DOOM ETERNAL KHAN MAYKR EDITION /doom/ 33675193 В конец треда | Веб
Продолжаем обсуждения лучшего экшена тысячелетия, давшего пососать всем играм за всю историю игр.

Предыдущий: https://2ch.hk/vg/res/33491108.html (М)
2 33675355
Я прошел дум этернал уже больше недели назад, и больше не заходил в этот тред.
3 33675363
>>3675355
Ого, и сколько еще планируешь не заходить?
4 33675369
>>3675355
Ну вот и сыбас нахуй.
5 33675429
А шо обсуждать то ещё. Хотя наверное перепройду с фотомодом.
6 33675441
>>3675363
Планирую сегодня вечерком вот еще несколько раз зайти и посмотреть на ваши посты, потом я решу сколько не буду залетать сюда. ТАкие дела.
>>3675369
Я сам решу когда сыбас, сынка.
7 33675450
>>3675429
Он на первом скрине че, заснул?
8 33675486
>>3675429
Им бы сейчас сделать полный набор мастер левелов. Чего они там опять ждут? Вроде бы не сложно натыкать спавнов и потестить неможк.
15715409718512.jpg76 Кб, 800x705
10 33675534
>>3675514
Пизда
782330202003252146501.png2,8 Мб, 1920x1080
11 33675541
>>3675486
За Мастер уровни давали б хоть что-нибудь, а так скучное дрочево, не очень понимаю смысла перепроходить одно и то же. Да и при полной прокачке они только так раскатываются.
12 33675565
>>3675541

>За Мастер уровни давали б хоть что-нибудь


Пошел нахуй.
782330202003221541291.png2,9 Мб, 1920x1080
13 33675603
>>3675565
А что не так, пусть скины дают, например. Ну или тогда хотя бы меняли их структуру. Ничего веселого я не вижу в том, чтобы одно и то же проходить, когда меняют лишь монстров. Тем более дизайн уровней мне не нравятся в этёрнале.
14 33675616
>>3675541

>За Мастер уровни давали б хоть что-нибудь,


Это шутер, что тебе могут дать более ценное, чем геймплей сам по себе?
15 33675651
>>3675603

>А что не так


Не так то что иди нахуй со своими наградами за геймплей.
16 33675667
>>3675651
Если они уже есть, то что неправильного. Тебе дают скины просто за прохождение кампании. Если бы их вообще не было в игре, другое дело. А ленивое изменение стандартных уровней ну такое.
17 33675700
ТЫ ПУКНУВШИЙ ОБМЯКШИЙ ТИТАН
@
В ПРОСТОНАРОДИИ СИРЕНЕВЫЙ КИСЕЛЬ
@
УРОНА НЕ НАНОСИШЬ
@
ДЕМОНЫ В ОСНОВНОМ ПРОСТО ССУТ В ТЕБЯ
@
ПО ПРАЗДНИКАМ, РАЗ В СТОЛЕТИЕ КИДАЮТ ГРЕШНИКА
@
ДУМАЛ УВАЖАЮТ ЗА СТАРОСТЬ
@
"СМОТРИ КАК БУЛЬКАЕТ ПРИКОЛЬНО" "ЛОЛ"
@
СЛЫШАЛ ЧТО ПОЯВИЛСЯ КАКОЙ-ТО "ДУМГЕЙ"
@
В ЛАВЕ ОН НЕ ГОРИТ В РАДИОКТИВНЫХ ОТХОДАХ ПЛАВАЕТ
@
К ТЕБЕ ПОДХОДИТ СТРАННЫЙ ТИП В ЗЕЛЁНОЙ БРОНЕ
@
В УЖАСЕ ПЫТАЕТСЯ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ КОСНУТЬСЯ ТЕБЯ И ХОДИТ ПО КРАЕШКУ ИЛИ ОБХОДИТ ЗА КИЛОМЕТР
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО ЭТО ОТ БРЕЗГЛИВОСТИ
@
ПРИУНЫЛ
@
ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ВИДИШЬ, ЧТО ДЕМОНЫ НАЧИНАЮТ ШЕПТАТЬСЯ СМОТРЯ НА ТЕБЯ
@
СЛЫШИШЬ "ПАЛАЧ" "КИСЕЛЬ" "БОИТСЯ"
@
ЗЛОБНО БУЛЬКАЕШЬ, ДУМАЯ, ЧТО ГОВОРЯТ БУДТО ТЫ КОГО-ТО БОИШЬСЯ
@
МЕЛКИЕ ДЕМОНЫ В УЖАСЕ ЩЕМЯТСЯ КУДА ТОЛЬКО МОЖНО, САМЫЕ НЕРАСТОРОПНЫЕ ПАДАЮТ НИЦ
@
БАРОНЫ АДА ПРИХОДЯТ ТОЛЬКО ЧТОБЫ ПРЕКЛОНИТЬ КОЛЕНА ПЕРЕД ТОБОЙ
@
ТЕПЕРЬ ТЕБЕ КИДАЮТ САМЫХ ВКУСНЫХ И НАВАРИСТЫХ ГРЕШНИКОВ
@
НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ
@
НО ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
17 33675700
ТЫ ПУКНУВШИЙ ОБМЯКШИЙ ТИТАН
@
В ПРОСТОНАРОДИИ СИРЕНЕВЫЙ КИСЕЛЬ
@
УРОНА НЕ НАНОСИШЬ
@
ДЕМОНЫ В ОСНОВНОМ ПРОСТО ССУТ В ТЕБЯ
@
ПО ПРАЗДНИКАМ, РАЗ В СТОЛЕТИЕ КИДАЮТ ГРЕШНИКА
@
ДУМАЛ УВАЖАЮТ ЗА СТАРОСТЬ
@
"СМОТРИ КАК БУЛЬКАЕТ ПРИКОЛЬНО" "ЛОЛ"
@
СЛЫШАЛ ЧТО ПОЯВИЛСЯ КАКОЙ-ТО "ДУМГЕЙ"
@
В ЛАВЕ ОН НЕ ГОРИТ В РАДИОКТИВНЫХ ОТХОДАХ ПЛАВАЕТ
@
К ТЕБЕ ПОДХОДИТ СТРАННЫЙ ТИП В ЗЕЛЁНОЙ БРОНЕ
@
В УЖАСЕ ПЫТАЕТСЯ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ КОСНУТЬСЯ ТЕБЯ И ХОДИТ ПО КРАЕШКУ ИЛИ ОБХОДИТ ЗА КИЛОМЕТР
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО ЭТО ОТ БРЕЗГЛИВОСТИ
@
ПРИУНЫЛ
@
ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ВИДИШЬ, ЧТО ДЕМОНЫ НАЧИНАЮТ ШЕПТАТЬСЯ СМОТРЯ НА ТЕБЯ
@
СЛЫШИШЬ "ПАЛАЧ" "КИСЕЛЬ" "БОИТСЯ"
@
ЗЛОБНО БУЛЬКАЕШЬ, ДУМАЯ, ЧТО ГОВОРЯТ БУДТО ТЫ КОГО-ТО БОИШЬСЯ
@
МЕЛКИЕ ДЕМОНЫ В УЖАСЕ ЩЕМЯТСЯ КУДА ТОЛЬКО МОЖНО, САМЫЕ НЕРАСТОРОПНЫЕ ПАДАЮТ НИЦ
@
БАРОНЫ АДА ПРИХОДЯТ ТОЛЬКО ЧТОБЫ ПРЕКЛОНИТЬ КОЛЕНА ПЕРЕД ТОБОЙ
@
ТЕПЕРЬ ТЕБЕ КИДАЮТ САМЫХ ВКУСНЫХ И НАВАРИСТЫХ ГРЕШНИКОВ
@
НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ
@
НО ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
782330202003221949141.png2,7 Мб, 1920x1080
18 33675709
>>3675700
Насрать бы в этот дебильный кисель
19 33676966
>>3675429
Как же нелепо выглядит классическая броня. Её похоже постарались сделать максимально фансервисной, но перегнули палку.
20 33677185
>>3676966
Нормально выглядит, пошел нахуй.
1587584750868.jpg58 Кб, 1024x576
21 33677223
22 33677439
>>3676966
Что значит "фансервисной"? Её сделали как в оригинале. Вопросы к тому, кто дизайнил её тридцать лет назад.
23 33678249
>>3675193 (OP)
А кто в бассейне плавал? Как Кан-тян без брони
24 33678389
>>3677439
30 лет назад в думе был совершенно другой арт-дирекшн (если он вообще был). Эта броня в этернале выглядит так же, как если артефакты из представлений о будущем художников начала 20 века www.adme.ru/tvorchestvo-hudozhniki/posmotrite-kak-predstavlyali-sebe-nashe-vremya-lyudi-100-let-nazad-1719665/ без объяснений засунуть в экранизацию Призрака в доспехах 2017 года (например).
И объяснение, что оригинальная броня - из другой вселенной, мне не нравится. Челы из другой вселенной - любители примитивного монолитного говна, выглядящего как детская пластиковая игрушка? Кирзачи эти еще, джинсики зеленые.
Это же представление о крутой броне космодесантника будущего, выдернутое прямиком из 80-х годов, и намешанное на необходимости сделать яркую и простую графику, чётко различимую в 320х240 на говномониторе 93-го года. И это зачем-то впихнули в современный сайфай с нормальным графоном. Если это такой неуклюжий фансервис, то он мне не нравится, а иных причин делать такую хуйню я не вижу. Ну нелепо эта броня выглядит в этернале. Создатели этой брони по лору выбрались в космос, построили базы на Марсе и его спутниках, терраформировали Фобос до земных условий, то есть они находятся на значительно более высоком уровне развития, чем мы, неужели они не могли сделать броню, которая чуть меньше похожа на игрушечный реквизит из ретрофанстастики категории Б с бюджетом 100 долларов?
Не поймите мне неправильно - всё было бы нормально, если бы вся игра была такая. Ну ретрофутуризм, стало быть, как фоллаут. Но меня цепляет именно абсурдное сочетание из ретрофутуризма и современного сайфая.
25 33678432
>>3678389

> И это зачем-то впихнули в современный сайфай с нормальным графоном.


Его не впихнули. В игре совершенно современная броня, что в 16, что в 20. От классической там только шлем в заставке.

Потешные скины ты включаешь себе сам, из совершенно неиммерсивного меню, по своему желанию. Хоть броню из классики, хоть манкубуса-элвиса. Не выдумывай хуйню.
26 33678541
>>3678432
открывается броня вполне иммерсивно, в убежище
а шлем в заставке дает основания полагать, что остальные части брони тоже каноничные
собственно, нет никаких оснований полагать, что это не так
27 33678565
>>3678541
Может и были, но были не в сеттинге нового дума, а там, откуда думгай прибыл.
28 33679003
Мне не нравится смена брони в этернале. В д4 в скрижалях так пафосно сказали, что предатель сделал слееру какую-то крутую мегаброню, и в кодексе расписали какая она древняя и неразрушимая. А потом в этернале ее просто сменили на новую, хуй знает откуда появившуюся, еще и с открытыми руками.
29 33679015
>>3678565
В том-то и дело, что другой сеттинг. Это всрато выглядит.
30 33679206
>>3679015
Ну так не включай, никто за руку не дёргает. Тебе никто не пытается её подать как что-то, что существует в сеттинге одновременно с сайфайным дизайном остальной человеческой техники. Она была уместна там, откуда пришёл думгай хуй знает когда.
>>3679003
Старая из прошлой игры у него на корабле висит полуразобранной.
31 33679227
>>3679206

>Старая из прошлой игры у него на корабле висит полуразобранной.


Ну я видел, и че
32 33679945
>>3678389

>Это же представление о крутой броне космодесантника будущего, выдернутое прямиком из 80-х годов


Та не, это то как представляли военнизированную говноохрану в какой-то космической залупе, всё сходится.

>неужели они не могли сделать броню, которая чуть меньше похожа на игрушечный реквизит из ретрофанстастики категории Б с бюджетом 100 долларов?


Думгей вообще-то в штрафбате, какая тебе крутая броня?

>Но меня цепляет именно абсурдное сочетание из ретрофутуризма и современного сайфая.


В игре обыгрывается тема каргокульта, сайфай здесь растет из этого ретрофутуризма.
33 33679950
>>3679003
Поменьше демонов слушай.
35 33680368
>>3680082
Долбоеб, ты тред перепутал.
36 33682292
>>3679227
Ну так поменяй, если не нравится. Она ж за 2 батареи открывается.
37 33682373
Зачем собирать статуэтки?
38 33682728
>>3679950
Ладно.
39 33682735
>>3682373
Модельки монстров сможешь рассмотреть с помощью них
40 33682743
>>3682373
Потому что ыыы фигурки крута коллекционировать рассматривать
Думслеер теперь гик сойбой, хпрррр тьфу
41 33682755
>>3675193 (OP)
Моарсоус третьей пикчи?
42 33682767
Зачем Кан грудь?
43 33682771
>>3682373
Просто так, для себя. А зачем долбить ачивки?
44 33682781
>>3682767
Чтобы перспектива рая казалась заманчивее.
45 33682828
>>3682781
Есть уже нудмоды для этернала?
46 33682878
>>3682828
На голого Думгая? Ты видел Кан под броней? Пусть уж лучше будет одета.
47 33682960
>>3682878
Так нудмодом можно и тушку ей поменять
48 33682995
>>3682878
Ну броня бронёй, а анус/писечка-то на месте, поди.

>>3682960
Двачую. Умельцы прямо в дроню запихают и анимации для переодеваний ещё запилят, если движок не запаянный по всем швам.
49 33683298
>>3675700
Паста про кисель на месте,я спокоен.
50 33683604
>>3682878

>Ты видел Кан под броней?


Нет...
image.png1,8 Мб, 850x1192
52 33684315
>>3682878

>Ты видел Кан под броней?


Что не так?
53 33684685
>>3684315
У неё же нет ног, кстати, щупальцы вниз идут. Трахать придётся как кальмара.
54 33686832
>>3686458 (Del)
@
СТИРАЕШЬ ШТАНЫ
55 33687081
Каким сервисом он бана избегает интересно
56 33687114
>>3687081
Тут уйма вариантов: от динамического айпи до бесплатных прокси.
57 33687292
>>3687081
Гепардошизик теперь в /д/ дежурит мои репорты. Авось таки выдадут пермач на весь харкач.
58 33687384
>>3687114
Я думал, все бесплатные прокси давно перебанены
59 33687465
>>3687384
Отнюдь.
60 33688591
Ладно, извини меня, Мик Гордон, за то что говорил что тема в меню кал. Она пиздатая.
https://www.youtube.com/watch?v=Vsze5aWv1yA
61 33688765
>>3688591
izvinayu
-Mick
62 33688891
>>3688765
Но хелволкер всё-равно пизже и полностью оригинальный, в отличии от этой темы.
image.png4 Мб, 1584x2480
63 33688968
Блядь, арта всё-таки очень мало.
image.png4 Мб, 1584x2480
64 33688985
Блядь, арта всё-таки очень мало.
65 33688997
>>3688968
Да это очевидно было. Хотя все равно грустно.
66 33689005
>>3688985
>>3688968
Ебаная макака, извините.
67 33689011
>>3688985
Щас бы дрочить на демонов.
68 33689019
>>3688997
Ну блядь, хотелось надеятся что взлетит. Сука. А ведь реально годная ксенописька получилась.
image.png1,8 Мб, 943x1080
69 33689033
>>3689011
И то правда.
1587667334946.png1,7 Мб, 1063x1630
70 33689065
image.png410 Кб, 737x591
71 33689096
>>3689065
Это че, мошонка?
72 33689129
>>3689096
Не стоит вскрывать эту тему...не, прото хентай художники иногда рисуют так
image.png427 Кб, 515x494
73 33689154
>>3689129
Вот же ебанутые лентяи.
Сука, щас этот пиздец заметил. Ебаный насос, блядь, и на этой хуйне ж нормально бабла рубят.
74 33689205
Я тут подумал: а эти хейнтайщики вообще когда-то видели анатомию настоящего человека, или они уже изначально за канон берут хуй пойми что?
75 33689236
>>3689205
В хентае реализм не так важен.
76 33689259
>>3689236
Это понятно, он в принципе не так важен: берутся ключевые психологические триггеры и в какой-то степени гипертрофируются, но блядь, если не знать подоплёки, то так пизда на спине и получится.
77 33689904
>>3689259

>пизда на спине


За это дополнительная доплата.
78 33690577
>>3689154
>>3689259
Видимо имеется ввиду щель между определёнными мышцами спины, не помню их название. На накачанных спинах она в принципе видна, а это просто доведение до абсурда.
79 33691615
>>3686832

>>33686458


Что там было?
80 33691982
>>3691615
Гепардошизик.
image.png2 Мб, 1666x876
81 33691997
Ух ты, трешкошизик не только на харкаче орудует?
82 33692118
>>3689154
Писечка повдоль спины смущает или что? Морпехи же уже не люди нахуй, у них мускулатура неизвестнокак может мутировать, на тамошних-то харчах с экспериментами.
1587621682613.png483 Кб, 827x1293
83 33692645
84 33692661
>>3692645
О, а вот это уже годная Креш.
85 33692721
>>3691997
А что серый пластилин в трёшке кого-то пугал? Меня разве что резкие выпрыгивания из-за дверей вздрогнуть заставляли.
64 так-то пострашнее трёшки будет.
86 33693625
>>3692721
Меня тоже, я просто не люблю, когда резкая хуйня в ебало прыгает, даже если знаю, что выпрыгнет.
87 33694255
>>3692721
Не, ну мы тут конечно мужичайшие мужики со стальными яйцами, но дизайн в д3 явно с ориентацией на хоррор и пестрит типично "стрёмными" тропами. Херувимы с мушиными крылышками или пауки с лицами, например.
88 33695020
>>3694255
А я и не храбрюсь. Наоборот, хорроры избегаю, потому что ну его нахуй, нервы дороже. Но трёшка кроме как резкие выскакиваниями не пугала, а вся эта мелочь только дикое раздражение вызывала, потому что как налетят толпой и устраивают качку камеры.
Но это мой заскок - не могу воспринимать как ужастик игры, где ебаку можно расстрелять, поэтому и тот же облизанный всеми Dead Space - для меня не хоррорный шин 10/10 о господи, а кривой, но атмосферный шутан на семёрочку.
89 33695042
>>3695020
Речь идёт о дизайнах демонов >>3691997, а не геймплее в целом.
sch.jpg6 Кб, 415x51
90 33695058
>>3675193 (OP)

Анон, у меня пикрил. Последний спираченный Дум просто не запускается, даже ошибки никакой не выдает. Проблема в проце?
91 33695067
>>3694255
Если бы не фонарик ебливый, то вообще похуй бы было.

>>3695042
Демоны не страшные, да, малышня может слабоневрного заставить отложить кирпичей, но в основном монстры дженерик гуманоиды. Имп у меня постоянно вызывал ассоциации с макакой, а двухголовики вообще по-своему няшные.
92 33695076
>>3695058
Там была какая-то проблема с процами, не поддерживающими определённые инструкции, сам гугли.
93 33695077
>>3695058
У меня он с 16 гигами памяти умудряется падать, а ты с 8 его запускать собрался.
94 33695100
>>3695077
Я нормально играл с 8гб. Файл подкачки на ссд, но я даже не заметил чтоб он там опух.
95 33695102
>>3695042
Ну так я и говорю - не пугают, меня по крайней мере. Скучное серое месиво. А младенцы - такая же пошлость как и длинноволосые японские девочки.
15877086758170.webm5,6 Мб, webm,
600x168, 2:40
96 33695625
97 33696728
>>3695625
Лол блядь, пусть лучше такие уебища сразу рефандят. Оно само сказало что приходится свитчиться, но 2+2 сложить не может и не понимает что именно свитча и добивались.
98 33697483
>>3695625

> паука распилить нельзя


Лол.
99 33697492
>>3695625
Чем он недоволен-то? Не понимаю его визги. Чего он ждал от этернала? Безмозглого мяса а-ля сириус сэм на низкой сложности, типа ыыы мясной шутыр О.Л.Д.скул? В этернале просто развили идеи д2016 и усложнили игру функционально и по скиллу, что охуенно же
100 33697684
>>3697492
Он недоволен, что игра требует от него много действий за небольшой промежуток времени, когда он хотел бы пить пиво и жать Х, чтобы распиливать каждого врага.
101 33697740
>>3697492
Тем что просрали шутерную часть заменив её на ммо-моба-кликер-слешер. Не все шутеры безмозглые и унылые как сириус сэм.
102 33697744
>>3697740
Калодути-ребенок, съеби.
103 33697842
>>3697740

> ммо-моба-кликер-слешер.


Че? Зулин просто все хейтит.
104 33697909
>>3697740

> просрали шутерную часть


Она никуда не делась, дебич. Разбавление спама ЛКМ новыми механиками не отбирает у тебя возможность стрелять врагов.
105 33697991
>>3697909
Она просрана полностью, в этой игре неприятно стрелять, нет ощущения отстрела врагов, оружие слабое и оно нужно чтобы не уничтожить противника, а довести его до мигания и добить. Запусти любой нормальный не кастрированный идиотскими механиками шутер и почувствуй разницу.
106 33698047
>>3697991

>Запусти любой нормальный шутер


Это какой? Кс? Калодути? Зум3?
107 33698121
>>3697991
Она не просрана, стрельба охуенная, от демоняк отлетают куски плоти, каждый выстрел с винтовки ощущается, оружие очень мощное, иной раз не успеваешь добить кого-нибудь ради челленджа, как он разваливается в труху, приходится рестартить с чекпоинта. Ещё "объективные" претензии будут, даун?
image.png4 Мб, 1617x1200
108 33698231
Постер DOOM II обнаружили в композиции «Welcome Home Great Slayer», которая входит в саундтрек DOOM Eternal.

После её публикации на YouTube пользователь под ником robomike27 обратил внимание, что на третьей минуте начинаются необычные звуки. Этим заинтересовался другой пользователь, Starjukker, который сделал спектрограмму трека и увидел, что на ней скрыта обложка DOOM II.

Судя по всему, обложку DOOM II в саундтрек DOOM Eternal добавил композитор игры Мик Гордон — именно он написал «Welcome Home Great Slayer» и сводил её версию, размещённую на YouTube.

Гордон добавлял изображения и в саундтрек предыдущей части серии, DOOM (2016) — в спектрограмме композиции «Cyberdemon» можно увидеть пентаграмму и число 666.
109 33698327
>>3692661
хто?
image.png85 Кб, 300x300
110 33698341
>>3698327
Crash is the tutorial bot who introduces the player to Quake 3 Arena
111 33698347
image.png2,8 Мб, 1571x1043
112 33698350
>>3698327
Скинчик из кваки.
113 33698367
>>3698350
я уже понял нахуй ты мне второй раз ответил мразь
114 33698379
>>3698367
Ты хули такой агрессивный, пидрила? У меня посты не обновились.
115 33698380
>>3698367
Это уже другой анон ответил)))
116 33698605
>>3698367
привет ты чо охуел
117 33699292
>>3698231
Очередная попытка закосить под олдскул. Всё равно что в каком-нибудь Assassins Creed везде были бы расставлены фигурки думгая.
118 33699301
>>3699292
Таблетки выпей.
119 33702277
>>3679003
Ёб твою мать, ну пиздец же нахуй. Нам в д2016 прямым текстом говорят, что человеческим оружием эта броня НЕ-ПРО-БИ-ВА-Е-МА. Читерский армор, сделанный мастером, идеальная защита.
А в этернале слеер ХУЯК и переодевается в броню с открытыми руками, как долбоёб сука себя защиты лишает, педовка ммошная корейская, еще бы бронелифчик на себя нацепил, дегенероид. Стреляйте люди мне по ручкам. НАХУЯ? Ну что за говно, блядь, меня аж трясёт.
120 33702288
>>3702277

>Ёб твою мать, ну пиздец же нахуй. Нам в д2016 прямым текстом говорят, что человеческим оружием эта броня НЕ-ПРО-БИ-ВА-Е-МА. Читерский армор, сделанный мастером, идеальная защита.


При этом на найтмаре ты с 200 брони улетаешь за 4 пука импа. ВОТ ЭТО НЕПРОБИВАЕМАЯ БРОНЯ, мое почтение.
121 33702289
>>3702277

>человеческим оружием


>Стреляйте люди


Ты где в аду людей увидел?
122 33702300
>>3702289
Вон та синяя масса в некроволе.
123 33702318
>>3702288
Еще блядь для тупых, эта броня непробиваема для оружия людишек, конченный ты жопочтец.

>>3702289
А вдруг придётся с недемонами воевать? Какие-нибудь те же культисты-фанатики, еще до своей демонизации.
124 33702324
>>3702318
Пришлось? В 16 или этернале хоть раз? Мм?
125 33702326
>>3702318
И думслеер с людишками не воюет, конченный ты деградант.
126 33702345
>>3702326
Пидорасина, повторяю свой вопрос: а вдруг?

>>3702324
По лору он кстати каких-то там "нечестивых" карал, которые оппонентами творцов были
127 33702356
>>3702345
И карал он их, тупое уебище, без этой йоба-брони.
128 33702364
>>3702345

>а вдруг?


А вдруг ты щас обернешься, а я у тебя за спиной стою?
129 33702402
И вообще, без наручной брони в любом случае хуже, если уж демоны ему так в йоба-броне наваливают, страшно подумать как они людей без брони жгут.

>>3702356
А с бронёй карал бы еще продуктивнее, тухлодырая ты давалка.

>>3702364
У меня за спиной мамка читает что я пишу.
130 33702411
>>3702318
Слеер сам по себе неубиваемый по лору, думаешь демоны не хотели его уебать, сняв броню еще во время заточения?
131 33702425
>>3702402

>У меня за спиной мамка читает что я пишу.


Уже нет.
15718414503423.gif1,1 Мб, 200x220
132 33702742
>>3702277
Ебааать, когда настолько хочется доебаться, что ты ты начинаешь изъёбываться с реализмом в power fantasy.
Ты совсем блядь крышей поехал, дебил? А от патронов, лежащих и тут и там у тебя не бомбит? А отсутствие перезарядки у тебя жжение пониже спины не вызывает? А что за все части гг ни разу не жрал ничего тебе нормально? Совсем уже блядь ебанулись от карантина.
133 33702754
>>3702742

> А что за все части гг ни разу не жрал ничего тебе нормально?


Мало того, он даже не писол-какол.
134 33702765
>>3702754
Писол-какол в костюм.
135 33702768
>>3702754
Ну это, допустим, в костюм делается. А потом сбрасывается во время дэшей, давая реактивную тягу.
136 33702769
>>3702765
Ну тогда он через шлем писи-каки жрал.
137 33702858
>>3702411
А нахуя тогда Предатель потел и делал ему такую уникальную опупенную броню?
138 33702887
>>3702858
Из-за мести демонам и раскаяния перед аргентами выдавил из себя лучшее. Броня непробиваемая не для того чтобы слеера защитить, а чтобы она в ходе похождений слеера не развалилась нахуй.
139 33702891
>>3702742
Блядь, я тебе уебу сейчас. Допущения, это нормально. Ненормально, когда лор противоречит сам себе, ясно тебе, ослоёбина? Есть отдельное указание на броню, на то какой легендарной личностью она была сделана, и на то, что она мегакрутая. На это делается акцент: нам говорят, что броня - важная часть думслеера. В д4 она сплошная - всё понятно, всё логично. В этернале другой фасон и открытое мясо - без объяснения причин. Теперь тебе всё понятно, дурочка?
140 33702903
>>3702887
Ладно, принимаю такое объяснение, хоть и со скрипом. Даже ссать на тебя не буду.
141 33702928
>>3702903
У брони д16 единственная задача для слеера - подсос аргент-энергии из окружения.
142 33702967
С аргент-энергией, кстати, единственная невнятная хуйня, которую я не смог объяснить. Им же для превращения адской эссенции в аргент-энерджи нужна энергия призраков, а их в д16 ебнули. Каким образом на фабрике продолжали конвертировать эссенцию в аргент?
143 33702994
Хотя там и по лору эта ебала всплывает: у Кхан же не было доступа к призракам во время гражданочки, но энергия всё-равно была откуда-то. Хуйня какая-то. Разве что на самом деле там не именно призраки нужны, а просто какой-то особый метод обработки эссенции, а призраки просто позволяли процесс значительно удешевить.
144 33703045
>>3702891
Ослоёбина, себе уеби. В Этернале броне хотя бы происхождение прописали, а не просто дали как есть. Захотел гг себе поменять - поменял, старая никуда не делась, жопоигрок ты хуев, она вполне себе в замке висит разобранная, все претензии к чувству собственной наглости гг, который по лору Этернала и вовсе поеахавший шиз, которого в жизни кроме ультранасалия над демонами мало что волнует. Лор у него противоречит, у клоуна.
145 33703274
>>3675193 (OP)
А когда там сюжетные дополнения планируются?
146 33703285
>>3703045

>которого в жизни кроме ультранасалия над демонами мало что волнует


Нихуя, он сойбоистый гик с фигурками, комиксами, коллекционными гитарами и смешными иконками на рабочем столе пеки
147 33704438
>>3675193 (OP)
В эту игру решили впихнуть ВСЕ ЧТО ТОЛЬКО можно из разных игр и разных жанров. Может чтобы зацепить побольше публики. Банальная попытка заработать много денег не сильно заморачиваясь над сценарием и качеством продукта в целом. Обман на стадии рассказов о лютых системных требований, обман на атмосфере, обман на названии. Путь студии Дисней. Берем старое, делаем новую обложку, забиваем на лор и атмосферу, вообще не заморачиваемся со сценарием и начинаем доить корову. Еще один бастион пал под натиском жажды наживы. Покойся с миром, думгай.
1585297235016.jpg1,1 Мб, 800x2272
148 33704464
>>3704438
Даже когда ты думаешь, что днище уже пробито и хуже быть просто не может - оказывается, что ты ошибался. Это у совершенства есть предел. Но нет предела способностям игроделов говнять свои собственные игры и брать новые горизонты пробития.
149 33704825
Что с классик дум тредом? Опять нажаловались?
150 33704833
>>3704825
Вряд ли. Утонул небось.
151 33704845
>>3704825
Да, так и есть, последний пост 4 дня назад был https://2ch.hk/vg/arch/2020-04-24/res/32768366.html#bottom (М)
Хочешь класик - пиздуй пили новый тред, здесь не сри.
152 33705135
>>3704845
У классика больше прав на тег Doom, это вы тут срёте, сами того не понимая. Пиздуй пересоздавай с тегом Eternal и не попадайся на глаза.
153 33705177
>>3705135
Шизоид, тег никто не забирал и забрать не может, пиздуй пилить тред с оригинальным думом. Усёрнал имеет столько же прав на тег, сколько и говно мамонта.
Без названия (11).jpg5 Кб, 208x208
154 33705256
>>3684296
неблохо
155 33705300
>>3698231
И в то же время

>Тем временем между Миком Гордоном и Bethesda Softworks произошёл конфликт: композитору не дали микшировать подавляющее большинство музыкальных треков шутера. Из-за этого он больше не собирается работать с компанией и студией id Software. Более того, композитор выпустит отдельный альбом с «правильным» саундтреком Doom Eternal.


А я подозревал что музыку тоже слили ибо вторая половина просто невнятная хуетень с завываниями бабскими.
156 33705639
>>3705256
Но этого, сука, мало.
157 33705645
>>3705300
Проблема с альбомным релизом, а не с внутриигровыми треками.
158 33705680
>>3705300

>ибо вторая половина просто невнятная хуетень


Собственно в 2к16 то же самое было, какое-то совсем уж невнятное вубвуб, так что подъебка мимо кассы.
159 33706859
>>3705300
Речь о сведении треков. То есть качество звука пострадало, причем здесь бабские завывания?
160 33708728
Почему в h-doom я не всегда могу ебать монстров?
161 33708901
>>3703045

> В Этернале броне хотя бы происхождение прописали


То, как в обсёрнале все белыми нитками сшили в одного франкенштейна - лучше бы оставили как в 2016 - просто дали и не сказали нихуя откуда, зачем и почему.
162 33708985
>>3708728
Меньше сиди, больше двигайся, не дрочи, и всё пучком будет, какие твои годы
163 33709005

>This means either all Pain Elementals and Cacodemons are females, or they are simply just holes in the orginal clay models that were never filled in, either by accident or on purpose. So far, there is no offical explanation for these holes, and the same goes for the hole near the Imp's rear end when it dies.

164 33709237
>>3708901
ты скозал?
165 33709242
>>3709237
Яскозал!
166 33710567
>>3709005

> So far, there is no offical explanation for these holes

167 33710681
BFG edition или оригинальный дум 3?
168 33710692
>>3710681
В бфг есть прикрученный к стволу фонарик.
169 33710758
>>3710681
Оригинальный. В бфг проебали тени и вообще аутентичный экспириенс с фонариком.
170 33710892
>>3710681
Оригинал с модом на фонарик.
171 33710908
>>3710758

>и вообще аутичная гомоебля с фонариком

172 33711567
Кто такой командер Кеен?
173 33711941
>>3710681
Оригинальный с Redux. Таких вопросов даже возникать не должно, BFG edition ужасен.
174 33711945
>>3711567
Сын Дюка Нюкема.
175 33713045
В H-Doom много видов монстров?
176 33713059
>>3713045
Столько же, сколько и было, очевидно же.
177 33713060
>>3713045
Перерерисованы все спрайтики ванильных.
178 33713089
>>3713060
>>3713059
Вот вы зачем пиздите? Зомби-солдатов там нету, зато есть несколько одинаковых импов. Спрайты и анимации у них одинаковые, разный только цвет.
179 33713092
>>3713060
Не все, ревенант точно не сделан. Ну если, конечно, новая версия не вышла.
180 33713109
>>3713092
Он же на основе первого, ревенанта там и не может быть.
181 33713141
>>3713089

>Вот вы зачем пиздите?


А ты не в том треде спрашиваешь.
182 33713181
>>3713141
А в каком надо?
183 33713194
>>3713181
В классек дума треде.
184 33713224
>>3713109
Наркоман? Манкубих в последней известной мне версии добавили, а они тоже д2.
185 33713242
>>3713224

>последней известной мне версии


Это какая?
186 33713316
>>3713242
Девятая.
187 33713329
>>3713316
Ниче не понимаю тогда.
188 33713357
>>3713329
Чейнганнерные импы вообще уже дохуя версий были, и мод даже с некоторыми вадами вроде как совместим был, а уж с д2, тнт и плутонией абсолютно.
189 33713801
https://youtu.be/RnD-yAoYl-c
Ребят, а в старый думчанский еще кроме меня кто играет? Весьма рекомендую, в начале года (на волне хайпа по этерналу) обнаружил, что он еще огого.
190 33713813
>>3713801

>еще кроме меня кто играет?


>куча тредов в ве до буйства гепардошизла


>актальный тред в веге

191 33713818
>>3713813

>актальный тред в веге


Ты хотел сказать "активный"?
192 33713827
>>3713818
Актуальный.
193 33713835
>>3713827
Похуй, он утонул.
194 33714167
>>3705300
Кстати, между прочим творческую свободу Мику в этёрнале дали значительно большую, чем в 2к16. Тот же индастриал вубвуб тогда появился из-за того что беспезда ему говорила что роцк идет нахуй, а он по чуть-чуть всё-равно добавлял гитару. Треки утёрнала к роцку и того ближе.
195 33714623
>>3713801
Я в первый H-Doom играю.
196 33714769
>>3714623
А их два?
197 33715297
https://youtu.be/05jz4MhaFCs
Еще и плутония какая-то есть
198 33716116
>>3715297
Есть модж на ХДООМ, чтобы эти отпизженные дольше кочевряжились, желательно с настриваемым временем подыхания в корчах?
199 33717047
Тренировался к UN.

Принцип тренировки был прост, не помню где это подсмотрел, но суть - "приятное с полезным". Проходил Extra Life Mode, при этом, если в каком-то месте уровня умираю, нажимаю 'Reset Level', пока не пройду его без смертей.

В 13 уровне умер 2 раза - один раз в комнате с 3 тиранами и тотемом (зачем-то солил бфг и крусиблы), второй - на второй фазе босса (очень не повезло с мобами, которые видимо выбираются случайно но продолжают именно такими пачками спавниться весь бой, у меня спавнились хелл найт + прулер + пейн элементал, эти фрикадельки летают достаточно высоко чтоб просто жмякнуть крусибл было недостаточно, приходится скакать дотянуться до них)
В 12 уровне умер 3 раза - все три на самой первой же драке в уровне (неудачно застрявал в мобах на нижнем уровне, где еще в начале спавнится кибержиробас), больше нигде не умирал
В 11 умер 0 раз, в 10 умер на сраном мини-боссе с глазами, я думаю в настоящем UN ране пытаться зачизить и скипнуть фрикадельки - хуевая идея, лучше спокойно их разобрать и добить оставшиеся глаза
В 9 умер раз 5 точно, меня очень выбешивало все и я сбился со счету, но почти все разы - в драке сразу после вытаскивания крусибла из титана, очень ебанутое место, и неважно, драться с ними там, сверху, или выманить вниз по титану. Почему-то именно этот мародер имеет какие-то серьезные проблемы с pathing, и очень часто игнорит прямое попадание и не фалтерится. Начинаю понимать, почему стримеры здесь иногда сразу 2 бфг сливают, сначала на мобов, потом на мародера.
На гладиаторе умер 1 раз, и то, потому что экспериментировал и пытался научиться прыгать крюком через его конусовую абилку. Вроде научился, но нет consistency, то получается, то нет. Не знаю, стоит ли оно риска в фактическом UN-ране.
В 7 уровне умер один раз в драке с 2 баронами и бфг - выстрелил слишком рано, арахнотрон сзади у стенки не умер и изподтишка убил меня, я был уверен что ничего кроме баронов не могло остаться.
В 6 уровне не умирал, в 5 уровне умер один раз в слеер гейте, лол. Чет в конце когда несколько пинки бегает и фоддера почти не спавнится немного проблемно становится.
В 4 уровне умер один раз на 2 фазе босса, неприятно все-таки с ними драться без возможности их заморозить и/или баллисты.
В 3 уровне... умер раз 20 точно. Моя главная проблема. Может, выбрал хуевый билд по кристаллам, может еще что. Больше всего смертей в огненной яме, очевидно. В слеер гейте, что характерно, не умирал, хотя он пожалуй самый сложный из 6.
В 2 уровне умер раз 10. В разных местах, в основном все те же причины что и в культист бейзе. Отсутствие важных инструментов дает о себе знать.

Что думаешь, анон? Если ты уже прошел UN, как, на твой взгляд, стоит ли мне в этой ситуации пытаться уже начинать "на чистовик"? Основные мои проблемы в самом начале игры, все-таки, главное начиная с Тарас Набада и дальше хорошо продумать раутинг БФГ на драках, которые принесли больше всего проблем, и найти какое-нибудь видео, где стримеру на 2 фазе иконы прокнул тот же набор врагов, что и у меня... Или все же стоит сделать еще один новый сейв в обычном найтмере и вести его параллельно UNу, и прыгать туда-сюда - дошел в UN до уровня Х, вышел в обычный найтмер и прошел этот уровень раза 2-3 без смертей, и только тогда в UN?
199 33717047
Тренировался к UN.

Принцип тренировки был прост, не помню где это подсмотрел, но суть - "приятное с полезным". Проходил Extra Life Mode, при этом, если в каком-то месте уровня умираю, нажимаю 'Reset Level', пока не пройду его без смертей.

В 13 уровне умер 2 раза - один раз в комнате с 3 тиранами и тотемом (зачем-то солил бфг и крусиблы), второй - на второй фазе босса (очень не повезло с мобами, которые видимо выбираются случайно но продолжают именно такими пачками спавниться весь бой, у меня спавнились хелл найт + прулер + пейн элементал, эти фрикадельки летают достаточно высоко чтоб просто жмякнуть крусибл было недостаточно, приходится скакать дотянуться до них)
В 12 уровне умер 3 раза - все три на самой первой же драке в уровне (неудачно застрявал в мобах на нижнем уровне, где еще в начале спавнится кибержиробас), больше нигде не умирал
В 11 умер 0 раз, в 10 умер на сраном мини-боссе с глазами, я думаю в настоящем UN ране пытаться зачизить и скипнуть фрикадельки - хуевая идея, лучше спокойно их разобрать и добить оставшиеся глаза
В 9 умер раз 5 точно, меня очень выбешивало все и я сбился со счету, но почти все разы - в драке сразу после вытаскивания крусибла из титана, очень ебанутое место, и неважно, драться с ними там, сверху, или выманить вниз по титану. Почему-то именно этот мародер имеет какие-то серьезные проблемы с pathing, и очень часто игнорит прямое попадание и не фалтерится. Начинаю понимать, почему стримеры здесь иногда сразу 2 бфг сливают, сначала на мобов, потом на мародера.
На гладиаторе умер 1 раз, и то, потому что экспериментировал и пытался научиться прыгать крюком через его конусовую абилку. Вроде научился, но нет consistency, то получается, то нет. Не знаю, стоит ли оно риска в фактическом UN-ране.
В 7 уровне умер один раз в драке с 2 баронами и бфг - выстрелил слишком рано, арахнотрон сзади у стенки не умер и изподтишка убил меня, я был уверен что ничего кроме баронов не могло остаться.
В 6 уровне не умирал, в 5 уровне умер один раз в слеер гейте, лол. Чет в конце когда несколько пинки бегает и фоддера почти не спавнится немного проблемно становится.
В 4 уровне умер один раз на 2 фазе босса, неприятно все-таки с ними драться без возможности их заморозить и/или баллисты.
В 3 уровне... умер раз 20 точно. Моя главная проблема. Может, выбрал хуевый билд по кристаллам, может еще что. Больше всего смертей в огненной яме, очевидно. В слеер гейте, что характерно, не умирал, хотя он пожалуй самый сложный из 6.
В 2 уровне умер раз 10. В разных местах, в основном все те же причины что и в культист бейзе. Отсутствие важных инструментов дает о себе знать.

Что думаешь, анон? Если ты уже прошел UN, как, на твой взгляд, стоит ли мне в этой ситуации пытаться уже начинать "на чистовик"? Основные мои проблемы в самом начале игры, все-таки, главное начиная с Тарас Набада и дальше хорошо продумать раутинг БФГ на драках, которые принесли больше всего проблем, и найти какое-нибудь видео, где стримеру на 2 фазе иконы прокнул тот же набор врагов, что и у меня... Или все же стоит сделать еще один новый сейв в обычном найтмере и вести его параллельно UNу, и прыгать туда-сюда - дошел в UN до уровня Х, вышел в обычный найтмер и прошел этот уровень раза 2-3 без смертей, и только тогда в UN?
200 33717255
>>3717047

>Что думаешь, анон?


ты долбоеб
201 33717592
>>3717047
Братан, ты какой-то лох. Столько умирать, мама мия...
202 33717619
>>3717592
Куда всем до профессиональных игроков твоего уровня, проходят UN с первой попытки. Всякие DraQu и Byte_me горько плачут со своими десятками рипнутых ранов, лохи какие-то, столько умирать...
15582593194440.jpg130 Кб, 956x640
203 33717798
>>3717619
Так и есть. Смеёмся всем тредом с этой черни.
204 33719670
>>3717047
Да ты просто лох какой-то.
205 33721305
>>3719670
Гепардошизик, ты опять вышел на связь?
1483141877628.gif43 Кб, 240x372
206 33722987
В каком разрешении экрана оптимально играть в старый дум?
207 33722997
>>3722987
Ни в каком.
208 33724040
DOOM0075.png250 Кб, 1920x1200
209 33724074
>>3722987
Сам-то как думаешь?
210 33725554
>>3675193 (OP)
Есть какой-нибудь мод для старых думов, который позволяет обнаружить врагов на карте? А то всё удовольствие портится, когда ищешь одного недобитого врага целый час
211 33726048
>>3725554
Так они ж очень часто в секретах сидят. Это тебе нужно что-нибудь на демонстрацию секретов.
image.png398 Кб, 640x456
212 33726256
>>3722987
640x400. Лучше через RetroShader, чтобы ничего не размазывалось.
>>3725554
Можно дважды ввести чит iddt, покажет предметы и врагов на карте. В моде Hellscape Navigator тоже самое есть, но с опциями. В настройках карты монстрам лучше отдельный цвет задать.
213 33726783
>>3726256
Ооо, за мод спасибо. А про чит-код я уже и так сам догадался
087sm5ltd8v41.png954 Кб, 960x693
214 33727054
215 33729523
>>3726256
Не нужен ретрошейдер, в гздуме достаточно выставить resolution scale 640х400. Оригинальная постеризация тоже включается без модов.
216 33730530
>>3729523
Слева resolution scale, справа ретрошейдер.
217 33731586
>>3727054
фух я уж думал опять порнуха...
218 33732486
>>3730530
Я хуй знает как ты такой резолюшен скейл сделал, у меня он нормально выглядит
219 33732503
>>3730530
Еще и с помощью custom pixel scaling и scale factor можно пиксели сделать
220 33732560
>>3732503
>>3732486
>>3730530
Пошел нахуй, говномес.
221 33732575
Ретрошейдер имеет смысл ставить только ради имитации выпуклого стекла и полосочек на CRT мониторе, но это криво выглядит. Искривление, имитирующее выпуклость, смазывает пиксели по краям.
Base Profile Screenshot 2020.04.15 - 00.32.28.37.png857 Кб, 1920x1200
222 33732777
>>3732560
Токс
223 33732876
>>3732486
В софтваре ещё нормально, но в хардваре при скейле мыло сильное.
224 33732932
>>3732876
Никакого мыла
225 33733690
>>3732777
Анонче, я нуфаг, подскажи что за игра/порт/wad/т.п. на пике?
226 33733810
>>3732777
Репортанул шитпостинг нерелейтедом. Съебуй в свой тред, вадоеб.
227 33733859
>>3733690
порт gzdoom, карта diabolus ex, оружейный мод argent
228 33733974
>>3733859
Благодарю.
229 33735711
>>3733810
В какой "свой"
230 33736600
>>3735711
В классик дум тред.
231 33736946
То есть когда мы в 2016 бегали по пустынному Аргент Д'Нуру, там где-то рядом были вполне себе обитаемые города осатаневших местных жителей?
232 33736966
>>3736946
С Аргент Днуром тема достаточно мутная. Очевидно, что состояние локаций в 2к16 и усёрнале совершенно разное, и в усёрнале нет однозначных признаков того что всю планету засосало в Ад.
А что до жителей, то вряд ли, скорее всего всю биомассу кроме ордена дига пустили на аргент-энергию, а тушки превратились в стандартных бесов.
233 33737046
>>3736966
Самый большой косяк - то, что в 2016 думслеера нашли на Аргенте, а в кодексе етёрнала написано, что его с остальными стражами заперли в аду.
234 33737067
>>3737046

>в 2016 думслеера нашли на Аргенте


Нихуя подобного, его в кадингир санктум нашли, а не в аргент днуре.
235 33737082
>>3737067
Кадингир находится на Аргенте.
236 33737093
>>3737082
Где ты такое прочитал?
237 33737098
>>3737093
В кодексе.

>Кровавая цитадель или, как её ещё называют, святилище Кадингир — это бесконечный лабиринт тоннелей, катакомб и храмов, соединяющий пустынную равнину Умбрал с Великой Степью.

238 33737141
>>3737098
Ну и где ты здесь увидел аргент днур?
239 33737160
>>3737098
>>3737141
Сорян, нашел, да. Ну, засосало в Ад равнину, хули тут такого.
240 33737165
Ну и вообще, хули тут удивительного если по идее вся планета оказалась в Аду.
241 33737185
>>3737165
Вот кстати да, в 2016 прямо написано, что Аргент был "затянут в адское измерение", а в етёрнале на это вообще ничто не намекает - ни кодекс, ни внешний вид самих уровней.
image.png643 Кб, 879x670
242 33737226
Ладно, не я один это заметил.
243 33737242
>>3737185
Не, ну по внешнему виду там всё-таки не всё ок, есть что-то напоминающее погодные аномалии, плюс постоянный доспавн бесов. Я бы предположил что совсем уж содом творится в местах сопротивления ночных стражей, на Земле вон в Арктике тоже не совсем уж беспредел происходит, в то время как в остальном мире - ебнутый трешак с летающими камнями и супергорнестом.
244 33737312
>>3737226
Ну или еще может быть что весь аргент днур действительно не засасывало, а кусок планеты вместе с равниной Умбрал и храмом призраков стали эдаким суперпорталом и существуют одновременно и в обычном измерении, и в Аду, например нам так и не объяснили откуда на Земле из неба спускаются щупальца, может быть механика заключается в том что при перемещении вверх происходит транспортировка в Ад.
245 33737362
Поясните чо бля по сюжету. Чо за ангелы блядб !?
246 33737370
>>3737362
Высокоразвитые охуевшие инопланетяне-пидорахи, что окуклились в карманном измерении.
247 33737382
>>3737370
А демоны то тогда кто ?
Хули это ангелы там окуклились ?
Чо за бред блядб.
248 33737418
>>3737382

>А демоны то тогда кто ?


Хуй его знает. Пока что понятно только то что Ад является отдельным измерением и существует в одной ипостаси в контексте мультивселенной, а демоны жрут души и являются мутировавшими жертвами Ада. Пока что Ад подается как некое естественное явление, которое просто существует, в противовес Раю, который открытым текстом был искусственно создан неким Батей.

>Хули это ангелы там окуклились ?


Прост.
249 33737512
>>3737418
Мде пиздец конечно.
250 33737660
>>3725554
В Doom Exp можно сканер покупать.
251 33737750
>>3737382
Так ангелы окуклились потому что батя за сигами ушел был Самуром спижжен, а без бати они ж вроде как не могут сквозь миры путешествовать и даже попросту перерождаться.
252 33737771
>>3737750
Нихуя, без бати не могут перерождаться, перемещаться вполне себе могут и без него. И вообще там с перерождением, энергией и батей всё очень мутно.
253 33737824
>>3737771
Короче жумгай нихуя не понял и просто озверел от мутности происходящего.
254 33737830
>>3737824
Не, ему просто похуй.
255 33737872
>>3737771
Так говорится ж, что им пиздец при путешествиях происходит. Во всяком случае, в описании дронов что-то такое говорилось.
256 33737885
>>3737872
Там говорилось что дроны еще не окрепли для путешествий, поэтому чилят на Урдаке. Это исключительно проблема дронов, и она не связана с батей.
257 33738041
>>3736600
В какой "классик дум тред"
258 33738057
>>3738041
Который утонул. Хочешь обсуждать вадоболото - пиздуй делать класик дум тред, этот тред о ребуте.
259 33738076
>>3738057
Иди нахуй, шизня
260 33738098
>>3738076
Нахуй пойдешь ты, вадоеб.
261 33738492
>>3738076
Вот тебе даже пример организации подобной ситуации на этой борде: есть вов-тред, а есть отдельный тред для ванильной вов.
https://2ch.hk/vg/res/33726802.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/33703514.html (М)
Это не говоря уже о том что никто не обсуждает кастомки варика в вов-треде.
262 33738628
>>3738492
Есть нюанс
263 33738636
>>3738628
Ты идешь нахуй, да.
264 33738822
Здоровая хуита с щупальцами под водой в Урдаке - это типа новое тело для Кан Мейкера?
265 33738837
>>3738822
Никто не ебет. Есть версия что это вообще просто древний труп. На Урадке кроме этого тела есть еще странная хуйня в виде застывших человеческих силуэтов.
266 33739499
>>3738636
Нет, другой нюанс
267 33740143
>>3738837
На Урдаке вообще много непонятной хуйни, которую, надеюсь, объяснят в DLC. Хайден - Серафим, Вега, - Всеотец, непонятный голос, который орёт после смерти созидательницы.
268 33740160
>>3740143
Ну голос явно аццкий сотона.
269 33740179
>>3740143
Хайден Серафим, Вега Батя и голос - не такая непонятная хуйня. То есть это очевидные вещи, которые может быть несовсем понятно как именно реализованы. Тело и силуэты - это вообще хуй пойми что.
270 33740767
>>3739499
Какой?
271 33740905
>>3740767
Вовотред живее нас примерно в пятьсот миллионов раз
272 33740931
>>3740905
И толку? Там один срач, как и в дототреде.
273 33741206
>>3740905
Чем живее тред, тем больше в нём неймфагов и прочей гнили.
274 33742326
>>3741206
Наоборот, живее тред - активнее ротация новых лиц - меньше чятика между олдами
275 33744197
>>3738822
А разве - это не одна из тех хуёвин, через которые энергию из колодца качали в D2016? Как они там кличутся, ангелы, что ли.
276 33744306
>>3744197
Нет, во-первых, это были элементарные призраки, а во-вторых, они из колодца не качали, а наоборот - закачивали. Хуита на Урдаке - это макир, подозрительно похожий по комплекции на Кхан.
277 33748630
У меня вопрос: почему что в д2016, что в этом новом думе главзлодеи это бабы: что в 2016 думгай засовывает бабке в рот бфг900, что в 2020 пиздит в живот бабо-алиена? Почему так:?
278 33748635
>>3748630
Потому что у тебя весеннее обострение и ты опять видишь закономерности там, где их нет.
279 33748755
>>3748630
В 2016 Оливия - пешка, которой манипулирует скоррапченный священник. Ультимативным злом всё ещё остается Dark Lord, который, судя по всему, мужского пола.
280 33748769
>>3748755

>Dark Lord


Ого, какое оригинальное имя.
281 33748797
>>3748769
Ого, дум ведь всегда славился оригинальностью названий.
282 33748805
>>3748797
Ну вообщето да.
283 33748808
>>3748805
Вапщето нет.
284 33748815
>>3748808
Докажи.
285 33748835
>>3748815
Ну смотри, сравни сколько игр со словом Doom в названии было до дума, и сколько было после.
286 33748842
>>3748815
Зомби, имп, пинки, барон ада, рыцарь ада, ревенант, думмарин.
287 33748844
>>3748842

>ревенант


Ты слышал такое слово до дума?
288 33748857
>>3748844
Да, шизло, его разработчики не выдумали. Реально оригинальными были какодемон и манкубус, считоется пейн элементаль и лост соулс. Кибердемон по оригинальности - это ж вообще курам на смех, аналогично злодею, которого зовут Дарк Лорд.
289 33748859
>>3748857
А паук мастер мозг?
290 33748866
>>3748859
Это тоже пиздец. Собственно, как я и сказал - дум никогда не отличался оригинальностью названий.
image.png209 Кб, 255x378
291 33748873
Кек.
14236346481329488209.jpg56 Кб, 428x452
292 33748942
>>3748873
Что-то не припомню в фильме наплечных ракетниц, какая-то хуёвая экранизация.
293 33750518
>>3748857

>его разработчики не выдумали


А я говорил что выдумали? Просто редко используемое слово, которое интересно звучит и хорошо подходит. Кибердемонов много было до дума?
294 33750904
>>3748630
Ну в Етернале вообще АЙДИ нассали на повесточку, а так в Думе 2016-м и так 3 персонажа плюс ВЕГА, почему бы не сделать финал босса бабой?
В Етернале же Кан Мейкер вообще органично смотрятся как женский персонаж. Ну вообще да, совпадение хмхм.
295 33751033
>>3748769
Имя у него может быть какое угодно, а это считай что титул. Нам о нём как персонаже неизвестно нихуя. Например, в D2016 мы знали только, что мельдонием с гг поделился Серафим, и всё на этом, а в Eternal у него уже и имя есть и история.
Такое же дело, наверняка, провернут и с Лордом, как дойдет дело до его непосредственного участия в сюжете. Дадут ему какое-нибудь еврейское или латинское имя и расскажут кто такой да откуда взялся. Так что доёбка у тебя какая-то слабая.
296 33751067
>>3751033
Да до Дарк Лорда дело не дойдет, вся суть же думгая пропадет.
Вам же сказали, его файт из этернал, значит он всегда будет защищать землю и людей от демонов. А как их защищать он будет, если ад закроют? От кого?
297 33751156
>>3751067
Ну ёпта, можно подумать, первый раз в художественном произведении встаёт проблема продолжения после победы над злом. Найдётся какой-нибудь демон, который захочет занять освободившееся пространство. Или закончат послетитровым клиффхенгером, где Дарк Лорд вроде бы побежден, а нет, нихуя. Ну и можно вообще закрутят так, что после свержения Лорда его место займёт Самур, который именно этого и добавился. Или вообще, демоняк и Лорда когда-то создал Батя, ибо пути его неисповедимы.

В общем, было бы желание, а предлог мочить демонов найдётся.
298 33751184
>>3751156

>демоняк и Лорда когда-то создал Батя


Разве? По-моему демоны и Дарк Лорд и сам ад существуют отдельно и независимо, это Мейкеров с Урдаком он создал.
299 33751227
>>3751184
Ну это я так, фантазирую на тему "вот-это-поворотов" сюжета.
300 33751408
Лол, согласно артбуку скины всяких зомби и единорогов - канон.
301 33751496
>>3751408
А, всего лишь проекция - ну это скучно. Я думал, какой-нибудь ебанцы типа варпа запилят в лор.
302 33751559
>>3750518
Блядь, кибердемонов в принципе не было до дума, разве что в какой-нибудь вахе, речь об оригинальности названия, и назвать кибернетизированного демона кибердемоном - это днище творческой импотенции, которое взлетело за счет пафоса, а не оригинальности. Темного лорда они обозвали по точно такой же методичке.
303 33751575
>>3751067

>А как их защищать он будет, если ад закроют?


Всегда должен быть Темный Лорд. Проблемс?
304 33751643
>>3750518

>Просто редко используемое слово


Использовалось в мк.
305 33752011
>>3748857
В думе всё оригинальное и культовое, но только в классическом, Eternal вторичная поебота.
306 33752020
>>3752011
Перетолстил. Лучше бы ты свой тред так бампал.
image.png832 Кб, 811x1013
307 33753387
В первых частях DOOM едва ли можно было разглядеть лицо Палача рока за пикселями. В связи с этим один из пользователей Reddit с помощью искусственного интеллекта выяснил, как бы Думгай выглядел в реальной жизни. Больше всего он напоминает полковника Майлза Куоритча из «Аватара» Джеймса Кэмерона.
captainsavage.png1,5 Мб, 1369x747
308 33753488
309 33754536
>>3751559

>Блядь, кибердемонов в принципе не было до дума


А дарклорды были.
310 33754546
>>3753387

>Больше всего он напоминает полковника Майлза Куоритча из «Аватара» Джеймса Кэмерона.


Нет. Кто это высрал?
Но арт хорош, лучше первого, с темным пятном на лбу.
312 33755770
>>3754536
И зомби были, дальше че?
313 33755810
>>3755770
хуй в очо)
314 33756263
>>3753387
Хорош, чёрт
Снимок.PNG17 Кб, 1693x65
315 33756292
316 33756381
>>3756292
Ты ебанутый?
317 33756448
>>3756292
Ну так Дум - христианская игры, ты не знал что ли? Джон Ромеро - батюшка.
318 33756531
>>3756448
Всё так
https://life.ru/p/417520

>>3756381
Сам-то как думаешь?
319 33756665
>>3704464
И при этом шизик сам же выложил пикчу, которая наоборот высмеивает таких как он с "раньше было лучше" и показывает что недовольные будут всегда.
320 33756698
>>3756531

>Сам-то как думаешь?


Думаю что ты наглухо ебнутый.
321 33756877
1588187772989.jpg6,9 Мб, 4000x2250
322 33757309
Почаны, как вернуть покупку голубой хрени за кристаллы стражей?
323 33757556
>>3757309
Никак, разве что есть способ через консоль. Да и незачем, там же под конец игры у тебя кристаллов будет штук 7 лишних.
324 33757614
>>3757556
Ну я бы хотел потратить кристаллы и апнуть себе хп/броню/боезапас. Это баг или что?
325 33757850
>>3757556
>>3757614
>>3757309
Все, я понял. Апгрейды слева - это за кристаллы стражей, которые на уровне надо находить и юзать. А сверху справа ресурс - это батареи стражей. Нахрена они нужны? Не нашёл где их можно тратить.
326 33758097
>>3757850
Открывать отсеки в корабле уже, понял.
327 33758473
Прав был криспишизик, только криспи ощущается как тру дум, а гздум всё же какой-то не такой, не взаправдашний, это хорошо чувствуется после продолжительной игры на обоих движках
328 33758596
>>3748866
Емнип до 2го дума упоминаний названий монстров в игре не было вообще, ну мб мастер майнд и цибер демон в текстовых вставках.
f6104ad5aad74e8f2b3ddca58ffb54af35259a4e.png1,9 Мб, 1280x962
329 33758627
330 33759531
>>3758596
Библия была же.
331 33759907
Всем ку.
Я крайне редко бываю в vg/, не могу тут обжиться, но в данном случае, полагаю, это единственное место где мне могут помочь.

Суть такова.
Перепрохожу DooM3 AHD. Обнаружил (хотя, наверное, не я первый), что начало новой игры с какой-нибудь рандомной главы, кроме первой, оставляет главного героя с одним пистолетом с несколькими патронами.
Так случайно получилось, что я начал с комплекса Альфа, второго сектора. И чёрт побери, как же это офигенно. Последними несколькими патронами отгоняешь двух импов, хватаешь дробовик с четырьмя патронами, и 20 патронов к автомату. И так весь уровень, прям от нычки до нычки, еле-еле, весь боезапас впритык. Впервые и гранаты в ход пошли, и удары фонариком, и шкафчики с инъекциями. Противники стали казаться страшнее, да и игра в целом другими красками заиграла.

Я это всё к чему. Нет каких-нибудь модов-скриптов-файлов cfg для D3, которые бы меняли количество ништяков на уровне, или хотя бы поднимаемый с одного ништяка боекомплект? Патронов и аптек прям ну очень много, игрока засыпают ими, в каждой открывшейся нише по боекомплекту. Можно конечно, мимо проходить, но это как-то не то, тем более они часто лежат рядом с аптеками или КПК.
С малым количеством патронов игра прям преображается, мне очень понравилось играть.

Всем добра.
332 33760326
>>3759907
Мне кажется, тебе надо в резидент ивел с таким подходом играть.
333 33761504
>>3759907
Шизик с пистолстартом уже и в д3 так играть собрался.
334 33763391
>>3761504
Иди нахуй, даже я не додумался до пистолстарта в д3
мимопистолстартошизик
335 33764077
>>3763391
Куда додумываться, последние игры с пистолстартом Shadow Warrior и Blood. Может ещё NAM какой-нибудь.
337 33774584
https://www.youtube.com/watch?v=RHCJyuY2GI0
Никак не могу понять, начало напоминает какой-то трек из дума, или у меня глюк в мозгу?
338 33775226
>>3774561 (Del)
Гепардошизик, опять бан обходишь?
image.png197 Кб, 908x596
339 33776571
Беспезда таки придумала как уебать дум.
fb7.gif533 Кб, 381x512
340 33778037
Блядь, ёбаный bethesda.net, хочу себе зомби-скин получить, а эта хуйня постоянно ошибку выдаёт. Причем судя по реддиту, проблема существует чуть ли не с самого выхода игры.
341 33782402
https://www.twitch.tv/doomspeeddemos
Лучший твичеканал обнаружен
344 33788782
>>3788753
Съеби нахуй, говномес.
1588078169454-jp.png761 Кб, 2952x2008
346 33791220
Ссаный ultra-nightmare. Я уже штук 20 сохранений просрал из-за того, что падаю в лавы/пропасти/кислоту. Такое ощущение, что весь челлендж - это быть богом платформинга и никогда не упрыгивать мимо. И это ещё я ещё за все эти попытки до урдака не дошел. Если я там, как и на предыдущих прохождениях, буду мимо колец лететь(а это баг скорее всего ), то удалю уже эту херню
347 33792740
>>3791220

>буду мимо колец лететь(а это баг скорее всего )


А ты жал клавишу движения в полете?
348 33792849
>>3791220
Для меня жалобы на плохой платформинг - какая-то непостижимая загадка. Где и как вы там лажать умудряетесь? Особенно в Урдаке. Оно ж легкое всё.
349 33794976
>>3792740
А хер его знает. Не та вещь, на которую я внимание обращаю. Но если и нажимаю, то вперёд разве что по идее.
>>3792849
Может я выразился непонятно. Про бога платформинга я имел в виду именно способность во время боя не выпадать за пределы текущей арены, когда уворачиваешься от каких-то мощных атак( кусь какодемонов, ближние атаки баронов) . Вот я несколько прохождений так завалил на un в конце exultia,на центральной части в super gore nest(там где куча лавы), и mars core ( по большей части то место с двумя баронами).
350 33795280
>>3794976

>Но если и нажимаю, то вперёд разве что по идее.


Ну так оно из-за направления взгляда смещать могло.
изображение.png2 Мб, 1600x1136
351 33802280
sage 352 33802989
>>3778037
Ох уж эти страдания лицедебилов...

>>3791220
Ору с идиота, который играть не умеет, но притом врубает найтмар без читов. Ведь надо же как-то самоутвердиться среди одноклассников, ачивки в стимопрофиле тут могут помочь.
353 33804362
>>3802989
Гепардошизик, спок.
354 33804604
Короче давайте так
DOOM(первые три эпизода) > DOOM II> DOOM SIGIL > Thy Flesh Consumed> DOOM RPG> брутал дум> OBLIGE> моча> оба новых высера от ИД > говно > дум 3
Все другие мнение обычно идут от сой-боев или школьников.
isabelleDoom1HD.jpg1000 Кб, 4000x2917
355 33804660
>>3804604

>Все другие мнение обычно идут от сой-боев или школьников.


Довн, по думам угорают только школьники и великовозрастные дебилы. И так было всегда.
15814343940110.png366 Кб, 680x651
356 33804695
>>3804660
Ты можешь быть прав. Слушай, мне сразу стало легче, честно. На кой хер я вообще переживаю из-за того, что новые игры такое говно? Ну нравятся они дебилам, ну и пускай играют, я-то знаю, что я уже наигрался, когда все было лучше и трава зеленее.
1585333026548.jpg223 Кб, 662x678
357 33806110
>>3804604
Дум 3 точно лучше новых, расово верный дум без кан созидательниц и порваториев.
358 33806247
>>3806110
Я не могу сказать, что там насчет дума 3 было когда он вышел, но сейчас я не могу пройти даже самое начало, что бы не подумать о том, что я трачу остатки своей молодости на такую тупую хуйню. Левел-дизайн просто уебищный. Забавно, что я купил в свое время ресурекшн оф ивил, думая, что мне не понадобиться базовая игра, так в итоге и не поиграл до 2014 или когда там бфг вышел.
359 33808155
>>3806110

>расово верный дум без кан созидательниц и порваториев


Извини, у тебя ИЗБРАННИК МАРСА протек.
360 33809518
>>3806110
Хороший траленк, мне нравится.
1588618828319.jpg87 Кб, 1001x735
361 33809823
Мик Гордон не будет работать над музыкой для дополнения DOOM Eternal

Исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон рассказал, что произошло с саундтреком:

— Заявления о том, что id/Bethesda отнеслилсь неуважительно к музыке или не дали Мику Гордону свободы творчества - неправда;
— Страттон был удивлен комментарием Гордона, что он сомневается в совместной работе с id в будущем. Сама студия не намеревалась закончить сотрудничество с композитором;
— Мик имел почти полную творческую свободу, проблемы между двумя сторонами появились из-за продакшена

На E3 2019 Bethesda объявила, что официальный саундтрек Eternal будет частью коллекционного издания, но на тот момент Мик не был под контрактом для выпуска альбома

Так как id сталкивалась с проблемой не возможности получить музыку, нужную для игры, вопрос с альбомом был отложен на позднее время, чтобы не мешать над основной работой

В январе этого года обе стороны пришли к соглашению о завершении альбома в начале марта (чтобы к релизу уже был цифровой саундтрек)
— Условия были такими же, как и в случае с DOOM (2016): как минимум 12 треков и дополнительный бонус за релиз к сроку. Мик имел полную свободу творчества над тем, что он выпустит;
— 24 февраля Мик Гордон сообщил, что не успевает в срок и предложил перенести релиз альбома на четыре недели. За это время он добавит ещё 30 треков, увеличив тем самым продолжительность до двух часов

id/Bethesda согласились и даже дали больше времени - почти шесть недель (релиз в середине апреля). Бонус за выпуск в срок оставался в действии;
— Страттон просит учесть, что некоторые страны позволять покупателям потребовать возврат средств, если продукт вышел неполным. Середина апреля была идеальным сроком, чтобы позволить Мику завершить саундтрек и удержать веру покупателей;
— В начале апреля id уже начала волноваться о статусе саундтрека и попросила ведущего аудио-дизайнера студии Чеда работать над запасным вариантом - взять все треки Гордона и сделать "id-версию" саундтрека

Проблема была в том, что хранящиеся треки были сделаны под игру, а не альбом. Исходники же были у Гордона, которые он использовали для своих 12 треков. Проще говоря, id просто отредактировала музыку, которую вы слышите в игре
— Также в начале апреля Страттон предупредил Мика, что в id работают над запасным вариантом, используя музыку из игры. Спустя несколько дней Гордон написал, что бы он и Чед совместили свою работу в один альбом (Мик написал, что он обязан был сделать 12 треков) - никто не был против;
— Перед изначальным днем для релиза Мик сообщил, что у него произошли проблемы с некоторыми треками. Понимая ситуацию, он по просьбе id выслал уже готовые треки

После прослушивания первых 9 треков Страттон заявил, что они не оправдают ожидания фанатов - был готов всего один "боевой" трек, когда остальные были эмбиентами

Гордон признал, что у него как раз проблем с "боевыми" треками, поэтому если id нужно больше таких, то они могут использовать версии Чеда;
— 19 апреля саундтрек наконец-то вышел и началось негодование фанатов, заметивших разницу в сведении треков. Как заявил Страттон, некоторые ответы Гордона для фанатов были далеки от правды и создавали лишние спекуляции, которые привели к атакам на людей, работавших над альбомом в id;
— Страттон заявил, что Мик не одобряет негатив в сторону разработчиков, но ничего не сделал, чтобы изменить положение ситуации;
— Спустя некоторое время Гордон написал несколько причин, почему он не был доволен релизом:

1. Он был не готов к масштабу в 59 треков. Чед прислал свою версию треков за неделю до запланированного релиза;
2. Мик был не рад качеством id-версии, но Страттон напомнил, что никто не мешал Гордону выполнить свое обещание, которое откладывалось несколько раз;
3. Гордон был обеспокоен, что id укажет Чеда со-композитором, что никто и не собирался делать. В сведенных id треками Чед указан как помогавший музыкант, чтобы люди понимали кто над чем работал
1588618828319.jpg87 Кб, 1001x735
361 33809823
Мик Гордон не будет работать над музыкой для дополнения DOOM Eternal

Исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон рассказал, что произошло с саундтреком:

— Заявления о том, что id/Bethesda отнеслилсь неуважительно к музыке или не дали Мику Гордону свободы творчества - неправда;
— Страттон был удивлен комментарием Гордона, что он сомневается в совместной работе с id в будущем. Сама студия не намеревалась закончить сотрудничество с композитором;
— Мик имел почти полную творческую свободу, проблемы между двумя сторонами появились из-за продакшена

На E3 2019 Bethesda объявила, что официальный саундтрек Eternal будет частью коллекционного издания, но на тот момент Мик не был под контрактом для выпуска альбома

Так как id сталкивалась с проблемой не возможности получить музыку, нужную для игры, вопрос с альбомом был отложен на позднее время, чтобы не мешать над основной работой

В январе этого года обе стороны пришли к соглашению о завершении альбома в начале марта (чтобы к релизу уже был цифровой саундтрек)
— Условия были такими же, как и в случае с DOOM (2016): как минимум 12 треков и дополнительный бонус за релиз к сроку. Мик имел полную свободу творчества над тем, что он выпустит;
— 24 февраля Мик Гордон сообщил, что не успевает в срок и предложил перенести релиз альбома на четыре недели. За это время он добавит ещё 30 треков, увеличив тем самым продолжительность до двух часов

id/Bethesda согласились и даже дали больше времени - почти шесть недель (релиз в середине апреля). Бонус за выпуск в срок оставался в действии;
— Страттон просит учесть, что некоторые страны позволять покупателям потребовать возврат средств, если продукт вышел неполным. Середина апреля была идеальным сроком, чтобы позволить Мику завершить саундтрек и удержать веру покупателей;
— В начале апреля id уже начала волноваться о статусе саундтрека и попросила ведущего аудио-дизайнера студии Чеда работать над запасным вариантом - взять все треки Гордона и сделать "id-версию" саундтрека

Проблема была в том, что хранящиеся треки были сделаны под игру, а не альбом. Исходники же были у Гордона, которые он использовали для своих 12 треков. Проще говоря, id просто отредактировала музыку, которую вы слышите в игре
— Также в начале апреля Страттон предупредил Мика, что в id работают над запасным вариантом, используя музыку из игры. Спустя несколько дней Гордон написал, что бы он и Чед совместили свою работу в один альбом (Мик написал, что он обязан был сделать 12 треков) - никто не был против;
— Перед изначальным днем для релиза Мик сообщил, что у него произошли проблемы с некоторыми треками. Понимая ситуацию, он по просьбе id выслал уже готовые треки

После прослушивания первых 9 треков Страттон заявил, что они не оправдают ожидания фанатов - был готов всего один "боевой" трек, когда остальные были эмбиентами

Гордон признал, что у него как раз проблем с "боевыми" треками, поэтому если id нужно больше таких, то они могут использовать версии Чеда;
— 19 апреля саундтрек наконец-то вышел и началось негодование фанатов, заметивших разницу в сведении треков. Как заявил Страттон, некоторые ответы Гордона для фанатов были далеки от правды и создавали лишние спекуляции, которые привели к атакам на людей, работавших над альбомом в id;
— Страттон заявил, что Мик не одобряет негатив в сторону разработчиков, но ничего не сделал, чтобы изменить положение ситуации;
— Спустя некоторое время Гордон написал несколько причин, почему он не был доволен релизом:

1. Он был не готов к масштабу в 59 треков. Чед прислал свою версию треков за неделю до запланированного релиза;
2. Мик был не рад качеством id-версии, но Страттон напомнил, что никто не мешал Гордону выполнить свое обещание, которое откладывалось несколько раз;
3. Гордон был обеспокоен, что id укажет Чеда со-композитором, что никто и не собирался делать. В сведенных id треками Чед указан как помогавший музыкант, чтобы люди понимали кто над чем работал
362 33809903
https://www.reddit.com/r/Doom/comments/gdg25y/doom_eternal_ost_open_letter/

Ответ в инсте про то что Мик скорее всего больше не работает с беседкой - не фейк.

TL DR:

Исполнительному продюссеру Дума не нравится что хуесосят челика который сводил треки в ОСТе и он написал открытое письмо.

>В Январе 2020 мы связались с Миком и его командой и договорились что он сделает ОСТ к марту, по контракту минимум 12 треков


>На выходе их 59


>Обвиняют Мика в том что он не успевал и просил отсрочку поэтому коллекторс эдишен издание задержали на месяц(перенесли на апрель) и он все равно не успевал


>Он в итоге им скинул 12 треков и демо остальных + те что были в игре, они начали сами миксовать и домиксовали из этого еще 47 треков


>Качество различается потому что только у Мика есть сорсы всех треков в игре, а у них их нет, есть только отрезки которые используются в игре


>После того как Мик скинул первые 9 треков - продюссер сказал что они говно, там полтора хейви метал файтинговых трека, а фанатам надо больше, Мик на это ответил что сами миксуйте из того что я вам дал и из того что есть, я сам не успею


>После начала срача в интернете Мик сказал что они хуету сделали плюс вписали звукаря из беседки как соавтора 47 из 59 треков хотя он не соавтор а просто сводил


>Они больше не будут работать с Миком и в грядущем ДЛЦ к Дум этернал его музыки (не будет?) либо другой композитор либо старые треки будут



Мораль долбаебов на продюссерах:

>Нам нужен ост с дохуя файтинговых крутых треков


>начинай в январе сделай к марту


>12 треков мало



Мик Гордон В С Е
363 33809952
>>3809903

>>начинай в январе сделай к марту


>>12 треков мало


ачо?)
364 33810120
>>3809952
Ему не с нуля пилить эти треки нужно было, а только свести. За 2 месяца это более чем реально.
365 33810151
ДА КТО ТАКОЙ ЭТОТ ВАШ СВЕДЕНИЕ
366 33810172
>>3810151
Есть нарезка из кусков композиции, при сведении из этих кусков делают полноценный единый трек.
367 33810215
>>3809903
Здесь основная вина лежит на эффективных менеджерах беспезды, что присобачили саундтрек в рекламу коллекшин эдишн, и второстепенная вина на Мике, что вовремя не сказал что ему нужна помощь.
368 33810292
>>3810120
Я о том же.
369 33810753
>>3809823
Чот тут броня старого думгая выглядит как пижама.
370 33810784
>>3810753
Это специально и сделано, мол батя-думгай в свитере или чем-то подобном.
371 33813215
>>3809903

>>Нам нужен ост с дохуя файтинговых крутых треков


>>начинай в январе сделай к марту


>>12 треков мало


Так суть не в том, что 12 треков мало.
Мик дал 12 треков.
Но только 1 из них был боевым, остальные были амбиентом.
372 33813666
Кстати, по поводу моддинга зума 2к16. Автор видоса https://www.youtube.com/watch?v=-cMLyaGEXDI пересказывает слова мододела, что запилил мод на зум, и как я когда-то и говорил какому-то школомододелу из /в - тут вопрос барьера технических знаний, а не анального окукливания движка от моддинга.
373 33814494
ID высказались по поводу ситуации с Миком.

https://www.reddit.com/r/Doom/comments/gdg25y/doom_eternal_ost_open_letter/

Короче, к нему отношение всё ещё хорошее и они хотели бы работать дальше, поэтому удивлены этим его "скорее всего не буду больше работать с ними", но суть конфликта в том, что Мик не успел в дедлайн, который заранее оговаривался. А когда история со сведением всплыла, начал строить из себя обиженную принцессу. В общем-то рядовое дело для творческих процессов и композиторов в особенности.
374 33814509
>>3814494

> В общем-то рядовое дело для творческих процессов и композиторов в особенности.


Проебанный дедлайн - да, но не вот эта обидка.
375 33814526
Более того, уверен, что беспезда релизнула бы миковскую миксовку когда он ее приготовил бы, если его так парит то что релизнули хуйню, сам же виноват.
376 33815025
Я, блядь, хз, как Мик собирался успеть релизнуть ост, если он на своем стриме в марте говорил о том, что все его поездки отменились, а так он уже должен быть на GDC, а потом типа говорит, "Вот, сведение, вся хуйня, эт чет сложно оказалось, не знаю когда закончу".
377 33815115
>>3815025
Та он сам не ебал как он его закончит, просто зассал сказать сразу что нихуя не успеет.
378 33817614
Короче у Мика чсв взыграло, это сразу было понятно.
3dRcVsSgwk.jpg65 Кб, 700x938
379 33818464
>>3817614
И треки хуевые вышли. В плейлист тупо нечего закинуть.
380 33818534
>>3818464
Заглавная тема заебись.
382 33819034
>>3818464
Треки нормальные. Другое дело, что в д4 безумные крутые два трека - заглавная тема и бфг дивижен. А в этернале нет ни одного настолько же пробивного трека. И электронщины многовато, метала меньше.
383 33819063
>>3819034
The Only Thing They Fear Is You, не?
384 33819247
>>3819063
Не дотягивает, особенно до бфг дивижен
385 33820790
Мне ещё тема Гладиатора дико доставляет. Для неё ещё хор записывали интересно - понасобирали вокалистов всяких мелких муриканских металл-групп.

https://www.youtube.com/watch?v=Zx55zOYnlEg
386 33822127
Короче блядь, Мик как хуесос себя повел, за него ж реально держатся, не бортанули после проебанных дедлайнов, ну скажи ты блядь в свиттере что обосрался со сроками и поэтому звук такой всратый вышел, что фикс будет когда будет, нет блядь, как целка начал мне тоже нинравится, это не я миксовал.
387 33822374
>>3822127

>Мик как хуесос себя повел


Мне ещё обидно за Чеда. Сделал то, что сказал работодатель, не имея на руках исходников треков, и вместо "спасибо" хоть за маленькую, но помощь, получил ушат говна от Гордона.

>ну скажи ты блядь в свиттере что обосрался со сроками и поэтому звук такой всратый вышел


Его больше волновало то, что ведущего аудио-дизайнера могут указать со-композитором. Походу Гордон реально звезду словил после прошлого DOOM.
388 33822419
>>3822374

>Мне ещё обидно за Чеда.


Согласен, звукач то он явно нормальный, в игре с механикой саунда ноль вопросов, а на альбом пришлось расковыривать технический внутриигровой ост из-за опять же проеба Мика.
389 33822445
Я чет не пойму, а хули еблорусы так зум этернал поносят? Они то до хайпа охочи, но у меня на фоне играли и раньше не замечал чтобы прям в такие крайности бросались.
390 33823117
>>3822445
Кто
391 33823685
>>3823117
Айэксбити лайв.
15887438449110.png33 Кб, 794x1102
392 33823860
393 33823957
>>3823685
>>3822445
А есть что-то, что они не поносят? Мне каждый раз как YT их советует, там на превьюшке и в названии очередной глумёж. Нахуй их вообще смотрят? Нытиков на YT хватает, каждому своё, но у этих же всегда максимально поверхностный популизм.
394 33823990
>>3814494
Как будто в этом высере дерьмовое только музыка.

>дедлайн


Вся суть современного игропрома. Создай хит к сроку ну или не хит ну хоть что нибудь высри!
395 33824066
>>3823990
Причем тут, блядь, хит, если вся музыка написана? Ему нужно было только треки свести из исходников в человеческие для альбома. Собственно, чувак из ID сделал за пару месяцев 30 треков, пока Мик колупался с 12ю.
396 33824102
>>3824066
Ты со своей логикой к хейтерку не лезь, она ему не нужна - у него свой мирок.
398 33824806
>>3823957

>А есть что-то, что они не поносят?


Гирьки, персона.
399 33824815
>>3823990

>Вся суть современного игропрома.


Шиз, это в любом бизнесе так. Ты готов им задонатить лям-полтора чтобы команду разработчиков обеспечить на безвозмездной основе? Нет? Ну так съеби нахуй.
400 33824820
>>3824409
Репортанул анрилейтед.
image.png225 Кб, 1082x1106
401 33824889
>>3823957

>Нахуй их вообще смотрят?


А ты посмотри кто их смотрит.
14642402874580.jpg28 Кб, 590x578
402 33825115
>>3824889

> мы хотим стрелять, а не переключаться постоянно на бензопилу


> не утрируй


Это лицемерие или самоирония?
403 33825129
>>3825115
Это фанбойство и долбоебизм.
404 33825961
DOOM Eternal получила 25% скидку на всех платформах — с релиза игры прошло полтора месяца.

В Steam обычное издание можно купить за 1500 рублей, в PS Store — за 2999 рублей, а в Microsoft Store оно обойдётся в 44,99 долларов.
405 33825987
>>3825961
Наконец-то можешь себе позволить на сэкономленных завтраках?
1588762378023.jpg53 Кб, 1080x325
406 33826067
>>3825987
Я предзаказ делал. Просто странно, что так быстро скидка.
407 33826088
>>3826067
В 2к16 точно так же было. Ажиотаж спал, дополнительной монетизации толком нет, посему и делают скидку.
408 33826095
>>3826067
Пандемия, доходы падают.
409 33827085
Игру оценил бы на 50 максимум (для себя) и на 60 (для более широкой аудитории). Основная претензия - сломанный геймплей, был готов простить и платформинг, и лгбт цвета, и кривой лор. Нельзя играть в шутер без патронов, который суть слэшер. Собственно говоря, напоминает тупой аттракцион, покатался и забыл, причем довольно затянутый. Ачивку "пройди игру" выбило 36% человек, то есть 64% (2/3) тупо не прошли игру до конца. Потому что скучно и все эти "механики" надоедают через несколько часов.
410 33827094
>>3827085
Стрелять учись, слешер мамкин. Пропукался в молоко, а игра виновата.
411 33827096
>>3826067
Возможно, хотят воспользоваться тем, что люди на карантине сидят.
412 33827097
>>3826088
Там через полгода примерно, а не полтора месяца.
image.png10 Кб, 389x293
414 33827997
>>3827097
2 месяца.
415 33828022
>>3827085

>Нельзя играть в шутер без патронов


Калодути ребенок, у тебя 8 пушек, не 1.
416 33828040
>>3827637
Пиздуй в отдельный тред, хуесос.
417 33829217
>>3828022

>8 пушек


>на них всего 4 вида патронов


В игру поиграй, неКалодути ребёнок.
418 33830442
>>3829217

>на них всего 4 вида патронов


А ты только один юзаешь и ноешь, дитятко.
419 33832027
О бля, бульбаши уже докатились до того что затирают будто слабые точки - это геймдизайнерский прокол. Их мародер выебал что ли что у них так бомбит?
420 33832339
>>3832027
Какие ещё слабые точки?
421 33832367
>>3832339
У противников.
422 33832391
>>3832339
Отстреливаемые пушки. Хуй его знает почему это дизайнерский прокол.

>>3832027
Как они аргументировали?
423 33832477
>>3832391

>Как они аргументировали?


Никак. Я не шучу. Они спизданули что вот в некой индюшатине смогли сделать противникам индивидуальность, а в думе - обосрались. Если интересно, гугли последний их видос, таймкод 5:25
Бумеры будут плакать. Обзор Streets of Rage 4 5m10s - 6m3s [...].mp42,3 Мб, mp4,
426x240, 0:52
424 33832572
>>3832391
Хотя нахуй им просмотры накручивать, во.
425 33833244
>>3832572
Ебать аргументация, прямо чётенько по полочкам, им надо аналитические книги.
426 33833516
>>3833244
Кстатида, действительно. Перед выходом засёрнала, я очень волновался, что из-за этих слабых мест будет такая же ситуация как в персоне 3-5, что ты узнав слабое место врага, сразу же их абузишь, а враг даже ничего не успевает сделать. В итоге битвы становились жутко скучными и безмозглыми по типу используй ветер на противника с уязвимостью к ветру -> победа. Так и случилось в усёрнале: кокодемон, ревенант, манкубус и паук просто исключаются из боя потому, что без пушек они даже поцарапать не могут, остальные невероятно медлительные и убиваются в стиле сириус сэма - назад и спам липучек.
427 33833529
>>3832572
>>3833244
Поработаю адвокатом Еблорусов. Скорей всего, по "дизайнерским проколом" имелось ввиду то, что если ты отстрелил слабые точки у врага, то он перестаёт представлять какую либо угрозу.
Арахнатрон без пушки - груша для биться.
Арахатрон с пушкой - снайпит тебя через пол арены.
428 33833562
>>3833529

>по "дизайнерским проколом" имелось ввиду то, что если ты отстрелил слабые точки у врага, то он перестаёт представлять какую либо угрозу.


Спасибо, кэп. Вопрос в следующем: с хуя ли это прокол?
429 33833569
>>3833516
Манька на хёрт ми пленти, ты?
430 33833584
>>3833529
>>3833516
Так в этом и суть - расставление приоритетов. А иначе как - либо враг является страшной угрозой на протяжении всего боя, что раздражающая проблема, когда их много, либо он просто мясо, что скучно. А так ты ставишь себе во время боя задачи и переключаешься с одной на другую, не фокусируясь подолгу на одном единственном враге. Как по мне, так лучше.
Из всех этих уникальных фишечек мне разве что киберманкубус не очень зашёл, с гиммиком на бладпанч, хотя он и так разваливается.
431 33833675
>>3833562

>с хуя ли это прокол


Потому что, после отстрела слабого места, враг не должен превращаться в беспомощного инвалида.
>>3833584

>киберманкубус с гиммиком на бладпанч


Вот поэтому, слабые места в Этёрнале - хрень.

>А так ты ставишь себе во время боя задачи и переключаешься с одной на другую, не фокусируясь подолгу на одном единственном враге.


Я, блять, Думслеер. Давлю сильных демонов, а потом слабых. Нахуя мне изъёбки с переключением внимания?
432 33833699
>>3833675

>Потому что, после отстрела слабого места, враг не должен превращаться в беспомощного инвалида.


С
хуя
ли?

Это награда за выполнение миничелленджа.

А, стоп

>Я, блять, Думслеер. Давлю сильных демонов, а потом слабых. Нахуя мне изъёбки с переключением внимания?


Жир потек.
433 33833742
>>3833675

> Вот поэтому, слабые места в Этёрнале - хрень.


Белорус, ты? Сделал заявление, оформил его как вывод каких-то рассуждений, которые прозвучали только у тебя в голове. Прям как на видео.
Слабые места - хрень, потому что лично мне не понравилось как оно сделано у одного только киберманкубуса?

> Я, блять, Думслеер. Давлю сильных демонов, а потом слабых. Нахуя мне изъёбки с переключением внимания?


Играй тогда в шутаны-тиры, если для тебя такая проблема - ставить перед собой задачи во время боя. Там даже ходить не нужно - игра сама всё делает, тебе только навести прицел и выстрелить. Говорят, Blue Estate хороша из сравнительно недавнего, мальцом ещё от House of The Dead 2 срался.
434 33833893
>>3833742

>Белорус, ты?


Блядь, а ведь вполне возможно. На правах кота шрёдингера передаю еблорусам хуй за щеку.
435 33834161
>>3833699

>миничелленджа


Нормальный аим это уже миничеллендж?

>Жир потек


Я рад за тебя, но я на полном серьёзе.
>>3833742

>Белорус, ты?


Мимо.

>если для тебя такая проблема


Опять мамкин-коркорщик вылез. Ну окей. Играй дальше в слэшер с элементами шутера, только говно со рта вытереть не забудь.
436 33835177
>>3834161

> Опять мамкин-коркорщик вылез


О, игра в обиженку пошла.

> Играй дальше в слэшер с элементами шутера, только говно со рта вытереть не забудь.


А тут ещё и детский сад начался. Как сидеть в укрытиях по полчаса и перезаряжаться каждые 5-10 секунд - это норм, а как это дело заменили на добивания, так всё, это не шутер, стрелять не дают. Какие же вы блядь узколобые, а потом они на конвейеры и безыдейность жалуются.
437 33835271
>>3834161

>Нормальный аим это уже миничеллендж?


Он всегда им был, дитё.

>Я рад за тебя, но я на полном серьёзе.


В таком случае могу только посоветовать пойти уроки учить, а не на харкаче срать.
Узурпатор.png1,1 Мб, 900x980
438 33835823
Шаблон для мемов, пацаны, подкладывайте фотки
Без имени-1.png964 Кб, 800x871
439 33835841
15888383265780-0.png1,2 Мб, 900x980
440 33835860
15888383265780-1.png1,4 Мб, 900x980
441 33835875
442 33835903
>>3835875
кек
15888383265780-2.png1,2 Мб, 900x980
443 33835923
узурпатор не узурпатор.png934 Кб, 800x871
444 33835926
>>3835823
Ты всего лишь жалкий SLAYER, ты ложный DOOM
15888392538040-0.png1,2 Мб, 800x871
445 33835960
15888392538040.jpg510 Кб, 800x871
446 33835993
15888392538040.jpg549 Кб, 800x871
447 33836038
15888392538040-2.png1,2 Мб, 800x871
448 33836083
ывпапцупцй.jpg550 Кб, 800x871
449 33836087
15888392538040-1.png1,1 Мб, 800x871
450 33836093
15888392538040.jpg584 Кб, 800x871
451 33836103
Маска не по госту ебать
452 33836148
>>3836103
Да я в пятерочку ебатб
24123541515.jpg511 Кб, 800x871
453 33836336
454 33837114
>>3835841
Так наоборот должно быть. Выходит из портала Маэстро и говорит, что думгай - всего лишь жалкая букашка, тому нечего возразить и он пристыженный уходит в свою сычевальню.
455 33837130
>>3837114

>что думгай - всего лишь жалкая букашка


После чего думгай отстреливает 2 пушки на руках и делает глорикилл.
456 33837333
>>3837130
ой вы тут еще гей-фанфик начните писать
15888383265780-3.png1,4 Мб, 900x980
457 33837401
458 33837421
>>3837401
Годно.
460 33838857
>>3837401
Стоп, а что и у кого Патриарх узурпировал? Звание главного игрожиробаса рунета у Зулина?
461 33844876
>>3835177

>Как сидеть в укрытиях по полчаса и перезаряжаться каждые 5-10 секунд - это норм


Из крайности в крайность, да?

>а как это дело заменили на добивания, так всё, это не шутер, стрелять не дают.


Если бы, у оружия была перезарядка, то было бы нормально. А когда меня заставляют добывать патроны путём добивания - то это уже не шутер.

>О, игра в обиженку пошла.


Это превентивная мера. Или ты хочешь сказать что сейчас не начнешь писать что я неосилятор и т.п.?
>>3835271

>Он всегда им был, дитё.


>2020 год


>Шутеров разного рода не просто много, а очень много


>Нормальный аим - челлендж


Мне кажется, вы слишком старый для современного игропрома
>>3835271

>В таком случае могу только посоветовать пойти уроки учить, а не на харкаче срать.


Судя по этому, вы точно слишком старый для современного игропрома.
Решил в Зум поиграть и молодость вспомнить?
462 33845613
>>3844876

>Шутеров разного рода не просто много, а очень много


С одновременным нахождением на пространстве множества одинаково агрессивных быстропередвигающихся противников? Нет, дитё, не так много.

>Решил в Зум поиграть и молодость вспомнить?


Трешкошизик, это ты?
463 33846159
>>3844876

> Из крайности в крайность, да?


Вот это уровень самоиронии, браво.

> А когда меня заставляют добывать патроны путём добивания - то это уже не шутер.


Потому что ты так сказал, узколобый?
464 33846262
>>3833675

>враг не должен превращаться в беспомощного инвалида.


Да блядь там ты замешкаешься на секунду, тебе зомбак обычный лещом пол-ебала оторвет.
465 33846287
>>3844876

>А когда меня заставляют добывать патроны путём добивания - то это уже не шутер.


А если заставляют добывать патроны ползаньем по карте перед боем - это шутер или тоже уже не шутер?
466 33846292
>>3846262
Он на самой низкой сложности играл.
1588933417875.jpg48 Кб, 640x360
467 33847786
В дум добавили скин двачера.
468 33847805
>>3847786
Скин бати.
470 33848705
>>3848685
Заебал форсить шлюху.
471 33848711
>>3848685
Такой охуенный, что ты свой тред утопил и теперь в чужом срешь.
472 33850456
>>3847786
Надо чтобы при получении очередного оружия, когда анимация осмотра проигрывается, думгай говорил "малаца, хорошо зделали".
473 33850721
>>3846287

>это шутер или тоже уже не шутер


Шутер, ведь всё по канонам.
>>3846262
В Д16 было много стреляющей еботни, но на найтмаре спокойно проходился и без слабых точек.
>>3846159

>узколобый


Нет, я просто не понимаю как можно в один жанр засунуть элементы другого, которые тем более ещё и ломают темп игры, и защищать это.

>Вот это уровень самоиронии, браво.


Где крайность с моей стороны? Я сразу написал Зум- шутер с элементами слешера. Про сидение в укрытиях - ты написал.
>>3845613

>С одновременным нахождением на пространстве множества одинаково агрессивных быстропередвигающихся противников?


Магазин steam -> Quake champions -> развлекайся. Врагов, конечно, не так много, но темп доставляет.
Попробуй ещё Devil Daggers, научишься маневрировать и доджить толпы мелочи.
Можешь Овердроча накатить. Кс, Crimsonland, Touhou, тысячи их.

>Трешкошизик, это ты?


Дед, прими таблетки, ты меня с кем-то путаешь.
474 33850743
>>3850721

>Шутер, ведь всё по канонам.


По каким канонам? Шутер, в котором вместо шутинга тебя заставляют бектрекингом заниматься и по полчаса боеприпасы по закоулкам насасывать - это не шутер. Свободен.
475 33850761
>>3850721

> Овердроч


> шутер


Очень интересно. Ты сюда реально с диагнозом пришел?
476 33850837
>>3850721

> Нет, я просто не понимаю как можно в один жанр засунуть элементы другого, которые тем более ещё и ломают темп игры, и защищать это.


> я просто не понимаю


Вот здесь ты узколобый. Ты и не пытаешься понять, просто брызжешь слюной со своим "моё слово > ваше слово".

> Где крайность с моей стороны? Я сразу написал Зум- шутер с элементами слешера.


Не юли. Ты не написал, что это шутер с элементами слешера. Ты взял и написал прямыми словами, что это не шутер, это слешер. Будешь в несознанку играть или вместе по твоим постам пройдёмся?
И вот это уже крайность. Потому что чего-чего, а стрельбы в думе побольше чем во многих шутерах. И ради этого и был пример с укрытиями и перезарядкой, а не что ты там себе надумал и усмотрел. Ради того, чтобы показать, что прерывать стрельбу чем-либо ещё прямо во время боя - рядовое дело. Но стоило заменить это на что-то нестандартное, как твой шаблон не справился и треснул.
477 33850838
>>3850761

>Очень интересно. Ты сюда реально с диагнозом пришел?


В жанрах стоит FPS или FPS уже не шутер?
>>3850743

>Шутер, в котором вместо шутинга тебя заставляют бектрекингом заниматься и по полчаса боеприпасы по закоулкам насасывать


Бектрекингом? Зачем? Собрал припасы перед ареной -> собираешь припасы пока идешь до следующей -> собираешь припасы на следующей арене. Всё, никакого бектрекинга. Нет, если ты патроны в воздух расстреливаешь, то это твои проблемы.
478 33850876
>>3850838

>В жанрах стоит FPS или FPS уже не шутер?


Это ты доказывал что оригинальные думы - хорроры, потому что в какой-то интернет залупе на них такую плашку поставили?

>Нет, если ты патроны в воздух расстреливаешь, то это твои проблемы.


Этот аргумент работает в обе стороны, осторожнее.
479 33850900
>>3850838
Ой блядь, пажди, дарагой, я сразу не заметил

>когда меня заставляют добывать патроны путём добивания - то это уже не шутер.


@

>я просто не понимаю как можно в один жанр засунуть элементы другого, которые тем более ещё и ломают темп игры, и защищать это.


@

>Овердроч


>В жанрах стоит FPS или FPS уже не шутер?

480 33850908
>>3850837
Вот здесь ты узколобый. Ты и не пытаешься понять, просто брызжешь слюной со своим "моё слово > ваше слово".
Так ты мне объясни. Я не против добавления механик, но когда они органично вписываются. По моему мнению, добивания, в том виде в котором они сделаны, не органично вписываются т.к.:
1) Вынужденны, без нех проблематично проходить игру
2) Ломают темп игры
>>3850837

>Не юли. Ты не написал, что это шутер с элементами слешера.


Бля, действительно. Мой проёб.

>Ради того, чтобы показать, что прерывать стрельбу чем-либо ещё прямо во время боя - рядовое дело. Но стоило заменить это на что-то нестандартное, как твой шаблон не справился и треснул.


Давай так:
Шутеры с укрытиями - тоже не шутеры, в чистом виде, но мы их и не рассматривали.
481 33850943
>>3850876

>Это ты доказывал


Нет, не я. Я тут редко бываю. И трёшку, как и оригинальные думы - не трогаю.
Для справки:
Трёшка мне не понравилась.
Оригинальные думы - ничего, но устарели морально как и Duke Nukem

>>3850900
Что сказать-то хотел? Тут овердроч приведён как пример игры где можно тренировать стрельбу.
482 33850966
>>3850908

>1) Вынужденны, без нех проблематично проходить игру


Ебать, без использования предписанных разработчиками игровых механик становится проблематично проходить игру. Никогда такого не было! Блядь, я не верю что ты какой-то новый залетный шизофреник.

>2) Ломают темп игры


Если ты пользуешься одним ссг, иначе при постоянном свитче пушек никогда не возникает ситуации, когда ты знаешь что скоро закончатся боеприпасы, и тебе приходится искать импа, оторвавшись от общего боя.
>>3850943

>Тут овердроч приведён как пример игры где можно тренировать стрельбу.


Если я захочу тренировать стрельбу - я пойду кс дрочить. И вообще, при чем тут тренировка аима блядь?
483 33851065
>>3850966

>И вообще, при чем тут тренировка аима блядь?


Пару постов выше писали что нормальный аим - челлендж.

>Ебать, без использования предписанных разработчиками игровых механик становится проблематично проходить игру.


Да, только Д16 можно было пройти без добиваний (не считая боссов). Хотя добивания были как механика. Тут вопрос, накой хер Id убили вариативность своими анальными ограничениями.

>Если ты пользуешься одним ссг


Мимо. Пользовался подстволой на дробовике, ракетницей, плазмопушкой и Тяжелой винтовкой с прицелом, а, ну и БФГ.

>когда ты знаешь что скоро закончатся боеприпасы, и тебе приходится искать импа, оторвавшись от общего боя.


Отстрелял патроны везде где можно -> нашел импа -> перезарядился. Повторять пока арена не кончится.
484 33851071
Скриншоты первого сюжетного DLC к DOOM Eternal

https://twitter.com/DOOM/status/1258758702837964800
485 33851082
>>3850908
Единственное что меня не устраивает в добиваниях, так это что ускорить их можно только руной, которая занимает полезный слот. Лично я бы как сделал: когда видишь анимацию впервые - она проигрывается с обычной скоростью, всё-таки они сочные, смотреть приятно,а когда добиваешь врага ровно тем же способом впоследствии - ускоренно.

Остальное - вопрос вкуса и восприятия.
ID, можно сказать, создали жанр внутри жанра, кор-механику, которая построена на агрессивном менеджменте ресурсов, в Eternal они эту формулу вывели на новый уровень . Этот поджанр можно любить, а можно не любить, опять же вопрос вкуса, но говорить, что он плох, потому что тебе не понравился - быдловосприятие мира. Какой-нибудь Insurgency от Tribes Ascend охуеть как отличается, и всех всё устраивает, никто не жалуется, потому что работают по проторенным тропам.
Вот и попытайся принять, что Дум и не пытался быть очередным Гальцом, которое вдруг свернуло не туда, а задумывался таким как есть и он работает.

> Шутеры с укрытиями - тоже не шутеры, в чистом виде, но мы их и не рассматривали.


Что есть шутер в чистом виде?
Пейнкиллер? Не играбелен на высоких сложностях без распрыжки. Распрыжка - не очень-то шутерно, если отвлечься от устоявшихся стандартов.
Bulletstorm? Лассо, подкаты и набивание комбо.
Titanfall? Ха!
Фар Краи? РПГ со стелсом и покатушками на машинках и вертолётах.
Халфа? Перестрелок меньше чем в любой из частей Дума. Регулярно прерывается паззлами. А во второй части много приходится гравипушкой работать. Не очень это по-шутерному.

Вот и приходим к тому, что настоящий шутер - это про зажимание ЛКМ и ничего больше. Много интересного в этом жанре не наделаешь, вот и приходится его освежать сторонними элементами и новшествами. Нормальное явление для любого жанра. Даже в футбольчик, казалось бы, что там можно изменить, добавили кинцо, всякий менеджмент и рулетки. А уж сколько вариций шахмат и даже карточного Дурака существует.
486 33851112
>>3851071
Я так из их интвервью и не понял нихуя - ДЛЦ будет про кого-то другого или всё же про Думгая. То одно то другое говорят. Только, что они приквелы будут точно ясно.
Если не думгай, то единственная подходящий по боевым характеристикам персонаж - это нигра-предатель.
487 33851127
>>3851112

> единственный


fix
488 33851154
>>3851065

>Пару постов выше писали что нормальный аим - челлендж.


И?

>Да, только Д16 можно было пройти без добиваний (не считая боссов). Тут вопрос, накой хер Id убили вариативность своими анальными ограничениями.


А оригинальные думы можно пройти, не стреляя. Ты здесь точно раньше был, в думотреде только один шизофреник кроме тебя за всё это время умудрился спиздануть, что игровые извращения позволяют полноценно оценивать игру. Вариативность убрали из-за необходимости уменьшить количество патронов из-за аутистов, которые проходили 2к16 с ссг и потом ныли что гейплей вязкий и вялый, уменьшение количества патронов потребовало увеличить количество патронов на арене, заранее разложенные патроны мало того что могли привести к бектрекингу, который динамику убил бы наглухо, так еще и проблему с аутистами не решил бы, так как эти дауны всё равно играли бы с ссг и искали бы на арене патроны от дробовика.

>Мимо. Пользовался подстволой на дробовике, ракетницей, плазмопушкой и Тяжелой винтовкой с прицелом, а, ну и БФГ.


Не вижу в твоем списке рейлгана и крюка от ссг.

>Отстрелял патроны везде где можно -> нашел импа -> перезарядился.


Тебе даже мигалку "лоу аммо" дали, даун, чтобы ты заранее знал о том что патроны кончаются и неплохо бы пилу прожать при первой же возможности.
489 33851158
>>3851082

>1 абзац


Согласен со всем.

>2 абзац


Ну, если относится к Eternal'у как игру в новом жанре, то да, всё работает. Только зачем игру в новом жанре запихивать в серию игру с уже устоявшимся жанром - мне лично не понятно.
Если бы, Id сказали что Этёрнал - очередной перезапуск серии, то вопросов бы не было.

>Что есть шутер в чистом виде?


SS, хотя там тоже изъебы на высокой сложности.

>Пейнкиллер? Не играбелен на высоких сложностях без распрыжки. Распрыжка - не очень-то шутерно, если отвлечься от устоявшихся стандартов.


Распрыжка - всё равно механика передвижения. Короче, согласен на счет распрыжки 50/50.

>Много интересного в этом жанре не наделаешь


Тут согласен, новые элементы нужны.

>Даже в футбольчик, казалось бы, что там можно изменить


Ага, только вот кор-механику они не меняют иначе выйдет как с Этёрналом.
490 33851177
>>3851112

>Только, что они приквелы будут точно ясно.


На скрине удрак разъебан.
491 33851189
>>3851154

>Не вижу в твоем списке рейлгана и крюка от ссг.


Рейлган не понравился как и ссг.

>Тебе даже мигалку "лоу аммо" дали, даун


Я тебе не собачка Павлова на мигалки реагировать. Добивания дают тебе все виды патронов. Поэтому проще опустошить запас, а потом уже пополнять его.
492 33851227
>>3851158

>Только зачем игру в новом жанре запихивать в серию игру с уже устоявшимся жанром - мне лично не понятно.


>Если бы, Id сказали что Этёрнал - очередной перезапуск серии, то вопросов бы не было.


Маня, этим перезапуском был 2к16. То, что ты эту механику умудрился проигнорировать - не значит что ее там не было.
>>3851189

>Рейлган не понравился как и ссг.


Твои проблемы. Рельса и крюк от ссг - кор элементы, ты их роигнорировал - твое мнение об игре нерелевантно.

>Я тебе не собачка Павлова на мигалки реагировать.


И нахуя ты в спиномозговой шутер играешь тогда?

>Поэтому проще опустошить запас, а потом уже пополнять его.


А на практике ты после такого "проще" полез на харкач ныть о том что механика хуйня, хотя на самом деле хуйня не в механике, а в твоей голове.
493 33851243
>>3851158

> Ну, если относится к Eternal'у как игру в новом жанре, то да, всё работает. Только зачем игру в новом жанре запихивать в серию игру с уже устоявшимся жанром - мне лично не понятно


2016 и есть ребут и там все эти элементы уже присутствовали, не надо притворяться, разве что отстрела конечностей не было. В Eternal сделали больший акцент на менеджменте, совершенно другой игрой он этого не стал. Много сможешь назвать игровых серий, которые бы не меняли свои механики от части к части? Даже ассассины пусть несильно, но различаются. И это естественный ход вещей при выпуске сиквелов.

> Ага, только вот кор-механику они не меняют иначе выйдет как с Этёрналом.


Он её и не менял по сравнению с 2016м. Только больше выделил.

> Тут согласен, новые элементы нужны.


Ну вот они и есть. Я уж не помню когда меня последний раз чистые пострелушки увлекали. Ребут Shadow Warrior старался одним мечом проходить, потому что тупо расстреливать очередное мясо уже просто скучно, но там, откровенно говоря, и стрельба не очень, только арбалет понравился.
494 33851253
>>3851177
Ну тогда вообще хуй знает. Вот так и читай интервью.
495 33851345
>>3851227

>То, что ты эту механику умудрился проигнорировать - не значит что ее там не было.


Мне там её анально не навязывали. Пользовался добиваниями очень часто т.к. разрывание демонов на части руками приносит мне удовольствие.

>кор элементы


Что?

>ты их роигнорировал - твое мнение об игре нерелевантно.


А! Теперь понятно. Не гори.

>И нахуя ты в спиномозговой шутер играешь тогда?


Не гори. Люблю я шутеры

>А на практике ты после такого "проще" полез на харкач ныть о том что механика хуйня, хотя на самом деле хуйня не в механике, а в твоей голове.


Ad hominem
Механика хуйня т.к. ломает темп игры.
>>3851243

>элементы уже присутствовали


Да, но там их анально не навязывали.

>Даже ассассины пусть несильно, но различаются


Да, но не кор геймплеем.

>Только больше выделил


Поменял же.

>Ребут Shadow Warrior


Поиграй во вторую часть. Они больше выделили каую-нибудь механику и игра превратилась в Лут-шутер аки Borderlands! Ты же любишь инновации, анон?
496 33851400
>>3851243

> совершенно другой игрой он этого не стал.


Стал ещё как, паркура и добиваний в два раза больше, 16 патронов в вынуждают играть в слешерок-qte-аркаду.
497 33851433
>>3851345

>Мне там её анально не навязывали


Тебе к вышкам за вариативностью геймплея, здесь тебе ее изначально никто не предлагал, и она вовсе не обязана быть в наличии.

>Что?


Фундаментальные игровые элементы.

>А! Теперь понятно. Не гори.


>Не гори. Люблю я шутеры


Ты так до шитпостинга быстро скатишься, в тематике за такое банят, аккуратнее. Я кстати вспомнил, эти треды с таким же ебанутым как ты не на /вг были, а в /в.

>Ad hominem


Ты сам к себе первый и начал аргументировать, ебанавт. Это ты утверждаешь что механика хуйня потому что не работает так как ты хочешь, не я.
498 33851471
>>3850837
Укрытия не калечат стрельбу в отличии от навязанных добиваний. Будь в етернале сочная стрельба это многое бы поменяло, но её там нет, это симулятор выцеливания слабых точек, платформер с абилками и слешер.
499 33851493
>>3851345

> Да, но там их анально не навязывали.


А теперь навязывают. И? Только в этот раз что-нибудь получше "мне не понравилось = плохо зделали".

> Да, но не кор геймплеем.


И им тоже. И я сейчас даже не про Истоки. Сильно менялись и паркур и боевая система. Даже между первой и второй частями различий в кор-механике хватает. Взять хотя бы что в первой части, кажется, с тамплиерами были какие-то заморочки - то ли их нельзя было мечом закликать, то ли наоборот - нельзя было контратаками взять и надо было только мечом бить. Во второй игре ты бросаешь дымовуху под ноги и одним нажатием режешь даже здоровяков в фулл.плейте.

> Поменял же.


Если считать больший акцент на этих механиках изменением, то да, технически это правда, изменился, но не поменялся ведь полностью, чтобы притворяться, будто всех этих элементов раньше не было.

> Они больше выделили каую-нибудь механику и игра превратилась в Лут-шутер аки Borderlands! Ты же любишь инновации, анон?


Язвишь, пёс? Я как за инновации, так и не против классики, раз уж ты тут принялся портреты рисовать.
А вот лутер-шутеры мне не нравятся, пробовал первые две борды и когда-то Hellgate London.
Но немного в SW2 всё же играл, управление и стрельба показались сильно приятней, но настроения тогда на такой жанровый вираж не было. Когда-нибудь вернусь, всё-таки в отличие от той же унылой, как по мне, борды, SW2 выглядит более камерным, а значит, и более экшеновым. По крайне мере, мне так кажется, хрен его знает как оно на самом деле.
image.png933 Кб, 608x811
500 33851514
>>3851471

>Укрытия не калечат стрельбу


Вещь, которая требует прекратить стрельбу, не калечит стрельбу?
501 33851543
>>3851514
Можно стрелять из укрытий, ты волен стрелять когда хочешь, а не бежать добивать чтобы бонусы из врагов посыпались.
502 33851546
>>3851433

>здесь тебе ее изначально никто не предлагал, и она вовсе не обязана быть в наличии.


Ты скозал?

>Фундаментальные игровые элементы.


Почему именно эти два ствола ты обозначил как фундаментальные?
Или опять ты скозал?

>аккуратнее


Спасибо, конечно, но я в твоей заботе не нуждаюсь.

>Это ты утверждаешь что механика хуйня потому что не работает так как ты хочешь, не я.


Механика хуйня т.к. ломает темп геймплея + как мы выяснили превращает игрока в собачку Павлова.

>деле хуйня не в механике, а в твоей голове


Твои слова, не мои.
503 33851573
>>3695625
Бля зулин дело говорит
504 33851577
>>3851400
16 патронов у одного оружия, есть и другие. Осваиваешься с менеджментом - становишься лучше в эффективной трате патронов. Посмотри как спидраннеры играют, 1-2 использования бензопилы во время боя, а то и вообще ни разу и только во время переходов между аренами.
QTE в думе нет, если что.
Элементы паркура разве что в перекладинах проявляются. Как они тебе мешают стрелять - непонятно, когда наоборот - дают больше простора для передвижения и позволяют с воздуха поливать демонов огнём словно вьетнамских фермеров.

>>3851471
Ну тут ты совсем жиром потек. И стрельба не такая, и шутер не шутер, а платформер. Понятно всё с тобой, пиздуй-ка ты обратно на канал к белорусам.
505 33851633
>>3851493

>Даже между первой и второй частями различий в кор-механике


То что ты описал - минимальные различия и если бы их не было, то игра бы была простым копипастом предыдущей части.

>больший акцент


Возьми кол-во припасов в Д16, умножь его на 0.75 и увеличь кол-во топлива для пилы на карте раза в полтора. Тогда да, я соглашусь что это изменение акцента. Но то что они сделали это не "больший акцент", а анальное ограничение.

>хрен его знает как оно на самом деле


Мне не зашел. Игра уныла т.к. сводится к Телепортируся на локацию -> дойди до босса/НПС -> вернись обратно. Но это моё впечатление, надеюсь тебе игра понравится без негатива.

>Я как за инновации, так и не против классики


Так, а как понять когда ты за инновации, а когда ты за классику? Почему в случае с этёрналом ты за инновации, а не стал отстаивать классику?
506 33851635
>>3851573
Эм, он одно предложение за всё видео сказал.
507 33851658
>>3851577
Спидраннеры 50 раз репетируют, конечно у них всё сыграно идеально. В обычной игре такого не будет.
В плане менеджмента оружия игра тоже полный позор, вынуждает менять оружие чуть ли не после каждого выстрела. В старых шутерах оружие менялось, но до такого идиотизма не доходило.
508 33851672
>>3851546

>Ты скозал?


Покажи хоть одно интервью или рекламку в которой было сказано что в думе этёрнал ты сможешь играть без попила и добиваний, иначе ты мало того что пиздабол, так еще и пытаешься ревёрсить на опережение.

>Почему именно эти два ствола ты обозначил как фундаментальные?


Потому что у ссг высокий урон от одного выстрела и важная механика перемещения, а у рельсы неограниченная дальность и так же высокий урон от одного выстрела, плюс повышенный урон по летающим уебням. Игнорирование ссг и рельсы в ротации означает что ты не использовал все предоставленные для прохождения механики.

>Спасибо, конечно, но я в твоей заботе не нуждаюсь


Ну так с такими темпами вернешься обратно в /в.

>Механика хуйня т.к. ломает темп геймпле


Ты не объяснил как она ломает темп геймплея, вместо объяснения ты выдал свое ощущение, основанное к тому же на неполном использовании игровых механик.

>Твои слова, не мои.


Мои, и сказал я их уже после твоих высеров о том что ты примерно так почувствовал что механика хуйня.
509 33851677
>>3851658
Жир уже перевалил, ловишь репорты.
510 33851704
>>3851633

> То что ты описал - минимальные различия и если бы их не было, то игра бы была простым копипастом предыдущей части.


Я привел один пример изменений, а не взялся список составлять.

> Возьми кол-во припасов в Д16, умножь его на 0.75 и увеличь кол-во топлива для пилы на карте раза в полтора. Тогда да, я соглашусь что это изменение акцента. Но то что они сделали это не "больший акцент", а анальное ограничение


И всё это не отменяет наличия тех же элементов в 2016, только теперь они во главе угла.
Про количества топлива странный довод, когда оно регенится.

> Так, а как понять когда ты за инновации, а когда ты за классику? Почему в случае с этёрналом ты за инновации, а не стал отстаивать классику?


И ты мне ещё предъявлял за крайности, а теперь берёшь и демонстрируешь, что ты иначе думать не способен, кроме как крайностями.
Когда понять? Кому понять? Тебе? Зачем? Когда у меня есть настроение на простое "пострелять" я беру и запускаю простое "пострелять". Когда есть настроение на интересности в механиках, я их начинаю искать. В твоём мире это абсолютно несовместимые желания? Если человек любит боевички, то не может такого быть, чтобы ему нравились ещё и размеренные драмы?
511 33851747
>>3851672

>без попила и добиваний


Покажи интервью где сказано что ты сможешь играть только с попилами и добиваниями.

>высокий урон от одного выстрела


Низкий дпс.

>важная механика перемещения


Важная != фундаментальная

>рельсы неограниченная дальность


Чтобы прострелить арену мне хватает винтовки с прицелом.

>высокий урон от одного выстрела


Низкий дпс.

>повышенный урон по летающим уебням


Ракетница с захватом цели тоже имеет высокий урон + не жрёт патроны других типов оружия.

>Игнорирование ссг и рельсы в ротации означает что ты не использовал все предоставленные для прохождения механики.


Ты скозал?

>обратно в /в


Я в /в никогда не сидел. Хватит меня путать с кем-то.

>Ты не объяснил как она ломает темп геймплея


Вместо того чтобы продолжить стрелять, я вынужден идти и искать мелочь для попила.
512 33851751
>>3851658

> вынуждает менять оружие чуть ли не после каждого выстрела


Ну всё, тут ты уже переигрываешь немного, выпадаешь из образа.
Когда тебя в гоночках заставляют поворачивать тоже не любишь?
Вот тебе геймплей пресвятого 2016 на Ultra Nightmare, той самой игры, где точно-точно не приходится менять оружие после каждого выстрела, это только в плохом Этернале сделали так.
https://youtu.be/72S2aAxtZOs

Да в этом вся суть. У тебя прокачка под это дело специально есть. У большинства пушек, не считая автоматики, между выстрелами слишком большой откат, поэтому постоянная смена оружия - самая выгодная тактика боя.
513 33851772
>>3851751
Упс, даже не на ультра оказывается.
514 33851849
>>3851704

>И всё это не отменяет наличия тех же элементов в 2016, только теперь они во главе угла.


Про количества топлива странный довод, когда оно регенится.
Они там были, но их так сильно не навязывали. В Зум у игроков отняли свободу, следовательно сделали ощущения от игры +- одинаковыми для всех.
Посмотри этот пост: >>3851672
Тут пчел мне доказывает что если я не играл в игру как он, то мой опыт не релевантный.

>Последний абзац


Я спросил какие у тебя критерии выбора когда ты что-то защищаешь. Если ты руководствуешься личными предпочтениями, то так и пиши: "Мне понравился новый дум, заебись зделоли, маладцы."

>В твоём мире это абсолютно несовместимые желания?


Что? Одно дело сравнивать жанры, а другое дело сравнивать игры одной серии. Посмотри на пример на C&C4. Это тот случай, когда игру на столько "освежили" инновациями что фанаты серии предпочли забыть о существовании этой игры. А ведь они всего лишь сменили акценты и поставили некоторые механики во главу угла.
15754773883250.png42 Кб, 1230x776
515 33851877
>>3851849

>пресвятого 2016


Так 2016 такой же шлак, может чуть в меньшей степени.
516 33851880
517 33851910
>>3851747

>Покажи интервью где сказано что ты сможешь играть только с попилами и добиваниями.


Это было во всех интервью, в которых речь шла о менеджменте ресурсов.

>Низкий дпс.


Это игра не об одной пушке, применять чистый показатель дпс как основной нельзя.

>Чтобы прострелить арену мне хватает винтовки с прицелом.


Не хватает, ты же жалуешься на то что патроны постоянно заканчиваются.

>Ракетница с захватом цели тоже имеет высокий урон + не жрёт патроны других типов оружия.


А еще требует перезарядки, медленно летит, имеет селф демедж, не имеет отдачи.

>Ты скозал?


Еще один репорт.

>Я в /в никогда не сидел.


А теперь ты откровенно пиздишь, у тебя риторика точно такая же, как и у уебня с /в, да и жирнота у тебя на уровне с бредачом.

>Вместо того чтобы продолжить стрелять, я вынужден идти и искать мелочь для попила.


И по итогу более подробного разбора выяснилось что эта проблема у тебя возникает потому что ты даже не все пушки в ротации используешь, и даже не пользуешься крюком, из чего делается вывод что проблема возникает лично у тебя из-за твоих личных хотелок, и эту проблему ты вместо личной пытаешься выдать за глобальную.
518 33851940
>>3851877
Да, как я и думал, ты уебень с /в. Ты бы хоть этим скрином не палился так.
519 33852002
>>3851849

> +- одинаковыми для всех


Как и в любом другом не рпг-шутане.

> у игроков отняли свободу использовать одно и то же оружие продолжительное время


Пофиксил эту обобщаю воду словно из курсача.

У тебя ничуть не меньше способов убить Хеллнайта, чем в 2016м, только во время затяжного боя от тебя больше действий требуется.

> Тут чел мне доказывает что если я не играл в игру как он, то мой опыт не релевантный.


И этот чел частично прав, ведь ты тут полтреда выносишь вердикт механикам, которые даже не использовал. Касательно замечания о низком дпс >>3851751, он и не должен быть высоким в расчете на длительный отрезок времени, выстрелил - переключил оружие, не говори, что не заметил в прокачке апгрейд на быструю смену оружия. И бьют ссг с рельсой - будь здоров.
Игнор хука - тоже странное решение, учитывая как много мобильности он даёт.

> Что? Одно дело сравнивать жанры, а другое дело сравнивать игры одной серии. Посмотри на пример на C&C4. Это тот случай, когда игру на столько "освежили" инновациями что фанаты серии предпочли забыть о существовании этой игры. А ведь они всего лишь сменили акценты и поставили некоторые механики во главу угла.


Опять язвишь, пёс. А ещё ad hominem кому-то предъявляешь, только потому что ты используешь не прямой переход на личности, а завуалированный, он не перестаёт быть таким переходом.
Я не играл в C&C поэтому в душе не представляю что там на самом деле. Сдаётся мне, они многое сделали откровенно плохо, а не просто поменяли. Чего ж ты тогда не привёл в пример warcraft 2 -> warcraft 3? Было бы уместней, учитывая сколько было ворчаний среди фанатов двойки.
520 33852025
>>3851877
То Зулин с подсосом жалуются, что араххнотрона распилить не могут, то форчанеры не довольны ваншотами пилой. Всё не так.
521 33852237
>>3851112
Да дальше будем ебла крошить за думгая скорее всего.
522 33852296
>>3851910

>А теперь ты откровенно пиздишь, у тебя риторика точно такая же, как и у уебня с /в, да и жирнота у тебя на уровне с бредачом.


Я не сидел в /в никогда
>>3851940
Найс ты на другого анона триггернулся. Жопа сгорела, ведь так?
>>3852002

>Как и в любом другом не рпг-шутане.


В д16 опыт был разный. Я лично здесь встретил анона который играл по другому и у него, как следствие, другие пушки считались полезными.

>Пофиксил эту обобщаю воду словно из курсача.


Не пофиксил а просто поменял смысл. В д16 я мог играть как хотел ведь Я играл в игру, а в зуме Игра играет в меня.

>Игнор хука - тоже странное решение, учитывая как много мобильности он даёт.


Я пытался играть в эту игру как хочется мне, на сколько она мне это позволяла. Как итог: от безумной подвижности я отказался и от ротации тоже, но вот от распила не смог.
Под "играть как хочу", я подразумеваю возможность достигать поставленных целей разными путями которые выбираю я из пула механик которые добавили разработчики.

>только потому что ты используешь не прямой переход на личности


Где я завуалированно перешёл на личности? Покажи, я не вижу.
Так, сказать-то ты что хотел?
523 33852313
>>3852237
Ну я просто ожидал как-то, что закроют дыру между Д16 и Этерналом. А будут, похоже, сюжетную заявку на третью часть делать, клиффхенгер.
Хотя они несколько dlc обещали, так что, может, везде поспеют.
524 33852325
>>3852296

>Я пытался играть в эту игру как хочется мне, на сколько она мне это позволяла. Как итог: от безумной подвижности я отказался и от ротации тоже, но вот от распила не смог.


>Если ты руководствуешься личными предпочтениями, то так и пиши

525 33852349
>>3851849

>А ведь они всего лишь сменили акценты и поставили некоторые механики во главу угла.


Нихуя себе "всего лишь"
мимо C&C-фан
526 33852380
>>3852296

> В д16 опыт был разный.


Как и здесь. Всё, что поменялось, возможность длительного использования одного оружия.

> другие пушки считались полезными


Недавно только спорил со знакомым на предмет полезности детонатора у ракетницы, и видел на твиче как darq на твиче спорил о микро-ракетах, считая их ненужными.
А лично я вообще не пользовался взрывными гранатами, только заморозкой.

> В д16 я мог играть как хотел ведь Я играл в игру,


Мне лень, поэтому ещё раз: Как и здесь. Всё, что поменялось, возможность длительного использования одного оружия.

> от безумной подвижности я отказался и от ротации тоже


Хмммммм

> опыт был разный. Я лично здесь встретил анона который играл по другому



> Где я завуалированно перешёл на личности? Покажи, я не вижу.


А, то есть цитирование моих слов про "главу угла" было чистой случайностью, ко мне не было направлено, и слова ты эти выбрал просто потому что первыми на ум пришли?

> Так, сказать-то ты что хотел?


Что WC3 отлично себя чувствовал при значительных переменах, раз уж ты за RTS взялся. Но в RTS я не мастак, правда.
527 33852388
>>3852380

> на твиче как darq с чатом


карп в пакете в пакете
fix
528 33852523
>>3852380

>Что WC3 отлично себя чувствовал


Потому что смог набрать базу новых фанатов. Если Зум наберёт, то тоже будет чувствовать себя отлично. А пока у него жопа с онлайном, хотя игра на него ориентирована.

>Хмммммм


Я пытался играть в игру как хочу, в результате пожрал кактусов. Всё равно пришлось перестраиваться. (Не как что-то ужасное бтв)

>А, то есть цитирование моих слов про "главу угла" было чистой случайностью


Если я тебя цитирую -> я использую ad hominem? Странно. Вот если бы я сказал что игра тебе понравилась потому что ты смотришь твич, то это было бы ad hominem.
image.png289 Кб, 340x339
529 33852567
>>3852523

>хотя игра на него ориентирована


Может всё-таки примешь таблетки?
530 33852846
>>3852567

>Батл мод


>Скины


>Еженедельные задания


>etc


>Не онлайн ориентированная игра


А может тебе таблетки принять?
531 33852886
>>3852523
Ты использовал цитату как пародию. Это ad hominem.

> А пока у него жопа с онлайном, хотя игра на него ориентирована.


Чего? Наоборот, вместо мп - непонятный обрубок.
532 33852938
>>3852846

>онлайн ориентированная игра


>вообще без микротранзакций


>буквально 90% контента - в сингле


>даже батлпасс выполняется в сингле


Не, не мне.
533 33852998
>>3852886

>Это ad hominem


Педивикия с тобой не согласна.

>Чего? Наоборот, вместо мп - непонятный обрубок.


Следствие проёба Id т.к. план был на дойку игроков (скины, батлпасс, длс).
>>3852938

>без микротранзакций


Пфффф... Вы так говорите, как будто их сложно добавить.

>буквально 90% контента - в сингле


Id обосрались со сроками и куча контента приедет когда нибудь потом.
2 длс передают привет.

>даже батлпасс выполняется в сингле


А контент из него юзается в мультиплеере.

>Не, не мне.


Тебе. Либо переставай под дурачка косить.
534 33853086
>>3852998

> Следствие проёба Id т.к. план был на дойку игроков (скины, батлпасс, длс).


Так, а причем здесь твоё недовольство добиваниями?
Не помню, чтобы кто-то оспаривал, что мп вышел хуёвым.
535 33853411
>>3853086
Я написал что Зум - онлайн-ориентированная игра, мне начали заливать что это не так. Я привёл аргументы в пользу своей точки зрения.

>Так, а причем здесь твоё недовольство добиваниями?


Окей, ты меня раскрыл Зум - плох в 80% контента которые в нём есть. Начиная с мягких игрушечных демонов заканчивая убогим построением сюжетки. Добавь к этому элементы пизженные из других игр, которые не вписываются в стилистику игры, кучу недоработок и криворукость маркетинга и ты получшь Зум.
536 33853440
>>3852998

>Пфффф... Вы так говорите, как будто их сложно добавить.


Аргумент к будущему времени? Таблетки пей, шизло.

>Id обосрались со сроками и куча контента приедет когда нибудь потом.


Кампания полноценная и на 20 часов минимум, попилом на длс в духе лишнего ствола и не пахнет, лови еще репорт за откровенный шитпостинг.

>А контент из него юзается в мультиплеере.


Что не противоречит тому что мультиплеер является откровенным придатком к синглу.
537 33853567
>>3853440

>20 часов минимум


Я прошёл кампанию за 8-9 часов. Если у тебя больше, то ты, выражаясь языком обывателей итт, неосилятор. Гид Гуд.

>попилом на длс в духе лишнего ствола и не пахнет


>Эм, ну мы там, короче, вырезали сюжетную связку д16 и зума, а ещё зум закончили хуй пойми чем. Пресиквел будет как длс. И конец сюжетки зума тоже в длс.


>Аргумент к будущему времени? Таблетки пей, шизло.


И никогда такого не было чтобы к игре прикручивали микротранзакции.
Ой, было! У беседки с Фолычем 76, у ЕА с Battlefront 2, Ах да, в Зум тоже хотели их добавить, но когда поднялась волна говна, то Id поняли что есть границы которые лучше не переступать.

>Кампания полноценная


Нет, смотри выше. + качество кампании говно.

>Что не противоречит тому что мультиплеер является откровенным придатком к синглу.


L4D, L4D2, Серия Battlefield, Серия Borderlands и т.п. передают тебе привет. В них тоже мультиплеер - придаток к синглу?
538 33853583
>>3853567

>Ах да, в Зум тоже хотели их добавить


В твоей голове?
539 33853606
>>3853567

>L4D, L4D2, Серия Battlefield, Серия Borderlands и т.п. передают тебе привет. В них тоже мультиплеер - придаток к синглу?


А че сразу квак арену не вспомнил, мариошиз? Или вообще кс? Ну что уж точно убойная аналогия была.
540 33853668
>>3853583
Действительно, обосрамс вышел.
>>3853606
Ты не жопой виляй, а на вопрос отвечай.

>В них тоже мультиплеер - придаток к синглу?

541 33853693
>>3853668

>Ты не жопой виляй, а на вопрос отвечай.


Здесь не на что отвечать, ты хуй с пальцем сравнил. Съебись обратно в /в, шизофреник.
542 33853750
>>3853693
Так как понять когда мультиплеер придаток к синглу, а когда нет? А?
543 33853827
>>3853750
Нужно всего лишь посмотреть на игровую механику. л4д совершенно очевидно был изначально заточен под коопчик, собственно никто и не скрывал что он делался под коопчик. В думе этёрнал по объему контента далеко впереди идет сингловая кампания, которую разрабатывали независимо от мультиплеера и которая существует совершенно независимо от мультиплеера, а сами разработчики говорили что мультик разрабатывался под влиянием от сингла. Расчехляй зумопак.
544 33853890
>>3853827
А Borderlands? Там много похожих на Зум механик.
545 33853912
>>3853890
Особенно кооп и лутершутинг. Расчехляй зумопак, ты уже и так дотолстился.
546 33854013
>>3853912
Что за зумопак?
547 33854034
>>3854013
Твой боевой пак для дума. Ну ты ж сюда всех затроллеть пришел, ебашь уже по полной, хули.
image.png561 Кб, 1030x759
548 33854070
Пиздинг кибертела Хейдена с Урдака конфирмед.
549 33854078
>>3854034

>Твой боевой пак для дума.


Что блять?

>Ну ты ж сюда всех затроллеть пришел


Пока дискуссия была адекватной, я был в адеквате. Но в итоге как минимум один из вас порвался, а другой пошёл в /d.

>ебашь уже по полной


Картиночки - удел слабых. Надо словами критиковать игру.
550 33854105
>>3854078

>Но в итоге как минимум один из вас порвался, а другой пошёл в /d.


Это был один и тот же человек, то есть я. Порвался ты на втором, который к тебе максимально толерантным был.

>Надо словами критиковать игру.


И у тебя из слов вместо критики пердеж получается.
He+knows+thats+bait+right+this+is+now+a+bait+f53040cde8959b[...].jpg62 Кб, 1000x1002
551 33854145
Я не понял, вы на полном серьёзе пытаетесь шизу доказать, что первичен сингл? Вам больше не на что время потратить? Вы понимаете, что даже не он, а вы сами себя затраллировали, раз на настолько ленивый бейт купились?
552 33854155
>>3854145
Моча не реагирует, хули еще делать.
553 33854175
>>3854105

>И у тебя из слов вместо критики пердеж получается.


Окей. Приведи мне пример нормальной критики.
>>3854145
Суть людей ИТТ. Пишешь что зум - говно и они начинают потихоньку генерировать ненависть, а потом рвутся и бегут в /d
554 33854582
>>3854175
Пример?
555 33854675
>>3854582
Пример нормальной критики. Что в твоём понимании нормальная критика.
556 33854771
>>3854675
Ты только примеры понимаешь?
557 33854795
>>3854771
Опять ты?
А как я могу понять что в твоём понимании "адекватная критика"? Или ты думаешь что если считаешь что-то адекватным, то все вокруг считают также?
558 33854844
>>3854795
Ну, нормальные люди умеют оперировать абстракциями, и для объяснения неких явлений достаточно концепций, а не примеров.
559 33854893
>>3854844

>нормальные люди


Ты и голоса в твоей голове?

>абстракциями


адекватная критика - тоже абстракция, держу в курсе.

>явлений достаточно концепций


Так ты мне даже концепцию адекватной критики не даешь. Ты просто говоришь "адекватная критика" и делаешь лицо будто я должен тебя понять.
Тогда так:
Объясни мне концепцию адекватной критики.
560 33855119
burn pc burn all
561 33855175
>>3854893
Критика должна быть обоснованной.
В ходе своего вброса ты спизданул следующее

>Под "играть как хочу", я подразумеваю возможность достигать поставленных целей разными путями которые выбираю я из пула механик которые добавили разработчики.


Ты бы мог указать что игре не хватает вариативности так как те способы прохождения, которые предложили разработчики, имеют некие ошибки, которые являются объективными и влияют на ухудшение восприятия игры средним игроком, но в ходе твоего вброса выяснилось что ты основываешь свою "критику" на собственном прохождении, при котором ты на самом деле не пользовался вариативностью геймплея, а пытался играть так как ты хотел, не задействуя всех игровых возможностей, причем играть в одном варианте. Это то же самое что визжать будто шахматы говно потому что тебя все соперники в жопу ебут, ведь ты не хочешь играть слоном. То есть игра действительно не позволяет тебе удовлетворить твои желания, но это не ошибка игры в данном контексте, ибо ты не можешь оправдать отказ от использования механик игры объективными причинами: ты не можешь объяснить, почему эти механики по-твоему не работают в игровой системе, потому что ты попросту даже не пытался использовать игровую систему целиком.
image.png711 Кб, 698x662
562 33855662
>>3851071

Едрить ну и шляпа, как эти краны вообще используются? Зачем они там, лол, куда они грузы перетаскивают?
kumekay.jpg113 Кб, 675x900
563 33855858
>>3855662
Они для прилива, а на фотке отлив.
564 33856360
>>3855175
Прямо сейчас вылез из 8 часовой сессии игры где я прохожу игру на найтмаре используя только подстволу у СГ, бензопилу и блад панчи.
Игра как была унылым каклом, так и осталась. Мародёр - самый изичный босс, завалил его со второй попытки. Большая часть стволов просто не нужно. Подствола и бензопила твои верные друзья. Вся вариативность усёрнала - надумана. 1 мод. на ствол и бензопила. Всё.
565 33856361
>>3855662
Для красоты и эпичности добавили.
566 33856374
>>3856360
И вообще хорар проебали!
567 33856380
>>3856374
Согласен, хуету написал. Надо спать идти.
568 33861864
Ещё +5 часов прохождения с дробовиком.
Игра очень кривая. Регулярные застревания в стенах и в демонах. Демоны также застревают в стенах, а иногда, некоторые, просто встают и начинают смотреть на игрока не предпринимая никаких действий.
Отсутствие Killcam, который был в д16, создаёт удивительные ситуации при которых понять кто и как тебя убил - невозможно физически.
Враги чрезвычайно быстрые, быстрее слеера. Как результат: чтобы разорвать дистанцию надо использовать ДЭШ.
Надеюсь человек который дизайнил Архвиля умер в муках. Механика воскрешения != механике достпавна. Жаль что в игры этот человек, видимо, не играл и поэтому разницы не знает.
Элементаль боли вносит слишком мало импакта в бой т.к. контрится банальным настрелом гранат в свою тушу (все души которые он выплюнет умирают от сплэша).
Слабые точки - хуета. Настрел гранат в центр туши моба выносит их все и у всех.
Кроме арахнатрона, ему надо стрелять чуть выше.
Гладиатор - сложный босс.
Промежуточный итог:
Игра - франкенштейн, где старые механики разбиваются о новые реалии (Медленный слеер, быстрые демоны.), а новые механики разбиваются об кривизну игры (см. регулярные застревания везде где только можно при попытки использовать ДЭШ).
569 33861899
>>3861864

>создаёт удивительные ситуации при которых понять кто и как тебя убил - невозможно физически.


Убившего тебя моба показывают при загрузке.

>Промежуточный итог


>прохождение с дробовиком

570 33862030
>>3861899

>Убившего тебя моба показывают при загрузке.


Вот только не всегда. Иногда там висит подсказка о ресурсах.
+ На вопрос как меня убили ответа всё равно не будет.

>Промежуточный итог


>прохождение с дробовиком


Можешь считать это плюсом игры, вариативность и реиграбельность.
571 33862126
>>3862030

>+ На вопрос как меня убили ответа всё равно не будет.


Ты травишь что ли? У противников либо дальняя, либо ближняя атака.

>Можешь считать это плюсом игры, вариативность и реиграбельность.


Ок, на этом твой итог заканчивается.
572 33862146
>>3862126

>Ты травишь что ли? У противников либо дальняя, либо ближняя атака.


Ага, только эта ближняя атака срабатывает мгновенно и не имеет задержки относительно дальней атаки.
573 33862178
>>3862146
Ну и хуй? Если ты видишь после смерти рядом с собой моба, который появляется на загрузке - очевидно что он ебнул тебя в ближнем бою. И вообще блядь какая нахуй разница какой атакой тебя ебнули?
574 33862196
>>3862178
Чтобы знать на что способны демоны. Я как игру должен изучать по-твоему?
575 33862313
>>3862196
Ты не видишь их атаки?
576 33862439
>>3862313
Пчел, я использую ДЭШ чтобы избегать большинство атак, но из-за кривого левелдизайна иногда бывает так что я налетаю на демона спиной. Как ты понимаешь, я не могу видеть спиной.
А иногда бывает так, что я пытаюсь ДЭШнуться мимо демона, но из-за кривых хитбоксов (Хитбокс демона = ~1.5 его размера, Хитбокс слеера = ~1.5 его размера) я врезаюсь в демона МИМО которого должен был ДЭШнуться. В момент когда ты подходишь к демону, у него мгновенно проигрывается анимация атаки в ближнем бою. Т.е. влетел в демона = гарантированно получил тычку.
577 33862540
>>3862439

>но из-за кривого левелдизайна иногда бывает так что я налетаю на демона спиной


Сдается мне левелдизайн здесь ни при чем.
578 33862568
>>3862540
Ну не знаю. Когда персонажа с быстрыми ДЕШами запирают в маленькой комнатке, хоть и трёх этажной, с демонами которые быстрее, кроме как кривой лвлдизайн я эту ситуацию описать не могу.
Что-то на уровне Капра демона из DS1.
579 33863451
>>3862568

>Когда персонажа с быстрыми ДЕШами запирают в маленькой комнатке, хоть и трёх этажной, с демонами которые быстрее, кроме как кривой лвлдизайн я эту ситуацию описать не могу.


А ты не пробовал пользоваться мышкой для обзора и заодно запоминать где приблизительно находятся демоны?
580 33863770
>>3863451
Не поверишь, пробовал. Но вот беда. Камера смотрит только в одну сторону. Арены помимо того что маленькие, так и не просматриваются. Как итог, пока я убиваю одного демона и уклоняюсь от его атак остальная шобла (очень часто это Рыщущие) окружает меня, а иногда и загоняет в угол. Хорошо хоть, что они не высокие и через них можно перепрыгнуть.
581 33863839
>>3863770

>и уклоняюсь от его атак


Тебе при нормальном мувменте не нужно уклонятся от атак специально.

>пока я убиваю одного демона


Тебе нужно убивать их всех.
582 33863862
>>3863839

>Тебе при нормальном мувменте не нужно уклонятся от атак специально


>нормальном


Нормальном, это каком?

>Тебе нужно убивать их всех.


Блять, спасибо анон. А то я уже Гладиатора убил, все слеер гейты прошел, а о том что убивать надо всех демонов не знал. Век живи - век учись!
583 33863888
>>3863862

>Нормальном, это каком?


Безостановочном стрейфе с постоянным юзом вертикальности уровня.

>Блять, спасибо анон


Всегда пожалуйста. Не мудрено что у тебя проблемы с элементарным боссом возникли, раз ты на одном демоне фокусишься.
584 33864570
>>3675193 (OP)
Чет я не понел, как Красный костюмчик получить? Типа нужно третий Дум купить? А хули в беседкосторе он на 404 ведет?
585 33864863
https://youtu.be/T_gAqG8ND-w

>старый дум простой и примитивный

image.png8 Кб, 383x148
586 33864881
>>3864863
Шизофреник, хорош вниманиеблядствовать.
587 33865524
>>3863888

>Безостановочном стрейфе с постоянным юзом вертикальности уровня.


Нормальном потому что ты так скозал?

>Всегда пожалуйста. Не мудрено что у тебя проблемы с элементарным боссом возникли, раз ты на одном демоне фокусишься.


Расставляю приоритеты. Тут пару постов сверху уже обсуждали это.
Дошёл таки до последнего уровня. Кан Макир Оказалась самым противным боссом, но это было ожидаемо. Демоны часто стали застревать в текстурах. Думаю, я и демоны застревают из-за скачущего фпс. У меня фпс 130-170. Иногда кажется что игра жмёт кнопку "убить игрока" т.к. опасности нет, хп в районе 70-80, а персонаж просто умирает в воздухе.
15883634094963.mp46,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:33
588 33866140
Doom 2 (1994) после победы над боссом показывают монстров из игры

Doom Eternal (2020) после победы над боссом показывают фотки разработчиков
589 33866382
>>3865524

>Нормальном потому что ты так скозал?


Так сказали разработчики и так доказано на практике.

>Расставляю приоритеты


Хуево расставляешь, хотя если ты тот шизофреник, который сравнивал дум с л4д - я не удивлен.

>Демоны часто стали застревать в текстурах. Думаю, я и демоны застревают из-за скачущего фпс. У меня фпс 130-170. Иногда кажется что игра жмёт кнопку "убить игрока" т.к. опасности нет, хп в районе 70-80, а персонаж просто умирает в воздухе.


А теперь ты еще и пруфы предоставляешь, либо идешь нахуй.
590 33866523
Плазмаган - НЕ НУЖЕН. Абсолютно бесполезная клавиша, со всеми модами. Ноу дискасс.
591 33866538
>>3866523
Сносит щиты, хорошо дамажит мелочь для добиваний, мощный выстрел с перегрева.
592 33867415
593 33870073
>>3866140
поулыбался с псины
594 33871379
>>3866382

>Так сказали разработчики


Пруф?

>так доказано на практике


Кем? где?

>Хуево расставляешь


Т.е. если буду правильно расставлять приоритеты, то я и демоны перестанем застревать в текстурах? Ну, ок.

>А теперь ты еще и пруфы предоставляешь


Нет возможности записать пруф. Так что, можешь меня нахуй послать.
595 33871396
>>3871379

>Пруф?


Не вижу пруфа застревания в текстурах, шизло.
596 33871398
>>3866538

>Сносит щиты


Подствола под ноги/за щит

>дамажит мелочь


Подствола в толпу - вся толпа задамажена

>мощный выстрел с перегрева


Ну, тут что есть, то есть.
мимо...
597 33871405
>>3871396
В игру поиграй и по аренам поскакай, увидишь.
598 33871410
>>3871379
>>3871405

>Нет возможности записать пруф


В десятой шинде встроенныя запись экрана есть. Ты действительно послан нахуй, съеби.
599 33871450
>>3871410

>Играешь в игру


>Встречаешь ошибку


>Пишешь об этом


>Какой-то чел, который в игру играл через жопу шлёт тебя нахуй


Нормально. Может ты в игру поиграешь сам, а не "кок надо"?
600 33871474
>>3871450

>влетаешь в тред


>визжишь о том что всё в текстурах застряет


>на закономерный запрос пруфов строишь из себя целку


Репортанул шитпостинг.
601 33871554
>>3871474
Шизоид, у тебя любые репорты о проблемах в игре - шитпост? Таблетки прими.
602 33871575
>>3871554
Скрин блядь хоть сделай, репорт о проблемах, охуеть просто, какую-то хуйню пишешь, которой ни у кого не было, и считаешь что жир не протечет.
603 33871667
>>3871450
А, ну и да

>Нет возможности записать пруф. Так что, можешь меня нахуй послать.


@

>>Какой-то пчел, который в игру играл через жопу шлёт тебя нахуй


>Нормально. Может ты в игру поиграешь сам, а не "кок надо"?



БИПОЛЯРОЧКА
И
П
О
Л
Я
Р
О
Ч
К
А
604 33871724
>>3871575

>ни у кого не было


Так понятное дело, такие игроки как ты по методичке играют, у них никогда проблем не возникнет. Я понимаю что большой дядя тебе сказал как играть чтобы было "ВиСиЛо", но не думал что ты на столько овощ чтобы не пробовать что-то своё.
605 33871736
>>3871667
Ты только от врача вернулся? Извини, но мне не интересны твои диагнозы.
606 33871810
>>3871724
Гепардошизик с читами?
607 33871816
>>3871810
Без читов, маня. Опять меня с кем-то путают, это у вас мания такая под шаблон людей подводить?
608 33871833
>>3871816
Таких душевнобольных как ты не так уж и много, вот и вспомнил соответствующего персонажа, который тоже игры как хочет проходит и занимается систематическим шитпостингом.
609 33871880
https://youtu.be/P39hGDx6SYEВ
Вышел, вышел
610 33871912
>>3871833

>игры как хочет проходит


Мда...
Ты о челленджах слышал? Или "разработчиками не сказано, на практике не доказано - значит нет!!! "
611 33871915
>>3871880
Че за кал?
612 33871948
>>3871912
Жирдяй, ты запруфать даже скрином провалы в текстуры не хочешь, сам сказал что можно тебя нахуй за такое слать - ну так и иди нахуй.
613 33872066
>>3871948
А если игру запустишь и сам поиграешь, то манямир треснет?
image.png159 Кб, 364x222
614 33872100
615 33872445
>>3872100

>Играет в игру по методичке


>Говорит что у него нет проблем


Тебе мамка или папка говорит когда надо срать, а когда жрать?
616 33874458
»33871379
https://www.youtube.com/watch?v=2KQNpQD8Ayo&t=2057s
На 34:17 разработчик говорит как устроен аим у демонов. В кратце, если твоя скорость 0, то у демонов точность возрастает до 100%. И в подсказках при загрузке постоянно пишется - двигайся, чтобы не умереть.
617 33874585
>>3874458
Спасибо. Вот это похоже на правду.
618 33874596
>>3874458
Но это относится к Д16, хотя не думаю что они что-то поменяли.
>>3874585 - кун.
619 33874708
Прошёл Зум во второй раз. На это раз на найтмаре и с Шотганом.
Икона греха - уныла как никогда. Спавнит демонов, но если побегать по арене около минуты, убивает их и спавнит новых.
Как босс - странный. С одной стороны есть возможность отстреливать части, но с другой стороны, на его атаки это не очень влияет. Демоны - отвлекают от битвы, хорошо хоть сам босс атакует вяло и с неохотой. Бесконечно респавнящиеся заряды для горнила, бензопилы и бладпанча - Превращают битву в шоу Бенни Хилла: Дал 2 круга по арене, собрал заряды для пилы, выпилил самых опасных врагов в пачке. Кроме Барона Ада, он не пилится. Но от него можно побегать и он пропадет на следующей волне спавна.
Души которые выпускает Элементаль боли имеют сломанный АИ т.к. либо просто висят в воздухе, либо мечутся между двумя точками, как молекулы в твёрдом теле, на игрока не реагируют, но если ударить их или тронуть - взорвутся и продамажат.
Как мне показалось, радиус бензопилы против обычных мобов раза в 2 больше чем радиус против всех остальных.
Пример: Импа запилить с 5 метров можно, Рыцаря ада и т.п. - нельзя.
Мародёр - один из самых лёгких мобов. Убивается кайтом и гранатами под ноги, благо он на столько туп, что в процессе бега не использует щит т.е. если идёт анимация бега, то гранату из под ног он щитом не отобьёт.
Осталось протестить батлмод и можно сложить более менее полное мнение об игре.
620 33874732
>>3874708

>более менее полное мнение об игре


>не использовал хук


Ты шизло.
621 33874885
>>3874708
Прошел это дерьмо на ултранасилии.
Проходить на более высокой сложности не вижу смысла.

>баганые души от элементаля боли - чек


>мародер на бегу ловящий в ебло с балисты - чек


Добавлю.
Мародер ебанутый босс. Может заспамить собаками или дробовиком. Второе хуже в разы. Убивается через пизду. Иногда пару выстрелов с супер дробовика и готов. Но последний, который мне встретился, не хотел нихуя умирать. Еле убил блять, и гранатами, и ракетами, и дробовиком. Ну пиздец.
За босс файты с Кан Созидательницей и Иконой нужно вырвать руки дизайнерам.
Когда дрался с Созидательницей, чувствовал себя "соловьиным пометом": "Я достану! Я допрыгну!"
Наихуевиший дизайн файта. 5 выстрелов с балисты и начинается, блять. Надо еще умудрится правильно допрыгнуть. Видимо тот кто это разрабатывал, понимал какую хуйню лепит и дал много времени для атаки.
С иконы я обнулился.
Первая фаза еще куда ни шло. Но блять на второй. Так ахуенно задизайнили, что в предплечья можно попасть только подойдя практически вплотную к боссу. Заебись сделоли.

По сути весь геймплей это :
1) Залетаешь на арену
2) Устраиваешь побегушки как у Бенни Хилла, отстреливая врагов
3) ...
4) Бежишь к следующей арене.
Говно из мочи.
622 33874927
>>3874708
Ах да! Забыл. У мобов ВХ поэтому я словил ситуацию при которой выходящий из-за угла арахнотрон снял меня префаером.
Вот в этом видосе: https://youtu.be/2KQNpQD8Ayo?t=2239
описана противоположная ситуация.
В игре, очень часто демоны типа манкубуса оставались в углу арены и настреливали через пол карты не пытаясь сократить дистанцию т.е. демоны крысили в укрытиях.
Дальше больше.
https://youtu.be/2KQNpQD8Ayo?t=2471
Эта система ограничения кол-ва атак тоже сломана т.к. если демон не мог атаковать, то он просто останавливался, хотя по задумке, должен был менять позицию.
Почти все Архвили которых я встречал в определенный момент боя просто замирали и не двигались в течении секунд 7-10
Инфайт тоже сломан. На последнем уровне раза 2 или 3 ловил ситуацию когда демоны пиздили друг-друга забив на игрока.
Досмотрел видос до конца и понял одну вещь:
Д16 отдаёт дань классике по средствам использования похожих механик и как следствие кода.
Зум отдаёт дань классике по средствам использования визуальной оболочки многих элементов. Теперь понятно почему Зум такой поломанный.
HOROSHO SDELOLI.webm33,1 Мб, webm,
1920x1080, 0:19
623 33874953
>>3874885
Забыл про Carcassov.
Ну кароч webm все объяснит.
624 33874982
>>3874885

>Мародер ебанутый босс.


Подствола под ноги и он дохнет. Правда её надо много штук 10-20.

>Когда дрался с Созидательницей, чувствовал себя "соловьиным пометом": "Я достану! Я допрыгну!"


У меня больше были проблемы с ограниченными ресурсами и поэтому приходилось хуячить подстволой дронам в голову, но как только я приловчился - файт умножился на ноль. По поводу допрыгиваний: там ебанутая система, чтобы 100% допрыгнуть надо прыгать с самой ближней платформы, иначе будет изъёб. Блять, как в платформере каком-то.

>С иконы я обнулился.


Первая фаза - хуета т.к. большинство жирных мобов до тебя просто не успевают дойти. Сидишь на самой верхней платформе и попукиваешь подстволой. Главное не забывать собирать бладпанчи и топливо.

>Но блять на второй


Тоже пиздец. До некоторых частей хуй дострелишь подстволой и приходится либо стрелять на авось, либо сближаться с боссом.
А ещё, тупой лазер из башки который просто лупит в одну точку, я думал, он будет преследовать игрока, а оказалось нет. Точно как в каком-то платформере.

>По сути весь геймплей это :


Подпишусь под каждым словом.
625 33874990
>>3874885

>Надо еще умудрится правильно допрыгнуть.


Че несешь блядь, там даже в подсказках прямо указано что к ней на хуке подлетать нужно.
626 33874996
>>3874953
Да, с этой хуйни пригорало.
>>3874732

>Играет в игру "по инструкции"


>Называет кого-то шизлом


Когда научишься ИГРАТЬ в игры, приходи.
627 33875014
>>3874996
Ты полдня назад нахуй собирался идти, может уже соберешься наконец-то?
628 33875015
>>3874990
Дитя играет по подсказкам, спешите видеть!
629 33875022
>>3875014
Тебе неприятно что я твою игру по фактам разнёс? Иди модеру поплачь.
630 33875036
>>3875015

>слишком тупой чтобы юзать хук без подсказок


>жалуется на кривую игру и не читает подсказок

631 33875045
>>3875022
Ты так и не принес пруфов застревания в текстурах, о каких фактах речь вообще.
632 33875055
>>3875036
Ты меня опять с другим аноном перепутал. Я спокойно допрыгивал и как итог разнёс её с подстволы.
+

>не читает подсказок


На столько туп, что играет в игру с подсказками.
633 33875066
>>3875045
Запусти свой щедевр и поиграй. Хотя нет, в инструкции и подсказках не сказано же что можно играть не так как хотят разработчики.
634 33875079
>>3875055

>Ты меня опять с другим аноном перепутал.


А как я тебя с ним должен был не перепутать, если ты вместо него отвечаешь?

>На столько туп, что играет в игру с подсказками.


Подсказки на первом же прохождении на найтмере отключил. Босс задизайнен для использования конкретных механик, здесь нечего обсуждать.
635 33875092
>>3875066
Ты вообще ни одного пруфа не вбросил что ты в дум играл хоть раз не на ютубе.
636 33875095
>>3875079

>задизайнен для использования конкретных механик


Я прошёл босса без них, где твой бог теперь?
637 33875101
>>3875092
Ебать ты. Ещё немного и начнётся "ВРЁЁЁЁЁЁЁТИИИИИИИИИИ!!11111!!"
638 33875136
>>3875095

>Я прошёл босса без них, где твой бог теперь?


Там же где и всегда - у твоей мамаши на кофе. Я это сказал к тому что жаловаться на то что босс тяжело и криво проходится без использования механики, под которую он запилен - это либо ультражирнота, либо долбоебизм.
>>3875101
Так а здесь нечего отрицать, ты вообще нихуя не запруфал совершенно никак, ты любое требование на хоть какой-то скриншот перекрываешь ad hominem
639 33875140
>>3874990

>там даже в подсказках


Чел, понимаешь, это ААА прожект. Это значит, что в игру можно играть как хочешь. Но так как эта игра говнина из мочи, разработчики запили подсказоньки. Чтобы в это говно можно было играть.
То есть вместо того чтобы задизайнить нормальный файт, как например с гладиатором, они суют нам фурфага с щитом, летающую залупу с тремя механиками, и Йобу-бобу-манекен, бой с которым похож на очередную аренку за исключением того, что ты должен большую часть времени стрелять в Йобу-бобу.
Это нихуя не ААА проджект.
640 33875151
>>3875140

>Это значит


Ты скозал?
641 33875157
642 33875166
>>3875157
Головка от хуя. Съебался.
643 33875222
>>3875166
Может таки попробуешь сам поиграть в игру, без инструкции и подсказок?
Тебе уже два человека пишут что игра говно, задумайся.
>>3875101 - кун.
644 33875236
>>3875222

>Тебе уже два человека пишут что игра говно, задумайся.


Ad populum, поздравляю.
14хаккер[1].jpg443 Кб, 1920x1296
645 33875247
>>3875236
>>3875166
ТоБi pizda. Ya pozvonil xakeram, inu tebya найдут легко.
646 33875257
>>3875236

>РЯЯЯ БУДУ ПРИКРЫВАТЬСЯ ЛОГИЧЕСКИМИ ОШИБКАМИ, МАМА Я УМНЫИ


Ты когда будешь хотеть с крыши спрыгнуть, а друзья и родные тебя будут пытаться отговаривать, тоже скажешь :Ad populum и прыгнешь?
647 33875322
>>3675193 (OP)
sfm есть такое?
648 33875349
>>3875257
Дегенерат, ты даже с аналогией обосрался.
649 33875399
>>3875349
Окей. Ты наварачиваешь дерьмо ложками. К тебе подходят друзья и говорят: попробуй есть нормальную еду, потом к тебе подходят родители и говорят: "Попробуй есть нормальную еду. Тебе даже все твои 1 друзья сказали", а ты кричишь: "Ad populum" и закидываешь очередную ложку дерьма в рот.
650 33875449
>>3875399
В аналогию смог, молодец. Теперь учись писать без софистических манипуляций, попытка выдать одну из точек зрения как неправильную через аналогию со спором об абсолютно других вещах, где одна из точек зрения, собственно, является заведомо неправильной - это очень дешево.
651 33875470
>>3875449
Ты на столько не уверен в том что зум нормальная игра?
Или ты не уверен в себе?
Что тебе мешает пройти игру, не найти там мною описанных вещей и опустить меня ИТТ? Может тролль который не играл в игру это ты?
image.png139 Кб, 338x368
652 33875494
>>3875470

>Что тебе мешает пройти игру, не найти там мною описанных вещей и опустить меня ИТТ?


Ничего не мешает, собственно я это и сделал. Доказывать отсутствие в данной ситуации я не должен.
653 33875571
>>3875494
Ну ок. Ты свято уверен в своей правоте. Значит действительно, в игре нет косяков и багов, это всё злые тролли предумали.
654 33875610
>>3875494

>Доказывать отсутствие в данной ситуации я не должен.


Да, кстати, если использовать логику, то я тоже не должен доказывать отсутствие наличия багов в игре.
655 33875640
>>3875571

>в игре нет косяков и багов


Еще и слова мои перекручиваешь, охуенчик. Я сказал что я никогда не видел ситуации когда вся игра в текстурах застряет и с уст какого-то шизанутого жирдяя это без каких-либо пруфов звучит как хуита, я не сказал что в игре нет багов.
>>3875610

>я тоже не должен доказывать отсутствие наличия багов в игре


А теперь разбери свой высер по частям и подумай что ты написал.
656 33875787
>>3875640

>вся игра в текстурах застряет


Не вся. Игрок и демоны.

>подумай что ты написал


Было: наличие багов
Стало: отсутствие наличия багов
Да, прокололся.
Отсутствие отсутствия багов.
657 33875955
>>3875136

>ad hominem


>>3875236

>Ad populum


Аргументация к аргументации?
Так что, если ты действительно хочешь обсудить игру, а не заниматься демагогией, то рекомендую запустить её и поиграть самому. Или ты всё-же тролль?
658 33876571
Батлмод - шляпа. Если демоны умеют играть, они тебя выебут. Если нет - ты их.
Всасывание (порча) лута - требует реворка. Новичками не используется от слова совсем, а прошаренные челы не дадут тебе и лишнего патрончика взять.
Про оружие ничего говорить не буду, но мне хватает лишь плазмы, винтовки и дробовика, очень редко пользовался ракетницей и двухстволкой.
А, ну да. Интернет лаги - рак этого режима. Застревания в складках местности никуда не делись, и в демонах тоже.
Режим весёлый, но односторонний и требует допиливания. А лучше - перепелить с нуля.
659 33876948
>>3875955

>Аргументация к аргументации?


Нет, посыл нахуй за низкое качество аргументации.
660 33877962
id Software поделилась подробностями о первом крупном обновлении для DOOM Eternal. В меню — новые возможности для одиночной кампании, улучшения в мультиплеере и расширение социальных функций на всех платформах.

В сюжетный режим введут усиленных демонов. Когда игрок умирает от лап демона, убийца становится мощнее и отправляется в мир другого игрока, чтобы сражаться снова. За уничтожение усиленного демона дают не только много здоровья и боеприпасов, но и бонусный опыт для боевого пропуска.

Кроме того, в обновлении доработают баланс одиночной кампании, а также расширят обучение, связанное с демонами, исправят вертикальный рывок из воды и настроят урон во время плавания в токсичной слизи.
В BATTLEMODE встроят дополнительные возможности античита Denuvo, изменения в обучении, индикаторы плохого соединения с Сетью, а также эшелоны для игроков, которые достигли максимального уровня, и экран со статистикой о смерти, чтобы пользователи могли получать больше важной информации в течение матча.

Наконец, геймерам позволят добавлять друзей через Bethesda.net.

Даты релиза у первого апдейта пока нет, но он должен выйти достаточно скоро. id напоминает, что в данный момент трудится ещё и над режимом вторжений для одиночной кампании, дополнениями из сезонного абонемента и бесплатными демонами и картами для BATTLEMODE.
https://twitter.com/DOOM/status/1258805079987101699
661 33879510
>>3877962
Ну это они конечно хуесосы что не включили на старте усиленных бесов и вторжения.
662 33881469
>>3877962
Так это обнова или ДЛЦ?
663 33881555
>>3881469
Обновление, длц еще в разработке.
664 33881581
>>3875322
Полторы картинки.
665 33881862
>>3877962

>введут усиленных демонов


Это разве не должно было быть как вторжения в DS? Т.е. когда игроки контролируют этих демонов.
666 33882162
>>3881862
Нет, это отдельная фича, есть вторжение, а есть усиленные демоны.
image.png62 Кб, 141x141
667 33886964
>>3877962

Не понял я ни про усиленных демонов ни про вторжение. Ладно бы это был соулс-лайк какой-то или рогалик, но я вот игру прошел две недели назад и что мне делать с их фичами, заново проходить? Уйобы

Надеюсь что в длс будет работать это всё
668 33887028
>>3886964
Ну, можешь в режиме с доп жизнями пройти, хули.
669 33890520
>>3886964
Сиди батлмод дрочи.
670 33898501
Что-то в голос.
Кампания идёт как бесплатное ДЛЦ оказывается
671 33898547
>>3898501
У беспезды очень плохо с менеджментом чего угодно.
image.png88 Кб, 540x198
672 33899740
>>3898501
Ну вроде обычная практика.
673 33900096
>>3899740
Обычно мультик и сингл делят на разные приложения, чтобы сингл как длс оформляли я первый раз вижу.
675 33904557
Канон или хуйня?

https://www.youtube.com/watch?v=P39hGDx6SYE
image.png112 Кб, 1134x283
676 33904713
>>3904557
Очень хуево пиаришь.
677 33905595
>>3904557
Такая же дрисня как и Eternal, у меня порваторий от этих сюжетов.
678 33906033
>>3905595
Нормальная этёрнал дрисня, че ты гонешь.
679 33912967
https://youtu.be/2dXE0SGQehI
Может так ваш этернал?
680 33913916
>>3912967
Таблетки выпей.
681 33913972
>>3913916
Я так и думал.
682 33914230
>>3913972
Ну так может выпьешь?
683 33914721
Что там на три гига патчанулось?
684 33914863
С таким же вопросом. Я сизон пасс вроде не брал.
jScKbHd.mp415,7 Мб, mp4,
960x534, 0:46
686 33914951
>>3914900
Короче, вот.
15607259559610.webm4,7 Мб, webm,
1280x720, 0:19
688 33916425
Игра перестала запускаться под Steam Proton. Сцуки, но повод забить на выбивание ачивок - кампания то пройденна.
689 33916552
>>3914951
Бля есть соус саунда?
690 33916656
>>3916552
Супер гор нест.
Screenshot20200514213351.png150 Кб, 665x459
691 33916706
>>3915068
>>3914951
>>3914900
Прокачали денуву что аж тормозит, трёт сейвы и прочее.
изображение.png828 Кб, 960x525
692 33917276
Хаха, мастер уровни закрыты за твич праймом
image.png701 Кб, 1076x619
693 33917900
>>3917276
Ну, этому уже нет оправданий. В лучшем случае повезет если уровень калово сделан.
vvtvere27uy41.png44 Кб, 480x335
694 33920308
>>3917276
>>3917900
Спокуха
695 33920617
>>3920308
Ну ок, посмотрим не спиздят ли сейчас.
696 33926055
>>3898501
А шо там в потче и когда вообще дцп
697 33927693
Дерьмуву-античит еще не вырезали?
doom4.jpg382 Кб, 900x900
698 33929644
>>3914951
До сих пор не даёт покоя мне этот режим "Вторжения". Это же по сути сетевая игра, а если я например нажму ESC чтобы поковыряться в меню, меня все равно в этот момент будет хуярить игрок-демон? Плюс, в Етернале можно во время игры менять сложность. Я думаю для задрота, который будет играть по боку моя сложность, ибо он будет хуярить как умеет. Ну и как плюс, что насчет руны, которая замедляет время во время прыжка, и при смене оружия в колесе? Как они это собираются реализовать? И как это будет выглядеть со стороны игрока-демона?
Screenshot20200516083312.png20 Кб, 662x63
699 33932047
image.png11 Кб, 332x347
700 33932060
701 33932071
>>3929644

>Это же по сути сетевая игра, а если я например нажму ESC чтобы поковыряться в меню, меня все равно в этот момент будет хуярить игрок-демон?


Либо так, либо меню с таймером и на паузу ставится сессия у всех.

>Я думаю для задрота, который будет играть по боку моя сложность, ибо он будет хуярить как умеет.


Ну так отключай вторжение, лол.

>Как они это собираются реализовать?


Будет замедлятся у всех, как вариант.
702 33935036
>>3675193 (OP)
Положняк по серии дум
Doom 1 и 2 (Я их расцениваю как одну игру) > Doom 2016 > Doom 3 > Doom 64 > говно > моча > ДУМ ЭСРЁНАЛ
image.png223 Кб, 418x445
703 33935428
>>3935036

>зум 3 выше мочи

704 33935806
>>3935428
Чем ж Дум 3 так плох? Только не надо этих объяснений про темноту и фонарика, я это уже миллион раз слышал
705 33936058
>>3935806
И ты всё-равно миллионный раз пытаешься опять толстить?
706 33936267
>>3936058
Толстота то, что я считаю Дум 3 нормальной игрой? Ок, как скажешь, тебе виднее кто жир изливает, а кто нет
707 33936437
Если думгая убили в конце первого эпизода, то как он воскрес во втором?
708 33936452
>>3935036
Соглашусь, но третий дум получше 16го, более качественный и стильный.
709 33937264
>>3935806

>Чем ж Дум 3 так плох?


Тем же чем и Зум - отход от канонов серии. При чем, они не просто отошли, а выкинули всё и сделали новую игру.
Если бы, дум3 был перезапуском, то это было бы нормально.
710 33937769
>>3936267

>Толстота то, что я считаю Дум 3 нормальной игрой?


Да. Это малоиграбельная технодемка с дешевым хоррором и сломанной стрельбой, а не нормальная игра.
711 33937817
>>3936452

>более качественный


Да, треугольные лысины в нем качественее.
712 33938011
>>3937769

>с дешевым хоррором


А где недешёвый?
713 33938055
>>3937264
Третий дум очень похож на первый, добавились только приблуды вроде сюжета, атмосферы, в общем естественные для шутера 00х фичи. Говорить что дум3 не похож на оригинальные это такой же бред, как говорить что Eternal следует заветам олдскульных шутеров.
714 33938415
>>3938011
В дед спейсе.
>>3938055

>добавились только приблуды вроде сюжета, атмосферы


А еще непроглядная чернота, за которой скрываются низкополигональные модели, и фонарик, с которым нельзя стрелять.
716 33942959
Напомните, как называлась "легкая" сборка гздума, специальная для калькуляторов. Вроде, она неофициальная. Или я с другим портом путаю?
Короче, версия этого порта идеально на андроиде работала
717 33942973
>>3942959
zdoom без g или zandronum
718 33942983
>>3942959
или ZDaemon но я не помню поддерживает ли он брутал дум
719 33943425
>>3942959
Напомнил тебе за щеку, проверяй.
720 33943575
>>3942959
LZDoom (раньше GZDoom Vintage называлась), там OpenGL 2 вместо 3.
eb9ce1034bb72385b38dfb87085367dcd1ef371feedb3f595e28a1d73b6[...].gif275 Кб, 540x567
721 33943915
Поясните, гздум на тяжёлых картах например с бруталом тормозит даже на топ пекарнях? Понижаю полностью графон до 640х480 и фпс почти не повышается, на 2-3 кадра всего лишь. Только не говорите что всему виной брутал, он далеко не самый требовательный мод.
722 33944255
>>3943915
>>3943575
>>3942983
>>3942973
>>3942959
Сколько вас тут? Двое? Один?
1566232209269.webm718 Кб, webm,
720x480, 0:22
723 33948029
Тред классического дуума утонул?
724 33948034
725 33949100
>>3948029
Да, потому что местная вниманиеблядь решила что там слишком маленькая аудитория.
image.png1,1 Мб, 850x1203
726 33949135
изображение.png673 Кб, 518x600
727 33957010
728 33973130
Ну че там, у кого лагает?
729 33974473
>>3973130
Не лагает потому что не запускается вообще теперь на линуксе.
730 33975247
>>3974473
Красноглазики должны страдать.
chillaxmop.webm24,9 Мб, webm,
1280x720, 4:16
731 33975343
>>3975247
Почему?
Кампания была пройдена до 1.1 апдейта.
Считай, я был спасён от задрачивания ачивок и перепрохождения старых карт и капания слюнями на клон мода Master of Puppets для классических сорцпортов.
732 33975510
>>3975343

>я был спасён от задрачивания ачивок и перепрохождения старых карт


>вадоеб


Давай еще толще.
733 33979535
>>3675193 (OP)
зум этернал гавно ебаное как и все что делает беседка
хули тут обсуждать я хуею нах
вот и всё нах
734 33983166
>>3979535
нет
15857533412840.webm18,2 Мб, webm,
1920x1080, 3:32
736 33985630
737 33985670
>>3985630
Хорошая, годная постирония.
738 33987340
>>3717047
Просто пройди, маня.
Это не так сложно.
И нет я не топ 500 каес или аддероловый ребёнок. Просто не сосни на базе культистов, сделай ссг апгрейд и наслаждайся.
99.jpg44 Кб, 621x414
739 33987398
>>3985630
Он правду говорит или пиздит про прыжки и добивания?
740 33987835
>>3987398
Он какую-то совершенно элементарную вещь пройти не смог.
741 33988021
>>3985630
А, так фразочка про слэшер с этого дегенерата пошла. Ну это многое объясняет.
742 33988696
>>3988021
В забугорном интернете тоже слешером называют.
743 33991486
>>3983172

>ммм, пук, вот я в 2 пушки играл, и не умирал, малаца сделали


>а вот в итернали надо патроны менеджить, тупость не прощается, плохо сделали

744 33992513
>>3991486
Ты жопой видео смотришь? Он такого не говорил, наоборот он таки геймплей Усёрнала нахваливает.
doom.webm17,4 Мб, webm,
768x432, 3:38
745 33997240
Первые два фильма по дууму были офигенные, когда 3й фильм?
746 33997537
>>3997240
Лет через 10.
747 33997656
Лол, античит уберут.
748 34004811
Есть пикча, где мародёра перепилили в йобу?
749 34006195
>>3997240
В этом itt фильме больше дума чем в этернале.
751 34007263
>>4006666
Новая Крэш?
pl7WZFAK.png255 Кб, 500x477
752 34010195
>>3916425

>Steam Proton


Ахехехехехехе, эти проблемы линуксораба
15860853485830.mp45 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
753 34010371
>>4010195
Я тебя ещё больше порадую - после апгреда на амд-видюху и zandronum перестал запускаться.
754 34012302
>>4010371
Проблемы вадоебов.
3232131.png71 Кб, 748x363
755 34019431
>>3675193 (OP)
Игра в треш зону ушла, делайте что нибудь!
756 34019454
>>3988021
а добивание типа не слешинг да?
757 34019466
>>4019454
Ну тогда и прыжки - слешинг.
758 34019483
>>4019466
нет прыжки уже платформинг
759 34019518
>>4019483
Ну тогда платформеры - это слешеры, поздравляю.
760 34019528
>>4019518
нет это платформер-слешер
761 34019585
>>4019528
Нет, если у тебя однокнопочный эвент является слешингом, то прыжки должны быть и подавно.
762 34019614
>>4019585
И платформинга там и так через край
763 34019643
>>4019614
Шиз, уйми боль, ты читать уже разучился.
764 34019683
>>4019643
Сам приравнял прыжки к слешингу, меня же ещё и шизом называет, прими таблетки маня ты бредишь.
765 34019706
>>4019683
Так я просто следую твоей же шизанутой логике, где однокнопочный эвент превратился в слешинг.
766 34019743
>>4019706
Какой моей логике маня?

>где однокнопочный эвент превратился в слешинг


Ты сейчас почти все слешеры на консолях описал.

>Ну тогда и прыжки - слешинг.


А это уже не логика а долбоебизм.
767 34019755
>>4019706
Сейчас бы марио называть платформингом за одноклнопочный эвент.
768 34019782
>>4019743

>Ты сейчас почти все слешеры на консолях описал.


Что и требовалось доказать: у тебя проблемы с подмножествами. Если А является подмножеством Б, это не означает что Б равно А. Посему, раз для тебя все однокнопочные эвенты являются слешингом, прыжки также являются слешингом.

>А это уже не логика а долбоебизм.


Самокритично.
KK9cJdfVu4g.jpg19 Кб, 470x360
769 34019859
>>4019782

>Посему, раз для тебя все однокнопочные эвенты являются слешингом, прыжки также являются слешингом.


>Я спизданул какую то хуйню и выдал её за твою, по этому ты не прав.

770 34019881
>>4019859
Подожди, а кто это спизданул что однокнопочные эвенты являются слешингом, потому что на консолях слешеры состояли из однокнопочных эвентов? Пушкин?
771 34019911
>>4019881
Они и так являются дэбил, не обязательно нажимать 10 кнопок чтобы игру можно было назвать слэшером.
772 34019940
>>4019911
Ну так ты сейчас говоришь, что прыжки тоже являются слешингом, и нечего гринтекстом шитпостить.
773 34019960
>>4019940

>Ну так ты сейчас говоришь, что прыжки тоже являются слешингом,


тебе к окулисту надо или к психологу.
774 34019967
>>4019960

>однокнопочные эвенты являются слешингом


>прыжок является однокнопочным эвентом


>прыжок - слешинг


>ЭТО НЕ ТО


Тебя репортануть?
775 34020019
>>4019967
у тебя с головой какие то проблемы, давай сюда комент где я пишу что прыжок это слешинг
776 34020054
>>4020019

>>4019743

>>где однокнопочный эвент превратился в слешинг


>Ты сейчас почти все слешеры на консолях описал.


>>4019911

>Они и так являются дэбил, не обязательно нажимать 10 кнопок чтобы игру можно было назвать слэшером.



Эти высеры подразумевают, что любой однокнопочный эвент является слешингом, соответственно и прыжок является слешингом. Неверно последнее утверждение только в двух случаях: либо ты не указал дополнительные критерии, без которых однокнопочный эвент слешингом не является, либо ты считаешь что прыжок не является однокнопочным эвентом.
777 34020105
>>4020054
Однокнопочный эвент это нажатие на кнопку, при чём тут нахуй прыжок=слешинг?
778 34020116
>>4020105
При том что прыжок - это нажатие на кнопку, толстячок.
779 34020138
>>4020116
только в игре может быть кнопка для прыжка и она уже будет платформингом и при этом не быть кнопки для слешинг атаки как тот же марио.
780 34020151
>>4020138
Чем прыжок в марио - не слешинг атака?
781 34020156
>>4020151

>Чем прыжок в марио - не слешинг атака?


Ты блядь серьёзно? Пчел иди прими таблетки.
782 34020211
>>4020156
Согласно твоему определению слешинга прыжок полностью подпадает под эту категорию. Либо ты уточняешь свое объяснение, которое заключается в том что

>однокнопочные эвенты - это слешинг


из которого ты заключаешь, что добивания в думе являются слешингом, либо я тебя репорчу за откровенный шитпостинг и заодно пишу в /д, что толстый хуесос засирает тред в тематике шитпостингом, а когда его припирают к стенке за базар - начинает шизоманеврирование.
783 34020231
>>4020211
Я вот сейчас просто думаю ты тролль или дурак?
15903291199341.mp44,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:49
784 34028066
Роадмап, когда выйдут синглплеерные длц уже анонсили?
785 34028272
>>4028066
Да, у мамки твоей заанонсили.
786 34028746
Аноны, это теперь единый думотред получается?
Есть вопрос: хочу вкатиться в классику (д1,д2), какой порт лучше выбрать?
doo.webm6,8 Мб, webm,
1280x720, 0:54
787 34029351
>>4028746
Zandronum для мультиплеера
788 34029845
>>4028746
Crispy Doom лучше, истинный дум без примесей.
789 34030260
>>4029845
>>4029351
Спасибо. Выберу Crispy Doom.
>>4029078 (Del)

>теперь


>это


>единый


>думотред

790 34031942
Мододел уловил суть.
https://youtu.be/fqYmHN0CCgY
791 34032005
>>4030260
Видишь
заголовок
треда?
792 34032276
>>4032005
Не переживай, следующий поправим.
bossfight.webm2,6 Мб, webm,
640x640, 0:09
793 34042969
>>4032647 (Del)

>Уебуй в отдельный тред


Иначе что?
794 34045255
>>4042969
Иначе буду макаке писать по поводу того что в тематике промышляют угонами тредов.
795 34046341
>>4045255
Пчел, какими угонами? Я предлагал объединить 2 треда в один. И при следующем кате обозвать это дело единым думотредом.
796 34046644
>>4046341

>Я предлагал


Здесь >>4030260 ты не предлагаешь, а утверждаешь, что теперь это один тред. И вопрос объединения здесь уже обсуждался, причем скорее всего с тобой. Иди нахуй, лучше этот тред утонет чем его оккупируют душные, грязные, токсичные вадоебы.
797 34048137
>>4046644

>оккупируют душные, грязные, токсичные


Но ты уже здесь?
Какой смысл делить треды если тематика у нас схожа?
Тут по 2-3 поста в день, какая хрен разница? А так может выживем.
doom3roe erebus research.webm24,3 Мб, webm,
1280x540, 2:54
798 34048804
Это правда что вадоёбы до усрачки боятся третьего дума и стараются о нём не говорить?
799 34050586
>>4048385 (Del)

>только это не я


И не я. Усёрнал говно сам по себе.

>подтверждено шутеротредом


Окей, ты опытный, так что доверюсь тебе.
800 34050750
>>4050687 (Del)
Это был не я. Я обсирал утёрнал играя в утёрнал и не сравнивал его с ВАДами, я же не долбаёб.
801 34050809
>>4048804
Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. 2016 с Eternal этого напрочь лишились. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всё очарование той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала 00-х.
802 34050819
>>4050809

>2016 с Eternal этого напрочь лишились


Маня, в 2к16 интерьеры из зума 3 взяли.
804 34051309
>>4050809
Как ты заебал этой пастой, причем тебя ещё в думотредах в v обосрали со скриншотами этой твоей "эргономичности", когда кишкотрубы налеплены абы как и лишь бы были.
805 34054205
DOOM 2016 идеален тем, что в нем нет ничего лишнего. Ни тебе тягомотных заставок, ни высосанного из пальца сюжета, ни СЖВ, ни всякой хуйни с микротранзакциями, ни гринда, ни сторонних квестов.
Вот тебе ствол, а вот тебе демоны. Рви в клочья, пока не уничтожишь всех. DOOM честен, аскетичен и гармоничен. В эру когда каждый издатель под давлением леваков-консультантов и угашенных кокаином менеджеров стремится наворотить самой лютой хуйни, он подкупает своей простотой. Напоминает, что у любой проблемы есть простое решение - дробовик.
806 34054769
Аноны, купил Дум 1993 года себе на сыч, играю - все заебись. Но где почитать сюжет, который как в порнофильме?
807 34056237
>>4054205

>DOOM 2016 идеален тем, что в нем нет ничего лишнего.


Особенно ПРОКАЧКИ
808 34056854
>>4056237
Будто она на что-то влияет.
809 34057989
>>4050809

>правдоподобными


>на базе нет нормального верхнего света


>морпехи без ПНВ


>все управляется сенсорными хуитками


>правдоподобными

810 34058927
>>4056854
НИЧЕГО ЛИШНЕГО
@
ЭТО НЕ ТО
image.png7 Мб, 3000x2500
811 34068428
812 34072150
>>33016815 (OP)
Так и не решил как лучше - c замыливанием текстур или без.
С замыливанием становятся отчетливо видны руны на столбе вделеке (пик 2), когда без замыливания их видно плохо(отчетливо это заметно только ингейм), но оружие становится каким-то более размазанным. Палка о двух концах.
Пиксели даже не просите включить - это ужасно выглядит.
813 34072219
>>4072150
Не, нахер это замыливание. Из-за него еще и списоб амуниции сбоку мылить начинает, что совсем не круто.
814 34073128
У 2016 дума вроде выходил VR-версия или типа того.

У етернала VR выйдет?
815 34073148
>>4073128
И зачем? На ГЗдуме уже давно есть.
816 34073414
>>4073128
Билядь, что они с думом сделали, зачем я дожил до такой деградации?

Сукаа, зумерки оскверняют святое!
817 34073527
>>4073414
Да иди нахуй, утка ебаная. Я бы с удовольствием в ганкастера с DSC в ВР поиграл бы.
818 34078485
>>4072150
Билинейку в старых играх нельзя включать, признак дурного эстетического вкуса.
n64.webm7,1 Мб, webm,
320x240, 1:06
819 34079223
>>4078485

>Билинейку в старых играх нельзя включать


Аккуратнее с такими выражениями. Лучший дум был на н64 и был МЫЛЬНЫМ!
15042125852150.webm379 Кб, webm,
640x360, 0:15
820 34079650
>>4079223
Мда, радоваться то нечему, это всё равно что sega saturn получить, хотя и он наверное лучше.
821 34081058
>>4078485
Во первых на втором пике трилинейка, во вторых я ее всетаки отключил ибо она интерфейс пидорасит. Оставил только вот эту настройку. Очень советую всем в включатель гздуме включить и выставлять вот в этот режим. Текст, оружие, задники, враги. Все начинает выглядеть куда приятнее. Вот бы в кубач такое, тогда никакие ХД текстуры не нужны будут.
Неудобно вот только то что из главного меню скриншоты делать нельзя, приходиться стороннюю прогу юзать.
Алсо там ганкастер обновился до версии 3.6
guncaster1.webm19,3 Мб, webm,
640x480, 2:16
822 34082244
Как же всетаки классно после этернала вообще не обращать внимания на счетчик патронов и пользоваться тем вооружением которое тебе больше нравиться, а не тем на которое есть патроны.
Вот бы в этернал добавить все что есть в ганкастере - какая же бомбезная игра бы вышла...
823 34084585
Ну вы и сони, вас даже вчерашний шторм не разбудил.
123.jpg12 Кб, 228x351
824 34104781
>>3675193 (OP)
Треды не читал, но упоминался ли тот факт, что одним из российских переводчиков этернела был сам НОМАД?
825 34104829
>>4104781
Да кто его сейчас помнит AG рип
826 34104852
>>4104829
Сейчас в очередной раз кампанию прошел, решил сцену после титров посмотреть и охуел, когда его имя всплыло в титрах. Притом, написано с псевдонином: Vladimir "Nomad" Goryachov.
image.png70 Кб, 693x591
828 34108052
>>4104781
Он и в Wolfenstein 2 с Prey светился, видимо с беседкой как-то связан.
829 34109971
830 34110074
>>4109971
Таблетки выпей, у тебя уже ртх лучше работает в одной игре, чем в другой.
832 34122650
>>4109971
ну кстати классика даже как то по другому выглядит а в этёрнеле с лупой надо высматривать.
image.png602 Кб, 600x568
833 34122693
>>4122650
Конечно по другому выглядит, там плоские объекты глянцем затянули. Я ж надеюсь ты просто толстишь и байтишь?
834 34122710
>>4122693
еды не будет, сиди голодным.
835 34122741
>>4122710
Мне то че голодным сидеть, это не я толстоту несу о том что на плоской хуйне, которая изначально делалась вообще без динамического света, лучше видно ртх, чем в игре 2020 года.
836 34129669
>>4110805
Что это? Из DLC?
837 34129675
>>4129669
Нет, это модельку из игры вытянули.
image.png363 Кб, 349x438
838 34129679
>>4129675
а, это же серафим ебаный
839 34131752
Не здохли еще?
840 34132807
>>4110805
Ну а что, похож на Хайдена. Только как это вообще может быть? Кто-то уже высказывал теории?
841 34132907
>>4132807
Хейден точно не обычный человек, потому что имеет информацию об Урдаке, и дизайн тела спизжен с макиров, и вообще он с Самуром реплики дублирует. Либо это сам Самур, который каким-то образом запихал себя в кибертело в связи с деградацией и выдает себя за Хейдена, либо Самур вообще переродился как человек Хейден, либо Хейден спиздил сущность Самура и запилил себе кибертело по схемам ангелов.
842 34134309
>>4132907

>имеет информацию об Урдаке



ее и омега имеет или как там его
843 34136150
>>4134309
Вега даже меньше информации имеет, чем Хейден, да и кроме того судя по всему сам с Урдака тоже.
844 34140704
>>4105819
Внезапно этот кал не бесполезен?
Вот уж действительно новость.
845 34144455
>>4105819
Я конечно видел кековую механику с убийством кибердемона, когда он еще не успел до конца запрыгнуть на уровень, но с киберманкубусом реально очень годно выглядит.
header.jpg50 Кб, 460x215
846 34144866
А я напоминаю, что Doom Eternal это в прямом смысле игра, в которой мы нуждаемся, но которую мы не заслужили.

Авторам достаточно было сделать чуть более зрелищный сиквел, а они шагнули так далеко, что опередили свое время, от чего есть отстающие в развитии, которые не поняли, какой артефакт из будущего вывалился на прилавок.
847 34144929
>>3675193 (OP)
Как в Думе 2-ом сделать такие же цветовые палитры, что и в первом? Хочется, чтобы игра выдавала сочную картину, а не глядеть на эти тусклые цвета.
P.S Если что, я про классические части говорю
848 34145101
>>4144929
Настрой цвета в сурсе.
849 34149213
>>4144929
Дум 1 и 2 одинаковы в плане картинки, во втором только текстур больше.
15902615846350.png63 Кб, 748x363
850 34151298
851 34151428
>>4151298
Ревьюбомбинг из-за обновления с античитом.
852 34151517
>>4151298
так я и говорю

>есть отстающие в развитии, которые не поняли

Обновить тред