Это копия, сохраненная 29 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dark Souls III
http://pastebin.com/3kv7pzT4
http://pastebin.com/ByjC7KYg
Dark Souls II
https://pastebin.com/41gxaFnX
Dark Souls
http://pastebin.com/kA65tShL
Матчмейкинг по оружию в ремастере: https://docs.google.com/spreadsheets/d/153CKO7jW7ve_ZOQ75mBHIax___uXlzfgrnn7AvpVtGA/edit#gid=0
Demon's Souls
https://pastebin.com/qv4Vxnmv
Как эмулировать: http://pastebin.com/STmR814C
Новости, патчи и прочее:
http://info.darksouls.jp
Ремастер первой части: https://store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/
Интервью Миядзаки в переводе анона: https://pastebin.com/uRLbbxnA
Калькулятор персонажа:
https://mugenmonkey.com/darksouls3
Стимогруппа и чатик:
https://pastebin.com/pGhxCqNb
Паста для переката: https://pastebin.com/h6psj3sY


Как что-то плохое))0
Начал знакомство с глюка в стиме, где препаре анус эдишн был по 5 рублей. Купил, чтозто там поиграл, дошел по-моему тогда до первого босса который на мосту, до капры. Дроп. Далее почему-то не помню как у меня в стиме оказалась двушка. Так как тогда я был пост-институтский рнн господин, пытался играть во все игори, а так как процессор сгорел, пришлось ставить какое-то говнецо i3, поэтому трешка тормозила, ну всмысле я мог играть, но в хуевом разрешении.
Двушка же шла идеально, собственно помню как я в нее играл, даже нравилось, но было душно. Убил тогда какую-то огромную хуйню на помойке и дропнул, ничего не помню.
Потом спустя три года, я таки на закате покупаю плойку и пикрелейтед.
За 1,5 года ознакомился со всеми играми, кроме демонов. Постараюсь пояснить +- каждой.
Однушка.
+ Атмосфера сказки
- Невозможно играть в 2к20
- Не онлайн, а хуяйн
Двушка
+ Ностальгия еще с пека-времен, много брони, Маджула.
- Все в лаве, отравах, говне
- Очень хуевая анимация
Трешка
+ Графон
- Пиздец квесты
- Первые локации пиздец кал
- Куча одинаковых мечей,топоров, дубин
- Бывает сложновато просто пробежать до босса
- Все пластилиновое
Бладик
+ Дизайн всего
+ Боссы
+ Музыка
+ Квесты интересные и не так легко запарываются
+ Оружие, Сеты брони самые красивые
- Много говнобоссов типа теней, ведьмы, каких-то синих телепузиков
- Кошмар Менсиса
Секиро
+ Графон
+Атмосфера
+ Боссы
-Пиздец душно
- Очень сложна
Начал знакомство с глюка в стиме, где препаре анус эдишн был по 5 рублей. Купил, чтозто там поиграл, дошел по-моему тогда до первого босса который на мосту, до капры. Дроп. Далее почему-то не помню как у меня в стиме оказалась двушка. Так как тогда я был пост-институтский рнн господин, пытался играть во все игори, а так как процессор сгорел, пришлось ставить какое-то говнецо i3, поэтому трешка тормозила, ну всмысле я мог играть, но в хуевом разрешении.
Двушка же шла идеально, собственно помню как я в нее играл, даже нравилось, но было душно. Убил тогда какую-то огромную хуйню на помойке и дропнул, ничего не помню.
Потом спустя три года, я таки на закате покупаю плойку и пикрелейтед.
За 1,5 года ознакомился со всеми играми, кроме демонов. Постараюсь пояснить +- каждой.
Однушка.
+ Атмосфера сказки
- Невозможно играть в 2к20
- Не онлайн, а хуяйн
Двушка
+ Ностальгия еще с пека-времен, много брони, Маджула.
- Все в лаве, отравах, говне
- Очень хуевая анимация
Трешка
+ Графон
- Пиздец квесты
- Первые локации пиздец кал
- Куча одинаковых мечей,топоров, дубин
- Бывает сложновато просто пробежать до босса
- Все пластилиновое
Бладик
+ Дизайн всего
+ Боссы
+ Музыка
+ Квесты интересные и не так легко запарываются
+ Оружие, Сеты брони самые красивые
- Много говнобоссов типа теней, ведьмы, каких-то синих телепузиков
- Кошмар Менсиса
Секиро
+ Графон
+Атмосфера
+ Боссы
-Пиздец душно
- Очень сложна
По пьяни тебя выебут. Если любитель такого - вперёд и с песней.
Лучшие для меня все таки в бладпуке, но если сейчас начну расписывать, чувствую что потрут пост.
Уверен что в Секире тоже все отлично, правда лично я дропнул из-за того что заебало превозмогать, однако бабочка очень классный босс.
Логариус, Мария, Герман, Кос это просто лучшее что я видел.
>Худшие
Ведьмы Хемвика, Капра демон, Дерево, Вольнир, Виверна которой прыгаешь на бошку, Горгульи из двушки.
Меня заебало, что в бб большинство боссов это поебень вроде собаки. Лохматая собака, огненная собака, собака с молнией, охуеть просто
Для меня это плюс.

Они придут, когда ты будешь вторгаться, самый раковый ковенант в игре.
За 4 года ознакомился со всеми играми, c демонами на половину. Постараюсь пояснить +- каждой.
Однушка.
+ Атмосфера дарк фентези
+ Приятно играть в 2к20 в отличии от демонов
+ Хороший ост
+ Статы решают больше скилла, но если наоборот то тоже не минус.
+ Хорошая неспешная боёвка
+ Хорошее длц
+- Связь лок позволяет получить имбовещи в начале игры
- Малая глубина боёвки, но это потому что игра раньше других вышла очевидно
- Не онлайн, а хуяйн
- Лёгкие билды слишком сосут у тяжёлых и из-за этого нет разнообразия, в хоть я и фанат вторых
- Проработка лок ощущается хуже чем в демонах, очень хуёво выглядят некоторые локи типа сада, полигоны ебашут в глаза.
Двушка Школяр
- Худший дизайн мобов, лок, брони из всех что я видел в играх
- Худшая система брони в мире
- Атмосфера хуй знает чего но только не дарк соулса, демон солс больше похож на дарк соулс
- Очень хуевая анимация, банально нет удовольствия от боёвки
- Лор предыдущей части разъёбан высерами мозга уборщика
- Локации-кишки
- Худший ост, под конец игры не помнишь ни один ост, кажется что его и не было
- Худшие убогие боссы-овощи с 2мя атаками
- Закидывание врагами по скрипту
- Худшие длц без сюжета и нпц, тупо зачистка локи и 2 говнобосса
Трешка
+ Лучшие дизайны из всех игр в сеттинге средневекового дарк фентези, игрой хочется любоваться
+ Атмосфера дарк фентези
+ Лучшие боссы в серии
+ Лучший ост в серии
+ Лучшее пвп
+ Онлайн жив до сих пор
+ Разнообразие билдов
+ Динамичная боёвка с сохранением механик прошлых частей
+ Лучшие длц с хорошей сюжеткой.
- Относительно линейная
- Не хватает прикольчиков из дс1 типа отруба хвостов или заёбистой прокачки пушек разными титанитами или тип того.
Бладик
+ Дизайн всего, самая красивая и стильная игра в мире
+ Неплохой ост
+ Мощная атмосфера лавкравтовского хоррора
+ Пиздатый лор
+ Пиздатое длц
+ Уникальные пушки
+- Не худшие но и не лучшие боссы
- Онлайн довольно хуёв из-за минималистичности билдостроения
- Лично мне не зашла боёвка из-за малого количества рипостов/бэков
- Квесты идут первую половину игры, вторая половина это зачистка лок
- Очень сложно новичку из-за пузырьков которые кончаются
- Ваншоты от боссов/мобов/нпц/всего нахуй, но мб кому-то нравится
Секиро
+ Игра красивая, но уже нет эффекта ахуя как в дс3 и бб
+ Наверное самая мрачная игра в сеттинге феодальной японии
+ Приятная свежая динамичная боёвка
+ Пиздатые боссы
+ Много квестов и нпц для попиздеть
- Музыка не запоминается
- Мб не стоит рассматривать игру опираясь на другие игры фромов но тут очевидно из-за того что это сюжетный слешер с 1 оружием и отсутствием онлайна страдает реиграбельность, но игра вряд ли и планировалась как та в которую можно играть тысячами часов как в дс.
Демоны
+Простой но атмосферный сеттинг, не хуже чем в дс
+Хороший ост
+Хорошие боссы как для первой игры, есть прям супер топич типа Астреи
- Сложно играть в 2020, слишком криво и минималистично, например нет удара в падении и прыжков, пойза, куча бесячих механик типа веса инвентаря, один слот под кольцо потому что второе кольцо предела
-слишком уж ёбнутая прокачка пушек
-ебля с тенденциями, ох уж эта хардкорность
Эх вот бы ремейк демончиков, правда он не имеет смысла без полного пересмотра и углубления боевой системы и нового шмота для магов/чудиков(клириков), но таким должен сам Миязака заниматься.
За 4 года ознакомился со всеми играми, c демонами на половину. Постараюсь пояснить +- каждой.
Однушка.
+ Атмосфера дарк фентези
+ Приятно играть в 2к20 в отличии от демонов
+ Хороший ост
+ Статы решают больше скилла, но если наоборот то тоже не минус.
+ Хорошая неспешная боёвка
+ Хорошее длц
+- Связь лок позволяет получить имбовещи в начале игры
- Малая глубина боёвки, но это потому что игра раньше других вышла очевидно
- Не онлайн, а хуяйн
- Лёгкие билды слишком сосут у тяжёлых и из-за этого нет разнообразия, в хоть я и фанат вторых
- Проработка лок ощущается хуже чем в демонах, очень хуёво выглядят некоторые локи типа сада, полигоны ебашут в глаза.
Двушка Школяр
- Худший дизайн мобов, лок, брони из всех что я видел в играх
- Худшая система брони в мире
- Атмосфера хуй знает чего но только не дарк соулса, демон солс больше похож на дарк соулс
- Очень хуевая анимация, банально нет удовольствия от боёвки
- Лор предыдущей части разъёбан высерами мозга уборщика
- Локации-кишки
- Худший ост, под конец игры не помнишь ни один ост, кажется что его и не было
- Худшие убогие боссы-овощи с 2мя атаками
- Закидывание врагами по скрипту
- Худшие длц без сюжета и нпц, тупо зачистка локи и 2 говнобосса
Трешка
+ Лучшие дизайны из всех игр в сеттинге средневекового дарк фентези, игрой хочется любоваться
+ Атмосфера дарк фентези
+ Лучшие боссы в серии
+ Лучший ост в серии
+ Лучшее пвп
+ Онлайн жив до сих пор
+ Разнообразие билдов
+ Динамичная боёвка с сохранением механик прошлых частей
+ Лучшие длц с хорошей сюжеткой.
- Относительно линейная
- Не хватает прикольчиков из дс1 типа отруба хвостов или заёбистой прокачки пушек разными титанитами или тип того.
Бладик
+ Дизайн всего, самая красивая и стильная игра в мире
+ Неплохой ост
+ Мощная атмосфера лавкравтовского хоррора
+ Пиздатый лор
+ Пиздатое длц
+ Уникальные пушки
+- Не худшие но и не лучшие боссы
- Онлайн довольно хуёв из-за минималистичности билдостроения
- Лично мне не зашла боёвка из-за малого количества рипостов/бэков
- Квесты идут первую половину игры, вторая половина это зачистка лок
- Очень сложно новичку из-за пузырьков которые кончаются
- Ваншоты от боссов/мобов/нпц/всего нахуй, но мб кому-то нравится
Секиро
+ Игра красивая, но уже нет эффекта ахуя как в дс3 и бб
+ Наверное самая мрачная игра в сеттинге феодальной японии
+ Приятная свежая динамичная боёвка
+ Пиздатые боссы
+ Много квестов и нпц для попиздеть
- Музыка не запоминается
- Мб не стоит рассматривать игру опираясь на другие игры фромов но тут очевидно из-за того что это сюжетный слешер с 1 оружием и отсутствием онлайна страдает реиграбельность, но игра вряд ли и планировалась как та в которую можно играть тысячами часов как в дс.
Демоны
+Простой но атмосферный сеттинг, не хуже чем в дс
+Хороший ост
+Хорошие боссы как для первой игры, есть прям супер топич типа Астреи
- Сложно играть в 2020, слишком криво и минималистично, например нет удара в падении и прыжков, пойза, куча бесячих механик типа веса инвентаря, один слот под кольцо потому что второе кольцо предела
-слишком уж ёбнутая прокачка пушек
-ебля с тенденциями, ох уж эта хардкорность
Эх вот бы ремейк демончиков, правда он не имеет смысла без полного пересмотра и углубления боевой системы и нового шмота для магов/чудиков(клириков), но таким должен сам Миязака заниматься.

640x360, 0:56
В ДС3 у меня такая же проблема, но лишь в одном месте, где локацию с тюрьмой переходит в пещеру, каждый раз там происходит фриз и тоже будто это не из-за ПК, а так и должно быть, будто загрузка локации без лоадинг скрина на секунду происходит.
зарепортил за нерелейтед, няш :3
Порт кривой.Можешь только попробовать сменить в настройках режим с 30 фпс на 60,мне помогло это убрать почти все микрофризы
Подходишь в хабе к напарнику,который бегает с тобой,говоришь с ним,нажимаешь на менюшку "Сменить напарника".Все.

Благодарю, а то я уже подумал, что в этом аниме нельзя быть титаном одиночества. Разозлился, понервничал, едва игру не снес, вот теперь можно и поиграть.
Будут вопросы-обращайся :з

Хз че ты там попытался объяснить, запомни малыш, если Двушка у тебя не лучшая часть в серии, твое мнение аннулируется и ты отправляешься на парашу к секирочушкам брукбондоговноедам из-за которых дарксоулс серию превратили в убогий подпивасный казуальный слешерок.
Тебе тоже доброе утро,двушкерс

Двачую интеллигента, третья часть это худшая говнина из возможных, которая могла понравиться только скудомному быдлу. Из-за своего же скудоумия он и не оценил божественную вторую часть.
Могу кстати за любой пункт пояснить и разьебать.
Ясное дело бладик - лучший соулслайк...
Ну извини, 35 мужиков со щитами к выходу элденринга будут...
Мань, я не один раз бб проходил, ща чаши вилкой чищу. Большинство боссов именно ебака вроде собаки
В кои-то веки адекват в треде.
Проиграл с этой нищенки, что прошла пукборн на ютубчике.

1280x720, 0:35
Гугал
Я хз если чесна
Все как всегда, сделано через жопу
Бес уже пояснил за это гавно, я вообще хуею что она стоит 4500 рублей, ей красная цена 930 рублей как первая часть
А зачем ты тогда весь прошлый тред орал с пеной у рта про 11/10 от всех обзорщиков, игра года, смотрите, даже логвинов похвалил..?!
Самая атмосферная игра серии, особенно длс, жаль, боссы говно, опять таки, кроме длс.

Если для тебя 30% большинство, то да, конечно, сплошные собаки.
Алон, Дымный, Сгоревший, Дракон - они заебись. Но. Лишь по сравнению с остальными. Нашандра так вообще разочарование всей жизни, один из худших, если не худший, финальный босс что я в играх видел.
И даже его мнение выше, чем мнение местных нонейм петухов
Чет ору нахуй с этой хуйни, которая разукрасила всех черых собак в яркие цвета, но мы то знаем, что брукбонд это черно серая параша с босами собаками
Он такое же говно, + технически - это босс длс. Не доебывайся.
Но вторая часть лучшая часть из всех игр. Ты что-то перепутал, цг дебилоид. Бб кстати кусок говна как и секирокал.

Да неплохо тебе очко порвало, даже ничего вменяемого написать не можешь и повторяешь одно и то же. Как же легко опустить цг додика, но привыкай вы по жизни опущенные консольные чуханы.
Так элдер куском говна слешерного для подпивасных казуалов будет как секирокал и брукбондовысер.
Пробегу за два дня как казуальный секировысер да забуду и пойду опять в лучшие части серии играть, второй дарксоулс первый и третий.
Виноват, ничего не могу с собой поделать. Казалось бы игра действительно из одних минусов, за исключением масштаба и некоторых локаций (Лойс, Храм Аманы...). Буквально любой другой аспект сделан лучше в одной или всех остальных играх разом. Но при этом заходит игра как мамка в папку. В ней хочется жить. Я бы понимал свои чувства, если бы она бы была хотя бы первой для меня, но нет же. Вот как это блять работает ты мне объясни?

А все дело в том, что в Дарксоулс 2 есть Душа. Атмосфера настоящего приключения, самые разнообразнейшие локации, послевкусие настоящего дарксоулса и гримдарка. Многие в /v создавали треды и называли вторую часть любимой и лучшей игрой. Это любовь на всю жизнь.
Нельзя просто взять и не доебаться до речевого оборота. Сосач, сосач никогда не меняется. Даже в тематике.
Люди обсуждают спокойно лампово Дарк соулс 2, обсуждают билды, локации, боссов как проходить.
Прибегает порванный цг чушок опущенный и начинает чето бухтеть и рваться, думая что кто-то будет вспоминать казуальную слешерную хуету вроде секироговнеца и брукбонда.
Сейм?
А кто лично до тебя доёбывался? Ты же сам завёл речь о том, что не можешь объяснить свою привязанность к двухе. Следовательно это у тебя с чердаком не лады.


Шоб выебываться?
Да. С тобой в главной роли. И отлетел за шок-контент, зазаза. Ты лучше на первоначальный вопрос ответь.
Трешкерс, плз...
Спасибо.
Поясните, как научиться успешно парировать во встратодвушке и копротрешке?
Они не могли сделать нормально, как в первой части?
Парри даггер. У него окно меньше на пару кадров чем у баклера, но нет ублюдского дилея перед парированием.
>Они не могли сделать нормально, как в первой части?
Чтобы в любой момент времени и самым хуёвым щитом чтобы даже домохозяйки без проблем парировали врагов которых в первый раз видят?
Мог бы и посмешнее пукнуть
Лока как лока, 3 фантома в конце интересное решение, особенно тот факт, что они нападают вместе.
Серая хуйня. Сет дансерши лучше.
Красивее ,но менее играбельный, там пойза вообще нету

1280x720, 1:08
Как и весь третий соулс (за вычетом болот) - восхитительно красиво, но маловато. Хочется больше тайников, путей, коридоров, врагов, в конце концов.
К слову о болотах - пока сидел и ждал инвейда, вслушался в тамошний эмбиент и пришел в лютый восторг. Объективно третья часть лучшая в плане музыки.
Как и большинство прочих полных сетов брони, он настолько же говёно смотрится на персонаже, насколько заебато выглядит на неписе.
>Хочется больше тайников, путей, коридоров, врагов, в конце концов.
В других играх было меньше.
Полные сеты смотрятся в тысячу раз лучше чем кастомное говно, этот сет выглядит очень хорошо на персонаже.
И что с того?
Вкусовщина же. Как видишь, у всех своё мнение, тут объективного ответа быть не может.
Трешка вообще топ в плане музыки и локации. Прям атмосфера 10/10 кроме болот, до сих пор считаю ее худшей локацией


Факел так же обнуляет.
Меня все равно, как я уже писал, задушили Олдрик с Гундиром. Я хз, откуда у тебя столько хп, у меня с фап рингом и углем в районе 760 или типа того, визуально как половина твоей полоски выглядит.
Алдрич через кровотечение. Главное выбегать на центр комнаты сразу как начинает утекать, дабы быть вплотную к нему когда вылезет и не дать ему скастовать стрелы. Я реально не почувствовал его. Странно, что у тебя прям проблемы-проблемы.
Рыцарь, после 5 темных меток сл14, 1 поинт в декс, остальные в хп. Оружие +0. Вроде и не сл1 ран, но и качать что-либо не хочется. Гундира еще как то можно ебнуть, просто траил мало, но Олдрик окончательно доебал. Причем, танцовщицу прошел с 3 или 5 трая, доспехи со второго, понтифа с 3 или 4, Оцейроса вообще с первого, а тут такое. Короче я в ахуе, как люди на сл1 проходят всяких фрид, мидиров и прочих гаэлей.
У Олдрика вся проблема в этих шарах магических. Если бы этой атаки не было, то изи босс на любом сл. Но когда хп мало, не успеваю увернуться и от шаров и от стрел и урона на кровоток настакать и все вот это вот. Я не знаю, то ли руки кривые все же, то ли все попытки он выдавал хуевый рандом. За все 30+ траев из которых только 6-7 "официальных", когда я сносил больше 2/3 хп и не отлетал в начале боя - он раз 5-6 если делал мили атаки - уже хорошо. Просто постоянно, сука, спамил магию и тп. Ну, я это все не в первый раз расписываю в треде, в любом случае, изи мода как на доспехах тут нет, придется продираться.
Советчик хуев. 3 раза убивал без паррирования в первый раз даже не заметил, на третье прохождение держался за жопой и бил, он постоянно хаотично двигается, что сзади себя практически не бьет, а от удара ногой можно увернутся
>>281293
Тебе уже писали и много раз, даже я писал.
Олдрик непростой босс, мне потребовалось 5-6 траев чтоб его убить, но я был с УГС. Как только он выпускает шары делай перекаты, от стрел беги, в первой фазе навстречу, а во второй от них.
Главное держись в плотную чтобы он начал бить, там легко увернутся и открывается окно для удара.
Нахуй ты вообще так начал играть, чтобы ныть на дваче Сложна, как убивать, жепа? Сиди и задрачивай, хуею с вас сами создают себе челлендж, а потом со слезками на глазах бегут к маме со словами Сложна памаги
Ты его без заточек и левелов убивал не используя парирование? Воздаю должное твоей страсти к геморрою, учитывая, что во второй фазе он лупит без остановок и окна для атаки и эстуса мизерные, а половина атак ваншотают.
>>281872
А ты, полагаю, все части прошел, ни разу не зайдя на вики и без прочих подсказок? Очевидно иначе у тебя бы не было права кукарекать.
>Нахуй ты вообще так начал играть, чтобы
получить новый опыт, поделиться с анонами, узнать всякие фишки и поделиться своими наблюдениями.
>хуею с вас сами создают себе челлендж, а потом со слезками на глазах бегут к маме со словами Сложна памаги
оххх бля как же охуенно обсудить в сотый раз хуёвые локации двушки или д у ш у первой части. Ахуеть, анончик, спасибо за оригинальный тред серого цвета двадцать первого века.
Есть максимально краткий гайд по их действию?
В большинстве ковенантов даются награды за подношения итемов ковенанта в нужном месте.
Лазурный путь надеваешь чтобы призвался на помощь синий если ссышь 1 на 1 с инвейдером, синие стражи и даркмун блейд чтобы помогать лазурникам, собаки фараона чтобы призываться для убийства рандомов на лоулевелах в лесу жертв, верные олдрича тоже самое но на мидлевелах примерно 60-70 с оружием на +7-8 после понтифика, пальцы розарии не имеет своих фишек не считая того что руинит сюжетку одного персонажа после вступления и подношения нужны для сюжетки ещё одного, так же супер легко качаются ради колечка на инвиз и ещё чего-то. Сунбро призываются в доп слот для желтого фантома если вызван белый или как-то так, не ебу на сто процентов. Мародеры могут при призыве атаковать и хоста и мобов поэтому их никто не вызывает, копья церкви суммонятся как босс копьё церкви из любой локи.

Надеваешь значок ковенанта - становишься его членом. За выполнение задачи ковенанта получаешь символ верности (у всех свои). Символы отдаешь главе ковенанта - повышаешь уровни ковенанта. За определенное количество уровней дается особая награда в виде шмотки, оружия, заклинания - у каждого ковенанта свои, подробней смотри в вики.
Лазурный Путь - не имеет уровней и наград, пока носишь значок ковенанта, тебе на помощь будут приходить Клинки и Стражи, если к тебе вторгся вражеский фантом. Символ выдает жрица в храме, вверх по лестнице до конца напротив Ворда из Холодной Долины.
Клинки Темной Луны и Синие Стражи - автоматически призываются на помощь хозяину мира, который состоит в ковенанте Лазурный Путь, и в чьем мире находится вражеский фантом. Глава - Йошка, сидит в Иритилле Холодной Долины, для взаимодействия требуется выучить жест, подробней - в вики.
Пальцы Розарии - вторженцы. Задача - убивать хозяев мира. Вторгаются через Красное Око, как его заиметь - чекай вики.
Их символы верности можно получать, даже не состоя в ковенанте, а вторгаясь просто так. Глава - Розария, сидит в Храме Глубин, как попасть к ней - читай в вики.
Мародёры - по-сути тоже вторженцы, но для получения символа им достаточно убить любого фантома, а не только хоста. Их алтарь - в яме под боссом Поселения Нежити, значок ковенанта можно получить, если залезть в клетку на спине мирного бугая с пилой, который бродит по уступу за крышами, где сидит куча мелких говнюков в капюшонах рабов. (От второго костра локации - направо по ближайшему мосту, здание, где еще дверь открывается, обойди справа через бочки, дальше прямо вверх по лестнице и вниз на уступ. Если уже убил босса локации - ковенант будетет недоступен пока не пройдешь квест Сиррис, подробней - в вики.
Воины Солнца - символы получаешь за помощь в убийстве босса локации, после того как хозяин мира призвал тебя к себе. Для того, чтоб тебя могли призвать, используй белый мелок (продается у старухи в храме огня). Так же можешь получить символы, вторгаясь и убивая хозяина мира. Алтарь ковенанта для сдачи символов в Замке Лотрик, за дверью справа от босса Доспехи Драконоборца.
Сторожевые Псы Фаррона и Верные Олдрику - вахтёры. Вторгаются к тем, кто нарушает границы локации (Путь жертв начиная с болота после второго костра и Цитадель Фаррона - для Псов, Иритилл сразу после босса локации - для Верных.) Где искать глав ковенанта - чекай в вики, я заебусь расписывать, и так строчу уже час, пиздец краткий гайд, на что я трачу свою жизнь сцуко.
Вторгнутся к хозяину мира возможно только если он использует уголь. Видеть знаки призыва, оставленные мелками, тоже можно только если ты под углём. Чем больше союзных фантомов призвано, тем выше вероятность того, что к тебе вторгнется злодей. Вроде всё важное расписал.

Надеваешь значок ковенанта - становишься его членом. За выполнение задачи ковенанта получаешь символ верности (у всех свои). Символы отдаешь главе ковенанта - повышаешь уровни ковенанта. За определенное количество уровней дается особая награда в виде шмотки, оружия, заклинания - у каждого ковенанта свои, подробней смотри в вики.
Лазурный Путь - не имеет уровней и наград, пока носишь значок ковенанта, тебе на помощь будут приходить Клинки и Стражи, если к тебе вторгся вражеский фантом. Символ выдает жрица в храме, вверх по лестнице до конца напротив Ворда из Холодной Долины.
Клинки Темной Луны и Синие Стражи - автоматически призываются на помощь хозяину мира, который состоит в ковенанте Лазурный Путь, и в чьем мире находится вражеский фантом. Глава - Йошка, сидит в Иритилле Холодной Долины, для взаимодействия требуется выучить жест, подробней - в вики.
Пальцы Розарии - вторженцы. Задача - убивать хозяев мира. Вторгаются через Красное Око, как его заиметь - чекай вики.
Их символы верности можно получать, даже не состоя в ковенанте, а вторгаясь просто так. Глава - Розария, сидит в Храме Глубин, как попасть к ней - читай в вики.
Мародёры - по-сути тоже вторженцы, но для получения символа им достаточно убить любого фантома, а не только хоста. Их алтарь - в яме под боссом Поселения Нежити, значок ковенанта можно получить, если залезть в клетку на спине мирного бугая с пилой, который бродит по уступу за крышами, где сидит куча мелких говнюков в капюшонах рабов. (От второго костра локации - направо по ближайшему мосту, здание, где еще дверь открывается, обойди справа через бочки, дальше прямо вверх по лестнице и вниз на уступ. Если уже убил босса локации - ковенант будетет недоступен пока не пройдешь квест Сиррис, подробней - в вики.
Воины Солнца - символы получаешь за помощь в убийстве босса локации, после того как хозяин мира призвал тебя к себе. Для того, чтоб тебя могли призвать, используй белый мелок (продается у старухи в храме огня). Так же можешь получить символы, вторгаясь и убивая хозяина мира. Алтарь ковенанта для сдачи символов в Замке Лотрик, за дверью справа от босса Доспехи Драконоборца.
Сторожевые Псы Фаррона и Верные Олдрику - вахтёры. Вторгаются к тем, кто нарушает границы локации (Путь жертв начиная с болота после второго костра и Цитадель Фаррона - для Псов, Иритилл сразу после босса локации - для Верных.) Где искать глав ковенанта - чекай в вики, я заебусь расписывать, и так строчу уже час, пиздец краткий гайд, на что я трачу свою жизнь сцуко.
Вторгнутся к хозяину мира возможно только если он использует уголь. Видеть знаки призыва, оставленные мелками, тоже можно только если ты под углём. Чем больше союзных фантомов призвано, тем выше вероятность того, что к тебе вторгнется злодей. Вроде всё важное расписал.
>>282125
В дс3 Доп.слоты есть только для псов и верных, в их локациях.
Ах да, забыл добавить - таблица вторжений по локациям и уровню персонажа и уровню заточки оружия.
https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Recommended+Level+by+Location
Слишком низкий/слишком высокий уровнень персонажа или заточки снизит число вторжений, но и союзников призвать будет сложнее. Если разница будет слишком сильной в сравнении со средними значениями по таблице, то ты вообще перестанешь встречать других игроков.
Пиздец ты мастер объяснять, сука научитесь ставить себя на место ньюфага, когда пишите.
Больше всего игроков на уровнях 10-30 (Стена Лотрика - Поселение Нежити - Путь Жертв) затем 50-70 (Иритилл и Анор Лондо), затем 120 (стандартный кап уровня на конец первого прохождения). После 120 число игроков резко падает, так что старайся не качаться выше, если хочешь достаточно стабильного онлайна.
Подбор только по заточке и сл. Для точного понимания - чекай
https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Сетевая_игра_(Dark_Souls_III)
Я на 115 сл, почти прошел нг, планирую после 120 не качать.
А какие билды актуальны для пвп? Сейчас бегаю в квалити 40/40 с black knight gs+5 и lotric knight sword+10 в другой руке, в целом вроде ок, но хочу что-то интереснее. Имеет смысл перекидывать статы и делать билд с элементарным уроном?
>А какие билды актуальны для пвп?
Посмотри видосы топовых англоязычных пвпшеров.
>Сейчас бегаю в квалити 40/40 с black knight gs+5
Выбрасывай в помойку, если хочешь играть с угс то бери угс с нормальным мувсетом как лотрикский или цвай или лориана, чтобы махать по горизонтали и тыкающая атака с переката, основная фишка в том чтобы миксовать эти 2 атаки после переката во врага.
>lotric knight sword+10
Со щитом темного рыцаря пойдет.
>Имеет смысл перекидывать статы и делать билд с элементарным уроном?
На 125 у тебя должно быть кольцо гундира, 40+ хп, 35+ стамины, броня на 40+ поиза. Если нет то переделывай.
>- Кошмар Менсиса
И чо с ним не так, шиз? Ты еще забыл генератор подземелий. Он как минус, ибо пресеты паттернов, так и плюс, ибо бесконечный кач, уникальные боссы и оружие.
>- Лично мне не зашла боёвка из-за малого количества рипостов/бэков
Пвп-дебил, ясно, почему ты какаешься от упоминание говнотрехи.
> Худший ост, под конец игры не помнишь ни один ост, кажется что его и не было
Нахуй иди, даун.
>+ Пиздатые боссы
Маленький самурай, самурай побольше, самурай с копьем, ниндзя, главный самурай
Нахуй иди 2.
У него сильно горело от лучшей игры в серии, двушки, так ручки тряслись, что перепутал.
Блять, скоро опять бист с хуйней вместо головы, ах ты ебаный ты ж нахуй, я на нем тогда сидел сутки.
Не заметил сложности. На демона есть апнутый свисток, от которого он превращается в босса-говно. Правда, иногда глючит и не сбивает его атаки.
После бладика перепройду секиру на другую концовку.

Отвалилось. Ну ладно.
В смысле, нахуя? Которые после убийства боссов? Це традиция, сынок, с демон солсов, где выбранный мир длинный и последовательно соединен, а костер один стартовый и после убийства каждого босса.
В трешке один костер на локацию? Ты что, говна поел? Такая же история в двушке, но там не ставили костры после каждого босса - просто проходишь немного дальше и находишь новую локацию и костер к ней. Так нахуя костры после боссов?
>Объективно третья часть лучшая в плане музыки.
Нет. Лучшая музыка в бладике из-за обилия хора.
https://www.youtube.com/watch?v=NlQcKBUcgmA
Это лучшее, что было вообще в солсах из треков, подчеркивает атмосферу пиздеца и кошмара с сектантами вызывающих ван реборн.
С этой хуйни чуть не покакал жиденько, когда впервые услышал в игре. Музыка, да еще какая, просто в локации, а не на боссе. Разрыв шаблона.
Демон солс хотя бы известно что из себя представляет, про элден ринг неизвестно ровно нихуя кроме покатушек на лошади и дебила мартина лепящего сюжетку. Уже и так понятно, что лор будет хуитой.
Да у тебя и мать родная хуита, токсик ебаный.
> неизвестно ровно нихуя
Мемезаки сказал что это духовный наследник душака с открытым миром видом от третьего лица конным боем и хорифаенговыми боссами. Хули тебе ещё надо?
>оверпауэр магия
Ай не пизди. Хуйня там магия. В демоне лучше быть жирным рыцарем в топ броне, чем стекляной пушкой, зависимой от маны.
В демонах пойза нет в принципе, хз как работает дефенс.
И где костер чуть дальше после вордта? Где костер чуть дальше после дерева? После танцовщицы? После оцейроса если не знать о секретной локе? После абисвотчеров? После понтифика? После йорма? После олдрича? После принцев-пидоров? После мидира? После геля?
Зачем ты не знаешь слова horrifying?
После Вордта костер сразу же, лалка, туда черти переносят. После танцовщицы так же сразу, после фангеев сразу Картус с костром. У дерева лежат две косточки. Лорды пепла и боссы длц - тупиковые, после них нет продолжения локаций, чмо ебаное.
>После Вордта костер сразу же
В отделенной локе, от которого нельзя бегать на танцовщицу, к которой нужно было бы бегать со стены, хотя тут похуй на самом деле
И как же ты собрался
>После танцовщицы так же сразу,
И откуда же бегать до оцейроса? Каждый раз через трех лотриковских рыцарей под бафами охуенно наверное кататься.
>после фангеев сразу Картус с костром
Где? Покажешь?
>У дерева лежат две косточки.
Где? Покажешь?
>Лорды пепла и боссы длц - тупиковые, после них нет продолжения локаций,
И какая разница после всех боссов костры или после 80%?
> чмо ебаное
Твой батя)
>>282785
Пидорок не знает что в дс1 броня позволяет танковать боссов длц ору нах
>во второй фазе он лупит без остановок и окна для атаки и эстуса мизерные
Спокойно отпивал эстус, у него много комбо атак просто отходишь на безопасное расстояние
Окон для атак хватает, особенно с быстрым оружием старая тупая тактика удар-перекат. Просто весь смысл держаться за спиной, как и с Судьей Гундиром главное на небольшом расстоянии ,чтоб провоцировать на удар ногой, а не плечом.
>Ты его без заточек и левелов убивал
Какая разница? Просто бой будет длится не 3 минуты, а 5, отсутствие заточек и лвлов не дает ему какие то новые приемы
После вольнира суперопасная собака кста на которой все сдыхали в первый раз
Игра года все таки, было бы не плохо еще раз вернуться в тот мир, хотя отсутствие DLC не помеха.
Ты тупой? Ещё чуть ли не до релиза, а может и до релиза сказали что не будет длц.
>получить новый опыт, поделиться с анонами
Мне как анону совершенно не интересно слушать нытье, по поводу того что усложнил игру, а потом нытье что сложно
>спасибо за оригинальный тред серого цвета двадцать первого века
Контент уровня сложна ничем не лучше срачей про двушку, однушку или нио, это аналогичная хуйня.
Зачем ты так, проецирующий свою мамашу хуесос?
Мне интересно
>Контент уровня сложна ничем не лучше срачей про двушку, однушку или нио, это аналогичная хуйня.
Ну так съеби нахуй, старина.
>В демоне лучше быть жирным рыцарем в топ броне
>в дс1 броня позволяет танковать боссов длц ору нах
Проиграл с этого сына шлюхи, такие-то маневры.
Может ты свою мать закопаешь наконец, а то труп гнить начал.
Тем что он мало того что вписан в лор так ещё и выглядит поездато. В отличии от серого гундира с серой алебардой на фоне серых камней и серого лора про серого ждуна.
Пфф, гигантская собакен викар амелия пижже.
Жирный гундир зато умеет поднимать ногу и пердеть прямо в лиццо.
>нг+
Зачем играть в нг+, когда авторам на нее похуй? Единственная игра, где было не похуй, сделана не педофилом Миядзаки, и это пиздатая двушка, где куча плюсов вроде разжигания костра и новых плюшек с боссов. Да-да, эту систему рваная миядзака не перенесла в свою следующую говноигру под видом дс3.
Дс4 будет тру, если только будут делать создатели дс2.
Чем дольше - тем лучше.
Зачем вообще играть после нг? Никогда не понимал смысла делать доп контент на нг+, умышленно заставляют проходить игру.
Лично прохожу НГ+ лишь ради других билдов, ну и игра сложнее, доп контент нахуй ненужен, почему я должен ради 1000% прохождения игры, тратить в два раза больше времени, чем положено?
>Зачем вообще играть после нг? Никогда не понимал смысла делать доп контент на нг+, умышленно заставляют проходить игру.
Тебе захотелось пройти игру заново через год. Твои действия? Все с нуля, что уже видел? Или нг+, где новый эксклюзивный контент, который ты не видел?
>делать создатели дс2
Не дай бог эти криворукие дебилы будут делать дс4.
Я кстати орал целый день, что в дс2 добавили адаптивность, блядь самая нелепая характеристика эвер
Хуй знает, как они там играли.
>Тебе захотелось пройти игру заново через год
И пройди в чем проблема? За год уже и забудешь все, а используя новый билд играть станет в разы интереснее
если только с большим перерывом вроде недели, иначе просто будет неинтересно все то же самое делать но с другим оружием
В смысле, проще создать нового перса и с нуля пробежать в другом билде. Что я всегда и делаю, создаю баб на второй раз магичек или в билде ловкости с быстрыми ковырялками, а первый всегда пробегал в силобилде в жирнодоспехах с огромным йобамечом.
Бля, я однушку в первый раз 63 часа осиливал, двуху все 70, трёху где-то 50. Откуда они эти цифры блядь берут, статистика набивается на аутистах которые уже дохуя раз проходили и тупо рашат боссов?

Тупо брал платину
>трёху где-то 50
Я за 100 часов прошел, но так то зачищал всю локу и пытался в квесты, а ну и конечно минус пару часов онлайн вторжений, был в ковенанте Темной Луны. В целом если убрать весь этот дрочь за 70 часов точно прошел
Ебаный стыд это привязка физики к фпс во всей душнявой серии, как и в большинстве пиздоглазых поделий. Лок на 60 фпс в 2k20 ахахах, пиздоглазики не зря водоросли жрут — у них на островах помимо вырождения йододефицит. А тут еще и соснолевыблядки защищают етот кусман говнища — ААРРРРРРЯЯЯ, ПРАВЕЛЬНА ЗДЕЛАЛИ! ТАК И НАДА!
Трёха несмотря на то что ощущается сложнее всех игр, заняла меньше всего времени, наверное потому что СКИЛЛ с первых частей и бб дал наконец знать. Секиро кстати за 55 часов прошёл, а бб оказался самым коротким - всего лишь 37 часов первое прохождение. На платину выдрочил уже в следующем прохождении ещё за 70 часов.
В смысле, через протез? Ты ебанутый или как? Я с ним и проходил кучу боссов, пойзон резиста, например, дохуя у кого нет.
>треха
>сложнее
Разве что только потому что дебил миядзака насовал многофазных боссов и по три-четыре босса на одном экране.
>а бб оказался самым коротким - всего лишь 37 часов первое прохождение.
Ставлю анус твоей мамаши, что данжи ты не делал. Это 10 часов для яхарнам квин минимум. А если делать еще 5 уровень для топовых рун и камней - еще 5-10 часов.
Данжи только во второе прохождение. Топовые руны не трогал ибо подписка.
>Какая разница?
Разница в уже упомянутых ваншотах, что не так же не вяжется со следующей строчкой:
>Спокойно отпивал эстус, у него много комбо атак просто отходишь на безопасное расстояние
Ты явно путаешь чемпиона с судией, так как основная фишка чампа в том, что он не дает от себя отойти и на похуй прерывает комбу чтоб подскочить к тебе через всю арену.
>наверное потому что СКИЛЛ
Или потому, что все локации коридорные, боссов минимум, хоть они и заебатые, а пробежать через весь уровень, подбирая ништяки и не вступая во взаимодействие вообще ни с кем, проще, чем в любой другой части - спасибо вечным перекатам.
Если называть мувсетом разные комбинации горизонтального и вертикального удара, одинакового для почти всех - да, ты прав.
Как и в однушке. Годных боссов сделали только в трешке и секиро.
Босс с одной фазой, разумеется, не может считаться боссом. Одна фаза бывает только у моба.
Так-то боссы от крипов отличаются только полоской хп и размером. Можно сказать боссов и нет по сути.
А ещё повышенным числом способностей и мувсетов (если речь не о двушке) и невозрождаемостью. Собственно босса определяет уникальность.
1) рейндж мобы используют АИМ инфа 100 (то есть снаряд летит по траектории в вас, при уходе влево/вправо)
2) меняется стиль боя мобов, они становятся агрессивнее пытаясь сразу же атаковать, а не держатся расстояния как на нг
3) рейндж агро у мобов увеличен, причем прилично, у меня агрилось сразу 2 гаргульи на крыше, причем одна вообще хз где была, то есть дальность обзора у мобов увеличено
>>288073
Долбик я спецом прошел 2 раза нг+ чтобы затестить, и все пункты инфа 100% .
Особенно ощутимо заметно 2 и 3, например в Замке Лотрика на 2 этаже где виверны, не успеваешь подойти к воротам, уже навстречу бежит рыцарь, хотя раньше на изи, даже ближе подходя мог агриться помощью лука.
С боссами ничего не изменилось, убил Братьев Близнецов, вроде так и должно быть, как и с Олдриком.
Ну а как ты накажешь? Служба поддержки извините, у меня просто интернет плохой и случился обрыв связи
Не так давно мне захотелось с начала игры побегать с лотрикским двуручником побегать, потому пришлось фармить этого ебучего рыцаря и нормально он подбегал, когда ты подходишь к воротам. Секунд через 10-15 прибегал священник Лотрика и баффал/хилил рыцаря. Алсо, запоем проходил до нг++ из за ачивки с кольцом и не заметил вообще никаких различий в ии. Либо разница просто мизерная, либо ты пиздишь, ещё и обзывая всех несогласных долбиками. Алсо, не вижу пруфов, где меня тыкнут лицом в какую-нибудь переменную кода, где будет строка "если нг = +2 то враги = ебут сильнее"
Так же как в других играх за такое наказывают - пермабаном.
Только один раз прхоодил дс1 именно за мага, и охуевал только в начале, когда ни заклинаний, ни статов. Дальше же уже настолько оп был, что у меня даже никакого оружия не было, кроме катализатора. В пве буквально всё умирало ещё до того, как сможет представить хоть какую то угрозу. Причём, если не ошибаюсь, спеллы именно такие, как у тебя и были. Только вроде этих сгустков было два стака.
а насчёт сета хз, особенно если твой персонаж мужик. Эта уродливая корона обязательна для билда, но выглядит по-уебански, ничего с ней прилично не смотрится, кроме платьев всяких
У меня всего 80 часов в нём наиграно, не так уж и много. В трёхе 170 вообще.
Трешкин
Тёмная рука + кинжал разбойника + иритилльский меч. Без статусных эффектов ты ебанёшься боссов ковырять.
Так если закалить или использовать румяну? Просто Теманя рука как минимум дается за квест Юрии, а там +5 лвл.
На сл1 много чего есть. Лонгсворд по урону почти такой же и по скорости атаки не сильно отстает но имеет пиздатейшии укол с силовой, у палаша силовая атака неюзабельна, грубая булава в двуручном хвате против некоторых боссов заебись, молот гаргульи если умеешь с тяжелым оружием, оскверненный двуруч понтифика против микробоссов типа копей церкви и нпц, а вот топор драконоёба не юзал никогда.
Так и не понял как работает механика, что если не хватает силы на одноручный хват, то в двуручном все отлично
1) Есть ли штраф к урону?
2) Предел силы, очевидно при 10 силы, есть максимум предела силы в двуручном хвате. Ну типа при 10 силы можно брать оружие требующее не выше 20 силы, или можно взять при 10 силы Большой молот Морна который требует 50 силы
>1) Есть ли штраф к урону?
Есть прибавка к урону в 3%
>2) Предел силы,
?? Двуручный хват просто умножает твою силу на 1.5 и дает 3% доп урона. Если у тебя 10-11 силы то ты можешь носить оружие с 15 силы. Софткап силы для двуручного хвата 27, 66 силы в двуручном хвате это 99 силы(макс число)


640x360, 0:10
Отлично. Mожешь теперь со своей топовой боевкой нахуй пройти.
ещё там нет инпут лага как в играх фромов когда нажимаешь кнопку и только через секунду реакция на твоё нажатие. бывало куча раз в дс нажимаю сука кнопку переката или блока а меня убивают потому что игра не успела на моё нажатие среагировать причём я специально осознано выжидал подольше чтобы в последний момент нажать а нихуя нужно наоборот раньше игра награждает не скилл а наоборот тормознутую реакцию
В играх фромов кадры неуязвимости начинаются не в первую наносекунду после нажатия просто, это же не казуальный высер типа нюха.
Ахахах
Ставил скин Сиджея на ремастер, словил бан. Ахуенно. Кто-нибудь знает куда конами написать. Или я всё?
в тех поддержку пиши бандаям если не ошибаюсь. опиши ситуацию, тебе должны ответить в течении 24 если не ошибаюсь после чего тебе скажут через месяц отпишись отпишешься через месяц они проверят читерил ты за этот месяц если нет то разбанят

Здорово, попробую, благодарю.
если тебе дадут вещи которые честным путём были заработаны то не забанят а если другой их начитерил себе и тебе отдал то тебя забанят
было бы правильно не делать античит вообще, но попилить бабло надо было и накидали какое то говно без задач
Херня же. У вещей что ли уникальный id есть? Банят вроде бы за отравленный бинокль с гиперармором и т. п. ебанину, а полученный в оффлайне шмот мог появиться у тебя как угодно, он чист.
нет. но я уже вижу что ты ублюдок ёбаный говноедский и наверное ниох ненавидишь так что вперед мразь
Сиджея удалил, вместе с сейвами
А что ты тут забыл вообще в треде про ДС со своим ниохом? Это же левая параша, коридорный шутан от мира слешеров.
Нет не стоит, берешь и накатывает без задней мысли играл в первую часть через П-К на руле
я тут больше 10 лет и изредка захожу сюда чтобы дать пососать такому быдлу как ты. иди давай читики включай свои мразина ты ёбаная дружка своего позови тоже читики вместе будете использовать эксперты по играм хуевы
Первому треду по DS — 6 лет, ебин малолетний.
люди с маленьким игровым опытом: дс великая игра это не баг а фича всё правильно сделали
суть

>Зря я обсирал Ниох
Нет не зря
>боёвка топовая
1) Бесполезная хуйня под названием КИ, потому что во время использование, открывается окно для атаки и с этим ничего не поделать, бонусом еще надо ждать опредленного момента, то есть между концом уджара и пульсацией проходит время. Это пиздец как убого, такое чувство что они не допилили эту механику
2) Паррирование тупое гавно, тупого гавна. Как пример Одати при паррировании, просто наносит обычный удар и все. То есть нужно качать перк + использовать катану. И изюминка, против Екай паррирвоание не работает, как и против некоторых боссов людей
3) Боевка ну такое на пол рубчика. Да комбо красивые спору нету, но у большинства боссов есть гиперармор, а это посередине твоего комбо, босс может сделать удар и сбить тебе ки до нуля.
Вся механика заточена для битвы против мобов и некоторых боссов людей, против Екай боссов бесполезная хуйня/
Самый огромный минус эта блядь боевая система раскрывает весь свой корявый потанцевал после 200 лвла, когда много ки и ее восстановления
крикнул с неосилятора. иди в душачок кувыркайся дальше, низменная форма жизни. тебе не познать всей глубины ниоха слишком сложно для твоего мозга ки всякое там тупа нипанятна недопилили
маги очень могучие если ты маг то ты могучий и всех ваншотишь всё допилено до мелочей за это и любим фромов
>1 вебм
Ору с этого хуексперта, в слешерах как раз таки хитбоксы работают хуево сделаны специально чтобы человек мог делать комбо из 50 ударов, поэтому хитбокс у противников огромный, дабы легче попадать. В ДС и Секиро хитбокс у боссов минимальный, а вот у персонажа огромный, для этого и придумали перекаты с неуязвимостью, а в слешерах типа ниндзя гайдем, наоборот у гг хитбокс минимален.
Вот ив ся разница, а то распетушился что кривые хитбоксы долабеб сука
>когда это было
Сам бан получил примерно год назад, о разбане в сентябре просил, но это было в дс3.
хз может от причин бана ещё зависит если за скин то могут и пораньше разбанить. отпишись потом кто бан за сиджея получил
Я прошел твою порашу долабебина и освоил комбо механику этого говна, официально заявляю что Боевая механика в Ниохе кривая хуйня, да местами красиво выглядит, но в среднем кривая хуйня.
Кстати думал что если обмазывать оружие магией, то можно будет блокировать заклинания этой же школы, а нет у разрабов мозгов на это не хватило, зато хватило сделать бесполезную хуйню под названием пульсация ки

да, да.
Нет. Ниох 2 от ниох отличается больше чем дс от последующих сиквелов. Там даже движок игры другой.
Ого, а ты я смотрю разбираешься в теме. А почему же в теккен 7 на анрил енжин 4 боёвка идентична предыдущим частям на движке хуй знает каком?
Там одинаковый движок. Я ведущий специалист в российском геймдеве, мое слово закон.
А в дс боевка не идентична предыдущей ни в одной части и всем похуй какой там движок потому что игра всегда по новому играется, это же не конвеер контрлц контрлв как газониух
а статьи на вики специально подделывают маркетологи чтобы люди думали новый движок ничего себе и бежали покупать игру
Долбаеб, добавить редактор персонажа =/= новый игровой движок
Она не кривая просто до пизды казульная.
Довольно типичный для японских игр пример того как за кучей циферок, механик и стат персонажа скрывается однокнопочный, не требующий никаких вложений скилла геймплей, достаточно просто посчитать циферки.
В душах, например, циферок намного меньше, и считать их тебя никто не заставляет в отличии от ниоха, где без циферок тебе сраку будут рвать безостановочно и безнадежно, есть приятная атмосфера, сюжет (по сравнению с ниохом где вместо него антисюжет) и какой-то скилл реакции по крайней мере от игрока требуется. Но в целом, нельзя сказать что игра говно, доставляет тем же чем и души в первую очередь — ощущением импакта от наносимого персонажем урона и риска ваншотнуться в любой момент. Правда под конец совсем заебывает своей рутинностью, я ее так и не добил. Дропнул после спасения пизды акробатки когда охуел от того, что даже такого вертлявого персонажа можно просто ебать в очко танкуя еблом
>теккен 7
>боёвка идентична
Где там идентичная? Сравни Теккен 6 и Теккен 7. Блядь ыт шизло, иди почитай что такое игровой движок и его функции, а не пизди.

пчел если ниох ты называешь казуальной то дс вообще игра для мобилок для домохозяек. я тебе как лучший игрок в секиро и дс на этой борде говорю а ты кто вообще никто
Ну я же пояснил почему я считаю ее казуальной. Потому что игра требует того чтобы ты досконально разобрался в ее циферках и это не оставляет ей вообще никакой надежды на челлендж.
В циферках же душ я не испытывал никакой нужды разбираться. За суммарно 5 прохождений душ я даже не разу не пользовался ни магией ни пиромантией и понятия не имею насколько они имбовые какой там у них вообщке урон. В этом дело
Ах да, на пк очень большим подспорьем являются хедшоты они действительно немного ломают баланс, хотя хуй знает насколько там ограниченные возможности прицеливания у гейпадоинвалидов, может оно так и задумано
Я только смотрел геймлей и выглядит это как максимально бездушное штампованное говно без атмосферки, сюжета и самое главное ощущения нанесения ударов в боевке. Я думаю, что для какого-то промышленного анимекала такое мнение даже на одном основании наблюдения за геймплеем достаточно авторитетно.
Еще насколько я понял в соло там играть нельзя, ибо мувсеты у противников сломанные и будут постоянно тебя станлочить
Ну не в голову же. Там для этого специальный сет еще нужно выбить а до него еще нужно дойти. Еще и ебаться с местным крафтом и фармингом для того чтобы этот сет тащить вперед
да в дс вообще разбираться ни в чём не нужно. удар перекат и бонус контент парирование если крутой . примитив уровня дерьмака3 или асасинчика как раз для низменных форм жизни как ты
а в ниох боёвка на освоение которой сотни часов уйдёт там одних только парировании куча штук разных
>сотни часов
>одних только парировании куча штук разных
>подразумевает, что парирование где-то используется
Перетолстил, мой недалекий друг. Давай попробуем сначала
но лучший игрок в дс и буквально любой эксперт по играм тебе скажет что ты хуесос и не прав. почему ты будучи никем пытаешься спорить с теми кто лучше тебя по всем параметрам ты должен признать что ты хуесос и извиняться пойми
понял извините
иди колобка отыгрывай не лезь в настоящие игры

> Колокол должен был быть набран для того, чтобы сломать печать темного лорда, который является понтификом Салливахном. Это не разбудило Пепельных / Повелителей Синдра. Весь DS3 вращался вокруг вас как Ашена, который собирал осколки душ темного лорда, приводя их в святилище огненной связи, чтобы предотвратить эпоху тьмы. Владыки пепла (в розничной торговле) были на самом деле темными лордами, вызывая эпоху темноты.
> Кодовое имя Понтифика Салливана было «BlackOldKing»: https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-18-dark-souls-3s-originally-ended-with-a-fight-against-pointiff-sylvhan и-измотанный-очень-разному
> Там нет костров, вы делаете свои собственные костры, используя спиральные мечи.
> Могила бога, вырезать площадку. Вы сражаетесь с оригинальной версией Oceiros (с видимым ребенком) в Могиле Бога, затем открываете ворота к мосту, где Бродячий Пепел Демон бродит в крепости Фаррона.
> Урегулирование нежити: если вы пойдете на арену Проклятого Гнилого Грейтвуда, вы обнаружите, что она внезапно заканчивается в розничной торговле. Это потому, что алтарь под землей фактически привел к катакомбам в Картусе.
> Когда вы добираетесь до комнаты Лотрика, вы сражаетесь с ними, как в рознице, за исключением того, что у Лориана есть другой меч, а Лотрик использует косу (неиспользованное содержимое, Коса Лотрика) вместо магии.
На третьем этапе Каата врывается из окна (после смерти Лориана или Лотрика), используя магию в бою.
> Наконец, после того, как вы получили все осколки Темного Лорда, вы возвращаетесь в Храм Огненной Линии и используете их, чтобы получить корабль лорда. Используя корабль лорда, вы взбираетесь на колокольню и звоните в колокол, чтобы сломать Печать Великого Лорда (то же сообщение, что и в DS1, что эквивалентно открытию пути к печи первого пламени, https://www.youtube.com/watch?v=cc-Ax9nW0Vg 10:46, рис. Связан)
> Вы спускаетесь в Храм Огненной Линии и идете к Первому Пламени, чтобы победить Понтифика и связать его или стать темным лордом. Душа Гари не присутствует в альфе.

> Колокол должен был быть набран для того, чтобы сломать печать темного лорда, который является понтификом Салливахном. Это не разбудило Пепельных / Повелителей Синдра. Весь DS3 вращался вокруг вас как Ашена, который собирал осколки душ темного лорда, приводя их в святилище огненной связи, чтобы предотвратить эпоху тьмы. Владыки пепла (в розничной торговле) были на самом деле темными лордами, вызывая эпоху темноты.
> Кодовое имя Понтифика Салливана было «BlackOldKing»: https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-18-dark-souls-3s-originally-ended-with-a-fight-against-pointiff-sylvhan и-измотанный-очень-разному
> Там нет костров, вы делаете свои собственные костры, используя спиральные мечи.
> Могила бога, вырезать площадку. Вы сражаетесь с оригинальной версией Oceiros (с видимым ребенком) в Могиле Бога, затем открываете ворота к мосту, где Бродячий Пепел Демон бродит в крепости Фаррона.
> Урегулирование нежити: если вы пойдете на арену Проклятого Гнилого Грейтвуда, вы обнаружите, что она внезапно заканчивается в розничной торговле. Это потому, что алтарь под землей фактически привел к катакомбам в Картусе.
> Когда вы добираетесь до комнаты Лотрика, вы сражаетесь с ними, как в рознице, за исключением того, что у Лориана есть другой меч, а Лотрик использует косу (неиспользованное содержимое, Коса Лотрика) вместо магии.
На третьем этапе Каата врывается из окна (после смерти Лориана или Лотрика), используя магию в бою.
> Наконец, после того, как вы получили все осколки Темного Лорда, вы возвращаетесь в Храм Огненной Линии и используете их, чтобы получить корабль лорда. Используя корабль лорда, вы взбираетесь на колокольню и звоните в колокол, чтобы сломать Печать Великого Лорда (то же сообщение, что и в DS1, что эквивалентно открытию пути к печи первого пламени, https://www.youtube.com/watch?v=cc-Ax9nW0Vg 10:46, рис. Связан)
> Вы спускаетесь в Храм Огненной Линии и идете к Первому Пламени, чтобы победить Понтифика и связать его или стать темным лордом. Душа Гари не присутствует в альфе.

>ниох боёвка на освоение которой сотни часов уйдёт
Сочувствую тебе, если для тебя освоение этой боевки занимает сотню часов. Теперь понятно кто в такое играет

1280x720, 0:45
Кто о чем, а ниохер о яйцах и хуях думает

Душа Гари ты волшебник.
Мул качай и не еби мозги бляц
на всякий случай создай его на фэмели аккаунте, там ну вдруг палка раз в год выстрелит ну ты понял.

Пшшш, пшшш, прием.
Двушкерс в прицеле, командир. Таргет локед.
Он меня пока не увидел, что нихуя не удивительно с учетом того что ему приходится часами пялиться в серо-зеленые коробки. Я думаю он уже вообще ничего никогда не сможеть увидеть, бедное создание
Запрашиваю подтверждение ликвидации цели.
Пшш, прием. Как слышно?

Ты спрашиваешь - могут ли забанить. Тебе отвечают - да, могут. Ты начинаешь спорить и доказывать, что не могут. Нахуя тогда спрашивать, если ты знаешь лучше?
>У вещей что ли уникальный id есть?
Есть. Или ты думаешь, что там сидят дебилы и не предусмотрели это?
Жаль Миядзаки не такой смелый, сцена как Оцейрос раздавливает Оцейлотта просто топ
Если только игра не отслеживает получение шмота, особенно если он связан с ключевыми необходимыми ивентами
Мне больше жаль короля Гундира, которого разжаловали до чувака с заточкой в пузе. А на его место поставили отсылочку к однухи и кальку от блядборна. Что двойной зашквар.
Королю петухов петушиные же почести
Щас бы футбольчики играми называть.
А с +2 уже не могу? В википедии и в summon planning написана невнятная херня просто, я не понимаю. С +3 я могу попасть к +1/+2, но уже не могу к 0, а с +2 — могу?
А там чё, игры новые типо выпускают? Тупо меняют модельки и имена футболистов, профит - фифа 20nn
Пасасин стал эволюционировать кстати, то кораблики завезут то парный геймплей, то прокачку с лошодями.
А вот нивохн2 реально длц к первой части с минимумом изменений. Если бы мизыч так игры делал мы бы сейчас в дарксоулс5 играли бы, который от первой части не отличался бы вовсе.
Япошки чекают, что ты не мог получить некоторый шмот, не дойдя определенного костра, или не получив NG+3 например. Так что бан за броню реален.
Это нечто среднее между слешаками и JRPG.Сюжет есть,и его дохуя-это приквел God Eater.В соло играется спокойно,не сложнее душаков,с напарником-изи мод.

1280x720, 0:27
Блядь, если ты со страта не накинешь + 10 оружия нихуя не будет, каждый ран через читэнжин в оффлайне закидываю нулёвое оружие, кольца и броню для фэшн соулса...
Ну да,комбосистемы и других черт слешеров нет.Тогда я хз с чем сравнивать.
Ну я видел там геймплей, японщина одним словом.
За штаны годрика например банят если без ковенанта брать
Там вполне конкретный хакнслеш с претензией на душеигру.
> A note for Item gib: Some people might have the updated script from Item Swap called ‘Item Gib’, using that is safe since it does not use code injection; however, giving yourself invalid items can still flag your account
Крч, не создаёшь себе несуществующих итемов, всё остальное можно, я даже оружие из душ боссов и ковенантские спеллы добавлял.
И то, что нельзя передать другому. Типа титанита.
Говно, опять выходишь на связь?
Уже не сл20, а сл1? Определись там в следующий раз, ниоховыблядок цгдебильный.
Прости, что отвлёк тебя от тысячного срача за лучшую игру или спор с жырнотой, серящей ниохом. Я правильно понимаю, что по вопросу тебе сказать буквально нечего, но хоть что-то спиздануть очень хочется? Съеби в ответы мейлру, раз настолько нечем время занять - там все такие же как ты, тебе там будет значительно уютней.
Перекаты перекаты перекаты, по другому никак
Просто дуга картуса + грубый лонгсворд/палаш. У меня на сл1 он вызвал небольшое затруднение только потому что я забыл его мувсет полностью и забыл как доджить лориана без перекатов, в целом намного проще чем ласт босс или фрида или гаэль.
Удачи на Гаэле, брат, я хуй знает как ты будешь его убивать, скорее всего твой единственный варик через отраву посохом сказителя.
Сомневаюсь что он сможет демон-принца убить, если дрочится на легких боссах по типу Олдрика, Гундира или Лориана
Это не самые лёгкие боссы, Лориан сложнее демонов на обычном прохождении, Олдрик когда у тебя нет урона возможно тоже.
Темная рука отрывает ёбла половину игры без укрепления, а статусные эффекты позволяют пиздить боссов в адекватные временные промежутки.
>>298070
Я тоже думаю про яд. По сути, других вариантов-то и нет - зажать его за стеной и через стену-же убивать.
>>298112
Я не тот ранер что на алдриче слился, как раз таки гундира с алдричем я с пары траев забил. А лориан нихрена не простой, когда у тебя нет права на ошибку. Точнее, Лориан прост, а вот брательник его - пиздец. Уже до второй фазы дохожу без траты эстусов, но затем начинаются проблемы.
Никогда не видел сложности в демонах. У них один из самых предсказуемых мувсетов в игре, разве что судия проще.
>Темная рука отрывает ёбла половину игры без укрепления
Ну так ведь уже не будешь 1 лвла, смысл в ней?
держу в курсе вторая фаза изи
1) Держись за спиной и бей
2) При дальнем тп ,ержись на расстоянии и жди пока раскаст
Вообще хз че там его проходить, может потому что ты dolbaeb. Можешь попробовать связку нож бандита/коготь голема + картусская румяна, из плюсов быстрый шаг который неплохой аналог кувырка.
хз, босс сложный лишь для УГС в причину того, что только сделал замах для удара, тот сразу тп за спину и мгновенно бьет
Во всех душах больше людей 1sl без заточа, они как блохи вообще везде.
Самый любимый босс это хранители бездны. С ними интересно пиздиться, сам боссфайт изи, музыка кайф.
Далее в моем списке идет бабочка из секиры. Словно в танце ты кончаешь эту ссаную бабку. (игру не прошел, душно)
После чего идет великолепный мученик Логариус. Эффектно, красиво, быстро дохнет.
Худшие боссы, ебаное дерево, обоссаный копродемон, каличный хуесос из секиры которого надо с моста деревянного толкнуть, ебучий паук Ром и в догонку Менсис.
Любые аргументы принимаю. словно хуй в рот
Ты можешь попросить чтобы тебе скинул кто-то.

>Какого босса я напихаю с 1-2 траев
парализованного деда
>Какого босса напихаю с 50 попыток минимум?
cвою мамку, вернувшуюся с родительского собрания
Ыыыыыыы!!!
вопрос остался
В эндгейме, когда вливают большой разовый урон, пвп и высоких нг+ броня и кольца могут помочь, набрав сопротивление урону под 40-50 процентов. Но эта разница очень сильно заметна только если сравнивать урон полностью голым и под всеми баффами/кольцами/броней. В целом можно носить что хочешь и не особо страдать. Пойз важнее, хоть и не работает так явно, как раньше. Не помню точных цифр, но если хочешь играть через пойз, то нужен показатель от 42 очков, вроде. Тут для фешена уже сильно урезаются возможности, но со статами особо ебаться не надо, в 120 уровень можно влепить части гундира и прочих тяжелых сетов без прокачки физухи. Так же, следует помнить, что существенный штраф ты получаешь, если какая либо часть брони отсутствует полностью, поэтому хоть что-нибудь, но должно быть надето на персонаже.
Есть разница
1) Баланс в легкой вообще хуйня
2) 10-15% и 20-25% ощутимы на поздней стадии игры, когда противники бьют по 800-1000 урона и нг+.
Просто в средней броне есть ну совсем неадекватные сеты, по типа Драконоборца или Черного железа, где в номинале дают 35-40% и вес тяжелый, непонятно почему средний класс.
Еще забыл сказать про сопротивления эффектам
>Случайно пропустил ролик
Здесь все свои, я вообще ни одной истории не прослушал, аналогично и после половины игры начал скипать эти дегродные ролики.
Но про кота увидел, кароче лысый из бразерс использовал темную магию и выпустил немного семя, кот решил поглотить все и озверел. А команда секси тянки и какого то старика начали че то закрывать
> кот решил поглотить все и озверел
"Идиот!" (с). Но всё равно жалко, харизматичный спутник был, теперь придётся в полной тишине бегать.
Кстати, чому мне аж до третьей региона только чертежи катан давали? А что если мне нравятся топоры? Сасай?
>Я так понял особой разницы между легкой и средней нет?
Вся разница в процентах поглощения урона которые сам можешь прочекать, в целом разница минимальна.
>Если я хочу бегать с мечом лориана, какую лучше броню выбрать?
Меч лориана ультрагрейтсворд, следовательно тяжелая броня, желательно 40.01+ пойза, минимально 33 хотя бы, если не собираешься пвп то наверное и в дефолтной средней нормально будет.
Потому что игра гавно, топоров уж тем более молотов нету практически, как и брони. Серьезно, какие то сеты появляются только к концу игры, а до этого сасай 2 сета и все.
70% игры таскал средний доспех Татибана воина Запада, причем бегал с одати. В итоге перешел на тяжелый сет воина Востока. Я это выбил с вторжений ,потому что реально много убивал, тупо по кд, потому что игра сраная гриндилка

768x432, 0:22
Если честно, то самом деле не броня говно, а игрок который её носит (ты).

Знаешь в чем проблема ниоха? В том что легко вычислить долабеба который убивает лоулвл боссов, на хай лвле. Че ты хотел показатьч то 100+ лвл перс убивает босса рассчитанного на 20-25 лвл? Вся суть ниохопорашников, перекачивать персов ,а потом кукарекать какие они про убивают лоулвл боссов
С подливой с первого. Спидраны почти всегда строятся на багоюзинге или иных наёбках, рядовой пчел никогда не будет так проходить в первый раз. Судить о игре по спидрану нихуя не объективно.
И в Секире как раз круто сделано, если ты атакуешь врага, то он только защищается и пытается вырваться, а если ты убегаешь, или только защищаешься, босс начинает тебя пиздить всем, что у него есть.
Когда будешь на четвёртой карте и выполнишь первую сюжетную миссию на ней, то тебе откроется задание в Dojo "The Way of the Warrior: Veteran", но ты ещё должен иметь 300,000 опыта с оружием чтобы она открылась и когда выполнишь её, то тебе откроется возможность выучить эту вертушку Twisting Spear. Как-то так.
мимо-косплеер, нужны качественные референсы
Не совмем понял, что именно на пике. Простой скрин с ДС2, или там какие-то навороты?
Ретекстур мне не поможет - я как раз доспех с кастомной текстуркой хочу "отснять"
> что именно на пике
Двушка.
> доспех с кастомной текстуркой хочу, но не ретекстур
Не совсем понял на каком языке ты разговариваешь.

Есть любительский скин на доспех (пик)
Его я и хочу оценить в максимально выкрученном графоне.
Работал бы с Соулсом ансель от Gforce - было бы охуенно...
Баг давно уже пофикшен а с фантомами смысл теряется.
Покамест ебусь с с установкой нексус-херни, чтобы втащить скин в игру. Там чет даже скачать проблематично
Ещё вопрос, точнее два.
1. Есть ли какой консюмабл или спелл чтобы прятаться от врагов?
2. Как усилить урон от духов-хранителей?
1. Только бесшумное передвижение
2. Дух качать
Зря ты вообще вскрываешь тему Ниоха в борде ДаркСоулс. Тут есть только 1-2 порашникафанатика этого гавна
>1. Есть ли какой консюмабл или спелл чтобы прятаться от врагов?
Есть, Supa scroll в ветке Ниндзюцу, он делает тебя почти невидимым для врагов и ещё Catwalking который делает твои шаги бесшумными.
>2. Дух качать
Ещё можно зарабатывать "ачивки" которые дают тебе очки престижа на которые можно усиливать дух.
>духов можно будет прокачивать через амриту
Максимально бесполезная хуйня, 30 лвл ,а прибавка просто ни о чем. Хз, может их можно качать до +100 лвл, чтоб хоть как то можно было юзать ,но за сраные 30 лвл прибавка 0.5-1%, даже смешно.
Вообще духи показывает всю суть Нио, насколько их механика кривая тупо все духи юзалесс гавно, кроме парочки. При это живое оружие тупо уничтожает большинство боссов. Разница между духами может быть просто жесть, я вообще офигел когда заполучил своего духа у лысого, максимально бесполезная хуета

Опять этот шизик. Тебя не заебало пиздеть о том в чём не разбираешься? Иди в душачок покувыркайся лучше.
Убогий инструмент скриншотов в стиме

Ты идиот или идиот? Каким местом твоя виабушная дрочильня связана с соулсами? Издателем? Разработчиком? Миром? Сеттингом? А? Это буквально тоже самое что я сейчас начну обсуждать сборку на пуджа дотане.
Нахера тебе эсток в пве? Возьми дубину какую-нибудь и маши ей на здоровье, а против боссов - скимитары наемника.
Если сложно и есть костры - значит солслайк.
А наличием магии она связана с третьими героями, а наличием оружия она связана с готикой, а возможность управлять ГГ делает ее однояйцевым близнецом обливина, в таком случае. Давайте сразу всё это в тред тогда и свалим, хули.
Лонгсорд оружие война. Эсток оружие именно рыцаря - всадника.
Понял. Вопрос отпал. Извиняюсь
Ты должен уже знать, есть режим Living Weapon, ты нажимаешь две кнопки и твой дух вселяется в твою пуху повышает её дамаг и делает тебя бессмертным, но ты теряешь амриту. Для этого режима есть ещё всякие скиллы в ветке с твоим оружием поищи.
Я знаю только про ДС потому что это тред по дарксоулсу, не понимаю хули ты вообще свою поганую пасть открываешь?
На сл 1 иритильский меч и нож бандита, иначе ты пизданешься боссов ковырять начиная где-то с олдрика.
Ты путаешь сл1 и сл1 без прокачки оружия. Никто не подразумевает по дефолту что на сл1 ты не будешь качать пушки.
Справедливо.
> режим Living Weapon
Ну там особой разницы между духами вроде нет, если я всё правильно понял. Хочется чего-то в духе амулета с зверьком, чтобы каждый конкретный дух что-то особенное делал. Есть такое?
Пидор тот у кого стоит только на мужиков. У кого при этом стоит ещё и на баб - би. У кого стоит онли на баб - гетеро. Чо вы как маленькие.
Да, на зоне все сплошь пидорасы, с подключением.
Встает на образ в голове, а он может быть любым. Но ты сразу подумал о мужиках, из чего можно сделать соответствующие выводы...

134x240, 0:04

Я понимаю, что ты пытаешься таким образом сказать, что то что ты сосёшь хуй не делает тебя пидором, но это не совсем верно.


Я даже не ожидал, НАСКОЛЬКО будет проще. Душа пепла сосёт жопу, а я отправляюсь в ДЛС в обход Фриде, чтоб ей пусто было. Но за ней я ещё вернусь.
Кольца рыцаря и охотника/картуса дают +5 и +5/+4 к силе и ловкости соотвественно.

И сделать игру в фулскрин окне для быстрых альтабов тоже нельзя.
Это я про трешку.
>начал тему про сосание хуёв
>нет, врёти, это не я, это вы, вот вам сажа
Чтож ты так быстро отказался от своих идеалов, любитель бананов?
> protoss
Проорал на весь улей.

>>308908
Вам бы двоим в /b свалить, там такие диспуты актуальней.
>Кольца рыцаря и охотника
Замок лотрика
>картуса
+3 ловкости
Конечно не хотел проходить танцовщицу, но думаю стоит
>восьмого трая заковырял
Лотрик проходятся с 2-3 трая. На самом деле Демоны сложнее Лотрика потому что
1) Больше хп
2) В первой фазу их двое
3) Долбаебский хитбокс
Вот и все, Лотрик вообще люто переоценен как и Пантифик
>не играйте без заточки, нахуй эти челенджи
Это долабебизм придуманный инвалидом.
Настоящий челлендж пройти игру со сломанным мечем, а не закаливать оружие и при всем этом использовать эффекты по типу кровотока/заморозки, отнюдь не челлендж, а долбаебизм.
Пфф, кэжик закукарекал. Пока не прошел игру на барабанах, без монитора, ориентируясь на звук ингейм - считай и не играл вовсе.
>>309071
Про понтифика соглашусь, его я ебнул вообще с первого трая. А вот лотрика я дрочил три дня, в отличие от демонов, так как у демонов есть слепая зона между ног, которой нет у лотрика. Куча хп не решают, когда ты под удар не попадаешь по определению. А проблема хитбокса решается снятием фокуса с цели.
> пройти игру со сломанным мечем
Это долабебизм придуманный инвалидом.
Настоящий челлендж пройти игру сл1 с 1 хп и стаминой без перекатов, щитов и парирования, а не с мечем и при всем этом сломанным, отнюдь не челлендж, а долбаебизм.
казул, ты? настоящие отцы проходят игру в полной сенсорной депривации с инпутлагом 5 секунд на нг+7 с 1хп 1стаминой 1дмг
цестусы*
цестусы еще со второй части ябут только так. В третьей части им еще и пойз вставили.

800x450, 0:15
То, что в трехе оно работает ужасно.
Да топчик, еще норм Когти голема, на нг2+ серебрянных рыцарей уничтожал ими без укрепления и закалки, тупо с картусской румяной, за комбу в 40 стойкости, наносил 2500 урона с кровотоком
Против залетных фантомов помогают неплохо, если держать цестусы в левой руке и вовремя переключиться на них. Красные охуевают, что можно быть в станлоке дольше двух ударов и идут хлебать эстус, теряя весь свой напор и кружа полчаса вокруг.
Только вот любой человек, способный прожать парирование, даст любителям цестуса прикурить быстро и болезненно.
За все время игры пару раз встречал пэрри богов инвейдеров, обычно залетные спамят р1, либо в каком нить оп биоде пытаются ваншотнуть. На арене куда чаще парируют.
Слыш огромный меч возьми какой нибудь чё как этот то с жалком пчолкиным
А в чём проблема? Точи в шарп, накидывай плюсы и разгоняй декс. Одна из лучших рапир.
Давай разберём что ты описал.
> я ненавижу Эсток, до такой степени что продолжаю с ним бегать
В чём тут проблема? Не нравится оружие - смени его. Не хочешь менять - аннулируй свою неприязнь. Или или, другого пути нет.
> не понял как работает станлок, храмовникам вообще пофиг на него, типа надо бафать постоянно
Станлок вызывается множественными ударами и зависит от типа урона. У бланта станлок высокий, у слэша средний, а траста низкий. Эсток как раз принадлежит к трасту, т.е колющему урону. Плюс надо иметь ввиду что у всех врагов своё количество пойза, не всех можно застанить и не всем оружием.
Бафы на станлок не влияют. Решение этой "проблемы" смотри выше.
> не понимаю, нахер нужно прицеливание, если я все равно мажу
Ты слишком сильно полагаешься на лок. В некоторых ситуациях гораздо выгоднее направить удар вручную. Играй больше чтобы лучше чувствовать поведение оружия. Ну или всё то же решение выделенное болдом выше. Благо в игре много оружия с горизонтальными слешами.
-так, мы делаем римэйк ре3, нам нужны свежие идеи для обновлённого геймплея.
-дарк соулс.
-но ведь... у нас хоррор-шутер!
-ДАРК СОУЛС ЯСКОЗОЛ!
-...ок...
https://youtu.be/uMHL_lT1UHI
Истинно так. Милибоёвка, пирикоты, гримдорк и огромные боссы = души.
Даже все это лишнее.
>>311235
Соулслайк. Даже покемон ГО - соулслайк.
https://youtu.be/AoOC2y9s4VA
В готике нет боссов. Готика опенворлд. Готика не про боёвку, а не социалку, ну тип волка освежевать да подороже продать или обменять. Это не души, хоть с расстояния в километр так может показаться. Души это метроидвания, как и, внезапно, резидент ивл.
Дарк соулс вечен и бесконечен, ололо. Недаром миязака сказал что комунити нихуёво деграднуло и что он мухожук.
Со спящим ты не сражаешься. Ты укладываешь его спать.
Драконов можно обежать, сражения не обязательны.
Под душебоссом подразумевается проход через фоггейт, аренка с которой нельзя просто так выйти, закрытость прямого пути открывающегося после победы, характерный лут с босса в виде его души и/или хвоста, рога итд который можно юзать в качестве оружия. На самом деле душебосс это довольно объёмная концепция из десятка мелочей в которые готика не вписывается, т.к от каждого мракориса можно убежать.
И ещё раз, для альтернативно одарённых - готика опенворлд, души - метроидвания.

Если специально не искать вторжений, наверно и впрямь будет как ты говоришь. Хз, я просто слишком люблю онлайн составляющую, и первым делом всегда покупаю сушеные пальцы.
Проиграл с видеоряда. ДС1 на транквилизаторах. Они бы ещё тактическую паузу добавили, а то Немезис недостаточно надолго застывает в параличе.
Заебатая аналитика, братан. Может чего добавишь?
DSR это Дарк соулс от мира ремастеров. В этой игре за счёт 60 фпс ты чувствуешь себя дарк соулсом. Не смог пройти туториал, 3/10.

640x360, 0:51
>самый жырный босс в игре
>половина атак - АоЕ с ДоТами, половина - ваншотает.
>зело кривой хитбокс, так что хер ты до его лапы дотянешься чем-то короче угс.
>самый лёгкий
И это при том, что есть Волчек, у которого две атаки на весь бой, есть Копьё, которое может тупо проспать призыв и встать в афк на весь бой, и есть демоны, которые как Мидир, только в полтора раза тоньше, меньше, и с вдвое меньшим мувсетом. Хуйню не неси, да?
Драконочую, мидир раздаёт пиздюли на уровне гаэля или принца, а порой даже побольше чем они вместе взятые. В то время как волче и прочие фриды вообще ни о чём в плане дамага.
Доспехи, оружие, стамина, неспешность. Отсутствие слешерной хуеты, которую добавили впоследствии в консольном говне.
А все вольфы - мариолайк. Итого дарк соулс этот тетрис в виде наскального рисунка на нибиру.
> Доспехи, оружие, стамина, неспешность. Отсутствие слешерной хуеты, которую добавили впоследствии в консольном говне
Дристолюб, привет.
скайримзачетыреминуты.ццуиь
Он неспешный если бабочек собирать и в речках купаться, так-то сюжетка пробегается за полтора часа.
Щас бы по времени спидрана игровой жанр определять. Двач уже совсем ебанулся.
Я писал про нормальную игру. Если спидранить, то >4 минуты. Но другой анон прав, не скорость прохождения определяет.
Тащемта соулслайком можно назвать любую игру где присутствует
1. Частые и невосполнимые потери.
2. Требование от игрока дисциплины для прохождения.
3. Гримдарк.
>1. Частые и невосполнимые потери.
>2. Требование от игрока дисциплины для прохождения.
>3. Гримдарк.
Готика 1 = души.
Каких аргументов, твои тезисы сами себе противоречат и под них можно подвести хоть бетмена, хоть резик. Обтекай.
Возможно. Но дум не души. А вот души - метроидвания. И?
В трёшке кстати гигантских боссов почти не было, мне это не понравилось.
В однушке когда запинаешь хуйню с пятиэтажку такую эйфорию испытываешь.
Дристанул с пвпидорских манёвров
Стальной голем, канализационный дракон, демон-телец, демон стоног, Сит, неутомимый воин.
В трёшке примерно такие же здоровые Йорм, Вольнир и дерево. Но они же одни из самых изичных боссов.
Мидир еще
Ну так сингловая казуальщина, чтобы один раз пробежать не вникая в механики и забыть.
Йорм
Танцовщица
Виверна
Ворд
Алдрич
Мидир
Демоны
Волчара
Вольнир
Это вот твоё "почти не было"?
Разве что половина из них согнутыми перемещаются, думаю сделано это ради избежания идиотской ситуации "подолбил великана ножиком в мизинчик - великан сдох".
40 здоровье
23 ученость
40 выносливость
16 сила
12 секс
50 инт
8 вера
билд сейчас - мунлайт и магия, но хочется и чудеса через талисман велки попробовать
в хп до 50 вливать или уже начинать веру до 30 ебашитб?
дс1
Удачу, само собой.
Из этого только танцовщица, мидир и демоны имеют сложность. Дерево забыл ещё
кстати, неужели вольнир такой большой?
Двачую, сами перекачиваются и чизят боссов, а потом бегут на двачик рассказывать что чота изе
Все так. Дали еба-меч который валит огромного хуя с пары ударов, который ещё и на арене с ним. Мемезак гений
но зачем сет бати... я разочаровался в пвп за пару дней в олачиле, бекстебы - рак этой игры, ну и пинг вечно
Мидир и Гаэль - последние боссы серии. Даже если ты играл только в 3 часть, то к моменту встречи ты уже умеешь драться и убиваются они легко. Где то после хранителей бездны сложных боссов примерно к этому моменту осваивается боёвка в игре уже нет, так как ничего глобально нового в плане сложности тебе не предлагают. Если до 3 части играл в предыдущие(-ую), то сложных боссов вообще нет. Аналогично с другими частями серии. Сложно только выполнять ебанутые игровые челленджи и
вкатываться, а перекатываться не сложно.
Если ты прошёл только первую и вторую часть то в первый раз на всяких фриде и мидирах ты будешь сидеть часами.
Я после трёхи сел за бладик и меня там ебали в хвост и в гриву, так что не надо тут. Каждая душеигра имеет свой ритм.
>>315658
> в первый раз на всяких фриде
Ну тут нет. Я пришёл к ней В ПЕРВЫЙ РАЗ перекачем из лейтгейма и застукал её по голове насмерть чуть ли не со второго трая. Вообще максимально дегродная идея - выпускать длц для мидгейма.
За сложность мы и не говорили, речь только про размеры.
Тащемта прям в нарисованном мире есть надпись от разработчиков, мол, пока не пройдете лотрик, не лезьте. Так что задумывалось как вполне себе эндгейм. Хотя по факту вышло, что туда идти надо после Понтифика, а реальный эндгейм - ябучие человекозмеи.
У тебя дуалшок или хуановский? У меня дуалшок и я юзаю инпутмаппер и в других играх он помогает а тут нихуя.

Я вообще хуею с тем, как местность играет против игрока, максимально причем удары сквозь стену

Мидир самый жопный босс
>время для сл1 +0 рана.
Нахуя, если игра сама по себе перестала доставлять. Вообще не вижу смысла в сл1 если на нг 3+ и далее тебя аналогично ебут. Проще уж туда и с интересными пухами играть, а не бегать голым и с иритилльским мечем/дубиной с шипами
Смысл в том, что, во первых, на сл1 ябут таки сильней чем на нг, а во вторых, есть в этом затейливый мазохистский кайф - пытаться всеми силами наебать игру ради победы вопреки. Как я душу пепла убивал милвудским луком через стену тумана, не заходя на арену. Но в целом ты прав, каждый дрочит как хочет. Просто блять, во что ещё играть? Я много на что пытался переключиться, но не идет. И четко понимаю, что сожру оэлдерринг с потрохами, даже если мемезаки выпустит вместо игры пачку обоев на рабочий стол.
>во что ещё играть?
Игр много на самом деле, все зависит от жанра.
Мне например заходит Stellaris и Elite Dangerous, на кройняк Космические рейнджеры HD, просто устал от динамичных игр хочется по чилить в спокойной обстановки. Такое бывает, когда проходил Секиро, потом ДС3 на Мидире просто выгорел и не хотел больше играть. В итоге через 2-3 месяца вернулся и снова было интересно продолжать играть. Надо делать передышки и играть в совершенно другие жанры (либо вообще не играть)



> зонт против страха фиолетовый
Можно даже железным накрыться, тестил, от крика спасает на 100%.
Да не абисвотчеры конкретно, просадки в каждой локации необъяснимые, вот на тех же вотчерах если смотреть в сторону двери - 10 фпс. При этом текстуры могут быть специально сильно замылены настройками драйверов

Самый сложный босс это первый рыцарь лотрика, когда у тебя 3 банки эстуса и полоска хп на два его удара
После убийства первого босса у тебя уже 20+ хп, там ударов 6 наверное.
Хз, ничо подобного ни разу не встречал.

После моего 10+ раз опиздюливания я понял, что недостаточно прокачан и пошёл за уроном и хп. Вернулся с атакой 3 вместо еденицы и с двумя четками хп вместо одной. Ну и с зонтом прокачаным. Я Геничиро перед бабкой завалил. Так что >хз когда

>перестала быть интересной
>синглплеерный пираткодебил
Ну кто бы мог подумать? По крайней мере из треда исчезнешь.
Правило персонального врага оказывается работает не только с боссами. Для меня рыцарь никогда проблемой не был.
Я у Габена купил по скидке
Ах вот как оправдывают себя любители подёргать шнур, когда их насаживают на кинжал. Буду знать.
Вкатился тут в первый дс, напомните почему это у нас игра для хардкорщиков или илитарием мамкиных?
Кривые мобцы бьют сквозь текстуры, перекаты уровня б по полчаса, умер - беги от костра заново, нахуя и зачем это нужно,?
В итоге она очень сильно выделяется нестандартностью (что не всегда гуд) по сравнению даже с демонами
Нахуй тебе золотые с синенькими, чтобы боссов убивать? Тогда вообще нахуй в игру играть?
Прошел всю игру с сюрикенами + очень редко топор-петарды-огнемет. В чем прикол зонтика?
Да, он жесткий, но потом я научился убивать его до того, как та хуйня вылезала

Говна поешь, которое за креатив выдаешь. Вы заебали со своим ковидом, хоть сюда его не несите.
>мам, у меня боевые картиночки
Мы уже поняли что ты шиз которого забайтили вирусом. Чо сказать-то хотел, болезный?
>Ниохошиз все еще доказывает, что его говно хорошая игра и в нее даже кто-то кроме нее играет, просто мы не знаем.
>на любую предъяву не может высрать ничего кроме гринтекста и перевода стрелок
Тебе по слогам повторить, ебанько, раз с двух раз не доходит?
Сильный для начала игры, но не супер имба как оружие темных рыцарей
Держи в курсе

>В чем прикол зонтика
Можно парировать захваты например. Больше окно парирования, фиолетовый зонт удаляет урон от призраков, да и их угрозу в принципе. И ещё куча мелочей.
Это он облысел просто.
А я думал решительность нытвиских нытиков.
работа не нужна
Поиграл в тетрис после ДС вообще не катит, пытаешься сразиться с боссом, а его нет.
зато фигуры перекатывать можно

Бля, какая-то секира для бедных, я хуею

Лучше этих мразей скипнуть спринтом. Самые уебанские противники во всей игре.
Прямо - костер. Налево - возвышенность, открытие пути к боссам. На озере нихуя особого нету.
>как спринтом то скипнуть
Жрешь траву@надеваешь кольцо@раздеваешься@оставляешь четверть стаминабара на рекавер и ролл от атаки
Алсо, они плюют черным поносом с конским аое, я хуй знает как его доджить. Но 20 эднуры должно хватить, я даже полутать кое-что смог по пути к статуе.
Секира перестает быть сложной ровно с момента как ты перестаешь играть в нее как в ДС.
Поясните за мем на 2 пике. Никогда не играл в дарк соул прост.
Двачую. Достаточно понять, что увороты там не ультимативная имба как в дс и почти всегда лучше пользоваться блоком - и игра сразу станет легче
Поиграй, узнаешь.
Впечатления такие:
1) Во второй раз игра кажется в разы лучше чем в первый. Оказывается над игрой на самом деле старались, а не сделали бездушно и не скопировали с бладика как верещали изначально. Как человек прошедший боладик около пяти раз, утверждаю что там от этой игры ровно ничего нет.
2) Проходить надо только в мультиплеере. Именно что вторгаться, быть фантомом, да и самих фантомов призывать. Только так получишь нормальную сложность и фан. Тем более что коммьюнити ахуенное, отыгрывают. Прохоидть в соло, а тем более задрачивать боссов не рекомендую, есть шанс дропнуть как секиру.
3) В целом, игра годная. Доспехи ок, музыка ок, локации ок. Во всяком случае, эта игра лучше чем всякое говно, которое сейчас на рынке.
4) Каждый раз проходя любую часть душ, так и думаешь что сейчас пройдешь все длц от начала и до конца, так думаешь ровно до последнего босса. Потом побыстрее его захуячиваешь, и наслаждаешься субтитрами. Ощущение что я никогда эти ебаные длц ни к одной части не пройду.

480x272, 0:05
Шизота ебаная обоссаная, иди в окно прыгни, прям физическое омерзение испытал, читая выблев твоего жалкого мозга...

Играть планирую за выскочку-рпц-вруна, который даже в тайне от себя скрывает что любит ебаться в очко, Меня занесло в этот мир не столько из-за миссии, сколько из-за возможности полутать интереснуе вещи, с целью продать их торгашам и выручить побольше. ( все это время я убеждаю себя что верю, очень верю) Одеваться буду скромно, дрын будет средний, чудеса буду учить все.
Suqa, завязывай, всем хочется, не напомнай лишний раз, из-за ебаного вируса мы нихуя не видим и не слышим о элдене. SUQA.
Зачем в дарк соулс использовать щит, когда есть перекат?
Боссы не парируются
Игра про боссов
Щиты не нужны
Ты наверное совсем тупой если не в курсе что можно одновременно перекатываться и держать щит.
Чтоб казулы с щитами и двуручными ялдаками игру пройти смогли.

> Пора решит
Учитс. В школк.
> Зачем в дарк соулс использовать щит
Пассивный реген стамины/здоровья.
> не парируются
Парируются.
> Игра про боссов
Про киркор с ними связанный.
> Щиты не нужны
Ты не нужен. Иди убейся.
> Выбить алебарду чр.
Где это, одного рыцаря в городе нежити я убил, правда с него нихуя не дропнулось. Второго встретил в мелкой башне недалеко от дракона на мосту, но он какой-то лютый, хуярит с двух тычек через текстуру когда я к нему поднимаюсь.
Ну и дальность больше, тоже плюс
Двуха самая лёгкая в плане фпс, неудивительно что у тебя проблемы с тем что тяжелее.
>всегда было
ну хуй знает. летом играл на том же пука, ток там была шиндоус которую я 5 лет не переустанавливал да и старый медленный хдд. сейчас же новые окна + ссд. и все равно чет садиться в этом ебучем саду.
>с подключением
анон, я ее еще купил и играл когда там был gfwl. так что не надо
> Графон в однушке лучше чем в двушке, кстати.
лол, ну смотря как сравнивать. пс3 версии объективно да поигрывал на своей плойке. но то что на моем пука происходит - нихуя
> как сравнивать
Напрямую сравнивал. Графен в двухе худший в серии.
> то что на моем пука происходит
Скрины-сравнения в студию, будем смотреть.
И без смертей. И только с пруфами.
Чобы нет. Пости однуху.

В трешке 72 (!) НПС считая статуи + фантомы. Ахуевшие, просто ахуевшие квесты, которые вы ВСЕ, можете пропустить при первом прохождении.
Количество сетов, оружия, секретов просто поражает. В разы больше чем везде. Конечно, они не такие изящные как в бб, но тоже есть достойные и много.
Ахуенный онлайн, со своими мемесами и прибаутками. Даже читеры тут смищные. Жесты вообще лол кек. Чокаться сигбрау, или присесть на корташи самое оно, что уж там говорить о чувстве, когда ты скидываешь навозный пирог на фантома.
Ты сам регулируешь сложность. Быстро, медленно, потея, не потея. Качаться, не качаться, все как тебе удобно.
Анимации. Тут приятно ходить, как и в блядике. Ходить пешком в даже в однушке приятнее чем в говенной двухе, но таки в б+трехе это делать в разы приятнее. Особенно когда тряпочки качаются.
Дизайн. nuff said.
Однушкерсы, двушкерсы. Как вам в 2к20 играть в свои высеры? Особенно жалко ньюфагов которые хотят начать свой путь с однушки. Лол, никто сейчас в здравом уме не будет в это говно играть.
Тише, не поднимай эту тему, а то опять олдфаги из разморозки встанут и начнут песком трясти.
Ты ещё забыл про действительно уникальные анимации для каждого нпс вплоть до ссаного скелета, в отличие от той же двушки, где мувсет даже у боссов совпадает.
вот бы еще она у меня шла в 60 фпс хотя бы в 1280720, а не 50 фпс в 800600...
На похуй в этот раз отпиздил танцовщицу вторым траем, и при этом встрял на хранителях бездны. Щито делать, десу? Они подвержены отравлению? Есть ли смысл перекинуть свои полтора стата в интеллект и закидать их газом?
Двачую, в однушке удары какие то деревянные, а вот в трещке чувствуешь оружие
Лучшие боссы - Секиро
Лучший графон - Секиро
Лучшая атмосфера - Секиро
Лучшая РПГ - Секиро
Что сказать-то хотел?
Бамп вопросу

Ты хотел наверное сказать Лучшая дрочильня - Секиро.
С рпг аж смешно стало, полагаю твой ролеплей заключается в том, что ты долбишься в очко каждый раз когда тебя ебут кривые мобы?
>вестись на жырнейший байт
Коренные обитатели треда настолько отупели, что кажись достаточно кодовые слова писать, и вы сразу начинаете тлеть.
>+0
>при сл20
Чему завидовать маня? Казуал стайл играешь, сложность сл1 не в малом количестве хп, а в том, что есть ограничение на оружие. Держу в курсе, ты даже лук не можешь использовать пока не возьмешь молочное кольцо. А сл20 обычная игра, тупо изи 19 очков характеристики.
Так что завидовать нечем, обычное прохождение игры
Ну скожите

1280x720, 0:24
Я бы эти 10 лвлов с радостью променял бы на ковырялку +10 так-то, особенно когда ебешься со сраным мидиром. Да, лук мне определенно помог. Проку от оружия за большие статы, когда оно вносит ровно столько же (нихуя), а реально необходимые вещи типа ножа бандита или иритильского меча доступны сразу. А сейчас, на нг+, вдвое больше веселья при том же отсутствии урона. Но впрочем кому я рассказываю, вангую, что ты даже проклятое дерево с фантомами проходил, раз такую хуйню несешь.
Клеймор двуручник получается, я рыцарь с одноручником
Жапан-хуйлопан ещё жив? Вот это прикол!
>Я бы эти 10 лвлов
>а реально необходимые вещи типа ножа бандита или иритильского меча доступны сразу
Ты очень глупый, я говорю про сл1, а ты мне втираешь дичь про сл10. Иритильский меч требует 16 ловкости, знаешь что это такое при сл1 это кольцо охотник + молочное кольцо. А это дружище та еще жопная боль, потому что надо пройти танцовщицу и доспехи драконоборца.
А на сл10-сл20 это уже обычная игра где можешь позволить много чего для изи убийства боссов, даже щит на 100% блока урона. нехуй тут с умным видом кукарекать про +0 и твое прохождение игры.
>проклятое дерево
Очень легкий босс, прям супер изи надо просто уничтожать споры , которые легко уничтожаются и развешаны по всему телу
>рассказывает про жопоболь от танцовщицы и доспехов
>человеку, прошедшему этих боссов
>не помнит требования меча, про который выёбывается
>на серьезных щщах поясняет про легкость босса, которого ему же привели в качестве примера легкости
Ты же понимаешь, что ты своими постами сам себе на лицо ссышь, даже добавить нечего? Серьезно, попробуй сперва сам хоть один ран сделать, чтоб запомнить базу и не обсираться в фактической аргументации для начала.
>14 ловкости
Кольцо дает только 3 ловкости, так что без кольца охотника ты проходишь игру без Иритильского, только нож бандита, но это тоже то еще удовольствие ковырять тиким уроном. Так что нехуй тут выебываться, что ты там прошел с +0 так как срабатывание эффекта дает урон в процентном соотношении
Ну и хуй с вами черти, пройду двушку и буду тут также вонять что это лучшая часть, будете знать
Уже ближе к реальности. Один хер мне глаза на заморозку открыли только когда я уже до доспехов дошел.
>что нехуй тут выебываться
То-то я и гляжу, все ранеры ставку делают на молнии, а не, например, те же статусы.
>то еще удовольствие ковырять тиким уроном.
Так ты определись, то у меня кежуал игра вообще без отличий, то ковыряние.
Забавен факт, что пока мы тут срались, я уже до понтифика дошел, а изначальный вопрос так и остался без ответа.
>я уже до понтифика дошел
ng и ng+ ничием не отличается, только лоу лвл боссам подтянули здоровье, самый сок после ng 3+
>Так ты определись
Чего определятся, говорю что у тебя кэжуал игра, так как ты качнул 19 лвлов + играешь со статусными эффектами. Типичная кэжуал игра, которую может пройти абсолютно каждый, в этом нету ничего сложного распределить 19 очков
Перестань перескакивать с пятого на десятое.
>говорю что у тебя кэжуал игра
>то еще удовольствие ковырять тиким уроном.
Не 19 а 9, с учетом выбора класса.
Абсолютно каждый может сделать no hit ран всех трех частей разом. Теоретически. Но почему-то не каждый делает. Тред с постами уровня "не могу пройти олдрика" тому подтверждение.
И в очередной раз напоминаю, что изначальный вопрос был по прохождению, а отнюдь не по киркорности. Но тебе от чего-то порвало сраку.
При наличии заточек и статов - нг+ значительно проще чем нг.
>с учетом выбора класса.
сейчас бы брать что то кроме Нищий, дружище ты обосрался когда взял класс рыцарь, а потом еще больше обосрался\, когда качнул 11 лвлов.
Если ты хотел сложности сл1 + без прокачки оружия, а ты тупо вкинул 19 лвлов, причем рыцарь самый легкий класс при прохождении, из за охенного разброса характеристик.
хп, фзч, сила, ловкость, выносливость

>Если ты хотел сложности сл1 + без прокачки оружия
Напомни, где я про это писал? Упрощу тебе задачу: нигде. Потому, что изначально это был твинк, на котором увлекся с прохождением.
Алсо, глашатай.
Умер из-за стрелы в очке блядь узкий проход блядь
Есть же ниоходеб, срись с ним.
Двачую, могли бы и потоньше наброс сделать, а то совсем тупо и уныло
как ты на ноуте это загрейдишь где все а плате распаяно?)))
теперь хочется бладпорн пройти, но вероятность появления пс4 стремится к минус бесконечности. проходить и его на ютубе или надеяться на чудо?
на самом деле и бб сильно заспойлерил парочкой спидранов
Можешь через пс нау пройти, там по идее только инет нужен норм. Но длц нету, а без него проходить это такое, уже не то + всего неделя времени
да пробовал там поиграть, говорит что интернет уебищный. и да, хочу пройти главным образом из-за людвига и мунлайта
Душаны, посоветуйте, во что сейчас можно поиграть из вашего, чтобы онлайн позволял и на боссах помочь, и повторгаться без часового ожидания?
У меня есть все игры серии, кроме Демонов и оригинальной двушки.
Вангую, что самый большой онлайн в трёшке
Ну тогда копи на мылостанцию4, а лучше 5.
Ну или можешь надеяться, что длц добавят в пс нау, там вроде иногда некоторым играм добавляют их
Пересекается. Но как-то слишком странно. Вроде куча параллелей, вроде боссов или королев даже прямые ссылки на однуху есть, в одном из монологов одной из королев, и в конце зимнего длц, а вроде самостоятельная история.

Все хуманити - осколки темной души. А темной душой владел Пигмей. А манус - рука, с латыни смотри длс к однухе
Да и вообще, в дс'ах дохуя мифологизма, все эти свет-тьма, жизнь-смерть и их воплощения. Ссылок на мировую мифологию тоже достаточно.
https://www.reddit.com/r/qizeaqfile/comments/7f80oj/dark_souls_comic/
А грешница - осколок Квилы.
Бездна былого - ошмётки Мануса.
Мильфанито - создания, собственно, Нито
И так далее. Короче, приключения в Дранглике - очередной виток цикла возжигания пламени. Ну а ещё стоит вспомнить про Воспоминания Дракона, где тебя закидывает в мир, каким он был до того как Гвин сотоварищи нашли Первое Пламя.
Нет.
Пилю кулстори.
Значится создал персонажа, который как я планировал будет истинным санбро. Буду призываться ко всем, всем помогать и так далее. Ну так собственно в самой первой локации часа 3 всем помогал, пока не был призван одним пареньком.
Значит кидает меня к нему, он уже в какой-то топовой броне одет, ну и скидывает мне из инвентаря пару колец на +3 , зеленоцвета, физ. защиты и прочее. Скидывает броню из Мирры. Далее я ему помогаю расскатать красного фантома, после чего лампово сидели у костра. После этого он скинул мне целый пак душ +99. , 99 углей, 99 мха ну вы поняли. Далее отправил меня домой.
Теперь я призываю к себе людей и за хороший скилл скидываю им всякие ништяки. Например душу война и так далее. Но скидываю не паком, а по одной. Сам я ничего из того, что он кинул использовать не буду, так как не хочется.
Все кланяются в ноги, ходят со мной пешком. Я сам хожу с факелом в руке, указывая на монстра которого надо ебнуть. Сам наблюдаю.
Вот такая стори. Все сосите хуй.
100% фанфик.
Подсос читераста. Миленько. Я тем же самым занимаюсь, только ништяки самолично нафармлены. Учу людей паркуру в поселении нежити, и всяким штукам навроде bow glitch. Если справляются -отсыпаю всякого полезного хлама.
>>357195
Немного приглуши свою двачерскую натуру, органически неспособную принимать новую информацию, и включи мозг. Имена в ДС у детей образуются в большинстве своём от корня в виде имени родителя и рандомной приставки (Гвин - ГВИНдолин, ГВИНевер, Нито - МильфаНИТО). Теперь вспоминаем как зовут известных дочерей Ведьмы. Квилана, Квилег. Выходит, что ведьму зовут Квил, но, в английском написании идет как Quelana и Quelaag, обрубаем окончание - получаем Quela, сиречь Квила. Занимательная орфография, только для твоих глаз.
>я придумал имя и оно теперь канон, Я ТАК СКОЗОЛ! РЯЯЯЯ!!111!!
Шиз, завязывай. У ведьмы нет и не было имени. А твоя копродвуха вообще неканоничная хуета с милфами.
> но ведь гвин, ря!
Именно поэтому филианора. Потому что гвин, ага.
Я ничего не придумывал. И мысль эта, мягко скажем, не оригинальна. Но, очевидно, тебе видней, ведь у меня всего лишь логичная теория, имеющая обоснованное право на существование (как и половина прочего лора в игре), а у тебя - гринтекст и ad hominem. Я сдаюсь, ты подебил, знаток лора.
>мям, у миня тиворева
У тебя шизогипотеза, дурачок. Причём основанная на какой-то откровенной хуйне никак не согласующейся ни с именем безымянного ни с именами дочерей гвина. Ты именно что придумал себе хуйню и с головой ушёл в манямир.
Два чая, из её души делается чудо, а значит она часть королевской семьи как и танцовщица. Итого у Гвина было
Двое сыновей:
Фараам.
Гвиндолин.
И шесть дочерей:
Гвиневер.
Филианора.
Розария.
Присцила.
Ёршка.
Танцовщица.
Последняя, кстати, тоже гигантесса, как гвиневер, розария, присцила и филианора.
Вот ето лор у миязаки, охуеть просто.

1280x720, 0:05
Ладно, давай говорить в твоем режиме, раз так тянет.
>МЯЯЯМ МИНЕ МАНЯМИРОК РУШАТ МЯЯЯМ НУ СКАЖИ НУ ЧО ОООН!!
Шизик отрицает реальность, лол. Пиздуй таблетки прими.
не начинать с первой части, это обоссаное старое говно.
Вкатывайся в треху, понравится - пройдешь остальные
Зачем тогда спрашиваешь, зелень ебанутая?

640x298, 0:04
Тебяж ведь даже детектить не нужно, у тебя все предложения из пяти слов, только местами переставляешь. Люди тупеют просто от того, что читают твои посты. Остановись, пока не поздно, ебанько. Обосрался дважды - ну не лезь в третий раз, дебил.
>мне настолько нипичот что я не могу об этом молчать!
Квелоёб, ты? В азилуме снова день открытых дверей?
>доктор, кругом шизики, один я нормальный, памагитя!
Нутыпонел. Когда на любую реплику у тебя одна реакция - это уже диагноз.
> подписал двух анонов под одного
> РЯЯЯЯЯ, У ВАС ДИАГНОЗЫ!
Ага. Таблетки принимать не забывай.
Про призыв по мелку не говорите, ну ибо угля не много, а знаков еще меньше. Должно же через ковенанты как-то. На вики хуй да нихуя.
мимо нуфак, игравший в двойку на пиратке и неожиданно купил трешку
Шизики без жизни, я знаю, что вы тут. Вот как на жир отвечать - каждый охотник дохуя, а на простой вопрос ответить... Придётся ждать, эх
Синие стражи, символ ковенанта пропустить не выйдет, ибо без него со стены Лотрика не выйти. Надевай и бегай - будет автоматический призыв. А вообще зря ты так - без аутичных срачей тред потонул бы давным-давно. В тематике почти всё так работает, если это не какой-нибудь дотан.

Добро пожаловать на двачи, тут ещё негры с расчленёнкой бывают. Слишком нежный для сайта? Уходи, никто не держит.
мимо
Колiму смыло, например, хотя бампали чем могли и тред лежал на мёртвой (почти) доске. К тому же, что ещё обсуждать? Все тактики, гличи, сборки уже наизусть выучены и ничего нового не придумать, а на любой вопрос можно отвечать ссылкой на вики. Так что это всё потому, что ты двушкер ёбаный, сходи лучше наверни говнеца от аутсорса мемезаки, и не трогай грязными руками лучшую игру серии (трёшку).
>блудпорн
Проходил через пснау,и если лавочку не прикрыли,то ещё раз перепройду с удовольствием. Он хоть и не идеален,но оставил куда лучшее впечатление чем демоныебал я в рот утят,которые превозносят эту пре-альфа версию первого дарк соулс,как же я ору с долбичей которые ждут её ремастер.
Зачем ты такой пердоля? Играй в ремастер,там 60 кадров всегда и без ебли с отключением/выключением фикса из-за проблем с коллизией. Конфиг какой?
Я как винтерлантернов вспоминаю,то почти всё рядом с ними меркнет. А вобще,продолжая тему идиотских мобов,могу вспомнить драконьи задницы в изалите(те что в лаве стоят),такая-то напряжение за счёт растворяющегося на глазах хп и и огромного сплеша от прыжков этих уебанов.

854x480, 0:10
Собаки. Ебучие, телепортирующиеся собаки. Их ИИ писал видать лично миязака, ибо вышли они адски ублюдочными тварями, которые умеют держать дистанцию и бить строго в момент, когда ты проебал всю стамину, пытаясь их достать. Иритильская пачка псин на лестнице, думаю, забрала больше жизней, чем все черные рыцари, вместе взятые, не зря там всё кровавыми пятнами залито всегда. Ненавижу, блять, собак.
Ну по такой логике 99% врагов (и половину боссов) можно расстрелять из лука. GG EZ.
По такой логике надо не быть шизанутым р1 спамером, который других путей прохождения не знает.
Че за пиздеж, тут в вг я два треда знал, которые утонули т.к. писали редко в них
Не, тред про killing floor дрочешутер-кооп с парой тыщ онлайна, пару раз перекатили и сдох и project zomboid какой-то пчел создавал недавно, но он где-то примерно через неделю сдох
Храпящие младенцы(?)
Плюющиеся статуи из двушки. Големы-ассассины с земляного пика хотя тут все решается нормальным щитом. Хвост калмита. Дымный хуесос, если хост = пидор. Попрыгуны-шахиды, из-за уебанского хитбокса. Колесные скелеты из однухи. Ну и прыжки, офк.
В двухе всё говно, нитошт враги.
Проходил отбросы и яму так, что не попал ни под один плевок. И где твой бог теперь?
От оружия.

Ну а мне похуй на то, что лошку, которого обоссали статуи (!!!), похуй.
Да нет вроде, всё то же. Как была адвенчурой на пару вечеров, так и осталась.
Очень достойный проект, с охуенно целостным лором и отличными персонажами. Но, увы, отсутствие кастомизации и разнообразия хоронят эту отличную игру. Тем не менее, проходил с удовольствием, хз чо многие так сильно от неё воспаляются и визжат дурниной.
Секирошызик, хватет рвацо!
лол

Ясен хуй ты дохуя чего потеряешь.
Так что если тебе зайдет первая - берись за вторую а потом за третью, после чего смотри "либрариум" с разбором сюжета игры. Так то та же треха тоже кривая, но в целом поменьше, и не слушай всяких дебиксов что тебе начнут втирать что "КОКОКО ДВУХА НИКАНОН&ПЕРВЕШКА-КРИВЕШКА&ААХАХ СЮЖЕТ В ДУШАХ?", так то комьюнити душ самое токсичное комьюнити что лично я встречал.
> либрариум
хуяриум, чел. после просмотра единственного правильного разбора лора дс1, 99% каналов "лороведов" - мусор уровня ваати
Двачую, православнутый путиновер проходящий игры нарусике онли априори не может нихуя дельного сказать о лоре кроме своих припизднутых маняфантазий. Уж лучше говнориса смотреть, тот хотя бы в лунный может.

Задался вопросом: а сколько игроков в итоге прошло финального босса? Сужу по ачивкам в стиме, реальное число будет меньше из-за людей, которые проходили на все концовки.
DS1: 15,4%+9.5%=25% (20,9%+14.4%=35.3% для ремастера)
DS2: 38.6%
DS3: 23.3%+18.3%=41,3%
Sekiro: 31.9%
В итоге в среднем только треть игроков прошли игру, которую купили, хе-хе. Старина Миядзаки знает своё дело.
>врёти!
Что, божка твоего затронули? Или эта гнида попрятала видосы с призывами голосовать за бурноволосатого и славить иисуса?
Особо нечего рассказывать. Поехавший верун-питунец хотел в полит-проституцию, но был многократно обоссан. После начал пилить говноролики-агитки, где его так же обоссывали. После он анально отгородился от всех, оставив самых верных хомяков в стиме, которые дарят ему игры которые он слёзно выпрашивает, и потёр всю полит-агитку на своём канале. Вот и вся история. Он долбоёб и неадекваша сначала визжащая про "дрист, калыч, накончал" а после переклина биполярки выдающая "ну что же вы так, это не по-божески", эшкинг мне свидетель. Я хз чо он делает сейчас, вероятнее всего как истый верун - лапает мальчиков в приходе и молится на икону нашего престарелого альфа-самца. Ну и да, он славянофаг-поцревот, естественно.
Пиздос, а ведь голос как у обычного 19лвл парня.
Его прошлая деятельность нигде не сохранилась?
Ты не учитываешь подводные, мистер, ибо муллы/читоры= фэмели акк, где нихуя из ачивок не открыто ясе хуй не считая секиро.
А вот и первый хомяк. Щас будет защищать своего тухлого божка, берите попкорн, спешите видеть.

Cука, всё никак не пойму смысла 5 фрейма во 2 пике.
Объясните, пиздец. Что кольцо делает - знаю.
Лор - посредственный, такая лайтовая стори с кучей дыр, порой можно даже сказать что разрабы оставили некоторые моменты на воображение игрока что бы он сам додумал все.
Боевка - слабая, нажатие пары кнопок.
Боссы - слабые, даже подпивас их пройдёт просто закликивая, тоесть сложность игры не хардкорная как все кричат, а что то уровня чуть сложнее сложности "лёгкий" в кал оф дьюти где ты бежишь и стреляешь на похуй, тут так же бежишь и всех на одну кнопку убиваешь и появляются боссы которых можно не убить с первого трая, всё.
Пвп - кривое во всех частях.
Графика ничем не выделяется, тоже средненькая даже для своего времени.
Ещё можно много чего описать и что не так в игре, но вроде я затронул самое основное.
сакураба был хорош только для неспешной дс1, слишком простые мелодии для современного экшона
даже отвечать ничего не хочется
>Чот никто не жаловался на ост безымянного
Да и на треки из длц двухи тоже.
https://youtu.be/bIJpYE25IMM
Дрисня этот ваш ост к двухе, прямо говоря. Один лишь алон и лонгинг достойны прослушивания вне игры.
Не, в трёхе реально дрисня, а вот в блуждике самое то для такого потерянного в пространстве хаба. Особенно мунлитмелоди, ухбля, ажтрисёт от гримдарка. Елдун вроде как тоже будет хораром, посмотрим-поглядим-обсудим.
Сначала мы ползаем по стене, потом по деревне реднеков. Затем тебя загоняют в ебучий окологотический собор. Тебе бы только рекламу для политлистовок сочинять.
Ну а сыграв в трёшку, называть эталоном левелдизайна однушку - надо быть совсем конченым утёнком.
Вот я совершенно мимо вашего срача, но поддвачку того хейтерка в том что каждая лока в трёхе это вротебаные СЕРЫЕ РУИНЫ СЕРЫХ КАМНЕЙ. Вот буквально в каждой локе есть развалины из серых камней. В остальных фромоиграх такой хуйни с однообразием нет.
Ты уверен, что мы в одни и те же игры играли? Вся однушка это три текстуры из коричневого, серого и грязно-зеленого говна. В двушке тоже самое за редчайшим исключением навроде маджулы или аманы. В трёшке хотя бы дизайн есть, который заставляет глаза оргазмировать. Ну и тот же Иритил, Анал Родео, Храм Глубин, Лотрики нижний и верхний, Архив... короче больше половины локаций в твою концепцию не вписываются. Резюмируя - зажрались.
А текстуры тут вообще причём?
>врёти!
Да неужели?
> Иритил
Каменные замки из серого камня с каменными же подземельями.
> Анал Родео
Каменные замки из серого камня. Даже отличительный золотой цвет убрали.
> Храм Глубин
Каменный храм из серого камня с красными коврами и жижей.
> Лотрики нижний и верхний
Каменные замки из серожёлтого камня с каменными же подземельями.
> Архив
Каменная башня из серого камня с деревянными балками.
Даже в блядском болоте понапихали каменных руин из серого камня. Ебанутые уборщики, блять.
Погоди, так тебя конкретно камень напрягает? То есть тебе остро недостает железобетонных и пластиковых конструкций в околосредневековье? Ладненько.
Мне в тюрьме музыка там дико доставила, охуенно сделали
>кря-кря, пук-пук
Ну да-ну да. Других же антуражей нет. Либо серые камни, либо серый бетон. Вот в этом и заключается душа трёхерса - в серости и безыдейности.
> куда-кукарек, нунибитонжы всриднивиковьи!
Самое потешное что трёха как раз и похожа на декорации из бетонных серых блоков с арматурой внутри, иначе зачем ещё эти серые камни везде пихать? Буквально НИ ОДНОЙ локи без серых камней с трехе нет. Даже в сраном арианделе сделали две каменные башни и не менее каменный подвал в церкви. Ебанутые каменноманьяки.

Смысл спорить с человеком, которому в радость смотреть на графен из мазута?
@
Нэймлесс бифор зэ трёшка
Вы думаете вы на шаре живёте? Вы до сих пор в огрызки демонсоулса играете, блять!
Действительно, трёха слова в говне измазана, а трёхерсы вообще не люди.
И что? Кислотные болота это неприятно, в первой части они были гемплейно обосновано, потому что ты спускался в самую клоаку, и их было немного. Катакомбы из первой части тоже дают пососать, когда ты в жопу негра заходишь, и ничего не видно без бошки-фонаря. В первой ты сначала идёшь по городу андедов без йоба интерьеров там и храм, и трущобы, что хочешь. Блайттаун вообще отдельное произведение искусства, настолько отвратительная для первого прохождения лока, будто в хоррор играешь.
А после всего это ты прибываешь в Анал Родео и охуеваешь от красоты. И так всю игру. Есть чувство целостного приключения, смекаешь? А ещё там локации соединены между собой и мир представляет из себя спираль, я когда понял, как оно все работает, кончил от восторга. В трёшке ты сразу попадаешь в ёба-замок. Причём телепортом от костра.
Говно, ты что против Путина имеешь?
Хуже чем в трёшке и однухе.
Даже без трёх постов не смог продержаться без пуков и кеков? Ну и как с тобой после этого диалог вести? Давай, поведай мне, в каком из соулслайков у нас имеется яркость красок и живость мира? Или ты тот самый ниохшизик, который считает, что любая игра осро нуждается в туче надписей, ярких пятен и возможности обращения гг в радужного покемона? Слова стиль, антураж и сеттинг для тебя по определению пустой звук?
>>376490
Погугли бэк, поймешь, откуда в трёшке болота. А вообще, то, о чем мы сейчас говорим - чистейшая вкусовщина. Мне вот например куда приятней бродить по миру, где каждая локация отрисована с миллиардом декораций, вплетающися друг в друга и создающих готический эпик, а не лазать по бесконечным одинаковым коридорам, в которых даже камера застревает. Тот же Иритил меня впечатлил куда больше Лондо из первой - не по качеству картинки, а по впечатлению попадания в зимнюю сказку после ковыряния в сраном склепе. Просто не стоит по абсолютно субъективным критериям сравнивать игры.
Сакураба что-то разочаровал, после шедеврального оста в однушке. В итоге отказались от него и взяли Китамуру, у которой вся музыка одинаковая. Надеюсь хоть в элдене с композициями не разочаруют.
Подозреваю его напрягает не серый цвет в целом, а то что вся игра серая. Такая скудная цветовая гамма плохо сказывается на разнообразии локаций.
>Или ты тот самый ниохшизик,
Как ты угадал?
>Давай, поведай мне, в каком из соулслайков у нас имеется яркость красок и живость мира
Это пизданутый двушкерс, ему нужны чёрные мраморные замки, лавовая параша с железными самураями, зелёно-коричневые болота и прочий вырвиглазный высер.
>>376919
>его
Зачем ты о себе в третьем лице?
>все локи трёхи состоят из серых камней
>врёти! в антураже сраной жопы феминизм достигает апогея и экстраполируется в невидимый глазу эфир что безусловно говорит о моей правоте! ря!
В чём правота-то? Чё несёшь, шизик? Твои вскукареки о твоём же любимом ниохе вообще никаким хуем не относятся к тому что я говорю, а именно - трёха вся состоит из серых камней. Если для тебя серые камни это и есть смысл душ, то ладно. Для меня же серые камни в каждой локации говорят лишь о творческой импотенции уборщика и его команды.
>и кстати я люблю масштаб и текстурки, а не атмосферу и дизайн
Любитель серых камней поясняет за имёршен, спешите видеть.
>Для меня
Ты никто, просто шизик который думает что у него есть вкус, но по факту ты просто тупой говноед.
>о творческой импотенции уборщика и его команды.
Говноежка-форсер даже не думает уже перед тем куда и как свои форсы вставлять, он даже не понимает что в игре от уборщика в отличии от трёхи как раз нету никакого выдержанного сеттинга и цветовой гаммы.
>>376984 (Del)
Так я не шизик в отличии от тебя, у меня не горит жопа от серого цвета и камней, да и ни у кого вообще кроме тебя ебанутого.
https://www.youtube.com/watch?v=2QiGXVeed9A

>считает, что в трёшке нет дизайна
>называет других шизиками.
Забавно. Может приведешь пример дизайна? У тебя явно какое-то особое понимание этого слова, простым смертным недоступное.
Алсо, ты органически не способен в аргументацию? Кеки, пуки, боевых картинок только недостает. А по факту как попугай повторяешь "ололо, серые камни". А когда тебе на пальцах разъясняют, в чем ты не прав, подрубаешь ad homniem. По сущетству ответь хоть раз, или этот срач можно свернуть.
Ты сейчас описал ровно одну локацию, которая, внезапно, кладбище. Если ты игру дальше этого кладбища не прошел - тебя можно понять. Но вот дальше ты такой просто берешь и начинаешь отрицать реальность, а это уже не круто.
>пиздить у самих себя
Это как вообще? И ты на секунду забываешь, что там, где в однушке у нас голая стена, в трёшке - детализация уровня картины Босха какого-нибудь. То, что местами совпадают направления коридоров и лестниц - ну да, охуеть, как жить теперь, копипаст 1 в 1, куда там ремастеру, настоящий ремастер первого дс это трёшка. Смекаешь?
Как будто с ним что-то случится без бампов.
Так ты определись, что конкретно тебя напрягает - камни, замки, небо, аллах? А то потихоньку уже своим же постам противоречить начинаешь.
>Это как вообще?
Называется самокопирование, признак творческой импотенции.
>где в однушке у нас голая стена, в трёшке - детализация уровня картины Босха какого-нибудь.
Это не оправдывает совпадения визуального стиля и геймплея, смекаешь?
Так он в одном посте обсерает двушку и называет танимуру уборщиком а во втором пишет что это лучшая игра в серии и тд.
>>377149 (Del)
>Тебе это парировать нечем,
Ебанько, допустим в трёхе в каждой локе есть руины серых камней, что дальше? Тебе уже написали что никого кроме тебя шизоида это не волнует и никто в этом ничего плохого не видит.
Так ты безвкусный говноед который не знает что такое дизай и антураж, как ты общаешься если тебе на ебало ссут в каждом посте?
Зачем ты сам себя приложил?
Где он писал что ему что-то не нравится в дизайне трёхи? По моему это только ты визжишь о своей ненависти к серому.
мимо
У тебя проблемы с пониманием того, что я пишу? Много сложных слов? Могу писать по слогам, но не уверен, что это поможет.
>Тебе это парировать нечем
В смысле, парировать? Я тебя спрашиваю, почему это проблема. У меня нет нужды парировать твои вкусовые предпочтения. К слову, всё ещё жду ответ на
>Может приведешь пример дизайна?
>>377168
То есть для тебя удивительно, что две игры одной серии, происходящие в одном мире и тесно связанные по сюжету, схожи в визуальном стиле и геймплее? То есть было бы нормой, если бы первая часть была бы гримдарк околорпг, а третья - анимешным платформером, так что ли?
А кем надо быть? Я уже запутался.
Репортни, я репортнул уже. Но он всё равно из под прокси срёт энивей.
И тут ты такой берешь и находишь в любой предыдущей части более выразительные скрины чем эти. Я жду.
>старательно игнорирует прямой вопрос, повторённый уже дважды.
Слив засчитан, свободен. Продолжим диалог если найдешь в себе силы ответить.

500x462, 0:08
шож ты делаешь, содомит

Какая же трёшка охуенная, ещё бы чуть больше мрачности чтобы как в бладике эх... И чтобы был момент когда во всех локах время на ночное сменяется и реально темно становится.
>>377561
В третий раз спрашиваю с тебя примеры дизайна. В идеале с картинками. Хватит корчить из себя умственно-отсталого.
ЭТО РОССИЯ
Навскидку не могу вспомнить ни одной игры, где была бы такая же детализация. У них моделлеры и левелдизайнеры, должно быть, на героине сидели и повесились скопом, когда закончили. Этож надо настолько скрупулезно подходить к процессу. Да тут в одной только дороге больше деталей чем во всей двушке вместе взятой.
Всё дело в фильтрах, возьми да поиграйся с гаммой как обычно со своим анусом
Я к аватаркодебилу никакого отношения не имею, шизан. Мой ответ потёр мочух, зачем-то, так что сасай. Нехуй было сучить.
Опять игнор? Ну извини, теперь я просто вынужден послать тебя нахуй. Сам виноват.
>То есть для тебя удивительно, что две игры одной серии, происходящие в одном мире и тесно связанные по сюжету, схожи в визуальном стиле и геймплее?
Принадлежность к одной серии не обязывает все замки быть похожими друг на друга, тем более геймплейно. В предыдущих двух частях было полно замков уникальных визуально: город нежити, сена, анор лондо, нарисованный мир, форт павших гигантов, замок дранглейка, элеум лойс. Это относится не только к замкам, кстати. Мне интересно как так получилось, что в трёшке все локации получились такими невыразительными и не запоминающимися. А объясняется это очень легко: у дизайнеров закончились идеи и желание работать.
> В однухе спокойно существовал лес с живыми грибочками и кошечками. И это было намного гримдарковее чем серые камни. Ты с этим спорить собираешься что ли?
> ВРЁТИ! НЕ БЫЛО ОТВЕТОВ! РЯЯЯ! ХУИ!
Кто о чём а трёхошиз о хуях.
Самым сложным в первый раз боссом казалась безголовая собака в подземелье и кос. Ахаха. Эти товарищи легли с первой же попытки, во второй раз играл с быстрой рапирой, просто жара, новый фаворит из оружия. Но сложными в этот раз для рапиры была гончая в проклятом подземелье, это был полный лютый пиздец, ибо по пасти не вьебать как людвигом длинным. И амигдала по той же причине, которая пиздится после прыжка как нехуй делать чем-то длинным, опять же, на них завис очень надооооолго.
Их и нет, бб и дс3 самые ёбнутые игры в плане детализации и в целом одни из самых красивых игр в мире.
>Навскидку не могу вспомнить ни одной игры, где была бы такая же детализация.
Ноунейм с одной игрой, залогинься. Даже вов даст на клыка, которому хуй знает сколько лет.
Лор в душах в принципе хуйня и всему виной двуха, где понамешалось и понапуталось всякой дрисни. А трёха поехала уже по этому дерьму. Самый нормальный лор в секиро и блуждике - сингловые проекты с цельной историей. Все эти 2-3-4-10 - хуета помойная, терминатор тому доказательство.
С тебя спросили про примеры того, что ты считаешь хорошим дизайном, потому я и не принял твои слова про лес. А теперь посмотри на скрины и скажи, ты на серьезных щщах называешь ЭТО лучшим примером дизайна, нежели "камни" в трёшке? Вот эту вот одну текстуру на всех и копипаст деревьев? Если да, то загугли значение слова дизайн, как таковое.
> форт павших гигантов, замок дранглейка, элеум лойс
Это примеры хуёвых некрасивых локаций которые могут запомниться разве что своей хуёвостью.
>город нежити, сена, анор лондо
И чем же они отличаются таким между собой чем не отличаются замки в третьей части? В чём уникальность визуала?
С тебя спросили про примеры того, что ты считаешь хорошим дизайном, потому я и не принял твои слова про лес. А теперь посмотри на скрины и скажи, ты на серьезных щщах называешь ЭТО лучшим примером дизайна, нежели "камни" в трёшке? Вот эту вот одну текстуру на всех и копипаст деревьев? Если да, то загугли значение слова дизайн, как таковое.
С тебя спросили про примеры того, что ты считаешь хорошим дизайном, потому я и не принял твои слова про лес. А теперь посмотри на скрины и скажи, ты на серьезных щщах называешь ЭТО лучшим примером дизайна, нежели "камни" в трёшке? Вот эту вот одну текстуру на всех и копипаст деревьев? Если да, то загугли значение слова дизайн.
>виновата двуха
>происходит спустя тысячи лет после прошлых частей
Тупая блядина, иди нахуй отсюда
Говнозамок, ухбля, давайте ебанем болота или пойзонговна, так, а у тут у нас будет лес, сука, ух охуенчик, а вот тут мы ебанем скелетов, плюс локацию, где нихуя не видно в темноте.
>>377686
>>377689
Нихуя тебя треморит от гнева. Таблетки бы принял хоть.
Ну и да, лес лучше серых камней, что за вопросы? Лесок, всё дышит жизнью, звуки какие в нём, вспомни, этож прям настоящая сказка, причём мрачная, такую за окном не увидишь. А в камнях что? Я их на улице каждый день вижу, такие серые и мёртвые, тьфу на них.
Вакабу треморит, все вопросы к макаке.
На первой картинке у нас унылые серые камни. На второй - волшебный и чарующий лес. Первая картинка - пример хуевого дизайна, вторая - пример годного. Верно? Я просто хочу убедиться, что ты отдаешь себе отчет в том, что говоришь.
> На первой картинке у нас унылые серые камни. На второй - волшебный и чарующий лес.
А ты с этим спорить собрался, соловьёв? Или твои смотрящие в разные стороны глаза не видят того на чём персонаж стоит?
> Первая картинка - пример хуевого дизайна
Я такое в кейнхёрсте видел. Так что да, дизайн иритила вторичен.
> вторая - пример годного
Не дизайн, а атмосфера, соловушка, ну написано же по русски - "всё дышит жизнью, звуки какие в нём, вспомни, этож прям настоящая сказка, причём мрачная, такую за окном не увидишь", ты уже даже прочесть не можешь что ли? Беда беда.
Мы не хотим царство камней, как в трёхе. Когда все локи засыпаны камнями это какое-то уебанство. Вот в демонах збс локи были, все разные.
> Вот в демонах збс локи были, все разные.
Единственное там уникальное, что не повторили в других частях - это локация с летающими скатами. Даже аналог латрии был в виде тюрьмы в какой-то из дс или лечебницы в длк к бб.
>Это примеры хуёвых некрасивых локаций которые могут запомниться разве что своей хуёвостью.
Ты судишь по графической составляющей, если эти локации сейчас тебе показать в обновленной графике 2020 года, ты сожрёшь не задумываясь.
>И чем же они отличаются таким между собой чем не отличаются замки в третьей части? В чём уникальность визуала?
Архитектура, внутреннее строение, освещение. Крепость сена выделяется тем, что это больше похоже на комплекс испытаний, чем пригодный для жизни замок, а анор лондо чарует ярким солнечным светом и архитектурой, которую ты не увидишь в другой игре. Так что да, эти локации уникальны в своём роде.
>Не дизайн, а атмосфера
А мы говорили за дизайн. Значит ты всё ещё не ответил на мой вопрос. Теперь-то дошло? Ты соображаешь слишком медленно, даже по меркам двачера.
Хз, по моему ДИЗАЙН ИРИТИЛА ВТОРИЧЕН И ОТТОГО ХУЁВ написано достаточно крупно, но видимо надо болдом его хуйнуть, чтобы ты наконец заметил.
Что характерно, этот анон прав. ВоВ это хрестоматийный пример того, как нужно пилить дизайн, с оглядкой на движок и графоний, само собой.
Не один я считаю трёху высером, чо ты.
Наш диалог прошел уже столько веток цикличности, что мне надоело считать. Ещё раз. Внимательно. Я предложил привести тебе пример годного дизайна. Ты привел пример леса. Я указал тебе на то, что это, мягко скажем, далеко от реальности. Ты моментально переобулся, сказав, что затираешь за атмосферу. Выходит, я всё ещё жду от тебя примера, который ты явно привести не в состоянии, раз крутишься как уж на сковородке.
От чего же. Есть качество графики - разрешение текстур и количество полигонов в моделях. А есть дизайн - то, как эти текстуры и полигоны расположены по уровню. Если мы заговорили о онлайн играх, то классический ВоВ пример хорошего дизайна при паршивой графике, в то время как, допустим, Линейка - пример хорошей (по тем временам) графики при паршивом дизайне. Трёшка имеет и дизайн и графику. Как-то так.
Старая близзард всегда доставляла дизайном, чего стоила в свое время дьябла 2. Пирамиды и пустыни помню до сих пор.
>ты мне ДОЛЖЕН приводить
Не должен. Я сказал что серые камни в каждой локе - хуёвое дизайнерское решение, а в однухе даже лес был наполнен тысячью вкусных как визуальных так и звуковых мелочей. Ты не нашёлся что на это ответить и начал требовать какую-то хуйню. Все кто читал нить уже давно понял что ты ебанутый маневратор которые умудряется уворачиваться даже от прямых ответов и делать вид что ответов не было. Соловьёв твоя фамилия, а твоя борьба за серые камни трёхи - говна не стоит.
>Ты судишь по графической составляющей
Я сужу по тому что они выглядят как незапоминающееся ноунейм говно без атмосферы и стиля, либо же хуёвым выбором дизайна не в тему как в случае с замком дранглейк, элеум лойс не помню вообще кроме того что он весь в снегу. Когда ты уже поймёшь, тупорылый двушкерс, что твою двушку никакая обновлённая графика не спасёт, потому что дизайны лок рисовал бесталантный бомж.
>>377907
>cкрины
Найс фильтры решейд на первой, крепость сены ничем от андед бурга не отличается кроме того что камень жёлтый а не зелёный замшелый, анор лондо не разъёбан, ну так и в трёшке иритил так же отличается от лотрика.
>чем пригодный для жизни замок
Ебло, это и не является замком для жизни, это и есть испытания для чёзен андеда.
> как расположены
Это вкусовщина, типа одному нравится так, а другому - по другому. Дизайн тут вообще не причём.
>перевирает слова и переводит стрелки, попутно сыпя прямыми оскорблениями вместо аргументов.
Я тебе даже картинки дал для сравнения, а ты продолжаешь своё гнуть, не замечая, как штаны наполняются жиденьким. Дам подсказку, что делать дальше - назвать шизиком, начать говорить за всех анонов (что ты уже начал отчасти), подключить боевые картинки. Резюмируя - не можешь предложить - не критикуй. И в следующий раз четко разделяй реальность и личные вкусовые предпочтения.
Раз у меня такая проигрышная позиция, то почему ты зеленишь и опускаешь до оскорблений? Видать тебя очень уж сильно цепляют за живое мои предпочтения.
ВЫ ПРОСТО НЕ МОЖЕТЕ ПРЕДЛОЖИТЬ МНЕ! А ДОЛЖНЫ! НЕ СМЕЙТЕ КРИТИКОВАТЬ ТРЁШКУ! Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ!
То есть тебе можно кидаться говном, а мне нет? В отличие от тебя, я за
>опусканием
на прячу отсутствие аргументов. В конце концов, мы же на двачах.
>ЭЛ не был копипастом чего либо
Жаль только про эту локацию никто никогда не вспомнит как про красивую локацию, кроме отбитых двушкофанатиков.
Так будет что по существу ответить? Может попробуешь опровергнуть то, что иритил это вторичная копирка уже существующей локации?
> я за опусканием прячу отсутствие аргументов потому что мы на двачах
То есть тебя устраивает такое оправдание? Мол если на двачах, то никто не поймёт что ты выгораживаешь вторичное говно? Нет, это не так. Все поняли и уже подкидывают дров в пекло твоего дизайнерского бугурта. И я тут совершенно не причём, заметь.
Трёху после элдена тоже никто не вспомнит. Игры имеют срок годности. Через пару поколений на трёху будут смотреть с тем же смехом с каким мы сейчас смотрим на первую готику. Тип да, душа-ностальнгия, вся хуйня, но эти полигоны.
>начать говорить за всех анонов
>все поняли
Какой послушный мальчик.
>у вас бугурт
Так всё это время ты злостно провоцировал меня на эмоции? Экий злодей. Проблема в том, что тупым я тебя назвал ещё в начале нашего диалога, но обратил внимание на это ты только сейчас. Вывод? Тебе нужно уцепиться хоть за что-то, лишь бы была возможность съехать с темы с гордо поднятой головой подебителя бессмысленного спора о вкусовых предпочтениях, прикрывающихся маской объективной оценки.
Готический стиль архитектуры, да. Что дальше-то?
>>378298
Про секиру тоже много чего говорили. Очень старались сделать её новым ДС. Но не получилось, не фортануло. Вообще я надеюсь, что будет так, как ты сказал - значит элден будет заебись, чего бы очень хотелось. В конце концов, пять лет одну игру задрачивать только от того, что аналогов нет - это печально.
А в чём проблема? А пруф на копипаст? В мозгу двушкерса большой уровень детализации это копипаст?
Ну вот опять у тебя боль и зелень, а ведь всё что было изначально сказано "в каждой локе трёхи серые развалины". И тебя сие так сильно НЕзацепило что ты постов 50 выдал о том как я не прав. Такой-то НЕбугурт у тебя.
> Очень старались сделать её новым ДС
Только дураки. Сам миязаки сказал что это не души. Многие просто не умеют слушать.
>естественная эволюция дарк соулс с ещё большим количеством рпг элементов
>ЭТА НЕ ДАРК СОУЛС!
Просто попробуй сам так поперекатываться, это охуенно! И хочется делать это снова и снова, только и всего.
Это из интервью о элден ринг, не путай.
Кейнхёрст так-то по деталям уделывает иритил. И причём тут двушка, если иритил прямиком из бладика?
Изначально сказано, что в каждой локе трёхи не только серые развалины. Ты опять, да? Ничему жизнь не учит? Могу начать отвечать прямой ссылкой на посты, так будет проще.
Я тут почти на все посты ответил. И продолжу отвечать. Недавно в треде? Тут окромя срачей никакого контента уже пару лет не водится.
Мб тебе в кайф семенить, я-то тут причём. Только вот твой семёнинг не делает серые руины трёхи чем-то хорошим.
Ты явно не в курсе, что означает термин "семенить". Но суть не меняется - утверждение без доказательной базы это просто утверждение, как бы ты сейчас не старался переключиться с толстоты на тонкоту. Нельзя сделать вид что ты умней, чем ты есть, это просто не работает.
Ты явно не в курсе что серые камни не могут быть оправданы апелляцией к интеллекту.

Вот что значит не суметь защитить серые камни и вторичный иритил. Помянем трёхерса.
То что у тебя личный пунктик на хороший дизайн я понял с первого поста. Какое отношение это имеет к серости трёшки, ты объяснить до сих пор не потрудился. Как и привести аргументы в защиту серых камней.
Совсем вдохновение иссякло? А я надеялся, мы еще хотя бы часок так посидим. Ничего, будут и новые срачи.
Можем обсудить почему трёха - говно и копипаст, а бб - шедевр на века. Мб кто ещё присоединится.
Репортим чмоху
А что у тебя глаз внутри нет? Так отрасти.

А мне по душе, я люблю подобное. С удовольствием бы прошёл бб напука вчитырика. Надеюсь однажды портанут.
Не портанут. У сони очень жесткая политика насчет эксклюзивов. Так что, как говорится, не имей плойку, а имей друга с плойкой.
> очень жесткая политика
Detroit: Zero Stranding с тобой не согласятся.
> имей друга
Вот я и имею друга брата с плойкой. А сам пекабоярин.
Можешь дома подождать. У друга или родителей, если не вариант.

1320x1080, 0:11
ЧТО ЭТО И ОТКУДА?
Щас бы в 2020 году не уметь настраивать дрова вручную.
https://2ch.hk/vg/res/33383829.html (

https://2ch.hk/vg/res/33383829.html (

https://2ch.hk/vg/res/33383829.html (

Нахуярил плюсами своим любимым играм и обосрал остальные
О - Объективность
Что же ты про музыку и дизайн в душах ничего не написал?
Это копия, сохраненная 29 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.