Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ледорубо-тред имени TESlerа /ipl/ 31658581 В конец треда | Веб
Артхаус для соавторов на юнити купить: https://store.steampowered.com/app/505230/Pathologic_2/
Купить на торрентах: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5735463

14.10.2019 ВЫШЕЛ СЕДЬМОЙ ПАТЧ К МОРОЧКЕ-ПИСЕЧЕКЕ!
В наличии теперь:
- ХЭДШОТЫ
- ОПТИМИЗОН [b/]
- ГЕЙПАД
- БАГФИКСЫ

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды - это не rage «О, привет чуваки, это постапок открытый мир с вышками, хаха». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор это не Скайрим, Борда или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами— ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Альфина удалила зубы из пизды, а мы смеемся. Ледорубы слили ключи за которые люди донатили деньги, а мы смеемся. Игра с трудом идет на топовых компах, а мы смеемся и просим еще. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо ледорубкоммьюнити.

Эксклюзивные штуки для бэкеров, доступные всём и каждому.

Игровой предмет (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
somethingold

Игровое cобытие (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
herekittykitty

Демо-Версия:
https://vk.com/@icepicklodge-demo-mora
Если хакнуть таймер можно будет спокойно играть дальше, но не все квесты присутствуют.

Трейлеры Мора 2:
https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw
https://www.youtube.com/watch?v=3aTYm0YOTXQ
https://www.youtube.com/watch?v=ECSwEgzeEug&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg

Архив тредов 2013-2019:
https://pastebin.com/QFUihJRH

Шапка:
https://pastebin.com/r4uMFzpa
TGUNWXd4U2o.jpg218 Кб, 1280x720
5 31658714
>>1658581 (OP)

В стиме появилась страница сюжетного DLC за бакалавра "Мраморное Гнездо"
https://store.steampowered.com/app/1141960/Pathologic_2_Marble_Nest/
DLC выйдет в конце года и будет бесплатным для тех, у кого на момент его выхода игра УЖЕ есть
Mb5lTnnLyw.jpg203 Кб, 1280x989
6 31658727
>>1658581 (OP)
Седьмой патч

14.10.2019

Вышел очередной патч для «Мора».

Вот те изменения, которые он затронул:

Выполнено множество работ по оптимизации, самые значительные улучшения:
- снизились объемы используемой оперативной памяти;

- снизилась частота фризов;

- увеличился средний FPS;

- снизилась нагрузка на процессор.

2. Добавлена система поддержки хэдшотов;

3. Добавлена поддержка геймпада;

4. Полировка игровой логики, фикс большого числа багов.
7 31658750
Где нибудь была инфо по продажам, а также будущем проекта и команды?
8 31658982
>>1658668

>Третий пик


Самозванка поможет, ога.
9 31659250
Как грицца, орфография и пунктуация соавторские. Как думаете, каков процент пиздежа?

А всё начиналось мирно. Подрабатываю я в дет-саде, за детишками присматриваю, энта у меня типа как бы практика по соц. психологии. Ну, я как Фирец (я шизоробот-маньяк-воин-правого-дела-и-весёлый-удалец) я детишек этих несчастных взял под свою тэксказать волосатую и могучую опеку. Ибо растут они в семьях рано повзрослевшего-и-выскочившего-замуж быдла, и в них так и светится веяние недо-воспитания. Это например если малыш лет 4-5 орёт на девочку помладше называя её грёбаной шлюхой.
В общем состояние всего этого, как отражения нашего текущего мира, было плачевное, и я взял руки в ноги, набрал полны штанишки энтузиазма и вступил в привычный бой за МОСГ и РАЗУМ и РАССУДОК. На новом специфическом фронте.
_________________________________ ___ __ _

Хроники. Пролог.
Я не знаю, кому пришло в голову установить в дет-садике компьютер, но это было последней роковой ошибкой в их жизни (муагагага). Я поудалял оттуда конём с позволения сказать дроченые игры от Нево-Софт, разжижающие разум, и решил обучать детишек доброму да светлому. Припер Тургорище (он у меня ещё пока не Голос Цвета, а классик) собрал детишек, задёрнул шторы (шоп атмосферу создать) и начал его проходить.

Реакция у детей была разнообразная, много, и надолго. О том я и хочу вам поведать в более детальном отчёте, чтоб вы пнониклись божественным знанием.
_________________________________ ___ __ _

Хроники. Начало.
- А чего всё так темно?
- Тихо, не мешай, подвинься, слезь с моей руки.
- Ой, какая красивая тётенька (девичий голос)
- Она не красивая, она голая (мальчишечий)
кто-то начинает тихо скулить, узнав, как всё страшно и предсмертно и ещё и ПОД ЗЕМЛЁЙ! хоть и неглубоко
Ходим по теплице Сестры, собираем капельки цвета потом заглядываем к ней в деревце
- Смотри, как мы её схватили! (о капле цвета)
- Куда она пропала?
- В тебя, дурак (два мальчишки)
- Не ругайся, а то и тебя там зароют под землю! (девочка)
- Смотри-смотри, я же говорила что она красивая, теперь и одетая красивая, ха! (довольный дев. голос)
- Ай, мы счас утонем!!! (выходим из покоя)
- Ух ты, нитками всё связано.
- Это чтобы не потеряться! (дев.)
- Похоже на организм внутри человека. (кто-то умный)
- Поедем на синеньком туда! (малыш заказал лазурью доехать до заповедника Светлячки)
- мальчишечье хихиканье кажись мы в туалети в деревенском, смотри на землю, хлюпает.
- Это не туалет, а заповедник, тут птички какают! (дев.)
оживляю кустик Янтарём под всеобщее О-о-о-0!!!
- Красиво светится, а можно на нём синие яблоки дорисовать?
- Не бывает синих яблок!
- Захочу и бывает!
охотимся на летучих мормышей
- Фу какая страшная!
- Ой, чёта жёлтенькое из неё вытекло.
- Это она от страха обписялась!
дружное хихиканье
перемочили всех мышей, посадили ещё 2 куста и вышли в Промежуток
- А на жёлтеньком можно поехать туда? (дев)
- Фи, на мышиных писях поедет! (мальч.)
- Сам ты мышиная пися!
- Это не жолтенький а Янтарь, ты что, не слушаешь? сердитый дев.
приехали в Сад, садим Цвет в деревья, детишки заказывают какой цвет куда под всеобщий восторг когда они расцветают
- Ой, голый дяденька (засмущавшийся дев. голос)
- Чего это у него внутри булькает?
- А можно чтобы побыстрее булькало, и не синее, а зелёное?
- Смотри, усики выросли. Хихихихихихи.
- А можно ему усы эти сбрить? (вумный мальчуган заказал собрать ростки)
под всеобщий визг в Промежуток заруливает Яма
- Ничего себе причёска! (возмущённый дев.)
- Это голова! (мал.)
- Этот дядька растёт из карусели, гыгы, понятно почему у него такая голова.
к общему ужасу заходит Триумфатор
- хохот Дядька балалайку проглотил, а ещё и крутится!
- Какие колготки посмотри (дев.)
заходит Китобой
- Вот ЭТА колготки!! (мал.)
- Смотри какая попа!.. (две дев.)
- А где его голова?
- Он наверное на той же карусели катался, что и первый.
- На спине голова, дурак.
- Эт чтоб не заметили
- А тросточки зачем ему?
- Чтобы дорогу трогать, ему же не видно сзади!
- Это не тросточки, это прутики, чтобы драться! Как мы с Серым, помнишь, на прутах дрались.

... и в таком же духе.

Особые впечатления у детишек вызвали Сестры и их подкармливание Цветом.
Детишкам страшно понравились сёстры, а братьев половина боялась, половина кричала "ФИИИИИ!!!" а остальные три четверти просто хохотали, придумывая новые и новые детали про злощастную карусель, на которой все братья катались, и их раскидало, и пришлось их чинить, а у кого-то в теле застряли железяки (Богомол был обсмеян особо).

Когда сёстры кормились цветом, тетишки хихикали и наперебой говорили: пусть она ещё покажет трюк!

В течение недели детишки умещали в своих головах новообретённые знания.

Хроники. Через неделю.
Девочки все хором решили быть Сёстрами. Оля Макарина стала Оле, Ира Лазарева - Ире, Яна Соболевская - Яни, Эльвира Новицкая - Эли - и т.п.
К их ужасу к ним присоединились ещё несколько мальчишек, которые не хотели быть Братьями, потому что, видимо, братские особенности им не понравились, тэка остальные мальчишки гордо натягивали на ноги, руки и головы картонные коробки, ведёрки и прочие предметы, "укрепляя свои телеса каркасами" и давали себе крутые имена, потому как половину имён запомнить не могли, а половина была уже занята. Так появились ОЛЕГарх (которого из-за его атрибутов называли "олежка-тележка"), Максим-Танк (классика), Боря Шлемоносец (Броненосцем был его друг Кирилл) и прочие порождения Кошмара во всех смыслах.
К ужасу остальных воспитателей детишки из продлёнки за выходные разрисовали "Цветом" стены прихожей, столы в столовой, и некоторые кровати, а когда перешли на обои у них "закончилась лазурь" и прочие боеприпасы.

К ещё большему ужасу поварих дети отказывались есть котлеты из собак и просили принести им "стакан янтаря" или "пурпура" (чай или компот), а мальчишки кидались огурцами и выкрикивали "изумгуд!!!"
В дело шли различные продукты, благо детской фантазии на всё хватало.
Но это ещё как говориццо, цветочки. В след. вторник пришла к нам классная краля - учителница рисования. Вот детишки над ней поглумились, едва живая ушла.
Когда она собрала "рисунки на вольную тему" то чуть не скопытилась, обнаружив там кучу неумело нарисованных голых девиц, некоторых на фоне деревьев, некоторых в огне или привязанных к распятию и сверху тапор. НО БЛЯ ЭТА ЕЩЁ не был конец, потому что скончалась она когда собрала рисунки у мальчишек, которые наповал рисовали Братские завоевание, поедание Цвета и какими бы они были в образе братьев.
Тётка долго приходила в себя, потом ужасалась, а потом ругалась на кого попало, ведь ёпт по психодиагностическим критериям рисование живой плоти совмещённой с механическими деталями - стопудовый признак шизофрении или мании.
К её счастью детишки быстро поняли что тётк не в теме, и не стали заморачиваться на её счёт, а вернулись к привычному образу жизни в картонных коробках и с разрисовыванием друг друга фломиками (один играл гостя, а другой дерево).
Тётка собрала всё что осталось от её рассудка и двасудка, и уползла восвояси, попутно разговариявая сама с собой и обещая вызвать психолога (кому - неизвестно).

Продолжение по ссыли https://vk.com/topic-425167_21591666.
9 31659250
Как грицца, орфография и пунктуация соавторские. Как думаете, каков процент пиздежа?

А всё начиналось мирно. Подрабатываю я в дет-саде, за детишками присматриваю, энта у меня типа как бы практика по соц. психологии. Ну, я как Фирец (я шизоробот-маньяк-воин-правого-дела-и-весёлый-удалец) я детишек этих несчастных взял под свою тэксказать волосатую и могучую опеку. Ибо растут они в семьях рано повзрослевшего-и-выскочившего-замуж быдла, и в них так и светится веяние недо-воспитания. Это например если малыш лет 4-5 орёт на девочку помладше называя её грёбаной шлюхой.
В общем состояние всего этого, как отражения нашего текущего мира, было плачевное, и я взял руки в ноги, набрал полны штанишки энтузиазма и вступил в привычный бой за МОСГ и РАЗУМ и РАССУДОК. На новом специфическом фронте.
_________________________________ ___ __ _

Хроники. Пролог.
Я не знаю, кому пришло в голову установить в дет-садике компьютер, но это было последней роковой ошибкой в их жизни (муагагага). Я поудалял оттуда конём с позволения сказать дроченые игры от Нево-Софт, разжижающие разум, и решил обучать детишек доброму да светлому. Припер Тургорище (он у меня ещё пока не Голос Цвета, а классик) собрал детишек, задёрнул шторы (шоп атмосферу создать) и начал его проходить.

Реакция у детей была разнообразная, много, и надолго. О том я и хочу вам поведать в более детальном отчёте, чтоб вы пнониклись божественным знанием.
_________________________________ ___ __ _

Хроники. Начало.
- А чего всё так темно?
- Тихо, не мешай, подвинься, слезь с моей руки.
- Ой, какая красивая тётенька (девичий голос)
- Она не красивая, она голая (мальчишечий)
кто-то начинает тихо скулить, узнав, как всё страшно и предсмертно и ещё и ПОД ЗЕМЛЁЙ! хоть и неглубоко
Ходим по теплице Сестры, собираем капельки цвета потом заглядываем к ней в деревце
- Смотри, как мы её схватили! (о капле цвета)
- Куда она пропала?
- В тебя, дурак (два мальчишки)
- Не ругайся, а то и тебя там зароют под землю! (девочка)
- Смотри-смотри, я же говорила что она красивая, теперь и одетая красивая, ха! (довольный дев. голос)
- Ай, мы счас утонем!!! (выходим из покоя)
- Ух ты, нитками всё связано.
- Это чтобы не потеряться! (дев.)
- Похоже на организм внутри человека. (кто-то умный)
- Поедем на синеньком туда! (малыш заказал лазурью доехать до заповедника Светлячки)
- мальчишечье хихиканье кажись мы в туалети в деревенском, смотри на землю, хлюпает.
- Это не туалет, а заповедник, тут птички какают! (дев.)
оживляю кустик Янтарём под всеобщее О-о-о-0!!!
- Красиво светится, а можно на нём синие яблоки дорисовать?
- Не бывает синих яблок!
- Захочу и бывает!
охотимся на летучих мормышей
- Фу какая страшная!
- Ой, чёта жёлтенькое из неё вытекло.
- Это она от страха обписялась!
дружное хихиканье
перемочили всех мышей, посадили ещё 2 куста и вышли в Промежуток
- А на жёлтеньком можно поехать туда? (дев)
- Фи, на мышиных писях поедет! (мальч.)
- Сам ты мышиная пися!
- Это не жолтенький а Янтарь, ты что, не слушаешь? сердитый дев.
приехали в Сад, садим Цвет в деревья, детишки заказывают какой цвет куда под всеобщий восторг когда они расцветают
- Ой, голый дяденька (засмущавшийся дев. голос)
- Чего это у него внутри булькает?
- А можно чтобы побыстрее булькало, и не синее, а зелёное?
- Смотри, усики выросли. Хихихихихихи.
- А можно ему усы эти сбрить? (вумный мальчуган заказал собрать ростки)
под всеобщий визг в Промежуток заруливает Яма
- Ничего себе причёска! (возмущённый дев.)
- Это голова! (мал.)
- Этот дядька растёт из карусели, гыгы, понятно почему у него такая голова.
к общему ужасу заходит Триумфатор
- хохот Дядька балалайку проглотил, а ещё и крутится!
- Какие колготки посмотри (дев.)
заходит Китобой
- Вот ЭТА колготки!! (мал.)
- Смотри какая попа!.. (две дев.)
- А где его голова?
- Он наверное на той же карусели катался, что и первый.
- На спине голова, дурак.
- Эт чтоб не заметили
- А тросточки зачем ему?
- Чтобы дорогу трогать, ему же не видно сзади!
- Это не тросточки, это прутики, чтобы драться! Как мы с Серым, помнишь, на прутах дрались.

... и в таком же духе.

Особые впечатления у детишек вызвали Сестры и их подкармливание Цветом.
Детишкам страшно понравились сёстры, а братьев половина боялась, половина кричала "ФИИИИИ!!!" а остальные три четверти просто хохотали, придумывая новые и новые детали про злощастную карусель, на которой все братья катались, и их раскидало, и пришлось их чинить, а у кого-то в теле застряли железяки (Богомол был обсмеян особо).

Когда сёстры кормились цветом, тетишки хихикали и наперебой говорили: пусть она ещё покажет трюк!

В течение недели детишки умещали в своих головах новообретённые знания.

Хроники. Через неделю.
Девочки все хором решили быть Сёстрами. Оля Макарина стала Оле, Ира Лазарева - Ире, Яна Соболевская - Яни, Эльвира Новицкая - Эли - и т.п.
К их ужасу к ним присоединились ещё несколько мальчишек, которые не хотели быть Братьями, потому что, видимо, братские особенности им не понравились, тэка остальные мальчишки гордо натягивали на ноги, руки и головы картонные коробки, ведёрки и прочие предметы, "укрепляя свои телеса каркасами" и давали себе крутые имена, потому как половину имён запомнить не могли, а половина была уже занята. Так появились ОЛЕГарх (которого из-за его атрибутов называли "олежка-тележка"), Максим-Танк (классика), Боря Шлемоносец (Броненосцем был его друг Кирилл) и прочие порождения Кошмара во всех смыслах.
К ужасу остальных воспитателей детишки из продлёнки за выходные разрисовали "Цветом" стены прихожей, столы в столовой, и некоторые кровати, а когда перешли на обои у них "закончилась лазурь" и прочие боеприпасы.

К ещё большему ужасу поварих дети отказывались есть котлеты из собак и просили принести им "стакан янтаря" или "пурпура" (чай или компот), а мальчишки кидались огурцами и выкрикивали "изумгуд!!!"
В дело шли различные продукты, благо детской фантазии на всё хватало.
Но это ещё как говориццо, цветочки. В след. вторник пришла к нам классная краля - учителница рисования. Вот детишки над ней поглумились, едва живая ушла.
Когда она собрала "рисунки на вольную тему" то чуть не скопытилась, обнаружив там кучу неумело нарисованных голых девиц, некоторых на фоне деревьев, некоторых в огне или привязанных к распятию и сверху тапор. НО БЛЯ ЭТА ЕЩЁ не был конец, потому что скончалась она когда собрала рисунки у мальчишек, которые наповал рисовали Братские завоевание, поедание Цвета и какими бы они были в образе братьев.
Тётка долго приходила в себя, потом ужасалась, а потом ругалась на кого попало, ведь ёпт по психодиагностическим критериям рисование живой плоти совмещённой с механическими деталями - стопудовый признак шизофрении или мании.
К её счастью детишки быстро поняли что тётк не в теме, и не стали заморачиваться на её счёт, а вернулись к привычному образу жизни в картонных коробках и с разрисовыванием друг друга фломиками (один играл гостя, а другой дерево).
Тётка собрала всё что осталось от её рассудка и двасудка, и уползла восвояси, попутно разговариявая сама с собой и обещая вызвать психолога (кому - неизвестно).

Продолжение по ссыли https://vk.com/topic-425167_21591666.
10 31659581
>>1658750
1) https://dtf.ru/gameindustry/74197-kak-proshlo-meropriyatie-idatxbox - см. интервью со словцовым
и 2) https://www.youtube.com/watch?v=iThtRDh-GqQ&feature=youtu.be&t=3479 - коммент Алекса Ничипорчика (издатель)
11 31659660
Письлер здесь?
12 31659776
>>1659250

>Как думаете, каков процент пиздежа?


Тотальный.
13 31664714
>>1659660

>команда воспряла духом


>обсуждают новые эпизоды


Ну ладно.

Только по прошествии времени можно однозначно сказать - то, что они выпустили на релизе выпускать было нельзя. С технической точки зрения. Отсутствие оптимизона (полное), баги, нет выбора сложности. Получили полной ложкой негатива за сырой релиз. Не то чтоб что-то удивительное от ледорубов, они всегда сырой продукт релизили и потом допиливали. Но времена поменялись и с этим они выходили на широкую аудиторию и с претензией на новый уровень качества. Из-за сырого релиза впечатление об "уровне качества" очень смазанным оказалось.
14 31664731
>>1664714

>Только по прошествии времени можно однозначно сказать - то, что они выпустили на релизе выпускать было нельзя.


Никогда такого не было и вот опять
15 31664866
>>1658581 (OP)
Похуй. В дискорде у них тухло как в пизде твоей мамаши. Вместо того, чтобы делать мейн-руты эти маньки вбухивают ресурсы на длц про левую залупу.
16 31664923
>>1664866
Ну так а что ты хотел.
Игру выпустили, все уже обсудили
17 31671885
короче, решил пройти игру, убрал все ползуники на минимум, и челлендж есть и кайф можно получить.
Вступление максимально хуевое, на этом и ледорубы погорели, даже постал 4 уже лучше продался. Нужно было в игре нормальную сложность делать и сюжет который бы в начале подавался как в обычных играх и без всякого спгс, а потом уже раскручивался
18 31672182
>>1671885
Согласен про вступление, которое нельзя скипнуть и про СПГС в самом начале игры.
Надо было нюфагам со смазочкой вводить потихоньку весь сюр.
19 31672315
>>1672182
А мне наоборот, вступление продало игру
20 31672501
>>1664866

> Вместо того, чтобы делать мейн-руты эти маньки вбухивают ресурсы на длц про левую залупу.



Поясняю - Ледохуи выпускаются на Хбоксе под геймпассом: это список элитных игорь доступных по подписке - платишь подписку, получаешь доступ ко всему каталогу. Там щас всего ничего игор в нём при нехуёвой такой аудитории. Нахуя? Неебическая реклама проекту. Как монетизируется? Помимо сделки с Мелкософтом монетизация на геймпассе идёт через ДЛЦ. Вот для этого Мруморное Гнездо и нужно. Так что всё правильно они делают.

Ничипорчик про эту залупень подробней рассказывал в подкасте.
Ишшо из недавнего интервью со Словцовым:
https://www.gametech.ru/articles/1352/

- Можно узнать подробности участия в сервисе Xbox Game Pass? В чём прелесть? Вы выпускаете Pathologic 2 там, игроки бесплатно в неё играют… Вам какой бонус?

- Я не могу говорить конкретно по этому договору… Но если сравнивать с другими предложениями похожими…

- Насколько мне известно, Microsoft покупает у студий право на выпуск игр в Xbox Games Pass.

- У нас так же. Это была очень хорошая сделка. [смеётся] Хотите поиграть?

- Нет, спасибо, за 5 минут такую игру не оценить. И последний вопрос по поводу портирования на Xbox One. Это движок Unity?

- Unity на максималках! Было проделано много ручной работы с движком, мы добавили много вещей, которых нет в Unity. Шейдеры, освещение, очень много всего было написано.

- Я общался с другими разработками на Unity, они говорят, что очень просто пересаживать игры на Xbox, чуть ли не на щелчок пальца.

- Возникла проблема с нашими собственными доработками. Это укусило нас за задницу. Пришлось проделать много дополнительной работы. Unity из коробки действительно позволяет легко портировать игры на разные платформы.
Многие вещи, которые мы делали сами, нам приходится переписывать. А хорошая новость в том, что, пока мы дописывали игру на Xbox, мы оптимизировали её на PC тоже. Скоро появится обновление, которое поднимет производительность игры на PC. (это как раз про крайний седьмой патч, походу. Короче судя по инфе гораздо больше ресурсов ушло на переписывание всей хуйни под Хбокс и сосноли в целом. Им еще на ПС4 это всё выпускать надо будет, ибо заявлялись. Зато Дыба пока сможет дописать че там по остальным рутам, я сомневаюсь что он сильно задействован в этой технической кухне)
20 31672501
>>1664866

> Вместо того, чтобы делать мейн-руты эти маньки вбухивают ресурсы на длц про левую залупу.



Поясняю - Ледохуи выпускаются на Хбоксе под геймпассом: это список элитных игорь доступных по подписке - платишь подписку, получаешь доступ ко всему каталогу. Там щас всего ничего игор в нём при нехуёвой такой аудитории. Нахуя? Неебическая реклама проекту. Как монетизируется? Помимо сделки с Мелкософтом монетизация на геймпассе идёт через ДЛЦ. Вот для этого Мруморное Гнездо и нужно. Так что всё правильно они делают.

Ничипорчик про эту залупень подробней рассказывал в подкасте.
Ишшо из недавнего интервью со Словцовым:
https://www.gametech.ru/articles/1352/

- Можно узнать подробности участия в сервисе Xbox Game Pass? В чём прелесть? Вы выпускаете Pathologic 2 там, игроки бесплатно в неё играют… Вам какой бонус?

- Я не могу говорить конкретно по этому договору… Но если сравнивать с другими предложениями похожими…

- Насколько мне известно, Microsoft покупает у студий право на выпуск игр в Xbox Games Pass.

- У нас так же. Это была очень хорошая сделка. [смеётся] Хотите поиграть?

- Нет, спасибо, за 5 минут такую игру не оценить. И последний вопрос по поводу портирования на Xbox One. Это движок Unity?

- Unity на максималках! Было проделано много ручной работы с движком, мы добавили много вещей, которых нет в Unity. Шейдеры, освещение, очень много всего было написано.

- Я общался с другими разработками на Unity, они говорят, что очень просто пересаживать игры на Xbox, чуть ли не на щелчок пальца.

- Возникла проблема с нашими собственными доработками. Это укусило нас за задницу. Пришлось проделать много дополнительной работы. Unity из коробки действительно позволяет легко портировать игры на разные платформы.
Многие вещи, которые мы делали сами, нам приходится переписывать. А хорошая новость в том, что, пока мы дописывали игру на Xbox, мы оптимизировали её на PC тоже. Скоро появится обновление, которое поднимет производительность игры на PC. (это как раз про крайний седьмой патч, походу. Короче судя по инфе гораздо больше ресурсов ушло на переписывание всей хуйни под Хбокс и сосноли в целом. Им еще на ПС4 это всё выпускать надо будет, ибо заявлялись. Зато Дыба пока сможет дописать че там по остальным рутам, я сомневаюсь что он сильно задействован в этой технической кухне)
21 31672574
>>1672501

>


>https://www.gametech.ru/articles/1352/


>«Зачем вы это делаете?»


>Пожалуйста хватит

22 31673736
>>1672501
Когда ледоманьки уже поймут, что когда игра нуждается в дополнительных пояснениях о чем она, то значит они хуево передали свою мысль?
23 31676741
>>1673736

>когда игра нуждается в дополнительных пояснениях о чем она, то значит они хуево передали свою мысль?


Это потому что у тебя отсутствует пытливость ума и желание разгадывать.
25 31677275
>>1676997

>Патч на пиратку


Каким же надо быть мудаком, чтобы играть в пиратку Мора?
26 31677342
>>1677275
нищим
27 31677369
>>1677342
Если твоя пека тянет Мор, ты уже не нищий.
А так сколько он там, 10 евро стоит?
Это 4 пачки сижек нормальных.
28 31677445
>>1677369
Именно поэтому мне и хватает на хороший комп, потому что я не трачу деньги на то что могу спиздить
29 31677456
>>1677445
Хотя к слову я не трачу их и на то что не могу спиздить
30 31677846
Продолжаю про моды на первый Мор и Classic HD.

Гайд по использованию консоли:
- http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?t=5302
Три разных информативных карты города, которые при желании можно объединить:
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=546176616
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=612973106
- https://www.playground.ru/files/mor_utopiya_karta_goroda-9326/
ENB:
- http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?f=12&t=11432
- https://www.youtube.com/watch?v=pFpCuR0QilE
Замороженный ребаланс-мод:
- https://vk.com/topic-147796_32810304
- https://vk.com/album-147796_225529777
- Автор не хочет его пока выпускать даже as is. Может, доделает через год и тогда запостит.
- Но он поделился своим способом разработки - открывать .bin hex-редактором и подбирать числовые значения в адресах памяти. Там в начале файла можно встретить названия свойств и методов различных игровых объектов.

Есть патч под высокие разрешения экранов, его нетрудно найти. Возможно даже вшит в GOG-версии.
31 31678279
>>1677369
Мажор и залупосранска пытается косить под европейца, исчисляя свои скудные доходы в евро и потягивая красный винстак.
32 31680986
>>1678279
>>1677369
Я за 29.99 брал на ГОГ, и да, я со святой Европы. Берите на ГОГ кстати, если будете покупать, мы тут поддерживаем геев и free софт. В стим лезть не надо.
33 31681348
>>1677846
Ледорубские игры не самые дружелюбные к моддерам, да и Дыбовский вроде к модам не особо. Хотя как теперь хз, может, остальная команда его уже переубедила.
34 31681368
Кто патч тестил, есть ли ощутимые улучшения по поводу фпс? Попробывал на 12 дне, вроде лагает так же.
35 31681806
>>1681368
По мне лучше вроде, но при выходе из игры процесс виснет
36 31684597
>>1676741
Нет. Это потому что ты сделал игру и все должно быть в ней. Все нужное должно быть в самой игре. Ненавижу разрабов а-ля Джоан Роулинг, когда начинают придумывать хуйню к уже вышедшему продукту или блядь, разъяснять что означают синие занавески. Или специально делают все таким непонятным, а потом грят читайте мои охуительные высеры после релиза чтобы понять что было в игре!
Вот у Yumme Nikki такой хуйни нет. Там нихуя непонятно и ты можешь строить любые теории, основываясь на своих догадках. И там дохуя шизофреничных и не очень теорий. Но ты не найдешь потом трактат от разработчика что означает эта хуйня, что означает та хуйня и что означает та хуйня.
Короче, либо оставлять игру без пояснений и на откуп теориям, либо давать все пояснения в самой игре. Те, кто сначала делают игру, а потом высирают трактаты о ней - сраные ебанашки, самый мерзкий тип разработчика для меня.
37 31684605
>>1677369
Я играю на ноуте на минималках, например.
38 31686372
Какая нелепая у вас паста в шапке. Бакалавр скоро? Мраморное гнездо когда ждать?
39 31686585
>>1686372
Привет ты чо охуел
автор пасты
40 31686884
>>1681348
Думаю, если у самих Ледорубов не получится доделать сценарии Баки и Клары, то можно пробовать сообществом игры ковырять. На это, думаю, Дыба не обидится. Хотя вроде как пилят и не собираются останавливаться.
41 31686927
Мраморное гнездо 28, теперь официально
42 31689169
>>1686927
Как же хочется новых серий теслера. Быстрее бы.
43 31689220
>>1677846
Корёжить игру говномодами=проявлять неуважение к авторам и их задумкам, низводя шедевр до уровня высеров тодда. Нодискасс.
44 31690047
>>1689169
Согласен, жаль, что он канал забросил :(
45 31690497
Так чё там со стримом от Зулина?
Аноним 46 31691640
Пока вы здесь как сычи ждёте DLC за бакалавра, Альфина уже вовсю советует прекрасный Disco Elysium.
https://www.youtube.com/watch?v=qp8llWcWrc0
47 31691857
>>1691640
Очередной shadowrun, околомобильная параша короче
48 31692983
>>1690497
Затерян в Зулин-пространстве. По рассчетам британских ученых синхронизация с реальным миром произойдет неизвестно когда - топика Зулин-пространства сложнее парадоксов черной дыры и совершенно непредсказуема. Вполне возможно, что стрим по второму Мору был проведён еще во времена первого Мора, но из-за искривления Зулин-континуума об этом не знает даже сам Зулин. Попытка измерить текущее положение дел приводит к коллапсу Зулин-функции и миры разлетаются в стороны, оставаясь при этом чистыми потенциальностями друг друга.
49 31693050
>>1690497
Существует непроверенная гипотиза, что если аккреационный диск Зулина наберёт больше массы, а масса Дыбовского при этом соразмерно уменьшится, это создаст гравитационное взаимодействие достаточной силы и стрим будет вытянут из Зулин-пространства в реальность. Ученые пока не знают, как проверить это предположение, потому что для этого нужно измерять одновременно и Дыбовского и Зулина (а последнего, в отличие от Дыбовского который теряет массу естественным образом из-за стресса, еще и кормить.), но любые измерения Зулина приводят к вышеупомянутому коллапсу Зулин-функции, из-за чего в одно и то же время мы можем установить либо намеренье делать стрим (но оно не будет связанно с реальным миром, т.е. массой зулина), либо массу (но тогда ничего не известно о намеренье). Радует, что при таком положении дел хотя бы сохраняется ранее изученный принцип неопределённости Зулина, однако это слабое утешение с точки зрения прогнозирования будущего. Вестник науки будет держать вас в курсе дальнейших событий.
50 31693157
>>1691640
Ну диско элизиум так-то реально заебат
1568478191150.png351 Кб, 597x540
51 31693896
52 31697506
>>1691640
Aka No Truce With the Commies. Сириусли почти каждая строчка диалогов сочится коммунячьим бредом и критикой рынка. В диалоге один раз сказал, что полицейские-мужчины физически сильнее полицейских-женщин и про иммигрантов еще пошутил - вклинивается внутренний голос и предлагает мне ПОДУМАТЬ О ФАШИЗМЕ, лолблять. Грязноштанная ебанина, но интересная.
53 31698619
>>1697506
Нассал тебе в ротешник, капиталист 2002 года рождения.
54 31698655
>>1698619
- булькнула коммигрязь в капиталистическом интернете.
Аноним 55 31698963
Товарищи, коммунизм доказал свою несостоятельность на практике, поэтому не будем разводить полемику на пустом месте.
Идеалисты думали, что все такие как они, а оказалось, что большинство людей хотят просто «жрать, срать, ржать», и в этом плане реальность оказалась прозаичной.
Тем не менее, в художественных произведениях можно и нужно мечтать и проявлять фантазию, иначе они были бы бедны по содержанию и блеклы на вид.
56 31699941
>>1689220
А если этими же модами наоборот добавлять то, на что у Ледорубов не хватило времени и сил, но они хотели бы реализовать? Или вы считаете первый Мор абсолютно самодостаточным?
57 31700119
Бля, два сосницких рипнулось, жалко, панацею на рандомного хуя слил
58 31700948
>>1698655
Ты даже вестника бури не пробовал смотреть, я уже не говорю о чтении Маркса, еблан ты тупорогий.
Иди дальше заглатывай писосины под камеди клаб.
59 31702977
>>1700948

> вестника дури


толсто
60 31704255
>>1699941
Надо было вообще делать новую игру. Да, в ремейке заебатый геймплей, но это все что там есть заебатого, по сути. По всем остальным пунктам выигрывает оригинал.
61 31704525
В сравнении с картой из первого Гнезда вообще не то. Там при первом взгляде понимаешь масштабы пиздеца. Страх, безысходность. А тут смотришь и думаешь что как минимум продавцы в магазинах и мародеры в заколоченных домах выживут.
62 31704531
>>1704525
Еще прикрутят туда боевую систему. А нахуя? С кем там драться?
63 31706142
>>1704525
А где можно раздобыть старое Мраморное Гнездо?
sage 64 31707432
>>1700948
это тот, у которого дыхание от радости перехватывает вместе с улыбкой, когда речь о расстрелах? в дарк вебм треды иди.
65 31709749
>>1706142
Теперь только на торрентах, из стима убрали, как только нашли издателя.
thevoid.png27 Кб, 614x434
66 31712189
Поставил тут от нехер делать Голос Цвета. В своё время по очевидным причинам скипнул его, на а теперь, на безрыбье.. Короче, наигравшись(15 минут) начал страдать хернёй и нашёл, что немецкая озвучка выполнена весьма достойна, по сравнению с англо-русской. В чём-то каст даже ближе к оригинальному тургору по голосам.(атари хуле)

Сейчас играю поставив английскую версию и заменив в ней файл sounds.vfs на истинно-арийский.(с русскими сабами выглядит совсем комично). Но рассинхрон в сценах колеблется от нулевого до, местами очень ощутимого(порой немцы в два раза больше шебечут в сравнении с англ). Так вот, какой из этих файлов отвечает за анимации при при разговорах? Или может стоило накатить на немецкую версию ангельский текст?
67 31714614
>>1706142
оранжевая ссылка внизу поста с их офф сайта
http://ice-pick.com/en/recent-news-faq-2/
image.png766 Кб, 1200x1200
68 31716640
Втеслерился
69 31721037
>>1658581 (OP)
Расскажите, как играть за гаруспика, что делать.
все убивают в первый день. выменять три иголочки и яйцо у ближайшего бакалейщика и сидеть дома в убежище?
70 31721895
в ообщем, нашёл вариант.
просто ношусь с шифтом, за мной где-то боковым зрением видно, носится машинист и послание передать не может об охоте на меня. главное, не смотреть на него.

Всем сердцем люблю Мор за атмосферу и решения, на которые наталкивает пытливый ум Дыбовского, чувствую, что становлюсь соавтором.
71 31722380
>>1721895

>Всем сердцем люблю Мор за атмосферу и решения, на которые наталкивает пытливый ум Дыбовского, чувствую, что становлюсь соавтором.


Лул, я так при перепрохождении в тот же день от Нары бегал, добежал до червя и запрыгнул в лодку.
15604186204711s.jpg5 Кб, 166x250
72 31722772
Давно не следил за всей этой айспиковской вознёй, даже как-то неловко спрашивать: кто писал диалоги для нового мора - Дыбовский, Альфина или кто вообще? Графика, анимации - всё понравилось, но всё равно ощущение что попал в фанфик написанный мокрощелкой с первых курсов филфака. Характеры персонажей просто максимально проёбаны
73 31727947
>>1704525
Согласен. Только мертвый Гаруспик нагоняет безысходности.
74 31727972
>>1722772
Альфина писала все диалоги и еще некто Миндаль Иванович.

Реквестирую сюда пасту про диалоги Миндаля Иваныча и фотожабы на эту тему
75 31729099
>>1722772
Самые разные люди
Лично знаю девушку которая небольшую часть текстов писала
19 лет, ВШЭ
76 31730273
>>1729099
дыбовский-то что делал? чем он занимается?
77 31730888
>>1730273
Осуществляет общее руководство
78 31732179
>>1658581 (OP)
Наконец-то спустя полгода вспомнил, что оказывается я в конце 2014-го года бэкал этот, с позволения сказать, полный мучительной незавершенности высер, поэтому стремлюсь поделиться нахуй никому не нужным мнением по поводу игры:

- Графон прямо таки хорош. Думал, что будет "Типичное говно на юнити", а в итоге игра крайне классно работает с объемным освещением и материалами, оченно хорошо некоторые вещи сделаны, особенно листва на дороге. Но оптимизон конечно утонул.

- Вступление: годное. Я правда слегка хрюкнул с КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТИ ОТ ЛЕДОРУБОВ, когда отряд статистов с анимациями конвульсирующих паралитиков побежал от солдат, а те собственно посмотрели вслед и такие: "Да похуй, у нас анимаций лишних нет". Но в остальном был бы я ньюфажиком - меня бы пробрало.

- Боевка... Ну хуй знает, я прям каких-то кардинальных отличий от мора 2005 года не вижу по части рукопашки, ах ну да, добавили стамину, какие молодцы. Шутерная часть чуть менее раздражающая, но хитбоксы все еще кривоваты.

- Диалоги: как будто написаны тупой пиздой. Я никогда не жаловался на память, но готов поспорить, что раньше персонажи разговаривали немного по другому. Душных шуточек-прибауточек, блядских высеров "Под Дилдовского" являющихся приступами неуместного остроумия, которые скорее раздражают, стало раз в 10 больше.

Ну и в целом, что заметил за 2.5 игровых дня.

Теперь вопрос. Я проходил только оригинальный мор, году эдак в 2007, и помню, что сюжет за Гаруспика мне буквально взрывал жопу уже на второй день игры, здесь же поставив КАНОНИЧНЫЙ уровень сложности я не испытываю особых сложностей и на третий день, кроме, может быть, новой ебанутой системы репутации (Такое ощущение что они в каждый ебаный угол вмонтировали по камере и даже посрать сходить нельзя без получения таблички "Теперь вам здесь не рады"). Все ок, и я начну усиленно сосать на 4 и последующие дни, или новый мор и правда настолько легкий? Само собой я абюзил старые добрые механики, вроде "Закупись продуктами по максимуму в первые дни игры".
78 31732179
>>1658581 (OP)
Наконец-то спустя полгода вспомнил, что оказывается я в конце 2014-го года бэкал этот, с позволения сказать, полный мучительной незавершенности высер, поэтому стремлюсь поделиться нахуй никому не нужным мнением по поводу игры:

- Графон прямо таки хорош. Думал, что будет "Типичное говно на юнити", а в итоге игра крайне классно работает с объемным освещением и материалами, оченно хорошо некоторые вещи сделаны, особенно листва на дороге. Но оптимизон конечно утонул.

- Вступление: годное. Я правда слегка хрюкнул с КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТИ ОТ ЛЕДОРУБОВ, когда отряд статистов с анимациями конвульсирующих паралитиков побежал от солдат, а те собственно посмотрели вслед и такие: "Да похуй, у нас анимаций лишних нет". Но в остальном был бы я ньюфажиком - меня бы пробрало.

- Боевка... Ну хуй знает, я прям каких-то кардинальных отличий от мора 2005 года не вижу по части рукопашки, ах ну да, добавили стамину, какие молодцы. Шутерная часть чуть менее раздражающая, но хитбоксы все еще кривоваты.

- Диалоги: как будто написаны тупой пиздой. Я никогда не жаловался на память, но готов поспорить, что раньше персонажи разговаривали немного по другому. Душных шуточек-прибауточек, блядских высеров "Под Дилдовского" являющихся приступами неуместного остроумия, которые скорее раздражают, стало раз в 10 больше.

Ну и в целом, что заметил за 2.5 игровых дня.

Теперь вопрос. Я проходил только оригинальный мор, году эдак в 2007, и помню, что сюжет за Гаруспика мне буквально взрывал жопу уже на второй день игры, здесь же поставив КАНОНИЧНЫЙ уровень сложности я не испытываю особых сложностей и на третий день, кроме, может быть, новой ебанутой системы репутации (Такое ощущение что они в каждый ебаный угол вмонтировали по камере и даже посрать сходить нельзя без получения таблички "Теперь вам здесь не рады"). Все ок, и я начну усиленно сосать на 4 и последующие дни, или новый мор и правда настолько легкий? Само собой я абюзил старые добрые механики, вроде "Закупись продуктами по максимуму в первые дни игры".
79 31732344
>>1732179
Прошел релизную версию с загрузками только после смерти, вышло 18 вроде. Игра сложная только для примазавшихся ЗНАТОКОВ мора с ютуба, которым только новеллки читать.
80 31732671
А если на личинусе играть, к 12 дню еду уже некуда складывать.
81 31733384
>>1730888
Пиздец. То есть вместо диалогов исключительно Дыбовского, как в старом "Море" было, мы получаем солянку из диалогов Альфины, студентов Дыбы и прочих аутсорсеров.
Так вот почему все характеры проебаны и атмосфера, как будто читаешь крутой роман, тоже.
82 31735129
>>1733384
Ну там диалогов раз в десять больше, еяпп. И это только в одной ветке
Логично отдать побочные квесты про поеденные тарбаганчиком колонки аутистерам
【ゆめにっき】Behind There Somewhere.webm8,5 Мб, webm,
480x360, 3:25
83 31735748
>>1659250
Продолжение сказки зохавала пучина обливиона. Даже по тексту не гуглиться. Я правилно понял, что теперь мне нужно об бежать Капеллу, Ноткина и Мишку?
84 31735781
>>1735129
делать упор на количество а не на качество - такое себе если честно...
85 31736094
>>1732179
1. А вот покупать еду не надо. Еду надо обменивать у прохожих. А деньги лучше тратить на одежду и расширение инвентаря. Норм одежда появится с четвертого дня, сундуки тоже с четвертого. Еще надо покупать и обменивать булавки, нитки и наперстки чтобы одежду чинить, ибо она дамажится когда по зараженному району ходишь и с каждым днем дамаг все сильнее. Без одежды будешь хлестать иммуннники как алкаш синенькую, будет бутылок 4-5 уходить на один зараженный район, а у тебя еще профилактика приближенных и госпиталь, там тоже нужны иммуники. Ты ж не хочешь потом драгоценную ночь тратить на шатание по степи? Газировку лучше беречь.
2. К попутчику ходишь?

Вообще, мне сложнее было в ремейке, чем в оригинале за Гаруспика. Все из-за голода ебучего, эта скотина очень быстро сжирала запасы. Потом, естественно, приноровился и ваще ноу проблемс. Но когда играл в первый раз для меня голод был очень ебучей проблемой. И тоже делал твою ошибку, в первый день покупал еду, а потом еще и револьвер купил, как наследство получил и денег не хватило на ебучую одежду и сундуки.
86 31736405
>>1727972

БАМП РЕКВЕСТУ
87 31736429
Дорогой двач, уже спустя как две недели после прохождения альфы меня не покидает стойкое ощущение, что диалоги писал вовсе не Дыбовский, а некто Миндаль Иванович. Возможно, с настоящим Дыбовским случилось нечто страшное, и теперь от его лица искусство ваяет убогий клон.
Эксперты конспирологии, что скажете по этому поводу?
Кстати, да. Видов орешков в новой игре прибавилось знатно, а что если сопоставить два таких факта: 1. В описании орехов то ли в старом Море то ли в новом (точно не помню) было сказано, что дети одушевляют орехи и дают им имена. 2. Есть еще тонна видов таких конфет, у которых тоже есть имена. Конфетным аналогом Альфины в данном случае является Курага Петровна.
На втором пике можно увидеть хидден мессидж - Дыбовский всего лишь маленький миндальный орешек по сравнению с новым и настоящим серым кардиналом студии - Альфиной. Ее бесталантное писательское эго настолько раздулось, что заняло половину офиса студии, 75% текста в игре и оккупировало все подкасты (которые поначалу при участии Дыбы были еще годными)
88 31737539
>>1736094
1. Ну фиг знает, я, помятуя, что Влад замнет все грехи в первый же день и имея на руках 4 отмычки пронесся вихрем по домам 5-7, собирая ништяки и тут же продавая их в соседнюю лавку, в результате чего к концу первого дня у меня был револьвер, полные карманы еды и еще тыщи 2 денег оставалось.

>Без одежды будешь хлестать иммуннники как алкаш синенькую


Вот кстати я имунниками и спасаюсь, у меня их хоть одним местом жуй.
2. А то. Я вообще считаю что он прям очень сильно упрощает игру - в продаже всегда всякий полезный стафф, а мусор хоть ночью подсобрать можно.

>Но когда играл в первый раз для меня голод был очень ебучей проблемой.


Слушай, ну вот с едой как раз проблем нет. Ящитаю, что они как-то адаптивно сложность подстраивать стали, когда уставший очень часто встречаю то же кофе у детей, когда ранен - жгуты, а когда голоден - копченую рыбу.

>>1736429
Ты забыл про ИЗЮМ.
Аноним 89 31742304
Рубрика житейские мудрости:

«Чем длиннее у тебя, тем лучше» (с) Николай Дыбовский, 2017 н.э.

https://vocaroo.com/i/s1BQIF9IV7VR
90 31743007
>>1742304
Это когда он про щупальца амебы говорил или типа того что-то? Типа отращивай длинные тентакли у своей души и щупай ими всякое в мире сисек идей? Нихуя не помню, но очень интересно что-то в этом роде, только звучало менее всрато
91 31747163
Могу заодно и здесь отписать.

Я пришёл к выводу о том, что то, что главным образом привлекало меня в оригинальной Морутопии, было скорее всего взято (и обыграно) из мистоида под названием Obsidian, что то, что главным образом привлекало меня в оригинальном Тургоре, было скорее всего взято (и обыграно) из видеоквеста под названием Angel Devoid, и что то, что главным образом привлекло меня в оригинальной версии Мраморного Гнезда, было производным от "My name, by the way, is Donte: The Game".

Может, хоть СЕЙЧАС уже я НАКОНЕЦ-ТО прекращу так или иначе тратить время на высеры этой говностудии?
1022524639.jpg93 Кб, 1000x541
92 31747690
>>1747163
Не поделишься, что навело тебя на такие мысли?

До чего же игры у Дыбы СПГС-ные.
https://caspiancomic.com/gametheory/?p=88
Тут один теоретик целое эссе написал, что весь тургор построен на волошинской Corona Ass-trall-is. Хотя Дыба интервью прямым текстом сказал, что концовки они придумали впопыхах, и Волошина в титры сунуть ему подсказали родители в самом конце.

>The Void is my favourite game that I’ve never played.


>It is my belief that Voloshin’s Corona Australis cycle represents the earliest germination of the ideas that would eventually become Tension. I think that a critical analysis of the poem will reveal that someone from Ice-Pick Lodge almost certainly was inspired to create the game based on the contents of the poem, and returned to the poem many times for guidance during the creation of the game. The plot, the characters, the tone, even the mechanics of the game can be found in a foetal state in Voloshin’s poem.

93 31747733
>>1747690
Не имеет даже смысла даже и пытаться объяснять.

Во-первых, я исхожу из предположения о том, что основным идеологом МороТургора была Гаухар, в Море модифицировав изначально Дыбовский более-менее задуманный концепт, а в Тургоре и вовсе являясь основного концепта автором.

Во-вторых, ключевые слова здесь "главным образом привлекало МЕНЯ".

Главным образом МЕНЯ привлекал в Морутопии мотив "игра самопротиворечива, следовательно единственным, что скрепляет её воедино является фантазия игрока, выдающего желаемое за действительное" (как и где конкретно я в игре это раскопал - само по себе было бы хорошим вопросом, отвечать на который, опять же, было бы слишком долго и ненужно), в Тургоре "сёстры друг другу противоречат, следовательно ни одной из них нельзя верить на слово, строя собственное мировоззрение касательно виртуального мира, отталкиваясь от собственного игрового опыта". И тот, и другой мотивы, по сути, сводились к тому, что играть в соответствующие игры, по сути, бессмысленно, и что по сути они являются игрушками, так, повертеть и пойти дальше, чё придумал по их поводу, то и придумал. Подводить под такой вывод такие хитрожопые логические конструкции, которые к этому выводу в итоге в этих играх ведут, представлялось мне совершенно нецелесообразным. Соответственно, я взял сегодня, включил с мобилки ютубовидео без звука, чтобы перед глазами что-то мелькало, и повспоминал всё то из этих игр, что я помнил о том, как в них играл, и что было с этими мотивами связано - с прицелом на то, а где же я видел это раньше.

Первым был Тургор, и в общем-то вспомнить Angel Devoid мне было просто хотя бы потому, что я буквально месяц впервые посмотрел таки видеопрохождение игры до конца, разобравшись при этом по какой приблизильно логике игра работает. А она работает по логике приблизительно такой. Это визитная карточка её создателя. Что, вот, дескать, я, вот, геймдизайнер, игрушку такую, вот, создал, издали, не желаете ли ознакомиться с моим творением? Дело происходит в уберкиберпанковских серых трущобах, равномерно залитых синеньким освещением. Главный герой бродит, встречает разных фриков снятых на фоне зелёного экрана и засунутых в игру. Фрики при встрече устраивают представления с заламываниями рук, показываниями языка, и всем таким, что хоть сию минуту ему Оскара. Самовыражаются, значит. Собственно говоря, вот это вот самовыражение и является основной темой игры. С той идеологической подоплёкой, что в ситуациях типа "я в жопе мира" быть одиночкой - очень хуёвая идея, и что в таких ситуациях некоторые люди начинают вести себя как фрики для того, чтобы иметь возможность быстро различить тех с кем имеет смысл вести дела с теми, от кого держаться подалее - и дают возможность окружающим считать соответствующим образом себя. Собственно, по сути, эта игра - интерактивный треш-муви, в смысле по большей части отсутствия самоцензуры, чё в голову стукнуло, то и брякнул. И по части общего своего построения, и по части индивидуальных выступлений актёров. Ну, собственно, тут сразу на место стали и визуальная тема цвета (серое залитое спектрально чистыми цветами), и словоизлияния сестёр. Тут же я стал подозревать, что Гаухар-то оказывается залипала в середине 90х в многодисковые квестики, да прямо такие, что даже тогда, наверное, не каждый слышал. Ок. Может, родственники ей такие подарочки подкидывали.

Дальше, оригинальный Мор. Лучше всего я в оригинальном Море, кроме конечного вывода, понимал логику построения сюжетной ветки Бакалавра. По сути, это набор подсечек, показывающих игроку, что то, что он думает, что что-то примерно в происходящем ВООБЩЕ понимает - это ему просто так КАЖЕТСЯ. То есть, что текущее представление об игре в целом существует только у игрока в голове. Я начал, опять же, смотря видео, эти две линии рассуждений, отталкиваясь от воспоминаний об игре в целом, раскручивать. Вспомнил, вот, Обсидиан, который в общем-то один из лучших, по геймплейной части, когда-либо созданных квестов, сюрреалистичен, причём в духе "Тебя только что поставили перед фактом", и геймплейно представляет собой как раз-таки череду таких вот подсечек игроку, в которых каждый паззл - будучи взаимосвязанным с прочими - резко при этом меняет представление игрока об общей логике, по которой эти паззлы могут строиться, как бы показывая, что, чувак, ты просчитался. Опять же, многодисковый квест из середины 90х. Не очень известный, но крутой. Собственно, всё.

Разумеется, у меня была ещё куча соображений, которые я не буду здесь озвучивать, но внешняя сторона моих рассуждений выглядела более или менее так.
93 31747733
>>1747690
Не имеет даже смысла даже и пытаться объяснять.

Во-первых, я исхожу из предположения о том, что основным идеологом МороТургора была Гаухар, в Море модифицировав изначально Дыбовский более-менее задуманный концепт, а в Тургоре и вовсе являясь основного концепта автором.

Во-вторых, ключевые слова здесь "главным образом привлекало МЕНЯ".

Главным образом МЕНЯ привлекал в Морутопии мотив "игра самопротиворечива, следовательно единственным, что скрепляет её воедино является фантазия игрока, выдающего желаемое за действительное" (как и где конкретно я в игре это раскопал - само по себе было бы хорошим вопросом, отвечать на который, опять же, было бы слишком долго и ненужно), в Тургоре "сёстры друг другу противоречат, следовательно ни одной из них нельзя верить на слово, строя собственное мировоззрение касательно виртуального мира, отталкиваясь от собственного игрового опыта". И тот, и другой мотивы, по сути, сводились к тому, что играть в соответствующие игры, по сути, бессмысленно, и что по сути они являются игрушками, так, повертеть и пойти дальше, чё придумал по их поводу, то и придумал. Подводить под такой вывод такие хитрожопые логические конструкции, которые к этому выводу в итоге в этих играх ведут, представлялось мне совершенно нецелесообразным. Соответственно, я взял сегодня, включил с мобилки ютубовидео без звука, чтобы перед глазами что-то мелькало, и повспоминал всё то из этих игр, что я помнил о том, как в них играл, и что было с этими мотивами связано - с прицелом на то, а где же я видел это раньше.

Первым был Тургор, и в общем-то вспомнить Angel Devoid мне было просто хотя бы потому, что я буквально месяц впервые посмотрел таки видеопрохождение игры до конца, разобравшись при этом по какой приблизильно логике игра работает. А она работает по логике приблизительно такой. Это визитная карточка её создателя. Что, вот, дескать, я, вот, геймдизайнер, игрушку такую, вот, создал, издали, не желаете ли ознакомиться с моим творением? Дело происходит в уберкиберпанковских серых трущобах, равномерно залитых синеньким освещением. Главный герой бродит, встречает разных фриков снятых на фоне зелёного экрана и засунутых в игру. Фрики при встрече устраивают представления с заламываниями рук, показываниями языка, и всем таким, что хоть сию минуту ему Оскара. Самовыражаются, значит. Собственно говоря, вот это вот самовыражение и является основной темой игры. С той идеологической подоплёкой, что в ситуациях типа "я в жопе мира" быть одиночкой - очень хуёвая идея, и что в таких ситуациях некоторые люди начинают вести себя как фрики для того, чтобы иметь возможность быстро различить тех с кем имеет смысл вести дела с теми, от кого держаться подалее - и дают возможность окружающим считать соответствующим образом себя. Собственно, по сути, эта игра - интерактивный треш-муви, в смысле по большей части отсутствия самоцензуры, чё в голову стукнуло, то и брякнул. И по части общего своего построения, и по части индивидуальных выступлений актёров. Ну, собственно, тут сразу на место стали и визуальная тема цвета (серое залитое спектрально чистыми цветами), и словоизлияния сестёр. Тут же я стал подозревать, что Гаухар-то оказывается залипала в середине 90х в многодисковые квестики, да прямо такие, что даже тогда, наверное, не каждый слышал. Ок. Может, родственники ей такие подарочки подкидывали.

Дальше, оригинальный Мор. Лучше всего я в оригинальном Море, кроме конечного вывода, понимал логику построения сюжетной ветки Бакалавра. По сути, это набор подсечек, показывающих игроку, что то, что он думает, что что-то примерно в происходящем ВООБЩЕ понимает - это ему просто так КАЖЕТСЯ. То есть, что текущее представление об игре в целом существует только у игрока в голове. Я начал, опять же, смотря видео, эти две линии рассуждений, отталкиваясь от воспоминаний об игре в целом, раскручивать. Вспомнил, вот, Обсидиан, который в общем-то один из лучших, по геймплейной части, когда-либо созданных квестов, сюрреалистичен, причём в духе "Тебя только что поставили перед фактом", и геймплейно представляет собой как раз-таки череду таких вот подсечек игроку, в которых каждый паззл - будучи взаимосвязанным с прочими - резко при этом меняет представление игрока об общей логике, по которой эти паззлы могут строиться, как бы показывая, что, чувак, ты просчитался. Опять же, многодисковый квест из середины 90х. Не очень известный, но крутой. Собственно, всё.

Разумеется, у меня была ещё куча соображений, которые я не буду здесь озвучивать, но внешняя сторона моих рассуждений выглядела более или менее так.
94 31747741
>>1747733
Ах да, и ещё про Angel Devoid. Вся игра после вступления, по сути, происходит потому, что бывшая коллега главного героя, которая впоследствие стала слепой, узнала главгероя ПО ШАГАМ (внешность ему изменили, так что теперь за ним все охотятся и в целом не за того принимают), и поделилась с тем пушкой. Там просто дальше куда ни пойди от точки, где пушку эту получил, её придётся применить, иначе пиздец. То есть, по сути, даёт возможность сюжету развиваться именно то, что, вот, так получилось, что у главного героя в нужное время в нужном месте "случайно" оказался ОЧЕНЬ хорошая знакомая, и без того, что она там оказалась, никакой дальнейшей игры попросту не было бы.
95 31747948
>>1747733
А можно покороче? Как-то лень читать такие высеры гигантские, бесполезные, несвязные.
96 31747995
>>1747733

>Во-первых, я исхожу из предположения о том, что основным идеологом МороТургора была Гаухар


лолблять. Дада, а главным идеологом гнезда была Митос. А еще Мор это рипофф Санитариума, конечно же. Сука, ебаные шизоаналитики.
97 31748098
>>1737539
В какую соседнюю лавку? В первый день ты можешь только в одной лавке купить еду, которая возле Грифа. Для всех остальных у тебя слишком низкая репутация. Во-вторых, налика у продавца в первый день что-то около тысячи всего, если я правильно помню, еды не особенно много и украшения относительно дешевые, часы всего 600 копеек, а это самый дорогой предмет. Как ты смог наварить столько денег, в лавке же не бесконечная еда и касса и других лавок нет?
Что-то похоже на пиздеж, если честно.
Иммуники вещь такая - сначала кажется что жопой жуй, а пот хоп - и нету нихуя.
2. Ну так когда первый раз играешь ты нихуя этого не знаешь. Мне понадобилось несколько дней чтобы запомнить у кого из горожан что есть и кто что почем берет. Даже записывать пришлось.
98 31748109
>>1748098
Подытоживая, тебе нужно было накопить как минимум тысяч 6-7 чтобы купить еду, купить револьвер и осталось еще 2 тысячи. Ни у продавца темной лавки, ни у Грифа не будет столько денег, даже если сложить их вместе. В домах попадается в лучшем случае копеек 200.
Так откуда ты взял столько денег?
image.png567 Кб, 997x574
99 31750615
100 31751389
>>1748109
Да пиздабол он тухлодырый, срал ему в рот и размазывал дерьмо яйцами по лицу, калоедина тупорылая, похвалиться этой хуесосине нечем, вот он и начал пиздеть про свои успехи в игре, а на деле эта хуелыга ничего даже в игре не добилась, тупо пиздит что-то на двачах и все блять, ртом своим шлепает, что шлюха очком, вот и все блять, ебанашка блять убогая.
101 31751425
>>1747733

а не пойти-ка тебе бы нахуй, аналитик ты мамочкин, откуда ты вообще высрал свой бред галлюцинозный про митоса, да эта шлюшка максимум что делала - довольно убогие арты анимашно-косплейные, дегенерат ты, блядь, ебучий, да ты откуда только теории свои убогие высираешь блять, будто тебя батя на этот свет высрал, ты теперь повторяешь, блядь, опизденевший ты говнюк
102 31753158
>>1747995
Из будущих мемуаров ледорубов:
"Дыбовский только мешал разрабатывать Мор. Мы его обманывали - любому, самому несуразному его распоряжению поддакивали, а действовали по-своему".
103 31753420
>>1753158

>Мы его обманывали - любому, самому несуразному его распоряжению поддакивали,


Разработали не благодаря, а вопреки
104 31754622
>>1753158
Так ведь примерно так оно и было, Дыбовский нихуя не делал, даже диалоги все на Альфину переложил да на своих студентов за зачеты.
105 31755080
>>1735748

>Я правилно понял, что теперь мне нужно об бежать Капеллу, Ноткина и Мишку?


Уже собрал 50 аскорбинок? Без них не выйдет.

На самом деле там больше особо ничего интересного нет, только детские рисунки. И обсуждение того, напиздел ли автор.
Имхо, дети таки были, но не те. Возможно, соавтор дал каким-нибудь племянникам сыграть в Тургор, а потом лузлов ради показал их рисунки (походу, реально детские) знакомым студентам-психологам. Ну и выдал эту художественно приукрашенную кулстори.
106 31755113
>>1755080
На картинках твои детские работы, юный Пикассо?
107 31755236
>>1754622
Да ладно, руки не обжег когда свечку держал? Че-то зубастая могла писать, ага, хотя судя по её интервьюхам она больше "про" подачу второстепенного материала и "общую драматургию", типа в какой последовательности поставить события + всякую мелочь (достоверно известно из стрима альфы, что она писала описание к иголке, например). Че-то может и стажировщики могли докинуть (правда пруфов нет кроме мимокрока, но допустим, проблем не вижу). Тока постоянно говорилось, что основная хуйня всё равно на дилдаке висит. Причем говорилось как зубастой, так и самим дилдаком.
Вообще я ахуеваю как вы к умозаключениям прыгаете, прыгуны хуевы, когда надежных данных нет нихуя.
Диалоги не те кажутся? Мне они тоже не все вкатили. Тока это нихуя не критерий - например дилдак говорил что он переигрывал первый мор и ему ваще не зашел в нем гипервитиеватый пафос в диалогах и он хотел в новом этого избежать, вот и результат. Вполне может быть сознательной попыткой писать по другому и проще - попыткой которая вышла в итоге не алё.
108 31757858
>>1747948
Не нравится - не читай. Короткую версию я уже привёл до длинной.
>>1747995
Та часть Мора, которая, возможно, была вдохновлена Санитариумом - это НЕ та часть Мора, которая интересовала меня в первую очередь. На деле мне даже как-то и плевать сейчас, вдохновлялся ли изначально Дыба именно Санитариумом, или, скажем, каким-нибудь, какой бы ещё потный цитатник жанровых тропов вспомнить, например, первым Системшоком.
>>1751425
Начнём с того, что в этом конкретном посте ни слова про Митоса нет вообще. На этом же и закончим.
109 31757885
>>1757858
Из конкретно этих двух, кстати, Санитариум к Мору очевидно значительно ближе первого СистемШока.
110 31758921
>>1757858
Сути дела не меняет. Ты нашел какие-то игры и объявил что всё взято оттуда без каких-либо подтверждений, просто потому что ты нашел какие-то общие совпадения. Почему этот квест? Потому что тебе так кажется. Почему Гаухар? Потому что тебе так кажется. Почему Санитариум? Потому что тебе так кажется. На базе этого шаткого основания ты выстроил целую систему, стянул её перекрестными ссылками в её же рамках, чтобы всё казалось достоверней, после чего блять объявил что не хочешь больше придавать значения высерам ледохуев, ахуеть. Красава. Ты хоть еще сто пятьдесят выводов внутри своей стройной системы обнаружь, это ничего не меняет, потому что это колосс на глиняных ногах - у него основания хуита. Дыба и Ко всегда были открыты касательно других игровых влияний, на тот же Тургор повлиял дэйтинг сим True Love, и этого никто не скрывает. Нет же блять, нужно высрать какую-то левую залупу, приплести её и начать раскручивать маховик бреда, свято увериться в нем и пойти покровы срывать, а в конце на базе всего этого объявить типа ну его вообще нахуй. Касательно того кто чему был идеологом ровно также - навалом инфы в ебаной туче интервью, нет же блять, нужно ни с хуя начать высирать каких-то ебаных серых кардиналов, теневых сука основных идеологов проектов и прочую безосновную ссанину, которой нет ни одного твердого подтверждения кроме твоих галлюцинаций с претензией на якобы достовреность.

И это, про Митоса как "основного идеолога" гнезда не ты ранее задвигал? Ты дай знать, буду осведомлен что у тебя значит братишка по несчастью есть. Конспирологи блять хуевы.
111 31760353
>>1757858
И это реально классическую конспирологию напоминает. Есть дохуя проверенных источников, нет нахуй, там долго и сложно, нахуя разбираться, высру ка я че-нибудь своё. Квалификации нет? Да похуй! Ща, че там, хуё моё, это короче ТАЙНОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО ГАУХАР-ПИЗДИНЫ-МИТОСА, вот теперь и АЙРАТ с его эврикой в эту схему ложится. Дылда ничего сам не смог, всё делали серые кардиналы за его спиной, вы посмотрите-посмотрите, ГАУХАР-то ПИЗДОГЛАЗАЯ БЫЛА, думаете совпадение? Совпадение, что Мор в степях? Это всё они, КАМЫШЁВЫЕ ЛЮДИ сделали. Надо срочно проверить ПИЗДИНУ на пиздоглазие, потому что в схему укладывается. Смотрите блять, с одной стороны у нас степнячья клика ГАУХАР-АЙРАТ, с другой стороны МИТОС-АЛЬБАТРОС и ТАЙНЫЙ ПРЕДИКТОР IPL ПЕТР ПОТАПОВ. А вот здесь внимательно, внимательно... Смотрите... ПЕТР ПОТАПОВ КТО? ТРИ ДЭ МОДУЛЬЕР, вы блять хоть понимаете какие БЕЗДНЫ тут вскрываются? ИЗ ЧЕГО СОСТОЯТ ТРИДЭ МОДЕЛИ. ИЗ МНОГОГРАННИКОВ СУКА, ИЗ МНОГОГРАННИКОВ. МНОГОГРАННИК - это ИДЕЯ ПОТАПОВА, ОН БЫЛ ОСНОВНЫМ ИДЕОЛОГОМ УТОПИСТОВ! Он ВМЕСТЕ С МИТОСОМ ПРОТИВОСТОЯЛ СТЕПНЯЧЬЕЙ КЛИКЕ ГАУХАР-АЙРАТОВА, ПОЭТОМУ В МОРЕ ТАКОЙ РАСКОЛ НА СТЕПЬ И УТОПИЮ - это отражение ВОЙНЫ внутри СТУДИИ. Думаете всё? Смотрите дальше. Если переставить буквы в имени Петр, получится Треп, а если заменить е на у получится ТРУП! ГАУХАР-АЙРАТОВА хотели УБИТЬ ПЕТРА ПОТАПОВА ПОЭТОМУ МИТОС СМЕНИЛ ПОЛ. ВСЁ СХОДИТСЯ! МИТОС ДЕЛАЛ ПЛАСТИЧЕСКУЮ ОПЕРАЦИЮ КАК ГГ В Angel Devoid (квест с которого всё началось, ща докажу) и когда она шла защищать Петра ЕЁ УЗНАЛИ ПО ШАГАМ как в игре! Как называл себя Митос во время КИКСТАРТЕР КАМПАНИИ? ОНА НАЗЫВАЛ СЕБЯ ГАБРИЭЛЬ. Кто такой габриэль. ЭТО АНГЕЛ! ЧТО, ЕЩЕ ОДНО "ПРОСТО СОВПАДЕНИЕ"? Очевидно, что Angel Devoid это прототип МОРУТОПИИ (и вот кстати, понятно что степнячья клика хотела сделать с утопистом-Петром. Они хотела его УТОПИТЬ. ПОЭТОМУ ТАКОЕ СТРАННОЕ НАЗВАНИЕ. нет! нет, наоборот! УТОПИСТЫ ЭТО НАМЕК на то, что хотели сделать с Петром, Петр изо всех сил протолкнул эту часть названия в релиз ЧТОБЫ МЫ МОГЛИ ДОГАДАТЬСЯ По ТОНКОМУ НАМЕКУ О ТОМ ЧТО РЕАЛЬНО ПРОИСХОДИТ). Кто создал МНОГОГРАННИК в игре? ПЕТР СТАМАТИН....... или все-таки ПЕТР ПОТАПОВ - НАСТОЯЩИЙ ИДЕОЛОГ УТОПИСТОВ ИРЛ, КОТОРЫЙ ТЕРПЕЛИВо ОБЪЯСНЯЛ ДЫЛДЕ СУТЬ ОЗАРЕНИЯ! Что, еще одно "просто совпадение", а? ПЕТР ПОТАПОВ АРХИТЕКТОР ТРИДЭ МОДЕЛЕЙ, ТРИДЭ МОДЕЛИ СОСТОЯТ ИЗ МНОГОГРАННИКОВ. ПЕТР СТАМАТИН СОЗДАЕТ МНОГОГРАННИК В ИГРЕ и пытается УТОПИТЬ СЕБЯ В ТВИРИНЕ. ТВИРИНЕ! ТВИРИНЕ. У нас появляется некая ИРИНА НА ТВ! (почти уверен, что она еще всплывет........ всплывет.... ОНИ ЕЁ УТОПИЛИ! И ОНА ДОЛЖНА БЫТЬ СВЯЗАННА С ПЕТРОМ. ВОЗМОЖНО ЭТО НАСТОЯЩИЕ ИМЯ МИТОСА. почему митос называл себя именем ангела? может это намек на её смерть......? на смерть ирины и перерождение? Ведь игра с которой - как уже было железно доказано - всё началось называется Angel Devoid, а что такое Devoid? Devo_id, Айди Девы, т.е. ПАСПОРТ ИРИНЫ. ПРОКЛЯТАЯ СТЕПНЯЧЬЯ КЛИКА ВЫКРАЛА ПАСПОРТ МИТОСА И ПОЭТОМУ МИТОС КАК БЫ УМЕР, ЕГО НЕ СТАЛО, И РОДИЛСЯ АНГЕЛ! помните оранжевые облака чумы в морутопии? ОНИ В ФОРМЕ АНГЕЛА, ЭТО НАМЕК! Но тогда откуда ТВ в ТВИРИНЕ? ОЧЕНЬ ПРОСТО. что крутят на ТВ? видео! КАК НАЗЫВАЮТСя НА ЗАПАДЕ компьютерные игры? ВИДЕО-ИГРЫ. Поэтому ТВ это подсказка, что секретная история борьбы с кликой будет представлена В ВИДЕ ВИДЕОИГРЫ. Думаете всё? Вы посмотрите на Степь! Если переставить буквы получается Пест. Pest это po angliysky MOR! ПОЭТОМУ В НАЗВАНИИ ЗАШИФРОВАНА ВСЯ СУТЬ ВСЕГО МИРОЗДАНИЯ - МОР = СТЕПЬ, УТОПИЯ = АНГЕЛЫ, Т.Е. ПОЛУЧАЕТСЯ БОРЬБА МЕЖДУ СМЕРТЬЮ (степнячья клика) и ЖИЗНЬЮ (ангелы) МЫ ДОЛЖНЫ ЗАСАДИТЬ ВСЕ СТЕПИ СРОЧНО иначе КЛИКА ПОБЕДИТ. Подведем итог. МОРУТОПИЯ это ТАЙНОЕ ЗАШИФРОВАННОЕ противостояние между ГАУХАР-АЙРАТСКОЙ кликой СМЕРТИ и УТОПИСТАМИ (их хотела утопить клика) Петром СТАМАТИНЫМ-ПОТАПОВЫМ и ИРИНОЙ-МИТОСОМ-ГАБРИЭЛЕМ, основанная на одноименной игре АНГЕЛ ПАСПОРТА ДЕВЫ.
111 31760353
>>1757858
И это реально классическую конспирологию напоминает. Есть дохуя проверенных источников, нет нахуй, там долго и сложно, нахуя разбираться, высру ка я че-нибудь своё. Квалификации нет? Да похуй! Ща, че там, хуё моё, это короче ТАЙНОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО ГАУХАР-ПИЗДИНЫ-МИТОСА, вот теперь и АЙРАТ с его эврикой в эту схему ложится. Дылда ничего сам не смог, всё делали серые кардиналы за его спиной, вы посмотрите-посмотрите, ГАУХАР-то ПИЗДОГЛАЗАЯ БЫЛА, думаете совпадение? Совпадение, что Мор в степях? Это всё они, КАМЫШЁВЫЕ ЛЮДИ сделали. Надо срочно проверить ПИЗДИНУ на пиздоглазие, потому что в схему укладывается. Смотрите блять, с одной стороны у нас степнячья клика ГАУХАР-АЙРАТ, с другой стороны МИТОС-АЛЬБАТРОС и ТАЙНЫЙ ПРЕДИКТОР IPL ПЕТР ПОТАПОВ. А вот здесь внимательно, внимательно... Смотрите... ПЕТР ПОТАПОВ КТО? ТРИ ДЭ МОДУЛЬЕР, вы блять хоть понимаете какие БЕЗДНЫ тут вскрываются? ИЗ ЧЕГО СОСТОЯТ ТРИДЭ МОДЕЛИ. ИЗ МНОГОГРАННИКОВ СУКА, ИЗ МНОГОГРАННИКОВ. МНОГОГРАННИК - это ИДЕЯ ПОТАПОВА, ОН БЫЛ ОСНОВНЫМ ИДЕОЛОГОМ УТОПИСТОВ! Он ВМЕСТЕ С МИТОСОМ ПРОТИВОСТОЯЛ СТЕПНЯЧЬЕЙ КЛИКЕ ГАУХАР-АЙРАТОВА, ПОЭТОМУ В МОРЕ ТАКОЙ РАСКОЛ НА СТЕПЬ И УТОПИЮ - это отражение ВОЙНЫ внутри СТУДИИ. Думаете всё? Смотрите дальше. Если переставить буквы в имени Петр, получится Треп, а если заменить е на у получится ТРУП! ГАУХАР-АЙРАТОВА хотели УБИТЬ ПЕТРА ПОТАПОВА ПОЭТОМУ МИТОС СМЕНИЛ ПОЛ. ВСЁ СХОДИТСЯ! МИТОС ДЕЛАЛ ПЛАСТИЧЕСКУЮ ОПЕРАЦИЮ КАК ГГ В Angel Devoid (квест с которого всё началось, ща докажу) и когда она шла защищать Петра ЕЁ УЗНАЛИ ПО ШАГАМ как в игре! Как называл себя Митос во время КИКСТАРТЕР КАМПАНИИ? ОНА НАЗЫВАЛ СЕБЯ ГАБРИЭЛЬ. Кто такой габриэль. ЭТО АНГЕЛ! ЧТО, ЕЩЕ ОДНО "ПРОСТО СОВПАДЕНИЕ"? Очевидно, что Angel Devoid это прототип МОРУТОПИИ (и вот кстати, понятно что степнячья клика хотела сделать с утопистом-Петром. Они хотела его УТОПИТЬ. ПОЭТОМУ ТАКОЕ СТРАННОЕ НАЗВАНИЕ. нет! нет, наоборот! УТОПИСТЫ ЭТО НАМЕК на то, что хотели сделать с Петром, Петр изо всех сил протолкнул эту часть названия в релиз ЧТОБЫ МЫ МОГЛИ ДОГАДАТЬСЯ По ТОНКОМУ НАМЕКУ О ТОМ ЧТО РЕАЛЬНО ПРОИСХОДИТ). Кто создал МНОГОГРАННИК в игре? ПЕТР СТАМАТИН....... или все-таки ПЕТР ПОТАПОВ - НАСТОЯЩИЙ ИДЕОЛОГ УТОПИСТОВ ИРЛ, КОТОРЫЙ ТЕРПЕЛИВо ОБЪЯСНЯЛ ДЫЛДЕ СУТЬ ОЗАРЕНИЯ! Что, еще одно "просто совпадение", а? ПЕТР ПОТАПОВ АРХИТЕКТОР ТРИДЭ МОДЕЛЕЙ, ТРИДЭ МОДЕЛИ СОСТОЯТ ИЗ МНОГОГРАННИКОВ. ПЕТР СТАМАТИН СОЗДАЕТ МНОГОГРАННИК В ИГРЕ и пытается УТОПИТЬ СЕБЯ В ТВИРИНЕ. ТВИРИНЕ! ТВИРИНЕ. У нас появляется некая ИРИНА НА ТВ! (почти уверен, что она еще всплывет........ всплывет.... ОНИ ЕЁ УТОПИЛИ! И ОНА ДОЛЖНА БЫТЬ СВЯЗАННА С ПЕТРОМ. ВОЗМОЖНО ЭТО НАСТОЯЩИЕ ИМЯ МИТОСА. почему митос называл себя именем ангела? может это намек на её смерть......? на смерть ирины и перерождение? Ведь игра с которой - как уже было железно доказано - всё началось называется Angel Devoid, а что такое Devoid? Devo_id, Айди Девы, т.е. ПАСПОРТ ИРИНЫ. ПРОКЛЯТАЯ СТЕПНЯЧЬЯ КЛИКА ВЫКРАЛА ПАСПОРТ МИТОСА И ПОЭТОМУ МИТОС КАК БЫ УМЕР, ЕГО НЕ СТАЛО, И РОДИЛСЯ АНГЕЛ! помните оранжевые облака чумы в морутопии? ОНИ В ФОРМЕ АНГЕЛА, ЭТО НАМЕК! Но тогда откуда ТВ в ТВИРИНЕ? ОЧЕНЬ ПРОСТО. что крутят на ТВ? видео! КАК НАЗЫВАЮТСя НА ЗАПАДЕ компьютерные игры? ВИДЕО-ИГРЫ. Поэтому ТВ это подсказка, что секретная история борьбы с кликой будет представлена В ВИДЕ ВИДЕОИГРЫ. Думаете всё? Вы посмотрите на Степь! Если переставить буквы получается Пест. Pest это po angliysky MOR! ПОЭТОМУ В НАЗВАНИИ ЗАШИФРОВАНА ВСЯ СУТЬ ВСЕГО МИРОЗДАНИЯ - МОР = СТЕПЬ, УТОПИЯ = АНГЕЛЫ, Т.Е. ПОЛУЧАЕТСЯ БОРЬБА МЕЖДУ СМЕРТЬЮ (степнячья клика) и ЖИЗНЬЮ (ангелы) МЫ ДОЛЖНЫ ЗАСАДИТЬ ВСЕ СТЕПИ СРОЧНО иначе КЛИКА ПОБЕДИТ. Подведем итог. МОРУТОПИЯ это ТАЙНОЕ ЗАШИФРОВАННОЕ противостояние между ГАУХАР-АЙРАТСКОЙ кликой СМЕРТИ и УТОПИСТАМИ (их хотела утопить клика) Петром СТАМАТИНЫМ-ПОТАПОВЫМ и ИРИНОЙ-МИТОСОМ-ГАБРИЭЛЕМ, основанная на одноименной игре АНГЕЛ ПАСПОРТА ДЕВЫ.
112 31760364
>>1758921
Да пошел-ка ты нахуй, пиздобол тухлодырый, всем, слышишь, всем давно известно, что диалоги и общую атмосферу для старого мора создавала митосша, а потом дыба дал ей из ревности пинка под зад и в итоге новый мор полностью прописывала альфина, потому он такой простенький и получился. Я хуею с тебя, не знать всех этих инсайдов и чета там пиздеть вы все горазды, а как дело доходит до пояснений, получается, сразу же, что вы все пиздорогие тухлобольские мудилы, которые даже 2+2 не могут сложить
113 31760947
ПРУФ ЧТО МИТОС НАЗЫВАЛА СЕБЯ ГАБРИЭЛЕМ:
http://pathologic-game.com/ru/kickstarter/#update-12
ПРУФ ПЕТРА ПОТАПОВА, ИСТИННОГО ИДЕОЛОГА УТОПИЗМА https://www.cgevent.ru/archives/16659
РЕДКИЕ КАДРЫ, ГАУХАР ОБЪЯСНЯЕТ ТУПОМУ ДЫБОВСКОМУ КАК ДЕЛАТЬ ТУРГОР:
https://youtu.be/mShTKOsvquY?t=1482

>>1760364
МИТОС БЫ НЕ СПРАВИЛАСЬ БЕЗ ПЕТРА ЭТО ОЧЕВИДНО
114 31760989
>>1760947
вы посмотрите на Дылдовского на видео, он же нихуя не соображает, пустота во взгляде блять, ясно как день что он ни одного проекта не сделал и просто всю славу себе присвоил. ЛИБО (что более вероятно) мы имеем дело с каким-то заговором, бенефициары которого еще должны будут вскрыться
115 31761176
>>1757885
бля, ваще очевидно. какой же ты охуенный, как же точно ты проник в скрытые смыслы подоплёки событий. невероятная, запредельная проницательность, что-то неземное.............
я вчера смотрел РЕН ТВ и мне показалось, что только там такой же уровень экспертной аналитики. Убедительно доказывалось, например, что кошки уходя из дома....... проваливаются в другие миры! Мы все помним невидимых кошек из морутопии....... не спорста, ох неспроста это всё.
Смотрел и хотелось рыдать от запредельного..... запредельного схождения смыслов бытия в единое целое. Я так рыдал только когда бандерлоги мальчика распяли, суки, бестии, рептилоиды, прихвостни Сороса и Ротшильда проклятые.
А ты слышал про НОВУЮ ХРОНОЛОГИЮ фоменко? Вот тоже очень хорошо! Всегда подозревал что враги нам всё переписали а на самом деле мы всегда были сверхлюдьми (как симон каин только русы-тартары)
116 31761311
>>1761176

>Убедительно доказывалось, например, что кошки уходя из дома....... проваливаются в другие миры!


https://www.youtube.com/watch?v=AXnusS1Qn6U
Оно?
117 31761582
>>1761311
Жжошь. Не буду спрашивать как ты нашел этот пиздец, но это оно. Сука, какое же мракобесие там в комментариях. То есть я хотел сказать ВОТ ОНО, ВОТ ОНО ОТКУДА ПОДЛЫЙ ДИЛДАК СПИЗДИЛ СВОИХ ИСЧЕЗАЮЩИХ КОШЕК, ЭТО ОЧЕВИДНО, или вы опять считаете что это "просто совпадение"? Сильно дохуя совпадений, это МАТЕМАТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО.
image.png245 Кб, 620x465
118 31761598
>>1761582
Вегач. Показать все что скрыто!
119 31763910
>>1753420
С одним сценарием на троих.
120 31764149
>>1763910
Обзмеился
1571441770854.jpg180 Кб, 575x555
121 31764213
тем временем, три дня до ночных кошмаров столичного хипстера
122 31764296
>>1764213
3 дня до выхода серий нашего любимого покровителя треда уважаемого руководителя кормчего #ipl тредов солнцеликого твиринорождённого несравненного ТЕСЛЕРА
каеф еххх
123 31764316
>>1764213
@ПРИЕХАЛ В ГОРХОНОСРАНСК

@СТЕПНЯКИ СПИЗДИЛИ МОЙ СИГВЕЙ

@КУПИЛ БЫКА

@СТЕПНЯКИ СПИЗДИЛИ БЫКА И ПРОДАЛИ КАКОМУ-ТО БОМЖУ

@РЕШИЛ ПОЗАВИСАТЬ С ЕВУШКОЙ НЯШЕЧКОЙ ПИСЕЧКОЙ

@ОТСКРЕБАЮ ЕЁ МОЗГИ С ПЛИТ ПОЛА В СОБОРЕ

@ГОСПОДА АРТИЛЛЕРИСТЫ, ЕСТЬ ОДНО ПРЕДЛОЖЕНИЕ
124 31764338
>>1764316
Какие же степняки дегенераты, просто невероятно!
125 31764495
>>1764213
Что у него на голове
126 31768030
>>1758921
>>1760353
Знаете, что, ребята. Вы каких-то слишком дохуя умных личностей из себя изображаете. Отвечу-ка я вам по существу, просто ради того, чтобы проучить. Промолчишь на ответ тебе по существу - слив засчитан. Попробуешь внаглую сменить тему или втихую перевести стрелки - слив засчитан.

Сначала первый.
>>1758921
Насколько я могу судить исходя из предоставленного тобой мне текста, ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные. На это я отвечу, что в конечном итоге, моё прошлое, равно как и прошлое любого другого человека, уникально, и познаваемо другими людьми только через более или менее близкие аналогии (степень близости которых может вариироваться в зависимости от случая в ОЧЕНЬ широких пределах). Иначе говоря, в чём-то что-то мне неизбежно виднее, чем тебе, в силу несравнимо бОльшей, чем у тебя, степени с этими "в чём-то" и "чем-то" знакомства. Разумеется, разнится у людей не только прошлое, но и способность делать из этого прошлого выводы.

Например, прочтя те же интервью / посты Дыбовского, что и я, ты сделал из них вывод о том, что True Love повлиял на Тургор, а не на Мор, несмотря на то, что в этих самых интервью / постах, речь шла именно про Мор в разрезе темы Многогранника, как темы уходящего детства. Это может свидетельствовать либо о том, что ты идиот, либо о том, что тебе похуй. В обоих случаях ты компрометируешь себя, как собеседника, что забирает у тебя какое-либо право обвинять меня в том, что я без необходимости компрометирую, как собеседника, себя.

Более того, твоя позиция не является конструктивной, в то время как моя конструктивна. Я позитивный человек, и пытаюсь в любом куске безыдейного депрессивного говна найти отголоски каких-то жизнеутверждающих инновационных игр прошлого, которые всякими ебланами впоследствие оказались пережёваны и изуродованы почти до неузнаваемости. Например, в случае Мора такими играми оказались в первую очередь Obsidian и Sanitarium. В Тургоре такой игрой оказался Angel Devoid. В Мраморном Гнезде - DmC: Devil May Cry. И в Pathologic 2 - Everybody's Gone to Rapture. Казалось бы, само то, что в этом треде есть человек, КОТОРЫЙ ВООБЩЕ ИГРАЛ В OBSIDIAN, более менее, утверждает, что это один из лучших когда-либо созданных мистоидов, более того, утверждает, что Obsidian как-то там связан с лучшим рутом в Море и единственной мыслимой причиной его культового статуса как в России, так и за рубежом, и, более того, передаёт САМУЮ сильную сторону этого рута - ГЕЙМПЛЕЙНО и чётко по существу там, где Мор делает это текстом и растекаясь мыслью по древу. Ну, мне кажется, что вообще говоря присутствие такого человека в треде привносит в этот самый тред что-то новое, и что такое утверждение по крайней мере заслуживает того, чтобы как-то там более или менее пристально на производимое им утверждение взглянуть, проверить, а что же это там тот человек в той игре у которой ты, наверное, только максимум пару скриншотов когда-то там видел. А то вдруг, что ли, годноту палят?
Это если, разумеется, тебе ВООБЩЕ интересен оригинальный Мор - а не чтение окружающим лекций под эгидой обуждения к этому Мору говноримейка.

Второму умнику отвечу чуть позже.
126 31768030
>>1758921
>>1760353
Знаете, что, ребята. Вы каких-то слишком дохуя умных личностей из себя изображаете. Отвечу-ка я вам по существу, просто ради того, чтобы проучить. Промолчишь на ответ тебе по существу - слив засчитан. Попробуешь внаглую сменить тему или втихую перевести стрелки - слив засчитан.

Сначала первый.
>>1758921
Насколько я могу судить исходя из предоставленного тобой мне текста, ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные. На это я отвечу, что в конечном итоге, моё прошлое, равно как и прошлое любого другого человека, уникально, и познаваемо другими людьми только через более или менее близкие аналогии (степень близости которых может вариироваться в зависимости от случая в ОЧЕНЬ широких пределах). Иначе говоря, в чём-то что-то мне неизбежно виднее, чем тебе, в силу несравнимо бОльшей, чем у тебя, степени с этими "в чём-то" и "чем-то" знакомства. Разумеется, разнится у людей не только прошлое, но и способность делать из этого прошлого выводы.

Например, прочтя те же интервью / посты Дыбовского, что и я, ты сделал из них вывод о том, что True Love повлиял на Тургор, а не на Мор, несмотря на то, что в этих самых интервью / постах, речь шла именно про Мор в разрезе темы Многогранника, как темы уходящего детства. Это может свидетельствовать либо о том, что ты идиот, либо о том, что тебе похуй. В обоих случаях ты компрометируешь себя, как собеседника, что забирает у тебя какое-либо право обвинять меня в том, что я без необходимости компрометирую, как собеседника, себя.

Более того, твоя позиция не является конструктивной, в то время как моя конструктивна. Я позитивный человек, и пытаюсь в любом куске безыдейного депрессивного говна найти отголоски каких-то жизнеутверждающих инновационных игр прошлого, которые всякими ебланами впоследствие оказались пережёваны и изуродованы почти до неузнаваемости. Например, в случае Мора такими играми оказались в первую очередь Obsidian и Sanitarium. В Тургоре такой игрой оказался Angel Devoid. В Мраморном Гнезде - DmC: Devil May Cry. И в Pathologic 2 - Everybody's Gone to Rapture. Казалось бы, само то, что в этом треде есть человек, КОТОРЫЙ ВООБЩЕ ИГРАЛ В OBSIDIAN, более менее, утверждает, что это один из лучших когда-либо созданных мистоидов, более того, утверждает, что Obsidian как-то там связан с лучшим рутом в Море и единственной мыслимой причиной его культового статуса как в России, так и за рубежом, и, более того, передаёт САМУЮ сильную сторону этого рута - ГЕЙМПЛЕЙНО и чётко по существу там, где Мор делает это текстом и растекаясь мыслью по древу. Ну, мне кажется, что вообще говоря присутствие такого человека в треде привносит в этот самый тред что-то новое, и что такое утверждение по крайней мере заслуживает того, чтобы как-то там более или менее пристально на производимое им утверждение взглянуть, проверить, а что же это там тот человек в той игре у которой ты, наверное, только максимум пару скриншотов когда-то там видел. А то вдруг, что ли, годноту палят?
Это если, разумеется, тебе ВООБЩЕ интересен оригинальный Мор - а не чтение окружающим лекций под эгидой обуждения к этому Мору говноримейка.

Второму умнику отвечу чуть позже.
127 31768097
>>1768030

>Например, в случае Мора такими играми, с моей точки зрения, оказались в первую очередь Obsidian, во вторую - Sanitarium. В Тургоре такой игрой оказался Angel Devoid. В Мраморном Гнезде - DmC: Devil May Cry. И в Pathologic 2 - Everybody's Gone to Rapture.


> и что такое утверждение по крайней мере заслуживает того, чтобы как-то там более или менее пристально на него взглянуть, проверить, а что же это там тот человек в той игре у которой ты, наверное, только максимум пару скриншотов когда-то там видел, углядел.



И да, к этим выводам, чётко мной озвучиваемым, я пришёл, руководствуясь какими-то там своими соображениями. Тебя, собственно говоря, вообще ебёт, какими? Я перед тобой отчитаться забыл относительно того, какими? Перечислить тебе всё то, что ты в своих выводах НЕ учитываешь? Мне делать больше нечего, никак иначе своё время не потратить, с учётом того, что начал свой первый здесь пост я с того, что по сути теперь тратить время на Obsidian трачу целесообразнее траты времени на оригинальный Мор? Вот тебе утверждение. Хочешь - проверяй. Хочешь - нет. У тебя своя голова на плечах. Но учти вот что: эти сообщения не только тебе были написаны, это публичный (анонимный) форум. И в конечном итоге если первый Мор тебе ПОПРОСТУ НЕИНТЕРЕСЕН, то, возможно, ты не имеешь ни малейшего морального права пытаться при этом расписываться за тех, у кого он всё ещё, 14 лет спустя, вызывает чем-то там неподдельный интерес. Иначе говоря, исходя из твоего поста ты кажешься мне ссаным позером и, если начистоту, тем ещё мракобесом.
128 31768476
>>1760353
В общем-то, это - ебенячье количество парафразов одного и того же посыла "Ящитаю ты халтуришь в своих рассуждениях".

То есть, ну во-первых, смотри. Ты когда вот это всё высирал, да? В остроумии испражнялся, да? Вот ты ж некоторое количество времени на это затратил (о чём, кстати, никто тебя не просил, ты это исключительно на добровольной основе сделал). Ты, собственно, в течение этого времени, на этот пост затраченного, о чём вообще думал? Что чем больше кучу навалишь, тем убедительнее выйдет?

На мой стиль письма - представленный как здесь, так и выше по треду, в том числе, и до твоего поста, это, очевидно, совершенно непохоже. Вне зависимости от объёма твоего сообщения или каких-либо его частей. Соответственно, если ты видишь в стиле >>1747733 стиль >>1760353 то ты либо привносишь разницу между ними от себя, либо со стороны. Если ты привносишь разницу между ними со стороны, то, ну, вот, так получается, что ты узнал в моих постах мемасного интернет-шизика. Ну, бывает, чо. Что из этого следует? Да ничего. Во-первых, да, шизики, очевидно, существует, из чего никаким образом не следует, что шизиком являюсь я в частности. Во-вторых, каким бы эрудированным ты ни был, ты в конечном итоге не всезнающ, не говоря уже о том, что не всевидящ (да и понахватанное у окружающих в любом случае представляешь, как ни крути, только в силу своего реального прошлого). Так что из того, что ты узрел во мне кого-то уж не знаю кого (такой вот у меня кругозор, МЕМАСА не знаю) не следует по сути ничего, кроме того, что, ну, такой вот у ТЕБЯ кругозор. Это если несоответствие стиля ты приплетаешь со стороны. А вот если ты берёшь его сам, если ты действительно видишь в >>1747733 вот это >>1760353. Не узнаёшь, а именно ВИДИШЬ. То ты либо обдолбан, либо сам колерованный шиз. Вот так. Выкуси.
129 31768536
>>1768476
И, к слову, заведомо халтурить в рассуждениях я считаю нецелесообразным по той простой причине, что я понимаю, что на многократную переделку халтуры халтурой времени я затрачу значительно больше, чем если сразу сделаю на совесть. Занимаюсь я своими измышлизмами добровольно, имея ими в виду в конечном итоге прийти к некоторому чёткому результату. То, что у меня не всегда получается сделать всё с первого раза правильно, означает просто, что я, такой какой здесь сейчас есть - ну, не во всём особо умный человек. Тем не менее, как видишь, мои рассуждения, а вместе с ними и выводы со временем меняются, и происходит это, с моей точки зрения, именно в силу того, что я устраняю в своих прошлых рассуждениях наличествовавшие там недостатки, исправляя тем самым НЕНАМЕРЕННУЮ халтуру (кстати, как такая называется? халтура вроде как заведомо несёт в себе коннотации намеренности - ну, допустим, назову пока "брак", ничего получше пока в голову, так получается, не приходит), которой получается значительно меньше, чем если бы я при этом халтурил бы в том, что касается МОИХ СОБСТВЕННЫХ ИНТЕРЕСОВ к тому же ещё и намеренно.

А теперь, смотри, забавный контраст. Вот возьмём это сообщение ещё раз >>1760353. Очень смищное повторение в паре десятке вариаций одной и той же шутки. Оно, насколько я могу судить, отшпарено ровно одним и тем же, самоидентичным, стилем вот ровно от начала смехуёчков и ровно до их конца. Ты вообще, за время его написания, хоть к каким-то новым выводам пришёл, мань? Ты, мань, время своё вообще ценишь, если позволяешь себе писать подобные ЗАВЕДОМО БЕССМЫСЛЕННЫЕ, НИКУДА НЕ ВЕДУЩИЕ стены текста? Почему окружающие должны исходить из предположения о том, что ты будешь ценить своими сообщениями ИХ время, если ты, очевидно, даже своё ценить не в состоянии?

Не считаешь ли ты, что это - суть хорошие, по сути, вопросы? Было бы, как мне кажется, жаль, если бы они так и остались бы без каких-либо ответов.
130 31768624
>>1761176
Нет, я не узнаю в тебе себя, а если ты полагаешь, что должен бы, значит, ты слишком плохо меня знаешь для того, чтобы делать обо мне хоть сколько-нибудь далекоидущие выводы.
131 31769083
Этот тред всё больше напоминает мне Алину Рин: тоже хрен найдёшь в списке.
132 31769095
>>1677369
Бесплатно один меценат нуждающимся раздавал в своё время (а может, и сейчас до сих пор раздаёт).
133 31769101
>>1677369
Что, серьёзно, они уже столько стоят? Ну и кто теперь, кроме зависимых, будет их покупать???
>>1680986
Da.
134 31769106
>>1691640
Мне как-то всё равно, кто что советует. Хоть ту игру с байкерами и скесом, мне вообще всё равно.
135 31769113
>>1691640
>>1769106
Ride to Hell: Retribution, точно. Такое говнецо отменное на хийпе GTA 5 и Saints Row 4 пытались сделать, звиздец. Лучше уж скачать эпизоды GTA 4 под названием The Lost and Damned.
136 31769999
>>1769106
держи в курсе своего ахуенно важного мнения
137 31771479
>>1769999
Офк)
138 31774727
Мнет тут Нечипорчик письмо прислал с заманчивым предложением купить кучу говна и получить за это маленькую говняшку в подарок. Но я подумал - зачем поддерживать говноделов если можно обмазываться говном на торрентах совершенно забесплатно?
139 31774740
>>1774727
Ну и пошел-ка ты нахуй отсюда, ушлепок ты тухлодырый, тут грязносрачным пидармотинам вроде тебя никто не рад, бомжатина ты спидозная
140 31777793
>>1768030

> Насколько я могу судить исходя из предоставленного тобой мне текста, ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные.



Нет, я говорю что у тебя дыра в предпосылках на которых строятся умозаключения. Я не наблюдаю нормальной экспликации этих предпосылок.

> Например, прочтя те же интервью / посты Дыбовского, что и я


Всё читал? Всё смотрел?

> ты сделал из них вывод о том, что True Love повлиял на Тургор, а не на Мор, несмотря на то, что в этих самых интервью / постах, речь шла именно про Мор в разрезе темы Многогранника, как темы уходящего детства. Это может свидетельствовать либо о том, что ты идиот, либо о том, что тебе похуй



1)Нет, это может свидетельствовать о том, что ты обосрался: См. вышеприведенное видео[1], где Дыба говорит о Тру Лав в разрезе конкретно Тургора.
2) Не утверждалось что Тру Лав повлиял только на Тургор.
3) В контексте оригинального Мора, по моему мнению, гораздо большую роль сыграл период жизни Дыбы в детских лагерях - читая его интервью об этом[2] это сильно бросается в глаза. На базе этого интервью я могу сделать вывод, что детские банды Мора и тема детства в целом(см. также[3][4]) - это в значительной (но не исчерпывающей) степени переработка и рефлексия Дыбы на этот период своей жизни. В связи с чем я считаю, что Тру Лав имеет здесь влияние но не такое сильное, в отличие от Тургора, где он выступил почти жанрообразующим элементом - дэйтинг сим составляющая взаимодействия с сёстрами[1], поэтому я счел необходимым акцентировать внимание именно на связке Тру Лав - Тургор.
3) Теперь приведи мне проверяемую фактологию касательно приведенных тобой игр, а) помимо найденной тобой (натянутой, на мой взгляд) тематической схожести, которая может объясняться простым совпадением. б) Докажи, с приведением ссылок на источники со словами Ледорубов, что именно эти игры использовались Ледорубами и конкретно Дыбовским как значимые или структурно-образующие элементы дизайна или концепции, учитывая что есть конкурирующие объяснения подтверждаемые словами самих Ледорубов и при этом не наблюдается причин в них сомневаться.

> В обоих случаях ты компрометируешь себя, как собеседника


Не компрометирую, потому что обосрался ты, а не я (см. п "1)" выше)

> что забирает у тебя какое-либо право


Не забирает (и не заберет), потому что нет такого нормативно-правового документа.
Он, может быть, существует у тебя в голове, но следуя его (этого воображаемого документа) логике ты только что сам забрал у себя все права, поскольку проверяемо (см. п "1)" выше) скомпрометировал сам себя.
Если же этот воображаемый документ на тебя самого не распространяется, то ты фошыст то я не вижу повода ему соответствовать, даже не учитывая еще все сопровождающие факторы.

> Более того, твоя позиция не является конструктивной, в то время как моя конструктивна.


Моя позиция является а) деконструктивной там, где я деконструирую твою позицию б) конструктивной там, где я говорю слать нахуй лишенную оснований на-серьезных-щщах-шизофазию.
Про твою позицию мы сейчас поговорим.

> Я позитивный человек


Это иррелевантно, не аргумент. Позитивный человек может нести хуйню. Маньяк может говорить правду.

> и пытаюсь в любом куске безыдейного депрессивного говна найти отголоски каких-то жизнеутверждающих инновационных игр прошлого


Наздоровье. Сколько влезет. Ваще пох. Если бы ты пришёл и сказал: смотрите, есть игры в которых обыгрываются схожие темы, эти игры вот эти и вот эти, темы такие-то и такие-то -- ни у кого бы претензий не возникло, кто-то мог бы и как обычно нахуй послать спасибо сказать. Без проблем. Но

> которые всякими ебланами впоследствие оказались пережёваны и изуродованы почти до неузнаваемости.


Но мы возвращаемся к тому, с чего начали: вот здесь начинается безоснвательная шизофазия. Потому что где пруф. Где пруф, что Дыба и Ко брали всё конкретно из этих игр. Пруф, Билли. Не "смотри как похоже!" а пруф. Приведенные тобой выше примеры похожестей не убеждают (и по многочисленным реакциям что здесь, что на форчане (дада, я как минимум один раз видел там форс хуйни про Санитариум. Не твой?) - не убеждают не меня одного).
Потому что похожесть еще не является доказательством плагиата или даже ознакомленности. Многочисленных примеров из истории, когда у разных людей независимо возникали схожие - иногда очень - мысли/идеи/озарения надеюсь приводить не надо?
Наконец я не зря привел пример с True Love - Дыба не скрывает влияния других игр, даже очень сильного, и говорит о них открыто. Можно пример, где он говорит о чем-то из твоего списка как значимо повлиявший на него источник? (или хотя бы просто упоминает, для начала)
Ты исходишь из предпосылки, что Дыба знал и (видимо злонамеренно) тащил всё из указанwных тобой источников (почему-то скрывая эти источники, но при этом не скрывая другие столь же значимые). Теперь докажи это. С пруфами.
Когда Дыба в эту схему не укладывается ты (я предполагаю) начинаешь подтягивать сюда эту свистопляску с другими "ледорубами основными идеологами проектов" и атрибутируешь авторство им. Тебе не кажется, что это натягивание совы на глобус? Пруфы, что эти другие а) тащили всё из этих игр б) рулили соответствующим проектом оттеснив Дыбу (при наличии многочисленных данных из интервью говорящих об обратном - за исключением Эврики Дыба постоянно главенствует).

> в случае Мора такими играми оказались в первую очередь Obsidian и Sanitarium.


Значит действительно Санитариум в прошлых тредах форсил ты, ок. Ну так что, идея Митос-глава-проекта-Мраморное-Гнездо еще держится?

[1] https://youtu.be/mShTKOsvquY?t=2 (+/- в первой половине. Указание, что Тру Лав повлиял на Тургор)
[2] https://www.igromania.ru/article/25651/Razgovory_o_vechnom_Igromaniya_v_gostyah_u_sozdateley_Mor_Utopiya.html
Период жизни Дыбы, который, я предполагаю, оказал значимое влияние на тему детства, многогранника, государства детей
"«С четырех до одиннадцати лет я постоянно кочевал по таким местам. Это, конечно, наложило огромный отпечаток, — погружается в прошлое Николай. — Каждый санаторий был как отдельный мир, отдельная страна. Съезжались дети со всего Союза: якуты, узбеки, эстонцы, сибиряки. Деревенские из каких-то глухих колхозов. И наоборот, рафинированные столичные мальчики и девочки из богатых и влиятельных семей. И все это варилось в одном котле. Было потрясающе — огромную школу жизни в детстве прошел, в этих детских республиках.
И игры там тоже прекрасные. Показывают какое-нибудь кино по телевизору, «Айвенго», например. Событие! Потом начинается игра в рыцарей, которая длится две недели. Ты видишь, как она строится, как живет и разваливается, причем никто не договаривался о правилах, они возникали стихийно, как в улье. Все начинают играть в одно и то же, и все на одной волне. Ты наблюдаешь магию: как нечто создается из пустоты. Нет руководителя, который рассказывает правила и курирует. Нет, оно возникает стихийно, как волна в океане. Ты ее можешь оседлать, прокатиться, а потом... всё»."
[3] https://www.youtube.com/watch?v=xnsuKIDnLwI в начале - еще про детство, но менее значимо. (Гораздо больше про оказавшие на Дыбу большое влияние марсианские хроники, но это к делу не относится)
[4] https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic/posts/983751 результирующая часть про The Republic of Children
140 31777793
>>1768030

> Насколько я могу судить исходя из предоставленного тобой мне текста, ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные.



Нет, я говорю что у тебя дыра в предпосылках на которых строятся умозаключения. Я не наблюдаю нормальной экспликации этих предпосылок.

> Например, прочтя те же интервью / посты Дыбовского, что и я


Всё читал? Всё смотрел?

> ты сделал из них вывод о том, что True Love повлиял на Тургор, а не на Мор, несмотря на то, что в этих самых интервью / постах, речь шла именно про Мор в разрезе темы Многогранника, как темы уходящего детства. Это может свидетельствовать либо о том, что ты идиот, либо о том, что тебе похуй



1)Нет, это может свидетельствовать о том, что ты обосрался: См. вышеприведенное видео[1], где Дыба говорит о Тру Лав в разрезе конкретно Тургора.
2) Не утверждалось что Тру Лав повлиял только на Тургор.
3) В контексте оригинального Мора, по моему мнению, гораздо большую роль сыграл период жизни Дыбы в детских лагерях - читая его интервью об этом[2] это сильно бросается в глаза. На базе этого интервью я могу сделать вывод, что детские банды Мора и тема детства в целом(см. также[3][4]) - это в значительной (но не исчерпывающей) степени переработка и рефлексия Дыбы на этот период своей жизни. В связи с чем я считаю, что Тру Лав имеет здесь влияние но не такое сильное, в отличие от Тургора, где он выступил почти жанрообразующим элементом - дэйтинг сим составляющая взаимодействия с сёстрами[1], поэтому я счел необходимым акцентировать внимание именно на связке Тру Лав - Тургор.
3) Теперь приведи мне проверяемую фактологию касательно приведенных тобой игр, а) помимо найденной тобой (натянутой, на мой взгляд) тематической схожести, которая может объясняться простым совпадением. б) Докажи, с приведением ссылок на источники со словами Ледорубов, что именно эти игры использовались Ледорубами и конкретно Дыбовским как значимые или структурно-образующие элементы дизайна или концепции, учитывая что есть конкурирующие объяснения подтверждаемые словами самих Ледорубов и при этом не наблюдается причин в них сомневаться.

> В обоих случаях ты компрометируешь себя, как собеседника


Не компрометирую, потому что обосрался ты, а не я (см. п "1)" выше)

> что забирает у тебя какое-либо право


Не забирает (и не заберет), потому что нет такого нормативно-правового документа.
Он, может быть, существует у тебя в голове, но следуя его (этого воображаемого документа) логике ты только что сам забрал у себя все права, поскольку проверяемо (см. п "1)" выше) скомпрометировал сам себя.
Если же этот воображаемый документ на тебя самого не распространяется, то ты фошыст то я не вижу повода ему соответствовать, даже не учитывая еще все сопровождающие факторы.

> Более того, твоя позиция не является конструктивной, в то время как моя конструктивна.


Моя позиция является а) деконструктивной там, где я деконструирую твою позицию б) конструктивной там, где я говорю слать нахуй лишенную оснований на-серьезных-щщах-шизофазию.
Про твою позицию мы сейчас поговорим.

> Я позитивный человек


Это иррелевантно, не аргумент. Позитивный человек может нести хуйню. Маньяк может говорить правду.

> и пытаюсь в любом куске безыдейного депрессивного говна найти отголоски каких-то жизнеутверждающих инновационных игр прошлого


Наздоровье. Сколько влезет. Ваще пох. Если бы ты пришёл и сказал: смотрите, есть игры в которых обыгрываются схожие темы, эти игры вот эти и вот эти, темы такие-то и такие-то -- ни у кого бы претензий не возникло, кто-то мог бы и как обычно нахуй послать спасибо сказать. Без проблем. Но

> которые всякими ебланами впоследствие оказались пережёваны и изуродованы почти до неузнаваемости.


Но мы возвращаемся к тому, с чего начали: вот здесь начинается безоснвательная шизофазия. Потому что где пруф. Где пруф, что Дыба и Ко брали всё конкретно из этих игр. Пруф, Билли. Не "смотри как похоже!" а пруф. Приведенные тобой выше примеры похожестей не убеждают (и по многочисленным реакциям что здесь, что на форчане (дада, я как минимум один раз видел там форс хуйни про Санитариум. Не твой?) - не убеждают не меня одного).
Потому что похожесть еще не является доказательством плагиата или даже ознакомленности. Многочисленных примеров из истории, когда у разных людей независимо возникали схожие - иногда очень - мысли/идеи/озарения надеюсь приводить не надо?
Наконец я не зря привел пример с True Love - Дыба не скрывает влияния других игр, даже очень сильного, и говорит о них открыто. Можно пример, где он говорит о чем-то из твоего списка как значимо повлиявший на него источник? (или хотя бы просто упоминает, для начала)
Ты исходишь из предпосылки, что Дыба знал и (видимо злонамеренно) тащил всё из указанwных тобой источников (почему-то скрывая эти источники, но при этом не скрывая другие столь же значимые). Теперь докажи это. С пруфами.
Когда Дыба в эту схему не укладывается ты (я предполагаю) начинаешь подтягивать сюда эту свистопляску с другими "ледорубами основными идеологами проектов" и атрибутируешь авторство им. Тебе не кажется, что это натягивание совы на глобус? Пруфы, что эти другие а) тащили всё из этих игр б) рулили соответствующим проектом оттеснив Дыбу (при наличии многочисленных данных из интервью говорящих об обратном - за исключением Эврики Дыба постоянно главенствует).

> в случае Мора такими играми оказались в первую очередь Obsidian и Sanitarium.


Значит действительно Санитариум в прошлых тредах форсил ты, ок. Ну так что, идея Митос-глава-проекта-Мраморное-Гнездо еще держится?

[1] https://youtu.be/mShTKOsvquY?t=2 (+/- в первой половине. Указание, что Тру Лав повлиял на Тургор)
[2] https://www.igromania.ru/article/25651/Razgovory_o_vechnom_Igromaniya_v_gostyah_u_sozdateley_Mor_Utopiya.html
Период жизни Дыбы, который, я предполагаю, оказал значимое влияние на тему детства, многогранника, государства детей
"«С четырех до одиннадцати лет я постоянно кочевал по таким местам. Это, конечно, наложило огромный отпечаток, — погружается в прошлое Николай. — Каждый санаторий был как отдельный мир, отдельная страна. Съезжались дети со всего Союза: якуты, узбеки, эстонцы, сибиряки. Деревенские из каких-то глухих колхозов. И наоборот, рафинированные столичные мальчики и девочки из богатых и влиятельных семей. И все это варилось в одном котле. Было потрясающе — огромную школу жизни в детстве прошел, в этих детских республиках.
И игры там тоже прекрасные. Показывают какое-нибудь кино по телевизору, «Айвенго», например. Событие! Потом начинается игра в рыцарей, которая длится две недели. Ты видишь, как она строится, как живет и разваливается, причем никто не договаривался о правилах, они возникали стихийно, как в улье. Все начинают играть в одно и то же, и все на одной волне. Ты наблюдаешь магию: как нечто создается из пустоты. Нет руководителя, который рассказывает правила и курирует. Нет, оно возникает стихийно, как волна в океане. Ты ее можешь оседлать, прокатиться, а потом... всё»."
[3] https://www.youtube.com/watch?v=xnsuKIDnLwI в начале - еще про детство, но менее значимо. (Гораздо больше про оказавшие на Дыбу большое влияние марсианские хроники, но это к делу не относится)
[4] https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic/posts/983751 результирующая часть про The Republic of Children
141 31778699
>>1677846
Что если замутить мод, меняющий эмбиент в Море 2 на треки из оригинала? Можно оставить эмбиент степи, он хорош. А остальные заменить.
142 31778857
>>1778699
Мор 2 этого не стоит.
Аноним 143 31778922
>>1778857

> Мор 2 этого не стоит.


Подумалось: прикольно было бы, если бы Ледорубы написали и зарелизили своего рода WorldEdit для Мора 2: фаны могли бы пилить свои влажные фантазии, сюжеты.
Качество, конечно, было бы совсем не то, но им было бы, чем заняться.
144 31779163
>>1778922
Да-да, особенно на фоне любви и обожания IPL и конкретно Дыбовского к моддингу в играх.
145 31779631
>>1777793
Снова в первую очередь по существу.

Начнём с того, адвокат диванный (а может, совсем и не

диванный), что всецело следуя логике оппонента, точнее,

представлениям оппонента о логике, которых тот в

действительности в данной ситуации придерживается
,

победить его невозможно. Иначе говоря, цепочку

рассуждений невозможно опровергнуть, оставаясь в

рамках той логики этих рассуждений развёртывания, на

которой эта цепочка в действительности построена. Ещё

иначе говоря, ты пытаешься сейчас меня засунуть в

прокрустово ложе своей бредовой системы. А мне и своей

вполне достаточно. Ха. Ха.

Иначе говоря, раз уж я выше полушутя завёл разговор про

юриспруденцию, в суде, окажись я тем или иным образом

против тебя, у меня бы и в мыслях, и даже варианта такого

не возникло бы, чтобы в чём-либо тебе подыгрывать в

твоих измышлизмах, ограничивая себя в средствах

построения рассуждений одобренными тобой рамками.

Потому что я не самоубийца.

Далее, та настойчивость, с которой ты, как мне кажется,

пытаешься навязать мне "свой" стиль рассуждений, как

мне кажется, основана на предпосылке о том, что тебе

этот стиль рассуждений знаком гораздо лучше, чем мне.

Соответственно, вынудив меня отказаться от

собственных методов, частью этого стиля не являющихся,

ты, якобы, получишь преимущество за счёт владения

бОльшим, чем я, количеством методов, частью этого стиля

являющихся.

ctrl+s мразь.txt

Но на деле, как мне кажется, ситуация ровно

противоположна. Я не вижу особых затруднений в том,

чтобы, ознакомившись с твоим канцеляритом, при наличии

времени и желания, выудить из него рациональное зерно,

и включить его в манеру своих последующих рассуждений.

Твоё, однако, яростное отрицание моего стиля

рассуждений, твой отказ стилем написания ЭТОГО твоего

поста хоть в чём-то пересекаться со стилем написания

тех моих постов, на которые твой был ответом, хоть что-

либо из них заимствовать, говорят мне о, скорее всего,

твоей неспособности или, по крайней мере, твоём

неумении как бы то ни было модифицировать ту понятийно

-аксиоматическую систему (теорию) которой ты при

написании этого поста оперируешь.

Что чётко даёт мне понять, как минимум, то, что ты

являешься не автором этой понятийной системы, а

ходячим цитатником. Отсюда и педантичность.

По сути, ты бычишь, требуя, якобы, лоха раскидать тебе по

понятиям. Как только лох клюёт, он собственноручно

подписывается на скорейшее обоссывание.

Есть такая штука, называется здравый смысл. Представления о здравом смысле у различных людей различны в силу того, что у разных людей различаются прошлое (актуальное в силу существования воспоминаний) и как способность, так и желание производить из тех или иных эпизодов собственного прошлого какие-то там выводы посредством размышлений за жЫзнь.

Требуя от собеседника оперировать в рамках собственной логики, ты обесцениваешь таким образом его прошлое, делающее его в чём-то более здравомыслящим человеком, чем ты. Что сводит нас к моему ответу на пост >>1758921.

>ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные. На это я отвечу, что в конечном итоге, моё прошлое, равно как и прошлое любого другого человека, уникально, и познаваемо другими людьми только через более или менее близкие аналогии (степень близости которых может вариироваться в зависимости от случая в ОЧЕНЬ широких пределах). Иначе говоря, в чём-то что-то мне неизбежно виднее, чем тебе, в силу несравнимо бОльшей, чем у тебя, степени с этими "в чём-то" и "чем-то" знакомства.



Весь твой ЭТОТ пост основан на частности к общему принципу, который я УЖЕ опроверг, впоследствие запутан юристоподобным линго. Ты либо сделал это намеренно, либо нет. Если ты сделал это намеренно, то ты мразь. Если ты сделал это ненамеренно, то ты идиот. Выбирай тот вариант, который тебе больше нравится.

Промашку с утверждением Дыбовского про взаимосвязь Тургора с ТруЛавом я, кстати, признаю. Правда вот суть ТруЛава сводится к тому, чтобы чётко знать, какая чика в какой день где бывает (поскольку для соответствующей концовки нужно отловить ВСЕ инстансы с ней), ну и плюс иметь нравящиеся ей статы (от инстанса к инстансу не меняющиеся, накачался разок - и дальше только поддерживаешь иногда), что совершенно второстепенно. Таким образом всё это сводится к тупо заучиванию игры. В то время как в Тургоре месторасположение сестёр заранее известно и фиксированно. А заучивание является невозможным в силу рандома выпадения цвета (который ведь нужно из чего-то проращивать) и знаков (если не арбузить сейвлоад в оригинале).
145 31779631
>>1777793
Снова в первую очередь по существу.

Начнём с того, адвокат диванный (а может, совсем и не

диванный), что всецело следуя логике оппонента, точнее,

представлениям оппонента о логике, которых тот в

действительности в данной ситуации придерживается
,

победить его невозможно. Иначе говоря, цепочку

рассуждений невозможно опровергнуть, оставаясь в

рамках той логики этих рассуждений развёртывания, на

которой эта цепочка в действительности построена. Ещё

иначе говоря, ты пытаешься сейчас меня засунуть в

прокрустово ложе своей бредовой системы. А мне и своей

вполне достаточно. Ха. Ха.

Иначе говоря, раз уж я выше полушутя завёл разговор про

юриспруденцию, в суде, окажись я тем или иным образом

против тебя, у меня бы и в мыслях, и даже варианта такого

не возникло бы, чтобы в чём-либо тебе подыгрывать в

твоих измышлизмах, ограничивая себя в средствах

построения рассуждений одобренными тобой рамками.

Потому что я не самоубийца.

Далее, та настойчивость, с которой ты, как мне кажется,

пытаешься навязать мне "свой" стиль рассуждений, как

мне кажется, основана на предпосылке о том, что тебе

этот стиль рассуждений знаком гораздо лучше, чем мне.

Соответственно, вынудив меня отказаться от

собственных методов, частью этого стиля не являющихся,

ты, якобы, получишь преимущество за счёт владения

бОльшим, чем я, количеством методов, частью этого стиля

являющихся.

ctrl+s мразь.txt

Но на деле, как мне кажется, ситуация ровно

противоположна. Я не вижу особых затруднений в том,

чтобы, ознакомившись с твоим канцеляритом, при наличии

времени и желания, выудить из него рациональное зерно,

и включить его в манеру своих последующих рассуждений.

Твоё, однако, яростное отрицание моего стиля

рассуждений, твой отказ стилем написания ЭТОГО твоего

поста хоть в чём-то пересекаться со стилем написания

тех моих постов, на которые твой был ответом, хоть что-

либо из них заимствовать, говорят мне о, скорее всего,

твоей неспособности или, по крайней мере, твоём

неумении как бы то ни было модифицировать ту понятийно

-аксиоматическую систему (теорию) которой ты при

написании этого поста оперируешь.

Что чётко даёт мне понять, как минимум, то, что ты

являешься не автором этой понятийной системы, а

ходячим цитатником. Отсюда и педантичность.

По сути, ты бычишь, требуя, якобы, лоха раскидать тебе по

понятиям. Как только лох клюёт, он собственноручно

подписывается на скорейшее обоссывание.

Есть такая штука, называется здравый смысл. Представления о здравом смысле у различных людей различны в силу того, что у разных людей различаются прошлое (актуальное в силу существования воспоминаний) и как способность, так и желание производить из тех или иных эпизодов собственного прошлого какие-то там выводы посредством размышлений за жЫзнь.

Требуя от собеседника оперировать в рамках собственной логики, ты обесцениваешь таким образом его прошлое, делающее его в чём-то более здравомыслящим человеком, чем ты. Что сводит нас к моему ответу на пост >>1758921.

>ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные. На это я отвечу, что в конечном итоге, моё прошлое, равно как и прошлое любого другого человека, уникально, и познаваемо другими людьми только через более или менее близкие аналогии (степень близости которых может вариироваться в зависимости от случая в ОЧЕНЬ широких пределах). Иначе говоря, в чём-то что-то мне неизбежно виднее, чем тебе, в силу несравнимо бОльшей, чем у тебя, степени с этими "в чём-то" и "чем-то" знакомства.



Весь твой ЭТОТ пост основан на частности к общему принципу, который я УЖЕ опроверг, впоследствие запутан юристоподобным линго. Ты либо сделал это намеренно, либо нет. Если ты сделал это намеренно, то ты мразь. Если ты сделал это ненамеренно, то ты идиот. Выбирай тот вариант, который тебе больше нравится.

Промашку с утверждением Дыбовского про взаимосвязь Тургора с ТруЛавом я, кстати, признаю. Правда вот суть ТруЛава сводится к тому, чтобы чётко знать, какая чика в какой день где бывает (поскольку для соответствующей концовки нужно отловить ВСЕ инстансы с ней), ну и плюс иметь нравящиеся ей статы (от инстанса к инстансу не меняющиеся, накачался разок - и дальше только поддерживаешь иногда), что совершенно второстепенно. Таким образом всё это сводится к тупо заучиванию игры. В то время как в Тургоре месторасположение сестёр заранее известно и фиксированно. А заучивание является невозможным в силу рандома выпадения цвета (который ведь нужно из чего-то проращивать) и знаков (если не арбузить сейвлоад в оригинале).
146 31779644
>>1779631
Блядь, вот это да.

Вот нормальная версия

>>1777793
Снова в первую очередь по существу.

Начнём с того, адвокат диванный (а может, совсем и не диванный), что всецело следуя логике оппонента, точнее, представлениям оппонента о логике, которых тот в действительности в данной ситуации придерживается, победить его невозможно. Иначе говоря, цепочку рассуждений невозможно опровергнуть, оставаясь в рамках той логики этих рассуждений развёртывания, на которой эта цепочка в действительности построена. Ещё иначе говоря, ты пытаешься сейчас меня засунуть в прокрустово ложе своей бредовой системы. А мне и своей вполне достаточно. Ха. Ха.

Иначе говоря, раз уж я выше полушутя завёл разговор про юриспруденцию, в суде, окажись я тем или иным образом против тебя, у меня бы и в мыслях, и даже варианта такого не возникло бы, чтобы в чём-либо тебе подыгрывать в твоих измышлизмах, ограничивая себя в средствах построения рассуждений одобренными тобой рамками. Потому что я не самоубийца.

Далее, та настойчивость, с которой ты, как мне кажется, пытаешься навязать мне "свой" стиль рассуждений, как мне кажется, основана на предпосылке о том, что тебе этот стиль рассуждений знаком гораздо лучше, чем мне. Соответственно, вынудив меня отказаться от собственных методов, частью этого стиля не являющихся, ты, якобы, получишь преимущество за счёт владения бОльшим, чем я, количеством методов, частью этого стиля являющихся.

ctrl+s мразь.txt

Но на деле, как мне кажется, ситуация ровно противоположна. Я не вижу особых затруднений в том, чтобы, ознакомившись с твоим канцеляритом, при наличии времени и желания, выудить из него рациональное зерно, и включить его в манеру своих последующих рассуждений. Твоё, однако, яростное отрицание моего стиля рассуждений, твой отказ стилем написания ЭТОГО твоего поста хоть в чём-то пересекаться со стилем написания тех моих постов, на которые твой был ответом, хоть что-либо из них заимствовать, говорят мне о, скорее всего, твоей неспособности или, по крайней мере, твоём неумении как бы то ни было модифицировать ту понятийно-аксиоматическую систему (теорию) которой ты при написании этого поста оперируешь.

Что чётко даёт мне понять, как минимум, то, что ты являешься не автором этой понятийной системы, а ходячим цитатником. Отсюда и педантичность.

По сути, ты бычишь, требуя, якобы, лоха раскидать тебе по понятиям. Как только лох клюёт, он собственноручно подписывается на скорейшее обоссывание.

Есть такая штука, называется здравый смысл. Представления о здравом смысле у различных людей различны в силу того, что у разных людей различаются прошлое (актуальное в силу существования воспоминаний) и как способность, так и желание производить из тех или иных эпизодов собственного прошлого какие-то там выводы посредством размышлений за жЫзнь.

Требуя от собеседника оперировать в рамках собственной логики, ты обесцениваешь таким образом его прошлое, делающее его в чём-то более здравомыслящим человеком, чем ты. Что сводит нас к моему ответу на пост >>1758921.

>ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные. На это я отвечу, что в конечном итоге, моё прошлое, равно как и прошлое любого другого человека, уникально, и познаваемо другими людьми только через более или менее близкие аналогии (степень близости которых может вариироваться в зависимости от случая в ОЧЕНЬ широких пределах). Иначе говоря, в чём-то что-то мне неизбежно виднее, чем тебе, в силу несравнимо бОльшей, чем у тебя, степени с этими "в чём-то" и "чем-то" знакомства.



Весь твой ЭТОТ пост основан на частности к общему принципу, который я УЖЕ опроверг, впоследствие запутан юристоподобным линго. Ты либо сделал это намеренно, либо нет. Если ты сделал это намеренно, то ты мразь. Если ты сделал это ненамеренно, то ты идиот. Выбирай тот вариант, который тебе больше нравится.

Промашку с утверждением Дыбовского про взаимосвязь Тургора с ТруЛавом я, кстати, признаю. Правда вот суть ТруЛава сводится к тому, чтобы чётко знать, какая чика в какой день где бывает (поскольку для соответствующей концовки нужно отловить ВСЕ инстансы с ней), ну и плюс иметь нравящиеся ей статы (от инстанса к инстансу не меняющиеся, накачался разок - и дальше только поддерживаешь иногда), что совершенно второстепенно. Таким образом всё это сводится к тупо заучиванию игры. В то время как в Тургоре месторасположение сестёр заранее известно и фиксированно. А заучивание является невозможным в силу рандома выпадения цвета (который ведь нужно из чего-то проращивать) и знаков (если не арбузить сейвлоад в оригинале).
146 31779644
>>1779631
Блядь, вот это да.

Вот нормальная версия

>>1777793
Снова в первую очередь по существу.

Начнём с того, адвокат диванный (а может, совсем и не диванный), что всецело следуя логике оппонента, точнее, представлениям оппонента о логике, которых тот в действительности в данной ситуации придерживается, победить его невозможно. Иначе говоря, цепочку рассуждений невозможно опровергнуть, оставаясь в рамках той логики этих рассуждений развёртывания, на которой эта цепочка в действительности построена. Ещё иначе говоря, ты пытаешься сейчас меня засунуть в прокрустово ложе своей бредовой системы. А мне и своей вполне достаточно. Ха. Ха.

Иначе говоря, раз уж я выше полушутя завёл разговор про юриспруденцию, в суде, окажись я тем или иным образом против тебя, у меня бы и в мыслях, и даже варианта такого не возникло бы, чтобы в чём-либо тебе подыгрывать в твоих измышлизмах, ограничивая себя в средствах построения рассуждений одобренными тобой рамками. Потому что я не самоубийца.

Далее, та настойчивость, с которой ты, как мне кажется, пытаешься навязать мне "свой" стиль рассуждений, как мне кажется, основана на предпосылке о том, что тебе этот стиль рассуждений знаком гораздо лучше, чем мне. Соответственно, вынудив меня отказаться от собственных методов, частью этого стиля не являющихся, ты, якобы, получишь преимущество за счёт владения бОльшим, чем я, количеством методов, частью этого стиля являющихся.

ctrl+s мразь.txt

Но на деле, как мне кажется, ситуация ровно противоположна. Я не вижу особых затруднений в том, чтобы, ознакомившись с твоим канцеляритом, при наличии времени и желания, выудить из него рациональное зерно, и включить его в манеру своих последующих рассуждений. Твоё, однако, яростное отрицание моего стиля рассуждений, твой отказ стилем написания ЭТОГО твоего поста хоть в чём-то пересекаться со стилем написания тех моих постов, на которые твой был ответом, хоть что-либо из них заимствовать, говорят мне о, скорее всего, твоей неспособности или, по крайней мере, твоём неумении как бы то ни было модифицировать ту понятийно-аксиоматическую систему (теорию) которой ты при написании этого поста оперируешь.

Что чётко даёт мне понять, как минимум, то, что ты являешься не автором этой понятийной системы, а ходячим цитатником. Отсюда и педантичность.

По сути, ты бычишь, требуя, якобы, лоха раскидать тебе по понятиям. Как только лох клюёт, он собственноручно подписывается на скорейшее обоссывание.

Есть такая штука, называется здравый смысл. Представления о здравом смысле у различных людей различны в силу того, что у разных людей различаются прошлое (актуальное в силу существования воспоминаний) и как способность, так и желание производить из тех или иных эпизодов собственного прошлого какие-то там выводы посредством размышлений за жЫзнь.

Требуя от собеседника оперировать в рамках собственной логики, ты обесцениваешь таким образом его прошлое, делающее его в чём-то более здравомыслящим человеком, чем ты. Что сводит нас к моему ответу на пост >>1758921.

>ты обвиняешь меня в том, что я делаю выводы исходя из того, что видел я, но не обязательно остальные. На это я отвечу, что в конечном итоге, моё прошлое, равно как и прошлое любого другого человека, уникально, и познаваемо другими людьми только через более или менее близкие аналогии (степень близости которых может вариироваться в зависимости от случая в ОЧЕНЬ широких пределах). Иначе говоря, в чём-то что-то мне неизбежно виднее, чем тебе, в силу несравнимо бОльшей, чем у тебя, степени с этими "в чём-то" и "чем-то" знакомства.



Весь твой ЭТОТ пост основан на частности к общему принципу, который я УЖЕ опроверг, впоследствие запутан юристоподобным линго. Ты либо сделал это намеренно, либо нет. Если ты сделал это намеренно, то ты мразь. Если ты сделал это ненамеренно, то ты идиот. Выбирай тот вариант, который тебе больше нравится.

Промашку с утверждением Дыбовского про взаимосвязь Тургора с ТруЛавом я, кстати, признаю. Правда вот суть ТруЛава сводится к тому, чтобы чётко знать, какая чика в какой день где бывает (поскольку для соответствующей концовки нужно отловить ВСЕ инстансы с ней), ну и плюс иметь нравящиеся ей статы (от инстанса к инстансу не меняющиеся, накачался разок - и дальше только поддерживаешь иногда), что совершенно второстепенно. Таким образом всё это сводится к тупо заучиванию игры. В то время как в Тургоре месторасположение сестёр заранее известно и фиксированно. А заучивание является невозможным в силу рандома выпадения цвета (который ведь нужно из чего-то проращивать) и знаков (если не арбузить сейвлоад в оригинале).
147 31779852
>>1779644

>Промашку с утверждением Дыбовского про взаимосвязь Тургора с ТруЛавом я, кстати, признаю.


Точнее, не так. Допускаю. Верю на слово. Проверять, мотаясь по видео, времени жаль.
148 31779866
>>1779644
tl;dr: Здесь не на что отвечать, поэтому я проявил великодушие, ответив как смог - и, в частности, продемонстрировав, что здесь, да, в действительности, не на что было отвечать.
Даже не так, этот ответ был адресован даже не то, что в первую очередь моему собеседнику, а скорее мимокрокодилам, нашу перепалку читающим.
149 31779873
>>1779866
Ещё иначе, я попросту не считаю своего текущего технического собеседника, собственно, собеседником в полном смысле этого слова, тем не менее, показывая окружающим свою, вообще говоря, общительность.
150 31779878
>>1779873
И ещё иначе.

>>1777793
Пошёл нахуй. Мамаше своей распальцовки свои кидай.
151 31780437
Хуя этого конспиролуха тут порвало
Знатно течет, двачую
152 31780674
>>1777793
>>1779631
>>1779644

А не попиздовать бы тебе, тухлодырой маразматичке, отсюда нахуй, чушкан ты обдристанный, у тебя понос чтоли словесный, блядь, столько воды высрал, иди от диареии что-нибудь скушай, чепухло ты ебаное опущенное
153 31781820
>>1764316

>@КУПИЛ БЫКА


>@СТЕПНЯКИ СПИЗДИЛИ БЫКА И ПРОДАЛИ КАКОМУ-ТО БОМЖУ


Интересно, Самозванке тоже предложат купить бычка? Или у нее будет возможность спиздить бычка у кого-нибудь из докторов?
154 31783551
ОСТАЛСЯ ОДИН ДЕНЬ
155 31784905
Ойноны, подскажите, что делать, если после обновления второй Мор виснет на выходе из здания? День 5, возле Вара домик местных, там ещё неподалёку где-то громко звучит пианино. Могу вертеть камерой, в углу крутится тавро, но минут 10 ничего не происходит, убиваю процесс.
157 31786357
>>1764213
Откуда пик? Кто-то модельки вытянул из игры уже?
158 31786371
>>1764495
У одной из твириовых такой причесон
159 31786601
>>1783551
До чего?
160 31786609
>>1785088
Ааа.
161 31788972
>>1786357
Из очка Альфины
или твоей момаши
162 31789224
>>1786357
ты и сам их можешь вытащить, гугли AssetStudio и как с ним работать. Официальные билды лежат на гитхабе
163 31789394
>>1789224
Баярлаа, холбоон
164 31789414
>>1788972
Кстати, кратко, но тезисно может кто объяснить, что не так с ней, и что она испортила? Примеры там привести.
"Пошёл нахуй" смущает критиков-соавторов чи шо?
165 31793452
>>1789414
Она написала все диалоги для нового Мора, за исключением тех, которые написали аутсорсеры студенты Дыбовского.
Теперь сам ответь на свой вопрос.
166 31793472
>>1793452
Она ваще весь второй Мор сама сделала, за исключением модельки мусорного ящика (мусорный ящик образовался самозарождением). Дыбу в заложниках держала, он плакал кричал яне хочуумирать гдеискусство
167 31793513
>>1793452
Диалоги для мраморного гнезда написал Митос (это её проект), СпэйсЛайка писала остальные диалоги, Хуйфина только переводила на английский и добавляла седативы в капельницу Дылдовского раз в неделю, чтоб не буйствовал.
Я склонен считать, что Митос и аутсорсеры по существу главные идеологи нового Мора, поэтому Хульфина Митоса выдавила, только сделать уже ничего не смогла
168 31793527
>>1793513
Аутсорсеры написали диалог быка когда его только приводят, он кстати мощный, там такие реплики "...................." и еще "....."
Я блять охуевал как им так удалось столько мысли вложить в пару строк
169 31793573
>>1793513
Учитывая что Хульфина ушла значит Митос вернулся, поэтому Мраморное Гнездо опять делать начали. Дилдак как обычно в подвале где-то с дилдаком в жопе и искусством на простынях
Короче Митос и ЛоллиНегры затащат. Дилда вообще нужен только чтобы литературных ЛоллиНегров в команду приводить. За другим его из подвала не выпускают
170 31793725
Ебанутые блять. Все диалоги написал Ойрат, давно известно.
171 31793732
Хули вы тут тень на плетень наводите, когда Ойрат пальцы в кровь себе изводил. Суки блять ебанутые.
172 31793816
Словцова забыли.
173 31793830
>>1793452
>>1793472
>>1793513
>>1793527

>>>31793513


>>1793573
>>1793725
>>1793732

Никто из вас толком не понимает, о чем говорит, всего масштаба проблемы. Инсайдеры давно скидывали информацию в моротредах о том, что настоящим серым кардиналом студии и идеологом нового "Мора" был Евгений Леутин, которого в результате переворота в студии свергла Альфина, в следствии чего он был уволен, а его светлые идеи забыты и выброшены на помойку.
В итоге мы получили то, что получили.
174 31793842
>>1793816
Словцов стоит на страже подвала и следит чтоб Дилдак не выбрался, иногда миску ему под дверь передает. Когда приходит время интервью Дилдака извлекают из подвала и загружают ему в голову Альфину, иначе он сам три слова двумя узлами не свяжет.
175 31794036
>>1793830
Я щитаю Альфина и Леутин это одно лицо. Если взять Леутина, побрить, и немного приплюснуть -- один в один нахуй. Неотличимо. Походу Альфина гримировалась под Леутина и нашептывала яд в уши Дыбы Митоса (айс-пик лодж это его проект). В итоге все видим что вышло.
176 31794135
>>1794036
Если мы накроем конспиративную квартиру Альфины-Леутина, мы обнаружим там холодильник. В этом холодильнике, помимо запаса собачьей еды для Дыбы в подвале, будут вакуумные пакеты со следующими играми: Obsidian, Sanitarium(666 штук), DmC: Devil May Cry, Everybody's Gone to Rapture, Ride to Hell: Retribution.
Задумайтесь об этом.

специальное издание без The в названии.
177 31794144
>>1794135
*Everybody's Gone to Rapture - специальное издание без The в названии.
178 31794391
>>1794135
А какими веществами таки закармливают Дыбу, чтобы потом его галлюцинации перевести на игровой движок?
179 31794438
>>1793842
Так, ну а хули делает Дыба в подвале?
180 31794455
>>1794438
Достигает катарсиса
181 31794463
Ну чтож. Посмотрел на трейлер гнезда
https://youtu.be/cAC2oz6epcQ
и выводы
1. Это первый нахуй трейлер новомора, который действительно цепляет и пробирает. В этом трейлере прекрасно всё: музыка, режиссура, нарезка фраз и озвучка (англоязычная) Бакалавра. Впервые не халтура, а тот трейлер, который может продать. Но такой трейлер почему-то у ДЛЦ, к тому же бесплатном для тех, кто игру уже купил.
2. Осознал, что же именно было не так со сценарием жируспика и что же именно так с гнездом. Мрачность. Сценарий Гаруспика вышел не таким мрачным, как вообще ожидалось от Мора и какая планка была задана Гнездом. Да, сложно. Но давящей депрессивной мрачности нет, слишком мало макабра (и много кривляний Марка), и потому - атмосфера проседает. Только за счёт этого. Положение спасает исключительно Попутчик как персонаж.
182 31794464
>>1794438
Складывает слово КАТАРСИС из 666 коробок с Санитуриумом.
Как сложит - вселенная рухнет нахуй.
Так говорят эксперты.
Имен раскрыть не могу - за ними ведется охота.
183 31794506
>>1794463
Тоже посмотрел трейлер и могу сказать уже сейчас - хуйня-хуйней будет. Я про ДЛЦ.
184 31794510
>>1794391
Дело в том, что Дыбовский и есть игровой движок. Каждый раз устанавливая Мор ты устанавливаешь себе в комп цифровой клон Дыбовского. Он вручную жонглирует всеми событиями и вживую озвучивает всех персонажей через специальный интерфейс изменения речи. Поэтому такие тормоза и так немного озвучки. Юнити - просто прикрытие.
185 31794517
>>1794391
Сладким хлебом.
186 31794523
>>1794463
https://youtu.be/pQIWmfC_CCw
Лучший трейлер Мора 2, по моему нахуй не нужному мнению.
187 31794527
>>1794506
Бля, будет просто причесанное Гнездо. Если тебе Гнездо зашло тогда (лично мне было по нраву), то и ДЛЦ зайдет.
188 31794732
>>1784905
Попробуй написать айспикам в суппорт или на их дискорд.
189 31795717
>>1794463
Единственный вывод - поскорее бы мы увидели ж летсплей теслера!
190 31795938
bachelor.png291 Кб, 650x650
Аноним 191 31799727
Этому городу нужен герой
hv6uKHpIQpc.jpg39 Кб, 483x483
192 31799788
FYq-l1X2MyU.jpg164 Кб, 1079x1050
193 31799967
194 31800022
Ну что, писюнцы, как игра?
195 31800326
Блять, Фойгель! Дора Фойгель должна быть! Немецкий дифтонг eu читается как "ой"! (И да, во всем остальном мире фамилия Фрейда - Фройд). Сука, как же раздражает это обоссаное Дора "Фейгель". В рот я ебал закрепившиеся стандарты транслитерации.
В остальном пока заебок. Всё-таки атмосфера в Гнезде реально лучше.
Чет кстати интерфейс поменяли малёха если тыкать на предмет пкм. Или это я просто основу c крайним патчем еще не запускал. И кажись как минимум описание молока другое, но надо будет перепроверить.
IMG20191028230356275.jpg12 Кб, 256x189
196 31800441
Ваш Мор по телевизору твичу трап передаёт
197 31800456
Лол. Ебало Спички когда он будит бакалавра. И чет просрали анимацию, как-то уебищно бужение смотрится как будто Спичка блять фистинг кому-то делает. В остальном полет пока нормальный.
198 31800491
Диалоги местами другие.
199 31800605
Да, интерфейс нехуево так докручен. Бля, Бессмертник показывают типа может заразиться. Описание дома Евы на карте доставляет. И вообще описаний на карте дохуя.
ХАХХАХААХА СУКАААААААААААААААААААААААА
Названия категорий на влкадке люди у бакалавра:
ФЕРЗИ. Фигуры. ПЕШКИ.
Всё тот же мудак.
Репортаж продолжается, держу в курсе.
200 31800890
Описание к колоколу другое. Пиздят типа гаруспик смог восстановить своё место в укладе благодаря знанию письменности тавро. Или параллельная вселенная, или один из кусков который так и не попал к ветку гаруспика, но был заранее заготовлен.
Описание свечки тож другое. Блять, и жгута тоже. И изюма. И жука. Они тут дохуя текста я смотрю добавили, так-то. Вообще блять походу для многих предметов у каждого перса будут свои описания
201 31800941
А вот нахуй и срыв покровов. Кто там в предыдущем трэде постил текст про внутренний покой в орехе. Описание грецкого ореха теперь полностью про это, так что гипотеза подтвердилась.
202 31800978
>>1800941
Какая гипотеза-то? Да и многие уже это описание знали, наверное
203 31801067
Мужик на набережной прислонялся рукой к невидимой стенке. А потом он предложил СЖЕЧЬ НАХУЙ СОБОР СО ВСЕМИ ВНУТРИ. Говорит, он с мужиками уже и керосину как раз подогрел.
Не помню такого в старом Гнезде. Походу разговоров с рэндомными неписями тож добавили.
204 31801151
>>1800978

>Какая гипотеза-то? Да и многие уже это описание знали


Ну что вся эта делюга с поимкой душ в орехи в старом гнезде - типа это всё пошло от конкретно экспериментов Симона с внутренним покоем, а не просто рэндомно детьми хуй пойми откуда высралось.
В основе вроде в описании орехов на это намекалось же только, нет? Во всяком случае щас тут сразу прямым текстом про внутренний покой говорят.
205 31801291
>>1800978
Там еще как раз постили текст где именно говорилось, что Симон конкретно в грецкий орех бета-версию внутреннего покоя захуярил, и было предположение что оттуда детская игра с поимкой душ и могла пойти.
Я например проебал этот момент когда в старое гнездо играл и думал это просто какая-то рэндомная хуйня с душами которую дети выдумали. А тут оказалось целый бэкграунд под это подведен.
206 31801421
Ебать как всё блурится в соборе. Плюс по мелочи всякого декора еще докидали. Сохраняться на втором этаже собора теперь хуй.
207 31801786
>>1801151
>>1801291
Наверное, у меня с оригинала были воспоминания об орехах
208 31801998
С хреном возле дома Сабы можно допиздеться что он расскажет тебе сон в обмен на рэндомную вещь, было такое раньше? Вродь нет? Там вроде наоборот можно было с парой человек из очереди еще попиздеть.
Все детские тайники самоспиздились.
Трагик на площади в край охуел и зовет бакалавра "Эчеленец".
Такого ваще не помню. Какой нахуй члененец, что это блять ваще.
209 31802039
https://www.ljpoisk.ru/archive/5164071.html
короче как-то вот так:
"Подзащитный называет адвоката Плевако eccelenza. Что этому по-русски должно соответствовать?"
"У Маяковского в "Бане" (1929 год) Моментальников использует обращение "эчеленца" к начальству. Почему-то попало это обращение из узкого профессионального круга (насколько я знаю, дипломатов и юристов) в общеразговорную речь. Мода, что ли, на него была - краткосрочная."
210 31802115
>>1802039
А не от Стругачей ли?
211 31802295
убрали классную сцену с избиением маратика в начале, заменили на унылую боевку
хоть со спичкой сценку оставили, но выглядит она унылее
212 31802441
Ойноны, почему мне дополнение бесплатно дали? За предзаказ или что?
213 31802571
>>1800441
И хуле ссылки нет, уебан
214 31802835

> Трагик на площади в край охуел и зовет бакалавра "Эчеленец".


Причем суть самого диалога вроде без изменений, но этого обращения в упор блять не помню.

>>1802115
Может быть кстати, хер его знает

Сцена с сердцем у степняков тож доп декором по мелочи обросла.
Если отдать сердце Трагику, выдают ботинки-платформы лол мем с бакалавром-карликом confirmed, их тож не примомню, хотя может и в старом были.
Блять, чутка проебался когда нашел зараженных, не успел поговорить со Спичкой и Белкой на выходе из дома, они там должны былы рассказать про истинное положение вещей если память не изменяет. Надыбал отмычки в доме со смертью, поэтому в обход этого пошел.
Труп самого первого червя у дома бакалавра и пара работяг, затирающих что НАДО СЖЕЧЬ К ХЕРАМ УКЛАДСКИХ, этого тоже не припомню в старом.
УууууУУуу Даркнееес в самом конце на пути к дому.
Разыграл по итогу концовку с сердцем.

Короче довели до ума, добавили декора и деталей, много инфы на карте. Карта мыслей, вкладка люди. Интерфейс докручен но тут хер знает - может его с седьмым патчем выкатывали, я седьмой не смотрел. Несколько доп диалогов, которых раньше не помню, изменения в сценах, какие-то еще изменения по мелочи. Чего точно много добавили так это описания предметов по пкм-коснуться, они новые почти у всех предметов чтобы соответствовать бакалавру.
Из менее важного - статы теперь присутствуют работающие, но голод особо не лютует, раза два закупился в лавке. А, и точки сохранения.
В целом нормас. На этом всё, можно пойти уебаться спать. Мортус пост сдал.
215 31802845
>>1802571
Дык оно всем бесплатно укатилось кто основную игру до его выхода брал.
216 31802858
бля, пост выше должен хуярить к >>1802441
Аноним 217 31802968
>>1802039

> "Подзащитный называет адвоката Плевако eccelenza. Что этому по-русски должно соответствовать?"


В общем, «эчеленца» — это по-итальянски "превосходительство" (excellence по английски).
"Ваше превосходительство", значит.
218 31803503
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5735463
Теперь и с гнездом. Если эта параша ещё кому то интересна.
f5cc932be5406c381bfaacd0a63cda9d.png265 Кб, 512x512
219 31803521
Так, я прошел это ваше гнездо. Выбрал не умирать. Так, получается, ты либо умираешь, либо играешь заново и всё? Или есть способ выйти на какую-то другую концовку?
220 31803527
>>1802845
Смысл? Могли бы денег ещё получить.
12.jpg141 Кб, 877x737
221 31803723
Карта теперь унылая сойбойная из файлов основной игры. А как же хочеться this.........
222 31804035
>>1803521
Помимо варика просто сдохнуть там еще три (или четыре, не помню) концовки. Определяются в зависимости от того с кем ты говорил и до чего договорился во время прохождения. Финальный выбор между концовками происходит при разговоре со смертью в конце.
223 31804348
>>1802968
двачую
224 31804999
Диалоги граничат с мусором, некоторые ЛОРные определения слов были похерены и от этого горит жопа. Даже случайно увидел селфи альфины в игре четвёртый пик
225 31805069
Это же не обещанная линия Бакалавра или они теперь скажут "Обещали Бакалавра, получайте, мы теперь припезднутую делать будем"?

И вообще, продавать демку в виде длл это пиздец какой-то.
226 31805409
>>1805069
Кучу раз Айспики говорили, что МГ не имеет отношения к основным сюжеткам троицы.
227 31805945
>>1804035
Есть гайд по концовкам?
228 31805988
>>1805069
Спаведливости ради, эта демка отличается от других демок наличием отдельного куска сюжета и даже другого главгероя, поэтому как спин-офф нормально воспринимается. Адекватное решение для студии, которая теперь будет пилить мобилку, лишь бы выжить.
15711602832410.jpg199 Кб, 1280x713
229 31806043
>>1805988
Вообще, МГ очень атмосферной получилась. Мне нрав.
230 31806131
>>1805945
Ну там суть не столько в самих концовках, сколько в разговорах к ним ведущих и сопутствующих событиях.
Если поговоришь с георгием про смерть-экзамен и в конце скажешь типа да, интересная инфа, навела на пару мыслей - откроется выбор этой концовки в финальном диалоге.
Поговоришь с Оспиной про смерть и скажешь типа да, любопытная хуйня, ЕМНИП еще вариант откроется (может что-то еще сверх этого надо сделать, не помню)
Разберешься с сердцем про которое трагики говорят - еще вариант.
Пройдешь через дом смерти и найдешь зараженных, попиздишь со Спичкой и Белкой правильно - еще должен вариант кажись открыться (но здесь точно не помню), но вроде должен. Они там тогда в твой дом перенесутся в конце ЕМНИП.
Ну и там по мелочи еще твои выборы по ходу прохождения тож будут аукаться всяко.
231 31806172
>>1805988

>которая теперь будет пилить мобилку, лишь бы выжить.


Да вроде всё уже, см. начало треда. Ютуберы затащили продажи и щас если Иксбокс нормально пойдет тож должно быть норм. Гнездо вообще для Иксбокса в основном нужно, как монетизация для геймпасса. Там в начале треда где-то было про это. Штат у них меньше, да, поэтому разработка будет идти медленней, но вроде ситуация в целом стабилизировалась.
Мандалору надо спасибо сказать.
image.png84 Кб, 356x196
232 31806976
Очень вышколенно, спасибо, ребята!
233 31807290
>>1806976
Понравилось ДЛЦ, да как они смеют!
234 31809138
>>1803723

> Карта теперь унылая сойбойная из файлов основной игры. А как же хочеться this.........


muddyhead?
15721319232320.png189 Кб, 462x450
235 31809791
>>1806131
Бля, во я дебил. Я все это сделал. А в конце просто выбрал НЕ УМИРАТЬ. Ахуеть.
CxgPPQX6CV4.jpg80 Кб, 1080x976
236 31813449
HTTP [502] Bad Gateway
3meaZ5KNnc.jpg47 Кб, 1280x720
237 31813477
WbONuOSI-p0.jpg129 Кб, 1032x735
238 31813507
239 31813677
>>1809138
Узнал, согласен, рад что моё мнение не одиноко. Так и до создания мода недалеко.
Desk2op 210.30.2019 - 08.06.52.04.webm1,2 Мб, webm,
1920x1080, 0:07
240 31814271
Я не понял, а где тематические смехуёчки?
Desktop 10.30.2019 - 11.19.01.05.webm121 Кб, webm,
68x12, 0:07
241 31814997
242 31819503
Прошел мраморное гнездо
Какой же дыбовский гений, охуеть просто
243 31819566
>>1819503
seryozno ili trallish?
244 31819707
>>1803723
Только надписи на домах Приближенных (то есть, пешек и фигур теперь) как-то скрашивают. Самозванка, что самое характерное, цела. И еще "СМЕРТИ НЕТ" вместо "ЗДЕСЬ ДЕТИ" на Многограннике.
245 31820227
>>1803723
Меня жуть берёт от одного вида етой карты. А скиньте новую.
246 31821879
Холбооны, не знаете, кто-нибудь из Ледорубов гоняет на ролёвки по Горхону? Публиковались ли рассказы, отзывы о подобном опыте?
247 31823342
Трагики, сколько в новом море идёт один день? Час? Слишком быстро время бежит и задач меньше чем в оригинале, два дня прошёл, в втором домой пришёл за 10 минут до конца дня.
Desktop Screenshot 2019.10.31 - 06.28.14.21.png2,1 Мб, 1920x1080
248 31823356
В Мраморное гнездо в стиле ДЛС добавили сохранения? У меня игровая импотенция, больше получаса не могу играть.
249 31823797
>>1823342
2 часа
250 31823859
>>1823797
Странно, в оригинале мне на всё хватало времени и я временами его тупо проматывал сном, а в неремейке всё тютильку в тютильку.

Аноны-олды, напомните - разве в оригинале вообще был мат? Я полгода назад проходил за три дня всю игру за всех трёх персонажей и ни одного обсценного слова не припомню.
251 31823893
>>1823859
В ремейке по диагонали ходить нельзя.
252 31823966
>>1823893
Две твириновые настойки тебе, мать бодхо украсит твои следы.
253 31824099
>>1823859

> Странно, в оригинале мне на всё хватало времени и я временами его тупо проматывал сном, а в неремейке всё тютильку в тютильку.



В неремейке время ускоряется, у тебя первый день будет дольше чем последний. Насколько сильно ускоряется не скажу, не замерял. Но если у тебя затык по времени в начальные дни, то это не из-за этого. Квестов и точек на карте в целом прибавилось, и чисто геймплейной активности теперь больше. Бай дизайн это должно ставить перед тобой выборы чему уделять время, а что за борт пускать (всех не спасти, вот эта вся хуйня). Но по факту если знать что делать и где что и как оптимизировать - можно успеть везде или почти везде.

> Аноны-олды, напомните - разве в оригинале вообще был мат? Я полгода назад проходил за три дня всю игру за всех трёх персонажей и ни одного обсценного слова не припомню.



Был у стандартного пацана в диалоге в какой-то день, вроде. Он там кого-то херами крыл. Помню смутно, наверняка не скажу.
254 31824124
>>1824099
Есть мысли почему неремейк не выстрелил в продажах? Кроме хуёвой рекламы разумеется Они ведь так старались сделать игру более дружелюбной и прямо "лезущей в рот" в отличии от оригинала.
255 31824137
>>1823356
Через часы как на основе
47.png868 Кб, 1200x552
256 31824174
>>1820227
Сейчас там ровно такая же как в основной игре, только на домах мёртвых персонажей указано что они мертвы.
257 31825884
>>1824099

>Насколько сильно ускоряется не скажу, не замерял.


Последний день в 2 раза быстрее, чем первый.
Это находили ойноны в XML-файлах ресурсов игры
258 31826026
>>1824124

>Есть мысли почему неремейк не выстрелил в продажах?


1. Плохие рецензии от прессы
2. Плохая раскрутка от билдов
3. Очень сыро на релизе (довели до ума и оптимизировали патчами, но было уже поздно и за игрой закрепилась репутация кривой и тормозной даже на топ железе)
4. Слишком долго тянули с релизом и много раз переносили релиз, хайп и ожидания игры успели остыть у всех. Сыграла ситуация "когда много раз анонсируешь релиз и не релизишь, все просто перестают тебя воспринимать серьёзно и забивают на тебя хуй".
5. Слишком олдскул. Зумеры и сойбои не оценили. Да, игру попытались сделать дружелюбнее - но это всё равно дикий олдскул, олдскульность изо всех щелей торчит. Сойбоям не зашло.

А вообще неремейк как ни странно получился даже намного более олдскульным, чем оригинал. У неремейка идеология, подоход и дух как у игр золотой эры MS DOS. Это когда каждый создатель серий RPG выёбывался с уникальными игровыми механиками, выкручивал хардкор ради основной аудитории потребителей (задротов, т.к. тогда в игры ещё не играли казуалы), лепил сюрреалистичный сюжет с отсылками и иронией (потому что потребитель был задрот и вроде как по определению умный и начитанный) и не выдерживал рамки жанра (тогда и рамок то как таковых не было чётко обозначенных). Сейчас такое не зайдёт. Слишком сложна для масс. В том числе - концептуально сложна.
89.png757 Кб, 1920x1080
259 31827337
О, здорово, пешка Бураха
260 31827504
>>1827337
Ну мог бы Бакалавр Еву Ян внести в фигуры то. Что-то он с ней пренебрежительно обошёлся.
sage 261 31827970
>>1827504
в каком-то смысле, в этом его рационалистская суть.
262 31828117
Где ажиотаж-то, ёпта?
263 31828205
>>1827970
Он не гей. Бля буду.
264 31828340
>>1828205
Бакалавр - не гей, а бдсм-щик. Променял ламповую нежную Еву Ян на стервозную и властную Марию Каину.
265 31828570
>>1827504
Что характерно, в новом Гнезде Бакалавр слышит голос Евы возле Омута и вообще сильно переживает. Думается, снова будет тема с "типа-возлюбленной, которая неминуемо погибает и вообще никак ее не спасти". Другой вопрос, как это реализуют. Если как с Аглаей и Бурахом, то нахуй надо
266 31828618
А знаете, чё мне неримейк напоминает? Прям очень-очень сильно? С его ехидненькими диаложками, серенькой гаммочкой, атмосферкой "при Сталине бабы сами на хуй прыгали" или как там в той копипасте было, Гаруспиком с Широтой Души, только вот стакана водки и огурца для полноты картины не хватает?

You Are Empty он мне напоминает. Эдакая, знаете ли, клюква, только не по мотивам совка, а - да хуй знает, всего подряд, старый Мор включительно.
267 31828653
>>1828618
Да и вообще, знаете ли, так. Потненько. Кабанчиком туда, кабанчиком сюда, здесь булочкой захрустел, там яичко слямзил, тут пеммикан намутил. Живём!
268 31828656
>>1827504
а что Каспар в пешках делает?
269 31828713
>>1828653
И, главное, вся эта обывательская поебень - она вся Очень Важна. Да. Важнее, знаете ли, ничего и нет. Ведь это и называется жизнь. Кем-то.
270 31828788
>>1828618

>и огурца


Были же огурчики в старом Море, в баночке такие! Да и кроме них там клюквы хватало, эти трехэтажные домики с плиткой на стенах, патрульные, кличущие героя вашбродием... Дыба еще в самом начале разработки признавался что Мор очень русский по настроению. Просто ледорубы вместо того, чтобы в очередной раз жевать сорокинскую норму с пятиэтажками, коврами на стенах и гэбистами под каждым кустом, пошли немного другим путем.
271 31828800
>>1828713
Вот вы знаете, в этих тредах раньше всё писали о том, что чуть ли не скипали диалоги, потому что те не имели никакого отношения к основному вопросу ЕСТЬ ЧО?? типа бла-бла-бла, угостишь, нет? до свиданья, следующий, бла-бла, и так далее.

А мне чёт кажется, что в этом вся суть и была. Всякие ебанько витают в облаках и несут какую-то пургу, а игрок хочет пожрать. А пурга их про то, что они, в каком-то там переносном смысле, тоже чего-то там пожрать хотят, а игроку от этого ни холодно, ни жарко, ну хочешь и хоти, мне-т чё.
272 31828837
>>1828800
А "витают в облаках" - соответственно, в смысле, носом сильно крутят. Переборчивые дохуя. Чураются Простого Человеческого Счастья, В Рот Их Еби. Прям вынь да положь да принеси.
273 31828841
>>1828837
Кароч жрите чо дают и не выёбывайтесь. Умные ваще дохуя понаходились.
274 31829871
>>1828837
Бакалавры дохуя? Живите степными путями Уклада! Будьте ближе к Земле! Вскрывайте быков! Жрите сырое мясо! Пейте твирин с одногами и ебите травяных невест! А то возвышенного им надо, ну охуеть!
275 31830421
Навернул гнездеца, интересно. Словно в детектив играю, как ванговали в тредах - Даня в диалогах командует и вроде как это даже на что-то влияет. Одонг подох моими руками, решил переиграть с сейва (иголку искать?). Алсо спрашивается, какого хуя степняки дают оперировать столичному хлыщу линий-не-ведающему?
276 31830526
>>1830421

>Алсо спрашивается, какого хуя степняки дают оперировать столичному хлыщу линий-не-ведающему?


Потому что в Гнезде показано в списке людей, что Артемий Бурах уже мёртв. Так что выбора у них нет, только к Данковскому обращаться.
277 31830854
>>1828656
А куда его еще? А в первоморе его и пешкой не назвать. Он только при победе Бураха становится хокаге правителем, и то не сразу. А если Многогранник стоит, то его оттуда быстро вытащат, так как его планы на башенку с планами остальной семьи не очень стыкуются. "Дядь Жора, неси ремень, степняка воспитали".
278 31831564
>>1827337
Кто в ферзях?
279 31831854
>>1831564
Генерал и Аглая.
280 31831873
>>1831854
Четко
281 31832871
>>1800326

>Блять, Фойгель! Дора Фойгель должна быть! Немецкий дифтонг eu читается как "ой"! (И да, во всем остальном мире фамилия Фрейда - Фройд). Сука, как же раздражает это обоссаное Дора "Фейгель". В рот я ебал закрепившиеся стандарты транслитерации.



Всем поебать на твой обосраный немецкий язык. По-русски правильно Фрейд и Фейгель, а не как там по-гиковски заведено. Прижилось - значит правильно так, как прижилось.
282 31832930
>>1801998

>эчеленца



А ты загугли. Это из поэмы Маяковского.
20191031230551.jpg1,4 Мб, 3264x1836
283 31832979
>>1803521
Вот типо позитивная концовка, когда всю карту мыслей открываешь, всех спасаешь и тащишь к себе домой, то каждый в доме тебе говорит, что, мол, держись, ты живой.

Смерти говоришь, что она лишь закон природы, но ты не будешь играть по правилам природы и тогда смерть спрашивает "что будешь делвть дальше?", тут уже, независимо от ответа, выпадает то, что я написал, больше просыпаться не предлагают и вроде как хэппи энд, где Бакалавр выживает и выздоравливает.
284 31833169
>>1832979

> НУ КАРОЧИ ЖИЗНЬ ИГРА А ПРАВИЛА СОЗДАНЫ ЧТОБЫ ИХ НАРУШАТЬ))))))


Лолблядь, и чтобы выйти на это, надо чётко соблюдать правила. Как будто прозрачные кошки в рот нассали.
285 31833546
>>1832979

>Вот типо позитивная концовка


>и вроде как хэппи энд, где Бакалавр выживает и выздоравливает



С чего бы это? При выборе 'играть не по правилам' ты говоришь игровой смерти, что забиваешь на нее и на Баку болт, то есть, буквально, выходишь из игры Marble Nest. Умрет Бака или нет, заромансит ли Марию или Гаруспика уже зависит от самого игрока и его новых правил в собственном манямирке (если он захочет играть). Это не позитивная концовка, это просто 'никакая' концовка, концовка-шаблон.
286 31833558
>>1832979
Чтоб выйти на эту концовку - нужно только лишь выполнить квест с сердцем и трагиками. Остальное выполнять не обязательно.
287 31833587
>>1833546
Ну это скорее позитивная концовка для игрока. Но и для Баки - не самая худшая на самом деле. А знаешь почему? Потому что когда игрок снимает маску - то оказывается, что маска (то есть Бака) не может ни страдать, ни умереть. С Бакой в таком случае всё будет хорошо, ну просто в том плане, что он как бы отыграв свою роль для игрока - пойдёт и напьётся в кабаке Стаматина на брудершафт со Смертью в плаще исполнителя. Их вражда то была не настоящей. Никто никого всерьёз не убивал. Это был спектакль для Игрока, а Игрок это понял и поблагодарил актёров за хорошую игру.
15135571246490.jpg22 Кб, 429x410
288 31834038
Аноны, есть список произведений на которые опирался Дыбовский рождая в муках оригинальный мор? Может фанаты написали?
289 31834489
>>1832871
1. Нахуй прогуляйся, щас ты мне еще за нормы будешь что-то затирать, неуч обоссаный.
2. Про Фрейда/Фройда может быть любопытной инфой кому-то, расширения кругозора для.

>>1832930

> А ты загугли. Это из поэмы Маяковского.


Буквально в следующем посте блять уже всё загуглено - ты опоздал с выебоном на три дня и пол треда.
290 31834575
>>1832979
Дилдак даже ницше не смог не переврать, но, сука, попытался этот высер за свою ГИНИАЛЬНУЮ идею выдать. Кукарекало, блядь, полуграмотное, лол.
291 31834578
>>1834038
Сказки про семеро козлят и трех поросят. Ты серьезно считаешь, что этот псевдоумный высер (напомню, дилдаку в момент создания мора было 24 года) от вчерашнего стундента-куааретика основан на какой-то серьезной литературе, а не на маняфантазиях автора? Ты и впрямь такой говноед каким хочешь казаться?
292 31834593
>>1834575
Епта, обычная мета-залупа с "игра осознает что она игра" в духе оригинального мора. Ницше тут избыточен.
293 31834605
>>1834578

>(напомню, дилдаку в момент создания мора было 24 года) от вчерашнего стундента-куааретика основан на какой-то серьезной литературе


Дилдак филолух, с текстами усё нормально там
294 31834763
>>1834038
Блять, каждый раз одно и то же, хоть в шапку выноси. Лурк моар, постоянно постят эти ебучие списки, заебало уже. В предыдущем треде ближе к концу тоже постили.
Смотри Дилдовский цикл выступлений на КРИ, костяной дом в частности, там будет про источники в том числе, от Проппа до Апулея.
295 31835009
>>1834038
Гугли Проппа и Русский Формализм
Вот хорошая обзорная статья:
https://postnauka.ru/video/55632

> В послевоенной Европе русские формалисты оказались очень востребованными, но не филологами, которые всегда были и остаются очень консервативной областью знаний, а, скорее, параллельными и даже противоположными, пересекающимися концепциями, дисциплинами, в первую очередь антропологией. Автор проекта «Структурная антропология» Клод Леви-Стросс, французский ученый и философ, был одним из тех, кто поднял на щит концепцию Владимира Проппа, книжку «Морфология сказки». Она была переведена в 1958 году во Франции. (...) Так началась вторая биография русского формализма, и с тех пор его традиционно изучают на Западе.



> (...) В этом смысле формалисты попали в точку, они попали не только в настоящий нерв своего времени, но и в тренд, который до сих пор не «завял» в мировой литературе, — тренд разрушения высказывания, разрушения целостности повествования, которое якобы рассказывает нам о каком-то событии, случившемся в реальности. Ничего подобного. Нам повествование рассказывает о самом себе, о способах презентации события, о том, как можно о нем рассказать, а не о самом событии. Само событие, вообще-то говоря, неважно. И в этом смысле влиятельность формалистов трудно переоценить. Только в 1970-е годы о том, что событие не играет роли, а играет роль форма высказывания о событии, заговорили, например, историки. Об этом впервые заговорили формалисты. Они о многих вещах заговорили впервые. Они заговорили впервые о том, что на волшебных сказках, которые составляют, вообще-то говоря, мифологический ресурс нашего мышления, строятся авторские тексты. Они показали, как из сказок через твердые формы средневекового романа, потом романа ренессансного появляются сложные романные формы XIX века. Они показали непрерывность этой линии развития. Они замахнулись даже на то, чтобы объяснить, что значит «Война и мир» Льва Толстого, и им это удалось.

15070256867060resultresult.jpg90 Кб, 600x500
296 31835017
>>1834763
>>1835009
Спасибо.
297 31835672
>>1834038
Дом в котором
Чума Камю
Мастер и Маргарита
298 31835688
>>1835672

>Мастер и Маргарита


???
299 31835748
>>1835672
Насколько помню Дыба наоборот говорил, что Чума Камю никакого влияния не оказала, его постоянно доебывали с этим вопросом, т.к. среднему небыдлу это первое очевидное сравнение которое приходит в голову.
Дом в котором да, помню что он упоминал.
МиМ хуй знает, пруфани что ли. Нахуя выделять что-то, что является просто стандартным кирпичом начального литературного фундамента.
300 31835829
>>1835688
>>1835748
Я вас троллю, овощи вы тупые.
Это стандартный набор не такой как все духовно богатой старшеклассницы
301 31835844
>>1835672

>Дом в котором


У тебя анахронизм. Дом вышел гораздо позже. Диба говорил, что хотел написать книжку, но потом вышел Дом, который оказался очень похож.
302 31835854
>>1835829
Кто обзывается, тот сам так называться. Ясно тебе? А теперь постой в углу.
303 31835866
>>1835829
Ну ок, че. Как видишь вброс сработал не оч.
304 31835936
>>1835844

> Диба говорил, что хотел написать книжку, но потом вышел Дом, который оказался очень похож.


>дыба


>книжку похожую на двк


Я боюсь представить КАКОЙ уровень влажности царил бы в этом фандоме
305 31835947
>>1835936
Vot napishet knigu po neremeyku i posmotrim.
306 31835961
>>1834038
Катастеризм
307 31836385
>>1835009

>Они заговорили впервые о том, что на волшебных сказках, которые составляют, вообще-то говоря, мифологический ресурс нашего мышления, строятся авторские тексты.


Ясно, понятно, архетипы, типичные формалисты. ЙА СУБЕКТИВНА ТРОКТУЮ ФАКТИЧИСКАЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ В СОАТВЕТСТВИЕ СА СВАЙЕЙ ВРАЖДЁНАЯ СУБЕКТИВНЫМИ ЧИЛАВЕЧИСКАЯ СПАСОБНАСТЮ ТРОКТОВАТЬ ФАКТИЧЕСКАЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНАСТЬ ЙА ОЧИНЬ УМЬОН.
308 31836484
>>1836385
Ты говна въебал штоле? Или это троллопетух всё никак успокоиться не может после того как жидко обосрался с унылым вбросом? Проппа-то давно открывал? Потому что походу вообще не открывал, лол. Давай, попробуй, поспорь блядь с этнографическими и антропологическими данными, лол. Я посмотрю блядь на твои потуги, поржу.
309 31836538
>>1836484
То есть, ты хочешь мне рассказать о том, что воображение полностью сводимо к априорным мыслеформам, и что эмпирически формируемых представлений не существует? Я правильно тебя понимаю, с твоей апелляцией к этнографии и антропологии?

Я, кстати, могу тебе совершенно точно сказать, когда МАТЕМАТИЧЕСКИЙ формализм сдох с концами. В 1930 году (плюс-минус год).
310 31836628
>>1793830

> мы получили то, что получили


>>1794036

> все видим что вышло


>>все остальные альфино-дылдо-леутино-посты



Кто мы то? Что видим? Что вышло?
А на вопрос так и не ответили)
311 31836711
>>1836538
Я объясню.
В разрезе Проппа.
1) Есть корпус сказочных текстов.
2) Этот корпус скрупулезно изучается.
3) В этом корпусе выводимы повторяющиеся структурные элементы и приемы.
4) Есть антропологические и этнографические данные.
5) Изучая и сопостовляя корпусы текстов с антропологическими и этнографическими данными мы можем понять как эти тексты возникли, какую выполняли функцию, на чем они основываются. (см. исторические корни волшебной сказки)
6) А потом с этого вырастает структурализм и пост-структурализм.
312 31836753
>>1836628
Бля, ну ты чо, там же жир горхоном течет, это был дикий (и годный, я ржал по крайней мере) троллинг на тему конспирологической хуйни из-за тупого форса одного конспиролуха выше, ну ало.
313 31836757
>>1836711
Существование повторяющихся элементов не отменяет существования уникальных. Существование закономерностей не отменяет существования случайностей. Сведение искусства к мифологемам является натягиванием совы на глобус (редукционизмом).
314 31836768
>>1836753
Конспиролух выше уже отыгрался, вбросив про You Are Empty.
315 31836799
>>1836768
да эт хуйня. Это даже в угар. Там выше настоящая шизофазия была:

>>1747733
>>1747163
316 31836852
>>1836757

> Существование повторяющихся элементов не отменяет существования уникальных.


Не отменяет. Универсализм в совр. антропологии применим осторожно.

> Существование закономерностей не отменяет существования случайностей.


Не отменяет. (их никто и не пытается отменить)
Но определенные закономерности есть.
Например институт инициаций - я не припомню ни одного задокументированного архаического общества, где его не было.
А вот ДАЛЬШЕ уже идет изучение различий и причин их возникновения.
317 31836881
318 31836895
>>1836757

>Сведение искусства к мифологемам


К приемам, если в контексте искусства. И эти приемы могут многое помочь понять про искусство. Пример по теме: https://ru.wikipedia.org/wiki/Остранение
Исчерпывается ли этим искусство? Нет.
Это повод не проводить такой анализа? Нет.
319 31837093
>>1836799
Да я тоже похохотал)
Но нормальный ответ тоже интересен. Мб я быдло и проседаю по логике и философии, но никакого плохого текста пока не заметил. Посылы пока понял только те, что ложатся широкими мазками.
320 31837326
>>1836799
Ага, то есть, когда я пишу про You Are Empty, в который ты играл, в контексте трололошных поползновений неримейка Мора - то это даже в угар. А когда я пишу про Obsidian, в который ты не играл, в контексте "де факто" подхода к сюрреализму и постоянному выдёргиванию почвы из под-ног у игрока и его персонажа, в оригинале этого самого Мора и его бакалавропохождений в частности - то это уже шизофазия. Ясно-понятно.
321 31837551
>>1837326

> в контексте трололошных поползновений неримейка Мора


поэтому и в угар. И это, так ты СЕРЬЕЗНО считаешь, что Дилдак опять именно злонамеренно спиздил что-то оттуда? Сорян, я был о тебе лучшего мнения.

> А когда я пишу про Obsidian


Когда докажешь с фактологией, что Дилдак именно нагло всё спиздил оттуда при том, что он не скрывает влияния других игр, но почему-то скрывает влияние именно твоих, когда докажешь что это что-то большее, чем просто совпадение, тогда приходи.
Если ты нашел какие-то параллели между двумя играми - молодец, но это еще ничего не доказывает. Если бы ты (хотябы) говорил в терминах предположений, то даже это было бы лучше. Если бы ты говорил, что, по твоему мнению, какие-то темы в указанных тобой играх разработаны лучше, чем у Дилдака - это тоже другой вопрос. Но поскольку ты безапелляционно утверждаешь факт конкретно спиздивания в качестве истины в последней инстанции и постоянно с упорством фанатика это форсишь - будь добр это доказать. Потому что при желании параллели можно найти между очень многими и многими играми, и это ничего еще не доказывает.
322 31837599
>>1837326
Иными словами, пруфы что Дилдак знал об этих играх, играл в эти игры, злобно пиздил всё оттуда. Пру-фы.
324 31837841
>>1837551
Да я даже не думаю, что это про плагиат как таковой. Я, скорее, говорю про впечатлительность, что ли. Вот поиграл такой чувак в игрушку, проникся такой типа "Крууууууто" - и запомнил на будущее, что можно, ОКАЗЫВАЕТСЯ, ещё и ТАК.

А то, что Дыба играл в YaE, как бы, самоочевидно, эта игра вышла как раз тогда, когда он вовсю кукарекал про то, что игры искусство, ты бы ещё усомнился в том, что он в Сублюструм играл.
325 31837920
>>1837551

>UAplay: О КРИ 2005. На ваше мнение были ли там интересные и необычные проекты помимо вашей игры?



>Н. Д.: На КРИ я ничего интересного не увидел, но я ходил довольно мало. Стенд KRANX – самое яркое впечатление, сама по себе большая игра живьем. А больше ничего интересного не нашел. Все довольно предсказуемо. Я, как это ни банально, очень жду "Сталкера". Но что-то пока ничем они порадовать не могут, и на КРИ неинтересно показывались. You are Empty – выглядела чудесно на позапрошлой выставке – то есть, именно атмосфера была великолепна! – но как только появилось действие (показали на прошлой) сразу атмосфера игры ушла – ритм ощущения ее, стиль стал какой-то совершенно другой. Очень грустно, но наверняка поправимо.



Знал, следил, относился с симпатией, наверняка в итоге поиграл.
Nq3lbC6FqiA.jpg1,9 Мб, 2435x1785
326 31839100
Ну как, заценили обновленное Гнездо? А Альфина тем временем покушать принесла.
327 31839122
>>1839100
Вышел отсюда
328 31839158
>>1839100
godnota?
F8r2Qq06aDk[1].jpg151 Кб, 751x1064
329 31843152
Вот это у Теслера в фотографиях его группы вк, кстати.
Эх теслер-теслер...
330 31843970
Последний раз спрашиваю, какого летсплеера смотреть? Теслер это ведь форс шизика?
331 31844555
DLC блять заебись ваще. Вот такой должна была быть вся игра! Интересно проходить, куча всего происходит, интерактива в разы больше, чувствуется нелинейность.
332 31845352
>>1843152
Ноткин и Каспар?
333 31846333
>>1844555
Так это подрихтованная версия того, какой игра БЫЛА. В 2016 году.
334 31847392
>>1845352
Определённо.
335 31849934
>>1834578
Чёт проорал.
sage 336 31851617
>>1836385
какой гений в абзац свёл течение мысли сотен людей, но лищь Бог способен всё свести в один пост. Вынести приговор.
337 31859889
>>1844555
Они, конечно, порядком допилили Гнездо, но выживание и борьба со временем оттуда совсем пропали. Судорожный бег наперегонки с чумой отсутствует, вместо этого Бакалавр носится по Каменному Двору, радуется жизни и изредка утоляет жажду из колонки. А если голод все же начинает докучать, хомячит найденный сухарь или курут. Успел сделать все до четырех вечера и скучал в ожидании заражения, в изначальном Гнезде было не так.
338 31860000
>>1859889
И попытка как-то вписать МГ в основной сюжет Мора ну тоже такое. С самого начала воспринимал его как полностью самодостаточную Штуку, действие которой происходит задолго после 12 дня (ощущение, что Бакалавр мечется в бреду не меньше недели не покидало).
image.png1,3 Мб, 1366x655
339 31862415
Ойноны, есть у кого полная версия рисунка с Бакой, которого плющит песчанкой, и откачивающими его Кларой и Розой Дыбой Бурахом? Того, что пикрил keyart хз как это по-русски МР в Steam и GOG. Поделитесь, пожалуйста.
340 31862796
>>1862415
Жало — ето многохуйник?
EDNSQdaXoAg9jio.jfif129 Кб, 1920x1080
341 31863256
342 31868926
КАДА ЗА КЛАРУ СДЕЛАУТ ИЛИ НЕ СДЕЛАУТ АА ММ
ЧЕ НЕТУ У ВАС ДИЗДОКАВ ДА НЕТ АССЕТОВ ЛОХИ ЕБАНЫЕ ХИХИХИ
343 31870298
>>1863256
Да, он самый. Баярлаа, холбоон.
EIUa6g5XYAAPfDv.jpg large.jpg25 Кб, 357x436
344 31870351
>>1828117
Для поднятия ожиотажа нужен Коджимба
345 31871032
>>1870351
Откуда у него очки? Чёзанах?
346 31871237
>>1871032
фотошоп я прогромист
1535907124495.jpg376 Кб, 2326x1848
347 31872242
Ну чё.
Альфины больше нет?
Кто возглавляет АйсПикЛодж сейчас, если не Дыба?
Студентода из ВШЭ осталась?
348 31872263
Как же хочется Холод...
349 31875247
>>1845352
Теслер и Пейнтохуй
350 31876853
>>1845352
Там наконец контент с Форелью подвезли, а вы всё о Ноткиных.
351 31877098
>>1876853
Пися пахнет форелью?
352 31879713
>>1876853
Вторая пикча просто максимально несексуальная
353 31880194
>>1879713
Её баба рисовала потому что
354 31880225
>>1880194
Половина порнопатреона это бабы
sage 355 31881008
356 31883597
>>1876853
Да как не стыдно-то!
357 31884618
>>1876853
Лучше б с Евой Ян подвезли
358 31884873
>>1884618
Вот именно с ремейковой нема контента. Может, на девианарте есть че, но вряд ли.
hsuLtzkwrQk - t.jpg66 Кб, 666x1016
359 31885380
>>1884618
Ева самая заебись девка. Озвучка мне тоже зашла (английская, ру не помню норм или нет, проходил на инглише). Ракурсы тоже ништяк выдает, особенно в театре (Бураху она никуда не уперлась по сюжету, поэтому обычно я из холодной рациональности ролеплея особо не заморачивался ее спасать)
Звуки рта с привязкой ко времени:
https://www.youtube.com/watch?v=GVTZkyI8PeY&feature=youtu.be&t=33
360 31885578
>>1885380

>ру не помню норм или нет


Вполне норм, ну мне лично зашла. Жаль, на русском всех ее фраз нет, Бурахом в Омут всего пару раз бегал, не считая 12 дня.
зато Юлину озвучку выложили, м

>особенно в театре


А что у нее по ветке там?
250px-Marvwendy.png35 Кб, 250x188
361 31885784
>>1885578

>А что у нее по ветке там?


По памяти - ветка называлась златовласка, суть "я хотела подарить душу собору" и все в таком духе. А, бля, там же в видосе выше это в конце должно быть собственно.
My path was once called the Goldilocks but then I wanted to offer my soul to the cathedral so that it would hold something truly immortal.
Сперва моя ветка называлась златовласка, но затем я решила подарить свою душу собору, чтобы в нем поселилось что-нибудь действительно бессмертное.
(как в оф. ру версии хз)
Олсо, Goldi(e)-locks, чет вспомнилось /пикрил.
1567635383New-Version.jpg312 Кб, 1366x768
362 31885946
>>1872263
Есть идея получше.
363 31886045
Я правильно понимаю, что МГ ограничивается одной локацией?
364 31886107
>>1886045
В МГ каменный двор - три района если считать с мысом. Так-то весь город одна локация.
365 31886150
>>1886045
А, ну и в степь за собором еще можно спуститься. Так что можно сказать четыре.
Yoda Cock and Ball Torture ASMR - (Hardstyle Remix (2019)).mp41,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:30
366 31886160
>>1885380
Бля, неужели на трубу ещё не завезли видео с лицевыми анимациямииз первой части, лол? Они же так мило бошками вертят!Серьёзно, один из самых проработанных аспектов игры. Хочется руку пожать тому, кто их делал. В отличии от самих моделек.
367 31886190
>>1886150
>>1886107
Понял-принял.
ogog156742569724979009.jpg220 Кб, 1200x537
368 31886245
>>1862796
Он самый
1436186632168.png145 Кб, 559x765
369 31886252
В общем-то. Как я понял, жирнич мёртв, и обзора трёхчасового на игру не будет.
Тем лучше.
Ищу себе анонов в анальное гей-рабство конферент-зал, пообщаться, поразмыслить – а нет ли смысла сделать свой обзор, составленный анонами, как «разоблачение Сисяна» типа «Он вам не Дилдовский»?
Впрочем, можно ограничиться одним лишь видео-разъёбом игры.
Писать рецензию в виде видео-формата на такую игру не сложно — это вам не выйти на дуэль со смертью.

Пишите-с, обсудим: @mad_bomber
370 31886315
>>1886252
Приведи пример о чем говорить хочешь
15721809110050.png143 Кб, 474x266
371 31887909
>>1886315
да уже понятно примерно чо там будет, лол
372 31887926

> TESlera


> tes


Пидомеры на месте?
373 31894652
>>1887926

>натужный рык >SE бьрононорда

374 31894871
>>1887926
Идут два норда по лесу, тут откуда ни возьмись талморский юстициар выскакивает, с криком "да здравствует доминион" подпрыгивиает выше деревьев, падает жопой на верхужку близжайшей ели, и дико вереща начинает навинчиваться на нее как на штопор. Ветки падают, щепки летят, а ствол ели укорачивается на глазах, будто у алтмера не очко, а портал в обливион. Через полминуты альтмер уже сидит жопой на земле, будто там и не было никакой ели. Сидит альтмер, глаза пустые, тяжело дышит. "Во дела", подумали норды, и обоссали альтмера.
375 31895101
>>1894871
Идут два соавтора по степи, тут откуда ни возьмись менху выскакивает, с криком "КАТАРСИС" подпрыгивиает выше савьюра, падает жопой на верхужку кургана, и дико вереща начинает навинчиваться на нее как на штопор. Камни падают, смыслы летят, а тело кургана укорачивается на глазах, будто у менху не очко, а портал Суок. Через полминуты менху уже сидит жопой на земле, будто там и не было никакого кургана. Сидит менху, глаза пустые, тяжело дышит, а игра ваще не получилась, у неё своя воля была.
376 31895166
>>1895101

>портал Суок


*глотка Суок
377 31895426
>>1895101
Идут два соавтора по городу, тут откуда ни возьмись Бакалавр выскакивает, с криком "СМЕРТИ НЕТ" подпрыгивиает выше второго неба, падает жопой на верхужку многогранника, и дико вереща начинает навинчиваться на нее как на штопор. Грани падают, бумага летит, а многогранник укорачивается на глазах, будто у Бакалавра не очко, а Промежуток. Через полминуты Бакалавр уже сидит жопой на земле, будто там и не было никакого многогранника. Сидит бакалавр, глаза пустые, тяжело дышит, а в него Бурах с головой лезет и говорит "у меня приглашение от Властей".
378 31896144
>>1835672
Норм рофл, но вместо МиМ "Чуму в Бедрограде" бы лучше.
379 31897294
РЕБЗЯ СКИНЬТЕ МНЕ СКРИН ИЗ НЕМЕЦКОЙ ВЕРСИИ МОРА. УПОПИИ
ТАМ ГДЕ ЗА ГАРУСПИКА ЗАМЕНИЛИ ЛИЗУ НА МОДЕЛЬКУ ИСИДОРА БУРАХА
380 31897363
>>1897294
гугли pathologic midget в гугл имаджес
381 31897463
>>1897363
СПАСИБА
382 31899256
>>1876853
Ты это из частной группы redhairedfish взял? Ты какого пола?
383 31899284
>>1899256
Нашел ресурс сам. Пиздец, дайришечка.
384 31901467
>>1899284
Мать твоя дайришечка, ебучий ты головожопый, пиздокрылый залупоглаз.
sage 386 31903236
>>1804999
Справедливости ради, диалоги в неремейке действительно хуже, меньше в них веришь как то. Хз как объяснить, но местами переизбыток высокопарных слов а через пару строк уже разжевывают как дебилу. Не было такого ощущения, будто нпс говорят с тобой по взрослому, что было во многих диалогах первой части. Не утка, первый мор прошел в 2016
1570434835833.png520 Кб, 596x646
387 31903981
Что у этого хорошего с ягодицами? Альфина приказала его таким заделать?
388 31905189
А пока ждем сюжетку Бакалавра, можно будет сыграть ЗА Дыбовского. Релиз нескоро, но всяко раньше двух других сценариев.
Мод Long happy life на хои4
Интересно, какой буст к политвласти будет давать Альфина в качестве советника?
389 31905206
>>1905189
ХАХАХАХА ЧТО ЭТО БЛЯДЬ
390 31905623
>>1905189
Russian railroads справа внизу особенно доставляют
391 31906193
>>1905623
Рельсы - это красиво.
392 31907729
>>1905189

>сыграть ЗА Дыбовского


Автор стал куклой, цикл замкнулся.
393 31909099
Счас не могу поиграться, но скажите, чем МГ заканчивается?
394 31909236
>>1901467
Пошла нахуй, тупая пизда. Исходник в открытом доступе лежит в группе игры на diary. Кем надо быть, чтобы там шароебиться, тупая пизда? Правильно, тупой пиздой. Свободна.
395 31909291
>>1909236
А нет, нихуя. Колись, откуда взяла исходник в хайрезе, а потом можешь быть свободна.
396 31911300
>>1876853
>>1909291
>>1901467
Рилейтед арты же уебищные, на кой вы за ними охотитесь?..
397 31911432
>>1911300
Именно так. Я хочу знать, из какой клоаки она их сюда несет.
1571237801183.webm1,4 Мб, webm,
360x640, 0:09
398 31913165
Объясните-ка.
Нахуй нужно Мраморное Гнездо, которое заканчивается так же, как и его альфа-версия?
За кой хуй нужно было допиливать эту ссань, а не делать полноценную сюжетку за Бакалавра Даниила Дыбовского, ёпта?
399 31913735
Лурк моар. В начале трэда все обговорили уже.
400 31913955
>>1913165
Пиздец ты ебанашка. Мраморное хуйло продают за 260р, переделывали его неделю. Ветка бакалавра будет стоить 600р, покупаться будет примерно одинаково.
401 31914355
>>1913955
Извинись. Быстро.
402 31914504
Где у Мора сохранения лежат? Аа?
403 31914632
>>1914504
Неосилятор, съебись.
404 31914654
>>1914632
Где у Мора сохранения лежат? Аа?
405 31914664
>>1914632
Ты что, ебанутый? А если я хочу просто стереть сохранения?
406 31914982
Есть инсайд о готовности рута Баки? Не думаю что на момент выпуска игры/сейчас готов только Бурах, думаю Бака хоть пополам готов, ну хоть на четверть просто это не афишируется.
1561958113099.png356 Кб, 345x667
407 31915798
О божи какой мужчына.
Desktop 10.29.2019 - 03.11.22.01.webm19,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:28
408 31915898
Двухметровый, +100килограмовый бугай огрёб от двух десятилетних мальчиков, хардкор хули.
409 31918045
>>1915898
Мне казалось, раньше у Бураха вообще не поднимался кулак на детишек.
yW6p7lFmwKA.jpg345 Кб, 1920x1080
410 31918078
>>1918045
А Лизу кто в первый день убил? Бака чтоль?
411 31918099
>>1914654
C:\Users\%username%\AppData\LocalLow\Ice-Pick Lodge\Pathologic 2\Saves
412 31918279
>>1918099
А я тебе писю пососу.
413 31918373
>>1918078
А чё так МОЖНО БЫЛО что-ли? И зачем? Впрочяем, похвальная вариативность.
И что, если не добить его? Допустим, сбежит покоцанный.
414 31918380
>>1918279
Пожалуй, откажусь.
415 31918388
>>1918380
Ну ладно, ты всё равно хороший. Спасибо. Чмок тебя в лобик.
416 31918451
>>1918078
>>1918373

>А Лизу кто в первый день убил?


Ну ваще-то вероятность этого не выше 33% процентов.

А если отпустить, то при второй встрече тоже можно зарезать, наверн. Моделька-то смертная. Я, конечно, так не делал.
417 31918467
>>1915898
Бля, в конце еще и пнул труп, ну хоть не обоссал. Куда там Старшине.
98jokt54eyw31.jpg133 Кб, 1009x844
418 31932747
419 31933564
>>1932747
А рус. сообщество вообще нихуя не делает.
Либо у форчонга мемов по самой игре куда больше, нежели по этой ебнутой студии.
420 31934448
>>1933564

>А рус. сообщество вообще нихуя не делает.


Да ты охуел.
421 31934693
>>1934448
Кто? Я?!
Сука, ты сейчас огребать будешь.
1558631298полковник3.png1,3 Мб, 1680x1050
422 31935444
f8MOrcspEW4.jpg383 Кб, 945x2160
423 31935456
Вот с этого пикрила проиграл.
424 31935526
>>1935456
Рофл. Кто нарисовал?
425 31936059
>>1935456
С тех пор Старший Влад принял меры, нельзя теперь у Капеллы спать.
А за фонтанчик по сих пор печет.
1550927601506.png1,3 Мб, 912x1080
426 31936398
Фёдор Меркурий даёт на клык.
427 31939389
Ойноны, ни у кого нет скринов диалога с Оспиной, где она что-то про жениха говорит? В контексте того, что ее создал Исидор.
428 31941321
1.Насколько оптимизировано? На 650ти пойдёт?
2.Бойни и Многогранник - это москва и питер?
429 31942022
>>1941321

>Бойни и Многогранник - это москва и питер?


Проиграл с дурачка которому везде мерещатся свои деревни.
430 31943658
А Дылда-то располнел, побурел.
431 31944366
>>1942022
Если б мерещились, я б не спрашивал, а утверждал. Так что ты тоже тупой, ха, ха, ХА. А я спрашиваю.
image.png395 Кб, 344x528
432 31944685
>>1944366
Тупой да, да только не настолько тупой как ты.
dd9xudv-a13cbd52-ec7d-4666-9444-fe456b04510a.jpg778 Кб, 1150x1694
433 31947268
>>1884618
>>1884873

>Может, на девианарте есть че


Пошерстил лучше бы не шерстил, нет там нихуя с Евой. Есть такая вот Аглая. От отечественных фэнов, что самое характерное.
434 31950480
>>1947268
Фу, Аглая нитакая.
435 31951092
>>1947268
Всхрюкнул с пика.
436 31959844
>>1947268
красивая
437 31960270
>>1944685
Реквестирую замену фейсов на лица с пикрилов и подпись "естественное положение вещей" "сценарий самозванки"
438 31966764
>>1947268
Город-на-Дону
439 31982665
https://www.igromania.ru/amp/article/31081/Nasylaya_Mor_Kak_Nikolay_Dybovskiy_osnoval_legendarnuyu_studiyu_Ice-Pick_Lodge_i_vygorel.html
Вообще жалко дыбу конечно.
То чувство когда создание игры это само по себе сюжет
y3xkwpXiDOY.jpg23 Кб, 407x176
440 31984045
>>1982665
Статья грустнявая, но это опять всё времен конца разработки/пиздеца после релиза, по типу интервью для ДТФа, можно предположить что там кромешный ухуй в студии творился ввиду околонулевых продаж на фоне выгорания, что накладывало свой отпечаток. (пикрил)
Т.е. до того, как ютуберы сделали ледохуям продажи и дело пошло в гору.

Кстати, то что у Дыбы натянулось с трудовым коллективом стало заметно еще в интервью "после титров" - он там немного бело позавидовал чуваку, который Пэйперс Плиз и Ретурн оф зе Обра Дин делал, потому что чувак работает почти в одну каску и как следствие не зависит от других.
441 31984223
>>1982665
Ну и игромания местами как обычно блять конечно:

> Город и его жители беспомощно умирают от чумы неведомого генеза, чтобы их трупы затем сожгла Инквизиция. Плач обречённых ненадолго смолкает лишь по вечерам — выживших каждый вечер развлекает труппа калек.



Какая нахуй инквизиция сжигала, какие нахуй калеки в труппе, что ты блять несешь вообще ебать мой хуй.

В остальном читабельно в целом.
442 31986339
>>1984223
То есть "должны рисовать сестёр" тебя, например, не смутило?
Или "водил по днд", когда Дыбовский сам потом сто раз говорил, что "днд" он использовал в речи условно, а на деле там с первых партий была самописная чисто словесковая система?
Вообще, токсичность статьи такая, словно писал кто-то из треда чтобы насовать хуев Дыбе за щеку.
Как будто игровое Спид-инфо прочитал.
443 31986641
>>1984045
Еще бы дыба хоть что-то умел, кроме ВИДЕНИЯ, которое из него клещами вытаскивали.
444 31986709
>>1984223

>какие нахуй калеки в труппе


Исключительно интеллектуальные, эчеленца.
445 31990500
>>1986641
Тот случай когда пчел не смог уйти вовремя
446 31991723
>>1986339
Да, статья по большей части васянство с ошибками в фактологии и топорным изложением, хотя интересная инфа чутка тоже есть.

P.s.

> Любимым местом работы стал только компьютерный клуб «Арсенал»


Лол, походу в каждом городе был свой компьютернывй клуб Арсенал. Че там еще встречалось, Кибербомба какая-нибудь? Сука, память уже не та.
mor2.png365 Кб, 344x528
447 31991869
448 32008964
>>1991723
Условное название старого компьютерного клуба - это наборы слов по тегам: хакер, военное искусство, география.
Байт, бит, сервер.
Полигон, удар, прицел, взрыв.
Лоцман, Зона, Барьер, Фарватер.
Лично у меня при чтении интервью фраза "где пруфы, маня?" всплывала не один раз.
Например, уровень конфликтности в студии описан на основе двух фраз, вырванных из контекста.
А вообще, от статьи веет "мы вам говорили ещё тогда!!!". Потому что забавно, что сама Игромания в каком-то году открестилась от своего разгромного ревью, а теперь снова вспомнила про него с гордостью.
1smp5QQVnZU-ZcsZBjJDw.jpeg63 Кб, 709x765
449 32017439
Остался день до начала продаж игры "Живое Слово" известной студии Ice-Pick Lodge.
@
Полгода до этого весь мир горячо обсуждал предстоящий релиз.
@
Трейлер игры набрал миллионы просмотров.
@
Одного из главных героев будет играть знаменитый актер Владимир Епифанцев. Говорят, сначала роль дали Киану Ривзу, но потом Дыбовский переменил свое решение. Киану впал в тяжелую депрессию.
@
До релиза остались считанные часы.
@
Нервы на пределе. Предзаказы сделаны. Заводские работяги по всему миру взяли отпуска на неделю, а серьезные воротилы бизнеса отменили все встречи на месяц вперед.
@
Продажи стартовали сначала в России. Американцы лезут на стены от нетерпения, заходят в ВК в паблик "День Первый" и каждую минуту спрашивают у Васянов на ломанном русском, мол, ну как там Игра?
@
Пошли первые отзывы.
@
100/10 на всех сколько-нибудь известных мировых игровых площадках. Игромания валяется в ногах геймеров и просит прощения за разгромные обзоры Мора 2005 и 2019 годов. Ютуберы визжат от счастья и стримят "Живое Слово" без перерыва на сон.
@
- "Дыбовский - Гений!" - "Да, это симулятор ходьбы, но только Дыбовский мог сделать ходьбу настолько эффектной и незабываемой!" - "Я испытал катарсис от игры и ухожу в монастырь!"
@
Все видео TESлера по "Мору" и "Тургору" давно переведены на все языки мира. Команды локализации работают сутками и переводят его новые прохождения "Живого слова" практически мгновенно. Официальным переводом в Великобритании занимается BBC.
@
Топовые инста-чики не унимаются и продолжают неистово косплеить твириновых невест, Сестер и новых женских персонажей "Живого Слова", сливая кучу бабок на шмот и реквизит.
@
Факультет гейм-дизайна НИУ ВШЭ - самый престижный в мире. Проходной балл 400 из 300.
@
Вся нулевая /vg Двача состоит из моро-тредов. Два-три анонимуса ютятся в неживых обсуждениях новой игры Кодзимы и CD Projekt, вышедших в одно время с "Живым Словом" и забытых сразу после релиза.
@
Выставка E3 единогласным решением организаторов переносится из Лос-Анджелеса в Томск. Теперь там представлены в основном игры пост-советского пространства.
1smp5QQVnZU-ZcsZBjJDw.jpeg63 Кб, 709x765
449 32017439
Остался день до начала продаж игры "Живое Слово" известной студии Ice-Pick Lodge.
@
Полгода до этого весь мир горячо обсуждал предстоящий релиз.
@
Трейлер игры набрал миллионы просмотров.
@
Одного из главных героев будет играть знаменитый актер Владимир Епифанцев. Говорят, сначала роль дали Киану Ривзу, но потом Дыбовский переменил свое решение. Киану впал в тяжелую депрессию.
@
До релиза остались считанные часы.
@
Нервы на пределе. Предзаказы сделаны. Заводские работяги по всему миру взяли отпуска на неделю, а серьезные воротилы бизнеса отменили все встречи на месяц вперед.
@
Продажи стартовали сначала в России. Американцы лезут на стены от нетерпения, заходят в ВК в паблик "День Первый" и каждую минуту спрашивают у Васянов на ломанном русском, мол, ну как там Игра?
@
Пошли первые отзывы.
@
100/10 на всех сколько-нибудь известных мировых игровых площадках. Игромания валяется в ногах геймеров и просит прощения за разгромные обзоры Мора 2005 и 2019 годов. Ютуберы визжат от счастья и стримят "Живое Слово" без перерыва на сон.
@
- "Дыбовский - Гений!" - "Да, это симулятор ходьбы, но только Дыбовский мог сделать ходьбу настолько эффектной и незабываемой!" - "Я испытал катарсис от игры и ухожу в монастырь!"
@
Все видео TESлера по "Мору" и "Тургору" давно переведены на все языки мира. Команды локализации работают сутками и переводят его новые прохождения "Живого слова" практически мгновенно. Официальным переводом в Великобритании занимается BBC.
@
Топовые инста-чики не унимаются и продолжают неистово косплеить твириновых невест, Сестер и новых женских персонажей "Живого Слова", сливая кучу бабок на шмот и реквизит.
@
Факультет гейм-дизайна НИУ ВШЭ - самый престижный в мире. Проходной балл 400 из 300.
@
Вся нулевая /vg Двача состоит из моро-тредов. Два-три анонимуса ютятся в неживых обсуждениях новой игры Кодзимы и CD Projekt, вышедших в одно время с "Живым Словом" и забытых сразу после релиза.
@
Выставка E3 единогласным решением организаторов переносится из Лос-Анджелеса в Томск. Теперь там представлены в основном игры пост-советского пространства.
450 32021068
Хотите, расскажу вам о том, как я 6 раз загружался и бежал по квесту из за того, что игра бесконечно загружается, когда выходишь из домов?
451 32021600
А в Дне Первом потёрли пост со статьёй. Никак ледорубы расстроились.
452 32021656
Ребят, а когда столичный педик и степная прошмандовка выйдут?
453 32021694
Если бы тот кабанчик из КИВИ влошился, неремейк взлетел бы?
454 32022598
>>2021068
Я не удивлюсь, узнав что Николай втайне считает, что баги ТОЖЕ часть игрового опыта, делающие игру каждого соавтора уникальной. У меня так на 10 день Мишка, приняв панацею, застряла босыми ногами прямо в полу вагончика. А Бурах стоял и думал ну бля, провинциальный театр, декорации из говна и палок, бывает, и не такую халтуру наблюдал.
рваный.png35 Кб, 1566x180
455 32023035
>>1982665
Лол, Дыбовский конкретно порвался с этого интервью и наговорил соавтору в личку возвышенных гадостей.
бэкерам.png2 Кб, 98x24
456 32023057
457 32023310
>>2023035
Ну еюучий ты гакал..
458 32025503
Чет финансовая политика по продажам меня смущает. Очевидно же что это игра для ФАНДЫРОК и СОЛИДНЫХ ГОСПОД. И те, и другие готовы принципиально платить оверпрайс. Надо было сразу въебать ценник на пару тыщ, чтобы отсечь всяких нищих пидерашек и просто сомневаюшихся. Больше бы заработали таким образом, чем вот так по 700 рублей собирать.
459 32025598
>>2023035
Че за говноскрины? Есть нормальное качество?
5ed59aba8079694add3a6e5bae706b127bc8e4bb.jpg28 Кб, 600x300
460 32027037
461 32031408
>>2017439
Я в это поверил, а потом расплакался.
Зачем ты так?
462 32031441
>>2023035
Откуда?
463 32032225
>>2031441
Бляяя, херли вы легковерные блять такие.
Зайди в тележеньку, набери Дыбовский и охуей от неожиданности что выпало что угодно кроме чего-то напоминающего аватар с пикрилейтеда (который 1 в 1 похож на спижженый с профиля в ДТФе), твоему вниманию предстанут внезапно левые однофамильные хуи.
Я вообще сомневаюсь что Дыба шарит в этих новомодных хуйнях, потому что для него вконтач-то был технологическим прорывом, а тут новые прокси настраивать регулярно и еще какую-то мутную техническую хуйню пидорить.
464 32032661
>>2032225
Дыба есть в тележеньке, инфа сотка
465 32033425
>>2032661
Ты скозал?
466 32036060
На похуе давеча купил игру, мг и весь доп. контент, готов купить остальные руты отдельно по выходу в свет. Но если ледорубы заморожят работу, то возьму билет до Москвы, найду адрес дыбы и насру ему под дверь, а на самой двери из говна выведу какой-нибудь символ из игры. Все это, разумеется, с пруфами.
467 32038914
>>2036060

> а на самой двери из говна выведу какой-нибудь символ из игры.


Удурга под дверь ему высри.
Связь с первородной землёй, так сказать.
468 32043898
>>2038914
А если похавать перед этим малины, получится шабнак уровня /vg
469 32055250
По моему я наконец это сделал. Кажется, я обнаружил, откуда взят основной художественный зацеп Мора. Какой же я
ведь когда ещё я играл в
почему эта лужа называется Морем чего-то там?
И подумал: это как-то Мор мне немного напоминает, такая же нарочитая условность декораций, такая же высокопарность.
И успешно забыл про эту мысль. А она была очень и очень важной.

Короче, у Мора есть два основных зацепа, я лично их связываю с Дыбовским и Гаухар соответственно, но это мои личные загоны, которые к моим выводам особого отношения не имеют. Во неримейке, отваливается мотив пародии на Obsidian 1996 года выпуска - и из этих двух зацепов остаётся один.

И я, сука, ИГРАЛ в эту игру. И играл в СЛЕДУЮЩУЮ игру от того же автора. И сассоциировал, сука, эту СЛЕДУЮЩУЮ игру того же автора с Мором. И я прекрасно знал, что предшествующие игры того автора поднимали за собой ВОЛНЫ в игропроме годы спустя в плане влияния на разработчиков. И ВСЁ РАВНО осознание источника этой зацепки стало для меня новостью.

Wizards&Warriors Бредли.

А то, что я описывал выше, было Dungeon Lords: Collector's Edition, который я, кстати, прошёл почти до конца (финальную локацию дропнул, благо дрочь вприсядку, да и к почти охуенным данжам игры она отношения на имела).

Я обожаю Cybermage, я искренне считаю его одним из лучших - и самым В СРЕДНЕМ сильным по левел-дизайну - шутаном 90х. Какого хуя я такой идиот?

В двухтысячном году на раскладках Дыба случайно купил два диска с русскоязычной пираткой W&W. Всё. Или ему кто-то из друзяшек дал на погонять два диска с русскоязычной пираткой W&W. Плевать вообще. Суть в том, что
вот

Что там со стороны Дыбовского было основным источником вдохновения в случае Тургора - понятия не имею, на данный момент. Может, удосужусь выяснить, может, нет.
470 32055818
>>2055250
Блядь, ты же это без иронии, пишешь, сука.
471 32058627
>>2023035
хера скрин растянуло
0k3F5lQ4XpY.jpg789 Кб, 1470x2160
472 32059101
>>1658581 (OP)
Почему в пастебине ссылки на треды не открываются? Архивач опять сдох?
473 32059275
>>2059101
Впн поставь
474 32059757
>>1658581 (OP)
Че там Дыба, пропатчил, можно брать?
15743396431570.png50 Кб, 666x888
475 32059837
Это аппликация будет.
476 32059866
>>2059837
Пейнтохуюшка, привет.
Я уж думал ты сюда не заглядываешь
art.png79 Кб, 666x888
477 32059917
>>2059837
Мне кажется, или так композа будет интереснее?
478 32059983
Анон скинь пасту про всякие недопроекты и прочее от ледорубом.
Помню рассказы были, потом демка, которую бекерам слали за что-то, которой ни у кого практически нет, там вроде в комнате ты сидишь.
479 32060047
>>2059983
Ну короче была демка, которую бэкерам слали за чтото, которой практически ни у кого нет.
Там сидишь в комнате, а за тобой в щель дыбовский подглядывает и спрашивает "ты что, ебанутый? ты что там делаешь?"
480 32060174
>>2059866
Не заглядываю, но контентом поделиться хочется. Да и в одиночку ждать другие сюжеты скучно.
>>2059917
Многогранник был запараллелен со стеной огня, так не катит.
481 32060338
Сука, как же хорошо.
Желания постепенно сбываются: то пейнтохуя хуесосят, то теслера.
482 32064749
>>2059983
Комната это к Тук-тук-туку, не?
texikator-50005878-115229616214148-6483346503330902547-n.jpg111 Кб, 1080x1080
484 32066532
>>2066418
Ну наканецта, сейчас всё распишет как боженька!
2 часа спустя
"Вы посмотрели двухчасовую компиляцию обзоров манда-лора и двух эссе сулматура. Теперь можете послушать, как я 15 минут зачитываю петросянские имена бэкеров с бумажки"
Если честно, от Харриса ожидал большего. Может хоть хомячков сповадит Дыбе шекелей занести.
485 32067778
>>2066532
Кст конфеты эти охуенно вкусные. Миндаля Ивановича пробовал кто-нибудь?
image0.png104 Кб, 559x723
486 32067912
>>2032225
Просил скрин не выкладывать, поэтому я по максимуму замазал.
Жалко полного поста нет уже, он там норм дыбу поносил, что он гигачсв ирл и мерзкий в общении
Можешь добавиться к нему и сам расспросить.
15709517032760.jpg267 Кб, 1080x1080
487 32068669
>>2067778
Обычный миндаль в шоколаде. Шоколад средний. Ещё не Dove, но уже не глазурь
488 32068720
>>2067912
У дыбы рил какие то проблемы с интервью. Была уже похожая история
489 32068865
>>2067912
Это по поводу свежей статьи?
Автор в первую очередь мудак, потому что пересказал подкаст Галенкина и назвал это спецматериалом. Если где приврал и домыслил (про увлечение Дыбы ДнД впервые слышу) - тоже в топку. Мог бы по-честному интервью взять, было бы интереснее.
491 32085727
>>2068865
нет, лол, даже про днд он в начале подкаста упомянул
bandicam 38934.jpg128 Кб, 569x460
492 32086132
.
493 32086210
>>2086132
Опять дрочить.
494 32088868
>>2059101
https --> http
495 32094242
Провел всем казуальным эшмэнам хуем линию под носом итт.

Теперь вопросы по делу:

1. Когда выйдет следующий рут, че там степь шепчет? Прошел уже и баку, и мраморне гнездо (не вкатило, ваще непонятно за че нахваливают).
2. Будут ли до выпуска рута еще дополнения типа мраморного гнезда?
3. Есть ли смысл продублировать эти вопросы в дискорде разрабам или они рандомным менху типа меня не отвечают принципиально?
1462646456353.jpg174 Кб, 1280x960
496 32094418
>>2094242
Я не могу сказать. Давай совокупляться.
497 32094528
>>2094418
Готовь туза, маня басаган!
498 32096526
>>2094242

>3. Есть ли смысл продублировать эти вопросы в дискорде разрабам или они рандомным менху типа меня не отвечают принципиально?


>


Скорее всего они сами не знают
Продублировать конечно можешь, за спрос не бьют
499 32102280
.
.....
Я не отказываюсь от своих слов выше про то, что, судя по Мору два, основным источником вдохновения для Мора один служила пиратка Wizards&Warriors.
Но в дополнение к этому, был один, выраженный меньше, но куда более важный, причина бредней Дыбы про стрелы времени, источник проблесков и в Море, и в Тургоре, и вплоть до Мора 2. Гонка наперегонки со временем в то время как всё вокруг катится в тартарары, каждый шаг необратимо тратящий секунду-две твоей, играющий, жизни, бурлящий жизнью вокруг мир, постоянный нерв, постоянное "на взводе", ты прокладываешь свой путь, лавируя среди преград, движение - жизнь, жизнь - движение, YOLO.

Так вот. Я потратил несколько сегодня часов на то, чтобы попытаться всё то, что меня в первом Море цеплялось - и во втором Море всё ещё узнавалось, сложить в некую целостную картину, и попытаться понять, откуда оно там появилось. Одну из основных причин, по которым меня в своё время зацепил Мор. Мне кажется, мне это удалось.

Оооооо - картинно сказал я - это была очень, очень """быдланская""" игра. Правда вот только особо плохих слов в её адрес за всё время своего пребывания на имиджбордах тоже не слышал. Всё только сдержанная или не очень похвала. И она была известна, как для первой игры своей студии. И о ней всё ещё помнят.

Знаете, что стоит за КРИ-бреднями Дыбовского? Обычная, обыденная КОГДА-ТО Y2K-рефлексия. Ооооо, грехи человечества, ооооо, что же дальше, ооооо, крайняя слева циферка на циферблате изменится, что же делать. Точнее, выводы из неё, заключающиеся приблизительно в "Zeitgeist? FUCK the Zeitgeist, I carve my own way."

Urban Chaos. Летающие листики прилагаются. "Город на Горхоне" блядь.

НАХУЙ ЭТОГО СРАНОГО ПОЗЕРА. ПРОСТО БЛЯДЬ В ПИЗДУ. ВЫСОСАЛ ИЗ СОВЕРШЕННО ПОНЯТНОЙ СИТУАЦИИ, ВЫРВАВ ЕЁ ПОЛНОСТЬЮ ИЗ КОНТЕКСТА ХУЙ ПОЙМИ ЧТО КУЛЬТОВАЯ ИГРА ЕБАТЬ ЕЁ В СРАКУ.

Просто. Блядь.

Да ничего.
500 32102289
>>2102280

>проблесков гениальности

501 32102300
Требую перекат! Во имя лысины Кларочки!
502 32102303
Требую перекат! Во имя лысины Кларочки!
503 32102316
>>2102300
>>2102303
Продублировалось, извините уж.
504 32102398
>>2102280
ты конченый
505 32102573
>>2102398
Нахуй пошёл. С одной гнидой разобрался, разберусь и с остальными. Следующие на очереди - Аллен Блум и кто там в Ривене рулил, Вандер Венде? Вот Вандер Венде.

А знаете главное почему Мор - культовая игра, а УрбанХаос - нет? Потому что Дыба корчил умное ебало на камеру и плёл с три короба, а кто там рулил УрбанХаосом - а кто там вообще рулил УрбанХаосом?

Пиздеец. Тьфу блядь.
506 32102600
>>2102280
И ещё, Y2K, в отрыве от отголосков из запада, насколько я помню, в СНГшных странах вообще не фигурировал как какая-то проблема. Потому что истерика была в конечном итоге полностью высосана из пальца и возможна, как таковая, была только в странах первого мира. Иначе говоря, это был именно что тот самый случай, когда зажрались. Отсюда и вывод про "да пошли вы нахуй со своим зейтгейстом". Перенос этих настроений в посконный ололо-русскоклассический контекст - это настолько несусветная поебень, что

Ааааааааа, зачем я ковыряюсь в высере мозга ебаната.
507 32102630
>>2102573
И, главное, эти криворукие уёбки ни одну нормальную играбельную игрушку сделать не осилили, в которую резалось бы хотя бы вполовину также, как в УрбанХаос. Зато ебальник умный главное сделать не забыть, а то за элитного гейдизайнера не примут.
508 32103564
>>2102280
Ты обосрался себе в штаны, маня. Давеча перечитал все интервью дыбы с 2012. Нигде об упомянутых тобой играх он и словом не обмолвился. Таже посмотрел тут пару репоеев на твои реыренсы - там даже нехуй сравнивать, совершенно разные жанры. Так что хуй знает че ты раскукарекался.
509 32104443
>>2102573
Давай-давай шизик, разбирайся. У тебя бред уже на грани клинического. Но ты продолжай-продолжай.
510 32105100
>>2102600

>Ааааааааа, зачем я ковыряюсь в высере мозга ебаната.


Голоса в голове заставляют? Или пока просто ощущения ощущения сверх-ценности? Или просто начинаешь мыслить об этом и трудно остановиться? Или есть желание вывести их на чистую воду и потом предупредить окружающий мир об опасности о своих открытиях, которые сопровождаются аб-нормальным чувством истинности и собственной исключительности? Удовольствие зарываться в мельчайшие детали, сопостовлять даты выхода твоих ценных игр с игрой агрессором (игра-агрессор незаслуженно получила признание?), находить трудно-уловимые закономерности?
511 32105275
>>2102280
>>2102573
>>2102600
>>2102630

Съебись в /zog
А лучше к врачу обратись.
512 32105619
513 32105711
>>2105619
Ну это точно все спасет
514 32107269
>>2074321
Как раз его эссе про первую смотрю.Весьма годно. Бомбер чуть больше половины структуры своего видео проицитровал стырил у него, имхо. Но за рекламу спасибо.
515 32107330
>>2105100
Психиатр ИТТ?
Эмшен, у поциента шуе ппш?
516 32107402
>>2104443
Ну вообще пусть собирает связи тематические. Может, на основе его шизопостов можно будет обучить нейронку потом, генератор Шедевров. Назовём её Соавтор-3000
517 32107411
>>2107269
Он кстати в обзоре на 2 обмолвился, что взял интервью у непосредственно самих. Вангую выложит ближе к релизу на коробке.
518 32107749
>>2107411
Ждем очередной подрыв господина Д
519 32107876
>>2107749
Ну то интервью, а то проходная обзорная хуита аффтор которой по вершкам, сусекам и пиздекам чо-то наскрёб особо не вдаваясь.
520 32109045
>>2103564

>Таже посмотрел тут пару репоеев на твои реыренсы - там даже нехуй сравнивать, совершенно разные жанры.


Чем Urban Chaos отличается от Tomb Raider? Элементами песочницы. Вот есть несколько городских кварталов, в которых кипит какая-то там жизнь. Вот тебе нужно добраться в точку А, как хочешь так и добирайся, маршрут в отличие от ТумРайдеров не один-единственный. Чё-то в этой точке А сделать. Из точки А проследовать в точку Б. Опять же, чё-то там сделать. Из точки Б в точку В. Параллельно вращать башкой и смотреть по сторонам, благо где-то заныканы коллектиблы, в каждой миссии свои, но вообще где-то поблизости от кратчайших путей следования между сюжетными точками. Собственно, вот, день в Море в миниатюре.
А по поводу Бредлиевского Wizards&Warrior, во-первых, у Бредли очень специфический стиль писанины, раскидистая такая кустистая высокопарная графомань. Которая после руссопиратского перевода - который я не видел, хотя на рутреккере лежат два разных - весьма напоминала бы стиль Моровских диалогов (больше, конечно, оригинала). Хотя в WiW в основном эта графомань больше касалась авторских комментариев - которые в Море практически отсутствуют, так что тут, конечно, есть различие. Так или иначе, стиль письма - это сходство номер раз. Сходство номер два - это ЗАБОРЫ, и похожесть структурно, в отрыве от текстурок, которыми обклеены полигоны, города на лес/хаб/оверворлд из WiW. То есть, особенно если не знать игру, то перемещаешься ты там, особенно если стараешься успеть побыстрее, какими-то вихляющими петляющими тропинками, касательно которых совершенно непонятно, а что там вообще за следующим поворотом (что находит отражение ещё и в теме Моровских интриг, между которыми предполагается подобным образом лавировать, а в WiW - в её всратой упоротой системе прокачки, которая работает наполовину, как её, наверное, задумывали - но это не точно - а наполовину так, как ей хочется). Сюда навинчивается непредсказуемость игры, достигающаяся в двух играх, однако, разными способами. В Море - сюжетными событиями и внезапными вотэтоповоротами, в WiW - тем, что ВСЕ данжи в ней, ГЕЙМПЛЕЙНО, радикально разные, и уж с чем-чем, а с левел-дизайном данжей у Бредли всегда было хорошо. Суть однако сводится приблизительно к тому же: ЙА, АФТЫРЬ, ИМ-ПРО-ВЕ-ЗИ-РУ-ЙУ. Раз я не знаю, что я через минуту скажу, то ты, игрок этого не можешь знать и подавно. В третьих, и это, опять же, куда больше касается оригинала Мора, тема гличей, багов и общего говноспичечного качества игры, которая, думается, пришла в Wizards&Warriors из Descent to Undermountain, который как раз совершенно СОЗНАТЕЛЬНО был выстроен вокруг "morbid curiosity" игрока относительно того, что ЕЩЁ в этой игре может работать в духе "нужно увидеть, чтобы представить себе, что такое вообще возможно". И которая, опять же, увязывается с темой непредсказуемости и импровизирования. В четвёртых, тема Чуда, которая у Бредли ещё в седьмой Визардри была плотнейшим образом с эстетикой игры увязана. Точнее даже не столько Чуда в возвышенно-религиозном смысле, как в Море, сколько чудесного в обыденном.
Так или иначе, всё это, про W&W для меня уже второстепенно. Как я уже сказал, для меня связь с, как оказалось, Urban Chaos была куда важнее. W&W мне, в отличие от Кибермага, никогда, по большому счёту, особо и не нравился, если начистоту, слишком уж кривое - и растянутое - поделие. На отсылки я его когда-нибудь потрясу, конечно, но как-то там вглубь анализировать, нафиг надо.
>>2105100
Отвечу тебе просто, благо отвечать тебе обстоятельно я сейчас в рот ебал. Моей целью не является отхуесосить Дыбовского лично, моей целью является вычислить хорошую игру, по элементам, предположительно из неё наличествующим в менее хорошей игре. Цели своей я, со своей точки зрения, добился, на основании сходств между P2 и P1 вычислив Urban Chaos, который, замечу, до того сурово недооценивал и считал достаточно проходной игрой. ПОСЛЕ этого, что там Дыбовский изволил когда кукарекать на тему Мора мне стало, в общем-то, более или менее монопенисуально.
Замечу, что, к сожалению, это вовсе не заканчивает мои с Мором взаимотношения. Мне ещё придётся возвращаться к этой игре дважды - угадай почему. Сначала вычислить что-то другое клёвое на основании сходств между оригиналом Мраморного Гнезда и оригинальным Мором, и потом что-то третье клёвое, на основании сходств между оригиналом Тургора и оригиналом Мора. Именно в таком порядке, я не просто так начал сейчас с двушки.
Так или иначе, желаемого мной для себя результата я добился: Urban Chaos. Первый Мор мне, правда, ещё не до задницы, но вот двушка - уже, наверное, скорее, до.
520 32109045
>>2103564

>Таже посмотрел тут пару репоеев на твои реыренсы - там даже нехуй сравнивать, совершенно разные жанры.


Чем Urban Chaos отличается от Tomb Raider? Элементами песочницы. Вот есть несколько городских кварталов, в которых кипит какая-то там жизнь. Вот тебе нужно добраться в точку А, как хочешь так и добирайся, маршрут в отличие от ТумРайдеров не один-единственный. Чё-то в этой точке А сделать. Из точки А проследовать в точку Б. Опять же, чё-то там сделать. Из точки Б в точку В. Параллельно вращать башкой и смотреть по сторонам, благо где-то заныканы коллектиблы, в каждой миссии свои, но вообще где-то поблизости от кратчайших путей следования между сюжетными точками. Собственно, вот, день в Море в миниатюре.
А по поводу Бредлиевского Wizards&Warrior, во-первых, у Бредли очень специфический стиль писанины, раскидистая такая кустистая высокопарная графомань. Которая после руссопиратского перевода - который я не видел, хотя на рутреккере лежат два разных - весьма напоминала бы стиль Моровских диалогов (больше, конечно, оригинала). Хотя в WiW в основном эта графомань больше касалась авторских комментариев - которые в Море практически отсутствуют, так что тут, конечно, есть различие. Так или иначе, стиль письма - это сходство номер раз. Сходство номер два - это ЗАБОРЫ, и похожесть структурно, в отрыве от текстурок, которыми обклеены полигоны, города на лес/хаб/оверворлд из WiW. То есть, особенно если не знать игру, то перемещаешься ты там, особенно если стараешься успеть побыстрее, какими-то вихляющими петляющими тропинками, касательно которых совершенно непонятно, а что там вообще за следующим поворотом (что находит отражение ещё и в теме Моровских интриг, между которыми предполагается подобным образом лавировать, а в WiW - в её всратой упоротой системе прокачки, которая работает наполовину, как её, наверное, задумывали - но это не точно - а наполовину так, как ей хочется). Сюда навинчивается непредсказуемость игры, достигающаяся в двух играх, однако, разными способами. В Море - сюжетными событиями и внезапными вотэтоповоротами, в WiW - тем, что ВСЕ данжи в ней, ГЕЙМПЛЕЙНО, радикально разные, и уж с чем-чем, а с левел-дизайном данжей у Бредли всегда было хорошо. Суть однако сводится приблизительно к тому же: ЙА, АФТЫРЬ, ИМ-ПРО-ВЕ-ЗИ-РУ-ЙУ. Раз я не знаю, что я через минуту скажу, то ты, игрок этого не можешь знать и подавно. В третьих, и это, опять же, куда больше касается оригинала Мора, тема гличей, багов и общего говноспичечного качества игры, которая, думается, пришла в Wizards&Warriors из Descent to Undermountain, который как раз совершенно СОЗНАТЕЛЬНО был выстроен вокруг "morbid curiosity" игрока относительно того, что ЕЩЁ в этой игре может работать в духе "нужно увидеть, чтобы представить себе, что такое вообще возможно". И которая, опять же, увязывается с темой непредсказуемости и импровизирования. В четвёртых, тема Чуда, которая у Бредли ещё в седьмой Визардри была плотнейшим образом с эстетикой игры увязана. Точнее даже не столько Чуда в возвышенно-религиозном смысле, как в Море, сколько чудесного в обыденном.
Так или иначе, всё это, про W&W для меня уже второстепенно. Как я уже сказал, для меня связь с, как оказалось, Urban Chaos была куда важнее. W&W мне, в отличие от Кибермага, никогда, по большому счёту, особо и не нравился, если начистоту, слишком уж кривое - и растянутое - поделие. На отсылки я его когда-нибудь потрясу, конечно, но как-то там вглубь анализировать, нафиг надо.
>>2105100
Отвечу тебе просто, благо отвечать тебе обстоятельно я сейчас в рот ебал. Моей целью не является отхуесосить Дыбовского лично, моей целью является вычислить хорошую игру, по элементам, предположительно из неё наличествующим в менее хорошей игре. Цели своей я, со своей точки зрения, добился, на основании сходств между P2 и P1 вычислив Urban Chaos, который, замечу, до того сурово недооценивал и считал достаточно проходной игрой. ПОСЛЕ этого, что там Дыбовский изволил когда кукарекать на тему Мора мне стало, в общем-то, более или менее монопенисуально.
Замечу, что, к сожалению, это вовсе не заканчивает мои с Мором взаимотношения. Мне ещё придётся возвращаться к этой игре дважды - угадай почему. Сначала вычислить что-то другое клёвое на основании сходств между оригиналом Мраморного Гнезда и оригинальным Мором, и потом что-то третье клёвое, на основании сходств между оригиналом Тургора и оригиналом Мора. Именно в таком порядке, я не просто так начал сейчас с двушки.
Так или иначе, желаемого мной для себя результата я добился: Urban Chaos. Первый Мор мне, правда, ещё не до задницы, но вот двушка - уже, наверное, скорее, до.
521 32113340
>>2109045
Твои доводы притянуты за уши. По такой же методе я могу даггерфол подтянуть на роль "вдохновления" дыбы на мор. По факту же там не кудахтерные игры были идейными вдохновителями, а настолка "мятеж", которую дыба сам разработал на базе ДиД, будучи студентом филфака, и надрачивал с друзьями-шизиками несколько лет, пока не допердолил делать компуктерные игры.
522 32113638
>>2105711
Ну может и не спасет, но свои долги перед народом они потихоньку исправляют.
523 32115505
>>2113638
>>2113638
Хорошо, что исправляют. Ситуация почти как с No Man's Sky. Только те слишком многое пообещали сразу. Надо было рассказывать про новые фичи по готовности, конечно. Но получилось бы тогда вообще привлечь внимание?

Я на самом деле поражён позицией требовательного народа. Не понимаю, почему это "долги". То им сделай, это почему не вовремя, "вот у большой студии с кучей ресурсов новый шутерок по шаблону вышел, а вы, индюшатники, всё доделать не можете".

Ребята, создавать что-то качественное и новаторское сложно. Это тяжёлый процесс, нуждающийся кроме серьёзных инвестиций и компетенций ещё и в борьбе со своей животной природой. Мозг ленив, тело хрупко, слабо и неэффективно, а медицина оставляет желать лучшего.

Это чудо, что за 15 лет ремэйк вообще получился и получился хорошим. Представляю, каких проблем со здоровьем это могло бы стоить, если бы Ледорубы поднажали со скоростью выпуска игры.

Если бы это было легко, то не было бы ни обзорщиков, ни онлайн-сервисов по оценке типа Метакритика, ни игрожура в полной мере. Они бы исчезли за ненадобностью, потому что каждая игра была бы шедевром.

Хотя бэкеров ещё можно понять. Они платили за что-то более-менее конкретное. И критика, конечно, необходима. Но некоторые вещи вполне можно прощать.

В идеале, конечно, нужно не допускать ложных ожиданий. Тогда и "долгов" не будет.
524 32123437
>>2115505
О каких таких требованиях ты верещишь, маня? Чтоб игра могла идти не только на суперкомпьютерах наса, например, или чтоб перед релизом разрабам хотя бы запускать тест производительности? Там 99% всех претензий касались технической стороны вопроса.
525 32124248
526 32139610
>>2123437
Ну у меня не суперкомпьютер НАСА. Ноутик 2015 года. И ничего, идёт игра. Хотя ты прав, оптимизация нужна. Но я скорее про нынешнее нытьё о кроссплатформе и рутах Баки и Клары.

Атмосферно, сюжетно и геймплейно, имхо, Ледорубы постарались сильнее, чем 50-60% современных студий в своих новых проектах. Хотя, конечно, есть разные жанры, из чего следуют разные требования к содержимому. Кто-то оттачивает одну и ту же механику до идеала, а кто-то добавляет как можно больше интерактивности и вариативности.

А может быть, я просто ещё действительно хорошей игры сам не щупал, и мне не с чем сравнивать. И не спорю, я всегда питал слабость к иммерсивности в большей степени, чем к экшену. Тут меня Дыба подкупил.

Или я не до конца понимаю процесс разработки. Ясное дело, в идеале происходит разделение труда, и одни специалисты заняты скриптингом, другие моделлингом, третьи сюжетом, четвёртые портированием. Но мне кажется, в IPL многим приходится брать на себя по несколько компетенций.
527 32139623
>>2123437

>верещишь, маня


Не груби, пожалуйста. У меня тоже бывают трудные дни, но я же на тебя не срываюсь.
дыбовски.PNG199 Кб, 615x559
528 32153604
>>1658581 (OP)
В бандле PATHOLOGIC 2 SUPPORTER BUNDLE присутствует оригинальная игра?
Написано Получите Pathologic 2 и его DLC "Marble Nest", Артбук с Саундтреком и поддержи разработчиков, но в самом наборе оригинальной игры нет.
529 32154446
>>2153604
Ты там че, бурой твири перекурил, эмшен? Сам же на свой вопрос и ответил в посте. Очевидно, что в описании "получите мор и его длц..." кроется наебалово для невнимательных степняков. Дыбовский себя начал с толстым владом ассоциировать, не иначе.
530 32158616
Когда перекат?
ash2mor (3).webm4,9 Мб, webm,
600x314, 1:48
531 32159300
>>2158616
1000 постов
532 32159506
>>2033425
Я как-то давно откопал его телефон в инете и прогнал через телегу - действительно есть. Там даже была забавная фотка в пиратском костюме.
мимо
533 32160570
ВРЫВАЮСЬ В ТРЕД С ЛУЧШЕЙ ПАРОЧКОЙ ГОРОДА-НА-ГОРХОНЕ.
534 32161307
>>2160570

> гомопедофилия


На бутылочку твирина не боишься присесть, маня? Репортнул тебя
535 32161616
>>2161307
Какая педофилия, дружище? На втором арте все совершеннолетние!
536 32164199
>>2159300
Чё за чел? Можно ссылку на канал?
537 32166441
538 32169132
>>2161616
Во-во, на сгухе расскажешь. А ещё своей жирухе-яойщице это передай, сволочь.
540 32169404
>>2169132
Ей-богу, Анон, ты приболел!
Может, начнём сажать режиссеров и сценаристов за подростковые сериалы с поцелуями и прочим? Там же вообще несовершеннолетние фигурируют. Стыд и срам, ой-ой.

А тут две картинки скинули, на одной простые гляделки, а на второй арт с совершеннолетними (у автора спроси) ребятами. Эх, Анон-Анон, нервный ты...
541 32171087
>>2169404
Я тебя сейчас изнасилую.
542 32171313
>>2102280
Возможно, я тебе даже поверю.
543 32171342
>>2103564

>Давеча перечитал все интервью дыбы с 2012.


Арунах.
544 32171360
>>2169404
Шекспира не забудь.
545 32172783
546 32177556
Существуют хайрезы этих кадров?
547 32181085
>>2177556
Каких кадров, маня? Ищи электронную версию этого журнала на торрентах или даже сайте, если таковой имеется.
548 32183502
А где остальные два персонажа?
549 32186722
>>2183502
Завтра
550 32186829
Как давно это было! И Коля такой молодой, и юный октябрь ремейк-неремейк впереди!
551 32187481
>>2186829
Хайрезов все еще нет. Особенно жалко, что не выложили тестовые фотки атеров.
Еще ранние билды обладают особенным очарованием.
552 32188840
Где мой гибкий трагик? Власти, я требую ответа.
b5be351agy1fq0dcl0casg20b404l4jc.gif760 Кб, 400x165
553 32191568
>>2186829

>В Утопии живут именно такие молодые девушки. Хочешь в Утопию?


Say no more!
554 32193139
>>2187481
Зачем тебе хайрезы?
555 32193402
>>2188840
Тебе разве недостаточно чувства соавторства?
556 32193591
>>2193139
Собираю всякие материалы по играм, сам себе Unseen64.
Из этих сканов интереснее всего было бы посмотреть на тестовые фото всех актеров - возможно их уже нет, а может у ледорубов все еще лежат. Как и ранние билды Мора - по нему бы тоже побегал.
557 32195068
>>2193591
обратись к ледорубам, че мозги ебешь как девочка
558 32196462
>>2195068
Я стесняюсь.
559 32201279
>>2187481

>Еще ранние билды обладают особенным очарованием.


https://www.youtube.com/watch?v=CLECV9xqMl8
560 32201585
>>2196462
Эх ты
Вон инсайдер кун столько инфы притащил
561 32203247
>>2201279
Помню, на журнальных дисках выкладывали.
Кто-нибудь может разобрать голос на 0.46?
562 32204574
>>2169360

>ALFINA


Местные запилили?
563 32206043
>>2186829
И этот журнал ещё существовал.
564 32206049
>>2160570
Оу май!
565 32210820
Свежее издание настолки мора, кому надо?
566 32211396
Я тут посмотрел несколько обзоров на оригинальный Мор от англоязычных ютуберов и кое-что понял - а ведь они совсем не так Мор видят, как мы. Для них он депрессивный и грустный, и типа такой по-славянски странный. Для них эта игра экзотика. Да, они тоже улавливают главную мысль куклы, театр, выбор, свобода воли, ля-ля-тополя и проходят все перипетии сюжета - я не об этом. Я об атмосфере самой игры. Они ее воспринимают совершенно по-другому. Вот примерно как мы воспринимаем мексиканский маскарад. Или африканское племя, где все голые с татухами. Или японскую школьницу с самурайским мечом. Для нас это образы и они сами по себе уже являются для нас чужеродными и странными, и от того достаточно яркими. И мы не смотрим глубже самого это образа. Так и тут. Их удивляет все на поверхности, так сказать. Но настоящая ебанутость этой атмофсферы до них не доходит. Это надо родиться и пожить таки в этом говне, мне кажется. Вот они не видят нихуя охуенного в этом городе. Для них он страшный и депрессивный, как и все вокруг. А я хочу там жить, сука. Я хочу там, сука, жить, и сам не знаю почему, как объяснить это ощущение, когда как пьяный шатаешься по городу под эту музычку и слушаешь, как у Оспины торчат иголки из пор или как правила дикая Нина.
567 32212508
>>2211396
Бля, ну ты бы ещё удивился тому, что до них You Are Empty не доходит.
568 32212950
>>2123437
>>2139610
Ничего там особо серьёзного для наших дней не требуется. Не понимаю, почему у всех проблемы. Обновить железо, вроде, не так уж и сложно (да и не особо затратно, если знать как).
569 32213987
>>2212508
Не знаю, не играл в нее.
570 32214712
571 32214982
>>1885946
Как было в Crysis на самом сложном режиме. Когда все говорили по-корейски.
572 32217379
>>2211396

> А я хочу там жить, сука. Я хочу там, сука, жить, и сам не знаю почему


Пиздец. Тоже есть такое странное желание. И столь же необъяснимое. Навероное, от твирина голова задеревенела...
574 32219231
>>2218465
что это?
575 32221701
Анонны хелп!
Есть у кого текст считалочки про котенка с шестью лапами?
Напомню - звучит во время необязательного квеста второго дня с порошочками, когда во дворе нужно троих детей найти.
С меня как обычно.
577 32221780
>>2221739
Бааярлаа, здоровья твоему скоту, хоолбоон.
578 32222944
>>2221780
Вот здесь непосредственно со словами.
https://youtu.be/f_g25BDYGMI?t=1757
на 29:18 зачин, затем сам трэк, затем на 34:22 завершение считалки.
579 32231318
Общее между Pathologic2 и Морутопией <= главным (для меня) образом, Urban Chaos.
Общее между оригиналом Мраморного Гнезда и Морутопией <= главным (для меня) образом, скорее всего, Hell: A Cyberpunk Thriller.
580 32234014
Ну и че за нахуй?! Неужели мы следующий рут увидим хуй знает когда? Блядь, там же все готово уже по сути, модели-хуели, за баку там даже визор напидорили еще в 2016 году. Помимо очевидной озвучки требуется только работа скриптеров, ебанарот! И дилдак заявляет что они какую-то мобилку-дрочилку будут делать, на которую якоьы есть прототип? Серьезно, блядь? Бросать работу над проектом, имея на руках 99% всей фактуры, моделей, звуков и т.п.! Пиздануться!
581 32237171
Эта игра убила Мор 2?
https://youtu.be/ziVUcxxvukM
582 32238049
>>2231318

>математические элементы в шизобреду


Подрочил бы тебе на твой вскрытый шизоидный мозг.
583 32241050
>>2238049

>математические элементы в шизобреду


Ну, знаешь ли. Есть такое понятие, "уточняющие вопросы". Но нет, вот ты предположил что я там, вроде бы, имел в виду, сам себе вдогонку предположил, что, должно быть, понял меня правильно, сам себя одобрительно похлопал по плечу, и сам себе вот это вот в тред пёрнул. Ну, что я могу тут сказать? Может что и могу. Но не хочу.

И, кстати, про Bloodnet и Hell, это просто пиздец, я сейчас пересматриваю те и се зацепившие меня игры 90х - и, очень утрируя, проще перечислить то, на что эти игры НЕ повлияли.

Вот, кстати, охуительные телеги из Бладнета. Приятного чтения и всё такое.
https://dropmefiles.com/LwFhz
584 32241276
Ледоёбов практически не осталось. Кто будет делать Баку и Самозванку - неясно; думаю, Дыб уже сопьётся к этому времени.
Зато у него ещё есть силы размахивать руками и таращить глаза на конференциях и ебать жену-второкурсницу:
https://www.youtube.com/watch?v=fhM2zxpLz-0
585 32241521
>>2241050
Кстати, просьба особо желающим пожить в Городе, >>2211396 и >>2217379, читнуть выложенный мной на обменник текст на предмет того, ничего ли им в этом тексте не узнаётся на уровне впечатлений. Откликаться ли на эту просьбу, разумеется, решать вам.
586 32241639
>>2234014
Истину глаголишь, но аффтар гений, он так видит, нам не понять его гениальных замыслов!
Алсо можно собраться и дваческвадом запилить скрипты. В стиме задры уже накатывают свои видения сценариев.
587 32241787
>>2241639
Сосачеры с масквабада из числа рнн-господ могли бы за спасибо на кольку попахать, один хуй просирают жизнь за дрочкой на маняме, а так хоть польза будет миру и людям. Тут вин-вин ситуация, со своей стороны ипл могут их немного обучить сисярпу и показать изнутри рашн-гейдев, а сосачеры получат опыт работы (пусть и бесплатной) в одной из самых ебанутых гейдев-студий в мире. Ну а там если повезет и игра выйдет в плюсы, после возврата долгов тинибилдам может и колька ченить отслюнявит.
588 32241814
>>2241276

>и ебать жену-второкурсницу



можно поподробнее?
589 32241839
>>2241787
Вперёд и с песней. Я не против.
590 32241873
>>2241839
Не из дс, но за угол в общаге равшанов и билет до москвабада работал бы без денег на ипл.
591 32241987
>>2241873
А жрал бы на что?
592 32242026
>>2241987
Я буду российским геймдевелопером. Им жрать необязательно.
593 32242039
>>2242026
Только если отталкиваться от россказней российских геймдевелоперов. Уж они-то понарассказывают.
594 32242314
>>2241873
ну ебать в рот, тебе и билет купить, и угол в общаге. Не, маня, речь именно о масквабадских рнн-господах, потому что у ипл нет денег ни на что кроме аренды офиса и оплаты коммунальных услуг типа электричества и интернетов.
595 32243892
>>2241814
Дыб женился на своей страшненькой студентке 2000 года рождения, когда та была ещё первокурсницей. Инфа об этом гуляет среди студентов геймдизайна ВШЭ, руководству известно тоже — всем похуй, хотя уставом вуза такие штуки запрещены: ни для кого уже давно не секрет, что он регулярно поёбывает малолетних фанаток.
596 32244848
>>2243892
А старую жену и двух детей куда дел?
-17TQekBBs.jpg597 Кб, 1494x2160
597 32244869
>>2241276

>Кто будет делать Баку и Самозванку - неясно


Все ассеты нарисованы, надо просто в редакторе пилить диалоги и всё.
Можно было бы пожурить, что нет Альфины, которая занималась "проверкой игровой логики на прочность, чтобы неписи реагировали на совершенные игроком ранее действия", но поскольку она в оригинальном сценарии провалилась с треском, это не важно.
598 32245283
>>2244848
От него уже три жены ушли, дело привычное.
Один сын в ВШЭ на биофаке учится, насчёт второго вообще хз.

>>2244869
Так они же сейчас намерены делать какой-то тамагочи на мобайл, чтобы подзаработать. Учитывая темп разработки, за ремейк они возьмутся ой нескоро.
599 32245497
>>2241276
ебать он фома аквинский на пиквиде.
600 32245628
>>2242039
Ты-то лучше знаешь, ясен хуй.
601 32246115
>>2245283

> От него уже три жены ушли, дело привычное.


> Один сын в ВШЭ на биофаке учится, насчёт второго вообще хз.



Призываю загсо-анона в тредю для подтверждения или де опровержения с пруфами слухов касательно низкой социальной ответственности дыбки!
602 32248028
>>2246115
Ну, как бы очевидный пиздёж.
Уже хотя бы потому, что сыну Дыбы 14 лет.
Алсо

>один сын, насчёт второго


Интервью 2012 г. говорит о том, что его сын скоро пойдёт в школу. Ни о каком втором никогда речи не было.
Если бы таковой был, то он был бы зачат во времена, когда ещё первый мор только сделался.
Как будто первый день на дваче, блядь. Тут таких шизлаганов, которые любят сочинять биографии с говнецом - каждый первый.
Может, это вообще ты так тухло семёнишь, чтобы тред держать на плаву.
603 32248377
>>2241521
Почему dropfiles, а не общепринятые pastebin.com, catbox.moe или uguu.se? Да хоть бы и яндекс или гугол. Или у тебя нет электронной почты?
604 32248452
>>2241639

>В стиме задры уже накатывают свои видения сценариев.


Можно ссылочку на обсуждение в сообществе?

>>2241787
А можно ещё и на удалёнке скрипты поговнокодить. Или уже заревёрсить игру и самим всё запилить)) Перекатиться в Unreal или Godot, спиздив сраные ассеты))
image.png308 Кб, 571x274
605 32248959
>>2248028
https://vk.com/id229010639
Какой смысл пиздеть насчёт кого-то, у кого открытая страница в ВК?

>Ни о каком втором никогда речи не было.


Со вторым там какая-то мутная история. Он его упоминал всего раз, в интервью за 2007 год для "Мой компьютер игровой".
606 32251030
>>2248959
Еще в другом журнале (то ли Экзе, где был круглый стол с разрабами про авторские игры, то ли Игромания) говорил, мол "прозвучит странно с профессиональной точки зрения, но стараюсь делать так, чтобы дети поменьше играли в игры и не смотрели телевизор".
607 32252606
Сын дыбовского с татьянычем в одной шкалке учился, кек
608 32252832
>>2252606
Он и сам там учился
609 32253070
>>2243892
а есть фото этой страшненькой?
610 32253247
Жаль, что у дылды теперь страница вк закрытая. Можно было покекать с его аудио.
Postoyanstvo.webm2,7 Мб, webm,
512x336, 2:24
611 32253360
>>2253247
Так я давно сохранил.
612 32253937
При повторном сопоставлении неримейка с оригиналом мне вспомнилось кое-что интересное.

Кто-нибудь помнит ещё Erevos?

По-моему, это будет поважнее Urban Chaos.

Итого, мои догадки на данный момент. Оригинальный Мор: Erevos (Д) + Hell (М) + ? (А)
Негусто.
614 32254653
>>2253937
Erevos + Hell + Morpheus, это те вещи, понатыканные откуда в Море невпопад цитаты (вовсе необязательно словесные) придавали ему флёр шедевра. С моей текущей точки зрения.

Осталось выудить ещё две такие. Одну из неримейка, одну из Гнезда.
615 32255112
>>2254653
На самом деле, нет. Выудить что-то я смогу только на разнице между неримейком и Гнездом. Ну и хер с ним, с неримейком, в таком случае.
616 32255266
>>2248452
стим/app/505230/discussions/1/1661194916742469643/
стим/app/505230/discussions/1/1661194916742552388/
Как-то так.
617 32256558
https://www.youtube.com/watch?v=pUbFEuSJiaA
Вспомним классику.
618 32256782
>>2248452

>Перекатиться в Unreal


Кстати, там работы не месяц, по ощущениям.
Игровые механики элементарные и имплементируются на блупринтах с полпинка. Сложность распихать модельки и диалоги, точнее, выдрать их.
Хотяяяяя есть диалоги ПЕРВОГО мора в экселе.
image.png90 Кб, 597x200
619 32256790
620 32261783
>>2256790
Серьёзно? Какой день/где? Каков пиздец.
621 32262340
>>2256790
https://youtu.be/XVjAAfcxGi8
10 день. На 15:32 можешь глянуть.
622 32262348
623 32262395
Помню, прихуел с того, что диалогами в ремейке даже Теслер недоволен - хотя казалось бы, такой-то фанбой Дыбовского.
624 32262507
>>1658581 (OP)

>В наличии теперь:


>- ХЭДШОТЫ


Че бля?
625 32263137
>>2262340
Спасибо. Это пиздец конечно.
626 32264542
>>2256790
Да диалоги хуйня, конечно
1418588171264.jpg56 Кб, 604x543
627 32264751
Смотрю на диалоги первого Мора и неримейка, и чёт аж плакать хочется.
Я в своей голове ежедневно прокручиваю мысли, часто бывают разные, и иногда, например, вся мысля заканчивается на «ну %idea% и %idea%, мне-то что?».
А с Мором я так не могу. Я не могу понять, как Дыба вообще допустил эту сисястую свиноту. Делать ставку на «нарративный гейдизайн» — мощно, но я не пойму.
628 32265324
Пиздец блять, нашли проблему. Прожженый солдафон выругался, эка невидаль! Мелкий штырь корчит из себя крутого используя маты, вот так неожиданность!
Тоже мне чистоплюи блять декаданствующие.
629 32265421
>>2256782
То есть го репу создавать где-нибудь?
630 32265552
>>2265324
Два твирину этому столичному. Тоже пока не понимаю, что не так с диалогами в неремэйке в сравнении с оригиналом. Всё-таки сейчас многие говорят уже больше как живые люди и меньше как образы из сна графомана. А я когда в игру играю - хочу ощущать самый сасный вордмикс определённый уровень погружения. Но мб я просто тупой нифилосаф нипонял.
sage 631 32265731
>>2265552
>>2265324
семён угомонись
632 32265919
>>2265731
Это другой анон, ссанина ты обоссаная. Я конкретный аргумент про мат выдвинул, потому что а) судить 240к слов диалогов по паре матерных это верх ебантизма б) Сам доёб к мату в стиле "Ах! Моя ранимая душа не переживёт сих пенетраций в нежнейшие эмпиреи чистого ума!" это чистоплюйная параша. В мате как таковом нет ничего плохого.
Разбор диалогов в целом я не трогаю.
Итого: скройся нахуй.
633 32266210
Проблема диалогов неремейка в том что Бурах будучи двухметровым, стокилограммовым бугаём, убившим голыми руками троих говорит как пизда с ушами в период пмс. Собственно зная кто писал диалоги ничего удивительного нет. Собственно, если оригинальный Мор люди проходили в том числе из-за диалогов. То неремейк из-за диалогов проходить точно не стоит.
sage 634 32266446
>>2265919
Всё сказал?
635 32266849
Играл в оригинальный мор с батей, когда игра только-только вышла (может прошёл годик).
Тогда остался под огромнейшим впечатлением, однако, со временем всё забылось. Вот уже много лет не прикасался к этой восхитительной игре.
Хотел поиграть в неремейк, но слышал, что это уже совсем не тот мор, в частности диалоги (а они для меня играют очень большую роль).
Так вот, за что посоветуете взяться так называемому недо-первопроходцу?
636 32267284
>>2266849
Сыграй лучше в Pathologic Classic HD сначала: это первый Мор, но с незначительными графическими улучшениями.
637 32268770
Как вам цена на новый Мор в 35 далларов в магазине Xbox?
638 32268925
>>2268770
Главное, чтобы Ледорубам деньги текли.
639 32270541
>>2265552

> Всё-таки сейчас многие говорят уже больше как живые люди и меньше как образы из сна графомана. А я когда в игру играю - хочу ощущать самый сасный вордмикс определённый уровень погружения.


Ну, логично, да: если ты читаешь «Слово о Полку Игореве», то ты ожидаешь там не «Блиа, кароч, Игорян такой пошёл на половцев, вооот». И когда читаешь библию, ожидаешь всякого наркоманства. А если сейчас Netflix снимет «киноадаптацию» библии, то там будет нигер из бедных районов Нью-Йорка в главной роли, в найках и с эйрподсами. Просто первый Мор был наивен и делался для гурманов, а второй — более расчётлив и метит в широкую аудиторию. Здесь «палка о двух концах», и по-другому её не повернуть. Есть два стула...
640 32270687
>>2262507

>Че бля?


Ничо бля. Хедшоты в оригинале еще с самого начала были.
641 32273551
>>2266210
Двачую. Диалоги хуйня не из-за наличия мата как такового, а из-за его нелепости. Прям чувствуется что их писала ебанашка-алкашка альфина. Ее стиль. Она прям в твиттере высирается также. Но раз ты сука тупая дырка-тухлолырка и даже матом нормально пользоваться не умеешь, нахуя ты, блядь, лезешь писать мужские реплики, а, хуесоска тупая? Я знаю, ты ревностно читаешь сосаку, отвечай, тухлодырая! Р4плики крысиного корля туда же, такое ощущение что ты в бреду высрала его текст, хамиксовав с репдиками братишки из ЗС. Днище и позор. Хрртьфу тебе в ебало!
642 32273952
>>2266210
Проблема диалогов неремейка в том, что Бурах разговаривает как Дыбовский, а не как Бурах. Я серьёзно: реплики безумно напоминают его манеру общения ирл с неуклюжими смехуёчками, "Хоть совой об пень, хоть пнём об сову" и так далее. Разве что Бурах не рассказывает древние анекдоты про ирландцев.
643 32273996
>>2256790
К слову, в игре есть шутка про хуй.
644 32274199
>>2273996
Это отсылка к Удургу, идиот.

Она потом в самом конце еще раз повторяется, когда уже ясно что Удург из себя представляет.
645 32274291
>>2273952

>Проблема диалогов неремейка в том, что Бурах разговаривает как Дыбовский, а не как Бурах. Я серьёзно: реплики безумно напоминают его манеру общения ирл с неуклюжими смехуёчками, "Хоть совой об пень, хоть пнём об сову" и так далее. Разве что Бурах не рассказывает древние анекдоты про ирландцев.


Вот только диалоги писали все, кроме дыбовского.
>>2273551
Чаю.
646 32274316
>>2274291

>Вот только диалоги писали все, кроме дыбовского.



Эксперты графоманологи в треде.
647 32274351
>>2274316
В тредах была инфа о том что диалоги писала тупая пизда и аутсорсеры. Про дыбовского - ни слова.
648 32274372
>>2274199

>пойду прохохочусь


Если только отсылка к Удургу (очевидно, что она тут есть, но дело не только в ней), тогда с чего вдруг Бураху смешно стало? Не агрессируй раньше времени.
649 32274504
>>2274351
Альфина не писала диалоги, только высказывала своё охуенно важное мнение насчёт отдельных реплик и повествования вообще: анон находил это где-то в файлах игры даже. Ещё составляла описания предметов в игре и заметки на карте. Аутсорсеры максимум принимали участие в написании незначительных диалогов с прохожими и детьми.
Большую часть награфоманил Дыбовский, причём (это уже не из интервью, а со слов его студентоты) диалоги для 11-12 дней написал за несколько часов и очень этим гордился.
650 32274905
>>2274504
Можно немножко пруфов?
651 32275288
>>2274504

>со слов его студентоты


где их почитать?
15722828286920.jpg39 Кб, 483x483
652 32277693
Старая игра:
Бакалавр красавчик
Гаруспик всратыш

Новая игра:
Бакалавр всратыш
Гаруспик красавчик

???? Справедливость ????
image.png193 Кб, 671x354
653 32280706
654 32283330
>>2275288
Вероятно, в пизде мамаши той беспруфной маньки. Есть серия официальных подкастов самих ИПЛ, там есть подкаст с тухлодыркой альфиной, она ТВЕРДО И ЧЕТКО излагает процесс построения сценариев, диалогов и т.д. так вот ее роль в диалогах не последняя. По сути с ее слов дыба накидывал общий концепт, а она с одним челом придумывали уже содержание квестов, диалогов и т.д. дыба тоже там писал какие-то реплики, че-то просто утверждал, че-то веле передклывать. Некоторые микроквесты придумывади также другие сотрудники студии.
655 32283335
>>2277693
ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ
Е
Р
Е
О
С
М
Ы
С
Л
Е
Н
И
Е
656 32283927
https://www.reddit.com/r/Games/comments/e1zplr/pathologic_2_heads_to_xbox_one_on_december_12th/f8v7bps/
Ничипорчик (билды) грит что ПС4 возможно февраль.
657 32284347
>>2280706
Мэддисон пообещал профинансировать два оставшихся рута.
https://youtu.be/GI8eyVTvxF8
658 32285589
>>2284347
Пиздишь же?
659 32285842
>>2285589
Он в лдпр вступил, щас партиных денег возьмет и задонатит дилдаку
1462858790101.mp48,5 Мб, mp4,
640x360, 2:07
660 32289092
И ВСЁ ЗАВЕРТЕ…………………………
image.png475 Кб, 463x585
661 32293470
Я Дыбовский и я вас всех в жопу имел.
662 32294227
>>2211396
Приезжай в степное моноговно на 50 тыщ жителей и живи.
mpc-hc64 22979.webm7 Мб, webm,
632x360, 2:29
663 32294608
664 32303631
>>2293470
По выражению лица типа на заднем фоне имел в жопу-то как раз он тебя.
665 32304816
>>2303631
Это наш новый издатель, ему можно.
666 32306034
рассказываю. душа первого Мора - это арт, сюжет-диалоги и музыка.

арт дизайн первого Мора - это Эли (Илья) Горен, то как выглядит мор заслуга в первую очередь его (Арт) и Дыбовского (он решал как именно), потом Пети, потом Митоса, именно в таком порядке

вот фотка Эли если надо: https://design.hse.ru/team/11521
резюме (читайте в конце): https://www.hse.ru/data/2019/09/30/246472801527198/Goren_cv.pdf

(стиль митоса - это Тук-тук, посмотрите и сравните, она и Мор-2 туда тянула, но хорошо что так и не дотянула)

музыка - Андриеш Гандрабур, и он конечно в разы круче машрумыча, так как именно его музыка делает половину охуенной атмосферы мора

вот он: https://hsto.org/webt/2d/5v/tr/2d5vtrupb9wktzeq0snb-th3p7w.jpeg
вк: https://vk.com/gandriesh

сюжет/текст/руководство - Дыбовский, и он конечно же ключевой человек который всё это придумал

Сделали первый Мор много разных людей, но главные - Айрат и Петя. Айрат - всё закодил, Петя - замоделил. ну и в целом это самые важные люди в компании, но в художественные вопросы лезут минимально.
667 32306628
669 32307039
>>2306628
Люди делятся на две части:
1)Burakh
2)BURKAH

Но вообще годно исполняет, смотрибельно.
670 32307125
>>2273952
Двачую адеквата. Только насколько я понимаю суть гаруспика, он должен быть таким простачком, "сначала делаю потом думаю", "Лара связала мне синий свитер. Я спросил почему синий. Лара ответила потому что синий - цвет тупиц. И больше ничего мне не вязала". Поэтому простоватость в целом вписывается.
671 32307269
>>2277693
В каждом сценарии два других героя были всратышами. Посмотрим, какого мамбета дальше сделают из Бураха.
Или ты про модельки?
672 32307297
>>2307125
Мне вот как-то показалось, что Бурах больше прячется за образом такого простака, и наедине с собой тоже. А так не прост ни разу. Другое дело - какое-то сочетание упрямства и нерешительности, не как в старом Море.
673 32309758
>>2306034

>стиль митоса - это Тук-тук, посмотрите и сравните, она и Мор-2 туда тянула


По Мраморному Гнезду чётко видно, куда именно Митос тянула Мор-2.

Это во-первых. Во-вторых, руководит проектом, любым, не тот, у кого соответствующий ярлычок, а тот, кто СИСТЕМАТИЧЕСКИ даёт окружающим ДЕЛЬНЫЕ советы. При этом, влияние людей, работающих по удалёнке ВСЕГДА многократно менее фундаментально чем влияние тех, кто работает на месте, по причине, грубо говоря, неучастия в разговорах в курилке. Иначе говоря, кто чего стоит становится понятно ТОЛЬКО при многодневном трении бок о бок.

В третьих, первостепенную ДЛЯ игры важность имеют люди, которые определяют то, как игра эта будет ИГРАТЬСЯ. Да, в резюме этого самого Эли написано, что он занимался в том числе и левел-дизайном игры. Но из этого, блядь, совершенно не следует, что он что-то там в этом левел-дизайне РЕШАЛ. Где можно на этого Эли Горена посмотреть? Сольные работы? Интервью? Что-нибудь? Кто он и что он? Разница между МГ и двойкой - в том числе и геймплейная - самоочевидна. Разница между МГ и двойкой заключается в отсутствии в последнем Мистоса. Вывод?
674 32309784
>>2309758

>Разница между МГ и двойкой заключается в отсутствии в последней Митоса.

675 32309854
>>2309758
И да, то, как реально проходила разработка того же Тургора чётко видно по тому получасовому видео с верчением модельки сестры. Половину ролика что-то втирает Гаухар, иногда из "за кадра" подпёздывает, предполагаю, Митос, Дыбовский сидит с загадочно-мечтательным выражением ебальника и периодически поддакивает, продолжая вертеть модельку сестры и совершать какие-то там ещё более-менее к игровому процессу относящиеся телодвижения. Теперь берёшь и умножаешь это на каждый будний день, пару лет кряду.
676 32310134
>>2309758

>а тот, кто СИСТЕМАТИЧЕСКИ даёт окружающим ДЕЛЬНЫЕ советы


Причём ключевое слово тут именно "СИСТЕМАТИЧЕСКИ". Иначе говоря, первостепенное значение имеет та СИСТЕМА в соответствии с которой даются советы, то общее, частностями которого советы эти являются. А дальше начинаются толкания между людьми, у которых такие, свои, системы есть, в меру их способностей эти свои системы АРГУМЕНТИРОВАННО отстаивать, а также в меру соответствия этих систем имеющимся на руках возможностям воплощения их (или не их) в действительности - или, иначе говоря, их, ЗДЕСЬ, уместности.

И да, очевидно, что некое изначальное видение Мора у Дыбовского, собравшего вокруг себя и своей идеи игры, было. Но из этого вовсе не следует, что по мере разработки этой самой игры, ему не пришлось с этим видением подвинуться. Игры не меняются сами (и да, это отсылка к Тук-Туковским интервью), их меняют люди.
677 32315475
Мраморнул гнездеца сегодня. Неремейк до этого прошёл дважды и попробовал бы снова, если бы коджимба не вылез. У меня один вопрос: КАКОГО ХУЯ ТАК МАЛО?! Нет, я понимаю, что это изначально была демка, но там НОЛЬ погружения в атмосферу из-за времени прохождения, это даже не огрызок, это какая-то хуйня из-под коня. Жалко тех, кто за это дилдовскому денег занёс, а не получил вместе с игрой.
678 32315499
679 32319220
>>2315475
Конкретно пострелизное МГ - это ход конем дилдаком: первое МГ, которое от 2016 года - без оптимизации и обрботки - было создано специально под тинибилдов, чтоб показать что на юнити чето уже сделано и получить бабулета с ничипорчика. МГ2019 - это уже попытка разгрузить на лавеху СОАВТОРОВ, потому что ничипорчик второй раз уже не купится на эту УЛОВКУ. Очевидно ведь, что тинибилды уже не дадут денег ледорубам, от того и досрочный выпуск огрызка, от того и ДЛЦ-МГ, от того щас они делают какую-то мобильную залупу, вместо допиливания оставшихся рутов.
F3F0DE3E-0D5D-4C1C-BB70-464B1F9A36AE.jpeg17 Кб, 426x127
680 32319677
>>2306034
вот это диз игн!
681 32319839
>>2319220
Оттого ты и обосрался, оттого ты нихуя и не читал по последним новостям, оттого ты и несешь хуйню, которая частью устарела, а частью стандартный маня-набор диванного игробызнес оналитега.
682 32319862
>>2319220

>от того щас они делают какую-то мобильную залупу,


Никаких новостей про залупу кстати нет
683 32321396
>>1835844
К слову, Дыба когда-то о Крапивине упоминал. Мол, всего говорят, похоже, а он совсем мало его читал и идейный посыл не заценил. Он в подкастах или интервью каких потом этой темы ещё не касался? В чём там Гений с Командором разошелся?
684 32324426
>>2306034

>музыка - Андриеш Гандрабур


Он, кстати, обещал то ли ремастер саундтрека к первому Мору, то ли уже написанные треки ко второму Мору. Новости какие-то по дате выхода появились уже или еще нет?
685 32325934
>>2324426
Проскакивала инфа что он решил перенести релиз на попозже, уже не помню где об этом читал. Пару треков можно на его странице в аудиозаписях послушать.
686 32327335
Они таки не оптимизировали свое говно на хвощ.
687 32334599
>>2327335
Посмотрю у Jet Set Евпатория, как всё-таки опробует. Поржём вместе всем чатом.
jet-set-ewpatorija-mop.png1,2 Мб, 1920x1080
688 32334608
689 32334961
>>1834038
Да вы заебали уже, вумнеки хуевы. Высер Дилдовского - это прямая и очевидная отсылка на Утопию Томаса Мора про охуительный социалистический манягород с несколькими авторитетными семьями-управленцами. Нет там ничего глубинного.
3140925-tomas-mor-utopiya-3140925.jpg35 Кб, 415x417
690 32334965
691 32335041
Чё спите что ли все? Так и знал, что основные спгсники-потребители высеров дилдовского - москали.
Мимо_дальневосточник
692 32335787
>>2334961
Дыба вроде говорил, что они каким-то образом не заметили эту игру слов в названии
693 32337572
>>2335787

>вроде

694 32338697
>>2335041
Я сплю с этого времени до 15-16 по своему обычно.
695 32340452
>>2334961
Нет нахуй, это ты и тебе подобные заебали, обоссаные беспруфные ниспровергатели, долбоебы блять, сто лет в обед сука пруфам где дилдак повлиявшие на него источники проговаривает в своих обоссаных выступлениях, нет нахуй, надо вывалить говно на лопату и прилюдно сожрать его в треде, ебанутые блять.
Мне похуй насколько Дилдак успешен в своей глубокомысленности - это отдельный вопрос, но говорить что там ТОЛЬКО ТОМАС МОР БОЛЬШЕ НИХУЯ, когда уже с десяток сука лет в свободном доступе лежат пруфы обратного, это нахуй не долбоебизм, это клиника нахуй.
696 32343066
Прошел сабж на пиратке. Надо брать в стиме суппортер бандл со скидкой? Деньги ледорубам придут с этой хуйни, или лучше выцепить колю напрямую и потребовать ключ в обмен на мои деньги?
697 32343248
Алсо, с августа не срал в тредах. Там руты кроме гаруспика уже завезли, или игра этого не хочет пока?
698 32343425
>>2343066
Ледорубам уже всё оплачено от начальства и от Дыбы. Деньги придут начальству, а с ними и процент Дыбе.
699 32343429
Вот такой вот современный бизнес.
700 32343434
>>2343248
Даже к декабрю не успели.
701 32343550
>>2343248
Короче краткая сводка всей хуйни:
1. Первоначально продажи провалились нахуй, фонаты не затащили, с туманных гор спустился полный анус.
2. На текущий момент в студии 8 рыл активного состава и несколько бывших сотрудников на аутсорсе. Было около 17 в лучшие времена. (источник - интервью Словцова)
3. Из-за финансового пиздеца Дыба думал метнуться в мобайл и повторить успех Тук-тука. Но.
4. Первая весточка случилась с ютубером Мандалором, затем подтянулись Рагнарокс, Гримбёрд, еще пару рыл и наконец совсем недавно подъехал Бомбер (около 800 тыс. просмотров когда палил последний раз. Большинство комментов под видосом "купил вторую часть", параллельно с этим в стиме пошёл дополнительный всплеск отзывов). Короче ютуберы сделали продажи, но насколько - точно не ясно. Но сделали. Поэтому ситуация покрайней мере не патовая. (источник - интервью Словцова) А возможно даже более чем стабильная.
5. Чо там творилось последнее время -- оставшийся немногочисленный состав мастрячил патчи и перепиливал игру под консоли, потому что из-за рукописного освещения (и не только) проебалось нативное портирование и пришлось всё переписывать.
Параллельно с этим под последнюю версию движка и всех внутреигровых систем было перепилено мраморное гнездо - укатилось бесплатно всем, кто успел купить игру до его (Гнезда) выхода.
Гнездо было нужно для релиза на консолях, потому что там ДЛЦ под геймпассом это одна из основных стратегий монетизации, см. подкаст с Ничипорчиком в начале треда, так что скорее всего Гнездо в целом идея издателя.
6. Щас выкатилось всё на иксбокс (оптимизация не оч). И пилится под ПС4, Ничипорчик сказал что ориентировачно ПС4 - на февраль.
7. Мобилка скорее всего ушла в небытие, потому что ситуация подвыправилась (вообще судя повсему эта идея была от пострелизной безнадёги), да и судя по кол-ву состава не ясно откуда брать лишних людей на её разработку.
8. Можно осторожно предположить, что скриптеры что-то делают сейчас параллельно со следующими рутами, потому что основная запара сейчас на прогерах с моделлерами (портирования и оптимизации), но это не точно, потому что студия использует рукописный редактор квестовых и АИ скриптов, и насколько нужно было его переделывать вслед за прочими изменениями не ясно, плюс баги скриптов тоже надо было отлавливать.
9. Можно оторожно, но относительно более надежно предположить, что Дыба пока сейчас параллельно додумывает/допрописывает ситуёвину с остальными сценариями. Во всяком случае в Мраморном Гнезде были полностью переписанны описания практически всех вещей, чтобы соответствовать Бакалавру.
10. Но воплощать всё это дело в полную силу начнут после релиза на ПС4 как минимум, ибо людей не так много (но см. пункт 8). Это не считая того, что скорее всего будет еще пара патчей с оптимизациями консольных версий. Т.е. скорее всего не раньше марта.
701 32343550
>>2343248
Короче краткая сводка всей хуйни:
1. Первоначально продажи провалились нахуй, фонаты не затащили, с туманных гор спустился полный анус.
2. На текущий момент в студии 8 рыл активного состава и несколько бывших сотрудников на аутсорсе. Было около 17 в лучшие времена. (источник - интервью Словцова)
3. Из-за финансового пиздеца Дыба думал метнуться в мобайл и повторить успех Тук-тука. Но.
4. Первая весточка случилась с ютубером Мандалором, затем подтянулись Рагнарокс, Гримбёрд, еще пару рыл и наконец совсем недавно подъехал Бомбер (около 800 тыс. просмотров когда палил последний раз. Большинство комментов под видосом "купил вторую часть", параллельно с этим в стиме пошёл дополнительный всплеск отзывов). Короче ютуберы сделали продажи, но насколько - точно не ясно. Но сделали. Поэтому ситуация покрайней мере не патовая. (источник - интервью Словцова) А возможно даже более чем стабильная.
5. Чо там творилось последнее время -- оставшийся немногочисленный состав мастрячил патчи и перепиливал игру под консоли, потому что из-за рукописного освещения (и не только) проебалось нативное портирование и пришлось всё переписывать.
Параллельно с этим под последнюю версию движка и всех внутреигровых систем было перепилено мраморное гнездо - укатилось бесплатно всем, кто успел купить игру до его (Гнезда) выхода.
Гнездо было нужно для релиза на консолях, потому что там ДЛЦ под геймпассом это одна из основных стратегий монетизации, см. подкаст с Ничипорчиком в начале треда, так что скорее всего Гнездо в целом идея издателя.
6. Щас выкатилось всё на иксбокс (оптимизация не оч). И пилится под ПС4, Ничипорчик сказал что ориентировачно ПС4 - на февраль.
7. Мобилка скорее всего ушла в небытие, потому что ситуация подвыправилась (вообще судя повсему эта идея была от пострелизной безнадёги), да и судя по кол-ву состава не ясно откуда брать лишних людей на её разработку.
8. Можно осторожно предположить, что скриптеры что-то делают сейчас параллельно со следующими рутами, потому что основная запара сейчас на прогерах с моделлерами (портирования и оптимизации), но это не точно, потому что студия использует рукописный редактор квестовых и АИ скриптов, и насколько нужно было его переделывать вслед за прочими изменениями не ясно, плюс баги скриптов тоже надо было отлавливать.
9. Можно оторожно, но относительно более надежно предположить, что Дыба пока сейчас параллельно додумывает/допрописывает ситуёвину с остальными сценариями. Во всяком случае в Мраморном Гнезде были полностью переписанны описания практически всех вещей, чтобы соответствовать Бакалавру.
10. Но воплощать всё это дело в полную силу начнут после релиза на ПС4 как минимум, ибо людей не так много (но см. пункт 8). Это не считая того, что скорее всего будет еще пара патчей с оптимизациями консольных версий. Т.е. скорее всего не раньше марта.
702 32343693
>>2343550

> 8 рыл активного состава


Считаем.
1. Дыбовский(всея),
2. Айрат(всея тех части),
3. Петр Потапов(всея арт-тех части),
4. Словцов(гейм-диз),
5. Альберт(прогер),
6. Маша Хоменко(скриптер)
7. Машруммер (звукомузыка)
8. Хуй знает.
703 32344106
>>2343550

>судя по кол-ву состава не ясно откуда брать лишних людей на её разработку.


Они однажды вывешивали в группе объявление по поиску не то кодера/прогера, не то тестеров. Могу предположить, что они позовут кого-нибудь из не особо горящих желанием фанатов.
704 32344190
>>2343550
Отличная инфа, спасибо.
>>2344106
Если за пару дней до релиза, то они тестеров искали. Если потом, то не могу подсказзать
Аноним 705 32345559
>>2343066

> Деньги ледорубам придут с этой хуйни, или лучше выцепить колю напрямую и потребовать ключ в обмен на мои деньги?



30% стиму за ничего (в твоём случае).
Им уже предлагали Патреон открыть, но они не будут.
Оно и понятно — студия сжирает столько денег, сколько фанаты не потянут.
Сама игра, наверное, около миллиона долларов уже стоила.
qgdfxOvVHo.jpg191 Кб, 1080x777
706 32345775
>>2345559

>Сама игра, наверное, около миллиона долларов уже стоила.


На одном тук-туке они подняли 0.8кк даляров + кикстартер или где они там собирали + издатель + ХД переиздание мора.
707 32348123
Я так и не понял, кто такой восьмой? Сам персонаж?
708 32348388
>>2343550

>Бомбер


Кто?
709 32348500
>>2348123
Из статьи о словах Уклада в Steam Community неремэйка:
Удург - пройди уже игру

Там несложно предположить, что это скорее всего Город и его жители. Либо, возможно, Уклад. Но точно некая большая группа людей, которую Исидор хотел сохранить. Перепрохожу, чтобы понять точнее.
710 32348529
>>2348388
hbomberguy. Предположительно леволиберальный бриташка, обзорщик культурных явлений, блогер с претензией на оригинальность. Возможно, неироничной..
711 32350287
>>2348123
Подозреваю удург будет у всех персонажей, но у баки и самозванки ответ кто это будет другой.
712 32354148
>>2348500

>Там несложно предположить, что


Там это прямым текстом в майндмэпе говорится если бойни попиздев с тем, что под ними пройдешь.
.png862 Кб, 1096x789
713 32354606
ёбаный рот этих фанатов стима блять
вывели бы мор в топ в какой-нибудь категории, сразу бы дыбовский дал пососать инвесторам
714 32356548
>>2354606
А кому это надо лол? Фанаты могут только в группе написывать хвалебные речи московскому кодзиме. Как до дела доходит - пуксреньк.
715 32357633
bean-woody.png1,8 Мб, 1440x1080
716 32357662
>>2345559

>миллион

717 32363741
>>2335041
Я сплю с 12-13 дня до 20-21 вечера.
Аноним 718 32365587
>>2345775

> На одном тук-туке они подняли 0.8кк даляров


Добавьте в смету ещё "Кокаин вес., фас., 0.5 кг., 4 уп. — $220.000, в т.ч. НДС 10% — $20.000. Изготовитель: ОАО «РосГидроХимСнаб», Пензенская обл., с. Малая Валяевка, ул. Центральная, д. 10., тел. (8412) 55-35-35".
719 32368826
Прошел таки эту парашу (2 часть).
Из положительных моментов сразу обратил внимание на себя крайне увлекательный геймплей (поначалу) несмотря на явную примитивность игровых механик, не позволивших запилить ни одного нормального квеста. Впоследствии же он сильно омрачается дико заебывающим менеджментом инвентаря, который к тому же еще и сука тратит время, когда ты перетаскиваешь что-то куда-то. Т.е, блять, мне нужно сначала сохранится для того чтобы просто примерно прикинуть как можно переорганизовать свой шкаф, какие предметы можно забрать/объединить/выбросить чтобы что-то еще в него влезло. Потом грузиться, делать то же самое со своим инвентарем, группировать вещи, которые я буду перекладывать. И только потом, блять, выполнять элементарную операцию сохранения лута в схроне. Они там совсем охуели? Почему нельзя было остановить время дома? Сделать шкаф безграничным? Сделать пкм для выгрузки вещей?
Ну и все же примитивность игровых механик сильно сказывается, даже без такого инвентаредрочева игра бы быстро заебала, ибо делать в ней нехуй кроме как ходить/пиздеть/дрочитьинвентарь/лечить(если это «миниигру» можно всерьез как-то учитывать).
Ладно бы пиздеж содержал достаточно контента чтобы это оправдать, но ведь нихуя. Каждый день обходил большую часть персонажей, все выжили кроме анки, но так ничего кроме полутора пустых строчек диалога я от них не дождался. Хотя, вики по первой части даже делит их на какие-то фракции по взглядам, которых они придерживаются в отношении происходящего в городе. Тут же всем судя по всему на все насрать. В этом плане я не заметил ничего кроме пустого пиздежа Жоры о сверхлюдях в изложении аж 2.5 сверхстрок сверхнасыщенного идеями текста.
Основная сюжетка тоже говно какое-то. Вся интрига в том, что под землей живет нех и ломает всем мозги, дает возможность посылать нахуй гравитацию, вертеть время на хую, порождать тварей диковинных. Это, конечно, интересно, но для основного конфликта как-то маловато, особенно на фоне похуистичного отношения персонажей ко всему этому, как минимум со стороны 3х гг. Чудеса все же должны иметь какое-то более практическое применение, чтобы утрата ощущалась масштабнее, связь Бураха с укладистыми долбаебами должна быть более эмоционально насыщенной ну или с флешбэками, хотя бы, на худой конец, чтобы игрок хоть как-то мог представить себе почему Бураху может быть на них не похуй. То же касается и остальных персонажей. Пустые болванчики без нормальных квестов, без личностей, без каких-либо эмоциональных моментов с ними связанных. Хотя, конечно, не без жалких попыток их запилить в виде чумного дома или спасения мишки/ласки, но очень слабых из-за геймплейных ограничений, плохо прописанных персонажей, общей недоделанности. Тот же чумной дом. Игра пытается показаться по началу содержащей хоррорные элементы, но хуй там. Когда ты находишься в доме ты понимаешь, что тебе ничего там не может угрожать кроме понижения иммунитета. Хотя, казалось бы, для хоррора то механик особых не нужно (в игре то от 1го лица тем более), просто звуки, музыка и возможность что-то проебать, желательно безвозвратно (с чем у игры никаких проблем нет, судя по пенальти за смерти).
К вопросу о музыке, ост для игры писал божественный теодор бастардик. На фоне этого очень удручает почти полное отсутствие в игре музыки (как и ситуаций, где эту музыку можно было бы использовать).
В целом, излишне претенциозное слишком многообещающее недоделанное говно. Производит впечатление пре-альфы какой-то, хорошо бы если так, но конечно же это нихуя не так. Надеялся хотя бы как-то скомпенсировать просранное время чтением манятеорий на тему того, что все таки живет под землей, но, видимо, всем слишком похуй на это поделие.
719 32368826
Прошел таки эту парашу (2 часть).
Из положительных моментов сразу обратил внимание на себя крайне увлекательный геймплей (поначалу) несмотря на явную примитивность игровых механик, не позволивших запилить ни одного нормального квеста. Впоследствии же он сильно омрачается дико заебывающим менеджментом инвентаря, который к тому же еще и сука тратит время, когда ты перетаскиваешь что-то куда-то. Т.е, блять, мне нужно сначала сохранится для того чтобы просто примерно прикинуть как можно переорганизовать свой шкаф, какие предметы можно забрать/объединить/выбросить чтобы что-то еще в него влезло. Потом грузиться, делать то же самое со своим инвентарем, группировать вещи, которые я буду перекладывать. И только потом, блять, выполнять элементарную операцию сохранения лута в схроне. Они там совсем охуели? Почему нельзя было остановить время дома? Сделать шкаф безграничным? Сделать пкм для выгрузки вещей?
Ну и все же примитивность игровых механик сильно сказывается, даже без такого инвентаредрочева игра бы быстро заебала, ибо делать в ней нехуй кроме как ходить/пиздеть/дрочитьинвентарь/лечить(если это «миниигру» можно всерьез как-то учитывать).
Ладно бы пиздеж содержал достаточно контента чтобы это оправдать, но ведь нихуя. Каждый день обходил большую часть персонажей, все выжили кроме анки, но так ничего кроме полутора пустых строчек диалога я от них не дождался. Хотя, вики по первой части даже делит их на какие-то фракции по взглядам, которых они придерживаются в отношении происходящего в городе. Тут же всем судя по всему на все насрать. В этом плане я не заметил ничего кроме пустого пиздежа Жоры о сверхлюдях в изложении аж 2.5 сверхстрок сверхнасыщенного идеями текста.
Основная сюжетка тоже говно какое-то. Вся интрига в том, что под землей живет нех и ломает всем мозги, дает возможность посылать нахуй гравитацию, вертеть время на хую, порождать тварей диковинных. Это, конечно, интересно, но для основного конфликта как-то маловато, особенно на фоне похуистичного отношения персонажей ко всему этому, как минимум со стороны 3х гг. Чудеса все же должны иметь какое-то более практическое применение, чтобы утрата ощущалась масштабнее, связь Бураха с укладистыми долбаебами должна быть более эмоционально насыщенной ну или с флешбэками, хотя бы, на худой конец, чтобы игрок хоть как-то мог представить себе почему Бураху может быть на них не похуй. То же касается и остальных персонажей. Пустые болванчики без нормальных квестов, без личностей, без каких-либо эмоциональных моментов с ними связанных. Хотя, конечно, не без жалких попыток их запилить в виде чумного дома или спасения мишки/ласки, но очень слабых из-за геймплейных ограничений, плохо прописанных персонажей, общей недоделанности. Тот же чумной дом. Игра пытается показаться по началу содержащей хоррорные элементы, но хуй там. Когда ты находишься в доме ты понимаешь, что тебе ничего там не может угрожать кроме понижения иммунитета. Хотя, казалось бы, для хоррора то механик особых не нужно (в игре то от 1го лица тем более), просто звуки, музыка и возможность что-то проебать, желательно безвозвратно (с чем у игры никаких проблем нет, судя по пенальти за смерти).
К вопросу о музыке, ост для игры писал божественный теодор бастардик. На фоне этого очень удручает почти полное отсутствие в игре музыки (как и ситуаций, где эту музыку можно было бы использовать).
В целом, излишне претенциозное слишком многообещающее недоделанное говно. Производит впечатление пре-альфы какой-то, хорошо бы если так, но конечно же это нихуя не так. Надеялся хотя бы как-то скомпенсировать просранное время чтением манятеорий на тему того, что все таки живет под землей, но, видимо, всем слишком похуй на это поделие.
720 32370097
>>2368826

>дико заебывающим менеджментом инвентаря, который к тому же еще и сука тратит время, когда ты перетаскиваешь что-то куда-то


Потом грузиться, делать то же самое со своим инвентарем, группировать вещи, которые я буду перекладывать
Штоу. Вещи сразу стакаются, когда ты их подбираешь. В чем проблема сначала сгруппировать их в своем инвентаре, а потом просто перетащить в шкаф? Ты идиот что ли? Сохраняться перед тем как в шкаф залезть это какой-то уж экстремальный аутизм, я в ахуе с тебя.
Сделать шкаф безграничным?

>Чем ты таким забиваешь свой шкаф, что у тебя там места нет? У тебя вообще, инвентарь на максимум прокачан?


>ибо делать в ней нехуй кроме как ходить/пиздеть/дрочитьинвентарь/лечить


Кстати, мне именно это и доставляет. Вообще был бы рад играть в симулятор мортуса какого-нибудь или просто менху, не избранного, как Бурах. Чтоб никаких миссий кроме Госпиталя и обхода Приближенных. А квесты свои уебанские айспики могут в жопу засунуть себе.

>связь Бураха с укладистыми долбаебами должна быть более эмоционально насыщенной


Вот тут согласен, без проблем оставил степняков вымирать, никаких рефлексий у меня не было вообще.

>Пустые болванчики без нормальных квестов, без личностей, без каких-либо эмоциональных моментов с ними связанных


Согласен. Мне только моменты с Мишкой и Спичкой понравились. Персонажи ощущаются как карикатуры на самих себя из старого мора, настолько их характер стал концентрирован и лишен тонкостей и слоев, а некоторые вообще переделаны до неузнаваемости.

>Когда ты находишься в доме ты понимаешь, что тебе ничего там не может угрожать кроме понижения иммунитета


Потому что в новом Море расширили пространство. Если первый Мор можно назвать клаустрофобичным, то второй - это мегаломания какая-то ебучая. В оригинальном паталоджике дома темные, засранные, мухи жужжат просто оглушительно, стоны эти стремные, и главное - развернутся просто негде. Вот только заходишь - и сразу нахуй просто хочется взять и выбежать. В новом - можно практиковать бальные танцы нахуй, не то что от чумы уворачиваться. А, ну и плесень на стенах. Ууууу, страшно ебать.
что все таки живет под землей
Там ничего не живет. Земля сама по себе - живая. А кровь, которая вытекает из боен и из которой панацею делаешь - это каша из застарелой крови быков, которую сливали под землю степняки много лет назад. Вот там и зародился микроб этот ебучий. А когда устанавливали Многогранник, то основанием пробурили как раз до этой ямы, где вся эта куча говна копилась веками и она от этого полезла наверх. Вот тебе и логическая причина чумы. Метафизическая - это наказание Земли(или мироздания, как говорит Инквизитор) за издевательства людишек над природой и надругательство над законами мира (конкретно - утопистов). Никакого чудовища под землей не живет. Ты неправильно понял. Земля - и есть чудовище.
720 32370097
>>2368826

>дико заебывающим менеджментом инвентаря, который к тому же еще и сука тратит время, когда ты перетаскиваешь что-то куда-то


Потом грузиться, делать то же самое со своим инвентарем, группировать вещи, которые я буду перекладывать
Штоу. Вещи сразу стакаются, когда ты их подбираешь. В чем проблема сначала сгруппировать их в своем инвентаре, а потом просто перетащить в шкаф? Ты идиот что ли? Сохраняться перед тем как в шкаф залезть это какой-то уж экстремальный аутизм, я в ахуе с тебя.
Сделать шкаф безграничным?

>Чем ты таким забиваешь свой шкаф, что у тебя там места нет? У тебя вообще, инвентарь на максимум прокачан?


>ибо делать в ней нехуй кроме как ходить/пиздеть/дрочитьинвентарь/лечить


Кстати, мне именно это и доставляет. Вообще был бы рад играть в симулятор мортуса какого-нибудь или просто менху, не избранного, как Бурах. Чтоб никаких миссий кроме Госпиталя и обхода Приближенных. А квесты свои уебанские айспики могут в жопу засунуть себе.

>связь Бураха с укладистыми долбаебами должна быть более эмоционально насыщенной


Вот тут согласен, без проблем оставил степняков вымирать, никаких рефлексий у меня не было вообще.

>Пустые болванчики без нормальных квестов, без личностей, без каких-либо эмоциональных моментов с ними связанных


Согласен. Мне только моменты с Мишкой и Спичкой понравились. Персонажи ощущаются как карикатуры на самих себя из старого мора, настолько их характер стал концентрирован и лишен тонкостей и слоев, а некоторые вообще переделаны до неузнаваемости.

>Когда ты находишься в доме ты понимаешь, что тебе ничего там не может угрожать кроме понижения иммунитета


Потому что в новом Море расширили пространство. Если первый Мор можно назвать клаустрофобичным, то второй - это мегаломания какая-то ебучая. В оригинальном паталоджике дома темные, засранные, мухи жужжат просто оглушительно, стоны эти стремные, и главное - развернутся просто негде. Вот только заходишь - и сразу нахуй просто хочется взять и выбежать. В новом - можно практиковать бальные танцы нахуй, не то что от чумы уворачиваться. А, ну и плесень на стенах. Ууууу, страшно ебать.
что все таки живет под землей
Там ничего не живет. Земля сама по себе - живая. А кровь, которая вытекает из боен и из которой панацею делаешь - это каша из застарелой крови быков, которую сливали под землю степняки много лет назад. Вот там и зародился микроб этот ебучий. А когда устанавливали Многогранник, то основанием пробурили как раз до этой ямы, где вся эта куча говна копилась веками и она от этого полезла наверх. Вот тебе и логическая причина чумы. Метафизическая - это наказание Земли(или мироздания, как говорит Инквизитор) за издевательства людишек над природой и надругательство над законами мира (конкретно - утопистов). Никакого чудовища под землей не живет. Ты неправильно понял. Земля - и есть чудовище.
721 32370519
>>2370097

>Вещи стакаются


нихуя себе

>В чем проблема сначала сгруппировать их в своем инвентаре, а потом просто перетащить в шкаф


Ты жопой читаешь, маня? Тебе же черным по белому пишут, глазоеб

>какие предметы можно забрать/объединить/выбросить чтобы что-то еще в него влезло


>сука тратит время, когда ты перетаскиваешь что-то куда-то



>Чем ты таким забиваешь свой шкаф, что у тебя там места нет? У тебя вообще, инвентарь на максимум прокачан?


Разумеется, если ты играешь жопой и у тебя к пятому дню еще не забит этот шкаф, то наиболее значительную часть проблем ты с себя снимаешь.
Если у меня четверть дня может занимать возня в этом шкафу, то какого хуя я не должен сохраняться? Я ведь не просто должен рандомно "забрать/объединить/выбросить" что-то, а сделать это с рассчетом на ближайшие сутки, в зависимости от задач, того к каким детям пойду (какого бартерного лута скопилось больше всего), какие магазины мне будут доступны, сколько и где я буду грабить.

>Мне только моменты с Мишкой и Спичкой


Хуй с ним, с мишкой, но со Спичкиным то что было кроме грандиозного ограбления местного ателье и пустого пиздежа? Я не помню, чтобы он что-то вообще говорил

>Там ничего не живет.


Ты ебанутый? В кого тогда многогранник воткнут? Чье сердце там бьется когда ты по артериям ходишь?
Т.е там все наглухо ебнутые по твоему? И многогранника нету и часов и дети ни с кем не пиздят и бураху все мерещится?
Хули он в колодце делал? Т.е ты полагаешь, что свихнувшийся мужик, на почве того, что его какая-то неизвестная сила тупо не пускает в бойни, когда ему буквально нехуй делать больше по сюжету, кроме как резать людей, внезапно словил трип про степняков и прыгнул в яму-колодец, чудом при этом сумев выжить?кек

>утопистов


Какие еще утописты? Ты что ли неканоничные фанфики времен древней демки вспоминаешь?
722 32370747
>>2370519

>какие предметы можно забрать/объединить/выбросить


Я все равно не понимаю как можно так много времени тратить на инвентарь. Ты явно каким-то аутизмом занимаешься.

>Разумеется, если ты играешь жопой и у тебя к пятому дню еще не забит этот шкаф, то наиболее значительную часть проблем ты с себя снимаешь.


Хуйню несешь. У меня в шкафу хранятся только порошочки (на данный момент 20 штук), панацеи, травы, вода для тинктур, редкие газировки (белая и оранжевая), бинты, чтобы перевязаться после кофе лол, хуйня для Попутчика. Ну и швейные и слесарные сундуки для расширения инвентаря и починки второго котла. В четвертый день нужно немножко места для органов на антибиотики, но они нужны буквально на один этот день. Даже при таком раскладе у меня остается дохуя места.
Остальное ношу с собой. Повторяю вопрос - чем ты, блядь, забиваешь шкаф?

>Ты ебанутый? В кого тогда многогранник воткнут?


В Землю, блядь, имбецил.

>Чье сердце там бьется когда ты по артериям ходишь?


Сердце Удурга. Удург - это Город. Буквально. Он живой. Это символизм, сука, нельзя буквально воспринимать все что тебе говорит игра, поехавший.

>И многогранника нету и часов и дети ни с кем не пиздят и бураху все мерещится?


Я тебе даже больше скажу - Бураха тоже нету.

>Хули он в колодце делал?


Ходил.

>ты полагаешь, что свихнувшийся мужик, на почве того, что его какая-то неизвестная сила тупо не пускает в бойни, когда ему буквально нехуй делать больше по сюжету, кроме как резать людей, внезапно словил трип про степняков и прыгнул в яму-колодец, чудом при этом сумев выжить?


Еще раз - в игре дохуя символизма не как что-то хорошее, у этой студии неизлечимая стадия СПГС. То, что случилось с ним в бойнях - произошло и одновременно не произошло. Если хочешь - воспринимай все это приключение как бэдтрип Бураха под твирином, где на него нашло ОТКРОВЕНИЕ, если те
бе так проще.

>Какие еще утописты?


Утописты - это фракция, в которую в оригинале входили все Каины, кроме Хана, Стаматины, Младший Влад, Ева Ян и Марк Бессмертник. Хотя в ремейке Марк вообще теперь даже не персонаж. Это фракция Бакалавра. Фракция Гаруспика - дети. Фракция Самозванки - Смиренники, туда входили Люричева, Лара Равель, Анна Ангел, Гриф, Оспина (хотя в ремейке вряд ли она будет там, скорее всего Уклад стоит отдельно от всех),
Сабуровы. За Гаруспика в ремейке не раскрыли три этих силы почему-то, наверное, раскроют за Баку.

>Ты что ли неканоничные фанфики времен древней демки вспоминаешь?


Нет, оригинальную игру. В ремейке это дело не раскрыли. Может, раскроют за Бакалавра. Если он выйдет.
722 32370747
>>2370519

>какие предметы можно забрать/объединить/выбросить


Я все равно не понимаю как можно так много времени тратить на инвентарь. Ты явно каким-то аутизмом занимаешься.

>Разумеется, если ты играешь жопой и у тебя к пятому дню еще не забит этот шкаф, то наиболее значительную часть проблем ты с себя снимаешь.


Хуйню несешь. У меня в шкафу хранятся только порошочки (на данный момент 20 штук), панацеи, травы, вода для тинктур, редкие газировки (белая и оранжевая), бинты, чтобы перевязаться после кофе лол, хуйня для Попутчика. Ну и швейные и слесарные сундуки для расширения инвентаря и починки второго котла. В четвертый день нужно немножко места для органов на антибиотики, но они нужны буквально на один этот день. Даже при таком раскладе у меня остается дохуя места.
Остальное ношу с собой. Повторяю вопрос - чем ты, блядь, забиваешь шкаф?

>Ты ебанутый? В кого тогда многогранник воткнут?


В Землю, блядь, имбецил.

>Чье сердце там бьется когда ты по артериям ходишь?


Сердце Удурга. Удург - это Город. Буквально. Он живой. Это символизм, сука, нельзя буквально воспринимать все что тебе говорит игра, поехавший.

>И многогранника нету и часов и дети ни с кем не пиздят и бураху все мерещится?


Я тебе даже больше скажу - Бураха тоже нету.

>Хули он в колодце делал?


Ходил.

>ты полагаешь, что свихнувшийся мужик, на почве того, что его какая-то неизвестная сила тупо не пускает в бойни, когда ему буквально нехуй делать больше по сюжету, кроме как резать людей, внезапно словил трип про степняков и прыгнул в яму-колодец, чудом при этом сумев выжить?


Еще раз - в игре дохуя символизма не как что-то хорошее, у этой студии неизлечимая стадия СПГС. То, что случилось с ним в бойнях - произошло и одновременно не произошло. Если хочешь - воспринимай все это приключение как бэдтрип Бураха под твирином, где на него нашло ОТКРОВЕНИЕ, если те
бе так проще.

>Какие еще утописты?


Утописты - это фракция, в которую в оригинале входили все Каины, кроме Хана, Стаматины, Младший Влад, Ева Ян и Марк Бессмертник. Хотя в ремейке Марк вообще теперь даже не персонаж. Это фракция Бакалавра. Фракция Гаруспика - дети. Фракция Самозванки - Смиренники, туда входили Люричева, Лара Равель, Анна Ангел, Гриф, Оспина (хотя в ремейке вряд ли она будет там, скорее всего Уклад стоит отдельно от всех),
Сабуровы. За Гаруспика в ремейке не раскрыли три этих силы почему-то, наверное, раскроют за Баку.

>Ты что ли неканоничные фанфики времен древней демки вспоминаешь?


Нет, оригинальную игру. В ремейке это дело не раскрыли. Может, раскроют за Бакалавра. Если он выйдет.
гг.png336 Кб, 1100x324
723 32371669
>>2370747

>20 штук


Откуда нахуй? У тебя весь город в трупaх или это нг+?

>произошло и одновременно не произошло


Охуенное поянение. А я мaмке твоей на клык давал. Так произошло это или нет?

>Если хочешь - воспринимай все это приключение как бэдтрип Бураха под твирином, где на него нашло ОТКРОВЕНИЕ


Спасибо за предоставленную возможность, я то сам ведь не знал, как мне извратить то что я вижу каким-то ебнутым образом чтобы это соответствовало представлениям о том, как сюжет развивается в голове у какого-то ограниченного идиoта, но теперь могу

>символизм


>символизм


>символизм


Ты думаешь это волшебное слово какое-то что ли, одно упоминание которого позволит тебе полностью игнорировать отдельные события основного сюжета, позволяя тебе их как-то переиначивать на свой манер? Ну может быть, но только в своей голове. Я даже полагаю, что понимаю, с чем такое восприятие связано. Ты видимо слишком близко воспринял театральную ветку сюжета про мaнянеприятие смерти, посчитав ее основной?
Ну это тупо конечно, но я просто не вижу что еще могло тебя на это подтолкнуть помимо обычного скудоумия и недостатка фантазии. Однако, все же обращу внимание на то, что эта ветка даже хуже разработана чем aнал спички, в ней еще меньше текста и смысла, как бы трудно ни было это тебе сейчас осознать. Но даже если считать ее главнее на основании того, что она парaзитирует на основном сюжете, который таким образом находится у нее в некотором условном подчинении, как это должно позволять тебе просто вырывать отдельные события? Я согласен с тем, что необычность основного сюжета располагает к тому, чтобы всякие спгcники могли интерпретировать разные рандомные вещи как аллегории на какую-то хуйню у себя в голове. Но разве не очевидно, что это как и театр было добавлено просто для того чтобы набить мнимую интеллектуальную ценность своему высеру, попытавшись таким образом поднять оценки этой параши через псевдоинтеллектуалов, которые не ходят выглядеть тупыми? Ну серьезно, блять, пикрелейтед ты ставишь настолько высокого, что все что происходит в жизни Бураха, его семья, народ, дети которых он спасает, его жизнь, которую он на полуторном коэффициенте сложности, раз у тебя 20 порошков в схрoне вырывает из лап смерти — это все хyйня какая-то и вертеть ей можно как угодно, как будто бы это какое-то срaное представление? Еще раз, для непонятливых, символизм, даже если он задуман самим автором (если был) никак не отменяет отдельных событий в сюжете. В блaдборне каком-нибудь, кстати имеющим некоторые параллели с сюжетом мора по части всяких космических нех и их влияния на людей тоже дoхуя символизма, однако никто не берет и не отменяет отдельные события сюжета по своему усмотрению. Надеюсь, ты хоть что-то понял, двадцатипорошковый.
гг.png336 Кб, 1100x324
723 32371669
>>2370747

>20 штук


Откуда нахуй? У тебя весь город в трупaх или это нг+?

>произошло и одновременно не произошло


Охуенное поянение. А я мaмке твоей на клык давал. Так произошло это или нет?

>Если хочешь - воспринимай все это приключение как бэдтрип Бураха под твирином, где на него нашло ОТКРОВЕНИЕ


Спасибо за предоставленную возможность, я то сам ведь не знал, как мне извратить то что я вижу каким-то ебнутым образом чтобы это соответствовало представлениям о том, как сюжет развивается в голове у какого-то ограниченного идиoта, но теперь могу

>символизм


>символизм


>символизм


Ты думаешь это волшебное слово какое-то что ли, одно упоминание которого позволит тебе полностью игнорировать отдельные события основного сюжета, позволяя тебе их как-то переиначивать на свой манер? Ну может быть, но только в своей голове. Я даже полагаю, что понимаю, с чем такое восприятие связано. Ты видимо слишком близко воспринял театральную ветку сюжета про мaнянеприятие смерти, посчитав ее основной?
Ну это тупо конечно, но я просто не вижу что еще могло тебя на это подтолкнуть помимо обычного скудоумия и недостатка фантазии. Однако, все же обращу внимание на то, что эта ветка даже хуже разработана чем aнал спички, в ней еще меньше текста и смысла, как бы трудно ни было это тебе сейчас осознать. Но даже если считать ее главнее на основании того, что она парaзитирует на основном сюжете, который таким образом находится у нее в некотором условном подчинении, как это должно позволять тебе просто вырывать отдельные события? Я согласен с тем, что необычность основного сюжета располагает к тому, чтобы всякие спгcники могли интерпретировать разные рандомные вещи как аллегории на какую-то хуйню у себя в голове. Но разве не очевидно, что это как и театр было добавлено просто для того чтобы набить мнимую интеллектуальную ценность своему высеру, попытавшись таким образом поднять оценки этой параши через псевдоинтеллектуалов, которые не ходят выглядеть тупыми? Ну серьезно, блять, пикрелейтед ты ставишь настолько высокого, что все что происходит в жизни Бураха, его семья, народ, дети которых он спасает, его жизнь, которую он на полуторном коэффициенте сложности, раз у тебя 20 порошков в схрoне вырывает из лап смерти — это все хyйня какая-то и вертеть ей можно как угодно, как будто бы это какое-то срaное представление? Еще раз, для непонятливых, символизм, даже если он задуман самим автором (если был) никак не отменяет отдельных событий в сюжете. В блaдборне каком-нибудь, кстати имеющим некоторые параллели с сюжетом мора по части всяких космических нех и их влияния на людей тоже дoхуя символизма, однако никто не берет и не отменяет отдельные события сюжета по своему усмотрению. Надеюсь, ты хоть что-то понял, двадцатипорошковый.
724 32372344
>>2371669

>Откуда нахуй?


Составляю свой маршрут так, чтобы посещать максимум детских площадок и тайничков. Никакой магии.

>У тебя весь город в трупaх


Што. Какие трупы. Из НПС порошочек только у малышек есть, а детей нельзя убивать.

>Ты видимо слишком близко воспринял театральную ветку сюжета про мaнянеприятие смерти, посчитав ее основной?


Нет, вообще не читал ни одного диалога Марка, я сразу релоадюсь после смерти. Хватило этого говна в прологе, спасибо, больше не надо.

>Но разве не очевидно, что это как и театр было добавлено просто для того чтобы набить мнимую интеллектуальную ценность своему высеру


Уже столько раз обсуждали эту хуйню в тредах, что оскомину набило, сорян. Так что зря ты эту стену текста накатал. Ты поздно подошел, надо было пораньше тредов эдак на 15.

>Ну серьезно, блять, пикрелейтед ты ставишь настолько высокого


Твой пикрелейтед - калька с оригинала, где в самом конце игры ты мог напрямую поговорить с разрабами в масках исполнителей, и они говорили что этот город был построен для игрока и вообще это все ебаная игра для нашего веселья. А до этого тебе еще и с песочницей и Властями мозг успевали выебать, что ты кукла. Я к этому давал отсылку, а не к Марку.

>это все хyйня какая-то и вертеть ей можно как угодно, как будто бы это какое-то срaное представление?


Именно так, и сама игра это напрямую говорит.

>Надеюсь, ты хоть что-то понял, двадцатипорошковый.


Ебать, вот это подгорело у тебя. Не слишком ли ты серьезно игру воспринимаешь?

Блядь, анон, игра тебе НАПРЯМУЮ говорит что это сердце Удурга, а Удург это Город. САМА ЕБАНАЯ ИГРА. Откуда ты взял какого-то монстра я вообще не ебу. Нет там никакого чудовища под землей, еще раз, там ЖИВАЯ ЗЕМЛЯ, ОНА И ЕСТЬ ГЛАВНОЕ ЧУДОВИЩЕ НАХУЙ. Она извергла из себя чуму, чтобы наказать людей и с чумой ты борешься. Сердце - Город, ты его защищаешь от чумы, он уже почти сдох, но еще живой, его сердце еле бьется. Ты диалоги со степняками читаешь вообще, пиздоглазое мудло? Диалог с Оспиной и Оюном читал после того как из Боен вылез? Диалог с Исидором во сне? Уууу, мудак, блядь, слепой.
724 32372344
>>2371669

>Откуда нахуй?


Составляю свой маршрут так, чтобы посещать максимум детских площадок и тайничков. Никакой магии.

>У тебя весь город в трупaх


Што. Какие трупы. Из НПС порошочек только у малышек есть, а детей нельзя убивать.

>Ты видимо слишком близко воспринял театральную ветку сюжета про мaнянеприятие смерти, посчитав ее основной?


Нет, вообще не читал ни одного диалога Марка, я сразу релоадюсь после смерти. Хватило этого говна в прологе, спасибо, больше не надо.

>Но разве не очевидно, что это как и театр было добавлено просто для того чтобы набить мнимую интеллектуальную ценность своему высеру


Уже столько раз обсуждали эту хуйню в тредах, что оскомину набило, сорян. Так что зря ты эту стену текста накатал. Ты поздно подошел, надо было пораньше тредов эдак на 15.

>Ну серьезно, блять, пикрелейтед ты ставишь настолько высокого


Твой пикрелейтед - калька с оригинала, где в самом конце игры ты мог напрямую поговорить с разрабами в масках исполнителей, и они говорили что этот город был построен для игрока и вообще это все ебаная игра для нашего веселья. А до этого тебе еще и с песочницей и Властями мозг успевали выебать, что ты кукла. Я к этому давал отсылку, а не к Марку.

>это все хyйня какая-то и вертеть ей можно как угодно, как будто бы это какое-то срaное представление?


Именно так, и сама игра это напрямую говорит.

>Надеюсь, ты хоть что-то понял, двадцатипорошковый.


Ебать, вот это подгорело у тебя. Не слишком ли ты серьезно игру воспринимаешь?

Блядь, анон, игра тебе НАПРЯМУЮ говорит что это сердце Удурга, а Удург это Город. САМА ЕБАНАЯ ИГРА. Откуда ты взял какого-то монстра я вообще не ебу. Нет там никакого чудовища под землей, еще раз, там ЖИВАЯ ЗЕМЛЯ, ОНА И ЕСТЬ ГЛАВНОЕ ЧУДОВИЩЕ НАХУЙ. Она извергла из себя чуму, чтобы наказать людей и с чумой ты борешься. Сердце - Город, ты его защищаешь от чумы, он уже почти сдох, но еще живой, его сердце еле бьется. Ты диалоги со степняками читаешь вообще, пиздоглазое мудло? Диалог с Оспиной и Оюном читал после того как из Боен вылез? Диалог с Исидором во сне? Уууу, мудак, блядь, слепой.
725 32372936
>>2370097

>Согласен. Мне только моменты с Мишкой и Спичкой понравились. Персонажи ощущаются как карикатуры на самих себя из старого мора, настолько их характер стал концентрирован и лишен тонкостей и слоев, а некоторые вообще переделаны до неузнаваемости.


Про Мишку и Спичку - согласен, вот только в их случае в оригинале никаких слоёв и не было. И скажу больше, Мишка в старом Море была вообще нахуй не нужна ни в одном сценарии. Дыбовский придумал потенциально интересного персонажа... который ничего не делает и ни с кем не взаимодействует. Попытка додать ей драмы в квесте Бураха на восьмой день выглядела... да вообще никак. По концептам планировалось что с ней будет больше контента, но в игру почти ничего из этого не вошло.
А в ремейке Мишку наконец расписали нормально. Даже если это сделал не сам Дыбовский, а студенты-аутсорсеры, которых тут под каждой кроватью ищут, здоровья им.
bean-woody.png1,8 Мб, 1440x1080
726 32373462
>>2368826
Стоила миллиона?
Аноним 727 32374504
>>2373462

> Стоила миллиона?


Например, Control стоил около 30 миллионов Евро (для сравнения).
На самом деле, нет никакой разницы, сколько стоила та или иная игра.
Экономика такая: игра может «стоить» или «не стоить» свои 2 тысячи рублей (AAA) или 700 рублей (Мор.Утопия 2).
Игра может стоить в разработке 200 000 рублей, и продаться по 200 рублей тысяче человек, а может стоить 20 000 000 рублей, и продаться по 200 рублей ста тысячам человек.
Это две разные игры, вторая из которых стоила в 100 раз больше первой.
При этом обе продаются по одинаковой цене.
Типичный игрок купит обе, и потом будет возмущаться: за что они просят 200 рублей, если первая игра в 100 раз «бохаче»?
На самом деле нет такого понятия как «справедливая цена» в реальном мире.
В принципе нет никакой «справедливой цены» ни для чего.
Всё определяется лишь соотношением спроса и предложения.
Если товар «нишевый», то с него автоматически снимаются все претензии по поводу денег, и он автоматически будет стоить (с первого взгляда необоснованно) дороже.
И обратное: без разницы, сколько производитель игры использовал денег на производство игры — конечного потребителя это вообще касаться не должно. Касаться конечного потребителя может только цена предлагаемого продукта, которая, как мы уже выяснили, берётся с потолка, и ничем не обоснована, кроме как желанием производителя получить какой-то «навар».
728 32375210
>>2319839

>вреееети!

729 32375268
>>2343550

>Было около 17 в лучшие времена. (источник - интервью Словцова)


Говно, а не источник. Согласно публичной отчетности по юрлицам, на конец 2018 года в студии было 25 трудоустроенных ебл.
730 32375287
>>2375210
Тебе выше по треду всё по твоей оналитиге расписали с пруфами, чо сказать-то хотел, хуйло?
731 32375390
>>2375268
Ебани ка ссылку.
733 32375522
>>2375287
по треду там какой-то клоун пересказал вскукарек словцова из подкаста на дтф, но словцов как бы никто и звать его никак, у него нет ни полномочий, ни компетенций за политику студии вещать.

А вот дилдак прямо говорил, что они дали какой-то аутсорсной фирме делать мобильный проект. Именно что дали - т.е. преподнес это как свершившийся факт.
734 32375552
735 32375608
>>2375496
Полезная ссыль, двачую.

>>2375522

>но словцов как бы никто и звать его никак, у него нет ни полномочий, ни компетенций


Ну ващет он давно уже не просто геймдиз, а продюсер, и вся организация труда с раздачей пенделей на нем лежала.
736 32375635
>>2375522

>А вот дилдак прямо говорил, что они дали какой-то аутсорсной фирме делать мобильный проект. Именно что дали - т.е. преподнес это как свершившийся факт.


Напомни где. Про мобильную хуиту помню только в кококоментах на ДТФаньке, но он там вроде про аутсорс не говорил.
737 32375795
>>2375496
Насколько этой залупистике можно доверять?
738 32375859
>>2375795
Это данные росстата, можно доверять на 100%. Конкретно этот параметр означает среднесписочную численность персонала за отчетный год (т.е. на самом деле по факту там в пике было и больше 25 рыл, но максима не учитывается, а только среднее значение за год http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_11/d4c01f9145238cd6ce8bda354ce6181adf268dc4/). Кстати, проверил сейчас со своей конторой, число совпало полностью.
739 32376010
>>2375859
Такс, а по отчетным годам там можно как-то инфу смотреть? А, всё бля, в шары долблюсь.
Заебись.

А временные подрядники считаются за численность персонала? Вообще, какой тип договора канает? Потому что тогда численность становится более понятной: там было как минимум три 3д моделлера которые судя по всему прямо в студии не работали, и еще 3е (что ли, хуй знает, не помню точно) заграничных нэйтив спикер хуёв, которые английский текст писали после первичного перевода альфинки.

> За 2018 год прибыль компании составила 1253 тыс. руб.
Лям, не густо.
Будет интерсно 2019 глянуть.
740 32376169
2015й заебись был год, в минуса на 8 лямов.
741 32376337
>>2376010

>А временные подрядники считаются за численность персонала?


Если ты имеешь ввиду аутсорс - то не считаются, т.к. там люди работают по договорам оказания услуг.

Если кого-то наняли по трудовому договору со сроком действия (например на полгода), то такие люди войдут в статистику, потому что они будут числиться в штате компании, пусть и не долго.

Предвосхищая вопрос - могли ли ИПЛ нанять роту тестеров на полгода, могли. Но на практике это неудобно и несет ряд рисков с исполнением ТК и отчетностью потом, куда проще и безопасней привлекать людей по договорам оказания услуг.
742 32376345
>>2376010
Будет интерсно 2019 глянуть.
в апреле-мае 2020 сможешь посмотреть.
743 32376353
Гнездо стоит проходить или нет? Наконец таки поборол лень и скачал но проходить чота всё равно не хочется.
Чо нового тут у вас вообще?
744 32376373
>>2375268
Уборщицы, бухгалтерия и т.д.
745 32376418
>>2376373
Лол, не смеши. В таких маленьких офисных компаниях пользуются услугами клининговых компаний, которые подгоняют теток пару-тройку раз в неделю. И не надо никаких им отпускных делать, больничных и т.п., а в офисе всегда чисто будет, т.к. если одна тетя-мотя вдруг прихворает, клининговая фирма пришлет другую. Стоит это копейки и оправдывает аутсорс. Про бухов тоже самое. В ИПЛ дилдак говорил что у них один бухгалтер, остальное, полагаю, на аутсорсе - стоимость там тоже копеечная и риски набутылиться за левую отчетность ложится на аутсорсеров.
pizdos.png940 Кб, 897x631
746 32377377
747 32379760
>>2376010

>> За 2018 год прибыль компании составила 1253 тыс. руб.


Я с своей мухосранской конторкой заработал больше, лол.
748 32379979
>>2376353
Загнездился таки. Сколько всего концовок у этой параши?
Впрочем по атмосфере даже эта параша кроет двойку как бык невесту.
749 32380768
>>2379979
Две концовки плюс одна псевдо - отыгрывается за одну итерацию. Да тебя, пса, по большому счету ваще ебать не должно сколько концовок там. Сколько бы дилдовскийтре придумал - все твои. Играй че дают и не мороси.
-8xHLRwnEfA.jpg79 Кб, 600x800
750 32380862
Вы готовы, дети?
https://youtu.be/AhxtPFKhiJY
751 32381823

>имени TESlerа



Че за хуйня блять? При мне такого не было.

Самый первый ОП.
752 32382218
>>2380768
Да мне то похуй, я всё равно на торрентах покупал.
754 32385092
Почему в постах треда так много одетых и раздетых мужчин, совершающих не платонические действия по отношению друг к другу?

>>2256790
Я за всю жизнь только у двачеров видел привычку писать "блядь" вместо "блять" когда это слово используется не для того, чтобы назвать кого-то шлюхой.

>>2094418
наступи на меня
755 32385284
>>2385092

> "блядь" вместо "блять"


Слова "блять" нет как такового. Всегда писалось именно "блядь". И контекст тут не при чем. Слово сука, например, тоже может использоваться не в значении самка собаки, а как восклицание.
756 32386216
>>2385092

>наступи на меня


Топ.
757 32388599
>>2384506
Ну, штрафанули Коляна за то что ПРОСРОЧИЛ подачу отчетности в ПФ. Похоже что на студии лежит проклятье срыва сроков во всем.
[SOFCJ-Raws] Fullmetal Alchemist - 01 (BDRip 9604x720 HEVC [...].webm23 Мб, webm,
1920x1080, 2:18
759 32392116
IMG20191225001454.png1,2 Мб, 750x1000
760 32397344
>>2059837
Хоба!
761 32399205
>>2059837
Ты же ушёл с треда, ветер ебаный?
sage 762 32399217
>>2399205
Контент есть — надо нести.
763 32399336
>>2399217

>ряяя мор стопорит творчество нихочу рисовать для фандомов


>ну вот коктент вам


jerooha as is

Я знаю, что это подарок подебителю, забей.
0f8c380db486ac29ee89dc5761b7d0df.jpg73 Кб, 575x1024
764 32401665
Итак, новый год на носу, давайте делать прогнозы на будущее.
1) С бюджетами все плохо и в полном виде Мор 2 никогда не выйдет. К весне Айспики анонсируют мобилкоигру уровня Тук-тука или духовный наследник Карго. Дальнейшее будущее туманно (читай, мобилкоподелие будет трансформироваться до неузнаваемости и разработка затянется на 5 лет).

2)Поскольку основная техническая работа уже сделана, два оставшихся рута требуют исключительно написания новых диалогов + пара уникальных ассетов/механик. Анонса обратно ждем к весне, 100% следующим будет Бака.

3)Как Дыба проговорился в сердцах, оставшиеся два сценария могут быть сделаны в новых жанрах. Допустим, за Баку это будет визуальная новелла без особого ресурсоменеджмента и с боями в стиле жрпг по пять штук на игру. За Самозванку - мутный симулятор ходьбы в пространстве, напоминающем Сюблюструм или Бегиннерс гайд, где мы будем натыкаться на ассеты из старого и нового мора и слушать комментарии всей команды ледорубов, подводящих итоги творчества и их команды в частности, и всей игровой индустрии в целом.

Ваши варианты?
765 32402132
>>2401665

>1) С бюджетами все плохо и в полном виде Мор 2 никогда не выйдет. К весне Айспики анонсируют мобилкоигру уровня Тук-тука или духовный наследник Карго. Дальнейшее будущее туманно (читай, мобилкоподелие будет трансформироваться до неузнаваемости и разработка затянется на 5 лет).



Заебали эту устаревшую хуету строчить. С бюджетами всё как минимум стабильно и приемлимо должно быть.
Высок шанс, что мобилка уже нахуй послана, пусть и нет окончательных данных об этом.

>2)Поскольку основная техническая работа уже сделана, два оставшихся рута требуют исключительно написания новых диалогов + пара уникальных ассетов/механик. Анонса обратно ждем к весне, 100% следующим будет Бака.



Они еще до-оптимизовать это будут до усрачки. Еще под ПС4 всё выгонять. Еще релизы на линукс и МАК должны быть, хотя это, понятно, уже совсем по остаточному принципу пойдет мимоходом.
Техническая работа требует не только написания исключительно диалогов блять, ало. Тебе всю эту хуету надо блять заскриптить и отплейтестить (а перед этим - отпрототипировать); учитывая что 1 кампания = ок 30 часов геймплея, работы там еще дохуя.
Если к этому прибавятся новые механики или (спаси господь) желание сделать под каждую кампанию уже совсем уникальный геймплей, то это плюсуй еще время на разработку, кодинг, плейтестинг, прилаживание всей залупы к уже сделанной залупе и так далее.
Другое дело, что, естественно, требуемый объем работы всё равно ни в какое сравнение не идет с уже проделанным. Просто не надо наивно подходить к этому типа "ну, пару механик там, хуё-моё, хули. Ну, еще 240 тыс. слов диалогов, хули, еще 30 часов геймплея заскриптить, подумаешь." И локализацию всего этого еще не забудь.
Из ассетов - как минимум нутро многогранника, но сколько конкретно решат добавить - хуй знает. Может быть много мелочёвки еще поверх.
А, да, где-то во весь этот пиздец еще нужно будет впихнуть оставшиеся бэкерские награды.

Мой личный прогноз: февраль-март, релиз на ПС4, после этого разработка рута бакалавра входит в full swing, пару месяцев на прототипирование основной хуйни, и, если релиз на консолях не был совсем обоссаным, то расширение штата под это всё дело, затем активная разработка с непредсказуемыми проблемами(см. ниже), предрелизный отлов багов командой тестеров (не путать с плейтестингом на прототипировании) и релиз в 4м квартале 2020, при плохом сценарии - в первом квартале 2021.
Если Дыба решит опять включить амбиции (зависит всецело от статуса текущих+консольных продаж), то можно ожидать изъёбов и поптыки сделать рут Бакалавра более геймплейно отличным ("никто не захочет играть в еще один плохой выживач"(с)Его неточная цитата с комментов на ДТФ), время плюсуется прямопропорционально амбициям изъйоба и делится на терпение издателя + финансовую ситуацию.

>3)Как Дыба проговорился в сердцах, оставшиеся два сценария могут быть сделаны в новых жанрах. Допустим, за Баку это будет визуальная новелла без особого ресурсоменеджмента и с боями в стиле жрпг по пять штук на игру. За Самозванку - мутный симулятор ходьбы в пространстве, напоминающем Сюблюструм или Бегиннерс гайд, где мы будем натыкаться на ассеты из старого и нового мора и слушать комментарии всей команды ледорубов, подводящих итоги творчества и их команды в частности, и всей игровой индустрии в целом.



Вилами по воде. Достоверно известно только, что в момент пост-релизного истощения на фоне уебанских продаж и криков "вы сделали хуёвый выживач" у Дыбы была мысль, что всё это было зря, везде пиздец и нахуй так (опять) жить, надо что-то менять.
На фоне выравнивающихся продаж и рейтинга одобрения в стиме под 90 процентов (причем множество отзывов именно от первоходов, а не старых фонатов) эта отчаянная мысль могла как минимум смягчиться или сместиться. Куда, как и что - хуй знает. Можно очевидно предполагать, что у Бакалавра будет меньше проблем с ресурсами и деньгами, но что станет основым игромеханическим циклом помимо ходи-и-пизди - это щас гадание на кофейной гуще. Может быть особого изъёба за бакалавра просто и не будет.

Итого: бакалавр - 4й квартал 2020, 1й квартал 2021.
Насколько будет отклоняться в сторону изъёбистого геймплея (и как следствие увеличения срока разработки), зависит от того, что думает по итогу Дыба о текущей реализации плюс успешность текущих продаж и консольного релиза. (последнее можно будет косвенно оттрэкать по ссылке на бухгалтерию от анона выше в апреле/мае.)
Релиз самозванки - 3-4й квартал 2021 + приквел книга.

Почти уверен, что Бакалавр с Самозванкой будут платными, но это блять как раз нормально, иначе блять Мор будет нахуй последней выпущенной игрой, потому что даже если продажи основы будут норм, текущие операционные расходы всё к хуям сожрут и жирка на разработку следующего проекта просто не хватит.
765 32402132
>>2401665

>1) С бюджетами все плохо и в полном виде Мор 2 никогда не выйдет. К весне Айспики анонсируют мобилкоигру уровня Тук-тука или духовный наследник Карго. Дальнейшее будущее туманно (читай, мобилкоподелие будет трансформироваться до неузнаваемости и разработка затянется на 5 лет).



Заебали эту устаревшую хуету строчить. С бюджетами всё как минимум стабильно и приемлимо должно быть.
Высок шанс, что мобилка уже нахуй послана, пусть и нет окончательных данных об этом.

>2)Поскольку основная техническая работа уже сделана, два оставшихся рута требуют исключительно написания новых диалогов + пара уникальных ассетов/механик. Анонса обратно ждем к весне, 100% следующим будет Бака.



Они еще до-оптимизовать это будут до усрачки. Еще под ПС4 всё выгонять. Еще релизы на линукс и МАК должны быть, хотя это, понятно, уже совсем по остаточному принципу пойдет мимоходом.
Техническая работа требует не только написания исключительно диалогов блять, ало. Тебе всю эту хуету надо блять заскриптить и отплейтестить (а перед этим - отпрототипировать); учитывая что 1 кампания = ок 30 часов геймплея, работы там еще дохуя.
Если к этому прибавятся новые механики или (спаси господь) желание сделать под каждую кампанию уже совсем уникальный геймплей, то это плюсуй еще время на разработку, кодинг, плейтестинг, прилаживание всей залупы к уже сделанной залупе и так далее.
Другое дело, что, естественно, требуемый объем работы всё равно ни в какое сравнение не идет с уже проделанным. Просто не надо наивно подходить к этому типа "ну, пару механик там, хуё-моё, хули. Ну, еще 240 тыс. слов диалогов, хули, еще 30 часов геймплея заскриптить, подумаешь." И локализацию всего этого еще не забудь.
Из ассетов - как минимум нутро многогранника, но сколько конкретно решат добавить - хуй знает. Может быть много мелочёвки еще поверх.
А, да, где-то во весь этот пиздец еще нужно будет впихнуть оставшиеся бэкерские награды.

Мой личный прогноз: февраль-март, релиз на ПС4, после этого разработка рута бакалавра входит в full swing, пару месяцев на прототипирование основной хуйни, и, если релиз на консолях не был совсем обоссаным, то расширение штата под это всё дело, затем активная разработка с непредсказуемыми проблемами(см. ниже), предрелизный отлов багов командой тестеров (не путать с плейтестингом на прототипировании) и релиз в 4м квартале 2020, при плохом сценарии - в первом квартале 2021.
Если Дыба решит опять включить амбиции (зависит всецело от статуса текущих+консольных продаж), то можно ожидать изъёбов и поптыки сделать рут Бакалавра более геймплейно отличным ("никто не захочет играть в еще один плохой выживач"(с)Его неточная цитата с комментов на ДТФ), время плюсуется прямопропорционально амбициям изъйоба и делится на терпение издателя + финансовую ситуацию.

>3)Как Дыба проговорился в сердцах, оставшиеся два сценария могут быть сделаны в новых жанрах. Допустим, за Баку это будет визуальная новелла без особого ресурсоменеджмента и с боями в стиле жрпг по пять штук на игру. За Самозванку - мутный симулятор ходьбы в пространстве, напоминающем Сюблюструм или Бегиннерс гайд, где мы будем натыкаться на ассеты из старого и нового мора и слушать комментарии всей команды ледорубов, подводящих итоги творчества и их команды в частности, и всей игровой индустрии в целом.



Вилами по воде. Достоверно известно только, что в момент пост-релизного истощения на фоне уебанских продаж и криков "вы сделали хуёвый выживач" у Дыбы была мысль, что всё это было зря, везде пиздец и нахуй так (опять) жить, надо что-то менять.
На фоне выравнивающихся продаж и рейтинга одобрения в стиме под 90 процентов (причем множество отзывов именно от первоходов, а не старых фонатов) эта отчаянная мысль могла как минимум смягчиться или сместиться. Куда, как и что - хуй знает. Можно очевидно предполагать, что у Бакалавра будет меньше проблем с ресурсами и деньгами, но что станет основым игромеханическим циклом помимо ходи-и-пизди - это щас гадание на кофейной гуще. Может быть особого изъёба за бакалавра просто и не будет.

Итого: бакалавр - 4й квартал 2020, 1й квартал 2021.
Насколько будет отклоняться в сторону изъёбистого геймплея (и как следствие увеличения срока разработки), зависит от того, что думает по итогу Дыба о текущей реализации плюс успешность текущих продаж и консольного релиза. (последнее можно будет косвенно оттрэкать по ссылке на бухгалтерию от анона выше в апреле/мае.)
Релиз самозванки - 3-4й квартал 2021 + приквел книга.

Почти уверен, что Бакалавр с Самозванкой будут платными, но это блять как раз нормально, иначе блять Мор будет нахуй последней выпущенной игрой, потому что даже если продажи основы будут норм, текущие операционные расходы всё к хуям сожрут и жирка на разработку следующего проекта просто не хватит.
766 32402421
Что-то прослушал: Словцов с Айспиками распрощался в состоянии полного истощения, или таки остается по крайней мере до полного релиза Мора?

https://dtf.ru/podcasts/82847-pilim-trem-2-ivan-slovcov-pro-razrabotku-i-reliz-pathologic-2-pro-kranchi-porog-vhoda-i-iskusstvo
767 32403036
>>2402132

>С бюджетами всё как минимум стабильно и приемлимо должно быть.


Ну да, ну да... сократили штат в трое, никакой ясности по срокам выпуска рутов. Сейчас главное не раскачивать лодку и не бухтеть, на верху все схвачено! будем как сыр в масле кататься!

То, что они торчат тинибалдам за два года спонсирования, ты, конечно, не учитываешь. То, что игра не набрала и 50к продаж - тоже. То, что они уже чуть ли не на третий круг делают скидки на существующий обрубок - ну это явный признак что все заебись с бабулетом, лол. Твоей аналитикой только жеппу подтереть, маня.

>иначе блять Мор будет нахуй последней выпущенной игрой


Хуй в сраку мор станет последней игрой! Колька ниче не умеет больше в жизни кроме как делать кудахтерные игры, а для обучения новому - уже стар, так что как миленький откроет патреон для фандырок (благо армия имеется) и будет пилить всякие СПГС-игрульки со своими компаньонами, как он это умеет.
768 32403120
>>2401665
Думаю, выкарабкаются, если дыба ласты не склеит раньше, потому что ИПЛ - это чисто авторитарная структура, которая держится исключительно на скиллах дыбы пудрить людям мозги. Пипл, в конце-концов, именно из-за дыбы и его шизоидных манямирков покупает их игры.

Грядущие релизы на пс4, хбох-е и маке могут реально сделать два-три раунда продаж. По неподтвержденной околоинсайдерской информации, работа над рутом баки идет, так что если не обосрутся с релизом на пс4 по таймингу ничипорчика, то, вероятно, к августу 2020 будет бака. А там как масть пойдет.
769 32403177
>>2403036

>Ну да, ну да... сократили штат в трое, никакой ясности по срокам выпуска рутов. Сейчас главное не раскачивать лодку и не бухтеть, на верху все схвачено! будем как сыр в масле кататься!


Какая тебе ясность тут нужна, поехавший? После блядь очередных (пусть и характерных для индустрии) срывов сроков тебе щас ясность блять подгонят?
Тебе инфы чем они там занимаются мало? Слов издателя тебе блять мало? Интервью словцова про поднимающиеся продажи и сделку с микрософтом тебе блять мало?

> То, что они торчат тинибалдам за два года спонсирования, ты, конечно, не учитываешь.


То, что издатель входит в сделку на процент от продаж ты блять конечно же не учитываешь. То, что команда сейчас работает на роялти ты конечно блять тоже не учитываешь.

> То, что игра не набрала и 50к продаж - тоже.


То что стимспай теперь не надежный источник после изменения политики прайваси Стима ты конечно же не в курсе.
То, что сам Галенкин выкатывал про это пост ты конечно же тоже не знаешь.

> То, что они уже чуть ли не на третий круг делают скидки на существующий обрубок


То, что добирать на скидках - это блять абсолютно нормально, ты конечно забыл, маркетолог блять доморощенный. То, что цена не опускалась до хуиты в стиле минус семдесят процентов, как при полных провалах, тоже.
То, что это обрудок на 30 сукаблять часов геймплея ты тоже как обычно забываешь.

> так что как миленький откроет патреон для фандырок (благо армия имеется)


Да нахуй, конечно блять. Фандырки епта, чуть не пустившие всё предприятие на дно сука блять. Заебись нахуй.
У тебя говно в голове, еблан, этой хуете уже сто лет блять в обед, пиздуй методичку себе смени.
770 32404097
>>2403177
Нихуя ты порвался, лол, значит мой пост попал точно в цель.

Роялти-хуеялти, их не хватает даже чтоб содержать штат, отсюда и его сокращение втрое, иначе не было бы смысла развозить разработку оставшихся рутов и кросс-платформинга еще на хуй знает сколько лет с малой командой, отсюда и постоянные скидки, и перевыпуск МГ, потому что игра в текущей комплектации уже нахуй никому не нужна - все кто хотел - купил (на ПК). Потому они и работают над тем чтобы пульнуть обрубок на другие платформы (тинибилдам нужно возвращать деньги и самим как-то жить). Ты просто реально дурачок какой-то с манямирком и не видишь то что все на поверхности лежит.

А теперь беги к мамке, пусть зашьет тебя.
771 32408348
>>2404097
Ты чурка нахуй. И пидорас бля.
772 32413597
Есть вебм с клинящим револьвером?
image.png1,1 Мб, 674x843
Аноним 773 32414733
А Дыбовский ещё в 17-ом году играл в Disco Elysium.
https://www.instagram.com/p/BUWd6hlDgq0/
775 32414847
Почему в начале классического мора, игра советует начинать за бакалавра, тогда как за гаруспика намного легче. Даже по диалогам в первый день при игре за бураха меньше шизоидной хуйни, которой тебе срут в голову в первый день при игре за плащеносца.
776 32414964
>>2414847
Не в последнюю очередь потому что она была лучше всего оттестирована.
777 32414978
>>2414847
Ну новый пор вообще с пролога раскрывает некоторые факты, которые в оригинале узнаешь в самом конце.
инб4: про пальцы
778 32415639
>>2414847
За Бураха тебя весь первый день гоняют прохожие на улице и малейшее промедление ведет либо к голодной смерти, либо к провалу основного квеста дня, что в первый день карается смертью.
morpisdec.png1 Мб, 950x778
779 32419018
Тем временем мор соснул во всех отчетностях стима. Даже Эпоха Империй 2, вышедшая ровно 20 лет назад, в этом году продалась лучше, кек. Ладно продажи, но и в помесячном рейтинге лучших новинок мор обошли такие высеры как лэйерс оф феар и войд бастардс.
https://store.steampowered.com/news/?feed=steam_blog
780 32419051
>>2419018

>Даже Эпоха Империй 2, вышедшая ровно 20 лет назад


>Даже


Definitive Edition? Tам графен сделали — мое почтение. Просто включаю и смотрю как кресты лес рубят да птички поют. Лепота.
781 32419165
>>2401665
В сентябре кста еду на ролёвку, где тян пикрил будет (очевидно) Бакой.
782 32419264
>>2392112
>>2392116
Роза и Эд тут прямо как Клара и Бака.

И ещё одно доказательство, что оригиналы лучше ремэйков)))
Хотя если рассмотреть детальнее, то лучше воспринимается немногословность и ясность позиции. Когда слов достаточно для донесения мысли, ни больше, ни меньше.

Странный хентай на первом видеофрагменте, конечно
783 32421701
>>2419018
Мор - настоящий артхаус, а не закос под него, как тот же Плагуе про Имоции (которого кстати правильно прокатили на Авардсах - фальш чувствуется издалека).
784 32422924
>>2419165
Выебешь ее?
Игры выглядит так себе
785 32423363
786 32423932
>>2422924

>Выебешь ее?



Надеюсь, он сделает это в образе Гаруспика.
787 32424042
>>2423932
Может он тоже тян.
Такая двухметровая бойбаба с громовым голосом
sage 788 32425825
>>2424042
Ммм, фемслэш завезли.
789 32425942
>>2425825
Без пристяжного многогранника не обойтись.
791 32427535
>>2415639
Да не пизди, там с голодом таким можно еще часа 4 добрых бегать.
792 32427748
>>2425942
Гибкого трагика
795 32431987
>>2431728

>иной. Я гарантирую.


Речи как у Тодда Говарда, не иначе.
На третьей картинке Мор на Тургор заменить и будет в тему.
796 32432129
https://www.igromania.ru/article/31081/Nasylaya_Mor_Kak_Nikolay_Dybovskiy_osnoval_legendarnuyu_studiyu_Ice-Pick_Lodge_i_vygorel.html

Срывы покровов. Или было уже?

>Бюджет нового «Мора», существующего ныне под именем Pathologic, Дыбовский оценил в $2 000 000 и начал искать инвестора. Им мог стать основатель Qiwi Сергей Солонин. С ним разработчика познакомил их общий приятель — основатель игровой компании Nival Сергей Орловский. До их встречи в 2014 году Солонин не знал ни про «Мор», ни про Ice-Pick Lodge. Дыбовский предполагает, что студия заинтересовала его как IT-компания, которая делает «интеллектуальные продукты», развивающие личность. Из-за кризиса 2014 года Солонин решил не вкладываться в рискованные проекты. Предприниматель подтвердил Игромании факт сделки, но уточнил, что не помнит условий. От прочих комментариев он отказался.



>Когда «Мор» будет завершён, Дыбовский разделит студию на две части. Теперь его сотрудники будут заниматься своими проектами, а он — своими, но уже в одиночестве. Освободившееся время разработчик планирует потратить на саморазвитие. Он хочет доказать себе, что способен придумать, разработать и выложить в Steam игру без чьей-либо помощи. «А то неудобно, что мои студенты (Дыбовский преподает в ВШЭ) после первого курса умеют больше, чем я после восемнадцати лет работы в индустрии», — сетует он.



>Сотрудников он называет не иначе как «друзья» и «семья», но в конце с ухмылкой добавляет: «Они говорят, что если убрать Дыбовского, дела наладятся. Ну что ж, посмотрим, что у них получится».

797 32432188
Вот это поворот. А ведь ИТТ обсуждали такой вариант, что студия разделится на основную команду, которая будет "зарабатывать деньги" на более или менее казуальных играх, и на небольшой "экспериментальный отдел" имени Дыбовского.

>Выход нового «Мора» не обеспечил финансовой независимости, а разработчикам Ice-Pick Lodge оказалось недостаточно звания легенд. Сотрудники открыто выражают свое недовольство руководством, некоторые даже угрожали увольнением, рассказал Дыбовский.



>Если раньше Николай мотивировал команду своей уверенностью, то теперь его авторитарные замашки начали многих раздражать.



>Деловые партнеры Дыбовского подтвердили, что команда в стадии мирного «конфликта». Управляющий директор и СТО студии Айрат Закиров рассказал, что для Ice-Pick Lodge кризис «может иметь и позитивные, и негативные последствия». Третий основатель Пётр Потапов заявил, что узнал о грядущем разделении студии от нас.

798 32432248
Короче, как я понимаю, все вместе (и издатель, и костяк студии) Дыбу турнули с руководства. Низложили, под зад пинком.
Будет Дыба "почётным творческим сотрудником" без полномочий и без власти.

>Дыбовский разделит студию на две части. Теперь его сотрудники будут заниматься своими проектами, а он — своими, но уже в одиночестве.



То есть Николя нахуй пошёл, по всей форме. Но с некоторым красивым антуражом - с "разделением" студии, причём разделяется студия на лично Дыбу и всех остальных.
799 32432257
>>2432129

>Срывы покровов. Или было уже?


было. Про сделку еще в интервью ДТF говорилось.

Про разделение студии скорее всего все тот же синдром проебанного релиза, до и сразу после.

Про денежные проблемы выше уже обсуждалось. все должно быть как минимум не плачевно на момент сеичас.

Во остальном КГ/АМ - в статье была куча ошибок, поэтому местами надо делить на два, если не на три.
Была инфа что статья настолько выбесила Дыбу, что он писал чуть ли не в руководство журнала с просьбои выпилить ее КЕМ.
800 32432593
>>2432129
По комментам самих ледохуев проблемы в студии были, но уже к моменту выхода интервью на DTF (23 августа) все успело утихомириться, т.е. уже DTFное интервью в этом плане было устаревшим. Учитывая, что игроманьская статья вышла аж В НОЯБРЕ лол и все еще продолжала стелить все ту же скатерть, да еще и криво мимо стола, можно предположить почему у Дыбы бугуртнуло. Плюс был коммент от одного из сотрудником на стимовских форумах, что в статье еще и даты релизов кривые. Или какие-то другие даты, не помню.
801 32432653
>>2431242
Я правильно понял, что если быку дать по яйцам, то можно промотать тутор?
802 32433133
>>2432129
А, ну вот блять. Все еще веселее чем мне запомнилось, лол:
https://steamcommunity.com/app/505230/discussions/0/3356799628315416907/

> The article is based on an interview Nikolai Dybowski gave in early June (I think) and should be taken with a grain of salt. The events are generally correct, however, according to Nikolai himself, the author took quite a few liberties adapting the recorded interview into an article.


> It is also disappointing how some factual data is incorrect (like, years, or LKI Magazine awarding "Game of the Year" in September).



"Статья основана на интервью, которое Николай Дыбовский давал в начале июня, кажется, и рассматривать ее надо с некоторой толикой скептицизма. Несмотря на то, что, по словам Николая, события в целом верны, автор, тем не менее, позволил себе определенные вольности при адаптации записанных ответов в статью.
Дополнительно жаль, что некоторая фактическая информация также содержит ошибки (например, года, или награждение "Игра Года" от ЛКИ в сентябре)"

Да, а еще там была жгущая инквизиция, труппа калек, рисование сестер и еще какая-то хуита, лень перечитывать.
Т.е. интервью было взято в июне. Полгода спустя высрали устаревшую хуету с фактическими ошибками, незнанием материала и отсебятиной. А когда журнашлюху прилетело, он начал рваться и сливать про это инфу. Охуенно. Русский игрожур блядь во всей красе, оживший рассказ Подшибякина по сабжу.
Прости Исупов, мы все проебали.
1461959742060.png380 Кб, 850x478
803 32433337
Зацените.
804 32433363
>>2433337
Годно.
805 32433369
>>2433363
Согласен.
15393534332270.jpg11 Кб, 480x360
806 32433441
>>2431242
Я прямо на пару минут вернулся в 2007ой год, говноконтент и говноюмор уровня медисона, я даже не удивлен что его смотрят.
1be5976147d634917a0ce0044e3926a0.jpg94 Кб, 1920x1080
807 32433525
>>2433337
Нужна такая же, но с Капеллой.
808 32434239
>>2433337
Заебато, тащите побольше такого.
Реквестирую следующий тред имени натурала.
А то жирушный слэшер заебал уже.
809 32434618
>>2434239

>слэшер


Их тут много.
1500516573936.jpg25 Кб, 722x720
810 32434646
Интэрэцно, почему Трагик выбрал пезду, а не анал?
sage 811 32435273
Ну и говно же этот ваш Мор. "Артхаус" блять, не "артхаус". а говно претенциозное, не зря так хуево продалась, надеюсь после этого Дилдовский переквалифицируется в бомжи и будет учиться у Кодзимы, как надо делать играбельный артхаус и чтобы при этом он продавался.
812 32435433
>>2435273
Мне по хуй. Я всё равно всегда и до последнего буду винить жируху-нарративного-гей-дизайнера.
813 32436229
С последнего в голос.
.jpg2,8 Мб, 8500x7000
814 32436795
815 32436853
>>2414847
Тому що Бака - единственный вменяемый и играбельный персонаж. Гаруспик же - обоссаное ничтожество и дешёвка.
Всё это изъёбство с тремя рутами с самого начала было совершенно лишним и ненужным. За всех остальных при очень большом желании можно было бы выпустить короткое атмосферное ДЛС по типу гнезда и забить большой, толстый, бугристый, ароматный и чёрный божественный ХУЙ.
816 32442667
>>2436853
Пидораса забыли спросить как игру делать.
817 32443927
>>2415639
Не знаю на счёт целого дня. Делаешь квесты у ноткина и грифа получаешь половину репутации, в итоге нпс за тобой не бегают.
818 32444227
>>2435273

>будет учиться у Кодзимы


Это у того самого, который выпустил литералли симулятор ходьбы с младенцами в банках? Вот уж пример того, как очень спорная игра стала хитом только потому что "Кодзима гений".
5ec5cec3-90ca-dafa-d549-264ea03b179b.png557 Кб, 1734x525
819 32444257
image.png5 Кб, 1186x277
820 32444304
Лаконично и верно
image.png21 Кб, 1189x265
822 32444549
823 32444813
https://www.igromania.ru/article/31161/Indi_goda.html

Pathologic 2
2 место в номинации "инди игра года" по версии Игромании
824 32444827

>Это действительно проект не для всех: большинство просто плюнут на проклятую (сами выбирайте, где ставить ударение) игру и пойдут рубиться во что-то более дружелюбное. Но те, кто смогут продраться сквозь ворох технических проблем, раздражающий бэктрекинг, однообразие игрового процесса и посредственную графику, обнаружат глубокую философскую историю, которая бросает игрокам настоящий вызов — как, собственно, и оригинал 14-летней давности. В старый «Мор» ещё можно было играть, в этот — практически невозможно; и, что самое смешное, в данном случае это искренний комплимент.

825 32444895
>>2444813

>В своё время «Мор. Утопия» для многих стала настоящим откровением: гниющий мир степи, затхлый загадочный городок, неизлечимая болезнь, пожравшая его странных обитателей


Как же в игромании все плохо
826 32444950
https://www.gametech.ru/articles/1352/

Интервью с ледорубами. Октябрьское.
827 32444973
>>2444950
Было в начале треда. Ну да пох.
828 32445030
>>2444461
Особых панчлайнов нет, так не интересно уже.
830 32450455
Ну чо, епта, это вин. С новым годом нахуй, Дыбовский.
https://dtf.ru/gameindustry/90380-edge-vse-zhe-vypustil-recenziyu-na-death-stranding-ocenka-igry-okazalas-nizhe-chem-u-mora

> Самую высокую оценку в 341-м номере получила «Мор» от российских разработчиков из Ice-Pick Lodge — 9 из 10. По меркам Edge это «поразительно».



>>2448930
В идеальном мире по запросу "что такое кликбэйт" должно выпадать это видео.
831 32450534
Было? Интересная, глубокая беседа о Море.

https://youtu.be/AhxtPFKhiJY
832 32450549
>>2450455
Оподливился

>Лучшая игра для Xbox: Xbox Game Pass

833 32453626
>>2450534
Цилюрик не подготовился и высрал поверхностные претензии, пройдя по три дня в римейке и по одному в оригинале, обо всем остальном рассуждая по чужим рассказам.
Что для меня самое смешное - претензия про "тексты в римейке остались такими же". Это полная чушь, они поменялись полностью под влиянием Альфины, и если в инглише это может не чувствоваться, то вот оригинальный язык пострадал.
2619E011CB8C2E042F73DABEB2BBAE84C47DE75A[1]625 Кб, 652x562
835 32455080
836 32459265
837 32460016
>>2245628
нy тyт ты хоть cвeтишь, а вот нахyя на т34 85 маcло - это проcто загадка
838 32460089
>>1677846
Спасибо, аноны, я знал, что на вас можно положиться в вопросах поддержки.
839 32460804
Дилдовский - бездарность и хуйло.
840 32460947
>>2460804
Петуха забыли спросить
841 32461024
>>2460947
Сасёшь. Моё мнение новом году единственно верное.
842 32461606
>>2461024

>Моё мнение новом году


Новый год - год крысы, а не петуха. Извини, пока что не твой год.
843 32469436
Все нахуй, первые подтверждения оптимистичных прогнозов подъехали. Стимспай рапортует, что игра преодолела отметку в 50к продаж:
https://steamspy.com/app/505230
Напоминаю, что стимспай теперь довольно сильно занижает цифры после обновления политики праиваси.
(профили юзеров теперь по-умолчанию закрыты, поэтому стимспай теряет доступ к инфе. Раньше все было наоборот - профили были открыты по-умолчанию.)

Из дополнительных угроз продажам сейчас - дико кривой порт на Хбокс (большинство отзывов - "классная игра, но невозможно играть, постоянные подгрузки и загрузки", как в м-сторе так и на ютубе). Надеюсь ледохуи смогут преодолеть это, пропатчиться на Хбоксе и выкатить уже более нормальную версию на ПС4. Также надеюсь, что для этого не придется переписывать нахуй всю архитектуру игры лол.
Если добьют этот момент, все у них будет в ажуре. С новым годом.
844 32473209
>>2469436
50к проданных копий за полгода? Это же смешно просто.
845 32475777
>>2469436

>стимспай теперь довольно сильно занижает цифры после обновления политики праиваси.



Хватит пиздеть людям, хуесосина. Стимспай не занижает цифры, а дает вилку по продажам, где, в случае мора , - 50к это верхняя граница.
846 32477426
>>2475777
Ты (опять) обосрался, говноед. Причем конкретно так, по всем пунктам. Впрочем, ничего нового.
847 32477814
>>2475777

> Стимспай не занижает цифры


Занижает, тупица. Учи матчасть.

> The number might be way too small for new releases and sometimes way too big for games that had free weekend event recently


https://steamspy.com/dev/Ice-Pick+Lodge
Алгоритм сменился, ебобо.
https://galyonk.in/whats-going-on-with-steam-spy-deed5d699233

> в случае мора , - 50к это верхняя граница.


Нижняя, ебанутый.
Что позволяет нам достаточно уверенно говорить, что рубеж в 50к взят.
Верхняя граница = 100к

1
848 32481729
>>2477814

>The number might be way too small for new releases and sometimes way too big for games that had free weekend event recently



У мора были фривикенды, хуесосина? Мор это нью релиз? Ебаная ты машка, хватит пиздеть людям.

Также, лживая ты хуесосина, ты умалчиваешь что галенкин по твоей же ссылке пишет "the new Steam Spy is within 10% margin of error."

Так что это именно вилка, без всяких занижений, еб твою мать. Мор обосрался в продажах, тухло за полгода еле-еле набрали 50к, да и то за счет многократных скидок по 30% . Какая же ты все-таки лживая пидераха....
849 32481891
>>2481729

> У мора были фривикенды, хуесосина?


Фривикенды это про повышение, ебанина ты тупая, я тебе полную инфу скинул, чтоб ты понимал как это работает, даунёнок. Был бы фривикенд, цифры бы были кратно выше (и окончательно нахуй никому не нужными.)

> Мор это нью релиз?


Нет нахуй! Олдовая двугодичная хуйня с ебаным вагоном материала для статистики!

> Так что это именно вилка


Никто не спорит, что это вилка, долбоебина ты обоссаная.
Тебе говорят, тупая ты скотина, что 50к рубеж взят, ебанутая ты ослоёбина. Почему речь о 50к? Потому что буквально на днях до >>2469436 стимспай всё еще выставлял цифры 20к-50к и только вот-вот сменил их на 50к-100к, тупорылое ты говно, что и послужило блять новостью для поста >>2469436 , хуесос.

> "the new Steam Spy is within 10% margin of error."


1.Полностью цитату приводи, вырыватель из контекста блять:

> I have the data for around 70 games from different developers, and for 90% of them, the new Steam Spy is within 10% margin of error. But I also saw some crazy outliers, where the difference between the estimates and the real data could be fivefold.



> Мор обосрался в продажах


Изначально - да. С чем никто не спорит, еблан. Речь о том, что ситуация больше не патовая, тупица.

> многократных скидок по 30%


Это нормально, добирать на скидках, хуесос тупой, потому что изначальные продажи проеблись, тупица блять. Но это не скидки под 70% как при полных провалах, хуйло ты ебаное.
850 32484930
>>2481891
Найс ты жопой завиляла, хуесосина пиздабольная. Мор за полгода в лучшем случае набрал 50к продаж -, и только пару дней назад это перешло порог в 50к и это только щас. Общий максимум лучшем случае как 50к изначально в вилке был, а ты жопой вильнула сначала, что "нихуя - больше", а щас обратно виляешь - "да так и есть, но НИ КРИТИЧНА".

Ну и твое коронное что стимспай ЗАНИЖАЕТ продажи - чисто ссу тебе в твою лживую пидорашью пасть.

>Напоминаю, что стимспай теперь довольно сильно занижает цифры после обновления политики праиваси.


>Никто не спорит, что это вилка,



Ты, пидорашка лживая, хоть определись со своими тезисами, еб твою мать, а то у тебя то стимспай занижает, то все-таки вилку дает. Ты, пидорашка лживая, непоследовательна в своих вскукареках, за это лови еще струю в пасть. Псссссс.

А теперь сиди обтекай, пиздаболина.
image.png1,5 Мб, 1028x1765
851 32485331
Вот если анона на картинке справа скопировать налево, ну и текст заменить, то получится типичный моротред.
Жалко что я не умею в пейнт, а то сам бы сделал.
852 32488145
>>2485331
Не умеешь в пейнт? Ты хуже всех, кто здесь есть.
853 32488151
>>2488145
Пейнтохуй, иди нахуй.
854 32488285
>>2488151
Я не пейнтохуй.
У меня фотожоп.
855 32488694
>>2485331
щас бы боевые картинки клепать на самую обосравшеюся игру года...
856 32490430
>>2484930
Пиздец ты ебанат.
857 32490694
Интересно, какую музыку слушает Дыбовский? Уверен, у него хороший и утонченный музыкальный вкус.
858 32491458
>>2490694
В одном из интервью времён выхода тургора он говорил что любит слушать группу ебанько.
859 32493060
Предлагаю обсудить почему хуета типа Death Strading с тухлодырыми механиками и убогим сюжетом стала хитом продаж, в то время как ультразакрученный и проработанный Мор обосрался и обоссался по всем фронтам? В чем причина? И не вздумайте кукарекать про бюджет - в ДС все бабки ушли на такую себе псевдореалистичную картинку, но, как известно, графика не делает продаж (особенно с учетом, если она раскрывается во всей красе только на топпекарнях, коими владеют 0.01% всех пк-бояр).
15735093519261.jpg143 Кб, 1136x546
860 32494186
>>2493060
У DS было продвижение, бурят которого знает весь мир, актёры которых знает весь мир, дель торо с одним годным фильмом в копилке, рекламная компания и поддержка сони.

А что было у ледоёбов? Вялый дыбовского за щекой.

Хуевое сравнение вообщем, ААА проект от сони и проект за 2кк долларов.

>(особенно с учетом, если она раскрывается во всей красе только на топпекарнях, коими владеют 0.01% всех пк-бояр).


Лол, хуйлуша, посмотри в статистику стима - у какого процента людей по крайней мере 1063 и 1066, которая обеспечивает ультра без сглаживания в 1080р почти везде. А ведь есть 1070, 1080, тишки, РТХы. Жду ВРЁТИ и что их никто не покупает, однако статистика стима тебе кинет говна в шаровары.
861 32494452
>>2494186
1063 и 1066 это залупа для бедняков, которая и близко не имеет производительности РТХ-ов всяких. Сейчас играть не на РТХ, все равно что жрать говно. Когда на перкарнях выйдет этот высер просто сравнишь картинку на говноедских 1063-1066 и РТХ2080ти для господ, - там будут ваще две разные хуйни.

Но твое предположение что ДС продвигали куда лучше принято. Пиар и впрямь у Мора был так себе. Дыба переоценил свою известность и известность студии или тинибилды облажались?
15761353688522.gif782 Кб, 240x228
862 32494781
>>2494452

>1063 и 1066 это залупа для бедняков, которая и близко не имеет производительности РТХ-ов всяких. Сейчас играть не на РТХ, все равно что жрать говно. Когда на перкарнях выйдет этот высер просто сравнишь картинку на говноедских 1063-1066 и РТХ2080ти для господ, - там будут ваще две разные хуйни.



Понятно, пожалуйста отпишись когда наступит ремиссия у твоей шизы. Оче толсто анончик, врядли на такое кто-то поведётся, пробуй тоньше.

>Но твое предположение что ДС продвигали куда лучше принято.


О спасибо, теперь я буду гордиться этим до конца своих дней.

>Пиар и впрямь у Мора был так себе.


Проницательное замечание.

>Дыба переоценил свою известность и известность студии или тинибилды облажались?


Дыбу до неремейка знали 3.5 человека, которые на него и работали лол. С неремейком аудитория чуть расширилась но не особо, на своём имени ему ничего не вытянуть.

>тинибилды


Издатели какого-то индиговна, из всего списка ими изданного мор выглядит как рдр2 или что там сейчас популярно у массовой аудитории и VVVVVV. Учитывая что они взяли такой не подходящий под их аудиторию проект сделка для них была выгодной, или как минимум они минимизировали потери.
865 32512692
866 32515915
Мне приснилось, как Дыбовский натягивает на очередном интервью чуть повзрослевшую Мишку, расположившуюся у него на коленях. Держу в курсе
867 32516648
>>2515915
Ты должен был материализоваться перед ним и выбить ему коленные чашечки.

Инстинкты отца
868 32517807
>>2516648
Если бы я там материализовался, то скорее всего начал бы ей отлизывать в процессе

Инстинкты куколда
869 32517823
Наконец то тред пришел к своему естественному заключению.
870 32518207
Ну что же. Подведем тогда напоследок черту под сценариеем гаруспика
https://www.strawpoll.me/19182901

Выбирайте мудро
871 32522915
>>2518207
Что здесь соответствует дневной, а что ночной концовке?
872 32523796
>>2522915
Ну если бы я пошел бить кому-то коленные чашечки, то наверное я бы делал это под покровом ночи чтобы не сесть на бутылку. А отлизать можно и днем, ну и ночью тоже. А если гладкое, то вообще нельзя. Тут уж только тебе решать, Артемий
sage 873 32529858
>>1658581 (OP)
Так, быстро сказали мне как угодить Ларочке с поставками воды в ее приют для бомжей и сделать так, чтобы она не заразилась?
874 32534901
>>2529858
Никак. Лучше просто не брать квест, а если уже взял, то забить на него хер.
875 32536610
>>2529858
Она же суицидница, проще всего выполнить ее "квест" забив на нее хуй и дав ей сгнить от чумы
876 32541816
>>2534901

>Никак. Лучше просто не брать квест, а если уже взял, то забить на него хер.


Глючный квест?
Мимо бросил после второго дня зато оригинал прошёл за три ночи
877 32543538
>>2541816
Нет, нормальный квест. Просто если сделать то, что она хочет, район заразится.
878 32544294
>>2543538

>Просто если сделать то, что она хочет, район заразится.


Можешь пояснить почему? Ей это выгодно или непредумышленно? Под спойлером пожалуйста.
879 32544510
Ниасилил сабж на 3 сложности (имаго, блядь, или как там).
На 1 зашквар играть? Контент тот же доступен или разрабы проводят по губам кэжычам?
880 32544978
>>2534901
>>2544294
Если привезти бочку в Приют - район заразится (особых спойлеров нет, вода тупо тухлая). Если ничего не делать, район все равно заразится - мол, люди на улицах пьют из этой бочки. Надо набрать воды и принести Данковскому в Управу. Тогда зараза по району не пойдёт.
Лара просто хотела как лучше, но всего не учла. По итогу награды не жди, просто будет еще один тёплый диалог с ней и сон глючный покажут. За все сны ачивка.
881 32545071
Мне одному кажется, что сюжет мора просто отлично подходит для аниме?
sage 882 32546044
На что выменять сердце у Анны Ангела?
883 32549514
>>2546044
На шило с ниткой
884 32549522
>>2545071
В смысле гаремник без сюжета? Может быть
885 32559806
>>2546044
Тебе прямым текстом пишут на что.
Квест такой себе. Сам гиммик с наградой необычен, но практически уже не особо нужен.
886 32559827
>>2544978

>Если ничего не делать, район все равно заразится - мол, люди на улицах пьют из этой бочки. Надо набрать воды и принести Данковскому в Управу. Тогда зараза по району не пойдёт.


Пиздабол ебаный.
По порядку:

>вода плохая


да

>если отправить - район заразится


да

>если не отправить - всё равно заразится


нет, ебло.
Район Лары Равель - очень маленький квадратик на пару домов, включая её собственный. Конкретно он, если не доставлять бочку, не заразится

>Данковский


Это контр-награда. Данковский приводит ровно к тем же самым результатам, что в пункте выше, но при этом в срединном квартале до конца игры исчезают бочки с водой. В противном случае они там остаются, что неплохо так упрощает прохождение игры.
Это буквально тот квест, максимальная награда за который приобретается через его полный игнор.
887 32559835
>>2544978

>и сон глючный покажут


Ах да, тоже бы ебальник тебе за это разбить.
Сон покажут в любом случае, он не привязан к квесту с водой.
888 32562491
https://twitter.com/alphyna/status/1215379636978360322
Кто то должен был это принести, и ладно, пусть это буду я.
Червь.jpg326 Кб, 923x1080
sage 889 32568543
Да еб твою мать. Только что превозмог Мор во второй раз (в первый раз запорол концовку). Иду в театр пиздеть с Бессмертником -- нпс некликабельный. Поговорить нельзя. Ну охуеть теперь! Игра-пидор. Ненавижу.
Это дерьмо можно пофиксить, или опять на ютубе проходить?
890 32569640
По одному источнику вдохновения на игру:

Мор.Утопия, оригинал, в по факту выпущенном виде <= Obsidian,

У Мраморного Гнезда, оригинальная пре-альфа <= Hell: A Cyberpunk Thriller,

Альфа неримейка и сам неримейк <= R9VOLUTION.
891 32574178
>>2562491
чё там?
892 32589484
>>2562491
Орнул с 40-летей ебанашки.
893 32590275
>>2529858
Полотенце вместо платья. лол
image.png628 Кб, 660x440
894 32590309
Второе прохождение вообще изи даётся. Еды много, денег много, топовый шмот, к пятому дню уже два раза прокачал инвентарь. А всего-то надо было раздобыть нож и держать его острым. Пистолет чтоб по толпе шмалять. Хожу вопросики решаю, челиков укладываю спать. Вот и весь симулятор врача.
1477478[1].jpg478 Кб, 706x1000
895 32591208
https://www.tomsk.ru/news/view/148719

19 января в 18:45 в зрелищном центре «Аэлита» состоится единственный показ уникального спектакля, основанного на видеоигре российских разработчиков из Ice-Pick Lodge.

Необычное представление в жанре моноспектакль попробует задаться вопросами откровенно экзистенциального характера, пытаясь заглянуть за край жизни, чтобы хотя бы порассуждать о том, что может ждать после смерти, существует ли смерть и почему есть жизнь. Отвечать на все эти вопросы предстоит уже зрителям. А пока нас ждет уникальный и несколько таинственный опыт, в основу которого легла видеоигра, которую также нельзя простой и поверхностной.
896 32591225
>>2591208

>которую также нельзя простой и поверхностной


ясно
897 32591340
>>2591208
Ну ничо так, любопытненько. Бабищи вроде не крокодилы, фулл интересно будет посмотреть если запишут. Хотя судя по костюмам будут больше тереть за жизнь, а не изображать излияние цвета на сиськи. Хотя казалось бы, одно другому не мешает.
898 32591441
>>2591340

>излияние цвета на сиськи


Короче в тургоре мы играем за ходячий летающий призрачный спермобак. Тело героя - одна гигантская мошонка с добавляемыми яйцами, которые можно заправлять разноцветными сперматозоидами. Состояние тургора - заполнености под завязку - достигается засчет спермотоксикоза. Братья - мастера воздержания, а кошмар из которого они поднялись, это форумы инцелов.
899 32591465
>>2591441
И происходит всё в Промежутке промежности.
image.png15,9 Мб, 3840x2160
900 32591476
Куда жители города срут? На весь город ни одного туалета и всего одна ванна. Хотя срут скорее всего в реку, судя потому что из неё никто не пьёт
901 32591511
>>2591476
Кстати, теперь понятно что за площадка за домом Ларки. Приватная зона чтобы посрать в реку.
902 32591520
>>2591476

>Куда жители города срут?


>>2562491
903 32591529
>>2591476
Это из какой игры скрин?
904 32591533
>>2591511
лол.
905 32591538
>>2591476

>Куда жители города срут?


Куклы не срут
906 32591547
>>2591529
Судя по картинки ХП похоже на дизонорд.
907 32591578
>>2591529
Dishonored 2: the toiler simulator
908 32591585
>>2591511
А учитывая, что дом называется "Приют" площадка эта единственная на весь район.
909 32591599
>>2591511
тоже удивился этой площадке. хотя мне кажется червь всё видит
910 32591755
>>2493060

>Предлагаю обсудить почему хуета типа Death Strading с тухлодырыми механиками и убогим сюжетом стала хитом продаж, в то время как ультразакрученный и проработанный Мор обосрался и обоссался по всем фронтам? В чем причина?


В том, что Кодзима - гений.
Я уверен на 100%, что тухлый высер Кодзимы продался исключительно благодаря имени создателя.
Теритически, то же самое должно было произойти и у Дыбовского, но
1. Он известен только у нас. А продажи делаются на весь мир. Дыба просто привык к тому, как его облизывали у нас, и думал, будто везде так. Хуяк. На Западе он никому ни в какой хуй не упёрся, в отличие от Гения Кодзимыча
2. Да и у нас из-за слишком длинной разработки на Дыбу Гения успели забить хуй и он растерял в узнаваемости.

Это всё к вопросам не о качестве игр, а о маркетинге.
Дыба люто бешено обосрался именно в маркетинг.
Он привык выезжать на своём имени (что касается ИМЕННО маркетинга и продаж) и это более-менее работало в РФ и СНГ, но ремейк Мора то шёл шире, с предполагаемыми продажами на весь мир. И вот тут то оказалось, что за пределами РФ господин Дилдовски не известен никому и так-то игру надо было ПРОДВИГАТЬ, причём заранее, задолго до выпуска. Рекламировать, толкать всякую хуйню, светить несколько лет ебалом и вообще. Билды этим, разумеется, тоже не занимались. А должны были? Для Билдов (западной компании) ИПЛ - это очередная инди-контора, а не "легенда игростроя". И подход к ИПЛ как к очередной инди-конторе.

Как-то вот так. Просос в маркетинг. Причём, высер Кодзимы продался потому что это Кодзима. Одно только это имя уже означает продажи, автоматически. Одно это имя - это уже крутой маркетинг. А что у Дыбы?
911 32591918
>>2591755

>Он известен только у нас.


Ну не скажи. На западе он для РФного хуя с артхаусным а не мейнстримным закосом нормально выстрелил.
Сперва ставшая известной статья на РПС, затем ютуберы с лямами просмотров.
Так что он, что называется, известен в узких кругах.

Ну и епта, катсцены со знаменитостями, фотореалистичный графоуни и сложность на уровне стори-мода. Все составляющие успеха для Кодзима-ссана.

Ну и единственное с чем еще не соглашусь это то, что Дыба там чо-то привык. Да нихуя он не привык, он просто чо-то делает и сам нихуя не понимает. А про узнаваемость у нас, на которой он типа должен выезжать, ну опять же, она есть больше в профессиональной среде, где его реально знают и даже, не побоюсь этого слова, уважают. А если посмотреть на группу в ВКашечке, ну камон, 20к подписчиков, это хуй да маленько.

Но с основной мыслью, что маркетинг у ИПЛ всрат безусловно соглашусь. Но я сомневаюсь, что у них есть миллионные бюджеты на него. +игра которая активно ненавидит игрока, это так себе рецепт мэйнстримного успеха, потому что сложность не на рефлексах как в дарксоулс.
912 32592052
>>2591755

>Для Билдов (западной компании)


Восточно-европейской скорее, если про то откуда они пошли говорить. А щас уже просто стандартная транс-национальная контора. Но топы всё равно из наших и бывших союзных республик. Ничипорчик вроде толи из Литвы, толи из Латвии, а Кузьмин и так понятно по фамилии.
913 32592073
>>2591918

>он просто чо-то делает и сам нихуя не понимает


но ведь он живет преподаванием геймдева...
914 32592159
>>2592073
Ну режиссер может преподавать ремесло, не обязательно зная про особенности продвижения фильма.

Тарковский вон говорил что его интересует мнение только одного типа зрителя - типа Брессона или Куросавы. Но это уже пример из крайности, конечно.
915 32592195
>>2591918

> >Он известен только у нас.


> Ну не скажи. На западе он для РФного хуя с артхаусным а не мейнстримным закосом нормально выстрелил.


Ну так и провал Мора не абсолютный, а относительный. Это как было с Dead Space 3. Считается, что это провал, который похоронил Visceral Games. Но это не тот провал был, это был провал по меркам EA. Так и у Дыбы. Относительный провал.
А так-то, у него и другие игры никогда лучше не продавались (не считая мобильного тук-тука, но мобильный рынок это другое), да вроде бы и Pathologic 2 именно по продажам вышла лучше его других "больших" игр. Только при этом бюджет и расходы были куда выше - потому и "провал".

> Сперва ставшая известной статья на РПС, затем ютуберы с лямами просмотров.


> Так что он, что называется, известен в узких кругах.


Ну это очень нишево, всё равно.

> Ну и епта, катсцены со знаменитостями, фотореалистичный графоуни и сложность на уровне стори-мода. Все составляющие успеха для Кодзима-ссана.


Мимо замечу, что всё-таки не тем Кодзима занят. Лучше бы пилил как намеревался продолжение Silent Hill. Вот уж где всё это было бы нужно: офигенно красиво поставленнве катсцены, мутный сюжет, аутирующий геймплей. Для мутного атмосферного хоррора было бы самое то. А Кодзима высрал непойми что.

> Но с основной мыслью, что маркетинг у ИПЛ всрат безусловно соглашусь. Но я сомневаюсь, что у них есть миллионные бюджеты на него.


Так можно было более скромно и как раз так, как Дыба делаеть умеет - контактировать с прессой, светить ебалом на выставках, толкать идеи о глкбокой игре и инициации - причём западному то игроку это пиздабольство зашло бы сильнее, чем циничным и ололокающим россиянам. Только делать это не в масштабах РФ, а шире.

> +игра которая активно ненавидит игрока, это так себе рецепт мэйнстримного успеха, потому что сложность не на рефлексах как в дарксоулс.


Просос в маркетинг. Это бы зашло, если бы народ был подготовлен и понимал, зачем эта игра. Кстати, вот уж что можно было сделать - так это рейтинг в очках (в тургоре был, между прочим) по итогам игры (чтоб учитывал количество смертей, выживших персонажей, пройденные или провафленные квесты и т.д.) и топ таблицу рекордов в стиме. Вот тогда бы у хардкора появился более логичный и пртземлённый смысл - и позиционирование игры как челленджа, с конкретной возможностью меряться набранными очками и торчать в топе. Это к вопросу о маркетинге.
915 32592195
>>2591918

> >Он известен только у нас.


> Ну не скажи. На западе он для РФного хуя с артхаусным а не мейнстримным закосом нормально выстрелил.


Ну так и провал Мора не абсолютный, а относительный. Это как было с Dead Space 3. Считается, что это провал, который похоронил Visceral Games. Но это не тот провал был, это был провал по меркам EA. Так и у Дыбы. Относительный провал.
А так-то, у него и другие игры никогда лучше не продавались (не считая мобильного тук-тука, но мобильный рынок это другое), да вроде бы и Pathologic 2 именно по продажам вышла лучше его других "больших" игр. Только при этом бюджет и расходы были куда выше - потому и "провал".

> Сперва ставшая известной статья на РПС, затем ютуберы с лямами просмотров.


> Так что он, что называется, известен в узких кругах.


Ну это очень нишево, всё равно.

> Ну и епта, катсцены со знаменитостями, фотореалистичный графоуни и сложность на уровне стори-мода. Все составляющие успеха для Кодзима-ссана.


Мимо замечу, что всё-таки не тем Кодзима занят. Лучше бы пилил как намеревался продолжение Silent Hill. Вот уж где всё это было бы нужно: офигенно красиво поставленнве катсцены, мутный сюжет, аутирующий геймплей. Для мутного атмосферного хоррора было бы самое то. А Кодзима высрал непойми что.

> Но с основной мыслью, что маркетинг у ИПЛ всрат безусловно соглашусь. Но я сомневаюсь, что у них есть миллионные бюджеты на него.


Так можно было более скромно и как раз так, как Дыба делаеть умеет - контактировать с прессой, светить ебалом на выставках, толкать идеи о глкбокой игре и инициации - причём западному то игроку это пиздабольство зашло бы сильнее, чем циничным и ололокающим россиянам. Только делать это не в масштабах РФ, а шире.

> +игра которая активно ненавидит игрока, это так себе рецепт мэйнстримного успеха, потому что сложность не на рефлексах как в дарксоулс.


Просос в маркетинг. Это бы зашло, если бы народ был подготовлен и понимал, зачем эта игра. Кстати, вот уж что можно было сделать - так это рейтинг в очках (в тургоре был, между прочим) по итогам игры (чтоб учитывал количество смертей, выживших персонажей, пройденные или провафленные квесты и т.д.) и топ таблицу рекордов в стиме. Вот тогда бы у хардкора появился более логичный и пртземлённый смысл - и позиционирование игры как челленджа, с конкретной возможностью меряться набранными очками и торчать в топе. Это к вопросу о маркетинге.
916 32592257
>>2591755
Недавно же была новость о статье в ЭДЖ типа "важнейшие игры последнего 10-летия" с Мором.
Сканы есть уже?
917 32592288
Кстати, а чем история кончилась с физнаградами?
Гибких трагиков разослали?
918 32592310
Кстати, идея с подсчётом очков по окончанию игры - очень здравая и более того, классическая для игр такого рода. Подсчёт очков СРАЗУ ЖЕ бы сделал ГЕЙМПЛЕЙНО осмысленным спасение приближённых, выполнение конкретных квестов (типа, сделал ли панацею сам или проебался, если сделал +500 к рейтингу). Любой маркетинг работает часто на низменных чувствах игроков. Одно из таких чувств - тщеславие. Да в принципе любые супер-пупер хардкорные и ненавидящие игрока игры играют в первую очередь на тщеславии (игрок проходит такое испытание чтоб потом понтануться - СМОГ). Но чтоб тщеславие работало - нужна писькомерка для этого тщеславия. То есть итоговый рейтинг, который бы учитывал все аспекты прохождения и позволял бы отличать крутого мин-максера от казуала, который еле дополз до финала потеряв всех приближённых и проебав половину квестов. Это бы сработало на широкую аудиторию. А мучаться только ради инициации - это, увы, не для всех. Вот так одной простой и не противоречащей ничему механикой (итоговый рейтинг) можно было сильно изменить всё маркетингово и придать смысла этому хардкору для широких масс, а не только для избранных. Мучаться ради рейтинга в конце - это понятно всем, это никому не надо объяснять.
919 32592430
Какой бы Дыба творец ни был, но вот Билды как издатель могли настоять на финальном рейтинге. Это же классика, это появилось с самого начала появления игр, ещё на аркадных автоматах. Какие-нибудь монстры типа EA или Ubisoft настояли бы на этом. Но билды - это же издатель уровня /б...
920 32592703
>>2592310

>идея с подсчётом очков по окончанию игры - очень здравая и более того


Не для этой игры, смысл которой в том что ты выбираешь из двух стульев, оба с хуями дрочеными. Более того, большую часть времени игре вообще похуй че ты там делаешь.
921 32592793
>>2592288
А она еще не кончилась.
Подозреваю, что щас они заняты проблемами портирования, потому что выкатывать на ПС4 аналог того, что выкатилось на Хбокс, это будет пиздец.

Вот характерное ревью консольной версии из недавнего:
https://www.bonusstage.co.uk/2020/01/11/pathologic-2-review/
Половина обзора: это ОХУЕННО, просто ОХУЕННО, игра ОХУЕННА, БЛЯ КАК ЖЕ ОХУЕННО, ПРОСТО СУКА ЗАЕБИСЬ ОХУЕННО.
но.
оптимизация лютый пиздец.
Итоговая оценка: 6/10

Я хуй знает как они поборят текущее состояние, но должны побороть. Потому что обзор в целом отражает другие подобные обзоры и отзывы о консольном релизе: всем всё нравится, но оптимизация убивает процесс.
Нанять бы Дыбе толковых проггерсов, глядишь пошло бы веселее. Хотя юнити будучи закрытым движком добавляет тут кучу своих проблем.
922 32593024
>>2592703
Так то оно так, но в игре тем не менее - серьёзный потенциал для минмаксерства. Теслер тот же прошёл её со всеми пройденными квестами, без смертей приближённых и т.д. Вроде бы.

То есть вроде как игра и про скакание на стульях с хуями, но она при должном задротстве проходима на максимум, без смертей, со всеми спасёнными персонажами и всеми пройденными квестами. Пруфы проходимости по максимуму есть. Так что подсчёт очков не бессмысленный, был бы интересен рейтинг при первом слепом прохождении, и при последующих прохождениях с задротством.
923 32593086
>>2592793
Юнити в принципе как движок - то ещё говнецо. То есть движок то норм, но не подходящий для проектов типа Мора - юнити для более простых проектов.
Мор слишком сложный для Юнити. То, что игру сделади на юнити - это было сразу к гадалке не ходи, что будет хуита в оптимизон. Это - общее место у большинства игр на юнити, увы.
924 32593586
>>2592793
Ух ты. Судя по ревью, с технической строной и оптимизоном на консоли всё ещё хуже, чем на пекарне. У меня далеко не самая топовая пекарня, но того треша, какой рассказан в ревью нет.
925 32593637
Кстати, в ревьюхе отдельно отметили крутое музло. Так что нехуй гнать на машрумера и бастардов. Они хорошо отработали.
926 32593792
>>2591208

>Моноспектакль


>минимум четыре человека


Ну и сейчас бы думать что Тургор только про жизнь после смерти.
927 32594107
>>2593086
Да, причем я смотрел записи игры на консольной версии и уже хуй знает куда там дальше ужиматься - дальность прорисовки травы пять метров нахуй, все текстуры ужаты-переужаты, всё что можно было вырезать и сократить вырезано и сокращено, город дополнительно порезан на еще несколько частей с динамической загрузкой, с памятью они в последнем патче разобрались. Но это до сих пор пиздец на консолях.
Глубже юнити может просто не пускать из-за закрытой архитектуры, это не анрил где сырцы тупо в открытом доступе на гитхабе лежат и можно под себя всё что нужно настроить и переписать.
Я хуй знает какую акробатику им там придётся вытворять, чтобы пофиксить этот трэш.
У юнити вроде есть тип лицензии с доступом к сырцам, но там нехуёвые деньги если память не изменяет.

>>2593586
Да там ад нахуй.
Вот, открой с привязкой по времени и тупо засеки долготу загрузки:
https://youtu.be/kNAvzw-wMh0?t=2052
И прибавь к этому, что теперь любое перемещение между большими частями города теперь тоже требует отдельной загрузки. Открываешь инвентарь - тоже задержка. Итд.

>>2593637
Ну это вкусовщина всё-таки. Кому-то зашло больше, кому-то меньше. Мне понравилось несколько трэков в новом Море, но музло из старого всё-таки слишком глубоко на подкорке уже. Каждому своё.
928 32594589
>>2594107

>Да там ад нахуй.


То есть это выходит, что железо в консолях - говно собачье?
Я просто не в курсе, что за железо в коконсолях, судя по тому, что ты говоришь, как адово там оптимизировать пытались и при этом всё равно жесть - это же какой помойное ведро с гвоздями эти ваши консоли?
929 32594812
>>2594589
Плюс консолей в их унифицированности в рамках одного поколения (пошло на одной консоли = гарантия что пойдет на всех остальных консолях этой же модели), это не ПК с хуевой горой вариаций, но в целом да, начинка консолей как правило хуже чем на ПК, хотя понятно что зависит от того, с каким конкретно ПК идёт сравнение.

Ну и плюс Мор своеобразен и ставил на колени некоторые варианты ПК, которые, на взгляд их владельцев, вроде ставить не должен. Надо понимать, что недостаточно данных что у Мора происходит под капотом, поэтому сложно судить. Визуальная картинка не всегда служит надёжным маркером потребляемых ресурсов: игра может выглядет на первый взгляд хуёво, но при этом быть довольно ресурсоёмкой из-за производимых под капотом вычислений. Например какая-нибудь dwarf fortress, которая визуально выглядит как говно, но пока генерится мир можно сходить чаю попить. Или какой-нибудь (визуально) простой рогалик с механикой bullet hell'а, который должен обсчитывать кучу коллизий, снарядов и физики.
У Мора как никак динамический мир и как работают все системы, все эти нпс-болванчики, разные состояния города, как это всё друг с другом увязано и где именно находятся бутылочные горлышки, хуй проссышь.
930 32595319
>>2594589
Но вообще исходя из того, что я вижу на записях видео, основная проблема всё-таки с подгрузкой-выгрузкой требуемых сегментов при стоящей задаче сохранения бесшофности и взаимосвязности разнородных кусков игры. У юнити стоит внутреннее ограничение на стоковый размер ресурсов (здесь мы, вероятно, как пример, вписываемся в проблему закрытой архитектуры), и всё что его превышает нужно подгружать через бандлы, причем судя по этому старому видосу плотно вписались они в эту проблему уже на середине разработки когда поворачивать и менять коней на переправе было поздно, в районе первой версии мраморного гнезда: https://www.youtube.com/watch?v=KJ56UGClpUE
Дело может осложняться еще любыми неизвестными факторами, потому что опять же хуй знает как оно там под капотом у них работает.
Но как бы то ни было на ПК они всё более-менее выправили, только вот на консолях всё еще хуже. Это не говоря еще про их рукописные ништяки типа самописного глобального освещения, которое уже пришлось переделывать заново чисто под консоли. Но чисто визуальную часть я уже хуй знает куда там дальше урезать.
В общем хер знает как они будут гарцевать и пытаться обойти весь этот пиздец, ясно только то, что если количество и время загрузок не сократить, то продажам на ПС4 это не сильно поможет.
Аноним 931 32596391
>>2594812

> Плюс консолей в их унифицированности в рамках одного поколения (пошло на одной консоли = гарантия что пойдет на всех остальных консолях этой же модели), это не ПК с хуевой горой вариаций, но в целом да, начинка консолей как правило хуже чем на ПК, хотя понятно что зависит от того, с каким конкретно ПК идёт сравнение.



У консолей принято делать поправку на производительность, так как операционная система и драйвера едят около 30% производительности на ПеКа.
Аноним 932 32596421
>>2594589

> Я просто не в курсе, что за железо в коконсолях


Слабое.
Но компенсируют софтом.
Как сравнивать Андроид и Айфон: Айфон на в полтора раза более слабом железе лагает меньше, чем Андроид.
933 32603976
>>2595319

>то продажам на ПС4 это не сильно поможет


Там рефанды вообще есть?
1577912749811.jpg173 Кб, 1184x1174
935 32604852
>>2591208
Господа Томичи-златоглазые, с вас хотя-бы запись на мобилу.
1.png64 Кб, 648x405
936 32608335
Screenshot (123).png2,3 Мб, 1920x1080
937 32609962
938 32611322
>>2609962
это чей дом?
939 32611835
>>2611322
какой-то певицы, случайно зашел, а она уже откинулась и её вроде даже в списке нет
940 32611854
>>2611322
какой-то певицы, случайно зашел, а она уже откинулась и её вроде даже в списке нет
941 32611864
>>2611322
какой-то певицы, случайно зашел, а она уже откинулась и её вроде даже в списке нет
942 32614866
>>2611322
Аннушкин дом, много хабара в шкафчиках, полезно в первые дни.
943 32621625
>>2611322
какой-то певицы, случайно зашел, а она уже откинулась и её вроде даже в списке нет
944 32622124
>>2593637
Типичное мнение дегенератов, которые по наличию 2-3х хороших треков сыгравших в игре пару раз делают оценку всему саундтреку просто потому что им вообще что-то запомнилось, что бывает довольно редко в играх, потому что осты как правило пишутся не для того чтобы ты их отдельно от игры слушал и запоминал отдельные треки, а для того, чтобы дополнять геймплей/сюжетку.
И в этом плане в Море все очень печально, хотя виноваты разумеется не бастарды а говноделы, решившие что для такой большой игры им хватит такого минимального количества треков. И еще бы, сука, не хватило, с учетом того, что во время основной части игры, бытовой "беготни" юзается всего полтора трека и то по праздникам, большую же часть времени можно услышать только тухлый едва слышимый эмбиент. Сцен же, где эти наиболее выразительные треки типа umbraya erze, volch'ya yagoda, darkness, disappearing используются практически нету, потому что их не запилили, потому что долбоебы в очередной раз взялись делать игру не по бюджету. Сцен так мало, что их даже в рандомные места вставляли, darkness, например, в пролог криво вкорячили зачем-то. Umbraya erze вообще играет всего один раз, и казалось бы вставлена туда куда надо, только сама сцена проработана пиздецки дешево, и сюжетные предпосылки для эмоциональности этой сцены формируются полуторами строчек монолога, в результате получается ситуация, в которой трек не дополняет сцену а тупо тащит ее на себе, что не является признаком хорошего саундтрека.
945 32622193
>>2596421
Хуйню несешь, айфоны не лагают в большей степени потому что они быстрее по однопотоку и скорости флешки односительно сравниваемых с ними ведер
Аноним 946 32625681
>>2622193

> Хуйню несешь, айфоны не лагают в большей степени потому что они быстрее по однопотоку и скорости флешки односительно сравниваемых с ними ведер


Нет, айфоны быстрее потому что они грамотно спроектированы и написаны.
947 32629557
Еще один более-менее крупняк, почти пол ляма подписчиков.
https://www.youtube.com/watch?v=x-S5g1jSMAU
948 32629720
>>2629557
Also, thick British accents.
949 32629798
>>2629557
Бля, он реально как заправский кокни разговаривает.
Напомнило https://www.youtube.com/watch?v=1WvIwkL8oLc
950 32630604
Дыбе надо начинать торговать жопой еблом. Многозначительный взгляд, томные придыхания, разговоры о вечном - вот это все, чтоб быдло активней прогружалось на тему покупок игры. У Коляна это хорошо получается. Все-таки 20к хомяков во вкудахте не вывезли продажи. Сняли бы бы пару видеокастов за студию, за мор, за всю хуйню, за то что текущий проект - это не мобильная дрочильня, это не казуальный шлак. Здесь другие ребята. Торговля еблом, Коля, торговля еблом - раз уж ты и есть лицо студии. Правильно, кстати, что ебанашку альфину не стали удерживать, скатертью дорога и попутный хер в затылок, она только тянула студию на дно своим присутствием и обосрала диалоги.
951 32631029
Скан EDGE подвезли. Правда только один. Предположение, что мобилку послали нахер не оправдалось. Нет, мобилку не послали нахер. Вместо этого делают ДВЕ мобилки. Лол.
Сценарии гаруспика и самозванки тоже в разработке, но:
Будут сильно короче и более линейными, но в разных жанрах (whatever that means). Опен-ворлд выживач послан нахер. Предположение, что с продажами всё стабильно в общем подтвердилось, к херам всё не разваливается, но этого стабильно не хватит на расширение студии чтобы сделать йоба-кампании размером с гаруспика, да и уже заебало всех.
Короче, читайте. Если будет достаточный деманд от анона могу перевести подробней потом.

Скан: https://preview.redd.it/0cj8e9nk5k941.png?width=1431&format=png&auto=webp&s=43096f8fbe1b80a48f031596f5d9d97b6aff9e83

Сурс где обнаружен: https://www.reddit.com/r/pathologic/comments/elsuq2/this_edge_interview_is_concerning_bachelor_and/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf

Единственное, что может щас подвинуть эту новость, это инфа о дате дачи показаний Дыбой этому изданию. В скане упоминается лето, т.е. интервью могло даваться условно в сентябре и далее. Хуй знает насколько это всё адекватно, или это опять всё та же инфа времён около-пиздеца, точнее тут явно уже чуть подальше, ближе к "всё нормально, падаю".
Заебали уже эти временные лаги блять.

Короче походу единственный, кто сможет поставить в условно-ближайшее время точку во всей этой хуйне это Сул Матул со своим интервью, но он до сих пор ждёт (ждал) ответа от Дыбы по своим вопросам: https://www.youtube.com/watch?v=FKhSbZPBEKc&lc=UgxKJpM9bV1AEnE03ah4AaABAg.930-wriKtCW9300W6gYAXX

От такие дела.
Олсо, Мор вошёл в best selling лист на ГОГе по итогам 2019.
952 32631076
>>2631029

>Заебали уже эти временные лаги блять.


Через полгода узнаем от Сул Матула что думает Дыба сейчас.
Кому не влом, напишите в приват ледорубам во Вкудахте в их группе, они обычно не чураются комментировать адекватна еще инфа или это всё еще говно устаревшее времён пост-релизных турбуленций.
Screenshot (12)1.png1,1 Мб, 841x861
953 32632236
сказала че-то и умерла. Хотя я её лечил. Она еще что-то говорит или просто голой валяется?
954 32632264
>>2631029

>но в разных жанрах


шутер в стиле нового дума. ну а что, в игре все есть, черви-пидоры, подземная кишка, волны солдафонов
955 32632309
>>2631029
для стрима наоборот заебись. не торопясь читаешь диалоги, пиздишь с чатом. единственное ебанутые словечки кин непонятно как читать на инглише, даже нейтивы не знаю, у них же слова произносятся не как пишутся, а как исторически сложилось. вот и сидят, гадают над каждым словом
956 32636348
>>2622124

>Umbraya erze


Шизик, а ты в курсе, что этот трек вообще не входит в альбом бастардов для "Мора" и взят из их другого альбома, про викингов и прочий тор-стайл?
Гибель Аглаи тоже вхуячена была почти в последний момент.
957 32636400
>>2629557
Графониум в консолеверсии прямо как во времена третьей плойки.
Пейзажи ещё за счёт одноцветности туда-сюда, но как же мыльно выглядит одежда персонажей.
958 32636433
Команду сократили и это как бы факт.
От

>две остальных кампании будут короче и без выживача


>но это потому что опенворлд всех заебал, а не разрабы обосрались


Проиграл в голосину. Манёвры фандырок как всегда.
959 32637074
>>2636433
Кто-то оспаривает сокращение команды, или что? Заебал не опенворлд а сеттинг Мора, в скане самое начало блять, неадекват.
960 32637106
>>2636433

>манёвры


>источник в том же посте



Иди подлечись.
961 32637544
>>2637106

>источник, где говорится, что оставшиеся руты покоцают


>предлагает кому-то лечиться.


Себя лечи, фанбоище.
962 32637598
>>2637544
Что сказать-то хотел? В критикуемом тобой посте где-то говорилось, что руты не будут коцаными?
963 32637862
Коцаные руты это провал ящитаю. Весь смысл мора это три взгляда на город и на решение проблемы.
964 32638486
>>2637862
Кароч, опять без нормальной Самозванки. Теперь уже навсегда.
965 32639077
>>2637862
Если планируют отказаться от ресурсодроча и сосредоточиться на сюжете, нелинейности и разнообразии миссий, то это и не назовешь покоцанным рутом.
966 32639254
>>2639077
Я как бы напоминаю, что сюжет и нелинейность стоят в разы больше ресурсодроча
967 32639647
>>2639254
Ресурсодрочь надо балансировать и раскладывать вручную на каждый день. Для нелинейного квеста по минимуму нужно просто прописать два или более рута в диалоге, а по максмуму добавить скрипт "после этой реплики тебя гопнут за углом".

Собственно, по сравнению с оригиналом мало что изменится - сценарий Бакалавра по сравнению с Гаруспиком был куда более щадящим.
968 32641592
>>2636348
Лол, я вообще не знал что бастарды пилили что-то конкретно для мора. Я знаю что она из другого альбома. Да и какое это имеет значение? И ты меня еще шизиком называешь?

>Гибель Аглаи тоже вхуячена была почти в последний момент.


Да судя по качеству содержания, там все было почти в последний момент вхуячено, ты больших открытий тут для человека, которого уже накормили этим калом не сделаешь.

>другого альбома, про викингов и прочий тор-стайл?


кек
Screenshot (164).png2,8 Мб, 1920x1080
969 32648698
нашел сердце в анусе. как будто говна поел
google images.png75 Кб, 768x484
970 32648962
>>2648698
Image search гугла с тобой не согласен.
971 32649120
>>2648962
не, ну мне конечно хотелось присунуть в один из клапанов...
972 32653857
>>2649120
Ну вот! А делаешь вид, что как будто нос воротишь
973 32658077
какой хуесос куарекал что не делают мобилки? Нате, блядь, аж две штуки. В 2020 нового рута не дождемся.
974 32658763
>>2658077
Пофигу. А мобилку от ипл я бы поиграл (тук-тук понравился)
976 32662249
>>2660788
Полизал бы ей писечку
977 32662254
>>2660788
Интересно, зачем они дают такие интервью? Какой им от этого профит?
978 32662509
>>2662254
Денежку дают
979 32662880
>>2662254
Людям интересно узнавать про кухню разработки, дтф получает неплохой материал, айспики - паблисити все в профите.
980 32663186
>>2662880
Какой той девушки профит что люди что-то узнают. Какой ей профит что кто-то получит материал. Как профит от айспик, где она уже не работает. Думаю этот прав >>2662509 Пять тыщ ей дали после интервью и всё.
981 32663219
>>2663186
Дтф до перезапуска был ресурсом для разработчиков, где в идеале люди могли делиться опытом и контачиться. Сейчас это все выладывают в открытый доступ, как лекции где например. Кто-нибудь художницу запомнит и потом позовет к себе.
982 32666312
>>2663219

>лекции где


GDC то бишь
983 32667158
>>2660788
Ясно чё оттуда спецы бегут, если дыба не может нормально задачи сформулировать
984 32667197
>>2662249
Я уверен, ей было бы очень приятно прочитать такие теплые слова от благодарного поклонника ее интеллектуального творчества, анон
Да и кто бы не полизал, увидев внешние очертания того же термитника, например
985 32668004
>>2667158
Если нечем платить, то кто угодно убежит.
986 32668123
>>2668004
Я бы не убежал, например
987 32668657
>>2668123
А кушал бы что?
988 32668862
>>2668657
Писечку художницы, пока она удовлетворяет неутолимую похоть Дыбовского. Собственно так бы и работал
989 32669342
>>2668862
Фемдом-геймдев
990 32675944
>>2660788
О, так вот кто сделал охуенный дом с фонарём.
991 32678156
>>2675944
Какой дом с фонарем?
992 32678508
А, этот фонарь. Хуета же. Скорее всего просто сосет хорошо, поэтому и дали работу.
Она же сама признается в видосе, что Дыбовскому было настолько похуй на то, чем она там в перерывах своих занимается, что он ей абсолютно от балды рандомные ебанутые задания выдавал
993 32683638
Как работает эта штука?
http://tabletop.pathologic-game.com/download/Pathologic-Boardgame-OST.mp3
У меня начальный размер файла был в несколько секунд, затем дошёл до двух минут. Это такая буферизация странная, или дорожка генерится на клиенте? Или тянется потоком? Кстати, работает не очень стабильно. Как я понял, должна она играть бесконечно долго, а падает иногда на минуте, иногда на двух. Мб это у меня интернет говно удурга, но всё-таки юзать неудобно.
994 32683645
>>2683638
Сейчас вообще до 5 минут доскакало.
image.jpg98 Кб, 1024x768
995 32685923
Давно хотел спросить, что это за НЕХ под куполом собора в старом море? Айспики давали какое-нибудь каноничное объяснение? Два раза с неё чуть не угадился. Первый -- когда по привычке школьника минмаксера-манчкина принялся общаривать каждый уголок локи(кстати вылечился от любопытства враз), а второй -- когда обнаружил, что по ней вообще нет инфы в интернете. Даже сейчас, спустя лет десять, я даже на стримах её ни у кого не видел, не говоря уже о двухчасовых видосиков всяких школоаналитиков. Одну эту картинку нагуглить чего стоило, думал придётся игру качать
996 32686756
>>2685923
В первый раз эту ебаку вижу
фанат мора, прошел на релизе
997 32687489
>>2678508
Может быть они там и так за еду и идею работали.
998 32688067
>>2685923
Эту НЁХ тупо забыли убрать. Как и музыкальную "заглушку" в Многограннике, где оставили тему из библиотеки сериалов или типа того
999 32688929
>>2685923
Это одонг что-ли? У их там под тряпками такой хоботок ждуна?

А есть вообще хорошие догадки или официальные версии анатомии червей?
1000 32689699
>>2688929
Вы заебали уже засирать тред своими озабоченными фантазиями
1001 32692613
>>2662254
>>2663186

>профит


>ПРОФИТ


Вы реально творческим трудом не занимались, чмохены?
Интервью неплохо так даёт эндорфинчиков в кровь как бы, если вы не забитая чмоха.
И вообще, любая ТУСОВОЧКА - это всегда профит. Потому что любая проф.сфера, особенно в Рахе - это деревня, где тропинки постоянно пересекаются.
1002 32692629
>>2685923

>что это за НЕХ под куполом собора в старом море


Тебе едва за двадцать, ты хуяришь свой херковый гримдарк в игру "шобу було", а потом через десятилетия какой-то анон ломает голову над СМЫСЛОМ твоего поступка.
1003 32693828
>>2692613
а ты кто в индустрии?
1004 32693858
>>2693828
Мегапыхарь
1005 32696505
>>2693858
пхп разработчик?
1006 32699568
>>2696505
Мегапыхарь звучит посерьезнее
первые дома.PNG79 Кб, 540x720
1007 32704727
Концепт победителю мороконкурса. Буду воплощать в масле. Попросили что-нибудь по фразе "птицы, птицы, собирайтесь у мраморного гнезда".
1008 32706414
>>2704727
я попрошу, штоб тебя забанеле
1009 32708875
>>2706414
Аргументируй.
Screenshot (172).png3,3 Мб, 1920x1080
1010 32710758
в гараже появляются лужи если идет дождь и если включить RTX ядра
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 января 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски