звание
Исправлено: ошибка в окне прогресса (для старых солдат с возможностью сменить карьеру): иконка первой выбранной карьеры отображалась везде
Другое
Модификатор урона при попадании в голову уменьшен с х5 до х4
Оптимизация использования памяти
Улучшения производительности интерфейса:
Увеличена производительность при переключении между солдатами
Уменьшен лаг и задержка при "надевании"/"снятии" оружия с солдата
Уменьшено время перехода между окном солдат и другими окнами
Увеличена производительность при отображении столиц на Глобальной карте
Убрана задержка при открытии окна нашивок
Улучшено отображение нашивок
Убран тайм-аут в просмотре наборов
Убрана загрузка при смене солдат
Таймеры, обрабатываемые сервером, обновляются каждые 10-15 секунд
Оптимизации отчёта боя
Исправлено: функция "Отображать чат при приглашениях" не запоминалась
Исправлено: функция "не отображать предупреждения о пинг" не запоминалась
Тут тебе не батла с её 3д спотом и маркерами всего говна. Дело привычки.
Небо ещё можно убрать, чтобы ФПС побольше было. Ну и кусты с травой. Ну и отдачу убрать макросом. А то не честно , тебя то без отдачи убивают .
1680x1050, 0:04
Как ощущается немецкая ШВ по сравнению с советской? Или вообще нужно качать пиндосов?
>>549651
>Убрать кусты с травой? Это каким образом?
Хуй его знает, но можно. Игра сама это делает.
скорострельность добавь - тогда 14 попадут в точку как лазером и только на 15ом прицел улетит. Лучше АВС в игре ничего нет. Штурмгавно - отсосное, это такой нахуй нужный ПП с дамагом, но без скорострельности.
Чот билд у тебя не тот, я не совок но нагибучие это пуля и курок, или без пули на скорострел билд вроде
Авс соснулый,пока не соберешь его. Неоднократно подбирал,у кого-то сборки говно,а у кого-то просто убермашины. Мимо немцефил-кун
Все в порядке, не заметить вражеского рекона даже после того как ты на него наступил - это норма для этой игры.
Не далее как вчера подошел к дереву, и застрял на ровном месте. Что за хуйня, думаю, в чем тут можно застрять? Посмотрел вниз, а у меня ноги застряли между рук лежащего на земле снайпера. ЧСХ он так увлеченно что-то высматривал вдалеке что тоже меня не увидел пока не умер.
эй, глиномесы, пишите свои ники, будем глину месить!
Phoenix0001 - добавляйтесь
работает
Добавили линии на завод, добавили скины на каски. Вроде всё. Ещё вроде как бафнули мг42 и карабин, не помню когда, они теперь снова более-менее нагибательные, хоть и не так, как раньше. Полгода – это мало. После того, как они релизнулись, крупные обновы вообще считай не выходят.
Ах да, вместе с касками добавили новую карту для режима схватка, но нового в ней ничего нет и спустя десяток боёв начинает восприниматься, как одна из старых. Напоминает "полицейский участок" с карты город или типикал стартовые точки на старых картах до редизайна
Вроде всё
Пистолетикам и аптечкам кажется больше, чем полгода
Это норма, когда невидимый. На самом деле всё выглядит настолько вырвиглазным говном, когда включается этот фильтр, что я даже удивлён, как ты её заметил.
проапгрейдить комп. это на чём и с какими настройками так дерьмово рендерится?
Я всех с первого качал, сейчас около 20 персов разных лвлов, в основном от 10 до 15
Суть в том, что если ты купишь перса 12 лвла, то у него всё равно так же будет лишь один гевер и больше ничего, всё так же нужно заново качать. Смысл брать его есть только в том случае, если у тебя ещё нет перса высокого ранга, с которого можно хорошо фармить.
а нахуя донатить на что то необязательное?
12го покупают только ради шг и с прицелом сделать генерала. Т.е. не играть этим персом
А переход в генерала для новых персов разве не убрали? да и я с ранней беты дохуя часов играю, но ни один солдат и близко к генералу не дополз.
хочешь генерала - покупай готового генерала
не убирали
Под экспой ты наверное понимаешь серебро, да? На порядки больше серебра..
Нашел.
Чет пиздец у них управление неудобное. На мышке крен есть, а тангажа и рысканья нету. На клаве - заебешься наводиться и разворачиваться, я хз как там вообще летать можно.
В общем хуй вам, а не размазанные бочки.
Еще и обзор лочит маневры.
Не могли сделать как в тундре, чтоли :-/
плюс читы и скрипты на каждом шагу, и все попытки с ними бороться закончены. (для тех у кого от них попаболь добавили фейковые репорты, которые идут вникуда)
Совкодебил проходите мимо. Но я вам отвечу.
Джонсон уже уг, американцы плачут.
Имба АВС.
Совски побеждают в 80% войн последние 6 месяцев.
Что за шутан без сошек, да..
И донат пиздец(( без него нипанагибать. Все папки с донатом(((( Понакупят золотых патронов и ебут всю карту
Записался конечно. Пока инфы особо нет, инвайта у меня тоже нет, так что ничего не могу сказать, может годно будет (вряд ли), может нет.
>американцы плачут.
Хуй его знает, по чем они плачут. Наиболее комфортная для меня сборка АВС(прицел+урах2) неожиданно отсосала у подобранного м1/м2 карабина (оптика, спуск, пружина, патрон) - там отдача подкидывала после ~пятого патрона, тогда как я по привычке компенсировал уже со 2-го, и в итоге ствол уводил вниз. Хотя может быть дело в меньшей кратности оптики.
Да, потом отдачу контролировать уже слишком тяжко(в отличие от АВС, с которой можно все 15 патронов всадить примерно в круг), но так скорострельность же куда выше! И 30 патронов в магазине, что немаловажно (пригорания от закончившихся патронов на третьем противнике уже случались неоднократно).
ЧТо в сумме позволило стрелять по мотоциклистам в режиме перечеркивания очередью, а не попыток взять верное упреждение, что опять таки оставило только положительные впечатления.
В клозе же АВС меня вообще не впечатляет(да, можно сказать что дело в 500рпм, ну так 15 патронов же всего, не до жиру).
Нужно иметь минимум две сборки АВС, с оптикой и без. Самый модифицируемый ствол в игре.
Немцы - летают звеньями по 3 чела, заебали.
Амеры - когда как, в основном тоже по 2-3.
Наши дебилы летают кто где, фидят по кд.
Весь ебаный матч сбоку нашего респа сидит фриц за ПВО или амер зенитку притащил, и хуй кто пойдет и убьет, и похуй что союзные самолеты еще на подлете к зоне продамаживаются, не говоря уже о какой-то работе по наземке.
Да и вообще за пилота пиздец, особенно если 3 фракции - вокруг летает пара немцев, пара амеров, и все они почему-то хотят припиздить именно меня. Заебало.
О пехоте я вообще молчу - пидарсы таранящие в 5 метрах от респа или закидывающие к тебе в комнату гранату это норма.
Чужой снайпер рескиллит? Да и похуй,
6 самолетов КАРЛ! Это больше, чем любой из моих тимапидаров!
Чую куплю як9 сгорю еще больше.
Два вопроса:
Как кидать бомбы не с пикирования?
Что со скоростью в вираже, держать полоску на середине?
Т1 самолеты на войне - фан. Стоит мне взять птрд, как все это люфтваффе свичается в пехоту. Есть еще пво сетапы на мг, так там вообще ахуеешь. Налетай часов 10 на яке, используй шифт для маневров + бинд регулятора скорости на мышь( классическое управление самолетом) и давай всем просраться.
Лучше держать шг под столицей и не побеждать.
Як 9 хороший истребитель. Снаряды БЗТ ставь и будешь лазерганить. Приучайся сперва пристреливаться синхронным пулеметом и только визуально зафиксировав попадания открывать огонь из мотор-пушки.
Як 9 плохой штурмовик. Бомбы хилые, по легкому танку нужно два точных попадания в радиусе трех метров. Бомбометание в горизонтальном полете? Дождись пока цель не окажется прямо перед носом и кидай. Но лучше в пикировании, так точней.
Горизонтальные виражи оставь для кукурузников. На этом уровне рулит бой на вертикали. Чем скорость выше - тем лучше. Скорость потерял - сожрут к чертовой бабушке.
алсо - в любой непонятной ситуации делай иммельман
>Приучайся сперва пристреливаться синхронным пулеметом и только визуально зафиксировав попадания открывать огонь из мотор-пушки.
Угу, уже понял. Неожиданностью оказался пулемет на пкм, вот уж чего не ожидал.
>Горизонтальные виражи оставь для кукурузников. На этом уровне рулит бой на вертикали. Чем скорость выше - тем лучше.
Но в вертикальных виражах и сжирается скорость, причем моментом. Тем более что энергии как таковой тут нет, покрутиться за счет нее не выйдет. А в высшей точке просто фраг для любого мимокрокодила, ибо скорости нет.
>Скорость потерял - сожрут к чертовой бабушке.
Да даже если и есть, не спасет. Я много раз пробовал играть от проходов, но максимум что можно сделать 1в1 - это оторваться для разворота и последующей лобовой, а если 1в2 то вообще бесполезно, там даже не разменяешься если не затаранят.
>алсо - в любой непонятной ситуации делай иммельман
А смысл? Т.к. энергии нет то не подвесить, а уходящий вверх самолет видно со всей карты.
да он так, теоретически, спизданул. а на яке ты одноклассные итребители и в горизонтальном перекрутишь всегда.
> а на яке ты одноклассные итребители и в горизонтальном перекрутишь всегда
Пока что не получается, наоборот - в устойчивом вираже каким-то образом догоняют.
Поэтому и спрашивал за скорость, тут же нихуя приборов нет, не понять какая оптимальная скорость виража.
держи возле риски при начале виража. если скорость выше, самолёт в вираж заходит очень туго. в вираже скорость по-любому упадёт, хоть ты её даже в 100 выкрутишь, и начало сваливания сам почувствуешь и запомнишь.
Поясню за особенности местной механики, они просты, даже примитивны:
выше скорость - больше радиус виража
ниже скорость - меньше радиус виража
лучше тяговооруженность двигателя - выше скорость в вираже - больше радиус виража
хуже тяговооруженность двигателя - ниже скорость в вираже - меньше радиус виража
Иначе говоря - американский Р-35 с его хиленьким движком - самый маневренный истребитель на уровне. Но это его не спасает от пиздюлей потому что он сука самый медленный и плохо вооруженный. А чтобы не быть битым нужно бить первым! Маняврировать стоит в самую последнюю очередь.
Изюминка Яка в его точной и скорострельной мотор-пушке, распиливающей вражеские пепелацы почти мгновенно. Разогнался, налетел, сжег и ты король! Нет не хочу, хочу в карусельку играть. Не, чо - охуенно быть медленной растопырившейся мишенью.
А если серьезно, то в этой игре для истребителя работает только одна тактика - игра то маскировки. Стелешься над лесом, прижимаясь низенько-низенько. Выбираешь цель, разгоняешься на бреющем и атакуешь снизу вверх. Переворачиваешься и уходишь на максимальной скорости. Ввязываться в маневренный бой - это наверняка привлечь внимание всех окрестных летунов, ты же не думаешь что это будут твои союзники? Сбрасывать преследователя, идя на бреющем, если он плотно присел на шести и не теряет тебя из виду так же возможно только переведя бой в вертикаль. Не забывайте что большинство летунов башкой не крутит и видят только прямо перед собой. В горизонтальной карусельке он имеет представление где ты, в вертикали же всегда можно сделать финт ушами наебав оппонента.
В этой игре нет Е-файта. Здесь ты не сделаешь красивого бумзума, про хаммерхед забудь как про страшный сон, здесь это самоубийство. Здесь только ты, твоя пушка и твой верный движок придающей твоей заднице нужный вектор и ускорение. Заодно здесь нет ни приборов, ни йоба-радара, ни маркеров противника - если ты не маячишь на фоне неба, тебя и не видят. А вертикаль тут таки-есть, или ты мне запрещаешь вертикальный вираж?
Ясно. Чет печаль.
Ожидал от игры подобия тундры но с пехотой, а получил что-то совсем печальное :-/
>подобия тундры
Лул. Тут канистры с хп и без модулей, вообще без модулей, даже в картошке можно было сбить гусеницу и контузить радиста, а тут нет. Любой танк убивается любым другим танком в командирскую башенку. А знаешь, какой тут самый лучший истребитель танков? Нет, не хэллкат, самый дешевый, надёжный и эффективный ИТ в этой игре - мимокрокодил на мотоцикле с базукой и пт-гранатами. А знаешь, как называлась самая лучшая зенитка второй мировой? ПТРД
Не, братюнь, насчет эффективности петухантера спору нет, но дешевый? Фармить танки уже года два как нерейнтабельно. Если не отвлекаться на захват точек то даже петухантер-лейтенант будет плавать на нуле, а званием ниже так и в минусах.
И таки-да, когда в поле орудует петухантер, танкисты матерятся но продолжают катать. Но когда в небе орудуют тяжелые истребители - танкисты перебираются в пехоту или просто ливают.
Побуду Кэпом и напомню прописную истину: в H&G самолеты - вершина пищевой цепочки. Если кукурузники еще страдают от зенитного огня, то средние истребители уже сами терроризируют наземку. А для тяжелых истребителей все что стреляет в воздух просто подает сигнал с земли - я здесь! килл ми плс!
>А для тяжелых истребителей
Не совсем так, только лёгкие при умении для ПВО неузявимы, ну может ещё п38. Мессер и пешка не могут подставлять зенитке нос - это гарантировано пилота выбьют в ту же секунду, да и вообще размеры модели - по ним проще попадать, и из ПТРД в том числе. Бомбы и пушки мощнее, но сбить могут.
Хорошо то как. Ты с душой описал часть игры, но алибидерчи
Господи, как же охуительно быть профессианальным петухантером и читать эти смачные бугурты танкорекона, я обожаю эту игру!
Когда уже это кончится блять и можно будет поиграть
Когда я был нубом (хотя я и сейчас нуб с 50 часами игры, лол), то вечно шароебился хуй пойми где и встречал колонны едущих мимо танков.
Теперь я стал нубом с базукой, и как минимум один танк остается гореть там, где я шароебюсь.
Хэллкат неузявим для петухантеров, от которых тут танкисты бугуртят. А броня не нужна - тут все танки на два-три попадания
Убегает 100% всегда.
А на минах подорваться это надо быть вообще дебилом. Мины - только мосты и броды загораживать от кубельвагенов. Там, где танки обитают, мины не поставить.
Постоянно играю против мамкиных диверсантов, которые полчаса будут пешком оббегать всю карту и проползать в город только чтобы заминировать все дороги в городе.
Огорчу тебя, братюнь, другого такого танка как чаффи нет.
М3 Ли бестолковое корыто, так чисто поржать с корешем пару боев. Первый шерман - этакий Т34-76 для янки, отвратительная кратность прицела и пушка-колотушка, им только с пехотой воевать. Второй шерман уже с приличной пушкой, но против пантеры приходится попотеть, она твердолоба а ты - нет. Вот шерман джамбо зато танкует лбом даже небо и аллаха, только ведро на башне бьется. Но пушка как для тяжа слабовата, хотя танк конечно фановый. Першинг как и все топовые тяжи - слоупок. Пушка конечно мощная, но пока ты с ней до позиции доползешь успеешь охуеть. М10 - просто ПТшка с башней, брони нет, пушка хорошая, но ничего ничего особого от нее не жди. Хеллкат - самый мобильный танк в игре, очень фановый, под агрессивный геймплей. Навыки игры на нем придется оттачивать долго и ни на одном другом танке они тебе больше не пригодятся. На хеллкат как на кукан - сесть сел а слезть никак.
Такого нагиба как на чаффи, ни на одном их этих танков нет. Изи гейм, где ты всех двухшотишь а по тебе в ответ плюются горохом больше не будет. Придется и попотеть и пострадать, тебе оно надо?
Лол,вечно поджидаю чаффидаунов на своей верной Праге,а потом шатаю с трех выстрелов,пока он своим ебалом водит.
Что за прага, пазик38т? Прописал тебе бронебойным в маску с предельного расстояния, на котором ты в меня и попасть не сможешь. С первого выстрела ты загорелся, со второго взорвался.
>шерман джамбо зато танкует лбом даже небо и аллаха
А какая разница, в этой игре любой танк быстро и безболезненно убивается гранатами петухантеров. Когда в следующий раз будешь играть на танке, выписывай на листок причины смертей, после игры посмотри и прихуей с боланса.
В броне 2.0 танконытиков апнут --> вся пехота уйдет в кусты. Вот будет кайф. Вместе с кустовиками будете отстреливать мазохистов идущих на точки.
Почитай сводки исторические маня, даже эпипаж тигров вылазил, если отряд пехоты успевал его закидывать липучками, т.к это 100% контузия и смерть в железной банке. Ты же вызелать не будешь, что бы раз на раз махаться есть жи, поэтому сосай хуяку от взрыва танка.
Катаю я такой на своём КТ. Тут слышу грохот мотора мотоцикла. Васька на лету спрыгивает с него, мотоцикл приземляется мне в бок, Васька задорно свистит и кидает в меня три РПГ одну за одной. Бах-бах-бах. Не пробила ни одна (совкодебилы не умеют ими пользоваться). Он снова свистит, теперь от возмущения, высаживает обойму своего ДП мне по корпусу, свистит, и убегает ни с чем в кусты, в которых его мамаша его и родила.
т.е. липучки, что есть в игре, в бою ни разу не использовались, а немецкие магнитки оказались лютой анъюзабельной парашей. контузия от поверхностного взрыва это ты хорошо пошутил.
орулирую с дауна
В исторических сводках пехота берегла танк как зеницу ока, а тигорь и дед-34-85 противотанковыми гранатами убивались в редких случаях, когда петухантеру удавалось не только пробраться к танку незамеченным, и не только пробить броню, но ещё и задеть важный внутренний орган канистры. В противном случае этой липучкой ты мог разве что себя глухануть да радиста осколками поцарапать. К сожалению, историчный геймплей за петухантеров в этой параше не реализован, броня бесполезна, в каждой гранате микроядерный заряд, а танк видимо сплошь по периметру усеян топливными баками и боеукладками.
>>655381
Я не он, но скорее он тебе из кустов бронебойный в лицо оформит, у него и камуфляж изначально зелёный, и (насколько мне известно) зум побольше.
Ты не он,но я же не буду с ним лоб в лоб перестреливаться. Это,блядь,очевидно же.
пиши им на почту прямо. отдельного саппорта у них нет, ответит кто-то из разрабов. не волнуйся, они английский знают ещё хуже тебя, потому пиши простыми фразами.
>В исторических сводках пехота берегла танк как зеницу ока
Именно поэтому большинство Федь были уничтожены пехотными ПТ средствами, да?
Самое эффективное противотанковое оружие - это танк. Основная задача танка в этой игре - это борьба с вражеской бронетехникой Пока танки воюют между собой, им не до пехоты, они выбирают совсем другие позиции и передвигаются другими маршрутами. Поэтому, когда союзные танкисты активности не проявляют (их мало, или они неопытны), и вражеские танки охуевают от наглости, а в отряде есть свободный слот танкиста, я скорее сам выеду на танке чем покачу лепить хохладки. Хотя у меня за каждую из трех фракций есть по два противотанковых бойца: гранатометчик и сапер с минами и кумулятивными гранатами.
>Основная задача танка в этой игре - это борьба с вражеской бронетехникой
бля, тред скатился вообще в лютое говно. клоун на клоуне
Мань, ты так говоришь как будто этот тред когда-то был торт.
Это вообще первый тред по геройским генералам за год, их вообще на моей памяти было всего не то три, не то четыре. ОП большой молодец и мама его достойная женщина хотя шапка кнешна уебанская
Первый раз в этот тред зашёл.
>сошкодебил
А если бы у танков не было пушек, и я указывал на это, ты бы меня пушкодебилом называл? Дауны уже несколько лет не могут сделать хотя бы простейшую систему сошек, хотя бы как в DODS, зато скинчиков за 9к золота, это мы запросто, ты только плати.
треды нахуй не нужны. потому и не создаёт никто. это мёртвая сессионка с десятком одинаковых пукалок. обсуждать нечего вообще.
>прем даёт второй перк, четвёртый слот и возможность использовать топовый эквип на топовом оружии, не банкротясь после второго же боя
Давай, спиздани ещё что ВРЕТИ ВСЕ МОЖНА ЗА СЕРЕБРО КУПИТЬ ПРАВДА ПАРУ МЕСЯЦЕВ БЕЗВЫЛАЗНО ПРИДЁТСЯ ПОСИДЕТЬ ЗАТО БЕЗПЛАТНО
А это я ещё не говорю про ртс-составляющую игры, котрая по сути вообще не фритуплей даже. Сам посмотри:
1) Качать генерала с нуля, ну ты понел
2) Купить за серебро, это надо либо как долбоеб бегать со стоковой семиавто чтобы не тратиться на ремонт, либо нагибать с топ эквипом и потом половину профита отдавать на патроны и починку
3) Купить за золото, единственный вариант для тех, кто планирует в жизни заниматься ещё чем-то помимо этой параши.
И ладно ещё что это пейтувин, так было бы за что платить-то! Стрельбы нормальной нет, механик нет, баланса нет, даже графона нет, развития никакого нет. Сам себе то хоть признайся, ты в эту поебень не играешь, а обсуждаешь/
защищаешь её только чтобы с аноном на двощах поспорить.
>>654840
> В броне 2.0
Которая выйдет в 2020 и в которой ровным счётом нихуя не изменится, как и всегда у рето.
ну ты конченый. прем только перк дает, да. будешь с перезарядкой быстрой ходить, ебать как нагибуче. и иди на хуй со своим топовым эквипом.
нахуя тебе генерал ваще? вот скажи? у меня с 10 друзей с которыми гоняем время от времени и они ресают свои шг раз в 5 войн, ровно как и я свои 5к, потому что нахуа? хотя если тебе нравится за шекели играть, так плати чо. только на игру это не повлияет никак
В этой игре на самом деле нахуй ничего не нужно покупать. Я пиво-мото донатил только один раз, и даже не помню что купил, кажется, липучек и всякого трофейного говна, когда вооружение других фракций можно было покупать только за голду. Ветеранка? А нахуя? Бонус к фарму мизерный, бонус к качу - рейты на войне гораздо больше. Любую нашивку на войне с активированным усилением (которое стоит копейки, причем серебром) можно вкачать за пару дней.
Покупать генерала? Если ты так активно таскаешь ШГ по глобалке что он тебе нужен - вкачаешь офицера и так, опыт заработанный ШГ в бою идет в копилку опыта офицера, если ты не в курсе.
Топ эквип? А штоэта? Если ты из тех даунов что навешивают на свою пукалку ВСЕ открывшиеся модули, то мне тебя жаль. На любой ствол есть всего два-три нужных мода, остальные просто юзлесс щит и только портят валыну. Полностью обмазывать нужно только болтовку, и если ты любитель подкустового геймплея, да еще в сержантском звании то для тебя конечно все печально.
Вот кстате да, давайте представим поведение классического ЦА - школьника Васи.
Вася зашел в игру и первый день копошился в нубятнике. На следующий день пришел в школу и рассказывал посонам как он всех нагибал. А вечером Васю уже закинуло к мамкимым снайперам которые его ваншотили раз за разом, несколько боев подряд. Но ничего - Вася тертый калач и ветеран Варфейса, он знает что делать! Через день у бати таинственным образом пропадает заначака, а Вася покупает за голду мосинку, разблокирует за голду нашивки, за голду же обмазывается модулями, и.. О ужас! Мосинка ваншотит через раз, а модули даже починить нечем - серебро пощло в минус! Что теперь Вася скажет в школе? Его же посаны лохом обзовут!
Экономика в игре конечно далека от идеала, как и сама игра, но донат тут нахуй не нужен. Что с пониманием механик игры, что без малейшего знания оных - бонусы от вложенных в игру денег слишком малы.
Реально без доната не могут обойтись только свермассивные генералы на глобалке, которые оперируют несколькими десятками ШГ, включая механизированные, истребительные, и тяжелые танковые. Но этот сорт геймеров играют преимущественно с планшета валяясь на диване, для них это отнюдь не сессионный мультиплер, как для тебя, Анон.
В этой игре на самом деле нахуй ничего не нужно покупать. Я пиво-мото донатил только один раз, и даже не помню что купил, кажется, липучек и всякого трофейного говна, когда вооружение других фракций можно было покупать только за голду. Ветеранка? А нахуя? Бонус к фарму мизерный, бонус к качу - рейты на войне гораздо больше. Любую нашивку на войне с активированным усилением (которое стоит копейки, причем серебром) можно вкачать за пару дней.
Покупать генерала? Если ты так активно таскаешь ШГ по глобалке что он тебе нужен - вкачаешь офицера и так, опыт заработанный ШГ в бою идет в копилку опыта офицера, если ты не в курсе.
Топ эквип? А штоэта? Если ты из тех даунов что навешивают на свою пукалку ВСЕ открывшиеся модули, то мне тебя жаль. На любой ствол есть всего два-три нужных мода, остальные просто юзлесс щит и только портят валыну. Полностью обмазывать нужно только болтовку, и если ты любитель подкустового геймплея, да еще в сержантском звании то для тебя конечно все печально.
Вот кстате да, давайте представим поведение классического ЦА - школьника Васи.
Вася зашел в игру и первый день копошился в нубятнике. На следующий день пришел в школу и рассказывал посонам как он всех нагибал. А вечером Васю уже закинуло к мамкимым снайперам которые его ваншотили раз за разом, несколько боев подряд. Но ничего - Вася тертый калач и ветеран Варфейса, он знает что делать! Через день у бати таинственным образом пропадает заначака, а Вася покупает за голду мосинку, разблокирует за голду нашивки, за голду же обмазывается модулями, и.. О ужас! Мосинка ваншотит через раз, а модули даже починить нечем - серебро пощло в минус! Что теперь Вася скажет в школе? Его же посаны лохом обзовут!
Экономика в игре конечно далека от идеала, как и сама игра, но донат тут нахуй не нужен. Что с пониманием механик игры, что без малейшего знания оных - бонусы от вложенных в игру денег слишком малы.
Реально без доната не могут обойтись только свермассивные генералы на глобалке, которые оперируют несколькими десятками ШГ, включая механизированные, истребительные, и тяжелые танковые. Но этот сорт геймеров играют преимущественно с планшета валяясь на диване, для них это отнюдь не сессионный мультиплер, как для тебя, Анон.
>этот сорт геймеров играют преимущественно с планшета валяясь на диване
и тут мгновенный детект пиздабола. а высрать ахинеи-то успел сколько, бля...
почему же. он ошибся только в оценках армий "китов" и что с планшета с осени уже нипаиграть
Вполне вероятно что мои сведения уже устарели. Активно генералить я бросил после ввода совков, когда фрицы стали сосать не разгибаясь. И у меня всего десять групп которые были куплены еще в незапамятные времена, когда был лимит в 10 ШГ на одно рыло. Так что с массивных генералов я давно уже охуевал и с трудом представляю сколько они вливают на пополнение своих тонков.
И кстате почему сейчас нельзя генералить с планшета, что там пиво-мото опять сломало?
Вырубили. Глобалку все обещают переработать, чтобы не была как тормозной браузер. Может к 20му году сделают.
А генералы пока и незаливают. Бонус андердога для всех убрали, но за предыдущие войны и ноябрь все столько варфундов накопили, что на годы вперед хватит
> донат тут нахуй не нужен
Действительно. Ведь надо всего-то сосать неразгибаясь пару суток реального времени, чтоб купить и замоддить одну из топ пушек. А с гранатами и транспортом вообще доход в 0 уйдет.
И самое главное, ради чего страдать-то в итоге? Техника сделана уебищно, у пехоты свои проблемы - если не читы, так макросы. Или рескилл снайперами.
>А с гранатами и транспортом вообще доход в 0 уйдет.
Кого ты хочешь наебать? В ноль или в минус можно уйти если спамить пехотными минами, подругому ну никак нельзя
Пехота тоже сделана уебищно. Такого дубового и неотзывчивого управления я ещё никогда не видел. Нельзя перейти из позиции лёжа в позицию сидя, ну ебануться просто, напомнить какой год на дворе? Оружие очень маленькое, находится где-то у земли, а не у плеча, звучит как удары ментовской дубинкой по дереву, и самое главное - механик не завезли никаких. Удар прикладом/штыком, тактическая перезарядка, умное заряжание обоймой или по одному патрону, пресловутые сошки - ну нихуя нету в этой игре. И что хуже всего (и причина, по которой я дропнул) - разработчики не делают ничего. Каждый апдейт - это десяток новых камуфляжей, недокументированное повышение цен, уменьшение урона какого-нибудь пистолета на 2 и прочая хуита, о которой никто не просил. Всё то, что я сверху перечислил, не добавят никогда. Ну, может быть игроки сошки всё-таки выпросят, выкатят забагованную костыльную хуиту, которая будет работать только на идеально ровной поверхности при полной луне по нечётным числам. Всё остальное так и останется на уровне каэсика 1.6.
Новый аккаунт заведи.
Когда это они были?
Не смогут отследить. Читы и скрипты тоже не банятся.
Во всех играх люблю играть снайпером, безшумным, кустодрочером, стелс и т.д. В жизни тоже мамкин снайпер, дрочу на прицелы, кастомы и т.д. собираю свою псп.
Вопрос такой. В каком онлайн-шутере максимально атмосферно и круто реализован это фетишь быть снайпером кустодрочером?
В этой игре реально это? Вроде враги не маркируются, что очень круто, и оружие грамотно кастомится. Или посоветуйте другую онлайн игру под мои требования плиз!
Не лезь дибил сука, не лезь сюда. Иди лучше в оркестру или в арму. В обеих есть не хитскан оружие, отсутствие маркеров, выцеливание дрочащих в кустах пехотинцев, в арму модами можно даже влияния ветра на пули завезти.
А во что? В каэсик? Или высеры от ЕА?
При покупке второго пеха нужно заново бегать с винтовкой?
Ты тупой?
Какая игра, такие и игроки
Да. Сначала выкачиваешь пулемёт, затем покупаешь его, затем обмазываешь его, затем чинишь после каждого боя, и так с любым оружием. Деньги деньги деньги на всё. Дропай это говно пока не поздно, пожалей своё время, время которое ты угробишь в этой дрочильне не окупится никогда, удовольствия от игры ты не получишь.
Блджад, усиление нашивок для кого сделали? Заходишь в игру, активируешь усиление за 11к серебра, играешь весь вечер, а когда мамка погонит спать, не забудь посмотреть прогресс и сравнить с предыдущим днем. Может тогда до тебя дойдет и ты перестанешь тут срать, весь терд уже загадил.
Двачую. Игра ебаная дрочильня для поехавших. Играю пятый день и дропаю нахуй, это невозможно лол.
Почему же, я раза 4-5 подряд его убил и он вышел. По моему как раз после этого фрага. (наверное дела появились срочные)
А я помню года три или четыре назад постоянно играл реконом на sdkfz 222 и очень успешно, по сравнению с игрой другими персами. Тогда не было возможности заблокировать пулемёт от рандомов и я постоянно бомбил, когда какой-то хер 3 ранга лез ко мне в башню и стрелял по деревьям, и каждый раз я таких выгонял. Однажды, в типикал обороне аэропорта, в которой ничего особенного не было, ко мне в башню залез какой-то чувак из рето. Где-то у меня даже скрин есть. Думаю лол, ладно, не буду выгонять, сейчас наебошим вместе с ним амеров. Но хер там, он точно так же, как и рандомный васян, который в первый раз за пулемётом, начал стрелять в воздух и вертеть башней во все стороны. Ебать у меня тогда пригорело, я просто вылез и ебанул по нему из панзерфауста.
Малаца. Но да, понятно почему у них такой НЕСПЕШНЫЙ прогресс игры и вообще
Я того рекона давно перевёл в пехоту, а "новому" за два года существования этого перса, так и не выкачал нужную нашивку. Так вот, эта штука всё так же имба? Патроны всё так же бесплатны, не как на танках? Стоит ли он сейчас того, чтобы несколько дней только и заниматься тем, что развозить тиммейтов на точки?
Аппдейт который "иммёршн" в игру завёз немного сломал старый геймплей. Дольше пересаживаешься с водителя в башню и уже не так просто нагибается.
А когда-то был такой класс. Ну не такой, а похожий – противотанковая пехота. Увы, но я начал играть буквально за несколько месяцев, до того, как его выпилили, и со своего опыта рассказать о нём ничего не могу.
Подожди-ка, я тоже помню эти иконки, но отдельно класса бронебойщиков не помню. Я думаю, ты путаешь классы штурмгрупп (которых дохуя разных) и классы персонажей (которых только 6). На твоём пике например Recon для обычных кукареконов; если у кукарекона мотоцикл, то он определяется в Motorized Recon, если вышел в бой с бэтром, то в Mechanized Recon. Это все разные виды штурмгрупп, тогда как класс персонажа остаётся неизменным (рекон). На твоём пике была ШГ для противотанковой пехоты, её потом убрали, но суперуниверсальный пихот как был, таким и остался.
Если у пеха был панзершрек, то он мог играть только в шг противотанковой пехоты, разве нет? Т.е. если кончаются ресурсы у AT-Infantry, то он больше не может юзать пеха с панзершреком и берёт обычного для обычной Infantry.
Если бы можно было так же спавниться пехом с базукой наряду с обычными пехами в простой пехотной шг, то не было бы смысла выделять отдельную противотанковую штурмгруппу.
Вы блядь посмотрите на эти вопросы. Почитайте. ЦА игры как на ладони.
Он есть, на третьей странице
т.е. они заранее подготовили вопросы Главному и заранее их утвердят? что-то мне это напоминает
Небыло такого класса, только иконка ШГ, которая ничем не отличалась от группы охраны.
Когда я начинал играть (это начало 2к13) по дефолту выдавался пехотинец с ПА-винтвкой, и за кредиты можно было купить отдельно пехотинца с пулеметом, пехотинца с пистолетом-пулеметом и пехотинца с панцерфаустами и маузером (базукой и кольтом у янки). Позже эту возможность выпилили, введя прокачку бойца, а еще позже выпилили и группы противотанковой пехоты. В итоге классы пехоты так и не ввели, и мы имеем то что имеем.
Нет же, вопросы с форума, просто писали их конченные дегенераты и/или дошкольники. Рето допустило эти вопросы до голосования, посчитав их интересными для своей аудитории, из чего я сделал вывод об интеллектуальном развитии этой самой аудитории. Бля, ну сам открой эти вопорсы и посмотри, в каждой категории, если повезёт, один нормальный вопрос, остальное трэш уровня "введёте ли вы возможность играть за аниме девочек?".
Не предоставите ли,милостивый государь, скрины результатов боя с вашим кд и заработком и потерями ?
А, вот как. Да уж, я был уверен, что раньше было ограничение на пехов с пт-средствами, а оно и тогда было всё через жопу. Ох уж эти рето
ебаный ты нахуй, я тут совека качал недели 2 назад и что то не обломался. при чем тут новый аккаунт то? ебнутые
1ый раз про такое слышу. Ебись с дровами ну и чекни файлы если через стим
В зеркало посмотри, пидар, найдешь того, кто пиздит про минус с топовой па на первых левелах.
>с вашим кд
>подразумевая, что в игре, где сиденье на краю карты в кустах дает 6 поинтов за фраг, ассист дает те же 6 поинтов, деф/ассаулт дает еще +10, захват дает 20, а кроме этого еще есть сквад задания, к/д реально что-то показывает по доходу
Ебать ты долбоёб.
Как минимум не накатываешь скрипты на стрельбу без разброса.
Чтоб полностью соответствовать игрокам из ДБ или РедСкэр нужно ещё накатывать авто-аим и маркеры противника
Играешь в это говнище без задач.
Ты кое-что упустил
>сиденье на краю карты в кустах дает 40 поинтов за фраг
Или 60, не помню точно, давно реконом не играл
Играешь за немцев
Хуле ты тут сидишь то? Не пойму. У дб несколько человек стримит. Открой тожего wmlxt и погляди какие там скрипты и автоаимы.
Дегенерат блять
Чот прочитал и прям поверилось - в игре одни читоры и макросники.
Зашел погонять - не, похоже напиздели. Не вижу ничего такого что может враг и не могу я сам.
Не, посаны, вы вообще серьезно верите что вот тот хуй с к/д 4 к 1 сделавший три хедшота подряд читор? А если этот хуй - я, честный задрот, пять лет стажа пулеметчиком в этой игре? Я хуею с вас, посаны. Расскажите, каково это - быть параноиком?
Посмотри как он играет когда стримит, а потом, как он играет вне стрима, чтоб вновь статку набить.
Без стримов почти и не играет. А играет стабильно и 50на5 даже в проигрывающей команде у него постоянно, за любую сторону и любым оружием.
Д
Они на стримах нихуя не могут
>Не, посаны, вы вообще серьезно верите что вот тот хуй с к/д 4 к 1 сделавший три хедшота подряд читор?
Я серьезно верю что чувак с 25 хедшотами из 28 фрагов читер.
И не менее серьезно верю что чувак за полсекунды разворачивающийся на 180 и убивающий тоже читер.
А ты можешь дальше кукарекать про скилл и параноиков.
>60 очков за фраг вне зоны
>столько же, сколько дают за уничтожение самолета или танка
Лолкек.
Когда с гарандами его используют это ещё понятно.
Но постоянно встречаю чуваков которые поливают спреем из какого-нибудь БАР, поднимаешь их оружие - переключено в одиночный. Так точнее что ли, чем просто автоматически стрелять? Или скрипт большую скорострельность так даёт? в чём смысл?
Гаранд без патрона БЕЗОТДАЧИ. Собираешь на скорострел и ХУЯЧИШЬ ПАЛЬЦЕМ НА ВЕСЬ 361РПМ ХОТЬ В УПОР ХОТЬ НА СРЕДНИХ
Благодарю
Ты загнул, чувак. Ни батла, ни кодла вообще не похожи на героев-генералов.
Оу, чувак, ты видел некоторое дерьмо! Я, признаться, здесь таких не встречал. Зато по другим шутанам хорошо знаю таких как ты, которые после матча бегут жаловаться админу "забаньте #username он из Р90 ваншотит!" невнимательность+горящая жопа=репорт,репорт,репорт сука! А ведь есть заметная разница между тем что игровая механика позволяет делать каждому, и тем что можно сделать лишь в обход игровой механики, т.е. используя читы. С опытом начинаешь легко отличать скилловичков от читеров.
Нет, у меня тоже порой подгорало от читеров, но не так же сильно. Они по большей части играют плохо, а многие так прямо из рук вон плохо, так что им даже аимбот не помогает. В конце концов шутер - это не просто кто кого перестреляет тет-а-тет, а кто кого перехитрит. И лично у меня гораздо сильнее бомбит от того кто играет лучше меня, и я, хоть в лепешку разбейся, не могу его одолеть. И ладно бы он был читер, так нет же, опыт подсказывает - он просто ловчей, хитрей и быстрей, вот и все. Счастлив в своем неведении тот что считает что игра была нечестной и кабы оппонент не мухлевал - вот бы я ему задал трепку!
Не, посаны, в нашей игре тоже есть читеры, куда же без них. Но их гораздо, просто в разы меньше чем в попсовых шутерах. Такому контингенту гораздо комфортнее в коротких кластерфачных сессионках, чем на огромных картах с получасовыми боями и слоупочным гейплеем. Здешние читеры редко вылезают режима схватка в инсцинировочных боях, и если сравнивать, так это просто безобидные ребятишки в сравнении с местными задротами, примелькавшимися еще с ранней беты.
Я сам с пистолетом как-то выбил 14 из 15 по итогам. Но это был долгий бой, и смертей у меня было не сильно меньше. Значительно отличается от тридцатки фрагов за 5 минут, а?
>>732692
>имплаинг на полшишечки не пидарас
Хех мда.
В любом случае, 2 читера которых я отследил в клозе на мое небольшое игровое время, половина которого в жопе мира либо в воздухе - это дохуя. Потому что неизвестно сколько их сидело под кустом, где не видно их поведения, и не палилось большим счетом.
>>734902
>Зато по другим шутанам хорошо знаю таких как ты
Ты - кукарекающий еблан, это все что надо о тебе знать. Дальше не читал.
каким же отбитым арийцем надо быть, чтобы покупать/качать немецкого генерала.
Это месяц назад было.
Хуле немцы тупят только, турцию бы пропушили, нахуй им это Бордо?
Хули ты напридумывал? Чего там сейчас необычного? Стандартная картина же. Не заходил года два что ли?
Не нужен мне берег турецкий
И Африка мне не нужна
Немало я стран перевидел
Шагая с винтовкой в руке
>перезарядка с недострелянным магазином ничем не отличается от пустой перезарядки
Они ебанулись что ли, в каком году эта игра вышла? Емнип ещё в первом медал оф хоноре уже была такая фича. Спасибо хоть гаранд можно перезарядить. Такте двоякие чувства от шутерной части этой игры.
У немцев очереди просто ппц, там вообще невозможно генерала юзать.
Это копия, сохраненная 10 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.