Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ЛЕНИВЫЙ ПЕРЕКАТ FACTORIO ТРЕДА #22 /factorio/ 26510869 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16

Некоторые аноны играют играли в коопе на сервере. Сейчс он мертв, однако чат еще остался:
Адрес: 85.143.173.177
Модпак: http://manya.mooo.com/mods.manya.mooo.com.tar
Чат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)

Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА или модпаста от анона: https://goo.gl/6g5rCu

ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред был разобран дронами: >>26317280 (OP)
Kawashiro.Nitori.full.1895360.jpg446 Кб, 1000x1075
2 26510954
Бампану лучшей девочкой инженером. Шизики САСАТ.
3 26510963
>>6510954
На улитку похожа
4 26510965
>>6510954
Тайна переноса металлургического комбината в карманах раскрыта — у инженера за спиной огромный рюкзачелло.
5 26510996
>>6510965
У инженера квантовый рюкзак
6 26511022
>>6510996

>пуквантовый

7 26511037
>>6510869 (OP)

>3-й пик


Мы так в детстве с горки катались.
8 26511104
докладываю
шизики приехали
https://www.youtube.com/watch?v=-7xvqQeoA8c
9 26511148
>>6511104
Сивка-Бурка, ты пьян, иди домой.
10 26511205
>>6511104
Сивка бурка, ты терминатор
11 26512402
>>26509278

>строй тогда аутпосты


Да в том и суть. Шина на 8 железа хватит на 100-200 колб, делать что-то большее это надо вливать в неё ещё. Проще делать сразу через жд.
Вот и получается, что шина это промежуточное звено, которое можно использовать до запуска первой ракеты, а потом перейти на жд.
Но тогда появляется закономерный вопрос, неужели все шинобляди это те, кто так и не запустил ракету?
12 26512443
>>6512402

>неужели все шинобляди это те, кто так и не запустил ракету?


С ангелобобом даже 8 шина на один ресурс не особо нужна. 4х полосной хватает для 1к/м
13 26512497
>>6512443
С васянством можно из воздуха ресурсы делать, кто бы сомневался.
14 26512542
>>6512497
Там какието слишком ебанутые модули
15 26512567
>>6512497
>>6512542
И что? От этого легче ракету запустить?
16 26512762
>>6512402
А в чем проблема сделать шину на пол карты?
17 26515764
>>6512762
У П С
П
С

На самом деле на мантра нищуков с калькуляторами.
2018-05-31045001.jpg58 Кб, 607x590
18 26526450
>>6510869 (OP)
Двач помоги н запускается игра после переустановки всего пишет мол ну вы на фото видите .чо делать что бы спасти сейвы???
2018-05-31045303.jpg15 Кб, 279x158
19 26526451
>>6526450
ого просто качает медленно?
20 26526514
Будь проклята ваша дрочильня. Пиздец тут дебильная кривая развития. Сначала не осознаешь насколько большое производство потребуется в дальнейшем и строишь все необходимое на ограниченном пространстве, а потом, СУКА, через пятьдесят часов понимаешь, что ВСЕ нужно перестраивать, потому что тебе нужно в десять раз больше схем, а новые конвейеры к зоне выплавки уже некуда подводить. Да и сама зона выплавки нужна в пять раз больше, а твои печки кое-как втиснуты между панелями и сборкой синих пузырьков. А потом обнаруживаешь еще какую-нибудь хуйню, которую нужно интегрировать в общую логистическую сеть, и опять все нужно перестраивать, а потом ЕЩЕ ОДНУ, и опять. Да пиздец.
21 26526520
>>6526514

>анелями и сборкой синих пузырьков. А потом обнаруживаешь еще какую-нибудь хуйню, которую нужно интегрировать в общую логистическу


Так это игра про планирование.
Я после третьей карты понял, что нужно сразу всё планировать и всё.
Делай линии в 4 стороны света без пересечений и всё.
Сможешь бесконечно развивать базу.
Ну и поезда, куда без них.
Вот тебе пример скрина, отсюда схоронил хрен знает когда. Это как пример.
22 26526528
>>6526520
Да я уже понял, что как дебил экономил место на бесконечной карте непонятно зачем. Обидно что пришлось узнавать планируемые объемы производства методом проб и ошибок, что привело к перестройке всей базы, застраиваемой до этого 50 часов. На старте пока не прокачаешься не осознаешь насколько много всякой хуйни надо, и соответственно адекватно распланировать не получится, пока не набьешь шишки
23 26526553
>>6515764
Пруфай свои 10к+ спм. Только не кукареками про мировые рекорды, а скринами.
Стикер319 Кб, 512x512
24 26527422
>>6510954
Реквестирую такой мод!
25 26528538
>>6526528
Пизда обидно, пришлось до чего-то додумываться самому
26 26528597
>>6526514
В смысле дебильная кривая? Тут схемы делаются из поколения предыдущих схем. Как можно не понять, что тебе понадобится большое производство, чем дальше в лес. Было бы идиотизмом ожидать, что чем дальше ты развиваешься, тем меньше ресурсов тебе нужно будет. Ладно не осознал масштабов, а чего бомбить-то. Это же не игра - прошел раз и заебись. Всегда есть место для задумок и совершенствования, моды те же
27 26528736
Каким модом можно поднять упс и какого хуя обычные белты шрут больше ресурсов, чем более сложные в графики и анимации поезда/дроны? Что за хуета?
28 26528772
>>6528736

>Каким модом можно поднять упс



АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХА
29 26528780
>>6528736
Что у тебя за макаронный монстр? Или ты совсем с картошки играешь?
30 26532502
Первый раз запустил игру. Что выбирать, новая игра, кампания или сценарий?
31 26533009
>>6532502
компанию пройди
32 26533630
>>6526514

>Сначала не осознаешь насколько большое производство потребуется в дальнейшем и строишь все необходимое на ограниченном пространстве, а потом, СУКА, через пятьдесят часов понимаешь, что ВСЕ нужно перестраивать


Делай все производство самодостаточными модулями. Своди их к тому чтобы они жрали 2-3 ресурса, и тут же выдавали продукт рядом с инпутом. Развози железо/медь поездами, чтобы не ебаться с шиной. Пусть один контур ж/д возит листы с аутпостов, а второй развозит их по модулям. Чтобы запустить рокету нужно около 300к железа на исследования и 100к на сам дилдак + спутник. Не так много на самом деле, можно и руками на машине развезти в принципе. А потом тебя все равно заебет ванила и ты уйдешь в ангелбоба, а там про сложные цепочки а не про стопицот заводов в ряд.
ores.png7,4 Мб, 2560x1520
33 26534102
Наконец-то, готовлюсь ебашить мега-херь сортировки руды.
Как оказалось, хром и марганец - нахуй не нужны.
34 26534201
>>6510996
сумочка гермионы, блядь
35 26534216
>>6511104
Пизда кожаным ублюдкам.
36 26534295
>>6534102
Нужны, с марганцем вроде сталь меньше в целом жрет ресов
37 26534670
>>6534295
Там есть альтернатива через стандартные никель и кобальт.
steel.png2,1 Мб, 1946x773
38 26534683
Пик забыл.
39 26535104
>>6534670
В стали 2 вроде рецепт, 12 марганца/12 железной руды = 24 стали. Так как в норме на сталь нужно 4 железа, маргенец ценнее железной руды в 4 раза в производстве стали.
40 26535358
>>6526520

>15183108554570.png


Самый охуенный скрин за последние треды, у меня шаблон взорвался. Ты оригинальный, анон.

Строить по диагонали не заебывало?
41 26535370
>>6535358
Так это не мой, говорю же - отсюда схоронил именно по причине красоты и оригинальности.
Он вообще выглядит как фото, лол, если сильно не присматриваться.
14079386509990.png235 Кб, 382x417
43 26535652
>>6535636
Пидорское говно.
Нах запостил этот как?
44 26535916
>>6535652
Кнопкоми похвастаться. Разобрался в сигналах, радостью поделился вот.
abc.png3,9 Мб, 2088x1158
45 26535940
>>6535104
ииии.... эта выплавка через марганец нахуй не нужна, так как есть кобальти никель, которые ещё и быстрее плавят в 1.5 раза, всё как я и сказал >>6534683. Через хром тоже можно плавить 36 сразу, но только нахуй эти изъёбства опять же, если есть обычные никель и кобальт.
Другое дело, что никеля и кобальта из-за их двойного использования в железе и стали может не хватить и скорее всего понадобиться ещё по ветке их переработки добавить, но это уже другая история.
28b0e98a0e183454861a3052212bac3a.jpg2,4 Мб, 2206x1284
46 26536732
Чот пиздец. Думал короче надроблю 6 видов базовой руды, соберу из них что можно, а недостающую часть добью катализаторами. Типа 9/13 > 2/3, ещё и без катализаторов.

На деле похоже хуй так выйдет, нельзя просто так складывать на конвейер дробленную руду, так как первая же дробилка (ну или вторая, максимум третья) и будет тут же забивать медленную ленту (как с золотом) и соответственно остальные дробилки будут сосать хуй ничего не выкладывая, так как золото всё время будет занято парой дробилок.
Тут либо входящие балансёры лепить на каждые 14 видов руды, что очень весело (нет), либо в какую-то сеть соединять манипуляторы одного типа выгрузки и давать им работать поочереди.

Херь короче похоже, проще всё с катализаторами сразу наебашить и не ебать себе мозг.
47 26537083
Ну что, бетонобляди, заливаем?
48 26537673
>>6536732
Делай как я, просто утилизирую причину застоя.
49 26537837
>>6536732
Просто делай отдельное производство для каждого типа руды. Нахуй ты этот винегрет сортируешь. Там выход все равно 1к1 везде
50 26538481
>>6537837

>Нахуй ты этот винегрет сортируешь. Там выход все равно 1к1 везде


Алё блядь, какой ещё "1к1". И да, "винегрет" выгоднее:

>9/13 > 2/3, ещё и без катализаторов.

51 26538622
>>6538481
Да нужен, катализатор. У тебя проблемы с дробленым камнем?
52 26539092
>>6538622
У меня не версия для девочек "мир смерти", там более дорогие ресурсы и технологии
+ в предварительной сортировке на уран модули продуктивности работают, а с катализатором - хуй.
53 26539104
>>6539092

>не версия для девочек


страйк, конечно же
54 26539158
>>6539092

>Алё блядь, какой ещё "1к1". И да, "винегрет" выгоднее


>"мир смерти"


Я телепат что ли? Алё блядь

>не для девочек


Эволюция 92% через 8 дней игры.
55 26539460
>>6539158

>Эволюция 92% через 8 дней игры.


Я их зачистил на солидном расстояние от базы, загрязнение не дотекает, 60% было на 50 часу игры.
56 26540440
>>6539460
Эволюция не зависит от долетающего загрязнения
abc.png461 Кб, 2560x1518
57 26542244
>>6540440
Даладна, как ты тогда объяснишь тот факт, что её прирост практически затормозился до нуля, после того, как я всё вокруг зачистил артой? 2-3% за последние 2 дня игры.
Вот скрин сейва этой же катки 4.5 дня - 83%
58 26542544
>>6542244
Потому что прирост эволюции умножается на коэффициент 1 - текущий уровень эволюции. Поэтому при эволюции 0.8 она будет идти на 20% скорости от исходной. Уничтожение гнезд очень сильно увеличивает эволюцию, ты ее просто поднял артой, попутно уменьшив коэффициент.
Загрязнение увеличивает эволюцию в тот момент когда в принципе создается, гнезда поглощая загрязнение лишь получают поинты на которые "покупают" юнитов для атаки.
59 26542779
>>6542544

>на коэффициент 1 - текущий уровень эволюции


>попутно уменьшив коэффициент


Как блядь? Я только добавляю заводы и выбросы, говна становится всё больше и больше, уртой уничтожаю гнёзда, каким образом этот магический коэффициент уменьшается?
60 26542821
>>6542779
Потому что массовым уничтожением гнезд ты задрал текущий уровень эволюции, и скорость эволюции у тебя упала.
Набери /evolution в консоли, тебе покажут из каких факторов сложен набранный уровень.
61 26543517
>>6526514
будь проклято это ваше взросление. пиздец тут дебильная кривая развития. сначала не осознаешь насколько много навыков необходимо в дальнейшем и учишь все необходимое для выживания под мамкиной юбкой, а потом, СУКА, через двадцать лет понимаешь , что ВСЁ нужно переучивать, потому что тебе нужно нести ответственность не только за себя, а твои пека втиснуты под стол и установлена факторка. А потом обнаруживаешь какую-то детскую игрушку, которую нужно интегрировать в детскую комнату, и опять все нужно продумывать, а потом ЕЩЕ ОДНУ, и опять. да пиздец.

>>6526520
первый хорош, делался еще до нового года а закончил он в конце января примерно.

а вот второй пример это плохой пример.

>>6527422
таблетки реквестируй и узнаешь что есть официальный мод портал факторки.

>>6528597
так он синих колб не засетапил а уже оптимизировать начал. с ботами никто не маятся с перестройкой.

>>6528736
либо у тебя ОЧЕНЬ много сплиттеров, либо изменяющееся во времени минуты и олееколичество руды на участках белта

>>6532502
лучше пройди обучение компанию естественно, с азов начнешь и не будешь с горящим пуканом в тред прибегать.

>>6533630

>заебет ванилла


синими колбами?
62 26543927
>>6543517

>второй пример это плохой пример


Это хороший пример того как не нужно делать.
63 26543944
>>6542821
Из чего складывается текущая эволюция я вижу, из загрязнения, времени и уничтожения гнёзд, это всё задаётся в настройках карты при старте.

>скорость эволюции


И? Ты так и не привёл пруфа существования этого коэффициента.
Я скорее поверю тому, что вижу своими глазами, что если загрязнение добирается до гнёзда, то оно впитывается им и подстёгивает эволюцию, если рассеивается раньше чем добирается до него, то - нет.

Твои истории о том, что я могу хоть зачистить хоть 44 экрана вокруг базы, а в центре оставить один "чадящий" гидрозаводик и он всё равно будет подстёгивать эволюцию (хотя загрязнение от него визуально рассеивается через одну ебучую клетку) - более чем прохладны.
64 26544009
>>6543517
Токсичный дебил, насрал тебе в рот большую кучу говна
image.png38 Кб, 1276x507
65 26544161
>>6543944
Это такой троллинг? Все расписано в официальной вики
66 26544834
>>6544009

>Токсичный дебил, насрал тебе в рот большую кучу говна


>Токсичный дебил


>насрал


>Токсичный дебил


>тебе в рот


Таблетки когда пить будешь?

>>6543944
да на твоей эволюции что кусаки-бегемоты что маленькие, один хрен ты все спавнеры зачистишь без беготни персонажем.

после арты никакой эволюции кусак не существует, это сказки синеколбовых.

>>6544161

>в официальной вики


в официальной вики не говорится что если поллюции не доходит до спавнера то эволюционный фактор может не ощущаться по причине отсутствия кусак?
image.png35 Кб, 1705x487
67 26545140
>>6544834

>в официальной вики не говорится что если поллюции не доходит до спавнера то эволюционный фактор может не ощущаться по причине отсутствия кусак?


Вообще не понял про что. Загрязнение делится на 2 типа. Глобальное - суммируется все загрязнение созданное всеми постройками за тик (1/60 секунды), и сразу же прибавляется к эволюционнуму фактору. На карте никак не рассчитывается.
Локальное - добавляется каждый тик в чанк, содержащий загрязняющую постройку. Затем оно поглощается почвой/деревьями/водой/гнездами. Непоглощенное перетекает в соседний чанк. На эволюционный фактор не влияет вообще никак. Когда оно доходит до гнезда, гнездо считает сколько оно поглотило, на поглощенную сумму добавляет кусак в волну, а затем отправляет в сторону ближайшего источника загрязнения.
68 26545488
>>6545140

>Вообще не понял про


> может не ощущаться по причине отсутствия кусак?


дальше не читал.
69 26547029
О, от объяснения процентиков дошколятам перешли к переводу статей с вики.
В следующий раз удалёнку настройте и играйте за них.
72 26550490
>>6535636
Пжжжи ёбана, а зачем тебе кнопочки на контроле РАСХОДНИКОВ? Не проще в сундуке пул задать и хранить запас?
73 26551562
>>6548329
постыдился бы такое вбрасывать
74 26552936
>>6550490
там и пул задан, это на тот случай если я забрал из сундука и мне в близжайшее время не понадобится.
75 26553734
>>6552936

> и мне в близжайшее время не понадобится.


Ты так ресурсы экономишь? Просто поставь БОЛЬШЕ ПЛАВИЛЕН БОГУ ПЛАВИЛЕН МАНИПУЛЯТОРЫ К ТРОНУ МАНИПУЛЯТОРОВ ВО СЛАВУ БОГОВ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ

Алсо, поставь просто рядок итоговых сундуков около кнопок, чтобы не бегать до них.
76 26553798
>>6553734
У меня плавилен ровно на те ресурсы которые есть, размер региона 50.
77 26555861
Итак, важнейший вопрос на сегодня: куда девать ебучую серу?
Только на стекло?
abc.png2,6 Мб, 1672x1291
78 26555868
Пик забыл
79 26556578
>>6555868
В чай добавь.
80 26562834
Bob's enemies стоит ставить? Что там?
81 26565808
>>6562834
Там враги Боба.
82 26565822
Покажите как у вас организована главная рабочая локация.
83 26566519
>>6548329
нихуя себе ты сжал сука))
ну почти понятно но сука ты упоротый просто жесть_)))
84 26573163
бля чет плыву уже
чтобы сделать ачивку солярис мне нужно выключить аккумуляторы или можно оставить?
image.png3,8 Мб, 1920x1080
85 26573240
бамп выключенным реактором
image.png3,9 Мб, 1920x1080
86 26574752
все, часов через 10 пройду игру
87 26575730
>>6574752
Сможешь модов накатить, еще на пару сотен часов хватит
zRFJzlodV38.jpg89 Кб, 600x557
88 26581177
Посоветуйте модов, чтобы доблестно защищаться от толп кусак, таких больших крупных толп, в которых чтобы еще были огромные кусаки и чтобы еще они все умными были, с меня нихуя.
89 26581192
>>6581177
Rampant + NE enemies + NE expansion + Additional turrets
90 26581293
>>6581192
атдуши
91 26581361
>>6581293
что именно? обгадился?
92 26581373
>>6581361
таблетками обпился.
93 26581397
>>6581373
а, ну норм, помогло хоть?
94 26584030
Решил попробовать поиграть в этот ваш факторио.
Аутизм конечно в чистом виде. Автоматизация ради автоматизации. Какого-либо прогресса в игре не чувствуется совершенно. Наиграл часов 12 примерно и отстроил пикрелейтед, но чувство такое, будто и не продвинулся никуда.

Кстати пара вопросов:
Есть ли в игре сплиттеры, которые делят не 50 на 50, а с пользовательскими соотношениями? Скажем 15% в одну сторону, а остальные 85 в другую. А то это лютый ебанизм, когда у тебя идёт линия ресурса и тебе нужно использовать его в нескольких местах, то первым сплиттером ты отправляешь на крафт 1/2 линии этого ресурса, вторым сплиттером где-нибудь подальше уже 1/4 получается, а после нескольких таких ответвлений от линии ты уже получаешь жалкие 1/128 от линии. Хуйня какая-то.
Алсо, есть ли возможность получить воду не из оффшор насоса из озера? А то блядь у меня карта попалась с одной единственной лужей и вести из неё воду хуй знает куда, чтобы запихнуть в производство серы ну это просто пиздец. Можно ли как-то пробурить до каких нибудь поздемных вод каким-нибудь буронасосом?
95 26584139
>>6584030
Мда.
96 26584501
>>6584030
Гугли балансиры и вози воду вагонами.
97 26585025
>>6584030
чё-та ты дохуя хочешь
98 26585594
>>6584030
Обосрался с ньюфага, может дело не в сплиттерах, а в том что необходимо производству, куда ты отводишь 50% от белта? Если ему будет нужно 15%, значит и сплиттер будет отводить 15% Смекаешь?
99 26585613
>>6584030
Вот я ставлю сплитер и делаю приоритет 100% на отвод на производство, а там оно возмет скоко понадобится.
image.png1,5 Мб, 523x1080
100 26588550
>>6584501
Я поезда только начал изучать и пока не разобрался до конца, но видимо так и придётся.
>>6585594
Если белт забит полностью, то да. А если нет?

Развился до того момента, когда понадобилось чудить с нефтью и производными. Нихуя не могу понять. Вот нашёл я пять лужиц нефти в каждой примерно по 8 л в секунду. Поставил все пять буровых и повёл к заводам, а они нихуя не наполняются почти и этих пяти луж нехватает даже, чтобы запитать 10 переработок в пластик. Работает только одна самая ближайшая, все остальные — хуй. Где мне столько нефти-то взять? У меня в огромнейшем радиусе других нефтелуж вообще нет кроме этих пяти.

А ещё не пойму, куда девать лайт и хэви оил. Если их с рефайнери не вытаскивать, то петролеум тоже стопорится, даже если место дальше для него есть и приходится это говно скапливать в баках.
101 26588738
>>6588550
Нефть разведывай и доставляй поездами, 5 скважин, 6 заводов и 8 пластиколепилок это очень плохая пропорция, вот и стоят.
Изучай продвинутую нефтепереработку и гони все лишние субпродукты в газ. Или в топливо для поездов.
102 26588792
>>6588738
Да дело в том, что найти ещё кроме этих пяти луж пока не могу. Уже достаточно далеко бегал и везде пусто, а вот жуков там овердохуя и больше (каких-то крутых красных) и они мне рвут задницу. Продвинутую пока изучить не могу, ибо все дальнейшее требует третий сайнс пак, которых я ещё не делаю. Про субпродукты в газ спасибо, буду знать.
image.png167 Кб, 448x235
103 26589918
Не играл с февраля. Сейчас решил поиграть, накатил бобангела по старой памяти и сразу вопрос: как нынче модно делать дерево? В своё время варил в бобовском пикрелейтеде, но может быть, появилось что-то более интересное? Как там поживает биоиндустрийный мод, всё такой же имбовый или забалансили?
104 26590337
>>6589918
Резину из нефти можно бахать, так что дерева на смолу нужно намного меньше.
105 26590464
>>6588550
есть костыль для лайта и хеви на первое время
можешь снимать танк ручками и ставить по новой
106 26591257
>>6590464
Я сначала тоже так хотел, но подом подумал, что жалко добру-то пропадать, ведь скважины с нефтью не бесконечные. А потом как понадобится по игре хэви и лайт, так у меня уже наготове куча танков с этой мочёй.
107 26592105
>>6591257
не экономь в песочнице
там потом будет сжижение угля, которое дает бесконечное количество чего угодно из нефтепродуктов, только успевай угля подкидывать
image.png123 Кб, 284x350
108 26592279
ну все, ура!

как у вас там дела? синие колбы засетапили?
109 26592530
Продолжаем сходить с ума дальше.
110 26592542
>>6592530
Мешанина жуткая. Нет в тебе чувства прекрасного. Где формы, где симметрия, где, блядь, геометрический дзен? Иди переделывай нахуй.
111 26592570
>>6592542

>Иди переделывай нахуй.


Только вот сортировку руды и выплавку более-менее сделал, алсо первый раз же играл в ангелбоба.

Да и уже снёс больше половины, там ещё экранов на 5-6 такой лапши.

А дроч был надо сказать дикий, и ванильные макароны просто нервно курили в сторонке, лепил от души просто. И даже разок меня кусаке на этой карте выебали, что пришлось рестартить.

Там где-то чел вверху запутался в 3,5 трубах в ванильной переработки нефти, вот это я понимаю серьёзные проблемы.
112 26593357
>>6592570
Респект за скрины, с нормальной ангелобобовской базы
113 26597396
>>6588550

>а они нихуя не наполняются почти


У тебя довления в трубах нет, ставь насосы
114 26598478
>>6592570
Вот это я понимаю погружение в игру. Реально респект.
115 26598576
Просто напоминаю всем, что при игре в факторио нужно вырубить встроенный музон, и поставить какой-нибудь ост. Заодно он будет работать как таймер, напоминая когда нужно закругляться.
116 26598836
надо увеличить здоровье стен, как это сделать?с
117 26598867
>>6598836
Поставь второй слой
119 26599044
>>6599002
Без робопортов постоянно все ремонтирующих держать все равно не будет
120 26599045
>>6599002
Поставь третий слой
121 26599125
>>6599045
сука
122 26599209
>>6599125
ставь слои, пока не будет нормально
123 26599233
>>6599209
Стены особо не спасут, надо два слоя лазеров ставить, они аннигилируют даже 99% эволюции
124 26599412
Недавно вкатился. Расскажите про кусак в ванилле. Я пока играю без них, но уже часов 30 наиграл и теперь боюсь с ними. Как им противостоять, в результате чего и как быстро они станут сильнее?
125 26599418
>>6599233
>>6599209
Господа, я по совету навернул NE+RAMPANT+еще что-то. Дефолтные стены и 2, да даже 3 слоя лазерок меня вряд ли уберегут.
126 26599425
>>6599412
Как вы играете на картах с конечными ресурсами? Это ж вечно надо перестраивать.
127 26599729
>>6599418
в dectorio есть бетонные стены и еще можно rainforced walls накатить, я все параметры вручную менял в коде еще не протестил как следует.
128 26599732
>>6599425
ну так а шо ты хочешь просто одно и тоже штабелями вытсраивать?
abc.png1,7 Мб, 894x965
129 26599830
Таки белты всё же ублюдочно-медленная хуита, даже 60/сек. В голову приходят всякие наркоманские варианты вроде пикрелейда, кто-то пробовал такую хуиту делать? По идее надо подвести ресурсы и забустить маяками, дальше всё упирается в производительность манипуляторов, но в ангелбобе они грейдятся до бесконечности.

Как думаете, взлетит?
130 26599930
>>6599830
Почему бы и нет, что-то так вагоны в ванилле хотел приспособить, но они неудобные из-за своей формы. А грузоподъемность дронов нельзя в бобангеле качать? не бесконечно но хотя бы еще на пару итемов?
131 26600045
>>6599930

>А грузоподъемность дронов нельзя в бобангеле качать? не бесконечно но хотя бы еще на пару итемов?


Ну, дроны - это просто чит в чистом виде, на MK5 ставится портативный ядерный реактор, так что судя по всему им и заряжаться не надо, это уже совсем не интересно.
Дроны же использую только для блюпринтов, починок, ну ещё фабрики построить (хотя это отдельный довольно интересный квест - собрать все виды фабрик от MK1 до MK4 на единой шине), да мелочь таскать какую-то.
Понятно, что с дронами любая нагрузка масштабируется только числом этих самых дронов, но это ящитаю просто не интересно. Всё же факторио, это про больше про поезда и белты, нежели про универсальную имба-херню.
132 26600059
>>6599412
В ванилле все вражины заканчиваются на изучении и автоматизации лазеров
133 26600097
>>6599930
Да, дроны грейдятся и по скорости и по размеру до бесконечности. В теории это может означать, что любое количество груза мгновенно переместится в любую точку карты. Нахуй так играть.
134 26600100
Ньюфаг запутавшийся в трёх с половиной ванильных трубах репортинг ин.
В общем после 14 часов игры даже не развившись до третьего сайнс пака меня окончательно доебало бегать вдоль основной линии ресурсов >>6584030 и я решил начать заново.

Сначала думал, что просто линия с ресурсами будет петлять туда-сюда, чтобы не вытягивалась в длину, но потом я придумал себе хитрый план — я хочу всю эту линию ЗАКОЛЬЦЕВАТЬ. Как вам мой хитрый план? Ресурсы будут гонять по этой хуйне по кругу, главное успевать добавлять туда говна.
image.png388 Кб, 1920x1080
135 26600143
Алсо объясните мне, как работает сраный генератор мира в этой игре? По прошлому опыту, когда я столкнулся с явной нехваткой нефти я решил при генерации новой игры подправить кол-во нефти со среднего, на большой, и размер и ричнесс, а в итоге получил вот это блядь. Нахуй так жить.
136 26600243
>>6600100
Почему по 4 конвейра, а не по 8 или 16? А если будет не хватать (100% когда дойдёшь до маяков и 1к колб/мин), то как туда втиснуть что-то ещё + радиус этой херни будет нееобически огромным когда дойёшь до компонентов ракеты в даже ваниле.
137 26600287
>>6600143
Это стартовая область, там никогда не будет огромных месторождений.
Тебе бы и в той катке хватило нефти, там просто нужно пропускать всю нефтепереработку через модули производительности, а в нефтевышки добавлять модули скорости (потом ещё и маяками на скорость бустить если надо).
138 26600293
>>6600243
Хуй знает почему именно четыре. Так получилось.
А что касается ракеты — я сомневаюсь, что вообще дойду до такого. Меня как правильно подобные игры быстро заёбывают своей однообразностью и я дропаю на пол пути.
139 26600316
И да, если каких-то ресурсов не хватает, то надо блядь найти и добывать их.
Нет нефти - поищи на карте ещё (ставь радары везде по периметру), как найдёшь - веди жд и качай не хочу.
140 26600394
>>6600143
C O A L ⠀⠀ L I Q U E F A C T I O N
141 26600406
>>6600394
Для этого ему надо фиолетовые банки засетапить, если я не ошибаюсь, а тут даже синими не пахнет.
142 26600525
>>6600100
Шина в форме колеса, хорошая идея.
image.png3,3 Мб, 1636x1080
143 26600860
Я тут прикидываю свою первую фабрику по производству милитари сайнс паков. Не знаю, сколько их нужно, но решил начать с десяти ассемблеров, но фабрику сделал так, что её можно при желании продолжить дальше. В общем оцените, что получилось. Взлетит нормально или переделывать нахер?
144 26600890
>>6600860
Плохо прикидываешь. Одного ассемблера гранат и одного турелей хватит на 3 ассемблера баночек.
145 26600914
>>6600890
Как так? Я ж вроде считал даже — гранаты и турели делаются 8 секунд, а сайнс пак — 10 секунд. Даже на два не хватает, не то, что на три. Или я чего-то не догоняю. Алсо делаю я конечно без расчёта на бустеры всякие на скорость и прочее.
146 26600947
>>6600914
А, все, это я еблан, попутал с патронами. Категорически извиняюсь.
147 26601034
>>6599732
Ну типа... Да...
148 26601624
>>6600100

>ЗАКОЛЬЦЕВАТЬ


Бессмысленно, хотя и забавно. Нехватка ресурсов - и один хуй по кругу нечему ходить. Избыток - и все также заполняется и встает как и на линии. Если слабая машина так еще и вредно когда все это говно постоянно начинает двигаться на полшишечки вперед, вангую lag spike'и.

Алсо, ты пытаешься встроить в шину то, что на ней абсолютно не нужно. Науку, манипуляторы, бельты - все нахуй. Хотя я сейчас понял что это мог бы быть забавный и в то же время простой концепт для фабрики - если каждый айтем должен производиться строго в одном месте, а к потребителю идти обязательно через шину. Вот тут точно х128 пояса железа пригодятся.
149 26603420
>>6600860
Пусти уголь рядом с железом, зачем тебе сплиттеры на каждый ассемблер?
150 26604855
>>6600860
а стек рыбы тебе зачем?
image.png408 Кб, 640x426
Проблема с игрой 151 26606330
Анончики, не заходил в этот ваш факторий с февраля. Тут недавно решил запустить, на пять секунд выскакивает черный экран и выкидывает обратно на рабочий стол.
Версия стимовская, лицензия.
Как это починить, знает кто?

плачу буряткой наперед
152 26606335
>>6606330
Моды хуеды есть? Переустанавливать-то пробовал?
153 26606345
>>6606335
Моды были, но раньше с ними все спокойно запускалось. Они не в папке с игрой же находятся?
Переустанавливал раза джва - не помогает.
154 26606368
>>6606345
C:\Users\admin\AppData\Roaming\Factorio\mods перемести в другую папку и попробуй запустить
видюху чекни, мб на каком-нибудь 2гига2едра ноуте у тебя переключилась на встроенную
155 26606379
>>6606368

>C:\Users\admin\AppData\Roaming\Factorio\mods перемести в другую папку и попробуй запустить


Не помогло.

>видюху чекни, мб на каком-нибудь 2гига2едра ноуте у тебя переключилась на встроенную


Что на дискретной, что на встроенной видюхе ноута одна и та же хуйня.
156 26606437
>>6606368
Бля, проверил другие игры, половина не запускается и так же выкидывает после пары секунд.
Видимо опять проблема с ебучими драйверами на ебучий жифорс, как же меня это все заебало господи еб ее мать.
Пойду пердолиться.
157 26606439
>>6606437
Тоже в стиме?
158 26608831
>>6603420
Там негде. Если только не пускать уголь и железо по одному бэлту, но я так не люблю.
>>6604855
Хиляться же, на случай внезапных атак жуков поносных.
159 26608918
>>6608831
Что значит негде, прям вплотную к железу, на 1 клетку ближе к центру.

>но я так не люблю


ну и зря, это даже красиво.
162 26611734
после завершения все ачивок начал новую мапу на дефолтных настройках.
первым делом вышел в солнечную энергию, шоб не засрать пол карты до появления лазеров.
далее в дронов, шоб застраивать поля панелями, не отвлекаясь.
какой же кайф, когда кластер смелтеров сам по себе там строится.
щас выстроил оборонный периметр, получился квадрат, лол.
прошло 16 часов.
image.png1,5 Мб, 3837x1728
163 26612016
О-о да, в 0.17 можно будет рестартить карту, не заходя в игру.
164 26612113
>>6612016
Они просто пред просмотр доработали.
165 26612118
>>6612113
когда они её выложат?
166 26612139
>>6612118
Только по платной подписке доступна.
167 26612237
>>6612118
В 0.17 будет переработка интерфейса. Тогда и выложат.
168 26613978
Есть какой-то мод, помогающий найти где у тебя на карте производится определённый вид предметов? Что-то типа "what is it really used for".

