Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Японской игровой культуры тред №97 ДЕВЯНОСТО СЕДЬМОЙ edition /japg/ 26504061 В конец треда | Веб
Девяносто седьмой тред посвящается, соответственно, девяносто седьмому году. 1997 год стал переломным — зенит поколения PS1, где созревают общепризнанные хиты. Final Fantasy 7 стала мега-популярной далеко за пределами аниме-комьюнити, надолго закрепив за jRPG репутацию высокобюджетных, эпичных в размахе игр.
Аниме тоже делается известным не отдельными тайтлами, а как целая индустрия и культура — в журнале «Великий Dракон» выходят статьи «про japanimation», публикуются реквизиты аниме-клуба, где его можно заказать на кассетах. Судя по тону статей, в западном мире происходит то же самое. Во многом, популяризации помогает первый мувик Ghost in the Shell, который хорошо встречают на кинофестивалях 96-97 годов (а в России — Sailor Moon, первые три сезона которой впервые показали в 96-97 годах). Японская массовая культура переходит в наступление…


Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc

Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w

Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade

=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection. Kemonomichi-White Moment-, Bullet Witch, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Atelier Lydie & Suelle, SENRAN KAGURA Peach Beach Splash, Final Fantasy 15, Chrono Trigger, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, Puyo Puyo vs Tetris, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet

Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)

Что купить в Стиме новичкам?

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
2 26504082
>>504061 (OP)
YS посвящается >>26490690 и остальным аноноам, которые комментировали его прохождение. Это была вспышка какого-то коллективного вспоминания игры, почаще бы так происходило.
Ever 17 очень долго хотел поместить. Это для анона, который в одном из прошлых тредов утверждал, что это самая глубокая визуальная новелла, а новелл он прошел много.
Ну и Марио тоже долго стоял в очереди, потому что игру из своих отчетов (были в прошлых тредах) помещать нескромно. Но я думаю, что он достоин места на оп-пике, потому что это jRPG, очень классическая jRPG по геймлею, не смотря на обертку. Пусть кто-нибудь еще поиграет, она этого достойна.

Хотел восьмибитный Bloodstein, как новинку, но посмотрю сначала, как аноны его воспримут. Если тут будет обсуждение, то в следующем треде он будет.
3 26504111
Дваждую реквесты из предыдущего треда:
1) Есть ли, кроме Автоматы, какие-нибудь игры по покинутом мире?
2) Переводились ли японские симуляторы электричек на английский, хоть один? Densha De Go там, все такое.
Интересно узнать.
image.png161 Кб, 460x215
4 26504115
>>504111
Насчет электричек, кстати. В Стиме есть вот такое. Это оно?
https://store.steampowered.com/app/278550/ATrain_9_V40__Japan_Rail_Simulator/
5 26504128
>>504124 (Del)
Один негатив в отзывах. Кто-то жалуется на неочевидность, кто-то на то, что изменений с предыдущей части нет.
6 26504219
>>504111

>Есть ли, кроме Автоматы, какие-нибудь игры по покинутом мире?



Fragile Dreams
7 26504243
>>504111

>Есть ли, кроме Автоматы, какие-нибудь игры по покинутом мире?


Фоллач/Элекс/Бордерлендс/Хорайзон/Ико/Шедоу оф колоссус/ласт гардиан/2 половина 6 финалки/метро/дум
8 26504245
>>504219

>Fragile Dreams


Тоже неплохо, но я психанул, когда меня начали со всех сторон пинать под жопу и убегать 6 невидимых парней.
9 26504370
>>504061 (OP)
ТУ-ДУ-ТУ-ДУ-ТУ-ДУ
СЕФИГОТ
10 26504625
>>504061 (OP)
1 Оп пик - говно, но это уже классека.
Treasure Hunter G (J) [T+EngPostBetaMetalHawk]339.png26 Кб, 256x224
11 26505577
>>26503989

>игру играешь только сейчас


Окей, раньше чёрт знает, почему я её не заметил. А потом уже (полтора года назад лол) она попала в список всех оставшихся рпг с переводом, вот только дошел до неё я только сейчас.

>Как же так она не стала известна даже во втором эшелоне


А хуй знает, вроде люди известные Делали, Хитоши Сакимото, он в Шкваре музыку для финалки 12 и тактикс делал. Девелоперы Стинг, а они одну из игр по Нептунке сделали Плюс, когда я посмотрел, то узнал, что они еще сделали две моих любимых игры на ГБА Yggdra union и Riviera. Так, что видимо она просто как-то незаметно прошла мимо большинства игроков, а те кто в неё играл продолжают удивляться как так получилось, что её пропустили.
12 26505947
А в Персонке честно год пройдет? Или будет какой-нибудь двух месячный таймскип, из-за которого не получится улучшать конфидантов/скиллы?
13 26505952
>>505947

>в 5 Персонке

14 26505960
>>505947
Таймскипов нет. Но игра где то в районе конца февраля заканчивается.
15 26505983
бложекобложек по Last Story (Wii), часть 1
(скрины не мои, играю на настоящей консоли — пробовал фоткать телек, получается не так презентабельно)

У многих произведений, кроме собственно контента, есть еще красивая предыстория о каком-нибудь метущемся гении, который очень превозмогал. Летов лежит в дурке, скалит клыки и пишет заготовки для новых песен. Йоко Таро терпит провал первого Nier и уже не надеется на успех. Мастер кидает в печь роман о Пилате… ах, последнее — это уже художественная выдумка, ну что поделать, если эти истории настолько нравятся публике.
Last Story — это лебединая песня Хиронобу Сакагути (извините, что я по-поливановски, так копипастить из Вики проще). Человека, который стоял у истоков Final Fantasy. Про Last Story он как-то высказался, что она у него будто последняя, после чего хайпожоры стали трезвонить о его уходе из индустрии. Нет, он остался и теперь занимается Terra Battle, карточной игрой для мобилок, но… но только и всего. Факты — за 7 лет он так и не взялся за что-то еще. Так что, может, это и правда было прощание, прощание с ним как с художником. Последний, яростный танец перед уходом в мир вечного бизнеса (это как вечной охоты, только бизнеса). Ну как тут не поиграть?

Кстати, главная героиня, Калиста, на арте, где она вся акая изящная, в кружевном платьице и со шпагой (или что это у нее там, я не разбираюсь в оружии) внешне (только внешне!) всегда напоминала мне помолодевшую Beatrix из Final Fantasy 9 (нет, именно Калиста, а не Syrenne, Syrenne — это разбойница Лани, если на то пошло) — задолго до того, как я узнал, что за этими игРами стоял один и тот же человек (девятка — особое его детище, последняя финалка, где он был сценаристом). Проверено, кстати, и на других людях — из тех, что играли в FF9, но Last Story пока не трогали.
Видно, и правда автор взял такой удачный, но такой эпизодический для своей удачи чардиз, чтобы подарить ему другую игру. Хотя, ее сюжетная роль ближе к Гарнет — выглядит принцессой, впервые покинувшей дворец. Не удивлюсь, если это так и окажется.
Впрочем, на момент FF9 Беатрикс 28 лет — кто знает, какой она была в возрасте Калисты, ведь о ее прошлом можно надумывать что угодно. По крайней мере, мне кажется забавным допустить, что она могла в свое время выглядеть и вести себя так же.
Впрочем, согласно моему опросу, героиня так же напоминала людям 2B. Художник тут — Кимихико Фудзисака, и хоть он не работал над Автоматой, но трудился над Дракенгардом, который с ней в одной вселенной, и еще каких-то проектах с Йоко Таро. Наверное, и набрался.
В общем, звездный состав тот еще, что сказалось на чардизах — все красивые, юные и горячие, без всяких там бодипозитивов и прочей политкорректности.

В 1997 году вышла FF7, которая закрепила за jRPG славу высокобюджетных красивых игр, раскрывающих потенциал консоли. С тех пор некоторые игроки, особенно анимешного сегмента, стали оценивать потенциал консолей по числу хитовых jRPG. Думаю, сейчас этот стереотип уже разбит и забылся, но он каким-то образом протянул до конца жизни Wii, из-за чего The Last Story встречали как генерала на параде. И, на относительное безрыбье (да, Xenoblade и FF:CB, но даже Тейлсы не то, чтоб не вышли на английском — там и сюжет не довели до конца, финальная арка доступна только для PS3), могли простить ей многое, очень многое. Так что, с одной стороны, выбор консоли — тактический ход (не с точки зрения продаж, а с точки зрения имижа и оценок — они важнее, если вдруг и правда автор планировал ее как яркий уход из «нормальных» игр). Но, с другой, я рад был бы мультиплатформе, PS3 у меня тоже теперь есть, а еще комп со Стимом, где сейчас примут и не такое. Как видно из скриншотов с эмулятора (прилагаются к посту), потенциал у графона есть.
Даже больше — я, наверное, слишком стар, но не понимаю, зачем он лучше. Та же FF15 у меня идет на максималках, и что? Были бы там такие модельки, как в The Last Story, в моих престарелых, замшелых, контр-прогрессивных глазах ничего бы неизменилось. Наверное, для какого-нибудь молодого хипстера я звучу сейчас рупором мракобесия, лол. Быть может, так же чьи-то родители не видели разницу в графоне между Денди и Сегой, да и вообще — не понимали сути видеоигр…

Итак, врубив игру, видим какие-то лужи, серые стены — пещера. Туториал проводится на настолько серой локации, что зашедший мимо крок спутал игру с Dark Souls.
Тут же из туториалов узнаем, что система риал-таймовая. Подбегая к персонажам, герой лупит сам, когда подбегает вплотную (это можно и выключить) — в общем-то, старый фокус со времен Hydlide. Только его за это ругали, а эту игру — не очень. Да так и удобней — ясен перец, если подбежал к монстру, то для того, чтобы ему дать в репу, зачем лишние формальности?!
Есть и перекаты, и возможность укрываться за стенами и выпрыгивать из-за них, и лук с оптическим прицелом, чтобы снимать вражеских лучников и магов издалека.

Партийцы, меж тем, ведут себя как спецназовцы — не тупо лезут в самое пекло, а сначала понаблюдают издалека, постоят у дверей, прижавшись к стене.
Да и вообще, перед битвой показывают локацию с видом сверху, чтобы игрок мог что-то стратегически просчитать. Судя по обзорам и отзывам, эта стратегичность вряд ли когда-нибудь пригодится — японцы, по старой привычке, перегрузили игру фишками, которые не используются из-за ее невысокой сложности.

А ведь, это все это могло стать фундаментом для сложной системы с кучей возможностей, основанной на взаимодействии большой команды.
По самому потенциалу это опередило многие воннаби-слешеры, даже хитовую Автомату. А представьте, если бы в Автомате были такие же возможности? Тогда это был бы хит на все времена, а не спонтанный интерес «что там у япон».
Эх! И ведь это лишь 2011 год… Даешь третий Nier таким.

Постепенно привыкаешь к партийцам и начинаешь их отличать.
Можно Syrenne я буду называть Сиреной, это более органично для русского текста? Так вот, эта Сирена явно любит чужое внимание, ее очень много и она очень громкая (ну как сирена в русском смысле этого слова, лол).
Юрик, напротив, тихий интроверт, эталонный эджи-бисенен.
Есть Дагран, душа и лидер команды, которого я поначалу прозвал Евреем за характерную внешность.

Сирена так много болтает, что будь это ужастик, где герои умирают по очереди, я бы подумал, что это такой death fla-a-a-a-a… и стрела пронзает ее, чем вызывает у ГГ вьетнамские флешбеки с раненой матерью. Он орет на всю пещеру, что устал от насилия, чем привлекает внимание некой волшебной сущности, которая с ним соглашается и впускает в его руку какую-то синюю субстанцию.
Надо сказать, он как-то мало проявил интерес к такому апгрейду тела, а напарники — тем более. Как я понял, ныне доступный режим синей руки — это усиление или вроде того.
А Сирена встает, как ни в чем ни бывало, и продолжает бороться дальше — такую вряд ли хоть что-нибудь возьмет, ей даже дешевая бормотуха навредить не способна… впрочем, я слишком далеко забегаю.

А вот босс мне дался сложно. С первой попытки я его не забил, потратил весь вечер, загрузился раньше и понял, как был наивен. Оказалось, я пропустил два всплывающих сообщения с подсказками. Во-первых, белые бомбы не калечат, а лечат (ну и нахрен их тогда бомбами-то назвали?!), их надо кидать не в него, а в себя. Во-вторых, всегда можно прокачаться, вызвав врагов на красном круге (ой, почти кровавая пентаграмма).
Итого, прокачавшись лишь на два уровня, я уже забил босса почти втупую — видать, разница между уровнями в этой игре очень осязаема.

А босс был красивым, похожим на ежика из-за застрявших в его спине мечей других путников.

По дороге в город нас ожидала еще одна схватка — какой-то демонический тигр стал тиранить местное население, Юрик эвакуировал детей (один из которых спутал его с девушкой, чем заставил впервые за игру проявить эмоции), а остальные забивали странную животинку.

В городе — заслуженный отдых и таверна. Команда наемников выполнила свое очередное задание.
Я прошел много дальше, но пока прервусь здесь. Единственное, что скажу, город тоже не красочный, а все больше коричневый какой-то. Может, игре бы пошло быть более цветастой? А то все размывается в кляксы, и низкое разрешении Wii тут ни причем, просто цветовая грамма излишне строга для волшебной сказки.
Таковы были первые впечатления об игре. Дальше надеюсь сделать серию текстовых лецплеев уже без отвлекающей критики.
15 26505983
бложекобложек по Last Story (Wii), часть 1
(скрины не мои, играю на настоящей консоли — пробовал фоткать телек, получается не так презентабельно)

У многих произведений, кроме собственно контента, есть еще красивая предыстория о каком-нибудь метущемся гении, который очень превозмогал. Летов лежит в дурке, скалит клыки и пишет заготовки для новых песен. Йоко Таро терпит провал первого Nier и уже не надеется на успех. Мастер кидает в печь роман о Пилате… ах, последнее — это уже художественная выдумка, ну что поделать, если эти истории настолько нравятся публике.
Last Story — это лебединая песня Хиронобу Сакагути (извините, что я по-поливановски, так копипастить из Вики проще). Человека, который стоял у истоков Final Fantasy. Про Last Story он как-то высказался, что она у него будто последняя, после чего хайпожоры стали трезвонить о его уходе из индустрии. Нет, он остался и теперь занимается Terra Battle, карточной игрой для мобилок, но… но только и всего. Факты — за 7 лет он так и не взялся за что-то еще. Так что, может, это и правда было прощание, прощание с ним как с художником. Последний, яростный танец перед уходом в мир вечного бизнеса (это как вечной охоты, только бизнеса). Ну как тут не поиграть?

Кстати, главная героиня, Калиста, на арте, где она вся акая изящная, в кружевном платьице и со шпагой (или что это у нее там, я не разбираюсь в оружии) внешне (только внешне!) всегда напоминала мне помолодевшую Beatrix из Final Fantasy 9 (нет, именно Калиста, а не Syrenne, Syrenne — это разбойница Лани, если на то пошло) — задолго до того, как я узнал, что за этими игРами стоял один и тот же человек (девятка — особое его детище, последняя финалка, где он был сценаристом). Проверено, кстати, и на других людях — из тех, что играли в FF9, но Last Story пока не трогали.
Видно, и правда автор взял такой удачный, но такой эпизодический для своей удачи чардиз, чтобы подарить ему другую игру. Хотя, ее сюжетная роль ближе к Гарнет — выглядит принцессой, впервые покинувшей дворец. Не удивлюсь, если это так и окажется.
Впрочем, на момент FF9 Беатрикс 28 лет — кто знает, какой она была в возрасте Калисты, ведь о ее прошлом можно надумывать что угодно. По крайней мере, мне кажется забавным допустить, что она могла в свое время выглядеть и вести себя так же.
Впрочем, согласно моему опросу, героиня так же напоминала людям 2B. Художник тут — Кимихико Фудзисака, и хоть он не работал над Автоматой, но трудился над Дракенгардом, который с ней в одной вселенной, и еще каких-то проектах с Йоко Таро. Наверное, и набрался.
В общем, звездный состав тот еще, что сказалось на чардизах — все красивые, юные и горячие, без всяких там бодипозитивов и прочей политкорректности.

В 1997 году вышла FF7, которая закрепила за jRPG славу высокобюджетных красивых игр, раскрывающих потенциал консоли. С тех пор некоторые игроки, особенно анимешного сегмента, стали оценивать потенциал консолей по числу хитовых jRPG. Думаю, сейчас этот стереотип уже разбит и забылся, но он каким-то образом протянул до конца жизни Wii, из-за чего The Last Story встречали как генерала на параде. И, на относительное безрыбье (да, Xenoblade и FF:CB, но даже Тейлсы не то, чтоб не вышли на английском — там и сюжет не довели до конца, финальная арка доступна только для PS3), могли простить ей многое, очень многое. Так что, с одной стороны, выбор консоли — тактический ход (не с точки зрения продаж, а с точки зрения имижа и оценок — они важнее, если вдруг и правда автор планировал ее как яркий уход из «нормальных» игр). Но, с другой, я рад был бы мультиплатформе, PS3 у меня тоже теперь есть, а еще комп со Стимом, где сейчас примут и не такое. Как видно из скриншотов с эмулятора (прилагаются к посту), потенциал у графона есть.
Даже больше — я, наверное, слишком стар, но не понимаю, зачем он лучше. Та же FF15 у меня идет на максималках, и что? Были бы там такие модельки, как в The Last Story, в моих престарелых, замшелых, контр-прогрессивных глазах ничего бы неизменилось. Наверное, для какого-нибудь молодого хипстера я звучу сейчас рупором мракобесия, лол. Быть может, так же чьи-то родители не видели разницу в графоне между Денди и Сегой, да и вообще — не понимали сути видеоигр…

Итак, врубив игру, видим какие-то лужи, серые стены — пещера. Туториал проводится на настолько серой локации, что зашедший мимо крок спутал игру с Dark Souls.
Тут же из туториалов узнаем, что система риал-таймовая. Подбегая к персонажам, герой лупит сам, когда подбегает вплотную (это можно и выключить) — в общем-то, старый фокус со времен Hydlide. Только его за это ругали, а эту игру — не очень. Да так и удобней — ясен перец, если подбежал к монстру, то для того, чтобы ему дать в репу, зачем лишние формальности?!
Есть и перекаты, и возможность укрываться за стенами и выпрыгивать из-за них, и лук с оптическим прицелом, чтобы снимать вражеских лучников и магов издалека.

Партийцы, меж тем, ведут себя как спецназовцы — не тупо лезут в самое пекло, а сначала понаблюдают издалека, постоят у дверей, прижавшись к стене.
Да и вообще, перед битвой показывают локацию с видом сверху, чтобы игрок мог что-то стратегически просчитать. Судя по обзорам и отзывам, эта стратегичность вряд ли когда-нибудь пригодится — японцы, по старой привычке, перегрузили игру фишками, которые не используются из-за ее невысокой сложности.

А ведь, это все это могло стать фундаментом для сложной системы с кучей возможностей, основанной на взаимодействии большой команды.
По самому потенциалу это опередило многие воннаби-слешеры, даже хитовую Автомату. А представьте, если бы в Автомате были такие же возможности? Тогда это был бы хит на все времена, а не спонтанный интерес «что там у япон».
Эх! И ведь это лишь 2011 год… Даешь третий Nier таким.

Постепенно привыкаешь к партийцам и начинаешь их отличать.
Можно Syrenne я буду называть Сиреной, это более органично для русского текста? Так вот, эта Сирена явно любит чужое внимание, ее очень много и она очень громкая (ну как сирена в русском смысле этого слова, лол).
Юрик, напротив, тихий интроверт, эталонный эджи-бисенен.
Есть Дагран, душа и лидер команды, которого я поначалу прозвал Евреем за характерную внешность.

Сирена так много болтает, что будь это ужастик, где герои умирают по очереди, я бы подумал, что это такой death fla-a-a-a-a… и стрела пронзает ее, чем вызывает у ГГ вьетнамские флешбеки с раненой матерью. Он орет на всю пещеру, что устал от насилия, чем привлекает внимание некой волшебной сущности, которая с ним соглашается и впускает в его руку какую-то синюю субстанцию.
Надо сказать, он как-то мало проявил интерес к такому апгрейду тела, а напарники — тем более. Как я понял, ныне доступный режим синей руки — это усиление или вроде того.
А Сирена встает, как ни в чем ни бывало, и продолжает бороться дальше — такую вряд ли хоть что-нибудь возьмет, ей даже дешевая бормотуха навредить не способна… впрочем, я слишком далеко забегаю.

А вот босс мне дался сложно. С первой попытки я его не забил, потратил весь вечер, загрузился раньше и понял, как был наивен. Оказалось, я пропустил два всплывающих сообщения с подсказками. Во-первых, белые бомбы не калечат, а лечат (ну и нахрен их тогда бомбами-то назвали?!), их надо кидать не в него, а в себя. Во-вторых, всегда можно прокачаться, вызвав врагов на красном круге (ой, почти кровавая пентаграмма).
Итого, прокачавшись лишь на два уровня, я уже забил босса почти втупую — видать, разница между уровнями в этой игре очень осязаема.

А босс был красивым, похожим на ежика из-за застрявших в его спине мечей других путников.

По дороге в город нас ожидала еще одна схватка — какой-то демонический тигр стал тиранить местное население, Юрик эвакуировал детей (один из которых спутал его с девушкой, чем заставил впервые за игру проявить эмоции), а остальные забивали странную животинку.

В городе — заслуженный отдых и таверна. Команда наемников выполнила свое очередное задание.
Я прошел много дальше, но пока прервусь здесь. Единственное, что скажу, город тоже не красочный, а все больше коричневый какой-то. Может, игре бы пошло быть более цветастой? А то все размывается в кляксы, и низкое разрешении Wii тут ни причем, просто цветовая грамма излишне строга для волшебной сказки.
Таковы были первые впечатления об игре. Дальше надеюсь сделать серию текстовых лецплеев уже без отвлекающей критики.
image.png139 Кб, 256x360
16 26506078
>>504082

>восьмибитный Bloodstained


слоу самофикс

Надо же так опечататься! Но у меня есть оправдание: я думал, она через e, потому что Wolfenstein.

Кстати, анон, утверждавший о глубине Ever 17, ты еще в треде? Доволен ей на оп-пике?

>>504219
О, а ведь она как раз на Wii! Присмотреться к ней, что ли?

>По пути ему приходится иметь дело с призраками, которые таятся в руинах заброшенных городов. Несмотря на это, создатель настаивает на том, что Fragile Dreams не является survival horror, а скорее больше похожа на «человеческую драму».


Чего-то artistic, да?
17 26506094
>>506078

>Bloodstained


НА 4 чане или 8 чане, говорят - шедевр.
18 26506131
>>506094
Взять на витку мб, погонять в дороге. За пк мне кажется в такое не очень играть.
19 26506199
>>506078
Думал в Румынии на немецком говорят?)
20 26506243
https://twitter.com/SerebiiNet/status/1001358297449009152
Покемоны на свищ конфирмед.
21 26506249
>>506243
ДА ТЫ ШО!?
22 26506253
>>506199
Я думал, все, кто хоть немного готичен, на немецком говорят и поют.
Daikaijuu Monogatari (J) (V1.0) [h1C]853.png30 Кб, 256x224
23 26506258
>>505983
А играл ты с японской озвучкой? А то чую, услышал бы ты Сирень в английской, с её ирландским акцентом, то взорвался бы от смеха. Я знатно проиграл, когда услышал её "Вайт, ю скайли бастардс."
24 26506274
>>506243

>Покемоны на свищ конфирмед.


Вода мокрая. Ветер дует. Оп-пики опять говно. Трава зеленая. Корова дает молоко.

>шокинг покемон ньюс


Что шокирующего в новости?
Вот было бы шокинг, если бы они на Свитч отменены были.
25 26506295
26 26506446
>>506078

> Кстати, анон, утверждавший о глубине Ever 17, ты еще в треде?


Я бы не сказал что там прям глубина. Просто очень качественный и проработанный сюжет.
В любом произведение с загадкой очень сложно соблюдать баланс. Нужно и игроку давать пищу для ума и в то же время сделать так чтобы он не смог на полпути раскусить сюжетную интригу. Тот же рут дабл например максимально уныл, потому что уже на середине игры становится все понятно, а дальше начинается какая-то тягомотина. Эвер как раз держит от начала до конца и при этом все в итоге складывается в логичную и цельную картину, на все вопросы отвечают, а не оставляют все на полуслове типа сами додумывайте что там и как.
Впрочем знаю людей, которые наоборот хейтят концовку и считают ее бредовой.
Syrenne.png197 Кб, 319x586
27 26506540
>>506258
Лол, так ты играл в нее, значит? Кто-то другой писал в прошлом треде, что ее не проходил?

Играю на английском, существует андаб-версия, но где-то читал, что она виснет. Да и уже привык, для сеттинга европейской фентези английский тоже подходит.
Я плохо разбираюсь в акцентах, так что не выделил ирландский акцент. Но говорок у нее смешной, да. Да и сама по себе она веселит.
28 26506583
>>506540
Не играл, летсплей смотрел.
29 26506896
>>505983
Лучше бы ты наоборот, когда играешь на эмуле 2д консоли - скрины гуглил.
DeGQp7mV0AUCJ-T.jpg216 Кб, 1200x900
30 26507708
Прочный фундамент основа всего
31 26507891
Эх, там монхан на пс4 спиратили, а пукарям еще полгода ждать.
32 26507900
>>507891
Ты отвратительный.
33 26507928
>>507891
У тебя всё равно нет консоли.
34 26507988
>>507900
Завидуешь?
35 26508070
>>507900
Ах, да, персонка с длц тоже.
38 26509117
>>508929
Мне кажется, или графон подтянули? Он был более пластмассовым в прошлом трейлере.

Fuse Man красавчик. Побольше роботов-бисененов, отобьем кусок популярности Автоматы.
Block Man слизанный с Cold Man'а из восьмерки.
На арте еще роботы — робот-зажигалка похож на Sword Man'а (тоже огненного) из той же восьмерки, робот с шипом на голове, какой-то робот, похожий на Galaxy Man'а из девятки и какой-то дикобраз (огненный? рыба-мен?).

В целом, впечатление приятное, но такое чувство, что чего-то не хватает.
Пластмассовость осталась. Все равно, похоже на поделку инди-разрабов, как и Mighty #9.
39 26509125
>>509117

>водяной? рыба-мен?


самофикс
40 26509197
>>509117
Ай, ошибся. В восьмерке Frost Man, Cold Man в Rockman and Forte. Да какая разница, босс выглядит так, как если бы у них были дети.

Кстати, фэн-арты уже появляются.
42 26509284
>>509268
Думал там агония будет. Нет.
43 26509462
>>509117
Графон двухмерных иксов всё равно останется самым лучшим
44 26509503
>>509462
-----
На несе лучше.
Особенно по сравниению с этим >>508929
45 26509525
>>509503
На несе хуйня парашная и это те серии мегамена которые не нужны, благо переиздают именно иксы.
46 26509686
>>509525
Потому что несовские переиздали уже на этом поколенни, пф
47 26509707
>>509686
Для каких-то недоплатформ
48 26509734
>>509707
В смысле, надо было на снес или пс1, а не на пеку?)
49 26509745
>>509734
Я не знаю что там переиздали, но в стиме есть только Legacy
50 26509774
Здесь раньше такие рисунки любили некоторые, ОП, например.
Это как Чихиро-матрёшка.
51 26509926
>>509774
Если кому-то костюмы интересны, то это народные костюмы народов мари (у Линка и Зельды) и хорватский костюм у Марио и Тоадстул.
52 26509940
>>509926
А есть с вышиванкой?
53 26510125
>>508563
Спайдермен какой то.

>>508929
Опять это псевдо 3д. Всю ламповость распугивает =(
Дерево жизни. 55 26510243
Продолжим. Итак, мы вернулись в лабораторию, Привет установил перо на ястреба и сказал, что испытания закончится через два дня. Но у нас времени нет, ибо монстры прорвались в лабораторию и подожгли её. Пришлось взлетать без испытаний, но вот только сам ЧВ пожаловал. Браун Жи вылез из самолета, отдал нам последний ОПАРТ, и сказал, что с помощью них мы доберемся до дерева жизни. Там мы должны будем найти Орб оф фридум, мы сразу его узнаем, он весит 450кг и покрашен в бело красную полоску с синим цветом, с помощью него мы отлиберируем фей из кристаллов печатей. Мотор заведён, самолет пошел на взлет, а ЧВ с одной камехамехи вырубивший отца, крикнул какого-то Фоссила, надеюсь, он про Боба Фоссила, смотрителя зоопарка.

Мы летим, облака под нами вперед хумани. Рандо убит горем, от того, что он увидел перед полетом. Доктор пытается его успокоить, сказав, что отец и не такое переживал. И тут мы внезапно осознаем, что управление не слушается и у нас перегруз. Доктор признался, что он добавил всяких новых девайсов в конструкцию. И подумав «Всё, прилетели» мы ожидали свою судьбу, но внезапно заговорил последний ОПАРТ, он сказал нам использовать артефакт анти-гравитации. Выдохнув с облегчением, мы собирались лететь дальше, но нас блокировал костяной дракон, которого ЧВ выслал по нашу душу. Интересно это он боно дино или нет? В любом случае, отбившись от него, погода внезапно испортилась, началась молния и ураган, а у нас как раз есть нужные артефакты. И даже со всем этим посадка была не мягкая, и ястребу снова нужен ремонт, прежде чем он взлетит.

Упали мы в каком-то заснеженном месте, это место настолько снежное, что тут ходят бигфуты. Хочу сказать вам, кое-какая вещь меня очень сильно достала. Ранее я рассказывал, как враги обладают полем, которое снижает очки твоего действия? Так вот, раньше я думал, что синий, красный, желтый это пределы, но хуй там. Есть еще такая характеристика как грид левел, и на данном этапе она уже пятого уровня, от чего моя полоска действия, которая уже почти имеет запас в две полоски, на красном поле расходуется за 4 действия. И это у чувака, у которого большего всего ОД, и в которого я впихнул все ста тапы на +ОД. Пройдя по снегам вперед, мы наткнулись на уже третьего прихвостня ЧВ. У него еще была и вторая форма, представьте себе, наглости не занимать, ты ведь даже не финальный босс. Впрочем ладно, расправившись с ним, мы наконец-то вышли к дереву жизни. Рейн и Абу начали колдовать магию, с помощью неё нас быстро подняло наверх, там мы нашли руины и обломки, видимо тут эльфы жили. Позже я нашел эльфов, они тут прятались и молились, что бы все закончилось хорошо. А мы тем временем нашли большой дворец, но в него мы пойдём в другой раз.
Дерево жизни. 55 26510243
Продолжим. Итак, мы вернулись в лабораторию, Привет установил перо на ястреба и сказал, что испытания закончится через два дня. Но у нас времени нет, ибо монстры прорвались в лабораторию и подожгли её. Пришлось взлетать без испытаний, но вот только сам ЧВ пожаловал. Браун Жи вылез из самолета, отдал нам последний ОПАРТ, и сказал, что с помощью них мы доберемся до дерева жизни. Там мы должны будем найти Орб оф фридум, мы сразу его узнаем, он весит 450кг и покрашен в бело красную полоску с синим цветом, с помощью него мы отлиберируем фей из кристаллов печатей. Мотор заведён, самолет пошел на взлет, а ЧВ с одной камехамехи вырубивший отца, крикнул какого-то Фоссила, надеюсь, он про Боба Фоссила, смотрителя зоопарка.

Мы летим, облака под нами вперед хумани. Рандо убит горем, от того, что он увидел перед полетом. Доктор пытается его успокоить, сказав, что отец и не такое переживал. И тут мы внезапно осознаем, что управление не слушается и у нас перегруз. Доктор признался, что он добавил всяких новых девайсов в конструкцию. И подумав «Всё, прилетели» мы ожидали свою судьбу, но внезапно заговорил последний ОПАРТ, он сказал нам использовать артефакт анти-гравитации. Выдохнув с облегчением, мы собирались лететь дальше, но нас блокировал костяной дракон, которого ЧВ выслал по нашу душу. Интересно это он боно дино или нет? В любом случае, отбившись от него, погода внезапно испортилась, началась молния и ураган, а у нас как раз есть нужные артефакты. И даже со всем этим посадка была не мягкая, и ястребу снова нужен ремонт, прежде чем он взлетит.

Упали мы в каком-то заснеженном месте, это место настолько снежное, что тут ходят бигфуты. Хочу сказать вам, кое-какая вещь меня очень сильно достала. Ранее я рассказывал, как враги обладают полем, которое снижает очки твоего действия? Так вот, раньше я думал, что синий, красный, желтый это пределы, но хуй там. Есть еще такая характеристика как грид левел, и на данном этапе она уже пятого уровня, от чего моя полоска действия, которая уже почти имеет запас в две полоски, на красном поле расходуется за 4 действия. И это у чувака, у которого большего всего ОД, и в которого я впихнул все ста тапы на +ОД. Пройдя по снегам вперед, мы наткнулись на уже третьего прихвостня ЧВ. У него еще была и вторая форма, представьте себе, наглости не занимать, ты ведь даже не финальный босс. Впрочем ладно, расправившись с ним, мы наконец-то вышли к дереву жизни. Рейн и Абу начали колдовать магию, с помощью неё нас быстро подняло наверх, там мы нашли руины и обломки, видимо тут эльфы жили. Позже я нашел эльфов, они тут прятались и молились, что бы все закончилось хорошо. А мы тем временем нашли большой дворец, но в него мы пойдём в другой раз.
56 26510299
Привет
57 26510343
>>510299
Прет^^
58 26510534
>>510145
Выбрал подругу детства в общем, богини идут нахуй.
Милая веселая новелка. И писечки нарисованы красиво и не зацензуриены, выкусите.
SLSEXJ-1.png1,7 Мб, 1440x804
59 26510712
>>505983
Какой у тебя процессор, бложекодаун? У меня i5 750 @ 3,5 Ghz и в целом он вывозит на Ишиируке с хаками, но вот в городе в местах где много всего проседает и вообще единственная игра в dolphin которую мой комп не вывозит на фулспиде.
60 26510779
>>510712
Он же вроде на консоли играет.
61 26510876
>>509940
Нет, у неё серия вот таких артов по костюмам марий-эл, она сама татарочка, похоже. Вышиванок нет.
62 26510967
>>510145
>>510534
Опять гайдзинское поделие.
63 26511009
>>510967
Ага, меня из японских новелл как-то ни одна не зацепила еще. А вот гайдзинских немало прочел.
64 26511051
>>510712

>Какой у тебя процессор, бложекодаун?


PowerPC-based Broadway processor, made with a 90 nm SOI CMOS process, reportedly clocked at 729 MHz.

Кто не понял шутку, это процессор Wii, на которой я и играю. Wii, соответственно, подключена по компонентному кабелю (где не три, в отличие от композитного, а куча тюльпанов), что дает максимум от ее картинки. Плазменность телевизора тоже сглаживает, к тому же, я подобрал ему специальную цветовую настройку, которая так же прячет лишние артефакты.
Мало того, играю даже с диска. Никаких образов на флешке, все аутентично.

Хотя, конкретно эта игра… лесенки там через лесенки, двухмерные игры лучше выглядят. Еще из-за серо-коричневой цветовой гаммы картинка, в тоге, получается ниоч. Ну что поделаешь, для меня сейчас это самый быстрый и удобный способ играть — образ сказать из-за траффика не могу, да и «видели очи, что выбирали — теперь ешьте хоть повылазьте»… Да, я читал, что на эмуляторе она глючит и тормозит. Не хочу, в случае чего, маяться с внезапным сюрпризом.

>>509774
Спасибо. Рад, что хоть кто-то помнит, что мне нравилось.
Я даже хотел тематический перекат пилить, но картинок много не набралось. Может, ты еще накидаешь?
65 26511074
>>511051

>образ сказать


А дисковода у тебя нету, олдфаг? Или на вии особый формат дисков, не двд?
66 26511136
>>511074
Я больше удивлен почему у кого-то лимитированный интернет в наше время.
67 26511153
>>511009
Те ли ты новеллы читал, дружок?

Зиро Эскейп, Ever 17, Danganronpa из новелл с интригами.
Новеллы от Key для драмы.
Новеллы от Stage-nana для ультимейт-форсед-драмы.

Я, наоборот, ни одну гайдзинскую нормальную не видел. Хотя, в Катаву не играл, правда, но даже если она и хорошая, то это исключение, сделанное питурдами-анимешниками. Остальное просто какой-то карго-культ.
68 26511209
>>511153
А из легких и коротких? Не люблю драму и не решусь сесть за длинное.
69 26511217
>>511153
Еще внки от liar-soft для любителей наркоманского стимпанка и альтернативной истории и innocent grey для любителей детективов.
70 26511218
>>511074

>Или на вии особый формат дисков, не двд?


This.
https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_optical_discs
Обычным приводом не читаются. Даже отписанные болванки обычным приводом перестают читаться. Так что, не знаю, дело в физических различиях дисков или в другой файловой системе, например. Но если играешь в сфлешки, надо ее в Wii'шную файловую систему форматировать.

Но главный аргумент — как я писал, инфа о том, что эмулятор работает с игрушкой не идеально.
Пост >>510712 только подтвердил это.
71 26511322
>>511209
Хуй знает насчет коротких, но если хочешь тупо комедию+романсы наверни маджикой.
72 26511424
>>511218
Понятно. Но у тебя наверное вии шитая, и можно на ней образы снимать.
>>511322
Спс возьму на заметку.
73 26511477
>>511424
Если есть такая программа, никогда о ней не слышал.
74 26511496
>>511477
А как тогда образы снимают?
75 26511838
>>511051

>PowerPC-based Broadway processor, made with a 90 nm SOI CMOS process, reportedly clocked at 729 MHz


Но тогда почему у тебя скриншоты высокого разрешения? Или ты их нагуглил? Wii не может делать скриншоты?
76 26511848
>>511322
Пошел смотреть топ вндб по тегу "Комедия", и приглянулась в нем VA-11 Hall-A. Надо бы заыграть.
77 26511861
>>511838
А всё, жопой читаю, у тебя всё написано. Не обращай внимание на этот пост.
78 26511873
>>511848
Приехали, даже гайдзинскую хуиту про мегакорпорации, которые не разрешают ебаться пидорам к ВН причисляют.
79 26511897
>>511873
Ого, она про это? Годно, я ведь замечал ее праваки любят при этом.
80 26511925
>>511897
Для леваков есть ее клон ред стрингс клаб.
81 26511928
>>511897
Ты в танке родился? Весь киберпук после 2К только про то, что злые мегакорпорации запрещают нелогичную хуиту(которая и реально помочь могла им). Типа фуррей, биоаргументики, розовых волос и т.д. а сильная независимая нетакаякаквсе копротивляется.
82 26511940
83 26511953
>>511928
Эх пойду тогда опять кдр и власть закона наворачивать.
2bca02f69bd8b0bdzoom[1].jpg40 Кб, 640x480
84 26511959
>>511925
Я конечно знал что они дрочат на советский союз но не настолько же...
Treasure Hunter G (J) [T+EngPostBetaMetalHawk]366.png14 Кб, 256x224
85 26511977
>>511953
Обожаю эти игры, Особенно веселого крыса Бик 14 и того качка в красном берете, забыл его имя. Долго смеялся над чукчей, который изображал японца Синту А какой там музон ммм.
86 26511984
https://store.steampowered.com/app/841350/ это сиквел жрпг?
05ba96a5e6567d1c848x477.jpg344 Кб, 848x477
87 26511989
>>511959
Советский союз уже не тот.
88 26512001
>>511989
В США только такой в умах. Или Зло.
89 26512017
>>511984
Да, сделана по мотивам манги.
90 26512019
>>511977

>крыса Бик 14


Да марсианский зообатальон там был кладезом угара. Особено если обоих крысов брать в команду.
91 26512023
>>511959
Мне кажется или это та игра которой давно пора в шапку, с такими частыми обсуждениями?
92 26512642
>>511051
По Фэйри Фансеру и Тейлзам что-то.
93 26513350
>>512642
Лол, гугель говорит, что:
1) Айрис из Final Fantasy 7 (что логично).
2) 18 августа. Ого, у рандомной даты календаря есть свой маскот!

На самом деле, я нашел диван-арт второй картинки: https://autumn-sacura.deviantart.com/art/Udmurt-girl-2-476457248 Это ориджинал персонаж.
Третья, думаю, тоже.
Так что, не знаю, где ты там нашел Тейлсы и Фейри Фенсенр. Вангую, что ты либо один знаменитый в этом треде двутайтловый богем, назвавший рандомные тайтлы в надежде, что чардизы везде похожи, и хоть одна девочка там да попадет.
Либо что ты перепутал Фейри Фенсер и Файнал Фентези, потому что оба FF. Хотя, откуда там у тебя Тейлсы всплыли, я до сих пор вне понятия.
94 26514461
>>512642

>Фэйри Фансеру


Что это за форс? Игра получила низкие оценки.
96 26514664
>>514461
Анус твой низкие оценки получил.
98 26515481
>>515345
Как будто меня волнует мнение сжв говноедов с метакиритики. Я в игру играю а не в оценки по ней.
99 26515570
>>514610

>Street Fighter 30th Anniversary Collection


>включает четыре принципиально новых игры


Это какие? Мини-игры по типу Волк Пойзон ловит свои яйца? Или какие-то еще игры? Почему бы одну нормальную нельзя было сделать?
100 26515576
>>515345
Это еще не низкие.
101 26515885
>>515570
Наверное как на картриджах типа >>504062 (Del) было по 20 вариантов танчиков и марио
102 26516783
Хех смотрите, топовые релизы в жанре эйсид техно это саундтреки из японских игр! https://rateyourmusic.com/genre/Acid+Techno/
(это типа мала или вндб, главный такой сайт для меломанов, кто не знает) (они недавно и игровой сайт запустили - https://glitchwave.com/)
103 26516905
>>516783
Я еще по Ридж Рейсеру, Джет Сет Радио и первому ГТА понял, что у профессиональных композиторов, пишущих на заказ что-то модное или на заданную тему, может выйти нечто охуенное.
https://www.youtube.com/watch?v=njfGXOZdRyk
Кстати, если кто не знает, мем про рииииидж рейсер обязан собой этому треку!
104 26517988
После 5-ой части шестая выглядит вполне норм. Похоже, где-то здесь дела у AliceSoft пошли в гору и у них нашлись деньги на множество девушек и большую галлерею артов. Тут практически все персонажи из прошлых частей и даже что-то, напоминающее уже нормальный сюжет. Но с другой стороны, это Ранс, так что ничего нового. По-прежнему прыгает на всё, что движется, и мимолетом спасает мир.
105 26518198
>>517988
Хули лохализации не пилят мангагеи ебучие?
106 26518397
>>518198
Давно бы уже выучил английский, а там и японский после.
107 26518418
>>518397
Мангагеи на английский и переводят так-то.
108 26518464
>>518418
А, ты про это. Может просто ленивые пидоры. В Рансе не сказать чтобы настолько много текста.
makaka.jpg40 Кб, 600x450
109 26518714
>>517988
Ну надо же, еще один jRPG-сериал, кроме финалки, дошел до 6го номера еще аж в эпоху SNES.

На японском, что ли, играешь? Английской версии нет?
110 26518746
>>518714

>Ну надо же, еще один jRPG-сериал, кроме финалки, дошел до 6го номера еще аж в эпоху SNES.


>2004-08-27 18+ Rance 6 -Zeth Houkai-

111 26518779
>>518714
Я вообще не понял, что ты высрал. Даже то же самое, только человеческими словами.
112 26518806
>>518746
Лол, я ступил. Картинка по превьюшке была похожа на SNES-скриншот. Я уже потом развернул и понял, что ошибался.
Но, все равно, 2004 год это не вчера. Тоже почтенный старец.

Это для ПеКи или для японских компов каких-то?
15276800199230s.jpg6 Кб, 200x150
113 26518831
>>518779
Я ошибся. Не разворачивал превьюшку и думал, что это скриншот со SNES. А еще, постер по форме напоминает коробки японских картриджей для SNES (они тоже прямоугольные).
114 26518880
>>518806>>518831
Ох лол, только представьте если бы это на снес вышло.
Miracle(1) (1).png182 Кб, 640x450
115 26518892
Когда уже девятого ранса переведут?
116 26518946
>>518806
>>518831
Это AliceSoft, у них графон минимум на 2 поколения всегда отстает. Все части порно-жрпг для пеки, на ингрише только первые 7 вроде. История про одержимого ебаря, мечтающего собрать гарем, попутно спасающего каждую часть мир. Вообще это гриндилка на пару вечеров, хотя некоторые части понравились.
117 26518977
>>518946
Сенгоку ранс 10/10 в плане геймплея, в остальные не играл.
118 26518999
>>518946
Давайте кстати устроим перепись тех, кто считает Ранса охуенным протагонистом.
[x]
119 26519018
>>518977

>Сенгоку ранс 10/10


А я до нее еще не дошел, вот шестую пройду и примусь. Вроде у Rance Quest еще уже 93% перевели.
RizinaRanfubittothumb.jpg15 Кб, 200x200
120 26519095
>>518999
А мне жалко жертв Ранса. Вот Ризна хочет нормальную человеческую жизнь, а Ранс из нее снова шлюху делает.
121 26519110
>>519095

> жалко жертв Ранса


Вот потому у тебя и нет тян.
122 26519127
>>519110
В нашем мире Ранс сейчас бы в кутузке сидел и своей жопой грел члены местных паханов. Так что такой себе пример.
123 26519217
>>519127
Он суперальфа, ему можно.
124 26519262
>>519217
Члены греть?
125 26519269
>>519262
Насиловаять тянучек.
126 26519293
>>519269
В УК такого не указано :( Вдруг это фемка-лесбуха окажется?
127 26519332
>>519293
Эта хуйня действует только на лоу-тир самцов-провайдеров, топ 10% кунчикам все можно.
128 26519387
>>519269
Я думаю настоящий альфач должен и тянучек насиловать, и члены пахану греть.
130 26519456
>>519449
Ааааааа
131 26519472
>>519387
И жопу тоже греть, да?
132 26519480
>>519472
Настоящий альфач может все, даже глотать с проглотом.
133 26519508
>>519480
Мне-бы такого. Я-же домосед, а тут активный альфа берёт мой член и глотает, а потом прям садится на него.
134 26519531
>>519508
А ещё лучше если у него было бы thicc и грудь побольше.
135 26519669
>>519127

>В нашем мире


По лору персонажей, сильнее Ранса можно на пальцах пересчитать.
А учитывая отсутствия у него лвлкапа, он мог бы быть сильнейшим.
Учитывая, что попадание огнестрельного оружия и даже бомб не наносит критического ущерба, а так же блесс великой удачи, можно сказать что современный мир соснет хуйца.
Герои, они такие.
mFx8KjdZ3E.jpg165 Кб, 1152x2048
136 26519719
>>519669
Герои не умирают!
137 26519764
>>516783
А бомбермэнский альбом и правда годный, я бы определил его как atmospheric drum and bass. Сочинила тянучка с академическим музыкальным образованием! Ну точно как я говорил.
138 26520037
Опять одна игра делает все жрпг
139 26520061
>>519719
Слава Украине!
140 26520422
>>520216 (Del)
Слава нации!
141 26520487
>>520422
Ще не вмерла!
142 26520548
Харепортил хохлов, пиздуйте в \ukr\
143 26520652
Кто-нибудь играл в Kemonomichi-White Moment- и Fatal Twelve?
О чем это? Стоит внимания?
Охотник за сокровищами Жи, финал. 144 26520677
Продолжим. Это финал, мы пробежали средней длинны и надоедливости подземелье, и вошли в главный зал. Там нас ждал ЧВ, он сказал нам, что любовь есть самая большая слабость человечества, а после запечатал Рейн в кристалл, лишив нас клерика. Затем он вызвал костяного динозавра, но внезапно у динозавра сползла кожа с лица, обнажив кости и органы, жуть. Он вскрикнул «НЕМОЖЕТ БЫТЬ, ЗНАЧИТ ОБЕЗЬЯНА ПОСЛЕДНИЙ ЗАЩИТНИК». И я такой «Не, нигга, ты меня не проведешь, ты сам обращался к нему как him, а потом взял и запечатал девочку», это твоя собственная вина, нечего выдавать свою глупость за клевую диверсию со стороны Рейн. Короче начался бой, у финального босса было три фазы. Первая, ЧВ каким мы его видели раньше, он призывал скелетов, а сам телепортировался по большой арене. И он переставал телепортироваться, как только мы были в зоне действия его заклинаний. В качестве тактики я взял выжидание, враги шли ко мне пешком, пока ЧВ случайным образом телепортировался по арене. И прежде чем атаковать его, мы вынесли всех его монстров, и сразу подошли в рендж, чтобы он не тратил время на вызов новых. Во второй форме ЧВ вызвал души всех своих главных прихвостней и превратился в большую ебаку. Там арена была маленькая, буквально два ряда по 6 клеток, так что там мы тупо спаммили техниками и атаками. Затем под конец боя пробудилась Рейн, хз как. Забив вторую форму, Абу превратился в фею, забрал сферу свободы и полетел освобождать фей. А мы тем временем спустились к костяному динозавру и забили его, там бой был ещё проще. Арена тоже маленькая, босс два хода ебошит аоешкой, ничего сложного.

Ну, вроде всё, с боссом покончено, пора возвращаться назад. Вот только Рейн не вернется, она решила улететь вместе с феями, черт его знает почему. Короче, довела Рандо до слёз, благо хоть старший брат рядом, успокоил Рандо, и мы вернулись к Привету. Привет высадил нас в порту, а сам улетел обратно, восстанавливать лабораторию. И что дальше? Пойдем в старый дом отца, наш то спалили. На следующий день, Брэдли и Рандо вышли из дома услышав какой-то звук снаружи. Оказалась, что наш отец выжил, ему помогла Мио, которая вовремя забрала его из лаборатории. Алсо Мио сказала, что Браун ей должен и назвала его лысым, они обменялись дружественными пиздюлями и Мио телепортировалась. Все рады, все в порядке, но вот только Браун Жи опять собирается на новое путешествие. Братья посмотрели друг на друга, сказали, «а хуй с ним» и пошли вместе с отцом. Что, в общем, доказало, что Браун херовый отец, и тогда он свалил не потому, что мир был под угрозой, а потому что у него в жопе свербело. Ну да ладно, видал и похуже отцов, этот по сравнению с другими еще вполне хороший. А закончилось всё тем, что нам показали Леонардо, он всё еще ждал дуэли, что напомнило мне ситуацию с Ранмой и Рёгой. Ах да, самая главная деталь, про которую я всё хотел рассказать, но забывал и откладывал. В этой игре очень классно сделан отдых в гостинице. Каждый раз, как команда шла спать, перед сном нам показывали небольшой разговор между ними, и каждый раз они просыпались по-разному. Вот хотя бы ради этого стоит поиграть в эту игру. Короче, мне очень понравилось.
Охотник за сокровищами Жи, финал. 144 26520677
Продолжим. Это финал, мы пробежали средней длинны и надоедливости подземелье, и вошли в главный зал. Там нас ждал ЧВ, он сказал нам, что любовь есть самая большая слабость человечества, а после запечатал Рейн в кристалл, лишив нас клерика. Затем он вызвал костяного динозавра, но внезапно у динозавра сползла кожа с лица, обнажив кости и органы, жуть. Он вскрикнул «НЕМОЖЕТ БЫТЬ, ЗНАЧИТ ОБЕЗЬЯНА ПОСЛЕДНИЙ ЗАЩИТНИК». И я такой «Не, нигга, ты меня не проведешь, ты сам обращался к нему как him, а потом взял и запечатал девочку», это твоя собственная вина, нечего выдавать свою глупость за клевую диверсию со стороны Рейн. Короче начался бой, у финального босса было три фазы. Первая, ЧВ каким мы его видели раньше, он призывал скелетов, а сам телепортировался по большой арене. И он переставал телепортироваться, как только мы были в зоне действия его заклинаний. В качестве тактики я взял выжидание, враги шли ко мне пешком, пока ЧВ случайным образом телепортировался по арене. И прежде чем атаковать его, мы вынесли всех его монстров, и сразу подошли в рендж, чтобы он не тратил время на вызов новых. Во второй форме ЧВ вызвал души всех своих главных прихвостней и превратился в большую ебаку. Там арена была маленькая, буквально два ряда по 6 клеток, так что там мы тупо спаммили техниками и атаками. Затем под конец боя пробудилась Рейн, хз как. Забив вторую форму, Абу превратился в фею, забрал сферу свободы и полетел освобождать фей. А мы тем временем спустились к костяному динозавру и забили его, там бой был ещё проще. Арена тоже маленькая, босс два хода ебошит аоешкой, ничего сложного.

Ну, вроде всё, с боссом покончено, пора возвращаться назад. Вот только Рейн не вернется, она решила улететь вместе с феями, черт его знает почему. Короче, довела Рандо до слёз, благо хоть старший брат рядом, успокоил Рандо, и мы вернулись к Привету. Привет высадил нас в порту, а сам улетел обратно, восстанавливать лабораторию. И что дальше? Пойдем в старый дом отца, наш то спалили. На следующий день, Брэдли и Рандо вышли из дома услышав какой-то звук снаружи. Оказалась, что наш отец выжил, ему помогла Мио, которая вовремя забрала его из лаборатории. Алсо Мио сказала, что Браун ей должен и назвала его лысым, они обменялись дружественными пиздюлями и Мио телепортировалась. Все рады, все в порядке, но вот только Браун Жи опять собирается на новое путешествие. Братья посмотрели друг на друга, сказали, «а хуй с ним» и пошли вместе с отцом. Что, в общем, доказало, что Браун херовый отец, и тогда он свалил не потому, что мир был под угрозой, а потому что у него в жопе свербело. Ну да ладно, видал и похуже отцов, этот по сравнению с другими еще вполне хороший. А закончилось всё тем, что нам показали Леонардо, он всё еще ждал дуэли, что напомнило мне ситуацию с Ранмой и Рёгой. Ах да, самая главная деталь, про которую я всё хотел рассказать, но забывал и откладывал. В этой игре очень классно сделан отдых в гостинице. Каждый раз, как команда шла спать, перед сном нам показывали небольшой разговор между ними, и каждый раз они просыпались по-разному. Вот хотя бы ради этого стоит поиграть в эту игру. Короче, мне очень понравилось.
mqdefault.jpg17 Кб, 320x180
145 26520707
>>520677
Ох ты, как эпично! Крутой финал, красивая игра, добра тебе!
Treasure Hunter G (J) [T+EngPostBetaMetalHawk]441.png12 Кб, 256x224
146 26520976
>>520707
Спасибо, алсо на всё про всё ушло 19 часов и учетом разговоров с боссом и битвы еще минут 20. Это без гринда и прочего.
147 26521095
>>520677
Напомнило финал Лоста
148 26521789
>>520422
Смерть ворогам!
149 26522530
>>521095
Не смотрел Лост.
150 26522565
>>522530
И не смотри, невнятная параша.
152 26523906
>>523467
мертворожденная параша
153 26524243
>>523467

>stream


Это для вниманиеблядей, которые не могут прожить без того, чтобы не показать никому, как и во что они играют?

И Атари японской фирмой никогда не была.
154 26524817
>>523467
Уже по "игровым студиям-партнерам" видно что это очередная консоль с портами из плей маркета, всё.
155 26524856
>>524817
Срубить баблишка на хайпе с утят пойдет. Еще стримерам проплатить рекламу и успех обеспечен.
156 26524919
>>524856
Да вот тут мне кажется никто не поведется, во-первых всем известно что сейчас атари это днина котоая даже игры не делает, во-вторых нету настольгии по 2600, нес совсем другое дело.
x11[1].png1,6 Мб, 1426x2048
157 26525262
Там исекай про Путина
158 26525295
>>525262
Наконец-то стало понятно какого класса должен быть сервант-Путин в фейтоте.
x38[1].png3,6 Мб, 2852x2048
159 26525356
>>525295
Наездником драконов?
160 26525608
>>525178 (Del)

>в Valkyria Chronicles


Почему только первую часть на ПК портировали к слову?
161 26525696
>>525608
На Е3 анонсируют порт остальных.
162 26525961
Выходило что после ни но куни 2?
163 26526002
>>525961
Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection. Kemonomichi-White Moment-, Bullet Witch, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve,
164 26526046
>>526002
>>525961
Надо будет привести в порядок не только список предстоящих релизов, но и недавние. Я гляжу, оп перенёс в шапку список релизов, составленный недавно, а с тех пор уже появилось несколько свежих анонсов, а о некоторых я тогда забыл.
165 26526050
>>526002
оо,найс! академию хотел, надеюсь взломали.
166 26526122
>>526050
Там было нечего взламывать.
167 26526362
>>526046
Спасибо за помощь. Только надо помнить, что шапка не резиновая. Тут люди и так ругались, что многобукав, когда она была в столбик.
Может, лучше запилить правильные списки на пастебине, а в шапку выносить только главное?
168 26526394
>>526362
Пусть специально обученный перекатывальщик решает с пастебинами.
169 26526429
>>526362
Можно жипегом.
170 26526583
Игра только началась, а я уже встретил наташку, старого дрочера, неразличимых двойняшек и гору с видом на охуенчик.
FairyFencer 2017-02-17 21-43-21-108.jpg421 Кб, 1440x810
171 26526600
>>526002

>Bloodstained: Curse of the Moon


Помечал игры в своём списке (2018), и сейчас думаю типа "она же должна в 2018 выходить, а, бля..".
dissidia.JPG117 Кб, 1026x608
172 26526651
173 26526754
Бамко сделало анонс анонса релиза кодовой вены https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1002007104289325056
174 26526816
>>526754

>там будет много картинок

175 26526966
>>525262
Название?

>>525608
Тому что остальные параша. Надежда только на новую часть которая полностью по лекалам первой сделана.
176 26526974
>>526966
The Ride-on King
177 26527295
Прикольно сделали аутирование на Земле. Часа 2 там провёл.
178 26527725
Бладстейнед заценил кто нибудь из треда или всё ждёте торент эдишен?
179 26527811
>>527725
А хули там ценить? Это та самая кастла с неса без каких-либо изменений.
180 26527923
Сложно выбрать, где провести границу между тем, что следует тут упоминать, а что нет.

Upcoming:

Blazblue XTB (5.06.2018)
Gundam Breaker (22.06.2018)
Shining Resonance Refrain (10.07.2018)
Disgaea 5 (summer 2018)
Punch Line (summer 2018)
Ys: memories of Celceta (summer 2018)
Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release)
Blade Strangers (summer 2018)
Dragon Quest XI (sep 2018)
Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018)
Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018)
Monster Hunter: World (fall 2018)
Killer7 (fall 2018)
Corpse Party 2 (fall 2018)
Team Sonic Racing (winter 2018-2019)
Soul Calibur VI (2018)
Code Vein (2018)
God Eater (2018)
My Hero One’s Justice (2018)
Black Clover: Quartet Knights (2018)
Shenmue I & II (2018)
STEINS;GATE ELITE (2018)
One Piece: World Seeker (2018)
Mega Man 11 (2018)
Left Alive (2018)
Bloodstained: Ritual of the Night (2018)
Warriors Orochi (2018)
Shenmue 3 (2019)
Assault Spy (?)
Zanki Zero: Last Beginning (?)
SaGa: Scarlet Grace (?)
Record of Lodoss War (?)
180 26527923
Сложно выбрать, где провести границу между тем, что следует тут упоминать, а что нет.

Upcoming:

Blazblue XTB (5.06.2018)
Gundam Breaker (22.06.2018)
Shining Resonance Refrain (10.07.2018)
Disgaea 5 (summer 2018)
Punch Line (summer 2018)
Ys: memories of Celceta (summer 2018)
Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release)
Blade Strangers (summer 2018)
Dragon Quest XI (sep 2018)
Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018)
Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018)
Monster Hunter: World (fall 2018)
Killer7 (fall 2018)
Corpse Party 2 (fall 2018)
Team Sonic Racing (winter 2018-2019)
Soul Calibur VI (2018)
Code Vein (2018)
God Eater (2018)
My Hero One’s Justice (2018)
Black Clover: Quartet Knights (2018)
Shenmue I & II (2018)
STEINS;GATE ELITE (2018)
One Piece: World Seeker (2018)
Mega Man 11 (2018)
Left Alive (2018)
Bloodstained: Ritual of the Night (2018)
Warriors Orochi (2018)
Shenmue 3 (2019)
Assault Spy (?)
Zanki Zero: Last Beginning (?)
SaGa: Scarlet Grace (?)
Record of Lodoss War (?)
181 26528006
>>527811

>Это та самая кастла с неса без каких-либо изменений.


Это те про которые никто не вспоминает кроме старых-старых уточек?
182 26528999
>>528006
Я молодая уточка!
183 26529028
>>528999
Хуи сосёшь, бочку делаешь? Анус отбелил, жопу качаешь?
184 26529182
>>529028

>Хуи сосёшь, бочку делаешь? Анус отбелил, жопу качаешь?


Нет нет да да.
3a5[1].jpg58 Кб, 640x499
185 26529221
>>529182

>Нет


>да да.

186 26529559
>>527923
Большое спасибо. Обновил списки на пастебине по ссылке из оп-поста: https://pastebin.com/PhHeKaKH

Это все для Стима?
В шапке Стим не из копирастских соображений, а в качестве хоть какой-то точки опоры при выборе игр, иначе их будет слишком много.

Релизы обновлять пока не стал, если ты хочешь их новый список сделать, подожду.

Мне очень приятно, что ты стараешься, уделяешь время и внимание, спасибо тебе.

С другой стороны, ради тех же списков, по ссылке из шапки, наверняка, вообще, никто не ходил. Потому что они давно не обновлялись, а претензий не было. Так что, не знаю, скольким юзерам это реально надо. Главное, чтоб тебе не накладно было этим заниматься.
187 26529706
>>526600
Там два Bloodstained: NES-стайл и пластилиновый. Это NES-стайл.

>>528006
Да ладно. Вот я в детстве в Кастльванию не играл, ностальгии по ней не питаю. Но NES-стайл платформеры мне нравятся, хотя бы, своей понятностью и свободностью от шелухи вроде тупых ненужных катсцен (когда ими забивают время, лишь бы было), каких-нибудь нудных обязательных моментов (как храмы с головоломками в FF10), «куда-мне-блджад-идти» моментов (хоть в некоторых NES-играх такое тоже есть). Все предельно просто и понятно: перед тобой игра, а не шелуха.
И NES-стайл уж явно красивее той пластилиновой графики из второй Bloodstained, которая еще ждет.

Вангую, что вторую могут заклевать, как Mighty #9 заклевали (игры подозрительно похожи по… кхм, этому пластилиновому визуальному стилю как в клип-артах из раннего тридэмакса… хотя, нет — в Bloodstained даже еще хуже, потому что тут люди и закос под реалистичные пропорции), и тогда именно восьмибитная версия останется как последний подарок от автора (если основная игра провалится, еще раз ему скидываться не будут).
188 26530141
>>529706
Ты тупой? Кастла на нес была линейной говниной и убогим платформером с фиксированным прыжком. Собственно таким вот уточкам которым СОТН не понравилась, это говно и зашло.
189 26530225
>>526122
А еще подскажи, там с малой 7 лет будет интересно? Как раз надо чем-то занять, так планирую вместе в эту игру поиграть, или эта игра для взрослых? Малой нравятся всякие винкс, сказочный патруль и прочие феи/ведьмы.

БЛядь,она на английском,придется все переводить ,не так интересно ей будет
190 26530252
>>530141
Фиксированным? Ну, я не знаю. Я же говорю, я не фанат и не играл. В первую играл только (впервые — три года назад, так что никак не могу быть уточкой), не прошел, фиксированный прыжок не помню. Значит, он не был там для меня основной проблемой. Надо переиграть.
В SOTN вот играл, нравится. И кастла с Турбо Графикс сейчас в шорт-листе на следующие прохождения (она тоже на CD выходила, визуально не намного хуже плейстейшеновской).
Но поди, выпроси у автора сейчас кастлу с нормальной 2D-анимацией. Так что, чем богаты, тем и рады.
А эта медленная пластилиновая муть с физикой как под водой aka настоящий Bloodstained, все равно, выглядит хуже NES-стайл игр. Я лучше NES-игры буду играть, чем в нее.
191 26530286
>>530225
The friends of Ringo Ishikawa - еще вот это попробую.

Вообще как вы аноны? Как лето? Я что-то совсем отлетел от реальности, сижу вот смотрю в окно- прекрасная погода а я как-будто вне времени, ничего не происходит. Так хочется что-нибудь посмотреть с похожей атмосферой,только со взглядом со стороны - на себя посмотреть.
192 26530294
>>530286
Неужели никто не украл это, с ума сошли? :(
193 26530311
>>530286

>прекрасная погода


Дождь каждый день и температура в районе 10 градусов, даже листьев на деревьях почти нет, ахуенное лето.
194 26530358
>>530311
Держись там, эх странное чувство на душе. Как же хочется жить, а не существовать.

https://youtu.be/xt1i8AlSWt0
195 26530372
>>530358

>Как же хочется жить, а не существовать.


Да, тоже мучает такая хуйня. Но понимаю, что нормальная жизнь для меня недостижима и нужно довольствоваться тем что есть.
196 26530397
>>530372
https://youtu.be/NRx7naE-K_I

Что-то последнее время латиноамериканская музыка прям нравится. Надеюсь модеры не забанят за беседу, на мой взгляд в этом нет ничего такого. Свои же люди,любители японских игр.

Давно конечно не играл, ни но куни 2 начал,но не закончил,дошел до пиратов - мне понравилось, обязательно буду продолжать.

Плюс витч и друзья - уже 3 игры, из западного ничего не выходило,а японцы 3 игры устроили - радуют.
197 26530419
>>530397

> The friends of Ringo Ishikawa


>а японцы 3 игры устроили


Это поделка от анона с харкача на гейммейкере.
198 26530428
>>530225

> она на английском


Я когда-то ради анимы на ансабе англюсик подучил.
199 26530440
>>530419
Ну пофиг, вдохновлялся же. Не суть.

Еще слышал,что на свитч готовят новых покемонов. Считаю что свич - параша и не нужна, но вот с покемонами может что и выйдет из нее.
200 26530442
>>530428
Ну ты дурак.
201 26530449
>>530428
Я то английский знаю, но допустим идет ролик и малая не понимает сразу, я конечно переведу но наверное не то впечатление. Не знаю, ну попробую с ней, правда мне так и не ответили - игра для детей или там окажется взрослый юмор и так далее.
202 26530546
>>530449

> Я то английский знаю


Ну вот и её научишь.
203 26530570
>>530546
Учу потихоньку, ну она в школе ходил но там одно занятие в неделю, ну мы с ней цвета учили, еще животных поучим. Она просто еще не понимает,как это полезно, вот если бы винкс были только на английском, или монстры какие - мигом бы выучила,лол.
204 26530825
>>527923

>Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018)


Я не очень понимаю, они одну и ту же игру постоянно делают и перепродают ее заново?
205 26530832
>>530825
Да, добро пожаловать в 2018.
206 26530927
>>530225

>А еще подскажи, там с малой 7 лет будет интересно?


Дед иди пивка наверни лучше.
207 26530946
>>530927
Пиво для быдла.
208 26530960
>>530946
Тогда водочки.
209 26530980
>>530927
Иногда пью,чтобы расслабиться, но вообще пиво параша, для работяг. Я интеллигент.
210 26531034
Вообще не понимаю, почему не было шумихи вокруг вич академи, это ж готи судя по скринам.
211 26531043
>>531034
Игра говно.
212 26531053
>>531034
Готи это переиздание драгонс кровн. А ваши вички это для бедных.
213 26531063
>>531034

>это ж готи судя по скринам.


Это параша.
1 Анимации ужасные. 5 фпс в секунду, аниместайлэкспириенс.
2 удары не чейнятся между собой, да и вообще гейплей ужасный.
Как игра - полная параша, но для упоротых фанатов есть:
1 отличная озвучка
2 опен ворлд по академии
214 26531077
>>531034
И что там такого готишного на скринах?
215 26531092
>>531053

>Готи это переиздание драгонс кровн


Этой хуйни даже на пека нет, о каком готи может идти речь?
216 26531233
>>531077
>>531063
>>531053
вы ебанулись? я этих ведьм никогда не смотрел и вообще не знал,что аниме есть. НО блядь это же просто 10из10, я вот открываю скин и вижу игру на 10из10. Даже сложно объяснить почему.
217 26531257
>>531233
АНИМАЦИИ. Ты тупой?
218 26531283
>>531257
ебал я твои анимации, просто буду играть и наслаждаться. ВЫ токсики, бесите.
>>531263 (Del)
219 26531328
>>531092
Мне тебя жаль, так как твой мирок слишком ограниченный.
220 26531344
>>531233
Пиздос, двухтайтловый, бегом смотреть триггеров, у них все аниме в таком стиле выполнены.
221 26531375
>>531328
Да вот как раз наоборот, игр так много что не хватает времени во все сыграть.
222 26531383
>>531367 (Del)
Гурлаг как раз в таком-же. А вот франкс, да. Его А рисовали, не?
223 26531385
>>531367 (Del)
Тупая пизда, гурлаг рисовали не триггеры.
224 26531388
>>531367 (Del)
>>531344
О чем вы, дайте примеры, не хочу гуглить всякие аниме, я аниме не смотрю уже миллион лет, могу только классиков смотреть. Эти новомодные студии - не для такого олдфага как я.
225 26531411
>>531388
На хуй иди.
226 26531416
>>531405 (Del)
>>531411
что вы такие сантехники? Где все адекватные люди?
227 26531425
>>531416
На ЕГЭ.
228 26531434
>>531367 (Del)
Гурлаг это гайнакс, франкс А1.
229 26531454
>>531425
Удачи им тогда, чтоб сдали хорошо. Буду ждать их возвращения.
230 26531530
>>531388
Kill la Kill
Space Patrol Luluco
Kiznaiver
Little Witch Academia
Darling in the Franxx
231 26531540
>>531487 (Del)
Триггеры просто рисуют, а режиссер от А1.
232 26531810
>>531388
TTGL это классика.
233 26531904
>>531530
Из этого только килька и кизнаивер норм. Остальноё смехуёчки или для дрочров.
234 26531915
>>531904
Франкс аотс как минимум.
Corpse party или как интернет не довёл до добра. 235 26532136
Сорок четвертая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Серия относительно популярная, и у неё много ремейков и портов, я буду играть в стимо версию 2016 года от GrisGris и XSEED.

Глава 1

Дождливый вечер, Обычная японская школа. Девочка в классной комнате рассказывала страшную историю при свете лишь одной свечи. Добрая учительница шла по лестнице, но внезапно она споткнулась, скатилась кубарем вниз и умерла. Ай рейт ит 2 аут оф 5. Погодите, это не всё, это случилось в начальной школе Хевенли хост, после это случая школу закрыли, сравняли с землей и забыли. Спустя какое-то время на месте этой школы построили новую, которая называлась академия Кисараги. Поговаривают, что та учительница так и не осознала, что она умерла. И в дождливый вечер её можно увидеть бродящую по коридорам. И сейчас как раз время для её обхода. БУ! Что? Рано? Ок, простите…. Говорят, что каждый раз как дождливым вечером внезапно вырубается электричество, она появляется. «Тук-тук» услышишь ты из темноты, за ним последует скрип медленно открывающийся двери. Её белое лицо пронзит спокойствие пространства, а её мягкий голос отразится эхом, вопрошая «Тут кто-нибудь остался?». И тогда… БУ, МАЗАФАКАС!!!

Вот теперь вовремя, гром прозвучал в самый подходящий момент и один из школьников, что сидел в темноте рядом окрасил свои штаны лимонадом. Некто Сатоши напрудил себя в свои портки (шутка), а потом в классе включили свет. Девочка с двумя хвостиками по имени Шинозаки Аюми, успокоила засыху, сказав, что это просто молния. Эй, молния страшная, её даже Шион боится. Ученики начали хихикать над испуганным, а тот пытался прекратить балаган, говоря что-то в стиле «Да это скумбрия протекла». Окей, но сначала роллкол В классе 4 девочки и 3 мальчика. Перечислим их, Засыха Сатоши, очкарик в попе шарик Маришиге, хулиган с покрашенными волосами Йошики (напомнил мне того чувака из Мидори но хиби), это мальчики. Девочки, Аюми два хвостика, Сейко выключатель (масляная попка в будущем), Наоми the plain one (фем гг, подруга Сейко), Сузумота Маю лоля один хвостик. Закончили с представлением, насладившись реакцией Сатоши, Наоми напомнила компании, что пора бы уже убраться в классе, а то так до семи вечера просидим. После этого раздался стандартизированный по японскому госту звон колокола, который как бы сказал «Ноуп, ю ниггас вей ту лейт». А потом оказалось, что эти неженки боятся замочить одежду под дождем. Вы, нигги не цените дождь, дождь это вторая по офигенности погода на земле. Курочки кудахтали, время шло, внезапно снова отрубило электричество. В дверь класса раздался стук, Зассыши сказал «А не поздно ли, кто может стучаться в дверь сейчас». Стук продолжился, как и подлива, которая набирала обороты и уже была готова покинуть организм всех школьников, дабы тем было бежать легче. Мамин хулиган, папин истукан попытался использовать Зассыши, попросив его открыть дверь, просьбу отклонили в вежливой форме.

Но как оказалось, это был сигнал нас, нам дали управление. Я сразу же подошел к двери, и тут дверь открылась сама, включился свет и из проема раздался голос женщины «Тут есть кто-нибудь? Время идти домой, дети». Это оказалась классная руководительница ребят Мисс Шишидо Юи, которая была заодно с Аюми. Посмеявшись немного, класс продолжил чит-чат. Мисс Юми рассказала (оказывается она была не заодно с Аюми), что она тут тоже училась, притом не так давно, а потом она стала учителем. Так что она в курсе всех местных баек, которые тут называют «Семь чудес Кисараги»… так, погоди ебта, 7 загадок это традиция любой из школ в Японии или как? Потому что я уже такое видел в Персоне 2 и в Хоурай гакуен, там даже с этим были сайд квесты связаны. Хе-хе-хе, а еще я узнал, что Зассыши зовут Мочида, лол. Алсо к нему пришла его лоля сестра (по чесноку тут все как лоли и шоты выглядят, даже училка, которой вроде как должно быть 20+). Экхем, его лолю сестру зовут Юка Мочида. И блё её иконка на тексте напоминает тут картинку «Эм ай кавай УГУ». Ладно, лоля тут зонтик принесла своему горе брату, очень хорошая и милая сестра, всем бы такую. Слова за слово уборка закончилась. Мисс Юи, пожелала всем хорошего отдыха и в качестве поощрения дала каждому ученику по банке кофе. Так же училка пожелала удачного переезда Маю.

А потом случился пиздец, Аюми два хвостика предложила разыграть ритуал «Сачико навсегда» (запомните на будущее кого винить в пиздеце). Короче этот ритуал подразумевает вечную дружбу, ну, по крайней мере, Аюми так его поняла, когда прочитала в интернете. Эх… после того как все согласились, бумажную куклу Сачико поместили в центр класса, а школьники и учительница встали вокруг неё. Затем нужно, чтобы каждый повторил слова «Умоляю тебя, Сачико» столько раз, сколько людей проводят ритуал. После того как они закончили произносить нужно сразу всем схватить куклу и разорвать в тоже количество кусков, сколько людей проводило ритуал. Ну, а дальше просто всегда носите с собой этот кусок бумаги. Окей, закончили, а теперь все по домам… хотел бы я сказать, но внезапно всё затряслось. Класс разорвало пополам, а потом школьников ослепила белая вспышка.

Первой очнулась Наоми, она казалась на другой части класса, и оказалась она одна. Алсо она подвернула лодыжку, ковыляя, она осмотрелась, и увидела на второй половине Сейко, с этой стороны не попасть, пойдем через вторую дверь в классе. Выйдя, мы нашли кусок газеты, в нем говорилась о пропаже детей в школе Хевенли хост. Конкретно три ребёнка, одна их которых пятиклассница. Прочитав быстро отрывок, Наоми заскочила в класс и растормошила Сейко. Очнувшись, Сейко попыталась открыть окно, но были запечатаны намертво (точнее, как она сказала позже, было похоже, что окна были просто декорацией или рисунком). После этого в голову девочкам пришла мысль, «что-то парты какие-то маленькие, будто мы в комнате младшего класса». Как я понял, они попали в Хевенли хост, что быстро подтвердилось, когда Сейко прочитала одну записку на стене. После этого девочки какое-то время были состояния шока, они хотели, чтобы это закончилось, но это не кончалось. В итоге они собрались с духом, и решили, что пора действовать.

А дальше, нам представили всех персонажей с помощью какого-то странного глаза, ну ок давайте посмотрим.
Зассыши Мочида, 17 лет, школьник из класса 2-9 Академии Кисараги( Хе-хе Кисараги Гунма). Обычный, но популярный, знаменит тем, что он добрый и трусливый, поровну. «Вери персонабл», что это слово означает? Привлекательный, представительный и открытый, поэтому он подходит на роль лидера пидера, что? Буллкрэп, «по лидерству с ним сравниться только Наоми», что я читаю? Просто скажите, что они протагонисты этой игры, ненавижу такое описание, «Он такой, но он такой, а благодаря тому, что он такой, это компенсирует ему вот это» Тьфу блядь. Ладно, давайте дальше.
Наоми Накашима, 16 лет. Знакома с Зассыши с начальной школы, приветствует его фразой «Только не ты опять». Нигга, это нихуя не похоже на приветствие. Потеряла отца, из-за этого им с мамой приходиться морально поддерживать друг друга. Однако она не унывает и остается веселой. Мечтает стать доктором или медсестрой. Тут нормально, дальше.
Сейко Шинохара, 16 лет, лучшая подруга Наоми. Очень расслабленная, и добрая. Её мать сбежала из семьи, оставив её с тремя другими детьми и отцом. Так что она в семье старшая женщина. Она часто разговаривает с Наоми о своих мечтах. И у этой проблемы в семье.
Юка Мочида, 14 лет, сестра Зассыши. Ведет себя гораздо моложе своего возраста из-за того, что в семье все её считают принцессой. Однако Юка старается «повзрослеть».
Аюми Шинозаки, 17 лет. Староста класса 2-9, любительница оккультизма и крипипасты. Всегда носит с собой свечи (не анти геморройные) если выдастся удобный случай напугать всех страшной историей. Но на самом деле за этой маской скрывается девочка, боящаяся неизвестного.
Йошики Кишинума, 17 лет. Саркастичная и циничная дырка от жопы, но он думает, что он дохуя честный. От пиздеца в семье он устроился на заработки, дабы поскорее свалить. Обычно не любит влипать в ситуации, но если это с Сатоши и Наоми, то он пойдет с ними.
Юи Шишидо, 23, учитель английского. Стала учителем, как только сдала экзамен в колледже. Не самый лучший учитель, но она предана делу и её методы имеют успех. Окей, пожалуй, тут и остановимся.
Corpse party или как интернет не довёл до добра. 235 26532136
Сорок четвертая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Серия относительно популярная, и у неё много ремейков и портов, я буду играть в стимо версию 2016 года от GrisGris и XSEED.

Глава 1

Дождливый вечер, Обычная японская школа. Девочка в классной комнате рассказывала страшную историю при свете лишь одной свечи. Добрая учительница шла по лестнице, но внезапно она споткнулась, скатилась кубарем вниз и умерла. Ай рейт ит 2 аут оф 5. Погодите, это не всё, это случилось в начальной школе Хевенли хост, после это случая школу закрыли, сравняли с землей и забыли. Спустя какое-то время на месте этой школы построили новую, которая называлась академия Кисараги. Поговаривают, что та учительница так и не осознала, что она умерла. И в дождливый вечер её можно увидеть бродящую по коридорам. И сейчас как раз время для её обхода. БУ! Что? Рано? Ок, простите…. Говорят, что каждый раз как дождливым вечером внезапно вырубается электричество, она появляется. «Тук-тук» услышишь ты из темноты, за ним последует скрип медленно открывающийся двери. Её белое лицо пронзит спокойствие пространства, а её мягкий голос отразится эхом, вопрошая «Тут кто-нибудь остался?». И тогда… БУ, МАЗАФАКАС!!!

Вот теперь вовремя, гром прозвучал в самый подходящий момент и один из школьников, что сидел в темноте рядом окрасил свои штаны лимонадом. Некто Сатоши напрудил себя в свои портки (шутка), а потом в классе включили свет. Девочка с двумя хвостиками по имени Шинозаки Аюми, успокоила засыху, сказав, что это просто молния. Эй, молния страшная, её даже Шион боится. Ученики начали хихикать над испуганным, а тот пытался прекратить балаган, говоря что-то в стиле «Да это скумбрия протекла». Окей, но сначала роллкол В классе 4 девочки и 3 мальчика. Перечислим их, Засыха Сатоши, очкарик в попе шарик Маришиге, хулиган с покрашенными волосами Йошики (напомнил мне того чувака из Мидори но хиби), это мальчики. Девочки, Аюми два хвостика, Сейко выключатель (масляная попка в будущем), Наоми the plain one (фем гг, подруга Сейко), Сузумота Маю лоля один хвостик. Закончили с представлением, насладившись реакцией Сатоши, Наоми напомнила компании, что пора бы уже убраться в классе, а то так до семи вечера просидим. После этого раздался стандартизированный по японскому госту звон колокола, который как бы сказал «Ноуп, ю ниггас вей ту лейт». А потом оказалось, что эти неженки боятся замочить одежду под дождем. Вы, нигги не цените дождь, дождь это вторая по офигенности погода на земле. Курочки кудахтали, время шло, внезапно снова отрубило электричество. В дверь класса раздался стук, Зассыши сказал «А не поздно ли, кто может стучаться в дверь сейчас». Стук продолжился, как и подлива, которая набирала обороты и уже была готова покинуть организм всех школьников, дабы тем было бежать легче. Мамин хулиган, папин истукан попытался использовать Зассыши, попросив его открыть дверь, просьбу отклонили в вежливой форме.

Но как оказалось, это был сигнал нас, нам дали управление. Я сразу же подошел к двери, и тут дверь открылась сама, включился свет и из проема раздался голос женщины «Тут есть кто-нибудь? Время идти домой, дети». Это оказалась классная руководительница ребят Мисс Шишидо Юи, которая была заодно с Аюми. Посмеявшись немного, класс продолжил чит-чат. Мисс Юми рассказала (оказывается она была не заодно с Аюми), что она тут тоже училась, притом не так давно, а потом она стала учителем. Так что она в курсе всех местных баек, которые тут называют «Семь чудес Кисараги»… так, погоди ебта, 7 загадок это традиция любой из школ в Японии или как? Потому что я уже такое видел в Персоне 2 и в Хоурай гакуен, там даже с этим были сайд квесты связаны. Хе-хе-хе, а еще я узнал, что Зассыши зовут Мочида, лол. Алсо к нему пришла его лоля сестра (по чесноку тут все как лоли и шоты выглядят, даже училка, которой вроде как должно быть 20+). Экхем, его лолю сестру зовут Юка Мочида. И блё её иконка на тексте напоминает тут картинку «Эм ай кавай УГУ». Ладно, лоля тут зонтик принесла своему горе брату, очень хорошая и милая сестра, всем бы такую. Слова за слово уборка закончилась. Мисс Юи, пожелала всем хорошего отдыха и в качестве поощрения дала каждому ученику по банке кофе. Так же училка пожелала удачного переезда Маю.

А потом случился пиздец, Аюми два хвостика предложила разыграть ритуал «Сачико навсегда» (запомните на будущее кого винить в пиздеце). Короче этот ритуал подразумевает вечную дружбу, ну, по крайней мере, Аюми так его поняла, когда прочитала в интернете. Эх… после того как все согласились, бумажную куклу Сачико поместили в центр класса, а школьники и учительница встали вокруг неё. Затем нужно, чтобы каждый повторил слова «Умоляю тебя, Сачико» столько раз, сколько людей проводят ритуал. После того как они закончили произносить нужно сразу всем схватить куклу и разорвать в тоже количество кусков, сколько людей проводило ритуал. Ну, а дальше просто всегда носите с собой этот кусок бумаги. Окей, закончили, а теперь все по домам… хотел бы я сказать, но внезапно всё затряслось. Класс разорвало пополам, а потом школьников ослепила белая вспышка.

Первой очнулась Наоми, она казалась на другой части класса, и оказалась она одна. Алсо она подвернула лодыжку, ковыляя, она осмотрелась, и увидела на второй половине Сейко, с этой стороны не попасть, пойдем через вторую дверь в классе. Выйдя, мы нашли кусок газеты, в нем говорилась о пропаже детей в школе Хевенли хост. Конкретно три ребёнка, одна их которых пятиклассница. Прочитав быстро отрывок, Наоми заскочила в класс и растормошила Сейко. Очнувшись, Сейко попыталась открыть окно, но были запечатаны намертво (точнее, как она сказала позже, было похоже, что окна были просто декорацией или рисунком). После этого в голову девочкам пришла мысль, «что-то парты какие-то маленькие, будто мы в комнате младшего класса». Как я понял, они попали в Хевенли хост, что быстро подтвердилось, когда Сейко прочитала одну записку на стене. После этого девочки какое-то время были состояния шока, они хотели, чтобы это закончилось, но это не кончалось. В итоге они собрались с духом, и решили, что пора действовать.

А дальше, нам представили всех персонажей с помощью какого-то странного глаза, ну ок давайте посмотрим.
Зассыши Мочида, 17 лет, школьник из класса 2-9 Академии Кисараги( Хе-хе Кисараги Гунма). Обычный, но популярный, знаменит тем, что он добрый и трусливый, поровну. «Вери персонабл», что это слово означает? Привлекательный, представительный и открытый, поэтому он подходит на роль лидера пидера, что? Буллкрэп, «по лидерству с ним сравниться только Наоми», что я читаю? Просто скажите, что они протагонисты этой игры, ненавижу такое описание, «Он такой, но он такой, а благодаря тому, что он такой, это компенсирует ему вот это» Тьфу блядь. Ладно, давайте дальше.
Наоми Накашима, 16 лет. Знакома с Зассыши с начальной школы, приветствует его фразой «Только не ты опять». Нигга, это нихуя не похоже на приветствие. Потеряла отца, из-за этого им с мамой приходиться морально поддерживать друг друга. Однако она не унывает и остается веселой. Мечтает стать доктором или медсестрой. Тут нормально, дальше.
Сейко Шинохара, 16 лет, лучшая подруга Наоми. Очень расслабленная, и добрая. Её мать сбежала из семьи, оставив её с тремя другими детьми и отцом. Так что она в семье старшая женщина. Она часто разговаривает с Наоми о своих мечтах. И у этой проблемы в семье.
Юка Мочида, 14 лет, сестра Зассыши. Ведет себя гораздо моложе своего возраста из-за того, что в семье все её считают принцессой. Однако Юка старается «повзрослеть».
Аюми Шинозаки, 17 лет. Староста класса 2-9, любительница оккультизма и крипипасты. Всегда носит с собой свечи (не анти геморройные) если выдастся удобный случай напугать всех страшной историей. Но на самом деле за этой маской скрывается девочка, боящаяся неизвестного.
Йошики Кишинума, 17 лет. Саркастичная и циничная дырка от жопы, но он думает, что он дохуя честный. От пиздеца в семье он устроился на заработки, дабы поскорее свалить. Обычно не любит влипать в ситуации, но если это с Сатоши и Наоми, то он пойдет с ними.
Юи Шишидо, 23, учитель английского. Стала учителем, как только сдала экзамен в колледже. Не самый лучший учитель, но она предана делу и её методы имеют успех. Окей, пожалуй, тут и остановимся.
236 26532338
>>531487 (Del)

>Франкс это триггеры


Что несет блять, Франкс это А1. Триггеры на подсосе анимацию в паре боевых сцен рисуют + дизайн персонажей.
P9n4s0qE9E.jpg50 Кб, 604x453
237 26532802
>>532136
Ура, праздник, взрыв мозгов!

Чего-чего, а такую игру я от тебя очень не ожидал. Штурмуешь шаблоны капитально. Этак и до Ронпы дойдешь.
Ну что же, буду с удовольствием твои отчеты читать.
238 26532932
>>532136

>я буду играть в стимо версию 2016 года от GrisGris и XSEED.


Там сделали возможность скипать уже отсмотренные катсцены/диалоги?
1527781606532.jpg24 Кб, 720x542
239 26532944
Существует ли игры похожие на Demonophobia? Хотя бы с такой же атмосферой, если без хардкорного геймплея.
240 26532982
>>532944
Это та про лолю в аду? Помню как корешу исполнилось 21 и я его обрадовал что он наконец-то сможет в нее играть)
Я не осилил, сложная.
241 26532999
>>532944
Xenophobia
242 26533042
>>532982

> Я не осилил, сложная.


Многое потерял, дружище. Я когда прошел ее, у меня было смешанное чувство эйфории с грустью, что я смог пройти через этот ад вместе с ней.
243 26533073
>>532999
Так она же не вышла, оставшись демкой с парой уровней, к сожалению.
244 26533114
>>532944
Forbidden Siren
245 26533253
>>533073
Тогда Jennifer и Splatterhouse
246 26533283
>>533253

>Splatterhouse


По антуражу - да, по атмосфере - нет.
247 26533453
Гештальт-батя или Репликант-братик?
145456564576575.JPG32 Кб, 400x343
248 26533538
>>527923
И никаких кисеки
249 26533676
>>532932
Хз, я только начал.
>>532802
А я жду продолжение банкета Ласт стори.
250 26533702
>>533453
Для меня, Репликант.
Потому что не знаю, как мне надо упороться, чтобы купить еще и Х360.
251 26533761
>>533702
В западном релизе на ПС3 тоже Гештальт-батя.
252 26533948
>>533538
Третий колд стил разве уже анонсировали на пека?
134354232334.JPG26 Кб, 363x349
253 26533968
>>533948
Если и выйдет то в лучшем случае вместе с четвертой частью, поэтому я и рыдаю
254 26533980
>>533968
А, я думал ты с претензией к списку. Неправильно тебя понял.
255 26534050
256 26534083
>>534076 (Del)
Гея ответ.
257 26534976
пидор
258 26535011
259 26535017
>>534039 (Del)
Фейк и пидор.
260 26535210
>>534039 (Del)
Дейс гон - очередной зомби выживач. В мусор.
Ласт оф ас - туда же.
ДМС5 - окей. Мне даже всё равно какой там Данте будет, старый или новый.
Якудза2 - не ишин но тоже топовая игра.
Шинмуе - очередной винчик.
ПС2 и ПС3 на ПС4 - японо жиды хотят ещё больше шекелей. Хотя если сделают нормально, завезут трофеев и прочее то сойдёт.
Дес Стерндинг - Кодзима гений!
RE2 - ок. Хотя имхо лучше ремастернуть третий. Надеюсь он следующий.
Ванквиш2 - ничего не могу сказать.
Спайро - никто не вернётся в свои 10-12 лет. А нынешним детям не думаю что будет интересно.
КХ3 - мне кажется эта игра не выйдет раньше анонса пс5. Прям ласт гвардиан номер 2.
Бейонд - ничего не могу сказать.
Змеед - завезли совместимость с пс2 и пс3 и тут же делают ремейк? Не очень логично. Хотя, имхо, это самая лучшая часть и она достойна ремастера.
Cпайди - для любителей кунов в трико.
ФФ7 ре - а это не выйдет раньше пс6.
Есди это не фейк то конфа сони будет очень хорошей.
262 26535268
>>535250
Это >я в вашeй шитпостилке не пишу и не читаю
263 26535272
Хотя что не читаешь этот пост действительно подтверждает, да.
264 26535305
Оправдывайся, или расскажу пацанам в чате.
Стикер127 Кб, 512x457
265 26535476
>>533453
Я выбираю Осаку.
266 26535602
>>534039 (Del)
Это фейк. Viva Pinata разрабатывала Rare, которая принадлежит майкам, как и права на эту франшизу.
267 26535628
>>535602
Нет, я инсайдер из сони, работаем сейчас над игрой про путина, жанр жрпг.
268 26535971
>>535628
Nalogi 2?
269 26537292
>>535210

>RE2 - ок. Хотя имхо лучше ремастернуть третий. Надеюсь он следующий.


Это ремейк на движке 7. Возможно будет кооп, чтобы сценарии Леона и Клэр не были раздельно как раньше. Потенциальный вин.
271 26537589
Хочу графона.
272 26537832
>>537490
Нимфа ты же раньше 12 не встаешь.
273 26537858
>>537832
Когда я влюбляюсь я сплю по 4 часа.
274 26538107
>>537858
ГАЛОПЕРИДОЛ И КНН.
275 26538133
>>538107
Успокойся, подруга, ты сама что ли таблетки не те принимаешь? И с чего ты взяла что это кун?
276 26538144
>>538133

>подруга


Я кун. И ВООБЩЕ 3ДНН. И я таблетки не принимаю(кроме обезболивающих). Благо, я в полной безопасности от этой чумы.
277 26538201
>>538144
Хайпуешь от новых покемонов? ;)
278 26538229
>>538201
Нет, я просто сыч с работа-спортзал-дом.
279 26538239
>>538229
Я слышал что у качков с этим проблемы но не думал что настолько большие...
280 26538247
>>538239
Ты скорее всего о своих выдуманных проблемах думаешь.
281 26538248
Иногда мне кажется, что самые ебнутые люди на бордах собрались именно итт.
282 26538253
>>538248
У нас тут никто не обмазывается говном, в психушке не лежал и человечину не ел(Хотя попробовал-бы).
283 26538257
>>538248
Скажи спасибо что фурриблядей тут нет.
284 26538272
>>538253
Я лежал.
285 26538289
>>538253
Откуда ты знаешь про говно? Где им с пруфами обмазываются, кроме как в копротреде на соответствующей доске? И я знаю что тут как минимум один человек не прочь обмазаться.
>>538257
Я бы не так думал, в шапку чуть не попала Freedom Planet 2. Или попала?
286 26538297
>>538253

>в психушке не лежал


Было дело.
287 26538306
>>538248
Они еще и в игры не играют, не то что в жрпг.
288 26538309
>>538306
Ну это вообще пушка! Визуальные новеллы читают хоть?
289 26538311
>>538306
Прямо сейчас играю в три разных жрпг на трёх разных платформах.
290 26538324
>>538311
ОДНОВРЕМЕННО!
291 26538330
>>538324
Одним геймпадом!
15278278095310[1].jpg68 Кб, 1040x428
292 26538639
Над свитчедебилами наверно уже и издеваться стыдно.
293 26538652
>>538639
Ну почему, единственная норм консоль, причем для этого титула хватило бы одной из двух причин - игры интересные есть и портативность. С последним у пеки не очень, согласись.
294 26538671
>>538652

>С последним у пеки не очень


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.valvesoftware.steamlink&hl=ru
Не соглашусь.
295 26538677
>>538652
ДА и с первым тоже.
296 26538690
>>538671
Хиика плиз.
297 26538834
>>538639
Чтот интересных для себя игр не вижу. МХ только если и какой то киллер блэк.
298 26539470
>>539091 (Del)
Консольный экз?
14613328694180.jpg54 Кб, 700x688
299 26539704
Еще один день без анонса перевода кисеки, зачем я вообще начал играть
LastArmageddon(Version7-0904-R1D)(NTSC-J)[BRCD0001]008.png30 Кб, 256x239
300 26539745
>>539704
Ну, ты по крайней мере знаешь, что раз игра не старая, то шансов на её перевод гораздо больше. В отличие от пикрелейтеда.
301 26539886
>>539745
Бля, помню как лет 20 назад запускал игру с пика. Там перевода так и нет и стоит вообще проходить?
302 26540057
>>539745
>>539886
бля ну это же ласт армагеддон, а не афтер армагеддон гайден. и на фамикон есть фанатский перевод
303 26540074
>>540057

>фамиком


же
304 26540135
>>540057

>на фамикон есть фанатский перевод


Что-то японские только попадались.
LastArmageddon(Version7-0904-R1D)(NTSC-J)[BRCD0001]003.png28 Кб, 256x239
305 26540179
>>540057
На фамиком нет охуенного графония пц енжн, да и ОСТ там не такой.
>>539886
Нет и не планируется, хоть и есть кое-какой перевод истории.
306 26540206
Там вроде еще контент игровой обрезали. Из перевода интро только.
308 26540343
>>540220
Можно заценить, однако меня немного смущает то, что там пишут, что перевод нуждается в доработке, и за два года с момента выпуска патча больше ничего сделано не было.
giphy.gif2 Мб, 440x330
309 26540348
>>540206

>Из перевода интро только


https://www.youtube.com/watch?v=KvbOD4x-UMQ
310 26540804
Тут же есть знающие японский? С чего начинали учить?
311 26540820
>>540804
С каны.
312 26540927
>>540804
С каны. Потом дрочишь кандзи и грамматику.
313 26540980
>>540804
Могус строить простые фразы. Не могу читать. Anime was a mistake
314 26541096
>>540980
Для этого и учить нихуя не нужно, за десяток лет аниме на слух уже запомнишь все шаблонные фразы.
315 26541419
>>541096
+
На слух и собака может воспринимать.
317 26541664
>>541636
Опять экз украли =(
12.jpg290 Кб, 1024x759
318 26541753
Чтот так себе коллекционка. Хотя чибики в види брелков милые.
319 26541782
>>541753
Думаю эти брелки стоят 3 копейки в любом отакунском магазине с мерчендайзом.
320 26541853
>>540348
Есть что-то типа этого, чтоб играть монстрами? И желательно без хуевого твиста в конце. Сейчас в Strange Journey играю.
321 26542114
>>541853
Ноктюрн.
Daikaijuu Monogatari (J) (V1.0) [h1C]116.png4 Кб, 256x224
322 26542308
>>541853
Super shell monster story частично подходит, так как большинство товарищей монстры. Там мир в котором люди и монстры (те виды, которые цивилизованные) живут в гармонии.
akiyamayukarigirlsundpanzerdrawnbytakedayukimurab1d6bc8b0e0[...].png375 Кб, 800x800
323 26542394
>>541664
Прописываю тебе нераспечатанную коробку с GTX 1070 в анус до излечения от консолеблядства.
324 26542430
>>542394

>GTX 1070


Для нищенок. 1080TI или ничего.
325 26542548
>>542430
И во что ты играть на ней будешь?
326 26542561
>>542548
Теккен в 8к
327 26542664
>>532136

>буду играть в стимо версию 2016 года от GrisGris и XSEED


Тебя наебали. Судя артам эта пк версия 2008 года. Взял именно её только для того чтобы все ачивки выбить?
328 26542678
>>542664
А ты думаешь у него была коробочная версия 2008 года?
329 26543168
>>542664
Взял подарили потому что в стиме наконец-то корпс пати появилась.
330 26543174
>>543168
Хорошо быть популярным анончиком!
331 26543359
>>542548
На ней можно на 20 минут дольше играть в пятнадцатую финалку, пока вся память не вытечет.
333 26543412
>>538671
Говно парашное, уносите.
>>541753
Они иногда кладут в бандля для плойки рельефные (нувыпонели) коврики для компьютерных мышей. Хех.
>>539091 (Del)
Почему фейк? Всё выглядит вполне правдоподобно. Фортнайт практически подтверждён на свище.
334 26543445
Открываю true ending по гайду http://www.justpushstart.com/2015/06/neptunia-rebirth-3-ending-guide/
Для последнего данжа Powerlevel Island требуют Green Block, который дропается только с моба Terist в Extradimensional Space
https://nep.etherealgames.com/hdnrb3/monster-drop-list/
Но этот данж открывать нельзя до просмотра всех шести флешбэков Рэй по гайду

> Please note, you have until you unlock Extradimensional Space in Eden to complete these tasks, so don’t progress beyond that point without viewing the events


Как быть, Анон?
335 26543643
>>543445
А в Стелла данжене это зеленый блок никак не получить?
336 26543649
Я проебался, думал вич академия более драйвовая вещь ,а тут бегаешь туда сюда и болтовня на болтовне, даже до 1 битвы не дошел,ибо понял,что так всегда будет. Ужас, еще и графон фигня, как-будто не 1920 а 360
337 26543690
>>543649
Вас предупреждали, иди лучше мультик посмотри.
338 26543719
>>543690
Мультик тоже неоч, лучше фильмецы
339 26543751
>>543643
На какой Area он выпадает? Я только три открыл.
340 26543837
>>543751
В 14 арене, если верить гайду.
341 26543865
>>543719
>>543690
А во что играть тогда? (кроме ни но куни 2)
342 26543914
>>543865
УС8, Ательер лиди и суэль.
343 26544236
Какие вы хорошие, столько насоветовали. Кто хочет мне отсосать?
344 26544251
>>544236
Ты где живешь?
345 26544295
347 26544407
>>544402
14 см где-то
348 26544414
>>544402
ЛОЛ
>>544253 (Del)
Он же написал что его кунчики только интересуют.
>>544407
???
349 26544423
>>544414
У меня член 14 см, знаю не много, но что есть.
350 26544438
>>544423
Ты надеялся ради такого даже в Минск стоит поехать?
351 26544498
>>544438
Нет просто предупредил заранее,дабы не было потом недоразумений.
352 26544516
>>544498
Чемпион мира, ты? Стиль речи похож.
353 26544547
>>544516
За МКАДом выжженая пустыня. Что такое Минск?
354 26544568
>>544547
Место действия нового фаллаута.
355 26544599
>>544542 (Del)
Cурс анимы с пикчи?
356 26545455
Нету у кого-нить макроса там подписано "ничего не поняла" и стерлочкой показывает на тяночку которая делает вид что поняла?
спасибо не поняла.jpg48 Кб, 674x600
357 26545466
>>545455
Не вот этот, а другой
Попутепипеки.png87 Кб, 346x232
358 26545520
>>545455
Ты про Попутепипеки?
359 26545542
>>545520
Бля точно, я и забыл, что это оттуда, спасибо!
360 26546080
>>541096
Теперь это посоветуй аниму тред?
361 26548369
бложекобложек по Last Story (Wii), часть 2
Если что, скриншоты до сих пор не мои (играю на оригинальной консоли, а фотки телека выходят какими-то искаженными), а нагугленные.

Хотел я в Чалмерз-стайл описать все события в игре, но… но нет у меня пока к этому скиллов. Делать вымученный пересказ, пропуская атмосферу, режиссуру моментов — значит, убить игру в чьих-то глазах. Лучше в свободном стиле вспомню то, что успело запомниться, подкупить… а если что-то пропущу, то не обессудьте.

Итак, что для нас jRPG? Во многом, это история. А история — это персонажи.

Вот она, банда наемников, отдыхающая в таверне после туториала. Бродя по городу, общаясь с товарищами, сражаясь на арене (коротко о ней — драться там надо для прокачки, рекомендую не пропустить), можно запомнить их и привыкнуть.
Не то, чтобы у них были скелеты в шкафу или сложные характеры — по крайней мере, я до этого еще не дошел (на момент написания поста я осилил 15 глав). Да, есть кое-какая драма, но она настолько дежурна… С другой стороны, а надо ли? Это не визуальная новелла.
Наоборот, сюжет подкупает простодушностью. Это даже шик — позволить истории быть такой в 2011, на фоне всех слезодавильно-запутанных эпопей, что успела наплодить отаку-индустрия.

Вот главный герой, Zael. Я не знаю, как это читается, так что дальше будет просто — ГГ. Светлые растрепанные волосы — неизбежный атрибут рубаха-парня. Стоит ли говорить больше?
Вот лидер партии Дагран. Знаком ГГ с детства, когда они начали выживать вместе.
Вот Mirania, хрупкая тихая девушка с кротким учтивым голосом, любительница природы. И знаете, мне она нравится больше, чем громкая-наглая Сирена (Syrenne — ну, мы в прошлом посте договорились, что я ее буду так называть, пусть это может быть и неправильно). Мне кажется очень крутым, что, не смотря на амплуа, Мирания сражается наравне со всеми и не просит себе каких-нибудь привилегий.
А Сирена — наверное, воплощение Двач-тян в мире финалок. Рыжая выпивоха. Кому-то понравится эта уверенная в себе бой-баба. Хотя, судя по всему, она большая манипуляторша. В английской версии говорит с ирландским акцентом, что заставляет подумать — она сразу задумывалась как «ирландка», либо это локализаторы увидели рыжие волосы, алкоголь и решили дополнить образ?
Юрик — отстраненный, немногословный, его путают с девушкой.
Вот Лоуэлл, пока что, себя не очень-то показал — наверное, раскроют дальше. Издалека выглядит еще одним, наряду с ГГ, «солнечным блондином». Пока самый смешной момент с ним — когда он пытается звать доктора для Сирены, которая пьет и не может остановиться, но его никто не слышит.

Итак, каждый раз, выходя из таверны, герой будет получать квест — побыть доставщиком пойла для Сирены. Еще недавно его «синяя рука» (ну, см. предыдущий отчет с пересказом начала) спасла ей жизнь в подземелье, а она уже думает, как бы им воспользоваться.
По наивности, я хотел увидеть, что будет, если перепоить ее. Вот только этот квест можно выполнять бес-ко-неч-но. И толку от него особо не будет.
Это — ловушка и чучело, чтобы скрыть настоящую задачу. А настоящая задача — услышав чей-то кашель (или чихание, не помню), посмотреть в сторону телеги.

Так ГГ знакомится с Калистой, еще одним членом партии. Хотя, сейчас она представляется выдуманным именем. Девушка скрывается от кого-то и ведет себя очень дико, будто сбежала из поликлиники для опытов.
Она даже не знает, что такое деньги — удивляется, почему на базаре ей просто так ничего не дают, а потом начинает митинговать. Что характерно, ее сразу же поддерживает народ (вот и секрет, как стать известным политиком — нужно просто выглядеть настолько же долбануто), чего не сказать о копах.
Дальше стартует мини-игра с догонялками, и ее, надо признать, я прошел не сразу. Копы слишком близко, чтобы был шанс, действительно, оторваться, а если встретить других стражников (а они дежурят везде), те присоединятся к погоне. Оказалось, надо просто скрыться из виду и замереть. Искусственный интеллект бежит лишь за тем, что видит перед собой и логические цепочки вроде «они завернули за дом — значит, они за домом» для него сложны.

Далее следует сцена в обсерватории, цель которой — навязать романтику, сказочность и все в таком духе. Звездный пейзаж будто с ванильных картинок из вконтакта, несколько звезд падает с неба ежесекундно, окрашивая его шлейфами. Ребята, ваша планета подвергается метеоритным бомбардировкам, али чего? Зато красиво.
ГГ и Калиста, имени которой он пока что не знает, смотрят на звезды и делятся своими мечтами. ГГ хочет мечтает рыцарем (бойцом на государственной службе) и защитить всех. В детстве он потерял семью в трагических обстоятельствах и не хочет, чтобы это с кем-нибудь повторилось. От семьи ему остались лишь линзы, с которыми он теперь смотрит на небо.
Калиста же часто проводила время в обсерватории и, вообще, неглупой романтичной особой.

Прогуливаясь под светом фонарей, Калиста спрашивает ГГ, кем он работает. Ему страшно признать, что он наемник и он уже думает, что бы ей сочинить, но та сама выдвигает эту версию. И признается, что ей завидно, ведь наемник столько путешествует и столько видит за жизнь.
Партийцы видят ее и решают, что он нашел себе девушку на ночь или нечто вроде того, относятся с пониманием — давно пора, а то как-то не как все…

В общем, Калиста остается с пьяной Сиреной, а ГГ идет на очередную миссию — выкрасть лекарство у бандитов. Сын хозя-я-я-я-яйки корчмы-ы-ы-ы (непонятные отсылки: добавлено) заболел, а лекарство каким-то образом оказалось у плохих дядь. Об этом нам Мирания, которая, пока кто-то квасил, думала, кого бы еще спасти.
Это довольно занимательный и в чем-то уровень, где можно подраться, наконец, не в серой пещере из дарксоулов, а в каком-никаком домике, пусть и тоже мрачноватом. Разбойный босс, кажется, так и не понял, за чем именно пришла партия. Предлагал откупиться чем угодно, только не банальной микстурой, которая и была всем единственно надо.

После этого (конечно, мальчика спасут) вожак одобряет нас новостью — партию зовут во дворец. Ну да, заказчиком первого дела был сам граф (count) этого острова.
Пока можно туда не рваться, а походить по городу, поделать сайд-квесты. На некоторое время игра превращается в симулятор ходьбы.
Если есть отыгрыш в голове и привычка аутировать на подобное, то тут можно прожить целый один вечер, не двигаясь дальше по истории.

Хотя, честно говоря, о некоторых сайд-квестах я бы без гайда не догадался. К примеру, как вам такое — работница кафе жалуется, что аристократки сильно зазнались. Она ничего не просит, и это нигде не записывается как взятый квест, но, если выстрелить банановой кожурой (один из вариантов стрелы — особо не использовал, но думаю, что, если вражины высокого уровня не имеют автозащиту от такого, то он должен открывать тактические просторы) в дам за столиками, чтобы они со стульев по падали, то она даст вам бонус.
Вообще, этот вариант стрелы называется Prank Banana, и им можно стрелять в кого угодно, а так же самому поскальзываться на кожуре. Ничего себе, пранк такой. А если бы люди сломали что или головой стукнулись и сделались как Валера?

Поскальзываться можно и на рассыпавшихся из бочек фрутах. Выглядит это живописно, как настоящая технодемка — бочка падает, фрукты разлетаются, моделька героя подробно и плавно летит вниз. «У нас тоже есть прогресс! Физика! Разрушаемость! Ин-те-рактивность!» и все такое.
В городе живет дед, который считает, сколько раз вы поскользнулись, сколько раз ударились головой о вывески, и сколько раз тольконули других людей. При достижении разных сумм он дает разные раритетные вещи.

Правда, до него сначала надо доплыть. Этому скиллу обучают за ловлю лягушек. Нужно найти Frog Lover'а (не спрашивайте меня, как это лучше перевести) на берегу речки, после чего гадалка рядом с таверной будет давать подсказки, где можно найти лягушек. До энного момента за них будут давать плюс к статам, после — ингредиенты для красок, а этот средневековый фурфаг научит нырять и плавать.

Что за краски? Потом расскажу, места почти не осталось. Я прошел много дальше, но рамки текста неумолимы.
Пока можно видеть излишне простодушный сюжет, обитающий в сказочной палате мер и весов. Сейчас, когда все стараются сделать хитрее и тяжелее, может быть, это плюс?
361 26548369
бложекобложек по Last Story (Wii), часть 2
Если что, скриншоты до сих пор не мои (играю на оригинальной консоли, а фотки телека выходят какими-то искаженными), а нагугленные.

Хотел я в Чалмерз-стайл описать все события в игре, но… но нет у меня пока к этому скиллов. Делать вымученный пересказ, пропуская атмосферу, режиссуру моментов — значит, убить игру в чьих-то глазах. Лучше в свободном стиле вспомню то, что успело запомниться, подкупить… а если что-то пропущу, то не обессудьте.

Итак, что для нас jRPG? Во многом, это история. А история — это персонажи.

Вот она, банда наемников, отдыхающая в таверне после туториала. Бродя по городу, общаясь с товарищами, сражаясь на арене (коротко о ней — драться там надо для прокачки, рекомендую не пропустить), можно запомнить их и привыкнуть.
Не то, чтобы у них были скелеты в шкафу или сложные характеры — по крайней мере, я до этого еще не дошел (на момент написания поста я осилил 15 глав). Да, есть кое-какая драма, но она настолько дежурна… С другой стороны, а надо ли? Это не визуальная новелла.
Наоборот, сюжет подкупает простодушностью. Это даже шик — позволить истории быть такой в 2011, на фоне всех слезодавильно-запутанных эпопей, что успела наплодить отаку-индустрия.

Вот главный герой, Zael. Я не знаю, как это читается, так что дальше будет просто — ГГ. Светлые растрепанные волосы — неизбежный атрибут рубаха-парня. Стоит ли говорить больше?
Вот лидер партии Дагран. Знаком ГГ с детства, когда они начали выживать вместе.
Вот Mirania, хрупкая тихая девушка с кротким учтивым голосом, любительница природы. И знаете, мне она нравится больше, чем громкая-наглая Сирена (Syrenne — ну, мы в прошлом посте договорились, что я ее буду так называть, пусть это может быть и неправильно). Мне кажется очень крутым, что, не смотря на амплуа, Мирания сражается наравне со всеми и не просит себе каких-нибудь привилегий.
А Сирена — наверное, воплощение Двач-тян в мире финалок. Рыжая выпивоха. Кому-то понравится эта уверенная в себе бой-баба. Хотя, судя по всему, она большая манипуляторша. В английской версии говорит с ирландским акцентом, что заставляет подумать — она сразу задумывалась как «ирландка», либо это локализаторы увидели рыжие волосы, алкоголь и решили дополнить образ?
Юрик — отстраненный, немногословный, его путают с девушкой.
Вот Лоуэлл, пока что, себя не очень-то показал — наверное, раскроют дальше. Издалека выглядит еще одним, наряду с ГГ, «солнечным блондином». Пока самый смешной момент с ним — когда он пытается звать доктора для Сирены, которая пьет и не может остановиться, но его никто не слышит.

Итак, каждый раз, выходя из таверны, герой будет получать квест — побыть доставщиком пойла для Сирены. Еще недавно его «синяя рука» (ну, см. предыдущий отчет с пересказом начала) спасла ей жизнь в подземелье, а она уже думает, как бы им воспользоваться.
По наивности, я хотел увидеть, что будет, если перепоить ее. Вот только этот квест можно выполнять бес-ко-неч-но. И толку от него особо не будет.
Это — ловушка и чучело, чтобы скрыть настоящую задачу. А настоящая задача — услышав чей-то кашель (или чихание, не помню), посмотреть в сторону телеги.

Так ГГ знакомится с Калистой, еще одним членом партии. Хотя, сейчас она представляется выдуманным именем. Девушка скрывается от кого-то и ведет себя очень дико, будто сбежала из поликлиники для опытов.
Она даже не знает, что такое деньги — удивляется, почему на базаре ей просто так ничего не дают, а потом начинает митинговать. Что характерно, ее сразу же поддерживает народ (вот и секрет, как стать известным политиком — нужно просто выглядеть настолько же долбануто), чего не сказать о копах.
Дальше стартует мини-игра с догонялками, и ее, надо признать, я прошел не сразу. Копы слишком близко, чтобы был шанс, действительно, оторваться, а если встретить других стражников (а они дежурят везде), те присоединятся к погоне. Оказалось, надо просто скрыться из виду и замереть. Искусственный интеллект бежит лишь за тем, что видит перед собой и логические цепочки вроде «они завернули за дом — значит, они за домом» для него сложны.

Далее следует сцена в обсерватории, цель которой — навязать романтику, сказочность и все в таком духе. Звездный пейзаж будто с ванильных картинок из вконтакта, несколько звезд падает с неба ежесекундно, окрашивая его шлейфами. Ребята, ваша планета подвергается метеоритным бомбардировкам, али чего? Зато красиво.
ГГ и Калиста, имени которой он пока что не знает, смотрят на звезды и делятся своими мечтами. ГГ хочет мечтает рыцарем (бойцом на государственной службе) и защитить всех. В детстве он потерял семью в трагических обстоятельствах и не хочет, чтобы это с кем-нибудь повторилось. От семьи ему остались лишь линзы, с которыми он теперь смотрит на небо.
Калиста же часто проводила время в обсерватории и, вообще, неглупой романтичной особой.

Прогуливаясь под светом фонарей, Калиста спрашивает ГГ, кем он работает. Ему страшно признать, что он наемник и он уже думает, что бы ей сочинить, но та сама выдвигает эту версию. И признается, что ей завидно, ведь наемник столько путешествует и столько видит за жизнь.
Партийцы видят ее и решают, что он нашел себе девушку на ночь или нечто вроде того, относятся с пониманием — давно пора, а то как-то не как все…

В общем, Калиста остается с пьяной Сиреной, а ГГ идет на очередную миссию — выкрасть лекарство у бандитов. Сын хозя-я-я-я-яйки корчмы-ы-ы-ы (непонятные отсылки: добавлено) заболел, а лекарство каким-то образом оказалось у плохих дядь. Об этом нам Мирания, которая, пока кто-то квасил, думала, кого бы еще спасти.
Это довольно занимательный и в чем-то уровень, где можно подраться, наконец, не в серой пещере из дарксоулов, а в каком-никаком домике, пусть и тоже мрачноватом. Разбойный босс, кажется, так и не понял, за чем именно пришла партия. Предлагал откупиться чем угодно, только не банальной микстурой, которая и была всем единственно надо.

После этого (конечно, мальчика спасут) вожак одобряет нас новостью — партию зовут во дворец. Ну да, заказчиком первого дела был сам граф (count) этого острова.
Пока можно туда не рваться, а походить по городу, поделать сайд-квесты. На некоторое время игра превращается в симулятор ходьбы.
Если есть отыгрыш в голове и привычка аутировать на подобное, то тут можно прожить целый один вечер, не двигаясь дальше по истории.

Хотя, честно говоря, о некоторых сайд-квестах я бы без гайда не догадался. К примеру, как вам такое — работница кафе жалуется, что аристократки сильно зазнались. Она ничего не просит, и это нигде не записывается как взятый квест, но, если выстрелить банановой кожурой (один из вариантов стрелы — особо не использовал, но думаю, что, если вражины высокого уровня не имеют автозащиту от такого, то он должен открывать тактические просторы) в дам за столиками, чтобы они со стульев по падали, то она даст вам бонус.
Вообще, этот вариант стрелы называется Prank Banana, и им можно стрелять в кого угодно, а так же самому поскальзываться на кожуре. Ничего себе, пранк такой. А если бы люди сломали что или головой стукнулись и сделались как Валера?

Поскальзываться можно и на рассыпавшихся из бочек фрутах. Выглядит это живописно, как настоящая технодемка — бочка падает, фрукты разлетаются, моделька героя подробно и плавно летит вниз. «У нас тоже есть прогресс! Физика! Разрушаемость! Ин-те-рактивность!» и все такое.
В городе живет дед, который считает, сколько раз вы поскользнулись, сколько раз ударились головой о вывески, и сколько раз тольконули других людей. При достижении разных сумм он дает разные раритетные вещи.

Правда, до него сначала надо доплыть. Этому скиллу обучают за ловлю лягушек. Нужно найти Frog Lover'а (не спрашивайте меня, как это лучше перевести) на берегу речки, после чего гадалка рядом с таверной будет давать подсказки, где можно найти лягушек. До энного момента за них будут давать плюс к статам, после — ингредиенты для красок, а этот средневековый фурфаг научит нырять и плавать.

Что за краски? Потом расскажу, места почти не осталось. Я прошел много дальше, но рамки текста неумолимы.
Пока можно видеть излишне простодушный сюжет, обитающий в сказочной палате мер и весов. Сейчас, когда все стараются сделать хитрее и тяжелее, может быть, это плюс?
362 26548394
Нифига себе тут мертво
363 26548404
>>548369

>и, вообще, кажется неглупой романтичной особой


>ГГ мечтает стать рыцарем


>Об этом нам сообщает Мирания


>Это довольно занимательный и в чем-то уютный уровень


Лол, рекорд по пропущенным словам.

самофиксы
Стикер319 Кб, 463x512
364 26548601
>>543914

> суэль


Куда суэль?
365 26548638
https://shazoo.ru/2018/06/01/66102/neko-atsume-vr-samaya-milaya-igra-na-ps-vr
Лучшая жрпг недоступна для запада.
366 26548652
>>548638
Настоящая кошка стоит дешевле чем ВР. Покупайте кошек и возможно однажды у неё вырастет ещё 1 хвост и она превратиться в кошкодевочку.
367 26548672
>>548652

>Настоящая кошка стоит дешевле чем ВР


Ага, а расходы на жратву, туалет и ветеринара посчитал?
368 26548680
>>548672
А ну цыц.
369 26548681
>>548652
Почему еще один хвост превращает кошку в девочку? Вообще не логично!
370 26548693
>>548638
Похуй на вр-говно.
371 26548697
>>548681
Тому шо кошка становится магической и может превращаться.
372 26549693
Модеры ,вы что творите. Зашёл вот со свободным временем. Хотел список аниме составить, посмотреть ответы. А вы все потерли, при этом про член оставили. Как так?
373 26549880
>>548672
А еще кошка тебе поломает чего. телек там уронит или обои порвет.
1422226112999.jpg202 Кб, 715x1000
374 26549945
>>549693
Держи братюнь, у меня остались удаленные посты https://dropmefiles.com/5Q9EX
375 26550035
>>549945
Спасибо,о надеюсь там есть ответ про сайт для просмотра онлайн. Не успел ответы прочекать. Если захочешь отсосать дай знать, ты мне нравишься.
376 26550083
>>550035
Спс, но мне даже в Казань лень ехать, какой там Минск.
377 26550255
>>550083
Я просто хикка, был бы я альфачем,так могли бы где-нибудь на нейтральной территории встретится. Но мне лень,и ссыкатно и так далее.
378 26550462
>>549584 (Del)
А души то и нет.
15279395034810[1].png667 Кб, 985x548
379 26550478
>>550422 (Del)
Нинтенда не прекращает унижать свою ораву.
380 26550554
>>549584 (Del)
Ждем на пука.
iamMXKRMqIc[1].jpg185 Кб, 1768x1298
381 26551722
>>550478
Слыш
Мир внутри мира, внутри воспоминаний робота. 382 26552262
Продолжим. Итак, мы внутри памяти КОС-МОСа, точнее даже сказать в сознание, мы узнали одну интересную вещь от той девочки из Зохара. Не помню, рассказывал я это уже или нет, но первая модель КОС-МОС, которая прототип. Так вот, когда случился инцидент, в котором Ю-ТИК напал на лабораторию Вектора и КОС-МОС включила режим устранения всего живого. Тогда КОС-МОС убила очень важного человека для Шион, того кого она в самом начале игры видела во сне. Короче Шион вышибла её мозги из магнума, точнее не вышибла, а голову нахрен унесло с плеч, а сама Шион от отдачи отлетела метра на два прямо на задницу. Так вот, этот момент, точнее весь этот эпизод был в памяти КОС-МОС, хотя по идеи он не должен был там находиться, ибо вторую версию делали с чистого листа. Что очень сильно напрягло Шион, но дальше на месте мы сидеть не могли и пошли бродить по памяти в поисках доказательства нашей невиновности. Ах да, команда памяти Шион, это сама Шион и Хаос (А так как я не качал Хаоса до этого, долго пришлось материться и гриндить, ибо опыт получают только те, кто находится в активной команде). Затем команда сменилась на Зигги, Момо и пиздюка, они бегали в памяти военного конфликта на Мильтии. Там мы увидели целые отряды реалинов, которые по внешности были один в один как наш пиздюк, только блондины. Только блондины были не все, было еще два, один с черными волосами, второй седой. Дальше мы поняли, что чернуш это и есть пиздюк, а седой это Гайгнан, так как чернуш его так назвал, и еще кажется, чернуш кота своего искал. Ну, конечно же, пиздюку от того, что он увидел напоминание прошлого пиздеца, стало хреново, в плане он стал огрызаться на других, терялся в мыслях и прочее.

Еще какое-то время мы бродили по развалинам и метро, словно это третий фолач. Затем мы вышли к главному зданию Ю-ТИКА под названием Лабиронис. Высоко на балконе этого здания стоял человек, который нес какую-то чепуху, про море огня, про пир и книгу жизни. Момо его тут же узнала, это доктор Яхим Мизрахе, её создатель и отец. Она тут же захотела побежать к нему, но Зигги остановил её. А доктор Мизрахи, закончив свою речь, спрыгнул со здания, воспламенившись при этом. Тут даже у Зиггурата силы не хватило удержать Момо, она успела подбежать и подставить руки, но тело пролетело сквозь неё, так словно это была голограмма. После этого всё вокруг исчезло, и остался только войд беже-розового цвета. Нас снова перекинуло к команде Шион. Тут остановимся, так как плота происходит мало, а гринда очень много.
Мир внутри мира, внутри воспоминаний робота. 382 26552262
Продолжим. Итак, мы внутри памяти КОС-МОСа, точнее даже сказать в сознание, мы узнали одну интересную вещь от той девочки из Зохара. Не помню, рассказывал я это уже или нет, но первая модель КОС-МОС, которая прототип. Так вот, когда случился инцидент, в котором Ю-ТИК напал на лабораторию Вектора и КОС-МОС включила режим устранения всего живого. Тогда КОС-МОС убила очень важного человека для Шион, того кого она в самом начале игры видела во сне. Короче Шион вышибла её мозги из магнума, точнее не вышибла, а голову нахрен унесло с плеч, а сама Шион от отдачи отлетела метра на два прямо на задницу. Так вот, этот момент, точнее весь этот эпизод был в памяти КОС-МОС, хотя по идеи он не должен был там находиться, ибо вторую версию делали с чистого листа. Что очень сильно напрягло Шион, но дальше на месте мы сидеть не могли и пошли бродить по памяти в поисках доказательства нашей невиновности. Ах да, команда памяти Шион, это сама Шион и Хаос (А так как я не качал Хаоса до этого, долго пришлось материться и гриндить, ибо опыт получают только те, кто находится в активной команде). Затем команда сменилась на Зигги, Момо и пиздюка, они бегали в памяти военного конфликта на Мильтии. Там мы увидели целые отряды реалинов, которые по внешности были один в один как наш пиздюк, только блондины. Только блондины были не все, было еще два, один с черными волосами, второй седой. Дальше мы поняли, что чернуш это и есть пиздюк, а седой это Гайгнан, так как чернуш его так назвал, и еще кажется, чернуш кота своего искал. Ну, конечно же, пиздюку от того, что он увидел напоминание прошлого пиздеца, стало хреново, в плане он стал огрызаться на других, терялся в мыслях и прочее.

Еще какое-то время мы бродили по развалинам и метро, словно это третий фолач. Затем мы вышли к главному зданию Ю-ТИКА под названием Лабиронис. Высоко на балконе этого здания стоял человек, который нес какую-то чепуху, про море огня, про пир и книгу жизни. Момо его тут же узнала, это доктор Яхим Мизрахе, её создатель и отец. Она тут же захотела побежать к нему, но Зигги остановил её. А доктор Мизрахи, закончив свою речь, спрыгнул со здания, воспламенившись при этом. Тут даже у Зиггурата силы не хватило удержать Момо, она успела подбежать и подставить руки, но тело пролетело сквозь неё, так словно это была голограмма. После этого всё вокруг исчезло, и остался только войд беже-розового цвета. Нас снова перекинуло к команде Шион. Тут остановимся, так как плота происходит мало, а гринда очень много.
383 26552280
Наверное, это будет самый глупый вопрос за все время существования треда, но почему в вн Кланнад не озвучили гг?
384 26552287
>>552280
Ты за него типа.
385 26552327
А Сони когда на Е3? Или уже все?
>>552287
Как-то не очень, когда все диалоги озвучены, а гг всегда молчит. Как будто он не говорит, а просто думает про себя.
386 26552391
>>552327
Он телепатически передает сообщения в голову девочкам и тебе.
>>548369

>И знаете, мне она нравится больше, чем громкая-наглая Сирена


Уфу-фу, то есть помимо девушек файтеров тебе еще и тихони нравятся. Надо будет посмотреть на эту Мирану.
2012-06-10-505995.jpeg241 Кб, 600x800
387 26552524
>>552262
Они с Айгис похожи да?
388 26552579
>>552327

> А Сони когда на Е3? Или уже все?


Е3 только через 10 дней начнется.
гуглвтф.png24 Кб, 623x216
389 26552622
>>552524
Кто такой\такая Айгис? А то Гугл меня явно пытается обмануть.
390 26552725
>>552622
Роботянка из третьей персонки.
391 26552782
>>552622
Гугл то таргетированный, так что не ищи на своём акке то что ты искал ранее.
392 26552887
>>552280
А в каких вн ты вообще видел, чтобы гг озвучивали?
393 26552895
>>552887
Калитка.
394 26552937
>>552280
Потому что это убивает погружение. В вн ты должен себя асоциировать с гг, даже если это маленькая лоля.
395 26555213
>>555200 (Del)
Зарепортил фурей.
396 26555215
>>555200 (Del)
Ну это вообще тигр!
398 26555259
>>555235

>Если вам меньше 18 лет, не загружайте, потому что в игре есть контент R18 с хентайными сценами.


>Ну, пожалуйста.

399 26555272
>>555259
Патчи вообще нужно выдавать по скану паспорта.
400 26555391
>>549880
В вр шлеме ты сам себе телек уронишь и обои порвёшь, так что эта часть не в счёт.
402 26555529

>>26555408


Что было на картинке?
403 26555533
>>555529

>Что было на картинке?


>>555213
404 26555543
>>555519
Элсо, игра отличная 10 из 10, но суперкороткая.
405 26555567
>>555543
Это замечательно
406 26556762
https://store.steampowered.com/app/682570
Опять сониблядей экзов лишают :(
1458786235090.jpg9 Кб, 199x257
409 26556888
>>556825
Спасибо, хех, пойдет в мою коллекцию)
NecrodancerIngame01.jpg111 Кб, 1334x750
410 26557549
В некротанцора можно играть персонажами данганронпы, лол. Хотя вы наверно уже в курсе, я вот только сейчас узнал.
411 26557652
>>557549
Бля, не могу в эту игру. Настраивал-калибровал и все равно никак в ритме не могу передвигаться, хотя ирл у меня все норм с реакцией. Знаю про то, что можно пройти игру просто как рогалик, но это какой-то суперизи варик и потеря сути игры.
412 26557660
>>557652
А при чем тут реакция?

>какой-то суперизи варик


Я почти не играл, но могу предположить, что всё забаланшено хорошо.
413 26557886
>>557652

>просто как рогалик


Вдумчиво продумывая действия?
414 26557905

>>26557895


Обкакался с разметкой, блин.
Послал репорт на свой пост модератору. Надеюсь, удалит. Пока вторую часть постить не буду.
415 26557938
бложекобложек по Last Story (часть 3, часть 1)
Warning: фотки экрана могли бы выйти куда лучше, если бы я не забыл переключить консоль из 480i в 480p (игрался с настройками ради эксперимента). В идеале игра показывается намного четче!
Вторая причина низкого качества скринов — то, что я фоткал с дивана, с большим зумом, на телефон. Размыливание идет по вине фототехники, а не консоли и телевизора — так бы размылилась и IRL-сцена.
Но переделывать не буду — это документальные фото с моего прохождения.
Так же напоминаю, что это не лог всех событий, а мои впечатления от игры — оставляю за собой право что-либо пропустить или забыть.

Так, на чем я остановился? Да — на красках. Тут можно перекрасить одежду. Поначалу я отнесся к идее очень скептически. Основная гамма в игре — серо-коричневая. Дефолтные костюмы под стать — либо черные, либо каких-то мягких цветов. Другие краски подредактированы в угоду основным правящим тонам — долго не мог понять, где же обещанный со старта фиолетовый (purple). Думал, нужно выбирать пузырек из инвентаря и самому как-то красить, либо нести какому-нибудь портному. Оказалось, «фиолетовый» в меню перекраски — это вот тот серо-черный, ниже официального серо-черного. Уже на деле, когда я его нашел по названию и нанес пробник, увидел, что да — все же, не обманули. Хоть и до анимешно-кислотно-ярко фиолетового ему далеко.

Впрочем, я не хочу ругать мутные тона. Конечно, я выдернулся сюда из Time and Eternity, которая была цветастой анимешной комедией, и меня ждал шок. Однако, попривыкнув, основившись, я понял, что в этом тоже есть некий кайф — кайф расслабона. Ненапряжная история и такая же ненапряжная цветовая гамма, которая не колет глаза, не сигналит, не утомляет особо — ни визуально, ни геймплейно. Полный релакс, а-ля клуб зеленого чая.

Итак, я был рад перекрасить героев и подошел к этому (пугающим голосом) тво-о-о-орчески!

Сначала ГГ. Я хотел потренироваться на ком-то другом, но пока он бегал по городу с сайд-квестами, других вариантов в меню не было. Нет, можно было позвать всех на арену и перекрасить во время боя, но я не манипулятор.
Тогда в сайд-квесте с лягушками (см. предыдущий пост) я получил зеленую и желтую краски. Сделал из ГГ этакого лепрекона или какого-нибудь карикатурного вояку — гиганские золотые пуговицы на зеленой куртке.

Следующей под эксперименты попала душка-Мирания. Я решил сделать ей образ, противоречащий характеру. По игре, она добродушная, любящая природу и совсем не любящая выпендриваться. Я ее перекрасил в черно-фиолетово-розовый (да, сейчас упомяну одну визуальную новеллу, которая задолбала весь тред и, наконец, меня самого, но… да, и именно рокершу оттуда я и вспоминал, когда перекрашивал). Благо, цвет ее волос — черный, и новоявленный имидж типа «а я страшный неформал» он лишь подчеркивает.

Юрик… самый неоднозначный опыт. Наверное, с какой-то профессионально-дизайнерской точки зрения, получилось убого. Но а так — довольно забавно. Изначально его костюм — голубой, а парень весь отстраненный и схиккованный (даром, что маг огня, а не льда). Я решил пойти от обратного и дать ему что-то ламповое. Сначала это была бежевая одежда, напоминавшая о каком-нибудь там какао с молоком в теплой кофейне под сводом ясеня. Однако, из-за цветовой гаммы игры, он и так тонул на фоне общей вопиющей коричневости. Тогда я стал экспериментировать с оранжевым и желтым — огненный мог больше на поле боя не теряется, да и с первого раза видно — огненный!

Калисту я покрасил в цвет хаки, раз уж она так рвется в бой-бабы. Мне нравилась ее изначальная черно-красная расцветка (очень агрессивно, в хорошем смысле), но к тому времени мне скрафтили новую краску, и руки чесались на ком-то ее попробовать.
А с Сиреной поступил просто — низ выкрасил алым (раз уж она такая из себя рыжая бестия), а верх — невидимым. Деборширке-алкоголичке самое оно ходиться в одном лифчике.
Где я достал невидимую краску? Выполнил один из сайд-квестов в городе. А в другом — вернул мальчику потерянную кошку. Думается, городские сайд-квесты по нему и запомнятся. Вернуть кошку… ай… как сентимениально.

Что дальше?
Ах, ну да. Вернувшись с лекарством для больного мальчика, ГГ встречает непонимающий взгляд Сирены, все это время развлекавшей Калисту — «эй, она какая-то слишком сложная, чтобы быть просто шлюхой, которую ты мимокроком подцепил» (Сирена так не говорила, но я именно так понял). «Нет-нет, что вы, это совсем не так!».
Довольная прогулкой Калиста уходит, не оставив никакой асечки. ГГ, напомню, даже имени не знает ее. «Ну все, теперь ты будешь о ней страдать, вы никогда не встретитесь больше!». Эээй, не дави на раны!

Зато партию, за успешное устранение туториального монстра, зовут на бал во дворец. Скажу честно — английский я знаю плоховато, а русека в игре нет. Вы радуетесь английскому языку на скринах, а я — своему возможному непониманию многих вещей. В общем, снимаю с себя ответственность за достоверность любой инфы.
Включая историю острова — если она рассказывалась, то я либо пропустил, либо ее не понял.
Однако, как мне показалось, граф (count) на острове как король. Я даже не понял, есть ли в этом мире официальный король, вообще. ГГ и его партия пришла на остров с континента, где все куда хуже. Островом командует граф… в общем, не удивлюсь, если он одновременно здесь и президент, и царь, и генсек. Забегая вперед — нечеловеческие захватчики тоже заявились именно в его хоромы, а не какого-нибудь там официального царька.

И, раз уж я стал вскрывать эту тему — почему у него на плитке восьмиугольник стрел?! Пруфпик рилейтед. Я-то знаю, какая-такая движуха имеет такой же символ, именно вот с такими стрелами…
Интересно, создатели игры хоть сами понимали, что лепят? В любом случае, совпадение заставило посмеяться.

Ну ладно. Вот бал, вот граф. Я ожидал какого-нибудь мерзкого старичка, а он вполне ничего — наверное, яойщицам нравится. Хотя, по разговорам я понял, что он получил трон, когда его брат умер при странных обстоятельствах.
Все замирают в предвкушении супер-сюжетного ультра-поворота — вот-вот представят главное сокровище дворца, прекрасную, неземную, поэтическую принц… графиню… то есть, все равно, принцессу — его племянницу, дочь предыдущего графа, ныне покойного.
Ах, кто бы это, кто бы это мог…

Да вы и так все поняли, без меня. Конечно, это Калиста, с которой ГГ еще недавно так романтично убегал от ментов.
Ну, конечно, она ПРИНЦЕССА, наследная правительница, которой надоело заточение во дворце и, словно какой-то персонаж арабских легенд, она в ту ночь вылезла как аноним… анонимесса.
И тут у меня к сюжету много вопросов! Ну да, разумеется, перед нами — типичнейшая сказка из палаты мер и весов. Не знаю, может, потом будет какая-нибудь ее декуонструкция, но пока такое чувство, что автор сюжета и не пытается придумывать что-то свое. Вместо этого он работает аранжировщиком уже давно известных идей.
Что не так плохо, снобизм я не культивирую, а сюжетами с претензией накушался и без этого. Иногда и хочется чего-то простого и архетипичного, что впиталось еще со сказочными образами, с первыми книжками.
Вот только, мистер сюжет, скажи на милость, ну зачем было делать ее такой дикаркой, не знающей, что такое деньги?! А? Аааааа?! Она — блин, наследница престола. Ее, как раз, должны были учить экономике или какой там ее аналог был в средневековье. Ей про эти деньги указы сочинять надо будет.
Конечно, это можно оправдать тем, что злобный дядя убил своего братика и специально делал из его наследницы дебилку, чтобы на трон не претендовала, а если и будет претендовать — чтобы народ не поддержал. Очень правдоподобное объяснение! Но вдруг нет? Что, если игра сделает единственный финт ушами, и он окажется ни при чем? Да даже если и правда такое было, он должен понимать, что своих рмочить ради трона — это одно, но династия диснастией. Она — его единственная живая родственница. Трон перейдет другой фамилии? Какой настоящий аристократ бы пошел на это?
Нет, нет никакого оправдания тому, что она не знает, что такое деньги. Это просто штамп, который взяли и ввинтили без осмысления. Но… повторюсь, игра с самого начала не претендует быть высоко- и глубокомысленной, так что мне норм.
415 26557938
бложекобложек по Last Story (часть 3, часть 1)
Warning: фотки экрана могли бы выйти куда лучше, если бы я не забыл переключить консоль из 480i в 480p (игрался с настройками ради эксперимента). В идеале игра показывается намного четче!
Вторая причина низкого качества скринов — то, что я фоткал с дивана, с большим зумом, на телефон. Размыливание идет по вине фототехники, а не консоли и телевизора — так бы размылилась и IRL-сцена.
Но переделывать не буду — это документальные фото с моего прохождения.
Так же напоминаю, что это не лог всех событий, а мои впечатления от игры — оставляю за собой право что-либо пропустить или забыть.

Так, на чем я остановился? Да — на красках. Тут можно перекрасить одежду. Поначалу я отнесся к идее очень скептически. Основная гамма в игре — серо-коричневая. Дефолтные костюмы под стать — либо черные, либо каких-то мягких цветов. Другие краски подредактированы в угоду основным правящим тонам — долго не мог понять, где же обещанный со старта фиолетовый (purple). Думал, нужно выбирать пузырек из инвентаря и самому как-то красить, либо нести какому-нибудь портному. Оказалось, «фиолетовый» в меню перекраски — это вот тот серо-черный, ниже официального серо-черного. Уже на деле, когда я его нашел по названию и нанес пробник, увидел, что да — все же, не обманули. Хоть и до анимешно-кислотно-ярко фиолетового ему далеко.

Впрочем, я не хочу ругать мутные тона. Конечно, я выдернулся сюда из Time and Eternity, которая была цветастой анимешной комедией, и меня ждал шок. Однако, попривыкнув, основившись, я понял, что в этом тоже есть некий кайф — кайф расслабона. Ненапряжная история и такая же ненапряжная цветовая гамма, которая не колет глаза, не сигналит, не утомляет особо — ни визуально, ни геймплейно. Полный релакс, а-ля клуб зеленого чая.

Итак, я был рад перекрасить героев и подошел к этому (пугающим голосом) тво-о-о-орчески!

Сначала ГГ. Я хотел потренироваться на ком-то другом, но пока он бегал по городу с сайд-квестами, других вариантов в меню не было. Нет, можно было позвать всех на арену и перекрасить во время боя, но я не манипулятор.
Тогда в сайд-квесте с лягушками (см. предыдущий пост) я получил зеленую и желтую краски. Сделал из ГГ этакого лепрекона или какого-нибудь карикатурного вояку — гиганские золотые пуговицы на зеленой куртке.

Следующей под эксперименты попала душка-Мирания. Я решил сделать ей образ, противоречащий характеру. По игре, она добродушная, любящая природу и совсем не любящая выпендриваться. Я ее перекрасил в черно-фиолетово-розовый (да, сейчас упомяну одну визуальную новеллу, которая задолбала весь тред и, наконец, меня самого, но… да, и именно рокершу оттуда я и вспоминал, когда перекрашивал). Благо, цвет ее волос — черный, и новоявленный имидж типа «а я страшный неформал» он лишь подчеркивает.

Юрик… самый неоднозначный опыт. Наверное, с какой-то профессионально-дизайнерской точки зрения, получилось убого. Но а так — довольно забавно. Изначально его костюм — голубой, а парень весь отстраненный и схиккованный (даром, что маг огня, а не льда). Я решил пойти от обратного и дать ему что-то ламповое. Сначала это была бежевая одежда, напоминавшая о каком-нибудь там какао с молоком в теплой кофейне под сводом ясеня. Однако, из-за цветовой гаммы игры, он и так тонул на фоне общей вопиющей коричневости. Тогда я стал экспериментировать с оранжевым и желтым — огненный мог больше на поле боя не теряется, да и с первого раза видно — огненный!

Калисту я покрасил в цвет хаки, раз уж она так рвется в бой-бабы. Мне нравилась ее изначальная черно-красная расцветка (очень агрессивно, в хорошем смысле), но к тому времени мне скрафтили новую краску, и руки чесались на ком-то ее попробовать.
А с Сиреной поступил просто — низ выкрасил алым (раз уж она такая из себя рыжая бестия), а верх — невидимым. Деборширке-алкоголичке самое оно ходиться в одном лифчике.
Где я достал невидимую краску? Выполнил один из сайд-квестов в городе. А в другом — вернул мальчику потерянную кошку. Думается, городские сайд-квесты по нему и запомнятся. Вернуть кошку… ай… как сентимениально.

Что дальше?
Ах, ну да. Вернувшись с лекарством для больного мальчика, ГГ встречает непонимающий взгляд Сирены, все это время развлекавшей Калисту — «эй, она какая-то слишком сложная, чтобы быть просто шлюхой, которую ты мимокроком подцепил» (Сирена так не говорила, но я именно так понял). «Нет-нет, что вы, это совсем не так!».
Довольная прогулкой Калиста уходит, не оставив никакой асечки. ГГ, напомню, даже имени не знает ее. «Ну все, теперь ты будешь о ней страдать, вы никогда не встретитесь больше!». Эээй, не дави на раны!

Зато партию, за успешное устранение туториального монстра, зовут на бал во дворец. Скажу честно — английский я знаю плоховато, а русека в игре нет. Вы радуетесь английскому языку на скринах, а я — своему возможному непониманию многих вещей. В общем, снимаю с себя ответственность за достоверность любой инфы.
Включая историю острова — если она рассказывалась, то я либо пропустил, либо ее не понял.
Однако, как мне показалось, граф (count) на острове как король. Я даже не понял, есть ли в этом мире официальный король, вообще. ГГ и его партия пришла на остров с континента, где все куда хуже. Островом командует граф… в общем, не удивлюсь, если он одновременно здесь и президент, и царь, и генсек. Забегая вперед — нечеловеческие захватчики тоже заявились именно в его хоромы, а не какого-нибудь там официального царька.

И, раз уж я стал вскрывать эту тему — почему у него на плитке восьмиугольник стрел?! Пруфпик рилейтед. Я-то знаю, какая-такая движуха имеет такой же символ, именно вот с такими стрелами…
Интересно, создатели игры хоть сами понимали, что лепят? В любом случае, совпадение заставило посмеяться.

Ну ладно. Вот бал, вот граф. Я ожидал какого-нибудь мерзкого старичка, а он вполне ничего — наверное, яойщицам нравится. Хотя, по разговорам я понял, что он получил трон, когда его брат умер при странных обстоятельствах.
Все замирают в предвкушении супер-сюжетного ультра-поворота — вот-вот представят главное сокровище дворца, прекрасную, неземную, поэтическую принц… графиню… то есть, все равно, принцессу — его племянницу, дочь предыдущего графа, ныне покойного.
Ах, кто бы это, кто бы это мог…

Да вы и так все поняли, без меня. Конечно, это Калиста, с которой ГГ еще недавно так романтично убегал от ментов.
Ну, конечно, она ПРИНЦЕССА, наследная правительница, которой надоело заточение во дворце и, словно какой-то персонаж арабских легенд, она в ту ночь вылезла как аноним… анонимесса.
И тут у меня к сюжету много вопросов! Ну да, разумеется, перед нами — типичнейшая сказка из палаты мер и весов. Не знаю, может, потом будет какая-нибудь ее декуонструкция, но пока такое чувство, что автор сюжета и не пытается придумывать что-то свое. Вместо этого он работает аранжировщиком уже давно известных идей.
Что не так плохо, снобизм я не культивирую, а сюжетами с претензией накушался и без этого. Иногда и хочется чего-то простого и архетипичного, что впиталось еще со сказочными образами, с первыми книжками.
Вот только, мистер сюжет, скажи на милость, ну зачем было делать ее такой дикаркой, не знающей, что такое деньги?! А? Аааааа?! Она — блин, наследница престола. Ее, как раз, должны были учить экономике или какой там ее аналог был в средневековье. Ей про эти деньги указы сочинять надо будет.
Конечно, это можно оправдать тем, что злобный дядя убил своего братика и специально делал из его наследницы дебилку, чтобы на трон не претендовала, а если и будет претендовать — чтобы народ не поддержал. Очень правдоподобное объяснение! Но вдруг нет? Что, если игра сделает единственный финт ушами, и он окажется ни при чем? Да даже если и правда такое было, он должен понимать, что своих рмочить ради трона — это одно, но династия диснастией. Она — его единственная живая родственница. Трон перейдет другой фамилии? Какой настоящий аристократ бы пошел на это?
Нет, нет никакого оправдания тому, что она не знает, что такое деньги. Это просто штамп, который взяли и ввинтили без осмысления. Но… повторюсь, игра с самого начала не претендует быть высоко- и глубокомысленной, так что мне норм.
416 26557953
>>557938
бложекобложек по Last Story (часть 3, пост 2)

ГГ имеет с ней аудиенцию на балконе (которую пробивал Дагран — это был забавный момент, он посоветовал другу забить, тот с ним согласился, но в следующий момент один рвался на балкон, а другой упрашивал его пропустить). Все бы хорошо, но приходит ее жених.
Жениха (назначенного политикой, а не чувствами) расписали так, как раньше в Голливуде показывали богатых (почитайте кое-что об отличиях в экранизации «Титаника» Кэмерона и тем, что там было на самом деле) — избалованная эгоистическая скотина без нотки человеческого внутри.
Он следует за парой и начинает ревновать. Но тут — трах, бабах, пыщ-пыщ — на дворец нападают! Жених пугается и бежит, падая жопой кверху, чтобы уж совсем-совсем изобразить его противным и жалеким.

Калиста напирает на то, что может и хочет драться — она может в какую-то древнюю и крутую магию. Но это не единственное, а может даже и не главное сотрудничество — теперь ГГ признал кумир детства, генерал Эстар, тренер королевских рыцарей. Он доверяет ГГ Калисту, практически официализируя роль ее личного охранника.

А кто напал-то? Некто король Зангурак. Насколько я понял, он предводитель расы гурак, а гураки — это не люди, а другой биологический вид. Вот так, чтобы не париться с моралями, врагом сделали просто другой вид, который с людьми может не иметь ничего общего. Может, оно и правильно. Я тут пострелять хочу, мечом помахать, а не просиживать часы за сценками о цене жизни слезы ребенка и дрожащих руках снайпера.

Зангурак ненадолго похищает Калисту (но ведь ее только что доверили!), но после бросает, когда ее магия мешает атаковать героя (или это была еще одна проснувшаяся магия синей руки? вотэвар…). И делает ноги, как обычно.
Герои же оказываются на одном из его отплывающих кораблей. Цель следующей боевой миссии — захватить корабль. И это уже круче, чем какое-то безликое серое подземелье, практически «реальное окружение». Мне очень понравился этот уровень.
Босс здесь не капитан — капитан от него и гибнет. Босс здесь — гигантская черепаха и живая иллюстрация моего овергринда. По идее, нужно как-то так сделать, чтобы она упала на спину — тогда можно запрыгнуть на ее грудь и вонзить меч. Судя по всему, достаточно так поступить два-три раза. Но я так и не понял, что именно ее опрокидывает, это случайно вышло лишь единожды. Подозреваю, что ее надо бить, когда у нее кружится голова, но атака перед этим достает везде, и прятаться бесполезно (колонны в комнате разрушаются очень быстро). Итого, мы ее просто заколотили по панцирю — по чуть-чуть, каждый удар отнимал чуть ли не наномикромиллиметр ее линейки, но здоровье партии оказалось крепче и раньше победы не закончилось. Слава гиндану! Ура призывным кругам, позволяющим гриндить вечно (на самом деле, я просто выбивал pirate rings, чтобы проапгрейдить кинжалы)!

Ах, да — наверное, важное событие для сюжета. Дагран немного повредился, поэтому назначил командиром ГГ. Теперь доступна новая фишка — можно нажать «вверх» на пульте и включить «глаз орла». Вы перенесетесь над полем боя и сможете указывать партии, что ей делать.

Теперь нас ждут две миссии, призванные, наконец-то, раскрыть партийцев. Мирания хочет выйти на лесном острове, чтобы узнать, почему он умирает. Она жила то ли в этом, то ли в похожем лесу в детстве, очень его любила, но он начал умирать. Наконец-то, деремся на природе. Это всякие соники начинаются с грин хиллов, а у нас все сторого — «пока пещеру из дарксоулсов не пройдешь, погулять не выпустим, понял?!».
В конце нас ждет босс в честь админа сайта по финалкам. То ли он негодует, что вы играете на нелюбимой им Нинтенде, то ли кого-то из патлатых партийцев перепутал с забаненным игрожуром… в общем, паук разгневался, и надо с ним совладать.
Это первый босс, после туториального, на котором настал геймовер. Он захватывает партийцев в паутину и тянет их к пасти. Тогда нужно срочно сделать рывок ему по мордасам (зажимаете А на пульте и мишенькой указываете, куда герою лететь), а то проглотит. На первый раз я думал, что его тоже можно убить втупую, как черепаху, и особо не заботился о соратниках. И вот, когда мы остались один-на-один, а хит-поинты спайдера приближались его фиаско, маленькие паучки стали вызывать паралич своими укусами. Я просто не мог ничего сделать — освобождался и получал следующий удар, так раз за разом. Пробовал быстро откатываться в сторону, пытался делать рывок — тщетно. Вот так герой медленно и мучительно погибал, не в силах даже пошевелиться — возможно, это была своеобразная месть великой игровой справедливости (интересно, а такая есть? может, еще свои видеоигровые боги с богинями существуют?) за застуканную по панцирю черепаху…

Дальше — история схиккованного Юрика. Каким-то образом он добирается до разбитого корабля. Хочет сначала идти один, но ГГ за ним увязывается. Позже к нему присоединятся и остальные — при этом, он чуть не спалит Даграна файерболом, кинув его на шум. Удивление! Челюсть до пола. Как же так, да неужели вы друзья. Ай-ай-ай, схиккованный парень находит дружбу, сюжет для слезодавильного аниме.
Но на этом драма Юрика не кончается — это не просто разбитый корабль, а разбитый корбаль его отца. Его отец не вернулся с плаванья, маленьй Юрик и его мама пытались перебраться на новое место, но в дороге парнь осиротел полностью.
Босс корабля — тварь-из-зеркала. Сначала это ваше взбесившееся отражение, я так и не понял, когда его лучше бить — кажется, это можно лишь тогда, когда оно подбегает ближе. Потом зеркало бьется, делается сложнее и проще одновременно — теперь у нас клоны каждого из партийцев, и поди разбери, какой настоящий. Проще всего это сделать в режиме командира (кому отдаешь приказы — те партийцы, а кого выбираешь для атаки — те вражины), но я делал по хардкору — лупил и смотрел, у кого уменьшается лайфбар, лол.

Тут же Юрик находит скелет отца и его последние записки. Как понял лично я, он не вернулся, чтобы не привезти зараженный нечистью корабль землю. А может, нечисть его просто убила. В общем, грустная сцена… была бы, если бы мы к Юрику хоть как-то до этого прикипели. Но, повторюсь, это не минус — грустные сцены и так приелись. По крайней мере, парень теперь знает, что его отец погиб героем и начнет растаивать — по крайней мере, последнее обещали в описании к сейв-файлу.

Теперь — атака на цитадель гураков или как еще они называются. Пробирались сначала в режиме стелса, пока Калиста не вступила на защиту узника, которого вот-вот хотели казнить. За что получила хейт от Даграна. Хотя, не знаю, чего они прятались — экспа лишней не бывает.
Тут все красноватое, слегка в инфернальном стиле. Уровень запомнился эпической битвой на кучу врагов. Я уж подумал, что они никогда не кончатся, забежал на верхние этажи в поисках выхода, и… и понял, как там мирно и спокойно, в отличие от. Почти не спускался, только отдавал приказы и стрелял из лука по кастерам. Это был второй дубль, и он оказался успешным — в отличие от первого, где я в гуще событий махал мечом. Выходит, я партийцам только мешаю, лол? Иногда лучше всего не вмешиваться?
Тут и подмога приходит в лице генерала Эстара и прочих.
Король гураков опять уходит, оставляя какого-то тигра/леопарда/барса. Дагран бежит за ним, а остальных ждет самая забавная схватка с боссом, лол. Фишка этого тигра — скорость, он не дает себя атаковать и всячески избегает вас. В итоге, мы (ГГ и босс), как два клоуна, оба бегали с полными лайфбарами, не в силах даже соприкоснуться. Ну так если тигр настолько не хочет драться — может, ну его? Реально, это выглядело так, будто мы навязывали ему сражение. Вместо этого, все бы лучше побежали за королем гураков…

Дагран говорит, что короля не догнал. Все равно, за атаку на дворец мы прилично так отомстили. Возвращаеся назад, где, по обвинению, жениха Калисты, нас сажают в тюрьму, якобы за пособничество врагам.
Вот так, а на звезду героя надеялся. Почему генерал Эстар не вступился, он же все видел?! А Калисте не поверили.

Отличный момент, чтобы, под драматическое напряжение, закончить рассказ.
Кажется, я понял, что мне напоминает эта игра — старые тайловые jRPG (одну такую, по манге Клампа, мы с Чалмерзом проходили в прошлом году). Тут все наивно, сказочно, ненапряжно, но в этом и есть свой стиль. Автор первых финалок не просто тряхнул стариной, он сделал ее ремастер.
416 26557953
>>557938
бложекобложек по Last Story (часть 3, пост 2)

ГГ имеет с ней аудиенцию на балконе (которую пробивал Дагран — это был забавный момент, он посоветовал другу забить, тот с ним согласился, но в следующий момент один рвался на балкон, а другой упрашивал его пропустить). Все бы хорошо, но приходит ее жених.
Жениха (назначенного политикой, а не чувствами) расписали так, как раньше в Голливуде показывали богатых (почитайте кое-что об отличиях в экранизации «Титаника» Кэмерона и тем, что там было на самом деле) — избалованная эгоистическая скотина без нотки человеческого внутри.
Он следует за парой и начинает ревновать. Но тут — трах, бабах, пыщ-пыщ — на дворец нападают! Жених пугается и бежит, падая жопой кверху, чтобы уж совсем-совсем изобразить его противным и жалеким.

Калиста напирает на то, что может и хочет драться — она может в какую-то древнюю и крутую магию. Но это не единственное, а может даже и не главное сотрудничество — теперь ГГ признал кумир детства, генерал Эстар, тренер королевских рыцарей. Он доверяет ГГ Калисту, практически официализируя роль ее личного охранника.

А кто напал-то? Некто король Зангурак. Насколько я понял, он предводитель расы гурак, а гураки — это не люди, а другой биологический вид. Вот так, чтобы не париться с моралями, врагом сделали просто другой вид, который с людьми может не иметь ничего общего. Может, оно и правильно. Я тут пострелять хочу, мечом помахать, а не просиживать часы за сценками о цене жизни слезы ребенка и дрожащих руках снайпера.

Зангурак ненадолго похищает Калисту (но ведь ее только что доверили!), но после бросает, когда ее магия мешает атаковать героя (или это была еще одна проснувшаяся магия синей руки? вотэвар…). И делает ноги, как обычно.
Герои же оказываются на одном из его отплывающих кораблей. Цель следующей боевой миссии — захватить корабль. И это уже круче, чем какое-то безликое серое подземелье, практически «реальное окружение». Мне очень понравился этот уровень.
Босс здесь не капитан — капитан от него и гибнет. Босс здесь — гигантская черепаха и живая иллюстрация моего овергринда. По идее, нужно как-то так сделать, чтобы она упала на спину — тогда можно запрыгнуть на ее грудь и вонзить меч. Судя по всему, достаточно так поступить два-три раза. Но я так и не понял, что именно ее опрокидывает, это случайно вышло лишь единожды. Подозреваю, что ее надо бить, когда у нее кружится голова, но атака перед этим достает везде, и прятаться бесполезно (колонны в комнате разрушаются очень быстро). Итого, мы ее просто заколотили по панцирю — по чуть-чуть, каждый удар отнимал чуть ли не наномикромиллиметр ее линейки, но здоровье партии оказалось крепче и раньше победы не закончилось. Слава гиндану! Ура призывным кругам, позволяющим гриндить вечно (на самом деле, я просто выбивал pirate rings, чтобы проапгрейдить кинжалы)!

Ах, да — наверное, важное событие для сюжета. Дагран немного повредился, поэтому назначил командиром ГГ. Теперь доступна новая фишка — можно нажать «вверх» на пульте и включить «глаз орла». Вы перенесетесь над полем боя и сможете указывать партии, что ей делать.

Теперь нас ждут две миссии, призванные, наконец-то, раскрыть партийцев. Мирания хочет выйти на лесном острове, чтобы узнать, почему он умирает. Она жила то ли в этом, то ли в похожем лесу в детстве, очень его любила, но он начал умирать. Наконец-то, деремся на природе. Это всякие соники начинаются с грин хиллов, а у нас все сторого — «пока пещеру из дарксоулсов не пройдешь, погулять не выпустим, понял?!».
В конце нас ждет босс в честь админа сайта по финалкам. То ли он негодует, что вы играете на нелюбимой им Нинтенде, то ли кого-то из патлатых партийцев перепутал с забаненным игрожуром… в общем, паук разгневался, и надо с ним совладать.
Это первый босс, после туториального, на котором настал геймовер. Он захватывает партийцев в паутину и тянет их к пасти. Тогда нужно срочно сделать рывок ему по мордасам (зажимаете А на пульте и мишенькой указываете, куда герою лететь), а то проглотит. На первый раз я думал, что его тоже можно убить втупую, как черепаху, и особо не заботился о соратниках. И вот, когда мы остались один-на-один, а хит-поинты спайдера приближались его фиаско, маленькие паучки стали вызывать паралич своими укусами. Я просто не мог ничего сделать — освобождался и получал следующий удар, так раз за разом. Пробовал быстро откатываться в сторону, пытался делать рывок — тщетно. Вот так герой медленно и мучительно погибал, не в силах даже пошевелиться — возможно, это была своеобразная месть великой игровой справедливости (интересно, а такая есть? может, еще свои видеоигровые боги с богинями существуют?) за застуканную по панцирю черепаху…

Дальше — история схиккованного Юрика. Каким-то образом он добирается до разбитого корабля. Хочет сначала идти один, но ГГ за ним увязывается. Позже к нему присоединятся и остальные — при этом, он чуть не спалит Даграна файерболом, кинув его на шум. Удивление! Челюсть до пола. Как же так, да неужели вы друзья. Ай-ай-ай, схиккованный парень находит дружбу, сюжет для слезодавильного аниме.
Но на этом драма Юрика не кончается — это не просто разбитый корабль, а разбитый корбаль его отца. Его отец не вернулся с плаванья, маленьй Юрик и его мама пытались перебраться на новое место, но в дороге парнь осиротел полностью.
Босс корабля — тварь-из-зеркала. Сначала это ваше взбесившееся отражение, я так и не понял, когда его лучше бить — кажется, это можно лишь тогда, когда оно подбегает ближе. Потом зеркало бьется, делается сложнее и проще одновременно — теперь у нас клоны каждого из партийцев, и поди разбери, какой настоящий. Проще всего это сделать в режиме командира (кому отдаешь приказы — те партийцы, а кого выбираешь для атаки — те вражины), но я делал по хардкору — лупил и смотрел, у кого уменьшается лайфбар, лол.

Тут же Юрик находит скелет отца и его последние записки. Как понял лично я, он не вернулся, чтобы не привезти зараженный нечистью корабль землю. А может, нечисть его просто убила. В общем, грустная сцена… была бы, если бы мы к Юрику хоть как-то до этого прикипели. Но, повторюсь, это не минус — грустные сцены и так приелись. По крайней мере, парень теперь знает, что его отец погиб героем и начнет растаивать — по крайней мере, последнее обещали в описании к сейв-файлу.

Теперь — атака на цитадель гураков или как еще они называются. Пробирались сначала в режиме стелса, пока Калиста не вступила на защиту узника, которого вот-вот хотели казнить. За что получила хейт от Даграна. Хотя, не знаю, чего они прятались — экспа лишней не бывает.
Тут все красноватое, слегка в инфернальном стиле. Уровень запомнился эпической битвой на кучу врагов. Я уж подумал, что они никогда не кончатся, забежал на верхние этажи в поисках выхода, и… и понял, как там мирно и спокойно, в отличие от. Почти не спускался, только отдавал приказы и стрелял из лука по кастерам. Это был второй дубль, и он оказался успешным — в отличие от первого, где я в гуще событий махал мечом. Выходит, я партийцам только мешаю, лол? Иногда лучше всего не вмешиваться?
Тут и подмога приходит в лице генерала Эстара и прочих.
Король гураков опять уходит, оставляя какого-то тигра/леопарда/барса. Дагран бежит за ним, а остальных ждет самая забавная схватка с боссом, лол. Фишка этого тигра — скорость, он не дает себя атаковать и всячески избегает вас. В итоге, мы (ГГ и босс), как два клоуна, оба бегали с полными лайфбарами, не в силах даже соприкоснуться. Ну так если тигр настолько не хочет драться — может, ну его? Реально, это выглядело так, будто мы навязывали ему сражение. Вместо этого, все бы лучше побежали за королем гураков…

Дагран говорит, что короля не догнал. Все равно, за атаку на дворец мы прилично так отомстили. Возвращаеся назад, где, по обвинению, жениха Калисты, нас сажают в тюрьму, якобы за пособничество врагам.
Вот так, а на звезду героя надеялся. Почему генерал Эстар не вступился, он же все видел?! А Калисте не поверили.

Отличный момент, чтобы, под драматическое напряжение, закончить рассказ.
Кажется, я понял, что мне напоминает эта игра — старые тайловые jRPG (одну такую, по манге Клампа, мы с Чалмерзом проходили в прошлом году). Тут все наивно, сказочно, ненапряжно, но в этом и есть свой стиль. Автор первых финалок не просто тряхнул стариной, он сделал ее ремастер.
417 26558101
>>557886
Я про то, что просто двигаясь не под ритм, когда как игра создана как раз для игры под музыку.
gsdx20180601181222.png832 Кб, 1366x768
418 26558157
>>557953

>Жениха (назначенного политикой, а не чувствами


Чувства чувствами но был ли у них сну-сну? Это очень важно.

>Он доверяет ГГ Калисту


Либо у гг ОЧЕНЬ хорошая репутация наёмника, либо у этого королевства очень большие проблемы. Впрочем не первый раз я вижу такое халатное отношение к очень важным персонажам или вещам.

>Почему генерал Эстар не вступился


Вот тут ты сам ответил "чтобы уж совсем-совсем изобразить его противным и жалким" нагнетают, тренируют как питбуля.
419 26558159
>>557886
Там есть пошаговый режим.
420 26558188
>>558157

>Чувства чувствами но был ли у них сну-сну? Это очень важно.


Знаешь, бывает, что не важно.
421 26558430
>>558159

>Там есть пошаговый режим.


но нету глубины
OkDfzrNSXWs.jpg5 Кб, 188x389
422 26558485
Мне приснилось что я играл в новые кисеки, смотрел продолжение денсетсу но юша денсетсу, а потом я проснулся и вспомнил как закончилась вторая часть кисеки и расстроилсябудь проклята япония со своим аниме
423 26558538
>>558485

>а потом я проснулся и вспомнил как закончилась вторая часть кисеки и расстроился


Которая приснилась или которая настоящая?
А как закончилась, напиши под спойлером. Это как-то противоречило тому, что тебе приснилось?
424 26558543
>>558538

> которая настоящая

425 26558602
>>558543
А чем там таким закончилось?
Это которая трейлсы или колд стил?
426 26558616
>>558485

>и вспомнил как закончилась вторая часть кисеки


за какие кисеки ты сейчас говоришь? за сора но кисеки или за сен но кисеки?
427 26558623
Я про вторую холодную сталь, а эндинг на ютубе естья заебусь писать
428 26558653
>>558623
но там же максимум говно, а не финал. твисты в духе
-люк, я твой отец
и смерть персонажа которому совершенно не переживаешь
хуй его знает чем тебя это так зацепило
429 26558665
>>558653
Я про катсцены в тристе, а в данжах говно какое-то вообще
430 26558712
>>558665
я вот сижу и хоть убей не могу вспомнить что там за шедевральные сцены помню народ выбежал встречать класс №7, ну школьникам пизды каким-то вломил
431 26558729
>>558712
Ну там эндинг, выпуск и все разъезжаются я не знаю даже чем запецило
432 26558734
>>558712
Второй эндинг муви
433 26559280
>>557652
Мне тебя даже как-то жалко. Попробуй бёдрами и плечами дрыгать под музыку, может поможет.
Hybrid Monster 2 .jpg141 Кб, 800x800
434 26559342
>>559280
Фигасе, идея! Я не тот анон, но надо тоже попробовать, спс!
3221578-danganronpav3ssjp+(3).jpg552 Кб, 1920x1080
435 26559397
Лол, чет вспомнил, когда ронпа 53 еще не вышла, то я считал, что слева стоит Цумуги, которая закосплеила Каэде и подставила её в убийстве, так, чтобы специально спалиться в убийстве и все обвинения достались пианистке. И если не сможешь оправдаться, то покажут сцену Казни, а если сможешь, то будешь дальше за Каэде играть.
Chiakiplayshergame.png2,5 Мб, 2208x1242
436 26561119
>>557549
Решил отыграть Чияки в коридоре с ловушками, но в процессе стало стыдно за такое решение.
437 26561498
>>561119

>Чияки


Кто это такой?
438 26562470
>>561498
Мертвая девочка из данганронпы.
439 26562489
>>559397
Но ведь примерно так и вышло. Цумуги и правда убила его.
440 26562517
>>557549
Я его спецом на хеллоуинской распродаже покупал, ради фулл-сета ронпа-рилейтед игр.

>>557652
Двачую. Хотя, я особо не играл, но такое чувство, что персонаж запаздывает за моими нажатиями. Может, другое управление надо попробовать.
441 26562616
>>562470
То что не жило умереть не может.

>>561119
Как же розовую виточку хочется!
442 26562622
>>562470
А там есть живые?
443 26562628
>>562616

> жило умереть не может.


Ты не шаришь, там ультимейт ТУЛЬПА!
444 26562827
>>561119
Никогда по ней не фажил. Но мне тоже было бы стыдно ее так отыгрывать.
Вообще, Ронпа очень сильно сбила вкус ко всяким фатилити и жестокости. Она подала это так, что теперь насилие в играх вызывает у меня только неприятие.

>>562616
Ты Danganronpa 3 не смотрел, что ли?
445 26562898
>>562827
Я про вторую ронпу. Там она уже не живёт.
Глава 1 конец, часть 1. СЕЙКО!!! 446 26562992
Продолжим. Наоми и Сейко вышли осмотреться из класса, из-за ещё одного толчка коридор на север обвалился, пришлось идти на юг. Мы нашли длинную доску с помощью, которой мы смогли перебраться через провал в полу. Очень быстро мы зашли в тупик, пока я не заметил странные бледные кусочки на земле, я подумал, что это стекло и не стал наступать на них, так как другие были покрыты чем-то красным, я подумал, что это кровь, и кто-то уже наступил по неосторожности. Но оказалось, что это не стекло, а маленькие ботинки, наступив на них триггернулся диалог. В нем Сейко волновалась за то, что три ее младших брата и сестры дома одни, а отец сегодня задержится на работе. Наоми восхитилась тем, что Сейко такая взрослая и ответственная, чем смутила вторую. Сейко так же напомнила, что и Наоми дома ждёт её мама, добавив при этом, что они обязательно выберутся (но я-то сука себе уже проспойлерил и теперь у меня слёзы наворачиваются по щекам). В любом случае тут тупик, так что мы вернулись обратно.

Когда мы перешли по доске обратно, пол внезапно обвалился и отрезал нам дорогу в ту сторону, хорошо хоть доску успели забрать. Пройдя на север, мы увидели ещё одно место, которое можно было пересечь с помощью той самой доски. Попав на другую сторону, мы первым делом попробовали подняться по лестнице наверх, но проход был заблокирован обвалом и досками. Алсо мы услышали, как кто-то тихо звал на помощь, точнее Наоми услышала, она даже спросила Сейко не слышала ли та что-нибудь. Ну, раз туда не пройти пойдем на восток, вот только коридор там провалился, но вроде как можно пройти через классную комнату 2-А. Класс как всё остальное здание был в ужасном состояние. Пройдя чуть вперед, две школьницы чуть не упали в провал в полу, увидев высохшие человеческие кости. Сюрприз не закончился, рядом с костями появился синий сгусток пламени, в Японии так показывают душу человека. Внезапно душа спросила нас «Что, новые жертвы, да?» школьницы начали заикаться, как Шегги в Скуб иду. Однако они всё же спросили, кто с ними разговаривает, душа рассказала, что она тут тоже не по своей воле заперта.

Затем нам дали выбрать вопрос, спросить, что это за место или спросить, почему мы заперты. Так как мы уже выяснили, что это за место, то спросили второй вариант. Призрак объяснил, что эта школа существует в своем пространстве. Сейко задала вопрос, кто же нас сюда забросил. От чего мне захотелось любя стукнуть её по макушке и сказать «А то вы блядь не знаете». Но привидение ответило по-другому, оно сказало, что «они» всегда приносят новых невинных и безгрешных жертв в этот ад. А это место помимо того, что в другом пространстве, оно еще мульти пространственное наслоенное друг на друга вызванное сильным и злым духом ради мести. После этого призрак сказал, что мы тут не одни, и он чует еще людей, которых засосало сюда вместе с нами, но точного номера он не может определить. Так же нам понадобиться найти способ перемещаться меж пространствами, если мы хотим их найти. Убежать при этом, правда, практически невозможно, но мы хотя бы сможем умереть рядом с нашими друзьями, йей (призраку было достаточно хотя бы этого)! Алсо призрак не в курсе, кто и зачем нас сюда затащил.

После этого в классе появился дух маленькой девочки, пересрав школьницы выбежали в коридор. Отдышавшись и собрав смелость обратно, девочки снова вошли в класс, на этот раз призрака не было, и мы смогли осмотреть комнату. Первым делом мы осмотрели кости призрака, который с нами говорил до этого. Мы нашли студенческий билет на имя Йошиюки Шинохара из класса 3-4 муниципальной школы для мальчиков Мисато. Да, эти айди или студенческие билеты это фишка этой игры, нам предстоит отыскать много жертв этой школы. Алсо на доске появился рисунок, большая фигура в красном с ножницами гналась за 4-мя маленькими фигурами. В шкафе рядом были высушенные жуки, окей больше тут ловить нечего, так что мы двинули дальше «Не бегать по коридорам» гласил листок на стене. Дойдя до конца восточного коридора, мы осмотрелись, путь на север закрыт, маленький обрыв, который можно заложить доской. Мы пошли дальше на юг и увидели кучу мяса раскиданного и размазанного по стене. Кого тут размозжили с нечеловеческой скоростью о стену (я даже знаю кого). Чуть не вырвав, девочки пошли дальше по лестнице вниз. Мы увидели окровавленные кости и кучу записок рядом. «С сегодняшнего дня, мы четыре благородных мушкетёра. Встретимся за главными воротами после уроков, подписано Който» дальше. «Я из класса 5-А. Все в порядке. Юзуха, давай с нами. Подписано Асука» окей. На скелете мы обнаружили айди карточку Юзуха Миками класс И-2, Академия для девочек Сейсей.

Идем дальше, на стенах развешаны листы с мыслями доведенных до безумия жертв. Кто-то ныл о том, что его оставили, кто-то не смог выдержать вида мертвых товарищей и так далее. Чуть дальше мы нашли еще одного не агрессивного духа, он посоветовал нам прислушиваться ко всем надписям и запискам, это поможет нам выжить. Так себе совет, если честно, и без него догадался бы. Чуть дальше на север путь опять разделился на два на восток еще одна классная комната, на запад какая-то закрытая комната в подвал с кровавыми следами возле неё, будто туда кого-то тащили. На двери висел листок «ни в кое случае не заходить, подписано Директор Такамине Янагихори». Рядом мы нашли кости и записку. В записке говорилось «У меня едет крыша, я так больше не могу. Я точно видела, как тень прошмыгнула, когда мы нашли тело Юзухи. Я никому о ней не рассказал, и теперь она всех убила, пожалуйста, простите меня, мне так стыдно, по-» дальше текст размыт кровью. Рядом в костях мы нашли ещё одну айди карточку. Та же академия Сейсей, класс И-2 Който Фудживара.
Глава 1 конец, часть 1. СЕЙКО!!! 446 26562992
Продолжим. Наоми и Сейко вышли осмотреться из класса, из-за ещё одного толчка коридор на север обвалился, пришлось идти на юг. Мы нашли длинную доску с помощью, которой мы смогли перебраться через провал в полу. Очень быстро мы зашли в тупик, пока я не заметил странные бледные кусочки на земле, я подумал, что это стекло и не стал наступать на них, так как другие были покрыты чем-то красным, я подумал, что это кровь, и кто-то уже наступил по неосторожности. Но оказалось, что это не стекло, а маленькие ботинки, наступив на них триггернулся диалог. В нем Сейко волновалась за то, что три ее младших брата и сестры дома одни, а отец сегодня задержится на работе. Наоми восхитилась тем, что Сейко такая взрослая и ответственная, чем смутила вторую. Сейко так же напомнила, что и Наоми дома ждёт её мама, добавив при этом, что они обязательно выберутся (но я-то сука себе уже проспойлерил и теперь у меня слёзы наворачиваются по щекам). В любом случае тут тупик, так что мы вернулись обратно.

Когда мы перешли по доске обратно, пол внезапно обвалился и отрезал нам дорогу в ту сторону, хорошо хоть доску успели забрать. Пройдя на север, мы увидели ещё одно место, которое можно было пересечь с помощью той самой доски. Попав на другую сторону, мы первым делом попробовали подняться по лестнице наверх, но проход был заблокирован обвалом и досками. Алсо мы услышали, как кто-то тихо звал на помощь, точнее Наоми услышала, она даже спросила Сейко не слышала ли та что-нибудь. Ну, раз туда не пройти пойдем на восток, вот только коридор там провалился, но вроде как можно пройти через классную комнату 2-А. Класс как всё остальное здание был в ужасном состояние. Пройдя чуть вперед, две школьницы чуть не упали в провал в полу, увидев высохшие человеческие кости. Сюрприз не закончился, рядом с костями появился синий сгусток пламени, в Японии так показывают душу человека. Внезапно душа спросила нас «Что, новые жертвы, да?» школьницы начали заикаться, как Шегги в Скуб иду. Однако они всё же спросили, кто с ними разговаривает, душа рассказала, что она тут тоже не по своей воле заперта.

Затем нам дали выбрать вопрос, спросить, что это за место или спросить, почему мы заперты. Так как мы уже выяснили, что это за место, то спросили второй вариант. Призрак объяснил, что эта школа существует в своем пространстве. Сейко задала вопрос, кто же нас сюда забросил. От чего мне захотелось любя стукнуть её по макушке и сказать «А то вы блядь не знаете». Но привидение ответило по-другому, оно сказало, что «они» всегда приносят новых невинных и безгрешных жертв в этот ад. А это место помимо того, что в другом пространстве, оно еще мульти пространственное наслоенное друг на друга вызванное сильным и злым духом ради мести. После этого призрак сказал, что мы тут не одни, и он чует еще людей, которых засосало сюда вместе с нами, но точного номера он не может определить. Так же нам понадобиться найти способ перемещаться меж пространствами, если мы хотим их найти. Убежать при этом, правда, практически невозможно, но мы хотя бы сможем умереть рядом с нашими друзьями, йей (призраку было достаточно хотя бы этого)! Алсо призрак не в курсе, кто и зачем нас сюда затащил.

После этого в классе появился дух маленькой девочки, пересрав школьницы выбежали в коридор. Отдышавшись и собрав смелость обратно, девочки снова вошли в класс, на этот раз призрака не было, и мы смогли осмотреть комнату. Первым делом мы осмотрели кости призрака, который с нами говорил до этого. Мы нашли студенческий билет на имя Йошиюки Шинохара из класса 3-4 муниципальной школы для мальчиков Мисато. Да, эти айди или студенческие билеты это фишка этой игры, нам предстоит отыскать много жертв этой школы. Алсо на доске появился рисунок, большая фигура в красном с ножницами гналась за 4-мя маленькими фигурами. В шкафе рядом были высушенные жуки, окей больше тут ловить нечего, так что мы двинули дальше «Не бегать по коридорам» гласил листок на стене. Дойдя до конца восточного коридора, мы осмотрелись, путь на север закрыт, маленький обрыв, который можно заложить доской. Мы пошли дальше на юг и увидели кучу мяса раскиданного и размазанного по стене. Кого тут размозжили с нечеловеческой скоростью о стену (я даже знаю кого). Чуть не вырвав, девочки пошли дальше по лестнице вниз. Мы увидели окровавленные кости и кучу записок рядом. «С сегодняшнего дня, мы четыре благородных мушкетёра. Встретимся за главными воротами после уроков, подписано Който» дальше. «Я из класса 5-А. Все в порядке. Юзуха, давай с нами. Подписано Асука» окей. На скелете мы обнаружили айди карточку Юзуха Миками класс И-2, Академия для девочек Сейсей.

Идем дальше, на стенах развешаны листы с мыслями доведенных до безумия жертв. Кто-то ныл о том, что его оставили, кто-то не смог выдержать вида мертвых товарищей и так далее. Чуть дальше мы нашли еще одного не агрессивного духа, он посоветовал нам прислушиваться ко всем надписям и запискам, это поможет нам выжить. Так себе совет, если честно, и без него догадался бы. Чуть дальше на север путь опять разделился на два на восток еще одна классная комната, на запад какая-то закрытая комната в подвал с кровавыми следами возле неё, будто туда кого-то тащили. На двери висел листок «ни в кое случае не заходить, подписано Директор Такамине Янагихори». Рядом мы нашли кости и записку. В записке говорилось «У меня едет крыша, я так больше не могу. Я точно видела, как тень прошмыгнула, когда мы нашли тело Юзухи. Я никому о ней не рассказал, и теперь она всех убила, пожалуйста, простите меня, мне так стыдно, по-» дальше текст размыт кровью. Рядом в костях мы нашли ещё одну айди карточку. Та же академия Сейсей, класс И-2 Който Фудживара.
Глава 1 конец, часть 2. 447 26563010
Окей, двигаем на восток, классную комнату я пока проигнорировал и прошел дальше до конца. Снова кости и записка, «Сестренка мне конец, сухожилия под коленями порезаны очень сильно, кровотечение не останавливается! Пожалуйста, не сдавайся, я хочу, чтобы ты жила ради обоих нас. Я запишу всю информацию, которая может тебе пригодиться». Окей, айди карточки на костях не было, но по длине волос и остаткам униформы можно сказать, что это была девочка. Рядом была красная дверь, откуда доносился звук телевизора, но она была закрыта.

Ладно, пойдемте в класс. Первое, что мы увидели это скелет, который сидел на стуле, все стандартно, рядом записка. «Ты идиотка, Който, Если ты всем сердцем не захочешь того, чтобы нас спасли, нас не спасут. Я думала, что мы подруги!» конец письма. Девочкам из Сейсей пришлось худо, наверняка попали сюда так же глупо, как и мы. А вот и айди, Сейсей академия для девочек, класс И-2 Асука Като. Затем мы заметили одну вещь, на второй половине класса лежал блестящий предмет, нам до него не дотянуться, ибо класс разломлен пополам. Когда же мы вошли на вторую половину, блестящий предмет оказался не на своем месте, а в том, где раньше стояли. Я сразу понял, что делать, плюс дух возле класса подсказал нам запомнить позицию, на которой мы видели предмет. И такой хитростью. Мы заполучили ключ от медкабинета, но сначала я схожу, посмотрю, что там на второй половине, второго этажа.

Когда мы прошли на северо-восточную часть первого этажа, нам показали, что следом за нами пошел злой синий дух. Как я понял, что он злой? Ну, на данный момент на меня напал только один дух, и он имел форму человека, все остальные были в виде виловиспов. Окей, еще один скелет и записка, мне начинает это нравится. «Бо г меня точно спас ёт» ох ирония. Ладно, карточка принадлежит Саше Шинономе из Сейсей академии, класс И-2. Это последняя девочка из Сейсей, осталось еще одного найти из Мисато. Дальше по коридору на запад был туалет, ближний для мальчиков, в конце коридора для девочек.

В туалетах никого не оказалось, ну почти. В последней кабинке прозвучал очень громкий голос, который просил закрыть дверь. В обоих туалетах все раковины были забиты черными волосами, а в женском туалете еще и одна из кабинок была закрыта. Когда мы пошли обратно, Сейко попросила у нас жопную мазь, я не шучу, скрин прилагается. Она пояснила, что ей нужен увлажнитель для анальной дырки сфинктера жопного отверстия, так как она чувствует себя очень сухо там внизу. У Наоми оказался только антибактериальный крем, Сейко взяла его с улыбкой и сказала, что пойдет и подмаслит себе дупло. Какое-то время мы ждали Сейко, проверили её пару раз, а потом решили спуститься вниз, но как только Наоми подошла к лестнице, то услышала крик «Братик плак плак», кажется, это была Юка.

Поторопив Сейко, мы решили вернуться, но вот только кое-что показалось странным. Кабинка, в которой Сейко наносила крем, была заперта, когда мы в первый раз зашли, когда Сейко вышла кабинка снова закрылась, чудеса. По пути назад Наоми снова чуть не упала, её лодыжка снова подвернулась. Мы решили пойти в медкабинет, которого я раньше почему-то не замечал, словно он там появился (поправка, он там был, просто обстановка школы сыграла со мной злую шутку). Внутри мы нашли старый журнал, точнее это не журнал, а будто какая-то декорация. Затем Сейко нашла пару вещей, с помощью которых, она смогла закрепить ногу Наоми, закончив это, девочки решили отдохнуть на кроватях, которые на удивление оказались чистыми. Сейко начала спрашивать Наоми, когда та собирается продвинуть отношения с Зассыши. Ибо ей показалось, что эта ситуация это лучший момент для такого, а после она и себя выдвинула на кандидатуру, оценив попку Наоми.

Ну а дальше, я словил два бэд энда, ибо столкнулся с «в рот ебать его какой жопой я должен был прийти к такому выводу», логикой. В этой игре, если ты в нужное время не посетил нужную комнату и не триггернул там кое-что, то все, нигга, пиши пропало, о плохом конце тебе скажут, когда уже поздно и начинай заново. Ну, хоть карточки заново собирать ненужно. И так получилось, что вместо того, чтобы сразу пойти в комнату 2-А, а после неё в западный лестничный проход, я сперва пошел в проход, а потом, а комнату класса 3-А я пропустил. Итого, не было сцены, в которой Наоми и Сейко поссорились, но об этом чуть позже.

Итак, после того как девчонки какое-то время пролежали в кровати, они слова услышали голос Юки. Сейко решила сходить и проверить одна, хоть Наоми и наставила, чтобы они сходили вместе. После этого нас в комнате чуть не убил странный дух черных волос. Когда же мы смогли убежать от него, то очнулись уже на третьем этаже возле туалетов. Мы зашли в женский туалет, и увидели ботинки возле одной из кабинок, а сверху свисала верёвка. Оказалось, что Сейко повесили, но всё ещё была жива, поэтому Наоми побежала за ведром, что стояло возле туалета, дабы использовать его как подставку под ноги Сейко. В итоге запаниковав, Наоми выронила ведро, и Сейко задохнулась. Наоми начала терять голову и тут появились три духа пиздюков, которые дали Наоми ножницы и заставили её сделать себе улыбку Жокира. И это плохой конец, который я получил.

А чтобы получить хорошую концовку, нужно тогда, когда мы нашли класс 2-А, выбежать в западный лестничный проход, найти там духа, взять у него ключ. После этого мы сможем открыть класс 3-А, в котором найдем последнюю Айди карточку этой главы Шин Ачи из муниципальной школы для мальчиков Мисато. И газету, в которой говориться о том, что пропавших детей школы Хевенли хост нашли, их украл местный Игорь (так мы раньше в школе разнорабочего и уборщика называли), который вырезал им чем-то острым языки. После этого дверь в класс на какое-то время закроется, из-за чего Сейко потеряет свою часть куклы, и между ними посеют семя раздора. И в итоге вместо того, чтобы сломя голову бежать на третий этаж, Наоми останется на месте, пока её не найдет Сейко. Они сильно поссорятся (хотя это не совсем вина Наоми, ибо как она сказала, она не хотела этого говорить, а её словами словно управляли злые духи), разделятся. Сейко уйдет на первый этаж, а Наоми пойдет на третий. Затем чёрт его знает, каким образом Сейко окажется в той же ситуации, мы так же не успеем её спасти, но на этот раз три духа не убьют Наоми. Конец первой главы.

Ух, скажу я вам это охуенное начало, такая музыка, атмосфера пиздеца, школьницы напуганные до усрачки. Всё это так хорошо скомбинировано, что хочется аки итальянец поцеловать три пальца и крикнуть «Белиссимо». Однако меня немного пугает количество концовок в последующих главах. Ах да, небольшая вишенка причины смерти студентов, чьи карточки мы нашли.

Йошиюки Шинохара, попался в ловушку истек кровью.

Шин Айчи, оказался запертым в классе и умер от голода.

Който Фудживара и Асука Като, голову размозжили тупым предметом.

Юзуха Миками и Саша Шинономе, грудную клетку раздробили тупым предметом.

П п с, диалоги и сцены можно проматывать, я помню это спрашивали
Глава 1 конец, часть 2. 447 26563010
Окей, двигаем на восток, классную комнату я пока проигнорировал и прошел дальше до конца. Снова кости и записка, «Сестренка мне конец, сухожилия под коленями порезаны очень сильно, кровотечение не останавливается! Пожалуйста, не сдавайся, я хочу, чтобы ты жила ради обоих нас. Я запишу всю информацию, которая может тебе пригодиться». Окей, айди карточки на костях не было, но по длине волос и остаткам униформы можно сказать, что это была девочка. Рядом была красная дверь, откуда доносился звук телевизора, но она была закрыта.

Ладно, пойдемте в класс. Первое, что мы увидели это скелет, который сидел на стуле, все стандартно, рядом записка. «Ты идиотка, Който, Если ты всем сердцем не захочешь того, чтобы нас спасли, нас не спасут. Я думала, что мы подруги!» конец письма. Девочкам из Сейсей пришлось худо, наверняка попали сюда так же глупо, как и мы. А вот и айди, Сейсей академия для девочек, класс И-2 Асука Като. Затем мы заметили одну вещь, на второй половине класса лежал блестящий предмет, нам до него не дотянуться, ибо класс разломлен пополам. Когда же мы вошли на вторую половину, блестящий предмет оказался не на своем месте, а в том, где раньше стояли. Я сразу понял, что делать, плюс дух возле класса подсказал нам запомнить позицию, на которой мы видели предмет. И такой хитростью. Мы заполучили ключ от медкабинета, но сначала я схожу, посмотрю, что там на второй половине, второго этажа.

Когда мы прошли на северо-восточную часть первого этажа, нам показали, что следом за нами пошел злой синий дух. Как я понял, что он злой? Ну, на данный момент на меня напал только один дух, и он имел форму человека, все остальные были в виде виловиспов. Окей, еще один скелет и записка, мне начинает это нравится. «Бо г меня точно спас ёт» ох ирония. Ладно, карточка принадлежит Саше Шинономе из Сейсей академии, класс И-2. Это последняя девочка из Сейсей, осталось еще одного найти из Мисато. Дальше по коридору на запад был туалет, ближний для мальчиков, в конце коридора для девочек.

В туалетах никого не оказалось, ну почти. В последней кабинке прозвучал очень громкий голос, который просил закрыть дверь. В обоих туалетах все раковины были забиты черными волосами, а в женском туалете еще и одна из кабинок была закрыта. Когда мы пошли обратно, Сейко попросила у нас жопную мазь, я не шучу, скрин прилагается. Она пояснила, что ей нужен увлажнитель для анальной дырки сфинктера жопного отверстия, так как она чувствует себя очень сухо там внизу. У Наоми оказался только антибактериальный крем, Сейко взяла его с улыбкой и сказала, что пойдет и подмаслит себе дупло. Какое-то время мы ждали Сейко, проверили её пару раз, а потом решили спуститься вниз, но как только Наоми подошла к лестнице, то услышала крик «Братик плак плак», кажется, это была Юка.

Поторопив Сейко, мы решили вернуться, но вот только кое-что показалось странным. Кабинка, в которой Сейко наносила крем, была заперта, когда мы в первый раз зашли, когда Сейко вышла кабинка снова закрылась, чудеса. По пути назад Наоми снова чуть не упала, её лодыжка снова подвернулась. Мы решили пойти в медкабинет, которого я раньше почему-то не замечал, словно он там появился (поправка, он там был, просто обстановка школы сыграла со мной злую шутку). Внутри мы нашли старый журнал, точнее это не журнал, а будто какая-то декорация. Затем Сейко нашла пару вещей, с помощью которых, она смогла закрепить ногу Наоми, закончив это, девочки решили отдохнуть на кроватях, которые на удивление оказались чистыми. Сейко начала спрашивать Наоми, когда та собирается продвинуть отношения с Зассыши. Ибо ей показалось, что эта ситуация это лучший момент для такого, а после она и себя выдвинула на кандидатуру, оценив попку Наоми.

Ну а дальше, я словил два бэд энда, ибо столкнулся с «в рот ебать его какой жопой я должен был прийти к такому выводу», логикой. В этой игре, если ты в нужное время не посетил нужную комнату и не триггернул там кое-что, то все, нигга, пиши пропало, о плохом конце тебе скажут, когда уже поздно и начинай заново. Ну, хоть карточки заново собирать ненужно. И так получилось, что вместо того, чтобы сразу пойти в комнату 2-А, а после неё в западный лестничный проход, я сперва пошел в проход, а потом, а комнату класса 3-А я пропустил. Итого, не было сцены, в которой Наоми и Сейко поссорились, но об этом чуть позже.

Итак, после того как девчонки какое-то время пролежали в кровати, они слова услышали голос Юки. Сейко решила сходить и проверить одна, хоть Наоми и наставила, чтобы они сходили вместе. После этого нас в комнате чуть не убил странный дух черных волос. Когда же мы смогли убежать от него, то очнулись уже на третьем этаже возле туалетов. Мы зашли в женский туалет, и увидели ботинки возле одной из кабинок, а сверху свисала верёвка. Оказалось, что Сейко повесили, но всё ещё была жива, поэтому Наоми побежала за ведром, что стояло возле туалета, дабы использовать его как подставку под ноги Сейко. В итоге запаниковав, Наоми выронила ведро, и Сейко задохнулась. Наоми начала терять голову и тут появились три духа пиздюков, которые дали Наоми ножницы и заставили её сделать себе улыбку Жокира. И это плохой конец, который я получил.

А чтобы получить хорошую концовку, нужно тогда, когда мы нашли класс 2-А, выбежать в западный лестничный проход, найти там духа, взять у него ключ. После этого мы сможем открыть класс 3-А, в котором найдем последнюю Айди карточку этой главы Шин Ачи из муниципальной школы для мальчиков Мисато. И газету, в которой говориться о том, что пропавших детей школы Хевенли хост нашли, их украл местный Игорь (так мы раньше в школе разнорабочего и уборщика называли), который вырезал им чем-то острым языки. После этого дверь в класс на какое-то время закроется, из-за чего Сейко потеряет свою часть куклы, и между ними посеют семя раздора. И в итоге вместо того, чтобы сломя голову бежать на третий этаж, Наоми останется на месте, пока её не найдет Сейко. Они сильно поссорятся (хотя это не совсем вина Наоми, ибо как она сказала, она не хотела этого говорить, а её словами словно управляли злые духи), разделятся. Сейко уйдет на первый этаж, а Наоми пойдет на третий. Затем чёрт его знает, каким образом Сейко окажется в той же ситуации, мы так же не успеем её спасти, но на этот раз три духа не убьют Наоми. Конец первой главы.

Ух, скажу я вам это охуенное начало, такая музыка, атмосфера пиздеца, школьницы напуганные до усрачки. Всё это так хорошо скомбинировано, что хочется аки итальянец поцеловать три пальца и крикнуть «Белиссимо». Однако меня немного пугает количество концовок в последующих главах. Ах да, небольшая вишенка причины смерти студентов, чьи карточки мы нашли.

Йошиюки Шинохара, попался в ловушку истек кровью.

Шин Айчи, оказался запертым в классе и умер от голода.

Който Фудживара и Асука Като, голову размозжили тупым предметом.

Юзуха Миками и Саша Шинономе, грудную клетку раздробили тупым предметом.

П п с, диалоги и сцены можно проматывать, я помню это спрашивали
449 26563065
>>562898
Да при чём тут твоя вторая ронпа, если коридор с ловушками из третьей.
450 26563196
>>563065
Да кого волнуют ваши мультки для дрочеров? Тру только вн.
DJ Technorch - すごいきもちいい マイルド .jpg353 Кб, 1500x1482
451 26563232
>>563053
Класс! Не слышал про нее раньше.
452 26563283
>>563053
Это те самые Акико и обезьянка Мао из книги Пелевина, я понял.
453 26563735
454 26565023
Создатель Bayonetta и Devil May Cry Хидеки Камия в своём Твиттере написал, что не считает игры искусством.

В ответ на это пользователи социальной сети забросали геймдизайнера вопросами и возражениями, чем вывели его из себя, «заставили» массово блокировать читателей и называть их «гайдзинами»«насекомыми».
455 26565309
>>565023
Всё верно сказал, блядонета и дьявольский крик мэя это не искусство, а пена на пасти бешеной макаки, что сидит на третьей снизу ветке сакуры северного склона горы фудзияма в пасмурный и грозовой летний вечер, когда не слышно даже цикад.
Стикер191 Кб, 512x512
456 26565676
>>565023

> массово блокировать читателей


Он так всегда делает. Напишите ему в цуиттер что угодно, и он вас скорее всего заблокирует.
 .jpg552 Кб, 1920x1080
457 26566038
https://store.steampowered.com/app/836760
Торренты на изготовку, через 12 часов годноту завозят.
458 26566069
>>566038
Выглядит как говно.
459 26566176
>>566038
Ты говоришь: "Годноту", но ведь это moeshit от разработчика, нацеленного на дрочеров.
>>565309
Интересно узнать твоё мнение по поводу God of War
460 26566194
>>566038
после того как compile обанкротилась и превратилась в compile heart, они не выпустили ни одной годной игры. они бичи игровой индустрии наравне с idea factory
Стикер127 Кб, 512x457
461 26566307
>>566194
>>566176
>>566069

> отнекиваются, однако тайком будут играть

462 26566432
>>566176

>God of War


Говно.
464 26566515
>>566508
Дотка жрпг.
465 26566517
>>566176
Просто ты ничего не понимаешь в милых вещах.
466 26566608
>>566508
Всё так
467 26567209
>>565023
Каково мнение Йоко Таро в этом вопросе?
468 26567300
>>567209

>Каково мнение Йоко Таро в этом вопросе?


«Какие же гайдзины дегенераты, пиздец просто.»
469 26568925
>>565023

>Создатель Bayonetta и Devil May Cry Хидеки Камия в своём Твиттере написал, что не считает игры искусством.


Он не это написал. Но чтобы знать это, нужно читать первоисточники, а не репостить левые кликбейт хуесайты, да.
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1002971720444141568
470 26568966
>>568925
Он написал, что не хочет быть артистом, а хочет быть энтертейнером. Поэтому для него игры - это развлекаловка.
471 26569174
>>565023
Вот когда Дыбовский такое скажет тогда и приходи.
472 26569213
>>568966
Вот именно.
1528117746905.jpg24 Кб, 720x542
473 26570067
Аноны, посоветуйте дэйтсим хороший. Чтоб много разных тянок было на выбор и без какой-то дешевизны.
whysoseriousbyr34n1m4t3d.jpg44 Кб, 900x563
474 26570092
>>565023
>>568925
Травителям Хидеки хочется задать вопрос с пик рилейтед.
Это я так лет пятнадцать назад, как и многие в молодости, думал, что обязательно заниматься только чем-то крутым, великим, ультимативным. Поэтому искал оправдания для любого своего действия, чуть ли не для каждого чиха.
Разумеется, оправдывал так же свои музыкальные и не только вкусы. Выглядело жалко.

Почему, блджад, нельзя сказать себе: «Да, это развлечение, я круто провожу время»?! Почему это обязательно должно называться искусством, будто рядом стоит училка с линейкой, которой будет лупить по голове, рукам и яйцам, если это вдруг не искусство. Но училки-то давно нет. Перед кем оправдываться-то?

И будто искусство это что-то хорошее. Оно давно достояние только узкого круга фанатиков, которым даже не помогает (у них много неврозов, а творцы так вообще невротики, сколько суицидов и разного рода наркомании среди великих поэтов и прочих гениев). На массы оно не влияет уже давно и мир тоже не изменяет. Гарри Поттер повлиял на поколение, чего читавшее, куда сильнее, чем какой-нибудь лауреат премии, о котором знает только сама комиссия этой премии.

В общем, бомбанули с нифигов. Не говоря уже о том, что если бы он считал свои игры искусством, то это было бы, в лучшем случае, что-то уровня Суды. В лушем случае. Все, что более user friendly, мастерство и индустрия, но в этом нет ничего плохого, это как раз хорошо.
o9asFNksGJcv-LGBAwH6895nfkpmo99UvYLY4FHqvKE.jpg155 Кб, 783x767
476 26570163
Занятный срыв покровов с пекапорта Silent Hill 2 из уст одного из 4 (четверых) портировщиков.
https://github.com/elishacloud/dxwrapper/issues/6#issuecomment-392883381
477 26570196
>>570092

>Оно давно достояние только узкого круга фанатиков, которым даже не помогает (у них много неврозов, а творцы так вообще невротики, сколько суицидов и разного рода наркомании среди великих поэтов и прочих гениев). На массы оно не влияет уже давно и мир тоже не изменяет. Гарри Поттер повлиял на поколение, чего читавшее, куда сильнее, чем какой-нибудь лауреат премии, о котором знает только сама комиссия этой премии.


Что блядь за хуйню ты несёшь? Нахуй что я только что прочитал? Ты ебать сам читал свой пост, или просто высрал поток мыслей в форму отправки и ебанул по кнопке "Отправить"? Охуеть вообще.
DJ Technorch - テクノウチ入門 復活編 BEST SELECTION II.jpg435 Кб, 1200x1186
478 26570219
>>570092
Понятно в общем, вопрос всего лишь в определении слова "искусство". А тут еще и японец, ну конечно, сложности перевода, как же я сразу не понял.
А с твоим определением я не согласен. Не надо отдавать искусство снобам - любой творец имеет полное право на это понятие, независимо для того, творит ли он чисто коммерчески, для себя, для народа или для критиков. И потрбление искусства это почти всегда развлечение, тут нет ничего плохого.
>>570196
Я тоже не сразу понял, но кажется он имел в виду, что даже фанатиками "искусство" не помогает.
479 26570274
>>570196
Опять забыл таблетки выпить, у него такое бывает.
480 26570353
>>570196
Я ему уже несколько лет это говорю.
DJ Technorch - 内閣総辞職 〜WATASHITACHI〜 .jpg420 Кб, 1001x991
481 26570376
>>570092
И спасибо, я теперь понимаю, почему кто-то может не хотеть, чтобы его работы искусством называли. Не задумывался, что "искусство" может означать именно элитный клуб круговой дрочки. Я-то их никогда в грош не ставил.
П.С. Образцы высокой живописи прикрепленные к моим постам придают мне авторитетности в обсуждаемой теме.
 .png2 Кб, 484x167
482 26570534
>>570494 (Del)

> residentevil2.com


OK
 .png1,7 Мб, 1680x952
483 26570857
Обля, пошла жара. Ради этой рисовочки уже можно играть.
ИКУЗО, КОРОЧ!
484 26571079
Вот я честно пытался быть непредвзятым, поиграть хоть в одну нептунию чтобы заценить самому. Но каждый раз как я захожу на стим странички любой игры серии и смотрю там скриншоты/видосики, я испытываю почти физическое отвращение и ужас нахуй. И это при том что я играю во всякие наивные дрочиловки из серий ресеттир, например, без острых негативных ощущений. Последний раз такое было когда смотрел мадоку, вот эти начальные 2-3 серии, еле сдерживался чтобы не нажать alt+f4.

Эти омерзительно слащавые рожи и позы, до предела писклявые голоса, гротескные эмоции и каффайные рожицы - и кроме этого ровным счётом НИ-ХУ-Я. Нет, господа, это какая-то уже точка невозврата, как и в случае с Гей-оном. Начав упарывать такое дерьмецо просто перестанешь себя уважать, следующая остановка куколдизм, чу-чу!
485 26571091
>>571079

>следующая остановка куколдизм


Кукулдизм в обратной стороне, когда тебе начнут нравиться игры про сильных и некрасивых женщин, которые мочат тупых хуемразей.
486 26571101
>>571091

Куколдизм это прежде всего слабость характера. Что побочно выражается в том, что такие товарищи прогибаются под в данный момент лидирующий дискурс.
487 26571119
>>571101
Что такое на самом деле слабость характера?
488 26571129
>>571079

>как и в случае с Гей-оном


До этого момента ещё тянуло на 3/10.
489 26571146
>>571129

Мм? Чем принципиально гейон отличается от сахарно-ванильного, фансервисного мира нептуний? Аудитория та же самая.
490 26571150
>>571101
Где же слабость в том что тебе нравятся милые девочки?
491 26571153
>>571119

Способность противостоять натиску агрессивной внешней среды не трогаясь умом, не впадая в депресию или истерику, оставаясь дееспособным и эффективным.
DJ Sharpnel ‎– 妄殺オタクティクス.jpg129 Кб, 526x446
492 26571156
>>570163
Интересно, спс.
>>571147 (Del)
А ты на пека играешь?
А что, в других 10 эмуляторах андроида не работает?
493 26571159
>>571153

Т.е. это "сила характера", конечно. Слабость - прямо противоположное. Чем слабее характером индивидуум, тем больше у него потребность в эскапизме, и тем большего градуса неадеквата миры он выбирает для эскапизма, аля гейон, непутния и прочий фансервисный сблёв. Это надо быть в полном перманентном ужасе от окружающего мира, чтобы убегать от него во что то вот такое.
494 26571168
>>571150

->

>>571159

> Это надо быть в полном перманентном ужасе от окружающего мира, чтобы убегать от него во что то вот такое.



Чем слабее человек, тем больше он в шоке от обыденной реальности, тем более отмороженные и далёкие от реальности миры для эскапизма он выбирает.
495 26571171
>>571129
Если он про Кей-он,то мне тоже не понравился и противен немного. Даже как "повседневная жизнь школьниц" — это будто проходит через призму "трапиков", которые хотят стать тянками "чтоб носить чулочки, постить свои фоточки, строить рожицы как у няшек с реакшен пикч, юриться и няффкать ^___^".
496 26571188
>>571171
Ну это всё твои проблемы и тараканы, а не кейона.
497 26571233
>>570857
Чрезвычайно милая игра с глупым сюжетом и, судя по всему, совсем несложная.
gsdx20180604182919.png853 Кб, 1366x768
498 26571257
Я так не могу, это пиздец какой-то. Эта пизда реагирует на каждый вдох двоих твоих чуваков, которых еще из команды убрать нельзя. Ну, и кончено блядь, одного из них я не качал, потому что мне в хуй не вперся этот пиздюк малолетний. Но нет хуй там, ебись как хочешь. Что не смог подгадать, когда я бустану прямо перед ходом Шион, из-за того иконка турн ордера нихуя не работает как было бы удобно, а твои бусты нихуя не набираются?. Какая жалость, держи блядь два АОЕ под крит апом, мудила. А теперь пиздуй гриндить в лес пока пальцы до костей не сотрешь.
499 26571352
>>571168
Хуйня какая-то. То есть если человек любит кошечек-собачек и милых девочек кушающих тортики он слабый, а если кровищу, кишки и стремных феменисток то сильный?
500 26571400
>>571352

И то и другое есть маня-мирки с диким градусом неадеквата, только во втором случае человек уже надломленный, с изрядной долей психопатии и агрессии которую ему сложно сдерживать не выпуская пар дубася битой пешиков в гта.
image.jpg16 Кб, 600x374
501 26571430
>>571400
Ебанько, ты таблетки принять забыл.
<----
502 26571461
>>571257
Я так понял до Зэнобурадо монолиты были такой себе конторой.
504 26571717
>>571701
Броколи такая няша! Ешё лучше если бы она шотой была.
505 26571806
>>571461
Я просто не понимаю как там урон работает, вроде уровень для локации у меня нормальный. Атака физическая и эфирная возле максимума доступного, которая определяется по тому, у кого этот стат самый высокий в команде. Но все равно, я еле царапаю врага на 150 урона, когда у него 6,5к. И вроде бы ничего, можно, но медленно, но Тимат может просто так взять, бустануть себя (взять ход, нарушая цепочку ходов), и ладно бы она просто влезала. В этом бою обязательны два участника, и если у Тиамат ход будет после этого участника, то она ебанет сильной атакой. А она может сделать себе двойной буст и выйдет так, что она два раза подряд ударит тебя сильной атакой, которую я даже с максимально доступной защитой не переживу. И ладно переживу, после этого мне придется отхиливаться, а если при отхиле следующий ход опять Тиамата, а у меня нет Буста контрнуть её ход? Я просто буду себя хилить в пустую. И это наверно, только четверть того, с чем у меня проблемы в этом бою. Остальные это предметы, которые можно пропустить и за которыми нужно бэктрекать, подбор нужных пассивок, на выковыривание которых уйдут часы гринда, трансферинг и получение спеллов, на которые тоже уйдут часы гринда. И наконец складывания кучи всего этого во что-нибудь, что выдержит махинации босса с бустами.
506 26571877
https://blog.us.playstation.com/2018/06/04/playstations-countdown-to-e3-2018-begins-wednesday-june-6/
Сони немного ускорить пришествие Е3 своими анонсами после завтра и вплоть до начала выставки.
nenechibyyukimurasenpai-dagtdrm.png98 Кб, 894x894
507 26571927
>>571233
Левая девочка снималась в ньюгейме.
508 26572112
>>571927
В аниме мало платят вот и вертится как может. Большинство девочек вообще в порно додзинси снимаются.
509 26572578
Вызов персоны ирл.
510 26572590
>>572112
Ты врёшь всё.
511 26572632
>>572590
Конечно он врёт, в додзинсях снимаются двойники.
512 26572685
>>572632
Каскадеры?
513 26572809
>>572578
Кстати всегда удивляло, почему они стремаются выстрелить в себя, если знают, что не откинутся.
Причем в игре Юкари сначала ссалась, а потом в данже на пофиге персону вызвала, когда была в пати с гг.
514 26572835
>>572809
Ну так гг альфач, она потекла и потеряла страх.
515 26572968
>>572809
Ну а ты бы не стремался?
516 26573055
>>572968
Хз. Если бы мои напарники стреляли в себя и все было бы ок, то наверно не стремался почти
517 26573162
>>571806
Я понимание твоё негодование, хотя и не играл именно в эту монолитовскую игру, но узнаю общие шаблоны и прям погружаюсь в атмосферу негодования и раздражения.
Я играл в Baten Kaitos, тоже ихнюю и вспомнил мидгейм босса, который, как я подозреваю изначально был и мог бы стать финальным, если бы не любовь японцев растягивать, иногда нагло, свои игры.
Там типичная пошаговая боёвка, и такой типичной она была до этого босса. Но монолитовцы подумали такие "хм, а давай мы этому боссу вместо одно хода сделаем 2, подряд?" И таки сделали! И казалось бы, ну сделали, и он не стал от этого непроходимым, чо ты ноешь? Но вот представь такую ситуацию, ты играешь в шахматы на каком-нибудь турнире, обыгрываешь по сетке ноунеймов и вот наконец в финале перед против тебя играет гроссмейстер. И у него сам по себе скилл гораздо выше, но начинается партия и он вместо одного хода делает два. Оглядываешься вокруг, но у всех лица такие как будто всё нормально и так и должно быть.
И ты такой: "какого хуя?".
А он "а мне можно"
"Но ведь это тупо попирание основ и здравого смысла"
"А мне похуй"

И ещё там система левелапов, что тебе надо повышать уровень и класс в церкви, куда перемещаться через специальный портал. Так вот на том отрезке перед боссом не было этих порталов. То есть сколько ты ни фарми, максимум что ты можешь нагриндить это карты, что не сильно поможет если ты недоапаный, но и назад не вернёшься, только если загрузить сохранение перед этим отрезком, а что если оно проебалось? Я например веду обычно 2 сохранения и лишь к концу игры могу увеличить их количество. То есть если недоапал пати, то пизда ЕСЛИ ТОЛЬКО!!! ты не читаешь гайд, где тебе напишут что вот тут желательно и даже обязательно быть хх левела, но игра тебе хуй когда напишет что-то подобное. Подобную гайдозависимость я не переношу. Без гайда можно обосраться а с ним очень легко и неинтересно.
518 26573281
>>573055
Это естественная реакция, когда боишься наставленного оружия. Всякие шавки беспризорные, вон, шугаются даже если в них ни разу не стреляли.
519 26575109
Кот Вены выйдет 28 сентября https://www.youtube.com/watch?v=_z6k5LkZEZw
520 26575649
>>575109
А монХан когда? А Итер?
521 26575654
>>575109
Даже не знаю. Рдр2 выходит тоже в сентябре.
 .png1 Мб, 1072x906
522 26576152
>>576053 (Del)

> петучи

523 26577467
Что это такое и стоит ли обмазываться?
https://store.steampowered.com/app/836760/Sorcery_Saga_Curse_of_the_Great_Curry_God/
524 26577534
>>577467

>Что это такое


Это очередной высер от Сompile и Idea Factory.
525 26577564
>>577534
О, и правда, это Idea Factory. И цена вменяемая. С таким отношением обязательно брать.
15281805481220[3].jpg76 Кб, 927x696
526 26577603
Нинтенда продолжает пробивать дно.

>Сегодня утром авторитетное японское издание Nikkei сообщило со ссылкой на свои источники о возможной отмене компанией Nintendo линейки Quality of Life, работа над которой велась несколько лет.



>Для создания Quality of Life, устройств, призванных "улучшить качество жизни людей", Nintendo сформировала отдельное подразделение. Предполагалось, что в перспективе направление QoL станет еще одним существенным источником дохода, которое будет развиваться отдельно от основного игрового бизнеса платформодержателя. Первый продукт должен был позаботиться о здоровом сне хозяина и готовился, как тогда сообщалось, на производственных мощностях американской медицинской корпорации ResMed, занимающейся исследованием проблем сна более 25 лет. По данным Nikkei, одним из партнеров Nintendo по QoL могла стать компания Panasonic, покинувшая проект в марте.



>Известный аналитик Серкан Тото отмечает, что сегодняшняя публикация в авторитетном издании, возможно, послужила причиной существенного падения акций Nintendo. По итогам закрытия торгов ценные бумаги компании подешевели сразу на 6,32% (по данным на 11:20 по токийскому времени - 5%).



>Всего же за два рабочих дня (пятницу и понедельник) акции Nintendo упали на 10,3% после роста на 6,1% вслед за анонсом Pokemon на Nintendo Switch. Это крупнейшее двухдневное падение за последние 18 месяцев.



>Как пишет Bloomberg, подобрый расклад стал неожиданным и озадачил экспертов, поскольку в последнее время вокруг Nintendo были преимущественно позитивные новости. Инвесторы и хэдж-фонды поспешили обратиться сегодня за консультациями к аналитикам. В числе самых распространенных предположений и мнений о падении акций упоминается снижение ожиданий от E3 2018 и проблемы с онлайном на фоне предстоящего запуска платного сетевого сервиса NSO.

13.12-130-768x503.jpg47 Кб, 768x503
527 26577712
>>572809
А вдруг выстрелит?
528 26577716
>>577603
держи в курсе
529 26577773
>>576053 (Del)

>Сравнивать лавкрафтовский бладборнчик и очередную аниме фигню


Ну я даже не знаю.....
13782198562549[1].jpeg22 Кб, 480x360
530 26577804
>>577773
Сорта.
532 26577870
>>575649
Монхан тоже осенью
533 26578044
>>576053 (Del)
Да хоть за петучся, боевка там чисто от бладика и душ. А сюжет да, женерик анимехрень про мрачное будущее в духе богоеда.
534 26578091
>>577823
Я бы своему ребенку такое приобрел.
535 26578104
>>578091
Игру или передничек?
536 26578109
>>578104
Бородатого жирного хикана.
537 26578120
>>578109
Но социогниль на пике явно не хиккан.
538 26578156
>>578104
Если в игре ничего пошлого и жесткого, то и игру можно. Она яркая, простые мультяшные образы, геймплей по трейлерам не убер сложный.
539 26578249
>>578156
Вырастет потом жирный нерд из ребенка.
540 26578310
>>577773
Аниме лучче
541 26578515
>>578485 (Del)
Какой манямирок. Если сделать медленную боевку души и получатся.
52c49258ca83e6496a1d278eddc15c98.jpg30 Кб, 500x333
542 26578609
Что там нового и крутого у японцев?
543 26578660
Ебать шестой Ранс длинный. Я уже немного заебался его проходить. Нужно по-быстрому завершить наконец. Зато галлерея большая - почти 200 артов. После Rance 5D это чувствуется полноценной игрой, да и система хаба между заданиями интересна.
В целом, хорошая игра и конкурсы интересные, но порой текстов не меньше, чем в какой-то ВН.
5b15a684d5414.jpg579 Кб, 1739x978
544 26578687
Алсо, вышел мод на CEMU, меняющий Линка на Зельду.
https://gamebanana.com/skins/163434
545 26578942
>>578938 (Del)
Ебля с эмулятором никуда и не делась.
546 26578964
>>578687

>Алсо, вышел мод на CEMU, меняющий Линка на Зельду


Он в первые месяцы-же вышел.
547 26578971
>>578942

>Ебля с эмулятором никуда и не делась.


Её и не было.
548 26579000
>>578964
Не видел, ссыль? Я знаю, есть какой-то долгострой, который уже полтора года пилят, но он так и не вышел и существует только на скринах и ютубе.
549 26579020
>>579000
На 4чане уже давно играли и за зельду и за голую зельду и за зельду с огромной жопой и копытцем и за зельду в платье и за сиджея.
550 26579202
>>579179 (Del)
Вот бы за Дзюнко обслуживать потных престарелых толстых мужчин без лиц.
551 26579367
>>579179 (Del)
Ты бы хотела золотой айфон?
552 26579488
>>579483 (Del)
ААААААА
553 26579852
С какой части лучше всего начать Katamari?
С самой первой, со второй или с Katamari Forever на PS3?
Так ли важно играть в хронологической последовательности?
554 26580229
>>577467
Забавный сюжет. Игра лёгкая. Рисовка кавайная. Японская озвучка мне понравилась. Сюжетные интерлюдии в игре занимают 50% всего времени. Заметил пару незначительных глюков. Порт неплохой.
555 26580429
>>580411 (Del)
И уже захуесосили.
556 26580827
>>580411 (Del)
Но там не бладборн.
557 26580833
>>580713 (Del)
Да ладно, драгонболл вон нахваливали. Просто тут говнецо вышло.
558 26580874
>>580713 (Del)
Зачем тогда они его купили? На аниме смотреть?
559 26580987
>>580713 (Del)
Файтинги вообще мало кому заходят, слишком сложный и нишевый жанр, в который к тому же одному не поаутировать в отличие от каких-нибудь шмапов - нужен живой соперник со всеми вытекающими потенциальными психологическими проблемами.
560 26581057
>>580987
Какого рода проблемами? Типа "насосал" и переживаешь?

Я из дуэльных игр конечно только в Старкрафт играл, но мне казалось что подобные игры лишены этих проблем. Все эти гг вп, и ощущение что скорее сильному сопернику достойно проиграл. Психологическое давление и обида скорее для командных игр характерны, где два васяна АФК стоят, потому что их мама ужинать позвала, у третьего плохой коннект, а четвертый просто ходит и отдается врагам, офигев от происходящего. В режиме 1 на 1 ты сам во всем виноват, откуда фрустрации взяться?
561 26581086
>>581057
Согласен.
Но вот в гонки вообще пиздец кривой в этом плане жанр, там нужно уважение к сопернику, грязные приемы большей частью сообщества сильно порицаются. Так что когда кого-то выбили у него бомбит сильно. Впрочем, почти все сколько-нибудь хорошие игроки едут чисто.
G.O.D - Mezameyo to Yobu Koe ga Kikoe 562 26581134
Сорок пятая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Итак, Б.О.Г. офигеные и странные слова, которые мы слышим (там переводчик перевел) игра 96-ого года от Infinity. Я ничего не знаю об этом тайтле, ну кроме того, что вроде по нему манга или анимцо есть, поэтому это будет интересно. Алсо я выбрал её, потому что на неё недавно вышел перевод.

Утро, мамка будит своего сына школонтрона с новостью, что начались летние каникулы. Однако каникулы не единственный повод по котормоу нас разбудили, сына корзина обещал заехать в бабушке в Хоккайдо (на велосипеде естественно). Нам дали управление, посмотрим на нашего рубаху парня. Звать на Ген-сан, но я буду звать его Гена, в честь Геннадия Букина, продавца обуви исполнившего хет трик в финале турнира Кожаный мяч. Хм, видал я сотни статус экранов и характеристик, но этот показатель меня слегка заинтриговал. Начинаем мы с вполне стандартных «Силы, Скорости, Защита, Духа», но последним статом идёт любовь. И характеристика у нас почти в пять раз меньше всех остальных, мне не терпится узнать, за что она отвечает. Боевые характеристики напоминает покемонов с их аттак и спешл аттак. Ладно, продолжим, мама заждалась в проходе уже. Календарь на стене информировал нас о том, что сегодня 1 июля 1999 года. Мы хотели уже отправиться, но мамка остановила нас и сказала, что мы забыли написать своё имя на рюкзаке. Какая заботливая мама, чтобы Гена не потерял свой рюкзак, она заставила написать на нём свое имя. Раз уж мы назвались Геной, то на бейджике мы напишем Букин (я хотел написать Букин-сан, но места не хватило). Затем мамка сообщила нам, что упаковала нам обед и ждет нас внизу.

Окей, спустились вниз, что мы видим, сдвоенная кровать, значит семья полноценная и здоровая. Большой телевизор в гостиной и бутылка, судя по всему с алкоголем, надеюсь, его отец не злоупотребляет им. На кухне телика нет, хм… это не то чтобы плохо, но да ладно. Маман положила наш ланч состоящий из стейка и нарезанных в виде осмьминожек сарделек, выдала деньги на карманные расходы и пожелала удачи, ну а мы захватили еще и яжку из холодильника. А когда мы уходили, она напомнила, что дом бабушки строго на север по дороге. Окей, теперь нас ещё попросили придумать маме прозвище, и даже дали выбрать пару вариантов типа «Мама, мать, мям, мамочка, мамуля, ма» (чувствую себя тугосерей какой-то) или выбрать самому. Окей буду называть её именем лучшей мамки в мире, Каттлеи из Клинка королевы, Каттлея не влезла, влезло Каттл, что означает корова. Эх, придется называть просто мамка, но шутить я про неё не буду. Затем мамка выдала нам журнал сохранений, и велела не забывать записывать всё то, что с нами произойдет, ибо потом она надеется прочитать это. Уфу-фу, мне нравится, как игра начинается.

У! А вот и наш велосипед, клёво, на нём мы можем ехать быстро. Поговорив с местными (включая собаку) мы собрали немного ништяков, а потом уже отправились через рисовое поле до Хоккайдо, сделав небольшую остановку в деревне Тсукубане известную своим жабьим маслом, которое хорошо лечит раны. Окей осмотримся, первым делом мы зашли в дом к одной бабушке, которая, как и многие другие, похвалила нас за храбрость, а после угостила жабьей булочкой. Рядом с домом этой старушки была клиника, медсестра напомнила нам, чтобы мы не забывали записывать прогресс в дневник… а потом она предложила нам пафу-пафу. Думаю люди тут в курсе, что такое пафу-пафу, но на случай, если кто не знает, то я поясню. Пафу-пафу (или моторбоатинг в Америке) Это когда ты суешь свое лицо прямо меж грудей девушки, а она при этом покрепче прижимает их к вашей голове. Ну, или драгон квестовский вариант, когда девушка просто наклоняется вперед и выпячивает свою грудь. Ну и, конечно же, эта медсестра шутила, членодразнилка хренова. Ладно, не первый раз нас награждают синими шарами, пойдем дальше, что же ещё мы нашли в деревне. Мы узнали от местных легенду о том, что люди молились какому-то предмету на горе.

А после это реальность хорошо дала нам в печень, нас тормознули малолетние гопники, которые доебались к нам на ровном месте типа «ты чо, самый умный, а епт?». Конечно же, они использовали тактику, которая перманентно привязана к их ДНК, гопать с количеством людей превосходящим жертву в 4 раза. Чую сейчас мне дадут выбрать мыло со стола. НО НЕТ! Ситуация ещё хуже, к пиздюкам пришел их босс, который тут все стены исписал. Он был в два раза шире своих шох, лысый и с большой говнопоедающей ухмылкой на роже. Ухмылка быстро улетела с его лица, когда мы настучали ему пластиковой битой по голове. Он признал нашу силу и попросил нас помочь ему, на что был послан в жопу. Ответ ему не понравился и он напомнил мне, не Гене, а мне, что история дальше не двинется, если я не отвечу «да». Короче у него проблема одна место, где они любили потусить, стало слишком опасным, дикие животные стали бродить там. Короче, вот с этим нас и просят разобраться. Окей, но для первого раза будет достаточно, Геннадий отдохнул в гостинице, записал все, что произошло в дневник, а с утра отправился на гору Тсукубане.
G.O.D - Mezameyo to Yobu Koe ga Kikoe 562 26581134
Сорок пятая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Итак, Б.О.Г. офигеные и странные слова, которые мы слышим (там переводчик перевел) игра 96-ого года от Infinity. Я ничего не знаю об этом тайтле, ну кроме того, что вроде по нему манга или анимцо есть, поэтому это будет интересно. Алсо я выбрал её, потому что на неё недавно вышел перевод.

Утро, мамка будит своего сына школонтрона с новостью, что начались летние каникулы. Однако каникулы не единственный повод по котормоу нас разбудили, сына корзина обещал заехать в бабушке в Хоккайдо (на велосипеде естественно). Нам дали управление, посмотрим на нашего рубаху парня. Звать на Ген-сан, но я буду звать его Гена, в честь Геннадия Букина, продавца обуви исполнившего хет трик в финале турнира Кожаный мяч. Хм, видал я сотни статус экранов и характеристик, но этот показатель меня слегка заинтриговал. Начинаем мы с вполне стандартных «Силы, Скорости, Защита, Духа», но последним статом идёт любовь. И характеристика у нас почти в пять раз меньше всех остальных, мне не терпится узнать, за что она отвечает. Боевые характеристики напоминает покемонов с их аттак и спешл аттак. Ладно, продолжим, мама заждалась в проходе уже. Календарь на стене информировал нас о том, что сегодня 1 июля 1999 года. Мы хотели уже отправиться, но мамка остановила нас и сказала, что мы забыли написать своё имя на рюкзаке. Какая заботливая мама, чтобы Гена не потерял свой рюкзак, она заставила написать на нём свое имя. Раз уж мы назвались Геной, то на бейджике мы напишем Букин (я хотел написать Букин-сан, но места не хватило). Затем мамка сообщила нам, что упаковала нам обед и ждет нас внизу.

Окей, спустились вниз, что мы видим, сдвоенная кровать, значит семья полноценная и здоровая. Большой телевизор в гостиной и бутылка, судя по всему с алкоголем, надеюсь, его отец не злоупотребляет им. На кухне телика нет, хм… это не то чтобы плохо, но да ладно. Маман положила наш ланч состоящий из стейка и нарезанных в виде осмьминожек сарделек, выдала деньги на карманные расходы и пожелала удачи, ну а мы захватили еще и яжку из холодильника. А когда мы уходили, она напомнила, что дом бабушки строго на север по дороге. Окей, теперь нас ещё попросили придумать маме прозвище, и даже дали выбрать пару вариантов типа «Мама, мать, мям, мамочка, мамуля, ма» (чувствую себя тугосерей какой-то) или выбрать самому. Окей буду называть её именем лучшей мамки в мире, Каттлеи из Клинка королевы, Каттлея не влезла, влезло Каттл, что означает корова. Эх, придется называть просто мамка, но шутить я про неё не буду. Затем мамка выдала нам журнал сохранений, и велела не забывать записывать всё то, что с нами произойдет, ибо потом она надеется прочитать это. Уфу-фу, мне нравится, как игра начинается.

У! А вот и наш велосипед, клёво, на нём мы можем ехать быстро. Поговорив с местными (включая собаку) мы собрали немного ништяков, а потом уже отправились через рисовое поле до Хоккайдо, сделав небольшую остановку в деревне Тсукубане известную своим жабьим маслом, которое хорошо лечит раны. Окей осмотримся, первым делом мы зашли в дом к одной бабушке, которая, как и многие другие, похвалила нас за храбрость, а после угостила жабьей булочкой. Рядом с домом этой старушки была клиника, медсестра напомнила нам, чтобы мы не забывали записывать прогресс в дневник… а потом она предложила нам пафу-пафу. Думаю люди тут в курсе, что такое пафу-пафу, но на случай, если кто не знает, то я поясню. Пафу-пафу (или моторбоатинг в Америке) Это когда ты суешь свое лицо прямо меж грудей девушки, а она при этом покрепче прижимает их к вашей голове. Ну, или драгон квестовский вариант, когда девушка просто наклоняется вперед и выпячивает свою грудь. Ну и, конечно же, эта медсестра шутила, членодразнилка хренова. Ладно, не первый раз нас награждают синими шарами, пойдем дальше, что же ещё мы нашли в деревне. Мы узнали от местных легенду о том, что люди молились какому-то предмету на горе.

А после это реальность хорошо дала нам в печень, нас тормознули малолетние гопники, которые доебались к нам на ровном месте типа «ты чо, самый умный, а епт?». Конечно же, они использовали тактику, которая перманентно привязана к их ДНК, гопать с количеством людей превосходящим жертву в 4 раза. Чую сейчас мне дадут выбрать мыло со стола. НО НЕТ! Ситуация ещё хуже, к пиздюкам пришел их босс, который тут все стены исписал. Он был в два раза шире своих шох, лысый и с большой говнопоедающей ухмылкой на роже. Ухмылка быстро улетела с его лица, когда мы настучали ему пластиковой битой по голове. Он признал нашу силу и попросил нас помочь ему, на что был послан в жопу. Ответ ему не понравился и он напомнил мне, не Гене, а мне, что история дальше не двинется, если я не отвечу «да». Короче у него проблема одна место, где они любили потусить, стало слишком опасным, дикие животные стали бродить там. Короче, вот с этим нас и просят разобраться. Окей, но для первого раза будет достаточно, Геннадий отдохнул в гостинице, записал все, что произошло в дневник, а с утра отправился на гору Тсукубане.
563 26581191
>>581057

>Типа "насосал" и переживаешь?


Да.

>Я из дуэльных игр конечно только в Старкрафт играл, но мне казалось что подобные игры лишены этих проблем.


Ты можешь ради интереса загуглить starcraft ladder anxiety.
>>581068 (Del)

>Сразу видно что ты файтингов даже не нюхал


Я на wcg прелиминарсах по DoA в Москве играл. А вот ты явно в файтанах только на уровне нагиба ботов разбираешься. "ебейший челлендж" лол.
564 26581284
>>581191
Загуглил, сразу выдало интересную статью на каком-то подобии педивикии. Не знал, что такого рода материалы пишутся, причем подход довольно серьезный. Совет "ёбнуть пивка и завернуться в плед" хорош, мне нравится.

Вообще и правда все от человека зависит, кому в команде проще, кому в одиночку.
1410712095078.jpg155 Кб, 1440x810
565 26581389
>>581355 (Del)

>в местном турнире по теккену


>онлайн-махачей в нескольких пабликах по бб


Ясно.
Больше не пиши о файтингах пожалуйста, это больше грустно, чем смешно.
567 26581826
>>576053 (Del)
Говно итта найух не уперся, будем кодвейнствовать.
568 26582025
569 26583132
>>581389
Это же жирухен местный, который в трех тредах срет, чего ты от него хотел
дискотека.jpg225 Кб, 969x589
570 26583333
Планирую играть в пик рилейтед. Каковы подводные камни?
Стоящая или игра, вообще?
571 26583686
>>583333
Охуенная игра.
572 26583818
>>583686
Можно подробнее?
PuyoPuyoTetrisNA-EUCover.jpg29 Кб, 248x401
573 26583986
Кто-нибудь играет в пуйо пуйо?
574 26583999
>>583986
Откуда качали?
Или платили 600-2000 рублей?
575 26584051
>>583999
>>583986
https://torrentsgames.net/pc/puyo-puyo-tetris-pc.html
http://thepiratebaytorrent.online/pc/piratebay-puyo-puyo-tetris-pc.html
Один и тот же торрент - требуют ввести код, который видимо за бабки.
Стикер383 Кб, 512x496
576 26584138
>>583986
>>584051
Ахаха, майнеры ещё и за деньги раздают?
 .jpg76 Кб, 825x720
577 26584205
Заказал 1080, чтобы играть в жрпг. Поздравьте меня.
1727244e2a386.jpg568 Кб, 2400x1200
578 26584214
>>583818
Охуенная атмосфера одиночества, бродишь по покинутому городу, собираешь куски сюжета в виде маленьких историй, писем и т.п, из чего собирается картина что здесь произошло и куда все пропали, есть элемент хоррора. Слабое место геймплей, он довольно уныл, за это игру ругали, но как по мне она просто такая созерцательно-медитативная, ещё тут охуенный ост.
579 26584274
>>584205
Нищук без TI.
580 26584278
>>584274
У меня только 290мм под видяху в корпусе.
581 26584348
>>584138
Чаво7
582 26584359
>>584348
Посмотри на комменты, торренту год, а пуёпуё релизнули на пеки этой весной, к тому же её ещё не взломали.
583 26584660
>>584214
Что-то тоже поиграть захотелось. Как с запуском на пк? Эмулятор работает?
584 26584800
>>584205
Будешь наслаждаться нептуночкой в 4к.
585 26584853
>>584800

> 4к


Если честно, то я только ради вра делаю апгрейд.
Стикер319 Кб, 512x512
586 26584971
Бамко сделает анонс ремастера весперии на е3. Инфа сотка https://gematsu.com/2018/06/tales-of-vesperia-10th-anniversary-remaster-website-discovered
Opera Снимок2018-06-06105649playthatgame.co.uk.png23 Кб, 474x443
587 26585175
Самый адекватный список, который я когда либо видел.
588 26585180
>>585175
Слишком виабушеный какой-то.
589 26585185
>>585175
Мгс лишний, а так норм.
590 26585232
>>585175
Не вижу бладборнчика.
591 26585244
>>585175
>>585185
У вас н64 была, умники?
592 26585320
>>585175
А что это? Самые продаваемые, самые высоко оцененные игры или что-то еще?
Список дефолтный, во многом.

>>585244
Если был мощный комп в конце 90х, можно было наворачивать эмуль еще актуальной тогда N64. На ней продолжали выходить игры, но люди их уже скачивали и играли.
593 26585342
>>585320
Какая-то подборка чьих-то имх по поводу лучших игр, очевидно.

И как, прошел все перечисленное с этой платформы уже тогда?
594 26585394
>>585175
Нету балдурачей-фоллачей, зато есть вов.
595 26585404
>>585394
Ну хоть в этом плане список адекватен, хорошее наблюдение.
596 26585432
>>585342

>Какая-то подборка чьих-то имх по поводу лучших игр, очевидно.


Не очень похоже. Это список платины, который серьезные журналы и сайты любят выставлять в своих топах.

>уже тогда


А почему на это упор?
Типа, надо играть только в то, что в этом году вышло, а то нипанратца? А если бы кто-то играл тогда, ты бы ничего не имел против того, что эти игры были в его топе? Но это прямая культивация синдрома утенка.

Но так да — Ultra HLE поддерживал все эти три игры. Кому было надо, тот прошел.
597 26585493
>>585342
И у нас тоже проходили, если что. Говорю как человек, читавший форумы того времени. И знавший одного любителя Зельды (в 1999) IRL.
598 26585570
>>585432

>Это список платины, который серьезные журналы и сайты любят выставлять в своих топах.


Я это и имел в виду.
А часто тебе прям настолько нравилась древнота, чтоб ставить в самый топ? Я вот только один случай припомню - Colin McRae Rally 2.0, в который я поиграл году в 2015.
Второе место это MGS в 2010. Ну и первый NFS которым я постепенно проникался с 2003 по 2009 год.
Да, я конечно могу понять исторический контекст и восхищаюсь прорывами былых лет, но действительно увлечься игрой, со всремен которой геймдиззайн продвинулся огого как... это огромная редкость.
599 26585731
>>585570
Понимаю, что многие со мной не согласятся, но гейм-дизайн как не вертикально развивается.
Например, в платформеры с NES и инди-закосы под них я играть могу до сих пор. Это игры с понятными правилами, и игра начинается сразу после титульника.
А вот длинные кат-сцены с кучей воды, моменты «куда мне прыгнуть?!», «куда мне идти?!», просто филлерные моменты (вроде храмов с головоломками в FF10), которыми грешат игры эпохи PS1-PS2, в свое время надолго намяли мне игровую импотенцию в свое время.
Сейчас игры, с одной стороны, очевиднее, но, с другой, и халявнее, что тоже не всегда плюс, многие ноют о кинце.
Я бы сказал, что геймдизайн was never good. Всегда были плюсы, минусы и компромиссы.
Многие убедительно докажут, что старая FF7 (хоть я ни разу не ее фанат) с лего-моделями в плане ролевой системы лучше и FF13 с локациями-кишками и FF15 с закликивающим недослешером (это не мое утверждение, я сам пока играл только в демку) вместо геймплея. А еще некоторые говорят про job system тайловой FF5 со SNES как о лучшей системе в серии.
Твк что, на возраст игры, ИМХО, должно быть пофиг.

Другое дело, что мне ни одна Зельда не давалась, например. Так что, хоть новую, хоть старую я вряд ли смогу без гайда пройти, со своим географическим кретинизмом. Но я же понимаю, что это субъективно и не лезу со своей субъективностью никуда. Людям нравится Зельда 64, и я признаю, что проблема не в ней, а во мне.
Хорошо, если бы и все так признавали. А то даже в этом треде зачастую не понимают, что другие люди могут иметь дугой опыт и думать иначе.
Hybrid Monster 3.jpg192 Кб, 800x800
600 26585862
>>585731
Сложных игр все еще полно, в играх для особых ценителей оставляют как раз интересные сложности, а тупые моменты стараются убрать. Много ли любителей гадать "куда мне идти"?

>Это игры с понятными правилами, и игра начинается сразу после титульника.


Люто ++чую.
Я думаю тебе кажется, что геймдизайн не особо развивался, потому что это доволько скрытая от игроку штука. Если ее не пытаться разбирать и конечно слушать рассказы геймдизайнеров о том, как они игру создавали, то ты просто не замечаешь, сколько сложных задач решено, чтоб тебе было интересно.
Впрочем с тем что в примитивности есть своя красота я безусловно согласен. Поэтому я так ценю аркадные игры начала-середины 80х. Ну и базовая мханика это главное, так что она может вывезти игру, а неплохие базовые механики еще с древних времен начали придумывать.
601 26586073
>>585862
Что\кто у тебя на пике?
602 26586162
>>586073
Обложка с музыкального сборника. Этот персонаж в серии из четрырех сборников используется.
http://sketchuprecordings.com/suprcd017/
https://www.discogs.com/label/145242-Sketch-Up!-Recordings
603 26586178
>>586162
Похожа на 1 знакомый кораблик.
604 26586191
>>586178
На какой? Вдруг и правда он и есть.
605 26586202
>>586162
Что-то у них дохуя всего. Хуй знает что слушать.
606 26586225
>>586202
Начинай с того к чему сердце ляжет) Я и сам еще не слушал.
https://www.youtube.com/watch?v=a5B7u-PRuzM
607 26586315
>>586225
По превью это отвратительно.
608 26586382
>>586315
Лол
Вот еще про чибиков хороший клип есть https://www.youtube.com/watch?v=IlY7Ac9-yNE
BE9lE9dCAAEmnnV[1].jpg140 Кб, 600x917
609 26586410
>>586382
WUBWUBWUB
610 26588121
>>584971
На Tales of Festival очевидно, а не на Е3. На кой хуй им это на Е3 делать, если у них своя выставка через несколько дней.
611 26588634
>>588589 (Del)

>1. [PS4] Dark Souls: Remastered – 19,870 / 91,608;


>12. [NSW] Nintendo Labo: Variety Kit – 6,271 / 180,391;


Пиздос.

>16. [PS4] Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1+ – 4,367 /


Переиздание переиздания?
612 26588869
>>585175
007 правда так хорош чтоли, я только спидраны за 2 минуты видел.
613 26588925
>>588869
Судя по спидранам да, для своего времени "киношность" в шутере сильная, это за год до ХЛ и Тресспассера.
Стикер191 Кб, 512x512
614 26589001
>>588644 (Del)
Цундерка?
615 26589005
616 26589302
Вот не понял я всеобщей любви к этой игре. Да, в ней отличные девочки, кроме вертомрази, которая с нихуя, просто по прихоти убила своего клона, которая просто хотела пойти в кафе... Годные костюмчики, добывать и мерять которые одно удовольствие, но почему то не было нарядов для Компы и Айчан, хотя они вторые по важности герои после Непко.
Но все остальное довольно убого. Локации одинаковы, и сделаны без души, куча гринда, и хуй бы с ним, но как же пригорает, когда надо получить какой то предмет, а он все не выпадает. И каждый раз надо ждать пока тварь заспавнится снова. Музыка так себе.
5.5/10.
Следующие части такие же, или лучше?
617 26589334
>>589302
Мегадеменшен и 4 годесс лучше.
618 26589786
>>589302
Очевидно же, что во всех таких играх дрочь на чардиз персонажа единственное в приоритете. Будто не десятилетиями выпускают всякие ммо, файтинги, слешеры где только моделька персонажей прорисована вплоть до полосок на трусиках, а остальное мыльное говно из стока.
619 26589940
>>588589 (Del)

>1. [PS4] Dark Souls: Remastered



Я смотрю любителей несвежего говна в новой упаковке и на островах хватает.
620 26590139
>>589940
Сейчас бы на плоечке в ремастер поиграть, а на свище картонки поклеить.
621 26590152
>>584660
Нормально идёт, только у меня была проблема - когда идёшь по треснутому полу, игра хочет от тебя, чтобы ты меедленно двигал контроллер, а у меня его нет, только клава, ну и пиздец.
Не помню как решил эту проблему, но вроде довольно просто, то ли мелкими шажками там надо двигаться, то ли задом.
622 26590275
>>589940
В стиме уже за четверть ляма продано.
623 26592862
>>589786

В файтингах визуалочка конечно важна, но только постольку поскольку, никто бы по ним не угорал без механики. А в парашах вроде непутнии всё говно кроме артов и моделек, просто всё говно говна. Надо быть каким-то слюни пускающим имбецилом, чтобы сожрать более 1-2 тайтлов подобной хни.
624 26592876
>>592862

Да, кстате, лично мой безошибочный метод-лайфхак детекирования 100% японской говнины: если в стиме на странице игры есть только один видосик, да и тот опенинг НИХУЯ вообще не дающий представления о, собственно, самой игры (как выглядит, как играется) и просто демонстрирующий тошнотворно-кавайные сценки с девочками под ммммаксимум унылый жизнерадоствный до дури дженерик джейпоп, и это не инди без бюджета и не вн-ка - это оно. 100%, чистейшее, незамутнённое говнище для безвовзратно потеряных обмороков.
-WhFgVs4sHs.jpg137 Кб, 1280x720
625 26592950
>>592862

>в парашах вроде непутнии всё говно кроме артов и моделек



В первых двух (трёх если с оригиналом, там вообще пизда рулю) и правда ne oche, боёвка хуёвая, колупаешь босса полчаса, сносишь ему сначала защиту потом хп, а он ррас и хилится каждый ход и если ты не продамаживаешь достаточно он просто будет хилится и придётся колупать до бесконечности, остаётся только гриндить. Нахуй так делать.

НО всё начинает меняться по моему с Виктори 1, это уже просто хорошая жрпг, как в плане персонажей, так и с подтянутым геймплеем, играть одно удовольствие, хоть там и есть ещё проблемы.

Мегадименшн вообще считаю шедевром и наглядной иллюстрацией эволюции серии.
Там пофикшены почти все бесящие вещи, больше разнообразия, даже сюжет с некой драмой завезли и местной Айрис, которая dies for real если не задрочиться на тру концовку.
В неё было совсем не уныло играть, для хоркорщиков есть всякие фишки типа игры neplunker или просто тёмного нахуй данжа без карты, где как в старых данжнкровлерах всё.
626 26593009
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1666776116200553082
Габен не прогнулся под сжвблядей, ждём больше хентая в стиме.
627 26593035
dwqer
628 26593066
>>593009
Наконец-то некопара без цензуры будет
629 26593159
>>592876
Тенденция показывать онли опенинги на странице в стиме есть у игр от Idea Factory в основном и Gust, остальное типа Conception II частности скорее.
Кстати у валькирии драйв и серии сенран кагуры, если мне память не изменяет, гейплейные ролики были. А ведь это именно то хяку пасенто говнище.
630 26593170
>>592950

> колупаешь босса полчаса


Там же можно скипнуть анимацию ударов, так что все быстро идет
631 26593704
>>588589 (Del)

>11. [NSW] The Liar Princess and the Blind Prince – 6,412 / (НОВИНКА);


Когда для гайдзинов?

>>588589 (Del)

>6. Vita – 2,393;


>8. Xbox One – 73;


>9. Xbox One X – 62.


То чувство когда древняя портативка которую сняли с производства популярнее новой консоли.
632 26593728
>>593009
Жду maggot baits или kangoku senkan в стиме.
633 26593813
>>593009
Half-Life 3 будет анимешной эротической визуальной новеллой.
634 26593965
Около 70 редких японских видеоигр появились в сети в результате утечки с частного файлового сервера. Как сообщает издание Motherboard, "потерянные" тайтлы были обнаружены в папке весом 67 Гб у частного коллекционера.

Среди игр есть такие проекты как Labyrinthe — паззл, разработанный студией Caravan Interactive, считавшийся потерянным навсегда. Также есть малоизвестные игры вроде Cookie's Bustle, Yellow Brick Road и Link Devicer 2074.

Сообщается, что игры хранились в папке под названием "Не загружать", однако несмотря на предупреждение они все равно попали в открытый доступ. В результате этого коллекционер, вероятнее всего, потеряет эксклюзивность на тайтлы, несмотря на угрозы, что он будет отправлять требования не публиковать игры на торрентах и сервисах хранения файлов.
636 26594001
Square Enix выделила отдельную команду под разработку игр для Switch
637 26594004
>>593984
Если это очередное скучное мусо-уёбище, то не нужно.
638 26594037
На PS4 доступна бесплатная радужная тема в честь месяца ЛГБТ
263143JJescRHNN6lgbt[3].png106 Кб, 1280x720
639 26594048
>>594037
Довольно симпатично.
640 26594070
>>594004
Нужно.
>>594001
Заебись.
>>594037
Новости неделя, ппц, вы словпоки, ебать, хуею с вас.
Стикер191 Кб, 512x512
641 26594080
>>594070

>Новости неделя


Сходи нахуй, пёс.
642 26594137
>>593984
Ух ты ж блядь, новый соул калибур что ли?
643 26594165
>>594004
Покинь тред.
Мусоу лучший жанр, после вн конечно же.
644 26594199
>>593965
Отлично, сосите, держатели игр в заложниках! Уу, не понимаю таких мразей.
смех.jpg10 Кб, 300x168
645 26594432
Нихрена себе стена текста!
СЖВ так боятся, что, пока дошло до дела, было несколько абзацев оправданий?
Ну да ладно, мне нравятся стены текста.

>The harsh reality of this space, that lies at the root of our dilemma, is that there is absolutely no way we can navigate it without making some of our players really mad.


Ха-ха-ха-ха, хорошо сказано. Что бы ты ни делал, кто-нибудь бомбанет.

>So if you don't want to see anime games on your Store


А вот это обидно было. Они все аниме к порнухе приравняли? У-у-у-у, блин.

>We are going to enable you to override our recommendation algorithms and hide games containing the topics you're not interested in.


Ха-ха-ха-ха. Достойный ответ для СЖВ: не нравится, отфильтруй. Не хочешь на что-то смотреть, не смотри. Все бы им так отвечали.

>So what does this mean? It means that the Steam Store is going to contain something that you hate, and don't think should exist. Unless you don't have any opinions, that's guaranteed to happen.


Ха-ха-ха-ха. Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Это жизнь, детки, тут обязательно что-то будет бесить. Привыкайте.

Посмеялся, пока читал. Это почти прямое посылание на три буквы. То, на что вся СЖВшная блядва так виктимно нарывалась все эти годы. Может, теперь она кончит от мазохистского удовлетворения и, наконец-то, поостынет?
646 26594486
>>593009
----> >>594432

>>593965
Зачем он, вообще, это делал, лол? Если бы у меня была не сдампленная abandoneware игра, то я бы ее сдампил, раздал бы и так прославился. Это же очевидно.

Кстати, а что это за игры, на какие платформы?
Вот, нашел на английском:
https://motherboard.vice.com/en_us/article/a3anja/labyrinthe-japanese-game-discovered-on-private-forum
1494267165534-0.jpg64 Кб, 694x680
647 26594922
>>594432
Охуенно!
>>594486
Я думаю, это дело накручивается так: вот кто-то один раздобыл редкую игру и ему приятно осозновать, чтоо натолько его, а кто-другой нашел другую, он бы и не против выложить ее в открый доступ, но можно же предложить первому чуваку обменяться! Что куда легче на условаиях неслива. Вот так и рапсространяется эта зараза.
648 26596707
>>594165
Мусо это рак, убивший жанр слэшера
Лох пидр.webm226 Кб, webm,
320x240, 0:02
649 26596735
>>583986
Я думал купить и мамку на пйки подсадить - мне врядли на долго полюбятся.
600 рублей вроде не дорого.
Что думаете ребят?
650 26596740
>>596707
Мусо это просто слешеры от криворучек, которые не могут в механику и анимацию.
651 26596777
>>596707
Мусо это и есть слэшер всё остальное не может быть слэшером, только Экшоном.
652 26596845
>>596740
Вот этот понимает.
653 26597372
>>596735
Мамка завалит первую же мисиию, это игра дя дегенератов-азиатов.
654 26597701
>>597372
Что такое? Не можешь выстроить банальную группу на четыре или пять цепей?
655 26597731
>>597701
Дело не в этом, а в том что оппонентский аи задавит тебя быстрее чем ты поймешь механику.
656 26597749
>>597731
Изи сложности нету что ли? В файтингах же даже есть. Игра платная, это не кэнди краш.
657 26597784
>>597749
https://www.youtube.com/watch?v=pxYmObptnY4

>Изи сложности нету что ли?


Нету, есть только уровень сложности азиат.
658 26598324
>>597784
Он специально красится так, чтоб выглядеть как молодящийся дед? Еще это говнопроизношение пиндоских слов.
659 26598337
>>583986
Играл пару раз в шестой Якудзе.
660 26598870
Там на пятнашечку-финалочку обновление вышло.

>The FFXV MOD ORGANIZER does not have the functionality to create and/or edit assets such as 3D models. The main function of the MOD ORGANIZER is to build model data so that assets can be incorporated into the game and uploading this data to Steam Workshop. To create your own assets, you’ll have to use your own tools and output them in FBX format which the MOD ORGANIZER can then import.


типа можно свои модельки добавлять в игру теперь.
661 26598951
>>598870
Наконец-то бронетрусы на Ноктиса и паровозик Томас вместо регалии.
tumblrmlvc3d0vsB1r2eyrho1500.png163 Кб, 500x500
662 26598986
В homestuck треде выяснили, что один из актов их комикса ну просто вылитая донганронпа. У меня всё.
ffxvmo.JPG44 Кб, 1226x445
663 26598995
>>598951
Регалию, как я и думал, менять нельзя. Модели персонажей\костюмы\оружия добавлять только. Оружия на уже существующие схемы только вешать. Ну короч очень примитивная тулза.
Эраунд да гостс вотч йор... хвост. 664 26599138
Глава 2.

Начинаем мы с Наоми и Сейко, которые в подсобке спортивного зала убирали экипировку. Наоми немного злиться из-за того, что именно их заставили складывать всё обратно. А пока она ныла, Сейко пялилась на её задницу. Разговор зашел о задницах, Наоми говорила, что у Сейко попка гораздо аппетитней, а ей слишком толстая как утка. Сейко возразила, сказав, что Наоми не толстая, это просто как говорят, бедра, которые вынесут ребёнка. Разговор плавно перетёк в материнство, такие юные, а уже мамками хотят быть. А вообще Наоми хочет 4 ребёнка, на что Сейко сказала, что того кого она выберет, она сделает очень счастливым парнем. А после реальность вернулась, и мы вновь увидели мертвую Сейко медленно раскачивающуюся в петле.

Действие перешло к учительнице, Аюми и Йошики. У Аюми паническая атака (или как её назвали гипервентиляция) и мисс Юи пытается её успокоить. Аюми кажется, что она слышала крик Наоми, и мисс Юи сказала, что она пойдет и проверит. Однако Аюми не хочет, чтобы учительница уходила, Саймон Феникс, который всё это время молча наблюдал, вызвался пойти сам, но вот только учительница ему этого не позволила. Далее нам дали управление за мисс Юи, которая сама до чертиков напугана, но ей движет мысль о том, что нужно помочь своим ученикам. Но сперва мы глянем на список жертв, нам снова нужно найти 6 айди карт, 1 из средней школы для девочек Мусашигава, 1 из старшей школы Лексерн, и 4 из старшей школы Бьякудан. Далее мы вернулись в класс и осмотрелись, мисс Юи нашла какой-то драгоценный камень, который она решила отдать Аюми.

Пройдя дальше, я понял, что это то же самое место, с которого начали Сейко и Наоми, но видимо в другом слое измерения. Далее мы вышли на лестничный проход, путь наверх был заблокирован, а рядом висел листок с надписью «учителям на третий этаж нельзя». Тут мы нашли ключ от класса 3-А. Куда мы и пошли, но у нас на пути возникло привидение. Оно попыталось объяснить то же самое, что оно объяснило Сейко и Наоми. Про слои измерений и про то, что крик, который ты услышала сейчас, мог раздаться несколько часов назад, или вообще и будущего. Однако Юи надоело его слушать, она попросила отойти, и пошла дальше. Вот только она своими словами разозлила духа, который снова возник возле неё, но уже сиял оранжевым цветом. Затем случился ещё один толчок, и учителя придавило шкафом. Дух одного из умерших тут студентов начал орать на мисс Юи, обвиняя её в лицемерие. И с каждым предложением шкаф давил всё сильнее и сильнее на её нижнюю половину. Злоба духа давила мисс Юи заставляя её признаться, что ей плевать. Дальше нам дали выбор попросить пощады или попросить не трогать школьников, я выбрал второе.

Действие перенеслось в класс, в котором остались Аюми и блондинчик. Они начали волноваться за сенсея и решили пойти на её поиски, предварительно оставив записку, на случай если сенсей вернется в класс, а их там не будет. Так, где сенсей мы знаем, но судя по тому, что измерение изменилось, когда мы вышли, то мы её не найдем. Мы пошли на первый этаж, на юг, в коридоре Аюми оставила свечку как вейпоинт для остальных. Внизу мы нашли 4 скелета. Первый, Кай Шимада, класс 2-4 старшей школы Бьякудан. Второй, Томохиро Окава из того же класса. Третий, Масато Фукурой, оттуда же. Четвертый, точнее четвертая из средней школы для девочек Мусашигавы, Хикари Киригами. Алсо кости Кая Шимады гневно произнесли имя какого-то Кизами.

Осмотрев тела, я решил вернуться и сходить на юг, где был выход из школы. Мы попали к шкафчикам с обувью, осмотрелись, и поняли, что дверь забито наглухо. Так же на стене висел листок, на котором было написано, «почаще оглядывайся, мир постоянно меняется». Мы вернулись в прошлый коридор, и пошли на север. Ещё одни останки, на этих мясо еще даже есть, так же рядом лежала записка. Записи жертвы.

Я съела друга сегодня, что ещё мне было делать, я умирала от голода. Мы оба умирали, и решили, что один проживет чуть дольше. Если я смогу вернуться, то я всем об этом расскажу. Жертву выбрали путём джан-кен-по, проигравший ест победителя, и я проиграла. Я почувствовала, как её кровь льется по моему горлу, утоляя мою жажду. Её мясо было мягким и удовлетворяющим. Но это было мясо моей подруги, с которой мы говорили всего пару часов назад. Прежде чем я разорвала её плоть, которая поддерживала её организм. Каждый раз я рыдала, как вспоминала это, я хотела оставить часть её, чтобы она была со мной даже после смерти, поэтому я сохраню её глаз. Так же я решила записать всё то, что случилось, дабы сохранить хоть часть разума.

Нда, какой пиздец, айди карту в остатках мы не нашли, что печалит (она там окажется позже). Дальше мы пошли к красной двери, там все так же лежали кости, но записка на этот раз была другой. «Сестра за что? Мне больно, больно, когда я умру, боль продолжиться и не закончится» после этого записка сгорела, а кости, что лежали рядом превратились в красного духа. «Ты солгала мне сестра, ты оставишь меня тут, так ведь? Я никогда тебя не прощу» Окей, оставим её тут. Мы зашли класс, что был рядом с останками съеденной, у Аюми вдруг резко заболела голова. Она сказала, что нам сюда лучше не идти, пройдя дальше, мы увидели призрак маленького мальчика. Аюми стало совсем хреново, и она сказала, чтобы мы не смотрели ему в глаза, а то пиздец. Быстренько забрав предмет (гвоздодёр) с парты мы пошли обратно. Пройдя обратно к выходу, у Аюми что-то опять случилось с головой, она ушла к шкафчикам, встала в угол и начала на кого-то орать. Кричала что-то о том, почему вы двое на неё так смотрите. Затем голос полностью изменился и она уже спокойным голосом взрослой женщины, которая сообщала о седьмом дне рождения своей дочери. А когда она пришла в себя, и мы решили идти обратно нас встретил призрак пиздюка. Мы сразу же побежали обратно и внезапно обнаружили записки, которых тут раньше не было. Память жертвы, запись вторая.

«Я держу на своей ладони часть того, что совсем недавно было человеком. Это часть принадлежала её голове, а теперь я хожу с ней по школе. Я и не думала, что глаза там много весят. Я всё продолжала сжимать их, тестируя их мягкость. Зажал, разжал, зажал, разжал». Да… судя по всему, тебе не стоило жрать свою подругу, ничем хорошим это не закончилось. Не ешьте своих друзей, даже когда умираете от голода.

После этого я решил попробовать взаимодействовать с призраком пиздюка, и я узнал две вещи, камень который мисс Юи нашла ранее, спасает нас один раз от смертельного прикосновения призрака. Если призрак всё-таки вас схватит, то он закопает вас живьем. После это мы вернулись в класс, мисс Юи всё ещё не вернулась, поэтому мы пошли посмотреть в том направление, куда она ушла. Но путь туда был отрезан, так как из-за последнего толчка вход в класс 3-А был недоступен. Вспомнив про заколоченную в стартовом классе дверь, мы вернулись и отодрали её гвоздодёром. Внутри мы нашли еще пару записок, в первой нас предупреждали не читать до конца записки жертвы. Говоря о них, а вот и третья часть записок жертвы.

Я прочесала каждый уголок этой школы в поисках выхода, я хотела убежать вместе с ней. Но все тщетно, все наши старания заканчиваются пиздецом. Я так хочу пить и есть, что у меня складывается ощущение, что мой живот пожирает меня изнутри. С каждым разом мне становиться все хуже, словно огромный черный комок поглощает меня, я больше не могу игнорировать это. Я начала говорить с глазом, дабы сохранить разум. Хватит на меня пялиться, я обещаю, что найду выход. Я обязательно расскажу твоей семье то, что я с тобой сделала.

Ещё в классе мы нашли странную машину, повернув её, мы смогли восстановить пол в классе 4-А, там, где раньше стоял призрак, и там где мы нашли гвоздодёр. Там кстати стояла такая же машина, мы пробрались к ней и открыли себе проход в восточную часть школы. Как только мы это сделали, в классе снова появился призрак, он медленно шел на нас, и места тут особо для манёвров нет. Но моих умений хватило его обойти и не потратить камень, так что мы побежали отсюда. Мы прибежали к медкабинету, как странно тут должны были быть останки, но их не было, так что мы пошли дальше на третий этаж. В пролёте мы нашли еще одну кучу костей. Старшая школа Бьякуден, класс 2-4, Рёске Катаяма. Осталась одна айди карточка. Этот так же упомянул какого-то Кизами. Окей, снова записки память жертвы часть четвертая. Написано с кучей опечаток.
Эраунд да гостс вотч йор... хвост. 664 26599138
Глава 2.

Начинаем мы с Наоми и Сейко, которые в подсобке спортивного зала убирали экипировку. Наоми немного злиться из-за того, что именно их заставили складывать всё обратно. А пока она ныла, Сейко пялилась на её задницу. Разговор зашел о задницах, Наоми говорила, что у Сейко попка гораздо аппетитней, а ей слишком толстая как утка. Сейко возразила, сказав, что Наоми не толстая, это просто как говорят, бедра, которые вынесут ребёнка. Разговор плавно перетёк в материнство, такие юные, а уже мамками хотят быть. А вообще Наоми хочет 4 ребёнка, на что Сейко сказала, что того кого она выберет, она сделает очень счастливым парнем. А после реальность вернулась, и мы вновь увидели мертвую Сейко медленно раскачивающуюся в петле.

Действие перешло к учительнице, Аюми и Йошики. У Аюми паническая атака (или как её назвали гипервентиляция) и мисс Юи пытается её успокоить. Аюми кажется, что она слышала крик Наоми, и мисс Юи сказала, что она пойдет и проверит. Однако Аюми не хочет, чтобы учительница уходила, Саймон Феникс, который всё это время молча наблюдал, вызвался пойти сам, но вот только учительница ему этого не позволила. Далее нам дали управление за мисс Юи, которая сама до чертиков напугана, но ей движет мысль о том, что нужно помочь своим ученикам. Но сперва мы глянем на список жертв, нам снова нужно найти 6 айди карт, 1 из средней школы для девочек Мусашигава, 1 из старшей школы Лексерн, и 4 из старшей школы Бьякудан. Далее мы вернулись в класс и осмотрелись, мисс Юи нашла какой-то драгоценный камень, который она решила отдать Аюми.

Пройдя дальше, я понял, что это то же самое место, с которого начали Сейко и Наоми, но видимо в другом слое измерения. Далее мы вышли на лестничный проход, путь наверх был заблокирован, а рядом висел листок с надписью «учителям на третий этаж нельзя». Тут мы нашли ключ от класса 3-А. Куда мы и пошли, но у нас на пути возникло привидение. Оно попыталось объяснить то же самое, что оно объяснило Сейко и Наоми. Про слои измерений и про то, что крик, который ты услышала сейчас, мог раздаться несколько часов назад, или вообще и будущего. Однако Юи надоело его слушать, она попросила отойти, и пошла дальше. Вот только она своими словами разозлила духа, который снова возник возле неё, но уже сиял оранжевым цветом. Затем случился ещё один толчок, и учителя придавило шкафом. Дух одного из умерших тут студентов начал орать на мисс Юи, обвиняя её в лицемерие. И с каждым предложением шкаф давил всё сильнее и сильнее на её нижнюю половину. Злоба духа давила мисс Юи заставляя её признаться, что ей плевать. Дальше нам дали выбор попросить пощады или попросить не трогать школьников, я выбрал второе.

Действие перенеслось в класс, в котором остались Аюми и блондинчик. Они начали волноваться за сенсея и решили пойти на её поиски, предварительно оставив записку, на случай если сенсей вернется в класс, а их там не будет. Так, где сенсей мы знаем, но судя по тому, что измерение изменилось, когда мы вышли, то мы её не найдем. Мы пошли на первый этаж, на юг, в коридоре Аюми оставила свечку как вейпоинт для остальных. Внизу мы нашли 4 скелета. Первый, Кай Шимада, класс 2-4 старшей школы Бьякудан. Второй, Томохиро Окава из того же класса. Третий, Масато Фукурой, оттуда же. Четвертый, точнее четвертая из средней школы для девочек Мусашигавы, Хикари Киригами. Алсо кости Кая Шимады гневно произнесли имя какого-то Кизами.

Осмотрев тела, я решил вернуться и сходить на юг, где был выход из школы. Мы попали к шкафчикам с обувью, осмотрелись, и поняли, что дверь забито наглухо. Так же на стене висел листок, на котором было написано, «почаще оглядывайся, мир постоянно меняется». Мы вернулись в прошлый коридор, и пошли на север. Ещё одни останки, на этих мясо еще даже есть, так же рядом лежала записка. Записи жертвы.

Я съела друга сегодня, что ещё мне было делать, я умирала от голода. Мы оба умирали, и решили, что один проживет чуть дольше. Если я смогу вернуться, то я всем об этом расскажу. Жертву выбрали путём джан-кен-по, проигравший ест победителя, и я проиграла. Я почувствовала, как её кровь льется по моему горлу, утоляя мою жажду. Её мясо было мягким и удовлетворяющим. Но это было мясо моей подруги, с которой мы говорили всего пару часов назад. Прежде чем я разорвала её плоть, которая поддерживала её организм. Каждый раз я рыдала, как вспоминала это, я хотела оставить часть её, чтобы она была со мной даже после смерти, поэтому я сохраню её глаз. Так же я решила записать всё то, что случилось, дабы сохранить хоть часть разума.

Нда, какой пиздец, айди карту в остатках мы не нашли, что печалит (она там окажется позже). Дальше мы пошли к красной двери, там все так же лежали кости, но записка на этот раз была другой. «Сестра за что? Мне больно, больно, когда я умру, боль продолжиться и не закончится» после этого записка сгорела, а кости, что лежали рядом превратились в красного духа. «Ты солгала мне сестра, ты оставишь меня тут, так ведь? Я никогда тебя не прощу» Окей, оставим её тут. Мы зашли класс, что был рядом с останками съеденной, у Аюми вдруг резко заболела голова. Она сказала, что нам сюда лучше не идти, пройдя дальше, мы увидели призрак маленького мальчика. Аюми стало совсем хреново, и она сказала, чтобы мы не смотрели ему в глаза, а то пиздец. Быстренько забрав предмет (гвоздодёр) с парты мы пошли обратно. Пройдя обратно к выходу, у Аюми что-то опять случилось с головой, она ушла к шкафчикам, встала в угол и начала на кого-то орать. Кричала что-то о том, почему вы двое на неё так смотрите. Затем голос полностью изменился и она уже спокойным голосом взрослой женщины, которая сообщала о седьмом дне рождения своей дочери. А когда она пришла в себя, и мы решили идти обратно нас встретил призрак пиздюка. Мы сразу же побежали обратно и внезапно обнаружили записки, которых тут раньше не было. Память жертвы, запись вторая.

«Я держу на своей ладони часть того, что совсем недавно было человеком. Это часть принадлежала её голове, а теперь я хожу с ней по школе. Я и не думала, что глаза там много весят. Я всё продолжала сжимать их, тестируя их мягкость. Зажал, разжал, зажал, разжал». Да… судя по всему, тебе не стоило жрать свою подругу, ничем хорошим это не закончилось. Не ешьте своих друзей, даже когда умираете от голода.

После этого я решил попробовать взаимодействовать с призраком пиздюка, и я узнал две вещи, камень который мисс Юи нашла ранее, спасает нас один раз от смертельного прикосновения призрака. Если призрак всё-таки вас схватит, то он закопает вас живьем. После это мы вернулись в класс, мисс Юи всё ещё не вернулась, поэтому мы пошли посмотреть в том направление, куда она ушла. Но путь туда был отрезан, так как из-за последнего толчка вход в класс 3-А был недоступен. Вспомнив про заколоченную в стартовом классе дверь, мы вернулись и отодрали её гвоздодёром. Внутри мы нашли еще пару записок, в первой нас предупреждали не читать до конца записки жертвы. Говоря о них, а вот и третья часть записок жертвы.

Я прочесала каждый уголок этой школы в поисках выхода, я хотела убежать вместе с ней. Но все тщетно, все наши старания заканчиваются пиздецом. Я так хочу пить и есть, что у меня складывается ощущение, что мой живот пожирает меня изнутри. С каждым разом мне становиться все хуже, словно огромный черный комок поглощает меня, я больше не могу игнорировать это. Я начала говорить с глазом, дабы сохранить разум. Хватит на меня пялиться, я обещаю, что найду выход. Я обязательно расскажу твоей семье то, что я с тобой сделала.

Ещё в классе мы нашли странную машину, повернув её, мы смогли восстановить пол в классе 4-А, там, где раньше стоял призрак, и там где мы нашли гвоздодёр. Там кстати стояла такая же машина, мы пробрались к ней и открыли себе проход в восточную часть школы. Как только мы это сделали, в классе снова появился призрак, он медленно шел на нас, и места тут особо для манёвров нет. Но моих умений хватило его обойти и не потратить камень, так что мы побежали отсюда. Мы прибежали к медкабинету, как странно тут должны были быть останки, но их не было, так что мы пошли дальше на третий этаж. В пролёте мы нашли еще одну кучу костей. Старшая школа Бьякуден, класс 2-4, Рёске Катаяма. Осталась одна айди карточка. Этот так же упомянул какого-то Кизами. Окей, снова записки память жертвы часть четвертая. Написано с кучей опечаток.
Глава 2 Часть 2 665 26599154
Я пишу эти записи липкими руками, но я сама не липкая, кое-кто другой липкий. Надеюсь, ты не злишься, хотя думаю, ты все же думаешь, что я ужасный человек. Но я опять проголодалась и сделала то, чего не следовало. Я обещала, что не сойду с ума и не сделаю того, что обещала не делать. Я дичайще извиняюсь, но всё же моим действиям прощенья нет. Своими кровавыми руками я взяла ту вещь, которую я сжимала, положила в рот и проглотила.

Интересно, я уже проёбался или до четвертой записи читать безопасно? В любом случае мы просмотрели оба туалета, в женском туалете Аюми снова потеряла голову. На этот раз это случилось из-за того, что на полу мы увидели странную черную тень, Аюми сразу почуяла холод, боль и страх и впала в безумие. Блондинчика это уже заебло и он какое-то время приходил в себя сидя в женском туалете. Однако потом он вспомнил, как Аюми помогла ему в жизни и вдохновила его не бросать школу и закончить её. Так что Саймон Феникс поднялся, схватил зашедшую в туалет Аюми, обнял её со всей силы, пока она не пришла в себя. Это сработало, хоть очнувшаяся Аюми застеснялась. После этого мы пошли обратно и увидели, как один призрак зашёл в медкабинет. Мы забежали в кабинет и увидели, как два призрака держали лолю Маю. Мы попытались вырвать её из их рук, но ничего не получилось. Маю рассказала нам, что это дети из школы Хевенли хост, те самые, которых похитили и убили, и что она им сочувствует. Мы еще много раз попытались подойти, но нас отталкивало, поэтому вы вышли из кабинета и натолкнулись на девушку из другой школы.

Она оказалась призраком, но она не светилась как другие. Аюми тут же её узнала, это Нахо Саеноки, видимо, она знаменита среди людей, которые изучают оккультизм и прочую лабуду. Йошики тоже её узнал, так как вспомнил, что она писательница, которую показывали по телевизору недавно. А еще она блоггер, и её последний пост был как раз о ритуале Сачико. Далее она рассказала нам, что она тут кое-кого ищет, что это место образовалось из-за всей той злобы, боли и страданий, что произошли 30 лет назад, и с каждой новой жертвой всё становилось хуже и хуже. И она посоветовала нам найти способ упокоить 4 детей, что тут погибли, и тогда мы, наверно, сможем уйти. А для их упокоения, нужно раскаяние убийцы. Как это сделать черт его знает, но теперь у нас есть хоть что-то.

По дороге назад мы наткнулись на последнюю запись жертвы, а значит нам биздос :D. Ну, не биздос, так как камень нас опять спас, но мы упорные и решили прочитать во второй раз. «Если вы это читаете, то вам Биздос :D, спасения нет, вы так и будете бесконечно бродить по коридорам, и пытки не закончатся, такова природа этого места. Я не смогла совладать с голодом и жаждой. Я вернулась к трупу и начала грызть его, вкуса и чувств уже не было, просто мясо и жидкость заполняющие меня. Я обещала, что больше не потревожу твое тело, но я не сдержала обещание, прошу, прости меня… Шинозаки». И тут внезапно мы снова очутились возле входа в подвал, Аюми была разорвана на части, а блондинчик стоял с ней рядом. От такого вида он охуел как никогда, «Кто это сделал» сказал он, а потом увидел рядом с собой записку «Завещание Шинозаки».

Я не хочу умирать, не хочу, меня убьют, меня съедят… он преследует меня… я не могу больше бежать. Если кто-то найдет эту бумагу, прошу вас, накажите его, он убил меня ради того, чтобы не умереть самому от голода, он мой одноклассник Кишинума.

После этого блондинчик ебнулся и продолжил трапезу, плохой конец. Загрузились, пройдя снова по старым местам, мы нашли в западном пролёте голову куклы, которая просила своё тело назад. Его мы нашли на первом этаже возле подсобки. Соединив две части вместе, кукла заговорила об убийстве детей, о том, как она сожалела об этом, что она неплохая и её заставили. Кажется это слова того разнорабочего, что убил детей, а значит нам пора обратно к Мию.

Мы прибежали так быстро насколько смогли. Мы сунули куклу, которая повторяла слова убийцы детям. Они послушали, а потом стали реветь, зовя маму, мы попытались их успокоить и просили их идти к свету, так сказать. Но у нас не вышло, вместо они пробили телом Мию двери, а после с большой скоростью размозжили её о стену, да в первой главе это были её останки. Аюми не выдержала и убежала в слезах, Феникс под таким напором сам стал не выдерживать, но внезапно к нему со спины подошел какой-то здоровый бугай, ебнул кувалдой и унёс.

Действие снова переключилось на мисс Юи, она не умерла. Даже больше, она умудрилась выползти из-под шкафа. Похоже, гнев духа смягчился, и он поверил нашим словам, он рассказал нам, что почувствовал, как 9 новых жизней проникло к ним (две из которых уже не жизни). Короче, несмотря на то, какая хрупкая мисс Юи, она поднялась, и пошла искать своих учеников. Конец второй главы.

Бонус секция, жертвы найденные в этой главе.

Эми Кудо, 17 лет, по своей воле разрешила подруге съесть её, чтобы та смогла прожить дольше.

Томохиро Окава, Кай Шимада, 17 лет, обоих порезали острым предметом и они истекли кровью.

Масато Фукурой, 17 лет, Ударили одним оружием, а другим порезали, истёк кровью.

Рёске Котояма, 17 лет, столкнули с лестницы, в результате открытого перелома костей истёк кровью.

Хикари Киригами, 13 лет, истекла кровью от многочисленных ран.
Глава 2 Часть 2 665 26599154
Я пишу эти записи липкими руками, но я сама не липкая, кое-кто другой липкий. Надеюсь, ты не злишься, хотя думаю, ты все же думаешь, что я ужасный человек. Но я опять проголодалась и сделала то, чего не следовало. Я обещала, что не сойду с ума и не сделаю того, что обещала не делать. Я дичайще извиняюсь, но всё же моим действиям прощенья нет. Своими кровавыми руками я взяла ту вещь, которую я сжимала, положила в рот и проглотила.

Интересно, я уже проёбался или до четвертой записи читать безопасно? В любом случае мы просмотрели оба туалета, в женском туалете Аюми снова потеряла голову. На этот раз это случилось из-за того, что на полу мы увидели странную черную тень, Аюми сразу почуяла холод, боль и страх и впала в безумие. Блондинчика это уже заебло и он какое-то время приходил в себя сидя в женском туалете. Однако потом он вспомнил, как Аюми помогла ему в жизни и вдохновила его не бросать школу и закончить её. Так что Саймон Феникс поднялся, схватил зашедшую в туалет Аюми, обнял её со всей силы, пока она не пришла в себя. Это сработало, хоть очнувшаяся Аюми застеснялась. После этого мы пошли обратно и увидели, как один призрак зашёл в медкабинет. Мы забежали в кабинет и увидели, как два призрака держали лолю Маю. Мы попытались вырвать её из их рук, но ничего не получилось. Маю рассказала нам, что это дети из школы Хевенли хост, те самые, которых похитили и убили, и что она им сочувствует. Мы еще много раз попытались подойти, но нас отталкивало, поэтому вы вышли из кабинета и натолкнулись на девушку из другой школы.

Она оказалась призраком, но она не светилась как другие. Аюми тут же её узнала, это Нахо Саеноки, видимо, она знаменита среди людей, которые изучают оккультизм и прочую лабуду. Йошики тоже её узнал, так как вспомнил, что она писательница, которую показывали по телевизору недавно. А еще она блоггер, и её последний пост был как раз о ритуале Сачико. Далее она рассказала нам, что она тут кое-кого ищет, что это место образовалось из-за всей той злобы, боли и страданий, что произошли 30 лет назад, и с каждой новой жертвой всё становилось хуже и хуже. И она посоветовала нам найти способ упокоить 4 детей, что тут погибли, и тогда мы, наверно, сможем уйти. А для их упокоения, нужно раскаяние убийцы. Как это сделать черт его знает, но теперь у нас есть хоть что-то.

По дороге назад мы наткнулись на последнюю запись жертвы, а значит нам биздос :D. Ну, не биздос, так как камень нас опять спас, но мы упорные и решили прочитать во второй раз. «Если вы это читаете, то вам Биздос :D, спасения нет, вы так и будете бесконечно бродить по коридорам, и пытки не закончатся, такова природа этого места. Я не смогла совладать с голодом и жаждой. Я вернулась к трупу и начала грызть его, вкуса и чувств уже не было, просто мясо и жидкость заполняющие меня. Я обещала, что больше не потревожу твое тело, но я не сдержала обещание, прошу, прости меня… Шинозаки». И тут внезапно мы снова очутились возле входа в подвал, Аюми была разорвана на части, а блондинчик стоял с ней рядом. От такого вида он охуел как никогда, «Кто это сделал» сказал он, а потом увидел рядом с собой записку «Завещание Шинозаки».

Я не хочу умирать, не хочу, меня убьют, меня съедят… он преследует меня… я не могу больше бежать. Если кто-то найдет эту бумагу, прошу вас, накажите его, он убил меня ради того, чтобы не умереть самому от голода, он мой одноклассник Кишинума.

После этого блондинчик ебнулся и продолжил трапезу, плохой конец. Загрузились, пройдя снова по старым местам, мы нашли в западном пролёте голову куклы, которая просила своё тело назад. Его мы нашли на первом этаже возле подсобки. Соединив две части вместе, кукла заговорила об убийстве детей, о том, как она сожалела об этом, что она неплохая и её заставили. Кажется это слова того разнорабочего, что убил детей, а значит нам пора обратно к Мию.

Мы прибежали так быстро насколько смогли. Мы сунули куклу, которая повторяла слова убийцы детям. Они послушали, а потом стали реветь, зовя маму, мы попытались их успокоить и просили их идти к свету, так сказать. Но у нас не вышло, вместо они пробили телом Мию двери, а после с большой скоростью размозжили её о стену, да в первой главе это были её останки. Аюми не выдержала и убежала в слезах, Феникс под таким напором сам стал не выдерживать, но внезапно к нему со спины подошел какой-то здоровый бугай, ебнул кувалдой и унёс.

Действие снова переключилось на мисс Юи, она не умерла. Даже больше, она умудрилась выползти из-под шкафа. Похоже, гнев духа смягчился, и он поверил нашим словам, он рассказал нам, что почувствовал, как 9 новых жизней проникло к ним (две из которых уже не жизни). Короче, несмотря на то, какая хрупкая мисс Юи, она поднялась, и пошла искать своих учеников. Конец второй главы.

Бонус секция, жертвы найденные в этой главе.

Эми Кудо, 17 лет, по своей воле разрешила подруге съесть её, чтобы та смогла прожить дольше.

Томохиро Окава, Кай Шимада, 17 лет, обоих порезали острым предметом и они истекли кровью.

Масато Фукурой, 17 лет, Ударили одним оружием, а другим порезали, истёк кровью.

Рёске Котояма, 17 лет, столкнули с лестницы, в результате открытого перелома костей истёк кровью.

Хикари Киригами, 13 лет, истекла кровью от многочисленных ран.
disgaea-d2-reviews8y8.1920.jpg235 Кб, 1280x720
666 26601619
>>598337
С какой части начать проходить Якудзу и Дисгаю?
>>597784
Он это о мультиплеере. В сингле я думаю есть.
667 26601726
>>584971
Лучшая новость в этом десятилетии. Как же охуенен Тейлс, а Весперия охуенна вдвойне. Надеюсь хоть текстурки подгонят.
668 26601863
>>601619
С зеро конечно же.
669 26602100
>>601863

>Yakuza 0


Понял спасибо!
670 26602310
>>585175

>лучшая игра - от российского геймдева


Ну кто бы сомневался.
671 26602345
>>572809
Мне всегда казалось что это не из-за Эвокера как такового, а из-за того, что он вызывает.
Ну и даже в данжене анимация у Юкари довольно ссыкливая, кмк.
672 26602346
>>602310
Ебать.
И до тебя никто не заметил (я в том числе).
Я даже не виабушник в общем-то. Да и уважаю русскую культуру.
Какие же мы хуевые патриоты.
673 26602355
>>602346
Или, можно по-хорошему посмотреть, интернационалисты!
Да, мне всегда было похуй на нации, не понимал эту дрочку, в спорте например и т.п. где у всех указывают, откуда они.
674 26602362
>>601619
Дисгаю прям с первой. Сюжет там классный. И само ощущение прокачки ДЕМОНЛОРДА с нуля топовое.
675 26602371
>>602346
Самое смешное, что я мимошёл.
В виабу почти не играю.
На самом деле да, хорошо, что тред сразу не скатился в срач "в какой же стране лучший игропром" теперь скатится но всё-таки есть нечто приятное, ощущать себя земляком человека, который стоит на вершине таблицы.
676 26602449
>>602371

>"в какой же стране лучший игропром"


Как будто тут кто-то скажет, что не в Японии.
Я вот даже никогда не задумывался, какая это из западных стран. И в UK, и в Америке много годноты делают.
Чекнул список любимых игр, и побеждают такие страны: 1. Канада (!) 2. Англия. 3. Калифорния 4. Швеция. 5. Япония.
677 26602455
>>602449
6. Франция 7. Украина
678 26602501
>>602449

>Как будто тут кто-то скажет, что не в Японии.


+
Лично кину камень в того кто так скажет.
679 26602507
>>602501
Так чего же ты медлишь. Я что для тебя, тоже мимикрокодил какой-то?(
680 26602540
>>602371

>в какой же стране лучший игропром


В Польше.
681 26602844
>>584971
>>601726
Губы закатали блять, это пачинко-автомат с наклейками по Весперии.
682 26602864
>>602844
+++ подобные додики приянли возвращение в онлайн серверов Skate 3 за анонс новой части на Е3 хотя ее просто добавят в обратную совместимость на хуан.
15137839325650.jpg85 Кб, 700x417
683 26602876
>>602864
Точнее, уже добавили давно
 .jpg133 Кб, 960x600
684 26602935
Играю Tales of Phantasia на эмуляторе PSX.
Как же меня доебали эти random encounters сука, сил моих больше нет. Данжи не ничего не пообследовать даже. Данжи длинные, многоэтажные, с головолмакми, беготней... Да ладно бы только это, не беда, сами по себе все эти головоломки не сложные. Беда в том, что ДЕЛАЕШЬ ТРИ ШАГА и ОПА СУКА БОЙ с ЛОУЛЕВЕЛЬННЫМИ ХУЕСОСАМИ. И пока экран боя прогрузится, пока ты их блять убьешь/убежишь, уходит много времени. Потом еще нужно из экрана боя выйти, чтобы все заново прогрузилось. И так почти каждый шаг. Holye Bottle, которые вроде как енкаунтер рейты уменьшают и не помогают почти, вместо двух шагов сможешь сделать 4.
А еще хотел Tales of Eternia потом поиграть, но там тоже рандом енкаунтеры. Больше не хочу.
Сюжет нравится, музыка нравится, персонажи нравятся, атмосфера нравится, но это говно убивает вообще весь енджоймент.
685 26602938

> В данжах ничего не пообследовать даже


Фенрир.webm20 Мб, webm,
640x480, 2:31
686 26603058
>>602935
На ПСХ еще и самый хороший вариант Фантазии. На снесе даже блок мануально выставлять нельзя. Асло можно же вроде врубать буст скорости на эмуляторе, чтобы битвы быстрее грузились, ну и гг дать две белые сферы, или что там дает тебе быструю скорость побега.
687 26603869
Прошёл полностью MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies. Супер короткий спинофф нептунек. Намного короче 4GO или ..vs. Sega Hard Girls. Очень простой как по сложности, так и по механикам. У каждого персонажа (Узуме и Плутия присутствуют) всего по 4 оружия, не различающихся кроме стата атаки и объёма временного усиления. Шутеек очень мало т.к. диалоги очень короткие. Боёвка примитивная - два удара с комбулинами + 4 сп-скилла для каждой девочки + 1 exe-скилл и трансформ. Но! После прохождения игры можно играть за соответствующие альтер-эго постоянно (цеплять на них украшеньица)! За всех, а не как в 4GO где были только 4 богини. Поэтому погонял конечно очень прилично (для этой игры, 10 часов) за Чёрную Сестричку. Такая-то пушка. Камера говно, фова нет, нихуя не видно, таргетлок хуёвый, вот это вот всё наследие виты ебаной, проклинаю. Но за счёт ну очень малого размера (некоторые уровни короче чем время их загрузки) игры она просто не успела надоесть, несмотря на раздражающие элементы. Кроме того, есть типа мультиплеерный отдельный кооп с уникальными боссами, в который можно и в одиночку играть. Понравилась короч.
688 26603928
>>603869
Со спрайтами ещё хорошо сработали. Во-первых анимированы, во-вторых динамично изменяются в размере, если в сцене появляется больше девочек.
689 26604312
>>603869
А в Экшн анлишд ты играл? Если да, то как бы ты сравнил эти две игры?
690 26604449
>>604312
Пока ещё не играл.
691 26604488
>>604407 (Del)
Красивая
692 26604748
бложекобложек по Last Story, часть 3, пост 1

А вы знаете, что в японской версии Zael'а (ГГ) зовут Эльзой, Therius'а (королевского рыцаря, с которым били гураков) — Ташей, Jirall'а (жениха Калисты) — Джилл, Горация (см. дальше) — Лоттой, а генерал Эстар — это генерал Триста?!
Может быть, это — игра о правиле 63? Однако, здравствуйте…

Похоже, именно здесь начинается сюжет и заканчивается мое понимание — я в английском как свинья в авокадо. Пошла политота, а может быть и хитрые планы с заговорами. Но… но это не та игра, где хочется знать о мире все — даже в таком виде она создает впечатление сказки, где все более-менее понятно по картинке и интонациям в голосах (как в детстве мы играли в 8-16-битные платформеры на Денди и Сеге на японском, все понимая из контекста). Так что, пока совсем не прижмет, разбираться в тонкостях не полезу, и сразу предупреждаю, что могу что-то не так понять, пропустить или забыть — в общем, снимаю с себя ответственность.

Тем не менее, уделю внимание пропущенным и замятым раньше моментам, которые могут оказаться важны.
1) «Синяя рука» ГГ — штука, которую он получил в туториале, когда Сирену пронзила стрела, а он заорал что-то о том, что хватит уже насилия. Вокруг руки героя возникает голубой орел, из-за чего я ее так и называю. Я тогда не разобрался, но и правда — похоже, рыжая алкоголичка была именно воскрешена этой силой (тогда, тем более, плохо, что в тот же вечер она сделала ГГ мальчиком-для-доставки-пойла — никакой благодарности). Она может поднимать лежащих товарищей. Как минус, она притягивает монстров.
Вместе этой с силой, у героя на руке появился знак некоего Аутсайдера — это местное божество.
2) Итог миссии с Миранией и высадкой на лесной остров был не в битве со спайдером, а в обнаружении следов, а потом уже и заросшего травой трупа гигантского существа — некоего хранителя.
Мне кажется, это важно. Как я почитал в Вики (надо было читать в библиотеке историю острова и мира), земля в этом мире умирает, и относительно жизнеспособным остается остров, где происходит действие.
Кстати, в конце той главы еще показали тигра, с которым дрались после пролога, на обратном пути из пещеры. Да и на одном из официальных артов тигр мелькает. Есть подозрение, что именно он может быть персонификацией божества, но посмотрим-посмотрим.
3) Похоже, граф не самый главный в государстве, остров — лишь часть империи. Но (см. предыдущий пункт) там, судя по всему, все очень и очень плохо.
Как я понял из той же вики, в империи была гражданская война, которую прекратил кто-то из прежних правителей острова с помощью некоего супер-оружия. Так что, даже если в этом мире есть император, то именно графья с острова могут быть главными де-факто, держа руку на красной кнопочке. Или не могут, если технология потрачена за давностью лет. Думаю, дальше из контекста будет видно.

Итак, разгромив базу гураков, мы возвращаемся на остров героями, но, по воле жениха Калисты, нас бросают в тюрьму! В камере встречаем мужичка из городской лавки апгрейдов — его зовут Horace, а я буду писать «Гораций», такой вариант предложил онлайн-переводчик. Выглядит мужичок странно, если даже не крипово — жидкие усики, затравленный взгляд, очки с круглыми линзами и то ли шанка-ушанка, то ли такой шлем, не ясно. Видимо, до сцнаристов в какой-то момент дошло, что ЦА игры — вовсе не крутые качки, каким представляется отряд наемников, и нужно разбавить сюжет задротом.

Он знает много по архитектуре, да и вообще много знает — это помогает в попытке побега, которой посвящена следующая миссия. Под тюрьмой обнаруживается целый склеп со снегом, мозором, некромантами. Как это все там оказалось, учитывая, что сама тюрьма — в замке графа?
Узнаю двух старых SNES-стайл jRPG, где надо везде напихать врагов. Ассенизаторы в таких мирах, наверное, без дробовиков в канализацию не спускаются, а бабушки ездят за грибами на танках.
Гораций ведет команду, открывая секретные ходы. Нужно в режиме снайпера навестись на подозрительный элемент, какую-нибудь часть стены, чтобы усатый друг поколдовал над ней, и открылся путь дальше. Какую же часть стены считать подозрительной? Визуально, никакую! Но в режиме снайпера все нужные места помечены мишенью.
Здесь же я взял новый лук — Лук Смерти. При хедшоте может накастовать заклинание «смерть», и враг погибнет через энное время. Удобно, а то раньше лук был годен лишь для стрельбы по магам. Ради него, когда Гораций свалился в яму, где нашел проход дальше, я, прежде, чем последовать за ним, сначала выстрелил по сталактитам на потолке. Падая, они стащили сундук, до которого было не добраться.

Впрочем, падай-не-падай, путь, все равно, упирается в тупик. Тут герои упаднически решают, что пора бы им в камеру вернуться — затея побега не удалась.
Все оказалось совсем не страшно — граф узнает про «синюю руку» ГГ и освобождает его из зала суда, когда вот-вот должны были решить, что именно отрезать бедняге во время казни.
Разумеется, знак на руке героя — это знак Аутсайдера, божества. И есть пророчество о человеке с этим знаком, что он станет героем и совершит много разных крутых вещей.

Граф все знает про отношения ГГ и Калисты и даже предлагает женить ее на ГГ, лишь бы ГГ стал рыцарем и сражался за благо острова. Это просто какой-то праздник-объеденье — сразу две заветные мечты одним махом! Как же он долго они с другом Даграном в детстве мечтали, что натренируются и будут достойны этого звания! Столько всего ради этого прошли…
Вот только Калиста теперь в депрессии и бегает от ГГ по всему дворцу. Я так и не разобрал, что именно она говорила, но, вроде, свадьба с назначенным женихом нужна для политоты, для мира-спокойствия в империи, где еще недавно царила междоусобица. Да, она его не любит, но аристократия всегда не очень свободна в выборе своей жизни.
Затем покажут графа, который со злодейским смехом сидит над картой и думает нечто вроде: «Ну все, теперь весь мир у меня попляшет!». Он такой шаблонно-злодейский в этот момент — перещеголял жениха Калисты!
Да уж, была светлая детская мечта, раз — и упала в грязь. Следуешь за ней — опричник на службе темного властелина, не следуешь — смиряешься с тем, что ты ноунеймовый БОМЖ-наемник, читающий в светской хронике как с твоей девушкой спит назначенный по нуждам политоты муженек. Эта лживая истеричка, засадившая вас в тюрьму.
Вот как все вывернули за какие-то минут пять, а?! Вот где драма зарыта-то!
А граф ждет ответ. В общем, «подумай, моржовый хрен… подумай…».

Одна отрада — из комнаты жениха Калисты можно забрать платье девушки, прямо на его глазах. Зачем оно ему было надо, лол? Он любил одеваться как Калиста, и…
692 26604748
бложекобложек по Last Story, часть 3, пост 1

А вы знаете, что в японской версии Zael'а (ГГ) зовут Эльзой, Therius'а (королевского рыцаря, с которым били гураков) — Ташей, Jirall'а (жениха Калисты) — Джилл, Горация (см. дальше) — Лоттой, а генерал Эстар — это генерал Триста?!
Может быть, это — игра о правиле 63? Однако, здравствуйте…

Похоже, именно здесь начинается сюжет и заканчивается мое понимание — я в английском как свинья в авокадо. Пошла политота, а может быть и хитрые планы с заговорами. Но… но это не та игра, где хочется знать о мире все — даже в таком виде она создает впечатление сказки, где все более-менее понятно по картинке и интонациям в голосах (как в детстве мы играли в 8-16-битные платформеры на Денди и Сеге на японском, все понимая из контекста). Так что, пока совсем не прижмет, разбираться в тонкостях не полезу, и сразу предупреждаю, что могу что-то не так понять, пропустить или забыть — в общем, снимаю с себя ответственность.

Тем не менее, уделю внимание пропущенным и замятым раньше моментам, которые могут оказаться важны.
1) «Синяя рука» ГГ — штука, которую он получил в туториале, когда Сирену пронзила стрела, а он заорал что-то о том, что хватит уже насилия. Вокруг руки героя возникает голубой орел, из-за чего я ее так и называю. Я тогда не разобрался, но и правда — похоже, рыжая алкоголичка была именно воскрешена этой силой (тогда, тем более, плохо, что в тот же вечер она сделала ГГ мальчиком-для-доставки-пойла — никакой благодарности). Она может поднимать лежащих товарищей. Как минус, она притягивает монстров.
Вместе этой с силой, у героя на руке появился знак некоего Аутсайдера — это местное божество.
2) Итог миссии с Миранией и высадкой на лесной остров был не в битве со спайдером, а в обнаружении следов, а потом уже и заросшего травой трупа гигантского существа — некоего хранителя.
Мне кажется, это важно. Как я почитал в Вики (надо было читать в библиотеке историю острова и мира), земля в этом мире умирает, и относительно жизнеспособным остается остров, где происходит действие.
Кстати, в конце той главы еще показали тигра, с которым дрались после пролога, на обратном пути из пещеры. Да и на одном из официальных артов тигр мелькает. Есть подозрение, что именно он может быть персонификацией божества, но посмотрим-посмотрим.
3) Похоже, граф не самый главный в государстве, остров — лишь часть империи. Но (см. предыдущий пункт) там, судя по всему, все очень и очень плохо.
Как я понял из той же вики, в империи была гражданская война, которую прекратил кто-то из прежних правителей острова с помощью некоего супер-оружия. Так что, даже если в этом мире есть император, то именно графья с острова могут быть главными де-факто, держа руку на красной кнопочке. Или не могут, если технология потрачена за давностью лет. Думаю, дальше из контекста будет видно.

Итак, разгромив базу гураков, мы возвращаемся на остров героями, но, по воле жениха Калисты, нас бросают в тюрьму! В камере встречаем мужичка из городской лавки апгрейдов — его зовут Horace, а я буду писать «Гораций», такой вариант предложил онлайн-переводчик. Выглядит мужичок странно, если даже не крипово — жидкие усики, затравленный взгляд, очки с круглыми линзами и то ли шанка-ушанка, то ли такой шлем, не ясно. Видимо, до сцнаристов в какой-то момент дошло, что ЦА игры — вовсе не крутые качки, каким представляется отряд наемников, и нужно разбавить сюжет задротом.

Он знает много по архитектуре, да и вообще много знает — это помогает в попытке побега, которой посвящена следующая миссия. Под тюрьмой обнаруживается целый склеп со снегом, мозором, некромантами. Как это все там оказалось, учитывая, что сама тюрьма — в замке графа?
Узнаю двух старых SNES-стайл jRPG, где надо везде напихать врагов. Ассенизаторы в таких мирах, наверное, без дробовиков в канализацию не спускаются, а бабушки ездят за грибами на танках.
Гораций ведет команду, открывая секретные ходы. Нужно в режиме снайпера навестись на подозрительный элемент, какую-нибудь часть стены, чтобы усатый друг поколдовал над ней, и открылся путь дальше. Какую же часть стены считать подозрительной? Визуально, никакую! Но в режиме снайпера все нужные места помечены мишенью.
Здесь же я взял новый лук — Лук Смерти. При хедшоте может накастовать заклинание «смерть», и враг погибнет через энное время. Удобно, а то раньше лук был годен лишь для стрельбы по магам. Ради него, когда Гораций свалился в яму, где нашел проход дальше, я, прежде, чем последовать за ним, сначала выстрелил по сталактитам на потолке. Падая, они стащили сундук, до которого было не добраться.

Впрочем, падай-не-падай, путь, все равно, упирается в тупик. Тут герои упаднически решают, что пора бы им в камеру вернуться — затея побега не удалась.
Все оказалось совсем не страшно — граф узнает про «синюю руку» ГГ и освобождает его из зала суда, когда вот-вот должны были решить, что именно отрезать бедняге во время казни.
Разумеется, знак на руке героя — это знак Аутсайдера, божества. И есть пророчество о человеке с этим знаком, что он станет героем и совершит много разных крутых вещей.

Граф все знает про отношения ГГ и Калисты и даже предлагает женить ее на ГГ, лишь бы ГГ стал рыцарем и сражался за благо острова. Это просто какой-то праздник-объеденье — сразу две заветные мечты одним махом! Как же он долго они с другом Даграном в детстве мечтали, что натренируются и будут достойны этого звания! Столько всего ради этого прошли…
Вот только Калиста теперь в депрессии и бегает от ГГ по всему дворцу. Я так и не разобрал, что именно она говорила, но, вроде, свадьба с назначенным женихом нужна для политоты, для мира-спокойствия в империи, где еще недавно царила междоусобица. Да, она его не любит, но аристократия всегда не очень свободна в выборе своей жизни.
Затем покажут графа, который со злодейским смехом сидит над картой и думает нечто вроде: «Ну все, теперь весь мир у меня попляшет!». Он такой шаблонно-злодейский в этот момент — перещеголял жениха Калисты!
Да уж, была светлая детская мечта, раз — и упала в грязь. Следуешь за ней — опричник на службе темного властелина, не следуешь — смиряешься с тем, что ты ноунеймовый БОМЖ-наемник, читающий в светской хронике как с твоей девушкой спит назначенный по нуждам политоты муженек. Эта лживая истеричка, засадившая вас в тюрьму.
Вот как все вывернули за какие-то минут пять, а?! Вот где драма зарыта-то!
А граф ждет ответ. В общем, «подумай, моржовый хрен… подумай…».

Одна отрада — из комнаты жениха Калисты можно забрать платье девушки, прямо на его глазах. Зачем оно ему было надо, лол? Он любил одеваться как Калиста, и…
693 26604780
>>604748
бложекобложек по Last Story, часть 3, пост 2

И, пока ГГ думает, опять предстоит парочка филлерных заданий. Встречаем горация на городском мосту — его тоже отпустили графским приказом.
— Спасите мою жену!
— Гораций, у тебя есть жена?! (О__о)
Это — один из самых необычных уровней, он и по эстетике отличается. Такое чувство, будто его вставили из другой игры, либо мы играем в ромхак (вот же автор-гений, как ностальигю по 90м-то выдержал).
Мультяшно-хэллоуинский дом с призраками, который если и должен пугать, то вызывает лишь ощущение дешевого ужастика категории Бэ.
Партийцей по одному забирают твари из зеркал, но позже они оказываются в гробах во дворе, целы и невредимы.
Гробы охраняет полубосс — круглый катающийся монстр (где-то он уже был и раньше), чем-то похожий на Сонлакса из покемонов, окончательно делающий уровень совсем не криповым.
Теперь нужно бегать во двор после каждой битвы и доставать друзей из гробов назад (иначе ГГ голосом заявляет, что не пойдет дальше), что весьма утомительно. Стражей-врагов больше нет, вот только неправильные гробы взрываются, снося пол-здоровья — такая вот угадайка.
Битва с боссом — пожалуй, самая оригиналньая из всех, что я видел в этой игре. Это вампир, и обычные атаки не наносят ему вреда. Игра сама предлагает войти в режим командира и приказать всем сматываться.
— Гораций, вспомни, что хорошо против вампиров!
— Я это… сейчас…
— Вспоминай, быстреее…
— А, серебро!
И тут откуда-то возникает призрак маленького мальчика, который подкидывает серебрянные стрелы. Одно попадание такой стрелой делает врага черным, будто копченым, и открывает возможность его лупасить.
Вся битва похожа на шоу Бенни Хилла — герои бегают по комнатам то в поисках мальчика со стрелами, то от вампира, а то за ним.
Да, это битва, где арена — весь дом!
Что это был за мальчик, осталось тайной — в доме много лет творилась всякая чертовщина. В каждом произведении должна быть нераскрытая тайна… А Гораций со спасенной женой радуются жизни.
Этот уровень так похож на полу-оффтопные вставки из тех же финалок, вроде битвы с поездом-на-тот-свет из FF6 — старый игродел свое поле знает…

Следующий уровень совсем филлерный и простой — у мимо крока из таверны украли дочку. Увидев на улице человека в плаще, ГГ следует за ним и приходит в таверну The Flame & Lizard, которая считается каким-то ультимативным притоном для маргиналов. Разумеется, там штаб-квартира каких-то злых дядей в плащах, непонятно зачем похищающих детей. А вот босс красивый. Просто какой-то сгусток тьмы, который становится уязвим, когда загорается от файерболов Юрика. В этот момент делается огненный и светящимся. Гигантское бесформенной нечто, чистый дух зла.

Можно бегать по городу и дворцу в поисках сайд-квестов. Запомнился один — рыцарь во дворце передает записку, где ГГ приглашают на дуэль. Тут можно запрыгнуть на боевого ящера (может, и раньше было можно, но я раньше не пробовал) и поехать вперед, давя врагов лапами. Отличные покатушки, вот только где дуэль-то?

И не могу не поделиться чудесным открытием. Я его сам, без всяких там гайдов сделал. Оказывается, можно легко нагриндить стафф, который еще даже не выпадает из монстров. И ничего для этого делать не надо, кроме как сыграть в одну не всегда честную, но зато бесконечную на попытки мини-игру.
Вот бежите вы по городу и заходите в какие-то закоулки. Рано или поздно что-то блеснет на земле — быстрее переходите в снайперский режим, наводитесь на блестяшку (вернее, на огромную мишень, которой она подмечена) и забирайте предмет, который появился на ее месте. Это я знал уже давно, и каких-то тайн в этом нет. Тайна в том, что после этого надо перейти в снайперский режим еще раз (даже если новая блестяшка вам не заметна) и повторить, а потом еще, еще и еще. С каждым новым разом нужно будет действовать быстрей и быстрей, пятый бонус может исчезнуть просто потому, что возник слишком далеко от четвертого, и быстро добежать физически невозможно. Так что, советую упражнятся в мини-игре не в узких коридорах, а на более-менее свободных пространствах (насколько это возможно в городских закоулках) — там можно дольше искать блестяшки, но они располагаются ближе.
На пятый раз будет полезный предмет, который пока из врагов не валится — в моем случае это были Gnome Silver (для апгрейда брони — причем, практически любой), что-то там Sylph (для апрейда лука — очень ценно, особенно если решите его сменить) и Light of Outsider, который я даже не знаю, для чего, но звучит величественно (Outsider — это имя бога данного мира). Интересно, меняются ли призы со временем?

Нередко выпадают материалы для красок. Так я еще в середине игры собрал фулл-сет. Ха-ха, помните, я говорил, что цвета там слишком мутные, и то, что в меню названо фиолетовым, выглядит как серое?
Я долго думал, что проблема может быть в графике самой консоли или в том, что слишком большой телек размыливает… но нет! Недавнее открытие показало, что это не так — я дорвался до последних красок, которые названы в честь времен года. И что бы вы думали? Вот там — как раз и есть кислотно-мультяшные тона.
Обновил «лепреконский» мундир ГГ. Теперь он выглядит совсем лубочно, но ведь и не во что-то серьезное играю. Когда стал перекрашивать Маранию, понял, как мне был дорог ее прошлый костюм — он был хоть и фиолетово-розовый, но постельных, мягких цветов. Полноценная эмо-раскраска делает ее какой-то совсем вульгарной, а прежний цвет, казавшийся тогда очень смелым (помните, что я про него раньше писал) — напротив, выглядит нежно. Впрочем, пусть пока побегает в ярких красках, не зря же я их добыл.
Юрика сделал менее кричащим, более шоколадно/кофейно/карамельным, как и планировал сначала, но — опять же, с использованием новых и ярких красок, которые странным образом не сливаются со стенами, зато напоминают о том, что я играл слишком много и не ел.
Лоуэлл, которого я пока так и не перекрашивал… что же, когда до него добрались, я понял, что идеи вышли. Повторять цветовые схемы товарищей не хотелось, а большая перчатка напоминла Mega Buster — вот я его и покрасил как Мегамена, героя моего детства. Хотя, бисенен в голубом… Может быть, потом перекрашу, если идеи будут. Но это — ледяной маг, и голубой цвет тут символизирует его элемент.

Итак, лук смерти апгрейднут до временного потолка (теперь нужны материалы, которые не найти даже так), от беготни по городу я устал, а стражники, как только меня увидят, так напоминают, что меня ждет граф.
Ну что же, пора к нему собираться и говорить «да»… Ой, что же сейчас будет…
693 26604780
>>604748
бложекобложек по Last Story, часть 3, пост 2

И, пока ГГ думает, опять предстоит парочка филлерных заданий. Встречаем горация на городском мосту — его тоже отпустили графским приказом.
— Спасите мою жену!
— Гораций, у тебя есть жена?! (О__о)
Это — один из самых необычных уровней, он и по эстетике отличается. Такое чувство, будто его вставили из другой игры, либо мы играем в ромхак (вот же автор-гений, как ностальигю по 90м-то выдержал).
Мультяшно-хэллоуинский дом с призраками, который если и должен пугать, то вызывает лишь ощущение дешевого ужастика категории Бэ.
Партийцей по одному забирают твари из зеркал, но позже они оказываются в гробах во дворе, целы и невредимы.
Гробы охраняет полубосс — круглый катающийся монстр (где-то он уже был и раньше), чем-то похожий на Сонлакса из покемонов, окончательно делающий уровень совсем не криповым.
Теперь нужно бегать во двор после каждой битвы и доставать друзей из гробов назад (иначе ГГ голосом заявляет, что не пойдет дальше), что весьма утомительно. Стражей-врагов больше нет, вот только неправильные гробы взрываются, снося пол-здоровья — такая вот угадайка.
Битва с боссом — пожалуй, самая оригиналньая из всех, что я видел в этой игре. Это вампир, и обычные атаки не наносят ему вреда. Игра сама предлагает войти в режим командира и приказать всем сматываться.
— Гораций, вспомни, что хорошо против вампиров!
— Я это… сейчас…
— Вспоминай, быстреее…
— А, серебро!
И тут откуда-то возникает призрак маленького мальчика, который подкидывает серебрянные стрелы. Одно попадание такой стрелой делает врага черным, будто копченым, и открывает возможность его лупасить.
Вся битва похожа на шоу Бенни Хилла — герои бегают по комнатам то в поисках мальчика со стрелами, то от вампира, а то за ним.
Да, это битва, где арена — весь дом!
Что это был за мальчик, осталось тайной — в доме много лет творилась всякая чертовщина. В каждом произведении должна быть нераскрытая тайна… А Гораций со спасенной женой радуются жизни.
Этот уровень так похож на полу-оффтопные вставки из тех же финалок, вроде битвы с поездом-на-тот-свет из FF6 — старый игродел свое поле знает…

Следующий уровень совсем филлерный и простой — у мимо крока из таверны украли дочку. Увидев на улице человека в плаще, ГГ следует за ним и приходит в таверну The Flame & Lizard, которая считается каким-то ультимативным притоном для маргиналов. Разумеется, там штаб-квартира каких-то злых дядей в плащах, непонятно зачем похищающих детей. А вот босс красивый. Просто какой-то сгусток тьмы, который становится уязвим, когда загорается от файерболов Юрика. В этот момент делается огненный и светящимся. Гигантское бесформенной нечто, чистый дух зла.

Можно бегать по городу и дворцу в поисках сайд-квестов. Запомнился один — рыцарь во дворце передает записку, где ГГ приглашают на дуэль. Тут можно запрыгнуть на боевого ящера (может, и раньше было можно, но я раньше не пробовал) и поехать вперед, давя врагов лапами. Отличные покатушки, вот только где дуэль-то?

И не могу не поделиться чудесным открытием. Я его сам, без всяких там гайдов сделал. Оказывается, можно легко нагриндить стафф, который еще даже не выпадает из монстров. И ничего для этого делать не надо, кроме как сыграть в одну не всегда честную, но зато бесконечную на попытки мини-игру.
Вот бежите вы по городу и заходите в какие-то закоулки. Рано или поздно что-то блеснет на земле — быстрее переходите в снайперский режим, наводитесь на блестяшку (вернее, на огромную мишень, которой она подмечена) и забирайте предмет, который появился на ее месте. Это я знал уже давно, и каких-то тайн в этом нет. Тайна в том, что после этого надо перейти в снайперский режим еще раз (даже если новая блестяшка вам не заметна) и повторить, а потом еще, еще и еще. С каждым новым разом нужно будет действовать быстрей и быстрей, пятый бонус может исчезнуть просто потому, что возник слишком далеко от четвертого, и быстро добежать физически невозможно. Так что, советую упражнятся в мини-игре не в узких коридорах, а на более-менее свободных пространствах (насколько это возможно в городских закоулках) — там можно дольше искать блестяшки, но они располагаются ближе.
На пятый раз будет полезный предмет, который пока из врагов не валится — в моем случае это были Gnome Silver (для апгрейда брони — причем, практически любой), что-то там Sylph (для апрейда лука — очень ценно, особенно если решите его сменить) и Light of Outsider, который я даже не знаю, для чего, но звучит величественно (Outsider — это имя бога данного мира). Интересно, меняются ли призы со временем?

Нередко выпадают материалы для красок. Так я еще в середине игры собрал фулл-сет. Ха-ха, помните, я говорил, что цвета там слишком мутные, и то, что в меню названо фиолетовым, выглядит как серое?
Я долго думал, что проблема может быть в графике самой консоли или в том, что слишком большой телек размыливает… но нет! Недавнее открытие показало, что это не так — я дорвался до последних красок, которые названы в честь времен года. И что бы вы думали? Вот там — как раз и есть кислотно-мультяшные тона.
Обновил «лепреконский» мундир ГГ. Теперь он выглядит совсем лубочно, но ведь и не во что-то серьезное играю. Когда стал перекрашивать Маранию, понял, как мне был дорог ее прошлый костюм — он был хоть и фиолетово-розовый, но постельных, мягких цветов. Полноценная эмо-раскраска делает ее какой-то совсем вульгарной, а прежний цвет, казавшийся тогда очень смелым (помните, что я про него раньше писал) — напротив, выглядит нежно. Впрочем, пусть пока побегает в ярких красках, не зря же я их добыл.
Юрика сделал менее кричащим, более шоколадно/кофейно/карамельным, как и планировал сначала, но — опять же, с использованием новых и ярких красок, которые странным образом не сливаются со стенами, зато напоминают о том, что я играл слишком много и не ел.
Лоуэлл, которого я пока так и не перекрашивал… что же, когда до него добрались, я понял, что идеи вышли. Повторять цветовые схемы товарищей не хотелось, а большая перчатка напоминла Mega Buster — вот я его и покрасил как Мегамена, героя моего детства. Хотя, бисенен в голубом… Может быть, потом перекрашу, если идеи будут. Но это — ледяной маг, и голубой цвет тут символизирует его элемент.

Итак, лук смерти апгрейднут до временного потолка (теперь нужны материалы, которые не найти даже так), от беготни по городу я устал, а стражники, как только меня увидят, так напоминают, что меня ждет граф.
Ну что же, пора к нему собираться и говорить «да»… Ой, что же сейчас будет…
694 26604839
>>604808 (Del)
Вот бы круто было. Сони не хватает хорошего эксклюзивного слешера.
695 26604876
https://www.youtube.com/watch?v=8K8E3c_Rj50
Смотрите какая няшнота.
696 26604883
>>604808 (Del)
Лучше бы продолжение DMC выпустили, а не этой хуеты
697 26604889
>>604882 (Del)
Нееееееееееееет.
Терпеть не могу хорроры.
698 26604915
>>604899 (Del)
А мне понравился новый Данте. Да и стиль уровней стал безумнее.

>>604891 (Del)
Но это кооперативчик.
699 26604968
>>604929 (Del)
В ммо как правило анальный донат или подписка. А тут купил и играешь.
700 26604977
>>604929 (Del)
Ф2п игры слишком дорогие.
701 26605024
>>604748

>Да уж, была светлая детская мечта, раз — и упала в грязь. Следуешь за ней — опричник на службе темного властелина, не следуешь — смиряешься с тем, что ты ноунеймовый БОМЖ-наемник, читающий в светской хронике как с твоей девушкой спит назначенный по нуждам политоты муженек.



Выход есть, стать бомжом, который похитил тянку. А если она будет возмущаться и кукарекать про "на благо страны" то пускай идет нахуй и хоть весь мир в дерьме утонет. Нехуй тут блядь крутить сиськами, провоцировать людей, а потом вся такая "ЯНИМАГУ Я ЖИ ДОЛЖНА ДЛЯ СТРАНЫ" моромойка.
702 26605774
>>584205

>Заказал 1080


Купил некро-затычку в 2018 и рад, а можно было подождать 2080 TI.

>>584800

>Будешь наслаждаться нептуночкой в 4к.


Она 4к не поддерживает, болван.
703 26605782
>>605774

>Она 4к не поддерживает, болван


Пруф? Очень сильно попахивает буллшитом.
704 26605857
>>605782
Она по дефолту 1920x1080 (или ты системные требования не читаешь?). Больше не поставишь, хоть обосрись, я сам хотел на 4К-телевизоре поиграть, весь гугл перерыл, в итоге пришлось в fullhd играть, как лох на моей 1080 TI.
Насколько я помню, только "Action Unleashed" поддерживает 4К.
image.png26 Кб, 665x217
705 26605975
>>605857
Бля пиздос странно что до меня этот скандал не дошел.

>Она по дефолту 1920x1080 (или ты системные требования не читаешь?)


Не вижу там такой инфы. Ты про плашку которую enhanced steam добавляет?
706 26606019
Почему ещё не было? https://www.youtube.com/watch?v=ecYRKkc6GGI
Третий большой 3д файтан оживает.
707 26606026
>>605975

>Не вижу там такой инфы.


Это в какой-то Вики было, вроде. По первым ссылкам в Гугле не найду, а историю браузера не храню.
Можешь NVIDIA DSR попробовать, но это хуйня без задач.
708 26606039
>>606019
Потому что Ксюху забанили.
>>606026
ДА я и сам нагуглил, и уже проверяю как раз. И я нашел патч http://blog.metaclassofnil.com/?p=691
709 26606041
>>605774

> Купил некро-затычку в 2018 и рад, а можно было подождать 2080 TI


Эх и не напоминай. Я похоже остатки их запасов со склада купил. Там теперь стоит та же карта но под заказ и уже дешевле на пару тыщь по 34к рублей. Буквально спустя пару дней.
710 26606063
>>606039

>И я нашел патч http://blog.metaclassofnil.com/?p=691


Hyperresolution не работает, как будто я его не проверял... Не веришь - запусти, только отписать не забудь.
711 26606177
>>606019
Ох ебать в доа оказывается мужики есть.
712 26606224
>>606177
Я помню только противно визжащего брюса ли, брутального нигера и пьяного монаха.
tumblro3md71UNjf1u9cjevo11280.jpg127 Кб, 1024x768
714 26606248
>>606039
Потому что доа нелепый высер, который файтингом называть стыдно
715 26606269

>>26606214


Слушай, а вариант.
716 26606305
>>606248
Я особо доа не задрачивал, однако боёвка там пиздатая.
717 26606313
>>606242
Это Сегун: Тотал Вор от японцев.
718 26606466
>>606063
Ну в общем оно работает. Сорт оф. Рендерит в 4к, только из-за постпроцессинга получается каша дикая. Лучше всего эффект на задниках в диалогах, лол!
Мб в следующих играх лучше.
719 26606490
>>606466
Это просто ужасно...
720 26606527
>>606248
Можешь вкратце накидать почему?
721 26606530
>>606527
Кунчиков мало.
722 26606664
>>606530
Их там ровно половина от всех персонажей же.
723 26606749
>>606664
А надо как в Стрит Файтере.
724 26606810
https://store.steampowered.com/app/384110/Pathologic_Classic_HD/
Жрпг по хорошей скидке распродают.
725 26606909
>>606466
видали и похуже
>>606810
Миядзаковский, когда ремейк?
726 26607104
>>606909
Это такой графон в оригинальной игре на видокартах от амд?
727 26607146
>>607104
На видеокартах от Алмаз-Антея.
728 26607199
>>607146
Сначала подумал это фракция из Нептунии.
729 26607207
>>606909
Хуя у нептунки рабочий ротик.
730 26607213
>>607207
Вот что качественный фотошоп с фоткой делает!
731 26607262
>>604748

>Узнаю дух старых SNES-стайл jRPG



слоу самофикс
732 26607273
>>607262

>Узнаю двух старых SNES-стайл jRPG, где надо везде напихать врагов.


Смешная фраза вышла
Тоже люблю перечитывать свои опусы)
733 26607460
>>607104
Это шейдер FineSharp в решейде такое делал с некоторыми играми.
А баг драйвера амд выглядел вот так.
12.jpg10 Кб, 389x136
734 26607462
>>606810
Там бы скорость ходьбы подкрутить и была бы конфетка. А то слишком уж медленно персонаж передвигается, ещё по прохождению за гаруспика и самозванку я не выдержу.
735 26607538
>>607460

> людей просмотревших сойдут с ума

736 26607708
Ремейк Final Fantasy VII для Xbox One замечен на сайте ритейлера
ffxv monado mod.png333 Кб, 500x313
737 26609433
Немношк ранних модов для FFXV уже наклепали. ~50 штук, мечи и кинжалы в основном. И всякие приколы, типа корявой модельки Джокера из P5 или

>Final Fantasy XV without Noctis.


>His in-game model? It doesn't exist! Play as a floating invisible camera that follows around Gladio, Prompto and Ignis - and doesn't take damage.


>Его ин-гейм модель? Она не существует! Играйте за парящую невидимую камеру, следующую за Гладио, Промпто и Игнисом, и не получающую урона.


>>607708
Chapter 1 небось?
1405602247previewFinal Fantasy XV Windows Edition Screensho[...].jpg537 Кб, 1920x1080
738 26609562
>>609433
Лучший мод забыл.
739 26610005
>>602935

>А еще хотел Tales of Eternia потом поиграть, но там тоже рандом енкаунтеры. Больше не хочу.


Жря. Этерния очень хороша, проходил версию для PSP, особо энкаунтеры не мучали.
740 26610293
>>609433
Почему меч оранжевый?
741 26610378
>>602935
Там же бутылочки есть вроде, отключающие энкаунтеры. А если надо погринданить, есть бутылочки призывающие.

Так в середине 90х-начале нулевых представлялась атмосфера рпг-приключения - ты спускаешься в грязный вонючий данж, где тебя каждую секунду отвлекают от дел и со всех сторон заёбывают. Данж большой, там ещё могут быть загадки, после каждого энкаунтера ты забываешь в какую сторону шёл, идёшь обратно, понимаешь что пошёл не туда, возвращаешься.. романтика.
Это растягивает прохождение игры - можно клепать меньше контента, засунь рандомэнкаунтеры и вот тебе игра на 60 часов.
742 26610427
Почему со мной в треде сидит кучка неосиляторов которые не могут справиться с рэндом энкутерами?!
743 26610430
>>610378
Он же про них написал, и я могу подтвердить, они не слишком сильно помогают, особенно если у тебя уровень меньше монстров.
744 26610473
>>610293
Потому что освещение такое. Монадо же не ровно красный, а с отливом. И при разном освещении оттенки могут меняться. Прост.
745 26611347
https://kotaku.com/using-a-i-to-turn-real-people-into-anime-art-1826598115
Когда уже окончательно переедем в 2д?
s05ZffHVBYo[1].jpg92 Кб, 604x453
746 26611388
Интересно, а что если бы он вместо аниме прочитал мангу, ведь там бэд энд.
747 26611403
>>610427
потому что ты сидишь в japg-треде
748 26611406
>>611388
Какая-то слабая у ребенка психика. Жил в Крыму, тепло круглый год, фрукты, винцо. Что бы он делал в условном Челябинске или Петербурге?
749 26611429
>>611388
Ты веришь всему что пишут в комсомольской правде?
750 26611682
>>611388
Так и аниме закончилось на том что Люси второй нарост отстрелили во время стычки на мосту. В манге она правда после этого вернулась живой, а анима на обрывается на моменте когда начинается стрельба хлещет кровь и этот нарост отлетает.
751 26611730
>>611388
Понимаю, что статья похожа на фейк, и кто-то может вылезти с политотой сейчас (и получит мою ненависть), но хочется высказаться не про нее, а вообще.

Знаете, каждый год я хожу на разные богэмные кинофестивали и просто на выборки из них, и каждый раз, просто-таки каждый гребаный раз на блоки АНИМАЦИИ какие-то родители приводят совсем мелких детей, которых потом же и выволакивают из зала, в истерике, слезах и слюнях.
Потому что анимация на богэмных кинофестивалях это вроде анимированной живописи душевнобольных под давящую на психику музыку, часто бывает кровища, а иногда и сексуальные темы. Это даже мне мозг выносит. Да и конкурс там, по большому счету — что лучше вынесет мозг видавшим виды жюри.

Я не знаю, почему родители-распиздяи так делают, так же еще менее известно, почему организаторы допускают такое, а не вешают сразу ограничение по возрасту.
Что, в тупой голове занозой сидит совковой стереотип «Мультики — для детей»? Да в совке мультиков для взрослых сняли не меньше. Это ничего не оправдывает.

Я хотел устроить nerd rage и разнести родителей-идиотов, не смотрящих на предупреждение о возрасте (да, история из статьи фейк, но по примерам выше видно, что проблема существует, и каким-нибудь детям на самом деле добрый папочка может принести Elfen Lied или чего похуже).
Но, погуглив лицензионные DVD, увидел, что этого предупреждения на обложках нет. Это вторая и третья картинки. А четвертая — это издание в США, как пример. Там большое алое +16.

Ну, значит, это долбоебизм издателей и, думаю, лично Агента Купера, который тогда был йоба-дизайнером обложек. Долбоебина должна была понимать, что без жирного значка с возрастным цензом какие-нибудь мимо кроки, не знакомые с аниме, увидят няшные мордочки и купят это своим детям.
Ну что же, если история правдива (0,000000000001% вероятности, но все же), на его руках кровь ребенка. Еще один замечательный пунктик к послужному списку, вместе с плагиатом комиксов, унижением непубличных людей со страниц журнала, развязыванием травли против конкурентов, не возвращенных денег с кикстартера и многого-многого другого. Поздравляю.
751 26611730
>>611388
Понимаю, что статья похожа на фейк, и кто-то может вылезти с политотой сейчас (и получит мою ненависть), но хочется высказаться не про нее, а вообще.

Знаете, каждый год я хожу на разные богэмные кинофестивали и просто на выборки из них, и каждый раз, просто-таки каждый гребаный раз на блоки АНИМАЦИИ какие-то родители приводят совсем мелких детей, которых потом же и выволакивают из зала, в истерике, слезах и слюнях.
Потому что анимация на богэмных кинофестивалях это вроде анимированной живописи душевнобольных под давящую на психику музыку, часто бывает кровища, а иногда и сексуальные темы. Это даже мне мозг выносит. Да и конкурс там, по большому счету — что лучше вынесет мозг видавшим виды жюри.

Я не знаю, почему родители-распиздяи так делают, так же еще менее известно, почему организаторы допускают такое, а не вешают сразу ограничение по возрасту.
Что, в тупой голове занозой сидит совковой стереотип «Мультики — для детей»? Да в совке мультиков для взрослых сняли не меньше. Это ничего не оправдывает.

Я хотел устроить nerd rage и разнести родителей-идиотов, не смотрящих на предупреждение о возрасте (да, история из статьи фейк, но по примерам выше видно, что проблема существует, и каким-нибудь детям на самом деле добрый папочка может принести Elfen Lied или чего похуже).
Но, погуглив лицензионные DVD, увидел, что этого предупреждения на обложках нет. Это вторая и третья картинки. А четвертая — это издание в США, как пример. Там большое алое +16.

Ну, значит, это долбоебизм издателей и, думаю, лично Агента Купера, который тогда был йоба-дизайнером обложек. Долбоебина должна была понимать, что без жирного значка с возрастным цензом какие-нибудь мимо кроки, не знакомые с аниме, увидят няшные мордочки и купят это своим детям.
Ну что же, если история правдива (0,000000000001% вероятности, но все же), на его руках кровь ребенка. Еще один замечательный пунктик к послужному списку, вместе с плагиатом комиксов, унижением непубличных людей со страниц журнала, развязыванием травли против конкурентов, не возвращенных денег с кикстартера и многого-многого другого. Поздравляю.
752 26611742
>>611730

>история из статьи похожа на фейк фейк


самофикс
753 26611776
>>611730
Шла середина нулевых, а ему предупреждения на коробках подавай. Из пальца претензии высасываешь, друг.
754 26611824
>>611730
Ты какой-то ебанутый. Алсо держу тебя в курсе по поводу издания на твоих пиках.
755 26611877
>>611776
Есть такая штука, ответственность. Всякое дело нужно продумывать далеко вперед на последствия. Если ты ежедневно напиваешься, и тебе норм, то это еще не значит, что однажды не грянет беда с внутренними органами или мозгами.
Если ты хочешь отпиарить аниме в массы (а агрессивная компания по аниме тогда была именно с такой целью), то и издавай его так, чтобы было понятно мимо крокам, а не тем задротам, которые и так все в аниме-клубе давно переписали и посмотрели.

>>611824
Если ты о том, что это МС, а не Реанимедия, то я уже сам заметил и писал самофикс. Тогда беру свои слова назад насчет Реанимедии.
И про Купера, может быть. Но он был главредом официального журнала МС. Может, и обложки тоже дизайнил. Не знаю.
А если ты про маленькую надпись «Не рекомендуется детям до 18», то даже я нашел ее только со второго раза. Надо на лицевой стороне и стандартизированную, как у игр. Тогда претензий не будет.
756 26611905
>>611877

>Надо на лицевой стороне и стандартизированную, как у игр


Эти "стандарты" государство ввело, и причем совсем недавно. Хорошо, что наша страна теперь хоть в чем-то на белых людей стала похожа, только вот претензии у тебя несвоевременные и не к тем людям.
757 26611973
>>611905
Не к тем людям — может быть. Уже писал выше. Реанимедию с МС перепутал. Извиняюсь перед сотрудниками Реанимедии, если они это читают.
А несвоевременные — ты к чему? Если бы я издавал Elfen Lied, то без всяких законов постарался бы донести, что его ЦА это взрослая аудитория. Сам видел его на полках с детскими мультяшками в магазине в свое время. Это не только для предотвращения психических травм детей, но и вопрос правильного позиционирования. Почему МС закрылась? Говорят, никто не покупал ее аниме. А я помню ее агрессивную компанию и гигансткий баннер АНИМЕ ЭТО МОДНО в магазине. Была попытка вырвать аниме из андеграунда и официализировать. Сейчас, может быть, оно было бы доступней в официальных изданиях, в кинотеатрах больше бы его шло. Но все провалилось из-за кривого позиционирования (и пустого официального журнала, который главред Купер воспринял как площадку для самоутверждения). Народ не будет с микроскопом искать маленькую надпись на коробке, никто изначально ни в чем не заинтересован. Заинтересовывать должен издатель.
Причем тут законы? Только из-под палки чего-то делать? Своя голова должна быть.
758 26612028
Накатали стену текста по высосанной из пальца претензии.
Вы тут ебанутые какие то.
759 26612056
>>612028

> по высосанной из пальца претензии


Тем более в настоящей статье семи или восьмилетней давности не было упомянуто ни какое маняме вообще.
760 26612073
>>612028
Ты будто посты Валеры впервые в жизни видишь.
675d4f929b0f6e4725df906518e31f0f.jpg69 Кб, 453x604
761 26612096
>>611877

>А если ты про маленькую надпись «Не рекомендуется детям до 18», то даже я нашел ее только со второго раза. Надо на лицевой стороне и стандартизированную, как у игр. Тогда претензий не будет.


Если обложка бокса с кровавым отпечатком ладони и залитая кровью обнажённая девушка внутри бокса не способны насторожить родителей, покупающих это нихуя недешёвое к слову издание, то их не насторожат и крупные надписи про 18+ на лицевой стороне. Я понимаю, что ты слишком молод и не помнишь или не застал нулевые, но аниме не для детей в магазинах с дисками всегда содержалось в отдельных полках-лепрозориях вперемешку с экчуал хентаем и по соседству с обычной порнухой в отличие от лежащих вместе с западными мультиками покемонов и нарут. Более того, сиськи, кровища и значки 18+ нередко выпячивались на обложку, чтобы привлечь подростков постарше. И в любом случае в этих магазинах всегда был продавец, готовый сообщить незадачливым родителям, что "Оборотни" - это крутой боевичок, но не семейного просмотра.

Алсо даю тебе выбор из двух стульев. Либо ты из тех, кто считает, что доступ в интернет должен быть только по паспорту, потому что иначе есть риск, что в него залезет без присмотра родителей ребёнок и увидит там травмирующие психику ужасы. Либо ты лицемер ебаный.
762 26612181
>>612096
Так тож валера-даун.
4124398205.jpg111 Кб, 640x426
763 26612285
>>612056
Кстати, яркий показатель. Не упомянули и назвали мультиком потому, что вообще не знали про культуру аниме.
И это при наличии физического DVD как вещдока.
А почему? Потому что кривое позиционирование.

>>612096
Мне за тридцать, тут еще шутили, что я от старости помру.
Помню и МС, и травлю Белорона, и еще разбор качества видео на дисках от МС. Ужасное, кстати, было время. Хорошо, что давно прошло.

>залитая кровью обнажённая девушка внутри бокса


Вот я бы тоже сейчас мог понтануться в твоем стиле «ну-у-у-у ты, наверное, маленький еще, не застал, ну что же, малыш, бывает», только не буду.
Боксы были либо запечатаны, либо в такой прозрачной коробке с пищалкой. Чтобы взять и помацать, открыть товар, такого не было в магазинах, это раз.
МС-издания были в двух видах: бокс с сериалом целиком (типа коллекционка), либо дешевый вариант поштучно, это два. Еще раз смотрим, что на поштучном варианте. Только на первом диске что-то может вызвать подозрения, два других выглядят как детский мультик. Это два.

>Более того, сиськи, кровища и значки 18+ нередко выпячивались на обложку


Обложки перед тобой, поехавший. Они могли бы выпятить это, чем правильно отпозиционировать такое аниме и найти нужную ЦА, о чем я пишу. Но они не сделали это и провалились.

>И в любом случае в этих магазинах всегда был продавец


Надеяться на рандом набранного студента? У меня знакомый работал таким консультантом, вот он аниме форсил в народе. Надо ли говорить, что он был единственным шарящим в теме на весь магазин. С них не спрашивали знания, просто подвешенный язык.

>Алсо даю тебе выбор из двух стульев.


Черно-белое мышление, за которое я и ненавижу нулевые, ЖЖ, форумные драмы и прочую неприглядную порнуху. Ладно, признал олдфага в тебе. Вот только это не комплимент.
Ты даже не понял, что я не только о ребенке писал, но и о провалившейся в массах политике МС. Ее и тогда ругали. Из тех, кто на то время уже был олдфагом, было больше хейтеров МС. Ее WC называли.
764 26612342
>>612096

>Либо ты лицемер ебаный.


Это.
765 26612555
>>612285

>Мне за тридцать


Тогда что за хуйню ты тут разводишь?

>Боксы были либо запечатаны


Картонные боксы никто не запечатывал. Плёнка вообще была атрибутом лицензии, пиратки никто в плёнку не оборачивал.

>Обложки перед тобой


Обложки на пиках в твоём посте - это диски, которые были внутри картонного бокса. Они не продавались отдельно, только целиком в боксе. Обложка бокса на пикрелейтеде в >>612096 Когда ты открываешь этот бокс, то видишь первый пикрелейтед в >>611824 Поехавший тут только ты.

>Надеяться на рандом набранного студента?


Ни набранному студенту, ни тем более хозяину ларька не нужны проблемы со злыми родителями, ребёнок которых увидел сиську или оторванную голову в купленном мультике.

>Черно-белое мышление


То есть ты лицемер, я понял. На диски вешать ярлычки обязуйтесь, а контролировать доступный в интернете контент - это целиком проблема и ответственность родителей.

На самом деле твоя проблема не в претензиях к информативности обложек, а в том, что ты как бабка на лавке рефлексируешь по поводу охуительно желтушных кричащих статеечек из таблоидов для даунов. Подобные статеечки про смертоносные игры и мультики можно найти в таблоидах любых стран, гугл твой друг.

А МС молодцы, нарубили бабла, похалтурив на незанятой в своё время нише. Не знаю, что там у них провалилось по-твоему, наличие хейтеров - это скорее признак успеха, по крайней мере коммерческого.
Aniguide.png963 Кб, 885x1161
766 26612963
>>612555

>Плёнка вообще была атрибутом лицензии, пиратки никто в плёнку не оборачивал.


>Они не продавались отдельно, только целиком в боксе.


Пиратка продавалась в боксе?!
Если была пиратка, к чему тогда твой бокс, которым ты на весь тред размахиваешь. А если была лицензия, причем тут пиратка. Сам себя же загнал в тупик.

Да, было много пиратки, и она копировала обложки со штучных дисков MC. И именно такие обложки пошли в народ, а не твой бокс, которым ты так самозабвенно машешь, это раз.

>Они не продавались отдельно


И, на этом фоне, ты серьезно вел аргументацию от возраста и что я могу чего-то не помнить? Лолище.
Вот тебе, пулей правдой в лобешник — пруфпик. Статья про EL из Аниме-гида.
Если не понятно, где там пруф, объясню — если аниме не выходило целиком сразу (а оно так и не выходило), обозревался только отдельный диск и те серии, которые туда попали.

>Песнь первая (серии 1-4)


>Цена на диск: 370 руб. (DVD), 640 руб. (DVD с боксом)


Понял, к чему коробочка? Она продавалась, как вариант, с первым DVD, чтобы покупатель затем сам докупил и сложил в нее оставшиеся два.
Ну да, потом, может, было издание, где были все три диска прямо в ней. Но оно было поздним относительно других.

>То есть ты лицемер, я понял


Блин, я думал, ты тралишь. Возвращаешь мне мой 2007, что ли? Совсем все плохо?
Твой вопрос не имеет смысла, потому что есть методы кастомной цензуры для детей. Видел такое и в анти-вирусах, и просто в услугах провайдера.
У тебя же либо всеобщая цензура, либо полное отсутствие — в огороде бузина, в Киеве дядька. О чем я и говорил. В этом весь ты, а не только этот твой оффтопный вопрос.

>а в том, что ты как бабка на лавке рефлексируешь по поводу охуительно желтушных кричащих статеечек из таблоидов для даунов


И читал ты мугичкой. Я такого же мнения о статье и вообще СМИ, но я уже сто раз делал оговорки (из-за которых мои сообщения и разрастаются до стен текста), что дело не в статье. И не только в детях, но и в том, что при более грамотной политике позиционирования сейчас аниме было бы официальнее и доступнее. И дело не только в жестокости, MC просто было плевать. Взять ту же обложку их кривую Ninja Scroll, которую мне мне в прямом эфире разнесли на манга.ру.

>А МС молодцы, нарубили бабла


Тут тоже надо уточнять, нарубили или коммерчески провалились. Я слышал второе. Можно в ОНВ-треде спросить в /fd/.

Ладно, сворачиваю тему, а то она для треда оффтоп. Извиняюсь, если кого-то покоробил этот маленькиий холивар.
Думай, что знаешь. Или можешь какашку в спину мне кинуть на прощание.
Aniguide.png963 Кб, 885x1161
766 26612963
>>612555

>Плёнка вообще была атрибутом лицензии, пиратки никто в плёнку не оборачивал.


>Они не продавались отдельно, только целиком в боксе.


Пиратка продавалась в боксе?!
Если была пиратка, к чему тогда твой бокс, которым ты на весь тред размахиваешь. А если была лицензия, причем тут пиратка. Сам себя же загнал в тупик.

Да, было много пиратки, и она копировала обложки со штучных дисков MC. И именно такие обложки пошли в народ, а не твой бокс, которым ты так самозабвенно машешь, это раз.

>Они не продавались отдельно


И, на этом фоне, ты серьезно вел аргументацию от возраста и что я могу чего-то не помнить? Лолище.
Вот тебе, пулей правдой в лобешник — пруфпик. Статья про EL из Аниме-гида.
Если не понятно, где там пруф, объясню — если аниме не выходило целиком сразу (а оно так и не выходило), обозревался только отдельный диск и те серии, которые туда попали.

>Песнь первая (серии 1-4)


>Цена на диск: 370 руб. (DVD), 640 руб. (DVD с боксом)


Понял, к чему коробочка? Она продавалась, как вариант, с первым DVD, чтобы покупатель затем сам докупил и сложил в нее оставшиеся два.
Ну да, потом, может, было издание, где были все три диска прямо в ней. Но оно было поздним относительно других.

>То есть ты лицемер, я понял


Блин, я думал, ты тралишь. Возвращаешь мне мой 2007, что ли? Совсем все плохо?
Твой вопрос не имеет смысла, потому что есть методы кастомной цензуры для детей. Видел такое и в анти-вирусах, и просто в услугах провайдера.
У тебя же либо всеобщая цензура, либо полное отсутствие — в огороде бузина, в Киеве дядька. О чем я и говорил. В этом весь ты, а не только этот твой оффтопный вопрос.

>а в том, что ты как бабка на лавке рефлексируешь по поводу охуительно желтушных кричащих статеечек из таблоидов для даунов


И читал ты мугичкой. Я такого же мнения о статье и вообще СМИ, но я уже сто раз делал оговорки (из-за которых мои сообщения и разрастаются до стен текста), что дело не в статье. И не только в детях, но и в том, что при более грамотной политике позиционирования сейчас аниме было бы официальнее и доступнее. И дело не только в жестокости, MC просто было плевать. Взять ту же обложку их кривую Ninja Scroll, которую мне мне в прямом эфире разнесли на манга.ру.

>А МС молодцы, нарубили бабла


Тут тоже надо уточнять, нарубили или коммерчески провалились. Я слышал второе. Можно в ОНВ-треде спросить в /fd/.

Ладно, сворачиваю тему, а то она для треда оффтоп. Извиняюсь, если кого-то покоробил этот маленькиий холивар.
Думай, что знаешь. Или можешь какашку в спину мне кинуть на прощание.
XsdELUH.jpg126 Кб, 604x454
767 26613003
“We wanted to make a more cool and mature Dead or Alive this time, and to that end we made a conscious decision to make the characters less sexualized,” Shimbori told IGN.
768 26613017
Бля, хуле сецуна лагает на витке
769 26613042
>>613017
Ее вообще стоит наворачивать?
770 26613043
>>613003
В прошлый раз это закончилось тем что игру пришлось с плей азии заказывать.

>>613017
Привыкай. Даже с разогнаной витой многие игори лагают на ней.
771 26613046
>>612963
Я просто хочу сказать, что анима - шедевр. Всё что можно было взять лучшего из манги, то и взяли + добавили нормальный сюжет. + добавили пару ОВА.
772 26613057
>>613042
Мне заходит, атмосферная
773 26613058
>>613046
А с этим согласен. Мне тоже нравится.
774 26613063
>>613046

> Я просто хочу сказать, что анима - шедевр.


Ты ведь не про песнь, да?
775 26613074
>>613063
Про песнь. Анима - очень сильный психологический триллер.
776 26613083
>>613074
Твое первое и единственное аниме?
777 26613091
>>613083
У тебя маняотрицания?
778 26613105
>>613091
Просто не понимаю, как может нравится такое форседговно.
779 26613109
>>613017
ЮНИТИ ТЖРИДЭ
15209365276390.png127 Кб, 242x242
780 26613114
>>613003

>mature


>less sexualized



Предлагаю геймергейту сделать флешмоб: прогнувшимся под СЖВ разрабам доставить в офис коробку с таблетками или смирительными рубашками, например. Можно фейковыми, чтобы больных не объедать.
781 26613115
>>613105
У тебя всё что форсед - то говно?
782 26613132
>>613115
Так то да. Как еще называть произведения, где авторы используют такие низкие приемы для попытки выдавить эмоции?
783 26613154
>>610378

>Так в середине 90х-начале нулевых представлялась атмосфера рпг-приключения - ты спускаешься в грязный вонючий данж, где тебя каждую секунду отвлекают от дел и со всех сторон заёбывают


И это хорошо. Поход в данж - это целое событие, к которому должна подготовится партия.
784 26613158
>>613132
Ты небось и величайшего мастера Сео не котируешь?
marierosexnalaracostumesbychrissytee-d7r1w95.jpg191 Кб, 1383x578
785 26613170
>>613003
Ох лол, удачи им с продажами. Никому эта поебень без дрочева не нужна.
786 26613180
>>504061 (OP)
Почему-то, исчез пик с путеводителем по оп-пикам. Я уж его повторю, потому что это стандарт для тредов. Особенно, для серийных тредов «по годам». Да и, мало ли, кто еще захочет найти все игры на оп-пике.

-------

Попробуйте найти на картинке следующие игры (все эти игры хоть где-то, да выходили в 97):

Final Fantasy VII
Castlevania: Symphony of the Night
Vandal Hearts
Harvest Moon
Final Fantasy Tactics
Mega Man X4
Breath of Fire III
Mega Man Legends
Yoshi's Story
Star Fox 64
Wild Arms
Bushido Blade
Tales of Destiny
Tomba!
The King of Fighters '97
Street Fighter Ex и III (да, Чун-Ли появится только в третьей редакции, которая выйдет позже 1997 года, но «любовь стоит того, чтобы ждать» — это раз, и но она есть в Street Fighter Ex, который вышел в 1997 — это два)
Princess Maker 2 (если верить gamefaqs.com, именно тогда произошел английский релиз от издательства Inscape)
Soul Blade
Mystical Ninja starring Goemon
Persona (да, игра вышла в 96, но в 97 году — переиздание в серии PlayStation the Best, что дало возможность упомянуть и ее)
786 26613180
>>504061 (OP)
Почему-то, исчез пик с путеводителем по оп-пикам. Я уж его повторю, потому что это стандарт для тредов. Особенно, для серийных тредов «по годам». Да и, мало ли, кто еще захочет найти все игры на оп-пике.

-------

Попробуйте найти на картинке следующие игры (все эти игры хоть где-то, да выходили в 97):

Final Fantasy VII
Castlevania: Symphony of the Night
Vandal Hearts
Harvest Moon
Final Fantasy Tactics
Mega Man X4
Breath of Fire III
Mega Man Legends
Yoshi's Story
Star Fox 64
Wild Arms
Bushido Blade
Tales of Destiny
Tomba!
The King of Fighters '97
Street Fighter Ex и III (да, Чун-Ли появится только в третьей редакции, которая выйдет позже 1997 года, но «любовь стоит того, чтобы ждать» — это раз, и но она есть в Street Fighter Ex, который вышел в 1997 — это два)
Princess Maker 2 (если верить gamefaqs.com, именно тогда произошел английский релиз от издательства Inscape)
Soul Blade
Mystical Ninja starring Goemon
Persona (да, игра вышла в 96, но в 97 году — переиздание в серии PlayStation the Best, что дало возможность упомянуть и ее)
787 26613181
>>613132
Я блядь говорю. Манга - это тупо один фансервис. Сделай из хентайной додзинси без сюжета 12-серийник с 2-мя овами без ёбли. Удачи.
788 26613185
>>613158
Ну, Half&Half мне понравилась, Сузука неплоха, хотя тоже говнодрама, ну а город и фуука дрисня та еще. Особенно город
789 26613202
>>613185
Город в котором меня нет? Хорошее аниме. Скорее всего проблема в тебе.
[Salender-Raws] Fate Zero 05 (BD 1920x1080 x264 FLAC).mkvsn[...].jpg205 Кб, 1920x1080
790 26613203
>>613181

> Сделай из хентайной додзинси без сюжета 12-серийник с 2-мя овами без ёбли


Уже сделали
791 26613214
>>613203
Хуёвое сравнение.
792 26613226
>>613202
Хуево быть тобой
793 26613229
>>613180

>пики


Эх, целый мешок этого говна китайского в кладовке лежит, а рука выбросить не поднимается. И ведь это еще коллекционирует кто-то.
13829027861.jpg32 Кб, 289x400
794 26613236
>>613202
Двухтайтловый, ты?
795 26613264
>>613236
Дохуя у вас городов что-то.
image.png368 Кб, 640x487
796 26613290
>>613264
Есть еще.
797 26613337
>>613202

>аниме


Сейчас бы урезанную рекламу вместо оригинала наворачивать.
798 26613375
>>613290
Томбойка на заднем плане ничего так.
799 26613392
>>613375
Там все охуенные. Вообще надо бы пересмотреть, хорошо что тред напомнил мне об этом.
800 26613425
>>612963

>Пиратка продавалась в боксе?!


Ты очень тупой. Я же ясно сказал, что это картонный бокс, а картонные боксы в плёнку не заворачивали. В плёнку заворачивали лицензионные пластиковые двд-кейсы.

>которым ты на весь тред размахиваешь


Это ты им размахивать начал. С боксом я обосрался, признаю, никогда не видел, чтобы это издание продавалось разрозненно. Но и ты обосрался не меньше, запостив это издание в >>611730 и написав там

>погуглив лицензионные DVD, увидел, что этого предупреждения на обложках нет


А когда я указал, что предупреждение таки было на обратной стороне, ты включил манёвры про мелкий шрифт, хотя по факту ты уже был неправ.

>дело не в статье. И не только в детях, но и в том, что при более грамотной политике позиционирования сейчас аниме было бы официальнее и доступнее. И дело не только в жестокости, MC просто было плевать


А в чём тогда? К чему твой >>611730 пост был? Что сказать-то хотел?

>в /fd/


Нет, спасибо, в помойку лезть не хочется.
801 26613511
>>613229
Так продай или подари Валере.
802 26613746
>>613170
Чирлидершку с понпонами плиз.
Почти все её костюмы какие-то отсосные.
Глава 3, часть 1, Никогда не оставляй сестрёнку одну. 803 26613783
Начали мы с того, что некие Мистуки и Фукурой убегали от зомби с кувалдой. Вторую фамилию мы уже встречали в прошлой главе, это был старшеклассник из школы Бьякудан, а вот кто такая Митсуки я пока не знаю. Пока двое убегали, Митсуки заметила, что коридор, по которому они раньше проходили, изменился. Короче здоровяк нагнал их и нагнул их, сначала он вырубил Фукуроя. Митсуки успела убежать и нам наконец-то показали что-то кроме черного экрана. На ней была сейлор фуку белых и зеленых тонов, что говорило о том, что Митсуки из школы Мусашигавы. Она даже смогла выбежать на улицу, через открытый коридор, но на другом конце внезапно появился один из четырех пиздюков, та которая без головы. И так вот закончилась Митсуки, действие перенеслось к Наоми.

Мобилка Наоми зазвонила. Странный механический голос просил о помощи. Потом раздался голос матери Наоми. Хуя у них мобильники хорошие, связь даже через мульти измерения берёт. Однако хорошей связи не хватило, чтобы дочь и мать друг друга услышали. После этого голос сменился снова на тот механический. От страха Наоми вышвырнула телефон и ушла обратно к трупу Сейко. И тут внезапно в женский туалет зашла Нахо Саеноки, она объяснила Наоми, что Сейко повесилась из-за слишком сильного влияния этого места на неё. И это неудивительно от такого места любой крышей ебнется, ну и, конечно же, каждый сходит с ума по-разному. После этого Нахо ушла. Наоми тоже решила на месте не сидеть, вот только нога давала о себе знать. Наоми упала вниз, ударилась, а потом её стошнило. Но внезапно раздался голос надежды, Сейко говорила с Наоми и подбадривала её.

Со вступлением закончили. В этой главе мы будем играть за Сатоши и его младшую сестру Юку. Они стояли в стартовом классе рядом с синей душой умершего, который им объяснял особенности этого места. Так же дух предупредил, что попытки встретиться приведут к тому, что призраки (4 пиздюка) очень разозлятся. Окей, наконец-то можем двигаться, ох! 16 айди карточек, больше чем в прошлых главах, двое из школы Бьякудан. Двое из частной старшей школы Амазаки, двое из Лексерна, одна из старшей школы Мусашигавы (наверно Митсуки), еще одна из Сейсея, четыре из муниципальной школы Мисато, трое из Третьей школы Хакуро, один из университета святой Марианны, еще одна из младшей школы недалекого будущего. Как сюда людей из будущего затянут, я заинтригован.

Вернулись, на стене всё тот же листок, 18 сентября 1973 года в 7 часов вечера задержан Игорь, который убил пиздюков. Вышли из класса, проход на первый этаж невозможен из-за провала, но он небольшой, так что можно деревяшкой перекрыть. Алсо нам снова впихнули паззл как в первой главе, а пока мы его решали, Сатоши встретил дух девочки в красном платье. Когда мы достали доску, Юка дала брату какие-то ароматические бусы (аромат карамели). Юка верит, что карамель защищает от опасности, Сатоши же беспокоится, что Юка снова потратила деньги в той лавке. Так ладно, пойдем в класс 2-А, там мы наткнулись на мясной фарш с костями. Фарш что-то написал, прежде чем его превратили в фарш, но нам дали выбор читать или нет, так что сперва мы сохранимся. Рядом было ещё одно тело, но от этого уже остались почти одни кости, тело держало письмо в руках.

«Дорогой брат, я сожалею, что мы не смогли увидеть друг друга перед смертью, но у меня больше нет силы передвигаться, и я очень хочу пить. Язык распух как губка и перекрывает путь воздуху. Было бы замечательно, если бы оно перестало меня душить. Я очень хочу пить, я бы даже выпила тот апельсиновый сок из холодильника. Но здесь нет ни капли жидкости (Беар Грилз не одобряет), мне становиться от этого дурно. Я просто надеюсь, что ты сможешь выбраться отсюда. А если кто найдем меня, то мое имя Хироко Мотомура из старшей школы Западная Амазаки, класс 2-4».

Окей, сохранимся и прочитаем то, что написал фарш. «Пожалуйста, убейте меня (5 раз капсом), я больше не могу (3 раза капсом)». Затем фарш закричал, он просил, чтобы его выпустили. Дальше мы вышли с противоположной стороны, и нашли записки жертвы. Все помнят, как оно работает? Прочитаете всё, помрете.

«Отаки, Митсухару, я хочу снова вас увидеть. Дух сказал мне, что вы сюда тоже попали, но вы в другом измерение. Мы в одной школе, одном классе, но мы не можем друг друга увидеть. Почему это случилось с нами? Я не должен быть здесь! Я должен быть на уроке математики в подготовительной школе. Сестра будет очень злой из-за того, что я пропустил урок. Я не думаю, что она мне поверит. Я чую, что если найду тебя. То я смогу выбраться отсюда живым. Не знаю почему. Но если мы и правда, в одной школе, то я знаю, что ДОЛЖЕН быть способ попасть в одно измерение с вами. И я найду способ.»

Рядом с запиской лежала айди карточка «Муниципальная школа братство Мисато, Митсухаро Отаки, класс 2-4». Дальше был тупик и обрыв, так что мы пошли обратно. На третий этаж путь закрыт, обрыв слишком большой. Алсо, когда мы выходили, Юка стала сильно волноваться, сможем ли мы выбраться отсюда, нам дали выбор (хз или конечно выберемся), я успокоил Юку и мы пошли дальше. Мы пошли вниз на первый этаж, свечки там не оказалось, почти весь пролет был обвален. Затем случился ещё один толчок, и он каким-то образом восстановил пол, что позволило нам пройти дальше. Выйдя, мы нашли ещё один скелет, в руках скелет держал письмо. «Йоске, Йоске, мне так жаль, если бы я только не нашла этот тупой ритуал». Проверив ещё раз мы нашли её карточку,3 -я Хакуро, Мао Кашиватани, класс 3-5. Хм, надо вернуться к фаршу, я чекнул те останки всего один раз, ну я так и думал. Ещё одна айди карта, тоже из частной школы западная Амазаки, Такаюки Мотомура, класс 2-4.

Мы пошли дальше, к выходу и обувным шкафчикам, листок на стене «Если пропустил последний удар колокола, пропустил конец школы, ну а если вы всё ещё тут, то тогда ты тут навсегда». Мы прошли чуть дальше и увидели призрак одной девочки (те которые злые пиздюки), мы не стали её трогать, так как сама она не двигалась. Дальше мы исследовали обувные шкафчики, на стене весела записка, на которой задом наперед было написано. « Каждую полку каждого шкафа ты должен проверить, если желаешь больше знать об этой школе и тех, кто был заперт в ней, много сообщений оставили они. Свободные от проклятья, ты можешь воспользоваться их словами как помощью». И да, это не машинный перевод, слова там так расставлены, словно их писал магистр Йода. У! Записки жертвы, вторая часть.

«Мне так холодно, словно теплота вытекает из моего тела капля за каплей. И ещё звук этот всё никак не остановится. Что это?! Уши болят. Не могу сконцентрироваться. Мне кажется, что мой мозг окутывает маленькая плёнка. Чуть ранее я нашел предсмертную записку возле одного из трупов. В ней говорилось о коридоре, который меняет размеры по своей воле. Интересно где он? Я ненавижу то, что я теперь ничего не чувствую, когда вижу человеческое тело, мне хреново от осознания этого».

Вышли обратно, призрак всё ещё на месте, путь к подвалу и подсобке перекрывает шкаф, так что идем в восточную часть здания. Когда мы проходили, призрак спросил, почему мы его убили. Вопрос с подвохом, так что иди на хуй. Мы прошли на второй этаж восточной стороны, лаборатория и медкабинет были закрыты, так что мы поднялись наверх к туалетам. В пролете мы нашли тело ещё одной девушки, из университета святой Марианны, Мегуми Сугии, класс 2-1 (так же мы нашли ключ рядом). Окей, дальше, на этот раз мужской туалет был заколочен, алсо Юка попросилась в туалет. Но она тут же вышла, так как она не смогла, зайдя внутрь, мы поняли почему. Пол был практически полностью обвален, и до кабинок было не добраться. Зато в раковине лежали зубы с дёснами.

Короче мы пошли обратно, ключ подошел к медкабинету, так что мы зашли туда. Войдя, мы услышали голос Наоми, которая извинялась перед Сейко. Мы ничего не нашли в кабинете, но Юка устала и попросила сделать перерыв, мы легли на те же кровати, Сатоши продолжал успокаивать сестру. Погодите, разве она не хотела в туалет? Как она может продолжать терпеть? Впрочем, ладно, пока они отдыхали, нам показали блондинчика, который лежал где-то в закрытом и тесном пространстве. Рядом с ним появились три призрака (пиздюки), Саймон Феникс устал от их дерьма, поэтому начал орать на них. Пиздюки продолжали смеяться до тех пор, пока они не услышали волочения чего-то тяжелого по земле. В шкаф зашёл бугай и занес кувалду над головой.
Глава 3, часть 1, Никогда не оставляй сестрёнку одну. 803 26613783
Начали мы с того, что некие Мистуки и Фукурой убегали от зомби с кувалдой. Вторую фамилию мы уже встречали в прошлой главе, это был старшеклассник из школы Бьякудан, а вот кто такая Митсуки я пока не знаю. Пока двое убегали, Митсуки заметила, что коридор, по которому они раньше проходили, изменился. Короче здоровяк нагнал их и нагнул их, сначала он вырубил Фукуроя. Митсуки успела убежать и нам наконец-то показали что-то кроме черного экрана. На ней была сейлор фуку белых и зеленых тонов, что говорило о том, что Митсуки из школы Мусашигавы. Она даже смогла выбежать на улицу, через открытый коридор, но на другом конце внезапно появился один из четырех пиздюков, та которая без головы. И так вот закончилась Митсуки, действие перенеслось к Наоми.

Мобилка Наоми зазвонила. Странный механический голос просил о помощи. Потом раздался голос матери Наоми. Хуя у них мобильники хорошие, связь даже через мульти измерения берёт. Однако хорошей связи не хватило, чтобы дочь и мать друг друга услышали. После этого голос сменился снова на тот механический. От страха Наоми вышвырнула телефон и ушла обратно к трупу Сейко. И тут внезапно в женский туалет зашла Нахо Саеноки, она объяснила Наоми, что Сейко повесилась из-за слишком сильного влияния этого места на неё. И это неудивительно от такого места любой крышей ебнется, ну и, конечно же, каждый сходит с ума по-разному. После этого Нахо ушла. Наоми тоже решила на месте не сидеть, вот только нога давала о себе знать. Наоми упала вниз, ударилась, а потом её стошнило. Но внезапно раздался голос надежды, Сейко говорила с Наоми и подбадривала её.

Со вступлением закончили. В этой главе мы будем играть за Сатоши и его младшую сестру Юку. Они стояли в стартовом классе рядом с синей душой умершего, который им объяснял особенности этого места. Так же дух предупредил, что попытки встретиться приведут к тому, что призраки (4 пиздюка) очень разозлятся. Окей, наконец-то можем двигаться, ох! 16 айди карточек, больше чем в прошлых главах, двое из школы Бьякудан. Двое из частной старшей школы Амазаки, двое из Лексерна, одна из старшей школы Мусашигавы (наверно Митсуки), еще одна из Сейсея, четыре из муниципальной школы Мисато, трое из Третьей школы Хакуро, один из университета святой Марианны, еще одна из младшей школы недалекого будущего. Как сюда людей из будущего затянут, я заинтригован.

Вернулись, на стене всё тот же листок, 18 сентября 1973 года в 7 часов вечера задержан Игорь, который убил пиздюков. Вышли из класса, проход на первый этаж невозможен из-за провала, но он небольшой, так что можно деревяшкой перекрыть. Алсо нам снова впихнули паззл как в первой главе, а пока мы его решали, Сатоши встретил дух девочки в красном платье. Когда мы достали доску, Юка дала брату какие-то ароматические бусы (аромат карамели). Юка верит, что карамель защищает от опасности, Сатоши же беспокоится, что Юка снова потратила деньги в той лавке. Так ладно, пойдем в класс 2-А, там мы наткнулись на мясной фарш с костями. Фарш что-то написал, прежде чем его превратили в фарш, но нам дали выбор читать или нет, так что сперва мы сохранимся. Рядом было ещё одно тело, но от этого уже остались почти одни кости, тело держало письмо в руках.

«Дорогой брат, я сожалею, что мы не смогли увидеть друг друга перед смертью, но у меня больше нет силы передвигаться, и я очень хочу пить. Язык распух как губка и перекрывает путь воздуху. Было бы замечательно, если бы оно перестало меня душить. Я очень хочу пить, я бы даже выпила тот апельсиновый сок из холодильника. Но здесь нет ни капли жидкости (Беар Грилз не одобряет), мне становиться от этого дурно. Я просто надеюсь, что ты сможешь выбраться отсюда. А если кто найдем меня, то мое имя Хироко Мотомура из старшей школы Западная Амазаки, класс 2-4».

Окей, сохранимся и прочитаем то, что написал фарш. «Пожалуйста, убейте меня (5 раз капсом), я больше не могу (3 раза капсом)». Затем фарш закричал, он просил, чтобы его выпустили. Дальше мы вышли с противоположной стороны, и нашли записки жертвы. Все помнят, как оно работает? Прочитаете всё, помрете.

«Отаки, Митсухару, я хочу снова вас увидеть. Дух сказал мне, что вы сюда тоже попали, но вы в другом измерение. Мы в одной школе, одном классе, но мы не можем друг друга увидеть. Почему это случилось с нами? Я не должен быть здесь! Я должен быть на уроке математики в подготовительной школе. Сестра будет очень злой из-за того, что я пропустил урок. Я не думаю, что она мне поверит. Я чую, что если найду тебя. То я смогу выбраться отсюда живым. Не знаю почему. Но если мы и правда, в одной школе, то я знаю, что ДОЛЖЕН быть способ попасть в одно измерение с вами. И я найду способ.»

Рядом с запиской лежала айди карточка «Муниципальная школа братство Мисато, Митсухаро Отаки, класс 2-4». Дальше был тупик и обрыв, так что мы пошли обратно. На третий этаж путь закрыт, обрыв слишком большой. Алсо, когда мы выходили, Юка стала сильно волноваться, сможем ли мы выбраться отсюда, нам дали выбор (хз или конечно выберемся), я успокоил Юку и мы пошли дальше. Мы пошли вниз на первый этаж, свечки там не оказалось, почти весь пролет был обвален. Затем случился ещё один толчок, и он каким-то образом восстановил пол, что позволило нам пройти дальше. Выйдя, мы нашли ещё один скелет, в руках скелет держал письмо. «Йоске, Йоске, мне так жаль, если бы я только не нашла этот тупой ритуал». Проверив ещё раз мы нашли её карточку,3 -я Хакуро, Мао Кашиватани, класс 3-5. Хм, надо вернуться к фаршу, я чекнул те останки всего один раз, ну я так и думал. Ещё одна айди карта, тоже из частной школы западная Амазаки, Такаюки Мотомура, класс 2-4.

Мы пошли дальше, к выходу и обувным шкафчикам, листок на стене «Если пропустил последний удар колокола, пропустил конец школы, ну а если вы всё ещё тут, то тогда ты тут навсегда». Мы прошли чуть дальше и увидели призрак одной девочки (те которые злые пиздюки), мы не стали её трогать, так как сама она не двигалась. Дальше мы исследовали обувные шкафчики, на стене весела записка, на которой задом наперед было написано. « Каждую полку каждого шкафа ты должен проверить, если желаешь больше знать об этой школе и тех, кто был заперт в ней, много сообщений оставили они. Свободные от проклятья, ты можешь воспользоваться их словами как помощью». И да, это не машинный перевод, слова там так расставлены, словно их писал магистр Йода. У! Записки жертвы, вторая часть.

«Мне так холодно, словно теплота вытекает из моего тела капля за каплей. И ещё звук этот всё никак не остановится. Что это?! Уши болят. Не могу сконцентрироваться. Мне кажется, что мой мозг окутывает маленькая плёнка. Чуть ранее я нашел предсмертную записку возле одного из трупов. В ней говорилось о коридоре, который меняет размеры по своей воле. Интересно где он? Я ненавижу то, что я теперь ничего не чувствую, когда вижу человеческое тело, мне хреново от осознания этого».

Вышли обратно, призрак всё ещё на месте, путь к подвалу и подсобке перекрывает шкаф, так что идем в восточную часть здания. Когда мы проходили, призрак спросил, почему мы его убили. Вопрос с подвохом, так что иди на хуй. Мы прошли на второй этаж восточной стороны, лаборатория и медкабинет были закрыты, так что мы поднялись наверх к туалетам. В пролете мы нашли тело ещё одной девушки, из университета святой Марианны, Мегуми Сугии, класс 2-1 (так же мы нашли ключ рядом). Окей, дальше, на этот раз мужской туалет был заколочен, алсо Юка попросилась в туалет. Но она тут же вышла, так как она не смогла, зайдя внутрь, мы поняли почему. Пол был практически полностью обвален, и до кабинок было не добраться. Зато в раковине лежали зубы с дёснами.

Короче мы пошли обратно, ключ подошел к медкабинету, так что мы зашли туда. Войдя, мы услышали голос Наоми, которая извинялась перед Сейко. Мы ничего не нашли в кабинете, но Юка устала и попросила сделать перерыв, мы легли на те же кровати, Сатоши продолжал успокаивать сестру. Погодите, разве она не хотела в туалет? Как она может продолжать терпеть? Впрочем, ладно, пока они отдыхали, нам показали блондинчика, который лежал где-то в закрытом и тесном пространстве. Рядом с ним появились три призрака (пиздюки), Саймон Феникс устал от их дерьма, поэтому начал орать на них. Пиздюки продолжали смеяться до тех пор, пока они не услышали волочения чего-то тяжелого по земле. В шкаф зашёл бугай и занес кувалду над головой.
Глава 3 часть 2, если природа зовет, то не держи в себе. 804 26613825
Обратно к Сатоши и Юке, проснувшись, Юка заплакала от того, что проснулась не дома. Сатоши пришлось её снова успокаивать, он пообещал купить ей конфеты, когда они вернутся. Нигга, такое дерьмо тебе конфетами не обойдётся, тут как миниму 3ДС нужно будет подарить. Алсо на полу появилась газета с вырезкой происшествия. Но это не главное, кто-то записал на газете своим мысли о том, почему призраки детей убивали. Точнее не мысли, а скорее сбор фактов и вопросы, на которые он хотел знать ответы.

Выйдя мы обнаружили, что форма коридора немного изменилась, плюс на полу валялся гвоздодёр и следы крови. С помощью гвоздодёра мы отодрали заколоченные двери на мужском туалете. Однако и там не оказалось кабинок, но были писсуары, Юка всё же отказалась справлять нужду тут. Это вызвало у меня негодование, зачем им вообще тут туалет нужен, ходи куда хочешь, не думаю, что кто-то будет возмущаться. Впрочем, ладно, снова записки жертвы запись третья из пяти.

«Митсухару… его нигде не найти, так ведь? Видимо это правда. Я больше никогда его не увижу его снова. Но мне кажется, что я смог найти способ связаться с ним. Он оставил сообщение на столе учителя в одном классе. Похоже на то, что, даже не смотря на то, что мы в разных пространствах, мы можем общаться друг с другом. Но этого недостаточно, тепла от этих слов нет. Я скучаю по нашим боям, по нашим рестлинговым матчам. Но это не физический контакт. Я хочу больше всего увидеть его лицо. Мне просто хочется, чтобы он был рядом, и мы поболтали. Спросить его как он, и что будет делать после школы. Эти простые рутинные дела, они сейчас мои самые лучшие воспоминания. Чтобы я только не отдал, чтобы снова вернуться к этим денькам. Забавно, что происходит в твоей голове, когда ты пытаешься пошевелить промороженными пальцами, так чтобы они двигались без скрипа костей».

Окей, пошли обратно, тут больше делать нечего. Идя по коридору, мы услышали звук щёлкающей камеры, пробежав вперёд мы увидели Моришиге (очкарик). Он фотографировал на свой телефон фарш из Мию. Моришиге сказал, что по грудному мясу он сделал вывод, что это девушка (Что? А так можно?). Ладно, очкарик с нами пойти не захотел, так как решил найти Мию (даже не смешно), но мы решили назначить класс 1-А точкой сбора.

Когда Моришиге ушёл, мы услышали грохот. Спустившись вниз, мы увидели, что восточная стена исчезла и открыла проход дальше. Мы так же нашли ещё одно тело, школа для девочек Мусашигава, Мика Нарусе, класс 2-3. Тело даже произнесло слова «Чихая, Нана, пожалуйста, будьте в порядке, я прошу прощенья за то, что я такая трусиха». После этого мы вернулись в стартовый класс, где прочитали послание от блондинчика. Алсо мы достали ключ от восточного крыла, который был в запертом шкафу. Открыв дверь, мы обнаружили то, что мы на свободе, ну точнее мы вышли из здания, снаружи было очень холодно, и лил дождь.

Зайдя в восточное крыло, мы поняли, что находится тут очень сложно, очень хреновый воздух. Дальше мы пошли направо, там оказался мужской туалет и выход на лестничный пролёт. Все кабинки так же были недоступны, а Юка упорно отказывалась идти в писсуар. Тогда мы пошли налево, пройдя через комнату персонала, мы зашли в музыкальную, на «пианине» кто-то играл, а еще там было написано, что его пожертвовали в 53 году. Больше там делать было нечего, мы прошли дальше, и нашли ещё один лестничный пролёт. Снова скелет, старшая школа Лексерн, Нао Такахаши, класс 2-4. Она тоже произнесла что-то «Каорин, Каорин, я скучаю». Пройдя дальше, мы нашли кабинет искусства. И вот нихуясебе, мы обнаружили живого человека не из нашей школы. Вот только её ментальное состояние было в ауте, сколько бы мы не пытались с ней заговорить, она несла какой-то бред про цыплят и про жест доброй воли Сачико. Мы вышли из класса и вот двойной нихуясебе же, ещё одна живая девушка, судя по униформе она из Мусашигавы (поправка это Митсуки из Бяькудана, которую мы видели в начале). Она, похоже, так же была не в адекватном состоянии. Мы догнали её, попытались поговорить, но она убежала дальше. Затем мы вернулись в правый лестничный пролёт, внизу мы обнаружили четвертую запись жертвы.

ХОЛОДНО. ПАЛЬЦАМИ ДВИГАТЬ БОЛЬНО. НЕТ СИЛЫ НАПИСАТЬ НА ПАРТЕ. НЕ МОГУ УВИДЕТЬ ИЛИ ПОГОВОРИТЬ С ДРУГОМ. СУХОЖИЛИЕ ПОРЕЗАНО. ИСТЕКАЮ КРОВЬЮ.

Рядом лежали кости. В руках снова письмо «удача штука, которую в руках не удержишь, но я верю в этот глупый ритуал. Нао, я хочу снова увидеть тебя. Если кто-нибудь другой найдет это письмо, пожелайте ей удачи, пожалуйста». Каори Кимура, школа Лексерн, класс 2-4. Наверху мы нашли ещё один скелет, но стоп, погодите. Это снова скелет Който Фудживаро из Сейсей, мы её уже видели в первой главе, как так? А нет, это её сестра Рёко Фудживара, которая схватила её айди карточку. Алсо случился ещё один толчок, из-за которого некоторые дыры в полу заделались.

У Юки больше не было сил терпеть, и Сатоши уговорил её перелезть через перила и сходить в туалет на землю. Сам же он будет ждать за дверью, большая ошибка Зассыши, ты не только пугливый, ты ещё и идиот. Юка попыталась перелезть, но её в это время обнаружил призрак пиздюка (одноглазая). Юка убежала обратно, вот только братика больше не было на месте. Оу бой, теперь нам предстоит играть за Юку. Проход к комнате персонала и музыкальному классу тут же заблокировал шкаф, осталось только проход через мужской туалет. Так что мы прошли поверху через ту комнату, где ранее от нас убегала та тянка. Кстати вот она, лежит мертвая в лужа крови, а очкарик её фотографирует. И что-то Юка не захотела с ним объединиться в одну команду, странно, видимо обиделась за прошлый раз, когда Моришиге ушел сам. Однако очкарик не сдавал, он ходил за нами по пятам и спрашивал, почему мы убегаем. Братюнь, я не против, но вот Юка боится чего-то, так что извини.

Какое-то время мы таким вот образом играл в Бенни Хилла, пока Юка решила, что неплохо было бы спрятаться, и она спряталась в мужском туалете. Моришиге прошел мимо, а вот призрак пиздюка мимо не прошел, и мы снова играем в Бенни Хилла, до тех пор, пока Сатоши все так не выламывает дверь. Юка радостная выбегает, но брата нет, он попал в другое пространство. Правда, Юка таки находит ещё одного живого человека, и даже путает его со своим братом (оба ходят в белой рубашке без школьного пиджака). Незнакомец спросил, ранены ли мы, убедившись, что нет, он представился Юуя Кизами из муниципальной школы братства Мисато… так стоп, я уже слышал это имя…. Нам БИЗДОС :D. Мы сделали еще один круг по восточному крылу, пару вещей изменилось. Например, я узнал, что Кизами может толкать и поднимать шкафы с пола. Бюст из класса искусства почему-то оказался в коридоре, а та тянка, что несла чепуху, превратилась в черный силуэт.

Понятно, идём к подвалу, и наконец-то отодвинем шкаф. Сразу за шкафом мы встретили скелет, Акихико Кагуразака школа Мисато, класс 2-4. Рядом еще два скелета, Юуки Тсуруто из Нокурай, класс 3-5 , и ещё один из Мисато, очень высокий по имени Хатто Судо, класс 2-4. В подвал вход обвален, алсо я заметил труп младшеклассника с таким типичным японским рюкзаком кубической формы и красного цвета (её айди карту можно будет забрать, положив доску, которую мы найдем в шкафе на входе в восточное крыло) звать её Каноу Юкимура из школы далекого будущего, класс 4-3. Пойдем к подсобке, ещё один труп, но этот свежий, Эми Урабе из школы Бьякудан, класс 2-4. Так как больше мы тут ничего не нашли, то мы вернулись в восточное крыло. Мы наконец-то смогли подобрать карточку с той поехавшей, что бегала по коридорам, звать её Митсуки Яамамото, из Бяькудана класс 2-4. Окей, мы бродили очень долго пока я наконец-то не нашел подсказку. Листок на входе в восточное крыло изменил текст на себе. Он подсказал нам обыскать одну парту в музыкальной комнате. И мы там нашли ботинки и сообщения нацарапанное на доске. В нем Каори говорила, что если по зеленым черепам пройти в освященных святой водой ботинках, то они не смогу поранить тебя и того, кого ты держишь за руку. И таким образом мы нашли кристалл распечатывания. С помощью которого мы смогли распечатать женский туалет в восточном крыле. Если я забыл упомянуть его, то извините, но на этом туалете было дохуя печатей защищающих от зла.
Глава 3 часть 2, если природа зовет, то не держи в себе. 804 26613825
Обратно к Сатоши и Юке, проснувшись, Юка заплакала от того, что проснулась не дома. Сатоши пришлось её снова успокаивать, он пообещал купить ей конфеты, когда они вернутся. Нигга, такое дерьмо тебе конфетами не обойдётся, тут как миниму 3ДС нужно будет подарить. Алсо на полу появилась газета с вырезкой происшествия. Но это не главное, кто-то записал на газете своим мысли о том, почему призраки детей убивали. Точнее не мысли, а скорее сбор фактов и вопросы, на которые он хотел знать ответы.

Выйдя мы обнаружили, что форма коридора немного изменилась, плюс на полу валялся гвоздодёр и следы крови. С помощью гвоздодёра мы отодрали заколоченные двери на мужском туалете. Однако и там не оказалось кабинок, но были писсуары, Юка всё же отказалась справлять нужду тут. Это вызвало у меня негодование, зачем им вообще тут туалет нужен, ходи куда хочешь, не думаю, что кто-то будет возмущаться. Впрочем, ладно, снова записки жертвы запись третья из пяти.

«Митсухару… его нигде не найти, так ведь? Видимо это правда. Я больше никогда его не увижу его снова. Но мне кажется, что я смог найти способ связаться с ним. Он оставил сообщение на столе учителя в одном классе. Похоже на то, что, даже не смотря на то, что мы в разных пространствах, мы можем общаться друг с другом. Но этого недостаточно, тепла от этих слов нет. Я скучаю по нашим боям, по нашим рестлинговым матчам. Но это не физический контакт. Я хочу больше всего увидеть его лицо. Мне просто хочется, чтобы он был рядом, и мы поболтали. Спросить его как он, и что будет делать после школы. Эти простые рутинные дела, они сейчас мои самые лучшие воспоминания. Чтобы я только не отдал, чтобы снова вернуться к этим денькам. Забавно, что происходит в твоей голове, когда ты пытаешься пошевелить промороженными пальцами, так чтобы они двигались без скрипа костей».

Окей, пошли обратно, тут больше делать нечего. Идя по коридору, мы услышали звук щёлкающей камеры, пробежав вперёд мы увидели Моришиге (очкарик). Он фотографировал на свой телефон фарш из Мию. Моришиге сказал, что по грудному мясу он сделал вывод, что это девушка (Что? А так можно?). Ладно, очкарик с нами пойти не захотел, так как решил найти Мию (даже не смешно), но мы решили назначить класс 1-А точкой сбора.

Когда Моришиге ушёл, мы услышали грохот. Спустившись вниз, мы увидели, что восточная стена исчезла и открыла проход дальше. Мы так же нашли ещё одно тело, школа для девочек Мусашигава, Мика Нарусе, класс 2-3. Тело даже произнесло слова «Чихая, Нана, пожалуйста, будьте в порядке, я прошу прощенья за то, что я такая трусиха». После этого мы вернулись в стартовый класс, где прочитали послание от блондинчика. Алсо мы достали ключ от восточного крыла, который был в запертом шкафу. Открыв дверь, мы обнаружили то, что мы на свободе, ну точнее мы вышли из здания, снаружи было очень холодно, и лил дождь.

Зайдя в восточное крыло, мы поняли, что находится тут очень сложно, очень хреновый воздух. Дальше мы пошли направо, там оказался мужской туалет и выход на лестничный пролёт. Все кабинки так же были недоступны, а Юка упорно отказывалась идти в писсуар. Тогда мы пошли налево, пройдя через комнату персонала, мы зашли в музыкальную, на «пианине» кто-то играл, а еще там было написано, что его пожертвовали в 53 году. Больше там делать было нечего, мы прошли дальше, и нашли ещё один лестничный пролёт. Снова скелет, старшая школа Лексерн, Нао Такахаши, класс 2-4. Она тоже произнесла что-то «Каорин, Каорин, я скучаю». Пройдя дальше, мы нашли кабинет искусства. И вот нихуясебе, мы обнаружили живого человека не из нашей школы. Вот только её ментальное состояние было в ауте, сколько бы мы не пытались с ней заговорить, она несла какой-то бред про цыплят и про жест доброй воли Сачико. Мы вышли из класса и вот двойной нихуясебе же, ещё одна живая девушка, судя по униформе она из Мусашигавы (поправка это Митсуки из Бяькудана, которую мы видели в начале). Она, похоже, так же была не в адекватном состоянии. Мы догнали её, попытались поговорить, но она убежала дальше. Затем мы вернулись в правый лестничный пролёт, внизу мы обнаружили четвертую запись жертвы.

ХОЛОДНО. ПАЛЬЦАМИ ДВИГАТЬ БОЛЬНО. НЕТ СИЛЫ НАПИСАТЬ НА ПАРТЕ. НЕ МОГУ УВИДЕТЬ ИЛИ ПОГОВОРИТЬ С ДРУГОМ. СУХОЖИЛИЕ ПОРЕЗАНО. ИСТЕКАЮ КРОВЬЮ.

Рядом лежали кости. В руках снова письмо «удача штука, которую в руках не удержишь, но я верю в этот глупый ритуал. Нао, я хочу снова увидеть тебя. Если кто-нибудь другой найдет это письмо, пожелайте ей удачи, пожалуйста». Каори Кимура, школа Лексерн, класс 2-4. Наверху мы нашли ещё один скелет, но стоп, погодите. Это снова скелет Който Фудживаро из Сейсей, мы её уже видели в первой главе, как так? А нет, это её сестра Рёко Фудживара, которая схватила её айди карточку. Алсо случился ещё один толчок, из-за которого некоторые дыры в полу заделались.

У Юки больше не было сил терпеть, и Сатоши уговорил её перелезть через перила и сходить в туалет на землю. Сам же он будет ждать за дверью, большая ошибка Зассыши, ты не только пугливый, ты ещё и идиот. Юка попыталась перелезть, но её в это время обнаружил призрак пиздюка (одноглазая). Юка убежала обратно, вот только братика больше не было на месте. Оу бой, теперь нам предстоит играть за Юку. Проход к комнате персонала и музыкальному классу тут же заблокировал шкаф, осталось только проход через мужской туалет. Так что мы прошли поверху через ту комнату, где ранее от нас убегала та тянка. Кстати вот она, лежит мертвая в лужа крови, а очкарик её фотографирует. И что-то Юка не захотела с ним объединиться в одну команду, странно, видимо обиделась за прошлый раз, когда Моришиге ушел сам. Однако очкарик не сдавал, он ходил за нами по пятам и спрашивал, почему мы убегаем. Братюнь, я не против, но вот Юка боится чего-то, так что извини.

Какое-то время мы таким вот образом играл в Бенни Хилла, пока Юка решила, что неплохо было бы спрятаться, и она спряталась в мужском туалете. Моришиге прошел мимо, а вот призрак пиздюка мимо не прошел, и мы снова играем в Бенни Хилла, до тех пор, пока Сатоши все так не выламывает дверь. Юка радостная выбегает, но брата нет, он попал в другое пространство. Правда, Юка таки находит ещё одного живого человека, и даже путает его со своим братом (оба ходят в белой рубашке без школьного пиджака). Незнакомец спросил, ранены ли мы, убедившись, что нет, он представился Юуя Кизами из муниципальной школы братства Мисато… так стоп, я уже слышал это имя…. Нам БИЗДОС :D. Мы сделали еще один круг по восточному крылу, пару вещей изменилось. Например, я узнал, что Кизами может толкать и поднимать шкафы с пола. Бюст из класса искусства почему-то оказался в коридоре, а та тянка, что несла чепуху, превратилась в черный силуэт.

Понятно, идём к подвалу, и наконец-то отодвинем шкаф. Сразу за шкафом мы встретили скелет, Акихико Кагуразака школа Мисато, класс 2-4. Рядом еще два скелета, Юуки Тсуруто из Нокурай, класс 3-5 , и ещё один из Мисато, очень высокий по имени Хатто Судо, класс 2-4. В подвал вход обвален, алсо я заметил труп младшеклассника с таким типичным японским рюкзаком кубической формы и красного цвета (её айди карту можно будет забрать, положив доску, которую мы найдем в шкафе на входе в восточное крыло) звать её Каноу Юкимура из школы далекого будущего, класс 4-3. Пойдем к подсобке, ещё один труп, но этот свежий, Эми Урабе из школы Бьякудан, класс 2-4. Так как больше мы тут ничего не нашли, то мы вернулись в восточное крыло. Мы наконец-то смогли подобрать карточку с той поехавшей, что бегала по коридорам, звать её Митсуки Яамамото, из Бяькудана класс 2-4. Окей, мы бродили очень долго пока я наконец-то не нашел подсказку. Листок на входе в восточное крыло изменил текст на себе. Он подсказал нам обыскать одну парту в музыкальной комнате. И мы там нашли ботинки и сообщения нацарапанное на доске. В нем Каори говорила, что если по зеленым черепам пройти в освященных святой водой ботинках, то они не смогу поранить тебя и того, кого ты держишь за руку. И таким образом мы нашли кристалл распечатывания. С помощью которого мы смогли распечатать женский туалет в восточном крыле. Если я забыл упомянуть его, то извините, но на этом туалете было дохуя печатей защищающих от зла.
Глава 3 часть 3, Никому не верь. 805 26613872
А пока Юка справляла нужду, которую она держала в себе всю главу, мы переключились на Кизами. Он ждал в коридоре, но внезапно кто-то вышел из двери, судя по форме это чувак из его школы и класса. Кизами узнал одноклассника, это Куросаки. Чувак рассказал, как он пытался выбраться, но испугался идти в лес. Спросил, видел ли он труп Митсуки в коридоре рядом. Потом он рассказал как ещё вчера Митсуки рассталась со своим парнем, который изменял ей с тремя другими девушками (хуя он Ероха). А потом Кизами подошёл и пырнул его в пузо заточкой, а после пинком отправил на первый этаж через провал. Ничего удивительного, изучив скелеты, мы давно поняли, что это случится. Затем Кизами сказал что-то очень эжи криньжовое типа «не имеет смысла, кто убьет тебя в стих стенах, я или призраки». Меня сейчас больше интересует, слышала ли Юка это.

Действие переключилось на Сатоши, который очнулся в подсобке, хз как он туда попал, ибо дверь была заблокирована. В любом случае сначала мы проверили труп рядом, снова школа Мисато, Каин Хагавара, класс 2-4. Кажется, рядом лежат записки жертвы.

«Похоже, что всё, я скоро того. Кровотечение не останавливается, мне всё холодней и холодней, и я уже почти ничего не вижу. Я так и никого не нашел тут. И если ты сейчас магическим образом не выпрыгнешь из тени, то я так и не найду. Митсухару, я всегда тебя идеализировал, ты был во всём лучше меня. А я все повторял себе, вот заверну за угол, а там ты. Но мой мозг знал, что этого не случится. Если я буду видеть сон, когда умру, то я точно увижу тебя. Мы сможем подраться, как раньше это делали. И больше мне не придется быть одному».

После этого Сатоши помер, у него просто всё отключилось, загружаемся. А теперь изучим комнату получше. Какие-то записи об учениках разных школ. Газета со статьей, в которой говорилось про какого-то старика, который пробрался в школу и покончил с собой. Записи некого Коу Кибики под названием «Странно, но это правда » в ней он говорил об этой школе. Трёх потерянных детей нашли в подвале школы Хевенли хост. Четвёртого нашли живым и трясущимся от страха. Вскоре выживший дал показания в суде, и указал на Игоря, которого нашли в том же месте с окровавленными ножницами в руках. Суд признал его ебнутым на всю голову и поместил в дурдом. Игорем оказался сын директора школы, но что странно, он всегда был веселым и общительным до этого. Однако из-за проблем с головой он постепенно терял возможность говорить, в это время он ещё был учителем. После того как он полностью потерял возможность говорить, он какое-то время искал другую работу. Всё это закончилось неудачей и он начал просто бесцельно бродить по улицам. После того как его поместили в дурдом за преступления, он умудрился сбежать. Полиция нашла его повешенным в том подвале в школе Хевенли хост. А Семья выжившей девочки уехала в другую префектуру. И с этого момента вес пиздец и начался с этой школой. До того как снесли там произошла ещё куча преступлений включая, изнасилования, домогательства и пару случаев суицида. Алсо в день, когда школу наконец-то закрыли, отец Игоря спрыгнул с крыши и переломал шею. Далее Оку говорил, что возможно какая-то сверхъестественная сила влияла на это. Затем он предположил, что дело в девочке в красном платье, которая выжила.

Что-то тут не сходится, девочка в красном на картинке, копия той, что мы уже видели раньше, и Сатоши тоже об этом сказал. Рядом мы нашли видеокассету, датированную 11 ноября 2005-ого года с подписью материалы Кибики. Затем в комнате появилась Нахо, она сообщила нам, что мы провели ритуал с ошибкой, и кто-то не повторил фразу нужное количество раз. Но мне кажется, что она пиздит и ритуал в любом случае выебет того, кто его исполнил. Далее она спросила, есть ли у него тот кусок куклы, получив положительный ответ, она сказала, чтобы мы его не теряли. Правда, потом у неё начала ехать крыша, и она чуть не сожгла нас огненной магией, но мы успели убежать, конец главы. Ух, большая глава вышла.

Бонус, жертвы этой главы.

Хироко Мотомура, 16 лет, умерла от обезвоживания.

Такаюки Мотомура, 17 лет, покончил с собой, увидев труп сестры.

Митсухару Отаки, 17 лет, подвергся влиянию тьмы и умер в мучениях.

Мао Кашиватани, 15 лет, умерла от голода во время поиска своих друзей.

Юуки Тсурута, 15 лет, умерла от голода, пока искала свою младшую сестру.

Мегуми Сууги, 17 лет, умерла от голода, пока искала подругу.

Нао Такахаши, 17 лет, умерла от обезвоживания.

Каори Кимура, 17 лет, поранилась во время землетрясения, умерла от кровопотери.

Эми Урабе, 16 лет, черепная коробка пробита тупым предметом.

Митсуки Яамамото, 17 лет, спину разрезали острым предметом, умерла от потери крови.

Мика Нарусе, 17 лет, голову пробили тупым предметом.

Рёко Фудживара, 17 лет, нашла записку своей сестры и умерла от голода, пока горевала по ней.

Акихико Кагуразака, 17 лет, сильные раны брюшной области, умер от потери крови.

Хатто Судо, 17 лет, подставил голову под удар тупым предметом, спасая друга.

Каин Хагавара, 16 лет, пяточное сухожилие перерезали большими ножницами, погиб от потери крови.

Канау Юкимура, 9 лет, умерла от обезвоживания.
Глава 3 часть 3, Никому не верь. 805 26613872
А пока Юка справляла нужду, которую она держала в себе всю главу, мы переключились на Кизами. Он ждал в коридоре, но внезапно кто-то вышел из двери, судя по форме это чувак из его школы и класса. Кизами узнал одноклассника, это Куросаки. Чувак рассказал, как он пытался выбраться, но испугался идти в лес. Спросил, видел ли он труп Митсуки в коридоре рядом. Потом он рассказал как ещё вчера Митсуки рассталась со своим парнем, который изменял ей с тремя другими девушками (хуя он Ероха). А потом Кизами подошёл и пырнул его в пузо заточкой, а после пинком отправил на первый этаж через провал. Ничего удивительного, изучив скелеты, мы давно поняли, что это случится. Затем Кизами сказал что-то очень эжи криньжовое типа «не имеет смысла, кто убьет тебя в стих стенах, я или призраки». Меня сейчас больше интересует, слышала ли Юка это.

Действие переключилось на Сатоши, который очнулся в подсобке, хз как он туда попал, ибо дверь была заблокирована. В любом случае сначала мы проверили труп рядом, снова школа Мисато, Каин Хагавара, класс 2-4. Кажется, рядом лежат записки жертвы.

«Похоже, что всё, я скоро того. Кровотечение не останавливается, мне всё холодней и холодней, и я уже почти ничего не вижу. Я так и никого не нашел тут. И если ты сейчас магическим образом не выпрыгнешь из тени, то я так и не найду. Митсухару, я всегда тебя идеализировал, ты был во всём лучше меня. А я все повторял себе, вот заверну за угол, а там ты. Но мой мозг знал, что этого не случится. Если я буду видеть сон, когда умру, то я точно увижу тебя. Мы сможем подраться, как раньше это делали. И больше мне не придется быть одному».

После этого Сатоши помер, у него просто всё отключилось, загружаемся. А теперь изучим комнату получше. Какие-то записи об учениках разных школ. Газета со статьей, в которой говорилось про какого-то старика, который пробрался в школу и покончил с собой. Записи некого Коу Кибики под названием «Странно, но это правда » в ней он говорил об этой школе. Трёх потерянных детей нашли в подвале школы Хевенли хост. Четвёртого нашли живым и трясущимся от страха. Вскоре выживший дал показания в суде, и указал на Игоря, которого нашли в том же месте с окровавленными ножницами в руках. Суд признал его ебнутым на всю голову и поместил в дурдом. Игорем оказался сын директора школы, но что странно, он всегда был веселым и общительным до этого. Однако из-за проблем с головой он постепенно терял возможность говорить, в это время он ещё был учителем. После того как он полностью потерял возможность говорить, он какое-то время искал другую работу. Всё это закончилось неудачей и он начал просто бесцельно бродить по улицам. После того как его поместили в дурдом за преступления, он умудрился сбежать. Полиция нашла его повешенным в том подвале в школе Хевенли хост. А Семья выжившей девочки уехала в другую префектуру. И с этого момента вес пиздец и начался с этой школой. До того как снесли там произошла ещё куча преступлений включая, изнасилования, домогательства и пару случаев суицида. Алсо в день, когда школу наконец-то закрыли, отец Игоря спрыгнул с крыши и переломал шею. Далее Оку говорил, что возможно какая-то сверхъестественная сила влияла на это. Затем он предположил, что дело в девочке в красном платье, которая выжила.

Что-то тут не сходится, девочка в красном на картинке, копия той, что мы уже видели раньше, и Сатоши тоже об этом сказал. Рядом мы нашли видеокассету, датированную 11 ноября 2005-ого года с подписью материалы Кибики. Затем в комнате появилась Нахо, она сообщила нам, что мы провели ритуал с ошибкой, и кто-то не повторил фразу нужное количество раз. Но мне кажется, что она пиздит и ритуал в любом случае выебет того, кто его исполнил. Далее она спросила, есть ли у него тот кусок куклы, получив положительный ответ, она сказала, чтобы мы его не теряли. Правда, потом у неё начала ехать крыша, и она чуть не сожгла нас огненной магией, но мы успели убежать, конец главы. Ух, большая глава вышла.

Бонус, жертвы этой главы.

Хироко Мотомура, 16 лет, умерла от обезвоживания.

Такаюки Мотомура, 17 лет, покончил с собой, увидев труп сестры.

Митсухару Отаки, 17 лет, подвергся влиянию тьмы и умер в мучениях.

Мао Кашиватани, 15 лет, умерла от голода во время поиска своих друзей.

Юуки Тсурута, 15 лет, умерла от голода, пока искала свою младшую сестру.

Мегуми Сууги, 17 лет, умерла от голода, пока искала подругу.

Нао Такахаши, 17 лет, умерла от обезвоживания.

Каори Кимура, 17 лет, поранилась во время землетрясения, умерла от кровопотери.

Эми Урабе, 16 лет, черепная коробка пробита тупым предметом.

Митсуки Яамамото, 17 лет, спину разрезали острым предметом, умерла от потери крови.

Мика Нарусе, 17 лет, голову пробили тупым предметом.

Рёко Фудживара, 17 лет, нашла записку своей сестры и умерла от голода, пока горевала по ней.

Акихико Кагуразака, 17 лет, сильные раны брюшной области, умер от потери крови.

Хатто Судо, 17 лет, подставил голову под удар тупым предметом, спасая друга.

Каин Хагавара, 16 лет, пяточное сухожилие перерезали большими ножницами, погиб от потери крови.

Канау Юкимура, 9 лет, умерла от обезвоживания.
806 26614200
>>613746
Просто она не умеет в них двигаться. Срсли.
807 26615820
Напомните, почему Super Robot Wars не выходит вне азии, хотя есть английский?
808 26616164
>>615820
Нет английского.
812 26616270
>>616186
Есть часть с гурлагом с сабами?
https://youtu.be/0SsTROq6p0I?t=3m
813 26616308
>>616270
Если это вопрос, то гугл говорит, что нет. Выходила только в Японии.
814 26616358
>>616308
Ну вот и на хуй не нужно тогда.
https://youtu.be/ktLost1rW5Y?t=1m14s
815 26616364
Играть в западные консольные говнофорсы это себя не уважать. Поймите, западная выросшая на консолях аудитория это самые что ни на есть настоящие ГОВНОЖОРЫ, все их консоли и тамошние игры, все эти снесы, н64 и прочее дерьмо это буквально КАЛ, японские хитрожопые черти, все эти нинтенды-хуенды, их директора приходили на завод где отливали из пластика консоли, где делали текстолит для картриджей делали, да даже на металлургические предприятия, где лили металл для микросхем, договаривались с местным начальством и СРАЛИ ПРЯМО В ЧАНЫ своим вонючим японски говном. И потом когда картриджи собирались уже в них была заключена ТЁМНАЯ МАГИЯ ЯПОНСКОГО ГОВНА (ТМЯГ), и когда эта ТМЯГ объединялась с игровым кодом, записывавшимся на картриджи, то получалось страшное, этот игровой код подчинял разумы американцев, слабые, безвольные разумы, не обременённые интеллектом. И именно по этой причине американцы так любили и любят все эти японские игры, и ИМЕННО поэтому они покупают приставки и картриджи с рук, а не играют на эмуляторах, ибо ТМЯГ она только в картриджах. А русский человек он в принципе обладает сильным разумом и высоким интеллектом, да к тому же он играл в детстве в игры на китайских пиратских кариках, в материал которых не срали японские видеоигровые боссы, именно поэтому подобные игры никогда не смогут его подчинить, русский человек видит насквозь что они все - хуета. Поэтому нет никакого смысла тратить время на все эти американские форсы японских приставочных игр, они тебе никогда не зайдут. а те кто их в Рашке форсит либо получает за это деньги, либо просто заставляет себя их любить чтобы быть на волне с западом, то есть чистые каргокультисты.
817 26616488
>>616460
Я не понял его вопрос. Думал ему нужна именно Z3.
818 26616504
>>616488

>Есть часть с гурлагом


Как можно не понять вопрос?
819 26616895
820 26616954
>>616364
Можно позицию Валеры по этому вопросу.
821 26616968
>>616954
Учитывая сколько там писанины, то такая-же. НЕ читал.
822 26616980
>>616954
Он забыл принять таблетки.
823 26616988
>>616364
Все так. Дотка, кс, пупок, танки - вот настоящие игры с настоящим геймплеем.
824 26616996
>>616988
Танки лишние
825 26617001
>>616996
Ну ладно, перестолстил чуток.
826 26617221
Где новости с Е3? ЕА не анонсировали ничего японского?
827 26617251
>>617221
Быдлофилд, спортивки, жирушный антем, да всякая индюшатина. Говно говна.
828 26617419
>>617221
Что они могут японского анонсировать в принципе то? Они делают одни спортивные быдлосимуляторы, батлфилды и фемоговно.
829 26617524
>>616270
Пафосом мне квартиру затопило.
830 26617600
>>617524
ЭТО СВЕРХПЛОТНЫЙ КОСМОС!
831 26617704
>>616954

Чалмерз - сидит итт и активно поддерживает прохождение консольных игр на эмуляторах.

Нимфуля - пожелала лично сыграть в пару консольных экслюзивов после обнаружения в них чибиков лучшего изобретения человечества

Модератор - решил ЗАБАНИТЬ МРАЗЕЙ, а не сидеть на жопе.

Сантехник - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ ЕЛДОЙ от зависти

Ксюша - предложила облизать пару чистеньких ОХУЕВШИХ ДЫРОК.

АВОКАДО ХРАНИТ МОЛЧАНИЕ. серьёзно, куда он съебался? Верните мне этого охуевшего еврея

Мимопроходил - высрал два невнятных твита.

Валера - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД.
832 26617735
Сегодня вообще ничего интересного на еее не покажут что ли?
833 26617754
>>617735
Кота который в гоночки играет покажут.
14474068508620.jpg102 Кб, 1049x738
834 26617835
>>617704
ОРУ
Про меня не написали T_T
>>617754
Ура, написали!В честь чего покажут-то??НФС новый не анонсировали кстати
835 26617893
https://store.steampowered.com/app/553640/ICEY/

Это норм? Говорят там даже есть сюжет.
836 26617896
>>617704
И люто двачую про Авокадо, но душа кочевника затосковала здесь, ничего не поделать.
838 26617939
>>617704
А теперь разыграйте мне фанфик по ронпе с этими персонажами.
839 26617946
>>617893
Норм, сюжет там в духе параболы стенли.
840 26618703
>>617704
Сантехник тоже пропал, вместе с Авокадо. Совпадение?
841 26619638
>>618703
Нет. Авокадо был главным врагом сантхника. Когда пропал его злейший враг, ему уже нет смысла здесь сидеть - ведь он победил.
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION 10.06.2018 91148.png2,4 Мб, 1440x900
842 26619772
Ну что же вы
843 26619833
>>619772
Хуевая тубиха, ноги тонкие.
Стоит ли дать 15 финалке второй шанс? Играл еще на пиратке, и не особо понравилась, но может с модами станет годнотой
 .jpeg245 Кб, 800x600
845 26620423
>>620398
Перекатился.
846 26620884
Че там по Ao no kiseki, родили наконец?
847 26622038
>>620884
27 сентября 2018 в Японии выйдет.
image.png428 Кб, 520x520
848 26622137
>>504061 (OP)
Собрался пройти CT, какой перевод лучше выбрать от CHIEF.NET или Leonis?
849 26622150
>>622137
Русский.
850 26622341
>>620884
есть же говноперевод на псп
851 26622418
>>622137
Как я сейчас поискал, перевод от Леониса был позже, и тоже вывешен на сайте CHIEF.NET (а оригинальный перевод от CHIEF.NET был первым проектом группы). То есть, получается, что это некая работа над ошибками или вроде того. На эму-ленде пишут, что перевод от Леониса более каноничен, но там не глючат названия пердметов, как в изначальном переводе от CHIEF.NET: http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=5063.90
Если спрашиваешь меня, я бы взял перевод Леонидоса Леониса.
852 26622439
>>622418

>перевод от Леониса более каноничен, но там глючат названия пердметов


самофикс

Вот эта цитата:

>Перевод от Леониса - глючит в названиях предметов



Но я бы, все равно, взял Леониса. Потому что он был позже, и тоже одобрен администрацией CHIEF.NET. Значит, там было исправлено что-то, к чему были претензии в оригинале, иначе зачем две версии.

Сам, если что, не играл ни в один.
853 26622639
>>619833

>Хуевая тубиха


Ну уж какая есть. Вторая наличествующая модель ещё хуже.

>Стоит ли дать 15 финалке второй шанс?


Вообще, это всё та же финалка.
Да, в оригинале не хватает визуального разнообразия одноручным мечам и кинжалам. Очень обидно было, что отцовский меч - королевское оружие, а не обычное. Он красивый. Сейчас есть какие-никакие альтернативы. Однако, геймплей-то не изменился. Модельки персонажей корявые, и не факт, что появятся хорошие. Модельки оружия нормальные. Можно теперь побегать и помахать всяческими пухами, поглядеть на фотки Промта с уродскими моделями персонажей вместо Ноктиса, дать Гладию топор. Я люблю эту игру, и потому я доволен началом её моддинга. Но в ином случае это может быть не так.
854 26622644
>>622418
Глюки с названиями там кстати не всегда, от эмулятора зависит.
15204251347910.jpg36 Кб, 383x540
855 26622671
>>619833

>Хуевая тубиха


А я думал, в ниерах Кайне хуевая.
Или Тубиха тоже? Как страшно жить.
IjHUeOM[1].png276 Кб, 480x360
856 26622685
857 26623287
>>622644
На каком надо играть, чтоб не было их?
858 26623650
https://www.youtube.com/watch?v=bITYFB6ASno
Ах да, КХ3 выйдет в январе 2019.
859 26623678
>>623287
На snes9x этот баг был, можно навернуть higan, или ещё какой-то олдовый эмуль с интерфейсом аля дос. Точное название не помню.
860 26623682
>>623650
Всего-то пять лет прошло.
861 26625183
>>623678

>или ещё какой-то олдовый эмуль с интерфейсом аля дос. Точное название не помню.


ZSNES?
862 26625204
>>613425
Ну ладно, отвечу и на это тоже. Хотя, не хотел.

>А когда я указал, что предупреждение таки было на обратной стороне, ты включил манёвры про мелкий шрифт


Просто я реалист и могу поставить себя на место других людей.
Представь себе, ты отец семейства (или мать), отработал на тяжелой работе, забивал сваи на стройке, делал сложную операцию в больнице или даже в школе пытался донести математику до класса пахнущих пивом орущих даунов. Начальство орало, клиенты недовольны, недостачу хотят списать на тебя — в общем, типичная жизнь обычного мимо крока.
А еще и магазин после работы. И, смертельно уставший, с тяжелой сумкой продуктов, ты еще делаешь крюк, чтобы забежать в какой-нибудь медиа-магазинчик, потому что любишь своего ребеночка, а он уже давно просил какие-нибудь новые мультики. Видишь кавайную бабу на обложке и, усталой, дрожащей рукой, протягиваешь ее к кассиру.
Ты не знаешь, что такое аниме и не обязан знать это. По совковой привычке, ты думаешь, что мультики для детей. Милипиздрическая надпись про «нирикаминдуется» на задней части, внизу, маленьким шрифтом, нечитабельным (красное на черном, как такое, вообще, могло в голову прийти) цветом искать даже не думаешь, голова забита другим.

Вот так оно все бывает. Почему-то я думаю, что таких случаев было много. И не только с аниме. Альбом Егора Летова (психоделический, о какой можно сломать мозг и взрослому человеку) «Прыг-Скок: детские песенки» тоже определяли в отдел детской музыки, могу дать пруфлинк на статью об этом. И еще один пруфлинк на ЖЖ-пост, автор которого нашел кучу таких пластинок за детсадом.
Или, как я рассказывал — родители, которые водят детей на арт-хаусные мультики только потому, что увидели слово «анимация» в программке.

Виноват ли родитель из примера? Да, виноват. Конечно, виноват. Он с таким подходом может и еду просроченную купить ребенку. Всегда надо все читать.
Но я не считаю, что он виноват больше, чем те, кто дизайнерил обложку, по которой не понять, что внутри.
Ты говоришь, видел Эльфен Лид в спецотделах с хентаем. Я видел его по-разному. А в совсем пиратских точках, кажется, всем было пофиг, диски шли вразнобой.

Это моя ИМХА. Возможно, у меня могут быть неправильные воззрения или что-то еще. Я могу ее поменять его с возрастом. Ну да ладно.
У тебя своя. В общем-то, без претензий.

Теперь точно всё, больше оффтопить здесь про это не буду, да и бесполезно — свое мнение я высказал.

Чтоб совсем не было оффтопом — а есть ли игры по Elfen Lied? На геймфаках что-то не находятся.
862 26625204
>>613425
Ну ладно, отвечу и на это тоже. Хотя, не хотел.

>А когда я указал, что предупреждение таки было на обратной стороне, ты включил манёвры про мелкий шрифт


Просто я реалист и могу поставить себя на место других людей.
Представь себе, ты отец семейства (или мать), отработал на тяжелой работе, забивал сваи на стройке, делал сложную операцию в больнице или даже в школе пытался донести математику до класса пахнущих пивом орущих даунов. Начальство орало, клиенты недовольны, недостачу хотят списать на тебя — в общем, типичная жизнь обычного мимо крока.
А еще и магазин после работы. И, смертельно уставший, с тяжелой сумкой продуктов, ты еще делаешь крюк, чтобы забежать в какой-нибудь медиа-магазинчик, потому что любишь своего ребеночка, а он уже давно просил какие-нибудь новые мультики. Видишь кавайную бабу на обложке и, усталой, дрожащей рукой, протягиваешь ее к кассиру.
Ты не знаешь, что такое аниме и не обязан знать это. По совковой привычке, ты думаешь, что мультики для детей. Милипиздрическая надпись про «нирикаминдуется» на задней части, внизу, маленьким шрифтом, нечитабельным (красное на черном, как такое, вообще, могло в голову прийти) цветом искать даже не думаешь, голова забита другим.

Вот так оно все бывает. Почему-то я думаю, что таких случаев было много. И не только с аниме. Альбом Егора Летова (психоделический, о какой можно сломать мозг и взрослому человеку) «Прыг-Скок: детские песенки» тоже определяли в отдел детской музыки, могу дать пруфлинк на статью об этом. И еще один пруфлинк на ЖЖ-пост, автор которого нашел кучу таких пластинок за детсадом.
Или, как я рассказывал — родители, которые водят детей на арт-хаусные мультики только потому, что увидели слово «анимация» в программке.

Виноват ли родитель из примера? Да, виноват. Конечно, виноват. Он с таким подходом может и еду просроченную купить ребенку. Всегда надо все читать.
Но я не считаю, что он виноват больше, чем те, кто дизайнерил обложку, по которой не понять, что внутри.
Ты говоришь, видел Эльфен Лид в спецотделах с хентаем. Я видел его по-разному. А в совсем пиратских точках, кажется, всем было пофиг, диски шли вразнобой.

Это моя ИМХА. Возможно, у меня могут быть неправильные воззрения или что-то еще. Я могу ее поменять его с возрастом. Ну да ладно.
У тебя своя. В общем-то, без претензий.

Теперь точно всё, больше оффтопить здесь про это не буду, да и бесполезно — свое мнение я высказал.

Чтоб совсем не было оффтопом — а есть ли игры по Elfen Lied? На геймфаках что-то не находятся.
863 26625266
>>625204

>Чтоб совсем не было оффтопом — а есть ли игры по Elfen Lied?


https://www.youtube.com/watch?v=xvrEZXqwGBg
какая то фанатская чтоли
864 26625269
>>625204
Люди и дети в частности сходят с ума не из-за мультиков, а из-за того что в жизни что-то не так. Вся эта хуйня в лучшем случае дает толчек уже накопившимся проблемам.
Так что если ребенок вдруг выпилился насмотревшись аниме виноваты родители и учителя, которые не следили должным образом. И вся истерия всегда была только поводом уйти подельше от проблем реальных и найти себе внешнего врага.
865 26625495
>>625269
А это я никогда и не отрицал. Разумеется, настоящей причиной смерти не может стать мультик. Или, по крайней мере, мне это сложно вообразить (может, в каких-то супер-успешных странах, где люди растут в вакууме, как Будда во дворце до тридцатника, но пост-совок рос на криминальных репортажах и хронике из Чечни, что еще больше заставило меня усомниться в правдивости той истории из газеты).
Но, как ты верно сказал

>толчек уже накопившимся проблемам


иногда достаточно одной капли, чтобы переполнить стакан.
Всегда нужно помнить, что можешь ей стать, даже ненароком.
Я поэтому даже иногда боюсь человеку нагрубить, особенно если знаю, что он ранимый или нервный. От греха подальше.
866 26625608
>>625579 (Del)
Это-же Жальтер так желает. На пики сажает. Вместо Влада, сука.
867 26625631
>>625579 (Del)
Чтот мне кажется неиграбельная хуита будет. Всякая заряжающаяся приблуда никогда не взлетит в соулс лайк играх в качестве нормального оружия
https://www.youtube.com/watch?v=vCnPQ5bCEpo
https://www.youtube.com/watch?v=6-vcBcvw7Qo
https://www.youtube.com/watch?v=fNR1zH5iujs
868 26625706
>>625695 (Del)
Таким макаром и души монхант лайк игра.
869 26625980
>>625695 (Del)
Души и есть клон монхана в который завезли кордкорности.
870 26626199

>>26626174


Ну нет, ваншоты и необходимость чистить все локации с начала после смерти нихуя не кордкор.
871 26626416
>>625980
Скорее наоборот увезли. Фридом юнайт тот же, раза в два сложнее любой части душ.
872 26626476
>>626416
Прям посложнее анор лондо из однушки? Ты уж если игра не нравится и хочется говном полить делай это с умом, а не выворачивай факты.
873 26626521
>>626476
Не сложнее, но в Дурк соулсе скримеры-атаки и остальное ненужное говно, которое можно пройти тупо запоминанием. А в МонХане всё честно. Ты, Монстр, твоё оружие и тактика.
874 26626566
>>626521
Поэтому и кордкор через ко.
875 26626575
>>626416

>Фридом юнайт тот же, раза в два сложнее любой части душ


Ебать, что несёт.
876 26626580
>>626575
Всё правильно сказал.
877 26626772
https://www.youtube.com/watch?v=GSpkM3-A6ys
Оставлю тут а то на ютубе логинится лень.
878 26626826
бложекобложек по The Last Story (часть 5)

И сразу парочка самофиксов.
Предыдущая часть была не третьей (как я ее озаглавил), а четвертой — причем, я об этом узнал только сейчас, когда решил проверить, все ли в порядке с нумерацией.
И это говорит об игре — пока что она не напрягает пафосом вселенских разборок, и события могут быть как условно «первым диском» (условно, конечно — диск тут один, но вы же понимаете, о чем я…), так и уже подводить историю к финишу. Судя по оглавлению гайда — второе, но так и хочется занизить номер отчета. «Уже пятый? Да ну ладно! Тут еще даже богом никто не стал».
А еще, лук смерти я проапгрейдил не до временного, как написал выше, а до постоянного потолка — он оказался небольшим. И, вангую, у всех луков он одинаковый — такая стандартизация. Да и не лук это, а арбалет. Но я, если честно, не вижу разницу — ЭЛТ- и ЖК-телевизоры остаются телевизорами, хоть и имеют разный принцип работы. В общем, я уж буду его называть луком и дальше, если придется — не брать же слова назад…

— ДА!!!1 — говорю я, соглашаясь быть графским рыцарем.
Все равно, других вариантов игра не предоставляет.
И… ничего такого сразу не начинается, зря под стол прятался. Граф перед солдатами читает проникновенную речь, лишь Калиста с женихом какие-то хмурые.
Да что там, жених просто бесился, психовал, ломал мебель в своей комнате. Ну что за ничтожество из него делает сценарист…

А мне предстоит пройти… я так и не понял, испытание это или первая миссия. Но очень похоже на какое-то шаманское посвящение в не совсем трезвом состоянии.
Итак, Dark Spirit Passage — психоделическое пространство с нечистью. Здесь проверяется божественная причастность героя — только настоящая метка Аутсайдера может помочь. В начале все герои выстраиваются рядом с порталом, и я не очень понял, почему дальше со мной отправились лишь Дагран с Миранией. Может, потому что перед тем, как нырять в портал, я поговорил именно с ними (если нет, то как совпало-то, а?). А может, так надо по сюжету, который я уже давно воспринимаю далеко не дословно.

Кажется, здесь первый в игре мид-босс (не босс, а именно мид-босс), которого я не завалил с первой попытки. Просто из-за того, что не понял, как его бить.
Мид-боссов здесь несколько, и все одинаковые — волшебники с гигантскими скелетами-слугами. Пока скелет не в нокдауне, ни хита с них снять не получится. А увидеть скелета можно лишь в режиме «синей руки», как я его назвал — то есть, с активированной меткой Аутсайдера.

Зато все изменила битва с боссом, выведя на первый план душку-Миранию — она похожа битву со злым духом в таверне, в прошлой главе, только если тот загорался и становился уязвимым от огненных заклинаний Юрика, эта вражина так же делается ранимой-ранимой от заклинания Forest в исполнении лучшей девочки.
Ах, спасибо тебе, Мирания, что пошла со мной в этот ад…

— Ну, запускай! — командует граф, отведя меня на крышу.
— Нет, что ты! Это приведет к катастрофе! — плачет Калиста и получает от дяди аппетитную пощечину.
— Заткнись! — цинично бросает граф, излучая ненависть и полную доминацию над племянницей.
Я запускаю, остров отрывается от материка в свободное плавание. Дрожит земля, ломаются цепи (серьезно? остров держался на цепях?), падает какая-то колонна со статуей ангела (это не обсерватория так рухнула, не?), фонтаном бьет синяя божественная энергия. Движущийся остров. Секретное оружие, некогда державшее за уши всю империю. Метка аутсайдера на руке главного героя — ключ к его запуску.

А Калиста рыдает, закрывшись в комнате — такой эпик прозевала, баааака. Ну и ладно, развеюсь, по городу погуляю…
Как раз, гадалка может предсказать, где мне найти еще любовь. Оказалось, совсем рядом — на балконе, на главной площади. Угадав правильные ответы (да тут целый дейт-сим как мини-игра?!), я завоевал симпатию девушки. Она обещала ждать меня на балконе в Flame and Lizard (это где еще в прошлой главе был притон киднепперов, очень романтичное место, ага). Она там и ждет — прыгает как дура и орет о том, какой же я замечательный. Вот только даже поговорить с ней нельзя — видимо, совсем спятила от любви.
Говорят, так можно запикапить шесть или сколько там девушек — и все они будут в одной таверне. Вот только зачем это, если с ними даже нельзя как-то взаимодействовать?

Другой квест (если его так можно назвать) очень милый — девушка с рынка отвела меня к кошке и рассказала, что часто приходит ее кормить. Дала мне какую-то вкусняшку и сказала попробовать это самому.
Вот так — совершенно без пафоса, прямодушно и вообще.

Наступило время, когда у меня возникло много разной амуниции, одна круче другой. С посвящением в рыцари дали супер-доспехи — настолько супер, что только один человек в торговом квартале может их апгрейдить.
А мужичок рядом с воротами сделал мне драконьи ботинки — я знал о нем давно, но не ожидал, что в инвентаре окажется уже целых пять драконьих шкур.
Вроде бы, они очень крутые, но без фулл-сета выглядят нелепо — как драконьи лапы. Рыцарь-на-курьих-ножках, лол. Делать нечего — пришлось добыть еще пять драконьих шкур. Заходил на первую локацию дома-с-привидениями, проверял золотой сундук (там либо шкура, либо драконий коготь) и сразу же выходил оттуда (в меню есть такая функция — покинуть локацию).
Драконьи доспехи выглядят как пластмассовый трансформер. Я специально сначала покрасил их в фиолетово-зеленый, чтобы бегать как пластмассовая фигурка. Потом, правда — в бело-рубиновый, что эффект пластмассовости не убрало, но сделало его более «элитным», прямо таким «коллекционным».
Одно плохо — из-за шлема не видно лица героя, а в кат-сценах оно важно. Так что, все же, пришлось убрать верхнюю часть и бегать с птичьими ногами, всем на потеху.

Если уж про одежду, то Сирену я одел в бальное платье Калисты. И, знаете, это сразу ее преобразило. Если до этого была вульгарная алкоголичка, то теперь прямо с намеком на изящество. Просто героиня Nier какая-то.

Еще один NPC подарил мне кусок земли с барского плеча, где я могу выращивать тыквы. Пока не очень разобрался, как это — вырастил несколько гигантских, но где брать семена для следующих и так далее, пока не знаю. В этой игре еще симулятор огорода?!

Кстати, а что делает Мирания, шушукаясь с генералом Эстаром?! Еще так замялась, когда я застукал их. Неужели будет поворот, и эта няша вместе с кумиром детства окажутся плохишами?

Следующий уровень — башня испытаний, финальный экзамен на должность рыцаря. То мальчика-призрака надо перевести через мост, простреливаемый лучниками (тут все либо призраки, либо статуи ожившие — виртуальной имитации еще не было, средневековые маги выкручивались как могли), то победить в бою, сохранив жизнь товарищам. Как же я порадовался, что у меня есть лук смерти! Все решали выстрелы в голову, а через энное время вражины умирали самостоятельно. Это была проверка тактических способностей, но… ха-ха-ха, где тактика, а где мой прокаченный супер-лук. Наверное, относительно экзамена, это читерство, но если учесть, как я отношусь к образовательной системе…

Босс — просто прелесть. Такое сражение и под финальную битву бы подошло. Красивая музыка, залитая оранжевым закатным солнцем площадка, битва с генералом Эстаром! Это первая битва, переходящая в квик-тайм моменте. А еще — первая, где реально помог скилл забегать на стену и прыгать оттуда с мечом вниз.
В награду, кумир детства дает ГГ какой-то значок — я думал, это значок рыцарей, но сюжет дальше покажет, что я ошибался.

На выходе усталого ГГ атакует жених Калисты. Я так и не понял этот момент, быстро расстреляв из лука оживленную им статую. Может, заспал.
А может, просто на следующий день было не до разборок — бам, ба-бам! Снова на дворец напали гураки. Все рушится, рыцари бегут защищать тех, кого приказали. Вместе с сэром Териусом (рыцарь такой, вместе с генералом ходил все время, мы вместе уже сражались в цитадели) мчимся по коридорам, спасая самого графа.
Потом разделяемся. Потом… вид от первого лица. Опускаем взгляд… опускаем взгляд… а там… а там лежит в крови…
https://www.youtube.com/watch?v=9hn3gBV-nYc

Чей труп был нежданно обнаружен?
Может быть, это Мирания, цветочная девушка? Или жених Калисты — вот поворот был бы. Или Дагран — какой удар, лучший друг.Или сам Зангурак, убитый собственным же оружием, вышедшим из-под контроля? Или Калиста, чтобы порвать шаблоны? Или кто-то еще?
Можете кидать ваши предположения.
878 26626826
бложекобложек по The Last Story (часть 5)

И сразу парочка самофиксов.
Предыдущая часть была не третьей (как я ее озаглавил), а четвертой — причем, я об этом узнал только сейчас, когда решил проверить, все ли в порядке с нумерацией.
И это говорит об игре — пока что она не напрягает пафосом вселенских разборок, и события могут быть как условно «первым диском» (условно, конечно — диск тут один, но вы же понимаете, о чем я…), так и уже подводить историю к финишу. Судя по оглавлению гайда — второе, но так и хочется занизить номер отчета. «Уже пятый? Да ну ладно! Тут еще даже богом никто не стал».
А еще, лук смерти я проапгрейдил не до временного, как написал выше, а до постоянного потолка — он оказался небольшим. И, вангую, у всех луков он одинаковый — такая стандартизация. Да и не лук это, а арбалет. Но я, если честно, не вижу разницу — ЭЛТ- и ЖК-телевизоры остаются телевизорами, хоть и имеют разный принцип работы. В общем, я уж буду его называть луком и дальше, если придется — не брать же слова назад…

— ДА!!!1 — говорю я, соглашаясь быть графским рыцарем.
Все равно, других вариантов игра не предоставляет.
И… ничего такого сразу не начинается, зря под стол прятался. Граф перед солдатами читает проникновенную речь, лишь Калиста с женихом какие-то хмурые.
Да что там, жених просто бесился, психовал, ломал мебель в своей комнате. Ну что за ничтожество из него делает сценарист…

А мне предстоит пройти… я так и не понял, испытание это или первая миссия. Но очень похоже на какое-то шаманское посвящение в не совсем трезвом состоянии.
Итак, Dark Spirit Passage — психоделическое пространство с нечистью. Здесь проверяется божественная причастность героя — только настоящая метка Аутсайдера может помочь. В начале все герои выстраиваются рядом с порталом, и я не очень понял, почему дальше со мной отправились лишь Дагран с Миранией. Может, потому что перед тем, как нырять в портал, я поговорил именно с ними (если нет, то как совпало-то, а?). А может, так надо по сюжету, который я уже давно воспринимаю далеко не дословно.

Кажется, здесь первый в игре мид-босс (не босс, а именно мид-босс), которого я не завалил с первой попытки. Просто из-за того, что не понял, как его бить.
Мид-боссов здесь несколько, и все одинаковые — волшебники с гигантскими скелетами-слугами. Пока скелет не в нокдауне, ни хита с них снять не получится. А увидеть скелета можно лишь в режиме «синей руки», как я его назвал — то есть, с активированной меткой Аутсайдера.

Зато все изменила битва с боссом, выведя на первый план душку-Миранию — она похожа битву со злым духом в таверне, в прошлой главе, только если тот загорался и становился уязвимым от огненных заклинаний Юрика, эта вражина так же делается ранимой-ранимой от заклинания Forest в исполнении лучшей девочки.
Ах, спасибо тебе, Мирания, что пошла со мной в этот ад…

— Ну, запускай! — командует граф, отведя меня на крышу.
— Нет, что ты! Это приведет к катастрофе! — плачет Калиста и получает от дяди аппетитную пощечину.
— Заткнись! — цинично бросает граф, излучая ненависть и полную доминацию над племянницей.
Я запускаю, остров отрывается от материка в свободное плавание. Дрожит земля, ломаются цепи (серьезно? остров держался на цепях?), падает какая-то колонна со статуей ангела (это не обсерватория так рухнула, не?), фонтаном бьет синяя божественная энергия. Движущийся остров. Секретное оружие, некогда державшее за уши всю империю. Метка аутсайдера на руке главного героя — ключ к его запуску.

А Калиста рыдает, закрывшись в комнате — такой эпик прозевала, баааака. Ну и ладно, развеюсь, по городу погуляю…
Как раз, гадалка может предсказать, где мне найти еще любовь. Оказалось, совсем рядом — на балконе, на главной площади. Угадав правильные ответы (да тут целый дейт-сим как мини-игра?!), я завоевал симпатию девушки. Она обещала ждать меня на балконе в Flame and Lizard (это где еще в прошлой главе был притон киднепперов, очень романтичное место, ага). Она там и ждет — прыгает как дура и орет о том, какой же я замечательный. Вот только даже поговорить с ней нельзя — видимо, совсем спятила от любви.
Говорят, так можно запикапить шесть или сколько там девушек — и все они будут в одной таверне. Вот только зачем это, если с ними даже нельзя как-то взаимодействовать?

Другой квест (если его так можно назвать) очень милый — девушка с рынка отвела меня к кошке и рассказала, что часто приходит ее кормить. Дала мне какую-то вкусняшку и сказала попробовать это самому.
Вот так — совершенно без пафоса, прямодушно и вообще.

Наступило время, когда у меня возникло много разной амуниции, одна круче другой. С посвящением в рыцари дали супер-доспехи — настолько супер, что только один человек в торговом квартале может их апгрейдить.
А мужичок рядом с воротами сделал мне драконьи ботинки — я знал о нем давно, но не ожидал, что в инвентаре окажется уже целых пять драконьих шкур.
Вроде бы, они очень крутые, но без фулл-сета выглядят нелепо — как драконьи лапы. Рыцарь-на-курьих-ножках, лол. Делать нечего — пришлось добыть еще пять драконьих шкур. Заходил на первую локацию дома-с-привидениями, проверял золотой сундук (там либо шкура, либо драконий коготь) и сразу же выходил оттуда (в меню есть такая функция — покинуть локацию).
Драконьи доспехи выглядят как пластмассовый трансформер. Я специально сначала покрасил их в фиолетово-зеленый, чтобы бегать как пластмассовая фигурка. Потом, правда — в бело-рубиновый, что эффект пластмассовости не убрало, но сделало его более «элитным», прямо таким «коллекционным».
Одно плохо — из-за шлема не видно лица героя, а в кат-сценах оно важно. Так что, все же, пришлось убрать верхнюю часть и бегать с птичьими ногами, всем на потеху.

Если уж про одежду, то Сирену я одел в бальное платье Калисты. И, знаете, это сразу ее преобразило. Если до этого была вульгарная алкоголичка, то теперь прямо с намеком на изящество. Просто героиня Nier какая-то.

Еще один NPC подарил мне кусок земли с барского плеча, где я могу выращивать тыквы. Пока не очень разобрался, как это — вырастил несколько гигантских, но где брать семена для следующих и так далее, пока не знаю. В этой игре еще симулятор огорода?!

Кстати, а что делает Мирания, шушукаясь с генералом Эстаром?! Еще так замялась, когда я застукал их. Неужели будет поворот, и эта няша вместе с кумиром детства окажутся плохишами?

Следующий уровень — башня испытаний, финальный экзамен на должность рыцаря. То мальчика-призрака надо перевести через мост, простреливаемый лучниками (тут все либо призраки, либо статуи ожившие — виртуальной имитации еще не было, средневековые маги выкручивались как могли), то победить в бою, сохранив жизнь товарищам. Как же я порадовался, что у меня есть лук смерти! Все решали выстрелы в голову, а через энное время вражины умирали самостоятельно. Это была проверка тактических способностей, но… ха-ха-ха, где тактика, а где мой прокаченный супер-лук. Наверное, относительно экзамена, это читерство, но если учесть, как я отношусь к образовательной системе…

Босс — просто прелесть. Такое сражение и под финальную битву бы подошло. Красивая музыка, залитая оранжевым закатным солнцем площадка, битва с генералом Эстаром! Это первая битва, переходящая в квик-тайм моменте. А еще — первая, где реально помог скилл забегать на стену и прыгать оттуда с мечом вниз.
В награду, кумир детства дает ГГ какой-то значок — я думал, это значок рыцарей, но сюжет дальше покажет, что я ошибался.

На выходе усталого ГГ атакует жених Калисты. Я так и не понял этот момент, быстро расстреляв из лука оживленную им статую. Может, заспал.
А может, просто на следующий день было не до разборок — бам, ба-бам! Снова на дворец напали гураки. Все рушится, рыцари бегут защищать тех, кого приказали. Вместе с сэром Териусом (рыцарь такой, вместе с генералом ходил все время, мы вместе уже сражались в цитадели) мчимся по коридорам, спасая самого графа.
Потом разделяемся. Потом… вид от первого лица. Опускаем взгляд… опускаем взгляд… а там… а там лежит в крови…
https://www.youtube.com/watch?v=9hn3gBV-nYc

Чей труп был нежданно обнаружен?
Может быть, это Мирания, цветочная девушка? Или жених Калисты — вот поворот был бы. Или Дагран — какой удар, лучший друг.Или сам Зангурак, убитый собственным же оружием, вышедшим из-под контроля? Или Калиста, чтобы порвать шаблоны? Или кто-то еще?
Можете кидать ваши предположения.
879 26627070
Ну что же вы, там хуйню от фромов анонсировали и жопомату на хуящик!
880 26627091
https://www.youtube.com/watch?v=UK-Evaw0-08
А они еще пиздели что это не новый душачок будет.
881 26627110
Ахаха блять киндом хартс на хбоксе, сониблядей обоссали в прямом эфире.
882 26627162
>>627110
Значит 100% будет на пука.
kempsultan.jpg92 Кб, 850x595
883 26627207
Ахахаха сосите фейкеры доверчивые со своей Японией или Гонконгом.
884 26627349
ВЕСПЕРИЯ ХД!
886 26627507
>>627458
А что будет представлять собою ремастер, сказали?
На PS3 есть версия с фанатским англюсеком и всеми DLC. Пока я читал только то, что DLC для всего мира расшарят (ну и англюсек). Этим и ограничится?
887 26627565
Блэт дмк 5 про неро.
888 26627566
>>626826

>Чей труп был нежданно обнаружен?


Не похуй ли? Раз гг воскрешать своей рукой может.
2018.03.14-09.1101.jpg175 Кб, 1440x900
889 26627587

>дмц

чiп.png237 Кб, 334x629
890 26627602
>>626826
Даже в этой игре страдания из-за тян. Что же это делается сегодня!
Вообще. Я ужасно расстроен.
891 26627608
>>627566
Спойлер, но на этот раз не воскресит.
Кто-то из персонажей умрет навсегда.
Будет очень грустная сцена.

Кто бы это мог быть? Делайте ставки, господа.
892 26627613
>>627602
А где еще?
893 26627617
>>627613
А еще ирл.
1234.png1,9 Мб, 1920x1080
894 26627640
Влажная фантазия ксюхи зе гейм. Пиздец майки по аниме угорели.
895 26627665
Если сони ничего такого не покажут то продам свою прошечку и куплю нормальный ПК. Всё равно всё аниме на хящик выходит а следовательно и на пк.
896 26627677
>>627617
ТНН не нужны же, го ебаться братюнь!
897 26627683
>>627640

>1234.png


Ебать тебя пухом братишка
Вставляй не в пейнт а сразу на сосач!
898 26627691
>>627683
Не знал что технологии до такого дошли.
899 26627713
>>627691
Но учти, что тебя сразу за это начнут травить и путать с Ксюхой, потому что файлы будут переименовываться либо в blob, либо в image.png.
Говорю как пострадавший от френдли файера.
900 26627716
>>627713
Валера плиз
901 26627726
>>627713
И замечательно же, вдруг выебут даже...
902 26627744
>>627602
Лол, да нет там особых-то страданий. Это тян рыдает, запершись в своей комнате.
А кун вполне себе действует против всех ее предупреждений. А дядя ей даже пощечину отвесил, когда она помешать пыталась.
Кун нормально пошел в город и нашел там себе фанаток, личную землю и чего-то еще, пока она дулась.
903 26627949
>>626476
Да, сложнее. Я все три части с холодным пердаком прошел, фулл ачивок нет только потому что лень шмотки собирать. Сложность душ - обычный форс.
904 26628059
Дмц 5, кх 3, ремастер весперии, самурайские души. Е3 хорошо начался.
image.png1,3 Мб, 1920x1080
905 26628073
Пиздец Донте теперь какой-то озорной дед. Сколько там лет прошло то? В четверке еще борячком был, а Неро вроде не особо изменился.
906 26628079
>>628073
Оно и к лучшему. Хороший дезигн.
907 26628122
>>628073
Теперь он похож на того мужика из богоеда.
15286693130240.jpg199 Кб, 1200x675
908 26628133
>>628122
Судя по всему еще и Вирджила подвезут.
909 26628141
>>628073
Сука! Да это же старый дольф лунгрен. Капкомы деградировали до уровня быдлокоджимы который говнооактеров всратых в игры пихает вместо того что бы дизайнить стильных красивых персонажей. Какой же это слив блядь. Тупые какпки основательно легли под гайдзинов вместе с миязаки и коджимой. Японцы проебавшие дух японии. Полностью продались западу. Капком официально все. Сначала просрали ре7 теперт и дмк. Прощайте годные тайтлы. Я запомню вас молодыми и еще годными. Вы были мне как дети...
Ладно хоть нямко порадовали джамп форсом. Капком руинят индустрию. Нямко - спасают.
910 26628152
>>628133
А что там Ноктис делает?
911 26628157
>>628141
Просто пытаются на двух стульях усидеть. С одной стороны аудитория старого дмк, с другой фанаты донте, которых совсем уж от аниме будет воротить. Так что типа дух старого, но с реалистичными рожами.
912 26628164
>>628152
Это Вирджил в капюшоне.
913 26628166
>>628157
Мне старые не нравятся, там противный стиль, а донте супер. Спрашивайте ответы.
914 26628181
>>628166
Фок Ю?
915 26628208
>>628157
С таким отношением только нахуй. Даже играть в это не стану. И Вирджила мне не показывайте. Лучше буду думать что он умер в первой части. Не вынесу его всратого ебальника уровня этого донте. Пиздец. Как же я зла сейчас нахуй. Таких разочарований в жизни еще никогда не испытывала.
916 26628220
>>628208
А хули ты хотела? Им там уже полтинник стукнул, сколько можно вечно молодыми красавчиками быть?
917 26628248
>>628208
Ебать у тебя вкусы. Ты вообще по девочкам наверное?
918 26628269
>>628181
Фок ю!
919 26628277
>>628220

>ствреющие демоны


Ох ох ах ах. Все больше убеждаюсь, что фго лучшая игра на данный момент.
920 26628307
>>628220

>полтинник стукнул, сколько можно вечно молодыми красавчиками быть?


Так во 2-й, типа последней, он молодой. И он реально не стареет. Он чуть-ли не пару столетий живёт, если по аниме судить.
921 26628506
>>627349
Bandai Namco will release Tales of Vesperia: Definitive Edition on Xbox One this winter, the company revealed during Microsoft’s E3 2018 conference.

The publisher later confirmed that the Definitive Edition is also coming to Nintendo Switch, PlayStation 4 and Windows PC.
922 26628867
>>628506
Православный трейлер

https://www.youtube.com/watch?v=W93ztaswHWE
923 26629051
>>628867
Ахаха, НАКОНЕЦ-ТО! Теперь бы только мои 2 ядра, 2 гига потянули ее. Берсерию прошел с настройками выше средних.
924 26629863
>>602844

>Губы закатали блять, это пачинко-автомат с наклейками по Весперии.


>>602864

>+++ подобные додики приянли возвращение в онлайн серверов Skate 3 за анонс новой части на Е3 хотя ее просто добавят в обратную совместимость на хуан.


Что у вас есть сказать теперь?
15286769378800.jpg552 Кб, 3840x2160
926 26630280
>>628307
Да не особо он постарел, просто бомж какой-то.
928 26630408
>>588121
Ну чё? Соснул? Теперь глотай.
929 26630471
>>628141
Хуя виабумразь бомбит.
930 26630472
>>630280
+
Помыть побрить и будет старый донте.
Хотя мне в 4 части он больше нравится.
931 26630979
>>606248
Боёвка там с 5 части хорошая и приближена к реальности, а то стритфайтер совсем уже от неё оторвался.
932 26630991
>>611388
Блять, у а меня на другом компе где-то сохранён тред из /а/ с перефорсами этой статьи.
933 26631076
>>629863
Был не прав, признаю. Впрочем, я сам в следующем посте уже понял, что обосрался >>602876
934 26631280
Снова я. ВИЧ академии и друзья Куросавы оказались говном. Больше ничего за пару недель не вышло? И новых анонсов не было?
935 26631335
>>625204

>И новых анонсов не было?


В пятницу хигураши выходят.
Хотя они тут никому не интересны, два переката их постил - так и не добавили в шапку.
936 26631338
изображение.png551 Кб, 700x393
937 26631344
Желаю рака яиц каждому пидорасу, кто видел мой реквест чего-то наподобие Cave story, но не посоветовал Ys. Не такой шизоидный левел дизайн, зато ощущение непринуждённости и ламповой обстановки в контраст постоянному ебашилову точь-в-точь как в пещерке. Рекомендую люто-бешено.

>>627565
Ебатб, ну и десигн у этого говна. Это не девил мей край 5, это вторая часть ребута. Где мои смазливые анимешные мальчики?
938 26631366
>>631344

> Cave story


В душе не ебу, что это за игра, но орижин тут каждый встречный поперечный советует.
939 26631375
>>631335
Ссыль?
940 26631436
>>631344

>кто видел мой реквест чего-то наподобие Cave story, но не посоветовал Ys


Две абсолютно разные игры.
942 26631548
>>627587

> эти текстурки стен


Ебать, это 2005?
943 26631563
Посоветуйте чтоль игру с открытым миром, большим чтоб, и проработанным. Сюжет не важен, но не говно уровня зестирии хотя бы.
944 26631575
>>631563
Ниер автомата.
945 26631636
>>631575
Но ведь там маленький мир, и никакой проработанности. Мне бы чтоб бегать по лесам, полям, деревенькам, исследовать пещеры. Эх, мечты
946 26631645
>>631636
Ты играл?
947 26631696
>>631645
Да, я играл. А что?
948 26631735
>>631696
Тогда огласи весь список, как я тебе должен что-то советовать, если не знаю во что ты играл. Иди на хуй, короче.
15286724302310.png920 Кб, 1280x771
949 26631745
>>631344

> Где мои смазливые анимешные мальчики?


А это что? Смотри какой сладкий.
950 26631881
>>631735
Да я мало во что играл на самом деле, хули ты
image.png1,1 Мб, 1540x969
951 26631909
>>631745
Посмотрел только ща, я вчера вторую половину конфы майков пропустил, потому что наскар смотрел (это где поворачивают влево).
Лол, да там полный набор последних лет, и сильная неависимая женщина, и батя. Потенциальная аудитория пробивает крышу. Но разве это жрпг еще?...
15287006870050.png832 Кб, 1280x770
952 26631926
>>631909
Нормальная тянучка-механик. Сильные и независимые в гирях войны.
15286951479270[1].jpg63 Кб, 480x603
953 26632047
>>631909
>>631926
Проходят дни, пролетают года,
Высыхают океаны…
А ты одна, в твоей душе и глазах
Эти слёзы, эти раны…

Но не смотри, не смотри ты по сторонам,
Оставайся такой, как есть,
Оставайся сама собой.
Целый мир освещают твои глаза,
Если в сердце живет любовь.
x14.png311 Кб, 1020x1443
954 26632256
>>632047
Так и тут тянучка как и во всех подобных бабских историях на самом деле красивая, но не одетая и не накрашенная. Реально жизнь уебища раскрыть мало у кого смелости хватает, правда одна манга вспоминается.
955 26632290
>>632256
соус
956 26632303
>>632290
Kasane
692540.jpg175 Кб, 640x490
957 26632439
>>632047
Помню, как ждал, что из неё сделают няшу-мяшу, а сделали просто чуть более ухоженное уёбище, чем то, что было.
958 26632529
>>632439
Она на самом деле вроде как симпотная дохуя . Вроде были как-то фото в нет, там такая краля,что шишка в небеса. Просто в сериале такой образ.
959 26633201
>>632529
Череп рептилоида никакой образ не исправит.
960 26633204

>перешли с обсуждения няшных 2д бисёненов на страшных 3д блядей


Тред можно хоронить.
Глава 4, часть 1. Правда о пиздюках 961 26633206
Начинаем мы с голой Сейко, которая моется в ванной и зовет своего брата, помыть ему спину. Брат стесняется и морозится, однако при попытке уйти, Сейко хватает его и говорит «А что это ты там прячешь, в ванной секретов нет». Затем Сейко начала щекотать его, и о, господь как же неправильно это выглядело, особенно, когда её брат (Юу) упал на спину, а Сейко упала на него и продолжала щекотать. Думаю, свое первое семяизвержение маленький Юу получил именно в этот момент. Потом ему удалось вырваться, и он сказал, как Сейко всегда напоминает ему о матери. Сейко же подошла и обняла его сзади, сказав, что он всегда думает о её чувствах (блядь, такую девку просрали, тупая Наоми блядь). На секунду момент стал более серьезным, и Сейко сказала Юу, что он ещё ребёнок, и ненужно пытаться вести себя как взрослый. Секунду спустя Сейко предложила ему грудного молока (Сука, шож вы делаете то, хватит уже втирать соль в рану)…. После этого нам показали Юу, которые опять купался, алсо он волновался за сестру, которая опаздывала домой. Тут внезапно начала творится какая-то пара нормальная пежня, и окно в ванне треснуло.

И это было вступление. Далее Маю собиралась в школу, когда мама позвала её. Мама напомнила ей, что это последний день в этой школе и попросила её повеселиться от души (Не смешно блядь). Затем нам показали, что в семье Маю были небольшие проблемы (У всех в этой игре были проблемы с семьей, разве что про Юи сенсея ещё ничего не рассказали). Так воу, стоп, мы в этой главе играем за Маю? Зачем, какой смысл, мы же уже знаем, что с ней случиться? Впрочем, ладно, посмотрим, что есть. Итак, Маю очнулась одна возле медкабинета, сперва она запаниковала, но потом успокоилась. Она пошарила по карманам и поняла, что профукала кусок бумажной куклы. Ну, как мы помнем, тот кто проебёт свой кусок погибнет очень быстро, те кто сохранил, умирают долго от голода или сумасшествия. Не уверен кому из них повезло больше. Окей, дальше у Маю заболел живот, но о боли пришлось забыть, так как из коридора донесся смех пиздюков, Маю спряталась, и они прошли в медкабинет. Я реагировал словно нигра в кинотеатре на сеансе фильма ужаса, я говорил ей «Не ходи туда… не иди туда… ДУРА БЛЯДЬ КУДА ТЫ ПОШЛА ПРЯМО К НИМ».

В любом случае действие переключилось на Сатоши. Он очнулся в западном крыле, на втором этаже, возле медкабинета, судя по полу это первый слой, или второй. Окей, нам снова дали управление в руки, и как обычно посмотрим список карточек, который нам нужно найти, снова 16. Один из старшей Тендо, двое из западной Амазаки, трое из старшей школы Лексерн, двое из школы Айзоме, двое из муниципальной школы братства Мисато, трое из Хакуро 3, один из школы далекого будущего, двое из частной школы Шибагами. Сперва мы прошли наверх к туалетам, по дороге мы услышали крик Юки, а пройдя дальше, услышали голос Сейко, которая просила спасти Наоми. На лестничном пролёте мы её таки встретили, но исчезла из реальности, прямо так пуф и нету. Сверху упала мобилка Наоми и раздался звонок. Мы ответили, и услышали знакомые голоса матери, и второй механический голос.

Мы поднялись наверх, и зашли в женский туалет. Там мы услышали разговор Наоми и Сейко, Сейко рассказала, как она видела сегодня, как Сатоши и блондинчик случайно столкнулись в коридоре и Сатоши ткнулся лицом в паховую область блондинчика. А после того как Сатоши постучался, никого не нашел и попытался уйти, он услышал мычание Наоми. Она вертелась в петле и пыталась выбраться, мы помогли ей освободиться. Сперва мы приподняли её и усадили себе на плечи, а потом каким-то чудом дотянулись и развязали узел (В первый раз я проебался и попытался встать на ржавое ведро). Окей, кризис миновал, Наоми приходит в себя, но вот только она не помнит, чтобы она совала голову в петлю. Она рассказала, что упала с лестницы и почувствовала боль в ноге. Она посмотрела на ногу и это оказалась заноза от того фиксатора, который ей сделала Сейко. Говоря о Сейко, Сатоши спросил, а где она, в следующей сцене он уже видел её висящей и обделавшейся. Они вытащили её из петли, и Наоми рассказала, что они поругались как раз перед тем, как она повесилась. Затем она начала ныть о том, как это её вина, из-за того, что они поругались. Однако Сатоши сказал ей, что она тоже пыталась повеситься, и она этого не помнит. Наоми слегка охуела от такого и сделала вывод, что каким-то образом вошли в контакт с одним из духов, короче пара нормальная буйня.

В любом случае от потери кислорода Наоми не пришла в себе, и снова вырубилась, так что мы оставили её в медкабинете на кровати, а сами пошли за Юкой. Окей, первый скелет, Юуя Кумада из школы Тендо, класс 2-А. Прохода в восточное крыло не оказалось, поэтому мы решили проверить сначала коридор, который вел к подсобке и подвалу. Мы нашли еще одно тело и письмо рядом.

«Мне так нужна вода, с голодом я могу смириться, но без воды пиздец. Другой парень, с которым мы пытаемся выжить, Сатоши Матсубара, он попробовал выпить воду из крана в туалете. Но его мгновенно стошнило, а после началась жгучая боль, от которой он умер. Я пыталась думать вне коробки и пыталась утолить жажду собственной слюной, но только вот это не сработало. Мой язык так распух, что я даже говорить не могу. Иронично, что снаружи лил дождь, если бы я только смогла собрать дождевую воду, тогда Сатоши мог бы выжить. Похоже на то, что кто-то играет со мной злую шутку, показывая воду, которую я не могу достать. Кто-то написал, что тут есть целое второе крыло в этой школе, но я так его и не нашла. В качестве последней попытки я буду пить свою собственную кровь (А как же моча, или ты её уже всю выпустила). Меня зовут Хидемаса Коджима (Гений), я одиннадцатиклассница из западной Амазаки. Если кто-либо, кто прочитал это и выбрался отсюда, прошу вас, расскажите моей семье, расскажите моему отцу, что случилось со мной. Я не хочу быть пропавшей без вести для него. Я не хочу, чтобы он остаток жизни думал, где я или жива ли я».

Окей два новых тела, оба из западной Амазаки, первую вы уже знаете и второго тоже. Пройдя дальше к подсобке, мы нашли мобилку Сейко. А в классе, что был рядом нам опять предложили сделать паззл, с предметом меняющим места, а так как мы одни на данный момент, то у нас этого не получится. Теперь пойдем и проверим проход в восточное крыло. Стена не исчезла, у нет возможности пройти, в отчаяние Сатоши начал бить кулаком по ней.

Действие перенеслось к Юке и Кизами. Сперва нам показали флешбек Кизами в котором он и его ныне мертвый одноклассник Куросаки были ещё мелкими. Кизами попросил купить животное в зоомагазине, но пиздюкам не доверили ничего больше хомяку. Эжи Кизами захотел показать какой он эжи и собирался порезать хомяка резаком, но в комнату вошла старшая сестра Кизами. Наорав на малолетнего эджлорда, она ушла, а Куросаки забрал хомяка и ушёл домой. Далее мы узнали (если итак понятно не было), что Кизами ненавидит всю свою семью, алсо он считает, что если бы у него был младший брат или сестра, то он бы полюбил живое дерьмо из них. И Флешбека Кизами вырвала Юка, которая опять не смогла сходить в туалет потому, что в туалете все кабинки заняты. Юуя зашёл посмотреть и увидел, что в каждой кабинки весит по тянке. Юуя прочекал кабинки, и нашел пару айди карточкек, первая принадлежала некой Мари Рокухара из частной школы Шибагами, класс 1-А. Вторая, Котове Курояаме из школы Хакуро, 3класс 3-5. От вида мертвых тел у Кизами случился припадок наслаждения, едва сдерживая всю свою ебнутость в голове, он позвал Юку и они ушли дальше.

Переключились на Аюми, которая стояла в открытом коридоре и дрожала от холода. Она паниковала от того, что осталась одна, а потом решила вернуться в западное крыло в точку сбора. Когда она вошла туда, её встретила призрак в красном платье, одна из пиздюков. Она посмеялась, а потом ушла. Окей первым делом, скелет с айди картчокой на имя Сейко Танака из школы Айзоме, класс 1-2. Алсо я заметил, что зад Аюми, а точнее её юбка, вся в крови. Поднимемся наверх, в медкабинете мы нашли отрывок газеты, в котором говорилось о школе Хевенли хост, что открыли в 1952 году. Там рассказали, как школа стала популярной, ибо помогла в этом городе (Тенжин) школы раньше не было, да и директор хорошо проявил себя. Школа росла, учеников было слишком много, поэтому рядом пристроили ещё одно здание. Пока в один день всё поменялось.
Глава 4, часть 1. Правда о пиздюках 961 26633206
Начинаем мы с голой Сейко, которая моется в ванной и зовет своего брата, помыть ему спину. Брат стесняется и морозится, однако при попытке уйти, Сейко хватает его и говорит «А что это ты там прячешь, в ванной секретов нет». Затем Сейко начала щекотать его, и о, господь как же неправильно это выглядело, особенно, когда её брат (Юу) упал на спину, а Сейко упала на него и продолжала щекотать. Думаю, свое первое семяизвержение маленький Юу получил именно в этот момент. Потом ему удалось вырваться, и он сказал, как Сейко всегда напоминает ему о матери. Сейко же подошла и обняла его сзади, сказав, что он всегда думает о её чувствах (блядь, такую девку просрали, тупая Наоми блядь). На секунду момент стал более серьезным, и Сейко сказала Юу, что он ещё ребёнок, и ненужно пытаться вести себя как взрослый. Секунду спустя Сейко предложила ему грудного молока (Сука, шож вы делаете то, хватит уже втирать соль в рану)…. После этого нам показали Юу, которые опять купался, алсо он волновался за сестру, которая опаздывала домой. Тут внезапно начала творится какая-то пара нормальная пежня, и окно в ванне треснуло.

И это было вступление. Далее Маю собиралась в школу, когда мама позвала её. Мама напомнила ей, что это последний день в этой школе и попросила её повеселиться от души (Не смешно блядь). Затем нам показали, что в семье Маю были небольшие проблемы (У всех в этой игре были проблемы с семьей, разве что про Юи сенсея ещё ничего не рассказали). Так воу, стоп, мы в этой главе играем за Маю? Зачем, какой смысл, мы же уже знаем, что с ней случиться? Впрочем, ладно, посмотрим, что есть. Итак, Маю очнулась одна возле медкабинета, сперва она запаниковала, но потом успокоилась. Она пошарила по карманам и поняла, что профукала кусок бумажной куклы. Ну, как мы помнем, тот кто проебёт свой кусок погибнет очень быстро, те кто сохранил, умирают долго от голода или сумасшествия. Не уверен кому из них повезло больше. Окей, дальше у Маю заболел живот, но о боли пришлось забыть, так как из коридора донесся смех пиздюков, Маю спряталась, и они прошли в медкабинет. Я реагировал словно нигра в кинотеатре на сеансе фильма ужаса, я говорил ей «Не ходи туда… не иди туда… ДУРА БЛЯДЬ КУДА ТЫ ПОШЛА ПРЯМО К НИМ».

В любом случае действие переключилось на Сатоши. Он очнулся в западном крыле, на втором этаже, возле медкабинета, судя по полу это первый слой, или второй. Окей, нам снова дали управление в руки, и как обычно посмотрим список карточек, который нам нужно найти, снова 16. Один из старшей Тендо, двое из западной Амазаки, трое из старшей школы Лексерн, двое из школы Айзоме, двое из муниципальной школы братства Мисато, трое из Хакуро 3, один из школы далекого будущего, двое из частной школы Шибагами. Сперва мы прошли наверх к туалетам, по дороге мы услышали крик Юки, а пройдя дальше, услышали голос Сейко, которая просила спасти Наоми. На лестничном пролёте мы её таки встретили, но исчезла из реальности, прямо так пуф и нету. Сверху упала мобилка Наоми и раздался звонок. Мы ответили, и услышали знакомые голоса матери, и второй механический голос.

Мы поднялись наверх, и зашли в женский туалет. Там мы услышали разговор Наоми и Сейко, Сейко рассказала, как она видела сегодня, как Сатоши и блондинчик случайно столкнулись в коридоре и Сатоши ткнулся лицом в паховую область блондинчика. А после того как Сатоши постучался, никого не нашел и попытался уйти, он услышал мычание Наоми. Она вертелась в петле и пыталась выбраться, мы помогли ей освободиться. Сперва мы приподняли её и усадили себе на плечи, а потом каким-то чудом дотянулись и развязали узел (В первый раз я проебался и попытался встать на ржавое ведро). Окей, кризис миновал, Наоми приходит в себя, но вот только она не помнит, чтобы она совала голову в петлю. Она рассказала, что упала с лестницы и почувствовала боль в ноге. Она посмотрела на ногу и это оказалась заноза от того фиксатора, который ей сделала Сейко. Говоря о Сейко, Сатоши спросил, а где она, в следующей сцене он уже видел её висящей и обделавшейся. Они вытащили её из петли, и Наоми рассказала, что они поругались как раз перед тем, как она повесилась. Затем она начала ныть о том, как это её вина, из-за того, что они поругались. Однако Сатоши сказал ей, что она тоже пыталась повеситься, и она этого не помнит. Наоми слегка охуела от такого и сделала вывод, что каким-то образом вошли в контакт с одним из духов, короче пара нормальная буйня.

В любом случае от потери кислорода Наоми не пришла в себе, и снова вырубилась, так что мы оставили её в медкабинете на кровати, а сами пошли за Юкой. Окей, первый скелет, Юуя Кумада из школы Тендо, класс 2-А. Прохода в восточное крыло не оказалось, поэтому мы решили проверить сначала коридор, который вел к подсобке и подвалу. Мы нашли еще одно тело и письмо рядом.

«Мне так нужна вода, с голодом я могу смириться, но без воды пиздец. Другой парень, с которым мы пытаемся выжить, Сатоши Матсубара, он попробовал выпить воду из крана в туалете. Но его мгновенно стошнило, а после началась жгучая боль, от которой он умер. Я пыталась думать вне коробки и пыталась утолить жажду собственной слюной, но только вот это не сработало. Мой язык так распух, что я даже говорить не могу. Иронично, что снаружи лил дождь, если бы я только смогла собрать дождевую воду, тогда Сатоши мог бы выжить. Похоже на то, что кто-то играет со мной злую шутку, показывая воду, которую я не могу достать. Кто-то написал, что тут есть целое второе крыло в этой школе, но я так его и не нашла. В качестве последней попытки я буду пить свою собственную кровь (А как же моча, или ты её уже всю выпустила). Меня зовут Хидемаса Коджима (Гений), я одиннадцатиклассница из западной Амазаки. Если кто-либо, кто прочитал это и выбрался отсюда, прошу вас, расскажите моей семье, расскажите моему отцу, что случилось со мной. Я не хочу быть пропавшей без вести для него. Я не хочу, чтобы он остаток жизни думал, где я или жива ли я».

Окей два новых тела, оба из западной Амазаки, первую вы уже знаете и второго тоже. Пройдя дальше к подсобке, мы нашли мобилку Сейко. А в классе, что был рядом нам опять предложили сделать паззл, с предметом меняющим места, а так как мы одни на данный момент, то у нас этого не получится. Теперь пойдем и проверим проход в восточное крыло. Стена не исчезла, у нет возможности пройти, в отчаяние Сатоши начал бить кулаком по ней.

Действие перенеслось к Юке и Кизами. Сперва нам показали флешбек Кизами в котором он и его ныне мертвый одноклассник Куросаки были ещё мелкими. Кизами попросил купить животное в зоомагазине, но пиздюкам не доверили ничего больше хомяку. Эжи Кизами захотел показать какой он эжи и собирался порезать хомяка резаком, но в комнату вошла старшая сестра Кизами. Наорав на малолетнего эджлорда, она ушла, а Куросаки забрал хомяка и ушёл домой. Далее мы узнали (если итак понятно не было), что Кизами ненавидит всю свою семью, алсо он считает, что если бы у него был младший брат или сестра, то он бы полюбил живое дерьмо из них. И Флешбека Кизами вырвала Юка, которая опять не смогла сходить в туалет потому, что в туалете все кабинки заняты. Юуя зашёл посмотреть и увидел, что в каждой кабинки весит по тянке. Юуя прочекал кабинки, и нашел пару айди карточкек, первая принадлежала некой Мари Рокухара из частной школы Шибагами, класс 1-А. Вторая, Котове Курояаме из школы Хакуро, 3класс 3-5. От вида мертвых тел у Кизами случился припадок наслаждения, едва сдерживая всю свою ебнутость в голове, он позвал Юку и они ушли дальше.

Переключились на Аюми, которая стояла в открытом коридоре и дрожала от холода. Она паниковала от того, что осталась одна, а потом решила вернуться в западное крыло в точку сбора. Когда она вошла туда, её встретила призрак в красном платье, одна из пиздюков. Она посмеялась, а потом ушла. Окей первым делом, скелет с айди картчокой на имя Сейко Танака из школы Айзоме, класс 1-2. Алсо я заметил, что зад Аюми, а точнее её юбка, вся в крови. Поднимемся наверх, в медкабинете мы нашли отрывок газеты, в котором говорилось о школе Хевенли хост, что открыли в 1952 году. Там рассказали, как школа стала популярной, ибо помогла в этом городе (Тенжин) школы раньше не было, да и директор хорошо проявил себя. Школа росла, учеников было слишком много, поэтому рядом пристроили ещё одно здание. Пока в один день всё поменялось.
Глава 4, часть 2. Веселье в бассейне. 962 26633224
После того, как мы закончили читать газету, на кровати появился один из пиздюков, но он нас не трогал, если к нему не подходить. Мы подобрали куклу Игоря и ушли. Когда мы вышли на первый этаж кукла почему-то начала ныть и извиняться. Мы прошли дальше к подвалу и подсобке. И нашли обезглавленное тело, рядом лежала записка.

«Ну, Юма, вот усталость тебя и настигла, конец дороги. Моя одноклассница Томое Мизуки, перелезла через перила и убежала в лес. Три дня спустя она так и не вернулась. А пока она там разгуливала, меня по всей школе гонял призрак ребёнка без головы. А я не только подвернула лодыжку, но и порезала запястье стеклом, так что я больше не в состояние бегать. Я повсюду слышу звук ножниц чик-чик-чик, но я уже не понимаю, настоящий ли это, или у меня в ушах звенит. Хотела бы я сдохнуть уже поскорей, чтобы смогла отдохнуть от всего этого. Может, мне так же отрубят голову, как это мелкой пиз….»

Письмо оборвалось, а рядом лежали карточки Томое Мизуки и Юми Мисаки. Обе из муниципальной школы братства Мисаки, класс 2-4, а я думал, что она только для мальчиков. Ладно, пойдем к точке сбора, и ещё одно тело, Йоске Маебана, из Хакуро 3, класс 3-5. В класс 1-А я не стал заходить, а пошел в 2-А. Там Аюми нашла Нахо, а потом заодно и блондинчик появился, у него вся голова была в крови. Как он объяснил, ему досталось хорошо, но Игорь попал ручкой молота. Далее Аюми наорала на Нахо за то, что та наебала её с куклой и из-за неё Мию умерла. Нахо сказала, что она не соврала, и с помощью куклы нужно успокоить Игоря, так как её ему мама подарила. Блондинчик так же спросил, кто был её учителем, от чего та чуть не детонировала на месте, и мы поняли, что лучше её не расспрашивать об этом. А после того, как нам объяснили, что нужно ещё будет и каждого пиздюка по отдельности упокоить, мы ушли.

В классе 1-А в той маленькой комнате с машиной рычагом, мы обнаружили два тела. Две девочки из школы Лексерн, они покончили жизнь самоубийством не в силах выдержать всю четкость бытия. Их имена, Хотаро Канзаки из класса 3-2 и Наюки Минатогава из класса 2-4, алсо девочки были юрийщицами. Дальше в классе 2-А мы нашли упоминание китайской зодиакальной системы, которая вроде как должна нам помочь с паззлом, на деле я считаю, это было лишним. После того как мы снова пришли на первый этаж, кукла внезапно заговорила «От красной двери 6 шагов на лошадь, 13 на петуха» сказала она. И так как возле красной двери особо не развернешься, я понял, что лошадь это юг, а петух запад. Там мы нашли язык оного из пиздюков, класс 3-5 школы Хевенли хост, Рё Йошизава. Мы отнесли ему его язык, и он даже нас не убил.

Действие переключилось на Сатоши, он решил вернуться к Наоми, она немного расстроилась, что мы её оставили в месте, где на неё напало чудище. Однако Сатоши об этом не знал, но он всё же извинился перед ней. После этого мы пошли поймать блинкающий предмет, в третий гребанный раз. Сатоши удивился тому, как Наоми среагировала, и она сообщила, что уже таким занималась с Сейко. Предметом оказался ключ от подсобки Игоря, теперь мы можем посмотреть ту кассету, которую Сатоши нашел в комнате персонала. Итак, мы внутри подсобки, она очень тесная, а воняло там. Короче, мы попытались посмотреть кассету, но внезапно погас свет, когда мы включили его и осмотрели телевизор и видеомагнитофон, мы узнали, что нет шнура для подключения и нет батареек. Сразу после этого на полу появились бумаги, это был второй выпуск, «странно, но это правда» от Коу Кибики. Из записи мы узнали, что Игоря зовут Йошиказу Янагихори. Он был очень хорошим человеком и работал инструктором (прямо как Алекстайм). Но внезапная болезнь словно выбила сознание из него. Далее было про то, что мы итак знаем, но в конце мы узнаем имя выжившей девочки в красном платье, Сачико Шинозаки, 7 лет. Далее Кибики хотел взять интервью у той самой Сачико, хоть понимал, что ворошение памяти, к добру не приведет, но Сачико на тот момент должно было уже быть около 37 лет, и она, по мнению Хибики должна была быть в состояние дать интервью без больших последствий для её ментального состояния.

Вернулись к Йошики и Аюми. Пора искать языки остальных, мы спустились и походили по школе, пока кукла снова не заговорила с нами. «Идите туда, где пол был сломан, но ему стало лучше. 1 шаг на петуха, 10 на крысу». Кое-как мы нашли это место, нужно было идти с места, где доски собрались обратно, в юго-западном пролёте, 1 шаг на запад, 10 на север. Там мы нашли заводной ключ, с помощью него мы открыли проход на первом этаже к бассейну. Там Аюми стало плохо, от чего у неё даже кровь из носа пошла. Йошики не хотел её переутомлять и поэтому предложил ей подождать в раздевалке. Большая ошибка, Йошики, Аюми снова влипла в историю, она упала и начала тонуть в мутной воде. Далее появился таймер, нам дали две минуты на то, чтобы спасти её. Две минуты очень щедро с учетом того, что нам нужно сперва вернуться обратно в раздевалку, дабы убедиться, что Аюми там нет, а потом найти её тупо запомнив место, где по воде прошли круговые волны. Алсо повеселившись от души, спустив её в дренаж, и дав её утонуть, я понял, что где-то профукал второй плохой конец этой главы.

Короче, достали мы её, провели CPR или по-нашему сердечно-легочную реанимацию. Она в порядке, хоть и сильно расстроена пиздецом, который продолжает с ними происходить, но она готова продолжать. Но первым делом Йошики предложил смыть вонь от застоялой воды под дождём. После этого мы спустили воду в бассейне и начали смотреть что там. Там много утонувших. Вот, например, Митсуки Камиджоу, класс 1-А школы Шибагами. Или вот еще Канзуки Сайто из школы далекого будущего, класс 4-3. Вот ещё тело, из школы Айзоме, Хируне Танака,из класса 2-6. И последнее тело в бассейне, Тсукаса Тсурута из школы Хакуро 3, класс 1-4. После этого мы нашли листок, в котором говорилось как один из студентов специально запрятал язык одного из пиздюков в кране, чтобы она его никогда не нашла, за то что она убила его друга. Мы нашли вентиль от крана и мешок с прикреплённым к нему ярлыком «Токико Тсуджи, Хевенли хост 1-6», пора его вернуть на место. Язык принадлежал безголовой девочке, осталась последняя, которая одноглазая.

Итак, кукла сказала нам, что последняя часть лежит возле фарша Мию, когда мы туда пошли то встретили Моришиге. И мешок, который мы искали, оказался у него, благо он его отдал нам и ушёл по своим делам. Мы отдали последний язык призраку, которую зовут Юки Канно из класса 5-2. И она отправила нас обратно в наш класс, в академию Кисараги, но только блондинчика и Аюми. Какое-то время они радовались и думали, что это был сон, пока тьма не окутала пол класса, затем появилась Юки, она рассказала, как её похитили. В тот день она поругалась с мамой и решила какое-то время посидеть на улице и отдохнуть. Появился Игорь, она поговорила с ним, а потом он схватил её и утащил в подвал. Аюми и Йошики попросили вернуть остальных их одноклассников и учителя, но Юки сказала, что она уже не может так сделать. Вкратце, четырех призрака детей в этой школе, они как шестерёнки, что поддерживают существование этого пространства. Алсо у нас есть шанс спасти остальных, но нам нужно вернуться и упокоить всех (а мы только троим помогли). После этого Юки взяла Аюми за руку, чтобы она смогла увидеть собственными глазами сцену вырезания языков у детей.
Глава 4, часть 2. Веселье в бассейне. 962 26633224
После того, как мы закончили читать газету, на кровати появился один из пиздюков, но он нас не трогал, если к нему не подходить. Мы подобрали куклу Игоря и ушли. Когда мы вышли на первый этаж кукла почему-то начала ныть и извиняться. Мы прошли дальше к подвалу и подсобке. И нашли обезглавленное тело, рядом лежала записка.

«Ну, Юма, вот усталость тебя и настигла, конец дороги. Моя одноклассница Томое Мизуки, перелезла через перила и убежала в лес. Три дня спустя она так и не вернулась. А пока она там разгуливала, меня по всей школе гонял призрак ребёнка без головы. А я не только подвернула лодыжку, но и порезала запястье стеклом, так что я больше не в состояние бегать. Я повсюду слышу звук ножниц чик-чик-чик, но я уже не понимаю, настоящий ли это, или у меня в ушах звенит. Хотела бы я сдохнуть уже поскорей, чтобы смогла отдохнуть от всего этого. Может, мне так же отрубят голову, как это мелкой пиз….»

Письмо оборвалось, а рядом лежали карточки Томое Мизуки и Юми Мисаки. Обе из муниципальной школы братства Мисаки, класс 2-4, а я думал, что она только для мальчиков. Ладно, пойдем к точке сбора, и ещё одно тело, Йоске Маебана, из Хакуро 3, класс 3-5. В класс 1-А я не стал заходить, а пошел в 2-А. Там Аюми нашла Нахо, а потом заодно и блондинчик появился, у него вся голова была в крови. Как он объяснил, ему досталось хорошо, но Игорь попал ручкой молота. Далее Аюми наорала на Нахо за то, что та наебала её с куклой и из-за неё Мию умерла. Нахо сказала, что она не соврала, и с помощью куклы нужно успокоить Игоря, так как её ему мама подарила. Блондинчик так же спросил, кто был её учителем, от чего та чуть не детонировала на месте, и мы поняли, что лучше её не расспрашивать об этом. А после того, как нам объяснили, что нужно ещё будет и каждого пиздюка по отдельности упокоить, мы ушли.

В классе 1-А в той маленькой комнате с машиной рычагом, мы обнаружили два тела. Две девочки из школы Лексерн, они покончили жизнь самоубийством не в силах выдержать всю четкость бытия. Их имена, Хотаро Канзаки из класса 3-2 и Наюки Минатогава из класса 2-4, алсо девочки были юрийщицами. Дальше в классе 2-А мы нашли упоминание китайской зодиакальной системы, которая вроде как должна нам помочь с паззлом, на деле я считаю, это было лишним. После того как мы снова пришли на первый этаж, кукла внезапно заговорила «От красной двери 6 шагов на лошадь, 13 на петуха» сказала она. И так как возле красной двери особо не развернешься, я понял, что лошадь это юг, а петух запад. Там мы нашли язык оного из пиздюков, класс 3-5 школы Хевенли хост, Рё Йошизава. Мы отнесли ему его язык, и он даже нас не убил.

Действие переключилось на Сатоши, он решил вернуться к Наоми, она немного расстроилась, что мы её оставили в месте, где на неё напало чудище. Однако Сатоши об этом не знал, но он всё же извинился перед ней. После этого мы пошли поймать блинкающий предмет, в третий гребанный раз. Сатоши удивился тому, как Наоми среагировала, и она сообщила, что уже таким занималась с Сейко. Предметом оказался ключ от подсобки Игоря, теперь мы можем посмотреть ту кассету, которую Сатоши нашел в комнате персонала. Итак, мы внутри подсобки, она очень тесная, а воняло там. Короче, мы попытались посмотреть кассету, но внезапно погас свет, когда мы включили его и осмотрели телевизор и видеомагнитофон, мы узнали, что нет шнура для подключения и нет батареек. Сразу после этого на полу появились бумаги, это был второй выпуск, «странно, но это правда» от Коу Кибики. Из записи мы узнали, что Игоря зовут Йошиказу Янагихори. Он был очень хорошим человеком и работал инструктором (прямо как Алекстайм). Но внезапная болезнь словно выбила сознание из него. Далее было про то, что мы итак знаем, но в конце мы узнаем имя выжившей девочки в красном платье, Сачико Шинозаки, 7 лет. Далее Кибики хотел взять интервью у той самой Сачико, хоть понимал, что ворошение памяти, к добру не приведет, но Сачико на тот момент должно было уже быть около 37 лет, и она, по мнению Хибики должна была быть в состояние дать интервью без больших последствий для её ментального состояния.

Вернулись к Йошики и Аюми. Пора искать языки остальных, мы спустились и походили по школе, пока кукла снова не заговорила с нами. «Идите туда, где пол был сломан, но ему стало лучше. 1 шаг на петуха, 10 на крысу». Кое-как мы нашли это место, нужно было идти с места, где доски собрались обратно, в юго-западном пролёте, 1 шаг на запад, 10 на север. Там мы нашли заводной ключ, с помощью него мы открыли проход на первом этаже к бассейну. Там Аюми стало плохо, от чего у неё даже кровь из носа пошла. Йошики не хотел её переутомлять и поэтому предложил ей подождать в раздевалке. Большая ошибка, Йошики, Аюми снова влипла в историю, она упала и начала тонуть в мутной воде. Далее появился таймер, нам дали две минуты на то, чтобы спасти её. Две минуты очень щедро с учетом того, что нам нужно сперва вернуться обратно в раздевалку, дабы убедиться, что Аюми там нет, а потом найти её тупо запомнив место, где по воде прошли круговые волны. Алсо повеселившись от души, спустив её в дренаж, и дав её утонуть, я понял, что где-то профукал второй плохой конец этой главы.

Короче, достали мы её, провели CPR или по-нашему сердечно-легочную реанимацию. Она в порядке, хоть и сильно расстроена пиздецом, который продолжает с ними происходить, но она готова продолжать. Но первым делом Йошики предложил смыть вонь от застоялой воды под дождём. После этого мы спустили воду в бассейне и начали смотреть что там. Там много утонувших. Вот, например, Митсуки Камиджоу, класс 1-А школы Шибагами. Или вот еще Канзуки Сайто из школы далекого будущего, класс 4-3. Вот ещё тело, из школы Айзоме, Хируне Танака,из класса 2-6. И последнее тело в бассейне, Тсукаса Тсурута из школы Хакуро 3, класс 1-4. После этого мы нашли листок, в котором говорилось как один из студентов специально запрятал язык одного из пиздюков в кране, чтобы она его никогда не нашла, за то что она убила его друга. Мы нашли вентиль от крана и мешок с прикреплённым к нему ярлыком «Токико Тсуджи, Хевенли хост 1-6», пора его вернуть на место. Язык принадлежал безголовой девочке, осталась последняя, которая одноглазая.

Итак, кукла сказала нам, что последняя часть лежит возле фарша Мию, когда мы туда пошли то встретили Моришиге. И мешок, который мы искали, оказался у него, благо он его отдал нам и ушёл по своим делам. Мы отдали последний язык призраку, которую зовут Юки Канно из класса 5-2. И она отправила нас обратно в наш класс, в академию Кисараги, но только блондинчика и Аюми. Какое-то время они радовались и думали, что это был сон, пока тьма не окутала пол класса, затем появилась Юки, она рассказала, как её похитили. В тот день она поругалась с мамой и решила какое-то время посидеть на улице и отдохнуть. Появился Игорь, она поговорила с ним, а потом он схватил её и утащил в подвал. Аюми и Йошики попросили вернуть остальных их одноклассников и учителя, но Юки сказала, что она уже не может так сделать. Вкратце, четырех призрака детей в этой школе, они как шестерёнки, что поддерживают существование этого пространства. Алсо у нас есть шанс спасти остальных, но нам нужно вернуться и упокоить всех (а мы только троим помогли). После этого Юки взяла Аюми за руку, чтобы она смогла увидеть собственными глазами сцену вырезания языков у детей.
963 26633226
>>633204
Тебе даже 2д не даст.
Глава 4, часть 3, Игорь не виноват. 964 26633252
Перенеслись к Сатоши и Наоми, они все ещё читали записи Кибики. Он так и не смог найти место, куда переехала семья Шинозаки. Он долго искал, но инфы тупо не было. Вернулись к Аюми, она наблюдала сцену, как Игорь, подходил к детям, по очереди и творил пиздец. Пиздюку номер один (Рё ) он вскрыл живот ножницами и вытащил оттуда все органы. Пиздюку номер два (Токико) он методично срезал голову тем же самыми ножницами. Номеру три (Юки) он вырвал глаз и отрезал язык. Четвертой повезло, и полиция успела найти место, где они были. Но внезапно вскрывается одна интересная деталь, последнего пиздюка убил не Игорь, а Сачико. Аюми увидела её с ножницами в руках, после того как с неё сняли повязку. Игорь же в то время стоял в углу и трясся. Хм, может и остальных Игорь не убивал? Он, видимо просто приносил ей жертв. А я языки уже отрезали после того, как дети умерли. Кибики думал примерно так же, ибо мы уже выяснили, что Игорь был добрым и веселым и никого не обижал, даже когда болезнь лишила его возможности говорить. Так же сенсей упомянул отца Игоря, директора школы, который внезапно в один день стал нести чепуху, шугаться каждой тени, и целыми днями сидеть в углу закрыв голову руками. Однако у него есть догадки, что могло произойти. Его протеже (Нахо) нашел способ исследовать школу Хевенли хост, чем они и займутся. Конец главы 4.

Окей, помимо списка жертв, тут есть еще два экстра конца, для того, чтобы их получить, Сатоши нужно зафейлить спасение Наоми. Тогда мы встретим Юи сенсея, которая смогла выбраться из-под шкафа и нашла нас. Так же мы встретим в медкабинете одну девочку из школы Бяькудан по имени Токо Кирисаки, она чуть не убьет нас, но нас спасёт телефон Сейко. После этого нам покажут немного истории Юи Шишиды. Она очень волнуется из-за того, что оценки её студентов падают, и родители злятся. Хотя по большей части это не её вина, ибо она еще только помощник учителя. Её наставник (мистер Ямазаки) успокаивает её, сказав, что она натуральный учитель, и её метод обучения приносит результаты. Потом она, почему то оказалась где-то внизу, погребённая под завалом, хз как это случилось, но остальное мы видимо узнаем в экстра главе.

С теперь список жертв.

1)Юуя Камада, 17 лет, умерла от голода во время поисков своих друзей.

2)Сатоши Матсубара, 16 лет, выпил грязную воду из раковины умер, когда блевал.

3)Хидемаса Коджима, 17 лет, попыталась выпить собственную кровь, умерла от её потери.

4) Хотару Канзаки,17 лет, сдалась и совершила судоку со своей любовью.

5)Наюки Минатогава, 16 лет, сдалась и совершила суицид вместе со своей любовью.

6)Такуя Арай, 18 лет, умер в бассейне и не осознал этого.

7)Хируне Танака, 14 лет, утонула после того, как её друга убил призрак.

8)Сейко Танака, 13 лет, призрак захватил её тело, когда она пыталась перейти в восточное крыло, умерла от ментального изнеможения.

9)Юма Мисаки, 17 лет, горло порезали со спины.

10)Томое Мизуки ?? лет (предположительно 16 или 17) убежала в лес из открытого коридора, больше её не видели, смерь не подтверждена.

11)Йосуке Маебана, 15 лет, умерла от голода, пока искала друзей.

12)Котове Курояма, 15 лет, повешена неизвестным убийцей.

13)Тсукаса Тсурута, 13 лет, упала в бассейн, когда искала старшего брата.

14)Канзуки Сайто, 9 лет, поскользнулась возле бассейна, ударилась головой и утонула.

15)Мари Рокухара, 16 лет, атаковали со спины, пока они искала друзей.

16)Митсуки Камиджоу,16 лет, неизвестный убийца подошёл сзади и толкнул её в бассейн.
Глава 4, часть 3, Игорь не виноват. 964 26633252
Перенеслись к Сатоши и Наоми, они все ещё читали записи Кибики. Он так и не смог найти место, куда переехала семья Шинозаки. Он долго искал, но инфы тупо не было. Вернулись к Аюми, она наблюдала сцену, как Игорь, подходил к детям, по очереди и творил пиздец. Пиздюку номер один (Рё ) он вскрыл живот ножницами и вытащил оттуда все органы. Пиздюку номер два (Токико) он методично срезал голову тем же самыми ножницами. Номеру три (Юки) он вырвал глаз и отрезал язык. Четвертой повезло, и полиция успела найти место, где они были. Но внезапно вскрывается одна интересная деталь, последнего пиздюка убил не Игорь, а Сачико. Аюми увидела её с ножницами в руках, после того как с неё сняли повязку. Игорь же в то время стоял в углу и трясся. Хм, может и остальных Игорь не убивал? Он, видимо просто приносил ей жертв. А я языки уже отрезали после того, как дети умерли. Кибики думал примерно так же, ибо мы уже выяснили, что Игорь был добрым и веселым и никого не обижал, даже когда болезнь лишила его возможности говорить. Так же сенсей упомянул отца Игоря, директора школы, который внезапно в один день стал нести чепуху, шугаться каждой тени, и целыми днями сидеть в углу закрыв голову руками. Однако у него есть догадки, что могло произойти. Его протеже (Нахо) нашел способ исследовать школу Хевенли хост, чем они и займутся. Конец главы 4.

Окей, помимо списка жертв, тут есть еще два экстра конца, для того, чтобы их получить, Сатоши нужно зафейлить спасение Наоми. Тогда мы встретим Юи сенсея, которая смогла выбраться из-под шкафа и нашла нас. Так же мы встретим в медкабинете одну девочку из школы Бяькудан по имени Токо Кирисаки, она чуть не убьет нас, но нас спасёт телефон Сейко. После этого нам покажут немного истории Юи Шишиды. Она очень волнуется из-за того, что оценки её студентов падают, и родители злятся. Хотя по большей части это не её вина, ибо она еще только помощник учителя. Её наставник (мистер Ямазаки) успокаивает её, сказав, что она натуральный учитель, и её метод обучения приносит результаты. Потом она, почему то оказалась где-то внизу, погребённая под завалом, хз как это случилось, но остальное мы видимо узнаем в экстра главе.

С теперь список жертв.

1)Юуя Камада, 17 лет, умерла от голода во время поисков своих друзей.

2)Сатоши Матсубара, 16 лет, выпил грязную воду из раковины умер, когда блевал.

3)Хидемаса Коджима, 17 лет, попыталась выпить собственную кровь, умерла от её потери.

4) Хотару Канзаки,17 лет, сдалась и совершила судоку со своей любовью.

5)Наюки Минатогава, 16 лет, сдалась и совершила суицид вместе со своей любовью.

6)Такуя Арай, 18 лет, умер в бассейне и не осознал этого.

7)Хируне Танака, 14 лет, утонула после того, как её друга убил призрак.

8)Сейко Танака, 13 лет, призрак захватил её тело, когда она пыталась перейти в восточное крыло, умерла от ментального изнеможения.

9)Юма Мисаки, 17 лет, горло порезали со спины.

10)Томое Мизуки ?? лет (предположительно 16 или 17) убежала в лес из открытого коридора, больше её не видели, смерь не подтверждена.

11)Йосуке Маебана, 15 лет, умерла от голода, пока искала друзей.

12)Котове Курояма, 15 лет, повешена неизвестным убийцей.

13)Тсукаса Тсурута, 13 лет, упала в бассейн, когда искала старшего брата.

14)Канзуки Сайто, 9 лет, поскользнулась возле бассейна, ударилась головой и утонула.

15)Мари Рокухара, 16 лет, атаковали со спины, пока они искала друзей.

16)Митсуки Камиджоу,16 лет, неизвестный убийца подошёл сзади и толкнул её в бассейн.
965 26633272
>>632529
Найди плиз те фото, интересно! Нелли Уварова ее зовут.
966 26633632
Так в какую именно версию Партии Трупов играет Чалмерз (вроде бы, он сказал, что в стим-, но кто-то откомментил, что арт не со стима)?
Может, мне сначала самому пройти и тоже написать отчеты, а потом читать его? Только лучше какую-нибудь другую, чем стимовскую, для разнообразия. А какие есть?

>>633252
Видел мой отчет номер 5 по Last Story. Мне интересно, как бы ты ответил на вопрос в конце (зря, что ли, на таком месте прервалось)?
967 26633665
>>632256
На девочку из Watamote похожа.
968 26633729
А есть ли игры по Watamote?
969 26633741
>>633665
Совсем уже поехал, в ватамоте социоблядь полная, а то что показали в аниме это всего лишь первые пару глав манги.
201806111531511.jpg69 Кб, 1366x768
970 26633872
>>633632
Я играю в ту, которая называется Bloodcovered она 2008 года.

>только лучше какую-нибудь другую


Если будешь, то бери ту, которая на ПСП или 3ДС.

>Мне интересно, как бы ты ответил на вопрос в конце


Я сказал пофигу, если гг воскрешает рукой, однако ты сказал, что этого он воскресить не сможет. Может Сирена тогда? И выяснится, что воскрешение работает недолго.
971 26633895
>>633741
Давно бросил читать это говно, она там вроде социоблядью не была. Что, друзьяшек себе нашла?
Вроде говорили там будет юри с какой-то тянкой.
972 26633968
>>633201
>>633272
Ну я тогда сам удивился,хотя сейчас фотки глянул и кажется я был просто гавноедом и мне показалось. Извините меня за дизинфу.
973 26634100
>>633872
Дык там давний принцип jRPG под названием «пап, а почему они не применили феникса-дауна на Айрис?». Когда сценарию что-то надо, законы мира исключаются…
Правда, там сама игра очень смешная в этом плане. Зачем, например, приплывать прямо на своем острове к гуракам? Обычно стараются вести войну подальше от своих границ, а тут прямо с ними на дом приплыли, лол. И всякое такое еще.

А Ронпу пройдешь потом?
Я думал, ты не играешь в Ронпу из-за того, что там смертей персонажей много. Но вот ты взял корпс пати. Думаю, к Ронпе будешь готов.
974 26634114
>>633968
Тут без экспертизы от анона не обойтись в любом случае. Давай пики.
975 26634125
Какие лучшие Тейлсы, по вашему мнению?
Некоторые пишут, что грядущая Весперия топчик. Некоторые, что Симфония или Подземелье.
976 26634130
>>634125
Все говно, не шучу и не преувеличиваю.

>>634114

Я те самые не стал искать, просто пробежался по всем что на первых страницах гугл картинок. Так вот вышло
977 26634131
>>632256
А ГГ Ватамоты дурнушка или просто не прихорошенная, по твоей шкале?
978 26634185
>>634131
Она просто скрытая топ писечка, это очевидно по рисовке.
979 26634213
>>634100
Потому, что их остров на самом деле боевая летающая крепость, как сад Баламб? А приплыли туда они, чтобы на их территории устроить себе дом.

>А Ронпу пройдешь потом?


ХЗ, вряд ли. Там не такие смерти как в Корпс пати.
980 26634222
>>634125
Берсерия же. ГГ не паладин, сюжет не розовые сопли.
981 26634233
>>634213
Пройди Odin Sphere как-нибудь. Там очень хороший сюжет, который постепенно разгоняется. Я бы почитал его в виде твоих отчетов.
982 26634245
>>634233
Это про него писали что челленджа нету совсем и баланс сломан?
983 26634251
>>634222
В абиссе Гг тоже какой-то инфернальный нех. Бледно-зеленый злодей.
984 26634266
>>634245
Нет, не про него.
Я про него писал, что перестарался с гриндом, лол.
Но можно ведь и не гриндить.
985 26634277
>>634251
Прямо такой злодей? Людей убивать хочет?
986 26634278
>>634277
Ну он физически какой-то монстр.
987 26634305
По Mega Man 11 ничего нового не представили?
https://www.youtube.com/watch?v=v2PAI5JNAT8
Пока темная лошадка. С одной стороны, выглядит как любительская поделка на юнити, с другой, все-таки, судя по трейлеру, механика оригинала сохранена.
988 26634323
>>634125
Играл только в Симфонию еще на PS2, дропнул.
201806111435121.jpg34 Кб, 1366x768
989 26634345
>>634233
Ок.
>>634251
Да он просто клон человека.
>>634277
Глав герой в абиссе не злой.
>>634278
Он не монстр, он клон
990 26634357
>>634345
Как в седьмой финалке, чишо?
991 26634475
https://kanobu.ru/news/hochetsya-plakat-kak-internet-otreagiroval-naanons-devil-may-cry-v-405287/

Тут про посты фанатов DMC на анонс пятой части:

>Хочется плакать от внешнего вида Devil May Cry 5.


>Почему это опять выглядит как DmC?



>Почему мой долгожданный Devil May Cry 5 выглядит как DMC 2? Кто-то решил сесть на два стула. Я пошёл отсюда.



Лол.
992 26634510
>>628141

>Ладно хоть нямко порадовали джамп форсом


Кстати, а почему его в треде не обсуждают? Проект-то и правда интересныйю
993 26634554
>>634510
Из подобных кроссоверов разве что смэш взлетел, так что отсутствие интереса это нормально.
994 26634556
>>634475
А мне писечка в очочках понравилась. Это Леди штоле? Хотя пацаны неоч, да, раньше было лучше.
995 26634564
>>634554
Ну, смеш взлетел на шок-эффекте: герои детских игр Нинтендо, и вдруг месят друг друга кулачищами и ногами.
996 26634577
>>628141
В чем-то двачую. Аниме должно выглядеть как аниме.
997 26634625
>>634510
Обычный аниме файтинг. Таких игр навалом.
998 26634640
Эххх... 9 часов до конференции Великого Кодзимы
999 26634647
>>634510

>Среди подтверждённых героев — Гоку и Фриза из Dragon Ball Z, Наруто и Саске из Naruto, Манки Д. Луффи и Зоро из One Piece. Кроме того, в конце трейлера появляются персонажи Death Note. Отметим, что «Невероятные приключения ДжоДжо» тоже выходили в журнале Jump, так что самые актуальные аниме-мемы, вероятно, проникнут и в Jump Force.


>Платформы — PC, Xbox One и PlayStation 4. Дата релиза — неопределённый 2019-й. Локализация — японская озвучка и русские субтитры.



Субтитры? Лол, но что в файтинге переводить и зачем?!
А кого вы бы хотели видеть героем такого файтинга?

Апрельское соврало получило Best Shōnen Manga как-то, так что оно тоже считается за сенен. Хочу оттуда пианиста, который бы психовал и впадал в nerd rage.
Или бейсболистку с пианистом на плечах, котроая бы им и дралась.
1000 26634649
ДМЦ может оказаться и годнотой, одних рож мало чтобы испортить. Да и раньше там не было особого аниме, так, слегка.
Если там будет КУРЕЙЗИ - мне норм.
1001 26634655
>>634640
Гения?
1002 26634657
>>634640
Чувствую, что лучше конференции чем у микрософта и нинтендо не будет.
1003 26634664
>>634640
Какие 9 часов? Она в ночь с 12 на 13.
1004 26634678
>>634664
Она в 4 утра по Москве.
1005 26634680
>>634657
А что там было у Нинтенды?
image.png13 Кб, 232x208
1006 26634689
1008 26634697
>>634680
Ее ещё не было.
1009 26634698
>>634680
Не было Нинтенды. Она последняя. А у майков действительно годная конфа получилась.
1010 26634702
>>634647
Марию из марияхолик.
1011 26634728
>>634357
Что-то не припоминаю, чтобы Клауд был клоном у него же просто была память Зака. А Люк чистый клон, которого триде принтером сделали
images.jpeg8 Кб, 274x184
1012 26641724
>>634640

> Великого

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски