Это копия, сохраненная 21 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Более слабые раздражители не канают, потому что только с мамонтом реактивный след от жопной тяги будет достаточно силён, чтобы поднять твою жирную тушу от грешной земли.
Тред для всех вопросов про Альбион, которые вы стесняетесь спросить на официальном форуме.
Ваш напарник по хеллгейту - голубой, но вы не знаете что делать?
Вы сели на быка, поехали в Карлеон и хотите узнать, куда бегут котятки?
Друг спиздил Т8 траву с огорода и ливнул, а вы не знаете где его искать?
Спросите вопрос, и получите ответ!
Предыдущий тред сгорел тут: >>30468949 (OP)
Да рмт-рынок вообще дохлый. Я думал что в прайм всегда можно продать серебро, но нет. Покупают как-то совсем хаотично — то в десять утра, то после полуночи. Не знаю зачем кому-то связываться с этим странным трупом и проводить какие-то хитроумные операции когда цена сама по себе демпится из-за того что сидящие сутками продавцы не понимают почему у них нихуя не покупают и из-за этого понижают цену. После Lineage 2 где тебе стабильно писали через 15 минут мне подобная вязкость кажется чем-то поистине странным и диким.
Ну а что, тут валюта нужна только чтобы премиум вначале оплатить. Дальше она сама течет в карманы от любого рода деятельности и ее становится некуда девать. Плюс слишком мало способов вывода серебра из круговорота, из-за чего все обеспеченные зажиточные богачи.
Затем сразу же выпала еще одна, но из угла вдруг выскочил какой-то петух и просто спиздил ее быстрей меня. Я себя настолько униженным себя даже после смерти от кровопускателя не чувствовал.
Но это же ЩЕНОЧЕК
Возможно, он подошёл к трупу волка, убитого каким-то качерком.
Я регулярно вижу в Эльмвуде дохлых волков, когда еду по своим делам.
>Почему игра не поощряет отстрела ганкеров репутационного взаимодействия?
С ганкера можно снять его шмот и мимокрокодилы без фраки не имеют права его лутать, хули тебе ещё надо?
Подрочить на пвп фейм? Его начисляют за ганкеров вполне нормально, хотя это и не такой пиздатый феймфарм, как завалиться вечерком в Торрид к арчам и устроить ебашилово на часик прямо у них на клайме 100х100.
Или ты хочешь, чтобы за дохлого чувака под фракцией давали ещё больше хуйни, которую можно продать? Тогда это мгновенно начнут абьюзить пидарасы и собьют цену в ноль, ебаный ноль, в который можно засунуть хуй, с которого капает гной. Захват фортов на карте не абузят, потому что это лимитированный ресурс. Его нельзя накрутить из нихуя сверх меры, которую отсыпал сервер.
Ты много написал, видимо ответил на какой-то свой вопрос. Молодец, даже про хуй с гноем. А речь про репутацию, которая даёт ровно нихуя.
Репа добавляет ганкерам немного неудобств, заставляя их время от времени крабить мобов. Этого мало?
Очень мало. В нормальной ситуации зло должно быть наказано, либо испытывать неудобства. Любая игра рассказывает историю, сказку. И малолетнее зло должно быть воспитано, понять, что быть добром лучше.
>Как я механику игры отредактирую?
Берёшь и КАРАЕШЬ ганкера, собираешь ПОЛИЦИЮ и ходишь по КОРОЛЕВСКИМ землям, чтобы ебать ганкеров.
Ахуеть, через десяток постов ты осознал суть вопроса. КАК ты собрался КАРАТЬ ганкеров? Фул лут ему не страшен - он наворует еще без проблем, либо уже наворовал. В игре есть репутация - параметр, который должен был отвечать именно за это. Сейчас он просто сигнализирует визуально о гнилости.
>КАК ты собрался КАРАТЬ ганкеров?
Тебе объяснить механику полиции, которая эпизодически созывается в топ-гильдиях?
Когда топчиков доёбывают ганкеры, они объявляют определённую локацию своей собственностью и держат клайм в ней. Собираки на локации фармят в большой пати, и если один подвергается нападению, то бежит к своим и они ебошат пидрил прямо в пве-сетах. Даже если они сдохли, на клайме есть запаска и парочка боевых сетов из билдов, одобренных советом гильдии.
Поскольку цель ганкеров - заработок и лёгкий нагиб, они не ходят в локацию, где выше риски получить пизды.
Ганкер для охраняющих топчиков определяется очень просто: если ты не в альянсе и залез на их личную территорию, то тебя надо опиздюлить или хотя бы прогнать. Red is dead, как говорится.
> В игре есть репутация - параметр, который должен был отвечать именно за это. Сейчас он просто сигнализирует визуально о гнилости.
Чтобы ганкер напал в роялке, ему надо врубить режим пк или нападать под фракцией же. В этот момент его могут опиздюлить мимопроходилы.
Для пати качерков нет добычи вкуснее, чем одинокий ганкер: если его раздеть, с него падает добыча как за 10 минут дрочилова в данже. Когда я качался, мы не брезговали охотиться на таких одиноких лошков и отнимать у них награбленное у собирак. Заполненные книжки например хорошо на рынке шли потом.
Ну смотри, ты отмудохал пк-лошка, снял с него маунта, яды, не с каждого сундука в данже падает столько, притом времени на погоню за ним тратится не так много, как на задрачивание жирного босса и проход по этажу.
Если ганкер тупой и не удирает, то его очень выгодно выебать и раздеть: времени тратится ещё меньше.
А ведь многие ганкеры не нищеёбствуют и ездят на котах, и в инвентаре у них уже что-нибудь лежит.
Што?
Надевай сет для пати кача, загоняй его в 100\100, потом свободкой качай свои соло пукалки. Быстрей будет.
А нахуя мне это делать, если мне не нравятся теперешние данжи, ты что, совсем тупой?
Ну тогда путь у тебя только один, нахуй)
Чего ты хотел от кишки, там постоянно ебучие ганкеры шныряют. Да ещё и Бриджвотч.
Посмотри, какие предметы роскоши сейчас в Карлеоне самые дорогие (кроме самого Карлеона) - через тот город и вози. Перекупы не сбили бы цену, если бы маршрут не был популярным.
> Сейчас тупо пару дней не могу даже выехать в красную, везде толпы шныряющих ганкеров.
Весь месяц какой-то переполох из-за того, что одни топ-альянсы переехали, другие обновили составы. Теперь зерги ходят по всей карте и пиздят ганкеров, а те пытаются найти себе более спокойные места для ганка и хаотично агрятся на кого попало.
>В этом смысл игры, крафт?
Для разных людей по-разному.
Одним нравится крафтить, торговать и смотреть, как удлинняется счёт серебра/золота на их аккаунте.
Другим нравится грабить и разрушать шмотки, которые были надеты на противников.
Третьи любят руководить всеми остальными или вести загонную охоту на одиночек.
Хочет преподнести своему мужчине небольшой презент.
Но ресурс Т5 можно быстрее нафармить в красночёрных.
Туда ссутся ездить, поэтому шкуры вырастают до полного количества стаков.
Та сам вахуе)
Ваще похуй, рандом чистой воды, бывает за день гору ТОП лута, а бывает пару дней одни гавно руны лопатой гребешь.
> Что за хуйня, как туда попасть то с моего болота ебаного?
А, очень просто.
Разработчики актуализовали перевозки вот таким образом, создав отдельный класс предметов, которые можно продать на серебро прямо в аукцион (выбираешь предмет для этого города и жмёшь "Продать", аукцион сожрёт предмет не создавая заказа).
Соответственно, тебе достаточно посмотреть на карте путь до Стерлинга, чтобы продать свой мусор с наибольшей выгодой (на самом деле, в таких малых объёмах это напрасная трата времени - просто продай эту херню по заказу на местном аукционе).
Вообще, тут охуенная система перевозок, которая делает востребованной сразу несколько типов маунтов (грузовые, боевые, для ухода от погони, супер-грузовые, а также их раритетные дорогие разновидности).
Есть несколько теорий на этот счет:
1) Данжу нужно дать настояться как ресурсы — желательно фармить те данжи что долгое время находились в жопе карты и были никем нетронутыми.
2) На каждого персонажа существует некий лимит дропа. Когда только начинаешь фармить данжи дроп просто фонтанирует и заставляет тебя охуеть. Но затем родничок гибнет и тебе падают только камни.
3) Дроп зависит от активности на черном рынке или серверном времени. Соотвественно данжи стоит фармить в прайм-тайм. Ночью выловить что-то хорошее очень и очень тяжело.
По ощущениям после месяца данжей я ближе склоняюсь ко второму и третьему варианту.
1. Да
2. Нет
3. Да
Это тебе в любой нормальной гильдии бы сказали. А еще большие гильдии всё это абузят, как сам догадаешься?
С 23 по 05:00 чаще всего лут минимален. Ближе к утру проклевывается, но не очень. с 9:00 до 13:00 его капельку больше, но все равно не то. с 13:00 по 17:00 все еще мало, но шанс поймать что-то хорошее существенно увеличивается. С 17:00 по 21:00 чаще всего мне падали хорошие и дорогие предметы. Но бывают периоды когда даже в прайм ничего не валится.
А вообще что я тут гнию в этом неактуальном треде, там классик вышел, пойду в очередях стоять.
Игроков стало в 2.5 раза меньше по графику.
Как поживает курс золота?
счез ли резкий скачёк стоимости между т4 и т5 ресурсами?
Игроков стало меньше только в синих зонах (вот эти толпы, которые набежали после открытия игры и боялись лишний шаг в сторону красных сделать) или в чёрных тоже стало чуть более пусто?
>Как поживает курс золота?
Повысился на 10% дня два назад.
>счез ли резкий скачёк стоимости между т4 и т5 ресурсами?
Нет, конечно. Т5 ресы спавнятся медленнее, чем Т4 ресы, как они могут стать близки по стоимости?
>или в чёрных тоже стало чуть более пусто?
Постоянно кто-то трётся из-за ебаных солоданжей.
>Повысился на 10% дня два назад.
Это мне ни о чём не говорит, я же не знаю какой он был вчера и не могу найти на каком-либо сайте. Он плавно поднимался от 1.4к до 2.2к, и потом где-то на 2к замер, когда я забросил, например.
>Нет, конечно. Т5 ресы спавнятся медленнее, чем Т4 ресы, как они могут стать близки по стоимости?
Количество спотов осталось такое же. Бегало 10к игроков, и т5 на всех не хватало, слишком мало, ломают шмот быстрее, чем добывают. А т4 хватает на всех.
Игроков стало меньше, например, 3к. И теперь т5 ресурса даже из жёлто-красных зон хватает почти на всех, если не на всех. Если на сервере останется 100 игроков, понятно же, что т5/т6 будет стоить как и т2 ресурсы, потому что никакой конкуренции за т6 ресурсы не останется, их хватит на всех, чтобы сделать каждому по много комплектов.
Т5 брёвна стоили 800, т6 брёвна стоили 1100, а т4 по 70-80. Потом, после введения новых чёрных зон, т5/т6 упало до 600/700 как раз по вышеуказанным причинам, потому что т5 ресурса стала хватать на значительно большую долю игроков.
>Постоянно кто-то трётся из-за ебаных солоданжей.
А парные данжи появились? Я тот, кто в паре с напарником проходили случайные т4-т6 данжы по картам.
>А парные данжи появились? Я тот, кто в паре с напарником проходили случайные т4-т6 данжы по картам.
Ну, технически ты можешь зайти в солоданж с напарником и быстро зачистить. Поскольку солоданжи частенько дайвят, это даже безопаснее. Немного.
>Количество спотов осталось такое же. Бегало 10к игроков, и т5 на всех не хватало, слишком мало, ломают шмот быстрее, чем добывают. А т4 хватает на всех.
Есть ещё фактор черного рынка. Возможно, он часть шмота сжигает.
>Это мне ни о чём не говорит, я же не знаю какой он был вчера и не могу найти на каком-либо сайте. Он плавно поднимался от 1.4к до 2.2к, и потом где-то на 2к замер, когда я забросил, например.
2.8к вчера был вроде.
И мамонты подорожали в два раза за три месяца, до 32кк.
Я высадился с нуба рядом с форт стерлингом, так же поблизости есть Карлеон - вроде крупый город, окружённый красными зонами.
Алсо, поясните за гильдии - что дают? Надо ли вообще в них вступать?
> Поясните ньюфагу где остров брать?
Покупаешь прем на месяц, подходишь в тёлке-пирату в красном наряде с попугаем (в Стерлинге она наверху стоит около здоровенного портала), покупаешь остров.
>Алсо, поясните за гильдии - что дают? Надо ли вообще в них вступать?
В хорошей гильдии можно найти адекватов для пати вместо идиотов по плюсам, которые истерят и вайпают весь рейд, а потом приводят к пати ганкеров, ещё раз истерят и обещают зарепортить после того, как убьют (то есть репортов можешь не опасаться, но вот истерики - это мда).
Если гильдия выставила налог в серебре - шли её нахуй, так только опущенцы и пидоры делают. Ненулевой налог - признак жадных уёбков на офицерах гильдии. За редким исключением. Рашн Гильд - не исключение. Не вступай туда, если ты не потомственный крепостной. Я тебя предупредил.
Очень хорошие гильдии за счёт дипломатии и членства в альянсе дают мемберам скидки на городские станки (например, 10% сбора на обработку камня на станке в Бриджвотче вместо 45%).
Также у топовой гильдии может быть клайм с сундуком и даже полиция клайма, за счёт которых можно собирать топовые ресурсы в черных локациях. Обычно топ-гильдии требуют дань со своих арендаторов (в альянсе ARCH) или обязательное посещение мордобоя под флагом гильдии (в альянсе OOPS), поэтому эти охуенные плюшки достаются не просто так.
Таким образом, плохая гильдия может тебя обобрать, средняя гильдия даст тебе пати для кача и кучу советов для нуба, а топовая гильдия обеспечит тебя пвп-контентом, скидками и облегчит хайтир-собирательство.
> так же поблизости есть Карлеон - вроде крупый город, окружённый красными зонами.
Карлеон - это город ганкеров (по совместительству город с самой мощной экономикой в игре). Туда ездят, чтобы продать товары на черном рынке (там выгоднее цены для крафтеров шмота), купить подешевле расходники, вылезти в порталы черных зон или поганкать в окрестностях. Ещё в Карлеон пускают ганкеров с любой репутацией, даже если они не могут войти в другие города. В Карлеон нельзя войти, если ты взял флажок фракции королевского города (одного из пяти). До Карлеона невозможно провезти шмот мимо красных локаций, поэтому не езди туда, если ты пока не готов рисковать. В красных и черных локациях на тебя могут напасть ганкеры, чтобы отпиздить и снять всё содержимое инвентаря, шмот и маунта с трупа (серебро и золото остаются на твоём счету).
> Поясните ньюфагу где остров брать?
Покупаешь прем на месяц, подходишь в тёлке-пирату в красном наряде с попугаем (в Стерлинге она наверху стоит около здоровенного портала), покупаешь остров.
>Алсо, поясните за гильдии - что дают? Надо ли вообще в них вступать?
В хорошей гильдии можно найти адекватов для пати вместо идиотов по плюсам, которые истерят и вайпают весь рейд, а потом приводят к пати ганкеров, ещё раз истерят и обещают зарепортить после того, как убьют (то есть репортов можешь не опасаться, но вот истерики - это мда).
Если гильдия выставила налог в серебре - шли её нахуй, так только опущенцы и пидоры делают. Ненулевой налог - признак жадных уёбков на офицерах гильдии. За редким исключением. Рашн Гильд - не исключение. Не вступай туда, если ты не потомственный крепостной. Я тебя предупредил.
Очень хорошие гильдии за счёт дипломатии и членства в альянсе дают мемберам скидки на городские станки (например, 10% сбора на обработку камня на станке в Бриджвотче вместо 45%).
Также у топовой гильдии может быть клайм с сундуком и даже полиция клайма, за счёт которых можно собирать топовые ресурсы в черных локациях. Обычно топ-гильдии требуют дань со своих арендаторов (в альянсе ARCH) или обязательное посещение мордобоя под флагом гильдии (в альянсе OOPS), поэтому эти охуенные плюшки достаются не просто так.
Таким образом, плохая гильдия может тебя обобрать, средняя гильдия даст тебе пати для кача и кучу советов для нуба, а топовая гильдия обеспечит тебя пвп-контентом, скидками и облегчит хайтир-собирательство.
> так же поблизости есть Карлеон - вроде крупый город, окружённый красными зонами.
Карлеон - это город ганкеров (по совместительству город с самой мощной экономикой в игре). Туда ездят, чтобы продать товары на черном рынке (там выгоднее цены для крафтеров шмота), купить подешевле расходники, вылезти в порталы черных зон или поганкать в окрестностях. Ещё в Карлеон пускают ганкеров с любой репутацией, даже если они не могут войти в другие города. В Карлеон нельзя войти, если ты взял флажок фракции королевского города (одного из пяти). До Карлеона невозможно провезти шмот мимо красных локаций, поэтому не езди туда, если ты пока не готов рисковать. В красных и черных локациях на тебя могут напасть ганкеры, чтобы отпиздить и снять всё содержимое инвентаря, шмот и маунта с трупа (серебро и золото остаются на твоём счету).
Я все таки вступил в ги - польстился на ги остров. Подвох оказался в том что согильдейци настоящие социобляди и о чем-то пиздят постоянно в дискорде. Я до этого максимум в скайп конфернции в текстовом чате общался с соалами, а тут какие-то зумерки (судя по голосу) хлюпают, кашляют и т.д. - один фиг их не разобрать без наушников.
До Карлеона я дошел на 2 день игры - - это было мое вступительное приключение-путешествие - прошел через 3 красных и 1 желтую локу и никого из пк не встретил. решил повторить путешествие сегодня и срезать путь через кишку - в итоге 8 рыл с одной стороны перехода и 5 рыл с другой отобрали мой т4 шмот. Больше в Карлеон не хочу xD
>а тут какие-то зумерки (судя по голосу) хлюпают, кашляют и т.д.
Если в гильдии есть чмохи без клавиши активации войса по голосу - их можно смело чморить, обоссывать и унижать, желательно набрав сочувствующих единомышленников. Оптимально, конечно, когда в гильдии хлюпающим мутантам уже провели вялым по губам и приняли положняк, что пчелики без клавиши активации автоматически опускаются.
> решил повторить путешествие сегодня и срезать путь через кишку
В кишке максимальный риск встретить петушню на ганкерах.
Через кишку ездят в оживлённое время в составе больших групп рандомов или согильдийцев. Ганкеры, увидев на карте красное пятно, просто разворачиваются и убегают, роняя кал из расширенной жопы.
Поэтому езди в объезд.
652x366, 0:30
Пекашники могут быть в двух конкурирующих пати
Такое бывало, когда мы дайвили уютной компашкой
Вламываемся в данж, догоняем фармил, ебём их в сраку, зацениваем обстановку
Потом вламываются вторые ганкеры - и тут-то и начинается нормальный файт: с брёвнами, кровищей и ловлей на позиционке.
А ведь ганкеров может быть вообще три пати.
Налог хоть 100%, абсолютно плевать на серебро, но участовать в гильдактивности желания особо нет.
Поищи в арчах. Там есть гильдии, куда пускают почти любых бомжей. Арчей примерно 10к тел, это самый многочисленный альянс на сервере.
Поэтому тебя будут ганкать только все остальные, а это не так уж и много.
Все гильды хуйня. Я это просёк еще на начале игры.
Либо у тя есть друзья ирл, или с которыми ты много раньше играл и вы вступаете в гильду, а потом там добираете пару инвалидов в группу, либо ты вступаешь в гильду и там между собой играют знакомые/друзья, а тебя берут раз через раз будут брать и то если ты какой-нибудь фаермаг, хил, или танк.
Собирай в чате группы и с ним бегай, а иначе будешь сосать пиюн.
Ну а лично я вообще игру чёт дропнул, после обновы невозможно играть, ебучим мобам ощущение, что выдали по 100 брони какой-нибудь и самых бомжов великанов сейчас бьешь как будто бы босса пытаешься завалить по времени. Урон по ним вообще не чувствуется.
Меня убили выкатывающиеся бочки, два раза. По ощущениям, я около часа плутал в этом двухэтажном соло-данже тыкаясь в стены, помню, бежал по какому-то коридору туда-сюда, потому что показалось, будто я что-то пропустил.
На фильном боссе умер от чего-то, так и не понял что произошло. Встаю, думаю, нужно собраться. Поймал секунд 30 чуть более ясного сознания и даже смотрел на картинку почти непрерывно. Убил. Вылезаю, стою на дороге, пытаюсь что-то понять. Данж по середине дороги, какой смог найти. Весь шмот на 20%. Кое-как призвал быка, сажусь, вижу карту, банк и портал справа вверху, мне туда. Начинаю бежать. Мимо какая-то фигня пробегает навстречу, какой-то конник вместе со мной прокатился, посмотрел кто я ещё кто-то судя по звуку был, но этого я уже не видел. Очнулся чуть позже, смотрю на карту, чуть-чуть мимо портала проехал в какой-то лес заехал. Закрываю глаза, направляю мышку в нужную сторону и кое-как буквально на ощупь нахожу портал. Слышу городский звуки - прожимаю alt+f4 не открывая глаз.
Вот это отыгрышь. Я собирался спать и пошёл умываться. Вода меня разбудила и только тогда я осознал каким образом играл последние минут 20. Надо сказать, в этом есть заслуга управления, то что можно настолько неосознанно управлять, просто с помощью направления. Но впечатления очень необычные, никогда не ловил такого глубокого впечатления от игры, как будто я в самом деле теряя сознание и пытаясь не упасть с быка пытался израненный после подземелья доехать до дома, так что меня уже даже разбойники на дороге не трогали. 10/10. Спокойно ночи, спать правда очень хочется.
>>1166826
Мм, спасибо, но я что-то побегал, и народу стало так мало, что теперь это уже не слишком актуально. Увидеть 1 игрока за 20 минут - вот это нормальная плотность населения. Есть конечно людные места и дороги, но это точно не мои любимые локации. Только один раз за эти два дня на меня собрали облаву на быстрокогтях, и то убить не смогли, шесть ядов лицом поймал (коня чисто ядами сбили, кидали по очереди), но заабузил щит при заходе в какое-то подземелье, которых теперь миллионы и кое-как дохромал до локации с порталом, где меня уже перестали преследовать.
Меня убили выкатывающиеся бочки, два раза. По ощущениям, я около часа плутал в этом двухэтажном соло-данже тыкаясь в стены, помню, бежал по какому-то коридору туда-сюда, потому что показалось, будто я что-то пропустил.
На фильном боссе умер от чего-то, так и не понял что произошло. Встаю, думаю, нужно собраться. Поймал секунд 30 чуть более ясного сознания и даже смотрел на картинку почти непрерывно. Убил. Вылезаю, стою на дороге, пытаюсь что-то понять. Данж по середине дороги, какой смог найти. Весь шмот на 20%. Кое-как призвал быка, сажусь, вижу карту, банк и портал справа вверху, мне туда. Начинаю бежать. Мимо какая-то фигня пробегает навстречу, какой-то конник вместе со мной прокатился, посмотрел кто я ещё кто-то судя по звуку был, но этого я уже не видел. Очнулся чуть позже, смотрю на карту, чуть-чуть мимо портала проехал в какой-то лес заехал. Закрываю глаза, направляю мышку в нужную сторону и кое-как буквально на ощупь нахожу портал. Слышу городский звуки - прожимаю alt+f4 не открывая глаз.
Вот это отыгрышь. Я собирался спать и пошёл умываться. Вода меня разбудила и только тогда я осознал каким образом играл последние минут 20. Надо сказать, в этом есть заслуга управления, то что можно настолько неосознанно управлять, просто с помощью направления. Но впечатления очень необычные, никогда не ловил такого глубокого впечатления от игры, как будто я в самом деле теряя сознание и пытаясь не упасть с быка пытался израненный после подземелья доехать до дома, так что меня уже даже разбойники на дороге не трогали. 10/10. Спокойно ночи, спать правда очень хочется.
>>1166826
Мм, спасибо, но я что-то побегал, и народу стало так мало, что теперь это уже не слишком актуально. Увидеть 1 игрока за 20 минут - вот это нормальная плотность населения. Есть конечно людные места и дороги, но это точно не мои любимые локации. Только один раз за эти два дня на меня собрали облаву на быстрокогтях, и то убить не смогли, шесть ядов лицом поймал (коня чисто ядами сбили, кидали по очереди), но заабузил щит при заходе в какое-то подземелье, которых теперь миллионы и кое-как дохромал до локации с порталом, где меня уже перестали преследовать.
Я думал что смогу попасть из карлеона в любую черную зону порталом - но мне дается лишь несколько штук на выбор?
Зы. Я про реалмгает карлеонский - где красные врата - это оно?
Их просто больше (6 вместо 4).
Или зайдите кто-нибудь, и запишите сколько хп и сколько фейма (с премом или без) дают за любого моба и любого босса (название моба тоже указать надо, или (если данж не случайный) тип карты) - я делаю таблицу по всем данжам по соотношению хп/фейм. Для обычных данжей такое тоже нужно.
Вчера в красную т7 зашёл, зафармил два данжа, и в третьем нашёл двух фармеров. То есть вот эту хрень, которая, наверное, любыми билдом в 4.1 фармится - вот её фармила двойка, не ждала меня, а фармила мобов. Видимо, одиночек очень уж часто насилуют в этих данжах, так что они до ручки и фармят вдвоём, хотя могли бы чистить обычные случайные т6 данжи в чёрных в своём т6.2 шмоте, достаточно просто хил взять вторым слотом на кого-нибудь для отдельных боссов.
Я бы мог предположить, что они активировали карту 7.3/7.2, например, и на всякий случай проходили вдвоём, но нет, у мобов был обычный запас хп.
Прикольно, что теперь статы на срезаються в синих зонах. Теперь я наконец-таки могу в соло фармить синий т4 данж в 7.3+100 шмоте, причём, не через друида. Не знаю зачем мне это, но другого применения для 7.3+100 я всё-равно не могу найти. Арена ещё, но там смысла нет - она скучная и статы там всё ещё режутся.
пчел есть 6 "континентов" черноземных; красные, белые, зеленые, оранжевые, фиолетовые и бирюзовые, в каждую из них можно попасть из города соответствующего цвета.
С перекрафтом та же штука, нет бонуса от последнего лвл. Может быть им написать надо об этом, а то они не заметили за полгода?
Нет, я не крафчу предметы. Это очень накладно, нужно закупить, потом выставлять заказы на продажу, при этом я не могу скрафтить 1к мантий и их продать (просто потому что сколько никому не нужну) - пусть катятся. Ещё и фигню есть, чтобы качество было лучше.
Просто ресурсы перекрафчиваю, чтобы куда-то фокус слить. Брус и ткань. Их всегда можно продать, сколько бы я не накрафтил.
>при этом я не могу скрафтить 1к мантий и их продать (просто потому что сколько никому не нужну)
Я бы дал подсказку, куда смотреть, но думаю что излишне создавать бойкого конкурента. Крафть ткань, я всегда куплю. :3
А дай, я всё-равно не буду этим заниматься, но мне интересно. Я по данжам и пвп угорел. К тому же я базируюсь в Мартлоке, а ты, скорее всего, в Карлеоне, раз шмот продаёшь. А я в красные зоны ни ногой, хуже них ничего нет. В чёрных ты можешь аутировать сколько угодно, и если нападут 2-3, то это нормально, можно даже забрать кого, а в красных есть чёртовы пвп-флаги - в итоге любого одиночку/тройку закапывают мимокрокодилы за несколько минут, потому собираются большие группы в 15 человек, с которой я не подраться. И самому надевать флаг не вариант по вышеуказанной причине.
>А я в красные зоны ни ногой, хуже них ничего нет.
Фишка красных локаций в том, что чем короче путь, тем он опаснее. То есть если ты едешь с грузом через кишку от ближайшего города и затем пересекаешь по центру следующую локу - земля тебе пухом, братишка. Ганкрейт при таком маршруте слишком высокий.
Также не рекомендуется ездить на дорогих маунтах типа носорогов. В роялке может встретиться глаз ганкеров, который заценивает шмот выезжающих и говорит своей кодле, стоит ли вывезти на подход к Карлеону баллисту с когтями.
>а ты, скорее всего, в Карлеоне
У меня там гильдия живёт, пришлось перетащить при вступлении привязку и шмот в этот город. Подумываю подкопить деньжат, забросить крафт и приходить чисто на гвг мероприятия, потому что Альбион очень уж много времени занимает.
Огород в идеале обеспечивает достаточно ленивый приток серебра, чтобы возмещать расходку и шмот, который не попал под условия компенсации.
>но мне интересно
Ну ладно. Крафт Т6, Т6.2 и Т8 шмоток под фокусом.
Если кратко, тебе понадобятся хавка с картофанчиком, книжки в инвентаре и мраморная ратуша с рабочими Т8. Результат надо обязательно возить в Карлеон, потому что ни одна другая экономика не в силах поглотить такое количество хайтир-экипировки.
Особенность в том, что груз на 4 ляма можно вывезти в Карлеон на Т3 быке без сумки (т.е. это сокращает потери при фейле, потому что хайтир бык и сумка стоят ебаных денег).
>Огород в идеале обеспечивает достаточно ленивый приток серебра
Угу, счастливый фермер, по пять минут каждый день это сажать. Нет, спасибо. Грузоперевозки тоже не для меня.
Я на крафте бруса до падения монополии форт стерлинга так поднялся, что у меня серебра на штук 50 моих чёрнозонных закупов, помимо этого я и сейчас в чёрных зонах ощутимо в плюс выхожу - сейчас просто бегаю и занимаюсь чем попало. Крафчу ткань/брус раз в три дня просто потому что это занимает 3 минуты раз в три дня, что намного меньше чем ферма.
>(т.е. это сокращает потери при фейле, потому что хайтир бык и сумка стоят ебаных денег).
Смешно. Разница между условной т8.2 сумкой/т8 быком и т6.2 сумкой/т6 быком по грузоподъёмности едва ли 20%, а по цене они отличаются в 4 раза или даже больше. Не могу понять зачем некоторые покупают 8.3+100 сумку на 600 кг за несколько миллионов, если можно купить сумку на 500 кг за условных 300к.
>Крафт Т6, Т6.2 и Т8 шмоток под фокусом.
Мм, даже не выглядит как какая-то комерческая тайна. Ладно там ещё артефакты разбивать, так до этого я бы и сам дошёл в первый же день крафта экипировки просто прикинув цены и количество покумаемых шмоток разных тиров.
> Разница между условной т8.2 сумкой/т8 быком и т6.2 сумкой/т6 быком по грузоподъёмности едва ли 20%, а по цене они отличаются в 4 раза или даже больше.
Т3 бык почти бесплатный, он стоит всего 3к или около того.
Я ещё и доспехи в роялке закупаю, еду в них и продаю чуть дороже в Карлеоне (ни разу не пригодилось, но мобы хотя бы прошибают поменьше).
>даже не выглядит как какая-то комерческая тайна.
Выгодные вещи выглядят просто.
> что у меня серебра на штук 50 моих чёрнозонных закупов
Я периодически распродаю свои запасы, и у меня свербит одна мысль: откуда берутся бабки. Лаг между покупкой ресурсов и продажей барахла такой долгий, что нереально отследить, выпал я в минус или ухватил очень жирный подъём рынка. За день изи набирается 50 писем с аукциона, записывать все действия для подсчёта точной прибыли нереально, и я давно опираюсь на довольно условный самописный ассистент, который мониторит мне цены в пяти городах роялки (который иногда тоже лагает и показывает туфту).
В целом да, чем меньше времени тратится на заколачивание бабла, тем лучше.
Собирательство практически не требует мозгов и денег для вката: купил копеечный инструмент и ползай-пылесось. Если не выходишь дальше желтых локаций, риски практически нулевые (но денег не очень много, конечно).
Крафт не рекомендую для нуба, потому что он плодит ебаную конкуренцию и демпинг требует мониторинга цен и начального капитала, при этом можно проебаться. Я иногда крафчу по заказам для черного рынка что-нибудь вкусное, зарабатываю на этих азартных ставках лимонов пять-десять и отхожу перевести дух.
Данжи и ганк держат в состоянии постоянной тревоги. Ганк сравнительно ненадёжен, а данжи подразумевают ношение терпильного шмота, в котором выебет в жопу любая звз-пати с бревном.
Я думал что буду ламповой хилить пати со своего древнего ноута с gt540 - а по факту у меня в bf1 было больше фпс.
Ноут тянул wow, gta5, скайримы,доту и кс го - а Альбион уже нет?
Особый пиздец в пати наступает - до 8 фпс падает
>древнего ноута с gt540
Может быть у тебя ещё и тоже aser aspire? Нормально с него всё работает, 30-40 выдаёт.
В пати или zvz ужас, и ещё всё фризит, когда пачка мобов дохнет от аое синхронно. В остальном более чем играбельно.
>Особый пиздец в пати наступает - до 8 фпс падает
У меня 30 фпс когда рядом пати, 60 фпс в пустынной локации и 0 фпс во время звз 200х200 или прогрузки в большой город.
Все настройки, конечно, я сбросил до минималки.
>- а Альбион уже нет?
Без SSD тяжелее.
Также древние видеокарты держат его паршиво.
Что за видеокарта?
И при этом он не понимает, что нужно за время сайленса зафокусить курсу с двойной мантией культиста, и никаких видимых станов на его топоре нет. И то что у меня почти нет регена и я не могу бежать сквозь мобов теряя пусть даже 20% хп он тоже не понимает, только из-за этого проиграли, начали драться, когда он пробежал вперёд, и мне пришлось следом сквозь крипов. И тот с курсой тоже поехавший, он свою мантию 4.3 собрался двумя т5 рунами чинить в этом синем хеллгейте? Всё-равно ведь в чёрную он не полезет, а его мантия - вопрос одного т4 яда.
Нет,не айсер и не нормально у меня работает.
Вчера,позавчера все было еще более или менее норм. А сегодня тупо на фарме 8 фпс стабильно.
Причем с утра я еще порадоваться успел - ибо впервые в городе не лагало и фпс стабильно был > 30
Я посмотрел форум - там часть народа жалуется, что есть лаги и фризы - причем лагают вполне приличные видеокарты уровня 1070 и т.д.Пиздец какой-то...
Там три стака бывает, иногда рыцарь почти что со старта три стака набирает, а иногда умирает вообще без них. Собственно вопрос в том, каким образом убивать архидемона? После третьего стака он отрывает от тканевой брони 2/3 хп, и от железной 1/3. То есть с двух ударов он убивает почти любого игрока, при этом у него громадный рендж атаки, и двойная скорость атаки - кругами не побегаешь. Может быть эффект можно как-то снять или контролировать набор этих стаков?
>>1240831
>фейм
Угу, по 3к за угловых мобов и 6к с сундука. За мечника в т5 данде дают 8к фейма.
> рыцарей Морганы и архидемона Морганы
Их апнули, что ли? Без особых проблем убивали их в Т67 данжах в Т6 шмоте.
Правда, в пати было меньше 7 человек и в ней были хил, танк, порезка, блейза.
Ты глянь состав пати - если вы пытаетесь забить легендарного босса рейдом (больше 6 рыл) вместо пати (меньше 7 тел), то все мобы и боссы ходят с увеличенным хп и уроном.
Нет, вряд ли их апнули.
>Ты глянь состав пати
...
Хил + гибрид из танка с кое-каким дамагом.
Карта 6.0, это последний фиолетовый босс, которого не получается убить вдвоём - когда он накапливает 3 стака пассивки его почти невозможно танковать, и если в первый раз он их набрал на 20% хп, то во второй и третий где-то на 30-40%, что намекает на то что это можно как-то проконтролировать.
А, да, ещё фигня со светлячками в данже с хранителями - но я и видел её всего один раз. Может быть (скорее всего) есть ещё какой-то редкий босс, которого никогда не было.
Твоё предложение
Твоё предложение напомнило ту картинку, которая "двач, подскажи, как познакомиться с тян", где задрот и мускулистая фигня отвечает, мол тут никакого особого секрета и нет. Найти не могу.
Когда светильники имели хп как у самого босса? Это признанный баг, пофиксили давно.
Это солоданжи? Или вы вдвоём пытаетесь протащить данжи, которые рассчитаны на 6 рыл?
Второе конечно. Солоданжи же с серпом для травы проходятся, не представляю зачем их настолько простыми сделали. Только что 1х1/2х1 набегать в высокоуровневых.
>>1263503
Не помню про хп. Там крупная баба призывает светлячков, которые наносят урон и нужно было их быстро убивать, чтобы хил не отъехал. Убивать то их можно, проблема в том, что там босс хилится от своей автоатаки и с нашим количество урона это невозможно передамажить. Можно было бы кайтить - она едва двигается, но этому мешают светлячки или ещё какое-то замедление - точно не помню в чём проблема была. Собственно, это единственный известный мне босс, который хилится - и это очень большая проблема.
Херня. Сейчас она тоже чистится серпом, просто милишники кроме танка идут чистить саммонов, и только танк бегает и уворачивается, а ренджи его выносят.
Раньше, первые дни попадались эти бабы со светильниками, из которых саммоны летят, которые имели свое хп, и выпускали саммонов раза в 2-3 больше, чем сейчас. Вот ту бабу выдамажить было не реально, для интереса собирали человек 15.
>Собственно, это единственный известный мне босс, который хилится - и это очень большая проблема.
Все боссы хилятся, когда у них мало хп (некоторые - сильнее). Это сделано специально, чтобы данжи чистились с вилкой вшестером, а не вдвоём.
Яды срезают лечение.
Подытоживая, вы банально не проходите встроенный геймдизайнерами дпс-чек из-за нехватка игроков в пати.
Чисто технически вам никто не запрещает ходить так вдвоём (это даже выгодно из-за дележа фейма), но если вы не тянете некоторых боссов - это вполне нормально.
>Все боссы хилятся, когда у них мало хп
Первый раз про такое слышу. Может быть это в режиме >6 человек, когда увеличивается хп?
Так или иначе она хилиться с самого начала, так что даже на 20% просадить её не получается. Причём, хилится только от своей автоатаки и на что-то порядка 1.5к за удар.
>это даже выгодно из-за дележа фейма
Не то слово по правде говоря. Я посмотрел как ребята играют карты 8.2/8.3, угу, они проходят быстрее, но фейм ещё в три раза режется, так что количества фейма в минуту у них не сильно выше. Оно того стоит только из-за лута. А ещё там могут быть конкуренты (Всего 5 т8 локаций в игре) и всё в таком роде.
За тот моргановский данж в 4 этажа упало 460к фейма. Прошли за 50 минут - часть второго пирога ещё оставалась, при том что мы ещё делали 3 длинных попытки убить архидемона. Сейчас там второй работает над уроном - попробуем бегать в два урона под супом, хил просто вторым слотом взять, примерно как я кирасу таскаю. Если взлетит, то это будет ещё быстрее. В т6 соложанжах удалось едва-едва 300к поднять за час, хотя я просто выходил из данжа и бежал к следующему, который для меня нашёл напарник. На самом деле дело даже не в фейме - просто когда играешь солоданжи, чувствуешь себя аутистом. Автоматически кликаешь одну и ту же способность в течении часа и всё умирает без какого-либо челленджа. И то же самое с нормальной пати хотя бы в 4 человека, просто унылый казуальный гринд; а топовые карты дорогие. Хуже чем собирательство. А так получается достаточно сложно и интересно, когда вдвоём.
> Хуже чем собирательство.
Нет, собирательство хуже. Особенно кожа. Даже одиночный ганкер может подловить и отпиздить, если застал спешенным под пачкой залуп зверей, с которых ты собирался снять кожу.
Чем больше народу в пати, тем безопаснее ездить по красночёрным.
Вдобавок от собирательства не качается нихуя полезного, что могло бы помочь потом в бою (можно прокачать шмот собирателя, но он защитное говно с длинными кулдаунами, и в ZvZ сеты его обычно не включают).
>Первый раз про такое слышу. Может быть это в режиме >6 человек, когда увеличивается хп?
В 6+ посложнее и фейма поменьше, но боссы протаскивались без особых проблем.
> А ещё там могут быть конкуренты (Всего 5 т8 локаций в игре) и всё в таком роде.
Там могут быть владельцы локации, которые вычислят что у них в подвале копошатся мыши и срочно выедут на котах (потому что зачем выбивать лут с мобов, когда его можно снять с трупов).
У каждой хайтир локации с рандомданжами и статиками есть гильдия, которая владеет клаймом на ней, где рыскают ганкеры и пиздят всех мимокрокодилов, потому что они захватили для себя тепличные условия под ганк и кач.
>В 6+ посложнее и фейма поменьше
А там разве не линейная зависимость, что каждый новый участник добавлят по 16% как к запасу хп, так и к получаемому фейму?
Я вот на ютубе нашёл 7 человек, и там 54979 +12936 за пати. То есть в шестиром без бонуса они бы получили 54979*7/6 = 64142, даже меньше фейма, чем 67915. Впрочем, я не знаю в какой очерёдности применяются бонусы от чёрнозоны/пати/према.
>Нет, собирательство хуже.
Я в плане интереса. Кто-то мимо пробегает, нужно прятаться хотя бы. А не стоишь и дрочишь мобов в почти что в синглплеере.
> cooldown: 60 seconds
Гильдии даже пылающие посохи редко берут на гвг, потому что они ебать какие дорогие у них долгий откат.
>Я в плане интереса. Кто-то мимо пробегает, нужно прятаться хотя бы.
Охуенный интерес, от кондрашки можно сдохнуть.
Я лучше двачик почитаю или торгану перевозками на мамонте, чем буду играть в симулятор воробья.
>>1275140
>А там разве не линейная зависимость, что каждый новый участник добавлят по 16% как к запасу хп, так и к получаемому фейму?
Фейм не увеличивается.
До 6 участников хп и дамаг у мобов не увеличиваются, потом их начинает баффать за каждого нового игрока рядом.
Стопэ. Почему тогда все поголовно не хотят брать шестого и собирают пачки по 5 человек? Я и сам не пускаю больше. Зря выходит?
Впятером фейма больше на каждого.
Впятером заняты все роли (хил, танк, порезка/горелка, блейза, бадон с откатом).
В итоге выходит, что впятером фармят с той же скоростью, что и вшестером.
Это не касается рандомных пати из уёбков, набранных в роялке по плюсам.
Просто без задней мысли вступаешь в пати, и она тебе качает все шмотки до 400.
Книжки не помогут, слишком дорого выйдет.
После того, как качнул боевую пассивку до 100, можешь качать за серебро в ускоренном режиме другие боевые пассивки.
100 ношение, 100 первый сет мастерки, 100 второй сет мастерки, 100 артефакты мастерки.
Сегодня докачал всех работников до Т8 тира.
Заметки:
- Одна акула или подзорная труба увеличивают радость работников ратуши на 1. Похоже, их надо впихивать пять штук аналогично другим трофеям.
- Работники качались дольше, чем я наторговывал и крафтил камень для ратуши.
- Заполненные журналы Т6 и Т7 тира почему-то идут под 150% эффективности. Возможно, 150% - это кап.
Сейчас в раздумьях, пилить ли ещё домики на острове.
Наверное тогда 3 неартефактных сета по 100 и ещё артефактные по 100. Ношение никто даже не рассматривает, тому что оно до 100 за вечер открывается.
Всё ещё не вижу смысла докачивать до максимума. Основной слот доводишь до максимума (если это не артефактный), соседние до условных 80, артефактный до 40. Чтобы качнуть артефактную ветку до 100 лвл нужно 101кк фейма. Отдавать 101кк фейма за +20 мастерки? Это кто такой поехавший? Там на весь сервер меньше сотни человек с 100кк фейма, наверное. Только если броню замакшивать - тому что всего три комплекта, и тому что свободный опыт переводится 1:4/1:8 на тело и ноги/голову.
Зачем мне это, если вместо этого я могу качнуть на 70 половину итемов в игре и бегать с не такими плохими +160 (ещё +20 от "ношения") мастерки?
>Наверное тогда 3 неартефактных сета по 100 и ещё артефактные по 100.
Да, наверное. Давно не качался на самом деле, у меня уже выкачано всё что я хотел и теперь я просто шароёбюсь в своё удовольствие.
>Всё ещё не вижу смысла докачивать до максимума.
Чтобы все видели, что у тебя пипирка толще и ты можешь доставить даме удовольствие. В сумме там +10% здоровья просто за то, что ты прокачанный пацанчик.
Можно не упарываться и догнать основную мастерку до 100, а соседние до 60-80. Это займёт меньше усилий.
>Там на весь сервер меньше сотни человек с 100кк фейма, наверное.
Не, проще.
Артефакт качается до упора за две недели ленивого хождения по вечерам. Попутно качается ещё какая-нибудь шняга, потому что персонаж может таскать на себе 4-5 слотов, притом вторая рука качается вообще изи, гораздо проще чем обычный предмет.
С сотой мастерки с серебром просто заливается дохерища свободного фейма, ты охуеешь от того, как быстро и просто качаются вещи.
Когда я захотел вкачать друидский посох, я просто надел Т3 веточку, качнул её книгами, затем долил очков обучения до Т4, затем качнул Т4 до первого уровня и влил в ношение свободный фейм до сотки, а затем точно так же поступил с мастеркой на этот посох. Всё. Минут пять около рынка после гуляния по данжам, и у меня сотая мастерка и сотое ношение.
>Артефакт качается до упора за две недели ленивого хождения по вечерам.
Соотношение 1:2 для оружия - всё-равно нужно 50кк свободного фейма. Если у тебя уже всё 100 лвл, то получаешь 160% в свободный фейм от того, что написано, то есть нужно нафармить мобов на 31.5кк
Угу, за день подниматся по 2кк, но это уже не слишком ленивое хождение, мягко говоря.
>Угу, за день подниматся по 2кк
Ну если ты вдвоём ходишь по данжам с танком и по часу ковыряешь мобов, то будет 2кк за день.
Но с нормальной пати можно ускорить процесс.
Мы минут за 10-15 закрывали данж и ныряли в следующий почти сразу, проверяя места спавна.
Угу. А мы ковыряем за 45, но получает втрое больше фейма на тело. Да ну, слишком просто в нормальной пати, никакого челленджа, зачем в такое играть?
>но получает втрое больше фейма на тело.
Но при этом не забираете часть боссов, в которых сосредоточена заметная доля профита с данжа.
Может, стоит есть пасту вилкой, а не зубочисткой?
В чёрной, желательно Т7-Т8.
Так я смогу отпиздить тебя руками согильдийцев и обоссать, потому что в красные я брезгую ходить из-за их никчёмности.
Луки - самый никчёмный билд в игре, но для тебя он в самый раз. Ни в коем случае не надевай курсу или кровопуск, мне лень гоняться за тобой по всей мапе, кидаясь ядами.
мимо разбойничий клирик
т7 солоданжи в чёрных зонах Стерлинга. Там такой треш постоянно.
Вот этот псих спокойно убегал, когда я за ним побежал, но зачем-то он развернулся, прыгнув через меня и сдох за сайленс. А ещё я не понял, почему плащ не сработал. Вряд ли он зашёл в данж с кд на плаще. Или сайленс на плащ тоже работает, лол?
Сайленс на арбалете - вообще ебанина какая-то. Мало того, что арба дамажит с рейнджа неслабо, так ещё и обладает контролем, хотя это прерогатива милишников.
Угу, совершенно точно надо нерфить. Там ещё и на 7 секунд, что даже с учётом резистов невероятно много. На той же шапке с сайленсом 2 секунды что ли.
Да и откидывание тоже имба так-то против милишников. Каждые три удара, да ещё и скорость атаки после w бустится, то есть он просто почти не имеет возможности по мне ударить, кроме как способностью без анимации.
А пока не понерфили, надо с ней ходить.
>>1315017
Ты играешь в игру с открытым миром. Это означает, что тебя всегда будут пиздить в большем количестве или удирать, понимая что их меньше. Нюансы могут быть в том, чтобы забайтить чуваков на драку, пустив вперёд меньший отряд или одиночку, после чего выскочить из засады и отхуярить преследователей.
Вполне нормальными могут быть файты 200 на 200 около замка.
Если хочешь равного боя, кидай дуэли в городе, ходи на арены, дуй в хеллгейты или вкатывайся в топ-гильдии ради кристаллок. Там всегда бой в равных условиях.
>Собирашек душить в одну кабину
Высокая цена у хайтир ресурсов - это доплата за риск, который терпят собирашки. Они приняли эти правила игры. Если бы собирашек не душили, цены на хайтир ресы были бы ниже, а мидлевельный шмот был бы нахуй никому не нужен.
>какие же пидорасы эти синие
Тут нет разделения на пкшников и военов света скорее всего синие сами не против полутать трупы при случае, тут каждый сам за себя и за того парня из его консты/гильдии/альянса. Хочешь, чтобы за тебя вступались - ищи норм гильдию.
Ящик с подарками и военный сундук (адептов) морганы или как-то так называется.
Ищу тян , играющую в альбион, живущую в Одессе, с целью общения.
Почему нельзя как-то со дна извлечь предметы, которые не работают? Арбалет, который с минами - я за всё время игры видел его 0 раз в руках у кого-либо. Кинжалы - 5 кинжалов нормальные, и есть простой одноручный кинжал, который я видел один раз. Просто повышать урон на 2%, пока его не начнут использовать и уже после этого смотреть на дальнейшие проблемы.
>который будут использовать 0.1% игроков
В ммо играют не только соло игроки, очнись, радной.
Всегда юзал могильный шлем на свою пати, а на себя он уже был в откате.
>? Арбалет, который с минами - я за всё время игры видел его 0 раз в руках у кого-либо.
На ZvZ постоянно приходится обходить мины, которыми засрали проход.
Чёт не видел такого. Они же пропадают раньше, чем кд на них проходит.
Бомба с лёгкого арбалета наносит не сильно меньше урона, но на ней кд 15 секунд (вместо 20) и она всегда срабатывает. Не вижу причин взять вместо неё сомнительную мину, которая может просто исчезть.
>>1364918
Не лучше ли на команду взять апнутый шлем хранителя, который лечит послабее, но с меньшим кд и сразу нескольких? При этом он не просаживает носильщика.
Угу, я подхиливал союзника когда он просаживался, но это 5% случаев по сравнению с тем, как часто я использовал его на себя.
>Не лучше ли на команду взять апнутый шлем хранителя, который лечит послабее, но с меньшим кд и сразу нескольких?
Могильный шлем лечит дохуя, если ты одет в ткань.
Я иногда вытаскивал друидом чуваков почти с нуля, у вражеских ДД бомбило от этого и они обзывали собственного холика дном.
Я не могу - это надо заходить в какие-то дискордоконфы или ещё что-то, и в 90% гильдиях это чуть ли не обязательное требование. Там ещё "собеседования", брр.
К тому же русские гильдии не очень, а английский язык мне очень-очень не нравится - предпочёл бы его избегать во всех случаях. А других я не знаю.
Нашёл.
>Sacrifice (Graveguard Helmet):
>Can no longer be cast on self
Всегда бомбило от этого билда с робой клерика. В чём теперь 90% соло игроков будут бегать?
Это считай что добрая половина всего контента в Альбионе - движуха и надстройки, которые сделали сами игроки.
Войсчаты, форумы, дискорды, сервисы статистика, группы в соцсетях, треды на бордах, калькуляторы крафта (неправильно работающие).
В этой игре пвп живое? Гильдии? Пве я так понял строится на добывании ресурсов по всей карте. Есть ли тут лвл/классы?
Поясни, анонче. Добра.
>В этой игре пвп живое?
Очень живое, выходишь из Карлеона, доходишь до любой гайки и тебя уже хотят выебать и раздеть.
Сейчас массивный движ на тему попытки выебать разжиревший альянс OOPS: альянсы 1pg, daddy, остатки squad и russian guild (не считая более мелкой срани) объединились, чтобы отнять территории. Сбоку за всем этим наблюдает альянс ARCH и ганкает всех отстающих. Из-за этого витка войны в топ-гильдиях ведётся активный рекрутинг, по вечерам куча движухи в черных локациях.
Альянсы в игре мультиязычные и являются копией социальной жизни Евы.
>Есть ли тут лвл/классы?
Тут бесклассовая система. Скиллы даёт тебе шмотка, а шмотку ты можешь носить, если прокачал её.
Есть определённые ролевые билды (друиды - масс-хилеры, холики - таргет хилеры, фаеры - масс дот дд, курсы - дебафферы и масс дд, брёвна - контроллеры, арканы - масс-диспеллеры и бафферы и так далее). В крупных гильдиях тебя вежливо попросят матом ходить с определённым билдом, в маленьких гильдиях ты можешь носить на мероприятия что угодно и быть неэффективным куском говна.
Вместо уровней у тебя тиры шмоток. Если ты надел Т8 шмот - считай, что достиг местного капа.
Мастерки на шмотки усиливают их статы и могут задрачиваться неделями в данжах, но существенного прогресса не дают.
В любом случае, не рекомендую носить топовый шмот, пока не научишься драться в мусорном и зарабатывать серебро. В этой игре фулл лут, и шмот по сути расходник. Ах да, трупы других игроков ты можешь лутать так же, как лутают твой.
>Еще на примете ТЕСО/гв2.
Если ты соло игрок, советую тесо/гв2.
Одиночкам в альбионе нечего делать, разве что барыжить.
Торговля здесь охуенно устроена: перевозки, разделённые рынки, блэкмаркет за полосой пвп-локаций, фулл лут, предметы роскоши - всё уже где-нибудь было, но по уму организовано и складывается в нормальную картину.
Вау, по описанию очень сочно. Мне ева зашла, но тематика космоса и космический баталий, и компьюнити там так себе. А вот фэнтези очень даже мое.
Я хочу гильдию сво запилить в ммо в которое пойду играть и развивать его. Так что про соло точно нет.
Что такое блэкмаркет за полосой пвп локаций и предметы роскоши?
Отвечу не глядя на пост ниже, чтобы получилось ещё одно мнение без привязки к чему-то.
Угу, пвп живое, как 1х1, так и 2х2, 20х20 - во всех диапазонах всегда можно найти где подраться. В одном из городов монополия уже около года держится, если интересна экономика.
>Пве я так понял строится на добывании ресурсов по всей карте.
Я так думаю, больше половины вещей выбивается из данжей, а не крафтится. В общем, совсем точно ты можешь вообще не заниматься добычей.
Лвл есть очень условно. У каждого предмета есть уровень и зачарование, пишут, например т6.2 (тир 6.2) - предмет 6 лвл со вторым зачарованием, т6.2 примерно равно т8.0, т4.2 примерно равно т6.0 (т6.0 пишут просто как т6). У каждого персонажа есть уровень ношения разных предметов, которые влияет на максимально допустимый уровень предмета. То есть потратив несколько часов ты сможешь носить любой предмет 4 лвл с любым зачарованием. И ещё через несколько часов любой 5 предмет - а это уже более чем комфортный уровень для почти всех активностей в игре. Если тебя ещё подтолкнут союзники в правильном месте или забустят кое-какими предметами, можно вовсе за час пройти оба этих этапа, но не уверен что это интересно - мне нравилось тыкаться носом на лоулвл.
Да, помимо уровня нашения есть так называемое мастерство - оно к эффективности предмета добавляет столько, что предмет в твоих руках получает почти 2-3 лвл сверху, то есть т4 превращается в т6. Но разница между 6 или 4 лвл - 15% или около того, то есть. То есть ты можешь со среднней экипировкой нажать кнопки чуть грамотнее чем противник в высокоуровневой и побить его. Три игрока в т5 забьют двойку в т8 во многих случаях, хотя одна т8 экипировка стоит дороже, чем три комплекта т5. Вообще скорее всего всё-таки не забьют из-за мастерок, но это от билдов зависит.
Да, забыл сказать, что несмотря на хорошую идею качество исполнения игры довольно сомнительное.
Интерфейс убогий чрезвычайно и никто его фиксить походу не собирается.
Ещё сервер с пингом в 150 - это не критично из-за довольно-таки продолжительных анимаций способностей, но иногда будет такое, что ты вроде-бы отошёл - но тебя всё-равно задело. Или ты видел, что ты успел скастовать заклинание, а по мнению сервера этого не произошло. Урон проходит с задержкой, как будто компенсации пинга нет. Я даже не уверен - из-за пинга это, или так и задумано - слишком уж большая задержка временами.
То есть по сути решает количество людей, нежели их качество? В теории возможно вообще убить одному в т7.2 шмотках три - четыре человек в т5-т6?
Угу, решает количество.
>В теории возможно вообще убить одному в т7.2 шмотках три - четыре человек в т5-т6?
Считай, нет, почти невозможно даже если они в т4. Убить одного и смотаться, может быть, если есть мощное ваншотное комбо, после которого сможешь отбежать на время кд.
В т6 большая часть двоек тебя разберёт. Только если они как-то под нейтралов подставятся можно подраться по сути.
Но это при прочих равных, в действительности встречается кучи идиотов которые кнопки не нажимают, или у которых не сбалансированный состав, так что нет контроля и станов, тогда при определённом билде они ничего тебе не сделают.
7.2 шмот стоит всё ещё намного больше, чем два комплекта т6 - нет смысла драться с двойкой в т6 с малым шансом успеха и стоимостью экипировки намного большей.
В общем, можно бегать в 2-3 человека пряморуких с хорошем шмоте и бурстить по 1 челиков и кайтить, по хорошему, да? На спотах тех же, эффектом неожиданности, скажем. Просто вспоминаю еву, ла2 где можно было гангать внезапно людей на споте, даже пачки большие в 9 тел, если они разинули рты и стоят на полу афк, то спокойно можно вырезать половину пачки
Ну так. Если у вас достаточно аое-урона чтобы стереть игрока и есть аое-контроль под этот урон, то можно стирать сколько угодно большую толпу в узком проходе, грубо говоря. В действительность есть абилки на аое-броню/аое-хил, конечно и всякое другое.
Загугли "albion zvz" на ютубе, там суть передана больших толп.
Не верю в 3х9. 3х5 или 5х9 может сработать в некоторых случаях. 3х9 это только партизанить по одному с инвизом и блинками растягивая толпу, это нисколько не прямая драка.
Мешает то что реген здоровья на время драки останавливается. То есть ты забёрстил одного, убегаешь на половине хп от остальных - они следом идут, уже все способности откатились - а хп так половина и останется, без специальных способностей оно не восстанавливается.
>Что такое блэкмаркет за полосой пвп локаций и предметы роскоши?
Смотри.
На королевском континенте есть бандитский город в центре - это Карлеон. Все локации рядом с ним - красные, то есть в них тебя могут атаковать ганкеры и снимать шмот с трупа.
В Карлеоне есть специальный непись, который скупает по контрактам шмотки и кладёт их во все данжи в мире. В итоге все крафтеры шмота везут своё говно в Карлеон, потому что на окраинных городах спрос не такой высокий, а цены не такие выгодные. Поэтому все подходы к Карлеону сторожатся ганкерами, потому что грабить прохожих ультравыгодно. В скромном бычке может оказаться товаров на несколько миллионов (для сравнения, бомжешмот Т4 стоит от силы на 30к серебра).
Таким образом, это одна из граней местных перевозок: целиком сплетённая из противоречия интересов.
> предметы роскоши?
Лутины с монстров. Их три разновидности на 6 городов. Если продать их ауциону в соответствующем городе, то получишь полную стоимость (минус городской налог). Перекупы скупают по контрактам предметы роскоши и потом везут продавать, разницу кладут в карман.
Предметы роскоши довольно много весят, поэтому я перестал заниматься таким занятием. На рынке полно вещей, которыми можно спекулировать при условии, что ты хорошо ориентируешься в местной экономике. Однако рынок сильно перегрет, поэтому не все пути спекуляции или крафта приносят выгоду. Тут надо сидеть и считать.
>Я хочу гильдию сво запилить в ммо в которое пойду играть и развивать его.
Ну эта игра поощряет гильдийный контент. Если ты вступишь в альянс, которому интересна военная поддержка твоей гильдии (хотя бы человек 10-50 в прайм тайм), то ты даже сможешь держать свои территории. В теории.
Ещё тут есть гильдийные острова, они доступны вообще всем гильдиям. Профита от них немного, но на них можно устраивать торговые склады, передавать согильдийцам шмот в сундуках и просто собираться и толпиться перед мероприятиями.
>>1384761
> В теории возможно вообще убить одному в т7.2 шмотках три - четыре человек в т5-т6?
Кровопускатель (bloodletter) может раскайтить и убить поодиночке таких же ганкеров, особенно если они тупые и пошли под мобов.
Некоторые билды могут жить под таким количеством тел довольно долго, но не смогут их убить из-за низкого урона.
Шмот здесь не даёт ультимативного преимущества, но при прочих равных чуваки в Т8 закатают в асфальт перцев в Т4. Мы проводили тестовые скримы, и после нескольких заходов нас специально просили надевать ещё более худший шмот, чтобы дать противникам шансы.
> То есть по сути решает количество людей, нежели их качество?
Нет, количество людей не решает.
Решает совокупность факторов:
1. Ровный лидер с пониманием тактики, который выстроил свой рейд, заткнул болтунов и играет на достаточно жирном танке или боевом маунте, чтобы ходить в авангарде и видеть всё происходящее. Когда тактика убивают, управлением рейдом переходит к лейтенанту (или рейд молча дохнет). Если у вас нет норм лидера, вы отсосали уже не выходя из города.
2. Тактика. Некоторые гильдии очень сильно надрочены на убийство превосходящих сил: они забиваются в данжи и заливают противников АоЕ. Местная система антизерга увеличивают урон по союзным чувакам, которых оказалось слишком много в одном месте. Аналогично, чуваки которых бьёт много народу, получают меньше урона. Обычно это некритично, но в крайних случаях одна мина может убить десять тупых дебилов, которые лутают труп.
3. Инфраструктура. Можно побеждать без войсчата, запасного шмота, разведчиков и прочей муры. Но со всем перечисленным делать это гораздо проще.
4. Руки игроков. Старые игроки избивают нубасов, которые не держат строй. Обычная история.
5. Шмот. Чуваки в дешёвом шмоте слишком тощие, чуваки в Т8.3 на боевых мамонтах слишком дорого одеты, и скорее всего их сбежится пиздить целый альянс. Лучше, когда придерживаются золотой середины.
>>1384768
>И есть ли русские гильдии хорошие тут?
Ну как сказать, хорошие?
Есть ламповые гильдии, но в них может быть очень шумно. Они бесполезны с точки зрения контроля ресурсов или драки, но в них может быть очень клёво качаться или просто проводить время. Если тебе там некомфортно, то ливаешь и ищешь другую.
Есть эффективные гильдии, но офицеры в них хуесосят батраков и в целом они больше похожи на армию, чем на клуб по интересам. Из таких гильдий можно вылететь из-за того, что ты уделяешь им мало времени или нарушаешь устав (или просто поставил себя недостаточно жёстко). С точки зрения боевого опыта такие гильдии хороши, потому что проигрывающие гильдии с такой публикой быстро распадаются, и мемберы переходят к доминирующим гильдиям. Таким образом, гарантом качества эффективной гильдии является хотя бы то, что гильдия всё ещё жива и у неё есть несколько территорий, которые она доит.
Если у тебя запросы как у местных анонов, то хороших гильдий в ру-коммьюнити нет. Везде или орут на тебя, или чавкают и пердят в тимспике, или слышно как жена надсадно клянчит новую шубу. Если ничего не слышно, значит ты в эффективной гильдии и сам боишься пёрднуть в собственном доме. Всё просто.
Если ты хоть немного приспособлен к социальной жизни, то легко найдёшь гильдию или соберёшь свою.
>>1385435
>На спотах тех же, эффектом неожиданности, скажем.
Тут ганкеры на гайках сидят и ловят тех, кто пытается выйти из локации. Есть нюансы, но о них рассказывать лениво (потому что я сам не люблю, когда ганкеров слишком много).
>Что такое блэкмаркет за полосой пвп локаций и предметы роскоши?
Смотри.
На королевском континенте есть бандитский город в центре - это Карлеон. Все локации рядом с ним - красные, то есть в них тебя могут атаковать ганкеры и снимать шмот с трупа.
В Карлеоне есть специальный непись, который скупает по контрактам шмотки и кладёт их во все данжи в мире. В итоге все крафтеры шмота везут своё говно в Карлеон, потому что на окраинных городах спрос не такой высокий, а цены не такие выгодные. Поэтому все подходы к Карлеону сторожатся ганкерами, потому что грабить прохожих ультравыгодно. В скромном бычке может оказаться товаров на несколько миллионов (для сравнения, бомжешмот Т4 стоит от силы на 30к серебра).
Таким образом, это одна из граней местных перевозок: целиком сплетённая из противоречия интересов.
> предметы роскоши?
Лутины с монстров. Их три разновидности на 6 городов. Если продать их ауциону в соответствующем городе, то получишь полную стоимость (минус городской налог). Перекупы скупают по контрактам предметы роскоши и потом везут продавать, разницу кладут в карман.
Предметы роскоши довольно много весят, поэтому я перестал заниматься таким занятием. На рынке полно вещей, которыми можно спекулировать при условии, что ты хорошо ориентируешься в местной экономике. Однако рынок сильно перегрет, поэтому не все пути спекуляции или крафта приносят выгоду. Тут надо сидеть и считать.
>Я хочу гильдию сво запилить в ммо в которое пойду играть и развивать его.
Ну эта игра поощряет гильдийный контент. Если ты вступишь в альянс, которому интересна военная поддержка твоей гильдии (хотя бы человек 10-50 в прайм тайм), то ты даже сможешь держать свои территории. В теории.
Ещё тут есть гильдийные острова, они доступны вообще всем гильдиям. Профита от них немного, но на них можно устраивать торговые склады, передавать согильдийцам шмот в сундуках и просто собираться и толпиться перед мероприятиями.
>>1384761
> В теории возможно вообще убить одному в т7.2 шмотках три - четыре человек в т5-т6?
Кровопускатель (bloodletter) может раскайтить и убить поодиночке таких же ганкеров, особенно если они тупые и пошли под мобов.
Некоторые билды могут жить под таким количеством тел довольно долго, но не смогут их убить из-за низкого урона.
Шмот здесь не даёт ультимативного преимущества, но при прочих равных чуваки в Т8 закатают в асфальт перцев в Т4. Мы проводили тестовые скримы, и после нескольких заходов нас специально просили надевать ещё более худший шмот, чтобы дать противникам шансы.
> То есть по сути решает количество людей, нежели их качество?
Нет, количество людей не решает.
Решает совокупность факторов:
1. Ровный лидер с пониманием тактики, который выстроил свой рейд, заткнул болтунов и играет на достаточно жирном танке или боевом маунте, чтобы ходить в авангарде и видеть всё происходящее. Когда тактика убивают, управлением рейдом переходит к лейтенанту (или рейд молча дохнет). Если у вас нет норм лидера, вы отсосали уже не выходя из города.
2. Тактика. Некоторые гильдии очень сильно надрочены на убийство превосходящих сил: они забиваются в данжи и заливают противников АоЕ. Местная система антизерга увеличивают урон по союзным чувакам, которых оказалось слишком много в одном месте. Аналогично, чуваки которых бьёт много народу, получают меньше урона. Обычно это некритично, но в крайних случаях одна мина может убить десять тупых дебилов, которые лутают труп.
3. Инфраструктура. Можно побеждать без войсчата, запасного шмота, разведчиков и прочей муры. Но со всем перечисленным делать это гораздо проще.
4. Руки игроков. Старые игроки избивают нубасов, которые не держат строй. Обычная история.
5. Шмот. Чуваки в дешёвом шмоте слишком тощие, чуваки в Т8.3 на боевых мамонтах слишком дорого одеты, и скорее всего их сбежится пиздить целый альянс. Лучше, когда придерживаются золотой середины.
>>1384768
>И есть ли русские гильдии хорошие тут?
Ну как сказать, хорошие?
Есть ламповые гильдии, но в них может быть очень шумно. Они бесполезны с точки зрения контроля ресурсов или драки, но в них может быть очень клёво качаться или просто проводить время. Если тебе там некомфортно, то ливаешь и ищешь другую.
Есть эффективные гильдии, но офицеры в них хуесосят батраков и в целом они больше похожи на армию, чем на клуб по интересам. Из таких гильдий можно вылететь из-за того, что ты уделяешь им мало времени или нарушаешь устав (или просто поставил себя недостаточно жёстко). С точки зрения боевого опыта такие гильдии хороши, потому что проигрывающие гильдии с такой публикой быстро распадаются, и мемберы переходят к доминирующим гильдиям. Таким образом, гарантом качества эффективной гильдии является хотя бы то, что гильдия всё ещё жива и у неё есть несколько территорий, которые она доит.
Если у тебя запросы как у местных анонов, то хороших гильдий в ру-коммьюнити нет. Везде или орут на тебя, или чавкают и пердят в тимспике, или слышно как жена надсадно клянчит новую шубу. Если ничего не слышно, значит ты в эффективной гильдии и сам боишься пёрднуть в собственном доме. Всё просто.
Если ты хоть немного приспособлен к социальной жизни, то легко найдёшь гильдию или соберёшь свою.
>>1385435
>На спотах тех же, эффектом неожиданности, скажем.
Тут ганкеры на гайках сидят и ловят тех, кто пытается выйти из локации. Есть нюансы, но о них рассказывать лениво (потому что я сам не люблю, когда ганкеров слишком много).
Гайки, лол. Прям ева, в фэнтези мире. Хотелось бы нечто среднее между армией и пердят-свистят в дискорде.
Что бы были и обязанности и правила, но и не орали и не боялись общаться люди.
Есть. Банки имеют кд и вместо банок на хилку иногда хочется взять что-то ещё (там один слот под банки, поменять можно только вне сражения и это накладывает кд на все способности). Есть броня с регеном и есть шлем с регеном, но это мелкий подхил по сравнению со лечащим посохом. Короче потести просто, там это нормально сбалансированно. Если бы можно было во время битвы менять предметы и зелья или использовать несколько - можно было бы слишком ультимативных игроков сделать, которые бёрстят с дамагом, потом переодеваются и резко убегают с громадной скоростью. Но способностей конечно хотелось бы побольше раза в два.
Берёшь божественный посох или посох жизни - всё, ты хил.
Перед этим надо прокачать до Т3 фаер стаф или лук.
>Прям ева, в фэнтези мире.
А в нём ливнула из евы заметная доля коммьюнити, потому что здесь развиты её же идеи.
Всё, нашёл, только наёмники интересуют теперь - их нет на всем известном сайте.
Зато фейм бесплатный в отличие от ресурсных рабочих. Мне не для серебра, мне для программы.
У меня просто окр и мне очень сильно нужны цифры для наёмников, чтобы полностью просчитать все стоимости апгрейдов и периоды окупаемости.
Щито ты считаешь?
720x544, 2:15
Топор двуручный
Для начала на ауке покупай, когда появятся свободные деньги можешь крафт начинать качать
Алсо нашел на форуме рекруттопик гильдии олдов, берут от 25 лет, ничего про них не знаете? Мне походу как раз туда.
Нужно, нужно
>ничего про них не знаете?
Если у них налог выше нуля, это гильдия пидоров, инфа сотка.
Если ты пидор, тебе туда.
>Подписку надо покупать, или все крабиться без задротства?
Ежедневный фокус при раскачке даёт 1-2кк серебра в день, разное говно с еженедельных сундуков не берём в расчёт (может выпасть мешок с золотом на 50-100к и охапка ресурсов), оболочка для маунта дешёвая и её продавать уже не так прикольно, как всяких медведей гризли и призрачных лютокабанов (кстати, цена на них выросла уже в два раза с конца сезона).
Прем на месяц стоит сейчас в районе 7-8кк.
В общем, чуваки с сотыми крафтовыми мастерками окупают прем за неделю, после чего идут фейсроллить на ZvZ и сливать по Т8 сету за каждый файт.
Но нубасу прем может быть полезен для ускорения прокачки в полтора раза. Кроме того, прем даёт 50% шанса сбора дополнительного ресурса.
Что будет, если создавать новую гильдию, фармить 100к ключиков для испытания гильдий, забирать 300к энергии и выходить? И так по кругу.
Я тут стою у станка в Лимхрусте, обдумал и понял, что хер ты посчитаешь окупаемость.
Почти все рабы приносят товар в обмен на книжки, однако цены на товар могут скакать как бывшая на бомже.
Период окупаемость достаточно долгий, чтобы весь рисунок цен успел поменяться и вдовесок вышел бы патч, который в очередной раз меняет экономику.
Вдобавок тебе надо брать цену продажи пустого и полного журнала. Если дельта цен больше, чем сумма стоимостей ресурсов из рабочего, значит рабочий нахуй не нужен - выгоднее сбагривать книжки на рынок и покупать новые для заполнения.
Правильно. Именно для этого у тебя есть средние значения на рынке за периоды.
> патч, который в очередной раз меняет экономику.
Или игру закроют, да?
1. есть ли тут люди, готовые скипать данжи в черных локах (хил бы тут был очень кстати) из бриджа.
2. есть ли тут люди из саусов (Sauce)
1.если есть желание можно заняться этим вдвоем. @vseploh0
2. после окончания сезона хочу быть данном в альянсе. Какие гильды там есть не смотрел пока что
Эк ты подорвался.
А мог бы вступить в ровный альянс и водить хуем по губам Широ каждый день, который он не зассал прийти на замок. Если отстоишь очередь, конечно. Она такая длинная, что происходит зон-лок.
>широ
Это сумасшедший, который с подорванной сракой бегал по форуму, крича, что он не играет в эту убогую игру?
Я не собирался банить тебя, шизик параноидальный.
Мы попробовали вдвоём убить привратника, но после 50% хп он нас сожрал. Наверное, это специальная защита от двоек. Придумал билд, с которым просадили до 30% хп, но потом мана закончилась, потому что шмот т4 без мастерок.
Сжирание это защита от двоек или оно всегда активируется, но не представляет особой проблем, потому что нормальная команда бёрстит оставшиеся 12к хп очень быстро? При каком количестве человек она отключается, если первое?
Насколько сложные мобы внутри? У нас вообще есть шансы убить угловых?
Противники спавняться в любой из порталов или в том, который на некотором расстоянии от нас?
>>1450783
Собираемся на общий совет и решаем - нужно грейдить такое то здание. Все скидываются поровну на строительство/апгрейд потому что все друг-друга знают. Налог не совсем честен, потому что данжефармер с налога платит много, а собиратель/крафтер/торговец вообще ничего с налога не платят.
Офк не считая Карлеон.
Очевидно, с началом учебного года. В конце августа было 2800 и потом за пару недель дошло до 3600 и больше почти не двигалось - потому что кто-то приехал (за несколько дней до сентября) и решил вернуться в игру. Было несколько дней со скидками на донат, когда оно просело до 3200 - но потом всё снова вернулось. Сейчас первый месяц према закончился и многие начнут покупать второй, то есть я ожидаю поднятия курса до 4300 где-то в течении недели, потом он спадёт до 4000.
>>1472399
Чёрные зоны зефорда долбанутые. Может быть так совпало просто - я раз пять проезжал и абсолютно во всех случаях за мной увязывался хвост из ганкеров, а локации были пустые - ниодного мимомопрохожеко, ничего не зафармлено.
Хуета, почему сука мне не падают? Я их уже пару тысял вырезал, ни одной сука шавки не выпало. Сука. Я когда мешочек выпавший из волка вижу у меня сердце останавливается, открываю а там сука КНИЖКА. Пошли все нахуй короче
Позавчера зашёл в солоданж (нужно было мистик посох качнуть до т5, а там не хватало 50к свободки), возвращаюсь обратно, смотрю, волк стоит у портала. Подумал, а почему бы и нет. Убил одного волка и мне тут же выпал щенок. Это первый волк, которого я убил - я не добываю кожу и никогда не хожу по лесным локациям, зашёл просто потому что не из своего города в портал прыгал.
Я вообще смотрел статистику лута, то что мамонтёнок падает с шансом 1/300 с т7 и т8 слонов. А его стоимость около 30кк. То есть в среднем за одного убитого слона получаешь 100к серебра - только поэтому решил зафармить, потому что задумался об этом. Для щенков намного скромнее, один щенок на 834 волка - то есть за одного волка меньше 1к серебра в среднем.
Оленёнка я тоже подозрительно быстро нашёл, во второй день игры когда даже не знал что это. Хорошо что не стал продавать за тогда кажушимися большими 40к.
>Я когда мешочек выпавший из волка вижу у меня сердце останавливается, открываю а там сука КНИЖКА
Книжка падает реже щенка, между прочим. Тебе повезло, поймал более редкий лут.
Это потому что в Англии ниже порог входа в пвп из-за никчёмности местных ресурсов (Т8 локаций там нет).
Как следствие, там даже ганкеры из доминирующего альянса бегают в Т4.1 сетах на Т3 лошадках.
Где-нибудь в Мерсии обитают монстры с 300кк пвп-фейма (и 20кк пве-фейма), которые конечно сдохнут поодиночке как все, но в зерге представляют собой паровой каток, с которым очень тяжело конкурировать менее организованным, менее богатым и менее опытным гильдиям.
Низкий порог вхождения подразумевает, что ганкеров-нищеёбов будет много. Очень много.
>Офк не считая Карлеон.
А вот это зря ты так.
Когда мы с гильдией фармили фраку, то зоны прямо под Карлеоном были самыми безопасными, потому что пидрилы шли дайвить более близкие к роялке локации и не докучали нам своим присутствием.
Подкарлеонье - самый топчик. На поверхности стоять всё равно опасно, разумеется, но это гораздо лучше, чем портальные зоны черных земель или соседние с Подкарлеоньем Т6 красные локации и туннели, в которых шароёбятся все кому не лень.
Где нубасу в пвп осваивать это дело? нулевые навыки, даже в доту не играл никогда.
Выбери актуальный билд, докачай в городском данже навыки для ношения Т4 шмоток и поставь в очередь на арену.
От реального ганка и звз это очень сильно отличается, но ты хотя бы привыкнешь жать кнопки, когда тебя пиздит другой человек.
Шмот на арене не ломается и не теряется.
Когда привыкнешь, можешь найти напарника и сходить в хеллгейт в синей локации. Шмот там не теряется, но
Напарника можно найти в специальном дискорде, который сделали для поиска пати в хеллгейты. Также можешь покричать в чаты или уговорить друзяшку (фантастическая задача для двачера, тут я согласен). Идёте к хеллгейту, пиздите летучую мышь (внимание, её могут забрать конкуренты) и затем при успехе попадаете на аттракцион, где вас в итоге немножечко отпиздят другие игроки (шмотки потеряют 10% прочности после смерти). Если вам повезло попасть на совсем криворуких тупых инвалидов, то после их опиздюливания можете забрать награду из центрального сундука. Или не забирать. Всё равно там говно.
Обрати внимание, что хеллгейты делятся на 2х2 и 5х5 - тебе нужен первый тип. У хеллгейтов 5х5 страж портала гораздо сильнее и вдвоём в бомжешмоте вы его не убьёте. В каждой локации с хеллгейтом всегда стоит портал определённого формата, они никогда не меняются.
После того, как обвыкнешься к потерям, берёшь Т4.1 шмот для твоего билда, дешёвые предметы, грелку (выкачанную энергию) и Т3 лошадку. Твой напарник берёт то же самое. После этого идёте в черную локацию с порталом, опиздюливаете конкурентов, опиздюливаете челиков внутри, вскрываете сундучок и просыпаетесь обосранными на лекции.
Можно не идти в хеллгейты чёрных локаций, а занять портал в людном месте с черной или красной зоне и пиздить всех проезжающих, затем снимая с них шмотки и продавая на ближайшем рынке. Обрати внимание на три момента:
1. Если проезжающих много или гайку заняли, то из охотников вы превращаетесь в дичь.
2. Чтобы атаковать игроков в красной локации, надо сначала включить пвп-режим. В синей локации игроков атаковать нельзя вообще.
3. В жёлтой локации за такие фокусы вас будут немилосердно пиздить фармеры, пока не поломают весь ваш шмот или не заставят уйти в город, оставив шмот на земле. Правильные посоны сумеют убежать от злых Т5 собирашек, но я не думаю что начинающие ганкеры достаточно умны для такой многоходовочки.
Излюбленное ездовое животное ганкеров - кот. Они достаточно дешёвые и быстрые, чтобы можно было реже опиздюливаться, чаще опиздюливать и проще покупать их после неудачного исхода. Некоторые ганкеры ездят на волках, но они дороже. Если под тобой Т3 лошадь, то ты не ганкер, а попрошайка. Тебя съедят твои же коллеги, просто кинув Т4 яд в маунта, спешив и затем обоссав.
Помимо статичных ганкеров на гайках, которые описаны выше ("кемперы"), есть также блуждающие ганкеры, которые щемят собирашек и соло данжеров. Некоторые собирашки и жители метро предпочитают не удирать от ганкеров, а пиздить их ради лута, поэтому это не гарантированно прибыльное занятие.
Существуют пати ганкеров, которые специализируются на очень дорогих боевых маунтах (возят с собой баллисты, когти, Т8 яды и прочие специальные приспособления). Их шпионы следят за теми, кто выезжает из городов на дорогих маунтах (например, мамонты) и направляется в Карлеон для торговли. Затем ганкеры занимают наиболее предсказуемую гайку, дожидаются клиента, пиздят его ногами и баллистой, а затем бесплатно отвозят в Карлеон, потому что без маунта бедолага будет делать это слишком долго. Поэтому не рекомендую выезжать из города в пвп-зону на маунте дороже 2кк, если у тебя нет сопровождающего отряда или хотя бы скаута.
Вершина пищевой цепочки экосистемы ганка - дайверы. Это человеческая многоножка с органеллами в виде хилера, контроллеров и ДД, которые ныряют в данж, проверяют наличие пати и затем в режиме быстраблядь бегут её ебать в жопу. Поскольку пве-билды не очень эффективны в пвп, обычно дайверы преуспевают. Но не всегда. Бывают аутисты, которые зачем-то бурят шахты в 9 тел в пвп-билдах.
Эффективно собирать дайв-сквад числом не больше 9 рыл, потому что большее количество будет показано на мини-карте. Если преследуемые обладают интеллектом выше улиточки, они быстро съебут из данжа, роняя кал.
Отдельная категория дайверов ходит под фракцией одного из пяти городов, залезает в зону влияния чужой фраки и пиздит всех, кто вышел под противным флагом. Очки фракции за такие действия не поступают, но зато как и обычные дайверы можно получить лут и шмот убитых.
Дайверы могут чрезмерно увлечься и начать самим зачищать данж, или просто слишком долго лутать убитых. Это ошибочное поведение, потому что один и тот же данж может дайвиться несколькими отрядами. Иногда нам приходилось пиздить 1-2 пачки дайверов после того, как убили самих фармил, и не всегда эти побоища заканчивались в нашу пользу. Да, анон, это были трудные времена, и о них хорошо вспоминать, перевозя по синей локации на уставшем перегруженном мамонте тюки ткани стоимостью в десять полных обвесов типичной дайверской пати.
Дайверов могут опиздюлить мимопроезжающие зерги топ-гильдий - обычно просто от скуки, никто не занимается игрой в полицию, кроме некоторых территориальных гильдий. Если вы дайвите чужую опушку достаточно долго и слишком тупы, чтобы не сменить локацию - вас выебут большой толпой. Однажды мы задайвили пацанчиков из Блюарми в их же собственной земле. Как только мы закончили их лутать и начали зониться наверх из данжа, мы увидели краем глаза кучу очень злых согильдийцев, которые торопились восстановить утраченную анальную честь их товарищей. Мы решили не продолжать знакомство со знойными мужчинами из голубой армии и быстро съебались из локации, не понеся каких-либо потерь. Скорее всего вы не будете так же удачливы, как мы в тот раз, поэтому просто выясните, какие земли кому принадлежат, и за кем придёт подмога, а кого можно отпиздить бесприпятственно. Обычно это постигается опытным путём и на основе слухов.
Гильдии участвуют в сезонных рейтингах. Поднять свою гильдию можно, зарабатывая специальные очки. Самый простой способ это сделать - резать магов на чужих клаймах. Этим занимаются дайверы клаймов в специфичных сетах, которые заточены на максимально быстрый выпил нпц и ганк одиночек, которых застали на клайме. В случае резкого сопротивления гильдии этого клайма отряд может легко умереть.
В игре хорошо развита система Зерг против Зерга. Есть два типа мероприятий (захват замков и контроль палаток), где требуются крупные отряды боевых задротов. Если ваша гильдия решила заняться тем же самым и залезла в неправильное место - её может выебать вечерком посреди лагов толпа, говорящая на французском, польском, итальянском, португальском, английском и русском, спамя в локальный чат восклицания KURWA и BLYATSTORM. Да, анон, крупные альянсы интернациональны. Это сложные квазивоенные структуры со своими уставами, офицерским составом, выгоревшим пушечным мясом, текучкой низовых кадров как в супермаркете, инфраструктурой и прочими примочками, которые делают эффективных пацанчиков эффективными.
Вполне возможно, вам удастся убить небольшой процент нападающих из топ-альянса, но толку от этого будет немного. Поэтому выгоднее для захвата выбрать территорию попроще.
Конечно, ваша гильдия может вырасти экономически и дисциплинарно настолько, что сможет выставлять каждый вечер пол-сотни челиков в Т8 броне и тем самым представлять типичную боевую единицу альянса... Но для этого надо обладать административными талантами.
Совсем крутые посоны ходят бить ебальники в кристальных королевствах, но это удовольствие для топ-гильдий с клаймами онли. В будущем кристалки сделают доступнее.
В битвах за кристаллки можно захватывать клаймы и даже города (если точнее, это лишь одна из стадий процесса, которая требует ограниченный в численности элитный состав). Гильдия, захватившая город, кладёт в карман налоги от торговых сделок в нём.
Пожалуй, вот и всё, что я хотел рассказать про местное пвп - от самого простого к самому топовому.
Выбери актуальный билд, докачай в городском данже навыки для ношения Т4 шмоток и поставь в очередь на арену.
От реального ганка и звз это очень сильно отличается, но ты хотя бы привыкнешь жать кнопки, когда тебя пиздит другой человек.
Шмот на арене не ломается и не теряется.
Когда привыкнешь, можешь найти напарника и сходить в хеллгейт в синей локации. Шмот там не теряется, но
Напарника можно найти в специальном дискорде, который сделали для поиска пати в хеллгейты. Также можешь покричать в чаты или уговорить друзяшку (фантастическая задача для двачера, тут я согласен). Идёте к хеллгейту, пиздите летучую мышь (внимание, её могут забрать конкуренты) и затем при успехе попадаете на аттракцион, где вас в итоге немножечко отпиздят другие игроки (шмотки потеряют 10% прочности после смерти). Если вам повезло попасть на совсем криворуких тупых инвалидов, то после их опиздюливания можете забрать награду из центрального сундука. Или не забирать. Всё равно там говно.
Обрати внимание, что хеллгейты делятся на 2х2 и 5х5 - тебе нужен первый тип. У хеллгейтов 5х5 страж портала гораздо сильнее и вдвоём в бомжешмоте вы его не убьёте. В каждой локации с хеллгейтом всегда стоит портал определённого формата, они никогда не меняются.
После того, как обвыкнешься к потерям, берёшь Т4.1 шмот для твоего билда, дешёвые предметы, грелку (выкачанную энергию) и Т3 лошадку. Твой напарник берёт то же самое. После этого идёте в черную локацию с порталом, опиздюливаете конкурентов, опиздюливаете челиков внутри, вскрываете сундучок и просыпаетесь обосранными на лекции.
Можно не идти в хеллгейты чёрных локаций, а занять портал в людном месте с черной или красной зоне и пиздить всех проезжающих, затем снимая с них шмотки и продавая на ближайшем рынке. Обрати внимание на три момента:
1. Если проезжающих много или гайку заняли, то из охотников вы превращаетесь в дичь.
2. Чтобы атаковать игроков в красной локации, надо сначала включить пвп-режим. В синей локации игроков атаковать нельзя вообще.
3. В жёлтой локации за такие фокусы вас будут немилосердно пиздить фармеры, пока не поломают весь ваш шмот или не заставят уйти в город, оставив шмот на земле. Правильные посоны сумеют убежать от злых Т5 собирашек, но я не думаю что начинающие ганкеры достаточно умны для такой многоходовочки.
Излюбленное ездовое животное ганкеров - кот. Они достаточно дешёвые и быстрые, чтобы можно было реже опиздюливаться, чаще опиздюливать и проще покупать их после неудачного исхода. Некоторые ганкеры ездят на волках, но они дороже. Если под тобой Т3 лошадь, то ты не ганкер, а попрошайка. Тебя съедят твои же коллеги, просто кинув Т4 яд в маунта, спешив и затем обоссав.
Помимо статичных ганкеров на гайках, которые описаны выше ("кемперы"), есть также блуждающие ганкеры, которые щемят собирашек и соло данжеров. Некоторые собирашки и жители метро предпочитают не удирать от ганкеров, а пиздить их ради лута, поэтому это не гарантированно прибыльное занятие.
Существуют пати ганкеров, которые специализируются на очень дорогих боевых маунтах (возят с собой баллисты, когти, Т8 яды и прочие специальные приспособления). Их шпионы следят за теми, кто выезжает из городов на дорогих маунтах (например, мамонты) и направляется в Карлеон для торговли. Затем ганкеры занимают наиболее предсказуемую гайку, дожидаются клиента, пиздят его ногами и баллистой, а затем бесплатно отвозят в Карлеон, потому что без маунта бедолага будет делать это слишком долго. Поэтому не рекомендую выезжать из города в пвп-зону на маунте дороже 2кк, если у тебя нет сопровождающего отряда или хотя бы скаута.
Вершина пищевой цепочки экосистемы ганка - дайверы. Это человеческая многоножка с органеллами в виде хилера, контроллеров и ДД, которые ныряют в данж, проверяют наличие пати и затем в режиме быстраблядь бегут её ебать в жопу. Поскольку пве-билды не очень эффективны в пвп, обычно дайверы преуспевают. Но не всегда. Бывают аутисты, которые зачем-то бурят шахты в 9 тел в пвп-билдах.
Эффективно собирать дайв-сквад числом не больше 9 рыл, потому что большее количество будет показано на мини-карте. Если преследуемые обладают интеллектом выше улиточки, они быстро съебут из данжа, роняя кал.
Отдельная категория дайверов ходит под фракцией одного из пяти городов, залезает в зону влияния чужой фраки и пиздит всех, кто вышел под противным флагом. Очки фракции за такие действия не поступают, но зато как и обычные дайверы можно получить лут и шмот убитых.
Дайверы могут чрезмерно увлечься и начать самим зачищать данж, или просто слишком долго лутать убитых. Это ошибочное поведение, потому что один и тот же данж может дайвиться несколькими отрядами. Иногда нам приходилось пиздить 1-2 пачки дайверов после того, как убили самих фармил, и не всегда эти побоища заканчивались в нашу пользу. Да, анон, это были трудные времена, и о них хорошо вспоминать, перевозя по синей локации на уставшем перегруженном мамонте тюки ткани стоимостью в десять полных обвесов типичной дайверской пати.
Дайверов могут опиздюлить мимопроезжающие зерги топ-гильдий - обычно просто от скуки, никто не занимается игрой в полицию, кроме некоторых территориальных гильдий. Если вы дайвите чужую опушку достаточно долго и слишком тупы, чтобы не сменить локацию - вас выебут большой толпой. Однажды мы задайвили пацанчиков из Блюарми в их же собственной земле. Как только мы закончили их лутать и начали зониться наверх из данжа, мы увидели краем глаза кучу очень злых согильдийцев, которые торопились восстановить утраченную анальную честь их товарищей. Мы решили не продолжать знакомство со знойными мужчинами из голубой армии и быстро съебались из локации, не понеся каких-либо потерь. Скорее всего вы не будете так же удачливы, как мы в тот раз, поэтому просто выясните, какие земли кому принадлежат, и за кем придёт подмога, а кого можно отпиздить бесприпятственно. Обычно это постигается опытным путём и на основе слухов.
Гильдии участвуют в сезонных рейтингах. Поднять свою гильдию можно, зарабатывая специальные очки. Самый простой способ это сделать - резать магов на чужих клаймах. Этим занимаются дайверы клаймов в специфичных сетах, которые заточены на максимально быстрый выпил нпц и ганк одиночек, которых застали на клайме. В случае резкого сопротивления гильдии этого клайма отряд может легко умереть.
В игре хорошо развита система Зерг против Зерга. Есть два типа мероприятий (захват замков и контроль палаток), где требуются крупные отряды боевых задротов. Если ваша гильдия решила заняться тем же самым и залезла в неправильное место - её может выебать вечерком посреди лагов толпа, говорящая на французском, польском, итальянском, португальском, английском и русском, спамя в локальный чат восклицания KURWA и BLYATSTORM. Да, анон, крупные альянсы интернациональны. Это сложные квазивоенные структуры со своими уставами, офицерским составом, выгоревшим пушечным мясом, текучкой низовых кадров как в супермаркете, инфраструктурой и прочими примочками, которые делают эффективных пацанчиков эффективными.
Вполне возможно, вам удастся убить небольшой процент нападающих из топ-альянса, но толку от этого будет немного. Поэтому выгоднее для захвата выбрать территорию попроще.
Конечно, ваша гильдия может вырасти экономически и дисциплинарно настолько, что сможет выставлять каждый вечер пол-сотни челиков в Т8 броне и тем самым представлять типичную боевую единицу альянса... Но для этого надо обладать административными талантами.
Совсем крутые посоны ходят бить ебальники в кристальных королевствах, но это удовольствие для топ-гильдий с клаймами онли. В будущем кристалки сделают доступнее.
В битвах за кристаллки можно захватывать клаймы и даже города (если точнее, это лишь одна из стадий процесса, которая требует ограниченный в численности элитный состав). Гильдия, захватившая город, кладёт в карман налоги от торговых сделок в нём.
Пожалуй, вот и всё, что я хотел рассказать про местное пвп - от самого простого к самому топовому.
Ах да, забыл.
Когда сдыхаешь в пвп, то шмот в хеллгейтах жёлтых/красных/черных локаций теряется. И в красных/черных на поверхности тоже теряется. Его может подобрать противник. Или просто мимохуй, который коспелит чайку и лутает всё, что можно после того, как внёс мизер урона.
Если тебя убил чувак из противной фракции, первые две минут шмот может подобрать только убившая фракция. Потом шмот исчезнет в пастях налетевших игроков-чаек.
Шмот в этой игре по сути расходник, так что не рекомендую привязываться к нему.
Маунт - тоже шмот. Если ты выехал на мамонте в красную локацию без сопровождения, то тебя выебут через три секунды.
Можно сложить в местный банк, но вот у меня в банке 700 ресурса - как мне его оттуда вывозить теперь, если ко мне постоянно сопровождение из быстрокогтей привязывается?
В первую половину дня на бычке.
Оптимально при этом вступить в местный альянс, чтобы пыталось убить меньшее количество народу.
Переход с т5 на т6 и с т6 до т7 был в несколько раз сложнее, просто супер унылый, я там этих пирогов штук 50 съел (25 часов). Возможно ещё потому, что тогда даже в чёрных зонах не было т5 ресурса, а собирателей целенаправленно искали и ганкали. А ещё чёрные зоны были меньше.
Не знаю зачем я это сделал, ведь всё-равно я не собираюсь заниматься собирательсвом, наверное потому что скучно фармить данжи стало.
>>1495550
А как в него вступать то? Альянс - это что вообще? В нём какая-то главная гильдия есть или куда там писать?
---
А ещё спустился в хеллгейт в одиночку проходя мимо, потому что как-то так получилось, что я бежал в мантии клирика с 30% прочности, когтями и т3 ботинками солдата, да ещё и без маунта - ребята меня увидели и насыпали мне 300к, после чего убили. Они фармили 2х2 в 7.2 артефактном шмоте.
---
Игре не хватает какой-то механики договоров. То есть чтобы можно было текстом написать договор, что и от кого требуется. То есть, игрок 2 должен довести такой то шмот (принадлежащий игроку 1) из одного города в другой, после чего игрок 1 должен заплатить второму 200к.
Внизу договора каждый имеет возможность оценить другого, ответить выполнил ли он условия и написать комментарий. Само собой договор условный, и если игрок 2 просто забирает вещи себе, то у него в публично доступном архиве договоров будет метка, что он не выполнил условия договора и снизу гневный комментарий второго игрока раскрывающий суть претензий. Тогда кто-то другой уже не будет договариваться с таким негодяем. И наоборот, если у кого-то 98% договоров выполнены и обе стороны довольно, то к нему начнут обращаться.
И соответственно нужен какой-то интерфейс позволяющий отмечать такие предметы (требующие доставки в определённый город). Чтобы никто не мог загубить репутацию просто так, предложив кому-то договор и потом вне зависимости от результата написав что всё плохо. Естественно, в некоторых случаях это интерфейс не поможет, когда ты хочешь фишку на шухере поставить, и вроде бы он свою работу выполнил - но при этом на вас ганк отряд приехал через 10 минут. То есть может быть он просто так приехал, а может быть это как раз этот чувак на шухере его привёл.
Переход с т5 на т6 и с т6 до т7 был в несколько раз сложнее, просто супер унылый, я там этих пирогов штук 50 съел (25 часов). Возможно ещё потому, что тогда даже в чёрных зонах не было т5 ресурса, а собирателей целенаправленно искали и ганкали. А ещё чёрные зоны были меньше.
Не знаю зачем я это сделал, ведь всё-равно я не собираюсь заниматься собирательсвом, наверное потому что скучно фармить данжи стало.
>>1495550
А как в него вступать то? Альянс - это что вообще? В нём какая-то главная гильдия есть или куда там писать?
---
А ещё спустился в хеллгейт в одиночку проходя мимо, потому что как-то так получилось, что я бежал в мантии клирика с 30% прочности, когтями и т3 ботинками солдата, да ещё и без маунта - ребята меня увидели и насыпали мне 300к, после чего убили. Они фармили 2х2 в 7.2 артефактном шмоте.
---
Игре не хватает какой-то механики договоров. То есть чтобы можно было текстом написать договор, что и от кого требуется. То есть, игрок 2 должен довести такой то шмот (принадлежащий игроку 1) из одного города в другой, после чего игрок 1 должен заплатить второму 200к.
Внизу договора каждый имеет возможность оценить другого, ответить выполнил ли он условия и написать комментарий. Само собой договор условный, и если игрок 2 просто забирает вещи себе, то у него в публично доступном архиве договоров будет метка, что он не выполнил условия договора и снизу гневный комментарий второго игрока раскрывающий суть претензий. Тогда кто-то другой уже не будет договариваться с таким негодяем. И наоборот, если у кого-то 98% договоров выполнены и обе стороны довольно, то к нему начнут обращаться.
И соответственно нужен какой-то интерфейс позволяющий отмечать такие предметы (требующие доставки в определённый город). Чтобы никто не мог загубить репутацию просто так, предложив кому-то договор и потом вне зависимости от результата написав что всё плохо. Естественно, в некоторых случаях это интерфейс не поможет, когда ты хочешь фишку на шухере поставить, и вроде бы он свою работу выполнил - но при этом на вас ганк отряд приехал через 10 минут. То есть может быть он просто так приехал, а может быть это как раз этот чувак на шухере его привёл.
>То есть чтобы можно было текстом написать договор, что и от кого требуется.
Много геморра притом, что торгаши уже сейчас получают при перевозках свои профиты. Грузовой мамонт может кормить всю семью^W^W рубаку-звзшера, позволяя каждый вечер проёбывать парочку Т8 сетов.
>А как в него вступать то? Альянс - это что вообще? В нём какая-то главная гильдия есть или куда там писать?
Союз гильдий. У неё есть лидер альянса, вокруг которого кучкуется куча гильдий-подсосов, которым изредка кидают с барского стола территории. Главное, что их мемберов не пиздят союзники по алли.
Писать лучше в гильдию, которая говорит на твоём языке (или имеет контингент, который тебе заранее нравится).
Обычно требуют посещаемость гильдийных мероприятий (сбор для набива морды толпой), так что придётся привыкать к социальной жизни.
>Обычно требуют посещаемость гильдийных мероприятий (сбор для набива морды толпой), так что придётся привыкать к социальной жизни.
Понял, спасибо, мне не подходит.
В гильдии меньше 10 человек из которых регулярно играют 3 или 4, да и я сам нерегулярно играю. - то есть гильдей это назвать можно очень условно, но в нормальную переходить не планирую.
При этом я играю в 3-5 ночи по москве, а все гильдийские мероприятия вроде как в 9-11 вечера, в которые я прям совсем никак не могу играть.
>а все гильдийские мероприятия вроде как в 9-11 вечера
Есть два прайма: европейский в 8-11 вечера и американский в 3-6 часов ночи.
>Понял, спасибо, мне не подходит.
Да, нужен регулярный онлайн.
В некоторых альянсах есть система арендаторов: башляешь своей крыше, за это можешь собирать ресурсы в её владениях за пределами клайма.
Некоторые альянсы настолько богаты, что им нахуй не упёрлись арендаторы.
Да пусть катятся. Мне конечно не очень нравится что меня гоняют из локации с т7/т8 ресурсами - но оттуда всё-равно будут гонять, там люди от разных альянсов приходят постоянно.
Да и почти надоело уже.
>>1473855
Как обещал, кстати, почти 4300.
Если ещё не вырастет - забыл что там призы обновляют и кролики на мышку позарятся.
Думаю, если сразу не забанили - то всё норм. Если бы за это банили - система бы в автоматическом режиме очень быстро бы тебя нашла, по идее. Вряд ли они доделают систему через несколько месяцев и забанят игроков, мол вот, ты ещё 3 месяца играл конечно, но сегодня мы тебя баним за нарушения в прошлом году. И вручную проверять это они тоже будут вряд ли.
Можно ещё всякие условия пользования прочитать - обычно там явно написано про политику мультиаккаунтов.
я мельком листал про рефералов когда регал, вроде ничего не было про баны. И аки кстати ещё живы)
>>1528681
А что с ними стало? Вроде бы никаких резких изменений за последние 4 недели.
Сначала разрабы пообещали строительство баз, а теперь стали известны ресурсы для них.
>Оно существуют или это галлюцинация?
Вроде да.
Их сторожат по кулдауну крупные гильдии и фармят по откату.
>теперь стали известны ресурсы для них.
Ну это и так было понятно, что там будут камни и, возможно, брус.
А где известны то? Не вижу новости на оффициальном сайте, а больше и не знаю где посмотреть можно.
Но вообще будущее Карлеона больше интересует, какой там кризис будет, когда эти ребята в один голос кричали, что остров должен быть в Карлеоне - а теперь его обрежут от потока ресурсов из чёрных зон, так что видимого смысла там оставать вовсе не будет.
Оказывается, если в доме рабочии разных типов - специальные трофеи всё-равно нужно ставить на всех.
>>1511475
>притом, что торгаши уже сейчас получают при перевозках свои профиты
Перечитал твой пост и не понял о чём ты говоришь. Вот предполоижм у меня есть мамонт - ко мне будут подходить и говорить, а не мог бы ты отвезти вот эти грузы в тот город за некоторую награду?
Можно возить ресурсы из города в город и на 10%-15% разницы в ценах подниматься очень сильно, просто потому что мамонт везёт 40 тонн за раз и суммарная стоимость груза офигительная. Но это не имеет никакого отношения к мною вышеуказанному отыгрышу.
Вот мне нужно довезти товара на 8кк до Карлеона - и я не вижу никаких путей как я могу договориться с кем-то в игре, чтобы он мне помог. Только самому везти. Никакой возможности упаковать товар в коробки, чтобы курьер не знал содержимого и не мог их вскрыть до прибытия в Карлеон нету.
>Вот мне нужно довезти товара на 8кк до Карлеона - и я не вижу никаких путей как я могу договориться с кем-то в игре, чтобы он мне помог. Только самому везти. Никакой возможности упаковать товар в коробки, чтобы курьер не знал содержимого и не мог их вскрыть до прибытия в Карлеон нету.
Всего одно но: это игра про фулл лут и частичный дроп при падении от мобов.
То есть курьера могут вскрыть вместе со всеми его коробочками.
> Какая няшная оранжерея - прям радует глаз.
Симпатично.
Я пробовал вкатиться, но потом посмотрел сколько надо заполнять журналы от сбора, впал в уныние и разделил эти два занятия: журналы заполняю при сборе ресов и продаю ресы+журналы в Карлеоне, а на остров с Т8 ратушей покупаю журналы мага и развожу по городам готовые материалы.
Возможно, по навару стоит заменить рабочих на травников, но я не знаю где стабильно доставать Т7 и Т8 журналы для максимальной прибыли. Журналы мага высокого тира я и сам могу заполнить без проблем, привезя ткани в Стерлинг.
А я нашёл. Несколько недель искал, и нашёл ровно на следующий день после того как спросил.
Никто её не контролит, она стоит в центре "Strangleroot Sump" уже минут 50, так, что никто даже не проехал рядом.
Вдвоём убить невозможно если что, по крайне мере никаким очевидным способом.
>где стабильно доставать Т7 и Т8 журналы для максимальной прибыли
Нигде. Я сейчас пропылесосил 4 локации (одна с т8, другие три только с т7) и зафармил только один журнал т7 (там 14400 на ресурсный).
За журнал т5 я получу 48 травы-5, а за журнал т6 48 (42-43, у меня т6 дома) травы-6. При этом стоимость т5 и т6 травы почти одинаковая, но для заполнения т5 журнала подходит т5 трава и нужно всего 3600 фейма, а журнал т6 требует 7200 и заполнять его можно только т6 травой. Потому я кормлю рабочих т5 журналами.
Т6 дом быстро окупается, а т7 почти вечность с такой стоимостью камня. Мне эти +5% дохода не слишком нужны, и т7 журналами я всё-равно не смогу их кормить. То есть 2 дома т6 намного быстрее окупаются и приносят почти столько же дохода, как и один т7 дом. А никакой проблемы с тем что у меня 11414 журнолов которые некому скормить я пока не испытываю, мне бы хотя бы т5 журналов достаточно найти.
>>1542054
Тогда он возмещает стоимость груза. То есть довозит нормально - получает зарплату и плюс в репутацию, умирает от (подставных) ганкеров - возмещает стоимость груза или получает минус в репутацию. Коробочки - просто чтобы он не мог оценить стоимость грузов. Всё это в договоре обговорено должно быть, размер зарплаты и компенсации.
Просто так посморел, онлайн-то упал, к тому же цены на покупку/продажу примерно в то время за ирл на голду нахуй обрушились т.к. все съебывали из игры, а тут смотрю, все в треде довольны и дальше аутируют.
>все в треде довольны и дальше аутируют
Даже миллионы христанутых показывают, что миллионы человеков могут ошибаться, а тут полтора аутиста наворачивают за обе щёки, и ты подумал, что всё збс.
Не знаю.
>все в треде довольны и дальше аутируют.
Тут 2-4 человека пишут. Тред несравнимо более мёртвый, чем предыдущий - свалили очень многие.
Неделю бегал по чёрным зонам без единой смерти и всё было окей - поехал из Карлеона (первый раз недели за две) и у меня снова эта фигня с телепортацией на месте в локации с ганкерами. Оно и до этого лагало иногда, но до этого я не перевозил нового маунта из Карлеона в боковой город - максимум мобы клали на долю минуты. Переподключаюсь - я мёртвый. Терпеть не могу проигрывать по причинам с игрой никак не свзянанными - я не допускал никаких ошибок, за что мне такое? Это был последний раз, когда я выезжаю в красные зоны, теперь окончательно - там слишком много всех и с такими регулярными отключениями это слишком фатально.
Испытание урожая возвращается, блядь, спасибо, дождаться его не мог. Интерфейс как был говном, так и остался, не могут полгода его уже сделать нормальным.
>Тогда он возмещает стоимость груза. То есть довозит нормально - получает зарплату и плюс в репутацию, умирает от (подставных) ганкеров - возмещает стоимость груза или получает минус в репутацию.
Ты же понимаешь, что прокачать нового твинка с мамонтом с чистой репой не проблема? Кроме того, такой твинк много для чего ещё может быть полезен (например слив фокуса с купленного према), так что непременно будет слой игроков, которым похуй на репутацию.
С утра от 3800 до 3200 золото упало.
Продолжаю скупать золото на излишки, которые образуются при торговле.
Со временем оно обязательно вырастет в цене, это долгосрочный тренд.
>Я один потерял интерес к игре, когда добавили соло данжи и сделали всех мобов пиздецки сильными, от чего ты даже не чувствуешь, как наносишь им урон и стоишь ковыряешь какую-нибудь хуйню по 5 минут?
Тут не одно, так другое. У меня торговля, членство в пвп-гильдии, подкачка персонажа по мелочи, арены, вечернее звз - обязательно что-нибудь будет пожирать время, даже если интерес к остальным частям игры потухнет.
>>1548545
>неделю бегал по чёрным зонам без единой смерти и всё было окей - поехал из Карлеона (первый раз недели за две) и у меня снова эта фигня с телепортацией на месте в локации с ганкерами.
Иногда могут быть проблемы именно с твоим интернетом.
Я переключил на вечер на мобильный интернет - пинг в полтора раза хуже, но по качеству просто небо и земля, никаких ебаных фризов в пвп.
>Ты же понимаешь, что прокачать нового твинка с мамонтом с чистой репой не проблема?
Не понимаю. Одно дело, когда видишь игрока с 4к выполненными заказами из которых 98% успешных, а другое, когда видишь явный твинк без фейма с 50 (подставными) заказами от игроков из одной гильдии. Второй можно сделать за неделю - первый даже за месяц невозможно. Все эти отчёты о выполнении, сколько, какой процент успешных и всё остальное должны быть публично доступны - иначе смысла нет. Чтобы можно было посмотреть, если кто-то 4 недели играл чисто, а последние два дня все грузы просто себе забирает.
Репутация должна быть не чистой - она просто должна быть.
>>1548896
>переключил на вечер на мобильный интернет
Ага, я тоже так пробовал, но разницы почти никакой. Почему-то глючит только эта игра. Впрочем, я так сходу и не назову других серверов в америке, на которых я играл, может быть это в целом соединение с амерекой барахлит. Но оно барахлит с двух разных провайдеров, что делает меня думать, что дело или в сервере альбионе, или в американско-европейской магистрали (или через что там идёт трафик), а никак не в той части провода, которую я могу поменять или заменить.
>Но оно барахлит с двух разных провайдеров, что делает меня думать, что дело или в сервере альбионе, или в американско-европейской магистрали (или через что там идёт трафик), а никак не в той части провода, которую я могу поменять или заменить.
Тем больше мотивов переехать туда, где не лагает.
>Одно дело, когда видишь игрока с 4к выполненными заказами из которых 98% успешных, а другое, когда видишь явный твинк без фейма с 50 (подставными) заказами от игроков из одной гильдии.
Много геморроя с отрисовкой интерфейсов там, где игроки уже замотивированы по самые уши в какой-никакой движухе. Я как ездил на мамонте по кругу, так и буду ездить, поводов для этого предостаточно (предметы роскоши, разница цен у книжек, продажа продуктов с фермы по более выгодной цене, рекрафт материалов в профильных городах).
Чего не хватает? Возможности заказать перевоз тряпок в Карлеон со страховкой за чужой счёт? Так даже в Средние века не делали, перевозчику от этого слишком высокие риски.
Месяц невылазного фама из групповых данжей минимум от т6 и то не факт, артефактные много требуют. Да и к тому же на одном оружие в одинаковых данжах, которые ты через неделю наизусть знаешь, такое себе занятие, быстро надоест.
хп только увеличивает
Не даёт, можешь из меню создания заказов чекнуть различия статок
только удочка - у неё есть параметр. Остальные предметы собирателя с зачаркой только становятся толще, как любые другие.
А всё началось с того, что я срезал им клумбу в клайме. Теперь буду срезать клумбу каждый день.
>>1559211
Там настакивается эффект "вязкое болото", который никаким очевидным способом не снимается и постоянно наносит всё увеличивающийся урон. Хил не может выхилить даже 6.3 броню хранителя.
>>1559460
Только тело. Получишь +70 хп и +5 брони условных. Ботинки и шапку почти не имеет смысла, потратишь столько же ресурсов чтобы получить по +15 хп с шапки и ботинок.
Я предлагал охранять последнего босса, чтобы клад вовсе не появлился, но союзник через 10 минут сдался и зарубил босса, и этот снова что-то украл. А мне нахуй этот лут не нужен, я просто не хочу чтобы крыса с мерзким итембилдом хоть что-то получала.
Две недельки задротства, если вчистую считать.
Перед этим желательно качнуть свой основной эквип в сотку хотя бы ношение и основную мастёрку, чтобы максимум свободки капал.
>>1559677
> А за вами на т3 лошади когда-нибудь гонялась баллиста по 20 минут?
Я однажды собирал цветочки рядом с клаймом и это не понравилось собиракам из местного альянса. Они за мной потом полчаса гнались на драконе за бронепони Т5, хорошо что по пути нашлась ветвистая пещера и я там их запутал.
>крыса с мерзким итембилдом
>сам наверняка пидор ганкающий.
Кокой плохой игрок тебе попался, ай ай ай. Играть посмел, сука.
Крысы ломают систему PvPvE.
По дизайну очевидно, что игроки должны сначала набить друг другу ёбла, потом потереться ебальниками о мобов, затем выиграть и вскрыть сундук.
Если игроки друг другу ебало не бьют, то это не пвп-ивент, а хуйня какая-то.
Те кто выходили из группы в синих-жёлтых и забирали весь лут из сундуков - там тоже всё было в порядке и фиксить не надо было?
Ганкеры ломают систему PvPvD
По дизайну очевидно, что убивать новичков должно быть не выгодно.
Черный рынок ломает систему FdFvb
По дизайну очевидно, что дроп должен быть только с мобов, а эти дают возможность регулировать его людям.
Я такую ересь на тему того, как по твоему должно быть, могу нагенерить тоннами.
>>1562663
И сейчас 1 самострел может передамажить среднюю пати в синих. Ужасно, новичкам надо запретить ходить в данжи
Я помню когда только зашел и оказался в подземелье, прибежал к боссу, а там чувак был. Я накинулся и разорвал босса, лутанул сундук и вышел. Потом только понял, что на ровном месте обокрал работягу. Или всё таки там всем даётся одинаково?
>Я такую ересь на тему того, как по твоему должно быть, могу нагенерить тоннами.
Можешь, но это не будет моим мнением. Это будет чучелом, которое ты соорудил и с которым ты споришь.
Я кагбе не против, чо. Спорь сам с собой.
Чем отличается твоя хуета от его?
>Два инвалида ебабельны в соло.
>
Сказал дебил, который даже не знает солобилдов.
Ну-ну, время покажет, еще будешь тут срать, как тебя по кд гнобит холик и дебил с арбалетом/палашом/древесной палкой.
>Сказал дебил, который даже не знает солобилдов.
Клан лидер бывшей гильдии ебал всё живоё в соло, когда я полгода назад играл. Если есть что по текущей мете написать, буду благодарен, а так это лишь был бесполезный вскукарек с твоей стороны.
>Клан лидер бывшей гильдии ебал всё живоё в соло
В этой игре каждый первый кланлидер и бывший кланлидер, иди нахуй, чмоня.
Иди галоперидолом накачай свою бабку и себя и ебися с ней, дебил.
мантия клирика, капюшон лазутчика сапоги культиста плащ на дамаг, в левую руку чо хз, факел наверное
Грозились ввести ресурсные данжи, но собираки как ходили соло раком в чистом поле, так и до сих пор ходят.
Да. Тебе понадобится станок на окраине города и немного бабла. Опционально можно потратить фокус (увеличивает результат) и делать всю эту еботню в профильном крафтовом городе, где процент возврата ресурса выше.
Есть два с половиной типа рекрафта:
1. из материала N тира и ресурса N+1 тира ты получаешь материал N+1 тира.
1.1. (редко используется из-за невыгодности) из материала N тира, 1 ресурса N+1 тира и сердца за очки фракции получаешь материал N+1 тира.
2. (не используется из-за невыгодности обычно) из ресурса N тира ты делаешь ресурс N+1 тира.
Второй тип рекрафта жрёт ебаную кучу серебра, поэтому к нему прибегают только если ебанашки вскрутили цены на ресурс и пора приводить их в чувство. Вообще, из-за этих цепочек рекрафта высшего из низшего трудно всё скупить и выставить в сотню раз дороже - обязательно сработают ограничивающие экономические связи.
Ну, я не собирака, скорее этот вопрос про "пати кач", просто было бы удобно мне бить мобисов, а хилу их шкурить, но я же тогда без прокачки "шкуринга" останусь.
Самострел всему голова - самых плохой 4.0 за одну кнопку убивает всех шкурных мобов до т5 включительно, и за две кнопки убивает т6 и выше.
Там же на костюме шкуродёра есть пассивка для быстрого убийства мобов.
>>1580688
Да, можно получить т7 ресурс из 20 кусочков т6 ресурса или что-то похожее по расходу ресурсов на других уровнях - что очень невыгодно во всех случаях (т7 стоит всего в 2-3 раза дороже т6, а не в 20).
Это кстати собираются пофиксить через несколько дней в сторону более дешёвого рецепта. То есть если раньше т7 и т8 ресурсы исключительно все были добытые, то теперь за счёт серебра по более-менее адекватной цене можно будет получить намного больше т7/т8 ресурса. Думаю, цена на т7/т8 снизиться раза в полтора и стоило бы избавиться от запаса этих ресурсов. Но точно не уверен. Только если там действительно адекватная цена будет
>>1580784
Разве на трансмутацию работает фокус и бонус города? Смотри ка. Ничего нет.
>>1581836
Одному ресурсов дофига? Одного бы прокачали до т8 костюма на шкурах хотя бы сначала - чтобы он добывал двойное количество ресурсов за счёт бонуса к сбору.
Если вдвоём, то удобно собирать два ресурса в больших количествах бывающих в одной локации. Трава и шкуры, например. Можно бегать как пустынной, так и по болотной. Один в костюме жнеца и получает 70% дополнительной травы, другой в костюме шкуродёра и получает дополнительные шкуры.
>Разве на трансмутацию работает фокус и бонус города? Смотри ка. Именно на трансмутацию не работает.
Чем ещё заняться можно? И что делать, если на чёрном рынке кто-то другой слил нужный лот? Сижу как лох с 7 Т5.2 сумками, ну выставил их селлордером туда же и жду теперь.
Ах да, самое главное забыл спросить: что мне может дать гильдия, как найти подходящую и стоит ли вообще вступать? Слышал, там какие-то налоги с меня пиздить будут.
>И что делать, если на чёрном рынке кто-то другой слил нужный лот?
Можешь поставить лот по желаемой цене, может быть блэкмаркет когда-нибудь его выкупит. Деньги на это время будут вложены в бесполезный лот, но так хотя бы прибыль получишь.
>Качаю майнинг/переплавку/крафт латных шлемов.
Не каждый крафт одинаково прибылен.
>За пару дней надрочил лям серы перепродажей всякой хуеты в столицу
Это мало. Я столько за час насобирал в Т5 локации, тупо пиная львов и страусов под жопы и сдирая с них шкуры, по пути срывая цветочки и ковыряя в руде.
Заодно и сбор качнул немного.
>>1587997
> что мне может дать гильдия
В зависимости от тебя и твоей борзости гильдия может дать:
- за щёку
- пасасать
- пиздюлей
- компенс за потерю шмота в звз
- обосраться от твоей шутейки в тимспике
- охрану на сопровождение мамонта
- контент
- сто хуёв в панамку и за шиворот
- компанию для кача в данжах, чтобы дебилоидов в городах по плюсам не собирать
> как найти подходящую
Просто, без задней мысли садись на жёппу и думай, что тебе нужно.
Если звз, то открываешь рейтинг гильдий и смотришь, у кого есть территории. Если территорий в звз гильдии нет и у её альянса тоже - значит они лохи ссаные. Место ли тебе там - решать тебе.
Если хочешь много, дохуища качаться и безвылазно сидеть в данжах, ищи гильдии на 50-100 тел онлайна, желательно чтобы там были мемберы с 50кк+ пве феймы.
>И что делать, если на чёрном рынке кто-то другой слил нужный лот?
Можешь поставить лот по желаемой цене, может быть блэкмаркет когда-нибудь его выкупит. Деньги на это время будут вложены в бесполезный лот, но так хотя бы прибыль получишь.
>Качаю майнинг/переплавку/крафт латных шлемов.
Не каждый крафт одинаково прибылен.
>За пару дней надрочил лям серы перепродажей всякой хуеты в столицу
Это мало. Я столько за час насобирал в Т5 локации, тупо пиная львов и страусов под жопы и сдирая с них шкуры, по пути срывая цветочки и ковыряя в руде.
Заодно и сбор качнул немного.
>>1587997
> что мне может дать гильдия
В зависимости от тебя и твоей борзости гильдия может дать:
- за щёку
- пасасать
- пиздюлей
- компенс за потерю шмота в звз
- обосраться от твоей шутейки в тимспике
- охрану на сопровождение мамонта
- контент
- сто хуёв в панамку и за шиворот
- компанию для кача в данжах, чтобы дебилоидов в городах по плюсам не собирать
> как найти подходящую
Просто, без задней мысли садись на жёппу и думай, что тебе нужно.
Если звз, то открываешь рейтинг гильдий и смотришь, у кого есть территории. Если территорий в звз гильдии нет и у её альянса тоже - значит они лохи ссаные. Место ли тебе там - решать тебе.
Если хочешь много, дохуища качаться и безвылазно сидеть в данжах, ищи гильдии на 50-100 тел онлайна, желательно чтобы там были мемберы с 50кк+ пве феймы.
Спасибо большое, анон.
Лям за час в Т5 локации - вполне реально, если у тебя соответствующие профы тоже Т5. Или я совсем что-то не то делаю? Сейчас у меня Т5 шмотки, добыча руды Т4 и всё. Бегаю солоданжи в Т4 чёрной, даже лут какой-то падает, но там дай Б-же 150-250к за час этого дроча.
Можно играть без доната, можно устроить себе быстрый старт с донатом (купить месяц премиума и остров, чтобы побыстрее накапало серебро).
Если играть без соображения, то лучше покупать внешки на маунтов - остальное всё равно проебёшь.
>Лям за час в Т5 локации - вполне реально, если у тебя соответствующие профы тоже Т5.
Ну у меня Т8 серп, Т8 сет жнеца и Т5 кирка и нож свежевателя.
Со временем вполне реально прокачать.
Плюс хавчик на сбор (пирог со свининой) и по 30 мастерки на сбор травы.
Что такое мастерки? Это вот эти уровни, которых 100 на каждом навыке начиная с Т5?
Ну с таким набором, как у тебя - конечно, но я только два дня назад игоря скачал. Про еду тоже не знал, спасибо, няша!
>Это вот эти уровни, которых 100 на каждом навыке начиная с Т5?
Ага.
На сбор они довольно туго качаются, но саму возможность сбора ради Т8 тулзы можно качнуть за месяц целеустремлённого задроства под аудиокниги. На всех ветках.
Конечно, в черных локациях будут ганкать, но со временем научишься удирать.
Хуже всего качать сбор кожи.
>но я только два дня назад игоря скачал.
Уже получил ачивку "Добро пожаловать в Альбион"?
Да, в первый час игры, по какому-то гайду пошёл искать сокровища в чёрных Карлеона. :^)
не все гильды имеют нолог. есть ламповые (небольшие) гильды с нулевым налогом, т.е. его нет. Небольшими могут быть как раз и с 50 людьми в онлайне
Один раз всё равно нужно купить прем, либо будешь пахать по 10 часов, только бесплатно. Так уж устроена, разработчики хотят кушац.
Я вообще не представляю, какая нормальная гильдия будет включать налог. Это же наебалово мемберов чистой воды.
Остров, ускоренный кач, накопление фокуса.
Мне с фокуса 4кк в день капает если я скуплю ультраредкие и дорогие ресы, которых сто штук на весь сервер, а в остальное время выходит где-то 1.5-2кк
Для прокачки обработки/крафта стоит фокус юзать вначале? Он вообще как, бесконечно копится или есть кап?
Предел 30к и это с премом вроде. Выше 30к не копится
Я щас состою в гильдии, где 20% нолог. Выйти ссусь, ибо хикка.
ГДЕ СУКА? ГДЕ ОН???? ПОКАЖИ МНЕ НА КАРТЕ, ТАМ ТОЛЬКО ТЕЛЕПОРТ ПО СТОЛИЦАМ КОРОЛЕВСКОГО КОНТИНЕНТА? ГДЕ ОН???????????
НАшёл, спасибо. Какого хуя когда я наводил на эту срань, то мне показывалась "Зачисление во фракцию"? Кривожопые пидарасы делали, одно название налезло на другое. Пиздец просто.
>Для прокачки обработки/крафта стоит фокус юзать вначале?
Для обработки самых дорогих ресов юзай фокус, на говно его не трать. Он довольно лимитированный, даже 10к в день будет не хватать.
На первых порах ты не сможешь получать от фокуса много выгоды. Низкоуровневые ресы типа ткани Т4 дают всего 270к серебра за фокус/день.
Чтобы от обработки хайтир ресов ты получал ощутимый навар, тебе надо сначала открыть их обработку, а потом вкачать хотя бы до 70 левела. За три дня ты это не успеешь сделать, если только у тебя склад не забит доверху ресурсами всех тиров.
Кстати, еще смотри города, в каждом городе возвращают по 35% ресурса, но только одного. А так 15% без фокуса. В Бриджвотче камень, в Тотетфорде руда. Туда можно попасть через желтые локи, то есть безопасно. Есть смысл возить на переработку минимум уникальные ресы, ну и цены на обработку смотри. В Бриджвотче пара монополистов скупили лавки и налоги по 40-50 процентов на руду и кожу. То есть невыгодно обрабатывать, если только тебе нужна прокачка и есть толстый кошелек.
мимо
>В Бриджвотче пара монополистов скупили лавки и налоги по 40-50 процентов на руду и кожу.
Это ещё немного.
Когда станок за 100%, тогда вообще невыгодно рекрафтить.
Раньше т6 стоила 531, т7 1645, разница в 1114.
По сравнению с >>1582886 просто в 10 раз дешевле.
А обещали 10-го октября завезти.
И перевод фейма в свободного стал дороже в 1.5 раза. Я заранее перевёл на 4кк, лол. Сэкономил 2кк. Всё-равно восстановлю уровни до 100.
Ещё бы хайтир ткани нормально покупали, а то завезу неполную пачку - и её неделями работяги обгладывают маленькими кусками, словно они для себя крафтят, а не на продажу.
Артефакты. какие по выгоде лучше, смотри сам
скупить руду, сплавить в тетфорде
Я вожу грузы на несколько миллионов и иногда тоже попадаюсь на такой же хуйне.
Притом даже инвизы не помогают, я их проёбываю.
Не знаю, как бороться с этим. Если состояние расслабона наступило - то не сообразишь же, что в Альбион катать сегодня не стоит.
Скорее всего простоит там ещё часа 2 - редко встречаю собирателей в такое время. Я предлагал ганкерам из какой-то гильдии показать место, вдруг у них есть друзья или согильдийцы жнецы - но они не заинтересовались.
>Там точно так же ресурсов
Нет, ресурсов там намного больше, потому что их никто не собирает.
Вот пример. Это т6 ресурс и все кустики полные на 5/5. Похожих полян много, там не по 10 кустов обычно, но по 6 вполне может быть. В безопасных зонах нет т6 ресурса, а в красных т6 зонах такие кустики не будут на 5/5 - потому что их срежут раньше.
Да, а ещё в красных меня раз в пять чаще убивают, чем в чёрных - в чёрных можно часами гулять, а в красных просто три локации не всегда можно пересечь. В чёрных очень редко собираются отряды ганкеров крупнее чем из 3 человек (в Мартлочных по крайне мере), и урона у них нет, тому что им приходится кровопускатели брать - просто чтобы жертва от них пешком не уходила. В красных наоборот меньше 5 ганкеров никогда не бывает.
Бревно возьми, когда тебя заебашу - подороже продам.
>Вот пример. Это т6 ресурс и все кустики полные на 5/5.
Т5 ресурс стоит на 0-20% дешевле, при этом онлайн упал и проезжая через жёлтые локации я иногда набираю кучу звездоцвета. Вот прямо на мамонте в сете цветочника везу свою хуйню, вижу полный куст, жру еду и начинаю орудовать секатором, и так две локации подряд. Выходит +100-300к с локации, через которую вообще-то тупо мимо проезжал.
А когда попадаются фиолетовые цветы... Ммм... Я просто беру большой черный мешок, запаковываю их туда, бросаю в сундук и начинаю дрочить на мои сокровища, представляя как буду их перерабатывать, когда докачаю обработку тканей до 100/100/100/100/100.
Мы вчера ехали закрывать палатку, увидели собирашку.
Рейдлидер буквально за уши нас от его трупа оттаскивал, столько народу лутало.
Тетфорд нирикамендую, там дешёвые пидоры в Т4 постоянно стаями ганкают. Профита от них никакого, даже если убьёшь.
Минута в опасных зонах, 5 минут в подземельях.
Попробуй сам организуй сто с гаком тел делать что-нибудь упорядоченное.
Ты можешь добежать до гайки, нажать при чёрном экране Alt+F4, и тогда пока будешь зониться и получать пол-минуты бабл зоны перехода - может быть останешься при своём.
По какому курсу берёшь?
>до 100/100/100/100/100.
Если у тебя так много ресурсов, что на все не хватает энергии крафтинга, то лучше перекрафчивать как раз фиолетовые. Там соотношение получаемый фейм/требуемые очки крафтинга лучше, чем для обычной травы. То есть если ты всё перекрафчиваешь с очками, то в случае если ты сначала перекрафчиваешь зачарованную траву, а уже на остатки докрафчиваешь обычную - до 100/.../100 ты дойдёшь быстрее, чем если будешь делать наоборот. Запиши соотношения и посчитай сам же.
В жёлтых локациях нет травы, не придумывай.
Вот сравнения запаса ресурсов в жёлтой т5 (первая картинка) и чёрной т5. И в жёлтой очень редко есть фуловые кусты - там лучше т4 собирать по соотношению серебро/время - 90% времени катаешься, 10% срезаешь.
>>1625659
Удваиваю про тетфорд - просто мимо проехал, там человек 10 погналось за мной на конях. Видимо своих собирателей нет, чего хотят - не понимаю. Все ресурсы полные, клады полные, солоданжи не зафармлены (даже в т6 зоне ни одного зафармленного не нашёл). Поехавшие.
>>1623111
Не ходи в красные. Можешь попробовать зону между бриджвотчем м мартлоком (Bowscale Fell) - она на отшибе и обычно пустая, я там даже ресурсного каменного босса убивал. И прям почти ровно по середине есть банк - то есть в случае нападения тебе достаточно добежать до перехода в безопасную, до банка (потеряешь только маунта, всё остально можно успеть сложить, впрочем можно даже маунта успеть убарть). Два других перехода ведут в довольно-таки короткие подземелья - но если ганкеров много, они просто на две разные группу разделятся и закроют выходы.
>На последние крохи купил т-6 сет рудокопа
Жесть. Вот это у тебя жизнь. Т6 костюм же бесплатный, за одну ходку с т6 сумкой окупается.
>Жесть. Вот это у тебя жизнь. Т6 костюм же бесплатный, за одну ходку с т6 сумкой окупается.
Это если собирать як звiрь. Меня пару раз гангали, один раз какой-то аутист, я был на быке и убежал. Второй раз какой-то ледяной маг, заморозил и скинул с лошади. Спасло что он затупил. Я был с кинжалами какими-то йоба (выпали с моба) и там был блинк с инвизом. Он просто убежал в другую сторону, а я в другую.
Кровопускатель и инвизы в сете собирашки дают такую же тактику, но вдобавок режут кулдауны важных скиллов.
Ты можешь снять стан шапкой, сделать два блинка на кровопуске, уйти в инвиз и убежать куда-нибудь, затем вызвать маунта и съебаться.
Маунт рекомендую тетфордскую ящерицу или болотного дракона, они не замедляются от ударов мобов и яда. Они стоят дороже, но цена окупается (фармишь именно як звiрь, потому что ящерицы имеют постоянную скорость и от куста до куста ездишь одинаково быстро - в отличие от коня, которому надо набрать ускорение).
Если у тебя остаётся мало денег на апгрейд - не покупай на последнее, лучше покрабить перед этим в безопаске, чтобы был некоторый жирок.
>В жёлтых локациях нет травы, не придумывай.
В жёлтых локациях меньше травы и у неё ниже тир, однако надо закладывать в прибыльность фарма потери на ганки. В жёлтых локациях никогда нельзя уйти в минус за ходку - максимум что может сделать ганкер, это поломать шмот.
В прайм (выходные и вечера) нет смысла фармить где угодно, потому что ресурсов мало и за них жёстко пиздят. Зато в такое время хорошо собирать арену, ганкать или продавать залежавшийся мусор на рынок.
>однако надо закладывать в прибыльность фарма потери на ганки
Угу. Купил костюм за 800, нафармил за два дня 4кк. Заложил, можешь проверять.
Никто не гангает собирателей в болоте, это нужно совсем куку - чтобы прочёсывать болото с сотнями змей и драконов. Только в т6 локации гоняют, но так, до выхода из локации считай.
За одну ходку набирается по 300 т5 и т6 травы. Это около 300к. За пирог я успеваю сделать две ходки. Это 600к, почти на новый костюм (ещё 200к натечёт за счёт заполненных дневников). На самом деле ни разу не хватит на новый костюм, потому что моя сумка дороже всего остального костюма с маунтом, ведь размер сумки прямо влияет на скорость фарма. Но дело в том, что за этот час собирания я красный ник даже на краю экрана не увижу скорее всего.
В Blighted Bog? Самая пиздецовая локация, даром что болото и мобов на каждом шагу.
1. Проходной двор.
2. Неподалёку Торрид, а там спавнятся арчи и дальше расползаются по всей карте.
3. Постоянно прочёсывается ганкерами с вороной.
Потому что Т6 ресов на рынке дохуища, даже с учётом того что часть трэшается при убийстве собираки ганкерами (которые всё равно толкают рес на рынок).
И чё делать? Т7 ресы обирают по КД и идти за ними далеко, где меня нагнули трое (хотя я сам тупой и думал пробежать). А вот за совет по покупке болотного дракона дрочую, он не замедляется и это спасло жизнь. Хоть и отдал 600к.
>дрочую
В драконотредах сидел аааа?
>>1642887
>И чё делать? Т7 ресы обирают по КД и идти за ними далеко
Это дилемма Эскобара: что это хуйня, что то хуйня.
Я вообще подзабросил сбор и торгую/крафтирую.
Мне не нравится сбор в пвп-локациях, но я не против иногда поаутировать и расслабленно поездить и поискать с серпом ноды травы на их обычных местах.
Что дальше? Вступать в гильдию?
Не выкачал всё на Т8 и не потрогал Т8 ресы - не освоил контент собираки.
Контент на кожу, в принципе, самый сложный.
Но зачем? Я лучше в героев 3 один задрочу. Заебало уже. Арбалеты 360, фаер и топор мастерки по 40-60 примерно все. Но три аутиста в т4 меня убьют. Соло вышка достигнута.
>Но зачем?
Чтобы собирать с ощипанного куста по 3-4 реса и чувствовать себя охуенным от этого.
4 никогда не будет.
50% от према, 50% от мастерки, 70% от костюма, 22.5% от пирога 7.3 (которых в природе, наверное, не существует). Всего 192.5% получается.
То есть конечно у тебя будет иногда прокать двойной бонус к сбору и бонус от према, тому что они независимые, но в среднем во всех случаях будет меньше 3 ресурсов.
А дальше купить гильдийный остров и построить там охуенный белый мега-дом, где днём и ночью на тебя впахивают рабы-жнецы по заполненным тобой журналам.
Это и есть триумф собираки.
Можно залезть на клайм своей гильдии, он даёт ещё +50%, если собираешь на синем квадрате.
Обычно у гильдии, конечно, в правилах указано что сбор на клайме идёт в пользу казны, сбор на чужих клаймах альянса запрещён, а собирака может хуй пососать заполнить себе журналы и подкачать мастерки.
Но это нужно быть в правильном клане, который владеет клаймами.
>Обычно у гильдии, конечно, в правилах указано что сбор на клайме идёт в пользу казны, сбор на чужих клаймах альянса запрещён
Да вы ахуели! То есть профита мне искать гильдию нет?
Зависит от гильдии, которую найдёшь.
Признаки говногильдии:
- Не имеет никаких ассетов (клаймы, дружба с владельцами станков ради выгодного налога).
- Не предлагает никаких совместных активностей (например, крафтовых цепочек для компенса мембарам после пвп-мероприятий или сопровождения караванов с ценным грузом).
- Через неё невозможно собрать вменяемую пати на кач.
- Ненулевой налог.
- Мемберы не ставят кнопку активации в тимспике, пердят в прямой эфир - и их за это не ебут.
В зависимости от направленности гильдии это может быть или брутальная казарма, где ебут штрафами за косяки и переезжают катком соперничающие альянсы, или гильдия друзяшек, с которыми можно лампово потрындеть во время кача в данже.
Максимум, что может предложить гильдия:
- Полиция клайма охраняет собирак из этой гильдии в обмен на какие-то профиты для себя.
- Гильдия компенсирует мемберам шмот, потерянный при совместных пвп-мероприятия.
- Гильдия обладает отстроенными островами со станками и стройкой, где можно крафтить по нормальным ценам и покупать журналы у рабов.
- У гильдии есть союзные владельцы станков, которые дают скидку.
- Гильдия набивает сезонные очки и попадает хотя бы в серебряный ранг сезона (за это мемберам дают дорогого маунта).
- Гильдия предоставляет стандарт экипировки, благодаря которому низка вероятность пойти в рейд с васянами, одетыми в рандомный говношмот Т3, выбитый с моба.
- У гильдии есть инфраструктура из дискорда и тимспика, где можно общаться.
Как видишь, говногильдия от охуенной гильдии отличаются очень сильно. Да, гильдия создаётся трудом своих мемберов, но на то она и онлайн-игра.
и шо, такие идеальные гильдии действительно существуют? я видел только те варианты (от крайности в крайность), которые ты перечислил
Это копия, сохраненная 21 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.