Это копия, сохраненная 17 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Моды:
Менеджир модав: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe
Некаторая палезная инфармация:
Карта идиальных зотрат DeltaV для паследней версеи: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытыи клавишы: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Поссал тебе в ротешник
Это легитимный тред?
Ебать дебич, охуеть
Блять, я думаю чего тред мертв, а вы перекатили
Про что, как мы твоего батю ебали или мамашу твою?
ну ты глупий
Мне доставляет летать в атмосфере. Изредка выходить на орбиту, чтобы что-то забрать или построить станцию.
Крайне редко летать на муну.
Но задания даются по мере сложности. Т.е. добравшись до муны, будет меньше заданий по родной орбите.
Как быть?
Съеби к хуям.
А я тут готовлюсь к миссии на муну. Наклепал сорт оф орион с арес 3. Эта ебанина способна вывести на орбиту всего лишь 14-15 тонн в отличии от оригинальной.
Мы играем чтоб почувствовать себя первооткрывателями, покорять новые рубежи, а не дрочиться потому что ебучий корабль горит в атмосфере.
А тут некрасиво
Скотт сравнил атмосферу ванили с густым супом с нереалестично высоким сопротивленим, тащем-та, не от того что в нем было проще плавать.
Поставил бы кисель, но кампутер не тянет
Уважаю таких экспериментаторов
Олсо можно ли сделать так, чтобы двигатель второй ступени не выключался, пока я первую на землю сажаю?
Я ракеты четвертый день в этой хуйне на глазок строю, а он мне по приборам с уровнем моря в эвересты уебываться советует
Я только вкатился, не хочу пока модами обмазываться.
Бтв покидайте самолетиков, если не сложно, а то на Муну и Минмус высаживался, а с Кербина науку до сих пор не собрал (много ее там, кстати?) и самолеты строить не умею.
KER это из разряда абсолютный мастхев. Ресурсов не жрет, просто добавляет информацию, которая, по идее, должна быть в стоке.
Оно что на нуле, что на 4 нихуя не меняет.
Вот с выкрученным на максимум:
Бтв иногда тени нормально отрисовываются издалека, а иногда вот так как на этих скринах, иногда достаточно камеру слегка повернуть, чтоб их вот так обрезало.
>(много ее там, кстати?)
Хуйня, на самом деле, биомов конечно как говна, но множитель слишком уж хуёвый.
Висит, как раз недавно в нее данные с Минмуса загрузил. 31 очко науки в день всего. И время пропускать так просто не хочется, не честно как-то, и контрактов нормальных нет.
Туристы заебали и охуели, придется самому себе квесты придумывать.
БЛядь, форточки не ровно пристыковал оказывается ссука.
Туристы его заебали. Тут некоторым денег не хватает, чтобы на орбиту выходить (рескейл). Вот и сижу, дрочу контракты на испытания деталей.
Кто ж тебя заставлял со стоковыми контрактами и сложностью на рескейле играть?
Я сам. Еще и без модов на реальное топливо/движки новые. Только смурф и рла. На самом деле, довольно превозмогательное занятие.
Контракты, к слову, не все стоковые. Но до туризма и развешивания спутников еще добраться надо.
Такого я пока не умею и, хоть и нашел более-менее нормальную точку сближения, по моему это делается не так.
А даже если так полечу, 42 дня тоже вряд ли пропускать буду, скорее чем-то другим займусь.
>>554747
Ну а хули эти пидоры по 5 человек просятся сразу и на Муну, и Минмус слетать?
Да и играю я кажись на легком, месяца 3 назад исследовал пару технологий, этот сейв и продолжил, так что не помню, так что у меня ракеты почти нихуя не стоят, а за возвращенную ступень чуть не 100% возвращают.
>4к дельты
Да, так ты не долетишь, и займёт весь полёт не 42 дня, а годика полтора, скипать всё равно придётся, ты не найдёшь столько занятий.
Shadow Cascades по сути за качество тени отвечают, тебе дальность нужна.
Дальность прорисовки - это качество картинки.
Двигай в право Рендеринг, у тебя наверняка левее середины стоит.
А ещё какой у тебя проц и видюха, скажи.
Теперь знаю, что такое дельта, даже спрашивать и выглядеть долбоебом не пришлось
Тем более, придется тусоваться пока у себя во дворе, ждать пока догоним Дюну и летать на самолетиках, если высру ченидь более-менее красивое.
>>555198
Помогло, спасибо.
Проц i5 650 3.2GHz, видео радеон хд5770.
>>555298
Под водой нет нихуя и страшно.
Под водой есть смайлик, оставленный Создателями, и ты можешь спуститься прямо в него.
В теории то он долетит, но на практике он не построит ракету на 4к дельты (плюс выход на орбиту Кербина) на его уровне развития.
Хуясе ты замутил
Чё-то способ посадки боковушек хуйня, дичайшие потери и неэффективность.
Лучше Байкал делай.
Хотя, это ж КСП, какие к чертям потери и экономика...
Это мод на процедурные крылышки, похоже.
Байкал неудобно с 2.5 корпусом делать. А так у меня 1.25 версия была
в стоке, рескейл слишком непесочный когда хочешь бегать по всей кербиновской системе
Серия спутников MunOver показала себя отлично, ждем новые коробки для спутников а пока будем кидаться ими.
Осталось завершить сюжетные контракты на орбите кербина - рендеву, стыковка + неделю на орбите и можно будет начать вылетать на муну огурцами.
Ждем окошек до дюны\евы и запускаем корыта
https://2ch.hk/gd/res/477428.html (М)
В этом треде срать больше не буду.
Сри в этом треде, на тот вообще всем похуй, а так будешь держать нас в курсе
Двочую
поддержку модов после базовой физики надо ставить в приоритет, без модов такие проекты мертворожденные. а еще тру не тру, но интерфейс по приятнее бы
В космосе это сделать проблематично
И как он мне поможет? У меня ячейки в технологиях не отображаются.
ты уверен что у тебя не отображается потому что действительно нету либо потому что ты плохо смотришь? Открой страницу мода, посмотри где его детальки должны находиться.
Обнови сначала мод если нет, затем попробуй обновить ручками кастомное дерево технологий
Ты уже переустанавливал CTT? Так что бы удалить папку мода, поставить свежескаченную версию и посмотреть в новой карьере будет ли новая нижняя ветка.
комьюнити tech tree должно поддерживать мод на колонизацию. У тебя проебана если ты не слепой, я лично не знаю где должна быть колонизация либо интеграция от колонизации, либо от дерева технологии. Обнови оба и посмотри что будет. А не который день уже пости
апдейт только через 3 недели. Да и там просто подождать ключевые моды и можно заводить шарманку. Вполне ок
А я хочу с дополнением попробовать карьеру без модов начать. Ну KER разве что, и то может характеристическую скорость опять первое время самому считать... ну может еще парочку основных модов а там понеслось опять.
блядь, просто удали папку с модом старую и накати новую. Велосипед то чего изобретаешь. Удалить папка, распаковать скачанный архив и закинуть его в геймдату, 4 клика
Так и делаю в общем то, но там мусор получается, какие то непонятные файлы. Вроде разные моды, но перекрывают другие.
Вот этого люто удваиваю.
если у тебя не эйниак 52го года все должно быть ок. Размер текстуры, тени и прочие свистелки подбираешь исходя из своего железа, если у тебя нет нормального видео глупо рассчитывать, что супер-пупер облака + 8к текстуры будут работать. Там выше скрины я наделал на ноуте вообще с 4мя гигами оперативы i5-7200u и встройкой intel hd 620, 30 фпс стабильно есть.
>>565386
да хоспаде. Открываешь архив со скачанным модом, видишь там 7 папок. Бекапишь старые что у тебя в геймдате лежат с этим названием. Вынимаешь их оттуда, вставляешь из архива. Проверяешь. ВСЕ. Если мод, то это не значит, что он не использует куски других модов. Специально для таких как ты все положили в 1 архив чтобы ты не дай бог не ошибся в строчке requirements когда смотришь страничку мода и не создавал потом 1000500 тикетов что у тебя не работает
Все все работает, и похуй как.
Ну хз, я значит переустановил моды, ксп лег нахуй и больше не запускался. Переустановил Ксп и закинул снова моды, вот теперь работает.
разве что местные оттуда будут апать тред и постить чего-то интересного. Тут лишь уныние с школьниками и анонами вроде выше, который не может разобраться в 4х действиях. Изредка пробегают годные парни вроде в начале треда с скринами самолетиков
Да че ты, могу я разобраться.
Мой братишка ебашит вообще адовые крафты. Ну такой вот примерно краф усредненный, потому что вариаций масса. Берется бустер, он почти не заправляется, заправлять - это не про моего братишку. Он берет этот бустер, добавляет сверху капсулу, Джеба... Экспериментов сверху. Все это вытаскивается из ангара и остужается на стартовом столе. Потом братишка щедро выставляется TWR и начинает запускать. При этом запускает прям со стола шкрябая по нему бустером. Запускает и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший выхлоп потом? Дымина такая, что Валентина в центре контроля миссий запирается.
Хорошо то как
Может сейчас пофиксили, давно в огурцов не играл.
Раньше он выделял/освобождал память каждые 10 секунд, при текстурах большого разрешения вызывало постоянные фризы.
Там обсуждают космонавтику, а КСП, будучи предельно упрощенной аркадкой для соснолей, имеет крайне малое отношение к реальности.
Что за мод, анончик?
Гигантский тепловой щит. Забей, он не нужен.
Ну ты и ебач
Переехал тебе за щеку, проверяй.
Обустроился у тебя на заднем дворе
Охуенно. На самом деле там не так и далеко отсоит тяга каждой из этих групп от центра масс.
Круто
балансить шатлы не так уж и сложно когда поймешь принцип
Немного скриншотов из карьеры, обкатал графон на говножелезе 10\10. Единственный минус батарею ноутбука сажает в 2 раза быстрее стоит еще пилить подобные скрины?
Убедиться, что центр лифта у него за центром массы не только в горизонтальном полете, но и под углом
А еще иметь запас энергии при финальной стадии посадки для задирания носа и тачдауна, чтобы у тебя еще была достаточная большая скорость чтобы ты не ушел в сваливание
>стоит еще пилить подобные скрины?
Фотка непонятной хуйни, ебущихся ночью негров, дилдака из начальных деталей и страшного продукта секса двух мк-капсул и декаплера?
Нет
да тут дело в общем по окружению, планеткам и солнце, крафт не самое главное. Капсулы компенсация отсутствия 2хместной и мелкого сепаратора.
Офк как только крафты сложнее будут интереснее на них смотреть станет
>>572393
включаешь внизу слева кружочки все, тебя интересует желтый и синий. Синий должен быть за желтым но не сильно. причем не только когда крафт горизонтально, но и под углом
Мне нравится, еще бы сглаживание ставил для скринов, лесенки портят неплохую картинку.
BOSS
ноутбук со встройкой, он повесится от теней нормальных и сглаживания. Ссд еще нет чтобы туда-сюда графен перекидывать.
Попробую еще поиграться с модами на камеру + конверт скринов в более высокое разрешение
Чек. Не работает
оно еще поди полное под завязку? Возьми стоковый шатл и посмотри как там сделано, адаптируй
??????
профит!
Хуя графон.
Неа, нос пустой.
Мб еще флеир солнышка поменять на более белый
Ну и хотел закинуть ресайзер скриншотов, но спейсдок лежит.
тема на официальном форуме, в моддинге есть тред где собраны линки на все более-менее готовые моды. Там по разделам, лично меня стоит:
RealPlume
scatterer
distant object
мод на flare (эффект солнышка) от парня с ником галилео или в этом роде, конкретно classico_red версия
А без графона у тебя какой фпс? Ты скаттерер как-нибудь настраивал? А то у меня с ним фпс падает до 14, земля мне пухом.
Даже перерасчитал дельту и накинул 2к лишней.
Вот это я понимаю заебись, масштаб.
Обнаружилось несколько проблем. Нет больших двигателей и нормальных кластеров для маленьких двигателей. И непонятно как крепить их между собой.
Скорость 7к на орбите, нормас.
Планета здоровая, сука
Вход в кисель произведен нормально.
Где-то до 80к аппарат вообще как в вакууме шел.
На 60 резко подгорел, датчик перегрузок быстро зашкалил за 15G.
Но нихуя, вошел как будто так и надо.
На высотомере было 8.5к высоты.
ВНЕЗАПНО, земля начала приближаться угрожающе быстро и тут я понял, что высота-то, блять, не от уровня моря. И быстро раскрыл парашюты.
Джеб с Биллом выжили по чистой случайности, ибо нижняя капсула приняла на себя удар и верхняя уцелела.
Уже после всего этого я понял, что горы тоже отмасштабировались.
Да и вообще пустыня стала какой-то охуеть холмистой, раньше там чисто лужайка была.
Ебать крутая ракета!
Интересно наверное ставить микроскопические движки с абсолютно ебанутым удельным импульсом, чтобы играть на рескейле.
В школе уважают.
В конфиге есть параметр screenshot_supersize, или как-то так.
Поставь туда 2.
Будет снимать скриншоты с двойным разрешением.
2560x1440 перебор наверно, попробую конечно но есть инфа что сложит игру. Можно выставить чисто фул хд ручками?
Поясните за поиск астероидов. Я запустил ик-телескоп на солнечную орбиту, но все неопознанные объекты так и остались неопознанными, ничто не стало "астероидом". ЧЯДНТ?
Он ищет именно неопознанные объекты, чтобы они стали астероидами нужно нажать на них "отслеживать" в центре слежения.
