Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 апреля в 09:29.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cataclysm DDA #103 топора /catadda/ 29801146 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #103 ENDLESS SRACH edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6

Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs

Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y

Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы увидеть рецепт, скрытый нажатием клавиши s - нажать F и ввести h:yes, теперь можно нажать s еще раз и вернуть рецепт в список.
Чтобы заряжать предметы от машины, нужно скрафтить модификацию либо на зарядку от УБП, либо от автоаккумуляторов. В первом случае УБП заряжается в автомобильной зарядной станции (нужно внимательно почитать описание и кинуть в нее УБП), во втором аккумуляторы вставляются в инструмент как магазин, их можно потом достать и перезарядить.
Чтобы разморозить еду, нужно активировать кастрюлю/сковородку у источника огня.
Если по краям тайлов черные полосы, нужно в настройках переключить рендер в direct3d.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
2 29801190
А я напоминаю всем новоприбывшим:
Дед - на хуй надет, Кевин - на хуй примерен.
3 29801207
>>801190
Да, это так.
4 29801249
>>801190
>Кевин - на хуй примерен

В смысле похож на хуй?
5 29801258
Анонче, помогай.
Запилил йоба-мобиль, поставил слоты под автотурели (turret chasis), в слоты запилил роторный дробовик (не помню название, заряжается - paper cartridge), но турелька вмещает всего 12 патронов. Есть ли какой-то способ запилить контейнер, с которого будут дозаряжаться патроны автоматом?
image.png7 Кб, 572x63
6 29801269
7 29801280
Некрофилушка, специально для тебя добавили
>Corpses now have temperature. On death the corpse is set to 37 C.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29566

>>29801147
>ЧУЛОЧКИ(или все же лучше КОЛГОТОЧКИ?)

Колготки натягиваются до талии, чулки только до бедер.
Ебать с какими неучами я в треде сижу.
8 29801282
Почему теперь надо выпить 3 литра воды, чтобы убрать жажду? Что это такое?
9 29801299
>>801280
Я знаю что чулки и колготки это разные вещи, я о том что что же надеть лучше?
10 29801332
>>801299
Однозначно чулки для дзеттай-рейки.
11 29801333
>>801258
Нет. Ставь пулемет/лазер.
Да и вообще ставить дробовик на автомобиль это такая себе идея.
12 29801745
Пилите свои охуительные кулстори о похождениях в мире катаклизма, а то у меня уже ломка началась.
13 29801846
>>801745
Я выживал в лесах без дорог и городов. Превозмогал и развивался, недоедал и был не раз ранен. Жил на берегу реки, где путем чудовищного труда и без помощи богов построил себе плот, дабы на нем продолжить свой путь. Когда плот был построен, я погрузил на него все пожитки и поплыл. Но однажды плот оказался слишком тяжел для своих весел и отказался плыть дальше. Берег был недалеко, я добрался до него вплавь и перетащил часть имущества, чтобы сделать новый движитель для плота - педали. После двух недель усилий, плот снова готов был следовать дальше. Все было хорошо ровно до того момента, когда однажды он снова отказался плыть. Теперь до ближайшего берега очень далеко, плот бросать не хочется до жути и вот уже месяца четыре ирл я не заходил в тот мир.
14 29801859
>>801745
почитай тред #25, там опиздененная история про школотрона и его бой-бабу
image.png197 Кб, 673x668
15 29801868
16 29801980
>>801846
А как ты мосты пересекал?
17 29802003
>>801980
Нет дорог - нет мостов.
18 29802004
>>801980
Розгами.
image.png63 Кб, 1142x307
19 29802007
20 29802079
>>801190
Твоя мать надета на хуй, блядская мразь. СДОХНИ
21 29802081
>>801207
Мать твоя на хуе сидит, пизда!
22 29802096
>>802079
Дедушка сделай новых зомбей позязя
23 29802106
>>802096
Каких? Там опять чтоль? Вчера только брута костяного добавил!
659161352.jpg45 Кб, 292x215
24 29802135
>>802106
>Каких?

Надетых.
3.png159 Кб, 1359x705
25 29802140
>>801745
Скрафил чулки с открытыми пальцами.
26 29802141
>>802135
mon_gas_zombie mon_prototype_cyborg
Вот этих только что добавили.
27 29802153
>>802141
Бля, бензиновый зомби. Ну что за ёпрст! Кеееевииинннн!!
29 29802277
>>802153
>Ну что за ёпрст! Кеееевииинннн!!

Работа местного васяна как она есть.
30 29802286
>>802277
Ты это о ком?
31 29802317
>>802286
Был тут анон, который хотел запилить зомботу с поджиганием. Вот это он и есть. Не ебу, сидит ли он тут сейчас или нет.
32 29802345
>>802317
Сижу. Я запилил в своё время зомби-огнемётчика. А это бензиновый зомби, и он сделан совершенно другим человеком.
33 29802359
>>802345
А ну извиняюсь тогда, бес попутал. И все же поясни, в чем между ними разница?
34 29802404
>>802359
Один сжигает, другой горит.
35 29802433
>>802404
Лолвут? Он горит? Почему тогда тебе не дали доделать огнеметчика доделать как задумано?
Capture.PNG240 Кб, 837x464
36 29802447
>>802175
Теперь есть.
37 29802448
>>802433
Потому что я пидорас.
38 29802530
>>802448
Ну как скажешь.
39 29802713
>>802447
А почему на оф. форуме нет поста с обновлением тайлсета?
40 29802733
>>802713
Я тебе шоль каждый день буду там писать что тайлсет обновил?
41 29802757
>>802733
Почему нет, нельзя? Нужна же обратная связь.
43 29802812
>>802773
дед, а ты как добавляешь в json, ручками?
15550238868260.jpg141 Кб, 2048x1152
44 29802813
>>801282
нит. просто перс теперь с задержкой и не понимает что напился. ты выпей два раза и подожди 10 минут и вот тут то и появится статус напивси

я так по первости думал все болото выпью... и блевал потом остаток дня
45 29802830
>>802812
Конечно. Не думаю, что как-то ещё можно.
46 29802845
>>802813
Чушь какая-то, конечно. Я пока пью понимаю что напился. Мне не надо 10 минут ждать, чтобы это понять.
Теперь игрок с задержкой в понимании собственного организма какой-то.
47 29802877
>>802845
это все заражение скажи спосибо что не зоомби
48 29802882
>>802830
Судя по форматированию, ногами.
inb4: работает - не трогай
49 29802906
>>802882
Ничего не знаю про форматирование и знать не хочу. Тупо копирую предыдущую запись и переписываю айди ей и номер тайла.
50 29802927
>>802906
А еще похоже табы с побелами перепутаны.
51 29802952
>>802813
>>801282
>>802845
вот на самом деле ебланизм какой-то. ждать 10 минут пока не поймешь что напился, это же ТАК РЕАЛИСТИЧНО
изображение.png271 Кб, 1280x960
52 29802988
>>802813
>зашел на гитхаб глянуть подробнее как ето реализовано

>эту фичу пилит тот же кукареку, который "усовершенствовал" интерфейс
53 29803029
>>802988
Не, автор интерфейса куда-то свалил. Это другой вскукарек, который запиливает интерфейс обратно.
54 29803960
Собираются добавить минеральные источники.
Жду когда добавят источники пивасика.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29576
55 29803966
>>803960
Но зачем? Соленые же есть уже.
56 29803969
>>803960
Какого пивасика. Даешь менструальные источники.
57 29804207
>>803960
Источники дедов
58 29804367
>>804207
Мамы твоей источники.
lolastahovpravoslavniy.webm4,9 Мб, webm,
480x360, 0:38
59 29804493
Вкатился с танцующим Кевином.
1.png137 Кб, 1359x701
60 29804671
Да, из меня художник хуевый.
61 29804693
>>804671
еще анальную затычку добавь
1478343728116694011.jpg39 Кб, 423x376
62 29804699
63 29804969
>>804671
Это че в кате уже замерджено или только у тебя?
lab.png832 Кб, 1922x1040
64 29804975
Lab challenge completed. Сделал сейвскам только на финальном уровне с турелью в конце туннеля, т. к. нужно было протестировать радиус EMP-гранаты, чтобы не задеть card reader. До этого рана сдох раз 10 (особенно обидно было умереть от робота-охранника, забыв про имеющийся портативный телепорт.

По ходу прохождения охуел от огромных кротов-мутантов. Было эпично.
lab.png637 Кб, 1922x1040
66 29805007
>>804975
>>804991
Прям даже уходить из уютненькой лабы не хочется
67 29805012
>>805007
Это новая лаба?
68 29805015
>>805012
Нет. Это стабильная версия 0.D. Лаба под обычным домом. Первый уровень. Стартовал через сценарий Lab Challenge
69 29805079
>>802359
Огенемётчик - это практически обычный зомби-солдат, у которого на торсе болтается огнемёт с включенным запальником и дырявым баком, с которого помаленьку капает напалм.
Бензиновый зомби - это зомби, блоб внутри которого приноровился использовать бензин для каких-то своих целей. Это сильно мутировавшая версия зомби, с которого (по не известной мне причине) капает бензин и который так же, как и огнемётчик, может взорваться при смерти, правда, с большим радиусом взрыва.
70 29805169
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/29587
Предполагается, что с течением времени (пара лет) все автомобильные батареи в игре неизбежно сдохнут, потому что РЕАЛИЗМ. Кевин говорит, крафтите биодизель по капле за час, ага, пользуйтесь паровыми двигателями, может, еще лошадей добавим.
71 29805177
>>805079
Следующий – говно зомби. Это зомби, блоб внутри которого приноровился использовать говно для каких-то своих целей. Это сильно мутировавшая версия зомби, с которого (по неизвестной мне причине) капает говно, и который, так же как и говномётчик, может взорваться при смерти, правда, с большим радиусом говна.
72 29805182
>>805169
Что значит – сдохнут?
Перестанут работать, или разрядятся?
73 29805183
>>805182
Перестанут работать, перестанут держать заряд, станут полностью непригодны для использования в качестве аккумуляторов.
74 29805190
>>805183
А нанофабрики всякие и атомные батареи, такого нет?
75 29805192
>>805190
Говорит, может быть, добавит какие-нибудь редкие неразряжающиеся батареи.
Пока что это просто иссуй, но с высокой вероятностью такое может появиться.
76 29805205
>>805192
Ну просто может можно именно скрафтить батарею на нанофабрике. Драгметал всякий для этого надо будет помайнить.
77 29805316
>>805169
> пользуйтесь паровыми двигателями

Как оно вообще сейчас работает? Срубил дерево сделал уголь и на угле машина едет 200 км/час?
78 29805328
>>805169
> РеАлИзМ

А совершенно нереалистичную стрельбу починить не хочет. Даже не так - не не хочет, а не даёт чинить. Пидор гнойный, блядь.
1523419072536.png2 Мб, 1601x1000
79 29805334
>>805328
На то он и Кевин НИНУЖНО.
80 29805347
>>805169
> (пара лет)

И как это повлияет на геймплей, если нет смысла играть после максимум первых 50 дней?
82 29805387
>>805177
Очень, очень смешно (нет).
83 29805404
>>805387
(да)
84 29805408
>>805380
Кулаки в руках
Название песни прям.
86 29805449
>>805169
> лошадей

Как же хочется запрячь медведя-мутанта лошадь и покатить в собственном вардо прочь от бензиновых халков и грибных башен.
1505506978823.png354 Кб, 934x963
87 29805463
Какая блядина перенесла этот интерфейс на лево? Я привык что оно справа было. Как это ебанину на право вернуть?
88 29805466
>>805347
Ну тип РЕАЛИЗМ. Нужно ли оно вообще, повлияет ли, как скажется на игре - большой вопрос, но зато РЕАЛИЗМ.
89 29805476
>>805463
Никак. Страдай вместе со всеми.
90 29805488
>>805466
Почему бы тогда не добавить эффекты глобального потепления, смены климата, превращение Солнца в красный гигант, тепловую смерть вселенной? Реализм же!
91 29805511
>>805476
Нахуй не всралось такое терпеть. После такого интерфейса переебанного вдоль и поперек. Начал иногда вместо каты каменный суп гонять.
92 29805533
>>805476
Я думал оно к интерфейсу подстраивается слева - справа. А хуй там ебать его так и раз так. Какому то пидриле в голову моча стукнула на лево менюшку эту перенести.
93 29805538
>>805079
Я вот хочу спросить насчет бензинового зомби. Согласно кевинову лору, который тот яростно защищает, блобы не заинтересованы в инструментах или каких-то подручных приспособлениях из внешней среды и вообще если у них есть разум, то сильно отличающийся от человеческого и в игре представленный на уровне тупого животного с единственным инстинктом "хочу пожрать и побегу через ямы с битым стеклом". Бензиновый зомби по какой-то причине, во-первых, захотел напиться бензина, во-вторых, каким-то образом это сделал (как? протянул руку и напился на бензоколонке? с помощью шланга откачал из бензобака? открутил крышку канистры? припал пастью под капающий из машины бензин?), в-третьих, почему-то загорается после смерти (поправьте, если что-то поменялось и это не так).
Так вот, вопрос - это как вообще?
dralsyasuchitelemrisovaniya.jpg79 Кб, 498x590
94 29805541
95 29805551
>>805511
>>805533
Автор перепиливания интерфейса, судя по его комментариям в обсуждениях, действительно был стукнутый на голову и не особенно обосновывал свои решения. Складывалось впечатление, что он и в Катаклизм-то не особо играл.
96 29805577
>>805538
>катаклизм

>лор
1532974157808.jpg19 Кб, 413x395
97 29805610
>>805551
> что он и в Катаклизм-то не особо играл.

Мимо быдлокодер мамкин траль обосрал весь интерфейс а всем и норм на гитхабе?
98 29805613
>>805577
> болит горло

> лор
99 29805616
>>805447
Пофиксил. Теперь это - "Коэффициент масштабирования".
1445456802574.jpg58 Кб, 486x618
100 29805634
Ебать мой хуй. Хоть бери старую версию каты с тру интерфейсом выдергивай его оттуда и новую версию каты каждый раз компилять со старым интерфейсом..
Может кто то примерно так почувствовать с какой версии эксперементалки интерфейс распидорасили?
101 29805645
>>805634
Играй в стабилку, сука, долбоёб ты этакий, если не хватает терпения дождаться, когда новый интерфейс приведут в норму!
102 29805800
>>805645
Пошел нахуй. Делать мне больше нехуй ждать когда хуй знает когда еще больше сломают интерфейс. Тупит твоя стабилка.
103 29805836
>>805538
Нет никакого Кевиного лора, почти все что есть в ДДА взято со слов Кита и записок из лабораторий. И с тех пор к лору кевин просто боится лишний раз прикасаться и не понимает что с ним делать дальше вообще, отсюда и рандомные шатания "тут мы запиливаем нового говнозомби, а тут нельзя-запретить-непущать".
104 29805869
Мод на еблю ещё не завезли? Найти лолечку в постапокалипсисе и начать возрождать человечество ещё нельзя?
1447941640802.png6 Кб, 434x51
105 29805886
Ясно понятно... ПИДАРАСЫ БЛЯДЬ, шатальщики интефейса ебаные!

>>805869
Местный анон завез возможность ебать всех трупы ебать.
106 29805898
>>805869
Ну или стать несмертным джо и завести гарем дойных коров. Кароче, имхо катаклизму, что бы отойти от симулятора бомжевания к симулятору постапокалипсиса, не хватает проработанности человеческих отношений. В том числе и ебля, и рабство.
1398191903535.jpg35 Кб, 460x460
107 29805907
>>805898
> В том числе и ебля, и рабство.

НЕЛЬЗЯ В НАШУ ИГРУ ДЕТИ ИГРАЮТ!
108 29806016
>>805610
Именно так. Он или шизик, или траль. Или и то, и другое.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27439
>well .. let me explain. i made this for myself. i wanted to try to do it, and so i did. like a kind of little personal challenge as i'm learning cpp. to me, as a matter of personal taste, it's nice like that.


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27665
>i decided to go and cap bionic power to 999. there has to be a limit anyway. we can't have the full size of an int as value for it. 999 seems large enough, let me know if this pose a problem.

> is it necessary to let the player power level to reach such high values ? if yes then capping to 999 is a mistake. if not, then 999 cap should be ok. i don't know the game enough yet to understand if it is intended or not to let them have such a large storage of power. (позже он хотя бы признал, что был неправ)


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27809
Ему заметили
>You failed at least twice, once even suggesting a radical gameplay/balance change for the sake of your new UI, and so far have not provided any objective arguments in favour of your work. "I think it looks better" is fine for a mod or a private fork but you are actively pushing to force your sensibilities on EVERYONE!

На что он ответил
>more seriously if someone from the team just ask me to do this or that, i will of course comply. other than that this PR is what it is. reordering, aligning of existing UI elements with also (mea maxima culpa) a few extra labels. unless you have advice on the code itself, for rest, the decision is in the hands of the team.

>if you can share advice on the code, or if you can point to me sensible problems with this PR that render it unacceptable in its current state, i'd be glad to hear about it. for example, i'm taking input from kitbutler here on bringing back the old safe color code.

>i intentionally chose that low res to show that. most games have so called 'minimum requirements' defined. otherwise user could also complain their latest 3d game cannot run properly in 320x240x8.


И все такое. В общем, да, быдлокодер мамкин траль (только учащийся погромировать) обосрал весь интерфейс, а всем и норм (потому что кевен рявкнул, что так норм).
108 29806016
>>805610
Именно так. Он или шизик, или траль. Или и то, и другое.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27439
>well .. let me explain. i made this for myself. i wanted to try to do it, and so i did. like a kind of little personal challenge as i'm learning cpp. to me, as a matter of personal taste, it's nice like that.


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27665
>i decided to go and cap bionic power to 999. there has to be a limit anyway. we can't have the full size of an int as value for it. 999 seems large enough, let me know if this pose a problem.

> is it necessary to let the player power level to reach such high values ? if yes then capping to 999 is a mistake. if not, then 999 cap should be ok. i don't know the game enough yet to understand if it is intended or not to let them have such a large storage of power. (позже он хотя бы признал, что был неправ)


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27809
Ему заметили
>You failed at least twice, once even suggesting a radical gameplay/balance change for the sake of your new UI, and so far have not provided any objective arguments in favour of your work. "I think it looks better" is fine for a mod or a private fork but you are actively pushing to force your sensibilities on EVERYONE!

На что он ответил
>more seriously if someone from the team just ask me to do this or that, i will of course comply. other than that this PR is what it is. reordering, aligning of existing UI elements with also (mea maxima culpa) a few extra labels. unless you have advice on the code itself, for rest, the decision is in the hands of the team.

>if you can share advice on the code, or if you can point to me sensible problems with this PR that render it unacceptable in its current state, i'd be glad to hear about it. for example, i'm taking input from kitbutler here on bringing back the old safe color code.

>i intentionally chose that low res to show that. most games have so called 'minimum requirements' defined. otherwise user could also complain their latest 3d game cannot run properly in 320x240x8.


И все такое. В общем, да, быдлокодер мамкин траль (только учащийся погромировать) обосрал весь интерфейс, а всем и норм (потому что кевен рявкнул, что так норм).
109 29806031
>>805836
Кевин неоднократно замечал, что зомби не могут держать в руках оружие или как-то осознанно им пользоваться, равно как не могут повернуть ручку двери. По этой же причине были выпилены гренадеры и способности зомби-ученых. Однако с бензиновым зомби у Кевина проблем нет.
110 29806118
>>806016
Где-то там был совершенно эпический срач с его участием, но его выпилили, похоже.
Также добавлю, что не все написанное им было смержено, но что-то таки было. А потом его работу подхватили, и все заверте...
111 29806282
Кстати про бензинового зомби.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29307

В обсуждении было много разных предложений, но потом пришел лично Кевин и молча все смержил. Автор уже после смерживания отписался
>to be honest I was undecided as to just close this silly throwaway idea I had or put it into crazy cataclysm, and at least enact the changes suggested by review, but didn't get to it quick enough I guess! ...
112 29806304
>>806282
Кевин - долбоёб. Новость?
113 29806305
>>805408
>Кулаки в руках

Хорошо хоть не в штанах.
114 29806326
>>806031
>Кевин

>логика

Ну а зомби-смокера, вообще запилили с аргументацией "ну в l4d такой есть, пусть и у нас будет".
Другой вопрос, как это скажется на производительности, когда в пределах бабла начнутся сразу несколько возгораний в городах и лесах. Особенно будет пригорать, в прямом смысле, у киркорщиков с ордами и выкрученным спавном.
115 29806406
>>805169
Протухание бензина через год не стали делать емнить по причине что персонаж к тому времени становится неубиваемым терминатором и так долго никто не играет.
116 29806451
>>805800
Не хочешь ждать, когда сделают, тогда молча терпи, пидарас!
117 29806486
>>806282
>молча все смержил

Он в своё время сам предложил этого бензинового зомби ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23729#issuecomment-389771069 ). В предложенной реализации его всё устроило, зачем ему что-то ещё говорить и почему нельзя молча мерджить?
118 29806495
>>806326
>когда в пределах бабла начнутся сразу несколько возгораний в городах и лесах

С чего бы им начаться? Бензозомби сами по себе не взрываются, разлитый ими бензин тоже самовозгораться не умеет, так что если игрок самолично не захочет устроить пожары, то их и не будет.
119 29806523
>>806495
А если муравейник рядом с городом (частенько такое попадается)?
А если миго, лось или непись убьют?
А если полезет в металлические обломки или завал или разбитое окно?
120 29806587
>>806031
>Однако с бензиновым зомби у Кевина проблем нет.

Может быть, он отожрался на каких-нибудь разлитых лужах бензина. Для этого не нужно держать что-то в руках.
121 29806605
>>806587
Настолько отожрался на лужах разлитой летучей жидкости, что его аж раздуло и он взрывается после смерти?
122 29806649
Блядский грунт вообще нужен? Окопался на зиму, а куда этот мусор теперь девать не знаю.
123 29806681
>>806587
А зачем зомби пить из луж (которых нет) бензин.
Почему вообще после смерти бензин внутри зомби взрывается.
124 29807209
>>806406

Углеводороды блять только улететь или сгореть могут.
Какое нахуй протухание?
Они миллионы лет ждали когда выживан их в бак зальёт, и будут ждать пока солнце землю не съест.
Чтобы "протухнуть" бензин, выпавший из танкера, например, уже пол века микроб изобретают, он жрёт бензин плохо и кроме лабораторных сред нигде особо не выживает.
125 29807620
>>804969
Ток у меня пока.
126 29807629
>>805007
Какая-то отсосная лаба.
127 29807642
>>806605
Блин, ну что ты придираешься? Кислотный зомби же тоже где-то нашёл декалитры кислоты. Допустимая игровая условность, как по мне.
128 29807649
>>806681
Взрывается не бензин, а пары бензина, пора бы уже знать. Пучит его, вот и взрывается от малейшего чиха.
129 29807655
>>807209
Вроде там октановое число бензина падает со временем, нет?
130 29807675
>>807209
Гугли, бензин портится через пару лет, более вязкий становится вроде.
131 29807795
>>807642
Кислотный зомби мог декалитры кислоты выработать.
Условность, да. Но как же РЕАЛИЗМ?
132 29807933
>>807795
Если это против игрока, то реализн нинужон.
133 29808076
>>807629
Почему? Это первый уровень. Там дохуя ништяков осталось внизу, включая открытый автодок и силовую броню
135 29808099
>>808083
Добавь подгонку по размеру же.
1.png91 Кб, 1359x705
136 29808121
137 29808141
>>807795
Не знаю, заметил ли ты, но в Кате "реализм настолько, насколько возможно, плюс фантастические элементы".
138 29808158
>>808083
Делай уже пулл реквест. Я лойсну.
139 29808216
>>808158
Да подожди ты. Нужно же еще добавить чтобы оно в мире генерировалось.
1555334738120.png4 Кб, 1305x120
140 29808467
>>808083
> имеет качество варки уровня 1
141 29808468
>>805169
Вообще, годная идея. Будет смысл строить лагерь, чтобы там делить дизель, а не жить в крепости на колёсах.
142 29808500
>>808468
Ничто не мешает крафтить дизель в машине.
143 29808516
>>808500
Я имел ввиду, если добавят возможность строить небольшой заводик по производству дизеля, чтобы не крафтить 5 литров 10 часов.
144 29808559
>>808467
Ну а че, в фляжке же можно варить.
145 29808564
>>807675
>>807655
Из бензиния, не любого а нынешнего "супернаномодного из синтетики и присадок," со временем вывалятся растворённые присадки.

Ну и сроки выпадения говна далеко не год-два. В герметичной не корродирующей с ним таре бензиний даже обприсаженый жить будет лет 10+.

Соответственно да, бензиний станет почти что нормальным бензином на котором диды на эмках катались и горя не знали, не совсем таким же, чуть лучше, но почти.
Выпавшее говно конечно лучше через вату профильтровать.

Это никак не помешает ему
а) гореть.
б) крутить нетребовательный к "обязательно соточке" мотор (особенно самонастроенный карбюратор).
в) крутить дизель (именно после того как оттуда подавляющие детонацию присадки, и подпущенные маслА повыпадают), после настройки конечно.
146 29808580
>>808141

То что выживан десять минут заливает внутрь себя воду, а на 11й минуте (и литре) осознаёт что уже напился, и то-же с едой, это реализм или плюс фантастический элемент?
147 29808587
>>808580
Это кевин плюс хуй
148 29808589
>>808468
Сейчас смысл бензина и дизеля пропадает после обклеивания всей крыши солярками.

>>808500
Ингридиенты для биодизеля без базы не вырастить.
149 29808599
Почему все тайлсеты каты выглядят как кишка пикрилейтед? Неужели нельзя их разбить на отдельные пикчи по категориям (предметы, постройки, надетые предметы, техника и т.д.) как на втором пике например? Глаза сломаешь пока в этой свалке найдешь нужное.
150 29808605
>>808083

чувак, серебро сукатяжелое очень, чуть чуть до свинца не дотягивает.
В твоём рецепте его ~3 куб.см., это размер феечкин, никак не человечий.
151 29808612
>>808589
>Сейчас смысл бензина и дизеля пропадает после обклеивания всей крыши солярками.

Мне не хватает энергии с них, даже если массив мощных панелей поставить. У освещения,например, просто ебанутое потребление энергии. Я думаю, что даже лампы накаливания столько не жрут, как сверхтехнологичные лампы в кате.
И это я никогда дальше лета не играл, потому что становилось скучно. Зимой. наверно, потребность в дизеле ещё выше.
152 29808615
>>808083

А золото ещё тяжелее.

Узнай по методу архимеда объём твоих игрушек, и домножь на соответствующие плотности.
153 29808616
>>808605
Ок. Сколько написать примерно сказать сможешь?
154 29808637
>>808616
А все, не надо. Нашел.
155 29808678
>>808605
>>808615
Короче вот
gold: Density 19.32g/cm³ ~ 4.8kg/250ml @ stack 1000 = 5g/unit
silver: Density 10.40g/cm³ ~ 2.6kg/250ml @ stack 1000 = 3g/unit
Gолучается что они и так тяжелее чем должны быть по идее.
156 29808700
>>808605
Вот только почти все металлические предметы полые. Потому что иначе будут проблемы с весом. Так что металла много и не надо.
157 29808735
>>808678
Эм, да. Меня походу проглючило будто у металлов юнит = 1г.

Но и так, у тебя получается 30 юнитов серебра это 90г, не норм. Если литая то ~2.5кг 800-850 юнитов. :)))

На втором скрине у тебя серебра тратится 30 юнитов, 90г, а итоговый вес 300г. :)
158 29808749
>>808580
Знакомо ли тебе слово "НЕДОРАБОТКА"?
Фидбек по работе новой системы наполнения желудка активно собирается везде, где только можно - на гитхабе, на реддите, на форуме. И на основе этого фидбека уже пишется фикс. Скоро приведут в норму.
Так что приведённый тобой пример крайне неудачен.
159 29808758
>>808700

Полый для такого = сердечник из легкого металла/бакелита.
Ну или дюраль с серебряным покрытием. :))))

Но в общем всё равно юнитов металла надо больше, итоговую массу тоже больше, и обе эти цифры должны друг другу соответствовать. :)

НАУКА! :)
160 29808779
>>808749

Знакомо ли тебе слово "ЕБАНАВТИКА"?

Так вот, НЕДОРАБОТКА можно назвать систему УрВа или прошлые катакалории.

А это - ЕБАНАВТИКА высосаная из хуя и не отвечающая никакой даже самой кривой и дурацкой теоретической модели насыщения. (кстатии, рили, этот кукареку о том что отсос окончен тоже узнаёт через 10 минут после сглатываеания или тут "совсем другое дело"?)
161 29808836
>>808779
>А это - ЕБАНАВТИКА высосаная из хуя и не отвечающая никакой даже самой кривой и дурацкой теоретической модели насыщения.

Можешь продолжать считать так и дальше. Непонятно только, зачем ты всё ещё играешь в игру с такими кривыми механиками.
162 29808857
>>808836
А он и не играет.
163 29808946
>>808589
>Ингридиенты для биодизеля без базы не вырастить.

Ламповое масло крафтится из одних зомби и воды.
164 29809048
>>808946
Ламповое масло из ламповых зомби.
165 29809135
>>808857

БАДАБУМЦ!!

Вообще меня бомбануло ещё с того "дробовика вместо руки CBM" который был впилен столь криво что поломал импланты во всех предыдущих сохранках. Так что я откатился на шаг раньше и играю в нормальную версию.
166 29809265
Пора делать форк
167 29809421
>>809265
Делай. Какую версию возьмёшь за основу?
168 29809478
>>809421
Кита
169 29809494
Ух. Уже .D вышла. Ну и как, много изменений?

Да я слоу
170 29809505
>>809494
Скажи, насколько слоу, и мы скажем, что изменилось.
171 29809518
>>809505
Больше года не играл.
172 29809528
>>809265
На форчке аноны еще в прошлом году сделали форк. Результат всем известен.
173 29809553
>>809528
Нужен хороший прогер, способный пилить годные фичи в одно рыло, как Тоди. Тогда Кевин сам приползёт на коленях к комьюнити, но уже будет поздно
174 29809558
>>809528
> На форчке аноны еще в прошлом году сделали форк. Результат всем известен.

Нормальная игры получилась зачем ты наговариваешь? И главное бесплатная.
175 29809560
>>809494
Можно ебать трупы.
176 29809741
>>805488
А я б хотел поиграть в такую игру. Путешествия во времени ещё запилить и збс
177 29809862
>>809741
>Сонлце сожрало Землю, но к тому моменту ты модифицировал свои гены так, что клетки способны выдержать температуру в 5 тысяч градусов. Это не считая аугментации частей бионическими имплантами, обеспечивающими энергией весь организм за счёт ядерного синтеза (температуры ты всё равно больше не боишься).
178 29810046
>>808589
Где будешь запасать энергию, когда кевен отберет батареи?
179 29810088
>>810046
В свинцовых батареях, как диды завещали.
180 29810117
>>810046

В энергии химических связей, же.
Ещё никогда такого не было чтобы залитая кислотой свинцово-свинецоксидная решётка не дала ток.
181 29810133
>>810088
Когда кевен пришел за Mr. Stem Cell, я молчал, ведь мне не был нужен Mr. Stem Cell да и вообще реализм.
Когда кевен пришел за Lua, я молчал, ведь мне не был нужен Lua.
Когда кевен пришел за батареями, я молчал, ведь мне не были нужны батареи.
Когда кевен пришел за модами, некому было ему возразить.
182 29810143
>>810088
>>810117
У автоаккумуляторов емкость оче мала.
183 29810153
>>810143

В кате они - единственные кто хоть чуть-чуть реализма на единицу массы.
184 29810181
>>810153

Хотя сейчас глянул - удельная ёмкость от большого аккумулятора отличается в два раза.
Ну ок, ребаланснули, почти реализм.

Тогда и тем более пофиг и можно на свинце кататься.
7.png12 Кб, 638x373
185 29810581
186 29811134
>>808599
Тому что щестхол так делал.
187 29811319
>>811134
Так у остальных то же самое.
188 29811377
>>811319
Ну очевидно, что остальные основанный на щестхолльной структуре, и с нуля они тайлсет не делали. А взяли щестхольный и перепилили.
189 29811379
>>811377
>основанны
190 29811478
>>811377
>>811319
попиливаю потихоньку свой редактор с нарезкой и запаковкой
autism-dda.svg.png31 Кб, 512x512
191 29811526
Ух бля, до чего же ахуенно погружаться в геймдев. Сука, я ахуел, узнав, что шейдеры - это почти Сишные функции, которые компилятся интерактивно, прям как CIL после какого-нибудь С#.

мимо пилитель своего говнофорка
1.png15 Кб, 603x581
192 29812066
Ненавижу пиксель-арт.
193 29812093
>>801146 (OP)
Есть смысл идти в центр беженцев по заданию?
194 29812115
>>812066
> этот песок

вижу что ненавидишь
>>812093
впринципи да, но он тебя разочарует.
195 29812125
>>812115
Песок?
196 29812202
>>812125
про песок я имел в виду что вместо того чтобы набрать аккуратную палитру из 8-10 цветов ты решил красить каждый пиксель отдельно. ну и на кластеры пикселей хуй положил. без обид, чувак, тебе ещё есть куда расти в пиксельном деле.
197 29812218
>>812202
Дело в том что я не рисовал с 0, а пытался довести до ума уже имеющееся. Ибо то как представлена в игре мутация в ящерицу вызывает только грусть плавно переходящую в баттхерт.
Алсо по этой причине я и не юзаю тайлсет деда. Вот решил начать перелезать на него, а для этого надо привести в нормальный вид хотя бы Female версию.
198 29812248
>>812218
деду то коммитить будешь?
199 29812281
>>812248
Я думал ему ИТТ скинуть.
200 29812403
>>801146 (OP)
ГРИБЫ ПО ВСЮДУ ОТ НИХ НЕ СПРЯЧЕШЬСЯ,СКОРО ВООБЩЕ ВСЕ ЗАСРУТ ГРИБНИЦЕЙ
А ДОЖДЬ ИДЕТ И ИДЕТ,ИДЕТ И ИДЕТ,ИДЕТ И ИДЕТ .
201 29812471
>>812281
Кидай, но в пнг формате лучше, естественно. Я эту носяру всё никак не могу носяру ящеркину сделать.
>>812202
Я те чё, пиксельарт артист шоль? Я пилю, потому что больше никто не пилит и пилить не будет.
202 29812696
>>811478
Вот эта было бы заебок. То есть я так понимаю он будет сам номерки айдишников присваивать?
203 29813306
НПС можно мутаген ввести?
204 29813787
>>813306
Нужно.
205 29814248
Спиздил у щесхола технологию, и теперь почти все вещи, которые вы держите в руках будут отображаться на персонаже даже если для них нет специального "держит в руках" тайла.
Бобнова вечером.
Дед
206 29814294
>>814248
На хуй надет.
207 29814305
>>814248
>Спиздил у щесхола

Значит у щесхола теперь такой технологии больше не будет?
надеюсь эти вещи выглядят как XL вибратор
208 29814312
>>814294
Мама твоя надета.
209 29814333
>>814305
Ну это как игру спиздить. У щесхола тоже будет.
Если у предмета нет специальной "держит в руках" версии, то она будет на персонаже так же отображаться как и на полу.
210 29814374
>>812471
Ок. Скину архивчиком как только убежусь что оно в игре норм выглядит.
1.png15 Кб, 298x302
211 29815680
>>814374
Дед, держи https://mega.nz/#!TBVyiC5B!Rgz8m0ljOrihNWl-CWYxgL6lBVFHDe8I03qFfA-V2c4
А я пойду дальше пилить прогу для поиска номера тайла по его айдишнику в tile_config. В комплекте с Tiled я думаю выйдет очень годно.
212 29815717
>>814248
на хуй надет
image.png352 Кб, 1038x682
213 29815799
>>814312
Дед какой-то спокойный.
Давненько никто не надевал?
214 29815884
>>815799
Видать после недавнего курса таблеток просто. Еще эффект не прошел похоже.
215 29815913
>>811526
О как, анаоче, излагай свой путь по которому хочешь повести кату, и что хочешь менять, давай.
216 29815931
>>815913
Хочу чтобы надели еще и Кевена, а не только деда.
217 29815996
>>815931
Так ты пилишь? Рассказывай по подробнее
218 29816298
>>815717
Мать твоя надета на хуй.
219 29816303
>>815884
>>815799
На хуй идите оба, пидоры.
220 29816317
>>815680
Спасибо. :3
221 29816320
>>815931
Твоя мать только надета на хуй на деле, дырявая мразь.
222 29816368
>>815680
Tiled разве не сломанный?
224 29816754
>>809553
А кормить этого прогера будут?
8.png961 Кб, 1204x881
225 29816821
Лол, тот самый случай, когда мимо-ми-го желает тебе хорошей поездки.
226 29816855
>>816736
И он в несколько файлов может?
227 29816909
>>816855
Может. Можно свои тайлсеты в нем пилить. Но мне он интересен исключительно как редактор тайлсетов других людей.
15278847742320.jpg130 Кб, 1248x1189
228 29816958
Как там успехи с разнокалиберными баттлплагами? Когда их в мастербранч добавят?
229 29816973
>>816909
То есть он присвает номера правильно. И следующий файл уже с последнего числа в предыдущем начнётся?
1.png106 Кб, 1359x704
230 29817023
>>816958
Отлично. Я им немного увеличил вес и количество требуемых материалов.
>>816973
Нет. Он тупо присваивает номер каждому тайлу в зависимости от его расположения в тайлсете. Для каждого тайлсета свои номера.
231 29817044
>>817023
>для каждого тайлсета

У меня в тайлсете несколько пнг файлов. Тайлсет это несколько пнг файлов с разными размерами тайлов и разным отклонением, они пронумерованы по порядку встройки в тайлсет и нумерация идёт от первого пнг файлов до последнего одна и та же. Поэтому для моего тайлсета он никак не подходит.
232 29817051
>>817044
Да и в принципе для любого тайлсета где больше чем один png файл.
233 29817181
>>817044
>>817051
Для этого я и пилю свой костыль. Суть довольно проста - прога находит число искомого тайла (его fg), после чего пробегается по всему диапазону от Start Point до End Point и ищет числа которые будут меньше fg искомого тайла и добавляя их в список, а затем отсеивает повторы, после чего выдает числовое значение количества элементов в списке. Это число и будет номером тайла в Tiled.
234 29817260
>>817181
Oof, ничего не понял, но надеюсь, сработает!
235 29817273
>>817260
Конечно сработает. В отличии от большинства моих программ принип работы этой я могу объяснить, что говорит о том что она просто супер простая.
236 29817691
>>801146 (OP)
https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N

Тут, скорее всего, всем уже давно похуй, но я обновил саундпак. И я прекращаю работу над ним до ноября, ибо вахта. Выходить на связь буду, но нечасто. Желаю котанам положительных мутаций и сытого выживача.
Надеюсь, к моему возвращению напилят много новых фичь. И возможностей для озвучки.
237 29817808
Хм. Последняя стабилка идет 8 марта 2019, получается, ничего кардинально нового за этот месяц в эксперименталке не появилось, и можно играть на стабилке? Разница существенная?
238 29817876
>>817691
Не, не похуй. Ты молодец, анон. Спасибо и добра тебе!
239 29818112
>>815799
Залил, чекай.
240 29818129
>>807795
>зомби

>РЕАЛИЗМ


Вы там совсем ебанутые ? Блобов и зомби, ми-го и шогготов, а так же вампиров и снежных людей не существует. Яскозал.
241 29818147
>>818129
Как зомби и прочая шалупонь влияют на физику происходящих процессов вокруг человека?
242 29818172
Почему я не могу выполнить первое задание по улучшению лагеря? Там требование 3 палатки или 1 большая палатка или 4 укрытия. У меня есть 3 палатки, но пишет - у вас недостаточно материала для улучшения.
243 29818254
>>817808
Почему все думают только о том, какие новые фичи появились, и никто даже не задумывается о том, СКОЛЬКО багов было пофикшено за этот месяц? Просто прорва багофиксов была, а никому нет дела.
244 29818265
>>818254
Дебилушка, я понимаю, что ты загораешься и горишь, едва стоит кому-то покритиковать кевена и ко, но ты б хотя бы посты читал, прежде чем полыхнуть.
245 29818282
>>818147
Неистово двачую! Но, мне кажется, этим одноклеточным просто невозможно объяснить, что реализм и фантастические элементы прекрасно могут сосуществовать.
246 29818295
>>818282
Возможность залезть в машину через сплошной борт, если машина стоит по диагонали - это реализм или фантастический элемент?
247 29818326
>>818265
Ты совсем ку-ку? С чего ты взял, что я загорелся? Да и кевена никто не критиковал в посте, на который я отвечал. Это были просто мысли вслух.
248 29818347
>>817808
Особо ничего не появилось. Добавили пару зданий, какую-то очередную сою и поломали интерфейс с системой голода. Можно играть на стабилке.
249 29818356
>>818295
Я это почти пофиксил. Достаточно запретить влезать в любую машину. Когда-нибудь доделаю и разрешу влезать в недиагональное авто.
250 29818363
>>818295
Где-то я уже это слышал, кажется, в прошлом треде. Не от тебя ли?
Если ты не понимаешь, что это сделано не с каким-то умыслом, не специально, а просто потому, что иначе пока не получается реализовать, то я даже не знаю, стоит ли вообще пытаться это объяснять.
251 29818393
>>818356
Збс, реализм же, ИРЛ же нельзя просто так влезть в любую машину. Вот пусть и в игре нельзя будет. Можно будет влезть только в свою. Но ее, наверно, угнали. Или ее сожрала гигантская инопланетная жопа. Не повезло. Зато реализм.

>>818363
Хорошо, ок. А как насчет нанофабрикатора - как он, будучи явно фантастическим элементом из какого-нибудь хало, сочетается с реализмом, ради которого собираются сильно понерфить литиевые батареи?
252 29818504
>>818393
Автор нанофабрикатора свалил из разработки, для него было слишком много РЕЕЕЕ ализма.
1.png155 Кб, 1359x727
253 29819129
Вооот, теперь прога умеет находить значение fg для указанного id. 30% уже считай сделано.
254 29819517
>>819129
Так, но я это и поиском могу найти через нотпад.
Алсо а если у этого айди несколько значений в тайслете? Нужно чтобы находило самое последнее, только это будет использоваться.
1450261275screenshot2015-12-16-13-15-31.png359 Кб, 1280x720
255 29819640
>>815913
Никакого виденья нет еще, лел. Я пока просто делаю после работы хеллотреугольники по openGL, т.к. планирую разделить игру на движок в виде либы, и собственно визуализацию того что движок насчитал. И я занят как раз щас вторым. Т.е. я даже еще не успел влипнуть в болото рогаликостроения, и влипну в него не позднее середины лета, когда мое openGL кунгфу станет приемлемым и смогу вытворять минимум такое https://floooh.github.io/sokol-html5/wasm/sgl-lines-sapp.html с полным пониманием ньюансов.

А если еще точнее, я просто изучаю пока SDL2, Open GL ES2 (шоб и на мобилках шло), и emscripten. Последний ахуенен. Я сделал тестовую нагрузочную прогу, с кучей циклов, вычислений факториалов и манипуляцией числами в большом массиве и пиздец. Релизный с++11 выдавал в консольке 10 сек, а в браузере 14 сек. Т.е. смысла нет ебаться с зоопарком вин/лин/мак/андроид, если можно просто сделать все онлайн и без смс в одном месте. А если приебашить сохранение на внешнем серве, то можно весь цикл подмять. Утром едешь на работу - гамаешь микроменеджмент в браузере мобилки, сидишь в офисе - во вкладке гамаешь, приходишь домой, опять гамаешь и все не прерывая нить, сохраненки то из онлайн тягаются и синхронятся. Еще приебашить менеджер модов, чттоб автоматом с гитхаба разрабов чекало json/lua да-да, луа окружение можно через wasm компилить и запускать луа скрипты в изолированной песочнице браузера, исключая всякие тролль-закладки печатающие твой ~/.ssh/id_rsa через системные вызовы файлы через какой-нибудь jsdelivr.com и ухбля будет.

Но это все пока мечты. С вероятностью 60% я забъю на все это дело как только на работе ебнет дедлайн и потом запал пропадет и станет неинтересно продолжать. И с 99% если не забью, получится кривейшее тормозное говнище, никоми образом не похожее на кату,а скорее на пошаговый пикрил, лол.
256 29819732
>>818254
>СКОЛЬКО багов было пофикшено за этот месяц? Просто прорва багофиксов была, а никому нет дела.

Вероятно потому, что все наивно думали, что большинство замеченных багов исправляют ДО выкатывания СТАБИЛЬНОЙ версии.
257 29819870
>>819517
Какая разница сколько значений, если число одинаковое, а соответственно все значения ссылаются на одну единственную картинку?
258 29820367
Аноны, а где и из чего можно достать пружину?
2639519.png1,3 Мб, 1157x833
259 29820445
>>817691
хороший пак, использую его но очень не хватает фоновой музыки а как туда запихнуть свою я чет не понял, есть CO.AG SoundPack там классная атмосфера, именно композиции, хотел совместить но там структура разная и у меня нифига не работает(

в итоге пару дней гоняю на одном потом переключаю на другой
260 29820452
>>820445
Я всю музыку из паков слил в отдельную папку и прост запускаю в винампе.
>>820367
Из автомобильного кресла.
15550944549790.png330 Кб, 2518x1279
261 29820457
>>820367
снимай сидение с машины и разбирай его
262 29820475
>>820452
лол) ну такой вариант тоже возможен, но там музяка меняется в зависимости от обстоятельств, так то тоже бы давно врубил себе радио пустошей и ходил бы (я так и делал когда только начинал и у меня был базовый саундпак)
263 29820569
>>820475
>радио пустошей

Так они еще живы оказывается. Я же даже чатился с автором этого радио, когда его только запустили.
Собстно все последние ребалансы каты можно объяснить фразой с тех бородатых времен "вы не понимаете сути пустоши катаклизма" и "нубы должны страдать".
1.png248 Кб, 1359x727
264 29820866
Хахахах... работает.
Остальось только интерфейс в нормальный вид привести.
265 29820882
>>820866
А зачем эта прога нужна?
266 29820897
>>820866
А не, нихуя не работает.
>>820882
Чтобы не ломать глаза ища тайлы соответствующие записям в tile_config.json
15553297439270.jpg85 Кб, 604x341
267 29821060
>>820897
Т.е. она информационная? Тогда остановись, подумой.
Если напишешь ее на говношарпе - ее будешь запускать только ты и еще может один анон. А если сделаешь простенькую репу на гитхабе с одним js-скриптиком и запилишь gh-pages с ним, то наверняка будет уже трое людей, кто будет ее использовать.
Смотри, качаешь в скрипте https://cdn.jsdelivr.net/gh/CleverRaven/Cataclysm-DDA@master/gfx/ChestHole32Tileset/tile_config.json и грузишь https://cdn.jsdelivr.net/gh/CleverRaven/Cataclysm-DDA@master/gfx/ChestHole32Tileset/tiles.png и кароче картинку пихай на канву и режь как хочешь, а интерфейс какой хочешь делай. Базарю, тема будет. Все в браузере прям будет. Но это если информационно только нужен функционал. Если ты там еще попутно активно добавляешь новые ид, и правишь, то ебаться проще конечно если прога кажды раз релоадит сама файлы с диска, а не ты ручками вносишь через аплоад свои обновленные.
14547788641100444809.jpg31 Кб, 600x337
268 29821079
>>821060
По функционалу обязательно нужно экспорт и импорт выделенного тайла в png тайлсета. Айди менять можно и в блокноте без проблем.
269 29821085
>>821079
Ааа, тогда ок.
Чего не спишь? Завтра тож к 12?
270 29821088
>>821085
>Завтра

Не только завтра, но и сегодня.
271 29821095
>>821060
>>821079
Уважаемый анимедаун-аватарка, не желаете ли вы пройти нахуй с подобными советами, а?
ЖС кусок глючного тормозного говна, для себя я в жизни не стану писать на нем если у меня будет выбор. А делаю я это для себя в первую очередь.
Задача этой проги обеспечить удобный поиск по тайлсетам вместе с tiled(или другой подобной прогой) для уже последующего редактирования, чтобы не ломать глаза. На данный момент он уже работает со всеми тайлсетами кроме тайлсета деда (пиздец он там наворотил хочу я вам сказать), но я кажется придумал как заставить его нормально работать и с ними.
272 29821108
>>821095
>ЖС кусок глючного тормозного говна

>Сам пишет на шарпе с блядскими свистелками, вроде сборщика мусора и компиляцией CIL во время каждого запуска.


Ты хоть понимаешь, что ты сравнил сорта говна?
273 29821114
>>821108
И тем не менее по сравнению с ЖС или питоном шарп быстр как ежик соник.
274 29821123
Опять ньюфаг в треде, поясните, как из сыромятной кожи сделать уже обработанную?
275 29821126
>>821123
Зачем, если вокруг и так полно вещей из кожи?
276 29821132
>>821126
Ну, я думаю ими не смогу всегда пользоваться(да и для изготовления требуется много ресурсов), плюс уже имею на руках сыромятную кожу
277 29821134
>>821114
Wasm приде, порядок наведе.
278 29821142
>>821134
Ну это совсем уж для любителей БДСМ,
279 29821185
>>819732

Вероятно потому что в основном эти багфиксы пытались править баги созданные впиливаниями даже не васянских а совершенно ебанатских фич. Безуспешно, т.к. багом была вся "фича" целиком.

К слову двачую этого >>819732
фикс багов не входящих в первый абзац рациональным образом считался за происходящий в рамках "стабильной версии".
280 29821277
>>819870
Какую на одну единственную?
На разные, блядь.
281 29821766
>>821277
Одинаковые fg ссылаются на один и тот же тайл, не?
282 29821782
>>821766
Не, квантовые ссылки же.
283 29821787
>>821782
Че бля?
284 29821795
>>821787
Ну хуё-моё, туда-сюда и сосались.
285 29821797
>>821795
Поебались хоть?
286 29821813
>>821797
Наделись.
287 29821892
>>821766
Одинаковые фг да, НО
Допустим я нарисовал унитаз, присвоил айди унитаза один fg, потом я нарисовал ещё один унитаз рядом, и в тайлсет конфиге ниже присвоил унитазу другой fg, но не поменял то что было, а добавил ниже строку с тем же айди, но с другим fg. Использоваться в игре будет тот fg, который находится ниже в файле, а тот что выше будет проигнорирован.
288 29821931
>>821892
Аааааа.... я понял о чем ты. Да, оно ищет самое последнее совпадение в заданном диапазоне.
289 29821955
>>819640
Я скорее даже хочу поучиться отчасти как это всё создаётся. Какие либоы чаще всего и лучше всего использовать, и в каких ситуациях. Вот захочу я сделать кроссплатформенный рогуль винда линукс мак, также с возможностями в терминале запускать, но не ведаю какие либы использовать, и как это вообще всё работает, как заебенить модульность игры на луа скрипты, и насколько обосрамс будет с оптимизацией, интересно всё, но не понятно как.
290 29822423
>>821955
оптимизон самое сложное
291 29822490
>>822423
Да это то понятно, но мне кажется, что луа сам по себе язык не очень оптимизированный для подобного использования. Вот захочу я систему анатомии на нём написать, и чтобы это всё обратабывалось, насколько это будет медленнее работать той же самой системы, но на С++ допустим, уже вклиненной в код?
292 29822613
>>822490
> луа

zloy_yoba_kevin.жпг
293 29822623
>>822613
Да он хуй сосёт, я сейчас вообще не про конкретно кату, а чисто про само по себе рогаликостроение
294 29822908
Почему я не могу выполнить первое задание по улучшению лагеря? Там требование 3 палатки или 1 большая палатка или 4 укрытия. У меня есть 3 палатки, но пишет - у вас недостаточно материала для улучшения.
295 29822990
>>822908
Скинуть их пробовал? Не строй лагерь блядь, оно сожрёт твои ресурсы.
296 29823039
>>822990
Куда их скидывать? На землю около доски объявлений да, скидывал, ничего не меняется. И активировать на земле тоже их пробовал.
297 29823284
>>823039

в размеченную зону лута

но вообще у меня 3 палатки и из инвентаря взяли
298 29823441
Ну чо, ребят, свапнем?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29654
Этот враг меняется с тобой местами на расстоянии.
1510549304550.jpg75 Кб, 604x604
299 29823662
>>823441
Ехидный колобок телепортирует тебя с 000009% xp в центр орды?
300 29823742
>>823284
Ска, там много зон, в какую именно?
301 29823982
>>823441
Судя по тому, что он в группе с гозу и прочими шогготами, случайно не выйдет так, что он заспавнится в клетке на дне лаборатории, свапнет игрока в клетку вместо себя, а сам съебется?
302 29824029
>>823441
>сваппер

ну ёпта, никакой фантазии даже в названии. вот кстати, >>823662 неплохой вариант, добавить какого нибудь йобу лавкравтовского "кинг ин йеллоу", который перемещает преса и въябывает по мозгам вблизи. вроде тоже самое, но хоть тематичнее.
303 29824049
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29664
Ебамобили можно будет оснастить еба-двигателями, скрученными из танков и вертолетов.
image.png72 Кб, 676x564
304 29824108
>>820866
>>820882
>>820897
вот под эту хуйню клон делаю, да. а хотелось всего-то мод запилить
305 29824197
>>824049
У меня всегда всё скатывается в вихревой генератор и электродвижки, а тут мне предлагают еще больше соляры искать.
306 29824265
Теперь когда кукареку держит книгу она будет отображаться у него в руках правильно, и его глаза будут смотреть на неё, тип кабудт читает.
Бобнова вечером.
Дед
307 29824271
>>824265
кажется, это было слово чeл
308 29824588
>>824271
>послышалось кукареку со стороны параши
309 29825021
кукареку кукареку чувак
310 29825118
>>824108
Так падажжи. Хуе мое номер тайла сетка вертикаль горизонталь. Оно просто находит тайл вмсете с его айдишником? Потом все равно придется в фотошопе на глазок этот самый тайл искать?
311 29825140
>>824197
Они еще и бензиновые и оче прожорливые. В принципе, пойдет, чтоб сделать однотайловую тележкотурбину и выйти на первую космическую скорость.
312 29825293
>>825118
не, у меня идея в том чтобы зделоть наконец тулзу, которая смогла бы в распаковку/перепаковку тайлов из сета, в том числе между отдельными .png-шками, чтобы не было свалки как у деда и можно было втыкать новые спрайты рядом со старыми
313 29825330
>>825293
Для этого уже Tiled изобрели.
314 29825489
>>825330
а я у мамки погромизд. хуле вы, бляди, мне не рассказали о нём? нахуй я это делал то? пиздец.
1.png22 Кб, 512x256
315 29825517
>>825489
Я тут с середины треда распинаюсь о нем, даже к нему костыль пилю.
Как видите начал приводить в человеческий вид.
316 29825541
>>825293
> как у деда

И как у щесхола, и как у хотто, и как во всех прочих. Тому что вручную всё.
317 29825584
>>824197
Пользуется имбанутым модоговном - неудивительно, что считает, что дополнительные двигатели не нужны.
318 29825623
>>825517
ну так я в 99м спросил, типа, чем спрайты таскать — говорят, руками, зделаешь прогу будет заебись. ну я и делал. потом у деда спросил, он грит тоже руками таскает, ну, думаю, ща зделою прогу и пацаны в треде все сразу рисовать бросятся, всю кату перерисуют, сразу графонисто блять, ВСЕ ТАКИЕ МИКЕЛАНДЖЕЛО И ДАЛИ ФОТОШОПЫ СКАЧАЮТ И ХУЯРИТЬ ТАЙЛСЕТЫ НАЧНУТ, КАК В КРУЗИСЕ СТАНЕТ, ИГРАЕШЬ И ГЛАЗА РАДУЮТСЯ, ЮБИСОФТ И ЕА ГЕЙС ПО ТРИ РАЗА НА ДНЮ КЕВИНУ ЗВОНЯТ, ИГРУ ПРИМЕРИТЬ ХОТЯТ, НА ТВИТЧЕ КАТА ФОРТНАЙТ ОБГОНЯЕТ, ЖУРНАЛЫ ДАЮТ ИГРУ ГОДА, ГАБЕН ПОТИРАЕТ РУЧОНКИ, ТЕЛКИ ТЕКУТ БЫДЛО ИГРАЕТ
319 29825636
>>825623
Тише, успокойся. Выпей водички.
1.png147 Кб, 1359x728
320 29826178
Вот теперь работает как надо, даже с тайлсетом деда.
image.png11 Кб, 638x370
sage 321 29826441
Ну вот. Только я подумал, что наконец-то начал шить балаклаву, как оказалось, что нихуя. Впервые вижу наэлектризованного амбала, и без понятия как справляться с ним на старте. Даже банально убежать не вышло. :\
1.png62 Кб, 1359x727
322 29826818
>>826441
Человекопроблемы. На самом деле у людей тоже есть норм стартовые условия.
Это какой-то вид мазохизма, или что?
sage 323 29826838
>>826818
Так игра ведь не про терминатора, который выходит из своего личного бункера, а про выжившего.
Я по советам всех гайдов беру стандартные старт и профессию, да.
324 29826850
>>826838
Как по мне эта игра уже переросла зомби сурвайвал и превратилась скорее в песочницу типо террарии. Если так подумать то у этих двух игр охуеть сколько общего.
325 29827103
>>826850
Это когда она зомби сурвайвал была? Тут больше от аркадного "lab raider".
326 29827166
>>827103
Когда-то была. Теперь уже нет конечно.
327 29827276
Есть же другой рогулайт про зомби.
sage 328 29827295
>>827276
Rogue Survivor на мой вкус слишком примитивна, если ты о ней.
329 29827400
>>827295
Зато зомби выживач.
330 29827406
>>827400
А не кевино выживач.
331 29827423
>>827406
Ну так играй в стабилку последнюю.
332 29827473
>>826441
>без понятия как справляться с ним на старте

Высматривать издалека и обходить как можно дальше, особенно ночью, когда его видно по свечению.
В самом начале тебе не нужно справляться с зомби вообще, максимум - с парой обычных, которые попадутся в доме, который будешь лутать.
333 29827527
>>827423
Такой же кевино выживач как и раньше.
334 29827537
>>827527
Ну тогда иди нахуй в зомбоид.
DmBKfvGXcAEDQj0.jpg35 Кб, 500x400
335 29827548
>>827473
Он же писал что крафтил шапку в убежище, блядь, и тут в окно влетает эклестро амбал!
336 29827550
>>827537
И пойду!
337 29827565
>>827548
А чего ж шторки не задернул, тем более если совсем рядом город? Или шторки на балаклаву пустил? В гайде же было сказано "не привлеки внимание зомби".
338 29827585
>>827565
>не привлеки внимание зомби

Надо добавить трейт пердун храпун, который производит очень много шума во время сна.
339 29827598
>>827565
Погодь, а из чего тогда делать балаклаву?
Мы крафтим не выходя из убежища.
340 29827899
>>827598
Из занавесок, которые выходят на лес, и из собственных трусов и пришить лоскутик с чиркашами на подбородок, ммм...
341 29827984
>>827585
Вы засыпаете.
С севера вы слышите пердеж! х2
Вы просыпаетесь от шума.
Вы видите подлива (свежее) (горячо).
Вы вдыхаете густой токсичный газ х5
Вы ворочаетесь, пытаясь заснуть.
342 29829074
>>827984
Вы засыпаете.
С севера вы слышите пердеж! х2
Вы просыпаетесь от шума.
Вы видите подлива (свежее) (горячо).
Вы вдыхаете густой токсичный газ х5
Вы слышите «Начальник, блядь! НАЧАЛЬНИК! Этот пидарас обосрался, бля!»‎
343 29829329
>>829074
>Вы слышите «Начальник, блядь! НАЧАЛЬНИК! Этот пидарас обосрался, бля!»‎

Скорее вот так:
Вы слышите «Начальник, так его и растак! НАЧАЛЬНИК! Этот так его и растак обосрался, его и растак!
1.png199 Кб, 1359x726
344 29829868
А неплохо так получилось. Мне нравится.
Никто не в курсе можно ли как-нибудь заменить тайлы из тайлсета на другие тайлы из мода?
mzl.ququlskq.png131 Кб, 1024x1024
345 29829950
>>829868
Мне тоже нравиться, ты сделал? Где скачать?
346 29830236
>>829868
Мод с тайлсетом сделай и меняй что угодно через него.
347 29830296
Товарищи! Объясните, почему из шкафчика выпадает труба при разборке? Для чего она там? Это типа штанги, что ли? Оправдано ли там её нахождение?
348 29830408
>>830296
Тип хуйня на которую вешалки с одеждой вешают может быть?
349 29830410
>>829868
Эти хуйни по бокам уёбищные какие-то. Что это? Потом перерисую.
1.png142 Кб, 1359x696
350 29830546
>>829950
Нигде пока.
>>830236
Не работает пока линии относящиеся к нужным предметам в jsonе тайлсета не убрал.
>>830410
Вообще это крылья, не совсем понятно правда почему они за рюкзаком отрисовываются.

Вот еще скрин без одежды.
351 29830561
>>830546
Чё не работает? Модовый тайлсет всегда перетирает игровой тайлсет своим графоном, не пизди.
352 29830570
>>830546
Я не про тебя, дурак, а про тачку.
По бокам какие-то совсем восьмибитные хуйни.
353 29830589
>>830561
В том то и дело что не перетирает нихуя.
>>830570
Аааа... ну это шипы типо.
354 29830606
>>830589
Да ну на хуй, перетирало жеж, неужели опять сломали!?
Я сейчас попробую запилить сам. Какой айди ты конкретно пытаешься заменить?
355 29830627
Зима заебала..................................
356 29830773
>>830627
Еще собрал машинку небольшую, с помощью которой по городам гонять буду, и посадил ее на стойки сзади от мобильной базы, некстген нахуй.
357 29831902
>>830606
Да любой из этих.

{ "id": "overlay_mutation_MUZZLE_LONG", "fg": 12, "rotates": false },
{ "id": "overlay_mutation_TAIL_THICK", "fg": 13, "rotates": false },
{ "id": "overlay_mutation_CLAWS", "fg": 14, "rotates": false },

{ "id": "overlay_female_mutation_SCALES", "fg": 18, "rotates": false },
{ "id": "overlay_male_mutation_SCALES", "fg": 19, "rotates": false },

{ "id": ["overlay_male_mutation_active_bio_night_vision", "overlay_female_mutation_active_bio_night_vision"], "fg": 32, "rotates": false },
{ "id": ["overlay_male_mutation_active_bio_infrared", "overlay_female_mutation_active_bio_infrared"], "fg": 33, "rotates": false }

Пока в tile_config не уберешь нихуя не заменяется.
358 29831972
>>830773
Делай заднюю часть отстегивающейся, чтобы можно было отстегнуть и складывать в нее весь хлам чтобы не бегать по 100500 раз.
359 29832024
>>831972
а так можно? чтобы несколько уровней стоек было? Поди эта система забагованая пиздбец
360 29832047
>>832024
Да вроде можно.
361 29832052
>>832047
Там всё равно колесо
1.png596 Кб, 1359x707
362 29832076
>>830773
А чего 1 тайловую повозку не хочешь? На нее даже турель поставить можно при желании.
363 29832153
>>832076
ПРОСТО ДРОБИТ НАХУЙ ВСЕ ПОГИБАЮТ ПОД КАТКАМИ ПИЗДЕЦ.

правда стекло разъебалось маленько, ну я туда езе больше катков сейчас впиздячу, и еще нужно проверить как сильно рама дамажится. пару-тройку желтеют конечно.
364 29832199
>>832153
Пиздец оно наверное топливо жрет.
365 29832225
>>832199
1 движок на 12 литров. При этом я хочу для тяги еще один въебать, и еще электрические до кучи, чтобы можно было под саундтрек дума просто въезжать в толпу нахуй, разъёбывая и давя всё в фарш кишки мясо кровь говно.

А про топливо не знаю правда. Самому интересно.
366 29832808
>>831902
Пиздишь, всё работает. Запилил мод с маззле лонг мутацией изменённой и всё заменилось прекрасно.
367 29832815
>>831902
Кидай своё говно архивом, я посмотрю что ты там сделал не так.
368 29832818
>>832153

Так ты перед стеклом тоже катки впиздячь.

Вообще рама желтеет хоть от одного хита повреждения. Если там у самой поврежденной время ремонта в секундах - можно даже не заморачиваться.
369 29832913
>>832808
Сейчас проверил заодно что будет, если в уже созданное сохранение мод с тайлсетом вставить, и один хуй всё работает и заменяется маззле на то, что я поставил в мод_тайлсет жсоне.
371 29833655
>>833357
Добавь так же UNDEAD_PEOPLE сразу.
372 29833687
>>833357
Я просил мод весь сразу. Вот чё мне с этим конфигом делать теперь?
373 29833752
>>833357
FEET_TALONS такого айди мутации в игре нет.
374 29833772
>>833687
Нее. Во первых он недопилен немного еще, во вторых так то там должны быть 2 мода - первый на драконов и второй на "игрушки" и в третьих я боюсь что какой-нибудь анон может выложить его под своими именем и я не смогу контролировать ход его разработки.
>>833752
Это из мода, как и DRAGON_EYE_RED, DRAGON_EYE_BROWN, DRAGON_EYE_YELLOW(каждая из 8 драконьих "профессий" имеет разный цвет глаз) и т.д., как и WINGS_DRAGON.
375 29833807
>>833772
>я боюсь что какой-нибудь анон может выложить его под своими именем и я не смогу контролировать ход его разработки.

Заведи патреон и разрешай скачивать этот мод только тем кто донатит минимум $10 в месяц.
376 29833826
>>833772
Да, я вижу ты это из арканы спиздил.
Сейчас взял этот файл, прилепил к нему рандомный тайлсет из арканы и всё заработало так же. Всё работает, ничего из главного тайлсета не нужно убирать.
На дискорде мне кинь SomeDeadGuy#3894 я никому его не дам, лел.
377 29833828
>>833807
Ты меня похожа за полнейшего мудака держишь, да? Суть не в том чтобы рубить на этом бабки, суть в том чтобы мне не пришлось доказывать мое авторство.
378 29833831
>>833828
Кого ебёт твоё авторство? Ты никто, блядь и звать тебя никак!
379 29833832
>>833828
Заведи гитхаб и по дате изменений можно будет определить кто первый запостил.
380 29833840
>>833831
Меня ебет.
>>833832
Да надо бы, но леееень.
381 29833885
>>833828
имплаинг что твой мод будет кому-то нужен и все сразу побегут его пиздить
1.png143 Кб, 1359x699
382 29833932
>>833826
Ну вот проверил еще раз. Биотика не заменилась на ту которая у меня. Все остальное вроде норм .Крылья разве что вместо того чтобы быть за спиной вылезли вперед по хуй его знает какой причине..
>>833885
Нужен или нет мне похуй вообще. Единственное что мня ебет это то чтобы мне не пришлось доказывать свое авторство если вдруг что.
383 29834007
>>833932
У тебя что там, что там актив. Плюс у тебя мейл и фимейл, добавь ещё без мейл и фимейл.
Крылья у тебя впереди, тому что леерин проебался, загляни в аркану, в тот же мод тайлсет.жсон, там как раз вначале файла какие-то строчки про лееринг есть, у тебя их нет.
731914.jpg2,1 Мб, 2560x1600
384 29834116
по тупости при генерации мира поставил мод на починяемых роботов и туррелей. в игре прихуел от васянства "робот-старушка, плюется кислотой" и снёс нахуй, но мне теперь ошибки летят от созданых модом предметов. помоги всё вернуть как было, анончик, миленький
1.png95 Кб, 1009x705
385 29834129
>>834007
Да, ты прав. Добавил их и все норм стало. Правда крылья всеравно немного вперед выпирают.
386 29834149
>>834116
Да ладно тебе. Охуенный же мод. Вот именно васянства(всякой реально имбовой и супердешевой хуйни) там как раз и нет.
387 29834239
>>834149
я тоже так думал, ждал несколько адекватных роботов потипу убощика или отремонтированного осназа, а на деле там всякие роботы-драконы и прочая мемасная мишура
1398191903535.jpg35 Кб, 460x460
388 29834277
Все моды принадлежат мне!
/дискасс
389 29834304
чет воркбенч появился в последней обнове.
Кто знает, что это такое и зачем?
390 29834419
>>834304
Крафтовый апдейт. Можно будет бросить крафт на половине и идти гулять, потом вернуться и доделать.
391 29834483
>>834419
А если начать крафт другой вещи, крафт прошлой обнулиться?
392 29834543
>>834483
Недокрафченная весч является отдельным айтемом.
393 29834694
>>834239
Как что-то плохое. Никто тебя не заставляет их крафтить же.
394 29834774
>>832818
так и собираюсь, просто пока не нашёл катки
395 29835159
Интерфейс нормальный не сделоли? Выкатился после этого уебанства, играть невозможно
396 29835234
Ни у кого нет такой проблемы после обновы? Не могу скрафтить какую либо жидкость, буть то чай или просто чистая вода. Новая фича появилась Скрафченный предмет появляется в руках. Что бы что то скрафтить надо убрать все предметы из рук. Но вода в руках соответственно не появляется. Есть решение данной проблемы?
image.png282 Кб, 495x396
397 29835475
398 29835620
>>834543
Тогда хорошо сделоли. Но играть с нынешним интерфейсом я все равно не буду.
399 29835690
>>835234

Что там прямо парад ебанавтики, и не в моды как делали нормальные посоны а сразу в стабилку, видимо чтоб каждый мог проникнуться их с Кевином гомосексуальной стороной.
400 29835717
Какой же Жилкин все таки охуенный.
401 29835835
>>835620
похуй на интерфейс, похуй на напивание через полчаса после глотка, похуй на сломаный крафт жидкостей, похуй на всё, главное теперь есть ОРЕХИ ГИКОРИ и МНОГО РЕЦЕПТОВ
402 29835927
>>835835
Этот сарказм был к месту только первые сто тысяч раз, на сто тысяч первый раз уже как-то приелось.
403 29836384
>>835927
петросянство петросянством, а вот потом придут нюфани, поиграют в игру, посмотрят тред и решат что всё нормально, что так игра и должна выглядеть. и пойдут строить себе дома и крафтить весь крафт. к тому времени кевин завезет возможность копать лопатой шахты и добывать разные металы, вот будет простор для игры, а?
404 29836400
>>836384
> к тому времени кевин завезет возможность копать лопатой шахты и добывать разные металы, вот будет простор для игры, а?

Уже очень давно есть же.
405 29837025
>>836384
И хорошо.
406 29837294
>>834149
>именно васянства

Робот-некромант, робот-дискотека, робот-улей, робот-ремонтник, робот-все-инструменты-в-одном, еба-боевые роботы, способные зачищать соло города, и все еще с мегапафосными названиями вроде "атомный султан" или какой-то там ковбой и самурай. Это васянство и есть.
407 29837313
>>835690
Васян и фаершторм хоть отдельно архивом кидают потестить, а кевен хуяк-хуяк и в продакшен.
408 29837455
>>835159
Не, не сделали. Короч, теперь двигать глазами как ебанутый справа-налево - это нормально, воркс ас интендед.
409 29837491
>>837294
>Робот-некромант, робот-дискотека, робот-улей, робот-ремонтник, робот-все-инструменты-в-одном

И чего такого? В самой игре полно подобного.
>еба-боевые роботы, способные зачищать соло города

Это эндгейм контент уже. Когда ты их сможешь скрафтить ты и сам будешь способен зачищать в соло города.
410 29837517
>>837294
Я крафтил какого-то робота с самыми геморными ресурсами. 6 гравированных черепов собирал объехав штуки 3 овермапы и этот робото просто соснул от обычной орды, джаггернаута даже не пробивал.
15555719108460.jpg153 Кб, 1020x807
411 29837578
>>833772
>анон может выложить его под своими именем и я не смогу контролировать ход его разработки

Почему я так кекаю с этой фразы люто?
412 29837606
>>837578
>кекаю

>анимедебил

Действительно, почему же?
413 29837636
>>837491
> Это эндгейм контент уже. Когда ты их сможешь скрафтить ты и сам будешь способен зачищать в соло города.

ого, пахнет выживанием
414 29837664
>>837636
Так ката уже давно стала песочницей, а не выживачем. Сохранился разве что рогаликовый формат сейвы завезли отдельными прогами.
415 29838260
>>837664
Сейвы завезли ALT+F4
1.png49 Кб, 456x577
416 29838323
>>838260
Не, я имею в виду нормальные сейвы.
417 29838362
А что-нибудь, кроме самих сезонов, к длительности сезона подстраивается?
Т.е. не буду ли я дольше лечиться например?
А огороды с длинными сезонами также расти будут?
418 29838370
В "тип региона" кстати, опять дезерт_тест завезли. Может правда давно уже, но я пол года назат кликал - там пусто было
419 29838574
Завезли подобие стелся. Переключая режим хотьбы можно красться и прятаться за фикусами в кадке.
420 29838640
>>838323
>нормальные сейвы.

cp -r $1 $1.bak не нормальный сейф
421 29838650
>>838574
Наканецта.
422 29838664
>>838362
Хочу опцию, которая бы делала состояние жратвы рандомным. А то уныленько когда через месяц низя найти нормальный бургер. Даёшь гнилые и свежие бургеры в любой сезон!
423 29838670
>>838664
>нормальный бургер

Некому больше жарить бургеры, анон.
424 29838678
>>838574
ммм... а на запах немытого слона пох? Вродеж тут зомбари полуслепые и на запах идут дальше чем видят.

Короч пиздец какой-то, я ещё от льдин в термосе не отошёл а тут опять орехи и сломаные фичи. Пойду-ка я в ч-нить другое залипну.
425 29838681
>>838670
Похуй, эта фича впилена в вялых попытках сохранить подобие лора.
426 29838698
>>838681
Фича? Это апокалипсис, все продукты портятся, некому заменить их на свежие, никто не готовит еду, холодильники не работают.
427 29838703
>>838698
Тыщу лет жрачка за пределами бабла не портилась, мне было норм! Зделойте как было!
428 29838707
>>838703
У тебя и так силы 23 и ловкости 17.
429 29838713
>>838707
Никак не спасает от очереди в упор от очередного шизоида
todd.jpg42 Кб, 600x400
430 29838736
>>838698
В моей новой игре не портится и кевинобаланса нет, короче покупайте!
431 29838740
>>838681
хотя.. если перед этим обмазаться НЕСВЕЖИМ, то норм, и трейт "брезгливый" обретает смысл. Если доделают хоть какая имитатция стелса будет. Но располажения менюх обратно надо, тут вроде не хамелионы играют.
432 29838760
>>838678
Можно будет прокрасться в доме мимо рядов окон и аккуратно их закрыть, например.
Фичу не тестил, но охуенно, что добавили, давно такого не хватало.
image.png637 Кб, 768x432
433 29838774
>>838678
и ведь блять главное что идея сама по себе здравая, стелс-гейплея в кате пиздец как не хватает. отыгрывал стелс-персонажа перком "легкая походка", и ты представляешь, это было весело. поначалу, потом всё один хуй скатилось в кати@руби@тёмныедни
1.png259 Кб, 1359x695
434 29838944
>>838707
И че? Я овощи и фрукты есть не могу, алле.
435 29838953
А кто с новым крафтом разобрался?
Хочу ломик самодельный сделать. Еще батяня учил - сломать шкафчик, взять трубу, камень... Раз! И лом готов. А тут чет не получается - в меню крафта инструмент с забиванием 1 зеленый, все ок. А вот труба коричневая. Что это значит? В других рецептах с трубой она зеленая.
436 29838959
>>838944
Значит, добывай мясо, ты ж дракон, хуле.
437 29838967
>>838959
Ну я и добываю. Вот недавно целое стадо оленей на своей смертовозке в мясо раздавил и отвез в лабу на хранение.
Но я хочу гамбургер!
438 29838970
>>838967
>Но я хочу гамбургер!

Ну так приготовь и съешь, кто ж тебе мешает-то.
439 29838977
>>838970
Как я гамбургер без хлеба приготовлю, алле.
440 29838981
>>838977
Испечь хлеб тебе драконий хвост не позволяет?
441 29838988
>>838981
Отсутствие муки мне не позволяет его испечь.
442 29838994
>>838981
И вообще не драконье это дело хлеб печь.
443 29839003
>>838988
Значит, ищи муку, ее в городах дохуя. Или вари рогоз в клейстер и делай муку из клейстера.
444 29839004
>>838994
Возьми себе холопа_ку и отыгрывай в голове, как они пекут тебе хлебушек.
445 29839005
>>838994
Тогда страдай без гамбургера.
446 29839031
>>839003
Похоже придется искать муку. Потому что где искать ингридиенты для них я вообще хз.
>>839004
Все местные холопы и холопки от меня убегают. Ксенофобы чертовы, так их и растак.
>>839005
Злой ты.

Почему жизнь так ко мне несправедлива еще и карта одни сплошные болота? Я ведь всего лишь хотела гамбургер!
447 29839037
Как одежду по фигуре подгонять?
448 29839050
>>839037
Набор портного активировать, и там дальше разберешься.
449 29839052
Вбросьте идею на гитхаб, суть такова:

по аналогии с погодой по карте раскидываются области определенного типа:
индустриальная
финансовая
сельскохозяйственная
туризм
ну вы понили

в каждой области здания соответствующего типа имеют гораздо большую вероятность появления:

в индустриальной: заводы, склады, электростанции
в финансовой: многоэтажки, офисы
в с/х: фермы и всё такое
в туризме: отели и прочая хуйня
450 29839054
А как-нибудь объясняется вообще почему после катаклизма все ноутбуки и телевизоры перестали работать?
451 29839070
>>839054
где-то в глубинах "лора" вроде говорилось что отрубили на время бунтов
452 29839072
>>839052
По-моему, что-то такое пилится или пилилось.
1464393177572.jpg58 Кб, 486x618
453 29839073
>>839054
Почему это перестали? Просто электричества не завезли в кату. Никому это нахуй не всралось.
454 29839079
>>839070
И аккумуляторы из всех ноутбуков повытаскивали, а такую вещь как автоинвертор похоже вообще не изобрели даже? Почему я не могу посмотреть телек или посидеть на тамошнем двачике? Вот только и остается что играть на ПСП и пихать вибратор в анус.
455 29839081
>>839073
Зато какашки есть можно)))
456 29839082
>>839079
>я не могу посмотреть телек

В телецентрах кончилось электричество и сотрудники.
>посидеть на тамошнем двачике

В датацентрах кончилось электричество, а двачеры бродят по улицам и блюют слизью.
457 29839083
>>839079
Электричество не запилили, а просто придумали отмазку. До сих пор освещение делается через пердолинг с машинами.
458 29839084
>>839081
Ну за это игре можно многое простить.
459 29839090
>>839079
> пихать вибратор в анус.

А вот тут поподробнее.
460 29839091
>>839079
В игре есть рации и даже фракции к которым относятся нпс, с которыми поидее можно связаться по рации. И у фракций даже есть ЛОР. Но нихуя не работает, естественно, и существует только в тексте.
1455045514905.png268 Кб, 720x405
461 29839092
>>839081
> НИХУЯ НЕТ НИКАКИХ УДОБСТВ НЕТ - ЗАТО МОЖНО ГОВНО ЕСТЬ!

Представил и проиграл.
462 29839093
>>839082
>В телецентрах кончилось электричество и сотрудники.

Но ведь радио то работает.
>В датацентрах кончилось электричество, а двачеры бродят по улицам и блюют слизью.

А как же спутники? Хотеть поставить на свой смертовоз тарелку и общаться с другими выжившими на тамошнем дваче. Учитывая что даже в мухосранске на 2 пике тут >>839031 не менее 6 неписей то катаклизм пережило овердохуя людей.
1.png370 Кб, 1359x704
463 29839097
>>839084
>>839092
Смотрите какую я нямку нашел.
1403679511137.png1,1 Мб, 1000x667
464 29839098
>>839093
> А как же спутники?

В пикрил срани все это правдоподобно запилено со спутниками и прочим.
1451719112482.jpg7 Кб, 226x223
465 29839101
>>839097
Сколько там калорий?
466 29839104
Кстати, квесты в убежище беженцев вообще не работают? Ну там, крыло отчистить, вот это вот все. И если там внизу чо нибудь, или нихуя?
1.png648 Кб, 1359x702
467 29839107
>>839098
Твоя картинка мне не о чем не говорит.
>>839101
>Сколько там калорий?
468 29839108
>>839101
Ката научила считать калории
Дварфы научили использовать воображение
Аврора научила планировать всё наперёд
Каменный суп научил не торопиться
469 29839111
>>839104
Внизу вроде ничего
470 29839316
>>838574
Ага, заебист теперь.
С бега переключаешься не на ходьбу, а на ползанье на карачках. Я так умер.
471 29839336
>>837455
>ворк ас интендед.

ебать новый мэмус
472 29839580
>>838953
Ты точно камень взял? Коричневым отображаются предметы, которые одновременно являются компонентами и инструментами - то есть использовать трубу как заготовку для ломика и этой же самой трубой бить по всё той же трубе, чтобы её согнуть, не получится.
473 29840056
>>838944
>Я овощи и фрукты есть не могу

Значит ешь веганов, которые могут есть овощи и фрукты.

>>839004
>Возьми себе холопа_ку и отыгрывай в голове, как они пекут тебе хлебушек.

Лучше сразу открыть рыгаловку "драгонбургерз".
474 29840084
>>804975
https://www.reddit.com
r/cataclysmdda/comments/6d9pgn/my_favourite_lab_challenge_build_guide/
475 29840282
>>840056
>Значит ешь веганов, которые могут есть овощи и фрукты.

А как я определю веган передо мной или нет?
476 29840290
>>840282
Как войдет в хату - кидай ему шмат мяса под ноги.
477 29840311
>>839580
О, спасибо! Я уже забил на лом и сдох давно. Но скорее всего камень далеко был. Я его не брал в руки, думал достаточно близко стою.
478 29840319
>>840290
Ах если бы, все увиденные мной мимокроки дают деру от меня на второй космической как только меня увидят. От зомби они так не бегают как от меня.
479 29841227
инъекция стволовых клеток,
пурификатор,
сыворотка очистительная,
смарт-пурификатор.

в чем собственно механ перечисленного? хочу вкатиться в мутации, но так чтобы лайтово и без отрицательных.
480 29841268
>>841227
В шапочке есть гайд от анона.
481 29841361
>>841227
>пурификатор

>сыворотка очистительная


Убирают один левел рандомной мутации в сторону твоего стартового чаршита Х раз. Х больше у того, что внутривенно идет.

Остальное - чтот новое. Смартпурифиер, судя по описанию, уменьшает рандомность, правда каким образом не знаю (Дает выбрать ветку для убираемых мутаций? Предпочитает плохие мутации? ).
482 29841556
Ребят, что-но с новыми обновами у меня все моды послетали. Ошибка на ошибке. Поделитесь своими супермодпаками плз. Что на последних сборках идет?

Шапкоеб, обнови свою сборку плиииз.
483 29841832
Так, пантомимы, Дед здесь.
Говорят что мой тайлсет выглядит крайне уёбищно, когда отдаляешь обзор. И это действительно так!
Но!
Если врубить директ 3д, включить линейную фильтрацию и отдалить, то, блядь, внезапно мой тайлсет выглядит охуенно, посмотрите у себя! Проблем, естественно в том, что когда ты приближаешь зум ближе обычного, то блядь, всё мало того что выглядит как размытое мыльное говно, так ещё и вокруг каждого тайла у нас рамочка.

Как я хочу чтоб запилили – чтобы линейная фильтрация работала только когда отдаляешь камеру, а когда приближаешь чтобы фильтрация не работала. Тогда будет выглядеть и с близи и издали.

Во только хуй кто это сделает, блядь!
484 29841886
>>841556
У меня тоже нихуя не запускается. Ошибка на генерации зданий при создании перса. Что добавили то, хуле все нахуй полетело?
485 29841901
>>841556
Тут вот сборка говна вроде свежая.
https://github.com/Adevald/Cataclysm_DDA_Mod_Content_Extension
486 29841938
>>841901
Оооо! Хлебушек! Пахнет вкусно!
Спасибо, ща наверну
487 29841957
>>812115
Ничего подобного, сюжет в игре появился.

Аноны я пошел по третьему заданию парня из центра беженцев где нужно пойти в дом с очередной секретной лабораторией что бы узнать коды шифрования но входа в нее нет,сломал уже все что можно в доме а входа нет,что делать?
488 29842002
>>841901
>>841556
> Шапкоеб, обнови свою сборку плиииз.

Вот это вот и добавлю в шапку выглядит вкусно. Там даже как автор пишет сам чето БАЛАНСИРУЕТ в кишочках лол.

Кто с этой сборкой поиграет отпишитесь, как там на счет вишмастера ошибок и степени васянства.
489 29842025
>>841832
Где скриншоты тебя так и раз так!
491 29842155
Такс, наебнулись все моды на здания штоле?
15430797661421.png33 Кб, 542x538
492 29842225
>>842155
Ничего нового.
493 29842236
>>842002
На последнюю не встала. Поставил на сборку1799, как там и пишут - все ок. Мир создался, брат об халка уебался.
Про васянство не ко мне - я его люблю и не буду тут объективным
494 29842392
>>842225
Бля и шо делоть? Без доп зданий играть?
495 29842396
>>842392
> Бля и шо делоть? Без доп зданий играть?

... Да?
496 29842451
>>842396
Хряяя
497 29842504
>>842155
Фикс уже готов. Нехуй пользоваться модоговном.
498 29842512
>>842504
Но катка такое же говно как и моды!
499 29842555
>>842504
А хуле у меня нихуя не работает? в cdda гамк лаунчере
500 29842573
>>842555
Бэкап восстанови. Че ты как этот?
501 29842590
>>842573
я их не делал лел. У меня он чё-то вообще заглючил, последний бил в чендж логе 8808 показывает, а в доступных только 8807
502 29842601
>>842590
Вытаскивай сейв тогда, сноси кату и ставь более раннюю версию.
503 29842731
>>842601
Поясните плес, что добавляют афтершок и брайт найтс? Стоит ли что нибудь включать, а если стоит то что именно?
504 29842738
>>842601
А, ну и спасибон за совет.
505 29842745
>>842731
Всякий сайфай.
506 29843261
>>842002
>>841901

О! Моё говно.

Да я пытался балансить, но там ебаные обновы эти, просто пиздец. Моды вообще переведены буквально в жсонах, что ОЧЕНЬ тупо, но я по другому не знал как сделать, инфраструктуры для локализации модов нет нормальной.
507 29843272
>>841556
А кстати, скинь ошибки, хочу посмотреть что они там насрали опять, может починю даже
508 29843297
>>839108
что за аврора?
509 29843313
>>841556
Да я уже новую модосборку накатил. И у меня там модов куча была.
0.D-8807 ругалась, можешь скачать и сам попробовать
и там уже 0.D-8808 есть, может поправили
510 29843317
>>842002
>>841901

Там еще можно монстропатч маленьичка почикать, ТАм то не обновляется, и его по хорошему нужно вообще фиксить прямо в коде игры.

Еще подумывал выкатить кустарный мод, который бы выпиливал всякий мусор, но пока не ебанут нормальные методы локализации модов, без этой ебалы с переписыванием оригинала, что-то серъёзное прямо делать нет желания, кевин всё поломает в пизду.
511 29843382
>>843313
Бля, у тебя нормас моды на доп здания работают? Ибо у меня, даже со стоковыми модами эта проблема
DEBUG : Error: line 48:72: no such item type

"items": {
"l": [ { "item": "cleaning", "chance": 50 }, { "item": "chem_home", "chance": 40 } ],
"L": [ { "item": "mechanics", "chance": 70 }, { "item":
^
"plumber_gear", "chance": 30 } ]
},
"vehicles": {

FUNCTION : bool main_menu::new_character_tab()
FILE : src/main_menu.cpp
LINE : 696
512 29843402
>>843382
Там какой-то предмет выпилили, или изменили ИД, нужно знать что за моды срут ошибками, и смотреть, часто ли их обновляют, если да, просто ждём, если нет - сосём жопу, или лезем в жсоны править собственноручно.

Перепиливал так мод на Ниндзя, который был полностью сломан.
изображение.png922 Кб, 1332x720
513 29843417
>>843297
вот эта наверно http://aurora2.pentarch.org/
уже 8 лет ждем новую версию охуеть
514 29843435
>>843417
Скоро...
515 29843512
>>843402
Это стоковые моды, которые больше локаций и больше зданий фуджи. Кстати, мне это говно вручную обновлять придется, или в лаунчере они сами обновятся?
516 29843519
>>843512
Они вместе с игрой обновляются вроде
517 29843534
>>843519
Ну как видишь, нихуя они не обновились.
518 29843535
>>843417
Где русек ебать?
519 29843541
>>843534
Имеется ввиду, что когда их починят, они обновятся через лаунчер.
520 29843789
>>843535
какой бля русек оно написано на вижуал васике6 половина текста захардкожена в формочках, остальное лежит в запароленной базе данных мс аксцесс.
521 29843806
>>843789
блять а как с ней игра работает, раз база запаролена? Внутри кода хранится ключ? а если его по LULEZу вытащить?
522 29843893
>>804693
Серьёзно блядь? Добавили в игру ещё и анальную затычку?
image.png45 Кб, 570x648
523 29843900
Вскрыл исходники Каты 2, а точнее файлы dat, это типо организация того, как будут выглядеть внутренние файлы игры, выглядит очень красиво, это что за синтаксис?
524 29843903
>>843893
>>843893

не боись это только мод
525 29843914
>>843900
самое смешное, у него тут нету у монстров ID, что очень пугает бля, как у него организована индексация объектов? Не по имени ли? он чо, ебанутый?
526 29843944
>>843806
да вытащили уже давно, кому это надо было. толку то, если тупо все ждут пока разраб переносит игру на сишарп, нет смысла сейчас что-то переводить.
527 29844003
>>843900
>это что за синтаксис?


Этот синтаксис называется "Ну кароч мне нравится питон, а жабаскрипт я не уважаю, поэтому я просто выкину из JSON'a все скобочки и вмемто них буду парсить по табам и пробелам. Вот такой я охуенный."
528 29844035
>>844003
>done

>done

не, больше на раби похоже.
529 29844040
>>843903
Он на русском? Ссылочку в студию.
530 29844063
>>844003
Невероятно охуенный ответ.

Можно поинформативнее? это тот же самый жсон, но который имеет в коде типо пользовательскую считку данных? как такое замутить? это всё выглядит очень читабельно, даже лучше чем ЖСОН.
531 29844068
>>844040
я таокй хуйнней не страдаю, ищи других выживанов.
532 29844124
>>844003
> выкину из JSON'a все скобочки и вмемто них буду парсить по табам и пробелам

пиздец как мне горело с этого. точнее, горит до сих пор, да так что я не прикасаюсь даже к языкам у которых табуляция вместо человеческих кавычек
533 29844228
>>844035
>больше на раби похоже.

Совсем не понимаю, нахуй там эти "доне". если все и так уже отбивается как в питоне - ошибиться ж невозможно вроде.

>>844063
>Можно поинформативнее

>это тот же самый жсон, но который имеет в коде типо пользовательскую считку данных?


Я нихуя не понял вопрос. Ты, как разработчик можешь хранить и парсить данные как твоей душе угодно. Из того, что я увидел на прошлой картинке, я сделал некоторые выводы, и отвесил реверанс разработчику в моем прошлом посте.

>табуляция вместо человеческих кавычек

Некоторым и такое по душе.
Основной плюс жейсуна в том, что его синтаксис - это аскии-символы и он работает в любой кодировке.
То есть если ты парсишь по переносам строк, то ты можешь внезапно обнаружить, что на винде и в линухе эти самые переносы кодируются разными спецсимволами (более того, в винде - джвуме, в линухе - иногда даже одним), что придется учитывать при парсинге.
534 29844245
>>844228
Да, теперь я понял, спасибо за ответ, буду знать, особенно спасибо за слова про табуляцию.
535 29844249
>>844228
и кодировки.
536 29844416
>>844228
>нахуй там эти "доне". если все и так уже отбивается как в питоне

так может тут табы и пробелы для парсинга вообще значения не имеют, просто решил сразу все красиво отформатировать чисто для читаемости. к тому же это не проблема вообще, вон YAML живет же без всяких скобочек.
537 29844522
>>844416
>вообще значения не имеют

Кек. Удали пробельные и таб-символы из того текста со скриншота и посмотри, что получится.

>вон YAML живет же без всяких скобочек

YAML не использует непечатаемые символы в качестве разделителей.
538 29844700
>>844522
>Удали пробельные и таб-символы из того текста со скриншота и посмотри, что получится.

останутся конструкции типа:
>объект1: имя атрибут1: имя атрибут2: имя ... done объект2: имя атрибут1: имя атрибут2: имя ... done

парсеру нужно только определить где начало ключевого слова с двоеточием, чтобы понять что это следующий объект/атрибут. не вижу где тут нужны табы и переносы строки.
15537106060990.png1,6 Мб, 1616x1639
539 29844719
>>843900
>Вскрыл исходники Каты 2

Консервным ножом чели?
540 29845577
>>844719
ИНСТРУМЕНТОМ С НАВЫКОМ ВСКРЫТИЯ ИСХОДНИКОВ 3
541 29846217
>>844719
Труп походу вскрыл он.
542 29846510
А давно добавили вещи для животных?
543 29846522
>>846510
давно, еще тредов 50 назад
544 29848337
Заебись, ходьбу/бег сломали!
Теперь это ходьба/бег/присяд. Теперь чтобы с бега на ходьбу переключиться нужно нажать кнопку ещё один лишний раз!
Десять правильных геймдизайнерских решений из десяти!
545 29848341
>>848337
Радуйся, что не запили меню с кучец блядь режимов от "красться" до спринта, как в Dwarf Fortress. Но даже там ползти на отдельную клавишу.
547 29848812
>>848337
А как ты, тупой ты долбоеб, хочешь, чтобы это было сделано? Присед на отдельную кнопку? Всё равно ещё одно нажатие получается.
548 29848874
>>848812
И, блядь, тупой кусок говна, когда мне нужно будет, блядина ебаная, приседать, я нажму эту кнопку, сучье ты вымя спидозного козла!
45546546.png19 Кб, 789x265
549 29848911
Хоть это пост и из темы мода на больше пушек, но символизирует.
550 29849163
>>848874
абсолютно, сукаблять, поддерживаю этого. заебись в шутанчиках было бы переключать бег и крауч одним шифтом, удобно пиздец
551 29849259
>>848748
Этот cheeki-breeki в сталкера переиграл.
553 29850166
>>849404
Я вот иногда думаю в рамках трололо сделать большой пиар и включить туда пепельные бататы, каниву, амарант, сорта пшеницы, сорта риса, сорта овса, лен, рапс, болгарские перцы, брюкву, крыжовник, репу и прочие 100500 культур (и разделить дикие овощи на всякие лопухи и дикую морковку, и то же с травами), и все это с рецептами, и штуки по три на каждую позицию. Ну тип у нас же РЕАЛИЗМ и всякое говно только к лучшему, а в игре уже есть чечевица, хоть она в Новой Англии и не растет, так почему бы не.
Только вот примут же.
554 29850230
>>850166
Слышь, мне потом рисовать всё это говно! Не смей!
555 29850244
>>850166
Ебани лучше пир на всякие штучки для анальных (и не только) утех.
556 29850342
>>850244
Дети играют, не положено!
557 29850346
Когда испортили торможение? Теперь можно остановиться за 2 хода на грузовике. Раньше такого не было. Играл несколько лет назад.
558 29850352
>>850244
Плетки нескольких видов, наручники с разноцветным мехом, цепочки всякие, дилдаки обычные и двойные всяких размеров (маленький, впору, не впору, очень не впору и кингсайз), с присосками и без, страпоны, анальные пробки (часть всего этого уже запилена доблестным аноном), флешлайты, секс-куклы, анальные шарики, кляпы, щекоталки, шлепалки и многое-многое другое.

>>850342
А для детишек недавно добавили новый калибр и новые пистолеты, пусть с ними играются. А взрослые дяди потешатся взрослыми игрушками.

>>850346
Давным-давно так сделано, года два-три, что ли.
559 29850386
>>850352
Был пиар добавляющий на одежду флаг kinky, на кевин конечно завернул.
560 29850842
>>850166
Сорта говна пшеницы и иже с ней не примут, так как в игре нет других продуктов, которые бы подразделялись на сорта.
А насчёт чечевицы - что, в игре должны быть только те продукты, которые могли бы расти в Новой Англии? Импорт продукции у нас запретили, что ли? Давай тогда лимоны, апельсины и всякие там ананасы тоже запретим, они же не растут в Новой Англии!
А вообще, следуя твоей логике, чтобы не захламлять игру большим количеством контента, можно вообще ВСЕ продукты взять и заменить на один предмет "хрючево". Во заживём тогда!
561 29850870
>>849163
Какой же тупой пример для сравнения! В шутанчиках вообще особо много действий и механик не наблюдается, так что там для какой-нибудь отдельной механики выделить отдельную кнопку вполне приемлимо.
562 29850926
>>850842
>можно вообще ВСЕ продукты взять и заменить на один предмет "хрючево". Во заживём тогда!

Вот кстати да, сделал бы кто мод на еду по типу "generic guns", сворачивающий всю эту херабору в несколько категорий, было бы охуенно.
image.png73 Кб, 254x257
563 29851086
>>844719
Нет, просто я профессиональный реверс инженер, уже сорок тысячелетий нахуй ломаю код для дистанционных вибраторов на ява, вот решил кату взломать блядь.

хули доебался до слов
564 29851292
>>850870
много кнопок в кате юзаешь постоянно? нампад, i, e, a, x, ^, f, p, /, ", &, *. за внутриигровой день редко бывает нужно что-то кроме этого. но нет, теперь когда мне нужно будет переключать ходьбу на бег, придется по два раза жать и сообщения читать, а то вдруг забыл отключить кроуч, который будет нужен раз в столетие в начале игры.
image.png27 Кб, 387x505
565 29851517
пиздец, оружие застряло в режиме 3-патрона, переключить на одиночные не могу. жму s и нихуя! что делать, учитывая прелести кевинских очередей?
15160325852900.png255 Кб, 512x512
566 29851541
>>851517
>что делать

Страдать.
image.png25 Кб, 371x496
567 29851643
>>851541
универсальный ответ на любую проблему в кате. нашел новый, такой же точно, но с режимом "полуавтомат". тоже не переключается, но нахуй оно мне нужно?
568 29852376
>>850842
Ты упускаешь из виду, что
>лимоны, апельсины и всякие там ананасы

в игре вырастить нельзя, в отличие от чечевицы.
569 29852459
>>851517
Режим стрельбы переключается F.
570 29852484
>>848337

Вообще, последний месяц я в ужасе смотрю как некое троллоло натурально применяет к кате учебник гейдизайна вывернутый наизнанку.

Люди потратили тридцать лет чтобы понять что если в действии есть цикл "взять из инвентаря в руки - положить из рук в инвентарь" то это гейский гейдизайн и цикл надо где увидел там и выпиливать - ОТЛИЧНАЯ ФИЧА, ЗАЕБЕНЮ ЭТОТ ЦИКЛ В ПРОДАКШН!!

Люди потратили двадцать лет чтобы понять что на одной кнопке должно быть не более одной функции, и ещё пять чтобы впилить обязательную проверку непересечения функций ещё при назначении кнопок - ЗАЕБАТАЯ ФИЧА, СТАВЛЮ ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ ДЕЙСТВИЯ НА ОДНУ КНОПКУ!!

Вот это вот.
571 29852515
>>852376
А почему чечевицу нельзя вырастить в Новой Англии (мне лень самому гуглить)?
572 29852528
>>852515
Типа холодно, чечевица теплолюбивое растение.
573 29852605
>>850842
>Сорта говна пшеницы и иже с ней не примут, так как в игре нет других продуктов, которые бы подразделялись на сорта.

Ок, сортов не будет, но то есть просто с 100500 культур и плюс 100500 рецептов проблем не возникнет, верно? Вон Жаба в ДФ запилил кучу-кучу всяких растений, можно прям оттуда списком хуярить.

Кстати, это вполне себе способ диверсии, специально добавлять в игру как можно больше калибров, патронов, переснаряженных патронов, пистолетов, самодельных магазинов, самодельных аксессуаров (вон чем поехавший китаец и занимается, кстати, единственно что у него мод, а не мейнлайн), всяких овощей и злаков и соево-шпинатных супов, всех средневековых доспехов и мечей, что только существовали, ну и напоследок 9000 видов одеял, подушек, домашних тапочек, тарелок, супниц и так далее, чтоб меню крафта сложилось само в себя и вешало игру. Кевин все это примет, Катаклизм ебнется.
574 29852689
>>852605
>домашних тапочек

а вот от них бы не отказался. в остальном согласен жи есть братиш
575 29853176
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29654
Ох лол. Ну ладно сваппер уныл, да хоть какая-то новая механика. Но аргументировать это типа вы что, это нереалистично и может даже убить игрока или хуже того, заставить его драться в мили без прокачанных скиллов. Зомби-выживач, да.

>>852484
Да какой там месяц, это началось еще с того, как стало необходимым для того чтобы просто поменять один предмет в руках на предмет из инвенторя, нужно нажимать две кнопки.
>что вы хотите сделать с лазерная винтовка++?

>положить в инвентарь или выкинуть нахуй, м?


>>852605
Палю годные идеи. Еще можно запилить всевозможные марки авто, почему нет, вдруг кто-то захочет погонять на Кадиллаке 1973г выпуска. Отличатся они будут только парой деталей и названием, но кого это ебет, у нас же реализм и разнообразие. Или добавить все возможные бренды к одежде, что это блядь за безликие штаны с карманами, нужно чтобы был абибас с полосками, а то зомбаны уважать не будут. И не просто тупо сотовые телефоны, а чтоб всякие айфоны с сяоми всей линейки, плюс модели из будущего. Как раз запихнуть в еще одну стабилку и подождать появления Cataclysm DDA 0.F
576 29853429
Мимо вопрос от выжившего уже 20 дней: по какой схеме можно организовать генератор на дизиле? Чтобы в доме стоял и от него потом подзаряжать технику, ака кузница
577 29853435
>>853429
>кузница

*электрокузница, быстрофикс
578 29853467
>>853429
Через меню строительства * делаешь новый транспорт из одной рамы. В раму пихаешь любой дизельный двигатель, генераторы всех типов, что найдешь, бак для соляры, аккум, опционально глушак. Затем туда же ставишь багажник и УБП-зарядную станцию, оснащаешь кузню модификацией УБП, заряжаешь УБП, питаешь кузню. Второй вариант - смонтировать к генератору вторую раму и ставить кузню уже туда.
2019-04-20 202136-Cataclysm Dark Days Ahead - 0.D-1789-gc0d[...].png576 Кб, 1439x858
579 29853474
>>850352
>Давным-давно так сделано, года два-три, что ли.

Помню тогда, когда я бросил играть только ввели краны для монтажа.

Нашел старую версию. Торможение занимает 5 ходов. И скорость без круизного режима в новой не отображается.

Теперь не знаю в какую и сыграть.
580 29853490
>>853467
Спасиб, добр человек. Кстати, как понимаю, механику вытяжки/вентиляции не имется в Кате на данный момент? Ибо генератор буду делать под землей скажем так, вот и немного беспокоюсь, а не создам проблем этим себе
581 29853506
>>853490
Не имеется. Под землей ты задохнешься.Разве что ставить генератор в запираемую замкнутую комнатку, чтоб дым не распространялся.
Безымянный.png433 Кб, 928x1024
582 29853543
>>853506
Ну, с комнатой проблем вообще нету, вот тут собираюсь его строить. Разве только придется тратиться на катриджы противогаза/респиратора
583 29853545
>>853490
С включенными З-уровнями можно соединительным кабелем подключать авто на разных этажах. Снаружи у тебя массив солярок, а в подвале электропечка.
584 29853586
>>853545
А разве в уже имеющимся мире можно добавить Z уровни без пересоздания?
585 29853589
>>853176
>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29654

>Ох лол. Ну ладно сваппер уныл, да хоть какая-то новая механика. Но аргументировать это типа вы что, это нереалистично и может даже убить игрока или хуже того, заставить его драться в мили без прокачанных скиллов. Зомби-выживач, да.

Ну пиздец. Я уже обрадовался новой механике, от которой у самострелов будет подгорать. Собрать чтоле петицию на возвращение свапера.
586 29853821
Однако, хули психопат ловит дебафф с раскапывания могилы?!
587 29854437
Бля, макаба наебнулась чтоле?
У мене в етом треде показываются посты из явно других тредов.
588 29854817
>>853176
Во-первых, это реально "мэджик" какой-то, эта его абилка по телепортации. И ладно ещё он сам умеет это делать - фиг его знает, как у них там в ином измерении живут да перемещаются, может это самая что ни на есть норма - но параллельно с этим перемещать и игрока туда, откуда он сам телепортнулся? Это не то что нереалистично, это просто фича ради фичи без какого-либо объяснения, кроме вышеупомянутой магии.
Во-вторых, засовывание игрока в самый центр кучи врагов, откуда прилетел сваппер, - это почти стопроцентная смерть для всех игроков, за исключением самых раскаченных. И неважно, милишники они будут или рейнджевики. Это было бы ещё полбеды, если бы это не было абсолютно несопротивляемым эффектом, которого никак невозможно избежать. Мне кажется, очень мало интересного в том, чтобы получить инстасмерть, просто пробегая мимо толпы монстров, среди которых затесался сваппер.
Ну и в третьих, примерно такая же механика уже есть у зомби-хватателя - он фактически так же перемещает игрока ближе к себе, чаще всего - в кучу врагов.

Вот основные причины, по которым изначальная идея не прошла, а не какие-то там идеи о неудобных сражениях в мили без навыков в зомби-выживаче.

В качестве альтернативы был предложен механизм телепортации сваппера непосредственно к игроку - аналогично прыжку зомби-ягуара или зомби-охотника, только на гораздо большую дистанцию, чтобы даже рейнджевики со снайперскими винтовками не чувствовали себя в безопасности, завидев сваппера где-нибудь на краю поля зрения. Переместившись к игроку, он будет представлять угрозу как для милишников, так и рейнджевиков, так как его абилка оглушает милишника при промахе, а рейнджевик может быть вообще не подготовлен для ближнего боя. По-моему, это гораздо более интересный вариант.
589 29854964
>>854437
Аналогично.
590 29855345
>>854817
1. Ну какой еще мэджик, у нас тут и эффект рандомно телепортирующий игрока есть и сами телепортеры. Да бля у нас тут портал в соседнее измерение с разумными существами рядом стоит. Это как доебаться, а почему ми-го повторяет слова, или почему амигара станит (а никто случайно не хочет объяснить кстати на каком принципе работает шапка из фольги,а?) - да потому что может.
2. Никакого засовывания в кучу врагов врагов не будет, он же nether, а они толпами не ходят. Да и зомби, честно говоря, тоже - если не играть с ордами или не собирать их в кучу специально, на стандартном спавне, по крайней мере. И это не было проблемой даже когда еще бег не запилили - навернул adderall и свалил. Игра все еще про выживание и смекалочку или про обязательную тупую зачистку всего что движется?
3. Тут да, нужна доработка. Либо телепортация сваппера к игроку. Или, например телепортация рандомного моба, которого сваппер считает врагом (к игроку или рандомно), что было бы еще веселее.
591 29855443
>>855345
>например телепортация рандомного моба

Уже предлогали зомби-рестлера, который метает в игрока других зедов.

>>853586
Их в процессе можно свободно переключать.
592 29855786
>>29850409
нy я и чe
593 29857106
>>853474
> Нашел старую версию. Торможение занимает 5 ходов.

1 ход = 6 секунд. Я уверен, что даже грузовое авто на высокой скорости ИРЛ затормозит гораздо быстрее, чем за 30 секунд.
594 29857562
Такс, я не понял, мод на дилды тут анон пилит?
595 29857566
>>857562
Ну да. Но он пока только для себя пердолит.
image.png13 Кб, 657x527
596 29857578
>>857566
Хре, жаль, я рассчитывал что смогу поднять своему персу настроение.
1.png39 Кб, 1023x256
597 29857598
>>857562
Да запилил уже по сути. Правда я так и не нашел способа как поднимать настроение во время их ношения, поэтому пока я их сделал просто как честь одежды вроде рун, браслетов или колец. А вообще в идеале конечно хотелось бы чтобы во время ношения они давали постоянный буст к настроению, но давали 10-30 скованности.
Алсо допилил наконец свой костыль для tiled.
598 29857629
>>857598
Ну так а хуле не выкладываешь няша?
599 29857647
>>857598
> но давали 10-30 скованности.

..к какой части тела то
600 29857658
>>857647
Ноги ясное дело.
601 29857709
>Правда я так и не нашел способа как поднимать настроение

Применяй эффект "high" и будет тебе счастье.

"use_action": {
"type": "consume_drug",
"activation_message": "Вы засунули себе в анус %s.",
"move_cost": 100,
"effects": [
{
"id": "high",
"duration": 200
}

]
}
602 29857786
>>857709
Попробую.
603 29857964
>>853176
>Да какой там месяц, это началось еще с того, как стало необходимым для того чтобы просто поменять один предмет в руках на предмет из инвенторя, нужно нажимать две кнопки.

>что вы хотите сделать с лазерная винтовка++?

>положить в инвентарь или выкинуть нахуй, м?


Это нормально, это как раз избавляет от вышеупомянутого цикла:
Ты жмёшь "взять предмет А в руки".
Игра видит что в руках у тебя "предмет Б".
И игра не выёбывается требуя соблюсти процедуру и сначала убрать а потом брать, а считает что ты уже нажал "убрать" и уточняет у тебя, каким именно образом убрать.
"Ветвящееся меню"
Хороший-годный гейдизайн.

Теперь же, в крафтовом нововведении, впилили прямо обратную фичу. Игра не делает что её говорят а выёбывается.
604 29857971
>>855443
>Их в процессе можно свободно переключать.


Можно включать без ограничений.
Но выключение уже включеных может приводить к разнообразным багам способным если не повезёт то и запороть игру. :)
605 29858204
>>857964
Лучше бы оставили возможность менять местами предмет в руках и в инвентаре одним действием, потому что эта операция используется в 95% случаев, особенно в начале. Хотя бы отдельной кнопкой, тогда бы ее можно поменять со стандартной и оставить замечательную и годную возможность ебаться с лишней менюшкой, тем, кому это надо.
606 29858279
>>858204
>Лучше бы

Возьми да сделай сам, умник, блядь!
607 29858324
>>858279
Так до этого нормально было (почти). Почему какие-то пидоры руинят мою игру, блядь!

Осталось еще убрать вообще все кнопки действий и повесить на одну, и чтобы каждый раз нужно было выбирать:
>Что вы хотите сделать?

>бежать

>красться

>идти

>прицелится

>ударить

>чинить предмет

>вышивать крестиком

>пить из питьевой шапки
608 29858447
>>858324
Перенести кату на двигло армы
609 29858797
>>858324
>Почему какие-то пидоры руинят мою игру, блядь!

Потому что это не твоя игра, блядь! Добавил ли ты хоть строчку кода в неё, чтобы она считалась твоей?
610 29858914
>>858797
Тащемта тот анон возмущается совершенно справедливо.
Отвечать так, как отвечаешь ты
>Потому что это не твоя игра, блядь! Добавил ли ты хоть строчку кода в неё, чтобы она считалась твоей?

на замечание, что раньше что-то работало нормально, а теперь стало неудобно - это неправильно. Кроме того, игра в открытой разработке со свободной лицензией, следовательно, никому не принадлежит, и каждый игрок может ее в некоторой степени считать своей.

А если тебя это не убедит, то подчеркну
>Добавил ли ты хоть строчку кода в неё, чтобы она считалась твоей?

Я, например, добавил. Не очень много, но и не одну строчку. Может ли игра считаться моей? Имею ли я право критиковать разработку и добавленные фичи?
612 29858992
Да, кстати. В игру прилетело реально заметное изменение:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797

Не орехи точно.

Теперь эволюция зомби запускается в самом начала игрыю

Также в начала игры абсолютное большинство зомби - обычные, но спустя некоторое время они потихоньку мутируют в более опасные экземпляры. Лаб это не коснулось - там все по-старому.
613 29859001
>Лаб это не коснулось - там все по-старому.


Хотя вру- коснулось. Эволюция там также работает.

Просто не стоит ломиться туда в первый месяц, ожидая, что там будут только обычные зомби.
614 29859006
>>858992
Збс. Вот это охуенно.
615 29859026
Если интересно, как оно будет выглядеть, смотрите скриншоты в:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797#issuecomment-485141437
616 29859086
Если не нравится, то есть показатель эволюции. Его теперь можно траковать примерно так:

1.0 - ожидается, что половина зомби мутирует 1 раз примерно через 15 дней.

2.0 - ожидается, что половина зомби мутирует 1 раз примерно через 30 дней.

4.0 (дефолт) - ожидается, что половина зомби мутирует 1 раз примерно через 60 дней.

И.т.д.

Но не стоит ожидать, что мутация даст вам сразу брутов с кислотниками. У простых зомби 50% вероятность эволюционировать сначала в сильных зомби. Также, малый процент зомби не эволюционирует вообще (фича в коде, мб. блоб решил, что ну нафиг).
617 29859118
Цифры средние, поскольку там рандом во все поля, плюс у разных зверюшек разное время эволюции. У некоторых в 2 раза больше, чем у остальных.
618 29859139
Дополнительно, есть вероятность, что кто-то мутирует и на 2-й день. Прост овероятность этого предельно мала. Человек, тестировавший изменения писал, что нарвался на курильщика в первые 2 дня, так что не расслабляйте булки - в городе проще в первую пару месяцев, но там не курорт.
619 29859181
А ещё теперь собачки эволюционирует в костлявых собачек ^_^
И шокеры в шокер-брутов.
620 29859590
>>859139
>в городе проще в первую пару месяцев

Но зачем?
621 29859634
>>858992
Какой же Фаершторм все таки охуевший.
622 29859764
>>858992
О, вот это неплохо. А с модами типа пека реболанса оно будет так же работать?
image.png730 Кб, 964x593
623 29859813
>>858992
> Fixed extremly low chance of eloving Brute to Hulk (0.7% -> 10%). Thanks to @Mcrone617
624 29859890
>>859590
хуйзнает короче. вообще, первые месяцы выживача должны быть по стелсону с предельным количеством стрёмных ситуаций, а тут кокразтыке наоборот.

впрочем, в некотором смысле это даже правильно — добавить поболше киношности в кату, чтобы она начиналась как обычный зомби-хорар, а позже постепенно перерастала в киберпунковый мутационный пострел ебак с помощью вмонтированого в броневик гаусса.
625 29860116
>>859890
>первые месяцы выживача должны быть по стелсону с предельным количеством стрёмных ситуаций

Ты сказал? Ката уже давно стала песочницей. За хардкорным выживачем тебе в зомбоид.
Но идею с последовательной эволюцией с первого дня я одобряю, это даст дополнительную необходимость прокачивать снаряжение, броню и т.д. (хотя она и сейчас есть в принципе - карту можно разбить на зоны, в каких-то зонах сложность ниже, в каких-то выше, доступ в некоторые зоны могут блокировать различные мобы вроде джаггернаутов или ботов, где-то сложность еще выше из-за неблагоприятных условий вроде холода, грибных спор и т.д.).
626 29860206
>>859764
>О, вот это неплохо. А с модами типа пека реболанса оно будет так же работать?


Будет, но неизвестно как. Дело в том, что в реболаснсах могут быть свои группы монстров, перекрывающие существующие.

И если в оригинале допустим в городских группах теперь убер монстров нет, то вот в ребалансах- хз.

Но эволюция в ребалансах теперь также будет идти быстрее.
627 29860220
>>859590
>>в городе проще в первую пару месяцев

>Но зачем?


Очень просто- кривая сложности. Вначале- попроще, потом сложнее.

А не наоборот - вначале адовый звидзцец, если пережил - то тебе уже все-равно, что там.
628 29860304
>>860220
>Очень просто- кривая сложности. Вначале- попроще, потом сложнее.

>

>А не наоборот - вначале адовый звидзцец, если пережил - то тебе уже все-равно, что там.


Сейчас самая писечка-мякотка в самом начале, когда стремаешся любого шороха. Через 60 дней эволюции любой персонаж может стать терминатором, если доживёт конечно.
Тогда вместо эволюции проще сделать драугра качаться, пусть увеличение любого навыка увеличивает здоровье всех мобов на 10%.

>>860116
>карту можно разбить на зоны, в каких-то зонах сложность ниже, в каких-то выше,

Есть карта а на ней 4 зоны. Зона лосей (нейтрал).
На самом деле идея с тематическими минибиомами навроде громадных ферм/заводов очень годная.
629 29860328
>>859890
>добавить поболше киношности в кату, чтобы она начиналась как обычный зомби-хорар, а позже постепенно перерастала в киберпунковый мутационный пострел ебак с помощью вмонтированого в броневик гаусса.


Приблизительно так. Да. Но все же переход будет достаточно быстрым.

По отзывам человека, гостящего это - через 2 месяца все уже примерно как начале игры, до изменений. Хотя на самом деле разница будет.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797#issuecomment-485141437

Вот как человек описывает это со своей колокольни:

>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 60/2 months:

>Mostly the same as the 1st month, although more specials are appearing. You can see that the T1 specials are beginning to meet the level of the normal zombies, similar to how zombie evolution is at the start of the game right now.


>Season Summer/3 months:

>As you can see the specials are beginning to outnumber the normal zombies at this point, similar to 2 month, and how it currently is in evolution.


>Season Fall/6 months:

>I jumped ahead to the start of fall, and things are starting to get intense as far as evolution goes, the t3 Hulk enemies are sppearing consistently, and the super-dangerous hordes are beginning to develop (as seen in the bottom left) Of note, this was the first time I saw a thorny shambler, so I'd say that's pretty balanced.


>Season Winter/9 months:

>I started to see a couple of necromancers with hordes, and in general the hordes continued to get stronger, Lot more T2 specials now.


>Year 2:

>Things are starting to get crazy, basically no normal zombies, kevlar hulks, mutiple necormancers, corrosive zombies, etc. Gasoline zombies started to appear around here, and they're still pretty rare too. which is good for concerns about them completely nuking towns with fire.


>Year 3:

>Year 4:

Далее идет описание звиздеца полного боли.
629 29860328
>>859890
>добавить поболше киношности в кату, чтобы она начиналась как обычный зомби-хорар, а позже постепенно перерастала в киберпунковый мутационный пострел ебак с помощью вмонтированого в броневик гаусса.


Приблизительно так. Да. Но все же переход будет достаточно быстрым.

По отзывам человека, гостящего это - через 2 месяца все уже примерно как начале игры, до изменений. Хотя на самом деле разница будет.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797#issuecomment-485141437

Вот как человек описывает это со своей колокольни:

>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 60/2 months:

>Mostly the same as the 1st month, although more specials are appearing. You can see that the T1 specials are beginning to meet the level of the normal zombies, similar to how zombie evolution is at the start of the game right now.


>Season Summer/3 months:

>As you can see the specials are beginning to outnumber the normal zombies at this point, similar to 2 month, and how it currently is in evolution.


>Season Fall/6 months:

>I jumped ahead to the start of fall, and things are starting to get intense as far as evolution goes, the t3 Hulk enemies are sppearing consistently, and the super-dangerous hordes are beginning to develop (as seen in the bottom left) Of note, this was the first time I saw a thorny shambler, so I'd say that's pretty balanced.


>Season Winter/9 months:

>I started to see a couple of necromancers with hordes, and in general the hordes continued to get stronger, Lot more T2 specials now.


>Year 2:

>Things are starting to get crazy, basically no normal zombies, kevlar hulks, mutiple necormancers, corrosive zombies, etc. Gasoline zombies started to appear around here, and they're still pretty rare too. which is good for concerns about them completely nuking towns with fire.


>Year 3:

>Year 4:

Далее идет описание звиздеца полного боли.
630 29860368
>>860304
Карту можно разбить на зоны уже сейчас - зона города, зона леса, зона болот, зона полей, лаба, военная база/аванпост и т.д. Везде на них разный уровень сложности.
631 29860396
>>860304
>Сейчас самая писечка-мякотка в самом начале, когда стремаешся любого шороха.


Так, пардон - а кто сказал, что вначале легко будет? Групки бегунов, собчаки. Солдаты.
И главное - в любой момент что-то из этого может внезапно без предупреждения эволюционировать. В первую же неделю. А может и через 2 дня. Без шуток.

Никто там 2 месяца ждать не обязан. Могут эволюционировать и раньше. Тут уж как нарвешься.

Видел одинокого зомби днем перед ночным рейдом? А пришел ночью - и теперь ап - и это килотник. Или брут.
632 29860418
>>860328
> через 2 месяца все уже примерно как начале игры

Я так понимаю что киркорщикам слишком сложна, они не могут в первый день зачищать города своей длинной палкой. Через 2 месяца у всех будет шмот выживана с рельсотронами и катанами, тогда уже можно более сложных врагов выпускать.
633 29860437
>>860396
Главное чтобы не шокер. Шокеры в первую неделю всегда нереально бесили.
634 29860464
>>860396
Т.е. сейчас уже не имеет смысла как раньше пробегать по периметру города чтобы в пределах бабла проспавнились неэволюционировавшие зомби, а потом просто сидеть месяц читать книжки, не опасаясь внезапных халков во время захода в город, или я что-то неправильно понимаю?
635 29860466
>>860437
Его же видно далеко и обойти почти всегда можно
Особенно ночью
636 29860587
>>860466
Добавить эволюцию в теневого шокера. Днем он как теневой ничего не видит, а ночью сам себя слепить будет и тоже ничего не видит.
1425631384879.png1,6 Мб, 650x1294
637 29860615
>>858992
Оно самое?
638 29860675
>>857709
Не прокатит. Значение морали не изменяется. Изменяются только статы.
639 29860744
>>858914
>Я, например, добавил. Не очень много, но и не одну строчку. Может ли игра считаться моей? Имею ли я право критиковать разработку и добавленные фичи?

Критиковать разработку и добавленные фичи может каждый, у нас свобода слова вроде ещё пока. Называть игру своей (моей) игрок, если он параллельно не является её же и разработчиком тоже может, но, на мой взгляд, не морального имеет права.
640 29860762
>>860615
>прокачал вождение до 20

>тебя обгоняет любой ползун
641 29860773
>>860675
Это последствия того что lua выпилили?
642 29860904
Да. И шокеры присутствуют с начала игры. А ЛОРу - это просто зомби с бионикой.

Шокеры бруты, впрочем, отсутствуют. Одна обычный шокер может эволюционировать в шокера Брута.
643 29860933
>>860744
нафы, выражение "в моей игре" это типичный бордосленг из /vg, которому уже с десяток лет, а не утверждение обладающее юридическим или правовым смыслом.
644 29861075
>>860904
>Одна обычный шокер может эволюционировать в шокера Брута.

У шокербрута же 3 бионики, а у обычного шокера только 2.
Эволюция не должна бионику увеличивать.
645 29861090
>>861075
А у выживана 85 бионик.
647 29861208
>>861075
Тут нас выручит принцип кота Шредингера. Ты не знаешь сколько биник в зомби, пока не вскроешь его. А вскрытие зомби не эволюционируют.

Реальная претензия должна быть такой- по описанию шокер Брут - продукт экспериментов, а обычный шокер - нет.

Тут скорее была практическая проблема- как вообще сделать появление Брута путем эволюции без введения новой группы спавнящей его. Проблема была решена так- блоб решает, что шокер крут, и наращивает ему мышечную массу.
sage 648 29861224
Дропнул с момента когда вводили лимиты слотов под бионику, что-нибудь кардинально менялось с тех пор или только новые дилдаки добавили?
649 29861230
>>861224
Блять сажа.
650 29861239
Отсюда же и эволюция собачек в собачек-скелетов. Раньше собачки скелеты тупо спавнились, но теперь то так нельзя по задумке. Поэтому блоб решает проагрейдить собачек с течением времени.
651 29861276
Всегда выключаю эволюцию
652 29861456
>>861224
Ну разве что добавили возможность строить базу с неписями. А так чтобы прям кардинально, то не особо. Да и слоты под бионику тоже все еще не завезли.
653 29861689
654 29861714
>>861224
Добавили говно, сорта орехов и соевое молоко. Бионика не нужна.
655 29861912
Как грязные вещи с зомбаков стирать?
656 29862143
>>861912
На доске для стирки/в стиральной машине.
657 29862235
>>861912
Берешь пеинт и стираешь ластиком на скрине игры.
658 29862426
>>862235
жжош
659 29863078
>>861224
Что "кардинально" может поменяться в игре в твоём понимании? Перейдут на тридэ-движок? В реалтайм? Сделают мультиплеер?
660 29863101
>>861224
>>861714

>Добавили говно, сорта говна и рецепт крафта молока из говна. Бионику тоже обещают превратить в говно.


Fixed.
661 29863116
А ещё добавили эволюцию говна в говно.

Пргресс, blyat.
662 29863391
>>861456
>Ну разве что

Охренеть, как быстро всё забывается, оказывается:
- кардинально переделана система установки и удаления бионик;
- введена механика замерзания предметов;
- по дефолту с зомбей теперь падают грязные вещи, а не чистые;
- значительно улучшен AI неписей и процесс взаимодействия с ними, добавлена система команд-криков;
- значительно улучшены z-уровни, так что они теперь по дефолту включены в новых мирах.
И это только то, что сходу пришло на ум. Если чуток поднапрячься, можно вспомнить ещё дохрена всего. Конечно, это может не подходить под твоё определение термина "кардинально", но всё равно это довольно значительные изменения.
663 29863529
>>858992
Так халки и так не спавнятся где-то до августа. Теперь не будет даже шокеров и прочей шоблы, которая просто руинит голого персонажа?
664 29863538
>>861912
Есть доска для стирки, в городах бывают Laundromat'ы.
665 29863572
>>863529
>Теперь не будет даже шокеров и прочей шоблы, которая просто руинит голого персонажа?


Шокеры будут. Остальной шоблы - да, не будет.
666 29863573
>>863529
Шокеры будут ближе к выходным.
667 29863612
>>863572
Придется бегать или переезжать уебков на машине, как всегда.
668 29863731
>>863391
>- кардинально переделана система установки и удаления бионик;

раньше нужно было упороться веществами чтобы увеличить шанс установки, теперь нужно упороться веществами но только в специальном месте.
>- введена механика замерзания предметов;

все ждем когда ее допилят до хоть какой-нибудь реалистичности
>- по дефолту с зомбей теперь падают грязные вещи, а не чистые;

возможность стирать труханы в зомби-выживаче, вот это да.
>- значительно улучшен AI неписей и процесс взаимодействия с ними, добавлена система команд-криков;

и они все такие же безликие и бесполезные болванчики рандомно мечущиеся по карте
>- значительно улучшены z-уровни, так что они теперь по дефолту включены в новых мирах.

без FOV - бесполезная глючная хуета, с включенным FOV - тормозная глючная хуета
669 29863754
А што такое то z уровни?
1411547384206.png598 Кб, 700x525
670 29863858
>>863754
Пикрил
671 29863884
>>863858
Вау, без этой хуйни всяких подвалов не было бы штоле?
672 29863888
>>863754
Одновременный обсчет нескольких уровнй глубины/высоты.

Без этой фичи все, находящееся на этаже выше/ниже тупо ставилось на паузу, пока игрок туда не придет.
673 29863895
>>863888
А, спасибон. хотя нахуя это, лул, все равно ничо не происходит
674 29864012
>>863895
Для того, чтоб игра вешалась, когда игрок проходит рядом с некрополисом или муравейником.
15493897438610.jpg36 Кб, 718x526
675 29864140
блять, вот почему бандиты могут на меня накричать чтобы я валыну выбросил, а мне вот нельзя их переубедить под дулом автомата выбросить из рук кастрюлю, которую те сняли с головы? мож я, блять, пацифист? ну и дерьмо же.
676 29864229
>>863895
Как это ничего не происходит? Спускаешься в муравейную лабу, а там минус триста и шогготы ходят все румяные или танкоботы в оружейной шахту лифта копают.
677 29864386
>>864229
>минус триста

А ПО ОЩУЩЕНИЯМ ВСЕ -500
678 29864394
Кстати, поясните за роботов в модике на сборку, разборку. Я вообще ими как-то управлять когда они уже работают, ну или сделать их нейтральными?
679 29864469
>>863391
Еще лечение бинтами/аптечками пофиксили, теперь оно постепенное
680 29864476
>>864394
Управлять нельзя они следуют за тобой и атакуют что поближе. Можно выключать и убирать в ящик.
681 29864495
Когда уже железные дороги допилят, а? Вот спустился в лабу, а к ней ветка метро проложенна - ляпота! А наверху только одинокие жд станции спавнятся, без путей. и паровозы хочу! Паровозы!
682 29864522
>>864476
А уже включенных можно ли как-то хакнуть?
683 29864537
>>864495
вообще да, я так охуел (в хорошем смысле) когда увидел подземные пути в лабе — такой то автономный комплекс злого правительства, которое опять скрывает свои жуткие эксперименты над людьми.
684 29864541
>>864522
Я имел ввиду тех что ты сам строишь. Что там с хакинком враждебных я хз.
685 29864584
вот кстати такой вопрос. как вы справляетесь с бандитами с огнестрелом вроде м4а1? на открытых пространствах можно прикатиь снайперку и прошибить, это да, а внутри зданий я честно не понимаю как устроить полноценную перестрелку в этой пошаговой системе. кладут моментально своими "тра-та-та!", у меня даже хода нет чтобы f нажать
686 29864607
>>864584
Полная темнота же или танкуй в ПА как морячок.
687 29864668
>>864607
блять, то есть михан работает as intended? пиздец, сейчас бы в жизни подождать пока враг выпустит в тебя всю обойму и лишь потом начинать потужно прожимать анальгетики и убегать роняя кал. ну нет, как рогалик игра точно неиграбельна, можете сейвскамить, я разрешаю
688 29864676
>>864584
Поджигаешь дом. Они в него заходят и сгорают.
689 29864740
>>864676
ебать ты творческий парень. буду медведей так убивать.
690 29864747
>>864668
Неписи шмаляют без прицеливания, это я так примерно прочувствовал. Днем их хер перестреляешь. Олсо у них на пушках нету аттачей, больше аттачей - дольше целится.
691 29865005
>>864229
И ГРОХОТ стоит такой что пока первые пару этажей не зачистишь поспать без затычек не сможешь.
>>864584
Помповый дробовик.
692 29865106
>>864584
Ничо, ща как раз укрытия щапилят и можно будет перекатываться.
693 29865131
>>863895
>все равно ничо не происходит

Например ты не сможешь спокойно заныкаться в подвале посреди города.
694 29865145
>>863538
>Laundromat'ы.

Они обесточены и не работают.
695 29865207
>>863731
>раньше нужно было упороться веществами чтобы увеличить шанс установки, теперь нужно упороться веществами но только в специальном месте.

Я про это и говорю - "как быстро забывается" - ведь ещё раньше (как раз в тот период времени, о котором и говорил автор того поста) вообще не нужно было ничем упарываться.
>все ждем когда ее допилят до хоть какой-нибудь реалистичности

Хоть какой-нибудь? Проведена огромная работа по приведению её в божеский вид, если какие-то косяки и остались, то их совсем немного. Кроме того, автор спросил, было ли что-нибудь кардинальное. Механика замерзания - кардинальное, а то, что она работает не совсем так, как твоей душеньке угодно, это вопрос десятый.
>возможность стирать труханы в зомби-выживаче, вот это да.

Можешь не стирать, никто не заставляет. Если не сражаться в ближнем бою (нет риска получить грязь в рану) и не крафтить (низкая мораль не даёт заниматься крафтом), то можно вообще не заморачиваться стиркой. Кроме того, ситуация, когда с покрытых кровью, гноем, соплями и говном падают идеально чистые вещи, по-твоему, лучше?
>и они все такие же безликие и бесполезные болванчики рандомно мечущиеся по карте

Ты из любящих крайности? Либо всё, либо ничего? Промежуточные варианты тебя не устраивают? Тебе подавай только вылизанную до блеска фичу?
>без FOV - бесполезная глючная хуета, с включенным FOV - тормозная глючная хуета

Конечно, хуета, раз ты скозал. И опять же, она для тебя будет оставаться хуетой, пока не будет вылизана до блеска?
696 29865216
>>864469
И антибиотики теперь тоже работают постепенно. Да много чего, на самом деле.
697 29865367
Плюсую верхних выживанов!
Игра с каждой обновой интереснее становится. Я иногда бросаю играть, а все равно захожу чейнджлог почитать в лаунчере
1540953498961.png96 Кб, 512x512
698 29865391
>>865367
А если бы еще и интерфейс вернули взад тогда бы и поиграть можно было...
699 29865412
>>865391
Этого двачую. После выхода стабилки я ждал, когда I-am-Erk пофиксит наземную лабу и еще пару зданий, чтоб закатиться обратно. Но к тому времени поломали интерфейс. Потом поломали голод. Теперь я жду, пока пофиксят то, что было поломано, будучи работающим.
700 29865461
>>865412
Что там поломано? Скажи хоть, а то я вроде играю на последних эксперименталках, а понять и не могу
701 29865889
>>864584

Во первых - они всё ещё не желают молча стрелять с края дальности а норовят подбежать и сдохнуть.

Во вторых, если ты всё-таки имеешь с этим проблемы то это наконец-то интендед реализм.
Очень блядь тупой поступок - идти по чистому полю к целящемуся в тебя человеку в наивной надежде что ты успеешь дойти, прицелиться и выстрелить раньше чем он просто выстрелит. Невероятно тупой поступок, и заканчиваться должен даблтапом в бестолковку.
702 29866027
>>865461
На пару миллиметров не там параметров, как он помнит по молодости. Всё, играть невозможно.
703 29866109
>>865461
При подбирании предмета панель этого предмета появляется в левом углу экрана, а не в правом.
704 29866120
>>866109
Как дальше жить-то!
https://youtu.be/bmjyIB4YHvw
705 29866122
>>866120
Вообще-то это крупный проеб. И твой сарказм тут неуместен.
706 29866127
>>866122
Это ничто, а ты ребёнок. :)
707 29866133
>>866122
> када саргасм про миня он ниуместиииин
708 29866136
>>866127
>>866133
Конечно, я понимаю, что ты защищаешь и разработку, и разработчиков, и принимаемые решения независимо от степени их адекватности, и лично Кевина аналогично вне зависимости от степени его адекватности, но вот уж в крайности впадать не надо и на личности переходить тоже, ок?
Перенос панели в левую часть - это крайне неудачное решение. Профессиональный дизайнер интерфейсов бы, наверно, сумел бы накатать большой список с обстоятельными объяснениями, терминами и указаниями на руководства, почему так делать нельзя, я же скажу так: заставлять игрока двигать через весь экран глазами и/или головой при простейшем базовом часто повторяющемся действии - это как минимум непродуманно. Весь основной интерфейс находится на одной стороне экрана, и вот важный его элемент выскакивает с противоположной стороны, причем выскакивает часто. Это неправильно.
709 29866147
>>866136
О господи! Через весь экран! Пиздец!
Как дальше-то жить, ребята!
710 29866151
>>866136
> исли ти защищаишь эта, знячить ти зайчищайишь и астальнёяяя

> яскязяяяял ниудёбняяяя
711 29866156
>>866147
>>866151
Я так понимаю, аргументация при принятии каких-то решений касательно Катаклизма у тебя примерно такая же. Неудивительно. Ну ок. И еще называешь меня ребенком.
712 29866171
>>866156
Какая тут может быть аргументация, если тебе перевести глаза с одной половины экрана на другую это ЧТО-ТО. Да, ты ребёнок. Ты дизайнерский ребёнок.
713 29866175
>>866156
> аргументы

> на дваче

Аргументы других людей это не аргументы.
715 29866622
>>866171
>это ЧТО-ТО

Да, это ЧТО-ТО, представь себе. Есть такие не на пустом месте придуманные понятия - удобство и эргономика, направленные на то, чтобы чем-то было удобно пользоваться.
Изменение, которое добавляет бессмысленное лишнее действие (которое привязано к очень часто повторяющемуся событию) никаким образом этим понятиям не отвечает, особенно с учетом, что раньше такого действия не требовалось.
716 29866706
>>866622
У этого решения также есть и плюсы, оно открывается во все окно и больше вещей видно. Нормально выводится описание каждой выбранной шмотки.
То, что тебя раздражает, некоторым тут, и среди разработчиков тоже, кажется хорошим решением.
Но может ты и прав. Давай сделай иссуе на гитхабе и обоснуй там свою позицию. Лучше привести ссылки на какие-нибудь статьи по эргономике или созданию интерфейсов, где бы это объяснялось. Что-бы твоя позиция не выглядела не как "мне не удобно, меняйте обратно", а "всем от этого будет неудобно, а лучшим решением будет вот это и вот по этому..."
717 29866729
>>865207
Я напоминаю, вопрос был о кардинальных изменениях в геймплее с точки зрения игрока.
> вообще не нужно было ничем упарываться.

Ага, и фейлить установку с минимальным шансом, ты сам то с какой версии играешь?
>Проведена огромная работа по приведению её в божеский вид

Еще раз - изменения с точки зрения игрока. А это просто еще одна экспериментальная фича в которой ты будешь бутылку минералки над лавой полдня размораживать, и как оно там внутри устроено меня не ебет. Как допилят все косяки, тогда и приходи.
>Кроме того, ситуация, когда с покрытых кровью, гноем, соплями и говном падают идеально чистые вещи, по-твоему, лучше?

Нет лучше - это постепенное загрязнение и приход в полную негодность со временем в зависимости от качества материала. А еще лучше - где нибудь в другой игре.
>Промежуточные варианты тебя не устраивают? Тебе подавай только вылизанную до блеска фичу?

Нет, устраивают. Но ничего кардинального в очередной недопиленной экспериментальной фиче, наряду с ордами и многому другому нет. Это обычное дело для Каты.
>Конечно, хуета, раз ты скозал. И опять же, она для тебя будет оставаться хуетой, пока не будет вылизана до блеска?

Само собой. Когда исправят все баги, тормоза, перетряхнут весь легаси код, в очередной рез перепилят огнестрел под з-уровни, столкновения и перемещения транспорта по з-уровням, доделают многоэтажные здания и многое другое. Тогда и можно сказать - вот она реализованная кардинальная фича. А пока оно не особо играбельно.
718 29866811
>>866136
Да хули там, пусть у игроков глаза вытекают через пару часов. Раз уж взялись доламывать интерфейс, то уж по-полной.
719 29867369
>>866729
>Ага, и фейлить установку с минимальным шансом, ты сам то с какой версии играешь?

Глупости. Я играю на последней, как и всегда.
Когда это ещё было актуально (когда была ручная установка бионик), я НИКОГДА и НИ РАЗУ не употреблял веществ перед установкой. Мне хватало высоких навыков. Даже если игра подталкивает и чуть ли не рекомендует упороться веществами перед установкой, но в принципе установку возможно успешно провести и без них, это значит, они не обязательны. Сейчас установка и удаление в обязательном порядке требуют анестезии (если не считать особых случаев с определёнными мутациями и биониками), следовательно, это - кардинальное изменение.
>А это просто еще одна экспериментальная фича

От того, что она экспериментальная и, возможно, не доделана, она не перестаёт быть кардинальным изменением в геймплее, так как раньше такого просто, в принципе, не было.
>Нет лучше - это постепенное загрязнение и приход в полную негодность со временем в зависимости от качества материала. А еще лучше - где нибудь в другой игре.

Субъективщина. От того, нравится эта фича конкретно тебе (мне, кому угодно), она не перестаёт быть кардинальным изменением.
>Но ничего кардинального в очередной недопиленной экспериментальной фиче, наряду с ордами и многому другому нет.

От того, что фича недопилена, она не перестаёт быть кардинальным изменением.
>А пока оно не особо играбельно.

От того, что фича недопилена, она не перестаёт быть кардинальным изменением.

Как видно, у нас с тобой просто разные взгляды на то, что же такое "кардинальное изменение". Мне кажется, что для тебя в этом словосочетании важны не столько какие-то серьёзные изменения в геймплее, а то, что эта фича (которая сама по себе может даже не быть чем-то новым или выдающимся) должна быть обязательно допилена до состояния полного отсутствия багов, тормозов и так далее.
720 29867551
>>866193
Какой глупый халк. Луки же из автомобильных рессор делать надо.
721 29867743
>>867551
Из автомобильных рессор делается не лук а рельсотрон. Он стреляет железнодорожными рельсами.
722 29867823
>>867369
Кардинальная фича для игры должна соответствовать прежде всего тематике игры. Соответственно всякие орехи, чистка шмоток и тому подобное - просто мимо. Да, это может быть кому-то субъективно интересно. Отыгрыш повара там или прачки я хз. Поэтому постройка базы с нпс (даже такой бесполезной и недоделанной как сейчас) - это кардинальная фича. А стирка труханов - как-то не особо вписывается в описание игры.
Новая установка бионики в целом сильно не влияет на геймплей, все то же самое только немного другой процесс, а вот введение слотов под бионику - это было бы кардинальным изменением, например, потому что влияло бы на саму стратегию выживания и отыгрыш. Заморозка в том виде, в каком она сейчас находится - трудно вообще сказать, но если считать что баги и отсутствие логики могут сами по себе считаться кардинальной фичей, то возможно.

>От того, что фича недопилена, она не перестаёт быть кардинальным изменением.

Бля, это просто пиздец. Неписей и з-уровни пилят уже несколько лет подряд начиная с ебаного кикстартера и еще раньше, и внешне изменения минимальные - как лагало и баговало так и продолжает(но прогресс есть и с этим никто не спорит). Можно еще и после каждого пиара с парой багфиксов к нпс или з-уровням объявлять о новой и кардинальной фиче, вообще заебок.
723 29867962
>>867823
>Поэтому постройка базы с нпс (даже такой бесполезной и недоделанной как сейчас) - это кардинальная фича.

А кому-то эта фича нахрен не всралась, потому как он всех встреченных неписей убивает, разделывает и съедает без разговоров. Такой игрок может за всё прохождение даже и не узнать, что, оказывается, у него была возможность скооперироваться с неписями и начать строить лагеря. Какое же тут кардинальное изменение (уточним: для этого игрока), если чтобы о нём просто прознать, нужно делать какие-то строго определённые действия? Для его стиля игры - никаких изменений и не было.
>А стирка труханов - как-то не особо вписывается в описание игры.

А вот осознание того факта, что все падающие с зомбей шмотки теперь грязные, невозможно не заметить (даже если играть за абсолютного пацифиста и не убить своими руками ни одного зомбя, убитые другими монстрами трупы зомбей всё равно рано или поздно попадутся при любом стиле игры). И как по мне - механика грязных шмоток вписывается в описание игры самым что ни на есть идеальным образом. Так что здесь опять фломастеры.
>Бля, это просто пиздец.

Признаю, я пропустил ключевое слово. Это моё предложение, которое ты процитировал, следует читать как "От того, что новая фича недопилена, она не перестаёт быть кардинальным изменением."
724 29867963
>>865889
нет, блять, реализм это когда и я могу в него стрелять, и он в меня. а в игре из-за пошаговости получается так что и я и враг знаем где находится оппонент, и кто первый тратит ход на то чтобы выусуться и получает очередь в ебало. задумка бесспорно охуенная как гейплейно, так и как реализма целая ванна.

> идти по чистому полю к целящемуся в тебя человеку

в чистом поле это окейно, а в узких корридорах с дверями ты охуеешь с безысходности ситуации.
725 29868147
>>867962
>И как по мне - механика грязных шмоток вписывается в описание игры самым что ни на есть идеальным образом.

Мне единственное что не понравилось в этой механике так это то что всякие очки/кольца/браслеты и т.д. тоже могут быть (грязное). Почему нельзя было добавить специальный тег для подобной "одежды"?
726 29868215
>>868147
C хуёв очки не могут быть грязными?
Берёшь трупный сок, окунаешь туда очки, оставляешь на неделю, возвращаешься, достаёшь - очки по твоему чистые что ли будут? Вот то, что их водичкой можно простой, это надо ввести. Надо разделить вещи на впитывающие и не впитывающие, и впитывающие надо стирать, а не впитывающие просто ополоснуть достаточно.
727 29868274
>>868215
Такие идеи уже высказывались - типа чтобы пластиковые или металлические предметы отмывались простой водой.
728 29868333
>>868215
Так же надо промокание вещей ввести, чтобы не только игрок намокал, но и вещи, и их нужно было бы во-первых выжимать, во-вторых оставлять сушиться.
729 29868342
>>868274
Ну и дождевики всякие.
730 29868346
>>868333
а ещё чтобы можно было снять шапку и выжимать из нее воду. а Куда поместить (вода) ? — Употребить. питьевая шапка, кевин одобрит
731 29868362
>>868346
Это тоже, да. Чтобы вода в пол деревянный вписывалась и современем пол становился гнилым.
732 29868389
>>867963
>а в узких корридорах с дверями ты охуеешь с безысходности ситуации.

А ирл ты не охуеешь от такой ситуации? Без светошумовых гранат или в крайнем случае дымовых шашек там делать нечего.

>>868215
>просто ополоснуть достаточно.

Надо бы их в хлорке вымачивать, иначе зашквар.
733 29868865
>>867963
Так и есть. Проходил мимо домика в лесу - заглядываю мельком в окно, а там бандосы какие-то с автоматами. Подбежал ближе к стене и стал рядом с окном. Пока они перелазили через окно, успел перестрелять всех четверых по-очереди из обычного 9мм глока практически в упор. Это выглядело просто нереально тупо.
734 29869010
Начал опять бионику рисовать. Пиздос там её... Опять нарисую парочку и забью. :)
735 29869033
>>868215
Ни к чему усложнять. Всякие телефоны и прочее у зомбей абсолютно чистые же.
736 29869045
>>869033
Они грязные, просто ты их не обрираешь об своё тело, а механики вони у нас пока нет.
737 29869057
>>869045
Дед, ты?
738 29869072
>>869045
Линзы добываемые из грязных очков тоже грязные, как и золото и серебро добываемые из украшений. Так что так себе оправдание.
739 29869076
>>869057
Немного промазал. Писал тебе >>869010
740 29869126
>>869072
Ну так это косяк, баг. Должны быть грязными. Но грязными может быть только одежда.
741 29869130
742 29869139
>>869130

Головка от хуя
1554791495926-fourchan-vg-249692970.gif512 Кб, 400x225
743 29869146
744 29869769
>>867963

Ты - можешь.
Просто не трать ходы на прицеливание.
Ганста-нигга-стайлом - выходи на прицелившегося оппонента и пали наугад, есть шанс что повезёт, но скорее всего промажешь и сдохнешь. Головой то подумать? Какие у тебя вообще шансы выходить на стрелка который тебя ждёт?

>>868865
Большинство перестрелок и ИРЛ очень тупые и происходят (большинство из результативных) с тотальным позиционным превосходством одной из сторон. Человек не успевает осознать что он в позиционной жопе и кончается выходя на изготовившегося стрелка как твои бандиты и анон выше, или ловит флэшбэнг после которого не ложится на пол откинув оружие подальше а быкует на штурмовиков, или просто граната и всё.
745 29869846
>>869769
> мужик с огнестрелом

> но вылезем из укрытия прямо на него через окно

Люди так себя не ведут.
746 29870160
>>869846
Ха.
Люди ведут себя невероятно тупо, особенно постфактум.
А в тот момент это может казаться неплохой идеей. "Да он лох, да мы только выйдем - он обосрётся", а могущество огнестрела не даёт второго (а то и первого) шанса подумать.

Вот анон выше имел достаточно времени обдумать свою ситуацию но всё равно не видит в выходе на заведомо известного изготовившегося стрелка ничего неправильного.
747 29870233
>>867962
>Для его стиля игры - никаких изменений и не было.

Ну такое себе. А кто-то отыгрывал поехавшего лесника, отпугивающего волков с огорода в лесу. И для его стиля игры неписи, бионика, мутации,з-уровни, грязная одежда и еще половина контента вообще не нужны были. Выходит что кардинальных изменений для него еще со времен первой версии Катаклизма ДДА вообще не было.
748 29870261
>>870233
И опять мы здесь подходим всё к тому же самому - высокой степени субъективности понятия "кардинальное изменение" и его же (понятия) расплывчатости.
749 29870388
>>869769
>Большинство перестрелок и ИРЛ очень тупые и происходят (большинство из результативных) с тотальным позиционным превосходством одной из сторон.

Так ирл и бои холодным оружием представляют собой обмен ваншотами. Побеждает тот у кого эвейд прокает и крит наролливается.
canister-respirator.jpg27 Кб, 481x446
750 29870523
>>869769
>>870160
ну братиш, с тем что ты пишешь я и не спорю, это почти очевидные вещи. но пойми и ты меня — ирл я бы смог высунуть пистолетик из-за угла и устроить злодею буллет-хелл, но механ игры настаивает на том чтобы я выволок в дверной проем всю тушу моего бесценного выживана и простоял там в таком виде 6 секунд, ловя в ебасос (или нет, ололо, спасибо кевино-очередям) все "тра-та-та" вражин.
вот ты про позиционирование говорил, угу, скажи: кто в более удобном положении будет ирл — кукареку с автоматом посреди закрытой комнаты или кукареку снаружи, за дверью, который выглядыванием (shift-X) уже разглядел где засел супостат?
751 29870664
>>870523

Ну вот я в подобной ситуации выглядываю за угол и кидаю хоть гранату, хоть заточенную палку.

НПЦ тупые, они только повода ищут чтобы попереть к тебе за угол, вылезти и сдохнуть, не надо с ними играть в поддавки.
752 29870724
>>870523

ИРЛ того кто внутри можно достать только гранатой, или отвлечь на мониторинг другого входа, или кардинально превосходить его по готовности к бою но если он уже выцеливает то это не тот случая.

Высунув пекаль во первых ты сам не видишь куда стреляешь, во вторых это видит противник (и может не париться если совсем не туда, спокойно выцеливая твою торчащую конечность).
753 29870769
Хуле у меня в лаунчере катка не обновляется? В чейндж логе уже 8826 а доступный билд 8824.
754 29870825
>>870724
>Высунув пекаль

А почему не каску питьевую?
https://youtu.be/WxskE5oZZrI?t=3956
755 29871267
>>870160
>Люди ведут себя невероятно тупо, особенно постфактум.

Более того, глядя на ролики и бомбаса, ирака или сирии, я осознал, что контактный бой - это максимум тупая затея и в 80% случаев. Дохнут там глупо, часто и бессмысленно. Всегда овер 9к потерь - это минометы, ракеты и прочее дальнего действия. А шмалять близи друг по другу - это просто роллить удачу.

Поэтому надо не бугуртить от хуёвой механики, а просто ПОНИМАТЬ, что ирл все было бы аналогично. Одного убил, второго убил, а потом сам помер. Это же не по зомбям издали шмалять. Это типа по другим людям с мозгом. И ты упрощаешь ОЖИДАНИЕ от игры, типа "она тупая, и нещитово, когда меня вальнули поле того как я светил башкой в проеме выдавая себя, буду сейвскамить". Нет, дружок-пирожок. Ката - это в первую очередь отыгрыш, и даже если ты бы ирл там крался как кошка, и даже снял пару челове аки хитман тихо, то третий вражеский НПС, по отыгрышу мог тебя просто в окошко увидеть, пока курил у окна, потом пошел достал из шкафа свою любиму пушку, хлебнул вискаря, прицелился в проем где недавно хрустнула веточка, которую он спецом разложил заранее ибо бойскайт все дела, и когда ты вышел просто ебнул тетя на изи, после пошул нюхнул дорожку кокса и стал заниматься жарким сексом с твоим трупом. Кароче ты понял. Это не игра тупая, это ты тупой.
image.png71 Кб, 808x552
756 29871319
>>871267
ладно, ладно, вы двое правы, ретируюсь.

но всё же, игра даже рольнуть удачу не дает в контактном бою
image.png182 Кб, 308x649
757 29871353
>>871267
>>870724
>>870664
>>871319
этот гандон кстати выжил после гранаты под ногами
758 29871517
>>871353
В натуре, просто царапина.

Вообще раз у Кевина проснулась тяга к реализму - надо как-то акцентировать что подобные повреждения это потеря сознания (а т.к. тут не УрВ, то тут же и смерть) от потери крови в течении десятков секунд - пары минут.

Даже в УрВе лакнув и отхерачив опасному супостату ногу можно просто отойти и не нарываясь подождать за укрытием пока его невырубит.

В принципе выживан как абсолютно осознавающее себя существо может за эти десятки секунд себе даже жгут наложить/целокса в рану напихать.
759 29871702
>>871517
>может за эти десятки секунд себе даже жгут наложить/целокса в рану напихать.

оторванными руками. Сначала одну руку пришиваешь, а затем вторую.

Для начала надо запилить, когда кости ломает один большой удар, а не 9000 царапин. И сделать переломы нормальными, это же блять пиздец, а не -20 скорости.
760 29872187
Хуле я в лаунчере обновится не могу? Памахите.
761 29872233
>>872187
Сзади окошки тыкал?
762 29872257
>>872233
што?
763 29872280
>>872233
Ай лол, нашел в чем проблема. Обновы на х64 чет нихуя нет.
764 29872289
>>872257
ТУПО СЗАДИ ОКНА ЛАУНЧЕРА ОКОШКИ ПОЯВЛЯЮТСЯ С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ УДАЛЕНИЯ ТЕМП ФАЙЛОВ. ПОПРОБУЙ ПОСВОРАЧИВАТЬ/РАЗВОРАЧИВАТЬ ОКНО ЛАУНЧЕРА.
765 29872364
>>871353
Гранаты довольно хуевые в этой игре. Кидай самодельные бомбы или флешбенги и будет тебе счастье. И при перестрелках обязательно используй БЕГ.
766 29872569
>>844700
Keks. А если ВДРУГ в значении аттрибута будет done или двоеточие, то как парсить? В случае со скриншота учитываются по крайней мере переносы строк. Ну например:

Dish1: name: goose done done Dish2: name: avatar:the beginning done
767 29872704
>>872569
>А если ВДРУГ в значении аттрибута будет done или двоеточие,

>А если ВДРУГ я захочу создать переменную с именем in или return?

Про ключевые слова коорые нельзя юзать не слышал?
768 29872762
>>872704
>ключевые слова коорые нельзя юзать не слышал

Если ты хочешь сказать, что ты не представляешь себе ситуации, в которой значение аргумента может содержать слово "доне", то твой аргумент - инвалид.

В жусоне последовательность символов, заключенная в кавычки считается собсна значением и не парсится - там может присутствовать все, что угодно - и двоеточия и фигурные скобки и даже Аллах.
769 29872782
>>872762
>там может присутствовать все, что угодно

НЕ ЭК РА НИ РО ВА ННЫ Е КА ВЫЧ КИ
770 29872817
>>872782
>неэкранированные


Ну что тут сказать? Ты подъебал сам себя:

>последовательность символов, заключенная в кавычки
771 29872844
>>872817
Подъебал себя только ты сам. Кавычки - тоже символы.
Вот последовательность символов, заключенная в кавычки: "мама "мыла" раму"
772 29872906
>>872762
>В жусоне последовательность символов, заключенная в кавычки считается собсна значением и не парсится - там может присутствовать все, что угодно - и двоеточия и фигурные скобки и даже Аллах.

Ты сейчас вот серьезно пытаешься доказать что один из самых известных стандартов сериализации данных, собственно, внезапно лучше, чем наколенная самоделка человека изучавшего программирование на примере создания рогалика пару лет назад до этого? Ну поздравляю, ты поехавший.
773 29873011
>>872906
Тсссс, спугнешь же. Его надо мягонько брать, пока теееепленький.
774 29873664
что делать с пленниками которых я от бандитов спас?
775 29873713
Что мне предлагает сделать с предметом в руках при крафте? Как это влияет на скорость крафта?
776 29873781
>>873664
Своими сучками сделать. Или отпустить на корм зомбям.
777 29873837
>>873781
какой злой, какой безжалостный выживан! добавьте уже наконец в игру секс-мод, напрашивается же
1539404545152.png184 Кб, 400x338
778 29874247
>>873837
Можно было бы попердолить исходники каты и сделать секас-форк на основе последних эксперементалок каты. Но очевидно же это никому нахуй не всралось.
779 29874262
>>874247
> Но очевидно же это никому нахуй не всралось.

в скайрим такто сейчас только ради еблемода и играют
1440254378180.gif1,9 Мб, 331x197
780 29874294
>>874262
Дык лол. Там из под коробки весь инструментарий для мододелов. Ой да хуле тут говорить. Fallout и тд т п от беседки. Тот же симс. Это игры изначально задумывались с поддержкой пользовательских модов.
781 29874323
>>874294
ну а тут короче скопировать строчку "f: нпц_нейм, давай просто поболтаем о хуйне всякой, малафье там разной, о халках там, о говне лося..." и заменить суть строчки и название бафа. вот там ебанутый (в хорошем смысле) некрофил запилил еблю мертвых, почему бы, блять, не запилить еблю живых? да мне просто для отыгрыша в голове
782 29874414
А что дают черты офицер спецназа и прочее, которые не отображаются в самой вкладке черты?
783 29874428
>>874294
Так-то там инструментарий со времен морры не менялся и есть громадная тусовка мододелов.

>Это игры изначально задумывались с поддержкой пользовательских модов.

Основные продажи на соснолях, на которых моды только недавно добавили и с громким фейлом. Даже на писюке стимворкшопом меньше половины пользуется.
784 29874434
>>874414
роботы будут честь отдавать.
785 29874449
>>874434
Ну а серьезно, лел?
786 29874458
>>874449
абсолютли. робоглаз будет говорить что-то вроде "the feds have it!" и радостно улетать не вызывая танки осназа. правда надо бейджик при себе надетым одетым иметь
787 29874462
>>874458
Ох вау, годно. А работает только со стоковыми роботами, или с модом на сборку, разборку тоже?
15555719108460.jpg153 Кб, 1020x807
788 29874471
>>874323
Пили, что мешает то? Мне ебля живых не интересна, потому и не пилю. Я вообще НПС всегда отключаю, не знаю даже, как там они себя ведут и говорят. Но глянув мельком исходники, там похоже рили можно эффекты ебашить.

Т.е. локально точно можно без перекомпиляции наваргать сексмод, добавив дружественным юнитам секс-ветку разговора, там еще вариации уламывания, можно замутить, кек, типа анальный секс или оральный, а может вообще скажет ты изращуга, и наложится "effect": { "u_add_effect": "u_omejka_no_sex", "duration": "PERMANENT" } который залочит попытки развести тянучку на поебушки.

А сами поебушки хз как делать, не копал. Да и нужны ли они? Хуярь порнорассказы, как кто кому сську хватил, да яйца заглотил прямо в диалоге.

мимо некрофил
789 29874473
>>874458
А, и чем тогда именно офицер спецназа, полицейский и детектив отличается?
790 29874481
>>874462
даже со стоковыми не со всеми
>>874473
да ничем, собственно. бейджиками которые на старте выдаются. альсо, сами бейджики без трейта работать не будут, как и наоборот.
791 29874563
>>874481
Мда, ты прав. Начал офицером, вышел на улицу, сразу же прилетело от шагобота. што за хуйня блядь, почему нормальных взаимодействий с роботами не прописано, я хочу свой полицейский участок с роботами в городе посреди апокалипсиса, а не выходить из него и получать в жбан гранатой
792 29874589
>>874563
может быть потому что по лору роботы УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ отключились от сети и стали сами автономно принимать решения по ликвидации вообще всех чую вонючие ручонки мельхиора
793 29874596
>>874589
Но это же тупое оправдание. С чего военный робот будет убивать военного или сотрудника правопорядка? А почему тогда выпущенный зомби ученым менхак летит пидорасить нас, а не самого замби ученого крошить? А почему турельки тогда слушаются нас?
794 29874605
>>874596
...ты что, первый день в кату играешь?
795 29874614
>>874596
кстати про учоных и менхаки и гренадеров и гранаты. по лору зомби не могут пользоваться вещами от слова совсем. неувязочка? а то что неписи могут меня заковать в наручники, а я их не могу тоже нормально? а шокербруты, из которых летит три бионики вместо двух в обычном шокере?
796 29874615
>>874605
Да срака немного подгорает, сколько контента с роботами пропадает. Можно было бы хуйнуть полноценных компаньонов роботов, подчинение к армейцам, полиции, модернизировать всякую залупу у него и.т.д. А так фуфел какой-то, даже с модом.
1449464779380.png362 Кб, 850x637
797 29874625
>>874615
> полноценных компаньонов роботов

кхе кхе ВСЕ РОБО СУЧКИ МОИ! НЕ ТРОЖь ИХ СВОИМИ ГРяЗНЫМИ РУЧОНКАМИ МЯСНОЙ МЕШОК!
798 29874628
>>874625
эхххххх как же хочется порномоды на роботов компаньонов в каточке, разые я много прошу?
799 29874634
>>874628
порномоды на еблю роботов, на еблю трупов, на еблю собак, на еблю ми-го, на еблю грибопидаров.
где мод чтобы просто ПИСКУ ЕБАТ давали?
800 29874853
>>874428
Хуиту несёшь, ну как обычно.
801 29874854
>>874614
Никто из зомби больше не умеет юзать гранаты и мэнхлеков. Гренадёры теперь роботы.
802 29874858
>>874615
Контроль Лаптоп находишь и всё это устраиваешь.
803 29874988
Крафт жидкостей починили в последних версиях? А то они постоянно оказываются на земле.
804 29875533
Так, я тут на LMOE убежище набрел, решил зиму переждать в нем. И как-то, темным зимним вечером, я увидел что у меня в одной из комнат сломана стена. Вместо нее металические обломки. А потом, в другой день, сломанным оказался кусок породы в одной из основных стен. Вместо него лежало немного камней, каменной соли и чего-то там еще.
Вспомнил, что было как-то раз такое-же и тоже в LMOE убежище. То ли это с ним связано, то ли в других локациях тоже бывает и просто я в этом месте долго живу обычно, если нахожу его.
Чет крипатно
белоснежка-Disney-bdsm-art-bdsm-1856032.jpeg52 Кб, 506x800
805 29875817
>>874988
Чистюля дохуя? Слизывай с грязного пола, раб!
806 29875878
Кнопкой g теперь можно хватать предметы, которые вокруг персонажа.
Но если предметы в разных местах, то вылезает промпт.
807 29876862
странно они вместимость у предметов мебели сделали.
Книжный шкаф - 2000к литров
Стеллаж - 1750
Вроде стеллаж должен быть больше по объему
808 29877915
>>874323
Можно даже как пассивный бонус.
Бродишь с уже готовой на всё неко-няшей +10 к морали.
С неготовой но всё-равно няшей - +2 к морали.

Хоть появится какой-то смысл тусоваться с этими норовящими суициднутся болванчиками.

Можно им и фразы тематические прописать вместо "так его растак".
809 29877968
>>874323
Там есть менюшка, которая вылезает только если стоишь на соседнем с НПС тайле, через неё надо делать, а то получится какая-то ебля сквозь стены
810 29877998
>>877915
>разы тематические прописать вместо "так его растак".

- ооо какой длинный у тебя ++палаш...
- а можно его потрогать?
- оооо какой он тяжелый...
811 29878205
>>877998
Отполируй моё копьё!
812 29878313
>>878205
Альшпис.
813 29878536
>>878313
Альшписом -3 даже в труп не попадешь же.
814 29878583
>>878536
Опарыш вон попадает своим альшписом в трупы.
815 29878757
>>878536
А ты направляй его рукой и войдёт.
816 29878976
>>875533
это муравьи, готовь анус
817 29879019
Новая серия битвы умов:
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/bg6iq2/i_dont_understand_how_this_new_eating_system_works/
> Why do incomplete things get merged? That'd be like me sending half a book to a reviewer for feedback. If it breaks the experience, that's bad for everyone.

> Why wouldn't this be removed if the community of non-devs wanted it gone is this just here for some digestion revolution we can't see?
818 29879152
>>879019
может я чото не так понял, перевёл или просто НИТАКОЙ_КАК_ВСЕ, но обьясните мне пожалуйста что они имеют в виду когда говорят "I think the concept of the feature is good". что значит "наедаться не после того как сьел"? вот я беру и выпиваю стакан воды. когда я завершаю его, собственно, выпивание, я НАПИЛСЯ. или когда тарелку с картохой доедаю я НАЕЛСЯ. не через десять минут, не через три, а буквально в момент поедания хрючева. может быть, речь о том что типа углеводы еще не все у меня в крови? окей, но тогда писать то нужно не "голоден" а "недостаток еды", потому что я хуй знает как можно вообще по ирл-механу наедаться через десять минут
819 29879169
>>879019
>всю жизнь сидел на эксперименталке, дед сидел на эксперименталке, штабилка нинужна!

@
>баги играть невозможно ничего не доделано доколе!
820 29879212
>>879152
> Making sure that the players are "happy" is not a driving force in the development.


АААААААААААААААА БЛЯТ Я ОСОЗНАЛ СУТЬ КАТЫ
1475878757448.mp468 Кб, mp4,
240x228, 0:03
822 29879326
>>879169
> >баги играть невозможно ничего не доделано доколе!

РАНЬШЕ ЭКСПЕРЕМЕНТАЛКИ БЫЛИ ЛУЧШЕ!
823 29879351
>>879212
>kevingranade: how many people will like a particular feature literally never crosses my mind
824 29879467
>>879351
Никогда такого не было и вот опять!

>>879152
>что значит "наедаться не после того как сьел"? вот я беру и выпиваю стакан воды. когда я завершаю его, собственно, выпивание, я НАПИЛСЯ. или когда тарелку с картохой доедаю я НАЕЛСЯ

Этому дурику много раз толдычали, что набитое пузо должно сразу занулять чувство голода. А вот усвоение калорий происходит через пол часа. Но тут у каждого васяна свое особое видение реализма и боланса.
image.png281 Кб, 367x367
825 29879594
>>879152
>но обьясните мне пожалуйста что они имеют в виду когда говорят "I think the concept of the feature is good"
826 29879701
>>879594
>I think the concept of the feature is good

Хотели как лучше, а получилось как всегда.
827 29879890
>>879326
ЧТО БЫЛО ПРИ WHALES. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.
1. ЛЮБАЯ ЕДА БЫЛА ОЧЕНЬ ВКУСНОЙ, ПИТАТЕЛЬНОЙ И НЕ ПОРТИЛАСЬ, МОЖНО БЫЛО ГОДАМИ ХРАНИТЬ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЗОМБИ С Z-УРОВНЯМИ НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. КАТКА ВЫЖИВАНИЯ ДЛИЛАСЬ В СРЕДНЕМ 10-20 ЛЕТ. ЗАРАЖЕНИЙ ОТ БЛОБОВ ИЛИ ФУНГАЛОИДОВ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО.
4. ЕСЛИ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ВРАЖЕСКИЕ NPC ПОДБЕГАЛИ, АПТЕЧКИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. ЗАЙЦЫ И ИНДЕЙКИ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ. ХЛЕБ ВЫПЕКАЕШЬ - МУКИ В ИНВЕНТАРЕ СТАНОВИТСЯ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЧЕМ ДО КРАФТА. К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ОКУНИ В РЮКЗАК САМИ ПРЫГАЛИ ДО ПОЛНОГО ПЕРЕГРУЗА.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ НАДЕВАЛИ ДРУГ ДРУГА СОГЛАСНО ОЧЕРЕДИ.
7. СРОК ЭВОЛЮЦИИ СОСТАВЛЯЛ МЕНЬШЕ НЕДЕЛИ. ЗОМБИ ПЕРЕРОЖДАЛИСЬ В 500 КИЛОГРАММОВЫХ ДЖАГЕРНАУТОВ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ, ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗНИЦАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ В ОЧЕРЕДНУЮ ВОЛНУ ОРДЫ ПРИСОЕДИНЯЛИСЬ.
8. ВОДА В РЕКАХ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А БОЛОТА СОСТОЯЛИ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ХАЛКИ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. ЯГОДЫ РОСЛИ НА КУСТАХ С КОТА РАЗМЕРОМ. КОТЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКА С МЕДВЕДЯ, А МЕДВЕДЬ КАК УБЕЖИЩЕ, А В УБЕЖИЩЕ NPC В ЧИКИ-БРИКИ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ МАСЛИННИКОВА - ХЭДШОТЫ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
828 29880117
>>879890
второй раз эта паста не смешная.
829 29880321
>>880117
Бля, а была уже? Нахуй я тогда сидел выдумывал заново?
830 29880423
>>880321

1. МУТАГЕНЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.

2. СКОВАННОСТЬ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ С ДВУМЯ ВЕЩМЕШКАМИ В ТЯЖЁЛОЙ БРОНЕ ОТ ВСЕХ УДАРОВ УВОРАЧИВАЛИСЬ.

3. ИГРОК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ЗАРАЖЕННЫХ РАН ЗЕЛЁНЫХ .

4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ХАЛКИ ПОДБЕГАЛИ, АПТЕЧКИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ОТДОХНУТЬ , ПОЛЕЧИТЬСЯ.

5. СОБАКИ И КУРОПАТКИ С ОДНОЙ СТРЕЛЫ САМИ РАЗДЕЛЫВАЛИСЬ И НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.

6. МАШИНУ БЕНЗИНОМ ЗАПРАВЛЯЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ И ДИЗЕЛЯ БЕСПЛАТНО ДОЛИВАЮТ.

7. К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ОГОРОМНЫЕ РАКИ В ОЧЕРЕДЬ ВСТАВАЛИ И ХИТИН ОТДАВАЛИ.

8. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО ШУМА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ АТОМНЫМ КОФЕЁМ ИЗ БУТЫЛОК.

9. СКОРОСТЬ ЭВОЛЮЦИИ СОСТАВЛЯЛЯ 99.99. ЯДОВИТЫЕ ЗОМБИ РОЖДАЛИСЬ ПО 120-150 КИЛОГРАММ С ЗЕЛЁНЫМИ ЯЗВАМИ И ОГРОМНЫМИ СИНИМИ ЖИВОТАМИ - СРАЗУ К ТЕБЕ В ЗАКРЫТУЮ КОМНАТУ БЕЗ ОКОН ПРОСИЛИСЬ.

10. ВОДА В УНИТАЗАХ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А В ПОДВАЛАХ СРАЗУ В БУТЫЛКАХ ЛЕЖАЛА ЗАПЕЧАТАННЫХ.

11. ВЕСНОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ В БАЛАКЛАВАХ И ОДЕЯЛАХ ХОДИЛИ.

12. ЯБЛОКИ РОСЛИ В САДАХ С СОБАК РАЗМЕРОМ. СОБАКИ БЫЛИ С МИ-ГО, МИ-ГО С ЛОСЯ-ЗОМБИ, А ЛОСЬ-ЗОМБИ КАК ТАНКОБОТ, А В ТАНКОБОТЕ ГРЕНАДЁРЫ В ВОЛЕЙБОЛ ГРАНАТАМИ ИГРАЛИ ПО ОСОБОЙ МЕТОДИКЕ - МАТЧ ВЫИГРЫВАЛИ ВСЕГДА С ПЕРВОЙ ПОДАЧИ !
831 29880497
>>880423
Хихикнул.
832 29881692
>>879169
>дед сидел на эксперименталке

но ведь дед на хуе сидел
833 29881716
>>881692
Сейчас это одно и то же.
834 29881809
>>881692
Мать твоя сидела на хуе, блядская мразь!
835 29882456
>>881809
Вообще технически, его мать должна была посидеть на хуе, что бы он родился... Так что все верно!
836 29882509
>>882456
и твоя тоже. да и моя.
838 29882787
Боюсь качать свежую эксперименталку. Доложите, как дела? Крафт починили? Что с приемом пищи?
839 29883024
>>882787
не качай. выжди недельку-другую. один хуй кроме крыш ничего не подвезли и ничего критического не исправили. еда на месте, крафт жидкостей на месте, интерфейс на месте, сидим-пердим
840 29883029
По поводу переделанной эволюции пока молчок.
Был отхыв о том, что много хантеров, но это вроде пофиксено сегодня.

Новая эволюция нормально работает? Все ok?
841 29883096
>>883029
К сожалению, не могу сказать. Я жду, пока не пофиксят хотя б голод, чтоб начать новую катку. Сорян.
842 29883161
>>883096
>К сожалению, не могу сказать. Я жду, пока не пофиксят хотя б голод, чтоб начать новую катку. Сорян.


Ну, удачного ожидания. Починку огнестрела год-два (три?) ждали. Или больше даже.

Впрочем кое-что по поподу голода поправили:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29543

Хотя там, судя п опописанию, просто более адекватные сообщения о статусе.
843 29883482
>>883161
Заморозку пофиксили быстрее. Я б вообще выпилил эту систему и вернул все назад (как неоднократно под разными аргументами предлагалось на реддите и где угодно), но уж что есть, то есть.

Судя по комментам, вся система вводилась практически исключительно ради симуляции жировых отложений выживана, если он слишком много жрет. Поскольку механики жировых отложений нет (кроме медведя), а выживан в принципе питается так себе, какой-то целесообразности в этом я не вижу. Если автор хотел симулировать отложенную насыщаемость, достаточно было привязать время поедания пищи к ее объему или типа того.
844 29883521
>>883096
А чо изменилось то? Я ток недавно после перерыва вкатился, заметил что калории теперь. Как работает это все?
845 29883565
>>883521
Теперь отдельно есть голод и "чувство насыщения", аналогично жажда и "чувство жажды", а также некие запасенные калории, которые тратятся при голодании (подчеркну, что уже была система долговременного истощения).

Между собой они как-то совсем эзотерически связаны, поэтому стало возможно сожрать двадцать пицц и только через полчаса осознать, что наелся. И спустя пять минут проголодаться снова.
f912854dd17ea3354cabab614424c84d.jpg263 Кб, 2834x1626
846 29883610
>>883565
я вообще не уверен что кому-то понравится играть жиробасом или заёбываться с ещё одной дополнительной системой микроконтроля, когда можно было бы и не заёбываться.
847 29883626
>>883610
Ну это тип на случай, если вдруг выживан захочет обожраться на зиму и потом тратить калории в голодные месяцы. Или если вдруг наложит лапу на запасы чипсов и только и будет, что сидеть читать книжки. Ну ты понел. Предусмотрительность.
1530729616492.png125 Кб, 395x374
848 29883757
Дед, что за херня? Откуда оно вообще взялось? при нажатии E
849 29883767
>>883757
> при нажатии E

>

>

>

>


земля те пухом выживан
850 29883775
>>883767
Здрасьти, что не так? Окошко интерфейса слева так и оставили пидарасы.
nomad.JPG165 Кб, 1031x945
851 29883873
кто может в норм ангельский? номад - это типа если будешь долго сидеть без путешествий то начнешь грустить?
852 29884055
>>883873
всё так. интересно как реализовано на самом деле нихуя не интересно, очевидно что достаточно выезжать из своей овермапы на часок-другой
853 29884062
>>Прям как в ДФ, можно расплакаться от дыма и попить свои слезы )
854 29884589
>>883757
Это какое-то новое говно. Не тайлсетное, а в игре добавили это.
855 29884659
>>883610
>я вообще не уверен что кому-то понравится играть жиробасом

Р О Л Е П Л Е Й Щ И К А М
856 29884661
>>866136
Хуйня полная. Раньше я из центра двигал глаза вправо сейчас двигаю из центра влево и моя панель со статами не закрыто.
Так что ты и твои дизайнеры - говно.
857 29884666
>>883482
Если я не ошибаюсь, так и задумывалось, что чувство заполненности желудка зависит от объёма потреблённой пищи и/или воды. И теперешний статус "голоден" означает не то, что тебе не хватает калорий, а именно что у тебя пусто в желудке. За истощение отвечает другая механика, которая учитывает калорийность пищи. Поэтому если персонаж спустя непродолжительное время после приёма пищи опять оказывается "голоден", то это значит, что ему хочется потаскать вкусняшек, чтобы набить брюхо, а не то, что он чуть ли не умирает от голода.
858 29884669
>>883626
Откуда ты вообще взял этот бред про запасение жира, запасение калорий? Не было в описании ничего такого.
859 29884673
>>884055
На самом деле очевидно, что ты долбоёб и "не читал, но осуждаю".
860 29884679
>>884659
Да ему бесполезно это объяснять. Если это не помогает минмаксу, то это не нужно в игре, так, видимо, он считает.
861 29884688
>>884669

Он это выдумал.
Это вам не УрВ в котором на подкожном жире можно как и ИРЛ с месяц поголодать.
862 29884739
>>884666
Надо так и писать в статусе.
863 29884761
>>884669
>>884688
Неа, не выдумал.

https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/bg6iq2/i_dont_understand_how_this_new_eating_system_works/
>The system is incomplete right now (that's why it's on experimental and not stable) but the intent is to allow for a fluid way of gaining/losing weight. People don't automatically know what amount of food will make them lose or gain weight, they just have feelings of being satiated and an estimate of how many calories they need, how many they burn, and how many they have gotten already.


>Right now it's weird because the system is still capped for calories, but that won't be the way soon, and that's why it's beneficial - to unlock the hard cap for food/weight and allow for some neat gameplay stuff like eating more during the warm season, losing weight during the winter, and bulking up again during the warm season.


>Right now, the calorie is capped at a low number because the feature is incomplete. In the future (To my knowledge), extraneous calories will be stored for both long term and short term, depending on how the body actually stores energy (such as blood sugar level, liver storage, and fat storage). In the previous system, one could only store calories in a very short term extent. In the future, eating extraneous calories will have affects on the body, increasing their amount of fat in a way that (I imagine) will be somewhat visible and affect your performance both positively and negatively.
864 29884764
>>884666
Автор изменения настойчиво подчеркивает, что чувство насыщения приходит только через 10-20 минут. Я только скажу, что определенно могу понять (речь про ИРЛ, у нас же реализм), наелся я или нет, уже в процессе приема пищи и максимум минуты через 2-3. Если автор ощущает насыщение только через 20 минут после обильного обеда, то ему стоит обратиться к врачу.
865 29884796
>>884764
Ну не, тут смотря что ты ешь. Есть вкусная еда, которой можно обожраться, а можно скушать порцию, подождать те же десять минут и понять что есть больше не хочется.
Тут надо какую-то систему желаний или типа того. Типо пиццы съел, но хочется ещё, и например если персонаж компульсивный обжора, то он всю пиццу схомячит, а потом с полным пузом будет сидеть, игрок сам не сможет его остановить.
866 29885165
Добавил Кевина в тайлсет.
867 29885257
>>884761
Падажжи. Т.е. нет системы повреждений как в урв/дф - потому что кевин в свое время сказал нинужно. И нет вообще системы внутренних органов, их повреждений, болезней, и так далее. Мутации и бионика к организму выживана, скажем так, пришиты чисто абстрактно, мягко говоря. Зато будет возможность СТАТЬ ЖИРОБАСОМ БЕСКОНЕЧНО ПОЕДАЯ ОРЕХИ ГИКОРИ И ЗАПИВАЯ СОЕВЫМ МОЛОКОМ?
868 29885272
Ребята, подскажите, как на тайле каменного пола яму выкопать? Вроде был способ сделать тайлом земли, построив что-то, или я ошибаюсь? Хочу погреб в своем подвале. А в погребе подвал.
869 29885279
>>885257
Бионика вообще говно какое-ты. Ты из себя куски мяса можешь вырезать, а потом хоба, и удалить бионику без проблем, какой-то магией вернув свою плоть на место, где была бионика.
870 29885337
>>885279
Щас поправят же и ее можно будет жиром заростить.
871 29885379
>>885337
Как Кевин?
proof.png19 Кб, 769x194
872 29885787
Карочи пилите систему повреждений как в ДФ, яскозал. Я новый Кевин, вот пруф
873 29886380
>>884739
>Надо так и писать в статусе.

В процессе.
Терпение, юный падаван.
1255724671130.jpg85 Кб, 1149x1049
874 29886443
>>884764
Он просто жиробас. Я тож охуевал когда мой одногруппник три бигтейсти схомячивал, когда меня уже после одного подташнивало. Он при этом весил под 150кг, и это был чистый жир, т.е. он не тратил калории в спортзале каком-нибудь. Просто жрал дохуя и часто срал недопереваренным.
875 29886506
>>884761
Приведённая тобой цитата - всего лишь предположение какого-то левого мимокрокодила с реддита, даже не разработчика.
876 29886570
>>885279

Нельзя, же.
Попробуй вернуть на место руку после наручного бластера.
877 29886633
>>886570
Это одна из всего лишь 2 (прописью: двух) бионик, которые нельзя удалить после установки.
878 29886670
>>884761

Ок, выдумал, но не ты.

В свою очередь сама система очевидно что не такая и даже в таком направлении не движется.

Для такой нужен кап на объём пищи в желудке, пулы калорий, быстрый ("долгая" стамина), желудочный (то что уже внутри но ещё не усвоилось организмом оттуда же запитывается бионика на биохимическую энергию), долгий (мясо и жир самого выживана, переток из быстрого в долгий и обратно - медленный, возможно ускоряется во время сна но тоже не принципиально быстро). Проверочные сроки, чтобы через день голодовки выживану дебафало мораль, через пару дней выживан слабел, но подыхал только через месяц.

Это я описал "улучшенный и дополненный УрВ", у катапоехавшего всё ограничивается тем что еда/вода при поедании уходит в подпространство а через 10 минут материализуется в желудке разрывая его к хуям.

До этого поехавшего уже был прикручен костыль на истощение и невозможность сожрать лося за раз, и в общем движение было в правильном направлении но этот поехавший своими криволапами всё заговнил.
879 29886755
>>886570
Ты мне тут свой бластер не суй. Мясо я на броню могу заменить, а потом всё вернуть как было, откуда-то достав своё мясо обратно.
880 29886946
>>885787
Да, я тоже хочу как в ДФ, только это ПРОСТО ПИЗДЕЦ какой объёмный труд по перепиливанию всего и вся, и выльется вероятно это в полностью забагованную и неиграбельную хуету.
881 29887057
>>886755

Где, простите, написано что тебе что-то дадут обратно кроме "сгоревшая бионика"?
882 29887103
>>886946
Не нужно пилить хтонический пиздец, основанный на упругости и твёрдости материалов, всё нужно делать постепенно.
Сначала ввести всякие кровопотери, ожоги, синяки, порезы, просто как статусные эффекты. Потом разделить ХП конечностей отдельно на каждый тип повреждений. Потом ввести устойчивость каждой конечности к каждому типу дамага. Вписать этот тип дамага в оружие.
Потом ввести иерархию частей тела, типа ТОРС -> КОЖА -> ЖИР -> МЫШЦЫ -> ЛЕГКОЕ 1, ЛЁГКОЕ 2, СЕРДЦЕ, ЖЕЛУДОК
Передаточную функцию, которая будет в зависимости от ХП части тела и её брони разделать урон по слоям.
Статусные эффектики в зависимости от состояния частей тела (блевота при ранении желудка, моментальная смерть при ранении сердца и т.д.)
Конечно, не ДФ, но уже огромный прогресс.
883 29887128
>>887103
Ага, я думаю это бы начали делать, вот только банальный вопрос, а кто всё это делать будет?! При чём желательно, чтобы эта система распрастранилась и на монстров. А сейчас НПС и монстры это совершенно и абсолютно разные объекты. И по хорошему, ГГ, ШПС и монстров надо каким-нибудь образом соединить. Но опять же, нужны люди, А НЕТУ! Где вот аноны тут, которые бы взялись за такую работу, ковыряться в этом говнокоде
884 29887137
>>887057
То, что у тебя возвращается мясо назад, блядь! Как будто ты и не заменял мясо на своих ногах на броню!
885 29887147
>>887128
Опенсорс, хули. Потому жаба и пилит в одиночку
886 29887169
>>887103
>Здраствуйте. Я, Кирилл.
15446936094960.png70 Кб, 408x408
887 29887175
>>887147
ну вот и будем сидеть тогда, пока какой-нибудь иван-дурак не проснётся, жопу не почешет, и не ебанёт нам сначала форк с полностью перепиленной системой существ, а потом не протолкнёт её на мастер кевинача. А до этого мифического момента будет все сидеть и бухтеть какой же кевин хуесос
888 29887178
>>887169
поясни МЭЭМ про кирилла?
889 29887249
>>887178
http://lurkmore.to/Корованы

Вкратце - некто пишет про игру своей мечты, но чтобы её кто-то сделал за него.
890 29887274
>>887249
ой блядь, не знал что номада кириллом зовут
891 29887772
>>887274
Нет. Не зовут.
15540405559750.png181 Кб, 341x394
892 29887839
Ебать, кто нибудь знаешь как запилить в мастер перевод мода? Я помню переводчик Каты говорил что он не будет переводить и впиливать моды, ну я не знаю нахуй, я их сам перевожу кое как, но пока понятия не имею как въебать перевод модов прямо в игру, чтобы можно было переключаться. Я уже изъебнулся и начал пилить мод-русификатор отдельно, но это оказалось тоже залупой, и не очень хорошо адаптируется, когда идёт речь об обновлении модов, могут возникнуть ошибки разные, в том числе и фатальные, а потом ищи свищи что там и когда обосралось, при чём это далеко не сразу замечено будет.
893 29887987
Как палатку собрать? Памахите.
894 29888053
>>887987
активируй ее ебать. Ну или попробуй через меню строительства, ниебу
895 29888067
>>888053
Не, ее обратно собрать, уже развернутую.
896 29888073
>>888067
через e активирую ее, там тебя спросят. Вроде так, возможно не все можно, а только которые ты установил.
897 29888361
>>887274
Номад тут вообще не при чём.
898 29888650
>>887839
Перевод сторонних модов в мастер нормальным образом не запилить, смирись с этим.
899 29888666
>>888650
Ну стандартные моды переводят же!
900 29889538
>>887137
Этот анон прав. Выживан может заменить себе плоть (это даже указано в описании) на броню, заместить плоть в руках инструментами и вообще обмазаться металлом до надкостницы и глубже, а потом совершенно без последствий все удалить. Надо полагать, автодок заново выращивает и пришивает мышцы, подкожную клетчатку, кожу и прочие сосуды. И это не говоря о том, что ИРЛ после серьезных операций (даже не предполагающих замену/удаление частей тела и органов) нихуя не выйдет спустя полчаса после операции свесить ножки с кушетки и побежать зомби мочить.
901 29889577
>>885787
>Я новый Кевин

На хуй уже примерен?
902 29890246
>>888666
Потому что строки с текстом стандартных модов - обычные строки, которые считываются стандартным образом и отправляются стандартным образом на трансифекс. Строки с текстом всех сторонних модов не считываются упомянутым способом и, соответственно, не попадают на площадку с переводом.
903 29890360
>>889538
Эта механика осталась ещё с допотопных времён, когда бионика была практически полным аналогом склянок с зельями в большинстве рогаликов (с поправкой на сеттинг): выпил - получил бафф к характеристикам (или получил новую способность, или ещё что-нибудь в этом духе). И поэтому на рогаликовую основу, когда для получения эффекта зелья не нужно было делать практически ничего, пришлось кривыми гвоздями прибивать костыльную и нереалистичную механику установки и, особенно, удаления бионик.
904 29890517
>>890360
Автодок - шаг вперед на самом деле. А что там со слотами? Они ж почти готовы, там анон даже аски-человечка рисовал. Чому отменили?
ejfgmj6ap8u21.png647 Кб, 1882x817
905 29890586
На реддите зомбей рубят.
906 29890741
>>890517
Вкратце: не смогли прийти к единому мнению по вопросам баланса - сколько слотов должно быть в каждой части тела, сколько слотов должна занимать та или иная бионика, что делать (и делать ли что-нибудь вообще), если превышается лимит.

Ну и ещё автор не захотел получить очередное "фу чё за говно зделойте мне как было раньше" от благодарных игроков, которое непременное последовало бы, если бы эта фича была запилена в игру в непропечённом до конца виде.
907 29890755
>>890586
ни фига там кучамала
908 29890796
>>890360
Неа, не совсем так, судя по тогдашним запискам из лора, бионика в лабах - это и была полным комплектом инструментов для установки со всеми обезболивающими и прочим оллинклюдед "которую сможет установить любая домохозяйка из будущего", и собственно кроме лаб емнип она нигде больше почти и не спавнилась. Это потом уже начали навешивать костыли вроде возможности вырезать бионику из зомби и установить себе каким-то магическим способом - что и породило когнитивный диссонанс, более-менее успешно решенный автодоком.
909 29892452
МЕРТВЫЙ...
910 29892461
>>892452
...АНАРХИСТ
911 29892736
Ну чё, выживули, пилите стримы. Давно уже не было хуй знает, полгода не заходил в тред
912 29892745
>>892461
Вы видите: мертвый анархист.
Ничего особенного. x2
Мертвый анархист кричит: "ХОЙ!!"
913 29892923
>>890796
Ну, может так оно и было во времена Каты Кита (не застал), но Кевин однажды чётко и недвусмысленно дал понять, что бионика в Кате: ДДА - это именно что комплект бионических имплантатов и ничего больше. Ни инструментов, ни лекарств, ни обезболивающих, ни, тем более, каких-то волшебных нано-установщиков.
914 29893310
Что дает бионика пульт дистанционного управления? Я так и не понял куда ее использовать.
The-Scientist-The-Day-After.png127 Кб, 568x769
915 29893372
>>893310
ну это охуенная штука. берешь свой танк на колесах и ебашишь с помощью его туррели, танкоботов, халков
1451921480744.jpeg47 Кб, 585x585
916 29893374
>>893310
Машиной управлять дистанционно Аллах Акбар в ближайшую толпу с зомбями.
917 29893465
Такс, посаны, как заставить себя продолжать играть после первых двух дней, а не удалять сейв и начинать заново?
918 29893497
>>893465
бля та же хуйня, анончик
919 29893604
>>893465
Походи по минному полю. Если живой останешься будет квест на вылечится и жить дальше.
Resident Kebab.mp41,7 Мб, mp4,
202x360, 0:29
920 29894085
921 29894239
>>893465
Выбирать более сложные сценарии? Увеличивать спавн монстров и уменьшать спавн предметов? Увеличивать скорость и хп монстров? Играть за себя, с 5 силы, ловкости и восприятия и интеллекта?
922 29894415
>>893465
я так стал играть со спавном х50 играется еще легче, чем с единичкой
923 29894696
>>892736
Двачую. Были же минимум трое анонов-стримеров, оче лампово смотрелось.
924 29895243
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29916
Биодизель будет отдельным топливом, а бензиновый двигатель будет можно поить этанолом и денатуратом.
925 29896963
>>895243
тут еще ничего никто не написал даже! Да и смысла нету особо в данной хуетени.
926 29897052
Скоро можно будет жидкость уничтожить сдвинув на неё мебель.
927 29897216
>>897052
Вот бы ИРЛ так!
928 29897278
>>895243
Пусть лучше с вот этим говном что-нибудь сделают. 7 часов крафта за 1000 единиц это пиздец просто. Нужно либо специальный девайс для этого делать, либо делать как с дрожжами. Потому что даже в условиях деревни сей "высокотехнологичный" процесс особого внимания вообще не требует. Чем там заниматься 8 часов я хз.
1.png147 Кб, 1359x728
929 29897282
>>897278
Картиночку забыл.
photo2018-12-0601-13-20.jpg53 Кб, 604x604
930 29897306
>>897282
Вообще, я думаю, можно изи сделать мод, который добавляет специальные бочки, которые будут изготавливаться из всех ингридиентов, а в конце брожения, превращаться в бочки с дизелем, которые нужно будет разобрать, и вылить дизель в машину. Могу попробовать поколдовать на эту тему, но сейчас, только РИДМИ сборочки своей переведу.
1444931930111.png5 Кб, 533x64
931 29897698
>>897306
Так же само работает мой мод - на основе японского мода. Вместо овощей прописать канистру биодизеля, ингредиенты соответственно заменить на нужные для крафта биодизеля. Или как то так.
932 29897741
>>897698
можно и так, я хотел на основе канистр сделать из мода Advanced Gears. В общем, я сейчас пилю болванку-мод на эти бочки, но мне надо разобраться как с точки зрения реализма всё это описать, какое там время выставить, и количество топлива. Пусть для начала будет бочка-канистра 20 литров, которая будет требовать много ингридиентов, и готовиться допустим 4-5 дней, ну просто ради баланса скажем так, но еще надо придумать что написать в описании, чтобы это всё выглядело адекватно. Надеюсь мне тут помогут с заполнением.
933 29897766
>>896963
>Да и смысла нету особо в данной хуетени.

Ебать, как вы заебали, ебаные ебанаты! Всё-то у вас нет смысла!
934 29897778
>>897741
Ты хоть это потом в кату закинешь?
935 29897811
>>897778
в мастер? не знаю, модом могу оставить, в мастер врятли залью.

>>897766
Не ори тут, и поясни по человечески, возможно ли вообще в бензиновый движок без подготовки лить этанол, денатурат, и чтобы это всё эффективно ехало? И какой смысл в отделении биодизеля? ты можешь пояснить?
936 29898305
Такс, что мы имеем на данный момент.

Рецепт уже имеется, сейчас буду варить и тестить тестить как там это всё дело превращается из одной бочки в другую. Я надеюсь тут все уебаны сейчас не убегут в ридонли, а кто-нибудь начнёт активно исправлять мои косяки, которые я не смог заметить. Иначе получится говно.
937 29898335
>>897811
>возможно ли вообще в бензиновый движок без подготовки лить этанол, денатурат, и чтобы это всё эффективно ехало?

Конечно можно. Любое форсированное двигло гоночного суперкара может ездить на ослиной моче. Я пруфы в интернете видел.
938 29898341
>>898335
ну так приноси, или ты хуй.
939 29898343
>>898335
разработка катаклизма as intended
image.png119 Кб, 513x666
940 29898400
Ждём...
941 29898439
>>898341
Сам ты хуй. На реддите пишут что автомобили даже на соевом молоке могут ездить, но злобные корпорации в главе с Кевином это скрывают.

>>898400
А там не надо как минимум термостат присобачить, иначе вместо биодизеля получишь ароматизированные фекесы?
942 29898445
>>898439
> на соевом молоке

А на сперме?
943 29898446
>>897811

Можно.
Обычный карбюраторный/инжекторный мотор можно настроить чтобы он жрал низкомолекулярные спирты.

В Дидовскую доприсадочную эпоху авиабензины для повышения октанового числа разбодяживали спиртом до половины объёма. Метанольный впрыск тогда же придумали.

"Подготовка" в кате есть, ты ж при установке мотора выбираешь, под какое говно его настроить.

Проблема спирта в том что у него низкая теплотворная способность, т.е. в смесях с большой долей спирта упадёт мощность, и детонационные пределы другие, т.е. на чистом спирте без бензина возможно придётся сильно изъёбываться чтоб зажигание проходило (а может и нет).
944 29898461
>>898446
Не понял это про меня или нет, но мамка твоя присадочная.
945 29898492
>>898305
:)
В процессе производства биодизеля на каждый его галлон требуется затратить 0.083 кВт/ч электроэнергии и 10 Ккал тепловой энергии,

А так, идея правильная.
946 29898496
>>898439
Надо наверное, но я пока не знаю как это ебануть. То есть потребуется мутить электроплитку в рецепт, и 1000 батареек? или как?

>>898446
ух как сложно ебать, ну поверю на слово.
947 29898512
>>898492
выше опять же, хуй знает как это дело организовать. электроплиткой ли? или делать доп чертеж, который якобы переоборудует пластиковую канистру в хуету с электроплиткой и парочкой наревательных элементов? и в рецепт каждый надо тогда батарейки добавить, но в каком количестве лучше?
image.png15 Кб, 405x431
948 29898574
Хуяк, теперь всё готово, заебись. осталось только отполировать всё это дело.
949 29898600
>>898305

Ну и да, кроме постоянного подогрева (и перемешивания, чем выживан в оригинальном рецепте и занимался, ему там что 1 что 20 литров мешать - всё одно было) нужен термостат, ну и сепаратор а также отгонка из отсепарированного "дизеля" воды.
950 29898623
>>898600
И как это по твоему сделать в виде канистр? тут и получается, что этот рецепт опять переходит в стандартный вид. Так что я не знаю, есть ли смысл в этом моде теперь сукаа
951 29898647
>>898446
>В Дидовскую доприсадочную эпоху авиабензины для повышения октанового числа разбодяживали спиртом до половины объёма. Метанольный впрыск тогда же придумали.

В ту эпоху ресурс двигателя был гораздо меньше и если он внезапно заглохнет то это считалось обычным делом.
При старте некоторых моторов по инструкции рядом должен был стоять пожарный с огнетушителем.
952 29898658
>>898574
Для начала убери вот это вот "пластиковая канистра с ХХХ", "пластиковая канистра с YYY". Оставь просто ХХХ.
953 29898684
>>898658
а почему, мне кажется так вполне логично. со стороны-то первое что бросается в глаза, это именно то, что это пластиковая канистра.
954 29898701
>>898623
Вместо канистры сделай перегонный куб с ЧПУ печкой и автомешалкой из кухонного комбайна.
955 29898725
>>898701
ты не кирилль, а поясни мне конкретно какие предметы в крафт станка этого вкидывать, и как описать это дело.
956 29898750
>>897811

Собственно более того, для демонстрации уровня насколько дефорсированные моторы всеядны: авиация в гражданскую войну летала на "Казанской смеси", этанол разбодяженый напополам всем что найдётся, от скипидара до эфира.

Мощность конечно падала ещё сильнее.
957 29898844
>>898647

Это уже 40е.
Неограниченный тетраэтилсвинец с диизопропилбензолом был только у пиндосов (эти безумцы доебались до бензинов с сортностью в 160 единиц, только реактивные моторы положили конец одержимости их химиков), мы с японцами летали на спирт+бензин. Немцы - на хорошем но малоприсадочном бензине в который при форсаже подливался метанол.

Эпоха когда нормальным было не долететь 10 км до аэродрома и объебаться топливными испарениями до розовых чертей, а потом стрелять их из нагана - эпоха 20х и "казанской смеси".

Но вообще суть именно в дефорсировании мотора, с нынешними перефорсированными тоже покатит если лично поебатьтся и регулировать под топливо впрыск и газораспределительную систему и зарезать обороты скажем так вдвое для начала.
958 29898877
>>898701
Я вообще не ебу как ирл делается биодизель и могу только с дивана кирильствовать. Если ты взялся за это, то хотя-бы сам матчасть погугли.

>>898750
В первую мировую хлопчатобумажные самолеты разваливались через несколько месяцев, к этому времени в войска подгоняли новую усовершенствованную модель.
А для первых автомобилей бензин в аптеках покупали.
959 29898894
>>898877
сам себе ответил, ну да ладно
960 29898991
>>898844
>Но вообще суть именно в дефорсировании мотора, с нынешними перефорсированными тоже покатит если лично поебатьтся и регулировать под топливо впрыск и газораспределительную систему и зарезать обороты скажем так вдвое для начала.

Я тоже примерно про это говорю. Если мотор перенастроить и заменить половину фильтров/карбюраторов то вполне можно ездить.
Но сейчас при смене топлива меняется только расход топлива, но не мощность двигателя.
961 29899055
>>898574
Лол посмотрел бы я как ты починил канистру с бензином внутри сваркой.
ua5Ci-IoIxk.jpg28 Кб, 312x248
962 29899072
>>899055
Явственно прооиграл я!) Поставлю флаг потом, о том что чинить нельзя.
963 29899187
>>899055
Тащемта если вовнутрь накачать инертных газов то вполне можно варить.
1505484796964.png1,4 Мб, 1280x720
964 29899534
>>899187
> Тащемта если вовнутрь накачать инертных газов то вполне можно варить.
965 29899540
>>898877

>для первых автомобилей бензин

В брикетах, чувак. Натурально в брикетах. И жгли в автомобильном котле вместо угля.
966 29899656
>>898991
>Но сейчас при смене топлива меняется только расход топлива, но не мощность двигателя.

А описание двигателя (и джейсоны) утверждают обратное.
967 29900310
>>899656
Так-то конечно текстовое описание в джейсонах гораздо важнее того что в коде.
1f07d4a0073b9a8fc5a4cd6bee06c765.jpg155 Кб, 500x500
968 29901144
>>898305
ОХУЕННО дерьмовая реализация. внутриигровые жидкости есть суть жидкости с механом непосредственно жидкостей, а у тебя кривой костыль, потипу этого дерьма с ацетиленовыми балонами.
1409968086961.jpg58 Кб, 486x618
969 29901157
>>901144
> ОХУЕННО дерьмовая реализация. внутриигровые жидкости есть суть жидкости с механом непосредственно жидкостей, а у тебя кривой костыль, потипу этого дерьма с ацетиленовыми балонами.