Cataclysm DDA #103 топора /catadda/ 29801146 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #103 ENDLESS SRACH edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6

Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs

Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y

Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы увидеть рецепт, скрытый нажатием клавиши s - нажать F и ввести h:yes, теперь можно нажать s еще раз и вернуть рецепт в список.
Чтобы заряжать предметы от машины, нужно скрафтить модификацию либо на зарядку от УБП, либо от автоаккумуляторов. В первом случае УБП заряжается в автомобильной зарядной станции (нужно внимательно почитать описание и кинуть в нее УБП), во втором аккумуляторы вставляются в инструмент как магазин, их можно потом достать и перезарядить.
Чтобы разморозить еду, нужно активировать кастрюлю/сковородку у источника огня.
Если по краям тайлов черные полосы, нужно в настройках переключить рендер в direct3d.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
2 29801190
А я напоминаю всем новоприбывшим:
Дед - на хуй надет, Кевин - на хуй примерен.
3 29801207
>>01190
Да, это так.
4 29801249
>>01190
>Кевин - на хуй примерен

В смысле похож на хуй?
5 29801258
Анонче, помогай.
Запилил йоба-мобиль, поставил слоты под автотурели (turret chasis), в слоты запилил роторный дробовик (не помню название, заряжается - paper cartridge), но турелька вмещает всего 12 патронов. Есть ли какой-то способ запилить контейнер, с которого будут дозаряжаться патроны автоматом?
image.png7 Кб, 572x63
6 29801269
7 29801280
Некрофилушка, специально для тебя добавили
>Corpses now have temperature. On death the corpse is set to 37 C.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29566

>>29801147
>ЧУЛОЧКИ(или все же лучше КОЛГОТОЧКИ?)

Колготки натягиваются до талии, чулки только до бедер.
Ебать с какими неучами я в треде сижу.
8 29801282
Почему теперь надо выпить 3 литра воды, чтобы убрать жажду? Что это такое?
9 29801299
>>01280
Я знаю что чулки и колготки это разные вещи, я о том что что же надеть лучше?
10 29801332
>>01299
Однозначно чулки для дзеттай-рейки.
11 29801333
>>01258
Нет. Ставь пулемет/лазер.
Да и вообще ставить дробовик на автомобиль это такая себе идея.
12 29801745
Пилите свои охуительные кулстори о похождениях в мире катаклизма, а то у меня уже ломка началась.
13 29801846
>>01745
Я выживал в лесах без дорог и городов. Превозмогал и развивался, недоедал и был не раз ранен. Жил на берегу реки, где путем чудовищного труда и без помощи богов построил себе плот, дабы на нем продолжить свой путь. Когда плот был построен, я погрузил на него все пожитки и поплыл. Но однажды плот оказался слишком тяжел для своих весел и отказался плыть дальше. Берег был недалеко, я добрался до него вплавь и перетащил часть имущества, чтобы сделать новый движитель для плота - педали. После двух недель усилий, плот снова готов был следовать дальше. Все было хорошо ровно до того момента, когда однажды он снова отказался плыть. Теперь до ближайшего берега очень далеко, плот бросать не хочется до жути и вот уже месяца четыре ирл я не заходил в тот мир.
14 29801859
>>01745
почитай тред #25, там опиздененная история про школотрона и его бой-бабу
image.png197 Кб, 673x668
15 29801868
16 29801980
>>01846
А как ты мосты пересекал?
17 29802003
>>01980
Нет дорог - нет мостов.
18 29802004
>>01980
Розгами.
image.png63 Кб, 1142x307
19 29802007
20 29802079
>>01190
Твоя мать надета на хуй, блядская мразь. СДОХНИ
21 29802081
>>01207
Мать твоя на хуе сидит, пизда!
22 29802096
>>02079
Дедушка сделай новых зомбей позязя
23 29802106
>>02096
Каких? Там опять чтоль? Вчера только брута костяного добавил!
659161352.jpg45 Кб, 292x215
24 29802135
>>02106
>Каких?

Надетых.
3.png159 Кб, 1359x705
25 29802140
>>01745
Скрафил чулки с открытыми пальцами.
26 29802141
>>02135
mon_gas_zombie mon_prototype_cyborg
Вот этих только что добавили.
27 29802153
>>02141
Бля, бензиновый зомби. Ну что за ёпрст! Кеееевииинннн!!
29 29802277
>>02153
>Ну что за ёпрст! Кеееевииинннн!!

Работа местного васяна как она есть.
30 29802286
>>02277
Ты это о ком?
31 29802317
>>02286
Был тут анон, который хотел запилить зомботу с поджиганием. Вот это он и есть. Не ебу, сидит ли он тут сейчас или нет.
32 29802345
>>02317
Сижу. Я запилил в своё время зомби-огнемётчика. А это бензиновый зомби, и он сделан совершенно другим человеком.
33 29802359
>>02345
А ну извиняюсь тогда, бес попутал. И все же поясни, в чем между ними разница?
34 29802404
>>02359
Один сжигает, другой горит.
35 29802433
>>02404
Лолвут? Он горит? Почему тогда тебе не дали доделать огнеметчика доделать как задумано?
Capture.PNG240 Кб, 837x464
36 29802447
>>02175
Теперь есть.
37 29802448
>>02433
Потому что я пидорас.
38 29802530
>>02448
Ну как скажешь.
39 29802713
>>02447
А почему на оф. форуме нет поста с обновлением тайлсета?
40 29802733
>>02713
Я тебе шоль каждый день буду там писать что тайлсет обновил?
41 29802757
>>02733
Почему нет, нельзя? Нужна же обратная связь.
43 29802812
>>02773
дед, а ты как добавляешь в json, ручками?
15550238868260.jpg141 Кб, 2048x1152
44 29802813
>>01282
нит. просто перс теперь с задержкой и не понимает что напился. ты выпей два раза и подожди 10 минут и вот тут то и появится статус напивси

я так по первости думал все болото выпью... и блевал потом остаток дня
45 29802830
>>02812
Конечно. Не думаю, что как-то ещё можно.
46 29802845
>>02813
Чушь какая-то, конечно. Я пока пью понимаю что напился. Мне не надо 10 минут ждать, чтобы это понять.
Теперь игрок с задержкой в понимании собственного организма какой-то.
47 29802877
>>02845
это все заражение скажи спосибо что не зоомби
48 29802882
>>02830
Судя по форматированию, ногами.
inb4: работает - не трогай
49 29802906
>>02882
Ничего не знаю про форматирование и знать не хочу. Тупо копирую предыдущую запись и переписываю айди ей и номер тайла.
50 29802927
>>02906
А еще похоже табы с побелами перепутаны.
51 29802952
>>02813
>>01282
>>02845
вот на самом деле ебланизм какой-то. ждать 10 минут пока не поймешь что напился, это же ТАК РЕАЛИСТИЧНО
изображение.png271 Кб, 1280x960
52 29802988
>>02813
>зашел на гитхаб глянуть подробнее как ето реализовано

>эту фичу пилит тот же кукареку, который "усовершенствовал" интерфейс
53 29803029
>>02988
Не, автор интерфейса куда-то свалил. Это другой вскукарек, который запиливает интерфейс обратно.
54 29803960
Собираются добавить минеральные источники.
Жду когда добавят источники пивасика.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29576
55 29803966
>>03960
Но зачем? Соленые же есть уже.
56 29803969
>>03960
Какого пивасика. Даешь менструальные источники.
57 29804207
>>03960
Источники дедов
58 29804367
>>04207
Мамы твоей источники.
lolastahovpravoslavniy.webm4,9 Мб, webm,
480x360, 0:38
59 29804493
Вкатился с танцующим Кевином.
1.png137 Кб, 1359x701
60 29804671
Да, из меня художник хуевый.
61 29804693
>>04671
еще анальную затычку добавь
1478343728116694011.jpg39 Кб, 423x376
62 29804699
>>04693
Ок!
63 29804969
>>04671
Это че в кате уже замерджено или только у тебя?
lab.png832 Кб, 1922x1040
64 29804975
Lab challenge completed. Сделал сейвскам только на финальном уровне с турелью в конце туннеля, т. к. нужно было протестировать радиус EMP-гранаты, чтобы не задеть card reader. До этого рана сдох раз 10 (особенно обидно было умереть от робота-охранника, забыв про имеющийся портативный телепорт.

По ходу прохождения охуел от огромных кротов-мутантов. Было эпично.
lab.png637 Кб, 1922x1040
66 29805007
>>04975
>>04991
Прям даже уходить из уютненькой лабы не хочется
67 29805012
>>05007
Это новая лаба?
68 29805015
>>05012
Нет. Это стабильная версия 0.D. Лаба под обычным домом. Первый уровень. Стартовал через сценарий Lab Challenge
69 29805079
>>02359
Огенемётчик - это практически обычный зомби-солдат, у которого на торсе болтается огнемёт с включенным запальником и дырявым баком, с которого помаленьку капает напалм.
Бензиновый зомби - это зомби, блоб внутри которого приноровился использовать бензин для каких-то своих целей. Это сильно мутировавшая версия зомби, с которого (по не известной мне причине) капает бензин и который так же, как и огнемётчик, может взорваться при смерти, правда, с большим радиусом взрыва.
70 29805169
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/29587
Предполагается, что с течением времени (пара лет) все автомобильные батареи в игре неизбежно сдохнут, потому что РЕАЛИЗМ. Кевин говорит, крафтите биодизель по капле за час, ага, пользуйтесь паровыми двигателями, может, еще лошадей добавим.
71 29805177
>>05079
Следующий – говно зомби. Это зомби, блоб внутри которого приноровился использовать говно для каких-то своих целей. Это сильно мутировавшая версия зомби, с которого (по неизвестной мне причине) капает говно, и который, так же как и говномётчик, может взорваться при смерти, правда, с большим радиусом говна.
72 29805182
>>05169
Что значит – сдохнут?
Перестанут работать, или разрядятся?
73 29805183
>>05182
Перестанут работать, перестанут держать заряд, станут полностью непригодны для использования в качестве аккумуляторов.
74 29805190
>>05183
А нанофабрики всякие и атомные батареи, такого нет?
75 29805192
>>05190
Говорит, может быть, добавит какие-нибудь редкие неразряжающиеся батареи.
Пока что это просто иссуй, но с высокой вероятностью такое может появиться.
76 29805205
>>05192
Ну просто может можно именно скрафтить батарею на нанофабрике. Драгметал всякий для этого надо будет помайнить.
77 29805316
>>05169
> пользуйтесь паровыми двигателями

Как оно вообще сейчас работает? Срубил дерево сделал уголь и на угле машина едет 200 км/час?
78 29805328
>>05169
> РеАлИзМ

А совершенно нереалистичную стрельбу починить не хочет. Даже не так - не не хочет, а не даёт чинить. Пидор гнойный, блядь.
1523419072536.png2 Мб, 1601x1000
79 29805334
>>05328
На то он и Кевин НИНУЖНО.
80 29805347
>>05169
> (пара лет)

И как это повлияет на геймплей, если нет смысла играть после максимум первых 50 дней?
82 29805387
>>05177
Очень, очень смешно (нет).
83 29805404
>>05387
(да)
84 29805408
>>05380
Кулаки в руках
Название песни прям.
86 29805449
>>05169
> лошадей

Как же хочется запрячь медведя-мутанта лошадь и покатить в собственном вардо прочь от бензиновых халков и грибных башен.
1505506978823.png354 Кб, 934x963
87 29805463
Какая блядина перенесла этот интерфейс на лево? Я привык что оно справа было. Как это ебанину на право вернуть?
88 29805466
>>05347
Ну тип РЕАЛИЗМ. Нужно ли оно вообще, повлияет ли, как скажется на игре - большой вопрос, но зато РЕАЛИЗМ.
89 29805476
>>05463
Никак. Страдай вместе со всеми.
90 29805488
>>05466
Почему бы тогда не добавить эффекты глобального потепления, смены климата, превращение Солнца в красный гигант, тепловую смерть вселенной? Реализм же!
91 29805511
>>05476
Нахуй не всралось такое терпеть. После такого интерфейса переебанного вдоль и поперек. Начал иногда вместо каты каменный суп гонять.
92 29805533
>>05476
Я думал оно к интерфейсу подстраивается слева - справа. А хуй там ебать его так и раз так. Какому то пидриле в голову моча стукнула на лево менюшку эту перенести.
93 29805538
>>05079
Я вот хочу спросить насчет бензинового зомби. Согласно кевинову лору, который тот яростно защищает, блобы не заинтересованы в инструментах или каких-то подручных приспособлениях из внешней среды и вообще если у них есть разум, то сильно отличающийся от человеческого и в игре представленный на уровне тупого животного с единственным инстинктом "хочу пожрать и побегу через ямы с битым стеклом". Бензиновый зомби по какой-то причине, во-первых, захотел напиться бензина, во-вторых, каким-то образом это сделал (как? протянул руку и напился на бензоколонке? с помощью шланга откачал из бензобака? открутил крышку канистры? припал пастью под капающий из машины бензин?), в-третьих, почему-то загорается после смерти (поправьте, если что-то поменялось и это не так).
Так вот, вопрос - это как вообще?
dralsyasuchitelemrisovaniya.jpg79 Кб, 498x590
94 29805541
95 29805551
>>05511
>>05533
Автор перепиливания интерфейса, судя по его комментариям в обсуждениях, действительно был стукнутый на голову и не особенно обосновывал свои решения. Складывалось впечатление, что он и в Катаклизм-то не особо играл.
96 29805577
>>05538
>катаклизм

>лор
1532974157808.jpg19 Кб, 413x395
97 29805610
>>05551
> что он и в Катаклизм-то не особо играл.

Мимо быдлокодер мамкин траль обосрал весь интерфейс а всем и норм на гитхабе?
98 29805613
>>05577
> болит горло

> лор
99 29805616
>>05447
Пофиксил. Теперь это - "Коэффициент масштабирования".
1445456802574.jpg58 Кб, 486x618
100 29805634
Ебать мой хуй. Хоть бери старую версию каты с тру интерфейсом выдергивай его оттуда и новую версию каты каждый раз компилять со старым интерфейсом..
Может кто то примерно так почувствовать с какой версии эксперементалки интерфейс распидорасили?
101 29805645
>>05634
Играй в стабилку, сука, долбоёб ты этакий, если не хватает терпения дождаться, когда новый интерфейс приведут в норму!
102 29805800
>>05645
Пошел нахуй. Делать мне больше нехуй ждать когда хуй знает когда еще больше сломают интерфейс. Тупит твоя стабилка.
103 29805836
>>05538
Нет никакого Кевиного лора, почти все что есть в ДДА взято со слов Кита и записок из лабораторий. И с тех пор к лору кевин просто боится лишний раз прикасаться и не понимает что с ним делать дальше вообще, отсюда и рандомные шатания "тут мы запиливаем нового говнозомби, а тут нельзя-запретить-непущать".
104 29805869
Мод на еблю ещё не завезли? Найти лолечку в постапокалипсисе и начать возрождать человечество ещё нельзя?
1447941640802.png6 Кб, 434x51
105 29805886
Ясно понятно... ПИДАРАСЫ БЛЯДЬ, шатальщики интефейса ебаные!

>>05869
Местный анон завез возможность ебать всех трупы ебать.
106 29805898
>>05869
Ну или стать несмертным джо и завести гарем дойных коров. Кароче, имхо катаклизму, что бы отойти от симулятора бомжевания к симулятору постапокалипсиса, не хватает проработанности человеческих отношений. В том числе и ебля, и рабство.
1398191903535.jpg35 Кб, 460x460
107 29805907
>>05898
> В том числе и ебля, и рабство.

НЕЛЬЗЯ В НАШУ ИГРУ ДЕТИ ИГРАЮТ!
108 29806016
>>05610
Именно так. Он или шизик, или траль. Или и то, и другое.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27439
>well .. let me explain. i made this for myself. i wanted to try to do it, and so i did. like a kind of little personal challenge as i'm learning cpp. to me, as a matter of personal taste, it's nice like that.


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27665
>i decided to go and cap bionic power to 999. there has to be a limit anyway. we can't have the full size of an int as value for it. 999 seems large enough, let me know if this pose a problem.

> is it necessary to let the player power level to reach such high values ? if yes then capping to 999 is a mistake. if not, then 999 cap should be ok. i don't know the game enough yet to understand if it is intended or not to let them have such a large storage of power. (позже он хотя бы признал, что был неправ)


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27809
Ему заметили
>You failed at least twice, once even suggesting a radical gameplay/balance change for the sake of your new UI, and so far have not provided any objective arguments in favour of your work. "I think it looks better" is fine for a mod or a private fork but you are actively pushing to force your sensibilities on EVERYONE!

На что он ответил
>more seriously if someone from the team just ask me to do this or that, i will of course comply. other than that this PR is what it is. reordering, aligning of existing UI elements with also (mea maxima culpa) a few extra labels. unless you have advice on the code itself, for rest, the decision is in the hands of the team.

>if you can share advice on the code, or if you can point to me sensible problems with this PR that render it unacceptable in its current state, i'd be glad to hear about it. for example, i'm taking input from kitbutler here on bringing back the old safe color code.

>i intentionally chose that low res to show that. most games have so called 'minimum requirements' defined. otherwise user could also complain their latest 3d game cannot run properly in 320x240x8.


И все такое. В общем, да, быдлокодер мамкин траль (только учащийся погромировать) обосрал весь интерфейс, а всем и норм (потому что кевен рявкнул, что так норм).
108 29806016
>>05610
Именно так. Он или шизик, или траль. Или и то, и другое.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27439
>well .. let me explain. i made this for myself. i wanted to try to do it, and so i did. like a kind of little personal challenge as i'm learning cpp. to me, as a matter of personal taste, it's nice like that.


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27665
>i decided to go and cap bionic power to 999. there has to be a limit anyway. we can't have the full size of an int as value for it. 999 seems large enough, let me know if this pose a problem.

> is it necessary to let the player power level to reach such high values ? if yes then capping to 999 is a mistake. if not, then 999 cap should be ok. i don't know the game enough yet to understand if it is intended or not to let them have such a large storage of power. (позже он хотя бы признал, что был неправ)


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/27809
Ему заметили
>You failed at least twice, once even suggesting a radical gameplay/balance change for the sake of your new UI, and so far have not provided any objective arguments in favour of your work. "I think it looks better" is fine for a mod or a private fork but you are actively pushing to force your sensibilities on EVERYONE!

На что он ответил
>more seriously if someone from the team just ask me to do this or that, i will of course comply. other than that this PR is what it is. reordering, aligning of existing UI elements with also (mea maxima culpa) a few extra labels. unless you have advice on the code itself, for rest, the decision is in the hands of the team.

>if you can share advice on the code, or if you can point to me sensible problems with this PR that render it unacceptable in its current state, i'd be glad to hear about it. for example, i'm taking input from kitbutler here on bringing back the old safe color code.

>i intentionally chose that low res to show that. most games have so called 'minimum requirements' defined. otherwise user could also complain their latest 3d game cannot run properly in 320x240x8.


И все такое. В общем, да, быдлокодер мамкин траль (только учащийся погромировать) обосрал весь интерфейс, а всем и норм (потому что кевен рявкнул, что так норм).
109 29806031
>>05836
Кевин неоднократно замечал, что зомби не могут держать в руках оружие или как-то осознанно им пользоваться, равно как не могут повернуть ручку двери. По этой же причине были выпилены гренадеры и способности зомби-ученых. Однако с бензиновым зомби у Кевина проблем нет.
110 29806118
>>06016
Где-то там был совершенно эпический срач с его участием, но его выпилили, похоже.
Также добавлю, что не все написанное им было смержено, но что-то таки было. А потом его работу подхватили, и все заверте...
111 29806282
Кстати про бензинового зомби.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29307

В обсуждении было много разных предложений, но потом пришел лично Кевин и молча все смержил. Автор уже после смерживания отписался
>to be honest I was undecided as to just close this silly throwaway idea I had or put it into crazy cataclysm, and at least enact the changes suggested by review, but didn't get to it quick enough I guess! ...
112 29806304
>>06282
Кевин - долбоёб. Новость?
113 29806305
>>05408
>Кулаки в руках

Хорошо хоть не в штанах.
114 29806326
>>06031
>Кевин

>логика

Ну а зомби-смокера, вообще запилили с аргументацией "ну в l4d такой есть, пусть и у нас будет".
Другой вопрос, как это скажется на производительности, когда в пределах бабла начнутся сразу несколько возгораний в городах и лесах. Особенно будет пригорать, в прямом смысле, у киркорщиков с ордами и выкрученным спавном.
115 29806406
>>05169
Протухание бензина через год не стали делать емнить по причине что персонаж к тому времени становится неубиваемым терминатором и так долго никто не играет.
116 29806451
>>05800
Не хочешь ждать, когда сделают, тогда молча терпи, пидарас!
117 29806486
>>06282
>молча все смержил

Он в своё время сам предложил этого бензинового зомби ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23729#issuecomment-389771069 ). В предложенной реализации его всё устроило, зачем ему что-то ещё говорить и почему нельзя молча мерджить?
118 29806495
>>06326
>когда в пределах бабла начнутся сразу несколько возгораний в городах и лесах

С чего бы им начаться? Бензозомби сами по себе не взрываются, разлитый ими бензин тоже самовозгораться не умеет, так что если игрок самолично не захочет устроить пожары, то их и не будет.
119 29806523
>>06495
А если муравейник рядом с городом (частенько такое попадается)?
А если миго, лось или непись убьют?
А если полезет в металлические обломки или завал или разбитое окно?
120 29806587
>>06031
>Однако с бензиновым зомби у Кевина проблем нет.

Может быть, он отожрался на каких-нибудь разлитых лужах бензина. Для этого не нужно держать что-то в руках.
121 29806605
>>06587
Настолько отожрался на лужах разлитой летучей жидкости, что его аж раздуло и он взрывается после смерти?
122 29806649
Блядский грунт вообще нужен? Окопался на зиму, а куда этот мусор теперь девать не знаю.
123 29806681
>>06587
А зачем зомби пить из луж (которых нет) бензин.
Почему вообще после смерти бензин внутри зомби взрывается.
124 29807209
>>06406

Углеводороды блять только улететь или сгореть могут.
Какое нахуй протухание?
Они миллионы лет ждали когда выживан их в бак зальёт, и будут ждать пока солнце землю не съест.
Чтобы "протухнуть" бензин, выпавший из танкера, например, уже пол века микроб изобретают, он жрёт бензин плохо и кроме лабораторных сред нигде особо не выживает.
125 29807620
>>04969
Ток у меня пока.
126 29807629
>>05007
Какая-то отсосная лаба.
127 29807642
>>06605
Блин, ну что ты придираешься? Кислотный зомби же тоже где-то нашёл декалитры кислоты. Допустимая игровая условность, как по мне.
128 29807649
>>06681
Взрывается не бензин, а пары бензина, пора бы уже знать. Пучит его, вот и взрывается от малейшего чиха.
129 29807655
>>07209
Вроде там октановое число бензина падает со временем, нет?
130 29807675
>>07209
Гугли, бензин портится через пару лет, более вязкий становится вроде.
131 29807795
>>07642
Кислотный зомби мог декалитры кислоты выработать.
Условность, да. Но как же РЕАЛИЗМ?
132 29807933
>>07795
Если это против игрока, то реализн нинужон.
133 29808076
>>07629
Почему? Это первый уровень. Там дохуя ништяков осталось внизу, включая открытый автодок и силовую броню
135 29808099
>>08083
Добавь подгонку по размеру же.
1.png91 Кб, 1359x705
136 29808121
>>08099
Ок.
137 29808141
>>07795
Не знаю, заметил ли ты, но в Кате "реализм настолько, насколько возможно, плюс фантастические элементы".
138 29808158
>>08083
Делай уже пулл реквест. Я лойсну.
139 29808216
>>08158
Да подожди ты. Нужно же еще добавить чтобы оно в мире генерировалось.
1555334738120.png4 Кб, 1305x120
140 29808467
>>08083
> имеет качество варки уровня 1
141 29808468
>>05169
Вообще, годная идея. Будет смысл строить лагерь, чтобы там делить дизель, а не жить в крепости на колёсах.
142 29808500
>>08468
Ничто не мешает крафтить дизель в машине.
143 29808516
>>08500
Я имел ввиду, если добавят возможность строить небольшой заводик по производству дизеля, чтобы не крафтить 5 литров 10 часов.
144 29808559
>>08467
Ну а че, в фляжке же можно варить.
145 29808564
>>07675
>>07655
Из бензиния, не любого а нынешнего "супернаномодного из синтетики и присадок," со временем вывалятся растворённые присадки.

Ну и сроки выпадения говна далеко не год-два. В герметичной не корродирующей с ним таре бензиний даже обприсаженый жить будет лет 10+.

Соответственно да, бензиний станет почти что нормальным бензином на котором диды на эмках катались и горя не знали, не совсем таким же, чуть лучше, но почти.
Выпавшее говно конечно лучше через вату профильтровать.

Это никак не помешает ему
а) гореть.
б) крутить нетребовательный к "обязательно соточке" мотор (особенно самонастроенный карбюратор).
в) крутить дизель (именно после того как оттуда подавляющие детонацию присадки, и подпущенные маслА повыпадают), после настройки конечно.
146 29808580
>>08141

То что выживан десять минут заливает внутрь себя воду, а на 11й минуте (и литре) осознаёт что уже напился, и то-же с едой, это реализм или плюс фантастический элемент?
147 29808587
>>08580
Это кевин плюс хуй
148 29808589
>>08468
Сейчас смысл бензина и дизеля пропадает после обклеивания всей крыши солярками.

>>08500
Ингридиенты для биодизеля без базы не вырастить.
149 29808599
Почему все тайлсеты каты выглядят как кишка пикрилейтед? Неужели нельзя их разбить на отдельные пикчи по категориям (предметы, постройки, надетые предметы, техника и т.д.) как на втором пике например? Глаза сломаешь пока в этой свалке найдешь нужное.
150 29808605
>>08083

чувак, серебро сукатяжелое очень, чуть чуть до свинца не дотягивает.
В твоём рецепте его ~3 куб.см., это размер феечкин, никак не человечий.
151 29808612
>>08589
>Сейчас смысл бензина и дизеля пропадает после обклеивания всей крыши солярками.

Мне не хватает энергии с них, даже если массив мощных панелей поставить. У освещения,например, просто ебанутое потребление энергии. Я думаю, что даже лампы накаливания столько не жрут, как сверхтехнологичные лампы в кате.
И это я никогда дальше лета не играл, потому что становилось скучно. Зимой. наверно, потребность в дизеле ещё выше.
152 29808615
>>08083

А золото ещё тяжелее.

Узнай по методу архимеда объём твоих игрушек, и домножь на соответствующие плотности.
153 29808616
>>08605
Ок. Сколько написать примерно сказать сможешь?
154 29808637
>>08616
А все, не надо. Нашел.
155 29808678
>>08605
>>08615
Короче вот
gold: Density 19.32g/cm³ ~ 4.8kg/250ml @ stack 1000 = 5g/unit
silver: Density 10.40g/cm³ ~ 2.6kg/250ml @ stack 1000 = 3g/unit
Gолучается что они и так тяжелее чем должны быть по идее.
156 29808700
>>08605
Вот только почти все металлические предметы полые. Потому что иначе будут проблемы с весом. Так что металла много и не надо.
157 29808735
>>08678
Эм, да. Меня походу проглючило будто у металлов юнит = 1г.

Но и так, у тебя получается 30 юнитов серебра это 90г, не норм. Если литая то ~2.5кг 800-850 юнитов. :)))

На втором скрине у тебя серебра тратится 30 юнитов, 90г, а итоговый вес 300г. :)
158 29808749
>>08580
Знакомо ли тебе слово "НЕДОРАБОТКА"?
Фидбек по работе новой системы наполнения желудка активно собирается везде, где только можно - на гитхабе, на реддите, на форуме. И на основе этого фидбека уже пишется фикс. Скоро приведут в норму.
Так что приведённый тобой пример крайне неудачен.
159 29808758
>>08700

Полый для такого = сердечник из легкого металла/бакелита.
Ну или дюраль с серебряным покрытием. :))))

Но в общем всё равно юнитов металла надо больше, итоговую массу тоже больше, и обе эти цифры должны друг другу соответствовать. :)

НАУКА! :)
160 29808779
>>08749

Знакомо ли тебе слово "ЕБАНАВТИКА"?

Так вот, НЕДОРАБОТКА можно назвать систему УрВа или прошлые катакалории.

А это - ЕБАНАВТИКА высосаная из хуя и не отвечающая никакой даже самой кривой и дурацкой теоретической модели насыщения. (кстатии, рили, этот кукареку о том что отсос окончен тоже узнаёт через 10 минут после сглатываеания или тут "совсем другое дело"?)
161 29808836
>>08779
>А это - ЕБАНАВТИКА высосаная из хуя и не отвечающая никакой даже самой кривой и дурацкой теоретической модели насыщения.

Можешь продолжать считать так и дальше. Непонятно только, зачем ты всё ещё играешь в игру с такими кривыми механиками.
162 29808857
>>08836
А он и не играет.
163 29808946
>>08589
>Ингридиенты для биодизеля без базы не вырастить.

Ламповое масло крафтится из одних зомби и воды.
164 29809048
>>08946
Ламповое масло из ламповых зомби.
165 29809135
>>08857

БАДАБУМЦ!!

Вообще меня бомбануло ещё с того "дробовика вместо руки CBM" который был впилен столь криво что поломал импланты во всех предыдущих сохранках. Так что я откатился на шаг раньше и играю в нормальную версию.
166 29809265
Пора делать форк
167 29809421
>>09265
Делай. Какую версию возьмёшь за основу?
168 29809478
>>09421
Кита
169 29809494
Ух. Уже .D вышла. Ну и как, много изменений?

Да я слоу
170 29809505
>>09494
Скажи, насколько слоу, и мы скажем, что изменилось.
171 29809518
>>09505
Больше года не играл.
172 29809528
>>09265
На форчке аноны еще в прошлом году сделали форк. Результат всем известен.
173 29809553
>>09528
Нужен хороший прогер, способный пилить годные фичи в одно рыло, как Тоди. Тогда Кевин сам приползёт на коленях к комьюнити, но уже будет поздно
174 29809558
>>09528
> На форчке аноны еще в прошлом году сделали форк. Результат всем известен.

Нормальная игры получилась зачем ты наговариваешь? И главное бесплатная.
175 29809560
>>09494
Можно ебать трупы.
176 29809741
>>05488
А я б хотел поиграть в такую игру. Путешествия во времени ещё запилить и збс
177 29809862
>>09741
>Сонлце сожрало Землю, но к тому моменту ты модифицировал свои гены так, что клетки способны выдержать температуру в 5 тысяч градусов. Это не считая аугментации частей бионическими имплантами, обеспечивающими энергией весь организм за счёт ядерного синтеза (температуры ты всё равно больше не боишься).
178 29810046
>>08589
Где будешь запасать энергию, когда кевен отберет батареи?
179 29810088
>>10046
В свинцовых батареях, как диды завещали.
180 29810117
>>10046

В энергии химических связей, же.
Ещё никогда такого не было чтобы залитая кислотой свинцово-свинецоксидная решётка не дала ток.
181 29810133
>>10088
Когда кевен пришел за Mr. Stem Cell, я молчал, ведь мне не был нужен Mr. Stem Cell да и вообще реализм.
Когда кевен пришел за Lua, я молчал, ведь мне не был нужен Lua.
Когда кевен пришел за батареями, я молчал, ведь мне не были нужны батареи.
Когда кевен пришел за модами, некому было ему возразить.
182 29810143
>>10088
>>10117
У автоаккумуляторов емкость оче мала.
183 29810153
>>10143

В кате они - единственные кто хоть чуть-чуть реализма на единицу массы.
184 29810181
>>10153

Хотя сейчас глянул - удельная ёмкость от большого аккумулятора отличается в два раза.
Ну ок, ребаланснули, почти реализм.

Тогда и тем более пофиг и можно на свинце кататься.
7.png12 Кб, 638x373
185 29810581
186 29811134
>>08599
Тому что щестхол так делал.
187 29811319
>>11134
Так у остальных то же самое.
188 29811377
>>11319
Ну очевидно, что остальные основанный на щестхолльной структуре, и с нуля они тайлсет не делали. А взяли щестхольный и перепилили.
189 29811379
>>11377
>основанны
190 29811478
>>11377
>>11319
попиливаю потихоньку свой редактор с нарезкой и запаковкой
autism-dda.svg.png31 Кб, 512x512
191 29811526
Ух бля, до чего же ахуенно погружаться в геймдев. Сука, я ахуел, узнав, что шейдеры - это почти Сишные функции, которые компилятся интерактивно, прям как CIL после какого-нибудь С#.