Тот сейв уже утерян. Но направление понял. Докачаюсь посмотрю
сделано то может и норм, но само железо уровня калькулятора, только 4 гига оперативки
Как под такое днище засунуть декаплер?
Мне надо чтобы кластер из движков был на второй ступени.
А значит снизу должна быть еще одна.
Как это сделать?
если каждый движок - отдельная деталька, то херачь под центральный, снаружи чтобы все красиво было добавь обтекатель чтобы закрывал все, ну и конечно же стратов накидай чтобы эту фиготу не теребонило во всех направлениях
Но это все же васянство какое-то.
Нужно нормальное красивое решение, иначе нахуй так жить.
>>580186
>В KWRocketry вроде были длинные переходники-декаплеры
Спасибо. Вообще я тут слыхал, что в spacey тоже что-то такое было.
И в ниарфьюча я видал переходнике на несколько деталей с нодой крепления посередине, но они маленькие.
Сейчас короче попробую что-нибудь нарыть и покажу скрины в треде
В пейсУ есть куча кластер-пластин с шраудами, да. Ниарфьючевские пожиже, но зато красивше.
ну или бахай модом. Если это одна деталька то все должно само прилипнуть
в стоке если нет декаплера такого размера - только через меньший + обтекатель закрывать если не хочешь уродливое дилдо
Вот это норм!
Правда накатывать пока не буду, итак слишком дохуя модов стоит на моем некропека.
Пока что попробую на базе ниар собрать красивый дилдак для рескейла.
Попизди мне тут
Срал ему в рот. Еще бы какому то васяну указывать куда мне эту хуйню ставить
1. Строишь и испытываешь красивую ракету под вывод определенной ПН на опорную орбиту.
2. Дизайнишь ПН с ограничением массы, или повторяешь п.1, строя ракету с большей ПН.
...
Постишь нормальные ракеты в тред.
Боковухи клипятся.
почему бы и нет, все равно все хуетой какой-то страдают
крч накатил дефолт настройки постпроцессинга, пздц темно, ради теста накатил другой флеир, не очень нравится, мб из-за пост процессинга не так клево как на скринах выглядит
Реалистично - да, играбельно - около нереально
Ну и все же слишком темно, даже на местах где по логике все должно быть залито солнышком.
1. вид с илу, нифига не видно даже на солнечной стороне
2. ева
3. в полете на лайти
4. дюна
патч против прыганья крафтов уже выпустили?
Этож пиздец какой-то, хорошо что я карьеру в 1.2 прохожу
Да подгружаешь аппарат, он либо крышу ангара пробивает, либо на части разваливается.
Есть момент с тем, что подгружаемый крафт респится немного выше поверхности. Но в новых карьерах проблем с крашем после подгрузки не встречал.
Не будь уточкой.
это не проблема 1.3, это проблема физики, была и в альфе. Есть моды фризящие физику на первые секунды пока прогружается крафт
А вот и муна, начинаем посадку
Ну поже немного.
Ухх, бля
Eva transfer, Kermax autopilot и Airplane plus - суть пачка новых деталей и автопилот, что из этого грешить может на физику, ума не приложу.
и крафт именно прыгает либо разъебывается, я пролетал аэродром на острове, так оставленный самолет ебнул по крыше ангара изнутри
Причём здесь твои моды? Тебе сказали, что это проблема из ваниллы, и есть моды, которые её фиксят, можешь погуглить и накатить.
Trajectories
Naglazok
Ну я не так понял.
Так а че собсна на 1.2 то ниче такого не было?
Какой мод ставить, ниче не гуглится
это тоже фича физики, есть мод чтобы так крафты не скакали которыми ты в данный момент не управляешь, на офформуме в треде what you did today из недавних постов поищи парня со скрином шатллов в ряд на фоне ангара, он линковал мод
Играл пару лет назад. Хотел вкотиться, почитал ваш ФАК и охуел от обилия модов, версий и прочего бардака everywhere.
Не думали запилить [репак/компляцию_модов Двач Edition]?
Это вам легко, вы в теме, знаете где что брать. А я охуел от количества архивов с модами и "модов для работы модов на разные версии игры".
А вообще хуевый ФАК в тредже.
Вот тебе список модов, вот краткое описание, теперь пиздуй в гугл и ебись с архивами. Штаблядь?
Может уже готовые компиляции есть, чтобы поставить и играть, а не приглашать на ужин со свечами выводок зип-архивов?
>А я охуел от количества архивов с модами и "модов для работы модов на разные версии игры".
>теперь пиздуй в гугл и ебись с архивами.
Просто поставь CKAN.
Как ты собрался ракеты запускать, если моды осилить не могёшь?
скан и читаешь все моды на мод либрари
Есть только одна версия игры - самая свежая.
Если мод не поддерживает последнюю версию, значит он не нужен.
При скачивании модов со спейсдока или соусфопджа все зависимости включены в архив.
Просто распаковываешь и все.
Если какая-то зависимость дублируется, просто копируешь с заменой.
Если ставишь через скан, он сам подтянет зависимости.
> [репак/компляцию_модов Двач Edition]?
Щас бы сомнительные екзешники от двачеров качать.
Список интересных модов итак есть в оп-посте.
Да даже тупо на сайте отфильтруй по популярности - там, как ни странно, большинство хороших модов.
Извини, в будущем исправлюсь. Хотел бак на луну кинуть, а тут вон как получилось. Ступень отработала а мы еще даже не в верхних слоях.
За твр следи при проектировании это же очевидно суууууукааа блять ебать меня трясет пойду приму таблетки
Земля те пухом. Я на глазок на лейт садился, а ты с кербина взлететь не можешь
У КК однажды появилась проблема несовпадения физических и графических моделей, и с тех пор аппараты иногда прыгают.
На стоковой же полосе в ванильной игре такого уже давно не наблюдается.
открываешь оффорум ксп, в теме аддонов есть тема, где собраны почти все вышедшие моды с категориями и описанием + обновляют инфу + указывают под какие версии совместим.
Там просто открываешь открываешь все что нравится, качаешь все что нравится@играешь смотришь, под конец определишься что надо
Есть утилитка CKAN типо модменеджера которая сама закачивает, но она так себе потому что не совместима с частью модов причем достаточно популярных и важных. Проще архивом по 1му распаковывать, 99% модов ставится просто вкинув в геймдату папку.
Ну и перекатывает неосилятор в русский 12тилетний школьник, сомневаюсь что он знает про пейстбин и шапки
Потихоньку пилю шатл для скринов, попозже попробую другой мод на камеру, нынешний не могу настроить в стационарное положение относительно крафта а не места
В карьерке на полярной орбите висит станция из 6-7 частей и уже могу садиться на Еву и Дюну, а вот вернуться - нет
Тогда, если не трудно, и за Дюна/Ева-обратно поясните
С меня как обычно
Перед крафтом у тебя раскаленная плазма. За крафтом низкое давление. Чем и что ты собрался обдувать, инженер мамкин?
я бы тебе перевел базовые вещи, но все равно ты наверно хер забьешь а никому кроме тебя похоже в этом треде не нужно
Хуя приход у тебя
Алсо понял почему флеир не работает - при ресайзе скриншота в 2 раза флеир ненадолго вырубается и в этот момент делается скрин
ну что-то вроде, только чтобы на темной стороне планеты был эффект большой выдержки и хоть что-то можно было разглядеть
>>604067
не баг, я же сделал ресайз скринов в 2х разрешении от оригинала, в процессе выполнения видимо слишком много ресурсов уходит и поставленный флеир отключается, попробую вернуться к галилеовскому
плазма - это переборщил с блумом, наверно ему надо отрезать размер, но добавить интенсивности + добавил depth of field много
Вообще документации нет все методом тыка, можно в юнити в реальном времени вертеть эти же настройки, но там для начала надо как-то экспортировать сцену из ксп чтобы было наглядно
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/168763-13x-ks3p/&page=10
уже завезли, щас его попробовал, чуть блума надо убрать а так пойдет, о тоже темновато, хотя скайбокс вырисовывается потихоньку
Ну и потестил - флеир солнышка отваливается из-за самплинга скрина из hd разрешения в 2к разрешение
Пикрил пресет с линка, заменил только Color_Grading пресет поставил Filmic и в Anti_Aliasing поставил Quility=5
В целом для обычного графония можно выпилить почти все, анти-алиасейтинг оставить, чуть блум подкорректировать и можно играть красиво
И сразу есть вопрос: есть ли моды, которые показывают окна запуска к разным планетам? (лениво каждый раз смотреть в таблицы)
Разумеется есть, их несколько штук разной степени полезности и интегрированности с другими модами.
Спасибо.
Т.е. другие моды ставить в нагрузку придётся? Хотел играть с минимумом, раньше пользовал только KER, думал вот и в этот раз его + мод для окон запуска. И, может, что-нибудь для красивого графена.
Смотря какой мод хочешь
вообще, имхо, вот необходимое и это лишь плюшки с доп.информациейи для удобства
КербалИнженир
КербалАлармКлок
Астрогатор
МишнПланер
Тражекториз
ДокингПорт Алайнмент Индикатор
ВейпоинтМанагер
геймплейно уже, пожалуй, мастхэв КИС/КАС
Наблюдаеться.
в кербал аларм клоке интегрированы окна запуска, но они маленько кривые, астрогатор просто сердито, был еще какой-то там он рисовал график уже по дельте на любое время
Ну и сторонний софт есть вроде ksp tot где указывашь циферки а он рисует как будет
>>608711
чуть попозже тогда, на оффоруме видел вещи базовые если найду
крч я не нашел того короткого гайда, попробуем этот
Now add wings and control surfaces
В интернете множество гайдов по ССТО и все они говорят одну и ту же вещь: нажми на иконци центра масс и лифта (подъемной силы) и убедись, что центр лифта позади центра масс.
Какие крылья тебе использовать и как это просто вопрос удобства + экстетики
How you know you've got your wings right
Ты должен взлететь с поля довольно рано при скорости менее 100м\с (ссто что я видел огромные могли не взлетать до конца взлетки и работать примечание мое) Это индикатор, что аэродинамика у тебя как раз что нужно и ты сможшь не только взлеать, но и садиться на другие планеты с атмосферой.
Если ты не покидаешь взлетное поля до конца полосы, у тебя будут проблемы при входе в атмосферу. Поставить задние посадочное колесо довольно близко к центру масс помогает тоже.
Keep your ascent profile shallow most of the way
Тебе нужно держать твой вектор скорости как можно ближе к 5 градусам выше горизонта как только можешь.
Во время подъема в атмосфере держи себя ориентированным на центр маркера вектора скорости, эффективность ключевой момент здесь
300m/s in very little time
Теперь тебе следует поднять нос примерно на 20 градусов (5-10 градусов в зависимости) (при скорости 300м\сек как следует из названия). И делай это медленно и осторожно. Старайся держать твой G-измеритель ниже 2 едениц. Каждый раз когда твой G-измеритель скачет ты теряешь скорость и тратишь в пустую жидкое топливо.
Balance climbing and acceleration
(Баланс между подъемом и разгоном)
Поднимание носа слишком высого дает тебе высоту но ты теряешь в скорости
Летя почти горизонтально долго время ты набираешь только чуть-чуть скорости, высоты и тоже теряешь топливо
~7km и это время снова лететь полого
Воздус становится менее плотным и именно здесь рапиры реально начинают набирать тягу
450m/s разгона всего лишь за 25 секунд
WaWatch that nose temp gauge
(следи за температурой носового обтекателя)
1200m\s момент, когда тебе нужно быть осторожным. Твоя высота все еще маленькая и скорость начинает преобразовываться в сопротивление и тепло. Подними нос так, чтобы твоя высота поднялась и ты затормозился чуть-чуть, чтобы держать нагрев под контролем.
Тебе нужно держать нагрев носа практически максимальным для полной эффективности. Если твоя кабина взорвется, запомни этот угол, скорость и высоту и при перезагрузки пробуй снова пока не получится.
Temp gauge cooling down - time to shallow out again - kick on the LV-N
(Температура падает - время около горизонтального полета)
Плотность воздуха падает но он еще играет роль. Кислорода становится меньше и тяга рапир падает. Оставь их пока в атмосферном режиме до тех пор, пока ты все еще разгоняешься. Достигни как можно ближже к 1400м\с и включай закрытый режим на рапирах.
AP not yet at 50km and that's OK
(Апоапсис еще не 50 км и это ок)
Все дело в скорсоти сейчас. Апоапсис поднимется, главное разгоняться и держать свой нос чуть выше горизонта.
*дальше вступает ядерка поднимая апоапсис до 70+ и затем скругление
крч я не нашел того короткого гайда, попробуем этот
Now add wings and control surfaces
В интернете множество гайдов по ССТО и все они говорят одну и ту же вещь: нажми на иконци центра масс и лифта (подъемной силы) и убедись, что центр лифта позади центра масс.
Какие крылья тебе использовать и как это просто вопрос удобства + экстетики
How you know you've got your wings right
Ты должен взлететь с поля довольно рано при скорости менее 100м\с (ссто что я видел огромные могли не взлетать до конца взлетки и работать примечание мое) Это индикатор, что аэродинамика у тебя как раз что нужно и ты сможшь не только взлеать, но и садиться на другие планеты с атмосферой.
Если ты не покидаешь взлетное поля до конца полосы, у тебя будут проблемы при входе в атмосферу. Поставить задние посадочное колесо довольно близко к центру масс помогает тоже.
Keep your ascent profile shallow most of the way
Тебе нужно держать твой вектор скорости как можно ближе к 5 градусам выше горизонта как только можешь.
