Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 июня в 08:27.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #71 Моряки постапокалипсиса edition /catadda/ 26639747 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #71 Моряки постапокалипсиса edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Рекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки.

А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда:
https://yadi.sk/d/pCaRlyhl3SyWoX рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6

А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

А графон?
Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y

F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Гайд по мутациям от местного анона:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb

Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.
Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f

FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB

Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU

Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390

Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU

Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy

Конфа в телеге: https://pastebin.com/2Fbqu1bZ
буду погибать молодым.png77 Кб, 1440x960
2 26639786
Пришло время вставки КБМ ржавым гвоздём, КБМ сами себя не вставят!
19.jpg838 Кб, 1904x1024
3 26639824
>>26639786
Тупые биопроблемники одержимые жратвой обезболивающих, а я свободный от задротства сверхчеловек!
4 26639850
>>26639786
чем додж качал?
5 26639882
>>26639850
Ничем, изначально было 8. Единичка накачалась доджингом толп, собственно, где-то на 2.5 или 3 тысячах трупов.

Но если бы я заморочился вкачиванием с нуля, я бы взял броню пожарного, запасся медикаментами и лез бы в толпы. Чем больше тебя окружило, тем лучше качается, главное не попадать в захват и не борщить. К этому килл каунту было бы 7-8 навыка, если прям целенаправленно задрачивать с нуля.
6 26639971
>>26639882
интересная механика прокачки. думал что прокачка полностью зависит от точности противника, а не от сложности уклонения
7 26639993
>>26639971
Ну я убивал простых зомби в основном, тем не менее навык как-то качался. Я заметил, что это происходит в основном в окружении. Как я это понимаю, может быть неправильно:
1. Их навык складывается или даже перемножается на некий коэффициент, когда они вместе
2. Когда ты сильно скован, твой навык доджа падает, а маленький растёт быстрее чем большой
8 26640953
Какой максимальный уровень скиллов? Всегда думал, что 10, но на скринах выше по 11 и 12 имеются.
9 26641004
>>26640953
Максимального нет вроде, но ты не вкачаешь дальше 12 кажется, т.к. будет писать что работа слишком простая, чтобы прокачивать. Ну или будет качаться миллион лет. 12 механики требуется для третьего движка в машину, это вроде самое большое.
10 26641098
Не могу в клавишах найти, как передвинуть предметы, не помещая их в инвентарь?
11 26641130
>>26641098
Нортон командер на /. Он много чего умеет, там и фильтры есть, и сбор со всех 9 клеток/цепляемой тележки/машины.

Алсо, можешь в руки взять, если надо большой предмет переместить на приличное расстояние. (например 200л бочку)
12 26641786
>>26640953
По диздокам максимум 10 навыка, но есть говнобаланс и минимаксерство.
13 26642127
Чёт похоже, что перевод давно не обновляли...
.png15 Кб, 400x862
14 26642206
Я собрал самый ёбистый дробовик постапокалипсиса. Нужный примерно так же, как бочки со взрывчаткой.
1528808918996.jpg78 Кб, 604x600
15 26642226
>>26642206
> автоогонь
> на шестизарядном гранатомёте
MK19-3MachineGun.jpg366 Кб, 837x580
16 26642251
>>26642226
>magazine: grenade belt
17 26642339
http://cdda-trunk.chezzo.com/search?q=357
А почему .357 не разбираются и не собираются, но самокрутки присутствуют? Это баг или воркс ас интендед?
18 26642394
>>26642251
Это города с землёй ровнять?
19 26642416
>>26642394
гуков и бабахов. Флешеты в 40мм ставить - это извращение времён вьетнама. Так-то да, ИРЛ эта хуйня может превратить вон те сараи за 200м в кучу мусора за секунды.
20 26642477
>>26642206
гранатометы самое обоссаное оружие в катаклизме, какая-то ебанутая механика у него
21 26642506
>>26642477
C M72 LAW вполне себе уничтожал танкоботов.
22 26642575
>>26642506
ну это другое дело, просто у половины гранатометов в игре отсутствует взрывная волна, обычно задевает только двух зомби из кучи, а убивает еще меньше
23 26642972
Анончики, как переносить персов и тачки из одного мира в другой, ато прога в шапке для этого предназначенная чета не пашет. Я знаю что это можно сделать на прямую перекинув файлы, но тут встает вопрос какие файлы надо трогать?
24 26643237
>>26642972

Я переносил тачку и домик прямым переписывание тайтла карты из одного сэйва в другой.

Загоняешь бибику в центр тайтла
Ищешь номер тайтла на карте.
Ищешь его номер в сэйве (убеждаешься что не проебался).
Переписываешь в отдельную папку.
В новой игре находишь номер пустого тайтла карты рядом с собой.
Находишь его в сэйве.
Заменяешь на переименованный старый
Открываешь тайтл и меняешь координаты сыбтайтлов на соответствующие его новому месту на карте, их в теле файла тайтла четыре, интуитивно понятные (если человек хочет понять)

Так НЕ переносятся НПЦ, артефакты, персонаж.
Но их тоже можно просто как подробно - я забыл, а в двух словах я сам себя не пойму.
25 26643255
>>26643237
Проиграл с этого портала.
Так же и дюпить можно, кстати.
26 26643907
>>26643255

Самый простой и кондовый, да.

А если человек опустился до того чтобы дюпить, чем угодно, хоть "последними секундами", то он уже и без того конченный сэйвскамер хуже которых только грибопидоры и то не все.
27 26644054
>>26643907
> осуждает дюп в синглплеер песочнице
Болезненный, проспись иди.
28 26644605
>>26644215
Вон Ванька Ерохин давно сделал свой мод с патронами на 99999 урона, а ты все файлы перезаписываешь.
29 26644879
Нашёл электрический артефакт в аномалии, по вики он должен давать пассивные бонусы и штрафы, но ничего не изменилось, вообще. Его же просто в инвентаре надо иметь для этого, да? При активации работает как написано.
30 26644923
>>26644879
Он может давать что-то очень незаметное.
31 26644944
>>26640953
20
>>26639824
> свободный от задротства
> с деградацией навыков
32 26644952
>>26644923
Это понятно. Просто я просмотрел все возможные эффекты в вики, по признакам 99% можно выявить, либо сообщения пишутся, а тут ничего вообще. Ну и у всех артефактов из аномалий четко прописаны очень заметные эффекты. То ли вики устарела со стабилки, то ли я что-то не так делаю.
33 26645008
>>26644944
20 это лишь лимит на экране создания персонажа. Как такового лимита нет, можно например додж настакать больше 20 за счет профы, мутаций и боевых стилей. Как с силой и бионикой/мутациями, там за 40 можно. Просто к навыкам не так много бонусов, как к статам.
34 26645032
>>26644054
а вот и первый дюпер порвался
дюпал и сейвскамил манчкином 14 14 14 14
35 26645091
А висмут для заебатого спиннинга вообще где-нибудь бывает, кроме самих этих спиннингов?
36 26645145
>>26645091
Я ни разу нигде не находил, кроме удочки, но по данным item browser можно получить из
http://cdda-trunk.chezzo.com/40mm_shot
и бумажных картриджей.
37 26645173
Хотя пизжу, при разборке из гранаты получится первый компонент, то есть свинец. Так что профессиональную удочку скрафтить нельзя, только найти.
38 26645187
>>26645145
Ты нихуя не понимаешь как разборка работает. Висмут ты из 40мм и бумажных патронов можешь получить только если ты сам их скрафтил используя висмут. Некрафтовые предметы всегда дают первый предмет из списка.
15142782729880.jpg56 Кб, 512x512
39 26645196
>>26645173
Неправда, можно найти, разобрать и собрать обратно.
40 26645409
Если я сшил себе труселя, я могу их сразу одеть? Или надо сначала снять штаны, затем одеть труселя, затем опять надеть штаны?
Я могу одеть 17 пар трусов и получить бесконечную защиту яиц?
41 26645417
>>26645409
*Надеть
Наверное, так грамотнее будет.
42 26645437
Пытаюсь вкатиться, играю обучение. Не могу разобраться, помогите, плз. Взял все вещи на первом этаже, пошел вниз, там вода, набрать ее не во что (хотя подсказка просит набрать в контейнер). Пробовал выпить воду из бутылки и набрать в нее. Эффекта нет. Бегаю туда-сюда, толку никакого. Могу только поджечь бензоколонку, но все начинает гореть и потолок рушится (судя по всему) и я умираю. Через огонь пробежать не вышло. Думаю попробовать облиться водой и пробежать, но не знаю, возможно ли это.
43 26645454
>>26645437
Обучение сломано несколько лет назад.
44 26645456
>>26645409
Надевай что хочешь в каком порядке, потом сортируй одежду по слоям через +.
На текущий момент порядок сортировки влияет лишь на вид персонажа и порядок разрыва шмоток при ударе. (и то я не уверен работает ли это, если честно)
Можно одеть не более 2 одинаковых шмоток (если они вообще могут надеваться одна на другую, ботинки например не могут). При этом если несколько шмоток находятся в одном слое, налагается дополнительный штраф скованности, далеко не убежишь.
45 26645459
>>26645437
Охуеть, я только тут понял что за два года игры ни разу не зашел в обучение. Пиздец.
46 26645472
>>26645437
Пройди обучение в шапке, там гайд для ньюфагов, разберёшься в управлении и базовых механиках.
47 26645489
>>26645459
Обучение нужно только для помощи в клавишах управления, так-то толку от него немного.
48 26645520
>>26645409
Можно надеть поверх штанов и поменять местами в меню, вызывающееся на +
> Я могу одеть 17 пар трусов и получить бесконечную защиту яиц?
Можно надеть не более 2-х вещей одного вида
zjjMxe8Fd0s.jpg32 Кб, 400x400
49 26645559
>>26645520
>>26645456
Я могу отыграть Джимми Две Куртки.
50 26645570
>>26645472
Да, я читал, спасибо. Я просто уже из принципа хочу понять - что за херня там происходит? То ли оно не доделанное, то ли это в духе старых добрых игр а-ля "а теперь ебись с этим сам, может и догадаешься".
51 26645576
>>26639824
сколько ты литров мутагена с пурификатором вьебал, свободный от задротства сверхчеловек?
52 26645579
>>26645454
Бля... Спасибо :( Жаль.
53 26645591
>>26645576
>сколько ты литров мутагена со сейвскамом вьебал
54 26645592
>>26642127
с чего взял.
55 26645606
Можно ли как-то сделать масштабирование тайловой (графической) версии игры? У меня 1920 на 1080, все выглядит охренительно мелко, т.к. сам экран 15'' (ноутбук). Текстовая версия игры по дефолту выглядит гораздо крупнее. Если важно, у меня Linux.
56 26645650
>>26645417
Видоизменение языка со временем? Не, не слышал. Вечерком пятницы в трактиръ небось ходишь?
57 26645677
>>26645456
Влияет, влияет, недавно натянул трусы поверх штанов - труселя первым делом разнесли.
58 26645689
>>26645591
он утверждает, что вместо сейвскама месяц ирл питался мутагеном с пурификаторами.
59 26645699
>>26645437
> Через огонь пробежать не вышло.
Можешь попробовать еще, у меня выходило, правда на этом обучение заканчивается и ты сам по себе
60 26645702
>>26645032
Ты совсем тупенький, или да?
61 26645707
>>26645677
У меня стабильно рвут труселя и носки, хотя ношу полностью закрывающую защитную одежду поверх них.
62 26645716
>>26645570
На релизе оно прекрасно работало, а потом там механику перепилили, там добавили и потихоньку обучение перестало нормально работать.
63 26645734
>>26645689
>>26645591
Я сейчас так же буду делать, уже бочку пурификатора заебашил почти.
64 26645742
>>26645409
Ты можешь надеть 17 пар разных трусов и потерять способность двигать ногами.

>>26645417
Проверочное слово "натянуть нахуй".
65 26645811
>>26645742
> Проверочное слово "натянуть нахуй".
Чё блядь?
66 26645824
>>26639747 (OP)
В чем прикол с кораблями? Здесь можно строить лодки?
67 26645849
69 26645878
>>26645702
нет ты
70 26645913
>>26645866
>Z z
На этом полотне художник изобразил зомби и зомби-ребенка. Слева в кустах прячется лось.
72 26645987
>>26645913
Ах ты ж содомит.
73 26646061
>>26645913
Z z
Don't Talk To Me Or My Son Ever Again
90617758.jpg13 Кб, 292x326
74 26646088
>>26646061
Блядь, хватит
75 26646134
>>26645707
может, какой-то проникающий дамаг ввели. Вот только что затестил. Одел свитер поверх броника - разнесли свитер в клочья. Наоборот - сосать. Тестил на турелях в лабе.
76 26646381
Kogda stabilka, patsani?
77 26646398
>>26645913
тоже очень бесить отсутствие вменяемого зума. Или шакал, или пиксель размером с кулак, третьего не дано.
78 26646472
>>26646381
зачем?
79 26648925
Как работает зарядка от чужого автомобиля? Вот я соеденил кабелем две машины, и ни слить, ни заправить так и недоступно...
80 26649084
>>26648925
Для слива\заправки нужен резиновый шланг, если не путаю падает из холодильников или стиральных машин. Кабель перебрасывает заряд с аккумуляторов\солнечных панелей.
81 26649094
>>26649084
Ну вот я кабель соединил (он даже из инвентаря исчез) - и непохоже, чтобы аккумулятор у моей машины зарядился. Что-то ещё нужно?
82 26649123
>>26649094
Походи где ни будь пару часов, вернись проверь.
83 26649126
>>26649123
Кстати, как потом кабель вернуть? А то его и на тайлах не видно, и в инвентаре тоже нет.
84 26649148
>>26649126
Кабель к машине крепится как деталь.
Заведи авто где заряд есть и подожди, по кабелю другая тачка тоже зарядится и ты сможешь ее завести.
85 26649728
В лабораториях турели охраняют только терминалы с картой местности, или бывают еще какие-то?
86 26649851
>>26649728
Иногда спавнятся посреди комнаты со стелажами.
А еще бывает спускаешься по лестнице в лабу приговаривая "ух бля", а там прямо у лестницы 5.56 милспек турелька стоит.
87 26649925
>>26649851
Не, я про эти комнатки с терминалами, меня именно они интересуют. Стоит ли их все проверять, разъёбывая турели, может там чего есть кроме карт?
cataclysm-tiles2018-06-1220-49-57.png658 Кб, 1440x960
88 26649938
Как же всё-таки охуенно что здесь запилен физон для расталкивания машин.
.png3 Кб, 402x266
89 26649955
>>26642339
Резиновые пули есть, нелетальные патроны для шотгана есть, а собрать-разобрать низя
90 26650468
>>26639747 (OP)
Как можно играть в игру с бАблом? Вы ку-ку?
91 26650471
>>26649938
это тебя еще не вырывали через лобовуху прямо под колеса своей машины
92 26650477
>>26650468
как можно играть с проливаемым супом?
93 26650495
>>26650477
Не знаю, о чем ты, давно не играл. Так бабл до сих пор не выпилили?
94 26650513
>>26650495
ну и без бабла в принципе комфортно играется, если есть орды. я думаю в будущем добавят регуляцию размера баббла, чтобы каждый остался доволен
95 26650532
>>26650513
> ну и без бабла в принципе комфортно играется
Так, блядь, выпилили?
96 26650540
>>26650468
Что такое бабл? При чём тут пузыри?
97 26650554
>>26650540
Есть определенная область вокруг ГГ, в которой все "оживает". Посадив в соседнем городе картошку, можешь не надеяться, что она вырастет хоть чуть-чуть.
98 26650579
>>26650554
И это можно отключать? А процессор справляется?
99 26650601
>>26650579
> И это можно отключать?
А я это и хочу узнать. Спустя столько времени, по идее, должны были накостылить что-либо.
> А процессор справляется?
Одна из проблем.
100 26650638
>>26650532
а, ты про не тухнущие продукты говоришь. эту хуйню поправили, еще вроде больше нельзя нюхать свои газы. мой вердикт НИНУЖНО, ибо размеров нынешнего баббла вполне достаточно. но блядь почему не могут запилить нормальный сука живой мир, в тех же рейнджерах баббл распространялся на весь мир, каждый корабль жил своей жизнью, закупал себе оборудование на базе, улучшался и воевал/торговал
101 26650652
>>26650554
Вот не пизди, для картохи бабла нет
102 26650656
>>26650638
Пиздец, его так и не запилили значит. Обидно!
103 26650662
>>26650652
Да хоть для не-картохи, я про живой мир в целом.
104 26650683
>>26650662
Вот вводишь в заблуждение, а потом ньюфаги рядом с огурцами сидят, ждут
105 26651004
Не вижу ничего плохого в бабле.
Да, можно было бы запилить так, чтобы при возвращении в какую-то локацию она "подгружалась", меняясь в зависимости от прошедшего времени...
Да и какая тебе нахер разница, что происходит за 9000 километров от тебя?
106 26651042
>>26651004
> Да и какая тебе нахер разница, что происходит за 9000 километров от тебя?
Я бы хотел, чтобы пока я катаюсь по городам, у меня на базе заряжался мой электромобиль, например.
107 26651156
>>26651042
Но картоха растёт, а автомобили заряжаются. Ты когда со стабилки слезешь то?
108 26651294
>>26651004
>>26651004
мне например просто для собственного удовольствия важно знать, что где-то там выживан умер от лося, зомби разбили машину, сьели ми-го, а грибопидоры захватывают мир. Это на самом деле для многих очень важно.
109 26651313
>>26650579
ну, удвоить бабл точно можно уже, на топовом компе мб даже раз 10-20 расширить бабл можно.
110 26651365
>>26651156
Я обновляюсь на самые свежие версии (отчего вот уже два описания у меня на ингрише)
111 26651497
Added autodoc and autodoc couch furniture
Added CBM flag for all CBMs
Added autodoc iexamine function to iexamine.h
Added bool needed for the new autodoc function to uistate.h
Added autodoc iexamine function
Added autodoc and autodoc couch to hospital mapgen Also filled the room

Кажется, несколько минут назад автодок добавили.
112 26651522
>>26651497
я надеюсь они уберут возможность устанавливать кбмы самостоятельно
113 26651576
>>26650468
Во всех играх есть бабл, это техническое ограничение, о чем ты вообще
114 26651586
>>26650471
Я же не на 100500км/ч впиливаюсь, чтобы разъебать, а аккуратно сталкиваю.
115 26651595
>>26651576
Могу в пример привести Скачи+Мочи и А-лайф в сталкере. Теперь оправдывайся, или отдавай все вяленое мясо.
116 26651598
>>26651042
Так он и заряжается. Тащемта такие высокоуровневые вещи в основном выведены в оффлайн-симуляцию. Как и протухание, и рост.
117 26651608
>>26651595
>>26651595
>А-лайф в сталкере
Там есть бабл, алайф это сильно упрощенная симуляция на скриптах за пределами бабла, вроде здешней зарядки машин.
118 26651619
Что за кбм?
119 26651628
>>26651522
Да, странно выглядит когда ты себе делаешь операцию на глазах или впиливаешь сетку под кожу по всему телу.

>>26651497
Что такое автодок? Алсо, в госпиталях и так есть машина для инъекции стволовых клеток, которая почему-то ноги сращивает. Самая бесполезная шняга эвер.
120 26651631
>>26651619
Compact Bionics Module (CBM)
бионика, короче
121 26651659
>>26650638
>в тех же рейнджерах баббл распространялся на весь мир
и сразу нет
>каждый корабль жил своей жизнью, закупал себе оборудование на базе, улучшался и воевал/торговал
Если бы ты последовал за ним, то увидел бы что там присутствует нехилая доля топорного рандома.

Лучше конкретика - что бы ты хотел что происходило вне баббла? Что ты подразумеваешь под живым миром? NPC-то кривые и недоделанные, у них нет поведения толком, нечего в оффлайн выносить. А предлагать чтобы домики набигали любой кирилл может.
122 26651661
>>26651598
Я поставил панели на свою машину, а она не заряжается(
123 26651679
>>26651628
не надо, когда тебе сломали кости, пойти и срастить их в больнице вместо того, что бы месяц ходить в лубках - прекрасно же.
124 26651687
>>26651576
в маунт энд блейд - нет, например.
Учим ПДД.mp49,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:56
125 26651697
>>26650471
Бухой выживан без ремней безопасности, ты?
126 26651704
>>26651628
автодок - роботизированный хирург, который проводит в автоматическом режиме самые сложные операции, типо на мозге там, все дела. ИРЛ есть в СШП например, но там вроде оператор-человек все же есть.
127 26651705
>>26651679
Ну просто чтобы найти госпиталь, надо пиздец какую территорию разведать. А ноги ломают чаще в начале игры.
128 26651725
>>26651659
ясное дело, что нпс будут ебланить, но зомби всякие, грибопидоры будут жить в соответствии с геймеханикой.
129 26651727
>>26651687
>>26651595
Играл в скачимочи только пару раз в 2005 году, поэтому не ебу чего там сейчас, но на 100% уверен что бабл там тоже есть, а все что происходит вне его, делается по упрощёнке, как в сталкере.
130 26651729
>>26651705
ну так да, должны звезды сойтись, что бы он тебе пригодился, но так можно сказать про 80% контента катаклизма же, да и любого рогалика.
131 26651739
>>26651727
неа, ты не прав. Бабла там нет. Но там и за бабл на самом деле выносить и нечего. Бандиты грабят корованы, корованы курсируют между городами, лорды делают все сразу. Довольно простая механика.
132 26651772
>>26639747 (OP)
Если я город зачистил - есть шанс что там что-нибудь произойдет? Например выживших встречу - мирных или бандитов, или событие какое-нибудь случайное. И вообще в целом как игра на рандомные события, или надо себя полностью самому развлекать и все довольно статично?
133 26651785
>>26651772
можешь встретить рандомного непися. Может йоба из лесу прибежать, если ее что-то спровоцирует. Все. Развлекай себя сам.
134 26651791
>>26651725
Через год активных зомби ты не найдешь живого здания, все будет разрушено к хуям. Хуита. Лучше как сейчас, зомби оживают при приближении мяса.

Грибопидоры - это аргумент, в принципе. Этакий эндгеймовый враг. Но как и в случае с триффидами, будет очень легко пропустить момент когда всё будет слишком засрано для исправления.

Ну и вы забываете о том, что карта генерится чанками и бесконечна во все концы, как в майнкрафте. Нечего симулировать, мира-то не существует пока вы открыли его визуально, проехав по местности. Даже упрощённый движ на овермапе невозможен (а именно это вы подразумеваете под "удалить бабл", потому что сделать его гигантским не получится, это будет две разных симуляции. Прегенерация - тоже сомнительный вариант. В общем это кардинальная переделка не только движка, но и всей механики.

>>26651772
Будут потихоньку спавниться статические зомби, но очень редко. Иногда будут NPC приходить. Больше нихуя.

>И вообще в целом как игра на рандомные события, или надо себя полностью самому развлекать и все довольно статично?
Больше статично, как и в большинстве песочниц. Катайся по миру, хули ты как сыч в одном городе сидишь. Рандом энкаунтеры есть, но рассчитаны в основном на перемещающегося выживана.
135 26651798
>>26651608
Так или иначе, эта симуляция присутствует. Тут тоже можно было возвести на костылях смену положения нечисти и их взаимодействие в пределах их достижения.
136 26651822
>>26651791
>Грибопидоры - это аргумент, в принципе. Этакий эндгеймовый враг. Но как и в случае с триффидами, будет очень легко пропустить момент когда всё будет слишком засрано для исправления.
Приведу пример - я как-то в лабу полез, тачку у входа оставил. А вокруг в бабле шастала королева триффидов. Ну и хуй с ней, думаю, она меня не трогает и я её. Так эта ебала с хрустом обошла меня кругом и вырастила лесополосу, заперев меня в кольцо так что не выехать, лол.

Так что триффиды и грибы быстро всё засрут, а зомби сломают все (хотя именно активных зомби сделать не выйдет). С пожарами аналогично.
137 26651833
>>26651791
Так я и не предлагаю ОТМЕНЯТЬ БАБЛ. Это слишком пока что, и еще лет 5 будет слишком. Но раз в 10 расширить его точно лишним не будет. Гриботрифиды, которые анально поробощают - это прекрасно же. В игре так мало настоящих угроз, было бы круто в борцуна с мельницами поиграть, в осажденного ордами одинокого витязя, сычующего в доме, обвешанным турелями. Патроны кончаются, мясо тоже, ешь одну растительность трифидную, начинается авитаминоз... красота!
138 26651854
>>26651798
вот орды примерно так и реализованы. Но кроме орд еще бы всякой шляпы накрутить бы. Банды агресивных нпс, грибные колонии, вот это вот все. Жизнь за баблом, хоть и упрощенную.
139 26651872
>>26651854
Кляти разрабы (коих нет), у них такая конфетка в руках, а они не могут запилить подобное и на какую-то площадку выгрузить, что бы деньгу получать.
140 26651899
>>26651833
>Но раз в 10 расширить его точно лишним не будет
Расширение линейных размеров в 10 раз означает расширение площади (и активнх существ на ней) в 100 раз. Всякие алгоритмы часто имеют зависимость быстрее линейной - возводи ещё если не в квадрат, то в некую степень между 1 и 2. По расходу памяти тоже схожая петрушка. И это при том, что сейчас-то бывает ходы заметно подтормаживают на разогнанном в дым i7, когда в бабле дохрена шмоток, руин, существ, взаимодействий.

Так что будь острожен в своих желаниях. Так-то я думаю ты хоть сейчас можешь в исходниках это поменять, скомпилить и посмотреть что будет, наверняка это задается в небольшом количестве мест, и размер бабла не поднимают по некоей причине а не просто так.
141 26651928
>>26651899
Пусть движок меняют, раз такие анальные ограничения. Символы ебут i7, очень круто. Хотя не ебу, где можно будет организовать такую же физику машин.
142 26651963
>>26651928
> Пусть движок меняют, раз такие анальные ограничения
Ты путаешь ограничения программные и технические.
Нет пока персональных пекарен, способных выдержать такие нагрузки.
> Символы ебут i7, очень круто.
Ну да. Потому что не графоуни тут главный потребитель, а 9000 взаимодействий зомбей, температур, огня и еще хуй пойми чего.
143 26652129
>>26651928
>Символы ебут i7, очень круто.
Причем тут символы. Ебёт игровая логика, не столь важно как она представлена снаружи.
144 26652147
>>26651586
как-будто зомби-хвата это хоть капельку ебет
145 26652167
>>26651928
Перечитай на что отвечаешь, ограничения связаны не с движком. Очередной придумыватель набигающих домиков, бля. Алсо, прямо сейчас Кевин пилит оптимизон освещения, например. Код открыт, пулл реквесты принимаются, можешь помочь раз так радеешь за расширение баббла.
146 26652177
>>26652147
Они хватают через непроходимые тайлы? Это баг тогда. Если только по диагонали, но тут уж хуй чего поделаешь
147 26652191
>>26652177
через разбитую лобовуху вытягивают, а она ломается чаще всего
148 26652196
>>26650477
Суп починили, лол. Недавно сожрал полбанки в машине и охуел, всё осталось на месте.
149 26652197
>>26642972
я похоже понял из за чего прога не пашет. Она не определяет кириллицу. Ни в названиях миров, ни жоповозок.
150 26652208
>>26651899
не знаю, не знаю. Может не в 10, но в 2 раза ходя бы в порядке эксперемента я бы бабл растянул таки.
151 26652217
>>26652191
А я её вообще никогда не делаю, а у имеющихся тачек вынимаю. Четвертьпанель и крыша защищают и так. Ну и так-то если у тебя машину грызут, то они не только стекло разобьют, а и все подряд вообще. Если ты не на БТРе ездишь.
152 26652261
>>26652197
там даже в инструкции к проге это пишут.
153 26652269
>>26643237
Это все конечно заебись, но ее бы понять как эта координатная сетка в файлах реализована, ато там такая еболистика страшная что пиздец
154 26652314
>>26652269
На самом деле там все довольно просто.
155 26652361
Флаг для преставления "Хрупкого" оружия ближнего боя залит: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23963

Теперь в противовес DURABLE_MELEE, который обозначает особо прочное оружие ближнего боя есть флаг FRAGILE_MELEE, который заставляет оружие буквально разваливаться на глазах.