Иногда заёбываешься искать фабрику какого-то говна.
169 26613992
>>6613978
Сам подпиши ручками
170 26614918
>>6612237
Есть ориентировка когда это будет7
171 26614976
Суп анон, запустили с товарищем ракету, дальше потеряли интерес, что накатить побыстрому из базовых модов что бы еще раз пройти игру с интересом? Что-нибудь на усложнение производства и всякие доп ресурсы или материалы.
172 26614985
>>6614976
bobangel+extended+мир_смерти
173 26615057
>>6614985
А как это сборкой как-нибудь найти и скачать, что бы даже даун смог накатить.
174 26615945
>>6614985

>мир_смерти


Не могу понять и найти что за мод, он так и называется?
175 26616304
>>6510869 (OP)
Анон, помоги с дронами.
Построил дронстанцию и грузовых дронов, все нужные мне объекты для логистики внутри оранжевой (коричневой) зоны.
Теперь вопрос: как сделать так, что бы эти мелкие летающие уёбки перетаскивали нужные мне ресурс из одного ящика в другой?!
Ко мне в карман они исправно таскают из красного сундука всё что угодно, а в другой сундук - хуй на рыло!
Ну и следом: могут ли дроны перетаскивать ресурс непосредственно в здание, ту же лабораторию, например, а не в сундук?
176 26616348
>>6616304
Найди в дереве технологий дополнительные сундуки, там на картинке нарисовано из каких в какие носят дроны, для этого желтые колбы нужны, вроде бы. В здание не могут напрямую.
177 26616365
>>6616348
Спасибо анон, добра тебе.
178 26616927
>>6615945
Это стартовый режим игры, дорогие рецепты, технологии и быстрая эволюция кусак
для пущей анальной боли можешь добавить rampant + NE
179 26617099
>>6614985
Поясните плиз что конкретно скачать.

Накликал пока рандомных модов от боба и от ангела не старше 5 месяцев.

А что такое extended и мир_смерти ?

Спасибо.
180 26617184
>>6617099

>extended


Дополнительный школохардкор.
181 26617500
>>6617099
Экстендед усложняет цепочки производств В треде где-то были скрины
Мир_смерти - игровой режим, есть в ванильной игре без модов, выбирается также как и железнодорожный мир.
182 26619017
поставил 16,45 почемуто не видит моды, папка та, моды лежат, невидит
183 26619056
Пачимуто пришлось копировать моды в папку с игрой
И запускаться стало только от админа
image.png224 Кб, 1919x1199
184 26619134
уже несколько раз выдало одну и тудже форму стартовой суши
image.png231 Кб, 1919x1199
185 26619141
И даже размер стартовой зоны на это не влияет.
Они поломали игру.
186 26619142
А хотя наверное это new_island
image.png254 Кб, 1919x1199
187 26619159
Бля выбора нет, придется играть
188 26619423
Год назад помакаронил пару часов и дропнул. Сейчас решил более основательно подойти. Знаю, что это не идеал далеко, но я пытаюсь для удовольствия строить и схемы не смотреть чужие. По сути это моя первая катка. Рейт мой старт, имеет ли право на существование или в будущем получится дерьмо?
189 26619428
>>6619423
То, что под исследоватескими цехами - временная сталь, потом все место будет нормально занято
190 26620727
>>6619423
играй по кайфу брат, не оправдывайся перед петухами.
начинай автоматизировать все с раннего старта, от шестеренок до деталей ракет. ты просто солнечные панели руками крафтишь)))
по поводу базы, у тебя смелтеры дают не заполненный желтый белт на выходе.
191 26620783
>>6620727
Спасибо, смелтер это же печь с инглиша, белт это конвейер, имеешь ввиду что переработку железа наращивать надо, ибо к концу линии не хватает? Если руки свободны, почему бы и собрать панели, лол) они мне не горели.
image.png50 Кб, 522x331
192 26620868
>>6620783
дело в том, что очень скоро тебе будет не хватать железа, и ты будешь искать бутылочное горлышко и поймешь, что тебе сложно учитывать его, потому что его изначально идет не полный белт.
вот тут есть все цифры которые помогут тебе считать все ресурсы в заполненных белтах https://dddgamer.github.io/factorio-cheat-sheet/.
например для железа (смотри пикчу) для полного желтого белта тебе нужно 47 печей 1 тира (можешь округлить до 48 ,чтобы по 24 на каждую сторону поставить и не париться) или 24 печи второго тира (по 12 на каждую сторону белта).
193 26621052
Погода говно? Три выходных?
Итс ФАКТОРИО тайм!
194 26621253
>>6621052
Ёба, не мучайся бросай работу как я
195 26621291
>>6621253
На бессмысленной работе я хотя бы забываю какая у меня бессмысленная жизнь.
196 26621529
>>6620868
Теперь понял, но мне на работе хватает такого мозгоебства(прогер), хочется больше ауитировать в эту игру
197 26621569
>>6620868
Ещё по поводу базы, планирую слева и справа уже закрыть забором и растить вверх эту шину, строя справа и слева производства, нормальный план или получится несуразная херня?
198 26622199
>>6621569
нет, у нас есть негласное правило, шиной нужно написать слово хуй.

это же песочница, тут нет правил, если что-то не получится нажмешь кнопку рестарт.
пробуй короче, потом переделаешь.
199 26623025
>>6622199
Просто пока что не понимаю объёма базы до ракеты
200 26625598
>>6610679
глупый и не понимаешь что по запросу ac находит так же и factorio
?
489abcb0f588b5fea1d294503440e6b3.png16 Кб, 727x318
201 26627197
Так блэд, 2 часа назад в https://mods.factorio.com/mods/Arch666Angel/angelssmelting васяном был выпилен втихаря электрум без упоминания его в ченджлоге и у меня всё распидорасило. Можно как-то откатить версия мода на предыдущую?
202 26627501
Ладно, выпилил его сам из рецепта, помянем электрум.
Вообще версионность модов и их зависимости в факторке наколеночное говно конечно. Чего ещё ожидать от lua-скриптопараши.
203 26627721
>>6627197
>>6627501
Интересно, зачем он выпилил электрум?
204 26627923
>>6627721
ну так прост)))))
image.png85 Кб, 216x216
# OP 205 26627944
Чето тред тухлый стал. Когда загибаться будем?
206 26628274
>>6627944
Nbim lf ukflm? ytn ibpjahtyybrjd? xtkbrb gjnb[jmyre gbkzn? dct j[hjij!
1.jpg264 Кб, 577x940
207 26628490
Вот чому я не могу в красивую застройку? Еще и пропорции пробеал, только сейчас заметил.
208 26628559
>>6628490
Бустить колбы маяками надо с обоих сторон.
Всё (кроме желтых) укладывается в 2 конвейера, для желтых надо проволоку сбоку подводить и так и так.
209 26630679
>>6600100

> я хочу всю эту линию ЗАКОЛЬЦЕВАТЬ


> Как вам мой хитрый план?


На самом деле не оче.

Смотри:

1. Слишком мало ресурсов. Шинки х4 не хватит на даже базовые нужды. х8/х16 на каждое и норм (а особенно на железо и медь);
2. Далее, по мере игры тебе придётся снимать дохуища ресурсов с шины, так что кольцо изначально должно быть огромным;
3. Тонна белтов нехило роняет упс, к сожалению (что долбоебизм, но такие уж у нас разрабы).

Так что по многим фронтам твой план обречён на фиаско.

>>6601624

> Хотя я сейчас понял что это мог бы быть забавный и в то же время простой концепт для фабрики - если каждый айтем должен производиться строго в одном месте, а к потребителю идти обязательно через шину. Вот тут точно х128 пояса железа пригодятся.


Именно. А если учитывать бобы и экстендеды, то нужно просто дохуя меди. Просто неимоверное количество. Ну и чтобы оправдать настолько огромное производство, нужно минимум что сделать - это ставить марафон и множитель стоимость исследований на х50/х100. А иначе реально смысла нет.

Но увы и ахЪ - для широченных шин на 128, 256 и пр - нужны убер компы.
210 26630711
>>6630679

> Тонна белтов нехило роняет упс


А я вообще не понимаю, как такая плёвая и простая графика с анимацией могут так крашить упс. Это же пиздец какой-то. Я на своём ПК могу даже в вульфик последний поиграть отлично, а тут пара сотен движущихся пёзд на земле нагружают машину в два раза сильнее, хотя там не нужно отрисовывать тонны геометрии, десятки тысяч полигонов и прочую графическую ебалу. Печально всё это.
211 26632939
>>6627944
Выйдет игра, так и будет о чем поговорить
212 26637905
Анонче, тут факторку на максималках подкатили.
https://www.satisfactorygame.com/
Вроде выглядит красиво, одно хуево - мир уже готовый, не генерируемый.
213 26637975
>>6637905
Спасибо, зарегистрировался чтобы попасть в альфу, но чувствую не взлетит. Нет спроса в подобного рода играх, иначе и факторка бы взлетела. Хотя разрабы факторки те ещё жиды и не пытаются рекламировать свой продукт.
214 26638779
>>6637975

>Нет спроса в подобного рода играх, иначе и факторка бы взлетела.


Порог вхождения в песочницы такого уровня довольно высок, 80% вообще отсеиваются на синих колбах. Топ 50 в стиме ящитаю это успех.
215 26638787
>>6637975

> Нет спроса в подобного рода играх


Это майнкрафт+факторио с графеном же.
216 26638844
>>6637905
Выглядит трейлер, конечно, на 20 из 10, но проект такого масштаба сарайной конторке не потянуть.
Хуй знает.
Представь себе масштабы производства как у некоторых местных анонов - но в тридэ.
Там надо будет пеку косарей за 150-200, чтоб такое в 60 фпс потянуть, кмк.
В любом случае подписался.
217 26639072
Да и вангую там ограничения будут на конечное число предметов и линий.
Представьте пикрил в этой игре.
218 26639532
>>6630711
Чтобы современный пк нагнуть, надо 500 экранов белтами застроить. О чем вы говорите
219 26639597
>>6637905
Выглядит круто, но пока что сильно не дотягивает до майнкрафт + грегтех, где есть возможность построить реактор. Или проебаться во взрыве из-за неверных ратио.

Ожидаю, что в этой игори ты один раз построишь все здания и дропнешь, т.к. весь геймплей уже увидел.

На красивый графон плевать, главное для меня это длина производственных цепочек.
220 26639715
>>6639532
"Современный", понятие растяжимое. Всё зависит не только от конечного времнени разработки и внедрения в массы того или иного железа, но и от оптимизации игры (ПО) и его уязвимых мест. Что, например, в фактории главное? Высокая частота на ядро, охулиард оперативной памяти и столько же видеопамяти. Да много чего.

>>6637905
Это...это божественно. Хотеть. Однако думаю, что если они не оптимизируют такого потенциального монстра, то будет та же история, что и с Ark, когда для норм игры нужно чуть ли не к суперкомпьютерам НАСА и Пентагона подключаться, блеать.
221 26639800
>>6639715

>"Современный", понятие растяжимое. Всё зависит не только от конечного времнени разработки и внедрения в массы того или иного железа, но и от оптимизации игры (ПО) и его уязвимых мест. Что, например, в фактории главное? Высокая частота на ядро, охулиард оперативной памяти и столько же видеопамяти. Да много чего.


Фактория хорошо оптимизирована. Да, белты влияют на ups, но мне кажется это заметно, только если ты любитель шин 64+ Обычный человек играющий в факторку на среднецомпуторе вряд ли когда-нибудь поимеет проблемы с производительностью
222 26639830
>>6639715
>>6639800
А кто-нибудь ТОЧНО знает, на что обратить внимание, при выборе мощного ПК для фактории и подобных игр? Реально, чего должно быть больше?
223 26639844
>>6639830
Оперативки побольше, разве что
fact.JPG18 Кб, 803x83
224 26639907
>>6639830

Оперативка, да.

Играю с модами и ХД-разрешением на землю.
Игре нужно постоянно держать в памяти все эти тыщи спрайтов.
225 26639934
>>6639907
У меня 16 гб оперативки, а видюха древняя gtx660 с 2 гб видеопамяти.
226 26639936
>>6639907
так это видеопамять
fact1.JPG15 Кб, 584x55
227 26639963
>>6639907
>>6639934
Так вернее.
228 26640002
>>6639830

> А кто-нибудь ТОЧНО знает, на что обратить внимание, при выборе мощного ПК для фактории и подобных игр?


Такие игры всегда с подвохом. Тут либо всё, либо ничего. Как уже сказали - упор на оперативку (причём не только на её количество, но и на пропускную способность). Система на лга-2066, например, где четырёхканальная оперативка и такие пропускные возможности, что охуеешь. Проц с большими объёмами кэша L3, L2, L1. Адекватная частота на ядро. Про видюхи не скажу, но очевидной 1070 должно хватить за глаза.
229 26640013
>>6640002
+ такого сетапа хватит минимум на 5 лет НА ВСЕ ИГРЫ.
230 26640051
>>6640002
Мне кажется, что всё же не видюха решает в плане логики факторки, а именно процессор, ибо тот же просчёт поллюций и управление кусаками - это задачи как раз для процессора, а не видеокарты. Тут расчётов передвижения и поведения в тысячи раз больше, чем обсчёта графики.
231 26640139
>>6638844>>6639072
Я практически уверен, что там уровень сложности автоматизации будет ниже чем у модов фактории. Древо технологий будет более скудным. Надежды особой на такую же поддержку модов как в фактории у меня нет.
Они же сказали, что будет больший упор на исследование карты.
>>6640051
Видюха совсем не решает. Там из эффектов только туман, да облака. Впрочем спрайты могут огромное количество видеопамяти занимать.
В гигантских картах решает, конечно, проц, точнее количесто ядер.
232 26640141
>>6640051
да, со стороны видюхи тут важно количество памяти для хранения спрайтов.
233 26640379
>>6640139

> Надежды особой на такую же поддержку модов как в фактории у меня нет.


Мододелы будут конечно-же, как и в любых сложных полностью трёхмерных играх, но просто модов меньше будет. Тут главный стопор - полноценное 3д. Многие могут (как в фактории) добавить картинку из яндекса, лол, или склепать простейший скрипт и графику, а в случае 3д-графики всё намного сложнее и тут уже скудными знаниями луа не обойдёшься.
234 26640935
так поясните какие моды накатить для повышения интереса после ванилы? Что бы слегка разнообразние было. Добавил все моды боба и ангела как мне выше советовали и там какой-то ад начинается.
235 26640992
>>6640935
Боб не нужен

Ставь Pyanodon's mods:
https://mods.factorio.com/mod/pycoalprocessing
https://mods.factorio.com/mod/pyindustry

Если освоил стартовый Coal Processing, можно накатить еще более сложные цепочки, должно встать на тот же сейв:
https://mods.factorio.com/mod/pyfusionenergy
https://mods.factorio.com/mod/pyhightech
236 26641031
>>6640992

> Боб не нужен


Жирно.

> Pyanodon's mods


И в чём их прелесть и преимущество перед бобом?
237 26641156
>>6640139

>Я практически уверен, что там уровень сложности автоматизации будет ниже чем у модов фактории.


Да я тоже так думаю.
Представь на секунду желтые колбы в три дэ, да не один белт, а пять, например.
Это же ебануться площадь.
Ладно майкрафпт, там кубы, а тут типо сложные три дэ модели хуё моё.
Вроде на трейлере даже физон есть.
238 26641230
>>6641156
Дело не в играх и не в среде (2д, изометрия, 3д), да хоть 999д, блеать. Если игра не оптимизирована, то её ничто не спасёт нахуй.
12345.jpg737 Кб, 1214x671
239 26642145
>>6641031
Интереснее и красивее.
субъективно
240 26642155
They see me rollin, exploring
they biting

Alien Bioms дает красивые виды, можно отыгрывать первопроходца на чужой планете.
241 26642213
>>6641156
Между прочим, для комплексных модов Factorio сперва делают 3д-модель каждого здания, а их может быть десятки. И с них потом уже снимают спрайты.

Но для сатисфактори еще и анимацию и освещение придется пилить, кубами с измененной текстурой не обойтись, канеш.
242 26642238
Вот жеж пидоры, я только собрался делать такую игру
243 26642242
Надеюсь у них нихрена не выйдет
244 26642253
>>6642238
Делай, я поиграю.
245 26642264
>>6642253
ну у меня будет не так красиво потому шо я неумею моделить
246 26642275
>>6642253
Ну и мне надо не только чтоб играли а еще чтоб пакупали жеж.
247 26642312
>>6642275
тогда не выебуйся и делай красиво
248 26642358
>>6642312
Нет, будет убого и недорого
249 26642611
>>6642358
Если б игра про производство была дорогой и красиво выглядела - сразу ясно что пустышка.

А неказистое поделие как раз позволяет автору реализовать свои идеи без оглядки. Как факторио.
250 26642645
>>6642611
Да, но в тоже время в красивое играть приятней.
251 26643107
>>6642238
А я уже делаю, но не такую. Концепт и посыл другой. Есть, конечно, сходство в некоторых принципах, но они в любых играх есть.
252 26643121
>>6643107
Есть хоть уже подобие сырой альфы?
сам тоже игру делаю, тбс, лол
253 26643169
>>6643107
Раннер в сеттинге факторио на юнити?
254 26643195
>>6643121
Нет ещё. Выкачу обязательно.

>>6643169
Лолнет.

Уже три анона сказали, что делают игру. Вот оно что. А я то думаю, почему в тредах такая тишина - все код пилят и натягивают текстурки на 3д-модели, лол. :3
255 26643219
Наверное это охуенно жить в детдоме - закрываться с парой-тройкой няшных/брутальных кунов и всю ночь скакать на хуях и отсасывать :3

Хотет!
256 26643244
>>6643219
Блять, промахнулся.
257 26643454
госпади на юнити ж все тормозит
258 26643529
>>6643454
Если разрабы - довены, то да.
259 26643544
>>6643529
сам движок херовый, только для простых игр.
260 26643588
>>6643544
Subnautica простая игра?
261 26645462
>>6637905
у меня аж привстал. Жаль на моей пеке не пойдет.
потти
262 26646642
263 26646697
>>6646642
Пидора ответ.
264 26646770
36 часов позади.
поля застраиваются солнечными панелями.
как же мало ресурсов на стандартных настройках, прям ваще не продохнуть.
265 26646857
>>6646697
Нерифмующийся дегенерат
1.jpg300 Кб, 972x740
266 26648229
Наконец-то это говно улетело. Рассчитывал на 1 ракету в 5 минут, т.е. 200 науки в минуту, скоро выясню, так ли это.
267 26649522
Чо за хуйня с входящим буфером? Это баг факторки, мода или фича какая? Хотеть управлять буфером фабрики!
1.jpg753 Кб, 1920x1080
268 26650140
>>6648229
Понаделал говна и рад. Это почти ракета каждые 5 минут. Недостача из-за пары неожиданных заторов на железной дороге, которые я не сразу заметил, и кое-где я забыл модули на скорость поставить. Пока что ванилла мне надоела, попробую seablock, когда-нибудь вернусь на эту карту и попробую каждую минуту запуск сделать.
269 26651058
Как избавляться от ебаного камня при добыче руды? Собираюсь пускать первый поезд уже в игре с модами, и хочется сразу решить как-то эту проблему, а не ездить раз в час вычищать сундуки.

И вообще, на поезде лучше подвозить очищеную руду или сырую?
270 26651331
>>6651058
Часть пусти на кирпичи, а остальное на landfiil - 20 камня на 1 землю, хорошее ратио сжатия.
271 26651762
зачистил соседний квадрат а в нем нихуя нет.
уже готов дропнуть.
272 26651913
Нахуя я все моды включил по вашим советам, это же просто невозможно блядь. Тут месяц играть только до 3х банок, и еще год потом все маштабировать что бы ракету запустить ебана врот.
273 26651965
как спроектировать кастомный балансер?
274 26652092
>>6651913
Норм чё. Если с екстендом играть, то всего часов 150 до ракеты. Если по прямой
275 26652281
>>6651058
Делай минеральную воду и сливай в утиль. Или делай зеленые водоросли. Или еще десяток вариантов.
276 26653471
>>6651762
В голос с дауна.
Ты же не в первый раз играешь, не можешь поставить себе нормальные настройки ресурсов?
Нахуя ты вообще занимаешься таким масштабным строительством без предварительной разведки?
Радар не можешь поставить и рядом 2 солнечных панели?
image.png3,2 Мб, 1920x1080
277 26654531
>>6653471
дак в этом и был челлендж как бы, играть на дефолтных настройках.
разведка на таких площадях ничего не даст.

ыыы у меня есть бесполезный гигаватт.
278 26654606
>>6654531
>>6651762

>квадрат а в нем нихуя нет


>разведка на таких площадях ничего не даст


Я так и не понял, чего ты ожидал в нем увидеть.
279 26654664
>>6654606
я расчитывал чуть больше, чем на 8М железа и 6М меди.
ладно в новом квадрате уже нашел то, что искал.
280 26655473
>>6649522
Короче пока экспериментировал с маяками понял, что размер входящего буфера фабрики меняется из-за крафт спида. Метод научного тыка ещё никогда не подводил. Это всё же видимо фича.
abc.png1,6 Мб, 954x923
281 26655553
>>6651058
Ставь extended и внезапно камня будет ещё и НЕ ХВАТАТЬ, будешь через электролиз с шлаком добывать его. А так вообще да, излишки в раствор и фильтруй в уран какой-нибудь.
image.png780 Кб, 1920x1080
282 26655901
продолжаю экспансию.
283 26655943
>>6655901
Ты ебанутый? Тебя квадратно-гнездовым методом зачали что ли?
284 26656010
>>6655901
Так и будешь чистить вилкой бесконечную карту, пока не дропнешь не запустив ни одной ракеты.
285 26656520
Это что, блядь, электросхема? Ебаный в рот этого ангелбоба. Может я просто не ту технологию выбрал? Дешевую, но длинную, а есть подороже и попроще, просто я ее не нашел?
image.png643 Кб, 1920x1080
286 26656608
ух красота.

>>6655943
первый квадрат случайно получился.
а потом просто продолжил традицию.

>>6656010
начну запускать после коварекса,нужны ядерные ракеты, пока ресурсов мало.
287 26656779
>>6656608

> случайно затупил, продолжу затуплять

288 26656847
>>6655943
У прямоугольной базы есть неоспоримый плюс, дроны-дауны не будут дохнуть летая по более короткому пути через жуков.
289 26656868
>>6656520
Хуйня для девочек, добавляешь extended и любуешься на проц в 30к компонентов и 30к капикаторов
abc.png576 Кб, 546x766
290 26656875
пик забыл
image.png4,6 Мб, 1919x1199
291 26657160
вобщем начал заново
292 26657271
>>6657160
Vanila loaders HD почемуто не работают, почему?
293 26657625
>>6643219
Типичный факторщик.
294 26657982
>>6656868

>extended


Хуйня для школохардкорщиков.
295 26658148
>>6655901
Ты бы не квадратом экспансировался, а прямоугольником. Выстраивал бы линию из своих квадратиков в одну сторону. Там же чем дальше от точки начал, тем больше месторождения
296 26658248
>>6599002
ставь артиллерию и огненные турели, или делай белт дефенс зону. тольк не вздумай синие белты использовать, кусаки ДОЛЖНЫ дотягиваться до стены и кусать ее.

>>6599233
артиллерия аннигилирует все ксак полизости, пусть еще и их поставит.

>>6599412

>скажите про кусак в ванилле. Я пока играю без них, но уже часов 30 наиграл и теперь боюсь с ними. Как им противостоять, в результате чего и как быстро они станут сильнее?


до 60-го часа особо напрягать то и не будут, главное тебе до синих колб добраться, и тогда роботами строить будешь и бегать к обороне тога когда захочешь что-либо подсроить\сломать.

>>6599425
так и играем, просто мы держим несколько стаков ботов в кармане а в арморе 25 робопортов, в результате постройка рудного аутпоста занимает очень малое время.

>>6599830

> ублюдочно-медленная хуита, даже 60/сек.


васянка во всей красе, а ничего что в ней у тебя обычный каменный трубопровод намного больше передает и каждый этап залупосборки доавляет +100500%

>>6599930
в васянке дроны могут паллеты таскать

>>6600045

>ставить реактор в армор с дронпортами


одна солнечная панель будет активировать дронпорты. реактор то зачем?

>с дронами любая нагрузка масштабируется


неа.

>>6600097

> В теории это может означать


в васянке до 10 уровня дойди, теоретик

>>6600100

>Ньюфаг запутавшийся в трёх с половиной ванильных трубах репортинг ин.


пиздец ты неоптимальный.

>придумал себе хитрый план


выйди уже в синие колбы и строй аутпосты. тогда только на ж\д транспорте перемещаться будешь.

>>6600143

>шлому опыту, когда я столкнулся с явной нехваткой нефти я решил


увеличить изначальный дебет наплевав на количество вышек. мои тебе поздравления.

>>6600243
4 конвеера это оптимум
а когда он дойдет до маяков с 1К всех колб то от той шины никакого толку не будет.

>>6600287
либо месторождения новые захватывать.

>>6600293
ракету запустить много времени не займет. а вот 1К колб да еще и оптимальным сетапом в первый раз много времени может занять.

>>6600860

>взлетит


помойму у тебя соотношения сбились.

>>6611734

>солнечная система


>ассемблеры без модулей на эффективность


что?

>>6614976

>запустили одну ракету и потеряли интерес


лол потеряли когда поняли что еще несколько часов ждать до следующей?

>>6619423
как минимум с топливом на бойлеры точно случится, у тебя оно отпускает туда в последнюю очередь. остальное все-равно тебе переделывать так что не волнуйся и играй.

>>6620727

>оптимировать все с раннего старта, от шестеренок до деталей ракет. ты пр


еще один :

>не оправдывайся перед петухами.



>>6622199

>нас есть негласное правило


пить таблетки ваше негласное правило.

>>6628490

>почему


ты используешь маяки.

>>6630679

> упс, к сожалению (что долбоебизм, но такие уж у нас разрабы).


разрабы всеравно молодцы что тонны белтов обсчитываются за кратчайшее время. а вот игроки которые начнают тянуть тонну белтов для полтора ассемблера не умные люди с любых сторон.

>Но увы и ахЪ - для широченных шин на 128, 256 и пр - нужны убер компы.


просто нужно уметь оптимизировать по длине конвейера или вообще отказываться от проволоки на белтах.

>>6630711
в твоем фуфлике 50 объектов на карте, а тут количество объектов не ограничено.

>>6639830
ёмкость оперативки, пропускная способность памяти, процессор с многоядер, видеокарта на последнем месте.

>>6639934
а у меня 4 гб, и я играю с 20 упс-ми при 180 колбах в минуту.

>>6640002

>Проц с большими объёмами кэша L3, L2, L1


кеш вообще неважен, его в той игре нехватит даже при старте игры.

> Адекватная частота на ядро.


але, эта игра хорошо параллелится, если ты не обмудок с 100500 балансерами на шинах.

>Про видюхи не скажу, но очевидной 1070 должно хватить за глаза.


HD5450 тянет в 60 фпс, так что видяха вообще неважна.

>>6640051
двачую

>>6642242
у них в любом случае будет опыт разработки.

>>6642645
тебе шашечки или ехать?

>>6646770
я тебе пожалуй посоветую уже уран начать добывать 36 час как никак.
батарейки дороже паровых турбин выйдут


>>6651762
а как-же кусаки в центре?

>>26658148


теперь, вроде, это не так.
296 26658248
>>6599002
ставь артиллерию и огненные турели, или делай белт дефенс зону. тольк не вздумай синие белты использовать, кусаки ДОЛЖНЫ дотягиваться до стены и кусать ее.

>>6599233
артиллерия аннигилирует все ксак полизости, пусть еще и их поставит.

>>6599412

>скажите про кусак в ванилле. Я пока играю без них, но уже часов 30 наиграл и теперь боюсь с ними. Как им противостоять, в результате чего и как быстро они станут сильнее?


до 60-го часа особо напрягать то и не будут, главное тебе до синих колб добраться, и тогда роботами строить будешь и бегать к обороне тога когда захочешь что-либо подсроить\сломать.

>>6599425
так и играем, просто мы держим несколько стаков ботов в кармане а в арморе 25 робопортов, в результате постройка рудного аутпоста занимает очень малое время.

>>6599830

> ублюдочно-медленная хуита, даже 60/сек.


васянка во всей красе, а ничего что в ней у тебя обычный каменный трубопровод намного больше передает и каждый этап залупосборки доавляет +100500%

>>6599930
в васянке дроны могут паллеты таскать

>>6600045

>ставить реактор в армор с дронпортами


одна солнечная панель будет активировать дронпорты. реактор то зачем?

>с дронами любая нагрузка масштабируется


неа.

>>6600097

> В теории это может означать


в васянке до 10 уровня дойди, теоретик

>>6600100

>Ньюфаг запутавшийся в трёх с половиной ванильных трубах репортинг ин.


пиздец ты неоптимальный.

>придумал себе хитрый план


выйди уже в синие колбы и строй аутпосты. тогда только на ж\д транспорте перемещаться будешь.

>>6600143

>шлому опыту, когда я столкнулся с явной нехваткой нефти я решил


увеличить изначальный дебет наплевав на количество вышек. мои тебе поздравления.

>>6600243
4 конвеера это оптимум
а когда он дойдет до маяков с 1К всех колб то от той шины никакого толку не будет.

>>6600287
либо месторождения новые захватывать.

>>6600293
ракету запустить много времени не займет. а вот 1К колб да еще и оптимальным сетапом в первый раз много времени может занять.

>>6600860

>взлетит


помойму у тебя соотношения сбились.

>>6611734

>солнечная система


>ассемблеры без модулей на эффективность


что?

>>6614976

>запустили одну ракету и потеряли интерес


лол потеряли когда поняли что еще несколько часов ждать до следующей?

>>6619423
как минимум с топливом на бойлеры точно случится, у тебя оно отпускает туда в последнюю очередь. остальное все-равно тебе переделывать так что не волнуйся и играй.

>>6620727

>оптимировать все с раннего старта, от шестеренок до деталей ракет. ты пр


еще один :

>не оправдывайся перед петухами.



>>6622199

>нас есть негласное правило


пить таблетки ваше негласное правило.

>>6628490

>почему


ты используешь маяки.

>>6630679

> упс, к сожалению (что долбоебизм, но такие уж у нас разрабы).


разрабы всеравно молодцы что тонны белтов обсчитываются за кратчайшее время. а вот игроки которые начнают тянуть тонну белтов для полтора ассемблера не умные люди с любых сторон.

>Но увы и ахЪ - для широченных шин на 128, 256 и пр - нужны убер компы.


просто нужно уметь оптимизировать по длине конвейера или вообще отказываться от проволоки на белтах.

>>6630711
в твоем фуфлике 50 объектов на карте, а тут количество объектов не ограничено.

>>6639830
ёмкость оперативки, пропускная способность памяти, процессор с многоядер, видеокарта на последнем месте.

>>6639934
а у меня 4 гб, и я играю с 20 упс-ми при 180 колбах в минуту.

>>6640002

>Проц с большими объёмами кэша L3, L2, L1


кеш вообще неважен, его в той игре нехватит даже при старте игры.

> Адекватная частота на ядро.


але, эта игра хорошо параллелится, если ты не обмудок с 100500 балансерами на шинах.

>Про видюхи не скажу, но очевидной 1070 должно хватить за глаза.


HD5450 тянет в 60 фпс, так что видяха вообще неважна.

>>6640051
двачую

>>6642242
у них в любом случае будет опыт разработки.

>>6642645
тебе шашечки или ехать?

>>6646770
я тебе пожалуй посоветую уже уран начать добывать 36 час как никак.
батарейки дороже паровых турбин выйдут


>>6651762
а как-же кусаки в центре?

>>26658148


теперь, вроде, это не так.
abc.png3,4 Мб, 2560x1520
297 26658347
>>6658248
Блядь, опять этот шизик

>и каждый этап залупосборки доавляет +100500%


свои таблетки не забывай

>пук теоретик

abc2.png6,8 Мб, 2560x1518
298 26658409
Пришлось конечно повозиться с этими simple/io, но теперь есть слепок.
Всё посчитал, всё проверил, упирается эта хуйня только в производительность манипуляторов, но это дело поправимое, надо качнуть до 40 стек-инсертера.
Можно копипастить 100500 раз, осталось ебануть поездов и ебашить их миллионами. Уголь жалко только, как раз 1 белт угля уходит на 1 белт интерфейсов.

Осталось ещё 3 интерфейса.
abc3.png186 Кб, 404x350
299 26658440
Ещё смущает, что обычный конденсатор не собирает в автомате для электроники, а химический внезапно собирается, тупо как-то.
300 26659009
>>6658409
Почему не сделать манипуляторы которые берут через пять клеток
301 26659617
Вкатываюсь в новую карту с онли дронами, когда они будут доступны, никаких белтов, и вы не сможете меня остановить.
302 26660088
303 26661856
>>6658409
почему в ассемблеры поцессоров не ставишь модули эффективности?

>>6659617

>у с онли дронами


в смысле? без ж\д?

>>6658347
уже 6-й месяц меня путаешь.
таблетки тебе явно не помогают. может укольчик?
304 26663535
А этому шизику вообще есть смысл отвечать? Или все происходящее для него в этом треде это тупо фон?
эстетика-ебеней-норильск-4440904.jpeg66 Кб, 1024x683
305 26663627
>>6663535
Не отвечай, не читай, скриншоты не открывай.
HALO WORLD 307 26664703
>>6664648
Ладно. Решил накатить модов и отыграть ж/д мир, где будет потребность возить говно издалека поездами. Длинный узкий мир это типа Мир-кольцо.

На текущий момент ситуация такая:
Высота мира: 300
Расстояние для ресурсов RSO увеличил до 20 (наугад).
Сами залежи бохатые, но оче маленькие и далекие.
Враги слабые, т.к. вкатился в моды и не хочу, чтобы меня пидорнули раньше времени, а разобраться в новых производственных цепочках и настроить науку нужно много времени.
308 26664733
>>6664703
В итоге значение для RSO в 20 я походу перебрал лишнего, и сейчас, не имея даже исследованной железки, мне приходится тратить по 5 минут только на дорогу до фронтира в одну сторону.
309 26664745
Труп исчезает с перезагрузкой сервера?
310 26664828
>>6664733
Мои субъективно-идеальные настройки.
И там еще внизу горы с минимальной частотой и максимальным размером.
201806142248061.jpg252 Кб, 1920x1138
311 26664854
>>6664733
База экстренно обрастает макаронами, а красоту наводить некогда, из базовых ресов осталось оче мало:
железа - 67к, оче мало
камня - 100к, улетает только так на покрытие дороги до границы
угля - 120к, реально мало, вся наука и производство, особенно на старте, в Pyanodon's сильно завязано на переработке угля.
312 26664893
>>6664828
Ого, 25 RSO
Враги обычные или тоже звери?
201806142304131.jpg152 Кб, 1920x1138
313 26664925
>>6664854
Вот еще скриншот, можете оценить на каком расстоянии получились ресы от базы, и это при том, что железа вообще пока не видно, в обе стороны.
Factorio 2018.06.14 edit.jpg17,9 Мб, 5088x3640
314 26665005
>>6664854
Скриншот базы, ни о какой красоте речи не идет, сейчас главное успеть найти и урвать далекие и скудные залежи ресов.

Потом уже можно будет отстраивать аутпосты по всей длине мира.
315 26665027
>>6664893
Враги rampant + ne expansion + ne enemies, сложность на 5. Размер баз жуков на 5. Но в рсо чем реже ресы тем реже базы жуков. Эволюция по времени 0, по загрязнению и выносы баз на минимум (одно нажатие стрелки вправо). Ну и собственный мод на кучу стартовых итемов, сразу все есть для строительства электричества шахт выплавки и первых фабрик. Изучены первые и вторые техи. Первыми фабриками ебашу все для добычи удаленных ресов, патроны, стены, туррели, третью и военную науку.
316 26665147
Теперь задача как зачистить кусак, если из ручного оружия только мелкашка, гранаты пока только в теории, а о танке остается только мечтать.

Возможно, мне поможет туррель на колесиках, загрузил в свой лендрейдер пачку таких и выдвигаюсь к границе. Еще не испытывал в деле.

Дорогу часто повреждают метеориты и выходы лавы на поверхность.
Окрестные виды как раз чтобы включить в машине Highway to Hell
317 26665238
Ну что ж, все оказалось проще, чем я думал, неразвитые байтеры легко выносятся моими меха-плеваками.
Главное побольше настрогать, и можно вести в бой свою робоармию.

Позже надо будет разобраться как сделать автоматическое развертывание, захват и высылку роботов к врагу.
318 26665378
>>6661856

>почему в ассемблеры поцессоров не ставишь модули эффективности?


Где-ты блядь тут увидел ассемблер процессоров? Модуль эффективности в маяке стоит.

>таблетки тебе явно не помогают. может укольчик?


Какой ещё 6-ой месяц? Что ты несёшь? Это тебе таблетки нужны. То блядь про какие-то "+100500% на каждом этапе сборки" (где 75% производства ангелбоба не работает с модулям продуктивности), то блядь "теоретик, который не может выкачать 10-ый лвл дронов" (хотя я с extended качаю манипуляторы ценой в 64к колб), то блядь "производство процессоров" каких-то разглядываешь на скрине (где их нет).
Что ты блядь всё время несёшь? Вообще охуеть.
319 26666618
>>6665147
мод конечно крутой, но больно эксковаторы и пункты разгрузки в нем читерные
abc.png6,6 Мб, 2560x1519
320 26666998
Тем, кто собирается играть в ангелбоба, сразу рекомендую ебануть шину на все фабрики, потом намного будет проще.
321 26667333
>>6657271
Спасибо что подсказали, ебланы
322 26667369
>>6667333
Да не за что. Всегда рады помочь новичку в этой на первый взгляд несложной игре.
abc.png8,1 Мб, 2560x1519
323 26667657
Чот пиздец, никогда не голосовал, но тут есть кандидат от народа ЯЭ не строил и хотел сначала проволочку повесить на инсертер топлива в реактор и чекать сколько же пара осталось, типа экономить топливо, потом так подумал ДА НАХУЙ ЭТО НАДО.
ЯЭ это настолько дикая халява, что даже если бы реактор жрал в 10 раз больше урана, да даже блядь в 100 раз, то было бы глубоко похуй.
Отельный привет челику с его охуительными история, про то как ангелбобе надо и уголь, и топливо из нефти, и солярки и яэ, и энергии будет кое-кк хватать.
324 26668151
>>6666998
У мебя боб и экстенндед и я вообще не представляю, как без шинок жить (в моём манямирке, лол). В целом - годнота. Шину очень легко усилить и дополнить, если её прекращает хватать.
325 26668165
>>6665378

>Где-ты блядь тут увидел ассемблер процессоров?


ты ебнутый? на пике своем не можешь найти сборщик?

>+100500% на каждом этапе сборки


>где 75% производства ангелбоба не работает с модулям продуктивности


а нужно чтобы со старта тебе давали возможность работы с 99,9% производства?

>То блядь про какие-то +100500%


про гиперболу в школе не рассказывают?

>то блядь теоретик который не может выкачать 10-ый лвл дронов" (хотя я с extended качаю манипуляторы ценой в 64к колб)


а если бы выкачал дронов то понял бы что нихуя не изменится и скорость будет расти очень медленно по сравнению с предыдущим этапом.
но даже не это главное а то что дроны очень специфичный логистический юнит.

>где их нет


и мозгов у тебя нет? все на строительстве линий сборки сигнальных (ввода-вывода) процессоров растерял?

>>6667657
дурак. в реальной жизни точно так-же с ядерными топливами дела обстоят.

нормальные люди ядерные реакторы подстраивают к маневровым мощностям а не используют их как единственный источник электропитания.
326 26668193
Почему помпа к вагону не цепляется?
327 26668282
>>6668165

>ты ебнутый?


Нет, это ты ёбнутый вконец, обведи мне на моём пике "процессор". Не знаю чем тебе тут ёбнуло по бошке, но в ангелбобе есть "CPU", есть "electronic prosessing board" (что аналог процессора из ванилы), ни того ни другого на моём пике нет.

>а нужно чтобы со старта тебе давали возможность работы с 99,9% производства?


Причём тут блядь старт или не старт игры. Это был твой вскукарек о том, что тут можно обложить модулями продуктивности всё и вся и нихуя не делать.

>а если бы выкачал дронов то понял бы что нихуя не изменится и скорость будет расти очень медленно по сравнению с предыдущим этапом. но даже не это главное а то что дроны очень специфичный логистический юнит.


Какая разница, как она растёт, суть в том, что это раковая хуйня, раковость которой ограничена только временем, дрочи пару лет катку (или ебани сразу в консоли лярд колб) и это будет наглядно видно.

>и мозгов у тебя нет? все на строительстве линий сборки сигнальных (ввода-вывода) процессоров растерял?


Алё, шизик, если ты простейшие интерфейсы ввода-вывода называешь эээ.. "процессорами", то это твоя шиза.

>дурак. в реальной жизни точно так-же с ядерными топливами дела обстоят.


Шизик, я тебя не спрашивал про "реальную жизнь", мне твои фантазии не к чему. Свои маняфантазии насчёт людей подходящих под термин "нормальные люди ко-ко-ко" оставь тоже при себе.
328 26668380
Дед с батей опять сцепились по пьяни и испортили всем праздник, каждый тред одно и тоже.
329 26668642
>>6668193
Стоит криво, значит. Вагон не обычный, надеюсь?
330 26668684
>>6668642
Как криво-то?
331 26668735
>>6668282

>на моём пике "процессор"


пиздец ты конченный. хоть знаешь буквальный перевод этого слова?
http://context.reverso.net/перевод/английский-русский/processor

>Причём тут блядь старт или не старт игры


тогда и не приплетай свои 75% почем зря.

>Какая разница, как она растёт, суть в том, что это раковая хуйня


вернись обратно в пизду, раковая хуйня.

>ебани сразу в консоли лярд колб


пиздец. есть команда немедленного изучения технологии, какие блядь колбы?

>Алё, шизик, если ты простейшие интерфейсы ввода-вывода называешь эээ.. "процессорами", то это твоя шиза.


блядь, да тут действительно клиника.

дальше отвечать тебе не вижу смысла.
332 26669332
>>6668735

>пиздец ты конченный. хоть знаешь буквальный перевод этого слова?


Пиздец это ты конченный ты даун, клавиатура и моник - интерфейсные средства ввода-вывода? Да? Являются ли они процессорами? Нет.
Какой отсюда вывод ебанько? Частное не восходит к общему. Если с натяжкой процессор можно назвать средством неявного ввода-вывода (так как никаких индикаторов и средств взаимодействия с пользователем напрямую он не имеет), то что скрывается за аббревиатурой simple/io в этом моде одному богу известно и то, что ты начинаешь кукарекать, что эта груда пикселей непременно является процессором о тебе многое говорит.

>тогда и не приплетай свои 75% почем зря.


Я как бы напоминаю, что это путух начал кукарекать про "каждый этап залупосборки доавляет +100500%". Нечего сказать умного, не надо клюв раскрывать, неудачная залупосборка.

>вернись обратно в пизду, раковая хуйня.


Когда меня будет интересовать мнение раковой хуйни из пизды, то я тебе сообщу.

>блядь, да тут действительно клиника.


Тебя уже обоссали, теперь уймись.

>дальше отвечать тебе не вижу смысла.


Да, и сделай одолжение сосачечухан, можешь меня больше не квотить и не стараться 34-летнему программисту объяснить, что же такое "процессор".
2000px-Gnome-fs-server.svg.png154 Кб, 2000x2000
СЕРВЕР 333 26669582
138.68.95.164 порт стандартный
Включен круглые сутки.
334 26669585
>>6669582
пароль ANUS
335 26669866
>>6668193
Они цепляются только с одной стороны, ну или потому что вагон стоит далеко.
336 26670205
>>6669582
Что хоть там? Ванилла?
337 26670240
338 26670295
>>6669866
Да я с обеих сторон пробовал, вообще пофиг.
339 26670312
>>6670205
нахуй ванилу, го звездный десант.
340 26670320
>>6670312
го звездный со свистелками я под любой старт мод нахуярю
341 26670350
>>6669582
Согласен на бобангел+рампант+NE+боб-экстендед. Всё остальное для школодегенератов.
342 26670414
Как сервер работает? Игра на паузе, когда вообще никого нет?
343 26670514
>>6670350
нет, я имел ввиду не смену цепочек производства, а добавление пары мелочей улучшающих геймплей
344 26670533
ОПРЕДЕЛИТЕСЬ ТОГДА С МОДАМИ, БЛЯДЬ
15254569277870.gif529 Кб, 480x360
345 26670855
>>6670205
>>6670312
>>6670320
>>6670350
>>6670533
В начале просто ванилу пройдите! Будет как в тот раз на маня-сервере, когда играют 5 человек, а что-то делают всего двое.
346 26671294
>>6670533
Кусак нужно сделать хардкорнее. Рампант и NE точно должны быть. Тогда интереснее ногебать и защищаться.
347 26672040
>>6670350

>Согласен на бобангел+рампант+NE+боб-экстендед. Всё остальное для школодегенератов


>экстендед


>Всё остальное для школодегенератов


Oh You!
348 26672121
>>6672040
Экстендед охуенен же, что ты.
349 26672132
>>6672121
Там не раньше забьют, прежде чем в зелёную науку выйдут.
Нужно очень глубоко любить школохардкор, чтобы подсесть на экстендед.
350 26672244
>>6672132
Зато база на сервере будет действительно долгоиграющей.
351 26672432
Мужики, а есть чего по сервакам? Интересует связка ангел+боб+LTN (без экстендеда, я жить хочу). Можно и AAI накатить. Шарюсь по дискордовым сервакам, а там везде запихан блядский PY, который меня никак не возбуждает по неизвестным причинам.
352 26677591
Какой-то хитрый russki покупал игру по местным ценам за $8.30 и перепродавал за 20 на сторонних ресурсах.

Теперь разрабы думают убрать региональную скидку, кек.
353 26678330
>>6677591
Классика. Постоянно проигрываем в трагедию общин.
15235296565670.jpg40 Кб, 899x565
354 26682820
356 26684417
>>6684367
Проехал дохуя, а железа все нет.
Только клаптик угля и меди нашел.
Настоящий ж/д-мир выходит, лол.
357 26684623
>>6684417
Далеко я уехал от дома,
Нет железа нигде,
Лишь цветки инопланетной сакуры.
201806162305261.jpg705 Кб, 1920x1138
358 26684820
>>6684623
Сакура тоже есть.
Захотелось сакэ.
359 26690025
>>6684367
В чем смысл играть на карте с ограниченной высотой?
360 26690824
>>6690025
В чем смысл жить?
361 26690981
>>6690025
Надоела мешанина из рельс в центре у базы, в итоге смотреть больно на все это хозяйство. Эти перекрестки, которые как ни улучшай, все время хотят заблокировать тебе всю ж/д-систему при интенсивном движении.
Некоторые еще строят рельсы квадратно-гнездовым способом, по мне так это еще хуже.

На узкой карте все производства располагаются последовательно у одной мега-линии. Если не хватает пропускной способности - добавь еще путей.

Можно играть с агрессивными жуками и пытаться их сдерживать по краям, выгрызая у них ресурсы, при этом не огораживая огромные площади стенами, как на обычной карте.
362 26691773
>>6690981
согласен в этом чтото есть
15180015326560.png317 Кб, 604x469
363 26694553
Что случилось с популярностью этой игры? Заходил в треды пару месяцев назад, так они просто лопались от сообщений, 1 тред - 2 дня максимум. А сейчас чо? Даже каникулы у школяров, а такой онлайн, шо случилось?
364 26695084
>>6694553
Активность периодически вспыхивает и угасает. Я, например, ракет понастроил без модов, перекатился в бобангел, нихуя не понимаю. Шизики опять же посрались недавно, всем настроение испортили.
365 26696124
>>6684820

>Сакура тоже есть.


>Че пацаны, анимэ?


>Захотелось сакэ.


Пофиксил это хоку.
366 26696162
>>6672244
Мертвой она будет. Сначала все кроме 2,5 аутистов-школокиркорщиков забьют на хуиту, а как только не осатнется тех, за счет кого школокиркорщики могут посамоутверждаться - эти 2,5 аутиста между собой посрутся насмерть из-за любой хуйни практически сразу. На каждом двачеговносервере любой игры так.
367 26696304
>>6696124
Внезапно проиграл.
368 26696318
>>6694553
Я раньше дохуя писал и постил, сча чот поздаебала факторка.
Проснётся аппетит - буду постить.
1.5 к часов наиграл.
369 26697021
>>6696162
Будто с ванилькой так не будет. Скрафтят всё за день два и всё, всем надоест, т.к контента нет.
370 26697060
>>6690981

> Эти перекрестки, которые как ни улучшай, все время хотят заблокировать тебе всю ж/д-систему при интенсивном движении.


Вот, неистово двачую. Всё всегда идеально, строго по механике игры - и всё равно, сука, такое бывает, что встанет половина ж/д-хозяйства и стоит. И хуй поймёшь почему, блеать. Заебало.

Я поэтому делаю крупные кластеры производства с одним поездом на каждый в стиле "электричка". И каждый катается строго по своим рельсам. Ну и поебать, что не особо логично и технологично, зато работает идеально. Лучше пусть один х32/х64 поезд привезёт мне рес на раздачу, чем куча мелких будут постоянно меня в напряжении держать, что где-то что-то застрянет. На прошлой катке у меня база встала из-за того, что поезда, которое трое суток до этого прекрасно катались по моей ж/д-сети, ВДРУГ НЕОЖИДАННО встали с обеих сторон у ебучего перекрёстка и пришлось час всё проверять да разгонять поезда по местам. Представляете себе добрую сотню поездов, которые друг за другом всё нахуй забили? Заебало. Когда в игре реальный контроль за ж/д сделают, либо реальную интеллектуальную приблуду, ими упрапвляющую, тогда и буду внедрять.
371 26697972
>>6697060
Да хоть бы пулеметных и огнеметных поездов в ванилу завезли ужеб неплохо было бы
372 26699016
>>6694553

>А сейчас чо? Даже каникулы у школяров, а такой онлайн, шо случилось?


те школяры что несли несусветную чушь уехали туда где интернета нет.

>>6696162
двачую

>>6696318
раньше имело смысл постить потому что другие постили, и обмениваться опытом.

А сейчас просто семенством траллируют, причем на всей борде. даже \хв после шизика с гиперпнем пустел из-за проплаченной мочи.

>>6697021
а вот и нефига, в ванили множество вариантов оптимизаций можно придумать а не маяков понаставить и радоваться производству из водорослей

>>6697060

>Заебало. Когда в игре реальный контроль за ж/д сделают, либо реальную интеллектуальную приблуду, ими упрапвляющую, тогда и буду внедрять.


изобрети велосипед магистральные и маневровые поезда.

>>6697972
кто о чем а гопник о турелях. у тебя итак есть арта на 60-м часу если ты не дурак и делаешь по одной колбе в секунду.
373 26699386
>>6699016
Ну так приехал на своем бронепозде в чистополе, отработал артой и ждешь пока твари понабигут
374 26700116
>>6699386
Этот многословный теоретик и сам бы догадался до очевидного применения, об этом все задумывались.
Если бы он дошел до артиллерии.
375 26703784
>>6699386
прикинь, так и есть. и нужно всего-то несколько минут построить оутпост в сторону нежели загораживаться каждый раз а потом вытряхивать из инвентаря все то дерьмо что снял с арты. для обороны использую малые турели с урановыми патронами все-равно уран девать некуда.

>>6700116
таблетки пей.
376 26704103
>>6703784
можно было бы как в дороге на хонкаду прокладывать путь и сносить все живое на своем пути
377 26704510
>>6703784
Аноны обсуждают, как удобно было бы иметь вагон с турелями, ведь не нужно было бы выстраивать временные аутпосты и тянуть к ним электричество (для лазеров), а ты ниже втираешь как удобно (нет) строить и сразу убирать эти ебучие аутпосты.

>кто о чем а гопник о турелях


Таблетки прими и гонор поумерь, шизик, может научишься понимать написанное.
378 26704604
Want some iron?
Ha-ha! Too bad.

RSO, ты че охуел, это уже не смешно. Я извел все имеющееся железо на рельсы в адовые ебеня, и все равно нашел все что угодно, кроме, собственно, самого железа.

Сейчас выход вижу только в переработке угля для получения оксида с поистине жмотским коэффициентом.
379 26705955
А есть какие-нибудь моды для пресытившихся ванилькой казуалов? То есть не такой феерический школокоркорный пиздец как ангелбоб, только с небольшими дополнительными производственными цепочками.
380 26706084
>>6705955
pyanodon coal processing

Или глянь в файле https://goo.gl/6g5rCu
там в верхем разделе с новыми цепочками под бобом и py есть еще варианты модов попроще
381 26706336
>>6704604
А можно ли ширину карты-ленты выбрать?
382 26706498
>>6706336
При создании карты можно менять ширину и высоту.
383 26706506
>>6706498
Блеать, а ведь точно. Т.е выбрать ширину, а высоту оставить бесконечной?
384 26706607
>>6706506
С бесконечной высотой и ограниченной шириной получишь вертикальную полосу. Горизонтальная удобнее как-то.
385 26706851
>>6706607
Я бы вообще крестиком следал. В одну сторону ангелоплавильни, в другую бобомикрухи, в третью химзавод и в четвертую основное производство.
386 26706864
>>6706607
Мне вертикальная удобнее.
387 26711959
388 26712784
>>6704510

>вагон с турелями, ведь не нужно было бы выстраивать временные аутпосты и тянуть к ним электричество


хреновая затея из-за того что кусаки кусают рельсы если их поезд покоцал это раз и из-за того что ты в отличие от модов на армор локоматива да были такие месяцев 2-3 назад в официальном модпортале турели не будут иметь щитов и легко будут захованы большими червями.

>ты ниже втираешь как удобно


к сожалению это так потому что удобней построить мААленький аутпост с сотней -другой артвагонов и расчистить зону в 2-3 радиуса зоны радара нежели по 10-60 секунд стрейфится за чанк. не забывай что при атаке артой ты сразу уничтожаешь спавнеры, а при атаке турелями сначало уничтожаешь кусак, поэтому защищаться нужно в одном случае от одного спавна заместо 3-9

>гонор поумерь


в зеркало это скажи. я тебе сказал что проще.

>>6704604
значит с генератором карты напортачил выкрутив ползунки далеко от оптимальных значений.
389 26713408
>>6704604
Тебе ж выше писали, не осилил ставить солнечные панели+радар?
390 26713831
>>6704604
А все потому, что генератор при создании карты рассыпает ресурсы примерно равномерно по площади, а уже после обрезает до полосы. Будь уверен, сгенерив обычную карту с тем же сидом и настройками, ты нашел бы в этом радиусе железных месторождений на сотни часов игры вперед.

>>6713408
Ну да, тут жеж столько альтернатив, пиздец, без радара не разберешься куда чесать.

мимо-другой-лентоеб
391 26714197
>>6711959
Не понятно как работает. На новой карте ниче не показывает, опций или пояснений нет.
392 26714439
>>6713408

>Тебе ж выше писали


Не видел, где.

>ставить солнечные панели+радар


Зачем? Доехал до края, поставил радар, разом открыл участок карты на всю высоту, забрал радар, едешь дальше.
393 26714501
>>6712784
Здесь согласен, при сильных врагах и ластгейме турельный вагон не спасет.
И если делать лазерные вагоны, то непонятно как их запитывать электричеством. Тогда нужно пилить и передвижной аккумулятор, но надолго его не хватит. А от топки с углем питать это бред, у турелей расход энергии большой и скачкообразный.
394 26715194
Смотрю на все это и понимаю какой же хуевый. Никакой оптимизации, сам черт сломает ноги бегая между конвеерами. Одна деталь для колбы тут, другая там.
395 26715533
>>6714501
ядерный вагон, вагон батарея, опять же можно удаленные посты запитывать пока не отсроишь что то более постоянное
396 26715557
Есть мод на сортировку предметов в сундуках?
397 26715564
>>6715533
Да хуле мелочиться: давайте еще вагон-ассемблер, вагон-химзавод, вагон с раскладным буром и вагон для укладки рельс.
Тогда можно сделать передвижную базу и ездить на ней по карте
399 26716396
>>6715564
Охуенно, ездить таким табором и воровать ресурсы ночью, пока кусаки спят. А потом уйти в небо на ракете. Ай-нанэ!
401 26721700
Аноны, я околонуб (три ракеты запустил) и у меня есть пара вопросов и реквестов модов

1. На конвейерах написана пропускная способность. Это пропускная способность ВСЕГО конвейера или ОДНОЙ СТОРОНЫ? И если всего, то почему она не четная? Стороны-то две.

2. Сколько секунд в одном тике?

3. Есть ли моды на альтернативную энергетику? Хочу ветряные электростанции, ГЭС или приливные, возможно, мод на вулканы и соответственно геотермальную ЭС, а также радиоизотопные источники энергии, в которые можно было бы сливать например побочные продукты атомных реакций в реакторе.

4. Есть ли моды на какие нибудь гигантские суперскоростные буры, с большой зоной охвата, чтобы поставил на месторождение пару штук и с чистой совестью забыл про них до истощения месторождения. Ну и вообще на всякие буры . Просто в игре по сути три печки, но бур по сути один, угольный бур я за бур не считаю, так как через полчаса игры про него забываешь как про страшный сон.

5. Аналогично, есть ли расширения типов печей? Хочу вместо кучки маленьких печек строить огромные домны размером с ракетную шахту. А то хули? Металлургия в игре какая-то нереалистичная (и не кукарекайте мне тут про заводы в карманах, это условность игровая, которая ведёт свою родословную ещё от дьяблы, где в инвентарь тоже много чего влезало, а может и ещё раньше)

6. Хочу солнечную печь! Есть ли мод на нее?

7. Хочу более быстрые конвейеры. Знаю, что такие вроде есть в бобангеле, но я не хочу ставить бобангела только ради этого. Есть отдельно?

8. хочу чтобы поезда ездили с текущей скоростью только когда их питают ракетным топливом, а на угле чтоб ездили медленнее. И хочу ачивку: "разогнаться до 88 миль в час". Или можно сделать разные типы поездов с разной скоростью. А то сейчас доисторические паровозы летают как суперсовременные скорые поезда. Олсо хочу электропоезд, потому что не знаю как организовать дозаправку поездов так, чтобы оно работало автоматически

9. Хочу мод на исследования, повышающие радиус работы робопортов, особенно оранжевый. И соответственно хочу исследования, повышающие энергоэффективность дронов. А то эти слоупоки бесят.

10. Есть ли мод, который делает более очевидной работу механики жидкостей? А то в ваниле они ведут себя чёрт-те как , но только не так, как говорит здравый смысл. Олсо хорошо бы ещё большие трубы и нормальные насосы, а не это уебище с ограничением 30 единиц в секунду. Нахуй они такие нужны я вообще не понимаю.

11. Есть ли мод, который добавляет бойлеры, работающие не на твёрдом топливе, а на нефти, дизеле, газе и т.п.? Турели такие в игре есть, почему нет бойлеров?

12. Балансеры мне кажутся неэстетичными. Есть ли моды, добавляющие балансеры единой постройкой по типу сплиттера

Вроде пока все, что вспомнил, написал. Конечно это все сильно попахивает кирилловщиной, но уж куда деваться. Джва года хочу таких модов.
401 26721700
Аноны, я околонуб (три ракеты запустил) и у меня есть пара вопросов и реквестов модов

1. На конвейерах написана пропускная способность. Это пропускная способность ВСЕГО конвейера или ОДНОЙ СТОРОНЫ? И если всего, то почему она не четная? Стороны-то две.

2. Сколько секунд в одном тике?

3. Есть ли моды на альтернативную энергетику? Хочу ветряные электростанции, ГЭС или приливные, возможно, мод на вулканы и соответственно геотермальную ЭС, а также радиоизотопные источники энергии, в которые можно было бы сливать например побочные продукты атомных реакций в реакторе.

4. Есть ли моды на какие нибудь гигантские суперскоростные буры, с большой зоной охвата, чтобы поставил на месторождение пару штук и с чистой совестью забыл про них до истощения месторождения. Ну и вообще на всякие буры . Просто в игре по сути три печки, но бур по сути один, угольный бур я за бур не считаю, так как через полчаса игры про него забываешь как про страшный сон.

5. Аналогично, есть ли расширения типов печей? Хочу вместо кучки маленьких печек строить огромные домны размером с ракетную шахту. А то хули? Металлургия в игре какая-то нереалистичная (и не кукарекайте мне тут про заводы в карманах, это условность игровая, которая ведёт свою родословную ещё от дьяблы, где в инвентарь тоже много чего влезало, а может и ещё раньше)

6. Хочу солнечную печь! Есть ли мод на нее?

7. Хочу более быстрые конвейеры. Знаю, что такие вроде есть в бобангеле, но я не хочу ставить бобангела только ради этого. Есть отдельно?

8. хочу чтобы поезда ездили с текущей скоростью только когда их питают ракетным топливом, а на угле чтоб ездили медленнее. И хочу ачивку: "разогнаться до 88 миль в час". Или можно сделать разные типы поездов с разной скоростью. А то сейчас доисторические паровозы летают как суперсовременные скорые поезда. Олсо хочу электропоезд, потому что не знаю как организовать дозаправку поездов так, чтобы оно работало автоматически

9. Хочу мод на исследования, повышающие радиус работы робопортов, особенно оранжевый. И соответственно хочу исследования, повышающие энергоэффективность дронов. А то эти слоупоки бесят.

10. Есть ли мод, который делает более очевидной работу механики жидкостей? А то в ваниле они ведут себя чёрт-те как , но только не так, как говорит здравый смысл. Олсо хорошо бы ещё большие трубы и нормальные насосы, а не это уебище с ограничением 30 единиц в секунду. Нахуй они такие нужны я вообще не понимаю.

11. Есть ли мод, который добавляет бойлеры, работающие не на твёрдом топливе, а на нефти, дизеле, газе и т.п.? Турели такие в игре есть, почему нет бойлеров?

12. Балансеры мне кажутся неэстетичными. Есть ли моды, добавляющие балансеры единой постройкой по типу сплиттера

Вроде пока все, что вспомнил, написал. Конечно это все сильно попахивает кирилловщиной, но уж куда деваться. Джва года хочу таких модов.
402 26721803
>>6721700

>потому что не знаю как организовать дозаправку поездов так, чтобы оно работало автоматически


Но это же легче легкого - подводишь конвейер с углем, ставишь манипулятор-ящик-манипулятор на месте остановки поезда.
Все само заправится во время стоянки поезда.
403 26722128
>>6697060
В голосину.
Тебе итак дали инструмент, с которым можно настроить весьма внушительное количество поездов.
Компактная 2х(4х) колейка и сигналы - у меня около 120-150 поездов по ней каталось, никаких проблем.
Мало? Прицепи сигнал к логике, логику к станциям, действуй.
Но ты даже с этим инструментом обосрался, понаделал привычных макарошков, но из жд и ноешь.
Если ты со сраным проходным сигналом не смог разобраться, какой тебе нахуй контроль?
404 26722160
>>6694553
А что тут делать?
С ньюфагами обсуждать зачем нужны сплиттеры и почему шина нинужна?
Да и зелени слишком дохуя в треде.
405 26722402
>>6721700
По модам смотри здесь: https://goo.gl/6g5rCu там же ссылки

>3. Есть ли моды на альтернативную энергетику?


MadClown01's Nuclear Extension
Nuclear Fuel
RealisticPower
RealisticReactors

>4. Есть ли моды на какие нибудь гигантские суперскоростные буры, с большой зоной охвата


Bucket Wheel Excavators
Deep core mining
Ore Chaos
Robot Mining Site

>5. Аналогично, есть ли расширения типов печей?


FactorioExtended Plus-Machines (+ FactorioExtended Plus-Core)

>7. Хочу более быстрые конвейеры


FactorioExtended Plus-Transport (+ FactorioExtended Plus-Core)

>8. хочу чтобы поезда ... ездили медленнее


Bigger Slower Trains

>Олсо хочу электропоезд


Electric Train

>9. Хочу мод на исследования, повышающие радиус работы робопортов


TpTheGreat's Large Roboport Logistics Area

>хочу исследования, повышающие энергоэффективность дронов


Better Bots Technologies
Robot Battery Research

>10. хорошо бы ещё большие трубы


Bob's Logistics mod (+ Bob's Functions Library mod)

>11. Есть ли мод, который добавляет бойлеры, работающие не на твёрдом топливе, а на нефти, дизеле, газе и т.п.?


KS Power

>12. Балансеры мне кажутся неэстетичными. Есть ли моды, добавляющие балансеры единой постройкой по типу сплиттера


Штоу. Ты хочешь одной постройкой балансировать 2-4-10-20 белтов?
405 26722402
>>6721700
По модам смотри здесь: https://goo.gl/6g5rCu там же ссылки

>3. Есть ли моды на альтернативную энергетику?


MadClown01's Nuclear Extension
Nuclear Fuel
RealisticPower
RealisticReactors

>4. Есть ли моды на какие нибудь гигантские суперскоростные буры, с большой зоной охвата


Bucket Wheel Excavators
Deep core mining
Ore Chaos
Robot Mining Site

>5. Аналогично, есть ли расширения типов печей?


FactorioExtended Plus-Machines (+ FactorioExtended Plus-Core)

>7. Хочу более быстрые конвейеры


FactorioExtended Plus-Transport (+ FactorioExtended Plus-Core)

>8. хочу чтобы поезда ... ездили медленнее


Bigger Slower Trains

>Олсо хочу электропоезд


Electric Train

>9. Хочу мод на исследования, повышающие радиус работы робопортов


TpTheGreat's Large Roboport Logistics Area

>хочу исследования, повышающие энергоэффективность дронов


Better Bots Technologies
Robot Battery Research

>10. хорошо бы ещё большие трубы


Bob's Logistics mod (+ Bob's Functions Library mod)

>11. Есть ли мод, который добавляет бойлеры, работающие не на твёрдом топливе, а на нефти, дизеле, газе и т.п.?


KS Power

>12. Балансеры мне кажутся неэстетичными. Есть ли моды, добавляющие балансеры единой постройкой по типу сплиттера


Штоу. Ты хочешь одной постройкой балансировать 2-4-10-20 белтов?
406 26722443
>>6722128
Конечно, одновременно 150 поездов разъезжались по перекресткам из двухколеек.
И все настроилось без проблем, как часы заработало на системе где доступно всего 2 (два) вида светофоров.