мимо пилитель своего говнофорка
1.png15 Кб, 603x581
192 29812066
Ненавижу пиксель-арт.
193 29812093
>>01146 (OP)
Есть смысл идти в центр беженцев по заданию?
194 29812115
>>12066
> этот песок

вижу что ненавидишь
>>12093
впринципи да, но он тебя разочарует.
195 29812125
>>12115
Песок?
196 29812202
>>12125
про песок я имел в виду что вместо того чтобы набрать аккуратную палитру из 8-10 цветов ты решил красить каждый пиксель отдельно. ну и на кластеры пикселей хуй положил. без обид, чувак, тебе ещё есть куда расти в пиксельном деле.
197 29812218
>>12202
Дело в том что я не рисовал с 0, а пытался довести до ума уже имеющееся. Ибо то как представлена в игре мутация в ящерицу вызывает только грусть плавно переходящую в баттхерт.
Алсо по этой причине я и не юзаю тайлсет деда. Вот решил начать перелезать на него, а для этого надо привести в нормальный вид хотя бы Female версию.
198 29812248
>>12218
деду то коммитить будешь?
199 29812281
>>12248
Я думал ему ИТТ скинуть.
200 29812403
>>01146 (OP)
ГРИБЫ ПО ВСЮДУ ОТ НИХ НЕ СПРЯЧЕШЬСЯ,СКОРО ВООБЩЕ ВСЕ ЗАСРУТ ГРИБНИЦЕЙ
А ДОЖДЬ ИДЕТ И ИДЕТ,ИДЕТ И ИДЕТ,ИДЕТ И ИДЕТ .
201 29812471
>>12281
Кидай, но в пнг формате лучше, естественно. Я эту носяру всё никак не могу носяру ящеркину сделать.
>>12202
Я те чё, пиксельарт артист шоль? Я пилю, потому что больше никто не пилит и пилить не будет.
202 29812696
>>11478
Вот эта было бы заебок. То есть я так понимаю он будет сам номерки айдишников присваивать?
203 29813306
НПС можно мутаген ввести?
204 29813787
>>13306
Нужно.
205 29814248
Спиздил у щесхола технологию, и теперь почти все вещи, которые вы держите в руках будут отображаться на персонаже даже если для них нет специального "держит в руках" тайла.
Бобнова вечером.
Дед
206 29814294
>>14248
На хуй надет.
207 29814305
>>14248
>Спиздил у щесхола

Значит у щесхола теперь такой технологии больше не будет?
надеюсь эти вещи выглядят как XL вибратор
208 29814312
>>14294
Мама твоя надета.
209 29814333
>>14305
Ну это как игру спиздить. У щесхола тоже будет.
Если у предмета нет специальной "держит в руках" версии, то она будет на персонаже так же отображаться как и на полу.
210 29814374
>>12471
Ок. Скину архивчиком как только убежусь что оно в игре норм выглядит.
1.png15 Кб, 298x302
211 29815680
>>14374
Дед, держи https://mega.nz/#!TBVyiC5B!Rgz8m0ljOrihNWl-CWYxgL6lBVFHDe8I03qFfA-V2c4
А я пойду дальше пилить прогу для поиска номера тайла по его айдишнику в tile_config. В комплекте с Tiled я думаю выйдет очень годно.
212 29815717
>>14248
на хуй надет
image.png352 Кб, 1038x682
213 29815799
>>14312
Дед какой-то спокойный.
Давненько никто не надевал?
214 29815884
>>15799
Видать после недавнего курса таблеток просто. Еще эффект не прошел похоже.
215 29815913
>>11526
О как, анаоче, излагай свой путь по которому хочешь повести кату, и что хочешь менять, давай.
216 29815931
>>15913
Хочу чтобы надели еще и Кевена, а не только деда.
217 29815996
>>15931
Так ты пилишь? Рассказывай по подробнее
218 29816298
>>15717
Мать твоя надета на хуй.
219 29816303
>>15884
>>15799
На хуй идите оба, пидоры.
220 29816317
>>15680
Спасибо. :3
221 29816320
>>15931
Твоя мать только надета на хуй на деле, дырявая мразь.
222 29816368
>>15680
Tiled разве не сломанный?
224 29816754
>>09553
А кормить этого прогера будут?
8.png961 Кб, 1204x881
225 29816821
Лол, тот самый случай, когда мимо-ми-го желает тебе хорошей поездки.
226 29816855
>>16736
И он в несколько файлов может?
227 29816909
>>16855
Может. Можно свои тайлсеты в нем пилить. Но мне он интересен исключительно как редактор тайлсетов других людей.
15278847742320.jpg130 Кб, 1248x1189
228 29816958
Как там успехи с разнокалиберными баттлплагами? Когда их в мастербранч добавят?
229 29816973
>>16909
То есть он присвает номера правильно. И следующий файл уже с последнего числа в предыдущем начнётся?
1.png106 Кб, 1359x704
230 29817023
>>16958
Отлично. Я им немного увеличил вес и количество требуемых материалов.
>>16973
Нет. Он тупо присваивает номер каждому тайлу в зависимости от его расположения в тайлсете. Для каждого тайлсета свои номера.
231 29817044
>>17023
>для каждого тайлсета

У меня в тайлсете несколько пнг файлов. Тайлсет это несколько пнг файлов с разными размерами тайлов и разным отклонением, они пронумерованы по порядку встройки в тайлсет и нумерация идёт от первого пнг файлов до последнего одна и та же. Поэтому для моего тайлсета он никак не подходит.
232 29817051
>>17044
Да и в принципе для любого тайлсета где больше чем один png файл.
233 29817181
>>17044
>>17051
Для этого я и пилю свой костыль. Суть довольно проста - прога находит число искомого тайла (его fg), после чего пробегается по всему диапазону от Start Point до End Point и ищет числа которые будут меньше fg искомого тайла и добавляя их в список, а затем отсеивает повторы, после чего выдает числовое значение количества элементов в списке. Это число и будет номером тайла в Tiled.
234 29817260
>>17181
Oof, ничего не понял, но надеюсь, сработает!
235 29817273
>>17260
Конечно сработает. В отличии от большинства моих программ принип работы этой я могу объяснить, что говорит о том что она просто супер простая.
236 29817691
>>01146 (OP)
https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N

Тут, скорее всего, всем уже давно похуй, но я обновил саундпак. И я прекращаю работу над ним до ноября, ибо вахта. Выходить на связь буду, но нечасто. Желаю котанам положительных мутаций и сытого выживача.
Надеюсь, к моему возвращению напилят много новых фичь. И возможностей для озвучки.
237 29817808
Хм. Последняя стабилка идет 8 марта 2019, получается, ничего кардинально нового за этот месяц в эксперименталке не появилось, и можно играть на стабилке? Разница существенная?
238 29817876
>>17691
Не, не похуй. Ты молодец, анон. Спасибо и добра тебе!
239 29818112
>>15799
Залил, чекай.
240 29818129
>>07795
>зомби

>РЕАЛИЗМ


Вы там совсем ебанутые ? Блобов и зомби, ми-го и шогготов, а так же вампиров и снежных людей не существует. Яскозал.
241 29818147
>>18129
Как зомби и прочая шалупонь влияют на физику происходящих процессов вокруг человека?
242 29818172
Почему я не могу выполнить первое задание по улучшению лагеря? Там требование 3 палатки или 1 большая палатка или 4 укрытия. У меня есть 3 палатки, но пишет - у вас недостаточно материала для улучшения.
243 29818254
>>17808
Почему все думают только о том, какие новые фичи появились, и никто даже не задумывается о том, СКОЛЬКО багов было пофикшено за этот месяц? Просто прорва багофиксов была, а никому нет дела.
244 29818265
>>18254
Дебилушка, я понимаю, что ты загораешься и горишь, едва стоит кому-то покритиковать кевена и ко, но ты б хотя бы посты читал, прежде чем полыхнуть.
245 29818282
>>18147
Неистово двачую! Но, мне кажется, этим одноклеточным просто невозможно объяснить, что реализм и фантастические элементы прекрасно могут сосуществовать.
246 29818295
>>18282
Возможность залезть в машину через сплошной борт, если машина стоит по диагонали - это реализм или фантастический элемент?
247 29818326
>>18265
Ты совсем ку-ку? С чего ты взял, что я загорелся? Да и кевена никто не критиковал в посте, на который я отвечал. Это были просто мысли вслух.
248 29818347
>>17808
Особо ничего не появилось. Добавили пару зданий, какую-то очередную сою и поломали интерфейс с системой голода. Можно играть на стабилке.
249 29818356
>>18295
Я это почти пофиксил. Достаточно запретить влезать в любую машину. Когда-нибудь доделаю и разрешу влезать в недиагональное авто.
250 29818363
>>18295
Где-то я уже это слышал, кажется, в прошлом треде. Не от тебя ли?
Если ты не понимаешь, что это сделано не с каким-то умыслом, не специально, а просто потому, что иначе пока не получается реализовать, то я даже не знаю, стоит ли вообще пытаться это объяснять.
251 29818393
>>18356
Збс, реализм же, ИРЛ же нельзя просто так влезть в любую машину. Вот пусть и в игре нельзя будет. Можно будет влезть только в свою. Но ее, наверно, угнали. Или ее сожрала гигантская инопланетная жопа. Не повезло. Зато реализм.

>>18363
Хорошо, ок. А как насчет нанофабрикатора - как он, будучи явно фантастическим элементом из какого-нибудь хало, сочетается с реализмом, ради которого собираются сильно понерфить литиевые батареи?
252 29818504
>>18393
Автор нанофабрикатора свалил из разработки, для него было слишком много РЕЕЕЕ ализма.
1.png155 Кб, 1359x727
253 29819129
Вооот, теперь прога умеет находить значение fg для указанного id. 30% уже считай сделано.
254 29819517
>>19129
Так, но я это и поиском могу найти через нотпад.
Алсо а если у этого айди несколько значений в тайслете? Нужно чтобы находило самое последнее, только это будет использоваться.
1450261275screenshot2015-12-16-13-15-31.png359 Кб, 1280x720
255 29819640
>>15913
Никакого виденья нет еще, лел. Я пока просто делаю после работы хеллотреугольники по openGL, т.к. планирую разделить игру на движок в виде либы, и собственно визуализацию того что движок насчитал. И я занят как раз щас вторым. Т.е. я даже еще не успел влипнуть в болото рогаликостроения, и влипну в него не позднее середины лета, когда мое openGL кунгфу станет приемлемым и смогу вытворять минимум такое https://floooh.github.io/sokol-html5/wasm/sgl-lines-sapp.html с полным пониманием ньюансов.

А если еще точнее, я просто изучаю пока SDL2, Open GL ES2 (шоб и на мобилках шло), и emscripten. Последний ахуенен. Я сделал тестовую нагрузочную прогу, с кучей циклов, вычислений факториалов и манипуляцией числами в большом массиве и пиздец. Релизный с++11 выдавал в консольке 10 сек, а в браузере 14 сек. Т.е. смысла нет ебаться с зоопарком вин/лин/мак/андроид, если можно просто сделать все онлайн и без смс в одном месте. А если приебашить сохранение на внешнем серве, то можно весь цикл подмять. Утром едешь на работу - гамаешь микроменеджмент в браузере мобилки, сидишь в офисе - во вкладке гамаешь, приходишь домой, опять гамаешь и все не прерывая нить, сохраненки то из онлайн тягаются и синхронятся. Еще приебашить менеджер модов, чттоб автоматом с гитхаба разрабов чекало json/lua да-да, луа окружение можно через wasm компилить и запускать луа скрипты в изолированной песочнице браузера, исключая всякие тролль-закладки печатающие твой ~/.ssh/id_rsa через системные вызовы файлы через какой-нибудь jsdelivr.com и ухбля будет.

Но это все пока мечты. С вероятностью 60% я забъю на все это дело как только на работе ебнет дедлайн и потом запал пропадет и станет неинтересно продолжать. И с 99% если не забью, получится кривейшее тормозное говнище, никоми образом не похожее на кату,а скорее на пошаговый пикрил, лол.
256 29819732
>>18254
>СКОЛЬКО багов было пофикшено за этот месяц? Просто прорва багофиксов была, а никому нет дела.

Вероятно потому, что все наивно думали, что большинство замеченных багов исправляют ДО выкатывания СТАБИЛЬНОЙ версии.
257 29819870
>>19517
Какая разница сколько значений, если число одинаковое, а соответственно все значения ссылаются на одну единственную картинку?
258 29820367
Аноны, а где и из чего можно достать пружину?
2639519.png1,3 Мб, 1157x833
259 29820445
>>17691
хороший пак, использую его но очень не хватает фоновой музыки а как туда запихнуть свою я чет не понял, есть CO.AG SoundPack там классная атмосфера, именно композиции, хотел совместить но там структура разная и у меня нифига не работает(

в итоге пару дней гоняю на одном потом переключаю на другой
260 29820452
>>20445
Я всю музыку из паков слил в отдельную папку и прост запускаю в винампе.
>>20367
Из автомобильного кресла.
15550944549790.png330 Кб, 2518x1279
261 29820457
>>20367
снимай сидение с машины и разбирай его
262 29820475
>>20452
лол) ну такой вариант тоже возможен, но там музяка меняется в зависимости от обстоятельств, так то тоже бы давно врубил себе радио пустошей и ходил бы (я так и делал когда только начинал и у меня был базовый саундпак)
263 29820569
>>20475
>радио пустошей

Так они еще живы оказывается. Я же даже чатился с автором этого радио, когда его только запустили.
Собстно все последние ребалансы каты можно объяснить фразой с тех бородатых времен "вы не понимаете сути пустоши катаклизма" и "нубы должны страдать".
1.png248 Кб, 1359x727
264 29820866
Хахахах... работает.
Остальось только интерфейс в нормальный вид привести.
265 29820882
>>20866
А зачем эта прога нужна?
266 29820897
>>20866
А не, нихуя не работает.
>>20882
Чтобы не ломать глаза ища тайлы соответствующие записям в tile_config.json
15553297439270.jpg85 Кб, 604x341
267 29821060
>>20897
Т.е. она информационная? Тогда остановись, подумой.
Если напишешь ее на говношарпе - ее будешь запускать только ты и еще может один анон. А если сделаешь простенькую репу на гитхабе с одним js-скриптиком и запилишь gh-pages с ним, то наверняка будет уже трое людей, кто будет ее использовать.
Смотри, качаешь в скрипте https://cdn.jsdelivr.net/gh/CleverRaven/Cataclysm-DDA@master/gfx/ChestHole32Tileset/tile_config.json и грузишь https://cdn.jsdelivr.net/gh/CleverRaven/Cataclysm-DDA@master/gfx/ChestHole32Tileset/tiles.png и кароче картинку пихай на канву и режь как хочешь, а интерфейс какой хочешь делай. Базарю, тема будет. Все в браузере прям будет. Но это если информационно только нужен функционал. Если ты там еще попутно активно добавляешь новые ид, и правишь, то ебаться проще конечно если прога кажды раз релоадит сама файлы с диска, а не ты ручками вносишь через аплоад свои обновленные.
14547788641100444809.jpg31 Кб, 600x337
268 29821079
>>21060
По функционалу обязательно нужно экспорт и импорт выделенного тайла в png тайлсета. Айди менять можно и в блокноте без проблем.
269 29821085
>>21079
Ааа, тогда ок.
Чего не спишь? Завтра тож к 12?
270 29821088
>>21085
>Завтра

Не только завтра, но и сегодня.
271 29821095
>>21060
>>21079
Уважаемый анимедаун-аватарка, не желаете ли вы пройти нахуй с подобными советами, а?
ЖС кусок глючного тормозного говна, для себя я в жизни не стану писать на нем если у меня будет выбор. А делаю я это для себя в первую очередь.
Задача этой проги обеспечить удобный поиск по тайлсетам вместе с tiled(или другой подобной прогой) для уже последующего редактирования, чтобы не ломать глаза. На данный момент он уже работает со всеми тайлсетами кроме тайлсета деда (пиздец он там наворотил хочу я вам сказать), но я кажется придумал как заставить его нормально работать и с ними.
272 29821108
>>21095
>ЖС кусок глючного тормозного говна

>Сам пишет на шарпе с блядскими свистелками, вроде сборщика мусора и компиляцией CIL во время каждого запуска.


Ты хоть понимаешь, что ты сравнил сорта говна?
273 29821114
>>21108
И тем не менее по сравнению с ЖС или питоном шарп быстр как ежик соник.
274 29821123
Опять ньюфаг в треде, поясните, как из сыромятной кожи сделать уже обработанную?
275 29821126
>>21123
Зачем, если вокруг и так полно вещей из кожи?
276 29821132
>>21126
Ну, я думаю ими не смогу всегда пользоваться(да и для изготовления требуется много ресурсов), плюс уже имею на руках сыромятную кожу
277 29821134
>>21114
Wasm приде, порядок наведе.
278 29821142
>>21134
Ну это совсем уж для любителей БДСМ,
279 29821185
>>19732

Вероятно потому что в основном эти багфиксы пытались править баги созданные впиливаниями даже не васянских а совершенно ебанатских фич. Безуспешно, т.к. багом была вся "фича" целиком.

К слову двачую этого >>19732
фикс багов не входящих в первый абзац рациональным образом считался за происходящий в рамках "стабильной версии".
280 29821277
>>19870
Какую на одну единственную?
На разные, блядь.
281 29821766
>>21277
Одинаковые fg ссылаются на один и тот же тайл, не?
282 29821782
>>21766
Не, квантовые ссылки же.
283 29821787
>>21782
Че бля?
284 29821795
>>21787
Ну хуё-моё, туда-сюда и сосались.
285 29821797
>>21795
Поебались хоть?
286 29821813
>>21797
Наделись.
287 29821892
>>21766
Одинаковые фг да, НО
Допустим я нарисовал унитаз, присвоил айди унитаза один fg, потом я нарисовал ещё один унитаз рядом, и в тайлсет конфиге ниже присвоил унитазу другой fg, но не поменял то что было, а добавил ниже строку с тем же айди, но с другим fg. Использоваться в игре будет тот fg, который находится ниже в файле, а тот что выше будет проигнорирован.
288 29821931
>>21892
Аааааа.... я понял о чем ты. Да, оно ищет самое последнее совпадение в заданном диапазоне.
289 29821955
>>19640
Я скорее даже хочу поучиться отчасти как это всё создаётся. Какие либоы чаще всего и лучше всего использовать, и в каких ситуациях. Вот захочу я сделать кроссплатформенный рогуль винда линукс мак, также с возможностями в терминале запускать, но не ведаю какие либы использовать, и как это вообще всё работает, как заебенить модульность игры на луа скрипты, и насколько обосрамс будет с оптимизацией, интересно всё, но не понятно как.
290 29822423
>>21955
оптимизон самое сложное
291 29822490
>>22423
Да это то понятно, но мне кажется, что луа сам по себе язык не очень оптимизированный для подобного использования. Вот захочу я систему анатомии на нём написать, и чтобы это всё обратабывалось, насколько это будет медленнее работать той же самой системы, но на С++ допустим, уже вклиненной в код?
292 29822613
>>22490
> луа

zloy_yoba_kevin.жпг
293 29822623
>>22613
Да он хуй сосёт, я сейчас вообще не про конкретно кату, а чисто про само по себе рогаликостроение
294 29822908
Почему я не могу выполнить первое задание по улучшению лагеря? Там требование 3 палатки или 1 большая палатка или 4 укрытия. У меня есть 3 палатки, но пишет - у вас недостаточно материала для улучшения.
295 29822990
>>22908
Скинуть их пробовал? Не строй лагерь блядь, оно сожрёт твои ресурсы.
296 29823039
>>22990
Куда их скидывать? На землю около доски объявлений да, скидывал, ничего не меняется. И активировать на земле тоже их пробовал.
297 29823284
>>23039

в размеченную зону лута

но вообще у меня 3 палатки и из инвентаря взяли
298 29823441
Ну чо, ребят, свапнем?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29654
Этот враг меняется с тобой местами на расстоянии.
1510549304550.jpg75 Кб, 604x604
299 29823662
>>23441
Ехидный колобок телепортирует тебя с 000009% xp в центр орды?
300 29823742
>>23284
Ска, там много зон, в какую именно?
301 29823982
>>23441
Судя по тому, что он в группе с гозу и прочими шогготами, случайно не выйдет так, что он заспавнится в клетке на дне лаборатории, свапнет игрока в клетку вместо себя, а сам съебется?
302 29824029
>>23441
>сваппер

ну ёпта, никакой фантазии даже в названии. вот кстати, >>23662 неплохой вариант, добавить какого нибудь йобу лавкравтовского "кинг ин йеллоу", который перемещает преса и въябывает по мозгам вблизи. вроде тоже самое, но хоть тематичнее.
303 29824049
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29664
Ебамобили можно будет оснастить еба-двигателями, скрученными из танков и вертолетов.
image.png72 Кб, 676x564
304 29824108
>>20866
>>20882
>>20897
вот под эту хуйню клон делаю, да. а хотелось всего-то мод запилить
305 29824197
>>24049
У меня всегда всё скатывается в вихревой генератор и электродвижки, а тут мне предлагают еще больше соляры искать.
306 29824265
Теперь когда кукареку держит книгу она будет отображаться у него в руках правильно, и его глаза будут смотреть на неё, тип кабудт читает.
Бобнова вечером.
Дед
307 29824271
>>24265
кажется, это было слово чeл
308 29824588
>>24271
>послышалось кукареку со стороны параши
309 29825021
кукареку кукареку чувак
310 29825118
>>24108
Так падажжи. Хуе мое номер тайла сетка вертикаль горизонталь. Оно просто находит тайл вмсете с его айдишником? Потом все равно придется в фотошопе на глазок этот самый тайл искать?
311 29825140
>>24197
Они еще и бензиновые и оче прожорливые. В принципе, пойдет, чтоб сделать однотайловую тележкотурбину и выйти на первую космическую скорость.
312 29825293
>>25118
не, у меня идея в том чтобы зделоть наконец тулзу, которая смогла бы в распаковку/перепаковку тайлов из сета, в том числе между отдельными .png-шками, чтобы не было свалки как у деда и можно было втыкать новые спрайты рядом со старыми
313 29825330
>>25293
Для этого уже Tiled изобрели.
314 29825489
>>25330
а я у мамки погромизд. хуле вы, бляди, мне не рассказали о нём? нахуй я это делал то? пиздец.
1.png22 Кб, 512x256
315 29825517
>>25489
Я тут с середины треда распинаюсь о нем, даже к нему костыль пилю.
Как видите начал приводить в человеческий вид.
316 29825541
>>25293
> как у деда

И как у щесхола, и как у хотто, и как во всех прочих. Тому что вручную всё.
317 29825584
>>24197
Пользуется имбанутым модоговном - неудивительно, что считает, что дополнительные двигатели не нужны.
318 29825623
>>25517
ну так я в 99м спросил, типа, чем спрайты таскать — говорят, руками, зделаешь прогу будет заебись. ну я и делал. потом у деда спросил, он грит тоже руками таскает, ну, думаю, ща зделою прогу и пацаны в треде все сразу рисовать бросятся, всю кату перерисуют, сразу графонисто блять, ВСЕ ТАКИЕ МИКЕЛАНДЖЕЛО И ДАЛИ ФОТОШОПЫ СКАЧАЮТ И ХУЯРИТЬ ТАЙЛСЕТЫ НАЧНУТ, КАК В КРУЗИСЕ СТАНЕТ, ИГРАЕШЬ И ГЛАЗА РАДУЮТСЯ, ЮБИСОФТ И ЕА ГЕЙС ПО ТРИ РАЗА НА ДНЮ КЕВИНУ ЗВОНЯТ, ИГРУ ПРИМЕРИТЬ ХОТЯТ, НА ТВИТЧЕ КАТА ФОРТНАЙТ ОБГОНЯЕТ, ЖУРНАЛЫ ДАЮТ ИГРУ ГОДА, ГАБЕН ПОТИРАЕТ РУЧОНКИ, ТЕЛКИ ТЕКУТ БЫДЛО ИГРАЕТ
319 29825636
>>25623
Тише, успокойся. Выпей водички.
1.png147 Кб, 1359x728
320 29826178
Вот теперь работает как надо, даже с тайлсетом деда.
image.png11 Кб, 638x370
sage 321 29826441
Ну вот. Только я подумал, что наконец-то начал шить балаклаву, как оказалось, что нихуя. Впервые вижу наэлектризованного амбала, и без понятия как справляться с ним на старте. Даже банально убежать не вышло. :\
1.png62 Кб, 1359x727
322 29826818
>>26441
Человекопроблемы. На самом деле у людей тоже есть норм стартовые условия.
Это какой-то вид мазохизма, или что?
sage 323 29826838
>>26818
Так игра ведь не про терминатора, который выходит из своего личного бункера, а про выжившего.
Я по советам всех гайдов беру стандартные старт и профессию, да.
324 29826850
>>26838
Как по мне эта игра уже переросла зомби сурвайвал и превратилась скорее в песочницу типо террарии. Если так подумать то у этих двух игр охуеть сколько общего.
325 29827103
>>26850
Это когда она зомби сурвайвал была? Тут больше от аркадного "lab raider".
326 29827166
>>27103
Когда-то была. Теперь уже нет конечно.
327 29827276
Есть же другой рогулайт про зомби.
sage 328 29827295
>>27276
Rogue Survivor на мой вкус слишком примитивна, если ты о ней.
329 29827400
>>27295
Зато зомби выживач.
330 29827406
>>27400
А не кевино выживач.
331 29827423
>>27406
Ну так играй в стабилку последнюю.
332 29827473
>>26441
>без понятия как справляться с ним на старте

Высматривать издалека и обходить как можно дальше, особенно ночью, когда его видно по свечению.
В самом начале тебе не нужно справляться с зомби вообще, максимум - с парой обычных, которые попадутся в доме, который будешь лутать.
333 29827527
>>27423
Такой же кевино выживач как и раньше.
334 29827537
>>27527
Ну тогда иди нахуй в зомбоид.
DmBKfvGXcAEDQj0.jpg35 Кб, 500x400
335 29827548
>>27473
Он же писал что крафтил шапку в убежище, блядь, и тут в окно влетает эклестро амбал!
336 29827550
>>27537
И пойду!
337 29827565
>>27548
А чего ж шторки не задернул, тем более если совсем рядом город? Или шторки на балаклаву пустил? В гайде же было сказано "не привлеки внимание зомби".
338 29827585
>>27565
>не привлеки внимание зомби

Надо добавить трейт пердун храпун, который производит очень много шума во время сна.
339 29827598
>>27565
Погодь, а из чего тогда делать балаклаву?
Мы крафтим не выходя из убежища.
340 29827899
>>27598
Из занавесок, которые выходят на лес, и из собственных трусов и пришить лоскутик с чиркашами на подбородок, ммм...
341 29827984
>>27585
Вы засыпаете.
С севера вы слышите пердеж! х2
Вы просыпаетесь от шума.
Вы видите подлива (свежее) (горячо).
Вы вдыхаете густой токсичный газ х5
Вы ворочаетесь, пытаясь заснуть.
342 29829074
>>27984
Вы засыпаете.
С севера вы слышите пердеж! х2
Вы просыпаетесь от шума.
Вы видите подлива (свежее) (горячо).
Вы вдыхаете густой токсичный газ х5
Вы слышите «Начальник, блядь! НАЧАЛЬНИК! Этот пидарас обосрался, бля!»‎
343 29829329
>>29074
>Вы слышите «Начальник, блядь! НАЧАЛЬНИК! Этот пидарас обосрался, бля!»‎

Скорее вот так:
Вы слышите «Начальник, так его и растак! НАЧАЛЬНИК! Этот так его и растак обосрался, его и растак!
1.png199 Кб, 1359x726
344 29829868
А неплохо так получилось. Мне нравится.
Никто не в курсе можно ли как-нибудь заменить тайлы из тайлсета на другие тайлы из мода?
mzl.ququlskq.png131 Кб, 1024x1024
345 29829950
>>29868
Мне тоже нравиться, ты сделал? Где скачать?
346 29830236
>>29868
Мод с тайлсетом сделай и меняй что угодно через него.
347 29830296
Товарищи! Объясните, почему из шкафчика выпадает труба при разборке? Для чего она там? Это типа штанги, что ли? Оправдано ли там её нахождение?
348 29830408
>>30296
Тип хуйня на которую вешалки с одеждой вешают может быть?
349 29830410
>>29868
Эти хуйни по бокам уёбищные какие-то. Что это? Потом перерисую.
1.png142 Кб, 1359x696
350 29830546
>>29950
Нигде пока.
>>30236
Не работает пока линии относящиеся к нужным предметам в jsonе тайлсета не убрал.
>>30410
Вообще это крылья, не совсем понятно правда почему они за рюкзаком отрисовываются.

Вот еще скрин без одежды.
351 29830561
>>30546
Чё не работает? Модовый тайлсет всегда перетирает игровой тайлсет своим графоном, не пизди.
352 29830570
>>30546
Я не про тебя, дурак, а про тачку.
По бокам какие-то совсем восьмибитные хуйни.
353 29830589
>>30561
В том то и дело что не перетирает нихуя.
>>30570
Аааа... ну это шипы типо.
354 29830606
>>30589
Да ну на хуй, перетирало жеж, неужели опять сломали!?
Я сейчас попробую запилить сам. Какой айди ты конкретно пытаешься заменить?
355 29830627
Зима заебала..................................
356 29830773
>>30627
Еще собрал машинку небольшую, с помощью которой по городам гонять буду, и посадил ее на стойки сзади от мобильной базы, некстген нахуй.
357 29831902
>>30606
Да любой из этих.

{ "id": "overlay_mutation_MUZZLE_LONG", "fg": 12, "rotates": false },
{ "id": "overlay_mutation_TAIL_THICK", "fg": 13, "rotates": false },
{ "id": "overlay_mutation_CLAWS", "fg": 14, "rotates": false },

{ "id": "overlay_female_mutation_SCALES", "fg": 18, "rotates": false },
{ "id": "overlay_male_mutation_SCALES", "fg": 19, "rotates": false },

{ "id": ["overlay_male_mutation_active_bio_night_vision", "overlay_female_mutation_active_bio_night_vision"], "fg": 32, "rotates": false },
{ "id": ["overlay_male_mutation_active_bio_infrared", "overlay_female_mutation_active_bio_infrared"], "fg": 33, "rotates": false }

Пока в tile_config не уберешь нихуя не заменяется.
358 29831972
>>30773
Делай заднюю часть отстегивающейся, чтобы можно было отстегнуть и складывать в нее весь хлам чтобы не бегать по 100500 раз.
359 29832024
>>31972
а так можно? чтобы несколько уровней стоек было? Поди эта система забагованая пиздбец
360 29832047
>>32024
Да вроде можно.
361 29832052
>>32047
Там всё равно колесо
1.png596 Кб, 1359x707
362 29832076
>>30773
А чего 1 тайловую повозку не хочешь? На нее даже турель поставить можно при желании.
363 29832153
>>32076
ПРОСТО ДРОБИТ НАХУЙ ВСЕ ПОГИБАЮТ ПОД КАТКАМИ ПИЗДЕЦ.

правда стекло разъебалось маленько, ну я туда езе больше катков сейчас впиздячу, и еще нужно проверить как сильно рама дамажится. пару-тройку желтеют конечно.
364 29832199
>>32153
Пиздец оно наверное топливо жрет.
365 29832225
>>32199
1 движок на 12 литров. При этом я хочу для тяги еще один въебать, и еще электрические до кучи, чтобы можно было под саундтрек дума просто въезжать в толпу нахуй, разъёбывая и давя всё в фарш кишки мясо кровь говно.

А про топливо не знаю правда. Самому интересно.
366 29832808
>>31902
Пиздишь, всё работает. Запилил мод с маззле лонг мутацией изменённой и всё заменилось прекрасно.
367 29832815
>>31902
Кидай своё говно архивом, я посмотрю что ты там сделал не так.
368 29832818
>>32153

Так ты перед стеклом тоже катки впиздячь.

Вообще рама желтеет хоть от одного хита повреждения. Если там у самой поврежденной время ремонта в секундах - можно даже не заморачиваться.
369 29832913
>>32808
Сейчас проверил заодно что будет, если в уже созданное сохранение мод с тайлсетом вставить, и один хуй всё работает и заменяется маззле на то, что я поставил в мод_тайлсет жсоне.
371 29833655
>>33357
Добавь так же UNDEAD_PEOPLE сразу.
372 29833687
>>33357
Я просил мод весь сразу. Вот чё мне с этим конфигом делать теперь?
373 29833752
>>33357
FEET_TALONS такого айди мутации в игре нет.
374 29833772
>>33687
Нее. Во первых он недопилен немного еще, во вторых так то там должны быть 2 мода - первый на драконов и второй на "игрушки" и в третьих я боюсь что какой-нибудь анон может выложить его под своими именем и я не смогу контролировать ход его разработки.
>>33752
Это из мода, как и DRAGON_EYE_RED, DRAGON_EYE_BROWN, DRAGON_EYE_YELLOW(каждая из 8 драконьих "профессий" имеет разный цвет глаз) и т.д., как и WINGS_DRAGON.
375 29833807
>>33772
>я боюсь что какой-нибудь анон может выложить его под своими именем и я не смогу контролировать ход его разработки.

Заведи патреон и разрешай скачивать этот мод только тем кто донатит минимум $10 в месяц.
376 29833826
>>33772
Да, я вижу ты это из арканы спиздил.
Сейчас взял этот файл, прилепил к нему рандомный тайлсет из арканы и всё заработало так же. Всё работает, ничего из главного тайлсета не нужно убирать.
На дискорде мне кинь SomeDeadGuy#3894 я никому его не дам, лел.
377 29833828
>>33807
Ты меня похожа за полнейшего мудака держишь, да? Суть не в том чтобы рубить на этом бабки, суть в том чтобы мне не пришлось доказывать мое авторство.
378 29833831
>>33828
Кого ебёт твоё авторство? Ты никто, блядь и звать тебя никак!
379 29833832
>>33828
Заведи гитхаб и по дате изменений можно будет определить кто первый запостил.
380 29833840
>>33831
Меня ебет.
>>33832
Да надо бы, но леееень.
381 29833885
>>33828
имплаинг что твой мод будет кому-то нужен и все сразу побегут его пиздить
1.png143 Кб, 1359x699
382 29833932
>>33826
Ну вот проверил еще раз. Биотика не заменилась на ту которая у меня. Все остальное вроде норм .Крылья разве что вместо того чтобы быть за спиной вылезли вперед по хуй его знает какой причине..
>>33885
Нужен или нет мне похуй вообще. Единственное что мня ебет это то чтобы мне не пришлось доказывать свое авторство если вдруг что.
383 29834007
>>33932
У тебя что там, что там актив. Плюс у тебя мейл и фимейл, добавь ещё без мейл и фимейл.
Крылья у тебя впереди, тому что леерин проебался, загляни в аркану, в тот же мод тайлсет.жсон, там как раз вначале файла какие-то строчки про лееринг есть, у тебя их нет.
731914.jpg2,1 Мб, 2560x1600
384 29834116
по тупости при генерации мира поставил мод на починяемых роботов и туррелей. в игре прихуел от васянства "робот-старушка, плюется кислотой" и снёс нахуй, но мне теперь ошибки летят от созданых модом предметов. помоги всё вернуть как было, анончик, миленький
1.png95 Кб, 1009x705
385 29834129
>>34007
Да, ты прав. Добавил их и все норм стало. Правда крылья всеравно немного вперед выпирают.
386 29834149
>>34116
Да ладно тебе. Охуенный же мод. Вот именно васянства(всякой реально имбовой и супердешевой хуйни) там как раз и нет.
387 29834239
>>34149
я тоже так думал, ждал несколько адекватных роботов потипу убощика или отремонтированного осназа, а на деле там всякие роботы-драконы и прочая мемасная мишура
1398191903535.jpg35 Кб, 460x460
388 29834277
Все моды принадлежат мне!
/дискасс
389 29834304
чет воркбенч появился в последней обнове.
Кто знает, что это такое и зачем?
390 29834419
>>34304
Крафтовый апдейт. Можно будет бросить крафт на половине и идти гулять, потом вернуться и доделать.
391 29834483
>>34419
А если начать крафт другой вещи, крафт прошлой обнулиться?
392 29834543
>>34483
Недокрафченная весч является отдельным айтемом.
393 29834694
>>34239
Как что-то плохое. Никто тебя не заставляет их крафтить же.
394 29834774
>>32818
так и собираюсь, просто пока не нашёл катки
395 29835159
Интерфейс нормальный не сделоли? Выкатился после этого уебанства, играть невозможно
396 29835234
Ни у кого нет такой проблемы после обновы? Не могу скрафтить какую либо жидкость, буть то чай или просто чистая вода. Новая фича появилась Скрафченный предмет появляется в руках. Что бы что то скрафтить надо убрать все предметы из рук. Но вода в руках соответственно не появляется. Есть решение данной проблемы?
image.png282 Кб, 495x396
397 29835475
398 29835620
>>34543
Тогда хорошо сделоли. Но играть с нынешним интерфейсом я все равно не буду.
399 29835690
>>35234

Что там прямо парад ебанавтики, и не в моды как делали нормальные посоны а сразу в стабилку, видимо чтоб каждый мог проникнуться их с Кевином гомосексуальной стороной.
400 29835717
Какой же Жилкин все таки охуенный.
401 29835835
>>35620
похуй на интерфейс, похуй на напивание через полчаса после глотка, похуй на сломаный крафт жидкостей, похуй на всё, главное теперь есть ОРЕХИ ГИКОРИ и МНОГО РЕЦЕПТОВ
402 29835927
>>35835
Этот сарказм был к месту только первые сто тысяч раз, на сто тысяч первый раз уже как-то приелось.
403 29836384
>>35927
петросянство петросянством, а вот потом придут нюфани, поиграют в игру, посмотрят тред и решат что всё нормально, что так игра и должна выглядеть. и пойдут строить себе дома и крафтить весь крафт. к тому времени кевин завезет возможность копать лопатой шахты и добывать разные металы, вот будет простор для игры, а?
404 29836400
>>36384
> к тому времени кевин завезет возможность копать лопатой шахты и добывать разные металы, вот будет простор для игры, а?

Уже очень давно есть же.
405 29837025
>>36384
И хорошо.
406 29837294
>>34149
>именно васянства

Робот-некромант, робот-дискотека, робот-улей, робот-ремонтник, робот-все-инструменты-в-одном, еба-боевые роботы, способные зачищать соло города, и все еще с мегапафосными названиями вроде "атомный султан" или какой-то там ковбой и самурай. Это васянство и есть.
407 29837313
>>35690
Васян и фаершторм хоть отдельно архивом кидают потестить, а кевен хуяк-хуяк и в продакшен.
408 29837455
>>35159
Не, не сделали. Короч, теперь двигать глазами как ебанутый справа-налево - это нормально, воркс ас интендед.
409 29837491
>>37294
>Робот-некромант, робот-дискотека, робот-улей, робот-ремонтник, робот-все-инструменты-в-одном

И чего такого? В самой игре полно подобного.
>еба-боевые роботы, способные зачищать соло города

Это эндгейм контент уже. Когда ты их сможешь скрафтить ты и сам будешь способен зачищать в соло города.
410 29837517
>>37294
Я крафтил какого-то робота с самыми геморными ресурсами. 6 гравированных черепов собирал объехав штуки 3 овермапы и этот робото просто соснул от обычной орды, джаггернаута даже не пробивал.
15555719108460.jpg153 Кб, 1020x807
411 29837578
>>33772
>анон может выложить его под своими именем и я не смогу контролировать ход его разработки

Почему я так кекаю с этой фразы люто?
412 29837606
>>37578
>кекаю

>анимедебил

Действительно, почему же?
413 29837636
>>37491
> Это эндгейм контент уже. Когда ты их сможешь скрафтить ты и сам будешь способен зачищать в соло города.

ого, пахнет выживанием
414 29837664
>>37636
Так ката уже давно стала песочницей, а не выживачем. Сохранился разве что рогаликовый формат сейвы завезли отдельными прогами.
415 29838260
>>37664
Сейвы завезли ALT+F4
1.png49 Кб, 456x577
416 29838323
>>38260
Не, я имею в виду нормальные сейвы.
417 29838362
А что-нибудь, кроме самих сезонов, к длительности сезона подстраивается?
Т.е. не буду ли я дольше лечиться например?
А огороды с длинными сезонами также расти будут?
418 29838370
В "тип региона" кстати, опять дезерт_тест завезли. Может правда давно уже, но я пол года назат кликал - там пусто было
419 29838574
Завезли подобие стелся. Переключая режим хотьбы можно красться и прятаться за фикусами в кадке.
420 29838640
>>38323
>нормальные сейвы.

cp -r $1 $1.bak не нормальный сейф
421 29838650
>>38574
Наканецта.
422 29838664
>>38362
Хочу опцию, которая бы делала состояние жратвы рандомным. А то уныленько когда через месяц низя найти нормальный бургер. Даёшь гнилые и свежие бургеры в любой сезон!
423 29838670
>>38664
>нормальный бургер

Некому больше жарить бургеры, анон.
424 29838678
>>38574
ммм... а на запах немытого слона пох? Вродеж тут зомбари полуслепые и на запах идут дальше чем видят.

Короч пиздец какой-то, я ещё от льдин в термосе не отошёл а тут опять орехи и сломаные фичи. Пойду-ка я в ч-нить другое залипну.
425 29838681
>>38670
Похуй, эта фича впилена в вялых попытках сохранить подобие лора.
426 29838698
>>38681
Фича? Это апокалипсис, все продукты портятся, некому заменить их на свежие, никто не готовит еду, холодильники не работают.
427 29838703
>>38698
Тыщу лет жрачка за пределами бабла не портилась, мне было норм! Зделойте как было!
428 29838707
>>38703
У тебя и так силы 23 и ловкости 17.
429 29838713
>>38707
Никак не спасает от очереди в упор от очередного шизоида
todd.jpg42 Кб, 600x400
430 29838736
>>38698
В моей новой игре не портится и кевинобаланса нет, короче покупайте!
431 29838740
>>38681
хотя.. если перед этим обмазаться НЕСВЕЖИМ, то норм, и трейт "брезгливый" обретает смысл. Если доделают хоть какая имитатция стелса будет. Но располажения менюх обратно надо, тут вроде не хамелионы играют.
432 29838760
>>38678
Можно будет прокрасться в доме мимо рядов окон и аккуратно их закрыть, например.
Фичу не тестил, но охуенно, что добавили, давно такого не хватало.
image.png637 Кб, 768x432
433 29838774
>>38678
и ведь блять главное что идея сама по себе здравая, стелс-гейплея в кате пиздец как не хватает. отыгрывал стелс-персонажа перком "легкая походка", и ты представляешь, это было весело. поначалу, потом всё один хуй скатилось в кати@руби@тёмныедни
1.png259 Кб, 1359x695
434 29838944
>>38707
И че? Я овощи и фрукты есть не могу, алле.
435 29838953
А кто с новым крафтом разобрался?
Хочу ломик самодельный сделать. Еще батяня учил - сломать шкафчик, взять трубу, камень... Раз! И лом готов. А тут чет не получается - в меню крафта инструмент с забиванием 1 зеленый, все ок. А вот труба коричневая. Что это значит? В других рецептах с трубой она зеленая.
436 29838959
>>38944
Значит, добывай мясо, ты ж дракон, хуле.
437 29838967
>>38959
Ну я и добываю. Вот недавно целое стадо оленей на своей смертовозке в мясо раздавил и отвез в лабу на хранение.
Но я хочу гамбургер!
438 29838970
>>38967
>Но я хочу гамбургер!

Ну так приготовь и съешь, кто ж тебе мешает-то.
439 29838977
>>38970
Как я гамбургер без хлеба приготовлю, алле.
440 29838981
>>38977
Испечь хлеб тебе драконий хвост не позволяет?
441 29838988
>>38981
Отсутствие муки мне не позволяет его испечь.
442 29838994
>>38981
И вообще не драконье это дело хлеб печь.
443 29839003
>>38988
Значит, ищи муку, ее в городах дохуя. Или вари рогоз в клейстер и делай муку из клейстера.
444 29839004
>>38994
Возьми себе холопа_ку и отыгрывай в голове, как они пекут тебе хлебушек.
445 29839005
>>38994
Тогда страдай без гамбургера.
446 29839031
>>39003
Похоже придется искать муку. Потому что где искать ингридиенты для них я вообще хз.
>>39004
Все местные холопы и холопки от меня убегают. Ксенофобы чертовы, так их и растак.
>>39005
Злой ты.

Почему жизнь так ко мне несправедлива еще и карта одни сплошные болота? Я ведь всего лишь хотела гамбургер!
447 29839037
Как одежду по фигуре подгонять?
448 29839050
>>39037
Набор портного активировать, и там дальше разберешься.
449 29839052
Вбросьте идею на гитхаб, суть такова:

по аналогии с погодой по карте раскидываются области определенного типа:
индустриальная
финансовая
сельскохозяйственная
туризм
ну вы понили

в каждой области здания соответствующего типа имеют гораздо большую вероятность появления:

в индустриальной: заводы, склады, электростанции
в финансовой: многоэтажки, офисы
в с/х: фермы и всё такое
в туризме: отели и прочая хуйня
450 29839054
А как-нибудь объясняется вообще почему после катаклизма все ноутбуки и телевизоры перестали работать?
451 29839070
>>39054
где-то в глубинах "лора" вроде говорилось что отрубили на время бунтов
452 29839072
>>39052
По-моему, что-то такое пилится или пилилось.
1464393177572.jpg58 Кб, 486x618
453 29839073
>>39054
Почему это перестали? Просто электричества не завезли в кату. Никому это нахуй не всралось.
454 29839079
>>39070
И аккумуляторы из всех ноутбуков повытаскивали, а такую вещь как автоинвертор похоже вообще не изобрели даже? Почему я не могу посмотреть телек или посидеть на тамошнем двачике? Вот только и остается что играть на ПСП и пихать вибратор в анус.
455 29839081
>>39073
Зато какашки есть можно)))
456 29839082
>>39079
>я не могу посмотреть телек

В телецентрах кончилось электричество и сотрудники.
>посидеть на тамошнем двачике

В датацентрах кончилось электричество, а двачеры бродят по улицам и блюют слизью.
457 29839083
>>39079
Электричество не запилили, а просто придумали отмазку. До сих пор освещение делается через пердолинг с машинами.
458 29839084
>>39081
Ну за это игре можно многое простить.
459 29839090
>>39079
> пихать вибратор в анус.

А вот тут поподробнее.
460 29839091
>>39079
В игре есть рации и даже фракции к которым относятся нпс, с которыми поидее можно связаться по рации. И у фракций даже есть ЛОР. Но нихуя не работает, естественно, и существует только в тексте.
1455045514905.png268 Кб, 720x405
461 29839092
>>39081
> НИХУЯ НЕТ НИКАКИХ УДОБСТВ НЕТ - ЗАТО МОЖНО ГОВНО ЕСТЬ!

Представил и проиграл.
462 29839093
>>39082
>В телецентрах кончилось электричество и сотрудники.

Но ведь радио то работает.
>В датацентрах кончилось электричество, а двачеры бродят по улицам и блюют слизью.

А как же спутники? Хотеть поставить на свой смертовоз тарелку и общаться с другими выжившими на тамошнем дваче. Учитывая что даже в мухосранске на 2 пике тут >>39031 не менее 6 неписей то катаклизм пережило овердохуя людей.
1.png370 Кб, 1359x704
463 29839097
>>39084
>>39092
Смотрите какую я нямку нашел.
1403679511137.png1,1 Мб, 1000x667
464 29839098
>>39093
> А как же спутники?

В пикрил срани все это правдоподобно запилено со спутниками и прочим.
1451719112482.jpg7 Кб, 226x223
465 29839101
>>39097
Сколько там калорий?
466 29839104
Кстати, квесты в убежище беженцев вообще не работают? Ну там, крыло отчистить, вот это вот все. И если там внизу чо нибудь, или нихуя?
1.png648 Кб, 1359x702
467 29839107
>>39098
Твоя картинка мне не о чем не говорит.
>>39101
>Сколько там калорий?
468 29839108
>>39101
Ката научила считать калории
Дварфы научили использовать воображение
Аврора научила планировать всё наперёд
Каменный суп научил не торопиться
469 29839111
>>39104
Внизу вроде ничего
470 29839316
>>38574
Ага, заебист теперь.
С бега переключаешься не на ходьбу, а на ползанье на карачках. Я так умер.
471 29839336
>>37455
>ворк ас интендед.

ебать новый мэмус
472 29839580
>>38953
Ты точно камень взял? Коричневым отображаются предметы, которые одновременно являются компонентами и инструментами - то есть использовать трубу как заготовку для ломика и этой же самой трубой бить по всё той же трубе, чтобы её согнуть, не получится.
473 29840056
>>38944
>Я овощи и фрукты есть не могу

Значит ешь веганов, которые могут есть овощи и фрукты.

>>39004
>Возьми себе холопа_ку и отыгрывай в голове, как они пекут тебе хлебушек.

Лучше сразу открыть рыгаловку "драгонбургерз".
474 29840084
>>04975
https://www.reddit.com
r/cataclysmdda/comments/6d9pgn/my_favourite_lab_challenge_build_guide/
475 29840282
>>40056
>Значит ешь веганов, которые могут есть овощи и фрукты.

А как я определю веган передо мной или нет?
476 29840290
>>40282
Как войдет в хату - кидай ему шмат мяса под ноги.
477 29840311
>>39580
О, спасибо! Я уже забил на лом и сдох давно. Но скорее всего камень далеко был. Я его не брал в руки, думал достаточно близко стою.
478 29840319
>>40290
Ах если бы, все увиденные мной мимокроки дают деру от меня на второй космической как только меня увидят. От зомби они так не бегают как от меня.
479 29841227
инъекция стволовых клеток,
пурификатор,
сыворотка очистительная,
смарт-пурификатор.

в чем собственно механ перечисленного? хочу вкатиться в мутации, но так чтобы лайтово и без отрицательных.
480 29841268
>>41227
В шапочке есть гайд от анона.
481 29841361
>>41227
>пурификатор

>сыворотка очистительная


Убирают один левел рандомной мутации в сторону твоего стартового чаршита Х раз. Х больше у того, что внутривенно идет.

Остальное - чтот новое. Смартпурифиер, судя по описанию, уменьшает рандомность, правда каким образом не знаю (Дает выбрать ветку для убираемых мутаций? Предпочитает плохие мутации? ).
482 29841556
Ребят, что-но с новыми обновами у меня все моды послетали. Ошибка на ошибке. Поделитесь своими супермодпаками плз. Что на последних сборках идет?

Шапкоеб, обнови свою сборку плиииз.
483 29841832
Так, пантомимы, Дед здесь.
Говорят что мой тайлсет выглядит крайне уёбищно, когда отдаляешь обзор. И это действительно так!
Но!
Если врубить директ 3д, включить линейную фильтрацию и отдалить, то, блядь, внезапно мой тайлсет выглядит охуенно, посмотрите у себя! Проблем, естественно в том, что когда ты приближаешь зум ближе обычного, то блядь, всё мало того что выглядит как размытое мыльное говно, так ещё и вокруг каждого тайла у нас рамочка.

Как я хочу чтоб запилили – чтобы линейная фильтрация работала только когда отдаляешь камеру, а когда приближаешь чтобы фильтрация не работала. Тогда будет выглядеть и с близи и издали.

Во только хуй кто это сделает, блядь!
484 29841886
>>41556
У меня тоже нихуя не запускается. Ошибка на генерации зданий при создании перса. Что добавили то, хуле все нахуй полетело?
485 29841901
>>41556
Тут вот сборка говна вроде свежая.
https://github.com/Adevald/Cataclysm_DDA_Mod_Content_Extension
486 29841938
>>41901
Оооо! Хлебушек! Пахнет вкусно!
Спасибо, ща наверну
487 29841957
>>12115
Ничего подобного, сюжет в игре появился.

Аноны я пошел по третьему заданию парня из центра беженцев где нужно пойти в дом с очередной секретной лабораторией что бы узнать коды шифрования но входа в нее нет,сломал уже все что можно в доме а входа нет,что делать?
488 29842002
>>41901
>>41556
> Шапкоеб, обнови свою сборку плиииз.

Вот это вот и добавлю в шапку выглядит вкусно. Там даже как автор пишет сам чето БАЛАНСИРУЕТ в кишочках лол.

Кто с этой сборкой поиграет отпишитесь, как там на счет вишмастера ошибок и степени васянства.
489 29842025
>>41832
Где скриншоты тебя так и раз так!
491 29842155
Такс, наебнулись все моды на здания штоле?
15430797661421.png33 Кб, 542x538
492 29842225
>>42155
Ничего нового.
493 29842236
>>42002
На последнюю не встала. Поставил на сборку1799, как там и пишут - все ок. Мир создался, брат об халка уебался.
Про васянство не ко мне - я его люблю и не буду тут объективным
494 29842392
>>42225
Бля и шо делоть? Без доп зданий играть?
495 29842396
>>42392
> Бля и шо делоть? Без доп зданий играть?

... Да?
496 29842451
>>42396
Хряяя
497 29842504
>>42155
Фикс уже готов. Нехуй пользоваться модоговном.
498 29842512
>>42504
Но катка такое же говно как и моды!
499 29842555
>>42504
А хуле у меня нихуя не работает? в cdda гамк лаунчере
500 29842573
>>42555
Бэкап восстанови. Че ты как этот?
501 29842590
>>42573
я их не делал лел. У меня он чё-то вообще заглючил, последний бил в чендж логе 8808 показывает, а в доступных только 8807
502 29842601
>>42590
Вытаскивай сейв тогда, сноси кату и ставь более раннюю версию.
503 29842731
>>42601
Поясните плес, что добавляют афтершок и брайт найтс? Стоит ли что нибудь включать, а если стоит то что именно?
504 29842738
>>42601
А, ну и спасибон за совет.
505 29842745
>>42731
Всякий сайфай.
506 29843261
>>42002
>>41901

О! Моё говно.

Да я пытался балансить, но там ебаные обновы эти, просто пиздец. Моды вообще переведены буквально в жсонах, что ОЧЕНЬ тупо, но я по другому не знал как сделать, инфраструктуры для локализации модов нет нормальной.
507 29843272
>>41556
А кстати, скинь ошибки, хочу посмотреть что они там насрали опять, может починю даже
508 29843297
>>39108
что за аврора?
509 29843313
>>41556
Да я уже новую модосборку накатил. И у меня там модов куча была.
0.D-8807 ругалась, можешь скачать и сам попробовать
и там уже 0.D-8808 есть, может поправили
510 29843317
>>42002
>>41901

Там еще можно монстропатч маленьичка почикать, ТАм то не обновляется, и его по хорошему нужно вообще фиксить прямо в коде игры.

Еще подумывал выкатить кустарный мод, который бы выпиливал всякий мусор, но пока не ебанут нормальные методы локализации модов, без этой ебалы с переписыванием оригинала, что-то серъёзное прямо делать нет желания, кевин всё поломает в пизду.
511 29843382
>>43313
Бля, у тебя нормас моды на доп здания работают? Ибо у меня, даже со стоковыми модами эта проблема
DEBUG : Error: line 48:72: no such item type

"items": {
"l": [ { "item": "cleaning", "chance": 50 }, { "item": "chem_home", "chance": 40 } ],
"L": [ { "item": "mechanics", "chance": 70 }, { "item":
^
"plumber_gear", "chance": 30 } ]
},
"vehicles": {

FUNCTION : bool main_menu::new_character_tab()
FILE : src/main_menu.cpp
LINE : 696
512 29843402
>>43382
Там какой-то предмет выпилили, или изменили ИД, нужно знать что за моды срут ошибками, и смотреть, часто ли их обновляют, если да, просто ждём, если нет - сосём жопу, или лезем в жсоны править собственноручно.

Перепиливал так мод на Ниндзя, который был полностью сломан.
изображение.png922 Кб, 1332x720
513 29843417
>>43297
вот эта наверно http://aurora2.pentarch.org/
уже 8 лет ждем новую версию охуеть
514 29843435
>>43417
Скоро...
515 29843512
>>43402
Это стоковые моды, которые больше локаций и больше зданий фуджи. Кстати, мне это говно вручную обновлять придется, или в лаунчере они сами обновятся?
516 29843519
>>43512
Они вместе с игрой обновляются вроде
517 29843534
>>43519
Ну как видишь, нихуя они не обновились.
518 29843535
>>43417
Где русек ебать?
519 29843541
>>43534
Имеется ввиду, что когда их починят, они обновятся через лаунчер.
520 29843789
>>43535
какой бля русек оно написано на вижуал васике6 половина текста захардкожена в формочках, остальное лежит в запароленной базе данных мс аксцесс.
521 29843806
>>43789
блять а как с ней игра работает, раз база запаролена? Внутри кода хранится ключ? а если его по LULEZу вытащить?
522 29843893
>>04693
Серьёзно блядь? Добавили в игру ещё и анальную затычку?
image.png45 Кб, 570x648
523 29843900
Вскрыл исходники Каты 2, а точнее файлы dat, это типо организация того, как будут выглядеть внутренние файлы игры, выглядит очень красиво, это что за синтаксис?
524 29843903
>>43893
>>43893

не боись это только мод
525 29843914
>>43900
самое смешное, у него тут нету у монстров ID, что очень пугает бля, как у него организована индексация объектов? Не по имени ли? он чо, ебанутый?
526 29843944
>>43806
да вытащили уже давно, кому это надо было. толку то, если тупо все ждут пока разраб переносит игру на сишарп, нет смысла сейчас что-то переводить.
527 29844003
>>43900
>это что за синтаксис?


Этот синтаксис называется "Ну кароч мне нравится питон, а жабаскрипт я не уважаю, поэтому я просто выкину из JSON'a все скобочки и вмемто них буду парсить по табам и пробелам. Вот такой я охуенный."
528 29844035
>>44003
>done

>done

не, больше на раби похоже.
529 29844040
>>43903
Он на русском? Ссылочку в студию.
530 29844063
>>44003
Невероятно охуенный ответ.

Можно поинформативнее? это тот же самый жсон, но который имеет в коде типо пользовательскую считку данных? как такое замутить? это всё выглядит очень читабельно, даже лучше чем ЖСОН.
531 29844068
>>44040
я таокй хуйнней не страдаю, ищи других выживанов.
532 29844124
>>44003
> выкину из JSON'a все скобочки и вмемто них буду парсить по табам и пробелам

пиздец как мне горело с этого. точнее, горит до сих пор, да так что я не прикасаюсь даже к языкам у которых табуляция вместо человеческих кавычек
533 29844228
>>44035
>больше на раби похоже.

Совсем не понимаю, нахуй там эти "доне". если все и так уже отбивается как в питоне - ошибиться ж невозможно вроде.

>>44063
>Можно поинформативнее

>это тот же самый жсон, но который имеет в коде типо пользовательскую считку данных?


Я нихуя не понял вопрос. Ты, как разработчик можешь хранить и парсить данные как твоей душе угодно. Из того, что я увидел на прошлой картинке, я сделал некоторые выводы, и отвесил реверанс разработчику в моем прошлом посте.

>табуляция вместо человеческих кавычек

Некоторым и такое по душе.
Основной плюс жейсуна в том, что его синтаксис - это аскии-символы и он работает в любой кодировке.
То есть если ты парсишь по переносам строк, то ты можешь внезапно обнаружить, что на винде и в линухе эти самые переносы кодируются разными спецсимволами (более того, в винде - джвуме, в линухе - иногда даже одним), что придется учитывать при парсинге.
534 29844245
>>44228
Да, теперь я понял, спасибо за ответ, буду знать, особенно спасибо за слова про табуляцию.
535 29844249
>>44228
и кодировки.
536 29844416
>>44228
>нахуй там эти "доне". если все и так уже отбивается как в питоне

так может тут табы и пробелы для парсинга вообще значения не имеют, просто решил сразу все красиво отформатировать чисто для читаемости. к тому же это не проблема вообще, вон YAML живет же без всяких скобочек.
537 29844522
>>44416
>вообще значения не имеют

Кек. Удали пробельные и таб-символы из того текста со скриншота и посмотри, что получится.

>вон YAML живет же без всяких скобочек

YAML не использует непечатаемые символы в качестве разделителей.
538 29844700
>>44522
>Удали пробельные и таб-символы из того текста со скриншота и посмотри, что получится.

останутся конструкции типа:
>объект1: имя атрибут1: имя атрибут2: имя ... done объект2: имя атрибут1: имя атрибут2: имя ... done

парсеру нужно только определить где начало ключевого слова с двоеточием, чтобы понять что это следующий объект/атрибут. не вижу где тут нужны табы и переносы строки.
15537106060990.png1,6 Мб, 1616x1639
539 29844719
>>43900
>Вскрыл исходники Каты 2

Консервным ножом чели?
540 29845577
>>44719
ИНСТРУМЕНТОМ С НАВЫКОМ ВСКРЫТИЯ ИСХОДНИКОВ 3
541 29846217
>>44719
Труп походу вскрыл он.
542 29846510
А давно добавили вещи для животных?
543 29846522
>>46510
давно, еще тредов 50 назад
544 29848337
Заебись, ходьбу/бег сломали!
Теперь это ходьба/бег/присяд. Теперь чтобы с бега на ходьбу переключиться нужно нажать кнопку ещё один лишний раз!
Десять правильных геймдизайнерских решений из десяти!
545 29848341
>>48337
Радуйся, что не запили меню с кучец блядь режимов от "красться" до спринта, как в Dwarf Fortress. Но даже там ползти на отдельную клавишу.
547 29848812
>>48337
А как ты, тупой ты долбоеб, хочешь, чтобы это было сделано? Присед на отдельную кнопку? Всё равно ещё одно нажатие получается.
548 29848874
>>48812
И, блядь, тупой кусок говна, когда мне нужно будет, блядина ебаная, приседать, я нажму эту кнопку, сучье ты вымя спидозного козла!
45546546.png19 Кб, 789x265
549 29848911
Хоть это пост и из темы мода на больше пушек, но символизирует.
550 29849163
>>48874
абсолютно, сукаблять, поддерживаю этого. заебись в шутанчиках было бы переключать бег и крауч одним шифтом, удобно пиздец
551 29849259
>>48748
Этот cheeki-breeki в сталкера переиграл.
553 29850166
>>49404
Я вот иногда думаю в рамках трололо сделать большой пиар и включить туда пепельные бататы, каниву, амарант, сорта пшеницы, сорта риса, сорта овса, лен, рапс, болгарские перцы, брюкву, крыжовник, репу и прочие 100500 культур (и разделить дикие овощи на всякие лопухи и дикую морковку, и то же с травами), и все это с рецептами, и штуки по три на каждую позицию. Ну тип у нас же РЕАЛИЗМ и всякое говно только к лучшему, а в игре уже есть чечевица, хоть она в Новой Англии и не растет, так почему бы не.
Только вот примут же.
554 29850230
>>50166
Слышь, мне потом рисовать всё это говно! Не смей!
555 29850244
>>50166
Ебани лучше пир на всякие штучки для анальных (и не только) утех.
556 29850342
>>50244
Дети играют, не положено!
557 29850346
Когда испортили торможение? Теперь можно остановиться за 2 хода на грузовике. Раньше такого не было. Играл несколько лет назад.
558 29850352
>>50244
Плетки нескольких видов, наручники с разноцветным мехом, цепочки всякие, дилдаки обычные и двойные всяких размеров (маленький, впору, не впору, очень не впору и кингсайз), с присосками и без, страпоны, анальные пробки (часть всего этого уже запилена доблестным аноном), флешлайты, секс-куклы, анальные шарики, кляпы, щекоталки, шлепалки и многое-многое другое.

>>50342
А для детишек недавно добавили новый калибр и новые пистолеты, пусть с ними играются. А взрослые дяди потешатся взрослыми игрушками.

>>50346
Давным-давно так сделано, года два-три, что ли.
559 29850386
>>50352
Был пиар добавляющий на одежду флаг kinky, на кевин конечно завернул.
560 29850842
>>50166
Сорта говна пшеницы и иже с ней не примут, так как в игре нет других продуктов, которые бы подразделялись на сорта.
А насчёт чечевицы - что, в игре должны быть только те продукты, которые могли бы расти в Новой Англии? Импорт продукции у нас запретили, что ли? Давай тогда лимоны, апельсины и всякие там ананасы тоже запретим, они же не растут в Новой Англии!
А вообще, следуя твоей логике, чтобы не захламлять игру большим количеством контента, можно вообще ВСЕ продукты взять и заменить на один предмет "хрючево". Во заживём тогда!
561 29850870
>>49163
Какой же тупой пример для сравнения! В шутанчиках вообще особо много действий и механик не наблюдается, так что там для какой-нибудь отдельной механики выделить отдельную кнопку вполне приемлимо.
562 29850926
>>50842
>можно вообще ВСЕ продукты взять и заменить на один предмет "хрючево". Во заживём тогда!

Вот кстати да, сделал бы кто мод на еду по типу "generic guns", сворачивающий всю эту херабору в несколько категорий, было бы охуенно.
image.png73 Кб, 254x257
563 29851086
>>44719
Нет, просто я профессиональный реверс инженер, уже сорок тысячелетий нахуй ломаю код для дистанционных вибраторов на ява, вот решил кату взломать блядь.

хули доебался до слов
564 29851292
>>50870
много кнопок в кате юзаешь постоянно? нампад, i, e, a, x, ^, f, p, /, ", &, *. за внутриигровой день редко бывает нужно что-то кроме этого. но нет, теперь когда мне нужно будет переключать ходьбу на бег, придется по два раза жать и сообщения читать, а то вдруг забыл отключить кроуч, который будет нужен раз в столетие в начале игры.
image.png27 Кб, 387x505
565 29851517
пиздец, оружие застряло в режиме 3-патрона, переключить на одиночные не могу. жму s и нихуя! что делать, учитывая прелести кевинских очередей?
15160325852900.png255 Кб, 512x512
566 29851541
>>51517
>что делать

Страдать.
image.png25 Кб, 371x496
567 29851643
>>51541
универсальный ответ на любую проблему в кате. нашел новый, такой же точно, но с режимом "полуавтомат". тоже не переключается, но нахуй оно мне нужно?
568 29852376
>>50842
Ты упускаешь из виду, что
>лимоны, апельсины и всякие там ананасы

в игре вырастить нельзя, в отличие от чечевицы.
569 29852459
>>51517
Режим стрельбы переключается F.
570 29852484
>>48337

Вообще, последний месяц я в ужасе смотрю как некое троллоло натурально применяет к кате учебник гейдизайна вывернутый наизнанку.

Люди потратили тридцать лет чтобы понять что если в действии есть цикл "взять из инвентаря в руки - положить из рук в инвентарь" то это гейский гейдизайн и цикл надо где увидел там и выпиливать - ОТЛИЧНАЯ ФИЧА, ЗАЕБЕНЮ ЭТОТ ЦИКЛ В ПРОДАКШН!!

Люди потратили двадцать лет чтобы понять что на одной кнопке должно быть не более одной функции, и ещё пять чтобы впилить обязательную проверку непересечения функций ещё при назначении кнопок - ЗАЕБАТАЯ ФИЧА, СТАВЛЮ ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ ДЕЙСТВИЯ НА ОДНУ КНОПКУ!!

Вот это вот.
571 29852515
>>52376
А почему чечевицу нельзя вырастить в Новой Англии (мне лень самому гуглить)?
572 29852528
>>52515
Типа холодно, чечевица теплолюбивое растение.
573 29852605
>>50842
>Сорта говна пшеницы и иже с ней не примут, так как в игре нет других продуктов, которые бы подразделялись на сорта.

Ок, сортов не будет, но то есть просто с 100500 культур и плюс 100500 рецептов проблем не возникнет, верно? Вон Жаба в ДФ запилил кучу-кучу всяких растений, можно прям оттуда списком хуярить.

Кстати, это вполне себе способ диверсии, специально добавлять в игру как можно больше калибров, патронов, переснаряженных патронов, пистолетов, самодельных магазинов, самодельных аксессуаров (вон чем поехавший китаец и занимается, кстати, единственно что у него мод, а не мейнлайн), всяких овощей и злаков и соево-шпинатных супов, всех средневековых доспехов и мечей, что только существовали, ну и напоследок 9000 видов одеял, подушек, домашних тапочек, тарелок, супниц и так далее, чтоб меню крафта сложилось само в себя и вешало игру. Кевин все это примет, Катаклизм ебнется.
574 29852689
>>52605
>домашних тапочек

а вот от них бы не отказался. в остальном согласен жи есть братиш
575 29853176
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29654
Ох лол. Ну ладно сваппер уныл, да хоть какая-то новая механика. Но аргументировать это типа вы что, это нереалистично и может даже убить игрока или хуже того, заставить его драться в мили без прокачанных скиллов. Зомби-выживач, да.

>>52484
Да какой там месяц, это началось еще с того, как стало необходимым для того чтобы просто поменять один предмет в руках на предмет из инвенторя, нужно нажимать две кнопки.
>что вы хотите сделать с лазерная винтовка++?

>положить в инвентарь или выкинуть нахуй, м?


>>52605
Палю годные идеи. Еще можно запилить всевозможные марки авто, почему нет, вдруг кто-то захочет погонять на Кадиллаке 1973г выпуска. Отличатся они будут только парой деталей и названием, но кого это ебет, у нас же реализм и разнообразие. Или добавить все возможные бренды к одежде, что это блядь за безликие штаны с карманами, нужно чтобы был абибас с полосками, а то зомбаны уважать не будут. И не просто тупо сотовые телефоны, а чтоб всякие айфоны с сяоми всей линейки, плюс модели из будущего. Как раз запихнуть в еще одну стабилку и подождать появления Cataclysm DDA 0.F
576 29853429
Мимо вопрос от выжившего уже 20 дней: по какой схеме можно организовать генератор на дизиле? Чтобы в доме стоял и от него потом подзаряжать технику, ака кузница
577 29853435
>>53429
>кузница

*электрокузница, быстрофикс
578 29853467
>>53429
Через меню строительства * делаешь новый транспорт из одной рамы. В раму пихаешь любой дизельный двигатель, генераторы всех типов, что найдешь, бак для соляры, аккум, опционально глушак. Затем туда же ставишь багажник и УБП-зарядную станцию, оснащаешь кузню модификацией УБП, заряжаешь УБП, питаешь кузню. Второй вариант - смонтировать к генератору вторую раму и ставить кузню уже туда.
2019-04-20 202136-Cataclysm Dark Days Ahead - 0.D-1789-gc0d[...].png576 Кб, 1439x858
579 29853474
>>50352
>Давным-давно так сделано, года два-три, что ли.

Помню тогда, когда я бросил играть только ввели краны для монтажа.

Нашел старую версию. Торможение занимает 5 ходов. И скорость без круизного режима в новой не отображается.

Теперь не знаю в какую и сыграть.
580 29853490
>>53467
Спасиб, добр человек. Кстати, как понимаю, механику вытяжки/вентиляции не имется в Кате на данный момент? Ибо генератор буду делать под землей скажем так, вот и немного беспокоюсь, а не создам проблем этим себе
581 29853506
>>53490
Не имеется. Под землей ты задохнешься.Разве что ставить генератор в запираемую замкнутую комнатку, чтоб дым не распространялся.
Безымянный.png433 Кб, 928x1024
582 29853543
>>53506
Ну, с комнатой проблем вообще нету, вот тут собираюсь его строить. Разве только придется тратиться на катриджы противогаза/респиратора
583 29853545
>>53490
С включенными З-уровнями можно соединительным кабелем подключать авто на разных этажах. Снаружи у тебя массив солярок, а в подвале электропечка.
584 29853586
>>53545
А разве в уже имеющимся мире можно добавить Z уровни без пересоздания?
585 29853589
>>53176
>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29654

>Ох лол. Ну ладно сваппер уныл, да хоть какая-то новая механика. Но аргументировать это типа вы что, это нереалистично и может даже убить игрока или хуже того, заставить его драться в мили без прокачанных скиллов. Зомби-выживач, да.

Ну пиздец. Я уже обрадовался новой механике, от которой у самострелов будет подгорать. Собрать чтоле петицию на возвращение свапера.
586 29853821
Однако, хули психопат ловит дебафф с раскапывания могилы?!
587 29854437
Бля, макаба наебнулась чтоле?
У мене в етом треде показываются посты из явно других тредов.
588 29854817
>>53176
Во-первых, это реально "мэджик" какой-то, эта его абилка по телепортации. И ладно ещё он сам умеет это делать - фиг его знает, как у них там в ином измерении живут да перемещаются, может это самая что ни на есть норма - но параллельно с этим перемещать и игрока туда, откуда он сам телепортнулся? Это не то что нереалистично, это просто фича ради фичи без какого-либо объяснения, кроме вышеупомянутой магии.
Во-вторых, засовывание игрока в самый центр кучи врагов, откуда прилетел сваппер, - это почти стопроцентная смерть для всех игроков, за исключением самых раскаченных. И неважно, милишники они будут или рейнджевики. Это было бы ещё полбеды, если бы это не было абсолютно несопротивляемым эффектом, которого никак невозможно избежать. Мне кажется, очень мало интересного в том, чтобы получить инстасмерть, просто пробегая мимо толпы монстров, среди которых затесался сваппер.
Ну и в третьих, примерно такая же механика уже есть у зомби-хватателя - он фактически так же перемещает игрока ближе к себе, чаще всего - в кучу врагов.

Вот основные причины, по которым изначальная идея не прошла, а не какие-то там идеи о неудобных сражениях в мили без навыков в зомби-выживаче.

В качестве альтернативы был предложен механизм телепортации сваппера непосредственно к игроку - аналогично прыжку зомби-ягуара или зомби-охотника, только на гораздо большую дистанцию, чтобы даже рейнджевики со снайперскими винтовками не чувствовали себя в безопасности, завидев сваппера где-нибудь на краю поля зрения. Переместившись к игроку, он будет представлять угрозу как для милишников, так и рейнджевиков, так как его абилка оглушает милишника при промахе, а рейнджевик может быть вообще не подготовлен для ближнего боя. По-моему, это гораздо более интересный вариант.
589 29854964
>>54437
Аналогично.
590 29855345
>>54817
1. Ну какой еще мэджик, у нас тут и эффект рандомно телепортирующий игрока есть и сами телепортеры. Да бля у нас тут портал в соседнее измерение с разумными существами рядом стоит. Это как доебаться, а почему ми-го повторяет слова, или почему амигара станит (а никто случайно не хочет объяснить кстати на каком принципе работает шапка из фольги,а?) - да потому что может.
2. Никакого засовывания в кучу врагов врагов не будет, он же nether, а они толпами не ходят. Да и зомби, честно говоря, тоже - если не играть с ордами или не собирать их в кучу специально, на стандартном спавне, по крайней мере. И это не было проблемой даже когда еще бег не запилили - навернул adderall и свалил. Игра все еще про выживание и смекалочку или про обязательную тупую зачистку всего что движется?
3. Тут да, нужна доработка. Либо телепортация сваппера к игроку. Или, например телепортация рандомного моба, которого сваппер считает врагом (к игроку или рандомно), что было бы еще веселее.
591 29855443
>>55345
>например телепортация рандомного моба

Уже предлогали зомби-рестлера, который метает в игрока других зедов.

>>53586
Их в процессе можно свободно переключать.
592 29855786
>>29850409
нy я и чe
593 29857106
>>53474
> Нашел старую версию. Торможение занимает 5 ходов.

1 ход = 6 секунд. Я уверен, что даже грузовое авто на высокой скорости ИРЛ затормозит гораздо быстрее, чем за 30 секунд.
594 29857562
Такс, я не понял, мод на дилды тут анон пилит?
595 29857566
>>57562
Ну да. Но он пока только для себя пердолит.
image.png13 Кб, 657x527
596 29857578
>>57566
Хре, жаль, я рассчитывал что смогу поднять своему персу настроение.
1.png39 Кб, 1023x256
597 29857598
>>57562
Да запилил уже по сути. Правда я так и не нашел способа как поднимать настроение во время их ношения, поэтому пока я их сделал просто как честь одежды вроде рун, браслетов или колец. А вообще в идеале конечно хотелось бы чтобы во время ношения они давали постоянный буст к настроению, но давали 10-30 скованности.
Алсо допилил наконец свой костыль для tiled.
598 29857629
>>57598
Ну так а хуле не выкладываешь няша?
599 29857647
>>57598
> но давали 10-30 скованности.

..к какой части тела то
600 29857658
>>57647
Ноги ясное дело.
601 29857709
>Правда я так и не нашел способа как поднимать настроение

Применяй эффект "high" и будет тебе счастье.

"use_action": {
"type": "consume_drug",
"activation_message": "Вы засунули себе в анус %s.",
"move_cost": 100,
"effects": [
{
"id": "high",
"duration": 200
}

]
}
602 29857786
>>57709
Попробую.
603 29857964
>>53176
>Да какой там месяц, это началось еще с того, как стало необходимым для того чтобы просто поменять один предмет в руках на предмет из инвенторя, нужно нажимать две кнопки.

>что вы хотите сделать с лазерная винтовка++?

>положить в инвентарь или выкинуть нахуй, м?


Это нормально, это как раз избавляет от вышеупомянутого цикла:
Ты жмёшь "взять предмет А в руки".
Игра видит что в руках у тебя "предмет Б".
И игра не выёбывается требуя соблюсти процедуру и сначала убрать а потом брать, а считает что ты уже нажал "убрать" и уточняет у тебя, каким именно образом убрать.
"Ветвящееся меню"
Хороший-годный гейдизайн.

Теперь же, в крафтовом нововведении, впилили прямо обратную фичу. Игра не делает что её говорят а выёбывается.
604 29857971
>>55443
>Их в процессе можно свободно переключать.


Можно включать без ограничений.
Но выключение уже включеных может приводить к разнообразным багам способным если не повезёт то и запороть игру. :)
605 29858204
>>57964
Лучше бы оставили возможность менять местами предмет в руках и в инвентаре одним действием, потому что эта операция используется в 95% случаев, особенно в начале. Хотя бы отдельной кнопкой, тогда бы ее можно поменять со стандартной и оставить замечательную и годную возможность ебаться с лишней менюшкой, тем, кому это надо.
606 29858279
>>58204
>Лучше бы

Возьми да сделай сам, умник, блядь!
607 29858324
>>58279
Так до этого нормально было (почти). Почему какие-то пидоры руинят мою игру, блядь!

Осталось еще убрать вообще все кнопки действий и повесить на одну, и чтобы каждый раз нужно было выбирать:
>Что вы хотите сделать?

>бежать

>красться

>идти

>прицелится

>ударить

>чинить предмет

>вышивать крестиком

>пить из питьевой шапки
608 29858447
>>58324
Перенести кату на двигло армы
609 29858797
>>58324
>Почему какие-то пидоры руинят мою игру, блядь!

Потому что это не твоя игра, блядь! Добавил ли ты хоть строчку кода в неё, чтобы она считалась твоей?
610 29858914
>>58797
Тащемта тот анон возмущается совершенно справедливо.
Отвечать так, как отвечаешь ты
>Потому что это не твоя игра, блядь! Добавил ли ты хоть строчку кода в неё, чтобы она считалась твоей?

на замечание, что раньше что-то работало нормально, а теперь стало неудобно - это неправильно. Кроме того, игра в открытой разработке со свободной лицензией, следовательно, никому не принадлежит, и каждый игрок может ее в некоторой степени считать своей.

А если тебя это не убедит, то подчеркну
>Добавил ли ты хоть строчку кода в неё, чтобы она считалась твоей?

Я, например, добавил. Не очень много, но и не одну строчку. Может ли игра считаться моей? Имею ли я право критиковать разработку и добавленные фичи?
612 29858992
Да, кстати. В игру прилетело реально заметное изменение:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797

Не орехи точно.

Теперь эволюция зомби запускается в самом начала игрыю

Также в начала игры абсолютное большинство зомби - обычные, но спустя некоторое время они потихоньку мутируют в более опасные экземпляры. Лаб это не коснулось - там все по-старому.
613 29859001
>Лаб это не коснулось - там все по-старому.


Хотя вру- коснулось. Эволюция там также работает.

Просто не стоит ломиться туда в первый месяц, ожидая, что там будут только обычные зомби.
614 29859006
>>58992
Збс. Вот это охуенно.
615 29859026
Если интересно, как оно будет выглядеть, смотрите скриншоты в:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797#issuecomment-485141437
616 29859086
Если не нравится, то есть показатель эволюции. Его теперь можно траковать примерно так:

1.0 - ожидается, что половина зомби мутирует 1 раз примерно через 15 дней.

2.0 - ожидается, что половина зомби мутирует 1 раз примерно через 30 дней.

4.0 (дефолт) - ожидается, что половина зомби мутирует 1 раз примерно через 60 дней.

И.т.д.

Но не стоит ожидать, что мутация даст вам сразу брутов с кислотниками. У простых зомби 50% вероятность эволюционировать сначала в сильных зомби. Также, малый процент зомби не эволюционирует вообще (фича в коде, мб. блоб решил, что ну нафиг).
617 29859118
Цифры средние, поскольку там рандом во все поля, плюс у разных зверюшек разное время эволюции. У некоторых в 2 раза больше, чем у остальных.
618 29859139
Дополнительно, есть вероятность, что кто-то мутирует и на 2-й день. Прост овероятность этого предельно мала. Человек, тестировавший изменения писал, что нарвался на курильщика в первые 2 дня, так что не расслабляйте булки - в городе проще в первую пару месяцев, но там не курорт.
619 29859181
А ещё теперь собачки эволюционирует в костлявых собачек ^_^
И шокеры в шокер-брутов.
620 29859590
>>59139
>в городе проще в первую пару месяцев

Но зачем?
621 29859634
>>58992
Какой же Фаершторм все таки охуевший.
622 29859764
>>58992
О, вот это неплохо. А с модами типа пека реболанса оно будет так же работать?
image.png730 Кб, 964x593
623 29859813
>>58992
> Fixed extremly low chance of eloving Brute to Hulk (0.7% -> 10%). Thanks to @Mcrone617
624 29859890
>>59590
хуйзнает короче. вообще, первые месяцы выживача должны быть по стелсону с предельным количеством стрёмных ситуаций, а тут кокразтыке наоборот.

впрочем, в некотором смысле это даже правильно — добавить поболше киношности в кату, чтобы она начиналась как обычный зомби-хорар, а позже постепенно перерастала в киберпунковый мутационный пострел ебак с помощью вмонтированого в броневик гаусса.
625 29860116
>>59890
>первые месяцы выживача должны быть по стелсону с предельным количеством стрёмных ситуаций

Ты сказал? Ката уже давно стала песочницей. За хардкорным выживачем тебе в зомбоид.
Но идею с последовательной эволюцией с первого дня я одобряю, это даст дополнительную необходимость прокачивать снаряжение, броню и т.д. (хотя она и сейчас есть в принципе - карту можно разбить на зоны, в каких-то зонах сложность ниже, в каких-то выше, доступ в некоторые зоны могут блокировать различные мобы вроде джаггернаутов или ботов, где-то сложность еще выше из-за неблагоприятных условий вроде холода, грибных спор и т.д.).
626 29860206
>>59764
>О, вот это неплохо. А с модами типа пека реболанса оно будет так же работать?


Будет, но неизвестно как. Дело в том, что в реболаснсах могут быть свои группы монстров, перекрывающие существующие.

И если в оригинале допустим в городских группах теперь убер монстров нет, то вот в ребалансах- хз.

Но эволюция в ребалансах теперь также будет идти быстрее.
627 29860220
>>59590
>>в городе проще в первую пару месяцев

>Но зачем?


Очень просто- кривая сложности. Вначале- попроще, потом сложнее.

А не наоборот - вначале адовый звидзцец, если пережил - то тебе уже все-равно, что там.
628 29860304
>>60220
>Очень просто- кривая сложности. Вначале- попроще, потом сложнее.

>

>А не наоборот - вначале адовый звидзцец, если пережил - то тебе уже все-равно, что там.


Сейчас самая писечка-мякотка в самом начале, когда стремаешся любого шороха. Через 60 дней эволюции любой персонаж может стать терминатором, если доживёт конечно.
Тогда вместо эволюции проще сделать драугра качаться, пусть увеличение любого навыка увеличивает здоровье всех мобов на 10%.

>>60116
>карту можно разбить на зоны, в каких-то зонах сложность ниже, в каких-то выше,

Есть карта а на ней 4 зоны. Зона лосей (нейтрал).
На самом деле идея с тематическими минибиомами навроде громадных ферм/заводов очень годная.
629 29860328
>>59890
>добавить поболше киношности в кату, чтобы она начиналась как обычный зомби-хорар, а позже постепенно перерастала в киберпунковый мутационный пострел ебак с помощью вмонтированого в броневик гаусса.


Приблизительно так. Да. Но все же переход будет достаточно быстрым.

По отзывам человека, гостящего это - через 2 месяца все уже примерно как начале игры, до изменений. Хотя на самом деле разница будет.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797#issuecomment-485141437

Вот как человек описывает это со своей колокольни:

>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 60/2 months:

>Mostly the same as the 1st month, although more specials are appearing. You can see that the T1 specials are beginning to meet the level of the normal zombies, similar to how zombie evolution is at the start of the game right now.


>Season Summer/3 months:

>As you can see the specials are beginning to outnumber the normal zombies at this point, similar to 2 month, and how it currently is in evolution.


>Season Fall/6 months:

>I jumped ahead to the start of fall, and things are starting to get intense as far as evolution goes, the t3 Hulk enemies are sppearing consistently, and the super-dangerous hordes are beginning to develop (as seen in the bottom left) Of note, this was the first time I saw a thorny shambler, so I'd say that's pretty balanced.


>Season Winter/9 months:

>I started to see a couple of necromancers with hordes, and in general the hordes continued to get stronger, Lot more T2 specials now.


>Year 2:

>Things are starting to get crazy, basically no normal zombies, kevlar hulks, mutiple necormancers, corrosive zombies, etc. Gasoline zombies started to appear around here, and they're still pretty rare too. which is good for concerns about them completely nuking towns with fire.


>Year 3:

>Year 4:

Далее идет описание звиздеца полного боли.
629 29860328
>>59890
>добавить поболше киношности в кату, чтобы она начиналась как обычный зомби-хорар, а позже постепенно перерастала в киберпунковый мутационный пострел ебак с помощью вмонтированого в броневик гаусса.


Приблизительно так. Да. Но все же переход будет достаточно быстрым.

По отзывам человека, гостящего это - через 2 месяца все уже примерно как начале игры, до изменений. Хотя на самом деле разница будет.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28797#issuecomment-485141437

Вот как человек описывает это со своей колокольни:

>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 30/1 month:

>This is basically what I found on the first month in my game, so not much has changed here (which is good) a decent scattering of the t1 specials, and a t2 special here and there.


>Day 60/2 months:

>Mostly the same as the 1st month, although more specials are appearing. You can see that the T1 specials are beginning to meet the level of the normal zombies, similar to how zombie evolution is at the start of the game right now.


>Season Summer/3 months:

>As you can see the specials are beginning to outnumber the normal zombies at this point, similar to 2 month, and how it currently is in evolution.


>Season Fall/6 months:

>I jumped ahead to the start of fall, and things are starting to get intense as far as evolution goes, the t3 Hulk enemies are sppearing consistently, and the super-dangerous hordes are beginning to develop (as seen in the bottom left) Of note, this was the first time I saw a thorny shambler, so I'd say that's pretty balanced.


>Season Winter/9 months:

>I started to see a couple of necromancers with hordes, and in general the hordes continued to get stronger, Lot more T2 specials now.


>Year 2:

>Things are starting to get crazy, basically no normal zombies, kevlar hulks, mutiple necormancers, corrosive zombies, etc. Gasoline zombies started to appear around here, and they're still pretty rare too. which is good for concerns about them completely nuking towns with fire.


>Year 3:

>Year 4:

Далее идет описание звиздеца полного боли.
630 29860368
>>60304
Карту можно разбить на зоны уже сейчас - зона города, зона леса, зона болот, зона полей, лаба, военная база/аванпост и т.д. Везде на них разный уровень сложности.
631 29860396
>>60304
>Сейчас самая писечка-мякотка в самом начале, когда стремаешся любого шороха.


Так, пардон - а кто сказал, что вначале легко будет? Групки бегунов, собчаки. Солдаты.
И главное - в любой момент что-то из этого может внезапно без предупреждения эволюционировать. В первую же неделю. А может и через 2 дня. Без шуток.

Никто там 2 месяца ждать не обязан. Могут эволюционировать и раньше. Тут уж как нарвешься.

Видел одинокого зомби днем перед ночным рейдом? А пришел ночью - и теперь ап - и это килотник. Или брут.
632 29860418
>>60328
> через 2 месяца все уже примерно как начале игры

Я так понимаю что киркорщикам слишком сложна, они не могут в первый день зачищать города своей длинной палкой. Через 2 месяца у всех будет шмот выживана с рельсотронами и катанами, тогда уже можно более сложных врагов выпускать.
633 29860437
>>60396
Главное чтобы не шокер. Шокеры в первую неделю всегда нереально бесили.
634 29860464
>>60396
Т.е. сейчас уже не имеет смысла как раньше пробегать по периметру города чтобы в пределах бабла проспавнились неэволюционировавшие зомби, а потом просто сидеть месяц читать книжки, не опасаясь внезапных халков во время захода в город, или я что-то неправильно понимаю?
635 29860466
>>60437
Его же видно далеко и обойти почти всегда можно
Особенно ночью
636 29860587
>>60466
Добавить эволюцию в теневого шокера. Днем он как теневой ничего не видит, а ночью сам себя слепить будет и тоже ничего не видит.
1425631384879.png1,6 Мб, 650x1294
637 29860615
>>58992
Оно самое?
638 29860675
>>57709
Не прокатит. Значение морали не изменяется. Изменяются только статы.
639 29860744
>>58914
>Я, например, добавил. Не очень много, но и не одну строчку. Может ли игра считаться моей? Имею ли я право критиковать разработку и добавленные фичи?

Критиковать разработку и добавленные фичи может каждый, у нас свобода слова вроде ещё пока. Называть игру своей (моей) игрок, если он параллельно не является её же и разработчиком тоже может, но, на мой взгляд, не морального имеет права.
640 29860762
>>60615
>прокачал вождение до 20

>тебя обгоняет любой ползун
641 29860773
>>60675
Это последствия того что lua выпилили?
642 29860904
Да. И шокеры присутствуют с начала игры. А ЛОРу - это просто зомби с бионикой.

Шокеры бруты, впрочем, отсутствуют. Одна обычный шокер может эволюционировать в шокера Брута.
643 29860933
>>60744
нафы, выражение "в моей игре" это типичный бордосленг из /vg, которому уже с десяток лет, а не утверждение обладающее юридическим или правовым смыслом.
644 29861075
>>60904
>Одна обычный шокер может эволюционировать в шокера Брута.

У шокербрута же 3 бионики, а у обычного шокера только 2.
Эволюция не должна бионику увеличивать.
645 29861090
>>61075
А у выживана 85 бионик.
647 29861208
>>61075
Тут нас выручит принцип кота Шредингера. Ты не знаешь сколько биник в зомби, пока не вскроешь его. А вскрытие зомби не эволюционируют.

Реальная претензия должна быть такой- по описанию шокер Брут - продукт экспериментов, а обычный шокер - нет.

Тут скорее была практическая проблема- как вообще сделать появление Брута путем эволюции без введения новой группы спавнящей его. Проблема была решена так- блоб решает, что шокер крут, и наращивает ему мышечную массу.
sage 648 29861224
Дропнул с момента когда вводили лимиты слотов под бионику, что-нибудь кардинально менялось с тех пор или только новые дилдаки добавили?
649 29861230
>>61224
Блять сажа.
650 29861239
Отсюда же и эволюция собачек в собачек-скелетов. Раньше собачки скелеты тупо спавнились, но теперь то так нельзя по задумке. Поэтому блоб решает проагрейдить собачек с течением времени.
651 29861276
Всегда выключаю эволюцию
652 29861456
>>61224
Ну разве что добавили возможность строить базу с неписями. А так чтобы прям кардинально, то не особо. Да и слоты под бионику тоже все еще не завезли.
653 29861689
>>60773
Хз.
654 29861714
>>61224
Добавили говно, сорта орехов и соевое молоко. Бионика не нужна.
655 29861912
Как грязные вещи с зомбаков стирать?
656 29862143
>>61912
На доске для стирки/в стиральной машине.
657 29862235
>>61912
Берешь пеинт и стираешь ластиком на скрине игры.
658 29862426
>>62235
жжош
659 29863078
>>61224
Что "кардинально" может поменяться в игре в твоём понимании? Перейдут на тридэ-движок? В реалтайм? Сделают мультиплеер?
660 29863101
>>61224
>>61714

>Добавили говно, сорта говна и рецепт крафта молока из говна. Бионику тоже обещают превратить в говно.


Fixed.
661 29863116
А ещё добавили эволюцию говна в говно.

Пргресс, blyat.
662 29863391
>>61456
>Ну разве что

Охренеть, как быстро всё забывается, оказывается:
- кардинально переделана система установки и удаления бионик;
- введена механика замерзания предметов;
- по дефолту с зомбей теперь падают грязные вещи, а не чистые;
- значительно улучшен AI неписей и процесс взаимодействия с ними, добавлена система команд-криков;
- значительно улучшены z-уровни, так что они теперь по дефолту включены в новых мирах.
И это только то, что сходу пришло на ум. Если чуток поднапрячься, можно вспомнить ещё дохрена всего. Конечно, это может не подходить под твоё определение термина "кардинально", но всё равно это довольно значительные изменения.
663 29863529
>>58992
Так халки и так не спавнятся где-то до августа. Теперь не будет даже шокеров и прочей шоблы, которая просто руинит голого персонажа?
664 29863538
>>61912
Есть доска для стирки, в городах бывают Laundromat'ы.
665 29863572
>>63529
>Теперь не будет даже шокеров и прочей шоблы, которая просто руинит голого персонажа?


Шокеры будут. Остальной шоблы - да, не будет.
666 29863573
>>63529
Шокеры будут ближе к выходным.
667 29863612
>>63572
Придется бегать или переезжать уебков на машине, как всегда.
668 29863731
>>63391
>- кардинально переделана система установки и удаления бионик;

раньше нужно было упороться веществами чтобы увеличить шанс установки, теперь нужно упороться веществами но только в специальном месте.
>- введена механика замерзания предметов;

все ждем когда ее допилят до хоть какой-нибудь реалистичности
>- по дефолту с зомбей теперь падают грязные вещи, а не чистые;

возможность стирать труханы в зомби-выживаче, вот это да.
>- значительно улучшен AI неписей и процесс взаимодействия с ними, добавлена система команд-криков;

и они все такие же безликие и бесполезные болванчики рандомно мечущиеся по карте
>- значительно улучшены z-уровни, так что они теперь по дефолту включены в новых мирах.

без FOV - бесполезная глючная хуета, с включенным FOV - тормозная глючная хуета
669 29863754
А што такое то z уровни?
1411547384206.png598 Кб, 700x525
670 29863858
>>63754
Пикрил
671 29863884
>>63858
Вау, без этой хуйни всяких подвалов не было бы штоле?
672 29863888
>>63754
Одновременный обсчет нескольких уровнй глубины/высоты.

Без этой фичи все, находящееся на этаже выше/ниже тупо ставилось на паузу, пока игрок туда не придет.
673 29863895
>>63888
А, спасибон. хотя нахуя это, лул, все равно ничо не происходит
674 29864012
>>63895
Для того, чтоб игра вешалась, когда игрок проходит рядом с некрополисом или муравейником.
15493897438610.jpg36 Кб, 718x526
675 29864140
блять, вот почему бандиты могут на меня накричать чтобы я валыну выбросил, а мне вот нельзя их переубедить под дулом автомата выбросить из рук кастрюлю, которую те сняли с головы? мож я, блять, пацифист? ну и дерьмо же.
676 29864229
>>63895
Как это ничего не происходит? Спускаешься в муравейную лабу, а там минус триста и шогготы ходят все румяные или танкоботы в оружейной шахту лифта копают.
677 29864386
>>64229
>минус триста

А ПО ОЩУЩЕНИЯМ ВСЕ -500
678 29864394
Кстати, поясните за роботов в модике на сборку, разборку. Я вообще ими как-то управлять когда они уже работают, ну или сделать их нейтральными?
679 29864469
>>63391
Еще лечение бинтами/аптечками пофиксили, теперь оно постепенное
680 29864476
>>64394
Управлять нельзя они следуют за тобой и атакуют что поближе. Можно выключать и убирать в ящик.
681 29864495
Когда уже железные дороги допилят, а? Вот спустился в лабу, а к ней ветка метро проложенна - ляпота! А наверху только одинокие жд станции спавнятся, без путей. и паровозы хочу! Паровозы!
682 29864522
>>64476
А уже включенных можно ли как-то хакнуть?
683 29864537
>>64495
вообще да, я так охуел (в хорошем смысле) когда увидел подземные пути в лабе — такой то автономный комплекс злого правительства, которое опять скрывает свои жуткие эксперименты над людьми.
684 29864541
>>64522
Я имел ввиду тех что ты сам строишь. Что там с хакинком враждебных я хз.
685 29864584
вот кстати такой вопрос. как вы справляетесь с бандитами с огнестрелом вроде м4а1? на открытых пространствах можно прикатиь снайперку и прошибить, это да, а внутри зданий я честно не понимаю как устроить полноценную перестрелку в этой пошаговой системе. кладут моментально своими "тра-та-та!", у меня даже хода нет чтобы f нажать
686 29864607
>>64584
Полная темнота же или танкуй в ПА как морячок.
687 29864668
>>64607
блять, то есть михан работает as intended? пиздец, сейчас бы в жизни подождать пока враг выпустит в тебя всю обойму и лишь потом начинать потужно прожимать анальгетики и убегать роняя кал. ну нет, как рогалик игра точно неиграбельна, можете сейвскамить, я разрешаю
688 29864676
>>64584
Поджигаешь дом. Они в него заходят и сгорают.
689 29864740
>>64676
ебать ты творческий парень. буду медведей так убивать.
690 29864747
>>64668
Неписи шмаляют без прицеливания, это я так примерно прочувствовал. Днем их хер перестреляешь. Олсо у них на пушках нету аттачей, больше аттачей - дольше целится.
691 29865005
>>64229
И ГРОХОТ стоит такой что пока первые пару этажей не зачистишь поспать без затычек не сможешь.
>>64584
Помповый дробовик.
692 29865106
>>64584
Ничо, ща как раз укрытия щапилят и можно будет перекатываться.
693 29865131
>>63895
>все равно ничо не происходит

Например ты не сможешь спокойно заныкаться в подвале посреди города.
694 29865145
>>63538
>Laundromat'ы.

Они обесточены и не работают.
695 29865207
>>63731
>раньше нужно было упороться веществами чтобы увеличить шанс установки, теперь нужно упороться веществами но только в специальном месте.

Я про это и говорю - "как быстро забывается" - ведь ещё раньше (как раз в тот период времени, о котором и говорил автор того поста) вообще не нужно было ничем упарываться.
>все ждем когда ее допилят до хоть какой-нибудь реалистичности

Хоть какой-нибудь? Проведена огромная работа по приведению её в божеский вид, если какие-то косяки и остались, то их совсем немного. Кроме того, автор спросил, было ли что-нибудь кардинальное. Механика замерзания - кардинальное, а то, что она работает не совсем так, как твоей душеньке угодно, это вопрос десятый.
>возможность стирать труханы в зомби-выживаче, вот это да.

Можешь не стирать, никто не заставляет. Если не сражаться в ближнем бою (нет риска получить грязь в рану) и не крафтить (низкая мораль не даёт заниматься крафтом), то можно вообще не заморачиваться стиркой. Кроме того, ситуация, когда с покрытых кровью, гноем, соплями и говном падают идеально чистые вещи, по-твоему, лучше?
>и они все такие же безликие и бесполезные болванчики рандомно мечущиеся по карте

Ты из любящих крайности? Либо всё, либо ничего? Промежуточные варианты тебя не устраивают? Тебе подавай только вылизанную до блеска фичу?
>без FOV - бесполезная глючная хуета, с включенным FOV - тормозная глючная хуета

Конечно, хуета, раз ты скозал. И опять же, она для тебя будет оставаться хуетой, пока не будет вылизана до блеска?
696 29865216
>>64469
И антибиотики теперь тоже работают постепенно. Да много чего, на самом деле.
697 29865367
Плюсую верхних выживанов!
Игра с каждой обновой интереснее становится. Я иногда бросаю играть, а все равно захожу чейнджлог почитать в лаунчере
1540953498961.png96 Кб, 512x512
698 29865391
>>65367
А если бы еще и интерфейс вернули взад тогда бы и поиграть можно было...
699 29865412
>>65391
Этого двачую. После выхода стабилки я ждал, когда I-am-Erk пофиксит наземную лабу и еще пару зданий, чтоб закатиться обратно. Но к тому времени поломали интерфейс. Потом поломали голод. Теперь я жду, пока пофиксят то, что было поломано, будучи работающим.
700 29865461
>>65412
Что там поломано? Скажи хоть, а то я вроде играю на последних эксперименталках, а понять и не могу
Обновить тред