Во время подъема в атмосфере держи себя ориентированным на центр маркера вектора скорости, эффективность ключевой момент здесь
300m/s in very little time
Теперь тебе следует поднять нос примерно на 20 градусов (5-10 градусов в зависимости) (при скорости 300м\сек как следует из названия). И делай это медленно и осторожно. Старайся держать твой G-измеритель ниже 2 едениц. Каждый раз когда твой G-измеритель скачет ты теряешь скорость и тратишь в пустую жидкое топливо.
Balance climbing and acceleration
(Баланс между подъемом и разгоном)
Поднимание носа слишком высого дает тебе высоту но ты теряешь в скорости
Летя почти горизонтально долго время ты набираешь только чуть-чуть скорости, высоты и тоже теряешь топливо
~7km и это время снова лететь полого
Воздус становится менее плотным и именно здесь рапиры реально начинают набирать тягу
450m/s разгона всего лишь за 25 секунд
WaWatch that nose temp gauge
(следи за температурой носового обтекателя)
1200m\s момент, когда тебе нужно быть осторожным. Твоя высота все еще маленькая и скорость начинает преобразовываться в сопротивление и тепло. Подними нос так, чтобы твоя высота поднялась и ты затормозился чуть-чуть, чтобы держать нагрев под контролем.
Тебе нужно держать нагрев носа практически максимальным для полной эффективности. Если твоя кабина взорвется, запомни этот угол, скорость и высоту и при перезагрузки пробуй снова пока не получится.
Temp gauge cooling down - time to shallow out again - kick on the LV-N
(Температура падает - время около горизонтального полета)
Плотность воздуха падает но он еще играет роль. Кислорода становится меньше и тяга рапир падает. Оставь их пока в атмосферном режиме до тех пор, пока ты все еще разгоняешься. Достигни как можно ближже к 1400м\с и включай закрытый режим на рапирах.
AP not yet at 50km and that's OK
(Апоапсис еще не 50 км и это ок)
Все дело в скорсоти сейчас. Апоапсис поднимется, главное разгоняться и держать свой нос чуть выше горизонта.
*дальше вступает ядерка поднимая апоапсис до 70+ и затем скругление
Че, получается? Какой масштаб?
Нет
Ебать ты конечно))
Я усовершенствовал прежнюю ракету.
Новая ракета Ebin-1 выглядит гораздо лучше и имеет хорошие характеристики.
Создавалась для вывода 10 тонн на орбиту, но похоже, что может куда больше.
Вначале она была двухступенчатой, но добавление третьей ступени позволило снихуя получить +2к дельты.
Правда всплыл неприятный нюанс.
Двигатель третьей ступени с тягой в 400кн оказался слишком слабым и имеет слишком долгий прожиг.
Нужно больше твр для третьей ступени.
Еще заметил, что 3 маленьких двигателя по 3 тоны вместе имеют больше тяги, чем 1 двигатель на 9 тонн.
Возможно также установлю на первую ступень кучу мелких двигателей.
Хоть я и не хочу этого делать
Живу на 6.4, полет нормальный, кажись все само подгоняется и особой разницы не видно, кроме того, что не оказываешься в космосе сразу при взлете с центра
Хз, не обращал внимания
Нет. В конфигах галилео, по крайней мере. Там прописано @geeASLmultiplier = 1
да ну, чтобы запустить что-то крупное надо строить неебических размеров носители. Мне как любителю минимализма такое отвратно
Нет. Я говорю все либо подгоняется либо разница незаметна
Ракета Ebin-2 получилась уже очень красивой на вид, идеальный дилдак одной толщины.
Высотой без малого 80 метров.
Полезная нагрузка - 10 тонн.
Масса - 1000 тонн.
То бишь, на орбиту попадает аж 1% от массы ракеты чет я слыхал, ирл и то процент повыше
Использую наиболее эффективные по тяге двигатели, и то, они из мода near future.
Дальше уже невозможно будет клепать что-то вменяемое с текущими двигателями. У них у всех тупо слишком низкий TWR.
А клепать по 25 движков на ступень и обвешивать фаллос кучей боковушек чет не охота.
Еще обнаружил, что мехджеб стал знатно пиздеть при планировании маневра. Говорит что хватит 3к дельты для скругления, по факту я с 4.5 еле-еле уложился.
Также обнаружил, что до "низкой" орбиты надо ровно 10к дельты.
Насчет низкой орбиты. У меня не получается лечь на околоатмосферную орбиту, всегда 300-600 км.
Плюс требования к твр двигателей верхних ступеней очень высок. У них должно быть не меньше твр, чем у двигателей атмосферных ступеней.
Иначе ты просто не успеешь скруглить орбиту и упадешь в океан.
На барби-сайзе я и на ионниках орбиту скруглить умудрялся, лол
>чтобы запустить что-то крупное надо строить неебических размеров носители.
Как и ИРЛ.
На самом деле, не все так плохо.
Да
Блат, почитал, так у двигателей такой же импульс, как и в игре. Даже похуже.
В чем дело тогда?
Может топливо хуевое или что?
Такс такс, у ирл двигателей TWR гораздо лучше.
В игре лучшее соотношение тяги к массе самого двигателя - 1000кн на 3 тонны.
У Мерлина 700 кн на 500 кг.
Если бы в игре были такие, косарь дельты я бы точно сэкономил
Я понял. Мне нужен смурф
Нет ты
А мне интересно было читать
Второй экран решает
Недавно хотел зайти в тред про payday 2 и что вы думаете?
Его не существует...
Вообще. Всем настолько похуй на эту игру, что даже треда в вг нет
Офнулся тебе за щеку
Похоже все это будет доступно в 1.4, без покупки экпаншена
у меня не более 20, все либо быстро обновятся либо заменяемые либо сами должны встать на 1.4
Вообще пофиг
Перемещение, оставили только линии ебучие, словно 90% игры выкинули. Ебанутая система баз и границ. Первое впечатление - просто вырезали космос нахуй, остались какие то коридоры. Что бы заселить дальнюю планету, нужно по этим коридорам лампочки развешивать и плестись таким лабиринтом что я ебал каждого парадокса
Лол, ну вы и опущи
Запустил туда-обратно лендер по контракту
Протестировал орбитальную часть для контракта на док спуск + парашют через симуляцию которая ест кредиты
Kerbal join reinforcement
Щас бы еще мои гении инженерной мысли вам смердам показывать
Фишка в том, что таких можно туда принести овердохуя и объединить в сеть.
С охлаждением, правда, всё всё ещё плохо, но это фиксится
Заодно подсобите советом:
Как оптимизировать доставку куска слева, который подлиннее? Точнее, не столько доставку, сколько посадку. Этот кусок долетает на Рокомаксе вертикально, а положить - высоко, разбивается. Пытался фиксить бустерами, но т.к. я рукожоп, наебнул его не тем боком, и он завалился на радиатор. И лишь спустя полчаса танцев с бубном я перевернулся. РСУ такую ебанину своими силами перевернуть не смогла.
Уже давно определили, что ксп - зашквар в любом виде.
Можно лишь выбрать себе сорт говна в виде величины рескейла, аэродинамики или степени рельсовости планет.
Ну а стоковые контракты на 256 измерений температуры и испытания деталей так вообще для даунов-аутистов
Монитор говно у тебя
Есть.
А вот и варп-школьник.
Все господа играли через гипер, а параходы лишь поддержали адекватов, да и забалансить сетку гипера было гораздо быстрее.
На хай-тиер остались вкусные двигатели-джампы, чревоточины и звёздные врата.
Стелларис 2 охуенен, а ты - уточка
Так, ясно, перефразирую реквест.
Как охлаждать самолёт с ядерным реактором?
Не спрашивайте, зачем
Прямо в полёте?
Ну, нужен реактор особой конструкции, значит мод.
Тебе нахуя? Что у тебя там в атмосфере столько жрет энергии?
нет структурные панельки как текущие квадраты и треугольники. Только тут завезут много размеров + текстуры на выбор + по бокам добавят места крепления для удобства
А это значит, я могу первую ступень вообще выкинуть нахуй.
Надо будет затестить, какой процент от стартовой массы попадает на орбиту.
Если будет примерно как в реале, значит можно играть
Еще она полегчала на 130 тонн и твр двигателей вырос
>Ну, нужен реактор особой конструкции, значит мод.
Нет.
>Тебе нахуя? Что у тебя там в атмосфере столько жрет энергии?
Двигатель на ядерносолевой воде. Он невъебенно эффективный, но пизец греется. Я на нем хочу ССТО сделать
Вот суки!
Нет
В ангаре 11к дельты, на столе 9к.
Еще провел опыт и установил, что мехджеб неправильно рассчитывает количество дельты на рескейле.
Кер, по крайней мере, вакуумную дельту показывает правильно.
Но какого хуя на столе и в ангаре разные дельты?
Может он атмосферную на столе показывает или что...
Дебил, он ее считает на то место где ты находишься. Ясное дело, что в атмосфере космические двигаетли будут хуево работать
Мехджеб выводит сразу обе статы и тебе не приходится гадать
Есть только фотка
Щас человечек подскочит, обкашляете с ним вопрос. Все, давай на созвоне
>Двигатель на ядерносолевой воде.
Это двигатель Зубрина что ли? Это из какого мода? Джва года такой ищу.
Только недавно вкатился в игру, помогите советом.
Можно ли и как брать с собой на орбиту запчасти, и делать ремонт. Переставлять на орбите детали ракеты?
Установил автопилот mech jeb, но у меня ничего неотображается, хотя детали появились. Как его включить? Может есть получше?
Есть гаид по постройке на орбите какого нибудь ёба-крейсера?
>Можно ли и как брать с собой на орбиту запчасти, и делать ремонт. Переставлять на орбите детали ракеты?
KIS/KAS
Да, два мода.
У тебя ж экология по пизде пойдёт, если ты его в атмосфере будешь запускать, тебе огурцов не жалко?
Под землей живут, им похуй.
Не обязательно на кербине же. Есть ещё дюна и ева. Алсо есть мод на 5 метровые жилые отсеки/командные модули?
Не та пикча, окнами вниз.
>В свежем SSPX охуенные центрифуги же.
Не, что то сорт оф отсеки ебучей ракеты.
>И как, удобно его на хвост сажать?
Таки возможно, хотя манёвр несколько больше, чем я хотел
Скромновато.
>Присоединил на макушку 300 тонн
>Дельта и твр верхней ступени практически не изменились
Это еще что. Я взлетел с этой хуйней, лечу такой, остается 1 степень, показывает 5к дельты.
Ну ок.
Поджигаю, сгорает 1к, показывает остаток 4к, а потом хуяк резко и 0
У каждой должны измениться
Лол, у верхней ступени показатели даже выросли.
Я думал только жаба этой хуйней страдает.
Видимо это баг всей игры.
Я, конечно, ньюфаг и играю в барбисайзе без модов, но почему S1 изменилась на S0, а S1 ушла из KERа вообще?
Баги в инженерском моделировании. Случается.
Он вообще сомнительно работает с некеросиновыми ступенями.
Можешь попробовать отцепить все нижние ступени и оставить ионки.
Там нет никаких ионок, это тупо бля массы эта хуйня
Вот и мне интересно
Пропорциональная РН на 20 тонн на НОО Кербина.
Как горючку перекачать из бака в бак?
Спутник на минмус
хз мне так нравится, побольше можно посидеть с настройками и добиться более реалистичной картинки, но мне лениво, пока ссд не куплю наверно трогать не буду. Ждать по 5 минут загрузки каждый раз когда покрутишь графон выше моих сил
>>667535
FAR, стоковая модель аэродинамики совсем нереалистичная
100 тонн на орбиту.
Начальная масса 3300 тонн.
Я бы остановился на риал плюме, а вместо пост-процессинга поставил красивый скайбокс. А то скрины выглядят так, словно снимали через грязное стекло.
Как-то подкрутил настройки, его видно теперь если нет ярких объектов как и в реальности.
мой шатл пикрил выше кстати в плоский штопор падает на дюне если его не пнуть в горизонтальной плоскости на ~300м\с
Попробуй свой на дюне или лейти, мб там получится
Братишка, скинь папку геймдаты на файлообменник любой. Хочу вкатиться в рескейлы, но чо-то найти нормального не могу.
С такими движками у тебя в принципе ничего в штопор не упадет. T/W уменьши до реалистичных значений, на которых ИРЛ летают. 0,3-0,4 хотя бы.
Кроме того, у тебя среднеплан, с задранной вверх хвостовым оперением точкой приложения аэродинамических сил. Он продольно устойчив, потому после "клевка" восстанавливает угол атаки. Опусти крылья и стабилизаторы.
Кто может объяснить как сделать так, чтобы он рескейлил и обтекатели?
Щас не у компа, вечером скину скрин всех модов.
Загрузить не могу, слишком маленький инет.
Но скажу, что 10x загружал со скана, ибо на офф-форуме старая версия, а в скане, почему-то, новая.
Вообще у меня по сути все моды near future, kerbal join reinforcement, ker, mechjeb, собственно, 10x, еще скриншот-ресайзер и другие мелкие моды.
Far я не ставил, ибо на моем утюге он слишком тормозит и играть становится невозможно.
Короче вечером скину скрин
С русеком-то что не так?
там разве есть что-то выше 3.0.1 а если и да то профита то от него по сути никакого
Подскажите. Кербонет в песочнице работает вообще? Как его включить?
Ещё вопрос. Как сделать вездеход? А то у меня они отоброжаются как спутники на карте
Нажимаешь правой кнопкой на кабину/пробку выбираешь "переименовать корабль".
нет, никак не включить
remotetech поставь если хочешь что-то подобное, по его образу и подобию и стоковый ввели керб нет
На месте
Спасибо
Да, неплохие там йобы
> игра СЛИШКОМ сложная
Помню как разбирался проходя ангельский тутор. Не сразу понял как сближаться на орбите и дико бугуртил от ручного управления ракетой со старта. Какого хуйя блядь, давно все автоматизировано?!
В остальном очень простая игра. Помогла мне разобраться в орбитальной механике, раньше думал что корабли в космосе как в звездных войнах летают.
Потому как делали по Штатовским рецептам. Пока клятiй совок считал людей тупо полезной нагрузкой и налегал на автоматику (и порой лажал), американцы из своих капсул вполне могли рулить ракетами по надобности.
Так и не понял как выводить ракету в туторе. Раз 10 перезапускал. Хер пойми куда и как отклоняться. В итоге просто фанюсь собирая говно. Пересекать орбиты посредством какойто хуйни. Нет уже спасибо. Управление ракетой со старта тоже пиздец какой то. Рассчитывание топлива. Честно просидел часа 4-5 и дропнул. Заебала это мозгоебля. Как будто лекции отсидел.
В голос.
Серьёзно. В обучалке вывода на орбиту не смог с кучи попыток. Так же обучение перелета на Луну нихера не понял, что за траектории и прочее. Интерфейс какой-то уебанский, подергал за всё и так не понял, всё куда то расплывается, то уменьшается то увеличивается, какие то орбиты которые непонятно как пересечь друг с другом ибо всё через жопы работает, и вообще как их пересекать этими тонюсенькими линиями, который хуй пойми как управляется. Короче я сгорел с этого всего. Точка.
Посмотрел в гугле как стыковаться и делать маневры.
Понимаете, вас всех готовили в космонавты. Должны были появиться десятки, сотни миллионов космонавтов – все, кто мечтал об этом. Вы ведь не думаете, что дети сами решали, что они хотят быть космонавтами? Трехлетний ребенок не может проснуться утром и придумать, что он хочет летать в космос. Детям объяснили, о чем они должны мечтать. Это было частью подготовки. Какая-то грандиозная операция – колонизация дальнего космоса, геноцид инопланетян. Не помню, что именно. В любом случае – сплошная маниловщина. Потом, конечно, пришел кто-то умный, планы поменялись, вы оказались не нужны. Сначала вас хотели ликвидировать – Третья мировая, Дарт Рейган, забриски мертвого человека. Но снова появился кто-то умный и предложил оставить про запас. Переподготовкой, конечно, никто не стал заниматься – лишние расходы. Кто выживет, тот выживет. Это как в фильмах про киборгов, которых вырастили безумные ученые и оставили маяться, когда Пентагон перестал финансировать программу. Они бродят по огромным парковкам возле моллов и что-то ищут в небе. Вы пытаетесь понять, почему все так нелепо и нескладно, почему хочется футбол и лететь с балкона, ломая ветки тополей. Просто вас готовили совсем к другому. У вас отняли способность любить, оставив только инстинкт размножения – когда долгие месяцы несколько десятков человек заперты вместе в корабле, лишние конфликты ни к чему. Вам нужны перегрузки, жесткое излучение, вода из мочи – вот почему вы так старательно травите себя. Земля – слишком уютная для вас планета. Вы тыкаетесь во все углы этого мира, обдирая в кровь лицо и коленки, и пытаетесь по запаху найти для себя место. Навигаторы стали программистами, пилоты гоняют в тонированных «девятках», специалисты по негуманоидному разуму пишут в живой журнал. И ничего уже нельзя сделать – вмешательство было на уровне ДНК. Ваши дети будут космонавтами. Ваши внуки будут космонавтами. Вы пишете книжки о космонавтах и для космонавтов, и все картины, все фильмы, вся музыка – это разные истории о Гагарине, который проспал 12 апреля. Глухой Циолковский и мертвый Гагарин – вот кто правит вашим миром. Странно, что вы еще живы. То есть вы молодцы, конечно, но вас очень жалко.
Понимаете, вас всех готовили в космонавты. Должны были появиться десятки, сотни миллионов космонавтов – все, кто мечтал об этом. Вы ведь не думаете, что дети сами решали, что они хотят быть космонавтами? Трехлетний ребенок не может проснуться утром и придумать, что он хочет летать в космос. Детям объяснили, о чем они должны мечтать. Это было частью подготовки. Какая-то грандиозная операция – колонизация дальнего космоса, геноцид инопланетян. Не помню, что именно. В любом случае – сплошная маниловщина. Потом, конечно, пришел кто-то умный, планы поменялись, вы оказались не нужны. Сначала вас хотели ликвидировать – Третья мировая, Дарт Рейган, забриски мертвого человека. Но снова появился кто-то умный и предложил оставить про запас. Переподготовкой, конечно, никто не стал заниматься – лишние расходы. Кто выживет, тот выживет. Это как в фильмах про киборгов, которых вырастили безумные ученые и оставили маяться, когда Пентагон перестал финансировать программу. Они бродят по огромным парковкам возле моллов и что-то ищут в небе. Вы пытаетесь понять, почему все так нелепо и нескладно, почему хочется футбол и лететь с балкона, ломая ветки тополей. Просто вас готовили совсем к другому. У вас отняли способность любить, оставив только инстинкт размножения – когда долгие месяцы несколько десятков человек заперты вместе в корабле, лишние конфликты ни к чему. Вам нужны перегрузки, жесткое излучение, вода из мочи – вот почему вы так старательно травите себя. Земля – слишком уютная для вас планета. Вы тыкаетесь во все углы этого мира, обдирая в кровь лицо и коленки, и пытаетесь по запаху найти для себя место. Навигаторы стали программистами, пилоты гоняют в тонированных «девятках», специалисты по негуманоидному разуму пишут в живой журнал. И ничего уже нельзя сделать – вмешательство было на уровне ДНК. Ваши дети будут космонавтами. Ваши внуки будут космонавтами. Вы пишете книжки о космонавтах и для космонавтов, и все картины, все фильмы, вся музыка – это разные истории о Гагарине, который проспал 12 апреля. Глухой Циолковский и мертвый Гагарин – вот кто правит вашим миром. Странно, что вы еще живы. То есть вы молодцы, конечно, но вас очень жалко.
Не знаю. Я далеко не тупой человек. Может адовая диета влияет на мой мозг. Но я откровенно не понимаю ничерта в этой игре, а хочется. Но не понимаю.
Прекращай толстить, у меня из-за тебя бак-морковка лопнул
ставишь моды что автоматом рассчитываю самый важный параметр - dV. Зная него 70% операций делаются без проблем.
А так очень толсто как выше сказали. Нулевые знания по физике и матану во время освоения игры мне нисколько не помешали и я спокойно летал и летаю
До того, как я начал играть в эту игру, я думал, что ракета просто вертикально вверх взлетает и попадает в космос.
Еще всегда удивлялся, когда видел записи запусков, чего это ракету все на бок клонит, падает что ли, с ней все хорошо?
Не, я представлял, что аппараты вокруг планеты так-то летают, но думал что ракета вертикально в космос взлетела и просто сразу на орбите оказывается.
Ну тогда ты чистейшее быдло, которое, кроме своей области ничем больше не интересуется.
>чего это ракету все на бок клонит, падает что ли, с ней все хорошо?
Если у педерахокосмоса — это михалыч криво датчик поставил.
Если у швитаго муска — это просто оператор камеру наклонил случайно.
Ведь ракета летит по параболе, она набирает горизонтальную скорость и приземляться должна за тыщи километров от точки взлета.
Или у нее там настолько дохуя дельты оставляют, чтобы ступень развернуть в обратную сторону и опять прожечь эту скорость?
>кроме своей области ничем больше не интересуется
Замечу, что ничего из своей области интересов он не продемонстрировал даж kOs не накатил,
чмо, так что он просто махровое быдло.
1.Сниспускается также по параболе
2.Земля вертится.
3.Места не взлетные, а заранее запланированные.
1. Какого хуя парабола направлена в точку взлета.
2. Щас бы на запад взлетать.
И даже тогда это бы почти ничего не изменило.
3. Все равно садится близко от точки взлета, на тот же космодром
1.Отклоняешь ракету в противоположную сторону с тем же углом, идя на снижение, попробуй так в инре.
2.Не работаю на космодроме, мб влияет.
3.Невидел.
те что на платформу садятся по пораболе, те что обратно садились на землю - летели обратно. Сами ступени легкие по сравнению с полной загрузкой + есть аэродинамика, тратят гораздо меньше топлива на возврат обратно чем на разгон полезной нагрузки
Сделал тебе за щеку, проверяй.
креативнул тебе за щеку
багхантят
кнопочка смены EVA костюма
туториал по созданию пользовательских миссиий
апдейтят звуковой движок
Будут доступны площадки для запуска НЕ С КСЦ, а с других точек включая воду. Непонятно это только в миссиях или в карьере\прочем добавят
Всрато
>кнопочка смены EVA костюма
Функционал ТексчурРеплейсера переезжает в ванилу?
>Будут доступны площадки
Функционал КербалКонстрактс переезжает в ванилу?
Макакокодом
Так в предстоящем апдейте нет абсолютно нихуя, что не было бы реализовано что лет в обед в модах.
TVC и TWR, если тебе так больше нравится.
И за это говно они просят 1000 рублей, ну охуеть теперь
экспаншен будет отдельным, но как обещают большая часть фичей переедет в 1.4 бесплатно
те, кто купил вроде до апреля 2013 экспаншен так же бесплатным будет
и как выше сказали все давно есть в модах и часть делают по образ и подобию модов
В целом годно что в сток добавляют
Вообще-то это нечто похожее на Ту-144 / Конкорд
>B-1 Lancer
Почему ты не сказал Ту-160? Гражданин Америки, что ли?
Вывел на орбиту основной модуль межпланетного корабля на 50 тонн.
У нас был здоровенный корабль на 40 мест для кербалов, множеством помещений и контейнеров для груза, с ядерным реактором и все еще это без лендера и баков с топливом.
Не то что бы это был необходимый запас для поездки, но если решил путешествовать между планетами - то стоит делать это с комфортом.
вроде неплохо, но какой-то изюминки не хватает
Пригнал посадочный шаттл.
Пока маняврировал, пожег весь монопропелант, да еще и стыковаться пришлось на ночной стороне.
Еще, как обычно, в игре расход топлива происходит через жопу, поэтому монопропелант сожрало и из баков шаттла.
Ну да ладно, легче будет.
Лендер полегче будет, можно и без rcs будет его вернуть на корабль с Дюны.
Пристыковал баки с аргоном.
Теперь готов в путь.
Можно еще разок слетать на маленьком орбитальном корабле и доставить некоторые запчасти.
По опыту, в межпланетных экспедициях какая только хуйня не происходит, поэтому немного расходников взять не помешает.
С сожалением заметил, что у баков из мода распидорасило шрауды.
Ну да ладно, главное сам шаттл цел, пострадал только модуль сведения с орбиты.
Ни в ваниле, ни в фаре, ни в рескейле, нигде.
Аблятор всегда тратиться отсилы на 10%.
С орбиты всегда можно вообще без щита сходить и тормозить хоть соплами.
Заебала эта хуйня, из космоса вернуться как посрать сходить.
собственно это один из core модов которые ставят вместе с рескейлом
алсо там в настройках если карьера есть опции нагрева деталек по сложности, мб ты выкрутил слабо
Ты запускаешь с ярлыка стима, он по умолчанию запускает х32 версию, надо запускать вручную из папки игры х64 версию, у меня такая же хуйня была, ебал в рот стим.
по опыту, большая часть вылетов как раз связана с памятью, выше анон сказал как сделать
кстати я бы на твоем месте посмотрел какие моды есть в realism overhaul и накатил все геймплейные
Вроде можно. Даже параметры орбит есть:
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155188-orbital-parameters-for-a-tetrahedral-satellite-constellation/
Кажется ты был прав, уже очень долго не вылетает, огромная благодарность
Котаны, есть какая-нибудь сборка модов что бы графон был не как из 2000 года и что бы не крашелось блять?
Ну не траль плиз. Я пару лет назад играл - тогда уже были моды на то, что бы планеты выглядели как планеты, а не как облизанное 2d-говно. Сейчас попробовал поставить моды - игра крашится, хуй знает что я не так делаю. Вот и подумал - мб уже есть какие-то готовые сборки, что бы сразу можно было играть, без предварительного пердолинга.
Хуя ты хомяк
НЕМЕДЛЕННО РЕКВЕСТИРУЮ ПРОЕКТЫ КРЫЛАТОЙ РАКЕТЫ ПУТИНА
https://www.youtube.com/watch?v=2NW_mfBPUyM
https://www.youtube.com/watch?v=9XLGjV_7b6s
Уже давно есть.
А зачем тебе? Стыковаться со своими протыклассниками?
>Одному мега уныло играть
Играй в контру, или что там у детей популярно. Кербач — для аутистов.
scatterer + real plume + distant object enchancer + sun flares по выбору, я Galileo's Sun Flares ставил, если система слабая в скатерере надо отключить шейдеры воды
если система сильная texture replacer можно + planetshine + Stock Visual Enhancements
+ можно пост-процессинг поставить но там надо будет в конфиг залезать и самому о вкусу делать KS3P
чтобы не крашилось: запускаешь 64х версию, а еще оперативки на компе ооооочень желательно иметь более 4х если 4-8 и ты накрутил графон закрывай все лишнее
есть моды на мультиплеер - действуй
а чтобы эта фича была в стоке надо решить очень много проблем и главная - варп времени для игроков и синхронизация времени
ну главная проблема известна - синхронизация игроков с фичей таймварпа. Причем проблема в концепции а не в реализации
Ну аутировать в ксп гораздо интереснее в компашке. Играть одному рано или поздно наскучит.
Дык и тут отличная компашка. И на хуй пошлют, и за щеку присунуть всегда готовы.
Если сервер на двух аутистов, а не ебаная ММОшечка, то можно просто договориться о таймварпах. Алсо, неизвестно какой сорт мультиплеера был нужен тому ананасу, может он вообще хотел вдвоём на одной ракете летать?
У одного 27-й год, а у второго 132-й.
И первый может просто варпнуться к моменту второго
Нид хелп. Хотел заменить движок на орбите, а он мне пишет - слишком тяжело, требуется больше кербонавтов. Чо делать?
на его аве нажал выйти из кабины.
Но потом уже никого другого не вытащить, авки пропадают, кабина некликабельна
Переключись на корабль (можно с помощью кнопок "[" "]", ещё можно на самом шлюзе кликнуть не переключаясь, но это не всегда срабатывает)
ладно, после смерти попробую
ВАРПАЕШЬСЯ ТАКОЙ НА 105 ЛЕТ ВПЕРЁД
@
5 СПУТНИКОВ СТОЛКНУЛИСЬ С МУНОЙ
@
СТАНЦИЯ С ОРБИТЫ ДЮНЫ УПАЛА ПРЯМО В KSC И СЛОМАЛА ВСЕ ЗДАНИЯ
@
МИНМУС ВЫШЕЛ НА ОРБИТУ МОХО
@
ДЖЕБ КАКИМ-ТО ХУЕМ РАЗОГНАЛСЯ ДО ТРЁХ СКОРОСТЕЙ СВЕТА И ПОКИНУЛ СИСТЕМУ
А хуле ты хотел, путешествия во времени опасны
Короче, я придумал.
Для всех всегда одно квантованное время.
1 секунда = миллион тиков.
Допустим, у одного игрока на орбите аппарат и у другого.
Когда второй ускоряет время, скорость обработки физики для материальной точки его корабля возрастает в нужное число раз.
Для первого это выглядит как дико бешено вращающийся вокруг планеты аппарат второго игрока.
Во время варпа физика частей корабля не просчитывается, он обрабатывается как материальная точка, он не взаимодействует с другими аппаратами и не может столкнуться с ними.
По сути, обычный варп как раз и нужен ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы аппарат по орбите пролетел сколько надо.
Что с физическим варпом пока не придумал.
>Для первого это выглядит как дико бешено вращающийся вокруг планеты аппарат второго игрока.
Оно бы и ничего, вот только аппарат второго игрока должен вместе с планетой улетать по её орбите и для первого игрока корабль будет вращаться вокруг нихуя.
Блять. Точно.
Движения планет должны тоже ускоряться, а это входит в парадокс со вселенной первого игрока...
Ну тогда никакого тайм-варпа вообще нет, а все перелеты на большие расстояния выполняются на двигателе альбукерке в реал-тайм.
Но это уже не ксп, а какая-то хуйня будет.
Ну или банально общий тайм-варп. Только если оба игрока подтвердят, он выполняется.
Хуя ты загнул
РСС не смог накатить, да и на рескейлах всё шатается
Мастхев:
KER - Показ дельты корабля и кучи других параметров.
MechJeb - Все то же самое, но еще функции автопилота для разных ситуаций и выполнитель маневров.
KIS - Система инвентаря. Теперь огурцы могут соединять детали прямо на орбите или другой планете, брать с собой в контейнерах всякое барахло.
BetterTimeWarp - Если мало ускорения в 100к, можно ускориться еще сильнее и быстрее долететь до Джула. Ускорение физического варпа. Когда заебало ждать час прожига ионников.
EasyVesselSwitch - Переключение на аппарат путем тыкинга мышкой в него.
KerbalJoinReinforcement - Чтобы ракеты и станции не болтались как сосики (есть и обратная сторона, похоже они вообще становятся сделанными из чугуния и не гнутся вовсе)
BOSS (Bolt On Screenshot System)- Создание скриншотов БОЛЬШЕГО разрешения, чем твой экран.
HangerExtender - Когда твои ракеты уже не влезают в ангар.
TweakScale - Ультимативное решение, когда нужны большие баки, но не хочется накатывать еще кучу модов на детали. Просто увеличиваешь имеющиеся.
EVA Parachutes - Теперь у огурцов есть парашюты.
ChopShop - Удивительный очень маленький мод на детали, но там реально очень крутые детали. Специальные баки для двухступенчатых лендеров, дву-осевые солнечные батареи, в результате чего они абсолютно всегда смогут повернуться к солнцу, адаптеры для станций и mk2-самолетов, аэродинамические радиальные крепления, отличные SkyCrane'ы и даже микро-роверы в одну деталь. Тру-стори, автор не я, просто мод реально шикарный.
KerbalReusabilityExpansion- Великолепные посадочные ноги.
Большие моды на детали:
NearFuture - самая маст-хев серия модов. Есть все: продвинутые ионники, комманд-поды, электрика, батареи, здоровые баки, кластеры для двигателей.
FuelTanksPlus - больше разных баков больших размеров, носовые конусообразные баки.
OPT - Спейспланы.
PlanetaryBase - удобный мод на части для планетных баз. От тех же разработчиком много и других модов, все они интегрированы между собой.
StationPartsExpansionRedux- большой мод на здоровенные части для станций.
Рескейл:
10x - Приближеная к земному уровню гравитаци.
SMURFF - Реалистичные массы пустых баков и тяга двигателей.
Мастхев:
KER - Показ дельты корабля и кучи других параметров.
MechJeb - Все то же самое, но еще функции автопилота для разных ситуаций и выполнитель маневров.
KIS - Система инвентаря. Теперь огурцы могут соединять детали прямо на орбите или другой планете, брать с собой в контейнерах всякое барахло.
BetterTimeWarp - Если мало ускорения в 100к, можно ускориться еще сильнее и быстрее долететь до Джула. Ускорение физического варпа. Когда заебало ждать час прожига ионников.
EasyVesselSwitch - Переключение на аппарат путем тыкинга мышкой в него.
KerbalJoinReinforcement - Чтобы ракеты и станции не болтались как сосики (есть и обратная сторона, похоже они вообще становятся сделанными из чугуния и не гнутся вовсе)
BOSS (Bolt On Screenshot System)- Создание скриншотов БОЛЬШЕГО разрешения, чем твой экран.
HangerExtender - Когда твои ракеты уже не влезают в ангар.
TweakScale - Ультимативное решение, когда нужны большие баки, но не хочется накатывать еще кучу модов на детали. Просто увеличиваешь имеющиеся.
EVA Parachutes - Теперь у огурцов есть парашюты.
ChopShop - Удивительный очень маленький мод на детали, но там реально очень крутые детали. Специальные баки для двухступенчатых лендеров, дву-осевые солнечные батареи, в результате чего они абсолютно всегда смогут повернуться к солнцу, адаптеры для станций и mk2-самолетов, аэродинамические радиальные крепления, отличные SkyCrane'ы и даже микро-роверы в одну деталь. Тру-стори, автор не я, просто мод реально шикарный.
KerbalReusabilityExpansion- Великолепные посадочные ноги.
Большие моды на детали:
NearFuture - самая маст-хев серия модов. Есть все: продвинутые ионники, комманд-поды, электрика, батареи, здоровые баки, кластеры для двигателей.
FuelTanksPlus - больше разных баков больших размеров, носовые конусообразные баки.
OPT - Спейспланы.
PlanetaryBase - удобный мод на части для планетных баз. От тех же разработчиком много и других модов, все они интегрированы между собой.
StationPartsExpansionRedux- большой мод на здоровенные части для станций.
Рескейл:
10x - Приближеная к земному уровню гравитаци.
SMURFF - Реалистичные массы пустых баков и тяга двигателей.
В ОП-посте же вроде почти всё это есть.
варп нинужон быстрый потому что летать надо много миссий одновременно
нету мода на рескеил частей
mks лучше чем планетари бейз хотя бы по дизигну
нету модов на лайфсаппорт
рескейл для ко-ко-ко хардкорщиков
а, в глаза долблюсь. Хотя я его использовал только чтобы уменьшать, например хваталки делал поменьше
Собственно поэтому рескеил и тонна модов на детальки ненужна, огромные дилдаки ради огромных дилдаков не ок
ну околореализм реализуем и в стоковом скейле, только не надо дилдак строить чтобы вывести 2 грамма
Так в том и реализм, что нужно строить гигантский дилдак чтобы вывести 10 тонн.
Ну хуле поделать, планета у нас такая.
Вообще я всерьез думаю взлететь с Евы на рескейле, насколько я конченый?
Угу, такой охуенный реализм, когда как только со столба взлетаешь и сразу в околокосмосе оказываешься
Плюс захватил контейнер с запчастями.
Теперь огурцам надо произвести некоторый наружный ремонт и можно вылететь к Дюне.
Наконец-то я долетел на своей йобе с 15к dv до Дюны.
И что вы думаете, ее хватило как раз чтобы долететь и скруглить орбиту. На обратную дорогу топлива не осталось.
Ну да ладно, отделил спускаемый аппарат, сошел с общей орбиты в планету.
Атмосфера развернула нахуй корабль носом вперед.
Вот уж я охуел.
Но корабль не сгорел.
Еще я с ужасом обнаружил, что щита не хватает, чтобы погасить скорость до приемлимой для открытия парашютов.
Ладно, хуй с ним, тормозим движком и садимся!
Ага, хуй там. Твр движка в 2.5 НЕ ХВАТАЕТ, чтобы успеть затормозить.
А без щита корабль летит вообще как пуля и аэродинамически не тормозит никак.
Даже с включенным движком не успеваю погасить скорость и въебываюсь на скорости 1к в землю.
Миссия провалена. Топлива домой не хватило. Посадочный шаттл не может затормозить и сесть.
Видимо придется поубавить аппетиты, летать на более маленьких станциях и лучше планировать экспедицию.
Хер знает как затормозить в атмосфере.
В идеале надо тормознуть именно атмосферой.
Ибо тупо прожечь пару тыщ дельты перед посадкой - слишком тупо и дорого по массе.
Для начала, следует входить в атмосферу на большой высоте и скруглять щитом орбиту, чтобы гасить горизонтальную скорость.
Возможно, стоит построить некий глайдер, чтобы был аэродинамически управляем и планировать на нем, гася скорость об атмосферу.
Но это решение в один конец, взлететь на самолетоподобной хуйне потом будет невозможно.
Также твр движков. Надо ставить более мощные движки, чтобы в случае чего я мог быстро погасить скорость.
Наконец-то я долетел на своей йобе с 15к dv до Дюны.
И что вы думаете, ее хватило как раз чтобы долететь и скруглить орбиту. На обратную дорогу топлива не осталось.
Ну да ладно, отделил спускаемый аппарат, сошел с общей орбиты в планету.
Атмосфера развернула нахуй корабль носом вперед.
Вот уж я охуел.
Но корабль не сгорел.
Еще я с ужасом обнаружил, что щита не хватает, чтобы погасить скорость до приемлимой для открытия парашютов.
Ладно, хуй с ним, тормозим движком и садимся!
Ага, хуй там. Твр движка в 2.5 НЕ ХВАТАЕТ, чтобы успеть затормозить.
А без щита корабль летит вообще как пуля и аэродинамически не тормозит никак.
Даже с включенным движком не успеваю погасить скорость и въебываюсь на скорости 1к в землю.
Миссия провалена. Топлива домой не хватило. Посадочный шаттл не может затормозить и сесть.
Видимо придется поубавить аппетиты, летать на более маленьких станциях и лучше планировать экспедицию.
Хер знает как затормозить в атмосфере.
В идеале надо тормознуть именно атмосферой.
Ибо тупо прожечь пару тыщ дельты перед посадкой - слишком тупо и дорого по массе.
Для начала, следует входить в атмосферу на большой высоте и скруглять щитом орбиту, чтобы гасить горизонтальную скорость.
Возможно, стоит построить некий глайдер, чтобы был аэродинамически управляем и планировать на нем, гася скорость об атмосферу.
Но это решение в один конец, взлететь на самолетоподобной хуйне потом будет невозможно.
Также твр движков. Надо ставить более мощные движки, чтобы в случае чего я мог быстро погасить скорость.
потому что надо драг шуты с собой брать + на одних только парашютах не сядешь, все равно тормозить надо движками активно
Хочешь как в реале - так в реале и делают
> Атмосфера развернула нахуй корабль носом вперед.
А надо было смотреть на шарики в редакторе.
Проводи симуляции (хотя бы читами) перед экспедицией, сучонок!
Для торможения (особенно на Дюне) рекомендую бублики Inline Ballutes.
двачую, ест балансные моды на симуляцию которые стоят кредиты от времени + планеты закрыты пока не посетишь хотя бы пробками
и на скринах у тебя офигет дичь
На жопу? У него же крыльев нет.
Как обычно, отключил, буду сидеть на старом, пока все моды не перепилят.
Хуясе, это типа парашютов?
Как этот бублик вообще способен тормозить, площадь поверхности маленькая
>Хуясе, это типа парашютов?
Смесь парашюта и надувного щита.
>Как этот бублик вообще способен тормозить, площадь поверхности маленькая
Меньше, чем у парашюта (раза в 4), но больше, чем у теплощитов.
Но как он способен выполнять функции теплощита, если находится сзади корабля?
Или это получается как драг-шут, способный тормозить на очень больших скоростях в верхних слоях?
Типа огнеупорный парашют?
в реал шютах вроде были варианты суперсоник как раз для подобных ситуаций как ты описал
Тактически спизжено из near future.
новые баки для лендеров ну и вообще
давно таких не хватало, заживем теперь нет
Они еще юнити обновили пофиксится работа с частицами, inc эпик графон частиц
Анону с рескейлом
Алсо если накатывать рескеил то надо еще всякие свистелки вроде мода на ограниченное количество запусков двигателя, реальное топливо и так далее
>Они еще юнити обновили пофиксится работа с частицами, inc эпик графон частиц
Плазменный след-то вернули в сток?
не проверял, только в редактор зашел, у меня ноут и он умирает даже от огня вокруг крафта
он так-то и раньше был, его насколько помню даже без домов можно было активировать поправив конфиги
Точно знаю что модик на пост-процессинг будет использовать 1-2 эффекта которые не поддерживались 1.3 версией
Нихуя не надо, я же не настолько пердолоид, чтобы считать запуски двигателя.
Так бы сразу реализм оверхол накатил.
Я даже в карьеру не играю, ибо мне не интересно заниматься заРАБотком кредитов путем бесконечного испытания анусов и выводами говна на полярные орбиты
ну раз накатил рескеил то уже задел есть про пердолоида
ну и в оверхауле фандинги от времени вроде годовых бюджетов, там не надо пердолиться со сток контрактами
алсо что вы такое запускаете если вам дрочить туристов и детали постоянно надо, катал с паком реалистичного развития, кредитов было хоть жопой жуй
Ну считать запуски - вообще не проблема, лол. А вот усадка топлива - вот это реально дроч.
>вакуумный движок
>камера сгорания в три раза больше сопла
Это уже к разрабам вопросы, я то помню этот двигатель и то что у него ISP в атмосфере где-то в районе 80.
В карьере если вывести крафт на стартовую площадку, а потом попытаться его recover vessel или вернуться в vab или в космический центр, то все здания полностью апгрейдятся, становятся доступны все детальки, но при этом здания не кликаются и игра не даёт выйти в меню, загрузиться и так далее. Список модов огромен и проверять, который из них сломал игру я просто заебусь. Вдруг кот-то сталкивался с этим и знает, в чём дело
Не сталкивался. Придется тебе поебаться немного
точно вспомнил, что там еще в каком-то из модов добавлена физика топлива, что надо там еще что-то с ним делать
>>758999
зачем? играл на стандарте по настройкам только включал часть вролде прешур лимита, плазму блекаут и г-лимита для кербонавтов
дрочить ради дроча такое ебе
>>761861
через неделю, примерно тогда же будет 1.4.1 и начнут моды выкатывать
тебе докинг порт изначально не нужен, заменяется декаплером\сепаратором и спокойно все возвращается в нормальной ориентации
Там это, союзы, сатурны, восходы, жимени
я так понял только в сторибилдере можно будет запускать с любого места? В карьеру так не добавят?
Заебали блядь где мои дополнительные лаунчпады, а ставить мод не хочу там слишком много говна накидано и фпс до 0 падает
в игре прям в стоке? как это реализовано?
Новые я помню только экстрапланетари лаунчпады и чего-то там который добавляет аэродромы и стартовые площадки и там здания и все дела есть. Вот что-то связанное со зданиями и вешало игру у меня
1 USD = 56,80 RUB
851 рубль
рубль ты там ахуел чтоль?
это все не то, там нет единого дизайна и баланса из стока. Тем более что новые адаптеры под движки и вообще вся система моделек и покрасок 10\10 и такого фактически не существует в модах в едином стиле
+ стока еще что не надо загружать 100500 модов что положительно влияет на время загрузки
ну посмотрим. Я в свое время летал со всеми этими детальками из модов, уже забыл их название, там везде движки были значительно лучше относительно стока что его не было смысла использовать. Я же хочу более сток-алайк играть но чтобы красиво, новые ретекстуры фактически решают все эти задачи
>>765691
я надеюсь, платить 500+ рублей за фичи как-то не хочется
я не анон с рескейлом. А если бы и играл то поставил бы реалистичную систему фандингов через бюджеты не считая контракты
state funding
Это давно есть в стоке, берешь процедурный обтекатель, переворачиваешь вверх ногами, включать Interstage nodes, отключаешь Truss Structure, ставишь декуплер вниз на ноду обтекателя и закрываешь. Изи.
ты так-то на месяц почти опоздал с ответом
там 1.3 версия
он отверг наши варианты как ты описал
making history завезет решение для такого из коробки
Ну, этот способ работает с самого появления стоковых процiдурок, но так-то да, энжин плейтс эту необходимость покроет.
Да я прост только сегодня вкатился за хуй знает сколько, лол
Насколько же уебищен стоковый скайбокс. А ведь нормальный хай рез скайбокс совсем не жрет производительность, накатил бы уж для красоты.
Щас бы играть в симулятор роскосмоса и пилить бюджеты
смекалочкатм
Похоже возможно буде запилить поршни в стоке
докинг порт который надувается в длину, с его помощью можно выдвигать что-то получается
это конструкция на его основе, сам он мелкий пикрил статы
Новые колесики будут аля лунный ровер
Пушка в общем
>тут все в коробке а значит меньше нагрузки на систему
Разница только в том, в какой папке лежат конфиг и текстуры. На производительность это не влияет.
ну это если джанитаром чистить моды, лишнее время + ожидание обновления + очень много разного рода подводных
лучшее что случалось с ксп со времен карьеры
С дымом и горением в атмосфере примерно так же, хотя оно какое-то пластиковое теперь
Было-стало пикрил
Да, именно такие.
Уебищно выглядит, если бы в треде кто-то такое запостил и назвал сатурном, я бы его обоссал
Дуплоеб, ты?
Я больше всего смеюсь с Сатурна-1, которого запускали с ебучей подставочки. Он выглядит просто нелепо.
зато работал, не будешь же ты новую башню обслуживания строить под каждую модификацию если можно по быстрому подставку сделать что проще
обтекатель чуть побольше разве что, а так размеры остального примерно соблюдены
И что, летает до луны? У меня обычно выходит очень большой сервисный модуль. Да и чекни любой ksp apollo misson recreation, там ракета повыше будет
примерные крафты уже есть, летают, но там часть топлива из верхних ступеней убирают иначе ф1 не вытягивают
управляемый, чего-то там еще с новыми парашютами вроде
в экспаншене будет джемени но ничего по парашютам дополнительным вроде нет
Было бы такое длс, шоб все мои моды разрабы пропатчили
Во вторник.
во вторник, много деталек вроде жвухместной капсулы, ссср-стайл капсулы, баки новые, двигатели, структурные панельки, сервис модули
в общем вагон всего, предварительно 15$ если купил ксп до апреля 2013 то бесплатно, цена в раше наверно меньше будет
1 месяц, представляешь каково это?
а так 10\10 обязательно надо покупать хотя бы из-за деталек, они очень годно сделаны
Тебе и собака ненужная
наименее ожидаемая фича, сомневаюсь что там буде годнота в конечном итоге
>BOSS (Bolt On Screenshot System) - Создание скриншотов БОЛЬШЕГО разрешения, чем твой экран.
Чиво? Это года 4 назад ещё в ванилу добавили.
Они защищают, но не так, как ты думаешь это старая как мир история что внутренности нужно цеплять исключительно на ноду, чтобы они действительно не давали драга
Но проблема у меня с пустым каргобеем, если ты заметил
<< вверху
ну значит везет
эээх какую-нибудь альтернативу бы ядеркам и рапирами, не смешно же когда в энд гейме только их приходится использовать
карьера когда открыты все техи считай эндгейм
Инфернал роботикс все ближе к стоку
>эээх какую-нибудь альтернативу бы ядеркам и рапирами, не смешно же когда в энд гейме только их приходится использовать
Антиматерия и ядерные ПВРД.
была уже идея кстати скваду сказать чтобы запилили near future expansion, вроде кто-то даже на офформуе темку создавал
Ниар фьюче для лохов, только фар фьюча, только хардкор!
чейта? всякие кабели протянуть там, какую-нибудь ерунду прицепить в полете очень даже реалистично
на той же мкс регулярно ходят и чего-то прицепляют\отцепляют от станции
Это лишь малая часть от функционала кис/кас, там ведь можно целые детали перехуяривать.
ну да, так же можно и в реале делать. Считай что предусмотрели крепления и готовые модули привозят, собери только прикрутив пару винтов
а ты не впиливай
или играй с воображением что там заглушка стояла и конструктивно было заложено
и так далее
Блэт, внатуре игра обновилась. Вот суки. А я вроде бы отключал автообноления. Заебали со своими обновами. Откатился на 1.3.1, всё стало норм, но че-то KER распидорасило. Стоит 1.1.3.0, раньше эта версия нормально работала, что за хуйня?
Писькой хвастаться не можешь, хоть размером игры похвастаться можно
У меня в карьере (в1.3) разработан аппарат (точнее 2 - у второго грузоподъемность выше), который именно по такому принципу: запускается на низкую орбиту (от 75 до 85 км), сбрасывает полезный груз массой свыше 25 тонн и спускается через круг. Вот рецепт сверху вниз из стандартных деталей: - отделитель TR-18A Stack Decoupler; - обтекатель AE-FF2 Airstream Protective Shell (2.5m); - Service Bay (2.5m) и в него упаковываем: любой зонд с двумя торцевыми узлами + Advanced Inline Stabilizer + CH-J3 Fly-By-Wire Avionics Hub (рекомендован в обязательном порядке) + Stratus-V Cylindrified Monopropellant Tank х4шт + Батарейки минимум на 400 ед. (для ночной посадки); - Advanced Reaction Wheel Module, Large под Сервис-бэй и на него цепляем маленькие солнечные панели х4шт.; - ниже следуют одинаковые конструкции в виде топливно-двигательных колон в количестве 5 штук сцепленные между собой (центральная и по сторонам): Rockomax Jumbo-64 Fuel Tank + LFB KR-1x2 "Twin-Boar" Liquid Fuel Engine. Боковые колоны следует сместить (с привязкой к сетке) к центру (для эстетики и управляемости) так, чтобы их сопла движков совпадали в пространстве; - на желтые баки сверху ставим аэродинамические обтекатели Protective Rocket Nose Mk7, но можно собрать из иного хлама; - на боковые движки вешаем по три-четыре лапы LT-2 Landing Strut (которые самые большие); - не забываем вешать RV-105 RCS Thruster Block по три сверху и снизу на каждую сторону. - стянуть колоны стяжками или пользоваться модом встроенных стяжек (к массивной детали). - для облегчения посадки (особенно со второй ступенью) использую 12 шт. парашютов Mk2-R Radial-Mount Parachute вместе с 12 шт. тормозных Mk12-R Radial-Mount Drogue Chute; После, останется накинуть полезную нагрузку и натянуть обтекатели желательно ракушкой с четырьмя секциями. СОВЕТ: Сперва установите главную, но легковесную деталь. Под ней соберите ракетоноситель и сохраните его в сборках. Так легче собирать аппараты, добавляя к ним всего лишь ракетоноситель. P.S.: Не раз успешно испытывал этот ракетоноситель, который выводил жилой автоматический модуль для 8-и кербонавтов вместе со второй ступенью (около 20т) общей массой свыше 26 тонн (по википедии насчитал 31,47т) на низкую орбиту (25 км) спутника Mun. Правда сложности запуска и вывода такого груза на НОК побудил создать 7-и колонный РН. Но, без второй ступени на НОК легко должен вывести и с тремя колонами! Естественно 1-ю ступень всегда с возвратом на базу через круг.
У меня в карьере (в1.3) разработан аппарат (точнее 2 - у второго грузоподъемность выше), который именно по такому принципу: запускается на низкую орбиту (от 75 до 85 км), сбрасывает полезный груз массой свыше 25 тонн и спускается через круг. Вот рецепт сверху вниз из стандартных деталей: - отделитель TR-18A Stack Decoupler; - обтекатель AE-FF2 Airstream Protective Shell (2.5m); - Service Bay (2.5m) и в него упаковываем: любой зонд с двумя торцевыми узлами + Advanced Inline Stabilizer + CH-J3 Fly-By-Wire Avionics Hub (рекомендован в обязательном порядке) + Stratus-V Cylindrified Monopropellant Tank х4шт + Батарейки минимум на 400 ед. (для ночной посадки); - Advanced Reaction Wheel Module, Large под Сервис-бэй и на него цепляем маленькие солнечные панели х4шт.; - ниже следуют одинаковые конструкции в виде топливно-двигательных колон в количестве 5 штук сцепленные между собой (центральная и по сторонам): Rockomax Jumbo-64 Fuel Tank + LFB KR-1x2 "Twin-Boar" Liquid Fuel Engine. Боковые колоны следует сместить (с привязкой к сетке) к центру (для эстетики и управляемости) так, чтобы их сопла движков совпадали в пространстве; - на желтые баки сверху ставим аэродинамические обтекатели Protective Rocket Nose Mk7, но можно собрать из иного хлама; - на боковые движки вешаем по три-четыре лапы LT-2 Landing Strut (которые самые большие); - не забываем вешать RV-105 RCS Thruster Block по три сверху и снизу на каждую сторону. - стянуть колоны стяжками или пользоваться модом встроенных стяжек (к массивной детали). - для облегчения посадки (особенно со второй ступенью) использую 12 шт. парашютов Mk2-R Radial-Mount Parachute вместе с 12 шт. тормозных Mk12-R Radial-Mount Drogue Chute; После, останется накинуть полезную нагрузку и натянуть обтекатели желательно ракушкой с четырьмя секциями. СОВЕТ: Сперва установите главную, но легковесную деталь. Под ней соберите ракетоноситель и сохраните его в сборках. Так легче собирать аппараты, добавляя к ним всего лишь ракетоноситель. P.S.: Не раз успешно испытывал этот ракетоноситель, который выводил жилой автоматический модуль для 8-и кербонавтов вместе со второй ступенью (около 20т) общей массой свыше 26 тонн (по википедии насчитал 31,47т) на низкую орбиту (25 км) спутника Mun. Правда сложности запуска и вывода такого груза на НОК побудил создать 7-и колонный РН. Но, без второй ступени на НОК легко должен вывести и с тремя колонами! Естественно 1-ю ступень всегда с возвратом на базу через круг.
1.3 более чем годна
модов под неё хуева куча, на все вкусы
мексы могут хоть обосраться, хоть распилить игру на длс, но старые версии и сборочки модов под них никуда не денутся
ну нихуя себе
пошарив пару минут в настройках не увидел галочки "не обновлять совсем"
просто запускаю не из папки стима
?????
профит
>>796147
поддержка модов никуда не денется а значит ты можешь накатывать аналоги платного или пиратить
фигли ноете опять, пара длц выходящие раз в 5 лет и дающие 100500 клевых деталей купить не зашкварно
Охуеть. Это самая лютая жесть, что я только видел в ксп
kcp++ как то так. На мод либрари все здания в одной категории есть
Тнн
Ебать пластилин
Некрасиво
завтра экспаншен и тогда можно нормально играть \о/
alt + > - уже 8 минут
А что не так? Не вижу ничего плохого
Пиздец, 30 минут - это много? Я к Джулу на ядерниках по полчаса жог и ничего.
Ну кто виноват, что вся твоя жизнь это игори? У многих людей полно других забот и часами играть они себе позволить не могут.
Не играй в игори, которые отнимают у тебя время ИРЛ
или сворачивай игру и занимайся своими делами. Посрать сходи, например
как выше написали а еще можешь не использовать их внезапно если лень докинуть нормальные движки\еще ионников
Да, я тоже охуел когда с Кербина взлетел и просто охуел от того, несколько он здоровый.
Потом отлетел на пару миллионов км, А ОН И НЕ ДУМАЕТ УМЕНЬШАТЬСЯ.
В барби-сайзе уже давно бы в пиксель превратился.
Потом я представил, а какой же тогда должен быть Джул...
>три икс системе
>небоскреб топлива
Ну хуй знает, в 4x ракеты как раз ИРЛ-подобные получаются. Попробуй умерить аппетиты насчет массы полезной нагрузки.
SOON
да, раша по времени сильно впереди NA времени по которому и будет выпущен экспаншен
Поставил два на кабине пилотов. Взлетаю, скорость более 1500м/c.
Происходит взрыв - сгорели термометры.
Перед взрывом показывали где-то 350К. По журналу был перегрев термометра 1248К из 1200К допустимых.
Так что за 350К это говно показывало? Температуру детали, к которой присоединён? Но какой смысл тогда им мерить температуру окружающей среды, если он её не мерит.
И что за показатели температуры должны включаться по F10? Жму эту кнопку но не вижу никаких изменений.
Чет орнул с этого залетного
>Но какой смысл тогда им мерить температуру окружающей среды, если он её не мерит.
Он как раз окружающую среду и меряет, а ты хочешь, чтобы он себя мерял, да это было бы реалистичнее, но разрабам лень или похуй.
У меня ещё две пары стояли на твердотоплевном двигателе "булава": два у сопла и два на противоположном конце. Оба показывали одинаковые данные, но данные значительно отличались от показаний термометров на кабине, хотя кабина была следующей деталью после двигателя. Среда вокруг двигателя была равномерно нагрета под 550К, а метром дальше у кабины уже 350К? Такая кривая модель?
Есть ли способ померить температуру детали?
Ты не понимаешь, термометры сделаны вовсе не для измерения каких-либо значимых ингейм температур и не для предоставления какой-либо информации игроку, единственное для чего они сделаны - получать с них очки науки, всё. Что же касается температур деталей, то если они станут приближаться к критическим, то будут появляться полосочки, обычно этого достаточно для слежения за перегревом.
температуры деталей обсчитываются индивидуально и скрыты от тебя по дефолту
у термометров своя атмосфера, наверняка показывают какие-то вшитые данные без учета введенной системы нагрева спустя тонну патчей после
есть моды показывающие температуру текущую в инфо деталей
И кстати чо за говно с модулем мк1-3? Ну он портреты и кабину не отрисовывал. Починили? Оказывается такая же хуйня с креслом
Жди
жди выхода экспаншена сегодня и выката 1.4.1
камеры стыковщики и iva годные капсулы с возможностью фул iva играть есть, точный мод не помню но помню alcor чего-то там, мод на капсулу.
Тонна тумплеров работающих и прочих мониторов, использует фреймворк который добавляет настраиваемые мониторы в стоковые капсулы
Моды
длц с тонной контента, одно из крупнейших дополнений\патча выходившего в игре
Очен скоро начнется лаун пати, сам Скотт Менли будет стримить, инфа 90% что во время\после выкатят
https://www.twitch.tv/ksptv
> вот был крутанский мод на мониторы в кабину. с камерой, стыковщиком...вот это вот всё
Лол. Давным давно уже
В чате прошла инфа что сквад ждет только стима пка он зальет в лайв длц
будут показывать фичи и все прочее, а мужик этот известный в около космической тематике
фиговый звук, опоздание на 50 минут, 1,5 фпс - выглядит по кербальски
да особо то ничего не надо на самом деле, сток уже приятный тем более что длц не должен ломать что уже есть на 1.4
ПИДОРЫ!!!
похоже завезут, где ты сам можешь строить ракеты. Что из стрима видно хоть они уже 1,5 часа фиксят свой ебаный фпс: миссия где ты строишь ракету, открыты часть деталей, есть задачи, их несколько, ест что-то вроде ачивок по миссии.
Ну и что заранее было известно: отказ деталек, насколько я помню он работает даже если ты сам строишь свой корабль
у нас в стиме пока нет, в германии точно уже есть
конструктор миссий уже очень огромная работа и тонна контента с ним будет, так что нечего ныть
тебе не нужно, я хоть и не питаю особой симпатии к этой фичи но интересные штуки появятся от пользователей 100%, контент же
Тем более что там довольно гибкий конструктор и он поддерживает моды
исторические миссии, реплики, пользовательские компании, реплики всяких сериалов фильмов и так далее, просто интересные ситуации
туториалы для модов вроде модов на колонизации где по шагам все объясняют
и так далее и так далее, на что фантазии хватит
If you purchased KSP through April 2013, you are entitled to receive the expansion for free. Read the information below:
1) Players who purchased a direct download from the web store: It will show up in your account automatically.
2) For users who transferred their purchase to a Steam Key: It will show up in their steam library automatically.
If you think you fulfil the requirements, but the expansion hasn’t showed up in your account, please contact us at supporFe(tANUSker:$zbalspaceprogramPUNCTUMc|/Eom.
We will need one of the following to verify if a user is entitled to the free DLC:
1) the original purchase receipt;
2) the steam key we provided to them; or
3) email they used for the purchase.
до апреля 2013
согласно инфе сквада у тебя автоматом должна появиться
если не появится -> пиши в саппорт suppoD.=rtANUSktJ0erbalspaceprogramPUNCTUMco_pim
Практически на старте продаж в стиме купил. Судя по форуму такое проблемы не только у меня. Похоже макаки не могут не обосраться. То 4 багфикс-резиза в день, то ДЛЦ не могут доставить, лол.
>исторические миссии, реплики, пользовательские компании, реплики всяких сериалов фильмов и так далее, просто интересные ситуации
Костыли для ретардов без фантазии.
Тогда уже поздно будет. Говном нужно закидывать на опережение, превентивно, так сказать, пока они еще не охуели в край.
Ага, чтобы суки разорились на всякий случай.
одну десятую оставшегося на пожрать до апреля потратил. на лучшую игру
Да мне похуй, я могу и ручками порулить. Проблема в том, что у меня на момент сохранения 6 объектов было в полёте, на которых он стоял и теперь они исчезли нахуй, как не было.
Ах да, на железки может и похуй, но еще и экипажи теперь числятся как пропавшие без вести.
Чувствуется, что говно это я возьму только со скидкой 25%, не вижу даже деталек обещанных
Всё, уже передумал. Возьму на распродаже. Вообще я победитель по жизни.
я сирёжа
Детальки на месте
Из мода лучше
Ну спрашивай, чо
Качественный контент
О господи. я буду надрачивать на эту кабинку сегодня всю ночь и думать, проебался я или нет, что не отдал за нее 500 рублей
У меня также дилдак над дверью на присоске прилеплен.
Спасибо.
Ну мне кажется, что это для стыковки нужно, я в интерстеларе видел
ЧИТЕРСТВО
двацштук на один полет должно хватить
дыа
О, зашевелился.
Лол
тыкай по баку и уменьшай топлива
тут хоть что-то работает , взрывается нахуй чтото..
Всё норм теперь, недавно прилетела обнова.
Дальше будет союз из этой круглой пробки и он, сука, неуправляемый, а ещё надо с высоких широт вывести его на экваториальную орбиту
суклол
1. Ну что, как вам?
2. Теперь я официально ненавижу всех кто кумпил игру раньше апреля 2013.
3. Как делать гиперзвуковые самолёты?
тонна контента определенно да
>>824485
1.31 полностью работал, вчера 1.4.1 и длц вышло жди, начнут моды пилить
не запускай сейвы с модами без них и все ок будет
>>824915
да, джемени\р-7\сатурн лайк + по мелочи
>>824990
там суть что редактор гибкий очень и моддерживает моды, вангую что через время выпустят тонну нестандартных миссий вроде всяких гоночек и прочего, не удивлюсь если аналог пакмана запилят
>>825798
массу топлива уменьшать
>>826074
как-то биомы можно смотреть, но я не уверен, сам не пользовался
>>826075
парашюты и управляющие поверхности
еще со стрима сквада у твердотопливных новая анимация выхлопа, мб уже в 1.4 была но я потатое не тестил
У меня глаза вытекают каждый раз от такого клиппинга и крафтов из кучи вафелек. ЗАЧЕМ?
Не, ДМП это я выебнулся.
В текущем стоке даже капсулы-то Союза нету, это все слеплено из разного.
Нет.
Вот хули выпендрючиваешься, мол невъебенный. Вот это вот твое хуёвенькое знание "ненашенского", да будь оно даже и пиздатенькое, чести не делает уже давно. Еще то чем похвастать можешь, полиглот хуев?
Лошта? А где ты выебоны увидел? Это не я горжусь, это тебе стыдно должно быть.
В 2к18 знать хотя бы базовый английский, это банально минимально комфортный уровень грамотности. Ты же не выебываешься, тем, что умеешь читать и писать, например или пользоваться ПК на уровне пользователя, хуеглот пуев?
ну клипинг это проблема ксп, так-то годно выглядит по силуэту
>>827871
он нищенка прост, я лично прямо сейчас куплю, 500 рублей для россии очень демократичная цена
а в сша 15$ это очень дешево учитывая сколько в среднем игры щас стоят
>>828364
успокойся грамотный макетинг продавать по скидке ксп в честь выхода длц, это наоборот + в карму. акая-нибудь еа тебя бы обоссала и еще больше за игру попросила бы
мимо согласен с аноном про оригинал язык, учил космическую механику по иностранной литературе благодаря ксп теперь спокойно смотрю популярных американских чуваков, поясняющие за космос и спейскрафты
Выебываешься тут ты, кусок говна, стыдно тут никому не будет от какого-то знания-не знания какого-то там английского языка, или мамке своей расскажи, как ты охуенно знаешь пару десятков слов, а народ играет в игры на том языке. на котором удобно. Так что ты обоссан, утрись и подумай наконец, о чем тебе тут несколько анонов говорят
В stationeers пиздуй.
Но ты то и пару десятков слов не в состоянии выучить, кек, потому и стыдно, потому и рвешься.
>о чем тебе тут несколько анонов говорят
Тут только один ты, русикошизик, рвешься.
Собсна мне так похуй на ваш срач, что я не могу об этом молчать. Но русик для меня удобнее и выглядит приятнее.
Играешь ты такой на русике, играешь, и тут тебе дают следующее задание:
"???????? ?????? ???????????"
Твои действия?
Nice try. But second part of the sentence has an error that needs correction. And that comma. Why do you put it right there, young insult meaner?
Получаю +#####
Восход 2 уже на орбите крафт готовый
Спутник 1 - строишь сам, несколько чт
Аджена и джемини, запускаются отдельно
Луна 1 готовый крафт
Мунар 1 - хз что сам строишь аполо стайл
Акапело 15 - что-то вроде аполлона 15 как я понял, сам строишь, нужен ровер
стоковые миссии не считая тутора, мб что-то скрыто пока не сделаешь доступные
На самом деле действительно не очень понял смысла этого всего. Ну по идее, одолевая некоторые трудности - в результате ты получаешь кусочек геймплея или хотя бы катсценку или хоть чото в качестве награды и стимула. А тут как бы...Ну зачем всё? Во имя чего?
чтобы в одной коробочке пилить челледжи, на ксп форуме есть тонна постов с челленджами вроде построй йоба шатл чтобы умел то, а граничения по массе такие, по размерам такие, по деталям во такие, а теперь еще их можно оформить в виде миссии со своими майлстоунами прямо в игре а не простыня на форуме. Круто же! Ну и это песочница, посмотрим что люди придумают
очень круто на самом деле
потестил еще новые колеса, они складываются!
А вот ссср капсулы 3 штуки одинаковых не ок и не хватает под союз
это если пердолиться всякими клипингами шраудами и прочей дичью если не модить
ну и по мне капсулы под восток великоваты, хотя это я просто привык к очень мелким крафтам
попробовал как у тебя, получается не очень с этими феирингами у которых нет нормального смещения чтобы не перескакивало в абсолютно ровную позицию
у тебя моды же? Откуда черный цвет? Рассказывай как пилил сам союз без ракеты
Нет, это абсолютно стоковый Making History
Черный цвет получился случайно, лол - я у банки просто аблятор в 0 выкрутил, и при выводе на орбиту цепанул ей атмосферу, она почернела моментально.
Ну короче вот так вот оно выглядит без клиппинга
воу-воу детали теперь чернеют? О_О
чего это за блины с черной полоской сверху и снизу хитшилда?
Не все. Ну у них механика как у хитшилдов - аблятор кончается, деталь темнеет.
Это топливные баки 1.8схуем метров
давно фича с потемнениями? Я первый раз вижу, мб просто на лоу графоне она не работает
Годно годно, надо будет поковырять потенциал есть
Кому вы нужны? Ищи сам
Найс байт на вишню
если не быть нищуком то там наверно топове
кстати попробуй через этот мод юзать сглаживание, там попизже и ресурсов почти не хавает
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/168763-13x-ks3p/
ток надо будет в конфиг файле пердолиться
на встройке ноута Anti-Aliasing FXAA 5 стоит в конфигах этого ноута, фпс не проседает почти vs стоковое сглаживание даже на второй после 0 настройки пиздец слайдшоу
Бля, да нормально все, ну ладно детали, так добавили еще кастомные скафандры (инб4 ненужные), раскладные колеса для роверов, структурные панели всякие. Плюс мишон билдер, интегрированный в расшаривание миссий другим игрокам.
Все нинужно, но колеса интересные но тоже нинужны В общем моды в сквад кинули. Хотелось бы слоты для систем, что бы все косяки пропали, в виде дня на кербине от другого светила или распидорашивания гравитации
У меня так брат майнером стал.
упокойся уже, считай что для тебя основные фишки завезли еще в 1.4 вроде поддержки текстурок и моделей и нового юнити
девы официально подтверждали что изменение текстур\деталей поддерживается любой частью и в модах реализовать будет просто
ну и в целом они сказали, что предоставление возможности создавать моды одна из приоритетных задач и насколько я помню для мододелов еще какой-то подгон сделали в 1.4
Команда ендуранца за 250р
за 7 лет существования игры разработчики впервые попросили бабосиков выкатив годный экспаншен, учитывая что ранние версии вообще по 7$ стоили, нанимают новых людей
в раше вполовину дешевле
НУ РАЗРАБЫ СУКИ МОИ ЖАЛКИЕ 500 РУБЛЕЙ ЗАХОТЕЛИ !1111
@
РВЕШЬСЯ ВТОРОЙ ДЕНЬ
Да тут только для прикола стебутся над длц.
Так все понимают, что одни плюсы: не хочешь платить - спизди с торентов. Лень спиздить - задонать разрабам на шлюх и кокс.
ну ладно
мне бы вот свою лень перебороть и пойти поиграть, но как двочка отмазки придумываю: то оперативки мало чтобы со стримом в фоне играть, то типо модов нет
Ты не понимаешь всей сути современного игропрома. Делают недорогую ПЛАТФОРМУ, а потом хуярят DLC каждый месяц, наполняя её контентом. Готов сизон пасс прикупить всего за 1999р к игре за 200р?
Я готов хоть за 3к купить сизонпасс если они действительно какой-то контент будут делать. А так они целый год делали сраный конструктор миссий, которые я давно в голове отыгрываю.
А то как-то всё странно выглядит. Получаю контракт на исследование в определённой точке родной планеты, точка отмечена на карте. А расстояние не указано. Как можно проектировать самолёт, если ТЗ не известно?
При неправильном ТЗ результат всегда ХЗ.
Слишком оказуалили. Понятно, что стараются сделать игру интересной не только нердам-аутистам, но это уж слишком.
А есть ли моды на это? Плюс ещё хочу мод на возможность оценки движения в атмосфере, т.е. прогнозирование манёвров от самой стартовой площадки, чтобы можно было выбрать наиболее удачное время для старта учитывая положения небесных тел - как и делается в реале, а не абы как, как бог на душу положит (Стартуем, ёба, а там разберёмся!)
twp, atmosphereautopilot и пойнт манагер
Кому надо получили ДЛЦ бесплатно, а игру купили за 7$ по курсу 2011 года.
бахай моды и все ок будет, есть даже всякие отдельные утилитки вроде ksptot что с помощью матлаба тебе считает и рисует все, дофига параметров и так далее
Можно миссии планировать от и до
А с модами на всякие программируемые автопилоты можно еще и запрограммировать что насчиталось и нажать ехать и смотреть ^_^
Взрывы стали плавными, хвала новому юнити
потестил новые детальки, клевые
Бля серьезно? Я думал, что только из за эффектов и можно купить это длц, а так бля, ну вас поимели
мехджеба через скан накатывал? Как оно вообще работае то, вроде воткнул установить а нифига нет
Охуеть, я думал, что это только типа пасхалки, а они еще и практическую пользу имеют
смотрел летсплей с тонной модов где фул дерево было открыто только близко к 100му эпизоду, но там модов вагон огромный
у меня проблема что не могу ставить много модов, так бы проблемы не было
Ору.
Так я и запускаю, в том-то и проблема, что оно память жрет как не в себя, и всякие браузеры, иде, и прочее свернутое летят, система виснет и прочее. У вас там утечки памяти что ли?
странно, значит протекает где-то. Я с такой проблемой не сталкивался
А как связана мексиканка и гаваитянка?
Страшноватая, 5/10 где-то. Готов простить это если работает не каким-нибудь специалистом по связям с общественностью.
>Страшноватая, 5/10 где-то. Готов простить это если работает не каким-нибудь специалистом по связям с общественностью.
Зачем ты себя запостил? Ты бы и собаку не прочь...
Я хотел вчера купить, но сначала решил потестить пиратку, и вот, что я думаю: 3 абсолютно одинаковых советских пода, один советских движок, несколько амеровских, включая F-1, три вида панелек, 1 колёса, 5-метровые баки. Ещё я не уловил смысла в двух сервисных модулях, особенно в мелком - что туда пихать вообще? Там нет нодов для прикрепления, детали для этих полочек либо слишком большие, либо слишком маленькие. Понравились структурные трубы третий пик, пластинки для установки движков четвёртый пик и бустеры от союзов. В общем, я решил ждать распродажи, 500р это не стоит.
капсулы с разной массой и количеством огурцов, идея хорошая хотя можно было бы другие модельки
Панелей по итогу больше 3х, считай еще ретекстуры
Сервис модули как для миссий (ты кстати пропустил еще конусообразный который почти идеально подходит на нос 1-3 мк капсулы), так и если подумать в мелкий конусообразный самое оно прятать парашюты а не лепить их сбоку капсулы
Тоже круто, сервис модулей не хватало в игре а те что были с дверками так себе на вид
У аполоновского сервис модуля точно были ноды внутри для баков, по крайней мере в пре-релизе
Не забывай еще 2х местную капсулу джемини и посадочный аля игл, в карьере жутко не хватало 2хместных вариантов
Апполон - Союз уже есть, сам не тестировал
>Подтвердил мои слова
В моды есть два минусу, твои вычислительные способности и кривота кода игры, если с длц за работоспособность и играбельность сквадов обязывает стим, то мододелам плевать на все, все на свой страх и риск.
>мододелам плевать на все
ШОК!!! МОДОДЕЛАМ ПЛЕВАТЬ НА СВОИ МОДЫ, ОНИ ИХ ДЕЛАЮТ, ЧТО БЫ ВАНЬКЕ В ШТАНЫ НАСРАТЬ
ЕБАТЬ ТЫ ЗАЩЕКАН, 500 ТЕБЕ НА РОТАН СРУТ, А ТЫ ПЛАТИШЬ
Бля я тоже охуел, теперь появился смысл разобраться с кербонетом
Иди нахуй
magnet:?xt=urn:btih:c71d7739cc628a7ce854ba726019683c54911af0&dn=Kerbal%20Space%20Program%20Making%20History%20%5BGOG%5D&tr=http%3A%2F%2Fgamesrepack.com%3A2711%2Fannounce
Наркоман? В процедурных крыльях B9 это уже хуй знает сколько присутствует.
ну тут фича что стоковая система текстурок. Ну и все моды смотрю постепенно перекатываются на нее
А б9 я юзал только самые первые версии когда он только вышел, считай до ввода мегачастей
А, ну это прикольно тогда.
И да, В9 и процедурные крыля В9 - это две большие разницы. Два отдельных мода, щитай.
Постоянные краши при попытках проходить миссии. Причем эта сука не просто крашится, а еще и роняет видеодрайвер. В песочнице такого нет.
Макаки продались, но не изменились, хули.
То, что у капсул разная масса и вместимость погоды не делают. Если бы по мере увеличения посадочных мест в них появлялись какие-то новые функции типа увеличенного аблятора,
наличия SAS, вопросы бы отпадали сами собой. Из них даже восток-1 каноничный не выходит. Про союз вообще забыли.
То, что панельки можно по-разному красить, тоже не увеличивает их разнообразие.
В мелкую конусообразную срань можно прятать только тормозные парашюты, остальные в неё просто не лезут. Так себе нововведение.
В большом то ноды есть, поэтому я отметил мелкий, но нахуя нужны эти ебаные стойки для меня загадка.
Капсула от джемени НУ ТАКОЕ, разве что лунный модуль забыл упомянуть, да.
А потом под это дело еще и самолет колхозить
Ты попробуй сделать машинку, загоняющуюся в каргобей с фиксацией докпортом. Жопу порвёт на 146%.
сразу отказался от этой идеи ибо мк1-3 капсулу засунуть можно туда только боком а набок повернуть чтобы цепануть докинг портом в стоке я не вижу никакой возможности без невероятной упоротости
Имхо скучная параша. Сим-сити на марсе. Из игр про марс мне take on mars хватило. Но и пустое длц сквада за 500р покупать не стоит.
Ну и что-то фундаментально не так во внешнем виде самого транспортировщика
у ноута оперативка вытечет с ним, а так оно играбельно более чем
как k3po выйдет так накачу сглаживание ихнее которое адекватно работает
Говно не тонет
Я никогда не перекатывал и в этот раз точно не перекачу. Перекаты для чмох-шестерок!
Если хочешь быть выебаным - покупай
Хвала новым колесам которые как раз по ширине рампы
Осталось потестить на пересеченке и можно начать пилить миссию под это дело
Не мешай человеку дрочить.
хочу миссию запилить, где задачей игрока будет вылететь с ксц, найти капсулу, прицепить к ней 2 модуля на колесах, засунуть в самолет и вернуть обратно.
По возможности как можно больше шагов вроде закидывания колесных транспортов в самолет, рулежку и так далее. Подумываю прикрутить неисправности еще. Мб чего придумаю как освою конструктор, сейчас мельком только видел что там
а если ты спрашивал нафига миссию делать так фор фан, контент завезли любопытно же. Считай спустя пару лет у меня действительно возникло желание играть, щас моды обновят в карьеру еще пойдут. Считай 300 часов отыграл а еще ни разу не бывал дальше дюны-евы, 1 раз на джул пульнул скансатовскую пробку. Кербонавтов только на минмус\муну высаживал
А я 500ч наиграл, дальше минмуса не летал
но эт еще не скоро, укрощения редактора, тесты, потенциальные баги. Я бы сказал ~неделя и больше.
>обтекатели для кого существуют?
Расскажи мне, каким образом упаковать луковицу? Обтекатель у меня один, да и тот полностью не покрывает этот шар. Сопротивление запредельное, при высоких скоростях при минимальных флуктуациях направления вектора скорости возникают силы трения, и которые не в силах погасить навесной гиродин первого уровня. И я говорю о том этапе, когда работают ТТ двигатели, о направленной тяге речи не идёт, да и она может на справиться.
Вот пикрелейтед Восток. Как мне так же запихнуть луковицу начальными стоковыми частями (15-20% техов исследовано).
как-то так и то что у меня что у тебя для низкой орбиты жуткий оверкил по дельте
двар проебал: *как-то так пикрилейтед делается
еще твердотопливные в таком количестве очень нехорошая идея
На хуй пошла.
>>854005
>>854068
Какой это обтекатель? На 1.5 метра?
У меня нет ни одного под произвольную форму. Доступна одна теха для исследования, но я её ещё не изучал, т.к. она всего по описанию 1.5 метра вмещает. Почти ничего не влезет.
Три ТТ нормально на старте. Я на этой самой конструкции на Муну летал, но с МК1 модулем вместо бесполезной луковицы.
риал плюм где же ты моя красавица
диаметром как и баки, я не помню циферки. Суть в том, что когда рисуешь обтекатель раздвигаешь его в стороны как нужно. То, что под обтекателем может быть гораздо больше чем диаметр самого основания(етальки) обтекателя
если нет риалплюма для модового движка значит он не стоит внимания (включая комьюнити конфиги)
На ванильных у меня все ок было
Ну и такое, кроме ниар фьючер движков модовые после длц стали нинуны
хрень поймешь какая ракета нужна. ближе 10 км не могу подобраться на прототипе Крылатой Ракеты Путина
quicksave/quickload работает. а простое меню поломали
Благодарю.
Пиздец ты идиот братушка-огурец.
Можно. Правда у меня крашится всё нахуй регулярно, именно в миссиях. Ну и да, руками, без сас всё делать - не киркор, а долбоебизм.
Это копия, сохраненная 17 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.