Рад, что в факторио играют люди даже с 200 ICQ.
407 26722626
>>6722443

>одновременно


Чтобы одновременно столько поездов каталось, не разгружалось, не ждало в очереди на разгрузку... Я даже не знаю, вы месье, строите фабрику на 10к SPM?

>все настроилось без проблем


Куда ж без них, опыт сын ошибок трудных.

>как часы


На протяжении десятков часов тестировалось. Оно того стоило. Созерцание этого отлаженного механизма доставляло не меньше самого строительства.

>2 (два) вида светофоров


Этого достаточно для большинства. Меньшинство будет использовать логику.

>200 ICQ.


В 2 (двух) видах сигналов разобраться особого ума не нужно. Но ты не смог...
408 26722824
>>6722626
А, теперь понимаю.
Ты просто не сталкивался с реальным челленджом, когда станции и перекрестки приходится располагать довольно компактно и 2-3 поезда по длине могут занять весь участок от развилки до развилки. И при этом с разных сторон на перекресток выезжают одновременно несколько длиннющих составов, которым нужно повернуть во встречных направлениях.
409 26722925
>>6721700
1. всего конвеера, нечетная у двух из трех потому что раньше был баг с наполняемостью конвеера и разной скоростью в поворотах.

2. 1\60 секунды в тике.

3. смотри в модпортале. моды на энергетику имеются.

4. да см модпортал.

5 да имеется.

6 в ванили итак электропечи солнечными могут быть.

7 на модпортал, там не только конвееры но и подземные конвееры длиннее.

8. турбиновозы с такой скоростью и летали. ты путаешь поршневые паровые двигатели с электротрансмиссией. сам поезд не имеет паровых цилиндров в модельке, откуда ты вообще взял что там они есть?

9. есть альтернативные - ядерные дроны и альтернативные ветки дрон систем.

10. механика жидкости вшита, есть другие реализации но они еще более затратны по упс. смешивать жидкости можно в одном моде, а вот производительность зависит от емкости передающих айтемов.

11. есть.

12 да отправь себя изучать официальный модпортал, ленивая жопа.

>>6722128

>у меня около 120-150 поездов по ней каталось


пиздеж чистой воды не может столько поездов в минуту разьехаться. у меня на двуколейке с круговым перрескрестком столько стоит на станциях в лучшем случае 5 штук передвигающимися по путям вижу.

>Мало? Прицепи сигнал к логике, логику к станциям, действуй.


конечно мало ведь можно сделатьь неоптимальное расположение производств и похерить вся пропускную способность на порожняковые рейсы.

>>6722160

>Да и зелени слишком дохуя в треде.


скорее семенство

>>6722402
он всеравно не захочет играть.

>Штоу. Ты хочешь одной постройкой балансировать


был один такой фильтр.

>>6722626

>Я даже не знаю, вы месье, строите фабрику на 10к SPM?


это больше 50К, но даже такое трудно реализовать на одном компьютере. хтерминатор целых 24 сервера использовал для 60К в минуту.

>>6722824

> могут занять весь участок от развилки до развилки. И при этом с разных сторон на перекресток выезжают одновременно несколько длиннющих составов, которым нужно повернуть во встречных направлениях.


походу ты чего то не вкурил. компактность никак на производительность перекрестка не влияет это раз. два это то что поезда никогда не едут по прямой, а иногда сворачивают на необходимую станцию либо въезжают с нее и тем самым траффик на 1Л3Г опускается до 18 -24 поездов на ветке.
409 26722925
>>6721700
1. всего конвеера, нечетная у двух из трех потому что раньше был баг с наполняемостью конвеера и разной скоростью в поворотах.

2. 1\60 секунды в тике.

3. смотри в модпортале. моды на энергетику имеются.

4. да см модпортал.

5 да имеется.

6 в ванили итак электропечи солнечными могут быть.

7 на модпортал, там не только конвееры но и подземные конвееры длиннее.

8. турбиновозы с такой скоростью и летали. ты путаешь поршневые паровые двигатели с электротрансмиссией. сам поезд не имеет паровых цилиндров в модельке, откуда ты вообще взял что там они есть?

9. есть альтернативные - ядерные дроны и альтернативные ветки дрон систем.

10. механика жидкости вшита, есть другие реализации но они еще более затратны по упс. смешивать жидкости можно в одном моде, а вот производительность зависит от емкости передающих айтемов.

11. есть.

12 да отправь себя изучать официальный модпортал, ленивая жопа.

>>6722128

>у меня около 120-150 поездов по ней каталось


пиздеж чистой воды не может столько поездов в минуту разьехаться. у меня на двуколейке с круговым перрескрестком столько стоит на станциях в лучшем случае 5 штук передвигающимися по путям вижу.

>Мало? Прицепи сигнал к логике, логику к станциям, действуй.


конечно мало ведь можно сделатьь неоптимальное расположение производств и похерить вся пропускную способность на порожняковые рейсы.

>>6722160

>Да и зелени слишком дохуя в треде.


скорее семенство

>>6722402
он всеравно не захочет играть.

>Штоу. Ты хочешь одной постройкой балансировать


был один такой фильтр.

>>6722626

>Я даже не знаю, вы месье, строите фабрику на 10к SPM?


это больше 50К, но даже такое трудно реализовать на одном компьютере. хтерминатор целых 24 сервера использовал для 60К в минуту.

>>6722824

> могут занять весь участок от развилки до развилки. И при этом с разных сторон на перекресток выезжают одновременно несколько длиннющих составов, которым нужно повернуть во встречных направлениях.


походу ты чего то не вкурил. компактность никак на производительность перекрестка не влияет это раз. два это то что поезда никогда не едут по прямой, а иногда сворачивают на необходимую станцию либо въезжают с нее и тем самым траффик на 1Л3Г опускается до 18 -24 поездов на ветке.
410 26722933
>>6722824
Это не челлендж, а проёбы планировки.
411 26722958
>>6722824

>Ты просто не сталкивался с реальным челленджом


У меня был один челлендж - 1к рпм.

>когда станции и перекрестки приходится располагать довольно компактно


Недостаток места на бесконечной карте? Ясно.

>2-3 поезда по длине могут занять весь участок от развилки до развилки


Параллельная жд? Отстойники? Не, не слышал.

>которым нужно повернуть во встречных направлениях


А, так у тебя двухсторонняя железка, что ж ты сразу то не сказал, я бы и время не тратил.
201806202159260.jpg755 Кб, 1091x903
412 26723085
Раз уж здесь знатоки, поясните.
Обычный перекресток состоит из Rail Chain Signal перед развилкой, Chain Signal внутри развилки (чтобы по перекрестку могли двигаться одновременно два локомотива) и еще один CS за перекрестком. Все верно?

Получается, что RCS видит только на шаг вперед, но не видит освободился ли выход их перекрестка. И если на выходе все еще выезжает поезд, RCS пропускает второй внутрь перекрестка до красного CS. И останавливается.

Как решаете проблему?
413 26723155
>>6723085
Ты же в курсе, что можно соединять чейны? Ставить их один за другим.
Все участки внутри перекрёстка нужно делить чейнами, для максимальной отказоустойчивости. И перед выходом ставить чейн.
Чтобы поезд мог заехать на перекрёсток, только если сможет гарантированно выехать.
414 26723293
>>6722402
Спасибо!

>>6722925
А ты токсик. Во первых, я имел в виду именно что солнечную печь для металлоплавки, где используют энергию солнца без перевода её в электричество. ИРЛ такая существует в единственном экземпляре где то в горах. Огромное такое скопление зеркал и большое фокусирующее зеркало. Во вторых, поезда в Факторио не похожи на турбиновозы и на тепловозы тоже не похожи. Нехуй им летать со скоростью 240 км/ч. Ну и в третьих, ты один хрен токсик. Фу таким быть. .
416 26723692
>>6723293
Вот твоя печь:https://ru.wikipedia.org/wiki/Солнечная_печь
Мимокрокидил.
417 26725242
>>6715557
Бамп.
418 26725341
420 26729039
>>6728539
С чего начать, если факторио подзаебала?
421 26729187
>>6729039
Кубач с гречкой
423 26732251
>>6729187
Говно для задротов.
424 26732767
>>6728539
Я, кстати, попробовал распиаренную Призон Аркитект недавно.
Даже кампанию не закончил, дропнул с бугуртом.
После факторки говно какое-то, ничего нельзя заранее рассчитать, все через жопу, например, комнату не пристроить без сноса смежной стенки.
И вообще, ощущение, что не в игру играешь, а тараканьим гнездом управляешь. Видно, не моё.

Слава ассемблерам и автоматизации! Долой человеков!
425 26733156
>>6732767
У меня также было с оксиген нот инклюдед.
Правда до этого я в тот же призон дохуя наиграл.
После факторки тяжело в такое играть, биопроблемы решать не интересно.
426 26733181
>>6732767
А мне ободокмир доставил, можно модами обмазать и как в факторио ещё больше аутировать.
427 26733858
>>6704604
Лол, блять, я неудачник.
Решил пойти в другую сторону, в правую.
Оказалось, что там есть железо, буквально рукой подать.
429 26735622
Мне сегодня приснилось, что в Факторио есть вулканы и геотермальные электростанции
431 26735737
>>6734429
Зачем ты сюда притащил этот мутный сюр?
lb80sa7n7s411.png296 Кб, 600x340
432 26738549
433 26738628
>>6637905

>ир уже готовый, не генерируемый.


Главный фейл, кстати.
нужно как в даггерфоле или майнкамфрафте делать свободно генерируемый мир.
На одной и той же карте катать, чтоле?
Фу блять, говно ебаное.
screenshot800450.jpg95 Кб, 800x450
434 26738732
>>6738628
В Space Engineers еще хорошие планеты генерируются. Правда тормозят так, что я лаги чувствую даже когда на скриншоты смотрю.
435 26738755
>>6738732
ну вроде разрабы спейсов же допиливают постоянно.
436 26739035
Аноны, представьте себе, что вы имеете возможность посоветовать разработчикам, как дальше развивать игру. Что бы вы посоветовали? Чего вы хотите ещё от факторки?

Я вот сейчас думаю , что нужно добавить ещё разных руд и сделать так, чтобы 1) месторождения были большие, но более редкие (поэтому юзаю RSO); 2) чтобы в игру ввели более продвинутую геологию и химию, и чтобы руды генерировались не абы как, а как в Dwarf Fortrs: в каждом биоме свой тип пород: где-то осадочные (много железа и угля), метаморфические (много цветных металлов и драгоценных камней), интрузивные, эффузивные и так далее.
Кроме того, я бы удешевил некоторые производственные цепочки, сделав их взамен более сложными в качественном плане. Например, можно сделать так, чтобы процессоры требовали не уйму зелёных схем, а кристаллы кремния, например. Больше реализма богу реализма.

А о чем мечтает анон?
437 26739043
>>6739035

>добавить ещё разных руд


Дальше не читал и скрыл.
438 26739073
>>6739043
Не плачь так громко.

>>6739035

> А о чем мечтает анон?


А нахуя мечтать? Ровно день поебаться с lua, прочитать пару статей и вперёд - моды городить. Что мешает?
439 26739103
>>6739073
Ну например отсутствие художественных талантов для рисования спрайтов
440 26739304
>>6739035

>Больше реализма богу реализма.


Тут и так 75% синие колбы не осиливают. А для остальных, опять же, всё перечисленное допилено модами.
12345.jpg737 Кб, 1214x671
441 26739633
>>6739103
Ну так и у разрабов графон тоже не ахти какой художественный, например, на 3 тира ассемблеров без слез не взглянешь, тупо жестяные разноцветные коробочки без интересных деталей, причем сам спрайт мутный.
А нефтезавод просто мешанина темных труб.

А вот как могут нарисовать модеры, пикрелейтед.
443 26740403
Аноны, хочу завтра с утреца поиграть с кем нибудь в мультиплеере
Посоветуйте сервер. Желательно мирный, в смысле без PvP.
444 26740448
>>6695084

> Шизики опять же посрались недавно


Схуяли я то шизик?
Агрессивный дебил с сосача хочет называть интерфейс ввода-вывода "ПРОЦЕССОРОМ". У него и клавиатура - процессор и монитор и мышка и аллах. Клиника.
мимо-программистушка
445 26740625
>>6740264
Аж ностальгия по Спектруму накатила.
Мимо 38-лвл.
446 26740738
Я тут ебашил-ебашил химию в ангелбобе и понял, что серы катастрофически не хватает если пропускать этап гидроочистки угля и сразу коксировать в электропечке.

Казалось бы, профит, 300% кокса. Но засада оказалась дикая.

Типа нет серных сточных вод с гидроочистки угля - нет серы. Попытался добыть серу через извёстку и кислотный газ. Баланс серы восстановил, но производится слишком много фтороводородной кислоты и углекислого газа, приходится их сжигать. Со флюоритом вообще непонятно что делать, он тупо копится.

Короче весь баланс ангелбоба идёт по пизде из пропущенного этапа гидроочистки кокса.
Не зря в электрохимической печке на гидроочистку угля нельзя повесить модули продуктивности, как-бы намекается, что коксирование с модулями продуктивности в обычной электропечке - багнутое ограничение игры и надо использовать гидроочистку для получения серы.
Да и по хорошему надо переделать все печки в игре, чтобы в них явно задавался рецепт.
447 26740946
Походу разрабы собираются скоро 0.17 выкатить.
На всякий случай отключил обновление экспериментальной ветки, а то моды сломаются с обновой.
448 26740959
>>6740738

>abc2.png


Че за обелиски в левом верхнем углу?
449 26741201
>>6740946
Откуда инфа?
450 26741295
>>6741201
Friday Facts #248 - Not Saturday Facts
Status report
On Monday June 18th, we marked the last version of 0.16 as stable. There were no major problems, so now we are almost exclusively working on 0.17. Work on 0.17 is progressing well

Ну или не совсем скоро.
452 26741379
>>6740959
Захоронение ванилоблядков.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
453 26741519
Анончик, это снова ньюфаг >>6600100.
В общем я опять начал заново и снова даже не дойдя до третьего сайнс пака ну а хули.
В этот раз захотелось сделать всё красиво.
Идея о закольцевании по прежнему у меня осталась, но я наслушался советов местных о том, что 4 линии железа это оче мало и что куча ненужного на шине ползало. В общем сделал я себе 15 линий железа и 5 меди.
Но суть в другом.
Помогите расставить сигналы так, чтобы три поезда, отмеченные зеленым могли проезжать через эту залупу одновременно.
15296958147210.jpg834 Кб, 1920x1080
454 26741621
>>6741519
Помоги Даше и анончику расставить светофоры.жпг
Есть простое правило для ньюфагов: на выезде ставь обычные сигналы, на въезде в середине ставь проходные сигналы.
455 26741622
>>6741519

>Помогите расставить сигналы так, чтобы три поезда, отмеченные зеленым могли проезжать через эту залупу одновременно.



Выше аноны пояснили, что нужно на развязках лепить только чейн сигнал >>6723155 >>6723496

Ну и ставь их сразу до и после каждой развилки.
456 26741665
>>6741621
>>6741622
Хм, всё так просто? Я даже туториал пройти не смог по чейн сигналам. Мне показалось, что там всё слишком запутанно и непонятно. Спасибо.
457 26741695
>>6741665
Меня >>6741622 не благодари, я сам, оказалось, делал не так и сейчас начинаю строить свою линию. Может анон про чейн-сигнал меня обманул или он сам не до конца разобрался.
15055663028680.png16 Кб, 493x402
458 26742156
>>6741343
Мармеладки не очень похожи на косточки.
Что-то другое напоминают..
459 26742238
>>6741519
Какой-то шаблон перекрёстка курильщика, нирикаминрую так делать.

Пример, где этот перекрёсток соснёт: первому поезду нужно проехать из A в B, второму из C в D. Один из двух поездов будет тупить и ждать из-за занятого кольца, хотя по факту их пути не пересекаются.

Делай сразу нормально.
460 26742358
>>6742238
Проебал пару проходных светофоров. Теперь нормально должно быть: https://pastebin.com/hqW2bF7v
15294143553070.mp41,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:05
461 26742487
>>6738755

>допиливают

462 26742675
>>6742238
Не, слишком заумно уж. Банальная кругляшка тоже сойдёт, а уж подождать пока поезд CD проедет не так и долго.
463 26742771
>>6742675

>подождать пока поезд CD проедет не так и долго.


А если AB только начал ехать, а CD подъехал? Ага, уже не так весело.

>Не, слишком заумно уж.


Это эффективно. Ничего заумного там нет.
abc3.png22 Кб, 1700x1247
464 26742800
Или вот более пиздецовый пример AB + EF.

Придумывать искусственное узкое место там, где не должно существовать - успех.
465 26743231
>>6739035
больше видов техники
466 26743419
>>6735737
потому что похоже же
467 26743764
>>6742238

>нирикаминрую так делать.


твоя проблема в том что так делают на начальных этапах строительства жд ветвей и все пути сходятся в рим ведут в единственный аутпост. например при одновременном проезде F-E \ N-E \ B-E твоя развзка не поможет. разве что на D и E путях увеличивать полосность

а когда ты пространственно разграничиваешь оутпосты
то этого круга тебе оказывается достаточно.

>>6742800

>Придумывать искусственное узкое место там, где не должно существовать - успех.


вот пример здорового человека и пример человека курильщика, который сдуру возьмет твой принт и применит на своей Ж\д сети.
468 26744005
>>6669582

>138.68.95.164


КАКОЙ ПОРТ СТАНДАРТНЫЙ, БЛЯТЬ?!
469 26744152
Народ, я тут поставил РСО и обнаружил, что он спавнит первых кусак очень близко к начальной зоне. Зачастую даже не сходя с места после начала игры, можно увидеть гнездо-другое.

Не, я не против кусак, но они в таком случае атакуют раньше, чем у меня появляется чем их встречать. Что делать?
470 26744220
>>6744005
Он разве не отключился сразу же?
>>6744152
Поставь начальную зону побольше.
471 26744292
>>6744220
И так ставлю максимально возможную, один хрен спавнятся под носом.
472 26744459
Фактораны, а кто еще упарывается по Recursive blueprints? Я вот сейчас пытаюсь полностью автоматизировать строительство простой жд-ветки (ну, то есть, сделать паттерн, который строит ее кусок и потом переносит себя на сколько-то юнитов вправо/влево/куда еще. Пока у меня мозг ломается от этой хуйни.
473 26744617
>>6740738
Я тебе сразу сказал, что без серы оно нахуй не нужно. Еще в прошлом треде, когда ты про модули распинался
474 26745158
>>6743764

> например при одновременном проезде F-E \ N-E \ B-E твоя развзка не поможет.


Безусловно, он может соснуть, как и кругляшок. Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.

Следовательно: пропускная способность кругляшка-перекрёстка строгое подмножество нормального перекрёстка.
Если формальная задаче выглядит "разрулить проезд при 4-х входах и 4-х выходах", где никого не ебёт, что там за реализация внутри ("аааа бляяядь, сложна, свитафоров мноха!!1") и интересует только максимальная эффективная пропускная способность, то кругляшок соснёт.
Есть задача ставится в виде "тяп-ляп, всё просто и понятно", то кругляшок безусловно выигрывает.
475 26745496
>>6744617
Не совсем, часть производства всё же можно пустить без серы.
Надо только посчитать пропорции и выстроить систему с несколькими условиями, при которой коксирование с гидроотчисткой включается тогда, когда сера кончается, фтороводородной кислоты из кисилотного газа не будет перееизбыток и флюорит с вольфрама будет уходить в 0 (отчищать ли фтористые воды с дживолита или нет тоже вопрос).
Просто не хочется потом от обратного плясать, где надо излишки серы куда-то девать, типа водорослей и т.д.
476 26747490
>>6744459
Боты не могут размещать блюпринты, можешь дальше не ломать голову.

Просто возьми и поставть мод Fully Automated Rail Layer
477 26748314
>>6747490
Recursive Blueprints, жопочтец ты этакий. Добавляет сундук, который умеет деплоить блюпринты в зависимости от сигнальной сети. С помощью этой штуки уже делали самореплицирующуюся базу, поищи на Ютубе grey goo.
478 26748482
>>6748314
Ну епт, я подумал, что ты еще один долбоеб-билингв и буквально перевел название мода.
image.png377 Кб, 1920x1080
479 26748764
Господа, как понять степень разрастания поллюшена? У меня даже банальные пара десятков буров расхуяривают на несколько километров загрязнение. Я не развился ещё даже до третьего сайнс пака, а на меня набигают уже красные жуки и плевательники. А всё из-за того, что приходится зачищать очень много спавнеров в районе загрязнений.
Алсо, загрязнение распространяется бесконечно или на какое-то определенный радиус вокруг фабрики/раскопки?
480 26748839
>>6748482
Так вот очень рекомендую, потому что всякие моды автостроители - это слишком изи, Factorio она не про то. Пока я решаю инженерный вопрос, как лучше проще разместить управляющий блок комбинаторов - в базовом блоке и статическим, или сделать так, чтобы он сам себя реплицировал вперед вместе с дорогой.
481 26748850
>>6748764
Кури мануалы, балбес. ладно, я сегодня добрый. Загрязнение распространяется во все стороны до тех пор, пока его не поглотит почва, вода или деревья. Каждый тайл (клетка) поглощает немного загрязнения. Причём у разных почв (биомов) разный коэффициент поглощения загрязнения. За точными цифрами - в вики, а так навскидку имей просто в виду, что земля, леса и трава - хорошие поглотители, а пустыня - плохой. Олсо замощеная бетоном или кирпичами земля ничего не поглощает
482 26748899
>>6748850
Блядь, теперь понятно почему у меня так сильно расходится это говно во все стороны. У меня деревьев на карте почти нет, я их в настройках при создании мира поставил на минимум, ибо заёбывало вырубать их для строительства. Неужели придётся в четвертый раз заново начинать. Бля.
22.jpg529 Кб, 1909x991
483 26749112
>>6744459

>а кто еще упарывается по Recursive blueprints?


по сути никто, тут в ванили до синих колб единицы доходят.

>простой жд-ветки


это не ветка а единый грид.

>>6745158

>Безусловно


>Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.


мне еще раз напомнить где твой кейс соснет?

>пропускная способность кругляшка-перекрёстка строгое подмножество нормального перекрёстка.


он работает не как перекресток а как развилка-тройник. тоесть частный случай ответвления.

>интересует только максимальная эффективная пропускная способность, то кругляшок соснёт.


а потом у тебя будет система курильщика и вся твоя оптимальная система выродится в обычный перекресток перед которым куча поездов начинают играть в МКАД.

>Есть задача ставится в виде "тяп-ляп, всё просто и понятно", то кругляшок безусловно выигрывает.


перечитай мой пост и внимательней посмотри на те системы с перекрестками. неважно какая производительность в конкретном перекрестке, если ты вынужден несколько направлений сшивать в одно. я надеюсь с этим ты больше спорить не будешь

>>6748764

>понять степень разрастания поллюшена?


кратко: распостраняется на соседние пока не 0 поллюшена на чанке

>на меня набигают уже красные жуки и плевательники


это самые слабые кусаки. смотря на карту я бы тебя сам взъе за такую ненужную оборону. ладно хоть строитшь производства.

>А всё из-за того, что приходится зачищать очень много спавнеров в районе загрязнений.


изучи первого уровня модуль эффективности и вставь в буры, на 80% сократишь загрязнение и потребление энергии.

>>6748899
просто тебе нужно как можно быстрее до электропечей и модулей эффективности добраться. тогда загрязнения практически не будет
22.jpg529 Кб, 1909x991
483 26749112
>>6744459

>а кто еще упарывается по Recursive blueprints?


по сути никто, тут в ванили до синих колб единицы доходят.

>простой жд-ветки


это не ветка а единый грид.

>>6745158

>Безусловно


>Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.


мне еще раз напомнить где твой кейс соснет?

>пропускная способность кругляшка-перекрёстка строгое подмножество нормального перекрёстка.


он работает не как перекресток а как развилка-тройник. тоесть частный случай ответвления.

>интересует только максимальная эффективная пропускная способность, то кругляшок соснёт.


а потом у тебя будет система курильщика и вся твоя оптимальная система выродится в обычный перекресток перед которым куча поездов начинают играть в МКАД.

>Есть задача ставится в виде "тяп-ляп, всё просто и понятно", то кругляшок безусловно выигрывает.


перечитай мой пост и внимательней посмотри на те системы с перекрестками. неважно какая производительность в конкретном перекрестке, если ты вынужден несколько направлений сшивать в одно. я надеюсь с этим ты больше спорить не будешь

>>6748764

>понять степень разрастания поллюшена?


кратко: распостраняется на соседние пока не 0 поллюшена на чанке

>на меня набигают уже красные жуки и плевательники


это самые слабые кусаки. смотря на карту я бы тебя сам взъе за такую ненужную оборону. ладно хоть строитшь производства.

>А всё из-за того, что приходится зачищать очень много спавнеров в районе загрязнений.


изучи первого уровня модуль эффективности и вставь в буры, на 80% сократишь загрязнение и потребление энергии.

>>6748899
просто тебе нужно как можно быстрее до электропечей и модулей эффективности добраться. тогда загрязнения практически не будет
abc2.png20 Кб, 1700x1247
484 26750208
>>6749112

>мне еще раз напомнить где твой кейс соснет?


Причём тут это блядь. Ты даже не понимаешь, о чём я. Повторяю

>Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.


Сложна понять? Расшифровываю:
Я тебе показал, где соснёт кругляшок и где не соснёт моя развязка. А теперь покажи мне кейс, где соснёт моя развязка и где не соснёт кругляшок? Ага. Привет. Их не существует.
Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически, он просто не может быть выгоднее в виду искусственного ограничения производительности.

>он работает не как перекресток а как развилка-тройник. тоесть частный случай ответвления.


Ой, да всем похуй, назови для солидности ебучее пересечение линий хоть RobustEntrepriseRailwayIntersectionSolution. По факту это граф, с каким-то обычном количеством входящих и исходящих рёбер. Как ты приспособишь их уже в конкретном случае это дело десятое.

>неважно какая производительность в конкретном перекрестке, если ты вынужден несколько направлений сшивать в одно.


Если это не высоконагруженный перекресток-развязка для дальнейшего движения поездов, а какая-то тупиковая хрень с распараллеливанием выгрузки (типа разгрузить 184 поезда с железом, то я бы сделал что-то типа пикрелейда, безумные умения в паинте, да), ещё и с буфером-отстойником для ожидающих, и без бессмысленного пересечения входящего-исходящего путей.
Да, в любой системе узкие места будут всегда, где собираются поезда воедино, только хотя бы без искусственных задержек вида "а сейчас мы при разгрузке сделаем пересечение входящих и исходящих путей. И теперь поезда, которые едут на разгрузку и на погрузку будут время от времени лочить друг-друга, хотя этого можно было бы избежать". Нахуй так делать?

Всё должно подбираться с умом под задачу, этот кругляшок вообще сам по себе бессмысленна срань без задач и может быть только следствием хуёвого тяп-ляп проектирования, так как он и для нагруженного перекрёстка не подходит и для распараллеливания однотипной срани тоже.
abc2.png20 Кб, 1700x1247
484 26750208
>>6749112

>мне еще раз напомнить где твой кейс соснет?


Причём тут это блядь. Ты даже не понимаешь, о чём я. Повторяю

>Только дело в том, что есть кейсы, где кругляшок соснёт, а моя развязка нет, и не существует кейсов, где соснёт моя развязка, а кругляшок не соснёт.


Сложна понять? Расшифровываю:
Я тебе показал, где соснёт кругляшок и где не соснёт моя развязка. А теперь покажи мне кейс, где соснёт моя развязка и где не соснёт кругляшок? Ага. Привет. Их не существует.
Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически, он просто не может быть выгоднее в виду искусственного ограничения производительности.

>он работает не как перекресток а как развилка-тройник. тоесть частный случай ответвления.


Ой, да всем похуй, назови для солидности ебучее пересечение линий хоть RobustEntrepriseRailwayIntersectionSolution. По факту это граф, с каким-то обычном количеством входящих и исходящих рёбер. Как ты приспособишь их уже в конкретном случае это дело десятое.

>неважно какая производительность в конкретном перекрестке, если ты вынужден несколько направлений сшивать в одно.


Если это не высоконагруженный перекресток-развязка для дальнейшего движения поездов, а какая-то тупиковая хрень с распараллеливанием выгрузки (типа разгрузить 184 поезда с железом, то я бы сделал что-то типа пикрелейда, безумные умения в паинте, да), ещё и с буфером-отстойником для ожидающих, и без бессмысленного пересечения входящего-исходящего путей.
Да, в любой системе узкие места будут всегда, где собираются поезда воедино, только хотя бы без искусственных задержек вида "а сейчас мы при разгрузке сделаем пересечение входящих и исходящих путей. И теперь поезда, которые едут на разгрузку и на погрузку будут время от времени лочить друг-друга, хотя этого можно было бы избежать". Нахуй так делать?

Всё должно подбираться с умом под задачу, этот кругляшок вообще сам по себе бессмысленна срань без задач и может быть только следствием хуёвого тяп-ляп проектирования, так как он и для нагруженного перекрёстка не подходит и для распараллеливания однотипной срани тоже.
485 26750600
Аноны, а какая пропускная способность у труб? Видел в одном видео, как парень цеплял к одной трубе несколько насосов сразу, это правильно? Имеет смысл? Или есть предел пропускной способности у труб в секунду?
486 26750745
Посоны, есть какие-нибудь гайды по всяким йобам типа триггеров Шмитта? Чет нигде ничего не нашел
fff-103.jpg72 Кб, 512x313
487 26752191
>>6750600
В шапке же ссылка на форумную тему с матаном для труб
488 26752379
>>6750208

>Причём тут это блядь. Ты даже не понимаешь, о чём я.


просто покажи всем свою систему чтобы остальным было понятно твое теоретизирование.

>Их не существует.


хорошо такое говорить когда у тебя через перекресток проходит по одному поезду в минуту?

>Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически


проблема такого дыхоника в том что у тебя нет разделения на магистрали и ветки сбора, а для такой архитектуры наиболее полезная конфигурация - круглый перекресток.

>Ой, да всем похуй


твоя проблема в то что ты строишь единственный грид а не систему с аутпостами.

>Как ты приспособишь их уже в конкретном случае это дело десятое.


в том то и дело что нет. оптимизация путей и располложения аутпостов творит чудеса, после нее нет необходимости вот в таких перекрестках.

>Если это не высоконагруженный перекресток-развязка для дальнейшего движения поездов


ты так и не понял. короче ты походу до ракеты не дошел.

>Да, в любой системе узкие места будут всегда, где собираются поезда воедино, только хотя бы без искусственных задержек вида "а сейчас мы при разгрузке сделаем пересечение входящих и исходящих путей.


ты походу слепой раз не видел те рисунки с перкрестками здорового человека курильщика.

>И теперь поезда, которые едут на разгрузку и на погрузку будут время от времени лочить друг-друга, хотя этого можно было бы избежать". Нахуй так делать?


ты лишь показал свою узколобость.

>этот кругляшок вообще сам по себе бессмысленна срань без задач


я делал однополосную систему и мне хватало. а тебе с самого начала двуполосной дороги мало.

>тяп-ляп проектирования


цимес ситуаиции в том что это твое проектирование.
не удивлюсь если ты используешь такой перекресток на ответвлении к единственному посту добычи.

есть такое выражение "стрелять из пушки по воробьям". которое ты претворяешь в игре с завидной упоротостью.

>не подходит и для распараллеливания однотипной срани тоже.


это признание что твой перекресток неоптимален или попытка уйти от критики на позицию "сам дурак"?
488 26752379
>>6750208

>Причём тут это блядь. Ты даже не понимаешь, о чём я.


просто покажи всем свою систему чтобы остальным было понятно твое теоретизирование.

>Их не существует.


хорошо такое говорить когда у тебя через перекресток проходит по одному поезду в минуту?

>Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически


проблема такого дыхоника в том что у тебя нет разделения на магистрали и ветки сбора, а для такой архитектуры наиболее полезная конфигурация - круглый перекресток.

>Ой, да всем похуй


твоя проблема в то что ты строишь единственный грид а не систему с аутпостами.

>Как ты приспособишь их уже в конкретном случае это дело десятое.


в том то и дело что нет. оптимизация путей и располложения аутпостов творит чудеса, после нее нет необходимости вот в таких перекрестках.

>Если это не высоконагруженный перекресток-развязка для дальнейшего движения поездов


ты так и не понял. короче ты походу до ракеты не дошел.

>Да, в любой системе узкие места будут всегда, где собираются поезда воедино, только хотя бы без искусственных задержек вида "а сейчас мы при разгрузке сделаем пересечение входящих и исходящих путей.


ты походу слепой раз не видел те рисунки с перкрестками здорового человека курильщика.

>И теперь поезда, которые едут на разгрузку и на погрузку будут время от времени лочить друг-друга, хотя этого можно было бы избежать". Нахуй так делать?


ты лишь показал свою узколобость.

>этот кругляшок вообще сам по себе бессмысленна срань без задач


я делал однополосную систему и мне хватало. а тебе с самого начала двуполосной дороги мало.

>тяп-ляп проектирования


цимес ситуаиции в том что это твое проектирование.
не удивлюсь если ты используешь такой перекресток на ответвлении к единственному посту добычи.

есть такое выражение "стрелять из пушки по воробьям". которое ты претворяешь в игре с завидной упоротостью.

>не подходит и для распараллеливания однотипной срани тоже.


это признание что твой перекресток неоптимален или попытка уйти от критики на позицию "сам дурак"?
489 26752911
присоединяюсь к шизодискачу.

>>6752379

>проблема такого дыхоника


штоу

>>Если соснёт моя развязка, то отсос кругляшка следует автоматически


>проблема такого дыхоника в том что у тебя нет разделения на магистрали и ветки сбора, а для такой архитектуры наиболее полезная конфигурация - круглый перекресток.


Обсуждают развязку, уводит разговор в сторону про какие-то архитектуры. А по факту на скриншоте >>6749112 просто рельсолапша без возможности расширения. А - архитектура.

>наиболее полезная конфигурация - круглый перекресток.


Главное пиздеть максимально уверенно, может забудут попросить обосновать.

>твоя проблема в то что ты строишь единственный грид а не систему с аутпостами.


Интересно, откуда это взято, анон с этой развязкой >>6742238 говорил только про преимущества этого типа пересечения. Очевидно, что в его систему присоединены меньшие ветки до аутпостов.
Опять сам придумываешь за собеседника?

>оптимизация путей и располложения аутпостов творит чудеса, после нее нет необходимости вот в таких перекрестках.


Уверенно говоришь какой ты мега оптимизатор, все верят.

>я делал однополосную систему и мне хватало. а тебе с самого начала двуполосной дороги мало.


Система один путь - один поезд. АХАХАХАХ
Ну для одной ракетки так можно сделать, сложно, но можно. Поиграй чуть больше, наладь массовый запуск ракет, поймешь как ты ошибался с таким подходом.

>есть такое выражение "стрелять из пушки по воробьям". которое ты претворяешь в игре с завидной упоротостью.


Шизик, ты даже не следишь за обсуждением разговора. С самого начала мы обсуждали развязки для систем, где на путях одновременно перемещается множество поездов и нескольким одновременно нужно пересекать развязки.
Куда ты то лезешь со своими детскими одноколейками?
490 26753506
>>6752911

>штоу


давай-ка ты будешь пруфать своими картами. а то с самого начала года залетные "умники" не могут синие колбы засетапить а ЧСВ свыше крыши.

>просто рельсолапша без возможности расширения


куда ты на этом участке расширяться сбрался? ты хоть понимаешь что там?

>Главное пиздеть максимально уверенно, может забудут попросить обосновать.


а теперь скажи это не в зеркало а мне. где у него было обоснование ? там написано только категоричное "Я ТАК СКАЗАЛ" и примерами в своей базе не подкрепил. я сказал что этих перкрестков достаточно и показал скриншот в котором поезда не скапливаются возле перекрестков. может вы начнете с себя?

>Очевидно, что в его систему присоединены меньшие ветки до аутпостов.


а теперь подумай как будет вести его перекресток когда трафик будет только в G-B \ C-F \ G-D \ E-F
изходя из направлений в >>6743764
посте


>Опять сам придумываешь за собеседника?


если только траффик, которого у собеседника только в планах.

>Система один путь - один поезд. АХАХАХАХ


что? ты в глаза не долбись, ньюфажина.

>нескольким одновременно нужно пересекать развязки.


вот это как раз триггер неправильного расположения аутпстов.

>Куда ты то лезешь со своими детскими одноколейками?


когда начнешь читать книжки по оптимизации систем транспортировки паксов ИРЛ поймешь что дело вовсе не в перекрестках и скорости транспорта, а пока можешь заблуждаться и делать очередную суперклетку-грид в которой периодически будет встречаться дедлок.
491 26754293
>>6752191
Я в этом матане нихуя не понял. Просто скажите, есть ли смысл ставить на одну трубу несколько водяных насосов?
492 26754421
>>6754293

>нихуя не понял


Я тоже (9(((9((
Но там написано, что у помпы поток в 10 раз больше, чем у насоса (который воду из моря качает). Значит ли это, что на трубу можно поставить как минимум 10 насосов? Хуй его знает
493 26754670
Факториане, поясните мне за стим. Я никогда раньше не юзал стим, и вот только чтобы купить Факторио зарегистрировался. Поправьте меня, если я ошибаюсь, стим ведь по умолчанию хранит все сохраненки в облаке, или нет? Просто мне часто приходится играть на чужих компах, я правильно понимаю, что вместе с загрузкой игры, загрузятся и все сейвы?
34.png161 Кб, 1920x1080
494 26754735
>>6754670
Жмешь пкм на игру в библиотеке -> свойства -> обновления -> галочку там где написано Steam cloud.
495 26754806
>>6754735
Спасибо!
496 26758353
Сначала я думал, что он >>6753506 немного утрирует про даунов и синие колбы, но потом увидел вот это
>>6754293
>>6754421

>Я в этом матане нихуя не понял


И проиграл в голос.
Читать этот "матан" смысла нет, они в дневниках писали, что собираются его перепиливать.
На трубу можно поставить 10 насосов, но смысла нет.
Для большинства задач "цистерна-насос" хватит с лихвой, а после синих колб сам начнёшь понимать что к чему.
497 26758909
>>6758353
Почему вы считаете, что засетапив синие колбы, у меня появится понимание? Я могу их засетапить на макаронах, запустить ракету на макаронах и пройти игру всё на тех-же макаронах, так ничего и не поняв.
tl:drсетап синих колб не показатель "понимания"
498 26759326
>>6758909
Двачую этого
499 26761024
>>6758909
Ну да, если тебе в армейке бошку сапогами отбили, то ясен хуй тебе уже ничего не поможет.
500 26761676
>>6753506

>давай-ка ты будешь пруфать своими картами. а то с самого начала года залетные "умники" не могут синие колбы засетапить а ЧСВ свыше крыши.



Ты хоть ракету запустил, или еще нет? Тут с начала года уже десяток человек постил 1к, 2.5к, 4к базы а ты все ракету не можешь запустить.
501 26761979
Аноны, а что ожидается в 0.17?
502 26763252
>>6761979
Переедут на юнити, введут 3д и назовут игру Satisfactory.
503 26763911
>>6761024
Ты от темы не отходи. Я привёл пример того как ваше мерило скилла ломается об суровую реальность, а ты просто перешёл на личности.
15249379121100.jpg54 Кб, 1280x720
504 26765404
>>6758909

>Я могу их засетапить на макаронах, запустить ракету на макаронах и пройти игру всё на тех-же макаронах, так ничего и не поняв.


Если бы мог, то уже запустил бы. 95% вопросов отпадают сами собой после запуска ракеты.
Макароны это тоже неплохой опыт, поймёшь чем плох такой сетап на собственной шкуре. Рекомендую ещё и дронов юзать, научишься ими пользоваться.
Конечно местные тебя обоссут, если принесёшь скрины своей кулинарии, но кого это ебёт? Тут за полгода ракету запустило дай бог пара человек.
Будешь третьим, лол.

>сетап синих колб не показатель "понимания"


Нет. Это показатель, что пациент пытается развиваться, а не
МАМ СЛОЖНА НИПАНЯТНА
РЕСТАРТ КАРТЫ
ДВАЧ ПОМОГИ ДАЙ СЕТАП
РЕСТАРТ
А ВПИЗДУ ВСЁ РАВНО СЛОЖНА ЛУЧШЕ НАКАЧУ МОДОВ БУДУ ОТЫГРЫВАТЬ СТАРКАФТ
РЕСТАРТ
А БЛЯДЬ ВСЁ РАВНО СЛОЖНА
НУ ЧТО ЗА ГОВНО ИГРА КОГДА ДОБАВЯТ @ПИЗДАНУТАЯ_ИДЕЯ_НЕЙМ@
505 26766031
Вы тут перегрелись?

Глубокого понимания механики жидкости в игре не требуется, знай себе ебашь трубы, усиливай насосами, ставь у потребителя баки, а если далеко, то вези вагоном.

Так спокойно делаются любые банки, запускаются ракеты.

Ололоматан и коэффициенты для труб тютелька-в-тютельку нужны, возможно, только хардкорщикам и тем кто ебашит базы на 1 ракету в минуту. Ну тут таких отбитых вроде нет и хорошо.

>>6765404

>Тут за полгода ракету запустило дай бог пара человек.


Потому что все ушли в моды, а играют часик после работы.
Хаха, шучу. Просто все поехали на море с друзьями, с девчонками гуляют, лето же, а ты сидишь дома как сыч и воду рассчитываешь )))))))
506 26766268
>>6766031

>)))))))


У скобкодаунов нет проблем с жидкостями, струя в лицо всегда летит тугая и тёплая.
507 26766330
>>6766268
Норм тебя порвало на ровном месте. А зачем ты ловишь лицом струю? Механику воды изучаешь?
508 26766331
>>6766268
Кто это тут у нас? Неужели сам ревнитель неписаных правил и хранитель чистоты доски, очередной ландграф клавиатуры, лорд Пиздунок?
509 26766356
>>6766330

>Механику воды


Гидродинамику.
Мимотехнарь.
510 26766365
>>6766356
Игровая механика же. Гидродинамика тут и рядом не валялась, разрабам похуй.
511 26767128
>>6765404

>Если бы мог, то уже запустил бы.


Уже запустил как-бы. анон из ватер-ворлда

>Нет. Это показатель, что пациент пытается развиваться


Мимо. Чтобы развиваться, надо получать пиздюлей от игры. Пиздюлей за ошибки естественно.
Игра не говорит тебе что ты что-то сделал не правильно, она просто говорит:"Ракета запущена, вы победили!" и всё, никакого рейтинга производства не плохая отправная точка для самосовершенствования, никакого указания на ошибки, ничего. А всё из-за того что:"каждый дрочит как он хочет™". В результате пройдя игру запустив ракету лол.ты не понимаешь, хорошо ты сделал или плохо. Я свою первую ракету запустил с рук и на макаронах. Прошло время, а спутники я также в руках собираю, а всё остальное автоматом, но без прочтения вики / просмотра видосиков, я бы не подумал об автоматизации.
tl:dr В игре говно обучение, говно цель, нет наказания за ошибки. В результате много людей уходит запустив одну ракету и увидев табличку "вы победили".
512 26767434
>>6767128
надеюсь все так и оставят, а то будет как с кубачем
513 26767689
>>6767434
Тут уже как разработчики захотят, оставить "разнообразие и реиграбельность"™ или пытаться вырастить из своей аудитории хардкорных прорабов, строящих по рассчитанным паттернам.
514 26767803
>>6761676

>Ты хоть ракету запустил, или еще нет?


внимательно посмотри на скриншот этого >>6749112 поста и подумай.

>>6765404

>Тут за полгода ракету запустило дай бог пара человек.


>Будешь третьим, лол.


как минимум человек пять.

>>6766031

>Ну тут таких отбитых вроде нет и хорошо.


как минимумм я.

>>6767128

>говно цель, нет наказания за ошибки


в песочнице? а когда куличики из песка\пластилина делал какое наказание получал?
515 26767854
Аноны, сколько мне нужно добывать железа и меди, чтобы сделать фабрику на 1000 колб в минуту?
516 26768257
>>6767803

>в песочнице? а когда куличики из песка\пластилина делал какое наказание получал?


Тогда какие претензии к людям, которые не засетапили синие колбы?
517 26768789
518 26768924
Раньше с бетоноблядством веселее было. Сейчас вы какие-то совсем унылые.
15091239334260.jpg40 Кб, 472x416
519 26769128
>>6768924
В каком месте веселей? Один шизик обзывал всех бетоноблядями, другой шизик - бетоношизиками.
520 26769226
>>6766330

>РЯЯЯЯ ТЫ ПОРВАЛСЯ.


Хорошо, что ты ещё тут.
Может поспорим про проволоку на белтах? Ты будешь заливать тред гринтестом, а я буду тебя кормить.
Всё как в старые добрые времена.
521 26769279
>>6769128
Тогда даже до Лавкрафтовских рассказов дело дошло.
522 26769414
>>6769279
Факта того что это рак в чистом виде нисколько не отменяет.
523 26769559
>>6769414
У тебя нет чувства юмора и здоровой иронии, фу таким токсиком быть.
524 26769583
>>6768257

> претензии к людям


поехавший, таблетки пей, раз не понимаешь что в печочницах нет наказаний как таковых.
525 26769605
>>6768924

>Раньше с бетоноблядством веселее было. Сейчас вы какие-то совсем унылые.


раньше зима была - сходить некуда было.

>>6769128

>В каком месте веселей?


народу было больше, они выкладывали скриншоты своих производств. общались на отвлеченные темы, а сейчас что не тред то "азаза пАмАЩитИ засетапить синие колбы производство хуйни перекрестков\заводов"
526 26769751
>>6769583
Но вы домахиваетесь до людей, которые не засетапили синие колбы. Вы дебилы или да?
15259385114700.jpg141 Кб, 1600x1200
527 26769821
>>6769605

>народу было больше


Хоть я и не люблю так говорить, но большая часть не смогла в синие колбы или запустив одну ракету снесли игру с харда не поняв суть дроча на оптимизацию, вот и срулили.

>выкладывали скриншоты своих производств


Выложил дронов - дроноблядок
Выложил аутпосты - аутпостодаун
Выложил шину - шино-аутист
Исчерпывающе?

>общались на отвлеченные темы


Для этого есть специализированные разделы, где тебя не назовут дроноблядком и т.д.

>"азаза пАмАЩитИ засетапить синие колбы производство хуйни перекрестков\заводов"


Два варианта:
1) В игру приходят новички, которые не любят думать, а любят ковырять в носу и делать по шаблону спасибо системе образования.
2)Из треда свалило куча "скиллованого" народа и теперь они не могут разбавлять массу реквестов по типу: "сап двощ, как покакоть?"
528 26769822
>>6769559
Просто он бетоноблядь.
529 26769834
>>6769822
Я Х8 блядь. Играю с ускорением иначе тупо скучно заниматься одним и тем же.
530 26770071
>>6769751

>Вы дебилы или да?


потому что эти люди не могут справится с синими колбами а лезут ракету запускать и строят 512 белтовую шину ВРУЧНУЮ. ты тупенький походу.

>>6769821

>Выложил дронов - дроноблядок


>Выложил аутпосты - аутпостодаун


>Выложил шину - шино-аутист


>Исчерпывающе?


сами они ничего не выкладывали так что это была злоба на самих себя выплескиваемая на других чтобы свой стул не превратился в ядерный пепел. у меня было на один ассемблер чего угодно один ассемблер того что требуется для сборки так полыхали знатно от этого.

>Два варианта:


этих баранов тормошили зря чтобы они хоть что-то сделали сами но они продолжали срать в тред на протяжении месяца-двух каждый. так что не обольщайся с их количеством.

вообще-то "скиловые игроки" играли и переписывались всвязи с новой механикой- артиллерией. остальное их не волновало. как засетапили бигберту как оказалось самый эффективный сетап и поняли то разведка артой намного эффективней их больше не стало. и начались соревнования ХК в минуту всех колб. больше им тут делать нечего.
а так как тут споры идут за хуиту перекрестки оптимальны или нет\делать шину или макароны или мешь-грид или аутпостыникто и не постит свои карты потому что когда постили встречали негодование.
531 26770120
Вот моя база:
На карте не был месяц или три
532 26770124
Вот моя база:
На карте не был месяц или три
Дискасс
533 26770127
>>6722925

>да отправь себя изучать официальный модпортал, ленивая жопа.



Я пролистал все моды по запросам "balancer" и "splitter". И нихуя не нашёл. По каким же запросам я по твоему должен искать?
534 26770189
>>6770120
Зачем тебе ядерки?
Альзо посаны а урон персональной лазерной защиты от изучения технологий связанных с лазерной турелькой увеличивается? А то чет она какая то беспонтовая
535 26770363
>>6770189
Чистить вилкой ядерками ульи.
536 26770382
>>6770071
Таблетки пей
537 26770447
>>6770363
Ну чет хз, мне как то больше урановые патроны и танк больше нравятся, да и лес не портят
538 26770661
>>6770447
Ядерки позволяют выжигать стак из 20+ ульев с одной ракеты. Дешевле чем танк и патроны. ИМХО.
539 26770777
Аноны, есть желающие сыграть по сети? Вдвоем, может, втроём-вчетвером, на новой карте с нуля, без модов. Абы
Кидайте фейкопочту
540 26771138
>>6770777
fake1138drk@яндексру
541 26771789
Засетапил синие банки. Бля, это же просто пиздец сколько красных схем нужно на фиолетовые.
542 26771885
>>6771789
Меня больше бесит то сколько нужно зеленых на процы и проволки на желтые, сука 60 проволки чистой проволки на одну штуку, и больше 200 если считая все остальные ингры
543 26772939
>>6770777
edwari"kdisraelANUSyandexeo}PUNCTUMr{\ru
544 26773073
>>6771789
>>6771885
С модами у вас бы вообще головы повзрывались
>>6656875
14571230282940.png514 Кб, 960x538
545 26773372
>>6773073
Тут скорее жадность чем сложность
546 26774383
>>6770124
Когда-нибудь и я перейду с обычных макарон на железнодорожные. Теснота задолбала - как ни оставляй свободное место, его при расширении начинает не хватать и приходится организовывать дублирующие производства где-то в стороне.
547 26775451
>>6774383
В первую игру с упором на жд столкнешься с той же проблемой: вроде оставил место для развязок и кластеры заводов, а потом места при расширении начинает не хватать и приходится организовывать дублирующие производства где-то в стороне.
548 26775580
>>6775451

>а потом места при расширении начинает не хватать и приходится организовывать дублирующие производства где-то в стороне.


по сравнению с макаронами это не проблема на мощностях в сотню-две колб в минуту. а при большей у него уже арта будет с ядерной бомбой и начнется совсем другая игра в симулятор установки буров.
549 26778901
>>6775580

>по сравнению с макаронами это не проблема на мощностях в сотню-две колб в минуту


Я так понимаю агрочмошные жэдэбляди так зафорсили хейт главной шины, что ньюфаги как огня боятся этого слова и думать не могут о том чтобы ее строить?
Для мощностей в 2-3-4 колбы/сек до фиолетовых банок включительно с головой хватает минишины всего из 16 полос, еще и на молл с избытком останется, и на массовое производство туреток/патронов/солярок/акумов.
550 26778927
>>6761676

>1к, 2.5к, 4к базы


что это ?
551 26778931
>>6770071

>как засетапили бигберту как оказалось самый эффективный сетап


Это какой?
>>6778927
Количество тысяч банок в минуту.
552 26778950
как мод называется на чисто бесконечные ресурсы
553 26778951
целую мегабазу можно 1 блюпринтом сблюпринить?
554 26779006
>>6778950
Angel's Infinite Ores
14633220412840.jpg156 Кб, 1700x1734
555 26779373
>>6761676

>2.5к, 4к


Ты про ту жирноту, принесённую то ли с реддита, то ли с форчана, где ещё факторка была на немецком, нефтекачки не работали и карта без кусак?
Это всё постил один зелёный.
image.png1,7 Мб, 1622x1273
556 26779840
Сделал для себя такую прогу, сканирует карту в поисках выбранного ресурса. Нужно кому-нибудь?
557 26779866
>>6778901

>Я так понимаю агрочмошные жэдэбляди так зафорсили хейт главной шины, что ньюфаги как огня боятся этого слова и думать не могут о том чтобы ее строить?


ты дебил? ньюфаги не строят 4-2-2 шину они пытаются строить с самого начала шину 16-8-4 вручную. им говорят что лучше построить шину 4-2-2 и выйти в аутпосты.

>с головой хватает минишины всего из 16 полос,


>минишина 16-8-4


да чо уж давай все 512 в ручную хуярить.

>>6778931
в гугле забанили?

>>6778951
нет максимум 10К на 10К клеток один принт может выставиться. при этом когда будет выстявляться у тебя будет лютый лагодром. лучше разбивать на куски размером с максимальную область видимости.
558 26780941
>>6779866
Пиздец шизик беснуется.
559 26783531
>>6779006

> Angel's Infinite Ores


хули он непашет нихуя
560 26783642
>>6780941
Я начал понимать.
Шизик 50 ракет запустил.
А ты небось зелёные колбы вручную крафтишь, вот поэтому его здесь и не любят?
561 26783746
>>6783531
Ты чёрт просто, опущенный
562 26783870
>>6783746
Какуюто парашу беспонтовую постиш тут полупокерсую бля дырявую для фаршмаков , я мод установил комбайн на руду поставил он ее всю собрал и остановился.
это мод только на новых картах работает
563 26784212
>>6779840
На чем писал, как реализовывал? Как исходные данные добывал для неё? Интересно как мамкиному погромисту чисто за принцип работы получить ответы.
564 26785707
>>6779840
Сделал скриншот открытой карты. У каждой руды есть свой цвет, искал все соответсвия этому цвету и выделял красными квадратиками области.
565 26786514
>>6785707
Она сканирует уже открытую карту?
566 26788367
>>6783870

>это мод только на новых картах работает


Ну и кто тут долбаеб? Там это написано.
А ты чёрт, РЕСУРСИКИ БЕСПЛАТНЫЕ ОН ЗАХОТЕЛ, хртьфу сука, кусак небось тоже отключил, хуй очкастый?
567 26788466
>>6783642
Шизик, всем похуй что ты там у себя в воспаленном воображении запустил, в ебло тебе ссут потому, что ты ведешь себя как токсичный уебок и еще и транслируешь хуиту из этого самого воображения.
568 26788949
>>6753506
связывать будешь все лог сети дронов на всех повтройках?
569 26790334
>>6510869 (OP)
8одолжите номарльынй сид карты версии от 16.5
рандом совсем ебанутое говно
*
570 26790988
>>6788367
Хуя ты бврагозишь бля , я эту ебалу у себя построил,
она ресурс жрет.
https://www.youtube.com/watch?v=DH3hCy4l4sY
571 26791101
>>6788466

>в ебло тебе ссут


Таблеточки прими.

>>6788949

>будешь


нет, мне они нужны были когда персональных дронпортов не было.
572 26791985
Аноны, доставьте хороший гайд по логической сети в печатном виде. Гугл предлагает либо хуиту, либо видео.
Хочу сделать умную переработку нефти: так, чтобы производство мазута и дизеля прекращалось, когда их становится много, и автоматически включалась переработка мазута в дизель и дизеля в газ
573 26792661
>>6791985
Что тебе непонятно? Ставь помпу от бочки мазутом к помпе что ведет к дизельным заводам и к бочке с дизелем, ставь условием включения помпы что мазут>дизеля, и так же со всем остальным, все бочки соединять смысла нет достаточно одной
574 26793008
Шляпа такая: стоит yuoki 0.4.61, ставлю помпу, которая должна закачивать жижу в цистерну которя на ж/д путях, но она этого не делает. Как быть?
575 26793189
>>6793008
Грузи бочками, раз навернул поломанный мод.
576 26793861
>>6788466
Даже не различает двух разных анонов, но зовёт их шизиками.
Таблетки пей.
577 26794016
>>6793861
А вот и аргументы закончились.
Мочу мою попей.
Таблетки пей.jpg127 Кб, 1354x624
578 26794315
>>6794016
ТАБЛЕТКИ ПЕЙ.
579 26795251
Есть мод чтобы таблетки производить, перевозить и исследовать?
580 26798347
Есть уже готовые сборки с дохуищей модов? Шоб скачал, установил и заебашил. Желательно на последней версии
581 26798706
>>6791985
На хуя тебе много мазута и дизеля? Ты шо, огнеметами играешься, дурилка картонная? Надо только мазут в смазку гонять, и когда смазка полная пускать весь мазут в дизель, дизель всегда весь на газ, один комбинатор, два провода, все.
583 26798715
>>6790988
Бля, братуха, да это говно игра для дурачков, го в танки.
584 26798828
>>6798706

>комбинатор, два провода


Он синие колбы не сделал ещё, куда ему такое.
Провод с насоса на резервуар, условие включение => достаточное количество жидкости в цистерне.
Тоже самое надо делать и с лёгкой нефтью, чтобы делать из неё твёрдое топливо, а излишки пускать на газ.
585 26798867
>>6798347
Нет, страдай, пиратоблядь.
586 26799123
>>6798706
Огнеметами играюсь, а ви таки имеете шо-то пrотив?
587 26799589
>>6798347
На рутрекере глянь, должна быть в топе
588 26800057
>>6794315
Ха, сгорела лалка.
589 26800865
Аноны, подкиньте гайд как сделать ачивку на 8 часов.
590 26801420
>>6800865
Вырубаешь загрязнение и траишь пока блюпринты абсолютно на все не сделаешь.
591 26802485
>>6800865
>>6801420
Карту делай с огромными залежами руды в шаге друг от друга, строишь прям на них. Деревья минимум, скал нет, вода только на старте или так, чтобы образовались перешейки, которые легко перекрыть защитой
592 26803283
>>6800865
Деревьев и скал поменьше, в остальном и стандарта хватит. Просто по прямой в шахту выходишь, лазерные турели еще. Ну и дронов открываешь, если надо. Пару раз попробуй и осознаешь масштаб того, что тебе надо. Какая выплавка железа-меди нужна, сколько зеленых схем понадобится. Угольные печи, деревянные столбы, желтые белты - этого с головой хватит чтобы пустить ракету. По опыту нужно будет по одному крупному месторождению железа-меди ну и пара месторождений нефти, помимо стартовых. Это все что надо будет разведать и добывать.
image.png110 Кб, 685x963
593 26806971
>>6800865
Вот тут кексики пишут что-то про оборонку, но я в свое время выставил максимальную величину стартовой зоны и потратил почти час на сбор ошметков кусак (время тогда было такое, с четырьмя типами саенс-паков), так что, считаю, на оборонку можно смело положить болт.
Карта с примерно ближайшими хайвами прилагается.
594 26812826
>>6806971
сейчас нет смысла в огромном количестве месторождений нефти, минимальная добыча =2.0 в сек а не 0,1 как раньше.
595 26812861
>>6812826
На втором пике внизу два полуовала - это дж развязки или что?
Хотелось бы скрин их игры посмотреть.
596 26813687
>>6812861
Стандартный бублик для кругового обстрела артой.
мимо
597 26821173
Как автоматически отчищать хранилища от дерева?
Кроме как использовать как топливо для печей.
599 26823446
>>6821509
лол
600 26823534
>>6821509
Это угольные манипуляторы, которые топят древесиной сами себя?
Действительно, лол.
601 26824017
>>6821509
ахуеть
и сколько оно съедает в минуту?
602 26824113
>>6769821

>вот и срулили


Я не срулил, а просто сижу в ридонли уже несколько месяцев. Не знаю о чем писать.
один из анонов
603 26824145
>>6739073

>Ровно день поебаться с lua, прочитать пару статей и вперёд - моды городить


А если ты не учил пограмирование со школы, а простой васян у которого есть пара часов после работы перед сном?
604 26824794
>>6821509
Какой же пиздец.
Неужели нельзя поставить пару бойлеров и генераторов к ним, пускай дают лишние пару мегаватт?
Бойлеры жрут деревья как семечки, авось и быстрее выйдет.
605 26825356
>>6824794
Они же просто стоять будут всегда пока есть избыток энергии с солярок и аккумов.
606 26825359
>>6799123
Но на куя?
607 26826141
>>6824145
Для простых модов не нужно программирование, лол. Это уже дальше, где нужна физика, анимация и какие-либо качественные и количественные взаимодействия с другими объектами игрового мира.
608 26826152
>>6769821

> Выложил дронов - дроноблядок


> Выложил аутпосты - аутпостодаун


> Выложил шину - шино-аутист


Двачую. Эти шизики все треды своим говном закидали, блеать. А столько было годных идей от Анона буквально 5 тредов назад. Но увы, каждого так засрали, что охуеешь. Умники мелкобуквенные, блеать.
Безымянный.png2,1 Мб, 1103x909
609 26829210
Нормальная развязка? Сколько поездов захуярить можно?
610 26829953
>>6825356

>Они же просто стоять будут всегда пока есть избыток энергии с солярок и аккумов.


Ничего что аккумуляторы последние в приоритете?
611 26829958
>>6826152
Неплохо тебя, дауна тогда опустили, что до сих пор горишь, чмоха.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
612 26832350
Че за хуйня, почему помпа иногда не качает?
613 26832478
>>6832350
Цистерны в вагоне объединил?
614 26832498
>>6832350
>>6832478
И поезд должен ровно стоять, чтоб насос присосался. У тебя вроде под углом он.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
615 26832597
>>6832478
Че?
>>6832498
Нет, с другими составами все ок, дело в поезде приезжающим с конкретной станции.
ВТФ
616 26832612
>>6832478
Как там в v0.13 ?
image.png4,9 Мб, 1920x1080
617 26832642
Как вам моя разгрузка?
618 26833322
>>6832597
Хз тогда.
>>6832612
В 0.13 были подобные вагоны?
Я думал их в 0.15 добавили.
Таблетки пей.
619 26833352
>>6832642
Нормас. Лампочек понатыкал, красоту навёл. Ты у мамы дизайнер?
Но вообще с вагона можно по 3 синих белта снимать.
620 26834360
>>6833352
Вообще был опыт дизайна. Там просто дырка в между вагонами как раз для лампочки, даже не заморачивался.
Типа по 4 стэк инсёртера на белт?
621 26838391
>>6769821

>делать по шаблону


Не вижу ничего плохого в шаблонах. В любом случае его нужно еще засетапить в базу, чтоб работал. После синих колб я дропнул нахуй самостоятельное макоронево и для скаенс паков брал готовые принты.
Как только начал использовать шаблоны, игра намного бодрее пошла, появился интерес дальше аутировать, изучать как что работает и в каких пропорциях чего к чему подводить.
Мимоньюфаг
622 26841151
>>6834360
Я хотел одно время тоже красоту навести, бетоном всё залить, лампочек натыкать.
А потом забил. ПНВ, экзоскелет и всё.
Да, 4 инзертера + подземка. Чуть компактней получится, ну и на белт больше. Если тебе количество не критично, то можешь забить.
623 26841170
>>6838391
Палю годноту, можно игры по ютубу проходить, нахуй тебе вообще эти шаблоны копировать.
Тупо твич открыл и всё.
624 26842665
>>6841170
Я другой анон, но всё же.
На ютубе ты видишь как игра играется, но не учишь как в неё играть.
С шаблонами у игрока хотя бы практика есть.
625 26842913
>>6842665
Практика ставить шаблон, подводить ресурсы и собирать готовые предметы? Годная практика, обучение игре зашкаливает.

Я, кстати, не против использования чужих шаблонов в принципе - в рот ебал хуярить самостоятельный дизайн компактного балансера 16х16, если он уже выложен, уж это к пониманию что к чему ничего не добавит не прибавит, если ты понимаешь как это работает на меньшем числе полос.
Но в большинстве случаев использование чужих шаблонов имеет право быть если ты уже составил свой работающий, и сравниваешь с каким-нибудь оптимальным, разбираешься почему чужой работает лучше, может вносишь какие-то минорные изменения оптимизируя именно под свой стиль игры.
А тупо брать и девственность лихо с одного клика хуярить копии готового чужого - феерическое уебанство, убивающее суть этой игры. Можно просто взять сейв с чужой мегафабрикой и бегать по ней смотреть, одно и то же по сути.
другой анон
626 26843783
>>6841151
Вот единственный минус ПНВ, что он отключается не днем, а утром, когда еще хуева-то видно. Пиздец по глазам бьет
>>6842913
Тут согласен. Поглядеть на чужой шаблон и прикинуть, как собственное производство построить - это нормально или если дохуя логики нужно, а разбираться особо не хочется. А копипастить такое себе
627 26845797
>>6842913

>Ньюфаг пишет, что заебался макаронить свое и использовал оптимальный шаблон, чтоб дальше вникать в игру.


>РЯЯЯ ИГРАЙ В ТВИЧ ХУЛЕ ЮТУБ ХУЮБ


>Нуууууууу я, кстати, не против использования чужих шаблонов в принципе, имеет право быть


Ясно понятно, все кто играют не как ты, с набором конкретно твоих шизо-правил и исключений сразу долбоебы шаблощики и играют ниправильна.
628 26847242
Шаблоносрач? А почему бы и нет.

Я вот чужими шаблонами никогда не пользовался, всё макаронил сам. Обзоры и стримы игр, которые тут некоторые упоминают, я считаю уебанством, а их просмотр - тупой бесполезной тратой времени.
И я прав.

А ещё я не использую бетон.
629 26848159
>>6847242
Осталось только шину и дронов добавить, чтобы все школошизики на каникулах точно в клочья порвались.
630 26848289
Даю подсказку:

ШАБЛОНОБЛЯДЬ
631 26848834
>>6842913

>Но в большинстве случаев использование чужих шаблонов имеет право быть если ты уже составил свой работающий, и сравниваешь с каким-нибудь оптимальным, разбираешься почему чужой работает лучше, может вносишь какие-то минорные изменения оптимизируя именно под свой стиль игры.


Так нормальные инженеры и делают.
632 26848850
>>6847242
Взгляд со стороны всегда полезен.
Увидишь как делают другие, сравнишь со своим, проанализируешь плюсы и минусы, сделаешь вывод и потом сделаешь свой новый мега-чертёж, который будет превосходить оба предыдущих.
633 26851242
>>6845797
Таблетки пей.
15165537633080.jpg723 Кб, 1200x900
634 26852451
>>6848850

>всегда полезен.


приведу такую аналогию:
нищеброд смотрит на богатого и богатый на нищеброда, взгляд со стороны всегда полезен говоришь?

>>6851242
оба пейте.

>>6848834
это не инженеры тогда а технари. одни что-то создают а другие что-то строят по шабланам (планам)

>>6848289
даю установку уебывай отсюда срачер хренов

>>6848159
вот тольк дбавить ты можешь в лучшем случае зеленые колбы до синих то ты не дошел

>>6847242
они могут только в обсирание а не полемику.

>>6845797
у тебя двойные стандарты использованы.

>>6843783
минус пнв том что нужна еще один защитный костюм так как он занимает столькоже сколько дронпост.
обычно используют его когда еще нет атомного реактора и ставят в костюм 2-3 батарейки чтобы хватило и нося с собой второй комплект с 4 дронстанциями и 9 солнечными панелями.

шаблон лучше не использовать просто потом что если ты чего-то не понимаешь в нем то велика вероятность создания своих костылей дублирующих функционал шаблона.

>>6842913

>Годная практика, обучение игре зашкаливает.


и не говори, понаставят шаблонов в ряд и ебутся своим LTN в жопы.

>>6842665
что те что те феерические игроки которые понастроят говна и радуются этому. чтобы правильно использовать шаблон необходимо чтобы игрок понимал как он работает а они не хотят этого делать или думают что понимают.

>>6838391

>начал использовать шаблоны, игра намного бодрее пошла


игра не про быстрое развитие так что ты проиграл. пикрелейт характеризует тебя.
15165537633080.jpg723 Кб, 1200x900
634 26852451
>>6848850

>всегда полезен.


приведу такую аналогию:
нищеброд смотрит на богатого и богатый на нищеброда, взгляд со стороны всегда полезен говоришь?

>>6851242
оба пейте.

>>6848834
это не инженеры тогда а технари. одни что-то создают а другие что-то строят по шабланам (планам)

>>6848289
даю установку уебывай отсюда срачер хренов

>>6848159
вот тольк дбавить ты можешь в лучшем случае зеленые колбы до синих то ты не дошел

>>6847242
они могут только в обсирание а не полемику.

>>6845797
у тебя двойные стандарты использованы.

>>6843783
минус пнв том что нужна еще один защитный костюм так как он занимает столькоже сколько дронпост.
обычно используют его когда еще нет атомного реактора и ставят в костюм 2-3 батарейки чтобы хватило и нося с собой второй комплект с 4 дронстанциями и 9 солнечными панелями.

шаблон лучше не использовать просто потом что если ты чего-то не понимаешь в нем то велика вероятность создания своих костылей дублирующих функционал шаблона.

>>6842913

>Годная практика, обучение игре зашкаливает.


и не говори, понаставят шаблонов в ряд и ебутся своим LTN в жопы.

>>6842665
что те что те феерические игроки которые понастроят говна и радуются этому. чтобы правильно использовать шаблон необходимо чтобы игрок понимал как он работает а они не хотят этого делать или думают что понимают.

>>6838391

>начал использовать шаблоны, игра намного бодрее пошла


игра не про быстрое развитие так что ты проиграл. пикрелейт характеризует тебя.
635 26852457
>>6852451
Ути-пути, шизик проснулся и уже порван. Как мило.
636 26852584
>>6852451
Поток бреда.
637 26852847
>>6852457

>как мило


тебе за ушком почесать? школоло с двузначным айкью.

>>6852584
Пей таблетки.
638 26852868
>>6852847

> школоло с двузначным айкью.


Тут не нужно подписываться, шизик, и сообщать о своих умственных способностях. Мы и так о них знаем.
639 26853527
>>6852451

>чтобы правильно использовать шаблон необходимо чтобы игрок понимал как он работает а они не хотят этого делать или думают что понимают


Мелкобуква опять говорит за всех, как это мило.
640 26854545
>>6852584
>>6853527
Репорты отправляйте, бротишки.
641 26855138
>>6852868

>Тут не нужно


и ведь правда. не школа какая-то а двач.

>>6853527
допускаешь "ошибку выжившего" применяя свои компетенции к тем кто отписывались в фактио-тредах с декабря прошлого года. сожалею, но их умственный уровень именно такой.

>>6854545

>бротишки


отправил, не благодари.
642 26855221
Существует ли какие то рекомендации по проектированию ж/д развязок или стандарты?
643 26855382
>>6855221
Полно, бро. Однако, ты ещё не раз попадёшь в ситуацию, когда всё строго по стандартам и правилам игры, но всё равно НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ. Эти поезда ебучие - боль.
644 26856053
>>6855382
У меня все работает и без них, просто интересно стало.
645 26856145
>>6855221
могу парочку накидать:
1. поезда не должны блокировать друг-друга на перекрестке
2. желательно продумывать логистику пути локомотивов прежде чем строить перекресток
3. вне зависимости от сложности перекрестка всегда выгоднее перемещать длинными поездами а развозить короткими
4 на путях длинные поезда с короткими лучше не смешивать
5. перекрестки делаются только в случае если у тебя есть перекрестный траффик иначе делай кольцевую и не парься.

>>6855382

>НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ


ну не преувеличивай дэдлок не такое уж частое явление.

>>6856053
до 1К колб работает у всех даже на кольцевых перекрестках.
image.png972 Кб, 1000x1000
646 26856207
>>6856145
Спасибо конечно, но я немного не это имел ввиду.
Меня печатные издания интересуют.
647 26856334
>>6856145
Чем развозить отличается от перемещать?
648 26856895
>>6856145

>выгоднее перемещать длинными поездами а развозить короткими


штоу
649 26856923
>>6526520

>2k18


>конвейеры

650 26857240
>>6856895
Первое для сырья, которого много, второе для высокотехнологичной продукции, "калорийной" и немногочисленной. Руда перемещается, а процессоры разводятся.

мимо-другой-шизик
651 26857505
>>6856334

>чем отличаются


ж\д в отличие от авто имеет в своей логистической системе станции сортировки. развоз это конечный этап перевозки а перемещение промежуточный этап от станции до станции.

>>6857240

>Первое для сырья, которого много


на самом деле нет но да.
руду экономическ проще свести на станцию переброски и уменьшить таким образом количество изменений в расписании поездов при выработке месторождений в регионе.

в регионе (кусте) делать заводы и станции выплавки переработки руды в полезную продукцию минимизируя промежуточные этапы и колбы. а то некоторые даже проволоку перевозят поездами вместо производства ее на месте.
652 26857733
>>6857505

>развоз это конечный этап перевозки а перемещение промежуточный этап от станции до станции.


Логист-кун, это ИРЛ хорошо, а в факторио никто не станет так делать до стадии мегабазы, т.к. во-1 излишество, а во-2 здесь пока одну станцию хотя бы для одновагонного поезда сделаешь уже порядком заебешься: ставить ряды манипуляторов, сундуки для буфера, подводить обильную лапшу конвейеров. Костыль на костыле и манипулятором погоняет.

Вообще охуеть, если задуматься, сколько в игре еще не реализовано нормальных вещей, нормальная разгрузка/погрузка полувагонов одна из них.
653 26857900
>>6857733
Когда-нибудь добавят. Раньше было хуже.
Вспомнить хотя бы то, что горизонтально и вертикально стоящие вагоны были разной длины и требовали разных станций. А когда, в 0.12 кажется, добавили возможность строить подземные трубы не по одной, а растягиванием, я радовался как ебанутый.
15053837175900s.jpg5 Кб, 200x200
654 26858803
>>6857733

>пока одну станцию хотя бы для одновагонного поезда сделаешь уже порядком заебешься: ставить ряды манипуляторов, сундуки для буфера, подводить обильную лапшу конвейеров.



Какой пиздец. Проснись и открой для себя блюпринты. Вкалывают роботы, а не человек.
image.png1,6 Мб, 918x1143
655 26859051
>>6855221
Смотри. Объективно, оптимальное расположение ж\д путей это кольцевая постройка. Отсюда и кольцевой тип строительства базы. начинаешь в центре, и постепенно в равной степени расширяешься во все стороны, время от времени прокладывая новые кольца. Кольца уже соединяешь радиальными линиями. Важно не напутать с длиной состава. Чем ближе к центру, тем меньше длина, чтобы не занимать лишние стрелки. На радиальных путях длина минимальная, в идеале один вагон. Двухколейки построить можно, но смысла особенно нет, лучше сэкономить ресурсы, так как пропускная способность одноколейки не многим ниже, да и заторов меньше в разы, особенно при грамотном расположении производств.
657 26859152
>>6858803
Поезда открываются раньше ботов.
658 26859199
>>6859142
Поздравляю
659 26860374
>>6852451

>приведу такую аналогию:


>нищеброд смотрит на богатого и богатый на нищеброда, взгляд со стороны всегда полезен говоришь?


Да полезен, напоминает богатому что не все в мире везунчики вроде него, напоминает нищеброду что есть куда стремиться, и что можно достичь большего. А если они делают неверные выводы, и богатый самоутверждается, а бедный хочет отнять и поделить - это их личные проблемы, а не методические.
qwe.png847 Кб, 1910x1075
660 26861291
Все ванильки свои играете, вот ерохин уже автоматизацию почти изучил.
661 26861589
>>6861291
У тебя у самого ванилька, долбоебик.
662 26861788
>>6860374

>Да полезен


но не в контексте обсуждения. хотя ты и сам не стал маневрировать и доказывать что богатый что-то передаст бедному из своего опыта а бедный передаст свой опыт богатому

>>6861291
лол. ероха уровня садомазахист.
663 26861792
>>6861589
У него типа очень коркорная ванилька
Аноним 664 26862650
Это основной тред?
Если да, то…

Довыёбывался до 6.667 железобетония в секунду. Может кому-то пригодится.
Аноним 665 26862680
>>6862650
В первом домике Factorissimo.
image.png5 Мб, 1920x1080
666 26863504
>>6862650
мало
вот 4к/минуту
Аноним 667 26870134
>>6863504 >666

>11 спутников


Мало.
668 26870555
как поставить желтый сундук чтобы к нему все дроны не слетелись и наполнили его всякой хуйней ?
669 26871574
>>6870555
Поставить его вне радиуса дронстанций
670 26871906
>>6871574
ахуенная идея
671 26872107
Помогите настроить доставку поездом на станцию, где разгружается сразу несколько видов груза.

Если для одного все элементарно - кинуть провод на сундук и указать условие активации станции при уменьшении груза менее определенного минимума (пик 1), то решение для случая где нужно следить за количеством сразу в многих сундуках (пик 2) пока не придумал.
672 26872407
>>6872107
Станцию доставки держать включенной, а сигналы посылать на погрузочные станции с соответствующими грузами. Вернее, не на сами станции, а на светофоры после них, разрешая таким образом движение поезда с нужным грузом. Ебаться пол часа, проще отдельные станции доставки запилить.
673 26873625
>>6510869 (OP)
одолжите нормальный сид железнодорожного мира поиграть!
рандом говно!
674 26874212
>>6873625
Лутбоксы в факторио – рероллишь пока не выпадет нормальный мир.
201807071830581.jpg270 Кб, 1920x1018
675 26874665
открывалась карта 5 минут примерно
вроде терпимо но камня мало
676 26874781
>>6874665
Тобi пiзда.
677 26878295
Valve leaks Steam game player counts

Factorio1,706,659
678 26878436
>>6859051
Поддвачну, плюс при переходе на дронов вместо железки будет гораздо легче налаживать сеть
679 26887154
Может глупый запрос, но не желает ли кто сейчас закатиться вместе ПОГАМАТЬ, без модов, без дрочева, милый аутизм на двоих-троих. Только лицуха, что бы без гомоебли с танголом
680 26888224
>>6887154

>закатиться вместе ПОГАМАТЬ


в чем смысл играть в факторио с кем то ?
681 26889826
>>6826141

>Для простых модов не нужно программирование, лол. Это уже дальше, где нужна физика, анимация и какие-либо качественные и количественные взаимодействия с другими объектами игрового мира.



>открываешь луа скрипт


>Какое-то непонятное говно


>l да там все просто))000))000



Окей, вот смотри, если еще не хочешь меня послать нахуй - где гайды найти? Я нихуя не могу найти, а если то, что нахожу -- они все для каких то сеньоров фрилансеров 9999999999999999к в наносекунду. Вообще нихуя не понятно.

Я хочу турель сделать. Со своей моделькой. Как?
682 26890107
>>6510869 (OP)
Пацаны, поясните нубасу за ядерную энергетику. Вот есть реактор, у него несколько выходов. Сколько бойлеров подключать на каждый выход? Сколько турбин ставить на каждый бойлер? Сколько бойлеров накачивает насос?
683 26890119
>>6889826
Полазий в игровых файлах, найди спрайтовые изображения нелюбимой турели, перекрась их в паинте или любом другом редакторе и сохрани.
Аноним 685 26894735
>>6874665
Зачем открывать всю карту, если можно воспользоваться предпросмотром?
Аноним 686 26894779
>>6739035
Ангел+Бобмодс.
Руды, конечно, нихуя не реалистичные, зато остальное (особенно химия) уступает лишь ГрегТеху.
687 26895573
>>6861788

>серия семинаров как прожить на тыщу в месяц

688 26898720
>>6510869 (OP)
https://store.steampowered.com/app/843040/RECOG_The_First_Wave/
Анон, шо это? Я почитал, но нихуя не понял. Вроде какая-то сферическая кубическая фактория в вакууме космосе.
Пойду туторы на тытрубе смотреть https://www.youtube.com/channel/UCN05w3eUh5_nizIJni5FTJQ

В пескотред не пойду, там овали без кислорода бушуют.
689 26900319
>>6898720

>без кислорода


ONI? Ну и параша, блядь.
image.png427 Кб, 500x376
690 26907210
>>6872107
Я могу тебе помочь, но мне нужно знать, как твоя станция работает сейчас и какой результат ты хочешь получить логикой.

Вообще не советую сильно увлекаться включением-отключением станций логикой. Какое-то время назад я пытался наладить (и частично наладил) децентрализованную железнодорожную сеть с контролем логическими элементами, но разочаровался в идее, замотавшись в сотни километров проводов и упершись с одной стороны в простой, но неэффективный алгоритм, а с другой - в такую здоровенную обвязку станций, что на ней можно майнить биткоины. Ни то, ни другое меня не устроило, проект пока предан забвению.

Макароны из проводов это отдельный эстетический пиздец, пикрелейтед. Со слезами на глазах передаю пламенный привет RedPower.
691 26907564
>>6907210
Я когда-то через smart trains делал такое и придумал простой логический блок, который при нехватке какого-то ресурса отправляет поезд на нужную станцию. Но это на ванильном производстве было, с бобангелом без ltn будет нереально.
692 26907875
>>6907210
>>6907564
А вы не перемудрили?
В ванилле же можно сделать условие как здесь: >>6872107 >201807071339481.jpg
Такое условие включает станцию в маршруте, если камня меньше заданного количества. Если станция выгрузки выключена - поезд ждет своего часа на станции погрузки. Так можно сделать несколько станций on demand на один поезд, и он не ездит по рельсам зазря. И провода тянуть от станции до станции не нужно, только от сундука до самого трейн стопа. Поезд магически знает где какая станция доступна.
693 26907938
>>6907875
Проблема в том, что если станция ВНЕЗАПНО выключится, пока к ней едет поезд, и нет ни одной включенной станции с таким же названием, то поезд ВНЕЗАПНО станет колом прямо на рельсах, либо поедет через ближайшее разворотное кольцо обратно (либо вообще пропустит текущую станцию и поедет к следующей по своему расписанию, что еще хуже).
Я дохрена добра перевез таким образом, пока имел полтора аутпоста, но при большем количестве и при больших расстояниях это уже много вхолостую ездящих поездов.
694 26907997
>>6907938
А, да, тоже страдал от этого.
695 26908110
>>6907875
Если на аутпосте требуется говно, палки и жареная моча, то нужно делать три разгрузочных станции для каждого компонента. Мне такое НИАПТИМАЛЬНА. Лучше нааутировать одну станцию разгрузки.

>>6907938
Станция разгрузки может выключиться только если там внезапно появился нужный камень. А появиться он может только если поезд его привез. При правильной организации таких проблем быть не должно.
мимо
696 26908186
>>6908110

>При правильной организации таких проблем быть не должно.


У тебя 2 станции с рудой в разных местах, включается станция выплавки, одновременно на неё выезжает 2 поезда, один доезжает быстрее, а второй может застрять прямо на въезде на теперь уже выключенную станцию. Как решишь проблему? Просто сделаешь разворот? Но это перепробег и НИКРАСИВА.
697 26908258
>>6908186
Для двух станций с рудой нужно увеличивать размер буферных сундуков, тогда оба поезда смогут разгрузиться. И станция будет удовлетворена гораздо дольше.
698 26909035
>>6908110

>правильной организации


Мы делали немного разные вещи. Идея, с которой я садился за проект, как раз заключалась в том, что не должно быть никакой правильной организации. Контроллер должен сам разруливать логистику между беспорядочно раскиданными аутпостами.
Если и вернусь к этому дерьму, то уже на специальной карте с очень большим количеством очень малых месторождений. Нынешняя для этого не очень подходит.
699 26910186
куда девать излишки газа ?
700 26910289
>>6910186
На изучение русского языка.
701 26917031
КУДА ФОТО ДЕЛОСЬ БЛЯДЬ???
image.png264 Кб, 696x531
Аноним 702 26919542
Omnimods должен быть настолько кривым?
Нахуярил я тут АнгелБобОмни, а он нанахуй тебе воду в виде предметов, пидор!
703 26919752
>>6919542
Вот из-за такого говна я и не играю в эту отличную игру. Ваниль наиграл я, а моды ставить лень. Ставишь-ставишь, а потом охуеваешт от кособокости всего этого говна
Аноним 704 26920879
>>6919752
Юоки попробуй. Дизбаланс, но кривость минимальна.
705 26920962
>>6919542
ПХАХАХАХАХ!!!!
АХАХАХАХАХАХАХ!!!
И модобляди после этого еще смеют открывать рот на ванилобогов?
ПХАХАХАХАХАХАХААХ!!!1
БЛЯЯЯЯЯЯЯ!!!!
Аноним 706 26921929
>>6920962
Кстати про ванилобогов.
Есть ли ресурсы для ниибатцо далёкой разведке ресурсов?
Предпросмотра уже недостаточно, а вопрос поиску даже на русском не могу сформулировать.

Желательно в виде сайта с полем для вставки строки обмена карты.
707 26924468
>>6921929

>в виде сайта с полем для вставки строки обмена


гугль.ком и петросян.жпг
708 26927496
>>6919542
Омни это читомод на антиматерию? Ну тогда так тебе и надо
Аноним 709 26928272
>>6927496
Не, там какая-то поеботина с разложением одной руды и одной жидкости на ФСЁ.

Юоки – такой мод. Но он работает хорошо, так что сосихуй.
201807131933071.jpg639 Кб, 1920x1018
710 26933848
>>6510869 (OP)
кАК МОМЕНТАЛЬНО ИЛИ ТАК КАК НА ФОТО ОТКРЫТЬ КАРТУ БОЛЬШИМ РАЗМЕРОМ??
711 26934237
>>6933848
Нихуя се чего захотел
Страдай трапик
мяу
Аноним 712 26935128
>>6933848
Воут мне такая же хуйня нужна.
Радар из Среативмода так умеет, но дальность у него далеко не такая… дальняя.
201807140343151.jpg283 Кб, 1920x1018
713 26937406
>>6935128
Что то сделали в обновлении что сиды пошли вообще плохие все не идеальные на 100%
вот вроде всё норм но места мало и камня мало

если железа на разведанном 800 миллионов то камня 23 ляма
714 26938017
>>6937406
Не вижу проблемы, камня всегда нужно меньше других ресурсов, даже если все огораживаешь стенами и прокладываешь рельсы. Если что-то и изменили в генерации, то по-сути поправили прошлые излишки камня на карте.
1507527480188284282.jpg120 Кб, 700x464
715 26941011
Анон , а ты видел где нибудь компактную , плотную супер эффективную базу на 1 рокету , чтобы был вообще идеал , совершенство ?
если встречал такое дай ссыль .
716 26941065
Сап, заводчане. Недавно купил игру и вообще залип. Есть вопросец. Существует ли какой-нибудь режим бога/песочницы, где доступны все ресурсы? Чтобы можно было проверить некоторые своих схемы?
717 26941145
>>6941065
ищи криэйтив мод
Аноним 718 26942088
>>6941011
есле ты не зделол руский
пездуй ево делатттттттт
а патом уже додим сыль на ето
только посли этово
только так блэт
719 26943143
>>6941011
В каком смысле на одну ракету? Можно по одному сборщику на компонент поставить и по одной печке на ресурс и они запустят тебе ракету - через 120 часов. Но будет компактно, отвечаю
720 26943284
>>6943143
Чтобы на экране был виден весь процесс производства ракеты , чтобы лампово наблюдать как работают заводики , как бегут конвейерные ленты итд.

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=204&t=40605
o6578lgfc0uy.png1,7 Мб, 718x1018
722 26943617
>>6943143

> по одному сборщику на компонент


не собирать банки вручную
724 26943708
>>6938017
ЧТА?
спутники запускать для белых банок и бетон
что бы пушку улучшать для марафона мира смерти
725 26943717
>>6943617
так можно и ракету собрать только руду копать заебет
726 26944250
В бобангела вообще можно играть без ЛТН? Добрался до аналога красных микросхем из ваниллы, и слабо представляю себе, как спроектировать хорошую ж/д. Его можно накатить посреди сейва, ничего не запоров?
727 26944263
>>6944250

> Его можно накатить посреди сейва, ничего не запоров?


Запросто.

> бобангела вообще можно играть без ЛТН?


Можно, но тогда придётся выстраивать тайминги и логику, ибо поездов становится в разы больше, мне 100 штук мало было, при среднем заводе уровня 400-600 колб в минуту.
728 26944518
>>6944263
А можно на какой-то части железной дороги не пользоваться им? Вот у меня есть уже рабочая ж/д, ЛТНу, я могу построить отдельную самостоятельную ж/д для лтн-поездов, а старую использовать как раньше?
729 26944574
>>6944518
Обычные станции будут работать как раньше.
730 26945311
>>6941145
В общем, я скачал какой-то creative mode, который был в топе по загрузкам, но он чересчур op. Например, в бурах там какая-то дополнительная фиолетовая полоска, а инсертеры сразу по 3 итема берут. Копался в настройках, но нашел только показатели только для каких-то базовых значений, но не для этого. Может ещё какие варианты есть?
731 26945906
>>6945311
Наверно просто открыты все исследования. Фиолетовая полоска от технологии продуктивности буров, три итема от бонуса вместимости.
732 26948569
Посоветуйте годных модов на русике, плиз.
733 26949350
>>6948569
Как смищно.
2018-07-15161856.jpg148 Кб, 812x362
734 26951233
как лучше ??я по разному уже было
но в этот рах не могу решить внутри будут выдавать продукцию или по краям
*
735 26951667
>>6951233
На один центральный выкладываешь руду, на второй - пластины. Боковые ненужны.
736 26952132
>>6951667
я не это спросил вообще.как ты читаешь то блядь ?жопой??

уже принял решение*
737 26952220
>>6952132
Будешь пол белта пустым оставлять? А ты не очень умный я смотрю.
738 26952272
>>6952220
Может он просто альтернативно одаренный.
2018-07-15183046.jpg252 Кб, 819x709
739 26952484
>>6952220
какого белта дебил??
ставишь приспособу и всё
ты совсем наивный
мало того что читаешь из ануса так ты им и думаешь?
740 26952502
>>6952220
если ставить выход из двух в одну то у тебя не будет хватать железных пластин если делать их по 70000 в минуту.

а если ты играешь по гайду от ебенатов ютуба это меня не волнует и не трогает
741 26952515
>>6952484
> етот БЕТОН
Ух блядь. С кем я общаюсь..
2018-07-15183046.jpg126 Кб, 819x709
742 26952529
>>6952220
если ты до сих пор в одну полоску ставишь то ты никогда не делал белых банок 9000 в минуту
линия ремня не позволит ставить по 70 печек в ряд

иди на хуй со своими советами

тебя спроссили точный вопрос не надо тут велосипед

ну я прав у тебя с глазами проблемы.
из ануса вытащи их
2018-07-15183508.jpg118 Кб, 576x383
743 26952557
>>6952515
>>6952515
ты долбоёб просто пз))
а как ты будешь передвигаться с одной карты в другую??? :D

я в таком наборе бегу с края на край 18 минут.

какой же долбоёб пиздец ты))
744 26952567
добавлю.ты просто дно которое никогда не доходит до 900 спутников
745 26952587
набор туповатых!!!>>6952515
с таким даже говорить бесполезно.игнор ватана салоеба картошкоеба
746 26952715
Десант жирдяев что-то зачастил, из песочницетреда, наверное.
747 26953622
>>6952557
Инвертарь, когда ты не смог в жд.
Отдельно проиграл, что дронов нет. Видать руками строит.
748 26954181
>>6953622
Внезапно можно носить с собой два или более арморов с обвесом и переодевать их при необходимости.
749 26954302
Что-то Pyanodons у меня микролаги выдает. Игра каждые пять-десять секунд дергается.
А Circuit Processing вообще не грузится с какой-то там ошибкой. Эти два вообще нужны?
Так вроде ничего необычного. Ангелбоб с патчами, рсо, да всякая фигня по мелочи.

Что-нибудь для ядерной энергии есть или там в агелбобе есть что?
А то в ванили я уран только к концу освоил и он был совсем унылый.
750 26954462
Ебать, что там за рейд ебанатов сверху, ахуеть.
751 26955565
>>6954302
Глянь в настройках, у тебя может быть где-то завышено число обновлений за тик.
752 26956256
Подскажите мод для замены конвейеров ?
753 26956916
>>6956256
Используй upgrade planner.
>>6954462
Чем-то эта игра привлекает такую мелкобуквенную шизу.
754 26956938
>>6945311
В чем смысл "проверять свои схемы" читерством, если ты не знаешь даже как наука работает? Играй как получается, дрочить на оптимальность будешь потом.
2018-07-17075657.jpg82 Кб, 1209x277
755 26967614
планирую на 200000 в минуту для старта
756 26968217
>>6967614
Руками хоть строил? Всю карту хочешь бетонировать?
757 26968381
>>6967614
что за мод на ресурсы ?
есть ли мод чтобы нарисовать большие поля ресурсов ?
758 26968410
>>6968381
Настройки карты. Дебил, блядь. Как вы вообще играть умудряется если даже настройки игры глянуть не можете?
759 26968662
>>6968410
Там все равно мало , нужно за одну минуту полностью загружать 8 вагонов руды.
760 26968775
>>6968662 Ебать он идиот.
761 26969280
>>6968410

>Настройки карты


это только для новой игры
762 26970424
>>6969280
Ну надо было заранее подумать. Хотя ето конечно не про вас.
763 26972862
Бамп хоть, а то совсем тредис утонет.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
Аноним 764 26977427
>>6952484
Ну ты, блядь, овощ.
Надо посередине такую хуйню ставить, чтобы лента была полностью заполнена.

Половина печек простаивает из-за того, что манипуляторам некуда положить медь.

Блядь, да и в целом у тебя медь простаивает.
Учись играть, нуб.

>>6952557
Уух, ёпт, ты ещё и считать не умеешь.
Давай-ка вместе посчитаем.
Реактор вырабатывает 750КВт
Экзоскелет потребляет 200КВт
Набор батареек в твоём наборе накапливает 600МДж

При беге за секунду у тебя убывает
200*8+750=860КВт
А это означает, что ты сможешь непрерывно бежать с максимальной скоростью всего 11,62790697674419 минут, что далеко не 18.

Кстати, поезда быстрее, чем набор из 8 экзоскелетов и лучшего бетония.

Как ты до синих пакетов с таким мозгом дошёл? Много бляпринтов использовал, юный прораб?

Да, я другой ананий. Не тот, который указывал на твои ошибки в постройке печек.
Аноним 765 26977431
>>6977427
Ажгорит от таких глупых игроков.
766 26978832
>>6510869 (OP)
Значит так решаюсь сделать новый компактный без лагов мир с добычей 800к в минуту пластин 500 спутников в час.

заготовка готова.как на ней нарисовать не знаю.
очень коротко кто в теме тот в теме.нубам не читать.
каждое слово на листе это кусок отсек для готового вводного и общего на участок.все должно быть на самом максим максимальном разрешении.

ВОпрос где мне блядь уголь заводить потому что середина занята и правая а слева там поебени много

нефтить будет с правой стороны сверху на 400 переработок из нефти в материалы

==там все в каше уже сверху будет на банки это основные компоннты подготовка.центр занят будет там ещё синие ташить черз бок от левой от газа .

динамит не будут ради этого серу срать вообще невтнной будет отдельно.

но я не хочу рельсами гнать иначе сохранение будет метров 500 у меня уже 90 метров ещё ничего не сделано

3 пикча там уже сверху через 360 экранов будут банки делаться правее

4 пикча будет говно у реакторов которые будут на востоке если север вверху там в 120 и там же будет

если я центры расширю и засуну копии правой стороны то я смогу тогда совсем правую кинуть на

там же ещё на спутник надо а кубов вечно

сорян .я бухой но странно что играю и голова не болит даже.прошла.
766 26978832
>>6510869 (OP)
Значит так решаюсь сделать новый компактный без лагов мир с добычей 800к в минуту пластин 500 спутников в час.

заготовка готова.как на ней нарисовать не знаю.
очень коротко кто в теме тот в теме.нубам не читать.
каждое слово на листе это кусок отсек для готового вводного и общего на участок.все должно быть на самом максим максимальном разрешении.

ВОпрос где мне блядь уголь заводить потому что середина занята и правая а слева там поебени много

нефтить будет с правой стороны сверху на 400 переработок из нефти в материалы

==там все в каше уже сверху будет на банки это основные компоннты подготовка.центр занят будет там ещё синие ташить черз бок от левой от газа .

динамит не будут ради этого серу срать вообще невтнной будет отдельно.

но я не хочу рельсами гнать иначе сохранение будет метров 500 у меня уже 90 метров ещё ничего не сделано

3 пикча там уже сверху через 360 экранов будут банки делаться правее

4 пикча будет говно у реакторов которые будут на востоке если север вверху там в 120 и там же будет

если я центры расширю и засуну копии правой стороны то я смогу тогда совсем правую кинуть на

там же ещё на спутник надо а кубов вечно

сорян .я бухой но странно что играю и голова не болит даже.прошла.
767 26978835
>>6978832

я трапик* sorry -....-
768 26979170
>>6978832
>>6978835
ВСЁ.придумал.если раньше я делал минимум 200 к пластин каждого реса в минуту то теперь с нескольких точек будет по 200 каждого реса

вот только хреново что карта по умолчанию стоит рандом даже без пред просмотра выбрал

1 пикча
769 26980511
>>6979170
Чистый аутизм же
770 26980648
>>6980511
для марафона мира смерти вроде пойдет.
сам бы попробовал,но не потяну
771 26982846
>>6978835
Ты ещё ножки свои в чулочках постить начни.
А потом ещё удивляться будут, чёй-то тред сдох!
772 26983089
>>6980648
Да что интересного-то, просто дохуя большие поля одинаковых домиков. Я вот начал новую катку ибо релиза уже заебался ждать с боб-ангел-экстендо-спейсмодом + все моды на кусак, включая рампант. Просто не могу строить большую базу просто чтобы построить большую базу. Мне интереснее когда игру реально можно закончить, но на это тоже нужно овердохуя времени. Часов 250 точно проебусь с этим прохождением, при том, что я обычно именно к цели иду, не отвлекаясь особо на побочные проекты на карте
image.png3,1 Мб, 1247x1060
Аноним 773 26990719
>>6972862

>Лужа схем


>>15к отменённых стальных сундуков.
Аноним 774 26990780
>>6979170

>Картинка 3


Да выкладывай, блядь, пакеты на одну ленту, аж больно смотреть.

Если, конечно, потом не компрессируешь.
775 26994151
Подскажите мод чтоб не умирать от поезда ?
776 26994678
777 26994872
>>6994151
Даже ачивки есть "получить дохуя урона". Одеваешь дохуя щитов и косплеишь Анну Коренину.
778 26995987
>>6990719
Лол блядь, хорошо хоть не в центре базы, где конвейеры бы разнесли это дерьмо по всем концам и позабивали бы все заводы
779 26996678
>>6990719
фейк
постанова
780 26998105
>>6995987
Сукпздц, напомнило мне недавнюю еблю с жидкостями, накатил на бобангела LTN. Потом настроил побырику правила, ошибся в одном условии, сраный поезд загрузился азотной кислотой, не смог её всю выгрузить, вернулся в депо, поехал за аммиаком для другого производства, аммиаку загружаться некуда(все цистерны с кислотой), поезд не долго думая поехал разгружаться по таймауту, и так циклично, пока не засрал всю базу тоннами ёбаной кислоты, все трубы с остатками кислота. База большая, почти эндгейм, топливо не производится, всё встало, и только тогда я заметил.
Чистил вилкой полтора часа, потом опять не заметил в нескольких местах остатки кислоты в трубах, всё опять факапнулось.
Остановил все поезда, донастроил логику, сделал в депо детекторы остатков жидкости + аварийные осушители и оповещатель на всякий случай.
Аноним 781 26998416
>>6994151

>/gamemode creative

Аноним 782 26998425
>>6994678

>iddqd


Он слишком мал для такой команды, надо эту >>6998416
783 26998582
>>6998105
А сразу нельзя было перевернуть насосы, поставить баки и выкачать жидкость обратно?
784 26998609
>>6998582
Примерно так и делал, но в некоторых местах какого-то хуинского кислота умудрялась попадать через несколько труб, а там где кольцуется жидкость вообще через каждую трубу засёр получился.
786 27001274
>>7000328
ахуеть голос
14141141.jpg290 Кб, 1854x900
787 27001706
>>6510869 (OP)
НУ чта фактройды и факториане
ёпта
ещё пздц как долго бегать с основной базы туда
Аноним 788 27002108
>>7000328



789 27009163
>>6510869 (OP)
Анон, что за лоадеры? Например Loader Redux. На сколько имба?
790 27009182
>>7009163
Имба только для убеждённых ванилоблядков, можно ставить смело+miniloaders.
792 27010057
>>7009163
Лоадеры это то, что должно быть в ваниле, если б разрабы не любили щекотать анус вагоны манипуляторами, блядь.
image.png1,6 Мб, 896x784
Аноним 793 27011018
>>7010037
Лужи какие-то, фу. Старое было лучше.
794 27011181
>>7011018
зато вагины пририсовали, фап контент завезли наконец-то.
795 27011468
>>7011018
Мне норм. Хотя я б хотел освоение урана. Он сейчас совсем никакой. Под конец только электростанцию построить, да перевести весь транспорт на ядерное топливо. Ну можно ещё с ядерными ракетами поиграться.

Но вообще мне нравится как они развиваются! Я в этом конечно ничего не понимаю, но оно работает! При этом отлично! Даже с горой модов! Просто десять из десяти! Даже может футболочку куплю, если лишние деньги появятся.
796 27011808
>>7011181
Им об этом так никто и не написал.
15202504584990.jpg691 Кб, 908x732
797 27012555
>>7011468
Ты такой милый няша)
Обнял тебя)
Аноним 798 27012996
>>7011468
Они художника из OpenTTD как-то притащили.

На графику (эт так моды в OpenTTD называются) положил хуй, зато начал рисовать картиночки для Факторио. Вроде бы и неплохо, Но могло быть и лучше.

Особенно иконки. Уёбище с плоским дизайном. Перерисовал.
799 27017895
Начал ангелбоба и в ангел патче включил профитное изготовление медной проволоки только литьем, сначала огромные мотки, потом обычная проволока. Вот теперь у меня медь со старта начала уходить. Тупо из пластин получается из 2 пластин 1 проволока. Щитаю это правильно и маст хэв.
800 27017929
>>7017895

>из 2 пластин 1 проволока. Щитаю это правильно и маст хэв.


Кекус. По началу может и хватит, а потом по пизде пойдёт производство. Оптимально 2-3 провода с плиты.
801 27018686
>>7017929
Так это начальный неэффективный способ. Потом можно будет медь плавить и из расплавленной делать бобины с проволокой, а из бобин уже обычную проволоку и там профит будет больше.
802 27020924
Что за MadClown01? Раньше его не видел. Там что-то ангелбоб-бла-бла. Оно нормально? Работает?
Pyanodon что-то глючит. Ангел Био как-то не хотет в говне удобрениях на грядке ковыряться.
803 27024076
>>7020924
Школоговно, не ставь.
804 27024278
>>7020924

>Pyanodon что-то глючит


С бобанглелом поставил, лалка?
А надо было отдельно.
805 27024328
>>7024278
Но в шапке написано что пианодон совместим с бобангелом. инб4: читать шапку
806 27024414
>>7024328
Сам подумай, ставить вместе 2 мажорных мода, которые без оглядки друг на друга добавляют огромные цепочки от добычи до запуска ракеты, не может быть хорошей идей. Никто не станет тестировать на совместимость сотни пересекающихся сущностей.
Ангел + Боб какбы исключение.
807 27025626
>>7024414
Ангел + Боб не добавляют пересекающихся сущностей. В них даже есть одинаковые Электролизеры, которые выполняют разные функции. Ангел просто перодставляет ресурсную базу для Боба (не надо копать OVER9000 видов руды).
808 27027040
>>7025626

>не добавляют пересекающихся сущностей. В них даже есть одинаковые Электролизеры, которые выполняют разные функции


Кажется, второе предложение противоречит первому.
809 27027490
>>7027040
Да. Я натупил, причем жестко. Я имел ввиду что пересекающихся сущностей нет/очень мало, поэтому моды не конфликтуют.

>В них даже есть одинаковые Электролизеры, которые выполняют разные функции


Это говно не читайте.
image.png173 Кб, 1680x1050
810 27041762
У вас тред тонет, а я научился люминь и химические кондеры плавить. Скоро до синих банок доберусь.
мимоангелобобоэекстендед
811 27044855
лицуху стоит покупать ?
812 27045091
>>7044855
Нет
813 27045098
>>7044855
Обязательно.
814 27045216
>>7044855
-С лицухой моды накатывать проще. (сейчас не точно)
-Автообновления.
-Раз и пока не потеряешь.
А так сам смотри, но учти они обещали вроде еще раз поднять ценник для РФ.
Аноним 815 27045703
>>7044855
Смотря зачем.
Нужны моды, обновления и сервера (а именно, отображение сервера в списке… серверов).

Если нет – можешь дальше мучиться и…

>СКОЧЯТЬБЕСПОРНОИЭССМЭСС FUCKTORIO RUSKI v14.88 СЕРВЕРАБДСМАНГЕЛБОБМИРСМЕРТИ
816 27045731
>>7045216
Для всех подняли на десять баксов, для рашки -- на двадцать рублей. Вот я тогда проиграл. Кусаки закусали.
817 27047152
"Разработчики факторио сделали мало контента для игры, этот мод позволяет добавить недостающий контент и внести разнообразие".
И делаешт такой мод, который добавляет 4-5 грейдов заводов, отличающихся только цветом и скоростью.
Зачем так? Лучше уж ничего, чем солянка из кислотных оттенков. Ванила тоже хороша, можно было бы и разнообразить спрайты, в зависимости от грейда добавлять элементы, менять размер и форму.
818 27048544
>>7045731

>для рашки -- на двадцать рублей



уважают
819 27049373
>>7047152
Так в игре и в правду мало контента.
+ Нулевая реиграбельность. (Если сидеть на одном сейве часов 200-300)

>И делаешь такой мод, который добавляет 4-5 грейдов заводов, отличающихся только цветом и скоростью.


Это самый простой способ добавить больше однотипного контента. Всяко лучше чем три печки и три завода.
820 27049721
>>7049373
Это хуйня. Я ракету на жёлтых белтах запускал и обычных станках. Только там где было необходимо ставил более крутые станки. А синие белт сделал только в блоке зеленых микросхем. Потому что там пиздец.
Мне даже больше нравится когда домиков больше, чем меньше.
821 27049931
>>7049721
Ещё один плюс в копилку маленького количества контента. Разработчики даже такое малое количество контента правильно преподнести не могут. Всю игру можно пройти на желтых белтах с заводами 1 и 2 уровней. В результате почти половина игры отваливается.
822 27049987
>>7049931
Грейды это не контент, это говно.
823 27051097
>>7049987
Тогда в игре контента тоже нет.
Синий, зелёный, желтый и красный манипуляторы - грейд угольного манипулятора.
Стальная и электрическая печи - грейд обычной печки. и т.д.
824 27058269
Типичный разработчик Удовлетворятора.
https://www.youtube.com/watch?v=IxoCzb2M0vQ
826 27058366
>>7058291
>>7058269
Какая хуй разница как он выглядит? Если задумка его компании выстрелит, разрабам факторки придётся потесниться. Может зашевелятся и контент начнут вводить.
Аноним 827 27058698
>>7058366
Системные требования отрежут некоторую часть потенциальных покупателей, так что хызы, Факторио допустимо идёт даже на некроноутбуках из 2012.
828 27062769
>>7058698
Тут полностью согласен, но возможно эти ребята довернут оптимизацию до приемлемого уровня и потери окажутся незначительными.
829 27063100
>>7058269
Какой-нибудь NoManFactory получится.
Аноним 830 27071058
>>7062769
Аго…

Факторио только процессор и оп.хуй.память конкретно нагружает, без внешней видеокарты можно даже обойтись. Как уже и говорил, идёт на старом мобильном Celeron.

А ic2 с шейдерами требует часть процессора на обработку мира, часть на создание кадров и вполне мостчную видеокарту на отрисовку этих самых кадров.
831 27077284
>>7063100

>NoMan


норм игра ?на что похожа ?
832 27089907
Как же она охуенно выглядит. Просто дает пососать вообще всем остальным играм. И при этом нихуя не тормозит.
https://www.factorio.com/blog/post/fff-253
833 27089949
>>7089907

>2-й пик


Да это же новый C&C-клон в уникальном сеттинге "технологии против мутантов". Прямо из конца 90-х.
834 27090771
835 27092009
>>7089949
И вправду похоже на RTS. Только не из конца 90-х, тогда графоний был, помнится, всё же погрубее.
836 27092246
Жаль, что очень быстро проходится этот период игры, когда байтеры представляют угрозу.
Интересно было бы подольше побыть на краю, прежде чем нагибать, ну или не справиться и просрать все.
Untitled-1.jpg44 Кб, 207x388
837 27092449
>>7092246
Да они меня чета и так заебали. Начал бобангела. Даже туррельки ещё не открыл, а они уже пару раз делянку у углем сожрали. Бегать далеко приходится.
838 27092602
>>7092449

>бобангела


Блеее.
Для меня это слишком сложно.
Еще только до зеленой науки дошел, а уже такие-то макароны. Хер знает, что c общей шиной делать - там же ресурсов до жопы.
Из начальных четырех руд получается 6 переработанных. А еще камень и слаг накапливаются десятками тысяч на складах.
Понадобится все это или расстрелять нахер?
Есть смысл вообще в факторио копить ресурсы?
839 27092722
тест
840 27093688
>>7092602
Что бы не было макарон пили железку.
841 27093799
>>7092449

>Начал бобангела

842 27093873
>>7093799
Что не так-то?
843 27095586
>>7092602
Камень и слаг понадобятся в большом количестве. Оно там все понадобится со временем. Если есть мод на большие склады, то почему бы и не скопить, потом как найдешь.
844 27100238
БОЛЬШАЯ фабрика должна выпускать БОЛЬШИЕ микросхемы.
https://mods.factorio.com/mod/CircuitFactory У этого кадра там вообще такая дичь шо пиздец.

А я вообще-то тут лоадеры попробовал. 10/10 и даже быстрее. Никаких тебе батарей инсертеров.

Пинаю хуи уже восемь часов, зеленые колбы всё ещё не автоматизировал. Долбаное дерево хочет производится. Для гринхауса надо стекло, а произвести стекло тянет за собой целую кучу промежуточных производств.
845 27102160
>>7100238
Так не автоматизируй стекло. Тебе же нужно немного.
Надо всего лишь
1. Добыть зеленую (кажется) руду.
2. Раздробить
3. Отсортировать
4. Переплавить
Все, у тебя стекло. Хуярь.
846 27102234
Напишите вообще, какие годные моды вы используете?
Попробовал кроме Боба и Ангела:

1. Наниты. Заебца. Логистические роботы на минималках. Умеют строить, убирать постройки и массово уничтожать деревья.

2. Even distribution. Поначалу очень удобно распихивать уголь и руду по печкам.
847 27102949
>>7102160
В ангеле нет зеленой руды. Нужен кремний, а это побочка от переработки коричневой руды.
Ну вот просто то что я запомнил это нужно построить печку из кирпичей которые надо гнать из воды разной степени грязности. И ещё какие-то геморы. Резисторы там собирать, а это переработка красной и коричневой руды. Для переработки красной ещё кислород нужен.
>>7102234
Жопой оп-пост почитай. Большие: пианадон, бобангел, юки, 5дим, сеаблок.
848 27106486
>>7102234
Аlien biomes - собственно новые биомы
SpaceMod - Конец игры теперь не запуск ракеты, а изучение еба тех и постройка космического корабля на орбите.
EvoGUI, clock - Индикатор эволюции ну и часы
Squeak Through - не застревание в трубах
What-is-it-really-used-for?
Helmod -Оба мода помогают планировать и искать: Что как и из чего
Natural_Evolution_Enemies - мод на жуков
Rampant - туда же
RSO - мастхэв мод на нормальный спавн ресурсов
ShinyIcons, Soundpack-alerts-and-sirens - новые иконки, новые сирены
>>7102949
Если играешь без экстенда, то там проблем нету со стеклом. Да - цепочка, ну так ангелобоб как раз про это.
849 27114913
>>7106486
А ЛТН обязателен или не особо? Там вроде логики дохуя, а мне как-то и в ванили то логика не пригодилась больше чем ограничители на переработке нефти.
Кстати, в ангеле есть такие ограничители просто как секции труб. Офигенно удобно. И небольшие хранилища 2х2 на 20к.
Я пробовал ебаться с логикой, но какая-то дичь получалась. Кое-как настроил ядерный реактор и забил.
850 27116218
Как бороться с принципиальной проблемой сортинга размолотой руды?
Невозможно или слишком сложно все настроить так, чтобы руды расходовались равномерно. Таким образом будет скапливаться излишек и в итоге производство встанет.

Делать какие-то буферы из складов с логикой, типа, если накопилось дохулион, то включается ветка, которая тратит накопленное на какое-нибудь говно ненужное?
851 27118120
>>7114913
Тоже построил 4х ядерный реактор в ванилле.
Читаю, некоторые ебутся с автоматической остановкой/запуском реактора, сохраняют пар, экономят топливо.
Нахуя? Урана же до жопы.
852 27118147
>>7116218
Ну да, делай буфер. Вон ангелские склады есть, сначала в него, а от него уже отводишь сколько тебе надо
853 27121911
>>7118120
Ну, есть перфекционисты и поклонники автоматизации. Мне так кажется. Сам я тоже с регулировками реакторов не парился.
Аноним 854 27122175
>>7118120
Зачем тратить уран, если можно его не тратить?

Тем более ёбнул чертёж на 1.2 ГВт при 50 МВт потреблении, и пусть работает, пока не дойдёшь до маяков-хуяков и синих модулей.

А потом надо ещё несколько строить.
855 27124177
Я чет не понял. В ангеле можно получать определенный метал смешивая переработанную руду с катализатором, а можно просто перерабатывать руды в кучу разных металлов. А как правильно то?
856 27125204
>>7124177
Ну перерабатывая просто руду ты получаешь из 7 кусков руды 7 разных кусков метала, а можешь из 7 разных кусков руды + катализатора получить 7 кусков определенного метала. Что тебе удобнее, то и делай. Но представь, что тебе нужен титан. Простой переработкой ты будешь получать один кусочек за цикл и еще 5-7 кусков не нужной тебе руды, а продвинутой сразу 7 титана. Продвинутая в итоге намного лучше, только придется запарится с промывками и катализаторами
857 27125821
>>7124177

>смешивая переработанную руду с катализатором


для этого нужен катализатор, которого тебе будет не хватать

>перерабатывать руды в кучу разных металлов


при этом будет множество руд, которые тебе нахуй не нужны и снижение эффективности месторождений

Итого есть ждва стула.
858 27135163
Здоров работяги, подскажите по модам че сейчас, год и джва месяца не играл, до этого катал с модпаком от DyTech и по мелочи там (88 часов), потом в ваниллу для ачивок в стиме (96 часов).
Сейчас чет поаутировать захотелось, но плотно так модами обмазавшись, так что б и кусаки напрягали, и мир был ж/д с большими далекими месторождениями, и куча всего было.
И еще, может стоит уже подождать некст патча 0.17 и модов на него и уже тогда забуриться? Патчи же вроде как два раза в год выходят как раз скоро должен релизнуться.

Какие сейчас мейнстримные моды? Паки от боба и ангела ?
859 27135214
>>7135163
Внезапно, открываешь раздел "Моды" в самой игре, сортируешь по скачкам - вуаля.
860 27135228
>>7135163
Глаза совсем бетоном залило? Даже оп-пост не прочитать?
861 27135356
>>7135228
ну а по версии че, по 0,17 ?
862 27139279
Эй, эй! Хватит сраться, го со мной в мультиплеер! Мне 21 годик, если что.
Что я люблю:
- много модов;
- конвейеры;
- реолестичнасть (но не в ущерб играбельности)
- AAI Programmable Vehicles и прочие ботоводни.
Что я не люблю
- поезда только ради поездов (использование поездов должно быть оправданным);
- дроны там, где конвейеры справятся лучше (использование дронов должно быть оправданным);
- моды на еду (в факторке оно ненужно, ещё бы необходимость срать добавили).
863 27139355
>>7139279
Дополню, у меня есть свой модпак, переделанный под себя из модпака какого-то Васи Пупкина из 5б.
864 27139383
>>6978832
чувак, ты упорот. алкоголь тут непричем

>500 спутников в час.


это у тебя бомбило от производительности ш9-7890х?

>>6979170
лол, ну удачи, столько пространства засрешь своими принтами что самому противно будет.

>>6980511
наркомания или одно из двух.

>>6982846

>А потом ещё удивляться будут, чёй-то тред сдох!


зомби-тред не может умереть.

>>6990780

>пакеты на одну ленту, аж больно смотреть.


видимо тебя проволока не смутила.

>>6994151
мозг и внимательность.

>>6998105

>накатил на бобангела LTN.


неосилятор очердной.

>>7049373

>Нулевая реиграбельность.


так-то от тебя зависит реиграбельность.

>>7049721

>А синие белт сделал только в блоке зеленых микросхем. Потому что там пиздец.


он даже там не нужен. единственное месь где может понадобится такой конвеер в оптимизированном производстве синих плат.

>>7049931
наоборот игра строится на рентабельности и оптимизации, до которой ты не дорос, так как оптимизировать не умеешь
864 27139383
>>6978832
чувак, ты упорот. алкоголь тут непричем

>500 спутников в час.


это у тебя бомбило от производительности ш9-7890х?

>>6979170
лол, ну удачи, столько пространства засрешь своими принтами что самому противно будет.

>>6980511
наркомания или одно из двух.

>>6982846

>А потом ещё удивляться будут, чёй-то тред сдох!


зомби-тред не может умереть.

>>6990780

>пакеты на одну ленту, аж больно смотреть.


видимо тебя проволока не смутила.

>>6994151
мозг и внимательность.

>>6998105

>накатил на бобангела LTN.


неосилятор очердной.

>>7049373

>Нулевая реиграбельность.


так-то от тебя зависит реиграбельность.

>>7049721

>А синие белт сделал только в блоке зеленых микросхем. Потому что там пиздец.


он даже там не нужен. единственное месь где может понадобится такой конвеер в оптимизированном производстве синих плат.

>>7049931
наоборот игра строится на рентабельности и оптимизации, до которой ты не дорос, так как оптимизировать не умеешь
865 27139420
>>7139383

>неосилятор очердной.


Мамку твою зато будь здоров осиливаю, без модулей даже.
866 27146409
>>7139279
Бамп. Что, никто не хочет? Это тред для аутистов или что?
867 27146511
>>7139279

>Мне 21 годик


>годик


Обычно когда такое пишут, то на том конце провода конченный уебан. Проверено десятки раз.
Играй сам с собой.
>>7146409
868 27146564
>>7146511
Эти предрассудки.
869 27146622
>>7139279
Ну допустим. И где сервер?
Да и что я там смогу делать чего не могу у себя локально и ещё лучше?
870 27148653
Аутаны, за сколько вы проходили этот уровень?
871 27149850
А всегда можно было садится в грузовой вагон и даже управлять поездом из него? Или это я модами объебался? Хотя на поезда у меня вроде только булк лоадер.
872 27150040
>>7149850

>Или это я модами объебался

873 27150370
>>7150040
Нифига. В ванили тоже можно. Только что проверил.
874 27150621
>>7146622
Играть вместе с кем-то веселее, да и у каждого человека могут быть свои решения для одной и той же ситуации. Решения для одних и тех же ситуаций одних людей могут быть лучше, чем у других.
875 27151106
Уф, немного мозг кипит после этих конвейеров
Странно, но второй уровень сложнее третьего, сами на время мое гляньте
876 27151277
>>7151106
Л О Г И К А
О
Г
И
К
А
877 27151472
Короче, ебашил-ебашил мега-хуйни для 1ккк колб/сек и заметил, что расход ресурсов не сходится с тем, что я считал в кальке. Дрочился, дрочился и обнаружил, что сочетание модулей продуктивности и модулей скорости для крафта хуйни, которая занимает меньше секунды приводит к каким-то потрясающим эффектам, то ли ошибок округления, то ли переполнения, то ли ещё чего. И ошибка видимо прямо в самом движке игры.
---
Суть: нарезаю железные бобины на пластины, и тут хуяк, вижу, что их остаётся больше, чем должно быть.

Пример бага, закидывает 200 бобин в нарезку +240% продуктивности, под разным количеством маяков на скорость.

0. Без маяков - всё норм. 200 x 4 x (1 + 2,4) = 2720 - пластин
1. Маяк - 3100
2. Маяка - 5300
3. Маяка - 7400
4. Маяка - 9600

Полез разбираться, там вообще всё глючит, и нарезание проволоки, и медной, оловянной и бог ещё знает чего. Пизда.

Чёт прям аж играть расхотелось после этого.
878 27151544
>>7151472
Ты главное бетона ещё залей, вон там уголок на миникарте виден. И васяномодов ещё больше накати.
879 27151560
>>7151106
Какие ещё васяномоды шизик, это обыкновенный бобангел + екстендед.

И нахуй мне БЕСКОНЕЧНЫЙ бетон экономить, алсо руками его раскладывают шизики только, для этого есть дроны, но если ты мечтаешь отыгрывать дрона...
880 27151561
>>7151472

>И ошибка видимо прямо в самом движке игры.


Стопудово, кривой мод здесь совсем не причем.
881 27151574
Упс, не туда. >>7151561 -> >>7151544
>>7151561
Открой мод и посмотри блядь. Там используется стандартный функционал продуктивности из ванилы. Просто в ваниле максимум продуктивности - 40%.
882 27151581
>>7151560

>Какие ещё васяномоды шизик, это обыкновенный бобангел + екстендед.


Да, не васяномоды, а просто склепанные на коленке. "Тестировать? Лал, пользователи найдут и скажут в чем я проебался, тогда и выкачу фикс."
883 27151598
>>7151574

>используется стандартный функционал продуктивности из ванилы. Просто в ваниле максимум продуктивности - 40%.


О чем и речь, епта. Автор мода понадеялся, что все его буйные хотелки разрабы должны были предусмотреть заранее. Тестировать свое поделие и придумывать иное решение он не собирался.
884 27151666
>>7151598

>О чем и речь, епта. Автор мода понадеялся, что все его буйные хотелки разрабы должны были предусмотреть заранее.


Какие буйные хотелки, ёпта. Авторы предоставляют функционал расширения игры, причём в данном конкретном случае довольно примитивный. Модули скорости не +15%, а +120%. Слотов в маяке не 2, а 6. Ну охуть блядь, просто полёт на альфа-центравра.

Я тебе вообще страшные вещи рассказать могу про движок игры и ограничение на 60 итераций в секунду. Но ведь тебе похуй, тебе главное посрать в тред "ахаха кривые васяномоды!!1расрас".

И проблема не в модулях продуктивности, нарезка глючит и при 1 модуле, который даёт 40%, как в ваниле. Просто глюка этого невозможно наблюдать без модулей продуктивности.

Проблема в овер-скорости, которая по идее должна быть ограничена 60 итерациями/сек. Для но там что-то ломается при наличие модулей продуктивности.
885 27151699
>>7151560

> Какие ещё васяномоды


> обыкновенный бобангел + екстендед


У боба модули вообще ебанутые и на них даже нерф какой-то был.
Боб это просто эталонное васянство. Всё вот это его оружие, мобы, модули, кривые инсертеры, йоба конвейеры. Оно вообще может не работать потому что игра не рассчитана на такие большие скорости.
Но тебе конечно это всего не понять, лишь бы пукнуть что-нибудь.
886 27151722
>>7151699

> Оно вообще может не работать потому что игра не рассчитана на такие большие скорости.


Ну нухуясебе, эксперт-телепат в треде, давно дизасемблировал и рефакторил движок факторки, раз уже готов уже рассказать о лимитах движка?
Пукать с умным видом можешь от меня подальше, как никак больше 10 лет программистом работаю.
887 27151751
>>7151722

> пук


> пук
888 27151793
>>7151666
Бетоноблядь опять нахуячила модов и обосралась?
889 27151804
На месяц уезжал, вернулся, а тут в треде всё такие же дебилы. То интерфейсы ввода-вывода "процессорами" называют, то жд кругляшкам строят, то вот теперь на каникулах поделиться готовы сакральными знаниями об ограничениях движка игры. Хоть что-то не меняется.
890 27151854
>>7151472
Модпак свой скинь, или текстом напиши. Чтобы проверить.
891 27152078
>>7151804
Что опять не так.
Давай, скидывай, как там по-твоему и мод пак, если есть.
892 27152144
>>7151854
Отключил всё что можно:

base, angelspetrochem, angelsrefining, angelssmelting, bobassembly, bobelectronics, boblibrary, bobmodules, bobplates, bobpower, only-smelting

Стабильно воспроизводится. Из оставшегося: ассемблер боба, выплавка от ангела, нарезка бобины на плиты, модули и маяк от боба. Всё.
893 27152320
>>7152144
Новую игру начни с отключенными.
894 27152432
>>7152320
Ты не так понял. В спойлере, это все 3.5 мода, что остались. Ещё bobpower можно убрать, у меня там электричество подпитывалось к ассемблерам.
895 27152458
Пока только начал.
Опыт:
Ассемблер 6 уровня.
5 модулей скорости 8 уровня.
1 модуль продуктивности 8 уровня.
100 железных катушек.
В итоге должно получиться 560 железных пластин, а получилось 568 пластин.
896 27152485
Продолжаю:
Проблемы начинаются на 20% продуктивности и 31.5 скорости производства.
Вышло на 4 пластины больше.
897 27152527
Короче всё. При 31.5 скорости производства и 20% продуктивности начинается свистопляска.
898 27152537
>>7152527
И чо делать, кому писать? разрабам? мододелам? в спортлото?
899 27152576
>>7152537
Да хер его знает. Количество не совпадает даже при 30.1 скорости производства. Только чтобы уловить эту "ощутимую" разницу в 2 цикла производства (8 пластин) этих циклов должно быть 4000 при продуктивности 20%.
4000х1.2=4800 циклов, а не 4802.
Я хз но при скорости 29.4, и 5000 циклов всё сходится.
5000х1.2=6000 циклов.
900 27152621
>>7152576
На, ебани как у меня.

/c game.player.insert{name="assembling-machine-6", count=5}
/c game.player.insert{name="raw-productivity-module-8", count=4}

/c game.player.insert{name="beacon-3", count=4}
/c game.player.insert{name="raw-speed-module-8", count=24}
/c game.player.insert{name="angels-roll-iron", count=1000}

И чертёж.

0eNrVWF2v4iAQ/S88l5tCP/Vh/8jGGNqil2xLG6DuNab/fYd2V422LngTE19UKJyZc2bKDJ5QUfe8U0IatD4hUbZSo/XPE9JiL1lt58yx42iNhOENCpBkjR0xrXlT1ELuccPKTyE5TtEQICEr/oXWZAj+C1FwBtZwdLWNDpsAcWmEEXxyYxwct7JvCq4A97wbppkUfYPLT64NoHathm2ttPYAChNYe4TvfLC+3OBQd5z8AUzkDpM8gIndYegDmMQZ5pE06eMYLwudQBwVL8UYaib3vNZYtXWNhYIwQ6gPXBkAAwibCNruV+w37lRb9aURB/ACN/C75ji3KTTjXHZ2jn91imuNtWHlLyykBnBYsexeBu5VAhycHsYz6Lkv9fx1zFf+zHNn4iT0ZZ68jjkh/tQTd+rUlzp9IfXInzp1px57Un/hi04Sb+bu7zm5nHG6LwDXLsXxPWTy8TeR4o9k1svMvx7RWaD8+YMtuiEcIAiBgYBsC/7JDqJVdkcpVNkLs4Vn1RlmJ5Q227s6fRDK9DBzUWlcgfeKc2nLte0SgC60DKEdNB1TzFg76Acapudy8mcMPrEf0+armi4q4L0aNsOsIM+fd2+tR36lhZ2gZEEgGnq3MLOZR58/Xd888W6EjpaEpt5N3rzQz5/l7yw0JbdCJ0tC+7fB80I/XTreWufoVudsSefU954wL/Ol9v0jAbW/KYQcCdzXUh+Nd6KGQC3cRB1E7a2i5Oo6CvdKobfW4o7Vmnspu5iw+f1ddkHCdLjphXTHeXXVBKWzBlYOBuJvGIhCBwPZdwwQF4lCZwubaYmFO/9tESDoN/UIl+YZpTlZhRmk7B/osbZq

У тебя тоже вылезает разница в от 1.1к до 2.2к?
125.png3 Мб, 1920x1080
901 27152653
>>7152621
Да, разница точно такая же.
Хочешь ахереть?
Посмотри на количество циклов и угадай сколько их должно было быть. 400х3.4=1360
При скорости производства больше 30, происходит хрень, просто скорость напрямую влияет сколько раз за работу вылезет "лишний" цикл.
126.png3,3 Мб, 1920x1080
902 27152668
200х3.4=680. АГА ЩАС. Ваша математика говно. Игра умеет считать лучше.
903 27152701
>>7152653

>Посмотри на количество циклов и угадай сколько их должно было быть


Да, я вижу. Везде одинаково должно быть, как на ассемблере, который без маяков.
Пиздец, как этого можно было не заметить, когда делали модули. Ведь боб наверняка их тестировал когда вводил.
Могу только предположить, что сломали это каким-то обновлением игры. поменяв механику расчёта продуктивности.
Интересно, в ваниле можно как-нибудь так же ассемблер проволоки задрочить скоростью, чтобы он овербонус выдавал, там ведь маяки всего 3 клетки ренж имеют, пойду попробую.
904 27152726
>>7152701
Либо разработчики и вправду что-то поменяли, или боб обосрался с последними версиями модов. Проблема в том, что этот "выигрыш" проявляется слишком рано. Если бы он проявлялся только на таких установках как моя, то проблем бы не было, но он появляется даже при маленьком количестве модулей. Скорей всего косяк в ограничении в 60 обновлений в секунду UPS, и тогда вопрос к разработчикам как они будут это править. Кстати, надо попробовать установить time control и разогнать UPS до 120 или 240 и посмотреть на результат. Я этим займусь завтра, если хотите, то тестируйте сами.
905 27154105
>>7139420
максимум что ты можешь сделать это срать в интернете. и писать как ты кого-то ебешь\ебал.

>>7146564
но вообще-то адекватность от возраста не зависит она зависит от опыта и психического состояия индивида.

>>7146622
строить лентяям базу чтобы они гордились какие они молодцы и накатывали ангелобоб.

>>7148653
вообще не играл в обучалку по причине ее отсутствия в то время когда учился в нее играть, а теперь мне интересней самому челендж устраивать и его проходить.

>>7149850
было всегда, по райней мере с 0.10.х точно.

>>7150621

>Решения для одних и тех же ситуаций одних людей могут быть лучше, чем у других.


если они строя сами по себе получается одиночная игра а не мультиплей.

>>7151106
как по мне занимаешься дрочкой в присядку вот и кипит твой мозг.

>>7151544
ему говорить что либо бесполезно, он отбитый.

>>7151560

>это обыкновенный бобангел + екстендед.


а еще бы 5 димс с его дарк материей накатил бы к водорослям и переработкой любой руды в любой металл.

>БЕСКОНЕЧНЫЙ бетон экономить


лол, кто-то до тех 4 уровня еще не добрался.

>>7151722

>ухуясебе, эксперт-телепат в треде, давно дизасемблировал и рефакторил движок факторки, раз уже готов уже рассказать о лимитах движка?


>Пукать с умным видом можешь от меня подальше, как никак больше 10 лет программистом работаю.


и что теперь создатель мода смог сделать вместо 60 тиков в секунде все 120-100500 тиков в секунде и при этом не поломав смену дня и ночи?

> больше 10 лет программистом


свой кейс покажи. а то обычно такое пишут всякие веб программисты CSS стилей.

>>7152458
>>7152485
>>7152527
это проблема округления дробных чисел
вместо работы с дробми движук игры работает с REAL типом чисел и в итоге будет 0,(3) но человек может записать к примеру 0,334 и этого будет достаточно но на большом промежутке это выльется в большую продуктивность нежели должно быть.

>>7152537
мододелу чтобы цыфры подправял до большей точности.

>>7152726

>вопрос к разработчикам как они будут это править.


никак, ваниль нормально работает при 60 УПС, а если вводить больший упс то придется делать рефакторинг движка и всех переменных под большую нагрузку и большую многоядерность. иначе смысла не имеет возиться с этим.
905 27154105
>>7139420
максимум что ты можешь сделать это срать в интернете. и писать как ты кого-то ебешь\ебал.

>>7146564
но вообще-то адекватность от возраста не зависит она зависит от опыта и психического состояия индивида.

>>7146622
строить лентяям базу чтобы они гордились какие они молодцы и накатывали ангелобоб.

>>7148653
вообще не играл в обучалку по причине ее отсутствия в то время когда учился в нее играть, а теперь мне интересней самому челендж устраивать и его проходить.

>>7149850
было всегда, по райней мере с 0.10.х точно.

>>7150621

>Решения для одних и тех же ситуаций одних людей могут быть лучше, чем у других.


если они строя сами по себе получается одиночная игра а не мультиплей.

>>7151106
как по мне занимаешься дрочкой в присядку вот и кипит твой мозг.

>>7151544
ему говорить что либо бесполезно, он отбитый.

>>7151560

>это обыкновенный бобангел + екстендед.


а еще бы 5 димс с его дарк материей накатил бы к водорослям и переработкой любой руды в любой металл.

