Это копия, сохраненная 16 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
По мнению треда, аддон Сталкер: Чистое Небо не является каноничным в виду своей уёбищности. Любые споры с аргументами указывающими на ЧН игнорируются или труться администрацией треда.
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Как две капли
Куценко хорош. На роли не везёт.
Он ещё и на Кайдановского времён сталкера похож, и вообще вон служил не далеко тогда. И в игру поиграл не когда контракт предложили, а сам по себе.
Да, гошан наш человек
1. Бандиты
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
1. Бандиты
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
Как пояснил, так и выясни.
https://www.youtube.com/watch?v=Uf2JHbBWdfU
Ну вряд-ли тогда Грига его на роль Стрелка возьмёт...
Куценко о Сталкере
Пиздую к деду в башню и шкерюсь у него
вот такое ещё есть, не порезанное
https://www.youtube.com/watch?v=_7vkJ5DXVq4&t=225s
https://www.youtube.com/watch?v=IG9YramSRrM
Набиваюсь в отмычки к опытному сталкеру. Спустя пол года начинают самостоятельный путь, набивая рюкзак деньгами на будущее хорошее снаряжение. Ещё спустя пол года, поворковав с учёными, отправляюсь на север в центр Зоны.
Это, сынок, ваши байки за костром голограмма, а Монолит - реальность. Мы когда ЧАЭС штурмовали краем глаза видели его свет из саркофага. Ух и красивый, сука, огромный!.. Да, вот бы к нему поближе подобраться. Эх как загадаю!..
Верю
На тебя начинают охоту угрюмые мужики в синих костюмах, на ЧАЭС жидко пернув умираешь от выстрела из Гаусса.
Чтобы было во что играть, когда пройдёшь метро
Ебать он угарно рассказывает, видно что дядька уже тогда в возрасте был и не особо шарит за компы.
ЧН грит не потянул его ноут, кек
У одиночек есть Хипочка.
Ебут долговцев, очевидно.
Хуёвая идея, обесценивающая прошлые игры. Прям как новые терминаторы, звездные войны и прочая новая лгбт-шалуха.
Ну тут набор просто - дилэй, реверберация, всякие хорусы и флэнджеры + эквализация.
набор простой, но в этом треке хорошо сделано, хуй кто повторит
Понятно, буду в них пытаться что-нибудь крутить.
Залезаю на дерево, жду пока не съебутся мутанты, если наступает ночь, то жду утра, после чего спускаюсь, молюсь всем богам, чтобы не встретить мутантов, по карманам набиваю камней, чтобы кидать вперёд себя. Иду в дом к Леснику, поясняю ситуацию, он мужик адекватный и мне поверит, даст жратвы, пда, болтов, и какое нибудь оружие. Пару дней тусуюсь у него, учусь стрелять, спрашиваю в какой временной промежуток попал, кто где заправляет и наиболее безопасный маршрут. Иду на базу Свободы, раскрываю им все секреты Долга, рассказываю где тусит Череп, сколько у него людей и как лучше подойти. Становлюсь почетным свободовцем, живу так до конца дней, благодарю судьбу за то, что теперь моя жизнь наполнена смыслом и ламповыми приключениями в Зоне Отчуждения.
Ты не пизди, молодо-зелено! Светило ярко, как из погреба било. Запомнился этот свет, как запах.
Давай без говняка, ладно?
Что получишь за все собранные игральные карты?
Жена Сахарова
Я думаю, что если и будут, то нужно будет ввести гормональные таблетки для отключения месяков. А то с ними пизда в зоне. Ну, пизде будет пизда. Хотя, можно было бы ввести некий аналог преследования. Типа если у бабы месяки, то за ней охотится гораздо больше мутантов и они начинают отачить с большего расстояния. И чтоб артефакты на прекращение кровотечения тоже работали для отключения месяков. Только я не пойму тогда, какие профиты от игры за бабу?
Ориентируюсь на платформу call of chernobyl и на моды на нее.
Из рассматриваемых вариантов
1. Anomaly
2. Dead air
3. Call of misery
Хочется умеренного хардкора, фриплея и чтобы был смысл ползать по аномалиям, был челлендж, менеджмент ресурсов, чтобы апгрейды были важными. При этом хочется, чтобы был какой-никакой сюжет и интерес ползать по помойкам и исследовать карту. Так понимаю dead air и call of misery это просто хардкор ради хардкора и куча деталей типа протирки стекол у противогаза на большой карте, но без сюжета.
А что про anomaly можете сказать? Или есть вариант навернуть, например, dead air и вместе с ним еще каких-нибудь сюжетных линий интересных?
Во всех трёх сюжет, так сказать, на одном уровне
>Типа если у бабы месяки, то за ней охотится гораздо больше мутантов и они начинают отачить с большего расстояния.
Шутки шутками, но у камодских варанов такое обоняние, что на экскурсиях в парках баб с месячными предупреждают, что они способны за километр учуять кровь и следовать на запах.
У них такая тактика, что они могут сильно ранить и спокойно следовать за раненым животным по запаху крови, пока оно совсем не обессилит, чтоб сожрать его.
Тогда точно сжв набегут и будут орать на весь мир.
>У них такая тактика, что они могут сильно ранить и спокойно следовать за раненым животным по запаху крови, пока оно совсем не обессилит, чтоб сожрать его.
У них еще и слюна люто-бешено токсичная. Так что там не сколько от кровопотери помирает жертва, а от сепсиса.
Anomaly пока-что получше Деда и КоМа. Красивая, не ржавая графика, множество надстроек, присутствие сюжетных веток - всё что нужно.
Лост Альфа.
Самый лучший - ОП 2.1.
Салл оф мизери - это старая модификация, которая послужила базой для деад аир. Так что и то, и это пробуй. Кому что по душе.
ОП 2.1
Голова Сидоровича?
В Рыжем лесу? Обхожу невидимые стены у холмов, проваливаюсь под текстуры и попадаю прямиком в лимб
Коллоидный газ шёлочью?
Навернуть захотелось чот. Еще осенью плотно брался за мод, остановился на квестах Призрака. Надо будет продолжить
Он должен извиниться перед тредом, а тут такое правило, что единственное извинение которое принимается это прохождение модификации ОП 2.1, без правок и читов.
Нет, просто хотел подъебать.
А что это по-твоему?
За что такое жестокое наказание...
Это ты охуел, пидорас. Перекат все равно бы кто-нибудь запилил, кто-то, у кого руки не из жопы, в отличие от тебя
Эй, мэн! Чё такой сердитый? Забей и айда к нам, тут пацаны у костерка собираются. Не горячись, парень всё учтёт, всему научится, не переживай .
Ты так уверен, что это опечатка а не ошибка?
>Эй, мэн! Чё такой сердитый? Забей и айда к нам, тут пацаны у костерка собираються. Не горячись, парень всё учтёт, всему научиться, не переживай .
Мертвая или Зеленая зона? Фриплей или Сюжет? Билды или Релиз? etc. etc. etc.
Скоро будет: Моды на xray или моды на ue4. Это никогда не закончится...
Ахах, ну мужик, ты даёшь! С радара что-ли вернулся? Ты бы за учёными их телеги заковыристые повторял, да без глупых ошибок бы. Ой, ну хорош уже, присаживайся.
Любитель боевых картиночек обосрался
Охуительно, ощущаешь в себе такую мощь, что насылаешь иллюзии на иллюзию, в которой находишься.
А что там с главным сюжетом?
Блядь, я еще предыдущий не прошел. По моим подсчетам, преодолел только треть игры
Чем ближе сталкер шарится к центру зоны - тем меньше хочется ебаться, отгадай почему
Это если мазохистить без гайдов по тайничкам. С гайдами я за 4 месяца неспешной игры по вечерам с ОП 2.1 управился (правда, я до этого наполовину проходил оп2 и чутка ориентировался)
Потому что аномального и радиоактивного воздействия больше, биба чахнет
Если я дошел до Припяти по оригинальному сюжету ТЧ и сейчас выполняю квесты Призрака, я же где-то треть прошел? При условии, что все доступные квесты на пройденных локациях выполнил (кроме хомяков)
Батарейка-Пустышка-Снежинка ускоряют метаболизм, от них стоять должно мощнее. Душа ускоряет реген тканей, значит по идее и спермак будет быстрее генериться.
От души, братишка.
Не, ты даже по дефолтному сюжету солянки дай бог треть прошел. А кроме него потом будут куча ебенячих по размеру и дрочу опшных веток, вроде снайпера и волазара.
Нихуя. А я смотрел стрим Вульфа, так он втирал, что треть уже, наверное, прошел. Хотя я дальше него продвинулся
Обязательно накати правку на бесплатные ручные телепорты. Она не ломает баланс, но сильно сокращает пустые перебежки по локациям, которые к середине игры настоебуют
Ничего, побегаю. У меня руки не доходят продолжить, я последний раз осенью запускал
Ммм, не смотрел его.
А ты на неразведанной земле был, к примеру? В кишке из лостальфы все квесты поделал, с Хико ветку закончил?
Бля, нет. Похоже, не все завершил. Я гайд по картам заглядывал и понял, что одну карту пропустил. Она должна была быть в трупе мерка при зачистке Лощины от них. Сюжетная линия с Кузнецовым ВСЕ или там стоит какой-то запрет на уборщик трупов с квестовыми предметами?
Карты роли никакой не играют. В один момент ты просто получишь задание найти тайник на ЧАЭС, используя эти карты. Вне зависимости, сколько их у тебя, тайник наспавнится. ЕМНИП, там лежит чертеж ф2000 под 9х39, который к тому моменту станет не слишком актуален.
Да, и запрет на уборку трупов с картами тоже стоит. Если карту проебал именно в трупе, то есть шанс его найти, если аномалия по злой неудаче не наспавнится на его месте. Если проебался живой вражина с картой, то забей, по прошествии времени они теряются в складках алайва
Понял. А я столько с этой хуйней бегал
Same
Начинать за одиночку логичнее в плане развития, но неинтересно с точки зрения отыгрыша, т.к. хочется играть за наёмника или эколога.
С экологами в плане отыгрыша другая беда - когда хочется попиздить кого-то, выясняется, что воюют экологи только с бандитами и монолитом.
Как справляться с такими проблемами отыгрыша и первичных локаций?
Типичный сталкер-тред: мечтают о бабах, но чуть что, не против трапануть и дать друг другу на Клыка.
https://youtu.be/s-LpjhDt1io
С подключением, об этом написали еще второго мая.
Он и так реален. Вспомни неоднозначные концовки. Стрелок по канону просто мимо прошёл и разъебал компьютеры и сам убедил себя, что всё разгадал и поступил правильно.
>По мнению треда, аддон Сталкер: Чистое Небо не является каноничным в виду своей уёбищности. Любые споры с аргументами указывающими на ЧН игнорируются или труться администрацией треда.
Ты чё сука ты че
Шрама даже прокачивать ненужно, он Чед по-умолчанию.
В отличии от миллионов пиздюков, делающих такие фотографии, взял и купил одну из таких машин.
ГРИГА-СИЛА
Примерочные фотки, лол
Это ты откуда взял?
А в чем проблема за наймов, вышел из МГ на армейские склады, и там вдоль левой границы, мимо кровососовки, мимо скопления жарок прокрался до перехода на кладбище техники, а там уже лёгкие Локи начинаются
лост альфа
Было бы неплохо узнать, что за аддон.
Утонул в говне, кек
На дистанционном обучении. Скоро кончится дистанционный урок и присоединится.
Технически Сталкер 2 в разработке с момента выхода Колл оф Припьять, так что это ничего не значит.
Но в том интервью они сказали что разрабатываемая игра не является восстановленным отменённым. Это тип отдельная новая игра, в которой соберут всё лучшее из всех и
Если рассуждать так, то ситуация от этого лучше не становится. Это значит, что разработкой занимается та самая команда, которая и пилила Казаков.
Не факт, на самом деле. Он мог на тот момент планировать запустить по-новой разработку, на сама разработка могла начаться хоть в 2017, хоть в мае 2018.
Не спорю, но конкретно этот ответ ничего не значит. Может они эту отдельную новую игру вчера начали делать, но сам проект "Сталкер 2" коптится уже сто лет.
То, что эта пикча стоит на аватарке какого-то ноунейма, не значит, что это он
В ваниле — никак. В АМК тебя выкидывало в Припять после отказа от предложения о-сознанцев
А в Припяти, сынок, война. Наша люди там рухнули на вертолёте. И ни одна сука не помогла. Все за своим Монолитом ринулись. Пробежал какой-то один чудак, звали его то ли Калеченный, то ли Замеченный. В общем, война там. Сталкеры ещё эти...
Да, это просто информация к тому что домен просто так не выкупают. В смысле он же не выкупил его в 2015 или 14
А вдруг он его по пьяни и выкупил. Или проспорил кому, что если залпом литр не ебнёт - будет делать S2.
Мог забыть вообще о нём. А потом братан к нему подходит и говорит:
- Братиш, а ты чего домен второго сталкача просрал? Всё, бросил его?
А Григорович такой удивлённо:
- Как просрал? В смысле? Надо обратно забрать!
Обычно как раз и выкупают про запас, примерно в тот же момент, когда вообще возникает мысль о том, что такой домен может понадобиться. Причем нередко пачками, на несколько номеров вперед.
В обливион лосте хоть были всякие тайны Зоны, а в вашем КоКе, который базируется на каноне, и так ВСЁ известно. Нет бы свой лор замутить и играть там в КоКянку, чтоб интриги в изучении мира были, записочки и документики.
Какой именно крик, братан?
Тестирования, тренировки и прочие препоны из-за которых любитель поживится халявной экипировкой убежит раньше. Или ты думаешь, что приходишь такой на блокпост военсталов, говоришь "Хочу к вам" и тебя одевают по высшему разряду сразу?
Читал где-то в белдах.
Билдосолдат от вида релизной сборки.
>Так о том и речь
Нет. Смотри, в том посте >>897771 установили жёсткую логическую связь: выкупил домен — значит игра в разработке. Это не всегда так. Домен могут купить как задолго до разработки — на будущее, как уже здесь упомянули, так и перед самым публичным анонсом игры — пример прям вот сейчас возник с продолжением игры Test Drive.
ВОТ СТОЯЛ ХРАП ТАК ХРАП - АЖ БУРЬЯН КАЧАЛСЯ!
Да, там челики слишком уж жестко связали. Понятно что основная работа пошла с 18-ого года когда народ хайрить начали пысы. Но возможно с 16-ого по-тиху придумывали-детализировали сюжет и вообще дальнейший план действий студии. То есть делали всё что нужно перед началом активной разработки
ЛЕНИН БЫЛ ОРАТОРОМ С ОЧЕНЬ ЭНЕРГИЧНЫМИ ЖЕСТАМИ, И КОТОРЫЕ ВСЕГДА СООТВЕТСТВОВАЛИ ЕГО СЛОВАМ. ОН БЫЛ ОРАТОР С ОЧЕНЬ ВЫРАЗИТЕЛЬНОЙ МИМИКОЙ, А ГОЛОС ЕГО ЗВУЧАЛ ВНУШИТЕЛЬНО И МОЩНО.
КОГДА МЕНЯ СПРАШИВАЮТ: "ЧТО ТЕБЕ ДАЛА СОВЕТСКАЯ ВЛАСТЬ?", Я ОТВЕЧАЮ! ВСЁ!
Тебе-то виднее, да? Житель 21 века
В Золотом Шаре Лениниана даже по сюжету на дикой территории используется и вполне неплохо. Такой вот аномальный омск вышел. Криповый лвл.
Помню. Там ещё такие рофельные записки, где полтергейст
мозги сталкера коммунистическими идеями пичкал.
Хуй знает, но звучит интересно. Прикинь группа сталкеров попала в аномалию в каком-нибудь заброшенном бывшем колхозе, пытается связаться со своими, а по рации начинает вещать советский диктор про выполнение пятилетки в четыре года или орет запись со съезда КПСС.
И песни советской эстраде были тоже своеобразной фичей, ибо должно было играть у Сидора
1442x1080, 1:06
Плейсхолдер, не плейсхолдер, но омельчук в последствии использовал этот приём в эмбиенте Припяти. Там как раз Брежнева хоронят по радио. Такие-то пугающие отголоски прошлого
>>898768
В ТЧ это играло на Свалке, в ЧН - в Рыжем лесу
Но мне по душе вариант из билдов/олр, где этот шедевр играл прямо на Кордоне
450x360, 3:48
Нет, во этот сильнее звучит.
Хоть прямо сейчас расписывай и добавляй в разбитый пда рядом со скелетом.
Некоторые Утесова пихают, но мне кажется это слишком старые песни даже для Сидора. Сколько ему? Лет 65, судя по внешности?
Больше бы зашли какие-нибудь Песняры, Ротару, возможно ранняя Пугачева. Вот под какую музыку наши родаки ностальгируют, то и слушал бы примерно.
ПИЩА ПИЩА
Кстати это единственный трек который специально был написан под определённую локацию - Мёртвый Город.
Эмбиент-то у Омельчука пиздатый, наверное, лучший из того, что он делал. Но он всегда ощущался именно как эмбиент, как трек, который играет на заднем плане. А вот когда из приёмника дедушка Ленин вещает, тут уж действительно можно подумать, что ЗОНА, БРАТАН.
У меня почему-то этот трек ассоциируется с фоллачом, когда ты на базу анклава пробираешься за чертежами винтокрылов, там еще хуило в розовом балахоне и злой сержант.
Или из первой части когда к создателю спускаешься, идешь по корридору, а стены вымазаны не то говном, не то тухлой плотью.
640x512, 0:14
Какой пиздатый луп у видоса!
Двачую. Для сталкера этот трек оказался уж слишком жутковатым и выделяющимся. Не этим атмосфера игры создавалась, а чем-то более спокойным. Это же у нас не уберхоррор с дьяволами
Блять, кто этот звук в начале издает?
Да, оно. В лост альфе я вообще чуть не обосрался на этом моменте. Второй раз подходя к мозгу у меня был реально мандраж, хоть наушники снимай.
1280x720, 0:59
В шахте тоже страшно было.
Под первую хочется долбиться с Ворониным.
Звук кстати из стоковых библиотек, в первом халфлайфе звучит в начале On A Rail
https://www.youtube.com/watch?v=jAnNALE1cHY&feature=youtu.be&t=55
Да этот звук и на фоне дальше от лабораторий слышал, лол.
Оно самое.
"А у соседей сейчас нельзя ли достать планы врага?"
На 077 скрине и не аномалия, лол. Этот скрин схоронил ещё задолго до этих ваших коков. Мусорка вродибы.
Выглядит хуёво в любом случае. Белёсая хуйня
Технологично, хули.
AtmosFear: Blowout
This part of the mod replaces vanilla blowout sequence making blowouts dark and gloomy, showing strange atmospherical phenomena similar to aurora borealis (northern lights) due to high level of ionizing radiation. It also features blowout waves based on those seen in Clear Sky intro.
Когда из окна ведеут стрельбу, вплотную к окну никогда не подходят
В книге "Свинцовый закат" главные герои попадают в призрачную сторожку из прошлого, где их встречает советский сторож. Потом ещё когда волна мутантов пошла, он их за демонов принял.
А до этого они находили газету времён совка в которой писали про ебанутого деда увидевшего демонов. Бля вот бы в С2 такое добавить
Вот когда услышал ленинское радио у Сахарова в каком-то моде, это было очень атмосферно. Ученый, интеллигенция, старик, слушает что-то историческое, что ему нравится. Скорее всего услышал в ОЛР, ибо сыграл в него раньше чем в ЛолАльфу. Такие незаметные мелочи очень играют на мироощущение и погружение.
Этот ход был реализован в говносиреке от тнт. Единственный момент который понравился в первом сезоне, когда они в советскую Припять попадают, годно сделали. в остальном хуита полная
Сериал - хуета хует. Дальше первого сезона не осилил. Такое впечатление, что сценаристы сами не понимали, какую именно историю хотят рассказать. То у них мистика только в Зоне, то призраки ещё за пределами Зоны. То асболютно левая арка в начале с маньячкой. Молодёжь не из IRL, а из больного воображения тёти Сраки.
А я думал, что новичков в Зону переправляют проводники. Они знают расписание патрулей и патрулирующие рыла, как незаметно и безопасно пересечь минное поле, сигнальные ловушки и колючую проволоку. И все остаются довольны и при бабках, новички не в счет, новичкам пахать на Сидора.
Заебись чотка классно, советую, накатывай
Головопушка-то у каждого своя, братан. Кто-то дрочит на фортифицированную великую украинскую стену с анальным огораживанием и расстрелом всего движущегося. А мне Зона больше нравится как место, которое как бы и опасно, но на которое по большему счёту насрать и за сотку бачей да пузырь водяры тебя через криво натянутую меж столбами колючку пропустят.
И да, и нет. Если смелости хватит, то можешь подойти к нам прямо с заранее поднятыми лапами. Устраивает нас предложенная сумма - делаем вид, что никого не видели. А обидишь суммой - убить, может, не убьём, но посидеть придётся.
Не все проводники желают делиться с нами, чтоб мы в нужное время в нужном месте мордашкой не светили. Кто делится - добро, пускаем и на лапу принимаем. Кто не делится, старается обойти нас стороной, те пускай не серчают, если за жопу поймаем. Там же и пришибем, подонка.
https://www.youtube.com/watch?v=0w-LZrSPs5Y
Подробнее?
Почему эти пидорасы (прим. мододелы) раз за разом пытаются шутить, хотя нихуя не умеют, но упорство им не занимать.
Каждая вышедшая модификация - каждый раз одно и то же. Прогресса не видать!
Ставь изи ёпта. Сюжет включишь при старте новой игры (тайна зоны). Чё за комп у тя?
>бандит по кличке Интеллигент
Смари какого кадра тебе нарисовали! Образованный! Ррреволюцьонер!!!
Нашёл! Го гулять в сторону сакрофага, пасаны!
https://yandex.ru/maps/?from=tabbar&l=sat,skl&ll=30.146684,51.375459&z=12
А где мутанты, аномалии, Монолит в конце-то концов?
> патрули, минное поле, сигнальные ловушки и колючая проволока
Вот только всего этого нету в пысовском лоре
>Почему никто не обсуждает. Я же задал тему :с
Потому что в данный момент нахуй никому неинтересен, вниманиеблядушек
Просто хотел обсудить тему, а вы обижаете :с
В NLC и ЗШ хорошие диалоги, а ты хуй.
Войну группировок не включай. А остальные параметры сам подстроишь
Потому что написать хороший сценарий\диалоги и вообще придумать сюжет это дело очень сложное, которое часто не под силу даже опытным людям. Так что ждать такого от мододелов не правильно
У них в методичке четко написано: проявлять максимальное уважение к коммьюнити. Эмоджи самый лучший инструмент
А?
Спасибо
В прошлом или позапрошлом треде вродибы заходил к нам.
Аддон All Upgrades на последнюю версию Anomaly обновляли?
И ты смотри по дате. Если позже декабрьского апдейта или если автор не указал обратного то нет
Фича для полной прокачки брони и оружия, нет нужды выбирать один апгрейд из двух возможных, можно апнуть оба.
Не спорю. Но фана ради чому бы и нет?
Так там ведь вроде как нет чего-то такого, что не потянула бы новая версия, чекнул по коду. Однако, я всё же не эксперт.
Ты ври, да не завирайся, все знают, что это из стасона.
Обдало запашком сюжетки
От коронавируса отъехал наверное. Чем меньше рачья, тем лучше.
Блядь заходи.. какой "Ты кто такой?" ёба.. слышь, опездол!.. Ой сука..
Ебать. Ролики из гаррисмода выглядят более пристойно, чем это.
А болт же технически оружием считается, и если сидеть джва часа кидать болты в нпс, он обмякнет?
Вот слушаю это и хочется МААААААЧИИИИИИИТЬ
Типичный же фанатик сталкера, они все такие.
А зачем ему два раза отсасывать просто так?
Официальных трапомаскотов у треда только два. Умерь свои хотелки.
> Давайте, братаны, говорить за сценарий. Почему у нас такая беда с сценариями? Почему за столько лет никто так и не научился писать хорошие диалоги? Почему мы по сей день топчемся на месте. Ну почему, блядь, мододелы раз за разом изобретают колесо при написании сценария, когда можно просто посмотреть на оригинал и писать подобно оригиналу без васянщины?
Для начал должен быть определенный - правильный - культурный багаж и понимание/знание теории построения сюжетов и диалогов.
Причина как раз в неумении собирать и распоряжаться этим самым багажом.
А когда очередной Василий, писавший что-то последний раз в 4 классе, посмотревший сериалы про ментов, прочитавший книги по сталкеру и прошедший пару модов решает, что он и сам может такое вот сочинить и поразить всех своим видением, то и получается очередное ОЗЕРО ВРОДИБЫ КРУГЛОЕ ИЛИ ОВАЛЬНОЕ, всякие ЗАКОНЫ ЗОНЫ/ТОРГОВЦА/ДОЛГА/...
Это бесконечный круг порождения говна, когда один создает хуету, другой играет/читает/смотрит эту хуету, она становится его багажом, он создает свою хуету, основываясь на увиденном ранее, эту хуету поглощает следующий и т.д.
Отклеилось
Интересная мысль, что это - круговорот хуёвых идей в природе мододелов: один читает, другой пишет.
Вот было бы пиздато, если б кто-нибудь запилил те административные здания-многоэтажки, с помещениями и т.д. Чтоб зайти можно было.
Заходишь, а там монолитовцы в нарды играют.
Школьник-кроссдрессер и внебрачная дочь-результат секса Сидоровича с Хованским. Охуенные трапы у треда.
Какой тред, такие и трапы.
Здравствуйте Филипп Бедросович
С чего это ты взял? Может S2 станет одним из флагманов нового поколения на Unreal Engine 5.
Ну так потому и откладывается. Его на УЕ4 пилили, на переход на УЕ5 нужно время.
Который Иен Галлагер.
Мы живем в XXI веке, и делать акцент на гендерных различиях моветон. В The Sims 4 сделали возможность добавить первичные и вторичные половые признаки персонажу в любых соотношениях. Разработчикам "Сталкера" нужно тоже двигаться в этом направлении. Наличие молочных желез или пениса/вагины - должны быть настраиваемыми в зависимости от предпочтений игрока.
Так же феминистическое и ЛГБТ сообщество СНГ обращало внимание на реплики сталкеров: "бабу бы, приголубил бы любую" "кабаки и девки" - и сочло их сексисткими. Думаю, вполне разумно будет избежать подобных эксцессов в дальнейшем.
>сделали возможность добавить первичные и вторичные половые признаки персонажу в любых соотношениях.
То есть можно сделать три члена и между ними две вагины? В такое я бы поиграл
Вот выживу - надо будет обязательно у бывалых спросить, что это за ужасы такие новые в зоне - трапы и пидоры.
Да, бабы это вообще классно. Только тут им не место. Нее, не место однозначно
Имеется в виду грудь + член, вагина+грудь, вагина без груди, член без груди.
>принципиально новое двигло
>теперь простенькая сцена весит всего полтерабайта
>но в процессе игры разницы вы всё равно не заметите
Ага, ещё добавить мини-игру за персонажа, который не определился с полом: бреешь яйца, а когда порежешься - кричишь женским голоском. И прежде чем брить, нужно будет из подручных средств собрать бритву. И, если есть деньги, то у Сидоровича можно будет сделать шугаринг.
Также добавить женскую версию голоса в анекдотах: - А тебе моя водичка зачем нужна. - женским пронзительным голоском.
>теперь простенькая сцена весит всего полтерабайта
>но в процессе игры разницы вы всё равно не заметите
>ведь в игре будет всего три сцены
У сталкеросексуалов.
>Пол - социальный конструкт
Значит, я могу подать в суд на тех, кто говорит, что мой паркет на кухне это просто линолеум с рисунком? Ура.
Нихуя, паркет - лишь покрытие для пола, соси бибу. Половое угнетение подразумевает харрасмент только для пола как такового.
480x360, 0:10
> Бля, мысленно переношу все эти гендерные проблемы на зону отчуждения и проигрываю с нелепости.
Но ведь артефакт A$$ охраняют fucking slaves! Дай мне хоть пару leatherman'ов в подмогу.
Земля - гланый угнетатель пола, ибо тот по Библии был создан из дерева земли. Даже там полу отводится униженное место рядом с землёй.
Fuk yu! Я отказываюсь выполнять это задание.
Ага, из банды "Чики-срики"
Нет, ВОТ шоколадный сталкер
Галёнкин кинул через хуец григу, лол.
Если ты сыграл в ваньлб (не важно какая часть) то ты покрываешься шоколадом. Это как чёрная метка которую не смоешь и не спрячешь.
Даже Занозу приголубил бы...
Приголубил бы любую...
Славн же прошел, и ему норм.
Приголубил бы Шкрека... Да и Клика бы тоже это самое...
Про монолит правда. В ОП им еще прописали нож как оружие, так быки в экзоскелетах прямо на тебя с ножом галопом несутся, от пуль не мрут. От такого иногда в штаны наваливаю.
Надо сюда роховского братана прифотошопить
Ты хто такой чтобы запрещать мне?
>Так же феминистическое и ЛГБТ сообщество СНГ обращало внимание на реплики сталкеров: "бабу бы, приголубил бы любую" "кабаки и девки" - и сочло их сексисткими
А пруфы?
Ну допустим я, немного инсайдов для любимого треда решил вот скинуть, чё бухтишь?
Завод Юпитер: рюкзак в нужнике.
Пруфнула тебе клитором по губам
Собран группировкой GSC на базе UE4. Однако эта игра стала демонстрировать такое васянство, что даже сами сборщики охринели.
> Думаю, вполне разумно будет избежать подобных эксцессов в дальнейшем.
Во первых: идите нахуй.
Во вторых: шо вы мне сделаете, Я в Украине
В третьих: идите нахуй
кто нибудь киньте фотку Григи с правым сектором
Там уже охуели от римейка первой мафии и ремастера второй, которые будут в конце этого августа
Не ну это охуеть просто.
Миллион полигонов в каждом ебаном камушке, это вообще законно?
Переделаны локации/части локаций: Гарнизон "Долга" в туннелях, Застава Брохильда, Склад Стиг.
Добавлены/дорисованы множество декоративных элементов на многие участки карты.
Переделаны почти все фигурки героев (включая Меченого) отображаемые во время боя.
Изменён набор вторичных навыков, доступных для изучения по умолчанию.
Изменены бонусы артам командира, в соответствии с предыдущим пунктом.
Переделаны скрипты:
"Случайный герой": изменён способ генерации шанса появления и выпадения конкретного архетипа героя защитника. Герои разделены на архетипы в зависимости от специализаций (атака, защита, стрельба, волшебство, гипноз).
"Военные машины I": скрипт почти полностью изменён, за исключением одной из функций. Основная идея осталась прежней. Изменён способ повышения уровня для машин, теперь это можно сделать посетив объект "Мастерская Скадовска". Помимо прочего с каждым уровнем телега и баллиста получают дополнительные бафы, в виде зачарований. Теперь есть возможность "перенести" улучшения для машин, если игрок, после поломки сможет купить их базовую версию до того, как вступит в новую битву.
Изменены/доработаны сценарии некоторых сюжетных сражений: "Туннель с контроллёром на Радаре", "Хранитель клинков", "Смотритель Х-10", "Стражи Оазиса", "Битва Вано в бункере наймов", "Сражение с Полтергейстом".
Переделаны некоторые монстры (визуал/способности).
Добавлены задания на передачу прав владения ресурсными шахтами.
Добавлены задания в локации с Брохильдом, Стиг, возле Оазиса и Агропрома. Некоторые из них являются цепью заданий и стали обязательными для сюжетного прохождения.
Добавлено множество подсказок для различных объектов. Некоторые из подсказок изменяются в зависимости от того, взаимодействовал ли с ними игрок (для квестов подобные подсказки имеют 3 варианта: ДО посещения, ПОСЛЕ посещения и ПОСЛЕ выполнения задания)
Изменены визуалы и спецспособности многих артов, у многих артов изменено положение на кукле героя и добавлены бонусы, для минимизации необходимости каждодневного "переобувания" куклы.
У некоторых артов бонусы разнятся, в зависимости от того, какой именно герой ими владеет. Некоторые арты имеют негативные бонусы, если экипированы на главном герое, некоторые получили "именную" привязку и активируются только владельцем-носителем. Некоторые арты добавляют кратковременный бурст владельцу, давая возможность выбора планирования предстоящей битвы (заменяют схожий по механике артефакт с постоянным бонусом на арт с кратковременными, но усиленными модификациями. На усмотрение игрока остаётся решение "зарашить" по максимуму в первых раундах или получить стабильный бонус на протяжении всей битвы).
Некоторые изменённые арты (внешний вид и описания), представлены на изображениях в шапке темы.
Уменьшены бонусы ресурсов за победу в строениях "Склеп" "Тайник бесов", "Грот".
Изменены наборы артов и скорректирована награда за победу в строении "Башня заклинательницы змей".
Изменены бонусы от деактивации аномалий у героя Вано.
Изменены/добавлены описания касательно рекомендаций по выбору и настройкам HD мода и подключенных плагинов.
Добавлены имитации интерактивного общения между НПЦ, выдающим задание и игроком. Теперь, после уведомления пришедшего на КПК игрока о произошедшем событии, игрок может ответить НПЦ, посредством ручного набора ответа в чате игры и приступить к немедленному выполнению задания.
Переделаны локации/части локаций: Гарнизон "Долга" в туннелях, Застава Брохильда, Склад Стиг.
Добавлены/дорисованы множество декоративных элементов на многие участки карты.
Переделаны почти все фигурки героев (включая Меченого) отображаемые во время боя.
Изменён набор вторичных навыков, доступных для изучения по умолчанию.
Изменены бонусы артам командира, в соответствии с предыдущим пунктом.
Переделаны скрипты:
"Случайный герой": изменён способ генерации шанса появления и выпадения конкретного архетипа героя защитника. Герои разделены на архетипы в зависимости от специализаций (атака, защита, стрельба, волшебство, гипноз).
"Военные машины I": скрипт почти полностью изменён, за исключением одной из функций. Основная идея осталась прежней. Изменён способ повышения уровня для машин, теперь это можно сделать посетив объект "Мастерская Скадовска". Помимо прочего с каждым уровнем телега и баллиста получают дополнительные бафы, в виде зачарований. Теперь есть возможность "перенести" улучшения для машин, если игрок, после поломки сможет купить их базовую версию до того, как вступит в новую битву.
Изменены/доработаны сценарии некоторых сюжетных сражений: "Туннель с контроллёром на Радаре", "Хранитель клинков", "Смотритель Х-10", "Стражи Оазиса", "Битва Вано в бункере наймов", "Сражение с Полтергейстом".
Переделаны некоторые монстры (визуал/способности).
Добавлены задания на передачу прав владения ресурсными шахтами.
Добавлены задания в локации с Брохильдом, Стиг, возле Оазиса и Агропрома. Некоторые из них являются цепью заданий и стали обязательными для сюжетного прохождения.
Добавлено множество подсказок для различных объектов. Некоторые из подсказок изменяются в зависимости от того, взаимодействовал ли с ними игрок (для квестов подобные подсказки имеют 3 варианта: ДО посещения, ПОСЛЕ посещения и ПОСЛЕ выполнения задания)
Изменены визуалы и спецспособности многих артов, у многих артов изменено положение на кукле героя и добавлены бонусы, для минимизации необходимости каждодневного "переобувания" куклы.
У некоторых артов бонусы разнятся, в зависимости от того, какой именно герой ими владеет. Некоторые арты имеют негативные бонусы, если экипированы на главном герое, некоторые получили "именную" привязку и активируются только владельцем-носителем. Некоторые арты добавляют кратковременный бурст владельцу, давая возможность выбора планирования предстоящей битвы (заменяют схожий по механике артефакт с постоянным бонусом на арт с кратковременными, но усиленными модификациями. На усмотрение игрока остаётся решение "зарашить" по максимуму в первых раундах или получить стабильный бонус на протяжении всей битвы).
Некоторые изменённые арты (внешний вид и описания), представлены на изображениях в шапке темы.
Уменьшены бонусы ресурсов за победу в строениях "Склеп" "Тайник бесов", "Грот".
Изменены наборы артов и скорректирована награда за победу в строении "Башня заклинательницы змей".
Изменены бонусы от деактивации аномалий у героя Вано.
Изменены/добавлены описания касательно рекомендаций по выбору и настройкам HD мода и подключенных плагинов.
Добавлены имитации интерактивного общения между НПЦ, выдающим задание и игроком. Теперь, после уведомления пришедшего на КПК игрока о произошедшем событии, игрок может ответить НПЦ, посредством ручного набора ответа в чате игры и приступить к немедленному выполнению задания.
При этом красиво привлекли внимание до анонса - пост в твиттере заброшенном, каждый день в пять вечера и так три дня.
Концептуальненько короче, наши пысовасяны в такое не смогут
Да уж, так опозориться это надо уметь. Спасибо дегенератам, которые форсят эту хуйню. Теперь сталкертред= копротред для мимохуя
>навсегда уберёт из использования понятие "бюджет на полигоны"
Вместе с железом, способным не подавиться этими полутора лямами полигонов.
бутылочка-гнома.жпг
> ремастер великой первой мафии
> 14 мая презентация новых видюх 30ХХ
> вышел УЕ5 с графонием круче чем в ирл
> 15-ого трейлер сталкача
>Вместе с железом, способным не подавиться этими полутора лямами полигонов.
Вообще-то типичная карта среднего уровня вполне себе переваривает несколько миллионов треугольников в кадре.
Мне интересно как современные пеки будут такое тянуть? Это ведь даже для них перебор
Будет вот увидишь, жопу долговцам ставлю что будет
Только для оружки
Для брони из приходится выбирать из апгрейд который облегчит жизнь в походах/апгрейд который облегчит жизнь в бою
Ну тогда забью хуй на покупку трехтысячного, подожду пока нормально обкатают и куплю уже какую-нибудь 4060
Несколько это сколько? Или у тебя в кадре один этот кабан из 1.5кк треугольников и будет?
Почему? Это 20ХХ нинужны так сказать уже, а вот 30хх то что нужно.
Прочитать ту статью на дтф не судьба?
>Геометрия Nanite — стримится и масштабируется в реальном времени
15-ого не будет трейлер, но будет инфа.
Трейлер ждите 10 июня
Май — Xenoblade
Июнь — The Last of Us 2
Июль — Ghost of Tsushima
Август — Мафия
Сентябрь — Киберпанк 2077
А ГДЕ НАШ СТАЛКЕР В ТВОЁМ СПИСКЕ БЛЕАТЬ!?!?!?!?!
У этой загадки был такой уровень проработки, что я даже не удивлюсь, если она была придумана только чтобы скрыть обсер с цифрой.
Вполне возможно, поэтому выход в 2020!
Захар очень толсто намекал что 2020 год будет интересным для всех фанатов сталкер
а так же пост кореша григи в инсте, который он быстро потёр
Надо чтобы под выжигателем нестройный сонм голосов безумной акапеллой исполнял бы "Русское поле экспериментов". Вот это было бы реальное выжигание мозгов.
Ну вот и подтверждение
>интересным
И ты уже себе в голове нарисовал релиз, да? Совсем дурак?
>а так же пост кореша григи в инсте, который он быстро потёр
И что? Дату никто не объявлял. Они могут спокойно взять ещё полгода-год на доработку из-за очень сложных багов/фич, а не носиться с переносами как это было с ТЧ.
Так бы и сам игрок за компом начал МААААЧИИИИИИИТЬ, не надо...
Ну там не только "интересным"
ТАм была фраза "20-ый год обещает быть интересным (имя в виду выход новоко поколения соснолек и вообще игорь), и мы постараемся сделать его чуточку интересней"
Там прям по глазам читалось что он явно преуменьшает, короче хош верь хош не верь
>>904284
>Там прям по глазам читалось
Глазам, языку тела, намёкам и прочей хуйне верить НИКОГДА не стоит
>чуточку интересней
Кинематографичный трейлер и геймплейное видео длительностью от 10 минут до часа.
Так-то уже сюжет известен.
>Игра будет приквелом ко всем уже вышедшим играм и будет повествовать о первом походе группы Стрелка в центр Зоны.
Вот такие вот дела, братухентий
>по глазам читалось что он явно преуменьшает
Как же я орирую с этих шерлоков с дипломом по психолохии. По глазам они читают, блядь. Насколько же надо ногамез иметь, чтобы так жадно хвататься за любую ляпнутую тупорылым пиарщиком ерунду и вокруг неё выстраивать целую теорию заговора. Просто пиздец.
А мне ДРУГ
Уже несколько раз так и было. Потом после очередной "годовщины" ныли.
Первый раз наткунлся на него, что скажете?
Скажем, что иди пиарь свой канал куда-нибудь еще.
Ну, сейчас разговор идёт не о твоей блудной матери.
Все мы, в какой-то степени, источники билдов.
Кодзимыч побывал в центре Зоны и пожелал у Монолита гениальность.
Пожалей пацана, фактически в одно ебало старается хайпа нагнать на ровном месте.
Вот эти попизже будут
Это было до или после МГС4?
Артефакт "Бобр"
Возможно. Если ракурс найду подходящий. Но у меня пока ужин.
И на разных тупых годовщинах ныли. После Кёльна другой масштаб был. Весть тред приуныл.
>выложи у себя Григорович короткий тизер секунд на 5 с куском геймплея
>выкладывает
>ГГ пять секунд ПРОСТО идет под проливным дождем в роще поздним вечером, нихуя не видно, даже оружия в руках нет
Блять, на годовщину тч выкатили скрин
а на прошлую годовщину грига написал пару слов. никто не ныл
логично что и на эту годовщину чёт будет
А шо за Цусимa? Неужто что-то про русскo-япoнскую?
>>903642
>>903922
Вот вам подробности этой хуйни, кстати.
https://dtf.ru/hard/135135-kak-v-kino-no-na-konsoli-glavnoe-iz-razbora-unreal-engine-5-ot-digital-foundry
Никакого рендера многомиллионых моделек в кадре в риалтайме. Тупо будет столько, сколько нужно для детальности.
> 2017 год
> Когда выйдет С2?
> Завтра
> И я серьёзно
> Следите за новостями
Так у него и курточка не чёрная, а болотная как у группировки "Одиночки"
1122x578, 0:19
> 2017 год
> Когда выйдет С2?
> Завтра
> И я серьёзно
> Следите за новостями
Ничёси Прохор иолодой
Они на следующий день в главном меню казаков 3 напялили на казака противогаз и плащ
Надёжные источники - это Пук Кекович и Пидор Сидорыч, которые тесно работают с Грингой?
Самый уебищный нашид, кстати. Это дело вообще на других языках не звучит.
Ну и что ты навыделял, долбоёбина? Неоднозначную фразу и пук в инстаграмме, который ни к чему ПЫСов не обязывает?
К тому моменту недавно был куплен домен, а через год григор открыл тайну что игра разрабатывается (а не начала разрабатываться)
>вебм
Олух, посты на которые отвечаешь целиком читай
>Кинематографичный трейлер и геймплейное видео длительностью от 10 минут до часа.
Вот это вот вполне может подразумеваться как "чуточку интересней"
Эмбрион пси-собаки. Варится из
Водка "Буратино" х1
Душа х1
Хвост псевдособаки х1
Эмбрион рыжего таракана х1
Пить.
>дважды два сложить никак, да?
>КАК ВЫ ЗАБЕЛАИ МРАЗИ ЕБАНЫЕ
>ПЕРЕОБУВАЙТЕСЬ СЕЙЧАС ИНАЧЕ ПОТОМ ПОЗДНО БУДЕТ БЛЯТЬ
>ВСЕМ ТРЕДОМ БУДЕМ ОБОССЫВАТЬ ХЕЙТЕРОВ
Ну и мыло ебаное, боже за что я вам плачу...
Нужен по цепочке квестов Мерцающему. За него он дает АК-74СУ "Коратель", Пистолетные патроны х2 и рецепт артефакта "Елда Бюрера".
Эта фраза была в тексте к скриншоту. Скриншот это "Важный, но не единственный подарок для вас в 2020 году"
Да. Новый мутант в ОП 2.2. Прыгает как химера, имеет пси-удар как у псевдособаки в белдах и убивается только выстрелом в пиксель между ног.
Маня, мои пуки в Фейсбуке собирают больше хайпа чем релизные трейлеры твоих игр
Так, давай я сейчас разъебу тебя по полочкам, чтобы ты успокоился, сука нахуй уже и не нагонял хайп.
>пик1&2
Они выложили ЕДИНСТВЕННЫЙ скриншот сталкер 2 и сопроводили фразой Важный, но не единственный подарок для вас в 2020 году. Под не единственным подарком легко может быть только лишь ОДИН-ДВА ОБОССАНЫХ ТРЕЙЛЕРА.
>пик3
Пук СММщика моточемпионата? Серьёзно? Хочешь возможный вариант как он услышал эту дату? Есть у него друг, какой-нибудь мидл левелдизайнер у ПЫСянов или ниже. И спросил у него:
- Когда будет сталкер 2, можешь так почувствовать?
А тот подумавши отвечает:
- Ну может быть успеем к концу 2020 запилить и релизнуть.
И этот долбоСММ с радостью подростка, впервые увидвшего женскую грудь, делиться этой инфой в инстаграмме. Надеюсь его там опездилюли хорошенько.
С какого хуя ты ждёшь игру в 2020 основываясь только лишь на этих двух постах лично мне решительно непонятно.
АК-74СУ "Коратель" использует патроны калибра 12,7х22, имеет прицел с авто-захватом и нужен Шустрому по цепочке квестов. Дает за него Неизвестный чип.
Я то да, а вот ты когда там миру откроешь тайну, чё вы там на УЕ пересели и что пилите?
Ай-ай за мной повторять)) ну ничего, мы всех достойных уе-проггеров из укр уже захйрили
Будет второй, значит.
>ГЫЫЫ ;)) ГРАММ НЕ НАЙДЁТСЯ? ГЫЫ ПИЛИТЕ ИГРУ СУКИ ЧТОБЫ НА !) ИЗ !) БЫЛА ЯСНА?
Не удивительно. Я бы тоже охирел, если б мне сказали собирать экспериментальные калаши.
Записал.
> разъебу
Чет очень слабенько у тебя получается, лол.
> СММщика моточемпионата
Ты если не знаешь что это за чемпионат и чей он,то нахуя лезешь вообще? Там григор по кд тусуется и на любой из пьянок после гонок вечерком мог сказать. А админ страницы инфу слил, за что стопроцентов по шее получил (3 пик, это уже после того как онудалил свой пост)
24 таких нужны по квесту "Тайна Зоны". В конце дадут Телепорт на Кордон, Ручной вибратор Стрелка и Бинт х20. Все это нужно по цепочкам, естественно.
Сидорович, когда не только эволюционировал, но ещё и спиздел у кого-то машину.
>Там григор по кд тусуется и на любой из пьянок после гонок вечерком мог сказать
Да. Надёжный источник. Напомнить, что даты релиза ТЧ тоже не на похуй появлялись?
Редкие кадры старика Григоровича спустя несколько недель после побега из Киева, когда в укрытии в Ростове отказали, но приняли в Таганроге.
Тогда придётся и транспорт пилить..
Можно было бы довозить сталкеров до архианомалий и засекать ровно 5 минут. Если не успели вернуться с артефактами то уезжаем без них
Хорошая мысля приходит опосля
Замени в том диалоге "мидл левелдизайнер у ПЫСянов" на Григоровича и получишь тоже самое, блядь. Люди порой рассудок теряют и не обращают внимания на некоторые детали и условия во фразе и начинают нести чушь и завышать ожидания. Пару раз с таким на работе, блядь, столкнулся.
>>905288>>905183-анончик
Все скрины, честно признаюсь, сфотошопил. Просто хотел вам дух поднять, братаны...
Теперь за твой пиздёш за тобой придёт Стрелок и сделает выбор, но будет не уверен в его правильности, но будет считать, что он верный.
Из чипов собирается душекуб.
С известной нам физикой Гослинг попадёт в самый первый трамплин по пути и окажется с Кордона на Агропроме.
Даже когда он запинается, голос всё равно секс.
Потом в очередной раз возвращаясь с задания домой на кордон, замечаем что в соседнем доме поселилась некая симпотичная девушка. В первую встречу мы обмениваемся взглядами и после короткой паузы расходимся по своим домам. На следующий день начинаем беседу и узнаем что её зовут Хип дальше продолжать лень да
Пашка после взрыва словил амнезию, но товарищ учёный объяснил ему, что он Стрелок.
Твоё лицо, когда впервые увидел сталкер 2, но у тебяс собой нету двух сигарет
Паша-снорк вспомнил, что он снорк, и обезумел.
Моя любимая морда Григи.
Нормального гетеросексуального сталкера сразу видно издалека. Просто грубый мужской секс без всякой нежности и прочей шелупони: сначала тебя, потом меня - вот это я понимаю, сука, жопоебля.
Еду к тебе в бар
Но я верил тебе
>Достала! УХ И ДОСТАЛА Ж ТЫ МЕНЯ, ЗОНА! По гроб достала! Было бы гда отсидеться - так негде! Никого надёжного, ни тут, ни там! >Вот ведь судьба какая долбанная...
Ну заюзают и заюзают. Чего бухтеть-то?
Хотя может это всё в треде уже звучало, но я или пропустил это или вовсе забыл.
Сидорович и свой опухшо-торчащий геморрой заказал бы проктологу, если бы это приносило деньги.
Ты показываешь, что прикладываешь усилия уже не первый пост в этом треде? Молодец, да. Ещё бы чем-нибудь полезным занялся с такой-то энергией - вообще бы цены не было.
Не мои посты, ванилькоед, я просто с ними согласен что в ванильщину играть в 2к20 тоже самое что и в говно нырять.
Ну конечно не твои. Ведь чтобы я с тобой согласился, что ванилла в 2к20 не очень, обязательно надо сослаться на авторитет, кхе-кхе, уже присутствующих в треде анонов. А речь-то совершенно не о том, хороша или плоха ванилла, а о том, что боевую картиночку всегда постили, подразумевая фриплейщиков (или сюжетников? запутался уже), но в этом треде пришёл особо умный анон, топнул ножкой и начал пытаться повернуть дело так, будто она значила что-то другое.
>а о том, что боевую картиночку всегда постили, подразумевая фриплейщиков (или сюжетников? запутался уже)
>всегда
Ага, целый тред или два. А до этого ее постили, подразумевая игроков в дедэир после его выхода (у меня она кстати с тех времен и под тем же названием ассоциируется).
Это уже не форс, это безумие. Особенно, если это один и тот же человек.
> Начинаем рандомным сталкером, в случайном месте хотя можно и в одном и том же, почему нет со случайным заселением Зоны в том числе и сталкерские базы не думаю, что ПЫСы от них избавяться, без главного сюжета и второстепенных квестов со связным сюжетом
Так а где тут процедурочка?
Просто кое у кого смешались в голове процедурочка и вообще рандом. Точно так же, кстати, как рогалики и жанр, заданный условным связанным айзеком, т.е. "зельда с кучками говна и пермадесом".
Там была тема с впитыванием каких-то элементов, и перерождение на основе уже впитанного лол блять чо я несу
Единственный варик который я смог уложить в эту теорию инсайдера в скобочках местного двачера, решившего лулзов словить это завязка на выбросах. Типо есть вот Зона в момент времени, сталкерьё ходит-бродит туда-сюда, гг тоже. Потому хуяк! выброс. И меняются целые территории (речь про бесшовную карту) Например посреди леса появилась расщелина ил например вход куда-то преградила стена аномалий и всякое в таком духе. Сталкеры теперь приспосабливаются к такой зоне, и гг тоже. Потом хуяк! опять выброс и ну ты понял.
Причем иногда выброс срьёзное влияние оказывает, а иногда нет. Заранее это неизвестно, и что случилось после выброса тоже неизвестно - нужнно исследовать. То есть на выходе мы получаем А-лайф версии 2.0, где симуляция жизни Зоны, а не семуляция жизни в зоне.
Таким образом у нас постоянная мотивация к исследованию - сути сталкерства
мимо шизик
Хуйня же. Весит много, боеприпас дорогой и редкий, проще какую-нибудь свд таскать если хочешь ваншотать с оптикой.
Этот арт причина тому, что я в каждом моде, и любой ванильной части играю только с свд и пмом.
аХАХХААХ да тут ванилодаун, не понимает что ванильные сталкачи дерьмо просто, и лишь моды причина популярности сталкача
Хз, мне всегда хватало даже калаша под пятерку. Не ваншотал конечно но с 3-4 пуль пацаны и в булатах ложились вроде.
Слышь ты так не шути, я подкрученный перец.
480x360, 0:52
Если это перефорс, то почему на фоне в оригинальном видео играет музыка из ТЧ, а не мода?
>на фоне в оригинальном видео играет музыка из ТЧ, а не мода
Потому что эта музыка была вставлена туда еще когда видос форсился под названием "игрок в Dead Air". Ну и отмычки пошли, нихуя не знают.
Ну теперь это форс олицетворяет ванилькодаунов которые только и кричат про ванильку и то что моды говно, вот такая история.
Он просто играет в ванильный ТЧ, ничего необычного.
>У Anomaly нет конкурентов
В деде есть (будет) зима. В аномали нет. В деде есть разгрузка. В аномали нет.
ПОРВАТЬ СВОЛОЧЕЙ
Просто это единственное второстепенное оружие, нахождение которого можно адекватно обосновать в Зоне.
Если ПМ уж совсем неиграбельный, то нахожу где нибудь хай пауэр или вальтер.
>то нахожу где нибудь хай пауэр
Да кстати, вот с ним я и бегаю. Это по сути более каноничное оружие, ибо был в билдах еще первее макара.
Хм. Признаю. Тут я обосрался. Память подвела.
Оно, может, и хуйня, зато редкая хуйня.
Что за ванилькодаун, ебанутый?
Такая сама кого хошь приголубит. И сеструха её туда же. Грят, у них тут своя блатхата нарисовалась, фраеров туда заводят и чики-брики, что те потом с голой жопой до самого кордона кандёхают. Ржавый ходил вроде побазарить, мол, по беспределу же, так они его так по фене загрузили, что он чуть сам себя в петухи не записал. Ну их, братан...
А, это область. Сори, не здесь
Лучшая часть, даже сейчас играется очень достойно.
В том-то и проблема, что играется как раз хуевато. Инвентарь, где в окне торговли перемешано надетое и лежащее в рюкзаке - ооо. Убогая карта и вообще весь ПДА - ааа. Слот под оружие, в который не лезет ничего кроме пистолетов, даже обрез или лёгонькая мелкая гадюка - эээ. Злоебучие самоберущиеся побочки (я не про те, которые уникальные разовые у каждого из квестодателей, а именно про возобновляемые) с забагованными к тому же по самое айяйя триггерами ДАЖЕ НА ПОСЛЕДНЕМ ПАТЧЕ - ъуъ съука.
Ну и последняя четверть игры это полный пиздец и позор, пикрелейтед эмоции. Просто, блядь, такой антропоморфный ДУХ ПЫСА пришёл в ту песочницу, которая так кропотливо выстраивалась предыдущие сколько-у-кого-часов геймплея, которая несмотря на все корявости создавала атмосферу и заставляла проникаться... Пришёл, развалил все эти пронзительно охуенные в своей угловатости песочные домики и насрал сверху дымящимся ароматным пустоголовым аимом. И размазал по глитчам движка (астрологи объявили час геймплея на ЧАЭС, количество просунутых сквозь стены конечностей со стволами утроилось). 10/10, на кончиках, блядь, пальцев. Лучше бы действительно босс-вертолёт, как в ЧН. Хоть смешно было бы, да, сквозь слёзы. А тут - только телега говна, вываленная поверх пусть не тортика, но вполне себе печеньки. Была, блядь, концепция на миллион - вы её просрали в ходе кромсания и подгонки под выпуск "ну хоть когда-нибудь уже" и ВСЁ РАВНО умудрились сделать охуенно обаятельную игру. Зачем нужно было напоследок отпиздить эту игру ногами, обоссать и в таком виде предъявить ждавшим семь лет кириллам со словами "а вот тут у нас финал" - умом, как обычно, не понять.
Так что играется в смысле не доводит каждые пятнадцать минут до анальной контузии какими-то мелкими, но накапливающимися заёбами - значительно хуже чем ЗП. Флоу у игры ужасный. Но при этом ЗП скучная, несмотря на неплохие внесюжетные квесты, и всё равно разваливается на части, несмотря на попытки в иллюзию бесшовности. Она типичный "пирожок ни с чем". А вот ТЧ тащит антуражем и какой-то пронзительной свободой. Тебе не хочется уходить на Радар и дальше не только потому, что ты уже больше десяти знаешь, что там начнётся худший геймплей, пожалуй, во всей серии. Тебе именно что хочется лампово побродить по локациям, повыполнять побочки (те, которые не глючат, гарольд.жпг). Хотя, повторюсь, делать всё это с ванильными механиками иногда физиологически больно.
В том-то и проблема, что играется как раз хуевато. Инвентарь, где в окне торговли перемешано надетое и лежащее в рюкзаке - ооо. Убогая карта и вообще весь ПДА - ааа. Слот под оружие, в который не лезет ничего кроме пистолетов, даже обрез или лёгонькая мелкая гадюка - эээ. Злоебучие самоберущиеся побочки (я не про те, которые уникальные разовые у каждого из квестодателей, а именно про возобновляемые) с забагованными к тому же по самое айяйя триггерами ДАЖЕ НА ПОСЛЕДНЕМ ПАТЧЕ - ъуъ съука.
Ну и последняя четверть игры это полный пиздец и позор, пикрелейтед эмоции. Просто, блядь, такой антропоморфный ДУХ ПЫСА пришёл в ту песочницу, которая так кропотливо выстраивалась предыдущие сколько-у-кого-часов геймплея, которая несмотря на все корявости создавала атмосферу и заставляла проникаться... Пришёл, развалил все эти пронзительно охуенные в своей угловатости песочные домики и насрал сверху дымящимся ароматным пустоголовым аимом. И размазал по глитчам движка (астрологи объявили час геймплея на ЧАЭС, количество просунутых сквозь стены конечностей со стволами утроилось). 10/10, на кончиках, блядь, пальцев. Лучше бы действительно босс-вертолёт, как в ЧН. Хоть смешно было бы, да, сквозь слёзы. А тут - только телега говна, вываленная поверх пусть не тортика, но вполне себе печеньки. Была, блядь, концепция на миллион - вы её просрали в ходе кромсания и подгонки под выпуск "ну хоть когда-нибудь уже" и ВСЁ РАВНО умудрились сделать охуенно обаятельную игру. Зачем нужно было напоследок отпиздить эту игру ногами, обоссать и в таком виде предъявить ждавшим семь лет кириллам со словами "а вот тут у нас финал" - умом, как обычно, не понять.
Так что играется в смысле не доводит каждые пятнадцать минут до анальной контузии какими-то мелкими, но накапливающимися заёбами - значительно хуже чем ЗП. Флоу у игры ужасный. Но при этом ЗП скучная, несмотря на неплохие внесюжетные квесты, и всё равно разваливается на части, несмотря на попытки в иллюзию бесшовности. Она типичный "пирожок ни с чем". А вот ТЧ тащит антуражем и какой-то пронзительной свободой. Тебе не хочется уходить на Радар и дальше не только потому, что ты уже больше десяти знаешь, что там начнётся худший геймплей, пожалуй, во всей серии. Тебе именно что хочется лампово побродить по локациям, повыполнять побочки (те, которые не глючат, гарольд.жпг). Хотя, повторюсь, делать всё это с ванильными механиками иногда физиологически больно.
>>219897357
Блядь, ну это смотря где я очнулся. Если по канону, в Деревне Новичков, то пару недель кручусь в окрестностях, помогаю бродягам чем смогу, зарабатываю первые крохи авторитета. Подскакиваю кабанчиком по мелким поручениям Сидора, потихоньку обзавожусь снарягой и всяким стаффом. Если я прямо в Каноничных ТЧ оказался, то я, в принципе, знаю многое о Зоне, тому що задрочил все игры и кучу модов до дыр. Посему харчуюсь на мелких артах, завожу знакомства среди тех, кто не хочет вечно торчать на Кордоне. Потихоньку сколачиваю небольшой отряд, чтобы вместе дойти до Бара, либо прибиваюсь к тем, кто уже собрался туда идти. Если, ЕСЛИ до Бара доберусь живым после Свалки и неизбежной стычки с бандосами, то повторяю действия из стартовой локации с поправкой на место действия. Подскакиваю кабанчиком по мелкозаданиям Бармена, дружу с мужиками в Баре, потихонечку завожу знакомства в Долгене показывая того, что их недолюбливаю, а дальше... А дальше хуй знает. Всю жизнь точно я там не просижу, так что буду тусить с вольными, потихоньку прибарахливаясь, сбывая арты и вообще. Если отращу яйца, то вместе с Долганами дойду до бункера Учёных, и буду там ошиваться, постреливая кадавров, сбывая Сахарову арты, и стараясь разузнать, как можно отсюда сделать ноги, желательно ещё и не с голой жопой и пустыми карманами.
С дрязги между Долгом и Свободой лезть точно не буду.
Если меня заспавнят посреди Дикой Территории или на Свалке - ну хз, жидко пёрнув, умру от пули бандюка или зубов псин. Если, конечно, до Депо не смогу добраться, и ЕСЛИ оно уже отбито от гопоты.
Где я проебался?
Ну извини, я хз как это коротко сказать по-русски. Развёртывание гейплея во времени: плавно ты по нему идёшь, нигде не затыкаясь и решая именно внутриигровые задачи или наоборот - постоянно каждую мелочь в механике дёргаешь (необязательно потому что она требует внимания, как мелкие задачи в парадоксодрочильнях и прочих 4Х, очень часто это бывает из-за хуёвой её проработки, когда цепляешься за неё, как за неудобную ручку кресла, например). Всё равно, наверное, криво объясняю, но ты скорее всего понимаешь, о чём я.
Шовинисты свинские твои бывалые. Бабы ещё и не так умеют. Химеру на бегу остановит, на хутор сгоревший войдёт.
А на пике разве не трап в "Заре"? Чому свободовец?
Понял. Есть такое, да, хоть и по-моему не так трагично, как ты изначально описал. Ну или хуй знает, я может уже просто привык к этим заебам настолько, что уже не обращаю внимания. С другой стороны, чем-то все же подкупает то, что ТЧ сделана не для игрока, а для самой себя. ЗПшная удобность почему-то достаточно неприятно ощущается, чуть ли не физически чувствуешь, как за тобой приглядывает геймдизайнер.
Бля, а мне нравится колда, начинающаяся на Радаре и после. Конечно, было бы лучше, если бы осталось нормально исследование локаций и квесты, а не тир-коридор, но и так нормально
Блядь, я думал, это анон с копрошизой прибежал из-за коричневых тонов превью
Это пониеб у себя расфорсил, а теперь тут ебаный раковник устроили, пытаясь в перефорсы и тралинг. Ну тупыыыыыыыые.
>С другой стороны, чем-то все же подкупает то, что ТЧ сделана не для игрока, а для самой себя.
Кхм. Конечно, было такое дело, в середине нулевых один СНГшный геймдев говорил "если вы сидите перед концептом игры и задаётесь вопросом: а кто же будет в это играть? - найдите в себе силы сказать: Я!", но всё же настолько буквально воспринимать эти слова, наверное, не стоит.
>ЗПшная удобность почему-то достаточно неприятно ощущается, чуть ли не физически чувствуешь, как за тобой приглядывает геймдизайнер.
Согласен отчасти. Но я бы опять же списал это на банальное отсутствие чувства меры у пысовцев. Им столько гневных отзывов за два года настрочили нытики (вроде меня, ага), что они не удержались и все разумные геймплейные удобства довели, по мнению более суровых игроков, до уровня казуалки. Хотя что-то прям напрашивалось (вроде более прозрачной системы апгрейдов или всё того же перепиленного инвентаря), но возможность (пусть и в лейтгейме, всё равно) заказать нужную пушечку, которой ни у одного торговца в ассортименте нет и непонятно откуда взялась бы, или там само отсутствие хоть какого-то таймера перед походом в Припять (казалось бы, тебе надо шевелить мозгами и граблями и как можно быстрее туда топать, пока ещё можно хоть кого-то найти в живых - но нет, геймдевы никак тебя не подгоняют и всячески намекают, чтобы ты не дай б-г не забыл кого-то позвать в отряд) - это да. Вся игра выстроена так, чтобы с игроком "кабы чего не вышло" и при этом ему не надо было дрочить сейвлоад. Потому, собственно, и скучно в том числе.
>>907240
Да в том и штука, что сам Радар отчасти норм. Там, конечно, ебучая дорога с заставами, но и свобода действий на месте! Можешь как бы отыграть как бы реально матёрого сталкера, который эти ваши северные районы знает как свои пять пальцев, и срезать почти сразу через лес, и все эти гранатомётчики фанатиков пососут жопу, а ты нехило сэкономишь патронов. Вот на выходе с отключённого выжигателя - да, первый звоночек, этакая демоверсия того, что ждёт тебя уже на станции (видимо, тест на интеллект, самые умные должны дропнуть игру здесь). Даже Припять норм - короткая, как мой хуй, но всё равно её можно проходить немного по-разному: хочешь, надейся на отряд ветеранов сначала и свою пронырливость потом, береги патроны и бегай от укрытия к укрытию; хочешь, покажи всем монолитовцам, кто самая быстрая рука и зоркий глаз во всём городе и снимай всех, от кого прилетит хоть один трассер. ДАЖЕ, БЛЯДЬ, ПРОБЕЖКА ДО СРАКОФАГА НОРМ! Просто потому что в ней какая-то логика есть: фанатиков давят вертолётами и бронетехникой, они отбиваются как могут, что им, что воякам не до крохотной одинокой фигурки, исчезающей за трубами и бетонными плитами.
А вот в сракофаге - унылый пиздец. Прёшь как термос спейсмаринов по сраному спейсхалку (в смысле перегораживаешь своими телесами проход целиком), рандом на урон окончательно разбушевался, из-за чего задачка "пробить экзоскелет в голову", нормально решавшаяся ещё на Радаре, теперь требует то трёх пуль, то целого рожка (заговорены самим Монолитом, не иначе). Никакой хотя бы минимально правдоподобной тактики у фанатиков не прослеживается (хотя, казалось бы, сиди себе максимально комфортно за углом и дожидайся особо наглого рэмбы) - то есть действуют они точно так же, как и все вооружённые нпц до этого, но как-то забывают взять поправку на то, что хороводы и танковка ебалом в узких коридорах ЧАЭС это ещё более убого чем даже на фаприке в Тёмной Долине (там бандиты хоть со спины иногда зайти могут, да и этажей больше одного). Ровно та же хуйня, что сгубила мне интерес к последней четверти первого мах раупе - в начале игры враги пользуются укрытиями, красиво между ними перекатываются, пижонски стреляют с двух рук, а под конец тебя тупо заваливают бронированными тушами, которые прут напролом. Хотя, по идее, будучи спецназом, обученным значительно лучше, чем рядовые боевики мафии, должны сражаться гораздо более грамотно тактически. Но зачем, когда можно тупо разменивать ХП с относительно хлипким ГГ? А ведь у монолитовцев и того преимущества нет - игрок-то, не будь дурак, в худшем случае в булате пришёл, ещё и в почти некоцанном, да аптечек запас.
Польский шутер, блядь. Колда, с которой ты сравниваешь, хоть зрелищная и срежиссирована худо-бедно - всё-таки целиком и полностью сделана для "под попкорн". А концовка ТЧ просто кишка с непрерывным треском "гроз" над ухом. Чудовищно.
>С другой стороны, чем-то все же подкупает то, что ТЧ сделана не для игрока, а для самой себя.
Кхм. Конечно, было такое дело, в середине нулевых один СНГшный геймдев говорил "если вы сидите перед концептом игры и задаётесь вопросом: а кто же будет в это играть? - найдите в себе силы сказать: Я!", но всё же настолько буквально воспринимать эти слова, наверное, не стоит.
>ЗПшная удобность почему-то достаточно неприятно ощущается, чуть ли не физически чувствуешь, как за тобой приглядывает геймдизайнер.
Согласен отчасти. Но я бы опять же списал это на банальное отсутствие чувства меры у пысовцев. Им столько гневных отзывов за два года настрочили нытики (вроде меня, ага), что они не удержались и все разумные геймплейные удобства довели, по мнению более суровых игроков, до уровня казуалки. Хотя что-то прям напрашивалось (вроде более прозрачной системы апгрейдов или всё того же перепиленного инвентаря), но возможность (пусть и в лейтгейме, всё равно) заказать нужную пушечку, которой ни у одного торговца в ассортименте нет и непонятно откуда взялась бы, или там само отсутствие хоть какого-то таймера перед походом в Припять (казалось бы, тебе надо шевелить мозгами и граблями и как можно быстрее туда топать, пока ещё можно хоть кого-то найти в живых - но нет, геймдевы никак тебя не подгоняют и всячески намекают, чтобы ты не дай б-г не забыл кого-то позвать в отряд) - это да. Вся игра выстроена так, чтобы с игроком "кабы чего не вышло" и при этом ему не надо было дрочить сейвлоад. Потому, собственно, и скучно в том числе.
>>907240
Да в том и штука, что сам Радар отчасти норм. Там, конечно, ебучая дорога с заставами, но и свобода действий на месте! Можешь как бы отыграть как бы реально матёрого сталкера, который эти ваши северные районы знает как свои пять пальцев, и срезать почти сразу через лес, и все эти гранатомётчики фанатиков пососут жопу, а ты нехило сэкономишь патронов. Вот на выходе с отключённого выжигателя - да, первый звоночек, этакая демоверсия того, что ждёт тебя уже на станции (видимо, тест на интеллект, самые умные должны дропнуть игру здесь). Даже Припять норм - короткая, как мой хуй, но всё равно её можно проходить немного по-разному: хочешь, надейся на отряд ветеранов сначала и свою пронырливость потом, береги патроны и бегай от укрытия к укрытию; хочешь, покажи всем монолитовцам, кто самая быстрая рука и зоркий глаз во всём городе и снимай всех, от кого прилетит хоть один трассер. ДАЖЕ, БЛЯДЬ, ПРОБЕЖКА ДО СРАКОФАГА НОРМ! Просто потому что в ней какая-то логика есть: фанатиков давят вертолётами и бронетехникой, они отбиваются как могут, что им, что воякам не до крохотной одинокой фигурки, исчезающей за трубами и бетонными плитами.
А вот в сракофаге - унылый пиздец. Прёшь как термос спейсмаринов по сраному спейсхалку (в смысле перегораживаешь своими телесами проход целиком), рандом на урон окончательно разбушевался, из-за чего задачка "пробить экзоскелет в голову", нормально решавшаяся ещё на Радаре, теперь требует то трёх пуль, то целого рожка (заговорены самим Монолитом, не иначе). Никакой хотя бы минимально правдоподобной тактики у фанатиков не прослеживается (хотя, казалось бы, сиди себе максимально комфортно за углом и дожидайся особо наглого рэмбы) - то есть действуют они точно так же, как и все вооружённые нпц до этого, но как-то забывают взять поправку на то, что хороводы и танковка ебалом в узких коридорах ЧАЭС это ещё более убого чем даже на фаприке в Тёмной Долине (там бандиты хоть со спины иногда зайти могут, да и этажей больше одного). Ровно та же хуйня, что сгубила мне интерес к последней четверти первого мах раупе - в начале игры враги пользуются укрытиями, красиво между ними перекатываются, пижонски стреляют с двух рук, а под конец тебя тупо заваливают бронированными тушами, которые прут напролом. Хотя, по идее, будучи спецназом, обученным значительно лучше, чем рядовые боевики мафии, должны сражаться гораздо более грамотно тактически. Но зачем, когда можно тупо разменивать ХП с относительно хлипким ГГ? А ведь у монолитовцев и того преимущества нет - игрок-то, не будь дурак, в худшем случае в булате пришёл, ещё и в почти некоцанном, да аптечек запас.
Польский шутер, блядь. Колда, с которой ты сравниваешь, хоть зрелищная и срежиссирована худо-бедно - всё-таки целиком и полностью сделана для "под попкорн". А концовка ТЧ просто кишка с непрерывным треском "гроз" над ухом. Чудовищно.
ты мне, кстати, об одной задумке напомнил.
только я её оформить не могу более четко
суть у меня была в том, чтобы был определенный сюжет, кусок сюжета, и чтобы гг, находясь на одной локации, попадал на другую, но в прошлом или будущем, т.е если это прошлое, то надо сделать дубль этой локации в "прежнем" виде, например только-только после второго взрыва, или ещё раньше, либо наоборот запустевшей и разрушенной сделать думаю смогу, но именно один из вариантов одной локации, только нужны сайд-квесты, объяснение происходящего, вывод, использование этого дубля продолжительное время чтобы не зря запилена была, твоя концепция тоже кое чем похожа, но на с1 на текущей локации ничего измениться не сможет, я вижу это посредством "телепорта"
не знаю, как чётче оформить эту мысль, я занимаюсь в основном технической рутиной, и проебал воображение, просто отрывок интересной мысли
>сиди себе максимально комфортно за углом и дожидайся особо наглого рэмбы
Многие так и делают. Помню, например, что после прохождения дыры в стене на тебя нападают с двух сторон. Да и после подъема по лестнице. Нужно постоянно смотреть, чтоб из-за угла не прилетело. А монолитовцы тут еще и грозами вооружены, которые даже по экзе больно бьют. + радиация в некоторых местах подгоняет. Обидно, что Управление Монолитом ничем не отличается от Саркофага, первое дажее более коридорное, чем второе. А можно было бы какой-нибудь хуйни показать. Какие-нибудь орды мутантов - последний рубеж О-сознания. Или огромную йоба-установку, обеспечивающую Монолит энергией
Но, спешу вас заверить
Уж чего чего, а плана у нас предостаточно!
А ты долговец?
Я твой анус поставил.
Годная мысль
Только не стоит много локаций брать под руку. Вполне хватит одной или максимум двух. Как мини сюжетка кайфово залетит
Но работы дохуя
Я, как представитель "Свидетелей трейлера 15-ого", официально отрекаюсь от всех этих бредень.
Ничего завтра не будет, правда
Нет, буду скрины постить
За кал припяти с 3 локами и без синематиков АЖ 900 рублей.
За богоподобный ТЧ с синематиками, кучей локаций, интересным сюжетом лишь 600.
Странный грига
Заготовил, но я не беспокоюсь, трейлера стопудово не будет.
Дурачок, вся соль ЗП в второстепенных квестах. Сюжет с вертолетами нам дан как повод для пребывания в окрестностях. Я понял, почему ТЧ-утята так яростно ссылаются на основную ветку сюжета ЗП – потому что, по законам ТЧ, они привыкли двигать всегда вперёд, ни о чем не задумываясь; туда, куда указывает стрелочка, и не интересоваться ни о чем, что происходит в округе.
Аутизм — не повод для гордости, уважаемый.
А вся соль ТЧ в мейн квесте.
Дополнительные задания даны не только для того, чтобы дать игроку лут, но и объяснить, что у заказчиков есть терки с кем-то, какие-то хлопоты, о которых нужно позаботиться. Это добавляет жизни болванчикам, которые не просто стоят на базе.
Я понял почему зп утки так яростно ссылаются на сайд-квесты. Кроме них ничего интересного то и нет в игре, а аргументы искать надо.
В данном контексте не может быть ЗП-уток, потому что ТЧ был раньше, а следовательно, утята могут быть только оттуда.
Вот я бы не отказался от такого проникновения в зону. Чтоб ночью по стелсу в дыру в стене лезть.
>мейн-квест
>стрелок супер-герой ебашит всех направо-налево и устраивает адскую бойню на радаре/припяти/чаэс
Мне подобных коридорных псевдо-шутеров в нулевых хватило. В ТЧ нет ни капли логики происходящего. Просто ебучий высер неопределенных СНГ-фантазёров во главе с не менее припёзднутым Григой.
Пчел, утёночество начинается от первой игры, в которую человек поиграл, а не той, которая первой вышла.
Да и выходили они с небольшими интервалами и не слишком отличались друг от друга. Это если бы мы сравнивали первый квейк и квейк чампионс, и один орёт, что первый был лучшим, то вот его можно назвать утёнком. Хотя первый объективно лучше, лол.
Ничего. Просто это странно, когда утёнком зовут того, кто начинал с третьей части, а не с первой.
По ощущениям в геймплее, графике и повествовании, ЗП от ТЧ очень сильно отличаются.
>Просто это странно
Ничего странного. Во что поиграл первым, то и считает лучшим во всём. А потом срётся на весь тред, называя всех подряд утятами.
мимошёл
Я, например, кроме ТЧ, вообще нихуя больше не прошел. ЧН и ЗП как-то прошли мимо меня. И я так к ним и не вернулся спустя годы. Уже давно наворачивал всякие кокянки.
И прикрутить механику с различными рандомными постовыми. Один требует больше бабла, второй может прошманать и забрать что-нибудь, да дать пинка в сторону зоны, либо вообще не пустит.
Хорошо. Как друг, выплюну, братан.
ДРУГ ну ты чего?
Ну если 5 только заанонсили, то какие варианты?
Тем более в 2018 уж точно пятой версии ещё не было
Хер его знает. ПЫСяны могут к новой версии вообще не иметь доступа как и кто-либо другой. И там две главных фичи по сути: освещение и возможность грузить ассеты максимального качества, не парясь о лодах, лоуполи моделях, бампах и прочей хуйне. Думаю это гарантированно займёт полгода-год, так как они наверняка уже всё необходимое сделали на четвёрке.
>>908450
Релиз пятёры будет только в 2021.
Это для общего доступа в 21-ом
А для студий с контрактиками может уже доступно было какое-то время назад
>А для студий с контрактиками может уже доступно было какое-то время назад
Может быть. Но думается мне, что такой контрактик если и есть, то включает пункт об эксклюзивном распространении игры только в EGS. Сомневаюсь, что Грига пойдёт на такое ради одноразового чемодана и суперсвежей версии движка который эпики ещё отладить должны.
>>908526
Скорее всего опустили, потому что на тот момент UE4 был единственной вменяемой версией движка. Смысл цифру ставить?
Думаю не сознательно. Потому что на тот момент и так логично было, что на 4.
>скоро скрины с ответами пойдут
Я очень надеюсь, что скоро будут не только скрины с ответами по поводу УЕ5, но и вменяемая PR-кампания со скриншотами, трейлерами, дневниками разработчиков, интервьюшечками и прочим. Заебали уже молчать в тряпочку.
Я в огср гоняю, давай со мной
Плюс у такой чечни начиная с радара есть. Я всю игру до этого только и делаю, что готовлюсь к этому походу. Например, в солянке: варю арты, апгредю бронь, оружие, обмениваю арты на патроны и ремнаборы. Потом дёрну с пацанами у Барьера и иду...
А в коках, если начинать за одиночку на Кордоне по сути тоже самое, но я знаю, что там будет не так. Не будет этих переговоров по рации, локи будут более пустынные.
Так и будет кстати.
Заканчивая пинговать.
Хуй за щеку ты уловила и решила влезть куда не просят, шлюха.
Как мы в своё время были уверены, что в десятилетии выйдет, так и вы будьте уверен - в этом десятилетии.
Не очкуете что они заного начнут ебашить на UE5?
Мимо не заходил в тред год
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
>так и вы будьте уверен - в этом десятилетии.
Парень, это десятилетие закончится уже через семь с половиной месяцев.
Ох уж эти демки с "возможностью движка". В это поверить можно первые несколько раз, но сейчас это смешно.
>А я не про это, а про следующие
>в этом десятилетии
Бумер-хуюмер, мозги сначала свои почини или протрезвей, если бухаешь на самоизоляции без работы.
класека
Заплутал, сынок. Ты не серчай на старика. Заплутал.
> с момента закрытия
Так закрыли в 11-12 году, умник хуев.
В 2009 только ЗП вышла - лучшая часть.
>Убогая карта и вообще весь ПДА - ааа
Да ты охуел. Лучший КПК. В других частях похерили охуенную механнику энциклопедии и чтения найденной информации. В ЗП вернули костыльно описанием предмета и это смотрится мега уёбищно.
>Слот под оружие, в который не лезет ничего кроме пистолетов, даже обрез или лёгонькая мелкая гадюка - эээ.
Согласен а вообще не выёбывайся и ходи с основным оружием + пистоль, сука
480x360, 0:52
> Да ты охуел. Лучший КПК. В других частях похерили охуенную механнику энциклопедии и чтения найденной информации. В ЗП вернули костыльно описанием предмета и это смотрится мега уёбищно.
> охуенную механнику энциклопедии
НЕИЗВЕСТНЫЕ НАУКЕ АНОМАЛИИ И МУТАНТЫ КОТОРЫЕ ИЗУЧАЮТ ЯЙЦЕГОЛОВЫЕ, НО ДО РАЗГАДКИ ЕЩЕ ДАЛЕКО
@
В СТАЛКЕРСКОЙ ЭНЦИКЛОПЕДИИ УЖЕ ДАВНО ОНИ ОПИСАНЫ И ОБЪЯСНЕНЫ ПРИЧИНЫ ИХ ПОЯВЛЕНИЯ
КПК это вообще лютое васянство. Энциклопедия, рейтинги... Просто пиздец.
В аномалии.
В ванильную ТЧ
> но ведь ты даже не знаешь на какой версии уе работает сталкач...
Они вообще умеют держать язык за зубами блять?
Сколько можно палить инфу, нда на вас нету
говна Прохыча!
Его лицо будет смоделировано для персонажа в игре, как в ЧН и ЗП?
Не зассал и подал резюме!
Ладно со скринами и т.п, но почему нет артов, чтобы люди имели хоть какие-то представления об идях заложенных в игре. А разрабы могли бы подмечать настроение ца, и получается, что все были бы в плюсе.
И получается опять, что многие люди не зная ничего вообразят себе игру, но в итоге разочаруются.
Потому что они уже вели разработку ТЧ открыто. И напиздели столько, что в игре от этого пиздежа ничего не осталось. Теперь разрабатывают тихо. И скажу что-то тогда, когда оно будет готово и будет работать.
Потому что не будет никакой игры, ЧАЭС накрыли куполом, изумрудное сгорело, а Дугу разбирают по частям, все этих локаций просто не будет.
Питер Мулинье всю жизнь пиздел про свои игры и ничего. Мб им просто хвастаться нечем?
В последнем греке такое было, с АТП.
Они только толсто тралировать умеют, идиоты. Воспитали на свою голову.
Проекты разрабатываемые на уе 4.25 уже поддерживают некст ген сосноли.
И более того, они сделали так, что можно изи перейти на уе5 вообще без проблем.
Вот это технологии блеать
Всё элементарно. Проверяешь увеличение мощности самой техники любой стандартной задачей, сравниваешь с тем, что было раньше и примерно понимаешь, сможет новый движок что-то, или не сможет. На одинаковых процессорах с переклеенной маркировкой ничего принципиально нового не жди от любых коммерческих движков.
> А разрабы могли бы подмечать настроение ца
А они и так это делают, грига расскинул агентурную сеть по всем соц сетям включая тред.
И тем более делать конкурсы на идеи для игры это ебать какое васянство и вообще несерьёзно. Компания должна располагать ресурсами для анализа ВСЕГО мододельческого опыта и абсолютно самостоятельно всё сделать
Такой вопрос - откуда у GSC вообще десятки лямов зеленых на ААА игру? Компания хер пойми чем 10 лет занималась, выпустив одних лишь казаков. О том, чтобы они шли на поклон к издателям, я тоже не слышал.
Вопрос в том, как долго будут переходить. Врятл одним патчем всё сделается, в итоге будут апгрейды с фиксами до 2022 выходить.
Наебалово это потому что, не будет сталкера, будет только новая часть богоподобного метро.
Заебись. Успел вложиться в имущество, которое со временем не подешевеет.
Деньги не у компании, а у владельца - Сергея, так сказать, Константиновича.
И денег у него дохуя
Перейти-то может быть и можно будет одним патчем, но, чтобы воспользоваться всем фишками пятёрки придётся немножко поебаться, скорее всего.
Посмотрел бы его интервью и понял, что он не имеет проблем с бабками. Она даже, судя по интервью, вложил бабки Киберплотву, как инвестор.
Украинский. Он утопленные хаммеры бросает, нахуй. Финансирует моточемпионат украинский.
Да стопудов уже для "своих пацанов" они и так потиху перекатывались\перекатываются
21 год это только для условно-бесплатного доступа васянам
>Деньги не у компании, а у владельца - Сергея
А значит и у компании. Григорович, Сергей Константинович — человек и фирма!
>немножко поебаться
На этот раз не выйдет, ведь движок не григовский, так что мододелам... А что там в принципе изменится для моддеров, с запилом столкера на УЕ? Ведь именно тот самый сталкер на ХРЕЙ движке облеплен модами чуть ли не как скайрим. Что будет при новом движке?
Ну я имел в виду что компания не располагает сейчас такими финансами конечно, потому что они действительно особо нихуя не делали 10 лет. Но григор располагает
>А что там в принципе изменится для моддеров, с запилом столкера на УЕ?
Если перекатят на пятерку, то мододелы смогут положить болт на оптимизацию моделей. Херачишь страхолдную тварину на 25 миллионов полигонов, а движок уже сам оптимизирует её под конкретную сцену.
Мне кажется, души не будет и люди подзабьют на это дела. Если вообще не выпустят свой пересоьранный хрей на ДХ12...
Если они и правду реализуют инструменты, а не положат член.
>На этот раз не выйдет, ведь движок не григовский
Чей-та? Я не про хаки в движке, а про использованные ассеты. Нужно будет как минимум переделывать освещение и заново заливать моделей а может даже и делать, лёл, чтобы всё красиво было.
Если под домашним компом ты подразумеваешь типичные два ядра, два гига и сата2 хдд на 5400 оборотов/мин, то нет. Но на сонистанции 5 вполне себе работает.
Я РАЗВЕ МНОГОГО ПРОШУ?
ХОТЯ БЫ ТРЕЙЛЕР НАМ СПЕРВА
ПОТОМ РЕЛИЗ, И ШУ-ШУ-ШУ
Это внебрачный сын из Нигерии?
Из тёмной долины.
Это современный ЛГБТ-Сидорович, который попал в Зону потому, что на гражданской Украине отрицали его настоящее негетеросексуальное Я.
Инвесторов привлекли.
Приматы, сэр.
Флюидное
Атмосферная штука.
4:30
В голос.
Не братан ты мне, гнида черножопая.
>Никакой хотя бы минимально правдоподобной тактики у фанатиков не прослеживается
А как же ЗАШИБЁМ или РАЗМОЛОТИМ ?
Ты, братан, просто в стратегии и тактики не сечёшь.
Внимание! Найдена фотография водительских прав из прошлой жизни, ещё до смены цвета кожи и ориентации.
Да, вот так по молодости выглядел Сидорович и проживал в Калифорнии. Но не простая жизнь и отсутствия денег вынудили его переехать в да! В! Украину.
Эх, ламповые передачи 90-х. Сейчас такое невозможно без железного блата.
Место сценариста уже занято Маэстро
Автором большинства квестов модификации "Объединённый Пак 2.1" является известный в узких кругах писатель Дмитрий Силлов.
>В чём заключалась главная сложность написания квестов?
-Сложностью в придумывании квестов является то, что нужно учитывать что движок игры многое не позволяет, что сильно ограничивает мой творческий гений.
>Какой ваш самый любимый квест в ОП 2.1?
-Моим любимым квестом является квест, где главному герою необходимо съесть уникальные яйца, которые дают возможность летать и сбивать вертолёты с БТРами. Лично я люблю такое и возможно опишу что-то подобное в своей новой книге. То, какое ощущение неуязвимости и вседозволенности даёт этот квест, это то к чему я стремился занимаясь боевыми искусствами.
>Какой монстр вам запомнился больше всего?
-Когти Смерти. Каждый раз когда я с ним сталкивался я видел в нём себя. Не знаю даже с чем это связано, возможно, с моей исключительной физической силой.
>Какое оружие в Оп 2.1. является вашим любимым?
-Бойцовские перчатки. Каждый забитый мною кровоссос напоминает мне о моей бурной молодости и карьере бодибилдера.
https://youtu.be/r-zrkc1CxIM
А если серьёзно, то я никогда не задумался о том, а есть у ОП какой-то штатный сценарист. Или они просто собираются, дуют пылесос и пишут то, что приходит в голову.
Странно, что никто не сделал мод на ГрОб, Опиздиневших по радио для Сталкера, было что-то для ЛА, но там вроде старая версия, да и не сохранилось.
да там будет настоящее интернет радио!
Потому что васяны кроме Цоя и прочего не слышали, всякий реп и роцк же суют в моды, а здесь не могут.
>аналитика от Макаренкова
Кого вообще ебёт мнение лысого консолепидора из ниграмании? Ебать, вот уж воистину аналитика уровня /b/. И ведь постят это неиронично, на полном серьёзе.
Я тебя выслушал, ебанат, а теперь встань к стенке.
А причём здесь конкретно мнение Макаренкова? Ты как бот триггеришься на ключевые слова? Пост-то прочитай, блядь.
А нахуя ссылаться, блядь, на всяких журнашлюх, чтобы запруфать очевидные вещи? Вы там совсем уже пизданулись? Лишнего шагу боитесь сделать, НЕАВТОРИТЕТНОЕ МНЕНИЕ высказать?
Аналитику они принесли, блядь. Журнолизд не пёрнул бы - факт не состоялся бы, так и висел бы S2 в квантовой неопределённости без движка. Охуеть просто. Ууу как горит, сука.
Порноскайрим там ----> /tes/
жидофорс 2070 супер и nvme ссд — и наслаждаешься уе5
https://www.pcgamer.com/fast-ssd-storage-is-key-to-the-unreal-engine-5-demos-super-detailed-scenes/
>>911235
>А нахуя ссылаться, блядь, на всяких журнашлюх, чтобы запруфать очевидные вещи?
Ты совсем ебанутый? Посмотри, блядь, внимательно. Принесли пост из официальной группы сталкера с подтверждением, что разработка идёт именно на УЕ4. То, что пост является реакицей-подтверждением на видос журналиста — дело десятое.
Есть ещё какой-то билд реборна и вроде в road to ther north есть такая возможность.
Это всё из-за того, что большинство мододелов сталкача - лица нестандартной сексуальной ориентации.
Сама мысль о женском ГГ приводит их в ярость.
У них игра, как мне кажется, еще на стадии диздоков и аутсорсовских заготовок, моделек и прочей хуйни. В общем, готовятся лишь ассеты, которые можно будет с лёгкостью перенести на новую версию движка, как это было с УЕ3 и 4. К тому же, ПЫС теперь тесно связаны с Епик Геями из-за контракта на использование движка, поэтому какую-никакую информацию и помощь по УЕ5 Галенкин должен предоставлять, разве не? Анончики, проект не на финальной стадии разработки, чтобы всё вот так вот оставлять, не переживайте
Когда большинство водителей начинают делать неприятное лицо по отношению к бабе за рулем, то получается, что они - пидоры?
Твой батя пидор значит
>К тому же, ПЫС теперь тесно связаны с Епик Геями из-за контракта на использование движка, поэтому какую-никакую информацию и помощь по УЕ5 Галенкин должен предоставлять, разве не?
Не факт. Их договор мы не видел.
>Анончики, проект не на финальной стадии разработки, чтобы всё вот так вот оставлять, не переживайте
Бля, очередной инсайдер? Сколько ж вас оттаяло-то...
>Не факт. Их договор мы не видел.
Есть факт того, что игра светилась на официальном сайте используемых движок проектов
Чего там реализовывать, модельку рук и женские всхлипы во время ранений? Вон на ПА целую озвучку завезли.
>Есть факт того, что игра светилась на официальном сайте используемых движок проектов
И? Это не сообщает подробностей их соглашения насчёт поддержки и доступа к будущим технологиям.
>Братан, тебя не пугает, что ты ориентируешься в его стримах? Меня пугает.
Не, братан. Я вбил в поиск "road to the north женщина", его стрим первый в списке
Выглядит неплохо, качаю на замену остоебенившего ПА.
Тогда я спокоен за тебя :з
Зайцев охуенен, часто смотрю с ним педерачи про заморскую кухню на моей планете.
Пусть криэйтор Дед Пука напилит анимаций с тереблением писечки и т.д...
У него есть кот, который светит жопой? Хорошо быть стримером!
Тебе понравился его голос и внешность, но ты отрицаешь свою гомодолговскуюсексуальную натуру? Братан...
Потому что он маршрутчик
С таким приятным голосом он решил сунуться в озвучивание тру сталкера. Мне от этого факта уже не по себе, т.к. лютые кринжы обеспечены
Он же много модов озвучивал. В паутине лжи, Волей случая, Возвращение Шрама 2 и тд
Не, добрый голосок у Димки Деркачева, а не у Лёхи.
Господи, неужели пересматривать стримы по РП!?
У тебя стоят динамические отношения группировок? Оно может так баговать.
ЧТО ТЫ ТАМ ДЕЛАЕШЬ?
Большинство самых ебанутых квестов придумал, как ни странно, хохол-бубулюка. Не участвуй он в создании квестов, оп2-2.1 был бы просто гигавасянкой, а не гигавасянкой с нотками шизофрении.
Тогда возникает вопрос в том, а почему его шизо-идеи одобряли и вносили в мод? Неужели ни у кого не возникло вопросов в том, что это явно перебор. Неужели они с энтузиазмом воплощали на Иксрее его идеи? Пиздец какой-то.
Современное искусство модостроения - форма внятная, а внутри пиздос.
>Неужели ни у кого не возникло вопросов в том, что это явно перебор
Очевидно, ни у кого. Это ж васянка. Ты, может, ещё и отдел квалити-контроля в каждой тусовке мододелов хочешь?
>отдел квалити-контроля в каждой тусовке мододелов хочешь?
Должен же быть какой-то внутренний контроль каждого человека, кто-то кто скажет: а не хуйню ли мы делаем? Вменяемая ли идея того, что наша искать порно-журналы в какой-то подземной лаборатории?
Нельзя же воплощать просто всё, что приходит в голову без какой-нибудь оценки на адекватность и вообще просто подумать, а будет ли кому-нибудь эта поебота интересна.
k p a c u в o
>Должен же быть какой-то внутренний контроль каждого человека, кто-то кто скажет: а не хуйню ли мы делаем? Вменяемая ли идея того, что наша искать порно-журналы в какой-то подземной лаборатории?
Не должен.
>Нельзя же воплощать просто всё, что приходит в голову без какой-нибудь оценки на адекватность и вообще просто подумать, а будет ли кому-нибудь эта поебота интересна.
Можно.
>Должен же быть какой-то внутренний контроль каждого человека, кто-то кто скажет: а не хуйню ли мы делаем? Вменяемая ли идея того, что наша искать порно-журналы в какой-то подземной лаборатории?
>
>Нельзя же воплощать просто всё, что приходит в голову без какой-нибудь оценки на адекватность и вообще просто подумать, а будет ли кому-нибудь эта поебота интересна.
У наших мододелов такие способности отпали в процессе контрэволюции.
>Должен же быть какой-то внутренний контроль каждого человека, кто-то кто скажет: а не хуйню ли мы делаем?
Должен. Есть ли он на самом деле - можешь понаблюдать на примере не то что васянов-мододелов, а просто людей вокруг себя. Адекватное СОМОСОЗНАНИЕ отбито напрочь у большей части населения. Рефлексии нет вообще.
>>912299
Бубулюка, ходи-ка нахуй. Тошнит от ваших реализованных без задней мысли гениальных идей.
А чо его обсуждать? Мужики пилят. Медленно но верно пилят. Даже прикопаться не к чему
Тоже хуета от которой нужно избавляться, но по сравнению с ДЖОКЕРОМ УЖОСА выглядит более адекватно.
>Тоже хуета от которой нужно избавляться
Так эта хуета не наша, а западных разрабов, которые почему-то думают, что сталкер - это сбор хлама, как в какой-нибудь выжач-дерьме.
Я тебя сейчас побью, ебучий ты шизоид, мать твою на Янтаре видал, в контейнер для артефактов тебе срал.
Что, по вашему, обычные сталкеры несут из заброшенных предприятий и лабораторий? Цветмет и всякую хуйню, что найдут.
Обсмотрятся своих китайских мультиков и ебут друг друга в жопы
Я тебя сейчас расстреляю, ебанат.
Хабар - это артефакты! Какие проволоки, фонари и прочий хлам? Оттуда уже всё спиздели, что можно было спиздить и утащить. В реальной жизни даже от кладбища техники только поле осталось, ибо всё растащили, распилили и пиздец.
Ну давай, попробуй меня расстрелять, я тебя сам расстреляю
Мои. НА, СУКА!
Артефакты сука это что-то из ряда вон выходящее, невероятно ценная находка, а не кусок камня стоимостью 10 тыщ рублей. Большинство сталкерского быдла бы зарабатывало цветметом и всякой хуйней.
Перезаряжаю!
Спровоцировать хочешь, ебанат? Артефакты - это и есть смысл, и есть хабар. Кому нахуй нужен твой цветмет? Кому ты его будешь нести? Торговцы там есть только ради артефактов, ебанат Х2.
Сука не беси артефакт это большой куш, даже если один нашел, можешь смело съебывать на большую землю и не работать год. Это не круглые хуйнюшки, которые ходят и как грибы собирают после каждого выброса. И вообще любая ржавая банка может оказаться артефактом, имеющим странные свойства. Но попробуй отличи обычный мусор от артефактного. Хохол.
Непонятно только, нахуя лезть за цветметом именно в Зону, где мало того что фонит, так теперь ещё и на каждом шагу можно моментально анус дёрнуть, наступив на полшага не туда. Плюс всякое агрессивное зверьё (да, ИРЛ в тамошних краях тоже дикие животные есть, только они ведут себя как нормальные дикие животные и особо желанием общаться лишний раз с человеком не горят) и нервные люди с оружием не только на блокпостах по периметру, но и внутри него.
В какой части я мог видеть то, что ты сейчас пиздишь? Ты блять лор решил переписать, долбоеб?
За лор не шаришь, ебанат. О чём с тобой говорить? Только говном впустую кидаться. Если и кидать говном, то уж в споре с грамотным братаном, понимающим лор.
>шанс найти артефакты и озолотиться
>большинство сталкерского быдла бы зарабатывало цветметом и всякой хуйней
Блядь, ты либо тонкий траль, либо шизофреник. Если первое - у тебя неплохо выходит, я уже реально полыхаю от твоих параграфов.
Ты приехал блядь в зону в мечтой найти артефакты. Ты не найдешь их в первый же день сука. Может пройти неделя, месяц, год, 5 лет прежде чем тебе посчастливится найти арт.
Чем ты будешь питаться и чем зарабатывать всё это время? А? А?
>>912836
Лор хуёр. Аномалии в кружочках тоже лор блять? Или респавнящиеся контролеры (штучные уникальные легендарные мутанты), или кучи артефактов, просто разбросанных вдоль дороги как в ТЧ - тоже лор? Не выебывайся и не гори.
При том что только лишь превью версия будет в начале 2021, а непосредственно релиз в конце 2021. Да, конечно, будет именно на УЕ5. Передайте ему, что он тупой хуй.
Он уже ответил: "Да и С2 раньше 2021 не будет"
Не гори, говноперекотчик. Ты обосрался не с ЧН, а с тем, что за тред говоришь, ебанат
Да подъебнул просто, че ты сразу петушишься братан
Музыка из ТЧ в каждый васянке - и что? Это ничего не меняет.
Не обращай внимания на сюжетопидоров, они на своей волне.
Настоящий дух сталкера живет только во фриплее. А КОК и все моды на его основе - лучшее что случалось со сталкером.
Это не так. И в этом я прав. А раз мы спорили - значит, ты неправ.
Давай. Только высер этого перкотчика убери
Лизни анус уставшей собаки, аниме-блядь.
Конечно. Давно пора.
Нет.
Так не смешно же.
>Настоящий дух сталкера
Ммм, этот дух ковыряния в помойке, снимания трусов со сталкеров и МЕНЕДЖМЕНТА говна в интвентаре
Блядт, это не серьёзно. Ведь все проверяю ссылку, прежде чем перейти. Это уже не работает давно.
Ты
На пике ты?
854x480, 4:16
Я же говорю, что Аномали лучший мод по графике. Темная хуйня только у рукожопых
Ты на оп-2 не гони. Это специальное батино хрючево для людей, которым уже плевать на хардкор бля и отыгрыш, но при этом они любят сталкер. т.е. хочется после завода прийти, ебануть стопарик, дать по ебалу жене и сыну, а затем засесть в любимий объединЮнный пак, зная что сколько бы ты в него не играл, тебе еще играть в него годами, и каждый раз что-то интересное будет
Рукожопый ОП, ты? Хочешь почувстсовать себя полезным? Соси хуй, долбоеб
Етить ты горишь ))
Перед выбросом всегда так. У зверья гон начинается.
Ой, соси соленную жопу со своим ОП. Самая худшая любительская модификация в целом. Вывернутый наизнанку анус в томатном соусе более удобоваримый в сравнении с этой поделкой.
Перекатывай давай, языком чесать - не мешки ворочать
Ебанат, ничего, что Зона на момент действия игры существует не первый год? Эти артефакты уже стали мелочёвкой, которая забила весь чёрный рынок. Поэтому самые типичные артефакты не ценятся так, как остальные.
нихуя се, уже спиздили мой рендер из паблика, ну шустрые
Это копия, сохраненная 16 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.