X4 Foundations Аргонский Меркурий Edition #2 /x4/ 34015884 В конец треда | Веб
X4 foundations Split Vendetta Тред Возрожденный!
Вышел патч 3.0 привнесший много нового и первое крупное ДЛС
Split Vendetta - три новых фракции сплитов, две сюжетных линии(сплиты и параниды), множество новых секторов, кораблей и модулей, в том числе для старых фракций.
https://www.youtube.com/watch?v=QC-s7fAhdyw
Вышел патч 3.1 фикс багов

Купить у Телади https://store.steampowered.com/app/392160/X4_Foundations/
Купить на свободном рынке https://www.gog.com/game/x4_foundations

Поднять вольный флаг https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5652427
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5854504
Патчи https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5653254
Для Linux https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5769174

Reddit с свежей информацией https://www.reddit.com/r/X4Foundations/
Моды https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/
База данных(по длс отдельная кнопка) https://roguey.co.uk/x4/
Disкорд - планируется

Добро пожаловать на борт пиратской станции брателло!
2 34015976
Приссстыковалсся. Кто здесссь хоччет получчить прибыль?
X4 24.05.2020 04529.png2,6 Мб, 1920x1080
3 34016058
Ку, пацаки!
4 34016474
Покупка полицейской лицензии даёт только моральное право на сканирование, или увеличивает награду за врагов тоже? А то что-то мне хуёво платят, через раз.
5 34016663
>>016474
Зачем тебе эта днищеработа, когда даже в такси платят от 200к за поездку?
Снимок экрана (83).png979 Кб, 1920x1080
6 34016815
>>016663
Затем.
Снимок экрана (90).png884 Кб, 1920x1080
7 34017551
Торговец автоматически преследует и атакует ксенонов. Охуеть. Я ему даю приказ двигаться, но он снова и снова ставит приказ на атаку впереди моего. А потом, как водится, умирает. Какого хуя?
8 34017983
>>017551
Попробуй сменить поведение по умолчанию.
9 34018330
>>015884 (OP)
Влетел так сказать.
10 34018702
Решил тряхнуть стариной, запустил x3 и чет прифигел с интерфейса и внешнего вида станций. Точно ничего не меняли? Выглядит как будто в TC играешь. Кокпита разве не было в ваниле трёшки? Неужели я такой старый что всё забыл...
11 34018803
>>018330
Видео не воспроизводится. Перекодируй другим кодеком.
12 34019076
>>018702

> запустил x3


>Выглядит как будто в TC играешь.


Чё?

>Кокпита разве не было в ваниле трёшки?


Нет. Большими кораблями вообще лучше было рулить от треьего лица.

>чет прифигел с интерфейса


Интерфейс получше был.
13 34019124
>>019076
Спорное тверждение.
В 1080р мне интерфейс в четвёрке удобнее интерфейса тройки.
14 34019154
>>018803
Да и хуй с ним. От качества кодирования vp8-vp9 блевать хочется. Может завтра запишу новое и залью.
14504542648980.jpg40 Кб, 249x249
15 34019172
>>016663
Зачем работать на дядю такситом 200к в секунду, когда можно самому за гроши нанять холопов, которые будут тебе добывать и продавать руду?
16 34019358
>>019172
Двачую этого буржуа
17 34019379
>>015884 (OP)
https://2ch.hk/vg/res/33671399.html (М) Прошлый тред забыл указать блять в шапке
18 34019385
Просветите немного в моём вопросе, звёздных систем из ребёрза нет в четвёрке?
19 34019829
Какой же брабен пидор блять. Продал полупустую игру и такое же пустое дополнение по фуллпрайсу.
20 34019943
В Eleventh Hour как будто какая-то станция на фоне желтой звезды висит. Я к ней лечу уже хуй знает сколько. Это такая наёбка, нарисованная на скайбоксе, или до этой конструкции можно долететь?
21 34020188
Блять, заимел солнечную электростанцию, приписал к нему торговца, этот пидор просто летает вокруг неё с коммандой "ищет предложения", как-то можно назначить продажную цену, что бы он просто брал батарейки и вёз их на ближайшую станцию продавать, коих рядом куча целая?
22 34020226
>>019829
Это ты решил затроллировать тред или поиграл в элитку, а потом в х4 и сделал своё заключение?
23 34020237
>>020188
Спутники около станций повесь? Хотя эти пидоры и так тормозят, может одуплится ещё.
24 34020550
>>020237
Да отдуплился минут через 5, спутники вешал, но видать от чего-то ещё зависит
25 34021648
>>019943
Это ассет из предыдущих игр. Долететь можно но рядом с ней умрёшь.
26 34022568
>>021648
Ахуенно сделано, спасибо добрым немцам.
27 34022757
Сколько дисков станции нужно чтобы стабильно держать поток ксенонов?
28 34022923
Всё таки иногда неписи запускают ракеты, что-то я немного не понял чтозанах когда услышал ракетную тревогу, не синяя летящая мне в ебало хуйня прибавила ума, только контрмеры непонятно как работают, вроде три раза запустил, а ракета всё летала за мной
29 34023451
Так, а нивидиум по удалёнке копать можно? Почему-то на райтклик-меню у шахтёра мне предлагают выбор руда/кремний/лёд. А нужно немного нивидиума на исследования.
X4 24.05.2020 195124.png2,1 Мб, 1920x1080
30 34023498
Летал у паранидов, раскидывал спутники, никого не трогал. Внезапно это.
Чё это?
31 34023610
>>023498
Хааки. На ней же написано. Осилил бы трёху, знал бы кто они.
32 34023725
>>023610
А что с этой хуйнёй делать можно кроме как расстрелять из крейсера?
33 34023811
>>023725
Она спавнит хаакские кораблики.
34 34023924
А капитана одного из твоих кораблей можно пересадить к себе? Хочу спасти одного бедолагу, а то ведь по боронскому квесту его взорвать хотят с антиматерией.
35 34023948
>>023924
Ну ладно, разрешаю. Пересаживай.
36 34023987
>>023924
Только в состоянии стыковки.
37 34024028
>>023948
Так не хочет. Я и еще один корабль зависли в точке эксперимента. Подлетел к обречённому кораблю (у которого 3 антиматерии на борту) на расстояние 50 метров. Назначаю капитана на свой корабль (хотя бы механиком, так как у меня уже есть свой капитан) и мне пишут что "The selected workplace can't be reached".

>>023987
То есть капитана можно на станции пересадить только?
38 34024049
>>024028
Ну да. Летишь на станцию. Там с капитаном меняешься кораблями. Летите обратно. Пересаживаешься из корабля в корабль. Уёбываешь.
39 34024052
>>024028

>То есть капитана можно на станции пересадить только?


Или на своём авианесущем корабле. В космос он не полезет, транспортеров в четвёрке не завезли.
40 34024080
>>024052
>>024049
Спасибо.
41 34024138
>>023610

>Трёху


Двуху для начала
42 34024228
>>023610
>>024138
Зачем мне осиливать ваши трёхи и двухи? Только чтобы знать что это за пирамидки болтаются без задач. Пфф. Я бы мог просто загуглить.
Но хотелось пообщеться с анонами, играющими в эту же игру. А вы тут выпячиваете своё ЧСВ "ах ох я олдфаг я играл в старые игры". Зачем?
Ну поиграли, ну и ладно. Это ваше личное дело во что вы играли раньше. Всем похуй.
Можно же нормально общаться, по существу, без выпячивания своего "я играл а ты нет".
43 34024818
Штаб квартиры выпрыгнула из варпа, борон сказал типа полетай вокруг станции, я полетал, посканировал но продолжения нет, борон не связывается. Как продолжить квест?
44 34024847
Только что такое же проделал. У меня нормально всё, летишь по нескольким чекпоинтам, а потом тебе дают задание построить док.
.gif1,9 Мб, 200x200
45 34024863
Залетел в тревел моде в астероид, теперь не могу вылететь из него. Хорошо сделали.
46 34025180
>>024863
Автопилот нажми. Автопилоту можно и сквозь астероиды лететь если очень хочется, и инерцию игнорировать. Один ты как лох летаешь честно.
47 34025758
Так, fallen families это как SCA, чисто пираты, репу с которыми ни поднять, ни опустить нельзя и их можно расстреливать без проблем?
48 34025909
Без модов можно переместить штаб квартиру в другой сектор?
49 34025929
>>025909
Строишь базу в другом секторе. Называешь "Штабквартира".
Или тебе обязательно нужно чтобы зелёная звёздочка была?
50 34025937
>>025929
Я не хочу держать станцию в сраном секторе телади
51 34025939
>>025937
Ну забрось её.
52 34025950
>>025909
Не, нельзя.
>>025937
Но сектор нее такой уж и сраный на самом деле. Довольно удачный.
53 34025976
А ведь ксенонские капшипы просто сильнее любых кораблей ванильных рас. Как так получилось? Почему на сраном кее так много крутых пушек понатыкано?
54 34026035
>>025950
Только в нем неудачные просадки fps
55 34026086
>>025976
Потому что коммунизм.
56 34026209
>>026035
Жди 3.20. Люди играющие на калькуляторах писали что там +10фпс везде стало.
57 34026238
>>025976
Мне кажется в этой части проебались немцы с балансом, уж больно быстро некоторые фракции сосут/нагибают. В третьих иксах была уравниловка по силам. Либо бэкграунд симуляция боёв в этой части такая соснулая.
58 34026350
>>026035
Не заметил, но тебе там сидеть как бы и незачем.
59 34026369
>>026209
У меня и так 3.20
image.png1,5 Мб, 1220x763
60 34026417
>>026238
А может так и задумано? Обстановка постоянно надвигающейся угрозы.
Мне почему-то вспоминаются маня-рассказы Явика из Масс Эффекта про то, как Жнецы пожирали планету за планетой, а протеане медленно отступали, пытаясь выиграть время.

Уверен, что сценаристы брали во внимание другие существующие игры на космическую тему когда решали баланс. Ведь это так просто взять у стима статистику во что ещё играли игроки предыдущих игр Х. И поэтому вселенная Х4 кажется мне такой знакомой.
61 34026482
>>026417
Да тут дело не в ксенонах, они соснулые.
Орден святого понтифика меня больше всего пугает, они почему-то ебут всех своих соседей. Я сейчас уже пытаюсь помирить их, а то ведь сожрут паранидскую империю, но надо доделать ксенонскую резервацию сперва.
X4 25.05.2020 11130.png1,7 Мб, 1920x1080
62 34026517
>>026482
А ну это да. Прям супердежрава какая-то. Третий день подряд раскидываю там спутники и охуеваю от количества станций.
63 34026569
Билдера для своей станции по квесту Борона надо просто в космосе случайным образом ловить? Или они где-то в специальном месте водятся всегда?
64 34026588
>>026569
Станция сама призовёт билдера когда дашь ей денег достаточную сумму для постройки.
Ну или можешь купить своего строителя. Всего-то 14 миллионов. Сущие копейки.
65 34026637
>>026569
Да, просто находишь рандомного и нанимаешь за 50 косарей. Лучше поближе к станции, потому что они довольно медленные и будут дооолго лететь.
66 34026991
>>023924
Стыкуешь два корабля на одной станции.
Пересаживаешь капитана шахид-машины в качестве обслуги/дестантуры на второй корабль сам садишься на шахид-машину.
Своему основному кораблю приказываешь лететь за собой.
После этого как долетел на шихиде к аномалии выходишь в окно в скафандре.
Летишь к основному кораблю.
????
*Профитттттс
67 34027803
>>026991
Ага, так и сделал. Спасибо.
68 34028029
У аргонцев и телади такие классно выглядящие коробочки, причём у первых ещё и красивые кокпиты, а летать всё равно приходится на паранидском говне для пидоров. Как жаль.
69 34028212
Хочу чтобы на станциях все двери открывались и куда-нибудь вели. Хочу чтобы можно было гулять по жилым и промышленным помещениям и видеть там народ.
Там же блять жилые помещения это целые небоскрёбы с лифтами и окнами.
Хочу чтобы можно было попиздеть с любым о том о сём, а не тоько спросить как пройти нахуй.
Хочу чтобы можно было брать и пользоваться предметами, которые лежат там-сям.
Да, я чото дохуя хочу. Всёравно хочу.
.png951 Кб, 1133x697
70 34028368
Анон, который писал что эсминцы это чит наверное в обморок упадёт от сюжетных квестов в этой игре.
71 34028504
>>028368
Заплати если не лох. Чем больше заплатишь, тем больше ты не лох.

Надо всю эту мракобесную секту выжечь плазмой начисто.
72 34028584
У кого-нибудь возникает такой глюк с исчезновением курсора мыши? Начинаешь башкой крутить только. Сейчас заметил как это у меня получилось: в пылу боя нажал шифт+х чтобы скорость одинаковая была и потом видимо что-то одновременно ещё нажал. В результате пропадает курсор и ты начинаешь вращать башкой по движению мыши. При этом переключение флайт ассиста делу не помогает. Это баг или так задумано?
73 34028761
Итак какой же лучший М3 Тяжёлый истребитель в игре? Попробовал ареса из-за его 3х слотов под щиты, но его топорность просто пиздос, буду пересаживаться на эклипс
74 34028860
>>028761
Зачем ты копаешься в этом? Нужна скорость - разведчики, мобильная мощь - драконы/пульсары.
75 34028907
>>028368
0,5 миллиарда хватит чтобы купить флот, который убъёт всех паранидов?
76 34028921
>>028860
На пульсар засматривался но больно уж смущает его 1 слот под щиты, в любом случае он у меня следующий на тест драйв
77 34028989
А ктонибудь пробовал завоевать цивилизацию? Не дружить, а именно завоевать. Если их сильно убивать они сдадутся или будут копротивляться до последнего вздоха?
78 34030140
>>028761
Я не особо понял зачем сидить у них в кабине. Как полиция сектора - да, збс. Сопровождение кораблей, патрули и т.д. Как мобильную базу удобней использовать фрегаты, зависать в опасных секторах - на эсминцах. Метнуться кабанчиком в другую часть галактики - разведчик. А в тяжелых истребителях летать самому смысла не вижу.
79 34030189
>>028761
В какой игре? В четвёрке? Немезида. Она быстрее истребителей, ненамного уступает им по маневренности, но совершенно и во много раз уделывает мелочь в огневой мощи и щитах. Лично летать на бой в S-ке в игре смысла нет никакого.
Но если очень хочется, то пульсар.
uevofnoa9tq41.png889 Кб, 2245x1587
80 34030458
>>019385

>го в моём вопросе, звёздных


>>019385
Вроде нету, системы перенастроились. А может и есть. Карта вот.
>>019943
Это ксенонский хаб, долететь можно, объект из лора и х3 части, мб будет участвовать в следующих длс. Впервые мы видим его снаружи.
>>022923
Как тепловая ловушка, надо улетать в другую сторону.
>>023451
Можно. Ты в дефолтном поведении выбираешь?
>>023498
Хаакская станция, она неуязвимая пока что. Тоже был впечатлен визуалом, когда нашел впервые, покруче чем в х3.
>>025758
Да.
>>025976
Ну они типо все м1, а не м2, как у содружества дестроеры.
Но у них нету мейн орудий.
>>028029
Ну хоть кто-то понимает, что новый дизайн кул.
>>028761
Арес, в бою скорости хватает, на поворотах все равно она падает значительно из-за гашения инерции, а щиты и 4 слота это пушка.
Оборотный им Химера мало щита, но много скорости и может набегами атаковать,и 5 пушек.
Еще есть пульсар - 6 пушек, но мало всего, скорость хорошая.
>>030189
Она имеет выше макс скорость, но ускорение гораздо ниже, то есть в бою после сброса на повороте, ты будешь медленней востанавливаться. Ну и конечно размеры больше, дольше выход из круиза, дольше заход.
>>028989
Не, тут нету завоеваний и сдачи.
uevofnoa9tq41.png889 Кб, 2245x1587
80 34030458
>>019385

>го в моём вопросе, звёздных


>>019385
Вроде нету, системы перенастроились. А может и есть. Карта вот.
>>019943
Это ксенонский хаб, долететь можно, объект из лора и х3 части, мб будет участвовать в следующих длс. Впервые мы видим его снаружи.
>>022923
Как тепловая ловушка, надо улетать в другую сторону.
>>023451
Можно. Ты в дефолтном поведении выбираешь?
>>023498
Хаакская станция, она неуязвимая пока что. Тоже был впечатлен визуалом, когда нашел впервые, покруче чем в х3.
>>025758
Да.
>>025976
Ну они типо все м1, а не м2, как у содружества дестроеры.
Но у них нету мейн орудий.
>>028029
Ну хоть кто-то понимает, что новый дизайн кул.
>>028761
Арес, в бою скорости хватает, на поворотах все равно она падает значительно из-за гашения инерции, а щиты и 4 слота это пушка.
Оборотный им Химера мало щита, но много скорости и может набегами атаковать,и 5 пушек.
Еще есть пульсар - 6 пушек, но мало всего, скорость хорошая.
>>030189
Она имеет выше макс скорость, но ускорение гораздо ниже, то есть в бою после сброса на повороте, ты будешь медленней востанавливаться. Ну и конечно размеры больше, дольше выход из круиза, дольше заход.
>>028989
Не, тут нету завоеваний и сдачи.
81 34030643
ТАК БЛЯТЬ, КАК БОРОНА ВЫЕБАТЬ?
82 34030942
>>030458

>Ну они типо все м1, а не м2, как у содружества дестроеры.


М1 это авиносец, лалка. Сам по себе м1 слабее м2 в трёхе. Возможно ты имел ввиду м0, как бы официально не существующий в ванилле класс супер-капшипов а-ля валхалла, вот в него они бы вписались. Здоровые, вон.

>Но у них нету мейн орудий.


У них есть турели, которые стреляют совершенно аналогичными пульками, собственно та же моделька снаряда, только красная. И урон аналогичный. Вот только если у м2 содружества этих стрелял два и они бьют чётко вперёд, то даже у сраного К четыре, что ли, сдвоенных турели с таким добром.

>Она имеет выше макс скорость, но ускорение гораздо ниже, то есть в бою после сброса на повороте, ты будешь медленней востанавливаться. Ну и конечно размеры больше, дольше выход из круиза, дольше заход.


Это и есть маневренность. Оно того явно стоит.
83 34031602
>>030942
Ксенонские капиталы это м1, оба. Я про х4 не знаю о чем ты. Класс у него такой, какие статы другой вопрос.
84 34032021
Славься семья Ронкар! В то время как трехглазые вероблядки запускают лазерные башни по МКАДу, сплиты уверенно лидируют в соцопросах.

Нашел способ качать репутацию со скоростью 300кк в наносекунду и при этом еще денег поднимать, несильно много, но тож ничо. Нужна ссанция ксенонов в эпсилон окружности от станции НПЦ и истребитель с бласт мортарами/корвет-фрегат с флаками, но флаки денях не дадут. Вокруг ссанции ксенонов есть трафик из дронов, который а) бесконечный б) считается вражеским кораблем на 500 кредитов без полицейской лиценции в) дропает всякую хуйню, в том числе и на 100+к типа флюкс капаситоров и программабл филд эррэев. Бласт мортары ебашат их по четыре-шесть штук за залп, дальше подбираешь дроп, а там уже и следующая стайка образовалась.
85 34032032
>>032021
Изи лайф.
jar-jar.jpg171 Кб, 820x1280
86 34032176
>>032021

>За заплетающихся самураев


Пофиксил
87 34032190
>>032176
Ты не понял отсылки к шутейке из прошлых иксотредов.
88 34032194
>>032190
Не понял
89 34032227
>>032032
А то!

МАЛЬЧИК-КСЕНОНЧИК, ЧОРНЫЙ РАТЛЕСНЕК НА КОЛЕСИКАХ ВЪЕХАЛ В ТВОЙ СЕКТОР
@
МАЛЬЧИК-КСЕНОНЧИК, ЧОРНЫЙ РАТЛЕСНЕК НА КОЛЕСИКАХ ИЩЕТ ТВОЮ СТАНЦИЮ
@
МАЛЬЧИК-КСЕНОНЧИК, ЧОРНЫЙ РАТЛЕСНЕК НА КОЛЕСИКАХ НАШЕЛ ТВОЙ МОДУЛЬ НА СТАНЦИИ
@
...
90 34032252
>>032227

А ТАМ ВНЕЗАПНО
@
...
@
...)
@
О МОЙ ПАТРИАРХ, АСТЕРОИД ХОЧЕТ НА НАС НАПАСТЬ! БЕГЛЫЙ ОГОНЬ ИЗ ВСЕХ ОРУДИЙ!!
91 34032343
>>030643
В ЖАБРЫ
image.png402 Кб, 385x512
92 34032386
>>030643
Лучше баронессу.
93 34032476
>>032386
Лээээ блэт, лудшы баранэссу!
94 34032637
>>030942

>У них есть турели, которые стреляют совершенно аналогичными пульками, собственно та же моделька снаряда, только красная



Вот только у них радиус около 6к, а у главных батарей Одиссея, Бегемота, Феникса - 10к, а на раттлеснаке батарея так себе, но он может в тоже время с 8к ебать его из 5ти тяжелых плазмачей под слешерами. И да, у ксенонского дредноута скорость вперед - 86, у слегка патченая ратлеснака может выдавать 85 жопой вперед, не переставая ебать. Поэтому бой с АИ капшипами на капшипе сам на сам это всегда игра в одни ворота. У Кеев скорость повыше - 134, но один хуй тупорылый АИ всегда двигается рывками, останавливаясь для поворота, соответственно безнаказано наваливать ему за щеку, оставаясь всегда сверху/сбоку/снизу, не проблема даже на косых турелях.
95 34032922
>>032637
Да кеи убивать не проблема даже на одном дефолтном бегемоте без апгрейдов. Главное в ближний бой не вступать, а то он тебя как транспортник отпиздит, не посмотрит что эсминец. А вот на I тяжело ходить на любом эсминце только с верфи, надо готовить его специально под такие дела. Урон с пушек недостаточный для того, чтобы убить его пока он совершает свои жалкие маневры. Он вальяжно развернется за несколько минут и пойдет прямо на тебя, а ты хорошо если половину щита снял.
96 34033081
>>032922

>А вот на I тяжело ходить на любом эсминце только с верфи


На сплитском можно и с верфи, только большие турели надо хотя теблядские поставить, у сплитских слишком тухло с радиусом.
97 34033193
>>031602
Где это внутри четвёрки существует "м1" как класс? Показывай.
>>032637
Да понятно что он вручную убивается, аи тупой как жопа. Можно даже не кайтя, а залетев в слепую зону. Довольно нудно и нечестно, но справить можно. Только слабее по факту он от этого не становится, АиvsАИ/в удалёнке или просто если зазеваться ксенон корабли нормальных рас разделывает на раз. Странное решение, особенно если учесть что техника ниже капшипов у них говно, как всегда.
98 34033278
>>033193

>Довольно нудно и нечестно, но справить можно.


Ой бля, не напоминай. Я вчера вилкой Матрицу 9 чистил, верфи пилил, это пиздец уныло. Сначала я даже приссыкнул в штаны, когда оно выпустило до полусотни дронов, но потом оказалось, что дроны роями висят над "своими" отсеками и помогать соседям не спешат. Да еще и интерсная багофича, ошвайнодебилевшие аргонофашисткие флаки на команде защищать убив мелочь, продолжают трупец остервенело расстреливать. От чего летящие тупо за ним товарищи влетают в готовую стену разрывов и дохнут как в старые добрые времена, поменять угол атаки мелочи для АИ неподъемная задача.

Альсо тебляди унижают теблядь, раССово верные сплиты смотрят на гнилых торгашей с презрением.
99 34034507
У меня в выборе хатиква , в том месте где врата в безмолвный свидетель, постоянно ксеноны устраивают тотальный геноцид. Причем аргон вообще ничего не способен противопоставить даже против одного K. Там просто кладбище кораблей нахуй. Периодически по 5 капшипов там ксенонских прямо на входе висит. А всё что может сделать аргон - послать пару бегемотов. Выглядит как будто хансоло воюет со стардестроером. Умирают в секунды. А уж сколько тяжелых торговцев и рудокопов там убили - не сосчитать.

Плюс мне никто ни одного кредита не заплатил. Когда в безмолвный свидетель шальной K заваливается - меня золотом и репутацией осыпают за убийство. А хатиква можно резать сколько угодно. Там даже если тяжелых кораблей нет, я физически не успевают сносить их истребители и корветы. Пока уничтожу пачку уже летит вторая. Впрочем справедливости ради тяжеловесы в основном заходят в сектор когда тупые NPC отправляют в череду тарка строителей, строить защитные платформы. Аргон наверное один мамонт в несколько минут теряет, настолько он тупой.
100 34034542
>>034507
Меня бы всё это мало беспокоило, но у меня теплая ламповая база в безмолвном свидетеле XI, очень безопасный сектор. И по сути всё что нужно ордам ксенонов чтобы туда попасть - пролететь километров 300
101 34034552
>>034507
HAT не платят за сектордефенс, но платят за защиту станций. Если ты убьёшь ксенона рядом с их заводиком - что-нибудь да начислят. Можно попробовать подманить.

>, но у меня теплая ламповая база в безмолвном свидетеле XI,


Ебать ты лох.жпг. Засунул бы её уже в ХII, чего мелочиться?
Снимок экрана (117).png286 Кб, 1920x1080
102 34034624
Так, в версиях 3+ ведь спрос на нивидиум не заканчивается? Торговые станции периодически опустошаются? Если я не буду его перепроизводить, то, скажем, четыре шахтёра класса М мне будут стабильно приносить доход*?
103 34034716
>>034507
Тебе нужно окончательное решение ксенонского вопроса.
104 34034770
>>034552

>Ебать ты лох.жпг. Засунул бы её уже в ХII, чего мелочиться?


Я несу свет в отдаленные уголки галактики. Поставляю еду и воду бедным жителям некогда полупиратского сектора. Там даже специфическая добыча льда - так как его в секторе практически нет вообще, то его добычей занимается несколько маленьких курьеров шахтеров. Они летят за сотни километров ради одного астеорида, забиваются под завязку и летят обратно.
105 34034827
>>034716
Найми в треде того чувака, который МКАД защищает, путем расчистки ксенонов, он шарит. Или поставь мод на читы и подравняй их сам.
X4 25.05.2020 212508.png3 Мб, 1920x1080
106 34034874
>>034624
Имею 5 шахтёров, из них 2 класса L. Все майнят нивидиум и успешно продают. Выходит до 0,5 миллиона за одну продажу.
Деньги особо не трачу, т.к. ничего не строю. Просто летаю везде, ебланю. Ну так лямов 10 наверно спустил на спонтанный шопинг. Наиграно 56 часов. Накоплено 57 миллионов.
Версия 3.10.
107 34034933
>>034874

>из них 2 класса L. Все майнят нивидиум и успешно продают. Выходит до 0,5 миллиона за одну продажу.


У меня М-ки по 600к продают за ходку. Видимо у тебя спрос всё-таки упал, значит не буду больше четырёх копателей пускать.
А где-то в сплитских секторах нивидиум есть? Хотелось бы чтоб с ними репа тоже росла, но найти пока не могу.
108 34034941
>>034507
Поставь на ворота 3 может 4 одиссея или бегемота, Л плазма, мелкие любые флаки/импульсы, с приказом защищать позицию, разберешься. Думаю хватит.
109 34034971
>>033193
Высокий дпс турелей, много щитов. Ничего удивительного. I немного дизбалансы, можно модом пофиксить, чтобы не овнили ботов так.
X4 25.05.2020 214957.png3,8 Мб, 1920x1080
110 34035148
Наконец-то нашлась хоть одна негри-тян.
X4 25.05.2020 215918.png3,1 Мб, 1920x1080
111 34035250
рейт бурятку
будет моей пилоткой
X4 25.05.2020 220122.png3,3 Мб, 1920x1080
112 34035269
113 34035280
>>035250
обычный нпц из 10
114 34035351
>>035280
Да. Но они уже меньше похожи на обезьян, чем раньше. Это радует.
115 34035526
Уххх нихуя себе, катсценки! Прям масс эффект котор. Что, в игру наконец завезли сюжетки с сюжетом, а не гильдийные задачи из генератора?
116 34035595
NPC унижает двачера в его собственной игре.
117 34035691
>>035526
Орал с нищих Хачехватов, которые подгоняли мне говнокурьер, а потом поц хвастался свои меготранспортником М-размера. При том, что над станцией висел мой эсминец, с эскортом.
118 34035697
>>035595
Таков путь.
119 34035743
>>035691
А мне завидно. Я комплексую по поводу своих паранидских кораблей, особенно убогих в плане дизайна интерьера. А тут такой-то КРАСНЫЙ дирижабль, а внутри никаких волнистых деоративностей, зато охуенные окна до пола. Бросить бы всё и летать в таком транспортнике.
120 34036040
>>035743
Похож на автобус.
121 34036145
>>035743
Я в тот тред притаскивал мод, там чувак из фрейтаков корветы делает. Вот твой дирижабль есть с четырьмя турелями 2 M и 2 S пушками. Ты на нем и постукать сможешь и поэстетствовать. И 7к трюм.
122 34036205
>>035148
В шлюз её
123 34036216
Чо неужели нет стартовых позиций за тяночек? человекоподобных
124 34036220
>>036205
У нее 2 звездочки в абордаже, она скорее двачера выкинет без напряга.
125 34036228
>>036220
Так у игрока 5 звёзд по всем навыкам, должно уж получиться
126 34036247
>>036216
Есть же. Женщина учёный. Играть с кальмаром.
127 34036328
>>036228
У персонажа игрока.
128 34038125
Блять, не хватает окна со списком болванчиков, каждый корабль прокликивать неудобно
129 34038374
В моей жизни слишком много космосимов.
130 34038999
Посоветуйте корабль в районе 2 млн тугриков для занятия торговлей лично, но чтобы еще можно было бы и отстреляться в случае чего.
131 34039046
А если непесю твоему сказать залутать локбокс, а там будет что-то тебе в личный инвентарь, то как получиться? Непесь подберет ценные контейнеры, а у тебя этот лут в инвентаре личном появиться?
132 34039182
>>039046
ДА ТЫ В ТРЁШКУ НЕ ИГРАЛ, УУУУ НЕ ИГРАЛ В ТРЁШКУ, ДА ТАМ КОНТЕЙНЕРЫ БЫЛИ НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС, С ЗАМОЧКАМИ КУКОЛДСКИМИ, УУУ НЕ ИГРАЛ В ТРЁШКУ, А В ДВУШКУ НЕ ИГРАЛ ТО ВООБЩЕ, ТЫ НЕ ИГРАЛ, А В ДВУШКЕ КОТЕЙНЕРЫ ТО ВООБЩЕ БЫЛИ, НЕ ТО ЧТО ТУТ, УУУУ НЕ ИГРАЛ ТО БЛЯТЬ, В ДВУШКЕ КОНТЕЙНЕРЫ БЫЛИ НЕ КУБИЧЕСКИЕ, А ТРЕУГОЛЬНЫЕ, И ЕСЛИ ТЫ СКАНИРОВАЛ ИХ ТО ИЗ БЛИЖАЙШЕГО АСТЕРОИДА ВЫЛЕТАЛА ТОЛПА КОНТЕЙНЕРОВ УУУ НЕ ИГРАЛ СУКА В ДВУШКУ И ТРЁШКУ И НАЧИНАЛА ПИЗДИТЬ ТЕБЯ ЛАЗОРАМИ, А В ТЕНСИОН ИГРАЛ? Я ВОТ НЕ ИГРАЛ, ПОЭТОМУ И НЕ ПИЗЖУ, НО ВОТ В БОНД ДЗЕ ФРОНТИР Я ИГРАЛ, ТАМ КОНТЕЙНЕРОВ НЕ БЫЛО КАК ЧАСТЬ ИГРЫ, НО ТЫ СУКА НЕ ИГРАЛ И А Я ИГРАЛ, ТЫ ТУТ ПРИШЁЛ ТАКОЙ ТОЛЬКО В ЧЁТВЕРКУ ИГРАЕШЬ, А В ПРОШЛЫЕ ЧАСТИ НЕ ИГРАЛ, И ПИЗДИШЬ ТУТ, А Я ИГРАЛ ЕЩЁ В БОНД ДЗЕ ФРОНТИР И Я ЗНАЮ, ТАМ КАРТИНКА С ПОМОЩЬЮ КОНТЕЙНЕРОВ ПОСТРОЕНА, ТАК ЧТО НЕ ПИЗДИ МНЕ ТУТ УХ СУКА, КОНТЕЙНЕРЫ ОН ЗАХОТЕЛ БЛЯТЬ, НЕ ИГРАЛ ОН В ТРЁЖКУ ДАЖЕ СУКА
133 34039195
>>038125
Есть же такой. На вкладке Empire, раздел Personnel - Number of hired personnel. Кликаешь и видишь список всех твоих пилотов.
134 34039206
>>039046
ДА ТЫ В ТРЁШКУ НЕ ИГРАЛ, УУУУ НЕ ИГРАЛ В ТРЁШКУ, ДА ТАМ КОНТЕЙНЕРЫ БЫЛИ НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС, С ЗАМОЧКАМИ КУКОЛДСКИМИ, УУУ НЕ ИГРАЛ В ТРЁШКУ, А В ДВУШКУ НЕ ИГРАЛ ТО ВООБЩЕ, ТЫ НЕ ИГРАЛ, А В ДВУШКЕ КОТЕЙНЕРЫ ТО ВООБЩЕ БЫЛИ, НЕ ТО ЧТО ТУТ, УУУУ НЕ ИГРАЛ ТО БЛЯТЬ, В ДВУШКЕ КОНТЕЙНЕРЫ БЫЛИ НЕ КУБИЧЕСКИЕ, А ТРЕУГОЛЬНЫЕ, И ЕСЛИ ТЫ СКАНИРОВАЛ ИХ ТО ИЗ БЛИЖАЙШЕГО АСТЕРОИДА ВЫЛЕТАЛА ТОЛПА КОНТЕЙНЕРОВ УУУ НЕ ИГРАЛ СУКА В ДВУШКУ И ТРЁШКУ И НАЧИНАЛА ПИЗДИТЬ ТЕБЯ ЛАЗОРАМИ, А В ТЕНСИОН ИГРАЛ? Я ВОТ НЕ ИГРАЛ, ПОЭТОМУ И НЕ ПИЗЖУ, НО ВОТ В БОНД ДЗЕ ФРОНТИР Я ИГРАЛ, ТАМ КОНТЕЙНЕРОВ НЕ БЫЛО КАК ЧАСТЬ ИГРЫ, НО ТЫ СУКА НЕ ИГРАЛ И А Я ИГРАЛ, ТЫ ТУТ ПРИШЁЛ ТАКОЙ ТОЛЬКО В ЧЁТВЕРКУ ИГРАЕШЬ, А В ПРОШЛЫЕ ЧАСТИ НЕ ИГРАЛ, И ПИЗДИШЬ ТУТ, А Я ИГРАЛ ЕЩЁ В БОНД ДЗЕ ФРОНТИР И Я ЗНАЮ, ТАМ КАРТИНКА С ПОМОЩЬЮ КОНТЕЙНЕРОВ ПОСТРОЕНА, ТАК ЧТО НЕ ПИЗДИ МНЕ ТУТ УХ СУКА, КОНТЕЙНЕРЫ ОН ЗАХОТЕЛ БЛЯТЬ, НЕ ИГРАЛ ОН В ТРЁЖКУ ДАЖЕ СУКА
135 34039210
>>039046
А они разве умеют открывать локбоксы? Только уведомлять. Но личный инвентарь у них отдельный. Они могут или тебе его при личной встрече передать, либо на ШК в ящике оставить.
.gif1,7 Мб, 390x220
136 34039219
137 34039221
>>039195
Блять, и вправду, вот как я бы догадался кликнуть туда если бы не ты, а никак бы.
138 34039241
>>039210
Один корабли отправлял исследовать сектор - у него, в случае обнаружения локбокса, было 2 - игнор, 3 - ждать. А теперь отправил другой корабль, у него ещё появилось 1 - лутать.
139 34039257
>>039241
а, ну может звёздочек дохуя надо. С этими звеёздочками столько механик связано, а они не работают почти.
140 34039259
>>039221
Да, интерфейс здесь из рук вон... Я когда первый раз увидел, то подумал что это какая-то заглушка на время беты, а вон поди же ты, до 3.0 добрался.
141 34039274
>>039257
Ну, у того капитана, у которого лутать есть опция, 3 звезды.
142 34039289
>>039241
Корабль слишком большой.
143 34039299
>>039289
В смысле? Место в трюме есть, поэтому лутать может?
144 34039304
>>039257
ДА ТЫ В ТРЁШКУ НЕ ИГРАЛ, УУУУ НЕ ИГРАЛ В ТРЁШКУ, ДА ТАМ КОНТЕЙНЕРЫ звёздочки БЫЛИ НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС, С ЗАМОЧКАМИ тренировочный центр пехотинцев КУКОЛДСКИМИ, УУУ НЕ ИГРАЛ В ТРЁШКУ, А В ДВУШКУ НЕ ИГРАЛ ТО ВООБЩЕ, ТЫ НЕ ИГРАЛ, А В ДВУШКЕ КОТЕЙНЕРЫ звездочки ТО ВООБЩЕ БЫЛИ, НЕ ТО ЧТО ТУТ, УУУУ НЕ ИГРАЛ ТО БЛЯТЬ, В ДВУШКЕ КОНТЕЙНЕРЫ звездочки БЫЛИ НЕ КУБИЧЕСКИЕ пятиконечные, А ТРЕУГОЛЬНЫЕтрёхконечные, И ЕСЛИ ТЫ СКАНИРОВАЛ ИХ ТО ИЗ БЛИЖАЙШЕГО АСТЕРОИДА ВЫЛЕТАЛА ТОЛПА КОНТЕЙНЕРОВ звездочек УУУ НЕ ИГРАЛ СУКА В ДВУШКУ И ТРЁШКУ И НАЧИНАЛА ПИЗДИТЬ ТЕБЯ ЛАЗОРАМИ, А В ТЕНСИОН ИГРАЛ? Я ВОТ НЕ ИГРАЛ, ПОЭТОМУ И НЕ ПИЗЖУ, НО ВОТ В БОНД ДЗЕ ФРОНТИР Я ИГРАЛ, ТАМ КОНТЕЙНЕРОВзвездочек НЕ БЫЛО КАК ЧАСТЬ ИГРЫ, НО ТЫ СУКА НЕ ИГРАЛ И А Я ИГРАЛ, ТЫ ТУТ ПРИШЁЛ ТАКОЙ ТОЛЬКО В ЧЁТВЕРКУ ИГРАЕШЬ, А В ПРОШЛЫЕ ЧАСТИ НЕ ИГРАЛ, И ПИЗДИШЬ ТУТ, А Я ИГРАЛ ЕЩЁ В БОНД ДЗЕ ФРОНТИР И Я ЗНАЮ, ТАМ КАРТИНКА С ПОМОЩЬЮ КОНТЕЙНЕРОВквадратных звездочек ПОСТРОЕНА, ТАК ЧТО НЕ ПИЗДИ МНЕ ТУТ УХ СУКА, КОНТЕЙНЕРЫ звездочки ОН ЗАХОТЕЛ БЛЯТЬ, НЕ ИГРАЛ ОН В ТРЁЖКУ ДАЖЕ СУКА
145 34039324
>>039304
Андрюха прими таблетку.
146 34039369
>>034933
Достаточно 6 M рудокопов на нивидиум. Сектора, в которых надо дать команду копать следующие:

1) Бездна
2) Выбор Хатиква I
3) Черное солнце V
4) Большая биржа III
5) Близнец Хевы I
6) Ианамус Зура IV
ss+(2020-05-25+at+09.43.48).png2 Мб, 2559x1328
147 34039559
Можно ещё во втором контакте
148 34039791
>>039559
>>039369
А астероиды/туманности восстанавливаются?
149 34040028
>>039791
Да. Астероиды вообще на ходу генерируются, они не настоящие как в трёхе были.
150 34040370
>>040028
УУУУУУУУ СУКА ТРЁХА УУУУУУ СУКА ИГРАЛ???? УУУУ СУКА УВАЖАЮ!
151 34040415
Семья Ткр пала, Ианамус Зура и Пожары разгрома еле держатся. Я надеюсь они не успеют добраться до сплитских верфей пока я не накопил денег на секси авик и эсминец
152 34040452
>>040370
А то. Честные каменюки висели, помню как в литкубе у меня практически кончился кремний во вселенной, весь был к делу приспособлен. Правда если их разбивать вручную, то они респавнились.
А в четвёрке, выходит, и замкнутый цикл производства нельзя создать, придётся добывать сорта руды корабликами.
153 34040581
>>039210
Чтобы открыть нужно оружие, капиталы не умеют лутать.
>>039046
У них свой инвентарь, передача через диалог или приказ сложить в шк. Тоже самое с приказом собирать лут.
>>039369
Харе эту копипасту, невидиум есть не только там. И где он в первом хатиква? Я только в соседнем подсекторе знаю.
>>039559
Ого вот это плотность высокая. Да у меня там тоже висят шахтеры, сейчас вспомнил.
154 34041135
>>038999
В торговце тебя должны ебать
1) Объем трюма
2) Скорость
Тяжелый торговец в любом случае в четверке умеет раздовать пизды, но на среднем до тебя вообще не доебуться. И опять же он угандошит легкий истребитель
По сути в торговле тебе надо думать только о том, хочешь ли ты кататься по кольцу или нет. Если нет тяжелый, если да средний. Легкий торговец для специфических задач и отыгрыша роли
155 34041165
Блять ЧЯДНТ? Назначил торговца на закупку ресов для строительства, рядом висит торговая станция со всеми речами, спутник подсвечивает её, балбес просто висит рядом с моей станцией и ищет торговые предложения, как вообще комбинированный навык апать?
156 34041177
>>041165

>Речами


Ресами
Фикс
157 34041475
>>038999
У боевых кораблей трюм маленький, не получится использовать для торговли.
Снимок экрана (141).png908 Кб, 1920x1080
158 34042116
Чё им там, мёдом помазано? Постоянно скапливается ксенонская мелочёвка около этой станции, а ведь она довольно далеко от ксенонских секторов. У меня уже +24 репа у теладей из-за этого.
image.png1,1 Мб, 1000x920
159 34042319
>>042116

>The Karasique III


Нароллил в /б/?
160 34042508
>>038999
Cormorant Vanguard, только на него надо репу с минфином теблядей дрочить.
161 34042887
Как-то можно поменять ID корабля? Тот что отрисовывается на корпусе?
162 34042998
>>042887
xXx_BACI/\IY_AnAlNyY_DOMINATOR_666_xXx - ты?

Пока никак, сам искал моды - не нашел, можешь ручками в сейвах поковыряться, поделишься с нами результатом изысканий
163 34043026
С нетерпением жду мода на братков из Чешуйки, барыжащих блатными номерами и угоняющих М3 на разборку.
images.jpg5 Кб, 275x183
164 34043139
>>042116

>Марненгхем


Когда ты зумер и хотел назвать флагман в честь Маннергейма, но перепутал его с Моргенштерном.
165 34043190
>>042508
Всё так.
>>043139
А ты не угадал.
166 34043219
Где яки? Где эти азиатские космические панки из 80-х? Мне в трёшке нравились они. Раз уж герцога вернули, сделали бы и яков.
167 34043354
>>043219
Напиши немцам - херрен фашистен, их бин русишен украдайт ваш шпиль унд гросс недоволен! Во ист Якишметцерлингенсштернбург?! Хенде хох!
168 34043635
А поясните мне за юмор combat thrusters. Почему они дают увеличенню скорость поворота вверх-вниз и уменьшенную влево-вправо? Это удобно для людей на телибонах и вертикальных мониторов, у которой по той оси обзор больше? Я бы предпочёл наоборот, а так приходится делать выверт одновременно с поворотом вокруг продольной оси.
169 34043658
>>043635
ТяжОлое наследие атмосферников в космосиме, где быстрее поворачивать не рулями поворота, которыми только на взлетке подруливать, а завалиться на крыло в сторону поворота и ручку на себя.
X4 26.05.2020 184221.png3,7 Мб, 1920x1080
170 34043874
Назвал его Хрюшей.
X4 26.05.2020 184318.png3,5 Мб, 1920x1080
171 34043895
Тяночка писечка прокачалась на две звёздочки.
d8ab71104a82f4561bbf699379e4b3a3.jpg92 Кб, 590x590
172 34044432
Собираюсь снова вкатиться в винрарный X3AP, отговорите меня.
23.webm2,7 Мб, webm,
1920x1080, 0:09
173 34044563
>>044432
Не сможешь зажимать буряточек в шлюзе.
174 34044716
Нет картиночки со сравнением размеров кораблей?
175 34044730
>>043658

>атмосферников


Че?
176 34044754
>>044716
Да они теперь все примерно одинаковые внутри класса, из-за честных посадочных площадок.
177 34044766
>>044563

>Прижатая к стенке ты бы говорила иначе


П-п-п-пр-р-и-и-ветсвую
178 34044817
>>044754
А классы отличаются в размерах? Я тут недавно элитку накатил и дико обосрался от того весь флот, кроме отдельных исключений по сути катерки разных размеров, что несусветно тупо. А здесь как, как в старых частях?
179 34044848
>>044817
Да, классы в размерах отличаются сильно. Пожалуй капшипы по размерам как те, что были поменьше в трёшке, двухкилометровых терранских шипов или толстых боронских рыбин нет, но зато размер можно оценить с позиции пешехода, побродив вокруг в доке или из кабины. Он таки впечатляет.
180 34044877
>>044848
Охуенчик. Значит надо брать
181 34044934
Поясните за апгрейды. На каждый тип оборудования корабля, корпус/щиты/пушки/двигатель (ничего не забыл?) ставится строго одно улучшение? Заместить уже поставленное можно? Улучшение привязывается к айди корабля, или к конкретной детали, при замене которой оно пропадает?
182 34045152
Что-то у меня так и не получилось запустить спутник/башню на мкад, походу они туда попадают в связи со специфичным багом
183 34045354
>>044848
>>044817
Тут кстати поправочка нужна. Это эсминцы по размеру как капшипы поменьше в трёхе. Т.е. одиссей из х4 по размеру примерно как одиссей (на самом деле зевс) из х3.
Но эсминцы по новой категоризации это L, а есть ещё XL, класс кораблей побольше. Ксенонский К сгодится как пример, пикрелейтед.

А есть ещё ксенонский I, который, блядь, огромен. Раза в три больше кея. Вот уж где можно утолить гигантоманию.
184 34045775
>>045354
Ксенонские капиталы по иконке хл, но I больше любого содружества даже раптора в разы.
>>044934
Одно, на каждую пушку и турель тоже одно, заменить нельзя пока не снимешь. Снять можно, но вернут только уникальный ресурс модификатора.
>>044716
В начале прошлого треда.
185 34045836
>>045775

> на каждую пушку и турель тоже одно


Пиздос. А где их брать столько? Только зелёненькие валятся кое-как, а выше я видел только в качестве награду за миссии, по одной. Это ж охуеть можно. Сколько там у харриера турелей? Под сотню? Или всё-таки апгрейды ставятся на турельную группу, что тоже дохуя?
186 34045860
>>045354
По этой картинке нынешние эсминцы как M7 по размерам, а M7 убрали. Ведь кентавр был размером с меркурий, меркурий в х4 есть и это корабль m размера. С другой стороны минотавр тоже м, а тут он м7. Всё перепутали короче.
187 34045942
>>045860

>ведь кентавр был размером с меркурий, меркурий в х4 есть и это корабль m размера.


А в минотавре мужики по методиике Ботвинникова в шахматы играют, конём мат с первого хода ставят!
По-моему ты слишком зацепился за названия, некоторые корабли с теми же именами вообще ничего общего с тёзками из х3 не имеют. Взять тот же эклипс. Нужно просто взять и измерить длину эсминца руками. Повесить кораблик полегче около его носа, самому отлететь в хвост и посмотреть на расстояние. Так и ясно всё станет.
188 34045993
>>045836
На группу. Ну не ставь, тебя обязуют? Есть смысл на плазму у эсминцев например.
Падает с ксенонов и хааков и по миссиям и с онлайн венчуры.
У меня всего пара кораблей имеют моды, единицы фиолетовыз и синих, но по исследованию зеленые даже лучше, фиолетовые нужны на щит, движок но там тоже можно зеленый и не шибко хуже будет.
Есть смысл фитить один эсминец, чтобы разваливать капиталы там где боты не справляются и один м класса, хороший. Можно раптор на скорость например, что б он ползал быстрее, на хп это даст ему очень много.
189 34046143
>>045942
А, впрочем, я вспомнил. Сплитский харриер по длине - 3.2км. Токио на >>045354 2.8 км. Так что в целом размер кораблей остался аналогичным, Ксенонский I даже поболе валхаллы будет, которая едва в секторные ворота лезла.
190 34046257
>>045354
Как же кринжово выглядит, что м1, которому нужны огромные площади ангаров не больше эсминца.
191 34046337
>>046257
Да нет, учитывая относительный размер, под ангары там места достаточно. Вопрос св обратном, что в эсминцах за набивка, если они по размеру как авианосцы. Конечно в х4 этого уже нет.
192 34046415
>>046337
В х4 все заебись с этим.
193 34046435
>>046415
В х4 не заебись что мирные корабли с боевыми в одной куче. Открываешь верфь чтоб купить стребителей, а тебе говна из общего списка наваливают. Нужно было сделать раздельные классы для торговых и боевых кораблей, аналогично тому как они представлены иконками на карте.
194 34047040
>>046435
Этих кораблей не так много чтоб сортировать, да ещё у них в названиях указан род занятий.
24.webm9,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:33
195 34047150
Ну построил станцию из того, что было. Солнечные панельки, скелет, посадочная площадка. Что дальше? Как зделать из неё деньги ?
196 34048221
>>046337
Броня, орудийные реакторы/накопители. М1 уступают М2 не только вооружению, но и по живучести
25.webm22,7 Мб, webm,
1920x1080, 1:08
197 34048866
это ты
198 34049882
Если в доках закупить оптом обслуживающий персонал для корабля, то это ничем не отличается от наёма живых болванчиков, ходящих туда-сюда по станции? Этот обслуживающий персонал потом можно будет перевести в пилоты (понятно что это будет скорее всего лотерея)?
199 34050135
>>049882
Да, но оптом тебе совсем лохов продадут.
200 34050249
>>050135
Понял. Буду цеплять засранцев возле клумб и лавочек.
201 34050351
Залутал бесхозный Cerberus Sentinel, который встречаешь по ходу квеста Борона. Третьи щиты, вторая плазма, личная смотровая площадка с боевым истребителем S-кой на фоне туманностей. Сначала вроде охуенно, а потом чёт взгрустнулось. Хочется на такие ёбы честно зарабатывать и радоваться потом, а не получать бесплатно. У меня так интерес к ноуманскаю пропал, после того как там тоже ёбалёт выдают за красивые глаза.
15013542962060.jpg34 Кб, 499x499
202 34050860
>>050351

>Залутал местный запорожец


>Эх вот если бы заработать самому на запарожец, а не найти на помойке тот который кто-то выкинул...

203 34050884
>>050860
Да ты охуел! Офигенный кораблик, мне нравиться.
204 34050892
>>050884
Ты его в бою хоть испытывал?
205 34050903
>>050892
Пока нет. Перегнал в док аргонский, завтра немного поковыряю и буду решать куда его определить.
206 34051003
>>050903

>куда его определить


Ты уже знаешь куда его определять
207 34051447
Итак продолжаем рубрику "что лучше?" Что по капшипам? Приз внешнего вида несомненно уходит сплитскому хищнику, но его 106 турелей размера s явно какой-то огневой мощи особой не дадут, какой же по мнению треда самый эфективный капшип в качестве передовой единицы?
208 34051676
>>050351
Лол, я купил его себе вторым кораблем, причем в самый первый раз когда играл в х4. Как? Ну подвез пару челов на своей говноэлите, пострелял чуть незаконный трафик, подобрал какой-то мусор на помойке и продал, и так накопил несколько сот тысяч кредитов. На них купил маленький корабль добывающий миниралы, взял несколько квестов по 300-500к за квест, на добычу минералов, и купил себе цербер. Ну да корабль прикольный, но на нем разве что пиратов шугать если летать в одиночку. По сути это патрульный и охранный корабль. С ксенонами ты не повоюешь, ибо они нападают обычно толпой корветов. Там это, в игре чертежи некоторых доков стоят четверть миллиарда кредитов, а нормально отвоевывать сектора только с большим флотом тяжелых кораблей. Какая нах халява с цербером.
209 34051975
>>051447
Они аннигилируют К секунд за 25 в зоне поражения. Но да, он не шибко удобен для пилотирования, а вот для сноса станций и как авианосец неплох.
https://www.youtube.com/watch?v=AIq4XNlKCjc
Смотри сам, в чем смысл метадрочерства. Сейчас из эсминцев если, слабоват только феникс.
210 34052033
>>051447
Сплитские лучше, оба. на лицо длцшный павекрип, если не сплиты, то разве что на микрочленном одиссее летать.
Отдельно можно вспомнить теладийские грибы с турелями в жопе. Просто невыносимый мусор.
211 34052110
>>051447
Ситуативно, именно для авиации я бы взял мб Кондора телади, кароче хз это смотря какой стиль игры итд итп. Есть более слабые машины но не более.
X4 25.05.2020 220851.png3,3 Мб, 1920x1080
212 34052427
Что я выяснил про буряток.
1. Чем няшнее бурятка, тем она тупее. И наоборот, среди профессионалок мало симпатичных.
2. Иногда попадаются няшные бурятки с 3 звёздами (3 звезды это хороший професионал).
3. Няшные бурятки с 3 звёздами смотрят на меня как на говно и отказываются работать со мной.
4. Всратые бурятки с 3 звёздами более сговорчивые.

Вывод: внешность бурток в игре сделали рандомной не просто так. Таким образом кроме звёзд есть ещё не очевидная характеристика [няшность], от которой зависит на сколько легко нанять конкретно этого NPC.
213 34052577
>>044730
Хуй будешь, дебилушка?
214 34052594
>>044730
Когда делали управление космолётами, создатели ориентировались на стереотипные привычки игроков в других играх. За образец взяли упраление в симуляторе обычного земного самолёта, летающего в атмосфере.
Вообще если присмотреться, то в Х4 много мелочей, подражающих другим играм.
Я нахожу в Х4 отсылки к Масс Эффект 3 и ТЭТ Вархаммера 40к. Ты нашёл отсылку к самолётникам 20 века.
image.png370 Кб, 550x550
215 34052622
>>047150
Кек пук!

Влошился на 7 миллионов в строительство и 3 ляма в охранные корабли. Получаю доход по 2к.
Зато своя станция без щитов и пушек.
216 34052639
>>044934
Двигло, независимо от количества - одно.
Щиты, кажется один на группу. Т.е, на M и S кораблях оди мод, на L по числу групп.
Пушки/турели - на каждую по отдельности
Корпус, ну тут понятно один.

Можно снимать при этом возвратят ключевой компонент типа базовая/продвинутая/исключительная катушка щита, не вернут денег и могут частично вернуть всякий нивидиумный говняк и высокоэнергетический катализатор.

Мод привязан к детали и без снятия мода на верфи тебе просто не дадут поставить новую, ну страховка от дебилов, которые пропатчат говнодвигло, а потом еще и проебут пропатченно забыв про него. Кроме того при продаже корабля, если есть моды, тебе напомнят, что они там есть.

>>045836
С трупцов они валятся пачками, пиздуй воевать, а лучше езжай в пограничный сектор типа Второго Контакта 2, где ебашутся параниды с аргонцами и будучи нейтральным тупо мародерь трупцы, никто тебе слова не скажет. У меня бОльшая проблема со всяким нивидиумным говняком, чем с ключевыми компонентами. Хотя можно поставить мод, который убирает рандом на статах мода и не проебывать время и ресурсы на рулеточку. Тем более что на турели больше зеленого мода слешер и не надо.

>>050884
Учти, по базе это дроновоз, хотя и с вменяемым расположением турелей, а боевые дроны пока что -никчемное говно. Некоторые неблохие S корабли с кереберусом не женятся, пушо закрывают тебе 70% обзора, а прятать мелкие корабли в пузо фрегаты вроде не умеют.

>>052427
Тебе с этим в мужское государство государство трехглазых. У тех вообще баб не наблюдается.
217 34052643
>>052594

>Я нахожу


Андрюля, спок!
218 34052655
>>052622
Не переживай, все у тебя впереди! Сейчас еще засрут все склады батарейками ненужными и чтоб Босота мог исследовать/ты развивать станцию дальше, тебе придется достраивать склады/самому вывозить говно юатарейки и выкидывать их в космос. Кризис перепроизводства капитализм, хуле.
219 34052659
Нету в игре няшных. Абсолютно все - уроды. Параниды из жуков стали хуй знаем чем, сплиты - анацефалы, даже няшные телади испортились не хочется даже аргонианскую мейду на личный корабль завозить.
А люди это пиздец. Я подозреваю что их намеренно сделали смесью всех рас, тут и негроидные лицевые кости/волосы, и кривые полуазиатские глаза, и кожа невыразимого оттенка. Но это ж такая ла креатура в итоге, что смотреть больно.
220 34052675
>>052659

>. Я подозреваю что их намеренно сделали смесью всех рас, тут и негроидные лицевые кости/волосы, и кривые полуазиатские глаза, и кожа невыразимого оттенка. Но это ж такая ла креатура в итоге, что смотреть больно.



РИОЛИЗЬМ, хуле. Аргонцы - изолированная группа потомков бомжей-беженцев - очевидные инцестуальные вырожденцы негро-азиатского скама.
Еще посмотрим каких Терранов завезут. Точно таких же
221 34052677
>>052659
Ну, это повод поспорить.
Азиатки иногда встречаются симпатичные. И уже точно выяснено, что их симпатичность зависит от твоего богатства в лицензионной версии из стима.
Сейчас, когда у меня больше 50 миллионов, стали появляться европейки. В основном милфы средней всратости. Они раньше появлялись, но были совсем некрасивые. Теперь получше. Я верю, что в будущем они станут няшными.

Сплиты не меняются. Они все будто клоны.

А оценивать няшность лягушек и трёхглазых НЁХ - ты уверен что понятие "няшности" к ним применимо в принципе?
222 34052678
>>052675
А вот возьмут и завезут голубоглазыми светловолосыми арийцами.
223 34052680
>>052678
Там и так есть голубоглазые светловолосые арийцы. Среди десантников часто встречаются.
26.webm11,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:30
224 34052726
Выключил антиальязинг совсем.
Врубил всё остальное на максималки (в том числе отражения).
С антиальясингов и без отражений на станциях был нестабильный 40-50 fps с просадками до 30.
Без антиальязинга и с отражениями довольно ровный 60 fps плюс-минус 2 fps.

Не бомбить. Понять и принять.
225 34052748
>>052726
Обнови майнеры на своем компе для очобы два ядра два гига.
226 34052755
>>052748
Но RTX 3000 ещё не поступили в продажу.
227 34053043
>>052755
Ртх 3000 этой игре не нужна.
228 34053099
>>053043
А какая нужна?
229 34053616
Где брать детали для улучшений 2 и 3 уровня?
230 34053680
>>053616
стукай ксенон I с вероятностью 0,1%
@
ищи миссии с вероятностью 0,1%
@
делай вентурки
@

ряяяяя, как я на пиратке вентурки делать буду??????77
@
ставь чит мод
231 34053693
>>053680
Сасай у меня лицуха. Че, значит венчурные модули строить? Ну ладно
232 34053702
>>053680
Кстати для 2 уровня у меня деталька откуда-то была. А я всего 11 К убил за игру пока.
233 34053723
>>053702
У меня одна с полутора капиталок, из них I тогда штуки три было. Я ее на корпус въебенил, хз почему.
234 34053732
>>053702
С миссии за 0,1% У меня тоже есть.
235 34053741
>>053723

>с полутора десятков капиталок,

BnoBF0PLd-0[1].jpg52 Кб, 604x340
236 34053816
Суп, борщ. Играл на релизе, забросил в январе 2019, пропустил вообще все апейты, а тут триноль вышла, прошу пояснений.
Более лучше стало это всё? Боты меньше тупят?
Какие модики надо накидать, чтобы не поломать всё и играть в удовольствие? Или уже расширять игру нет нужды, разрабы успели сами всё сделать хорошо за полтора года?
237 34053856
Лучше. Тупят всё равно в некоторых областях. Очевидное стоит поставить только исправление на систему опыта персонала, ещё можно поставить моды разного сорта на разведку, от полного открытия карты до улучшенных спутников.
238 34053890
>>053856
А секторов много досыпали? Хаакские структуры больше не бессмертны?
239 34053912
>>053890
Много. Основные структуры бессмертны и вообще, чё ты дёргаешь вымирающий мир.
c3kGFzbtVmY[1].jpg75 Кб, 540x960
240 34054115
>>053912
Запустил, блеванул от русской озвучки. Где моды сейчас берут? Надеюсь, там есть модик на оригинальную озвучку при русском интерфейсе?
241 34054129
>>054115
Английская озвучка тоже блевотная. Да и немецкая наверняка тоже.. Если ты не знаешь языка господ, то страдать можешь хотя бы уже на родном.
242 34054208
>>053099
Моей 5700 вполне хватает.
243 34054245
>>053616
Ультимативно загнать ксенонов в одно место и заткнуть станцией. Ну а потом собирать добро вокруг неё. Плюс вентуры обязательно для фиолетовых модов.
244 34054347
Бля, как же я проигрываю что сраные вентурки не работают с модами. Пришлось костыль в виде очередного мода ставить.ваще конечно это пушка. Олсо, чо там нового по модам, новые интересные есть, которых нету в стиме?
image.png245 Кб, 1154x687
245 34054767
>>054208
Я считаю, что ты пиздишь.
246 34054911
>>054767
Посмотрел твой график - теперь точно не хватает. Побежал за новой видюхой.
247 34054945
>>054911
Дурак. Лучше бы посмотрел на свой fps на максимальных настройках графики. Очень сильно сомневаюсь что он будет выше моего.
248 34054962
>>054945
А что у тебя за железо?
249 34054970
>>054962
RTX 2060
Зион 4/8, 3,5 ГГц
250 34054987
Андрюха MSAA включил и удивляется?
251 34055000
>>054970
И 30фпс на станциях? пчел, похоже твой зивон неочень преуспел в ебле рузенов. Вечером зайду гляну чо там как у меня.
252 34055021
>>055000
Считаю что зион ни при чём. Графон делается видеокартой.
253 34055096
>>052594
А кто тебя заставляет поворачивать именно вправо влево в бою? Я вот обычно ставлю на свои корабли многофункциональные.

>Масс Эффект 3


Да, я тоже видел, а еще в самом масс эффекте к иксам, врата, древнии расы вот это все, это норма все идеи заимствованы.
>>052639
Турели на группу, не надо вводить в заблуждение.
Слешер можно и на мейн ставить, он дает больше дпс чем фиолетовый проверенно, для эсминцев, но мб не так комфортно.

Лайфхак как спрять на цербере корабль - надо после того, как посадили S выпустить башню мк2, она выходит через посадочную и корабль будет убран в ангар.
>>052726
Фхаа включи, он не тратит фпс.
>>053816
Это кому как, я играю с небольшим списком. >>33711781
>>054911
Да там проц, причем тут видяха.
>>054245
Можно еще хааков фармить у станции их.
254 34055118
>>055096

>Фхаа включи, он не тратит фпс.


Это наверно фича АМД. Потому что на Джифорсе тратятся фпс.
255 34055168
>>055118
Ну пара фпс.
15878337154120.png2,3 Мб, 2560x1440
256 34055175
Длс
Возможность извинятся за случайные атаки через диалог
Мод на корабль из реберф, старый хотите. гуглите есть добавляющий все все но имхо это лишнее
Меняет цвета в скане на шитф+2 на более удобные
просто старты, там всякие тестовые старты разрабов можно поглядеть чепочем
мод только что поставил на корабли бомбордировщик с нексуса, можете посмотреть в новых
Без рандома при модификация, всегда макс значения
Усиливает репейр лазер, теперь им можно быстро чинить S и M
Тоже кораблик, уникальной внешки, пока не тестил, от немецкого автора
Добавляет анимации пилотам, чтобы они не сидели как вкопанные
Мод на экипаж
Это не мой мод, я поменял его понерфив Л турели ксенонов чтобы не ебали так ботов
Добавляет все существующие раскраски в том числе из предзаказа в продажу торговцам
читменю
Увеличивает число блэкмаркетов, хз работает ли в этой версии
257 34055215
>>055175
Пилотирующие пилоты это в каком смысле?
258 34055316
>>055215
Я написал в каком. Анимации
259 34055428
>>055096

>А кто тебя заставляет поворачивать именно вправо влево в бою? Я вот обычно ставлю на свои корабли многофункциональные.


Горизонтальное расположение монитора тащемта.

>Я вот обычно ставлю на свои корабли многофункциональные.


Хуйня. Военные хоть в какую-то сторону с подвывертом крутятся, обычные вообще никак.
260 34055478
>>055096

>>Масс Эффект 3


>Да, я тоже видел, а еще в самом масс эффекте к иксам, врата, древнии расы вот это все, это норма все идеи заимствованы.


Да я не про врата с древними расами тем более что идея про врата напрямую стырена из филма "Звёздные врата" 1994 года а про визуальный стиль. Архитектура похожа на архитектуру из МассЭффекта
261 34055486
>>055096

>Турели на группу, не надо вводить в заблуждение.


извени пожалусто)))))
262 34055500
Там чейнжлог беты 2 3.20 выкатили на реддит. Куча изменений.
263 34055810
>>055428
Но у военных меньше рыскание.
Хотя я стал теперь пробовать военные, когда последний раз играл. И для ботов ставлю военные.
264 34055980
>>055500
Держи в курсе и если уж сообщил, так выкладывай сюда, а не заставляй нас лезть на эту помойку с нормисами
265 34058080
Ленивые пидоры.

Version 3.20 Beta 2 (399492) - 2020-05-26

New Feature: Trade Rules enable improved control over station trade offers, station supply offers and sale of ships.

Added links to "What is X4: Foundations?" video series to External Resources menu.
Added option to import and export individual construction plans to share with community.
Added information about original gamestart to Load and Save menus.
Added missile storage capacity information to missile turrets in Encyclopedia.
Added Mark All as Read option to Encyclopedia.
Added icons to order options in Interact Menu.
Added behaviour icons to Map legend.
Added faction abbreviations to Factions and Relations menu.
Added Start Guidance option to Interact menu of data vaults.
Added Fly To option to Interact menu of deployables and drops.
Added details about mission duration and involved ships to Venture Results menu.
Added match speed indicator to crosshair (default hotkey Shift+X).
Added error message when attempting to trade with stations that do not have docking facilities for current ship.

[Beta 2] Added additional Object Information tab to Map menu.
[Beta 2] Added button in info tabs to focus objects in map.
[Beta 2] Added ship type icons to ship selection in Ship Configuration menu.
[Beta 2] Added option to select Trade Wares directly in Logical Station Overview
[Beta 2] Added mouse over info in Object Info menus showing full commander name if name is truncated.

Removed irrelevant information for unmanned vessels from Object Info menus.
Removed duplicate inventory and station account management from Empire Overview.
Removed ships and stations lists from Empire Overview.
Removed ability to install unsuitable equipment mods for certain types of shields, weapons, turrets and ships.

[Beta 2] Removed use of cargo drones for direct trade between nearby stations.
[Beta 2] Removed Explore order from list of available behaviours.
[Beta 2] Removed Opposing Faction line in mission briefings if it is empty.
[Beta 2] Removed hull and shield bars from wreck icons on map.

[Beta 2] Changed Explore order to end when all map hexes in its search radius have been discovered.
[Beta 2] Changed location of mission offer map filter to Think section.

Improved names of Xenon weapons.
Improved target selection for pirates.
Improved chance of AI pilots opening lockboxes when player not nearby.
Improved trade assignment speed if many subordinates try to trade same ware for their commander.
Improved guidance during Paranid plot maze section.
Improved visibility of target speed indicator in speed-bar against bright background elements.
Improved presentation of player-owned ships on ventures in Property Owned menu.
Improved balancing of Patrol missions by increasing enemy presence.
Improved map performance in certain situations.

[Beta 2] Improved efficiency of subordinate traders looking for trades.
[Beta 2] Improved order and designation for equipment slots in Ship and Station Build menus
[Beta 2] Improved "Work somewhere else for me" conversation to open map at employee's location instead of player's.
[Beta 2] Improved behaviour of combat ships attempting to disable capital ship.
[Beta 2] Improved weapon and turret accuracy against fast targets.
[Beta 2] Improved turret accuracy against large targets.
[Beta 2] Improved map performance when many orders are shown.
[Beta 2] Improved turret behaviour settings in station Loadout menus when all turrets are under construction.

Fixed Split wharves missing Pier.
Fixed Fallen Families faction not building new ships.
Fixed stations not posting public buy offers for supply resources.
Fixed NPC stations disabling some of their production modules indefinitely under rare circumstances.
Fixed crews of mining ships not gaining experience when player not nearby during mining operations.
Fixed ships refusing explicitly given orders to trade with a station that is blacklisted.
Fixed Recall Subordinates command not disarming drones.
Fixed pirate ships not attacking NPC-owned ships that refuse to drop their cargo or comply with inspection protocols.
Fixed ships assigned to Trade for Build Storage using station manager account instead of construction account.
Fixed construction plan Shuffle option using connection modules that are not available.
Fixed accidental friendly fire from turrets on player ship being treated as intentional.
Fixed distress drones being launched prematurely.
Fixed ships not doing damage when player not nearby if they were originally built with neither weapons nor turrets.
Fixed player-owned capital ships not doing damage to non-hostile targets designated explicitly by player.
Fixed ships sometimes repeatedly getting supplies at fleet auxiliary ships.
Fixed NPC-owned ships paying for ammunition, deployables and drones that they already have when resupplying at player-owned equipment docks.
Fixed some cases of ships not flying correctly around capital ships, specially when docking.
Fixed ships not able to catch and dock on moving Raptor.
Fixed station-based traders buying resources that their station isn't currently buying.
Fixed stations sometimes creating trade offers with zero amounts for wares that are required for production.
Fixed free-flying police and recon ships sometimes getting stuck while scanning something.
Fixed comm response by police when non-player ships are scanned and no illegal wares are found.

Fixed relative movement stopping when getting up from pilot seat.
Fixed speed matching not turning off when changing target.
Fixed distance calculations for teleportation range limits.
Fixed exploit allowing unlimited small ships to be stored.
Fixed exploit allowing crew members to be cloned in certain situations.
Fixed incorrect unpaid plot licences under certain circumstances.
Fixed losing faction reputation from illegal station plots although licence was paid.
Fixed not being able to autopilot to targets that are under construction.
Fixed not being able to request docking at build storage when piloting capital ship.
Fixed rare case of weapons firing under player control when player is no longer controlling ship.

[Beta 2] Fixed Free Families granting police licences; players who have already purchased this licence will be reimbursed.
[Beta 2] Fixed Duke's Haven sometimes not selling any, or only random, equipment/ships.
[Beta 2] Fixed stations operating as pure trade stations only using fraction of their funds for buying wares.
[Beta 2] Fixed asteroids accumulating when repeatedly saving and loading in same location.
[Beta 2] Fixed another case of Teladi Trade Stations not rebuilding modules.
[Beta 2] Fixed stations built for NPC factions sometimes still using player account.
[Beta 2] Fixed ability to install additional equipment that is not available at ship's current shipyard/wharf/equipment dock.
[Beta 2] Fixed ship capacity mods not being taken into account when adding missiles, countermeasures and deployables to ships.
[Beta 2] Fixed deployables deployed via command Deploy at Position sometimes drifting past designated position.
[Beta 2] Fixed Update Trade Offers command not visiting all known stations when multiple such orders are queued.
[Beta 2] Fixed Update Trade Offers ending immediately when new order is queued.
[Beta 2] Fixed queued-up Explore orders completing without having explored.
[Beta 2] Fixed Construction Vessels not clearing previous orders when assigned for building.
[Beta 2] Fixed Construction Vessels disengaging while modules are recycling before new build starts.
[Beta 2] Fixed non-capital ships refusing to attack military capital ships and some stations at relations between -20 and -25.
[Beta 2] Fixed automated trading ships ignoring travel blacklists when executing trades.
[Beta 2] Fixed subordinate traders not respecting trade rule that is denying specific factions.
[Beta 2] Fixed subordinate traders loading extra wares from their home base into storage even under conditions where they shouldn't.
[Beta 2] Fixed direct subordinates of player with assignment Attack not attacking unless themselves attacked.
[Beta 2] Fixed subordinates sometimes detaching themselves from their fleet.
[Beta 2] Fixed build orders on player-piloted ship not processing on docking at shipyard under some circumstances.
[Beta 2] Fixed sector sunlight property not affecting Energy Cell production as intended.
[Beta 2] Fixed incorrect resources for Paranid and Teladi M Mk2 shields.
[Beta 2] Fixed aiming reaction time not using skills of pilot or manager.
[Beta 2] Fixed turrets sometimes not firing on valid targets.
[Beta 2] Fixed autopilot aborting travel mode either too late or much too early.
[Beta 2] Fixed crew transfer resulting in unending escape pods in very rare circumstances.
[Beta 2] Fixed one case of crew transfer failing.
[Beta 2] Fixed one cause of traffic jams at gates.
[Beta 2] Fixed missing faction representatives in unusual cases.
[Beta 2] Fixed missing dock functionality on 4th arm of Split 4-Dock T Pier.
[Beta 2] Fixed missing XS ship docks on 3M6S luxury Dock Area.
[Beta 2] Fixed pilots and crews on venturing ships losing morale due to inactivity.
[Beta 2] Fixed being able to teleport to docked ships sent on venture.
[Beta 2] Fixed returned venture ships stranded in void after rebuilding venture dock.
265 34058080
Ленивые пидоры.

Version 3.20 Beta 2 (399492) - 2020-05-26

New Feature: Trade Rules enable improved control over station trade offers, station supply offers and sale of ships.

Added links to "What is X4: Foundations?" video series to External Resources menu.
Added option to import and export individual construction plans to share with community.
Added information about original gamestart to Load and Save menus.
Added missile storage capacity information to missile turrets in Encyclopedia.
Added Mark All as Read option to Encyclopedia.
Added icons to order options in Interact Menu.
Added behaviour icons to Map legend.
Added faction abbreviations to Factions and Relations menu.
Added Start Guidance option to Interact menu of data vaults.
Added Fly To option to Interact menu of deployables and drops.
Added details about mission duration and involved ships to Venture Results menu.
Added match speed indicator to crosshair (default hotkey Shift+X).
Added error message when attempting to trade with stations that do not have docking facilities for current ship.

[Beta 2] Added additional Object Information tab to Map menu.
[Beta 2] Added button in info tabs to focus objects in map.
[Beta 2] Added ship type icons to ship selection in Ship Configuration menu.
[Beta 2] Added option to select Trade Wares directly in Logical Station Overview
[Beta 2] Added mouse over info in Object Info menus showing full commander name if name is truncated.

Removed irrelevant information for unmanned vessels from Object Info menus.
Removed duplicate inventory and station account management from Empire Overview.
Removed ships and stations lists from Empire Overview.
Removed ability to install unsuitable equipment mods for certain types of shields, weapons, turrets and ships.

[Beta 2] Removed use of cargo drones for direct trade between nearby stations.
[Beta 2] Removed Explore order from list of available behaviours.
[Beta 2] Removed Opposing Faction line in mission briefings if it is empty.
[Beta 2] Removed hull and shield bars from wreck icons on map.

[Beta 2] Changed Explore order to end when all map hexes in its search radius have been discovered.
[Beta 2] Changed location of mission offer map filter to Think section.

Improved names of Xenon weapons.
Improved target selection for pirates.
Improved chance of AI pilots opening lockboxes when player not nearby.
Improved trade assignment speed if many subordinates try to trade same ware for their commander.
Improved guidance during Paranid plot maze section.
Improved visibility of target speed indicator in speed-bar against bright background elements.
Improved presentation of player-owned ships on ventures in Property Owned menu.
Improved balancing of Patrol missions by increasing enemy presence.
Improved map performance in certain situations.

[Beta 2] Improved efficiency of subordinate traders looking for trades.
[Beta 2] Improved order and designation for equipment slots in Ship and Station Build menus
[Beta 2] Improved "Work somewhere else for me" conversation to open map at employee's location instead of player's.
[Beta 2] Improved behaviour of combat ships attempting to disable capital ship.
[Beta 2] Improved weapon and turret accuracy against fast targets.
[Beta 2] Improved turret accuracy against large targets.
[Beta 2] Improved map performance when many orders are shown.
[Beta 2] Improved turret behaviour settings in station Loadout menus when all turrets are under construction.

Fixed Split wharves missing Pier.
Fixed Fallen Families faction not building new ships.
Fixed stations not posting public buy offers for supply resources.
Fixed NPC stations disabling some of their production modules indefinitely under rare circumstances.
Fixed crews of mining ships not gaining experience when player not nearby during mining operations.
Fixed ships refusing explicitly given orders to trade with a station that is blacklisted.
Fixed Recall Subordinates command not disarming drones.
Fixed pirate ships not attacking NPC-owned ships that refuse to drop their cargo or comply with inspection protocols.
Fixed ships assigned to Trade for Build Storage using station manager account instead of construction account.
Fixed construction plan Shuffle option using connection modules that are not available.
Fixed accidental friendly fire from turrets on player ship being treated as intentional.
Fixed distress drones being launched prematurely.
Fixed ships not doing damage when player not nearby if they were originally built with neither weapons nor turrets.
Fixed player-owned capital ships not doing damage to non-hostile targets designated explicitly by player.
Fixed ships sometimes repeatedly getting supplies at fleet auxiliary ships.
Fixed NPC-owned ships paying for ammunition, deployables and drones that they already have when resupplying at player-owned equipment docks.
Fixed some cases of ships not flying correctly around capital ships, specially when docking.
Fixed ships not able to catch and dock on moving Raptor.
Fixed station-based traders buying resources that their station isn't currently buying.
Fixed stations sometimes creating trade offers with zero amounts for wares that are required for production.
Fixed free-flying police and recon ships sometimes getting stuck while scanning something.
Fixed comm response by police when non-player ships are scanned and no illegal wares are found.

Fixed relative movement stopping when getting up from pilot seat.
Fixed speed matching not turning off when changing target.
Fixed distance calculations for teleportation range limits.
Fixed exploit allowing unlimited small ships to be stored.
Fixed exploit allowing crew members to be cloned in certain situations.
Fixed incorrect unpaid plot licences under certain circumstances.
Fixed losing faction reputation from illegal station plots although licence was paid.
Fixed not being able to autopilot to targets that are under construction.
Fixed not being able to request docking at build storage when piloting capital ship.
Fixed rare case of weapons firing under player control when player is no longer controlling ship.

[Beta 2] Fixed Free Families granting police licences; players who have already purchased this licence will be reimbursed.
[Beta 2] Fixed Duke's Haven sometimes not selling any, or only random, equipment/ships.
[Beta 2] Fixed stations operating as pure trade stations only using fraction of their funds for buying wares.
[Beta 2] Fixed asteroids accumulating when repeatedly saving and loading in same location.
[Beta 2] Fixed another case of Teladi Trade Stations not rebuilding modules.
[Beta 2] Fixed stations built for NPC factions sometimes still using player account.
[Beta 2] Fixed ability to install additional equipment that is not available at ship's current shipyard/wharf/equipment dock.
[Beta 2] Fixed ship capacity mods not being taken into account when adding missiles, countermeasures and deployables to ships.
[Beta 2] Fixed deployables deployed via command Deploy at Position sometimes drifting past designated position.
[Beta 2] Fixed Update Trade Offers command not visiting all known stations when multiple such orders are queued.
[Beta 2] Fixed Update Trade Offers ending immediately when new order is queued.
[Beta 2] Fixed queued-up Explore orders completing without having explored.
[Beta 2] Fixed Construction Vessels not clearing previous orders when assigned for building.
[Beta 2] Fixed Construction Vessels disengaging while modules are recycling before new build starts.
[Beta 2] Fixed non-capital ships refusing to attack military capital ships and some stations at relations between -20 and -25.
[Beta 2] Fixed automated trading ships ignoring travel blacklists when executing trades.
[Beta 2] Fixed subordinate traders not respecting trade rule that is denying specific factions.
[Beta 2] Fixed subordinate traders loading extra wares from their home base into storage even under conditions where they shouldn't.
[Beta 2] Fixed direct subordinates of player with assignment Attack not attacking unless themselves attacked.
[Beta 2] Fixed subordinates sometimes detaching themselves from their fleet.
[Beta 2] Fixed build orders on player-piloted ship not processing on docking at shipyard under some circumstances.
[Beta 2] Fixed sector sunlight property not affecting Energy Cell production as intended.
[Beta 2] Fixed incorrect resources for Paranid and Teladi M Mk2 shields.
[Beta 2] Fixed aiming reaction time not using skills of pilot or manager.
[Beta 2] Fixed turrets sometimes not firing on valid targets.
[Beta 2] Fixed autopilot aborting travel mode either too late or much too early.
[Beta 2] Fixed crew transfer resulting in unending escape pods in very rare circumstances.
[Beta 2] Fixed one case of crew transfer failing.
[Beta 2] Fixed one cause of traffic jams at gates.
[Beta 2] Fixed missing faction representatives in unusual cases.
[Beta 2] Fixed missing dock functionality on 4th arm of Split 4-Dock T Pier.
[Beta 2] Fixed missing XS ship docks on 3M6S luxury Dock Area.
[Beta 2] Fixed pilots and crews on venturing ships losing morale due to inactivity.
[Beta 2] Fixed being able to teleport to docked ships sent on venture.
[Beta 2] Fixed returned venture ships stranded in void after rebuilding venture dock.
266 34058084
Fixed several hints getting stuck during Flight School tutorial.
Fixed some missions not correctly displaying opposing faction in briefing.
Fixed missing Court faction representative.
Fixed Paranid plot mission A Small Errand getting stuck on objective Await: Further Instructions under specific circumstances.
Fixed conversation option to pay credits in Paranid plot missions Unfolded Potential and An Ethical Challenge only appearing once.
Fixed getaway ship not being recalled from internal storage if it was stored away during Split storyline at Hall of Judgement.
Fixed missing prisoners at Hall of Judgement in Split story.
Fixed plot not proceeding during cutscene to sabotage Scale Plate trade run.
Fixed ships encountered in war subscription missions sometimes being invisible.
Fixed Hatikvah story not always being re-offered when initial station was destroyed.
Fixed Split story getting stuck in Suspicious Split mission if Passenger Ship was lost.
Fixed mission conversation option for passenger to return to Passenger Ship in Suspicious Split Mission.
Fixed End of Oppression/End of Terrorism missions getting stuck at payment stage if ship NPC contact was on was destroyed.

[Beta 2] Fixed game freeze during Suspicious Split mission if no stations belonging to given faction can be found.
[Beta 2] Fixed Split story getting stuck when tasked to place bombs on cargo drones during Report To Slave Trader 2 mission.
[Beta 2] Fixed Split Suspicious mission in Split story potentially missing guidance to character.
[Beta 2] Fixed End of Oppression mission in Split story accepting multiple payments from player and not progressing.
[Beta 2] Fixed End of Terrorism mission in Split story getting stuck if story character was on ship that was later destroyed.
[Beta 2] Fixed Path of Vengeance mission not completing in certain cases.
[Beta 2] Fixed discovering Jump Gate to Split space sometimes not triggering event cutscene.
[Beta 2] Fixed Split prisoner characters being duplicated when reassigned, which could lead to issues controlling objects.

Fixed HQ Research Module not being named correctly in certain gamestarts.
Fixed HQ Research Module being removed when loading construction plan.

Fixed fleets not being sorted by fleet name in Object List and Property Owned menus.
Fixed trade wares missing in Logical Station Overview if not currently stored.
Fixed turret groups not being highlighted on ship in Ship Configuration menu under certain circumstances.
Fixed inconsistent selection and highlight of shield and turret groups in Ship Modification menu.
Fixed equipment mod category availability if no equipment is installed.
Fixed rounding issues for equipment mod effects.
Fixed station hull percentage not being shown in Info menu unless scan level was at least 80%.
Fixed ship docks being listed as station dock modules in Encyclopedia.
Fixed missing "+" on buttons in Ship Configuration and Player Information menus.
Fixed Trade menu not being visible in certain situations.
Fixed sector map sometimes being broken by deployables ending up in invalid positions.
Fixed Arm/Disarm Turrets option in Interact menu being inconsistent when multiple ships are selected.
Fixed some map controls not working after quick-loading with map open.

[Beta 2] Fixed order paths on map not recalculating when they should (problem introduced in 3.20).
[Beta 2] Fixed global price modifier for station builds (problem introduced in 3.20).
[Beta 2] Fixed jumping row selection for equipment mods in Ship Configuration menu (problem introduced in 3.20).
[Beta 2] Fixed Property Owned jumping to top row after returning from Object Information tab.
[Beta 2] Fixed missing pre-selection of certain equipment entries in Encyclopedia when opened from Ship Configuration menu.
[Beta 2] Fixed turret slots not available in Ship Configuration menu for certain ships when using controller.
[Beta 2] Fixed missing trade offer updates after changing station accounts, especially when paused.
[Beta 2] Fixed shuffle function in Station Build menu not updating list of modules.
[Beta 2] Fixed construction resources not being listed immediately after acquiring blueprint for player-owned shipyards.
[Beta 2] Fixed production/hour value for production modules not taking into account effect of production efficiency in Logical Station Overview.
[Beta 2] Fixed missing workforce information in Logical Station Overview under certain circumstances.
[Beta 2] Fixed incorrect trade rule or blacklist display/usage when assigned trade rule or blacklist is deleted.
[Beta 2] Fixed incorrect order lines on map when blacklists are set up.
[Beta 2] Fixed target monitor sometimes getting stuck during comms.
[Beta 2] Fixed fog of war sometimes not being rendered up to edge of sector.
[Beta 2] Fixed another case of stuck map panning in certain situations.

[Beta 1 HF1] Fixed Logical Station Overview not working for stations under construction (problem introduced in 3.20).
[Beta 1 HF1] Fixed option to pay credits in Paranid plot missions continuing to appear after missions end (problem introduced in 3.20).
[Beta 1 HF1] Fixed deployables sometimes ending up at invalid positions, breaking sector map (problem only partially fixed in 3.20).
[Beta 1 HF1] Fixed broken Chinese localisation (problem introduced in 3.20).

[Beta 2] Fixed incorrect shadows for objects during construction.

Fixed returning venture ships causing performance issues until sent away again.

[Beta 2] Fixed issue causing savegames to become larger with every save/load cycle.

Fixed excessive sound volume in logo video.
Fixed issue where sounds could be missing or delayed.

[Beta 1 HF1] Fixed further startup issues on Linux.

Fixed game generating two crash dumps per crash instead of one.
[Beta 2] Fixed several causes of crashes.

Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.

Note: When switching back from the Beta to the Release version, you may encounter problems with the controls. To resolve this, go to the in-game Start Menu and select Settings, Controls, Load Profile, then select the default profile from the list. Alternatively, if you make a copy of your inputmap.xml file before starting the Beta, you can simply copy this file back into your \Documents\Egosoft\X4 folder. Deleting the file will not solve the problem as it will be restored from the Steam Cloud.
266 34058084
Fixed several hints getting stuck during Flight School tutorial.
Fixed some missions not correctly displaying opposing faction in briefing.
Fixed missing Court faction representative.
Fixed Paranid plot mission A Small Errand getting stuck on objective Await: Further Instructions under specific circumstances.
Fixed conversation option to pay credits in Paranid plot missions Unfolded Potential and An Ethical Challenge only appearing once.
Fixed getaway ship not being recalled from internal storage if it was stored away during Split storyline at Hall of Judgement.
Fixed missing prisoners at Hall of Judgement in Split story.
Fixed plot not proceeding during cutscene to sabotage Scale Plate trade run.
Fixed ships encountered in war subscription missions sometimes being invisible.
Fixed Hatikvah story not always being re-offered when initial station was destroyed.
Fixed Split story getting stuck in Suspicious Split mission if Passenger Ship was lost.
Fixed mission conversation option for passenger to return to Passenger Ship in Suspicious Split Mission.
Fixed End of Oppression/End of Terrorism missions getting stuck at payment stage if ship NPC contact was on was destroyed.

[Beta 2] Fixed game freeze during Suspicious Split mission if no stations belonging to given faction can be found.
[Beta 2] Fixed Split story getting stuck when tasked to place bombs on cargo drones during Report To Slave Trader 2 mission.
[Beta 2] Fixed Split Suspicious mission in Split story potentially missing guidance to character.
[Beta 2] Fixed End of Oppression mission in Split story accepting multiple payments from player and not progressing.
[Beta 2] Fixed End of Terrorism mission in Split story getting stuck if story character was on ship that was later destroyed.
[Beta 2] Fixed Path of Vengeance mission not completing in certain cases.
[Beta 2] Fixed discovering Jump Gate to Split space sometimes not triggering event cutscene.
[Beta 2] Fixed Split prisoner characters being duplicated when reassigned, which could lead to issues controlling objects.

Fixed HQ Research Module not being named correctly in certain gamestarts.
Fixed HQ Research Module being removed when loading construction plan.

Fixed fleets not being sorted by fleet name in Object List and Property Owned menus.
Fixed trade wares missing in Logical Station Overview if not currently stored.
Fixed turret groups not being highlighted on ship in Ship Configuration menu under certain circumstances.
Fixed inconsistent selection and highlight of shield and turret groups in Ship Modification menu.
Fixed equipment mod category availability if no equipment is installed.
Fixed rounding issues for equipment mod effects.
Fixed station hull percentage not being shown in Info menu unless scan level was at least 80%.
Fixed ship docks being listed as station dock modules in Encyclopedia.
Fixed missing "+" on buttons in Ship Configuration and Player Information menus.
Fixed Trade menu not being visible in certain situations.
Fixed sector map sometimes being broken by deployables ending up in invalid positions.
Fixed Arm/Disarm Turrets option in Interact menu being inconsistent when multiple ships are selected.
Fixed some map controls not working after quick-loading with map open.

[Beta 2] Fixed order paths on map not recalculating when they should (problem introduced in 3.20).
[Beta 2] Fixed global price modifier for station builds (problem introduced in 3.20).
[Beta 2] Fixed jumping row selection for equipment mods in Ship Configuration menu (problem introduced in 3.20).
[Beta 2] Fixed Property Owned jumping to top row after returning from Object Information tab.
[Beta 2] Fixed missing pre-selection of certain equipment entries in Encyclopedia when opened from Ship Configuration menu.
[Beta 2] Fixed turret slots not available in Ship Configuration menu for certain ships when using controller.
[Beta 2] Fixed missing trade offer updates after changing station accounts, especially when paused.
[Beta 2] Fixed shuffle function in Station Build menu not updating list of modules.
[Beta 2] Fixed construction resources not being listed immediately after acquiring blueprint for player-owned shipyards.
[Beta 2] Fixed production/hour value for production modules not taking into account effect of production efficiency in Logical Station Overview.
[Beta 2] Fixed missing workforce information in Logical Station Overview under certain circumstances.
[Beta 2] Fixed incorrect trade rule or blacklist display/usage when assigned trade rule or blacklist is deleted.
[Beta 2] Fixed incorrect order lines on map when blacklists are set up.
[Beta 2] Fixed target monitor sometimes getting stuck during comms.
[Beta 2] Fixed fog of war sometimes not being rendered up to edge of sector.
[Beta 2] Fixed another case of stuck map panning in certain situations.

[Beta 1 HF1] Fixed Logical Station Overview not working for stations under construction (problem introduced in 3.20).
[Beta 1 HF1] Fixed option to pay credits in Paranid plot missions continuing to appear after missions end (problem introduced in 3.20).
[Beta 1 HF1] Fixed deployables sometimes ending up at invalid positions, breaking sector map (problem only partially fixed in 3.20).
[Beta 1 HF1] Fixed broken Chinese localisation (problem introduced in 3.20).

[Beta 2] Fixed incorrect shadows for objects during construction.

Fixed returning venture ships causing performance issues until sent away again.

[Beta 2] Fixed issue causing savegames to become larger with every save/load cycle.

Fixed excessive sound volume in logo video.
Fixed issue where sounds could be missing or delayed.

[Beta 1 HF1] Fixed further startup issues on Linux.

Fixed game generating two crash dumps per crash instead of one.
[Beta 2] Fixed several causes of crashes.

Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.

Note: When switching back from the Beta to the Release version, you may encounter problems with the controls. To resolve this, go to the in-game Start Menu and select Settings, Controls, Load Profile, then select the default profile from the list. Alternatively, if you make a copy of your inputmap.xml file before starting the Beta, you can simply copy this file back into your \Documents\Egosoft\X4 folder. Deleting the file will not solve the problem as it will be restored from the Steam Cloud.
267 34058633
Мне в штабе нужно изучить телепорт. Нужны батарейки и ещё какая-то херня. Я могу их заказать и мне их левые торговцы привезут? Как это со строительством модулей устроено, также можно сделать и для товаров, необходимых для исследований?
268 34058709
>>058633
Система как на станциях 100% соответствие. Есть необходимые ресурсы, их надо купить для производства улучшения. Может твой торгаш привезти, может купить. Я правда своей бурятке на меркурии привязал два цербера в охрану, пираты заебали, а она со мной почти с самого начала, я её же меркурий сидя на другом цербере отбивал в своём секторе от корвета. Надо бы щит на её корабле грейдануть но там прибавка минимальна.
повесил её в охрану в 2 корвета когда прямо у меня на глазах её стыкующийся корвет атаковал пиратский дракон.
269 34058790
>>058709

> их надо купить для производства улучшения


Это понятно. Вот при постройку модулей станции ты тоже можешь купить все необходимые для постройки ресурсы. Но есть ещё возможность выделить деньги и как будто повесить объявлении о том что тебе необходимы такие-то ресурсы и тогда левые непеси тебе всё что нужно привезут. Можно ли подобным образом организовать снабжение исследований?
270 34058814
>>058633
Тебе надо построить склад на станции. Без склада фокус не получится.
271 34058840
>>058790
Да можно. Но первые много дней игры везде дефицит всего. Не факт что нпс тебе их повезут. Подумай - ксенонские xl постоянно строятся и в удаленном режиме раскидывают толпы каких нить аргонских эсменцев/строителей/транспортов. Лояльным расам надо постоянно отстраиваться. Плюс они пытаются в "агрессию", строят станции у ксенонов. Еще у себя строят. И всё это они за свои ресы строят. Хайтека всегда нехватка. Поэтому или найди капитана что будет их возить, или сам вози. У телади хорошая торговля, но всё равно мало кто едет тебе базу строить ресы завозить.
272 34058889
>>058814
Склад построил, да. Не не разобрался как эти заказы делать.
273 34059005
Блин, почему нельзя на М-ках сесть в кресло второго пилота и лампово пялиться в окошко, пока тебя везут к нужной тебе станции?
274 34059045
Для service crew важнее пилотирование или инжениринг?
275 34059548
>>052726
Короче уселся я тестить производительность:
Версия 3.10
В большой бирже у меня пиздец на любых настройках графики - игра долбит проц(неудивительно учитывая сколько я там понастроил). Отключил эко-режим проца в биосе и получил + 5-10 фпс. В итоге где-то 35-40 фпс на посадочной площадке. В будущем если оптимизон не завезут бегать по этому сектору самому будет затруднительно.
В аргон прайме норм(пикрелейтед), 55-60 фпс(ультра пресет с FXAA - выс). MSAA даже x2 жрёт чё-то слишком дохуя, а сглаживает похуже.
В космасе всё естественно будет ещё лучше, даже анализировать не стоит.
В режиме карты 15-30 фпс(жду 3.20)
В свёрнутом виде игра устанавливает кап в 10 фпс.
276 34059602
>>059548
Чё за дистрибутив?
277 34059634
>>059602
бомжара кде
278 34059873
Список крафта на крафтовом столе меняется от станции к станции или нет разницы?
279 34059882
>>059873
Нет разницы.
280 34059951
>>059634
Я тоже запускал в линуксе дебич. ФПС не мониторил, но по ощущениям было довольно шустро. Плюс эта игра с процессором в линуксе лучше дружит.
Может быть вернусь обратно в прыщи после пандемии. Пока по очевидным причинам нужна винда. Эх.

RTX
281 34059989
>>059548
У тебя отражения выключены. Мухлюешь.
282 34060195
>>059989
Их немцы сами в ультры не включили. Поставил на средние - фпс не поменялся, но видюха стала гудеть ощутимо громче.
283 34061112
>>059005
Лампово встань у окошка.
>>059045
А что пилотирование? Они же не летают, только окрабль твой чинят с инженерингом.
284 34061538
Там это. Маск обосрался со своей ракетой. Не взлетела.
285 34061870
>>058080

>[Beta 2] Improved behaviour of combat ships attempting to disable capital ship.


>[Beta 2] Improved weapon and turret accuracy against fast targets.


>[Beta 2] Improved turret accuracy against large targets.


>[Beta 2] Fixed turrets sometimes not firing on valid targets.


Ytgkj[j
286 34062716
>>032021

>Untitled-2.jpg


А в X3 TOTT были две интересные кампании за Ксенонов. Кто помнит? Кто прошёш?
287 34062886
Самолётикам с двумя-одной-тремя пушками вроде Элиты вообще существует применение? Зачем они в игре?
288 34063248
>>062886
C 1 это обычно разведчик, внезапно для разведки, самые быстрые корабли в игре. Элита конкретно нет, медленная, дешевые S чтобы брать кол-вом.
289 34063249
Ну и для отыгрыша конечно. Есть вот Нодан, всего 2 пушки, средние статы, скорость высокая но не топ. Но выглядит круто, как челнок такой, комфортно внутри. Вот он у меня есть для полетов полуразведовательных.
290 34063304
Поставил на ночь игру, в итоге +20 лямов, потерянный эклипс и курьер, минус 4 лазерные башни. Теперь заместо мелких кораблей у меня будут торговать церберы, а на входе в мой сектор надо повесить эсминец, заебали. Пусть попробуют своим пиратским корветом ограбить фрегат, суки.
291 34063358
>>063304
У боевых кораблей трюм очень маленький. Развивай шахтерное дело, я получаю 20кк за 30 минут, у меня нету станций только шахтеры и немного торговцев.
292 34063381
>>063358
Космический майнкрафт. Ахаха!
293 34063402
>>063381
Майнкампф, блять!
1491078895139.png95 Кб, 478x510
294 34063409
>>062886
Мелкие скауты - гоняют как умалишенные, внезапно для открытия секторов и развеса спутников где надо. Трехпушечное дешевое мясо обмазанное бласт мортарами имеет свойство загрызать стаей почти все.
>>063304

>у меня будут торговать церберы


@

>cargobay ~2k


@

>контейнеры с хай-энд товарам объем ~30


@

>пикрил


>>063381
Ваащет майнкампф!
295 34063452
>>059548
Въебал сглаживание в панели управления nVidia на максимум. Стало быстрее. 58-67 fps.
Но если присмотреться, то кажется, что сглаживания вовсе нет.
Я хуею в этой винды.

RTX
296 34063460
>>063452

>бомж док с сеткой вместо лакшери дока

297 34063481
>>063460
Всё верно.
Мне лень воровать чертежи.
298 34063506
>>063452
А ты думал систему наебать?
299 34063781
>>063506
Да. Всё время этим занимаюсь. Работа такая - наёбывать систему.
300 34064008
>>063506
Не знаю кто кого наебал.
Но вот это более-менее устраивает.
На видеокарте занизил частоты, чтобы ненароком не сдохла. А то во время пандемии гарантийка закрыта.
301 34064092
>>064008
Это такая жизнь у ртшников? Покупать оверпрайс и потом снижать в три раза частоты?

Мимо 1080-гтх-на ультрах
302 34064122
>>064092
Да ты и за себя скажи.
мимо 1060 на ультрах
303 34064185
>>064092
Форсмажорные обстоятельства же. Мир поражён тяжёлой эпидемией идиотизма.

>1080-гтх-на ультрах


Я бы от такой видеокарты не сильно радовался. Х4 не единственная игра на свете. Ты не сможешь поиграть в Киберпанк 2077 с лучами.
304 34064396
>>064185

>Ты не сможешь поиграть в Киберпанк 2077 с лучами.


> с лучами.



Хайповое бесцельное говно с которого я дико охуевал еще Кряквауте 4.
305 34064464
>>064185
Ты тоже, ведь с лучами у тебя будет 20 фпс.
Я как-нибудь переживу лучи, будто лучи это отсутствие освещения вовсе, нет это тоже самое отличное освещение что было во многих других играх до, если разрабы не халтурят. А в искы я играю в 1440, сглаживание конечно фхаа, иксы лучше всего сглаживаются 4к разрешением, но это надо мощнее карточку. Но в целом мне норм с фхаа, я не графодрочер и игра тут не экшен какой-то.
306 34064611
>>064185

> Ты не сможешь поиграть в Киберпанк 2077 с лучами.


Ты тоже, лол. Готов покупать новую карточку ради одной игры раз в два года?
307 34064993
>>064464

> с лучами у тебя будет 20 фпс.


Рассчитываю на просадки до 30.

>>064396
>>064464

О, а это уже повод для специальной олимпиады.
Давно обратил внимание, что многие люди не замечают эффекта лучей. При том, что глаза есть, смотрят, но не видят. А другие видят. Тут уж и обсуждать больше нечего. Разговор зрячего со слепым.
308 34065076
>>064464
А с чего это вдруг?
В Лаже Крофт 60-100 fps на лучах с просадками до 45 в тяжёлых местах.
Лучи тащемто работают одинаково хорошо не зависимо от сложности сцены. В этом их суть, прелесть и преимущество. Полагаю в Киберпанке тоже будет играбельный фпс с лучами.
309 34065125
>>064993

> Тут уж и обсуждать больше нечего. Разговор зрячего со слепым.


Андрюля, спок!
310 34065224
Андюра, езжай крышей хотя бы по теме треда, это совсем уж фуфло уровня /в/. Ну купил ты свою очередную печку среднепотребительского уровня (х60) и рад. Через пару-тройку поколений и она устареет.
311 34065231
>>065125

>Андрюля


>>065224

>Андюра



Каждый раз, видя в этом треде посты с этим ключевым словом, я буду знать, что писавший испытывает внутренний конфликт между осознанием правды и нежеланием соглашаться с ней.
312 34065407
>>061538
Спейсач два отсека вниз.
313 34065487
>>065231

>Андрюля обижается


А мог бы в Иксы играть.
314 34065543
>>065487
Сейчас "играю" в асинхронное зеркалирование 0.7 терабайта базы данных по медленому нестабильному интернету на расстояние 7000 км между серверами, не приспособленными для обработки таких объёмов. Дико заёбывает, но клиент всегда прав.
315 34066181
>>065543
Рабы должны страдать - факт.
316 34066975
>>066181
РНН ты?
317 34067011
>>065543
Норм. С одной стороны adsl с другой 3g свисток и совсем отлично будет.
318 34067044
>>065076
Ага.
>>064993
Пиздуй в хв, там есть загон для таких.
319 34067420
>>067044
Я там был. Там шизики, играющие в бенчмарки и дрочащие на невидимые фпс. Зачем ты меня туда посылаешь? Я не такой.
image.png120 Кб, 427x611
320 34068418
Посоны, а че за фигня. У меня на двух станциях такая фигня. Бабки им заплатил, а они никак прилететь на стройку не могут. Похоже меня киданули даже в игре, несколько часов висит время 00:00
321 34068622
>>068418
Ну, у тебя ресурсов же не хватает.
image.png13 Кб, 413x65
322 34068653
>>068622
Я про то, что где резервирование товара - это же должны привезти? А счетчик через сколько времени. А счетчик времени дошел до 0 и ничего.
323 34068686
>>068653
А физически корабль-застройщик на месте?
image.png890 Кб, 1920x1080
324 34068711
>>068686
Да, он уже построил какие - то модули.
325 34068762
>>068711
Там тебе пишут что ресурсов не хватает.
326 34068865
327 34068922
Sentinel от Vanguard чем отличается?
328 34069029
>>068922
сентинел больше вангард быстрее
329 34069177
>>068922
Статами. У вангарда обычно больше скорость и лучше управляемость, у сентинета толще жопа и трюм.
330 34069365
>>069029
>>069177
Пасиб.
331 34069841
Два вопроса:
1. Можно где-то дать команду, чтобы грузы и материалы автоматически подбирались? В глобальных приказах не нашел
2. Надо ли перемещать поднятые элементы инвентаря/модификаций для корабля от персонажа поднявшего до тебя?
332 34069915
У меня под окнами творится какая-то дичь.
Рептилоиды ебошат друг друга. Пакт Чешуйки подогнал крейсер и расстреливает истребителей Министерства финансов. На борту крейсера капитан самка негра и половина экипажа эльфы и трёхглазые из Компании Телади.
Все ебанулись.
333 34069931
>>069841
Нет. Но вроде бы есть мод, точнее есть мод на дефаулт поведение подбирать лут.
Хз о чем речь, но если поднимает капитан, то он передает тебе через диалог или может отвести в ШК.
334 34069951
>>069915
Попробуй просканировать эсминец этот. Мб это пираты прикинувшиеся другими пиратами.
335 34070022
>>069951

>пираты прикинувшиеся другими пиратами


А так можно было?
336 34070039
Блять, как же мне с Эклипса бомбит. Встаешь - тебя садящийся непесь отодвигает в текстуры. Хочешь сесть - будь добр сам залезть в текстуры, чтобы его величество непись в свою очередь не застрял в текстурах, а мог величаво прошествовать метр до кабинки. Мммм.... Пиздец, сука....
337 34070067
>>069915
Тоже люблю наблюдать за такими не спровоцированными игроком конфликтами в каких-нибудь ГТА или обле.
338 34070100
>>070067
Так а я не понял что произошло. Этот крейсер расстрелял всех истребители и сразу улетел из сектора. Это какая-то многоходовочка?
339 34070148
>>069931
ШК ?
340 34070317
>>070148
Шлюшья Комната - та где борон сидит, там на стене терминал с доступом к складу станции
341 34070892
>>070022
Я не знаю, его марадер зовут? Или рейдер?
>>070039
В 3.2 пофиксят.
>>070148
Штаб Квартира
342 34071006
>>069915
дальше было интереснее.
Через 5 минут после того, как пиратский крейсер расстрелял всю полицию в секторе, к станции поделета эскадрилья хааков и стала просто блять летать. Как будто патрулировала. Ну я на своей хрюше вылетел и выпустил по ним дюжину ракет.
Пока я отвлекался на хааков, в ста километрах от меня возле моего майнера появился один мелки ксенон и сбил мой дорогущий истребитель охраны за полтора ляма. Пришлось отозвать охрану от других майнеров, чтобы разобраться со сраным ксеноном.
Пока разбирался с ксеноном, мой грузовик, возхвращавшийся после шопинга, сообщил что его гоп-стопнул пират и треует отдать груз. Там на грузовике молоденькая тупенькая бурятка. Тупо остановилась и спрашивает меня что делать. Едва успел сказать её пиздовать на всех парах к базе.

Чё вообще происходит? 70 часов в секторе было тихо мирно и вдруг такая резкая движуха. ИИ почему-торешил чтонехуй мне ебланить и пора повоевать или што? ИИ вообще умеет принимать такие глобальные решения?

Щас срочно заказал эскадрилью ракетоносцев для патрулирования сектора в замен мёртвых копов.
343 34071074
>>071006
Считай что твою базу обнаружили и тобой ЗАИНТЕРЕСОВАЛИСЬ.
344 34072186
>>071074
Тоесть ты намекаешь, что это не случайное стечение обстоятельств, а часть игрового сценария?
345 34072406
Дисссскорд
/hJVbVP
image.png174 Кб, 1563x886
346 34072409
347 34072417
>>072409
Это инвайт ссылка. Нажми на +, нажми джоин и введи туда
Или так дисскорд.gg/hJVbVP
348 34072427
>>072186
Я намекаю на твою игровую фантазию.
349 34072429
>>072427
В этой игре я уже начинаю путаться, где там моя фантазия и где тонкая задумка сценаристов.
350 34072430
>>072406
И нахера? Хочешь побыть админом и немного позлоупотреблять властью?
351 34072432
>>072430
Во первых он не одмин потому что одмин это я
Во вторых мы хотим отличать анонов друг от друга, чтобы не было путаницы когда беседуешь с одним и в беседу вклинивается другой и после того хуй поймёшь где чьи мысли.
352 34072465
>>072430
Просто отдельный чатик без абу цензуры
353 34072468
>>072406
NOT THIS SHIT AGAIN
мне конфы элитотреда хватило
354 34072475
>>072468
Да ладно тебе. Там все свои, 2.5 анонимуса из этого треда.
355 34072478
>>072475
Пошёл нахуй.
356 34072487
Хорошо что иксы сингл, а то эти черти бы ещё раньше прибежали топить за свою фракцию.
357 34072626
>>072487
Антигоны сила! Кто не с нами тот под нами!
358 34072643
>>072478
Это похоже на психическую болезнь.
359 34072644
>>072487
Есть онлайн вторжения. Но на модиф игре не работают.
e35185.jpg245 Кб, 767x578
360 34072661
>>072432

>мы хотим отличать анонов друг от друга,



Нахуй иди
361 34072664
>>072661
Семён семёный, прекратите семёнить. Все уже поняли всё что надо понять что ты шизло
Untitled.png125 Кб, 1279x900
362 34072670
>>072664
Пикабушник, спок. Пиздуй чини детектор.
363 34072680
>>040415
При Ронкарах такой хуйни не было.
image.png168 Кб, 781x949
364 34072722
>>072670
Так все умеют. лол
365 34072729
>>072664
съеби в свой дискорд
366 34072732
>>072729
Или что?
367 34072748
>>072732
Просто съеби. Там твои 2.5 анона и все друг друга знают. Вот и дрочите тамм друг другу.
368 34072754
>>072748
Я могу и там и тут.
369 34073046
>>072661
В дискорде нету абу цензуры и прочего. Двач давно не анонимен. И просто удобнее в виде чата иногда, чем аля форума.
370 34073077
>>073046
Где ты тут цензуру увидел, алло ананимас. Мы тут игру обсуждаем а не цп.
371 34073085
>>073077
Ебаные пидарасы с твича, или откуда там протекают в тред.
372 34073976
Анон, у меня игра зависает при попытке загрузить сохранение во время игры. Как это исправить?
373 34074003
>>073976
Купить лицензию.
изображение.png1,1 Мб, 1494x837
374 34074154
>>074003
На хуй иди, чмо.
375 34074166
>>074154
збс зафотошопил
376 34074198
А вот в дискорде этот нахуйпосылальщик сам бы туда пошёл... а стопэ. Мы же на дваче. Это и есть то самое "нахуй", куда мы все пришли. Ох, бля!
377 34074210
>>074154
Тём, сначала подписываешься на бетатест, хотя на офф форуме написано ВАШИ СЕЙВЫ МОГУТ ПОЙТИ ПО ПИЗДЕ, а потом жалуешься что у тебя что-то там не грузит.
378 34074211
>>074198
Андрюха, никто не полезет в твой дискорд. В дискорд на полтора человека в принципе незачем, но вот конкретно в твой это совсем большое нет.
379 34074221
>>074198

>дискорде


Ну ты и говноед, на хуй иди.
380 34074222
>>074211
Говори за себя. Конкретно такой токсик, как ты, там и не нужен.
381 34074233
Команда "собрать лут в радиусе" в игре есть? Хотя бы с модами.
382 34074239
>>074233
И без модов есть.
383 34074278
>>074239
Что, дохуя зёзд надо? Опять?

Алсо забавно, решил сделать гильдийский квест на разминирование, пока стрелял по минам у меня выполнилась куча квестов на уничтожение кораблей ксенонов, SCA и даже падших семей. Волшебные мины попались.
384 34074323
>>074198
Съеби на свое пикабу, даунич.

>>074222
А у тебя там никого и нет, чмоха, но ты тут кукарекаешь - "НИНУЖЫЫЫН!!!1"
Снимок экрана (154).png1,5 Мб, 1920x1080
385 34074522
Пострелял ксенонов в секторе FRF, репу не дали. Чего так? Обидно.
386 34074889
>>074522
Слишком далеко от станции, никто не видел.
387 34075423
В этой игре есть нормальное управление без курсора, как во всех лётных симуляторах? И почему с видом от третьего лица пропадает индикатор скорости? Как его оставить?
388 34075568
>>052675
>>052678
Терранов не завезут в эту часть.
389 34075740
>>075568
ТЫ СКОЗАЛ?
390 34076095
>>075740
Я в этом уверен.
391 34076186
>>075568
Будут во втором длц.
392 34076194
>>076186
А как же Бороны?
393 34076239
>>076194
От боронов либо отказались, либо будут в конце 21го в лучшем случае. А хотелось бы боронов, люди не так интересны.
394 34076773
Почему Земляне в X3 Земной Конфликт здороваются на бурятском?
395 34076833
>>076773
Все поняли что наруто это круто по сюжету, бурят изобрёл случайно технологию врат которая смогла в дальнейшем подключиться к сети врат древних, из-за этого наука бурятии пошла вперёд и бурятский стал таким же важным как и ангельский
396 34077037
>>075423
shift + space
Третье лицо - это просто для обзора своего корабля в редкие минуты покоя. Это не аркада, где обзор нечестно увеличен за счёт подвески камеры к хвосту и самолётики делают пиу-пиу.
397 34077051
>>076773

> на бурятском


По лору Япония вперде.
398 34077211
>>077037

>shift + space


Не поможет это ему. Я прекрасно понимаю что он хочет, управление носом корабля напрямую, как в трёшке было, а не заёбывающего поворота к курсору. Жутко бесит этот новый режим управления.
399 34077286
>>073077
Пчел на дваче даже впн банят. Просто так.
>>073976
Попробуй снять галочку в настройках "хранить в архиве сохранения"
400 34077308
>>077211

> управление носом корабля напрямую, как в трёшке было


Добавили же в одном из патчей - shift + N
401 34077313
>>074278
Нет, не надо. Правой кнопкой тыкаешь и там приказ.
А если ты про дефолтное поведение такое то мод да.
>>077211
>>077037
>>075423
Shift+N

Тут три режима управления, один на клаве, два на мышке, сначала тоже было непривычно теперь привык, новые режимы потому что есть инерция.
402 34077924
Против туманностей (метана?) есть какая-то защита? Если майнера туда отправить, его не сломает?
403 34078159
>>073085

>твича


Это что? Очередной форум?
404 34078255
>>077924
Есть, просто не нужно быть в одной системе с майнером.
изображение.png993 Кб, 1920x1080
405 34078320
>>077286

>"хранить в архиве сохранения"


Это где?
406 34078367
>>077286

> Чел на дваче даже впн банят. Просто так.


Не просто так, с пасскодом не банят.
407 34078412
Акведуки, которые на карте значком отмечены, что-то представляют собой полезное? Полетал вокруг, вроде никаких сундуков не заметил.
408 34078454
>>078412
Вроде это ассеты из предыдущих игр для красоты просто.
409 34078595
Заебался по одной из миссий искать Ice в 9.52/km3. Такое реально вообще найти? Если да, то подскажите можно ли его хотя бы визуально опознать без зонда?
410 34078605
>>078595
Что-что искать?
411 34078618
>>078320
Подумай. Сжимать сохранения.
Снимок экрана (160).png2,8 Мб, 1920x1080
412 34078677
Пересел с немезиды на дракон (потому что не могу больше выносить кабину немезиды, хотя по статам она таки предпочтительнее), так тут весело. На мостике три местам, сидят сплиты и переговариваются даже, когда выполняют заданные им команды. Это чисто в длц чисто для сплитов добавили?
413 34079254
>>035148
>>035250
Ебать это что, моды на Морровинд?
414 34079371
Семинары на пилотаж где-то ещё кроме миссий можно получать? Заебался задротить семинары в миссиях
415 34079386
>>079254
Тебе уже есть 18?
416 34079649
>>079371
На 1-2 звезд много продается у торговцев на станциях.
417 34079861
>>079649
На 1-2 мне и не надо
ss+(2020-05-29+at+09.14.02).png4,8 Мб, 2560x1440
418 34079864
Офицер рыло стоит 60кк, а чего добился ты?
419 34080440
У меня пропал жёлтый путь на карте при наведении. Перезагрузка не помогает. Как лечить этот баг?
420 34080618
>>080440
shift+g жмякни.
421 34080669
>>080440
Перезапусти игру. Оверлеи с карты иногда просто съезжают вдаль.
422 34080681
>>080669
И сотни игроков жалуются на этот бак с самого момента выхода, кстати.
423 34080739
>>080681
Чисто графический баг, который решается простым перезапуском это не самое страшное, на что с релиза жалуются игроки.
424 34080759
>>080739

>не самое страшное


А что, забивание складов станций ИИ до сих пор не починили?
425 34083867
Хуле ТЛки застройщики такие дорогие? Они ж ничерта не делают, висят рядом. Покупка собственного окупится через шестьсот станций.
426 34084457
Имеет смысл покупать доступ к пиратским миссиям в баре, если я хочу отыгрывать положительного аргонского перса?
427 34084985
На мимоторгоша напала стая Ксенонов. Торгаш кричала о помощи на весь сектор. Спас его, всех разъебав. Так она на форсаже умчался в ближайшие ворота и даже спасибо не сказал. Обидно.
X4 30.05.2020 230403.png2,1 Мб, 1920x1080
428 34085648
>>071006
Продолжение истории.
Рептилоиды, будучи не в силах обеспечить патрулирование сектора, раскидали лазерные башни вокруг моего бублика. Это случайность или игра действительно заботится о безопасности моей станции потому что я хороший человек и уважаемый бизнесмен?

Алсо вопрос: если сверну игру и оставлю её на долго (например на сутки), занимаясь в это время другими делами нв компьютере, то в игре пропадает звук.
Есть способ пофиксить?
Нагуглил похожую проблему у пенжосов с ноутбуками с двумя видеокартами. Но у меня десктоп с одной видеокартой.
429 34085661
>>084985
Выследи его в чужом секторе и дай пизды.
430 34086472
У меня есть стул. Это мой стул. Но я не могу сеть на него.
У меня есть компьютер. Это мой компьютер. Но я не могу воспользоваться им.
Вас тоже это мыкает?
Fo7gvq0K.png127 Кб, 512x512
431 34087027
>>086472
Запрыгиваешь на стул, нажимаешь С, делов то
432 34087835
Прыгнул в новый сектор серез аномалию и обнаружил новую нигру, одетую в платье и европейку с татуировками, почти няшу. Рейт.
14234348758360.png262 Кб, 655x604
433 34088697
>>086472
Еще бы, весь стул в чиркашах
32.webm8,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:17
434 34088715
У него пулемёт.
X4 31.05.2020 43913.png4,3 Мб, 1920x1080
435 34088737
X4 31.05.2020 44205.png2,2 Мб, 1920x1080
436 34088764
437 34088805
X4 31.05.2020 44541.png2,2 Мб, 1920x1080
438 34088820
X4 31.05.2020 45049.png3,4 Мб, 1920x1080
439 34088857
441 34088896
Антигонки няши. Не то что аргонианки...
442 34088969
>>088857
Блять, опять бабули
X4 31.05.2020 50705.png2,6 Мб, 1920x1080
443 34089064
Так они ещё и ростом отличаются.
X4 31.05.2020 51804.png4 Мб, 1920x1080
444 34089135
33.webm8,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:33
445 34089275
.png925 Кб, 926x772
446 34089349
>>089275
Наш хмель пожрал долгоносик, милорд!
447 34089385
А что за C и P возле иконок непесей? Типа pilot и crewman? Зачем это специально обозначать ведь другого же не бывает.
448 34090048
С чешуйкой как репу поднять? Что то они не спешат мне её давать.
449 34090167
>>090048
Пострелять ксенонов рядом с их станциями?
450 34090970
>>090048
Никак.
451 34091196
>>090167
У них станции в сайлент витнессе, а там хааки. Так ты хоть настреляйся этих хааков, им похуй. Не растёт.
Зато и не падает. СКА и ФАФ это мальчики для битья и абордажа. СКА наверное по ошибке сделали полноценную таблицу в окне репы, должно быть как у сплитских пиратов.
X4 31.05.2020 171429.png1,8 Мб, 1920x1080
452 34091391
А у вас тоже голубоглазыа арийцы унижают ксеносов у них дома?
X4 31.05.2020 171429.png1,8 Мб, 1920x1080
453 34091392
А у вас тоже голубоглазые арийцы унижают ксеносов у них дома?
454 34091904
>>091392
У меня порочную логику параниды фиолетовые зачистили, и начали там обустраиваться потихоньку, но чую скоро и дальше начнут продвигаться. А вот свободные семьи вот вот исчезнут с карты, ибо ксеноны делают там что хотят, а сплиты никак не реагируют, куколды прям какие-то.
455 34091908
>>091904
розовые параниды
пофиксил
image.png76 Кб, 1000x700
456 34091945
>>091908
Лезбиянки что ли.
457 34092266
>>091196
У меня лицуха. За каждый убитый сплитский корабль (падших семей конечно) падает репутация. За убийство чешуек нет. Но от чешуек больше толку гораздо, я бы даже с ними подружился, у меня в планах закончить замкнутую систему производства в безмолвном свидетеле 11. А там и их станции, и барыжить любой нелегалкой можно.

Кстати, в выбор хатиква у меня (внезапно блядь) прилетел "сплитская рейдерская группа" от падших семей на эсминце. Я не понял для чего - защищать сектор от ксенонов или грабить. Они сначала вместе с аргонским бегемотом и моим эсминцем разпилили ксенонский К а потом начали драться с аргоном. До сих пор живы кстати, в отличие от бегемота, аргнону пора менять тупое правительство. Чтобы соседний с Аргон Прайм сектор прилетали защищать сука пиратские и паранидские эсминцы - это что-то за гранью.
458 34092283
>>091392
Нет, но антигон действительно лучше справляется чем педерация.
459 34092309
Не могу построить венчурные модули. Как сделать так чтобы мог.
460 34092423
>>092309
Купить игру
461 34092428
>>092423
Куплена
462 34092463
>>092266
В педерации всё по плану. Они госзалупки делают, заказывают у меня защитные станции, чтоб значит 40000 склада и десять турелей! От ксенонов защищаться, значит. В ответ ан что я им строю два сарая, на каждом по 5 теладийских ипмульсников. Цена заказа - 6.5кк, фактические расходы в пределах 250к.
463 34092569
>>092463
Ага, я не понимаю как эта параша еще держится. У них там анкап государство сравнимое по мощи в соседях, и еще пара мелких.
Screenshot19.jpg747 Кб, 1920x1080
464 34092588
Я взломал станцию и теперь у меня такая хуйня. Купил за дешево транспорт, пишет время создания 0 секунд. Отменил,купил заново - та же хуйня. Чё делать?
465 34093330
Как попасть в Heart of Acrimony I The Boneyard? Из Heart of Acrimony II вроде акселератор туда должен вести, но у меня он отключен.
466 34093830
>>093330
Вероятно по сюжету.
467 34094363
>>093330
По сюжетке сплитов попадёшь.
468 34094394
>>094363
>>093830
Да, понял.
X4 31.05.2020 232247.png947 Кб, 1920x1080
469 34094517
Чо?
470 34094628
>>092428
Модифайд?
471 34095619
>>094628
Да заебал, я прочитал гайд, зарегался у эгософта, привязал аккаунт к стиму и включил венчуры в игре. Интуитивно просто и понятно, после того как ты купил игру тебе надо еще где-то зарегаться чтобы активировать все свойства.
Screenshot20.jpg731 Кб, 1920x1080
472 34095626
Каждый первый полет через Веру Хатиква.
473 34095851
В сюжетке за боронов после постройки HQ остаётся только всё исследовать и найти все vault'ы. Можно считать что я прошёл сюжетку после того как всё найду/исследую? Или что-то ещё будет?
474 34096801
>>095626
Так и будет пока не зачистишь соседние секторы.
475 34096833
Я случайно производство на верфи сломал, это насколько по времени? Ну через консоль в инженерном отсеке.
image.png29 Кб, 611x443
476 34096965
>>072417

>дисскорд.gg/hJVbVP

X4 01.06.2020 34636.png2,6 Мб, 1920x1080
477 34097367
Эээ блэт!
Чо делать?
478 34097401
Вася, закрой окошко, дует!
479 34097437
>>097401
У тебя есть уникальная возможно узнать что будет если выпрыгнуть в космос без скафандра. Не упусти этот шанс.
480 34097438
>>096965
/kEGRCS
481 34097460
>>097367
Это баг, на самом деле значит в другом секторе, куда ведут врата, смотри по карте.
482 34097517
>>097460
Ну х.з.
Показывает что я в том секторе, где надо. Только очень далеко.

Зато у меня есть возможность убедиться, что планеты это не фон и относительно них можно двигаться. На второй картинке я минуту назад навёл мышку на край планеты и смотрю как край медленно отодвигается. В принципе если бы было не лень, то я мог бы измерить диаметр планет в километрах.
483 34097541
>>097517
Блэт курсор не заскриншотился.
484 34097554
>>097517
Так лол как ты там оказался? Тебя выбросило за границы сектора.
Мышка на скрине не видна.
image.png1,9 Мб, 1920x1080
485 34097630
>>097554
Да х.з.
Летел на автопилоте и вдруг хуяк!

Ну чё, есть в треде геометры? Вычислите диаметр планеты.
486 34097719
>>097630
>>097517
Помню на старте был такой баг, некоторые в треде рассказывали как их внезапно выбрасывало в ебеня. Потом вроде починили. У тебя не пиратка?
487 34097756
>>097719
Стимовская честно купленая.

Ну я понимаю что на старте когда ещё не знаешь что происходит, влетаешь в аномалию и если IQ школьный, то можешь подумать что это баг.

Но у меня без аномалии кинуло. Время в игре 3д 13ч.
488 34097783
>>097756
Не, баг ловили без аномалий. Короче, походу так и не починили нормально, если ты такое умудрился словить.
image.png1,9 Мб, 1333x603
489 34097818
>>097783
Буду считать, что подвергся влиянию Хаоса. Это же Тёмная Эра Технологий, все дела.
490 34097898
>>097630
Это не вычислить мы же не знаем растояние до самой планеты.
491 34097929
>>097437
Я узнал. Спустя секунду телепортирует в корабль
14173755468970hqfn1.gif33 Кб, 673x505
492 34098123
Блять ёбанные шахтёры не хотят копать кремний для моей станции, сука хули им надо? спутники разбросал, исследовательские зонды разбросал, кремний прям рядом с ней блять, а они не добывают. Но если им приказать добывать на продажу без приписки к станции то начинают копать, суууууууукааааа заебало уже!
493 34098183
>>098123
Может твоей станции кремний просто не нужен?
494 34098297
>>098183
НУЖОН! модуль производства есть, склады пустые.
495 34098466
>>098297
Там есть ещё регулировка объёмов закупки/продажи.
496 34098509
>>098466
Тоже выставил
497 34098624
>>097898
В данном случае можно вычислить и без расстояния.
Но ты (конкретно именно ты) бы и зная расстояние всё равно не вычислил бы.
498 34098689
>>098466
Это где?
X4 2020-06-01 05-46-52.mp438,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:35
499 34098770
Ксеносы разъебали клавную станцию рептилоидов, где сидит рептилоидский президент, продающий лицензии, чертежи и проводящий церемонии повышения ранга.
Что теперь будет?
501 34098892
>>098770

>Что теперь будет?

502 34098901
>>098770

>Что теперь будет?

503 34098905
Сука макак заебал шатать, посты не двоятся, а троятся
504 34099682
>>098878

> поговорить Яхинуссос


>Яхинусос


По положняку треда разговаривать с Яхинусосом не зашквар?
Снимок экрана (208).png3,3 Мб, 1920x1080
505 34100641
Ну что, сплитский Барнаул или СЖВ? Мне в целом похуй, хотя у барнаула у меня уже +21 репа, где почтать за последствия выбора?

>>095626
Там супер-гадский ксенонский сектор, который ещё и на пути между сплитами и аргонами. Я собираюсь его захватить первым.
>>095851
В ванильке это было всё, и никто довольный не остался. В аддоне допилили ещё три сюжета, на этот раз нормальных.
>>097367
Загружайся. Так-то можно телепортироваться, но карту сектора ты себе запорол, оно тебе не нужно.
>>097517
Планеты ещё в трухе были не фоном.
>>098770
Ещё не разъебали, написано же 62%. Если разхебут, то он перейдёт на другое место.
506 34100695
>>100641
Очевидно патриархат, не угнетатель что-ли?
507 34100990
>>100641
Мм... Какие у сплитов кокпиты ламповые. Хочу к сплитам.
508 34101008
>>099682

>По положняку треда разговаривать с Яхинусосом не зашквар?


Ты же не в коммуналку играешь. Никого ебать не должно, чем ты занимаешься у себя дома за закрытыми дверьми, пока ты не показываешь это посторонним анонам.
509 34101041
>>100641

>Ко-ко-кок бы чего не вышло! Пок-покйду гайд почитаю!


О времена! О нравы! Даже в тепличных условиях игры овощи боятся решений и их последствий. Ну ютубе играй!
>>100990

>Хочу к сплитам.


Прикинь, что у гидропидорасов будет с их биокораблями.
>>099682
Разговаривать никогда не зашквар.
510 34101070
>>100990
Мне телади и аргон больше всего нравится. Такой себе индустриальный сайфай. У сплитов неплохо, но сильно эджево, чувствую себя дарт вейдером. Но вот паранииды это отвратительный пиздец.
Учиытвая что для личного использования в игре не сосуи только боевые корабли сплитов и паранидов, выбор очевиден, летаю на драконе/раттлзмейке.
>>101041
Хуюбе. Это не сюжетная игра, а последствия тут влияют на глобальную экономику. Я знаю что в паранидском квест аналогичный выбор может подружить HOP и PAR, плюс они перестанут воевать с аргоном. С понятными последствиями для ксенонов и кораблестроительства в целом.
А тут что? Да, знаешь, как бы чего не вышло. Как бы у меня мир по пизде не пошёл.
511 34101072
>>101041

>Прикинь, что у гидропидорасов будет с их биокораблями.


Прикинул. Ничего не будет. Нет у них кораблей. В прямом смысле нет.
512 34101105
>>101070
Блядь, тепличный овощ as is. Ошибись, борись с последствиями своей ошибки, превозмогай, проиграй, начни заново. А не, ой среньк-пук, ой кахбы нипроиграть, поставлю автосейв на каждые 30 секунд, ко-ко-кокбы боты миня не абидили, ко-ко-кокбы попка не пригорела, ой нада ищо пасматреть хде все карабли писхозные висят.
>>101072
Ну это пока, шизло.
513 34101133
>>101105
Когда будут, тогда и приходи. Обсудим. А пока не завезли.
unnamed.jpg66 Кб, 512x340
514 34101156
>>101133

> А пока не завезли.

515 34101161
>>101105
Ебать ты терпила ущербный. Что тебе на лицо спустят, то и сожрёшь? Выбор и ошибки делаются при наличии информации о последствиях. А наугад только твой папка тыкал.
Впрочем я тебя понял, ты нихуя не знаешь, просто поёбываться решил. Видимо каждые пять часов с начала начинаешь и до этого места даже не доходил. Давай, досвиданья.
516 34101165
>>101105

>выдумать себе какие-то корабли, которых нет


>рассказывать о них так, будто они есть


>называть кого-то шизлом вместо себя

517 34101171
Понедельник день тяжёлый да?
518 34101174
>>101161
Хуясе тебя, овощ тепличный, разворотило. Извини, что напомнил тебе про твою неполноценность.
519 34101179
>>101165

>>рассказывать о них так, будто они есть


Шизло, спок!
520 34101184
>>101179

>продолжать обзываться шизлом и требовать успокоиться

521 34101185
>>101179
Узнаю Мишу.
522 34101377
Я внезапно обнаружил что у телади закончились порты. Верфи есть, а порт только 1 и недостроен. В 18 миллиардов на порт даже намека нет, а сектор захвачен аргоном. В центр прибыли Альфа недострой, и куча поломанных станций. Я кстати даже не знаю кто их разъебал - ксеноны или аргон. Скорее всего первое. Интересно, реально ли теперь телади не смогут строить s/m корабли. И они будут по мере уничтожения исчезать из игры. Или читерская игра как всегда их наспавнит.
523 34101402
>>101377
Закупят у аргонцев/бибигонцев/паранидов/сплитских самостийников. У теблядей видел МММаксимум иностранных кораблей в патрулях, в основном правда новы и эклипсы.
524 34101570
>>101377
Построй сам, будут заказывать у тебя. Или продай ресурсов на build storage у недостроенной.
525 34101819
>>101570

>Построй сам


Пока денюжек нету. Только начал застраивать собственный сектор под полный цикл производства.
Кстати я могу сканируя утечки данных на портах/верфях получить чертежи строительных/ремонтных модулей? По 250М денег тратить как-то не хочется.
526 34101858
>>101819

>Кстати я могу сканируя утечки данных на портах/верфях получить чертежи строительных/ремонтных модулей?


Во второй группе исследований у Босоты, которая после телепорта идет об этом вот прямо написано. Правда без цифр.
Space Engineers 01.06.2020 184821.png2,5 Мб, 1920x1080
527 34101883
>>086472
Обоже боже божечки!
Я нашёл игру, где можно сидеть на стуле. Я теперь сяду и буду сидеть, сидеть, сидеть!
528 34102039
>>086472
Меня напрягает что не сделали внутренние комнаты кораблей. Ведь можно было бы, для атмосферности. И не сложно это особо, просто через лифт переходишь в комнату и всё. Хотя бы в тяжелых корабликах.
Снимок экрана (228).png1,1 Мб, 1920x1080
529 34102055
>>101819

> Только начал застраивать собственный сектор под полный цикл производства.


Я тоже начал было строить завод хулл плейтов (у сплитов их очень не хватает, деньги есть, флот сделать не могу), и уже несколько часов строю. Чёт нужно модами править время постройки, чтоб, например, в несколько потоков строилось.

>Кстати я могу сканируя утечки данных на портах/верфях получить чертежи строительных/ремонтных модулей? По 250М денег тратить как-то не хочется.


Нельзя. Вот именно это - нельзя.
530 34102102
>>015884 (OP)
Это стар ситизен для бедных?
531 34102129
>>102102
крис нитралькай плез(((((((
Сохраненное изображение 2020-6-112-43-17.993.jpg70 Кб, 684x715
532 34102340
>>100641
Карта теперь умеет сжиматься обратно, после такого расширения сектора.
>>101070
Мне не нравятся у сплитов кокпиты, какие-то ржаво-красные. А так все норм, только у телади неконкурентные боевые корабли.
Да для личного ратлснейк лучший эсминец, потому что игрок лучше всего умеет использовать мейн орудия и подвижность.
>>101070
У паранидов там либо две фракции объединяются(ну воевать перестанут) и с аргоном тоже, либо у них появится еще одна фракция с центром в нопилео и они все будут воеватьэто если взорвать ту станцию, ну очевидно, я лично люблю мир поэтому всех мирю, хотя в моем старом сейве итак никто не воюет на деле.
>>101377
Они построят порт. Даже ксеноны отстроят в других секторах порт/верфь, их число фиксировано у каждой фракции, как и торговых станций.
>>102102
533 34102360
>>102340

>У паранидов


Что у паранидов понятно, а со сплитами что?
534 34102475
>>102360
Если поддерживаешь сбруек, то после прохождения будет 3 фракции сплитов, в мире и в мире с аргоном, аргон начнет как раз активно застраивать свои новые сектора.
536 34103029
>>102475
Нехуя не понял про аргон из твоего поста. Если поддержать патриархат, то аргон усилится?
Снимок экрана (133).png2,4 Мб, 1920x1080
537 34103030
>>102955
Ааа Ааа Ааа аа аа, Ааа ааа АА! Угадай мелодию с минутного лупа, крутящегося по кд в секторе. Хотя там все треки из основных секторов уши отдавили. https://www.youtube.com/watch?v=yFXKBTTY1OE

А вообще любимые пожалуй что https://www.youtube.com/watch?v=7cpGZN4L0CA (завозите терран!) и https://www.youtube.com/watch?v=XoYQ91mjM9k , от которого какой-то вариант я даже в четвёрке встречал.

В ванильной четвёрке ОСТ какой-то фуфлыжный эмбиент, а вот в сплитак уже подвезли хорошие треки. В пикрелейтед секторе приятная, например, но на ютубе её пока нет.
538 34103148
>>103029
Тогда они продолжат воевать.
539 34103170
>>103148
А если сбруек то будет мир с аргоном, правильно? Это же нелогично получается, должно быть наоборот. Сбруйки же ебанутые, они топят за сплитские скрепы и "дадим всем пососать".
X3 2006-12-28 22-08-37-51.jpg75 Кб, 1024x768
540 34103208
https://youtu.be/SjNTog7Aljc?list=PL2DE76FAF3D895DD0&t=26

Сектора раньше уютнее были. Сидишь на футбольном поле сорок на сорок км, по карте лазишь, невооружённым глазом видишь всё в секторе происходящее, если что можешь джампдрайвнуть куда надо. А сейчас в секторе пусто, одиноко и нихуя не видно из-за огромных размеров (дальность радара стоило увеличить тоже), и вообще суть сектора сильно размылась из-за беззагрузочных ворот.

>>103170
А кого вы вообще "сбруйками" зовёте и почему?
541 34103226
Сюжетка нинужна. В мрачном мире далекого будущего есть только война. Крики обитателей станций, сжигаемых ксенонами заживо. Уподок цивилизаций после очередного ксенонского геноцида. Еретические культы, безжалостные пираты, злобные хааки.
542 34103236
>>103226
Первая неделя каникул, уподок?
543 34103251
>>103236
Ты меня еще андрюхой или мишаней или как тут у вас в чатике принято назови, шизик.
544 34103269
>>103251
Уподком ты себя сам окрестил. А школоэджевость тут не в почёте.
545 34103293
>>103269

>тут не в почёте


Тыскозал?
546 34103305
547 34103458
>>103170
Нет они топят за изменения внутри сплитов. Ну там произойдут изменения.За сбруек они захватят часть секторов свс и выгонят оттуда зьярт. в конце сюжетки они при помощи аргонских беженцев и агентов произведут переворот у патриарха и там будет патриарх Рак, даже сектора переименуются, а он заключит мир с сбруйками и СВС. останется три фракции, у свс вроде не будет верфи, но верфь сбруек(бывшая свс) будет производить все сплитские корабли и модули.
А за патриарха видимо сбруек не случится, а с свс продолжаться натянутые отношения, с аргонцами противостояние.
>>103208
Court of Cubs. Потому что они так переедены.

Ну хз по моему врата без подгрузок мего вин технический. Как и сектора хотя бы в 100000 кв. км, а не в 10000 Теперь кроме радара есть сканер дальний, на шифт+3 и потом зарядка на R кажется так.
>>103236
Не, просто не все учили русский в школе, будешь знать.
548 34103593
Девочки, не ссорьтесь.
549 34103647
>>103458
Бля, если исходить из диалогов, то патриарх это меньшее зло. Сбруйки считают что перемирие с аргоном это проявление слабости патриарха, рабство норм потому что скрепы, но для своих целей рабов можно и поюзать вообщем такая вот дичь. Я вот теперь не знаю за кого топить для аргона, походу за сбруек придётся.
550 34103663
>>103647
За сбруек ты будешь освобождать рабов, про это квесты будут.
Смысл что это все равно другая раса, с другими понятиями, что хорошо, а что плохо. Но после конца сюжетки, сбруйки стали силой и стали помогать с ксенонами, так что они стронг.
551 34103686
>>103663

> помогать с ксенонами


> tfw ксенонов там уже и нету

552 34103712
>>103686
По лору ксеноны есть. Лично я представляю что они живут не в сети врат, а просто везде и цивилизованные расы остаются точками в ксенонском море.
Алсо вы тут рассказываете про возниктновение третьей фракции у паранид/сплитов, а ведь у меня сектора и так в три цвета покрашены. И паранидские, и сплитские, и даже аргонские (там хатиква). Это нормально?
553 34103759
>>103712
Под кроватью тоже ксеноны?
554 34103825
>>101819

>Только начал застраивать собственный сектор


В четверке можно захватывать сектора во имя себя любимого?
555 34103835
>>103825
Тебя и вчерашний шторм не разбудил.
556 34103863
>>103825
Да, есть простой и сложный путь.
Первый - качаешь репу до +20, покупаешь у фракции административный центр, строишь станцию на его основе в незанятом секторе. Теперь это твой сектор, и полиция даже твоя, и законы.

Второй - то же самое, только сносишь под ноль сектор другой фракции. Короче побеждаешь в полноценной войне, попутно устроив геноцид.
557 34103972
>>103863
Я думаю большинство игроков просто кошмарят ксенонов.
558 34104030
>>103712
ШТО?
559 34104085
>>103835
Ну извините, я с релиза не играл и толком не щупал игру

>>103863
А что за законы? Типа другие расы могут строить свои станции в твоем секторе и отстегивать тебе процент с прибыли?
560 34104144
>>104085
Можешь ввести коммунизм например и объявить еду вне закона. Покрасить истребители и фрегаты в красный цвет, отправить на полицейский патруль. Они будут сканировать торговцев и отбирать у них еду на благо номенклатуры.
561 34104186
>>104144
Это правда?
Снимок экрана (231).png2,2 Мб, 1920x1080
562 34104208
Занудно пиздец. А вне сектора АИ станции убивает по три часа. Что делать?
563 34104216
>>104186
Да, товарищ.
564 34104226
>>104186
Я не пробовал, у меня свободная анархическая корпорация. Но в настройках есть выбор того какие ресурсы сделать вне закона в твоих секторах, а пилотов с рангом 2 звезды и выше можно отправить работать полицией, у меня такие есть, они носятся по всему сектору за кораблями и если догоняют то сканируют. Полагаю создав черные списки они будут отбирать любые товары которые ты сочтешь вне закона.
565 34104240
>>104208

>Что делать?


20 эсминцев
566 34104293
>>104208
Поставь чит меню и удаляй станции в три клика и два пука.
567 34104408
>>104208
Ну а ты думал выносить ксенонов за час?
568 34104426
>>104408
Ну знаешь, одно дело воевать, другое беззащитную станцию долбить.
569 34106539
Так, надоело мне затыкать дыры раттлзмейками, пришло время ставить защитные платформы. Сколько примерно нужно всего, чтоб сдержать I и пару кеев?
570 34106572
Прилетел искать чешуек, а ксеноны владеют близнецом хевы 1. И прямо у врат в Святилище троицы я нашел жутко покорёженную станцию телади и мертвый К. У меня плохие предчувствия относительно того куда катится моя игра. Повсюду происходит некоторое дерьмо, ксеноны побеждают.
571 34106673
>>106572
Хватайся за жопу, клепай раттлснейки, ставь спутники раннего обнаружения, отбивай ящерок.
Снимок экрана (242).png932 Кб, 1920x1080
572 34106688
Нравится мне симулятор госзакуок. Не указал конкретно что на фрегате должны быть щиты и пушки? Не будет щитов и пушек! А цена та же.
Я надеюсь что это добро потом сдеспавнится, а не по миру летать будет.
573 34106767
>>106673
Ну я даже не знаю, я пару дней оставил игру на ночь чтобы накапало денег. И при этом катался по кольцу, даже не сгоняв к сплитам. Не так давно сгонял в пожары разгрома, он ксенонский, оттуда ломятся кеи. Но кораблики патриарха вроде еще вижу, а свободных семей давно не встречал. Не факт что сплиты вообще живы. Короче весело.
574 34106790
>>106767

>я пару дней оставил игру на ночь чтобы накапало денег


Ксенон в это время развивался, а ты на карусели катался. Вот и результат.
575 34107806
Это ещё что за безумие? Почему TEL сносят верфь MIN? Они ж долны быть друзьями, братушками-ящериками.
576 34108004
>>106572
Да, читал о таком в сейвах некоторых людей на элитгеймс.
>>106767

>Ну я даже не знаю, я пару дней оставил игру на ночь чтобы накапало денег.


Ну вот это вот плохая идея.
Потому что вместо этого ты это время мог изучать локации, строить шахтеров нон стоп, чтобы они самоокупали и уходили на прибыль, строить эсминцы и блокировать ими выходу ксенонов в обитаемую зону.
Конечно немного туповато, что ксенонов так апнули, что сами боты из содружества рас не могут им противостоять, но по отзывам это не всегда случается, и бывает, что наоборот их давят, особенно со стороны паранидов, но все же думаю это пофиксят в 3.2
>>107806
Хз, какой-то маднесс.
577 34108487
>>106572
Блядь я решил сгонять на разведку че как по секторам где не был. В семье Жин пусто, сектор ничейный, в семье Критт тоже, еду дальше смотреть последствия ксенонского геноцида.
578 34108601
>>108487
Пиздец. В этих секторах в живых осталась только семья Фи и один! паранидский порт. Как будто в ваху попал.
579 34108631
>>108601
В порту кстати ни одной живой души кроме торговца менеджера и продавца кораблей.
580 34109633
>>107806
Я вчера отбивал ебанную орду ксенонов от торговой станции теблядей в хеве, результат 27 репа с теблядями, -17 с министерством. Влепила турель или ты в невидимую, мать ее, строящуюся часть станции - на, зис из сектор сесурити, криминал рекорд апдейтед. Короче пострадал я за свой гумаящернизм. Надо слазить в те ебеня типа бирюзового моря, посмотреть, что там расплодилось.
581 34111198
Там что, живой мир и конфликты таки настроили?
582 34111337
>>108601
Ебать сплиты пососали у железяк. Плоть слаба, епта
583 34111823
Почему в этой игре все летают на немезидах? Какой видос на ютубе не посмотришь, он или летает на немезиде или копит на немезиду. Почему бы тогда не играть сразу в X Rebirth, если корабль никогда не меняешь?
584 34111838
>>111823
Хороший корабль просто был до выхода сплит вендетты.
585 34111839
>>111823
Потому что в ванильке немезида была единственным доступным игроку кораблём класса корвет, который идеально подходит для личных полётов. В аддоне ещё дракона завезли, например.
586 34111863
>>111823
Вероятно потому что она обладает удачными параметрами для личного корабля. Это как истребитель но только очень тяжелый.

Допустим я предпочитаю аргонское, раньше гонял на цербере, сейчас на исследователе и бегемоте. У меня правда редко случаются бои где нужен корвет или фрегат, в основном или легким корабликом снять пару дронов, или разъебать К и пару дюжин P
587 34111982
>>111839
И это будет исправлено? Аргонцам дадут фрегат? Парк кораблей всем расам расширят? (без модов).
588 34111998
>>111982
Фрегаты в игре и так есть у всех, немезида это корвет.
589 34112013
>>111982
Никто не заставляет тебя гонять на корветах. Можешь вообще пить кофе на авианосце, а сектора зачищать через карту.
590 34112014
>>111998
Ладно, тогда корветы. Их парк разрабы расширят? Дадут всем расам корветы?
591 34112475
Жаль не дают построить лучший док в игре.
>>112014
Ну вот завезли сплитов и у них корвет есть, как в ориигинале был. Выходит только у теладей и аргона нет, но названия корветов из х3 уже забиты за кораблями схожего размера, но другого типа. Хотя можно было бы и запилить, Osprey была моим любимым кораблём в самом ванильном х3 реюнионе, ещё до 3.0
592 34112552
>>112475

>была моим любимым кораблём


Британец в треде! Все в Плимут!
изображение.png713 Кб, 1276x715
593 34112562
Что за космолёт выделен красным?
594 34112600
>>112562
Очевидный цербер
595 34112807
>>112600
Из-за цвета не заметил. У меня аргонцы почему-то раскрашены в красный.
596 34112837
>>112807
Как можно не заметить это говно с дебильным расположением кабины и неплохим на фоне прочих расположением турелей?
597 34112866
>>112837
Это говно на картинке перевёрнуто хуй знает как.
598 34112893
>>112475
У аргона есть минотавр.
599 34112927
>>112893
Это турельная канонерка. Тут речь именно про корветы, у которых основное вооружение - гк. У аргона им был кентавр.
600 34112933
>>112475

>Osprey


Впервые слышу. Не было в иксах такого корабля.
601 34113155
У меня нантый пилот нихуя не стыкуется к кораблям, что на ходу. Летят в километрах десяти и не приближаются.
603 34113170
>>113167
Это Коршун.
604 34113193
>>113155
Ссыкун он у тебя зеленый, да и ты поди на докинг компе сэкономил.
605 34113212
>>113170
Хуершун.
606 34113223
>>113212
Это Теладийский Коршун, дебил ты тупорылый.
607 34113259
>>113223
Троллишь тупостью? Ну-ну.
608 34114414
>>111823
Ну я использую еще кобру.
А так, игра стала иметь крупные сектора и летать на медленном в круизе или долго разгоняющемся не очень, но и противники довольно злые, так что летать на разведчике тоже не ок. Вот и получается.
Речь именно для постоянного использования понятно.
Так я и на разведчике бывает летаю, и эсминце.
609 34114459
>>112837
Чем тебе не нравится кабина? Выглядит эпично. А корабль можно убрать в трюм.
>>111982
Может быть. Есть мод на корвет в виде переделканого аргонца из Х2. Довольно сбалансированный.
Снимок экрана (261).png1,4 Мб, 1920x1080
610 34115072
Ебать борзота эти сплитофемки. Пять раттлснейков им выньдаполож. При том, что вся сплитская экономика родила мне два, и уже несколько часов не может сделать мне раптор. Ну и конечно же ТХРУСТЕРС ЭМКА ТЖРИ! Которые на 5% лучше мк2 и стоят 6кк против 1кк. Охуеть блядь. Революция откладывается.
611 34115143
>>115072
Я заказывал чуть ли не голые корпуса, а потом на своей верфи обвешивал как надо. Кстати после этого задания по аналогии с паранидами тебя могут заставить строить им дворец или ещё какую-то хуйню за 500 лимонов.
612 34115385
>>115143
А разве не просто денег привезти? Или это поменяли в 3.1
>>115072
Да он правильно говорит, турели, пушки, щиты можно в доке оборудования ставить по квесту в сплитском, а так в любом. Двигатели сложнее, но можно поставить дешевые и потом поменять.
613 34115475
А можно как-то привязать автомайнеров в базе чтоб они пропали из меню unassigned ships, но не проебали дефолтное поведение - т.е. автомайн?
614 34116389
>>115475
Теоретически да, но нужно будет ручками всё проставлять каждому кораблю.
615 34116410
>>116389
По-моему и теоретически никак. Можно только заставить копать на станцию, причём только если станция использует эти ресурсы, и даже нельзя вручную сказать что конкретно копать. У меня сейчас на комплексы нужны руда и лёд, производство стоит, так все майнеры ринулись копать только руду. В ёбаной трёхе с нормальными модами всё это было умнее и удобнее.

нивидиум (для чего собссна отдельные автомайнеры нужны) вообще никак.
616 34116428
>>116410
Добавляешь корабль в подчинение, меняешь поведение по умолчанию на автодобычу.
617 34116442
>>116428
Если добавить корабль в подчинение станции, то поведение по умолчанию задаёт она, а тебя никто не спрашивает.
618 34116463
>>116442
Ну не станции, а кораблю какому-нибудь. Раздать те же приказы и свернуть список.
619 34116482
>>116463
Да аналогично наверное. Ты же его определишь в категорию "защита" или, там, "перехват" и его дефолтное поведение будет задано этой ролью. Это в трёзе можно было сделать мусорную станцию, привязать к ней корабли себе на уме и жмякнуть кнопку "спрятать корабли с портом приписки". Тут АИ умнее игрока, как считает эгософт.
620 34116524
Так, накатил Кьянти, пора вернуться к своему мрачному бубущему...с бубущим у меня забавные воспоминания из детства, друг которому пророчили будущее долбоеба и над которым многие потешались теперь ИТ безопасник в крупном банке, запилил в варике кампанию с таким названием когда мы были пиздюками... Элрон и темноее бубущее называлась.Оказалось любовь к пека и баблу сильнее школьных учителей и друзей-дебилов. Бля как же бывало весело тогда...
621 34116832
>>116410
Так разве нельзя ресурс выбрать?
622 34117018
>>116832
Вся панелька дефолтного поведения сереет и задаётся менеджером станции, так как ему в голову придёт.
623 34118377
Зацените, кто-то перенёс из XR не только дебильные титанические и крейсерские фаллоиметаторы, но и маленькие самолётики.
624 34118379
625 34118626
>>114459

>Может быть. Есть мод на корвет в виде переделканого аргонца из Х2. Довольно сбалансированный.


Можно ссылку? Я так и не нашёл.
626 34119007
Игра вышлай хуй знает когда, так почему же модов на корабли так мало? И почему модов на большие корабли хоть сколько-то, а на маленькие по пальцам одной руки пересчитать?
627 34119146
>>118626
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/308 там не так много модов в разделе шип модс.
>>119007
Ну а смысл клепать клоны? Есть моды, есть из Х реберф почти все, есть из стар варс большой мод - https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/349?tab=description - качество не знаю, есть отдельные моды как выше, какой-то немец переносит из х2 аргонские корабли, ну и другие.
628 34119477
>>119007
А зачем? Васянство же.
629 34119542
>>114459

>А корабль можно убрать в трюм.


Выпукиванием лазерной башни? Так себе метод.
>>119007

>пачиму модав так мала и фсе нитакие как я хачу?


>сделай свои правильные


>КТО Я???!!!

630 34119674
>>119007
Типичная проблема моддинга в современных играх, слишком трудозатратно. Это в трёшке летали статичные обмылки с натыканными точками пушек и стандартными турельками и то, корабли покруче типа пикрелейтеда по декаде кочевали из мода в мод, тут чтоб замоделить корабль на уровне оригинала нужно поебстись.
631 34119712
Есть ещё у кого проблема? Решил обновиться до последней версии, при запуске в главном меню искажённые звуки. Вышел из игры, поставил звуки в системе с 48khz, до 44khz. Музыка и звуки в меню стали норм, но всё равно некоторые звуки в игре искажены.
632 34120017
>>119674

>нужно поебстись


>склеил два Колосса, обмазав антеннами


Ну да.
633 34120137
Надо сдерживать ксенонскую нечисть у врат. Из врат лезут постоянно, обычно штук 10-30 P, мелочевка и K, обычно 1-2, но бывает до пяти. Иногда захаживает I. Как это всё сдерживать удаленно без потерь, сколько станций/кораблей мне нужно?
634 34120139
>>120017
Ну сделай раз так просто, хули.
635 34120145
>>120137
Дохуя. С любым количеством мелочёвки справляется раттлснек, но всенонские капшипы просто имеют в рот весь крупняк в удалёнке.
636 34120150
>>119674
Вот https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/489 васян ебошит с площадками под турели и миксом компонентов.
>>119712
Прими все же те таблетки, которые тебе выписал добры доктор. Если не поможет, тогда поменяй говнокитайские говнопровода на чистую колокольную медь изолированную посолоньхеликозакрученным освященным староверами молибденоиридиевым сплавом. И не забудь подставочки под провода из лакированной японской сосны, чтоб избежать наводок от лежащего на твоем полу совкового линолема с радиевой краской.
637 34120179
>>120145
Ксенонские капшипы почти не получают урон от эсминцев других рас, но при этом лопаются даже об обычные станции. Взглянув сколько там можно поставить L туррелей это не удивительно. Но станции повреждаются.
638 34120195
>>120150

>Если не поможет, тогда поменяй


Анус себе поменяй, пёс.
639 34120233
>>120137
Одна станция у врат.
pistoblin.jpg85 Кб, 450x345
640 34120313
>>120139
Так ведь сделали уже
641 34120550
Так, фабрика по производству жратвы/медицины есть, по переработке всех ресурсов есть, по хайтеку первого уровня есть. Остался заключительный комплекс по производству всяких законченных продуктов, верфь и порт и можно будет воевать. Всего то чуть меньше миллиарда денег надо блядь
642 34120743
>>120550
Ты по фуллпрайсу все ресурсы закупал?
643 34120884
>>120743
Ага, кораблик катался автоматически покупал детали корпуса с клейтроникой. Но это так, копейки. Я сам уже могу всё производить для корпусов станций. Дело в другом. Сотни миллионов уйдут только на покупку чертежей доков и верфей. Еще сотни миллионов на чертежи кораблей. Я пока вижу только один путь как заработать реально большие бабки - строить станции NPC и собирать им флот. Но это тоже муторно.
644 34120983
Бету 3 3.20 уже выкатили. Одни фиксы, видимо скоро долгожданный релиз.
645 34121511
>>120983
А что там в 3.20 кроме фиксов вообще? Фиксы хорошие, но контента или ебаланса я не помню.

Алсо я понял какая раса будет введена следующей: хааки. Очевидно же, бороны не работают из-за подводности, терранам лучше оставаться загадочной технологически развитой расой, тем более что их экономика и кораблестроение в трёшке были адом. А тут и некоторые корабли/части станций есть, и нивидиум будет куда приткнуть, и даже несколько фракций можно сделать и сюжет про них написать.

Ну лан, на самом деле конечно будут терране. У них буквально всё то же.
646 34121535
>>121511

> А что там в 3.20 кроме фиксов вообще?


https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=192&t=405397
647 34121545
>>120137
Станция с кучей защитных платформ, с плазмой чем больше тем лучше.
Или поставь эсминца 4. Но они могут не выдержат. А станция может пропускать мелоч, можно станцию и пару эсминцев в радиусе за ней. Но это дорого все да.
Если прям сильно лезут попробуй взять быстрый и опасный прокачанный ратлснейк и прорейдить соло капиталы в секторе врага.надеюсь ты же раскидал уже по всем зонам присутствия ксенонов в их секторе спутники и видишь их перемещения
>>119674
Понимает. Сейчас если хочешь чтобы было хорошо, то зачастую надо делать еще и модули новые, подходящие по визуалу например и балансу. Или как-то старые вставлять особо, притом что у модулей фиксированный размер, и характеристики. На релизе спрашивали почему так мало кораблей, да потому что тут куда больше труда в каждый корабль, чем в х3 реунион. И S не мало например, видимо разрабы думают что это любимый класс, но по игре получилось, что М, а S только лучшие представители боевых кораблей и разведчики.
>>120884
Так а разве чертежи кораблей нельзя воровать? Надо вот это уточнить.
648 34121561
>>121535
На двадцатом [Fixed] у меня заболели глаза и я выключил вкладку. Ну то есть да, немного улучшений UI и фиксы. Такое себе.
649 34121564
>>121561

>Такое себе.


Какое?
650 34121570
>>121564
Ниочинь.
651 34121590
>>121561
Так ты не читай [Fixed], дурачок. ИИ улучшили например.
652 34121623
>>121590
Штаб перекатывать - завезли?
653 34121628
>>121623
Модами допилят.
654 34121632
>>121623
Ага, вместе с терранами и боронами.
655 34121644
>>121623
Да чего его перекатывать?Он же в сакмом козырном месте вселенной и так торчит. На пересечении трёх экономик, с кучей промышленности вокруг, богатыми минеральными полями, в тройном секторе.
656 34121652
>>121628
Уже раз допиливали, потом бросили. Швайнише дойче пидарасен.
657 34121683
>>121644
Репутация с министерством от того, что я отбивал теблядийскую станцию от орды ксенонов -17, например. Срал я на экономику, промышленность и минеральные поля, хочу фортресс оф солитьюд в самом дальнем туркоиз си за минными полями как в том секторе где хаакские орудийные платформы. Можешь начинать кукарекать, что у меня неправильный фан.
658 34121734
>>121683
У тебя неправильный фан. Единственный смысл HQ в том, чтоб туда ресурсы на исследования возить и с сюжетными нпц болтать, для этого её позиция идеальна. А ты себе можешь построить ёжик из защитных платформ в какой-нибудь дальней матрице и сидеть там, никто не мешает.

>Репутация с министерством от того, что я отбивал теблядийскую станцию от орды ксенонов -17, например.


Ебать ты лох. Точно -17? Не временная?
659 34121801
>>121734
Нет. Ксеноны ушатали торговую станцию, ту самую ебическую с колесом, до 5%, там было 4 кея и реально три экрана скролить списки мелочи Р, М, N. Я это говно на одном эсминце минут за сорок разобрал, станцию спас, хотя она прописывалась - 0% корпуса. ИИ типа лихорадочно отстраивал модули прямо под огнем ксенонов, что, учитывая охуенную тему - невидимое, но тип твердое место постройки, приводило к постоянному бугурту при работе моих флак турелей. При этом странно, что станция теблядийская, с ними репа росла за забитых постоянно, а жаловались они сектор секьюрити в министерство, с ними сообветственно репа шла строго вниз. Обычно влепили турели станции - ай, ой, мы обиделись, а ты эсминец тут ушатал - молодец, мы больше не обиделись. В трухе хоть взятки были, у меня все равно лямов 300 девать некуда, но возможность незавезли.
660 34122264
>>121511
Можно приплести сектора из ребёрза и какую-нибудь небольшую сюжетку на этот счёт намутить
661 34122617
>>121734

> Единственный смысл HQ в том, чтоб туда ресурсы на исследования возить и с сюжетными нпц болтать, для этого её позиция идеальна.


Ебинственный смысл в том, что это терранская секретная станция, которая занималась телепортацией. И было бы охуенно - врываться на этом бублике смерти к ксенонам и проводить утилизацию. Заодно быстро бы верфи ломались со 100500 L плазменных турелей то.
662 34122674
>>121683
Ну поставь мод. Есть вроде какой-то старт, специальный как мод в котором многое можно настроить
663 34122682
>>121683
Ну поставь мод. Есть вроде какой-то старт, специальный как мод в котором многое можно настроить
>>121801
Есть мод на извинения если случайно попал. На нексусе Apologize правда со станциями не работает, потому что у них итак агр падает.
664 34122774
>>122674
>>122682

>Ну поставь мод.


@

>ни одной ссылки



Сосатч нэва чейнжс
665 34122911
>>122774
Гугли, у меня его нету.
666 34123899
>>119146

>там не так много модов в разделе шип модс


А как их там все найти, если не вручную?
667 34124663
Я хочу нормальный корвет, но меня заебала Немезида и я также не собираюсь использовать корабли Сплитов. Что посоветуешь?
668 34124705
>>124663
Играть в x3
669 34124755
>>124705
Старьё.
670 34125100
>>124663
В игре три корвета, немезида, дракон, пи. Может ещё хаакская М-леталка - корвет, я не вникал. Каких, блядь, советов ты ждёшь? Летай на драконе, он няшка. Стоковый дракон неповоротливый пиздец даже рядом с мемезидой, но если поставить мод на крутильные движки, то становится в самый раз. Зато скорость и дамаг моё почтение.
671 34125221
>>125100
Есть ещё корветозаменители у аргона и телади.
672 34125241
>>125221
Это какие? Фрегаты/ганботы у всех есть, но там упор на кривожопые турельки.
673 34125794
>>123899
Там же есть сверху разделы, / в любом моде.
674 34125810
>>124663
Кобра норм, ах да она сплитов.
Ну летай на аресе или тезее, с прокачкой норм.
675 34126398
Зачем вам корветы для всего? Если надо куда-то очень быстро то пегас или да, ладно дракон. Если надо нагнуть сектор, то ратлснек. Если надо защитить сектор, то бегемот с модом на щиты.
676 34126621
>>126398
Если надо нагнуть сервер, полный чего-то кроме капшипов.
А бегемот вообще фуфло.
677 34127160
>>120983
Крекер уже высрали этой версии?
679 34127183
>>127178
Дороха.
680 34127213
>>127183
У мамки попроси, если своих денех нету.
681 34127219
>>127213
Лучше подожду кряк.
682 34127230
>>127219
Ебучий вор.
683 34127238
>>127230
Нет ты.
684 34127683
>>126398
Ты стартанул, денег нету, накопил первые лиммоны дальше? Надо открывать локации, желательно походя дополнительно зарабатывая, допустим ты поставил шахтеров. Летать на S? Либо ты ничего не сможешь сделать вплане боя, либо есть риск что ебнут быстро, хотя летать легче да, быстрее разгон и торможение.
В х3 я летал на цветке или уникальном паранидском забыл название, м6 класс наверно как корветы тут. Иногда менял на агамемнона например м7 класс, это как бы потяжелее, тут хз это как фрегат но типо если бы было пушек побольше, сам покрепче, тут нету промежуточного такого вообщем, но они и в х3 были медленноваты. Впринципе я бы не отказался от промежуточного между М и L классом, хотя это вы было скорее просто мего корветы, и медленней
685 34127698
>>127683

> летал на цветке


Пидор.
686 34127737
>>127698
Чет не хотелось тратить время впустую. Тогда круиза не было.
687 34127774
>>127737
Тогда был джампдрайв и расстояния мерялись до ближайших ворот. Причём частенько, особенно в старых секторых, это было что-то около 20км.
Просто спрингблоссом был просто поломным читом. И по классу где-то между м6 и м3 (с лучшими сторонами обоих), а не м6 и м7.
cirno-BSOD-eyes.jpg73 Кб, 336x339
688 34128009
>>127774

>Тогда был джампдрайв


Но... Но... Но ведь компрессия времени технически не является джампдрайвом...
689 34128025
>>128009
Но ведь был и джампдрайв, здрасте. Я в первых несколько дней игры в иксы не знал что сета вообще существует. Так и летал от ворот к воротам в реалтайме
А со включённой сетой летать западло. Ты тратишь время, а ксенон качается, репа падает, хааки подрезают галактических торговцев, бизнес колом встал, а улиточка опаздывает.
690 34128154
>>127774
Может еще 5 км?
Сектора обычно были квадратами где-то 50-100 км грань.
691 34128259
Джампдрайв кидал до ворот.
Скорости максимальные были 100-200 м/с где-то, у всех аналогов Л и ХЛ ниже 100. Никаких турбобустов(а это фишка был в Х теншен еще кажется) не было, круизов тоже.
692 34128402
>>128259
что было в х3 что мы потеряли.тхт
Запилите кто-нибудь переделку пасты, кто лучше ориентируется в особенностях разных частей.
Screenshot46.jpg656 Кб, 1920x1080
693 34128497
А тем временем у патриарха осталось только 4 сектора. Причем за 3 из них идет война с ксенонами в этих самых секторах, не особо удачная.
Screenshot20200604080329.png949 Кб, 1232x973
694 34129394
>>128497
да не, всё норм у него
695 34129526
>>128154
Cамые старые были по сорок. Новые, допиленные уже в трёшке могли быть до ~80, несколько больше совсем больших типа maelstorm.
>>128259
Бусты были как часть бонуспака, не из коробки.
696 34129639
>>128402

1. ТЕЛЛАДИАНИЙ ДЕЛАЛИ ИЗ НОСТРОПОВОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ЛИЧИНОК КОРМИТЬ.

2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. КОРАБЛИ БЕЗ ВОРОТ В СЕКТОР ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.

3. ТЕЛАДИ ЖИЛ В СРЕДНЕМ 750-790 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ МОЗОЛЕЙ ОТ ПЕРЕСЧЕТА КРЕДИТОВ.

4. ЕСЛИ ПОСРЕДИ СЕКТОРА КОРПУС ПОЛОМАЕШЬ И СКОРОСТЬ УПАДЕТ - АРГОНЦЫ ПОДЛЕТАЛИ, КРЕДИТЫ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В КОРПУС РЕМОНТНЫМ ЛАЗЕРОМ СВЕТИЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ КОСМОТОПЛИВА, ПОРОДНИТЬСЯ.

5. БОФУ И КАХУНАС СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.

МУКУ МАССОМ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.

К ПАРАНИД ПРАЙМ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: УЛИТКИ МАДЖА В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.

6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ТЕРРАНЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБМАЗЫВАЛИСЬ ЛЬДОМ ИЗ ПОЯСА КОЙПЕРА.

7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ В СОСТАВ ФЛОТА ДЛЯ ОПЕРАЦИИ "ПОСЛЕДНЯЯ ЯРОСТЬ" ПРОСИЛИСЬ.

8. ПРОСТРАНСТВО В БОЛЬШОЙ БИРЖЕ БЫЛО СЛАДКОЕ КАК СКРУФФИНЫ. А ТОРУС ТЕРРАНОВ СОСТОЯЛ ИЗ ВИТА КАЙ.

9. НА СТАНЦИЯХ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, АРГОНСКУЮ ДЕВОЧКУ СЬЮЗИ ПО РУМЯНЫМ ЩЕЧКАМ СРАЗУ НАХОДИЛИ.

10. М5 ПОЯВЛЯЛИСЬ САМИ С М4 РАЗМЕРОМ. М4 БЫЛИ С М3+, М3+ С М6, А М6 КАК М0, А С М0 М7М КСЕНОНОВ ПОБЕЖДАЛИ ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - ЗАЛПОМ КРЫЛАТЫХ РАКЕТ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
697 34129646
>>129639
Сюка обподливился.
Screenshot48.jpg871 Кб, 1920x1080
698 34130144
Бегемотик который смог
699 34130272
>>130144
Hippopotamus potuit ergo potuero
700 34130296
>>130144
Что-то им нужно думать с паверкрипом. Потому что для раттлзмейка это даже не вопрос, ксенонские капшипы он выносит с прохода, кеи просто лопаются. А остальными изволь кайтить, лишние щиты вообще не решают, особенно если учесть существование авторегена корпуса. Это в тройке 1% корпуса эсминца стоил охуеть сколько и просаживание щитов было критичным, а тут умелые техники чуть ли не быстрее восстановления щита чинят.

Ну или введут терран, корабли которых хуй получишь, но которые нахуй выдувают все аналоги в сравнении.
701 34130321
>>130296
Ну справедливости ради ратлснек даже под огнём одного кея долго не живёт, надо сбоку заходить.
702 34130411
>>130321
Будь это правдой, я б сказал что это важно только в исключительных случаях, потому что один на одинс ксеноном корабль с в два раза более мощными пушками относительно корабля с в два раза более толстой жопой получит по итогу боя одинаковый % урона, только в два раза быстрее.

Но проблема в том, что это не так. Да, на раттлзмейк ставится один общий щит, а не три, как на бегемотик педерации. Это на 90 гигаджоулей меньше, если использовать аргонские щиты. Но вот ведь в чём дело, у раттлзмейка на 120 гигаджоулей толще корпус! Т.е. по факту он бронированнее бегемота, что полный абсурд, если учесть что он имеет 6.6 гигаватт на главных орудиях против 2.8 бегемотских, про турели вообще молчу. Единственный хоть какой-то негативный фактор, это меньшая дальность выстрела, которая, впрочем, всё ещё позволяет кайтить ксенонские турельки.

Где баланс, бёрнд?
703 34130432
>>130411
В бэкграунде кстати бегемотик с щитом на 250к ничо так воюет.

> у раттлзмейка на 120 гигаджоулей толще корпус


Так-то оно так, только от повреждения пушек и движков не спасёт.
704 34130452
>>130296

>ксенонские капшипы он выносит с прохода


На скрине I. Он его с 1 прохода забирает?
705 34130465
>>130452
Смотря что называть проходом. Может анон бумзумит их. Я просто подлетаю на расстоянии и кушаю.
706 34130509
>>130296

>Это в тройке 1% корпуса эсминца стоил охуеть сколько и просаживание щитов было критичным, а тут умелые техники чуть ли не быстрее восстановления щита чинят.


Добавь, что в трехе если тебе ебут корпус запускается спираль смерти, падает скорость, тебя большее количество догоняет, больше ебет, сильнее падает скорость от разъебанного корпуса.
707 34130517
>>130411

>Где баланс, бёрнд?


зачем он тебе?
в сингплеерной игре то?
708 34130535
>>130509
В 4 тоже скорость падает, боты любят по движкам стрелять.
709 34130558
>>130465
У меня в конкретном данном случае расстрел этого I это был пиздец затянутый процесс. Основная беда была даже не в нем, а в том что штук по 5-10 P постоянно долбят по туррелям и движкам, если не вертеться и не следить чтобы они стреляли именно в корпус то ты быстро помрешь. Плюс приходилось быстро убивать K которые периодически бежали на помощь этому I, пока я пилил I то убил 3 K и бессчетное число мелочи. А когда ты убиваешь К - I регенерирует щит.

Вообще бегемоту мощи оружия заметно не хватает. С другой стороны, если заточить ему всё улучшениями то он может и в ближнем бою убивать K, в смысле если зайти в плотную, а не пулять с дистанции насмехаясь над неповоротливым ИИ.
710 34130575
>>130558

> то он может и в ближнем бою убивать K


Жаль профитов этого нет.
711 34130620
>>130535
На S ни разу не видел, чтоб били двигло. На капшипах убранная фишка мешает разбираться с тучами мелкоты. Раньше разъебанные файтеры отставали и вытягивались в линию, потом добивались. Сейчас норма, когда турели пошатали какой-нибудь N до 3 % корпуса, наплевали на него и усилено мажут по его собрату, пока недобитки весело принимают участие в погрызении эсминца.

>>130517
Иммерсию рушит. Да и боты понтификососов и ксенонов ебут аргон люто.

>>130558

>Вообще бегемоту мощи оружия заметно не хватает.


Зато может по 4 файтера за раз запускать - шметрлингобаланс
712 34130627
Когда распродажа там следующая. Я хуею с цены на это поделие.
713 34130633
>>130627
Ну скочай бесплатно, что ты за потреблядь такая.
714 34130636
>>130620
У s не повреждаются многие модули.
715 34130640
>>130633
Хочу оперативные автообновления.
716 34130650
>>130627
Только в гогопомойке не покупай, они патч могут только через сутки на свой сервак залить.
717 34130663
>>130640
Оперативные обновления идут в бету, играть которую - то ещё занятие в любом случае.
718 34130669
>>130633
Венчуры не нужны, да?
719 34130684
>>130669
Не нужны. Особенно если учесть что они с modified не работают, а без модов играть это пиздос.
720 34130705
>>130684
Даа, как же можно играть без васянских франкенштейнов из кусков кораблей ванилы.
721 34130713
VRO и XR Ship Pack норм?
722 34130719
>>130705
Не знаю, но без модов на АИ, спутники и прокачку персонала практически никак.

В любом случае выбор стоит между играть в пиратку и не играть вовсе.
723 34130728
Кстати по поводу баланса - так в трешке тоже было похожее, у телади низкие скорость, самые сильные щиты и мусорное оружие, у аргона сбалансированное вооружение и щиты, у сплитов максимальная мощь оружия и скорость и минимум щитов, параниды что-то среднее между аргоном и сплитами, дают многим пиздюлей. Бороны как и телади в бою не очень. И многие так же играли постоянно за одних только сплитов, потому что пушки самые сильные. Это типа национальные особенности из игры в игру.
724 34130770
>>130728
Если не только боеговно рассматривать, то у сплитов худшие торговцы, у аргона самые вместительные торговцы и топ М майнеры, у паранидов по-моему топ L торговцы.
725 34130816
>>130728

> у телади низкие скорость, самые сильные щиты и мусорное оружие


ISR и GC какбы говорят, что ты - челт из аквариума.
726 34130835
>>130728
Только в трёшке а) тонкость щитов сплитов что-то значила, а не компенсировалась толстым ремонтабельным корпусом, б) максимальная скорость оружия компенсировалась хуёвейшими генераторами, дракон_с_фотонкой, в) нельзя было прост))) поставить теладийские щиты или паренидские пушки, помню на сплитские капшипы не ставились флаки и приходилось довольствоваться pbe. Конечно были любители мамбы-хуямбы, но лично я всегда предпочитал аргонскую или паранидскую технику.
Кроме того в трёхе были другие факторы баланса, которые тоже помогали. Ненастраеваемые щиты с намертво прибитым к кораблю генератором уже упоминали, отдельная ёмкость орудийной батарее и отдельный генератор к ней, даже ёмкость трюма иногда решала. помню как в релизном реюнионе я хотел пересесть с классической новы авангард на в целом лучший паранидский м3, но в какой-то момент понял что после установки всего оборудования туда влезает полторы батарейки для джампдрайва.

Короче баланс был, как минимум на некоторых этапах развития игры. На других был спрингблоссом.
727 34130855
>>130835

>дракон_с_фотонкой


Кстати охуенная тема - я катал мне нравилось. Снайперить было весело сейчас что бозон лансы, что масс драйверы - говно без задач.
изображение.png1,6 Мб, 1280x1024
728 34130959
>>130835

>Кроме того в трёхе были другие факторы баланса, которые тоже помогали.

729 34131031
>>130959
>>130835

>Короче баланс был, как минимум на некоторых этапах развития игры. На других был спрингблоссом.

Screenshot22.jpg1,3 Мб, 1920x1080
730 34132280
Эх, какая же ахуенная игра. Наверное это хорошо что я за неё сел не когда она вышла а когда её хоть немного допилили. Оторваться не могу.
731 34132973
X4: Foundations Update 3.20 now available
732 34135697
>>130296
У снейка мейники 6.7 км. У остальных 10 км. Опасная зона от ксенонов где-то 6 км реально. Это стеклопушка. У него мало щитов, у него уязвимые мейн орудия, довольно уязвимые двигатели(хотя тут у всех примерно сейм кроме феникса). Но в руках игрока такое всегда почти топ, а "классы" танки в сингл играх наоборот мех.
>>130452
Нет, даже на прокачаном. А К да, почти да.
https://www.youtube.com/watch?v=woCcvLEzO80&t=1s например я снимал

Бегемот надо тоже в полудеф, щит ему хорошо заходит там будет очень много щита, плазма и мейники, ренж, он довольно подвижный сам по себе хотя и макс ниже одиссея/снейка.
Сейчас у всех отличаются мейники.
Например снейк понятно, высокая скорострельность, дамаг, стрельба по 6 в очереди, низкий ренж. Но пушек 4, а не 2, перегреваются довольно быстро.
У бегемота средний дамаг, стрельба по 3 очередью
У одиссея стреляет по 1 снаряду, перегрев уже через 6 выстрелов, но высокий дамаг, это типо фишка паранидов альфастрайк, у плазмы их тоже самое.
У телади сейчас орудия как у бегемота но тупо хуже. Да перегревается медленно но и все. В результате перебалансировок они стали тупо хуже, защитные, но был случай что я обездвижил К и висел сзади и расстреливал из мейников и это как же было долго. А плазма просто не хотела стрелять Л, только если поворачиваться бортом.

Соответственно все кроме одиссея хорошо ловят мелоч, но у телади меньше дамага, у снейк может слишком много зажать и перегреться.

По кораблям телади вообще мало нужны, щиты у них топ да. У них неплохой авианосец. Аргонцы имеют наиболее сбалансированые турели, неплохие сбалансированые капиталы. У паранидов и сплитов топовые движки, лучше корабли усреднено, но направленные больше на атаку. Уникальное оружие бластмортар - соп, дезентиграторы - сплиты, плазм турель с большой альфой - пар. Ну такое.
Это по боевым, а по торговым там другая картинка.
>>130855

>бозон лансы, что масс драйверы


Да это говно. Мб их будут перепиливать.
733 34136049
>>135697

> https://www.youtube.com/watch?v=woCcvLEzO80&t=1s


Подальше держись, I можно с 7-8 км разбирать.
Моё говно(сорян за качество, в оригинале лучше выглядит):
https://www.youtube.com/watch?v=fTvHmCozA0s
734 34136342
>>135697

>У снейка мейники 6.7 км. У остальных 10 км. Опасная зона от ксенонов где-то 6 км реально. Это стеклопушка.


Кайтится нормально, тем более что у апгрейдженного снека игрока задний ход быстрее чем полный впердё даже у К. Но кайтить особо и не нужно, можно просто с не слишком опасного угла зайти, и пока ксенон в тебя максимум парой турелек будет стрелять - съесть его.
Алсо не забывай что расстояние пишут до центра корабля, а ксеноны огромные. Вполне реально попадать в них когда тебе пишут 8-9км, просто потому что нос к тебе торчит.

>У него мало щитов, у него уязвимые мейн орудия, довольно уязвимые двигатели


Кулстори. Они же на другой стороне этой "иглы". Капшип, которого ты грызёшь никогда в них не попадёт. Главный калибр ещё снести может.

> перегреваются довольно быстро.


В статах написано састейнед веапон аутпут с учётом перегрева. Он и то намного больше, бурстовый я даже не сравнивал.
735 34136928
>>136342
Я про мелоч. У снейка чаще выбивают, чем у бегемота. Калибр повреждается только так, вон на моем видео первый К повредил носовые орудия, потому что они ближайшая точка к противнику. Ну и они крупные.
Ой эти циферки, перегревается быстро это значит зажал и уже хоп, то есть выше цена промаха.
736 34138040
Я вот не пойму, а насколько серьезен урон который я наношу ксенонам убивая их тяжелые корабли. Допустим я уничтожил пятерку К. Они вообще заметят эту потерю хоть на короткое время интересно? Ну там будут меньше щемить другие расы и т.д. Их корветы производятся быстрее чем я их могу убивать.
737 34138308
>>138040
Ну изначально в каждой зоне у них по одной верфи, там максимум одновременно двое строится могут, обычно один. У меня они начинают вылазить в обитаемые сектора когда накапливается около 4-5 штук капиталов внутри ксенонского сектора.Так что это нормальный рейд. Но они производят свои корабли по суперупрощенной схеме, так что постоянно востанавливают.
738 34139061
>>135697

>У снейка мейники 6.7 км. У остальных 10 км.



У ратлеснека можно использовать "вперед" до пяти L турелей с радиусом 8 км. Плюс дистанция считается до "центра корабля" тот же I можно смело стукать мейнами ратлесенка при показаниях дистанции в 7 км. Плюс даже у меня с "зеленым" модом на движки и "синим" на корпус снека дает задний ход 84.

>>135697

> У него мало щитов, у него уязвимые мейн орудия, довольно уязвимые двигатели(хотя тут у всех примерно сейм кроме феникса)


У него жирнющий самопочинямый командой корпус, ни орудия, ни двигло мне не выбивали еще ни разу, хотя у меня четыре десятка настуканных ксенонских капиталов, заполтыщи ксенонской мелочи и почищенные вилкой от ксенонов Матрицы 9, 451 и оба скейл плейт грина. Если ты будешь уебывать от толпы мелочи по прямой как поц - тебе постукают движки, будешь зависать при орде мелочи, чтоб стукать капитал - тебе выбьют турели, что нужно сделать чтоб пострадать от ксенонского капитала я хз. Ну перепутать полный назад и полный вперед наверное. Поэтому, если ты на ратлеснеке постоянно топишь, не останавливаешься и пользуясь своим преимуществом в скорости держишь мелочь не сздаи а в верхней/нижней полусфере, там и турелей больше, АИ ничего тебе не сделает, он слишком туп.

Паверкрип от ДЛЦ эз из. Смешно будет, если последними добавят гидропидорасов и у них окажутся топчик корабли.
739 34139234
>>139061

>Поэтому, если ты на ратлеснеке постоянно топишь, не останавливаешься и пользуясь своим преимуществом в скорости держишь мелочь не сзади а в верхней/нижней полусфере, там и турелей больше, АИ ничего тебе не сделает, он слишком туп.



На других эсминцах можно то же самое. Ксеноны такие тупые что даже сдавая назад по 35 м/с ты легко уходишь из зоны поражения капитала, и все что тебе надо - вертеть корабль периодически по кругу через q/e и т.п., если видишь что корветы повисли на движках/туррелях. Мне правда последнее время бывает впадлу, я снимаю половину щитов издалека, после лечу напрямую и разъёбываю К вплотную из всех орудий и туррелей.

Вообще я хорошо всякие опросики игроков помню из трешки, на сплитах каталось самое большое количество людей, а некоторые в принципе не использовали не сплитские корабли считая что они абсолютная имба. Хотя другие кораблики подразумевают лишь другие стили и подходы к сражениям ( не все, некоторые говно)
740 34140009
>>139061

>Смешно будет, если последними добавят гидропидорасов и у них окажутся топчик корабли.


Вот поэтому-то добавят терран Или хааков всё-таки. Ибо смешно будет если релизнут новую расу, а её корабли окажутся нахуй не нужны. И к чему всё это тогда, спрашивается?
А вот впилят терран, сделают им ебанутую систему репутации, которую качать 20 часов и убитую экономику, в которую нужно вложить миллиарды чтоб что-то строить начали, зато совершенно ОПшные корабли. Вот это будет по-нашему.
741 34140061
>>140009

>Вот поэтому-то добавят терран


А после них гидропидорасов
742 34140104
>>140061
А после них будут делать х3-2. Чтоб уже всё сразу (с использованием кучи ассетов и движка из четвёрки), целиком и основательно.
743 34140224
>>140104
А дальше история прекратит течение свое.
744 34140655
>>140224
А дальше, через 15-20 лет сын бёрнда сделает очередной урезанный по не могу, но основанный на новых технологиях сиквел. И история пойдёт на третий круг.
13947195original.jpg50 Кб, 820x638
745 34140921
Screenshot52.jpg589 Кб, 1920x1080
746 34144486
Строю для аргона "защитную платформу"
Требования:
10 турелей, 40000 емкость контейнеров.
Решение - теладийское хранилище контейнеров с 10 М импульсниками.
Купил участок за 32к, ресурсы стоят 350к.
Коррумпированая Педерация отвалит за это 7 лямов и магнетар с апгрейдами, доверху груженый нивидиумом
747 34144617
>>144486

>ресурсы стоят 350к.


Чёт дорого. У меня такие из двух аргонских сараев за 200+ выходят.
Screenshot54.jpg969 Кб, 1920x1080
748 34144696
>>144617
Да пофиг. Зато теперь этот красавец будет работать на честную анкап корпорацию, а не на погрязший в коррупции Аргон.
749 34144729
>>144696
Толку с корыта. Главное выковыряй с него апргрейды. На таких заданиях эти конкретные апгрейды (детали к ним) фармятся на отлично. А вот корабли хуёвые дают, потому что это всегда минеральный шахтёр, никогда газовый.
750 34144758
Кстати, как сделать так чтобы корабли не выпускали дронов по первому чиху? А то допустим пролетел я мимо контейнера, тяжелый транспорт выпустил всех дронов, дронов убили ксеноны, надо покупать новых дронов
>>144729
На самом деле толк есть, у меня крупный комплекс по добыче кремния, и там пока только один M шахтер. Еще одного получу а там уже можно и выковыривать. На этом апгрейды чекнул, ничего полезного.
751 34144828
>>144758

>На этом апгрейды чекнул, ничего полезного.


Ну что ты чекнул, ёпта. Апгрейд размонтируй, центральную детальку сними, другой апгрейд на другом корабле сделай. Там ж одна синяя и одна фиолетовая, богатство какое.
752 34144969
>>144828
У меня пока один основной капшип, на котором я катаюсь. На нем уже стоят и синий и фиолетовый которые мне наролило. Будут нужны сниму.
Screenshot55.jpg717 Кб, 1920x1080
753 34145088
Это просто пиздец. Пора мирить паранидов, а то и ко мне постучат.
image.png1 Мб, 1127x944
754 34145448
>>145088
20 эсминцев и все. Можно захватывать одну систему за одной.
755 34145583
Как оказалось параниды (орден) единственные кто осаждаемый с 2 сторон умудрился выебать ксенонов в одиночку и отобрать все их сектора поблизости. Как они смогли я не пойму. Патриарха вот сожрали и не поперхнулись даже. А параниды дают просраться ксенонам.
756 34146540
>>144758
В настройках, где выбираешь корабль там где информация смотри, там есть поведение дронов вкладки с турелями и наличием ракет.
757 34148262
>>145583
Соп самая сильная фракция в игре.
758 34148537

>Autopilot


>Epicly failed



Два раза уже такое голосовое сообщение. Ну, хотя бы признаются.
759 34148550
Блядь. Не забуду, не прощу.
760 34149114
Если я уничтожу чужой венчурный кораблик, то в его мире он тоже погибнет?
761 34149475
Представляю как бы это лагало на старом двигле с таким количеством независимых турелей и проджектайлов.
>>149114
В его мире его нет, он в твоё улетел. Не вернётся, в таком случае.
762 34149496
>>148550
Кого? Сраных буканьеров?
763 34149505
>>149114
Нет, ничо с ним не будет.
1.jpg98 Кб, 700x466
764 34149574
>>148262
+15 кредитов
765 34149697
>>149475
А, и кстати. Кея оно сжирает мгновенно. Вот тебе и "хаха. м пульсары", когда из на корыте аж 93. Щас ещё слэшерами обмажу и пойду громить заебавший ксенонский сектор между аргоном и сплитами.
766 34149997
>>149496
Ну ты ж понял что за станция это?
767 34150375
>>150171 (Del)

>старейший


>пробуй новое

768 34154413
>>149997
Детектор неигравших в трёшку
мимокрок
Обновить тред