>БЕСКОНЕЧНЫЙ бетон экономить


лол, кто-то до тех 4 уровня еще не добрался.

>>7151722

>ухуясебе, эксперт-телепат в треде, давно дизасемблировал и рефакторил движок факторки, раз уже готов уже рассказать о лимитах движка?


>Пукать с умным видом можешь от меня подальше, как никак больше 10 лет программистом работаю.


и что теперь создатель мода смог сделать вместо 60 тиков в секунде все 120-100500 тиков в секунде и при этом не поломав смену дня и ночи?

> больше 10 лет программистом


свой кейс покажи. а то обычно такое пишут всякие веб программисты CSS стилей.

>>7152458
>>7152485
>>7152527
это проблема округления дробных чисел
вместо работы с дробми движук игры работает с REAL типом чисел и в итоге будет 0,(3) но человек может записать к примеру 0,334 и этого будет достаточно но на большом промежутке это выльется в большую продуктивность нежели должно быть.

>>7152537
мододелу чтобы цыфры подправял до большей точности.

>>7152726

>вопрос к разработчикам как они будут это править.


никак, ваниль нормально работает при 60 УПС, а если вводить больший упс то придется делать рефакторинг движка и всех переменных под большую нагрузку и большую многоядерность. иначе смысла не имеет возиться с этим.
906 27154176
Лол, хуя аутисты набежали - красиво. Надо бобу и разрабам отрепортить
907 27156008
>>7154176
Бобу уже репортнул на своём кривом английском https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=374258#p374258 .

https://www.youtube.com/watch?v=C1rmENKBqDI
Аноним 908 27157249
>>7135163

>Атомная Электростанция


>Развязки в виде кругов


>Печки без маяков



Играйся в ваниллу дальше, в модах тебе нечего делать.
Аноним 909 27157259
>>7157249
>>7135163
+

>Обычный дешёвый бетоний

910 27157452
>>7157249
>>7157259
Хуйню какую-то несешь. Показывай свой завод с модами 1кк колб в минуту - зеценим
911 27158901
>>7157249
поехавшие уже читать разучились ? так вот...
steam ... ачивки ...
Аноним 912 27170579
>>7158901
Бляж, я тебе и говорю, играй дальше в свою стим-ваниллу, с таким «уменеем» играть тебе нечего делать.

А про колбы в минуту уже всё, надоела Факторио за это лето. Только зимой что-нибудь показать смогу.

Моды больше не играю, ибо >>6919542

Ачивки, кстати, для бесцельных долбоёбов.

НИСЛУЖЫЛНИМУЖИ… НЕЗДЕЛОЛ АЧИВКИ НИИГРОК!1
913 27170908
>>7170579

> надоела Факторио за это лето.


+++
Даже жд развязки уже заебало клепать многоуровневые.
201808031948071.jpg249 Кб, 1920x1138
914 27173474
А мне не надоело. Постепенно разворачиваю инфраструктуру из десятков удаленных баз по производству промежуточной продукции.
915 27175700
Кто-нибудь, сделайте flow control для бобомодов на 0.16 версию, я сам не умею.
917 27175808
>>7175776
Вот ты и иди нахуй, потому что там жалуется на что-то про 0.15.15 при попытке запустить на 0.16.51!
918 27176854
>>7175808
Ну пиши на форум или ставь море бобс.
919 27177494
ИТТ говорят о бобангелс, но я смотрю, это же россыпь модов причем от разных авторов.
Я верно понимаю, что достаточно просто накатить все моды от этих авторов, и все будет ок, и ничего не сломается?
920 27178699
>>7177494
Боббангелы глючная и небалансированная васянка от кучи людей.
Ставь Pyanodon's mods, лучший выбор для начинающего в моды. Новых цепочек очень много.
921 27181984
>>7177494
Запутанность производственных цепочек в ангелбобе убивает баланс и создает потребность в хранилищах которые потом переполняются.
922 27182162
>>7181984

>Запутанность производственных цепочек в ангелбобе убивает баланс и создает потребность в хранилищах которые потом переполняются.


Только у полных нубов не умеющих в производство замкнутого цикла. А ведь это даже не половина реальной ебли из ирл.
923 27182352
>>7182162
Ирл такие огромные захоронения, отстойники и свалки что никакой ангелбоб не сравнится.
924 27182769
>>7182352
Есть, потому что потребители могут быть вообще на другом конце континента, да и некоторые химические процессы не сразу происходят. А так в бобангеле можно выйти в почти полностью безотходное производство.
925 27183516
>>7170579

>Ачивки, кстати, для бесцельных долбоёбов.


поехавшие совсем слетели. Ачивки это когда ты хочешь сыграть после модов в ту игру, как ее видят разрабы.

Так вопрос, боб - говно и не ставить? Я не хочу моды где просто будут увеличены цифры скорости/продуктивности
926 27183551
>>7183516
Боб не только разноцветные заводики, он ещё и кучку цепочек и их сложность добавляет, боб полностью совместим и подстраивается под ангела, как и наоборот, у них полная совместимость и взаимодополняемость, но основной мод всё же ангел.
927 27183957
>>7183551
Ну, бобангел кака я понимаю это самая объемная основа. А есть же еще по мелочи сотни модов. Зашел вот в игру глянуть, там вот decoratio приглянулся, есть еще карьерные экскаваторы(не имбалансны?) вообщем приятной мелочевки много.
928 27184006
>>7183957
Да, aai ещё есть на транспорт(плюс управление как в стратегиях), всякие моды на склады, дополнительные турели, моды на умных кусак и их разновидностей, бобангел основа, оттого и пошло это название слитно.
Кстати, всякие моды на дополнительные декорации, биомы, текстуры, жрут очень много видеопамяти и оперативы в момент загрузки игры.
929 27184028
>>7151804

>то жд кругляшкам строят


а что не так ? как надо то?
930 27184199
>>7184028
Ты поезда ирл видел? Они в обе стороны ездить могут. Вот и ставь локомотив спереди и сзади.
931 27184214
кек)
932 27184269

> петухангел


> кокореализм


> пускаешь расплавленную сталь серого цвета


> по пластиковым трубам


Ну риализьм ЖИ!
933 27184358
>>7184269
По стопам механики ванилы.
934 27184402
>>7184199
Мы про грузовые поезда, а не про электрички.
Составные поезда перецепляют локомотив.
935 27184447
>>7184199
так не лучше ли сделать двухколейку для одностороннего движения по каждой колее ? Пропускная способность увеличиваеться на длинных участах. Или рельсы стали из золота плавиться?
936 27184551
а мод factorissimo2 это васянство?
937 27184573
>>7184551
А какая разница? Нравится - используй, не нравится - не используй.
938 27185045
>>7184551
Это скучно. Вместо фабрики на сотни тысяч миллионов гектаров где каждый станок будет шевелится и инсертеры будут дергаться, у тебя будут стаять какие-то неподвижные серые сараи.

Если ставишь бобангела, то не забудь лоадеры и минилоадеры. Или хотя бы одно из двух.
939 27185228
>>7184269

> возишь расплавленный метал цистернами по ж/д

940 27185317
>>7185228
У него температура всего 80С, даже воды не вскипятить.
941 27185350
>>7185317
У меня сотня. Вскипятить всё таки можно.
943 27189099
Как же хочется в факторио начать играть...
944 27189114
>>7189099
Так что останавливает-то?
945 27189117
>>7189114
Да есть одна проблема...
Аноним 946 27189542
>>7189117
Если ума хватает только на одно предложение с точечками в конце, тебе только в Sims.
947 27189545
>>7189542
Я в этом треде сидел и играл еще пока ты в яйцах у бати мариновался, тупая вниманиеблядь
Аноним 948 27189839
>>7189545
Доконешно. Может ты вообще другой анонимус. Разываёбывался тут!
949 27189962
>>7189839
Ты че ваще свою пасть раскрыла, коза ебаная? Нехуй пиздануть - так варежку захлопни нахуй, сопля
c684b88c0d3d9a8b12da6bec695fa13a.png25 Кб, 842x265
950 27190266
>>7182769

>А так в бобангеле можно выйти в почти полностью безотходное производство.


Сосачую, с extended, там собственно для сжигания остаётся это только хлор и водород. Всё остальное уходит в замкнутые цепочки. Если играть без био, то наверно ещё минеральная вода (я её на гранулы дерева для углекислого газа вместо угля использую).

Причём водород при сжигание по идее должен давать энергию почище любых углеводородов (но моду насрать, да).
951 27191862
>>7190266

>минеральная вода


Для кристального осадка пригодится в больших количествах.
952 27192037
>>7189114
меня вот моды, поставил моды, игра вылетает с ошибками, ща сижу вот перебираю.
Решил на пианодоне остановится пока. Раньше в Dytech играл, он я как понял сейчас в DyWorld трансформировался, они с пианодоном как, совместимы будут ?
953 27192277
>>7192037

>DyWorld


Он уже не тот, что раньше. Совсем другой мод.
954 27192701
>>7192277
ну насколько я помню там была классная система с жидкими металлами, помню как подводил к плавильне с кучи разных цистерн и смешивал сплавы.
Там это и осталось? С пианодоном хочу попробовтаь, бобанег чето у мне доверия не внушает, цифрами на мегабусты. ТУпое ускорение модулей мне не по душе, а остальное там навернео с учетом этих особенностей модулей. в дитече такой хуйни не было.
1693.png11 Кб, 90x90
955 27192739
или с ангелом без боба. Не доверяю я ему. Фурриеб-анимешник какой то, судя по аве, а от них хорошего не жди. Как японцы ебанутые, будут огромные мечи-хуи, все гипертрофированно нахуй.
956 27192890
>>7192701
Частично запилили контента, а так тот мод dytech давно отсох ещё с появлением боба, а там и архангел со своим видением.
957 27192970
>>7192890
про пианодома тоже чет прочитал на форумах что:

"Переводить серию "py" я не стану пока, так как у автора модов отсутствует напрочь логика!
Как можно держать всё в таком хаосе?
1. Резевуар на 1500 выглядит больше, чем резервуар на 3000
2. Чтобы сделать резервуар на 5000 - тебе потребуется четыре резервуара по 1500, а это в сумме (4х1500) делает резервуар на 6000, а не на 5000!
3. Почему у автора в группе для Хранения материалов и жидкости, находятся трубы и аккумулятор, да ещё покрытия из асфальта, угля и извести?
4. Очень запутанные названия даёт автор мода свои строениям и многим материалам. Ну напрочь вышибает ЛОГИКУ. Не логическую сеть, а именно логику и отсутствие смысла!

Так что, ничего подобного переводить я пока не стану. Лучше потратить время на перевод чего-то более логичного, понятного и полезного. ))

А в "py" автор сильно увлёкся, что запутал не только игроков, но видимо и сам уже запутался."


Эхх ептыбля, че, стать васяном бобангелом ?
959 27193734
>>7191862

>Для кристального осадка пригодится в больших количествах.


Можно, только гемы надо майнить из ила тогда.
960 27193838
>>7192970

>1. Резевуар на 1500 выглядит больше, чем резервуар на 3000


Да. это забавно, см. пик.

>2. Чтобы сделать резервуар на 5000 - тебе потребуется четыре резервуара по 1500, а это в сумме (4х1500) делает резервуар на 6000, а не на 5000!


Че за пиздежь? В моде нет резервуаров на 1,5, 5 и 6 тысяч. Есть от 15 до 80 тысяч, см. тот же пик. Больше слушай разных дебилов на форумах.
И не смотря на данное разнообразие, я использую из них только пару штук, чтобы не ебать себе мозг: 15 000 или 30 000 для хранения чего-то небольшого рядом с производством или для буфера, и 80 000 для долговременного хранения важных ингредиентов и всего того что жалко сжигать и сливать под землю.

>3. Почему у автора в группе для Хранения материалов и жидкости, находятся трубы и аккумулятор, да ещё покрытия из асфальта, угля и извести?


Группа называется не так, см. второй пик. Какой-то пиздливый форум, друг, хватит его читать.

>4. Очень запутанные названия даёт автор мода свои строениям и многим материалам. Ну напрочь вышибает ЛОГИКУ. Не логическую сеть, а именно логику и отсутствие смысла!


Охуеть, инопланетные животные и материалы производимые из них называются незнакомыми словами! Автор мода, почему ты назвал инопланетное растение "Подорожник", а ту синюю тварь "Корова"? У тебя вообще есть логика?

>))


Ясно.
961 27193866
>>7193838
Кстати, на самих баках написаны значения от старой версии, потом автор перебалансировал фактические значения в игре, что значительно проще чем перерисовать 3D-модель. Надеюсь позже исправит эту хуйню.
962 27194261
>>7193838
о, а какие ты еще моды (глобальные) юзаешь с пианодомом ?
mods.jpg397 Кб, 641x1285
963 27194372
>>7194261
Моды, с которыми сейчас играю.
Проблем и конфликтов не наблюдаю.
15128314963770.jpg765 Кб, 1920x1200
964 27194850
>>7193317
Привстал внезапно на картинку, хотя я не гей или фурри.
Хмм.
965 27194869
>>7194850
Этому скрину уже не меньше года. Иид нахуй.
966 27195078
Чет меня заебало. Хочется ченибудь поисследвоать, а тут сидишь в говне копаешься, макароны из конвейеров с подливой из труб перебираешь.
967 27195079
>>7194372
спаисбо, по списку поставлю, а то заебался уже перезапускать факторку.
968 27195108
>>7194850
>>7193317
А на меня она жуть нагоняет. Представляю такое ирл и ох, пиздос.
969 27195155
>>7195078
Бери любую песочную игрулю, например, Сабнавтику и исследуй без гугла.
970 27195181
>>7195078
Потому что нужно играть под лекции с ютюба или под аудиокнигу.
971 27195313
>>7194372
от Long reach пожалуй воздержусь, и от squeack throuhg с tiny start (дам даеться реактор и что то для крафта роботов шоле ?)
972 27195341
>>7195313

> squeack throuhg


Нормальный мод. А то будешь в трубах застревать и всякие неудобные здания оббегать. Можно конечно сказать что надо просто нормально строить. Но мне норм.
973 27195396
>>7195341
хз, тут да, пока без него.
Еще доустановлю rampant и natural evolution и endgame combat, хочу что бы кусаки набигали!
974 27195495
>>7195396
и тут у меня встал
вопрос
Endgame Combat или Additional Turret? Они не стакаються и придется выбирать.
Engame последний раз обновился 2 дня назад, туретки - 2 месяца, что лучше то ?
975 27195542
>>7195313
tiny start дает 20 строительных ботов с самого старта и маленькую броню. Без ботов теперь не представляю себе старт: повесится же можно вырубать все эти деревья и сносить хренову тучу скал на строительной площадке. Я хочу играть в инженера, а не в заключенного гулага.

Без Long reach ты тоже скоро взвоешь - с Пьянодоном тебе будут нужны в разы больше ресурсов для крафта. И бегать придется дальше, т.к. нужная хрень производится в одном месте черт знает где.

>rampant и natural evolution


Это ты хорошо придумал, а я вот не рискнул ставить эту жесть одновременно с пьянодоном в первой же игре. Пока буду разбираться в новых цепочках, мне бы жопу откусили, уверен.
976 27195601
>>7195542
ну если взглянуть так, то да, думаю стоит все таки их поставить. Но все таки без ботов, когда меня сожрут попробую с ними.
Мне нравится играть когда вначале вообще ничего нету, в этом есть своя прелесть.
977 27195609
>>7195495
Additional Turret - тупо новые турельки и грейды.
Endgame Combat - вагон барахла и апгрейдов для танков, стен, исследования и щиты.
И еще зачем-то "Biters, worms, and spawners drop Alien Tissue, which has some uses in production in research".
На любителя, короче.
978 27195891
По количеству контента Ру моды больше бобангела+бобэкстендед+боб+?
Алсо, Ру моды совместимы с рампантом и нейчурал эволюшен?
979 27195910
Если первый раз играете NE + Rampant, то ставте скорость эволюции поменьше, пока будете изучать и привыкать к особенностям нового интеллекта и разновидностям уёбков, эти пидоры эволюционируют до кислотных плевак и будут устраивать анал-карнавал базе с дефолтными туррельками.
980 27196359
>>7195891
ну вроде как да, совместимы, поставил все пошло. Только Engame combat не совместим с модами на турельки, ни add tur, ни с rampantом
>>7195910
аа, ага. Год назад вроде с рампантом играл, они стаями бегают туда сюда, могли отступить и потом ударить в другое место
201808052016061 edit.jpg964 Кб, 1871x985
981 27196375
>>7195891

>По количеству контента Ру моды больше бобангела+бобэкстендед+боб+?


Вряд ли кто-то осилил оба. На скрине то что добавляют моды от Py.

>Алсо, Ру моды совместимы с рампантом и нейчурал эволюшен?


Не вижу почему должны быть проблемы, пересечений по функционалу нет.
982 27197370
Тем временем я собираюсь переделать свои макароны в что-либо презентабельное хах, шино4ка, любимая, еще и бетоном приправлю
Аноним 983 27198472
>>7151560
Какие-какие…
Такие, блядь.
+860% скорости от одного маяка-хуяка
+240% производительности
Ниибатцо мощные модули
Сборщики с 6 местами для модулей
Устанавливай сразу креатив мод, нах мелочиться.
Аноним 984 27198517
>>7152144
Бляд, как у тебя остались модули и маяк, если ты их отключил?
985 27199643
https://mods.factorio.com/user/dellaquila
Просто ахуительные моды, прям вот ЗАЕБИСЬ, ЧОТКО.
986 27199764
>>7199643
https://mods.factorio.com/mod/minime
Вот этот норм. Мне нравится.
988 27200121
>>7198472
Мань, когда у тебя будут технологии по 500.000.000 колб стоить приходи и рассказывай о том, что какие плохие +240% сплошной изимод и это непотребное васянство, а вот ванильные +40% это уже заебись, чОтенько и каноничное невасянство.

В ваниле + мир_смерти ракета запускается за десяток часов.
В бобангеле+extended+мир_смерти вторые колбы открываются на 15 часу игры, а лазерные турели на 50-м.

Так что просто иди нахуй, замерятель простоты/балансов хуев.
Аноним 989 27200376
>>7200121
Пщщщщщщ!
Сейчас бы с животными воевать…

КОКОКО ниосилятор животных фулох дойди до синих колб
990 27201596
>>7200121

>когда у тебя будут технологии по 500.000.000 колб стоить приходи и рассказывай


Тогда почему на каждом скрине с модами от Б+А мы видим всего пару заводов обмазанных десятком маяков с модулями? По твоей логике маяки и модули должны всего лишь прокачивать уже существующие обширные линии автоматов, но в итоге получается один читерный сборщик отдувающийся за всю фабрику.
>>7199643 теперь понятно для кого делают такие моды.
991 27202596
>>7185045
Но лоадеры читерные
992 27202615
>>7195542
Начинай уж с ядерным реактором и топовыми турелями. Меньше ебли с электричеством и кусаками, ты ведь не за этим в игру пришел
993 27202650
>>7200121

>вторые колбы открываются на 15 часу игры


Ха, а у меня на шестом. По 20 штук в минуту правда
994 27202916
>>7202596
Они не справляются при игре с модами, даже стаковые манипуляторы.
995 27202930
>>7202615
Не сечешь.
996 27203176
>>7202930
Ну а что? Давайте давать возможности лейтгейма в самом начале, это же ничуть не повлияет на баланс игры. И дроны и Long reach вшиты в саму игру. Да, нужно изучить техи и построить, но хуевый ты инженер раз не можешь. Подкрути скорость изучения тех - почему нет? Это же просто трата времени. Сделай телепортирующие сундуки, чтобы не ебаться с конвейерами и не терять время, а заниматься только инженерной хуйней. Дай трансформаторы в самом начале, чтобы просто не тянуть бесконечные столбы. Ну ты понял. Для деревьев есть дробовик и он доступен практически со старта даже с экстендом
997 27203788
>>7201596

>почему на каждом скрине


В каком "каждом" блядь? Мой первый и единственный скрин тут за месяц: >>7151472
Сколько ты там видишь автоматов и маяков? Какое их соотношение? В ваниле у меня было 1:1, например на выплавке меди или железа.
Тут соотношение меньше. Секция блока например 40 автоматов и 8 маяков.
Как это блядь вообще получается?

>всего пару заводов обмазанных десятком маяков с модулями?


Что 5:1 это васянство, а в ваниле 1:1 и это уже невасянство и заебись или теперь будут манёвры жопой в обратную сторону, что маяков должно быть как автоматов? Или даже наоборот больше? У меня есть и так и этак, в зависимости от того, что карфтится.

>уже существующие обширные линии автоматов


Их там действительно ебаные поля.
Как вообще соотношение маяков к автоматам говорит васянство это или нет? Что там у вас в головах? Пиздец какой-то.
998 27203839
>>7203788
Начнем с того, что маяки это просто какая-то ебанная магия, очень выбивается из всех игровых механик. Никогда их не использую и не понимаю тех кто их устанавливает.
Сами модули вставляемые автоматы логически еще можно объяснить.
И на этом закончим.
999 27203875
>>7203176
Просто покажу картинку в ответ, желаю удачи в расчистке стартовой киркой таких полей, повторить сотню раз.
1000 27203898
>>7203788
Пиздец меня вырубают эти супер длинные манипуляторы. Даже не знаю что должно произойти чтобы я их включил. Может экстенд меня научит
1001 27203909
>>7203839
Начнём с того что всё что быстрее жёлтых белтов и инсертеров это просто какая-то ебаная магия, очень выбивается из всех игровых механик.
И на этом закончим.
201808061337401 edit.jpg1,3 Мб, 1455x936
1002 27203944
>>7203875
не прикрепилась.

Алсо, перекат пилите.
1003 27203963
>>7202596
У ангела на переплавке руды огромные потоки. Можно конечно ебаться с манипуляторами, но лоадеры намного удобнее.
Это вообще должно было быть в ванили, хоть как эндгейм контент.
Не большая имба чем дроны.
1004 27203974
>>7203944
Модобляди неприятно.
1005 27203981
>>7203898
Существование таких длинных манипуляторов можно было бы принять, если бы им применялся штраф на скорость. А по факту они мелькают так, что не уследить. Абсолютли харам.
abc.png211 Кб, 738x443
1006 27203994
>>7203898
У меня всего 3-ка длинна. Слышал можно сделать даже до 5-ки, ну вот этого я точно делать не хочу.
На самом деле там ценнее не длинна манипулятора, а всякие приколы, где можно поклеточно указывать цель приёма-выгрузки и для выгрузки сторону конвейера. Свои нюансы они тоже имеют, так как тратится время на укорачивание-удлинение и чаще всего выгрузка с 3-ей клетки на первую - залупа конская.
1007 27203996
>>7203974
Поскорее запускай свою первую ракету. Тогда и в моды перекатишься.
1008 27204063
>>7203944
Давай мне всю стартовую площадку, а не вырванное из целой карты самое уёбищное место. На старте всегда есть где строить. На первую сталь место не нужно, это как минимум уже не первая кирка. На стабильное производство пластин место будет, а значит, как я и сказал - дробовик. Я раз 100 пересоздавал карты когда начинал с ангелобобом +экстендом и ничего такого не видел. Да скалы, да лес, но на старте приходится чистить не так много
1009 27204226
>>7195542

> Я хочу играть в инженера, а не в заключенного гулага.


внезапно до синих колб игры всего-то на полчаса, если не хотеть получить ачивку "ленивый ублюдок"

>>7195910
они садомазхисты, это их дело как им играть.

>>7197370
лучше в аутпосты развейся.

>>7198472
он таблетки давно не пил.

>>>27200121


>В ваниле + мир_смерти ракета запускается за десяток часов.


ложь на лжи и ложью погоняет. средне статитический двачер проходил ванилу за 60+часов.за 5-8 часов пройдет человек с оптимальным сетом для скорейшего получения именно этого параметра.

>В бобангеле+extended+мир_смерти вторые колбы открываются на 15 часу игры, а лазерные турели на 50-м.


сравнивать нуба с профи некорректно.

>Так что просто иди нахуй, замерятель простоты/балансов хуев.


умерь свой максимализм, юноша.

>>7200376
человек явно за 15 часов не может до синих колб дойти. отпусти его, уму еще домашку делать.

>>7202650

>20 штук в минуту



>>7202916

>стаковые инсертеры не справляются даже с читами


поправил не благодари.

>>7203788

>В каком "каждом" блядь?


он говорил про форумы а не этот анонимный чатик.

>Сколько ты там видишь автоматов и маяков? Какое их соотношение?


вообще по хорошему маяки нужны были только для добычи и переработки нефти. а сейчас из них пытаются построить все производство.

>Пиздец какой-то.


мог бы не срать в тред.

>>7203839
они раньше использовались для нефти так как ее на то время было ОЧЕ мало и он ОЧЕ бысро заканчивалась. а также маяк умножал проценты а не плюсовал как сейчас и сам менял свое потребление в зависимости от рядомстоящих маяков. из-за потребления их не хотели использовать слишком часто.

>>7203909
вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.

>>7203944

>пикрилейт сверхбыстрого развития


вот только не говоримне что ты не можешь в таких условиях развиться до синих колб. это просто манна небесная с количеством буров и печек на 2-три полостью заполненных белта, а также топливом для переплавки.

>>7203996
нашел чем похвастаться, в ванили до синих колб не дошел и побежал роняя штанишки сетапить зеленые колбы?

>>7204063
да о чем ты говоришь-то им бы до дронов дорасти с принтами в портфолио.
1009 27204226
>>7195542

> Я хочу играть в инженера, а не в заключенного гулага.


внезапно до синих колб игры всего-то на полчаса, если не хотеть получить ачивку "ленивый ублюдок"

>>7195910
они садомазхисты, это их дело как им играть.

>>7197370
лучше в аутпосты развейся.

>>7198472
он таблетки давно не пил.

>>>27200121


>В ваниле + мир_смерти ракета запускается за десяток часов.


ложь на лжи и ложью погоняет. средне статитический двачер проходил ванилу за 60+часов.за 5-8 часов пройдет человек с оптимальным сетом для скорейшего получения именно этого параметра.

>В бобангеле+extended+мир_смерти вторые колбы открываются на 15 часу игры, а лазерные турели на 50-м.


сравнивать нуба с профи некорректно.

>Так что просто иди нахуй, замерятель простоты/балансов хуев.


умерь свой максимализм, юноша.

>>7200376
человек явно за 15 часов не может до синих колб дойти. отпусти его, уму еще домашку делать.

>>7202650

>20 штук в минуту



>>7202916

>стаковые инсертеры не справляются даже с читами


поправил не благодари.

>>7203788

>В каком "каждом" блядь?


он говорил про форумы а не этот анонимный чатик.

>Сколько ты там видишь автоматов и маяков? Какое их соотношение?


вообще по хорошему маяки нужны были только для добычи и переработки нефти. а сейчас из них пытаются построить все производство.

>Пиздец какой-то.


мог бы не срать в тред.

>>7203839
они раньше использовались для нефти так как ее на то время было ОЧЕ мало и он ОЧЕ бысро заканчивалась. а также маяк умножал проценты а не плюсовал как сейчас и сам менял свое потребление в зависимости от рядомстоящих маяков. из-за потребления их не хотели использовать слишком часто.

>>7203909
вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.

>>7203944

>пикрилейт сверхбыстрого развития


вот только не говоримне что ты не можешь в таких условиях развиться до синих колб. это просто манна небесная с количеством буров и печек на 2-три полостью заполненных белта, а также топливом для переплавки.

>>7203996
нашел чем похвастаться, в ванили до синих колб не дошел и побежал роняя штанишки сетапить зеленые колбы?

>>7204063
да о чем ты говоришь-то им бы до дронов дорасти с принтами в портфолио.
1010 27204269
>>7204063
Можешь не использовать этот мод, всем похуй.
1011 27204324
>>7203839

>маяки это просто какая-то ебанная магия, очень выбивается из всех игровых механик


Это не магия, а просто ещё одна из особенностей игровой механики. Помню как ваниле играл первые разы, так там каждый модуль продуктивности ценил. Ебашил сначала целые поля автоматов, потом посчитал и вышло, что дешевле (именно дешевле) будет построить модули скорости с маяками, чем копипастить автоматы с 4 модулями, при сходной производительности выходило, что процессоров на это тратилось меньше. Как-то так.
1012 27204376
>>7204226

> вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.


Я шину из жёлтых белтов стоил и ракету по ней запускал. Охуенно было.
1013 27204392
>>7204226

>внезапно до синих колб игры всего-то на полчаса, если не хотеть получить ачивку "ленивый ублюдок"


Внезапно, в ванилу здесь мало кто играет, кроме тебя.

>они садомазхисты, это их дело как им играть.


Такие вещи не очевидны тем, кто не сидит постоянно в тредах.

>стаковые инсертеры не справляются даже с читами


>поправил не благодари.


Таблетки принял, шизик?

>вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.


Опять же, в ванилу здесь мало кто играет, кроме тебя. А еще покажи скриншот своих станций на желтых манипуляторах.

>вот только не говоримне что ты не можешь в таких условиях развиться до синих колб. это просто манна небесная с количеством буров и печек на 2-три полостью заполненных белта, а также топливом для переплавки.


Эта писанина как соотносится с нежеланием чистить карту вилкой?

>нашел чем похвастаться, в ванили до синих колб не дошел и побежал роняя штанишки сетапить зеленые колбы?


Таблетки принял? Дома есть алтарь Синей колбы? Если нет, твой аргумент инвалид.
1014 27204396
>>7204324

> экономить бесконечные ресурсы


Хех, мда.
1015 27204428
>>7204392

>вот ты шутишь а это так и есть, если ты не можешь справится с помощью желтых белтов то твой сетап не оптимальный.


>А еще покажи скриншот своих станций на желтых белтах. fxd

1016 27204429
>>7204396
Гринтекстить ты вроде научился, а вот читать пост полностью - нет. Дерзай.
1017 27204480
>>7204324
Потому то я и не люблю эти маяки. Вместо инопланетного мира застроенного до горизонта чадящими и шевелящимися полями механических чудовищ, с маяками получаем аккуратные сетапы, экономящие место на бесконечной карте. Никакой души.
1018 27204496
>>7204480
Они больше ресурсы компьютера экономят. А с модами у тебя все равно будут дохуя поля
1019 27204498
Как у вас на скриншотах все так красиво получается? Выглядит пиздец как сложно, будто вы ебаные гении, я синие колбы еле осилил, даже представить страшно что нужно сделать для остальных. И почему все так горят с бетона?
1020 27204519
>>7204498
С опытом игры учишься строить эффективное дерьмо. А потом в каждой игре уже делаешь как привык, оно обычно и симетричнее, и кросивее выглядит. Бетон хорошо, но только там где он нужен. Всю карту заливать нет никакой необходимости, как некоторые любят делать
1021 27204572
>>7204498
С бетона никто не горит, просто когда видишь человека заливающего всю карту бетоном, становится понятно, что он еще не дошел до брони с экзоскелетами.
С ними ты становишься таким резким, что иногда сложно тормознуть вовремя в нужном месте. Прирост скорости от бетона уже не нужен.
И еще заливание всей карты бетоном выглядит уебищно.
arrays.jpg523 Кб, 1920x1080
1022 27204623
>>7197370
Уже что-то появляется.
Справа от стали заготовка под медь, для камня не стал отдельный массив делать, ибо используется в одном рецепте, легче на месте переплавлять.
Первый раз решаюсь запустить ракету
1023 27204643
1024 27204665
>>7204480
Время не бесконечное тоже. Тратить день реальность жизни на 128-копипасту фабрики очень увлекательно нет. Засетапить блок под финальные 60 итераций/сек (лимит) - своеобразный челенж с впихиванием маяков. Вполне интересно. Потом его и копапастить при надобности.

Например на скрине производится 2 линии simple/io. Без маяков надо делать всё тоже, только в 5 раз больше.
Или вот например переработка минеральной воды через водоросли в гранулы дерева. Без маяков эта хуйня занимала бы в 60 раз больше места. Нахуй так жить.
abc4.png746 Кб, 520x700
1025 27204778
>>7204572

>С бетона никто не горит, просто когда видишь человека заливающего всю карту бетоном, становится понятно, что он еще не дошел до брони с экзоскелетами.


Неа, становится понятно, что ты очередной дурачок отыгрывающий дрона. Отыгрывай дрона дальше и мости бетон ручками.
https://mods.factorio.com/mods/Mylon/Concreep
Бля ангела поправить ручками тип тайла на "refined-concrete".
1026 27206290
>>7204778
Как-то ты ответил невпопад, в моем сообщении ни слова про способ укладки бетона.

>приложен скрин с бетоном, бетон эвривеэ


А, извини, не хотел задеть твои чувства бетоноблядка.
1027 27206390
Что за год изменилось? был в армии
abc.png792 Кб, 929x665
1028 27206538
>>7206290
Зато есть экспертное мнение об открытие экзоскелетов (примерно как другой дурачок серит всё время про синие колбы и рекомендации запуск ракеты).
Хочешь притормозить в конкретном месте и повозиться с фабриками ручками - ну так сними лишние экзоскелеты, а лучше просто свичи броньки.
Мне лично иногда из края в край даже по бетону бегать утомляет (с 6-9 mk3 экзоскелетами), так что к чему твой экспетный высер "пасан ни аткрыл экзаскелет - паэтами мостит всё битоном" не понятно. Выебнуться хотел типа? Мимо.
1029 27206545
>>7206390

>835 часов


Антон, ты что, дебил?
1030 27206555
>>7206545
было интересно с боб модами
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски