Это копия, сохраненная 22 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.cf/thread/360970/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
хуй соси губой тряси
Прикиньте, посоны, сегодня первый раз прошел Чистое Небо до конца - раньше всё время то сейвы корраптились ближе к Лиманску, то скрипты работать на сюжетных квестах переставали, то сам дропал.
Оствятил.
Накати ОГСЕ 1.8 на ЧН. Геймплейно расширяет и при этом правит многие косяки оригинала.
>Что неужели ещё хуже?
Да вот сейчас собираюсь после прохождения ЧН накатить ТЧ - как освежу память, так и скажу где коридорней лол. Но пока что ЧН составил впечатление ну ОЧЕ коридорного шутана, даже побочные квесты, и те редко выпадают
Ну или так. Сто лет сам не играл уже.
хзхз, если забыть про ЭЛЕКТРОХИМЕР и ВЗРЫВАЮЩИХСЯ ЗОМБЕЙ с ПСИ-БЮРЕРАМИ, то вообще это архигодный мод
правда, большинство уебанской хуйни с ванильного чистого неба не фиксили, хотя и явного пиздеца в виде вылетов каждый час нету
Ага, ещё васянство расширяет.
ничего, просто они уебанские какие то, такое ощущение будто их чисто по приколу нафантазировали васяны из огсм
Реквестирую что-то такое же, только на ТЧ
>тему не указал
>тег не указал
>ссылку на архив не заменил
Перекат сделал новичок?
Старый тред — https://arhivach.cf/thread/361338/
Этот тред — https://arhivach.cf/thread/361556/
Я как-то проходил с ОГСМ - сейвы пиздой накрылись, когда война группировок пошла, но это было хуй знает когда, так что хрен его знает
Кстати да. Я как то OCHE DOLGO играл в него и в итоге у меня на Агропроме инстантно при заходе вылет был из-за кривого спавна артефакта пришлось лезть в файлы и ручками исправлять скрипты и ещё спавн Свободы сломался.
Там так уебански сделано, что для спавна отрядов свободы нужно чтобы под ними было 3 точки: ферма в ТД, их база в ТД и завод над х-18. В итоге у меня куда-то пропали отряды с фермы и свобода перестала спавнится совсем. Так что править там есть ещё что, сломаться может.
Если есть резисты к васянству - то вполне нормально зайдет, его там не слишком много, плюсы всё же перевешивают.
А смысл покупать гоговскую версию если она на рутрекере лежит? Это же не социоблядский стим.
Закинешь григе немного денег на пепси.
1024x768, 0:253,1 Мб, webm,
1280x10248 Мб, webm,
1024x376, 0:591,5 Мб, webm,
1280x1024, 0:09
ВЕЛИКИЙ АРХИВАРИУС МОЛВИЛ СЛОВО, ПОКАЙТЕСЬ ГРЕШНИКИ, ИБО СТАЛКЕР 2 ГРЯДЕТ
А ещё я бухой в говнину, спасибо григе за это.
Тред не легитимный также как и сталкер 2.
Профинансировал григе за щеку.
АМК 1.4 для атмосферы и рандома. 1.4.1 для допиленного оригинала. Со стволами все нормуль: хуярю по головам с 200м без проблем и поправки на падение пули
Ты что, ебанутый чтоли кому-то показывать такое? Это как обосраться в штаны и гордо постить потом фотки этих обосраных штанов.
Нюфаня порвалась.
AA2 идеальная под реквест,и не так уж она и хардокрна, скорее сделано это для галочки, и графон приятный.
2-3 недели жди, ёпта.
ИДИ СВОЕЙ ДОРОГОЙ, СТАЛКЕР.
На это говно хоть моды норм ставятся? Я до сих пор оригинальный образ + нодвд использую.
Вкот
доставь ты что уснул
Что он вычистил? Взял документы со стола в х18, документы с трупа в х16 иии... ВСЁ!
Скорее всего дауны будут срать в каментах "A_GDE_VSE???". А вот стоит ли их слушать это уже другое дело.
Лол, а в ЗП кто-то жаловался на это? Там за пределами скадовска всегда жизнь чувствовалось. И что лучше? Сидящие всю жизнь у костров тупые боты или ощущение какой-либо жизни в зоне? Так или иначе в ЗП все НПС возвращались в лагеря по ночам
Ещё одна отмычка.
Какбе сама игра без уебанских багов норм, но всё происходящее начиная с Лиманска напоминает какой-то васяномод
Загуглить, например.
Он такое не осилит. Судя по стримам, там баги со спавном и перемещениями мобов ещё с КоМа тянутся. Несколько отрядов занимают одну точку и т.п.
Хотя, было бы круто. И ещё сократить число стулкеров. Запустение — наше всё. Может даже упразднить систему сквадов для одиночек, чтобы в одного путешествовали. Редкие встречи со сталкерами вызывали бы счастье, ибо это возможность обменять некоторые припасы и взять работёнку.
>всё происходящее начиная с Лиманска напоминает какой-то васяномод
Схуяли васянмод? Это скорее напоминает типичный коридорный шутер.
Когда тебе в ебало прилетает 10 гранат моментально после телепортации - это уже васяномод лол
Ответ отрицательный. На хуй идёшь ты!
Я тебе кабину сломаю, если не примет
стасон это ник григоровича
640x480, 2:19
Как в Припяти в лабе я думал что кидаются предметами вырезанные из игры карлики.
бамп
Тупое говно тупого говна, на котором нельзя мод запустить без коррапта сейвов (логика по пизде идет)
3400 же
У меня у самого игровая импотенция, но я уверен что новый Сталкер зажжёт тот самый огонёк, и я чуть не расплачусь от ахуенности и ностальгии в перемешку с чувством чего то нового.
Осталось только пеку новую собрать да до 21 (25) года дожить. Я уверен 21 не выйдет сталкер, где то 25 может быть.
Накануне, 16 мая, директор и основатель украинской студии GSC Game World, Сергей Григорович, поделился видением следующей части S.T.A.L.K.E.R. с прессой на закрытой конференции в Киеве. Сергей отказался от информационного эмбарго: “чтобы люди не спекулировали, ну, вы знаете, как это бывает. Они взволнованы, сочиняют «ту самую игру мечты» и сильно разочаровываются, когда она выходит”.
Я не хочу давать ложные надежды и намерен быть честным перед нашей аудиторией с самого начала.
Корреспондент еженедельника 4EPH?6blЛb побывал на конференции и готов поделиться тем, что узнал (нам очень повезло с аудиторией — некоторые наши подписчики когда-то работали в GSC и помогли помочь с получением бейджа «press», но об этой истории как-нибудь в следующий раз). Общение с прессой шло в закрытой форме, Сергей Григорович не отвечал на вопросы, а выступал с докладом. Ниже дается пересказ его слов с вкраплением цитат.
Фото с бизнес-феста «Вся наша жизнь – игра». Сергей очень не любит попадать в объектив, поэтому он попросил присутствующих не снимать его на камеру. Благо, фотографировать было нечего - никаких графиков или скриншотов представлено не было.
“Мы думали – с новой командой – как сделать игру. За что люди любят «Сталкера»? Для нас главное — это сохранить дух и эстетику серии”.
По словам Сергея, студия (ее состав не раскрывается, но предполагается, что она укомплектована новыми людьми, которые не участвовали в разработке предыдущих игр серии) провела масштабный контент-анализ с двумя целями. Первая цель – выявить духовную и геймдизайнерскую основу оригинальной трилогии, понять, чем она зацепила людей: графическим дизайном, левел-дизайном, сценарием, шутками у костра, революционной стрельбой по воронам, запоминающимся саундтреком? Вторая цель – проанализировать современную игровую индустрию, её тенденции и векторы, и на основе этих данных спрогнозировать развитие индустрии к примерному релизу игры.
“Это сложно и очень интересно”, - улыбается Сергей Григорович, - “Нам нужно совместить старый подход к разработке и проектированию игр с новым. Прошло почти 10 лет, уже выросло новое поколение игроков и разработчиков, и мы не могли оставаться в прошлом десятилетии. Самые главные потрясения происходят на цифровом рынке, экономическая модель игровой индустрии сегодня работает по новым правилам, и поэтому делать игры и продавать их как в 2009 году больше нельзя. Это настоящий вызов, и я думаю, мы справимся”.
Переход на обновленный движок стал первым решением новой команды.
Старенький Х-Ray Engine не обновлялся с 2011 года, когда проект был заморожен. Тогда движок был пронумерован второй версией, и новой команде потребовался год, чтобы перевести его на новые возможности. Х-Ray 3.1 сможет выдавать продвинутую фотореалистичную картинку, уникальную систему освещения, современные баги и будет совмещать старые технологии (для ностальгического эффекта) с новыми, не входя в эстетический диссонанс. Также движок доступен всей актуальной на сегодняшний день мультиплатформе. В GSC хотят успеть закончить разработку к закату текущего поколения консолей.
”Nintendo Switch? Мы ставим на то, что к 2020 году Nintendo выпустит Switch с усиленной начинкой, иначе никак”
Система «а-life» была настоящей головной болью оригинального проекта.
Бесчисленные переносы, по словам Сергея, происходили из-за несовершенства системы симуляции жизни в Чернобыльской Аномальной Зоне.
“Мы хотели тогда сделать мир, который смог бы жить без игрока. Онлайн игру, только одиночную. Чтобы игрок ощущал себя в настоящем живом мире, где все сталкеры – личности, не менее интересные, чем он сам, а животные жили бы по инстинктам и уникальным пищевым цепочкам.
Технологии ушли далеко вперед. Если в 2007 году далеко не у всех был стабильный и быстрый интернет, то сейчас это уже не так. Поэтому второй «сталкер» будет онлайн-игрой без сингл-части как таковой.
“Зачем создавать искусственную симуляцию жизни, если можно впустить настоящих людей? Зачем прописывать поведение для NPC, когда у тебя настоящие люди занимаются тем, что им интересно. Люди создадут уникальный сеттинг и наполнят игровой мир настоящей жизнью, а не искусственной. Надо лишь дать им нужные инструменты”.
Неясно, будет игра приквелом «Чистого неба» или сиквелом «Зова Припяти», Сергей Григорович не исключает даже «легкий перезапуск» серии, но на запуске серверов в Зоне совсем не будет никаких группировок. У всех игроков будет один общий глобальный квест. Каждый раз, когда кто-нибудь из сталкеров достигнет своей цели, по Зоне будет проходить большой выброс и обновлять баланс сил и ресурсов.
Планируется, что эта механика создаст динамичную клановую борьбу и заставит игроков объединяться в союзы и воевать друг с другом. Кому-то будет выгодно сохранять текущее положение дел, а для других обновление Зоны будет последним шансом для выживания.
Также будут создаваться искусственные условия, вынуждающие игроков воевать друг с другом: ограниченные ресурсы, передвигающиеся аномалии, миграции мутантов. За балансом Зоны будет следить специально созданный для игры интеллект, который Сергей в шутку называет «О-сознанием». Таким образом, война группировок станет ключевым элементом игры.
“Война группировок – это самая удачная идея для реализации в проекте с таким игровым дизайном. Иначе мы просто не могли сделать. Нам повезло, что людям понравилась эта концептуальная особенность в «Чистом небе», иначе делать второй «Сталкер» было бы бессмысленно”.
“Идея была в том, что игроки смогут найти в игре настоящих друзей и настоящих врагов. Привязаться к Зоне эмоционально, проникнуться духом товарищества и соперничества или ощутить настоящее одиночество, если игрок захочет сохранять независимость. Такую Зону представляли все, но еще никто не видел”.
Война группировок, официальный скриншот из ранней версии игры S.T.A.L.K.E.R. «Чистое Небо».
“Мы думали над режимом battle royale, но навряд ли он будет популярен на релизе «Сталкера» так, как популярен сейчас. А вот война группировок уже проверена временем, и нет смысла опасаться, что она выйдет из моды через три-четыре года. К тому же, мы хотим добиться творческой свободы для игроков, поэтому сообщество при желании сможет устроить арены и все в таком духе”.
В GSC хотят сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 долгоиграющим проектом, способным увлечь людей на несколько месяцев или даже лет, поэтому игру придется постоянно поддерживать обновлениями. Для этого нужно получать пассивную прибыль, но разработчики не хотят портить игру «заплати и победи» донатом или делить проект на DLC.
Поэтому будет введена монетизация косметических улучшений. Скины для оружия, уникальная одежда и наборы внешности для сталкеров, музыкальные наборы для гитар у костра и прочее. Облик каждого сталкера таким образом будет уникален. Возможно, будет добавлена мастерская для модмейкеров. Также планируется магазин контрабандистов, где за внутриигровую валюту игроки смогут покупать оружие и экипировку. Валюту можно пополнить реальными деньгами, но выгоднее все-таки добывать артефакты.
Смерть игрока будет перманентной и ограниченной. Умер три раза – заплати за нового персонажа игровой валютой. Если ее не хватает, придется платить реальные деньги. При таких раскладах выгодно дружить с сильными группировками, а быть одиночкой станет еще опаснее, азартнее и романтичнее, что не может не пойти на пользу сталкерскому игровому опыту.
Про аномалии, мутантов и артефакты Сергей решил не распространятся: "Мы реализуем такие аномалии, которые в одиночных играх сделать было бы невозможно. Пока карты раскрывать не будем, потому что этот материал еще слишком сырой. Про мутантов вы уже и так всё знаете, но мы постараемся вас удивить”.
Очевидно, что команде GSC недостаточно сделать еще один S.T.A.L.K.E.R. по проверенной формуле. Первая часть серии была под завязку набита амбициозными идеями, и только ее номерной сиквел способен стать еще амбициознее. Будем надеяться, что это не приведет к переносам.
Релиз планируется в 2021 году.
Накануне, 16 мая, директор и основатель украинской студии GSC Game World, Сергей Григорович, поделился видением следующей части S.T.A.L.K.E.R. с прессой на закрытой конференции в Киеве. Сергей отказался от информационного эмбарго: “чтобы люди не спекулировали, ну, вы знаете, как это бывает. Они взволнованы, сочиняют «ту самую игру мечты» и сильно разочаровываются, когда она выходит”.
Я не хочу давать ложные надежды и намерен быть честным перед нашей аудиторией с самого начала.
Корреспондент еженедельника 4EPH?6blЛb побывал на конференции и готов поделиться тем, что узнал (нам очень повезло с аудиторией — некоторые наши подписчики когда-то работали в GSC и помогли помочь с получением бейджа «press», но об этой истории как-нибудь в следующий раз). Общение с прессой шло в закрытой форме, Сергей Григорович не отвечал на вопросы, а выступал с докладом. Ниже дается пересказ его слов с вкраплением цитат.
Фото с бизнес-феста «Вся наша жизнь – игра». Сергей очень не любит попадать в объектив, поэтому он попросил присутствующих не снимать его на камеру. Благо, фотографировать было нечего - никаких графиков или скриншотов представлено не было.
“Мы думали – с новой командой – как сделать игру. За что люди любят «Сталкера»? Для нас главное — это сохранить дух и эстетику серии”.
По словам Сергея, студия (ее состав не раскрывается, но предполагается, что она укомплектована новыми людьми, которые не участвовали в разработке предыдущих игр серии) провела масштабный контент-анализ с двумя целями. Первая цель – выявить духовную и геймдизайнерскую основу оригинальной трилогии, понять, чем она зацепила людей: графическим дизайном, левел-дизайном, сценарием, шутками у костра, революционной стрельбой по воронам, запоминающимся саундтреком? Вторая цель – проанализировать современную игровую индустрию, её тенденции и векторы, и на основе этих данных спрогнозировать развитие индустрии к примерному релизу игры.
“Это сложно и очень интересно”, - улыбается Сергей Григорович, - “Нам нужно совместить старый подход к разработке и проектированию игр с новым. Прошло почти 10 лет, уже выросло новое поколение игроков и разработчиков, и мы не могли оставаться в прошлом десятилетии. Самые главные потрясения происходят на цифровом рынке, экономическая модель игровой индустрии сегодня работает по новым правилам, и поэтому делать игры и продавать их как в 2009 году больше нельзя. Это настоящий вызов, и я думаю, мы справимся”.
Переход на обновленный движок стал первым решением новой команды.
Старенький Х-Ray Engine не обновлялся с 2011 года, когда проект был заморожен. Тогда движок был пронумерован второй версией, и новой команде потребовался год, чтобы перевести его на новые возможности. Х-Ray 3.1 сможет выдавать продвинутую фотореалистичную картинку, уникальную систему освещения, современные баги и будет совмещать старые технологии (для ностальгического эффекта) с новыми, не входя в эстетический диссонанс. Также движок доступен всей актуальной на сегодняшний день мультиплатформе. В GSC хотят успеть закончить разработку к закату текущего поколения консолей.
”Nintendo Switch? Мы ставим на то, что к 2020 году Nintendo выпустит Switch с усиленной начинкой, иначе никак”
Система «а-life» была настоящей головной болью оригинального проекта.
Бесчисленные переносы, по словам Сергея, происходили из-за несовершенства системы симуляции жизни в Чернобыльской Аномальной Зоне.
“Мы хотели тогда сделать мир, который смог бы жить без игрока. Онлайн игру, только одиночную. Чтобы игрок ощущал себя в настоящем живом мире, где все сталкеры – личности, не менее интересные, чем он сам, а животные жили бы по инстинктам и уникальным пищевым цепочкам.
Технологии ушли далеко вперед. Если в 2007 году далеко не у всех был стабильный и быстрый интернет, то сейчас это уже не так. Поэтому второй «сталкер» будет онлайн-игрой без сингл-части как таковой.
“Зачем создавать искусственную симуляцию жизни, если можно впустить настоящих людей? Зачем прописывать поведение для NPC, когда у тебя настоящие люди занимаются тем, что им интересно. Люди создадут уникальный сеттинг и наполнят игровой мир настоящей жизнью, а не искусственной. Надо лишь дать им нужные инструменты”.
Неясно, будет игра приквелом «Чистого неба» или сиквелом «Зова Припяти», Сергей Григорович не исключает даже «легкий перезапуск» серии, но на запуске серверов в Зоне совсем не будет никаких группировок. У всех игроков будет один общий глобальный квест. Каждый раз, когда кто-нибудь из сталкеров достигнет своей цели, по Зоне будет проходить большой выброс и обновлять баланс сил и ресурсов.
Планируется, что эта механика создаст динамичную клановую борьбу и заставит игроков объединяться в союзы и воевать друг с другом. Кому-то будет выгодно сохранять текущее положение дел, а для других обновление Зоны будет последним шансом для выживания.
Также будут создаваться искусственные условия, вынуждающие игроков воевать друг с другом: ограниченные ресурсы, передвигающиеся аномалии, миграции мутантов. За балансом Зоны будет следить специально созданный для игры интеллект, который Сергей в шутку называет «О-сознанием». Таким образом, война группировок станет ключевым элементом игры.
“Война группировок – это самая удачная идея для реализации в проекте с таким игровым дизайном. Иначе мы просто не могли сделать. Нам повезло, что людям понравилась эта концептуальная особенность в «Чистом небе», иначе делать второй «Сталкер» было бы бессмысленно”.
“Идея была в том, что игроки смогут найти в игре настоящих друзей и настоящих врагов. Привязаться к Зоне эмоционально, проникнуться духом товарищества и соперничества или ощутить настоящее одиночество, если игрок захочет сохранять независимость. Такую Зону представляли все, но еще никто не видел”.
Война группировок, официальный скриншот из ранней версии игры S.T.A.L.K.E.R. «Чистое Небо».
“Мы думали над режимом battle royale, но навряд ли он будет популярен на релизе «Сталкера» так, как популярен сейчас. А вот война группировок уже проверена временем, и нет смысла опасаться, что она выйдет из моды через три-четыре года. К тому же, мы хотим добиться творческой свободы для игроков, поэтому сообщество при желании сможет устроить арены и все в таком духе”.
В GSC хотят сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 долгоиграющим проектом, способным увлечь людей на несколько месяцев или даже лет, поэтому игру придется постоянно поддерживать обновлениями. Для этого нужно получать пассивную прибыль, но разработчики не хотят портить игру «заплати и победи» донатом или делить проект на DLC.
Поэтому будет введена монетизация косметических улучшений. Скины для оружия, уникальная одежда и наборы внешности для сталкеров, музыкальные наборы для гитар у костра и прочее. Облик каждого сталкера таким образом будет уникален. Возможно, будет добавлена мастерская для модмейкеров. Также планируется магазин контрабандистов, где за внутриигровую валюту игроки смогут покупать оружие и экипировку. Валюту можно пополнить реальными деньгами, но выгоднее все-таки добывать артефакты.
Смерть игрока будет перманентной и ограниченной. Умер три раза – заплати за нового персонажа игровой валютой. Если ее не хватает, придется платить реальные деньги. При таких раскладах выгодно дружить с сильными группировками, а быть одиночкой станет еще опаснее, азартнее и романтичнее, что не может не пойти на пользу сталкерскому игровому опыту.
Про аномалии, мутантов и артефакты Сергей решил не распространятся: "Мы реализуем такие аномалии, которые в одиночных играх сделать было бы невозможно. Пока карты раскрывать не будем, потому что этот материал еще слишком сырой. Про мутантов вы уже и так всё знаете, но мы постараемся вас удивить”.
Очевидно, что команде GSC недостаточно сделать еще один S.T.A.L.K.E.R. по проверенной формуле. Первая часть серии была под завязку набита амбициозными идеями, и только ее номерной сиквел способен стать еще амбициознее. Будем надеяться, что это не приведет к переносам.
Релиз планируется в 2021 году.
Запускал хоть или с дивана вангуешь? Я где-то с десяток модов для 1.0004 на него ставил — сейвы не бились
Дело не в этом, старфорс как отдельную прогу все равно надо устанавливать, а нахоя оно мне надо...
360x360, 0:49
ПОШЁЛ НА ХУЙ!!! И ЗАБЕРИ СВОЙ ВОНЮЧИЙ ВБРОС С СОБОЙ. ВАФЕЛ МУСОРНЫЙ, СУКА!
Хуего что в факе ни про гог, ни про стим версию ничего не написано.
У меня была стим версия, попробовал поставить огсе, игра просто не запускалась потом. Попробовал еще один какой-то мод, то же самое.
HL3 confirmed
ТОЖЕ ХОТЕТ
Играю моды на стимоверсии и всё норм. А огсе вроде через свой лаунчер запускается.
Играю уже пару лет на стим версии ТЧ и на 1.06 и на 1.04 нормально моды ставятся.
Все равно любые репаки говно. На скрытом сталкерском трекере есть оригинальные образы дисков, в них же патчи отдельно и нодвд.
Лол, додики, совсем инфу проверять мама не учила? Зайдите в этот паблик БЕЗНОГNM Ч3РН0?бЛЬ - там 8к подписчиков. Григорович созывает ЗАКРЫТУЮ блжад конфернецию и зовет на неё не представителей знаменитых игровых журналов, а каких-то школьников с мелкопабликом вконтакте
Стоит понимать, что игра будет для широкой аудитории(подпивасы, сонсоледауны). Работать на ностальгатеров никто не будет.
В химчистку.
Меня тут Тодд позвал на секретную беседкоконференцию, сказал, что разработка Фаллаут 5 на завершающем этапе, а еще это будет пошаговая стратегия-градостроитель с донатом
Вообще, весьма амбициозный проект. Даже забашлять готов, если реализуют всё написанное в статье.
>если бы они действительно решили сделать из сталкера мморпг на подобии какой нибудь eve online?
Бюджета Украины не хватит.
Хохлам денег не дадут, придется под поляков маскироваться.
Вообще нереально.
Все упирается в серверные мощности, гениальный сетевой код и божественный геймдизайн экономики сервера.
Если все описанное вводить, то можно сделать только пошаговую стратегию.
Тут даже не в деньгах дело.
Вон например картошка купается в бабле, а лучше танков так ничего высрать и не может.
А собственно нахуя? Играть с подпивасами и тупыми школьниками мне совсем не хочется, да и атмосфера пойдет по пизде.
Ну так, уже давно не 2007, на период 21-24 года всё это будет.
> геймдизайн экономики сервера
Это што?
Пирамида Маслоу, руководство заработало себе на бутерброды с игрой и им больше нихуя не надо, а кто делать будет, рядовые сотрудники?
>геймдизайн экономики сервера
Если делать честную экономику в игре, чтобы тысячи игроков не вынесли с зоны за 5 минут все артефакты и цена за них не упала до 0,0001 рубля.
Легко себя чувствовать Стрелком, когда вокруг одни Шныри, а когда все будут из анамалий артефакты тягать, цена им грош.
> рядовые сотрудники?
Да именно те гениальные Кириллы и Муразоры, которым даже если выдать гигабюджет, максимум Ворлд оф Аэропланс могут высрать.
И правильно. Не нужна.
Каким же надо быть говноедом, чтобы по сотому разу одни и теже чемоданы обыскивать.
Был бы там сингл-плеерный режим, цены ему не было бы, а так говно для социоблядков
У школьников денег с обедов на нормальную игру не хватает, вот и приходится всякими сралкерами с торрентов давиться. На самом деле это трагедия, люди из-за низкого уровня жизни не могут позволить себе качественно удовлетворить свои потребности и переходят на дешевые украинские заменители сделанные из пальмового масла.
Скучно. Вот если бы всю механику игры наложить на атмосферу сталкача.
Ты будущий варфейс от eve online отличить не можешь? Это ммошутер, а не рпг.
>Почему в еве есть всё что ты описал
Чтобы отрисовать тысячи звездных систем в еве, не надо морочится с текстурками. Космос он пустой.
Сам в неё не играл, но насколько знаю, если в одной системе игроков больше 600 рыл, игра замедляет время, что почти пошаговость и есть.
Ну и экономика ЕВЫ, мое почтение. Но как ты видешь её в реалиях Сталкера?
Что-то делают. В любом случае в ближайшее время выхода ждать не стоит.
В сталкере нет никакой атмосферы, вообще. Это маняфантазии местной школоты. До выхода игры у каждого свой сталкер был. Были конечно объединяющие, какие-то общие "концепции" но не более
Ну и пошёл тогда этот гог нахуй, лол.
Двачую адеквата, обмажутся коричневыми текстурами с годрейсом и дрочат на какую то мифическую ДУШУ АТМОСФЕРУ.
Геймплей, повествование сюжет, атмосферу. Все мморпг игры строятся по одному калоподобному типу. В какую бы ты дрочильню не зашел, везде одно и тоже. Хочешь посмотреть как бы выглядел сталкир в режиме мморпг? Зайди на пару минут в Stalker Online.
Будут рисовать значит, пока не нарисуют просто огромную нахуй процедурно генерируемую после каждого выброса зону на одном серваке.
Есть же подобные игры, та же Elite. А там целые планеты.
> игра замедляет время, что почти пошаговость и есть
Не, это другое. Там время замедляется, не твои действия. Хотя, хуй знает.
Касательно экономики евы, она очень простая. Просто CCP настолько жадные мрази, что сделали её заточенной под бесконечный донат, за который они уже 10 лет не могут обновить сервера. Клепают каждый месяц шкурки для кораблей и выпиливают контент.
>огромную нахуй процедурно генерируемую после каждого выброса зону на одном серваке
Нахуй такое никому не нужно. Если тебе это еще не понятно, можешь в НМС поиграть.
Её там вообще нет. Сталкер объективно дерьмовая, унылая, багованная говно игра от СНГшных криворуких ебланов.
Создатели игры напихали пару совковых тракторов на пустые локации и назвали это ДУШОЙ, сыграв на чувствах игроков из славянских стран. Молодцы конечно. Я тоже играя в сталкер по большей части воображаю и отыгрываю в голове. Почву для этого у разрабов сделать получилось.
> Мне нинужна значит никаму нинужна
Панятна. Одни школьник в треде. Пойди окунись в унитаз атмосферу.
Грига монетку кинул, чё не понятно?
>Припяти в лабе я думал что кидаются предметами вырезанные из игры карлики
Бюреры или карлики?
Это ты блядь БЮРЕРОВ карликами назвал, чмо?!
И ЧТО БЛЯДЬ? ТЕПЕРЬ КАЖДУЮ ИГРУ БУДЕМ ЗА 10 ЛЕТ АНОНСИРОВАТЬ.
ПОЦОНЫ, ПОЦОНЫ, МЫ В 2045 ГОВНОНЕЙМ ВЫПУСТИМ, ВЫ ОХУЕЕТЕ. НИКОГДА ТАКОГО ЕЩЕ НЕБЫЛО. ИГРА БУДЕТ ЗАПУСКАТСЯ НА PS8 И XBOX1080, ГРАФИКА, ФИЗОН, БЕСКОНЕЧНЫЕ КАРТЫ МИЛЛИОН ИГРОКОВ ИГРОКОВ НА ОДНОЙ ЛОКАЦИИ НАДО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ ИДИ НАХУЙ
Сейчас бы играть в вариацию CS:GO. Ну, где открытый мир, где сюжет, где геймплей, отличный от пострелушек из кустов?
ЗАЧЕМ. ЖЕВАЛИ БЫ СВОЕ ГОВНО МОЛЧА. КАК БУДЕТ ГОТОВО - ПОКАЖИТЕ. НЕХРЕН ВАРЮЖКУ РАЗЕВАТЬ ЕСЛИ КРОМЕ НАДПИСИ НИЧЕГО НЕТ
Вот зачем ты меня завел. Вот даже если дождусь - хуй куплю это поделие.
Работник GSC game world итт. Можете задавать вопросы.
Хуи сосешь?
хуи сосешь?
Это ты тут постоянно срешь в треде.
"Ребят, ребят, давайте помечтаем, что мы ждем от сралкера2?"
Хуй соси. Выебываться каждый горазд, а так сколько без переката сидели фуфлыжно?
Написал бы скрип на автоперекат, а не выебыался.
Мимо
Играть с дефолтным ДоФом было нормально. Не разъедал глаза, был динамичным и ничего не жрал. А это недоразумение даже для скриншотов является полным уебанством
На совещании неделю назад вообще хотели сделать дату выхода "В течение 20-х годов".
>>03435
Он молодец. Только его и благодарите, что вторая часть начала дышать и разрабатываться. Но вообще, он был за то, чтобы не анонсировать игру в это время, а дождаться более менее достойной стадии разработки, чтобы показать футаж на E3 2020 и уже там сделать анонс.
>>03438
Я тут работаю с 2016, тех времен, когда разрабатывали первые билды сталкача (они потрясающие), я почти не застал. Финансовые проблемы и боязнь Григоровича обосраться с новой и множество других факторов поспособствовали этому.
>>03443
Ставлю анус.
>>03461
До ста человек. Из команды Казаков есть пару человек.
Когда ночью в режиме с пермасмертью надо пробраться через рыжий лес, ты ползешь по два метра в минуту, изо всех сил вглядываясь между веток и молясь чтобы вдруг не зазвенело в ушах.
Когда химера застала врасплох, а ты с обоссанным МП5 и успел забежать в косую избу, а она орет и шныряет вокруг и кажется еще подтягиваются снорки.
Когда внезапно погода прояснилась и воздух кристально чистый и с пригорка видно где кто чем занимается на всем Юпитере.
Когда бандит подкрался сзади и уебал прикладом, пока ты целил по длине.
Когда заспавнился одиночкой в Припяти и синячишь не просыхая, потому что везде ебучая радиация, и тебе надо выбраться из этого сраного города, кишашего монолитом и ты типо такой бухой бичара мутно прикидываешь маршрут до той дальней панельки, выглядывая из подвала
Ну не как очередную калду же, анонсировать за полгода до релиза. Озвучили идеи, прикинули примерную дату выхода, забросили удочки инвесторам и сели пилить игорь. Тем более, я уверен у них уже что-то есть серьезное для игры.
Пыс 6 лет аутировал непонятно на что, не считая кизяков, лучше уж так объявил.
Всё с тобой ясно.
Когда появится первая инфа?
Будет ли А-лайф или скриптовое линейное кинцо?
Или вообще будет мультиплеер?
Как бы отнёсся к появлению в сталкаче намёка на инопланетян? Как в пикнике на обочине.
Он толстит или чо? Как его воспринимать?
В Пикнике на обочине намёки достаточно мягкие.
У Григорыча ты получишь Миссию на отстрел инопланетян, ебущих основную базу свободы (Потому что весь долг уже сапогом выеб Воронин и с ними инопланетянам не пришлось драться).
> ты ползешь по два метра в минуту
В сталкере нельзя ползать. Только вприсядку дрочить.
Всё остальное твои маняфантазии. Всего этого в игре НЕТ. Вот тупа нет и всё. Чтобы вглядываться меж веток, ползать, прикидывать маршрут всё это — твоё ВООБРАЖЕНИЕ.
Потом такие как ты школьники с синдромом утёнка орут про уникальую атмосферу калцепцию сталкера и т.п и т.д
Тебя самого не заебало третий тред скроллить одинаковые впечатлительные посты залетышей? Или ты сам залетыш?
А если бы в зону чутка сайфая завезли?
Ну там плазмопушку какую-нибудь, да и в целом, зону чуть технологичнее сделать?
Eto pizdos
Васяны ебанулись. Ну есть же живой пример меред глазами. Бери эстетику мизери и накатывай на свой мод, нет хочу экран говном обмазать.
Нахуй и в пизду.
>Когда появится первая инфа?
В течение месяца. В среду прибудет первая партия журналистов, возможно, после них и будет инфа для вас.
>Будет ли А-лайф или скриптовое линейное кинцо?
На A-Life будет делаться огромный упор. Григор сказал, что линейность будет даже убирать в сюжетке, давая выбор. Но это сейчас всего-лишь слова, не знаю, что у него в голове.
>Или вообще будет мультиплеер?
Будет. Были разговоры о кооперативе.
>>03570
Это тебе уже к сценаристу, которого сейчас у проекта нет.
Oxygen не имеет эстетики. Это проект по фиксу движка и добавлению в него новых фич. С дофом из ОГСЕ они обосрались знатно.
Реальные сроки для проекта какие? Примерно как чувствуешь?
inb4 никакие ибо ещё вообще нихуя нет
Ехал васян через васян и насасывал васяну. Выпилите вообще из С2 возможность моддинга что бы такого дерьма не наблюдать.
В ней и так уже есть сайфай, взять тот же гаусс. Другое дело что фанаты не поймут совсем уж рывок в сайфайность. Им подавай безысходность, руины, давящую атмосферу и постоянно отказывающую пушку, т.к. ГГ о чистке ствола не слышал.
читал статью ? Фейк не? Че думаешь вообще про уклон мморпг?
https://vk.com/@welcometochernobyl-sergei-grigorovich-glavnoe-sohranit-duh-serii-podrobnosti-s
Соси хуй, чмо тупое. Васянство помогает играть в игру ГОДАМИ. Все игры, которые не подразумевают допиливания модами - проходняк на один раз. Обоссал тебя
>никакие ибо ещё вообще нихуя нет
так и есть. Производственный ад уже начался.
>>03685
Сейчас в команде предложено ОГРОМНОЕ количество вариантов концепции игры. Об одной из них Григор и рассказал. Не ебу, когда выберут окончательно.
И да, не верьте Грирору до момента появления нормального геймплея. Он сам сказал, что сейчас будем подогревать аудиторию различными фантазиями, выдирая куски особенностей из различных концептов проекта.
Иными словами Григор несёт хуйню и забывает о том, как его его же тусовка готова чистить хуями за историю проёбов и шиз уровня Лукаса Звёздовойного?
Чет не заметил на стриме "одних багов", пара штyк по мелочи разве что
Если встретишь Григора, скажи чтоб не вёлся на нытьё школоты. Они в любом случае сожрут и доплатят. Пусть делает то что считает нужным.
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Ну и зачем ты так дованул эту корзинку? Он же еще выпилится сейчас и Сталкер 2 не дождется.
Семён сам себе отвечает ещё. Охуеть просто. Зачем я себе опять отвечаю.
DX10 себя не особо стабильно показывает. Грешу на то, что как-то влияет софт для стримов или ещё какая жопа, т.к. не знаю, на что думать. Есть три ситуации:
1. Стрим с DX10 на 23 часа с единым вылетом из-за глупой скриптовой ошибки
2. Стрим с 4мя вылетами за первые полчаса на DX10 и ни одного на DX9 за последующие пару-тройку
3. Периодические вылеты раз в пару часов, чаще всего - на загрузке сейва (без поломки оного), тоже на DX10.
Кому верить - непонятно, но лично я ожидал худших результатов.
Мой семен за твоей щекой, проверяй.
Короче, я бы хотел трагичный чернобылький нуар на абсолютно серьёзных щах. Без ебучей клоунады с чикибрикерами и разноцветными курточками свободы и долга.
Блин, пацы, кто это на фото? Я лет 9 назад был на собеседовании в одной конторке, еще когда в универе учился, так вот меня кажется этот хуй собеседовал, по плюсам. Я знал, что там есть ребята из GSC Game World, но все же.
А вот мне всегда было интересно, нахуя васяны добавили удостоверение СБУ?
> будет только онлайн
> npc не будет в принципе. Мб только торговцы.
> Смерть пермонентна
> новый персонаж только за реальный кеш
Кстати, в команде UE об это прекрасно знают и уже сейчас там есть необходимый инструментарий. Оче много виар проектов на сделаны на Унрыле.
> Только для скриншотов разве что. Играть так — полное уебанство. Хотя можно сымитировать ОЧКАРИКА
Двачую.
> >сделал хуйню в спешке
> >выёбывается на критику
Ты уже очкарика имитируешь не заметив:
>мимо
?
Я просто не люблю вахтеров, хоть архивариус хоть хуйсасариус, хоть любой другой неймфаг. Только и делает, что постит ссылки на архивач, а поучает других с таким самомнением будто неебаться важную работу делает.
Сколько раз еще думаешь свое говно запостить?
Вот кстати пермач дикую атмосферу даёт, согласен.
Я когда в первый раз играл с ним трижды пропотел и четырежды обосрался.
Мелкий вконтактовский фейкодел даже не поленился перевести свой высер в гуглтранслейте и вбросить англоязычным фанатам
Тащемта на западе щас во всю тренд борьбы с фейконьюсами, у них там пуканы закалились уже, так легко не прокатит. Разве что индусы поведутся, эти тараканы повсюду просто
Тоже хотел в прошлом треде отвечать от лица гргорича, особенно в момент когда наивные школьники начали задавать вопросы, но мне совестно было.
ЗА АРТЕФАКТЫ СРАНЫЕ ПРОДАЛИСЬ ВЫ ДАВНО
ПОДСТИЛКИ МОНОЛИТОВСКИЕ ДАДИМ ВАМ ПОСОСАТЬ
И ЗНАТЬ ТОГДА ВЫ БУДЕТЕ, КАК АРТЕФАКТЫ СОБИРАТЬ
СОСЁТСЯ КАК? КОМБЕЗЫ НЕ ПОРВАЛИ?
ХАБАР ВСЕ ПРОДАЁТЕ? ЧАСТИ МУТАНТОВ СОБИРАЛИ?
ЛЕГЛИ ПОД ЗОНУ, ЖОПУ ЕЙ ДАЁТЕ
СВОБОДА. ЗОНА. АРТЕФАКТЫ. ПРОДАЁТЕ.
Как вы заебали своим говном.Вот вам нормальная инфа о Сталкере 2 с пруфами.
https://vk.com/@igm-bez-shutok-ekskluzivnoe-intervu-s-razrabotchikami-stalker-2
Все так, но ты волыной не свети особо
Потому что в катсцене в Припяти Дегтярев его предъявляет Ковальскому. Васяны посчитали, что не логично, что он его достает из мохнатого потайного кармана. Посему добавили в инвентарь
Это из треда со слитым движком
Ну, мне-то откуда знать? В стиме тоже ЗП самая дорогая часть, вроде как.
Потому что лучшая часть, очевидно.
А что мешает это указывать удостоверением? Сейчас бы забивать важную информацию в КПК, который может сдохнуть или разрядиться. Как потом украинским воякам докажешь, что ты из СБУ?
А при чём тут это? Мы про игровые условности говорим
Ну, вообще его изначально и хотели в ЗП аналогичным образом же запилить. Зачем? Просто чтобы было, наверное. Но потом чёт передумали. Собсна иконка этого удостоверения так и осталась в ванильном ui_icon_equipment.
По сути-то да. Но в концепцию Мусорки вполне вписывается.
rare footage
Васяномод
Кто там пятый новый арсенал ждал? Налетай!
Молодой человек, это не для вас ссылка.
А по-моему там норм локации, с гаммой только проеб, а так заебись
Надо было от имени игрового журналиста Владимира Горячева писать же
> Платформа: ТЧ
Этого достаточно. Тут сталкер2 на носу, моды, уделывающие современные игры по графону, а у них всё ТЧ.
Согласен. OGSE 0.6.9.3 на моддинге Теней Чернобыля нужно было ставить жирную, красочную точку.
А зачем? Интересные моды — новые локации или возможности, а в КоКе ванильный пак, да и занятных движковых фич он предложить не может. Прошло время и практика показала, что КоК даже с новыми квестами или сюжетными линейками остаётся всё тем же, подзаебашим, КоКом. Вот "Dead Air" есть, целиком занявший собой нишу в концепции видения сталкера как игры жанра "hardcore freeplay survival", и это вершина модостроя на КоКе.
Может, в ближайшие пару лет выйдет что-то крутое на x-ray oxygen или самоправленных версиях движка ЗП. А КоК отгремел и был изнасилован сборками.
OGSEмом*
Отчасти теперь понимаю нюфагов, которые видят это и пишут то, что пишут. У нас в сердце игра выглядит-то по другому.
Ну ближе чем ТЧ за счёт свободы выбора в сюжете и хоть какого-то алайфа. ТЧ - линейная аркада где НПС всю жизнь сидят у костров.
Как раз зп это скриптовая хрень. В тч же зачастую творится полная дичь. Стада мутантов выносящих дикую территорию, кочующие чрез карты животины, миграция нпс после каждого сюжетного квеста создающая путаницу и локальные войны. Кстати, после отключения выжигателя и перехода в Припять спавн на начальных локациях тоже меняется, и вернувшись можно увидеть дичь которую вообще мало кто видел.
В зп же просто шароебятся по прописаным координатам групки сталкеров, скучно и пресно. А сраные сквады вообще всю романтику убивают.
Так это модами всё допилено - в ванильке там полтора нпц барражируют по карте и мутанты привязаны к спавну
Как там контента? Сюжет вообще есть?
И насчет ОП, если мне в свое время в принципе понравилась солянка, и для меня плюсы ебического количества контента перевесили васянство, каковы шансы того что и эта ебала мне зайдет?
Что-то ты рановато, приходи хотя бы года через полтора, когда уже наверняка будет известен движок.
>Только и делает, что постит ссылки на архивач
Я так-то и треды периодически перекатываю. Не надо тут строить из себя всевидящего
>Энтот вашенский КоК вообще норм тема?
Лучший мод эвер.
Начинал просто как фриплейный мод с объединенными всеми территориями со временем перерос в тотсамый сталкер.
1. Полностью функционирующий а-лайф. Сталкеры бродят по зоне, ищут артефакты, торгуют. Группировки воюют друг с другом, с мутантами. Отвоевывают друг у друга точки интереса. Игра сама генерирует источник охуительных историй уникальные только для твоей партии.
2. Генератор квестов приниси/подай/убей. Всегда есть чем занятся.
3. В последней версии прикрутили "сюжетку" (стырив с оригинальной игры), где тебе надо обойти все данжоны/лабобратории и в конце уничтожить о-сознание.
>1. Полностью функционирующий а-лайф. Сталкеры бродят по зоне, ищут артефакты, торгуют. Группировки воюют друг с другом, с мутантами. Отвоевывают друг у друга точки интереса. Игра сама генерирует источник охуительных историй уникальные только для твоей партии.
Интересно пиздец что там сталкеры делают за кадром.
>2. Генератор квестов приниси/подай/убей. Всегда есть чем занятся.
Всегда мечтал.
>3. В последней версии прикрутили "сюжетку" (стырив с оригинальной игры), где тебе надо обойти все данжоны/лабобратории и в конце уничтожить о-сознание.
Т.е. я могу просто играть в оригинал и нихуя не изменится. Мод мечты, уже качаю нет
>Интересно пиздец что там сталкеры делают за кадром.
Мод можно тонко настраивать под себя. В том числе радиус действия А-лафа и работает ли он на территориях где тебя нет.
Если включишь, то будешь иногда охуевать от изменений, но могут появится фризы.
>Т.е. я могу просто играть в оригинал и нихуя не изменится.
Сюжетка без кат-сцен, просто чтобы было. Все данжоны из ТЧ, ЧН и ЗП объеденные же, не забывай.
1920x1080, 4:486,8 Мб, webm,
1920x1080, 5:009,8 Мб, webm,
1920x1080, 2:176,6 Мб, webm,
1920x1080, 4:38
Уболтал, попробую.
Что насчет русика?
Stolkir is one of a very few number of games that i cannot, both physically and mentally, play with anything but russian language, it just feels wrong.
Из коробки. В меню настроек переключатель. Хотя, если будешь аддоны забугорные накатывать, то уже искать придётся.
Притворилась мёртвой, чтобы я её засунул в гроб и закопал в землю? Какой изощерённый план бросания...
Вот вы нехорошие люди
>торгуют
Чего бля? Когда Алундайка заставил неписей ходить к Сидору и продавать миллион скопившихся в инвентаре колошей?
Бейджиком пруфани, сфоткай
В коме говна ходят с десятком колошей.
Дарк фентези.
>Интересно пиздец что там сталкеры делают за кадром.
Заблуждение поколения фарсру, что игрок должен быть центром, вокруг которого пляшет вся игра. А игра только и должна, что по близости от играющего спамить собак, бандитов и артефакты, лишь бы детотка не заскучала.
Мякотка начинается в ощущении твоего влияния на игру. Например спас ты сталкера от собак, а потом через некоторое время встречаешь его в баре, в хорошей снаряге. Поднялся браток и на душе приятно.
Или видишь как свобода пытается атаковать блокпост долга, решил пройти мимо. Всех перестреляли, а через некоторое время когда заходишь уже на базу свободы, вдруг обнаруживаешь, что там уже долг поселился.
Или наоборот, можешь помочь им, тогда они захватят его и у них появится еще одна точка.
Если вдруг мочканул другого сталкера за снарягу, то вряд-ли с тобой потом кто-то будет иметь дело. И наоборот, если у тебя хорошая репутация, можно собрать отряд из новичков, одеть их и уже самостоятельно представлять серьезную силу на зоне.
Ни в одном другом шутере/рпг, даже ААА класса, я не видел таких игровых возможностей как этом любительском моде, который делал практически один человек.
>просто играть в оригинал и нихуя не изменится.
Сюжетка при таких возможностях более чем не обязательна.
Лол, "принесёт извинения лично". Васёк с форума, который на хуй никому не упал. Какие всё таки васяны эгоцентричные.
Поддвачну, такой-то даун, извинения он принесёт, которые никому нахуй не упали.
>Например спас ты сталкера от собак, а потом через некоторое время встречаешь его в баре, в хорошей снаряге.
Это точно есть в кеке? Не припомню смену визуалов у неписей.
Какие же ахуенные вояки на втором пике. Прям представил как иду с обрезом наперевес по болотам, а тут из кустов два таких молодчика, аж подливу почувствовал в штанах.
Ну текущий обвес отображается на нпс.
Т.е. теоретически возможно.
Хотя скорее всего, чтобы описанную игровую ситуацию получить, придется ходить за нпс и пылинки с него сдувать.
Тык ты про пухи? Кстати, в Народной Васянке, ЕМНИП, ранг неписей от полученого лута повышался вместе с визуалом, чего в кеке я так и не заметил.
Попахивает пиздежом. Логика от нодвд не слетает, только от твоих клешней или клешней васяна.
Ранг повышался по прошествию времени у всех нсп в Народной Солянке. А визуал менялся от лута(если нпс нашел в нём костюм), но на ранг не влиял.
- мимо проходил
Ранг от визуала очень даже менялся - до сих пор помню схему абуза: продаёшь неписю много мусора по бросовой цене, выкупаешь обратно по заоблачной, потом продаёшь ему экзу, отворачиваешься - он становится мастером. А далее распиваешь с ним водяру и получаешь координаты охуевших тайников.
Суть в том, что через два часа игры в васянку, у тебя экз и денег уже было завались, а в амк-тайниках попадались очень рарные вещи порой, ибо их наполнение зависело от ранга выдавшего нпс.
Так ванила тч в сто раз лучше выглядит еще.
В швитой кек и такого не завезли.
@
ВМЕСТО ХВОСТА ПСЕВДОСОБАКИ ПРИНЕС ХВОСТ СЛЕПОГО ПСА
Только надо чтобы не было такого что на всей локации вообще ничего не происходит и сделать так чтобы днём никто не сидел у костров или был в лагере
Не совсем понял, что значит "сеттинг в антураже"? Антураж это часть сеттинга обычно. Если жанр экшон-эрпогэ в средневековье, то да, Готика ближайший аналог. Когда Сталкер вышел я так его и описывал для любителей фэнтази - Готика в постапокалипсисе с родными пейзажами. Эхх, если бы он не был такой зажатый в коридоры маленьких локаций.
Контейнер еще вспомни.
Такое только в настольном виде возможно.
Я прошу прощения у аудитории за то, что в свое время пиарил NLC в сталкеро-треде, что привело к меметезированию "контейнера".
Тень ванючки
Контейнер-то нашёл?
Мордхейм идеально вписывается. Заброшенный после катастрофы в город, в который лезут за "артефактами".
Блять вчера точно так же тупил
И испытываю непонятное тщеславие из-за того, что этот мем возник, хотя он и появился в насмешку надо мной, а не над Сяком. Не хотел знать о себе такое. И ведь это продолжается уже много лет.
Обе заебонь. По очереди хуячь, они не такие уж длинные.
Обычно дело когда что-нибудь спизданешь не подумав, а местные подхватывают и форсят. Так что расслабь булки за 3к
ИДИ СВОЕЙ ДОРОГОЙ МИЛСДАРЬ
Не, просто к ЗП было всего лишь 2 патча, а сам мод не то чтобы очень сильно полагается на ресурсы скрипты-конфиги оригинала.
Нну ладно.
Не напоминай. Меня до сих пор дёргает от слайдшоу в деревне новичков из-за дикого спавна зомбей.
+++
Настраивай урон от оружия, хули ты как дурак.
В NLC 7.
Можно, даже спасал. Выманиваешь мутантов на себя и закидываешь их эфками. Проблема в том, что от количества мутантов корячило игру, а от атак двух контролеров, которые не убивают, но лочат в анимации и уничтожают мозг карячило уже меня. Но большинство проблем в том моде решались эфками. Я меньше 10 гранат с собой не носил.
Один из первых квестов в NLC6 (и 7) - найти контейнер. Он спавнился рандомно в одном из трёх мест, без метки. Причём Сидор говорил примерно, где искать, но кусок этого текста в КПК не сохранялся, а все прощёлкивали разговоры. Алсо контейнер был зелёного цвета и в высокой траве его было ооооочень трудно заметить.
Суть в следующем: было ответвление диалога, в котором ты отказывался от поиска контейнера и Сидор тебе говорит - ну как хочешь найду другого посыльного. А ты эту строку не замечаешь, думаешь, что он квест тебе дал и пытаешься найти его в одном из трех мест. А его нет там вообще, он не спавнится. Когда я рассказывал местным анонам про свои похождения в ранней версии NLC я про эту херню не знал и искренне недоумевал, почему местные никак его не найдут. Здесь меня неизменно встречали болдом: "Ну что, ОП, рассказывай, где лежит ебаный контейнер". Это был троллинг и я на него велся довольно долго, попутно упарывая NLC пока окончательно в ней не разочаровался. Но начинал я тред словами "Тот самый сталкир" и все такое прочее, я верил в этот мод, переписывался с Сяком на форуме АМК, даже немного на отдельном, пока он меня окончательно не заебал своим ЧСВ. Теперь каждый раз встречая в треде упоминание контейнера, я улыбаюсь. Ведь это часть моей истории.
Пизжу, он в NLC 5 был.
Так где контейнер-то, блядь?
Были те же самые 3 рандомных места, ЕМНИП.
Не совсем, одно из мест было к югу от АТП, возле моста с уазиком.
В Возвращении Шрама, первый квест был по той же механике, только надо было Сидоровичу притащить его потерянную голову, типа ее упинали куда-то хулиганы-сталкеры. Еле нашел под кустом за блокпостом.
Даже не знал этого. Надо будет обязательно добавить в S.T.A.L.K.E.R.2
Работник GSC game world itt
В Реборне на первой же локации снорки с пулеметами, в ОП-2 ничего такого нет. Там в основном просто квесты ебанутые.
Так и сделал, ОП уже качаю, а вот реборн не могу найти, точнее понять как найти. Какие-то 7.34/7.35. Чому в шапке нету ссылки на скачивание первой части реборна?
Качай Reborn 2.50 Артефакты Смерти
Спасибо, брат, выручил!
> Этот говорит в реборне, тот стоит яйца чешит говорит что оп
Ёб твою мать, у вас Бубулюка есть, чтоб это делать на моих глазах!
Смешно пиздец.
> Одна из заметок: Не хилую схему пахан подкинул. Мы с братаном затесались среди сталкеров и пустили слух, что в заброшенном лагере тварь завелась. Ну и водим туда лошков, охочих бабла, по одному. Забираем хабар, а трупики рядом в пещерке складываем...
А ГДЕ ПЕЩЕРКА??? Сука, искал час. Ее нет, да?
Да, а зона там, наверное, образовалась от того, что в 1286 году, 4 донжон Чорнобильского Замка бомбанул от того, что служащие магического реактора перегрели свои волшебные посохи.
Ммм, хочешь погреть свой волшебный посох в магической пещерке?
СОПРЯЖЕНИЕ СФЕР
Хз, качай SZN на моддебе, это набор фиксов и к нему опционально папочка с полезными модами, среди них есть мешок
тфу SRP
> Я вобщет на визуальную новеллу рассчитывал.
С-стрелок-кун, не то что бы я хотел помогать тебе, бака!
Мы уже связались с авторами "Бесконеного лета" и их сценарист уже готов работать за ящик "Казаков".
разработчик из GSC
ТЫ ЕМУ ПРО ПРОРОЧЕСТВО, ОН ТЕБЕ ПРО ГРААЛЬ
Вот этих "Казаков".
Рекомендую также связаться с автором "истории львичек".
Только сейчас дошло что GSC это Grygorovych Sergiy Company. Пиздец я быстрый.
Почти как GVS Records.
Блять, ты и мне раскрыл глаза, пиздец какой-то.
Ну и вот. Что им мешает показать через год-два какую-нибудь концепцию?
Я тоже, но главхохлу доверия нету
к слову, в оригинальном сталке, если учесть историю события возникновения "Зоны", тонкий слой политоты бы, да и в саму игру немного попало
И хули толку? В любых играх есть отсылки к реалу и политике, саму игру они не слишком портят, если игра стоящая. Вот если игра призывает уже топить за одних или за других, а не просто освящает конфликт, то это уже пиздец, но опять же, никто не мешает просто забить хуй на эту часть.
неблохо
Может ещё раз покажешь, а?
Ну я и говорю это как в плюс, что в оригинальной трилогии даже то, что там фактически было бэкграундом, в игру не попало. Сейчас же достаточно зайти в пейсбук григи, чтобы понять к чему всё может прийти
Ну это пиздец, мод ещё не вышел, а поделка Раинлоха уже в топе.
То самое.
А схуяли должны. В подразделе только аддоны, которые докачиваешь когда скачал сам КоК
Бля точно. В условиях вражды между россией и украиной можно сделать сюжет что москву разъебало запущеной из киева ядерной ракетой слава украине и можно бродить по развалинам знакомых мест. Бля 10/10, win-win ситуация: хохлы довольны перемогой, москали довольны знакомыми локациями. Григорович, записывай, я знаю, что ты тут.
Тем кто не любит вкушать васяносборки.
Там бескрайние реки говна и царство васянизма, заливай что хочешь. Все этим и занимаются, там даже модерации нету наверняка. Не знаю почему Стасон тупит.
Это мелочи. Главное, что бомбанули.
Ну он изначально как бы создавался как площадка для модов.
Вообще не факт какбе. Там насколько я помню обезличенные ОНИ, можно подставлять кого угодно, по настроению.
Да нет нихуя в ОП-2 такого треша как в Реборне. И в диверсанте нет. Вот в Диверсанте 2 должно было быть, но на него походу забили.
Ремейк Жукойда в 3Д.
А мне вот в ванильке было никогда не понятно хули все Контролеры при пиздатом уровне интеллекта с какого-то перепугу враждебны
Вроде на одном из этапов разработки планировали Изломов сделать условно-мирными
Ну и почему?
Довелось с него с игрой познакомиться.
Друзья искренне удивлялись, когда я говорил что мне Волк СВД выдавал.
Не тестил. Разрабатывал.
Велдеру не заплатили. А вообще это хайповое/модное говнецо через неделю все забудут. Графон подтянули, ну охуеть прорыв, модификация года.
Согласен, до ОП-2 ему далеко
Мод суто с багфиксами.
Я кстати энтот ZRP нигде не нашел в чистом виде. На официальном сайте скорость скачивания 1 килобайт в секунду, поэтому плюнул и решил накатить для переобмазывания ТЧ ОГСМ, пока что дошел до Агропрома - брат жив, зависимости никакой
Хули тебе от старых мемасов бомбит? Тут вон анон выше вообще написал в GSC письмо касательно возможности грабить корованы, у нас же тут олдфажный тред олдфажной игры
Хули ты зеленого кормишь?
Так там можно настроить так, чтобы они не спавнились или почти не спавнились.
Так со скоростью один килобайт ты эти 6 мб будешь качать пару часов минимум, как во времена диал-апа лел
На акопро была ссылка вроде
Годная атмосферная экшон-эрпоге, якрий пример, как хорошие сценаристы и дизайнеры могут вытащить даже крайне посредственные в плане задействованных механик побочные квесты
Бляяя.
эм, мод на оружие чтоле?
Один пролог уже был, это ЧН. Так что вряд ли.
Скорее всего будут показывать тот период, как Зону пытаются брать под контроль, но безуспешно, потомушта ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТ.
Главное чтоб можно было за шелупонь отыгрывать, а то мужик под прикрытием Дегтярёв был не сильно интересным персонажем, да и ставить сталканов на колени это так себе занятие.
Вот покорять Монолит во славу его и братьев моих это совершенно другое дело.
Либо сделают что Зона ебнула в третий раз - окажется, что О-сознание просто пользовалось оставленным рептилоидами мусором для своих карательных экспериментов. Ну и там дальше, как грится, всё хуйня, давай по новой.
Другой вариант - Украина выводит ВСУ и нанимает для охрани и изучения зоны ЧВК (Всё таки в нынешней политической ситуации пилить игру где можно отстреливать украинских военных - чревато обутыливанием, да и поцреот-Григорыч вряд ли допустит такое). ЧВК охуевает, выходит из под контроля, начинает проводить какие-то мутные эксперименты над простыми чики-брикерами, ну а главному герою нужно будет расследовать всю эту хуйню - возможно его опять сделают представителем какой-нибудь укроспецслужбы, чтобы поцреотичненько было.
Надо делать ремейк всей серии, вот и все дела.
Чтобы ты был одним из первых сталкеров которые исследуют Зону и пытаются добраться до Выжигателя.
Логика ломается от тупого васяна, который там нарепаковал хуй пойми чего
1 причина: Мир там НЕ бесшовный!!! Там просто набор локации. хотя предположим в настояший сталкер так бы не кто не сделал потому что кому интересно просто шляться по уровням как в хуйне.
2 Второе оружие не как в оригинале и НЕ как было задумано авторами сталкера борисом и антоном Стругацкими!. там должны быть возвращаюсь опять к перечислению: пистолет как в старых билдах(!) и остальное.
3 что бы ходить в зону должны быть нормальные костюмы как нужны! а не так что нацепил эту хуйну насувал аномалий АНомалии вобе РАДИОАКТИВНЫЕ они просто тупые мудаки они незнают что радиоактивность не полезна она вредит ее надо носить в специальном мешке, который теперь я плавно перехожу к основному сообщению самому важному должен защищать от нее. и который наша команда
А ИМЕННО Gsc game world делает на движке гта 5
faq! почему именно движок гта 5?
A: тут несколько причин:
1безшовный мир(впервые в сталкере! оригинальная идея получает вторую жизнь),
2большое количество nps
3транспорт! теперь по зоне можно не только ходить но и ехать и даже не только но и плавать на катере наша команда планирует и такое но об этом позже
4легко модить
какие приключения ждут в зоне?
А: такие что например снорки перемещаются по всей зоне такеж как и сталкеры так что в любой момент может быть стычка
ВООБЩЕ в начале большинство зон ЗОНЫ будт под контролем контроллеров и снорков и игроку надо будет их захватить
также в игре будут присутствовать аномалии какие надо а нек всякая хуйня
плюс нелинейное прохождение с сюжетом настоящего сталкера и вобщк свободное перемещение. можно будет ходить в бары и магазины. покупать одежду и экзоскелеты.
так же после долгово обсуждения в нашей команде и
некоторых споров решено было убрать женщин из мода тк.
в зоне их не должно быть (женщин). к сожелению тогда некоторые учасники ушли. но остались самые верные и сейчас разработка идет полным ходом. а проституток мы решили заменить снорками.
В общем подытожу. кто знает возможно проект перейдет во что то большее. станет отдельной игрой, которая наконец даст нам прогуляться по Настоящей Зоне.
1 причина: Мир там НЕ бесшовный!!! Там просто набор локации. хотя предположим в настояший сталкер так бы не кто не сделал потому что кому интересно просто шляться по уровням как в хуйне.
2 Второе оружие не как в оригинале и НЕ как было задумано авторами сталкера борисом и антоном Стругацкими!. там должны быть возвращаюсь опять к перечислению: пистолет как в старых билдах(!) и остальное.
3 что бы ходить в зону должны быть нормальные костюмы как нужны! а не так что нацепил эту хуйну насувал аномалий АНомалии вобе РАДИОАКТИВНЫЕ они просто тупые мудаки они незнают что радиоактивность не полезна она вредит ее надо носить в специальном мешке, который теперь я плавно перехожу к основному сообщению самому важному должен защищать от нее. и который наша команда
А ИМЕННО Gsc game world делает на движке гта 5
faq! почему именно движок гта 5?
A: тут несколько причин:
1безшовный мир(впервые в сталкере! оригинальная идея получает вторую жизнь),
2большое количество nps
3транспорт! теперь по зоне можно не только ходить но и ехать и даже не только но и плавать на катере наша команда планирует и такое но об этом позже
4легко модить
какие приключения ждут в зоне?
А: такие что например снорки перемещаются по всей зоне такеж как и сталкеры так что в любой момент может быть стычка
ВООБЩЕ в начале большинство зон ЗОНЫ будт под контролем контроллеров и снорков и игроку надо будет их захватить
также в игре будут присутствовать аномалии какие надо а нек всякая хуйня
плюс нелинейное прохождение с сюжетом настоящего сталкера и вобщк свободное перемещение. можно будет ходить в бары и магазины. покупать одежду и экзоскелеты.
так же после долгово обсуждения в нашей команде и
некоторых споров решено было убрать женщин из мода тк.
в зоне их не должно быть (женщин). к сожелению тогда некоторые учасники ушли. но остались самые верные и сейчас разработка идет полным ходом. а проституток мы решили заменить снорками.
В общем подытожу. кто знает возможно проект перейдет во что то большее. станет отдельной игрой, которая наконец даст нам прогуляться по Настоящей Зоне.
Ой ну что ты блядь принес, тебе не стыдно говно тягать? Уноси нахуй.
> после того как Меченный дал пососать о-сознанцам или до?
А разница? Ну дал он пососать. В ЗП аномалии на месте, выбросы происходят, монолит так же молотит врагов Монолита, отвергающих его священную мощь.
> АНомалии вобе РАДИОАКТИВНЫЕ
ЧтбЫ ЧТО--то БыЛо радиоАктиВНЫМ, доЛЖен БЫТЬ ИСточник этой самой радиЦИИ.
АНОмалия эт ФИзиче С КОЕ ЯВЛЕНИЕ, и К РОДИАЦЕЕ он и не име ю т н.и.к.акогО ОТНОшения.
Подписываюсь под каждым словом. Когда релиз?
О, я был возле этого будды. Типа самая большая цельная статуя будды в мире. здоровый сцука
продач
По-любому он еще стример с огромным потанцевалом и пятью подпищеками по сталкеру, которому не дали ЗБТ
Ценный лут, но сами тайники получать будешь очень редко
>-Убрана сложность "новичок", добавлена сложность "легенда" - по отзывам тестеров получилось сложнее Misery.
>Русское радио (по радио играет атмосферная музыка)
>MLR 7.2
т.е. тебя ничего не насторожило?
>То есть сундук в шкафчике и должен быть пустым?
Если на нём не стоит метка тайника (фиолетовый трифорс), то должен быть пустым.
>А что со схронами делать?
Ничего.
Мимо. Хуле мне ЗБТ, если он скоро и так выйдет?
> Если на нём не стоит метка тайника (фиолетовый трифорс), то должен быть пустым.
Там на этом месте стоит знак квеста про ружьё, насколько помню, там тоннелей рядом вообще нет.
Ты походи по локации внимательно. Этот туннель пропустить нельзя.
Уххх бля
Поставь МУСОРИ и кушай хлебушек за 3к.
>начнёшь скучать
Это проблема любой игры, не порочны лишь корейцы, которые десятилетиями играют в своё говно мамонтоса. Я вот в МУСОРИ люблю по Припяти гулять и ловить/раздавать маслины, атмосферно, лучше чем в Дельфинарии.
сколько забашлял
ждем ОЛР3
За выверт много чего можно взять полезного, патрончики, например, ну или камеру хранения проплатить.
Двачую, впервые запустил сталкера именно с этим модом 8 лет назад
ХЗ. Самое охуительное: смертей от аномалий - 0. Найдено артов - 0. Убит какими-нибудь бандосами сквозь непрозрачные кусты - овер 9000.
Всё просто, выдохни, удели игре полный вечер, устройся поудобнее и погружайся. Тупо после работки когда у тебя дохуя дел и ты не можешь сконцентрировать, то погрузиться в атмосферу мусорки не получится. Еще желательно монитор побольше и получше игровые девайсы.
Надо короче чтобы от игры вообще ничего не могло отвлечь и чтобы ничего не торопило, просто медленно изучить Зiну, ах да ещё желательно на максимальных настройках играть и в 60 фпс
Влияет. Смотри в конфигах.
Да нахуй он вообще нужен лол.
> Так хочу в Мизери
Зачем играть в это говно? Выкрутили урон, сломали экономику, а говноеды и рады.
Играй так, моды не очень сильно графон меняют, в основном немного получше текстуры и скайбоксы делают.
Согласен, но вылеты и отсутствие фиксов и какой-то поддержки делают страдать
понял, спс
> лост альфа
Пустое и скучное говно, которое даже со 2 попытки не смогли привести в нормальный вид.
> кол чернобыль
Разве что если ты аутист, который может отыгрывать в голове. Иначе надоест спустя пару часов.
КоК из этих двух. В нем делать нехуй, кроме как плотей и бандитов гонять, но ла еще более пустая
Монк, плиз.
Берсерки
Я просто в раздумьях, брать сейчас карту или ждать след. поколение.
Косметологическое.
Уже на сталкер 2?
Док-ва, скриншот с датой
Хочу галлюцинации охуенные и нонспектакулярные. Как тот лев на стене, например, который внезапно смотрит на тебя. А не это говно прозрачное. Да хотя бы как под грибами, когда материалы предметов будто оживают.
Вообще, хочу чтобы всяких майндфаков было больше чем людей. Чтобы мне их надо было прям ЗНАТЬ. Точнее, сначала незнать и охуевать, а потом ЗАМАТЕРЕТЬ.
Хочу чтоб болванчики не шли к тебе в прицел, а занимали позиции, атакуя когда ты подойдешь поближе. Чтобы я вычислял их по скрипу стекла под ногами.
Грига, ты записываешь, ало?
>тот лев на стене, например, который внезапно смотрит на тебя
Он реально смотрел на ГГ? Не помню такого чот. Только на гифке тут видел такое.
Да говно блять, разве не очевидно?
Ох, как же хорошо, что я не знал об этоми не заметил этого, когда ходил по детскому саду в ЗП в своё время. В первый раз особенно. А то кирпичей бы навалил.
Нихрена подобного.
Это у всех так или я хуевую мизери скачал? Хотя качал и оф группы вк.
> Какие файлы из архива мне нужно оставить, а какие удалить?
Это тебе не тес, где можно что-то ставить, а что-то не ставить.
Хочешь что-то убрать - будь добр попердолить конфиги и скрипты.
PEPEL
В тот который в шапке
Все три части прошел, хочу какого-нибудь отбитого, но проходимого. мода
Однозначного ответа нет. Щас тебе реборнов накидают
Вычислить по IP, прийти домой, сказать «спасибо» за то, что человек остается на раздаче.
Золотой Шар
Гугли последние новости по пиратским прошивкам.
Начнём с того, нахуя ты МУСОРИ скачал? Он не для мамкиных хацкеров. А если отвечать на твой вопрос, то вполне логично, что нет ограничения на вес, правда я хз, как можно на спине пронести 150 кг, вот 100 ещё можно, а больше лишь волоком. Нелогичней было бы, если ты берёшь в руки 60 кг и больше не можешь идти, перемога закончилась.
Пикрелейтед, каменты на ютубе под видосом про контролеров.
Я думал, современные дети во всякие доты и пубги только играют. Ну и в гта наверное.
Подразумеваешь что взрослые люди не могут писать как школьники? Может ты переоцениваешь взрослых людей?
Взял квестик на убийство на кордоне, цель на болотах(красным выделил)
Шел с юга болот, не дойдя 100 метров, вляпался в осаду военным мехдвора с бандитами, пока отстрелялся, цель сбежала через кордон в даркскейп
Когда я иной раз читаю комментарии под видео мне становится стыдно за человечество.
Поэтому я не читаю комментарии под видео.
Охуеть.
Тащемта ранние версии прошивок PS4 таки взломали.
Дошел сейчас до квестов на Агропрое, и наблюдаю, что разброс оружия это какой-то треш, даже казалось бы точная LR-300 бьет как дробовик, не говоря уже об АК, например, при этом враги умирают исключительно от хедшотов, выдерживая тушей по магазину, а сами убивают с пары попаданий (играю на мастере, оф корс). При этом карты поощряют к очень тактикульному геймплею с обходом шелупони с флангов и использованием укрытий, но из-за невозможности убивать врагов, даже прицелившись в голову через оптику с тридцати метров вся тактика как-то резко обесценивается. Мне, как человеку, проходившему ТЧ и ЗП, расставляя хедшоты с Винтореза, НЕПРИЯТНО. Что не так с этой игрой?
Накатил неведомого васянизма и ругается на хуевый баланс. Однако ЧН и сама говно. Начиная с лиманска. А последняя миссия вообще пиздец, хуже нее ни один васян не сделал.
> А последняя миссия вообще пиздец, хуже нее ни один васян не сделал.
Годно. Как динамичная миссия на разок в которой нужно двигаться, а не стоять-куковать.
>Играет как аутист
>ЧИВО ЭТА МИССИЯ ТАКАЯ ПЛАХАЯ?!
Там за ним по порталам бегать нужно вообще-то.
> ряяя, ты играешь неправильно, а не как запланировал создатель, это игрок виноват, а не разработчики
Ты точно в ванилку играл? Побежишь - завязнешь в боях с монолитом, и стрелок спокойно пробегает. С первой точки он спокойно убивается за минуту.
> Ты точно в ванилку играл?
Я её прошел еще на 1.5.08
>Побежишь - завязнешь в боях с монолитом, и стрелок спокойно пробегает.
Если ебалом не щелкать, то всё можно успеть.
Хуево в ней даже не сам экшен, а сумбур, который творится. Откуда то тебя встречают на ЧАЭС твои пацаны с болота, потом без предупреждения переносишься на эти мосты, что делать, куда воевать? Хули стрелок такой броневой? Порталы эти ебаные. По итогу не понимаешь, ты все проебал или так и должно быть, может зря стрелка завалил, переигрываешь, нихуя, провал миссии. Нихуя не объясняется. Пиздец, все впечатление от игре по пизде.
> Хуево в ней даже не сам экшен, а сумбур, который творится.
Классический катарсис как в аниме лол, когда ты на последних силах превозмогая всех и вся идешь к концовке.
>Откуда то тебя встречают на ЧАЭС твои пацаны с болота,
Вы тащем-то со сквадом чистого неба врывались в Лиманск.
>на эти мосты, что делать, куда воевать?
>Хули стрелок такой броневой?
Гаусс работал не уничтожение его электроники ты хоть слушай, что тебе говорят.
>По итогу не понимаешь, ты все проебал или так и должно быть, может зря стрелка завалил, переигрываешь, нихуя, провал миссии. Нихуя не объясняется. Пиздец, все впечатление от игре по пизде.
Ну да, аутисту нужно было всё прожевать и в рот положить да еще хэппи эндом сверху обмазать.
>>13403
Что ты даун. Вспомни девиз Nvidia и наверни стэнли парабл сверху для понимания.
>Вы тащем-то со сквадом чистого неба врывались в Лиманск.
Так я первым пушил, а за мной только несколько вояк тянулись, а тут меня уже этот дед встречает.
>Гаусс работал не уничтожение его электроники ты хоть слушай, что тебе говорят.
Там говорили что нужно сбить его пси-поле и он сам откинется, но связи между гауссовыми выстрелами и психической защитой я не вижу. Вот реально, это даже не уровень васянов.
>Ну да, аутисту нужно было всё прожевать и в рот положить да еще хэппи эндом сверху обмазать.
Сарказм и переход на личности это не аргументы. Впрочем, по-другому эту хуйню не оправдать.
Очередное подтверждение того, что IQ аудитории игры не больше циферки, которую получила четвёртая часть серии.
https://www.youtube.com/watch?v=RHJxmr497hw&t=594s
Стоит ли играть в Золотой шар? Нашёл прохождение у Николая на ютубе
720x576, 0:01
> Что ты даун. Вспомни девиз Nvidia и наверни стэнли парабл сверху для понимания.
Болезный, доноси свои мысли словами, а не левыми тредшотами и аппеляцией к цитаткам. Игрок действует так, как ему подсказывает логика: прицелился — стреляй до победного. Разработчик должен продумать все вариации прохождения и сделать их интересными.
Да.
Если разработчик не должен, то он не вписывается в рыночек и идет подметать улицы. Предвосхищая твой аргумент, скажу, что этот момент не омрачает игру кардинально, но всё равно — это проёб разработчика.
>Там говорили что нужно сбить его пси-поле и он сам откинется, но связи между гауссовыми выстрелами и психической защитой я не вижу.
Пикрелейтед
>ru.stalker.wikia.com/wiki/Ружьё_ЭМ1
>По итогу не понимаешь, ты все проебал или так и должно быть, может зря стрелка завалил, переигрываешь, нихуя, провал миссии. Нихуя не объясняется. Пиздец, все впечатление от игре по пизде.
Ну а как иначе комментировать это? Это твои субъективные размышления.
>>13463
>Игрок действует так, как ему подсказывает логика
Если ты думаешь онли спинным мозгом, то это твои проблемы.
Алсоу
>Болезный, доноси свои мысли словами, а не левыми тредшотами и аппеляцией к цитаткам.
ты не обучаем.
>>13493
>Если разработчик не должен, то он не вписывается в рыночек и идет подметать улицы.
Мне кажется и это подвердит каждый здесь сидящий - пысы вполне вписались в рыночик, а вот главный даун-аутист этого треда не вписался в геймплей.
> Предвосхищая твой аргумент, скажу, что этот момент не омрачает игру кардинально, но всё равно — это проёб разработчика.
В глаза долбишься, болезный? Геймплей — это в финале стрелять 20 раз в Стрелка? Отлично. Типичное я только выиграл.
Я тебя разъебал уже выше по треду. И с аргументами и с картиночками и с ссылками. Ты на второй круг заходишь?
>Геймплей — это в финале стрелять 20 раз в Стрелка?
А надо было 20 раз поебаться с ним в жопу?
>Что за мод напомни?
Алайф - одна из основных механик игры. А мод у него скорее всего call of misery.
Всё, что ты сказал — это нерелейтед тредшот, цитатка и «не должен, только выиграли». С такой риторикой ты ничего не вывез.
> РЯЯЯ, Я ТОЛЬКО ВЫИГРАЛ С ТОГО, ЧТО РАЗРАБОТЧИКИ ЗАБИЛИ НА ФИНАЛ. МОЯ ПИКЧА ИЗ ПАБЛИКА ВТЕНТАКЛЯХ И ЦИТАТА ЗЕЛЕНЫХ ВСЁ ОБЪЯСНЯЕТ, НУ СКАЖИ ЕМУ, МАМ
Ожидаемо. Свободен.
>МОЯ ПИКЧА ИЗ ПАБЛИКА ВТЕНТАКЛЯХ
С двощей ващет!
Проблема ведь не в том, что
>РАЗРАБОТЧИКИ ЗАБИЛИ
А в том, что ребёнок не понял, что от него хотели и что до него хотят донести.
Как я и говорил:
>ты не обучаем.
Типа, если использовать в одном посте - йобу, "СКАЖИ ЕМУ МАМ" и гринтекст, то это не будет похоже на слив))00
> типа если я назову оппонента ребенком, то это не будет сливом
Свободен. Похоже, что у тебя везде только выигрыш, а любая халатность и недоработка — фича.
Хуже - быть узколобым бараном, не понимающим, что разным людям нравится разное.
да
экономика по пизде
урон по пизде
дохуя всякой еботы
зато можно хвастаться в классе "посоны я кароч мизери скочал и дашел аш да юпитера!!11"
советую тот же мизери, но с исправленными ценами на артефакты и прочее, куча таких правок от всех сортов васянов и разумистов есть. На самом деле вся хардкорность лишь в завышенных ценах, ебущих аномалях и особенно в радиации. Первое контрится мародёрством бесконечным, второе сейвлоадом, а третье медузой.
очень весело ловить маслину от случайной очереди дерьмо зомбака, когда вражеская хуйня моежт убить тебя тупо плотностью огня, а ты нет
хммм, у меня такие проблемы были лишь при начале игры, когда я за снайпера на лесничество забежал по привычке ВСЕХ НАГИБАТЬ. В дальнейшем с адекватным оружием таких проблем не стало, ибо зомбаки в отличии от обходящей тебя шелупони тупо идут прямо, и надо быть сверх уебаном что бы не прописать ему в жбан, ну или быть без прицела.
а вот что реально уёбищное, так это самонаводящиеся гранаты, это не каким укрытием не законтришь
я хуй знает, играл относительно давно, оче было весело в 50 метрах от деревни сдохнуть от очереди из автомата зомбаря, которого ты в биноклю-то не заметишь
может быть и пофиксили, стоит скачать заново наверно
Там есть ограничение на переносимый вес. Кажется 180-220 в зависимости от класса персонажа.
Плявсую.
Аврорка 2.1
жиза, периодически даже стыдно быть человеком, причём даже когда в вашей помойке посты читаю
Я помню 2010-11-12 года, когда в вк шла война у школоёбов кто круче из группировок.
Алсо сам был школяром, но да такой хуйни не опускался
Я помню 2010-11-12 года, когда в вк шла война у школоёбов кто круче из группировок.
Алсо сам был школяром, но да такой хуйни не опускался
ЗА МОНОЛИТ!
биндит*
Autumn aurora. Там помимо графики похожая на мизери, не много усложненный геймплей.
> Если ты про КоКосборку, то нпс спиздили.
1. Не понимаю, о чём ты, у меня ваниль v1.006.
2. Если неписи пиздят, то почему значок схрона остаётся, когда его открываешь?
3. Один раз нашёл сундук, сохранился, открыл – дохуя аптечек. Загрузился, открыл – теперь нихуя нет.
494x360, 1:28
А если же нет, то они долбоебы, тянут кота за яйца. С каждым годом интерес к их проекту угасает. Что блять сложного сделать мод на ЗП с онлайном? Такие уёбки, я просто в ахуе. А ведь больше нехуя не надо. Не нужна новая игра про Сталкер, копией на Армсталкер с ёба-требованиями, и напиханой не нужной хуетой. Сталкер 2 вообще убьет ROH, если они его до 2021 не сделают.
До анонса Сталкер 2 я еще верил в ROH. Но теперь мне вообще поебать что они там сделают. Я лучше пойду в Армсталкер с 20 фпс поиграю, чем в их говно, которое выйдет лет так через 5.
Поставил 2.1. Мне как-раз нравится всё, что похоже на Мусори (или как вы его тут называете, лол. Я залётный). Катнём, кайфанем от серой картинки.
Проще Стасону собрать пару программистов и сделать онлайн на кок. Вот это будет в 100% лучше роха-хуеха. Почему еще не догадались на КОК сделать сетевой режим? Хотя бы чисто мод на лобби с друзьями, побегать.
Запоздалое спасибо, которое ты скорее всего не увидишь.
Если посмотреть глобально, то аврорка тебя слегка готовит к мизери. Если ты после аврорки готов вкатится в мизери.
>Ставишь какое-то васянство вместо обязательного при игре в CS - OGSM 1.8.
мне собсна это васянство посоветовали как мод, чинящий баги оригинала и не сильно меняющий геймплей, причем этот мод даже в факе треда есть. В ОГСМ на ЧН я тоже в свое время играл и помню абсолютно тот же рак, враги, впитывающие стрельбу магазинами, и ебанский разброс у оружия.
А им нужен большой интерес к проекту?) Лишние деньги на сервера спускать
В ОЛР 3.0 будет соблюденна мера билдов разбавлением востанновления всего контента из диздоках
LOST WORLD ORIGIN
дак был же кооп мод на сталкер? Что-то не вижу я больше развития в эту видимо, игрокам этот кооп не всрался.
кооп действительно нахуй не упал, а вот что то уровня сампа, онлайн-шутанчик на огромной карте с атмосферой пиздеца, думаю такое многим пришлось бы по нраву
Да и хуй с ним с этим ROH, как и с ганслингером.
Тоже так уже думаю, жду его 4 года. 0 инфы, чсв уебаны на разработчкиках, минимум инфы и прочее. Слишком долго. Притом я так и не понял, нахуя они стали делать всё с 0, после того, как многое уже было готово на обычном ЗП движке.
Сразу сталкер батолрайаль, хули бы и нет
Я же говорю - билдоты должен быть минимум, ты вообще читаешь, что пишу?
Поясню. Билды имели охуенную атмосферу. 1114 - идеальный сталкер по вопросу атмосферности, не знаю, как им это удалось.
Но в билдах было дохуя говна. Пример - билдовская свалка.
Вообще ее использование в модах с открытым миром должно стать маркером говноедства Да, МЛР-петух, я это тебе. Так-то билдовская свалка охуенная локация, лучше и атмосфернее пресной релизной, НО - она коридорная, по ней мерзко и утомительно ходить туда-обратно, она должна использоваться как одноразовая локация типа Лиманска и только.
ОЛР - это худший пример билдоты, который можно придумать. ОЛР - это не когда от билдов берут лучшее, а когда из билдов берется все, лишь бы заменить все из финалки, какое угодно говно, лишь бы не из релизной версии. Если в билдах использовалось что-то, что позже попало в финалку, ОЛР-петух это или вырежет совсем или заменит нарытой в какой-нибудь неработающей сборке первой хуевой версией эого самого. Пример - Жаба. За одно только использование кривой и уебищной Жабы в майке ОЛР должен быть обоссан. Тот же классический пидорович - это 1935 билд, классика, мы видели его в ФО, наконец. За каким хуем ты берешь Жабу, сука, которая есть лишь недоделанный прототип этого самого пидоровича, и которую с трудом нарыли в каком-то обоссаном билде, про который никто не слышал до слива сборок? И такие чувства ОЛР вызывает постоянно.
>Хочу чтоб болванчики не шли к тебе в прицел, а занимали позиции, атакуя когда ты подойдешь поближе. Чтобы я вычислял их по скрипу стекла под ногами.
Самое толковое замечание. Хотя и самое труднореализуемое.
Двачую, каждый раз, как перепрохожу ТЧ, случается какая-то ебель. До сих пор помню, как встретил военстала с валом на агропроме.
> Но в билдах было дохуя говна. Пример - билдовская свалка.
Будто бы релизная хуйня с тремя холмами и кладбищем техники на 20 машин лучше
> Пример - Жаба. За одно только использование кривой и уебищной Жабы в майке ОЛР должен быть обоссан.
В 3.0 будет новый визуал, там же задача не только взять всё из билдов, но и доработать новыми моделями и текстурами.
> Тот же классический пидорович - это 1935 билд, классика, мы видели его в ФО, наконец.
1935 это уже обрезание сталкера, полуфриплейный сюжет с 7 документами заменился линейной пострелушкой с подземкой агропропа и меченным.
> За каким хуем ты берешь Жабу, сука, которая есть лишь недоделанный прототип этого самого пидоровича, и которую с трудом нарыли в каком-то обоссаном билде, про который никто не слышал до слива сборок?
Сидора в диздоках не было
Фризы из-за подгрузок, поэтому я и ставил 900.
Смирись.
Вообще, двачую.
У меня два варианта, что у них случилось:
Либо пацаны поверили в себя и начали пилить проект с нуля, с изменённой концепцией, чтобы выложить потом в стим и срубить гешефт.
Либо доят осваивают деньги подписчиков патреона выдавая им по капле контента в месяц.
Потому что сетевая часть у них была готова на 94%, но тут они вдруг решили, что старые визуалы — не визуалы и для лучшего игрового опыта (с) нужно обязательно пилить новые. Что исполнить мечту детства — шараебится по зоне с друганом уже не достаточно и нужно пилить Васяно-квесты подай принеси.
Вообще, комьюнити моддерское у сталкера гнилой какое-то. То SDK зажидят и будут в одно рыло использовать, пока остальные надрываются. То отдадут мод стримерам с задержкой остальным в месяц — для того чтобы пацаны денег заработали вместо того чтобы избавить мод от багов.
Говно какое-то.
ОЛР это и есть билдота ради билдоты, именно этим он охуенна и для этого пилилась. Не нравится - не играй, хуле.
> там же задача не только взять всё из билдов, но и доработать новыми моделями и текстурами.
ЛА 2.0
Бля, было бы интересно затестить HDD и SSD в одинаковых условиях и посмотреть на результат.
Очевидно проблема в этом:
> GTX 1080
Для комфортной игры рекомендуется минимум Ti. Енджой ёр "хуяк-хуяк и в продакшен"
Lost World
В некоторых играх такое может и имеет значение. Наверное.
Могу: если хочешь играть на максималках в 30 фпс хотя бы в HD, то надо брать Titan X.
Как уже сказали, игры гораздо быстрее загружаются. По папкам в системе тоже быстрее ходит. Не требуется дефрагментация. Дольше живет.
Я его отключил в меню - не помогает.
Короче настройки DX11, трава и тени на нуле, SSAO, тень от солнца, доф отключены, остальное максимум, фпс даже чуть лучше стал, но грузится сохранение в 4 раза дольше, че за пиздец?
Пацаны блядь помогайте
Только пусть Вано заменит на Абу.
Скрипты, аи, браток. Пока просчёт вот всей этой хуйни для нового кадра не закончится — кадр отображён не будет — в итоге фпс ниже.
Потому что в зп dx11 через жопу патчами прикручен, никакого повышения производительности он не даст, только баги.
Пробую DX R3.
>>14830
Да я уже откатал ее хуеву тучу раз, тогда уж лучше КОМ поставить. Гуглил на мизери форуме тоже жалуются на производительность 2.2, пишут про какой-то AN 4. Хз имеет ли это отношение ко мне.
А есть тут люди с топовыми процами? (лучше чем мой 3930k) Или вообще те кто пробовал draw distance 900 ставить? может у меня с системой проблемы.
А нахуй страйкбольщину-то? Есть же М320, GL06, тот же наш Кастет. Но вот это хуй пойми что зачем?
> Потому что в зп dx11 через жопу патчами прикручен, никакого повышения производительности он не даст, только баги.
Помню проиграл с амбиций авторов О.Х.У.Е.Н.Н. прикрутить dx12. Теперь понял, что не зря.
>>14817
> Мне теперь не поиграть на draw distance 900,
А какой юзкейс? На кардоне с перехода на свалку стрелять по военным с блокпоста на юге лол? Локации-то махонькие.
Классека! Где-то за кадром осталось сральное ведро.
>>14867
>юзкейс
Че блядь? съеби отсюда малявка выебывающаяся англицизмами.
А кто тебе сказал что я хочу именно сракбольный? Настоящий огнестрельный! Чтобы на псевдогиганта и бюреров с химерами с гранатами ходить!
> Че блядь? съеби отсюда малявка выебывающаяся англицизмами.
В который раз разочаровываюсь в комьюнити сталкера...
>>14893
Похуй всем на твое разочарование.
Сука, представил раскрашенные в черно-красный долговские тридцатьчетверки, лавинообразно набигающие на вкопанные свободовские пазики.
Проиграл. Да, я аутист.
>>14966
Мне тоже интересно, ставь draw distance 900 и objects_per_update 1. У тебя мизери 2.2?
Покидайте вебм с этим модом .
да 2.2 , но насчет distance я не тестил, просто играл на около высоких настройках, в целом все было плавно
Ну ты и чьмо
Проиграл, ещё.
По стандарту draw distance 300.
Где можно скачать чистое небо без модов? На торррентах одни сборки.
>>00329 (OP)
>Скачать:
>>Репак с тремя частями:
>http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>гримдарк
Прочитал на викитропе определение и двачанул твой пост. Ну или хотя бы гримдарковых модов отсыпьте мне. Есть чо?
Вот нормальная раздача - лицензии с кряками, а не уебанские репачки.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5455323
МЛР-хуйло, плез, тебе здесь не рады
Был в ОП-1, если мне память не изменяет.
Помню что если постоянно упоминале в треде ~год назад
>это коричневая блевота уровня FAR SRY 2 в Африке
Ох если он был хотя бы такого же уровня
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
10 сентября 2011 S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
1 мая 2012 S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
3 августа 2012 S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
2021 S.T.A.L.K.E.R. 2
Братишки, а с чего вы взяли, что это дата выпуска?
ЗП анонсировали в апреле 2009, а выпустили в октябре того же года.
Многоходовочка?
Анонсировали что? Релиз или разработку? Сказано же, что анонсировали тупо разработку. Что будет дальше – неизвестно.
> понипидор надеется, что он хоть кого то сможет проткнуть
> однако почему то протыкают только его
>Братишки, а с чего вы взяли, что это дата выпуска?
Ну как бэ при анонсе не указают дату происходящих событий в игре
Чисто теоретически — можно. Если готовы и отобраны концепты, движок, и арт-дизайн.
Ты лучше бы мозги так юзал как гринтекст, раинлох и глядишь твоя параша кроме школьников, которых ты своими стримами приманиваешь кому-нибудь приглянулась.
Откуда ты знаешь?
Никто ни с чего не взял
Все знают,что игры сначала начинают разрабатывать,а когда понимают,что что-то выходит — аногсируют
>опять эта васянская война
может съебёте в личку в вк отношения свои выяснять?
Угадаем сколько будет ценного лута?
>>15938
Это намек сколько будет патчей(2.0.0.0 релиз и погнали) и насколько будет забагованное говно
>Это намек сколько будет патчей(2.0.0.0 релиз и погнали) и насколько будет забагованное говно
Так охуенно же! Два патча и один фикс! Как с ЗП прям.
Ты что, хочешь чтобы было как на украине судьбе васяна?
Хотя на недельный марафон багфиксов от рейнфорда в режиме 5 патчей/сутки я бы посмотрел
А что там править? Разве в пуке есть геймплейные нововведения, помимо пояса?
Слился, петушок.
Гримдарк — «мрачный» художественный стиль, основная суть которого — нагнать ангста, суровости и беспросветности. Основные черты гримдарка таковы:
Мир, в котором не хочется жить. Общество, основанное на неравенстве, насилии, несправедливости;
Подробное изображение насилия и его последствий, как физических, так и психологических;
Обилие прочих «взрослых» тем, включая войну, секс, религиозные культы, безумие и психопатию;
Отсутствие традиционных moralite о торжестве справедливости и наказании злодеев. В лучшем случае глупый злодей будет адски покаран более умным злодеем. В лайт-варианте торжество справедливости может присутствовать, но максимально на тормозах и отложенным в самый конец сюжета;
Отсутствие безусловной «фракции хороших парней»; может присутствовать условная «фракция наименее плохих парней», которая будет получать по шапке чаще других;
Опционально, но крайне желательно наличие зловещих и пугающих сверхъестественных сил и полное отсутствие или незаметность благостных. Ну или «благостными силами» декларируется такая хрень, которую от «зловещих сил» без микроскопа и не отличишь;
Смерти героев. Они обязательны, и обязательно во множественном числе.
Крайне желательный элемент для разбавления гримдарка — чёрный юмор! Гримдарк без чёрного юмора пресен и сух, как армейская галета.
Стиль гримдарк хорошо рифмуется с жанром ужасов и с тёмным фэнтези, но не обязательно сводится к этим жанрам. Он применим и ко многим другим. В гримдарковом высоком фэнтези, например, у героев есть неплохие шансы надрать зловещим силам задницы, но не без трагических потерь.
Сравни вышенаписанное со своим хачесттаймом
Зона поражения.
Два батона этому эстету.
Двачану, но только с ANR+SWTC, ибо от дефолтной гаммы глаза начынают вытекать через десять минут игры.
> и никаких особых проблем нет
Да идите нахуй. Основная масса петухов, которые это стримят даже внимание на игру не обращают. Один сварщик действительно играет.
- Уебанский ИИ, который даже в сборках на КоМ пофиксили
- Сломанные сюжетки в лабах
- Спавны мобов после загрузки под ногами
- У калибровочных инструментов нету списка крафта
- Ебанутый баланс износа артефактов и всяких токоограничителей
- Вылетосы по нехватке памяти, которые опять же даже в сборках пофиксили
Это так, навскидку, что вспомнилось. Уровень 2016-ого года.
> чёрный юмор
Нахуй. В первых двух сталкерах и так проёбанная атмосфера из-за того что это комедия по сути.
Ну и? В ДТ всё вышеперечисленное есть. Что не делает ДТ менее говном, но как гримдарк он подходит.
Смотрит какое-то хуйло с говно пк и ноет, что всё хуёво, лул.
Уже насмотрел часов 5 одного стримера, никаких проблем.
Купи себе нормальный IPS.
>Уебанский ИИ, который даже в сборках на КоМ пофиксили
Хуйню несёшь
>Сломанные сюжетки в лабах
Пофиксят, на то оно и ЗБТ
>Спавны мобов после загрузки под ногами
См. пункт 2
>У калибровочных инструментов нету списка крафта
См. пункт 2
>Ебанутый баланс износа артефактов и всяких токоограничителей
См. пункт 2
>Вылетосы по нехватке памяти, которые опять же даже в сборках пофиксили
Хуйню несёшь
Итого, что у нас имеется: предвзятая хуйня и те баги, которые он и должен был найти в силу ЗБТ. Жиденько же ты обдристался.
Какой-то хуевый гримдарк получается. Хотя, это может из-за общей уебищности.
Тоха, съеби.
Комедия это не обязательно смеяться. А так - над персонажами с самого начая начиная с пидоровича и шустрого с флешкой в заднице. ЗП по крайней мере таким жанровым разнобоем не страдал, там более-менее выдержанная атмосфера серьёзных щей.
Да это дебил, который мобакартинками срет. Он незнаком с модом, просто тралит так.
В CoM всё быстро чинили, о чём сообщалось и отписывалось.
>начиная с пидоровича
Жадный торгаш — очень смешно, ага. Как и Шустрый с флешкой. То ли дело сурьезное ЗП с Вано, Гавайцем, вампиром со Скадовска и прочими прятками в холодильниках.
Рейнфорд, залогиньтесь.
Чему завидовать то? Опасался честно говоря немного, но теперь вижу, что твоя коричневая васянка ни в какие ворота не лезет, в Стасонке и то хлама меньше. Зачем ты так?
Пицу флорентину не завезли)))))
Интересно было бы. У каждой локации свои особенности к которым нужно адаптироваться.
Ну и чем заниматься в коме говна? 1,5 квеста "принеси x2 бинт" и унылая мусориэкономика с 2 патронами в трупе и залежами ненужных денег на счету после n дней в Зоне.
Там же вроде добавили фичу, что цены повышаются со временем. Можно отыграть это как изоляцию зоны от внешнего миру в следствие появившихся на периметре аномалий.
Как же тебе рвёт-то, лол, ручки еще не затряслись? Все свои ресурсы тратишь на то чтобы казаться спокойным, сдержанным, якобы говорящим всё по существу. Этим ты проведешь только ньюфагов, бомбящая обиженка с проткнутной жопой. Как я и говорил, ты человек-говно, у которого нет никаких хобби кроме как хлебать мою урину в сталкертредах. В понедельник тебя здесь уже не будет, ПТУшник.
Какая разница, думаешь там тайникчки меняли этого поехавшего дегрода? Или у него нет кубинских сигар и марихуаны в мусорке?
Охуеть разница. Пойду блядь фантик от конфеты в сейф положу.
Юзаешь, у тебя в пда появляется типа предыстория этого контроллера, васянская графомания на тему "пошол в х16 и оконтролерился"
> Человек пытается сделать что-то новое и интересное своими руками
> ехал кок на васянке через мусорку
Залогинься, чмоха реинлох. Ты кстати обещал выкатиться после мёртвого пука, давай скорее.
Жду в личке вконтакте, пояснишь мне, чему я должен завидовать, говно.
ТРУД?
так это одно и то же
>электры на генераторах, полное отсутствие освещения в лабах и газ, который не ломает броню, но требует противогаз и создаёт сильный туман.
тебе кто-то Исток Эра слил?
Лучше бы рейнфорду помогал с квестами
хохлы ебаные
СэйЕп, ето ты?
Ебать ты лох слепой, всратомодель 10 года не можешь отличить от новой, так и хочется уебать тебе этой же лопатой
У него аудитория побольше твоей.
Ну млра говна то даже не пустили на этот сайт
>Будто бы релизная хуйня с тремя холмами и кладбищем техники на 20 машин лучше
Не лучше, но локация нелинейна, по образцу болот и лок ЗП, например. В ТЧ вообще мало таких, только Свалка и Милитари, остальное - коридор.Агро и ТД формально нелинейны, но очень малы так-то.
>В 3.0 будет новый визуал
Тогда и посмотрим.
>1935 это уже обрезание сталкера
>Ваши белды недостаточно белды
Ничего, что именно этот билд, будучи показанный в ФО inb4 да, в ФО был 1902, но 1902 - просто версия 1935 с тремя локами вместо 17 и привлек к Сталкеру то самое внимание?
>Сидора в диздоках не было
Если внимательно посмотрель на Пидоровича в 1935 и в релизе - можно заметить, что это и есть Жаба, а модель именно Сидора, ввернули лишь в ЧН и во вступительном ролике ТЧ. Т.е. модель Пидоровича - это есть улучшенная версия Жабы и только ебанутый на всю голову будет использовать недоделанный прототип.
Тем не менее, там вменяемая экономика, не 1.5 предмета на трупе и расширенные крафт
Портит впечатление только быдлосвалка, и медведи(но это надо быть совсем отбитым говноедом чтобы ставить версию сурса, а не холодильника)
>А у Стасона ещё больше. БОЛЬШИНСТВО НЕ ОШИБАЕТСЯ?
Я к тому что он личку закрыл, потому что начали все подряд писать, хотя он только-только тему на ап-про создал на тот момент
Твой высер хоть есть в топ-100 или так и продолжают посасона называть автором твоей васянки?
экономика - это не только "не 1.5 трупа", экономика как раз там напрочь ёбнутая: не смогли толком в заказы, не смогли в баланс при торговле, да потиху пиздят, что могут, с видосов по мёртвому воздуху. Найс сборка, и их В Ы П У С К А Т О Р - то ещё дерьмище лагучее.
да он пиздабол, у него на дню три раза ПМС случается
Вниманиеблядство не даёт ему закончить свои труты
Посоветуй оружейные моды для для всех четырех игр? FAQ какой-то слишком скудный на описания.
Для SoC я так понял годных нет, может есть тогда моды, дорабатывающие непосредственно стрельбу?
Нет. Сборка спецефическая, с целой кучей всякого васянского говна и менеджером аддонов из коробки, всратым оружейным паком и частично белдами.
Скочай без смс и сам реши, зайдет тебе или нет.
Я лично обмазываю чистый КоКМ аддонами с моддб самостоятельно, ибо нахуя мне на ЖД то, что мне не нужно?
> Ничего, что именно этот билд, будучи показанный в ФО inb4 да, в ФО был 1902, но 1902 - просто версия 1935 с тремя локами вместо 17 и привлек к Сталкеру то самое внимание?
OLR - восстановления сталкера по диздокам 2002-2003 года, по билдам основной упор на 11-14, то что идёт дальше 18 не используется. Какое отношение имеют отсчёты игромании к этому моду?
> Если внимательно посмотрель на Пидоровича в 1935 и в релизе - можно заметить, что это и есть Жаба, а модель именно Сидора, ввернули лишь в ЧН и во вступительном ролике ТЧ. Т.е. модель Пидоровича - это есть улучшенная версия Жабы и только ебанутый на всю голову будет использовать недоделанный прототип.
Есть ли у сидоровича обрезанная рука, которая упоминалась в диз.доках? Там же ещё писалось что он был в майке и с рыжими волосами.
Самая годнота еще не вышла.
>моды, дорабатывающие непосредственно стрельбу
Боевая Подготовка 2. Дядя Саша научит тебя воевать!
основной упор на билды 1114 и 1472, то что идёт после 18хх не используется
>Чмоня рейнлох тоже самое писал тащемта.
Кто только это не писал, включая саму истеричку.
Не стоит вскрывать эту тему.
Зачем ты мне что-то пишешь, вопроси?
Тогда спасибо, попробую навернуть этого говнеца.
>по билдам основной упор на 11-14
Т.е. на сырое говно, где еще нихуя не было готово?
>Есть ли у сидоровича обрезанная рука, которая упоминалась в диз.доках
Но это же максимум уебанство.
>Там же ещё писалось что он был в майке и с рыжими волосами.
Уебанство х3.
>Какое отношение имеют отсчёты игромании
Для 95% людей билды и ТСС - это ФО.
Да, вероятно не будет похоже на говно, но это не точно.
> Т.е. на сырое говно, где еще нихуя не было готово?
Цветовая гамма, общий антураж, что в 11хх-14хх и в 1935 один и тот же
> Но это же максимум уебанство.
Нам очень важно твоё мнение
> Для 95% людей билды и ТСС - это ФО.
Рады за них, пусть играют в Лох Альфу и в парадайз лост с навасяненными локациями, а OLR восстанавливает диздоковый сталкер https://stalker-ru.gamepedia.com/Сюжет_2003_года
https://stalker-ru.gamepedia.com/Литературный_сюжет_2003_года
https://youtu.be/HN06zn_S-CM
https://youtu.be/35YJrjGZN4g
https://youtu.be/n_K8WgrPz9c
https://youtu.be/N2NaQwGd89c
Пластмассовость же от рендера зависит, не? А если григоряны с нуля напишут рендер и систему освещения, то всё будет збс?
Ничего не вижу. Нормальная картинка.
Лол, молодец, запостил сюда то, что появилось здесь
Никогда не понимал любителей дилдов.Это всё равно что кинуть в толпу обгрызанное, гнилое яблоко, а о они вместо того чтобы отвратиться начинают причмокивая жрать его
Потому что в толпу кинули как раз гнилое яблоко под названием тени чернобыля, а все фичи остались в билдах.
Ну не yчил я aнглийского в шкoле и что теперь? Зато ты рылo своё везде сyёшь.
Слышал что такое АНТУРАЖ? Дрочь идёт не на всратые текстуры и модели, а на билдовский АНТУРАЖ.
Это лишь внеочередное доказательство того, что я спокойно отношусь и к тебе, и к твоей работе. Не обсираю, не унижаю, не смеюсь. Когда предложили помочь - просто взял и помог без задней мысли. А у тебя от желчи каждый раз мозги затекают. И все те свои преимущества и достоинства, что имеешь, просто рубишь на корню. Стоит оно того, далеко уедешь?
Да это тут васян раинлох один на говно изводится, завидует.
Пыль в глаза пускаешь. Нормальный человек всяких бартам-хуяртам свою работу не отдаст, пусть это и привлечёт внимание. Хоть я и помню твои слова, но не такой ценой, не такой.
Кидали тут скриншоты со стасона в 4К, а по сути сложно, шрифты милипизерные шо пиздец
МУЗА БЛЯТЬ ВЕРНУТЬ. ВЕР-НУТЬ. Котопидор шкодит? Братан жив? Шигодаун?
Архивариус и монолит-кун?
Именно такой. Хочешь жить - умей вертеться. Ничего противоестественного я не сделал, эти люди сами пришли и вежливо попросили на стримы. ЦА - школьники, несомненно. И сам Барт это прекрасно понимает. Но пока есть спрос - будет и предложение. Выбор стоял простой - либо подниматься на такой рекламе, либо всю жизнь сидеть на фоне сборочек.
Это был риторический вопрос, ко мне стримеры не приходят и я занимаюсь несколько иным. Однако это моего права тебя хуесосить не умаляет, да и ты этим не брезгуешь, я в этом уверен.
Не набралось достаточной массы, чтобы оптимизация под 4к себя окупала. Nvidia 1060 на 4к показывает под 30 fps, на счёт более мощных карт - не в курсе.
Ну как хочешь, чмоня. Их кроме дебага нигде нет.
Ну корабль на скадовске это пиздец, конечно. Почему он такой требовательный? Реально, у меня самые ебучие меня в рот посадки именно там.
И тебе теперь не стыдно постить в треде, где большинство ненавидит этого опуща, весь контент которого состоит из зачитывания сталкер-вики?
@
ВЗЯЛ У ЧЕРЕПА КВЕСТ НА УБИЙСТВО СНАЙПЕРА
@
СНАЙПЕР УБИВАЕТ ЧЕРЕПА
@
ОСТАЛЬНЫЕ РЕБЯТА СИДЯТ У КОСТРА
@
ТЕПЕРЬ ТЫ В СВОБОДЕ
Животное моментально пустилось в реверсы. Думаю самое время выпустить на него всё содержимое почечных лоханок
ПОШЁЛ С ЧУВАКАМИ ИЗ СВОБОДЫ ЕБОШИТЬ ДОЛГОВЦЕВ
@
В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВАЕШЬ ВСЕХ ОДИН
@
ОНИ ПОБЕЖАЛИ ПРОВЕРЯТЬ, ТОЧНО ЛИ ТЫ ВСЕХ УБИЛ
1) ЗАЧИТАТЬ СТАТЬЮ ИЗ ВИКИ
2) СОБРАТЬ И ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ СВОЮ СБОРОЧКУ С МЕГАСУПЕРУЛЬТРАХД ГРАФИНОМ ЭТА ТОЧНА СТАЛКИР???????????7777
Тебе и с псевдособакой хочется
Зачем ты пустился в реверсы?
Да, все верно, только окна открой
Ой блять, школьника с лапкам забыли спросить
Жду в личку, чмоха. Буду тебя обоссывать.
@
НЕ ДОСЧИТАЛИСЬ ОДНОГО ДОЛГОВЦА
@
ТРЕТИЙ ДЕНЬ БЕЗВЫЛАЗНО СИДЯТ В ЗАСАДЕ, ОЖИДАЯ ЕГО ПОЯВЛЕНИЯ
@
МАКС ОТКАЗЫВАЕТСЯ ПРИНИМАТЬ КВЕСТ, ПОКА НЕ ОБЪЯВИТСЯ ДОЛГОВЕЦ
@
ТОТ САМЫЙ ДОЛГОВЕЦ ПОМЕР В ЭЛЕКТРЕ ЕЩЕ КОГДА ТЫ ВПЕРВЫЕ ЗАШЕЛ НА ЛОКАЦИЮ
Как-то похуй на твоих любимых пособников рачья
А какую там версию? 6.03?
После 1200 поста будет
Нашел.
Да хоть так, чо уж там.
https://www.youtube.com/watch?v=qiz75KTG94U
Хех, любэ ещё не хуЧший вариант, в том же демосфене играло совсем уж лютое говнище
Ты чё охуел укурок на своего же пасть разевать?
Проиграл
Поэтому я лучше сам криво косо соберу, чем блять готовые
То же самое, лол. Будет около 60 неписей — вообще слайдшоу увидишь. В СГМ 3.0 поправили связанный с ними код.
Жень, это ты?
Продолжай, нам очень интересно
О, я помню мне квест на убийство Черепа зачли в результате того, что сам Череп с отрядом пошел выносить Свободу и сдох. Я помню прихожу на базу Свободы, там трупы повсюду, Свободовцев дай бог человек 10 осталосьт, подхожу к Лукашу, говорю Череп на холме обосновался, он говорит, надо схоить, я говорю, что сам его замочил(лол, труп Черепа прямо на первом этаже здания и валялся), мне квест зачли и сюжетка Свободы активировалась, а в конце членом Свободы стал и долг автоматом меня возненавидел, хотя я с ними и не воевал.
Версия 1.0, 2007, хуле.
1) Вы берёте за щёку?
2) Вы даёте под хвостик?
3) В каком порядке предпочитаете это делать?
1. Только у Рейнфорда
2. Только ПониЖене
3. Между репортами о свежих модах на мертвую игру 2/2
КоМ
Стасян
Придется подождать лет шесть.
Придется подождать лет шесть.
Кстати, было бы охуенно если бы новую часть из серии наполнили описаниями каких-либо событий, фактов, явлений и т.д. Разработчики ведь не из воздуха придумывают всё, а опираясь на какие-то реальные вещи.
Вот даже
>Нашел слоновью ногу
путешествуя по локациям, а тебе на PDA приходит уведомление с описанием этого явления, природой его возникновения. Такая фича наполнила бы игру духом приключений, а исследование мира обрело бы ещё больший смысл.
Золотой шар.
Путь во Мгле
1) принес антидот Бормланду, поговорил с главным у долга, появился маркер на переход к Бару. Вхожу в ворота и появляется сообщение о том что путь перекрыт группировкой Долг.
2) NPC иногда бегают на кортах как бешеные через полкарты.
Ты на кровати что-ли играешь?
1.Какая из брони лучше : ССП-99М, Сева или Сева-М ?
2. Как включить полную прокачку брони ( по типу СГМ) ?
Это новые костоли для КоМа выкатили.
Так и должно было быть, тобишь, наемник и должен был по тебе стрелять, а ты должен был его убить и обшманать, а вот алярм не должен был вылезать. Он вылез после того как ты его винтовку взял? Переиграй до его убийства и посмотри, вылезет алярм еще раз или нет.
Это копия, сохраненная 22 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.