Это копия, сохраненная 6 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Код для трёх бустеров Выбора Равники:
PlayAllegiance
Код для трёх бустеров Войны Искры:
PlayWarSpark
Коды для модных картинок:
STARTERSTYLES
SUPERSCRY
ParallaxPotion
FoilFungus
ShinyGoblinPirate
SparkleDruid
Узнать как поменять арты базовых земель можно тут:
https://aetherhub.com/Article/Here-is-how-you-change-basic-land-art-in-MTG-Arena
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://mtggoldfish.com/
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/ravnica-allegiance-draft-first-picks-2019-01-24
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/: https://2ch.hk/bg/res/1405634.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, в обновлённом её виде подробно описываются основные аспекты игры, однако всегда можно спросить анона в треде, дружбомагия же.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме некоторых драфтов и силедов)
На гемы можно купить всё, кроме головы.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично. Очень важно понимать, что под лояльностью к ф2п подразумеваются некие ресурсы, получаемые бесплатно, и то, что при должных навыках и игре на способных колодах этих самых ресурсов можно иметь очень много. Если же вы казуалы, желающие собрать что-то своё - то жизнь боль (на самом деле крайне не рекомендуется для совсем уж махровых новичков собирать что-то своё именно из-за экономии ресурсов и того, что новички едва ли способны собрать что-то стоящее), я вас предупредил.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й, вместо соответствующей редкой). Пятые копии common и uncommon карт "удаляются" из коллекции и дают 0,1 и 0,3% соответственно для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт).
За пятые копии редких и мифических карт дают 20 и 40 гемов.
В бустерах не выпадают те редкие и мифические карты, которых уже есть 4 штуки.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. Отличие лимитед-форматов в Арене от оных в картонной Магии в неограниченном времени на раздумья над декбилдингом и в том, что вместо реальных игроков твои драфтовые бустера потрошат боты. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, традиционный играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ranked - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, награды грустные, дальше голды гриндить смысла мало) Traditional Ranked - тоже самое на бо3; Play - играешь до одной победы (бо1), Traditional Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Traditional Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
Эвенты считаются хорошим способом получать дополнительную голду и иногда даже хорошие карточки для тех игроков, кто умеет и не боится играть, как только почувствуете себя таковыми - добро пожаловать.
Матчмейкинг
Точная инфа по матчмейкингу храниться только в сумеречных казематах Волхвов с Побережья, но доподлинно известно использование учёта "силы карт" (наиболее вероятно что карты индексируются в зависимости от частоты их использования в разных колодах так, чтобы самые частые карты считались самыми сильными), это касается только ладдера и обычного режима.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Как жить новичкам?
Проходим обучалку, развиваем дерево по полной, получаем какие-то стартеры и начальные ресурсы. В принципе главный совет на первые дни - играть бесплатные партии в подпункте меню Play, выполнять дейлики и по возможности набивать победы. За первые 4 победы в день дают суммарно 550 голды, потом награда будет чередоваться случайная карта либо золото (50 вплоть до 10-й победы и 25 за 12 и 14 победы. Награды дают за первые 15 побед в день).
После получения всех стартеров и всех ресурсов с дерева можно задуматься о сборе чего-то играбельного. Если хочешь апгрейдить стартеры, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе, но я лично не советую.
По поводу того, чем играть - спроси анона, поищи в треде (постоянно гуляет паста на тему того, что имеет смысл собирать), луркай чужие стримы и деклисты. Не рекомендуется собирать какой-то свой плохой велосипед если не отдаёшь себе отчёта, что это скорее всего будет трата ресурсов с сомнительной отдачей.
Какие бустеры вскрывать? Сейчас только-только вышел новый сет и трудно сказать насколько будет играбелен картон из War of Spark, но из одних только бустеров искры едва можно собрать что-то годное, поэтому можно присмотреться в Guilds of Ravnica и Ravnica Allegiance, в них достаточно годноты (особенно в первом) и есть шокленды (рарные дуалки), а хорошая манабаза очень важна в этой игре. Ещё годнота (и манабаза) есть в Доминарии и Иксалане, но они уйдут из стандарта осенью
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Начинайте чампблокаться настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться.
И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Начинайте чампблокаться настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться.
И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-state-beta-may-16-2019
Дата выхода: 23 мая
Новый режим - Хроники
Вводится новый тип ивентов - Хроники (типа Приключений из ХС). Суть в том, чтобы позволить игрокам глубже ознакомиться с событиями, происходящими в War of the Spark. Каждую неделю игрокам будет доступна новая глава Хроник.
Ключевые особенности:
- Бесплатно.
- Количество проигрышей не учитывается, т.е. вы можете играть, пока не наберете 15 побед, или пока не надоест.
- Между играми колоду можно менять.
- Игры идут в зачет дневных квестов.
- Участвовать в событии можно только один раз.
- В награду вы получите новые стили для плейнсовлкеров - с витражными артами, как в трейлере.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/closer-look-stained-glass-planeswalkers-2019-03-08
- Для некоторых карт арты будут доступны во внутриигровом магазине.
MYTHIC CHAMPIONSHIP QUALIFIER WEEKEND
В игре появится в списке режимов появится новая опция - Mythic Championship Qualifier.
Участие в нем доступно тем, кто вошел в ТОП-1000 Мифик ранга в Сезонах 1 и 2 (март-апрель). У таких игроков в профиле появился специальный значок.
Ивент начнется 25 мая в 6 a.m. PT (13:00 UTC, 16:00 МСК).
Закончится в 4 p.m. PT (23:00 UTC, 02:00 МСК).
Но зарегаться в него можно только в течение первого часа!
Таймер матча
Во всех Бо3 играх будет введен таймер матча. Каждому игроку будет выделено 30 минут на все три игры, без учета времени на сайд. Время будет тикать только когда приоритет у вас. Если ваше время закончится - вы проигрываете матч, вне зависимости от текущего счета в нем.
Нововведение сделали специально к MCQW, но распространяется оно на все Бо3 игры. Бо1 не тронули (там же нет Нексуса).
Фильтр базовых земель
При сборе колоды (в лимитед и констрактед) в фильтрах добавится специальная опция, через которую можно будет выбрать, базовыми землями с каким именно артом вам хочется играть.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-state-beta-may-16-2019
Дата выхода: 23 мая
Новый режим - Хроники
Вводится новый тип ивентов - Хроники (типа Приключений из ХС). Суть в том, чтобы позволить игрокам глубже ознакомиться с событиями, происходящими в War of the Spark. Каждую неделю игрокам будет доступна новая глава Хроник.
Ключевые особенности:
- Бесплатно.
- Количество проигрышей не учитывается, т.е. вы можете играть, пока не наберете 15 побед, или пока не надоест.
- Между играми колоду можно менять.
- Игры идут в зачет дневных квестов.
- Участвовать в событии можно только один раз.
- В награду вы получите новые стили для плейнсовлкеров - с витражными артами, как в трейлере.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/closer-look-stained-glass-planeswalkers-2019-03-08
- Для некоторых карт арты будут доступны во внутриигровом магазине.
MYTHIC CHAMPIONSHIP QUALIFIER WEEKEND
В игре появится в списке режимов появится новая опция - Mythic Championship Qualifier.
Участие в нем доступно тем, кто вошел в ТОП-1000 Мифик ранга в Сезонах 1 и 2 (март-апрель). У таких игроков в профиле появился специальный значок.
Ивент начнется 25 мая в 6 a.m. PT (13:00 UTC, 16:00 МСК).
Закончится в 4 p.m. PT (23:00 UTC, 02:00 МСК).
Но зарегаться в него можно только в течение первого часа!
Таймер матча
Во всех Бо3 играх будет введен таймер матча. Каждому игроку будет выделено 30 минут на все три игры, без учета времени на сайд. Время будет тикать только когда приоритет у вас. Если ваше время закончится - вы проигрываете матч, вне зависимости от текущего счета в нем.
Нововведение сделали специально к MCQW, но распространяется оно на все Бо3 игры. Бо1 не тронули (там же нет Нексуса).
Фильтр базовых земель
При сборе колоды (в лимитед и констрактед) в фильтрах добавится специальная опция, через которую можно будет выбрать, базовыми землями с каким именно артом вам хочется играть.
Я бы, кстати, не отказался от тип-2 куба. Можно даже платного.
>>30085956
Там помимо фениксов есть ещё и дрейки, ну и да - это очень способная бюджетная колода.
>>30085984
>И карты враски и тефери с альтернативным артом можно как-нибудь получить
Сейчас только если машину времени изобретёшь - их давали в начале обт.
На один-два мифика дороже? Не работают без финалов? Хуже каких-то вампиров?
>И карты враски и тефери с альтернативным артом можно как-нибудь получить?
>>086189
>И к тому же карты эльфов с альтернативным полным артом пропали куда-то
Ты про лановарских эльфов? У них два альтернативных арта - один давали за паупер, второй - стиль за какой-то код, если не ошибаюсь. Какие именно у тебя пропали? Если вторые - попробуй на них стиль сменить (работает для лановарцев из м19 если не ошибаюсь).
А про озвучку я не знаю, без звука играю.
Да, про них. У меня именно пауперовские пропали. Или я не понимаю как их выбрать. Или в глаза долблюсь.
Например одна из лилиан не говорит (некромансер которая), ещё на каких-то натыкался. Но это из старых. Из войны все вроде говорят.
Причём ещё бесит, не знаю баг или нет, но часто некоторые плейнсволкеры говорят одновременно две фразы. Например кая когда минусовую абилку применяет говорит одновременно атакующую фразу и ту когда её мочат. Бесит.
Фанбой, как надо зрителей твича умножать, чтобы получать охуительные цифры для оболонского бинго?
Ты точно уверен что это ты мне должен писать, наркоман?
1. Вы ходите вторым, у вас хреновая рука
а)остров, остров/болото или гора у противника
б)лановарец, а у вас нет ремувалов для всей хуйни, что вылезет чуть позже
2. Донатная аватарка, оболжка карт (предзаказ считается). Донат перешибается только донатом.
3. Вы понимаете, что перед вами
а) руколаз контрольный
б) идиот, который открыл для себя колоду с тонной мироходцев
в) бант
г) манярэд
д) нексус
е) говнокомба с амулетами, податью и прочим дерьмом
Всё так, с драфтовых камней купил себе рубашку, тянки текут - быдло консидает
В общем, просто все время консидаешь, ясно. Я, наверное, пас. У меня особенно хорошо выигрываются люди с Боласом на аватарке, кстати. Чисто по дружбе подкрутка лично от Визардов.
Фигня с рубашкой и аватаркой. Вообще ничего не значит. По моим впечатлениям ничем от обычных игроков не отличается в среднем. Может он даже купил чисто любимого чувака на аватарке на тот пак гемов со скидкой
>Кстати, а когда будет ротация? когда иксалан уходить будет? И будет ли?
В шапке http://whatsinstandard.com/ для кого?
>Будет ли аналог модерна тогда здесь?
Хуй знает.
>Будет ли аналог модерна тогда здесь?
Будет неротируемый формат для аренки - официально. Возможно даже с Каладешем и Амонхетом.
За: они уже сделаны для арены были, больше кардпула и отличий от постротационного стандарта "из коробки".
Против: дороха - 4 "новых" сета с кучей стейплов будет тяжеловато потянуть , Амонхет и особенно Каладеш достаточно больные с точки зрения паверлевела (такого количества карт в банлисте не было со времён комбо-зимы).
А чем тебе сейчас не норм с балансом и разнообразием?
Часто встречаю долбоёбов с рубашкой соник эдишон с колечком за 1200 и аватаркой гильдийской, на маняреде или на трёхцветке, без рарных земель. Максимум по уебански смотрятся фойловые врата у контролёров.
Дорогие и хорошие колоды чаще всего без этой мишуры.
>Против: дороха - 4 "новых" сета с кучей стейплов будет тяжеловато потянуть
Может скидка будет на старые бустера. Как в калстоуне получение старых карт реализовано кстати?
>комбо-зимы
Можно поподробнее?
В хс распыление и крафт. А в продаже бустеры сетов, которые актуальны в "стандарте". То есть древние карты только крафтить. К древним приключениям нет доступа у тех, кто их не открыл в свое время, насколько я понимаю.
А есть ли надежда вообще на скидки, или региональные цены, а то просто как-то адски неадекватно стоит. Косметический пак - 1500р? А я ещё думал хс дорогой. но при этом здесь карты раздобываются и крафтятся почему-то проще без доната по ощущениям.
Возможно, запилят некий "мастерс сет" с картами отовсюду, возможно, дадут на лопате всяких стейплов (как это было в збт, когда дали по комплекту 15 топовых карт с каладеша, по копии всех остальных раров и мификов, и по две копии комонов и анкомонов). Возможно, просто сделают с Иксалана.
>Как в калстоуне получение старых карт реализовано кстати?
Только крафт
>Можно поподробнее?
Времена Урза блока. Через часик могу подробнее написать
>Возможно, запилят некий "мастерс сет" с картами отовсюду
http://mythicspoiler.com/ima/index.html вроде такого?
>Через часик могу подробнее написать
Давай. Интересно про историю мтг почитать.
Хз, кажется можно за бабло, но не за золото. Надо зайти.
"Мастерс сет" - это вариант, чтобы запилить разные режимы, но я что-то не верю, что ленивцы сделают отдельный сет для цифры. Это было бы для них слишком смело.
Нет, есть дополнительны налог для рашки только.
Если отбросить сарказмы, то это всё ещё аргумент для адептов старших форматов.
>>087495
Мастерс сет будет включать в себя карты из потенциально возможных Каладеша и Амонхета (может ещё из Иксалана за компанию), запилить его дело нехитрого баланса для лимитед, только и всего. Оно бы вылечило часть проблем, но только часть.
>>087462
>вроде такого?
Да, вроде такого.
>Давай. Интересно про историю мтг почитать.
Начну предупрежу, что мопед не мой, а просто сильносокращенная статья с платного раздела топдека.
Формат стандарт появился спустя два года после появления самой магии, однако до 1997 года игрался он очень слабо - этому виной и регулировка регламентов, и дизайны блоков The Dark и Fallen Empires в которых играбельных карт было хуй да нихуя. Как раз чрезмерная слабость сетов и повлияла на решение Визардов делать всё-таки сильные карты, а потом уже регулировать банхаммером особо поломные.
Собсна блок Mirage был первым таким сетом, сдизайненным с учётом такой политики и фидбека игроков, он был коммерчески успешным, но на первом же про-туре в Париже сломали формат вот такой колодой
https://mtg.gamepedia.com/g00/Prosperous_Bloom?i10c.ua=1&i10c.encReferrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8=&i10c.dv=15
Тащем-то начиная с этой колоды и начался путь к Combo-Winter, часть карт из неё быстро закрыли, потом был блок Tempest, в котором тоже хватало сильных карт, но всё было чинно и мирно. Однако тонна карт из этого блока стала окружением для поломнейших комб последующего сета Urza Saga.
Первоначально этот сет хотели сделать посвящённым энчатментам, однако (не в последнюю очередь из-за того же ProsBloom) креативная команда передумала и решила добавить тему артефактов.
Вот можно ознакомится с составом сета (и обратить в первую очередь на артефакты и карты, работающие с ними)
https://scryfall.com/sets/usg
Tolarian Academy
https://img.scryfall.com/cards/large/en/vma/319.jpg?1517813031
Вот пример колоды
https://www.mtggoldfish.com/articles/instant-deck-tech-1998-academy-historical-standard
Колода была настолько сломанной, что стандарт превратился в колоды на академии, и колоды для борьбы с ней.
Учитывая, что в Ursa's Destiny, следующем сете, который должен был выйти спустя три месяца зимой, должны были выпустить ещё крутых артефактов, колоду решили закрыть побанив саму Академию и Windfall (который работал как "подровай 7 за 3").
Dreamhalls
https://img.scryfall.com/cards/large/en/tpr/46.jpg?1517813031
В марте 1999 небезызвестный Цви Мовшовиц придумал колоду TurboZvi
https://www.eternalcentral.com/schools-of-magic-history-of-vintage-1998/
После публикации деклиста на популярном тогда ресурсе TheDojo.com деку собрало какое-то огромное количество игроков. Представь себе мирроры этого ужаса. Разумеется, "залы" закроют, но чуть позже.
Там было ещё куча поломных колод, но суть свелась к следующему - в стандарт издали слишком много крутых движков, который позволяли все эти бесчинства творить. И весь промежуток с осени 1998 по весну 1999 игроки в магию (стандарт) поделились ровно на две категории: те, кто играет комбой и те, кто перестал играть в магию.
Драки в грязи - и никаких комбо. Именно к этому пришли WotC, очень быстро научились дизайнить карты, узнав, какими могут быть убытки от их опрометчивых решений. Хотя проблема R&D сохранится и потом: они просто не будут тестировать самые поломные карты, даже не подозревая об их уровне. Однако до следующих банов придется ждать долгие пять лет.
Если отбросить сарказмы, то это всё ещё аргумент для адептов старших форматов.
>>087495
Мастерс сет будет включать в себя карты из потенциально возможных Каладеша и Амонхета (может ещё из Иксалана за компанию), запилить его дело нехитрого баланса для лимитед, только и всего. Оно бы вылечило часть проблем, но только часть.
>>087462
>вроде такого?
Да, вроде такого.
>Давай. Интересно про историю мтг почитать.
Начну предупрежу, что мопед не мой, а просто сильносокращенная статья с платного раздела топдека.
Формат стандарт появился спустя два года после появления самой магии, однако до 1997 года игрался он очень слабо - этому виной и регулировка регламентов, и дизайны блоков The Dark и Fallen Empires в которых играбельных карт было хуй да нихуя. Как раз чрезмерная слабость сетов и повлияла на решение Визардов делать всё-таки сильные карты, а потом уже регулировать банхаммером особо поломные.
Собсна блок Mirage был первым таким сетом, сдизайненным с учётом такой политики и фидбека игроков, он был коммерчески успешным, но на первом же про-туре в Париже сломали формат вот такой колодой
https://mtg.gamepedia.com/g00/Prosperous_Bloom?i10c.ua=1&i10c.encReferrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8=&i10c.dv=15
Тащем-то начиная с этой колоды и начался путь к Combo-Winter, часть карт из неё быстро закрыли, потом был блок Tempest, в котором тоже хватало сильных карт, но всё было чинно и мирно. Однако тонна карт из этого блока стала окружением для поломнейших комб последующего сета Urza Saga.
Первоначально этот сет хотели сделать посвящённым энчатментам, однако (не в последнюю очередь из-за того же ProsBloom) креативная команда передумала и решила добавить тему артефактов.
Вот можно ознакомится с составом сета (и обратить в первую очередь на артефакты и карты, работающие с ними)
https://scryfall.com/sets/usg
Tolarian Academy
https://img.scryfall.com/cards/large/en/vma/319.jpg?1517813031
Вот пример колоды
https://www.mtggoldfish.com/articles/instant-deck-tech-1998-academy-historical-standard
Колода была настолько сломанной, что стандарт превратился в колоды на академии, и колоды для борьбы с ней.
Учитывая, что в Ursa's Destiny, следующем сете, который должен был выйти спустя три месяца зимой, должны были выпустить ещё крутых артефактов, колоду решили закрыть побанив саму Академию и Windfall (который работал как "подровай 7 за 3").
Dreamhalls
https://img.scryfall.com/cards/large/en/tpr/46.jpg?1517813031
В марте 1999 небезызвестный Цви Мовшовиц придумал колоду TurboZvi
https://www.eternalcentral.com/schools-of-magic-history-of-vintage-1998/
После публикации деклиста на популярном тогда ресурсе TheDojo.com деку собрало какое-то огромное количество игроков. Представь себе мирроры этого ужаса. Разумеется, "залы" закроют, но чуть позже.
Там было ещё куча поломных колод, но суть свелась к следующему - в стандарт издали слишком много крутых движков, который позволяли все эти бесчинства творить. И весь промежуток с осени 1998 по весну 1999 игроки в магию (стандарт) поделились ровно на две категории: те, кто играет комбой и те, кто перестал играть в магию.
Драки в грязи - и никаких комбо. Именно к этому пришли WotC, очень быстро научились дизайнить карты, узнав, какими могут быть убытки от их опрометчивых решений. Хотя проблема R&D сохранится и потом: они просто не будут тестировать самые поломные карты, даже не подозревая об их уровне. Однако до следующих банов придется ждать долгие пять лет.
Хочу подняться выше платины на чём нибудь опять же бюджетном, ибо вампы и вообще агро заебало - скучно.
Вот моя коллекция: mtga.cc/collection/#Inendang
Удружите, братья.
Тебе в прошлом треде написали, но ты почему-то промолчал
Лови, специально для тебя почти. Частично пиздинг.
//Creatures (5):
3 Augur of Bolas
2 God-Eternal Kefnet
//Planeswalkers (6):
1 Ugin, the Ineffable
3 Narset, Parter of Veils
2 Liliana, Dreadhorde General
//Non-creature Spells (24):
4 Opt
3 Sinister Sabotage
2 Ritual of Soot
2 Discovery // Dispersal
2 Cry of the Carnarium
2 Enter the God-Eternals
1 Tyrant's Scorn
3 Cast Down
1 The Eldest Reborn
2 Moment of Craving
2 Vraska's Contempt
//Lands (25):
1 Drowned Catacomb
11 Island
9 Swamp
4 Watery Grave
Если хочется более нормальный движок, но более медленный, то выбрасываешь "выбор", засовываешь 2 "кампании по дезинформации", 1-2 "Раскрытие/распыление" и ну и о ещё однин контрпук или ремувал по вкусу.
Лови, специально для тебя почти. Частично пиздинг.
//Creatures (5):
3 Augur of Bolas
2 God-Eternal Kefnet
//Planeswalkers (6):
1 Ugin, the Ineffable
3 Narset, Parter of Veils
2 Liliana, Dreadhorde General
//Non-creature Spells (24):
4 Opt
3 Sinister Sabotage
2 Ritual of Soot
2 Discovery // Dispersal
2 Cry of the Carnarium
2 Enter the God-Eternals
1 Tyrant's Scorn
3 Cast Down
1 The Eldest Reborn
2 Moment of Craving
2 Vraska's Contempt
//Lands (25):
1 Drowned Catacomb
11 Island
9 Swamp
4 Watery Grave
Если хочется более нормальный движок, но более медленный, то выбрасываешь "выбор", засовываешь 2 "кампании по дезинформации", 1-2 "Раскрытие/распыление" и ну и о ещё однин контрпук или ремувал по вкусу.
Ты своей винёй только ладдер дрочил что ли? Хуле так мало ресурсов?
Что делать с землями, если джокеросов мало. Нужны все шоклынды,если скрафтишь 1 чеклэнд, то с дармовым будет 6 земель. Когда докрафитишь базовые земли, можно засунуть/скрафить зону. 1-2 копии.
Ты ослеп?
>на первом же про-туре в Париже сломали формат вот такой колодой
Контрпуков в те времена не было?
Выходит, что визарты не могут в дизайн карт, а нормальной меты никогда и не было. Или позже стало норм?
Контрпуки хорошо работают только против тех, кто после первого же сдаётся.
>>088365
А вот иди-ка ты нахуй. Мои советы как раз строились на том, что ньюфаг ставил перед собой цели, и направление, к которому они приведут. И, если, ты хочешь контроль, то не стоит крафтить колоду которая с ним по картам вообще не пересекается. Зато ты обещался раздать нюфагам советов как и что собирать вне спайковства. Валяй - советуй.
>>088218
Ну во-первых ты действительно странный. Слить кучу ресурсов на виню и моноред, но а потом резко захотеть контроль. С текущим кардпулом либо изгаляться в сторону "я его слепила из того что было", примерное направление тебе задали. Либо гриндить тем же моноредом или винёй эвенты, при хорошей игре месяца за полтора накопить реально.
Ещё у тебя есть частичный задел на Рампу с Mass Manipulation, единственное что дуалок маловато, придётся изгаляться какое-то время с базиками (или рампой, которая эти базики ищет). Без Вивьен или Ниссы может будет грустновато, но всё ещё играбельно. Я видел листы и без них (можешь теми же узями или дровом 3 карт инстантным играть).
Твои советы приводят к тому, что дебилы крафтят безмозглую агроту, у которой нет выхода на другие колоды, нет перспектив. Куча мертвых карт, которые используются преимущественно в парашных колодах. Предполагается, что этим говном кукареку будет дрочить 24 на 7. Я же всегда предлагал делать двухцветку понравившихся цветов с перспективами. В результате дебичи сидят в говне, а мой подход оправдал себя без дроча ивентов.
Смотри. Ты первопроходец жанра в принципе. Делаешь сильно - плачут. Делаешь слабо - не играют. Делаешь балансно - уходят из игры. Твоё основное маркетинговое направление ведёт к поддержке турнирной игры. У тебя потихоньку начинают появляться конкуренты.
Твои действия? Выбор визардов - делаем хорошие карты хорошо себя показывал почти три года.
>>088218
Ещё один вариант - начинай собирать УВ-виню, у тебя уже кое-какие карты туда, добей до полного листа (заодно обзаведёшься комплектом маленьких тефери). С УВ манабазов и Тефтелями можно будет начинать смотреть в сторону простенького УВ контроля или супердрузей.
>Твои советы приводят к тому, что дебилы крафтят безмозглую агроту, у которой нет выхода на другие колоды, нет перспектив
Ты долбоёб?
> Делаешь балансно - уходят из игры.
Это когда такое было?
Турнирное дрочево привело к тому, что популярнейший формат для казуалов появился без визардов.
О, блять, дурак ебаный. Это апгрэйд того же говна. Какое нахуй темпо? Какой нахуй мидрэнж? Ты темпо от агроты не отличаешь. Пару карт поменял- новая колода.
Это не делает колоду темпо. Ты никогда не думал, почему только ты называешь красноту темпо, а вот голубика под таким названием известна?
Разрушение темпа противника. Противник тратит ману неэффективно, проебывает её. Как это достигает голубика? Дешманская контра, защита от заклинаний, существа и заклинания, которые временно вырубают/поворачивают существ противника, возвращают их в руку. Все это поддерживается дешманским добором. Краснота просто быстро ломает лицо. Ещё дауничи ей зачем-то добор дали. Краснота не может заставить проебать ману на убийство своего существа, не может вернуть жирного в руку.
В сторону бигреда, например. Бигред можно начать сплешить на чёрный. С БР манабазой и стейплами можно начинать смотреть в сторону аристократок (марду либо ракдос), можно пробовать сломать зомби 1/1 с хастой (там уже правда нужен будет ещё зелёный). Собна третий шаг - переход к трёхцветке на свой вкус, с возможным потом отказом от красного. Дальше больше. Зачем собирать моноред не как дешёвый способ фармить голду (а значит и бустеры/вайлдкарты для дальнейших хотелок) с эвентов?
>Я же всегда предлагал делать двухцветку понравившихся цветов с перспективами
Показывай где ты это советовал. Не ты ли кстати, распинался что запостишь бюджетных деклистов для ньюфагов?
>>088553
>Это когда такое было?
Самый яркий пример - Камигава.
>Турнирное дрочево привело к тому, что популярнейший формат для казуалов появился без визардов
Как будто что-то плохое. Это только современным зумеркам всё в рот нужно положить предварительно разжевав.
>>088537
Про симик рампу можешь тут почитать. Заодно поймёшь, надо ли тебе, потянешь ли
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/bnolz1/standard_five_days_at_mythic_1_with_ug_mass/
Виня легко ищется на том же голдфише/мтгтоп8
Ты для себя реши, что ты от игры хочешь. И, если твои желания предполагают наличие ресурсов, то у тебя есть три варианта:
- ничего не делать/копить с дейликов
- задонатить
- учиться результативно играть в тех форматах, в которых ты получишь ресурсов больше, чем с дейликов (ладдер к таким не относится)
> В сторону бигреда, например. Бигред можно начать сплешить на чёрный. С БР манабазой и стейплами можно начинать смотреть в сторону аристократок (марду либо ракдос)
Месье знает толк в извращения. Таким макаром быстрее из любой двухцветки с красным куда-то перетекать, а уж к трехцветным аристократам точно. А потом ты предлагаешь вообще забить на красноту. Заебатый план.
Я немного тестировал бюджетный лист. Но меня матчит с метой. Ну и кое-какие карты иные.
>Месье знает толк в извращения.
Начнём с того, что я никогда не советовал бигред и моноу как единственные варианты и всегда честно предупреждал о последствия. Бигред это действительно новый шаг от монореда с дальнейшими потенциальными вариантами.
>Таким макаром быстрее из любой двухцветки с красным куда-то перетекать
Для этого нужно, чтобы эта двухцветка была. Алсо Ракдосы - это тоже двухветка с красным.
>А потом ты предлагаешь вообще забить на красноту
Можно и не забивать. Суть в том, что ты наращиваешь доступный кардпул (стейплы, в том числе манабаза), а значит увеличиваешь количество вариантов того, что можешь собрать. Однако всегда нужно с чего-то начинать. Ты вот пишешь, что мои предложенные варианты в корне плохие, так где же твои?
Не совсем. У них есть элементы темпо в попсовых сборках.
Я бы посоветовал того Рида Дюка читнуть, ну либо что-нибудь из архива Визардов... но ведь никто не будет
С тем, что имеем ничего толкового не получится на данный момент. Можешь включить своего маленького негра внутри и импровизировать в димирских цветах. Червепидоры, эго, этраты, мелодии, эражи. Добавляешь чуточку белого. 4 Ашиока + 2 Кайи. Если очко у опа жирное и у тебя 7 манны, кидаешь settle the score на Каю и ультуешь в тот же ход когда её ставишь. Вот тебе и винкон нарисовался. Можешь с иззетами дешманский контроль пробовать. Без земель полноценная трёхцветка не взлетит. А пока что страдай аниме, нехуй было тратить рарки на чиливили и френзи
Мироходцы сейчас багнутые, многие говорят фразы которые должны проигрываться при их смерти вместе с фразой которая идет на активацию абилки. Индусы уже эдак с месяц эту хуйню никак не починят.
А те что из плейнсволкер-преконов для глупых гоев, эти действительно не разговаривают, это не баг. Ну как бы ими никто и не должен играть, они специально же сделаны неиграбельными.
>>088853
То-то в модерне играет штук аж так 30 карт из камигавы, причем некоторые карты так и вовсе колодообразующие (реаниматор, брич), а всякие житты так и вовсе побанены. Она слабая разве что в сравнении с невъебенным паверлевелом мирродина.
>>089655
Я вот нафармил чиливилями и джиннами карточек по осени, когда еще фармить давали, а сейчас играю не совсем обычным димир говноконтролем с новыми Карнами и Теззеретами по фану. Кая/Ашиок мне как-то не зашли, что в эспер билде, что в чистом оржове.
>аж так 30 карт из камигавы
Так а никто и не писал, что там карт играбельных нет.
>Я вот нафармил чиливилями и джиннами карточек по осени, когда еще фармить давали
О том и был план. Фармить и сейчас дают
Так голда же, рарки за эвентов это мелочи. С дейликов всё так же падают (рандомно)
Я эвент катаю. шанс выпадение рарок там намного выше чем в обычном констрактеде. И стоит дешевле. Но вот такая вот хуйня заставляет подгореть.
Хм?
Кстати, а что значит 90%? Это типа какие-то 10% надо доятнуть, чтобы совсем быть молодцом? Типа ещё не на 100 выложился?
Ой, неправильный скриншот с колодой. Вот последняя версия, которая позволила пройти через весь алмазный. И как бонус, самый жуткий противник, который встретился прямо перед мификом.
Грац. Проценты означают, калибровку рейтинга внутри мифика, наберёшь 100% - займёшь место среди топ-Х мифика (я максимум 1056-й был, дальше лень было гриндить).
18 число, все задроты с любыми колодами в мифике. После слива рейтинга в мифике встречаю интересных ребят. Но монорэд не исчезает. Кто-то до 0 сливает и веселится больше. В конце месяца надо будет сделать что-то подобное, но это консидать сотни игр.
>>090656
Ты нихуя не гриданешь, потому что будешь играть в конце не с таким дерьмом, к которому ты привык, а со спайкоколодами. Хотя лакерок ещё тот.
> Ты нихуя не гриданешь, потому что будешь играть в конце не с таким дерьмом, к которому ты привык, а со спайкоколодами. Хотя лакерок ещё тот.
Метаколоды были самыми простыми для победы при клаймбе.
От этого рака таблетка монопараши помогает.
Параша, нужен универсальный ремувал. Что-то типа за 2 маны уничтожьте мироходца или существо стоимостью меньше 4.
Это про которые вечно твердят в треде — моноред, гриксис, бант, эспер.
В этой игре норм раздает только раковым колодами и донатерам.
ну прям так чтоб на мане пиздило, такого не видел, но что очень часто подряд много партий просто сдает неиграбельное говно, да. Причем муллиган чаще делает только хуже.
бля, точнее имел ввиду, чтоб прям 5 партий подряд скрючило/флудило, такого не было ни разу. Каждый раз по своему хуево.
Ну, дяяяяя...
4 Kaya, Orzhov Usurper (RNA) 186
9 Swamp (RIX) 194
8 Plains (RIX) 192
4 Kaya's Wrath (RNA) 187
2 Bishop's Soldier (XLN) 6
4 Ashiok, Dream Render (WAR) 228
2 Settle the Score (DAR) 103
2 Settle the Wreckage (XLN) 34
4 Despark (WAR) 190
2 Resplendent Angel (M19) 34
2 Phyrexian Scriptures (DAR) 100
3 The Elderspell (WAR) 89
2 Karn, Scion of Urza (DAR) 1
2 Karn, the Great Creator (WAR) 1
2 Isolated Chapel (DAR) 241
4 Godless Shrine (RNA) 248
2 Diamond Mare (M19) 231
2 Fountain of Renewal (M19) 235
1 Orazca Relic (RIX) 181
1 Sentinel Totem (XLN) 245
1 Amulet of Safekeeping (M19) 226
1 Rampaging Monument (GRN) 239
1 Arcane Encyclopedia (M19) 227
1 Crucible of Worlds (M19) 229
1 Skyscanner (M19) 245
1 Amaranthine Wall (DAR) 210
4 Tome of the Guildpact (RNA) 242
1 The Immortal Sun (RIX) 180
1 God-Pharaoh's Statue (WAR) 238
1 Millstone (M19) 242
4 Kaya, Orzhov Usurper (RNA) 186
9 Swamp (RIX) 194
8 Plains (RIX) 192
4 Kaya's Wrath (RNA) 187
2 Bishop's Soldier (XLN) 6
4 Ashiok, Dream Render (WAR) 228
2 Settle the Score (DAR) 103
2 Settle the Wreckage (XLN) 34
4 Despark (WAR) 190
2 Resplendent Angel (M19) 34
2 Phyrexian Scriptures (DAR) 100
3 The Elderspell (WAR) 89
2 Karn, Scion of Urza (DAR) 1
2 Karn, the Great Creator (WAR) 1
2 Isolated Chapel (DAR) 241
4 Godless Shrine (RNA) 248
2 Diamond Mare (M19) 231
2 Fountain of Renewal (M19) 235
1 Orazca Relic (RIX) 181
1 Sentinel Totem (XLN) 245
1 Amulet of Safekeeping (M19) 226
1 Rampaging Monument (GRN) 239
1 Arcane Encyclopedia (M19) 227
1 Crucible of Worlds (M19) 229
1 Skyscanner (M19) 245
1 Amaranthine Wall (DAR) 210
4 Tome of the Guildpact (RNA) 242
1 The Immortal Sun (RIX) 180
1 God-Pharaoh's Statue (WAR) 238
1 Millstone (M19) 242
Куда делся обычнодрафт? Который за голду.
В какие стейплы в первую очередь вкладываться, если хочу мидренджи с зеленым про велью, супердрузей и какую-нибудь ебанутую рампу?
Скажите, как такое контрить? Кроме перехода в игры с меньшим пэй-ту-вин
Драфт за голду запрятали среди остальных режимов за кнопкой Играть
Только с переходом в игру, где меньший п2в, потому что подбор не работает или работает криво.
Я правильно понимаю, что Уджин теперь разделяет со старым Карном и картой сокровищ звание клея, скрепляющего любой джанк?
Ну он явно же не за 1 ход их выставил. Разбираешься с ними 1 за другим, не давая засноуболлиться. Ну и у тебя сама по себе слабая колода.
Алсо, достаточно дешевый моноред чаще всего разнесет супердрузяшек.
В более нормальных колодах - это костыль для сноса чар. Артефактов не завезли, так что колоды реальной для Уджина нет (лал, стандартный "трон"). У всего остального - клей как и Карн.
А по стейплам что? Допустим я выбираю бант. Джокеров на все карты сразу у меня нет. Без чего дека точно работать не будет? На эксплор движке поедет?
Ну собственно да, про это и вопрос - у меня только стартеры, джокеров мало. В какую сторону лучше двигаться, если в мете часто такие "Мстители" набегают?
Так на реддите он работает, а тут так, для души.
Сыграл около 10 игр. Жопа сгорела до тла. Колода гавно ебанное;
1) Хуевая манабаза. Да в в двухцветке, да это возможно. ПОСТОЯННО не хватает черного сорса, не понятно за каким хуем 23 земли, если пол колоды из 4 мановых заклинаний(но к этому ниже). Это у тебя ещё рарных земель всех нет, я вобще хуй пойми как ты играешь.
2) Хуевая манакривая. Ну ебана как блять можно положить столько 4 дропов? В БО1? Где 50% игр против моноред? Блять серьёзно? Монореду вобще нечего ответить, всякие каи и вампиры 2\2, и ангелы 3\3 будут у тебя в очке, быстрей чем ты скажешь ОБОЛОНЬ. Куча врасов, и не одного карнариума, бред.
3) Куча хуевых карт в мэине. Половину игр деспарки и элдерспелы лежали мёртвым грузом. За ~10 игр деспарк сыграл два раза, елдерспелл один, хотя они были почти в каждой игре у меня в руке. Ахуенно смотреть как тебе в ебло тыкается обязьянка, а у тебя два деспарка и элдерспел в руке, ну и пара карнов. И те же ангелы 3\3, которые дохнут от каждого пука, задефить не чем, тригернуть абилку почти не чем, хуйня без задач.
4) Ебанутый сайд. В сайде для крана нет ни метеор голема, ни труб, серьёзно блять?
В целом задумка хорошая, но реализация ссаное говно, выиграть можно либо против лаптей на стартерах, либо против идиотов в первой же игре, у меня кая с 5 жетонами, у него 20 карт в изгании и 20 хп, он ставит тефтеля и дровается, а потом проигрывает . С конящкой мув не плохой, но вампиров нахуй, ангелов нахуй, деспарки нахуй, добавить трежермапов, оржовских ангелов, и что-нибудь ещё, и может заиграет, и то не факт.
5)
>Если что, я не из этих.
Угу, все так говорят. Маро подкручивай его дальше, гарфилд разберется.
>В какие стейплы в первую очередь вкладываться, если хочу мидренджи с зеленым про велью, супердрузей и какую-нибудь ебанутую рампу?
В манабазу. Если хочешь супердрузей, то оба два Тефери точно. Для рампы или велью с зелёным Hydroid Krasis (в Султай или Симик Воровство).
>>095883
>с монокрасного берна на стеночках
Но ведь он плохой. Стеночки хоть как-то оправданны только в миррорах.
Был бы он картонный, а так - земли всё равно имёют полноразмерную картинку, когда на столе.
Они вернут задачки, когда рак на горе свистнет, а о приключениях или варианте командира можно не мечтать.
Ничего, в мифик ранг заиграла же. Именения буду вносить по мере развития как и ранее. Моноред выигрывается, элдерспелы нужны в крайнем случае, чтобы убивать своих же мироходецв для Каи, а у Карна на сайдборде вообще в основном нужны только Том оф Гилдпакты.
1) Турбофог как эволюция симик нексуса может заиграть и если да то сколько БОЛЬШИХ гомосексуальных негров класть в такую колоду.
2) Врасы нужны или крутить нексус не про чистку стола?
3) И почему во всех сайдах Лира-триждыблдская-ДАУНбрингер, неужели нет альт крич?
1. Симик Нексус это эволюция Турбофога. Я тестил вариант с 3 Тамиё и 3 большими Неграми.
2. А против кого тебе нужны врасы? Врас тут - это такой дополнительный фог.
3. Моноред, Фениксы. Есть
Я неправильно выразился. Имеет ли смысл делать бант нексус ради негров или дальше крутить на двухцветной дечке с тамиё и со спелом за 6 маны в качестве винкона?
Если есть конкретная идея деклиста того как должна выглядеть моя колода - скидывай.
В симик цветах есть Callous Dismissal, спелл за 6 маны и кразис. В первой партии тебе быстрый винкон или их большое число не нужно, поэтому синглтона может и хватить.
По поводу смысла именно в банте - видел недавно статью, помоюсь и поищу тебе, если хочешь.
Извини, покопался и чего-то не нашёл. Но, если вспомню, где видел - обязательно скину
> How on earth do people have this misconception? A f2p player can craft any deck they want, and it takes almost no time. There is no pay to win in this game. There are no 'whales.' If you lose a lot it's because you're bad. Stop trying to blame everyone and everything else for your own failings.
Реально, это наш еблан или его клон.
Ты не очень умный?
Хочется больших зелёных динозавров с пробивным ударом, или энтов каких под Ниссой Но чтоб при этом не огребать 9 каток из 10ти
Только вот тут устарело многое, нужно придумать как впихнуть тамиё и мелкого негра. И Почему опять Лира ебучая в сайде. Нужели нельзя вместо неё например слизь поставить?
Ты готов проебать несколько диких джокеросов на старые карты? А раритетных фероксов готов крафтить?
Чем её заменить можно?
3 Teferi, Time Raveler (WAR) 221
1 Plains (RIX) 192
3 Teferi, Hero of Dominaria (DAR) 207
3 Tamiyo, Collector of Tales (WAR) 220
3 Sunpetal Grove (XLN) 257
4 Wilderness Reclamation (RNA) 149
4 Nexus of Fate (M19) 306
4 Root Snare (RNA) 137
3 Chemister's Insight (GRN) 32
3 Search for Azcanta (XLN) 74
1 Commence the Endgame (WAR) 45
1 Absorb (RNA) 151
4 Growth Spiral (RNA) 178
2 Dovin's Veto (WAR) 193
1 Emergency Powers (RNA) 169
4 Hallowed Fountain (RNA) 251
4 Glacial Fortress (XLN) 255
3 Temple Garden (GRN) 258
4 Breeding Pool (RNA) 246
1 Arch of Orazca (RIX) 185
4 Hinterland Harbor (DAR) 240
3 Knight of Autumn (GRN) 183
2 Teyo, the Shieldmage (WAR) 32
1 Dovin's Veto (WAR) 193
2 Hydroid Krasis (RNA) 183
2 Bond of Flourishing (WAR) 155
3 Kraul Harpooner (GRN) 136
1 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
3 Teferi, Time Raveler (WAR) 221
1 Plains (RIX) 192
3 Teferi, Hero of Dominaria (DAR) 207
3 Tamiyo, Collector of Tales (WAR) 220
3 Sunpetal Grove (XLN) 257
4 Wilderness Reclamation (RNA) 149
4 Nexus of Fate (M19) 306
4 Root Snare (RNA) 137
3 Chemister's Insight (GRN) 32
3 Search for Azcanta (XLN) 74
1 Commence the Endgame (WAR) 45
1 Absorb (RNA) 151
4 Growth Spiral (RNA) 178
2 Dovin's Veto (WAR) 193
1 Emergency Powers (RNA) 169
4 Hallowed Fountain (RNA) 251
4 Glacial Fortress (XLN) 255
3 Temple Garden (GRN) 258
4 Breeding Pool (RNA) 246
1 Arch of Orazca (RIX) 185
4 Hinterland Harbor (DAR) 240
3 Knight of Autumn (GRN) 183
2 Teyo, the Shieldmage (WAR) 32
1 Dovin's Veto (WAR) 193
2 Hydroid Krasis (RNA) 183
2 Bond of Flourishing (WAR) 155
3 Kraul Harpooner (GRN) 136
1 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
Алсо заместо EP думаю поставить пикрл. С мелким негром можно на 10 на изи кастовать только зачем?
Как с вражескими маленьким неграми и нарсет бороться? У симик нексуса хотя-бы бластзоны есть.
Молится богам. Обычно я c CTE маленькую кричу ставлю и убиваю нарсет. А вот мелкого тефери только контрпукать или большим тефери убирать.
Вообще они в закрытой бете "ушли" несколько сетов, но сейчас обещают специальный режим, чтобы донатеры не переживали. Если ты играл в ХС или другую карточную игру, то должен знать, что в такие игры периодически добавляют новые сеты, а часть старых уходит из стандартного режима в расширенный. В арене есть только стандартный формат, а расширенного нет, но осенью, когда должна произойти ротация, его должны запилить.
Я играл в Гвент в бету. После релиза все карты заменили, и тем, кто играл в бету, вместо карт накидали ресурсов для крафта на стоимость этих карт.
Если и тут изъятые карты будут заменять эквивалентными джокерами, то норм. Хотя зачем их изымать всё равно не понятно.
И про эту хуйню со стандартным\расширенным форматом в первый раз слышу.
Теперь не будут отбирать, но в стандартном режиме ты этими картами играть не сможешь.
Я нашёл выход. После двух сливов маняредам с паровиками я понял что тейо юзлесс и попробовал покатать с пкрл. МоноР пока не попадался, зато попался мидрейндж бант, и эта чарка выйграла мне игру экзальнув маленького теффери. Опять же прошу нексусоводов поделится советами мудрыми по манабазе, а когнкретно по пропорциям двухцветок и по поводжу юзлесс карт в основном листе и сайде. Буду очень признателен. inb4: ко-ко иди в жопу долбись, ишь чего удумал и гомиков своих привел сюда и нексус он крутит, хрр-тьфу.
Питуч ебаный, нахуй ты с топдека вылез?
>>099438
Большой Тефери и Бластзоны. Ты вот конкретно по какой причине решил играть с белым?
>>099985
Твой главный козырь в матче против монореда это то, что ты немногим медленее его. Так что любое замедление оппонента, если оно не сильно мешает твоим планам.
Конкретно по листу критика следующая:
- У тебя слишком много тяжёлых дропов и почти нет кантрипов. Я уже вижу ситуации, когда ты проигрываешь потому что не успел накопать нужных карт сидя со всеми этими Тефери и Emergency Powers
- Лично я не вижу смысла в контре (особенно когда она - Вето) и маленьких неграх в мейне, особенно когда они вместе. Первую партию лучше пытаться взять именно скоростью.
Чем тебе не устраивает манабаза в той статье?
Поэтому всем ф2п стоит подумать, что они крафтят. Зеленая агрота с жирничами встанет в 8-9 редких карт, которые через несколько месяцев уйдут из стандарта. Ещё и специфический набор мификов.
То есть единственный способ, которым ты можешь выразить свою свободу тут - это рваться? Ты умственно отсталый? С чего тебя бомбит?
https://mtgarena.pro/decks/ultra-budget-dimir-control-2/
https://mtgarena.pro/decks/dimir-control-1479/
https://mtgarena.pro/decks/mono-blue-tempo-2076/
Что из этого крафтить для платины+? Очень нравятся первые три
Мне нравится это сочетание цветов и их эстетика, но вот можно ли что-то актуальное на них сделать? Потому что в турнирах ничего подобного даже близко не засветилось - из неожиданных трехцветок разве что джескай показывался, а все остальное - гриксис да эспер с бантом.
Жду ваших советов, как собрать джунд или забить и не выебываться?
Для платины хоть что.
Вообще руколазов слишком уже много, хочешь стать ещё одним? В бо3 если не бант и гейнексус, то руколаз.
По поводу первого - загугли орзов аристократов и рыцарей, тут много хреновых карт. Плюс попытка совместить с хреновыми вариантом обмазыания. Враска никакая опять же. Думаю, что (почти) бюджетных орзовов можно сделать. Может потом замутить марду аристократов или даже мидрэнж, проебав тонны карт.
Первый лист димира плохой. Димир и так хреновенький, так ещё динозавр и дискард вместо сильных карт. Соснет на любой агроте. Второй лист представляет вариацию на тему стандартного димира. Ну как его теперь представляют. Можно так играть, можно использовать другое сочетание ремувлов (здесь мало аое и нет жажды), контры, использовать старый вариант добора с дискардом в урезанном виде. Это кому что удобно уже.
Лично мне мидрэнжевый вариант больше нравился в плане геймплея.
У метового джуда не было никакой эстетики. Это долбаный груул, который гробит свою манобазу, чтобы играть комбу из цепехлеста и статус/статуя. Может ещё опционально поиск/приговор.
Сейчас можно собирать хоть что. Просто дежурные карты в таких-то цветах.
Если тебе нагибать, то пролетаешь. Можно попробовать биг ред сплешнутый в джанд ради комбо с чейнвирлером. Либо агра на дредхорд арканисте.
Если нужна дека для мемов, то ты по адресу. Голгари андергровс с гравитик панчем, чтобы делать гарпунером леталы из ниоткуда. Суперфрендс, где анграт ворует крич, чтобы враска сакрила их. Динозаврики с файнд/финалити. Рампа ради хастовых Этали и Ваэвиктиса под ритмами.
>Рампа ради хастовых Этали и Ваэвиктиса под ритмами.
Я с Этали такое и просто в грууле делал. Но обидно, что нагибать таким не выйдет. Жокиры уж больно дорогие, чтобы на мемные деки их тратить.
И его на турниры таскают абсолютно все ради аутентичности? Вот уж ни за что не поверю.
Ну его можно раз в три четыре игры перевернуть. Ну а так темпокарта. 4/4 за 4 с дискардом
Я играю с Кефнетами, но без старого Боласа. Есть мнение, что в гриксисе, типо, сложнее Кефнета играть из-за особенностей стоимости. Если же учесть, что гриксис может состоять из сплошных ремувалов + дискарда, то привлекательность Кефнета куда выше.
Зато потом отыгрался на куче дебило, карт не читающих. Один попался настолько тупой, что три хода подряд вьебывал 1/1 крич об пассивку сархана.
>Ты вот конкретно по какой причине решил играть с белым?
Ну если честно, то ради негров. Ну и всякие приятные инстанты, лишние фоги. Да и просто устал симик нексус дрочить.
Недавно вкатился в mtg arena и понял что драфты играть очень сложно не зная примерной силы карты. А удобного поиска на русском языке не нашел. Вообщем запилил сервис с поиском по картам, где они проранжированы, прежде всего для себя, но если будет полезно то https://www.mtghub.ru
Рейтинги понятное дело что относительные, но для первой оценке силы могут помочь.
А покажи свой гриксис? Кстати, нужны ли все 4 Боласа-мироходца или 3 копии достаточно?
Да я показывал. Наверное, хватит и трех. Можно перерождение или ещё что. Если есть дракончик Болас, то хватит и так. Просто у меня с винконами без Боласа туго.
Скинь деку, мб что посоветую?
Похоже чушканы девелопившие эту игру считают себя какими то высшими существами и когда на их петушином самите какой то хуесос предложил: "а давайте эксплуатировать игроков на стресс инстинктах, где им нужно отыграться и вообще выигрывать что бы чувствовать себя комфортно и таким образом увеличим онлайн время каждого" его не уволили нахуй, а согласились, дохуя же умные, напихаем говеных подкруточек играющих за игрока, будут ебашить как на заводах, никто и не заметит.
Фу нахуй, дропаю опять.
Ну мне кажется таймвайп то посолиднее будет. Соларблейз еще и может не почистить стол.
>Меня два матча подряд в бо3 роупят с первого хода.
Ты руколаз или моноред?
Обещали таймер как в шахматах для бо3 скоро сделать.
Тогда сочувствую. Я сегодня из-за слоуплееров еле успел силед доиграть.
Можно ли упасть с серебра на бронзу?
На волне энтузиазма делал 15 побед в день, открывал бустеры. С маной бывают проблемы, конечно, но райские друиды спасают.
До серебра долетел на Азоре, на Банте приблизился золоту, но вдруг начал сильно посасывать.
Дровает карту, активирует Мокс, чампает при необходимости, чуть ли не единственный второй дроп.
https://mtgarena.pro/decks/dimir-controle-10/
https://mtgarena.pro/decks/nexus-131/
Что лучше крафтить для выхода в более топовые деки, потенциал для следующих мет?
Ты заебал уже.
Первая точно нахуй. Много карт отлетают осенью. Да и сама колода не очень. И почему она называется ув, если там бв?
Вторая лучше. Много стейплов, которые еще где-нибудь пригодятся. Из ракрок от ротации пострадают только контемпты.
Третью не советую. Во-первых, это устаревшая версия. Во-вторых, люди перестанут уважать.
Ни в чём. Я так и сделал. Просто было интересно, есть ли какие-то белые и синие коммоны, хорошо сочетающиеся между собою.
Тебе лучше в хартстоун играть, там все дечки такие, сидишь пасьянс раскладываешь, на оппа внимания не обращаешь.
Как скажешь
Чарт э корс нахуй не нужен. Вторжение тоже. Возьми пару авгуров или ремувалы добери.
Чё-то хуй знает, под своего же вора класть рёв - идея NE OCHE IMHO, тогда уж сажу положить и какой-нибудь реаниматор.
Зачем вы это пиздите, если вы настолько тупы, что не представляете, как это говно работает?
Часто вижу как пилоты этой деки милят себя явлением. Нахуя? Тут же нет никакой работы с грейвом. Я понимаю когда милят себя, играя против иззета, голгарина и подобных ребят. Но многие милят себя всегда.
А сажа то чем лучше? Пней можно и директом убивать, а карнариум полезен против фениксов, гаттербоунсов и вангардов.
Я сначала хотел посоветовать, но потом понял, что ты просто взял дечку с турика и тебе вообще похуй, что там дечка подстроена под локальный метагейм. Вот тебе простой вопрос, нахуй тебе столько синглтонов? Зачем 2 негейта или ты уверен что все деки что ты встретишь захотят убить тебя эксплоуженом на всю ману или закртить нексус?
Какое-то чувство абсурдности происходящего появляется, когда ты знаешь, что сейчас выбросит противник с черной и синей землями - и оказываешься прав.
Сажа лучше тем, что убивает виню. А карнариум - не убивает ни фениксов, ни виню, нужно ещё что-то тратить.
О, эта хуйня меня сегодня заборола, оппонент постави пару вампиров и три судьбы подряд, так я понял, что Кефнет в контербурне не очень хорош.
Крафтят мету, что-то необычное встретить - праздник, каждый цвет с опытом все более и более предсказуем, ни экспериментов каких, ни выкручивающихся с тем, что есть.
Как думаете Коллектор оф тэйлс зачем здесь? Нисуу искать?
Эй все сюды.
Я бы добавил новых вампирок за 2 маны - они абсолютно имбовые. Можно их наверное добавить вместо земель, 24 земли многовато будет для деки, в которой 2 карты за 6 маны. 20 земель правда тоже маловато будет, наверное. 22 в самый раз. Убрать что-нибудь из 4 дропов.
Спасибо, нужно попробовать эту дечку, вроде все есть кроме той карты что ты написал. -2 рарки всего.
Лол, вообще все есть для БО1.
Нет.
Профетка не очень. Она должна ход прожить, а то и не один, чтобы с нее велью было. А солнце в бо1 в связи с популярностью плейнсвокеров может в соло игры выигрывать. Главное дожить.
Кстати, для профетки у меня была идея УБ-недоконтроля с сахили, квазидубликатами, шептунами и прочим сурвейлом. Суть такова: сахили обеспечивает ситис блессинг и чампблокеров, а димироговно старается положить дискавери/дисперсал или другую сплитку на топдек под активацию профетки. Еще во все это безобразие просится кефнет, но тогда уж лучше нормальный кефнет-контроль собрать.
Если опп ставит червя на третий, то единственное, что тебе остаётся, это, жидко пукнув, консидать или наблюдать за тем, как эспер играет твоей колодой?
Вивиен раздает рич, карась и шалай летают, тефери баунсит червя, ну и депутат. Достаточно защиты. А если не нетдечить втупую, а чуть-чуть думать самому, можно положить дополнительную защиту от флаев в мейн, если черви так сильно беспокоят.
Да хер ты это сбалансишь все
Теребишь колоду Ашиоками? Показываешь своего негра? Дюрес на первый эража на второй?
Кажется тут мастер фотошопа обитал. Сделай, плиз, времяпутальщику ебало ЧВ.
Тефери, кстати, с каждым новым артом все больше становится похож на Идриса Эльбу. Неужто намек на экранизацию?
Спасибо
Почему у тебя вообще подобный вопрос возник? Судя по использованному сленгу, ты не совсем ньюфаг.
Просто один анон сеттл назвал фогом. Вот я и подумал, что фог это вообще любой спел который сейвит тебе лицо от комбат дэмеджа. Кстати вопрос Странница норм себя показывает против монореда? Или она чисто против всяких темуров и иже с ними?
Частичное понимание сленга ничего не значит. Что-то понятно по контексту или просто является английским словом, но от нехилой части того, что тут говорят, у меня лётчик.
другой ньюфаг
4 Godless Shrine (RNA) 248
2 Teysa Karlov (RNA) 212
4 Kaya, Orzhov Usurper (RNA) 186
9 Swamp (RIX) 194
2 Cleansing Nova (M19) 9
9 Plains (RIX) 192
2 Mastermind's Acquisition (RIX) 77
2 Isolated Chapel (DAR) 241
2 Tome of the Guildpact (RNA) 242
4 Despark (WAR) 190
4 Ashiok, Dream Render (WAR) 228
4 Kaya's Wrath (RNA) 187
4 Cruel Celebrant (WAR) 188
4 Hero of Precinct One (RNA) 11
2 The Elderspell (WAR) 89
2 Settle the Score (DAR) 103
1 Ethereal Absolution (RNA) 170
1 Angel of Grace (RNA) 1
1 Phyrexian Scriptures (DAR) 100
2 The Elderspell (WAR) 89
1 Ignite the Beacon (WAR) 18
1 Elenda, the Dusk Rose (RIX) 157
1 Seraph of the Scales (RNA) 205
1 Profane Procession (RIX) 166
1 Teysa Karlov (RNA) 212
2 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Cleansing Nova (M19) 9
4 Godless Shrine (RNA) 248
2 Teysa Karlov (RNA) 212
4 Kaya, Orzhov Usurper (RNA) 186
9 Swamp (RIX) 194
2 Cleansing Nova (M19) 9
9 Plains (RIX) 192
2 Mastermind's Acquisition (RIX) 77
2 Isolated Chapel (DAR) 241
2 Tome of the Guildpact (RNA) 242
4 Despark (WAR) 190
4 Ashiok, Dream Render (WAR) 228
4 Kaya's Wrath (RNA) 187
4 Cruel Celebrant (WAR) 188
4 Hero of Precinct One (RNA) 11
2 The Elderspell (WAR) 89
2 Settle the Score (DAR) 103
1 Ethereal Absolution (RNA) 170
1 Angel of Grace (RNA) 1
1 Phyrexian Scriptures (DAR) 100
2 The Elderspell (WAR) 89
1 Ignite the Beacon (WAR) 18
1 Elenda, the Dusk Rose (RIX) 157
1 Seraph of the Scales (RNA) 205
1 Profane Procession (RIX) 166
1 Teysa Karlov (RNA) 212
2 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Cleansing Nova (M19) 9
Есть 3 вопроса - на каком ранге это поделие играет, не слишком ли медленный томик гильдпакта и почему нет всех двухцветных земель?
Кайя и ашиок сильная связка. Этой связкой к 6 ходу мой нексус поимели без вазелина. Вокруг этой связки можно ебейшую колоду замутить.
Потому, что я не доначу.
Том Гильдпакта — одна из самых полезных карт в колоде.
На самом деле, тут какая-то дичь с подбором соперников. Пока я сидел на метовых фениксах, на которых я потратил вообще всё, я едва едва болтался в низу платины. Стоило мне пересесть на самособранные голгари, которые кое-как играют за счет рампа к страшным мироходцам, которые у меня винкондишеном служат (2 ниссы 2 лилианы и 2 угина) и 2 карнадж тирантам - и я полетел вверх по рангам - скоро выбираюсь из платины в даймонд.
>Пока я сидел на метовых фениксах
Но ведь дека говно. Хз, как на ней что-то выигрывают в этом метагейме.
Нет никакой зависимости от колоды.
Уууу, вот же я тварь, смотрю на то, что придумали люди, которые разбираются в магии на профессиональном уровне и изучают её как дисциплину, которые с неё деньги зарабатывают и обязаны в неё хорошо играть.
Ух я мразь, хочу ВЫИГРЫВАТЬ в игре! За такое блядь тут морды бьют, в этом треде только сука хардкор с самостоятельно собранными динозаврами иначе НЕФАН И СПАЙКОДРОЧЕР.
Я правильно ведь тебя понял, да? Смотреть на просцену тут ни-ни?
Ну пизже.
>смотрит как другие играют в игру
>сам хочет выигрывать
Это не ты играешь в игру, это те, кто колоды, которыми ты играешь придумали и рандом вместо тебя играют.
Весело - пиздец.
мимодругой
Люди, которые гадают по какахам и кофейной гуще занимаются более достойным делом, чем "профессионалы" магии. Если честно, человек, которому интересна арена через несколько месяцев игры по умолчанию является имбецилом. Копирование ещё сокращает этот срок.
При этом итт топ местной параши - это люди с "динозаврами".
Во-первых, я могу изменять их колоды, адаптируя под свои реалии, которые на моих рангах совершенно другие.
Во-вторых, смотря, как играют и декбилдят другие - я учусь этому самостоятельно.
В-третьих, это хотя бы позволяет выбрать более эффективные идеи для дек - если уж профессионалы не нашли (пусть даже и пока) какой-то силы в определенном сочетании цветов, то значит и я, с большой вероятностью, не найду.
Таким образом, я считаю, что мой аргумент про просцену, на которой оржовы представлены больше, чем ракдосы - имеет вполне обоснованную силу.
И, кстати, я и тут вижу, что виноваты джокеры.
Не будь джокеров, такой любитель выигрывать смотрел бы котлет, находил что-то, что его устраивает - и понимал бы, что у него нет того-то и того-то. И - внимание! - играл бы: искал бы возможною альтернативу, или даже какие-то новые варианты колоды, одним словом думал бы.
Сейчас же - нет. Посмотрел, что крафтить, накрафтил, сидишь двигаешь иконки.
Вопрос был - что пизже. Я ответил что пизже. Пизже - это значит выигрывает чаще и увереннее. У Оржов есть много интересных инструментов. У них можно собрать и агро и мидрендж, и даже какое-то подобие контроля с их карточками. У них есть и вампирки новые, и деспарк, и хорошие ангелы и УНИЖЕНИЕ.
У ракдосов, увы, такого не особо наблюдается.
А, и еще с 60% ремувов
>У ракдосов, увы, такого не особо наблюдается.
Ну хуй знает. Там тоже инструментов хватает. Джудит, бутчер, херфаер, фениксы, тибальт...
Хотя я таки склоняюсь к оржовам. Потому что лайфгейн и возможность "унижать" энчанты.
>>119226
>Не будь джокеров, такой любитель выигрывать смотрел бы котлет, бла-бла-бла...
Не будь джокеров, был бы второй меджик дуэлс, где играют 3,5 донатера. Система джокеров не идеальна, но она позволяет хоть как то играть фритуплеерам.
Судя по живости треда, клятому твичу, личным наблюдениям, играм с одними и теми же, арена имеет шанс повторить "успех" дуэлей. Нет, не так совсем до нуля, но близко. В хс хоть баланс перетряхают и приключения делают, а тут казуалу вообще делать нехрена, ни экономики, ни режимов.
Чем дебе рука не нравится, чепушок? Моя колода даймонд ранга, негроустойчивая а у опа какой то бронзовый мусор из плей.
Ну так бета же еще.
Визарды вроде обучаемые. По крайней мере я хочу в это верить. Недавно вот поняли, что фановые ивенты должны быть бесплатными. Может к релизу барвл, нормальную сюжетку и аналог потасовок из хс родят.
Как же приятно смотреть на то как крючит руколаза-контрпукера. Кидай еще скрины, мразота.
Не спасет от минуса всех фениксов и дамага, ну и как бы в условиях друзяшек я ебну его в этот же ход.
Ну апнул платину, хз. Играется кое-как, мне просто все другие метовые деки кажутся скучными.
Ну начнем с того что тебе понадобится 6 маны, а мне в это время 2, у меня 12 контр пуков в мейне и 6 карт сносящих плейнсволкеров, один его пропук не несет мне никакой угрозы.
Играю дрейками (без фениксов), госпаде, как же я радуюсь ашиоку. Он за тебя милит твою библиотеку чтобы слонодрейки за один два хода разобрались с ситуацией.
Для защиты дрейков есть свои контрспеллы, а что кладбище изгнано - ну что ж, второй раз не подроваешься, ну ладно.
Дрейк за 4 от заэкзайленных тоже растет.
>Так я уже не раз, мне хватает эго и даста с контемтом
Зачем такие сложности? Я вот ставлю Нарсет, фениксоеб сдается.
Когда дроваешь деку хоть чувствуешь что живой играешь в мотыгу. Эспер какой-нибудь ходы скипает как даун, а агрота просто чисто лак и рандом стартовых рук. Нексус впринципе окейная дека, мне нравится тоже, но как-то многовато хейта с нарсет и тд
Если ты на деке, которая сайдит нарсет, то фениксы посайдят спелпирсычей с негейтами. Все не так однозначно на самом деле.
Вот, Нерсет гораздо неприятнее, но Рал и его аутбурст сё ещё работают. Жаль только, не приходят, когда нужны.
У фениксов на энигм места не хватает, там даже всякого дейв говна как правило нет, у меня есть так же негейт.
>>120787
Да трескучий и от экзайла бафается, его изменяли или всегда так было? Ну все равно любые дрейки это д тир дека, мало кому представляющая угрозу, можно и эго обходиться.
Только нахер этот Ашиок нужен, вроде мета, на милл колодах или еще кто то кладбще юзает активно? Ну может с контр пуками на милл как то деструкнет колоду нужно трайнуть.
>или всегда так было
Да. Изначально это делалось для того, чтобы он от джампстартов не чах.
>Только нахер этот Ашиок нужен, вроде мета, на милл колодах или еще кто то кладбще юзает активно?
Есть самомилы на Джейсе, в некоторых листах дрейков видел, ну и сдуть грейв командиру дредхорда - бесценно.
Например потому что работа с грейвом может быть у тебя.
>>111012
Тебе улучшений ради улучшений или ты хочешь что-то конкретного?
>>117581
Потому что в сеттл был назван дополнительным фогом в контексте бант турбофога. Где данный спелл выполняет ту же функцию но за бОльшие деньги - даёт прожить ещё ход.
>>118663
Хм, действительно, как выигрывать колодой с хастовыми и большими летунами против маленьких волкеров в каждой второй колоде?
Не, ну они амассят аж на два, но стоят 4. Так что 3 - самое оно. Могу окно ещё меньше сделать.
Короче, дека работает за счёт дестача, так что 4 зомбилдорда нужны, чарка на создание фишек-зомби и пару эти дурачков, которые амассят и тоже дают дестач.
Это хреновая задумка. Можно сделать гриксис обмазывание и гриксис зомбаков, но для этого не нужно засовывать все хреновые карты, если на них написано "скопище".
Так это хорошая карта для зомбаков.
>Хм, действительно, как выигрывать колодой с хастовыми и большими летунами против маленьких волкеров в каждой второй колоде?
Колоды с маленькими волкерами умеют запрещать дровать, увеличивать стоимость инстов и сорсы на 1, клепать летучих чампблокеров, давать лавакойлы и урза бласт на инстант спиде... Не все сразу конечно, но это же охенное усложнение жизни фениксам.
>>122488
Была многообещающей лишь в глазах самых упоротых близздронов. Лично я перестал фанатеть по близам как раз благодаря хотсу.
> Была многообещающей лишь в глазах самых упоротых близздронов.
С ареной как-то иначе? Вон кто-то написал, что через сколько-то месяцев визарды догадались сделать бесплатный ивент. Да только ивент, где хреновая косметика в качестве приза, причем часть косметики будет только продаваться.
>С ареной как-то иначе?
Иначе. Если абстрагироваться от уебанской меты, то геймплей магии весьма интересен.
>Вон кто-то написал, что через сколько-то месяцев визарды догадались сделать бесплатный ивент
Я и писал. В контексте, что хоть и очень медленно, но они движутся в правильном направлении. Не остановятся ли они на полпути? Вот в чем вопрос.
> то геймплей магии
Арена не про магию, а про стандарт дроченый. И стандарт+ в обозримом будущем. Именно так этот режим все называют.
>Арена не про магию, а про стандарт дроченый.
Ну это пока, я надеюсь.
Если введут бравл с картами стандарта+, уже будет заебись.
Введут через сто лет. Такое впечатление, что ареной занимается менее 5 человек да ещё на полставочки.
>Была многообещающей лишь в глазах самых упоротых близздронов. Лично я перестал фанатеть по близам как раз благодаря хотсу.
Эта моба украла само имя у провалившейся мертвой игры. С таким стартом ничего хорошего выйти не могло.
А вот и последний босс перед даймонд тиром.
да ведь это же димир шизик! давно ты не вылазил
Какогу хуя тут происходит постоянно такая параша, если не сидеть на фулконтроле. Игра просто пидор.
>тут происходит постоянно такая параша, если не сидеть на фулконтроле.
Потому что на одного умника, отменяющего свои заклинания, приходится сотня тех, кому эта лишняя пауза будет мешать.
кнопочка фулконтрол тоже через жопу работает. Тыкаешь ее, пропускаешь ход без каких либо действий, она снимается и весь ход в пизду улетает. И так постоянно. Нахуя она вообще нужна непонятно, если после каждого пропуска она снимается. Что просто полный контроль, что удерживать полный контроль, и та и другая хуйня бесполезная, так как всё равно убирается сразу же.
Нормальным людям и нормальным колодам эта кнопочка не нужна. Разве что против воеводы. А вот на гнойных пидорасов с рекламацией строго похуй.
Удваиваю. Собирал мемного гриксиса с амассом под аоешку. Оказалась вполне себе рабочая мидовая дека. Мясовички неплохо так раскачиваются + хостедж тейкеры дорогу чистят. Весь отработанный мусор с борда убирают артисты. Лильки с визирями норм стакаются. Амасс по сути нужен для отжора и зачисток.
Видел это говно в мифике, так что играет. Если честно, то впечатления смешанные от увиденного. Трехцветная агрота - это уже нечто.
Есть кривой рейтинг ммр. Хз как работает. Все остальное - бред. Подбор по силе колод никакого смысла в рейтинге не имеет.
Ну такое. Когда играю Димир контролем - постоянно матчит с эсперами и другой метой. Только сажусь на накур трибал гоблинов в той же лиге матчит с другим накуром
Я лучше в эмулятор сеги поиграю, чем в эти высеры. Арена - единственная нормальная платформа мтг, но в ней нехрена делать.
Так это про казул, если закрыть глаза на то, что эта система примерно никак не влияет в казуале. Но её наличие, таки, детектится, если вытаскивать/убирать шоклэнды, например. В рангах нихрена подобного и не заявлено, потому что смысла в этом нет. Ранг уже служит основанием для подбора. Вот некоторые признаки ммр есть в рангах, но пока я пришел к выводу, что ммр тоже работает крайне странно.
Я пока проверяю слив ммр в мифике, пришел к выводу, что система старается подбирать по видимому
рэйтингу, если таковые свободны. Если нет таких в данный момент, то подбор меняется. В рангах до мифика вообще не заметил учет уровня лиги.
Кстати, дно мифика - это весьма комфортное место для казуала, если кое-какие карточки есть.
Нет, но это мое мнение. Нулевая популярность магии онлайн у незадротов говорит о том, что мое мнение многие разделяют. Тащемто, даже дуэли выглядели уебански.
Дают плюшки фанбоям и подкручивают плохих оппонентов, нераздачи и говнорары в бустерах хейтеркам. Всё как обычно
А как не хейтить эту контору, когда против тебя играют три эражи подряд начиная со второго хода?
Они и про ладдер тоже писали в декабре/январе. Вон недавний парень с Кайа миллом вполне себе наглядно это подтверждает.
Количество букв сравниваешь? Толстишь, так хоть делай вброс поинтереснее.
Это нихрена не подтверждает, потому что я этого и подобных кукареку видел, играя, например, на эспер мидрэнже. Когда я мифик ещё брал, то колоды менял, но встречал тех же ребят. Так что оставьте бредни про подбор по уровню колоды.
Стандарт
В выходные прошёл турнир чемпионата по Magic Online
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp18
Победителем стал Маттиа Онето (стандарт откатал Белой Винёй, модерновую часть - Фениксами). Деклисты:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp18/2018-magic-online-championship-standard-decklists-2019-05-17
Мочерновые деклисты (если кому-то нечаянно интересно)
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp18/2018-magic-online-championship-modern-decklists-2019-05-18
В финале Старсити Опена Джескай Супердрузья обыграли Эспер Супердрузей
https://www.mtggoldfish.com/tournament/scg-open-syracuse-2019-05-19#online
Пенсильванское МЦКу выиграли Груули
https://mtgtop8.com/event?e=21964&d=348128&f=ST
Калифорнийское - Моноред. Отчёт победителя
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/bqyj9o/standard_mcq_win_with_mono_red_sideboard_guide/
Франкфуртские - Бант и Моноред. По ссылке ниже отчёт пилота Эспер-Контроля, деклисты победителей внизу
https://www.cardmarket.com/en/Magic/Insight/Articles/A-Month-of-MCQ-Events-I-Double-MCQ-Frankfurt
На МЦКу в Лионе первое место досталось Борос Пёрышку
https://www.mtgtop8.com/event?e=21924&f=ST
В Римской МЦКу всех обыграл Эспер Герой
https://www.mtgtop8.com/event?e=21927&f=ST
Эмма Хэнди о состоянии стандарта с прогнозом на следующие выходные
http://www.starcitygames.com/articles/38650_The-Rules-Of-Engagement-In-War-Of-The-Spark-Standard.html
То же от Майка Сигриста
https://www.channelfireball.com/articles/5-key-takeaways-about-war-of-the-spark-standard/
Кайл Боггемес про Эспер Контроль
https://www.coolstuffinc.com/a/kyleboggemes-05172019-esper-control-in-standard/
Джим Дэвис про разные версии супердрузей
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-05172019-four-standard-superfriends-brews/
Рафаэль Леви про БГх супердрузей
https://article.hareruyamtg.com/article/26377/?lang=en
Кори Баумайстер про Симик Рампу без Mass Manipulation
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15287&writer=Corey+Baumeister&articledate=5-16-2019
Андреа Менгуччи про Виню
https://www.channelfireball.com/articles/registering-20-plains-in-standard/
Сэт Мэнфилд играет Борос Пёрышком
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15289&writer=Seth+Manfield&articledate=5-17-2019
Али Айнтраци - УБ Теззеретом
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-05172019-standard-dimir-tezzeret-with-ali-aintrazi/
Бенжамин Вайц делится несколькими деклистами
https://drop.com/talk/23343/standard-decks-for-war-constructed
Адриан Салливан про бо1
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-05172019-more-best-of-one/
TheAsianAvenger - тоже
https://www.mtggoldfish.com/articles/state-of-the-meta-best-of-one-standard-magic-arena
Лимитед
Джереми Дезани про то, как взять топ1 лимитедного мифика в Арене
https://article.hareruyamtg.com/article/26249/?lang=en
Драфт Войны Иксры с четырьмя прошниками
https://article.hareruyamtg.com/article/26446/?lang=en
Праймер по Искре от Пинто
https://article.hareruyamtg.com/article/26098/?lang=en
П1П1 с Беном Старком
https://www.channelfireball.com/articles/whats-the-pick-war-of-the-spark-pack-1-pick-1-with-bens/
Райан Сакс про самые недооценённые карты
http://www.starcitygames.com/articles/38638_Underrated-Cards-In-War-Of-The-Spark-Draft.html
Он же про самые переоценённые карты Искры
http://www.starcitygames.com/articles/38649_Overrated-Cards-In-War-Of-The-Spark-Draft.html
Разное
Кусок Сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/war-spark-ravnica-path-opulent-2019-05-15
Продолжаем хоронить магию. Статьи на эту тему от
Ари Лакса
https://armlx.blogspot.com/2019/05/the-death-of-competitive-magic-via-mpl.html
Мэтта Сперлинга
https://www.channelfireball.com/articles/the-latest-change-to-the-magic-pro-league-means-were-going-to-have-to-get-better-at-talking-about-merit/
Шахина Сурани
http://www.starcitygames.com/articles/38654_What-Competitive-Magic-Means-To-Me.html
Олива Саффрона
https://www.mtggoldfish.com/articles/disorganized-play-and-the-magic-pro-league
Фрэнк Карстен про бесконечные комбы с новыми картами
https://www.channelfireball.com/articles/10-game-winning-infinite-combos-with-war-of-the-spark/
Стандарт
В выходные прошёл турнир чемпионата по Magic Online
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp18
Победителем стал Маттиа Онето (стандарт откатал Белой Винёй, модерновую часть - Фениксами). Деклисты:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp18/2018-magic-online-championship-standard-decklists-2019-05-17
Мочерновые деклисты (если кому-то нечаянно интересно)
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/mtgochamp18/2018-magic-online-championship-modern-decklists-2019-05-18
В финале Старсити Опена Джескай Супердрузья обыграли Эспер Супердрузей
https://www.mtggoldfish.com/tournament/scg-open-syracuse-2019-05-19#online
Пенсильванское МЦКу выиграли Груули
https://mtgtop8.com/event?e=21964&d=348128&f=ST
Калифорнийское - Моноред. Отчёт победителя
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/bqyj9o/standard_mcq_win_with_mono_red_sideboard_guide/
Франкфуртские - Бант и Моноред. По ссылке ниже отчёт пилота Эспер-Контроля, деклисты победителей внизу
https://www.cardmarket.com/en/Magic/Insight/Articles/A-Month-of-MCQ-Events-I-Double-MCQ-Frankfurt
На МЦКу в Лионе первое место досталось Борос Пёрышку
https://www.mtgtop8.com/event?e=21924&f=ST
В Римской МЦКу всех обыграл Эспер Герой
https://www.mtgtop8.com/event?e=21927&f=ST
Эмма Хэнди о состоянии стандарта с прогнозом на следующие выходные
http://www.starcitygames.com/articles/38650_The-Rules-Of-Engagement-In-War-Of-The-Spark-Standard.html
То же от Майка Сигриста
https://www.channelfireball.com/articles/5-key-takeaways-about-war-of-the-spark-standard/
Кайл Боггемес про Эспер Контроль
https://www.coolstuffinc.com/a/kyleboggemes-05172019-esper-control-in-standard/
Джим Дэвис про разные версии супердрузей
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-05172019-four-standard-superfriends-brews/
Рафаэль Леви про БГх супердрузей
https://article.hareruyamtg.com/article/26377/?lang=en
Кори Баумайстер про Симик Рампу без Mass Manipulation
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15287&writer=Corey+Baumeister&articledate=5-16-2019
Андреа Менгуччи про Виню
https://www.channelfireball.com/articles/registering-20-plains-in-standard/
Сэт Мэнфилд играет Борос Пёрышком
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15289&writer=Seth+Manfield&articledate=5-17-2019
Али Айнтраци - УБ Теззеретом
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-05172019-standard-dimir-tezzeret-with-ali-aintrazi/
Бенжамин Вайц делится несколькими деклистами
https://drop.com/talk/23343/standard-decks-for-war-constructed
Адриан Салливан про бо1
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-05172019-more-best-of-one/
TheAsianAvenger - тоже
https://www.mtggoldfish.com/articles/state-of-the-meta-best-of-one-standard-magic-arena
Лимитед
Джереми Дезани про то, как взять топ1 лимитедного мифика в Арене
https://article.hareruyamtg.com/article/26249/?lang=en
Драфт Войны Иксры с четырьмя прошниками
https://article.hareruyamtg.com/article/26446/?lang=en
Праймер по Искре от Пинто
https://article.hareruyamtg.com/article/26098/?lang=en
П1П1 с Беном Старком
https://www.channelfireball.com/articles/whats-the-pick-war-of-the-spark-pack-1-pick-1-with-bens/
Райан Сакс про самые недооценённые карты
http://www.starcitygames.com/articles/38638_Underrated-Cards-In-War-Of-The-Spark-Draft.html
Он же про самые переоценённые карты Искры
http://www.starcitygames.com/articles/38649_Overrated-Cards-In-War-Of-The-Spark-Draft.html
Разное
Кусок Сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/war-spark-ravnica-path-opulent-2019-05-15
Продолжаем хоронить магию. Статьи на эту тему от
Ари Лакса
https://armlx.blogspot.com/2019/05/the-death-of-competitive-magic-via-mpl.html
Мэтта Сперлинга
https://www.channelfireball.com/articles/the-latest-change-to-the-magic-pro-league-means-were-going-to-have-to-get-better-at-talking-about-merit/
Шахина Сурани
http://www.starcitygames.com/articles/38654_What-Competitive-Magic-Means-To-Me.html
Олива Саффрона
https://www.mtggoldfish.com/articles/disorganized-play-and-the-magic-pro-league
Фрэнк Карстен про бесконечные комбы с новыми картами
https://www.channelfireball.com/articles/10-game-winning-infinite-combos-with-war-of-the-spark/
То есть ты считаешь возможным совмещённый подбор оппонентов в своей теории про ммр, но исключаешь его при подборе по силе?
Я считаю, что какое-то влияние ммр имеет, но вообще не вижу каких-либо признаков или оснований для подбора по силе колоды в ранговом режиме. Но и влияние ммр я переоценивал, пока не увидел, что и другие люди играют со странными ребятами, а не лупятся против меты 24 на 7, чем я в прошлом месяце занимался до мифика. Уже тогда мой ммр должен был быть заруинен в ходе экспериментов.
Такая ты лолка канечн. Зачем все эти имена пишешь? Их никто не знает и никому они не интересны кроме может быть полутора жирных оболонщиков.
Я вернулся в ХС, чтобы играть разбойницей и проходить приключения. Эти питучи занерфили разбойницу, а на главу приключений у меня золота нет, потому что теперь дополнения и приключения одновременно. Эти орки с ебаными бомбами даже на низких рангах попадаются.
Shift+ctrl.
Три Беналии, два Иксалана, две Тростани и белая финалка. А мне только одна зачистка стола пришла. И так бывает.
Ой да не пизди. Всегда здороваюсь, не роуплю, не БМлю. В плее стараюсь играть только на накурах. И каждый блядский раз мне отсыпают отборного дерьма на лопате вместо карт.
>>127777
Контора заставляет их класть эражи? Мне вот например до пизды если у опа три лановарца подряд и карась 4/4 на третий ход. Но когда тебе дискардят руку, начиная с первого, это не к конторе вопросы. Подозреваю наплыв этого гноя с других кки.
Покеж дечку, что там вообще по новывм зобакам агро, джосу или какое то комбо на ресах с ними коннектится?
О, спасибо анон.
>Джереми Дезани про то, как взять топ1 лимитедного мифика в Арене
Он там приводит примеры неплохих карт, которые бот арены не торопится брать. А где-то есть более обширный список?
Если бы я решил собирать подобную хрень, то собрал бы что-то подобное
//Creatures (23):
4 Death Baron
3 Diregraf Ghoul
4 Graveyard Marshal
3 Midnight Reaper
3 Gutterbones
2 God-Eternal Bontu
4 Grim Initiate
//Planeswalkers (4):
3 Liliana, Untouched by Death
1 Liliana, Dreadhorde General
//Non-creature Spells (10):
2 Bedevil
4 Dreadhorde Invasion
2 Angrath's Rampage
2 Widespread Brutality
//Lands (23):
4 Dragonskull Summit
4 Blood Crypt
13 Swamp
2 Mountain
Если бы я решил собирать подобную хрень, то собрал бы что-то подобное
//Creatures (23):
4 Death Baron
3 Diregraf Ghoul
4 Graveyard Marshal
3 Midnight Reaper
3 Gutterbones
2 God-Eternal Bontu
4 Grim Initiate
//Planeswalkers (4):
3 Liliana, Untouched by Death
1 Liliana, Dreadhorde General
//Non-creature Spells (10):
2 Bedevil
4 Dreadhorde Invasion
2 Angrath's Rampage
2 Widespread Brutality
//Lands (23):
4 Dragonskull Summit
4 Blood Crypt
13 Swamp
2 Mountain
Хорошая подборка. Спасибо. Заодно в тред саммонится шизик, отговаривавший нафань крафтить беналию.
Скорее нужно меньше. У меня в фениксах, где при этом много четвертых дропов (и Рал и Бог) - всего 21 земля, играется суперкомфортно.
Не путай людей. У тебя там пол деки из кантрипов состоит. Конечно тебе будет комфортно.
Пиздобол.
Уважаемые аноны, хочу поделиться с вами интересной дечкой собственной заварки. Играть интересно. Против агроты проверено, моноред и вини проигрывают. Также хотелось бы послушать чем можно улучшить этот лист помимо земель
Тут кто-то контору хвалил за то, что они вход бесплатным сделали. Прогресс, говорит)))
>орки с ебаными бомбами
Хз, о чём ты вообще, играю на ханте и ломаю ему ебало до того, как потяну хоть одну бомбу.
И даже если партия затянется, то всегда есть Зул'Джин (ну а хуле нам, агро-декам -- монореду тоже ведь не поскупились дать вэлью карт, наличие которых несвойственно для агро).
С хуатлей ты интересно придумал.
Ребилдинги, мне кажется, слишком медленные. Попробуй дровнед сикретс или короужены.
Авгуров я бы срезал. Слишком часто мисать будут.
Инста на массхекспруф часто помогает? Тоже кажется лишней.
Довинов и негров можно засунуть новых. И землю-кричу, если будешь брать достаточно вокеров.
Негнйты на милящие отмены замени.
Если будешь играть через короужен, то новых визардов 1/3, которые циклят карты, положи и Касмину.
>>130831
Ну детей же хвалят, когда они начинают какать в горшок, а не под себя. Тут похожая ситуация.
Единственный монстр на твоём скрине это русек.
К конторе только один вопрос, хули их ебаный шафлер карты стакает, если не мулиганится. Если это починить вопросы отпадут.
Контроль и всякие комбоколоды это норм, а вот манярэд это шизанутейший бред хуеты, еще ни в одной игре агрохуесосов НА СТОЛЬКО не апали, эта хуйня может просто взять и выкладывать нонстопом всю колоду без ограничений по картам вообще, в игре где нет муллигана, нужны земли и 60 карт, т.е дифенс от него не поймать, валуе скрюч и заходы, которые не важны агропараше, нужно с каждым патчем пробафывать этот гной, буд то агро козлоебы тут основная аудитория и топ механика.
Конторка рили необучаемых, какая это уже по счету их параша с обнуляющимся онлайном?
Хуй знает что там в наборе по силе, возможно количество рарок учитывается. Я блять на темур рекле в мифик выехал и встречал только мета парней. Причём я точно знаю что дека умерла и в лучшем случае тир 2 теперь, потому что за 3 недели я не то что мирора не встретил, я даже нексуса не видел.
>Контроль и всякие комбоколоды это норм
Сейчас норм. Но до искры я радовался, когда встречал моноред, просто потому что это не нексус или эспер.
>эта хуйня может просто взять и выкладывать нонстопом всю колоду без ограничений по картам вообще
А всего-то надо было сделать риск фактор и лайт ап в цветах своих гильдий, а не монокрасными.
>А всего-то надо было сделать риск фактор и лайт ап в цветах своих гильдий, а не монокрасными.
Тогда проще удалить, этими картами никто кроме монореда не играет.
лайта ап да, риск фактор только последним пиком
Ладно хоть не армяне.
Чем хвастаесмя? Лишней хромосомой? Чтоб взять мифик ничего кроме железной жопы не нужно, особенно на метопараше.
это же двач хуле бы и нет. Всяко лучше чем "ой бля жокероф нехватает, данатное говно, хуле тут всё не так" и т. д. и т. п.
>самые лёгкие игры с агротой
Ставлю френзи на четвёртый, твои действия?
Ах да, действий никаких, поскольку твой портретик треснул ещё ход назад.
сайжусь и разбиваю твой портрет в оставшихся двух играх
Пиздабол. Тут один донатер и защитник говноарены выебывлся неметой, так у него лучший результат 1000+. Все это не имеет смысла, но подчеркивает, что спайки не только дауны и сектанты, но и анскилы в их же собственной системе координат.
Нет ты.
Ты хоть сам понимаешь еще что несешь?
А, та, которая бесполезней маленького Ангарта. Ну-ну.
У меня сердце вчера чуть не остановилось, когда я Нив-Миззета на шестой ход смог положить
Да
Infinite power is incalculable. Infinity Elemental will have the greatest power among creature on the battlefield, tied only with other Infinity Elementals. Gaining or losing power is meaningless to it, although effects that set its power to other numbers will still work.
If an Infinity Elemental you control gains lifelink and deals damage, you’ll then have infinite life. From that point on, your life total effectively can’t change. If you lose life, you’ll still be at infinite life. You can pay any amount of life and still be at infinite life. In fact, you can be hit by an opposing Infinity Elemental and still be at infinite life.
Орг прогнозируемо слился как дитя, когда в его маняформат никто не захотел играть.
Ты это он что ли, да? Потому что они настолько бесполезные и никому ненужные были, что я даже уже не помню что там за форматы он хотел кроме синглтона-хуинглтона. Когда провели опрос и оказалось что подавляющее большинство в треде это нормальные гетеросексуальные люди, которые хотят первый турнир треда в обычном стандарте, то орг просто пропал.
Нет, но я был против стандарта.
Это тред одиночек-мыслителей? Мне нужен опыт людей, играющих гриксисом. Мнение мимокрока тоже будет интересно. А вот твой высер в эти рамки не попадает.
Руколазам вход воспрещен.
Уточню вопрос. Если я заявлюсь на драфт в последнюю минуту регистрации, смогу ли я его потом сыграть? До сих пор не сталкивался с подобной ситуацией.
В красно-зелёную колоду его, и пробивной удар навесить.
Я на силед недавно в последний момент завалился. Дали 3 часа на доиграть. Без поражений сыграл, кстати. В драфтах, думаю, такая же система.
Спасибо!
хотса
Ясно, это свежий лист с голдфиша. Ну кто бы сомневался. Но это же форменное дегродство. В одну деку поломанный зеленый эскплорер, маленький тефери, тамиё, ну и конечно же дредхорд...
Стримеры уже давно этой декой играют.
Дурак, ты понимаешь что ты говоришь о деке, которая курвит пеньки в эксплоры?
Так пиздуй в свою клоунскую дрочильню для детей олигофренов, что ты забыл в треде о консервативной родоначальнице всех кки? Заебали в последнее время со своими набегами из hsg. Дорого? Сложно? Не можешь наебать систему, потому что нихуя не знаешь карты? Съебись, будь добр.
Блять такой тред был уютный, набежали суки, всё им не так.
Защитник поломанного говна закукарекал. Задонатил, чтобы тебе Момир подкручивал?
Зато потом паупер будет. Это ж просто райский формат. Никакой эражи на второй, никакого добора у монореда.
Этого удвою.
МТГ конечно великая родоначальница, но всяческого рака и трэша в ней выше крыши.
Ты просто ракал , у меня первые несколько игор горела, потом отыграл практически без поражений;
1) пропускаешь 1 и 3 дропы
2) если только 6 маны ставишь 5 а не 6
3) ставишь 7 и 8, в зависимости от того, сколько маны успел выложить
4) 9 не ставишь, только п3
5) лучшие планоходы маленький тефтель, киора, сархан, давриель(если а стартовой).
6) почти всех кроме п5 можно скинуть, кроме очевидной имбы, типа большого тефтеля, домри, уджина, ниссы.
Лакерок несет хуйню.
> собрал все метадеки, заданатил только на стартовый набор, играю с альфы, просто вы драфт играть не умеете
Играл по методичке. Но просто я не лакерок.
Я кастую кричу за 2 - мишка без абилок. Опп кастует за 2 - динозавр 3/3 виджиланс. Нормальных вокеров почти никогда не приходило. Один раз видел Лилиану у себяв руке, восемь раз у оппа. То же справедливо для других имб. Пару раз отлетал, обладая весомым преимуществом, от хастового дракона 7/7. Ничего другого за 7 оппа бы не спасло.
Но самый пиздец был, когда я умудрился соснуть с аджани, давриэлем и нужными землями в стартовой руке. У оппа была вокерша, дающая хекспруф от давриэля, потом у него прокнула собака в раздутую котом кричу, а следом он залетал, сначала аджани, потом меня.
Про 6 маны уже не актуально, кстати. С плейнвокерами в деке Белзенлок не смоет все карты в унитаз.
Визарды даже из фановых ивентов делают парашу. Может у них творческая импотенция, которую сектаны в упор не видят.
сектанты
Тут типа модно шутить на хартстоунчиком, но на самом деле тамошние ребята шарят. Например они посмотрели на мотыгу и решили что лазать по чужим анусам это антифан. Поэтому у близзов нет оффенсив дискарда и говнища типа эражи по курве. А еще у них нет контрпукеров, потому что тоже тот еще антифан. Ну в этой мете и в магии нет уже впринципе контрпукеров, но это случайно вышло из-за маленького тефери и тд В прошлой мете, да и позапрошлой мете все совсем иначе было.
Инб4 вали в хартстоун. Так я играю регулярно и в него и в арену. Это не проблема, когда ты не казуал с трекером, который дрочит по 15 побед каждый день.
Т.е. для твоего маленького, ссохшегося, дегенеративного мозга, который кроме как на генерацию резких высказываний не способен урезание механик = прогресс?
В совокупности с визуальным стилем становится понятно, на кого Hearthstone ориентирован.
В какой например, помню только с шотландским?
Почему, думать что контр спеллить что бы не пропустить какой-нибудь топдек оставшись без ресурсов, что скинуть и траить расконтролить дискардом, так же как думать чем стриггерить контр спелл это фан. Что действительно анфан так это козлоебское красное говно, выведенное тут на какой то новый уровень трешовости.
>еще у них нет контрпукеров, потому что тоже тот еще антифан
У них вообще никакого взаимодействия с противником в его ход нет, что дико уныло.
Ох уж эти близздроны с их "недостаток - это на самом деле достоинство". У Оболони риторика гораздо лучше.
Вспомнил, как мне один близздрон доказывал, что блок в мотыге это говно-механика, "потому что она очень рандомная, ведь ты не знаешь будет опп твоих крич блокировать или нет".
риба
Никогда не играл аджани, он не даёт преимущества по картам и не ходит в лицо. Мишка на второй ход это ок, у меня вобще вечно мерфолков 1/1 высирает. 6 не играется потому-что на пять есть кентавр который ману разгоняет и летуны
Кракеном
И еще , кекс пруф дает трап который стенки ставит, если оп его сыграл, давриель выполнил свою задачу - разменялся 2 в 1.
Вот видишь оказалось не все так однозначно. Если он сыграл трапа, он просто просрал карту, и все что тебе нужно просто сбросить давриеля. Аджани стоит 4 маны, а за 4 маны много чего вкусного, его есть смысл ставить только если у тебя 2 хороших существа к 4 ходу, это маловероятно потому-что мы играем только на втором ходе. Да можно конечно для аджани ставить 2-3, но тогда если не успеешь продавить застрянешьтна 6 манах, вобщем говно затея. Это как ставить тамие, делать посос и кричать, что оп лакер.
Лазить это антифан? По мне так норм. Ну конечно когда к тебе лазят это неприятно, но так можно и про урон сказать. Неприятно когда всякие свистопляски начинаются синие и ждёшь пока они закончатся, хочется бывает сказать - играть-то будем? Но такое бывает относительно редко. Раньше милл бесил, но сейчас он уже не кажется таким страшным.
Мне не нравится что туда напихали абсолютно неиграбельных ходунов. Карн? Вивьен? Они чисто на сброс всегда.
А там разве не так же? Там только конкретно по существам можно бить помимо щщей.
А тут кстати говорят что стеклянные не модные что ли? Я бы даже взял бы, но цены слишком уж неадекватные на косметику.
И еще этот охуительный сторителинг в виде короткой заметки НА САЙТЕ и минутного ролика НА ЮТУБЕ. Это, блядь, гениальная инновация, отсылать смотреть кат-сцены на ютуб. Чего же тогда там ебучий лаунчер грузил аж на два гигабайта?
Грузил подкрутку для донатеров 2.0.
Помяните мое слово, они не сделают вариант командира к осени. Они вообще нихуя там не делают для развития игры.
Я вот недавно играл против донатера. Причём видно что ярого - косметика, болас, все дела. Ну и я бы не сказал что самый сложный противник, против мерфолков и зелени сложнее играть было иногда.
Ну да, очень обидно что такое событие состоит из по сути не связанных никак с историей игр. Может конечно у них нет времени и ресурсов на то чтобы создать полноценный сторимод, но всё-равно обидно. Но с другой стороны вот сделали бы они за деньги. В хс если брать по выгоде получаешь карты в конце. Здесь же что? Стори мод ради стори мода за деньги не будет всем интересен, если даже там будут интересные противники.
>ахахахах кукареку вместо 4el, как же смищно мо4yx шутит, коры мочим бляяааа всей параллелью
> Может конечно у них нет времени и ресурсов
Они на одной мифической редакции могли запилить ещё одну игру, если одну.
А нахуя? Оболонь и так любое говно схавает, а нормальных людей одним сторимодом не затянешь.
>В хартстоуне хотя бы нужно сражаться с оппонентом
>Это же не херкамень, это другое
>Тут типа модно шутить на хартстоунчиком
По заветам дяди Бена - превратим проёб в победу. Пять лет сплошных побед!
как там стол на семь тушек поживает?
Лучше стол на 7 тушек, чем кукареку, которыми заебешься управлять. Близарды понимали, что надо игру и для мобилок делать.
У хс полно побед, лолка. Успех этой игры породил целый жанр и рынок цифровых кки. Без хс не было бы арены, это факт. Тем временем чем занимаются визарды? Ах да, ссут в лицо оболонщикам, выпуская провальные дуэльки и какую-то говеную поделку для мобилок, на которую даже коллекцию не расшарить из арены(sic!)
1) Нормальной экономикой, как минимум сделать нормальные преконы.
2) Нормальными режимами игры, сейчас либо параша типо момира, либо пейвол. У них даже ума спиздить из херкаиня не хватило.
3) Нормальным геймплеем, а не анфан парашаей и метой из трех колод.
Но нет, они лепят очередной говноивент и шапки за кристаллы, браво визарды, браво.
Набор бустеров и некоторое количество фойловых мироходцев. Коробки стоят несколько сотен долларов, раскупаются как пирожки.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/war-spark-mythic-edition-2019-04-18
Ну тут один шизик форсил и прижилось. Типо обрыганы-поситетели картонных сходок, любители меты и крепкого хуя визардов в своем очке, которые оправдывают любую парашу, от негров с нексусами до рарных двухцветных земель. При этом все бабки которых и так не много сливающии на дешевое бухло аля оболонь 2.5 и спайковский картон от визардов.
Тебе же в /bg/, неужели ты сам не понимаешь?
Могу пояснить только за Гвент - рандома там явно меньше, да и пей-ту-вин настолько, как в Арене, не ощущается. Хотя конечно свои минусы тоже есть.
В ХС рандом специально прикручен для разнообразия, но кривой баланс все портит.
Какое разнообразие в рандоме, ты либо выкладываешь картонку основанную на рандоме и жидко пукнув сосеш бибу теряя темп, не добив стол и т.д и сидишь с залупой за щекой либо не используешь и горишь от того как тебя разъебывают кукареку которым выпал максимальный эффект на матче с тобой, не думаю что каким то людям это может нравиться и они могут увлекаться таким гейплеем.
Ещё и подкрутку подключишь.
Лучше займи в микрокредитной организации. Потом расскажешь, как просрал квартиру за донат в аренку)))
А жокир падает с 7, "анимировать" одну карту 5 долларов, это наверное и в евроштатах ориентация на китов а в рахе не то что регионалочки нет, еще и налоги с конвертации.
Никогда не понимал такой политики, хочешь донатить, но смотришь что в каком-нибудь юбисервисе какая нибудь шкурка стоит где то к рубасиков вместо 250 и думаешь ну его нахуй, китоебство во все поля, интересно они больше зарабатывают чем более сервисы с более лояльными ценами, в стиме ведь не просто так регионалочки крутят, т.к за цифровой товар не имеющий постоянной себестоимости лучше иметь хоть какую то прибыль.
Нафиг они нужны до сих пор не пойму. Ситуационная вещь абсолютно. У меня до сих пор 10 рарок, 3 мифика и по 20 с лишним остальных валяется джакиров. И тратить их на земли я бы уж точно не стал. Да и в целом туда-сюда аналог или замену можно найти.
Есть клятые злые ЕА, которые в свое время замутили с биоварами дорогую ммо, которая быстро потеряла популярность. Но подписка как стола 300 р, так и стоит. Или они решили и с нищих немного, или так мало подписчиков из этого региона, что им пох. Цена для США 14 долларов в месяц.
Да нормально, их всё-равно четыре будет. Ну так можно закинуть если есть, а если нет то и с базовыми норм. Я трёх-с-половиной цветную играю половинными, базовыми, вратами которые любую ману дают и с двумя шокземлями, которые мне из бустеров выпали.
Рандома вроде всегда добавляют, чтобы скрыть кривой баланс. Это насколько же он крив в ХС, что это всё равно видно?
Ну как в магии. Дохуя карт - три колоды. В ХС обычно не так печально, но мета достает очень быстро. Я уж со дна стараюсь не вылезать в ХС, чтобы меньше все эти аналоги вини, краснозадых и силезнии видеть. Сейчас агрота душит, как я понимаю.
Ну не знаю.
Я бы донатил только бы на анимешные рубашки и остальное, если бы оно не стоило столько.
В какой-то степени есть. После крымнаша каждую копеечку пытались отсудить у дистрибьютеров, потому что игра в один день подорожала ровно в два раза. Как итог: некоторая продукция у нас все таки подешевле, да и среди комьюнити негласный курс 50р/доллар. Но резервед лист продолжает дорожать, а россияне продолжают беднеть, остается дрочить виртуальный моноред, скрафченный за дейлики.
Ну и вообще всё-равно сомневаюсь что это прям от этого только зависит, бывает просто нечего разыгрывать, не всегда же прям зависит от того что маны не хватает. Может там у вас в высоких рангах это и важно, но мне как-то пофиг.
>>135854
Я не слился, я не дождался обсуждений. Ни платформы для координации, ни формата (меня смутила толпа, выбравшая пункт "свой вариант", при условии тишины в треде). Ты хотел стандарт - ну так проводи его.
>>135829
Где обсуждение регламента, условий, однозначное определение формата (синглтон, хуй даже с ним - стандарт?). Координироваться через что будем?
последний нормальный тв - сёгун 2. удачи пожрать говна, антош
>Просто многие не потянут стандарт
Это была одна из причин почему я его даже и не предлагал. Синглтон-то чего? Его могут собрать все, кто играет дольше месяца (а могут даже и они).
>Можно паупер с допуском анкомонок замутить
Это и есть Peasant
Ты сам решил оргом назваться, так что все эти вопросы только тебя должны волновать.
На мой взгляд, если делать т2 пизант, то можно немного увеличить число анкомонок и закрыть наверное что-нибудь красному. Либо оставить 5 анкомонов и не резать ничего.
А сам евент +- ничего так для разнообразия, плейнсы добавляют щепотку осмысленности и контроля ситуации в этом казино.
А у меня наоборот. В обычном Момире можно хоть какие-то стратегии строить, а тут всё по пизде из-за залётного мироходца
Завтра буду уже играть метовыми грулями. Со ста паков мне дропнулось аж два шокленда и две грулки, но зато джокиров подкопил достаточно.
А тут кому как повезет. Кого-то и в даймонде потив пайла кидает, а кто-то с топовыми колодами в золоте ебеться.
У меня. Но я играю с учётом таких параметров как тематика и просто нравится карта.
Я вообще её не понимаю. Делает 1\1 роботиков и какая-то непонятная абилка с артефактами, которая копирует их на один ход. Зачем это?
Раздавать псевдохасту Дрейкам (на худой конец фениксам)? Плодить толпу писечек 1/1 забесплатно? Покупать время в виде 5 хитов против колод, которые решал её забегать?
А известно, будут ли другие анимешные рубашки?
Я думаю жадничи рано или поздно все завезут. Шапками торговать, не негров банить.
Визардам надо в Арене сделать не режимы из настолки, а режимы для Тимми и Джонии с соответствующими ограничениями на использование карт и последствия победы.
Для Джонни достаточно игровых движков и взаимодействий и сейчас, Тимми как правило не ноют, а самоорганизовываются (или дрочат потихоньку на свой флейвор Carnage Tyrant'а
Бтв, моё предложение о рофлотурнире всё ещё в силе. После обеда запилю конфу в телеге или дискорде каком.
В рамках предложеных форматов, иди со своей мамкой играй.
> Для Джонни достаточно игровых движков и взаимодействий и сейчас, Тимми как правило не ноют, а самоорганизовываются
Лал, какие-то неубедительные отмазки. Ещё раз, стандарт, больше нихрена. Нет даже варианта командира или крестьянина (паупер максимально убог в стандарте), нет пве, нет фановых ивентов. Чему радоваться Джонни и Тимми? Стандарту+ с Иксаланом и Тефери? В игре нет даже магазина с преконами для новичков за золото. Они даже косметику нормально сделать не могут. За донат. Магазин развивается через очко, а игра вообще застряла.
Я надеюсь, мы будем играть по швейцарской системе и у нас будет таблица результатов в гугл-доках с возможностью комментирования.
Это я фантазирую.
Турнир таки будет? Если что могу помочь с организацией. Я проводил разной степени порашности турниры по другой ККИ.
В этом турнире не использовались редкие и раритетные карты. Вообще. Ели бы доуничи открыли не список, а колоды, то увидели бы.
Будет или нет - зависит от числа участников. У самого тоже есть небольшой опыт (проводил рофлотурниры по Гвинту + участвовал в организации лиг по пауперу и коммандеру), но помощь - это хорошо. Вот можешь посоветовать через что лучше кооперироваться. Сам телегой пользуюсь, но ей с пекарни пользоваться не все смогут. Дискорд?
2 комнаты в дискорде у нас было. 1 для организаторов. 2 для участников. В тесле можно было следить за матчем и я на твиче транслировал. В арене такой возможности нет. Разве что захват экрана делать.
Если оно будет в формате лиги, то каверадж делать нецелесообразно. Если мутить разовым эвентом в один день, то да - можно и заморочиться с каким-нибудь тим вьюером
Лучше разовым ивентов. По опыту могу сказать, многодневные турниры ненадежны. Мотивации нет и кто-то может не придти. Лучше мутить в 1 день.
У тебя зрение отказало? А может не знаешь слово "второй"? Я уж молчу, что спайкодауна должны были смутить названия.
Geex Hobby список для слепых.
Так то вопрос по другому стоял. Выше кукареку утверждал, что обезьяны все призовые похитили.
Ну такое. Мотивации в виде призов пока всё равно не предусмотрена, проведение одним днём требует приличного времени без особого отрыва всех участников. При 8-16 игроках это займёт до 4 часов без топа (разумеется речь о бо3). Лига же более лояльна в плане времени (найти полчаса-час за условные 4 дня может практически любой).
Ну а я обратил внимание, что не все турниры из перечисленных были в формате стандарт без ограничений. И да, в списке с ограничениями макакичи представлены.
У меня - нет, а у тебя явные проблемы с выражением своих мыслей.
Это очевидно, он же даже не может сам решить такой простой вопрос как через что кооперироваться. Но это неважно, 100% этот говноед протащит свои маняформаты вместо стандарта и на турнир просто никто не зарегается/не придет.
Но стандарт тоже плох.
>4 часа
Это нормально ещё. Мы по 6 проводили. Правда там от офф группы призы и поощрения были. В виде кодов на бустера.
До осени. Может повезет и сдрафтишь негра или шалай или лиру. Остальное вроде не очень играбельно. Ну разве что беналии.
Я так часто топдек вытаскиваю.
Осенью. И иксалан и доминария и м19. Будет Равника, Спарк и М20 выйдет 12 ию ля? ня? не помню. И ещё 1 сет анонсировали.
Ага, спасибо, не следил за этим.
Целых 4 + месяца, вот это нихуя. Хотя тут субчики по 100 паков в неделю вскрывают без донатов и трекеров))))
А сколько карт играет из Доминарии в старших форматах? Целый Тефери.
Летний сет выходит в середине июля.
>И ещё 1 сет анонсировали
Modern Horizons - сет для старших форматов, он точно не будет в стандарте и скорее всего не будет в неротируемом формате арены.
А ты уже знаешь весь метагейм ареновского неротирующегося формата?
>Хотя тут субчики по 100 паков в неделю вскрывают без донатов и трекеров
Ну, некоторые 4 бустера в месяц вскрывают, всё по-честному.
Я могу предполагать, что стандарт + будет с Иксалана. Хз кто в это будет играть, а к любимому всеми Тефери добавится история, гоблин цепехлёст и зеленый чемпион. Стоящий режим.
Авторитетное мнение с харкача как оно есть)))
Даже в рамках тхреда достаточно фанбоев, которым хуй визардов как раз, так что не сомневайся желающих хватит.
>Что ещё за моногрин трон в стандарте?
Дека на Ниссе, Уджине и Карне. Троном обозвали потому что тоже производит кучу маны из нихуя, а тратит ее на бесцветных пидорасов.
В бо3 от эсперов будет отлетать?
Они смогут крутить Тефери до закрытия серваков или собственной смерти.
Хоть благородные игроки в хэрстоун соизволили оживить ведь даже срать на двощах приятнее, чем играть в это порождение говноделов-близзов
А что писать-то? Тут обсуждают какие-то вещи с которыми я например, редко встречаюсь или вообще не стречаю. Или вообще не понимаю что к чему. Сижу спокойно и играю, не знаю каких то там куч моноредов, теферий, и чего только ещё.
"От щитпостинга никакого вреда", - говорили они.
Так ты и есть одна из причин, почему тред сдох.
Они разные есть. Но в целом подобные очки именно у пиромантов
В год выходит 4 сета. В стандарте играет от 5 до 8. Летом после выхода Core 2020 будет играть максимальное количество. Каждую осень происходит ротация, отсекаются 4 старейших и добавляется новый. Вроде как хотят сделать неротируемый формат со своим рейтингом начиная с иксалана. Там кстати много годноты. Что собирать будешь если не секрет?
За игр 30 один раз видел его у врага. Он взял одну карту.
С учётом мироходцев могу сказать следующие наблюдения
1. В формате есть 4 крутых мироходца за три маны (Киора, Домри, зелёный пацан с жетонами и Давриэль), которые вынуждают играть абилку Момира на 2-3 и ходы вне зависимости есть у тебя они или нет. На дрове обязательно использовать абилку на второй ход, на ходе - на третий.
2. Из третий дропов мироходцев есть ещё периодически полезный Гидеон и крутой Тефери (который заодно обоссывает план делать ранних существ через абилку Момира, но тут, увы, приходится рисковать).
3. Землям уделяй приоритет с учётом существующих мироходцев. На позднюю игру имеет смысл иметь УБББР для Боласа (но копить специально не всегда оправданно), две горы под потенциальных Чандру и Сархана, 2 болота под Лилиану, 2 Горы под Ниссу, Горы и Равнины в любой пропорции но количеством не менее трёх под Кайу. Следовательно можешь спокойно сливать излишки Равнин (если не планируешь ставить Гидеона) и Островов (больше одного нужно только под Джейса, но это спорное решение ибо требуется 3 острова), а леса и болота лучше беречь по максимуму.
4. Единственное существо за 10 маны - Вурм 16/16 с неразрушимостью, выше копить смысла нет. Не бесеполезно будет в любой базе карт посмотреть на существ с кмк 7-9, их немного но будешь иметь представление о том что сможешь нароллить ты или оппонент.
5. Момир сам по себе формат специфичный, а с мироходцами слишком ебанутый, так что не расстраивайся если особо не получается.
>>161844
Таймер отображается при наведении на число таймаутов.
6. Плохие мироходцы, которых обычно не жалко - Рал (скрай тебе тут почти не поможет) и Карн. Вивьен и Сахили чуть более играбельны, но тоже можешь особо не солить. Тейа изредка полезен против вражеского Давриэля, Сорином удобно достреливать Уджина и Тефери после минусовой абилки, по той же причине может заработать Джайа. Но в целом этих семерых можно особо не жалеть. Не трать мироходцев, способных убивать существ (Кайа, Вандерер, в некоторых ситуацих Обниксилиса), без особой нужды (помни, что Обниксилисом можно убивать своих существ).
Я не рекомендую тртить джокеросы на Иксалан, если ты не задрот с 1000 паков в месяц и не донатер. Хз что за режим будем. Может в него никто играть не будет вообще.
Обидно будет, там красивые картинки и динозавры.
Вампиров хотел чёрно-белых. Ну и колоду на динозаврах в перспективе тоже собрать.
Просто играю я недавно, немного, и без доната. Получается, мне на своих колодах из говна и палок до осени сидеть, чтоб совсем в трубу джокеров не выкинуть? На какие-то сверхновые форматы в принципе пох, главное чтоб в просто поиграть пускали.
Если ты экономный, то можешь пока тратить на 2 сета Равники и войну. Сверхновый формат как раз про то, чтобы старье формально не пропало.
А на Войне Искр есть какие-то синергичные колоды, кроме собери всех мироходцев вместе?
Есть еще собери все карты с Amass вместе.
Если же брать весь блок равники, то тут уже много интересного можно наварить.
Тебя какой стиль игры интересует?
Изначально я хотел вообще зелёный цвет, т.к. люблю силы природы в фэнтэзи. Большая монстра с пробивным ударом мне понравилась, но потом я понял, что на ней далеко не уедешь, и стал выбирать двухцветки. Из выданных в Арене колод самой перспективной на мой взгляд оказалась чёрно-белая на иксаланских вампирах с примесью котов. Уже прикидывал, каких карт туда можно докрафтить за джокеры, но товарищ-мотыговед сообщил, что старые сеты в скорости могут "упразднить". Вот я теперь на перепутье, пришёл сюда спросить советов мудрых.
Тащемта в тему вопроса про устаревание выпусков - А есть ли сейчас вообще смысл играть драфты по той же Доминарии, или лучше потратить все монетки просто на бустеры Войны Искры?
Почему бы не играть обычных зеленых с Ниссой, Вивьен, друидами с пролиферейтом и существами с эксплором? Я играл против таких противников на разных рангах и они не показались мне безобидными.
>Изначально я хотел вообще зелёный цвет, т.к. люблю силы природы в фэнтэзи. Большая монстра с пробивным ударом мне понравилась
Посмотри на груулов и симиков. Там тебе и силы природы, и большая монстра, и карты почти все новые, если не брать варианты дек на эксплор движке.
>А есть ли сейчас вообще смысл играть драфты по той же Доминарии
Я считаю, что нужно либо ебашить старые драфты нонстопом, чтобы заполнять волт, либо вообще не играть. Лучше потрать на пакичи, а еще лучше подкопи на драфты по блоку Равники.
>Посмотри на груулов и симиков
Удвою
>Лучше потрать на пакичи, а еще лучше подкопи на драфты по блоку Равники.
Утрою с натяжкой.
С 7 июня драфт по искре
С 21 июня по RNA
А в чем интерес Перышка?
>С 7 июня драфт по искре
>С 21 июня по RNA
Где ты это смотришь? Я, когда искал расписание, ничего дальше 31 мая не нашел.
На больших монстрах можно достаточно далеко уехать. Можно сделать апгрейт бюджетный и на черное-белую. Хз есть ли в этом смысл.
У колодах груулов и вообще мидрэнжей/более тяжелой агроты с красным используются фениксы. А это древний мифик, который покинет стандарт осенью.
Для начала хотелось бы такую колоду потестить в игре, а у меня нет вообще ничего, чтоб хоть стартовый её вариант сделать :3
хотя, если знать, какие там самые маст-хэв карты, то можно прикинуть, хватит ли джокеров на все
>>166784
>пакичи
Это бустеры?
>>168525
>На больших монстрах можно достаточно далеко уехать. Можно сделать апгрейт бюджетный и на черное-белую
Тут скорее вопрос, можно ли эти колоды прокачать какими-то конкретными картами из Равники.
За груулов я поиграл на своём самом первом драфте. Просрал 3:0. Больше пока как-то не хочу груулов.
Нексус же существует, хули ты удевляешся
>хотя, если знать, какие там самые маст-хэв карты, то можно прикинуть, хватит ли джокеров на все
В том посте все матхев карты и перечислены. Под существами с эксплором подразумеваются джейдлайт, бренчвокер и пенек. Правда не знаю по сколько копий нужно плейнсвокеров.
>Это бустеры?
Да
>Тут скорее вопрос, можно ли эти колоды прокачать какими-то конкретными картами из Равники.
В вампиров из новых карт идут только Сорин и сибаритка. Большие монстры понятие растяжимое, можно целиком из карт Равники забабахать. Но это в симик цветах если. С красным нужны фениксы и чейнвирлеры.
>За груулов я поиграл на своём самом первом драфте. Просрал 3:0. Больше пока как-то не хочу груулов.
Ну первый драфт проебать это норма. Алидженс или Искра?
На что они надеялись, выкатывая подобный высер кадровому оболонщику, прошедшему потные подвалы?
У оболонщиков есть древний высер. Арена должна была не просто подоить задротов магии, но и привлечь аудиторию других игр. Но делать тут и казуалам нечего. Визарды даже никаких заявления не делают по поводу дальнейшего развития игры.
Сплетались в объятьях братских?
У него финальная абилка считай вин, он просто под контролем ее прокает и все. Так же переворачивает земельки, что хорошо для контр пуков.
В этих цветах у одного, есть еще враска у калгариков, но там нет контроля.
Ты про большого или про маленького?
Большой - это ядро самых анфановых контролей. Тех которые набирают себе тонну ответов, большая часть которых на инстанс спиде, немного инстового же дрова, а вместо винкона у них герой доминарии. Хз как называется такой стиль игры, может матерые оболоньщики подскажут.
К счастью подобные деки нынче редкость, ведь они проигрывают маленькому негру.
Вот двачую трипл. Не так уж и страшен тефери, но его "разверни 2 земельки для контрпука" вымораживают. И сам он достал неимоверно. Почему-то Болас, который мало того, что карту дает, так еще и заставляет экзайлить - не так доебывает как тефери.
Кстати да. Раздражает, что Нарсет и Тефери просто, не нажимая никаких абилок, не делая вообще ничего выигрывают игру оппоненту, если ты на фениксах.
Прокрутить колоду? Хуй тебе!
Скастовать финалку? Хуй тебе!
>>170671
>Фениксы твои тоже антифан.
Фениксы как раз таки фановые, просто они позволяют взрывные переворотные моменты делать, но это механика деки. По крайней мере, фениксы дают играть оппоненту, дают что-то ему делать, искать ответы.
Тогда как эспер тупо антифановый, потому что он целиком и полностью построен на том, чтобы не дать оппоненту играть и делать свои угрозы.
>Фениксы как раз таки фановые
Только для пилота фениксов. Противнику охуенно весело смотреть как ты по пять минут кантрипы крутишь. Эсперомейнер тоже скажет, что его дека чистый фан.
>фениксы дают играть оппоненту, дают что-то ему делать, искать ответы.
Фениксы требуют специфических ответов. Чтобы с ними совладать приходится класть Нарсет, негров, экзайлы крич и грейва. Как итог имеем злоебучий круговорот антифана.
Как-то так получается, что почти всегда фениксы отправляются мною в эксайл лава койлом.
Вот вспоминаю - один из тех редких моментов, где мне чаще везет.
>Фениксы требуют специфических ответов.
Экзайлов в сайде достаточно было чтобы держать фениксов тир4 декой, зачем нужно было делать тефери и нарсет? А эспер тир1 был. Тир1 деки всегда априори в десять раз антифановее.
>зачем нужно было делать тефери и нарсет?
Чтобы перетряхнуть мету. Не идеальное решение проблемы (лучше бы банхаммером поработали), но для визардов сойдет.
Негры сильнее всего именно старому эсперу и подсирали. Ни подроваться в конце хода оппонента, ни поконтрпукать. Новый эспер хоть все еще сильный, но уже не такой мразотный.
И нексусу эта парочка тоже сильно мешает.
А вот относительно честным декам, а так же монореду они не очень то и мешают.
Литл нигер очередной паверкрип, напечатаный чтобы продать сет. Хуй с контролепидорами, которым он не даёт играть, но он сука половине мидрейнжа в штаны срет. В ход выхода его не убрать, сразу возвращает в руку, дровает карту. Если его не убить через пару ходов и опять вернет и подровает, а это пиздец какая потеря темпа, минус существо, минус пиздак в ебло, у опа плюс карта. Этот пидор должен быть без плюса, 5 лояльности, -3 вернуть, -1 кастить на скорости инстантов
Так то дека интересная, но что то даже под конец месяца посасывает в 80% случаев - печально.
Что можно заменить на что и в каких количествах? Буду очень благодарен.
А зачем тебе 3 синкопейта и 2 квелча? Может возьмешь какой-нибудь дров?
К тому же эраж лучше все 4, чтобы точно сдавать на второй. А то если я вижу черносинюю ману, которая не залезла ко мне в очко в руку на второй ход - мне прям даже жалко их становится.
Амбициозный набор контрпуков в этой теферимете.
Использую что есть, лол. От этого карт больше в руке не становится, да и где слежку взять, если три земли например подряд идут.
А то джокеров поднакопилось, да и манабазы нападало, хочу что-то незашкварное и интересное сделать.
Фениксы уже полгода как. Дальше просто откровенный пайл начинается.
Если земли подряд идут, то тебе просто пиздец, какой бы колодой ты не играл. Рандом - самый основополагающий элемент, из влияющих на победу.
бтв что можно добавить/убрать?
Довольно фаново оказалось чистить стол в начале, попутно выжигая колоду всяким моноредам
Естественно, выношу кандидатуру колоды Ашиок+Кая.
> Это я такой анлакер или игра что то знает?
Знает какой колодой ты играешь. Индексация колод работает таким образом, что чтобы давать тебе побеждать или проигрывать 50/50, нужно понимать против кого похожие на твои колоды проигрывают, а против кого они выигрывают. Система не идеальна в поправке на отдельного игрока и модификациях его колоды, поэтому точкой отсчёта зачастую становится миррор. Если ты попробуешь играть вне меты и методом проб и ошибок соберёшь колоду, которая часто, пусть даже на удачу, даёт тебе выигрывать основные колоды меты, система скоро вычислит против чего ты уязвим, и начнёт пихать сборную солянку из колод, чтобы у всех всё равно оставались похожие шансы на победу. Если слишком часто сдаваться, система индексации может решить, что дело не в колоде, а ты дурачок, и впасть в нейроад, не понимания какие колоды давать против тебя, чтобы ты наконец выиграл и давать ли их вообще. На более высоких рангах начинается бутылочное горлышко, когда из-за нехватки разнообразных оппонентов, против тебя сложнее и сложнее подбирать противников, и ты можешь часто сталкиваться вообще с теми же людьми, а не колодами. Разумеется, это также объясняется и банально тем, что игроков на высоких рангах меньше, чем на низких.
Разумеется, такую систему компании могут использовать для более эффективной монентизации, играя на том как много ты привык проводить за игрой времени в день, но это не факт. Есть только утечка о таком подходе в Активижн/Близзард.
Добавлять и убирать карты я бы посоветовал тебе научиться самостоятельно, методом проб и ошибок вычисляя, против каких оппонентов какие типы карты лучше добавить, как часто приходят нужные карты, как часто они заканчиваются, нужно ли здоровья, нужен ли боард клиенр или больше ремувалов и т.п.
Что-то спиздил, что-то домыслил, но так и не понял, как подобное работает.
Ладно, грулеводы есть? Откуда билд нетдекали? Буду вечером наконец то читсо по фану играть, тестить разные сборки грулей.
Эту я итак редачил сам по большей части. Первоначальный вариант был с девримами, никсилисами и ворами.
Но я большую часть карт просто напросто не знаю и колоду собирал по ключевым словам в коллекции, так что запросто могу пропустить какие нибудь хорошие карты. Вот и спросил совета
Спасибо за пояснение выше кстати
Найс колоду сейчас встретил.
Суррендить мог в тот момент, как он выложил енчант, но мне стало интересно посмотреть - не заебется ли он сам крутить свою колоду. Ходов 30 подряд ему потребовалось, потому что нужный спелл лежал на самом дне колоды. От души посмеялся
Видел пару раз таких. Скучно же наверное такой херью маяться.
Хмм, никогда иззетов с такими картами не встречал. В чем соль дрогонавтов и бабы? Я не доебываюсь, если что, я просто сам на сине-красных.
Я играю этой декой - https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-gruul-midrange-85981#arena
Еще иногда садился на классик РДВ или Чандромонерд когда заебывало что мне несколько игр подряд падает только красная земля, хотя зеленой в деке больше и еще, блядь, восемь дуаолок имеется. Но крайнюю последнюю победу я получил грулями, при чем я должен был 100% выиграть но обосрался, скипнув фазу боя и пропустив полет тремя плейнсволкерами под абилкой Сархана в ебало опу. Я уже думал что всё, пизда, но противник внезапно взял и прямо в момент, когда я дристал жиденьким под себя скипая атаку, сдался. Видно, он тоже обосрался и консиднул раньше, чем понял, что обсрался я.
доставайте своих гриксисов
Сорта руколазов.
Играю вот ей, только со всеми рарными землями. Так как у меня завалялись белые земли, может можно полноценное марду сделать на её основе?
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-66-16-tix-rakdos-aristocrats-standard-magic-arena
Фанбоем виднее, они свои покаки с беты выкладывают.
хз, наступает ли, но я уже забросил. Заебало. лучше реально в настоящий картон играть, там разнообразия больше.
На чем же твоя чуйка основана? На том что в тред никто не пишет?
Пускай это будет сказано грубо, но в любом треде должен быть свой петушиный угол. Меня лично, эти стоны критиков с параши, стали веселить в последнее время.
Играл с ноября на своих накурах, не тратя жокеров.
Недавно потратил всё на бант мидрэндж, обоих эсперов, орзовов и димир контроль. Поигрался неделю на всём этом и, честно говоря, будто зависимость пропала.
Такое чувство, что жизнь подошла к концу и можно уходить на покой.
Не заходил с субботы, даже лень виклик выполнить.
Глядишь, окончательно завяжу.
И я правда получал удовольствие от игры.
Не то чтоб должен, но постоянно образуется, скорее.
Сам как думаешь, в чём суть красно-синих визардов, которые баффаются от спеллов?
Новичков полон тред.
В том, чтобы сосать хуй?
Нормально бафаться умею только драгонавты и аделиз, оба по 3 маны стоят. Во время збт хоть соулскары и наги были дешевые.
Если ты не очень умный, то можешь и сосать.
Кстати, авгур Боласа в этой колоде не работает.
Наступает. Визарды сделали игру, где один стандарт, то есть херню, в которую можно играть теоретически пару недель после выхода нового сета. Теоретически, потому экономика кал, но это не главный недостаток.
Тоже дрочил как не в себе, до выхода искры, докрафтил все земельки, и как отрезало, даже заходить желания нет. Раньше евридей 15 побед, щас бывает вобще не включаю. Тупая мета, нет новых режимов, все те же три механники каждую игру. Такое ощущения, что в игре больше нечего делать
Пераый раз стреляет, второй оазн луком в ебло стукает.
Стреляет с двух рук.
Начал читать "Войну Искр", но понял, что там явно перед ней должна быть ещё книга. Что за книга-то? Что вообще читать и в каком порядке, чтоб понимать, что там вообще происходит?
Смотря каких. Может быть Лилиана, Уджин, шептун, вампир с порчеустойчивостью, вор и т.д.
Два чая этому, позновать с виде на трубе. Там вроде на винкондишене была рубрика
Из вики и видео на ютубе. Я от этого даже подсел на Tolarian Community Colledge и смотрю теперь обзоры коробочек и ковриков для физической мотги. Книги по магии и упомянутая книга в частности это мусор написанный на коленке за пять минут, смеющийся над кононом и экспозицией, не говоря уже о том, что никакой подводки к нему нет.
В июле.
>Т.е. они выпустили книгу, которая всем своим видом говорит, что она продолжение другой книги, но этой предыдущей книги никто не выпускал?
Да.
https://www.youtube.com/watch?v=IaAzDQiHtzU
А, стоп, разыграть без уплаты стоимости, за рар жокир, гениально. Лучше когти болоса положу.
Охуевший руколаз. Энчантремувала в димир захотел. Может тебе еще красную отмену и зеленый дискард надо?
Тебе уджина и бластзону дали, вот ими и ломай энчанты.
>Может тебе еще красную отмену
Помню, как красный в меня мой же Врекаж перенаправил, вот это был сюрприз.
мимоньюфаг
Кстати, три или четыре а может и все пять партии я выиграл потому что оппонент ливнул. А то бы еще дрочил и дрочил это гамно На самом деле ивент норм, но дрочить 15 побед явно какая-то мразь конченая придумала.
Нахрен тебе мифик? Вот возьмешь , а дальше? Вот я несколько раз брал, теперь уже слил до 50%, потому что я не хочу играть в это дерьмо, но зачем-то заставляю себя делать 5 побед, что занимает кучу времени из-за консидов. Мифик годится только для того, чтобы решить, что прошел игру, можно бросать.
Ивент - говно бай десигн. Они даже новые ивенты выдумать не могут.
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/56351
С одной стороны он писал всякие бложики и делал вид что за анонов, но с его молчаливого согласия поставили пейволл на евенты и кучу другой п2вин параши.
1. Немного улучшили визуальные эффекты.
2. Добавили хреновую донатную косметику
3. Добавили возможность играть бо3 в едином с бо1 ладдере.
Все.
4. Добавили новые сеты.
5. Забанили Нексус.
6. Сделали обновление клиента без явной переустановкину хоть так.
7. Исправили некоторые баги, добавили некоторые баги.
8. Изменили систему наград и добавили защиту от повторов.
Кто-то может сказать, мол, они сеты добавляли, поэтому времени не было на все остальное. Ну так это постоянная работа пока контора печатает сеты для стандарта с такой-то периодичностью. Это не является оправданием.
Защита распространяется на паки покупные/наградные, а не из драфта. И только на редкие и раритетные карты.
>6. Сделали обновление клиента без явной переустановки
ебаный пиздеж. у меня и кентули две обновы подряд последних просто зависало насмерть обновление, а после отмены и предупреждения " отменяем изменения " - игра просто удалялась МОЛЧА. стиралась из системы к хуям. вот уж сделали, постарались, видит боженька на тефери старались визарды, не ценим
4) у них там готовый фреймворк, это просто, они их не дизайнят же.
5) решения принимали не они
6) нет
Лол, решение добавить новые сеты тоже принимали не они. И что?
Охуеть у людей проблемы, я в платину еле вылез. До этого 2 раза 2 делений шкалы не хватало - сваливался аж в 3-й ранг.
Ну да я играть не умею.
С какой-нибудь парашей, если не подкрутили. Я практически месяц покупал бустеры Равники второй. Улов: 2 земли, 1 жрица черная, последняя копия Джудит, мифический осьминог, 3 копия Довина, костяк ещё один кажется. А до этого покупал первую Равнику. Получил копию Бати и воеводу. Все.
Играй эвенты, там голды на лишний бустер гораздо проще получить.
Нужно было пидорнуть всех индусов писавших шафлер. Это главная проблема из-за которой будут дропать игру. С новой командой работать максимально жёстко. Просто блять поставить тазик с оливье и заставить мешать. И если огурцы в одном месте а горошик в другом оказались, а колбаса вся на дно ушла, отбивать почки.
Просто я играю с первого блока равники - открываю паки постоянно, должно же уже было нападать. Мне как раз +- ваулта не хватает для того, чтоб сделать себе гриксис.
Ну для 20 паков неплохой улов. Другой вопрос что 20 паков за месяц это мало.
>Главная проблема, что в игре нехрена делать.
Это давняя проблема всех (цифровых) ККИ, решение которой уже так же давно найдено - каждый развлекает себя сам
>>195330
C:/текущий_пользователь/appdata/LocalLow/Wizards_of_the_Coast/MTGA
В файле output_log.txt ищи строчку vault_progress
>>195564
Начни с малого, убедись в том, что понимаешь основные понятия ККИ: темп, преимущество по картам, who is beatdown, волшебная аббревиатура BREAD - так тебе будет проще понимать то, что пишут другие, оценивать карты и ситуацию на столе самостоятельно.
Затем полистай спойлер сета по которому собираешься драфтиться, особое внимание уделяй комонам и анкомонам - базово знать, с чем ты можешь столкнуться, лишним не будет.
Если считаешь, что для самостоятельной оценки карт ты ещё не компетентен, то почитай оценки других (на том же голдфише есть по всем актуальным сетам, впрочем оценки от LSV весьма спорные).
Помни про сигналы, это больше актуально для бумажных драфтов, однако и в мтга боты обычно почти сразу садятся в цвет или сочитания цветов - а значит пику к 4-6 можно определить какие цвета открыты и предположить, в какие цвета ты можешь посадить соседнего бота.
Ну я бы кстати поучаствовал, пожалуй, если бы тут был какой-нибудь двачетурик.
Стандарт
Алексей Шашов отобрался в арене на Mythic Championship III, турнир с призовым фондом $750к на 64 человека. Играл Алексей эспер-мироходцами, запись его стрима можно посмотреть здесь
https://www.twitch.tv/videos/430183132
Деклисты второго дня:
https://magic.wizards.com/en/esports/mcqw/2019/mciii-decklists-1
https://magic.wizards.com/en/esports/mcqw/2019/mciii-decklists-2
Интересно, что для большинства самых популярных колод турнир оказался провальным: в топ16 прошел всего один моноред из 36, одна виня из 15, ноль 4ц-дредхордов из 10 и ноль эспер-героев из 7. Сильнее всех выступили грули (4 из 10), фениксы (3 из 5), эспер-мироходцы (2 из 5) и японские бг с Casualties of War (2 из 2, хихиканье в сторону эскпертов треда, сказавших что карта плохая).
Праймер по монореду от Мартина Юзы
https://www.channelfireball.com/articles/the-definitive-guide-to-standard-mono-red/
И от ПиВи
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-in-war-of-the-spark-standard/
Чандра или френзи? Всего сорок тысяч игр — и окончательный ответ найден:
https://compulsiveresearchmtg.blogspot.com/2019/05/i-forced-bot-to-play-40000-games-of.html
Трэвис Ву о победе Груулями на МЦКу
https://drop.com/talk/23456/mythic-championship-qualifier-a-guide-to-gruuling
Андреа Менгуччи про 4ц Dreadhorde
https://www.channelfireball.com/articles/standard-is-evolving-hurry/
Сэт Мэнфилд играет Дредхордом на видео:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15305&writer=Seth+Manfield&articledate=5-24-2019
И Джескай друзьями:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15299&writer=Seth+Manfield&articledate=5-22-2019
Андрей Уваров играет Гриксис контролём на видео:
https://topdeck.ru/forums/topic/157655-grixis-control-в-стандарте-видео/
Мюллер про свой авторский лист эспера
https://twitter.com/Mullermtg/status/1133059150223761408
Праймер по Димир Контролю от Ковальски
https://article.hareruyamtg.com/article/26666/?lang=en
Игорь Водопьянов про Бант Тапаут
https://topdeck.ru/forums/topic/158348-bant-tapout-guide
Джим Дэвис про Голгари ЛД
https://www.coolstuffinc.com/a/trying-to-punish-those-with-no-basics/
Он же про карты, которые особенно хороши в текущей мете
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-05242019-five-cards-that-are-secretly-excellent-in-standard-right-now/
Фрэнк Карстен считает вероятность для карт из Войны Искры
https://www.channelfireball.com/articles/how-reliable-are-cards-like-narset-vivien-niv-mizzet-and-tamiyo-in-the-new-standard/
Лимитед
Джереми Дезани снова позвал тиммейтов подрафтить Войну Искры
https://article.hareruyamtg.com/article/26617/?lang=en
Драфтовые пики с комментариями от Райана Сакса
http://www.starcitygames.com/articles/38666_Removal-Removal-Everywhere.html
И ещё
http://www.starcitygames.com/articles/38674_Burning-Questions-War-Of-The-Spark-Draft-Edition.html
Бен Старк про драфт по Доминарии
https://www.channelfireball.com/articles/dominaria-draft-refresher-guide/
И ещё один лимитед гайд по Доминарии
https://mtgltd.net/2019/05/23/dominaria-limited-guide-part-1/
https://mtgltd.net/2019/05/24/dominaria-limited-guide-part-2/
Разное
Кусок сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/war-spark-ravnica-rallying-reluctant-2019-05-22
ББД отвечает на письма читателей
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15304&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=5-24-2019
Фурнье о последних околомагических скандалах
http://magic.facetofacegames.com/emptying-the-mana-pool/
Вышла вторая книга про магию от Трэвиса Ву
https://www.amazon.com/Magic-Mastery-Learning-Deck-Crafting/dp/1986919811/
Гайд по определению сета
https://i.imgur.com/VHDtcZc.jpg
Странный сайт про карты, которые строго лучше других
https://www.strictlybetter.eu/
Реклама магии из 1997
https://www.youtube.com/watch?v=yBcv9IV7vik
Немного о грустном, закрывается Сальва - mtgsalvation, один из крупнейших форумов по магии
https://www.mtgsalvation.com/articles/49777-the-end-of-an-era
Стандарт
Алексей Шашов отобрался в арене на Mythic Championship III, турнир с призовым фондом $750к на 64 человека. Играл Алексей эспер-мироходцами, запись его стрима можно посмотреть здесь
https://www.twitch.tv/videos/430183132
Деклисты второго дня:
https://magic.wizards.com/en/esports/mcqw/2019/mciii-decklists-1
https://magic.wizards.com/en/esports/mcqw/2019/mciii-decklists-2
Интересно, что для большинства самых популярных колод турнир оказался провальным: в топ16 прошел всего один моноред из 36, одна виня из 15, ноль 4ц-дредхордов из 10 и ноль эспер-героев из 7. Сильнее всех выступили грули (4 из 10), фениксы (3 из 5), эспер-мироходцы (2 из 5) и японские бг с Casualties of War (2 из 2, хихиканье в сторону эскпертов треда, сказавших что карта плохая).
Праймер по монореду от Мартина Юзы
https://www.channelfireball.com/articles/the-definitive-guide-to-standard-mono-red/
И от ПиВи
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-in-war-of-the-spark-standard/
Чандра или френзи? Всего сорок тысяч игр — и окончательный ответ найден:
https://compulsiveresearchmtg.blogspot.com/2019/05/i-forced-bot-to-play-40000-games-of.html
Трэвис Ву о победе Груулями на МЦКу
https://drop.com/talk/23456/mythic-championship-qualifier-a-guide-to-gruuling
Андреа Менгуччи про 4ц Dreadhorde
https://www.channelfireball.com/articles/standard-is-evolving-hurry/
Сэт Мэнфилд играет Дредхордом на видео:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15305&writer=Seth+Manfield&articledate=5-24-2019
И Джескай друзьями:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15299&writer=Seth+Manfield&articledate=5-22-2019
Андрей Уваров играет Гриксис контролём на видео:
https://topdeck.ru/forums/topic/157655-grixis-control-в-стандарте-видео/
Мюллер про свой авторский лист эспера
https://twitter.com/Mullermtg/status/1133059150223761408
Праймер по Димир Контролю от Ковальски
https://article.hareruyamtg.com/article/26666/?lang=en
Игорь Водопьянов про Бант Тапаут
https://topdeck.ru/forums/topic/158348-bant-tapout-guide
Джим Дэвис про Голгари ЛД
https://www.coolstuffinc.com/a/trying-to-punish-those-with-no-basics/
Он же про карты, которые особенно хороши в текущей мете
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-05242019-five-cards-that-are-secretly-excellent-in-standard-right-now/
Фрэнк Карстен считает вероятность для карт из Войны Искры
https://www.channelfireball.com/articles/how-reliable-are-cards-like-narset-vivien-niv-mizzet-and-tamiyo-in-the-new-standard/
Лимитед
Джереми Дезани снова позвал тиммейтов подрафтить Войну Искры
https://article.hareruyamtg.com/article/26617/?lang=en
Драфтовые пики с комментариями от Райана Сакса
http://www.starcitygames.com/articles/38666_Removal-Removal-Everywhere.html
И ещё
http://www.starcitygames.com/articles/38674_Burning-Questions-War-Of-The-Spark-Draft-Edition.html
Бен Старк про драфт по Доминарии
https://www.channelfireball.com/articles/dominaria-draft-refresher-guide/
И ещё один лимитед гайд по Доминарии
https://mtgltd.net/2019/05/23/dominaria-limited-guide-part-1/
https://mtgltd.net/2019/05/24/dominaria-limited-guide-part-2/
Разное
Кусок сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/war-spark-ravnica-rallying-reluctant-2019-05-22
ББД отвечает на письма читателей
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15304&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=5-24-2019
Фурнье о последних околомагических скандалах
http://magic.facetofacegames.com/emptying-the-mana-pool/
Вышла вторая книга про магию от Трэвиса Ву
https://www.amazon.com/Magic-Mastery-Learning-Deck-Crafting/dp/1986919811/
Гайд по определению сета
https://i.imgur.com/VHDtcZc.jpg
Странный сайт про карты, которые строго лучше других
https://www.strictlybetter.eu/
Реклама магии из 1997
https://www.youtube.com/watch?v=yBcv9IV7vik
Немного о грустном, закрывается Сальва - mtgsalvation, один из крупнейших форумов по магии
https://www.mtgsalvation.com/articles/49777-the-end-of-an-era
>был занят работой и матюганием Абу с его шакальной модерацией
Трудно постить когда в бане вся сетка. Чуть позже скину
Представляете как он будет турнир проводить, парни? Назначит день, а потом с утреца скажет "сорян оказалось я сегодня занят, давайте через пару дней. Может быть"
>Представляете как он будет турнир проводить, парни? Назначит день, а потом с утреца скажет "сорян оказалось я сегодня занят, давайте через пару дней. Может быть"
Про бан подсети провайдера что-нибудь слышал?
Так я ничего против карты не имею. Просто у трех отписавшихся человек, одна и та же карта, в 2-х экземплярах...
Мне кажется, это какая-то гипероболонь. Ну то есть стандарт нахуй не нужен казуалам, а тут "профессионалы" рассказывают, как , не используя 90% карт стандарта, успешнее дрочить сортами метаговна. Я понимаю, что эти люди деньги за статьи получают, а на сосач какой смысл эту спайкоту тащить?
Не обращай внимания, это наш местный сумасшедший, который знает всех этих жирдяев по имени и думает что кому-то еще это интересно.
Мою полсеть тоже того, постил боевые картиночки с прифотошепленой эраже и давал советы ньюфагам. С телефона больно то не попишеш, спасибо абу.
Чет не заметно, тайминги все так же пополняются с нуля, можно спокойно роупить в ход опа, поставив паузы на каждое действие что я обычно и делаю когда тупорылый кукареку не может сделать свой ход и думает по минуте над очевиднейшим действием.
Шахматный таймер это когда на игру дается определенное общее время, которое никаким образом не пополняется.
Наверное потому что аура должна быть полным поломом уровня обсешна, чтобы оправдать размен одной картонки(ремувал) на две.
Краснопузый бомбанул, азаза
Можешь сам пожать себе руку или даже отсосать. Но лучше бы ты съебал на топдек со своим семеном.
Обсешен сам по себе не поломный. Просто есть куча инструментов для его реализации. Ну теперь уже нет, голубика бластзоной контрится в нулину.
>оправдать размен одной картонки(ремувал) на две.
Или дать больше возможностей меняться 1 в 1. Сделать пару аналогов сатира, но дешевле или живучее. Напечатать что-то вроде ранкора. Сделать новых боглов в конце концов.
Короче забалансить не проблема. Почему не делают? Неужели когда-то был обосрамс с балансом уровня комбо зимы, но с аурами, и они боятся повторения?
>>198681
Кстати по этой статье, из которой картинка - было якобы доказано, что в среднем Чандра эффективнее, чем френзя.
Только вот по моим ощущениям, после чандры я еще живу пару-тройку ходов, а после френзи умираю на следующий.
А всё почему? Потому что долбоеб из статьи https://compulsiveresearchmtg.blogspot.com/2019/05/i-forced-bot-to-play-40000-games-of.html решил, что Чандра обязательно нанесет свои хотя бы 5 урона, если её убьют, не приняв во внимание, что плейнсволкер-ремувалов без нанесения им урона в мете в разы больше, чем энчантремувалов.
Ну, я не одноклеточное животное, чтобы играть моноредом. Просто меня смутила сама по себе теория - Чандра не выглядит настолько эффективной, как френзи, ну вот никак.
Формат: Синглтон бо3
Синглтон - формат в котором легальны все карты стандарта, но в деклисте, за исключением базовых земель, не может быть больше одной копии каждой карты (включая сайдборд).
Почему синглтон.
Главное - порог вхождения. Этот эвент первый и надеюсь не последний, проводящийся для посетителей треда. А значит возможны некоторые накладки, а значит для тестовой обкатки хочется видеть побольше участников. Синглтон, паупер и пизант - как раз те форматы, собрать колоды в которые не составит труда. А из этих трёх по предварительному голосованию лидировал именно формат о синглтонах.
Возможно потом, если идея взлетит и будут соответствующие инструменты, можно будет устроить турниры и по другим форматам
Формат проведения: Лига.
Под лигой в мтг подразумевается такой формат проведения, при котором участники будут наименее зависимы от времени. Среднее время раунда в мтгшных турнирах - это 45-50 минут. При 16 участниках (а я верю, что в треде может набраться столько желающих) потребуется 4 таких раунда (при отсутствии отсечки на топ), при 17-32 - уже пять. А значит для проведения мероприятия необходимо будет чтобы все участники смогли выделить 4-6 часов в свой выходной день, что не очень комбится в вышеописанным желанием понизить порог вхождения.
Что же в таком случае предлагается в Лиге?
Длина каждого раунда растягивается на 4 дня (по опыту этого времени хватает всем). За это время каждый участник связывается с оппонентом (будет запилен специально обученный дискорд-чатик) и договаривается о взаимноудобном времени игры, играет с оппонентом, сообщает результат организатору и ждёт окончания раунда. Таким значительно увеличивается время проведения мероприятия, но зато участники играют в комфортное для себя время.
Собсна регламент:
1. Организационные моменты.
Лигу проводит ваш оп-хуйвниманиеблядь. Фейкомыло для связи -
Настоящий регламент - тестовый и я оставляю за собой право изменять его уведомив участников Лиги.
2. Регистрация
Для регистрации необходимо отправить свой игровой никнейм с идентификационными цифрами (узнать можно в меню Profile) на почтовый адрес
Адрес, с которого пришла заявка по-умолчанию считается контактным для участника. Регистрация заканчивается 07.06.2019 в 23:00 по Москве.
3. Старт Лиги
Лига стартует 08.06.2019 в 00:01 по Москве. В случае соответствующего фидбека старт Лиги может быть перенесён на более поздний срок. В таком случае срок регистрации так же будет увеличен.
4. Порядок проведения
Игровые раунды будут проводиться по Швейцарской Системе (а значит даже у проигравших в 1-2 раундах будет некоторый шанс на победу в Лиге).
Количество раундов зависит от количества участников, за победу в раунде игрок получает один балл, участники получают в оппоненты игроков с соответствующим количеством баллов. В случае нечетного числа участников, игрок случайный игрок с наименьшим количеством балов получай bye - техническую победу по причине отсутствия оппонента.
По окончанию игровых раундов будет отсечка на топ-8, если участников будет больше 16 человек, или отсечка на топ-4 в противном случае, если участников будет больше восьми.
Игровые раунды будут проводиться по Круговой системе если участников будет 8 и меньше - в этом случае играем без отсечки и победителем считается наиболее результативный игрок.
Длительность каждого тура составляет 4 дня, формат игр - best of 3. Связаться с оппонентом игрок может посредством чата в дискорде. Если связаться не удаётся - необходимо сообщить об этом организаторам. В случае, когда все участники сообщили результат раньше времени окончания раунда, раунд автоматически заканчивается и следующий начинается с 00:01 следующих суток по Москве.
Для участия в Лиге каждый игрок должен иметь легальную в формате синглтон колоду, сайдборд разрешён. Колоду можно менять между раундами, однако выход из дуэли бо3 во время рауна запрещён
спорный пункт, было бы неплохо оттестить как отображается выход из дуэли, если никак - этот пункт стоит исключить и в таком случае будем полагаться лишь на честность игроков
Победивший игрок должен сообщить результат письмом на почту
В случае ничьей как результата партии победа не засчитывается ни одному из игроков и партия переигрывается.
Если к концу раунда пара участников не предоставляет результат игр, оба игрока получают техническое поражение. В случае, если игр не было по причине не выхода одного из участников на связь, либо его невозможности сыграть, техническое поражение получает тот игрок по чьей вине не матч не состоялся, а его оппоненту присуждается победа в раунде. После двух технических поражений игрок автоматически исключается из лиги.
Участник, который заранее знает, что не может по каким-либо причинам сыграть со своим оппонентом, может попросить сыграть за него секунданта - любого игрока, заменяющего участника до конца раунда. Об этом так же необходимо заранее уведомить организатора.
Дисконнект игрока приравнивается к поражению.
5. Призы
На данный момент готов предложить только почёт, уважение, код на Традиционный Драфт по актуальному сету (работает для всех кто не активировал пререлизный код Войны Искры) либо 200 рублей на номер телефона/карту Сбера.
Как-то так.
Формат: Синглтон бо3
Синглтон - формат в котором легальны все карты стандарта, но в деклисте, за исключением базовых земель, не может быть больше одной копии каждой карты (включая сайдборд).
Почему синглтон.
Главное - порог вхождения. Этот эвент первый и надеюсь не последний, проводящийся для посетителей треда. А значит возможны некоторые накладки, а значит для тестовой обкатки хочется видеть побольше участников. Синглтон, паупер и пизант - как раз те форматы, собрать колоды в которые не составит труда. А из этих трёх по предварительному голосованию лидировал именно формат о синглтонах.
Возможно потом, если идея взлетит и будут соответствующие инструменты, можно будет устроить турниры и по другим форматам
Формат проведения: Лига.
Под лигой в мтг подразумевается такой формат проведения, при котором участники будут наименее зависимы от времени. Среднее время раунда в мтгшных турнирах - это 45-50 минут. При 16 участниках (а я верю, что в треде может набраться столько желающих) потребуется 4 таких раунда (при отсутствии отсечки на топ), при 17-32 - уже пять. А значит для проведения мероприятия необходимо будет чтобы все участники смогли выделить 4-6 часов в свой выходной день, что не очень комбится в вышеописанным желанием понизить порог вхождения.
Что же в таком случае предлагается в Лиге?
Длина каждого раунда растягивается на 4 дня (по опыту этого времени хватает всем). За это время каждый участник связывается с оппонентом (будет запилен специально обученный дискорд-чатик) и договаривается о взаимноудобном времени игры, играет с оппонентом, сообщает результат организатору и ждёт окончания раунда. Таким значительно увеличивается время проведения мероприятия, но зато участники играют в комфортное для себя время.
Собсна регламент:
1. Организационные моменты.
Лигу проводит ваш оп-хуйвниманиеблядь. Фейкомыло для связи -
Настоящий регламент - тестовый и я оставляю за собой право изменять его уведомив участников Лиги.
2. Регистрация
Для регистрации необходимо отправить свой игровой никнейм с идентификационными цифрами (узнать можно в меню Profile) на почтовый адрес
Адрес, с которого пришла заявка по-умолчанию считается контактным для участника. Регистрация заканчивается 07.06.2019 в 23:00 по Москве.
3. Старт Лиги
Лига стартует 08.06.2019 в 00:01 по Москве. В случае соответствующего фидбека старт Лиги может быть перенесён на более поздний срок. В таком случае срок регистрации так же будет увеличен.
4. Порядок проведения
Игровые раунды будут проводиться по Швейцарской Системе (а значит даже у проигравших в 1-2 раундах будет некоторый шанс на победу в Лиге).
Количество раундов зависит от количества участников, за победу в раунде игрок получает один балл, участники получают в оппоненты игроков с соответствующим количеством баллов. В случае нечетного числа участников, игрок случайный игрок с наименьшим количеством балов получай bye - техническую победу по причине отсутствия оппонента.
По окончанию игровых раундов будет отсечка на топ-8, если участников будет больше 16 человек, или отсечка на топ-4 в противном случае, если участников будет больше восьми.
Игровые раунды будут проводиться по Круговой системе если участников будет 8 и меньше - в этом случае играем без отсечки и победителем считается наиболее результативный игрок.
Длительность каждого тура составляет 4 дня, формат игр - best of 3. Связаться с оппонентом игрок может посредством чата в дискорде. Если связаться не удаётся - необходимо сообщить об этом организаторам. В случае, когда все участники сообщили результат раньше времени окончания раунда, раунд автоматически заканчивается и следующий начинается с 00:01 следующих суток по Москве.
Для участия в Лиге каждый игрок должен иметь легальную в формате синглтон колоду, сайдборд разрешён. Колоду можно менять между раундами, однако выход из дуэли бо3 во время рауна запрещён
спорный пункт, было бы неплохо оттестить как отображается выход из дуэли, если никак - этот пункт стоит исключить и в таком случае будем полагаться лишь на честность игроков
Победивший игрок должен сообщить результат письмом на почту
В случае ничьей как результата партии победа не засчитывается ни одному из игроков и партия переигрывается.
Если к концу раунда пара участников не предоставляет результат игр, оба игрока получают техническое поражение. В случае, если игр не было по причине не выхода одного из участников на связь, либо его невозможности сыграть, техническое поражение получает тот игрок по чьей вине не матч не состоялся, а его оппоненту присуждается победа в раунде. После двух технических поражений игрок автоматически исключается из лиги.
Участник, который заранее знает, что не может по каким-либо причинам сыграть со своим оппонентом, может попросить сыграть за него секунданта - любого игрока, заменяющего участника до конца раунда. Об этом так же необходимо заранее уведомить организатора.
Дисконнект игрока приравнивается к поражению.
5. Призы
На данный момент готов предложить только почёт, уважение, код на Традиционный Драфт по актуальному сету (работает для всех кто не активировал пререлизный код Войны Искры) либо 200 рублей на номер телефона/карту Сбера.
Как-то так.
Важнее, может он там с роботом эспером долбился.
А как проверить что колода соответствует условиям?
>В случае ничьей как результата партии
А какие есть способы получить ничью? Я только один знаю, но его не случится, так как три хостаг тейкера в синглтоне быть не может. А если кто-то начнет крутить пираток через спарк дабл, то он за такое должен техлуз схлопотать.
>Формат: Синглтон бо3
Лол, говорил же что этот говноед наплюет на мнение треда и то что в опросе большинство проголосовало за стандарт. Сразу нахуй.
К сожалению в текущем виде арены - никак. Однако игрок с несоотвествующей условиям колодой получит ататат. Ну и сидение с 3 условными Тефери в руке при одном на столе - то ещё удовольствие.
>А какие есть способы получить ничью?
На обоих игроков срабатывает эффект lose the game (например одновременное получение летальных повреждений), одновременный дисконнект.
>Я только один знаю, но его не случится, так как три хостаг тейкера в синглтоне быть не может
Там есть проигрыш по таймеру (или жалоба организатору, если таймер в дружеской дуэли не работает. Кстати нужно чекнуть его наличие).
Так я же тебе не запрещаю стандарт проводить - удачи. Бтв, там выше писали что стандарт ненужон
Ой, пошли манёвры. Был опрос, большинство проголосовало за стандарт. Все, точка. То что ты там выше семенил против стандарта(как семенил себе с похвальбой за никому не нужные репосты с топдека) это просто никчемно выглядит.
>Ой, пошли манёвры.
Никаких манёвров, я тебе сразу написал - что не запрещаю тебе стандарт проводить. Или ты пытаешься МЕНЯ заставить мутить стандарт эвент общаясь в такой манере?
Он сам запилил опрос чтобы как бы прислушаться к народу. А когда ему не понравились результаты, просто стал игнорировать их. Чувствуешь двуличную натуру? Не удивлюсь, если этот оболонщик в молодости, пока жирком не оброс окончательно, в клубах разводил нюфагов на бабосики, впаривая ненужные картонки.
Погоди, ещё раз. Почему ты считаешь что я должен проводить эвент по стандарту?
Что надо играть чтобы ранк в Limited пролнять?
НЕ за алмазы, а за недорого голды.
Конец сезона хочу призы сорвать за ранк!
Ranked Draft
>Чет не заметно
На число таймаутов наведи.
>Шахматный таймер это когда на игру дается определенное общее время, которое никаким образом не пополняется
Даётся 25 минут на бо3 каждому игроку.
У него маленький негр и Нарсет, у меня нихуя. Земли обычные, без спецэффектов.
В четырёх, у меня есть четыре Бонты и то я не знаю, куда мне столько, а тут этот человек Хэ.
синь-зелень Тами+Ниса с разгоном и массманипулейтами (1-3).
очень может в контрспелл против друзей за счет мистиков
нормально может в агро из-за кризисов
мастхэвный карн с пачкой артов в сайде, но это уже дороже.
Неуязвимые земли никто не отменял.
>Если твои предотвращения повреждения и зачистки стола контри бесконечный цикл контрспеллов через Тамио - ты никогда не победишь.
>Если ... контри ... не победишь
Чё?
Тут уже вопрос преимущества по картам. В современном метагейме дроу-н-гоу контроли не работают, а значит тебе нужны ресурсы (в том числе ответы на угрозы оппонента) перекрывающие оппонента. Какие же ресурсы у тебя?
Потому-что синглтон негде тестировать, нет колод под него,и вобще стандарт попклярнее. И речь не о нетдеке, у 90% луде все колоды свои чужие для стандарта, а тут ради говеного турнира оп предлагает усиратся и билдить колоду, которую даже проверить негде. Да пошел он нахуй нищук ебанный, такое мое мнение.
Тащемта, ничего необычного в контролях на сагах нет. Надо просто окружение правильное подобрать для них.
Текстовая мтг, очевидно же.
> нет колод под него
> И речь не о нетдеке
А о чем речь?
> и билдить колоду
Титанический труд для любителей нетдека
Для желающих потестить синглтон уже сейчас вот дискорд чатик
https://дискорд.gg/zWbtCkm
Добавляйтесь, обменивайтесь никнеймами для Direct Challenge
особенно это касается этого зануды >>202151
Ты блядь тупой? Предлагаешь формат, в котором половина мувов не доступно и нужно заново подбирать замену по курве, ничего тестировать не нужно да. Или нахуй, просто иди нахуй
Всё хуже - он не знает где и не знает как нетдечить деклисты синглтона. Бедняга, как же он через неделю эвент визардовский играть будет?
Любой адекватный казуал, который не хочет донатить с завидной периодичностью в игру, смотреть на то, как его великолепные картонки превращаются в тыкву, теряя большую часть стоимости, должен прийти к вводу, что лучше всего ему подходят неротируемые форматы с определенными ограничениями.
Ну и с какие колоды будут в стандартном соревновании?
В хс сидят шизики, которые годами срут в тред картинками, которые годами дрочат легенду и золотят героев, потому что по жизни они максимальные ничтожества без интересов.
>Ну и с какие колоды будут в стандартном соревновании?
Если ты ссышься принести что-то кроме маняреда или супердрузей на турнир, это не значит что все такие.
>хотел бы, чтобы это говно попало под определение лутбоксов и было запрещено
А может не попасть? Стопроцентный лутбокс, с какой стороны не смотри. Юристы есть в треде? Поясните.
В любом случае это будет какое-то душное дерьмо.
Когда милл последний раз в стандарте силен был? Если не считать миллом деки, где герой Доминарии вместо винкона.
Вообще похуй, что это не мета. Просто антифан хуйня. Что делает милл - не дает играть тебе твоими картами, скидывая их нахуй. Пилот милла есть просто ебаный компенсирующий грифер.
Голосую за фениксов.
>Вот две чёрные финалки вообще у меня только как ремувалы заходятпотому что цитаделей кабала нет.
Нахуя нужны цитадели? Тебе Ниссочку-писечку дали - рампи! Рампи Ниссой, блядь!
Он его воскресить хотел? Зачем? Он его наработки как-то использовал? Опять же зачем, если всё и без того работало? Ну и опять же хоть Предложение Ягмота называет того богом, но фактически богом-то он не был, так что преклонять коленини тоже не про него.
Ну во-первых, она и так лежит у многихшлюха, а во-вторых у меня нет чёрно-зелёных рарных земельну то есть два чекленда и один шокленд. И в третьих, кабал таки лучше в одноцветке.
>И в третьих, кабал таки лучше в одноцветке.
А одноцветка не нужна. Кроме кабала нет никаких причин играть моноблеком.
Как это нет? У одноцветки манабаза стабильнее. Ну и все эти дискардящие спектры - чёрные.
Против меня накуры по кд и прочие ребята с сотней+ карт. Виню видел вообще давно. Если же мне не нравится противник по какой-то причине, то я скипаю его. Проблема в том, что одни и те же по кд. Наверное, игра загибается нахуй. Туда её и дорога, говну стандартодрочерскому.
В бо3 вообще одни питучи очколазы, бант и прочий антифан с 0 разнообразием. Кто рассказывает, что в бо3 больше разнообразия - пиздабол.
С 7 июня по искре будет
А чем докажешь что ты сам не пиздабол
С хуя ли это символ явгмота? Ни к новой фирексии, ни к старой символ никак не относится, по крайне мере я его нихуя не припомню.
А теперь вопрос, кому нахуй нужен синглтон? Турнир по умолчанию предполагает, что это компетитив соревнование, и интереснее играть компетитив колодами против других таких же. Новички могут собрать моноред или голубику или виню.
Зачем придумывать какую-то хуйню?
Толстячок?
Никак. Именно для таких целей и нужен турнир уровня двачика - почуствовать, что ты играешь что-то важное и сложное. MCQ уровня /vg/.
Потому что синглтон это хуйня из под коня, это просто развлекаловка. А сам формат турнира предполагает, что это серьезное, сложное мероприятие.
Впрочем, если тред так не считает и хочет фаново покидать картишки в единственном экземпляре - то пускай. Просто у меня ощущение, что если большинство проголосовало за стандарт, то они сделали это по той же причине, что я описал.
> это компетитив соревнование
Тебе самому не смешно? Кубок мертвого треда на сосаче, блять.
Может тогда не стоит использовать слово "турнир". Предлагаю вообще объявить победителем челика с самой оригинальной колодой.
Мне уже так все эти разговоры надоели, что я бы уже сам провёл свой колхозный нормальный турнир треда в стандарте, но под это нужно выделить время.
>Предлагаю вообще объявить победителем челика с самой оригинальной колодой.
Звездный час анона с личем и 59ю равнинами настал.
>Предлагаю вообще объявить победителем челика с самой оригинальной колодой.
Фигурное катание тоже спорт.
все зависит от времени, когда играешь.
"Нельзя проиграть" касается только ДВС. Так что проиграешь как миленький.
Напомнило эту пасту
https://topdeck.ru/forums/topic/133489-стояние-в-гонолулу-перевод/?tab=comments#comment-1196556
Вообще похуй, выпиздыш с топдека.
по истечению таймера судья объявляет завершение игры. Ничья присуждается только если никто из игроков не победил. В любом случае это практически равносильно проигрышу всех, так как присуждается 0.
Drawn game
A game might also end with a draw. A drawn game is a game where the game ends and there is no winner.
104.4a If all the players remaining in a game lose simultaneously, the game is a draw.
104.4b If a game that’s not using the limited range of influence option (including a two-player game) somehow enters a “loop” of mandatory actions, repeating a sequence of events with no way to stop, the game is a draw. Loops that contain an optional action don’t result in a draw.
104.4c An effect may state that the game is a draw.
104.4d In a multiplayer game between teams, the game is a draw if all remaining teams lose simultaneously.
104.4e In a multiplayer game using the limited range of influence option, the effect of a spell or ability that states that the game is a draw causes the game to be a draw for that spell or ability’s controller and all players within their range of influence. Only those players leave the game; the game continues for all other players.
104.4f In a multiplayer game using the limited range of influence option, if the game somehow enters a “loop” of mandatory actions, repeating a sequence of events with no way to stop, the game is a draw for each player who controls an object that’s involved in that loop, as well as for each player within the range of influence of any of those players. Only those players leave the game; the game continues for all other players.
104.4g In a multiplayer game between teams, the game is a draw for a team if the game is a draw for all remaining players on that team.
104.4h In the Emperor variant, the game is a draw for a team if the game is a draw for its emperor. (See rule 809.5.)
104.4i In a tournament, all players in the game may agree to an intentional draw. See rule 100.6.
бо3 - разнообразен, что и делает его ща трешовым и рандомным. незнаешь как собрать деклист чтобы более менее универсально было с текущим разнообразием дек и сайд в этом не в полной мере помогает уже. пройди нахуй, бо1 опущенец
Разнообразие уровня сортов руколазов, толп мироходцев и нексусов. Такой концентрации потных выблядков, донатных обложек и аватарок нет больше нигде. Куда пойдет оболонь? В бо3, потому что бо1 не тру. Куда пойдет выблядок из этого треда, который чисто случайно скрафтил нексус после его бана? В бо3.
И тут это говно опять апеллирует к некой трушности. Да я срал на магию, на потные клубы, на твои достижения в п2в игре. Хочешь дрочить в бо3- твое дело, но не надо ебальник раскрывать для очередной порции пиздежа, в котором фанбои потопили все.
Впринципе ты прав, но видно что сам ты не играешь в бо3. Нексус там вымер нахуй, сейчас в основном разные сорта супердрузей, обычно конечно же эсперы с эражами.
Прекрасно тебя понимаю, мне тоже после первых нарсет с мелким тефери он курв, хочется удалить арену.
Нужно больше елдер-спеллов.
Нужно ждать нового формата осенью, и радоваться месяц, по рекламейшен аппроачи, султай скарабеи и сорсер Ред не сведут формат в могилу.
Нужно ждать осеннего модерна, и играть месяц, пока рекламейшен аппроачи, султай скарабеи и визард веиклы не загонят формат в могилу.
Жирно.
Эталонный Симеон Персун.
Модерна с Иксалана? Ну жди. Охуительый формат намечается)))
Я бы тоже ливнул, особенно когда говно использует эражу в серебре. А этот Кал Калыч с Ашиоком - вообще максимальный зашквар уровня нексуса, манярэда или даже выше
Немощные любители копипаста вылезли)))
INNERDEMON
Код на витражную Арлин Корд
OverTheMoon
>бахерт от ашиока миллящего сидячих контролей и мастера чумы выпиливающего друзяшек, ресающегося и делающего то же самое
>говорит о зашкварах
Добро пожаловать в клуб. Следующая ступень бант нексус. Попробуй базарю, ещё захочешь.
4 Charmed Stray (WAR) 8
3 Gateway Plaza (RNA) 247
1 Gateway Plaza (WAR) 246
3 Plains (WAR) 252
3 Plains (WAR) 251
3 Plains (WAR) 250
2 One With the Wind (XLN) 64
4 Siren Lookout (XLN) 78
4 Squire's Devotion (RIX) 25
4 Dub (DAR) 15
4 Candlelight Vigil (GRN) 3
2 Knight's Pledge (M19) 19
4 Azorius Guildgate (RNA) 243
4 Muse Drake (GRN) 46
2 Enforcer Griffin (WAR) 11
2 Parhelion Patrol (GRN) 22
2 Faerie Duelist (RNA) 39
2 Healer's Hawk (GRN) 14
2 Concordia Pegasus (RNA) 7
2 Take Vengeance (M19) 40
3 Lawmage's Binding (RNA) 190
4 Meandering River (M19) 253
https://mtgarena.pro/deckbuilder/ad9b17fcf5ac4ac/
19 Mountain (RIX) 195
4 Shock (M19) 156
3 Tormenting Voice (M19) 164
2 Fire Urchin (GRN) 101
4 Skewer the Critics (RNA) 115
4 Burning Prophet (WAR) 117
2 Chandra's Pyrohelix (WAR) 120
4 Grim Initiate (WAR) 130
2 Heartfire (WAR) 131
3 Jaya's Greeting (WAR) 136
3 Spellgorger Weird (WAR) 145
4 Ghitu Lavarunner (DAR) 127
2 Run Amok (DAR) 140
4 Fanatical Firebrand (RIX) 101
Хекспруфные мурлоки с энчантами.
>Даже в харстоне давно уже такого нет.
А, то есть пару недель назад понерфленная рога на лакеях не так играла? Хм, ну-ну.
А какая разница? В хартстоуне всегда агро правит бал, хоть классы и меняются, архетип неизменен. Это просто в самой механике игры заложено, в том как устроен муллиган, система маны и тд. А здесь например прямо сейчас агро довольно слабое(естественно если ты не бо1мусор).
Карн не нужен.
Белый цвет как по мне лучше выкинуть нахуй полностью и играть чисто в моногрин карнотрон. Летучая наковальня - чисто мемная карта.
https://aetherhub.com/Deck/Public/113947
Чет вроде такого ебануть в общем.
Белый цвет позволяет играть новыми недокольцами (Prison Realm или как их) и собсна белым финалом, который в рампе хорош даже без Ниссы.
А ещё 23 земели - маловато.
>>302149
Почему?
Лол, рога на лакеях - это некстлевл по сравнению с большинством колод в арене. Уровень арены - меххантард и зулок.
Но даже при таком раскладе люди не могут сами собрать колоду из самых затасканных карт, что намекает.
Ещё с важным типом рассуждает, не отличая агро от темпо. Спорю, что ты есть тот питуч, который рассказывает сказки про бо3.
>>214834
Манярэд тут вечный. Никогда из моды не выходит. Какие нахуй нерфы, если продает в комплекте с коробками бустеров поломанные карты, которые отдельно купить нельзя. Фанбои любое поломанное говно защищают с пеной у рта.
От того что ты назовешь разные деки "фейсхантом", "агромагом" или "темпорогой" тот факт, что они лицо в свой прайм могли сломать до пятого хода не изменится. Все это суть одно говно и твоя недавно почившая рога геймплейно практически не отличается от прожимателей хафферов в ебло.
Охуительные истории про колоду, которая использует аукционистов за охуилион маны. Разбивает лицо быстро она редко, когда Ванклиф удачно выйдет. Если бы ты не были дауном и любителем копипаста, то мог бы понять, что это конкретное взаимодействие напоминает дрейков, но никак не хантардо-монорэд. Вот эти люди защищают говнокарты и хуевые режимы в арене.
Что ты несешь вообще? Рога на лакеях никогда не использовала аукционеров. Ты путаешь ее с мираклом, который подох сто лет назад в тир4 земле.
Вот вам уровень экспертов и хейтеров, путают абсолютно разные деки.
У меня в этой колоде аукционисты, например, хуепутало. И негодяи зла с Вихлепыхом. У мастеров копипаста это немыслимая смелость? Я лично вообще смысла не вижу в игре разбойницей, которая карты не тянет тоннами.
Ты просто не отличаешь две совершенно разные деки, но считаешь возможным высказывать свое бесполезное мнение с претензией на важность.
Дебич, у меня был древний мираколи, а в диком я до сих пор иногда играю древней колодой с Малигосом.
Иди дальше дрочи мироходцев в бо3, а потом рассказывай сказки. Такие амебы могут выкладывать мерфолков после шатунов годами, рассказывая про заебатую магию и баланс.
Основной конкурент, который лидирует. Ну а хули, если из магии вырезать все к хуям, что отличало бы её от хс, то не стоит удивляться, что будут часто сравнивать не в пользу аренки.
Оболонь, ты там на почве меты совсем ебнулся? Я даже знаю, о чем ты говоришь, но ты даун, который может только пиздить, не знал, что есть говнолакейская уебанская рога с пиратиками, а есть рога более медленная с ауционистами и воровством. Первая - зашквар, о котором метараб понятия иметь не может.
Не ты ли тот хуесос с трекером, что собрал все метовые колоды в арене?
Мета и метарабы убивают интерес к играм. Отсутствие разнообразия есть деградация. Когда кукареку берет метовую деку и сидит выдрачивает свои 50.000001% винрейта против таких же метовых дек это уже больше походит на какую-то тупо механическую работу типа работяги за станком на заводе.
Лучше расскажи как надо.
Ну так визарды необучаемы, они уже третью что ли свою парашу сливают, а разгадка просто, дегенеративные подкруточки придуманные каким то сельским козлоебом читнувшим книжцы по менеджменту и психологии, с целью растянуть онлайн людей, тупейшая агромета, крафтишь бичевское красное или синее апаемое с каждым патчем и выигрываешь все остальное, которое не нужно. Косой баланс работающий на отсутствии мулигана и 60 картах с землями, т.е рандоме, не косающемся правда агро говна.
Люди просто приходят, смотрят как их разные дечки разносят красно синие козлоебы, как подкруточка сливает им после получасового матча или после победы каким то несусветным крючеговном набранный рейтинг и дропают парашу.
Ты, наверное, из тех людей, которые, возникни в компании неловкая тишина, разряжаешь обстановку, натурально насрав себе в штаны?
Той декой неоч.
А вот такой
https://mtgarena.pro/deckbuilder/d6bb43d3dfc2892/
прошел довольно быстро, винрейт ~60%
18 Mountain (RIX) 195
4 Crash Through (M19) 133
4 Shock (M19) 156
3 Tormenting Voice (M19) 164
4 Fire Urchin (GRN) 101
4 Skewer the Critics (RNA) 115
4 Burning Prophet (WAR) 117
2 Chandra's Pyrohelix (WAR) 120
2 Heartfire (WAR) 131
3 Jaya's Greeting (WAR) 136
4 Samut's Sprint (WAR) 142
4 Spellgorger Weird (WAR) 145
4 Ghitu Lavarunner (DAR) 127
>синее апаемое с каждым патчем
Когда ты в последний раз видел пилота голубики? Я лично встречал их только в первые дни после выхода Искры.
В бо3 часто, ну у них нет ебанутых карт, только птеромандра с последних патчей, а не ебанутейший новый дров и спеллы с каждым сетом как у маняреда, они просто сами по себе вышли ебнутым говном, использующем впринципе адекватные у других дек карты, с начала всех этих иксаланов.
Алсо думал заместо большого домри положить спарк дабл, но пока тещу так.
Я правильно понимаю, что вивьеновский лук даст положить в руку только 1 карту?
И толку тогда, всирать весь ход на получение одной карты?
Не в руку а на поле. На скорости инстант
Руколазы и прочие контрпукичи не так страшны. А маленький теффери плачет и зовет маму. Пока что так было. Дальше увидим.
Вот оригинальный бант с луком
Ну ок. Как бы ты назвал такие деки?
Лук превращает любую твою карту в лучшую карту из N с верха библиотеки, где N это доступная мана. В режиме игры с топдека это охуенное преимущество. Ну и крич ты вываливаешь на инстант спиде. Какие возможности это открывает думаю говорить не нужно.
>>222723
Зачем Пумба? У тебя ни галты, ни крич с етб нет.
Я бы отказался от Домрей и взял фероксов. Раз уж взял Никию, которая не дает нонкрич кастить. Почему бы не пойти дальше в этом направлении?
Червие груульское за 6 бы положить.
Ливинг твистеры как себя показывают? Они же конкурирую с луком за право быть утилизатором ненужных земель.
Сам сделай.
Даю подсказку. Берниг профет - комонка, красные кантрипы за 1, опты и шоки- тоже.
Домри помогает чистить стол и дает немного рампы. Пубма просто хорош, если в руке что то осталось. Я их урезал до двух и положил 3 никии. Насчет червя думал. Потещу заместо 2 пумб 2 червей положу. Ферроксов пока нету, но идею принял, возможно в будущем положу. Но не пойдет ли курва по пизде вот вопрос.
У меня опасения, что твистеру может быть нечем стрелять. Лишнего дрова нет, а ненужные земли из руки идут на лук. Вот если бы у тебя эксплореры были в деке, тогда твистер бы выгоднее смотрелся.
Вместо чего эсплореров то класть? Вместо мелкого домри?
А и тащем то с никией на столе можно смело поднимать землю и сбрасывать её.
Задонатил. И нафармил бант нексусом. Кстати вот Никия и спарк дабл, Нисса курит в стороне
Ты ебанутый? Мне захотелось собрать интересные дечки, я собрал. Тебя вообще ебать не должно.
А для чёго по твоему доска м? Что-бы заходить и ныть как ты ШТО ОРЕНКА ТО ОРЕНКА СКОТИЛАСЯ, ОДНИ РУКОЛАЗЫ В МЕТЕ, АЙ_ЯЙ_ЯЙ! Я блять принес необычную деку, пость и бохатую, а ты желчью изошелся. Ничтожество
Для того, чтобы хуесосить нексусоублюдьков, например. Съеби уже на топдек, чтобы было мертво и хорошо.
Сейчас бы пробовать оправдать говнодизайнеров визард и ублюдков, которые это говно крафтили или покупали с коробками паков.
Человек-мемас hsg загона.
>Ну я крафтил нексусы потому что мне нравится геймплей и что ты мне сделаешь?
Ничего не сделаю, тебя уже природа достаточно наказала.
А я и не против.
Начинал на голубике, которую скрафтил на последние коммонычи через две недели игры. Потом был маняред, иззет дрейки в фениксов, нексус, темур рекламация. Крафтить супердрузей или дредхорд какой неохота уже перед ротацией, так что просто солю джокеровичей.
RATE ME
Ты так говоришь, как будто бы в других играх нет метоблядей.
Проблема арены в том, что экономическая модель порождает новых метовых уебанов. Что маняред, что нексус мало того что нагибают бездумно, так еще и довольно дешевые по раркам, а рарки - дефицит.
Ну хз, рекламационные дела и фениксы довольно-таки фан, как по мне. МоноУ и краснота конечно не совсем...
А какая разница, хуепутало?
Этот тред вообще не надо перекатывать, потому что раковых спайкофорумов и сайтов пруд пруди, своего оригинального стиля ноль, долбоеб оп с раковые советами и дайджестами скатил окончательно в помойку. Нахуй нужен мертвый филиал топдека, который оживает только для хс срачей да шитпостинга покаков?
Я тебе скинул выше довольно оригинальный темур. Ты проигнорил. Но тригернулся на слово нексус. Аноны регулярно выкидывают разной степени джанковости колоды. Чё то ты не особо восхищаешься и своего не постишь. Так что нахуй иди. Кансер тут только ты.
Ты просто ебанутый обиженный жизнью имбецил. Я понял. Ты хочешь тоже много карт и джокеров, но не готов или донатить или играть на метовых деках. И улучшать свой дебилдинг ты тоже не хочешь. Ты хочешь всё, сразу и бесплатно и не тратя времени. Ты хуже коммигноя. Ты лишь прикрываешься ненавистью к мете, а сам лежа ночью думаешь: "Как же хочеться метовую колодочку". Но нет тут нельзя показывать это, тут ты на страже треда от "метарабов", и проклинатель ЖАДНЫХ ВИЗУРДОВ. Ты жалок уебок, просто жалок.
Иногда мне кажется, что этот шизик и оп-хуй это один и тот же человек. Набор дискуссионных приемов один и тот же. А вот позиция по всем возможным вопросам диаметрально противоположная. Хз, либо у него какое расстройство личности, либо он просто контент так генерировать пытается.
Наис проэкции. Я даже не удивился, что у тебя все пошло в политику. И даже тут у тебя взгляды максимально тупого выблядка.
Маня высрала очерную шаблонную оду аренке, которая награждает упорных задротов и донатеров))) Прям маленькая модель манямира.
Ты зашел на сосач, но буртишь, что сосач не топдек. Есть реддит, топдек, но ты срешь там, где могут нахуй послать за то, что поощряется в других местах. Ты мазохист, дебил, который возомнил себя троллем? Или считаешь, что занимаешь особое место в сердцах хейтеров, кто-то о тебе думает дохуя.
Улучшать декбилдинг вряд ли можно, а вот навык/скилл декбилдинга уже можно.
>проэкции
>Маня высрала
>манямира
Я не виноват, что у тебя пригорает от констатации факта. Либо донать, либо задроть. Третьего не дано.
Вот! Почти такую же тираду но со знаком минус я примерно месяц назад выслушал от нашего опа-хуя, когда заикнулся, что мне не нравится мета в 3 колоды и хочется иногда динозавриками постукаться.
Ну может шиза, может у него после эражи на второй в голове щелкает и он превращается в шизика. А что насчет динозавров. То и тут этот шизик тебя обосрет если полираптора увидит или рарные земли для трехцветки.
Рекомендую. "Выход, голос, верность" Хиршмана. Не совсем в тему, конечно. Правды ты нихуя не поймешь.
правда
Ты серьезно? Ты настолько зациклен на себе, что подумал, что я усомнился в твоих умственных способностях и решил оправдаться вкинув какую то книгу? Мол, Я НЕ ТУПОЙ, СЛЫШИШЬ, НЕ ТУПОЙ! Я КНИЖКИ ЧИТАЮ! Ты реально шизик .
>долбоеб оп с раковые советами и дайджестами скатил окончательно в помойку.
А мне нравятся дайджесты, читаю их периодически. Отличная тема же, ОП продолжай.
Что несет. Дебич, визарды жадные пидроры из-за фанбоев, которые готовы сосать хуй вместо баланса, донатить и дрочить. Для тебя же текущий статус в сраной игре, которая скоро загнется, является каким-то проявлением глубинного неизменного порядка вещей.
Да хрень эти дайджесты и статьи. Считай, что читаешь писанину продаванов продукции визард, кем и являются профессиональные оболонщики.
Какие-то более или менее вещи в магии, к сожалению, не имеют отношения к арене вообще. Какой-то новый вариант командира, например.
Попробую канонаду в сайд положить или гоблинского командира.. А так тот же твистер неплохо блочит.
А есть какие советы? Или всё тлен?
Всё, что нужно, есть в шапке. Дерзай.
Новый.
4 Snubhorn Sentry (RIX) 23
4 Martyr of Dusk (RIX) 14
4 Gallant Cavalry (M19) 12
4 Angel of the Dawn (M19) 7
4 Charge (DAR) 10
4 Queen's Commission (XLN) 29
4 Sworn Companions (GRN) 27
4 Call the Cavalry (DAR) 9
4 Squire's Devotion (RIX) 25
24 Plains (RIX) 192
Это копия, сохраненная 6 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.