Это копия, сохраненная 30 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В середине XX века археологи откопали неведомые ебаные кристаллы. Поначалу казалось что они не обладают никакими интересными или полезными свойствами. Но в ходе кустарных экспериментов одного из "альтернативщиков", оказалось что все не так просто.
- Оказалось, что есть люди - "грезящие", способные во время сна, при взаимодействии с неведомыми откопанными в середине XX века кристаллами, во время сна видеть параллельные миры.
- Оказалось, что параллельных миров много, разных, и в них можно встретить все - от эльфов до рейлганов, от демонов до реакторов на темной энергии.
- Оказалось, что все это внезапно стало очень интересно правительствам, и в считанные годы были созданы с нуля несколько научных комплексов, посвященных изучению всей этой поеботы.
- А чуть позже, оказалось, что эти кристаллы и "грезящие" - это не только "окна", но и "двери" в другие миры. В том числе в миры с сущностями, которые не прочь полакомиться, например, человечинкой.
Жанр: Шутерный постапокалипсис-кооп-выживач-крафтач-прокач-забегач-гриндач от третьего лица с сюжетной кампанией, в сеттингах ("параллельных мирах", от фентези-магии и доисторических болот, до сайфай-вх40к-подобия).
Графений: Приятный, без мыла, но без выебонов/лучей, 40-50 фпс "на ультрах" выдает даже gtx 960.
Контент: Сюжетная кампания, и система процедурной генерации уникальных (по геометрии уровней, свойствам/размещениям/составу противников) "экспедиций" (данжей, рейдов, сессий, хз как назвать) в разных вселенных/сеттингах (к сожалению на данный момент всего 4 сеттинга, обещают активно расширять). И то и другое можно дрочить как соло, так и в коопе с друзяшками.
Что любопытно, сюжетная кампания тоже генерится процедурно, и при сохранении общей сюжетной линии, "в деталях" каждый раз получается новая. Ее также можно передрачивать сколько угодно раз, как с друзяшками, так и соло. Персонаж и весь его скарб/опыт, ессно персистентны.
PVP: Планируют добавить, режимы обсуждаются.
Микротранзакции: Отсутствуют. Но будут контент-ДЛЦ.
У габена: https://store.steampowered.com/app/617290/Remnant_From_the_Ashes/ (официально релизается послезавтра, но играть можно начиная со вчера)
Сайт с буллшотами и информацией об игре: https://www.remnantgame.com
У каждого игрока свой мир, т.е. рисунок локаций в конце которых определенные [bбоссы[/b]. Ты можешь играть как в своем мире, так и присоединяться к другим, экипировку при присоединении не теряешь, а вот лвл мобов подстраиватся под среднее.
Немыслимое множество вариаций экипировки\перков, одно не известно, на сколько это се будет работать и не получится ли, что нашли какую-то комбинацию и ей все играют.
Одному играть тяжело, если в локациях все ясно, то на боссах надо учиться тактике и подстраиваться под них. Ты уворачиваешься от босса + периодически отстреливаешься от мобов (они иногда дропают патроны).
Многие пишут, что на первого босса потребовалось не меньше 30 смертей, а некоторые говорят, что и 50+. Понять рисунок боя просто, но точность маневров от серии dark souls берет свое.
* Игра также похожа на Dark Souls тем, что в ней крайне мало подсказок, т.е. исследовать, догадываться, изучать ты должен сам. В игре очень много мелочей, секретов, нюансов на которые можно легко не обратить внимание, но за выполнение что-то дают ценное.
Переведены все тексты и вся озвучка, причем с хорошим качеством.
Сразу скажу, игра понравилась, залип. но начну с минусов.
1. Самый жирный ебейший минус - на некоторых боссах сложность создается только аддами. Да, когда их 1-2, и они для того чтобы дропать патроны, это нормально. Но когда их 3-4+, а на некоторых и 5+, и ресаются они по кд, литералли, ты убиваешь моба, труп еще не упал на землю, а новый моб уже вылез из-под земли и бежит на тебя. В итоге тывсе время отстреливаешь адов которые в метре от тебя, на боса времени почти нет, пот дикий, челенжа нет, только тупость.
2. Автоскейлинг локи под твой гир когда заходишь в нее первый раз. Если надо обьясню поподробнее.
3. Гира маловато, небольшой выбор оружия и шмотья, но в целом сойдет.
Плюсы.
1. Зайдет как и подпивасам на нормале в коопчике, так и задроту на сложности повыше. Если вы играли в соулсы и преуспели, ставьте хард, на нормале ловить нечего. Подгорание жопы обеспечено, но в меру, хотя местами ебанешь кулаком по столу. Найтмар, как и сказано в его описании, для хай лвл игроков. Не в плане что вы дохуя опытный, а что персонаж прокачанный. Я начал на найтмаре и после 5 ваншотов от первой же элитки на первой же локации скинул на хард, плюс чтобы убить потребовался весь боезапас, а дальше будут места и с 2+ элитками и кучей треша. В теории можно пройти, но это кактус огроменный.
2. Графика, анимации, озвучка, дизайн, все сделано очень приятно, играется силки-смус, получаешь удовольствие от стрельбы.
3. Боссов завезли вроде как довольно много, я прошел где-то больше половины, встретил штук 10.
4. Вот эта вот генерация мира. Локации состоят из так называемых блоков, которые слеплены между собой, а ля комнаты в варфрейме. Побочные боссы на втором прохождении/прохождении другого игрока могут быть совсем другими. Основные боссы одинаковые, вроде бы, но есть вариации в диалогах и разные боссы в разных концовках а ля секиро.
В целом советую, причем соло хард, а потом уже коопчик если хочется.
Ну я щас 3й мир заканчиваю, в целом нормально, хотя подгораю иногда из-за гениального геймдизайна в виде спавна кучи мобов на тебя. Если грамотно все отстреливать, то сойдет, ну ток если вдруг не повезет с чем-нибудь, то да.
>Ну, что тут я могу сказать... Мы снова, а точней опять в шкуре избранного героя, который всех должен(?) спасти. На пути нам встречаются всякие НЕХ, а мы из законно убиваем, или они нас.
Плюсы:
- Есть кооп до 3х (Хост+2друга), который доступен после пролога.
- Анимации чувствуются плавными.
- Графическая составляющая неплоха, глаз не режет, но и ничего особенного.
- Антураж обставлен со вкусом. Что-то где-то скребёт, ходить на верхних уровнях и от этого сыпется пыль. Звук вяжется с обстановкой и можно почувствовать локацию самому.
- В кишке данжей есть закалку и есть что посмотреть. От захода в полуразрушенный дом и спуска в канализации.
- Аммо менеджмент. Приятно видеть, что тут тебя не кормят патронами по КД и стараешься как можно меньше патронов потратить на убийство цели.
- Дизайн локаций, предметов, персонажей. Всё со вкусом и без лишних деталей, всё под стиль постапокалипсиса.
- Зачатки РПГ системы без усложнений. Есть куда разгуляться, но и потеряться сложно.
- Понятный интерфейс, который сам в руку лезет. Из-за "округлостей" может напомнить биошок.
- Система диалогов. Да, она простая, но приятно, что нас не ведут по рельсе кат.сцены и ты не можешь прожать все варианты ответов. Некоторые нити диалогов будут потеряны в вашем прохождение.
Минусы:
- Анимация мимики персонажей, тут есть проблемы. Иногда складывается ощущение, что разговаривают не с тобой, а с кем-то другим, но ты случайно встал меж двух людей и гнёшь свой диалог. Проще говоря: Мимика странно выражает эмоции персонажей и она иногда дергается.
- Квестчейн. Персонажи местами заскриптованны и говорят то, что не могут знать. Пример: Я прохожу мимо НПС, а он уже говорит так, словно я знаю куда иду и то, что мне нужно сделать там, хотя я только появился на локе и просто обшариваю её.
- Фризы. Иногда игру фризит. ФПС прыгает местами от 60ти до 0ля.
- Очень странно расположили кнопку смены сложности мира. Ни в настройках, а в камне мира.
Итог: Игру явно стоит покупать любителям коопа, мимо неё лучше не проходить. А так... Да, она явно займёт вас на пару дней/недель. Особенно учитывая, что локации генерируются из, как я понял, хабов, а не заданы по умолчанию.
Оценка: 6.7 из 10, стоит поиграть, есть минусы, но на них можно закрыть глаза.
>Ну, что тут я могу сказать... Мы снова, а точней опять в шкуре избранного героя, который всех должен(?) спасти. На пути нам встречаются всякие НЕХ, а мы из законно убиваем, или они нас.
Плюсы:
- Есть кооп до 3х (Хост+2друга), который доступен после пролога.
- Анимации чувствуются плавными.
- Графическая составляющая неплоха, глаз не режет, но и ничего особенного.
- Антураж обставлен со вкусом. Что-то где-то скребёт, ходить на верхних уровнях и от этого сыпется пыль. Звук вяжется с обстановкой и можно почувствовать локацию самому.
- В кишке данжей есть закалку и есть что посмотреть. От захода в полуразрушенный дом и спуска в канализации.
- Аммо менеджмент. Приятно видеть, что тут тебя не кормят патронами по КД и стараешься как можно меньше патронов потратить на убийство цели.
- Дизайн локаций, предметов, персонажей. Всё со вкусом и без лишних деталей, всё под стиль постапокалипсиса.
- Зачатки РПГ системы без усложнений. Есть куда разгуляться, но и потеряться сложно.
- Понятный интерфейс, который сам в руку лезет. Из-за "округлостей" может напомнить биошок.
- Система диалогов. Да, она простая, но приятно, что нас не ведут по рельсе кат.сцены и ты не можешь прожать все варианты ответов. Некоторые нити диалогов будут потеряны в вашем прохождение.
Минусы:
- Анимация мимики персонажей, тут есть проблемы. Иногда складывается ощущение, что разговаривают не с тобой, а с кем-то другим, но ты случайно встал меж двух людей и гнёшь свой диалог. Проще говоря: Мимика странно выражает эмоции персонажей и она иногда дергается.
- Квестчейн. Персонажи местами заскриптованны и говорят то, что не могут знать. Пример: Я прохожу мимо НПС, а он уже говорит так, словно я знаю куда иду и то, что мне нужно сделать там, хотя я только появился на локе и просто обшариваю её.
- Фризы. Иногда игру фризит. ФПС прыгает местами от 60ти до 0ля.
- Очень странно расположили кнопку смены сложности мира. Ни в настройках, а в камне мира.
Итог: Игру явно стоит покупать любителям коопа, мимо неё лучше не проходить. А так... Да, она явно займёт вас на пару дней/недель. Особенно учитывая, что локации генерируются из, как я понял, хабов, а не заданы по умолчанию.
Оценка: 6.7 из 10, стоит поиграть, есть минусы, но на них можно закрыть глаза.
>>0976682
Чтобы поменять сложность, в Ward13 (стартовой базе) подойди к большому кристаллу, тыкни в него, и там рядом с перемещением будет опция перенастройки мира.
Со сложностями все как в рогаликах типа дьяблы - на высоких качественно лучше лут, мобы не только толще/сильнее, но и получают доп. способности, появляются элитные, и тд.
Да, я уже понял где. Забавно, что прошляпил выбор сложности с самого начала. Теперь перепроходить.
Норм игруля, излечила мне ногамез. Чем то на Лет Ит Дай похожа, только без анального доната. Почему то в 1440p прожаривает видемокарту сильнее чем Фар Край 5. Такой вопрос - кто нибудь знает почему мне перестал дропатся алюминий, типо я перекачался что ли? Раньше почти с каждого усиленного моба падал, сейчас вообще перестал падать. Есть ли в игре торговец с кованным железом?
Также считаю нужным заявить, игра спокойно пиратится и запускается в коопе на пиратке, гайд тут
https://www.google.com/amp/s/coop-land.ru/rookovodstva/amp/15902-rukovodstvo-zapuska-remnant-from-the-ashes-po-seti.html
>Есть ли в игре торговец с кованным железом?
Да, перекачался похоже.
Торговцы есть в Ward13 - правда мне пока продают только железо.
Может есть еще где-то, может еще что-то продают, я пока хз - мелкий еще
Да, никаких DRM не стали ставить разработчики. Я это приветствую.
Настолько, что даже честно купил у них игоря, лол. Таких грех не поощрить.
Нет, это всинк
Тем более что она и стои то не 2-3к как сейчас многие игры, а в 2 раза меньше. свои 25 часов вполне стоит если один раз проходить. (почти прошел на харде, остался финальный босс, но буду ждать патча, ибо там баг непроходимый.)
Стержни вообще не для этого, стержни для того что бы сет достать, тут ключ нужен, он с босса падает мне вот туда надо, это единственное место где я не был в пустыне. Но туда мне не попасть, какая же отличная штука - процедурная генерация, каждое прохождение как новая игра
В соло есть смысл играть или заточена под кооп?
>если один раз проходить
Если кстати игровой процесс сам по себе нравится, то ее можно сильно больше одного раза проходить, благодаря процедурной генерации кампании.
В инторнетах пишут, что в игре всяких секретных областей, лута, и открывающихся не сразу локаций просто дохуя, за одно прохождение максимум половину игры по сути игрок может увидеть.
Вплоть до того, что часть локаций банально отсутствует в любой данной отдельно взятой кампании, и попасть в них можно, только если сгенерить новую кампанию, и проходить ее.
У меня например в кампании не оказалось локации "Джанктаун" в катакомбах/канализации под городом, в начале игры - я про нее прочитал в инторнетах.
То есть эта игра как калейдоскоп - у нее есть хренова гора кусков локаций/комнат, из которых она рандомно генерит уникальные по геометрии уровни для каждой новой кампании, и за одну кампанию показывает тебе в лучшем случае половину всего что есть в запасе.
Та же шняга (если верить разрабам) и с мобами, боссами, лутом - неизменными остаются лишь финальный босс, и некоторые сюжетные ключевые моменты. Все остальное - калейдоскоп.
Плюс разрабы пишут на реддите что добавляют функцию процедурной генерации "походов" - эдаких рейдов/данженов для пробегания за 20-30 минут, для которых можно выбирать, в каком из 4 сеттингов/миров их генерить.
Мне тоже шрауд первым попался. Я на нем раз 10-15 помер (играю бойцом ближнего боя с шотганом).
В итоге удалось убить его, когда после входа в помещение сразу спрыгнул вниз через перила и убежал в дальний левый угол - там маленький угол огорожен и с боков, и сверху тоже крышей работает пол верхнего этажа на который лестница ведет.
Вот там в этом закутке я ныкался по углам, отмахиваясь от мобов, и шрауд (который обычно телепортится на некоторое расстояние от тебя) - там регулярно возникает в одном из углов рядом с тобой, так как ему надо прямую линию видимости до тебя.
Вот когда он там возникал рядом со мной, я ему в ебало в упор делал пару выстрелов, и выскакивал наружу/за угол от ответных подач. А когда он телепортился куда-то наружу, то снова забегал внутрь этого закутка и шароебился там снова.
> Тебе надо перейти сначала на вторую большую пустынную локу, там уже будет данж с боссом
Сорян, я объебался, пропустил одного босс хз как
На "нормале" соло играбелен вполне, на харде уже пердак сожжешь в одну каску - хотя бы потому что мобы, даже простые, есть например ломящиеся в ближний бой, а есть наоборот убегающие/телепортящиеся вдаль стрелки всякие.
И если играешь снайпером - заебешься отмахиваться от ломящихся в упор, если играешь танком - заебешься с дробовиком бегать за стрелками вдаль.
В общем это одна из очень немногих игорей, в которой кооп реально осмысленен на каждом шагу, а не потому что где-то там блять надо две кнопки одновременно нажать.
Но на нормале - в соло нормально играется. Примерно как дарк соулс.
Оно есть, но это скорей как способ отбиться, а не основной способ битвы.
Часть мобов (и некоторых боссов) в мили убивать приятнее всего. Танк+мили билд можно собрать весьма сильный.
Но против многих мобов играть будет сложно - скажем телепортирующихся вдаль от тебя арбалетчиков.
Впрочем соло-снайпером играть еще тяжелее - добегают и загрызают.
Вообще, в сабже осмысленность/актуальность и фановость коопа выше чем в большинстве других сетевых игр. Классы отлично дополняют друг друга, и делают изничтожение мобов в разы более комфортным и приятным.
Так, что последний босс летает в воздухе.
Попробуй найтмар. Я пока правда только в две каски с знакомым пробовал - но соснули мы знатно.
На нормале жить можно, хотя казуальным игровой процесс не назвать.
Тут классов особо то и нет, только первые перки различаются, а броню и оружие можно купить в первые же минуты.
Да и сейчас играем на высокой с другом, он снайпером 90% мобов выкашивает до того, как подойдут к нам. Я остаток добиваю на своём танке с щтурмовой винтовкой.
1)в храме с козлодувом - 345321
2)в храме со статуей козы - 5x33412321 (x- рандомное число, обычно 4. Узнать наверняка можно в записке, которая находится где то в джунглях)
Босс локация с колокольчиками, хз что там делать, но босса можно разбудить свинцом в ебло (он в пещерке левее от выхода).
Узи в ward 13:
1)выйти в мир и в первой комнате взять ключ-карту от вард 13
2)на этаже под реактором отбшарить все комнаты на предмет предохранителя
3)Спустится глубже, вставить предохранитель, включить электричество, открыть дверь, выключить электричество.
4)зайти в помещение, забежать за вентилятор, взять универсальный ключ
5)вернутся на этаж где брали предохранитель, добежать до конца и использовать универсальный ключ. В комнате будет узи.
если есть вопросы обращайтесь
В игре находил мало брони, только кусками и ни одной с пометкой ТЯЖЁЛАЯ. Где такую можно найти?
Алсо, ластбосс убивается через настакиванием бафов с убийства мобов "во сне". Настакиваите 10-15 бафов, выходите через портал и делаете в босса 500кк/наносекунду.
С пустыни выпадает тяжелая (сразу сетом), через пазл с плитами. Пазл всегда рандомен подсказать не могу. но нахуя, если есть джунглевый сет?
Ты про регенХП сэт?
Т.Е. Я могу и просрать тяжсет? Пока только регенМаску гаходил и перфект додж куртку.
>Т.Е. Я могу и просрать тяжсет?
Босс/эвент/оутдор вендоры с которого падают части сета/оружие, могут просто не зареспитьсся при генерации мира. я 5 раз ресетал мир пока монетка для магнума не упала
Ты про регенХП сэт?
Нет, я про броню увеличивающий твой урон за полученный, она с пометкой тяжелая.
Хм. А что делать в пустыне с НЕХ мёртвым у магаза слепца? В него можно что-то вставить, но этого я не нашёл. И как открыть дверь, которая песком завалена, но там по карте видно проход на след.уровень?
Я пока только реген маску нашёл и перфект додж куртку, вообще не понимаю, сколько и какие сеты в игре. Хожу с молотком и штурмовой винтовкой.
Должен зареспиться босс-погонщик собак, подрабатывающий вендором. Если ему выстрелить в голову, то его съедят собаки и упадет жезл-контроля, его и вставлять. Будет мини-босс файт для мода на создание турель говно лютое.
В городе мало брони. Алсо, одень реген маску и поговори с деревом, даст перк на утолщение брони а потом ёбни дерево для кулона на тот же талант
>И как открыть дверь, которая песком завалена, но там по карте видно проход на след.уровень?
Универсальный ответ - обойти через подземелье.
Я на Инглише играю, не знаю как их имена в РУ варианте.
Кто-то на ПС4 Про играет? Думаю туда купить и с другом поиграть.
Нет, всех сразу не найдёшь. Я энта только раз встречал.
хуйня 6.5/10
да, большая часть боссов генерится рандомно.
Кому-то скажем в канализациях первым выпадает шрауд, а кому-то попроще что
Ресет мира не просто сбрасывает мир, он генерит полностью новый мир - с другой геометрией уровней, другими боссами на тех же местах, другими мобами и лутом.
Да, за один ран ты не только босов, а и всей игры увидишь половину только - включая локации
Что может быть проще шрауда?
Ты подожди, дальше ещё веселей. Не знаю как тут соло на высоком+ проходить игру.
Потом появятся всякие граберы, монстры, которые роют до тебя норы и они неуязвимы в этот момент, боссы без викспотов и мобы, которые могут отбивать твои пули в лоб.
Альтернативные способы убийства боссов(для альтернативного лута)
Я тебя поздравляю, но сложность подгоняется под твой уровень и итем лвл.
Сложность регулируется с твоим уровней. Просто ты оказался лоускилл. Аточней... Ты оказался казуальным дитём Фортнайта.
Найтмар предназначен для нг+ персонажей. Можно и с нуля, если любишь кактус, но иголки будут очень большие и глубокие.
Я смотрел как Дисторшн2 (неплохой спидранер) проходит на найтмаре. Первый босс шрауд занял часа полтора, победный файт минут 10-15, просто круг по арене - выстрел в ебло - круг по арене, иначе никак. На болотах он вообще еле прогрессировал, потому что физически не мог убить всех мобов.
Клавигер (он же Потрошитель), на высокой ебошит с вертухи фаталити. Не важно что и сколько, просто убийство игрока.
Джаст дот гет хит 4хеад.
Видимо процген глючит иногда. На реддитах тоже половина пишет что охуенно новые миры генерятся, совершенно не похожие на прежние. Половина пишет что рандома нет вообще, и уже 3-4 забега весь мир как под копирку.
Хуй знает, можно попробовать ресетать и чекать город по быстрому - если заметных отличий нет, сразу еще раз ресетать.
Совершенно случайно на стриме увидел его и его особенность. Блин, мне помогло, я часто в мили ухожу.
Какие пушки - топ? Кто с чем бегает? На что имеет смысл ресы тратить?
Друг ходит с снайперкой, той, которая под корнематерью. Я с штурмовой, оба не жалуемся.
Ну, такое, как и все дробовики. От толпы сложно им отбиваться, да и большая часть боссов будет смотреть на это как на чих в жопу, ибо викпоинты высоко или он не даст сблизиться с собой.
Да он мне чет тоже не понравился. Я с лучевой винтовкой гоняю и с узи, хочу ещё качнуть винтовку которая с бессмерного короля падает
Кто нибудь знает как этот талант работает?
Когда ты валяешься, то больше времени тебя поднять
Первый раз заходишь в мир и чот сложновато. Зато после прокачки чуть ли не фейсролишь на нормале. То есть ты реально ЧУВСТВУЕШЬ ПРОКАЧКУ, чувствуешь эти плюсики к армору и оружию.
Кстати, можно ли штурмовку достать, если данж с ней не прокнул?
Хотел на харде переиграть, в итоге 2 часа страдал от босса мечника с яйцеголовыми роскомнадзониками. Сгорел. Вернулся на нормал.
>Кстати, можно ли штурмовку достать, если данж с ней не прокнул?
Как ты собрался внутриигровыми способами доставать то что тебе не выпало? Только ресет мира поможет.
Он же может её в онлайне получить если повезёт
отвалилось
До ±5 железом, потом каким-то отработанным железом. Так что да. И кстати железо можно покупать
Будут. Шанс крита, крит урон, урон с ренжа, мили деф, ренж деф и тд
Я вчера встрял на шрауде в канализации и после пятой смерти ко мне внезапно залетел кто-то и мы отлетали вместе
Я, кстати, не понимаю, чего вы так с ним ебетесь? Я тоже сначала изображал из себя великого тактика-стратега, потом тупо бегал искал его, забив на адов, и лупил в упор дуплетом.
Леди-Карапаси - топовая вайфу треда!
Да, я уже прогуглил его. Лол, почему он сложный? Валится как дитё малое, на сложном соло его катком проехал.
Я просто криворукий, бегаю за боссом по руме роняя кал и умираю
Надень сет против радиации, лол.
>Как разрывателя убить?
Тайминговые перекаты, твое все. Если он бежит на тебя перекатывайся ему за спину.
У главного камня, там есть выбор "сет ворлд". Но учти, что все перезапустится.
Бабочки дали просраться, конечно, пока не понял, что делать против каждой из атак.
Король хер пойми что, то в мили лезет, то регениться бежит. Аддов то 50 штук вылезет, то в меру выбегало, хер поймёшь, рандом. Пистолет-гранатомёт пригодился, нассал три лужи с комарами под босса, забежал за него, а гопша за мной ломилась и дохла в моче. Офигенный пистолет. Винтовка с Короля мощная точная. В четвёртом мире с этим оружием словно изи-мод включился.
>>1043815
Да. Сложность меняется только с перезапуском кампании, но шмотки и таланты сохраняются.
>>1042289
Вчера затрахался с ним, сегодня прошёл кое-как. Аддов слишком дохера, в конце уже просто из угла в окружении босса добил, он даже подойти ко мне не мог из-за всей этой гопши, тупил. Что странно, сегодня он не делал ваншотающую атаку, наверно баг был.
Если выполнить просьбу даёт мили оружие, если убить - винтовку для средней дистанции и перк на крит урон. Не знаю можно ли и то, и то забрать, но он не агрился, если стрелять в него, бой начинался только через диалог
Поиграл немношк, первым боссом была тень. Из него выпал только какой то кусок, что бы скрафтить модификатор. Перешел в следующую локу и как то сразу стало сложней, с одного выстрела с дроби уже не падают. Вопрос где взять новые стволы?
Пока что я только из какого то челика выбил корневую маску и деваха в лагере дала свой револьвер, за принесенную монету.
Улучшать аки в душах.
>Вопрос где взять новые стволы?
С боссов не только модификаторы падают.
Ну увы мне только это, либо я проебался и не поднял его.
Алсо, до скольки затачивается снаряжение?
+20
К концу первого прохождения будет + 13-15 если все обшаривать будешь.
Не проебался, подает что-то одно, либо мод, либо оружие.
В продаже у торговцев нет? Им можно ненужные вещи продавать?
П.С. Спасибо за терпение и ответы, Анон.
В продаже появляются постепенно, я точно не понял ,видимо после боссов, но ограниченное количество, чекай тетку с револьвером.
Купил 2 набора брони и это минус все деньги мои.
Их два вида. Одному просто за спину перекатываешься, когда на тебя прёт, и стреляешь. Второй блочит определённое кол-во выстрелов или урона, тут я хз, а потом блок сбрасывается
Сейчас хожу по городу, где появились стрелковый враги. Локация после церкви. Нашел локацию странный проход.
Мне сюда нужно, или стоит вернуться обратно и идти к следующей контрольной точке в городе?
Есть только 1 вход и 1 выход. Они выглядят как туннели, всё остальное это сайд данжены.
Понял-принял
1) Мобов много и они активно прут. Не жалуюсь на сложность, просто каждый уровень показался кишкой, по которой на тебя летит всякое говно, и ты его отстреливаешь
2) Боссы с подпездышами. Может оно и нравится кому, но я всегда это ненавидел в играх. Это как "мы не осилили сделать интересную механику босса и просто сбиваем тебе фокус толпами мелких уебков"
3) "Продержись N минут дефая НПЦ" это пушка конечно, единственная игра где такое говно было норм реализовано это HL episode 2 - но там оно было постановой чистой
4) Не оценил мили. Играл танком, милишка крайне ситуативна, на нее даже не повесишь бафф - в итоге бОльшую часть уровня все равно огнестрелом работаешь, вот и нахуя тогда прокачивать молоток, если дробовик решает?
Но все это решается коопом, я уверен, механики под него заточены - это прям заметно. Я кооп в принципе не переношу, поэтому игра явно не для меня
>>1049938
Болота это сайдовая локация, в которую надо заходить после джунглей.
Алсо, тыкался с нечистым одним, потратил часа 2 пытаясь выяснить как его убить альтернативно. И нашел интересную вырезку из дискорда с разрабами. Получается что у всех боссов есть альтернативный режим кроме него ( и то с патчами допилят).
А как в джунгли попасть? Короля убивать? Он тоже хардовый.
Меня в это болото перекинуло из башни короля
>Он тоже хардовый.
Я тоже так думал. тебе шрауд-мать Rattle Weed выдал, используй,а ты морду скрючил. сложна ему видетели
Хочу пересоздать и пробежать за часа 2 то что я уже прошел прокаченым персом ради лута
Или мне сложность повысят тоже?
Выключи читы и поставь хотя бы среднюю сложность.
>Kill the Root Monster after he runs away at 50% health. You can find him where the Merchant is located
Кто может пояснить? Что за рутмонстр такой? И рядом с КАКИМ торгашом он находится?
В джунглях может быть эвент, если есть торговец, то будет и монстр. Открывается он через ключ, который у торговца в повозке, далее ищите пещеру с дверью, нажимаете на дверь и используете ключ. там будет фалиант и голова от сета лучезарных (radiant set). После снижения хп босса до 50% он убежит к торгашу и ушатает, помешать этому нельзя. Поэтому закупите у торгаша все что вам надо кроме кольца за 100к, тк оно и так дропнется с торгаша, при поднятии которого прийдет убежавший монстр.
Понятно, ебучий рандом
Когда он падает нужно подойти к нему спереди и стрелять в голову.
Я тоже первый раз не понял.
Очень вряд ли
Пойдет.
У меня на FX-6300 + GTX670/2gb почти на максималках (только antialiasing, motion blur и SSO вырублены) выдает 40-50 fps в 1920x1080
И что делать, мир перезапускать? Или забить хуй? И в игре есть механика, что торговец исчезает, если ему прилавок разъебать? Я ей разъебал как раз.
Являюсь хостом сетевой игры и когда кто-то подбирает валюту - появляется иконка сохранения в левом верхнем углу, в этот самый момент происходит микро фриз. Если открывается сундук и берется сразу несколько вещей - серия микро фризов. Начинает жутко раздражать.
Железо мощное, играю на ультрах с 80+ фпс и тут такая хуйня.
Кто-то сталкивался с подобным?
>И что делать, мир перезапускать?
Попробуй, если не поможет придется нового чара создавать. Прилавок тут не важен, я сам всем там всё деревянное посносил.
>>1064082
С Клавигера, он же Ключник, погоняло Якубович. 4-ех рукий босс в пустыне, как ни странно обычно стережет ключ. Только учти что ему нельзя будет давать поглотить адов. Иначе дропнет хуйню.
Походу я проебался уже. Был какой то большой чувак крутил арену, могу только молоток сделать из него.
А кого он там не должен поглотить то был. Он просто то щит ставил то лазером бил. И никого не поглощал.
Пазл у монолита помнимишь?
Вот просто фейль его, будут появляться мобы с посохами может даже по 2 сразу, оскольков будет очень много.
В коопе скалируются мобы. Конечно сложнее.
Алсо, вот она и вот её магазин.
Убегай. Их потом не будет
Тайминговый додж.
Перекатывайся ему за спину и стреляй.
Король и две бабочки.
И там и там без шансов.
Бабочки совсем ужас. Просто изнасилование происходит, на маленьком мостике где даже стенок нормальных нет.
А король в мили как переходит тоже за пару ударов сносит
На время мили фазы от короля надо бегать. Пилоны сносить по кд. Во время отхила прибегать к нему на платформу и ебашить, и его и набегающих.
Ну у короля хоть много места, чуть прокачабсь ещё мб и вальну.
А бабочек? Там в два ствола на узком мостике
По бабочкам.
Сферы, которые они вызывают, можно отстреливать. Когда они заряжают крик, они открывают уязвимое место, но только если их ещё двое.
Продамаживаешь первую бабочку. Она начинает заряжаться. Вливаешь урон в уязвимое место. После этого за спиной появляется вторая бабочка и начинает заряжать крик, опять же открываясь. Тут 2 варианта.
1) Вливаешь урон во вторую бабочку, чтобы сбить каст. Разворачиваешься и пытаешься быстро добить первую пока тебя в спину херачит вторая.
2) Если не сбить крик второй бабочке, она станит тебя на пару секунд, и первая бабочка съёбывает хилиться.
Я не уверен есть ли смысл оставлять первую. Вроде атаки легко доджить пока их двое, но я пошёл по первому варианту. После смерти первой, вторая начинает спамить кучу ебучих сфер. Без аммо боксов и маленьких хилок хер справишься.
Одна из них (правая от входа), последовательно продумает мост от точки входа до точки выхода, а другая (левая от входа) машет вилкой. Как только правая продует от начала до конца и в обратку у них начинается пение (нужно стрелять в голову одной и второй, пока не прекратят). Дальше они меняются ролями. Повторять до победы.
Можно будет фармить нужный итем/босса не перегенеривая весь мир.
Планируют добавить новые биомы (параллельные миры), и активно докидывать сотни контента на лопате
https://www.pcgamesn.com/remnant-from-the-ashes/adventure-mode
Как то жирно все получается. Обещаний как на лопате. Видал такое, сдуются через месяц, если конечно они не продались миллионным тиражом. А судя по активности треда и хайпу вокруг него, то лавочка прикроется очень скоро.
Разрабы стараются, с комьюнити общаются, но таки да, в игре нет чего-то, чтобы заставило игроков прям долго в ней сидеть.
Пока Дист пытается спидранить, игра будет держаться на плаву, но что потом, фиг знает
Он в вертолете сверху на дереве. Залезь к нему.
Рандом. Есть ещё "томми ган" из автоматического, и квест на него тоже нужно нарандомить при создании мира.
Изи-мод не планируется? А то я стар уже для этого дерьма. Сложность такая, что соло уже как-то неинтересно.
Двачую. Хотелось бы понижение сложности.
Я даже советы прочитав, не могу короля и бабочек убить. Уже часа 3 убил и никак.
В душах такого хардкора не было.
>Король и две бабочки.
Лол, это ты серьёзно? Король без напряга разваливается, как и бабочки на сложном.
Вот дельный совет всем, кто думает, что игра калькольная: Вкачайте трейт на заполнение мода и поставьте себе таунт-мод. Мобы и боссы сразу о него ломаются, а пока вы бьёте его - заполняете на следующий таунт шкалу. Так я по 2 цветка могу высирать, если босс крупный или имеет викпоинты, а если нет, то один за другим, босс и ады как дауны пытаются убить его, пока я их мирно расстреливаю.
Бабочки, Король, Потрошитель и прочие - дети для игрока с этим модом. Удивлён, что такой геймбрейк мод в игре вообще есть, как и сварм, который стагерит всех и дамажит люто.
Кaк у нeго дeлa? Bсe тaк жe всaсывaeт у тфт?
>А судя по активности треда и хайпу вокруг него, то лавочка прикроется очень скоро.
Тред - не показатель. Игра в топе продаж стима и имеет под 50к онлайна. Уже продалась под 500к копий, не думаю, что это можно назвать "провалом" для такой игры.
1 раз только дошел до момента с возрождением его и охуел. Это и так пл, а он ещё и встанет.
Очень много подпиздков у него и турели эти в воздухе.
А бабочка скидывает с моста часто
Мб у тебя снаряга имбовая какая выпала там. У меня вот с кольцами все очень плохо, на урон и криты ничего нет.
>А бабочка скидывает с моста часто
Вставай к стенкам красным, он не достанет так своим бимом и не скинет.
>Мб у тебя снаряга имбовая какая выпала там.
Штурмовая винтовка и сет коряг. Кольцо не реген ХП и на ХП, амулет на броню.
Повторюсь: Сделай мод на таунт, он рили ломает всю сложность игры.
Стреляй в голову, вот в эту "канаву", это его викспот. Можно даже милишкой рубить, если есть какая из мощных. Всегда добивал его в мили.
Все короля убил с муками и попытки с 50 гдет всеж.
С его винтовкой в джунглях пока очень изи стало.
А таунт это цветок приманка?
>С его винтовкой в джунглях пока очень изи стало.
Да так у него винтовка, есди меня спросить.
>А таунт это цветок приманка?
Да, она. Лютая дичь, учитывая её речардж рейт.
Или уже все с ним никак не сразится?
И что с него дропалось?
Убиваешь его у торговки с концами и получаешь трейт. С первого файта он гарантом убегает, как поулчит Nурона.
Лол. Он может убежать? Не знал. Я его сразу замочил и всё.
Томми ган точнее снайперки, а дпс-а больше чем у пп. Лучшее оружие войны. При лучезарном сете + кольце на крит и кулоне на стрельбу, он разгоняется до ебического дпс-а и дпм-а, ни одно оружие в игре так не разгоняется от шмота как он. Единственный минус томми гана в долгой перезарядке, она на столько долгая что заюзать расходник на аммуницию быстрее будет. таки связка томми ган + дыхание пустыни шотает ласта за 1 сон при 8 стаках на найтмере
Не тот скрин вот проход открыт без призрачной стены
ДПС страадет от перезарядки и точность есть только при долгой стрельбе. Я с ассаут райфла быстрей срубли и с более безопасного расстояния.
А кто доживет до перезарядки томми гана? Я на нем по 2-3 очень от критов зависит цветка за 1 барабан ставлю. Ассолтка очень хороша, не спорю, но ей не хватает обоймы и прицел шатает только в путь.
Шо?! Откуда нахуй? Я его тоже убивал, но вилки этой небыло! Уф рандом рандомыч!
Не знал. Как и не знал, что он может убегать в текстурки, только на стриме это увидел.
Да забей, всё= молоток с энта лучше.
Да, после прохождения дадут бесплатный респек. Потом можно хоть до посинения за 2.5к респекаться.
БЛЯДЬ. Лучше бы просто его убил, милишный молот хуйней оказался
Перекатывайся ему за спину и беги. Тут против большинства врагов это отлично работает, потому что они тупо делают комбу вперёд.
ЗЫ: И хочется, и колется.
В коопе мобы скейлятся, от чего там сложней играть голыми персами. Самый простой способ - это соло дрочить.
ЕDF! Сам отслужил там не мало часов, также играл в крысодава и десвотч.
Скажу так: Намного бодрей, чем крысы, ибо мобы быстрей и могу отоварить элитки + больше разных приблуд у элиток и засера карт.
С дезвотч не могу сравнить, ибо он был плох во всём, кроме левелдизайна с аудио сопровождением и работой над деталями.
По части великой EDF!: Тут сложней во много и я не шучу. В ЕДФ вся сложность заканчивается на фарме хорошей мета-пухи под миссию и если на инферно, то в лимите твоего ХП. А Фенсер вообще на всё срёт с колокольни с его дикой мобильность и выживаемостью от щитов. Тут так не получится. Да, есть много пушек, но чтоб прям МЕТА без минусов - нет. Пока сильней всех на фоне по ДПСу смотрится всякие автоматические винтовки и арбалет снайперский, но это не мешает играть от всяких экзотик стволов и даже в мили. Но для мили нужна скиллуха высокая, ибо на высоких+ сложностях тебя быстро отоварят за косяки.
Скажу так: Попробовать стоит, учитывая, что игру не хотят забрасывать и уже делятся новостями по разработке.
Погоди, вот до болотных подземелий дойди - вот там веселуха. На болоте хоть более менее понятно куда идти, а в подземелье куча уровней и карта особо не помогает.
Босс на болотах тоже жесть, сложность примерно 50-60% от Шрауда. Даже цветочек использовать пришлось.
Лол босс не поподает по тебе если просто идти в бок
http://www.gametech.ru/news/65814/
Рад за игоря, который имхо заслужил, на фоне всего того "ААА"-говна от ЕА/беседок которое валом валит последние годы.
Шрауд-мать.
Вроде остался последний босс, но шрауд все равно был самый сложный.
Это если отдать сердце королю.
Это в бункере 13? Или в канализации, сколько не ресал нихуя не получалось найти.
Рандомный тупик в канализации, у меня он был огрызком в стороно от выхода.
А в кооп там лехко цепляться, или такой же костыль с комнатами, как в ЕДФе, где сидишь, ждешь 20 минут пока закончат, а потом комната разбегается, потому што нитащит.
Я в пати с другом играл, не знаю таких тонкостей. Сразу цеплялись и играли.
Жмакаешь кнопочку присоединиться и смотришь как они играют, ты появляешься после того как они присядут на бутылку камень.
Пазл с наступанием на плиты вылазили мобы при ошибке, изи фарм. Хотя если тупо ресетить и на выс сложности решить до босса, не убивая мобов то с босса падает по 7 штук и ещё пара по дороге и того около 1штуки в минуту.
Это ты про какого босса?
7 штук чего? Фарм чего конкретно?
Я нашел, в том же данже что и сет, просто не заметил. Как бы там больше данжей для рандома не было, только храмы в которых их наверное не должно быть, и на поверхности их не может быть, так что я подумал может пропустил что.
Они по всей пустыне.
Акари
Ебанутый трейт для ебанутой игры. Теперь тебе надо кольцо на 100% крит по незаагренным, кольцо на +20% дальности и дальнобойную винтовку. И вот тогда ты смог бы отстреливать врагов на расстоянии, когда их тупой AI не считает за атаку, но таких мест в игре ~ два, про кишкообразные данжи я даже вспоминать не буду.
Разрушенный город, около монолита, у меня было 1 данж это босс, 2 данж со стрелками с минибоссом огненной летающей хуйней, вел к данжу с лучевой пушкой у монолита.
Ну как бы стрелки у тебя по любому должны быть, про них даже торгаш за 100 лома рассказывает, а больше их нигде не было, только у лучевой пушки пара.
Алсо есть талант катализатор, повышающий шанс наложить эффект, но у меня только юзлесс лучевая пушка, с которой я только нечистого валил в уязвимые и неплохой модификатор на радиоактивные шарики, т.е противник будет ловить облучение? а что оно делает, стоит вообще качать талант?
Ну, я их нашёл, а торгаш за ними был. А про лучевую пушку я даж не в курсе
Если у тебя первым боссом был Шрауд, то сделай его мод - Rattle Weed. И прокачай талант Spirit. Пока бабочки будут агриться на цветок ты успеешь зарядить мод по новой.
Нет, ей можно только вручить. Даст сет на +30% к урону после перезарядки. Ну что же ты, писечке не дашь?
>на нормале ловить нечего
А я сгорел на первом боссе и вышел после 5й попытки
мимо прошёл все души на 100% минимум по 3 раза
Дробовик + мод на зажигательные боеприпасы. Просто ебаный Мьёрнир, начиная с +8 заточки.
Типа ко мне могут присоединиться, но я никак не могу с ним общаться? Ни войса, ни чата, ни даже, ёпта, эмоутов как в душах?
И ещё, в игре не поддерживается геймпад? Я даже в настройках не вижу варианта подключить геймпад
Уже на ходу все придумали язык жестов из приседаний и махания стволом, лол. Своя лампота в этом есть, хотя именно эмоуты как в душах были бы к месту. Чат уже не так нужен.
Двустволка печальна по ДПС, а дробак с огнем из-за хорошей обоймы часто единственный вариант пройти какого-нибудь босса или спам монстры.
У мея у хантера раскачена перезарядка, т.к юзаю иногда снайперку, что бы ваншотать на открытых картах без агра, правда нужно кольцо на крит, арбалет, из-за того что в болотах ебанутые данжи где спавнится через метр петухи с молотом а там в модификаторе 5 шипов копится из которых нужно 3 на моба.
Урон по уязвимым точкам, очевидный выбор к сету, нужно на 20, стамина на 15 и ее восполнение где то на 5-7.
Появился и поприседал - привет.
Просто поприседал - го ко мне.
И все такое прочее до языковое.
Я на 20 качнул.
Бляттт только её на +10 вкачал
Лол, а зачем? Ему за логин должны были дать еболу+2000, чтоб он смог прйоти всё.
4 тела с лучевыми винтовками, в них пихнуть поджигательный мод.
Конечно разбивал, ты в курсе, что начальный сет дает доп шанс на дроп лома? Я просто всё качал, а сейчас вот так вот оказалось.
Снайперка эта которая под церковью? Есть. Триня на криты есть, но с этой генерацией они полезны только на первое время, дальше в данжи лучше с шотганом или томмиганом. Кароч буду ресетить, ебал его рот, создал проклятый мир.
Но придется ресать, т.к я слил все на пушки с боссов и прочее говно, за кого лучше стартовать, впринципе я буду качать сет хантера и по началу дробовик вместо карабина но вот талант хантера мастер теней это какая то юзлес шняга, жаль на нее 4 очка, у кого лучше стартовые перки?
Как вот так подсвечивать врагов?
Это мод из начальной тройки. Купи его у ворчливой тянки-механика. То ли "охота" называется, то ли ещё как
Светящиеся жезлы всегда спавнятся в кол-ве трех штук, или это необязательно? Финального босса пора укачивать, а мне одного жезла нехватает, хочу сет Акиры.
Звучит весело, но с интеракциями бы попизже было. Может есть какое-то мыло для обратной связи с разрабами? Накинем пару просьб сдеать хоть какое-то подобие комуникаций?
Когда в другой мир бросает - убивай монстров. Там за них бафф на урон по боссу дается.
Это я понял, может потому что в коопе был
У разрабов есть дискорд. И хватит врать что тут нет способа общения.
Молодой человек, не для вас старались.
Бля, ребят, поиграл. Вы серьёзно?
Да, гладенькая игра, приятный геймплей, графон, звук.
НАДО СОБИРАТЬ ПАТРОНЫ И ЛУТ. Он просто не подбирается сам, не смотря на бесконечный инвентарь. Велком ту готика. Хотя нет, там можно было 500 стрел купить заранее. Хочется разъебать кнопку е.
КОПИПАСТ УРОВНЕЙ? ВЫ СЕРЬЁЗНО БЛЯДЬ? Я прошёл три подземелья, и в каждом было одно и то же, в разной последовательности. Одни и те же трёзэтажные здания. Я молчу про коридорность уровней в целом.
Пиздец, как можно дальше играть?
Да лучше бы они старое ремастерили с таким новым.
Ресетай мир
Я на нормале за 25 ток прошел. И это только первый ресет.
Да.
А да точно!
Старейшин. Фулл сет дает шанс в 30% не потратить хилку при использовании.
Если я выбрал ковбоя в шляпе, я смогу взять что то кроме дробоивика?
Тут то классов как таковых нет, есть стартовый эквип.
Какие то колобки которые кидаются ордой и бегают со скоростью соника, во время босса приходит хуйло с пулеметом, босс убегает куда он делся кстати?. После со спины крадется непробиваемый пидор с клинками которого я убиваю через абуз с укрытием.
И все это под озвучка Петра Гланца.
Я ветеран секиры блять, а здесь уже поседел.
не повезло тебе. Тень это вообще босс у которого отдельная рума есть. А тебе заспавнился он просто как паверфул моб. Мне так же пизды даль первый раз. Чуть не дропнул
Алсо, тут есть штрафы за смерть?
И как модификатор на пушке юзнуть
Быстро стрелять. У меня была винтовка ковбоя прокаченная, она колобков ваншотает.
Штрафов за смерть нет.
По умолчанию "F", когда он зарядится
Просто мочишь дерево, там же написано, от колобков уклоняешься, оно их саммонит.
Подпусти чела с двумя клинками ближе, а когда он замахнётся перекатывайся ему за спину и стреляй пока он разворачивается. Там только наловчиться надо, чтобы за один перекат выходить из ренжа его атаки, иногда краем задевает.
>>1128130
Куда уклоняться блять? У меня четверть стамины за перекат уходит, а их миллиард в комнате 5х5
Я тож долбоебом с двухстволкой начинал (сразу копи на дробовик, нахуй её), эти пездюки убиваются с одного удара, если уж их слишком много, а так да - перекатывайся, убегай кругами и ебашь выстрелами в упор
Качай стамину значит, у меня с этим деревом проблем не было на харде, смени свою говеную двустволку на дробовик или карабин алсо, тебе на ней не хватит ДПС с обоймы что бы резко прописывать по боссам когда они подставятся и тому что рядом с ними бегает.
Мне хватает двустволки на хуил с пулеметом и мечем за глаза.
Проблема в количестве дерьма что рядом бегает.
Тебе говорят бери дробовик, сейчас тебе на всё хватает, потом два патрона будут юзлесс. Ады исчезнут сразу, как центр убьешь
нет
Я уже заебался бегать.
2. Где шмот продать?
3. Дробовик на винчестер менять стоит?
В данном месте, это эвент. Нужно снести 1 бар хп и он задиспавнится.
>>1128958
1)Так же как и во всех душах. Ресетают мобов, востанавливают хп, фласки/сердце и снимают все дебафы. В начале каждой локи и перед боссфайтом можно присесть на камень.
2)Зачем?
3)Хочешь меняй, хочешь не меняй. Зависит от врагов на локе, с чем тебе удобней их убивать то и бери.
Фигня этот скейл. Вообще не компенсирует упрощение босса когда играешь в коопе то же самое что и в душах было - когда даже нпц помощник на боссе упрощал всё дело МНОГОКРАТНО. А всё из за фокуса - в соло ты всегда в фокусе, но если вас хотя бы джвое можно просто фейсролить боссов, как и в душах. Битый час потел на Потрошителе и в итоге превозмог, а потом посмотрел стрим и там два казула ололокая его пробежали с третьего раза просто переагривая в разные стороны. В общем чувствую придется ещё пострадать на боссах т.к. я у мамы титан одиночества.
соло можно цветком переагривать
На большие кристалы можешь вернуться с любого другого большого кристала. МАленькие осколки работают только прыгая на базу и обратно.
Бля походу это легальный чит. И как теперь получать удовольствие от игры со знанием того что можно просто включить цветок и зажать кнопку?
Да ну нахуй. Может есть трейт на ускоренную зарядку модов, но я даже с томигана цветок заябуюсь заряжать. А сносить его стали быстро.
Ну смотри до найтмара в соло легче потом нет. У боссов мало хп, а то что ты в фокусе не мешает тебе бить боссов, как в душах например.
Да убиваешь дерево он с тобой торговать начинает.
Это стартовый трейт, его у недовольной девки можно купить. А если качать его не хочешь, то всегда можно стартовый сет чисто на боссов заапгредить, он +50% даёт
Ну хер знает, насколько они сломаны. Пидры-разрабы прикрыли фарм у монолита быстрее, чем оптимизацию подправили, а такую вещь не заметили?
Хотя не, дробовик +10 петушит псину.
Так чем они различаются, скоростью атак, дальностью, чем меч хантера может конкурировать с молотом?
Алсо с энта(вариант босса на земле?) же дробовик падает
Если Ента в ногу бить, то выпадет молоток.
Игра линейна за исключением пары мелких моментов, которые влияют только на лут.
В гуглдоке написано, что не существует, лол. Может разрабы забыли описание сета пофиксить.
Щас бы на первом боссе с оружием + сколько та у тебя и прокачкой вафлиться, он норм проходится с СМГ и дробовиком на +3.
Тебя ваншотят что ли эти бомбы, там уклоняться то нехуй просто выпустил 2 обоймы и перебегаешь в ожидании бочек, сами бочки подпускаешь и отпрыгиваешь на детонации, тень бы сложнее у тебя была наверное.
Я вот вообще не знал, откуда все эту винтовку берут, у меня был пидроулей
Как раз шрауд был первым боссом, со второго раза завалил. А тут и паттерн босса знаешь, но ебучие бочки блочат и шотают блятб.
Поставь мод хантера тогда на пушку, если фейлишь с таймингами бочек, будешь их видеть, а так босс простой, от атаки сейфово или вбок или за него прыгать, от трех ударов просто отбегать.
Во, точно, спасибо что напомнил.
https://www.reddit.com/r/remnantgame/comments/cx7c9a/update_pc214857_ps4214808_xbox214779/
про ачивки там тоже есть какие-то пункты. Я не вчитывался
Мне вообще все прилетели что есть в игре, причем я открыть должен был от силы 10.
>Fixed trapdoor that Ace kept falling through in Ward 13
У кого там Эйс исчезала?
Цветок понерфили. Миликов, загнанных игрой и так в жопу, ещё и опиздюлили с единственным нормальным сетом. Я не устану повторять, что вносители таких правок - грязные педары
Не кооп, а скачек сложности. Мол если к тебе приконектился топ лвл, то мобы будут максимум +3 уровня, а не +100.
Пустынный сет превратили из +50% к мили и криту в +20% скорости атаки и один Крит после удачного уклонения. То есть нерфить в говно вещи для мили в игре, где мили вообще не жизнеспособно, заебца.
Хилотриня, которая давала +25% к хилу тоже уберём, а хил в игре представлен сердцем, которое хилит всё в независимости от процента, банками, которые даже с таким бафом лечили кое-как и наконец единственным подходящим под эту триню трейтом, который набивался не так уж и быстро.
Двухстволка была говном из-за обоймы, увеличили дальность на метр - нахуя, что от этого в ней изменилось? Она как была говном с двумя патронами, так и осталась.
Такое чувство, что обиженка-геймдев где-то на стриме увидел, что кто-то считает его киркорную игру слишком простой и поехал развешивать совершенно ебанутые нерфы, тупо портя привычные билды игрокам и усложняя всё по типу минус урон игроку, плюс урон боссам
>когда решил начать заново, удалил чара но тебе не дали ни кольца на крит ни амулета на перезарядку, в пустыене нет сета акири, вместо лучевой винтовки какое то говеное оружие бб, данж со стрелками и мразотным треугольником боссом, ремувишь еще, 5 раз подряд попадается масочник на реген вместо кольца на крит, заебавшись соглашаешься на ствол охотника
Ох блять, эту процедурную генерацию.
>портя привычные билды игрокам и усложняя всё по типу минус урон игроку, плюс урон боссам
Лол что они такого сделали ниодну имбу они не порезали. А дамаг боссам эт такое они как ваншотали на найтмаре так и шотают. А мамкини кордкоршики там сидят.
Найтмар это же только для рестарта, начинать с него анриал, я трайнул, там на колобка надо по 2 выстрела с карабина, их спавнится больше, на элитку вообще весь бк уходит, охуел на первом боссе - потрошителе с ваншотящими бочками и третью ХП за весь бк, что там на таких поцах как хуила в пустыне, саммонящий роботов и на которого даже на харде +10 дробака с огнем тотально не хватает, режим для коопа и ресета. Для сингла хард годнота.
Ну начинать то да но после +15 на пухал соло хард уж слишком изи идет. А так да даже на +20 арморе боссы шотят бочки тоже.
Да у дауна с мечем ОЧЕ большой меч. Там нужно прям пиксельно в тайминги попасть чтоб он к тебе не примагнитился.
А ты попробуй дешется не назад а вперед и немного вправо и там изи увернуться.
А что с цветком сделали? Еще меньше хп чем в прошлую правку? Он играбелен вообще?
Написал я и тут же прошел это говно с первой попытки. Вот так надо делать.
Меньше хп, таунт теперь оче странно срабатывает, как я понял убрали те 5 сек 100% таунта, каким он был раньше. То есть теперь расстреливая босса по привычке и сменяя цветок по кд, можно обнаружить, что босс забыл про цветок и пидорит тебя
Что за хуйня?
Можно отпиздить или не отпиздить короля например.
Гланц это какой по счету голос?
Ключ в другую локу
Пиздец они конечно.
Эти дауны ломают и так кривую игру. Сейчас дохуевертят что вообще все те немногие кому она зашла дропнут это говно.
Это игра-наебалово, перманентного шмота мало, самый нормальный находится через всякие события и данжы, которые генерируются рандомно. Их может тупо вообще не быть, как у меня в первой игре.
Только вот, он теперь постепенно наращивает таунт. То есть просто кинуть цветок мало, надо ещё подождать и только потом вливать дамаг.
Ну тогда просто реролишь мир.
Либо ждешь пару недель, пока разработчики не сделают запуск выбранного сеттинга+эпизода отдельным ролловым "приключением"-данженом
Скорее они просто сломали своей правкой таунт. Даже, когда цветок уже бьют, моб или босс может переключиться на тебя. Я пачнот почитал, так там вообще про такую систему не слова, типа теперь первый цветок сразу исчезает, когда вызываешь второй, и исправлен баг, что таунт оставался ещё 5 сек, после гибели цветка бред какой-то
Я даже хуй знает.
>We reduced the initial aggro "pulse" by a significant amount so it didn't lock enemies on it until death (this allows you to pull enemies off now with damage). We also added a constant "pulse" that will pull newly spawned enemies towards it assuming you do not already have too much aggro. Additionally, when a second Rattle Weed is summoned, the first one is immediately killed. Previously, it would stick around for 5s and hold aggro which made it even more effective than it should have been. Players can still summon 2 Rattle Weed if they use Soul Anchor.
Бля, я явно другой пачнот читал.
Это всё равно не отменяет того, что они сломали цветок такой правкой. Уменьшили они, набирать надо, как будто ты там танк с 1000хп ставишь, а не цветок с 300 хп и жизнью в 10 секунд
Скорее всего, они замыслили концепцию мол цветок снимает мобов, кроме того которого атакуешь ты. Чтобы ты последовательно убивал, концентрируя внимание на одном противнике, а не косплеил колобка, нонстоп, перекатами.
Мы сосали, нас ебали, а потом он застрял в столбе...
На 500+ лвл и кошмаре возможно.
Да, луч винтовкой +13 сбивалось легко.
А как вообще его сбивать? Тупо какое-то количество дамага влить надо или в определенный момент?
нужно стрелять в язвимое место. Когда цифры урона будут красными - продолжай туда стрелять.
ответ на мой вопрос
>Тупо какое-то количество дамага влить надо
То есть недостаточно просто выстрелить бабочкам в харю, надо еще и дпс соответствующий иметь
Благодарю.
В игре сложно стакнуть броню/резы. Качай трейт и надевай кольцо на резы+пей расходник.
Так я это и делал, поэтому и удивился, что разницы никакой по сути.
ЧТО ЗА ХУЙНЯ?
Меня в этой игре заебывает две вещи - костры с дистанцией больше чем в однухе дс, и вагоны аддов на боссах. В остальном она охуенна. Хотя я пока что только до в лабиринтов в пустыне дополз, может там всё прокляну.
Да они тут, буквально, за каждым углом стоят. На каждом входе и выходе по костру. Единственное геморное место это в пустыне со стрелками, там не заебут, так задергают.
Именно им я и сношу эти 5%, если я просто стреляю из ружбайки, то полоска вообще чуть двигается.
У тебя не та оружка. Снайперками его вооще не открыть. Была сейс проблема, но только на высоком. Решилась томмиганом и модом на сварм, который сам по себе за тик может ему сразу викспот открыть.
Никто уже не играет, спрашивай в стиме может там осталась хотя бы пара человек.
А я играю, вот только что даст босса прошел. Фуф, злой, сука. Теперь ждём контента
Тред сдох, как и сама игра. Вся киркорность в аддах и овердамаге, куча не такая уж и куча оружия превратилась в два, иногда три ружбайки, одежды настолько мало, что даже смешно. И ты никогда её всю не наденешь, потому что надоест дрочить ресурсы на улучшение. Даже расходники - это нелепое подражание темнодушам, представляют собой бесполезный хлам, кроме пары вещей. Ебанутая генерация, когда в одной игре тебе может попасть первый нпц, но не попасться второй нпц, а оба из одного эвента, ну заебись. Миров мало, к концу игры уже просто шифтишь ебучих фавнов. Короче, в этой игре мало всего, я не знаю, какие длц по масштабам смогут спасти это дело, но тут уже одного босса анонсировали, поэтому пойду я дальше дрочить бладик и темнодуши, а эти бездарно потраченные деньги оставлю на совесть разрабов.
>поэтому пойду я дальше дрочить бладик и темнодуши
Не, ну если тебе в сотый раз дрочить старое лучше, чем пробовать новое, то конечно
Берешь и нажимаешь анг. "M" и носом пашешь все не открытые места. Как только находите макака-босса, там будет проход в тюрьму с ним.
Он самый, правее входа будет выход.
Может быть и не он же - у меня к примеру была псина с руками, катающая лучников.
Ох уж эта псина блять заебался ее правильно вызывать и гриндить.
А еще неписям абсолютно насрать что происходит после приземления башни в городе. Нет, серьезно - почему я даже о форде не могу поговорить с главой базы после его нахождения? Почему форд остается сидеть в ебаной тюряге? Почему козобабе так же насрать что я нашел таки этого ублюдка? Сухая хуйня короче. У кого-то явно не хватило или денег, или времени на эти вещи. Или всем стало резко насрать к середине проекта.
Очевидно, что игра делалась, как поделие на несколько вечеров, а тут внезапно выстелила фанбоям темнодуш. После блевотного Секиро, они были готовы вознести на пьедестал любую залупу с кострами и киркором, что, собственно, и произошло. По мне, так разрабы не успеют наклепать контента до того, как игроки поймут, что их наебали.
Разрабы скорее вторую часть выпустят чем дополнения к уже забытой игре, хотя даже на это надеется не стоит у них план по дарксайдерсам горит.
Пока не оденешься как все приличные люди в критоавтоматы, можешь даже думать забыть о найтмаре.
Если ты говоришь про босса, то он ломается через рой и какой-нибудь биг ган с сочными критами, для совсем чиза можно притащить еще таунт-цветок и юзать его когда тебя кидает к кучке аддов. Скажем так, на бессмертном короле я вайпнулся раз двадцать, а эту хуйню переехал с первого и не заметил, при том что пушки не менял и не грейдил с самого короля обычный пистолет +10 и винтовка в церкви корня-матери +10, до кучи сет с бабочки.
Похуй, на каком ты режимеиграешь, игра скалирует любой мир, поэтому если докачал снарягу до гальвана, то оно будет валяться с самого старта даж на обычке
Тебе надо всего лишь лучше стараться и настакивать не менее 10 а затем еще лучше стараться.
У меня ствол не макс прокачки, где искать метал то ебаный который пушку точит до +19? Я чо обязан гриндить? Мы просто бежали по уровням и всё, нигде нам не встретился этот закаленный метал или как его там
Как бежали так и прибежали гугли как его валить в коопе я его с третьей попытки в соло завалил ибо ветеран Дестини, а такое не забывается.
а по обычным мобам 120
https://www.youtube.com/watch?v=YH2nXQNFShQ
Винтовка что падает с Бессмертного короля, при полном заряде её встроенного модификатора, начинает освещать твое ебло треугольником бессмертия.
Ну и говно, я думал будет хоть какой то челендж найтмар проходить как в Дестини.
Энт, Брабус, Томмиган у кого как появлялись? Запускал две обычки, высокий и найтмар - ни разу не попались на Земле, каждый угол облазил
Первая игра, где ты пытаешься добыть босса, а не лут с него, пиздос
Да говно ебаное, дали бы уже возможность сгенерить абсолютно все энкаунтеры или хотя бы видеть что именно нарандомилось в мире.
Потестил как именно броня снижает урон, и по моим тестам вышло, что снижение урона рассчитывается примерно так: DR = Armor / (Armor + 100).
Mother's Ring и Mother's Blessing стакаются аддитивно т.е. получаешь 0.6 урона, а не 0.80.8. А с бронёй применяется мультипликативно. Например, если у тебя 400 брони что снижают урон на восемьдесят процентов, кольцо и трейт, то общий урон сначала умножится на 0.8 от брони, потом ещё на 0.6 от кольца и трейта.
Аналогичные кольцо и трейт на мили не тестил, но скорее всего работают так же.
Какие выводы из этого сделать можно:
после ~400 брони снижение урона растёт ОЧЕНЬ медленно, поэтому максить броню изо всех сил — сомнительное занятие
деревянный амулет на +15% брони — мусор
кольца на -20% урона — годнота
> 0.80.8
Обосрался с разметкой, но вы наверное и так поняли что имеется в виду "0.8 умножить на 0.8".
Если разрабы американцы, то у них только полдень и, следовательно, гора времени, чтобы выкатить апдейт.
Надеюсь, хоть теперь до оставшихся дойдёт, что разрабы - хуеплёты, которым повезло словить хайп
ЗЫ: Давлю жуков.
Фу, ну и параша
Ребутни мир ну че ты как зумер не знающий простейших вещей?
Ключ лежит рядом с местной торговкой, но рандом в этой игре настолько кривой, что локации с ней может у тебя и не быть.
Потому что ты вточил его во фласки?
Каждая шмотка активирует пассивку своего сета.
Девастатор только с бандитом. Убийца для всего остального - он просто до смешного силен потому что. Лично я бегал по сути всю игру с убийцей и снайпой из церкви+начальный пистолет. Не испытывал вообще нигде и никаких проблем.
Атмосфера норм, русская озвучка добавила нотки как в МЕТРО.
ОЧЕНЬ нравится потсапокалпсис броня. Реально из хлама и при этом похожа на то чтобы носили в пути.
Вражины не очень как и сама тема. Хотя наверное если туда забросить мутантов, киборгов и всякую такую дичь будет не то а новый фалаут.
Вот только я не понял где оружие еще брать и почему точка сохрана доступна только последняя и также почему меня боссы так быстро валят. Я даже не вижу их, но откуда то ебет дамаг.
Также не очень когда у тебя за спиной спавнится говно и начинает ножами хуярить.
Осколки эти не продавать?
Ставь изичную сложность и используй охотничье зрение (или как там). Ты их можешь даже похилять с мода.
БЛЕВОТНАЯ БЛЕВОТИНА. ОСИЛИ ПАРУ ЧАСОВ И СНЕС К ХУЯМ. СЛИШКОМ МНОГО НЕНУЖНОЙ ПУСТОЙ ХОДЬБЫ, РАЗГОВОРОВ И ТЕЛОДВИЖЕНИЙ ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО БОЯ. УНЫЛЫЙ КУСОК ГОВНА. А МОГЛА БЫ БЫТЬ ШЕДЕВРОМ.
Бляя если бы я знал что дают за этот ивент...
Один хрен на последенй сложности не реально их задефать, себя бы спасти. Вот я даже специально решил умереть чтобы потрать еще, но последнего пулеметчика турелька добила быстрее чем он меня.
Проблема в том, что я больше НИ РАЗУ не встретил этот эвент. Блять, я уже свихнулся на этой почве, просыпаюсь и хуярю спидраны, перед сном хуярю спидраны, в выходной день - хуярю спидраны. Самое забавное будет, что это окажется ошибкой в кривом коде кривых разрабов, в группе по ремнанту достаточно людей жалуется, что у них не прокает этот эвент, начинаются даже фанатские теории, что надо играть в полнолуние с напарником-утилщиком, пиздос.
>>1345506
Ну, теперь-то я умён и ставлю на кнопку харакири, если мне вдруг снова свезёт.
>>1341063
Ну почти, блять, осталась всякая поебень вроде Восстановления и Мастера теней, а так ружбайки и броня уже все на +9/+19. Симулякры в приключениях как-то не встречал.
>>1345935
Это даже не нг, ты просто тупо перезапускаешь ту же самую игру на любой сложности, шмот, прокачка и инвентарь остаются при тебе.
>Это даже не нг, ты просто тупо перезапускаешь ту же самую игру на любой сложности, шмот, прокачка и инвентарь остаются при тебе.
Спасибо.
Ньюфаг
Выше анон считал, что резист брони заканчивается на 400, а это в принципе любая броня на +19 и бронетрейтом с дерева, так что выбирай по бонусам брони
https://steamcommunity.com/games/617290/announcements/detail/3608995405405836492
Надо томмиган поскорее выфармить, а то данжей надобавляют и вообще хер прокнет.
А нахер этот томмиган нужен то собственно? Не сказал бы что он как то особенно тащит, даже у узишки дпс выше, хоть это и вторичка.
>Introducing - Leto’s Lab! A new dungeon available for FREE in Remnant: From the Ashes
Ну, если так тебе угодно, то лока, а не хаб.
Ну так не будь дауном.
Нахуя ее сделали такой короткой? Атмосферы соулсов и глубины боевки все равно нет.
Почему не сделать просто новый верминтайд с нормальной графикой и стрельбой?
Поясните нахуй ее покупать и не спиздить с торрентов?
Ну почему же? Прошел второй с большим удовольствием. Потом пробовал первый, но он по сравнению со 2м какой то очень пресный и морально устаревший.
Первый совсем хуйня, просто диву даюсь как вторая вышла. Вторая просто проходняк. Охуел что существуют какие-то коллекционки и фанаты.
Думаю каложором нужно называть людей игравших это говно и прощедщих до конца, и еще называющих эту серию чем-то нормальным.
Я же дропал все. Говно из говна. Но вторая по сравнению с первой шаг вверх.
Сказал человек которому нравится дарксайдерс. Лол.
А хули обсуждать? Ну один данж и бесполезный сет. Все.
Обсудил.
Он решает за счёт 80 патронов, останавливающего действия и сета лучезарных. Это один из оставшихся после всех нерфов имба-сетапов.
Поддвачну, мне ещё противники понравились. Боялся что там будут сплошные ходячие деревья везде, а там на каждую локу куча своих мелкомобов и мини-боссы ещё.
Да.
Да эти лошки еще и продаться какой то хуйне успели аккурат перед выходом этой игры и неожиданного ее успеха. А могли бы доить ее несколько лет и в хуй не дуть.
Ну это на самой низкой сложности фул прохождение, да. Я уже часов 45 наиграл, дошел до выживания в комнате с козлами и дальше не проходится. Не особо весело как то с 2 любых ударов ложиться.
Если сперва пойти коопиться, набрать перков, снаряги, то прохождение собственной кампании будет проще. Вообще, кооп тут сильно упрощает жизнь хотя бы тем, что враги не фокусят тебя одного.
Тогда игра вообще не будет никакой сложности представлять, самые злые боссы отлетают по кд. Вообще мне кажется, что зря они скалирование намутили, или не качаешься и пролетаешь игру на изи, или качаешься, терпишь еблю и в итоге всё равно пролетаешь на изи.
мимо-400+
Это копия, сохраненная 30 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.