Пока ради примера флаг добавлен только ножу из стекла. Копьям пока не добавлен.
156 26652392
Добавлю, что флаг нужен для пометки того, что данное оружие является хлипким, как говно, независимо от прочности материала из которого оно состоит.
157 26652411
>>26652392
>>26652361
Схуяль копьё хлипким должно быть.
158 26652429
>>26652411
Нормальное не должно, а палка с примотанной заточкой - должна
159 26652441
>>26652411
Все копья - не должны.
Но вот копье из примотанного веревкой ножа к палке - вполне.
160 26652459
>>26652361
Стеклянная заточка и так одноразовое оружие. Там материал стекло или не знаю какая причина. Ты бы хоть затестил до и после изменений.
161 26652465
Ну что, нет ни у кого желания сделать PR с простейшей правкой в data/json/items/tools.json:

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23963/commits/7c6c3249ca2ebde6ae215b390847a30c0503bc07

{
"id": "spear_knife",
"type": "TOOL",
"category": "weapons",
"name": "knife spear",
"description": "This is a simple wood pole made much more deadly by the blade tied to it.",
"weight": 1487,
"volume": 6,
"price": 1400,
"to_hit": 1,
"bashing": 4,
"cutting": 16,
"material": [ "wood", "iron" ],
"symbol": "/",
"color": "brown",
"techniques": "WBLOCK_1",
"qualities": [ [ "CUT", 1 ], [ "COOK", 1 ] ],
- "flags": [ "SPEAR", "REACH_ATTACK", "NONCONDUCTIVE" ]
+ "flags": [ "SPEAR", "REACH_ATTACK", "NONCONDUCTIVE", "FRAGILE_MELEE" ]
},

И буквально детонировать кучу народа здесь и на гитхабе?
Заодно и баланс почините.
161 26652465
Ну что, нет ни у кого желания сделать PR с простейшей правкой в data/json/items/tools.json:

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23963/commits/7c6c3249ca2ebde6ae215b390847a30c0503bc07

{
"id": "spear_knife",
"type": "TOOL",
"category": "weapons",
"name": "knife spear",
"description": "This is a simple wood pole made much more deadly by the blade tied to it.",
"weight": 1487,
"volume": 6,
"price": 1400,
"to_hit": 1,
"bashing": 4,
"cutting": 16,
"material": [ "wood", "iron" ],
"symbol": "/",
"color": "brown",
"techniques": "WBLOCK_1",
"qualities": [ [ "CUT", 1 ], [ "COOK", 1 ] ],
- "flags": [ "SPEAR", "REACH_ATTACK", "NONCONDUCTIVE" ]
+ "flags": [ "SPEAR", "REACH_ATTACK", "NONCONDUCTIVE", "FRAGILE_MELEE" ]
},

И буквально детонировать кучу народа здесь и на гитхабе?
Заодно и баланс почините.
162 26652471
*Fixed:
бОласн
163 26652478
бОланс

вот
164 26652500
>>26652459
Возможно, тут я перегнул палку. Но изменение естесвенно протестено. Тестил на том самом копье. Ломается через 17-20-25 ударов. Может и больше, если повезет.
165 26652554
Нашел непися с трейтом "Хаос", он получил мутацию радиоактивности и засрал всю мою базу. Сколько по времени это говно выветривается?
166 26652609
>>26651497
>автодок
Лол. Работающий вшиватель металлолома в зомби-апокалипсисе? Нет пути.
167 26652620
>>26652609
Почему? А работающие бионические модули тебя не смущают?
168 26652734
>>26652554
Никогда. Радиацию можно только через редактор сейвов убирать.
169 26652751
>>26652620
Если бы они не вырезались с трупов сразу готовые к установке, то нисколько.
170 26652776
>>26652554
Лол. Поэтому таких я сразу полотенцем по жопе и счастливой дороги. С генетическим хаосом самому играть норм, ты вовремя пурификатора хотя бы сможешь ебнуть.
171 26653007
>>26646381
Когда с багами разберутся , т.е. никогда
172 26653040
>>26652734
Охуенно. Спасибо
173 26653314
Фунгалоиды - это те самые грибы?
cataclysm-tiles2018-06-1318-13-34.png617 Кб, 1440x960
174 26653377
Нет, упавшие вертолёты определённо понерфали, ну или это баг, но изменилось очень сильно. Там теперь вообще ничего нет, кроме черного ящика. Уже который по счету, только зря время трачу на раскопки.

>>26653314
Да.
175 26653836
>>26652776
а что, нельзя неписа пуриком накормить?
176 26653868
>>26653836
По идее можно (хз согласится ли он жрать, они и отказаться могут), только его мутацию ты скорее всего пропустишь.
177 26653929
>>26653868
а пурик генетический хаос не стирает?
Безымянный.png398 Кб, 1366x768
178 26654010
Лол, это из меня все на ходу повылетало?
179 26654054
>>26654010
Хорошо ты пробзделся.
180 26654096
>>26653929
Начальные трейты не стираются, только приобретенные.
181 26654217
>>26652441
Смотря кто и как приматывает, но нет, мы же не хотим добавлять параметр качества к крафту предметов, и реалистичную систему их повреждения в зависимости от материалов. Хотим жрать костыли в виде дезинтегрирующихся в руках предметов.
182 26654266
>>26654096
У нпс все трейты считаются приобретенными. Такая вот фича.
183 26654307
>>26654217
учитывая, из чего крафтится стартовое копье - будь хоть тройным чемпионом мира по скручиванию говнокопья, оно РАЗВАЛИТСЯ.
184 26654315
>>26654217
а что тебе не нравится? Ты сам попробуй копьем помахать, в тушку свиную потыкай. Оно у тебя к хуям дезинтегрируется через 3 удара. А если крепкое, через 4. Мечи даже раньше меняли каждые 10 ударов. Оруженосец для чего был придуман? Для того чтоб мечи носить за рыцарем. Он с собой таскал мешок, как с клюшками для гольфа а рыцарь ему говорил - дай мне меч двуручный, а этот забери, сломался.
185 26654333
>>26654315
дико проигрываю с фолькльора скандинавов, где в больших битвах воины прямо посередине пиздилки могли отойти в тыл, что бы сесть и НОГОЙ выпрямлять покореженный меч или копье (копье!)
186 26654348
>>26654307
А теперь попробуй ЛОГИЧНО ответить на вопрос что развалится сначала - каменный молоток, дубинка, палка с гвоздями, копье из палки, копье с наконечником, почему и в какой последовательности?
187 26654389
>>26653929
Некоторые приобретенные трейты не стираются. Не помню, относится ли к ним хаос.
188 26654433
>>26654315
>Оно у тебя к хуям дезинтегрируется
Ирл, у тебя не дезинтегрируются в руках предметы, шизик, а ломаются - и ты точно знаешь что именно сломалось, "порвалась веревка, затупилось острие, поломалось древко" и т.д.
189 26654465
>>26654348
копье, молоток, доска с гвоздями (ибо ГВОЗДИ РАССЫПАЮТСЯ), кол, дубинка
больше составных частей = большая хрупкость
мимо
190 26654474
>>26654433
Причем слабое место этого копья - крепление. То есть почти гарантированно оно должно развалиться на шип и палку, а не исчезнуть.
191 26654481
>>26654433
Нет. Ты ничего не знаешь.
Попробуй взять любое, пусть самое крепкое копье и побей тушку свиньи. Только удары считай. 4 удара - это я тебе говорю. А потом ДЕЗИНТЕГРАЦИЯ!
192 26654493
>>26654348
смотря как скрутить, и кого им пиздить. Возьмем реалии каты - скручивает околодаун, а надо воевать с ебанной НЕЖИТЬЮ. Молотка хватить ударов на пять максимум, потом отвалится камень, дубинкой можно колотить долго и со вкусом, (толку-то ею бить зомби ирл...), палка с гвоздями - не намного меньше дубинки, и даже ущерб нежити какой-то будет, копье из палки - уже через несколько минут жало придет в негодность, надо будет обжигать и точить заново, да и ущерб для ЗОМБИ будет околонулевой, копье с примотанным шипом оставит шип внутри зомбаря ГОРАЗДО быстрее, чем ты пытаешься доказать, загадывая этот тупой ребус. Давай, выдумывай дальше, почему говно из тряпок и шкафчика, которое делается 3 МИНУТЫ, должно служить обьективную вечность. Можешь даже снять ролик, как ты за три минуты делаешь рабочее копье и убиваешь им чучело на протяженнии того времени, которое как ты хочешь верить, оно должно служить.
изображение.png76 Кб, 638x374
193 26654628
>>26639747 (OP)
Под убежищем вместо подвала было муравьиное хранилище еды, муравьев переебал как нехуй делать, но как обратно поднятся? Или это из разряда "гыгы затралели, теперь начинай игру заново"?
194 26654666
>>26654628
а чем ты думал, когда читал надпись "если спустишься, назад не вылезешь"?
195 26654670
>>26654493
>скручивает околодаун
а нет никакой разницы кто скручивает - хоть околодаун, хоть спец по выживанию, потому что нет качества предметов.
>воевать с ебанной НЕЖИТЬЮ
что такое блобы и какие у них слабые/сильные места доподлинно не известно, потому что нет системы повреждений - а только буквы аскии с полоской хп.
196 26654681
>>26654666
Я думал, что хоть какой-то способ будет, а тут тупо каменный мешок
197 26654688
>>26654670
вот вообще не спорю. Я просто по привычке немного доаутировал здравого смысла из ирл. Если совсем по механике каты все расчитывать - привкус говна во рту появляется.
198 26654699
>>26654681
ты был не прав. Попытайся сделать лестниццу на верх, крюк-кошку, или ешь муравьиную еду, убивай друга-нпс, пей его кровь, пытайся прожить как можно дольше.
199 26654725
>>26654699
> Попытайся сделать лестниццу на верх, крюк-кошку
Мне не из чего делать
200 26654752
>>26654725
веревку вроде можно сделать из тряпок, а тряпки - из одежды. Если нет вариантов - доиграй медленную и мучительную кончину, сходи с ума, бейся головой о стену. ори, рыдай, а в конце покончи жизнь самоубийством.
201 26654782
>>26654752
Я заебошил друга и сьел, если вся еда не сгорела из-за моего огнемета, встроенного в руку, то разрежу его одежду
202 26654831
>>26654782
во, охуенная стори пошла. Пиши отчеты, как протекает все.
203 26654857
>>26654831
закончится тем, что он выебал матку муравьев и стал ихним императором
изображение.png72 Кб, 641x388
204 26654931
>>26654831
Ем мясо друга и муравьев, жгу вещи, чтобы получить свет, бегаю по кругу, чтобы восстановить энергию для огнемета и конденсатора
205 26654947
>>26654931
И при этом мой герой счастлив, ибо я врубил свободный режим, и сделал неубиваемого манчкина, которому на всё похуй, ведь он верующий каннибал-психопат-оптимист
206 26654962
>>26654947
Че за читы и цифры хп?
207 26655000
>>26654931
Вспомнил про налобный фонарик, сделал из костей друга флейту, начал жрать его мясо, поглощая душу, молюсь духам смерти
>>26654962
Свободный режим же, я всё в максимум раскачал, и все перки взял, перк "самоконтроль" заменяет полоску на конкретные цифры хп
изображение.png29 Кб, 633x370
208 26655011
Я в безумном экстазе играю на богохульной кожаной костяной флейте, мне становится холодно, живот начинает урчать
209 26655016
>>26654931
>>26655000
вот это круто, реально. Жесткий конец для выживана, хоть книгу пиши.
210 26655035
>>26655016
Ага, короткая история вышла, я заспавнился, поговорил с неписем, подружился, спустился в ебучий каменный мешок… а дальше ты знаешь
изображение.png32 Кб, 632x375
211 26655056
Ахуенно выходит, Лавкрафт бы одобрил
212 26655075
>>26639747 (OP)
При поедании человечины пишется "вы наслаждаетесь мясом человека, таким образом поглощая его дух", это на что-то влияет?
213 26655121
>>26655075
Плюс к морали для каннибала.
изображение.png37 Кб, 634x379
214 26655225
Я доел своего соратника, и сжег себя под аккомпанемент костяной флейты
215 26655229
>>26655035
Ну вообще чушь какая-то. ИРЛ куча способов подняться наверх, и там уверен, что не высокие потолки. Там, блядь, на плечи друг-другу встать и подняться можно, а там уже канибализм устраивают.
216 26655237
>>26655229
Это не ИРЛ, это Ката
217 26655251
>>26655225
Ахуенная стори, бро.
218 26655306
>>26655251
Да хуйня же вышла, а чуть меньше одного дня прожил, и то страдая хуйней, ибо в каменном мешке особо нечем занятся
219 26655319
>>26655237
Ну вот хуйня значит КАТА. Не КАТА, а ХУИТАТА.
220 26655624
>>26655319
Ты больной? Зачем вылезать, если можно сьесть друга и сыграть по нему реквием на флейте из его же костей?
221 26655895
>>26654217
>реалистичную систему их повреждения в зависимости от материалов
Добавить одноразовый material: izolenta и эндгеймовые неразрушимые choogoonium and allahium.
222 26656026
Выше уже была небольшая заметка про автодок, но я хотел бы обратить внимание на некоторые вещи.

В целях улучшения этой механики имеется просьба всем заинтересованным: хотя сейчас всё ещё можно установить бионику сразу же после вырезания его с убитого зомби, пользоваться всё же только автодоком (ну, или на крайняк доктором-неписем) для установки бионик. В ближайшем будущем планируется полное запрещение самостоятельной установки бионик, так что в текущий момент идёт бета-тест того, как это должно выглядеть.

Автодок пока что спавнится только в больницах. Есть ли смысл добавлять их куда-то ещё? Высказывались предложения о спавне его в лабораториях, а также о добавлении полностью новой локации типа "бионическая клиника". Кроме того, предлагались идеи о добавлении нелегально установленного автодока в подвалах некоторых домов (по типу чёрного рынка бионик с установкой прямо на месте).

На текущий момент по-прежнему требуется применение обезболивающих перед установкой. Планируется ввести отдельный предмет, который нужно будет принести и отдать автодоку, чтобы тот смог ввести пациента в наркоз - тогда предварительное обезболивание уйдёт в прошлое.

Из мелочей: при погружении в сон теперь будет выдаваться сообщение в журнале, а радиус видимости снизится до 0 тайлов (как при ослеплении, будет виден только спящий персонаж).
223 26656110
К другим новостям: зомби-поджига добавлен в игру. Для тех, кто пропустил, - его свойства:
- с него с 10-процентной вероятностью может капать напалм;
- с той же вероятностью он может устроить вам весёлый сюрприз при смерти - взрыв огненного шара (осторожнее при атаках ближнего боя);
- с него дропается огнемёт с рандомным числом (включая ноль) зарядов в баках;
- он спавнится в тех же местах, где спавнится зомби-гренадер (всякого рода военные объекты), а также в лагере МЧС.
ccd6801s-960.jpg107 Кб, 768x768
224 26656134
>>26656026
1. Простая бионика, вроде фонарика - вставляется любым автодоком в кабинетах некоторых НЕКОТОРЫХ докторов.
2. Более сложная - в госпиталях и лабах.
3. Этически сомнительная, военная, секретная, экспериментальная пиздецкой сложности и полезности для игрока вроде всяких рук-бластеров - только в продвинутых автодоках на дне замороженных лабораторий после взлома йоба-терминала.

Нелегальные автодоки - клевая идея, они могут устанавливать и продвинутую бионику, и даже некоторую из п.3, но при этом давать повышенный шанс сбоя, либо иметь ещё какой-то минус.

Вообще, если подумать, среди бионики много логически бредовой. Ну и конечно стоило бы вернуть бионические слоты по дефолту (и ограничить количество батареек), прежде чем что-то предпринимать.
225 26656141
>>26656026
>На текущий момент по-прежнему требуется применение обезболивающих перед установкой.
И пусть так остаётся. Анестезиологов не зря в отдельную профессию выделяют.
226 26656179
>>26656141
Подразумевается, что автодок должен сам ввести нужную дозу наркоза перед операцией.
227 26656186
>>26656026
>В ближайшем будущем планируется полное запрещение самостоятельной установки бионик, так что в текущий момент идёт бета-тест того, как это должно выглядеть.
Вы там совсем поехали уже. У Кита по лору бионика была самодостаточным комплектом со всем необходимым для установки, включая обезболивающие.
Потом в ДДА добавили возможность выпадения бионики из зомбей, что совсем уж хуита. А для удаления бионики нужен будет автодок или обезболивающее?

А вообще хз, допилите лучше сначала слоты для бионики.
228 26656202
>>26656179
Для этого её надо будет сначала достать, надеюсь? Ну и последствия в виде привыкания иметь. Вообще, наркоз штука сложная и роботам доверять её нельзя. Я бы сказал что пусть остается как есть, ни к чему удалять лишний элемент неопределенности из игры.
229 26656215
>>26656134
Проблема осложняется тем, что сейчас вроде как нет возможности задать шанс спавна мебели, коими являются автодок и его сраная кушетка. Поэтому нельзя сделать так, чтобы он спавнился только в НЕКОТОРЫХ клиниках.
230 26656226
>>26656186
>А для удаления бионики нужен будет автодок или обезболивающее?
Пока не думал над этим, но, скорее всего, автодок. Резать себя для установки нельзя будет, почему вдруг можно будет резать себя для удаления?
231 26656231
>>26656186
> У Кита по лору бионика была самодостаточным комплектом со всем необходимым для установки, включая обезболивающие.
Ну и что? Я тоже считаю что это был бред. И выпадение из зомбей тоже, кстати. И дохуя бионики типа внутреннего хранилища (ШТОА?) просто откровенное фуфло.

>допилите лучше сначала слоты для бионики
Вот это двачую.

>А для удаления бионики нужен будет автодок или обезболивающее?
Вот кстати удаление тем более надо сделать только через операцию. Либо ржавым гвоздём, но с дикими штрафами.
232 26656238
>>26656215
>вроде как нет возможности задать шанс спавна мебели
Комнаты во всяких лабах разве не рандомно генерятся?
233 26656248
Короче, я сделал вывод что ваши 90 дней в сезоне это хуйня. И даже 30. Проебланил что-нибудь и сиди жди. Дефолтные 14 вполне норм, учитывая условность и компактификацию расстояний и масштабов в игре.
234 26656249
>>26656202
>Для этого её надо будет сначала достать, надеюсь?
Да, наркоз будет с некоторым шансом спавниться в тех же больницах, частных клиниках и ветеринарках.

>Вообще, наркоз штука сложная и роботам доверять её нельзя.
С чем не сможет справиться высокоинтеллектуальный, чуть ли не разумный, робот, постоянно (ежемикросекундно, а не как люди) мониторящий состояние пациента и могущий принять все необходимые меры при возникновении каких-то нештатных ситуаций?
235 26656291
>>26656231
>И выпадение из зомбей тоже, кстати.
В дальнем будущем планируется отказ от этой механики - останутся только модули в магазинах, лабораториях (ну и где их ещё можно найти). Ну или по крайней мере оставить только те, которые реально можно было бы вырезать из трупа без непоправимой деградации и вставить в другое тело. Мне, правда, кажется, что, навскидку, ни один вид из представленных в игре под такое определение не попадает.
236 26656301
>>26656249
>высокоинтеллектуальный, чуть ли не разумный, робот
Хуйня, ИРЛ робохирургия не про это, она про точность и немного адаптацию (то что называют АИ, им не является даже близко). Она позволяет резать точнее, грубо говоря. Анестезиолог, в отличие от машины, принимает высокоуровневые решения, которые необходимы при анестезии, на основе истории болезни и особенностей пациента. Разные домены навыков и специализации.

Конечно можно притянуть за уши любую условность, но ты просто подумай что чисто по балансу это удаляет из игры существующий элемент (менеджмент наркоты и таблетосов в условиях неопределенности) без хорошей на то причины.
237 26656302
У котоклизма есть лор?
Где читац?
238 26656305
>>26656238
Лабы жёстко захардкожены - и в этом их проклятье. Сейчас вовсю идёт курс на перевод всех доступных локаций в джейсоны, но лабы, скорее всего, так и останутся в коде.
Никто не будет добавлять клиники с рандомно спавнящимися автодоками в код.
239 26656308
>>26656226
Ну как бы да, а не планируется добавление возможности починки неисправной бионики, а не просто удаления. Или возможности повредить бионику. например от электричества/взрывов/радиации.
sage 240 26656316
>>26656186
>У Кита по лору бионика была самодостаточным комплектом со всем необходимым для установки, включая обезболивающие
В идеале было бы сделать, чтобы спавнящиеся кбмы были вот такими наборами со всем включенным, которые можно самостоятельно установить (но только относительно простые, вроде какого-нибудь фонарика/огнемёта/лезвия в палец, модуля энергохранилища или водоизвлекателя). А любая вырезанная из тел бионика, как и всякая сложная, вроде вставляемой в мозг, сердце, или нервную систему, требовала бы исключительно операции с автодоком под полным наркозом.
241 26656324
>>26656308
>починки неисправной бионики
Как ты себе представляешь починку термоконтроля, например, или линз на глазах? Ну и вообще чего угодно внутри тела. Опять же нужна операция.

>возможности повредить бионику. например от электричества/взрывов/радиации
А вот это лойс
242 26656328
>>26656324
>Как ты себе представляешь починку термоконтроля
С помощью автодока же.
243 26656336
>>26656301
>менеджмент наркоты и таблетосов в условиях неопределенности
Был в своё время добавлен как гигантский костыль в условиях отсутствия нормальной общей анестезии.

Тот автодок, каким я его задумал, если умеет делать сложнейшие операции чуть ли не на любом органе человека, то уж как-нибудь сумеет определить и правильную дозу наркоты перед такими операциями. Поэтому надобность в подобном балансе отпадает сама собой.
244 26656339
А что с шансом на установку? Автодок будет срабатывать всегда, или от игрока всё же что-то потребуется? Если всегда, это опять же убирание имеющегося элемента из игры, без хорошей на то причины.

>>26656328
Термоконтроль это по легенде сетка вшитая под кожу, покрывающая все тело. Починка прямо в теле это довольно неубедительная хуйня. Сломалось - меняй.
245 26656346
>>26656336
>Поэтому надобность в подобном балансе отпадает сама собой.
А ведь это был вполне себе фановый элемент, который ты хочешь заменить на кнопку "выиграть игру" (я упрощаю, но суть та же)
sage 246 26656350
>>26656301
>Анестезиолог, в отличие от машины, принимает высокоуровневые решения, которые необходимы при анестезии, на основе истории болезни и особенностей пациента. Разные домены навыков и специализации.
Гугли экспертные системы/интеллектуальные системы. Нейронка+база знаний экспертов+обучение на списке примеров, и будет справляться не хуже 25-летнего анестезиолога из мухосранской городской больницы, а во многих случаях (если не во всех) по скорости реакции и допускаемому количеству ошибок превзойдёт профессоров. Было бы большое желание, уже и в наше время могли бы такое запилить, все технические возможности имеются. А учитывая, что в кате недалёкое будущее с более развитыми компьютерами, ИИ, лекарствами и продвинутой медицинской техникой, автоматический наркозный/реанимационный аппарат абсолютно уместная и реалистичная вещь.
247 26656360
>>26656350
Откуда у меня сажа, если я её не включал, и несколько часов назад постил здесь же без неё? Загадка.
248 26656372
>>26656316
>В идеале было бы сделать, чтобы спавнящиеся кбмы были вот такими наборами со всем включенным, которые можно самостоятельно установить (но только относительно простые, вроде какого-нибудь фонарика/огнемёта/лезвия в палец, модуля энергохранилища или водоизвлекателя).
Уместить в небольшой (всего 2,5 литра!) чемоданчик сложнейшую машинерию для проведения сложнейших хирургических операций в полевых условиях? Полная херня.

Я практически уверен, что КБМы были в своё время добавлены в виде самоустанавливающегося варианта только потому, что так было легче их реализовать, а не потому, что они соответствовали лору.
249 26656374
>>26656336
Раз уж речь про ИРЛ зашла, в робохирургии оперирует и несет ответственность все равно хирург, т.к. деятельность доктора заключается в первую очередь в принятии решений, с учетом всех факторов. Робот лишь выполняет прецизионную работу. То что ты хочешь - одна большая условность и просто удаляет контент из игры, какой в этом смыл?

Лучше было бы так - успешность операции сильно зависит от навыка медицины и интеллекта, как минимум, а то и еще от чего. Плюс анестезию делать самостоятельно, любым другим способом. Т.е. чтобы автодок не удалял бы ничего из текущей игры, а наоборот, добавлял бы еще условие - найти нужную локацию.
250 26656423
>>26656339
>А что с шансом на установку? Автодок будет срабатывать всегда, или от игрока всё же что-то потребуется? Если всегда, это опять же убирание имеющегося элемента из игры, без хорошей на то причины.
Предполагается, что ни в автодоке, ни в чемодане с бионикой изначально нет никакой информации об её установке, и поэтому игровой персонаж вводит данные самостоятельно. Поэтому на текущий момент настройка автодока перед операцией находится полностью в зависимости от навыков и интеллекта игрока.

В будущем планируется добавить некую флешку с программой настройки автодока, с помощью которой отпадёт необходимость в ручной настройке. Такая флешка должна будет быть весьма редкой, возможно - выдаваться в качестве награды за некий новый квест.
251 26656433
>>26656350
>Гугли экспертные системы
Ой, всё.
Я про них знаю больше чем ты думаешь, не надо мне это провальное говно мамонта. А современные нейросети - это вообще класс статистических моделей, приукрашенная линейная алгебра.

>А учитывая, что в кате недалёкое будущее
Можно всё что угодно за уши притянуть под лозунгом "у нас тут будущее", хоть кусты, на которых растут патроны. Как в 19 веке объясняли всё "магнетизмом", который был у всех на слуху. А потом "электричеством". Но задумайся, как это повлияет на игру. Сейчас надо:
- найти КБМ
- найти наркоту, шприц если для морфина
- разобраться как она работает, сдохнуть в процессе много раз
- подкачать навыки
- зафейлить, вытащить зафейленное, т.е. нужен не один комплект
- и только тогда можно будет вставить.

У тебя получится так:
- найти КБМ
- найти госпиталь
- вставить КБМ

Какой смысл в таком упрощении?
252 26656442
>>26656110
Прикольно.

>>26656026
>о добавлении полностью новой локации типа "бионическая клиника"
Нет, в игре и так всяких общественных заведений больше, чем домов. Можно добавить его в частную клинику, их там два вида спавнится, ЕМНИП. Если захардкожено, то хотя б просто в больницу.
>Кроме того, предлагались идеи о добавлении нелегально установленного автодока в подвалах некоторых домов (по типу чёрного рынка бионик с установкой прямо на месте).
А вот это очень хорошо.

Не нужно слишком частить с локациями по вставке бионики, иначе никакого ограничения не получится, если бионику все равно можно будет вставить, почти не отходя от кассы.

>Планируется ввести отдельный предмет, который нужно будет принести и отдать автодоку, чтобы тот смог ввести пациента в наркоз - тогда предварительное обезболивание уйдёт в прошлое.
Это очень хорошо. Та система обезболивания, что есть сейчас, мне очень не нравится. Ну не получится обдолбаться кодеином так, чтоб спокойно разрезать себе живот и копаться в кишках. Тут или действительно упороться внутривенными обезболивающими, чтоб все плыло в тумане вместо отключки, и все равно будет больно, или зажимать палку в зубы и резать наживую. И вся эта система портативной высокотехнологичной самохирургии в чемоданчике - буэээ. Адовый костыль.
253 26656454
>>26656423
Вариант как сейчас - заебись.
Вариант с флешкой - хуйня. Потому что опять превращает всё в найти хуйнянейм, вместо прокачать и рассчитать.
254 26656455
>>26656346
>вполне себе фановый элемент
Ты, возможно, пропустил момент, когда этот элемент был введён в игру, сколько срача было вокруг него, сколько людей высказывались против его введения, ну или хотя бы введения мода на его отмену.

Повторюсь, это было временное и вдобавок нереалистичное решение, для которого теперь есть нормальная замена.
255 26656474
>>26656433
>найти наркоту, шприц если для морфина
Трамадола, кодеина, морфина и шприцов будут целые ящики к тому моменту, как решишь вставлять бионику.
>разобраться как она работает, сдохнуть в процессе много раз
Што?
>подкачать навыки
А, я понял, мы рассматриваем сабж в контексте ньюфага. Мне непонятно, почему, но ладно.
>зафейлить, вытащить зафейленное, т.е. нужен не один комплект
Для подавляющего большинства бионик с высокими навыками второй шанс не нужен.
256 26656486
>>26656374
>успешность операции сильно зависит от навыка медицины и интеллекта, как минимум, а то и еще от чего. Плюс анестезию делать самостоятельно, любым другим способом.
Успешность операции и сейчас зависит от навыков и интеллекта, я чуть выше об этом писал, ситуация не поменялась.
Анестезию нужно будет сначала найти (можно сделать её спавн достаточно низким) - вот тебе и дополнительное условие.
257 26656487
>>26656455
Нормальная замена - просто вырезать механику к хуям, предложив вместо разбирания в наркоте кнопочку е? И это всё под предлогом "нириалистична", заменив это на другую сомнительной реалистичности ебанину? Ну не знаю.

Ладно условности, но как мне кажется, при изменениях не надо трогать хотя бы глубину игры. Если вырезать механику упарывания колёсами - надо её на что-то ещё заменить сравнимой сложности и ортогональности, а не тупо НАШЁЛ ХУЙНЯНЕЙМ -> ИСПОЛЬЗОВАЛ ХУЙНЯНЕЙМ, причем бесконечное количество раз.
258 26656495
>>26656487
>сравнимой сложности и ортогональности
Это я согласен, хотелось бы что-то интереснее "сожрал пару таблеток трамадола с кодеином, подождал полчаса, упоролся наркотой и превратился в робокопа".
259 26656516
>>26656372
>сложнейшую машинерию для проведения сложнейших хирургических операций в полевых условиях
Почему сложнейших-то?
>>26656433
>У тебя получится так:
>- найти КБМ
>- найти госпиталь
>- вставить КБМ
Сам процесс пользования автодоком можно и усложнить, вон, как выше пишут про необходимость их программировать и зависимость успешного программирования в зависимости от навыков. Если напортачить с дозировками наркоза, иметь шанс проснуться посреди операции и охуеть от боли, или вовсе не проснуться.
И если уж ты заговорил об упрощении, то любая вероятность без посторонней помощи, да ещё обдолбавшись наркотиками до полной нечувствительности тела, провести себе успешную операцию на мозге, на сердце, или выколупывать себе глаза, чтобы заменить их часть на какую-то железку, как это всё происходит сейчас - просто отсутствует.
260 26656517
>>26656474
>Трамадола, кодеина, морфина и шприцов будут целые ящики к тому моменту, как решишь вставлять бионику.
Лол, это не так, даже близко. Я понял, у тебя вечная проблема ковырятелей - вы играете в одном своём стиле который вам нравится, и думаете, что все делают так же. В результате вместо разнообразия и ортогональности рогаликов предлагаются прямолинейные решения.

>Што?
Остановка сердца. Сначала ты не знаешь сколько бахнуть доз.

>А, я понял, мы рассматриваем сабж в контексте ньюфага. Мне непонятно, почему, но ладно.
Не понял этого. Чтобы вставлять бионику, надо либо подкачать навыки, от которых зависит успешность установки, либо ебаться с многократно зафейленной установкой.

>Для подавляющего большинства бионик с высокими навыками второй шанс не нужен.
Даже здесь >>26639786 у простейшей батареи марк 1 был шанс фейла 2%, у бионики высоких уровней - 18-36%
261 26656522
>>26656372
>Я практически уверен, что КБМы были в своё время добавлены в виде самоустанавливающегося варианта только потому, что так было легче их реализовать, а не потому, что они соответствовали лору.
this
262 26656528
>>26656517
>Лол, это не так, даже близко
Ну поясни, пожалуйста. Или я не так играю? Или не надо трупы зомби обыскивать и больницы лутать?
263 26656538
>>26656487
>НАШЁЛ ХУЙНЯНЕЙМ -> ИСПОЛЬЗОВАЛ ХУЙНЯНЕЙМ, причем бесконечное количество раз.
А с наркотой было не так? Нашёл оксикодон (вариант - скрафтил маковое обезболивающее) -> использовал оксикодон/МО. Причём сейчас даже проще получается, потому что закинувшись наркотой до заветных 10%, можно установить хоть все игры бионики за раз. А в варианте с наркозом сама эта ампула с наркозом будет балансирующим элементом, поскольку она будет одноразовой, на одну операцию.
264 26656544
>>26656516
>Почему сложнейших-то?
Ты серьёзно сейчас спрашиваешь? Вырезать, к примеру, глаза и поставить на их место бионические аналоги - не сложнейшая операция?
265 26656557
>>26656528
Например можно начать MD с высокими скиллами, и ходить по стелсу, вставляя в себя все подряд как только оно появится, а не копить как кащей. Много чего можно, стилей игры вагон и тележка, и есть рандом персонажи к тому же. У меня даже у минимакс-персонажей при вставке первых КБМ иногда едва хватает обезбола, настолько я рано этим занимаюсь. Не говоря уже об отыгрышных.
266 26656566
>>26656544
Я не дописал этот ответ, забыл о нём и отвлёкся на другой. В одном из постов выше писал, что чемоданы автоустановки с местной анестезией вполне подошли бы всяким простым штукам вроде имплантов в пальцы - должно быть не сильно сложнее какого-нибудь пирсинга/тату. Более сложные только через автодок.
267 26656592
>>26656538
>А в варианте с наркозом сама эта ампула с наркозом будет балансирующим элементом, поскольку она будет одноразовой, на одну операцию.
Это уже более интересно, да. Мгновенная установка бионики, не тратящая времени - это один из херовых элементов.
268 26656669
>>26656026
>как при ослеплении, будет виден только спящий персонаж
Маленькая деталь: при ослеплении, надевании повязок и т.п. сейчас все же слегка видны яркие источники света, такие как костры, лампы и ШОКЕР О БОЖЕ ЭТО ЖЕ ШОКЕР НАМ ПИЗДЕЦ. Как-то странно наблюдать такое во сне, лол.
269 26656719
>>26656669
Ну, я реализовал это для сна через уменьшение радиуса видимости до минимального, а не через механику ослепления, так что такого поведения, по идее, быть не должно. Но вообще надо проверить, потому что если это так, то это баг (была в своё время такая херабора, когда слепой персонаж видел свет от работающего компьютера).
14694038746710.jpg12 Кб, 200x200
271 26656879
>>26656862
Охуеть ты Даша-путешественница.
15031403285321.jpg58 Кб, 807x592
272 26656882
>>26656862
Лол, только сейчас обратил внимание
> эти мегаполисы
273 26656938
>>26656862
Какой у тебя размер городов и расстояние между ними? И как сделать такое изображение карты?
274 26656944
>>26656938
>Какой у тебя размер городов и расстояние между ними?
16\3

>И как сделать такое изображение карты?
Самому клеить, к сожалению.
275 26657351
>>26639747 (OP)
https://discourse.cataclysmdda.org/t/tileset-editor-0-11/5029
Сам Гай, тут тебе эдитор тайлсетов подвезли!
276 26657419
Возможно faq читал жопой, да и вижу игра весьма продумана, но все же спрошу, негативные черты аля соня, веган, быстрое привыкание можно в дальнейшем как то пофиксить по ходу игры? С плохими коленями и зрением все понятно, меня больше интересуют психологические черты.
277 26657430
>>26657419
Колеса. А веган хуй знает, вроде ничем.
278 26657435
>>26657430
> Колеса
То есть фикс временный? Ну да ладно, первого перса хоть как заруиню, а может и не зайдет игра, спасибо.
изображение.png55 Кб, 826x169
279 26657474
>>26657435
Я в ближайший час заебу вопросами, но что простите? Делаю игру и мне говорят про взрыв.
280 26657488
>>26657474
В конфе тебе быстрее ответят если шо.
281 26657496
>>26657474
Кто-то рядом взорвался. Минное поле, наверное.
изображение.png288 Кб, 1920x1040
282 26657560
Как взять одну вещь из пачки, одну штору или тряпку там. В настройках клавиш об этом нет.
283 26657574
>>26657560
/ расширенный инвентарь

А на скрине Вводишь нужное число и стрелочка вправо.
изображение.png11 Кб, 308x164
284 26657612
>>26657574
Спасибо, игра мудренная как дварф фортресс, надеюсь не брошу.
И у меня опять затык, как выбросить ту же пачку предметов?
285 26657634
>>26657612
d и число. И читай шапку.
286 26657824
>>26655624
Нет, ты.
287 26657830
>>26656248
> Проебланил что-нибудь и сиди жди
Так и должно быть. Ебланить будешь меньше.
288 26657839
>>26656215
>Поэтому нельзя сделать так, чтобы он спавнился только в НЕКОТОРЫХ клиниках.
Лол. Делаешь 10 поликлиник в половине автодак есть, в другой нет, вот тебе и 50% шанс. Также уже есть система спавна всяких подвалов выживальщика, можно добавить к ним подвал с автодоком.
289 26657845
>>26657351
Пока только анус твой подвезли (что тоже неплохо), почитай тренд нормально, тема 14го года, и сейчас МОЖЕТ что-нибудь там кто-то сделает.
290 26657993
>>26656719
>если это так, то это баг
Я думаю это фича и намеренно сделано, типа он видит просвет через повязку или блевотину бумера. Атомную лампу поставь в соседнем тайле и повязку нацепи, увидишь что тот тайл немного выделяется на сером фоне. Вот например для сна или бионики которая зрачки закрывает внутренней шторкой такое странно выглядит.

>Ну, я реализовал это для сна через уменьшение радиуса видимости до минимального
По-моему в ослеплении тоже так сделано. Тот же серый цвет, что за радиусом видимости.
изображение.png7 Кб, 761x360
291 26658091
>>26657560
Зато есть на самом экране выбрасывания вещей.
292 26658096
>>26657839
>Лол. Делаешь 10 поликлиник в половине автодак есть, в другой нет, вот тебе и 50% шанс.
Это хуёвый метод на самом деле.
293 26658136
>>26658096
Это охуенный метод заодно поликлиник с разной планировкой добавится или ты думал я предлагаю тупо накопировать одну и ту же?
294 26658270
От себя скажу, что автодок - это просто замечательно. Наконец-то логика приходит в кату.
295 26658275
>>26658270
>ката
>логика
296 26658845
>>26658136
>тупо накопировать одну и ту же?
Да, именно так я и подумал.
297 26658978
>>26639747 (OP)
Чего тут за полгода изменилось? Стелс запилили? Или дальше фурсьютов не ушло ?
298 26659284
>>26656026
АААААААА!!! Дождалися!!!
Крутая тема! И анестезия в капсулах. А лучше не капсулы, а баллон с газом для анабиоза, чтоб его нельзя было пол игры в кармане таскать, а еще дотащить нужно было. И флешка с софтом по настройке!!!
Автодоки точно нужны в подвалах и лабе. Крутая идея была про возможности установки обычных-военных кбм. Госпиталь - только обычные, лаба и подпольные - любые, но в подпольных большой процент неудачи.
299 26659313
>>26659284
Только нужно чтоб флешку с совтом можно было и найти, и в квесте каком-нибудь получить. А то со спавном вещей в 0.0000000000000000000001 так и будешь всю игру кожаным мешком ходить
300 26659332
>>26659284
>найти флешку
>найти баллон
Нет. Слишком много "найти". Это будет не усложнение, а просто дроч.
301 26659498
>>26659332
Наркоту и обезболивающие сейчас тоже нужно собрать, тот же дроч, ток сложнее.
Этот баллон или капсула может спавнится в той же больнице или клинике.
302 26659511
>>26659498
Я не знаю, как нужно играть, чтобы возникла проблема с обезболивающими для бионики, причем я ставлю низкий спавн. Серьезно. Обезболивающих целое ассорти.
Разве что в стартовой локации будет груда чемоданчиков с бионикой вместе с зудящим желанием поставить прям с первого дня.
303 26659551
>>26659511
Ты молодец и классно играешь.
А я нет и, обычно, ничего кроме аспирина, не попадается. Ну т.е. они есть в медцентрах или еще где, но для этого нужно лезть в город, а на начальном уровне это невозможно. Бионику уже можно вытащить из ученых или техников. И встретить их можно в первый день у электростанции или в поле с трупами ученых.
304 26659601
Касательно баланса бионики. Ящитаю, привязка установки КБМ к определенному стационарному инструменту вместе с ограничением слотов - это уже значительный нерф, дополнительных компонентов пока что вводить не нужно.
305 26659700
>>26659551
А я сжог к хуям подвал убежища 3 досками и меня загрызла пума, дальше пока не проходил, у всех свои достижения.
306 26659726
>>26657419
Некоторые психологические черты можно пофиксить мутациями (особенно медицинской веткой) , некоторые нет. Оба зрения фиксятся КБМкой на глаза, медленный хил - КБМкой ебанутая имба, которую надо нерфать и мутациями.
307 26659761
>>26659284
>А лучше не капсулы, а баллон с газом для анабиоза
Механика работы с газами в Кате реализована гораздо хуже (по сути - костыль на костыле), чем с жидкостями, поэтому я выбрал жидкость.
308 26659770
>>26659498
Анонимы подразумевают, что с таблетками есть хоть какая-то механика (дозировки и т.п.), а не просто нашел.
309 26659792
>>26659601
Лично я всеми руками и ногами за ограничение по слотам, но на данный момент пока никто не заикнулся хотя бы о том, чтобы просто подумать, как возобновить работу в этом направлении. Так что, как мне кажется, до полноценного введения слотов ещё очень далеко.
310 26659909
>>26659601
Возможность установки бесконечного количества батарей тоже надо нерфать. Абсурдно, когда персонаж несет в себе энергии больше, чем электрический танк на 30 тонн. Кроме того, это позволяет юзать прожорливые КБМ в неограниченных количествах, например наномашины, которые тебя делают регенерирующим за секунды терминатором. И необходимо нерфать КБМ со внутренней печкой, которая позволяет за секунды из любого говна, хоть грязных шмоток зомби или досок, восстановить тысячи энергии, даже если внутренний резерв ограничен до 500 например. Не говоря уже о том, что печка в теле, которая ещё и жрёт всё подряд - абсурд с точки зрения логики. Сделать зарядку по кабелю, от батареек и тп, причём не мгновенную, но не таким образом как сейчас. Это как минимум.
15214849041322.jpg228 Кб, 1200x800
311 26660410
>>26659909
И смысл тогда от суперредких кбм, ебанько?
Прокачал такой персонажа облутав десяток лаб, встретил кучу бандитов, решил поразмяться :
Включаешь такой наноботов, усиление мышц, выпускаешь мономолекулярный клинок, включаешь замедление времени, пытаясь отыграть охуенно-быстрого киборга, и падаешь на землю через 1 ход из-за недостатка энергии, угу. Так мешает твоему минмаксу кбм? - не ставь его, еблан. Не порти настроением своей глупостью людям, которые ОТЫГРЫВАЮТ, а не минмаксят, как ты.
312 26660432
>>26660410
>Включаешь такой наноботов, усиление мышц, выпускаешь мономолекулярный клинок, включаешь замедление времени
Да ты же манчкина отыгрываешь, родной.
maxresdefault.jpg355 Кб, 1920x1080
313 26660477
>>26660432
Да, я ОТЫГРЫВАЮ, а ты смотришь на цифры, и не можешь пройти мимо кбм, потому что минмаксишь, лишь только анальные ограничения помогут тебе перестать лутать все трупы подряд. Поэтому ты и просишь постоянно нерфа всего на свете, псина ебливая.
Давай специально для тебя мод создадим, весь шмот - защита 1
Всё оружие - урон 1
Весь огнестрел - стреляет на один тайл
КБМ вырежем, потому что имба. И твою мать кстати тоже, потому что родила такого выродка как ты
314 26660489
>>26660477
>весь шмот - защита 1
>Всё оружие - урон 1
>Весь огнестрел - стреляет на один тайл
>КБМ вырежем, потому что имба.
Прям китоклизм вспомнился.
315 26660499
>>26660477
>ОТЫГРЫВАЮ
Значение знаешь? Ты, когда в какой-нибудь игре прокачаешь все навыки и начинаешь кастовать ядерные взрывы, тоже отыгрываешь супермена?
>и не можешь пройти мимо кбм
Вот как раз могу. У меня лежат и замедление времени, и клинок, и куча всего еще, и я этого принципиально не ставлю, потому что это ебанутая имба пресс икс ту вин.

И из крайности в крайность впадаешь.

Ты что-то конструктивно можешь ответить или опять порцию ругательств изрыгнешь?
316 26660590
>>26660499
Тобишь ты принципиально не ставишь, и хочешь, чтобы КБМ подогнали под твоё видение баланса, чтобы ты наконец смог поставит? Я правильно твою логику понимаю?
317 26660626
>>26659761
ну это просто предмет с зарядами, это же не дф
318 26660632
>>26660590
я не он, но он по крайней мере ратует за смысл и за боланс, а ты за какую-то поебень, которую стыдливо прикрываешь отыгрышем. С таким же успехом можно сказать - включай АЖТРИСЕТ, прописывай себе КБМ выше ограничения, мутации все позитивные, скилы по 20 и отыгрывай любую йобу, которую хочешь.
319 26660674
>>26660632
Сожалею.
320 26660699
Я не он (кто?), я другой.
Круто же, если есть возможность стать и побегать бионическим убийцей. И круто, когда по мимо этого есть куча других возможностей. Мутантом например. Или забить на кбм просто их не ставить.
А вы сейчас все понерфите или вообще из игры вырежете и будет только один путь.
Ограничение на количество батарей - да. Но к ним добавить более емкие, чтоб можно было все же устроить бой с толпой зомби и продержаться больше нескольких ходов.
И количество слотов тож тема. Тогда нужно будет выбирать - качать убийцу или просто улучшить себе жизнь небольшими апгрейдами вроде инструментов и прочего...
321 26660705
>>26660590
>и хочешь, чтобы КБМ подогнали под твоё видение баланса
Да, я хочу, чтобы нельзя было неограниченно вшивать в себя железо. Не "подогнали", а привели в соответствие с здравым смыслом.
322 26660716
>>26660705
здравый смысл в кате
323 26660739
>>26660699
>Ограничение на количество батарей - да. Но к ним добавить более емкие
Да не вопрос, все путем.
>И количество слотов тож тема
О том и речь, чтобы приходилось выбирать. Бионику не предлагают урезать до неюзабельности, вовсе нет. Но какие-то ограничения все же нужны.
erp.jpg41 Кб, 640x480
324 26660835
>>26660705
То, что ты говоршиь - соответствует логике отыгрыша. Можно самому выбрать путь, и персонажа которым отыгрывать. Но местные шизики-минмаксеры все-равно не поймут, у них если нет ограничений - персонаж превращается в терминатора независимо от того - хочет он отыгрывать терминатора, или нет. Просто потому что минмакс и отсутствие самоконтроля.
325 26660839
326 26661356
>>26660674
и я, и я.
327 26661397
вот запилю срулкер мод и заживем балансно
328 26661403
>>26660699
вот мне это нравится, вы хотите дисбаланс, что бы была возможность свободного отыгрыша. Вы понимаете, что для отыгрыша в игру вшит свободный режим и АЖТРИСЕТ? Вы можете сделать любой имбалансный отыгрышь которой хотите в любой момент, для вас раздолье есть и будет всегда, вы всегда можете насрать на слоты бионики, на комбинации мутаций, на небо, на Аллаха, на все. Но блять, помимо вас есть люди, которые приходят в кату не аутировать, а играть в пределах геймеханики и получать удовольствие просто от игры. И для удовольствия игры должен быть, мать его баланс. Аутисты могут аутировать через инструменты для аутирования, которые есть в игре. А простой нормальный игрок в кату должен садится и играть. Не делать волевые усилия, что бы игнорить дисбалансное оружие и бесконечные КБМ, а сесть, играть, и расчитывать что игра - не сломанное в угоду чьего-то рп говно.
329 26661411
>>26661403
чет хуйню написал. садись и играй
кто тебе сейчас мешает это делать?
330 26661451
>>26661403
Ты долбоёбина, пиздец.
Ты не понимаешь разницу между найти имбовещи и нарисовать их через аштрисёт? Ты совсем тупой, собака ебливая?
Если я захочу отыграть бомжа с дробовиком - я могу это сделать. Если человека, что облутал лабы и стал киборгом-убийцей, я пойду и отыграю именно таким способом, пойду лутать бункера и лабы. Но если их занерфить, кроме как аштрисёт имбу не получится создать, и уже часть оттыгрыша пропадает. Так какого ХУЯ, ты, псина, хочешь лишить меня этого? Из-за своего ебанутого видения "боланса"? Да пошёл ты нахуй. Хорошо, что ты необразованная,плешивая пидораха, что не знает английского, и не выносишь свои шизобредни на гитхаб.
331 26661463
332 26661487
>>26660626
А я тебе скажу, в чём дело. Поехавшие игроки могут начать хуярить стенку баллоном с газом, от чего баллон расстроится и сломается. Да или даже просто граната рядом взорвётся, или огнём или кислотой повредится до дезинтеграции. А полноценную реализацию газов не завезли, вот беда.
Можно, конечно, сделать так, как сейчас сделана кислород-ацетиленовая газовая смесь - её нельзя "выгрузить" из баллона и она не выпадает из него при уничтожении последнего, но по мне это - костыли, поэтому вариант с жидким наркозом мне больше по нраву.
333 26661490
>>26661451
Собственно, вот наглядный образец игрока, отыгрывающего имбу это пиздец, конечно. Не может внятно пояснить свою точку зрения, половина поста - оскорбления, агрессия так и прет, потому что имбы больше не будет.
1487761648193362077.jpg112 Кб, 817x506
334 26661501
>>26661403
> вы хотите дисбаланс, что бы была возможность свободного отыгрыша
В тот ли раздел ты зашёл, щегол? рогулайк игры с аски именно для отыгрыша и создавались.

>для отыгрыша в игру вшит свободный режим и АЖТРИСЕТ
Эти режимы вшиты для отладки, потому что ката находится в разработке.

>Вы можете сделать любой имбалансный отыгрышь которой хотите в любой момент
Так же, как и ты. Заходи в сейв-эдитор, и удаляй бионику из игры, режь ей статы. Тебе никто не запрещает. Это же весело так играть, бротишь.

>для удовольствия игры должен быть, мать его баланс
Ты СКОЗАЛ?

>Не делать волевые усилия, что бы игнорить дисбалансное оружие и бесконечные КБМ
Типичный минмаксер, у которого теряется интерес к игре сразу, как только он становится сильнее мимопроходящих зомби. ПОШЁЛ НАХУЙ ОТСЮДА, ПЁС.
15227710164751.jpg77 Кб, 477x720
335 26661542
>>26661490
Там, где отсуствует база для понимания твоих утвержденийдостаточное колличество очков интеллекта, объяснять что-либо - бесполезно. Легче послать нахуй. И эффективнее.
336 26661547
>>26661542
л*
быстрофикс
337 26661552
Как соорудить инструмент, который будет за силу подъёма лебёдкой отвечать?
000009-2g0fs423py.jpg309 Кб, 650x1108
338 26661553
>>26661501
Ты обзываешь кого-то минимаксером и при этом хочешь использовать одновременно остановку времени, клинок, гидравлические мышцы и хер знает что еще (при этом называешь это отыгрышем)? Я верно понял?
>>26661542
Вопросов больше не имею.
339 26661592
>>26661552
Телескопический и стальной кран, рецепты лежат в книжках по механике. Их нужно цеплять на вспомогательную машину.
9983831.jpg55 Кб, 627x400
340 26661659
>>26661553
Предложи свой вариант, как мне отыграть пикрелейтед, если понерфить бионику.

Даже сейчас я могу отыгрывать его только предварительно добавив персонажу силы, чтобы было побольше хп. Потому что если даже с наноботами встретить нпц с огнестрелом - можно просто не добежать, и отлететь от одной очереди.
341 26661702
>>26661659
>можно просто не добежать, и отлететь от одной очереди.
Как что-то плохое.

Бионические когти, пассивные бионики на скорость и ловкость, наноботы, аккумуляторы на сдачу. Находишь и устанавливаешь в автодоке. Все.
Это не будет Росомаха, но что-то похожее. Если хочется отыграть именно полностью непобедимого персонажа комиксов, лезь в жсон и подкрути наноботам минимум энергопотребления и 9000 регенерации.
342 26661754
>>26661659
Подкрути мутации на 9999 регена.
723192596.jpg161 Кб, 600x600
343 26661756
>>26661659
Это ты щас так толстишь, да?
>я не смогу сделать супергероя в вашей системе
>я не смогу добежать до нпц с огнестрелом, он меня застрелит, а у меня отыгрыш
>поэтому ваша система плохая
344 26661781
>>26661702
>поэтому ваша система плохая
>делать выводы за другого человека
Малышь, иди собирай портфель, ты ещё не готов.
345 26661807
>>26661781
А, ну раз другой человек в целом ничего системы не имеет, тогда все заебок, наконец к согласию пришли. Доработать, конечно, нужно будет какие-то детали, но консенсус в принципе есть.
346 26662169
>>26661702
А может лучше ты залезешь в жсон и выпилишь СЕБЕ бионику/броню/накрутишь дамаг и хп зомби?
Хотя, ИМХО, стоит просто создать ещё один блеклист специально для коркорщиков.
347 26662191
Червяков можно использовать для вспашки земли. Побегал-вспахал-убил-сажай. Жалко, что на один раз только.
348 26662194
>>26662169
Если вопрос именно в этом, я совершенно не против, если все упомянутое будет модом, если такое возможно. И автодок, и слоты, и нерф и прочее.
349 26662304
>>26661501
>>26661542
>>26661451
Что и требуется доказать. Ты орешь, что у тебя забирают имбу, твоя имба ломает гейплей нормальным игрокам, ты требуешь, что бы они сами делали волевые усилия и не трогали имбу, когда от тебя потребовали такого же - делай над собой усилия и юзай ажтрясет - закукарекал. Рогалики были сделаны как раз для того, что бы сесть и с удовольствием пройти их от начала до конца, не веришь, а отыгрыш шел уже вторым номером. Не веришь - спроси Бископа, кек. От того что АЖТРИСЕТ для отладки, оно не мешает использовать тебе его для отыгрыша. У тебя какой-то странный отыгрыш, ты хочешь отыгрывать, но что бы оно все обязательно было в пределах геймеханики. Это же ОТЫГРЫШ. Он к геймеханике не имеет никакого отношения. И если ориентировать геймеханику на все хотелки всех отыгрывателей головного мозга игра превратится в неиграбельное говно. А че, кто-то захотел отыграть молодого бога - надо переделать геймеханику, что бы со старта было 100 силы. Кратоса кто-то отыграть захотел. И да - слава богу, что шансы на то, что твои хотелки реализуют еще меньше чем то, что реализуют мои. И да, скоро реализуют нормальный инвентарь - жду твой вскукарек, что ты не сможешь отыгрывать кислородные балоны в кармане.
350 26662557
>>26660410
>>26660477
Чего ты там отыгрываешь, смешной? Забавно слушать обвинения в манчкинизме, при том что это как раз я писал про хардкорный отыгрыш несколько тредов назад. Представь себе, играть можно по-всякому, у меня есть всякие персонажи.

Энивей, все эти стены текста я скипнул, т.к. ты прочитал в моём сообщении что-то своё. Вот этого, в частности:
>Всё оружие - урон 1
>Весь огнестрел - стреляет на один тайл
>КБМ вырежем, потому что имба.
я не говорил и не хочу, ты с кем-то явно спутал. А твоим аргументом не нравится - не пользуйся можно заткнуть абсолютно любую тупость. Баланс объективно нужен. Если тебе не нужен - вот как раз ты можешь промолчать в тряпочку, ты и сам справишься с отыгрышем, и сможешь сдержать себя. Тебя это не должно волновать. Игрокам же, которые играют в то, что им предоставляет игра (не обязательно манчкинам), баланс необходим.

Как я вижу себе нормальный баланс:

1. Он должен давать ощущение плавной прогрессии (то чего текущая механика КБМ не даёт, т.к. вставляется в основном при высоких навыках и представляет собой в основном эндгейм контент, а в эндгейме просто избыточна).
2. Он не должен давать режима бога, всегда должна оставаться опасность и некая заноза в жопе.
3. Он должен быть построен по принципу камень-ножницы-бумага, т.е. подтягиваешь одно - падает другое. Сущностей может быть больше чем три, но главное чтобы можно было пилить специализацию, а не брать всё сразу.

То есть не "понёрфать всё в хлам" (что видимо прочёл между строк ты), а "распределить контент таким образом, чтобы дать ощущение плавного развития" (что имел в виду я).
>Включаешь такой наноботов, усиление мышц, выпускаешь мономолекулярный клинок, включаешь замедление времени, пытаясь отыграть охуенно-быстрого киборга, и падаешь на землю через 1 ход из-за недостатка энергии, угу.
Лол, похоже Time Dilation ты никогда не использовал, иначе бы не упомянул её - она очень балансовая и без того жрёт всю энергию за одно применение. Прекрасный пример. А так всё правильно, нельзя давать игроку всё одновременно. Ты можешь быть полубогом и иметь десяток способностей супермена, но плати за их применение, выбирай нужную в нужный момент, и не держи её постоянно включённой.

>И смысл тогда от суперредких кбм, ебанько?
Смысл в том, что тупое включение всего и сразу превратится в выбор, менеджмент энергии и какую-никакую тактику. Ты сможешь быть ёба-киборгом и использовать ёба-бионику, но делать надо это будет с умом и рассчитывая заранее, если ты полезешь на толпу со всем сразу, у тебя энергии не хватит.

Я уже кстати предлагал похожий нерф силовой броне - превратить её чисто в боевую машину для танкования еблом, в которой нельзя делать ничего другого (носить грузы, шить) и которая превращается в кирпич без энергии. Это спровоцирует специализацию и метание между билдами, не давая ощущения достигнутого идеала.
350 26662557
>>26660410
>>26660477
Чего ты там отыгрываешь, смешной? Забавно слушать обвинения в манчкинизме, при том что это как раз я писал про хардкорный отыгрыш несколько тредов назад. Представь себе, играть можно по-всякому, у меня есть всякие персонажи.

Энивей, все эти стены текста я скипнул, т.к. ты прочитал в моём сообщении что-то своё. Вот этого, в частности:
>Всё оружие - урон 1
>Весь огнестрел - стреляет на один тайл
>КБМ вырежем, потому что имба.
я не говорил и не хочу, ты с кем-то явно спутал. А твоим аргументом не нравится - не пользуйся можно заткнуть абсолютно любую тупость. Баланс объективно нужен. Если тебе не нужен - вот как раз ты можешь промолчать в тряпочку, ты и сам справишься с отыгрышем, и сможешь сдержать себя. Тебя это не должно волновать. Игрокам же, которые играют в то, что им предоставляет игра (не обязательно манчкинам), баланс необходим.

Как я вижу себе нормальный баланс:

1. Он должен давать ощущение плавной прогрессии (то чего текущая механика КБМ не даёт, т.к. вставляется в основном при высоких навыках и представляет собой в основном эндгейм контент, а в эндгейме просто избыточна).
2. Он не должен давать режима бога, всегда должна оставаться опасность и некая заноза в жопе.
3. Он должен быть построен по принципу камень-ножницы-бумага, т.е. подтягиваешь одно - падает другое. Сущностей может быть больше чем три, но главное чтобы можно было пилить специализацию, а не брать всё сразу.

То есть не "понёрфать всё в хлам" (что видимо прочёл между строк ты), а "распределить контент таким образом, чтобы дать ощущение плавного развития" (что имел в виду я).
>Включаешь такой наноботов, усиление мышц, выпускаешь мономолекулярный клинок, включаешь замедление времени, пытаясь отыграть охуенно-быстрого киборга, и падаешь на землю через 1 ход из-за недостатка энергии, угу.
Лол, похоже Time Dilation ты никогда не использовал, иначе бы не упомянул её - она очень балансовая и без того жрёт всю энергию за одно применение. Прекрасный пример. А так всё правильно, нельзя давать игроку всё одновременно. Ты можешь быть полубогом и иметь десяток способностей супермена, но плати за их применение, выбирай нужную в нужный момент, и не держи её постоянно включённой.

>И смысл тогда от суперредких кбм, ебанько?
Смысл в том, что тупое включение всего и сразу превратится в выбор, менеджмент энергии и какую-никакую тактику. Ты сможешь быть ёба-киборгом и использовать ёба-бионику, но делать надо это будет с умом и рассчитывая заранее, если ты полезешь на толпу со всем сразу, у тебя энергии не хватит.

Я уже кстати предлагал похожий нерф силовой броне - превратить её чисто в боевую машину для танкования еблом, в которой нельзя делать ничего другого (носить грузы, шить) и которая превращается в кирпич без энергии. Это спровоцирует специализацию и метание между билдами, не давая ощущения достигнутого идеала.
351 26662593
>>26662557
вот два чаю просто, два чаю.
kana-and-chiaki-very-bored.jpg58 Кб, 510x287
352 26662613
>>26662304
>твоя имба ломает гейплей нормальным игрокам
Да, очень мешает, в оффлайн асци дрочильне-симуляторе клептомана.

> Рогалики
>пройти их от начала до конца
Сынок, иди играй в Tales of Maj'Eyal. Когда пройдёшь на 100%, тогда и приходи. К тому времени, быть может, наберёшься ума. И мне, возможно, станет интересно вести с тобой беседу, а не просто срать тебе на голову.

Про то, что ты написал ниже, даже отвечать лень. Ты слишком убеждён в своей правоте. Рекомендую, без шуток, сделать тредшот, и прочесть его через пару лет. Когда максимализм вместе с пубертатом перестанет над тобой преобладать. Сам удивишься, насколько абсурдно-глупы твои мысли. Но ты конечно же этого не сделаешь, потому что ты прав, а я - нет, и никак иначе.
15176900725980.jpg35 Кб, 320x320
353 26662642
>>26662613
Если это ты так пытаешься выпендриться, то я в нетхаке возносился без вики, еще лет 12 назад.
354 26662649
>>26662613
>Против баланса в одиночных играх
>Кукарекает про пубертат
В кекич прост.
355 26662651
>>26662642
В таком случае - сожалею.
356 26662795
>>26662557
>ощущение плавной прогрессии в песочнице с открытым миром
Трудно реализовать, и нет смысла. Даже в таких системах найдутся олды, которые познают тонкости и за пару игровых дней станут имбами

>Он не должен давать режима бога
>Он должен быть построен по принципу камень-ножницы-бумага
Тезисы хороши, только скажи: почему они приоритетнее, чем другие? Почему ТЫ решаешь, как должны играть люди в песочницу?
357 26662939
>>26662795
>Почему ТЫ решаешь, как должны играть люди в песочницу?
Раздался голос из ведра с крабами. Потому что у человека есть энтузиазм, знания и умения, чтобы это решать. По-твоему вообще ничего никогда делать нельзя.
358 26663008
>>26662939
Кевин? Если ты не кевин, тогда проследуй нахуй со своим видением боланса.
359 26663047
>>26663008
При чем тут Кевин? Он не пилит игру единолично, хоть и оказывает влияние. Множество участников постоянно что-то меняют в игре в соответствии со своим видением, которое может корректироваться остальными.
360 26663132
>>26662795
Прогрессия нужна, наличие лютых манчей не означает что не надо балансить по прогрессии. Кстати манч - не что-то ругательное, вон вышеупомянутый нетхак люди стримят онлайн и возносятся на скорость. Главное не увлекаться линейной прогрессией, иначе будет как в балдурах с невервинтерами - жестко заданные сценарии прокачки. Комбинации и ортогональность навыков+предметов это то, что всегда было в рогаликах. Каждое прохождение - новый рандом, новые предметы, новое всё, ты пользуешься своим знанием механики чтобы упорядочивать этот рандом в свою пользу. Но и не как сейчас, чтобы можно было найти RM13 при выходе из убежища. (реальный случай, алсо почти так я первый раз познакомился с силовой броней).

>Почему ТЫ решаешь, как должны играть люди в песочницу?
С чего ты взял что я решаю? Я всего лишь написал говнопост на двоще, анонимас порвался, я обосновал. Разработка идёт на гитхабе.
361 26663141
Ебать вы тут развели. Опять. Ушел в ридонли до лучших времен
362 26663151
>>26663141
Они и не прекращали, вроде
363 26663161
>>26663151
Было окно милых бесед с анонами о бандюках и выжывана с нпс, но теперь одна стена срача
364 26663334
>>26661501
>рогулайк игры с аски именно для отыгрыша и создавались
дальше не читал, фантазии ньюдауна
оригинальная Rogue создавалась в аски, потому что ничего другого не было в 1980
с тех пор в юзнете происходила традиционная спецолимпиада в роге и рогаликах - прохождение на скорость и рекорды по числу затраченных ходов, для этого в более современные игры были запилены счётчики ходов
365 26663394
>>26663334
Я так понимаю, ты участник спецолимпиад?
366 26663397
>>26663334
алсо, записи и деморекорды - вполне себе традиционная хуйня для рогаликов

а нетхак, про который выше говорили, вообще даже называется так - это сокращение от network hack-n-slash, т.е. хэк-н-слэш, рассчитанный на общение в сети для прохождения, что само по себе уже есть метагейм

>>26663375
опять аватарки эти боевые
мория, хак/нетхак/адом, ангбанд

я понимаю что ты школьник сраный, которому это ни о чем не говорит, и который юзнетом/фидо/ббс не пользовался, но который мнение имеет, точнее фантазию широкую
367 26663416
>>26663394
да, было дело, проходил нетхак за 12к с небольшим ходов, когда это было круто
368 26663537
>>26663132
> Но и не как сейчас, чтобы можно было найти RM13 при выходе из убежища.
Помню как в лабе вместе с батарейками нашел, турель на выходе довольно долго валил, и только после победы над ней заметил, что бил ее кулаками...
369 26663812
>>26662557
>Он должен быть построен по принципу камень-ножницы-бумага
Просто ради интереса, как ты себе это представляешь в рогаликопесочнице? С какими-то абстрактными системами вроде дынды вопросов нет, но у нас же тут как бы симулятор апокалипсиса, а ирл принцип камень-ножницы-бумага просто не работает.
Как это будет выглядеть, когда даже нет нормальной прогрессии навыков(хотя IntCap в принципе был норм, но как я понимаю от этого отказались) и нет конечной цели которая собственно и определяла бы эту прогрессию?
370 26663846
пока плебеи спорят о балансе нормальные люди знают что катаклизмопараша никогда не будет нормальной, какой толк в ежедневных обновах если эти пидорасы не фиксят баги со времен штабилки
371 26663858
>>26663846
Какие баги? Даже СУП, СУПЕЦ, СУПЧИК вроде починили.
372 26663859
>>26663846
Вот только тебя тут не хватало.
373 26663953
>>26663858
Что за мем с супом? Я ньюфаг.
374 26663973
>>26663953
При употреблении консервированного супа в машине суп выливался на землю, и есть его больше было нельзя.
 .png2 Мб, 1601x1000
375 26664006
ЧТО У ВАС ТУТ ПРОИСХОДИТ?

мимо Кевин
376 26664022
>>26664006
>шел бугуртящий выживан, видит - машина стоит. Сел в нее и сгорел.
1.jpg967 Кб, 1904x1024
377 26664134
А местный анон-то протолкнул свое творение. И конечно же, как и все прочее, эта хуйня посмешила ко мне домой. Ну сейчас посмотрим, что он может, по крайней мере.
378 26664251
>>26663812
Не очень понял вопроса, но как и в любой другой игре. Огнестрел мощный, но громкий, арбалет слабый, но тихий. КБМнейм мощное, но жрёт дохуя и можно юзать только одно - выбирай кто ты сегодня у мамы, танк с йобамётом или хрупкий стелс-перерезатель глоток, или хитрая придуманная комбинация нескольких навыков. Бронянейм защищает от пуль, но не защищает от кислоты и огня. Либо от кислоты, но не ударов. Силовая броня подходит только для зачистки сложных локаций, жрёт много и её надо возить на машине (т.к. это военный аппарат, а у вояк всё рассчитано под высокую производительность, но непрерывное снабжение). И т.п.

Вообще, я ничего не предлагаю менять, это просто принципы нормального баланса в моём понимании. Я просто заметил что было бы неплохо урезать максимальный запас биоэнергии и скорость её восполнения. Что сразу заставит выбирать включаемое, те же наномашины станут вместо постоянного режима бессмертия давать экстренную быструю регенерацию в драке, когда тебя внезапно пробили-окружили-закусали, а аптеку юзнуть некогда. И абсурда будет поменьше, раз ты за ИРЛ радеешь - паровозная топка в брюхе и бесконечные батареи в жопе, охуительные истории. Естественно, надо подобрать максимальную вместимость под стандартные настройки и типичную длительность боя на них. (никто не мешает тебе их поменять) Это все делается путем тестирования.

Конечная цель для тех кого она интересует есть даже в песочницах - это эндгейм контент, такие игроки играют в исследование возможностей игры. Просто надо через тестирование распределить его так, чтобы большинство игроков прогрессировало через все круги игры - говно-житьбудет-стабильно-круто-охуенно-топ. А не как у большинства сейчас - сел, книжек почитал/говна накрафтил и круто. Или накопил КБМ, вставил за раз и топ. Наварил мутагена и из говна в топ. Манчкинские лазейки будут всегда, и ограничивать себя тоже можно всегда, и отыгрывать можно в любых декорациях. Дело не в идее и не реализации, а в кропотливом тестировании на реальных игроках. которого никто не будет делать

Ката не столько симулятор, за этим в ДФ, сколько игра, о чем написано в диздоках и неоднократно сказано на гитхабе.
378 26664251
>>26663812
Не очень понял вопроса, но как и в любой другой игре. Огнестрел мощный, но громкий, арбалет слабый, но тихий. КБМнейм мощное, но жрёт дохуя и можно юзать только одно - выбирай кто ты сегодня у мамы, танк с йобамётом или хрупкий стелс-перерезатель глоток, или хитрая придуманная комбинация нескольких навыков. Бронянейм защищает от пуль, но не защищает от кислоты и огня. Либо от кислоты, но не ударов. Силовая броня подходит только для зачистки сложных локаций, жрёт много и её надо возить на машине (т.к. это военный аппарат, а у вояк всё рассчитано под высокую производительность, но непрерывное снабжение). И т.п.

Вообще, я ничего не предлагаю менять, это просто принципы нормального баланса в моём понимании. Я просто заметил что было бы неплохо урезать максимальный запас биоэнергии и скорость её восполнения. Что сразу заставит выбирать включаемое, те же наномашины станут вместо постоянного режима бессмертия давать экстренную быструю регенерацию в драке, когда тебя внезапно пробили-окружили-закусали, а аптеку юзнуть некогда. И абсурда будет поменьше, раз ты за ИРЛ радеешь - паровозная топка в брюхе и бесконечные батареи в жопе, охуительные истории. Естественно, надо подобрать максимальную вместимость под стандартные настройки и типичную длительность боя на них. (никто не мешает тебе их поменять) Это все делается путем тестирования.

Конечная цель для тех кого она интересует есть даже в песочницах - это эндгейм контент, такие игроки играют в исследование возможностей игры. Просто надо через тестирование распределить его так, чтобы большинство игроков прогрессировало через все круги игры - говно-житьбудет-стабильно-круто-охуенно-топ. А не как у большинства сейчас - сел, книжек почитал/говна накрафтил и круто. Или накопил КБМ, вставил за раз и топ. Наварил мутагена и из говна в топ. Манчкинские лазейки будут всегда, и ограничивать себя тоже можно всегда, и отыгрывать можно в любых декорациях. Дело не в идее и не реализации, а в кропотливом тестировании на реальных игроках. которого никто не будет делать

Ката не столько симулятор, за этим в ДФ, сколько игра, о чем написано в диздоках и неоднократно сказано на гитхабе.
379 26664271
>>26664134
>зомби-бюрер
 .jpg58 Кб, 486x618
380 26664313
381 26664325
>>26664134
Я, конечно, понимаю, что разлитый напалм должен гореть и все такое, но блин, он же просто спавнит напалм, в бесконечных количествах. Как разлитый напалм должен мешать персонажу? Как я понимаю, он еще и должен взрываться и поджигать все вокруг после смерти, но этот не взорвался. Не повезло.
382 26664329
>>26664251
Сейчас нано-боты едва ли тебя спасут, если тебя окружили. Энергия оче быстро жрётся, а восстанавливается медленно.
383 26664436
>>26664329
Вот этот >>26639786 чувак регенится до фулл хп за несколько ходов. То есть можно вообще не думая, вбежать в толпу, постоять там до почти сломанных ног, и отбежать в сторонку на 5 ходов и ты будешь как новенький, не считая боли. Они реально чинят персонажа за 30 секунд, и это персонаж с перком эстремально медленного хила, который будет восстанавливаться неделю после половины потерянных ХП.

>Энергия оче быстро жрётся, а восстанавливается медленно.
В том и суть что это не так, смотри, у этого персонажа 1970 энергии сейчас. Батареи дропаются с каждого шокера и вставляются легче всех КБМ, я просто вставлять больше не стал - избыточно, мог бы десятки тысяч налепить. Так вот, за фулл реген ему снимает несколько сотен энергии, которые восполняются прямо посреди драки, сжигая в топке шмотки зомби. Я даже не слежу за ней, просто хожу в толпе и у меня тупо не отбавляется ХП (от кислоты например), они моментально чинят весь урон, а я жру шмотки.
384 26664512
>>26664436
Представил, как он стоит в луже кислоты и пытается зубами стащить штаны с мимопроходящего зеда.
385 26664514
>>26664134
Завтра запилю какой-нибудь тайл ему.
386 26664557
Отлично:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24005

У кого-то наконец-то хватило яиц попробовать. Даже если закроют - респект за попытку.
jmi.png23 Кб, 257x163
387 26664594
Жми, ёкарный бабай!
p.png28 Кб, 1366x768
388 26664628
Сап двач, есть один фургон.
1) На нем, из-за того, что я заводил его отвёрткой, заработала сигнализация. И ебашит до сих пор. Как отключить?
2) Аккумулятор скоро, похоже, ку-ку. Он заряжается во время езды, как ИРЛ? Как их менять?
3) Можно ли заправляться на заправках без всяких шлангов/канистр, просто подогнав авто к колонке?
389 26664640
>>26664251
Ну вот в этом моменте с "игрой а не симулятором" и не совсем понятно. Т.е. если твое видение игры это:

>лошара с палкой в шелтере->...через 2 года...-> кибермутант с лазерганом на бтре

И из этого определяется баланс, то это изначально фейл(и никаким балансом это не исправить): Просто потому что надоедает такая линейность, оче быстро, причем и эт, контент-то не бесконечный. Алсо, книги(и сам принцип обучения) в Катаклизме тот еще рак..
Мне самому не нравится тотальный плюшкинизм в эндгейме, ломающий к хуям весь баланс, но как это решить не представляю. Потому что по идее, к этому моменту игра должна бы уже завершиться, но команда ДДА похоже так и не придумала нужен ли финал.

>>26664557
>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24005
Лол, копьешизики все еще горят. Закиньте копье в блэклист, да успокойтесь.
390 26664664
>>26664640
>копьешизики все еще горят
Ну почему горят. Горели бы, если бы просто срались без какого-то итогового результата, а результат как раз есть - пуллреквест.
391 26664807
Забавно, на дискорде нашелся человек из секты копейщиков, который даже прикопался, что пул-реквест с копьем создал я при помощи мультиаккаунта.

Дескать опечатки похожие и код прямо один в один который у меня был в коммите.

Рассказал им о нашем треде и даже ссылку на него кинул)

Заодно Кевин теперь будет знать, что он у нас является популярным локальным мемом)
392 26665012
>>26664640
>лошара с палкой в шелтере->...через 2 года...-> кибермутант с лазерганом на бтре
Ноуп. Конечная стадия в моем понимании - специализация на чём-то одном, а не гарантированный нагибатель всего. Лучшим образцом интересности баланса считаю SotS2, если кто-то тут играл в такое. Там расы перпендикулярны друг другу, т.е. отличаются качественным образом, геймплей принципиально разный за всех, у каждой уникальные фишки, количественно не сравнимые с другими. И я специально предостерегал от балдурачей-невервинтеров, в которых как раз предопределённые ветки развития. В классических рогаликах все гораздо лучше - там тоже есть прогрессия и фиксированные классы, но они не надоедают, потому что контента много и каждое прохождение он разный, ты упорядочиваешь то, что бросает в тебя игра. Комбинируешь все что под руку попадётся в соответствии с механикой. Классов много, геймплей за всех более-менее разный, поэтому реиграбельность высокая.

В кате сейчас есть интересные классы и профессии. Генетический хаос, мясорубка в пожарке, побег из лабы, выживан на болоте - это все сценарии, которых много и они разные, поэтому многие говорят что в начало игры играть интересно. А вовсе не потому что киркор.

Но к мидгейму любой класс и профессия усредняется, а потом упрощается до нагибателя всего. Вот если бы эндгейм был бы такой же разнообразный как начало игры, с разными стилями игры и специализациями, а не гарантированный кибермутант с лазерганом на бтре, было бы заебись и реиграбельно.

Но если ты говоришь, что прогрессия это вообще в принципе скучно, я не согласен - это важно лишь тем, кого она вообще волнует. Те, кто хочет отыгрывать, вообще не особо обременены правилами игры, говорю как один из. Те кто хочет вкачать сотонинского кибермутанта вселенского зла - сделают это и в таких условиях. Судя по тому, что ты говоришь, тебе бы был интересен такой креатив-режим в кате, а-ля песочница без ограничений в KSP. Такой есть, просто ты не считаешь его за креатив-режим.
393 26665041
>>26664628
2 - аккум заряжается, если работает двигатель и цел генератор
3 - вроде да, постоянно бегаю с шлангом, уже и не помню
394 26665055
>>26664628
>1) На нем, из-за того, что я заводил его отвёрткой, заработала сигнализация. И ебашит до сих пор. Как отключить?
По-моему, её можно только снять. Электроника 4 нужна, механика чё-то там тоже.

Можешь попробовать ещё разъебать её (ударь по этому тайлу), но это если повезёт, можешь и еще что-нибудь разъебать вместо неё. Если сможешь починить - не проблема.
395 26665069
>>26664628
1) Сломай её нахой
2) Заряжается, если есть генератор
3) Хз
396 26665093
>>26665012
>SotS2, если кто-то тут играл в такое. Там расы перпендикулярны друг другу, т.е. отличаются качественным образом, геймплей принципиально разный за всех, у каждой уникальные фишки, количественно не сравнимые с другими
Я играл и яростно двачую хотя первая часть пизже. Больше нигде такого не встречал.

Да и в остальном к сказанному присоединяюсь.
397 26665101
>>26664628
Шланг для бензоколонок не нужен (как и для заправки бака водой из речки), но не факт что в них будет бензин. Во многих сначала надо купить бенз карточкой в терминале, он тебе перекачает в нужную колонку сколько надо литров.
398 26665230
Лоул, такое ощущение, что дауны с гитхаба бьют копьями не через f/tab, а просто лупят замби автоатакой и не понимают в чём проблема с копьями.
399 26665285
>>26665230
>Лоул, такое ощущение, что дауны с гитхаба бьют копьями не через f/tab, а просто лупят замби автоатакой и не понимают в чём проблема с копьями.

Кстати, вот цены бы кому-нибудь не было, если бы он скинул фоагмент геймплея с эффективным использованием копья.

Окаалось, пример таки нужен был.
400 26665287
>>26665069
>>26665055
Да я уже сам фургон сломал, лол. Спасибо.
>>26665230
Зачем TAB нажимать?
401 26665290
Я свой кинул. Не самый удачный, но часть проблем иллюстрирует.
402 26665296
>>26665287
Табом автоматически бьёт по ближайшему врагу.
403 26665302
>>26665287
>Зачем TAB нажимать?
Tab = атака ближайшего врага тем что в руках.
404 26665310
>>26664557
Читаю комменты и ухахатываюсь.

>It's already as fragile as it should be without DURABLE_MELEE.
Лол.

>It's worth noting that the knife spear has lower damage per second than other spears
Господи, он считает ДПС без учета дистанционной атаки, в которой-то вся мякотка.

>ссылка на видео с кайтом копьем
>Running, and none of the undead that actually makes a city raid dangerous.
Ваш кайт не кайт.

>darkness interrupting crafting has legit made this game infinitely less enjoyable for me due to making a large chunk of the day wasted
Аррряяя теперь в темноте не покрафтить, ночешизики игру скатили.
405 26665350
>>26665012
Да в классических рогаликах бывает не лучше, то в камнесупе перманентно выпиливают что-то во имя баланса, то в ангбанде вот "а давайте сделаем так, чтобы маг не мог в руках держать ничего тяжелее кинжала, вот охуенно-то будет, и еще дадим каждому кастерскому классу свои книжки с ограниченным спелсетом, вместо одной общей для всех". Это ведь так интересно выбирать другой класс только, потому что у того который тебе нужен, теперь нет даже элементарного детекта монстров, ага.

Собственно к вопросу об эндгейму в катаклизме, я не уверен что можно простым ограничением, это решить - например, можно стартовать в пк ребалансе суперсолдатом, у тебя выбор энергии на пять выстрелов из лазергана или лечение нанороботами, и играется неплохо, но... до тех пор пока ты не находишь, например, более-менее целую машину на колесах.
406 26665363
>>26665285
Так там есть пример. Только у копьесекты всегда будут отговорки: пользовался окнами и кустами - ДА ЭТО НЕ КОПЬЁ ИМБА А ГРАМОТНАЯ ТАКТИКА СТРАТЕГИЯ, не пользовался окнами и кустами - НУ ВОН ТЕБЯ ЖЕ РАНИЛИ КАКАЯ ЖЕ ИМБА, причём то, что с любым другим оружием при аналогичном раскладе врагов ты был бы закусан и захватан уже на пятом-шестом ходу игнорируется.
407 26665377
>>26665310
Вот.
Только полезнее написать это ещё и ТАМ, а не только тут.
408 26665389
>>26665377
Так там вроде нельзя зарегистрироваться только для того чтобы с дивана кукарекать, а надо ещё и кодить хоть что-то.
409 26665407
>By the end of that clip, you had two clothing tears, 31 pain, all of your limbs were damaged, and you had a bite
И снова кайт не кайт.

>>26665377
А там можно зарегиться только ради комментов?
410 26665414
>>26665389
Можно.
Кодить не все умеют. Реопртить баги и участвовать в обсуждении тоже полезно.
411 26665420
412 26665437
>>26665414
Думаю без плашки контрибутора в том конкретном разделе постить нельзя, да даже если можно тебя никто слушать не будет.
kevin.png219 Кб, 775x737
413 26665463
И кстати, чисто чтоб поржать. Рассказал, что Кевин у нас мем. Он решил уточнить.

Пик.
414 26665494
>>26665463
При этом ты забыл уточнить, что только ты сам его и форсишь.
415 26665534
Какого хрена не пашет руссификатор в лаунчерах? Переводится только название в меню и имена персонажей
416 26665541
Шо-то я в этом сомневаюсь.

ты ещё лося на меня повесь.
417 26665556
>>26665420
>>26665414
Ну ок, попробуем.
418 26665778
>>26654389
Он до-пороговый, так что стирается скорее всего. Вот всякие щупальца уже не превратишь обратно в руки.
419 26665912
>>26665886
Каменному копью ещё можно сделать фреджайл, а деревянное занерфить до уровня кола с ричем.
420 26665939
>>26665463
Содомит! Чё творишь!
421 26665949
>>26665886
z-уровни лучше запили, и чтобы копьем можно было на два этажа вниз бить, но оно ломалось бы от каждого удара. И боланс уровня катаклизма, для шизиков, и хоть какая-то польза остальным будет.
422 26665968
>>26665949
Так они уже того, работают же. По крайней мере верхние этажи домов.
423 26665995
>>26665968
3D FOV иногда лагает, просто дико, его так и не допилили, к сожалению.
424 26666015
>>26665995
В смысле когда со второго этажа на землю смотришь? Раньше лагало, а сейчас нет. Разве что иногда врагов сквозь пол/потолок видно, но это не так критично.
426 26666035
>>26666016
Ололо.
 .jpg75 Кб, 604x604
427 26666053
>>26666035
ПОСОНИ НАБИГАЕМ ТРАЛИМ КЕВИНА!
https://discord.гг/HZdD3XJ
428 26666100
>>26666067
Имбовость копья в том, что оно не требует никаких навыков и силы, а конкурирует не с другим днищеоружем как должно, а со специализированным билдом милишника с силой, доджем и скиллами.
430 26666161
>>26666157
Куклоеб, ты выставляешь себя идиотом.
 .jpg45 Кб, 300x300
431 26666183
>>26666161
У меня там своя атмосфера тебе не понять.
maxresdefault.jpg42 Кб, 1280x720
432 26666984
>глубокую яму можно закрыть доской, если она у тебя есть
Пиздец! Я играю 3 года и не знал этого. Всё же у каты есть и рогаликовая сторона, а не только песочная.
433 26667015
>>26666067
Арматура из стен? Это же надо найти бетонную стену, и разъебать отбойником, а потом раздолбать арматуру кувалдой?

Бля, вот почему в кате не так развит TDTToE, и нельзя раздолбать дорогу, вынув арматуру из бетонной подушки.
434 26667222
>>26667015
Можно. Только нужно дорогу хорошенько разъебать, взрывом или еще чем.
435 26667315
>>26662651
и я и я.
436 26667324
>>26663809
меня не было. Что-то потерли?
437 26667328
>>26664325
потому что планировалась ему совсем другая же механика. К зомби, который срет напалмом еще надо добавить монстра, который плюет огнем. Какого-то монстра с планов. Во тогда-то ты и познаешь боль.
438 26667335
>>26667328
А не проще было сделать так, что бы зомби оставлял за собой огонь при передвижении? С определенной периодичностью, разумеется.
439 26667338
>>26667335
Вообще есть нормальные монстры которые огнем срут в пека ребалансе. Не понимат, нахуя эти кучки напалма?
440 26667660
>>26667335
оставлял - не то, а вот целенаправленно использовал огонь как оружие - вот это уже тема.
441 26667670
Создайте на гите хуйню мол тайлы, которые коннектятся друг с другом не имеют фичи с назначением ранжомных тайлов. Я не напишу нормально, ибо английский мой сосёт.
442 26667830
Предлагаю свой вариант ребаланса копья.
Убираем рич атаку по дефолту, пусть копья просто колят в соседнюю клетку.
При прокачке мили до 2-3 открываем милишный стиль а ля brawling, который поддерживает всё оружие с тегом рича.
Переносим рич атаку в этот стиль. Добавляем ещё приёмов, типа контратаки, оглушения и увеличения урона после движения на разных уровнях мили, чтобы этот стиль не особо выделялся на фоне остальных а то петухи с гитхаба опять скажут, что всё это сделано только из-за фиксации шизика на копьях.
Всё. Любители копья смогут продолжать копьеблядить со старта, только им для этого придётся не просто по кустам пошариться, а ещё и закинуть несколько очков в навык мили. Заодно и самый бесполезный навык полезнее станет
443 26667835
>>26667830
Самодельное копьё – говно ирл, и должно быть говном в кате. Всё.
444 26667841
>>26667835
Ну не говнее палки.
445 26667848
>>26667835
Ну сделаешь ты самодельное копьё говном, они станут бегать с деревянным.
446 26667861
>>26667841
Говнее, тому что от палка не состоит из нескольких частей, которые постоянно отваливаются друг от друга.
447 26667863
>>26667848
Пусть бегают.
448 26667876
>>26667861
Тем не менее между разваливающимся копьём и палкой я всегда выберу копьё, потому что копьё убирает весь риск. Ну накрафчу я наконечников и буду бегать через каждых 5 убитых зомби в к окну новое копьё собирать, что поменяется?
449 26667881
>>26667863
Так оно с точки зрения игромеханики абсолютно идентичное оружие.
450 26667920
>>26667876
>буду бегать через каждых 5 убитых зомби в к окну новое копьё собирать, что поменяется?

В катаклизме станет еще больше нудных повторяющихся действий. Копьешизики не понимают что проблема не в копье, а механике рич атаки. Скрафтил forked spear - наебал систему.
451 26667930
>>26667920
Так я и предлагаю её в стиль выкинуть, чтобы ей только специалисты-милишники пользовались.
452 26667934
>>26667920
Собирай, прям в толпе зомби собирай.
453 26667936
>>26667881
На хуй игровые механики. Ката это жизнь, а не игра.
454 26667940
>>26667934
Успею собрать пока зомби через окно лезет.
455 26668014
>>26667940
И это надо убирать.
456 26668046
>>26668014
Да че там, и сами окна надо убирать. А то повадились, копья делать и неправильно отыгрывать, вообще охуеть.
457 26668171
>>26668046
Максималист, плиз.
Крафтить что-либо, когда тебя собираются убить – хуита хуит, и этим никто на постоянной основе заниматься не должен.
458 26668225
>>26667940
>>26667934
>>26667920
Не-не-не, не так будет.
Появится новая мета - носить пять копий.
459 26668262
Надо бы не только копьё, а вообще самодельные вещи пофиксить. Какого самодельная батарея из консервной банки и уксуса равна фабричной? Или когда делаешь свинцовую дробь из золота.
460 26668266
>>26668244
> отчитывать кого-то за матершину на двоще
О дивный новый мир.
461 26668293
>>26668262
Это бросается в глаза, да, но это перепил большей части контента каты, и даже переделка концепции немного. Придётся вводить десятки самодельных предметов, если следовать этому пути до конца. Придётся менять на что-либо всю эту систему "как из отбеливателя, угля и семен дурмана сварить синтетический адреналин в кустарных условиях".
462 26668299
>>26668262
>Или когда делаешь свинцовую дробь из золота.
Схуяли обязательно свинцовую? Раскрою страшную тайну, патроны вместо дроби можно снаряжать чем угодно. Флешетами, листовками, ирисками. Что и делается успешно снаряжателями. Нарезное немного более ограничено, и вот там как раз странно видеть пулю из свинца.
463 26668337
>>26668225
Зачем носить пять копий, когда всё нужное для крафта копья, кроме шипа, лежит в любом окне со шторами?
464 26668367
Вообще, ребята. Палю вам имбу. При создании персонажа, кидаете ему очко в фабрикейшен, как обычно шарите по кустам до сурвайвала = 1 и разбираете окно, разводите костёр и делаете деревянное копьё, которое по статам как ножевое, но без хрупкости. Подводный камень разве что в том, что нужно вложить лишнее очко на старте и у некоторых проф нечем развести огонь.
465 26668505
>>26668171
Схуяли, это ж самый затасканный штамп из всех фильмов/книг подобной тематики - когда гг на последних секундах крафтит на кухне какую-то ёбу, пока зомби ломятся во все окна и двери, которая его спасет в последний момент, лол.
466 26668805
>>26668367
щас вкладывать очко в производство когда его можно прокачать до 4 на одних палках
467 26668815
>>26668505
крафтит гексогеновую бочку
468 26668855
>>26667335
Проще - может быть, но как ты это объяснишь с позиций лора? Учитывая, что есть договоренность, что в Кате зомби не могут стрелять и вообще пользоваться какими-то сложными механизмами.
469 26668874
>>26668832
даже не знаю с кого больше проигрывать, имбы помимо копья в кате настолько дохуя, что даже перечислять заебешься. хуле вам дурачкам ньюфагам, которые знают только про бесполезное копье
cataclysm-tiles2018-06-1512-29-28.png491x34
470 26668896
Оказывается нельзя писать на артефактах. А я хотел пометку поставить, что он делает, а то забудешь так.
471 26668919
>>26668896
сейчас бы шкрябать ножом по артефакту из другого мира, который состоит хуй знает из чего
472 26668941
>>26668919
Хоть бы в какой контейнер положить, и написать на нём. Хотел в пластиковый пакет, но нельзя туда ничего класть.
473 26669074
>>26668855
>Проще - может быть, но как ты это объяснишь с позиций лора?
А как ты объяснил бесконечно стекающий напалм с них? Поджигающее устройство частично повреждено, поэтому стекающий напалм и поджигается.
474 26669090
>>26668874
Да расслабься, их все равно посылают нахуй. Жаль, конечно, тред от копьешизиков страдает.
475 26669255
>>26668367
Выпиливаем зомбей стартовым персом с любым быстрым оружием без копий, кустов, бесплатно без смс. заковырять брута простой дубинкой тупо не хватило дыхалки, ну и он иногда своими спец.атаками может пробить
476 26669306
>>26669255
>Str 16
>Dex 16
>стартовым персом
477 26669315
>>26669306
Ты 10 от 16 отличить не можешь?
478 26669345
Нашел арт, заливающий при использовании все вокруг кровью и дающий рандомную(?) положительную(?) мутацию. Ну я не уверен что прям все положительные, но пока везло. Заряды в нем регенерируют.

уже заимел фелодерму, потом стойкость к болезням и ее поменял на иммунитет к болезням
с одной стороны это кнопка вин, но очень интересно - во что можно в итоге превратиться. Поотыгрываю мутанта и начну новый забег
479 26669426
>>26669345
феладерма превратилась в кору и теперь с мы с моей кототян прям как грут и енот из стражей
480 26669608
Посоны, есть полные описания стандартных модов? А то мой квадрат обрезает их и хуй поймёшь что там кого ломает.
И лаунчер на пингвина не завозили?
481 26669708
>>26669315
10 уже челик в очень хорошей форме, не средний джон-вася.
482 26669715
>>26669708
А средний джон вася это сколько?
483 26669752
>>26667848
за счет того, что у деревянного копья тупится жало через каждые две минуты - соснут
484 26669764
>>26668225
щас инвентарь реворкнут - даже одно не запихаешь.
485 26669775
>>26669715
8-8-8-8 сказано в game_balance.md
>Nominal stat: 8 ("average" person)
486 26669782
>>26669255
может иногда пробить - вот уже достаточно болансно по сравнению с ебанным копьем. Плюс перс у тебя нормальный, а копье превращает в бога деда 4-4-4-4
487 26669794
>>26668367
оно тоже должно быть хрупким, жало перестанет колоть уже на втором, если не на первом противнике, ага.
488 26669814
>>26668874
вот только вся эта имба подрузумевает либо сознательный минимакс при создании перса, либо просто перса не-инвалида, либо что бы ее добыть надо потратить хотя бы сколько-то времени.
489 26669868
Что за мини-макс? Что это значит в контексте котоклизмы?
490 26669939
>>26669868
ну смотри, стандартный рефлекс геймера делать максимально профитные телодвижения в игре. То есть оптимально качатся, крафтить копья выгодные предметы, фармить оптимальных мобов - все в таком роде. В обычных играх гейдизайнеры абузят этот рефлекс путем боланса - строять такую линейку развития и менеджмента, что бы бегущий за морковкой геймер получил удовольствие, дошел до краев контента ,при этом ему всегда было в меру сложно и интересно. Но такие огромные и обьемные игра как катаклизм - отболансить нереально тяжело. А еще учитывая, что игру разрабатывает коллективный шизоразум... беда с болансом, в общем. Отсюда вылазят минимаксеры - люди, которые находят копье простейший и профитнейший способ развития, от чего быстро становятся богом, и у них теряется интерес к игре.
491 26669969
>>26669868
>мини-макс
снижение менее важных характеристик и использование лишних статпоинтов для увеличения более важных.

>в контексте котоклизмы
правдивый забывчивый урод
492 26670071
>>26669782
Ну хз. Если брать стандартный старт в шелтере, я лучше свитчблейд с эскримой возьму, что б хоть лог было интересно читать, а то боевка в кате это такое себе.
493 26670083
>>26670071
обожал ножи с экскримой в свое время, да. а потом копье поработило меня.
494 26670166
>>26664557
>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24005
Ебать, какой у тебя хуёвый инглишь, бротишь.
495 26670169
>>26669074
Капает понемногу, а в баках его много, так что.
Капает с баков, а огонь - на запальнике, они не соприкасаются, поэтому и огня нет.
496 26670236
>>26670169
Оставляй тогда все так, как есть, пусть он эпическими масштабами засирает мир неограниченым количеством напалма, раз тебе лень возится с ним. Более того, я уже нашел способ эксплойтить это, что бы получать неограниченое количество напалма.
497 26670275
Товарищи, пожалуйста не позорьтесь:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24014
>SHOW_NO_MERCY, kevin!

Там не чаны, там гитхаб. Пишите описание к PR без эмоций и по делу.
498 26670281
>>26669608
Нет. Нет.
499 26670297
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24014

А теперь иди поправь описание к этому.
500 26670303
>>26670275
Да это просто токсичная аватарка со своим пафосом, он и здесь такой.
501 26670315
>>26670236
Мне не лень возится, просто мне уже сказали: стрелянию из огнемёта - нетЪ!
Что ты конкретно предлагаешь - чтобы за ним тянулся огненный след?
Что за эксплоит, расскажи, пофиксим?
502 26670343
>>26668505
Это хуйня, если этим заниматься постоянно и механически, как робот ебаный.
503 26670353
>>26670303
Плять. Так закроют ведь. Причем по объективным причинам. Там вроде как разработка программного продукта.

Сраться- пожалуйста. Но тут. Там- по минимуму. И уж точно не в описании к PR.
504 26670482
>>26670353
Ты это этому эджи школьнику скажи. Когда нужны герои, пизда рожает дураков, как говорится. Устроили из банальной проблемы какую-то клоунаду с войнами даунов.
505 26670491
>>26670482
Сказал уже.
506 26670500
>>26669764
Что предполагается в реворке?
507 26670556
Посоны есть скрин тайлсетов из https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/4.-Тайлсеты , или хотя бы чем отличаются и какую лучше ставить
508 26670566
>>26670556
скрины в шапке, первой картинкой.
ставь допил от деда анона
509 26670578
>>26670566
Спасибо.
510 26670595
>>26670566
А который из них? ткни пальцем в ссылку
511 26670608
>>26670595
в твоей ссылке ищи " Допил местного анона, в последнее время часто допиливает тайлсет...
512 26670628
>>26670608
Ясно, понятно, солнечно
513 26670727
>>26670500
общий инвентарь теперь будет состоять из совокупности маленьких инвентарей штаны-рюкзак-хуяк. То есть ты берешь что-то, что не может влезть в самый большой контейнер на тебе - оно теперь не будет размазыватся по всей одежде.
514 26670792
>>26670727
Это как - если рюкзак наполовину заполнен мелкими предметами, но есть карманы которые их могут вместить, то можно положить в рюкзак большой предмет, а мелкие будут магическим способом перемещены в карманы штанов(или еще лучше их нужно будет перекладывать вручную)?
515 26670807
>>26670792
можно будет и так, и так.
516 26670844
>>26670792
>нужно будет перекладывать вручную
Это уж совсем заебёт перекладывать в карманы 15 зажигалок, 40 кредиток и шесть разных видов банок консерв, три разных инструмента, несколько разных пачек лекарств. Тут при подборе чего-то габаритного, что при текущей заполненности не уместить, но одно из хранилищ в теории могло бы это уместить, лучше сделать сообщение "В хранилище, способном вместить данный предмет, недостаточно свободного места. Пересортировать вещи в другие хранилища, чтобы вместить предмет? (800 ходов) Y/N"
517 26671207
>>26670844
Все равно половина катаклизма - игра на клавиатуре как на пианино в созерцании черного экрана с хоткеями предметов.
518 26671248
>>26670727
Звучит нормально. Вот как будет реализовано, другой вопрос.
519 26671282
>>26670844
> Это уж совсем заебёт перекладывать в карманы 15 зажигалок, 40 кредиток и шесть разных видов банок консерв, три разных инструмента, несколько разных пачек лекарств
Заставит игрока заниматься менеджментом вещей заранее и сильно повысит иммерсивность выживача.
520 26671306
>>26670315
>Мне не лень возится, просто мне уже сказали: стрелянию из огнемёта - нетЪ!
Я и не предлагаю стреляние из огнемета.

>Что ты конкретно предлагаешь - чтобы за ним тянулся огненный след?
Да.

>Что за эксплоит, расскажи, пофиксим?
Сперва пофикси монстра, что бы не плодились сущности.
521 26671377
>>26671282
Тогда при любом подборе предмета нужно выводить окошко с быстрым выбором контейнера, куда это пихать.
522 26671644
>>26671306
Идею с стрельбой из огнемёта забраковали в том числе и потому, что начали ныть, мол, ай-яй-яй, везде будут пожары, наш драгоценный лут весь сгорит, наша драгоценная сычевальня сгорит, печаль-беда. Поэтому если от этого монстра огонь будет постоянно, то забракуют и его. Поэтому и пришлось ввести, как компромисс, капанье напалма.
523 26671657
>>26671377
Проблема в том, что частенько игроки берут сразу много предметов. Например, сразу 50 тряпок с разрезанного дивана.
524 26671732
>>26671657
Куда вы хотите положить 50 тряпка (vol 150)?
1. Рюкзак (1/45)
2. Карманы штанов (0/5)
3. Сумка (2/20)

>1

Куда вы хотите положить 6 тряпка (vol 1
29)?
1. Рюкзак (45/45)
2. Карманы штанов (0/5)
3. Сумка (2/20)
525 26671804
>>26671732
>(vol 150)
>(vol 1
29)
Фикс.
526 26671808
>>26671804
Да ёбаная разметка, как тобой пользоваться-то.
527 26671820
>>26671644
Я выше писал, постоянный след не нужен. От периодического спавна слабого огонька много вреда не будет. В кате не так уж и много мест, где такой огонь будет легко распространяться.
528 26671845
Как ебучие кракозябры фиксануть которые при комбате вылетают?
529 26671996
Как вариант сделать, чтоб при подборе вещи сортировались автоматически, но перед подбором писало количество ходов на подбор для каждого предмета/кучки предметов
530 26672011
>>26671996
Количество ходов на сортировку, имел ввиду
531 26672112
>>26671845
Играть в английскую версию, там какая-то проблема с кодировками. Это индикаторы урона, критов и т.п. Либо можешь отключить их в настройках.
532 26672128
>>26671820
Ладно, я приделаю ему небольшой шанс на спавн огонька - типа он случайно коснулся лужицы напалма горящим фитильком, и та вспыхнула. Посмотрим, что из этого выйдет.
533 26672418
>>26672112
Ок, благодарю.

Тут автор саундпака не завалялся?
Хренов пак отожрал 3.5 гига оперативки вместе со свопом, предупреждать надо.
534 26672667
>>26672418
Спрашивай не у него, это игра грузит все звуки сразу.
535 26672702
>>26672667
Да я не про это хотел, хотел что б он мне музыку подогнал из пака, не в 64кбит, окромя сталкера.
лень искать самому
536 26672866
>>26672702
Я спиздил все прямиком с ютуба. Вот два канала, 95% содержимого пака как раз оттуда:
https://www.youtube.com/channel/UCVHOgH4XEyYx-ZEaya1XqCQ

https://www.youtube.com/channel/UCzWdpFOflXTOk5Gsi2aJ67g

Остальное надергано откуда нипоподя.
537 26673223
>>26672866
Хотел ещё посоветовать Lustmord запихнуть чутка.

Кстати, убрал папку с музыкой из пака, попробовал запустить, опять сожрал ~3.5 гига, теперь я совсем нихуя не понимать.
538 26673232
А есть способ определить как действует артефакт, если это не проявляется как-то внешне?
А то я нашел два, один вроде интеллект повышает и рандомно телепортирует, второй иногда спаунет пчел, а иногда пишет что все вокруг в мухах
Но мне кажется, что там есть и другие последствия
539 26673250
>>26672866
Послушай радио lastwave, там ещё надёргаешь.
540 26673437
>>26673232
Никак, пока не проявится. На вики есть список эффектов, луркай.
С телепортами поаккуратней, кстати - кроме случайной телепортации в масло, они имеют еще немало скрытых минусов.
541 26673443
>>26673232
Если ты его в аномалии нашел, то там может быть одно положительное и одно отрицательное качество.
542 26673450
>>26673223
>>26673250
Пасиб за советы, надергаю оттуда, если еще буду добавлять музыки.

>Кстати, убрал папку с музыкой из пака, попробовал запустить, опять сожрал ~3.5 гига, теперь я совсем нихуя не понимать.
Удаляй звуки, а не музыку. >>26672667 Этот достопочтенный господин упоминал об этом.
543 26673638
>>26673450
Так из объёма звуков я предположил что музыка и забивает память, снёс папку музыки из пака, но эффекта никакого, теперь ясно.
544 26676914
>>26671306
>Сперва пофикси монстра, что бы не плодились сущности.
Если ты нашёл способ собирать жидкость с пола, вне зависимости от фиксов монстра, эксплоит нужно фиксить.
545 26677007
Как нуфагу с копья на что-то другое пересесть?
Попробовал пару раз с мечом на старте - сосу жопу.
546 26677018
>>26677007
Меч говно небось, из бюджетной стали или вообще алюминиевая копия, а не настоящий, вот и сосешь. Так-то меч круче неба и аллаха, еще пожарный топор можешь попробовать. Бери любой дрын с блоком, качай уклонение, бери боевые стили, шей/ищи броню (не проходи мимо пожарных машин, кстати)
547 26677021
>>26677007
Мне и военного ножа хватает, ты в толпу то не лезь.
548 26677053
Новая фича со спавном подальщиков это я так понимаю выгодный обмен протухшего мяса на свежее?
549 26677077
>>26677053
*падальщиков
медленнофикс
550 26677202
>>26677018
Конечно я имею в виду стартовое оружие.
551 26677219
>>26676914

эти эксплойты не пофиксишь, они абузят механику каты, разве что само капанье выпиливать.
552 26677281
>>26677202
Берешь профу scoundrel(перевели наверно как "негодяй", или что-то в этом роде), у него есть неплохой нож, из стилей выбирай эскриму, в скиллах можешь дополнительно вкинуть по поинту в додж и мили. Заманивай зомби в кусты, окна, и все - у обычных зомби если делаешь все правильно, нет даже шанса тебя поцарапать.
553 26677827
>>26677281
>из стилей выбирай эскриму
Вместо имбокопья ты предлагаешь не менее сломанные стили.
554 26677898
>>26677827
Копьешизик, плиз. У меня и так от от того цирка на гитхабе от вас просто испанский стыд. Имбовый в кате эндгейм, СБ, А7, и, сука, алмазная катана, а не ерлигеймовое говно, которым можно вообще не пользоваться. - Делаешь пару отмычек, забегаешь по тихой в оружейку и устраиваешь ебаный тир, расстреливая половину зомби города, сидя в неразрушимой крепости, а потом просто выходишь и собираешь лут.
555 26678519
>>26677898
или не делая НИКАКИХ телодвижений жмешь сразу в игру, делаешь гомокопье за две минуты, а потом выходишь и косплеишь молодого бога. И никакого эндгейма тебе не надо, он на старте игры к тебе пришел.
556 26678563
>>26677898
>забегаешь по тихой в оружейку и устраиваешь ебаный тир, расстреливая половину зомби города, сидя в неразрушимой крепости
И тут, значит, в оружейке патроны не к тому оружию, что есть в наличии. Или просто лежат говеные патроны и оружие. Или просто кончились патроны.
Или пришел амбал (даже не халк) и сломал стенку. Или по ту сторону решеток лыбится некромант.
а вот копьем сквозь решетки можно тыкать бесконечно, кстати, ну то есть пока не сломается
557 26678701
>>26678519
Мне как-то похуй на копья(ну не могу представить своего перса, который аки папуас бегает с копьем в хай-тек мире). А с пк ребалансом разве что нагината выживальщика норм, да и то есть варианты получше, и близко в эрлигейме к тамошней живности вообще не подходить. Сунься ты со своим копьем в муравейник, ага. У меня только что на глазах толпа из каких-то крыс просто порвали десяток зомби.

Первая идея с увеличением стамины на удар, и дебафф к блоку, мне нравилась больше. А сейчас сломали консистентность, дилдаком значит заковырять халка можно, а копьем - нет. Логика. Вот кто это исправлять будет, проставлять все эти fragile влаги всему что можно использовать как мили?


>>26678563
Сейчас даже 9мм нормально выпиливают обычных зомби, особенно прицельными выстрелами. Но если хочется наверняка, то лучше скрафтить арбалет, и просто по одному зачищать города, как и копьем. Или найти машину и просто всех передавить. Или замаксить додж и стать имбой еще до экрана загрузки игры. Или... ну ты понял.
Снимок экрана от 2018-06-16 11-54-21.png26 Кб, 803x388
558 26678924
Посоны, чому у меня чумная нимфа буковкой обозначена? и заспавнилась после загрузки.
559 26679019
>>26678924
Потому что никто ещё не нарисовал её, бестолочь. Или ты думал, что картинки сами собой рисуются при добавлении нового контента?
560 26679990
>>26677898
>забегаешь по тихой в оружейку и устраиваешь ебаный тир, расстреливая половину зомби города, сидя в неразрушимой крепости
Я спавнюсь часто там в сценарии Infected. Так вот, толпа прогрызает это все на счет раз, а у тебя выхода оттуда толком и нет.
>а потом просто
На выстрелы прибегает наркомант и бесконечно поднимает всю толпу, а также второго пидорманта.
561 26680131
>>26679990
Я там спокойно болты для арбалета крафтил пару часов. Самая большая проблема в прошлый раз - это был мимосмокер, которого пришлось долго выцеливать. Хоть бы какой халк пришел, а то вторую дверь открыть было нечем.
562 26680245
>>26677053
Что за фича, можно подробнее?
563 26680495
>>26680131
Эту решетку даже обычные зомби прогрызают, если их дохуя, никаких халков не надо.
564 26680580
>>26678924
Обнови тайлсет.
565 26681062
>>26680245
>Fairly straightforward, when a comestible rots away it has a small chance of spawning a creature. Food (currently just meat, tainted meat, wild vegetables, eggs, and a couple others)

>The monsters spawning are generally vermin that don't pose a threat but I'll see about getting a more general maturation than what we currently have so plague nymphs (infected meat eating roaches)->plague vectors/giant roaches which we can make damage food items they step on.

>Bird eggs can be let to rot to try your chances of spawning a chick (takes a year currently and runs ~60% chance) or triffid farming if you figure out what triffid sprigs like spawning on.
2.jpg641 Кб, 1904x1024
566 26681315
>>26681062
>triffid farming if you figure out what triffid sprigs like spawning on.
Бляяя, теперь еще и триффидные сады выращивать... Как же много у меня работы!
knifespear.jpg104 Кб, 948x1200
567 26681654
>>26678519
мэдскиллз
568 26682827
Монстриков новых из ПК добавил. Качаем ещё раз.
дед
569 26682990
>>26682827
Твою же кошку, дед, перебирался на нитхаб в официальный репозиторий. Кевин вон здешнего бойца от ордена копейщиков защищал. Чем ты хуже?
570 26683054
>>26682827
Если уж копьеборцун на гитхабе на официальном репозитории освоился, то чем ты хуже?
571 26683095
>>26682990
>>26683054
"копьеборцун" использует копирайченый арт в своём тайлсете? То-то же.
572 26683168
>>26683095
А как насчёт варианта замены копирайченого Арта на свой?
573 26683174
>>26683168
Замени, кто ж тебе мешает?
мимо
574 26683258
>>26683174
Его там настолько дофига, что это нереально?
575 26683268
>>26683258
Да ты хоть что-нибудь одно запили.
576 26683452
>>26683268
Вопрос был в том, возможно ли это за вменяемое время. Мне считать это ответом: "Так дофига, что нереально"?
577 26683476
>>26683452
Чё?
"Отвали на хуй." Вот мой ответ. Так быстрее.
578 26683516
>>26681062
Бля, вот почему эти непонятные тараканы появлялись. Что значит заразные, они дают какую-то новую болезнь, или просто называются так?
579 26683567
>>26683476
Ну, как знаешь.

Умрёшь вот ты жуткой смертью и твой тайлсет все забудут. А так был шанс не просрать работу впустую.
580 26683695
>>26683567
Мне норм.
581 26684016
>>26683516
Только если ты их собираешься есть. А так по статам обычные тараканы-зомби-мутанты размером с крысу и больше, с хитиновой броней как у муравьев.
Почему появились plague nymph, у которой прописано что оно зомби-насекомое - непонятно, т.к. по лору блоб не может заразить существо у которого вес меньше 20 кг. Остальные просто мутанты появившиеся из-за пожирания зараженного мяса, что тоже объяснение не оче ну да и похуй
582 26684100
>>26684016
Уебанский лор.
cataclysm-tiles2018-06-1622-37-41.png878 Кб, 1440x960
583 26684514
Шокер отпиздил всю рыбу в пруду. Почему их не замыкает в воде?
584 26684662
>>26684514
Потому что это не прописано в коде. Всего невозможно предусмотреть, прикинь?
585 26685105
>>26684514
прикольно было бы шокеров с водомета убивать
586 26685380
>>26685105
это как на высоковольтные провода поссать
cataclysm-tiles2018-06-1700-09-46.png263 Кб, 1440x960
587 26685447
Ещё один бар, в котором подают бургеры из Боба.
dt.jpg56 Кб, 1000x1000
588 26685523
>>26685447
> Repaired with: basic repair kit
589 26686658
>>26684016
че-то ты не то пишешь. Осы пчелы муравьи - все они под блобом, все они были мелкими, всех от блоба раздуло.
590 26686734
>>26686658
> Осы пчелы муравьи - все они под блобом
Пруф. С чего ты взял что их от блоба раздула, а не от радиации или влияния порталов?
591 26686752
>>26686734
Блядь, от радиации никого не раздувается, по в них слизней нет.
592 26686783
Добавил в предложку пиар с двумя вариантами нового подвала.
Первый вариант - подвал-качалочка с различными видами тренажёров, лавочкой для занятий с отсутствующими в игре гантелями и, конечно же, огромным зеркалом во всю стену для самолюбования. Помимо этого есть небольшой бар с бухлишком и закусками, пинбольный автомат, диван с телевизором и небольшая библиотечка (очевидно, для кого-то из членов семьи).
Второй вариант отличается небольшим дополнением в виде комнатки со спизженным откуда-то автодоком, для которого вся эта лабуда с качалкой - лишь прикрытие. В этом варианте в основной комнате иногда может заспавниться сломанный киборг, который должен натолкнуть пытливого игрока на мысль "А хули здесь делает этот искрящийся, издающий странные звуки и передвигающийся как алкаш с многолетним стажем пидор?". Если игрок прикинет хуй к носу и найдёт комнатку, то там его, помимо самого автодока, ожидает небольшой дополнительный сюрприз - гарантированный спавн одной из бионик начального уровня.
593 26686810
>>26686734
Т-3 дня: Происходит слияние XE037 и насекомых, в результате чего происходят эволюционные скачки и резкое увеличение размеров. Повышенная боевая готовность. Причины неизвестны. Слухов о неминуемой атаке предостаточно. Новости СМИ кратко освещает рассказы о нескольких препаратах, превращающих людей в кровожадных маньяков-убийц, но они быстро погребены под валом сообщений об предстоящем нападении.

Ну и без текста на пастебине от себя скажу, что все мутации - это реакция блоба в ответ на радиацинное воздействие, без блоба ты бы только лучевуху полхватить мог.
594 26686813
>>26686783
годно.
хуйпизда.png113 Кб, 661x960
595 26687039
Вот это баг, тумбочка сгенерилась в СТЕНЕ. Передвинул её по стрелке и не сообразил заскринить, на скрине лишь результат.
596 26687054
>>26686783
А я добавил автоиспользование ингаляторов во время сна. Мне СЛОЖНА каждый раз просыпаться.
597 26687060
>>26687054
А это как, магией?
Так-то у астмы в том и минус.
598 26687076
>>26687039
в лабе трупы людей обожают спавнится в стене, кстати.
599 26687096
>>26687060
Ты никогда не выключал будильник не просыпаясь? По боланзу у астмы минус во внезапном снижении статов и скорости, а вовсе не в заебывании игрока сообщениями "Вам показалось, что в соседнем городе происходит что-то подозрительное. Прекратить действие?".
600 26687147
>>26687060
это не минус - это дрочь. Знаешь, вот всем хорош сломанный киборг. Увлекательный и интересный геймплей умирающего от всего на свете бедного сыча. Потом ты ложишься спать, ложишься спать, ложишься спатьХ40, и у тебя просто писька падает. Разве это как-то повлияло на геймплей? Я и так знаю что его бьет током, кислотой, динамики орут и прочая поебота. Пусть он даже просыпается от этого - нельзя сделать, что бы ложился обратно он автоматом? Через неделю игры у тебя уже просто глаз дергатся начинает от этого говна.
601 26687196
Где достать паучьих яиц, кроме подвалов с пауками? Те что в лесу, откладывают яйца?
602 26687237
>>26687147
Так нехуй астму иметь, лол.
603 26687262
>>26687196
В центре паутины всегда есть гнездо с яйками.
604 26687302
>>26687237
а может быть лучше реализовать ее без бессмысленной дрочи? Алсо, я не он, мне астма до пизды, мне с ситуации пригорает.
605 26687305
>>26687196
а пошто они тебе?
606 26687318
>>26687305
Паучка себе хочу домашнего.
мутагена сварить, ближайший хитин далеко и навыка нет
cataclysm-tiles2018-06-1710-12-46.png8 Кб, 640x384
607 26687355
Мне бы ваши проблемы, астматики, у меня тут всякие пидорасы по минному полю гуляют, угораздило же поселиться.
А до того я спал в подвале горящего дома. Поспал, вышел, и дом за мной сгорел.
608 26687363
>>26687355
я так один раз возле нац гвардии поселился. Светомузыка каждые три минуты.
609 26687369
Объясните нубасу, можно ли пользоваться огнем в помещении? Если да то как, если я костровище в подвале сделаю, то норм будет?
610 26687380
>>26687369
Можно, только недолго. построй жаровню из пары листов металла, нужен навык производства 1, листы падают если раздолбать плиту на кухне
611 26687411
>>26686658
>'Infected' isn't the problem -- everyone is, including your survivor -- but
the Blob must have a minimum amount of body mass to animate and think. Dogs are just above this minimum.

>I think everything that has consumed from an infected water supply is infected to some extent, but once it hits a certain amount of mass, then it can take over and reanimate. See the "notes from the lab" section at http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.0

>The black goo needs a fairly substantial amount of mass to fit inside a corpse and use it as a puppet. If said corpse doesn't weight more than about fifty pounds (~22.5kg) it doesn't reanimate, period.

Из обсуждения похожей темы на гитхабе. Пчелы просто насекомые-мутанты они не "зомбифицированы"
612 26687455
>>26687369
В ванной можно огонь развести.
613 26687470
Насколько глушит звук ПБС, в численном выражении? Я хочу знать, будут ли выстрелы с ним ниже порога в 60, чтобы не привлекать спавны.
614 26687567
>>26687411
и как это конфликтует с тем ,что я сказал? Блоб в наличии в организме насекомых? В наличии. Блоб мутировал их НЕХ? Мутировал. В чем проблема?
615 26687618
Нюфаговопрос номер 2, грипп смертелен? И пройдет ли оно само?
616 26687657
>>26687618
Пройдёт через несколько дней. Можешь ёбнуть сиропа от кашля или лучше мятного отвара, чтоб полегче было.
617 26687676
>>26687657
кекнул. Вот ньюфаг удивится, когда вторая неделя пойдет.
618 26687694
>>26687676
А нехуй жрать всякое говно.
619 26687696
>>26687567
Никаких проблем. Мне норм все что предлагает acidia, потому что на самом деле сейчас мало кто предлагает что-то новое, даже если вот это -
>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/data/json/monsters.json
>plague nymph
>An infected mutant cockroach about the size of a rat.
>"species": [ "INSECT", "ZOMBIE" ]
>"ZOMBIE"
очевидное противоречие офф.лору.
620 26687697
А неписей, что с тобой ходят, кормить надо? Я ему еды подавал, он похавал вроде, но это обязательно?
621 26687705
Как простуду вылечить? Вторую неделю уже сироп от кашля жру, оно пройдет?
622 26687712
>>26687697
По дефолту потребности NPC выключены. Чтобы включить, при создании мира удали соответствующий мод. Они жрут в 4 раза меньше тебя.
623 26687721
>>26687676
Какая там вторая неделя? Грипп-то проходит. Но если все время пить колу и жрать конфеты, растолстеешь
624 26687722
>>26687696
с тем, что лор - ебанная помойка, которая противоречит игре и самой себе - спорить трудно, да.
625 26687729
>>26687697
Надо, но едят они в 4 раза меньше тебя.

>>26687705
Сиропы снимают симптомы но не лечат. В момент заболевания рандомно выбирается сколько дней ты будешь болеть. Сиди на жопе ровно и жди, когда оно само пройдет.
626 26687730
>>26687721
вот мне тоже в очко втирали, что три дня, и все пройдет. На самом деле я и до трех недель с простудой валялся, истерически заливая в себя здоровое питание и монарду по кд.
627 26687736
>>26687730
Хз, ни разу не болел больше 5 что ли дней.
628 26687754
зыс
add_env_effect( effect_flu, bp_mouth, 3, rng( 3_days, 10_days ) );
add_env_effect( effect_common_cold, bp_mouth, 3, rng( 1_days, 14_days ) );
629 26687765
>>26687696
Это просто косяк или костыль. Не представляю что может дать таракану тег зомби.
630 26687780
>>26687736
все еще впереди
631 26687786
>>26687765
я так понимаю - костыль, что бы из него сьедобные части не падали. А то конвеер начинается.
632 26687856
>>26687765
>Zombies should ignore them since they are considered tiny wildlife until they grow up to the second stage.
Таки костыль, чтобы зомби их не убивали раньше времени(хотя тут еще вопрос кто кого выпилит,учитывая что половина таких насекомых мастера доджа).
633 26688090
БЛЯДЬ, ЧТО НЕ ТАК С ЭТИМИ БЛЯДСКИМИ СОБАКАМИ.
Болею, сижу дома. Кончилась вода, пошел до ближайшего толчка набрать воды. По пути на меня налетели злоебучие собаки вшестером. Оторвали нахуй ногу мне, заперся в каком-то доме и они сидят под окнами ждут меня.
Я что-то делаю не так? Почему они чуют меня за километр и несутся меня убивать? По ним ведь еще хуй попадешь.
634 26688122
>>26688090
>Почему они чуют меня за километр
Это, внезапно, собаки, и нюх у них заебатый.
Алсо, они уйдут, ломать окна они не умеют (если ты не про зомби-собак).
635 26688157
>>26688122
Они любую живую цель чуют и отгрызают ей ноги? Первый раз когда я от них рипнулся, думал что дело в мясе, которое из моего инвентаря может вонять, щас же я шел абсолютно пуст в этом плане.
637 26688172
>>26688090
>Болею
>Кончилась вода
Ещё и раненый, небось. Вот собачки твою слабость увидели и решили полакомиться выживанчиком.
638 26688173
>>26688167
Сажа приклеилась.
639 26688179
>>26688157
Игрок сам пахнет. Собаки и некоторые другие враги чуют в 2 раза дальше остальных. Можно взять трейты на слабый или сильный запах, ещё есть бионика, которая жрёт энергию и перебивает запах полностью.
640 26688183
>>26688167
А D это что?
641 26688194
>>26688179
Алсо, запах это такое облако, которое не мгновенно распространяется, и еще немного за тобой вьётся некоторое время, когда ты идёшь, так что всё продумано. Сколько по радиусу, сказать не могу. В домах заколачивай окна, это перебивает запах.
642 26688423
>>26688090
а хуле ты хотел от стаи одичавших собак? весь такой охуевший штоле перед ними проходить?
643 26688447
>>26688090
Собаки в стае и ирл тебе жопу отгрызут на ура, я потому без бамострела вообще из дома не выхожу. А тут вообще апокалипсис.
644 26688902
>>26688183
Персонаж получает эту лычку после убийства главного босса.
дебаговые мутации для отладки
645 26689296
блять, кто-то рукастый. Запилите крафт стопки палок из 5 палок. Заебало по одной в руках носить.
646 26689523
>>26689296
крафтишь 2 перевязи
а
забываешь про ограничение по вместимости
647 26689634
>>26689296
Можно было бы сделать одеваемый магазин для палок.
648 26689643
>>26689634
И заряжать его в палкометатель на педальном приводе.
649 26689693
>>26689634
Конфликтует вместе с остальными предметами для объёма. Данный "контейнер" должен быть только носимый в руках как оружие, и всё. Ну может быть, спинная сумка для хвороста, но для палок - нет.
650 26689841
О, фильтры для противогазов добавили.
1.png33 Кб, 692x652
651 26689861
Выживаны, захотел я себе запилить васяномод "Skills Trough Kills" - вариация модов Stats Through Skills и Stats Through Kills, т.е. за убийства монстров скиллпоинт на выбор.
Прочитал "луа за 15 минут", накопипастил, и вроде все работает.
Но, есть странное поведение игровой меню пикрилейтед, если в момент появления этого окошка игрок нажимал кнопки перемещения на нумпаде(ну или vi-keys), то автоматически выбирается пункт меню соответствующий номеру нумпад кнопки, что возможно логично, но это не то как это задумывалось. Это можно исправить?
Нет ли тут в луа опций типа "поставить игру на паузу" или "не использовать в меню буквы/нумпад", чтобы избежать мискликов, или что-то вроде этого?
14605727333620.gif23 Кб, 200x192
652 26689891
>>26689861
убил лося - прокачал компьютеры
653 26689922
Если я начну копать шахты, могу ли я наткнуться на полезные ископаемые? Хочу найти селитру и начать крафтить порох.
cataclysm-tiles2018-06-1715-41-03.png440 Кб, 1440x960
654 26689932
Блять, в Новой Англии вертолёты из проволоки делают, что ли? Или у них металлопрокатный стан на борту, во время аварии перерабатывает в проволоку всё вокруг?
655 26689938
>>26689891
для убийства лосей повод не нужен
656 26689939
>>26689891
Он убил лося в магазине электроники, конечно компьютеры прокачиваются.
657 26689992
>>26689861
Можно перед этим добавить окно "Ваш уровень увеличен пресс пробел ту контини", на которое нажатие большинства кнопок не действует.
658 26689994
>>26689296
Тоже думал об этом, когда носил палки по одной.
Варианты 10-20-30-40-50 подойдут?
659 26690174
>>26689841
И отображение истинного скилла доджа, с учетом баффов/дебаффов, удобно.
660 26690193
>>26689994
Протестировал и вроде как у меня работает.
Проблема в том, как протолкнуть это туда двумя файлами, а не целым репозиторием. Не думал, что буду так ебаться с этим говном с бородатых времен свн-черепахи. Неужели нельзя ПРОСТО добавить два файла?
661 26690233
Прикрепил солнечные батареи к машине, почему она не заряжается?
662 26690262
>>26690233
На дворе ночь. Или заряжается, но очень медленно. Смотри состояние солярок и аккумов.
663 26690393
>>26690262
Аккумы красные. Из-за этого не заряжается?
664 26690436
>>26689523
голый в лесу. В города не ходишь. Перевязи с неба упадут. Может, лучше таки стопки?
665 26690453
>>26690436
Ну верёвки тебе тоже в принципе с неба не упадут.
666 26690532
>>26688167
А слизень где?
667 26690554
>>26690393
Красные аккумы и бензобаки дырявые и очень быстро теряют бензин и электроны. Вынимай и ставь минимум желтые.

>>26690453
Веревки можно свить из сухих растений которые в кустах ищутся.
668 26690555
>>26689994
ну, 30 палок в стопку ты ирл не сложишь, но в любом случае - ты красавчик, респектирую тебе всеми конечностями.
669 26690598
>>26690453
вопервых, можно перетянуть сухими растениями, во-вторых, стопка не равно вязанка. Стопка - это просто кучка палок, которые ты взял скопом в руки.
670 26690616
>>26690532
Слизень на съемках хентая.
671 26690685
Короче, сделал, но в интерфейсе не нашёл, как добавить только избранные коммиты, как это обычно делают другие пользователи. Можешь просто скопировать отсюда, если знаешь, как:
https://github.com/AlienZimogor/Cataclysm-DDA/commit/a619541dede460e7ac60882864711f5a401bc571
https://github.com/AlienZimogor/Cataclysm-DDA/commit/627055e9875ce1a98135e6c241ed73eeb9c5c19d
И создать нужный PR, или просто добавить его к себе в игру.
672 26690823
>>26690685
увы ,в душе не ебу, что с этим делать.
673 26691085
>>26690823
Нажимаешь "скачать файл" и копируешь его к себе в игру.
После обновления правда, всё слетит.
Если можешь подождать, потом могу слепить специально для тебя мод с этими "палками", но ждать придётся долго, до ночи.
674 26691322
Как работает тепло в помещении?
675 26691545
>>26691322
В помещении всегда ближе на ступеньку к комфорту, чем вне его.
cataclysm-tiles2018-06-1718-03-18.png120 Кб, 1440x960
676 26691559
У меня от этой хуйни ЭНВАЙРОНМЕНТАЛ СТОРИТЕЛЛИНГ в девяти тайлах.
677 26691777
>>26691559
Это ты ещё заброшенную ферму не находил, там сплошная бзсхднст.
Кстате, есть способ цивильного захоронения тел или только сжигать?
678 26691930
>>26691322
Сложная проработанная симуляция распространения и изменения температуры воздуха, как у запаха и света.
679 26691978
>>26691930
Сириусли? Я думал там просто интернал и экстернал тайлы, интернал всегда комфортнее экстернала, не должен быть ближе чем через тайл от открытого неба, или может соседствовать если есть дверь.
680 26692018
>>26691978
Если откроешь окно станет холоднее, огонь прогревает помещение и это тепло можно выпустить если раскрыть окна. Также есть ещё ветер из-за которого снаружи всегда холоднее, чем в помещении.
681 26692383
>>26689861
Не заморачивайся и добавь в лут скиллпоушены, которые при выпивании увеличивают навыки.
682 26692420
Почему персонаж так не любит SPAM? Это ведь тушняк, годнота же.
683 26692482
>>26692420
отсыл очка
684 26692490
>>26691777
>цивильного захоронения
>99% населения гниёт к хуям
Лучше думай как бы не подхватить что-нибудь
685 26692559
>>26692420
Тушняк тоже разный бывает. Бывает годный, а бывают обрезки крайней плоти свиней в собственном соку.
686 26692575
>>26692559
SPAM это нормальный тушняк.
-8 к морали это отсыл очка к монти пайтону.
687 26692744
>>26692420
Пожарь его.
688 26692774
Противогазы теперь жрут фильтры всегда, когда надеты? Или только в дыму/пердеже?
689 26692815
>>26692774
>только в дыму/пердеже
690 26692862
>>26692774
Всегда, когда "включены", хз что под этим понимается.
691 26692945
А еще одни одноразовые - один раз включил и оно жрёт до конца. Т.е. кочевникам на машинке очередной гемор - придется спешиваться, строить печь и делать уголь для фильтров. Либо возить печь с собой, но микроменеджить по чуть-чуть, т.к. много не влезает в компактную. Маленькое изменение, большие последствия.
692 26692993
Сколько по времени действует вакцина от гриппа?
693 26693003
>>26692945
Снимай его, когда он не нужен - он и не будет жрать заряды. По-моему, логично.
694 26693007
>>26692993
Навсегда.
695 26693056
>>26693003
Проблема в том, что снять-надеть занимает время, а на тебя бежит пердун и весь его цыганский табор. А ещё ты теряешь защиту ебла в бронемасках, и от солнца в сурвиворских.

В противогазах с нормальной эргономикой для этого есть обходной клапан, который позволяет не тратить фильтр и не ебаться со сниманием-надеванием.
696 26693071
>>26693056
В чём была проблема сделать противогаз свободно включаемым-отключаемым, как фонарик?
697 26693307
>>26689932
Это жопы пилотов хуярили обшивку в процессе падения.
698 26693353
>>26693056
А теперь такой ты хуяришься с кучей дедов и табором в ограниченном обзоре в стягивающей все ебало резине.
1280px-USNavygasmaskexercise021015-N-6996M-589.jpg129 Кб, 1279x834
699 26693393
>>26693353
>в ограниченном обзоре в стягивающей все ебало резине
700 26693437
>>26693393
Сравнил дорогой панорамный противогаз на тренированном солдате с хуйней советского образца с самодельным фильтром из желудей и шишек.
701 26693459
>>26693437
С чего ты взял, что у меня хуйня советского образца? Честно спижжено из военного бункера вместе с тактикульной винтовкой на безгильзовых боеприпасах.

Алсо, так-то фильтр делается из адсорбента специально под соответствующий газ, уголь разве что дым остановит, это к вопросу об условностях.
cataclysm-tiles2018-06-1721-02-25.png3 Кб, 321x258
702 26693593
Шорт рэнж у этой хуйни - это сколько клеток? Она тупо как тазер, вплотную надо стоять?
изображение.png39 Кб, 1920x1040
703 26693624
>>26693459
Даж обидно, а я за последние 12 часов ирл только часть города обследовал.
704 26693732
>>26693624
В чем кайф играть с альтернативными символами?
705 26693751
>>26693732
А хуй знает, мне просто не нравится как выглядит лес и река по стандарту.
706 26693764
>>26693624
зомби-ползун, ты?
707 26693770
>>26693764
Не знаю о ком ты, я свежий ньюфаг, день 3ий играю.
708 26693804
>>26693459
> фильтр делается из адсорбента специально под соответствующий газ
Только в промышленности, где в разных цехах разные газы. Так и представляю "фильтр для инопланетного пердежа 1 шт., ГОСТ-168797-74, упаковщик Сидорчук В.А.". В кококлизме лень придумывать лор и состав разных газов, так что фильтры годятся любые.
изображение.png2 Кб, 673x366
709 26693896
Обновился блять.
710 26693908
>>26693804
>Только в промышленности, где в разных цехах разные газы.
Будто на войне не разные. Есть химразведка, определяет чем травят. Есть индивидуальный комплект солдата, что-то вроде лакмусовой бумажки, носится на одежде (как M8/M9 у маринов), клеится на технику или идет с фильтрами. В любом случае, чтобы фильтр от чего-то защищал, надо сначала знать что это такое и что его поглощает. А не как с пердунами.

>В кококлизме лень придумывать лор и состав разных газов, так что фильтры годятся любые.
О том и речь, я наоборот говорю что не стоит доёбываться до соответствия ИРЛ.

В любом случае, было бы неплохо если эти фильтры можно было бы еще и "выключать", не снимая свитер. Дёрнув клапан в клапанной коробке, например, и дыша без фильтра.
711 26693926
>>26693624
А я машину нашёл и в крупные города не особо суюсь, раскатываю по карте.
712 26694006
>>26693908
>В любом случае, было бы неплохо если эти фильтры можно было бы еще и "выключать", не снимая свитер. Дёрнув клапан в клапанной коробке, например, и дыша без фильтра.
Думаю, это несложно будет реализовать. Если Vasyan2006, автор этого изменения, ещё здесь и читает это обсуждение, он сделает выводы и запилит обновление.
Однако же хочу отметить, что такое "включение-выключение" должно работать только для противогазов и выше, респираторы так не могут вроде?
713 26694027
https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N

Обновил саундпак. Приделал перезарядку 90% огнестрела.
714 26694173
>>26687470
На 80 шума, от звука выстрела. Бесполезная хуйня короче.
>>26693437
Даже противогазы в росмийской армии имеют почти неограниченный обзор.
изображение.png298 Кб, 600x342
715 26694193
>>26694173
Я прост последний раз видел противогаз в школе на уроках обж.
716 26694310
Можно как то в профу добавить вещи, ненавижу начальный крафт, когда нужно сделать сраный нож, пару одежек и тд, это всегда одно и то же и просто тянет время.
717 26694319
>>26694310
Можно.
718 26694330
>>26694319
Лол, ну что спросил то и получил. Второй вопрос, а как? Только не отвечай правкой конфиг файлов, это очевидно. Мне бы конкретней хотя бы каких, а там я сам.
719 26694356
>>26694330
Для изменения профессий надо править конфиг файл профессий. Он там один такой.
720 26694364
>>26694330
cdda\data\json\professions.json
721 26694402
>>26694364
>>26694356
Спасибо.
722 26695043
>>26694310
Это потому что ты играешь по одному и тому же сценарию. Хинт: сценариев и профессий больше чем одна. Есть ещё рандомный старт.
723 26695137
>>26690685
>>26690193
>>26689994
Таки вот в виде мода.
В списке будет называться "Bunches of sticks", в самом низу.
http://rgho.st/7SsndypgT
724 26695580
Если грязная вещь одета поверх других вещей, то удар по ней все равно дает шанс заражения?
725 26695689
>>26695580
ДА.
НЕ РИСКУЙ, НЕ ОДЕВАЙ ГРЯЗНЫЕ ВЕЩИ ПOДУМ_ОЙ. Только если будет мороз а ты в лесу ночью и 100% замерзнешь без шмоток удачно выпавших из мимо зомби.
726 26695709
>>26695689
Просто когда с пары зомби солдат выпадает почти фул сэт армейский, то ручки как то чешутся. А воды рядом нет постиратьки.
727 26695905
Охуенная логика, нашел ИРП - говядина, активировать ты его не можешь, просто так съесть нет, но если ты пытаешься его разобрать, ты получаешь 2 пластика и кусочек нихуя.
728 26695906
>>26695905
Ой я долбоеб, я разрезал лежащую на земле, а нужно через инвентарь разбирать, пиздец засунут хуй пойми куда.
729 26696126
>>26695709
ПОТЕРПИ. АККУРАТНО СЛОЖИ ВСЕ В КУЧКУ ПОТОМ ОТСТИРАЕШЬ.

Если нет средств против заражения не рискуй ПОДУМОЙ.
 .jpg58 Кб, 640x425
730 26696138
>>26695906
Я вон всегда в унитазе костры жег, и ниче все нахуй загоралось через раз вместе с лутом.
731 26696158
>>26696138
И бетоном, положи 3 доски на пол, сожги планету. 2 же доски горят хуй да нихуя и тепла нет.
>>26696126
Да насрать, я уже нашел кучу трупов обычных солдат, снял с них вещи.

А еще биооператоры имба сраная, нпса загрыз сука, а еще обидней что с него кбм не дропнулся хоть самый вшивый.
14297845manami-amamiya-the-last-great-visionaryef39f588m.jpg32 Кб, 640x480
733 26696185
>>26696169
Ой все, я в термобелье, в армейской куртке, в МЧС жилете с стальными пластинами, в тактических перчатках, с налокотниками, ебучая собака скелет прокусывает руку на изи)))
ДА ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ
 .jpg58 Кб, 486x618
734 26696189
735 26696480
>>26693393
ты удивишься, насколько эта ебола ограничивает обзор даже панорамной. Лицо потеет, кожное сало оседает с внутренней стороны поверхности противогаза, и очень скоро все как в тумане становится.
736 26696490
>>26695137
спасибо анон, ты красавчик. Мод уже в конфочке по рукам пошел, ты охуенен.
737 26696543
>>26696185
Жилет закрывает только грудь, налокотники покрывают только 30%, а армейская куртка чуть лучше обычной. Вот и получается, что у тебя руки в 70% случаев защищены только хбшной курточкой с 12 протекшена. Тем более там скелетов вроде как бафнули, теперь это не усохшие зомби, а покрытые толстой костяной бронёй. Чтобы нормально руки защитить нужны щитки, а налокотники - это просто дополнение к ним.
738 26696554
>>26696543
Кстати, как работает броня с руками? Вот вроде накладки на предплечье и наручи должны быть в разных местах рук, но технически вроде как все на один внешний слой крепятся. Будут ли они стакать скованность?
739 26696614
Сап, выживаны! Выкатывался из треда и каты где-то на год. Если у кого-то есть список изменений за это время и он не поленится его выложить - с меня мбр-жилет из сверхсплава нихуя.
740 26696636
>>26696614
Самое главное изменение этого года - огнестрел стал нормально попадать.
happyelkbyfriendlyfish-d3iijeq.jpg95 Кб, 900x568
741 26696646
>>26696636
Если ты так пошутил, то не смешно, а если нет - вкатываюсь немедля!
742 26696712
>>26696614
Зайди на паблик ВКонтакте, ищи на стене посты с тегом чейнджлог - я там уже несколько лет веду список изменений.
743 26696729
>>26696712
Не припоминаю там тегов. Хорошо, гляну, спасибо.
744 26697589
>>26695906
отличный отыгрыш умственно отсталого
745 26697762
>>26696646
Это не шутка, огнестрел великий снова.
.png3 Кб, 402x231
746 26698137
Хм, и что с этой штукой делать? Со стоящими на полу сейфами всё ясно - взламываешь подходящим инструментом, а эту как вскрыть?
747 26698149
>>26694173
>неограниченный обзор
Если одеть очки закрывающие половину картинки то ты быстро привыкнешь и будешь видеть как раньше (как тебе кажется). Но определение расстояний, боковое зрение и прочее станет гораздо хуже. По этому поводу есть множество медицинских экспериментов.

>>26693908
>Дёрнув клапан в клапанной коробке, например, и дыша без фильтра.
Тогда противогаз будет сковывать только несколько ходов и превратится в магическое кольцо сопротивления ядам без негативных эффектов.
748 26698161
>>26698149
>магическое кольцо сопротивления ядам без негативных эффектов
Каким нормальный противогаз и должен являться, тащемта. Основная проблема в нём это стеснение дыхания при подключенном фильтре, и запотевание стекол.

По поводу обзора - на пикче выше видно, что он вообще нихуя не заслоняет
749 26698223
Пиздец, первый раз такой холодный первый день вижу. -50 в стартовой куртке.
750 26698275
>>26698223
Попробуй сценарий с побегом из замороженной лабы зимой, покажется курортом.
.png127 Кб, 979x813
751 26698414
Всё-таки не всю скоропортящуюся еду пофиксили, нашёл свежий сэндвич на 35 день весны.
752 26698427
>>26697589
Я стараюсь, а так все равно логика похерена, какая разница где я разбираю ИРП, хотя топором хуярю его на полу, часть еды все равно должна остаться.
754 26698462
>>26698427
Там просто универсальная функция разрезания включилась. Посмотрела материал - пластик, посмотрела объём - хуй да нихуя и выдала тебе два с половиной кусочка пластика.
755 26698950
>>26698161
Так-то да, только сейчас противогазы используются очень редко, только против курильщиков. Разных пердунов проще ваншотнуть короткостволом.

>По поводу обзора
Это был ответ анону, которому советский противогаз не мешает видеть.
cataclysm-tiles2018-06-1814-23-51.png361 Кб, 1440x960
756 26699085
>>26685447
Теперь и владельцы поместий. Да это целая каннибальская сеть в Новой Англии!
cataclysm-tiles2018-06-1814-51-57.png283 Кб, 1440x960
757 26699331
>>26699085
Тут определённо жил Дракула. В погребе куча человеческих трупов и трехлитровая банка крови.
758 26699476
Планирую начать играть с 30 днями в сезоне. Нашел фикс витаминов в шапке. Я помню, что раньше при изменении дней в сезоне кроме витаминов так же ломались лечение персонажа и прогрессия зомби. Это сами разработчики пофиксили или оно так и лежит сломанным?
759 26699516
>>26699476
Прогрессия точно есть. Что не так было с ней и лечением?
760 26699528
>>26699516
Дольше заживали конечности по длинном сезоне и быстрее при коротком.
761 26699536
>>26699516
Прогрессия и раньше была, просто становилась медленнее-быстрее в зависимости от длинны сезона.
762 26699542
>>26699536
Это и сейчас так вроде, а что тут фиксить? Все так и должно быть же
763 26699545
>>26699528
Хз, за ночь с половины почти заживало до фул. Играю на 30 днях сезон.
764 26699562
>>26699545
Он про сломанные ноги же.
765 26699874
>>26699331
хуя себе атмосферненько. Поместье канибала, ебать.
766 26699884
>>26699476
играю с витаминами без фиксов. Авитаминоз примерно через полторы недели начинается. По мне - нормально вполне.
767 26700089
>>26696646
Олени теперь только в лесу ебут в жопу? Или по полям ешё лазят тоже?
768 26700224
>>26700089
Если целенаправленно не искать оленей для ебли, то не ебут.
.png13 Кб, 360x772
769 26700263
Блять, что не так с этим ёбаным болотом?! Осы, лягушки, хуюшки, все пиздят всех, даже ёбаная улитка вымахала до размеров Фудзиямы и вылезла на всеобщий махач. Думаю долго такая экосистема НЕ ПРОТЯНЕТ.
770 26700286
>>26700263
зато ты долго протянешь на этой экосистеме
запасай мясо на зиму
771 26700300
Вопрос по друзяшкам
Они же холод вообще не чувствуют? И жару...
772 26700310
>>26700286
Да я сука пытаюсь сусликов из машины выгнать, целая стая забежала и хуй попадёшь по ним.
773 26700323
>>26700300
Чуствуют.
774 26700551
>>26700310
Представил и проиграл.
775 26701115
>>26695137
Думаю было бы логичнее впихнуть это в мод на доп. инструменты для выживания, чем пилить отдельный
776 26701617
Огонь из ямы на соседние тайлы не переходит?
777 26701643
>>26701617
Если яма действительно глубокая и выкопана лопатой 2 раза.
778 26701662
>>26701643
С этими вашими копьями достаточно убрать вилкообразное копье, ибо копье с наконечником не такая имба, а вилкообразное по статам почти как копья, которые нужно ковать в кузне.
779 26701667
>>26701662
>>26701643
Мискликнул.
 .jpg35 Кб, 460x460
780 26701713
>>26701662
> имба
КЕВИН СУКА! ВЕРНИ ТРУ ЛУКИ КАК ОНИ ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛИ! МНЕ ПОХУЙ НА НЕРФ КОПЬЕВ!
781 26701983
>>26701713
Так луки вроде вместе с огнестрелом баффнулись.
782 26702681
>>26701713
>НЕРФ КОПЬЕВ
Да, охуенно понерфили. Сейчас читаю пиары на гитхабе и проигрываю. Короче, часть из того что одобрено или предложено лично кевином:

1. Прочность (в частности)копья бафнут минимум в джва раза обратно, в зависимости от материалов насколько я понял.
2. fragile предметы больше не будут ДЕЗИНТЕГРИРОВАТЬСЯ в руках, а распадаться на запчасти, с шансом поломки самого слабого звена.
3. Теперь всего этого говна будет раза в три больше, т.к. появится возможность улучшать предметы по типу: а) простое копье б) прочное копье в) super_mega_spear_ultimate_edition с увеличенной рич атакой, планкой для блокирования, и лазерным прицелом

Теперь копья из чисто ерлигеймовой хуиты для нубасов превратятся во вполне себе вариант с более интересными механиками, чем все остальное стартовое мили вместе взятое. Божественно понерфили, 10 кевиноболансов из 10 просто.
783 26702947
>>26702681
А я например не против, чтобы было ёбой, но взамен требовало мозга для применения.

Раз такая петрушка пошла, может стоит бафнуть интересность остальному, путём ввода каких-либо интересных механик? так, глядишь, и боевка мутирует в крылатое дерево с ночным зрением
 .jpg3 Кб, 96x96
784 26703288
>>26702681
Был не прав. Жму руку Кевину Кевин молодец, хорошо сделол!
785 26703352
>>26702681
> ерлигеймовой хуиты для нубасов
А хули делать когда каждая тварь норовит укусить тебя за ляжку, а антибиотики/дезинфекцию и остальную хуйню в начале хуй найдешь.
786 26703353
Ого, кажется я нашёл охладительный пруд Спрингфилдской АЭС.
787 26703415
>>26703353
Она еще и светится ночью. Хорошо не радиоактивная хоть.
788 26703437
>>26702681
Но запилить даже костыльный баланс они все равно почему-то не хотят, даже после стольких лет. Тоже посмотрел, к чему привело всё этот цирк защитников копий, понял, что доказывать что-то бесполезно.
 .png96 Кб, 512x512
789 26703795
>>26703415
Нужно исправить и сделоть пулл реквест. Шо бы фонило.
790 26703966
>>26703437
А смысл пилить костыли, когда можно даже без абуза сценариев наминимаксить имбу на законных основаниях. Никакого ограничения на количество скилов/статов на старте то нет.
А баланс сломался еще тогда, когда динамический спавн заменили на статический, и так и не довели его до ума. В теории то как бы одного зомби 1 на 1 убить и не должно быть проблемой, не важно там копье, нож или камнями закидать.
Хотя спавнящиеся из воздуха сотни Z после одного разбитого окна в Китовом Катаклизме тоже был вариант так себе.
791 26703974
>>26703353
Поймать в клетку и использовать как лампу.
792 26704380
Нифига себе, я таки нашёл эту штуку что была в ченджлоге, причём аж сразу две штуки. Хуй знает зачем оно надо, правда. Заряжается плутонием, генерит голограмму которая носится как очумелая, одной батареи хватает на 20 штук. Попробуем орды на эту ерунду агрить, только сдаётся мне эта штука по полезности приближается к стилсьюту.[spolier]кстати дед, добавил бы ты и плащу и голограмме тайлы какие-нибудь, что ли[/spoiler]
793 26704386
Эй, фиксодел на ганспавн(что в шапке, ты мне посоветовал скачать).
У тебя 46 файлов, в игре они упоминаются в 51. Мод не запускается без ошибок, не может разместить какие-то выпиленные детали на машины. Короче, обновляй.
794 26704852
>>26696554
Будут. Отличается только то что показано - руки и кисти.
795 26704887
>>26698137
Никак, это квестовая хуйня вроде.
796 26704969
>>26698137
>>26704887
Взламываются стетоскопом.
797 26705166
>>26704969
Тупанул. С ним ничего не сделать.
798 26705743
>>26704380
Может ты лучше тайлсет обновишь?
799 26705791
Нормальных редакторов тайлсетов так и не завезли? Руками править - тот еще геморрой.
800 26705843
>>26705791
Нет, не завезли.
801 26706308
Почаны, кто-нибудь уже находил подвал с автодоком?
802 26708204
Все недостающие вещи из ваниллы добавлены в тайлсет. Обнова вечером.
дед Пехто
803 26709211
В тред призываются Шерлоки Холмсы.

1. Я ехал в город по мосту, бросил машину на подступах.
2. Увидел на входе большую орду зомбей в 100-150, убил половину.
3. Отступил к машине на мост, чтобы полечиться.
4. Услышал рядом непонятный "скрежет бетона и металла", источника не нашёл. От греха подальше схватил машину и отъехал в верхний конец моста (красная точка на первой пикче).
4. Через пару часов вернулся туда где доносились звуки, и увидел ЭТО (пикча 2). на взорванного пердуна и муравья не обращайте внимание - муравья я сбил до этого, пердун там гулял уже позже, также парочку зомбей убил тоже я, еще до событий.

Я думал про скрежет что это зомби пришли по дну под мост и пытаются выбраться. Но что могло вот так прокорёжить бетонный мост до дыр, и их всех убить? Ответьте, я волнуюсь. сколько играю, первый раз такую неведомую ебанину вижу[/spolier]
cataclysm-tiles2018-06-1915-40-09.png3 Кб, 505x160
804 26709254
>>26709211
>скрежет бетона и металла
805 26709360
>>26709211
Тоби пизда.
806 26709868
>>26709211
Не ложись спать персонажем возле моста
807 26709883
>>26709211
Там кротокрысик купается.
808 26709922
>>26709883
А точно, про них я и забыл. Только разве они еще и плавать умеют? Я думал под мостом они утонут нахуй.
809 26710379
>>26704386
Я знаю что ругается, сам ошибки игнорю на i ибо лень в жсон лезть. Постараюсь сегодня поправить
810 26711052
Представляю вашему вниманию мегавасянский кордкор:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24052
Любые затраты стамины теперь снижают стаминапул максимум до 25%, который восстанавливается только через постель сном. Если стамина меньше 10% то накладывается смешной эффект "запыхался". И вишенка на торте - обычное восстановление стамины теперь повышает потребности жрат, пит и спат.
811 26711147
>>26711052
Это хуйня какая то а не хардкор честно говоря. Побегал часок, и все, баеньки, звучит неочь.
812 26711165
>>26711147
Идея здравая. Главное забалансить разумно.
813 26711169
>>26711147
Внезапно стимуляторы обретают смысл.
814 26711204
>>26711165
Не знаю, возможно описание моду через жопу написано. Только сейчас что то вразумительное намыслил, значит затраты ман... тьфу блять стамины медленно снижают максимально доступную стамину? И вот уже этот максимам... все, дошло.
> теперь снижают стаминапул максимум до 25%
Это понять можно двояко, я прочел как то что сколько бы козликом не скакал, стамина не упадет ниже 25%.
815 26711255
>>26711204
Или же если ты даже за раз загнал стамину ниже 25%, то без сна она уже не отрегенится.
816 26711272
>>26711204
>стамина не упадет ниже 25%.
Стаминаманапул не снизится ниже 25% от исходного значения. Если изначально могло быть 1000 стамины которой хватало на много ударов, то теперь будет только максимум 250 которой хватит на мало ударов.
817 26711302
>>26711255
На каждые 100 потраченной стамины происходит снижения пула на 1. И так до тех пор, пока пул не снизится до 25% от исходного.
Баланса сейчас нет, его можно будет потом прикрутить.
818 26711386
>>26711302
Его надо будет прикрутить сейчас. Чтобы не получилось в лучших традициях разработки шизо-хайвмайндом - запилил один, исправляют остальные. Скинь куда-нибудь в виде мода, а мы попробуем потестить как пойдёт, разными билдами.
819 26711464
Играю со спауном 5. В целом нормально, не сказать чтоб прям толпы. Поперся в госпиталь, проверить автодок и чет прихуел. В городе такое количество зедов при спавне 15-20 встречается. Там все свободное место забито ими. С брутами, кислотниками и всеми другими топами.
У госпиталя свое значение спауна?
820 26711477
>>26711052
о, круто, накачу. Молодец, анон, годно. Еще немного здравого смысла в кату.
821 26711551
>>26711464
Я с обычным-то спавном заебуюсь лопатой разгребать все что эти толпы разрушили, а вы с 5х играете.

Ну и когда
>все свободное место забито ими
, пропадает элемент тактики, ящитаю. Самые опасные зомби для персонажа не-полубога, способного в ближний бой и стрельбу - коррозивы, шокеры и пидорманты. Они обычно прячутся за остальными или отстают так, что по ним хуй попадёшь, надо маневрировать, выцеливать, заманивать. С повышенным спавном этот элемент пропадает, ты тупо либо полубог, либо нет. Геймплей становится более плоским.

Повышенный спавн - оправдание ОПнутым билдам, на мой взгляд. сам не без греха
822 26711558
>>26711302
Нужно обязательно показать, как это выглядит на практике. Не просто, как на гитхабе написано: "раньше мог крошить сотни черепов, отдохнуть и продолжить до посинения". Очень желательно, чтобы был какой-то наглядный пример, с цифрами, типа: теперь средний выживан может при максимуме стамины махнуть кувалдой X раз, после исчерпания стамины его пул снизился до стольки-то, повысился голод, жажда и усталость на столько-то. После того, как он перевёл дыхание и восстановил стамину до (сниженного) максимума, он может махнуть кувалдой уже Y раз. Чтобы были конкретные цифры, которые можно подкручивать в ту или иную сторону, чтобы всё это выглядело похожим на правду.
823 26711568
>>26711551
Да, забыл добавить, это при текущем балансе, с ребаланснутым оружием.
824 26711594
>>26711386
Там изменения в коде и в виде мода его не кинуть. Вот репак
https://github.com/Vasyan2006/Cataclysm-DDA/releases/download/v0.0.1/stamina.7z
Тайлы прикручивать я не научился (мне лень) поэтому аски терминал. Все настройки в game_balance.json.
825 26711624
Если у вас прямо лютый зуд понерфать что-нибудь, то обратите лучше внимание на Zui Quan, он же пьяный бокс. Это нереально ебанутая хуйня, которая при высоком додже после unarmed 4 позволяет просто стоять и заниматься своими делами например крафтить или разделывать трупы, не нажимая атаку, 99% зомби просто разбиваются об тебя. Ни один другой стиль даже близко не позволяет такое.
826 26711654
>>26711551
Всегда играю на спауне 5-7. Огнестрел, особенно теперь, обретает смысл. И гранаты станрвятся не так бесполезны. Так же как и ночные вылазки. Зато мили у среднеперсонажа персонажа встаёт на законное место у параши последнего шанса и стелса.
Но госпитали - пиздец. Я, наверное, уже под 300 зедов в одном убил и всё ещё не могу войти и залутать.
827 26711664
>>26711551
Ну это в госпитале.
5 мне нравится тем, что зеды тусуются неравномерно. Есть и одиночные, и группы из 10-15. И тут нужно выманивать и быть аккуратным чтоб убежавшая за собакой тусовка зеленых не обрезала тебе выход из города.
Но вот госпиталь чет вообще не кайф, он очень сильно отличается от остальных локаций и мне кажется, что там спавн подкручен или вообще свой отдельный.
Поэтому и написал.
Безымянный.png6 Кб, 664x71
828 26711711
так я внезапно узнал, что стал счастливым обладателем рук-щупалец. Потом и жабры еще нашел...
829 26711729
>>26711654
Огнестрел и гранаты и так имеют смысл, надо только их применять, а не думать что вот сейчас я побегу и всех расшвыряю, и потом ебаться полчаса с тем, что могло бы быть решено за 5 минут
830 26711753
>>26711664
Ну представь себе, что началась вот эта вот хуйня с катаклизмом. Куча жертв и раненных. Всех их куда? Правильно! В госпиталь. Так что это всё по лору обоснованно.
831 26711858
>>26711558
В исходниках есть коммент "прикрутить увеличение голода от расхода стамины". Очевидно это все поддерживают.
Про снижение манапула - все настройки в жсоне и можно этот эффект отключить.
832 26711948
>>26711052
Я уже в прошлых тредах говорил о том, что надо сделать. И даже предостерегал от того, чтобы не трогать лишние два пула, у которых другая логика совсем.
В твоей системе еще и остаётся возможность использовать всю 1000, а потом еще быстро регениться от трейтов на 250(как я это понял). Я как раз играл со всеми этими вариантами и могу сказать, что трейты станут имбовыми на скорость и урон, и все, никакого хоркора не будет. Тот, что на скорость 15% так вообще превратится в гига-пушку, с помощью которой можно убегать даже не бегая.
Если захочешь менять трейты, то вылезут изменения в другие трейты, там все перейдет в оружие, броню и крафт, а потом в абуз неписей.
833 26711962
>>26711272
250 - хватит на целую гору ударов. Я тестил. Хоркора нет.
14851972996870.gif474 Кб, 250x250
834 26712021
>хоркор
>хоркор
Шли бы вы в лес лосей кормить, хоркорщики. Важна не прямо чтобы сложность. Важно разнообразие предпринимаемых действий. 10 тысяч раз нажать X, Y и затем I, либо Y, I и затем X- хуйня. 1 раз нажать то, что надо выбрать, учитывая все обстоятельства и геймеханику - заебись.
мимоуфолог
835 26712027
Короче, объяснять развёрнуто лень, чтобы нормально все это работало, надо запилить реально чувствительный хангеркост на все возможные действия сначала. В текущем варианте получается лютый высер уровня кравла.
836 26712029
>>26711948
Сейчас милишник с нулевой стаминой страдает только он невозможности бегать, пинает и уклоняется он как раньше. Я добавил для низкой стамины существующий но неиспользуемый эффект, который снижает статы и скорость. Сравнение с прошлыми тестами не корректно.
837 26712070
Пока я тут с вами сидел у меня тестовый персонаж начал умирать во сне от усталости. Сейчас пытаюсь это фикстить.
838 26712099
>>26712070
Напоминает дворф фортресс, где персонажи забывали как дышать.
839 26712147
>>26711551
играю со спавном 10 и предметами 0.10 дефолтным персом без трейтов. твои дейтвия?
840 26712158
>>26712147
хуействия
15293926634500.png5,2 Мб, 1526x2160
841 26712164
>>26712147
Разворачиваюсь на 360 и нихуя не делаю, ведь я играю со спавном 1 и мне похуй
842 26712180
>>26711464
Госпиталь - это мидлевел данжен. Он должен быть сложным даже на спавне 1.0
323.jpg67 Кб, 791x750
843 26712211
>>26712021
>мимоуфолог
844 26712229
>>26712211
Новоделы не в счёт, я о нормальной тактике.
845 26712237
>>26712147
>предметами 0.10
Мне 1.0 мало, думаю в следующий раз 1.5 поставить, а ты 0.1 ставишь. Хотя вангую любители низкого спавна предметов спавнящимися предметами в принципе и не пользуются и им похуй какой там стоит спавн, хоть 0.0, всё равно они его скручивают только чтобы повыёбываться.
846 26712259
>>26712099
Почти. Во время сна восстанавливался манапул, стамина увеличивалась, это делало персонажа более уставшим и он продолжал спать. Умирал видимо от жажды.
Пофиксил.
cataclysm-tiles2018-06-1920-27-18.png74 Кб, 1440x960
847 26712263
>>26712237
>они его скручивают только чтобы повыёбываться
Прямо как я, выкручивая додж до луны у своих минимакс-персонажей. Зато ультраёба низкий хил, ко-коркор! один хуй никто по мне не попадает
848 26712270
>>26712259
Вот это хардкор. Уснул и не проснулся.
849 26712298
>>26712029
Никогда не доходил до нуля стамины, да и вряд ли кто-то другой, кто нормально микрить, будет уходить в ноль с такими дебаффами. С 350 константой вообще играю как играл почти, с 1000 до 250 даунгрейдом не замечу разницы.
Я уже говорил, что нужен ПЕРЕМЕННЫЙ кост на экшены, который будет изменяться от состояния основных пулов(боль и здоровье нужны как воздух). Тогда трейты не нужно будет трогать, тогда быстрый реген уйдёт.
850 26712323
>>26712298
Персонаж с ультравысоким доджем может без проблем гасить толпы на нулевой стамине, т.е. когда даже не :, а --- в шкале проскакивает. Стамина влияет лишь на скорость атаки на скорость перемещения, а на додж не влияет, а по нему все равно не попадают.

Аналогично персонаж с избыточной броней - тяжелая силовая броня например, которую можно даже не включать и без проблем терять стамину, похуй, все равно никто не прокусит.
851 26712350
>>26712323
Это уже другое.
А в этом моде эти проблемы устранены? Или ты еще и это предлагаешь сделать?
852 26712365
>>26712350
Я вообще мимокрокодил. Обе вещи не пофиксить лёгкими способами, а вторая вообще является следствием threshold-механики пробития брони, это не хорошо и не плохо, а просто один из двух способов баланса
853 26712368
>>26711052
> Персонаж жрет в день целого лося
>И вишенка на торте - обычное восстановление стамины теперь повышает потребности жрат, пит и спат.

Автодок-кун, ты тут писал, что нельзя задать шанс спавна мебели. Так вот, я тут полез свой болансек-мод править, так у локаций в жсонах если обычному тайлу, либо мебели прописано несколько айди в массиве, а не один, то будет спавниться одно из. Как пример:
" ": [ "t_grass", "t_grass", "t_grass", "t_dirt" ]
т.е. на каждый из четырех " " тайлов приходится один тайл земли, ну ты понял.
image.png1,4 Мб, 1680x1050
854 26712412
>>26712263
в первый и последний раз показываю, как выглядит коркор.
855 26712474
>>26712412
Так я про минимакс-персонажей. Аноним говорил, что
>любители низкого спавна предметов спавнящимися предметами в принципе и не пользуются и им похуй какой там стоит спавн, хоть 0.0, всё равно они его скручивают только чтобы повыёбываться.
Что в принципе слабо отличается от минимаксинга. Ты знаешь выигрышную и очень простую механику (например питание сухарями, для которого нихуя кроме камней и болота не нужно) и убираешь всё остальное (например нетерпимость к любой еде, кроме злаков), и выёбываешься. Выёбываться стоило бы не выученным путём развития из говна в нагибаторы, а разнообразной тактикой.
856 26712487
>>26712474
Плюсую.
Очень разумно
857 26712502
>>26712474
персонажу на пикче еще очень долго ничего питательнее клейстера не светит, ибо отойти от шалаша за камушками на мельницу = преставится от переохлаждения.
858 26712549
>>26711558
this
Нужны конкретные юзкейсы, на нескольких типичных билдах и ситуациях.
859 26712648
>>26712368
Насчёт этого я знал, но мне почему-то кажется, что это только с местностью работает. Ты случаем не проверял эту фичу для мебели?
860 26712663
>>26712323
вот это фиксить к хуям не надо. И супердодж, и суперброня - сознательный минимакс с целью отыгрывать молодого бога, игроки, которые не хотят - не юзают эту поеботу. А если таки уперется рогом и пофксить - по пизде пойдут нормальные билды нормальных игроков, вангую. Не надо трогать то, что не болит, ребят.
861 26712728
>>26711711
> Югг
Зря ты его убил... Я на нем качал свои мутации пока не достигал желаемого результата БЕССМЕРТНЫЙ БОГ. Который умирал джва дня по моей же глупости. Проебал регенерацию ОЧЕ не вовремя.
862 26712796
>>26712648
Я проверил на бункере, добавив к тайлу стола еще и айди кровати. Если б не проверил, то и не писал бы
863 26712798
>>26712663
Как по мне, неплохо бы такие вещи (превышающие способности нормального человека) вынести отдельной строкой, как сейчас с Freeform при создании персонажа. Типа, хочешь молодого бога - явным образом снимай ограничения и делай персонажа с лютыми статами. Или как в дворф фортрессе в режиме приключенца сделано - там прямо и называется "demigod", бывает еще стандартный peasant и совсем уже god, можно создать персонажа со значительно более высоким пулом навыков и стат если хочется. Или как отдельный креативный режим без ограничений, в песочницах вроде майнкрафта или KSP. Смысл в том, что типичное развитие это типичный человек, если хочешь полубога и умеешь отыгрывать - объяви об этом напрямую.
864 26712834
>>26712796
Хорошо, я понял, спасибо за информацию.
865 26712878
>>26712798
Аналогично и в рогаликах есть традиционный режим визарда, где можно творить что хочешь. Да и в кате такой режим есть - АЖТРИСЁТ. Просто некоторые в треде считают его "фи", и им стоит трусы надеть или крестик снять, хотят они повыёбываться охуенностью своего персонажа в треде или отыгрывать без ограничений.
866 26712895
>>26711711
У меня такая хуйня каждое утро при игре генетическим хаосом.
867 26712917
>>26712798
Вместо всего этого, нужно просто продумать адекватный skill rust.
868 26712975
>>26712917
Он и сейчас адекватный, хуй знает что вам не нравится. Навыки плавания уровня Майкла Фелпса теряются за дни без тренировок. Навыки плавания уровня /б/ хуй потеряются вообще, считай. Разве что ввести разную развесовку деградации для разных навыков, это максимум.
869 26713026
>>26712975
В intcap мне нравилось практически все. Но почему его выключили вообще по умолчанию?
870 26713028
>>26712975
> Навыки плавания уровня Майкла Фелпса теряются за дни без тренировок.
Чё несёт. По твоему любой профессионал после двухнедельного отпуска должен заново в инст/пту возвращаться?
871 26713039
>>26713028
Падает-то на единичку, а не сразу до ПТУ.
Так-то да, в спорте мирового уровня (навыки 7-8, напомню что чёрный пояс имеет навыки 8) нарушил режим тренировок - выбился из формы - проиграл такому же задроту, т.е. навык снизился.
872 26713057
>>26713028
А теперь вспомни, что в игре дистанции и сроки минимизированы, и 14 дней например это стандартный сезон. Алсо, КВС например, и другие ответственные пилоты, вполне себе переэкзаменуются после некоторого срока отсутствия, и не зря.
facepalm.png12 Кб, 435x325
Мдааа 873 26713169
В шапке пишут про нестандартный сеттинг
Боже, да это самый стандартный сеттинг - выживач с зомби
Пытался поиграть в ваш кококлизм, теперь не могу себя заставить это делать. Хотя бы потому, что главная цель в игре, как я понимаю, как можно дольше прожить в сгенерированном мире. Но я не могу заставить себя в нём выживать. А ради чего это делать? Весь мир в труху, все сдохли - один я живой.

Нестандартный сеттинг, это когда ты появляешься среди неведомой ебаной хуйни и сам ты неведомая ебаная хуйня и ты ищешь ответы на вопросы. Но тут тупа наш мир, в котором все сдохли. Человечество не перешло на новый уровень и не перейдет. Человечество это теперь на всегда просто горстка оторванных друг от друга бомжей. Не понимаю, от чего вас всех прёт от такой бессмыслицы
874 26713173
>>26645913
Тогда точнее
># Z z
875 26713444
>>26712412
>торговля 4
>вождение 3
А потом еще говорит про деда передеда откинувшего цивилизацию, кого ты там водишь, лосей с пумами вокруг костра?
876 26713473
>>26712663
Или просто сделать повышение эм по обратной экспоненте (?), каждый последующий лвл доджа дает все меньше, чтобы задоджить все нахуй нельзя было.
877 26713530
>>26713169
Обычная песочница, ну чего ты, иди в проект зомбоид поиграй с модами, та же суть но с графином и меньшими масштабами.
878 26713552
>>26713169
Нестандартный для рогалика.
> Бла бла сюжет хочу ОТВЕТЫ и шоб как у стругацких
Рогалики это про песочницу и механики, не можешь себя развлечь - не для тебя.
879 26713782
Жаль огонь распространяется через все, даже бетонные стены, жаль нет огнеупорных дверей, так хочется зайти в госпиталь с огнеметом.
880 26713797
>>26713169
Это рогалик с окрытым процедурногенерируемым миром, к тому же можно няшить себя вибратором. Где ты еще видел зомби-выживач, где можно няшить себя вибратором? >>26704386
Обновляйся. Ну и пиши, что по-твоему в кате имбалансно, и я подумаю, что с этим можно сделать.
881 26713848
>>26713797
Мне обновляться не зачем, я и сам подправил все на 1% шанса.
882 26714363
Нужен какой-то глобальный движ, и сюжет в нём.
И квесты.
И подземелья.
И фракции.
И какие-то еще режимы игры. Чтобы это было похоже на рогалик и игралось как рогалик.
Я бы такое сделал, если бы только ковырянием в .json можно было бы такое реализовать.
883 26714428
Что это сука там выползо?!
884 26714512
>>26713473
На самом деле сейчас и так есть подобная система, но действует она иначе - очки при создании вкладываются по прогрессии, чем дальше тем больше очков надо на каждый левел. А качается додж пиздец как медленно. То есть ты просто не можешь создать персонажа с нечеловеческим доджем... в теории.

Проблему представляет собой то, что стартовые очки профессии не считаются при дальнейшем накидывании. Допустим у паркурщика 4 доджа, ты при создании накидываешь ему до 5, и стоит это одно очко (а не три, если бы с нуля накидывал). Таким образом чёрному поясу можно накидать доджа вообще как у Нео. Фикс одной лишь этой нелогичности был бы уже очень заебись. Но вообще всё это контрится деградацией скиллов, как выше говорили.
mushroom samba.webm1,5 Мб, webm,
540x360, 1:13
885 26714545
>>26714428
Что бы ни выползло, главное не ешь, а то закончишь как он.
886 26714553
>>26714545
Лучше бы холодильник в космосе под классику кинул. В общем суть то ясна, но что там сука выползло? Брррр блять, ненавижу насекомых мелких.
887 26714561
>>26714545
Тогда уж с тем эпизодом, когда оставили несъеденный салат что ли, а он протух и пророс в неведомую ёбаную хуйню, которая по кораблю шныряла.

>>26714553
Теперь при протухании падальщики лезут. Тараканы и триффиды пока что.
888 26714576
>>26714561
И что теперь, мне поджигать каждый труп? Или ходить с карательным огнеметом?
889 26714581
>>26714576
Неплохая идея.
890 26714645
>>26711551
Играю со спавном монстров 0.7 и спавном предметов 1.
7KxjFSMx5LI.jpg39 Кб, 500x500
891 26714910
Играю с 0.5 спавна монстров, 4.0 спавна предметов, и 30% скорости/здоровья монстров. Все, кто выставляет значения жестче - мамины коркорщики, которые совершенно не понимают сути зомбиапокалипсиса.
изображение.png36 Кб, 172x150
892 26714933
Хорошо быть ньюфагом, на все подряд реакция уровня "еб вашу мать, что это такое".
893 26714942
>>26714910
>Все, кто выставляет значения жестче - мамины коркорщики
А все кто выставляет значения ниже - нубы и неосиляторы.
894 26714951
>>26714910
ставлю онли вайлдлайф и отыгрываю последнего на земле.
1489592404627.png95 Кб, 250x250
895 26714954
>>26714910
Бля, какой же я рак, со своим 20 спавном монстров, 2.0 спавном предметов и 150% скорости/здоровья монстров. Пойду убьюсь, я не заслуживаю привелегии жить в этом мире, спасибо что открыл мне глаза, анон.
896 26714974
>>26714954
>спавн монстров 20
>ставит предметы на 2.0
ебать ты пидор, те че дропов с трупаков мало
897 26714975
>>26714933
Как убить эту поебеть? Она регенит. Мне стоит бежать за огнеметом?
898 26714981
>>26714975
сбить машиной/ебнуть очередью с чего-нибудь мощного. шогготы очень быстро регенерируют
899 26714991
>>26714974
Меня заебало по пол года искать гаечные ключи
900 26714996
>>26714981
А есть причина их обязательно убивать? Пусть себе бегает, а если вне реалитибабла (вроде правильно назвал) то и вообще насрать.
901 26714997
>>26714975
А В Т О Ш О Т Г А Н
В
Т
О
Ш
О
Т
Г
А
Н
902 26715005
>>26714991
Находишь ящик инструментов и все, они весьма частые.
903 26715009
>>26714996
>А есть причина их обязательно убивать?
А хули он на тебя смотрит со злобой?

>>26714954
>>26714910
В это время я ебу ваших мамаш.
904 26715013
>>26714997
убьешь ты его им только в своих фантазиях
905 26715026
>>26715005
Ага, охуенный совет, спасибо. Вместо гаечного ключа искать ящик с инструментами, спавнящийся еще реже в тех де зонах.

>>26715009
>В это время я ебу ваших мамаш.
Ну, если ты по животным, то пожалуйста, не имею ничего против.
906 26715032
>>26715013
Да ладно заливать, 5 выстрелов в упор шогготу снесут почти все хп, он отрегенит ну хп 50, второй очередью добьёт.
.png71x18
907 26715057
>>26714975
Голыми руками.
908 26715070
http://cdda-trunk.chezzo.com/abzats Найс айдишник, кстати. Это кто-то из местных добавлял, что ли?
909 26715078
>>26715026
За 3 карты я 1 раз находил гаечный ключ, и штук 10 ящиков с инструментами. Они изредка в зомбях появляются, чаще всего почему то в гнилых.
910 26715082
>>26715057
Жирных врагов еще стиль тигра неплохо бьёт.
911 26715658
>>26708204
Обновляем.
912 26715734
Пиздец, по всему периметру турелек со второго этажа наспавнились трупы неясного происхождения. Херасе феномен.
8.jpg301 Кб, 1920x1018
913 26715747
>>26715734
Это, блять, что такое было?
914 26715808
>>26714363
Слышали мы уже такое - "щас понаделаю вам квестов, благо это можно провернуть ковырянием в жсонах". И где теперь этот очередной "я бы сделал"? Сдулся, как и большинство до него.
915 26715815
>>26714512
Есть аккаунт на гитхабе? Запости исью об этом - это в разы увеличит вероятность фикса.
916 26715824
>>26715070
Эту штуку добавили ещё в допотопные времена.
917 26715835
>>26712878
> АЖТРИСЁТ
А как он нормально называется?
918 26715856
>>26713444
это же Б_И_О_Г_Р_А_Ф_И_Я деда, его довоенные навыки. Дед жизнь прожил, разного нахватался.
919 26715862
>>26714512
По-моему достаточно просто ребаланснуть профы и уменьшить им стартовый додж, чем заставлять людей играть профессиональными снайперами, которые не умеют стрелять.
920 26715875
>>26713169
блоб, лавкрафт, зомби и китай смешанные в коктейль - довольно необычный сеттинг. Игра - песочница, развлекай себя сам. Посмотри, насколько ката популярный рогалик - очевидно, что это не сложно. Живой ты не один - включи неписей. Человечество не перешло на новый уровень и не перейдет. - орнул. С чего ты взял? Рано или поздно человеки соберутся в фракции и начнется. Это, кстати, обещают когда-то в игру ввести. Бессмыслицу ты сам себе придумал, друг.
Вот нормальных квестов с большими сюжетными ветками игре, конечно, не хватает. В тредике почти начали пилить, но все заглохло.
921 26715876
>>26715835
Режим отладки, дебаг-режим, debug mode.
922 26715881
>>26714363
квесты вроде можно через джисон. Займись - сами квесты я могу делать, на оценку в тредик скидывать. ты только внедрять будешь.
923 26715918
>>26714996
Так-то вообще можно истинного пацифиста отыгрывать и ни одно существо не убивать. Ну пушку на крайний случай носить, если уж совсем безвыходная ситуация. Неплохой челлендж, наравне с кочевником без дома и машины, все необходимое с собой.
924 26716147
>>26715862
Речь не о том, перечитай. Может я сумбурно донёс, речь о том, чтобы в окне создания персонажа накидывать навыки сверх стартовых за честную цену, а не как сейчас. Как сейчас это вообще баг, по-моему.
925 26716289
Для чего нужны расшифровки чёрных ящиков? Это квестовая хуйня какая-то?
926 26716364
>>26716289
да. Ну еще можно бумагу в промышленных масштабах с нее фармить. Один анон сказал, что можно в них рецепт КБМ найти, но я не ручаюсь.
927 26716524
>>26716147
А смысл какой? Если 4 доджа - это тупо слишком жирно для паркурщика.
Я понимаю о чём ты.
Чтобы сделать обычного выживана с трейтом эксперт по паркуру и 8 доджа нужно потратить 18 очков, а чтобы сделать паркурщика с 8 доджа нужно взять профу за 3 и вложить 4 очка в додж, то есть экономия в 11 очков.
Можно уменьшить паркурщику базовый додж до 2 и экономия упадёт где-то до 6 очков.
928 26716674
>>26716524
4 доджа для паркурщика самое оно, не надо ничего там менять.

>Чтобы сделать обычного выживана с трейтом эксперт по паркуру и 8 доджа нужно потратить 18 очков, а чтобы сделать паркурщика с 8 доджа нужно взять профу за 3 и вложить 4 очка в додж, то есть экономия в 11 очков.
Вот про то и речь. Хрен с ним с экспертом по паркуру, это стартовый трейт. А вот эту нелогичность стоило бы пофиксить. Чтобы ты платил за каждое очко навыка столько же, как если бы накидывал с нуля. Это сразу решит проблему ебанутых доджеров, останется только чёрный пояс с доджем 8, который и должен быть таким.

>Можно уменьшить паркурщику базовый додж до 2
Превратив его в среднехуя уровня бального танцора, зачем? Это всё-таки паркурщик, задроченный годами гимнаст-акробат, у него по-любому высокий додж. Выше должен быть только у мастера боевых искусств, который специально этим и занимался.
929 26716719
>>26716674
Я тебя правильно понимаю, что ты хочешь перелопатить всю систему из-за одного частного случая? Да, я считаю, что лучше превратить паркурщика из ососина твоей мечты в обычного среднехуя.
.webm14,1 Мб, webm,
640x360, 2:38
930 26716761
>>26716719
Какую "систему"-то? Что на ней вообще держится, что там ломать? Нет никакой системы, это баг/недоработка, позволяющая накидывать некоторым стартовым профам навыки два раза подряд, не более. Они уже и так на старте имеют бонус, а тут можно еще и дополнительно в потолок накрутить. Так не должно быть, с доджем или чем угодно другим (например навыки у кузнеца или стартовых профессий в сценарии Next Summer, которые начинают с катанами и дохуя навыков)

>а, я считаю, что лучше превратить паркурщика из ососина твоей мечты в обычного среднехуя.
Хуево считаешь, паркурщик/фрираннер/тамблер/называйкакхочешь это уличный акробат, прекрасно владеющий телом, он ДОЛЖЕН уметь уворачиваться лучше остальных. И 4 доджа это не ососин мичты - по такому вполне себе попадают обычные зомби, и 4 навыка вкачиваются довольно быстро. Я не понимаю о чём вообще разговор, по-моему ты мало играл персонажами-доджерами.
931 26716786
>>26716761
Ну будет хуёвый паркурщик, который только через палисадник во дворе прыгал. Все профы подразумевают докидывание очков навыков для полноценности.
932 26716832
>>26716674
>Чтобы ты платил за каждое очко навыка столько же, как если бы накидывал с нуля.
Такая система вроде ж и была, пару штабилок назад, кажется. Из-за минимаксеров всем остальным баланс переделывать это так себе идея.
>>26714363
>ковырянием в .json
Сюжет - только в виде линейно цепочки диалогов, типа как в ката+ например.
Квесты - пойди принеси/убей X монстров/предметов.
Подземелья - только статические, процедурной генерации в жсоны не завезли.
Фракции - в теории можно, но с этими нпс смысла нет.
933 26716853
>>26716786
>Ну будет хуёвый паркурщик, который только через палисадник во дворе прыгал.
Но зачем? Сейчас например три мастера боевых искусств - один вообще нулевой, другой неплохой 4-4-4, третий 8-8-8 мастер спорта международного класса. А паркурщик так вообще You've practiced parkour for many years, and made the world your playground. It wouldn't be a lie so say that running is your life. И я абсолютно ок с этим.

>Все профы подразумевают докидывание очков навыков для полноценности.
Тыскозал? Я не вижу такого подразумевания, вообще нигде ни намёка об этом. Очки прямо со старта в профах более-менее убедительно распределены (за исключением пожалуй археолога и еще кого-то), ты можешь вкинуть оставшиеся не в профильный навык, а еще куда-нибудь. А вот ломает двойное накидывание много чего.

>>26716832
Какой баланс-то? Нет никакого баланса в этой системе, и логики нет. В чём смысл такого дабл-спендинга? Что на нём держится?
934 26716865
>>26716853
Археолог это отсыл очка, его можно игнорировать. На индиану джонса и рогалики, в которых это архетипичный класс.
935 26716882
>>26716832
Ну тогда если тебе нужна имбапрофа можно отбалансить её через стоимость профы. Сделать не 3 очка, а 5-8, как стоят остальные имбапрофы уровня БИОНИЧИСКИЙ СПИЦНАС.
936 26716898
>>26716882
Трейсер это ни разу не имба-профа как все эти спецназеры и выживальщики. В ней ВСЁ уже нормально и балансово сделано, проблема только в этом механизме двойного усиления навыков. с Аналогично с кузнецами всякими и закалёнными выживальщиками.
937 26716968
>>26716853
>Какой баланс-то? Нет никакого баланса в этой системе, и логики нет
Профа - это бэкграунд, т.е. тот самый опыт, который как известно не пропивается . А логика простая, если ты чем-то занимался определенное время, то тебе будет легче понять в этой области что-то новое. Проще говоря, если ты пять лет быдлокодил на крестах, то тебе не нужно будет поднимать скилл программирования опять с нуля для того, чтобы выучить джаву, в отличии от того кто компьютер вообще в первый раз видит. А ты хочешь как раз "уравниловки" в этом вопросе, что как раз нелогично и не реалистично. . И если это убрать половина проф вообще ненужными станут.
938 26717007
>>26716898
>Трейсер это ни разу не имба-профа
Ну да, возможность начать с 10 доджа - это совсем не имба.
939 26717065
>>26716968
да нет, научится рисовать квадрат малевича - это дело 10 минут, а научится расписывать секстинскую каппелу - дело 1- лет. А сейчас в игре мастер квадратов изи стартует богом кистей и красок. Это ненормально.
940 26717108
>>26717007
Так начать с 10 можно исключительно из-за этого даблспендинга. Если бы не это - хуй бы ты сделал так, и хуй бы ты поднял чёрному поясу до 14 или сколько там.

>>26716968
Так ведь всё распределение очков в целом и есть создание бэкграунда, того чем персонаж занимался до катаклизма. Выбор профы - лишь одна из компонент бэграунда.

>А ты хочешь как раз "уравниловки" в этом вопросе
Ничего подобного, уравниловки хочет тот кто хочет паркурщика уравнять с остальными. Профа по большей части определяет стартовые навыки и это прекрасно, ты можешь немного потвикать их - чтобы чуть-чуть ЧУТЬ-ЧУТЬ, А НЕ В ПОТОЛОК ВЫШЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ЕБАНУТОГО КИБОРГА поднять основные навыки, на единичку например. Либо неплохо поднять софт-скиллы. Либо статы, в некоторых случаях.
941 26717133
>>26716832
>Из-за минимаксеров
опять эта хуйня, о которую сломали миллион копий
баланс должен быть таким, чтобы человек мог создать что угодно и оно вписывалось бы в логику хоть немного
ради минимаксеров - некорректная постановка вопроса, такой хуйней можно оправдать любую тупость
942 26717161
>>26717108
Ты втираешь какую-то дичь. Решение простое: или скилл понизить, или цену поднять. А ты можешь просто выживану взять паркур эксперта, 4 доджа и отыгрывать, что БИГ ЭТА МАЯ ЖЫЗЗНЬ
943 26717177
>>26717161
>Ты втираешь какую-то дичь.
То же самое про твой пост могу сказать - я не понимаю чего хочешь ты, ты по-моему просто хочешь перелить из пустого в порожнее. А ты по ходу не понимаешь чего хочу я.
944 26717187
>>26717065
Квадрат малевича - это хуита нарисованная джаст фор лулз, а не скилл в рисовании. Бэкграунд в рисовании - это понимание пропорций, перспективы, теней и композиции, а так же наработка собственного стиля. Если он у тебя есть, то в дальнейшем можешь рисовать что хочешь, даже без особого таланта.
945 26717194
>>26717007
У него 4 стартового доджа, а не 10. Сама профа вполне обычная. Так-то вон бальный танцор есть, который за 0 очков имеет додж 2. И потратив всего одно очко в целом, получается додж 4. Так что нерф стартовых навыков профы - бессмысленная затея, виноват сам механизм.
946 26717211
>>26717177
Ты хочешь, чтобы когда я беру копа и хочу поднять ему стрельбу до пятёрки тратил на это охуллион очков только потому что тебе отыгрыш в голове мешает вложить паркурщику пару очков в додж.
947 26717222
>>26717194
Всего 4 стартового доджа это в 16 раз больше, чем 1 стартового доджа. Притчу про шахматиста и рис не слышал?
948 26717249
>>26717211
Да, я хочу чтобы ты тратил с 3 до 5 столько же, как если бы поднимал с 3 до 5 с нуля. 3 стрельбы это нормальный навык для копа (стрельба это не главное в этой профессии), 5 это спортсмен-стрелок или снайпер. 8 это уже мастер спорта по стрельбе мирового класса. Если тебе это не нравится, можешь предложить другую шкалу.

>только потому что тебе отыгрыш в голове мешает вложить паркурщику пару очков в додж
Нет, не поэтому. А потому что текущая система нелогична. Сам механизм, когда потратив одно очко ты можешь получить из так-себе стрелка, сдавшего обычный ментовской экзамен, профессионала - неправильный. Что мент, что программист - повышение навыка с 3 до 5 должно занимать одинаковое количество усилий.
949 26717258
>>26717222
Лолшто? Где там ты прогрессию увидел?
>Притчу про шахматиста и рис не слышал?
Я её сюда и кидал как-то.
950 26717276
>>26717249
3 стрельбы это нормальный навык для чувака, который пару раз был на стрельбище.
Это не нормальный навык стрельбы для копа, который не прогуливал стрельбы.
951 26717288
>>26717276
Хорошо, предложи свою шкалу, перебаланси оружие, стартовые навыки проф и т.д. Суть остаётся той же:
>Сам механизм, когда потратив одно-два очка, ты можешь получить из так-себе стрелка, сдавшего обычный ментовской экзамен, профессионала - неправильный. Что мент, что программист - повышение навыка с X до Y должно занимать одинаковое количество усилий.
952 26717328
>>26717288
Зачем мне что-то менять и лишать себя выбора вложить в профессиональные навыки со скидкой или оставить стартовые навыки и вложиться в другие полезные навыки, например механику, выживание или тот же додж. За что ты так ненавидишь выбор?
953 26717332
>>26717108
>Выбор профы - лишь одна из компонент бэграунда.
Yeah, well, that's just, like, your opinion man.png
Тогда почему бы вообще не убрать скиллы из проф, и стоимость всех проф сделать в зависимости от стартовых предметов. Это вполне можно запилить отдельным модом, так что не вижу что тебе мешает это сделать.
954 26717333
Дебилы. Очки от проф должны просто прибавляться в навык отдельно. Таким образом, и старый механизм сохранится, и манчкины будут иметь меньше уворота. Для начала вполне достаточно.
955 26717338
Я другой анон, но запилил наглядное представление. Взята профессия паркурщик.
На первом пике видно, что для того, чтобы повысить режущее оружие (взято для примера) с 5 до 6, требуется 3 очка. А на втором видно, что чтобы повысить додж с тех же 5 (1 + 4) до тех же 6, требуется всего 1 очко.
Не должно быть так, чтобы один случайный навык получал преимущество в прогрессии. Это просто-напросто непоследовательно. Уверен, никаких мыслей на тему Малевича и Сикстинской капеллы при введении этой системы у разрабов не было, налицо просто недоработка, когда при расчёте не учитывается (хотя должен) какой-то определённый фактор.
956 26717342
>>26717276
пару раз был на стрельбище, попукал из колоша - это 1.
по банкам на заднем дворе лупил в своё удовольствие - 2
стандартный полицейский, охотник - 3
патрульный коп, заядлый охотник - 4
5,6 - профессионал-спецназер, сватовец, йоба-оператор, спортивный стрелок, снайпер
7,8 - лучшие из лучших
957 26717347
>>26717187
да ну?! Ну давай, покажи мне пример ирл как человек, умеющий нарисовать более-мение красиво цветок сразу же хуярит что-то около секстинско каппелы, даже без особого таланта. Я сразу извинюсь и скажу что ни хуя не прав.
958 26717366
>>26717332
>Yeah, well, that's just, like, your opinion man.png
Схуяли вдруг? Это объективный факт. Всё что происходит на экране создания персонажа - произошло до начала игры. На нём ты выбираешь бэк персонажа.

>Тогда почему бы вообще не убрать скиллы из проф, и стоимость всех проф сделать в зависимости от стартовых предметов.
Не улавливаю никакой связи с тем, о чём речь.
959 26717377
>>26717338
да ясен хрен. что это просто недоработка. Но вот бегает воинственный анон, который доказывает что воркс ас интендет, хотя всем очевидно что мимо паркурист не должен стартовать олимпийским чемпионом по гимнастике. Ой, я ведь забыл, у него же наработанная БАЗА для олимпийского чемпиона по гимнастеке, воркс ас интендет. Такой бред...
960 26717382
Как работает сейчас, на примере тейлора, возьмем 4 свободных очка:

Очки 1 1 2
Навык 6 7 8
Бонус 4

Как всё это ДОЛЖНО работать:
Очки 1 1 2
Навык 3 4 6
бонус 1 1 2

Сам бы создал тему на гитхабе, если бы мог это сделать. В отличии от костылей по стамине, это РЕАЛЬНО то, что надо фиксить.
961 26717392
>>26717328
Почему лишать-то? Кто выбор-то забирает? Всё так и останется.
>со скидкой
Речь лишь об этой "скидке", она непоследовательна и нелогична.

Вот допустим я начинаю средним стрелком, и за 3 очка превращаюсь в ебателя всего живого. Это хуйня полная, потому что и у среднего стрелка, и у новичка тренировка до нагибатора должна занять одинаково времени/ресурсов, никакой скидки не должно быть. Новичок точно так же должен пройти путь до среднего, а оттуда точно так же до ебателя всего живого.
962 26717414
>>26717338
Так стартовые навыки это и есть преимущество в прогрессии поэтому они редко выше 1-2. Но какой-то даун решил, что у паркурщика должен быть додж 4 и ни единичкой меньше и похуй на экспоненциальный эффект от стартовых навыков это же всего пара единичек не может же быть так, чтобы повысив навык на чуть чуть стоимость его прокачки коллапсировала в сингулярность.
963 26717435
>>26717366
>Не улавливаю никакой связи с тем, о чём речь.
>Всё что происходит на экране создания персонажа - произошло до начала игры. На нём ты выбираешь бэк персонажа.

Оно и видно. Бэкграунд, это одно, а скиллпоинты, которые ты наминимаксил выбирая негативные трейты это совсем другое. "Этот портной в жизни был забывчивым правдолюбом, и поэтому стал охуенным стрелком" - очень логично, да?
964 26717456
>>26717414
>какой-то даун решил, что у паркурщика должен быть додж 4 и ни единичкой меньше и похуй на экспоненциальный эффект от стартовых навыков
Какой-то даун решил, что у паркурщика должен быть додж 4, потому что это выше чем у остальных профессий, и вполне вписывается в примерную градацию навыков, где 8 это МСМК, а 10 это ёбаный шаолинь-мастер из боевиков. А экспоненциальный эффект (там не экспонента, но хуй с ним) как раз и предлагается убрать.
15116507332170.jpg62 Кб, 540x590
965 26717468
966 26717476
>>26717435
>Этот портной в жизни был забывчивым правдолюбом, и поэтому стал охуенным стрелком
Если ты отыгрываешь, то ты распределяешь навыки под образ персонажа. Если ты пользуешься тем что позволяет игра, то об отыгрыше речи не идёт, и впилить тебя в рамки логичности можно лишь принудительно, сделав полностью ортогональные классы как в том же AoE, но в кате этого не будет. Вопрос в том, надо ли это.

Кстати забывчивый правдолюб - отдельная тема. Как по мне, если NPC и деградация скиллов выключены, эти трейты должны быть заблокированы.
967 26717479
>>26717456
Додж 3 был бы тоже выше, чем у остальных профессий, а додж 2 был бы выше, чем у 95% профессий. Но надо было поставить именно 4, чтобы всрать прогрессию. А теперь ты предлагаешь вообще всё переделать лишь бы у паркурщика было 4 доджа на старте. Что бы тебе помешало докинуть доджа скиллпоинтами до заветной четвёрки - ничего.
968 26717485
>>26717479
>Додж 3 был бы тоже выше, чем у остальных профессий, а додж 2 был бы выше, чем у 95% профессий.
Но тогда это не вписывалось бы в градацию от 1 до 10 из диздока. Все персонажи имели бы детский додж. и только чёрный пояс 8, аки брюс ли Баланс должен быть построен так, чтобы градация эта имела смысл.
969 26717493
>>26717479
>всё переделать лишь бы X
Это не так. Тебе уже пояснили мотивацию, стоящую за этим. >>26717288
>Что мент, что программист - повышение навыка с X до Y должно занимать одинаковое количество усилий.
Но ты продолжаешь упорно игнорировать этот аргумент и разводить демагогию.
970 26717504
>>26717493
Потому что это не аргумент, а хуйня из 21 пальца.
latest.jpg24 Кб, 480x272
971 26717514
>>26717504
Найс ты его, бротишь))0
972 26717519
Открыл исью ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/24056 ) по этому вопросу. Посмотрим, что скажут.
973 26717538
Я бы может даже согласился на подобное изменение, но как общее системное повышение хардкора, но ни в коем случае не потому что школьник хочет, чтобы паркурщик соответствовал его школьным представлениям.
974 26717600
>>26717519
да тоже самое, что и по копью - набигут типки, которым это дело мешает творить анал-карнавал и начнут разводить сопли в три ручья.
975 26717611
>>26717538
Паркурщик это лишь один из примеров, хуй знает зачем ты за него так уцепился. Суть была ясно передана выше. К хоркору это не относится никак, от слова вообще.
976 26717663
>>26717611
Паркурщик - это единственный вменяемый пример. Значит надо исправлять паркурщика.
977 26717688
>>26717663
А шитье? А кузнец? А повар? Типа, тоже частности, или как?
978 26717691
>>26717663
Нда, а черный пояс?
979 26717759
>>26717663
Пример был про стрелка основной.
Так-то аноним прав, повышение навыка должно занимать одинаковые усилия. Профа не делает тебя магическим сверхчеловеком. Всё это люди с примерно одинаковыми начальными условиями (в рамках стат), середнячок не должен добираться до профессионала за меньшее время, чем новичок + очки - до проффесионала.

Вот мутации всякие и бионики это да, отдельное дело, они и нужны чтобы увеличивать возможности до сверхчеловеческих.
980 26717940
>>26717688
Ну вы сравнили готовку с доджем.
>>26717691
Он и должен быть крутым и стоит не 3 очка, а 8, что вынуждает набирать отрицательных трейтов чтобы хотя бы начать игру.
Итого корень проблемы всё ещё один - слишком крутой паркурщик. Я бы вообще нахуй убрал эту профу. Паркурщик - это не работа. Навыки паркурщиков - это показуха не имеющая реального применения. Это всё равно что ввести профу "Прогеймер в каэску" у которого точности будет больше, чем у настоящего снайпера или "игрок в кату" у которого сурвайвала больше, чем у настоящего выживальщика.
981 26717988
>>26717940
с игрока в кату проиграл.
982 26717992
>>26717940
>Он и должен быть крутым и стоит не 3 очка, а 8, что вынуждает набирать отрицательных трейтов чтобы хотя бы начать игру.
Так ему таким способом можно накрутить 14 доджа, что в принципе превышает человеческие способности, согласно диздокам. (10 для навыков и 14 для стат). Дальше человеческих способностей должны быть только мутации и бионика.

>навыки паркурщиков - это показуха не имеющая реального применения.
дальше не читал, прости
если в твоём манямирке тренированный гимнаст-атлет (похуй на показушность) не будет лучше уклоняться, чем среднекун, нам вообще не о чем говорить

вообще, мне кажется ты уже тралишь тупостью, всё сказано десятью способов, но ты вертишь жопой просто нереально
983 26718013
>>26717940
>Я бы вообще нахуй убрал эту профу. Паркурщик - это не работа.
"Профессия" - это лишь условный термин. Нигде не говорится, что он именно работал паркурщиком. Таким макаром можно убрать дохренища "профессий", которые не являются профессиями, - жертва душа, выживальщик, алкаш и так далее.
984 26718020
>>26717940
То, что додж набивается больше готовки, тренируется хуже готовки, и полезнее готовки, проблема самого баланса навыков.
По теме - опять ноль аргументов.
985 26718022
>>26717940
Лолшто? А бодибилдинг это тоже показуха для красоты, не свидетельствующая о силе, сила это удел пауэрлифтинга и прочих подобных. Но утверждать что Фил Хит по силе подобен двачеру - абсолютно нелепо. Потому-то паркурщик и имеет не 8 навыка, как мировой околочемпион с чёрным поясом, а всего лишь средних 4, в качестве софт-скилла, т.к. это сильно смежная профессия.
986 26718032
>>26718022
>А бодибилдинг это тоже показуха для красоты, не свидетельствующая о силе
Ну как бы да.
987 26718111
Додж как-то нбануто отбражается. Что значит 8,1/3? У меня такой неебический бонвс от невысокого обременения?
988 26718129
Чем бы минимаксерам не страдать - лишь бы скилл раст не включать. Вот сколько лет в кату не играл, ни разу додж выше 4-5 не был, даже у эндгеймовых кибермутантов.
989 26718142
>>26718111
Это добавили вчера или позавчера. Как я понял, первая цифра это реальный додж, с бонусами от ловкости, хуевкости и т.п. Хз почему 8 из 3 у тебя.
990 26718160
>>26718129
Ну вообще-то верно, скилл раст по идее и должен это балансить, просто он отключен по дефолту. Хотя предотвратить потерю доджа гораздо легче остальных, достаточно поуворачиваться от разок в несколько часов. И бионика на полное отключение этой механики есть.
991 26718163
>>26718022
>бодибилдинг это тоже показуха для красоты, не свидетельствующая о силе
А готы реально дьявола вызывают на своих собраниях. Вам тут сколько лет, что вы верите в эти городские сказки?
992 26718170
>>26718163
Какие сказки, о чём ты вообще? Я утверждаю что это показуха, проверь свои способности к чтению, если ты там сарказм увидел.
993 26718233
Раз вы тут такие умные и не ищете простых путей может лучше додж забалансите?
994 26718285
>>26718160
>достаточно поуворачиваться от разок в несколько часов
Это тот случай когда даже игровая условность, лучше чем такой вот "реализм".
>бионика на полное отключение этой механики есть.
Бионика есть, но жрет много энергии, относительно - если когда-нибудь наконец-то введут слоты для бионики и ограничение на батарейки, будет вполне норм.
995 26718291
>>26718233
Это тоже было бы неплохо, стоит только определиться что от него нужно. На мой взгляд, додж, дающий почти иммунитет от физических атак, как сейчас 8-10, должен что-то брать взамен. К примеру тратить чуть стамины на каждый успешный уворот, и снижать эффективность от усталости (просто как пример, на первый взгляд логично, не думал еще к чему это приведет).
996 26718315
>>26718129
Играл как-то черным поясом со скилл растом, ниже 8 навык ни разу не падал, главное не читать книги запоем по паре недель, а делать это в промежутке между остальными делами.
997 26718318
>>26718291
А может проблема изначально в том что 90% монстров используют исключительно физические атаки?
998 26718324
>>26718318
Тоже верно, если подумать.
999 26718327
>>26718318
А что проще сделать, забалансить додж или забалансить всех монстров в игре?
1000 26718341
>>26718291
У доджа две проблемы:
1. Прокачанный додж слишком хорош.
2. Чтобы прокачать додж нужен додж.
Можно изменить скилл доджа на скилл атлетики, которая будет прокачиваться ходьбой и уклонениями и будет где-то в 4 раза менее эффективной, чем текущий додж в плане уклонения. Можно сделать, чтобы он ещё как-то со стаминой взаимодействовал.
1001 26718350
>>26718327
Ты хочешь сказать что добавить базы каких-нибудь бандитов со снайперками - это слишком сложно?
1002 26718354
>>26718318
Я себе мод на бандитов поставил и горя не знаю.
1003 26718361
>>26718354
>>26718350
Попробую-ка с этим модом поиграть.
Cataclysm Dark Days Ahead - 0.C-28376-g8bf0d6b 20.06.2018 1[...].png1,4 Мб, 1920x1008
1004 26718732
Какие же грибопидоры пидоры! Теперь придется покинуть свой уютный бункер и отправиться бомжевать.
cataclysm-tiles2018-06-2015-34-24.png41 Кб, 1440x960
1005 26719350
Короче у меня дыхательная маска эта новая перестала тратить фильтр вообще. Не знаю почему и как это воспроизвести. Просто заметил, что не тратится. Из того что помню перед этим - перезаряжал её фильтрами, пока она была на мне.
1006 26719370
>>26719350
Да, забыл добавить, не тратилось в дыму и пердеже, естественно. Перенадел её заново - началось опять.
1007 26719445
>>26719350
Сколько времени в дыму стоял? Один заряд расходуется за 7 ходов примерно.
1008 26719589
>>26657560
e вводишь сколько тебе нужно взять
1009 26719618
Так короче, стартуем пацифистом-фанатиком нового мира. Мейнцель - стать грибопидором не убив НИКОГО, включая белочек и зомби. Пожелай мне удачи, анон.
1010 26719640
>>26719589
А ты быстрый.
1011 26719646
Думаю что в этом треде все бандиты уже убиты и противогазы потрачены. Пора искать новые фильтры.
1012 26719724
>>26692018
А погреб для продуктов вырыть можно?
1013 26719761
>>26719724
Можно, но долго, делается в порядке аутизма. Быстрее холодильник поставить на раму и запитать от чего-нибудь.
1014 26720266
Вечером обнова тайлсета. Всякое новое говно из модов, не помню уже что.
Помню настольные игры и водолазки, лел.
1015 26720307
>>26719618
Та пиздец, поиграл немного и понял какая идея хуёвая. Даже с трейтами на внушение ужаса и любовь к животным первач же обоссаная пчела пускает весь отыгрыш по пизде. Убежать нельзя, убить религия запрещает, длительное оглушение игрой не предусмотрено. Это я ещё с миго или кеками не виделся. Та впизду.
1016 26720386
Перекотчик-кун на связи. Перекатить смогу только завтра, так что или ждите, или перекатывайте самостоятельно.
1017 26720401
>>26720386
На связи предыдущий перекотчик, щас перекачу.
1249485248159.jpg46 Кб, 700x473
1018 26720409
>>26720386
>>26720401
PSHHH ALOU YOBA ETO TI? PRIEM
1019 26720413
>>26720386
Алло, это двач
Тут не перекатывают треды
Перекатывайте сами
Я???
1020 26720659