Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 февраля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Factorio thread #14 ВЫКАЧИВАЕМ ПЛАНЕТУ /factorio/ 25459382 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Некоторые аноны играют в коопе на сервере:
Адрес: 85.143.173.177
Модпак: http://manya.mooo.com/mods.manya.mooo.com.tar
Чат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)

Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:
Angel's Mods и Bob's Mods — основа всея васянства. Новая металлургия, цепочки крафта, биопроцессинг и углубленность.
Shiny Icons на обоих. Помогает понять что и где.
Angel's Smelting Patch — обязывает делать выплавку металлов по-ангельски.
Rampant — ТАКТИКУЛЬ кусаки собираются в стаи, бегут по ЛЭПам к базе и кушают ж/д линии. Beware of lags!
RSO — переработнная генерация ресурсов.
Natural Evolution
Без What is it really used for? новичкам в эту бездну советую даже не соваться.

Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>25349752 (OP)
2 25459457
Никто не играет в Ogame?
3 25459576
Последний скрин жесть глаза вытекают, баг или фича? Просто для красоты или какой профит дают?
4 25459615
>>459576
Ну ресы бывает диагонально респаются
5 25459659
>>459576
Я монитор наклонил, так удобней строить.
6 25460031
Мне вот первую неделю игры, из-за того, как все респается на карте, постоянно казалось, что все строится диагонально и, когда начинал что то строить, разбивался об суровую реальность вертикально горизонтальных линий.
7 25460127
В общем опять как только настроил нормально продакшен первых 4х саенс паков нужны уже следующие и это все перестраивать заново совершенно все с 0 >_<

Иду начинать заново пытаясь сделать изначально все нормально
8 25460148
>>460127
Почему не построить ещё одну базу около других месторождений?
9 25460201
>>460148
нуу или так попробовать, сейчас основная проблема что у меня railworld и разведанных ресурсов очень мало, нужно совершенно все перестраивать
10 25460348
>>25458048

>Буферные сундуки


Просаживают UPS, т.к. используют кастомные скрипты.
11 25460538
>>460201

>railworld


Это ж даже лучше, хуева тонна свободного места.
Что у ньюфагов за привычка, строить всё заново?
12 25460587
>>460538
Когда все нахлобучено мозг плавится. Когда все перестроил все становится упорядочено, возникает ерекция.
Аноним 13 25460600
>>460538

>Нюфаг


>Строить заново


>Играюсь уже года 3



Доооо, только нюфаги всё заново строят…
image.png2,3 Мб, 1366x768
14 25460823
>>460538
хз, почему бы и нет. А так ладно пробую пока как есть, запихал подготовочные места под новые саенс паки, попутно апая старые медленные бельты где возникают заторы
image.png2,4 Мб, 1366x768
15 25461149
В тестовом режиме наклепал, посмотрим что получится удивительное ничего, местная медь закончилась надо начинать думать как организовать доставку из дальнего
16 25461164
>>460587
>>460600
Что тебе мешает снести всё нахуй дронами?
Что мешает просто хуй забить и уйти в другое место?
17 25461260
>>461164
инфраструктуру заново поднимать тяжелее когда было все готовое, да и за 1 раз лишком многое заново отстраивать

а дроны не у всех есть вроде моих пиков сверху, ни одного еще не построил
18 25461324
>>461164

>Что тебе мешает


Выбери сам:
- аутизм
- перфекционализм
- никрасива
19 25461360
>>461164
Так начинать с нуля - самая веселая часть игры. Дальше уже реально аутизм начинается.
20 25461678
>>461260

>когда было все готовое


Если оно тебя не устраивало - оно не было готовым.

>за 1 раз лишком многое


А если с нуля начинать то не многое?
>>461360

>начинать с нуля - самая веселая часть игры


Ахуеть просто. Бегаешь без экзоскелета, строишь всё руками, нормальных технологий нет, нихуя нет, игра медленная, кусаки слабые. Веселье просто через край.
21 25461712
Дохожу до синих колб, начинает бесить запутанность всей хуйни.

Начинаю заново, хочется повесится от долбления камней с углем для добычи первого железа.
22 25461715
>>461678
ну там суть, что оно через жопу но работает vs не работает совсем

А с нуля не много, там ровно размазано vs поднимать все и сразу

А кусаки мне лично не нравятся, щас вот ко мне стали набегать

А пока вся игра идет по форме "починил одно сломалось в два раза больше", закончилась половина запасов железа, пилю подвод новой меди, пока что бельтами
23 25461861
Алсо как фиксить лаборатории и колбы, поставил по формату
||||>x><x....<||
||||>x><x....<||
||||>x><x....<||

где || бельты, > и < инсертеры, х лаборатории. Банки могут двигаться по строкам но не столбцам. Инсертеры стали туда-сюда таскать банки без особой причины, слева загружаются зелены + красные + милитари, справа оранжевые + сиреневые.
image.png13 Кб, 527x594
24 25462042
>>461861
Строишь вот так и не ебешь себе мозги.
25 25462067
>>462042
Я один раз попробовал этот ваш сетап через инзертеры...
Мигает как ёлка, блядь, не понимаю этой хуйни.
26 25462077
>>462067

>мигает как елка


Еще только февраль, летом перестроишь.
27 25462516
>>461861
Суть в том, что лабы не должны "закольцовываться": у возможных путей передачи банок всегда есть конец.
У тебя получается, что пока лаборатория А передает лабе В зеленую банку, лаба В видит, что у лабы А освободилось место для зеленой банки и отдает свою, и так по кругу.
28 25464471
>>459382 (OP)
наркомания
29 25465703
Что такое "waiting bay" у ж/д станции и как его организовать?
30 25466483
>>465703
Гугли отстойник поездов.
31 25466723
Пытаюсь сделать систему для гарантированного опустошения цистерн в депо поездов с LTN, пока нихуя не получается. Проблема в том, что поезд стоит 5 секунд в депо, а потом его маршрутный лист и условия затираются новыми, так что не получается проверять количество жидкости через комбинаторы и выпускать поезд на маршрут, только когда оно = 0.
Есть у кого идеи?
2018-02-10 180314-Factorio 0.16.18.jpg70 Кб, 580x286
32 25466756
>>466723
Вернее получается сделать только с читами, пикрелейтед, но меня такое не очень устраивает.
33 25466760
>>466723
а чо он 5 секунд стоит? пусть стоит пока не опустошится
34 25466762
>>466723
в станциях же есть условия жидкость =0, я поставил поезд спокойно тусуется пока не будет полностью пустым и укатывается
35 25466772
>>466756
Три соски - это чит?
36 25466818
>>466772
Чёрная труба для слива жидкости в никуда это чит.
37 25466824
>>466760
>>466762
Потому что такое (и только такое) условие автоматически задаётся модом LTN.
38 25466827
>>466818
У тебя только ЛТН?
39 25466871
>>466824
Нахуй этот мод.
image.png1,4 Мб, 1366x768
40 25466901
>>466824
эм, не используй мод что не позволяет тебе пользоваться сток настройками? О_о

А в стоке все просто
41 25466917
>>466901
>>466871
Вы не понимаете сути LTN.
>>466827
А что?
42 25466935
>>466901
Я бы охуел, используй ты ЛТН для одноколейки. Но ты просто дурачек, который не понимает, что если у тебя больше ста станций, то проще будет сделать десяток-два поездов и пусть они катаются только тогда, когда нужно. А не простаивают большинство времени на станциях.
>>466917

>А что?


В ангеловской химии есть Flare Stack для газов и горючих жидкостей, а в водоочистке - Clarifier для всего остального.
43 25466938
Этот мод ломает половину геймплея, абсолютно неважно в чем его суть.
44 25466975
>>466935

>В ангеловской химии есть Flare Stack для газов и горючих жидкостей, а в водоочистке - Clarifier для всего остального.


Анончик, я про это знаю. Проблема в том, что я никак не могу повлиять на отбытие поезда с остатками говна в цистернах из депо. Поэтому мне и пришлось прибегнуть к уничтожителям жидкости из creative mode, т.к. они работают практически мгновенно, в отличие от упомянутых тобой (время очень важно, т.к. поезд стоит всего 5 секунд).
45 25466988
>>466935
ну на моем скрине чистый сток, да и мне не нужно больше 1го поезда. А так там работает по принципу загрузился на полную, отвез и ждешь пока разгрузится. Не вижу сильной проблемы заскейлить это при желании
46 25466993
>>466975
Смотри, ты ведь можешь загнать жидкость из ж/д цистерн в обычные, а затем уже их сжечь. Три помпы выкачивают вагон на 25к меньше чем за пять секунд.
47 25467019
>>466993
Ок, я загоняю 15к воды в цистерну, пустой поезд отбывает, на его место заезжает из отстойника поезд с остатками нефти в цистернах, за 5с вода не успевает уйти, нефть выкачать некуда, из депо отбывает на маршрут поезд с остатками нефти в цистернах.
Теперь ты понял проблему?
48 25467039
Крч ерунда какая-то, реквестирую мод на реальную жд с сортировкой вагонов, отцепками\прицепками и в таком духе
49 25467043
>>466756
Могу только буфер посоветовать попробовать, вагон-насос-бочка-насос-бочка-трубы вывода. При этом если жыжа заполнится, то прокачка будет простаивать.
50 25467048
>>467019
Алсо, в трубах иногда остаются "воздушные пузыри" с 0.0 жидкости, хотя соседние сегменты трубы уже не содержат ничего.
51 25467064
>>467019
А не многовато ли для остатков? Поставь порог реквеста побольше. Например, если у тебя на станции пять бочек, то это 125k. Три ж/д цистерны это 75k. Ставишь порог реквеста в <25k и не забиваешь себе голову.
52 25467073
Короче говоря, вот из-за этого >>467019 и этого >>467048 вкупе с невозможностью остановить поезд в депо принудительно мне и приходится юзать читы.
53 25467103
>>467064
Система принудительного опустошения цистерн в депо нужна для глюков и ебанутых случаев, когда жидкость почему-то не выкачалась полностью на станции-реквестере.
В остальном у тебя всё правильно написано, я так и делаю.
54 25467111
>>466723

>опустошения цистерн в депо


Поезда в депо должны приезжать пустыми. Ты проебался с настройкой лтн и баки не успевают опустошаться там где должны.
55 25467134
>>467103
Тогда выясняй причину этих глюков. Обычно такого быть не должно, у тебя или где-то не так, как я >>467064 тут описал, или ЛТН неправильный, т.к. у него в условиях есть полное опустошение цистерн, а только потом отправление ИЛИ прохождение 1666 с момента прибытия.
56 25467153
>>467134
>>467111

>ИЛИ прохождение 1666 с момента прибытия


Вот из-за этого поезд, в теории, и может уехать не пустым со станции-реквестера.
57 25467170
>>467153
Если это жижовоз, то тут только переполнение бочек на станции или нерабочие помпы на ней же. У тебя случаем к ним никаких проводков логических не подключено?
58 25467208
>>467170
Нет, у меня никаких логических проводов не подключено и я ещё ни разу не столкнулся сам с описанной проблемой, но раз она, теоретически, может возникнуть, то я должен быть на 100% уверен, что в депо поезд будет опустошаться.
59 25467215
>>467019
Сделай второй буфер: каждый буфер соедини насосами с основной трубой и поставь условие "работает, когда в цистерне 0 жижи или жижа в цистерне равна жиже в цистерне поезда". Либо сделай цепочку из цистерн, соединенных теми же насосами - так получится в цепочку последовательно сразу несколько типов жидкости заливать.
60 25467221
>>467208
Стоп, так у тебя НЕТ проблемы в том, что поезда с остатки приезжают?
61 25467231
>>459576
Просто потому что я могу
62 25467341
>>467231
Чемто ассоциируется с вышиванками
63 25467377
>>467073
А если поставить со всех сторон соски? Одна соска на то, другая на это, третья еще на что-то?
Они не будут сами соображать куда чего пускать?
64 25467459
>>467221
В данный момент нет, но она может возникнуть.
>>467377
На один вагон можно прицепить только 3 насоса.
65 25467481
>>467459
Пиздец, ну ты даешь, хоть бы сказал. Она тогда не возникнет никаким образом, если у тебя правильно реквестеры настроены. Разве что электричество для помп пропадет, тогда да. А так никогда не возникнет.
66 25467505
>>467459
Я к тому, что если часть насосов будет качать воду, а рядом поставить еще насосов, то они не будут включатся на нефть?
67 25467617
>>467505
После них можно поставить насос который включается только если в промежуточной трубе нефть и второй который включается только на воду.
68 25467647
Придумал проблему
@
запряг двач решать ее
@
а на деле проблемы и нет

найс найс
69 25467757
>>467481

>Разве что электричество для помп пропадет


Вполне вероятный сценарий, я ещё не дошёл до атомной энергии.
>>467617
Проблема в том, что у меня не только вода и нефть. Я думаю, жидкостей 30 разных наберётся, когда железнодорожная транспортная сеть заработает в полную силу.
70 25467850
Хммм, а поезда в факторио тупые? они не умеют менять направление движения на однопутке и им обязательно кольцо надо делать?
71 25467858
>>467850
Умеют, просто ты тупой.
72 25467932
>>467858
и как это должно выглядеть? 3 вагона 2 локомотива, 2 станции. Поставил им условия, пишет no path
73 25467969
>>467932
Ставь сигналы с обеих сторон рельс, если на перегоне больше одного поезда катается. Если но патх пишет, значит ты расставил сигналы только с одной стороны, сделав перегон односторонним движением. Алсо паровозик не может ездить задом, ставь сзади ещё один наоборот.
74 25468028
>>467850
Они умеют менять направление движения только от станции и при наличии локомотивов, смотрящих в обе стороны.
75 25468029
>>467969
поезд только 1, 2 локомотива с каждой стороны. Блок станции надо ставить для 2х сторон? Там по иконочкам вроде направление есть
76 25468124
Как вы выфармливаете столько колб, чтоб апнуть арту и ядерку?
Я блять просто в ахуе, сколько надо их сделать, чтоб ракету запустить, не говоря уж об остальном.
Пиздец какой-то. Еще синие платы пиздец тяжко делаются, эхх..
Это бля мне надо базу размером с 100 футбольных полей, чтоле.
Я блять заебусь этим всем управлять (вилять)
77 25468175
>>468029
На станцию приезжает паровозик, смотрящий вперед по отношению к движению поезда, второй паровозик при этом становится беполезной нагрузкой.
78 25468231
>>466935

>Но ты просто дурачек, который не понимает, что если у тебя больше ста станций, то проще будет сделать десяток-два поездов


а что одноколейку нельзы побить на зоны, которые не будут слишком сильно выдавливать траффик в 0 км час.

простые буферы из двух односторонних путей на каждые 10-20 чанков будут достаточны на первое время, а потом уже дистанции будут магистральные и нужно будет делать магистраль.

>>466975
просто не заливай в цистерны больше жидкости, чем смогут пропустить 2 сраных насоса, и ставь емкости, которые будут гарантированно больше емкости поезда. как только жидкости =0 так и вызывай поезд.

>>467647

>проблему


>@


>запряг двач решать ее


>@


>а на деле проблемы и нет


и таких постов набирается полтреда.

>>467932
тупиковая станция\проходная_двусторонняя_станция и поезда конструкции П<-В->П
достаточно маленькая база.jpg388 Кб, 1681x995
79 25468285
>>468124

>Как вы выфармливаете столько колб


делаем огромные производства.

>Это бля мне надо базу размером с 100 футбольных полей, чтоле.


что?
80 25468347
>>468285
какие ты настройки воды делал при старте?
81 25468368
>>468285
Бля, ну как вы этим всем управляете, это же пиздец...
82 25468432
Как называется вид в Факторио? Это не три четверти, и не сверху.
83 25468443
>>468432
Полуизометрия?
84 25468465
>>468432
Изометрия. В вики даже указано.
85 25468467
>>468347
Ж\д мир. рандомные.

>>468368
на самом деле нет. там две смелтера для железа и меди, один "пласт инвест" для пластика и на другом месторождении смазка с кислотой, и вот это все разьезжается по SciensPack(n) базам и там собирается. логистика практически нулевая.

карта такая сгенерировалась

>>>eNpjYBBgYGdgYWBk4WFJzk/MYWRh5krOLyhILdLNL0oF8jiTi0pT


UnXzM3OYWJjZUlKLU4tKmJmZWVIywTRXal5qbqVuUmJxKhMzM2t6UWJ
xMVCYI7MoPw9qAktxYl4KUIy1uCQ/DyTAWlKUmgpSxV1alJiXWZoLUg
g0nYFxWdgfs4YWOQYQ/l/PYPD/PwgDWRcYGMAYCIDKgAIwwJqck5mWx
sCg4AjCjIyM1SLr3B9WTbFnhMjrOUAZH6AiEbuhIg9aoYyI1VBGx2Eo
w2E+jFEPY/Q7MBqDwWd7BANiVwnQZKglHA4IBkSyBSTJyNj7duuC78c
O2DH+Wfnxkm9Sgj1jpmyor0DpezugNDtQAyMTnJg1EwR2wnzAADPzgT
1U6qY949kzIPDGnpEVpEMERDhYAIkD3sDgEeADshb0AAkFGQaY0+xgx
og4MKaBwTeYTx7DGJft0f2h4sBoAzJcDkScABFgC+EuY4QyIx0gEpII
WaBWIwZk61MQnjsJs/EwktVoblCBucHEAYsX0ERUkAKeC2RPCpx4wQx
3BDAEL7DDeMC4ZWZAgA/2mY/kfAFEgJKU<<<
86 25468517
>>468467

>карта такая сгенерировалась


А конкретно настройки воды менял? Я не знаю как смотреть какие были настройки по уже существующей карте.
87 25468568
>>468231
>>468175

я разобрался, проблема была в направлении станции только, а еще в окошке выбора услвия остановке оказывается надо выбирать жидкость
>>468124
да не много то, этому сейву 12 часов, 8 из которых бегаю и апаю бельты\асембли машины. а потом бегаю апаю производство железа\меди и колесо сансары делает оборот
88 25468592
Скачал игру, буду 1 раз играть.
89 25468612
>>468517

>А конкретно


нет ничего не делал, поставил Ж\д мир и все.
90 25468650
>>468592
Будь осторожен, я из-за неё бросил семью и работу
91 25468689
>>468231

>просто не заливай в цистерны больше жидкости, чем смогут пропустить 2 сраных насоса, и ставь емкости, которые будут гарантированно больше емкости поезда. как только жидкости =0 так и вызывай поезд.


БЛЭКАУТ и пизда системе
92 25468698
>>468650
Троллишь?
Зачем бросил?
93 25468744
>>468698
Не тролю. На самом деле. Я понял что нет ничего лучше фактории.
15175733006220.png56 Кб, 512x512
94 25468772
>>468744
>>468650

>бросил семью и работу


Как зарабатываешь? Ты что играешь 24/7 в факторию?
95 25468774
Все эти конвееры, все это производство, превращение одних вещей в другие, я могу часами сидеть и наблюдать как все это происходит. Потом перестраивать во что-то другое и снова наблюдать.
96 25468776
>>468772
Вернулся на шею родителей.
97 25468781
>>468124
В факторио рост производства экспоненциальный почти. Это модульный конструктор, делаешь блоки, а потом копируешь роботами, и только подводишь пояса с говном.
98 25468786
>>468776
Ну всё ты меня затроллил лолчто это правда? Может лучше удалить и не игратЬ, я ведь учусь...
99 25468795
>>468689
Ну делай выделенный поезд на выделенной остановке и все, хули тут проблему придумал.
100 25468806
>>468781
а можешь быть аутистом вроде меня и не использовать готовые решения, а добавлять новые на глаз
101 25468848
>>468806
Я эти "готовые решения" сам себе в книжечку собрал и знаю каждую макаронину там. И ручной работы всё равно хватает, на прокладку рельс, на прокладку шин-хуин, на разводку всей этой хуйни.
102 25468885
>>468786
Я тебе серьезно говорю, я 15 лет занимаюсь программированием, из них 5 последних лет работал. Мне 32, сыну 6. У меня в жизни не все гладко было и так, но когда я скачал факторио я все послал нахуй. Теперь веду себя как абсолютный аутист. Не выхожу из квартиры.
103 25468931
>>468848
дак я понимаю что ты сам собираешь изначально и потом просто бахаешь принтами, а я вот чет леплю как попало и трачу 90% геймплейного времени на траблшутинг
104 25469085
Интересная игра?
105 25469165
>>468885
НЕ КОЧАЙТЕ ПОСОНЫ!!!
106 25469818
>>468124
Найс мемес, особенно про синие модули.
107 25469894
Поясните, чем эта игра так крута? Пишут якобы это лучшая игра и вообще? Я еще не играл, просто не много занят учёбой.
108 25469988
>>469894
Беги отсюда и учись, блядь!
109 25470006
>>468885
В факторию то хоть с сыном хоть играешь?
110 25470031
>>469988
Ну я перебиваю учёбу играми, чтобы не офигшеть и расслабить мозг, вот наткнулся на жту игру.
111 25470053
>>470031

Есть опасность, что затянет. Играй в дотан.
112 25470087
Да и врядли тут ты мозг расслабишь.
113 25470113
>>470087
Лолчто? Я в играх мозг не напрягаю, сейчас поигрываю в Грим Даун - кромсаю мобцов.
114 25470154
>>470113

>Грим Даун


Причем тут рпг?
115 25470199
>>470154
Ну в майначе я тоже не думал.
116 25470249
>>470199
В факторке ты будешь думать. Например над семафорами.
117 25470281
Впервую очередь придется думать над тем, как все разместить чтоб оно само работало, а не бегать туда сюда ресурсы перкладывать
118 25470438
Завершил свой проект по анальному огораживанию.
Можете представить, сколько стаков красных патронов на это ушло.
119 25470519
210-мегаваттный Пакман на ядерном ходу
https://www.youtube.com/watch?v=_VR_b9YwqH8
120 25470871
>>470438

>красные патроны


они хоть пробивают на 2 хп\патрон?
а то проще и дешевле как у меня желтые патроны.
121 25470951
>>470519
больные ублюдки
122 25470964
>>468931
А тут кроме траблшутинга геймплея в приниципе и нет. Если делать все сразу оптимальными модулями, игры по сути и не будет.
123 25471008
>>470519
Я не понял, в игре можно чуть ли не свои компьютеры делать из элементов игры? Пойду реально поиграю.
124 25471053
>>471008
Ну этим аутисты еще в ДФ развлекались
125 25471112
>>470438
А в чем проблема лазерные ставить?
126 25471169
>>471112
Я просто ебанутый :з
powerplant.png2 Мб, 1366x768
127 25471400
>>471169
P.S. Вот например скрин старой базы.
Видно, что многокилометровая стена турелей снабжается белтом.
128 25471405
Факторианы, а можно ли в игре быть экологически чистым?
129 25471505
Аноним 130 25471886
>>466756
ПОТЦКАСКА!
Сигналы (семафоры) можно подключить к логической сети.
131 25471927
>>471400
Ты с каждой базой что ли так делаешь?
Пиздец, вот делать нехуй. Небось и игру каждый раз заново начинаешь? Построил стену с полкарты, потом ещё снабжение этого патронами, потом оп, синие колбы, ой чёт сложна, надоело! Начну заново.
133 25471993
>>471927
Я другой анон. Начинаю заново всегда как только надо строить синие колбы.
134 25472030
>>471886
Я уже через это прошёл.
Помпы отсоединяются от цистерн стоит поезду покинуть LTN станцию, даже если поезд стоит на том же самом месте благодаря красному сигналу семафора.
135 25472202
>>471993
Тоже так делаю. В майнкруфте так делал, в анно, да везде, где можно и партия сильно затягивается.
136 25472421
>>472202
Когда становится дохуя всего, мозг кипит, понимаешь что ты наложал и надо было делать по другому, не хочешь ничего исправлять а просто начинаешь заново.
137 25472524
>>472421
Не всегда. Просто в самом начале идет планирование, больше собственного труда, важен каждый железный лист и все такое, а дальше рождается франкенштейн, который живет как бы сам по себе, а ты просто его прислуга.
138 25472532
>>472421
Факторка прощает подобные ошибки, лол. Можешь хоть на каждую колбу перестраивать базу.
image.png271 Кб, 620x442
Аноним 139 25472655
Воу, неожиданно!
image.png43 Кб, 483x106
140 25472673
>>467757
Кстати, нашел тут в настройках вот эту строку (пик).
image.png1,8 Мб, 1193x751
Аноним 141 25472737
Ухохохах, удачное место.
142 25472780
>>472737
Когда уже муталисков завезут.
143 25472814
>>472737
Норм. Ты тоже решил хуйнуть генерацию воды на максимум?
145 25473155
>>473011
Покажи как ты железку диагонально построил.
146 25473314
>>473155
Рофлишь штоле?
147 25473332
>>473314
Не на карте.
148 25473414
>>473011
Какие настройки рсо?
149 25473442
>>473332
Если ты не гридоеб, ты и так видел железку диагональю. Ну или ты ньюфаг, да.
150 25473457
>>473442
Я прост подумал, что ты тот диагональный.
151 25473506
>>473457
Нет, мне не хватит усидчивости и глаз, а им я и восхищаюсь и поражаюсь одновременно. Он сверхчеловек, да-да.
Я нихуя не шучу
152 25473509
>>473506
Потдерживаю
153 25473520
Построить жд змейкой чтобы поезд охуел ездить
154 25473601
а что не так с синими колабми? (колби конвигтон)
155 25473609
>>473601
Мне как нубу они кажутся неимоверно тяжкими по сравнению с первыми двумя
156 25473611
Но я понимаю что сделав это хотя бы раз они станут казаться более простыми
157 25473626
Был франкенштейн смельтер железок, построил типовой 2х со всеми свистелками-перделками, сломал все бельты распределения, в итоге все нафиг сломалось колбы стали кусать кусак, зеленые сюркутки деконструируются обратно, рельсы стали ездить по поездам

серьезно начал задумываться зачем я так живу
image.png1,9 Мб, 1366x768
158 25473779
Когда простые диагонали уже не вставляют...
159 25473798
>>473779
это уже ядерка? как ты так быстро до нее дошел? И как ты собираешься потом апгрейдить бельты на более быстрые
160 25473828
>>473798

>быстро


Так-то уже 30й игровой час пошел.
А белты апгрейдить я и не собирался.
big.png9,4 Мб, 2048x2048
161 25474006
Общий вид фабрики
162 25474016
>>474006
Охуенно, красиво и органично.
Бкдто настоящее фото, так всё прикольно выглядит. Я вот тоже думаю разок самому попробовать макаронную тему, а то у меня аутпосты в основном и средней руки васянство.
163 25474030
>>474006
Кстати, вы, макаронные эксперты, все типы руд без переработки отправляете на общую шину и уж потом на переработку? Я вообще думал, что сталь и медь пперерабатываете там же, а на шину готовую продукцию.
15122280825210.png707 Кб, 608x663
164 25474072
Скажите, пожалуйста, уважаемы афкторионяши, где я могу скачать балансные квадратные схемы шин пикрил рителейтед?
Версия стима, лецио.
Заранее спамибо.
166 25474098
>>474086
Спасибо. Но теперь другой вопрос - собственно, как это скачать в виде схемы? Там только кнопка копи ту клипбоард и всё.
167 25474115
Вообще подскажите, как чертежи скачивать и ставить в игру, я ни разу не ставил. В шапке нихуя нет. Интересуют только чертежи, моды не нужны.
Заранее спавибо.
168 25474139
>>474115
новый чертёж -> импорт строки
1234.jpg197 Кб, 1351x869
169 25474143
>>474139
Вставлять это ингейм?
170 25474215
главный вопрос- а ловить рыбку? чтото не уидел чертежа удочки или спиннинга. или её врзывчаткой(брусчаткой) глушить?
171 25474222
>>474215
Правой кнопкой по ней. Или вроде можно поставит ассемблер рядом с водой.
172 25474224
>>474143
Да, контр с контрл м.
173 25474262
Зачем вообще нужны балансеры? Ксть хоть одна ситуация, где балансер даст реальное преимущество над несбалансированным сплитом?
174 25474270
>>474262
Несбалансированая шина имеет просветы, эти просветы расходятся и разветвляются в разные стороны, ответвления разрежают эти шины еще больше. В итоге гдето просветы становятся существенно большими и вместо слаженного непрерывного производства ты получаешь работающую коекак дребедень
175 25474272
>>474262
Плюс балансировка дает одинаковое количетсво ресурсов с обоих сторон белта, что позволяет в дальнейшем поровну расщеплять
176 25474273
>>474270
Если в ответвление посылать больше, чем там потребляется, оно просто заполнится и всё остальное пойдет дальше по шине. Ресурсов же больше не становится от балансера.
177 25474286
>>474273
Да ты прав, но если ты будешь наращивать производство в этом ответвлении
178 25474289
>>474262

>Зачем вообще нужны балансеры?


В поезде 4 вагона, а у тебя от месторождения идёт 3 белта.
Пример понятен?
179 25474293
Или еще тебе такой пример, шахты скраю месторождения выработали ресурс, а с другой стороны белта еще работают, без балансера половина белта будет впустую работать.
180 25474313
>>474289
А, ну разве что на вагоны.
181 25474327
>>474313
Это пример был, таких ситуаций хз сколько можно встретить в игре. Если у тебя их нет, то забей. Когда-нибудь ты наконец дойдёшь до жёлтых кобочек, может даже начнёшь делать их не руками, а автоматически. Потом ещё спустя какое-то время поймёшь зачем балансеры нужны и всё это.
Алсо, чаще всего их используют шиноблядки, аутпостогоспадам и дронопетухам они нужны меньше.
182 25474389
>>474327
Дроно-королям.
Фикс.
183 25474455
Кто-нибудь юзал мод Aircraft? Это нормально, что кусаки по мне вообще не могут попасть?
Ещё стоит rampant, AAI и walls block spitters, мб это из-за них?
184 25474465
>>474455
ну ты же летаешь как милишные кусаки по тебе попадут?
в ваниле плеваки и черви плюют прямо в тебя в рампанте есть настройка чтобы они старались попасть но с вероятностью
185 25474494
>>474465
Так меня почему-то только милишные кусаки и повреждают, а на червей и плевак вообще пофиг.
186 25474498
Поясните, я в игру не играл, но слышал про механику. Если с уровнем загрязнения станосятся злее мобы - если развиваться экорлогически чисто получается и мобы нападатьь не будут?
187 25474513
>>474498
если загрязнение касается мобов, они бегут жрать всю твою хуйню с тобой.
188 25474515
независимо от злости
189 25474516
уровень загрязнения влияет на их мощ
190 25474524
>>474513
>>474515
>>474516
Так на экологически чистом им и нападать не на что будет?
191 25474540
>>474524
Нет, но рядом не ходи, сьедят
192 25474545
Вопрос в том как сделать экологически чисто? Строить все руками? Печи и шахты всеравно загрязняют. Все построить руками не возможно. Загрязнения всеравно будут, если не мод какойто.
193 25474547
>>474524
В начале у тебя не будет эко технологий. На технологии нужны ресурсы, много ресурсов. Ресурсы без загрязнения не добыть. Можно добывать понемногу и долго, но загрязнение все равно будет. Это не говоря уже о том, что мобы эволюционируют просто со временем, даже без загрязнения, просто медленней.
194 25474569
>>474547
А начать с такими технологиями нельзя?
Если я заново за того же персонажа начну?
195 25474575
>>474569
Только если модами или читами все технологии пооткрывать.
196 25474576
>>474545
Деревья и вода поглощают смог. Ещё есть моды bio industries (позволяет высаживать деревья самому) и Air Filtering (строишь станции по очистке воздуха, клёпаешь и поставляешь к ним угольные фильтры).
197 25474578
>>474494

>Так меня почему-то только милишные кусаки и повреждают, а на червей и плевак вообще пофиг.



Это из-за Rampant`а, он отключает самонаведение снарядов, а ты в Z плоскости, вот и не попадают.
198 25474593
>>474578
Бля. А как-то можно включить самонаведение только для снарядов, запущенных по самолёту?
199 25474606
>>474593
Летай медленно, тогда попадут
200 25474609
На игру есть мастхэв моды, без которых лучше не играть?
2018-02-11 114925-Factorio 0.16.18.jpg133 Кб, 661x630
201 25474611
>>474578
>>474606
Отключил, не помогло.
202 25474635
>>474611
Там еще в настройках модов есть чтото вроде безопасного полета, если такая функция включена, то тебя и не собьют.
203 25474639
>>474611
Как там в 2016?
204 25474848
>>474498
Загрязнение влияет на кусак 2 путями
1)Есть глобальное загрязнение, каждый тик загрязнение от всех построек суммируется, и каждая 1000 увеличивает эволюционный фактор на сколько-там. Фактор имеет значение от 0 до 1, при 0.95 начинают спавнится кусаки с 3000ХП
2)Облако от построек распространяется по карте, базы кусак его поглощают и получают за это очки, на которые рекрутируют отспавнившихся кусак в атакующую партию.
205 25474994
>>474639
это мод, маленькие яйца видишь?
206 25475026
Никак не могу понять одну вещь, для создания мода.
Я сделал сущность типа container, не get_inventory ничего не возвращает. Пробовал с chest и main. Мне нужно в этот контейнер програмно засунуть 1 итем, но я не знаю как. У контейнеров есть настройка inventory_size но как работать с инвентарем?
207 25475031
гугл не помагает пидор
208 25475078
>>475026
попробуй вынести этот контейнер в какую-то переменную (например chest) и потом уже юзать chest.insert{итем_нейм}
209 25475090
>>475078

>chest.insert{итем_нейм}


или
chest.insert({итем_нейм})
точно не помню уже как именно надо
210 25475334
>>475078
непомогает
get_inventory(...) всегда nil
211 25475385
>>475078
Ебать я дебил, вызываю get_inventory не от сущности а от объекта обвертки который её инкапсулирует. Сука. Вторую ночь не спал. 2 часа ебусь с этой хуйнёй.
Аноним 212 25475473
>>474224
Фу, нуб.
Ctrl+Insert
Shift+Insert
213 25475575
До открытия активных сундуков логистических дронов вообще есть смысл делать? Мне в голову только уборка мусора из карманов приходит
Аноним 214 25475581
>>475575
В начале они только для этого и нужны. Или же на потом их делать.
215 25475794
Есть ли моды на термоядерную (fusion) энергетику?
216 25475833
>>475794
Py моды.
217 25477120
>>475833
Кроме них больше ничего нет? Мне уже с ангелбобом васянских рецептов за глаза хватает, чтоб ещё py coal накатывать.
218 25477147
>>477120
Вроде есть попроще, но не знаю совместим он с бобангелом, или нет
219 25477789
Нефтепереработка в ангелбобе вообще стоит ебли? Пластик можно получать 2 или даже 3 другими способами.
220 25477869
>>477789
Если есть газ поблизости, то на нефть в принципе можно забить, да.
221 25478309
>>474327
Я вообще-то игру три раза проходил, ни разу балансерами кроме как на вагонах не пользовался, так что умерь свои выебоны. И то даже на вагонах они только на выгрузке нужны, а не на погрузке.
222 25478382
>>478309
балансер не нужен только если у тебя производство в несколько раз больше потребления и изначально все довольно балансно распределяется, у меня сразу были проблемы когда красный бельт с односторонней подачей не мог прокормить железками ~10 т2 машин что шестеренки клепали
223 25478602
Аноны с йоба-базами, скажите, нужен мод с самолетом? Как вы передвигаетесь, если нужно на какой-то аванпост в ебенях? Личным поездом?
224 25478776
>>478602
есть мод на телепорты например
225 25478867
>>477869
Ну, с газом там не особо проще.
Я сейчас хуячу в пластик метанол из опилок, полученных из выращенного дерева, которое идёт ещё и на Т1-Т2 платы.
226 25478878
Кстати, 1 бобовский бойлер не может насытить паром 2 бобовских генератора при 100% загрузке.
227 25478930
>>478382
У тебя даже забитый красный пояс не накормит 10 заводов шестеренок.
228 25478942
>>478602
На все аванпосты грузовые поезда ходят, сел и поехал. Если совсем далеко, в сотни миллионов уехал - делай отдельную станцию под личный поезд.
229 25478982
>>478602
Обмазываю машинку экзоходулями и заправляю уранием.
Аноним 230 25478992
>>478602
Ну, если у тебя мнохо модав, то ставь. Лишним не будут.

А если ванилла, то надо подумать. Вот я думал-думал, и всё-таки оставил чистую.

Если хочешь 800кмч, то ставь. Красный самолётик, для которого нужно изучить ракету, как раз столько ехает.
231 25479031
>>478930
закормил, правда пришлось поделить их на блоки по 5, подводя дополнительный бельт
232 25479037
Последний раз играл когда ввели ядерку, что изменилось?
234 25479540
Как вы решаете проблему последней капли в штаны погрузки остатков ресурсов в другой поезд лтн? Есть станция, которая провайдит несколько ресурсов и фильтровые инсертеры грузят только тот, который нужет сейчас поезду. Но если стак целиком не помещается в вагон, то в руке остается несколько предметов, которые оказываются в следующем поезде.
235 25479785
На базе закончилась медь, а значит пришло время строить аутпосты, аутпосты сами не построятся.
Конструкция ж/д путей соответствует упоротому инженерному стилю остальной базы. (судя по сигналам, я все-таки объебался со светофорами)
236 25479836
>>479785
О железка змейкой, прям как я просил)))
237 25479906
>>479836
Когда на поезде едешь, экран трясется как пиздец
238 25480050
>>479540

> последней капли в штаны


Салфетку подкладываю.
Аноним 239 25480221
>>479785
Ставь светофоры до и после… перекрёстка?
241 25480606
>>480339
Интересно, наверное можно использовать в каком-нибудь мире с дефицитом месторождений. Не понял, зачем ему парные станции.
242 25480767
>>480606
Одна для вызова, вторая для погрузки и отправки.
244 25481041
>>480339
Бетон, который мы потеряли.
245 25481072
>>481041
У него охуенные видео по факторио.
Тут для такого моды ставят, а он решает все средствами ванильной игры.
246 25481172
>>481072

>Тут для такого моды ставят


И потом по тысяче синих колб ручками собирают.
247 25481600
>>474098
Так копируешь и вставляешь в блюпринты в игре.
248 25481937
Аноны, дайте адекватные настройка РСО, пожалуйста.
Так что бы не сильно далеко были и не вблизи от старта.
249 25481965
>>481937
Ставлю 10 чанков и 0.5 вероятность
Иногда кажется что близковато. Делал 20 чанков, очень далеко получается. Следующий раз попробую 15
250 25482034
>>479540
На форуме что по этому поводу пишут?
251 25482503
>>481965
Главное отключи спавн доп ресурсов, у меня так в ебенях три вида руды рядом на несколько миллионов каждая заспавнились.
252 25482956
>>480767
Не понял всё равно, почему нельзя всё одной делать. На выключенной станции погрузка что ли не идет? Поезд сразу уезжает?
253 25483052
Факториочане, у меня вопрос. Сам я в факторио играл, пару раз проходил, но это были плевки в потолочек и рандомные застройки. Теперь же я вынашиваю идею полного нормального рассчитывания ресурсов на производство, потому что теперь до любимых дронов развиваться пиздец как дольше, чем раньше, а всякие эти уёба-схемы на сплиттерах повергают меня в уныние и панические атаки. Так вот, суть токова: пущай есть некое производство предмета А из множества предметов B[]. Я хочу чтобы на это производство подавалось ровно столько B[] сколько надо для А, и ни одной писей больше. Итак...
Есть такая ебала как счётчик, делается путём замыкания логического умножателя любой хуйни на 1 на самого себя. Есть такая ебала как конвеер который при подключении его в сеть может выдавать лог. сигнал того предмета который по нему едет. Ещё есть ебала, что все сигналы в цепи суммируются, и если по конвееру проедет говно, и он выдаст однотактно сигнал, то к счётчику он таки однократно и приплюсуется. Круто. Считать входящую ебалу научились. Выходные предметы считать можно аналогично. Ставим вычитатели ресурсов B[] если проехался ресурс A. Хуйня загрузилась - сделалась - выехала - давай ещё ресы. Чтобы активировать - делаем A ручками(или вообще можно имитировать лог.сигнал с помощью того же умножения на 1 и подстановки в выход нужного сигнала), пускаем по выходу, система начинает жрать ресурсы. Можно N раз пропустить A через выходной конвеер, и тогда искусственный дефицит будет равен тому количеству ресурсов B[], которые нужны для создания N предметов типа A. Заебца. Почти.
И тут я обнаруживаю, что например сука конвеер производится в 2 штуках от 1 железа и 1 шестерни, а эта дрисня считает только в целых числах. Ну проехался 1 конвеер, ну если попробуем поделить на 2, то хуйня округлит до 0, если просто выдашь типа -1 железа -1 шестерни то получается запрос на дефицит 2 конвееров. Говно же. Ну вот щас думаю что наверно надо какой-то промежуточный счётчик делать с ограничителем, типа считать каждый второй.... хм.. пока писал, подумал что сплиттер может с этим справиться, типа если я поставлю его перед выходным конвеером, затем посчитать одну ветвь, а потом их обе сложить. Надо будет попробовать.
Ну тогда вот такой вопрос: один ли я такой поехавший на подсчёте и рациональном использовании ресурсов, и если есть такие же, то как вам мои идеи, и предлагайте свои.
Счётчики можно сбрасывать, раньше когда я юзал умножатель конкретного предмета на разрешающий сигнал, то проблема сброса решалась легко: нужно просто прощёлкнуть в подключённом постоянном комбинаторе, выдающем разрешающий сигнал(чёрный цвет например) количество с 1 на 0 и обратно. Хуйня во время этого умножится на 0 и всё ок. Сейчас, при универсальном счётчике, чтобы юзать разреш. сигнал, нельзя юзать постоянные комбинаторы, так как РС будет постоянно увеличиваться(очень быстро), и нужно его подавать однотактно. Это я решаю через конвееры, так как они без выебонов спокойно выдают нужный однотактный сигнал(раньше я пытался куролесить с классической схемой триггера на NAND элементах, хуйня кароче, это чересчур примитивно в рамках факторио, потому что есть нормальные человеческие счётчики, описанные раньше). Ну так вот, пускаю железяку, срабатывает комбинатор и выдает черный цвет кол-во 0, потом другой, выдающий чёрный цвет кол-во 1. Зо-е-бись, всё сбрасывается.
Ах да, ресурсы внутри производства нельзя пиздить, потому что они помечены как находящиеся в системе. То есть A из них уже не выйдет и через какое-то время может наступить ад израиль рассинхрон или остановка производства, которое придётся решать ресетом и повторным набиванием искусственного дефицита.
253 25483052
Факториочане, у меня вопрос. Сам я в факторио играл, пару раз проходил, но это были плевки в потолочек и рандомные застройки. Теперь же я вынашиваю идею полного нормального рассчитывания ресурсов на производство, потому что теперь до любимых дронов развиваться пиздец как дольше, чем раньше, а всякие эти уёба-схемы на сплиттерах повергают меня в уныние и панические атаки. Так вот, суть токова: пущай есть некое производство предмета А из множества предметов B[]. Я хочу чтобы на это производство подавалось ровно столько B[] сколько надо для А, и ни одной писей больше. Итак...
Есть такая ебала как счётчик, делается путём замыкания логического умножателя любой хуйни на 1 на самого себя. Есть такая ебала как конвеер который при подключении его в сеть может выдавать лог. сигнал того предмета который по нему едет. Ещё есть ебала, что все сигналы в цепи суммируются, и если по конвееру проедет говно, и он выдаст однотактно сигнал, то к счётчику он таки однократно и приплюсуется. Круто. Считать входящую ебалу научились. Выходные предметы считать можно аналогично. Ставим вычитатели ресурсов B[] если проехался ресурс A. Хуйня загрузилась - сделалась - выехала - давай ещё ресы. Чтобы активировать - делаем A ручками(или вообще можно имитировать лог.сигнал с помощью того же умножения на 1 и подстановки в выход нужного сигнала), пускаем по выходу, система начинает жрать ресурсы. Можно N раз пропустить A через выходной конвеер, и тогда искусственный дефицит будет равен тому количеству ресурсов B[], которые нужны для создания N предметов типа A. Заебца. Почти.
И тут я обнаруживаю, что например сука конвеер производится в 2 штуках от 1 железа и 1 шестерни, а эта дрисня считает только в целых числах. Ну проехался 1 конвеер, ну если попробуем поделить на 2, то хуйня округлит до 0, если просто выдашь типа -1 железа -1 шестерни то получается запрос на дефицит 2 конвееров. Говно же. Ну вот щас думаю что наверно надо какой-то промежуточный счётчик делать с ограничителем, типа считать каждый второй.... хм.. пока писал, подумал что сплиттер может с этим справиться, типа если я поставлю его перед выходным конвеером, затем посчитать одну ветвь, а потом их обе сложить. Надо будет попробовать.
Ну тогда вот такой вопрос: один ли я такой поехавший на подсчёте и рациональном использовании ресурсов, и если есть такие же, то как вам мои идеи, и предлагайте свои.
Счётчики можно сбрасывать, раньше когда я юзал умножатель конкретного предмета на разрешающий сигнал, то проблема сброса решалась легко: нужно просто прощёлкнуть в подключённом постоянном комбинаторе, выдающем разрешающий сигнал(чёрный цвет например) количество с 1 на 0 и обратно. Хуйня во время этого умножится на 0 и всё ок. Сейчас, при универсальном счётчике, чтобы юзать разреш. сигнал, нельзя юзать постоянные комбинаторы, так как РС будет постоянно увеличиваться(очень быстро), и нужно его подавать однотактно. Это я решаю через конвееры, так как они без выебонов спокойно выдают нужный однотактный сигнал(раньше я пытался куролесить с классической схемой триггера на NAND элементах, хуйня кароче, это чересчур примитивно в рамках факторио, потому что есть нормальные человеческие счётчики, описанные раньше). Ну так вот, пускаю железяку, срабатывает комбинатор и выдает черный цвет кол-во 0, потом другой, выдающий чёрный цвет кол-во 1. Зо-е-бись, всё сбрасывается.
Ах да, ресурсы внутри производства нельзя пиздить, потому что они помечены как находящиеся в системе. То есть A из них уже не выйдет и через какое-то время может наступить ад израиль рассинхрон или остановка производства, которое придётся решать ресетом и повторным набиванием искусственного дефицита.
23456432134567.png960 Кб, 617x640
254 25483063
>>482956
Потому что между ними идет логическая развязка.
untitled1.webm6,7 Мб, webm,
1680x1050, 0:06
255 25483146
У меня игра резко замедлилась, субъективно просто так.
256 25483160
>>483052
Какая-то сложная ненадежная неустойчивая схема.
В чем проблема посчитать два конвейера?
Почему ты не можешь просто умножит ресурсы на два и ожидать выход в двойном размере?
Почему ты не можешь просто суммировать железо+шестерню?
Например: Конвейер = Железо + Шестерня (2=1+1)
257 25483246
>>483146
Включи фпс\упс через ф3 или где там, не помню.
258 25483293
Уууф, у 90% треда такие секси базы, хочется самому сделать так же и красиво Т_Т
259 25483318
На самом деле с перфекционизмом играть в факторку сложно, хочется изначально сделать правильно, но потом понимаешь, что криво и дропаешь.
0a1.jpg77 Кб, 643x820
261 25483363
>>483052
Есть такой операнд в десайдерах %, это остаток от целочисленного деления. Если написать 10%3 - в результате получишь 1, т.к. 10\3 будет 3 плюс 1 в остатке. Цепляешь эту хуйню на счетчик, добавляешь параллельно констант комбинатор с медным проводом=1 и в условии ставишь "anything=1", в итоге каждый третий медный провод будет возвращать 0+1, и это пойдет в счет медных пластин.
Алсо твоя схема говно, т.к. без буфера у тебя будет задержка перед завершением производства, выкладывания на пояс и прохождения через счетчик, в это время завод будет стоять и потеряет 20-30-50% скорости. Считать выход бесполезно в принципе, намного проще ограничить вход массивом арифметических инсертеров со стаком в 1, 2, 4, 8 и соединенных воедино, скажем, 8*8, и управлять ими при заказе продуктов с другого модуля.
262 25483366
Хмм, а есть какая-либо разница начинать в пустыне или травяном мире кроме деревьев? Заспавнишись в пустые можно будет потом переехать в зеленые зоны?
263 25483373
>>483366
В пустыне жуки раньше набигают, т.к. пердеж дальше улетает.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
264 25483403
>>483246
Щас прошло :(
265 25483726
Уфф, начал заново такое облегчение сразу. Не делаешь тупых вещей вроде крафта банок руками, сразу заделал себе крафт бельтов автоматический, инсертеров, жизнь налаживается.
266 25483786
>>483726
Опять забьешь через 4 часа, когда до синих банок дойдешь.
267 25483791
>>483146
На всякий случай, белты просто из-за обилия ресурсов могут казаться медленнее, чекни электроэнергию, просадок не было?
268 25483800
>>483403

>len-ka


Значение знаешь?
270 25483817
>>483786
ненее, в этот раз я не по уебански сделаю и все будет ок
271 25483839
>>483817
Как и прошлые 3 раза. Плавали знаем.
272 25483887
>>483726
Я так тоже каждый раз себе говорю.

Снова выхожу на связь
image.png1,9 Мб, 1366x768
273 25483926
ничего не знаю пока вот так, с виду все будет ок, как все построю нормально
274 25484002
>>483791
Бег и скорость крафта в руках от энергии явно не зависит. А по питанию резерв гигантский.
275 25484004
>>483800
Что?
276 25484017
1 час 30 минут и уже зеленые банки автоматизировал
Аноним 277 25484055
>>483926
Ех, пизда тоби. Нет деревьев, защищающих от распространения загрязнения.

Я в лесу начал – сру уже часов 20, никак на основную базу не нападают. А на аутистпост с ж.рудой в пустыне прям сразу начали нападать.

Скринов не будет, так как я уже спать, и заново запускать Факторио нихачунибуду.

Но ты бы лучше поискал себе нормальный лес или, хотя бы, саванну. А не ебучий пясочег.

>>484017
Многовато. Я как-то ради достижения за час сделал локомотив.

Банки эти минут за 40 можно сделать. Если повезёт со спауном, то вообще за 20.
278 25484061
>>484017
Если на ачивку идти, то у тебя уже должны быть сталь и почти готовы синие.
279 25484068
Разница между пустыней и лесом заключается в том, что в пустыне нужно произвести 3 туррели, 100 магазинов, найти базы с которых нападают, поставит туррели и вынести их. Затем те самые туррели ставятся по 3 на месте баз и обносятся стеночкой, и так пока не перестанут нападать.
Аноним 280 25484069
>>483926
Или Граджанскую оборону строй, что заберёт у тебя 10-30% железа.
Аноним 281 25484085
>>484068
А в лесу ты просто пинаешь хуи часов 30, и тут у тебя уже достаточно энергии и лазеров для продолжения пинания хуёв.
282 25484088
>>484055
ну как наролилось, вот первая кусака бельт уже пожевала
А поезда то я смотрел ачивки есть за 90 минут, но я никуда не спешу
>>484069
угу, но я не спидранил еще ничего
>>484061
щас воткну 4 турельки в центре а дальше посмотрим
283 25484118
>>484002

>Бег и скорость крафта


Потому и уточнил, на глаз бегал как обычно.
284 25484126
Крч видим полюшен добежал до кусак, уже 5 атак было
285 25484151
>>484126
Поставь солярки и воткни по 3 модуля эффективности в каждую постройку, полюции упадут до пары клеток от базы. Если поставить электропечи и тоже воткнуть модули, ее вообще почти не будет.
286 25484158
>>484151
так у меня технологий еще нет, вот только-только стальные лэп открылись
Аноним 287 25484183
>>484151
Полтора часа базы в пустыне.
Солнечные панели, нефть и модули.
288 25484268
4 т2 машины на красные и зеленые, почему красные не успевают за зелеными? Материалов вагон и там и там
289 25484305
За 2 часа 30 минут открыты синие банки и ресерчи до солар панелей\лазеры, если не сидеть еще на базе втыкая можно было еще успеть начать качать нефть.

в ~5 раз быстрее развитие по сравнению с предыдущей картой
290 25484380
>>484268
На 1 зеленую машину надо 6 красных.
291 25484412
>>484380
откуда такие соотношения? По окошку с материалами наоборот же зеленых > красных судя по времени
292 25484425
>>484412
Не понял что у тебя там не успевает, на каждый завод зеленых схем надо шесть заводов красных схем.
293 25484693
>>483160

>Почему ты не можешь просто умножит ресурсы на два и ожидать выход в двойном размере?


Пробовал, считаю это костылями.

>Почему ты не можешь просто суммировать железо+шестерню? Например: Конвейер = Железо + Шестерня (2=1+1)


??????

>>483325
Не понял, к чему это ты.

>>483363

>Если написать 10%3 - в результате получишь 1, т.к. 10\3 будет 3 плюс 1 в остатке. Цепляешь эту хуйню на счетчик, добавляешь параллельно констант комбинатор с медным проводом=1 и в условии ставишь "anything=1", в итоге каждый третий медный провод будет возвращать 0+1, и это пойдет в счет медных пластин.


Спасибо за описание, я как раз это и делал в случае "промежуточный счётчик делать с ограничителем". Но, как видишь, считаю эти дополнительные комбинаторы лишней нагрузкой и хотел бы обойтись без них.

>Алсо твоя схема говно, т.к. без буфера у тебя будет задержка перед завершением производства, выкладывания на пояс и прохождения через счетчик, в это время завод будет стоять и потеряет 20-30-50% скорости.


"Можно N раз пропустить A через выходной конвеер, и тогда искусственный дефицит будет равен тому количеству ресурсов B[], которые нужны для создания N предметов типа A." Подразумевается, что производство будет делать единовременно не 1 предмет, а несколько. Да, часть завода возможно будет стоять, это будет поводом накинуть мощностей той части, которая работает в данный момент, отличие от обычного завода в том, что до оптимизации завод будет всё равно работать нормально без перепроизводства каких-либо предметов.

>Считать выход бесполезно в принципе


Так не думаю.
294 25484960
>>484693

>??????


Просто ты считаешь какую-то хуйню.
Массивы зачем-то приплел. Нахуя эта математика в факторио?
Что ты хочешь? Чтобы сколько ресурсов вошло столько продукции и вышло?

https://www.youtube.com/watch?v=Zp3DZLG5hew
Смотри это видео.
295 25484990
Да и вообще посмотри его схемы, раз ты такой оптимизатор.
>>484960
296 25485068
>>484693
Это простейшая арифметическая операция, проще уже некуда. Тем более считать тебе придется только железо, медь, уголь и сталь, и выводить фидбек помноженный на стоимость конечного продукта. Или так, или умножай все на сто. Или ставь там сплиттер и считай только левый вывод, он за тебя на два делить будет лол. Алсо, еще с жидкостями соснешь потом.
297 25485290
>>484268
Время изготовления посмотри и исходя из этого рассчитывай, сколько нужно ассемблеров.
298 25485299
>>485290
А еще лучше накатите Helmod, годная штука, сам недавно освоил, не нарадуюсь.
299 25485487
>>471008
А почему бы нет, логические элементы есть, можно сделать практически что угодно, насколько только это тормозить будет не ясно
Аноним 300 25486207
>>483325
>>484693
Это листочки с многими уже посчитанными соотношениями.
301 25486267
Там есть готовый сайт для факторки, в котором указываешь что ты хочешь производить и сколько в секунду и он тебе дает сразу расчет сколько асемблеров, печей,дрелей и так далее должно быть.
Все что надо сделать анону - поставить счетчики и метод реквеста предметов. Видя только чуть-чуть логической системы вангую, что сделать это не сложно и вопрос только в производительности будет.
302 25487567
Вот бы друга аутиста, чтобы 24\7 сидеть играть в это, одному как-то скучно немного.
14079386509990.png235 Кб, 382x417
303 25487709
Вопрос от почти ньюфага:
Как получить эту ачивку?
И как использовать пойманную рыбу, что ресать хп?
Тыкал её куда угодно даже в анус, но нихуя не ресается.
жижмус и боттл.jpg8 Кб, 495x65
304 25487730
>>487709
Блять, ачивка отклеилась
305 25487752
>>487730
Кладешь рыбу в ракету вместо спутника и запускаешь. Чтобы восстановить хп нужно в взять рыбу и нажать левую кнопку мыши.
306 25487844
>>487567
Я когда показываю друзьям эту игру, они с меня арут, но через некоторое время жалуются что им не во что играть.
307 25487911
308 25487957
>>487752
Пасибки, няша :3
Аноним 309 25488310
>>487709
Просто тыкай её во время боя и всё. Главное – чтобы здоровья было меньше, чем максимально.
Зелёная полоса над панелью быстрого доступа.

Если тратится энергостчит, то нихуя не будет.

А ачивку сам думай. Сам жалею, что узнал про её решение извне.
310 25488715
>>485068

>Это простейшая арифметическая операция, проще уже некуда. Тем более считать тебе придется только железо, медь, уголь и сталь, и выводить фидбек помноженный на стоимость конечного продукта.


Я нихуя не понял, к чему ты это. Можешь выделять цитатами те места, которые комментируешь?

>Или так, или умножай все на сто.


???????

>Или ставь там сплиттер и считай только левый вывод, он за тебя на два делить будет лол.


Так и сделаю.

>Алсо, еще с жидкостями соснешь потом.


Нет.

>>484960

>Просто ты считаешь какую-то хуйню.


Я считаю ресурсы для наиболее сбалансированного и оптимизированного их распределения. Ничто не должно пропасть просто так.

>Массивы зачем-то приплел. Нахуя эта математика в факторио?


Ну я хочу так. Это же примитивные вещи.

>Что ты хочешь? Чтобы сколько ресурсов вошло столько продукции и вышло?


Наоборот, чтобы вошло столько ресурсов, сколько нужно продукции.

>Смотри это видео.


Спасибо.
Видосы разжижают мозг, если схему нельзя описать словами, приправленными пикчами, то это говно и намеренное усложнение. Но я справился, посмотрев половину, это какой-то ад смотреть на нормальной скорости, даже для такого аутиста как я. До конца посмотрел, но управление питанием мне не нужно, так как оно зависит от бесконечной нефти, другие жидкости тоже вроде как бесконечны. Сам метод работы некоторое время после активации датчика интересен, но пока что я не знаю, куда мне его сунуть.

>>486207

>Это листочки с многими уже посчитанными соотношениями.


Мне этим и не нравится, где всё уже посчитано, построено и придумано за меня. А если в следующем патче всё поменяется? И вообще, я хочу максимум абстрагированную от контекста систему, которая сама балансит все циферки максимум эффективно. Мне же эти циферки знать не обязательно, мне главное, чтобы управляющее устройство знало их.
311 25488912
>>488715

>Ничто не должно пропасть просто так


Ты ресурсы кидаешь в сундуки и расстреливаешь или просто бернер инсертеры крафтишь, что у тебя ресурсы пропадают?
312 25488988
Кстати к вопросу о пропадающих ресурсах, кусаки ломают сундуки и цистерны? Если он разломают сундук, содержимое тупо испарится?
313 25489003
314 25489145
>>488988
Если ебануть ракетой по сундуку то всё испаряется. Насчёт кусак не знаю. Конвееры, трубы они жрут. И всё что выделяет загрязнение.
315 25489260
Нахуя считать ресурсы?
Нужно считать сколько ресурсов нужно на единицу продукта. Для этого есть калькуляторы, есть даже какое то васянство с встроенным в игру калькулятором.
Всё равно проблема не в том, чтобы посчитать сколько ресурсов тебе надо, а в том, чтобы сначала охуеть от этого числа, а потом уже думать как это всё добыть.
Например, мне нужно 6 тысяч камня в минуту, я знаю, что максимум синего конвеера это 2400, значит мне нужно производить, грузить в вагоны, потом выгружать примерно 3 синих белта камня, чтобы удовлетворить свои потребности. У меня должен стоять минимум 1 вагон на разгрузке каждую минуту, с учётом буферных сундуков конечно.
Если будет больше - хорошо, главное знать необходимый минимум.
316 25489525
>>488715
В таком случае создай ячейку памяти в которой храни ресурсы нужные для создания "одна хуйня нейм".
Приходит реквест на хуйню, логика обращается к ячейке, перемножает все нужные ресурсы и отправляет сигналы лентам открыться пока не будет выдано 5 шестерёнок и 5 плит, например.
Они прошли и лента опять закрылась.

Посмотри его же видосы по реквесту нужных деталей через поезд.
Там у него организован плавный старт завода перед выходом его на полную мощность.
317 25490173
>>489525

>В таком случае создай ячейку памяти в которой храни ресурсы нужные для создания "одна хуйня нейм".


Приходит реквест на хуйню, логика обращается к ячейке, перемножает все нужные ресурсы и отправляет сигналы лентам открыться пока не будет выдано 5 шестерёнок и 5 плит, например.
Они прошли и лента опять закрылась.
Ну у меня что-то такое, да.

>Посмотри его же видосы


>видосы


нууууууууууууууууууууу неееееееееее хочууууу видосы нахуй они нужны
Давай лучше ты на словах расскажешь. Или не расскажешь, если не хочешь.

Спасибо за ответ.
318 25490348
>>490173

>нууууууууууууууууууууу неееееееееее хочууууу видосы нахуй они нужны



Уважаю

Решил как то мой знакомый учиться программированию. Обмазался видосами, сидит смотрит попкорн кушает. Через 3 года плачет, в видосах все ясно и понятно, а писать код не получается.
319 25490510
>>490348

>сидит смотрит попкорн кушает


Так он учился или в одно рыло хавку под видосики выжирал?

>в видосах все ясно и понятно


Не спорю, всё может быть.

>писать код не получается


Земля ему пухом.
cherneng.jpg73 Кб, 640x640
320 25490690
>>488715
Простейшая арифметическая операция это подсчет каждой второй-третьей детальки. На сто нужно умножать чтобы считать доли, 0.5 это 50, 1 это 100.

> Так и сделаю.


Я спетросянил, а тебе и норм, и ты ещё тут копротивлялся костылям... К слову, на каждых 2 конвейера тебе надо 3 железки, давай дели быстро-быстро-быстро.
321 25490816
>>490510
Я к тому что некоторым вещам невозможно научиться просмотром видосиков. Например ездить на велосипеде. Чувак думал что поняв чтото из видео он станет программистом, но когда на практике задача хоть чуть чуть отличалась, вместо того чтобы посидеть несколько часов и подумать над решением он пытался побыстрей найти готовое или просто бездумно писать какуюто ахинею, непонимая как она работает.
322 25490966
>>490690

>Простейшая арифметическая операция это подсчет каждой второй-третьей детальки. На сто нужно умножать чтобы считать доли, 0.5 это 50, 1 это 100.


Да откуда это магическое число 100? И зачем мне нужно именно его использовать?

>на каждых 2 конвейера тебе надо 3 железки, давай дели быстро-быстро-быстро.


Кидаю дефицит например 1 конвейера(3 железа), запускается 3 железки, делается 2 конвейера, 1 проходит через счётчик, создавая дефицит ещё одного конвейера, 1 проходит мимо. Думаю, это можно экстраполировать и на N конвейеров. Если я тебя правильно понял.

>>490816
Поэтому я и не очень люблю смотреть видосики.
323 25491188
Как перестать строить шины и начать жить?
324 25491214
>>475575
Я как то поставил автопроизводство дронов. Они так расплодились, что заправляться уже не могли нормально и сеть перегрузили нахуй.
325 25491504
Посмотрел летсплей по мегабазе в deathworld, строить стену в дофигалион километров, проложить рядом жд и катать там поезд с артой - бесценно
01tbm.jpg59 Кб, 450x368
326 25491575
>>491188
А что не так с шиной?
Если ты не идёшь на 1000 колб, зачем тебе аутпосты?
327 25491636
>>491188
зачем?
328 25492177
Кто-нибудь пилил жд похожую на реальность? Вроде есть депо, оттуда выезжают только локомотивы, на станции прицепляют вагоны и едят куда нужно, потом прибывают обратно на какую-нибудь центральную станцию, там отцепляются маневрируют составляют новый поезд и дальше едут.
Такое вообще возможно без жуткого пердолинга?
329 25492310
>>492177
Тут половина треда не может семафоры на перекрёстках расставить, другая половина использует читы вроде LTN, а ты хочешь от них реализма, с депо и сцепками?
330 25492383
>>492177

>отцеплять вагоны


чтобы это делать нужно программировать, а тут за простейшие логические схемы допетрить не могут.
да и силами ванили это сделать невозможно, только скриптами на LUA
331 25492409
>>492310
>>492383
ну из того что видел как минимум 1 мод на сцепку\отцепку существует. В теории нужно только придумать как говорить поездам куда нужно приехать прицепиться\отцепиться, без использования станций. Мб еще как-то нужно учитывать вагоны, их назначение
Аноним 332 25492867
>>492310

>Семафоры



Семафоры тут (как минимум в ванилле) никто не сможет расставить.

ЭТО СВЕТОФОРЫ, БЛЯДЬСУКА, КАК ЖЕ ВЫ ЗАЕБАЛИ НАЗЫВАТЬ КАК ПОПАЛО ПИДОРЫБЛЯЬДНАХУЙ.
333 25492954
>>492867
Я умею.
334 25492976
>>492867
От вокзала до вокзала сделал рейсов я не мало, но готов идти на спор: это новый семафор!
335 25492997
>>492954
Да он не про умение, а про то, что я их называю неправильно.
336 25493104
Двачую, в факторио только светофоры, на реальных жд тоже 90+% сигнализации - светофоры, семафор остались очень мало где
337 25493252
>>492383
LUA проще логических схем.
338 25493600
>>490173
На словах я не вникал.
У него фактором это именно аутизм.
Типа, а не сделать ли мне воооот такую хуйню, чтобы тут я ввел в комбинатор символы, а они в другом месте отобразились? И он хуярит такую схему. Пилит по ней видос, чтобы тема не умерла с ним и дальше аутирует.
Это интересно, потому что сам я бы таким заниматься не стал.
339 25493608
Несколько платиновых, наверное, вопросов, но тем не менее.
- как перекладывать под углом? Если никак, то какого хуя, для чего нужно такое ограничение?
- как настроить конвейер, чтобы то, что по нему едет, тупо ссыпалось в следующий тайл, а не замирало на ленте? Перекладывать каждую единичку каждой хуёвинки — это запредельный пиздец, я хочу, чтобы в вагоны груз ссыпался прямотоком.
340 25493654
>>493608
Дохуя хочешь
/Квестион
341 25493655
>>493608
1. Никак

1. https://mods.factorio.com/mods/GotLag/Side Inserters
2.https://mods.factorio.com/mods/Bobingabout/bobinserters

2. Никак Много стак инсертеров ок да?
Аноним 342 25493745
>>493608
Бери bobinserters и LoaderRedux.
343 25493783
>>491575
Ну блядь, заёбывает её перестраивать каждый раз, а если строить изначально как надо, то аутизм получается какой-то. Нужен другой концепт.
344 25493806
>>493608
Может ещё пусть игра за тебя играет?
345 25493829
>>492177
Зачем?!..
346 25493953
>>493806
Это игра про автоматизацию, иди нахуй.
Screenshot2018-02-12-22-41-48.png622 Кб, 1080x1920
347 25494138
>>493783
Самое время переходить на роботов с бесконечной пропускной способностью.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
348 25494218
Можно их как-нибудь быстрее заряжать?
349 25494248
>>494218
Ладно, понял
2018-02-13 070646-Factorio 0.16.21.jpg105 Кб, 579x548
350 25494402
Это в ваниле так сплиттер настраивать можно?
351 25494417
>>493829
чтобы было, почему бы и нет, мануально это осуществимо, осталось придумать как автоматизировать. В майнкрафте я чем-то подобным занимался, там было с модами просто реализовать учет вагонов, но там полноценное погрмирование было доступно уже в игре
352 25494505
>>494248
Правой кнопкой собирай их.
croko.jpg34 Кб, 656x400
353 25494875
Начал мир смерти, у меня только зеленые и красные колбы, а батареи из 6 турелей уже не отбиваются без потерь от набега кусак. Не могу построить военные паки, потому что они охренеть сколько жрут и на загрязнение сбежится полкарты. Жду огненных турелей, на них одна надежда, но у меня еще нет двигателей для них. Не за горами конец начального железа, как оборонять аванпост ума не приложу, нефтяных скважин только 2, и больше нет на открытой территории, мне не хватит и на переработку, и на огнеметы. Как же хочется в уютный железнодорожный мирок.
354 25495103
>>494875
Вырубай электричество и пускай в шутдаун все, кроме может быть завода патронов. Полюция осядет, и набигать перестанут. Затем бери в карман 6 турелей и начинай зачищать вручную базы с которых набигают. На расчищенном месте ставь батарею, и повторяй так пока не расчистишь периметр. Затем запускай обратно электричество, и делай солярки с модулями эффективности.
355 25495874
>>493783
А ты думаешь аутпосты проще перестраивать будет?
356 25495951
>>459457

>Никто не играет в Ogame


Никто. Потому что ненужное болото про сейвинг ресурсов. День не заходишь в игру - на твою планету набежали, разнесли в хлам оборону, засалваджили обломки и накопленные ресурсы. Забыл по таймеру засейвить ресы - тут же прилетают гости следом и всё, что ты копил - больше не твоё. И это даже без фаланги и ЗС. Такая обязаловка жутко вымораживает и надоедает. Сначала такой думаешь "о, буду заходить раз в день, делать дела и забивать", а потом ходишь как на работу - нафиг надо.
357 25496099
>>494402
Нет, там нельзя.
358 25496297
>>496099
А мне можно, а ты саси.
359 25496561
>>492409

>учитывать вагоны и их назначение


ты из тех садомазахистов, которые в один вагон все складывают?

>>492867

>ЭТО СВЕТОФОРЫ


иди нахуй в википедию с такими знаниями.

>>493104

>на реальной ж\д никто в светофоры не пялит, едут по АСУ



>>493252
это естественно, но всеравно логические схемы простые, а для lua нужно иметь багаж знаний хотябы одного другого языка чтобы не намудить с локальными и глобальными переменными.

>>494218
собирай, пока реактор неимеешь это единственный твой способ быстрее строить.

>>494402
это бетаверсия ванили.

>>495874
аутпосты тем и хороши что тебе нужно только к железке подстроиться, остальное за тебя сделают роботы.
360 25496892
>>496561
не мазохист, просто интересно построить сортировку и формирование поездов по направлениям
На реальной жд машинист обязан учитывать показания светофоров визуальные, если не делает - совершает преступление со всей ответственностью, асу чисто для поездного светофора, автоматизации открытия\закрытия сигналов и по необходимости экстренного торможения если машинист не реагирует на сигналы эпт. Алсо выходные\входные открывают люди а не автоматика как правило

Ну и люашка вроде довольно простая, концепции локальных\глобальных переменных просты даже когда в первый раз с таким сталкиваешься
ALS-zhel.jpg43 Кб, 341x456
361 25497411
>>496892

>жд машинист обязан учитывать показания светофоров визуальные


тебе напомнить дистанцию остановки поезда?

просто скажи что за штука такая и тебе станет понятно как они "Смотрят" семафоры.
362 25497488
>>497411
Не суть важно дистанцию остановки, поездной светофор лишь один из способов показания сигнала впереди, он не освобождает машиниста от необходимости визуального осмотра следующего сигнала. А еще внезапно поездной светофор может быть неисправен.
Ну и по правилам по хорошему машинист и помощник машиниста должны вслух озвучивать все свои действия вроде как на видео
https://www.youtube.com/watch?v=NaN0ejLiwQI

А еще знай разницу. Первый пик семафор второй выходные светофоры
363 25497494
>>496892

>Алсо выходные\входные открывают люди а не автоматика как правило


люди не открывают а дают добро на передвижение, когда поезд сформирован. система не знает есть ли на путях локомотив или нет, и куда ему нужно, вот и люди вбивают информацию.

если совсем в реальность углубляться то в реальности есть автоматизированные сортировочные, которым нужен человек в управлении, и все остальное делают автоматы расцепки вагона, автоматизированный вагон который и привозит вагоны на сортировочную горку, а в игре вагоны не могут иметь\набирать скорость без локомотивов.
364 25497585
>>497488

>Не суть важно


в условиях плохой видимости машинист и помошник вынуждены останавливать поезд перед каждым светофором, если автоматика сломана и дано указание на продолжение следование по маршруту.

>поездной светофор лишь один из способов показания сигнала впереди


и он для машинистов главный, а светофор на путях нужен им для сверки и проверки работы. если они показывают разные значения, то они еще должны доложить диспетчеру, и он даст добро на проход\или не даст.

> А еще внезапно поездной светофор может быть неисправен.


а еще путевой светофр может быть неисправен. поэтому обращаются к диспетчеру.

>А еще знай разницу.


я то знаю, не волнуйся.
365 25497612
>>497494
Дают добро = открывают сигналы. На перегонах они автоматически работают, входные\выходные людьми. Поездной диспетчер и диспетчер по станции уже отвечают за приемку и отправление поездов и могут в зависимости от текущей ситуации останавливать и запускать поезда, открывая и закрывая сигналы на станциях.

Полностью автоматических сортировок я только 1 припоминаю в нашей стране, а так в зависимости от степени автоматизации торможение, расцепка и надвиг состава на горку , переключение стрелок осуществляются либо человеком либо чем-то автоматическим.
366 25497780
>>497585

>я то знаю, не волнуйся



видимо не очень если семафор от светофора отличить не можешь

А вообще не суть важно изначально была идея чисто по факторио. Попробую потестировать хотя бы в мануальном режиме
367 25497929

>>>>495951


Вот прямо сейчас я проспал и всему пизда)))
368 25498759
>>492310

>читы вроде LTN


>читы


Тут в треде всякая автоматизация сродни читам, да? А как насчет того, что ты здесь ракету запускаешь, но не можешь сделать банальное автосоздание расписания для поездов в ванилле?
369 25498890
>>498759

>не можешь сделать банальное автосоздание расписания для поездов в ванилле


Блять ну не сделали разрабы этого, смирись и прекрати истереку. Можешь сделать мод, чтоб добавить такую возможность.
13949790282313.jpg47 Кб, 390x470
370 25498993
>>498890

>Можешь сделать мод


>читы вроде LTN твоймоднейм

Аноним 371 25500108
>>492867

>ЭТО СВЕТОФОРЫ


>иди нахуй в википедию с такими знаниями


А?

Бляд, то, что есть в игре – нихуя не семафоры.

Семафоры – столб и палка, устаревший вид сигналов, использовавшийся… давно.

А тут цветные лампочки.
372 25500521
>>498759
Надо ещё автосоздание фабрик сделать. Чтоб вся игра автоматом создавалась.
374 25501507
>>489145
У меня даже деревья жрали, когда они мешали им набегать.
375 25501989
Ххммм, факторио моды чисто на lua работают? Никак не прикрутить к ней шарп какой-нибудь?
376 25502067
>>501989
Но ведь все знают что шарп говно
377 25502089
>>501989
Решеткопидор дохуя?
image.png4,2 Мб, 1920x1080
378 25502107
Тред не читал(и не хочу). Вангую что вопрос платиновый: хуле блядь нет пути? Две ветки, обе в форме гантели, пересекаются пикрил, светофоров никаких кроме как те что на скрине. Дороги целые -- в ручную всё едет, по отдельности всё едет(т.е. станции настроены как надо). Как расставить светофоры чтобы: а)ехало само, б) не врезалось одно в другое.
Аноним 379 25502357
>>502107
Чому-чому?
Пушто долбоёб.

Какой вопрос, такой и ответ.
image.png4,2 Мб, 1920x1080
380 25502369
>>502107
Ебани светофоров побольше.
+ На рельсах с двусторонним движением они должны стоять с двух сторон.
image.png708 Кб, 387x841
Аноним 381 25502377
>>502107
Светофор криво поставлен.
Аноним 382 25502393
>>502107
Или станцию не ту выбираешь.

Охуенно вопросы задаёшь. Не все тут битву экстрасенсов на сложном уровне прошли.
Аноним 383 25502460
И ты напомнил мне про кампанию. Надо будет её на спидах пробежать.
384 25502727
>>502107
Ебать ты логист, я даже не узнал эту миссию.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
385 25502894
>>502369

>а рельсах с двусторонним движением они должны стоять с двух сторон


Вот это я проебал при обучении, спасибо.
>>502393

>Или станцию не ту выбираешь.


Со станциями всё норм. Проблемы начались когда начал светофоры ставить.

Короче вроде всё получилось. Только вот пока не уверен что они не пизданутся. Вроде не должны.
>>502727

>Ебать ты логист


Что, всё так плохо? Я нюфаг совсем.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
386 25502989
>>502894
Сука, теперь второй не едет блядь. Встал на проходном светофоре и ждёт пока второй сверху вернётся. На станциях алсо вообще нет светофоров: мб там надо стоянку оформить светофорами?
Аноним 387 25503053
>>502894
Добавь по локомотиву после вагона и просто сделай 2 системы.
388 25503068
>>502989
Поставь светофоры выше перекрестка на ветке с железом.
389 25503384
>>498993
Но LTN делает за тебя работу, большую работу. Ты просто пропускаешь кусок игры. RSO Бобы и ангелы такого не делают, а наоборот усложняют
390 25503398
>>503384

> RSO


Без этого вообще есть смысл играть?
391 25503439
>>503068
Вроде работает. Спасибо.
>>503053
Ну во 1) я я не совсем понял как это делается(надо потестить), а во вторых хочется таки понять как это ебалайка работает, чтобы в более сложных развязках не ахуеть.
392 25503624
>>502067
>>502089

>решетки говно


>большая часть не ущербных игорей на шарпах



я вообще явапетух, но над шарпы потеребонить вот ищу где это сделать поинтереснее, пока остановился выбор на ксп + внешка что поддерживает шарп для управления всего что там существует
Аноним 393 25504527
>>503439
Поиграйся в OpenTTD, оттуда многое можно взять.
394 25504647
>>503384

>большую работу


Большая работа - составлять расписание для поездов? Ты дебич, скажи?
395 25504725
>>504647
Но ведь ты используешь их как дронов. Причем тут стройное расписание?
396 25505383
>>504647
Большая работа - ебаться с логистикой без дронопоездов
397 25505808
>>503624

>но над шарпы потеребонить вот ищу где это сделать поинтереснее


Space engineers но нужно компьютер как у NASA
398 25506002
>>505808

>компьютер как у NASA


Полторы логарифмические линейки и один арифмометр. Для полёта в космос достаточно.
399 25506087
>>506002
Я о том что сама игра не оптимизирована и требует мощи железа
8 гиг видюхи 32 оперативы чтоб более менее большие постройки ебашить
image.png2,1 Мб, 1920x1080
Аноним 400 25506095
А вот это было жутенько.

Это трупик среднего плеваки.
Аноним 401 25506098
>>506095
Да, я знаю, что светофоры стоят «не правильно», но так надо.
image.png741 Кб, 525x650
402 25506148
Улучшил свой мод. Как же я на него дрочу.
4 вида распределителей * на три вида скоростей. Простой, балансер, флипер и фильтрующий. Щас тестирую и пытаюсь сделать норм иконки, эти в пеинте накалякал. Нехочу выкладывать этот зашквар. Если кто умеет рисовать хелп ми. Нехочу выкладывать
403 25506150
>>506148

>Нехочу выкладывать этот зашквар

404 25506257
>>506148
Ты и песат не умееш.
405 25506264
>>505808
не у меня же ноут 2 ядра@2 4 гига
>>506148
на люа же заипил?
406 25506270
>>506257

>Ты и песат не умееш.



Мне похуй
407 25506275
>>506264

>на люа же заипил?



Ага, после пхп js такой хернёй кажется
408 25506306
>>506270
векладевай так такда скажеш на стронечке а песанея што тебе похуй i am pohuy так переводетса)
409 25506335
>>506275
кек, шо то фигня шо это
410 25506370
>>506335

>кек, шо то фигня шо это



Не скажу. По сарвнению с C++ C# Java на пыхе писать удобней и быстрей, неплохой язык для своих задачь. По быстродействию конечно сосямба.
411 25506371
>>506306
Иди нахуй
412 25506388
>>506371
Лучше ты иди на хуй обратно в пятый класс, дебил ебаный блядь.
413 25506465
>>506388
хуле ты добеался пидор
414 25506477
Аноны, нуфаг прибыл с очень тупым вопросом:
Играю по сети, хост вышел меня сохранило и выкинуло, я загрузился и продолжил играть, после чего сохранился. Когда придут другие игроки они продолжат с моего сейва или с сейва хоста?
415 25506487
>>506477
это конечно не точно, но если ты не админил хост то у него своя версия и при старте он будет кормить всем подключающимся его версию

но я не шарю
416 25506492
>>506487
Вот я тоже так чувствую примерно, но найти инфу не могу.
417 25506531
>>506477
Ну раз хост вышел значит связи с ним нет и твой игровой процесс есть только у тебя.
418 25506615
>>506531
Дно конечно
419 25506859
>>502107
В игре есть охуенный мини-туториал по поездам и сигналам.
420 25507137
>>506148
Для того чтобы понимать что рисовать ты хотя бы наброски сделай, что тебе надо.
Хотя бы как они должны примерно выглядеть.
421 25507198
В чем прикол делать из крашед сапфирита железную т медную руду и из сатирита тоже? если допустим медь не нужна, то железо не делается, а с сатиритом все так же только наоборот.
422 25507582
>>507137
Я сделал в 3d, в изометрии будет более менее, если тупо сверху сделать то отстой убогий. Но я не ебу как моими клешнями это нарисовать.
423 25508231
Помогите найти мод на силовые поля, не этот https://mods.factorio.com/mod/ForceFields2
Там поле не забором сделано, а пузырём вокруг генератора.
424 25509442
RSO в модпаке есть из оппоста? Если нет, скиньте в тред.
425 25509549
>>509442
зарегся тут и качай бесплатно
426 25509561
Как сделать таймер на комбинаторах с возможностью ручного сброса? Можно с модами.
В useful combinators есть таймер, но он не сбрасывается вручную.
427 25509591
>>509561
Time tools добавляет clock combinator
428 25509602
>>509549
Где?
429 25509690
>>509591
Не пойдёт, т.к. у меня стоит day night extender, а он время неравномерно растягивает (продолжительность N+1ой секунды не всегда равна продолжительности Nой).
430 25509694
431 25509704
>>509690
Ну так в игре время отличается от реальности и зависит от частоты тиков. По сути тебе надо тики считать.
432 25509718
1 сеунда 60 тиков, вроде я слышал что тики и без модов можно считать.
433 25509743
day night extender не должен растягивать секунды. Он просто делает в 1 игровом дне в 4 раза больше секунд
434 25509760
Какие настройки rso ставить чтоб по кайфу было?
435 25509917
>>509760
начни с 10 чанков и 0.5 вероятности ресов и гнезд
436 25509924
а мне подскажите какие настройки воды ставить чтоб по кайфу было)
437 25509940
>>509917
и поставь рсо радары
438 25509954
>>509917
А дефолтные норм с реальсовым пресетом?
439 25509999
>>509954
я беру мир дефолт ставлю все ресы на сымый минимум по всем параметрам. На старте у тебя 30-40 к ресов, угля и железа хватает если идти сразу в поезда. Дальше уже ресов милионы. Тоесть все на минимум, 10 чанков, учишь первые техи полностью, в это время бегаешь радары по кругу выставляешь, открываешь новые месторождения, учишь во вторых техах в поезда. К этому времени железо и уголь иссякает.
440 25510041
>>509743
Как раз таки он "растягивает" день, приостанавливая рост значения переменной дневного времени.
441 25510059
>>510041
В дне становится в 4 раза больше секунд, частота тиков и секунд не изменяется.
442 25510468
>>505383
>>504725
Вы из клуба "ненавижу дронов", да? Ни разу в ваниле не ебался с логистикой из-за того, что у меня не было дронопоездов. Только недавно их открыл. Так может быть вы мне поясните, в каком месте придется ебаться с логистикой?
2018-02-14 163639-CUsersADD2AppDataRoamingFactoriomodsDayNi[...].jpg42 Кб, 720x383
443 25510522
>>510059
Просто иди нахуй.
444 25510887
>>510522

>Просто иди нахуй.


Я пока еще не готов

multiplier = 4
counter = 0

Каждый 14-й тик counter увеличивается на 1
Когда counter достигает 4 он сбрасывается до нуля.
Каждый раз когда counter равен нулю, мод разрешает поверхностям изменять время дня.
тоесть с 14-го по 28-й тик игре можно изменять время дня, с 29-го по 71-й нельзя.

Но игра считает секунды независимо от изменения времени дня и соответсвенно работы мода. Каждая игровая секунда это полюбому 60 тиков.
Получается что из-за работы мода в дне в 4 раза больше секунд. Но сами секунды никак не изменяются. А комбинаторы считают секунды по тикам.
445 25511162
>>510887
Но clock combinator считывает не значение тика, а значение игрового времени, которое идёт неравномерно из-за заморозки.
446 25511323
>>511162
Ну тогда я иду нахуй как ты и рекомендовал.
447 25511835
>>511323
Подумой, не ходи нахуй, давай лучше вместе размышлять над решением проблемы.
448 25511971
>>511835
Нужно либо добавить в конфиг TimeTools множитель так же как в daynight либо совместить оба мода, чтоб они могли передавать считывать этот параметр. Первы вариант проще, но при изменении параметра в одном моде нужно лезть в конфиг другого.

Изменить TimeTools чтобы он высчитывал время дня посекундно.

Я пока одного еще не понял, наверное туплю, в чем неравномерность времени из-за заморозки. Заморозка включается и отключается с определенной переодичностью. Вроде бы это не должно вносить неравномерности.
449 25511989
И еще не понятно почему в daynightextender все происходит именно каждый 14-й тик, почему не 10-й там например. Почему 14.
450 25512015
>>507582
Покажи рендер.
451 25512162
>>461712
Люто двачую.
image.png817 Кб, 580x584
Аноним 452 25512665
Забавненький баг. Предметы на конвейере хуёво отображаются. Эт я так скриншотом словил, на самом деле но ниибатцо мерцает.

И да, у меня перерисованные иконки.
453 25513390
>>510468
А кто сказал про ванилу? В ваниле раке улетает за 10 часов, как нехуй и без единого поезда или дрона.
454 25513421
>>513390

>пук


автоматизатор мирного режима с принтами с инета вылез
455 25513465
А 40% эволюции кусак на 20 часах игры это норма, или мне пизда и переигрывать с другими настройками? У меня производство синих колб еще только строится. Играю с бобом, ангелом, RSO и Natural Evolution Enemies
456 25513477
>>513421
Так ты в ванилу с LTN играешь? Ну тогда нет вопросов
457 25513544
>>513477
я опенттд илита

>пук


можно конечно сделать поезд на 40 вагонов, отправить его собирать руду и оставить его на базе на всегда но зачем?
458 25513590
>>513465
В ванилле оно в начале быстро повышается, но потом всё медленнее. Хуй знает как там в модах.
Аноним 459 25513616
>>473414
Хуисыо. Ванилла, что-то между миром смерти, жд и бедными ресурсами.

Частота очень низкая, размер средний.
Аноним 460 25513649
>>473011
А ещё я каким-то йоба-образом сделал себе контрастные шрифты.

Ктонитзнает, как это могло произойти?
462 25513702
>>513649
Обнова может накатилась.
463 25516735
Как теперь делать копресед белты без трюка с подземными?
Аноним 464 25517661
>>516735
Через сплиттеры.
465 25517798
Бамп
image.png2 Мб, 1366x768
466 25517984
Уффф 4,5 часа в этом сейве еле-еле автоматизирую, аутирую много не по делу
14793854506660.png53 Кб, 256x256
467 25518211
Вопрос возник - что делает настройка в манипуляторе - предодпределить свою судьбу размер стака?
Заранее спасибо за ответ.
468 25518276
>>518211
Позволяет ему брать за раз больше итемов?
469 25518299
>>518276
Скорее меньше. По дефолту там максимум.
470 25518308
>>518299
>>518276
Хмм. То есть я могу настраивать количество предметов, которое берёт за раз манипулятор?
Интересно, спасибо за ответ.
image.png801 Кб, 795x653
Аноним 471 25518359
Ну вот. Они сломались.
Сидят на конвейере, никак не реагируют.
472 25518361
>>518359
Устали с тобой бороться, смирились
image.png238 Кб, 259x398
Аноним 473 25518367
>>518361
Даже кататься не боятся.
Нооо через пару минут после загрузки сохранения отвисают и начинают драться. Мимими.
image.png492 Кб, 613x777
Аноним 474 25518426
Пщпщпщпщпщпщпщпщпщ
475 25518452
>>518426
Нахуй ты в инсертеры насовал оранжевых модулей?
Аноним 476 25518517
Ухбля, всю ночь сидел, инжирировал… Утро, пора спать.

>>518452
А?
Сложно, непонятно.
477 25518532
А я все еще ебашу свои распределители. Начал играть, дошел до первого аутпоста, штук 20 распределителей на карте. Все начало жутко лагать. UPS упал до 40. Всю ночь переписываю ебучий код.
478 25518565
>>518532
Что за распределители?
479 25518945
>>517661
Каким образом?
480 25519052
>>518945

>Каким образом?


Просто делишь входной поток пополам, а потом сливаешь в один в сплиттере. Еще лучше работает когда производишь больше, чем пропускная способность белта. Тогда просто сливаешь несколько потоков в один сплиттерами, оно само будет максимальной компрессии.
481 25521402
>>518532

>UPS упал


Потому что юзаешь ивент on_tick который вообще почти не стоит трогать, особенно какой-то масштабной логикой
ваш кеп
Можно попробовать реализовать это как растягивающееся хранилище и подрубать к нему лоадеры (наподобии лоадеров из мода belt buffer, они не жрут ups), однако тогда весь поток будет уходить на какой-то один белт, но как-то это можно докумекать
483 25522363
>>521402
У меня в каждом тике каждый распределитель определял белты и смежные распределители со всех 4 сторон.

Изначально я делал чтобы они записывались при создании, удалении, сейчас опять так переделываю. Но в прошлый раз до теста я сделал по другому, потому что иногда при изменении наличия и направления белта возле распределителя игра зависала. У меня возникло подозрение что тик и добавление/удаление/поворот могут идти одновременно. Но это не точно. Такой баг сложно отловить. Сейчас мне больше кажется что дело было не в этом и все ивенты синхронизированы с тиками.

В любом случае все это очень интересно и аутистично.
image.png13 Кб, 876x140
484 25522499
>>522363
Вот именно что на каждом тике, из-за этого и повышается количество операциий/тик следовательно общая частота тиков падает.
А вот насчет связи ивентов и тиков могу сказать что игра дает информацию о тике на котором был вызван ивент, помимо информации специфичной для каждого ивента.
Пойду наверное попробую сделать аналог того, о чем говорил в >>521402 о результах отпишусь
485 25522537
>>522499

>дает информацию о тике на котором был вызван ивент



Значит синхронизированы, зависание было не из-за конфликта событий и я зря не сделал сразу как хотел.
1365170867033.png24 Кб, 494x400
486 25523697
Видели, в обнове космический пакет в виде иконки завезли.
Вангую, скоро запилят какой нить бур в ракету с возратом, типо скрафтил бур, поставил на ракету, она улетела, добыла гелия 3, прилетела обратно (шутка про Муска небоходца) и типо переработал грунт или еще какую залупу в эти пакеты. Мб в ванилу введут зеркала, электричество на расстоянии или реактор холодного синтеза.
487 25523707
Нахуя факторке зеркала?
488 25523771
>>523707
кидать с орбиты на солнечные панели теплые лучики
489 25523806
>>523697
По твоему просто белых колбачек, что дают при запуске ракет, недостаточно?
490 25523824
>>523806
Я запустил ракету - мне ничего не дали(
491 25523829
>>523806
колбачки выглядят как временные затычки
>>523824
со спутником надо
492 25523839
>>523829
А как она у меян появится - в инвентаре? И чт ос ними делать можно, подскажи, пожалуйста. И сколько за один запуск дают.
Я карту уже 100 часво одну пидорю.
493 25523932
>>523839
Она появится как результат крафта в стартовой площадке в количестве 1к штук. За белую науку можно делать бесконечные исследования и вроде все.
494 25523960
>>523839
Можно инсертерами прямо из платформы
495 25524084
>>523960
>>523932
Круто, бля. Сча буду юзать белые колбы. Спасибо за ответ.
496 25524703
>>523697

>(шутка про Муска небоходца)


Разрабам просто необходимо добавить ачивку за запуск автомобиля в ракете. Не космическими дельфинами едины.
497 25524728
Автомобиль, танк, поезд
498 25524754
да и все колбы ебаные. и вообще все предметы в игре. пусть будет 100 ачивок плюсом.
499 25524774
Главное чтоб самому улететь нельзя было.
500 25524803
>>523829

>колбачки выглядят как временные затычки


Идеально вписались в систему исследований.
501 25525933
>>524703
Ну вроде рыбу можно в космос запустить.
а как тебе такое, Илон Маск?
502 25526593
>>525933
Что угодно можно запустить. Даже мусор утилизировать.
Factorio 2018-02-15 20-56-58-178.mp44,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:20
503 25526648
>>522499
Очень очень и очень сырой прототип готов, демонстрация на видео (да, да 30 фпс, мой калькулятор больше не тянет) упс вроде как не ест, если надо могу скинуть исход. Завтра допиливать буду
504 25526818
>>526648
А что оно делает? Боится?
505 25526838
>>526648
Чем это отличается от Warehouse?
506 25526843
>>526648
вообще не врубился зачем такое использовать
507 25526869
>>526648
Помоему ты больше аутист чем я.
508 25526882
>>526838
Сейчас ничем, завтра буду пилить авто лоадеры, и возможно полностью уберу буфер
>>526843
Типо балансер, только компактный, и пока еще работающий не в полную силу
>>526869
А почему бы и нет?
509 25526939
>>526882
если бы он напрямую к белтам подсойденялся то да, а так просто большой сундук
510 25526999
раз
511 25527020
>>526939
Вот это я и хочу сделать, это просто очень и очень сырой прототип
512 25527037
ну играю потихоньку.
печей теперь мне явно недостаточно, следующую неделю посвящу добыче и выплавке.

>1 пик


новая руда, куски производства батарейного производства, ничего интересного.

>2 пик


переработка для кислоты.

>3 пик


чуть поменял медный смелтер

>4 пик


урановая жила, теперь не так сильно чадит.
513 25527152
>>527020
Я почти закончил оптимизацию, сейчас доотлаживаю код и протестиру производитльеность.

Но пока что кратенько том что я делаю. Распределитель занимает 1 тайл, он может как получать так и выдавать на все четыре стороны. Их четыре вида, просто распределитель как получает так и выдает. Балансер равномерно раскидывает на обе стороны каждого выходящего белта. Флипер при выдаче меняет стороны белта. И фильтр, для тех случаев когда нужно отсечь какойто 1 итем из двух. Для этой задачи без тиков не обойтись.
514 25527166

>1 пик


центральное ядро сделал эрзац двуполосым чудом

>2 пик


на практически всех бурах буду использовать этот хренов модуль эффективности

>3 пик


чуть крупным планом

>4 пик


вот так сейчас выглядит стартовое ядро.
515 25527201
>>527152
Я бы в любом случае не советовал использовать тики, особенно для логики больше 2-3 операций, слишком уж перегруженный ивент
516 25527228
раковая опухоль разрастается
517 25527326
было - стало
518 25527370
как всегда статистика в конце, спрашивайте ваши ответы.
519 25527709
>>527152
а там нет ивентов типо он_итемЕнтеред?
520 25528154
>>527709
Что значит енетеренд? построено? это юзается.
521 25528366
>>528154
я бы разобрался, но на завтра куча домашки + кр по физике
522 25530322
А вагоны пустые и загруженные одинаково что ли весят?
523 25530485
А можно как-то сделать так, чтобы с рампатом жуки не ломали то, что не воняет просто потому, что оно есть? Как-то не очень когда вроде-бы тупые жуки отличают заборы от камней и ЖД полотно от земли и рушат всё это мне на зло.
524 25530513
>>530485
Так ты рампант поставил чтоб они были умнее же.
525 25530535
>>530513
Но то, что жуки стремятся уничтожать всё, что было построено игроком даже если оно не воняет, это не вяжется ни с какой с логикой. Короче, это баг, а не фича, я скозал.
526 25530695
>>530535
В настройках отключи, прямо из игры. Там миллион галочек что кусаки могут и не могут атаковать.
Безымянный.jpg340 Кб, 1920x1080
527 25530732
>>530695
Галочки в настройках модов или где? В настройках рампанта я вижу только настройки стрельбы плевак и живучести.
528 25530873
>>530732
Наверху еще две вкладки.
529 25530984
>>524703
эм. воопше-то там другая пасхалка с запуском автомобиля.

в него можно сесть и улететь на ракете
530 25531197
>>530873
Дай снимок экрана, а то в упор не вижу.
531 25531315
>>531197
самофикс
Я хотел сказать, нужные мне настройки раманта в тех других вкладках.
533 25531469
>>531365
Бля, пиздец. У меня именно на этой вкладке нету ни ползунка, ни флажков. Из-за кучи модов, наверное.
image.png3,4 Мб, 1919x1199
535 25531610
Крутяк 1.8, было 15 при меньшем количестве. >>531472
У тебя комп разлагается, наверное
536 25531662
>>531610
Случайно отправился недоотправленный пост. Сейчас все еще лучше)
537 25531847
>>531469
>>531472
У тебя что-то с разрешением экрана. Попробуй запустить в окне и на инглише.
Factorio 2018-02-16 11-32-44-866.mp413,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:13
538 25532141
Вроде бы более-менее довел до ума
539 25532162
>>532141
Оно будет уметь загружать в сундук напрямую?
image.png4,3 Мб, 1914x1196
540 25532164
Итак. 25 спредеров в сейве.
Была нагрузка 15-20. Стала 1-2. Сутки еботни стоили того.
541 25532175
>>532162
Я конечно могу это сделать, а смысл?
>>532164
Мой же вариант вообще не делает нагрузки
542 25532182
>>532175
Например чтобы собирать с трех белтов сразу в сундук.
543 25532194
>>532182
По сути сама эта фигня - 1 большой сундук, только с с одним слотом, я могу просто сделать его больше, чтобы оно играло роль своеобразного буффера
544 25532208
>>532175
то просто склады в скрин попали
545 25532226
>>532208
А причем тут склады? У них вообще скриптов никаких нет
image.png972 Кб, 900x871
546 25532228
Итак вот четыре типа спредеров.
Каждый из них тоже сделан на основе сундука. Но влазит в него по 4 итема в виртуальную левую и правую полосу.
547 25532229
>>532194
Если два ресурса по белту пойдут, то один ресурс встанет?
548 25532233
У меня в ваниле уже осталось достаточно мало неизученных наук. Что делать когда всю науку изучу? Ведь основное производство это колбы для науки?
549 25532237
>>532229
Хм, не проверял, пойду гляну
550 25532251
>>532237
Сразу проверь на множество подходящих и разгрузку.
551 25532252
>>532233
там будут бесконечные исследования на всякие бонусы.
Factorio 2018-02-16 11-55-01-118.mp412,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:46
552 25532323
>>532229
С некоторыми затыками, но проходит. Но я не планирую что-то с этим делать, все таки основная идея мода - сделать компактные балансеры, часто ли нужно через 1 балансер прогонять разные ресурсы?
Из того что надо пофиксить, это то что нижняя сторона белта на входе пропускает часть ресурсов
 .png358 Кб, 1110x304
553 25532360
>>532233
С каждой ракеты тебе падает 1000 белых колбочек, они идут на бесконечную науку (выработка шахт, скорость дронов, остальное по-моему всё военное)
554 25532441
>>532228
А вот и ссылочка на распределители.
https://mods.factorio.com/mod/Spreaders
556 25532485
>>532441
Обновить старый мод религия не позволила?
557 25532502
>>532485
Поменял название мода, сайт не пустил, лень было меня обратно. on_configuration_changes сделал но не сразу, не с той версии которая там выложена, поэтому со старыми сейвами могут быть пробелмы. Но это не точно.
558 25532514
Хуле там делов то заново начать.
559 25532551
>>532475
Умей твои распределители хотя-бы текстуру поворачивать, выглядело бы не так ужасно
560 25532584
Я могу попробовать нарисовать иконки, если дадите какие-нибудь эскизы.
562 25532622
>>532590
Полезный мод, но стрелочки должны поворачиваться соответственно направлению конвейера.
563 25532627
>>532584
Все что я смог придумать это квадраты со стрелками.

В идеале нужна изометрия как у ванильных сплитеров.
564 25532650
>>532622
Для этого нужно подготовить картинки всех вариантов, и менять их при изменении входов выходов. Так как у тебя может быть 3 входа или три выхода * на 4 вида спредеров это дохуя геморно. Да и каша стрелок на каждом таком квадрате будет.

Я две недели ебался, теперь поиграть хочу.
565 25532671
Можно сделать чтоб они отличались не стрелками а как то по другому. Цветом или количетсвом торчащих хуев.
566 25532689
>>532650

>2 недели


Все из-за кастомных скриптов передачи предметов? Ебать, я на скрытых инсертерах за день сделал
567 25532740
>>532689
Ну я ниразу не писал на lua, расбирался с механикой факторки и вообще не торопился и я аутист наркоман у меня каша в голове мне сложно писать код.
568 25532757
>>532740
Я в луа тоже не шибко силен, просто сидел и рассматривал miniloaders и beltbuffer моды
А по уровням аутизма мы +- равны
569 25532760
>>532590
Кстати, а ведь уже есть такой мод.
570 25532768
>>532760
Дай глянуть.
571 25532800
>>532760
Я видел пару похожих, но там либо балансер, либо фильтр, либо распределитель на кучу линий. А так чтоб все вместе и можно было любую конфигурацию формы строить не попадалось.
572 25532806
А вообще все начало с того что я заебался постоянно юлить с этими блядскими двухбелточными сплитерами.
573 25532898
>>532757
Еще время потратил на имитацию скоростей белтов, но в итоге пришлось это убрать. То что спредер может быть соеденен с 4 сторон с обычным и подземным белтом на вход или на выход или другими спредером которые могут быть разного типа. Нужно было чтобы спредеры не зацикливались передавая меду собой туда сюда итемы. Все это усложняет задачу и требовало много итераций тщательных тестов и отладки.
574 25532903
Но я согласен 2 недели на это сильно много.
575 25532919
>>532768
Belt sorter
576 25532962
Теперь буду ебашить аутпосты наполняющие склады ресурсами. Аутпосты переплавки, наполняющие склады пластинами и сталью. Аутпосты по добычи нефти наполняющие баки нефтью. Аутпосты по переработке нефти наполняющие баки производными. Аутпосты по добыче и переработке урана. Аутпосты по производству разной хуйни, наполняющие склады разной хуйнёй. Все будет соеденено поездами. Будет много поездов. Как же это все заебись.
577 25532969
>>532962
Аутизм какой-то.
578 25532974
>>532919
Видел, но там нужно все постепенно открывать.
И не так универсально.
579 25532985
>>532969
Максимальный!
580 25533007
>>532969

>Аутизм какой-то.


Вся суть факторио.
581 25533054
Кто нибудь пробовал этот мод? Совместим с рампантом?
https://mods.factorio.com/mod/hardcorio
St.png56 Кб, 490x180
582 25533123
>>532627
Ну как то так для первого.
583 25533148
Они сразу на все 4 стороны работают. Сверху снизу справа слева должно быть открыто. Их ненужно поворачивать.
584 25533154
585 25533161
>>533148
Ого ебать.
Но выход то один?
586 25533168
>>533161
Сколько захочешь.
587 25533169
>>532962
а аутпосты для строительства аутпостов?
588 25533178
>>533169
Чорт, оличная идея.
589 25533180
>>533168
Тогда хуй пойми, как нарисовать перемешивающий.
590 25533184
>>533180
Угу)
591 25533281
>>533178
нужно было базу так строить изначально.
592 25533312
>>533281
Начальная я база чтоб до поездов дойти. К этому моменту она иссякает.
593 25533355
Какой компьютер нужен чтобы капитально закопаться и без лагов? И смодами чтобы, куда же без них.
image.png70 Кб, 319x348
594 25533462
Хер знает как нарисовать это, чтобы оно не выглядело мешаниной и говном.
595 25533578
>>533312
а вот и хуй там, на начальной базе делаю ассемблеры насосов, ассемблеры ассемблеров, ассемблеры поездов и рельс, солнечных панелей, буров и крафта айтемов логики вместе с дронами идронстанциями.

>>533355
без модов подойдет и каллькулятор, главное памяти побольше.

>>533462
центральную часть уменьшай, и верхню часть "выше" делай иначе срелки сливаться будут

я бы схематично сделал как в Факториссимо ,коробку а крыша- картинка с потоками.
596 25533629
>>533578
для жидкостей:
вместо коробки цистерну с отводами.
597 25533651
>>533578

>я бы схематично сделал как в Факториссимо ,коробку а крыша- картинка с потоками.


Тогда его картинки ничуть не хуже.
598 25533745
Есть ли мод на электропоезда, машины и вообще экотехнологии?
Какие есть моды на добавление оружия (танки, броневики...)
Часто мне бывает нужно на танке искать новые месторождения или выносить базы жуков, при этом приходится пересекать рельсы. Когда была пара рельс их пересечь не так сложно, но теперь там мешанина и поцеловаться с поедом очень легко. Как сделать детектор на рельсах чтобы можно было их пересечь а на светофорах был красный? В голову приходит идея через провода все светофоры соединить и поставить кнопку, есть ли лучше чем это?
599 25533778
>>533745
1. есть, от боб варфаре до ааи, где гиганский набор техники от карьерных экскаваторов до лазерных ховертанков

2.
ставишь ворота.
провод на столбик стены скраю ворот(который с лампочкой) до сигнала
????
PROFIT!
600 25533786
>>533745
Ворота можно подключать к логической сети, сделай так, чтобы поездам горел красный когда ворота открыты.
602 25533811
>>533798
чорд, не тот. этот пропускает поезда но стопорит тебя

вот праивльный
https://www.youtube.com/watch?v=raAd7W1b_20
603 25533859
>>533651
у него они 2D у меня изометрические.
604 25535299
Спустя неделю наконец-то достроил шину с углем на юг базы, для плавилен и других мелких нужд.
605 25535351
>>535299
О это тот респ)
606 25535389
Игра эта изобретение дьявола, целый день только о ней думаю. Понимаю того парня что семью бросил из-за неё
607 25535419
>>535389
И работу
608 25535426
Зато распределители заебашил ахахахахаха
609 25535492
>>533811
Здорово, то что нужно, спасибо
Factorio 2018-02-12 06-49-29-92.jpg389 Кб, 1400x1050
610 25535683
У меня аутистский рекорд - 127 часов на одной карте.
Прям уже полюбил её.
image.png4,1 Мб, 1919x1199
611 25535893
Решил все таки попробовать хардкорио.

С рампантом не пашет.
14942651977890.png387 Кб, 877x625
612 25535950
>>535893
А где ресурсы?
613 25536267
>>535893
Чо за хардкорио? Мадосценарий или сценарий в самой факторио?
614 25536706
>>533355
4 гига оперативки + i5-7200u без проблем поддерживает мелко-средние базы и насколько я посмотрел запас еще огромный.

а так что-то уровня i5 + 8\16 оперативки бахай и будет тебе ок i5 8го поколения за ~18к рубасов оптимально
615 25536750
>>536706
Хватит ли i5 3го для мегабазы? 1rpm?
616 25536851
>>536706
Тогда уж i7 7-го поколения.
617 25536919
>>535950
там рядом
image.png2,7 Мб, 1919x1159
618 25536965
Чего то я тут не догнал. Лучше всетаки пройду сначала ванилу с рампантом.
619 25536987
>>536851
на 2 потока всего больше, не суть принципиально. Я бы i5-8xxx брал вроде 8600k разве что хочется дешевой оперативки то i7-7xxx
>>536750
проверять надо, с виду нагрузка серьезная при таком
image.png727 Кб, 1366x768
620 25537052
С вдвое большей базой + парочкой поездов проблем тоже не возникало по производительности, в фоне хром 14 вкладок с видосом
C1GUO[1]-dvach-vg-21913357.png423 Кб, 480x615
621 25537280
>>537052

>i5 7200


>4гб RAM

622 25537292
>>537052
Получается у меня примерно такой же проц как у тебя, тоже 2 ядра и 3ггц в турбо.
>>537280
У него похоже какой-то ультрабук, низковольтовый или как там проц.
Аноним 623 25537371
>>526593
Даже тебя можно запустить и утилизировать.

Хызы, как именно, но видил видасек, в котором…
Кто-то сажается в ракету и… респаунится после запуска рядом с шахтой.
624 25537387
>>537280
ноут формата мак эира, 14 экран за 42к. Как ниже анон написал проц для энергосбережения, вай-фай + хром работает ~10-11 часов, игры или что-то вроде вижуал студии минимум 4 часа. Если ссд поставить +2 часа работы выйдет

Ну и оперативку до 16 гигов в сумме докинуть можно, 2 слота

Меня пока устраивает, с задачами справляется без проблем, единственное ссд докинуть надо (~10к цена вопроса на 500 гигов)
625 25537414
>>459382 (OP)
Есть ли гайды для факторио ?
626 25537477
>>537371
может это был мод? чтото типо cargo rocket?
627 25537609
>>536750
Я играю на i5 2500к. У меня 1 рпм, ни одного мода не стоит.
2018-02-16 213229-Диспетчер задач Windows.jpg25 Кб, 108x549
628 25537680
>>537052

>в фоне хром 14 вкладок с видосом


Слабак.
629 25537686
>>537609
Так это у тебя 4х ядерник и с 3.7ггц, а у меня же мобильный проц, там 2 ядра реальных всего. Короче хуй знает, надо самому потестить. Либо сейв чей-то взять побегать.
630 25537707
>>533355
16+ гб ram, видео с 3гб+ видеопамяти на борту, проц желательно i7 8700k в разгоне до 4.7-4.9
631 25537721
>>537686
Ему 7 лет.
632 25537729
>>537721
Ну не знаю, сам сравни с i5 3210m.
633 25537801
>>537721
Будто процессоры скаканули вперед за последние семь лет.
634 25537875
>>537801
Я не сильно заморачиваюсь по этому поводу.
Начнёт что-нибудь подтормаживать, может и обновлюсь. Не считаю ГГЦ короче и понятия не имею какая там сейчас разница с новыми моделями.
Но всё таки 7 лет это большой срок.
2018-02-16 215142-Factorio 0.16.18.jpg1018 Кб, 1920x1080
635 25537918
ЧТО БЛЯДЬ ЗА ХУЙНЯ
Я играю в сингле и точно его там не ставил.
1498280343211.jpg1 Кб, 108x108
636 25538792
Вы вообще за сколько атомную бомбу в ваниле проапгрейдили?\
Пиздец к меня затянулось дело чёто.
И для чего нужно ядерное топливо?
637 25538940
>>538792
Ну для того же для чего и обычное. Поезда ганять и в печки можно засунуть
Аноним 639 25539065
>>539044
Всёпуштогейопл.
640 25540025
>>539044
Cyclolio? Пробовал, хуйня для хипстеров.
641 25540032
>>537875

>Но всё таки 7 лет это большой срок.


Только для потребления оперативки. Алу как были так себе так и продолжают ждать более медленную память, если кешей не хватает.
642 25540653
Надоело на старте ебаться с постройкой бернер дрелей и всех первых херней. Начинаю сразу с еклтричества. Экономит минут 30-40, не надо делать то что сейчас будешь переделывать. Ну и вроде как не сильно чит.
643 25540951
>>540653
я вообще начинал с дронов и норм
644 25541236
>>540951
Я их еще не разу не строил. Для меня это как начать сразу с конца. Но с другой стороны я уже понял что когда ты доходишь здесь до определенного этапа геймплей сильно меняется. И то что казалось пиздец каким достижением становится обыденностью.
645 25541316
>>537371
Суешь в ракету машину (или танк, или даже локомотив), потом жмешь ентер и залазишь в ракету. Жмешь на пуск и летишь.
646 25541394
>>541316

>Жмешь на пуск и летишь


Прямо /ksp в миниатюре.
648 25542223
>>535683
У меня на одной карте с модами две недели было.
650 25543108
>>543092
Датчики на что?
651 25543144
>>543108
Не помню как мод называется, но красный — не хватает сырья, желтый — переполнен выход, зеленый — всё ок.
652 25543238
>>543144
Нет, я про логику на лентах.
653 25543352
>>543238
Я думаю, что они стопят белт, когда надо выгрузить из ассемблеров говно в общую кучу говна, а места нет. Пиздец, короче, нахуй делать такой кластерфак.
654 25543669
>>543092
Как теперь это развидеть блять
655 25544287
>>543669
А что там не так?
656 25544315
>>544287
гавнина мешанина
657 25544330
>>544315
Я просто мимо и не играл в факторию, можешь пояснить? Интересно чёт стало.

Стоит альсо играть?
658 25544340
>>544330
Она тебя сожрет.
659 25544372
>>544330
Я уже не человек
Стикер511 Кб, 512x409
660 25544592
Я понял, что делает каждый из семафоров: обычный пропускает, если следующий блок свободен, а чейн пропускает, если следующий блок можно проехать.
661 25544741
>>544592

>а чейн пропускает, если следующий чейн или семафор пропускает

662 25544784
>>544592
А если синим горит? А если мигает всеми цветами?
663 25544817
>>544741
Неа. Чейн на въезд в блок Х станет красным, если семафор на выход из блока Х ещё зелёный, но поезд уже едет по этому блоку Х.
>>544784
А это уже слишком сложно было.
664 25544854
>>544592
Че блядь? Чейн считывает сигнал с предыдущего семафора, эффективно снимая статус с отрезка рельсов, на котором установлен. Больше нихуя не делает.
665 25544893
>>544854
А теперь по-русски, ну или хотя бы по-анлийски, внятно объясни.
666 25544904
>>544893
What the fuck? Chein reads the signal from the previous semaphore, effectively removing the status from the segment of the rails, which is installed. He doesn't fucking do it anymore.
667 25544962
>>544893
Explained behind your cheek, please verify.
668 25544985
>>544962
Just checked, nothing prishlo.
669 25545362
>>544592
>>544817
Чейн на вьезд в блок будет красным если следующий чейн или семафор красный или этот блок занят
670 25545372
671 25545394
Тоесть чейн красный если блок занят или чтото впереди включая первый светофор крансое
672 25545656
Короче, перед въездом на развилки и пересечения ставим чейн, чтобы гарантировать, что поезд проедет по нему и не встанет, закрывая проезд по этому пересечению.
15145576029550.jpg18 Кб, 700x393
673 25545739
>>544592
Ахуеть просто, америку открыл.
>>544784

>А если синим горит?


За чейном может быть развилка. В одну сторону можно въехать, в другую нет. Тогда загорится синий.
674 25545777
>>545656
Просто пиздец, одно откровение за другим.
Нет серьёзно, там же всё написано, даже туториалы сделали. Что с тобой не так?
675 25545845
Что такое этот ваш блядский чейн? О чём вы вообще?
676 25545960
>>545845
О, русикоблядь закукарекала.
677 25545985
>>545960
Нахуй иди, англюзикоблядь.
678 25546069
Что делать если потерял интерес к партии когда уже автоматизировал все колбы и хочешь запускать ракету?
Начал одновременную перестройку производства плат и железа с использованием модулей и теперь нихуя не хватает. Жалею, что вообще попытался в модули продуктивности вкатиться.
679 25546106
>>545777

> даже туториалы сделали


Туториалы запилили, и нигде не написали чёткие правила, по которым сигналы работают, имея которые никакие туториалы никому не упёрлись.
680 25546134
>>545985
Ну это типо путевой семафор, вроде. Можно подумать они могут быть не на путях.
681 25546210
>>546106
Какие там чёткие правила должны быть? Там чёрным по белому написано, считывает показания с последующего участка. Ладно раньше могли быть проблемы, гуманитарии не могли в уме представлять эти участки. Но сейчас даже автоподсветку сделали, для совсем отбитых.
682 25546224
>>546069

>Начал одновременную перестройку производства плат и железа с использованием модулей и теперь нихуя не хватает.


Строй всё без модулей, потом дроны их автоматически вставят.
683 25546234
>>546134
Проходной вроде в русике.
684 25546247
>>546106
Более того, по-прежнему в игре не объясняется как пользоваться логическими прибамбасами.
685 25546280
>>546210

> считывает показания с последующего участка


Это не верное описание, если там так написано. Остаётся куча вопросов, следующий - это какой, который прямо за семафором и\или за ним? А если развилка и один путь ведёт не туда. А если там пересечение 6 полос?
>>546247
Вот вот. Приходится полагаться на метод проб и ошибок.
686 25546353
Можете посоветовать что-то типа факторио? Тоже с менеждментом и с элементарными деталями из которых можно собрать как просто транспортную систему, так и полноценный компьютер.
687 25546379
>>546353
Farlight Explorers и Майнкампфт с модами.
688 25546446
>>546280
Я не помню как в русике написано, да и мне похуй. Мне всё было очевидно после первого же прочтения. На участок за проходным можно въехать только если можно въехать на следующий за ним участок.
Про развилку я уже написал тебе, загорится синий. В одну сторону можно въехать, другая занята.
689 25546465
>>546247
Простая логика, уровня зелёный провод на переключатель питания не требует объяснения.
А для всякой хуйни вроде даруда на лампочках туториалы писать нет смысла.
690 25546473
>>546379

>Farlight Explorers


Выглядит круто, спасибо
691 25546498
>>546473
Блядь планировал в июне начать делать такую же игру. Вот сука.
692 25546508
>>546498
Можешь придумать еще драму и комедию.
693 25546548
>>546473
Но есть одно но...
https://youtu.be/ovA79OogIAA?t=2139
694 25546555
>>546548
самофикс
Надо перейти по ссылке либо промотать до 35:39
695 25546719
>>546548
толкьо закрыл этот видос
696 25546728
Более того разработчик делает её с 2015. Видать не сильно торопится.
697 25546850
>>546498
А ты сделай такую же, но лучше.
698 25546904
Ещё ж субнаутика есть. Там меньше строительства, но есть сюжет и ктулху.
699 25546906
>>546850
Вооот, значит еще есть зачем дышать.
700 25547077
>>546280

>Это не верное описание, если там так написано


Пацаны-то и не знали.

>Остаётся куча вопросов, следующий - это какой, который прямо за семафором и\или за ним? А если развилка и один путь ведёт не туда. А если там пересечение 6 полос?

701 25547941

>А если там пересечение 6 полос?



Это же очевидно что будет синим если занято хотя бы одно но не все.
702 25548005
>>547941
Главное что трехцветный попустит сквозь себя, даже если поезд едет на занятый путь.
15179598006950.png1,3 Мб, 1280x960
703 25548130
Я вообще не понимаю, что там сложного с этими развязками и светофорами. Последнее время вообще на похуй строю жд, пускай как угодно пересекаются, с подсветкой проще простого расставить светофоры.
704 25548150
Я еще в игру не играл, но тут ЖД годно реализовано? Локомотивы требуют топливо? Есть светофоры? Хотел в детстве сделать своюб ЖД.
705 25548164
>>542223
Люблю хранилища жидкостей, чот кончаю от них. Хочется и небо и Аллаха в них положить.
Вероятно, я больной клептоман-жадина-хомяк-утюг-груша.
Еще подскажите, почему у меня аккумуляторы в инвентаре, где броня лежит, перестал заряжаться.
Раньше заряжался и прибор ночного видения работа лсиправно, а потмо всё, пропал заряд.
Склепал 4 портативные солнечные панели, но всё равно заряда нет.
Мб их как-то отдельно заряжать надо?
Попробоавал вставить улучшенный акум от мк2 - та же залупа, ноль заряда, внизу иконка пустйо батарейки.
Подскажите, где косяк.
Заранее спамибо за ответ.
706 25548239
>>548164
Покажи чего у тебя в броне напихано.
707 25548254
>>548164
Скорее всего сразу тратится на ходули или еще что-нибудь. Фьюжн делай и суй его в шмот, солнечных панелей только на ночное видение и хватает.
708 25548277
>>548254

>Фьюжн


Портативный ядерный?
250 процессоров, не по кУАрману...
709 25548285
>>545845
играй в английскую православную версию и будешь все понимать. В части игорей вроде евы рускоклиентные идут сразу в загон для неосиляторов и там варятся годами в своей нубопомойке, нормальные люди осиливаю оригинальный интерфейс и могут общаться с любым игроком на равных даже не зная чужого языка можно описать все действия сленгом
710 25548299
>>548277
Если броня Мк2 уже есть, то собирай все процессоры и делай.
711 25548311
>>548299
А если нет, то только ПНВ, пару батареек и остальное панелями забивай.
Factorio 2018-02-17 16-53-52-38.jpg240 Кб, 1400x1050
712 25548312
>>548239
4 панели, две батарейки ппервые и экзоскелет, больше нихуя.
>>548299
За 144 часа собрать до сих пор не могу, хотя уже ракету запустил. Стоимость такая, что мама дорохая.
713 25548464
>>548164

>Люблю хранилища жидкостей


БеЗсмысленная трата места и металла.
714 25548479
>>548164
там похоже какой-то баг есть, у меня тоже не отображает но заряд есть, в прошлом сейве работало корректно.
715 25548498
>>548479
Не баг, прибор ночного видения не работает ночью, бегаю с ебаным фонариком.
716 25548547
>>548498

>прибор ночного видения не работает ночью


А зачем он тогда?
717 25548563
>>548498
тогда добавь вагон солярок или фьюжен реактор, твоя база на скрине вполне способна закрафить фьюжен, я и с 10 раз меньшей без проблем его получал
718 25548603
>>548464

>БеЗсмысленная трата места и металла.



А в запуске ракеты дохуя смысла.
719 25548655
>>548130
Что за тайтл Ын смотрит?
720 25548706
>>548563

>вагон солярок


Что это значит? Не совсем въезжаю порой в местный сленг.
721 25548737
>>548706
солнечных панелей, но фьюжен реактор лучше
722 25548798
>>548603
Если засирать только поверхность планеты, её орбита обидится.
723 25548808
Но 250 плат бля, я не милиардер, и какой еблан придумал 5000 колб для апа ядерки сделать? Апргейджу уже неделю это хуйню, бля(
724 25548822
>>548808
Ты их вручную крутишь штоле?
725 25548846
>>548822
Нет, через своё нии. Но всё равно долго пиздец.
15183584660190.png64 Кб, 1092x1037
726 25548926
>>548150
Всек меня игнорируют.
727 25548945
>>548150
Годно. Требуют. Есть семафоры.
728 25548960
>>548926
Годно, можешь лбой аутизм зпдизайнить.
Включай режим песочницы и всё, создавай свои жд империи.
729 25549110
>>548960
Как включить режим песочницы?
730 25549128
>>549110
В игре есть кнопка.
731 25549198
>>548945
Нету блядь семафоров мразь ты.
factorio-semafory-i-svetofory.jpg26 Кб, 770x391
732 25549217
>>549198
Иди мамке своей пожалуйся ещё.
21.jpg451 Кб, 1573x903
733 25549438
>>548808
У МЕНЯ, БЛЯДЬ, 3 РЕАКТОРА В ДВУХ ЭКЗОСКЕЛЕТАХ А ТЫ ДОСИХПОР НЕ МОЖЕШЬ 1 СДЕЛАТЬ.

У ТЕБЯ ЗА ЭТИ-ЖЕ 10 ЧАСОВ ПРО ИЗВЕДЕТСЯ 300К А У МЕНЯ ПРОИЗВЕЛ ОСЬ 500К ЗЕЛЕНЫХ СХЕМ. ХВАТИТ ЖАЛО БИТЬСЯ.
734 25549456
воспламенение детектед
Factorio 2018-02-17 16-53-55-56.jpg203 Кб, 1400x1050
735 25549466
>>549438
Кстати, сразу спрошу - чем питать портативный реактор - стержями для ядерки или ядерным топливом?
>>549198
мразеананас из ммача, ты?
736 25549498
>>549466

> питать портативный реактор


ванильный не требует топлива, работает как солнечные панели, но всегда независимо от времени суток.
737 25549519
>>549217
Видишь там лампы горят? Не качающиеся палки на столбах с надписями ТЫ ЕБЛАН БЛЯДЬ СЮДА СМОТРИ, а лампы цветные светом светят ёбаный твой рот блядь. Палки - семафоры. Столбы - светофоры. Столбы с лампами - сфетофоры, столбы с палками - семафоры.
61738562.jpg172 Кб, 768x1024
738 25549576
>>549519
Не нравится ваниль — нарисуй семафоры на столбах, хули ты мне кукарекаешь?
739 25549634
>>549519
Семафор — объект, ограничивающий количество потоков, которые могут войти в заданный участок кода. Определение введено Эдсгером Дейкстрой в 1962 или 1963 году
740 25549639
>>549634

>Дейкстрой


В ведьмака обыгрался?
741 25549648
>>549639
википедии обчитался
742 25549661
Как же вы заебали тупые долботвари.

Светофор (от свет + греч. φορός «несущий»)

Семафор (фр. Sémaphore, от греч. σήμα — знак, сигнал и φορός — «несущий»)
Семафорами подаются сигналы:

а) днём поднятым вверх крылом под углом 135° к мачте, а ночью одним зелёным огнём — «Путь свободен». Так сигнализируют входные семафоры при приеме поезда на главный путь с готовностью остановиться на станции, а также выходные, проходные и маршрутные семафоры и семафоры прикрытия;

б) днём горизонтальным положением крыла семафора, а ночью одним красным огнём — «Стой! Запрещается проезжать»;

в) входные семафоры двумя поднятыми крыльями под углом 135° к мачте днём и зелёным и жёлтым огнями ночью сигнализируют — «Разрешается поезду следовать на станцию на боковой путь с готовностью остановиться на станции». Для контроля со стороны станции положения крыльев входного семафора ночью служат контрольные огни. При закрытом положении семафора на нём со стороны станции должны быть контрольные прозрачно-белые огни по числу крыльев, а при открытом — зеленые огни соответственно числу открытых крыльев.

Предупредительными дисками подаются сигналы:

а) днём — ребро диска, ночью — зелёный огонь — «Входной семафор открыт»;

б) днём — диск, окрашенный в жёлтый цвет, ночью — жёлтый огонь — «Входной семафор закрыт».

2. Сигнал сквозного прохода подается светофорными головками или дисками сквозного прохода, установленными на мачтах входных семафоров.

Светофорными головками подается сигнал один зелёный мигающий огонь — «Выходной сигнал открыт; поезд пропускается через станцию по главному пути без остановки».

При закрытом выходном сигнале на светофорной головке сигнальный огонь не горит.

Дисками сквозного прохода подаются сигналы:

а) днем — ребро диска, ночью — зелёный огонь — «Выходной семафор открыт; поезд пропускается через станцию по главному пути без остановки»;

б) днем — диск, окрашенный в жёлтый цвет, ночью — жёлтый огонь — «Выходной семафор закрыт».

Предупредительные диски и диски сквозного прохода показывают в сторону станции при открытом положении контрольный зелёный огонь, а при закрытом — прозрачно-белый.

Маневровыми щитами в зависимости от расположения парковых путей подаются в одну или в обе стороны сигналы:

а) днем щит, расположенный горизонтально, ночью — лунно-белый огонь — «Разрешается производить маневры»;

б) днем щит, окрашенный в виде шахматной доски, поставленный под прямым углом к пути, ночью — синий огонь — «Запрещается производить манёвры».
742 25549661
Как же вы заебали тупые долботвари.

Светофор (от свет + греч. φορός «несущий»)

Семафор (фр. Sémaphore, от греч. σήμα — знак, сигнал и φορός — «несущий»)
Семафорами подаются сигналы:

а) днём поднятым вверх крылом под углом 135° к мачте, а ночью одним зелёным огнём — «Путь свободен». Так сигнализируют входные семафоры при приеме поезда на главный путь с готовностью остановиться на станции, а также выходные, проходные и маршрутные семафоры и семафоры прикрытия;

б) днём горизонтальным положением крыла семафора, а ночью одним красным огнём — «Стой! Запрещается проезжать»;

в) входные семафоры двумя поднятыми крыльями под углом 135° к мачте днём и зелёным и жёлтым огнями ночью сигнализируют — «Разрешается поезду следовать на станцию на боковой путь с готовностью остановиться на станции». Для контроля со стороны станции положения крыльев входного семафора ночью служат контрольные огни. При закрытом положении семафора на нём со стороны станции должны быть контрольные прозрачно-белые огни по числу крыльев, а при открытом — зеленые огни соответственно числу открытых крыльев.

Предупредительными дисками подаются сигналы:

а) днём — ребро диска, ночью — зелёный огонь — «Входной семафор открыт»;

б) днём — диск, окрашенный в жёлтый цвет, ночью — жёлтый огонь — «Входной семафор закрыт».

2. Сигнал сквозного прохода подается светофорными головками или дисками сквозного прохода, установленными на мачтах входных семафоров.

Светофорными головками подается сигнал один зелёный мигающий огонь — «Выходной сигнал открыт; поезд пропускается через станцию по главному пути без остановки».

При закрытом выходном сигнале на светофорной головке сигнальный огонь не горит.

Дисками сквозного прохода подаются сигналы:

а) днем — ребро диска, ночью — зелёный огонь — «Выходной семафор открыт; поезд пропускается через станцию по главному пути без остановки»;

б) днем — диск, окрашенный в жёлтый цвет, ночью — жёлтый огонь — «Выходной семафор закрыт».

Предупредительные диски и диски сквозного прохода показывают в сторону станции при открытом положении контрольный зелёный огонь, а при закрытом — прозрачно-белый.

Маневровыми щитами в зависимости от расположения парковых путей подаются в одну или в обе стороны сигналы:

а) днем щит, расположенный горизонтально, ночью — лунно-белый огонь — «Разрешается производить маневры»;

б) днем щит, окрашенный в виде шахматной доски, поставленный под прямым углом к пути, ночью — синий огонь — «Запрещается производить манёвры».
743 25549665
>>549648
Я обчитался
744 25549717
>>549576
Нарисовал тебе петушиный гребень и красивый курятник с семафором на входе.
745 25549848
746 25549876
>>549717
Нарисуй себе свой мозг в анусе.
747 25549923
>>548808
сделай нормальное производство колб. Ядерка и все прочее открывается меньше чем за 15 часов даже когда у тебя убогая база
>>549576
ой пес ты опять на связь выходишь? Твой пик - маневровый СВЕТОФОР
Если на столбе - мачтовый светофор будет

Семафор у твоего деда максимум на заднем дворе есть
748 25550031
>>549576
*выходной карликовый светофор
быстрофикс
749 25550343
>>549923

>СВЕТОФОР


Ты один из тех петушков, что возбуждаются при слове пожарник или когда слышат корабль плывет?
750 25550377
>>550343
КРАЙНИЙ
751 25550417
>>549923
В твоей же ебаной википедии так и написано

> В разговорной речи семафорами часто называют так же и железнодорожные светофоры


Всё, свободен ))
752 25550440
>>550417

>википедия


>любой аутист включая тебя может поправить страничку написав туда все что ему нужно



только селюки называют светофоры семафорами, зайди в любое уважающее себя общество и бея сразу ногами запинают за семафоры
753 25550453
>>550440
Вообще похуй.
Семафоры.
754 25550629
>>550453
Да все уже поняли что ты спецом всех бесишь как тупой школьник который всегда против.
755 25550672

>мам сматри я затралил факторио тред мам сматри я нитакой говорю семафор вместо светофор потому что мне 12 ха-ха-ха

756 25550694
вот вот!
757 25550704
Не троль факторио тред! Иди отсюда, троль!
758 25550828
Аноны, че слышно по Боб марафону на 0.16? Перенесут его на версию или можно спокойно качать на 0.15 и переставлять циферки в конфиге?
759 25550892
>>550828
Что за боб марафон?
Аноним 760 25550980
>>543092
У меня так друг строился в первые пару дней после вопроса «ГДЕСКОЧЯТЬ?».
image.png1,6 Мб, 800x1200
Аноним 761 25551045
>>544592
Что-что каждое?
Семафор?
Ты шо, охуел?
Вот эта палка есть в игре?
Нихуясебеблядьнахуй!
Аноним 762 25551087
>>550417
В а у нас называют петухами тех, кто называет светофоры семафорами, семафоропетух
763 25551264
У светофорного дегенерата бомбануло.

Запомни, дебич. Если все понимают о чем речь, то значит всем похуй как правильно.
Я начинаю фразу "Твоя мамаша..." тред мне вторит "шлюха". Все понимают, все знают. Незачем устраивать истерики со своими семафорами\светофорами лишь потому, что в твоей ВЧД так говорят.
Свободен.
764 25551339
>>550892
Бля, только щас понял, что спорол хуйню. Кароче, два мода Marathon Mod и Bob's Angelthon дарили мне незабываемую жопоболь в 0.15, теперь я хочу провернуть все то же самое, но на 0.16, но у этих модов нет релизной версии. Вот я и спрашиваю, перенесут ли их на 0.16 или нет? Захавает ли игра, если я просто сменю версию в конфиге модов?
765 25551353
>>550417
В разговорной речи твою мамашу выебали вчетвером.
b767a78a-511c-42ae-9a74-7a26d51da4c0.jpg75 Кб, 545x567
766 25551361
Ща буду репортить за упоминание семафоров в этом итт.
Аноним 767 25551365
>>551264
нинравитцо
не
-
чи
-
тай

семафороблядь
768 25551411
>>551264
Отныне ты известен в этом треде как семафоропетух. Каждый раз, когда ты будешь постить сюда высер, ты обязан приседать и кряхтеть "сто тридцать пять градусов пропускается, ох, девяносто запрещается, ох". В присутствии мужиков сидишь молча.
image.png2,4 Мб, 1600x900
769 25551462
как использовать сундуки пассивного снабжения и сундуки хранения? Как с помощью дронов в переместить из одного в другой? у меня не получается:С
770 25551487
>>551462
Никак, за 150 банок всех видов кроме белых открываются голубые и фиолетовые сундуки, это сундуки с приказами.
771 25551540
>>551487
и что можно приказать им? от них польза есть вообще?
K6jmMaG2.png255 Кб, 500x500
772 25551602
>>551462
Ты даже шифт не понимаешь как использовать, мелкобуква, какие тебе нахуй сундуки.
Иди отыгрывай дрона, носи руками ресурсы.
773 25551619
>>551462
>>551602
А, ну судя по всему ты итак закидываешь уголь в заводы вручную, продолжай в том же духе.
774 25551652
А не проще семафоры программировать? А сигналы сразу же по рельсам и бродкастить.
775 25551658
>>551652
Присел.
Аноним 776 25551678
>>551487
Белых и полицейских
777 25551695
>>551658
Да мне похуй, куда ты там присел. Есть мод на жд дорогу, по которой можно рассылать логику?
778 25551917
>>551695
Присел, блядь, мудак.
779 25551921
Светомафоросрачь
780 25552232
>>551652
Ты зелёный провод можешь хоть на станцию, хоть куда кинуть. Люди даже переход себе делают, чтобы поезда останавливались когда царь идёт.
781 25552421
В общем я примерно придумал что я хочу. Для этого нужен нормально погромируемый язык и место где исполняется, вроде компьютера в факторио по типу computer craft как это есть в майнкрафте.
Задача поддерживать какой-нибудь язык пусть даже люашку и уметь принимать\отдавать сигналы
Аноним 782 25552537
>>552421
В игре копухтир сделай. На комбинаторах больше, чем обычную двоичную логику можно использовать.
783 25552802
>>552421
http://www.lua.org/pil/8.html
Попробуй сделать мод который применяет loadstring к коду луа введенному в текстовое поле в игре.
784 25552954
Ахуеть. Отключитл в рсо генерацию жуков по рсо-шному, потому что они более редко спавнятся. Оказалось там была отдельная галочка для включения ванильной генерации жуков. Два часа играл пока понял что жуков не будет.
785 25553207
>>551658
На плеваку?
image.png198 Кб, 1366x768
786 25553259
>>552537
слишком сложно и не эффективно
>>552802
я примерно покопался уже, но люа меня не очень впечатляет

ебанное загрязнение в пустые на пол карты напердело уже
787 25553498
>>551339
Маловероятно.
788 25553560
>>553259

>я примерно покопался уже, но люа меня не очень впечатляет


Язык довольно примитивный.
Но либо ты пишешь неимоверную кучу кода на невпечатляемом языке для мода, который берет текст кода впечатляемого языка из игры, анализирует, проверяет на ошибки и интерпретирует его собой.

Либо ты пишешь пару строк мода и в игре ебешся с невпечатляемым языком.

Первый вариант дохуя сложный, поверь.
789 25553568
>>553259

К тому же если интерпретируемый код на луа будет интерпретировать код из игры, то у тебя будет 1 фпс в час.
790 25553581
>>553560
>>553568
Наркоман штоле сука?
Аноним 791 25553582
>>551339
БобАнгел на 0.16 точно есть.
Марафон в настройках карты можно настроить, как отдельный мод он, вроде, всё.
Хызы только будет ли работать ванильный марафон в бобангел. Но попробовать стоит.
792 25553585
>>553581
Ну да
793 25553588
Так то я вообще люблю всякие рекурсии фракталы, но надо знать меру.
795 25553599
>>553560
>>553568
да с виду все ок должно быть. Но я хотел бы жабу\шарп как наиболее удобные и знакомые мне
796 25553604
Подскажите господа, радары работают постоянно? Или до определенного радиуса?
797 25553611
>>553599
Я недумаю что это выполнимо. Врядли игра позволит моду запускать компиляторы выполняторы явы шарпа на компе, тогда бы можно было через мод запустить любое порно.

Единственный вариант сделать как ты хочешь это написать код на луа который будет понимать и выполнять то что написано на яве/шарпе. Врядли есть какаято готовая библиотека для луа, поидее наоборот луа часто выполняют другими языками.
Аноним 798 25553725
>>553597
Ну и чем оно от обычных сплиттеров отличается?
Вроде же ничем. Площадь меньше, лагов больше.
799 25553746
>>553611
Тебе на комбинаторах сделали видеопроигрыватель, а ты в луа еще сомневаешься. Что угодно можно запустить в ограниченной среде, хоть шарп, хоть жабу. Просто луа именно под это и заточена, поэтому для модов её удобно использовать.
15151399254900.png535 Кб, 2518x1024
800 25553753
>>553604
Принцип такой- каждый радар подсвечивает один небольшой квадратик карты (оч милый :з), то есть допустим у тебя 10 раджаров - у тебя постоянно будет мониториться 10 кубиков с разных сторон.
А если сто - то огромный кусок будешь карты видеть постоянно, особенно это актуально, если играешь с агрессивными кусаками, будешь видеть, где они заспавнились и прочее.
801 25553756
>>553725
раскидывает, балансит, фильтрует переворачивает, площадь меньше.
image.png214 Кб, 909x914
802 25553760
>>553753
Карта будет бесконечно открываться?
803 25553764
>>553760
Если в настрйоках галочки для рамера не поставил - да, как в майнкрафте, размеер неебический генерится будет.
Я лично просто делаю стаки ресурсов побольше и всё, не оч люблю с жд няшится.
804 25553813
>>553764

>не оч люблю с жд няшится.


Но жд в факторио охуенно. Да и по настоящему массовое производство без поездов ты в принципе хуй сделаешь.
805 25553828
>>553756
То есть ничем, кроме площади.
806 25553832
>>553760
Нет. 30 клеток там ограничение по-моему.
807 25553869
>>553828
И макароны прямее
 .jpg30 Кб, 533x395
808 25553943
Зашел в паблик игру, починил СЕМАФОРАМИ затор на выходе с разгрузки. День проходит не зря.
809 25554232
>>551361
Сам же и упомянул. Хех
810 25555623
>>553943
Правильно говорить светофор
811 25556888
>>553943
Присела блядь.
812 25558187
>>553611
дак а чего там позволять, как я понял факторио на с++, что сишка что шарпы на .net платформе и по сути дела после компиляции что тот что другой язык сводятся к промежуточному

Все что надо сделать так добавить возможность импортировать свой код
813 25558383
>>558187
Ты очень далек от истины. C++ не на .net, он компилируется в машинный код.

Изменить возможности игры можно только модом на lua. Тебе нужно из Lua запускать компилятор c# и запускать выполнение этого скомпилированного с#, передавая ему данные. При этом все объекты игры в lua это lua объекты. Чтобы на шарпе можно было с ними взаимодействовать тебе нужно париться с представлением их в виде с# объектов. Как это сделать? Через интерфейсы? В фактории нет упоминания об интерфейсах.
814 25558500
>>558187
Писать на lua не сложно. Выполнять lua в lua не сложно.

А делать там с# или что-то еще, это по-моему не выполнимая задача. Если не веришь можешь попробовать сделать, показать. Тогда я признаю, что был не прав. На словах ты меня не переубедишь.
816 25558879
>>558500
Ну почему же невыполнимая?
Изучаешь принципы построения трансляторов. Пишешь синтаксический анализатор CIL и компилятор CIL в байт-код lua.
Делаешь себе библиотеку на C#, дублирующую factorio-lua-API, линкуешь динамически. С её помощью пишешь свой мод на C#, компилируешь. Переводишь полученный .NET CIL в байт-код lua. Потом создаёшь один .lua файл в котором загружаешь бинарную порцию с помощью load() и возвращаешь её как таблицу.
Распространяешь через мод-портал как обычный мод.
PROFIT
817 25558927
>>558879
Так то да. Сколько месяцев это займет?)
fghgh.jpg613 Кб, 1400x1050
818 25559082
Единственный вопрос - где бля можно посмотреть содержимое всей логической сети воочию?
А то заебало только кусок видеть, хочу всю сеть мониторить.
Заранее спасибо за ответ.
Я обвёл, что я имею виду.
14608027804991.webm5 Мб, webm,
1920x1080, 0:04
820 25559343
>>559082

>600 тысяч угля


>Уран, гранаты, движки


Зачем?
821 25559378
>>559187
Спс
>>559343
Прост)
822 25559596
Анон, как ты ищешь себе друзьяшек для совместной игры? Мне бы с модами поиграть? В дискорде пиздец слоупоки сидят, им говоришь, они только зенями хлопают.
823 25559719
>>559596
Это игра для одного, тут аутизм в соло.
И вообще по стилю письма ты сам даун ебаный, лол.
824 25560109
>>559343
это вроде тот поехавший с андеграунд бельтами повсюду и тонной танков под жидкости, у которого еще при такой базе нет пртабл фьюжен реактора
825 25560469
>>560109
Зачем делать что то еще когда можно просто раскладывать по ящика ресурсы и жиду в баки заливать.
Factorio 2018-02-17 15-10-25-67.jpg420 Кб, 1400x1050
826 25560509
>>560469
А я так и делаю :3
827 25560925
>>560469
а зачем что-то хранить если это может быть на бельтах?

Вообще твоя паза такая помойка визуальная, хз как можно не сойти с ума смотря на нее.
828 25561084
>>559082
Качаешь picker extender и он скрывает миникарту когда смотришь логическую сеть или мод на улучшеную логическую сеть.
830 25562145
Есть ли мод для жд тунелей?
831 25562706
Вчера поставил игру.
Сегодня более-менее разобрался, что на что одевается.
Только один вопрос - что делать с рыбой?
832 25562744
>>562706
Лечиться ну или пускать в космос
833 25562768
>>562744
Лечится? Как это?
А в космос зачем её запускать?
834 25562801
>>562706
Выеби её
835 25562815
>>559719
Лучше нахуй иди.
Безымянный123.png4,3 Мб, 1920x1080
836 25562946
Шёл 11-й час игры. Кушац подано!
Screenshot (39).png7 Мб, 2560x1440
837 25563574
Решил попробовать вашу игру.
838 25563921
>>558383

>При этом все объекты игры в lua это lua объекты.


Это не объекты. Попробуй посмотреть содержимое этих "объектов" и поймешь, о чем я дело вовсе не в метатаблицах
839 25563943
>>563921
А что это тогда?
840 25564023
>>563943
По сути - "кастрированные" указатели.
image.png23 Кб, 625x369
841 25564120
Рейт май депо
паровозики на 2 грузовых вагона со старой базы
842 25564247
>>553753
Блеать, переведите Chad Engineer уже. Хуле как неинженеры?
843 25564756
У меня всё заебись.
Наконец построил эту ебаную артиллерию. Это просто божественно - теперь не нужно круглосуточно чистить вилкой ульи этих мудаков по периметру.
+ Неожиданно обнаружил, что электростанция на бойлерах поставила раком целую жилу на 5М угля. Пришлось срочно форсировать коварекса и менять на реакторы.
artillery.png2,2 Мб, 1366x768
844 25564767
>>564756
пушка отклеилась
845 25564779
>>564247
учи английский, полезнее будет
846 25565361
>>563574
А чего не на Русском языке?
847 25565672
>>564023
Но у них есть свойства и методы. Они передаются по ссылке. Что тогда по твоему объект если не это?
848 25565689
>>565361
Я и английский неплохо понимаю.
849 25565701
>>565689
Но с родным языком ведь удобнее!
850 25565706
>>565701
Наоборот, стараюсь не юзать родной язык без особой надобности.
851 25565734
>>565701
не удобнее. Когда знаешь английский на хорошем уровне, для тебя стирается грань между языками и ты спокойно воспринимаешь что то, что другое. А часть вещей которые ты изначально видел только на английском ру переводы очень сложно переваривать когда там через жопу все переведено. И это не только качество перевода, а еще всякие стилистические детали вроде шрифтов, в фильмах общего уровня громкости и актеров озвучки
РЕСПУБЛИКИ ЧАД.png438 Кб, 2518x1024
852 25565735
>>565701
Фиксанул специально для тебя.
853 25565738
>>565734
Еще один адепт знающий лучше переводчиков как нужно переводить.
854 25565742
855 25565860
>>565738

>Еще один адепт знающий лучше переводчиков как нужно переводить.


Он-то может и не знает как надо переводить, зато действительно знает как не надо. Всем знающим оба языка сразу видно где неточности, а то и откровенно неправильный перевод. Совсем не надо быть переводчиком, чтобы определить хуевость перевода, достаточно просто знать язык более менее.
856 25565892
>>565860

>достаточно просто знать язык более менее и не иметь СПГС.

857 25565910
>>565735
Орнул.
858 25565934
>>565734
Когда и так понятно что и где, то на английский должно быть похуй даже если его знаешь. Вангую, что сейчас ты или кто-либо ещё начнёт мне навязывать свой больной фетиш на англюзик.
859 25566048
Я согласен с тем что на русском эта игра выглядит убого.
861 25566113
>>566069
Английский уже как-то привычней воспринимается в любой специализированной сфере. Привычней для технических терминов и т.д. Русский для этого хуже, но и он еще не так плох. Ведь украинский. Просто представьте себе математику на украинском. Или любую иненерию. Этож пиздец. Я сам украинец и живу в украине и моему сыну в этом году нужно идти в школу учить математику на украинском. Блядь.
Стикер255 Кб, 477x477
862 25566115
>>563574
Я два дня не спал, когда начинал.
864 25566526
>>566113
Вся математика на латыни и английском, и для всего азиатского скама это перевод тяжело.
865 25566774
Семафоропетух, отзовись, мне надо говно с подошвы отчистить.
866 25568360
>>566774

>надо говно отчистить.


говно к говну не прилиает, от тебя само отпадет
867 25568371
>>568360
Что со школы вернулся?
868 25568443
>>568371
в нее нужно ходить?
869 25568476
>>568360
Я поэтому и зову твою говноёбскую недоличность. Давай, вилку взял и работать. Чтобы блестело.
870 25569308
>>568476

> поэтому и зову


по стенам еще не ходил? пей успокаивающие таблетки а то не только по стенам начнешь ходить но и по потолку рыгать.
871 25569327
>>569308

>прыгать


селффикс
872 25569373
>>562946
Есть 2 типа игроков, одни выкладывают проволоку на белты, другие сразу понимают что это глупо.
873 25569410
>>569308
Иллитератный дегенерат в очередной раз просто не мог не обосраться, поэтому по этому животному обтекают коричневые потоки говнища. Чисти говно с подошв, насекомое, иначе снова будешь спать на улице.
изображение.png4 Мб, 1920x1080
874 25569800
Наконец доделал выплавку железа и меди. Стали все еще не хватает, ага. Но это хуй с ним, это ладно - хочу автокрафт тир2 микросхем сделать. А еще надо теплицы сделать из боба, нужна хим. печь, нужен кирпич.
875 25569844
>>565672

>Но у них есть свойства и методы


Попробуй вывести все свойства и методы.
876 25570027
>>569844
Мне лень
877 25570737
>>569410
таблетки пей
Screenshot (40).png7 Мб, 2560x1440
878 25571295
Моя первая фабрика!
Screenshot (41).png5,6 Мб, 2560x1440
879 25571536
Почему не работает?
880 25571550
>>571536
У столбов зоны покрытия есть
881 25571561
>>571550
Я про то, что у меня ни бойлер и стим не работает.
882 25571583
>>571561
У тебя там в трубе мешок водный, мешает пару пройти.
883 25571611
>>571583
Спасибр.
884 25571695
Интересная игра...
885 25571776
>>571695
Исчерпывающий коментарий ...
886 25571953
Крч из-за макаки вайпнулся текст, крч смысл в чем: в английском 1 слово в зависимости от контекста может принимать разное значение и оттенок, чего нет в русском языке. Поэтому английский лаконичнее. Тем более в терминах и технических терминах. Ру перевод либо слишком вольный в зависимости от больной фантазии переводчика, либо слишком дословный из-за чего коряво выглядит так как не особо соответствует стилистике русского языка

алсо через пару лет будут корочки переводчика в сфере профессиональной коммуникации, не надо тут кукарекать про "еще один переводчик"
887 25572305
>>571953
Хуйня какая-то. Есть конечно термины, аналогов которых вообще в русском нет, но это и к английскому применимо.
А так можно всё при желании перевести.
Казаться ебанутыми они будут, потому что в литературе они будут преимущественно на английском, а не на русском. Потому что рашка в пизде, да.
Будь русик популярен - всё было бы норм.
888 25572405
>>572305
ну возможно ты прав. Но игры с диалогами как и всякие фильмы мастхев смотреть в оригинале. Переводы и озвучки слишком многое убивают.

Алсо по поводу переводов, вспоминается ева с ее "скользнуть на члена флота", очень древняя хохма на заре русека, так перевели Warp to fleet member
889 25572469
>>572405
Щас бы вспоминать косяки какого-то разболбая, с которым непонятно ещё что стало когда разрабы узнали, что он промтом игру локализировал. Сам играю в еву на Русском и всё там сейчас с этим нормально.
890 25572489
Наконец-то наладил производство всех колб, скоро апну все апгрейды и открою ачивку.
И попробую стать шиноёбом разок.
Ну и жд блядком придётся попробовать стать, все остальные стадии освоил.
Стикер255 Кб, 512x512
891 25572592
>>572489

> жд блядком


Самая охуенная часть игры. Особенно после того, как разберёшься с правилами работы семафоров.
892 25572598
>>572592
Присел, чмошник.
893 25572619
>>572592
Настройка логической сети интересней жд, на мой взгляд. имею ввиду программирование, а не просто дрончиков запускать.
894 25572625
>>572305
Дело не в том что рашка в пизде, а в том что английский больше распространился из-за исторический событий. Уж так получилось что англия проплавала больше морей и сделала свой язык интернациональным.
895 25572700
>>571953
Бинарный язык дает на ротан всем.
896 25572707
>>572700
Эрдвадэдва это ты?
897 25572736
>>572707
Пип-вууууху-пип-пип
На хуй иди.
898 25572813
>>572469
ну ты и извращенец. Даже в нынешних правленых переводах там такой же пиздец, особенно названия скилов. Без линка не разобраться. Помню в свое время в 2013м году всей корпой сидели пытались понять что такой пеленгатор
899 25572894
>>572405
Это всё тоже

>Потому что рашка в пизде


Экономика в говне, никто не будет нормально тебе переводить и озвучивать. Ведь все знают, что ты пойдёшь на трекер и всё там спиздишь.
Хотя и тут всё постепенно меняется, например скажи мне 10 лет назад, что гта5 будет с русскими сабами по дефолту я бы не поверил.
Но вообще аналог хуёвый, ясен хуй что в оригинале всё пижже, ведь под него делали, там актёра пиздили палкой по голове с криком НЕ ВЕРЮ. А переводят под пивас с первого трая.
900 25572906
>>572489
То есть сейчас ты все колбы сделал через макароны, без шины что ли?
j03.jpg108 Кб, 544x600
901 25572980
>>572894

>там актёра пиздили палкой по голове с криком НЕ ВЕРЮ


Сколько заплачено, так и озвучено.
Не питай иллюзий.
902 25573034
Как чинить?
903 25573075
>>572906
Я выше своего франкенштейна вкидывал.
Хуле, третья карта всего в игре.
Сейчас попробую шиноблядка, а потом полноценного жд-фуражника.
905 25573102
>>573078
такое ощущение, будт окусаки нажралдись и ввалились к тебе на базу чтоб устроить разъебай.
че блять их половина на спине лежит?
906 25573116
>>573102
Спать легли :3
907 25573165
Как ремониторвать, инженеры? У меня там трубу подпортили: >>573078
908 25573334
>>573165
Надо скрафтить ремкомплект. Я, правда, не ебу, доступен ли он в этой миссии
909 25573417
Что делать новичку - фри или кампания новя надежда?
910 25573439
Пройди компанию- половинап вопросов сама отсеится.
Screenshot (45).png7,2 Мб, 2560x1440
911 25573717
Как работает лаборатория? Кинул туда красных склянок - не пойму что от меня хотят.
912 25573781
>>573717
Ты не очень умный?
15183584660190.png64 Кб, 1092x1037
913 25573789
915 25573819
>>573803
Cпасибо, просто не замечал.
916 25573935
>>573803
Ты мне весь сюжет проспойлерил!
917 25574155
>>569373
Пускаю проволоку по главной шине. Проблемы?
918 25574228
>>569373
Первые умеют считать.
919 25574352
>>569373
Еще есть третий тип долбоебов - это который пытается учить других, как надо играть в игру.
920 25574474
>>569373

>Есть 2 типа людей


>Одни умеют в бинарное разделение людей на типы, другие нет


поправил тебя
921 25574499
>>574155

>по главной шине


Шина это уже сама по себе проблема.
922 25574512
>>574352
Я разве учил кого-то? Просто наблюдение.
923 25574523
>>574499
А ты предлагаешь на макаронах играть? Пробовал, не понравилось, теперь играю на шине. Еще дельные советы будут?
924 25574546
>>574474
Это не деление, скорее отсев. Как комиссия в военкомате. Эдакая лакмусовая бумажка. Видишь проволоку на белте - сразу понимаешь кто перед тобой.
925 25574582
>>574523
А вдруг есть другие варианты? Ты не думал о таком?
926 25574603
>>574546
Видишь триггернувшегося дауна с синдромом Даннинга-Крюгера - сразу понимаешь кто перед тобой.
927 25574604
Подскажите мод для пропуска скучного начала.
928 25574618
>>574604
Skip first hour
929 25574653
>>574604
вчера на коленке сваял мод который дает дохуя ресорсов и открывает все первые техи
930 25574656
>>574603
Это простое умозаключение, основанное на наблюдении.
Не понимаю с чего ты так горишь.
В чём я не прав?
931 25574678
>>574546

>в ванили один ассемблер проволки обеспечивает 6 ассемблеров красных микрух


>>в бобангеле гораздо веселее


проволока на белти всех тригерит йасказал!
932 25574679
>>574604
/c game.player.cheat_mode=true
933 25574723
>>574678
Ты сейчас мою теорию доказываешь.
Человек который выкладывает проволоку на белт никогда не догадается поставить маяки рядом с ассемблерами красных плат и добиться нормального соотношения.
934 25574741
>>574656
Детект баттхерта=слив. Ты ещё и умственно отсталый.
935 25574772
>>574723
Дядь, ты че, долбоеб? Какого нормального соотношения? Один ассемблер проволоки питает ШЕСТЬ ассемблеров плат. Ты предлагаешь охуенное соотношение 1к6 слить до 1к1? Я конечно понимаю, что в пятом классе основы экономики не преподают, но я думал, что такие простые вещи понятны даже умственно отсталому
936 25574778
>>574741
Ты начал первым про тригеры задвигать. По твоей же логике.

>=слив


Ты же первый перешёл на личности и оскорбления.
937 25574791
>>574778

>МЯЯЯЯЯЯМ ОН ПЕРВЫЙ НАЧАЛ НУ СКАЖИ ЕМУ


Понятно
938 25574809
>>574772
Да, я предлагаю ускорить в 6 раз ассемблер красных плат.
В чём твои проблемы?
939 25574810
>>574778
Я же говорил, что ты умственно отсталый.

> КОК ТЫ ПЕРВЫЙ ПРЕРЕШЕЛЕ НА ЛИЧННРОСШИ!!! ЛРБРБРЧБРБ Р


> мам есть два типа людей адни тупые другие я... ты тупой... понел...


Обоссал тебе ебальник.
940 25574829
>>574791

>МЯЯЯЯЯЯМ ОН ПЕРВЫЙ НАЧАЛ НУ СКАЖИ ЕМУ


Ты сейчас подтверждаешь мою теорию о проволоке на белтах как нельзя лучше.
Просто эталонный пример. Если откажешься от верхнего регистра, можно будет в палату мер и весов отправить.
941 25574879
>>574810
Я не говорил, что ты тупой. Я даже не могу знать, что ты делаешь с проволокой. Но раз это тебя так задело, то ты действительно тупой.
942 25574898
>>574879
Пошла стадия отрицания, сейчас гнев начнется.
943 25574919
>>574898
Какой гнев? Это ты залил страницу гринтекстом.
У меня как была стадия "ржунимагу" так и идёт.
944 25574985
>>574919

> ВРЁТИ


Ты сейчас маневрируешь с говном в штанах, отчаянно пытаясь визжать НИУМЕНЯ БОМБИТ У ТИБЯ!! У ТИБЯ НИУМНЧЯ МАМ СКАЖЫЫ!!!!!!!!!!
Я ПРАИГРАЛ А НИ ПАРВАЛСФЯФФ!!!717171
. Хоть бы от ссанины отерся, микроорганизм.
sage 945 25575019

>тред говна


>срущиеся дети



веге не меняется
946 25575026
>>574985
Ты продолжаешь гринтекстить и уже перешёл на капс. Что там про гнев было?
947 25575083
>>575026
Что тебе неприятно от правды и гринтекста. Можно считать, что ты уже порвался, скоро начнется торг.
948 25575162
>>575083
Да, это я порвался на гринтекст с капсом и ошибками.
949 25575185
>>575162
А вот и принятие. Можешь идти подмываться теперь.
950 25575212
>>575185
Ты лучшее доказательство моей теории.
image.png57 Кб, 213x118
Аноним 951 25575233
>>562946
Шо это за хуйня?
952 25575260
>>575233
Эта база просто подготовка к ж/д аутизму, здесь 80% базы не рассчитано, не продуманно и вообще там одни макароны. Я как раз закончил дронов и персональные дронпорты. Завтра начну переделывать.
953 25575287
>>575212
Если эта теория о том, что если ты скажешь несусветную хуйню в обществе образованных людей, то тебя высмеют и унизят - всё так и есть.
954 25575425
>>575287
Высмеял гринтекстом и капсом. Всё так и есть, ага.
955 25575541
Тип ландшафта на всей карте одинаковый? Если я заспавнился в лесу, то могу потом найти песочек или снежок?
956 25575597
>>575541
Да, у поверхностей еще скорость передвижения по ним отличается
15021282235180.png70 Кб, 250x242
957 25575696
Осталось 200к железа, а я даже не знаю, в какой стороне следующее месторождение, кусаки набигают, нефти нет, железа нет, нихуя нет, когда я научусь настраивать этот ебаный РСО.
958 25575749
>>575696

>У нас оставалось 200к железа. Скоро мы пересядем на патроны из этой дряни.

959 25575785
>>575696
Так первым делом должна разведка идти, радары все дела. И от кусак помогает и ресы найдешь. Разве что у тебя супер редкие ресурсы, даже по меркам RSO
960 25575791
Двачую, хоть и отключил экспанд кусак пустыня это делает за меня со своим расползающимся полюшеном на сотки километров. Начали спавниться большие плевалки + синие толстые + очень большие базы, танк + 20 дронов еле-еле уезжают живыми от такой базы
961 25575831
>>575541
>>575597
Да можешь найти. На всякий случай
962 25575852
>>575831
>>575597
Спасибо.
Анончики, кто в мире смерти играет, от кусак реально обиться патронами? Я сначала хотел именно патронами и огнем, по-мужицки, без педиковатых лазеров, но теперь боюсь, как бы я на них все железо не угробил. Месторождения по 2 миллиона будут примерно, судя по всему, мне на постройку завода останется что-нибудь?
963 25575878
>>575852

>Анончики, кто в мире смерти играет, от кусак реально обиться патронами?


Да, вполне возможно и даже по итогу хуйнуть megabase.
964 25576381
>>575852
видел летсплей парень патронами отбился и закончил игру
965 25576427
Серьезно подумываю переехать из пустыни, интересно упакуется ли база за 1 заход или нет. Как бороться с кусаками когда танк пробивают сильно? лучшие патроны? чего там еще придумать то можно
Аноним 966 25576684
>>576427
Из танка надо снарядами стрелять. Пули – хуйня.
Аноним 967 25576692
>>565735
Хов ду ю ду зыс ыс блютуззззз?

Через где переводил?
Аноним 968 25576701
>>569800
Опять этот овостч делает всё руками.
Почему бы не сделать простейшее производство?
Продумать, собрать сборщики и гейскийпидор будет гораздо быстрее, чем руками.

Или хоть схемочки и зубчатые колёса из сундуков бери.
Аноним 969 25576715
>>572592
Нужна жд и семафоры?
Пиздуй в OpenTTD. Там как раз есть и то, и другое.

В поездах интересны только станции и покататься на них.

Присаживаю семафороблядей, кстати,
не я.
Побомбил немного на это, да и хуй с ними.
Аноним 970 25576717
>>576427

Снаряды + красные пули для ближней дистанции. И в мясо не лезь, объезжай и обстреливай базы.

Ещё можно поставить массив турелей и, когда к танку приближается пиздеций, уезжать к турелям.
15178082380370.png2 Кб, 131x88
971 25576719
>>576701
>>576715
>>576717

>Rau117


Обезьяна блядь, малолетняя.
972 25576724
>>570027
Если бы попробовал, то увидел, что результатом будет nil. Когда ты типа получил какой-то объект, чтобы узнать одно из его свойств нужно обратиться к "серверу": все эти свойства и методы существуют на "сервере", к которым можно обратиться лишь зная их названия-алиасы. Впрочем, как и любой другой игре, где луа лишь выступает в роли api-прослойки.
973 25576754
>>576724
Ну лично мне не важна реализация как там внутри реализованы объекты. Главное что в языке на котором ты пишешь эта хрень ведет себя как объект. В пхп например полноценное ооп. Но я при этом понимаю что оно внутри на с++ реализовано может быть как угодно. И то что называется объектом в пхп может не являться объектом в с++ на котором он сделан. Так же и в lua, наверное.
Аноним 974 25576756
>>576719
Шотыхочеш, анонимусус?
975 25577165
Анон, беда. Есть два человека в стиме, с которыми хотелось бы сыграть на одной карте. Один подключается без проблем, но третий не может подключиться. Пробовали в разном порядке подключаться друг к другу. Как это исправить?
976 25577277
алилуя, блядь
https://gfycat.com/WaryDelightfulCrocodileskink
https://gfycat.com/GrizzledEverlastingDogwoodclubgall

решили проблему компресии в лоб
977 25577365
>>577165
Возможно, версии разные.
Screenshot (46).png5,4 Мб, 2560x1440
978 25577389
Тяжело делать цепочки, я обосрался.
979 25577421
Посоветуйте топовые моды.
Ещё есть вопрос: как агрятся кусаки и плеваки? Похоже, что на железную дорогу им в общем насрать.
980 25577449
>>577421

>Посоветуйте топовые моды.


ты в ваниле ракету запустил?
если да то можно и модами обмазатся. в шапке вроде было, лень скролить

>Ещё есть вопрос: как агрятся кусаки и плеваки? Похоже, что на желез


на загрязнение. когда облако загрязнения достигает гнезда, гнездо начинает его поглощать и производить атакующих кусак, которые собираются в толпу рядом. когда соберется "достаточно" - она ломится к ближайшему источнику загрязнения сьедая по пути все что мешает пройти. рельсы не мешают. когда они таки доберутся, то переагриваются на ближайшие военные здания - очень любят радары например. если жрать нечего, могут и белты погрызть
981 25577485
>>577449

> могут и белты погрызть


А семафоры?
982 25577494
>>577485
ни разу не видел. без модов они вроде рельсы и семафоры игнорят полностью. станцию сожрать - легко, столбы вдоль дороги, если споткнутся - тоже
983 25577551
>>573075

>жд-фуражника.


без 50 вагонов в поезде даже не заглядывай сюда
984 25577622
>>577485
>>577494
светофоры
985 25577633
>>577421
Bob's Inserters мастхэв.
986 25577638
>>577494
Агрятся на рельсы, если кого-то из толпы поезд переедет.
987 25577759
>>577638
А с рампант жуки агрятся на рельсы потому что они есть.
988 25578243
>>576427
На ходулях бегаю вокруг гнёзд пока все спавнеры не убью, самих мобов как настроение, или к лазерам ухожу, или огнеметом поливаю, или еще как нибудь. Поначалу мобы еще как-то могут мешать, под конец вообще похуй на них.
989 25578278
>>577485
Могут твою мамашу покусать после того, как выебут. Кстати, присел.
990 25578297
>>576684
>>576717
стрелял, еще хуже, скорострельность маленькая а прицеливаться нормально в факторио нельзя
ну и я естественно кругами катаюсь, но когда база большая не давить спавнеры = не успевать отстреливать как новые заспавнились
991 25578318
>>576684
Из танка надо огнеметом стрелять по жукам, пулями по домикам. Снаряды - жорогое говно без задач с нулевым дпсом.
Поездил по-кругу вокруг базы, сломал домики, сжег гномиков.
992 25578492
>>577759
В настройках отключается. С модами можно сделать так, что жуки сами тебе ракеты в зубах приносить будут.
993 25579270
>>578318

>Из танка надо огнеметом стрелять по жукам


В ванилле разве есть танковый огнемет?
994 25580400
>>579270
Ну блядь здрасбте.
995 25580917
>>579270
с 0.15 вроде
Аноним 996 25580985
>>578297
>>578318
А на каких кусак вы пытаетесь наехать?
У меня спокойно получалось на синих + кучи червей, обычные бронебойные снаряды, стреляю по домикам, катаюсь вокруг. Хызы, чому у вас может что-то не получаться.

Если только не Мир Смерти.
Надо будет протестировать.
997 25581645
>>580400
>>580917
Я с 0.12 не играл, а теперь накатил ангела, и еще не дошел до танков.
998 25582193
А чё ядерные ракеты понерфили? Нахуй ваши танки нужны то вообще.
Ещё и арта ведь есть.
999 25582231
>>582193
Да и так обычные ракеты с экзоскелетами и щитом лучше танка.
1000 25582840
>>582231
Обычные надо апгрейдить, чтобы разрывные ваншотали строения.
1001 25583385
Кто там меня высмеял, что строительными дронами нельзя срезать леса аки бензопильщик промышленник?
Всё отлично работает, срезаю кучи лесов, делаю деревянные столбки.
1002 25583415
>>583385
Хоть руками крафтишь?
1003 25583476
>>583385
Кто такое мог сказать? Вот про использование деревянных столбов при наличии дронов - могли
1004 25583834
>>583476
Зато экологично!
1005 25584041
Развитые технологии, спутники в космосе
@
ставим деревянные столбы
@
ставим желтые инсертеры и бельты
@
в очереди крафта ручками 200+ позиций
@
2\синее колбы\час
@
называет светофоры семафорами

Зачем почему непонятно
1006 25584379
>>584041
раки
1007 25584475
>>584041
Про колбы лучше вообще не говорить.
Бургеры на дронах тысячу в минуту делают, двачеры тысячу в час ручками лепят.
1008 25584851
>>584041
>>584379
@2к!8
@не могут понять что разговаривают с разными анонами

>>584475
эти бургеры играют в 3-5 человек на серверах а не домашней пеке.
cat paper.jpg20 Кб, 500x556
1009 25586121
Ну всё, сегодня кусаки огребают. Я разведал железо и намерен его занять.
Забавно, что рампант играет мне на руку, без него кусаки просто бежали бы толпой и очень быстро сломали бы оборону, а с ним они отступают, обходят и нападают в другом месте, теряя на этом много юнитов.
Screenshot (50).png6,3 Мб, 2560x1440
1010 25586271
Полностью автоматические лаборратории! Почти.ю
1011 25586435
>>586271
Можно напрямую из ковырялки ложить руду в печь. Без инзертера даже.
Сундук между ассемблерами тоже не нужен, инзертеры могут перекладывать напрямую.
1012 25586726
Анон, как в хелмоде посмотреть соотношения цепочки? Вкатываюсь в ангелбоб, а руками я заебусь все высчитывать.
 .png48 Кб, 1604x204
1013 25587298
Стикер447 Кб, 512x512
1014 25587505
Я прошёл игру. Я отправил рокету за 70 часов.
Screenshot 2018-02-21 04.40.43.png561 Кб, 1106x624
1015 25587536
>>587505
Это еще "ленивого ублюдка" сделать решил.
1016 25587581
>>587536

>ленивого ублюдка


Кто-то и без него вручную крафтит?
1017 25587627
>>587505
85 часов
До сих пор гоняю поезда. В конечном виде готова только переплавка железа. 110к/мин.
Зачем вообще игру прохожить?
1018 25587887
>>576692
Он конечно пришёл верх с текст в Русский язык и несколько время он пропущенный это другой языки в другой переводчик.
1019 25588226
>>587581
не, ну поначалу все таки проще сделать несколько плавиень, буров, ассемблеров вручную а не плавить все в одной, постоянно бегая и перетыкивая бур на другой ресурс
1020 25588287
Перекот пилите, пока не смыло.
1021 25588517
Можно ли как-то сделать чтобы трупы разлагались?
1022 25588545
>>588517
Они разлагаются.
1023 25588558
>>584851

>эти бургеры играют в 3-5 человек на серверах а не домашней пеке.


Но в факторио симуляция идёт со скоростью самого медленного компа из всех, играющих в мультиплеер.
1024 25588608
>>588545
У меня они лежат всю игру...
АЛьсо, как не уничтожая постройку её выклюбчить?
1025 25588627
И как ремонтировать? Построил ремкомплекты и у меня 5 шт. лежит в инвентаре.
1026 25588628
>>588608
не, они разлагаются. просто новые волны поверх ложатся

1. отключить электричество - снести столбы поначалу или потом игратся с выключателем(провода можно ставить убирать ручками медной проволкой)
2. перекрыть ей ввод/вывод. т.е. отключать по условию инсертеры, стопорить белты и т.п.
1027 25588635
>>588627
берешь ремкомплект в руку и тыкаешь на домик
Screenshot (52).png6,6 Мб, 2560x1440
1028 25588687
Почему не производит энергию?
1029 25588694
>>588687
потому что не потребляют. вон у тя солярки стоят - их пока хватает. как ночь придет - генераторы заработают
1030 25588695
>>587581
Если бы ты сделал эту ачиву, ты бы знал.
1031 25588715
>>588694
иНТЕРЕСНО...
1032 25588721
>>587581
Там начало ебаное. Первый завод не может собрать майнер и себя. А до второго завода надо где-то 120 красных колбочек. Потом уже похуй.
1033 25588750
>>588695
Что знал? Единственные вещи, которые приходится вручную крафтить - два ассемблера и нефтезавод.
Screenshot (53).png7,7 Мб, 2560x1440
1034 25588766
Как настроить чтобы сверху выпусткались пластины, а снизу уголь?
1035 25588776
>>588766
А всё.
1036 25588831
>>588750
Чтобы скрафтить первый ассемблер, надо сначала открыть нужное исследование, которое не открывается без лабы и десяти колбочек, и которую питает генератор, который берет пар с бойлера, для которого нужен насос и столбы с электричеством. Итого первый ассемблер будет 104-ым в списке, второй - 105-ым, а завод - 106-ым.
1037 25588852
>>588831
При этом нельзя крафтить никакие буры, печки, хуечки, уголь приходится выкапывать кулаком из больших камней.
Screenshot (54).png8,2 Мб, 2560x1440
1038 25588866
Охуенно рассортировал.
Screenshot (55).png6,6 Мб, 2560x1440
1039 25588938
Почему печь перестала жарить?
fluttershygimmebrick.png50 Кб, 1200x1087
1040 25588942
>>588866
новые сплитеры - чит!
1041 25588950
>>588938
потому что ты туда железа насовал. а для стали надо 5 плиток железа
1042 25588954
Я запутался.
1043 25588960
>>588938
На сталь пять штук листов надо.
1044 25588977
>>588938
Потому что инсертер хватанул уголь, а ты нахуярил туда угля руками, инсертеру некуда его сбросить чтобы взять железо.
Screenshot (56).png5,3 Мб, 2560x1440
1045 25588990
Поясните как сплиттеры работаюТ? Хочу чтобы с 2 выходил уголь и медь.
1046 25588992
>>588990
Всмысле с нижней линии выходил уголь и медь, а с верхней уголь и железо.
1047 25588998
>>588990
Иди уже в дотан, эта игра не для тебя.
1048 25589008
>>588990
Места дохуя, не лепи всё в одном месте.
1049 25589027
>>588992
Бамп, чёт как не пробовал - медь вообще никак не выходит.
1050 25589049
>>589027
Сбоку в него нельзя пихать.
1051 25589063
>>589027
никак. фильтр работает только на 1 ресурс
раздели уголь на 2 белта до обьединения с железом и медью
Screenshot (57).png4,2 Мб, 2560x1440
1052 25589068
>>589049
Ок, вот сделал, но никак не пойму как сделать так, чтобы уголь+медь и уголь+феррум, как?
1053 25589089
>>589068
Раздели уголь на два белта до того как мешать с рудой. Потом уже смешивай.
Screenshot (58).png5,2 Мб, 2560x1440
1054 25589138
>>589089
А как это сделать? Чёт для меня загадка.
1055 25589172
>>589138
Где-то с правой стороны.
1056 25589186
>>589172
Поясни, я не понимаю логику этой машины.
Screenshot (13).png5,6 Мб, 2560x1440
1057 25589223
1059 25589242
>>589234
А как уголь разделить на 2 потока: >>589138 ?
1060 25589246
Хотя, я вроде понял, ща попробую!!!
Screenshot 2018-02-21 14.13.27.png2,1 Мб, 1454x1492
1061 25589253
>>589186
Как-то так примерно.
Splitter.png4 Кб, 32x32
1062 25589260
Screenshot (60).png7,4 Мб, 2560x1440
1063 25589273
КАК сделать чтобы уголь шёл только по 1 потоку?
notsureiftrolling.png254 Кб, 500x614
1064 25589305
Screenshot (62).png7,2 Мб, 2560x1440
1065 25589340
Вроде сделал, хотя глупо сделали что конвейер сам собирается.
1066 25589370
Так, теперь надо вспомнить зачем я это вообще затеял...
Screenshot (63).png4,9 Мб, 2560x1440
1067 25589582
Можно ли как-то поменять местами выпуск? Чтобы гиры были слева, а дорожки справаэ
1068 25589825
>>589242
как работать головой? как думать?
Screenshot (64).png7,2 Мб, 2560x1440
1069 25589921
>>589825
При чём тут это если игра не даёт описание работы машины? Это как если бы ты сам должен был постигнуть чью-то логику основываясь на своей не имея инструкции, что не может привлекать мозг.
Альсо, зацените- полностью самодостаточные лаборатории!
1070 25589943
>>589921
Но ведь там два переключателя и поле для фильтра. Пара эксперементов и все станет ясно.
1071 25589968
>>589943
Я не понял как там и что работаетию.
1072 25589973
>>589968
Ты что гуманитарий?
1073 25589990
>>589968
Иди уже в дотку, заебал тупить.
1074 25590052
>>589990
Хватит меня в доту отсылать, я там и так 10к часов потратил.
1075 25590064
>>590052
Это ощущается
1076 25590067
Как разложить вещь на составляющие?
1077 25590069
>>590052
тогда иди в лигу легенд
1078 25590072
>>590067
никак без модов
1079 25590085
Создайте новый тред
1080 25590111
Можно ли ускорить время?
1081 25590132
>>590111
~
/c game.speed=5
Screenshot (65).png7,1 Мб, 2560x1440
1082 25590171
Как вам? Годно!?
1083 25590206
>>590052
А, ну всё тогда, бросай факторио, ты не осилишь даже поезда.
1084 25590256
>>590171
Да, вполне говно.
1085 25590293
НУЖНО ПОСТРОИТЬ ЗДАНИЯ
@
ДОБЫВАЕШЬ РЕСУРСЫ
@
СТРОИШЬ ЗДАНИЯ
@
РЕСУРСЫ ИСТОЩАЮТСЯ
@
ГО ТУ 1
1086 25590346
Как сделать так, чтобы объект на конвейере поменл своё место?
1087 25590348
>>590293
ОПТИМИЗИРУЕШЬ ПРОИЗВОДСТВО ИЗ МАКАРОН
@
ИССЛЕДОВАНО ГОВНОНЕЙМ
@
НУЖНО ВСЕ ПЕРЕДЕЛАТЬ
@
ОПТИМИЗУРЕШЬ ПЕРЕДЕЛАННОЕ
@
ИССЛЕДОВАНО НОВОЕ ГОВНО
@
КАЕФ нет, серьезно, этим игра и охуенна
1088 25590411
Хватит меня угнетать.
1089 25590416
>>590346
переложи его
1090 25590429
>>590171
Alt нажми.
1092 25590550
>>590463
Удобнее же.
1093 25590551
>>590463

> 4 завода шестеренок


> руда забила линию для угля


> железная руда закидывается в ящик


> 2 зеленых, 3 красных бутылки

Screenshot (67).png6,7 Мб, 2560x1440
1094 25590566
>>590550
Смотрю - не добывается железо, приехжаю а там пикрид.
1095 25590574
>>590551

>железная руда закидывается в ящик


Там наоборот из ящика выкидывается, а то я пока сортиировал кучу рудыв нбрал.
Untitled.png551 Кб, 570x417
1096 25590606
>>590463
Тут сделай чтобы руда сверху заходила, а не сбоку.
Screenshot (68).png4,1 Мб, 2560x1440
1097 25590609
Блеать, мне на голову упал паразит, а у меня патронов нет!"
1098 25590616
>>590609
молотком его. а у тебя даже молотка нет. мвухахаха! умри доттер!
Screenshot (69).png7,2 Мб, 2560x1440
1099 25590642
>>590616
Я быстро крафтанул боезапас и хуйнул его. Кстати, не называй меня дотер, я в доту уже года 3-4 не играл, почти.

>>590551
Вроде все недостатки устранил.
1101 25591064
>>590650
Ураааа
1102 25597495
>>587627
Да, я тоже мог запустить ракету гораздо раньше. Просто было интересно построить несколько аутпостов и присоединить их поездами к своей базе.
Аноним 1103 25599574
>>588608
Если нет строительных ботов, то просто запроси снести её (красным квадратом).
Если есть – как уже сказали, перекрой электричество или ресурсы.
Аноним 1104 25599629
>>549848
Горизонтальная (почти) и вертикальная палки + фонарик на ночь.

«Цвет» зависит от угла горизонтальной палки.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 февраля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски