Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cataclysm DDA #143 зомбо-кармашка /catadda/ 34254621 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #143 С АРОМАТОМ ДЫМНОГО ПОРОХА edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".

Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемый графический тайлсет: https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset

Моды и контент: https://pastebin.com/HbV5G81S

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/P6NAmJMh
.jpg3 Кб, 96x96
sage 2 34254642
3 34254661
>>34254653 →
ПОМОГИТИ как фиксить
4 34254684
>>254661
1) Возможно, причина в уничтожении предметов летящим снарядом. Он может уничтожать кармашки, и содержимое выливается в сегфолт. Попробуй убить его одиночными или через ажтрисет.
2) Возможно, причина в косячной реализации магазина турели через кармашки, и тут уж ничего не попишешь.
5 34254698

>пока ещё любых форм и размеров



Малаца, я доволен.

>>254661
дебил, лог тащи. Хотя там едва ли что починишь.
6 34254701
>>254684
спасибо, попробую (отныне пулеметы вне закона)
3MC3nQuzeNI.jpg229 Кб, 1080x1022
7 34254713
>>254698
во:
The program has crashed.
See the log file for a stack trace.
CRASH LOG FILE: ./config/crash.log
VERSION: 0.E-3253-gb10b72a
TYPE: Signal
MESSAGE: SIGSEGV: Segmentation fault
STACK TRACE:

#0
(dbghelp: @0x658f66[cataclysm-tiles.exe+0x258f66]),
(libbacktrace: Z21debug_write_backtraceRSo+0x56@0x658f66),
(libbacktrace: 0x658f66 [unknown src]:0 [unknown func]),
#1
(dbghelp: @0x63a67f[cataclysm-tiles.exe+0x23a67f]),
(libbacktrace: log_crash+0x4af@0x63a67f),
(libbacktrace: 0x63a67f [unknown src]:0 [unknown func]),
#2
(dbghelp: @0x63b352[cataclysm-tiles.exe+0x23b352]),
(libbacktrace: signal_handler+0x32@0x63b352),
(libbacktrace: 0x63b352 [unknown src]:0 [unknown func]),
#3
(dbghelp: SMPEG_error+0x4b034@0x10c9fa0[cataclysm-tiles.exe+0xcc9fa0]),
(libbacktrace: gnu_exception_handler+0x70@0x10c9fa0),
(libbacktrace: 0x10c9fa0 /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crt_handler.c:223 _gnu_exception_handler),
#4
(dbghelp: _C_specific_handler+0x98@0x7ffb43ac8048[msvcrt.dll+0x28048]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#5
(dbghelp: _chkstk+0x11f@0x7ffb458e11cf[ntdll.dll+0xa11cf]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#6
(dbghelp: RtlRaiseException+0x399@0x7ffb458aa209[ntdll.dll+0x6a209]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#7
(dbghelp: KiUserExceptionDispatcher+0x2e@0x7ffb458dfe3e[ntdll.dll+0x9fe3e]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#8
(dbghelp: @0x8e5e50[cataclysm-tiles.exe+0x4e5e50]),
(libbacktrace: ZNK11item_pocket7is_typeENS_11pocket_typeE+0x0@0x8e5e50),
(libbacktrace: 0x8e5e50 [unknown src]:0 [unknown func]),
#9
(dbghelp: @0x8a7d3d[cataclysm-tiles.exe+0x4a7d3d]),
(libbacktrace: ZNK13item_contents10first_ammoEv+0x2d@0x8a7d3d),
(libbacktrace: 0x8a7d3d [unknown src]:0 [unknown func]),
#10
(dbghelp: @0x8a7e01[cataclysm-tiles.exe+0x4a7e01]),
(libbacktrace: ZNK13item_contents10first_ammoEv+0xf1@0x8a7e01),
(libbacktrace: 0x8a7e01 [unknown src]:0 [unknown func]),
#11
(dbghelp: @0x8548fe[cataclysm-tiles.exe+0x4548fe]),
(libbacktrace: ZNK4item9ammo_dataEv+0x1fe@0x8548fe),
(libbacktrace: 0x8548fe [unknown src]:0 [unknown func]),
#12
(dbghelp: @0x854ef1[cataclysm-tiles.exe+0x454ef1]),
(libbacktrace: ZNK4item12ammo_currentEv+0x11@0x854ef1),
(libbacktrace: 0x854ef1 [unknown src]:0 [unknown func]),
#13
(dbghelp: @0xfcc0b8[cataclysm-tiles.exe+0xbcc0b8]),
(libbacktrace: ZNK12vehicle_part12ammo_currentEv+0x48@0xfcc0b8),
(libbacktrace: 0xfcc0b8 [unknown src]:0 [unknown func]),
#14
(dbghelp: @0xfa4d4b[cataclysm-tiles.exe+0xba4d4b]),
(libbacktrace: ZNK7vehicle9fuel_leftERK9string_idI5itypeEb+0x5b@0xfa4d4b),
(libbacktrace: 0xfa4d4b [unknown src]:0 [unknown func]),
#15
(dbghelp: @0xfa71ff[cataclysm-tiles.exe+0xba71ff]),
(libbacktrace: ZZNK7vehicle16is_alternator_onEiENKUliE_clEi+0x6f@0xfa71ff),
(libbacktrace: 0xfa71ff [unknown src]:0 [unknown func]),
#16
(dbghelp: @0xfa73d0[cataclysm-tiles.exe+0xba73d0]),
(libbacktrace: ZNK7vehicle16is_alternator_onEi+0x140@0xfa73d0),
(libbacktrace: 0xfa73d0 [unknown src]:0 [unknown func]),
#17
(dbghelp: @0xfa76e5[cataclysm-tiles.exe+0xba76e5]),
(libbacktrace: ZN7vehicle22update_alternator_loadEv+0x185@0xfa76e5),
(libbacktrace: 0xfa76e5 [unknown src]:0 [unknown func]),
#18
(dbghelp: @0xfa7d1b[cataclysm-tiles.exe+0xba7d1b]),
(libbacktrace: ZN7vehicle11power_partsEv+0x1b@0xfa7d1b),
(libbacktrace: 0xfa7d1b [unknown src]:0 [unknown func]),
#19
(dbghelp: @0xfaeddf[cataclysm-tiles.exe+0xbaeddf]),
(libbacktrace: ZN7vehicle4idleEb+0x1f@0xfaeddf),
(libbacktrace: 0xfaeddf [unknown src]:0 [unknown func]),
#20
(dbghelp: @0xa1e8cd[cataclysm-tiles.exe+0x61e8cd]),
(libbacktrace: ZN3map7vehmoveEv+0x3fd@0xa1e8cd),
(libbacktrace: 0xa1e8cd [unknown src]:0 [unknown func]),
#21
(dbghelp: @0x77d608[cataclysm-tiles.exe+0x37d608]),
(libbacktrace: ZN4game7do_turnEv+0x658@0x77d608),
(libbacktrace: 0x77d608 [unknown src]:0 [unknown func]),
#22
(dbghelp: IMG_LoadWEBP_RW+0x6e7898@0x18a36a8[cataclysm-tiles.exe+0x14a36a8]),
(libbacktrace: main+0x11a8@0x18a36a8),
(libbacktrace: 0x18a36a8 [unknown src]:0 [unknown func]),
#23
(dbghelp: @0x4013ed[cataclysm-tiles.exe+0x13ed]),
(libbacktrace: _tmainCRTStartup+0x23d@0x4013ed),
(libbacktrace: 0x4013ed /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crtexe.c:336 __tmainCRTStartup),
#24
(dbghelp: @0x4014fb[cataclysm-tiles.exe+0x14fb]),
(libbacktrace: WinMainCRTStartup+0x1b@0x4014fb),
(libbacktrace: 0x4014fb /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crtexe.c:186 WinMainCRTStartup),
#25
(dbghelp: BaseThreadInitThunk+0x14@0x7ffb43c87bd4[KERNEL32.DLL+0x17bd4]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#26
(dbghelp: RtlUserThreadStart+0x21@0x7ffb458ace51[ntdll.dll+0x6ce51]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
3MC3nQuzeNI.jpg229 Кб, 1080x1022
7 34254713
>>254698
во:
The program has crashed.
See the log file for a stack trace.
CRASH LOG FILE: ./config/crash.log
VERSION: 0.E-3253-gb10b72a
TYPE: Signal
MESSAGE: SIGSEGV: Segmentation fault
STACK TRACE:

#0
(dbghelp: @0x658f66[cataclysm-tiles.exe+0x258f66]),
(libbacktrace: Z21debug_write_backtraceRSo+0x56@0x658f66),
(libbacktrace: 0x658f66 [unknown src]:0 [unknown func]),
#1
(dbghelp: @0x63a67f[cataclysm-tiles.exe+0x23a67f]),
(libbacktrace: log_crash+0x4af@0x63a67f),
(libbacktrace: 0x63a67f [unknown src]:0 [unknown func]),
#2
(dbghelp: @0x63b352[cataclysm-tiles.exe+0x23b352]),
(libbacktrace: signal_handler+0x32@0x63b352),
(libbacktrace: 0x63b352 [unknown src]:0 [unknown func]),
#3
(dbghelp: SMPEG_error+0x4b034@0x10c9fa0[cataclysm-tiles.exe+0xcc9fa0]),
(libbacktrace: gnu_exception_handler+0x70@0x10c9fa0),
(libbacktrace: 0x10c9fa0 /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crt_handler.c:223 _gnu_exception_handler),
#4
(dbghelp: _C_specific_handler+0x98@0x7ffb43ac8048[msvcrt.dll+0x28048]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#5
(dbghelp: _chkstk+0x11f@0x7ffb458e11cf[ntdll.dll+0xa11cf]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#6
(dbghelp: RtlRaiseException+0x399@0x7ffb458aa209[ntdll.dll+0x6a209]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#7
(dbghelp: KiUserExceptionDispatcher+0x2e@0x7ffb458dfe3e[ntdll.dll+0x9fe3e]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#8
(dbghelp: @0x8e5e50[cataclysm-tiles.exe+0x4e5e50]),
(libbacktrace: ZNK11item_pocket7is_typeENS_11pocket_typeE+0x0@0x8e5e50),
(libbacktrace: 0x8e5e50 [unknown src]:0 [unknown func]),
#9
(dbghelp: @0x8a7d3d[cataclysm-tiles.exe+0x4a7d3d]),
(libbacktrace: ZNK13item_contents10first_ammoEv+0x2d@0x8a7d3d),
(libbacktrace: 0x8a7d3d [unknown src]:0 [unknown func]),
#10
(dbghelp: @0x8a7e01[cataclysm-tiles.exe+0x4a7e01]),
(libbacktrace: ZNK13item_contents10first_ammoEv+0xf1@0x8a7e01),
(libbacktrace: 0x8a7e01 [unknown src]:0 [unknown func]),
#11
(dbghelp: @0x8548fe[cataclysm-tiles.exe+0x4548fe]),
(libbacktrace: ZNK4item9ammo_dataEv+0x1fe@0x8548fe),
(libbacktrace: 0x8548fe [unknown src]:0 [unknown func]),
#12
(dbghelp: @0x854ef1[cataclysm-tiles.exe+0x454ef1]),
(libbacktrace: ZNK4item12ammo_currentEv+0x11@0x854ef1),
(libbacktrace: 0x854ef1 [unknown src]:0 [unknown func]),
#13
(dbghelp: @0xfcc0b8[cataclysm-tiles.exe+0xbcc0b8]),
(libbacktrace: ZNK12vehicle_part12ammo_currentEv+0x48@0xfcc0b8),
(libbacktrace: 0xfcc0b8 [unknown src]:0 [unknown func]),
#14
(dbghelp: @0xfa4d4b[cataclysm-tiles.exe+0xba4d4b]),
(libbacktrace: ZNK7vehicle9fuel_leftERK9string_idI5itypeEb+0x5b@0xfa4d4b),
(libbacktrace: 0xfa4d4b [unknown src]:0 [unknown func]),
#15
(dbghelp: @0xfa71ff[cataclysm-tiles.exe+0xba71ff]),
(libbacktrace: ZZNK7vehicle16is_alternator_onEiENKUliE_clEi+0x6f@0xfa71ff),
(libbacktrace: 0xfa71ff [unknown src]:0 [unknown func]),
#16
(dbghelp: @0xfa73d0[cataclysm-tiles.exe+0xba73d0]),
(libbacktrace: ZNK7vehicle16is_alternator_onEi+0x140@0xfa73d0),
(libbacktrace: 0xfa73d0 [unknown src]:0 [unknown func]),
#17
(dbghelp: @0xfa76e5[cataclysm-tiles.exe+0xba76e5]),
(libbacktrace: ZN7vehicle22update_alternator_loadEv+0x185@0xfa76e5),
(libbacktrace: 0xfa76e5 [unknown src]:0 [unknown func]),
#18
(dbghelp: @0xfa7d1b[cataclysm-tiles.exe+0xba7d1b]),
(libbacktrace: ZN7vehicle11power_partsEv+0x1b@0xfa7d1b),
(libbacktrace: 0xfa7d1b [unknown src]:0 [unknown func]),
#19
(dbghelp: @0xfaeddf[cataclysm-tiles.exe+0xbaeddf]),
(libbacktrace: ZN7vehicle4idleEb+0x1f@0xfaeddf),
(libbacktrace: 0xfaeddf [unknown src]:0 [unknown func]),
#20
(dbghelp: @0xa1e8cd[cataclysm-tiles.exe+0x61e8cd]),
(libbacktrace: ZN3map7vehmoveEv+0x3fd@0xa1e8cd),
(libbacktrace: 0xa1e8cd [unknown src]:0 [unknown func]),
#21
(dbghelp: @0x77d608[cataclysm-tiles.exe+0x37d608]),
(libbacktrace: ZN4game7do_turnEv+0x658@0x77d608),
(libbacktrace: 0x77d608 [unknown src]:0 [unknown func]),
#22
(dbghelp: IMG_LoadWEBP_RW+0x6e7898@0x18a36a8[cataclysm-tiles.exe+0x14a36a8]),
(libbacktrace: main+0x11a8@0x18a36a8),
(libbacktrace: 0x18a36a8 [unknown src]:0 [unknown func]),
#23
(dbghelp: @0x4013ed[cataclysm-tiles.exe+0x13ed]),
(libbacktrace: _tmainCRTStartup+0x23d@0x4013ed),
(libbacktrace: 0x4013ed /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crtexe.c:336 __tmainCRTStartup),
#24
(dbghelp: @0x4014fb[cataclysm-tiles.exe+0x14fb]),
(libbacktrace: WinMainCRTStartup+0x1b@0x4014fb),
(libbacktrace: 0x4014fb /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crtexe.c:186 WinMainCRTStartup),
#25
(dbghelp: BaseThreadInitThunk+0x14@0x7ffb43c87bd4[KERNEL32.DLL+0x17bd4]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#26
(dbghelp: RtlUserThreadStart+0x21@0x7ffb458ace51[ntdll.dll+0x6ce51]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
J8kuTlg5hxc.jpg86 Кб, 640x650
8 34255043
>>254713

>pocket


>vehicle part


>ammo



Ясн. Анон выше, походу, был прав. Виноваты КАРМАШКИ и магазины турелей.
9 34255077
За кармашек все подержались?
10 34255834
изза кармашек кстати нельзя выполнить кверс в 001 где надо из трупа перекачать данные в карту, пишет что перекачалось но флешка все равно пустая и они ее не принимают.

блять 8 часов играю этим чаром и одна головная боль
11 34255842
>>255834

>!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".

47656347625.png141 Кб, 553x588
12 34256414
кое-где обосрался, ну да ладно
13 34256516
>>256414
Ля, а неплохо, на самом деле

почему у неё глаза, будто она на кокаин(99), лол
14 34256661
>>256516
Возможно, кокаин (98) лежит в супе.
15 34256872
>>256414
Чому баллон с пропаном выглядит как гибрид блина от гантели и питьевого баттплага?
а так оче рад снова видеть
16 34257049
>>256872
Это примус же.
17 34257101
>>256414
О здарова помню твоих тянок. Где пропадал? Подрочил на картинку.
18 34257121
>>257049

>примус


Кот-бегемот плиз. Купи вечную иглу для примуса. А то примус худой очень пожар может быть.
А то ведь я могу доебаться что на этом примусе нет насоса, и анатомия с пропорциями на ногах и руках говно.
19 34257165
>>257121
И тентакля из котелка силли нонсен.
Но у нас тут не художественная галерея так что ресуй исчо.
20 34257218
>>257101
Всегда тут был.
>>257121

> Купи вечную иглу для примуса


Но я же не собираюсь жить вечно.

>анатомия с пропорциями на ногах и руках говно


Буду стараться.
21 34257227
>>257218

> Всегда тут был.


Дед ты...?
22 34257239
>>257227
Не, я не дед.
23 34257249
>>257218

>Буду стараться.


Ой дурааааак.шебм
Две картинки со всратой анатомией >>> одной картинки с нормальной анатомией. А времени уходит одинаково. Мы тут не в галерее, но это я уже говорил.
524738472.png677 Кб, 1415x1000
24 34257301
>>257249

>Ой дурааааак.шебм


>Две картинки со всратой анатомией >>> одной картинки с нормальной анатомией


Чо сразу дурак. Я понимаю, что для прокачки навыка больше>лучше, которое понемногу перерастет в качество.
Это все оффтоп и не та доска, конечно, но один хрен пока в треде затишье
25 34257415
>>257301
Я не про прокачку скилла. Навыком мериться в рисоваче надо.
Я про то что мне гораздо проще закрыть глаза на все косяки и пофапать на картинку если общий стиль мне нравится. А если будет две картинки, то я смог джва раза пофапать. Я так понимаю что главный мотив постинга сюда это порадовать анона.
Недостатки есть, но не столь значительны что-бы тратить месяц на одну картинку. Я и на эскизы могу пофапать если чо.
26 34257454
>>257415

>Я так понимаю что главный мотив постинга сюда это порадовать анона


Именно так и есть. Если кому-то нравится - то и мне заебись.
Подкиньте какую-нибудь идею, что ли
27 34257530
>>257454

>Подкиньте какую-нибудь идею


Хочешь потрогать мой кармашек? Прост кармашки это с апреля самая актуальная тема.
я прост сам такой и трачу кучу времени на выделования всякой хуйни, которую кроме меня никто не заметит. А целевая аудитория требует регулярный зрелищ вместо моих пиздостраданий о композиции
28 34257564
>>257530

>я прост сам такой и трачу кучу времени на выделования всякой хуйни, которую кроме меня никто не заметит


Аутизм требует жертв, да. Но в конце концов чем больше рисуешь, тем быстрее оно будет получаться. Мне часто терпения не хватает довести что-то до конца

>Хочешь потрогать мой кармашек?


О, появилась мысль, нарисую.
--------------------
Кармашек вообще теперь ключевое слово наряду с реализмом и пекишем. Там, кстати, Култулху активизировался и обновил свой форк!
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/release
На основе предкармашечной версии. Из отличий - убрана механика замерзания/подогрева еды (говорит, холодильники по-прежнему выполняют функцию сохранения продуктов) и в целом увеличена производительность. Планирует убрать собачье говно, вернуть луа и выпилить пекиш.
29 34257623

>С АРОМАТОМ ДЫМНОГО ПОРОХА edition


А в чем прикол? Поясните поцыку, пропустившему полтора месяца что тут за teh drama?
30 34257669
>>257623
Человечки, не стоит обкашливать этот вопрос. Вы ровные, надежные, вам все легко. Это не то. Это не Кабанчик и даже не циферки. Сюда лучше не подскакивать. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше спрыгните с этой темы и забудьте что тут вентилировалось. Я вполне понимаю что данной позицией вызову дополнительное желание обмозговать, но хочу сразу предостеречь проверенных - отзвонитесь. Остальные просто не услышат.
31 34257839
>>257623

tl;dr: дымный порох, а конкретнее - патроны на нем являются символом долбоебизма и неадекватности подхода к разработке последнего года. Последняя капля, концентратор НЕНАВИСТИ, блджад.

Прикол в том, что где-то на пути от 0.D к 0.E Кевин ебнулся кукухой и позволил напихать в игру в игру тонну всякого говна ВАСЯНСТВА, которое сам же из нее выкидывал ссаными тряпками(пикрелейтед, а теперь возьмите оружейку 0.E, этот мод к 0.D и найдите 10 отличий), при этом "для ускорения разработки" допустил до кода разного рода гондонов, которые начали ломать то, что и так работало.

Просто в порядке потери здравого смысла: литроинвентарь(хотя не в счет, это до 0.D и быстро выпилили НАХУЙ), пекишголод, переделка КБМ(по традиции через сраку, теперь половина - имба, вторая - мусор), JSONизация карты, зданий и здравого смысла(пока пердолерам на мамкиных телефонах и четвертьпнях), и как вишенка на торте из говна - недавние кокормашки.

В итоге имеем наполовину сломанную и наполовину оказуаленную игру, которая работает через жопу и из которой выпилили половину контента(те же тайлсеты Chesthole32 и вся изометрия).
Теперь об оказуаливании: начиная с ВАСЯНСТВА в крафте и заканчивая лютым упрощением старта(еда на 100500 дней в стартовой убеже, в стартовом городе полтора зомбя забиваемых черенком от лопаты, спавн лута нахуй сломан JSONизацией и составляет примерно 6x от 0.D - в 0.Е выжить свой первый месяц сможет, пожалуй, даже лоботомированная макака. В 100% случаев.

Короче говоря - если нет желания долбиться в глаза от осознания бредовости происходящего на экране и сегфолтов раз в час на последней стабилке(УУУЬЪ!!!) - имеет смысл накатить старую-добрую 0.D и не иметь себе мозг. Конец.
Безымянный.png4 Кб, 611x112
32 34257841
>>257839
не прикрепилось фото
33 34258036
>>254713

Так хули ты играешь на версии после 10614 и ещё жалуешься на сегфолты?
34 34258047
>>255077

Не все.
Я например _знаю_ что если есть 100500 иссью с "критикал баг сегментэйшн фолт" которые висят "нот интрестед" то трогать это даже палкой не надо.
35 34258050
>>255834

Хули вы шапку то все не читаете?
36 34258167
>>258036
Раз в пару месяцев качаю и бегло осматриваю через щитспавн-меню эксперименталку не починили ли хотя бы часть того говна, о котором сказано выше. Ибо для того, чтобы убедиться, что говно - это таки говно, а не сладкий хлеб - его надо сначала хотя бы понюхать.
Про стабилку и говорить не о чем(на то она и стабилка): за 5 часов быстрого старта два вылета(на стабилке, Карл), там и так все ясно.

P.S. а на планшетке с двухголовым атомом неидентифицируемой модели(цпу-з не берет) и 768м оперативы билды "после JSONизации" не встают вообще.
Сама планшетка дюже интересная - инж. образец "обрусевшего" китайца неизвестной модели(очередное импортозамещение не взлетело), подаренный мне кем-то из знакомых аж в 2014 году. Используется собственно под кату и почитать книжки, и даже не будь всего вышеперечисленного - менять его заради новых билдов я бы не стал:)
37 34259121
Вообще, в выносе всего и вся наружу не должно быть ничего плохого. Но, очевидно, разработчики умудрились обосраться даже тут.
38 34259748
>>256414
На превьюхе показалось, что тян с подвохой.
39 34259787
>>259748
Теперь я тоже не могу это развидеть.
40 34259818
Во сколько раз умножить множитель умножения случайной генерации NPC, если хочешь играть без сюжетных неписей?
41 34259846
>>259818
У меня даже при 100 множителе случайных нпс нет.
42 34259901
>>259846
Это на какой версии?
43 34260266
>>259901
Последней
44 34260577
>>258167

Штабилка .Ded изначально бай дезигн нихуя не стабильна так как засовывали в неё фичи в последний момент, трамбуя ногами и не тестируя вообще.

Штабилка .Ebobo хуй знает, я её выход пропустил.

Зато вот 10614 реальная стабилка, персистент багов там только один и я так и не понял отчего он лезет и что делает. Постоянных сегфолтов на любой плевок в ней нет.
45 34260610
>>260266

>Последней



Необучаемые..
46 34260746
>>259818
Это пару лет назад множитель работал. А потом сделали очень реалистичную формулу, по которой рандомы появляются в лучшем случае раз в месяц. Там как-то учитывается общее количество нпс на карте и если один заспавнился на краю леса когда ты мимо на машине проезжал, то шансы встретить еще одного резко снижаются. Насколько я помню это делал дорф, который на тот момент был самым главным математиком.
47 34260836
>>260746
Пздц. То-есть даже x9999999 ситуацию не разрулит? А с какой версии эта хуита началась?
48 34260851
>>260746
Вот частности поэтому, кстати, я и топлю за таймлайн знаковых нововведений в шапке.
49 34260877
>>260851
Только проблема, конечно, в том, что тем, кто знает это не нужно, а те, кто только вкатывается, при всем желании вряд ли такую смогут запилить Ну, или же они в процессе мигрируют в первую категорию тех, кто знает
50 34260997
>>260610
Так уже пару месяцев где-то
.png20 Кб, 448x201
51 34261055
53 34261127
>>260836
А вот в наши то времена можно было выставить спавн 999999 и играть в каэсик с ордами неписей повсюду.
.png473 Кб, 683x561
55 34261669
56 34261835
>>261281
ололо. И это лучший программист проекта.
image.png483 Кб, 800x437
57 34261871
58 34261946
>>261871

>я на самом деле исправил


https://youtu.be/FZ2NFlMbIG4?t=17
59 34262935
Кажется я таки даун. У меня появились тупые вопросы.
1) Можно перекормить персонажа?
2) Почему сука сон такой долгий. Я успел заварить и выпить полулитровую кружку чая. А он все спал.
3) Как можно откатить трейт "Странник"
.jpg35 Кб, 460x460
60 34263018
>>262935
Можно перекормить и он начнет блевать, вся съеденная хавка будет потрачена зря. В последней экскременталке за переедание еще и дикие минуса добавили.

Походу у тебя игра сильно лагает проверь сколько фпс через АЖТРИСЕТ, попробуй вырубить нахер z левелы. Еще если дохуя предметов рядом тоже может лагать. Пробуй спать где то подальше.

Через АЖТРИСЕТ выключай эту мутацию.
61 34263237
>>263018
Ажтрисет это что?
И как снять "Усталость"?
62 34263266
>>263237

> Ажтрисет это что?


Ищи в настройках хоткеев отладочный режим или его там.

>Усталость


Поспи пока надпись не пропадет.
63 34263317
>>263266
Он долго спит. Я быстрее ИРЛ высплюсь.
Спасибо за ответы на мои глупые вопросы.
64 34263338
>>263317

> глупые вопросы


Во все виноваты кевен и коргент.
65 34263754
>>261669

C:DDA Development Blog
Ссссуука.
Этот толстый пидор ведь в своём воображаемом резюме уже поставил себе плашку "Разработчик C:DDA!".
images.jpg9 Кб, 259x194
66 34263882
Выживанам привет и положительных мутаций.
.png2 Мб, 1601x1000
67 34263895
>>263754
ДИРЕКТОР
15524969105120.jpg43 Кб, 340x523
68 34263991
>>263754
бля ну ведь ката и правда лучшая игра на планете.
69 34264213
Читаю треды, но они слишком большие.
Нужен кто-нибудь, кто будет один-два раза за тред писать весь итог: все самые интересные, рофельные, информативные сообщения, лучший арт, лучшие новые моды, что сломали, что добавили, и т.д.
70 34264223
>>264213
Летописец получит нихуя благодарность лично от меня :3
.jpg58 Кб, 486x618
71 34264251
>>264213
Итог за последние два три месяца - ВСЕ СЛОМАЛО К ХУЯМ.
image.png154 Кб, 1920x1080
72 34264377
Можете объяснить, почему вместо девственных лесов мы имеем вот это?
image.png157 Кб, 1920x1080
73 34264385
>>264377
Вот это*
74 34264410
>>264385
>>264377
Потому что это игра с игровыми локациями.
75 34264460
>>264385
сук(

у меня важиван астматик так умер в бескрайнем лесу не нашел чам приступ утихомирить
76 34264476
>>264251
разве это первый раз когда все летит в пизду?
все будет хорошо)
качайте эксперименталочку и не бухтите к выходным все починят
77 34264535
>>264410

>игра


Аэээ нет, друг. Это не игра, а симуляция реального мира в альтернативном будущем. И так уж случилось, что ирл дороги так не выглядят, локи не такого размера и у них не такая большая плотность, так что сасай.
image.jpg40 Кб, 442x355
78 34264704
>>264476
Проблема в том, что в пизду все улетело давно и безнадежно - "ускорение разработки" приглашением в проект дегенератов и ВАСЯНСТВО JSONистов убило некогда хороший проект.

P.S. Если смотреть объективно - на выход 0.D 1К сообщений набегало за неделю и шло бурное обсуждение лучшей конструкции смертовоза в мире(а также "с каким стволом бегать", за шмот и т.д. и т.п.).
Сейчас - 1К сообщений в месяц и обсуждение того, в какое говно катится Ката. Как говорил Гагарин - приехали.
79 34264913
Не понимаю, почему вы так разрабов не любите.
.jpg35 Кб, 460x460
80 34265059
>>264913
Жилкин я знаю это ты сука тварина куда ты лезешь?!
81 34265176
>>265059
Грю, что тебе разрабы ЛИЧНО плохого сделали?
82 34265177
>>264704

> и ВАСЯНСТВО JSONистов


Да причем тут это, господи. Проблема говнокодеров. Написать пул внешних объектов с настраиваемым объемом, который бы хранил самые обращаемые и подтягивал с диска/выгружал из памяти давно не используемые - относительно трудно написать. Плюс миллиард багов бы возник, из-за необходимости переписывания многих кусков. Там определенно не Кармаки сидят, в конце-концов.
83 34265228
>>265176
>>265177
Пряник, ты ли это?
84 34265273
>>265228
Я прошу аргументированный ответ.
85 34265324
>>265228
Нет. Просто никто не берется, лол. И я не возьмусь. Но то, что я написал - наиболее очевидный вариант разгрузить оперативку, дергая диск.
86 34265381
>>264913
Да все в порядке с разрабами. Их просто нет. Остались несколько васянов на уровне "я прочитал книжку с++ за неделю", и несколько программистов на жсонах. Даже тот челик что вертолеты пилил пропал на гидхабе и реддите аккаунты удалены, его что там кевен съел. Посмотрел видос корга и начинаю думать что ему может вообще и скилла-то не хватит пофиксить все кармашко-баги за вменяемое время, а чистить-то больше некому.
87 34265410
>>265381
Как этого можно было избежать и что теперь можно сделать?
88 34265568
>>265410

>Как этого можно было избежать


Менеджеру проекта нужно было перестать подминать все под себя. И первая ошибка - выпиливание луа.
Вот Тинан сидит себе и спокойно длц с "переосмысленными" модами выдает, вроде того же роялити. А комьюнити уже модами з-уровни в римке запиливает.
89 34265788
>>265177

>Да причем тут это, господи


Васянство - это стремление запихнуть в тело игры разного рода нереалистичную и ебанутую хуйню, которая раньше была в модах. Товарищ из >>257839 в этом плане все расписал.

>Написать пул внешних объектов с настраиваемым объемом, который бы хранил самые обращаемые и подтягивал с диска/выгружал из памяти давно не используемые - относительно трудно написать.


Этого бы не понадобилось, если бы полуомичи из разрабов не решили JSONизировать мапген целиком(что нахуй не надо было делать - новые строения и оверрайд мапгена через JSON были доступны для всех желающих еще в 0.D, зачем делать из игры один большой мод с двухкратным ростом системных требований - в душе не ебу).
Без этого изменения потребление памяти(вместе с системой!) почти никогда не вылезало за гиг, сейчас же...
image.png84 Кб, 469x281
90 34265863
91 34266394
>>264704
И контент практически перестал генериться.
Тян, варящая жука на примусе - первый свежий ветерок за... за долгое время.
Даже дед уже не орёт, когда его надевают.
92 34266434
>>264476

>качайте эксперименталочку и не бухтите


Иди нахуй, а?
мимо на 0.D
93 34266938
>>254713
Слушай, а запусти клизмач в IDA. Или в аналогичном отладчике.
проскочим.png288 Кб, 1024x822
94 34267347
1566919084020.jpg68 Кб, 604x508
95 34267538
анон а где и что надо подредактировать что бы в турелях дроп был например сотка патрон?
96 34267574
>>267538
monsters - turrets - "starting_ammo"
Можно сделать, чтоб вообще не дропали, надо убрать флаг DROPS_AMMO
97 34267763
>>267347
Почему именно гномы? Нарисуй Кевена в виде зомби которого твоя тянка ломиком добивает в сракотан.
15798010971442.png55 Кб, 445x368
98 34267782
>>267763
Потому что меня впечатлил аутизм вот этого выживана.
99 34268399
Киньте рецепт [батин суп (свежее) (горячее)]
1592439372120.jpg139 Кб, 500x678
100 34268590
>>267782

Тот персонаж в итоге умер от передозировки самогоном, как ни странно. Шизофрения в таких случаях не спасает

Картинка классная, вот только непонятно, почему девочка осталась совсем невредимой
101 34268608
Посоветуйте пожалуйста рецепт Крафта неплохого меча для начала игры. У меня так то есть деревянный с гвоздями и перк "Быстрое обучение" но хотелось бы чего ни будь посильнее. И желательно из более ли менее простых материалов добываемых в городе.
Хотя наверное я многое прошу.
102 34268640
>>268608
Нахуй оно тебе надо? Поджигаешь нитка 1 и заманимаешь туда толпы зомби.
1592440949440.jpg252 Кб, 574x807
103 34268655
>>268608
В убежище из говна и палок крафтится копьё. Это лучшее что можно сделать на старте. По f бьёт через клетку и в сочетании с нитка (1) или любым другим мелким горящим говном работает идеально.
15902661163630.png10 Кб, 1084x457
104 34268663
>>268399
сори батя, остыл суп
105 34268707
>>268640
>>268655
Мечника отыгрывать хочу. А нитка это не интересно.
.jpg45 Кб, 300x300
106 34268721
>>268707
Я мечник со стажем, го ко мне в палатку я тебя бесплатно обучу моему особому приему.
107 34268745
>>268721
Плачу три золотых. Но помимо обучения хочу рецепт меча.
.jpg125 Кб, 810x1024
108 34268768
>>268745
Он не продается. Рецепт нужно заработать упорным трудом в моей палатке...
109 34268789
>>268768
Ну что поделать. Веди надеюсь это [Большая палатка] прям такая как твой [Большой меч]
110 34268941
>>268608
В начале игры тебе разве что и деревянное говно и крафтить. Для нормальных клинков нужна кузня, инструменты и книжки. В теории ты можешь себе сделать crude sword, который крафтится тупо из деревянного меча и 4 кусков металла, для него нужна двушка в изготовлении. Если у тебя вообще навыков нет, ты можешь сделать самодельное мачете. Оно крафтится из клинка (который можно спиздить из газонокосилки, к примеру) и изоленты. Как только обзаведёшься инструментами для обработки металла, на изготовлении 4 можно сделать лучший меч начальной игры - обычное мачете. Мечи дальше требуют книжек и высокого изготовления. Есть три книжки с рецептами мечей - The Historic weaponsmith (даёт рецепт крафта всех средневековых околоевропейских оружий), The Swords of the Samurai (даёт рецепт крафта всей азиатской хуйни типо катан) и Ye Scots Beuk o Cuikery (в основном книга кулинарная, но если у тебя неебически высокий навык изготовления, то с помощью этой книжки можно делать цвайхандеры). Если тебе всё-таки не повезло с книжками, тебе придётся обойтись мачете выживана, открывается оно на 6 уровне изготовления и 5 уровне рукопашки. Даёт старому мачете чуть больше урона и технику быстрой атаки.

Есть ещё один способ раздобыть хороший меч - лутать поместья. Сильно завязан на рнг, так как мало того что там дохуя чего может соспавниться, то ещё нормальный меч может заменить его говёная версия.
111 34268954
>>268941
Спасибо Анон я займусь этим. Потом мб скину в тред лист своего перса.
112 34268973
>>262935
Ката крутится на одном ядре и во время сна или крафта дико лагает, если вокруг тебя много предметов(у каждого постоянно температура просчитывается) или много существ. Причём они могут быть и под тобой. Поэтому нельзя селиться близко к муравейнику, или не зачищенному городу, т.к. играть ты нормально не сможешь.
113 34269006
>>268973
На сколько тайлов надо отойти от города?
114 34270712
>>268973

>нс одном ядре


>с++


>jsonизация


Бля, да лучше бы они сразу на жс писали игру, и то быстрее было бы.
115 34271192
>>268663
Почему среди инструментов нет сковороды?
116 34271253
>>271192

>сковорода


инструмент с качеством прикладывание 2
117 34271324
>>271253
Нет, должна быть именно сковорода. Батин суп, изготовленный в кастрюле - есть ересь.
118 34271467
>>269006
Сложно сказать. По идее, на расстояние работы бабла(где обсчёт всего идёт), а это грид, или супермапа, или примерно такие расстояния. На деле - не так уж далеко, опытным путём устанавливай. Но фишка в том, что если ыт сейчас за ночь успеваешь чаю попить, то дальше всё равно проблемы будут, т.к. твоё жилище постепенно превратится в свалку всех нужныхнет вещей, и уже из-за этого начинаются проблемы. У меня там на старой коре дуба стартовое убежище через пару сезонов уже лагало так, что я во время сна и крафта сворачивался чтобы двачи почитать. В идеале старался упиздошить куда-нить для сна и крафта.
15923896965030.png758 Кб, 990x990
119 34272209
>>267574
добра тебе. урезал им в 10 раз. так уже хардкорнее играть. следующие на очереди солдаты с их топ броней
120 34273067
>>271467
Мб тогда 2 дома строить? Один для сна и Крафта а другой для склада?
Муторно конечно но хоть не будет лагать
121 34273154
>>273067
Проще меньше мусора таскать. У меня за эти 2 сезона там столько говна было натаскано... ну и кора дуба 2,5Ггц на ядро это тоже смех. 2 дома это тупо неудобно, у тя второй дом итак будет смертовоз.
.jpg58 Кб, 486x618
122 34274009
СЖВ бодипозитивщики с ожирением 3 степени на месте? Просмотрел код но нихрена не нашел оно стамину повыщает со временем или нихуя не дает персонажу кроме усталости?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41409
123 34274150
>>274009
Это нужно только для сброса веса и небольшого морального бонуса. Очевидно, выживану не хватает физической активности, и целыми днями махать тяжелыми предметами и прыгать через окна с перегруженным сумками недостаточно для похудения.
124 34274168
Вообще пиздец, если так подумать, анон. Проблема ОЖИРЕНИЯ В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ.

ПРОБЛЕМА
ОЖИРЕНИЯ
В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ
125 34274200
>>274009
При текущей системе для похудения достаточно подпрыгивать раз в полчаса. Это считается что персонаж полчаса бегал и прыгал. Именно так разработчики и худеют.
Делалось лично Коргентом.
126 34274245
>>274150
Тогда нахуй не всралось.
127 34274318
>>274168
Так жрачки хоть отбавляй. В чём проблема?
128 34274403
>>274318
Типа в фильмах играх книгах и тд в основном ДЕФИЦИТ всего и постоянная борьба за оставшиеся ресурсы. Сильно не разжиреешь.
129 34274495
>>274318

>проблема


С какими проблемами ассоциируется постапокалипсис? Голод, холод, болезни, отравления. А в Катаклизме - ожирение, и дело не только в изобилии жрачки, а в кривой реализации системы жира.
130 34274816
>>274495

> А в Катаклизме - ожирение


Положительная мутация позволяющая неделю не есть.
131 34275381
>>274403
Дефицит всего одно время реально таки был. Но потом кислотные дожди выпилили, и теперь все играют в дачу 24/7. Куда девать Ревень(100500)?
132 34275446
>>275381
Лол какая нахрен дача? Заебешся ждать пока урожай созреет. Всегда коптил мясо дохуя, и так еще фруктов овощей в лесу насорать и тоже накоптить. Только потом нужно с витаминами ебатся.
133 34275637
>>254621 (OP)
Давил зомби. Лёг спать. Проснулся. Пытюсь загрузиться – вот. Пробовал.
Ставил версию даже недельной давности (10742) – не помогло. У меня беленькое сообщение вылетало однажды, когда я в дальнюю черту города пытался заехать, потом прошло.
Сейв битый? Можно его как-нибудь восстановить, а то последнее живое сохранение было 10 часов игрового времени назад.
134 34275724
>>275637
Вроде такой баг был в последних сборках, раз не помогает откат на прошлые версии значит пиздарики или подождать может этот баг пофиксят. Накати версию ДО СРАНЫХ КАРМАШКОВ.
135 34275756
>>274009
Очень жаль, что они берут хорошие идеи и реализовывают их через жопу.
136 34275759
>>275724
Спасибо
137 34275808
>>275446
За мясом бегать надо и тратить дефицитные патроны. А в дачу играют все на 0.D и почти все на 0.E(на 0.D дача 100% нужна для алкоголя чтобы питать КБМы, а на 0.E КБМ понерфили, зато добавился пекишголод).

Мимокрокодил-двухверсионщик(сейчас меня будут бить ногами и фанаты 0.D, и любители последних версий=)
138 34275850
>>275808

> дефицитные патроны


лол
139 34276049
>>274009
Половина хардкод намертво заточенный на несколько предметов, половина в жсоны, мдаа. Так-то можно было бы совместить, например, тренировку с оружием немного повышающую скилл и собственно воркаут для сжигания калорий, если была бы более гибкая система.
.jpg35 Кб, 460x460
140 34276072
>>276049
Нахуй оно всралось если можно тупо не жрать и похудеешь. Только если этот калыч минуса прикрутит если не заниматся этити упражнениями.
141 34276446
>>276072

>можно тупо не жрать


Нельзя! Я так не могу значит никто не может!
142 34276459

>Gah I am so damn proud of how this set looks.


>I mean, honestly. Look at this stuff! Look at that shower! Look at his lips

143 34276481
Сап аноны посоветуйте граф версию для игрули
144 34276498
>>276481

>Рекомендуемый графический тайлсет: https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset

145 34276525
146 34276618
>>267347
Спасибо, художник-кун.
147 34276637
>>268663
У меня от этой пикчи обои отклеились.
148 34276786
Эх, и что ж с ним стало-то за эти годы. Прям не узнать.
149 34276934
>>276786
Переведи
150 34276956
>>275850
Лол-то оно лол, но после одного сезона игры в дачу и ещё одного - закатки памидоров в банки о еде можно не думать вообще никогда, при этом не отказывая себе в кулинарных изысках. И не надо пидорить по лесу в поисках скотины на очередной забой
а там лось.

P.S. на 0.0x-спавнах патроны реально дефицит. Особенно на 0.D, так как к 0.E нахуй сломали спавн вещей(привет JSONизации) и их теперь примерно вчетверо больше чем было на тех же множителях.
151 34276970
>>276934
Первый пик:
Слушай сюда брат поправь вот тут немпожко, и все будет норм оки доки?
Второй пик:
СИЛЛИ НОНСЕНС ПОШЕЛ ТЫ НАХЕР КОЗЕЛ! ФИЛ ФРИ ТУ ФОРК ИН ЁР МАМА ЭС БИЧ! КЛОЗИД МАЗАФАКА!
152 34276989
Кто-то сделал мод на удаление silly (глупых) вещей. Кевин:

>я не буду это мержить только потому, что ты назвал их глупыми. Это чисто твоя точка зрения, и это оскорбительно


>нельзя называть вклад других людей глупым; я мог бы увидеть эти вещи в кино про зомби, и это норм, я надеюсь, народ добавит еще вещей, которые можно было бы увидеть в кино про зомби

153 34276996
>>276956

>патроны реально дефицит


Разбей одну-единственную турель и подбери несколько тысяч патронов.
154 34277246
>>276989
Расшифруешь плз?
155 34277329
>>277246
Так уже расшифровал
>>276786
156 34277532
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41416
Теперь и машины будут поломанные нахуй? Или чего?
157 34277646
>>276970
Второй пик не об этом. Так и скажи что ответил на отъебись Лахта тупая 15+ калорий тебе
158 34277682
Рот ебал, какого хуя в экзешнике троян? Я ни скачать архив не успеваю, ни распаковать его, пиздец. Что делать?(компьютеры 0)
159 34277701
>>277646
Жилкин, плез!
15711332737700.png357 Кб, 744x549
160 34277821
https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods

Силли нонсенс моды обновлены и местами пофикшены.

Разделил выпиленный контент на версии до и после кармашков. В обе версии вошли КБМ-термоядерный бластер и крафтящееся из него термоядерное ружье.
В докармашечную версию добавлены огненные клинки, подствольный огнемет и КБМ-внутреннее хранилище (кармашечная версия их по разным причинам не поддерживает). Также обновил сжигание топлива огненными клинками в соответствии с переходом на 1-секундные ходы.

Кроме того, добавлен мод Weaker turrets, направленный на усложнение жизни. Он отбирает многие фичи, добавленные турелям - сильно уменьшает радиус стрельбы, режет ночное зрение, отбирает возможность слепого ответного огня, НО турели перестают дропать патроны.
161 34277924
>>277532
А вот это как раз нужная фича. Для того, чтоб машина была складная, не нужно ебаться с отдельными складывающимися частями, машина должна просто быть небольшой.
162 34277930
Где можно стабилочки скачать?
163 34277960
>>277682
А отключить антивирус не судьба? Если встроенный в вин10 дефендер, то отрубай активное сканирование нахуй в параметрах. У меня так аваст какого-то хуя после месяца игры взял и ёбнул экзешник лаунчера. Я так рассвирипел, что аж удалил его, а потом не мог найти подходящую для моих сейвов версию.
164 34278036
>>277960

> аваст


Он мне лет эдак семь назад как-то раз взял и грохнул сетевой стек. И все, пора переустанавливать Шиндовс, даже просто диски было не просмотреть.
Мимо
165 34278083
>>274403
Причём здесь книги и фильмы?
У нас в игре что? По лору, сука. Жратвы полно лежит и бегает - жри. На всю жизнь хватит.
166 34278089
>>278083

> По лору, сука


Всё пожрали долгоносики.
167 34278090
>>274495
Ну так тому что лор параша детская. Как будто ребенок лор придумывал.
168 34278097
>>278089
Нет такого в лоре.
169 34278145
>>278083
По лору у нас сурвайвл нот роуглайк рпг. А по факту отыгрыш кевена
15893175326020.jpg57 Кб, 486x618
170 34279100
Ката дерижтся на трех китах - РЕАЛИЗМ, ПЕКИШ И КАРМАШКИ.
.png23 Кб, 477x337
171 34279324
Ну чё там починили это говно с карманами?
172 34279755
>>279324
Конечно починили, вон полный тред обсуждения работающих кармашков
.jpg305 Кб, 460x460
173 34279768
174 34280342
В общем и целом кармашки можно считать починеными
175 34280383
>>278083
По лору война с китаем и гражданочка, алё. Да в таком сценарии

>целые города


Это уже чудо, а уж полные ресурсов...
176 34280428
>>277246

> Расшифруешь плз?


Silly nonsense только Кевин и компания имеют право использовать.
177 34280453
>>280383
Никаких войн с Китаем нет.
Никаких гражданочек.
Все разом взяли и стали зомби.
Я абсолютно никаких признаков гражданочек не вижу в игре. Бумажки все – на хуй.
Должны быть кучи мусора, разбитые дома, сгоревшие дома, сгоревшие машины.

Я ничего этого в игре не вижу. То что в бумажках написано это всё хуита.
Не удивлюсь, что война с Китаем это из Лора когда дело в будущем происходило.
178 34280757
>>280342
Ничего подобного.
179 34281269
>>280453
Поэтому нпс-китаяночку все прищемляют, да.
Всё по лору есть, просто ката ему не соответствует, и усё.
180 34281365
>>281269

> китаянку прищемляют


Оооо, да это сжв у нас тут. Нибось главные злые это биготы-бегемоты.
181 34281547
>>276459
Стены и окна пофиксить и будет норм
182 34281625
В книгах и фильмах дефицит всего, потому что людей на самом дело дохуя выживает. В кате 1.5 инвалида бегает по карте, если примерно так почувствовать с учетом городов. То есть либо толпы неписей вводить, либо еду прятать.
183 34281893
>>281547
Не будет.
184 34282100
>>281625
В книгах и фильмах дефицит всего, потому что все ништяки лежат в локациях где раньше жило хотя-бы полтора инвалида, теперь они мутировали в нех и никого близко не подпускают. Приходиться ныкаться по пещерам.
185 34282203
>>281547
Стены, окна и перерисовать нахуй всю мебель. Явно ТверкающийНаХуе вдохновлялся фоллаутом: мебель и интерьер комнат в доме - какой-то пиздец из 70-80-90-ых годов. Посмотрите на эти телевизоры, блять.
186 34282580
>>282100
Хуйня полная, нет такого.
Любую нех-хуех убьёшь если жрать захочешь. Люди на мамонтов ходили раньше и выжили благодаря этому.
187 34282599
>>282203
Мне цвета не нравятся. Какие-то говянно контрастные.
188 34282770
>>278090
придумай лучше и сделай игру по нему, а я буду играть и нахваливать
1592563550735.png349 Кб, 1366x768
189 34282860
190 34282981
>>276459
Мне нравится околоизометрическая перспектива и природа, но слишком ретро, цвета хуёвые (особенно по окнам и дверям видно) и несколько тайлов нарисовано по-уебански (раковина в туалете, зеркало в спальне, железные штуки в гараже даже хуй узнаешь, поверхности столов слишком чистые, без деревянных узоров, наруже зелёная клякса непонятной формы и квадратный ...мох?..., стены не соблюдают перспективу, т.к. у вертикальных одна толщина, а у горизонтальных другая, чот многовато косяков короче).
191 34282996
>>276459
а мне https://store.steampowered.com/app/829590/CryoFall/ напомнило...такая же убожественная графика.

Тайлсет Деда лучший.
192 34283015
>>282770
Да от блоба совсем избавиться и всё. Лабы на хуй убрать. Вот тебе один исследовательский центр на всю округу и хватит. А то лабы на лабе лабой погоняют, блобы у всех из щелей сочатся.
Я хочу играть за обычного чувика, а не за потенциального мутанта или киборга, который УЖЕ зараженный.
193 34283024
>>282981
И стены треугольные.
194 34283040
>>283015
ты что!После коронавируса исследовательская лаборатория должна быть в КАЖДОМ! районе. кек
197 34283361
>>283046
Напомните, чем он раньше занимался? Что конкретно он сделал в кате?
.png531 Кб, 600x400
198 34283382
>>283361
Он был как пикрил. А потом ушел на болота.
15917364682320.mp41,9 Мб, mp4,
640x360, 0:30
200 34283615
>>282996
тоже повелся на эту графику но игра такая скучная ссанина что пришлось манибек запросить. вообще редко так делаю, последний раз такое было когда купил джаст кос4

а честхол свой тайлсет обновляет? а то иногда как скачаешь через клиент обнову то тайлсет дела улетает в небытие и приходится его снова руками добавлять

деда уважаю за его огромный труд
201 34283860
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41437
Это что выходит пидоры слоупоки еще и тратят время на фикс карманов с сраном магиклизме?
изображение.png50 Кб, 200x145
202 34284746
>>283860
due to unrelated problems, was not able to test containers work as expected (but i'm reasonably confident they do)
203 34284747
>>283566
Солидно.
204 34284785
Сборка #10775 - 19 июня 2020 г., 13:41:18 +0300
fema fix

Мм как я понял раз флаг ротации сняли- теперь во тьме ходящий может вместо ожидаемомго входа наткнутся на стенку =\
Хотеть значит отображение стороны входа на карте,да да.Для всего кроме домов..Ик!
205 34284798
>>284785
Нет, вход отображается на карте плюсиком.
206 34285015
Так, оказывается, в версии 10614 есть довольно занудный баг (странно, что его никто не упомянул).

>item visitable<T>::remove_item(item&) [with T = item]] Tried removing item from object which did not contain it


Он появляется по причине ошибки в заложенном Коргентом фундаменте под кармашки. Мало того, что сыпет ошибками (даже при отключении сообщения это не очень хорошо), так еще приводит к косякам при перезарядке контейнера из другого контейнера (в частности, жидкостью).

О баге было доложено здесь
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/39402
И он поправлен здесь
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40098

Писечка в том, что поправленная версия - как раз кармашечная. Хз, придется с компилятора пыль сдувать, получается, и вносить правку самому, и играть на скомпилированной версии.
15921683473280.jpg126 Кб, 957x1280
207 34285063

>экспериментальная версия


>жаловаться на удаление иконки с хп


>жаловаться что лук не пробивает бронированные иконки с хп


>жаловаться что при разработке могут появляться баги


>жаловаться что кармашки фиксятся очень долго, а не за день


>некоммерческий проект. разрабы не получают за свою работу денег


>жаловаться что Кевин разрабатывает игру как он хочет


>жаловаться, что лута слишком много и это теперь совсем не похоже на сурвайвл-рогалик с зомби


>вкидывать в тред посты от разработчиков на английском без пояснений


>жаловаться, на выпил ядерных ракет, хотя у этого есть логичное обоснование


>жаловаться, что твои личные представления не совпадают с современной наукой и диссертациями, которые задействует Кевин


>вместо того, чтобы срать Кевину в исю, срать на дваче


>вместо статей и видеороликов дикий визг о том как Кевин не прав


>если статьи и видеоролики присутствуют то ознакомиться с ними можно только через двач


>всячески троллить и оскорблять разработчиков, единственных кому не наплевать на игру


>удивляться почему мнение комьюнити не воспринимают в серьёз



дополняйте
208 34285076
>>285063

>срать гринтекстом на дваче



дополнил
209 34285087
>>284785
это какая то новая дисбалансная постройка?
210 34285093
>>285015
>>285015

Если поправишь его - пожалуйста поделись.

Это действительно единственный персистент баг, и о нём говорили в самом начале а теперь считают минимальным из всех доступных зол.

(от него нет ущерба если перезаряжать резервуар не досуха, а если досуха то через U, но да, лучше чтоб вовсе без него)
211 34285119
>>285087
Это лагерь МЧС, он в игре с незапамятных времен. После обновления был небольшой косяк, если он спавнился выходом не на север, и я его пофиксил, вот и все.
15066767805640.jpg37 Кб, 450x432
212 34285126
>>285063

>жаловаться, что лута слишком много и это теперь совсем не похоже на сурвайвл-рогалик с зомби



позвольте! баланс быть должен всегда и он должен, если нужно преобладать над реализмом ибо это мать его баланс, без которого скучно пресно и неинтересно

а в остальном конечно согласен
213 34285156
>>285093
Да, ща попробую. У меня еще есть идейка (раз уж собрался самопально компилить) запилить туда несколько годных добавлений за последние месяцы (как минимум - камыши на берегах рек, как максимум - воскрешение неписей и крупных животных в виде зомби).
.jpg8 Кб, 220x220
215 34285302
>>285156
Ждемс...
15921657472851.jpg61 Кб, 832x1080
216 34285420
>>285126
Тогда у игры не будет будущего. Например, не будет новостей,
что её начали использовать для обучения американских военных или учеников средней школы. Эта игра так и не перерастёт себя, не встанет в один ряд с дварфами или авророй. Мёртвая игра, разработчики которой способны лишь фрактализировать уже существующие вещи, добавлять орешки и глоки. Вывод делайте сами.
image.png376 Кб, 460x460
217 34286065
>>285063

>cтабильная версия


>насрать на ее "стабильность и баланс", баги стабилки исправляются только в эксперименталках


>но я хочу исправить баг в стабилке!


>КЛОЗЕД НОТ ИНТЕРЕСТЕД

218 34286104
>>286065
так а чего были нендавно бекпорт баги фикс
219 34286254
>>286104
Потому что "стабильные билды" под андроид внезапно оказались сломаны нахуй
.png48 Кб, 1089x371
220 34286330
>>286254
Не может этого быть!
221 34286374
>>286065
Кевин просто приколист.
222 34286405
>>286374
Да, большой шутник.
image.png222 Кб, 1024x768
223 34286433
224 34286456
>>286330

>Magiclysm does not load


А вот это уже вам не шутки.
225 34287345
>>285302
Скомпилировал. Короч, тот фикс на самом деле не фиксит проблему (точнее, типа фиксит - игра не сыпет ошибками каждый ход, но остается ошибка и косяк при разрядке контейнера с жидкостью). Вероятно, она исчезла в массах коргентовского кода и многочисленных правок (в последних версиях нет ничего похожего на те проблемные строки). Печаль.
226 34287640
>>287345
Ты хоть список изменений у себя схороняй.
227 34287687
>>283615
А щестхола тоже удалили. Оставили огрызок какой-то.
228 34287785
>>287640
Сейчас остаются такие стулья:
- Играть на 10614 как есть, превозмогать ошибку и принципиально не "перезаряжать" контейнеры с жидкостью. Я не знаю, какие долгосрочные последствия - тормозит ли оно игру, или раздует дебаглог до гигабайтов, или еще что.
- Ждать, пока Култулху не пофиксит свою версию. Она не сыпет ошибками, однако баг остается.
- Жрать последнюю эксперименталку с кармашками.
229 34288035
>>287785
А не вариант поискать чуть более раннюю версию без этого коргентовского говна? Или там стопицот очень важных фич и фиксов проебется?
230 34288509
>>288035
Коргентово говно полтора месяца на тот момент уже лежало.
Култулху говорит, попробует пофиксить. Если пофиксит - можно будет массово на его форк перекатываться, там 10614, но без механики заморозки-горячего воздуха (за счет чего выросла производительность).
1408522850334.jpg15 Кб, 231x244
231 34289160
232 34289247
>>288509
У меня одного в ней русский язык сломан?
233 34289267
>>289247
Там надо отдельно языковую папку вставлять, никаких языков нет, кроме английского.
234 34289299
>>285063

>всерьёз подгореть от постов на анимешном форуме для девочек

235 34289325
>>289299
Это было приведено в пример как вишенка на торте. На самом деле Кевину пофиг на людей, он самый умный и красивый, он сам всё разработает.
236 34289564
>>285063
Жилкин плес, тебя на реддите заминусовали, ты сюда пришёл?
237 34289632
>>289564
Почему если за разрабов, то Жилкин? Почему если зелёный, то Шрек?
238 34289653
Помните тему про переделывание КБМ как инопланетных технологий? Про то, как КБМ будут продаваться и устанавливаться киборгами из параллельных миров? Вот они, эти киборги.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41446

>The Exodii are a long-planned race of interdimensional travelers that make heavy use of cybernetics. Adding them to the game is going to be a multi-PR process. This adds their simpler units, which use monster stat blocks. The more complicated exodii will be NPCs.


>Exodii turret: Comes in two flavours, a non-aggressive guard turret and a hostile turret that protects restricted areas. Much larger and more heavy-duty than current turrets in the game зуб даю, это заменит все турели


>Exodii worker: A simple humanoid cyborg that does maintenance tasks around the base. Tougher than a zombie, but not incredibly deadly.


>Exodii quadruped: the main combat unit, a lovechild of a bigdog robot and an at-at walker, although the at-at walker thinks the bigdog cheated on it with a 1995 pinto. These things are extremely tough and deadly, with heavy armaments and armour, but not generally hostile to players unless provoked. There is a "guard" version used in restricted areas that's a bit more aggressive, to stop players from stealing the exodii's nuclear reactor зуб даю, вот эти двое заменят всех роботов

239 34289766
>>283615
Что это такое у тебя на шебм?
240 34289771
>>289766
Елда которая сама дробовик заряжает?
Fe2mLMfxJNw.jpg134 Кб, 1366x768
241 34289856
Почему у многих в треде шрифт текста пиксельный а у меня нет?
1592609716206.jpg30 Кб, 600x400
242 34289872
>>289267
Спасибо
243 34289928
>>289856
наверно потому что у тебя включено сглаживание скриптов
244 34289929
>>289928
*шрифтов
245 34289956
>>289653
Фу гитхаб все таки врубил новый сраный дизайн.
246 34289957
>>289653
А я ведь говорил
247 34290173
>>289632
Потому что Жилкин русский и токсик, типичный посетитель сосача
248 34290249
>>290173
У него двое детей, так что типичный подпивас он.
Peka.jpg5 Кб, 150x150
249 34290643
Я что, тут единственный, кто играет на ингрише как боярен? Ссу на русекоплебеев.
250 34290744
>>264704

> P.S. Если смотреть объективно - на выход 0.D 1К сообщений набегало за неделю и шло бурное обсуждение лучшей конструкции смертовоза в мире(а также "с каким стволом бегать", за шмот и т.д. и т.п.).


Так все все обсудили уже, какой смысл повторять одно и то же? Хочешь чтобы как в хоумстак-треде было?
1592641711248.jpg44 Кб, 314x295
251 34291222
>>290643
Я не вижу особого смысла играть на английском, так как у нас есть относительно не плохой перевод.

Только если английский подтягивать
252 34291434
>>291222

>относительно не плохой


>не плохой


Ура каникулы?
253 34291449
>>291434
Я школу лет 30 назад закончил. Пошёл нахуй.
254 34291539
Вопрос знатокам:
Выполнял квесты в центре беженцев - дали задание найти коды шифрования в спрятанной под домом лабе. Вот только координаты указывают, буквально, за ограждение центра. Есть ли возможность как-нибудь эту дрянь заставить указывать куда надо или как найти искомую лабу своими силами?
Алсо: вопрос по квестам "Старой гвардии". Сказали искать капитана у насосной станции в подземелье. Вроде где-то проскакивала в тредах инфа о каком-то Некрополе или как-то так и, якобы, зольды сидят там. Что оно такое и с чем его едят? И как найти?
Заранее спасибо.
255 34291551
>>291539

>Выполнял квесты в центре беженцев - дали задание найти коды шифрования в спрятанной под домом лабе. Вот только координаты указывают, буквально, за ограждение центра. Есть ли возможность как-нибудь эту дрянь заставить указывать куда надо или как найти искомую лабу своими силами?


Не понял.

>Алсо: вопрос по квестам "Старой гвардии". Сказали искать капитана у насосной станции в подземелье. Вроде где-то проскакивала в тредах инфа о каком-то Некрополе или как-то так и, якобы, зольды сидят там. Что оно такое и с чем его едят? И как найти?


Ищешь Некрополь (снаружи он выглядит как город округлой формы с аккуратными воронками и домиком-салоном в виде буквы S), спускаешься вниз, на первом то ли втором этаже там сидят военные.
256 34291583
>>291551
По квесту маркер на карте должен указывать на расположение домика с лабой в подвале, но он указывает куда-то в лес. Как найти нужный домик ну прям хз ибо их, сами понимаете, чрезмерно дохуя.
За инфу п оНекрополю спасибо.
257 34291822
>>291583
1. Лаба простирается намного дальше от входа, так что маркер может показывать на положение непосредственно квестового предмета (т.е. не на вход).
2. В одном из типов лаб вход - люк посреди леса, никак не отображаемый на карте.
258 34292016
>>291822
Люк посреди леса...о как.
Спасибо, буду искать.
259 34292084
У меня текущий билд 10301.
Значит, как то после перерывчика, я решил обновить кату до указанного билда. И вот тогда я офигел. Большинство модов - отсутствует. Мод на запрет перерождения зомби - отсутствует.
Внимание вопрос: я так понимаю, нет смысла обновляться до актуального билда? Там кармашки какие-то, и моды так же не подвезли? Это что же теперь получается, мне надо брать из шапки моды, и пердолится с каждым по отдельности, устанавливая их? Да?
260 34292254
>>289653
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Timeline

>Year -7 Big Picture: First phase development of CBMs, using bioplastic technology derived from research conducted on mi-go. Aided by Melchior, research is extremely promising.


Получается по лору КБМы и так были воссозданы по инопланетной технологии
15925985328370.png560 Кб, 1145x689
261 34292535
.jpg143 Кб, 1100x708
262 34292794
Целуйте Ктулху пипиську! Блядь а чего 64 ему жалко было скомпилять то?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/329
Компиляльщик ты где? Теперь можно свою васянку компилять из разных пуликов...
263 34292820
>>292084

> Это что же теперь получается, мне надо брать из шапки моды, и пердолится с каждым по отдельности, устанавливая их? Да?



Там есть сборка модов от гоата со всеми модами. Другое дело что очень многие моды не работают нихуя. И таки да пердолинг нужен приличный.
264 34292870
>>292820
Да, это катастрофа. Скачал моды оттуда, теперь мир не создается. Даже персонажа нельзя создать.
265 34292915
>>292794
Ябать. Попозже затестирую - если и правда пофиксил, то не грех и уд срамной облобызать ему. В таком случае можно или брать его версию за основу (напомню, там вырезана заморозка и увеличена производительность), либо спиздить на базовую 10614. Уххх бля.
.png99 Кб, 1100x887
266 34293156
>>292915
Это какая еще базовая? 320 сборка от него или что? Хреново конечно что он у себя на пуке компиляет и хрен проссышь изменения в коде.
image.png24 Кб, 394x332
267 34293368
268 34293409
>>293368
Нихуя себе магия. Так а что с производительностью? Температуру выпилил и +120 пфс сразу?
269 34293894
>>291449
Зря, похоже. Надо было продолжать.
270 34293906
>>291222

>неплохой перевод


Дерьмо полное. Но в кате и тексты - говно ебаное, так что нормально.
271 34294096
>>293906
Значит мы всё равно приходим к тому, что перевод неплохой?
272 34294621
А система заправки транспорта поломана в последних эксперименталках? Не могу залить бензин в мотоцикл с канистры. Или они там поменяли чего?
1vGsUea-Hio.jpg386 Кб, 855x1080
273 34294636
>>292794
>>292915
Затестировал - все работает. Официально нарекаю вот эту сборку новой стабилкой отныне и присно и во веки веков потому что именно через такое время пофиксят кармашки. Култулху охуенен.

В принципе, все, что нужно - установить туда папку с переводом из кевиновской версии 10614 и играть.
Ну и можно попробовать собрать двач-версию с последними фичами.
274 34294697
>>294621
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41469

>!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".

275 34294698
Я все таки тупой я не могу поставить тайлсет из шапки. Папки нужной нет. Кинул папку из другой версии игры установленной отдельно. Все равно не работает. Что мне делать?
276 34294754
>>294698
1. Тебе нужна папка MSX++UnDeadPeopleEdition
2. Копируешь ее в папку gfx
3. Запускаешь игру, выбираешь дедпипл в настройках
277 34294807
>>294754
Нет папки gfx
278 34294817
>>294807
Значит, ты скачал curses версию. Качай другую.
279 34295168
>>294096
Не, он плохой. Как и качество текста в игре.
Если говно облить мочой, то моча не станет вином.
280 34295740
>>294636
Вкатился на версию култулху. Никакой красноты, никаких багов. Но 32-разрядная версия его работает ощутимо медленнее, каждый кустик обыскивается по секунде с лишним, а заборчик сейчас разбирался секунд 20. Печально, когда 64 разряда будет никто не в курсе?
281 34295808
>>295740
Про то знает только сам Култулху.
282 34296047
>>295740

> Печально, когда 64 разряда будет никто не в курсе?


Быстрее будет самому скомпилять. А это качать всё говно гиг на 5 а потом еще и курить как правильно скомпилять иначе выйдет сборка каты 1 гиг весом или вообще нихуя не выйдет.
Безымянный.png9 Кб, 628x199
283 34296073
>>295740
Но всё же играбельно, култулху спасибо. Старый добрый катаклизм
284 34296113
>>296047
Виндопроблемы
image.png26 Кб, 499x601
285 34296301
>>296073
Еще, давно не играл, заметил, что зомбари либо в одних носках разгуливают, либо вообще нудисты вот как этот (зато с печеньем и одной руке и кубиками для DnD в другой). Забавно конечно.
286 34296370
>>296113
Вот полностью согласен. На линуксе кропаль пакетов для компиляции скачивает. И потом тупо вставлял команду из гугла и сразу компиляло.
287 34296426
>>295740
>>296047
Компиляльщик на связи. По-моему, у меня вышло собрать 64 из его сырцов. Вместе с тем пытался вкомпилить воскрешение неписей и крупных животных (вроде получилось) и камыши по берегам рек (не получилось). Не сказать чтоб летает, но ощутимо быстрее.
288 34296477
>>296426
А температуру взад впилил или так силли нонсенсом без порчи еды бум играть?
289 34296511
>>296477
Еда по-прежнему портится как обычно, она только не замораживается и не разогревается до состояния "горячо".
290 34296539
А у меня в версии ктулху язык на русский не меняется. Вообще ни на какой не меняется, только английский.
291 34296555
>>296426
Можешь выложить куда-нибудь, если не сложно? Тоже поиграю на твоей
>>296539
Там пака языков нет кроме инглиша. Перенеси папку lang туда с любой другой своей версии
292 34296579
>>296539
Потому что языковой пакет в него не включен.
>>296555
Без проблем, ща загружу, я только подумываю - может, скомпилить исходную версию без моих васянских добавлений и выложить ее как основную версию?
293 34296591
>>296579
Да, было бы здорово. А потом в шапку треда и все на ней играть будем. А моды-то наверно каждый сам накатит какие хочет.
294 34296697
>>296591
Тогда держите пока что есть
https://drive.google.com/drive/folders/1jwuQsjb1vof8dk0WOSLbCHQ14_gmZfUg?usp=sharing
А я соберу новую версию. Туда сразу включу дедпипл и русек.
295 34296746
>>296113
Щито поделать, винда юзабельнее. Да и кросскомпиляция в MSYS2 проблем вызвать не должна.
296 34296750
>>296301
Эх, вообще конечно забыл как в это нормально играть. Сделал себе дубинку, вышел из убежища и давай на зомбарях трениться один на один. То на кустик его заведу, то в ловушечку с гвоздями, красота. Расслабился, выключил безопасный режим и в лес пошел. А там за очередным деревом стая зомби-собак. Побежал в сторону убежища, выдохся через 100 метров, меня догнали и загрызли впятером, вообще без шансов. Глупо получилось
>>296697
Спасибо
297 34297072
>>296750

> Глупо получилось


Спички + горящее говно вокруг себя раскладый.
15872361981272.jpg143 Кб, 714x1000
298 34297385
Итак, выживаны, вот пересобранная последняя версия от Култулху, но 64-разрядная. Содержит тайлсет Дедпипл и русификатор.
https://drive.google.com/drive/folders/1j4DHW6biCOnWH4UoVH7wMNL8s6e-uaWU?usp=sharing
299 34297459
>>297385
Неплохо.
300 34297551
>>297385
Посони не кочайти там вирос!! у меня так брат умер пишу с теплохода!!!1
https://www.virustotal.com/gui/file/de8b3569f9a6790df04f41af724634d99d8d3ee4f5803ce6a2d1ec9080ad0447/detection
301 34297559
Стоп стоп стоп. Одну минутку.
Я ведь прекрасно помню, что игра была более менее играбельна под начало 2020. Да, был пекишь, но все моды были в наличии и работали.
А что мы имеем теперь? Шапку которая ссылается на сборку выпиленных модов, которые даже не работают? Вы как играете, я вас спрашиваю? Там же ничерта нет практически. Неужели никто не запилил васяно-пак хотя бы с билдом месячной давности (какой там работоспособный), со сборкой работающих модов.Короче, я уже ничего не понимаю, что тут происходит. Всего пол года и ката окончательно умерла. Сначала выпилим все тайлсеты, потом все моды.
Силли нонсенс.
302 34297578
>>297559
Всё пошло в пизду уже очень давно. Какой нах месячной давности?! Все стало ОЧЕНЬ ПЛОХА УЖЕ минимум 2 или даже 3 месяца назад!!! И до короны тян наверное.
303 34297584
>>297551
Какой тебе вирос, нету там ничего.
>>297559

>Неужели никто не запилил васяно-пак хотя бы с билдом месячной давности (какой там работоспособный), со сборкой работающих модов


Во-первых, только-только запилен работоспособный билд месячной давности, в котором работают моды. Во-вторых, моды обновляются вот здесь
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation
Для последних эксперименталок.
В-третьих, моды все еще в наличии, просто у них прописан obsolete, который можно удалить.
В-четвертых, в ситуации с пекишем все не было НАСТОЛЬКО поломано и несовместимо с модами.
304 34297889
>>296697
Хуйня. на моей пеке не работает нифига. даже в создание персонажа не заходит
305 34297940
>>297889
Только что проверил - у меня все работает.
306 34298294
>>297940
Значит я что то не так делаю. Расскажи, как устанавливать? Ругается при попытке запустить с экзешника
307 34298301
>>298294
Просто распаковать, запустить и все. Какую ошибку выдает?
.png10 Кб, 466x103
308 34298308
>>298301
Типа того.
309 34298317
>>298308
А, понятно. MSYS почему-то не включил туда эту библиотеку. Попробую пофиксить.
310 34298365
>>298308
У меня аналогично не стартует, но не хватает еще 3 библиотек помимо данной
SDL2.dll
SDL2_image.dll
libintl-8.dll
311 34299895
Кармашки починят ближе к выходным. Сейчас главное сидеть тихо и не бухтеь.
312 34299969
>>299895
Всем устроят механики, как в ААА проектах - каждый будет кататься на летающей машине. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких форков, никаких ктулху. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
313 34300481
>>299969
Поверьте! Я сам разработчик, в команде уже 50 дней. Дочь программиста. Просто поверьте, - у нас не все так однозначно... Никто не хочет силлинонсенс!
314 34300981
>>267347
Охуенно.
315 34301468
В последней стабильной версии еще не вырезали контент, который добавляет мод Goats-Mod-Compilation?
316 34301751
>>301468
Вырезали. Кстати, она не так отстала от 10614 (~на 2 недели), можно и на ней будет играть.
317 34301969
>>288509
Эх, вот бы култулху свой форк сделал, все перекатились к нему, а кевин остался у разбитого корыта.
Жаль такого никогда не будет
318 34302223
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как починят кармашки выдвинутся что бы выпиливать КБМ везде и сформируют новый подход к геймплею. Добавят механику жевания орехов и уберут интерфейс, комьюнити хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.

От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят механики, как в ААА проектах - каждый будет кататься на летающей машине, полный иммерсив. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких форков, никаких ктулху. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
319 34302322
>>302223
>>299969
Ещё немного, и пережидать будет нечего. Если в ближайшее время не будет создана двач-сборочка, то всё. И заметьте, сборку придется создавать на УЖЕ не актуальном билде. То есть это еще надо было сделать давным, давно, но никто даже не почесался.
Есть инфа, каким будет игра дальше. Почитайте, в описание мода тёмные дни мёртвых. Там все написано.
320 34302451
>>302322

>То есть это еще надо было сделать давным, давно, но никто даже не почесался.


Моего навыка компьютеры недостаточно, чтобы поддерживать форк. Тут был Васян, но он давно ушел. Был Фаерсторм, но и он ушел. Пряник сюда заглядывает и делает вид, что он ридонли, но его все устраивает. Рейлраннер состоит в тусовочке вместе с Пряником. Других кодеров ИТТ я не знаю.
Безымянный.png29 Кб, 1280x1024
321 34302595
Братья, нашлось ли решение этой проблемы?
322 34303461
Там это, Култулху выкатил 64 версию.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/332
323 34303631
>>302451
>>302451

>Тут был Васян, но он давно ушел


Так он никуда и не уходил. Продолжает сраться как и раньше, только не неймфажит. И он не разу не кодер.
324 34303711
>>303631
Там Култулху собирается переделывать систему голода, может, предложишь скрестить лучи включить твою систему?
325 34303752
>>303711
Это размер сисек или чего? Там Ктулху афтершок пилит свой да? Или ТУ САМУЮ кату?
326 34303771
>>303752
Это трата калорий, завязанная на стамину. Пилит ТУ САМУЮ Кату
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/projects/1

>Remove bloat items


>Make drugs useful again


>Default to "craft on ground" instead of asking. Pick it up afterwards if possible.

327 34303890
>>303771
Ладно хуй с ним. Лижбы блейзмод и танк мод рабортал и можно жить.
328 34303984
Анон, а где лежат таблицы по случайным трупам (наркокурьеры и прочие военные) хочу руками подправить что бы в пакетах не было 99кокса ибо до сих пор не пофикшено

ну и военным надо тоже порезать автоматы
329 34304016
>>303984
Овирмап спешиалс.
advent.jpg161 Кб, 800x429
АРХИВАРИУС 330 34304039
Предыдущий
arhivach.ng/thread/574063/
Текущий
arhivach.ng/thread/583744/
1.png1017 Кб, 1249x571
331 34304111
>>303461
Спасибо, брат!
332 34304220
А это вообще нормально что из забора выпадают петли? Или это у Кевина заборы такие же как и двери?
333 34304278
>>304111
Не забудь отключить Z-уровни, они по умолчанию включены.
334 34304286
>>304278
А я и не против как бы. Там что, есть какие-то подводные камни? ( кроме полчищ тараканов, которые внезапно лезут из подвала)
335 34304329
>>304286
Они тормозят, особенно в локации с несколькими этажами.
336 34304335
>>304286
Минус 50% производительности если с кофемолки играешь.
337 34304339
Братья выживаны, скажите, ссылка с шапки
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation
работает с 10614, предкошмарночной версией?

>>303984
Молю, сделай. И заодно убери нахуй ящики с ништяками для военных. Пожалуйста.
338 34304423
>>304339
Должно работать.
339 34304525
>>304329
Ну, пока я доберусь до этих городов. У меня теперь на x64 кустики обыскиваются мгновенно, зомбари подходят, братаются и предлагают породниться, а на выходе из убежища сразу 3 жмурика валяются в чистой одежде. Мне большего и не надо.
340 34304630
>>303711
Предлагайте сами. Заодно пусть добавит расход каллорий от стамины. А то нынешняя система упражнений для похудания делалась лично коргентом и с неё никто не бугуртит только потому что благодаря пекишу о ней никто не знает.
Ну и размер сисек конечно, я уже забыл что их добавлял.
341 34304645
>>303711
Во во я вспомнил. Пусть он себе в сборку запилит пулики которые МЫШКОЙ ПО ИНВЕНТАРЮ МОЖНО КЛОЦАТЬ добавит.
1.png52 Кб, 507x418
343 34304972
>>304525
- О великий воин, открой же цель своей безбашенной вылазки в город с ордами!
-Шторы, дружище. Одну я одел на себя, а вторую принес в руках. Ух, сейчас заживем!
Называется заспавнился в разбитом убежище без тряпок, а шить-то из чего-то надо. Крадущийся ниндзя в занавеске.
344 34305087
>>304525
Да вообще.
У меня поначалу тормозило, но я сменил рендер с Direct3D на Direct3d11, и оно просто залетало (и загрузка, и вообще все пошло в разы быстрее). OpenGL тормозит, OpenGles летает, ПО без ускорения видеобуфера летает, ПО с ускорением тоже.
Стало интересно, насколько конкретно отличаются численные показатели, провел замеры. Средние показатели ФПС:

Direct3D: 5-6
Direct3d11: 42-47
OpenGL: 9-10
OpenGles: 42-45
ПО без ускорения видеобуфера: 44-47
ПО с ускорением видеобуфера: 45-50

С Direct3D и OpenGL еще и очень долго грузится и тормозят менюшки.
345 34305166
>>305087
Как же оно заебывает. Уже 30 минут пробую разные режимы каждый раз разная производи тельность уже запарился.
346 34305184
>>304972
Тут чет такой реализм завезли, что если в первый день ( а я стартую весной) не укутаешься в одеялко, то ноги отмерзнут в ноль ( и даже не проснешься почему-то от этого). Так что ниндзя-выживший потратил все тряпки на одеяло. На следующий день придеться повторить перфоманс с крадущейся занавеской, надеюсь не сгрызут зомби-песики.
347 34305185
>>305087
Ты на встройке сидишь?
348 34305262
>>305185
Да, у меня некроноут.
>>305166
Я пришел к заключению, что в целом следует использовать Direct3d11 или OpenGles (примерно одинаковые), либо ПО с ускорением (это зависит от видюхи).
349 34305406
>>305262
На последней экскременталке 50 фпс. В сборке ктулху 48, что он не туда помоему оптимизировал...
350 34305430
>>305406
Да, я тоже проверил - в 10614 фпс такой же или чуть выше. Хз, возможно, оптимизация проявится в случае снижения температуры и обсчета температуры продуктов?
351 34305485
>>305184
Воу, а с голодом-то тут что наворотили? Выглядит как будто перебалансировали ккал от еды. У меня сейчас выживан, просто почувствовал голод и чтоб его утолить пришлось сьесть 12 вареных овощей и 6 омлетов. И это у меня даже быстрого метаболизма не было. Это он наверно стресс заедал от походов за занавесками, других обьяснений не вижу
352 34305540
>>305430
Приготовься, сядь на стульчик, глубоко вздохни и только потом открывай скриншот. Это правда я запустил на второй видюхе. Сейчас у меня чего то если раньше было 60 фпс то сейчас даже еще меньше чем если вообще без видюхи запускать. Если без видюхи запускать 59 фпс.
15740908233970.jpg126 Кб, 600x476
353 34305607
>>305540
Эххххх, у меня 70+ фпс было только прям сразу на старте не выходя из убежища.
Алсо сейчас вспомнил про программное ускорение на опере и решил его отключить, и она начала летать
354 34305614
>>305430

> возможно, оптимизация проявится в случае снижения температуры и обсчета температуры продуктов?


Да вы ебанулись. Есть две совершенно разные вещи. Отдельно фпс который от всяких директ3д и видюхи зависит. И отдельно сколько ирл времени занимает 1 час сна, который зависит от заморозки и протухания жрачки.
15925611272310.jpg39 Кб, 402x500
355 34305765
Аноны кто нить знает как пофиксить баг с заправкой техники которая не работает?
356 34305881
Оцените уровень васянства. На 5 дней еды между прочим...
1.png1,1 Мб, 1920x1080
357 34305886
>>305485
Эти зомбари оказались куда умнее, чем предполагал мой ниндзя.
Мало того, что они выследили, где находилось мое убежище, так еще и целую штурмовую бригаду выделили для атаки. Сначала в разбитые окна яростно вломились 2 диких бегуна из ниоткуда аки зомби-спецназ. Я с перепугу сразу выбежал из убежища, оставив моего соседа с ними разбираться, и закрыл за собой дверь. Но снаружи меня тут же схватил за жопу крепыш и пара его маленьких кусачих помощников. От этого качка даже убежать не удалось, догнал, схватил и прокусил меня в 2 местах, засранец.

Еле отбились в итоге с соседом, до сих пор сердце стучит как бешеное. Тот умудрился положить 2 бегунов, отбиваясь кастрюлей, пока я занимался крепышом. Сосед кстати вообще предприимчивый чертяга, научил меня обеззараживать раны с помощью болотного рогоза. Если бы не его супер навыки выживания, точно не пережили бы эту осаду и эти укусы.
358 34305911
>>305765
Ждать, пока пофиксят. А еще можно перекатиться на 10614 или форк Култулху.
359 34306118
Кстати, он говорит, что уже убрал пекиш

>I already reverted most of the player side of stomachs.


>The stomachs technically are in, but the obesity and weird hunger display are gone.


>Hunger now displays just your stored calories + calories in your stomach. Water no longer affects hunger display and you can eat yourself from starving to full in one sitting

360 34306154
>>306118

>Hunger now displays just your stored calories + calories in your stomach


Дайте мне кирпич я его уебу. Именно так индикатор голода и работал раньше. И каждый васян лезет с охуенными идеями "а давайте индикатор голода будет показывать запас каллорий". Вот поиграйте с этим и посмотрите насколько он удобнее пекиша. Опять можно слопать лося и через 3 часа будешь голодным.
361 34306181
>>305881

>2000 ккал/50 г


>40 ккал/1 г


>4000 ккал/100 г


Интересно, из чего сделана эта таблетка, если 100 граммов чистого жира содержат ~900 ккал. Вероятно, из нее на самом деле можно делать взрывчатку.
362 34306270
>>306154
На форчке я ему сказал что он обосрался. Ща будет ез ентендед.
363 34306296
>>306270
>>304667
А про это сказал?
364 34306297
>>305886
Все тряпки на бинты потратил себе и соседу. Стоим вдвоем обмотанные как мумии. Опять теперь в город с ордами стелсить за шторами. 10\10, играю в 2020 в симулятор вылазок за занавесками
365 34306319
>>306154
Пока что я тестил, сидя в подвале и проматывая время. Сейчас протестирую нормально.
366 34306424
>>306297
Ещё можно кровати или диваны разпидорашивать/разбирать. Они напрямую тряпки дают
367 34306538
>>306297
Вообще конечно ката стала интереснее. Играл может быть год назад последний раз или больше. Нравится, как переделали то же самое лечение например, раньше можно было залечиться после нападения зомби-халка за одну ночку просто поспав, а теперь весь в бинтах несколько дней ходишь, да еще и заменять их надо. Взламывания замков раньше не видел как отдельный навык, а теперь каждая вторая дверь закрыта, ломиком ничего не поддается, отмычки ломаются, надо разобраться еще, как это вкачать. Пофиксили вроде как крафт чистых вещей из грязных, те же бинты из грязных шмоток зомбей не сделаешь, что логичным мне кажется. Квестов у неписей больше стало, раньше помню только бармаглота и маму
>>306424
Значит буду ниндзей грозой диванов. Вообще уже на третьем дне докачался до луков, смело не крадясь отстреливаю орду в городе по одному. Вроде бы луки вполне себе даже играбельные.
368 34306573
Кароче я на форчок кинул линк на васянский пекиш. Вроде как кхтулка там сидит и прочитает.
1.png129 Кб, 657x389
369 34306660
>>306538
Стырил из города матрас и мои проблемы решены. Какой-то лутер-хулиган у меня получился, двери тупо ломиком вышибаю, матрасы краду, занавески, а потом сижу с братишкой у костра, шашлычок жарим. Надо бы еще гитару найти и вообще будет душевно
image.png715 Кб, 995x704
370 34306668
Третий раз стартую голой тянкой без нихуя.
В первый раз стартанул в кемпинге - в палатках одежда и огниво, рядом роскошный трейлер на полном ходу с ключами. Даже Х нажимать не пришлось ту вин.
Во второй раз - в поле, рядом оказалась молочная ферма.
В третий (нынешний) стартанул в лесу, неподалеку домик. Ну ладно, пустой. По ближайшей дороге спустя минуту нашел фургон спецназа с грудой оружия и патронов. Ладно, Святой Рандом, я принял твою волю, да будет так.
371 34306853
>>306573
Хтулка ответил что он лучше всех знает как правильно худеть.
372 34307179
>>306668
Средь бела дня без напряга залутал два дома и вынес оттуда 40+ кг припасов, инструментов, книжек и снаряжения, потратив от силы дюжину патронов. Святой Рандом уступил место Эрковскому Реализму. Единственно что пока не нашел машину или велосипед на ходу. Еще нет полудня, а у меня уже еды на неделю и оружия на зачистку квартала. Ну хз, посмотрю, как будет дальше, но при таком раскладе остается разве что Ктулховский голод тестировать.
.png7,9 Мб, 4032x1960
373 34307756
Хуя поехавшие какие бывают.
374 34307788
>>307756
На самом деле годно, на мелком экране с аски глаза сломаешь, а на большом норм
375 34307806
>>307788
Годно то годно. Но играть на 4K в аски...
image.png153 Кб, 768x449
376 34308434
>>306181
Это Самосборовский концентрат, который только партейским выдают
377 34309009
>>272209
Турель становится в 10 раз менее опасной, потому что патронов у неё в 10 раз меньше - и "играть стало хардкорнее", ага.
Ты мог бы просто не брать у неё патроны после её уничтожения, если так уж хочется хардкорности.
То же и с брониками.
378 34309021
>>304339
Там Пряник на днях сделал так, что шансы на спавн нелутованных ящиков военных снижаются с каждым пройденным днём. То есть спустя, например, месяц игры шансы на невскрытые ящики будут всего 50 процентов.
379 34309331
>>297559

Я играю на E.10614, причём почти без проблем перекатившись туда своим лонграном со штабилки D.

Удалил обсолит из оставленных в сборке модов.
Скачал легаси блэйзмод.
Исполнил инструкцию по перекату с блэйза на блэйз.

Потом по мере игры допилил свой легасиблэйз на подцеп к тайлсету и исправление отвалившихся взрывов.

То есть да, с модами из коробки нипаиграть, спасибо Коргенту, но в целом пыткий ум всё превознемогает.
380 34309357
>>302595

Не играть на версиях позже 10614.
Чтож вы шапку то не читаете??!
381 34309444
>>306181

Чья это правка?

Васян всего лишь чуточку проебался, максимальная удельная теплота сгорания, у водорода, ~3500 ккал/100г.

Чтобы выше это уже не химические а атомные эффекты должны быть, лул. (ну или во фторе сжигать что тоже такая себе питательная ценность)
проходящий химик
382 34309483
>>309444
Зря ты так. Это игровая условность. На подходе ещё аккумуляторные таблетки для заправки КБМ, топливные таблетки для заправки транспорта (солнечные таблетки на случай, если у тебя электрокар) и, обязательно, пулевые таблетки, каждая из которых заменяет целую обойму.
383 34310602
>>309444
В каллорийности жрачки учитывается как эффективно туловище может эти каллории получить, а вовсе не энергия при сгорании, которая минимум раз в 10 выше.
384 34310884
>>310602

А я о том что даже в идеальном сферическом вакууме нет такого химического процесса кислородного окисления что может дать сравнимого энерговыделения.

Никакого, даже если в таблетке гиперсжатый нановодород который в энергию превращают наниты с топливным элементом стапроцентного кпд.
385 34311368
Я гуляя по метро нашел [Станция Метро?] Там железная дверь сломанный считыватель карт, и кабинка с бронированым стеклом и в ней дверь с знаком химопасности. Как мне туда пробраться?
386 34312043
>>311368
Отбойным молотком, киркой, взрывчаткой, ногой, КБМ вероятностное путешествие, машиной, зедом.
387 34312223
>>297385
Архив поврежден или я долбоеб?
388 34312448
>>312043
Спасибо. А стоит ли это того?
389 34312557
>>312448
Ты всегда в лабе например можешь словить очередь в ебало вскрывая такие двери.
390 34312583
>>312557
А кроме очереди в ебало что я могу найти/полутать?
391 34312597
>>312583
Скрин двери покажи ёпт.
392 34312678
>>312597
Завтра покажу. Но просто я таких 3 станции нашел. Все с считывателем карт бронированым стеклом и дверью со знаком хим опасности (или чего то такого.)
393 34312735
>>312678
Ну там лабы должны быть, но дверей я таких как ты написал не видел.
[tke.JPG114 Кб, 1277x975
394 34313153
>>312557
а ты этот момент когда буришь дверь в картонном яищке сиди(всегда беру с собой парочку)! и турелька тебе никогда не скажет мерзкое ХОСТАИЛ ДЕТЕКТЕД!
395 34313197
>>313153
Ну я уже знаю где про эту комнату например турельки стоят и стенку хуярю в безопасном месте. И потом ее расстреливаю или гранатами закидываю.
1310937577.jpg17 Кб, 200x200
396 34313366
397 34313424
>>309357
Спасибо
398 34314550
Ну сука блядь. Каждый раз, когда я возвращаюсь в этот тред, меня расстраивают ещё сильнее.

В эту хуйню вообще можно комфортно поиграть сейчас?
399 34314664
>>314550

> В эту хуйню вообще можно комфортно поиграть сейчас?


Скачал новую версию. Стартанул в лабе насобирал лут поставил жаровню. Начал выливать из бутылки воду на предметы в кучках что бы самому случайно их не сжечь. Выбросил как оказалось не сами емкости с жидкостямя под ноги а тупо ЖИДКОСТИ. В итоге вылилась кислота под ноги и одну ногу труху вторую почти в труху. Сожрал панацею вторая нога стала как новенькая. Еще пол дня проебался из тряпок навыдирал ниток и таки скрафтил шину и присобачил на ногу. Сижу читаю книжки из олдутаной библиотеки жду нога ножа заживет. Самому засовывать предметы по кармашкам СТРАШНА вдруг пропадут. Хотя в самом начале жаровня пропала и я ее через АЖТРИСЕТ заспавнил обратно ибо нехуй.
Вот так и живем.
400 34314679
>>314550
>>314664

>!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".

401 34314687
Баг оф холдинг в игру уже добавили?
402 34314691
>>314550

>поиграть


Младой человек, это не для вас игра делается.
403 34314698
>>314679
Да знаю я, может я люблю эксперименты... Если будет опять какой то критический баг с пропажей винтовки или патронов опять дропну нахуй.
404 34314708
>>314550
Играть можно в 10614 (однако там есть не особо критичный баг), либо в ктулхианский форк (однако там васянство с голодом).
405 34314724
>>314708

> там васянство


Дальше еще больше васянства будет. Типа свой афтиршок.
407 34314748
>>314724
Как что-то плохое. Култулху настроен фундаментально иначе и целится в удовольствие от игры, а не в реализм, так что афтиршок-не афтиршок - похуй.
408 34314948
>>314550
Нет, уже нельзя. Ты прочитай сообщение вот этого ->>309331
Понял суть? Если раньше ты после перерыва открывал лаунчер и обновлял кату до самой последней версии и спокойно играл, то теперь предстоит пердолинг. Редактирование текстовых файлов, и апрельская версия, потому что после нее уже даже мастера пердолинга не могут играть.
409 34316329
>>314748
Разве это не хуёво, что он убрал горячий воздух от огня?
Как я теперь должен буду греться у костра холодными вечерами..

Или там всё не так принципиально?
410 34316711
>>314687
Ката уже не рогалик, официально.
411 34317272
Нпс вещи же не могут украсть?
412 34317283
>>317272
Могут. Подходит такое чмо с тобой разговаривает потом когда уходит тупо из твоего багажника пиздит вещи.
413 34317284
Штабилка 0.Е-1 норм? Есть в ней баг с инвентарем?
414 34317288
>>317284
Там вообще нет кармашков сраных.
изображение.png259 Кб, 1680x1050
415 34317291
>>317283
Начал новую игру и нашел центр 01. Хочу в нем обосноваться но НПС напрягает. Не приберет к рукам мое барахло?
416 34317294
>>317288
Спасибо
417 34317297
>>317291
Ого там раньше на входе не было охраны. Вот про охранников хз берут они или нет твой шмот.
418 34317318
>>317297
Это вроде не охранник, а наемник. После 2-го задания появился. Киборга в город заманил после кинул Эми гранату. 2-е выполнил на шоссейном велосипеде. Влетел забрал труп и умчался со скоростью 36 км/час
419 34317746
>>317291
ты ебанешься там ночевать и крафтить что то большое
420 34317750
>>317318
кстати смысл его заманивать у меня его зеды не трогают
421 34317812
>>317318

А у меня в центре 01 задания не даются.
Типа "у меня нет для тебя работы" и всё.
Хотя расспрашивать о том что за хуйню они спороли его можно.
422 34318377
На Ктулховском гитхабе я не нашел нормального описания его форка. Подскажите, много там изменений кроме карманов?
423 34318410
>>318377
Поправка, я нашел небольшой список фиксов, но насколько это улучшает жизнь? Все равно ведь будет видно что кевин потоптался?
kebin.jpg34 Кб, 460x460
424 34319113
А вот сейчас скажи, что ТЕБЕ лично Кевин сделал
425 34319185
>>317746
Повязка на глаза и уши и ты проснёшься только от зомби, завтракающим тобой
427 34319676
>>319411
И чо?
15550944549790.png330 Кб, 2518x1279
428 34320096
>>319185
лол тип раз не вижу неписей значит их не надо процессору просчитывать?
429 34320163
>>320096
А, я думал ты про шум и свет. Ну тут только z-уровни отключать
430 34320497
Единственная причина такого долгого фикса карманов - отсутствие вашей обратной связи.
431 34320531
>>320497
Да-да, рассказывай. Еблан на Коргенте сидит на КАЖДОМ стриме Вормитракса, у которого уже всё лицо в говне и моче, но он продолжает играть.
432 34320566
>>320531
Иди Ктулху задонать.
433 34320575
>>320566
Жилкин иди нахуй какой же ты охуенный.
15644673850965.png22 Кб, 174x163
434 34320620
>>320575

>>>34320566


>Жилкин иди нахуй какой же ты охуенный.

435 34321036
>>320497

>отсутствие вашей правильной обратной связи.


поправил
436 34321235
>>320497
Дааа, конечно. На гитхабе висит пачка иссуев и несколько пуллреквестов, Коргенту прямо говорят, что система хуевая и почему, а Коргент отнекивается асинтендед. На форумчике в соответствующей теме полно обратной связи, а в последних постах даже прямо сообщают "играть в это нельзя". На реддит я даже заходить не стану.
image.png488 Кб, 1366x768
437 34322151
>>312597
Что это такое и есть ли смысл туда лезть?
Lrw1ToFEJIY.jpg73 Кб, 715x1002
438 34322226
>>322151
похоже на вход в лабу. наверно это он и есть. бури киркой, только встань не на против двери а по диагонали что бы если там друг мистер турель не изрешетил тебя
439 34322394
Проиграл с фиксов тверка.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41529/files
440 34322472
>>322394

Длина и диаметр колбасы (фупидор), это самые важные фиксы в сборке которая не работает и никогда уже не будет.
441 34322558
>>322226
В том же метро нашел кучу трупов учёных монстров и пропуски. Подойдут ли пропуски или тут для каждой двери он особенный?
И нахуя КМБ на стойкость к высоким температурам? Я вроде не собирался в огне купаться.
442 34322562
>>310602

К слову ты проебался.

Питательная ценность используемых для питания соединений очень близка к теплоте сгорания, её фактически и определяют в калориметрической бомбе, считая разницу несущественной.
443 34322595
>>322558

>Подойдут ли пропуски или тут для каждой двери он особенный


должен подойти
15928455442863.jpg68 Кб, 540x546
444 34322873
>>321235
Начнём с того, что для Коргента это - не работа, это - хобби, будет время - пофиксит. Ваши желчные сообщения на форумах не помогают, а раздражают. Вы недовольны от глоков, но также воротите нос от новой системы инвентаря.
445 34322938
446 34323009
>>322873
"Апдейты" к кате - не помогают, а раздражают.
447 34323065
>>323009
Ты не хочешь камыши на берегу и что-бы любые трупы подниматься могли? Конечно, хочешь, потому что в общем и целом добавляют больше чем удаляют.
448 34323198
>>323065
Ковычки стоят не для красоты. Вместе с контентом почему-то приходят 4 всадника Апокалипсиса: Пекиш, Баги, РемуведСиллиНонсенс и "Реализм". И хрен ты это настроишь или откатишь
449 34323216
>>323198
"А", блять!
450 34323235
>>323065
Кевин, разлогинься.
Ката скатывается в говно, ты мразь, твои подстилки - обиженные хуесосы быдлокодеры.
Уже триста раз проехались, что говнофичи надо мержить хотя бы после минимальных тестов, а не хуяк-хуяк и в продакшен.
Удаление силлинонсенс контента, выпил луа и модов, это все на вашей совести.
ЗАТО ЧАЁК С МОЛОКОМ И САХОРОМ ЗДЕЛОЛИ
3ada3132bcbfd7220c8fbd7374e4c670--bait-gifs.jpg14 Кб, 236x236
451 34323296
>>322873
Не-не-не, ты уж давай сначала определись.

>Единственная причина такого долгого фикса карманов - отсутствие вашей обратной связи


или

>для Коргента это - не работа, это - хобби, будет время - пофиксит

15184529947570.jpg23 Кб, 210x146
452 34323331
>>323065
Знаешь, если вместе с этим нахрен полностью и надолго поломанная игра (а Коргент именно что сломал всю игру, потому что вообще все завязано на предметы или инвентарь), то нахуй надо, камыши и поднимающиеся трупы того не стоят. 10614 (или ктулхианский форк) меня полностью устраивают, к тому же Ктулху можно кинуть камыши и трупы в пуллреквест.
.webm9,8 Мб, webm,
352x288, 2:15
453 34323339
454 34323348
>>323331

> и трупы в пуллреквест.


Я все хочу ему это туда вкинуть но все лень...
>>304667
455 34323403
>>323235

>хуяк-хуяк и в продакшен


Это вообще пиздос, кстати. Разумеется, каждая фича поначалу идет с багами и все такое, это нормально, но тут просто пиздос.
Коргент пишет

>This project has been through a lot of iterations of testing, and it is not done at that


и нагло пиздит.
Он пишет

>Here's some notes on bugs that i'm aware of pre-rebase:


>mods don't work, i need to finish the json for those


>volume display shows incorrect values (adds non-rigid nested container volume)


>you can't wear an item if you don't have inventory space for it or it's not wielded


>this is related to Character::i_add(). i've had a very short conversation with ralreegorganon about how it needs a better api, but I haven't done much that information.


и нагло пиздит.
Ни он, ни Кевин (смерживший реквест) ничего не тестили, потому что для отлова тонны багов, вывалившихся после мерджа, нужно было просто запустить игру и буквально минуту рандомно повзаимодействовать с любыми предметами.
456 34323455
>>323403
Вы ничего не понимаете, это новый вид тестирования!
Тестинг-Хуестинг
457 34323669
>>323455
Нетрадиционного тестирования!
458 34323780
>>323198
Пекиш пофиксили, баги необратимы, Удаление работает на реализм. Напомню, что игра уже стремиться к симуляции, а не добавлению васянского контента.

>>323235

>Ката скатывается в говно


Переходит на новый этап, пчел. Что-то не нравится - создавай свою игру

>обиженные хуесосы быдлокодеры.


Ты Кевина и Коргента видел. У них не может быть жизни ирл, но они нашли счастье в Кате и в друг друге, а ты завистник и чмо.

>надо мержить хотя бы после минимальных тестов


Ты ми-го вспомнил? А вообще, странный подход, разработчики разрабатывают, тестеры тестят. Тестеров нет.

>выпил луа


Делает дополнительные баги.

>и модов


Споры о том, какие моды должны быть в базовой игре теперь в прошлом!

>>323296

>Не-не-не, ты уж давай сначала определись.


Минимаксер, ты не умеешь писать багрепорты, а тот, кто умеет вынужден ютиться в одном разделе вместе с вами, правильная обратная связь остаётся без внимания.

>или


Так уж вышло, что у Коргента кроме каты в жизни существует ещё миллионы вещей, он играет на пианино и тд. У тебя, видимо, таких вещей нет. Посмотри фильм или на улицу сходи хоть, чудак человек.

>>323331
Кармашки забагованы, если ты не минимаксер, играть можно.
458 34323780
>>323198
Пекиш пофиксили, баги необратимы, Удаление работает на реализм. Напомню, что игра уже стремиться к симуляции, а не добавлению васянского контента.

>>323235

>Ката скатывается в говно


Переходит на новый этап, пчел. Что-то не нравится - создавай свою игру

>обиженные хуесосы быдлокодеры.


Ты Кевина и Коргента видел. У них не может быть жизни ирл, но они нашли счастье в Кате и в друг друге, а ты завистник и чмо.

>надо мержить хотя бы после минимальных тестов


Ты ми-го вспомнил? А вообще, странный подход, разработчики разрабатывают, тестеры тестят. Тестеров нет.

>выпил луа


Делает дополнительные баги.

>и модов


Споры о том, какие моды должны быть в базовой игре теперь в прошлом!

>>323296

>Не-не-не, ты уж давай сначала определись.


Минимаксер, ты не умеешь писать багрепорты, а тот, кто умеет вынужден ютиться в одном разделе вместе с вами, правильная обратная связь остаётся без внимания.

>или


Так уж вышло, что у Коргента кроме каты в жизни существует ещё миллионы вещей, он играет на пианино и тд. У тебя, видимо, таких вещей нет. Посмотри фильм или на улицу сходи хоть, чудак человек.

>>323331
Кармашки забагованы, если ты не минимаксер, играть можно.
15184529667143.jpg18 Кб, 175x600
459 34323835
460 34323841
>>323780

>разработчики разрабатывают, тестеры тестят. Тестеров нет.


Тестеров нет, значит и тестить не надо! Абсолютно другая профессия!
461 34323867
>>323780

>выпил луа


>Делает дополнительные баги.


Это, блять, так не работает! Просто лень и руки из жопы
462 34323883
>>323867
Для уменьшения количества багов предлагаю укоротить код вдвое!
463 34323898
Таким образом мы можем понять, что ноющие в треде - это обычные наркоманы без фантазии.
464 34323904
Пиздец меня сука жиром забрызгало
465 34323925
>>323898
Поддерживаю. Я давно начал такое подозревать в Прянике, когда он начинал ныть, но я рад, что нашел единомышленника.
466 34324002
>>323904
Угу, я умываю руки. Либо это жырота космическая, либо нереальный долбоёб.
Нахуй ему что-то доказывать.
467 34324032
Опять поток оскорблений. Это у минимаксеров-наркоманов выходит лучше всего?
15328002545110.png237 Кб, 604x442
468 34324064
469 34324283
>>323780
Понимаешь, Васянские моды никогда не были принудительными. Включались по желанию при создании мира. А что теперь? Вот зачем было принудительно выпиливать моды? Кому это помешало?
470 34324315
>>324283
Не наступай на эти грабли, не корми его
.png343 Кб, 607x608
471 34324319
>>324283
- мод никто не поддерживает он устарел ВЫПИЛИВАЕМ
- нооо я ПОДДЕРЖИВАЮ...
- пошел нахуй ты НЕ ПОДДЕРЖИВАЕШЬ ВЫПИЛИВАЕМ!
472 34324412
Ну да, я толстяк, но:
1) Вы не платите за работу, чтобы бухтеть
2) Как хотите вы не будет, потому что Кевин
5454545.png410 Кб, 1920x1080
473 34324596
>>324412
а кто если не кевин? а вот без кевина еще хуже будет! покажи мне хоть одного достойного? не надо глазами рыскать в поисках преемника надо просто хорошо и как следует ПОРАБОТАТЬ
474 34324634
>>324319
То, что они находились в наборе, но не поспевали за обновлениями. А Кевин не резиновый, всех организовать не может.
>>324283
Перед этим весь "реалистичный" контент не удалили, а добавили в основную игру. Поэтому я не совсем понимаю о каких выпиленных модах ты говоришь.
475 34324655
>>324634
Первое что приходит в голову - танки, набор дополнений для машин, запрет перерождения зомби.
476 34324725
>>324412
1) Я могу бухтеть сколько угодно. Если я вижу говно, я ткну в него пальцем: "это говно".
2) sad but true
477 34324761
>>324412

>Вы не платите за работу, чтобы бухтеть


>Как хотите вы не будет, потому что Кевин


Вообще похуй. Ктулху в последней своей сборке добавил возможность с трейтом selfaware видеть напрямую количество калорий, а там может и индикатор нормальный будет. Для меня этого уже достаточно, чтобы свалить с этого лагающего багодрома на время пока жирничи будут делать вид что что-то там "разрабатывают" и придумывают охуительные истории с расами межпространственных киборгов путешественников, для того чтобы выпилить окончательно весь скайфай.
478 34324771
>>324596
В игре пока нет механики для реалистичной передачи поведения танков. Например, они не управляются одним человеком и не ломаются об штакетный забор. Да и вообще они слишком большие.

Блейз мод недавно добавили

А запрет на перерождение удалён для целостности мира. Типа, ты либо играешь с обычными зомбями, которые умирают и не встают, либо с эволюционирующими из четвертого измерения. Так правильно творческое осмысление в голове приходит Ну а вообще он есть в интернете
479 34324778
480 34324860
>>324778
Так ведь по лору зомбирование вызвано блобом. Как может эволюционировать изрешеченное пулями тело? Или посеченная мечом? Вновь встать и пойти? Дааа, вот это реализм. Эволюция 4 измерения. Но выбора мы вам не дадим. Либо включайте темные дни мертвых, либо пердольте каждого убитого вами.
481 34324908
>>324860
Выбор есть, ты ставишь мод, и ловишь лудо-нарративный диссонанс, что не круто имхо.
482 34324943
>>324771

>они не управляются одним человеком


Управляются. Но не человеком а мутантом с мутацией "водятел танков". Это постпороговая версия мутации "тракторист". Проще всего её получить если со старта взять мутацию "велосипедист", без которой невозможно жать на педали.
483 34324964
>>324761
Ну и целуйся со своим Ктулху.
Играй в его форк, наслаждайся, если получится. Нахрена тебе основная Ката - точнее, нахрена тебе ругаться на основную Кату, если есть гораздо лучший аналог?
484 34324994
>>324943
Ты считаешь, что тупое добавление контента лучше реализма?
image.png28 Кб, 445x404
485 34325003
0.D Крашится сразу при запуске. Похоже, настало время переустанавливать Шиндовшс кату
486 34325028
>>324908
Этот мод отключен. Только через пердолинг блокнота.
487 34325036
>>324994
Я считаю, что в игре, где можно играть аугментированным восьминогим пятихуем с шизофренией и астмой слово "реализм" в принципе должно являться ругательным.
мимо
488 34325140
>>324964

>точнее, нахрена тебе ругаться на основную Кату


>если есть гораздо лучший аналог?


Сам спросил, сам ответил
мимо
489 34325153
>>325036
Реализм в отношении любой игры слово ругательное. Можно сделать реалистичной ту или иную механику; Но когда "девелоперы" давят гашетку в пол, реализм упирается в игровые условности и происходит пиздец.
490 34325182
>>325028
Возьми из goat сборки

>>325036
Ну так, твой персонаж - это твой персонаж, а игровой мир это игровой мир, должен реагировать глубоко как и реальный.
491 34325302
>>324964

>Нахрена тебе основная Ката если есть гораздо лучший аналог?


Ни нахрена. Наконец-то случился форк офф, дай бог Ктулху здоровьичка.
492 34325372
>>325182
Реагировать глубоко это очень хорошо. Но глубже пиздеца с расчетами который вы почему-то называете реализмом ничего нет.
Одиночный танк - это пиздец не реалистично!
А то что перс стреляет из лука хуже чем ребенок с параличем... Мээ

Вы сектанты блять: запихнуть реализм во все дыры, а если у самих не реалистично, то "фсе по фолмуле!"
493 34325390
>>324964

>нахрена тебе ругаться на основную Кату


Какая интересная постановка вопроса. Пять лет это был коммьюнити проект со своим вектором развития. Пока два года назад не появились несколько друзяшек кевена, которые начали ломать все что было создано до них, при этом обладая в лучшем случае скиллами редактирования жсонов и фантазией уровня копипасты нескольких скиллов монстров в одного. Пока один из этих придурков вообще не сломал игру к хуям. И все должны делать вид что все происходит так как и должно быть, а еще лучше, наверно, задонатить коргенту чтобы он разгребал говно, которое сам же навалил, бесплатно ж работает, бедолага.
494 34325447
>>322562
А теперь иди смотри питательную ценность керосина. Или ты из этих? Из разработчиков?
495 34325527
>>325372
>>325390
Хорошо, а кто Кевину-то власть передал? Почему раньше форк не сделали? Почему сидели?
kebin.jpg34 Кб, 460x460
496 34325547
Лучше сапог Кевина в очке, чем сборка модов для майнкрафт.
497 34325700
>>325527
Вот вот. Я их выше спрашивал, где Двач пак( Васян стабилка эдишен)? Версии конца 2020. Именно скачал, и играешь, как в старые добрые, без пердолинга с модами и тайлсетами.
498 34325781
>>325700
Ктулху вот заебался и свою пишет. Ссылка в шапке
499 34326094
Блять, Коргент сам писал на стриме, что он нихуя не тестил, так как он, якобы, не тестер. То, что он высирает на реддите и гитхабе - это ложь, чтобы его с говном не смешали. Но он слишком тупой, чтобы не писать опровержение самому себе на стриме. Вы вообще видели его видосы на ютубе? Он же конченый человек. Шизик. Возможно это именно этот чёрт ёбаный выучил русский язык и толстит в нашем треде, пагни.
500 34326192
>>326094

>он нихуя не тестил


Чукча не читатель.
монарда.png212 Кб, 918x892
501 34326695
502 34326723
>>326695
динамичненько
503 34327381
>>326695

>Вы ошиблись и уничтожили монарда


Вот это пиздец конечно. Нужно растение кинуть в воду и поставить на огонь, в чём там ошибаться и как можно уничтожить? Выживан-долбоёб кинул в раскалённую кастрюлю монарду и она сгорела к хуям, пока он смотрел?
504 34327489
>>325302
А я желаю этому заносчивому пшеку (Ктулху, если кто не понял) побыстрее забить на свой форк, а его форку - побыстрее загнуться и быть погребенным под кучей багов.
505 34327497
>>327381
Там в кипящую воду надо закинуть. А он закидывал и она перестала кипеть. А Инта похоже маловата
506 34327529
>>327489
Кевин плес
507 34327556
>>325447

Если ты сумеешь усваивать керосин то его питательная ценность для тебя будет почти неотличима от теплоты его сгорания.

Можешь даже приступить к экспериментам.
508 34327562
>>325390
Не было у Каты никогда никакого чёткого и ясного вектора развития. Что пять лет назад, что сейчас все добавляют всё, что их душенька пожелает. Более того, пять лет назад в игру добавлялось реально всякая всячина, без какой-либо оглядки на сеттинг, дизайн или что-то в этом духе. Именно от этого бездумного и бесконтрольного добавления всего подряд и получилась такая бессистемная солянка, которую Ката представляет собой сейчас.
Только относительно недавно появился дизайн-документ, который как раз впервые и задал тот самый вектор развития. Хороший этот документ или плохой - вопрос десятый, но только с его появлением можно говорить о каких-то векторах.
509 34327563
>>323403

Я даже скажу короче, просто запустить игру.
Любая начатая игра превращалась в сегфолт зачастую ещё в процессе загрузки.
510 34327577
>>327556

Кстати, фантазируя в рамках Каты, её мутаций и реализма.

Ничего принципиально запрещающего в таком усвоении нет, бактерии жрущие углеводороды существуют. Если выдрать из них днк делающие соответствующие ферменты и убедить клетки того же тонкого кишечника (раз у нас там расщепительный биореактор) продуцировать ещё и эти ферменты то вуаля, будет мутант питающийся керосином, всё как анон пожелал.
511 34327776
У Коргента как всегда воркинг ас интентед, по формулам всё
512 34327900
>>327562

>Не было у Каты никогда никакого чёткого и ясного вектора развития.


Был, и очень простой и более эффективный - "если что-то выглядит интересным мы это добавим, если оно не ломает игровой баланс". Ката сама по себе создавалась как солянка из мемов и отсылочек из игр, кинца, книг и ебанутой манги, в чем и было определенное очарование и стиль игры. Кит её изначально создал её такой. Ты можешь рандомно ткнуть в любую интересную локацию или монстра и это почти 100% окажется какая либо из таких отсылочек.

А то что сейчас происходит, называется ситуативный фаворитизм - эрку нравятся фильмы ромеро, поэтому все лишнее мы будем либо выпиливать, либо запихивать куда подальше, чтобы оно не мешало полноценному отыгрышу борьбы с лишними калориями, коргента прет от магии - запиливаем ми-го с волшебными лучами и некробумеров, умбер - поехавший стволодрочер, поэтому продолжаем добавлять глоки и выпиливать лазеры. А если кто внезапно скачает последнюю эксперименталку - наслаждайтесь теневыми пумами, кислотными медведями и ядовитыми лосями в лесах от фурриёба. Диздок с вектором развития, да?
513 34327915
>>327900

>А если кто внезапно скачает последнюю эксперименталку - наслаждайтесь теневыми пумами, кислотными медведями и ядовитыми лосями в лесах от фурриёба. Диздок с вектором развития, да?


Да ну нах, я лучше в 0.D поиграю
514 34328109
>>327900
два чаю. Нахуй кому эти векторы впились, если игру в говнище превращают. Лучше уж хаос и васянство.
семён
515 34328874
>>324860
Хуйлору. Добавляет кучу бессмысленного дрочева это дерьмо.
516 34329246
>>326695
Ноги коротковаты. Но это тян, ей можно. Или это туловище слишком длинное.
Воротник не может так летать, его вес майки крепко держит. Край рукава может, или если бы бусы были вокруг шеи.
Понравилось как сиськи летают в разные стороны.
Линии тазовых костей над штанами как-то ниочень. Они выше того места где должны быть судя по форме бедер. Их лучше заменить на линии вокруг пресса. Да и весь этот участок выглядит слишком вытянутым по вертикали.
но я на всякий случай подрочил
517 34329702
>>327381
Вы ошиблись и уничтожили кэвина.
518 34329832
Если тут есть Нормальные Программисты а не такие как я подскажите:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/tree/upload
Вот у Ктулхи репозиторий форкнутый от кевина.
В нем есть какие-то приблуды для компиляции по типу CMake и какой-то лажи под андройд.
В нем МОРЕ директорий непонятного назначения.
В этих самых директориях встречаются:
Код на питоне;
Текстовые файлы сомнительного наполнения; например символьные изображения уровней игры сокобан или "макет" пары лок из самой каты
какая-то фигня на языке разметки;
Подозрительные партянки из кода на неизвестном мне языке;
Подозрительные партянки из кода на известном мне языке;

Для сравнения:
https://github.com/Whales/Cataclysm
Я понимаю что оригинальный катаклизм намного меньше, но в репозитории хуйни нет вообще!

ВОПРОС!
Чего из этого дерьма в репозитории реально не должно быть?
В моем понимании, если это не код игры и не ресурсы, это либо должно встречаться в единичном экземпляре, типа файла с зависимостями или этого не должно быть в репозитории вообще.
519 34329868
>>329246
Спасибо за замечания, анон :3
520 34330539
>>329702

>Вы не ошиблись


Пофиксил.
521 34330864
>>327900

> Был, и очень простой и более эффективный - "если что-то выглядит интересным мы это добавим, если оно не ломает игровой баланс".


Я бы описал это по-другому и более короче: "Нехай будет". О балансе ВООБЩЕ не задумывались, о чём свидетельствуют миллионы балансных правок контента, внесённых со времён добавления этого самого контента. Добавляли по экстенсивному принципу - не так важно, что именно, подходит ли оно под сеттинг, насколько это отбалансировано; главное - чтобы контента было тупо больше. Впоследствии начался естественный процесс подчистки от всего неподходящего, и я не понимаю, почему этот процесс вызывает столько негодования.
Кроме того, ничто не мешает пользоваться приведённым тобой принципом и сейчас, только с единственной оговоркой: "если что-то выглядит интересным и удовлетворяет дизайн-документу, мы это добавим, если оно не ломает игровой баланс". Пожалуйста, хоть сейчас бери и добавляй новый контент, не являющийся орехами или глоками. И это может быть даже вполне себе сайфай-контент (см., к примеру, добавляемую фракцию exodii), лишь бы он подходил под сеттинг.
522 34330949
>>329246

>Ноги коротковаты


А мне норм низкожопки.
И с длинными ногами тоже.
Все красивые.
image.png473 Кб, 800x480
523 34331194
>>330864
То-то сейчас баланс как в старкрафте
524 34331248
>>330864

>и я не понимаю, почему этот процесс вызывает столько негодования.


Потому что для внезапного редизайна игры необходимо хоть какое-то разумное обоснование. Все ведь понимают для чего добавляют ту же расу эксодиев. А теперь сравниваем:

>ученые в будущем на основе инопланетных технологий разработали бионику


и

>ученые в настоящем как-то спиздили и адаптировали для людей технологии расы киборгов путешественников по измерениям



Даже мод Dark Skies подходит по сеттингу больше чем это васянство. Не говоря уж о том, что сам этот подход "это волшебное инопланетное говно поэтому оно так работает, а лидворкс мы выпилим потому что эта технология не получила достаточного распространиения в моей мурике", вообще не выдерживает никакой критики.
525 34331981
>>330949
ты бы и собаку
526 34332102
>>330864

>и удовлетворяет дизайн-документу



Пиздец ты одаунился в своей копрофагии.

Кевин похерил собственный же диздок когда "балансил" альшпис, позже творилась ебанина принципиально невозможная если б команда жырничей его вообще читали. Вот эта вот хуйня когда для лука/арбалета требовалась сила геракла.
(Очевидные коллизии когда очередной сгенереный бандос обнаруживает что он со своей среднечеловечьей силой неспособен спустить арбалет уже пол года игнорятся.)

Главная претензия и у буржуинского коммунити именно не в конкретно орехах/глокак/реализме а в самой коньцепции что личные искаженные до абсурда и обрывочные представления о реализме используются сугубо как повод впиливать/выпиливать то что конкретному коллективу жырничей нравится/ненравится.
527 34333005
>>326695
Пересмотрел ешё раз и тут надо пузо разуплотнить по высоте раз в два, что-бы штаны сзади прикрывались майкой, тогда она не будет такой тянутой. И правую руку тогда тоже сдела ть немногим короче что-бы соответствовала.
2614908.jpg86 Кб, 640x502
528 34333114
>>326695
Художник-кун, твори ещё!
Кате остро не хватает фан-контента.

(Пикрандом)
529 34333126
>>331981
Да я бы и зомби-собаку.
И собаку со щупальцами.
530 34334531
>>329246
>>330949
У вас какой-то особенный реализм. В таком ракурсе ноги как раз нормально выглядят. Можно конечно удлинить, чтобы получилась стандартная аниме кукла, но зачем.
531 34334556
>>331194
Ну, насколько я знаю, никто не утверждал и не утверждает, что в Кате хоть что-то идеально отбалансировано.
image.png55 Кб, 1159x294
532 34334738

> Literally unplayable

533 34334778
>>334556
Словно с нейросетью разговариваю.
534 34335065
>>334738
Когда-то это вызвало бы у меня бугурт и стремление излить его в посте. Но сейчас твой скриншот вызывает лишь серое ощущение безразличия и пустоты.
image.png853 Кб, 982x499
535 34335147
536 34335244
>>322558
Не ты выбираешь гетеросекс, а гетеросекс выбирает тебя.
537 34335317
Не появлялся тут месяц. Что нового?
538 34335327
>>333005
Я изначально хотел изобразить короткую майку. Насчет пуза - да, возможно, длинновато получилось. Ну ладно, в следующий раз выйдет лучше.
>>333114
Без проблем, было б время и настроение. Уже есть полузаконченные пикчи про кармашек и жирного зомби в интересной позе, но чот мне не очень нравятся.
539 34335382
>>335317
+ Чё играбельнее-то, 0.D или новые версии? В 0.D не пробовал играть.
540 34335393
>>335382
Ктулху форк выкатил. В новые версии не суйся, кармашки до сих пор не пофикшены.
541 34335429
>>335382
В шапке написано. Из новых играбельна .Е, условно играбельна 10614 и играбелен ктулховский форк. Все экспериментальные версии после 10614 серьезно сломаны.
542 34335449
>>335393
>>335429
Спасибо.
543 34335901
>>329702
Этот мир обречён, потоки тёмного жира уничтожат всё
544 34335908
>>329832
Скорее всего он пилит море всякой хуйни с кучей библиотек и не собирается ебаться с тем, чтобы чистить свою сборку, выкладывает как есть
15891917933140.jpg138 Кб, 749x959
545 34336022
а сколько в центре 001 всего квестов?

ща прост выбор где селится. у беженцев или у 001. очень далеко друг от друга а у меня пока и машины нет
546 34336724
Чем отличается форк Кутулху от оригинала? Пекиш на месте. Вижу пока только различие в анфакнутом инвентаре.
547 34336945
>>336724
Полистай его гитхаб. Там написано что он выпилил и что будет дальше выпиливать. Из того что я запомнил это температуру некоторую выпилил.
548 34337078
>>336022
Центр 001 это спавнящиеся каждую неделю патрики и пушки, все книги, КБМы и прочие ништяки за копейки. Думаю, выбор очевиден.
549 34337125
>>323235
Хуесос здесь ты, а эксперименталки - это не продакшн. Играй в E2 и не выебывайся, транк ближе к выходным стабилизируют.
550 34337666
>>336945
>>334738
Киньте Ктулху реквест заменить съедобные материалы на флаги. Там надо копаться в коде, вроде бы в фале поглощение.с. А я ему в качестве благодарности запилю json мод на обобщённую еду, чтобы было не 300 рецептов супа, каждый со своим съедобным материалом, к которому срабатывает аллергия, а один супа со 100500ми ингредиентами, а аллергия реагировала бы на флаги. BAD_TASTE флаг наследуется, чем хуже флаги FOODNAME_LIVES_MATTER?
Хотет вкинуть рецепт ХРЮЧЕВА, которое по сути приготовленное блюдо + море майонеза, чтобы можно было сглаживать вкус мяса мутантов. И тут бля я столкнулся с необходимостью сделать те самые 100500 рецептов одной и той же еды, чтобы учитывать аллергию, сука блять пиздец нахуй, я в рот ебал.
Петросян.jpg35 Кб, 479x479
551 34337932
>>337666
А В ЗОМБОЙДЕ ТАКИХ ПРОБЛЕМ НЕТУ!
552 34337963
>>337666

Раз думаете как починить еду то вот вам ещё иссуй:

Я обнаружил что при сдаче еды в пул калорий лагеря в зачёт идут не калории принадлежащие предмету а какая-то стандартная величина привязанная к классу. Притом она зачастую очень сильно, иногда в несколько раз отличается от фактической калорийности сдаваемых ништячков.

Налицо что при приделывании динамической калорийности лагеря просто забыли потестить и докостылить чтоб калории еды брались из предмета а не из плэйсхолдер-класса.
553 34338076
>>335908
Это не библиотеки! И это кевиновские дебилы туда позасовывали.
554 34338513
>>338076
>>335908
>>329832
Объясню подробнее:
!ИМХО!
В кевиновском гите помойка.
Там дохуя кода который либо не имеет отношения к игре, либо имеет, то есть если я выкину файл компиляция не пройдет но в место него должно быть что-то лаконичное.
Я не вижу причин создавать файы с кодом на питоне если вся игра на c++.
Я не вижу причин создавать текстовые файлы в корневом каталоге с указанием е-мейлов, если нужно, укажите в гите.

Я не разбираюсь в тех фреймворках что они используют, но то что в файлах указаты пути на их локальных машинах...
Означает что этих файлов на гите быть не должно!
Все эти примочки для компиляции надо держать у себя на машинах, а не заливать на гит вместе с игрой
555 34338666
>>338513
Что вот это за говно?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/blob/upload/lgtm/cpp-queries/c-style-math-functions.ql
Это абсолютно нечитаемый пиздец!
Что это? Нахуя? Почему под это отдельный каталог?
По другому это написать нельзя?!

И разгребать этот пиздец не каждый возьмется.
Засырали гит всем сбродом и один дегенерат смержил
556 34338784
Ктулх сидит на каком-нибудь 4чане, и где?
557 34338883
>>335244
К сожалению меня выбрал не гетеросекс. А меня выбрали анальные игрища с мэнхантами прототипами киборгов и зомби учёными.
558 34339441
>>322558

>И нахуя КМБ на стойкость к высоким температурам?


Чтобы летом ты не бегал в одних трусах, потому что жарит пиздецки и чтобы зачищать башни Ми-го, вокруг них и внутри ты всё равно что купаешься в огне
559 34340791
>>338784
->/vg/rlg/
560 34341180
Анон, подскажи насчет проблемы. Скачал ктулховский форк, но не получается разрешение выставить 1920х1080. Вроде в настройках ставлю, потом все скукоживается а при перезапуске каты опять скидывает на дефолтные. С ванильной катой там нет проблем, через лацнчер запускаю и все автоматом подстраивается. Что делать так то?
561 34341600
>>341180
Не пользоваться кривыми поделками.
562 34341737
>>341600
Так он же не про Кевинову клизму говорит.
563 34342787
>>337963
Потому что всем похуй на лагеря
564 34342919
>>337125
Обоссал тебя, говноед, и всю твою шайку пидорасов.
image.png3 Кб, 243x139
565 34343524
В последней сборке ктулху убрал вот это говно. Пока сборка только 32х, фпс на ней пониже, но ожидаем-с 64х.
566 34343665
>>343524
И как оно теперь выглядит?
567 34343736
>>343665
Как раньше. Если на столе лежат предметы, при нажатии е и направлении на стол появляется обычное меню подбора предметов. Если стол пустой, то ничего не происходит.
568 34343791
>>343736
Слава Ктулху, блять! Как же меня заебали эти окошки, слов нет.
569 34344106
>>343736
А время крафта не изменится?
570 34344147
>>344106
Я не замерял, но он вроде как убрал только вот это вот окошко.
571 34344444
>>344147
Ниблоха тогда. Он еще и мне отвечал нат гитхабе что когда поддержку мышки допилят он посмотрит будет к себе добавлять или нет.
572 34345115
>>344444

>поддержку мышки


Круто. И новые рецепты чая. Пентарипл врать не будет. А когда вметсто пекиша будет понятный индикатор голода?
573 34345127
>>345115
Нут так предложи ему на гитхабе делов то...
574 34345228
>>345127

>предложи ему


нет ты! я ему предлогал.
575 34345507
>>345115
Рецепты чая, кстати, можно вырезать прям в форке. И бутербродов. И ОРЕХИ.
576 34346528
>>345507
Да чё вы к рецептам прицепились? Нехай будут, кому мешают-то? Понятно, что большинство с готовкой вообще не заморачивается и жрёт вяленое мясо, запивает одуванчиковым и сосновым чаем, заедает мультивитаминкой и идёт дальше, но я, порой, люблю покашеварить, поотыгрывать, и готовлю всякую экзотику.
577 34346539
>>346528
Потому что нахуй нужны отдельные рецепты под бутер с сыром и без сыра? Зачем засорять крафт меню этой парашей?
578 34346563
>>346539
Просто при нынешней системе крафт хрючева иначе не осуществить. Был бы бутер и возможность выбрать несколько ингридиентов сразу(колбаса, сыр, горчица, кетчуп, капуста), а не или/или, было бы норм. И универсальный чай надо так же запилить, универсальный суп, универсальное жаркое. Емнип, в зомбоиде что-то подобное сделано. Ну меня лично пара лишних рецептов не напрягает, фильтр же есть.
krucevo.png8 Кб, 474x265
579 34346687
>>346539
Это уникальный элемент жирплея от понимающих толк в еде господ, холопы питающиеся только мясными обрезками тут слова не имеют.
580 34347568
>>346687
А если я хочу сендвич с огурцом и плавленым сыром и мясом? Что это за сервис блять!
dddddd.jpg42 Кб, 510x169
581 34348009
>>334738
ОНИ ТАКИ ДОБАВИЛИ!
582 34348070
>>348009
А ты сомневался? Алсо

>pipe fittings


Вот пиздец нельзя было абстрагировать фиттинги ФИТТИНГИ БЛЯТЬ СУКА НУ НАХУЯ металлоломом. Сначала дверные петли, теперь вот это. Скоро гайки и болты разных диаметров завезут.
583 34348293
>>348070
Да мне казалось это какая-то толстота вообще, а тут раз и завезли.
А длина копий тем временем до сих пор 14 см.
584 34348333
>>346528
Слышь бля, никто ничего против твоих spaghetti al pesto и bolognese и другой экзотики, ты ебучий гурман. Модификатор морали и здоровья никто не отменял. Хотя рецепт скучного/мясного/вегетерианского бутера и роскошного скучного/мясного/вегетерианского бутера тоже параша, она не уйдёт, пока не будет процедурного расчёта вкуса блюда на основе вкуса же ингредиентов, как на них влияет приготовление и какие из них нравятся персонажу (это гораздо сложнее и в итоге выйдет параша вдвойне). Но когда у тебя есть 10+ уникальных рецептов и ещё 20 их дубликатов просто потому, что у них разные материалы, это засоряет список рецептов и делает добавление новых подобных рецептов сложнее. А люди ленивые и проёбываются, пропуская материалы, отсюда и жалобы на отсутствие начосов с бобами.
Частично можно исправить правкой интерфейса, чтобы похожие рецепты "мясное говно, вегетерианское говно, говно с грибами, говно с крупами, говно с фруктами" убирались в коллапсируемый пункт "говно". Но код-то всё равно хуйня, и пилить новые рецепты тоже.
Preview.png6 Кб, 420x168
585 34348614
Кошкодевочек заказывали?
586 34348781
>>348614
Я не сразу разницу увидел
587 34350427
>>348333
Да похуй на рецепты как-то. Они критические баги поправить не могути не поправят, кмк, а вы из-за такой хуйни горите. Мне нужна единственная правка в кулинарии - чтобы у пеммикана был бонус к скорости производства от количества. Всё, тему питания на этом закрывать можно.
11503590.jpeg19 Кб, 289x480
588 34350871
>>348070

> гайки и болты разных диаметров


Ты думаешь разработчики знают, что гайки и болты бывают разных диаметров?
589 34351239
Какой же Жилкин все таки охуенный.
590 34351550
Да там все охуенные. Но только почему-то никто не спешит помогать Коргенту баги фиксить.
591 34351602
>>348333
Просто кулинария изначально не туда пошла. Вот в зомбоиде именно что заебись зделоли.
По хорошему, кулинарию надо перепиливать практически с нуля, но, понятно, никто этим заниматься не будет. Не эти жирничи кутылые. А если и будут, то получатся новые "кармашки" и пекиш вам покажется легким недоразумением, LOL.
592 34351603
>>351550
Не все, Пряник например охуевший.
593 34352417
>>351603
Еду в купе с двумя дагестанцами. У одного уши сломаны, у второго пистолет из–за пояса торчит. Сидим, чай пьём, беседуем. Они говорят, вот Путин — вообще охуевший. Я соглашаюсь. Говорю, дескать, ясное дело, что охуевший, иначе и не скажешь. Они продолжают: и Кадыров вообще охуевший. Я совсем воодушевляюсь. Говорю, ещё бы не охуевший! Тут уж к бабке не ходи.

Думаю, приятные какие ребята.

Да и они, видно, тоже так думают, потому что двигают ко мне печенье и говорят: "угощайся, брат, печенье — вообще охуевшее!"
594 34353493
>>350427
Ты можешь получить эту правку прямо сейчас немедленно (и мог всегда).
data - json - recipes - recipe_food.json; ctrl+F pemmican; куда-нибудь в середину вставляешь эту строку

"batch_time_factors": [ 80, 4 ],

сохраняешь, перезапускаешь сейв и радуешься. Можешь сделать сам себе мод.
.png5 Кб, 309x139
595 34353784
?
596 34353899
>>353784
Это устаревший флаг, который давно не используется. По-видимому, Ктулху его подчищает.
597 34353931
К слову, сижу на ктулховской 340 64х, полет нормальный.
598 34354440
Я, может, хуйню сейчас сморожу, но что насичёт ПК ребаланса? Он живой? Играл с ним с годик назад, докатился до того, что в ванилу уже не мог без него лезть.
599 34354549
>>354440
Попробуй скачать вот отсюда
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation/tree/Experimental-Mod-Pack/Unlesh The Mods/mods
Должен работать (как минимум с докармашечной версией).
600 34354653
Деда, у тебя уже очень долгое время тайлом приборной панели служит вот это (пик 1). ID - "vehicle_dashboard". Это именно приборная панель (пик 2), а не доска с инструментами.
Dashboard(PSF).png108 Кб, 1024x848
601 34354739
>>354653
Правильно там у него.
602 34354778
>>354739
На этой картинке не хватает молотков. И пилы, чтобы разрезать особо плотное лошадиное говно.
603 34354802
>>354549
Спасибо, схоронил.
604 34354867
>>354739
А на картинку мы смотрим жопой
605 34355037
Алсо в процессе тестирования прыгаю по военной базе. Это пещера Али-Бабы. Это горшочек, не вари. Это рог изобилия. Спавн предметов 0.4:
Пик 1 - склад со всеми возможными предметами - жратва, одежда, инструменты, книги. На каждой полке лежат 20-60 предметов. Через стенку столовая с запасами еды на целый город.
Пик 2 - медицинский склад с килограммами медикаментов.
Пик 3 - оружейная. Нафф сэйд.
Пик 4 - автомастерская. Тоже.
И везде бронемашины, военные зомби с лутом, шкафчики со снаряжением.

Собственно, пишу не чтоб поныть - наоборот, охуенная локация. К моменту возможности ее заштурмовать (что, в общем-то, не должно представлять сложности) этот лут все равно избыточен. В каждом доме и так еды на неделю и одежды на все случаи жизни, везде и так стоят фургоны омона, валяются вооруженные трупы и ящики, а каждая турель как сундук сокровищ, так что дисбаланса нет.

Но охуенно сделано.
image.png93 Кб, 1055x688
606 34355245
Большая часть жителей городка Лексингтон работает на секретных подземных лабораториях, специально для них и только для них построено метро.

"Поезд следует только до станции Аномальные материалы, только до Аномальных материалов поезд следует"
"Уважаемые пассажиры, вашему вниманию предлагается вещь, необходимая каждому - красный гвоздодер ценой всего за 100 рублей"
"Осторожно, двери закрываются. Следующая станция - Лаборатории Сектора С"
607 34355252
>>355037
Докармашечная локация?
Глаголили же, что что-то сделали со спаун рейтами и теперь даже на 0.1 лута дохуища.
608 34355271
>>355252
Я знаю, я один из глаголящих.
.png5 Кб, 308x145
609 34355451
610 34355499
>>355451
Вот бы он еще поподробнее писал, что именно меняет.
2z9yowjkm7451.png57 Кб, 505x421
611 34355601
>>326695

>Вы кричите громко


Напомнило
612 34355932
>>355601
Получается, что чем накаченнее персонаж тем больше он заагрит ударившись мизинцем об стол?
613 34355971
>>355601
Максим силу - уничтожаем зомби ультразвуком
044582347ae7f7L.png96 Кб, 500x500
614 34356045
>>355932

>виржин-ушиб: ударяется мизинчиком - шипит от боли, стиснув зубы, полушепотом бормочет айяйяй, закусывает губу и корчит гримасы, стараясь не привлечь внимание зомби, его едва слышно через 3 тайла


>чад-сокрушительный-удар: ударяется мизинчиком - от души орет во всю глотку, перемежая вопли с многоэтажными ругательствами, от боли машет кулаками и разрушает мебель, зомби сбегаются аж из соседних городов

15372651461830.jpg17 Кб, 429x410
615 34356346
>>343791
>>344106
Он еще убрал необходимость держать крафт в руках. Вы понимаете? Больше нет взять в руки? выложить на пол? выбросить куда? продолжать держать в руках? ты выкинул на пол, иди подбирай заново.
Господи Иисусе.
616 34356365
Место для сборки больше низачем не нужно, столы в крафте, судя по всему, никак не участвуют. Весь крафт происходит непосредственно в инвентаре.
.jpg58 Кб, 486x618
617 34356491
>>356365
МИНМАКСЕРЫ ЯБАНЫЕ!
618 34357135
>>356491
Скоро Катяа отнесет в полицию заявление где подробно распишет как ты её с дружками насиловал несколько лет. Тебя посадят, мудак блет.
619 34357826
>>356346
фхтагн
1.1.png191 Кб, 1280x768
620 34358043
>>348614
Дед, у тебя там подушки спиздили, ты в курсе ?
621 34358670
Мальчик двачик, почему такой тупой?
622 34358746
>>358670
Тебе действительно надо объяснять почему ты тупой, или ты просто так спросил?
623 34358920
>>354440
Я раньше тоже фанатом ребаланса был, вообще не мог без него играть, А теперь также через годик вкатился и вообще не могу с ним из-за радиоактивных раздутых зомбей играть. Они ходят по городу и загаживают все радиацией ( а ты об этом даже не знаешь), они приходят на твою базу и тебе там становится жить невозможно, они облучают тебя и ты ходишь еле живой, попутно мутируя в собаку. Но в остальном, надо сказать, претензий нет
624 34359153
>>355037
Почему бы для баланса просто не добавить туда десяток-другой враждебных неписей? Типа, выжившие военные или типа того. Или добавить шанс на то, что база окажется захвачена военными, либо будет уже залутана, либо, как сейчас, не будет представлять угрозы + будет перенасыщена лутом? Строго ИМХО, конечно же, но когда ты сейчас находишь эту локацию в игре - то дальше играть становится неинтересно.
625 34359355
>>359153
Эти враждебные неписи немедленно примутся пиздиться с зомби.
Есть мод National Guard camp, там лагерь был населен роботами-снайперами, и чистить его было смертельно опасно.

>когда ты сейчас находишь эту локацию в игре


Вся игра уже перенасыщена лутом, и база на этом фоне как-то не выделяется.
626 34360082
Не играл в кату с момента ввода вертолётов. Кивин уже превратил игру в пошаговый зомбоид?
627 34360199
>>360082
На данный момент это пошаговый хуёид
628 34360913
>>356346
Скорей бы у него запал закончился. Чтобы ему надоело, и он опять забросил разработку на много лет, съебавшись в неизвестном направлении. И чтобы. изо всех щелей повылазили неочевидные баги после всех его изменений, а фиксить их было бы некому. Скорей бы его форк загнулся.
629 34360995
ВНИМАНИЕ ЖИР
630 34361548
>>358043

В курсе. А то что на гитхабе уже пофикшенная версия ты не в курсе.
631 34361564
>>354653
Да я забываю. Раз в полгода кто-то скажет, а я забываю. Иссю открой, тогда всегда у меня перед глазами будет маячить.
632 34361577
>>360913
Охуел? А ебло начистить?
633 34362312
>>358920
можно ли как то их вручную выпилить очень мешают в мясные лавки зайти невозможно все заражено
634 34362697
Я случайно стал биомантом. Если кто шарит за колдоклизм поясните пожалуйста где брать рецепты крафта зачарованний и новые заклинания.
image.png181 Кб, 458x495
636 34362903
637 34363020
>>362697
Ищи книжки и молись, чтобы там была книга заклинаний биоманта. Надо было защиту использовать, дебил.
638 34363197
>>361577
Теперь ты понимаешь, что испытывают люди, которым, внезапно, нравится Кевинова версия?
639 34363218
>>363197
Ммм, они испытывают невозможность нормально поиграть?
640 34363357
>>363218
По хорошему надо ссылку на ктулховские релизы добавить напрямую в шапку. Так как в отличии от кевиновской поделки, ктулховская как минимум работает.
641 34363377
>>363357
Уже добавлено давным-давно.
642 34363515
>>363377
>>363357
Не на пастбин, а прямо в шапку. В роли такого "скачал и играй".
Русификатор придется качать все равно, но не в нем одном дело.
Я это к тому что чем "ближе" находится ссылка, тем больше к ней внимания. Больше внимания - больше активность.
А то люди заходят: "Ну че тут, кевиновская версия в жопе? Ну похуй, я пошел."
643 34363532
>>363515
Ок, справедливо, в следующей шапке будет.
ddzvh5u-a20f6676-15f1-4444-a9a8-268e4f2890cc.jpg451 Кб, 900x1300
644 34363572
645 34363614
>>363218
Кто или что им мешает? Баги в экспериментальной версии? Всегда есть стабилка. Или, там, 10614.
646 34363655
>>363614

>Кто или что им мешает?


Ты ее запускал, родной? Когда я запустил экспериментальную версию, то рандомно словил несколько сегфолтов и получил целый ассортимент ошибок. Я запустил экспериментальную версию чуть попозже (относительно недавно), и рандомно словил несколько сегфолтов и получил целый ассортимент ошибок. Не говоря о нерабочем инвентаре и поломанном функционале предметов. Вот примерно эти вещи мешают.

>Или, там, 10614


В ней баг с обсчитыванием предметов.

>Всегда есть стабилка


Конечно, есть.
647 34363856
Do you guys unironically have a Kevin Internet Defence Force?
648 34363886
>>363856
Yes, it includes only 1 member and probably few trolls, though.
649 34364215
>>363655
Я её запускаю каждый день, и играю минимум по часу, сука проклятая. Ситуация и в половину не такая плохая, как ты описываешь.
650 34364234
>>363856
Is it defence kevin from internet, or internet from kevin?
652 34364293
>>364215
>>363655
Пересечение 2 реальностей. И что-то мне подсказывает что одна вымышленная
653 34364405
>>364274
Люди участвуют в разработке, играя в нестабильную версию и сообщая о багах разработчикам. По моему, всё нормально.
654 34364423
>>364405
Вот пускай играют в нестабильную версию с выливающимися жидкостями и дальше (и ты тоже играй), а я поиграю в стабильный чистенький ктулховский форк, разработчик которого озаботился эргономикой.
Пожалуйста, не забывай, что в эту игру играешь внезапно не ты один; твои предпочтения могут не совпадать с предпочтениями других. Будь добр уважать чужой выбор и чужое мнение. Если тебе нормально играется в текущие эксперименталки - ради бога, играй.
655 34364455
Эээкспирементальная, блять. Единственная активная ветка разработки.
Вообще есть такая практика, помогает для быстрого выявления ошибок.
Выявили. Только исправить не могут.
656 34364515
>>364423
Башкой надо думать было. Теперь держите ответочку.
657 34364534
>>364423
То есть ты потреблядь, которая не может лишний раз баг зарепортить? Только ныть умеешь, пидораха сраная?
658 34364535
>>364515

>Башкой надо думать было. Теперь держите ответочку.


О чем думать? Какая ответочка? Куда ответочка? Ты нейросетка, что ли?
659 34364540
>>364534
На политач проследуй, пожалуйста.
Баги уже давно зарепорчены, вон там груда ссылок, и это только малая часть.
660 34364576
>>364540
А ты пофикси.
>>364535
Да.
43555115.jpg10 Кб, 225x225
661 34364586
>>364576
А, я все понял.
662 34364605
663 34365133
>>362312
Там должен быть мод "PK, No Zombie Rads", судя по описанию он это и делает
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation/tree/Experimental-Mod-Pack/Unlesh The Mods/mods/PK, No Zombie Rads
664 34367132
>>358920

Ля, запилить минимод на удаление нежелательных мобов любой дурак с блокнотом способен.
Я сам себе вырезАл на старте всякую бесячую нечисть, вроде ферал хантеров, потому что они на первом же дне спаунились и 95% встреч с ними заканчивались смэртью, потому что имба.
И блобов тоже, потому что один единственный блоб в мегаполисе за пару недель мог сожрать ВСЕХ зомби и размножиться в многие тысячи.
Эволюция корректно не работала, а встречать в первую же ночь ебаку, которая, по нормальному, должна появляться, минимум, в конце первой недели жопа горела.
Кстати, сейчас-то эволюция нормально пашет?
665 34367916
>>363572
Мадам, разрешите пригласить вас на ужин при зомбях?
666 34368685
А че за форк Ктулху тут у вас? Чем от Кевина отличается?
667 34368846
>>368685
Убрана механика заморозки, голод менее пекишный, переделана механика верстаков, в последних версиях понерфлены грибы, нет системы кармашков.
668 34369073
>>368846
Говно, одним словом.
669 34369156
>>369073
Да я б не сказал. Приятнее играется.
670 34369822
>>369156
Да мне на самом деле пофиг, как в это играется, я просто зеркалю поведение анонов в этом треде, которые поносят любое принятое изменение в ванилле.
671 34369873
>>369822
А, ну ок.
672 34370175
>>369822
А мне на самом деле уже пофиг любые на изменения в ванилле, потому что она сейчас неиграбельна. Играю время от времени считай с самых первых китовых версий, но такого пиздеца еще не видел причем ни в одной игре за которыми слежу.
673 34371138
Мой аутизм заставляет меня по многу раз рестартить - мне нужно, чтобы в пределах максимум 50-80 клеток овермапы был центр с беженцами, чтобы он был в пределах доступности и можно было туда сгонять в первый день, убедиться, что мир уничтожен и все мертвы, и идти выживать обратно. Торговля, всякие профиты от центра беженцев мне не нужны, а квесты я буду выполнять потом, но вот обязательно надо, чтоб он был.
Поначалу я стартовал в трудных локациях, но нужно было, во-первых, оттуда свалить (а поскольку выживан выплевывает легкие через минуту бега, задача непростая), во-вторых, чтобы неподалеку было укрытие с компьютером и картой до центра, в-третьих, чтобы беженцы были неподалеку.
Поэтому начал стартовать в убежище и роллить центр в нужной позиции. Стартовать в самом центре мне не позволяет другая грань моего аутизма, но, видимо, придется ее перебороть.

А какие загоны у тебя, анон?
674 34371420
>>370175
Да, возможно, сейчас она неиграбельна, но она же не вечно в таком состоянии будет? Где ещё заниматься введением новых фич, кроме как не в экспериментальной версии? Они на то и существуют.
this is the future liberals want.jpg1,1 Мб, 1803x1029
675 34371618
>>371138
Нашел мир специально для тебя, бро.
676 34371670
Скачал тайловую 64 от Ктулху. При запуске выдает пикрелейтед. ЧЯДНТ? Обычная полугодовой давности запустилась без проблем.
677 34371809
>>371670
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАТЬ ШИНДОВС
678 34371831
>>371618
Как-будто за эти 1-2-3 года игра медленно обращалась из утренней росы в кровавый понос. Охуеть раньше ламповая игра была.
679 34371845
>>371420
Ну как-бы осадочек то остается. Но все еще есть надежда что когда-нибудь эрк поймет что как гейм-дизайнер он говно, коргент вернется к упражнениям с вокалом, а кевина осенит прозрение что игры делают для того, чтобы в них играли.
680 34371923
>>371670
Сорри, я дебил. Не заметил, что архив оказался заблокирован при скачивании и извлек. Разблокировал, снова извлек - все работает.
681 34372559
>>371618
Спасибо, анон, я кончил радугой. Страна специально для беженцев. Страна, живущая ради глобальных ЧС.
.jpg35 Кб, 460x460
682 34372887
>>372559
А я думал это тюрьмы...
683 34373205
>>372887

Мод на коммиблоки так и не завезли...
684 34373671
>>369822

>я просто зеркалю поведение анонов в этом треде, которые поносят любое принятое изменение в ванилле.


Нейросеть разбушевалась!
notabug.png6 Кб, 450x60
685 34373736
686 34373822
>>373736
Да он там либо пишет под веществами, либо жир сочится из-под клавиш. Каждый пост просто жир.
687 34373873
Есть мод или как-то самому сделать на изменение выносливости? Пробежал налегке метров 50 и выносливость закончилась. Играю на штабилке 0.Е-1
.jpg58 Кб, 486x618
689 34373901
>>373874
АСС ИНТИНД
Вот бы так ИРЛ когда в кучу не влазит и оно ЗАГАДОЧНЫМ ОБРАЗОМ ИСЧЕЗАЛО
690 34373956
>>373873
Есть вот такой мод, не знаю правда насколько он актуален для стабилки
https://github.com/chaosvolt/cdda-stamina-regen-buff
По идее можно и сам пул стамины увеличить, для этого нужно скопипастить туда нужный параметр из data/json/game_balance.json и поменять значение
691 34374177
>>373874
О чем спор?
692 34374256
>>373874
Охуеть, будто снова в детском саду.
693 34374339
>>374177
Кто-то указал на баг - если выкидывать предмет в переполненный тайл, предмет исчезает (до кармашков предмет вываливался на ближайшую свободную клетку). Как выяснилось, это интендед.
694 34374401
>>374339
Все правильно, блобы перенасытили пространство, теперь лишние вещи напрямую улетают роботам в будущее.
695 34374405
>>374401
*киборгам
696 34374490
>>373874
Вот бывает что человек глуп. А бывает что человек дурак в самом медицинском смысле этого слова.
>>373671
Человек нейросеть туда же. Только скорее всего он просто тролль, в отличии от жилкина. Отвечает вроде как по тексту, но смысл не улавливает вообще. Кевина защищаем до талова, главное что бы ответ семантически под последнее предложение подходил.
Возвращаясь к жилкину, это кем нужно быть что бы такое писать? Люди думали что ты дурак, ты им ответил, и теперь они в этом уверены!

Скоро они скажут что чтобы не встречаться с багами, не нужно делать действия их вызывающие!
Это практически то же самое!
Перс провалился под землю? Ограничение движка, воркс ас интендед! Заспавнился в здании без выхода? Ограничение генератора уровней, воркс ас интендед! Противники приходят за тобой из другого города? Ограничение ИИ, воркс ас интендед!

Это буквально анекдот про программистов и маршрутное такси, только не серьезных щщах
image.png573 Кб, 600x436
697 34374524
>>374490
Руки им за спиной завязать, чтоб себе не навредили и хуйню не писали
698 34374526
>>374490

>Скоро они скажут что чтобы не встречаться с багами, не нужно делать действия их вызывающие!


Уже было в эпической теме про имба-миго-поработителей-ваншотеров. Кевин писал "нехуй ночью ходить, давите их машиной".
699 34374630
>>374526
Бля, это вообще мое любимое! РПГ в открытом мире, кастомизация и прокачка всего...

Вы не правильно играете! Играть нужно только так и никак иначе! УХ!
700 34374653

>non-implemented features are not bugs.


Закрываем все иссью.
701 34374682
>>374653
Фичей в таком случае должен являться "непропадающий лут"
false.png6 Кб, 400x80
702 34374702
703 34375021
>>374702
Master of lua
Тьфу!
image.png455 Кб, 512x341
704 34375155
Пиздос, пацаны. Сваливал из каты, когда "перебалансировали" стрельбу и из снайперской винтовки с полным обвесом стало сложно попадать на 15 клеток.

Решил, блядь, вернуться, посмотреть что у вас как.
705 34375236
Фиксить баги - работа комьюнити. Если игрок пофиксит, значит и игра стабильной будет. Кевин ничего вам не должен, он не просил вас играть.
Вы хотите как в дварф фортрес?
706 34375311
>>375155
Это когда было лол?
707 34375348
>>375311
Не он, но года четыре назад.
Два года назад один кодер занялся фиксами огнестрела, и несколько месяцев доказывал Кевину, что 15 тайлов - это для снайперской винтовки мало. В итоге доказал-таки и его фикс точности смерджили.
Но с Кевином разосрался настолько, что когда попытался пофиксить еще и стрельбу очередями, Кевин послал его нахуй и забанил на гитхабе.
708 34375390
>>375348
кек
709 34375442
Что лучше обычный арбалет или многозарядный?
710 34375447
>>375442
Пневматический болтомет.
711 34375476
>>375447
А из подручных материалов?
712 34375496
>>375476
Праща и галька.
713 34375502
>>375496
>>375447
Ой все. Иди в башню Ми-го.
.jpg58 Кб, 486x618
714 34375506
>>375502
Ты заебешься заряжать сраный арбалет из говна и палок, и тебе кукан отгрызут за это время. А с пращей просто стреляешь и перекатыешься.
715 34375519
>>375506
Ты как из башни выбрался?
716 34375522
>>375519
У одной из тяночке в пизде был ключ от камеры и дробовик.
717 34375633
>>375348

Я запомнил что (файршторм?) нашёл лично Кевином закоменченное "тут ебучий костыль, переделать", переделал, Кевин взъярился что всё было эз интендед а тут его оп и носом в его-же коммент. Он и ебанулся.
718 34375648
>>371420

Уважаемая марковская цэпь, ты же понимаешь что если в сборке уже есть ведро критических багов то вводить туда "новые фичи" это пиздос?

Понимаешь, почему так?
719 34375707
>>375648
Это не баги, а нереализованные фичи.
720 34375870
>>375348
Дааа, помню такое.
Еще был хардкап на дальность стрельбы в 30 клеток. А мякотка в том, что даже подкрученая ривертек снайперка с полным обвесом не могла нормально на 30 тайлах попадать по обычному зомби. Сам тестил. Ебать я горел от этого кебеновского говна.

Кевин всегда ебланом был, просто сейчас он таблетки, похоже, пить перестал.
721 34375905
>>375633
Нет, Кевин и до этого бугуртил от Фаершторма.
Ему почему-то очень не хотелось исправлять огнестрел, и он два года заворачивал все попытки его пофиксить.
Мол, ну и что, что сейчас огнестрел очевидно сломан и бесполезен, ну и что, что кидать ножи буквально наносит больше урона в единицу времени, чем стрельба из автомата. Все равно нельзя делать необдуманные коммиты, вдруг сделаем балансу хуже.
Поэтому он ставил все новые и новые ебанутые условия к потенциальному фиксу, пока очередной желающий не сдавался и не уходил.

А Фаершторм взял и не ушел, методично прогибаясь под каждое всратое требование, как Кевин ни старался.
Это Фаершторм, конечно, куколд, но в итоге своего добился - Кевин сдался и принял его ПР.

И вот уже тогда Фаершторм ткнул Кевина в костыль, и Кевина окончательно порвало.
722 34376193
>>375648
То есть ты хочешь сказать, что, пока не будут пофикшены все баги, новые фичи и новый контент вводить нельзя?
723 34376248
>>376193
Для критичных багов - несомненно.
724 34376260
>>376248
От себя добавлю что при разработке в один бранч это верно вдвойне
Бутылочка.jpg452 Кб, 1440x900
725 34376728
Вот это я понимаю sci-fi. Вот так однажды загрузишься после обновления, а у тебя черная дыра в бутылке случилась.
726 34376837
>>375905

>кидать ножи буквально наносит больше урона в единицу времени, чем стрельба из автомата


Зато теперь кидание стрел наносит больше урона чем стрельба ими из лука. А если стрелу взять в руки, то ей можно даже халков ебошить.
727 34377402
>>374490

>перс провалился под землю


Мобы-землекопатели. А ещё когда через ажтрисет телепортишься к крышу, можешь попасть на свободный тайл воздуха и упасть вниз. Воркс ас интендед, ебучий читер.

>заспавнился в здании без выхода


Лмое убежище с паком кислотных муровьёв у входа на старте.

>противники приходят за тобой из другого города


Зомбиорды спавнятся прямо рядом с тобой, поебав на всё.
728 34377527
>>376248
Ты, похоже, не учитываешь, что это открытый проект, в котором никого нельзя назначить ни на какие задачи, в том числе и на фикс критичных багов. Критичные баги в любом случае не начнут внезапно сами собой фикситься, как по мановению волшебной палочки, даже если запретить принимать новый контент или фичи. Критичные баги не пофикшены не потому, что никто не хочет их фиксить. Да и контрибьюторам явно не понравится, когда их пиары перестанут приниматься в течение пары-тройки дней, как сейчас, а будут убраны в долгий ящик по причине того, что какой-то там баг не пофикшен. Это приведёт только к уходу контрибьюторов из проекта, а это никому не нужно.
729 34377867
>>377527
Ты проблемы-то ранжируй.
730 34377912
Как думаете сколько один тайл в метрах?
731 34377949
>>377527
Эта проблема решается либо разработкой кармашков в отдельной ветке(по-хорошему), либо откатыванием подобной хуйни. А можно такой пиздец вообще не мержить.
Но позволять всем заливать в гит что угодно это шиза.
732 34377967
>>377912
Около 10—15 в ширину на счёт длины не уверен. Хотя мб он квадратный.
733 34377988
>>377967
(Недоуменный взгляд)
734 34377999
>>377988
Мне кажется он подумал про карту
735 34378110
>>377527

>Критичные баги в любом случае не начнут внезапно сами собой фикситься


Внезапно года два назад баги фиксились сами по себе. Тогда хуевин не принимал столь активного участия в разработке и контрибьюторы играли в игру а не симулятор гитхаба. Я сам фиксил несколько багов просто потому что они меня заебали во время игры.

>это приведёт только к уходу контрибьюторов из проекта, а это никому не нужно.


ололо. Оказывается контрибьюторы уходят не от того что их жиром выдавливают, а от того что их пиары принимают на неделю позже.
Рюкзачок.jpg470 Кб, 1440x900
736 34378115
Похоже, что после каждой загрузки сейва, теперь вес некоторых контейнеров неумолимо увеличивается. Вот столько, к примеру, у меня весит пустой рюкзак.
15322753947260.png144 Кб, 521x855
737 34378126
738 34378135
Взял скорость ходьбы 1.5 м/с (5,4 км/ч) прошел 10 секунд и получил 10 пройденных тайлов. 1 тайл 1.5 метра. Выживан в кроссовках и с 1.5 кг веса в инвентаре (надетая одежда) при беге выплюнул легкие через 1 минуту 25 секунд. Если при беге он двигается в 2 раза быстрее (если цена движения линейная) то есть при скорости 3 м/с (10,8 км/ч) он пробежал 255 метров за 85 секунд. 11 км\ч не та скорость чтобы полностью выдыхаться за полторы минуты
image.png11 Кб, 508x154
739 34378138
>>377949

>заливать в гит что угодно


Не баги, а фичи.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/ae0a09ef5114a7035254824291bb1a4eee72056e#diff-b5681127b2f10bf71edd2778a617486c

>I don't know how expensive checking all the possible fields are.


Действительно почему бы не воткнуть проверку из еще пары функций на каждый видимый тайл карты, для спеллов магиклизма, даже если этот мод не включен у игрока.
740 34378149
Играю в ктулхофорк. Ради коркора поставил старт на 1 день весны - и оно таки действительно коркор, если начинать без снаряжения. Персонаж в лёгкой летней одежде замёрз насмерть, потому что до укрытия добрался, а огонь зажечь нечем. Второй сидит в домике обмороженный, но живой - в панике пришлось жечь что найдётся и заматываться в любые тряпки. В жизни не крафтил вязаных вещей, а вот пришлось. Да ещё и оружия толком нет, кроме дубины и найденного на третий день полупустого пистолета. Хорошо катка началась, мне нраица.
741 34378309
>>378135

>1 тайл 1.5 метра


Дальше можно не читать.
30208401.png22 Кб, 128x128
742 34378356
>>378138

>даже если этот мод не включен у игрока.


А вот это действительно баг. Сейчас пофиксю.

>>378135

>11 км\ч не та скорость чтобы полностью выдыхаться за полторы минуты


Я выдыхаюсь если полторы минуты смотрю на бегущего человека. Кевин выдыхается. Значит все выдыхаются.
743 34378577
>>377527

>Ты, похоже, не учитываешь, что это открытый проект, в котором никого нельзя назначить ни на какие задачи, в том числе и на фикс критичных багов.


Схуя ли.
Ясное дело, что у лида меньше рычагов давления на контрибьюторов, чем если бы он им зарплату платил. Это не значит, что он вообще никак не может контролировать направление разработки, ставить задачи, назначать исполнителей и принуждать их делать то, что надо.
В этом, собственно, и заключается работа прожект лида. Нахуя он нужен, если не лидить прожект?
744 34378607
>>377527

>Да и контрибьюторам явно не понравится, когда их пиары перестанут приниматься в течение пары-тройки дней, как сейчас, а будут убраны в долгий ящик по причине того, что какой-то там баг не пофикшен.


Лол, ты как будто не видел, как Кевин принимает сложные пиары от незнакомых людей.

Контрибьютор вываливает готовый код на ревью и мердж.
Проходит месяц, автомердж перестает работать из-за конфликтующих изменений.
Появляется Кевин, говорит, пофикси, чтобы автомердж проходил, тогда посмотрю.
Контрибьютор фиксит.
Проходит месяц, автомердж перестает работать.
Приходит Кевин, грит, пофикси, видишь, конфликты тут.
745 34378635
>>378607

>Коргент вываливает готовый код на ревью и мердж.


>Проходит день, автомердж перестает работать из-за конфликтующих изменений.


>Кевин откатывает принятый пиар вызывающий конфликт изменений

746 34378656
>>377527

Поэтому есть такое правило хорошего тона, отложил кучку кода - запусти её ЗАПУСТИ СУКА СНАЧАЛА ДЕБИЛ НЕОБУЧАЕМЫЙ, посмотри, работает ли твоя кучка вообще, поправь то что не работает, и только когда сам беглым прогоном не будешь спотыкаться о сегфолт или говно вываливающееся сквозь штаны, только тогда суй свой коммит в кашу. При этом, зная что потенциал хуйни у тебя огромен (так как перекрёстно влияет на ВСЕ взаимодействия в игре, и о бОльшей их части ты даже не думал) суй не в основу а в мод.
Вот сколько месяцев лагеря нацгвардии висели в модах пока их не допилили до эзинтендеда?
747 34379248
>>378135

> 11 км\ч не та скорость чтобы полностью выдыхаться за полторы минуты


Для нормального человека - наверное. Я выдохнусь через пару секунд (если разгонюсь до такой скорости, лол). Кевин выдохнется еще при подъеме со стула.
748 34379769
Почему в тюрьме стоят платформы против беспорядков с гранатомётами? Это вообще нормально?
749 34379937
>>379769
Ну так там слезоточивым газом они стреляют, или как?
750 34380023
>>374524
Люто проиграл с пикчи.
751 34380309
Народ а кто такой это ваш сЖИРкин который такую фигню на реддите выдает ?
752 34380535
>>380309
Один из главных разрабов. Несколько лет назад получил кликуху охуенный, поскольку тестил и мержил почти все пиары и если бы не он то мы бы имели джва обновления в месяц. Года два назад начал толстить неимоверно (может у него с гормонами что) и постить свою шизофазию на реддите.
skeletorlaugh.webm5,9 Мб, webm,
640x480, 1:01
753 34380816
>>376728
Безотносительно бага Ебать у коргента представления об устройстве интерфейса и эргономике.
Было:

>бутылка


>описание бутылки


>описание содержимого



Стало:

>бутылка


>описание бутылки


>подробное описание вместимости бутылки


>описание кармана с описанием содержимого


>повторное описание содержимого

754 34381041
Без кармашков это выглядит как "небольшая пластиковая бутылка с вода (1)". Или "3 небольшие пластиковые бутылки с вода (1)". Даже по одному названию сразу понятно, что это такое, открывать описание не нужно.

Коргент пританцовывает, бормочет "Братишкааа" и протягивает тарелку с лепехой говна, в которую воткнуты "3 небольшие пластиковые бутылки с 3 предметами". Что это за предметы? Там вода? Черный перец? Антисептик? Фотографии мамаши Коргента? Открывается описание. В самом описании бутылки четко указано - 250 мл жидкости, и эта же информация далее дублируется дважды. Содержимое бутылки за каким-то хуем полностью дублируется дважды и помещено в самый-самый низ окошка.
755 34381296
>>381041
Даже с кармашками до недавнего времени так было.
Даже сейчас почти все бутылки такие - "Небольшая пластиковая бутылка - вода". Но вот некоторые стати такими - "...с 3 предметами". По какому принципу они такими становятся - загадка.
generator.JPG63 Кб, 1131x546
756 34381368
>>378115
у меня есть пара галлон бутылок пустых весом по полторы тонны каждая.

пришлось сжечь
757 34381522
>>381368
Да все бы ничего, но вот рюкзаки начинают весить по тонне. Пустые. Я сначала думал, что это от бутылок перегруз этих. Но потом оказалось, что и рюкзаки так же страдают чудовищным прогрессирующим утяжелением.
758 34381538
>>381522
Это встроенная система "Антиплюшкин".
759 34381647
>>381522
Основанно на реалистичной формуле сколько рюкзаков может унести Кевин.
760 34381791
>>377949
На отдельную "экспериментально-экспериментальную" ветку не найдётся желающих. Мало кто захочет заниматься одной-единственной фичей, отлаживать только её (опять же, скорее всего, в одиночестве). Да даже если бы такой герой и нашёлся, велика вероятность человеческого фактора, когда он может не заметить очевидных для других проблем.

> Но позволять всем заливать в гит что угодно это шиза.


Во-первых, позволяют заливать далеко не всем и далеко не всё. Считается, что Коргент - талантливый и опытный разработчик. Так ли это на самом деле, тема для отдельного разговора, здесь мы этого касаться не будем. Поэтому считается, что он тестирует свои пиары перед выкладыванием (по его утверждениям, он работал над механикой карманов около года перед опубликованием), поэтому он надёжен. История показывает, что это не совсем так, но, по крайней мере, можно попытаться понять, почему его фиче с карманами был дан зелёный свет без тщательного тестирования со стороны других ключевых разработчиков.

Во-вторых, принцип "заливаем практически всё, что предлагают, если что, потом пофиксим" работал достаточно эффективно все годы разработки Каты (можно даже набраться смелости и сказать, что он работал вообще без сбоев). Если что-то ломалось в результате добавления новых фич или контента, то достаточно оперативно фиксилось. Поэтому до недавнего времени, в принципе, не было серьёзной необходимости отказываться от этого принципа.
761 34382494
>>381791

>Мало кто захочет заниматься одной-единственной фичей, отлаживать только её (опять же, скорее всего, в одиночестве).


Есть такая поговорка у программистов: "То что 1 программист сделает за день, 2 сделают за 2". Если над чем-то работают более одного человека, это уже требует строгого разделения обязанностей. И я не знаю с чего ты это взял и не смогу доказать обратное, ибо это не декларативное знание.

Парень, я на полном серьезе - либо тебе очень мало лет, либо с тобой что-то не то: тебя не просто так нейросетью называют. Я вполне могу представить что разговариваю с железкой. Афигенно правдоподобно, но за словами пустота полнейшая. Для человека не знакомым с разработкой изнутри, часть того что ты говоришь может даже показаться правдой, но ты абсолютно не понимаешь как дела делаются.
Если ты все-таки не железка, парень, сходи к доктору, "это" у тебя в любом случае в жизни всплывет.
762 34382687
Але, ну че там с кармашками?
image.png193 Кб, 600x501
763 34382857
764 34383096
>>382687
Стало еще хуже, чем было.
765 34383840
>>380535

а) не охуенного форсил только ты, так то этот мудак давно был охуевшим

б) именно этот охуевший мудак выпилил ЛУА

в) с приходом жирократии он вконец пизданулся и ведёт себя ка дедсадовец с ЗПР, да ещё и зализывает анус главжирничу.
766 34384135
>>377949

>всем


Особо избранным певцам из церковного хора, ты хотел сказать ?
15857403322590.jpg53 Кб, 960x540
767 34384214
768 34384672
>>384135
Да.
После слова "всем" был эпитет, я его убрал. Смысл, к сожалению немного поменялся.
769 34384924
>>377949
Проблема кармашков не решается вообще, по крайней мере в том виде, в каком они хотят иметь кармашки.
Есть причина, по которым в других играх не используют такую систему инвентаря (за редким исключением, и даже тогда не совсем так).
Причина в том, что это неудобно блядь и микроменеджмент заебывает а пользы почти никакой.
770 34385463
>>384924

>в других играх не используют такую систему инвентаря


А ты в другие игры играл? С ходу могу назвать серии X-COM и JA где точно такие-же кармашки, только они намертво вшиты в персонажа и от рюкзаков не меняются. Да это по сути любая игра с инвентарём в сеточку.

>Проблема кармашков не решается вообще, по крайней мере в том виде, в каком они хотят иметь кармашки.


Вот как раз проблема удобства решается. Лично Коргент добавил систему избранных кармашков, когда ты сможешь выбирать в каком из них в первую очередь будут пропадать все предметы.
771 34385718
>>385463

>А ты в другие игры играл? С ходу могу назвать серии X-COM и JA где точно такие-же кармашки, только они намертво вшиты в персонажа и от рюкзаков не меняются.


>только они намертво вшиты в персонажа и от рюкзаков не меняются


Именно.
Игр с инвентарем полно, и даже игр, где можно надеть рюкзак, полно, а вот игр, где можно надеть рюкзак, положить в него сумку, положить в нее коробку, положить в нее бутылку, в бутылку засунуть дилдак, а в дилдак батарейку - нет. Потому что это хуевая идея.

На память припомню разве что адвенчур мод в дорффортрессе, и там это тоже пиздец неудобно.
Но даже там это более уместно, потому что игра менее ориентирована на сбор лута, так что требования к удобству менеджмента кармашков пониже.
Среди хороших игр, которые можно брать за образец для подражания, я могу назвать разве что второй Дьябло с кубом, но там это было фактически расширением инвентаря на том же уровне, а не дополнительным уровнем глубины вложения.
barbie sim.mp42,3 Мб, mp4
772 34385839
>>385718
На днях зарубился в джагу 1.13 и вот там как раз таки с новой системой инвентаря игра превращается в симулятор кармашков. Потратил часа 2 реального времени на переодевание восьми мерков в модульные m-lbe разгрузки и наполнение этих кармашков соответствующими предметами. В кате с ее управлением с клавиатуры можно сразу самоубиватьсянах.
773 34385850
>>385718
На практике не нужно больше двух уровней вложения. Бинты с клизмой кинуть в дежурную аптечку, а саму аптечку в рюкзак. Если игрок делает матрёшку, то сам виноват.
Проблема интерфейса не в кармашках, а в бодипозитиве разработчиков, у которых "небольшая бутылка с 3 предметами"
barbie sim.webm2,4 Мб, webm,
592x440, 0:25
774 34385860
>>385839
Ушакалил, сорь.
775 34385861
>>385463

>Вот как раз проблема удобства решается.


Нет, она не решается.
Эта система порождает кучу проблем на ровном месте просто по факту своего существования.
Простые вопросы типа "могу ли я перетасовать вещи в сумках так, чтобы поместить вот этот новый предмет" превращаются в нетривиальную математическую задачу оптимизации, которую невозможно решить в уме, алгоритмы достаточно сложные.
И если задачу в такой формулировке можно отдать на откуп игре, накодив автоматический менеждмент, который посчитает и скажет игроку "да, можно", то задачу "если нет, то какую наименее ценную вещь мне достаточно выкинуть, чтобы поместить" уже хуй формализуешь. Потому что игра не сможет правильно оценить ценность вещей.

Это не было бы проблемой, если бы игрок взаимодействовал с инвентарем редко.
Повозиться иногда с сортировкой инвентаря, что-то там рассовать по-другому, пусть даже не идеально, но приемлемо - это было бы интересным упражнением для мозгов.
Но в CDDA собирать говно и тащить себе в машину - половина геймплея, рутина. И рутинно жонглировать говно по кармашкам заебывает до крайности в первые пару часов.
776 34385956
>>385850
Ну о том и речь, что аутичная система "то, что является контейнером ИРЛ, должно быть контейнером в игре" негодная.
Если бы были введены разумные ограничения в духе того, что бутылка с водой - это один предмет с тремя зарядами, а не контейнер с тремя предметами, а коробок спичек - это предмет с 11 зарядами, а не контейнер с 11 предметами, то оно могло бы еще работать.

>Если игрок делает матрёшку, то сам виноват.


Беда в том, что игроки любят играть оптимально. Это естественное человеческое стремление сделать хорошо.
Если ты засунешь в пустую бутылку из-под воды подобранные таблетки обезболивающего, ты сэкономишь место! Это оптимально!
Только это не весело. Если дать игроку возможность микроменеджить что-то для повышения эффективности на 5%, он будет это делать, даже если ему скучно это делать. И по итогам получит меньше удовольствия от игры. Это известная проблема в геймдеве, и разработчики специально вводят искусственные ограничения на то, чтобы запретить игроку заниматься хуитой.

Если бы Кевин программно запретил больше двух уровней вложения, это работало бы относительно нормально (при хорошем интерфейса). Я бы лично предпочел без этого, но пусть уж.
Только Кевин этого не сделает, потому что нереалистично.
Так что проблема нерешаемая.
777 34386140
>>385861

>И рутинно жонглировать говно по кармашкам заебывает до крайности в первые пару часов.


Вот именно поэтому я когда играл то хотел оче большой кармашек рюкзака куда можно ссыпать весь лут, а потом неглядя вытрясать в багажник, при этом содержимое карманов куртки не изменится. При правильной реализации интерфейса такие кармашки будут гораздо удобнее старой системы.

>>385956

>Если ты засунешь в пустую бутылку из-под воды подобранные таблетки обезболивающего, ты сэкономишь место! Это оптимально!


Ну хуй знает. Большой рюкзак можно сделать из любой шторы со старта и чем тасовать по карманам я за это ирл время смогу сделать вторую ходку и притащить гораздо больше хабара. Мелкие кармашки куртки должны использоваться для быстрого доступа к сижкам, ножам и магазинам, а для перетаскивания кубометров говна есть рюкзаки. Если оптимизировать по ирл времени.
778 34386261
Кармашки с любым уровнем вложенности имеют смысл только при неоптимальном автоменеджменте и ноrмальrным интерфейсом, а также механике смешения и растворения веществ друг в друге. Иначе хуита. С ограничениями когда у тебя рюкзак, в ней коробка, в коробке три пластиковых пакета - а перезаряжаемые зажигалки уже не впихнёшь, как и рюкзак в огромный полый дилдак, вставляемый сейчас разработчиками каты нам в жопу без смазки, которую можно применять только к гондону для огромного дилдака, и в этот гондон дилдак не запихнёшь, т.к. в нём уже слишком дохуя кармашков.
779 34386281

>с ограничениями


тоже, когда...
780 34386333
>>384924
NEO Scavenger, кстати. Но там вложенность дальше второго уровня, емнип, не уходит.
781 34386379
Нужно отдавать отчет, что в одну игру запихнуть можно, в другую не стоит. Для перекладывания мусора из одного ящика в другой нужна возможность залочить предмет, а не отбитая в край ёбань, которая никому не нужна. И нахуй не работает
782 34386427
>>386140

>Вот именно поэтому я когда играл то хотел оче большой кармашек рюкзака куда можно ссыпать весь лут, а потом неглядя вытрясать в багажник, при этом содержимое карманов куртки не изменится. При правильной реализации интерфейса такие кармашки будут гораздо удобнее старой системы.


Так это надо не карманами решать.
Просто позволить игроку помечать конкретные предметы как часть постоянной экипировки, чтобы они не выкладывались, когда высыпаешь лут в багажник или когда роняешь рюкзак, чтобы драться (при условии, что на эти вещи остается место).
В дополнение хорошо бы еще возможность запоминать наборы экипировки, чтобы встал голым рядом с ящиком шмоток, выбрал в менюшке "одеться как черт", и персонаж сам автоматически надевает нужные шмотки и распихивает по карманам нужные вещи в один клик.
Зачистил лабу, пришел, так же в один клик переоделся в другой набор вещей для максимальной грузоподъемности.

>>386261
>>386333
Ну вот да.
Такие системы всегда ограничивают, и это правильно.
783 34386464
Хотеть значит,что бы под землей были метропостроечные машины.И в том числе транспортный модуль в какой нибудь лаборатории..С буровой головкой из суперсплава (скорость копания) и на плутониевом реакторе (на долго хватит- лет 5,но мы то и за год копыта отбросим ^_^ )

Или снова- мутировавшие животные смогли,а силинонсенс люди тоже немного мутировавшие правда...Не смогут ?
784 34386480
>>386464
отклеилось
785 34386506
>>386427

>Просто позволить игроку помечать конкретные предметы как часть постоянной экипировки, чтобы они не выкладывались, когда высыпаешь лут в багажник


А ты точно не разработчик? Года полтора как добавили возможность помечать предметы как избранное и они остаются если высыпать все предметы из категории.
786 34387009
>>386140
Содержимое карманов куртки итак не меняется, т.к. все предметы можно отметить как избранные и они будут оставаться, пока ты табаешь и выкидываешь всё остальное по 70 литров за раз. Система с кармашками нормально выглядит в зомбоиде, где ты носишь рюкзак и 2 сумки в руках, а мышкой это всё заполняется именно так как тебе нужно легко и непринуждённо. В кате с её миллионом контейнеров это уже дроч ради дроча.
787 34387016
>>385718

>Игр с инвентарем полно, и даже игр, где можно надеть рюкзак, полно, а вот игр, где можно надеть рюкзак, положить в него сумку, положить в нее коробку, положить в нее бутылку, в бутылку засунуть дилдак, а в дилдак батарейку - нет. Потому что это хуевая идея.


Зомбоид.
788 34387098
>>386506
>>387009
Бля, чукча не читатель. Но, повторюсь, игра итак имеет черты менеджера инвентаря, дрочить бесконечные кармашки никакого желания. Вот в Скейвенджере было норм - в бутылку можно насыпать муки пару раз определённое количество, с собой в инвентаре пара рюкзаков(или сколько там) и тележка, в которую входит уже много. Мышкой клац-клац - всё раскидал. Так и то я для себя её жанр определил именно как менеджер инвентаря, т.к. ты больше бьёшь бутылки на стекло для наконечников стрел и распускаешь тряпки на шнурки, чем скейвенжишь или сражаешься.
789 34387108
>>387009
Я помню, как года 2-3 назад очень много людей хотело систему с кармашками в кате, так как лута было реально мало, а зомби уже на старте могли быть вершиной в своей эволюционной цепочке. Но не для того, чтобы с этими кармашками ебаться, а для того, чтобы можно было, забежав в дом, схватить какой-нибудь портфель/сумку/куртку, а уже внутри обнаружить какой-нибудь ништяк в виде зажигалки/фонарика/дилдака.
790 34387694
>>387108
Для этого вовсе не обязательно было добавлять вложенные подконтейнеры к каждому айтему в игре. Достаточно было сделать, чтобы полутанный контейнер с вещами требовал потратить N времени на первичный осмотр этих вещей, прежде чем игрок сможет с ними взаимодействовать через стандартный список.
791 34388104
>>387108
Я в то время всего лишь хотел возможность скинуть мешок с лутом, отпиздить зомби и подобрать все обратно, желательно за как можно меньшее прожимание кнопок.
image.png106 Кб, 1920x1080
792 34388890
Ну вы понимаете.
793 34388919
>>388890
Ну КЕВЕЕЕЕЕЕН!
794 34388996
>>388890

>Bad Temper


>Депрессивный


>Bad


>Вредна


Перевод делал мутант-сефалопод со стартовой шизой? Забей, нормальный перевод не хуже других, я прост захотел вставить отсылочку к надмозгам.
795 34389378
>>387694
Не совсем понял, что ты имеешь в виду. Типа, как в Таркове?
796 34389499
>>389378
Сейчас:
- Поднял сумку с "хуйнёй"
- У сумки и всех контейнеров внутри неё свои объёмы и веса
- В инвентаре появился список "хуйни"
- В каждом отдельном подконтейнере своё описание каждой отдельной хуйни в этом контейнере и всех контейнеров внутри этого контейнера с хуйнёй в них

Запили:
- Поднял сумку с "хуйнёй"
- Объём и вес сумки добавились к инвентарю
- В инвентаре появился список "???"
- При первом осмотре каждой строчки / соответствующем контекстном действии "???" превращается в "хуйнянейм", на это тратится немного времени

Таким образом, подняв закрытый рюкзак, персонаж в ту же секунду не узнаёт экстрасенсорным зрением, что именно находится в этом рюкзаке - его надо поюзать.

Вот только в игре ещё куча подобных несостыковок - например, персонаж может разглядеть и точно подсчитать, сколько ниточек лежит в клетке на краю реалитибабла. Будет странно добавлять такую мелочь в отрыве от всего остального - хоть это и привнесёт немного "ривализма", но негативно повлияет на саспеншен-оф-дисбелиф.
797 34389521
>>389499
Прежде чем заюзать ниточки, обязательно подсчитайте, сколько их.
798 34389522
>>389499

>Вот только в игре ещё куча подобных несостыковок - например, персонаж может разглядеть и точно подсчитать, сколько ниточек лежит в клетке на краю реалитибабла


Пожалуйста, только не надо погружаться в это дерьмо. Это ебаная игра.
799 34389582
>>389522
О том и речь. Если и делать, то фиксить сразу все похожие условности, либо не трогать ничего. Иначе это только сильнее будет бросаться в глаза.
800 34389900
>>378138
После этого фпс немного прирос. По ощущениям незаметно, но по счетчику где-то 5-10 приросло.
801 34389937
>>389499
>>389522
Не, а че, надо кевину про это написать. Не надо чинить карманы, пусть инвентарь как в таркове будет. Один хуй неиграбельно, зато поржем!
802 34389944
>>389937
Да я уже ржу и играю в ктулхофорк
803 34390536
>>389944
Я подожду пока ктулх сильнее игру "подчистит". А то я с легкостью найду причину бросить.
804 34390559
>>390536
Я пока причин не нашел.
805 34391101
>>390559
Не, с форком все может быть в порядке, просто я действительно придираюсь к мелочам, поэтому подожду.

А вообще, я бы больше предпочел кату как приключение+рогалик в открытом мире, нежели выживач+рогалик:

Я намного больше тяготею к исследованию, поиску артефактов необычных предметов, элементов лора... бла-бла... Привычные рпг этого не дают, они либо... кхм... Не линейные, а как бы сказать... Имеют конец истории, во! А вот так что бы главного квеста не было вообще. Все 4 стороны, и все равнозначны. Такую игру как раз можно развивать с помощью сообщества. При условии что есть хоть какое-то виденье проекта и у руля адекватный человек, конечно

Так что, учитывая что от игры я хочу того чем она не является, я лучше подожду пары-тройки улучшений хоть в каком-то направлении.
806 34391150
>>391101

>А вообще, я бы больше предпочел кату как приключение+рогалик в открытом мире, нежели выживач+рогалик


Лучше оставить песочницу и пусть каждый под себя настройки запиливает.
807 34391275
>>391150
Да.
Я бы еще настройки сохранения добавил: Пермосмерть, сейвы раз в день, раз в неделю, только у костров, когда угодно. Ибо настроение просчитывать каждый шаг у меня есть не всегда. Филфи кэжуал, многие меня закидают, но иногда не до пуризма.
808 34391545
>>389499

>персонаж может разглядеть и точно подсчитать, сколько ниточек лежит в клетке на краю реалитибабла


Это не особо напрягает. А вот для машин я бы что-то такое запилил, а то какие-то полумеры: поломку в авто ты за километр увидеть можешь, а что за поломка - иди и смотри. Я бы тогда и остальные характеристики скрыл, типа запаса топлива, заряженности аккумулятора, оставил видимыми только внешние повреждения.
809 34391809
>>391545

> Это не особо напрягает.


А ведь можно сделать костыль что персонаж не может точно посмотреть что лежит за радиусом 10+- клеток вокруг персонажа. И что бы этот предмет вопросиком отображался пока к нему не подойти.
image.png815 Кб, 1123x701
810 34391873
Александр Дмитриев тут?
image.png734 Кб, 981x701
811 34391900
Да он популярен в этих краях.
812 34392503
>>391809
Ну, вообще, такие штуки энкуражили бы людей на самом деле исследовать локации. Сейчас можно на 100 милях в час пролететь сквозь центральную улицу города и увидеть в окнах ~90% лута, находящегося в домах на этой улице.
813 34392976
>>391809
Вроде бы "близорукий" без очков так и работает, нет?
814 34393086
>>392976
Нет, без очков просто снижен радиус обзора.
815 34393253
>>386464

>метропостроечные машины


ты видимо не особо разбираешься, как проходка тоннелей метро происходит ирл
Хотя я бы тоже не отказался от Sci fi версии проходческого щита, который будет по километру в сутки идти, на ядерном реакторе, с каким-нибудь лазерным испарителем материи, чтобы дезинтегрировать породу и превращать контур выработки в выжженную твёрдую породу (чтобы не обрушилось). особенно сквозь лабы прорубаться на таком, как нож сквозь масло, ухбля
817 34393267
>>393256
к чему ты это скинул, я это 5 лет в унике изучал и сам на проходке работал, знаю, как все это функционирует
818 34393284
>>393267
Так это она и есть та самая машина. Скорость работы слоупочная правда.
819 34393709
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41707
Теперь z-уровни будут принудительно включены без возможности отключения.
820 34393751
>>393709
Давно пора! А то иш чо удумали, играть неправильно!
821 34393793
>>393709
Ну хуле мне теперь принудительно катать с 20 фпс 3часа ИРЛ ждать пока перс поспит/почитает книжку/скрафтить говно вместо 45+- без уровней?
822 34393816
Харош костыли. Никакой улучшалки производительности про что он сам пишет. Тупо из настроек пунктик удолили нахой.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41707/files
823 34393861
>>393816
Я бы вообще все настройки убрал. Они только мешают процессу разработки.
15644673859561.png300 Кб, 500x500
824 34393866
>>393709
СПАСИБО, КЕБЕН
Лул, что дальше, выпил выбора языка ? Принудительные фунты и мили ? А может фикс ебучих карманов ? Перестал играть с z уровнями примерно пол года назад, когда в мой подвал за ночь упало три зомби, плюс заебали бегающие по воздуху НПЦ, эту то хуету они пофиксили ?
825 34393884
>>393816

>Continues to be complicated


Какое хорошее намерение, держать код простым! Рефакторить его для этого? Неее... Кому это надо... Давайте из игры все возможности выпилим, и будет счастье!
826 34393895
>>393884
НЕТ НАСТРОЕК ЗНАЧИТ НЕТ БАГОВ!
827 34393907
>>393866

>Принудительные фунты


Килограммы же. В килограммах Кебен в два раза стройнее.
image.png47 Кб, 1156x567
828 34394569
829 34394836
Народ, а есть возможность вернуть спавн тараканов из гнилых вещей, может мод какой-нибудь? Или придётся самому прописывать нужные значения необходимым вещам?
830 34395011
>>394569
Еще русский язык чтоб в комплекте шел, и получится "starter pack"
831 34395160
>>280383
Последствия ядерной войны не будут выглядеть так, как их живописуют в постапокалиптической фантастике.
832 34395181
>>282580
Почему тогда во время войны гражданские не убивают военных?
833 34395246
>>395011
КтулхуНубПак ? аля Lazy-Newb-Pack
834 34395286
>>393253
Знаю,видел.В москве с проходческим щитом Лилилей стоял...

Потому заглядывая в будующее и говорю о буровой головке из суперсплава,и реакторе на плутонии.

Что бы скорость значит побольше...Эхх а если бы еще была модульность то добавить плазмолазер что бы контуры тоннеля оплавлялись-увеличилась скорость проделывания безопасного тоннеля Но мы то знаем,что на шум сбегались бы кроты и черви ^_^
835 34395305
>>303771
Все это уже есть в 0.D. Зачем делать работу дважды?
836 34395358
>>395305
Но в 0.D нет КАРМАЩКОВ.
837 34395364
>>395246
Угу. Если порог вхождения понижается без последствий, то это неплохо популярности придаст.
838 34395610
>>395358
Так и у Ктулху нет кармашков, как раз они и переполнили чашу говна.
Форк от последнего коммита перед ними.
839 34395703
>>395610

>Так и у Ктулху нет кармашков


Фу, нахуй в это кто-то играет? Нет кармащков - нет души.
840 34395751
>>395703
Как ты из кармашка сбежал, уважаемый?
841 34395754
>>395751
Я никуда не убегал. Я в кармащке. Я есть кармащек.
842 34395801
>>266394
Маманьку твою надевают, чмо.
843 34395898
>>395703
Бе ды
С карма шкой
844 34395938
>>393866
Перестал играть где-то полтора года назад, когда познакомился со стримами Вормитракса по этой игре. Пусть лучше у него жопа горит, чем самому нервы на эту парашу тратить тем более, что с его челленджами его бывает весело посмотреть
845 34395986
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41723
Бля, жду реакции Кевена, который с пека-фейсом пояснит молодому, что тут так не принято...
image.png1,6 Мб, 1245x584
846 34396027
>>395986
Наканецта
847 34396042
>>395986
Медленно просачивается через видавший виды дверной проем, покачиваясь приближается к компьютерному столу.
Блюет на клавиатуру, тем самым генерируя еще один омерзительный ответ.
848 34396150
>>396027
А от кого таблица?
849 34396155
>>396150
От интерплея.
850 34397002
Олды сосать.
851 34397049
>>397002
Сосешь ты.
мимо0.Dгосподин
852 34397734
>>391900
Я чаще встречаю граффити "Дед надет". Должно быть, другая команда работает.
853 34397750
>>392503

>и увидеть в окнах ~90% лута, находящегося в домах на этой улице.


Сними бинокль с телескопом и ситуация резко изменится.
854 34397780
>>397049
Э, блэт, он у меня сосёт.
Мимо 0.D боярин.
855 34397786
>>397750
Каким образом, объясни
856 34397789
>>397780
За мной будешь :3
857 34397815
>>397750
Это называется самоограничение. Игра не запрещает мне смотреть в лутоскоп сразу во все стороны на скорости 100 миль в час, и это тупо.
858 34397820
>>397786
А хуй его знает, каким. Но хорошая такая часть лежащего в домах лута с улицы не видна, пока не зайдёшь. А в сумерках без фонарика лут вообще виден за два-три тайла.

А потом мне прострелили колено я нашёл бинокль и всё стало примерно так, как тут >>392503
859 34397833
>>397815

>Игра не запрещает мне


Я всегда считал, что широта возможностей каты - это несомненный плюс.
860 34397838
>>397820
Ни бинокль, ни телескоп, ни какая-либо другая оптика не влияет на обзор в реалити бабле
861 34398255
862 34398501
>>397838
Ну технически при перке "близорукость" (и возможно дальнозоркость) оптика очков влияет на обзор в бабле.
863 34398538
Да вы охуели.

Я, блять, тот самый быдлан, который не против полного выпила сайфая из каты, вплоть до уничтожения параномальщины и блоба со всеми последствиями. Да если бы однополосочные тупые зомби были бы заменены на ёбнувшихся морбидли обесе карланов, мелкохуев и каннибалов-шизофреников, выплёвывающих лёгкие после бега и уёбывающих таких же поехавших человеков смертьмашиной 200км/ч и рогаткой из окна, это было бы просто ЗАЕБИСЬ. И вообще, этот ваш пекиш, заморозка, кармашки, кровяная система, це реализм, на словах и как идея хорошо звучит, годно.
А НА ДЕЛЕ РЕАЛИЗАЦИЯ ГОВНО ЕБАНОЕ СУКА ЧТО ВЫ ПИДОРЫ ДЕЛАЕТЕ РЕАЛИЗМ ХОТИТЕ ЕБАТЬ ДА ИСПРАВЬТЕ СНАЧАЛА БАГИ ЕБЛАНЫ ЕБУЧИЕ ПИДОРАСЫ СУКА БЛЯТЬ ПАДЛЫ ХУЕСОСЫ ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО
Просто в говно. Вместо того, чтобы заниматься действительно важными вещами, они магиклизм крутят-вертят. Расу какую-то кибернитическую добавляют, чтобы нереалистичные сбм стали чем-то ну заебацо паранормальным, как будто сама эта раса оч дохуя реалистична и вписывается в кату. Блять. Так ещё реализм не реализм, луки не луки, пневматика не пневматика, модулярные пушки не пушки, бег не бег, здоровье не здоровье, на соотношения расстояний похуй, да вообще похуй, это код каты наша игрушка, а сама ката - так, хуйня, ебали её в рот.
864 34398946
>>398501
Примерно как фонарик влияет на обзор в бабле, когда темно.
1521223419kerrilian troll.png5,1 Мб, 2971x2121
865 34399509
>>398538
Короч надо добавить расу астральных лучников и выдать луки им. Это достаточно реалистично для Кебена чтобы сделать лукам нормальные статы.
866 34399583
>>399509
и что-бы они каждый ход из атсрала рандомно появлялись и атаковали!
867 34399650
>>399583
Малаца! Имеешь все шансы подняться по иерархии разработки до любимой жены Кебена.
868 34399738
>>399650
Но я и так бойфренд жены этого вашего кебена.
869 34399930
>>399509
хорошо придумал а стрелы будут в виде сосисек с насыщением
870 34400000
>>399930
Съестные глоки! Это же какой геймплей! Выбор между жрачкой и возможностью стрелять!
871 34400035
>>400000
заряжаем_в_обойму_макароны.жпг
872 34400197
>>400035
Pizza Dungeon, игра в жанре kevinlike
873 34401077
>>400000
Пентипл хуйни не скажет. Вообще концепция "патроны=еда" довольно интересная. Скажем, в ином сеттинге может воплотиться как некий тиранид с биопушкой, которую нужно заряжать органической материей, которую в свою очередь можно жрать.
874 34401523
>>401077
В принципе и в кате мутировать можно... Хм...
Кто маленький, зеленый и ест глоки?
Маленькая зеленая глокоедка!
875 34401559
>>401523
Через cbm можно прописать энергополучалку, даже кодить не надо, только жсон подправить. Как этиловый генератор энергии, только для оружия и патронов. Тоже неблохо.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски