Вы видите копию треда, сохраненную 17 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. пока Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов, вести два раза (ачивки отрубятся):
>/c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI
Текущая версия: 0.18
Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>33153425 (OP)
В факторию не хочу, там надо нефть качать, если не будешь качать, тебя загрызут. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из игры. А экзоскелет-то рядом в гроб положат. Начищенный, парадный. Красивый. С аксельбантом. Ребята, качайте нефть.
Ребятишкам в рыбу уголь подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу друг друга трахают. Свет выключают и бегают по конвеерам. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и ракеты строить@запускать. И в попу друг друга чпокают.
Опять ты совок свой запилил, шиз. У нас в факторке тру коммуним, на одного.
Тебе лишь бы строить@запускать, котик.
Зачем ты об этом мне сообщаешь? Почему для тебя это ТАК ВАЖНО донести своё БЕСЦЕННОЕ мнение до меня?
Выглядит няшно. :3
Даун, ты хоть узнай сначала, откуда слово "васянка" взялось и что оно означает.
Да там всё получше на более высоких уровнях рецептов, фабрик и модулей, но до них надо ещё дожить.
Я вот уже неделю вожусь на первых банках, на вторые наверно перекачусь на след неделе. И всё это суммарно "марафонX100-веселье" похоже на весь год, как раз пока сидим в карантине.
Из того что понравилось, это
1) отельные ассемблеры для банок
2) генная цепочка для получения первого дорогущего экземлпляра, который потом культивируется размножением
3) по аналогии с ангелом отделены всякие ростки и споры от самого получаемого дерева или грибов
4) да и отдельные модули для бионики это прикольно на самом деле
5) ну и конечно ещё больше путей получения предметов, большая вариативность, теперь редкоземельные металлы можно получать через бионику
6) ну и в целом конечно все цепочки стали намного сложнее, переплетены цепочки HighTech и AL
> Даун, ты хоть узнай сначала, откуда слово "васянка" взялось и что оно означает.
> >>435314
Как раз-таки я и знаю - васянка, это определённая модификация игры, которая позволяет обходными путями и с использованием малого количества ресурсов получить что-то крайне мощное/эффективное/производительное/разрушительное. Например юки - делаешь фиолетовую субстанцию и за нихуя синтезируешь из неё все ресурсы вплоть до нефти или штампуешь столбы с покрытием на три экрана и генераторы размером 6х6 с выработкой по 1,5 гВт. Т.е это вроде бы более разнообразный мод, но на деле он проще ванили.
Обитекай.
Использую слово васянка так же как и слово солянка. Где твой бог теперь?
играй как тебе нравится, можешь их отключить. не оправдывайся перед местным шизиком, няша. и пости побольше скринщотиков!
Ну щас вот короч стальку запилю первую и заменю печки на выплавку 1 тира, такие дела.
Сатисфакторный-шиз. Ошеломленный графонистостью духовного наследника Факторки, шизоид принял своим долгом пиарить эту сырую йобу без контента. Вменяемость 2/10
Невежественная модоблять. Запустив ракету с шины, он решил что прошел ванилу и сразу установил самые крупные моды. Но охуев от сложности начал клянчить чертежи. При попытке вразумить начинает визжать как свинка. Вменяемость 1/10.
Благородные ванило-господа, пока держат оборону, отстаивая честь и порядок в треде, но противник, прикрываясь субъективными критериями красоты и правилами игры(которых нет, каждый играет как хочет) отчаянно борется за свое невежество.
Ванилошизик ты под себя серишь даже быдлокартинкой, о какой адекватности речь? Скройся и не позорься больше, быдло.
> переусложнил игровой процесс.
Он это ставил своей целью - создать самый задротстко-аутичный мод. И справился с этой задачей он лучше всех. Да, этот мод не для всех и пока ещё требует баланса на фоне AL, но в плане реализации, графона, иконок и прочего - это лучшее, что создавали мододелы.
> каждый играет как хочет
> НО ФСЁ РАВНО ИХРАЙТЕ В ВОНИЛУ))) ЙА СКОЗАЛ!111
Просто феерический дегенерат.
>которая позволяет обходными путями и с использованием малого количества ресурсов получить что-то
Это лишь одна грань, а главной особенностью является то, что вносимые изменения выбиваются из общей картины, ломают баланс, вносят хаос и алогичность. То что выше и есть васянка, потому что усложняет игру без баланса aka школохардкор.
А зачем мне это делать? Ну любят некоторые говно наворачивать - ну и пусть наворачивают.
Что такое "баланс"? Как ты его вообще измеряешь? Что это еще за "баланссных". Баланс - это набор правил. Один набор не может быть более правильным, чем другой.
а как будешь проделвать линии печек .еусли у тебя сверху петлёй для последующей достройки идёт конвейер?
ВоВ в принципе невозможно отбалансировать - не потому, что это сложная задача, а потому, что игру нужно постоянно менять, добавляя что-то новое, чтобы игроки не уходили. А любые нововведения ломают старый баланс и приходится все делать заново.
Чтобы был баланс, нужно стремиться привести игру к зацементированному, неизменному состоянию. Лучший пример баланса - шахматы - потому что правила симметричны, неизменны и никто не выдумывает "а давайте ладья будет ходить как конь" чтобы поддерживать интерес к игре.
> Что такое "баланс"?
Баланс - это оправдание для клоунов, которым дико печёт от того, что кто-то играет не так, как они хотят (как ванилоблядь например), вот и придумывают всякое дерьмецо.
>Печек
Никак, там следующий тир - плавка из ангела, весь верх все равно сносить и переделывать под выплавку 1 тира.
Шахматы.
Ну не весь верх конечно а только вот эти 3 ряда печек.
Не, все на максе, но иногда почему-то делает хуевые скрины.
железо рекомендую делать через ферроус (зеленая такая руда, получается смешением из трех руд) - там мараганец идет впридачу и получается 1 руда - 1 айрон плейт. Охуенная технология, но нужен дживолит (желтая такая руда, должна быть чуть подальше начальной базы)
Остальное (стиралит, бобнориум, рубит) лучше не сортировать а плавить сразу пока не сделаешь сортировку через каталисты.
На первом тире науки.
У меня не встал какой-то мод из боба, я откатился обратно на 0.17 версию игры и ангелбоба.
>анссных". Баланс - это набор правил. Один набор не может быть более правильным, чем другой.
Странное утверждение, если честно. Если вдруг в каком нибудь контрстрайке появится пулемет который ваншотит в тело, естественно ни о каком балансе не может идти речи. В данном случае игра без этого пулемета будет более сбалансированной, чем с ним.
С синглом сложнее, но тоже применимо. С песочницами правда все намного сложнее, из-за кучи систем и их взаимодействия. Но модуль на тысячи процентов мощности который крафтится из одной железной руды без недостатков очевидно поломает кучу систем, т.е. игра перестанет быть сбалансированной, потому что делает кучу других систем нерелевантными.
ты смотри на выплавку тоже - железную руду и стальную потом в синих колбах можно плавить с марганцем, которая с ферроуса идет 1:1. Это самый лучший рецепт для железа вообщем
Для тематики треда больше пирог с нефтью подходит, но кажется это пудинг с шоколадным муссом.
Вряд ли тут два анона строят в совершенно одинаковом стиле, так что наверняка это ты в прошлом треде постил свои охуительные скрины
Чувак, я просто кончаю с твоих фабрик. Не то что бы все это было суперсложно по сравнению с модами хотя мне сейчас легко говорить глядя на все готовое, но этого ВСЕГО так ДОХУИЩЩА и аккуратно сделано, что я тащусь как от взгляда на большие сиськи
Отправил и в голову пришла фраза (голосом императора Палпатина)
ЧУВСТВУЕТСЯ ВСЯ МОЩЬ ИНЖЕНЕРИИИ!
Когда материалы текут рекой, а производство зашкаливает, чувствую блаженство духа машины, словно улыбка Омниссии.
Да он вообще странный какой-то. Использует один длинный сундук и лапшу, хотя мог бы заменить кучу белтов другими сундуками.
олово
Хотя может перенести прямо в электронику, даже не знаю.
Были это все хуйня, вот если бы как в рпгешках с крафтом.
>игры про автоматизацию
>выглядит довольно уныло
>любой другой экономической стратегии
Но ведь, игра про автоматизацию != экономическая стратегия. Ведь так?
Как разница, типо если это не экономическая стратегия, то и выглядеть она должна как говно у 99% пользователей, в том числе и у тебя, ванилошизик?
>Сравнивает несравнимое
>Уныло = говно
>Обзывает кого-то шизиком
Ты мало того что левого анона ванилошизиком назвал, так и под себя ещё насрать умудрился.
Про космомод знаю, но это не то совсем. Наверное хотелось бы что-то типо факториссимо, но менее унылое.
Если это не твое - то просто не играй.
Для меня факторка, сатисфактори и сильно замоденный манякрафт прям охуенным спасением от импотенции стали. Даже инфинифактори, который паззл про автоматизацию.
А я еще до гречки не опускался. Играть буду, заебцом.
> Для меня факторка, сатисфактори и сильно замоденный манякрафт прям охуенным спасением от импотенции стали.
Золотые, блеать, слова. Я только благодаря песочницам вылечился от ужаснейшей игровой импотенции.
У тебя повышенная стоимость всего стоит? Зачем тебе столько меди на 2 тире науки?
Блять, каждый раз возвращаясь к макаронам, думаешь, что ничего красивее макарон не может быть.
Короче им даже в ваниле надо чето делоть с этим, иначе у перфекционистов типо меня жепа горит даже от ванилы теперь.
Как же васянски это череп смотрится, пиздец.
Это только для стекла? Охуенно.
Всмысле покушать принес.
Естественно, ведь нормальные люди не хотят играть на свинособачьем нахрюке бывшей колониальной недоимперии.
Не обязан, что либо даже жить.
Лахта теперь по ключевым словам постит?
5 ебучих шакалов из 10
1. Встать в центре
2. Прописать команду /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
[если все не влезло поднимай "x" и "y"]
3. C:\Users\#USERNAME#\AppData\Roaming\Factorio\script-output
4. Обрезаешь лишнее, сохраняешь как .jpg
5. Постишь
Это у вас макароны каждый день. Мне на рельсовой диете голодно. Захотелось невернуть, а тут так щедро мылом приправили.
Нехуй было по на 2 тире науки переходить.
А я сегодня впервые рельсы проложил.
Правда, не в факторио.
Вышло всрато.
Чето в факторио автоматизация казалась проще и приятнее, чем в сатисфактори, хуй знает почему. Скорей всего потому, что было проще автоматизацию наблюдать, просадки и ботлнеки. В 3Д хз как надо спланировать, чтоб сразу нормально все наблюдать.
Открыл последний тир исследований и мне пишут "НЕДОСТУПНО В РАННЕМ ДОСТУПЕ", такое видеть неприятно, надо писать "ЖДИТЕ НОВЫЙ КОНТЕНТ" или как-то иначе, а то создается впечатление, будто я в загодя урезанную версию играю, а кто-то в полноценной имеет доступ, т.к. у него другая версия.
Впервые вижу такой посыл от ёлиаксеса, факторево вообще не намекало кроме как логами на грядущий контент, не валялись вещи TBD, не было "НЕДОСТУПНО", просто с апдейтами вещи появлялись.
Только в демоверсиях видел такое.
> НЕДОСТУПНО В РАННЕМ ДОСТУПЕ
Лол, такой эпичный обосрамс, что слов нет. Теперь понятно, почему это дерьмо обосрано и обоссано всеми кому не лень и только сатисфактори-шизик что-то так кудахчет от бессильной ярости и потуг.
Где обосрамс? Просто неприятная мелочь. Где-то еще наверняка могло быть, но обычно это моветон.
Как-то отбило желание сегодня с люминем и ураном возиться, но в основном просто тот факт, что ДОХУЯ ВРЕМЕНИ ушло на достижение этого тира и вместо "ТЫ ОХУЕННЫЙ, ДОБЕЙ ТИР И ЖДИ АПДЕЙТА" мне пишут "ПОБРЕЙСЯ".
Я все равно хотел еще разок базу построить, мб смогу нормально рельсы прокинуть или тачки попробую, чтоб больше ресурсов возилось.
И в любом случае по мирку погуляю, ништяки поподбираю.
В целом хорошая игра, не вылетала, не лагает. Не хватает ей какого-то стримлайна, как-то он неочевиден.
>красторио
Это... вещь из мода за которую надо отдельно доплачивать?
Шизик известный платными модами был прав что ли?
Юзлес итемы ради рофла, а инцелы уже триггернулись
Вроде хуйрез пикча, а нихуя не разглядеть, что на белтах, какие цветные бесформенные хуйнюшки, хер пойми что на пикче.
>вот бы ща малины навернуть
Да я и от тупо бокала мочи яблочного сока не откажусь. Все чаи гоняю пока свои фабрики хуячу, разнообразия хочется.
Этим летом была возможность невозбранно общупать кусты пока был в гостях, а я вежливый, сцуко, пару ягод пожевал и был таков.
>Прикуплю как в следующий раз буду делать вылазку
>не автоматизировал доставку хавчика
ВОН ИЗ ТРЕДА
Огурцы?
KSP x Factorio crossover confirmed!
А я предпочитаю моркоью удовлетворять свои потребности.
factorio - классическая игра про экономику, потому что экономика это добыча, производство и распределение ресурсов
Экономика, это про торговлю, рынок там хуемое. А тут у нас в первую очередь песочница, во вторую стратегия, инженеринг, вот это все.
Дело не в рынке, а сложности.
>Экономика — хозяйственная деятельность общества, а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.
Ты хотя бы одну книжку по экономике прочёл?
У нас в игре общества нет, значит и экономики тоже.
>а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.
Блин, в любой книжке по экономике написано что экономика это всё.
Производства ресурсов - есть
Распределния ресурсов - есть
Потребление ресурсов - есть
А если раздвоение личности? Общество как и личность вещь солипсистская.
Дроноблядь не человек.
Дроны делаю игру слишком лёгкой, практически вся логистика выкидывается нахуй.
Ну а раковые дроны в бобмодах вообще летают без подзарядки, это вообще топ-зашквар.
Лолблять, а в единственно верной стратегии развития - спегетти - заебись логистика, да? Или ты из тех кто ради красоты делает поезда и строит большие ненужные производства на 2 тире науки, пока адекваты строят по 1 зданию в бобане, которых хватает вплоть до модулей в большинстве случаев?
Да я и сам строю спагетти, только это не повод для хейта дронов.
Кроме того чтобы запустить ракету в бобане достаточно по одному зданию с модулями и маяками.
Белты - это логистика.
Поезда - это логистика.
Даже говно, которые ты возишь руками в машинке, это тоже логистика, пусть и не автоматическая.
Тыканье предмета в реквест-сундуке - это не логистика. Это магия, которая телепортирует предметы между 2 произвольными точками.
Макароны - это нихуя не логистика, это просто рандомная хуйня заключающаяся в такании производства на новом месте каждый раз, логистика начинается после запуска ракеты, когда уже что-то можно реально планировать и не обосраться.
*тыкании.
Пчел, просто нету никакого смысла строить красиво, если через несколько часов опять все переделывать из-за нового тира, смекаешь? Мотивации нету.
Да и планировать не получится, если мода не знаешь.
Ну это какой-то костыль ебаный. Я хочу развиваться в том числе, смотреть на новый для меня контент, а не престраивать одни и те же здания по 500 раз, пчел...
Кроме того еще и кусаки сожрать могут, пока я буду разбираться в новом контенте, смекаешь?
Вообще я хочу универсальный вариант чтобы играть без проблем во все моды, и я считаю, что этот вариант - лапша.
Пчел, тебе не угодишь, ты либо хочешь растянуть удовольствие от игры, либо хочешь лепить тяп-ляп говно и в продакшен. Ты уж выбери.
ну и белты энергию вообще не расходуют не знаю что за моды с дронами без подзарядки, мои через 100 метров заряджаться летят
Это дроны из боба последнего тира, до них еще дожить нужно и сделать кучу апгрейдов предыдущих дронов. В общем это почти конец игры.
Зачем их куда-то поворачивать? Они ти ак загружены работой по максимуму, или я тебя не понял.
Я не хейчу дронов, я просто не умею их готовить, вот ничего и не говорю. Наверное хейтят такие же хлебушки как я, которые их не осилили.
Дронопорт, чето еще сделал, ну летали, чето построили, профита не увидел, применять не стал.
Не надо удивляться, что не увидел профита, я ж хлебушек, я и нефть трубами доставлял, а не нефтевозами.
>а в единственно верной стратегии развития - спегетти
Какой спагетти, если ты по-хорошему ебашишь шину? Я на третьем прохождении научился в шины и сушибелты, никаких спагетти больше не имел.
Все производство на них не переведешь, и тыщи дронов не хватит, если у тебя каждый завод требует в среднем по 5 видов компонентов и потребляет/высирает десятками штук в секунду.
Строительные тоже не особо помогают, все равно каждая новая цепочка проектируется вручную и так до самого конца игры.
Приходиться применять все вместе: конвейеры внутри линий, дроны для малочисленных компонентов между цепочками, поезда для руд и больших отгрузок.
Ну да. По дефолту всегда ваниль обсуждается, откуда я знаю, что ты себе за модов понаставил, надо уточнять.
По дефолту всегда ваниль обсуждается
https://www.youtube.com/watch?v=Qg3DxELVPj4
Сатисфактори
Фильтр для противогаза ВНЕЗАПНО кончился в первый раз как я с ним забежал в зеленую дристню. Инженер сдох нахуй.
Я альт-ф4.
Собирался проверить, чтобы говна насобирать для добычи новых жестких дисков, полностью разочаровался. После вчерашнего >>449053
уровень желания играть упал до плинтуса, зашел в игру по инерции.
Еще рисеч остался, АЭС можно открыть, люминь, а стало похую.
У меня пару лет назад та же хуйня в Факторио была, когда ракету запустил. Все четыре саенспака идеально жрутся, собаки режутся, а впереди безысходность, ловить нехуй. Я и дропнул. Потом АЭС ввели, а я так и не смог опять вкатиться. Щас уже 6 колбочек стало, новый уровень пердолинга, а как-то кайфа нет, как в первый раз.
Пыню накати, с ним все по-новому будет.
Старые решения не работают, все время нужно переизобретать новые.
Ну дык автоматизация норм только с верху ощущается, меня даже от одного вида оксигена тошнит с его вертикальной постройкой. Попробуй вкатится в факторкомоды.
Я запомню твой совет.
Пока что хочу сделать пирриф и перекатиться обратно в манякрафт, глянуть, что за йоба-модпак я могу употребить из вышедшего в этом году. Как пройду - факторку еще раз попробую.
>>454076
В манякрафте из-за кубизма-параллелелизма плюс открывающегося полета было легко йоба-фабрики с реакторами строить (а вот пеке эту джаву тянуть было тяжело). Е2Е это топ для меня.
>>454082
Да я бы и собаке дернул.
>>454138
Звучит охуенно, на самом деле.
>Тогда, можешь даже не париться. Там давно не выходило чего-то на уровне Е2Е.
А я его так и не прошёл.
Все дизайны, где ты не можешь нарастить количество зданий не меняя сетапа - говно ебаное. Переделывай.
Он потом воткнёт модули на 99999% производительности и скорости, там достаточно по 1 зданию.
Братан, ты когда в шахматы играешь и вместо передвижений ферзем по доске прочищаешь им себе дымоход, то тоже удивляешься комментариям оппонента сидящего напротив?
Шахматы мультиплеерная игра. У тебя в черепе есть что вообще?
Если хочешь аналогию с ИРЛ игрой - то человек играет в солитер. Как хочет так и играет, нахуй ему твои комментарии, если ему нравится?
>Там каждые 5 секнуд меняется тир производство и все заново переделывать.
Криворукий долбоёб, неспособный в элементную проектировку, ты?
Ванилодаун плиз, как я тебе споректирую если я не знаю всего мода, это тебе не ванила, где просто строишь в столбик как аутист и единственное что в ваниле меняется это маяки, нужно отсавить 3 клетки сверху и снизу вот и все маняпроектирование в ваниле. Почему ты всегда визжишь про моды если ты не играл в них? Просто скройся и показывай свой пятак только когда речь о ваниле, в чем твоя проблема?
И большинство зданий просто будет всрато в одиночку в типа шине стоять большую часть игры, зато задел на будущее, хули. Какой же ты тупой.
Зачем мне твой хеллмод шиз? Типо предлагаешь мне всю игру сразу вычислить из нескольких тысяч компонентов. Тебе сказали не отсвечивать, ванилодаун. Скройся.
Играть ты можешь как угодно, но потом не визжи в обсуждении модов, гниль тупая.
Ванилодаун, куда ты лезешь?
Он наверное предлагает сразу сделать на 100 экранов заделы и бегать по ним пешком, как только электричество провел.
Ванилошизик, давай ты не будешь обсуждать моды, ок? В бобане большая часть зданий нужна в кол-ве 1 штука, прям до самой ракеты. Просто запомни на будущее.
Вот только у тебя не одна штука, хуесос, ты обосрался по всем фронтам - в треде, в игре, в расчётах, в жизни. Советую тебе на раз два съебать нахуй в окно.
>неоптимизированных производств
Чмонь тебя ебать не должно когда и кто что оптимизирует, нету никакого смысла оптимизировать что-либо когда уже через 5 секунд будет полный снос и перестройка, зачем ты опять серишь, в томи в чем не понимаешь нубло, еще раз повторяю, визжи только окгда обсуждают ванилу.
МОЖНО ЛИ ПОСТРОИТЬ МОЛЛ БЕЗ ДРОНОВ?
>не нужно оптимизировать
Этот прочищатель дымохода ферзем за игрой в шахматы порвался, несите нового.
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ раз 2 производства не 1 штука значит делайте задел для всех производств. Какой же ту тупой нубас, тебе еще раз сказали не отсвечивать, раз играешь только в ванилу.
Орунах додик ты даже в разметка двача проебался, какие тебе моды, делай банки в ваниле с рандомным количеством фабрик.
*в столбик.
Гниль так и не сказала зачем что-то оптимизировать, когда сносить через 5 секунд, в отличии от ваниладебилизма, когда все строится в столбик.
Слив засчитан.
Даунам вроде тебя бесполезно что-то объяснять, на то они и дауны - не способные понять основ игры.
Какого же ебанутого мы подцепили в новогодний вагон в 46-47 треде. Хуй теперь слезет, так и будет срать до побеного.
Я вообще не понимаю, нахуя он рвется и чего пытается донести. Меня пару раз задел, хотя я вообще ни ваниль, ни моды не критиковал, вообще не критиковал, просто попросил не срать.
Ты не шаришь. Вот тут ПОЯВЛЕНИЕ отбитого. https://2ch.hk/vg/arch/2020-01-18/res/32519063.html (М)
Весь тред и пару следующих срал своим моллом и дронами. Настолько тупой, что даже не понимает, что над ним стебутся.
С тем по переодически срывается на "русню", "пидорашек", "абсолютное зло", но после череды банов таблеток уже поменьше.
и хорошо, пынегоспода спокойно играют и проигрывают с того цирка, что устроили в треде ванилодауны и бобплебс.
https://2ch.hk/vg/res/32519063.html#32528162 (М)
жалко этот анон быстро слился, хотя это было ожидаемо.
Возможно вспомнил, что пианод и реальная жизнь находятся в разных сторонах.
Впрочем сейчас карантин, так что я думаю, что многие обратное подтянутся в аутирование.
Не стоит, им похуй, игре уже сколько лет и они до сих пор не сказали, под каким углом должна быть тень в игре, поэтому все мододелы лепят свет в редакторе на глазок куда-то вправо.
А оно разве не в прямом эфире тени считает? Сча же в большинстве игр так тени в реалтайме обсчитываются. Там
Не в прямом, лул. Ты рендеришь спрайт прямо с тенью в блендере какой-нибудь. Можно её бросать в отдельный файл, но это все равно обычный png файл.
В 2д всегда предпросчитаны тени, невозможно расчитать их к спрайту чтобы он отбрасывал тень как нормальный 3д объект который на нем нарисован.
инб4 нейронные сети
> невозможно расчитать их к спрайту чтобы он отбрасывал тень как нормальный 3д объект который на нем нарисован.
А в чём причина такой хуйни?
Эээ... Бля... Я то ли сонный то ли что. ХЗ как объяснить настолько чевидную вещь.
У тебя под определенным углом тень от 2д объекта линией будет. Т.е. не тень. И если у тебя посередке труба торчит, она не торчит нихуя, это просто 2д поверхность, как тебе комп узнает что там труба, если это 2д?
Эмм. Понял. Но, хмм, у 2д объекта есть же размеры. Вот пусть по ним по краям и считает тень.
Посчитал. Проверяй.
да, мы исправим трубы, теперь они буду звучать правильно, ахаха
М-м-м, как пистончик у собаки...
если, то снаряды бы выкатывались, вываливались и копились невостребованными на полу?
Конечно, а если упало и разбилось, то увольняют с завода и ты проигрываешь игру.
В какой игре я бы смог такое увидеть?
>если упало и разбилось, то увольняют с завода
>если упало и разбилось
Учитывая, что за несколько постов до этого срались про тени, то я сначала решил, что ты про солнце и знатно охуел.
И пускай впереди еще множество исправлений ошибок и недочетов, производство все же немного но подросло.
Напоминаю что моя цель это заполнить на 100% все конвейера с научными колбами.
Второстепенные задачи. Оптимизация железнодорожных линий. Военные научные пакеты.
UPD: Наблюдая за желтыми пакетами, внезапно, обнаружил нелепейшую ошибку. Печей на медь должно быть 60, а не 50. Теперь все что выше нахуй сносить и двигать выше. Верховный недоволен.
Да.
https://mods.factorio.com/mod/SchallEndgameEvolution
Кстати в рампанте (или бобовские кусаки, не помню) там кусаки-3000 побольше будут?
Размер - моё почтение.
Тебе всё-равно придётся менять сетап, т.к. после исследований открываются более выгодные рецепты/цепочки производства
И обычно они достраиваются рядом. Прикинуть количество и пропорции зданий наперёд можно в хелмоде.
Можно еще полностью базу просчитать в хеллмоде, а потом закрыть игру и не играть.
Давать тебе твой мамаша - шлюха будет.
Суть игры в том что ты и должен обсираться и каждый раз перестраивать, ну если ты не в ванилу играешь конечно там обсираться особо негде. Так что ты читак и виляешь жепой, твйо уровень пускать дронов в факториссимо.
Согласовано.
Суть игры в том что ты и должен обсираться и каждый раз перестраивать, ну если ты не в ванилу играешь конечно, там обсираться особо негде. Так что ты читак и виляешь жепой, твой уровень пускать дронов в факториссимо.
Разрешение у скринов говно т.к. я не знаю как сделать лучше. Если что, могу снять отдельные участки.
Факториссимо сразу ставь или блюпринты скачай, так будешь еще меньше обсираться.
Так ты и есть читак - неосилятор, ровные пацаны обсираются и перестраивают, а не юзают читомод.Еще рас повторяю твой ровень - это дронов запускать, ребенок.
Репорт порашника.
>Разрешение у скринов говно т.к. я не знаю как сделать лучше.
в шапке для кого команда для скринов любых размеров?
Неосилятор, иди дронов запускай.
Попробуй навернуть хеллмод, Если там этой инфы не окажется, то можешь удалять игру.
Пораша репорт.
Иди дроны запускай, репорт порашника.
Oil burner выдает те же 165 градусов с той же производительностью, что и ванильный. Единственное преимущество, что можно запитать жидкостями.
Не густо.
Ванильных многовато нужно ставить для добычи олова.
А от пынездания можно было ожидать увеличенные параметры, хотя бы в количестве пара.
> Ванильных многовато нужно ставить для добычи олова.
Че несёт, у меня четыре первых бойлера на весь патч руды хватает.
а мы заводы строим.
>Знает русский - значит причисляет себя к говну под название русня, этнос - это по крови, уииии.
В рожу плюнул тупому обмудку не знающему историю.
Этот тупой русачек, наверное и расы с этносами постоянно в одну кучу мешает.
"ОтсосуЗа2К", ты? Узнал тебя по шизоидным высерам. Зарплату светить будешь? А моллы строить?
Ух, гигантомания.
А еще можно на твитче играть!
Очевидно у тебя либо рейты сломаны, либо планнер не умеет считать пар. Ставь хелмод и приходи со скином из него.
Это не хелмод, хотя уже сто раз было сказано, что с пыней нужно использовать именно хелмод. Но все равно находится особо одарённый, который считает на своём старом нерабочем калькуляторе.
Очевидный фотошоп/отредактированное в ручную число фабрик. Тебя выдало потребление.
нет, я не ебу из-за чего это
Хз че не так.
>Иначе тред слишком скучный.
Ну так игра про аутистичное строительство фабрик, шины, выравнивания, автоматизации. Как-то странно ожидать от него веселья (в плане "хочу смеяться пять минут" а не в плане "удовольствия")
Хелмод тоже глючит с пианодом.
Вот тут новые ассемблеры для стекла неверно отображают количество потребляемого жидкого топлива, в реальности его потребляется в десятки раз меньше.
Хочешь урок оптимизации и эффективности? Если да, то во-первых меняй на предметы за 1 секунду, поскольку все величины в игре именно за секунду, включая пропускную способность белтов (ну либо в уме постоянно умножай на 60 лул). Во-вторых, никогда не считай от количества фабрик, сичтай от предметов за секунду. В-третьих, вместо постройки 50 майнеров и последующих расчётов делай СНАЧАЛА расчёты, а потом ставь майнеры с учётом пропускной способности белтов.
Ещё один не осилил хелмод. Тебе надо считать не в списке всех производственных блоков, а в одной цепочке одного блока.
Ты какой-то не очень умный, да?
Я тебе просто показал 2 несвязанных рецепта, что с бурами/паром для олова всё отлично, а для стекла/сингаза хуёво.
Да это очевидно ты не очень умный, если посыл не понял. Зайди в ОДИН производиственный блок с ошибкой и принеси скрин оттуда.
Зачем мне заходить внутрь, что изменилось?
Он как писал, что жрёт 600 за одну итерацию выплавки стекла так и пишет, но это наглый пиздёж, в реальности выплавка жрёт в 10 раз меньше.
Это не одна итерация, это 1 банка в секунду, не вижу ни одной причины, почему за секунду не может жрать 600 сингаза. Показывай сам рецепт из инвентаря, ща посчитаем вручную.
Я вижу, но суть не в этом, вчера оно ещё жрало в 10 раз меньше, я сейчас накатил последний патч и оно действительно стало жрать по 600, сразу к хуям обвалилось всё производство стекла. Вот пруфы. Можно ещё посмотреть на коммит пианода, что он там наменял в RO.
Хуячер. Как я и сказал
>- energy_usage = "2500kW",
>+ energy_usage = "33MW",
Эта хуйня жрала в 10 раз меньше. А 600 жижи/итерация это просто где-то прибитая константа для гуи.
https://github.com/pyanodon/pycoalprocessing/commit/c36e00b1e9d72542b34ae24e826a322238e88a39
Хватит уже жопой маневрировать, ок?
Вот моя цитата:
>Хелмод тоже глючит с пианодом.
И вчера он действительно глючил с пианодом.
А уж по вине автора хелмода, что он для расчёта потребления жидкого топлива берёт не реальные параметры энергетической стоимости жижи (свойство жижи "flow_to_energy_ratio"), а берёт значения из каких-то захардкоженных пианодом констант или по вине пианода, что тот после правок не корректно денормализует значения этих констант после правки энергетической ценности жижи мне фиолетово.
3 пик - единственно верный вариант для игры в глобальные моды, да и в ванилу пожалуй тоже. Вообще считаю, что снос и постройка в факторке должны быть быстрыми, иначе приходится часто бегать или постоянно долго перестраивать. Добоебы итт, которые строят станции до запуска ракеты, а потом между ними бегают, как поехавшие должны быть забанены, ибо создают неправильный образ игры.
Funniest shit i ever seen
Если бы игру выпускали крупные студии то именно так бы и сделали, говноделы запилил модульность в поздние технологии в виде блюпринтов и дронов, а до этого ебись как хочешь и переигрывай по 500 раз.
Дроны, а до этого ебись как хочешь, никакой модульности(а значит простоты и скорости планировки) ничего, тупо лапша или большое колво ебли.
Вообще считаю, что запуск ракеты в факторке должен быть быстрым, иначе приходится часто бегать или постоянно долго перестраивать.
> советовать глючную и не работающую парашу, которая не показывает половину рецептов, когда есть хелмод
Ясно.
Анон, не слушай этого пидора. Ставь или хелмод, или фактори планнер.
Долбоёбина ты ньфажная, хелмод не показывает ДЛЯ ЧЕГО используется предмет.
ньюфаги начитались в треде ХЕЛМОД ТО, ХЕЛМОД СЁ, и теперь как попки бегают и всем повторяют не к месту
Не надо утрировать, пересобирать целые базы не имеет никакого смысла, когда ты хочешь просто перенести производства из одного угла в другой.
Долбоеба включил? Дебил строящий на 2 тире науки поезда в бобане, ты?
Че ты там переносить собрался ДО дронов?
У тебя три десятка печек и заводиков, трудно отойти на чанк в сторону и построить начисто? А старые пусть продолжают работать как резерв на время постройки.
> жаловаться на токсичность на дваче
> жаловаться на мёд в улье
> жаловаться на танцы во время урока танцев
Ясно.
Я тебе о том и говорою, где-то обосрался - пересобирай начисто или сиди с говном в штанах всю игру. Заебись геймдизайн.
Тем более.
Ну то то не долбоеб - фанбойчик - защищающий реальную кривость игры.
Я чет вспомнил как в школке такое раньше было с писменными работами и гелиевыми ручками, щас-то наверное все на кудахтера.
Мимо дед 29 годиков.
Возразить нечего, да?
Повторюсь, чтобы все увидели на чем ты слился:
до дронов заводы маленькие и перестраивать их не сложно.
Быстрая постройка это геймплейная фишка и часть игры - получить её за вознаграждение. Ничем не отличается от открытия логистики, тоже не удобно в начале игры носить уголь в карманах.
Проблема в том, что шизики на то и шизики, что до упора будут всё засирать ошмётками своих разорванных задниц. Школотронам это рано или поздно надоело бы, нормальным игрокам вообще нет до этого дела, а упёртый как баран шизик не сдристнет даже после ядерной бомбардировки.
ты говоришь шизик в единственном числе, но сегодня же днем в этот тред насрал руганью хз о чем явно не один семен, даже модеру чистить пришлось по репортам.
>их не сложно.
Просто нахуй иди, нехуй их вообще перестраивать, надо пилить модульность чтобы даже мелкие производство легко перевозить.
>Быстрая постройка это геймплейная фишка и часть игры - получить её за вознаграждение.
Слишком мучительное говно, до этого вообще нету никакого интереса сидеть в лапшином говне.
Ну а в чём проблема? Будут репорты - не будет шизы. Но чаще всего Анон начинает сраться с шизотами и ещё больше всё засирает.
> модеру чистить пришлось по репортам
Как насчёт того, чтобы вниманиеблядь с котами пидорнуть отсюда? Или так и будем превращать тред в клоаку?
Посмотрел бы я на тебя в бобане, где до относительно медленных дронов добрая часть игры, а скоростные для быстрой перестройки вообще под конец игры дают.
Даун это ты защищающий кривой геймдизайн. Почему я должен был переигрывать по 5 раз прежде чем догадаться до шины в начале своего пути?С модулями я бы просто переставлял производства как мне нужно, а ни как барин задумал с шиной.
обсуждай игру, если дискач есть, то шизики не заметны на его фоне и не так активны.
Так же как с дронами и блюпринтом но в самом начале. Игра не должна ставить палки в колеса кривым геймдизайном. Я не должен каждый раз переигрывать находя решения, я должен находить решения пересобиранием базы на лету.
>догадаться до шины в начале своего пути?
кто тебе сказал, что ты до неё должен додумываться? Шина это форс с реддита для ньюфагов, тупиковый вариант развития.
>перестраивать их не сложно.
Никто ничего не перестраивает, шиз. Большая часть людей просто начинает новую игру или бросает. Даже если надо перестроить всего 2 колбы никто не будет над этим парится в начале игры, легче заново начать.
Ты понимаешь, что если дать игроку возможность лепить блюпринты в начале игры, то он вообще перестанет думать и искать новые более эффективные решения?
А зачем, если можно просто одним кликом добавить еще один ряд каменных печек. Это будет проще, чем придумывать новый лэйаут.
Потому-что иначе ты так и будешь перестраивать как мудак. С шиной хотя бы красиво и сразу.
Эффективные решения подразумевающие рестарт игры не нужны.
>Большая часть людей просто начинает новую игру или бросает.
Нас должно это опечалить или что.
Ну не их игра, найдут себе другую, а мы то не бросили, хотя застали времена когда неудобств было еще больше в ранних версиях.
>развития.
Куда ты там собрался развиваться? На шине из 1 линии каждого ингридиента можно ракету запустить, а на этом игра и заканчивается, адекват никогда не будет ебаться с поездами, это слишком долго и бессмысленно, ведь технологии уже закончились. Адекваты ставят моды и получают новый контент.
До шины ни один игрок-ньюфаг не догадывается, пока не увидит расписанный красиво гайд с реддита или коммбюнити хаба.
И модульность никак не поможет дойти до этой идеи.
Это не значит, что не нужно бороться с текущими проблемами.
Что блять? Просто строишь горизонтально производства и соединяешь их сбоку, вот тебе и шина хватит до ракеты даже без маяков.
>а на этом игра и заканчивается
на этом игра выигрывается.
Дальше все пытаются запустить еще ракет, тут то шина и обсирается, когда хочется ускорить процесс, а вот шину утолщать уже некуда.
Модульность нужна, чтобы шины не пилить и между производствами не бегать по 3 часа в начале.
Ну ты и пидор.
Нет, обычные шариковые и гелевые ручки.
А ну тогда ладно, я просто спутник не забыл засунуть.
Открытых - не было. А так - наверняка были, они всегда были, есть и будут.
Я чет вспомнил, там же вроде еще и не бесконечные техи были за космоколбы, так что может я тоже не один раз пускал пока их не исследовал, но на этом все, дальше никакого интереса нету пересобирать туже самую базу но на поездах.
А что, есть разница?
Чтобы перестраивать каждый раз, очевидно же.
Что пруфать? Что, надо каждый раз перестраивать? Это самоочевидно хотя бы из-за незнания зарание что будет дальше или из-за гор и воды.
зачем перестраивать? Просто рядом добавь такой же блок и соедини коммуникации.
Идеально получается.
Самое главное в магическую коробку упрятать с 3-его оп-пика и никто не увидит.
Ну ладно, уговорил, пойду рядом строить.
Какие еще рельсы поехавший? Возить нечего да бегать я заебусь, да станции строить на каждый пук. Самый говно совет.
Шизик, так ты уточняй, что ты еще жд не открыл, лал.
Зато про идеальность уже рассуждать берешься.
Жд все адекваты юзают когда есть что возить, а не просто так для красоты, как это делаешь ты, дурачек.
>Зато про идеальность уже рассуждать берешься.
Сперва добейтесь, ты ванилошизик чтоли? Идеальное комбо.
>неграмотный хуесос
>кого-то быдлом смеет называть
Говно, твои посты не имеют никакого веса. Всё, что ты пишешь, можно охарактеризовать как пикрелейтед.
Я раньше не придавал особого значения этому вирусу, ну ОРВИ как ОРВИ, я не думал, что он так на мозги влияет.
Через месяц умрет, говоришь?
Дурилка это ты, а строить идеально можно без жд и лапши.
Ну как, нравится отсасывать по своей тупость раз за разом? Ракету запустил бы, знал бы.
Пройди хотя бы ванилу, потом кукарекать в треде будешь.
О, ты вот шизик. А за какую точку зрения ты топишь?
А мнение у меня есть, просто я никому его не навязываю.
Все еще на первых банках?
За пять дней даже вторые не осилил?
Пиздец. Может тебе не стоило сложные моды накатывать?
Мимикрирует под шконку в страхе.
Но его выдаёт солидный запас /по/рашных боевых картиночек и старательное перекрывание всех постов, даже тех, что к нему не относятся.
Я тут причем? Я уже ракету в бобане запустил. Мне похуй я делаю вермишель, еще я не перестраивал базу в игре где нету нормальных инструментов для этого от слово совсем, и переигрывать в один и тот же мод чтобы что-то начать зарание планировать я не собираюсь. Просто угораю с шизика который жрет одно и тоже говно 5к часов, которое больше чем 1 раз не сжевать, но зато теперь он может планировать из 3х компанентов, кек, и считает при этом что может давать советы кому-либо.
Есть такие довены, которые в принципе не приемлют моды, типо как барин сказал так и надо играть, а иначе грех. Ведомые существа хули. А может он живет где-нибудь в Сибири, там говорят до сих пор диал ап в некторых местах и пиратские диски продают.
Накатывал кстати факториссимо, типо тоже на цеха похоже и внутри уютненько, но домики одинаковые слишком пиздос, неочень короч, лутше под открытым небом.
Одной ногой в гробу, 10 лет как игровая импотенция, а воображение работает? Странно, не ожидал такого от себя.
>>469572
>>469579
Я в манякрафте еще землю целиком вынимаю на месте постройки до камня, и потом от камня возвожу стены, типа фундамент. Чисто на земле просто дощатую халупу могу себе позволить, а что покрупнее - с фундаментом и подвалом.
> с фундаментом
Зачем, если один куб чего угодно (даже воздуха) и так служит отличным основанием?
Из потерь: мод на вертолет, пришлось крафтить новый из мода с фиксом.
Похоже на... Завод!
Ну так мне кто-нибудь ответит - так и должно быть, что на старте только необогащённый уголь или нет?
Нет, ты один такой особенный, кому вместо обычного угля нагенерился какой-то бажный сырой уголь.
Вообще кстати странно что ни один мод не сделал сборщик, который был бы большим и производил машины, поезда и прочие подобные штуки.
странно будет, что небольшую машину надо крафтить в большом заводе, а сам завод в кармане.
Не, пиздец. Глаза выжигает, не могу так играть.
Залез в настройки мода pyindustry_1.4.5, там у нехелитового тайла указан map_color = defines.color.darkgrey, как и для .17
Загружал игру только с пынемодами, все равно на карте белые.
Мод на смену цветов карты тоже не помог, там только дефолтные постройки настраиваются.
Короче, поставил мод на гридтекстурку для бетона и мод на разборку предметов, будут снимать всю подложку на базе и менять на бетониум. Хотя бы ресурсы затраченные на нехелитовое покрытие верну назад, уже не так жалко.
Ну так залезь в тайл и поменяй на свой цвет, какой тебе хочется.
data.raw["tile"]["py-nexelit"].map_color = ...;
не понимаю, где ты такую строку нашел, зато поменял в файле py-nexelit.lua значение map_color = defines.color.darkgrey на map_color = {r = 74, g = 74, b = 74}, вроде сработало.
Мод свой напиши локальный. В него эту строчку засунь, он будет работать поверх пиандовских модов, иначе так и будешь каждый раз руками "патчить" его исходники при обновлениях.
ну а хули, молл же ведь. хотя да, как-то слишком легко. может потом пройду через ангел компоненты и без ботов ну нахуй, пройду и дроп иначе так с работы попрут
Я считаю, что либо все надо делать на дронах либо все на белтах, иначе хуево выглядит в целом. Молл на белтах тоже нормальный выходит если сделать шину с 2 ресами на белт и ответвления для неё и совать автоматы в этих ответвлениях между конвейерами.
>автоматы в этих ответвлениях между конвейерами.
Я мел ввиду совать между подземными конвейерами, конечно же.
Да ладно, братишка, я просто решил поагрить и пошутил.
Дроны действительно отлично подходят для мола.
Есть всего 2 вида адекватной игры в факторку - это лапша, и каша из дроно-сети, перестраивания и поезда - это хуета для даунов, которые по полгода не могут ракету запустить из-за этого.
Очередной лебич с сосача даёт свои критерии "адекватности" чужой игры.
Когда твоё обоссаное мнение кому-то потребуется, мы тебе сообщим.
Не знаю кстати что ты мне показываешь, я играю в лапшу и при этом оставляю шину для молла, чтобы быстро строить новые здания в нем, получается полулапшичная шина с основами для наиболее частых компонентов. А логика - это слишком долго ебаться надо, чтобы было норм, я слишком перфекционист, либо все идеально либо лапша. Либо все либо ничего.
>откровения однокнопочной дронобляди
>Очередной лебич с сосача даёт свои критерии "адекватности" чужой игры.
>Когда твоё обоссаное мнение кому-то потребуется, мы тебе сообщим.
Сука лол, ну и дебил.
>>473340
34 компонента свозятся в молл на скрине, при этом что
а) свозятся в молл сразу некоторые промежуточные - с чистыми плейтами/ресами даже больше будет
б) не все уровни пока доступны в молле - умножай на 1.5 где-то для всех технологий
ну можешь конечно заебошить ~60 лановую шину. Покажи потом скриншот
Двачую, последнюю ракету итт как раз и видел с полгода - год назад.
>Понимаюние принципов чего-либо - это плохо
>Знание - это плохо
Хуя ты быдло из подворотни, "ботанов" и "чмошников" то щемишь поди, школьник?
Зашивайся.
Тогда лучше всю базу строить на дронах.
Чтоб тяжелое здание не висело в воздухе или не стояло на мягкой земле, оно же утонет. Хотя в игре и не утонет. А в реальности утонет. Поэтому в игре веду себя как в реальности. Хотя и не надо. А хочется.
Чего ты оправдываешься, в песочницах всегда сам себе придумываешь цели. Цель сделать "красивый" дом ничем не отличается от цели построить "надежный дом", все равно все в голове.
А есть какая то разница в эффективности Модуля на доп предмет и Модуля на ускорение? Т.е. в печки одно, а в хим заводы другое?
Да игра все равно про лапшу, нету смысла перестраивать что-либо, если это работает. Единственный вариант - это гайды читать(и да хелмодошизик просмотр в первую игру че там в будущем через хеллмод тоже лишь навеет скуку, ведь все техи ты таким образом узнаешь заранее) или блюпринты качать сразу, но это уже не игра. Ну или 2 раз после запуска ракеты переигрывать, но зачем, если можно уже сразу начисто базу отстроить? Короче даже если ты откроешь дроны, то зачем что-то перестраивать?
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=219&t=32272&start=1660
Пацаны грят, что 600 жижи/сек как-то ну уж совсем слегка НЕБАЛАНСНО.
Я думаю они юзают ЛТН или какой-то другой подобный чит и просто возят на одну станцию все ресы, с ванильными поездами надо изъебываться с логикой чтобы такое провернуть, но это не точно.
Бегайте сами по 3 часа из-за того, что места под производства оставили(ты даже если будешь с дронами оставлять место под производства изъебешься бегать, я пробовал мне не зашло, вернулся к лапше из белтов, а тут еще и про поезда визжат), пока лапшегоспода будут по паре минут тратить на настоящую автоматизацию.
котошизик, тебе вчера про поезда насовали, так ты опять вылез.
А для этого нужно оставлять те же промежутки.
Или про машину ты тоже будешь нам заливать как она нескоро открывается?
Нужно не бегать, а на машине по базе ездить и прям из неё строить.
А для этого нужно оставлять те же промежутки между заводами.
fxd.
Ездить все равно долго и неудобно, ни в какое сравнение с пешим строительством.
Кроме того что ты там собрался возить по началу? Так мне никто на этот вопрос и не ответил, или надо специально юзать костыль с рейтом всгео в х10к?
в твоем изначальном заявлении ничего не указывало на "по началу".
Ты возмущался, что нельзя строить ИДЕАЛЬНО, трактуйте как хотите.
А я хочу сказать, что если можно модулями подсоединять новые блоки и все будет работать, значит это идеал.
Блоки могут быть на жд, на робопортах и дронах, а можно и на конвейерах, только нужно их параллельно аккуратно прокладывать в местах слияния.
После запуска ракеты можно и не спагетти строить это понято, тогда чего ты порвался?
и без котошизиков
Вечная перестройка и строительство без задатков на будущее в условиях малых открытых областей(до появления взрывчатки для скал) - единственный выход красивого строительства без лапши.
Это надо инфраструктуру делать, подвозить. Что быстрее, все это делать или тупо занюкать большую территорию и стенку поставить?
Никто ничего не пиздил. Просто я туда еще не заходил. Сперва замкнуть стеночку, потом прошерстить территорию на машинке. Такой примерно план.
Или ты имел ввиду крупную сеточку ресурсов? Она странно масштабируется на отдалении иногда. Угол. Выглядит, как черный чанк, действительно.
Да, ты прав. Я пригляделся и понял.
...кладешь завод в сундук, который кладешь в завод, который кладешь в сундук, который...
Так они и так обосранные сидят.
Смысл модулей продуктивности в экономии ресурсов. По этому я пихаю их по максимуму везде где только можно, не задумываясь о какой бы то ни было эффективности.
В буры над скорость
Времени в последние дни было как то-не особо, даже тред толком не почитать, разве что отскролить по быстрому в ридонли.
Собственно хотелось бы обусудить методы проектирования и строительства.
Знаменитым Хелмодом не пользуюсь. Но не потому что кококо-зашквар или ололо-не-осилил, а просто не хочу. Не хочу лишать себя удовольствия самостоятельного проектирования, да и просто лень разбираться в том, без чего и так справляюсь.
А вот что мне лень, так это делать самостоятельные расчеты на листочке с калькуляторе или миллиард раз переделывать из за вечной нехватки где-нибудь чего-нибудь, потому провожу расчеты на kirkmcdonald.github.io Удивительно что этого ресурса нет в шапке, не представляю как без него работать.
Еще, с недавних пор поставил себе Max Rate Calculator. Хорошая вещь.
И, в общем-то, все. Остальное сам. Методом тыка прикидываю разрядность производственного комплекса, пока не найду более менее оптимальный, подгоняю маяки, протягиваю конвейера и все такое прочее.
Вот, сегодня переделал пусковые. Можно обойтись и тремя, но на много комфортнее работать с четными числами.
>Ололо, ангелбоба поставь лалка, все нормальные пацаны уже давно в модах лапшой обмазываются, а ты уже 5к часов в ваниле тухнешь, лолкек.
Мне и так хорошо. Тот, кто способен сам ставить себе цели и задавать условия, не нуждается в усложняющих игру модах.
>хрю-хрю-хрю.
И тебе не хворать правосторонний. Уже решил загадку со светофором?
А я вот планирую первую базу заделать белт-фри. Только поезда и директинпуты. В теории юпс френдли должно выйти. Что думаешь? Тебе же после 5к рано или поздно захочется 10к спм.
Не слушай модопетухов. Половина из них дропнет после переработки руд ангела. Мегабаза эта крута и без лагов требует умений даже с калькуляторами. А после можно уже и модов накатить, или крастора второго для дополненной ванильки.
Даже не представляю с какой стороны подступиться к такому проекту. Это уже совершенно иной уровень проектирования. Слишком много вопросов требуют осмысления. И когда приходится прибегать к костылям, на подобии использовании машины как сундука, то это что-то уже ну такое.
Да и когда мне надоест допиливать мои 2.7к, думаю сделать от факторки перерыв, дождаться 1.0, а там посмотрим по настроению, вероятно вкачусь в красторио.
>2й пик, где расстояние от жд до станций равно четко длине дух поездов
Ты длину поездов заранее рассчитал, получается?
Добавить вагонов уже нельзя, только новые станции.
Мне не понятно как строить, если не знаю какой длины поезда у меня будут в итоге, а для этого нужно заложить отступ завода от жд.
Мрак.
Если ты путаешься в 6 типах руд, может попроще стоит что поиграть? Сатисфактори там, для тех у кого подобные проблемы сделали.
Делаю производство всех руд из воды со стоимостью в 1 ед воды\1000 руды за 1 ватт. Патчи руд для умственно отсталых.
Открываю консоль и ввожу /c game.player.insert("infinity-chest"). Кто еще так делает?
тупосделалангелплохо. не должно быть одновременно синей и голубой руды потому что они одного оттенка блджад и просто тупо легко визуально их спутать. хотя что я ворчу, это же мод
>энергосжигабельными сингаз и водород в бобангеле
Лол, тоже не понимаю, почему нельзя в жидкостных печах сжигать газы, водород и генераторный газ(синтез-газ). По началу делал рецепт конвертации, а потом просто добавил параметр энергоёмкости для каждого газа, и их стало можно сжигать
Тебя там инсертером по башке пришибло или как? Причём тут факельная установка и топливная печь(которая использует энергию для нагрева)?
>Я в манякрафте еще землю целиком вынимаю на месте постройки до камня, и потом от камня возвожу стены, типа фундамент. Чисто на земле просто дощатую халупу могу себе позволить, а что покрупнее - с фундаментом и подвалом.
Ничёсебе, такая же хуйня. я правда от бедрока чисто землёй заполнял
Да постоянно заводу ношу в кармане, ещё и поезда иногда с танками туда складываю
Тоесть блядь лучше читы себе рисовать вместо того, чтобы пользоваться готовой фичей без всяких правок? Вот уж ебанутых читоблядей-модоблядей пути неисповедимы...
>>489229
>>489251
>>489251
Хз как вас хватает на игру после ракеты, отдачи же никакой.
А в глобальных модах можно и не лапшить даже и без поездов, главное немного планировать и часто перестраивать когда обсираешься, перестраивать ни так сложно как кажется на первый взгляд и это стоит того вида базы который хочется.
>>492287
Я хз зачем, после запуска ракеты интерес пропадает, бесконечные технологии - это такое себе.
Поехавший
Тут без вариантов. Хочешь юпс - спамь солярки.
Когда совсем нечего будет делать попробую заебашить супер-пупер-мега-йоба-атомку, гигаватт так на 20-30. Чисто ради интересу сколько места она займет.
>>496184
Играю пока не надоест, а не пока не увижу табличку "Ололо-Виктори!!!".И когда смотрел ютюберов, что строили огромные мегафабрики, меня царапнула мысль что, я то так не умею.
Ага, значит все инсертерами.
Не помню.
Я открыл дронов, поставил им станцию и вообще нихуя не поменялось.
Так же и с поездами.
Сундучки для перевозки грузов надо было ставить еще.
Да, хоть какое-то разнообразие было, а щас лепишь и лепишь, хоть и связно и без лапши, но все равно чет однотипно.
О ванильной Factorio, не придуривайся.
72/80=0.9
Да, я знаю что соотношение неправильное, и можно смело удалять 4 аккумулятора. Похуй.
Я.
Играю.
В игру!!!
И пользуюсь чужими рецептами лишь в образовательных целях, а не тупо ебашу по чужим чертяжам.
Пиздец ты.
Вообще-то бумага это действительно слишком просто, не просто просто а еще и неэффективно.
Как ты сухой бумагой очко не тереби, а попробуй после этого хоть раз воспользоваться влажной салфеткой и ты ахуеешь сколько говна у тебя остается на очке.
А еще есть такая практика как подмывОчка. Кто то просто подводит струю, а кто-то еще и пальцами с мылом при этом теребит. После чего чувствуешь себя действительно чистым и больше не хочется через трусы почесать очко.
Не говоря уже о разглаживании геморроидальных узлов, а если увлечься то можно и простату за одно помассировать, врачи говорят, полезно.
А что делать если консистенция зубной пасты и ТЮБИК ВЫДАВИЛСЯ НЕ ДО КОНЦА, и ты знаешь, что в течение дня будет ПОДТЕКАТЬ?
Я просто сую в очко несколько слоев сортирки, и к вечеру вытаскиваю ссохшийся реголит.
Очевидно, при помощи колюще-режущего устройства сделать вскрытие и добывать содержимое непосредственно изнутри.
И тебя не беспокоит наличие посторонней массы в столь чувствительном месте?! Уж лучше заморочиться и чистым ходить, чем с бумажной затычкой.
>И тебя не беспокоит наличие посторонней массы в столь чувствительном месте?!
Она размягчается и становится как родная. Часов через шесть начинает зудеть.
>Уж лучше заморочиться и чистым ходить
Так это нереально, оно потихоньку вытекать будет и труханы замажет.
Не понял что есть оно, но что бы это ни было, не держи в себе и опорожнись полностью. В крайнем случаи воспользуйся клизмой, хорошая кстати вещь, не понимаю почему все её вечно куда-то прячут,а то и вовсе не имеют, когда как она является неотъемлемой деталью уборной.
>е держи в себе и опорожнись полностью.
Дык. Говорю же - консистенция пасты, просто на стенках налипает, вот и не выходит.
А вот совет хороший. Ни разу не пробовал.
Вообще диету надо сменить, чтоб было твердо как камни, тогда и вытирать не прих...
Стоп, мы не в медаче.
Какого хуя!?!?
Блин я думал у тебя атомная станция. Хотел подсмотреть как ты организовал её.
Коричневые водоросли херня же по энергоэффективности или ты их в пасту для плат гонишь?
в компост. халявная соленая вода же. компост потом на почву и удобрения идет
буффер мб. например топливо заканчивается или сеть потребляет энергии больше чем нужно (расходуя аккум) - пихаешь аккумулятор и спикер по кондишену.
а, не привык к новому интерфейсу.
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПЛАНИРОВАТЬ ДАЖЕ ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ МОДА.
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПОЕЗДА ДАЖЕ ЕСЛИ ВОЗИТЬ НЕЧЕГО
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ХЕЛМОД, ГАЙДЫ БЛЮПРИНТЫ.
Для таких пикрил.
логически у тебя ответ уже в посте. хочешь красиво - хелмод в зубы и вперед прокладывать шпалы
Придется перестраивать хотя бы через тир перепрыгивая в любом случае, если мода не знаешь. А так он вертикально нормально масштабируется, если место оставлять по ширине.
Тебе сказали красиво. А не одна станция - одно здание.
>>507964
Приходится каждый раз перестраивать минишины между производствами, потому-что я хочу чтобы они шли упорядоченно относительно моего манямирка. Так же я не могу оставить место между конвейерами, потому-что получается всрато. С самим разделением производства и красивым строительством проблем пока нету.
прости что рушу твой манямирок, но ты можешь сделать 2 здания на станцию. или 3. или 10. или 20
>красиво
>относительно моего манямирка
Пчел, тебе не в тред, а к психиатру, серьёзно.
Уже много раз писали варианты строительства:
-Шина
-Поезда
-Лапша
-Дроны
Всё. Остались лишь комбинации этих пунктов.
С хэллмодом или без, шины все равно придется перестраивать, потому-что нужно держать их в определенной упорядоченности и красоте, так что об оставлении дополнительных пустых линий не может быть и речи.
>шины
Уже говорит о том, что планирование было абы какое.
>об оставлении дополнительных пустых линий не может быть и речи
Потом достроить, не?
Для меня стало очевидно, что тут одно шизло сидит, ну вот прям натурально шизы в самом медицинском смысле этого слова, когда я где-то год назад запостил поезд с одним вагоном, который просто приехал на станцию за кончившимся ресом, вроде это было железо, а я просто хотел построить ракету в ваниле и одного поезда и вагона мне было вполне достаточно на то момент для этого реса, и мне начали хуйню нести что у меня мало вагонов и всего одна колея, хотя по ней 1 только поезд ходил. Это пиздец какой-то. Больше я сюда ничего не постил.
Так ведь и впрямь какая-то бессмысленная хуйня. Ракету в ваниле можно построить без всяких поездов.
Можно, но все равно далеко возить. Рельсы кладутся быстрее и стоят дешевле, чем красный белт тащить.
Сукашиз, тебе еще раз задаю вопрос, но ты так на него и не ответишь как всегда. ЧТО ТЫ СОБРАЛСЯ ВОЗИТЬ В БОБАНЕ НА ПОЕЗДАХ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ? Ты понимаешь что большинство ресов тут в мизерном кол-ве нужны, так что шины между производствами один хуй нужны.
> ЧТО ТЫ СОБРАЛСЯ ВОЗИТЬ В БОБАНЕ НА ПОЕЗДАХ ДО ЗАПУСКА РАКЕТЫ?
Очередная читочмоня с наспавненными через консоль стартовыми лярдовыми патчами ресурсов порвалась. Как мило.
Если у человека ж/д мир с рсо (с размером региона 10+) и коэффициенты проставлены больше х1, то поезда - единственный выход.
С темы решил съехать? речь шла про обычные настройки. Твой пост - пустой визг. Короче засчитал очередной слив.
> Короче засчитал очередной слив
Что, уже обосрался? А что так быстро?
Даже на стандартных настройках кучу ресурсов от месторождений приходится поездами возить, так как ближайшие быстро вырабатываются. Я ж говорю - читочмоня с лярдами ресов как всегда отсосала и верещит. Обтекай.
Речь шла не про ресы говно, а про шины. Какое же ты вертлявое пиздливое говно, не человек одним словом.
> шина в бобангеле
> шина вообще где угодно
Кто о чём, а болезный о своём неработающем говне. Феерический идиот.
>ряяяяяяяяяяя коты шизики, ряяяяяя.
По делу я вас всех обоссал аргументрованно, а вы как всегда слились, потому что это тред тупым мразотных шизоидных пиздаболов не способных в логику.
Опять гниль маневрирует, речь шла о шинах,а не шине. Короче ясно по делу ничего опять не будет только визг про поезда.
Чмоня это ты, которая предлагает до запуска ракеты что-то там возить на поездах кроме ресурсов.
> НЕТ ТЫ!11 НЕТ ТЫ!!111 АХАХАХ))))!!1
> НУ МАААМ НУ СКАЖИ ИМ(( АНИ ИГРАЮТ НИТАК КАК ЙА ХАЧУ((999 АЙ НУ НИБЕЙ НИБЕЙ((99
Продолжай.
И будет у тебя поезд ездить с одной пачкой хуйни раз в 100 лет, заебись инжинеринг.
Ну что ты там посчитаешь? В конце концов останется один рес который будет возится, потому-что остальные производства закончат свою работу.
покормил
Всё что нужно.
Может и меньше, но ресы у сатисфактори имеют короткую дорожку до финального продукта, когда как у факторки ебанутые линии производства переплетающиеся с этих базовых ресурсов.
Пруфай.
С читомодами, или на ванильных поездах?
Читаинкапсуляция с читамодами, когда научишься делать это с ванильными поездами тогда и приходи, а пока твой уровень - дроны запускать.
Никак, уже 1000 раз говорилось, что красиво быстро и эффективно на всех этапах игры в бобангеле может быть только на дронах, в начале на поездах нечего возить, и приходится перестраивать "шины", а в конце после запуска ракеты уже не интересно продолжать. Шизики что советуют поезда просто:
1) Играют в ванилу
2) Строят молл после синих белтов, до этого все делают ручками
3) Выкручивают рейты до х1000
4) Не перестраивают шины в результате получается говно, но они визжат в этом треде что могут в красивое строительство, кек.
5)Строят на ранних рейтах(1к колб в наносек на первых автоматах - это не просто мем), а потом перестраивают после ракеты, пропуская вообще весь мод.
6)Играют без гор,воды лесов, кусак, аллаха
Я не видел ни одной адекватной базы, тем более я не видел ни одной адекватной базы раннего тира, и видел только один раз чтобы запускали ракету в модах.
1000 раз говорилось, что пытаются строить красиво только додики, потому-что если ты всрешь какое-то большое производство, то потом хуй перестроишь даже с дронами. Лапша - единственный адекватный вариант в этой игре с кривым гейдизайном.
Краткость этой дорожки компенсируется ее длиной и извилистостью.
Я бы не сказал, что сатисфактори так уж проще факторки.
Полезно или на хрен не нужно?
Всю базу не выделить из-за падения производительности, как я понял.
> Краткость
> компенсируется её длиной
Ого. Компенсируешь своего 9 см гиганта я так полагаю?
А по делу ты про длинну самого конвеера? Этож никакой сложности не придает лол.
Прокладывать неудобно, надо либо извилистый путь делать, либо взбираться повыше из-за рельефа.
Можно тачками возить, но это другая проблема уже.
Главная проблема это извилистость, почему ее проигнорировал?
Потому что это не проблема почти никогда. Даже в факторке не проблема если не лепить все впритык, а там 2д плоскость против 3д нагромождений в сатисфакторке с многоэтажными конвеерами.
В смысле "даже в факторке"? В факторке как раз и проще! Все в 2д, а ты сверху обозреваешь и ровно планировать можешь. Тут тот же пробег с постройкой конвейера тебя может заставить просраться.
>3д нагромождений в сатисфакторке с многоэтажными конвеерами
Ты так говоришь, будто это что-то простое.
Вот реально? В изометрии они смотрятся убого, мешают, сразу не уберёшь (а со всякими ангелбобами и тем более пу вообще до синего динамита, как до Китая раком), да и толку от них никакого. Такое чувство, что это всего лишь очередной триггер уязвлённых имбецилов, которым печёт с того, что кто-то в песочницу не так играет, как они хотят.
Вода, леса, скалы и кусаки это развлекуха для ньюфагов-интерактивистов. Чтобы не пугались голой песочницы.
Потом они, если не отсеются, познают дзен и отключат все что мешает строить заводы.
> Factorio выполнена в жанре изометрического экономического симулятора с элементами стратегии. Главным игровым режимом является песочница (свободный режим). Игрок управляет одним персонажем, который может свободно перемещаться по карте заданного или бесконечного размера, представляющей собой поверхность неизведанной планеты, вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства.
Что ещё спизданёшь?
Ты просто как ракусик играешь через квадратно-гнездовое мышление, если бы играл как адекватный пчел через лапшичку, тебе было бы покайфу рельеф местности и вода с лесами.
А я наоборот ставлю больше воды и леса, чтобы отыгрывать в голове расчистку территории, отсыпку и завоёвывание жизненного пространства. А вот недоскалы и говнокусак заебавших отключаю (с 14-го года с ними воевал всеми возможными способами сотни раз и заебало).
640x360, 0:04
Даже дроношизик, лучше чем дебил строящий аванпосты до запуска ракеты по полгода и постоянно обсирающийся и перестраивающий одно и тоже. Ракету то хоть раз в жизни запустил, мань, или не самое главное?
Мимо лапшебоярин.
Алсо говно - строящее ручками так же не нужно.
Все тот же лапшебоярин автоматизирующий все кроме разве что кранов.
*Насосов конечно же. Быстрофикс.
Котошизик себя боярином считает, спешите видеть.
В прошлом треде ты был еще факториссимохолопом, не забыл?
Спасибо
Будто ты сам способен. Возите по 0,3 пука по железной дороге, отключайте горы, воду, кусак. Заебись объяснения.
Перестраивать шины между производствами - единственный вариант, если ты хочешь идеальную базу не планируешь мегабазу заранее. Сэд бат тру.
Потому-что на мегабазу все равно уйдет больше времени чем на редактирование шин через раз, тем более планировать мегабазу заранее - это тупо велик шанс обосраться и потом придется еще и перестраивать производства кроме путей, нахуй короче. Тем более есть смысл лепить мегабазу с нуля только если ты уже 1 раз играл в мод, но какой смысл переигрывать в факторио 2 раз с одним и тем же модом? Есть куча других интересных игор.
сортировка через каталисты тебе в помощь. я вообще обычную не использую по этой причине
развожу пуфиков :3. они так пукают смешно
ты про компрессоры? заебало пихать стройные ряды пампов
в смысле? умеют. не вагоны разные жидкости принимают, а станция. в 0.18 нельзя больше соединять трубы с разными жидкостями, так что одна труба с разными пампами которые включаются/выключаются когда надо уже не катит хотя и я не пробовал до <0.18 так делать
Это насос2 из боба. Следом идет компрессор/декомпрессор из этого мода https://mods.factorio.com/mod/CompressedFluids.
Страница не найдена, найс.
А, отбой, там просто точка в конце ссылки.
2)Чтобы сделать общие станции надо ебаться с логикой?
3) Нужно ли перевозить одним поездом несколько ресов? Если да то как это делать?
>1)Зачем нужны общие станции, все равно ведь потом для скорости переделывать в "1 станция - 1 ресурс"?
необязательно
>2)Чтобы сделать общие станции надо ебаться с логикой?
чуть-чуть
>) Нужно ли перевозить одним поездом несколько ресов? Если да то как это делать?
если не жидкости то можно. отключаешь инсертеры/лоадеры через логику когда надо. В случае если используешь LTN, то доступен сигнал ожидаемого карго - вычитаешь текущий карго контент через комбинатор и готово.
>1)Зачем нужны общие станции, все равно ведь потом для скорости переделывать в "1 станция - 1 ресурс"?
Хороший вопрос, и правда не зачем.
Отдельные станции можно переставлять, вырезать, удалять, удлинять как тебе хочется.
Зачем себя ограничивать на бесконечной карте?
LTN я так понял упрощает поезда, но я хочу пока с ванильными поездами поиграть, просто у меня "кончилось" место, я не могу больше тянуть конвейеры очень длинными получаются, хоть и согласен с анонами, что продукции пока, что мало чтобы возить на поездах, но видимо ничего не поделать, очень много производств занимают слишком много места даже в начале(я оставляю некоторое кол-чество места на потом)
Значит так и буду делать, хотя будет странно выглядеть, типо пару зданий и крюк для станции, мда... Буду надеяться, что потом прирастут побольше зданий для каждой станции.
>продукции пока, что мало чтобы возить на поездах
Я с этим не согласен.
жд нужна не только для крупных перевозок, но и для дальних.
Можно возить целый вагон груза недалеко, на несколько чанков, а можно возить очень далеко по одному стаку, не вижу проблемы.
У пыни так по жд и возятся децл расходников буров и топлива для добывалок.
Плюс, сразу закладывается возможность на рост перевозок, тупо добавить вагон и все.
строй как тебе удобнее, поезда удобны тем что можно вырезать часть чего-то и вынести в отдельную станцию в случае чего. Пример - крашинг и сортировку в бобангеле можно пихнуть в общую станцию поначалу, а потом уже вынести отдельно крашинг - отдельно сортировку
>жд нужна не только для крупных перевозок, но и для дальних.
Ну да, потому перехожу на жд, даже небольшие производства с заделом на будущее занимают очень много места, и их тут просто дохуя.
Одна станция с разным количеством вагонов - ок, это можно.
С разным количеством локомотивов? Hell no, все пойдет по пизде.
я не спорю. но лучше немного почитерю чем городить бесконечные пикрелейтеды. стандартное убогое давление заебало
>бочки
муторно. мне трубы нравятся но механика когда от отдой клетки трубы давление падает в 2 раза - нет
Ценную сталь пиздец как жаль, а её дохера нужно всрать на бочки.
@
Бочки едут в магические коробки, которые находятся в магических коробках, которые находятся в магических factorissimo.
вози в цичтернах, если нужен реализм.
А ноги у всего это растут из-за модфикатора base_area
Зоонаблюдал, как куча васянов пыталась своими васянскими трубами (включая пианода) увеличить пропускную способность труб со стандартной 100 с помощью увеличения их размерности, васяны ожидаемо насосались из-за пропорционального падения давления в более ёмкой трубе.
И вот родился этот мод с "новыми более плотными жижами".
Жидкий азот и гелий можно распаковать обратно в газообразные. Упаковка кстати не бесплатная, а производится в специальном компрессоре с использованием бензина.
но зачем? место экономить ни к чему, ряды производств приносят эстетическое удовольствие. Пик не самый удачный, да, из-за нагромождения труб, ну да похуй, пока их распихивал уже заебался
пишу по поводу мультиплеера - не с кем
Хотелось бы попробовать этот ваш мультиплеер
О своих познаниях: запускал в ваниле ракету, начал разбираться в красторке(2)(я в шоке со здешних рецептов. жоский ребаланс, а еще попаболь от мыслей про сталь, а так выглядит интересно)
Готов на ваниль, готов на моды, главное - мультиплеер
Тк о себе я б не сказал, что всезнающий, то если шарящий пчел попадется, то буду рад
И кста, я сам пиратка-холоп. Можете унижать, дада
Требования к вам, месье: дискорд, 16+, микро, желание строить заводы
Писать в телегу @XiDoS
>Хотелось бы попробовать этот ваш мультиплеер
>мультиплеер с сосачерами
>ожидаемый пук-среньк-надоело-слив
Вот честно - по сети играть в факторку можно лишь в случае, когда товарищ сидит с тобой в одной комнате, блеать. А иначе будет бесконечный срач по типу "ты нитак строешь!11 рьяя!11" и пошло-поехало.
Хочется всё снести и заново построить.
Делай линиями непересекающимися и расстояние большое оставлчй между блоками и цепочками.
Балансеры тоже умеют фильтровать.
Альт нажми лолка
c чего ты взял что они отключены?
Да даже с типичными двачерскими гигатоннами дерьма по любому поводу - это всё равно лучшее место в интернете.
Ну да, потому тут и сижу.
Единственный русскоязычный ресурс что посещаю в последние лет восемь.
В других местах нет такого обсуждача.
Место для чего? Для сранья шизиков? Ракеты в треде уже год никто не видел.
Чому бы и нет. Как вписаться?
"Шутка про кокс и грибы"
Дроны делают всю логистику в производстве десятка тысяч деталюх в минуту, пока батяня попивает пивко и пердит в диван.
И без маяков, самая всратая конструкция в игре, превращает все в квадратные постройки.
Я чет начал строить эти жд и прям руки опускаются, очень долго. Может лучше правда на дроны перейти? Хотя бы будет компактно, или все равно не будет? Непонятно как в этот ваш Bob + Angel играть.
Держу в курсе.)
А жд? Наверное еще меньше?
Ладно бля, я вернулся к протягиванию конвейеров и это такая жуткая боль, что уж лучше медленно но верно строить станции, все вы меня уговорили, станции так станции, почему этом моде все решается через боль?
А как на станции делать значки ресов? Это мод какой-то?
Не надо мразить, зачем ты мразиш?
Мразиш, мне даже на однокалейке нечего возить, я выношу новые и добавочные произвоства, чтобы не тянуть многоэкранные белтозалупы, щас вот буду переходить как раз на новый тир выплавки железа из 3х руд который и прочей залупы, я там прикинул - вообще будет пиздец с дальностью, если оставлять даже немного места на дальнейшее развитие.
На этом этапе строишь потихоньку и параллельно слушаешь подкасты и смотришь в маленьком окошке лекции на ютюбе.
тратишь полчаса чтобы сделать заранее блюпринты:
круговая развязка
T развязка
2х полосная прямая колея
ответвление от колеии на станцию
обычная станция
станция с местом для ожидания
все со светофорами
далее строишь по блюпринтам, даже без констракшин ботов намного легче будет проводить рельсы по гхостам
Алсо вот этот мод https://mods.factorio.com/mod/PickerExtended очень помогает строить вручную через блюпринты (через гхост ревайвинг (для рельс не работает только)). Еще вот этот полезен https://mods.factorio.com/mod/blueprint_flip_and_turn
> Но пока покатаюсь вручную и перетаскаю водород в одно место, лул.
Нахуя лол? водород не самый ценный ресурс чтобы его перетаскивать
>2х полосная прямая колея
Законочил на этом читать, опять какой-то бред про ситиблоки видимо, я только поезда недавно открыл,а уже советуешь мегабазы строить. Хрень. Я чисто перешел на поезда, чтобы было место для дальнейшего строительства и белты далеко не тянуть, большая часть времени жд у меня будет простаивать, большая часть станций будет с 1 зданием.
Нахуй не нужно, иногда у меня есть желание построить новый аванпост состоящий из нескольких станций с 1 одним зданием на каждую, но быстро желание улетучивается так играть, слишком это все долго, а тянуть белты еще дольше и дороже. Короче вся эта куча мелких производст из боба + ангела занимают слишком много места, а не строить их я не хочу, потому-что не хочу каждый раз делать что-либо ручками.
ты тян? говоришь как баба, ей одно - она другое. Я ему про рельсы и блюпринты он про ситиблоки и мегабазы, блядь лол.
Ты потом опять все перестраивать будешь из-за одноколейки
Алсо единственный спосбо, когда все это мелкое дерьмо занимает нормально места - это лапша, но лапша - это скушно пиздец.
Я не представляю зачем нужно больше 1 колеи, если у тебя постоянно ездят поезда, значит они возят недостаточно. Строй больше производств делай длиней вагоны, я это пока так вижу. В моем случае я проходил давно отдельно боб и там вообще нечего было производить масштабно кроме железных и медных плит, остальное было по 1 печке и ракета запускалась, и пока я не вижу, что что-то изменилось с ангелом.
Я вообще думаю перейти обратно на лапшу, нельзя походу строить адекватно по времени в глобальных модах, одно изъебство, тратятся часы, чтобы зделать один небольшой аванпост, я бы хотел и техи поисследовать и че-нить новое поавтоматизировать, а не только ебаться каждой новой техой по 3 часа и ездить на десятки экранов туда сюда, если че-нить из молла забыл.
У меня мощнейший стояк на лапшу только когда моя очередная гейниальная задумка по упорядочиванию с треском проваливается из-за очень большой ебли со всем этим по времени. Но со временем стояк начинает падать на лапшу и опять хочется упорядочить, потому мечусь от одного сейва к другому и вообще уже окр скоро будет с этим ебанутым модом. В 2020 нельзя в такие игры играть , в которых чтобы пройти игру красиво надо полгода затратить. Теперь мне понятно, что поезда - это единственный выход строить красиво, но это все равно слишком долго для меня.
>Я не представляю зачем нужно больше 1 колеи, если у тебя постоянно ездят поезда, значит они возят недостаточно
а, так ты просто тролль. Вот ты себя и выдал няша
Я начал строить поезда только щас потому-что тащить белты при игре без лапши - это слишком длинно, я не ебу что там с поездами, я бы хотел вообще без них обойтись, потому-что это слишком долго, как раньше было с дронами, но видимо никак и придется вновь вернуться к лапше, пиздец в общем.
Ладно я дочитал.
>обычная станция
>станция с местом для ожидания
хз что это значит, у меня станция просто под сундуки, причем сундуки разного кол-ва, либо станция с помпой все.
>легче будет проводить рельсы по гхостам
это нихуя не так, это все такое говнище что просто пиздец, я строю по гостам да, но это все очень долго все равно.
>Нахуя лол? водород не самый ценный ресурс чтобы его перетаскивать
Я хотел чтобы было все в одном месте чтобы красиво, но сейчас это все не важно, ведь это такая долгая поебень с этими поездами и вообще всем этим наведением красоты, что я уже всерьез задумываюсь вернуться к лапаше, чтобы играть, а не заниматься херней по 3 часа.
>В 2020 нельзя в такие игры играть , в которых чтобы пройти игру красиво надо полгода затратить
Ты ССЗБ.
В ванили никаких полгода. Максимум неделя. То что ты намазал модами - это на твоей совести, эт не вина игры.
Ну да, я то и имел ввиду.
Ладно, я понял что это плохая идея, и больше я их не буду редактировать так часто.
Двачую, как раз так и надо начинать - абы как, дальше уже собираться и разбираться.
Двачую. В том же ПУ, с его хитровыебанной металлургией, в принципе невозможно не зная мода с нуля построить правильно. Пока в миниатюре не высрешь базу, не стоит вкатываться во всякие х100500 коэффициенты и ж/д-миры с ресурсами в жопе мира.
Не рушьте мой мирок, не говорите, что есть долбоёбы которые с ходу ебашат лютые коэффициенты в модах не пройдя даже ваниль.
Для многих ваниль скучна уже в самом начале, так как у них имеется опыт в других песочницах, где всё уже давно обмазано модами. Так сказать искушённые пользователи, которые любят изначально иметь охулиард переменных, условий, настроек, возможностей, ресурсов, зданий и так далее.
>Лучше постройте первую базу маленькой - с лапшой и небольшим количеством заводов
удваиваю, в пыне так же разбирался, ставил по два завода в ряд и дальше переходил по цепочке. Только места оставлял в 15 тайлов между рядами и 30 между разными цепочками. Если понимал, что совсем не хватало - доращивал ряд.
Ну нихуя ж себе. В принципе не осуждаю, но при таком подходе весьма глупо жаловаться на сложность и неудобства.
Будто кто-то реально на что-то жаловался. Больше было жалоб на то, что моды всё время перепиливают и балансят, что крашит уже построенное.
Моды сами по себе обновляются что ли? Я думал, что тебе надо спецом обновиться в случае наличии обнов.
Играешь игру, заканчиваешь в нужный момент, обновляешь моды, начинаешь новую игру.
Все норм работает после обнов, пусть и не сразу.
Сейвы даже переживают неоднократные обновления самой игры и выхода новых модов у пыни, например, и без рестарта.
Двачую.
Ясн...
Постройка космического пылесоса для антиматерии и использование энергии чёрных дыр для создания материнского корабля с последующей колонизацией соседних вселенных через кротовые норы, как минимум.
Играть не во что будет. В Factorio боюсь возвращаться. Там для меня одна сессия на карте Deathworld - неделя стресса. Satisfactory хорошо зашел. Вроде ненапряжно, но увлекающе. До него валял вялого в Soviet Republic, но дропнул заебавшись с неуклижим интерфейсом строительства. И, судя по планам автора, он это не собирается исправлять, а будет кораблики добавлять.
ХЗ как тебе помочь. Я как наткнулся на такой же стопор что и ты просто дропнул, жду апдейта.
Вспонил игру видел на ютюбе. Тоже про стрительство фабрик и заводов в 3d изометрии. Что-то среднее между Factorio и Satisfactory. Грузовички там загружать, паровозики. Но тогда она сырая была. Мот продвинулись. Не могу название вспомнить.
Выглядит как-то скучнее и хуже что факторио что сатисфактори.
Обновы пилят или хуй забили?
И, блин, как же приятно сидеть и думать над расположением коварекс-установок для отбора лишнего 41го куска или в уме просчитывать необходимое количество построек и расположение для ядерного реактора с учетом бонуса от соседей.
Все таки охренительные ванильные механики придумали.
Это нормально. Свою первую базу мне даже стыдно вспоминать какой там ад был.
Потом 2й раз уже лучше было. Потом полистал тред и стало уже более менее до синих схем.
Можешь глянуть видос про спидран, я там много нового узнал.
Тем временем пианод готовит из него жрачку для местной скотины.
А что такого то? С разными констракшин блоками из ангел индастрис было бы заебато. Загрузился дженерик блоками и не надо специфичных зданий крафтить
Постройка молла это тоже часть контента игры, особенно в больших модах. Если ты сознательно скипаешь этот контент, то вообще непонятно нахуй ты берёшься за большие моды.
Есть мод на запуск ракеты. Запускаешь игру, нажимаешь старт ракеты. Всё - игра пройдена.
>Постройка молла это тоже часть контента игры
офигенный контент на постройку молла. поставить робопорт, поставить ассемблер и 2 сундука. повторить 100 раз. молл готов
Делай без дронов.
В это вообще возможно играть с жуками?
Почти зачистил свой полуостров, осталось построить линию сталина на севере и можно пожить.
Не вижу проблем делать молл со старта на белтах(2 компонента на белт), наиболее часто нужные компоненты с боков и по середине наименее нужные - подалбше. Потом добавлю еще линию частых компонентов для 3 и 4 тира зданий, соединять буду между получившимися этажами.
Отдельно делаю молл для белтов, для удобства. Пик 2.
Хотя это больше для отыгрыша, я не люблю делать ручками. Хотя понятно, что так быстрее в начале, чем ездить к моллу. С другой стороны, с дронами все становится еще быстрее, тут кому как интереснее.
Я же ведь правильно всё понял, мужики?
Хилимся @ живём.
Да, у ресурсов же есть особенность заканчиваться, перебалансил выходы друг с другом
Хуйнёй страдаешь, возьми стандартный балансёр 8х8 и не еби себе мозг
Меня это не устраивает
Говно, не будет работать, ты пять белтов сначала сжимаешь в три. А значит пропускная способность всего этого жидкого говнеца равняется трём белтам - поебать сколько у тебя там на входе и на выходе.
Наверно это у него белты с шахты, они никогда не бывают полные. Хотя в этом случае тем более лучше хуйнуть 8х8, а то на одной шахте 5 белтов, на другой 7 - пока балансер спроектируешь, она уже и закончится.
блять, никогда еще я не испытывал такой фрустрации от игры
КАК БЛЯТЬ ПАСТИТЬ!!?!?!??! ПОЧЕМУ СУКА ПАСТА НЕ СОЗДАЕТ ЗДАНИЕ?!?!?!
В кармане нужно иметь само здание, а в рюкзаке или на базе дронопорт со строительными дронами.
Нет, он работает, равно делит на выходе при любых полных входных лентах при любом количестве времени наработки. И абсолютно понятно как он работает.
А вот стандартный балансер Билки 5 в 4 (пик) начинает успешно косоёбить с увеличением времени наработки - выходные две соседние ленты будут стабильно перегружены.
И как он работает - не понятно, вот я попытался разрисовать рейты с момента первого включения (на пике справа балансер переделан для наглядности) - и получается, что обратные связи по своей сути положительны -> рейты постоянно растут с течением времени в двух лентах -> со временем возникает перекос в двух лентах на выходе.
Эти 0.625 добавляются к рейту 1 в первом сплиттере - на выходе уже будет 0.8125, а не 0.5, которые пойдут дальше, перекосоёбливая всё остальное.
Вот на втором пике провёл эксперимент с 1к бревён (200 в каждом сундуке, руки включаются одновременно) - в итоге поделено не ровно, лента с обратной связью опустошается позднее всех остальных (то есть даже визуально видно по движению ресурсов по лентам, что балансер делит не ровно). При большом количестве времени наработки перекос становится ещё больше (до двух раз, охуенно вообще), что нивелирует значимость пропускной способности.
Если желаешь присоединиться, то пиши в телегу @XiDoS
ага, знач без дронов не работает... печаль :(
Твой высер дальше первого предложения не читал, сразу ясно что ты не вдупляешь. Ещё раз повторяю количество входов и выходов абсолютно похуй, можешь хоть десять подключить туда - твой максимум это все равно три белта.
Жизнь стала проще, как только добавил себе в blueprint book набор из пары десятков готовых балансеров. Теперь просто выбираю сколько во сколько нужно перебалансить, еблысь - и готово.
Все что угодно выглядит лучше чем современные дроны в глобальных модах особенно дроны на жидкостях, или ебаные дроносундуки и "столбы" из ангела.
>>564106
Дроны норм выглядят в ваниле, потому-что там почти нету жидкостей, просто надо их переработать, либо переработать здания для закачки в бочки.
Когда уже все поймут, что красота и эффективность никак не связаны?
Связаны.
Всмысле не связаны? Эффективнее всего запустить ракету на белтах, а не на жд, строя по 3 часа ебучие аванпосты.
Маяки - настолько некрасивая вещь, что от неё вполне можно отказаться, чтобы не делать базу всратой, благо запихнуть модули на производительность в них все равно нельзя.
Хотя можно и в ряд их ставить, но все равно говно какое-то.
>Маяки - некрасивая вещь
>эти оправдания шизика-неосилятора
>ну пруфани красивые
>видео с ровными рядами заводов с присохшими по боками коричневыми какахами
>мда, ты долбоеб?
>кококо, твое мнение не считается
Шизик, плиз.
>в позапрошлом посте сам спорит о красоте и приводит пример, а теперь виляет жопой, что этого не было и все это бессмысленно
Ок, шиз. Я согласен.
Нормально ты его приложил.
Или сделать их меньше размером 1 квадрать и ставить рядом со столбами вместе с лампочкой, и опять же чтобы не стакались, во тогда норм будет.
>>567601
>>567613
>>567623
Да достаточно им дизайн переделать, чтобы выглядели как установки с вентиляторами на крыше и теплоотводами, а от завода пробрасывать толстые кабеля по полу. Было б хоть условное представление как это работает и повышает производительность.
А новые красные пики точеные просто пиздец, смотреть больно.
"ОтсосуЗа 2к", ты? Молл уже построил? А ситиблоки? Котошизиков в голове поймал? Зарплатой светить будешь? А что пердак все не зашьешь? Столько тредов уже прошло а все с разорванным пердаком ходишь.
Будто в бобане нельзя запустить ракету без маяков, а больше там делать нехуй, что в ваниле, что в любом моде.
в бобане не знаю, а в пыне обычное дело рецепты с производством по одной штуке в минуту, а здания 10х10. В итоге для нормального производства лепятся ряды на несколько чанков.
Звучит как говно.
Зацените блок пик 1. После перевода на жёлтые конвееры линия из
4х таких блоков может пережёвывать 24 руды в секунду. Вход на два жёлтых конвейера с балансировкой после каждой загрузки. Выход - тоже 2 линии, с отводом каменной крошки на переработку с последующим выходом камней на отдельную линию. Может местные инженеры насоветуют как улучшить и миниатюризировать блок?
Старайся без сплиттеров в заводы грузить. Лучше инсертеров боба (где на 2 и 3 клетки) ничего нет. А тонна сплиттеров в итоге дико сожрёт твой упс после определённого момента.
Пекарня топовая. Даже интересно стало на каком этапе станет лагать. Инсертеры специально не хочу в этой катке использовать, они ломают всю плавность процесса.
У меня тоже, но я всё равно производительность берегу, ибо ПУ и не известно, во что катка выльется, лол.
Зато шиндовс очень удобный стал. Меняешь видяху - шиндовс слетает к хуям под ноль.
Биос сбрось.
Это такой прикол от Шиндовс 10. Бесплатно обновился? - сиди с говножелезом до победного.
Че ржешь? Захотел - купил, что такого?
Меняю всё, кроме ссд, на котором установлена дриснятка: всё работает. Что с тобой не так?
Пытаясь запустить производство зеленых колб, впервые столкнулся с тем, что стандартные манипуляторы не успевают ухватить материал с ленты. При том как видно на пике потребность в материале в автомате имеется, а неиспользованный материал копится в конце ленты. Электросеть загружена на 30%.
Почему не хочет/может работать исправно?
Бля, только сейчас обратил внимание, что желтые работяги в принципе не успевают ухватить с ленты.
Всё так?
примерно на 60м часу
альт нажми для инфо.
Оставляй место между разными видами производств, 15 клеток минимум. Клетки можно увидеть по шифт+пробел.
Это не ньюфажество, это тупость.
В настройках хоткеи указаны - религия запрещает смотреть на список возможностей? Нет, не религия. Умственная неполноценность.
Никогда не испытывал проблем в играх, это касается только дебилов.
В фактории это нихуя не очевидно, в настройках не ясно как работать с ктрл и шифтами, многие олды с 1к+ часов не были в курсе про shift+r на рельсах, например.
Нормальные советы в ваниле - это строить в столбик и соединять сбоку получившейся шиной,а потом запустить ракету и играть в моды, а ты говно советуешь, ванилодаун. В рот поссал животному.
Слыш, не тупой, а ты знал без посторонней подсказки от другого анона про [item=electronic-circuit] в названии станций? Игра этому не учит.
Летающая база - было бы охуенно.
Пошёл на хуй, говно, ещё указывать будет как другим в сингл играть.
Мамке своей указывай, ублюдок.
Найс порвался чмоня, тогда не советуй говно, раз не разобрался в механиках. Если ньюфаг просит совета, то надо советовать наиболее простые и очевидные варианты, а там уж он сам разберется или еще спросит, а за твои говно советы в стиле "планируй мегабазу с молоду" надо банить к хуям.
Советуй сам, пиздюк, другим не указывай как играть, понял?
Если бы ты нормально отвечал - тебя бы никто не посылал, но ты гнойный токсичный уебок и от тебя в треде только хуже. Пошёл на хуй, говно.
Что за ветряк?
Меня больше вертолет смутил.
Вообще есть какие слушки-подвижки о переходе в 2.5д? Шоб как в TTD или TibSun/RA2, там и терраформинг можно завести честный.
Необязательно саму игру, а какие-нибудь васяны вдохновившись факторкой не пилят ли 2.5д?
а я пытался осилить эти иконки для наименования станций, но понял, что это надо с каким-то справочником сверяться, наименований то не знаю.
Или там тупо англ. название предмета, только с заменой пробелы на дефис?
строить с отступом между рядами в 15 клеток = строить ситиблоки и мегабазу.
Натуральный шизоид.
а, вспомнил, уперся в ограничение на длину названий и забросил идею.
Сейчас вроде увеличили ограничение, надо еще раз попробовать.
изначально не влазило несколько иконок
Выше читай - это самые топовые трубы, требующие кучу технологий и ресурсов. По факту имеют чуть более длинную подземную часть, не более.
Никак.
Нахуя платить за что-то лишнее когда пека прекрасно тянет и онлайн без лагов?
>тянет без лагов
>два дня не может ребутнуть сервак, спрашивает на дваче
Да ясно, как у тебя там не лагает.
Я не спрашивал ничего такого.
Ты опять начинаешь, ебаный шизик, блядь? У тебя по-прежнему кроме тебя один собеседник в треде, сука?
А мне наоборот. Вроде выглядит круто и должна быть хороша, а мне было неинтересно. Печально, когда так происходит.
норм
Я тоже пидор, пустите и меня.
Это то шизик, у которого васянка и солянка это одно и то же. Не обращай внимания.
И с вертолетом теперь бонус на скорость не важен.
Ненужные тайлы разбираю обратно на компоненты модом.
Двачую
Ньюфажина, это ты жидко серишь под себя, в поломанной механике жижи факторки с точки зрения распространения давления в трубе 2 наземных сегмента трубы эквивалентны двум подземным, а при безумной длине подземок ты теряешь меньше давления жижи из-за меньшего количества самих подземок на ту же длину.
>, в поломанной механике жижи факторки с точки зрения распространения давления в трубе 2 наземных сегмента трубы эквивалентны двум подземным
по-моему это в 0.17 пофиксили
нет)
Я ж не знал, что у тебя пиратка.
Ты тот шизик, у которого васянка - всё, что облегчает игру?
Вы видите копию треда, сохраненную 17 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.