Это копия, сохраненная 16 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>31581782 (OP)
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (29 октября), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (январь 2020), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), Indivisible (2019), Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Путеводитель по оп-пикам.
Помните: в оп-пиках появляются те игры (а так же ориджинал контент), которые вы сами же и постите в тред!
Вы сами участвуете в его создании.
Я обещал, что какие-то игры из позапрошлого треда (а так же ориджинал контент художника) окажется в этом, и я держу слово. Ничто не будет забыто.
1 Оп-коллаж
Картинки сделал художник из нашего треда (которые и определили тематику коллажа). Пусть делает еще, спасибо ему за ориджинал.
2 Новая игра от автора Umineko и Higurashi. Ciconia When They Cry. Cкрин из предыдущего треда.
3 Muramasa: the Demon Blade. От открывшего эту игру анона в позапрошлом треде, скриншот оттуда.
4 Какая-то из Fire Emblem, которая была пройдена до конца, с отчетами, в позапрошлом треде. Человек проходит эту серию игр и дальше!
>1 Оп-коллаж
Да, забыл добавить, что там еще скриншот из Dragon Quest 8, из прошлого треда. (>>31677240 >>31677276 >>31677287 >>31677343 смешные подписи у скриншотов)
Жду и полновесный отчет по этой игре!
самофикс
Ну что, художник, теперь доволен, что твои мэд-скиллзы оказались в прошлом и этом оп-пиках? Рисуй еще.
А ты скидывал Валере на указанный в конфе кошелёк? Если да, то отпишись там с датой зачисления средств, разберёмся.
А ты что проходил? Часть игр из прошлого треда, скорее всего, будет в следующий переброшена (Witch and the Hundred Knight имеет такие шансы, например). Три картинки это уже очень мало. Может, пора на пасс-код для перекатов скинуться, чтобы их больше можно было постить.
Вообще-то Псюха и Авокадо берет процент, он же еврей
А ты как думал? Корупция и евреи эвривеар.
Ронпа же есть. Смотри, Джунко и Хоши Рёма.
Это главдевочка из арки Кросбелла? Забавно, эта картинка, кажется, популярней, чем сама игра. Видел ее даже у лютых мимо кроков на аватарках.
Ага.
Одна из двух девочек в группе первой игры. Ее сиськи это национальное достояние Кроссбелла.
>Забавно, эта картинка, кажется, популярней, чем сама игра. Видел ее даже у лютых мимо кроков на аватарках.
И в самом деле, лол.
Один и тот же сайт по всем линкам.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Ты тредом ошибся.
Заказал тебе репорт бонусом
У друга своей жены, надеюсь?
Репорт ушёл.
Так ты можешь все три успеть пройти.
Можешь пройти на хуй. Как тебе такое?
Йомавари пробовал?
Нанкинской резни не было, но я бы был рад, если бы она была.
Не пкигра=репорт ушел.
Пародия на Симпсонов и Чалмерза (где Валера = Скиннер)?
Тащемта переодеваться девочкой его фишка.
>Когда принцесса на мечи кинулась и ей богиня в награду за такой поступок дала второй шанс.
Ещё раз кинула на мечи?
Спроси у того кто русик делал. Мы тут с подобными не якшаемся.
А могла бы и мясных мечей подогнать.
Эстель играет мужского персонажа. Джошуа женского. У Эстель еще оружие-палка как фаллический символ.
Будь кисекохейтеры поумнее, они бы давно развели свою теорию о скрытых желаниях фанатов и зафорсили здесь ее.
Но такое здесь не грозит.
Что посоветуете?
Симфония? Лунар 2? Бриф оф Файер 3? Что-то более современное? Инб4 нинокуни.
Ну да, это ж СаГа. Они все ламповые. Фронтир 2 более фентезийная, там один из гг - наследник престола, кажется. И битвы армий есть, и простые битвы. Ходишь, бьёшь мобов, получаешь рандомные скиллы и ничего не понимаешь в происходящем. СаГа-игры прикольные.
Скрины ламповые, да. Наверное, фоны от руки рисовали. На уровне Этернии и Маны.
Только мрачного или депрессиивного сюжета не хочется. С этим там как?
Не помню, давно играл. Ну родители у принца, кажется, умирают, да. И начинается борьба за трон. Но в общем и целом не припомню чтоб игра была мрачная.
Линди Вагнер, Эмили – главный антагонист. Ее реальная версия, президент Бриджес, умирает в самом начале игры от старости, в то время как молодая Эмили – это не человек, а EE (Extinction Entity, то есть Сущность Истребления, желающая уничтожить весь мир)
нет
В СаГе ты можешь перманентно потерять одного из потенциальных товарищей, кажется это было вво второй части на ПС.
Не знаю, я не играл
записываю на свой счёт три твоих задницы и задницу той лалки которая попыталась вкинуть спойлер
х4 найс))))
Блядь, сука, нахуй спойлерить-то
это пк версия
Палка позволяет держать дистанцию. Как и копье например. Из-за этой фичи строй пикинеров традиционно вертел на фаллическом символе всяких латентных мечников, которым западло было оружие победы в руки брать.
>строй пикинеров традиционно вертел на фаллическом символе всяких латентных мечников
А можно примеры из истории? Потому что я знаю в основном примеры обратного.
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Pydna
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Zama
Легко. Александр который всю из средиземноморья до Индии дошел без единого поражения. Гуситы, где крестьяне и цеховики прокрутили на этсамом весь цвет немецкого рыцарства. Швейцарская наемная пехота, которую боялись вообще все.
Я привел достаточно ключевых слов по которым в той же викепедии можно нагуглить кучу сражений. С распинаться перед сраным демагогом я и подавно не собираюсь.
Хорошо, слив засчитываю.
>DEVELOPER:
>MegaPixel Studio S. A.
>PUBLISHER:
>Forever Entertainment S. A.
Сега отдала свою хитовую франшизу на аутсорс гайдзинам?
В оригинале лежит анимцо, могу тебе точно сказать.
Почему не могу улучшить связь с некоторыми персами? На мапе их карты синие, но когда говорю с ними пишет, мол "чувствую отношения не углубятся сейчас"
Хули характеристики так долго улучшаются? Я мылся в бане 4 раза подряд в дождь и шарма не увеличилась!
Нахуя эти парки и прочие локации, если я никого не могу туда пригласить? А когда посреди ночи кто-нибудь приглашает куда-нибудь, почему с ними не улучшается ранк отношений?
Как абузить йены через конфуз? Накладываю на боссов, а повторно чтобы продлить он не накладывается, так ещё бывает они скипают ходы, либо мусор какой-то бросают, нельзя ускорить этот процесс?
А уж создание персон это вообще непостижимый процесс, нахуя они так сложно всё сделали?
Я читал мангу, которая так начиналась.
Очень рисковая ситуация, плюс игра стоила всего 230р, а новой главы с момента её создания не было. Как бы эту Корпс пати не постигла участь почти всех эпизодных игр, Я всё ещё жду Син эпизод 2 Алсо у тебя там пад нормально определяется? иероглифов вместо англюсика нет?
На клаве удобно играть, раскладка рпг мейкеровская. S,Z,X,C и стрелки.
да
В новой игре от иллюжн.
>вместо дрочилен нам всегда хотелось делать по-настоящему ЯПОНСКИЕ игры
>с рыбалкой
Эдак лет через пять они полноценные жрпг станут делать.
Они раньше и делали жрпг и даже хорроры.
Во вратам штейна была, но вместит 60 часов вн в 3 тома это пиздос.
Корпс пати.
Там есть крафт, строительство, выживание, а так-же очень гибкая система девушек основанная на 8! параметрах. В АГ3 было всего лишь 3.
AI girl
А ей сколько лет? Ну так, навскидку.
Педофил.
>Dragon Quest XI Definitive Edition. ЦП присутствует, девочку лет 16 превратили в маленьку девочку пикрелейтед её можно романсить она тебя изнасилует
Это так?
>Girls' Frontline is a mobile strategy game developed by MICA Team, a Chinese company.
Ты хотел сказать 天才? Потому что он заигрывает с китайской аудиторией таким образом, дескать "а купите-ка вы дестрендинг, а вот потом может быть я чё-нить запилю с одним из ваших чуваков"
Ты такой умный, анон
Играй в души.
Играй в русскую рулетку с шестью пулями.
Он про гачу написал, есть еще бейкери герл из которой гача появилась
Trails on the Sky FC.
Попробуй набрать кварца на стенку. Приходи на 200 цп и сноси одного песеля крафтами. Обмазывайся едой.
Кстати... Кварц.
На этот вопрос тебе никто не сможет ответить, потому что никто никогда не играл не в одну из игр этой серии по причине того, что там обсолютно всратый чардиз
Да, там есть девушка, превращенная в лоли. Про износ не знаю.
И не слушай анона выше, игру много кто в этом треде проходил.
никто не проходил, ты врешь
Можно оригинал пикчи из коллажа, по берсерии которая? Знатно с нее просемпаился.
Держи, вот его работы (вторая картинка была в оп-коллаже предыдущего треда). Четвертая webm'ка тоже когда-то была в оп-пиках.
Художник, ты так и не ответил, читаешь ли ты сейчас тред, видишь ли, что дело дошло до твоих картинок в оп-пиках?
Вебмка крутая.
Гениально!
>Палка позволяет держать дистанцию. Как и копье например.
Эстель, наверное, единственный везучий лансер в японских франшизах.
>моэшлак
Ателье не только про някающих девочек, там сложная система крафта и вообще. Кто играл, рассказывают, что в некоторых частях в тайм-лимит уложиться довольно сложно, поэтому они еще и достаточно хардкорные (не все, но некоторые из игр).
Вот только забавно, что ты заинтересовался серией только после ляжек. Какую ролевую систему ни делай, как хардкорность ни нагоняй, а, все равно, игру будут судить по формам героини. Особенности современного гейм-дизайна, хех...
Потрясающая игра, как обычно для второй части в арке для трейлзов.
Бешенное количество мелких деталей, оговорок персонажей, всё невозможно заметить с первого раза. Но по прохождении нг+, о ирония, многие и многие фразы того же Рина неблоха так возвращаются к нему бумерангом под конец (например, при втором нападении на Йимир, он называет Кроу преградой, которую он обязательно преодолеет. и это резонирует со словами Ллойда в конце, хахаха), и пинают пустую оболочку, коей он и является.
Многие персонажи в игре странным образом несимпатичны. Тот же приёмный отец Рина: у чувака есть дочь, но ему на родную дочь вообще абсолютно насрать, лишь бы с Рином ничё не случилось. Или Селин, которая не чувствует вины до самого момента как Элиза начинает её всячески благодарить за спасение Рина.
Структура игры, улучшенная (и оказуаленная, лел) боёвка, собирание своей базы из школьников разной полезности, курсирование по городам и весям, опциональные в первой главе шрайны (вообще люблю такое: опциональная зона для прокачки, чтоб катаясь рожей по клавиатуре на сюжетных боссах этого сегмента точно не соснуть), соединённые многие локации под конец игры, мотоцикл ебаный (на северных плато угарно на нём рассекать, мхех), опциональные боссы с уникальной (что важно!) наградой.
Охуительное развитие лучшего кунчика - Жусиса. Пчел взрослеет, сам уже наставляет Рина под конец.
В целом, сюжет всё ещё рассчитывает на свои приквел и сиквел. В конце мало подвязок, дающих определённое завершение в этой игре, а не в следующей. Ну может только оригинальный Класс VII получил свой конец, но и этот конец скорее "пукнув, обмяк", чем героическое завершение периода свершений. Эллиот, блядь, хочет съебать уже после первой встречи в игре, хуй знает зачем этот персонаж был нужен. От Гаюса веет вырезанным контентом (носферату? традиция молиться в церкви, тогда как никаких церквей в его ауле не было? гей-романс ястребов Гаюса и Клаудии?), а Миллиум никогда не была по-настоящему частью Класса VII.
Клэр при последней стоянке перед вторым нападением на Йимир обнимает Рина, а Миллиум в тот же период говорит о том как айробладсы переживают потерю босса, на что Рин отвечает что за неимением семьи Класс VII её семья. Соединяем точки: Клэр знала.
Вообще, точек насоединять можно больше: договор между т.рористами из Кальварда и Эребонии приобретает другой оттенок, ну из-за Руфуса. А ещё Альтина на Смотровой Вышке, которая была захвачена ноблесами при молчаливой (и более не всплывающей в игре, мхехехе) помощи Кальварда. А ещё тайминг в кс1, с которым Лехтер (который был НЕ в Эребонии, был ли он в контакте с Киликой как раз в этот момент, хух?) узнал про Кроу, но это не точно.
При первом прохождении последний данж мне показался растянутым и раздражающим, т.к. уже хотелось на нг+ идти поскорее. Но при втором прохождении, да со всеми зеркалами! Ах! Восхитительно, сцуко! Чистый геймплей, гора и тележка играбельных персонажей, куча опций из-за нафармленного шмотья.
Потрясающая игра, как обычно для второй части в арке для трейлзов.
Бешенное количество мелких деталей, оговорок персонажей, всё невозможно заметить с первого раза. Но по прохождении нг+, о ирония, многие и многие фразы того же Рина неблоха так возвращаются к нему бумерангом под конец (например, при втором нападении на Йимир, он называет Кроу преградой, которую он обязательно преодолеет. и это резонирует со словами Ллойда в конце, хахаха), и пинают пустую оболочку, коей он и является.
Многие персонажи в игре странным образом несимпатичны. Тот же приёмный отец Рина: у чувака есть дочь, но ему на родную дочь вообще абсолютно насрать, лишь бы с Рином ничё не случилось. Или Селин, которая не чувствует вины до самого момента как Элиза начинает её всячески благодарить за спасение Рина.
Структура игры, улучшенная (и оказуаленная, лел) боёвка, собирание своей базы из школьников разной полезности, курсирование по городам и весям, опциональные в первой главе шрайны (вообще люблю такое: опциональная зона для прокачки, чтоб катаясь рожей по клавиатуре на сюжетных боссах этого сегмента точно не соснуть), соединённые многие локации под конец игры, мотоцикл ебаный (на северных плато угарно на нём рассекать, мхех), опциональные боссы с уникальной (что важно!) наградой.
Охуительное развитие лучшего кунчика - Жусиса. Пчел взрослеет, сам уже наставляет Рина под конец.
В целом, сюжет всё ещё рассчитывает на свои приквел и сиквел. В конце мало подвязок, дающих определённое завершение в этой игре, а не в следующей. Ну может только оригинальный Класс VII получил свой конец, но и этот конец скорее "пукнув, обмяк", чем героическое завершение периода свершений. Эллиот, блядь, хочет съебать уже после первой встречи в игре, хуй знает зачем этот персонаж был нужен. От Гаюса веет вырезанным контентом (носферату? традиция молиться в церкви, тогда как никаких церквей в его ауле не было? гей-романс ястребов Гаюса и Клаудии?), а Миллиум никогда не была по-настоящему частью Класса VII.
Клэр при последней стоянке перед вторым нападением на Йимир обнимает Рина, а Миллиум в тот же период говорит о том как айробладсы переживают потерю босса, на что Рин отвечает что за неимением семьи Класс VII её семья. Соединяем точки: Клэр знала.
Вообще, точек насоединять можно больше: договор между т.рористами из Кальварда и Эребонии приобретает другой оттенок, ну из-за Руфуса. А ещё Альтина на Смотровой Вышке, которая была захвачена ноблесами при молчаливой (и более не всплывающей в игре, мхехехе) помощи Кальварда. А ещё тайминг в кс1, с которым Лехтер (который был НЕ в Эребонии, был ли он в контакте с Киликой как раз в этот момент, хух?) узнал про Кроу, но это не точно.
При первом прохождении последний данж мне показался растянутым и раздражающим, т.к. уже хотелось на нг+ идти поскорее. Но при втором прохождении, да со всеми зеркалами! Ах! Восхитительно, сцуко! Чистый геймплей, гора и тележка играбельных персонажей, куча опций из-за нафармленного шмотья.
Вторая конечно, в первой в нг+ нечего делать.
Теперь на ютабе третью смотреть, ух.
На самом деле, часть деталей в виде брошенных одномоментно реплик я как раз на ютабе в лексплеях заметил. Слушал параллельно с игрой, чтоб как раз увидеть что может быть упустил. В частности, Селин лишь раз при первой встрече с Элизой пытается сделать вид, что она с ней не знакома, напоказ для Рина, типа спрашивает: "Кто она такая?", и потом эта фраза не вспоминается. Но это блядь тоже характеризация персонажей, хорошая.
А у тебя есть скриншот, где главный (или не главный) герой как-то пролетает мимо Сары, либо его на ее глазах берут в заложники враги, либо там дракон хватает и уносит и т. д.?
Чтобы, как в анекдоте, приписать, что он кричат: Саrа, котлеты на меня не готовь!, и на следующий оп-пик.
Анекдот, если что. Еврей полез на крышу поправить антенну, поскользнулся, упал и, пролетая мимо своего окна кричит жене: Сара, котлеты на меня не готовь!
Ты вынуждаешь меня въебать деньги в воздух из-за моих зависимостей..
>Вот только забавно, что ты заинтересовался серией только после ляжек
Ательеры самобытные, но шедеврами точно не назвать, мид-тир жрпг, а у меня много еще не пройденных действительно хороших представителей жанра. Заинтересовался потому что внезапно новую часть хвалят, а ляжки, это так, бонус.
>Какую ролевую систему ни делай, как хардкорность ни нагоняй
Только вот в ательере довольно много спорных моментов в геймплее, тот же таймер который ты упомянул, мало кому нравится. Особенно актуально в жрпг, выглядящей как медитативная дрочильня про милых девочек.
>все равно, игру будут судить по формам героини.
Ну да, а если игра без тяночек и с протагонистом мужчиной то вообще сразу 0/10. Это сарказм если что
Ну вот и оговорочка по Фрейду. Если б было "недостаточно", то без ляжек можно бы было обойтись. Но раз произошло насыщение играми без тяночек, значит остальное пространство займут ляжки и жопы.
Валера опять ты гей пропагандой занимаешься.
>ГД теперь в стим выкладывает новеллы?
Не отвечайте наглецу который пишет тупые вопросы шифрами.
Лучше из трейлера новеллы шифры разгадайте.
Художник не видел, вставляй теперь в каждый оп-пик, пока не увидит.
Арк райз фантазию
FFXIII\FFXIII-2, тамошних черепашек с Гран Пульса с ихними 12ю миллионами хп надо дооолго ковырять. И боссы на длцшной арене FFXIII-2 тооолстые.
То же относится к Горе-Черепашке из FFXV, из пост-гейма. Ну и там же где-то сидит робот-Омега, которую надо долго ковырять.
Ну и монханы и God Eater'ы очевидные.
Можно ещё с боссов в соулслайковских играх сливаться всё время и будто бы долго босса бьёшь получается.
Но вообще такое не слишком часто встречается, все боятся сделать септерру кор.
>FFXIII\FFXIII-2, тамошних черепашек с Гран Пульса с ихними 12ю миллионами хп надо дооолго ковырять.
На них дес работает.
Пестец на 3 пике ебальник страшный.
Короче, в эту часть я бы не советовал играть, нервы дороже да и не смотря на то, что это была последней частью на суперфамикоме, они убрали очень удобную фичу, хранилище у гг, которая была в Моншо но назо, и зачем то добавили усталость.
И, да, так получилось, что финальный босс чуть не отлетел от собственного подручного, которого я околдовал бешенством и тот пальнул по нему заклинанием, оставляющим 1 хп, но злодею выпал второй ход и он быстро восстановился.
Эмуляторы на доске разрешены, раз. А вот в /cg/, наоборот, запрещены. Это раз.
Большинство его игр не выходило за пределами Японии и ходят только в фанатских переводах. Т. е. во-первых, на картриджах такое не достать. Во-вторых, у них может быть не 100% совместимость с оригинальным железом (если уж решился на запуск через дорогущий флеш-картридж). То есть, по факту, это больше релизы от пекарей, для пекарей. Это два.
Это тред японской игровой культуры, а не японских игр. Гайдзинские игры, косящие под аниме, здесь так же официально можно, и уже были многочисленные отчеты по ним, ни ничего не терлось раньше.
Какой-то ты крыса-вахтер, неприятный человек. Люди общаются нормально, а ты им кайф обламываешь. Лучше бы форсеров вроде >>771205 репортил.
Жди на пека.
Валера, анус свой репортни.
Из-за репортошизика.
Из-за вахтерства валеры.
>где-то сидит робот-Омега
Знаю я одного такого робота-омегу. Чуть что, обижался и кричал, что его дискриминируют.
зарепортил за консоле игру
>>751567 (OP)
Спасибо! Приятно что меня помнят, очень. Простите что всё моё творчество настолько узкоориентировано, будь у меня больше свободного времени и мотивации я бы давно прошел эту игру и рисовал бы что-нибудь другое. А так тяну берсерию уже год и никак не могу даже третью ронпу пройти и кучу других игр котрые хотел
В пятницу вышла. Японская рпж.
Куколдстил 3 и 4. Но это только для элиты, готовой учить японский.
1ый нино-кунио
Я сейчас о head[Y] battle из жопоматы. Какая же параша и геймдизайнер мудак.
Просто купи ачивки в конце.
Спасибо за рисунки, рисуй еще.
>А так тяну берсерию уже год
Надеюсь, что Ксиллии я пройду гораздо быстрее. Очень они меня интересовали, очень хотелось посмотреть, как там (сейчас на первой главе первой части, но еще толком не играл).
>никак не могу даже третью ронпу пройти
Да немного потеряешь, лол.
Я тут как раз недавно ее вспоминал и думал, что гораздо лучше, если бы оставили идею школы-тюрьмы, как хотели, и не выдумывали бы лишнего. То, что один сценарий спешно заменили другим, видно в некоторых моментах.
В чём суть: в игре если между персонажами противоположного пола достаточно прокачать поддержку, а именно до S-ранга то они поженятся, у них появится ребёнок с охуенными статами и на карте появится сайд квест по его рекрутингу.
Очевидно, что прокачать S ранг можно только с одним персонажем и нельзя это сделать между братом и сестрой... А вот между их детьми, которые будут приходиться друг другу двоюродными братьями/сёстрами можно! Такая вот Алабами лайт.
Пурсона 5
Берсерия, но там наоборот
Странный у тебя батя, еще и в жрпг играет.
Так завтра же выходит.
Лабиринт.
Плюсую.
Пристка милая, её город милый, но т.к. в игре нельзя говорить со ВСЕМИ неписями, то она не такая интересная как учёный. Учёный может извлекать инфу и их бэкграунд из неписей, с которыми можно говорить. Это добавляет куда больше фона игре, чем пристское ведение, которое показывает только силу непися и их особую силу для боя.
Валера у нас шизик просто.
да
это не жрпг
Заранее спасибо за бета-тест.
Отменила предзаказ.
Я понимаю. Но епт! Действительно нужные вещи никогда не выпускают. Надеюсь, что через месяц анонс Стила 3.
Я бы купил, будь на ПК. За те же 3к даже. У меня нет ни телека, ни консоли, ни места для всего этого. А насчет ПС5 будущей у меня смутные сомнения почему-то.
Как же я проигрываю с Сони куколдов. Быть в их рабстве и одновременно защищать его.
Никого. На такую игру можно и потратиться.
ГОТИ!
Нужно сперва увидеть этих аниме девочек. Боюсь там будут классические сжвлгбт жирухи.
На картинке какие то тянки из лонг лайв.
В Колстилах проблем с кварцем никогда не было.
Пока линки не открыты не очень играется, у рина все нормально, но у курта и юны хп и деф страдают пиздец без этих брейв ордеров
>этих брейв ордеров
В них и смысл. Это геймбрейкиг-механика вообще. А в 4 части у Гаюса есть крафт, который игнорирует сопротивление к делеям у всех врагов. Баланс мертв.
Кстати, а работает тактика забафать Рина на скорость и урон и фармить с одного хода?
Да и зачем бафать в битвах с обычными мобами? Нет смысла. Еще и у Рина какие-то крафты доступны. У Юны атака по площади. По Курту и Алтине не помню.
Подожди. Чай не привыкать. Вангую анонс через месяц. РДР2 есть, Кодзимоходьба есть.
РДР может хоть на всю жизнь иск-клюзивом оставаться, как и поделки Гения for all i care. Я КС3 хочу.
Ну, раз то выэодит, значит КС3 точно выйдет.
Как всё же иногда плохо бывает быть новинко любителем без доступа. Серьезно в Ксискии столько частей, пройди тем, которые ещё были перед Трейлсами в небе.
Это древние части, никак не связанные с Небесами и далее. Лучше уж в другое поиграть.
А вот и быдло, которое знает какие там в контакте актуальные мемасы высралось. Пиздуй обратно.
11 уже. Пойду подремлю, пока твоя мамка за новой пачкой гандонов метнется.
Ательер.
В игре есть вини пух.
Ты хотел сказать что не так с игрой? Настроек графики нет, 15фпс на и9 + 2080
Я вот приду домой, запущу и если всё не так, то я тебе член в глотку вставляю, оК?
Гейпад воткни, чушок.
Тогда можешь даже не пытаться запускать.
Подписон оформили?
У меня Ряженка вместо процессора, 16 Гб ОЗУ и 1660Ti 60 фпс. Мне кажется в Стиме просто пиздунов полно с топ железом и 4к воображаемыми, сами поди сидят на фуфыксах и древней видюхе.
>на и7 и 1080ти лохает.
Знаем мы эти китайские и7 и 1080ти. Это как с китайскими ватами, написанно 300 а по факту 100.
> зашел
> увидел коей лого
> 30 фпс в игре
> закрыл с покерфейсом
Узнаю братушек, как всегда говно
Потому что он убийца, дело раскрыто.
Я не заметил
Ты не знаешь олдфага тредиса? Заходи в конфу всему тебя научим.
Вообще эти разные взаимодействия с неписями той же mgq:paradox бы зашли: неписей-людей можно пиздеть, с монстродевочками-неписями трахаться по-быстрому без обязательств, Алиса могла бы еду у неписей воровать.
>>794223
Потому что восмопуть путешественник мы, восемь нас типа. Ну ты понел.
>2004
Ну пиздец. Пора уже. Как раз первые ин зе скай в 2004 вышли.
Кстати, что там за число под датой, возле шлема на втором скрине??
>практически всех с которыми можно поговорить.
Это не фейбл всё же. Они падают и лежат до следующего посещения города. У некоторых есть квесты на то, чтобы их отпиздить. Ну типа "я сбежал из своего города и не знаю что теперь делать, отпизди меня, чтобы я испугался и сбежал обратно".
На первом пике - хороший графон, на втором - какой же пиздец.
На первом пике глубина резкости присутствует, на втором же её отсутствие демонстрирует отсутствие проработки бекграундов.
Через риватюнер, вводишь цифру фпс и он лочит на заданное значение, проще некуда.
Заебок, у Сойбоев отняли игру. Хотя на сыче конечно по-прикольнее в такие игры играть
Как же он хорош
Наверное щас будет то же самое. Я уже морально готов что эта игра ебнет меня палкой по голове.
>>812151
Ну типа халф, половину кадров выкидываем половину показываем. Блек фрейм инсерт. Я забыл как эта штука называется.
Предварительно её отняли у PS Vita. Управление в ней плохое, убогие прыжки, в общем представь шутер на движке Нептунии, хотя зачем, это он и есть.
К покупке Свича.
Ты на говноноуте играешь что ли или на пк с алиэкспресса?
Для воровства вполне. Экшоновая боёвка меня нагинает на хуй. Я думал будет типа с активной паузой как в ФФ7, нихуя. Всё в реалтайме.
Вот это заебись. Мне в принципе всегла в ателье слайсик и крафт доставляли, но необходимость гринданить врагов пошаговым прожимом всех скиллов по кд заебывала конкретно.
>пошаговым прожимом всех скиллов по кд заебывала конкретно.
Из-за этого как раз таки управляешь только 1-м персом, но можно делать комбо, когда напарники говорят что делать нужно.
Вот и я о том же. Странно всё это.
Свищ эмулируется, шизло.
Че-т выглядит пока хуже, чем старая битемап боевка
Это конвеер нинужен.
Is he Jomon?
Где он только не перекатывает.
Лучшая ронпа на пике кстати.
Без дофа поиграли малясь, не. Отключение блумца-то ещё норм, не заметно. А вот без дофа видны становятся детали типа как на 4м пике. С дофом игра лучше короч, потому что под него пилилась.
Нахер делать как на первом пике? В основном у нас чибики и вот какой-то обычный мужик. Это Гулливер или что?
Боссы все такие. Просто когда монстр-босс ЗДОРОВЕННЫЙ это норм считается, да? Ну вот тут и монстры-боссы здоровые, и люди-боссы тоже. С другой стороны, у охотницы котяшка есть здоровенная, белая и пятнистая.
Валера.
Валера?
За говно ответит, мразь.
Да все спиноффы хороши на самом деле.
Ахтунг. Ебанный бурят решил пол ролика сделать из спойлеров.
Так и запишем, валеры размножаются покупками свища.
Самый неинтересный релиз года.
Просто ждать четвертую часть и все. Хотя тоже не очень, ибо у КС3 нет концовки вообще. Не существует ее. Сильный обсер Фалькома, который они признали хотя бы.
Да не особо. Может анонс всего этого говна сподвигнет самих японцев сразу делать на ПК.
зарепортил консоле игру
И чтоб в нём ещё было 4+ этажа, чтоб они все были между собой лестницами соединены, и чтоб в какое-то место на первом этаже можно было попасть только с третьего или даже четвёртого.
Анус себе репортни. На пк же выходит.
Лучше бы ниоч2 проходили. Хотя в пятницу уже бетка стартует.
https://www.youtube.com/watch?v=FJq7nvv_Z6s
Боюсь, что меня здесь после этого казнят и распнут, а потом опять казнят, но мне нравится эстетика этой игры. Все выглядит как диорамы на столе, с вырезанными из бумаги фигурками.
Они бы могли пойти дальше и сделать как в Paper Mario. Но не додумались, стали позиционировать графон как ололо ретро-пиксели со спецэффектами, за что над ними стали закономерно стебаться.
Вот как многое решает грамотное позиционирование на рыночке.
Хммм, то есть, Мегадименшен 7 это продолжение игр с PS3, а не с Виты/Стима? Интересненько.
Я вот, по случаю обладания PS3 (сейчас Ксиллию прохожу вот), думал о возможности навернуть какую-нибудь из тамошних Нептуний. Стоит оно того? Оценки у них низкие, вроде (у первой, по крайней мере).
И да, чем они так отличаются? Я думаю, что Стим/Вита версия не отличаются по сюжету от PS3-версии.
>по случаю обладания PS3
>думал о возможности навернуть какую-нибудь из тамошних Нептуний
А мог бы в игры играть.
Так фича, а не равноправие. Разные истории все дела. Вон в Uncharted waters у каждого героя тоже своя история. Один купец, другой исследователь, третий пейрат. Мир один, а занимаются разным и пересекаются лишь для вида в рамках своих историй, и то не каждый с каждым.
Папер Марио нету на свиче
Это какой-то новый мемез типа старого "репортим токсичного"?
репорт за мерзкий чардиз
Анус свой зарепорти
Торияму репорти, блаженный.
отрепортил
Жду седьмую часть от тебя, если её ещё не было. Она займет 20 вечеров начерно.
Как там роял на вкус? Спойлерните, плиз, Эджилорд всё-таки не дайз?
Оранжевый?
И казалось при чем тут конфа и валера.
Ржака
C жирком.
>следующей осенью
Самое раннее, что может быть, если анонсируют зимой. Скорее всего выйдет весной '21 в итоге.
НА больше 30 там багует физон, так что ставь лимитер и пробуй.
Не, первая мне не понравилась
У меня консоли нет, да и первая игра, откровенно говоря, самый слабый соулс-лайк, если игру вообще можно считать соулс-лайком. Это какой-то дьяблоид с дрочем шмота без разнообразия, мало типов врагов, повторяющиеся боссы, шмот со статами в стиле корейских ммо.
Готи грядёт
Какая Женя милая, моя жена. Но играть в гачапарашу смысла не видел, даже ради неё. А теперь можно будет и навернуть полноценной игры.
Лол, консолечмохи минусуют.
А Канколе что? Тоже Ворлд оф Варшипс?
>А вот и валера оживился в убиенном им треде.
Не, я КС3-шизик. Валера обычно после 800-го поста.
Ну, пока о английской КС4 речи не идет. А КС3 все еще на ПК не вышел.
>ign
>игрожур
Ха два раза.
Пока не сыграю самостоятельно для меня эти оценки ничего не значат.
Тот же мор и дп на выходе засрали, а по итогу культовые игры.
До пека анонса кс3?
Вот бы ремастер сифон фильтра и первого солида на пк с нормальным управлением.
Если оно обосрется, то может ПК-версию мы и не увидим.
> Расхайпленное говно для быдла сосмыслом
> Нишевая неплохая жрпг
Сам факт что ты их сравниваешь уже смешной.
Все японские дрочильни мне на одно лицо.
да
Юзер скор будет в районе 90.
>N
Давай версию для консолей или пк.
Нинтендосектанты всегда завышают.
Плюс не вижу смысла меряться писюнами до релиза.
>Игросмания тоже 6 поставила
А тоха жирный что сказал?
>В мгс5 был прекрасны гейплей,
Вот странно. Вроде весь геймплей в том что тащишь всё что к полу не прибито а всё равно интересно.
Там веселый сэндбокс, а не симулятор яндекс еды, все же
Ря русофобская колда
Он пока на тему русофобии в калде бастует. И если память не изменят то японщину он обходит стороной. У него ведь аудитория это мемные шкальники, а они жрпг не котируют.
>а они жрпг не котируют.
А при чём тут ДС? Алсо он играл в мгс, и это он один из первых кто начал форсить гениальность Кодзимы.
Хранит молчание
Про всю серию и про коджимбу-бездаря в целом.
да
Вот бы хайпанула, как жопомата (и по той же причине). Был бы лулз: Кодзима думал, что он покажет гайдзинам виабушный готи, но оказалось, что его превзошла бюджетная jrpg от официальных трешаделов.
Просто такое чувство, что она идет 60, но ты хочешь сделать 30. Для кино-эффекта?
Хуита...
От культового трешодела. Но правда мгс4 это такой треш, что Таро до него далеко. Посмотрите на Ютубе, кто не видел, это такой кринж блядь, это очень очень плохое аниме на всех уровнях, это то как не надо снимать аниме, что-то уровня плохого хентай аниме где сюжет только для обоснования секаса.
От плоскодонки до коровы.
Аутерворлдс что ли? Ну да, это лгбт+ френдли игра. С фригидными лесбухами, нон-нибнарными существами, куколдами
Ниоч2
>Но правда мгс4 это такой треш, что Таро до него далеко.
Эксклюзив десятилетней давности для платформы, которую сейчас многие уже считают ретро-моветоном (мне тут втирали, что из-за более низкого фпс не могут воспринимать PS3-версию пятой персоны, только PS4).
Это все равно, что обзор AVGN'а на Митолриг на Денди кидать (серьезно, он был даже на наших пиратках, у меня есть на картридже).
А вот пятая, да. Я видел ее рекламный щит в 2015м. Даже удивился, что игры теперь рекламируют на улице.
> а не из-за наполнения
И чем же наполнена жопомата, кроме как фантазиями спермотоксикозников? У Нира какой-никакой сюжет был.
Совсем ебобо, 8битные недоигры и современную игру (анимцо) сравнивать? Допустим писволкер позже вышел, но там вообще пиздец для тебя графон, наверное.
Я не он, но скажу.
Жопомата это, прежде всего, эстетика. Как картина. Вроде, не несет никакого смысла или сюжета, но она вещь в себе, сама по себе атмосферна. Здесь же картины еще сочетаются с музыкой.
Когда впервые приходишь в диснейленд, и там еще красивая песня на фоне (песня, блджад! где еще песни будут?!), то слезу вышибает. А уж там с какой целью герои пришли и что творится, то не очень важно.
И образ 2Б и вообще андроидов туда же. Я считаю себя больше асексуалом (нет, это не с возрастом пришло, я всегда таким был) и не очень фапаю на героинь, но она, кроме простого фан-сервиса, выглядит еще и как сказочная ведьма или воительница. Все эти кружева и т. д. В ее образе (как и в образе других персонажей) есть загадочность, что, опять же, играет на атмосферу.
Валера, ты..
Ну, я тоже думал, что на PS3 игры еще современные. Но меня вот только сегодня убедили, что людям фпс важен, и играть в ту же Persona 5 на PS3, а не PS4, все равно, что в деревянном бараке, а не в нормальном доме. Я сказал, что аналогия некорректная, а точка зрения больная, но знаешь, рыночек никогда здравомыслием не руководился.
А аналогия была к тому, что PS3 сейчас уже многие выбросили (не знаю, зачем они это сделали, но некоторые японские игры именно с такими формулировками и переиздаются на PS4, видимо, японские квартиры такие маленькие) и забыли. Мало кто может в эту игру сейчас поиграть, тыкнуть пальцем в фейлы. Если ее не портируют в Стим, конечно. Но потому и не портируют. И она навсегда будет стерта с лица истории, оставшись интересной только для пары ретрофагов.
Игру начинали как бюджетный спиноф на Виту, поэтому игра какая-то странная и слабоватая идеологически получилась. Все его остальные игры как-то цельнее. Как по мне сюжет из-за отсутствия людей абсолютно пусто и на похуй воспринимается, но возможно так и было задумано.
Да похуй ютуб всегда будет с нами. Даже если бы портировали, как ту же гта4, никто бы и не играл сейчас и шла бы она как хуета(как гта4) сейчас на новых видюхах, т.к архитектура видеокарт миллион раз изменилась. Rpcsr3 пилят, лет через пять будем играть в 30фпс с пердольем.
Ну и пс3 выкинули только зумеры, которые в фифулечку и самое расхайпанную быдлойобу играли, так что тоже похуй. Пс3 только недавно ломанули для всех версий и ревизий. Русский, наоборот, только сейчас и сможет с комфортом и невозбранно поиграть на любой ревизии приставки. В России даже пс1 жива и за нее просят цену выше чем у пс2.
Я не играл. Я играл только в Нир и Дракенгард 3, когда подогнали плойку.
Ну так придрочиться надо было, к таймингу-то. В ниох2 тоже придётся играть, на пека. Уж больно хороший порт был у первой части.
Не для меня к такому придрачиваться, изредка говно, которое после себя йокаи оставляют чищу и всё.
@
ПИСОЕШЬ КАКОЕШЬ В ТЕМНОТЕ БЕЗ ЭЛЕКТРИЧЕСТВО И ПОЛИВАЕШЬ ЖОПУ С КОВШИКА
@
НУ ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ
И в игре похожая ситуация. За контроль над деревней борятся две армии и тебе нужно выбрать на чью сторону стать. Ну или дать пизды обеим, правда в таком случае велик шанс огрести по полной.
Нихуя не просто, но выполнимо.
Забыли про персону 2.
Ты в чем-то прав. В Автомате есть своя эстетика. И она намного сильнее сюжета.
>ЕБАНАЯ ШИНРА, УБИВАЕТ ПЛАНЕТУ!
>Пойдем разъебем им завод, положив кучу цивилианов и нанеся, возможно непоправимый, ущерб экосистеме планеты.
Эстетика в определённом смысле есть фансервис, фантазии других токсикозников.
ТипиКАЛ игрок в японопараши.
Какая из сторон меньшие дырки в жопе? За обе армии дадут больше экспы, так что это будет план Б в случае если обе армии редисками окажутся.
Эстетствующих, вы не подумайте, я сам от жопоматы оторваться не могу, хоть она и пустая чуть более, чем полностью.
Злодей из Трасии 776 очень расстроен тем, что по его душу пришёл юнец, который моложе его меча. А вообще картинки приближать можно.
это был риторический троллинг
Вот так, если что, выглядят скриншоты с av-выхода SNES. Обрати внимание на радугу на x (где x5) и прочие сопутствующие.
У Чалмерза же аккуратненькие png со сплошной заливкой: можно скопировать в пейнт, и сплошной заливкой перекрашивать. Это безошибочный детектор эмулятора, с консоли так не выйдет.
а по ргб кабелю, если. можно допустим ргб скарт в Фреймейстер или оссц, а потом снять это все с хдми выхода в карту захвата, будет как с эмуля, ну с разрешением 240p. Но люди у которых есть вся эта хуйня в треде точно не сидят. Бля заниматься такой хуйней, просто чтобы поссать на даунские правила и говорить анонам:" не, не, это эмулятор, как вы могли подумать иначе".
это римейк/ремастер игры тридцатилетней давности почти. 1.5к, обижаешь.
Лол, а это не ее мне недавно советовали?
А нет, SaGa Frontier 2!
Но из этой же франшизы?
Алсо, надеюсь, Legend of Mana они выпустят именно в таком виде, а не в кубическом ремастере.
Может, я долбанулся, но такой-то пиксель-арт сейчас кажется мне чем-то очень стильным.
Может, это на фоне того, как Скворечник отнесся к другим своим портам (кривые порты с мобилок ФФ5 и 6, кубический римейк первой Маны, римейк FF8, где не понятно, чего исправили и т. д.). А может, и правда, на PS1 получались крутые пиксель-артовские игры (что они пиксель-артовские, тогда еще не знали, правда).
Сага со снеса, на пс1 всё было ещё лучше.
Место действия континент Эль Салио, нас приветствовала красивая девушка с длинными голубыми волосами в типичной для маго фентези аниме 90-ых, а именно огромные металлические наплечники, серьги сантиметров 30 в длину и шлюхин ошейник. Такой, на который посмотришь и сразу знаешь, вот эта даёт после двух кружек медовухи. Алсо её зовут Луширис и она богиня света… простите мою грубость, не то чтобы в хентаях богини этим не занимались, но мы не в хентае, но рисовал её хентайный мангака. Ладно, проехали. Она вызвала нас к себе (заклинанием) и задала пару вопросов типа таких, какие в Морровинде задавали.
В: Враг напал на вас, пока вы пополняли запасы провизии, что будете делать?
О: Контратака, такое неспортивное поведение вводит меня в кровавую ярость.
В: Чтобы вы хотели ощутить возле дома? Солёный запах моря, мягкое дыхание осени (или источника тут я не уверен как спринг перевести), свежее и нежное дуновение.
О: Эм, весна, да, я люблю весну.
В: Какую способность должна иметь идеальная армия? Сильный командир, непробиваемая защита, сила сокрушать и разрушать.
О: Хмм, это скорее всего повлияет на то. каким будет мой гг, так что МЕГА ЗАЩИТА.
В: Чего ты хочешь добиться больше всего? Знания, богатства, сила.
О: Не буду врать, знания, сила этого хорошо, но знания могут быть гораздо интересней. С другой стороны с силой можно достать любые знания, но всё равно знания.
В: Какой способностью должен обладать лидер нации? Харизма, решительность, сила принять решение.
О: Уф… нотки политики, ну хз, третье, пускай будет третье. Ненавижу харзиматичных (по большей части).
В: Какие навыки тебе нужны в начале битвы? Обширные тактические знания, спокойная рассудительность, могучая сила.
О: Сила круто, но одной силой не обойдешься, Трасия мне это показала, так что тактические знания.
В: Что ты ищешь, когда подбираешь идеальный состав? Небольшое число товарищей, сила в числах, меня и одного хватит.
О: Окей, тут я немного подурачился и повыпендривался и выбрал «меня одного хватит», надеюсь это мне даст хороший плюс для гг.
В: И последний вопрос, почему ты сражаешься? Для славы и силы, для защиты дома, для защиты любимых.
О: А вариант для веселья? Хуй с ним, для любимых.
Окей по результатам опроса нас парнишка (пик 2) рыжий рыцарь кавалерист (он и пару приёмов магии знает). Сила 26, защита 21, бонусы +3атаки, +1 защиты. Далее нам объяснили основы битвы, по сути это Фамиком варс, только тут есть юнит командир и у него может быть разное количество отрядов по 10 борцов (их нанимаешь вначале битвы за деньги). Если командир падает, то и всего отряды убегают. Так же командир обладает аурой (в Трасии такое тоже было), радиус обозначается синими клетками вокруг командира. Те наши борцы, которые стоят в этом радиусе получают те бонусы, о которых я чуть раньше рассказал. Если одного из борцов поранили, то ему нужно встать рядом с командиром и тогда на следующий ход он восстановит 3 хп и встать нужно вплотную, радиус бонуса не считается. Сам же командир может восстанавливать хп и ману себе воодушевляющей речью. Как и в Фамиком варс, чем меньше у тебя борцов в отряде, тем слабее их атака. Так же присутствует и преимущества одних видов войск над другими. Кавалеристы хороши против пехоты, но сосут у копейщиков. Лучники атакуют с расстояния, довольно сильно и смертельно для летающих юнитов (почти как в эмблеме), но сосут в ближнем бою. Морские юниты очень медленно передвигаются по суше, но на воде им не найти равных. Летающие юниты имеют преимущество в атаке и перемещение.
Ну, начнём. Как сказала нам Луширис, тьма надвигается на этот мир, и это не считая нескончаемых войн. Мы же, войн скиталец без цели (с другом колдуном по имени Хейн), остановились в одной деревне, где нам понравилось, и мы решили какое-то время там пожить. Но как обычно это бывает, спокойная жизнь долго не длилась, в деревню прибыли пару отрядов из империи Рейгард. Они пришли за монашкой, прислужницей света по имени Лиана. Мы осмотрели карту, шишек тут четверо, три с уникальным портретом. Командующей пехотой Балдо, кавалерист генерал Леон рыцарей голубых драконов, и кавалерист с копьем Лейрд. Леон торопил Балдо, предупреждая, что если их застукает Салратская армия проблем им не избежать. Леон так же строго наказал «местных не трогать, только тех, кто полезет с оружием». Но у Балдо такая рожа уголовно-бандитская, что долго он слушать не стал и атаковал топором одну из женщин, благо ей повезло и она осталась в одном хп. А дальше я подскочил кабанчиком и устранил шелупонь. И пока Болдо возился подскочили ребята из местной милиции, один из их командиров пал в бою против Леона (его звали Ридель и бля, у него защита была больше моей), даже не смотря на преимущество копий на кавалеристами. Второй командир, монашка Эванза очень сильно расстроилась из-за этого, Ридель был её мужем. Хз можно было ли его спасти или ему с рнг не повезло (потом посмотрю). А дальше уже прибыло подкрепление, и генерал Леон бежал.
Местный лорд Лорен, пообещал помочь нам добраться до храма света (плюс он послал с нами своего сына кавалериста по имени Скотт), но генерал Леон не заставил себя ждать, они поджидали нас на дороге. Теперь перед нами стояла задача обеспечить побег Лиане или устранить всех вражеских юнитов. И я, будучи раздосадованный смертью Ридела, попёр всеми ребятами на Леона и Лейрда. Далее появилась новая фича игры, теперь мы могли дать указания зелёному юниту (нпц). Ну раз мы будем отбиваться, то думаю ей можно пойти одной. Затем посмотрел на статы Леона и мой пыл немного остыл, а очечо сжалось. Но на нашу удачу на поле прибыл почтальон, он сообщил, что родная деревня генерала может быть подвержена атаке монстров, которые внезапно напали на земли империи. Поэтому он оставил поле боя и поручил Лейрду завершить операцию. Лейрд не справился, хотя дрался он пиздец как страшно, но хотя тут думаю вина в том, что я полез кавалеристами (с мечами) на кавалеристов с пиками. Мы его не убили, но ему пришлось убегать, истекая кровью.
Место действия континент Эль Салио, нас приветствовала красивая девушка с длинными голубыми волосами в типичной для маго фентези аниме 90-ых, а именно огромные металлические наплечники, серьги сантиметров 30 в длину и шлюхин ошейник. Такой, на который посмотришь и сразу знаешь, вот эта даёт после двух кружек медовухи. Алсо её зовут Луширис и она богиня света… простите мою грубость, не то чтобы в хентаях богини этим не занимались, но мы не в хентае, но рисовал её хентайный мангака. Ладно, проехали. Она вызвала нас к себе (заклинанием) и задала пару вопросов типа таких, какие в Морровинде задавали.
В: Враг напал на вас, пока вы пополняли запасы провизии, что будете делать?
О: Контратака, такое неспортивное поведение вводит меня в кровавую ярость.
В: Чтобы вы хотели ощутить возле дома? Солёный запах моря, мягкое дыхание осени (или источника тут я не уверен как спринг перевести), свежее и нежное дуновение.
О: Эм, весна, да, я люблю весну.
В: Какую способность должна иметь идеальная армия? Сильный командир, непробиваемая защита, сила сокрушать и разрушать.
О: Хмм, это скорее всего повлияет на то. каким будет мой гг, так что МЕГА ЗАЩИТА.
В: Чего ты хочешь добиться больше всего? Знания, богатства, сила.
О: Не буду врать, знания, сила этого хорошо, но знания могут быть гораздо интересней. С другой стороны с силой можно достать любые знания, но всё равно знания.
В: Какой способностью должен обладать лидер нации? Харизма, решительность, сила принять решение.
О: Уф… нотки политики, ну хз, третье, пускай будет третье. Ненавижу харзиматичных (по большей части).
В: Какие навыки тебе нужны в начале битвы? Обширные тактические знания, спокойная рассудительность, могучая сила.
О: Сила круто, но одной силой не обойдешься, Трасия мне это показала, так что тактические знания.
В: Что ты ищешь, когда подбираешь идеальный состав? Небольшое число товарищей, сила в числах, меня и одного хватит.
О: Окей, тут я немного подурачился и повыпендривался и выбрал «меня одного хватит», надеюсь это мне даст хороший плюс для гг.
В: И последний вопрос, почему ты сражаешься? Для славы и силы, для защиты дома, для защиты любимых.
О: А вариант для веселья? Хуй с ним, для любимых.
Окей по результатам опроса нас парнишка (пик 2) рыжий рыцарь кавалерист (он и пару приёмов магии знает). Сила 26, защита 21, бонусы +3атаки, +1 защиты. Далее нам объяснили основы битвы, по сути это Фамиком варс, только тут есть юнит командир и у него может быть разное количество отрядов по 10 борцов (их нанимаешь вначале битвы за деньги). Если командир падает, то и всего отряды убегают. Так же командир обладает аурой (в Трасии такое тоже было), радиус обозначается синими клетками вокруг командира. Те наши борцы, которые стоят в этом радиусе получают те бонусы, о которых я чуть раньше рассказал. Если одного из борцов поранили, то ему нужно встать рядом с командиром и тогда на следующий ход он восстановит 3 хп и встать нужно вплотную, радиус бонуса не считается. Сам же командир может восстанавливать хп и ману себе воодушевляющей речью. Как и в Фамиком варс, чем меньше у тебя борцов в отряде, тем слабее их атака. Так же присутствует и преимущества одних видов войск над другими. Кавалеристы хороши против пехоты, но сосут у копейщиков. Лучники атакуют с расстояния, довольно сильно и смертельно для летающих юнитов (почти как в эмблеме), но сосут в ближнем бою. Морские юниты очень медленно передвигаются по суше, но на воде им не найти равных. Летающие юниты имеют преимущество в атаке и перемещение.
Ну, начнём. Как сказала нам Луширис, тьма надвигается на этот мир, и это не считая нескончаемых войн. Мы же, войн скиталец без цели (с другом колдуном по имени Хейн), остановились в одной деревне, где нам понравилось, и мы решили какое-то время там пожить. Но как обычно это бывает, спокойная жизнь долго не длилась, в деревню прибыли пару отрядов из империи Рейгард. Они пришли за монашкой, прислужницей света по имени Лиана. Мы осмотрели карту, шишек тут четверо, три с уникальным портретом. Командующей пехотой Балдо, кавалерист генерал Леон рыцарей голубых драконов, и кавалерист с копьем Лейрд. Леон торопил Балдо, предупреждая, что если их застукает Салратская армия проблем им не избежать. Леон так же строго наказал «местных не трогать, только тех, кто полезет с оружием». Но у Балдо такая рожа уголовно-бандитская, что долго он слушать не стал и атаковал топором одну из женщин, благо ей повезло и она осталась в одном хп. А дальше я подскочил кабанчиком и устранил шелупонь. И пока Болдо возился подскочили ребята из местной милиции, один из их командиров пал в бою против Леона (его звали Ридель и бля, у него защита была больше моей), даже не смотря на преимущество копий на кавалеристами. Второй командир, монашка Эванза очень сильно расстроилась из-за этого, Ридель был её мужем. Хз можно было ли его спасти или ему с рнг не повезло (потом посмотрю). А дальше уже прибыло подкрепление, и генерал Леон бежал.
Местный лорд Лорен, пообещал помочь нам добраться до храма света (плюс он послал с нами своего сына кавалериста по имени Скотт), но генерал Леон не заставил себя ждать, они поджидали нас на дороге. Теперь перед нами стояла задача обеспечить побег Лиане или устранить всех вражеских юнитов. И я, будучи раздосадованный смертью Ридела, попёр всеми ребятами на Леона и Лейрда. Далее появилась новая фича игры, теперь мы могли дать указания зелёному юниту (нпц). Ну раз мы будем отбиваться, то думаю ей можно пойти одной. Затем посмотрел на статы Леона и мой пыл немного остыл, а очечо сжалось. Но на нашу удачу на поле прибыл почтальон, он сообщил, что родная деревня генерала может быть подвержена атаке монстров, которые внезапно напали на земли империи. Поэтому он оставил поле боя и поручил Лейрду завершить операцию. Лейрд не справился, хотя дрался он пиздец как страшно, но хотя тут думаю вина в том, что я полез кавалеристами (с мечами) на кавалеристов с пиками. Мы его не убили, но ему пришлось убегать, истекая кровью.
Отдышавшись после боя, лоля рассказал нам, что прибыла из места под названием Калксат. Её королевство после пары стычек с имперцами решило создать противоимперский альянс и им не помешает лишний ствол. Короче дальше мы двинем в Калксат. Алсо Лиана решила, что хватит бежать и решила сражаться против империи. Мне нравится замес, курсор правда двигается немного медленно, но терпимо, привыкну.
Отдышавшись после боя, лоля рассказал нам, что прибыла из места под названием Калксат. Её королевство после пары стычек с имперцами решило создать противоимперский альянс и им не помешает лишний ствол. Короче дальше мы двинем в Калксат. Алсо Лиана решила, что хватит бежать и решила сражаться против империи. Мне нравится замес, курсор правда двигается немного медленно, но терпимо, привыкну.
Ты даешь мне слишком много кредита, я не имею ни твтюннера (в глаза не видел такую штуку), не элт телевизора, ни оригинальной консоли, ни оригинального картриджа(который стоит дохуя), ни терпения и знания, чтобы провернуть всё то, что ты сказал.
>ни оригинального картриджа(который стоит дохуя)
Ну да, недешево. 1К рублей за голыш, как раз цена скваровских ремастеров, лол.
Но ты не поверишь, что это самая дешевая статья расходов в этой схеме (да и не нужен он, т. к. там на японском, а нам нужна фанатская английская версия, которая запускается с флешки).
Фреймейстер, о котором он писал, стоит все 40К (и это еще не самое дорогое предложение, вот он тоже голыш на фотке, а с коробкой еще дороже).
Этот тюнер, который по-научному называется платой видеозахвата, в геймерском варианте, с hdmi-выходом, еще 8К или выше (можно и дешевый, но тогда ведь в пейнте нельзя будет перекрашивать сплошной заливкой, о чем изначально была речь, ололо... хотя, может, и с этими нельзя тоже).
Ну и, чтобы играть в английскую версию игры, которая существует только в переводе, флеш-картридж. То есть, устройство, которое позволяет запускать rom-файлы на консоли. А это 12К.
В итоге, это был бы просто такой дорогой элитный тралинг для господ в белых смокингах, за пиццей флорентиной и спрайтом.
>Фреймейстер, о котором он писал, стоит все 40К
Сорян, не туда посмотрел, он 26К стоит (что есть и на скриншоте).
Но, все равно...
самофикс
вот элт телевизор это очень годно, сам долго сомневался во всём этом, хотя помнил, что на элт мониторе игралось лично мне лучше намного всегда. от пс1 и снеса сильно меняет впечатление, играю на псп в пс1 игры по компоненту и на вии по компоненту в снесовые, но элт нужен а идеале 100герц с прогрессивной развёрткой или хотя бы с ypbpr входом. выебоны типа фрейммейстера и оссц если ты элтфаг нахуй не нужны, ну в редких случаях когда в приставке скейлер хуйня или не правильно что-то делает как псп свои родные игры по компоненту в ебаном маленьком окошке выводит. элт телевизоры были даже с хдимиаем блять, это вообще мечта если место позволяет.
>>31861688
по твоему одновременно может быть не больше одной мелкобуквы?
>>31861874
> японские игры=консольные игры
Лол, наоборот в джапане очень большая доля ПК, они же там в основном вн играют, а они все на ПК. Ну и портативки пока на электричке 2 часа в одну сторону едешь хотя портативки теперь телефоны уже вытеснили несмотря на все потуги нинтенды.
Странно что ты еще не умер от отравления говном
Не, ниоч. Полноразмерные картинки норм, но когда маленькая картинка на фоне градиента, создается чувство, что в маленькую щелочку глядишь.
А по факту, лишние свистоперделки для еще одной пустой загрузки ресурсов компа.
Сразу видно омежную листву, которая пытается подстебать анимешника, хотя у анимешника было 10 сексов.
Запарился клеить. Че-то посмотрел на список и треть можно было спокойно скипать, зря время потратил на них.
Играл, говно говна. Ни как игра, ни как история не понравились.
>За обе армии дадут больше экспы
Экспа вещь второстепенная - в DLC есть специальная карта, где можно фармить опыта сколько хочешь и относительно быстро.
Если убить опиздюлить две армии, то отсыпят в 2 раза больше ништяков. Там посохов всяких, пермачи к статам.
Кстати горизонтальные обложки признак ленивого пидораса деволпера. Стимочухнаы разослали просьбы еще больше есяца назад на новые обложки
Бля, великие умы мыслят одинаково, хули, братан
DualShock 1-2-3.
Хуле там горячего, даже декольте зацензурено! Ссаные пуритане.
Геймплей там не очень, всё на квиктайм эвентах типа как в Легенде о Драгуне было.
Шо? Каких-таких QTE? Или ты про систему Judgement Ring, которая суть основа/фишка боевки серии? В твоем описании мне видится геймплей а ля Хеви Рейн.
Ну да в этом кольце нужно попадать в нужный момент иначе атака слабее будет.
>суть основа/фишка боевки
Такая фишка уже была в Легенде о Драгуне, и эту игру я тоже не прошёл из-за того, что тамйинги надоели. Плюс у основателя серии Куделки этого кольца не было.
Опять выходишь на связь? Все уже вчера разжевали. И даже как отличить скрин с эмулятора от скрина с консоли (хотя, это и не надо, т. к. ограничение не для этого) подробно описывалось.
Ребята, репортим его за злоупотребление репортами. А то по его репортам уже два отчета Чалмерза удалили, и ваши посты про эмуляторы и мультиплатформу будут тереть.
>Общие правила
>12 Фейковые жалобы, спам и злоупотребление жалобами может привести к бану.
Налицо фейковые жалобы (автор жалоб сознает их фейковость). Кикните его, покажите, что правила работают.
Его два поста выше уже удалено, мань
Дарк соулс?
Ну да, в нашей стране так и было. PSP в каждом ларьке была, и ее часто покупали для камеди и гоночек, а вот DS... два экрана, стилус, не понятно, как этим всем управлять, у многих игр (Super Princess Peach и т. д.) графика почти как на Денди. К тому же, у нас она чаще всего продавалась в розовом корпусе, эджидите бомбили.
Но мне она нравится. Мне кажется, она бесконечно эстетски выглядит, как гаджет из фильма 80х о будущем. Да, собственно, она и есть из 70х, так как за прототип взят один из корпусов Game and Watch.
Как же хорошо, что теперь есть эмулятор DeSmuME для компа, на компе ее игры выглядят сглажено и почти современно: https://youtu.be/tvGVqGQIDGA Мы сможем оценить все наследие, не пялясь в маленькие экранчики.
Вот только ты Кодзиму попутал с Судой. Это Суда сделал арт-хаусную игру для нее, Flower, Sun and Rain. Кодзима для 3DS делал, это уже следующая консоль.
Рекомендую читать книги под чипсоны. Игры, даже жрпг, лучше двумя руками играть. Без чипсов.
Если ты ешь чипсы чем-либо кроме палочек, то ты недочеловек.
Там в ДСке "отражение".
Валера чего у тебя так пригорает то?
Нет. Но я бы энивей не стал позорить его так - раскрывая его личность в том контексте.
>Как же хорошо, что теперь есть эмулятор DeSmuME для компа
Он довольно требовательный и зачем эмулятор этой консоли на компе?
2/3 если не больше всей годноты на NDS проходятся с тачем драстике на любой мобиле. И даже там где нужны кнопки, это в основном пошаговые игры где тайминги нажатия не играют никакой роли.
Лучше играть на телефоне на эмуляторе DraStic, чем гонять десмуме на компе. К тому же гораздо удобнее получается, если нужно использовать тач.
Я про то что если он требовательный то его не любая мобила потянет.
Лучше не играть в портативные игры на не оригинальном железе, а иначе охуешь от кривого скейлинга с мизирного разрешения на большое.
Начиная со 636-660-710-730 снапдрагона все норм, на 625 иногда бывают просадки в насколько фпс. Это уровень популярных средне высоких бюджеток хуеми, бюджетки хуеми низкого уровня это не потянут нормально, будет хуйня. п60 медиатек, 710 кирин тоже должны тянуть по хар-кам, возможно менее успешно снапдрпгонов.
Ну в PSP мне куда приятней на пеке играть, с геймпадом, большим разрешением и фильтрацией текстур. На эмуляторе DS 2д конечно игры выглядят порой не очень, но фильтры несколько улучшают дело.
Я зашел сюда.
Рут есть на телефоне? Если есть, защита убирается в лаки патчере. На 4пда есть инструкция как взломать и уже взломанные версии.
Рассвет скорби, портрет руин, орден экклесии.
>поиграть значимое на NDS
Super princess Peach, FF tactics A2 grimoire of time, Wind of nostalgia, Under the knife 1-2, Dusk hotel, Jake Hunter detective, Shim megami tensei Devill survivor 1-2.
Rune factory 3
Короче нашел взломанную версию, но не 4пидора, но хуйня какаято, геймпады не поддерживает(играть на таче это уебанство), настройки не сохраняются, встроенный файлменеджер не работает на 8 андроиде.
FLEENSTONES?
А DP на мыляторах уже можно запускать? По-идее так игра проходима должна быть.
Когда знаешь что делать, то она как раз и проходится за полтора-два часа. В конце неплохо так закрутили, мне даже стало интересно что будет в следующей главе. Дождаться бы.
В любом случае доступен пока первый эпизод и дополнительная глава первого эпизода. И начинаем мы с того, что нам показывают Шинозаки с повязкой на глазу как у Рёмы Шимей из Иккитоусена (Вообще думаю, что именно она популяризировала повязку, а не та дурында дурноглазая). Долго на неё нам посмотреть не дали, лишь услышали от неизвестного человека рядом о её состояние, которое я назвал «полная овощная нирвана».
Вот теперь настоящий гг второй части, седовласая школьница. Она очнулась и обнаружила, что находится в тёмной комнате. Изучив ситуацию дальше, что она увидела, что прикована ремнями к каталке и находится в палате в больнице, вот только она ничего не может вспомнить, даже своё имя. Поизвевавшись как уж на сковородке, она смогла выбраться и, изучив комнату, она нашла больничную карту со своим фото, зовут её Аяме Ито. Далее путём пинцета, резиновых перчаток и АйДи карточки мы открыли себе путь из комнаты.
Я забыл упомянуть, но пока мы это всё делали, наша героиня успела… два раза опорожниться из почти всех отверстий. Она пришла к выводу, что ей вкололи мышечный релаксант и сейчас она испытывает остаточный эффект. Ну не время, теперь главное «коллектабалсы», тут вместо студенческих билетов мы собираем карточки пациентов (симулятор регистратуры хех). Геймплей такой же, как и в «Блуд драйве», меню быстрого выбора предметов, триде чибики и так далее. Вот только теперь нам как в 3д шутерах сообщают нашу цель. Какая наша на данный момент, Пинки? Выбраться поскорее отсюда. Тут темно и страшно, и признаюсь, мне было страшнее (чуть-чуть) чем в первой Корпс пати. Там коридоры были не такие тёмные и зловещие, плюс я очень не люблю находиться в больницах.
Окей, мы прошлись по двум доступным этажам, узнали, что все выходы заблокированы железным занавесом, а главный вход оборудован антивандальным стеклом, кто-то пытался тележкой пробить его, но у него не вышло. Затем мы увидели призрак деда, он ушел в кабинет рентгена, мы пошли назад искать другой способ покинуть помещение. И внезапно на нас накинулась бешённая шмара, которое было за 30 либо она любила ретро моду, так как носила платье бодикониан. И так как мы миниатюрная японская школьница, а не пельмень, который по 100 раз в день отжимался, от неё у нас отбиться сил не хватило (Ну почти отбились, даже шприц ей в глотку воткнули, но она вообще не отреагировала на боль и накинулась вновь). Но на помощь нам пришла одна девушка, (которую почему-то описали как plump), Да вид у неё как у японской тёти Сраки, но ещё довольно молодой (в первом полтиннике жизни). Её зовут Ритсуки Масами, она репортёр, и она видела, что произошло в госпитале.
Итак, она пришла с простудой и кашлем и пока ждала своей очереди, увидела как со второго (или с третьего) этажа мамаша скинула свою дочь прямо вниз (как зумерки сегодня говорят YEET). Лоля приземлилась с таким смачным шлепком, с каким шлепком приземляется мокрый песок или цемент на асфальт. Спустя секунд десять мама прыгнула вслед за лолей с таким же шлепком (судьи показали 9 из 10, был всплеск при входе в пол). Ритсуки тут же начала делать фотографии, но закашлялась и получила дубинкой по голове, от чего потеряла сознание. И мы решили, что пора снова заняться поисками выхода, как Ритсуки добавила, что лоля, после того как упала, встала и начала рычать, но Ритсуки так же думает, что ей это показалось.
Всё так же никаких успехов, но не без плюсов, девушки нашли нового в команду. Её зовут Чиёми (Сейко этой части), она одноклассница Аяме, которая вместе с ещё тремя одноклассниками пришла её навестить в госпиталь. На заявление об амнезии и вопрос, по какой причине она сюда попала. Чиёми ответила, что у Аяме случилась анемия, и она впала в кому, школьная медсестра не смогла ей помочь, поэтому её отвезли в больницу. Мы так же выяснили, что у Ритсуки есть суженый, который лет на 15 моложе её и который работает в этой больнице. Они связывались с ним по телефону, но только через смс, звонить она вроде пробовала, но сигнал другие номера не берёт (короче мутно).
Мы какое-то время сидели забаррикадированные в комнате отдыха медсестёр, пили кофе, читали записи, в которых описывалась «зомбификация» людей, смотрели телевизор. Выяснилось, Япония ещё не в курсе пиздеца происходящего в этом госпитале. Дальше нас отвлёк сигнал вызова сестры, шёл он из кабинета мрт, Ритсуки сняла трубку, но никто не отвечал, а потом сигнал вновь повторился. Школьницы решили, что там возможно выживший и ему нужна помощь, Ритсуки это не одобрила и очень разозлилась. И тут мы можем выйти на вронг енд, для этого нам нужно не послушаться Ритсуки и пойти за Чиёми. В таком случае мы осмотрим кабинет, и ничего не найдя, вернёмся обратно, только для того, чтобы увидеть как Ритсуки растерзали зомби, которые потом тут же растерзали и нас. Нам же нужно остаться с Ритсуки (заранее скажу, открутите винты с вентиляции и снимите решётку) и ждать. Спустя какое-то время мы услышали шум возле двери, кто-то блокировал нам выход и запустил пару слезоточивых гранат через окна.
Быстренько выбираемся через вентиляцию, Ритсуки нужно будет помочь, так как сил у неё будет мало, но зато после этого она станет шёлковой. Алсо как оказалось, она услышала голос её бойфренда за дверью и поняла, что он ей больше не товарищ. А так как Чиёми ушла, мы пошли её искать, но в кабинете мрт её не было, зато нам на встречу выбежал одноклассник. Он паниковал и поэтому, не обращая на нас внимания убежал. Мы пошли туда, откуда он убежал и обнаружили, что дверь в стартовую комнату заблокировали, а внутри слышны крики. Мы, конечно же, вошли внутрь и увидели большого и мега жирного зомби, а рядом с ним ещё два одноклассника (их имён я не помню, но там кун и тянка). Вообще это не первый босс файт, (да я забыл написать про первый босс файт, но без него глава особо много не теряет). Короче нам нужно выманить толстяка на свет лампочек пару раз, чтобы его победить.
Отбившись и поговорив с одноклассниками, мы двинули дальше, к этому времени «сватовцы», которые закинули нам гранаты в комнату, стали ходить по всей больнице (и так же помирать от рук зомби). И ребята поняли, что сватовцы как-то попали внутрь и скорее всего с главного входа. Мы побежали туда, пробились через баррикаду, под удары дубинок и выстрелы из гранатомёта (газовыми снарядами), только для того, чтобы нас на входе взяли в клещи. С одной стороны сват, и с другой сват, а командует ими суженый Ритсуки (Масами). Нас окружили, Ритсуки дали по щам, а Аяме задрали кофточку и показали, что там пустота, кровище, дыра и синие вены по грудям. Вот такой поворот.
Мне очень понравилось, атмосфера не потеряна с прошлых частей (проигнорируем Блуд драйв). Если в первой части был страх неизвестности и возможной безвыходности. То тут … почти всё так же, только больше угрозы со стороны зомби и спецназа ПЛЮС новый поворот. Заебца, рекомендую, эксглаву оставлю на потом.
В любом случае доступен пока первый эпизод и дополнительная глава первого эпизода. И начинаем мы с того, что нам показывают Шинозаки с повязкой на глазу как у Рёмы Шимей из Иккитоусена (Вообще думаю, что именно она популяризировала повязку, а не та дурында дурноглазая). Долго на неё нам посмотреть не дали, лишь услышали от неизвестного человека рядом о её состояние, которое я назвал «полная овощная нирвана».
Вот теперь настоящий гг второй части, седовласая школьница. Она очнулась и обнаружила, что находится в тёмной комнате. Изучив ситуацию дальше, что она увидела, что прикована ремнями к каталке и находится в палате в больнице, вот только она ничего не может вспомнить, даже своё имя. Поизвевавшись как уж на сковородке, она смогла выбраться и, изучив комнату, она нашла больничную карту со своим фото, зовут её Аяме Ито. Далее путём пинцета, резиновых перчаток и АйДи карточки мы открыли себе путь из комнаты.
Я забыл упомянуть, но пока мы это всё делали, наша героиня успела… два раза опорожниться из почти всех отверстий. Она пришла к выводу, что ей вкололи мышечный релаксант и сейчас она испытывает остаточный эффект. Ну не время, теперь главное «коллектабалсы», тут вместо студенческих билетов мы собираем карточки пациентов (симулятор регистратуры хех). Геймплей такой же, как и в «Блуд драйве», меню быстрого выбора предметов, триде чибики и так далее. Вот только теперь нам как в 3д шутерах сообщают нашу цель. Какая наша на данный момент, Пинки? Выбраться поскорее отсюда. Тут темно и страшно, и признаюсь, мне было страшнее (чуть-чуть) чем в первой Корпс пати. Там коридоры были не такие тёмные и зловещие, плюс я очень не люблю находиться в больницах.
Окей, мы прошлись по двум доступным этажам, узнали, что все выходы заблокированы железным занавесом, а главный вход оборудован антивандальным стеклом, кто-то пытался тележкой пробить его, но у него не вышло. Затем мы увидели призрак деда, он ушел в кабинет рентгена, мы пошли назад искать другой способ покинуть помещение. И внезапно на нас накинулась бешённая шмара, которое было за 30 либо она любила ретро моду, так как носила платье бодикониан. И так как мы миниатюрная японская школьница, а не пельмень, который по 100 раз в день отжимался, от неё у нас отбиться сил не хватило (Ну почти отбились, даже шприц ей в глотку воткнули, но она вообще не отреагировала на боль и накинулась вновь). Но на помощь нам пришла одна девушка, (которую почему-то описали как plump), Да вид у неё как у японской тёти Сраки, но ещё довольно молодой (в первом полтиннике жизни). Её зовут Ритсуки Масами, она репортёр, и она видела, что произошло в госпитале.
Итак, она пришла с простудой и кашлем и пока ждала своей очереди, увидела как со второго (или с третьего) этажа мамаша скинула свою дочь прямо вниз (как зумерки сегодня говорят YEET). Лоля приземлилась с таким смачным шлепком, с каким шлепком приземляется мокрый песок или цемент на асфальт. Спустя секунд десять мама прыгнула вслед за лолей с таким же шлепком (судьи показали 9 из 10, был всплеск при входе в пол). Ритсуки тут же начала делать фотографии, но закашлялась и получила дубинкой по голове, от чего потеряла сознание. И мы решили, что пора снова заняться поисками выхода, как Ритсуки добавила, что лоля, после того как упала, встала и начала рычать, но Ритсуки так же думает, что ей это показалось.
Всё так же никаких успехов, но не без плюсов, девушки нашли нового в команду. Её зовут Чиёми (Сейко этой части), она одноклассница Аяме, которая вместе с ещё тремя одноклассниками пришла её навестить в госпиталь. На заявление об амнезии и вопрос, по какой причине она сюда попала. Чиёми ответила, что у Аяме случилась анемия, и она впала в кому, школьная медсестра не смогла ей помочь, поэтому её отвезли в больницу. Мы так же выяснили, что у Ритсуки есть суженый, который лет на 15 моложе её и который работает в этой больнице. Они связывались с ним по телефону, но только через смс, звонить она вроде пробовала, но сигнал другие номера не берёт (короче мутно).
Мы какое-то время сидели забаррикадированные в комнате отдыха медсестёр, пили кофе, читали записи, в которых описывалась «зомбификация» людей, смотрели телевизор. Выяснилось, Япония ещё не в курсе пиздеца происходящего в этом госпитале. Дальше нас отвлёк сигнал вызова сестры, шёл он из кабинета мрт, Ритсуки сняла трубку, но никто не отвечал, а потом сигнал вновь повторился. Школьницы решили, что там возможно выживший и ему нужна помощь, Ритсуки это не одобрила и очень разозлилась. И тут мы можем выйти на вронг енд, для этого нам нужно не послушаться Ритсуки и пойти за Чиёми. В таком случае мы осмотрим кабинет, и ничего не найдя, вернёмся обратно, только для того, чтобы увидеть как Ритсуки растерзали зомби, которые потом тут же растерзали и нас. Нам же нужно остаться с Ритсуки (заранее скажу, открутите винты с вентиляции и снимите решётку) и ждать. Спустя какое-то время мы услышали шум возле двери, кто-то блокировал нам выход и запустил пару слезоточивых гранат через окна.
Быстренько выбираемся через вентиляцию, Ритсуки нужно будет помочь, так как сил у неё будет мало, но зато после этого она станет шёлковой. Алсо как оказалось, она услышала голос её бойфренда за дверью и поняла, что он ей больше не товарищ. А так как Чиёми ушла, мы пошли её искать, но в кабинете мрт её не было, зато нам на встречу выбежал одноклассник. Он паниковал и поэтому, не обращая на нас внимания убежал. Мы пошли туда, откуда он убежал и обнаружили, что дверь в стартовую комнату заблокировали, а внутри слышны крики. Мы, конечно же, вошли внутрь и увидели большого и мега жирного зомби, а рядом с ним ещё два одноклассника (их имён я не помню, но там кун и тянка). Вообще это не первый босс файт, (да я забыл написать про первый босс файт, но без него глава особо много не теряет). Короче нам нужно выманить толстяка на свет лампочек пару раз, чтобы его победить.
Отбившись и поговорив с одноклассниками, мы двинули дальше, к этому времени «сватовцы», которые закинули нам гранаты в комнату, стали ходить по всей больнице (и так же помирать от рук зомби). И ребята поняли, что сватовцы как-то попали внутрь и скорее всего с главного входа. Мы побежали туда, пробились через баррикаду, под удары дубинок и выстрелы из гранатомёта (газовыми снарядами), только для того, чтобы нас на входе взяли в клещи. С одной стороны сват, и с другой сват, а командует ими суженый Ритсуки (Масами). Нас окружили, Ритсуки дали по щам, а Аяме задрали кофточку и показали, что там пустота, кровище, дыра и синие вены по грудям. Вот такой поворот.
Мне очень понравилось, атмосфера не потеряна с прошлых частей (проигнорируем Блуд драйв). Если в первой части был страх неизвестности и возможной безвыходности. То тут … почти всё так же, только больше угрозы со стороны зомби и спецназа ПЛЮС новый поворот. Заебца, рекомендую, эксглаву оставлю на потом.
Плюсы:
1. Наконец появился адекватный саппортинг и он получился охуительным. Два персонажа стоят друг возле друга, и когда одного из них атакуют, он получает бонусы в виде повышенного шанса уклониться, попасть по врагу а также шанс что второй персонаж закроет собой от урона (оба остаются целы) а также ударит вместе с первым.
2. При достаточной "прокачки" пункта 1, у персонажей повышается уровень поддержки, растут бонусы и повышается шанс что они вступятся друг за друга. У них открываются новые диалоги и только ради диалогов стоит прокачивать им саппорт.
3. Ставить персонажей "в пару". Охуительно полезно если много персов на поле боя, и некоторые из них никудышные. При "пэар-апе" у обоих персов повышаются статы в зависимости от уровня саппорта. При этом ведомый перс, заведомо говёный или стеклянный никогда не подвергается атаке, но может атаковать в ответ как написано в пункте 1 и 2 и между ними прокачивается саппорт.
4. Нет миссий с туманами, темнотой и прочей ёбалой, которые были в предыдущих, особенно в гбашных частях. Слава Аматерасу разрабы уяснили это наконец.
5. Очень много чего по мелочи.
Минусы:
1. Главный минус для меня это подкрепления на хард моде, которые начинали ходить в тот же ходу, в каком они появлялись. Непонятно ни кто появится, ни с какой стороны. Известно только время, как правило через ход. И эта поебень убивает всю тактику на корню, превращая её в метод проб и ошибок. Я знаю, что на нормале с этим проблем нет, но на нормале люди говорят что она слишком лёгкая.
2. Баланс. В целом он норм, но летуны стали не нужны от слова совсем. Любая ветряная магия и выстрел с лука и хана, особенно для валькирий, они вообще говно. Такое было и в гбашных частях, но на двух предыдущих им актуальность вернули. Зато класс Герой лютует. Прокачанный Герой с навыком Sol, как и следует из его названия, лол, может в соляного выносить всё что шевелится. Поэтому колхозника из первого сайд квеста надо ОБЯЗАТЕЛЬНО рекрутировать, повысив сделав ему 2 левелапа. Самый мощный перс в игре.
В итоге с перерывами в несколько месяцев я проходил игру почти год, лол. Но для меня это норма.
Плюсы:
1. Наконец появился адекватный саппортинг и он получился охуительным. Два персонажа стоят друг возле друга, и когда одного из них атакуют, он получает бонусы в виде повышенного шанса уклониться, попасть по врагу а также шанс что второй персонаж закроет собой от урона (оба остаются целы) а также ударит вместе с первым.
2. При достаточной "прокачки" пункта 1, у персонажей повышается уровень поддержки, растут бонусы и повышается шанс что они вступятся друг за друга. У них открываются новые диалоги и только ради диалогов стоит прокачивать им саппорт.
3. Ставить персонажей "в пару". Охуительно полезно если много персов на поле боя, и некоторые из них никудышные. При "пэар-апе" у обоих персов повышаются статы в зависимости от уровня саппорта. При этом ведомый перс, заведомо говёный или стеклянный никогда не подвергается атаке, но может атаковать в ответ как написано в пункте 1 и 2 и между ними прокачивается саппорт.
4. Нет миссий с туманами, темнотой и прочей ёбалой, которые были в предыдущих, особенно в гбашных частях. Слава Аматерасу разрабы уяснили это наконец.
5. Очень много чего по мелочи.
Минусы:
1. Главный минус для меня это подкрепления на хард моде, которые начинали ходить в тот же ходу, в каком они появлялись. Непонятно ни кто появится, ни с какой стороны. Известно только время, как правило через ход. И эта поебень убивает всю тактику на корню, превращая её в метод проб и ошибок. Я знаю, что на нормале с этим проблем нет, но на нормале люди говорят что она слишком лёгкая.
2. Баланс. В целом он норм, но летуны стали не нужны от слова совсем. Любая ветряная магия и выстрел с лука и хана, особенно для валькирий, они вообще говно. Такое было и в гбашных частях, но на двух предыдущих им актуальность вернули. Зато класс Герой лютует. Прокачанный Герой с навыком Sol, как и следует из его названия, лол, может в соляного выносить всё что шевелится. Поэтому колхозника из первого сайд квеста надо ОБЯЗАТЕЛЬНО рекрутировать, повысив сделав ему 2 левелапа. Самый мощный перс в игре.
В итоге с перерывами в несколько месяцев я проходил игру почти год, лол. Но для меня это норма.
Ты бы и на дваче.хк в /fg/ зашел...
Второе: рандом энкаутеры и вообще любой рандом (криты, миссы) это всегда зло и должно быть стёрто с лица земли, я считаю. Тупость полагаться на рандом. Игра не проверяет твой скилл, она проверяет твоё везение, как ни старайся, если по тебе критуют три раза, а ты мажешь дебаффом, то ты сосёшь. Такое говно ещё в Фронт Миссионе 3 бесило люто. Там можно всеми 10 выстрелами с шансом 50% промазать. Если бы сделали, что при 50% гарантировано 5 мимо и 5 в цель - то нормально. Рандом даже балансом нельзя оправдать, ибо какой тут баланс, если от рук ничего не зависит. Особенно рандом сосёт в мультиплеерном говне типа доты/картонок
>Поиграл в Digital Devil Saga. Господи, почему так круто? Диаметральная противоположность всякому свистопердящему аниме для детей типа персоны. Как такую серию можно было скатить в танцульки? Почему вся современная японская индустрия развлечений (кроме фромов) не может в подобную атмосферу?
Согласен, мне тоже многие СМТ нравятся за атмосферу, за околобиблейские мотивы. Но к сожалению, рыночек порешал. Проблемы пубертатных школьников и их свиданки лучше продаются.
Теперь играй в Ноктюрн, и поймёшь как можно совместить эдже-школьниковость и танцульки полуголых мальчиков.
>>888931
Обязательно сыграю.
Ну тогда включай план смело.
>Я играл во все части начиная с GBA
Поиграй в тем, что на супернинтендо, они тебе понравятся.
>Два персонажа стоят друг возле друга, и когда одного из них атакуют, он получает бонусы
Это было в Трасии и Сейсен не кефу.
>Нет миссий с туманами
На снесе они только в Трасии, которую можешь оставить на самый конец.
> это подкрепления на хард моде, которые начинали ходить в тот же ходу, в каком они появлялись
А вот это в снес частях по дефолту в каждой.
> летуны стали не нужны
Щит Йота не завезли?
>я проходил игру почти год, лол
Молодца, поздравляю.
>>888763
Персона изначально не была про потанцульки и школо проблемы, во всём третья часть виновата, она задала тренд и так выстрелила среди всяких эмо геймеров.
> рандом (криты, миссы) это всегда зло и должно быть стёрто с лица земли
Насколько я не люблю "точность ударов" в игре, но без случайных вайпов команды, СМТ потеряет свой шарм.
>>888994
А вот Хуй знает, мне первая и третья зашла очень хорошо, даже Эволвед мне понравился, хоть я из-за сломанной прокачки босса финального не смог одолеть.
В ФМ всегда такие ламповые звуки были. До сих пор кайфую, тыкая по кнопкам в разных меню. И музыка такая необычная, всякие City japan и музыка из интернета прям великолепно погружают в атмосферу того, как разрабы видели будущее. И ещё эти текстуры с некорректной перспективой, это ж просто само воплощение ностальгии.
Все хорошие на пека уже пройдены
>in the future
>will
Что он хотел этим сказать?
Когда-то давно этот тред мочухан обходил стороной и тут даже аниме обсуждали, а теперь тут кибергулаг - любой пук и сразу на тебя пишут донос моче
Лол, этот рисунок тоже ориджинал? Если да, я его для следующего оп-пика возьму (анус заменю на номер треда).
А ты не обижайся, а разговаривай про японские игры. аниме можно, главное чтобы по нему хотя бы одна японская игра была
Мочой окропить его?
Валеру только сожжение спасёт.
Ты меня путаешь.
Валера к этому уже привык.
Просто тут не кому играть в японские игры, все играют только в расхайпанную парашу.
Я играю в Ризу.
Чё несешь то, а? Ты прям как "одинокая" баба, которая рыбачит себе комплименты.
Aye, sir. Thou art precisely insightful.
Да, купил 2-ю часть. Понравилась.
Видимо, смотреть на твитче, как другие люди играют.
https://store.steampowered.com/app/1023970/Gun_Gun_Pixies/
Валера ты слоупок.
Тактика, типа SRW.
>количество колдстилов станет равным количеству всех остальных частей вместе взятых
Хаха......
А как же Наюта...
Бля мне настолько понравился колд стил и все эти треилсы а еще первый ис что я готов еще лят пят в это играть
>Gun Gun
>Долго тупил, что не GunGal.
>Idea Factory
Блин, думал, что новая часть GunGal, но Idea Factory теперь даже названия ворует.
Я тоже не помню а олдфагов всех валера выгнал.
Да захлопнись ты уже!
>Вы же понимаете что сегодня в полночь игровая индустрия разделится на до и после?
Только автомата уже вышла.
Это не жрпг, так что похуй
О, поясни, зачем машины, смыслом существования которых было положено "сражение" создали пушку для стрельбы по Луне, если это уничтожило бы волю андройдов сражаться?
Ну хоть повод запустить ее. Хотя без Серуварии и игра не в радость...
>Каково это наблюдать такое событие, которое происходит только раз в жизни
Не знаю. 5 Колд Стил еще не вышел.
Тут наконец Бамбо выходит, а там и обнова для айзека. Вот это праздник.
Это смыслом рядовых машин было и то это только часть правды, а ракету создала сама Сеть, обожравшаяся коллективными воспоминаниями человечества. Ракета только малая часть была мегакомплекса по натурному изучению Старого мира, в башне были и реконструкции локаций первого ниера например.
> Это смыслом рядовых машин было и то это только часть правды, а ракету создала сама Сеть
https://youtu.be/Fi_snuQBqfE?t=525
>>915281
Бамп? Или красная девочка не авторитет? Одно дело уничтожить всех причастных, захватить сервер и обеспечивать политпропаганду с луны, ну или как это было в первоначальном плане: уничтожить ёршей, чтобы никто не узнал правду о сервере, при этом план был абсолютно не подкреплён ничем, кто должен был уничтожить ёршу, воспользовавшись чёрным ходом, не попадись информация машинам? Почему так плохо уничтожили, что на земле они по прежнему существуют, а если кто-то из них был из высшего руководства и был посвящён в то, что на Луне не было людей? И что если бы этот кто-то узнал изначальный план и, возможно, в порыве поехавшести выложил бы всю правду сопротивлению? Даже 9Ы получает доступ к части информации и начальница тупо раскрывает карты, хотя он вроде как должен был быть убит при нахождении секретных сведений.
Поясните за логику, ну?
https://www.youtube.com/watch?v=4TsLNmDj2VA
Валера ты опять забыл...
Нас минимум двое.
Нет, в первой главе их две, в экс главе три. (Я же про вторую корпс пати говорю.)
Показалось значит.
Fist of the North Star?
Если Неп это Неп, то кто тогда был мотоциклом?
World ends with you, monster tale
https://steamcommunity.com/games/1121560/announcements/detail/1615031650978846868
Автор сообщения: 30705
https://mega
.nz/#F! mE1RkQAI!9PmglGXKOLBtheL_Z94UOw
2. D&D %steamapps%\Atelier Ryza\Data\PACK00_02.PAK to A18_Decrypt2.exe
3. generete "Data" folder inside data folder.
"Atelier Ryza\Data\Data\x64\character" folder move to "Atelier Ryza\Data\x64\character".
4. rename PACK00_02.PAK (i.e. PACK00_02.PAK_)
5. replace file
Мод на гяру Ризу.
Молодцы, успели до релиза Кодзимы. Может, отзывы в Стиме сейчас выправят, и у игры получится хайпануть.
А на этом скрине графон не намного хуже кодзимовской игры, да?
Это производит такое впечатление, будто играешь в чьем-то сне.
Авокадо писал похожее про метроидвании.
На ПК кодзимовысер через год только появится.
Может, и правда, не очень-то нужны новые платформы, если у многих есть старые, и эти люди, так или иначе, будут в числе публики новых игр? Может, прогресс переоценен, и большинству не надо лишние полигоны или там какой-то такой свет?
Тут на Wii новая игра вышла, Just Dance 2020. Не от андеграундных маргиналов-гиков, а от самих Юбисофт, которые имеют репутацию самых жадных.
>Как говорила Ubisoft в районе E3 2019, игра выходит на Wii потому, что так хочет аудитория: многие дети и семьи продолжают пользоваться этой консолью.
Предыдущая заметная игра на Wii вышла в 2015, Rodea the Sky Soldier (японская, по теме треда). И она там даже выглядела лучше, чем игры с более старших платформ: https://youtu.be/vZd5CGZJRdU
Ну так покупатели писюхи4 это гайдзины-трусонюхи, ясное дело, что сурьёзные игры их не интересуют, им бы на трусы посмотреть, да андройдов пофистить.
Нечасто. То, о чём ты написал, требует открытого пространства, а так как жрпг большую часть своей жизни бегали на слабых консолях, такой роскоши они себе позволить не могли.
Наверно там продажи пробили дно раз решились на такое, ведь они никогда еще денуву не убирали со своих игр.
Сейчас довольно часто так делают
А цену в 6к не убрали?
Лучше бы один порядок из цены убрала. И я не понял, в чем прикол денуву снимать. Неужели она так тормозила эту игру?
> 4499 рублей
Бля я даже смотреть на это не могу, каждый раз хуею с цен
Остальное же просто страшное лоу-поли. Только Сетцуна ничего, за счет выбранной эстетики снега. Lost Sphere уже не такая.
Но конскую цену на Октопаф это не оправдывает.
Мыльный пузырь лопнул.
>>924130
Вот этот мод, видимо. Там видео в посте.
https://twitter.com/ratflat/status/1189189751594598404?s=21
https://store.steampowered.com/app/637670/Secret_of_Mana/
>>911011
>>911062
А Gun Gun знаешь?
Я вот что по страничке Стима, что даже по этому видео (хоть не смотрел его полностью, а мотал фрагментами) не понял, в чем суть игры.
https://youtu.be/Jf5PqmAucx0
Лол, не признал ремейк.
Лучше бы Ys IX: Monstrum Nox завезли.
Забавно, что окна овертона раскачали не масс-продукты, а гиковые Октопаф и Ателье.
Ну смотри. Самые дорогие игры в Стиме:
https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price_DESC&category1=998
ADR-Labeling это лицензионный обучающий софт, какой-то узкоспециальный. Может, таким прогам нормально так стоить.
Lab3D это кто-то спетросянил.
RealFlight 9 заявка на реалистичность и виар. Видимо, тоже якобы обучающая программа.
Что в остатке?
Октопаф да Ателье.
Ну да. А первое из того, что можно назвать играми в этом топе, это Ателье и Октопаф.
https://store.steampowered.com/app/756590/Atelier_Lydie__Suelle_The_Alchemists_and_the_Mysterious_Paintings/
https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/
Обе игры я бы назвал нишевыми. Но именно эти две нишевые игры и продолбили позицию, что такие цены на игры в русском стиме = норма. Видимо, из-за них и ДС теперь столько стоит. А дальше будет еще хуже.
Да это кто-то таблетки забыл принять.
Ну ты же понимаешь, что кто-то должен был дать ход таким ценам?
Я помню, как 500 рублей за Акибас Трип казались чем-то немыслимым (а сам Акибас Трип почти японским ААА).
На новый год снизят полюбому
Лол, а ведь в PSN, и правда, дешевле. Никогда бы не подумал.
Лол, я тоже позавчера час гриндил в Ксиллии, а потом случайно умер.
Только к чему эмоции? Это же норма геймплея, на самом деле. Любишь кататься, люби и саночки возить.
Да времени мало пиздец на поиграть, а тут ещё такая хуйня случается пиздец в самом конце уровня.
На эмуляторе небось же играешь, так используй сейвстейты.
В итоге это просто кал, про который все уже забыли.
Уже ниже стал.
Нептуния
Я ценитель хороших игр так то. Вот они слева направо.
По трейлерам того и ожидал, правда графика все же хорошая. Но вот все остальное... Даже не уверен, что когда-то лично пробовать захочу. А уж часть рецензий от крупных СМИ меня еще больше убедили.
> Ну да, а если игра без тяночек и с протагонистом мужчиной то вообще сразу 0/10. Это сарказм если что
Но ведь так и есть, без сарказма. Назови хорошую игру без нях.
Либо покупать японскую сен и играть с листом перевода или ждать ебаный год, а там уже пятая часть выйдет, зато у китайцев уже все есть
Не верю в то что существуют такие люди которым бы дс не понравился.
Посмотрел три часа этого говна у Орка на стриме
80% катсцены 20% симулятор яндекс-еды
Катсцены намеренно используют запутанный сленг, нечитаемые визуальные образы и наваленные кучей тайны и секреты в духе хреновых триллеров чтобы замаскировать тот факт, что в игре либо нет сюжета, либо он крайне простенький. Все персонажи прописаны на уровне второклассника, главгерой, соединяющий людей с фамилией Бриджес (мосты), будущая президентша америки по фамилии Америка, заведующий местным моргом с именем Мертвец, все подозрительные персонажи ходят в масках, что символизирует, что они что-то скрывают. Вот это да, вот это гений, охуеть просто. Причем игра вообще не выглядит как СШАшка, а скорее как карта какой-нибудь Норвегии или Ирландии, которую пришили к сюжету задним числом. Так бурят еще не обсирался никогда.
Насмехайтесь над купившими это говно, гоните их.
https://steamcommunity.com/groups/ideafintl/announcements/detail/1608275615636978973
Лучше лазурную линию предзакажу,
Ну Автомата тоже то еще аниме, но у Таро все-таки вкус чуть получше чем у бурята.
>будущая президентша америки по фамилии Америка, заведующий местным моргом с именем Мертвец, все подозрительные персонажи ходят в масках, что символизирует, что они что-то скрывают
Я не защищаю эту некрасивую игру про брызгание в грязи, но, по-моему, будет предсказуемо, если потом все эти ожидания он разрушит (президентшей америки она не станет, предателями и просто героями с двойным дном окажутся кто угодно, кроме людей в масках и т. д.). Что тоже довольно-таки уныло.
Мне хоть девочки и нра там и дрочил я в эту гачу, но игра же кал
Лучше пчеликом.
Что это еще за?
https://youtu.be/xDW4ACb0_Cg
Наследие Неккетсу растаскивают кто не лень. Тут даже на Ривер Сити вот Вэй Форвард кто-то ругался, что мол в другой вселенной, чем гайдзигнский Андеграунд происходит.
Скоро этих Риверов Сити будет еще больше, видимо. И каждый со своим видением истории, персонажей и даже страны действия.
> Metal Gear Solid 4 стала полностью играбельной на эмуляторе RPCS3
Ну теперь можно пройти
Блаз блю
Боюсь тебя первый заебёт так, что марафон на его середине и закончится.
Зачем? Это не жрпг
Короче в стенах замка небезопасно, вся империя пытается поймать Лиану, так что нам предстоит пуститься в бега. Но не без цели, пришёл главный прист храма света и над нам наводку на колдунью Джессику, которой за 700 лет. Она расскажет нам о посохе тьмы, с помощью которого имперские маги хотят призвать демонов в этот мир. Мы прибыли к ней, но поговорить особо не успели, рядом телепортировался главный маг империи по имени Егберт (не родственник Еггмана). Он подслушивал нас и когда узнал место нахождения посоха тьмы, он появился, поджёг лес, чтобы устранить нас, и двинул за посохом. Наша новая задача это свалить отсюда пока нас хорошо не прожарило, в этой битве пал Зорум, что очень расстроило Варгаса. У него даже портрет поменялся от этого, он пообещал отомстить нам. Асло таким образом я отрезал себе возможность пойти по «тёмному пути», но об этом я узнал спустя пару глав.
Мы прибыли в храм Рейтей, Егберта на место не было, а значит, у нас есть шанс сцапать посох. Да хуй там у нас есть, войдя в храм у гг резко снижается мобильность до двух клеток, а Егберт тупо телепортируется на второй ход за посохом. Ах да, с нами пошла не только Джессика, но и её личный охранник, моряк по имени Лестер, он может нанимать русалов. Ладно, посох мы проебали, но нам теперь предстоит зачистить нежить и монстров, которые находились в храме и охраняли посох. Под конец прибыл Варгас, всё ещё очень расстроенный, у него от этого даже аура командира сузилась. Это не конец, теперь если мы не сможем отнять посох, нам нужно будет найти меч света Ланграйзер. Меч находится в руинах замка Балдеров (клан света гг) и Лиана как раз знает, где это место находится.
Далее мы собирались пуститься в погоню за Егбертом, но узнали, что деревня рядом подвергается нападению монстров прямо сейчас. А раз мы такие хорошие ребята, то мы не оставим их в беде. Алсо мы немного у знали от Джессике о её долголетие, всё просто, она реинкарнируется теряя силы, но сохраняя память. С таким мы уже сталкивались в Хераклес но ейку, но там все люди платили памятью прошлой жизни за возможность возродиться. Так же Джессика рассказал гг, что он, внезапно, избранный из клана света, которые охраняли землю от тьмы и всё в таком духе. В любом случае, посреди ночи монстры снова напали. Атака оказалась скоординированной, ими командовала эльф блондинка, не добрая как Дидлит, а злая как сто чертей. Мы отбивались от неё, пока Рога не заметил, что она напоминает его сестру. Он подошёл поближе, и правда, это была его сестра, даже не смотря на то, что Рога человек с тёмными волосами, а Соня (так её зовут) эльф блондинка с длинными и острыми ушами. Короче у них одна мать, но разные отцы, отец Сони из племени демонов. Рога пытался убедить её прекратить убивать невинных, но она не поддалась. Рога не знает, что конкретно с ней случилось, люди относились к ней очень плохо из того, что она полу-демон, и вот в один день, когда Рога зарабатывал им на жизнь и уехал из деревни по делам что-то произошло. Вернувшись Рога не обнаружил свою сестру и вот собственно его история, остаток времени он занимался её поисками. Когда мы добили остальных монстров, появились Лайрд и Леон. Они поблагодарили нас за помощь, и внезапно Рога решил примкнуть к ним, я был удивлён, ну да ладно, он это делает ради сестры, она на стороне империи и так у него больше шансов встретить её. Плюс мы выяснили, почему Леон и Лайард сражаются за империю. По их словам, он не хотят войн и бессмысленной жестокости и поэтому, когда империя объединит все земли, войны закончатся. Пиздос наивно блядь серьёзно, наивно как ребёнок верующий в деда мороза. Алсо вот в этот момент нам дали бы возможность выйти на путь тьмы, если бы мы не убили Зорума.
Ну ладно, пошли дальше. Мы забили на посох и решили идти за мечом, и мы в очередной раз попали в ловушку. Эта глава на ограниченное количество ходов, нам предстоит пересечь мост, и если мы не успеем сделать это за 18 ходов, нам конец. Враг почти хорошо подготовился (18 ходов хватит с лихвой, у меня ушло всего пять или шесть). У него было много наездников на птицах, которые им выдала генерал Имельда, про которую мы слышим уже во второй раз,( надеюсь она очень сексуальная, меня возбуждают девушки с воинским рангом в фентези). Только проблема в том, что мост они обрушали очень медленно, уж не знаю чего, они так долго копались, хотя думаю, знаю, мост очень крепкий с железными подпорками. Вообще мне очень повезло, что я выбрал нужный класс Лестеру и он нанял эльфов лучников на эту миссию, я с их помощью сделал подушки для иголок из соколов.
Короче в стенах замка небезопасно, вся империя пытается поймать Лиану, так что нам предстоит пуститься в бега. Но не без цели, пришёл главный прист храма света и над нам наводку на колдунью Джессику, которой за 700 лет. Она расскажет нам о посохе тьмы, с помощью которого имперские маги хотят призвать демонов в этот мир. Мы прибыли к ней, но поговорить особо не успели, рядом телепортировался главный маг империи по имени Егберт (не родственник Еггмана). Он подслушивал нас и когда узнал место нахождения посоха тьмы, он появился, поджёг лес, чтобы устранить нас, и двинул за посохом. Наша новая задача это свалить отсюда пока нас хорошо не прожарило, в этой битве пал Зорум, что очень расстроило Варгаса. У него даже портрет поменялся от этого, он пообещал отомстить нам. Асло таким образом я отрезал себе возможность пойти по «тёмному пути», но об этом я узнал спустя пару глав.
Мы прибыли в храм Рейтей, Егберта на место не было, а значит, у нас есть шанс сцапать посох. Да хуй там у нас есть, войдя в храм у гг резко снижается мобильность до двух клеток, а Егберт тупо телепортируется на второй ход за посохом. Ах да, с нами пошла не только Джессика, но и её личный охранник, моряк по имени Лестер, он может нанимать русалов. Ладно, посох мы проебали, но нам теперь предстоит зачистить нежить и монстров, которые находились в храме и охраняли посох. Под конец прибыл Варгас, всё ещё очень расстроенный, у него от этого даже аура командира сузилась. Это не конец, теперь если мы не сможем отнять посох, нам нужно будет найти меч света Ланграйзер. Меч находится в руинах замка Балдеров (клан света гг) и Лиана как раз знает, где это место находится.
Далее мы собирались пуститься в погоню за Егбертом, но узнали, что деревня рядом подвергается нападению монстров прямо сейчас. А раз мы такие хорошие ребята, то мы не оставим их в беде. Алсо мы немного у знали от Джессике о её долголетие, всё просто, она реинкарнируется теряя силы, но сохраняя память. С таким мы уже сталкивались в Хераклес но ейку, но там все люди платили памятью прошлой жизни за возможность возродиться. Так же Джессика рассказал гг, что он, внезапно, избранный из клана света, которые охраняли землю от тьмы и всё в таком духе. В любом случае, посреди ночи монстры снова напали. Атака оказалась скоординированной, ими командовала эльф блондинка, не добрая как Дидлит, а злая как сто чертей. Мы отбивались от неё, пока Рога не заметил, что она напоминает его сестру. Он подошёл поближе, и правда, это была его сестра, даже не смотря на то, что Рога человек с тёмными волосами, а Соня (так её зовут) эльф блондинка с длинными и острыми ушами. Короче у них одна мать, но разные отцы, отец Сони из племени демонов. Рога пытался убедить её прекратить убивать невинных, но она не поддалась. Рога не знает, что конкретно с ней случилось, люди относились к ней очень плохо из того, что она полу-демон, и вот в один день, когда Рога зарабатывал им на жизнь и уехал из деревни по делам что-то произошло. Вернувшись Рога не обнаружил свою сестру и вот собственно его история, остаток времени он занимался её поисками. Когда мы добили остальных монстров, появились Лайрд и Леон. Они поблагодарили нас за помощь, и внезапно Рога решил примкнуть к ним, я был удивлён, ну да ладно, он это делает ради сестры, она на стороне империи и так у него больше шансов встретить её. Плюс мы выяснили, почему Леон и Лайард сражаются за империю. По их словам, он не хотят войн и бессмысленной жестокости и поэтому, когда империя объединит все земли, войны закончатся. Пиздос наивно блядь серьёзно, наивно как ребёнок верующий в деда мороза. Алсо вот в этот момент нам дали бы возможность выйти на путь тьмы, если бы мы не убили Зорума.
Ну ладно, пошли дальше. Мы забили на посох и решили идти за мечом, и мы в очередной раз попали в ловушку. Эта глава на ограниченное количество ходов, нам предстоит пересечь мост, и если мы не успеем сделать это за 18 ходов, нам конец. Враг почти хорошо подготовился (18 ходов хватит с лихвой, у меня ушло всего пять или шесть). У него было много наездников на птицах, которые им выдала генерал Имельда, про которую мы слышим уже во второй раз,( надеюсь она очень сексуальная, меня возбуждают девушки с воинским рангом в фентези). Только проблема в том, что мост они обрушали очень медленно, уж не знаю чего, они так долго копались, хотя думаю, знаю, мост очень крепкий с железными подпорками. Вообще мне очень повезло, что я выбрал нужный класс Лестеру и он нанял эльфов лучников на эту миссию, я с их помощью сделал подушки для иголок из соколов.
Еще и айтипедик. Двойное пробитие дна.
Команда, я и мои ребята.
Продадут тысяч сто максимум по всему миру, странно что Нинтендо печатает диски юбикам спустя 13 лет после выхода приставки, видимо дружба сказывается. Скорее всего игру сделать настолько просто, т.к это рескин прошлой скорее всего или изменение музыки всего лишь, что почему бы нет.
Earthbound.
Попробуй другой эмуль.
Фича вырезать битву, оставив только до и после? Сони Вегас (Сони, спонцы, по теме треда).
Джииишь. Травматайзинг контент.
Не осилил лангриссеры кроме Варсонга. Какая-то залупа поперла, графон зашакалили, музыка похуже стала, герои получают опыт даже нихуя не делая и, по моему, даже не умирают насовсем. Вот это пиздец говно ебанное. До сих пор помню и дрочу на впечатления, когда мои пацаныв героически дохли удерживая последний рубеж и перед тем как жидко пернуть, говорили, мол, юный принц, не унывайте, задайте им жару.
Каво?
В Steam пройдет распродажа на День Холостяков!
День холостяков — китайский современный праздник, который отмечается 11 ноября. Посвящён людям, не состоящим в браке.
Распродажа пройдет с 10 ноября 19:00 до 12 ноября 19:00 по МСК.
https://youtu.be/LtugMMfPKa8
Как хорошо что в итоге перешли на систему с отображаемыми мнострами в локации, и ты сам решаешь бить тебе их или нет.
Видел такие позы в хентае.
Помню один анон оправдывал эту систему, что все враги нападают на тебя и ты защищаешься, а не игрок устраивает геноцид местной фауны по своему желанию.
Но меня рандом энкаунтеры бесят, в каких-то играх даже была шкала, которая заполнялась каждый шаг и после срабатывал рандомный бой. Нахер оно нужно, если повлиять на шкалу игрок никак не может.
После Ксиллии чардиз Вельветовны не кажется таким уникальным, да и все больше понятно, почему Ксиллию не издают на ПеКа: там бы сказали, что она вторична.
Такая же отмороженная бой-баба в ГГ, но без Магилу.
Жила всю жизнь в религиозной деревне, как аутистка, но, в отличие от Сорея, это никак не проявляется на ее взаимодействиях с миром.
А сама Ксиллия, конечно, 9 из 10, не смотря даже на это.
Когда я добрался до жрпг, я уже переиграл во многие ПеКа-РПГ, включая ММ6-8 и Фоллауты 1-2. Так вот, это забавно, но мне идея рандомных битв тогда даже понравилась. Потому что драться надо для геймплея, а без этого любую локацию можно халявно пробежать, на чем, наверное, и основаны многие спидраны жрпг (не проверял, но чую, что так и есть).
>>942339
>все враги нападают на тебя и ты защищаешься, а не игрок устраивает геноцид местной фауны по своему желанию
Лол, отличный маневр. Запомню и сам так говорить буду.
таблетки
Да может портанут со временем. Очень хотелось бы, с серией на PC и познакомился.
http://www.pushsquare.com/news/2018/09/bandai_namco_is_planning_tales_remakes_and_remasters_based_on_fan_requests
https://gamemag.ru/news/133682/razrabotchiki-tales-of-hotyat-otoyti-ot-politiki-eksklyuzivnosti-i-sdelat-seriyu-polnostyu-multiplat
Двачну. Кредо и Неро были неплохи. Заика Агнус так вообще топчик. 10 ПАЦАНОВ ИЗ 10.
Псилия - говно, Вельветовна - богиня.
Ну... привык. Обычно я отключаю звук в эмуле, ставлю фоном музыку или какое-нибудь видео и так гриндю пока не надоест. Плюс в современных играх вроде так жоско не ебут с рандомными битвами как раньше. Один хрен до Dual orb 2 ни одной жрпг не доползти в этом плане.
>Ага, спалилась двуха
Ты даже не понял, что я имел ввиду, однуха. Просто Ракудуй - переделанная Махоука, если ты имел ввиду Рыцаря-Неудачника.
Проходил. Самый имба билд - катана в тяжёлой стойке с бонусом к магии и урону сзади, с пассивкой в скиллах на двойной урон в спину, талисманы на замедление врага в миллион раз, он буквально не успевает повернуться. Ну и другие талисманы на баффы, вроде ситуативный на меч по элементу, у земли больше всего урона по демонам, и ещё один бафф на себя на ускорение восстановления Ки. Я с таким билдом игру прошел на 30 уровней ниже рекомендуемого.
Спровоцировал на драку.
Потому, что в это пиксельное говно напихали эффектов освещения всяких. Это как ХЛ Сорс или Квейк 2 с РТХ,
Я тоже удивлен почему там на главной нет Сенран Кагуры, Некопары и прочего аниме. Но если покопаться есть скидки на Tales of 75% (на Весперию 50%), на Sword Art Online все 70-75%/
> почему-то на главной нет
Чтобы не тригеррить 90% пользователей стима которые ненавидят китай.
В первом Суикоден (хорошая игра) была система что игра анализировала маршрут игрока. Если игрок бежит прямо из точки а в точку б, игра почти не давала игроку случайных битв. А если игрок бегал туда сюда, игра думала что он хочет погриндить и шанс случайных битв увеличивался в разы. Технологиии предков.
Хуй знает, я как раз хотел после берсерии попробовать. А пока застрял в берсерии в последней локации.
Не, там как минимум одним приемом нужно пукнуть
Лучше истории серии.Прямиком от Бати
В SUPER ROBOT WARS V тут никто не играет? Я прямо тащусь от фансервиса, из которого по сути целиком слеплена серия, но вот сложность вызывает у меня печаль и недоумение. Это даже и сложностью то назвать нельзя. На хера вот такое вообще делать, кому интересно играть в суперизи мод?
За сложность не волнуйся, тебе от игры жопу так разорвёт, что ещё будешь жалеть, что там нет изи мода. Проходил пару частей на ГБА и СНЕСе.
речь про эту часть а так же про X и T, а не про те. я уже на 37 уровне из 52, хоть какая-то сложность встретилась пару раз.
Обычно в СРВ самый сильный скачок сложности приходится на последние две миссии. Хотя может быть, что на сложность жаловались и они понизили её в новых частях.
А мне норм, у меня большинство игорей становятся симуляторами ходьбы и бектрекинга, так что именно для меня тема, а он берёт и выпускает на мыловарне, которую давно казуалы облепили, которым дай метку на карте и перекатов.
Имя файла.
Они туда чё Тессочку запихнули из FMP одновременно с Рури из Надеско? лол
Вот так кроссовер, учитывая что первую со второй срисовывали.
Ну ты даешь. Я знаю, как выглядят обе, но никогда бы не узнал их в видео какой-то современной игры. Хотя, я поосто не знаю, на каких персонажей там лицензия.
Они похоже умудрились всех тянок запихнуть из популярных меха аниме. Там и Аска с Реечкой есть
Давно смотрел Еву, но запомнилось, что мехов там было чуть-чуть, по паре минут на серию, чисто для антуража. Я как бы с самого начала ее как психологическую драму воспринимал, а роботы были просто как декорации (возможно, чтобы подчеркнуть общий дух инфантилизма, т. к. у японских детей детство связано с фанатением по роботам).
А Ролл и Колл там нет? Мегамен ведь тоже про роботов. [petrosyan]А Зиро?[/petrosyan]
Она доступна только в Японии из-за копирайтов на кучу персонажей, мехов и т. д. Но я видел, как ловкачи каким-то образом ее покупают, обманывая систему. По тонкому льду ходят товарищи, наверное.
Ну можешь попросить поадрить тебе.
У них даже диалог есть, между двумя малолетними капитаншами боевых кораблей.
>>953335
Я почти всех узнаю, если смотрел когда-то сериал.
>>953440
Не всех конечно, там очень много разных сериалов было за историю серии. Я почитал весь список и прифигел
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_Robot_Wars_video_games
>>954118
>только в Японии
Для юго-восточной Азии. Иначе на кой бы черт там английский и другие языки?!
Вроде, это давно прикрыли. Я как-то хотел, чтобы знакомый знакомого знакомого с Украины купил мне Atelier Lydie & Suelle (на Украине регионалочка гораздо дешевле, у нас же она стоит около 4К), но у него не получилось мне передать подарок.
Т. е. если супер робот тайсен соил бы у меня дешевле, то я бы смог попросить какого-то азиата его купить?
Проблема в том, что в России она вообще нисколько не стоит.
https://steamdb.info/app/1031500/
Интересно, можно ли тогда ее дарить в русский регион?
Ты можешь проверить. Найди японца и попроси поадрить за пару ключей. Я думаю должна, но хй знает как теперь габенолавка работает
Вроде, я слышал, что ключи не имеют региона. Вот бы достать ключ на нее и проверить...
>Нет, ты бы еще спросил банят ли за САМ
Аналогия не очень корректная. Когда ачивки взламываешь, обманываешь только себя. Это никому не вредит особо, каждый дрочит как он хочет, а над профилями, где куча ачивок получается в несколько секунд, скорее, хочется ржать, чем восторгаться. Так что, сами себе злобные буратины.
Но здесь-то вопрос в другой. В копирайтах, в стратегии продаж (где в нормальных фирмах определяют регионалки долго и с прицелом) и т. д., это серьезный бизнес, а такие кулхацкеры его нарушают.
> Тонкая самоирония?
Не понял. А ты часто ноги вытягиваешь через лобовуху? Попробуй, тоже будут на капоте, если ты не карлан.
Какой у тебя рост?
ТЫ тоже на машине без лобовухи ездишь?
Я не он, но погуглил: на самом деле, есть такое клише, ноги на передней панели. Именно на панели, а не на капоте.
Где-то видел ссылку на гуглодок с играми. Там процентов 65 прекрасно эмулируются, еще 30 нужно занижать\повышать частоту, остальные 5 не работают. Да, я в тони хока хотел поиграть, а он только через картридж оригинальный. А ты в какие хотел поиграть с эмулятором?
> А ты в какие хотел поиграть с эмулятором
Для начала в те, что посоветовали здесь. С рун фактори начну.
SJ я ремастер прошел. TWEWY поиграю, помню посты в треде по ней. Правда наверно как раз её нужно на эмуляторе проходить, потому что там можно зачитерить мультиплеерный контент.
Откопал ссылку
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/edit#gid=0
Все руны прекрасно работают на эмуле.
>>956536
Твеви так же отлично работает. Из других советую flower, sun and rain, smt devil survivor, okamiden, hotel dusk, fist of the north star (только на японском).
>Из других советую flower, sun and rain, smt devil survivor, okamiden, hotel dusk, fist of the north star (только на японском).
Спасибо, сохоронил, посмотрю тоже.
У Гирсов так себе русик, я успел блевануть с пары переведенных фраз Цитана, мне хватило.
Эмулятор дс для распберри пи не лагает, а на пкэмулятор дс лагает.
В тейлсах многие дизайны кочуют из серии в серию, там проще пересчитать тех героев, у которых нет клонов.
Олсо Вельвет хороша хотя бы тем, что вместо стандартной романтоты ее сюжетная линия посвящена мести и птср, довольно редкий случай для главной героини.
Ебучий пиздюк - очевидный заменитель младшего брата, к которому у нее потом сформировалась опять же чисто сестринская привязанность.
Такая дебильная игра, я ебал. Герой всю игру ноет до самого финала, размазывает сопли простынями текста. Типо вот ебать у него проблемы. А встретив какого-нибудь пацана, который занимался проституцией чтобы братьев и сестер кормить, герой говорит ему - да всё нормально и тема закрывается, пацан не изливает душу, не плачет, вообще никаких эмоций не выказывает по поводу своих душевных травм. Эти прыжки по платформам когда во время прыжка начинается случайная битва, после которой ты падаешь вниз потому что прыжок не удался и приходится опять с самого низа прыгать наверх. Горючка (типо мана) кончается на случайных битвах и тебе не хватает на босса. Как вспомню так трясти начинает.
https://store.steampowered.com/app/597760/Yuppie_Psycho/
В это трудно поверить, но надо признаться, что когда-то люди, действительно, думали, что слева графика намного круче, чем справа. Темные времена, большой видеоигровой кризис...
Никаких проблем, просто остался осадок, от старых потраченных переводов эры пс1.
Какого хера вообще?
Эмулятор 3дс вообще обоссывается на моем i7 и 2060, между прочим. Худший эмулятор и покемоны не очень.
https://store.steampowered.com/bundle/689/Sunrider_Collection/
https://store.steampowered.com/bundle/11706/MuvLuv_Triple_Threat/
Хз, что за Мув-Лув, но на вндб он был в топе рейтинга, а может и сейчас там.
Интересно, а почему так?
Не то. Мне надо чтоб вот примерно с такими девками, и геймплей как в armored core.
Лол, а я все думал, кого же мне ГГ напоминает. А это же Дзюн из Розен Мейдена. Интересно, его реально срисовали?
Или просто попасться под горячую руку, когда решат устроить показательную расправу. Обычно так работает. Че-то страшно.
Япохи могут, их бы я особенно боялся. Точнее по их наводке, если устроят истерику.
Нет, и это вообще не смешно.
Лол, там даже эти петросянские чебурашки есть из Фумоффу.
https://www.youtube.com/watch?v=1je0r5HbRO8
Они че, пришли в бюро рецензий и сказали ДАЙТЕ НАМ НА ВСЁ?
Да, они пришли и сказали " Вот вам миррион дорраров дайте нам все ваши рицензии".
В любом, там вообще во всех система одинаковая. И все архаизмы сохраняются, типа, так надо.
Ну это да, меня больше удивило, что Надеско и FMP в одной игре (Персонажи FMP были срисованы под копирку с Надеско если чё)
С левыми тянками не согласен. У одной острые углы в чардизе, вторая же округлая и блестящая. Так разные характеры изображаются.
У пиксельного чувака волосы - водоросли, а у этого из розен майден обычные прямые пряди. Это не он.
Видел депрессивное AMV по Надеско, под какую-то печальнейшую музыку. Там реально все так мрачно? Стоит смотреть?
Это как пример просто, может не совсем удачный, но если их оба посмотреть, то так-то там ясно, что косили как могли ну или вдохновлялись
Серьёзный, учитывая, что анимешные ебасосы различаются лишь по трём деталям:
1. Причёска
2. Очки/глазная повязка
3. Зубик
И по сюжету тоже, либо только по чардизам?
https://youtu.be/WSjpSc1koNM
https://youtu.be/zlyLuNDysaU
Там реально даже Каору-кун из Евы есть, лол.
Там кончается всё так, что нужно игру пройти на Сатурне, которая на япусике только, а дальше фильм уже продолжает события игры и игра канон, вот в чём печаль
Ну не гони, есть множество других деталей.
Что за игра хоть? Это какая-то многопользовательская с кучей героев аниме, вроде фгога? Или сингл?
>что нужно игру пройти
О, так беседа даже по теме треда! петросян.жрпг
А без игры не понятно будет?
Есть одна такая игра на пс4, забыл как называется.
>>965130
Да, в игре важные события происходят из-за которых можно по-разному финал аниме трактовать и если не пройти её, то ты вообще не будешь отуплять что произошло с героями.
Игра же только на япусике и если не знать что в ней, то будет депрессивным конец.
Жанр VN дейтсим с тайм менеджментом.
Нет, вот такой.
>Игра же только на япусике и если не знать что в ней, то будет депрессивным конец
А если знать, то не будет? Типа, герои умерли, но в игре показали, что это было понарошку?
Нет конечно, меня тошнит от этих огромных пикселей.
Это ронпатред.
У каждого персонажа своя концовка, а потом их будущее в секрете держится и только кто игру прошёл знает что к чему
А в мувике уже не говорят лишнего, типо то время уже прошло и если тебе настоящая судьба героев интересна, то игру купи
Смотря чего ты ждешь. Боевая система там более деревянная, но сюжет и персонажи отличные. Очень приятный грамотный селл шединг, который прилично смотрится даже сейчас, 10 лет спустя.
ГГ 10 из 10, наверное один из самых топовых протагонистов в компьютерных играх, по крайней мере в жрпг.
Игры делает (уже делала, но это формальность, по большему счету) Банпресто, которая, как и аниме-студия Sunrise, являются подразделениями Намко Бандай. Что автоматом открывает доступ к туевой хуче меха лицензий. С остальными думаю как-то договорятся.
Мне норм было лет в 20, сейчас в 35 пересматриваю (как раз после SRW, да еще и новый сезон вышел), вполне норм, хоть и впечатления послабее, и с таким аниме-стажем за плечами всякие глупости и штампы в глаза куда сильнее бросаются.
Чисто сингл тактика. Держится исключительно на фансервисе для фанатов меха да это блять мехапрон в чистом виде, а так же на зрелищной подаче боев. Не даром все официальные видео этой серии игры на 90% состоят из анимации атак :)
Будете на зло Валере общаться в этом треде, пока он не утонет?
Это копия, сохраненная 16 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.