Вы видите копию треда, сохраненную 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker, Tyranny, Underrail
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (август): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34457282.html (


Cлейся уже, клоун.
Ну троленк смешной, да. Но по теме перепишу из того треда. "Не может быть дизельпанк в мире, где ДО ВОЙНЫ успело остаться единственное нефтяное месторождение и именно поэтому вышка посейдон оил с пушками и, возможно, является причиной ТОЙ САМОЙ ВОЙНЫ." Единственное применение для топлива -вертибеды и, специально выведенный из строя, танкер. В первом фалуте ни рыцари, ни храм без топлива не страдали. В двойке нефть у анклава и БИОТОПЛИВО у Ши, не очень дизельпанково.
Потому что в мире постапок и большинство вообще живет остатками былой цивилизации.
А ты голема вальнул слева снизу? Он ебовый. Хотя я тогда соло играл, может для пати он изи.
И вот в этом постапоке легче зарядить энергооружие ядерной батарейкой, чем сраный энергогенератор топливом. Так какой это панк, дизельный или атомный?
Шизопанк.
>легче зарядить энергооружие ядерной батарейкой, чем сраный энергогенератор топливом
Мы про двуху говорим, где энергооружие хуй найдешь и все используют классическое пороховое.
А топливную винтовку не используют. У тебя очень странная позиция и ты ее не менее странно защищаешь. Почему тогда не порохопанк или, как уже верно подметил второй оратор, пескопанк. На радиоактивных лужах города не стоят, а на песке стоят.
Визарды живут в каменных башнях и темных подземельях. Там сквозняки и холодно. В халате тепло.

>T-N-F-P-S-E-R
1. S (но это не точно)
2. E
3.
4.
5.
6.
7. T (In vino veritas жи?)
Щас бы Боба или гея-сорку.........
Этот господин волшебник шарит.
Я загуглил и по идее должно быть Teacher. Но буквы ток такие и я ваще не ебу. Поэтому скорее всего набор букв.
>А топливную винтовку не используют.
Не используют, потому что название жарна дизель/атом/пар подразумевает доминирующий вид энергии, вокруг которого и строится мир. Впрочем огнемет в игре есть, да.
>У тебя очень странная позиция
Моя позиция строится на том, что игра происходит на руинах мира, который использовал ископаемые углеводороды как основной источник энергии. Да, нефть кончалась и шел переходный период, но все еще была доминирующей. Атомная энергия сверх дефолтных АЭС была в экспериментальном виде и в фолаче встречается или как артефакты былой эпохи, или как технологии ограниченной группы лиц, которые не спешат делиться ими с миром. Это в Ф3 даже вибраторы на атомных батарейках были, а тут местные, которым не повезло оказаться с нефтью или олдовыми электростанциями жгут мусор в бочках, чтобы согреться.
Это типа вычитания/сложения букв в словах?
Вот перое tea и leaf, букв из второго слова не должно быть, но из первого должно. В tea ea есть в leaf, соответственно остается t.
А теперь покритикуй пукифандер\дос\чтотамещё с высоты занятой тобой позиции лол.
Причем тут вино веритас, ты мыслишь как-то слишком сложно, загадка тупо на поиск букв блять. My last is in drink значит последняя буква d, r, i, n или k. My first is in tea but not in leaf, значит первая НЕ e, a, f, остается T.
>пукифандер
Это совсем пизедец, как и днд. Это мешанина всего подряд. Сеттингом может быть, например, 10 городов, но никак не все днд/пукфайндер.
Пукич это провал. У меня в нем больше часов чем подрельсе, но вторую я прошел раз 7, а первый даже до Питакса ни разу не осилил.
>Атомная энергия сверх дефолтных АЭС была в экспериментальном виде и в фолаче встречается или как артефакты былой эпохи, или как технологии ограниченной группы лиц, которые не спешат делиться ими с миром.
Ты долбаёб что ли? Кризалис Моторс на атомной энергии машины аыпускал серийно, Карвега называется.
>серийно
>на весь мир один полуживой образец, который хоть как-то может двигаться.
Все как я и писал. Начало перехода от нефти к атому.

> обсуждение фолаута: серьезный анализ геополитического устройства мира и мировой экономики, советы профессионалов по устройству промышленности, обсуждение философского подтекста
> @
> обсуждение днд: ХУЙ ГАВНО ПАСФАЙНДЕР ЕХ ВОТ БЫ НА ХУЙ ДРАКОНИЧКЕ ПРИСЕСТЬ А ЧТОБЫ ААЗИМАРЧИК ЗА ЩЕКУ ДАВАЛ ПРИ ЕТОМ :3:3;3
Шиз, не путай пасфайндер с багмейкером. Первое это набор правил и кулстори, второе это игра на пека.
Днд обсудили задолго до того как вышел даже первый фоллаут.
Написать он чё угодно может, пусть скрин кидает где видно что не подходит.
По тексту загадки это тичер сто процентов.
Разговор внутри твоей головы? Держи в курсе.
И правда тичер. Я вот после первых трех букв начал с чаем искать.
Ща там еще вторая есть, абажди.
Фалаут форсят нетакие-дети, который хотят "по-взрослому" все. Чисто пародийная игрулька проржаться, но они не понимают.


>низкоуровневых ускоглазых
Я от них по всем уровням наворачивал. Эти черти ебаные скакали как помешанные.
Каин привез чтоле?
А гг порешил патриарха, чтобы добраться? Зомбей только нарубил и все. А китайцы тебе сами говорят, что обо всем договорено с начальством, глаза с мылом вымой.
>гг порешил патриарха,
Ну это если только совсем без умственных способностей играть. Загрузил одно из сохранений, оказывается главный вомпер семейства сидит в запертой комнате на "важной встрече", в одиночку. Если не устраивать бойню, то он так и будет как фуфел.
Обидно.

Серьезно? Там есть какой-то нормальный Джованни? Надо перепройти, опять.
Поставь патчей неофициальных. Есть которые просто багофиксы, есть фиксы плюс отсебятина.
В Стигийце лучше всего скрытность качать, да?
>9 персы
Это наверное единственный квест с такими высокими чеками, так там еще и награда никакая.
Там еще где-то седакшн нужен рядом примерно такого же уровня и тоже примерно бесполезен.
It's mister Ford, btw.
Потыкай сглаживание или верт. синхронизацию. Наверняка настройки видяхи виноваты.
Не ну Рактер очевидная дева.
В письме, которое мы получили ранее, упоминалось о том, что Вы родились под определенным знаком. Под каким?
Выбирайте сами, что указать в бумагах
https://www.youtube.com/watch?v=ppSPsvO19dU
Пусть таблеточки попьёт или как они там в прогрессивных сейчас развлекаются.
Ой, девочку-целочку депрессия разбила, ойей, бедняжечка, давайте плакать, плак-плак. Пиздец, это мужчина? Да любая дворняга имеет больше мужества, чем это чудо. Отвратительно. Баба бросила, охуеть, ты первый кого бросают.

Шутка про дредлорда от Карни топчик. Вообще арена одно из лучших мест в подрельсе, очень хорошо сделано.

Да, зумер. Какой любой? Мне проще в АоД играть чем в медленное для аутистов дивинити с поломанными механиками где если не курить манулы пройти нельзя. АоД даже при факапе легко понять что от тебя хотят а в йобаном дивинити НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО + медленно для умственно отсталых.
А ты и правда зумер. Если тебе нужно чтоб было всё понятно без вникания и быстро-быстро. В новое каловдути сыграй.
> Мне проще в АоД играть
Неудивительно, АоД это едва ли игра.

>>495810
Хорошо. Окей. Я тупой зумер который не может разобраться в вашей божественной игре под названием Дивинити Ориджинал Син 2. Окей. Я хочу стать немного умнее и приобщиться к великой игре. У меня клиповое мышление и я ничего не понимаю с 1ого и с 10ого и с 100раза. Я прошу помощи у опытных и профессиональных игроков. Какие есть рабочие билды в игре и как прокачивать напарников ТАК, чтобы я не сосал в каждом файте по КД. Ищу русскоязычную информацию по игре и тут то меня ждет первый облом. Русское коммьюнити и в частности Дивинити Вики на русском ВООБЩЕ НЕ ЗАПОЛНЕНЫ. Я проиграл не успев понять это. Окей. Может есть ктото в ЮТУБЕ, кто мне популярно объяснит, что этот скилл с этим билдом не сочетается а это делать ненадо. Но даже их нет. Окей. Я уже чувствую, что вы тут все знаете английский на уровне разговорного и умеете переводить Войну и мир. Я счастлив за вас. Но может я не нашел хайден джем в интернете потому что я не перешел на вторую страницу поиска Гугла? Прошу помощи и кто как не ВЫ меня наставит на путь истинный?
А нахрен ты нам упал.
>русикодаун
Ты бы английский подучил вместо игрулек.
Вообще хз какой инофрмации тебе не хватает по механике, там же все в самой игре написано. Единственное чего там нет, так это на каких уровнях сколько поинтов выдают.
Если у тебя есть конкретные вопросы по механике - задавай их.
Охуеть, так ты в дос2 не разобрался? Пиздос. Я думал хотя бы в дос1, а то и в старых играх.
>Какие есть рабочие билды в игре и как прокачивать напарников ТАК, чтобы я не сосал в каждом файте по КД
Во-первых важно чтоб вся пати наносила один тип урона, причём физический получше будет. Качаешь из ребят рогу/двуручного воина/лучника/ещё кого, например саммонёра, качаешь им всем варфейр (ради бонуса к урону как минимум) и стараешься сильно не распыляться по скиллам и радуешься.
Во-вторых важно удержаться от использования одного типа эквипа на нескольких персонажей, т.е. не стоит иметь двух лучников или двух бойцов в тяжёлой броне, без унылого дроча торговцев у тебя не хватит на них хорошей экипировки.
В-третьих к вышеописанному вполне можно добавлять побочной магии, если ты не собираешься ей наносить магический урон. Можно подколдовывать баффы/хил/снимать эффекты, можно наносить урон некромантией, он там физический), можно взять полиморф для полезных баффов, можно не забывать о броске щита, который потенциально наносит охуенный урон, не требующий вложений ни во что кроме самого щита и варфейра.
>Ищу русскоязычную информацию по игре
Лапти сними, 21 век на дворе. Тем более в отношении игры интеллектуального сегмента чуть повыше трёх в ряд. Конечно все знают английский.

>Но еще очень зависим от субтитров.
И чё? У тебя проблема в том, что ты читать не умеешь, а большая часть полезной информации в интренете именно в тексте. Нахуй ты в понимание на слух лезешь? Читай больше.
>Как мне в 22 года выучить английский на идеальном уровне?
Много читать и слушать на этом языке. Очень много.
Ну пидоры, но да - у них часто присутствует эпатажность, и провокативность публичная. Ну и перверсивнось, это я давно заметил.
>Во-первых важно чтоб вся пати наносила один тип урона
Как же ты заебал срать в уши ньюфагам этой хуйней, пчел.
О, у нас новый толстячок с альтернативным мнением (вбросом)? Зажигай!
Хотя начал ты же не очень, с лексики школодрона.
Пчелибосик, но ведь это у тебя мнение альтернативное (здравому смыслу), это ты должен оправдываться, стоять на коленях в слезах и целовать ноги, копыта и хвосты всему треду.
Хуёво веселишь, малолетка, лучше давай.
>чтобы я не сосал в каждом файте по КД.
как в диванах можно сосать это жи не подрельса возьми четверых призывателей вот вообщем и всё

Малкавиан под конец скатывается.
А знаешь какой самый лучший контроль в игре? Убийство. Пати слишком маленькая чтоб размениваться на кренделя, который в половине-трети боёв будет сосать бибу или сливать дамаг в бесполезную броню.
На сложности ниже тактики похуй вообще, хватает на всё. На сложности выше сложнее, но миксом всё еще вполне проходимо.
Никогда не играл ни в один из досов на сложности иной чем тактика, так что не скажу. Хотя и на тактике в игре столько потенциальных абузов, что конкретно застрять нереально.

Не ври. Я в книжке читал.

Совсем охренел? Извинись.

Что общего между рукой (hand) и колоколом (bell)?
Твоя мамаша (your mom)

Одна голова хорошо, а две лучше. Тащемта дверь квестовая.
Учитывая твои познания в английском ты скорее всего переврал оригинальный вординг, скрин тащи.
Загадка в стиле что общего между вороном и письменным столом. Одно слово, 4 буквы.
Ты бы лучше над ответом подумал, а то придется перебором букв заниматься.
Или свинец?
А кто-то задрот просто ебаный у которого в девятом классе кроме книжек нихуя не было. Я помню как в качалку ходил, девок лапал. и в моррошинд играл.
Тупо сейм, но без девок и качалки.
Ну ты и лох. Я вот и в качалку ходил, и девок лапал, и в моррошинд играл, и книжки читал и еще 100500 занятий делал.
Не, мне родаки денег давали, так что я не РАБотал лет до 25.

Другой герой и старт с 1 лвла в андертайде, потом перенос героя андертайда в андердарк.
ПОДОШЛО. Спасибо. От души. В рот ебал эти ребусы.
И почему они так любят загадки с игрой слов? Вот у нас епта все просто - зимой и летом одним цветом.

Как будто у нас каламбуров мало, просто у нас чаще в качестве шуток используются (90% анекдотов про Штирлица например) или приснопамятное что делал слон когда пришел Наполеон?
>Только что прошёл NWN 1
Настоящий NWN1 - это как раз оба аддона. Балдурачи на минималках, но хотя бы интересные, в отличие от основной кампании.
Перенос персонажа = проеб экспириенса, герой 15-17 лвла (или сколько там у тебя после базовой кампании) просто разъебет катком весь SoU. Да и сюжетно действительно SoU и HoU связаны, так что смело создавай нового и ебош.
Но это не так!
Это он тебя так траллит, как в той серии ералаша.
Максимальный уровень героя до сих пор под вопросом, разработчикам ещё предстоит определить этот порог.
Алло
Поддались на провокации зумеров. Может у меня и аллергия на абсолютно все элементы прошлых игр Ларианов, но днд кампания для лоулевелов - это охуенно.
>Корган, но унылый персонаж.
Перегнуть бы тебя через колено, шлюха голубых кровей, и хорошенько отодрать.
Хуйню сказал. У сегментаты и маскулаты разница в штрафе к защите 5, не может быть, чтобы ты сразу херил додж. А бронька ауксилия в условиях крыс вообще не нужна, из насекомых можно накрафтить не хуже.
Hurr-durr я типикал дворф со скверным характером
>>499821
А я вообще вонючий орк, пидор и еще какого-то хуя имею 16 харизмы. А еще я темная нарута, антипаладин.
С другой стороны, рейнжеры не арчеры так се, но Валигар может сос тарта абузить селестиал фьюри. А Корган чистый файтер, 19 кон и шорти сейвс. Можно варить и танка и дуал вилд убийцу всего.
На максималках, он баффаться умеет. Бородач именно блейдом прошёл свой челлендж - вроде даже больше никем не смог.
Вот потому и странно что при минимальной разнице в штрафах такой эффект. Я раз десять загружался и убивался об один и тот же пак конструктов в сегментате.
>Hurr-durr я типикал дворф со скверным характером
Это блять дворф с которого в принципе пошли все подобные дворфы и алкобородачи в играх биоваре и примкнувших к ним.
>хердавалис
>валигар на минималках
Какой же ты тупой, это просто пиздец.

Отличные дабсы, молодец.
I is trans-goblin mozafaka
Алкаш в первой Драгонаге не был поехавшим отрубателем частей тела. Варрик тем более.
>Хер Де Лис
>кон как у виконии
>поинты раскиданы как говно, нету бонуса на доп атаки как у варриоров
>до хай левел абилок не может нихуя
>дамажит только под спином
Тебя давно в моче не замачивали, м, рыбы?
Снимай штаны, нагибайся, помогу тебе так и быть.
Тупая мразь, хватит свою пасть раззевать, оттуда ничего кроме тупого дерьма не льется. Хердалису нахуй не нужна конста, когда он может кастануть на себя стоунскин, миррор имидж, блюр, спирит армор и импрув инвиз плюс защиту от диспела и PfMW по необходимости. И стоя в коконе защитных спеллов он еще и поддамаживать может вполне неплохо под спином или импрув хастой, хотя его основная задача - танковать ебалом.
>обмазываться миллионом спеллов, когда можно взять Маззи/Кограна с большим щитом и танчить на АС
Ну-ну, давай больше оправданий своему недоразумению вместо класса.
Мань, в чем преимущество партии из 6 рыл с бардом в отличии от аналогичной без барда?
Бг унылая.
Бард призывает копию, которая поёт HLA песню, дающую значительный буст всем физдамагерам в партии, и при этом может атаковать сам. До ЕЕ можно было вызвать несколько копий, заставить каждую петь, и этот хор в небеса задирал статы всей партии.
Ну а до этого Блейд - достойный милишник с отличным AC, скальд может проворачивать трюк с песней гораздо раньше, и оба имеют доступ к заклинаниям и баффам волшебника - охуительно полезным для фронтлайнера. Остальные барды, конечно, хуйня.
Кроме того, с HLA получаешь Use Any Item и ловушки.
Может, похотливый ты шалунишка.
Если самому делать блейда разве что. Тяжелую броню носить не может, а когда берешь абилку с ХЛА, то не можешь в ней кастовать. Песня с симулякра хорошо если на пару боев пригодится, пока копия не исчезнет, а потом спать. Ламерство. Все хорошее что есть у Даэлиса это резисты тифлинга. Только у Виконии тоже есть, а она может армор оф фейс кастовать и броню носить.
Думал гонять с молотом балора но чето не весело с силой 14 пока
>Spirit Armor
>While in effect, the base Armor Class of the recipient will be set to 1, as if he were wearing full plate armour. Also, due to the magical nature of the spell, he will also receive a +3 bonus on Saving Throws against magical attacks
>Duration 2 Hours
И сверху ещё надевается броня на барда, в которой можно кастовать. И сверху ещё другие маговские баффы вешаются.
Кроме того, существует замечательный Mislead, который:
1) Создаёт поющую копию
2) Вешает на тебя неспадающую невидимость, пока копию не уничтожат
3) Если копию не видят, её вообще никак не могут уничтожить
У вас, балдуродетей, что ни свежий пиксель, то новая вайфу.
>Как блин работает крафт в рельсе
Там написано сколько нужно скилла на компоненте.
>самое ебаное ядро требуется около сотни в электронике,
Это чушь. Иди в Джанкярд или в Фоундари, там продаются дешевые ядра которым требуется сильно меньше скилла. Но вообще электроника это самый важный крафт скилл т.к. он требуется для щитов.
Колокол звонит, а на руке (hand это именно что кисть руки) кольцо потому что не все же инцелы как ты.
А что странного? Сегментата - это которая кольчуга вроде?
Там пенальти ебанутейший, ты и не должен в ней ничего доджить.
Или хамата это.
А мускулата - это хороший баланс между пенальти, защитой от критов и бронёй. Часто доджишь, что не доджишь блокруешь, криты редкие.
>>499875
Ну вот эти 5 пунктов и играют роль.
У меня разница была большая при игре с 10 конституции и меньше уклонистом.
> чушь
Да хуй там.
Крафчу кувалду генератор + ядро, генератор требует 50 скилла, ядро 60 в тултипе.
По факту в окне крафта требования к электронике - 90.
Блин кинь ссылку а, я искал нихера не нашел
Ну ты и пидорас!
Там проценты идут,типа 10% от ребований допчастей.
А допчасти - всё что не основа. то есть генератор и ядро.
Тогда что за землетрясение?
А то я хожу с конца теплота а и уже до кор сити, последний бой на арене впереди, с каким-то одним и тем же полутаным с бандита вольфрамовым электромолотком на харде. Уже чую не хватает дамажки маненько.
Ну это же кал.
Электрокувалда из тихрома даст ебнуть без адреналина три раза за ход на 200+ общего дамага (мех+ электро), пока этот кал два раза пукнет на 60 механического.
Будто бы в игре есть уник, который не сосёт у крафта. Это наша нигромелкобуква фанатка хуёвых молотков.
Мечи с Арана и Капитана.
Меч эджилорда.
Почему неебацо гений игроделанья ирл оказался чуваком который требовал дать ему ебат писка?
Ну он буквально как узбек с одноклассников кокой та, мог бы че нибудь покрасноречивее сделать
Во-первых, зачем, если это вполне действенная стратегия, во-вторых, раз он гений, то знает про во-первых.
>пока этот кал два раза пукнет на 60 механического.
Ну вообще-то там будет не 60 а скорее 600...
Ты ебанат, ты читал вообще как там дело было?
Если тебе пьяному в 1 ночи напишет тёлка что-то мутно-сексологическое, посмотрим на твоё красноречие.
Он бухой был хули доебался до человека.


Гарик Куколд Харламов, какой ты тип эльфа сегодня?

400x250, 0:15
Это не баги, а фичи.
Оральный, кста, вместо концовки, начал делать игру про кота и семью.......
Не играй, проблему нашел.
А правильного ответа и нет. Перо самое популярное просто.
У опиумного наркомана и любителя лолей Кэрролла спросили: "чувак, ну что за хуйня?" Заебался тогда Лью и ответил:
>"Because it can produce a few notes, tho they are very flat; and it is never put with the wrong end in front!"
>игра слов: "notes" означает и «звуки», и «заметки»
>"flat" означает и «более низкий» (в отношении ноты), и «плоский»
Вот что стигач с людьми делает, прости господи.
Измерь температуру цпу и гпу, если все в порядке - не бойся.
Мне про бабку и коз больше нравится.
https://store.steampowered.com/app/1360390/Cats_and_the_Other_Lives
У меня трупы превращались в слендерменов пару раз.
Девы в такую хуйню играть не будут, вот стрельцам каким-нибудь, скорпионам и рачью в самый раз.
И только одно попадание из трех.
Актуальный топ-5 треда:
1 диваны
2 трусонаходитель
3 подрельса
4 эпоха упадка
5 крысы
Топ-3 ожидаемых релизов:
1 калитка
2 гнев усатых
3 продолжение подрельсы
Из какого модуля четвёртый оп-пик?
Есть ли вообще смысл в инстант-килл спеллах, есть шанс, что они убьют самых сильных существ? С не самыми сильными и немаги отлично справляются.
В плейнскейпе боевка говно
А магия сплошное разочарование, смотришь полчаса катсцену, а потом >resisted или пук на 23 урона потому что у почти всех мобов куча резистов. Так что скручивай сложность на минимум и сри дакконовой стрелой терпильности.
Планета алькатраз должна быть на первом месте.
Ну вот есть у меня, например, огонь бездны (9 лвл), который либо инста-килл, если спасбросок провален, либо 5-510 урона. Если я не стесняюсь посейвскамить, чтобы гарантировать хотя бы 300 урона, оно поможет мне убить какого-нибудь босса или у них захардкоден какой-нибудь резист против такого?
>>504177
Иди нахуй, грубиян.
Там не то что боссы, там простые абишаи которые по улицам сигила шляются и то резистят эту хуйню в 80% случаев, можешь сам проверить. Спеллы которые много раз бьют еще как-то можно использовать, ну там форс мисайлы всякие, метеор бомбардмент, а все эти пафосные разломы как правило кал, кастуешь один раз чтобы анимацию позырить (можно на ютубе глянуть) и забываешь.
Пиздос.
Т. е. в игре два варианта, как максимально от неё кайфануть: либо бесполезный в бою, но охуенный в диалогах маг за счет высокой тройки вис-инт-хар, либо фановый (ну или хотя бы эффективный) хаотик ивил файтер, который, возможно, пропустит кучу интересного в игре?
Чего он пропустит? Кучу унылого текста в игре? Спасибо скажи, что не придется его читать.
Интересные истории, запоминающихся персонажей и хороший текст.
Анон проходил за вора и говорил, что за счёт быстрого левелинга диалоговые статы задираются в небеса - а за счёт бэкстабов без проблем валятся любые противники.
У мага профильный только инт. Виз и харизма как бы на силу мага не влияют и являются общими для всех классов, и на них идет как раз 90% чеков, пили хоть пиздлявого бойца, хоть вора.
Помню был у меня сборник за 95 или 96 год и там было что-то по этому модулю.
Двемеры это постсингулярщина тогда.

Я дома социально изолировался.
>Games that inspired Fates of Ort
>Diablo 2, Morrowind, Chrono Trigger, Fallout, Eschalon Book
>Тэк чо там классека из ретрагийминга
>Давай в кучу всё это говно, зумерки один хуй про них только слышали, главное пукнуть, што ВДАХНАВЛЯЛИСЬ
>У меня есть один из первых шагов, любой фильм\сериал\игры потребляю в оригинальных озвучках. Но еще очень зависим от субтитров. Как вы изучали англ?
Так и изучали. Совет, попробуй пересмотреть понравившейся фильм или серию сериала без сабов уже зная о чем говорят.
У црпгшников время иначе идёт.
Первый и второй Бальдурачи пройдены, Ай свин дейли 1 и 2 - тоже, Тормент старый - тоже. Из непройденного: Пилларсы, Шэдоураны, Тиранни, Нуменара, ДОСы (оба), второй Невервинтер Найтс, второй Вейстланд и Патфайндер. АТОМ в процессе - вроде неплохо, но все как-то камерно и напарников маловато.
Блуд борн
Пилларсы, Патфайндер, Тиранни, ДОС2, НВН2 с натяжкой. Тебе вот сюда.
> Патфайндер
> естественно, чтобы напарники были интересными личностями, со своими квестами и романсами
Мишулин, заебал, когда лоликицуне заанонсишь?
Я тебе не на жука донатил, собачий сын. И не на орео блядь, кто вообще решил что это говно должно быть в голах?
> бесполезный в бою маг
Учишь клаудкилл на все слоты и выносишь любую пачку мобов в соляного. Я магом соло убивал грейтер галабрезу спокойно, не знаю где у тебя он бесполезный в бою.
> Файтер
18 инты набираешь уже в районе керста, харизма нинужна благодаря спеллу френдс, а без 18 виздома в планетке ни один класс не стартует
> евил
Планетка не для евилов, злой персонаж теряет дохуя контента и экспы.
Это каргокультист с форчка, просто сделай вид что ты его не заметил и пройди мимо.
Не, ну мне же интересно.
Чувство юмора отбили?
Через месяц там вообще балдурс гейт появится.

ARX Fatalis
Dark Messiah of Might and Magic
Diablo II
Fable - The Lost Chapters (ну, ок)
Ведьмак 3
Ну и в чем он не прав, зумерок?
ну фабля по крайней мере хотя бы РПГ, пускай и action
За зло и добро.
Хороше игры, ты чего. Наоборот, ведьмака из них перепроходил я меньше всего, просто потому что он огромный.
Эх, ремастер бы мессии не помешал. Чисто графон подтянуть в игре и роликах и пусть убики идут дальше нахуй со своими отсосинами.
Туалет дальше по коридору, дверь слева. Вилку дать или ты со своей?
Всегда ору с малолетней школоты, которая пытается типа базарить как зеки, кто сейм?
Всегда ору с малолетних зумеров, которые пытаются базарить как западные зумеры, кто так же?
На регулярной основе хохочу с недорослей, которые разговаривают на новомодном арго, есть единомышленники?
Зачем ты с себя орешь?
Чисто нахуй не нужон ремастер мессии, немалая часть ее шарма (как и втмб) - грубоватость сорс энжина. Главное сука хуй че сделаешь чего подобного сам, только за лицензию на хавок нужно выложить 25к баксов вперед.
Яра яра омаева оу шиндару, нани?
Тоже ни одной не нашел.
Жалкий клон божественного польского киберпанка.
Нихуя, у мессии отличная атмосфера исследования, пещерки, острова, закаты, мммм. Душа! в этх ваших скуримах такого и в помине не было.
Какие же это исследования, если они обязательны и линейны? Все эти островки и пещерки ты мог только прямым скипом локаций пропустить.
Этот шарм он как у фильмов снятых на пленку супротив нынешнего бездушного зумерского говна на зеленом экране. Без оригинального сорс энжина будет совсем не то, вот представь римейк на анриле, сразу всякий запор пройдет, правда эвакуироваться гнилостные массы будут и через рот тоже.
Я рада.
Там дохуя тайников на пиздатое оружие.
Чел, ты же притащил кринжовую зумерскую копипастную хуйню, обмазанную миллионом модов на то чтобы красиво выглядеть на скринах. А мессия восхитительно выглядит в своей естественной красоте и сейчас, да и играется не в пример лучше.
Утенок, pls.
Это лично мои скрины, снятые как есть, в мохнатых годах, даже до нвидиа оверлей. Тени и сглаживание минимум, енб, одна текстура ночного неба и солнца. Миллионы модов мой тостер бы не потянул. Так что соси, пес гнойный.
Ну так ты же явно не с одного клаудкилла вынесешь пачку мобов, тем более на этапе игры, на котором ты имеешь доступ к нему. Достаточно велика вероятность, что даже не с двух.
Вынесешь две пачки и бежать на отдых? А если нет возможности?
Чел, в планетке боёв с пачками противников раз-два и обчелся.
В местах где реально дохуя врагов у тебя уже три-четыре слота минимум там.
Да и лоу-левел спеллы в принципе нормально работают против всякой хуеты.
Я хотел посмотреть уникальные вещи с великих галабрезу.
В олдовом фентази очень много миров из смеси сайфая и магии. А это закос именно под него. Это Желязны такую моду ввел когда-то.
А кто там хай-энд, черви, которые там есть ещё до усложнения? Или ты глабрезу им убиваешь?
Только что нанес глабрезу 1 урона слезами элизиума.
> ебучую белку
Ты даун? Белку можно послать нах и не потерять вообще ничего, ни вещественно, ни сюжетно. Если она умрет тоже ничего не поменяется. Ни одна строчка. Более того, даже лучше если умрет, будет лишняя строчка диалога.
Жопа горит от того что белку нельзя романсить. Нельзя ее скотчем обмотать чтоб не лопнула когда в нее хуй всаживаешь.
Чел, челик, челибос, ты хоть почекай их резисты.
Олсо с хуя ли вообще спелл 5 левела должен убивать эндгеймовых врагов (хотя теней в крепости он убивает ещё как). Галабрезу норм гасятся спеллами 8-9 уровня, правда придется ещё допукать мелочевкой в них.
Это ваниль. Присмотрись. Настоящая, оригинальная. До всяких ЛЕ и СЭ
На самом деле ничего сложно чтобы она выжила в бою. Другое дело она сдыхает об ловушки.
>Хотя не протащивщий белку живой через тактишена - не играл.
Можно просто отправить белку на корабль
>Галабрезу норм гасятся спеллами 8-9 уровня
Только что сделал красивый пук пушкой Механуса в него. Потом прочекал на вики, что у него 100% резист к огню.
Как же заебали со своим пиксель-артом, у меня уже глаза вытекают при виде этой хуйни. В старых игорах он не был таким вырвиглазным, что за дебильная мода.
В старые игры ты на нормальном CRT мониторе играл, а сейчас на мир смотришь через панель ебаную жидоплоскую, которая уродует все. Как же хочется сони тринитрон, господи, разве ж я многого прошу...
доебло это Aрпг экшн эрпг фактически рогалик с пермадэфом настроенный на дрочь билдов
Нам всем было очень интересно мнение безграмотной мелкобуквы по этому поводу, больше спасибо за твой вклад.


Это Nwn 1
>что эти древние люди с помощью механизмов принесли в жертву всю цивилизацию и этим типо создали несколько супер душ которые стали богами?
Ага
>А чё тогда эльфийка из видений говорит шо богов нет?
А она принципиальная пизда. Дескать ваши боги - не буду, даром что подходят под определение, искусственные ведь!
Начнем с того что сюжет и лор столбов это ебаная хуета постмодернистская.
Но суть такова что древние люди научились всяко жонглировать душами и решили проникнуть в суть мироздания, а когда проникнули - обнаружили что там нет нихуя и гавной ваняет, все тлен и бессмысленно, колесо крутится и души перемалывает, типичный постмодернистский нигилизм в рот его ебать. Ну и эти долбоебы древние ничего лучше не придумали чем устроить холокост, а из миллионов душ собрать искусственных богов, причем каждый из них мудак хуже другого, пиздец просто, только смерть жуткая различными способами в портфолио у пяти из них. И сделали так.
Эльфийка - твой духовный предок, тупа анархистка такая леворюционека которая хотела всему быдлу рассказать что боги искусственные.
У poe которая дрочильня примерно такая же херь в лоре есть. Это потому что аббревиатуры одинаковые у игр?
Прост)))
>говорит шо богов нет?
Дык нет. Она наоборот жи вещает, что боги то ненастоящие, а искуственно сделанные. Типа правду несет в массы. А Талосу по кайфу смешные шапки, вот и не одобряет. Ну еще он любит бдсм оргии и старушек.
>>509654
Искусственные>ненастоящие>суррогат. Ты любишь суррогат? Вот и другие нет. Меньше любви>меньше душ>меньше пищи>нет сил>нет смешных шапок.
Бля пчел ну нахуй ты такие расистские вопросы задаешь? У нас в обсидиане женщины сценаристы ващет, ты сексист может или вообще за трампа голосовал? Или не дай бох инцел? Парень, давай сворачивай с этой проблематичной дорожки, пока не поздно, пока мы с сестрами тебя на адровую бутылку не посадили, я те серьезно говорю.
Я думаю, искусственное лучше настоящего. Естественно эволюционировавшие вещи и существа полны глупых решений, потому что так работает эволюция. И только искусственное может быть совершенным.
>И только искусственное может быть совершенным.
>Естественно эволюционировавшие вещи и существа полны глупых решений
И кто же по-твоему создает это совершенное?
Прокекался
Естественно эволюционировавшие. В какой-то порноигре от акабура был смехуечек про смысл жизни - он в пластике. Типа, вселенная создала разум, потому что не могла сделать пластик.
Вот именно это, мы должны создать более совершенный разум, чтобы он создал еще более совершенный.
Загуглил тактиксы, а там сразу - "соло убийство оракула на пути проклятых"
Да блядь, еб вашу мать.
Чувствую себя тупым пиздец.
Не, в ПоЕ-дрочильне суть другая. Там больше про смертных, лишающих богов свободы воли и форсящих своей верой определенные божественные аспекты, из-за чего один из богов бабахает и создает биоконструкт размером с гору, который выкачивает все силы из богов и усыпляет их, теоретически, навсегда, если никто не залезет внутрь конструкта и не попытается с ним что-то сделать. Так в итоге и вышло дважды.
Вы тут романсошизики все.
Ну, там королева хотела вечно жить, поэтому принесла в жертву 20% своей цивилизации, а потом её подсос-придворный тавматург поковырялся в вышеупомянутом конструкте и наебнул оставшиеся 80. ЧСХ, королева стала-таки бессмертной, но приобрела +2 руки и +2 сиськи. Не совсем похоже на пиррарсы (совсем не похоже).
Как же там воняет...

Да ни в чём, кроме того, что с неё дроп не очень.
Че? Там на выбор при запуске что играть дефенитив или классик. У меня классик куплен, я играю в дефенитив.
Ты хуй.
Я про классик хоть слово написал?
Divinity: Original Sin 2 - Divine Edition вот это что? Оно дороже Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Покупай что дешевле, дефенитив эдишен который я имел ввиду это не тот дефенитив эдишен. Боле дорогая версия это просто всякий мусор типа отдельных файлов саундтрека.
Здесь разница написана.
https://www.gog.com/game/divinity_original_sin_2_divine_edition
Стоит, только от багов можно прихуеть.
Да, мемберы.

Ну в подрельсе-то глубины у ролевой системы никакой, на уровне оригинального фоллаута если не жиже.
это почему ещё? в подрельсе от прокачки и пола диалоги меняются хрен ты где такое увидишь
Охуеть, диалоговые чеки на скиллы! Проверки на пол! Как необычно. В четвёртом фоллауте есть, кстати, для сравнения. так сказать.
Что лучшая интеграция ролевой системы в диалоги чем в подрельсе.
Хотя изначально речь конечно шла не об этом, а о глубине в плане билдов.
Вот да, на один раз съебаться от вражин, спрыгнув с высотки, потерять 95% ХП, охуеть и забыть про этот говно.
Облачно, но ярко. Что-то серется и бздится, неужели я расту. (с)
Ооо, спасибо, а то по союзникам кастовал и из-за этого паучкам проигрывал.
На ебаном урале +35, выйти из дома невозможно нахуй, город в сковородку превратился. Постоянно хочется спать, а спать получается хуево потому что жарко блять.
>урал
Так вы и не на двачах сидеть должны, а ебашить в забое по две смены. Кирку в руки и пиздуй с форума для москвичей и петербуржцев.
Земляк, я взял отпуск за свой счет и сваливаю до конца недели на сплав. Нахуй эти города в такую погоду.
тут не чеки просто отыгрышь, а чеки только в третьем фолле были
1. Стандартный волшебник (пиро+гео)
2. Стандартный заклинатель (аэро+гидро
3 и 4 - Саммонеры. Стихию пета подбирать под уязвимость врага.
Пугает, что 1 маг будет почти бездействовать, ибо стихии 1-ого и второго - мешают друг другу. Пугают иммунитеты.
Смогу ли своим составом пройти на тактике? Или проще взять чисто физ пати? Воин танк, кинжальщик, стрелок и какой-нибудь жрец с некромантией на дебаффах/контроле?
Бери два ДД-физа и два мага-некра, можно саммонеров, и будет тебе счастье. Некры тут очень сильны, и поверхность есть почти везде, кроме боёв с нежитью.
Перегрелся.
Мне кажется, или ты перепутал мой ламповый нондндач с пердота тредом? Срыгос нахуй отседова.
Фаркрай 4. Лучшие горы в играх что я видел. Снега правда не так уж совсем много.
IWD2
омегауниженцу пригорело.
Веселее, чем играть по чужому прохождению? Можно просто на ютубе тогда посмотреть.
Ты ещё дум посоветуй.
Ну ты сравнил, живущим в холодном климате жара сильнее аукается из-за слабой адаптации к высоким температурам, как и теплолюбам в холодных краях суперхуёво зимой по той же причине.
мимо ледяной атронах
Это конец игры, нахуй что-то дрочить? Беги к финалу диалоги читать.
Если ты маг - учишь клаудкилл на все слоты, собираешь всех теней разом и убиваешь, у них нет резиста нихуя.
Если вор и воин там вообще ниче сложного, разбил ебала и всё.
Но можешь и просто пробежать мимо них на похуй.
Там будет маска которая позволяет временно менять расу. Но способность нигде не обязательна, только для лора.
Довольно скоро можно будет сделать маску, с помощью котоой можно будет превращаться в другие расы, получая их способности.
Для сюжета конечно не обязательно, как ты себе это представляешь, кто не взял эльфа - не прошёл игру?
По-моему там есть один микроквест на поиск потерявшегося мальчика, который проходится только так. Но он даже в журнале не отмечается
>кто не взял эльфа - не прошёл игру?
Отличная идея, обязательно реализуем в бг3! Чек разумеется будет где-нибудь за час до финала.
Свен
Давайте, но с драгонборночкой.
Не забывай хранить все уникальные части тел, чтобы потом их сожрать в эльфийской форме, некоторые из них дают скиллы на халяву.
Читэнжином сделай себе статы и проходи снова и снова выбирая разные ветки и разные профы. Комфортно пробегаешь минут за 30 каждое прохождение и пробуешь то, что ещё не делал без возможность провалить чек или проебать вариант диалога из-за нехватки статов.
Постепенно открыаешь для себя всю историю без спойлеров. Когда сам посмотришь всё на что хватило фантазии, то открываешь гайд и уже дочитываешь всё, что упустил.
Простите, а как узнать какие из них уникальные? Просто у меня после них изжога и пержу дико. Вонища такая, что у Зверя борода отваливается.
>панцуфайндер
Заебись, люблю дрочильни в которые нельзя просто сесть и играть, надо изучать БЕЛДЫ и вики по шмоту причем не только на себя но и на 5 сопартийцев которых тоже надо проспойлерить чтоб после 150 часов игры не быть батхертом.
Я так АоД проходил, потому и рекомендую. Доставило. Думаю если бы задрачивал статы и билды, то дропнул бы очень быстро так как там это сделано не для людей. А вот с макс статами всего получается как раз интересный гейм дизайн. В одном прохождении нашёл базу, не смог там ничего сделать и получил стандартную концовку. Во втором прохождении ранее свернул в другое место, нашёл для базы какой нибудь ключ/блюпринт/двигатель и уже далее смог на базе получить НЕХ и получить другую концовку.
Весь кайф в том, что каждое прохождение занимает достаточно мало времени, так что можешь себе позволить перепроходить с начала и исследовать. Каждое следующее прохождение заполняет пробелы и позволяет найти скрытые варианты прохождения к другим концовкам. Вот если бы прохождение занимало по нескольку часов, то тогда это быстро отбивает интерес.
На старте пукича игроки хотели чтобы их хотя бы на лёгкой сложности не раскатывали элементали 5 левела на выходе от олега.
А мог бы нормальные игры типа ДОС2 играть, а не симулятор "почитай мету и закликивай автоатаками"
>На старте пукича игроки хотели чтобы их хотя бы на лёгкой сложности не раскатывали элементали 5 левела на выходе от олега.
Павучки, убивающие тебя возле кустов, пока ты срёшь кровью от хуёвых ягод, покрытых дриснёй подлых белок, существенно страшнее.
Ай не пизди. Все скрины что я видел, были или с четырехкратными, либо вообще с восьмикратными статами. Предпоследняя и последняя сложности соотвественно.
Нихуя. А сколько же оно занимает, если "несколько часов" это для рпг теперь много? Что это за игра такая?
Там тоже без вики начинать нехуй. Тебя на тактике в первом акте в порошок сотрут, пока до сброса скиллов доедешь. Тоже нужно прикидывать навыки/миксовать навыки разных школ.
Сейчас бы подорваться искать скрины годичной давности, чтобы доказывать общеизвестные факты безпруфному маркетологу на зарплате.
Суть в том что без гайда ты будешь проваливать чеки о существовании которых даже не догадывался (если не выполнил пререквизиты, то и не узнаешь что вообще там что-то было) и умирать в диалоге/идти по рельсам к стандартной или говенной концовке.

Не разявливал бы ты свой еблет, может за умного бы сошел.
Там относительно короткий сюжет (пару часов первое стандартное прохождение, пока читаешь всё. повторные прохождения у меня занимали уже минут по 30, когда я не вчитывался в известные мне диалоги), но очень много вариантов прохождения и выбор в диалогах достаточно сильно влияет на то, куда ты свернёшь по сюжету. Уйдёт ты в пустыню с экспедицией и найдёшь какую нибудь пирамиду, где найдёшь какой нибудь артефакт который позволит отктыть или получить что то далее или пойдёшь соло через подземелье или найдёшь летающий корабль и срежешь путь. Разные фракции, которым можно подогнать найденые ништяки.
Проблема в том, что если не делать читом статы, то тебе надо заранее знать, сколько статов где надо иначе ты постоянно будешь слетать с нужного тебе пути и вылетать в стандартную концовку. Это пиздец как уныло, удлинняет прохождение и отбивает интерес.
Репорт аниме
>пару часов первое стандартное прохождение
Хотя да, там же ещё по разному идёт первое прохождения для разных бякграундов. Прохождение торговцев или центурионом или тем более учёным не пересекаются. Но заучивать за каждого статы это боль. Игра и не нравится многим именно из-за этих постоянных чеков статов и угадывания, какой билд от тебя хотел разработчик. Ломаешь статы - получаешь интересную не самую типичную игру. Не одно прохождение в 20 часов. А 10-20 достаточно отличных друг от друга прохождений за те же 20 часов.
Так нахуй ты лезешь на нечестную сложность, если нихуя не знаешь?
И как, блядь, можно знать днд, но не знать путенаходитель? Это такая метаирония?
В днд потому и не играю за рогов обычно, так как понавтыкают на каждом углу андедов и свои сник атаки увидешь только в начале игры в подвале таверны, когда крыс зачищаешь. А в пасфаиндере комфооорт.
Играл в балдурач еще когда твой дед не родился.
А ты предлагаешь лезть на нормал чтобы через те же 150 часов надрочиться и фейсролить и начинать заново?
А я играл своим хуем с дырками твоей мамаши, когда ты у бати еще в яйцах плескался, щенок, блядь.
Щас бы в серьез называть бгкал, как нормальную днд игру. Мало того, что редакция хуйня говна, и хуже только четверка. Так еще и порт кривущий. Половину фич вырезали к хуям, а то что не вырезали - кастрировали и изуродовали.
Ыксперд хуев.
Не нужно, если есть зачаточные знания 3.5 - садишься и играешь. Там разве что кинетик сложный механически и требует гайда.
>хуже только четверка
Ты болен, псина, четверка это лучшее что вообще случалось с днд, но быдло не поняло. Правда когда четверку оказуалили и продали под видом пятерки, схавали на ура.
Нахуя, можно вообще без белдов нагибать, просто грамотно заклинания подбирать перед боем.
>четверка это лучшее что вообще случалось с днд
Это когда приходилось пояснять правила в твиттере, а не в рульбуке?
Да мне вообще насрать, я мимо проходил и решил тебя, псину, ногой пнуть. Потные, жирные хуесосы, которые лезут со своми настольными сблевами в /vg/ хуже вахаебов. Матерей их ебал.
Мамку свою спроси, шлюхин сын, она никогда не отказывает.

>Это когда приходилось пояснять правила в твиттере
Практика затыкания дыр в навозной плотине пояснения правил в твиттере лично лид дизайнером началась только с пятерки, и уже доставил много интересного типа пикрилейтеда (в результате эту хуйню свернули, отбрехавшись мол как хотите так и рулите, у вас же есть ДМы). Во время тройки и четверки был только Sage Advice на официальных форумах.
Судя по артам которые появились в сети, то будет арка мутантов и их часть подземки.
Будут БАЛАНСИРОВАТЬ псионику.
Я без трусов лежу на кровати, какие портки, ебик, у нас на Урале +36 нахуй кондиционер не справляется.
Обновят графен немного, выебут в жопу псиоников ебаных, добавят Децл мутантов.
Стиг единственный нормальный разраб в наше время, знает все че надо народу.
Алсо не стыдно им в вейстленд пиздить белую перчатку из нью-вегаса? Чрезмерно вежливая и манерная фракция, я сижу и думаю, ну щас окажутся каннибалами, а не, это в вегасе было. А они действительно каннибалы. Ну ёпте, как очевидно.
Любовник запутается в его bush и умрет от obnoxious запаха.
Упоминаний нет, потому что тут не собирают тясячи баксов, чтобы задонатить и получить возможность запилить квест или NPC.
А, то есть это проплаченно? Всем рпгкодексом в складчину занесли на нативочку, так сказать?
ДВАЧЕРЗ РАЙЗ АП!
Мне твоя мама уже дала.
В роооот мне ноги, я богат! БОГАТ!!
А когда апдейт?
И кого мы будем упоминать? Подрельсодрочера, сжвшизика или, прасти хоспаде, деда-пердеда с гороскопами?
Маркожируху, чтоб игру удалили к хуям отовсюду.
Не обижай девелоперов, им и так тяжело живётся.
Так ты вниз кидай, а не вверх.
Да. там перехуярят немношк псионику.
Апдейт уже доделан, девцы сказали что они сейчас тестируют его сами, и выложат уже очень скоро.
Неделя думаю.
Блять, а как ты капчуешь если ты лежишь на кровати лол?
То что без трусов - это правильно, яйки должны быть в прохладе.
Не можешь включить мозг и прочитать описание фитов? Прикинуть, сколько атаки нужно для комфортного пробития АС на данном этапе? Ставь нулевую сложность и автолевел, специально же для дебилов придумали.
Билдодрочер, спок.
Дедуль, давай проветримся.
>Подрельсодрочера, сжвшизика или, прасти хоспаде, деда-пердеда с гороскопами?
Слыш, это одно лицо ёбана.Ты чо меня растраиваешь.
Как уебу сука.
Санитары, алло, опять с левого крыла Наполеон вылез.
Голова дай денег.
Некромант - ёбана имба.
Два хода неуязвмости каждый раз как прыгаешь через границу 1 нр вверх или вниз, два скила на автохит - при поглощении души и припересечении границы 1нр.
Дикие абилки у расового лича. Ну не так чтоб дикие, но нормас.
Вагон спасбросков.
Но играется почему-то скучно, без миньетонов.
Зачищает всё до лейтгейма двумя кнопками.
В лейтгейме обычно 3-4.
В общем....
С мясом не очень...
>Милишник на доминейшине вайбл? (покажите билд) Желательно без лишнего пердолинга вроде убафывания в говно перед каждым замесом.
Ну вот тебе билд.
Только я бы щяс по-другому сделал.
Не бери либо Дефлекшн, либо Нибл, либо Паранойю, и возьми пораньше БонБрейкер, и можно взять Вайл Випонри чтобы кровушку пускать перчатками с лезвиями.
Хотя последнее не факт что нужно - обычно с 2-3 ударов складываются, не успевает кровушка сработать.
То есть только на жостких противниках будет работать.
Уточню, что проходил им ДО нерфа кулачного оружия - ему там ввели мультипликатор брони врага, как зазубренным стрелам.
Его не взял т.к. думал что он для молотов только лул.
Лид дизайнера пятерки спрашивают: считается ли что кентавры сидят верхом при использовании ими пики (в норме: если используешь пику, сидя верхом на лошади или скажем на собаке если ты гном ебать, то можно держать ее в одной руке). А он и отвечает: НЕТ. Кентавр, сидящий верхом на обычной лошади, с пикой в одной руке: "Это все из-за тебя, Джереми."
Ставить пиратку.
Поешь. Соковня.
А по скиллам че? Додж, эвейжен надо максить? С 3 консты и 30%хп милишник получается.
Делай бочку, еби гусей, жди ответного гудка.
Да откуда вы такие говноеды лезете? Или ты всё тот же шизик? Нахуй тебе милишник в игре про пушки? Нахуй тебе доминейшен, если ты игру не понимаешь и не хочешь дрочить? Пиздос.
Ну кто-то же должен тебе мозги вставить. Это всё тот же пидрила, что страдал выше с молотками, заново решил начать? Про неадекватность мелкобуквы с негрой я вообще молчу.
Откуда такие лезут, играя в игру откровенно неправильно, да ещё и на последней сложности? Ладно бы на восьмое прохождение, но судя по тупым вопросам этим тут и не пахнет.
Жопорук, спок. На кодексе дохуя прохождений доминейшена за мили, если ты слишком тупой чтобы так играть это не значит что все такие.
Потише, малолетка. Пройти доминейшен можно одними капканами и гранатами нахуй. Но во-первых это уебанство с уебанским экспириенсом, во-вторых это занятие для тех, кто игру уже излазил вдоль и поперёк и откровенно пресытился. Да, я мог бы пройти её с молотком. Но нахуя ньюфаг лезет и задаёт такие дебильные вопросы? А потом по треду раскиданы клочки его жопы, впечатления и проблемы, от которых закрываешь лицо ладошкой. И через десяток часов наступает дроп. Ну или как у мелкобуквы, игра мучается буквально полгода и пока безуспешно.
литературу на лето прочитал ?
>одними капканами и гранатами
для капканов нужен стелс, для гранат крафт и на всё это нужны деньги которых нет
> мучается буквально полгода
на харде и нормале слишком изи потому начинал заново
Лол, но слегка запутано.
Ну да, я всё замаксил.
Зачем ещё я взял Дефлекшн по-твоему?
Макси это всё, но первым делом - эвежн, додж уже постольку поскольку для Анкани Додж.
Пфф. Сломал какую-нибудь переменную чит енжином и пытаешься выебываться. Ты жалок.

Да ладно?
По идее это пневмоудар с сомбо и ХП.
Не понял
Хеви Пунш - он для пробивания бронированных негодяев.
Потому что если враг - о значит негодяй.
Ты же хороший, а против хорошего только негодяи.
А значит Хеви Петрушка мастхев.

Это какой-то особый переводчик, который самообучался на русских порносайтах?
Пиздуль. И после этого кто-то там вякает, что скоро переводчики вымрут и всех заменят компьютеры.
У меня так Джона Айреникуса в рот выебали, когда я полез гуглить пару дней назад это же самое слово.
Кто-то террориризирует гуглопереводчик. Ты же в курсе, что ты можешь его сам обучать вручную как пользователь, и на редких словах твоё обучение оставит след?
To gag он переводит нормально. А "gagged" так переводить это не просто даже ненормативно, это неверно.
В шутку присунули за щеку, чего такого, не обижайся.
Давай полчаса на перевод и жду тебя на своем модуле. Роторасширитель -тебе.
Да.
С гитияночкой...
Хуйню несешь.
Не пизди. Вон на дождь достаточно посмотреть, на правой норм ливень, на левой какая-то ссанина. Плюс все яркое как на рождественской елке, но это вроде модами фиксится.
И я даже не буду говорить про шрифты, интерфейс, и журнал, с ними и так все ясно.
Видно там, где темно.
Пили ид - подарю.
пойдёт
Это такая особенность или баг? В днд нормального человека тру сы позволяют игнорировать на враге эффекты размытия.
Еле выдержал кринж. Напихали сполна, шоб понажорестей было, пиздец.
Ты уверен, что висит именно True Seeing, с 5/6 круга? Это единственное заклинание, которое должно работать.
Багфайндер жи. По правилам настолки должен работать, если на враге не висит Mind Blank. Даже в текущей версии не исправлено, и разрабы никак не комментировали.
> официальными пошаговыми боями в августе выходит
он же должен был через пару тройку лет выйти
>использовал ископаемые углеводороды как основной источник энергии
Роботы и машины все на атомных батарейках были.
Это новая часть через два-три года, а в августе делатель королей на соснолях и видимо патч для пекарни с пошаговыми боями.
ей хоть 13 есть?
Если не хотите смотреть видео и узнать суть, вам сюда.
Тут всё обсудили.
https://rpgcodex.net/forums/threads/interview-with-baldurs-gate-3-lead-systems-designer-nick-pechenin-at-rock-paper-shotgun.133955/
Ну она полуэльфка...
Ну это на любителя.
https://www.youtube.com/watch?v=63-UPmZxmo8&feature=emb_title
Выжимка на кодексе https://rpgcodex.net/forums/threads/matt-chat-453-brian-heins-on-tyranny.133888/
It starts out with some more discussion about The Outer Worlds, regarding the advantages of creating a relatively small game, before moving on as expected to Tyranny. In response to a question contributed by none other than George Ziets, Brian describes the origins of the game's setting, which was originally created by Chris Avellone and then further fleshed out by Brian, Matt MacLean and the other leads.
Ну то есть пресную и душную хуйню про ретрафутуризм в космаси с плахими калпалациями придумал Крыс? Я всё ещё думаю, что Крыс гей пидорас, а скандал - отчаянная попытка раз и на всегда отвергнуть слухи.
К окулисту и репетитору плебс.
Пресную и душную хуйню придумали Каин с Боярским, а Крысик придумал божественную тиранию, о чём и говорится в тексте. Учи англюсик.
>Ну то есть пресную и душную хуйню про феменизированную атычнасть с местными Римом придумал Крыс? Я всё ещё думаю, что Крыс гей пидорас, а скандал - отчаянная попытка раз и на всегда отвергнуть слухи.
“Move ahead a couple of years, and we did take some of the ideas from Defiance along with some new ones and pitched a new game called Stormlands. This pitch became the Xbox One launch game we were working on. However, that game was more like Fury when it came to it being about playing in a world after a magical apocalypse.”
“After that game had been cancelled, we returned to the ideas we had come up with for Defiance. We began building a more in-depth world around the idea along with thinking how could we really let the player understand that evil won the war. That spawned the thought about letting the player take part in the conquering of the world itself as a part of character creation.”
Last month we spotted an upcoming game on Steam called Revolution: The Spark. It's an isometric RPG with turn-based combat, set in an alternate steampunk world in the capital of an empire on the brink of revolution. The developers are a team from Azerbaijan by the name of MOR/ANN Games, who also created a webcomic about the game world last year. They released an announcement trailer yesterday:
Fight back in Revolution: The Spark, a story-driven, turn-based tactical RPG. With dwindling resources and enemies at every turn, what will you do to survive this revolution?
The Story
The story is set in an alternate steampunk world in the early 20th century in the Capital of the strongest Empire in the world that is on the brink of revolution. The game tells a story of a military veteran, Alex who becomes increasingly frustrated with the growing corruption of the monarchy, and the exploitation of the common folk. When Alex's direct family gets involved, and his brother gets arrested for an attempted coup, Alex will have no choice but to take on a more hands-on approach. It appears that a concentration of power lies in the hands of a powerful few. But there is more to this than meets the eye. These few are being manipulated by supernatural beings that feed off of the fervor, lust, and wrath of humankind. A spark of revolution will change it all.
CORE FEATURES
Strategic Turn-based Combat – People are your greatest assets, so take care of them. Those who fall in combat will need time to recover.
Recruit up to 25 Allies across 7 distinct Classes – You’ll need all the help on your journey to unseat the Empress. Beware, some of your companions might not like others.
Explore 9 Dynamic Locations – From the mines to the noble villas, you must fight your way to the steps of the Empress’ palace itself across 9 exciting, beautiful, hand-drawn isometric locations.
Forge Your Own Path – Your actions shape the future of a corrupt Empire. Choose how you want to solve conflict. Will you conquer all or reason with your foes? Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds.
Discover secrets, and Unlock 5 Different Endings. – Explore and talk to everyone. You never know what you might find. There are many routes, and options that will help you to get to the end of the story.
Steampunk Victorian Culture – Master the weapons of the early 20th century in this alternate reality where things aren’t what they seem.
Decide what you fight for – Peace? A new world order? Or do you just want power for yourself? Everything is possible in Revolution: The Spark.
MOR/ANN intend to release Revolution: The Spark on Steam Early Access later this quarter, around August or September, so I guess we'll soon find out how good it is. The game doesn't appear to have a proper website, but you can follow its Facebook page for additional updates.
Last month we spotted an upcoming game on Steam called Revolution: The Spark. It's an isometric RPG with turn-based combat, set in an alternate steampunk world in the capital of an empire on the brink of revolution. The developers are a team from Azerbaijan by the name of MOR/ANN Games, who also created a webcomic about the game world last year. They released an announcement trailer yesterday:
Fight back in Revolution: The Spark, a story-driven, turn-based tactical RPG. With dwindling resources and enemies at every turn, what will you do to survive this revolution?
The Story
The story is set in an alternate steampunk world in the early 20th century in the Capital of the strongest Empire in the world that is on the brink of revolution. The game tells a story of a military veteran, Alex who becomes increasingly frustrated with the growing corruption of the monarchy, and the exploitation of the common folk. When Alex's direct family gets involved, and his brother gets arrested for an attempted coup, Alex will have no choice but to take on a more hands-on approach. It appears that a concentration of power lies in the hands of a powerful few. But there is more to this than meets the eye. These few are being manipulated by supernatural beings that feed off of the fervor, lust, and wrath of humankind. A spark of revolution will change it all.
CORE FEATURES
Strategic Turn-based Combat – People are your greatest assets, so take care of them. Those who fall in combat will need time to recover.
Recruit up to 25 Allies across 7 distinct Classes – You’ll need all the help on your journey to unseat the Empress. Beware, some of your companions might not like others.
Explore 9 Dynamic Locations – From the mines to the noble villas, you must fight your way to the steps of the Empress’ palace itself across 9 exciting, beautiful, hand-drawn isometric locations.
Forge Your Own Path – Your actions shape the future of a corrupt Empire. Choose how you want to solve conflict. Will you conquer all or reason with your foes? Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds.
Discover secrets, and Unlock 5 Different Endings. – Explore and talk to everyone. You never know what you might find. There are many routes, and options that will help you to get to the end of the story.
Steampunk Victorian Culture – Master the weapons of the early 20th century in this alternate reality where things aren’t what they seem.
Decide what you fight for – Peace? A new world order? Or do you just want power for yourself? Everything is possible in Revolution: The Spark.
MOR/ANN intend to release Revolution: The Spark on Steam Early Access later this quarter, around August or September, so I guess we'll soon find out how good it is. The game doesn't appear to have a proper website, but you can follow its Facebook page for additional updates.

>increasingly frustrated with the growing corruption of the monarchy, and the exploitation of the common folk
О, как же свежо и оригинально.
Так это подрельсошизик опять носит своё говно по треду.
Вобще то весь тред состоит из пасфаиндера и андерреила с небольшой примесью калиток.
Да это буквально последние 2 треда, и то из-за "саморубероида".
Снаряды считаются +3 оружием, дебс тупоголовый. Тех же древних вампиров +2 и +1 мусором не пробить например.
https://rpgcodex.net/forums/threads/colony-ship-update-45-the-armory.133832/
Я эту хуйню даже торрентить не буду если там нельзя предать дело революции и подлизать барину.
- The old dialogue box at the bottom of the screen wasn't big enough to fit all the text and PC options in more heated conversations, so we went with a vertical setup. It's still work in progress (we switched to it a week ago) so feel free to offer suggestions for improvement. I can't say I like it but it's either this or what we had in AoD or using a scrollbar to make sure you see all the options.
- We wanted to show the skills (you can see them leveling up while talking) but you'll be using all skills not just speech and there's no room to fit them all. Maybe something like index tabs on the side?
- On the dialogue design itself: in AoD it was easy to fail a check and end up dead or in combat. In Colony Ship failures and successes modify the disposition, giving you a chance to recover from your mistakes.
- We updated the engine from 4.22 to 4.25, which fixed a lot of minor engine-related issues without introducing new ones (well, except for some minor font issues – see below, but that's manageable).
- We implemented 'guest' mechanics when an NPC temporarily joins your party, bypassing the party limit. You control them in combat but don't have access to their inventories.
- We're working on the Pit's (the starting town) quests at the moment and it's going well. The quests should be fully scripted - meaning the Pit's fully playable - by the end of July (half of it is already playable and I don't mean the combat demo).
- The stealth system (the first prototype) should be ready by the end of the month as well. I'm sure it will go through several iterations (meaning it won't be done until the end of summer), but getting something playable is a very important step, if only for quest and level design.
- Speaking of quest design, we expanded the Pit yet again as we added more quests, so now the Pit consists of three areas: Mainstreet, Camptown, and the Outskirts.
- We replaced more animations, added different icons for gadget upgrade parts, redesigned the upgrade screen, and did a bunch of other minor improvements.
- The combat demo was download 5,761 times (3,754 on May 9). Slow but steady...
- The old dialogue box at the bottom of the screen wasn't big enough to fit all the text and PC options in more heated conversations, so we went with a vertical setup. It's still work in progress (we switched to it a week ago) so feel free to offer suggestions for improvement. I can't say I like it but it's either this or what we had in AoD or using a scrollbar to make sure you see all the options.
- We wanted to show the skills (you can see them leveling up while talking) but you'll be using all skills not just speech and there's no room to fit them all. Maybe something like index tabs on the side?
- On the dialogue design itself: in AoD it was easy to fail a check and end up dead or in combat. In Colony Ship failures and successes modify the disposition, giving you a chance to recover from your mistakes.
- We updated the engine from 4.22 to 4.25, which fixed a lot of minor engine-related issues without introducing new ones (well, except for some minor font issues – see below, but that's manageable).
- We implemented 'guest' mechanics when an NPC temporarily joins your party, bypassing the party limit. You control them in combat but don't have access to their inventories.
- We're working on the Pit's (the starting town) quests at the moment and it's going well. The quests should be fully scripted - meaning the Pit's fully playable - by the end of July (half of it is already playable and I don't mean the combat demo).
- The stealth system (the first prototype) should be ready by the end of the month as well. I'm sure it will go through several iterations (meaning it won't be done until the end of summer), but getting something playable is a very important step, if only for quest and level design.
- Speaking of quest design, we expanded the Pit yet again as we added more quests, so now the Pit consists of three areas: Mainstreet, Camptown, and the Outskirts.
- We replaced more animations, added different icons for gadget upgrade parts, redesigned the upgrade screen, and did a bunch of other minor improvements.
- The combat demo was download 5,761 times (3,754 on May 9). Slow but steady...
Многабугав не читал. Они собираются что-то делать с выползающим за интерфейс текстом если увеличить скейлинг шрифтов? Не говоря уж про пиздец который начинается на низких разрешениях.
Лучше кодекс, чем гороскопы? Главное не цитируй его посты, не давай ему внимания.
Главное что не коммунист.
Каждый раз когда я представляю твое лицо, на нем лежит мой хуй, кто сейм?
Да я тут вообще один нахуй.
Можно.
Hey guys,
The Lead Designer for Revolution: The Spark here. My name is Novruz, and I'm here to provide some more info about the team, answer any questions you might have, and clarify some of the issues raised here. I found about this post through our Youtube analytics, you are in our top5 viewership traffic so far!
First of all, I appreciate, and I'm very grateful for raising awareness about our game! I'm also glad for all the feedback points you have given us, and we'll try to improve as much as possible! We are happy that people are beginning to notice us! We began with a small team of 6 people (hence the name) from Azerbaijan, and since have expanded to a bit more than ten with the new additions being mostly part-time freelancers. None of us on the initial team had English as their native language, so we didn't know about another meaning our team name might have, but I'm going to be honest, we found pretty soon from our writer (she joined us a bit later, and she is native in English). That said, we found it goofy enough and kept it, but the original meaning of MORANN was simply a combination of the first letters of our names (Mehman, Olivia, Rashad, Amil, Novruz, Natiq). We added slash to get away from 'moron' pronunciation, but doesn't look like it's helping much.
As for the game itself, I'm very saddened to find out that you guys don't like our art style. The shaders that we have right now are more of a placeholders, and we know that we need to work a lot to improve the overall looks. Overall, is it just the cel-shaders that make you dislike the art style? What do you think about the third screenshot from our steampage? Do you like the visuals for the houses?
Story-wise we are planning to start with 100k+ words for Early Access covering five different endings of the game. Seeing how some of the people here are frustrated about playing for revolutionaries, there are some options that let you side with the nobles, and even one where you are so selfish you end up betraying everyone who ever trusted you, but I won't go too deep to not spoil it. Overall, I would say that we have developed the story pretty extensively, and there is a relatively deep background for almost all major characters - playable or not. The first thing we did when we started working on the narrative design with our writer is we developed the Lore for the world, so in addition to the 100k+ words from dialogues, there is an extensive backstory for the whole world, and for some specific characters. As for the setting, Infinitron got it right, it's more of a mix between Russian and British Empires, rather than just a tale of 1917. The nobles, and Empire's structure is more close to that of British Empire, while the problems of commoners are more close to the ones that Russian Empire had. The mystical beings hinted at in the trailer also shaped the world to become very different from our own world, so its history has changed (we have been inspired by many real world rebellions, revolts, and uprisings though - focusing mainly on Russian ones). Athough the motives are very similar, this story isn't exactly about communist revolution. I think the heart of our game is the journey of the protagonist (Alex) caught in a world of extremely high income inequality where he has to decide whether to continue to live minding his own business, or to try create a better future for his family, and specifically daughter. When Alex's direct family gets involved, and his brother gets arrested for an attempted coup, Alex will have no choice but to take on a more hands-on approach. There are many ways for Alex to achieve his goal of ensuring his family's safety, and which faction will he end up siding with will depend on no one but you guys.
Finally, as for the DE comparisons, here is a little bit of a backstory on how we got to the idea of making The Spark. In a simplified way this is a game that was inspired by Banner Saga (beautiful art style), Shadowrun Returns (turn-based combat, narrative design), and Dishonored (as you can guess from my profile pic - incredible world-setting with darker tones). When we started out a year ago in June 2019, Disco Elysium wasn’t out yet, and some of us didn’t even know about it, and those that did only knew about a game with great art style called No Truce with the Furies. But since it has been released we’ve been in love with DE, and yes, it has influenced, and inspired us! Right now, we are aspiring to create a product that is similar to Banner Saga with a little bit of Thronebreaker and Disco Elysium thrown in. Now we know we can't expect ourselves to get anywhere close to their levels given how most of us in the team lack experience, but we all try our best.
Hope this helps to answer some of your questions, and if anyone wants to know more, I'll be here to reply back!
Можно.
Hey guys,
The Lead Designer for Revolution: The Spark here. My name is Novruz, and I'm here to provide some more info about the team, answer any questions you might have, and clarify some of the issues raised here. I found about this post through our Youtube analytics, you are in our top5 viewership traffic so far!
First of all, I appreciate, and I'm very grateful for raising awareness about our game! I'm also glad for all the feedback points you have given us, and we'll try to improve as much as possible! We are happy that people are beginning to notice us! We began with a small team of 6 people (hence the name) from Azerbaijan, and since have expanded to a bit more than ten with the new additions being mostly part-time freelancers. None of us on the initial team had English as their native language, so we didn't know about another meaning our team name might have, but I'm going to be honest, we found pretty soon from our writer (she joined us a bit later, and she is native in English). That said, we found it goofy enough and kept it, but the original meaning of MORANN was simply a combination of the first letters of our names (Mehman, Olivia, Rashad, Amil, Novruz, Natiq). We added slash to get away from 'moron' pronunciation, but doesn't look like it's helping much.
As for the game itself, I'm very saddened to find out that you guys don't like our art style. The shaders that we have right now are more of a placeholders, and we know that we need to work a lot to improve the overall looks. Overall, is it just the cel-shaders that make you dislike the art style? What do you think about the third screenshot from our steampage? Do you like the visuals for the houses?
Story-wise we are planning to start with 100k+ words for Early Access covering five different endings of the game. Seeing how some of the people here are frustrated about playing for revolutionaries, there are some options that let you side with the nobles, and even one where you are so selfish you end up betraying everyone who ever trusted you, but I won't go too deep to not spoil it. Overall, I would say that we have developed the story pretty extensively, and there is a relatively deep background for almost all major characters - playable or not. The first thing we did when we started working on the narrative design with our writer is we developed the Lore for the world, so in addition to the 100k+ words from dialogues, there is an extensive backstory for the whole world, and for some specific characters. As for the setting, Infinitron got it right, it's more of a mix between Russian and British Empires, rather than just a tale of 1917. The nobles, and Empire's structure is more close to that of British Empire, while the problems of commoners are more close to the ones that Russian Empire had. The mystical beings hinted at in the trailer also shaped the world to become very different from our own world, so its history has changed (we have been inspired by many real world rebellions, revolts, and uprisings though - focusing mainly on Russian ones). Athough the motives are very similar, this story isn't exactly about communist revolution. I think the heart of our game is the journey of the protagonist (Alex) caught in a world of extremely high income inequality where he has to decide whether to continue to live minding his own business, or to try create a better future for his family, and specifically daughter. When Alex's direct family gets involved, and his brother gets arrested for an attempted coup, Alex will have no choice but to take on a more hands-on approach. There are many ways for Alex to achieve his goal of ensuring his family's safety, and which faction will he end up siding with will depend on no one but you guys.
Finally, as for the DE comparisons, here is a little bit of a backstory on how we got to the idea of making The Spark. In a simplified way this is a game that was inspired by Banner Saga (beautiful art style), Shadowrun Returns (turn-based combat, narrative design), and Dishonored (as you can guess from my profile pic - incredible world-setting with darker tones). When we started out a year ago in June 2019, Disco Elysium wasn’t out yet, and some of us didn’t even know about it, and those that did only knew about a game with great art style called No Truce with the Furies. But since it has been released we’ve been in love with DE, and yes, it has influenced, and inspired us! Right now, we are aspiring to create a product that is similar to Banner Saga with a little bit of Thronebreaker and Disco Elysium thrown in. Now we know we can't expect ourselves to get anywhere close to their levels given how most of us in the team lack experience, but we all try our best.
Hope this helps to answer some of your questions, and if anyone wants to know more, I'll be here to reply back!
Можно будет 21 кольцо надевать?
Продолбил бы ее насквозь.
Я его с собой в пати туда не брал. Пришел назад, а он уже съебывает. Типа "Они мою семью убили, а ты с ними союзы заводишь. Не забуду-не прощу".
Девы все ещё сосут, а скорпионы на коне.
Вот и я хз. Троллей при любом раскладе нельзя присоединить же, а я в той крепости всех, кроме детей, вырезал.
Ты уже занял там всё место.

А у мишули релиз платного ПРЕальфатеста! В двойном экземпляре, за пре-альфу и бету надо два раза платить. Ух гений.
Ты прост постил, а я посчу с ВЫЖИМКАМИ чтобы самим не смотреть, можно почитать что умные люди, посмотревшие скажут.
Если нельзя будет заромансить сынка патриарха - отмена предзаказа и говнонинужно.
Я ничего не постю, отъебись, сам факт, что другие люди уже давно все принесли и все всё обсудили, а ты вечно слоупочишь выдавая это за новье.
И кокаин.

Надеюсь, будет возможность убить всех. Только за такую возможность прошел Небинарные Миры убив каждую черножопую и цветноволосую мразь, то есть всех.
Всем уже настооолько похуй.
Чтобы вы знали брать или нет.
In any case, CSG will be more flexible than AoD. The game is less chapter locked, there are more side-quests to do and exploration. Dialogues in general are not hard checks but add to the disposition score, so it's not an "auto failure" to fail a check.
To summarize, if anyone's complaint about AoD was that you needed the an exact amount of skill level in a very specific way to be able to pass a dialogue check, or that the lack of exploration limited a lot your options and character development, we heard you and we are improving that area in this game. If your complaint is that NPCs should listen to you just because you are the player, no matter your characters skills, or that you should be able to back away from any bad consequence without consequence, well, you will be disappointed with CSG.
Да.
Бамп вчерашнему вопросу. Всё же решился остановиться именно на двух магах + двух суммонерах.
С каких пор суммонеры не маги? Или ты думаешь, что на тактикуле у тебя прокатит специализация на одной или двух школах магии? Хуй там плавал.
Конечно, можно для инфуженов бросить по 2 в каждую маг школу. Но сами по себе ни тотемы, ни саммоны от инты не скейлятся, а значит и назвать их каноничными магами я не могу. Да и как минимум, до 10 вложенных в саммон - нет смысла остальные школы трогать.
Вот-вот. У каждого персонажа как минимум 2-2.5 школы качаются параллельно. А довны все пытаются собрать однотипную партию.
>1. Стандартный волшебник (пиро+гео)
>2. Стандартный заклинатель (аэро+гидро
Ты ослеп совсем от стекломоя? Именно по 2 школы на первых двух персах.
Чет не могу заставить себя перепройти Диско. Куда не пойди там, везде чеки по 3% эти тухлые, а еще завали 97%ный какой чек вообще посасешь. Все персы, которые на старте, уже затертые до дыр. Короче игры на полтора раза.
Твоя мать на столько взрослая, что сдохла блядь обосравшись и уже разложилась.
Да, выбираю модуль нвн для отыгрывания феменистки-шлюхи.
А может у тебя углубление?
>на тактикуле у тебя прокатит специализация на одной или двух школах магии
С суммонерами ему вообще похуй будет. А жестко резистных ребят довольно мало.
Диско не негр же.
Круто, придурок, только причем тут БГ2 где все вампиры дохнут от +2 стрелочек. Мусорная пушка, проигрывающая +1 луку из Коронета. А на те полтора энкаунтера где требуются стрелы +3 можно сделать запас этих самых стрел или вовсе вытащить слинг/пот на силу+мили пушку.
Пчел, ну так и спизданул бы, чё стесняться, а то вот этот высер гринтекстом совсем уж жалко выглядит.
Слева направо: эльф, полуэльф, полуорк.
Мне Аномена напоминает до жути. Но вообще все фото в целом сильно нарушает маскарад.
Носферату, Тремер, Бруха
Тотал балдеж будет. 2 недели потерпи ладно? и не слушай всяких гоблинов 1 уровня которые багетят. Бг3 будет самой горячей игрой этого лета и тысячилетия.
>Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker, Tyranny, Underrail
>кривая говнина, одна с багами, другая огрызок столбов, третья вообще хрень
>Не толсти
>соло джагет альянс 2
Как у тебя блять язык повернулся? В Джаге что называется эталон боёвки, который повторить даже не пытаются. Да и предметы с инвентарём проработаны в 10 раз лучше. А тут кликер с очками действий, косящий под фолач. Я не понимаю, как утки его могут возносить, если уже игранное на несколько порядков лучше? Всё равно что после героев 3 играть в 6.
>Tyranny
Как же я охуел вот этого кала. Я даже подумать не мог, что в такое могут играть, не то что разрабатывать. Запредельная жрпг книжцедрисня.
Джага это тактика. Игра без подобного не выживет в этом жанре. Да и то конфеткой ее сделали уже фанаты.
А рельса это все ж таки рпг с большим потанцевалом для билдодроча. А Фолач был давно, после пятого-шестого реплея как-тоо приедается.

Хреновенький перенос пятой редакции, с фирменным юмором Аншлага и половиной нерабочих фишек в плане игромеха. Я уже с одних только описаний реакшена в их исполнении ржал как конь, а на выходе там вообще получится самосбор, который имеет к дынде то же отношение, что и Пилларсы.
Ты конечно не такой потешный бугуртень как умашизик с его дерьмаком, но тоже забавный.
Это самая лучшая игра будет все равно, потому что альтернативы из шапки это просто трешак. Интересно кто составляет вообще этот список.

>Хреновенький перенос второй редакции, с фирменным юмором Аншлага и половиной нерабочих фишек в плане игромеха. Я уже с одних только описаний реалтайм-ходов в их исполнении ржал как конь, а на выходе там вообще получится самосбор, который имеет к дынде то же отношение, что и Пилларсы
Красивая аватарка.
Кыш, аниме
Я сгораю от нетерпения забилдить богоподобного мейна, сносящего всю пещеру иллитидов одним лишь своим чедовским пердежом. Но нужно знать кап.
Мультиклассить буду варвара (5-6лвлов для доп атаки и быстрого бега), рогу (скиллы, сник, халявный даш, професи ососина, возможно анкани додж и эвейжен, если кап позволит) и возможно файта (професи на крит или манявры).
Останется взять в пати файтошлюху со щитом и маняврами для танкования, клероблядь для саппора и отсоса на ресте, визардодебила, чтобы веселил нелепыми фокусами и усиливал моё альфачество своим омеганским фоном.
Трудно сказать. Если Ярость Усов не будет таким же забагованным ужасом с писаниной уровня фанфиков восьмиклассницы, как первая часть, то БГ3 однозначно проиграет в сравнении.
>придумывает билд до выхода игры
Чел, ты... Это игра от ларианов, в пошаге. Они вполне могут изменить кучу механик, сделав их далекими от днд. И твои уровни варваров и прочих полетят далеко.
А если серьезно, то лвл кап вроде 10. Надеюсь это шутка ебаная, 10 уровней это вообще позорный кал.
В пукфингере я десятки часов аутировал над механиками, билдодрочем и составом пати (потом дрочил макс сложность). Так что да, я.
Мультикласс это охуенно. В играх ларианов его не было, и там все билды были прямолинейны и скучны. Однако, и в ссаной 5 редакции сделано так, что чистый класс на хайлвле получает мега бонусы.
Бля чё за минмаксинг...хоспади...в ламповой игрушке от ларианов где надо КАЙФОВАТЬ ОТ ОТЫГРЫШАкарлика-гея-нациста АТМОСФЕРЫ И Т.П, а они тут дрочат на циферки в игре где нет пвп...поколение киберкотлет, кошмар просто кошмар. Свен прости нас мы проебали всё.
я карлик 179 в холодной воде если че. И я в печали из-за минмаксеров в этом итт тредике.
Зато какое эпичное спин-офф анимцо вышло. Проигрывали всеми имиджбордами.
Да я уже. Просто мне интересно, а в третьей редакции вроде такого не было?
Мой ловкач в окружении врагов отъезжал за считанные секунды, я че-то забыл посмотреть логи.
Дальше что, полудурок? Там и танк с 50 АС на десятом уровне может отлететь от пары случайных плюх просто потому, что кубики не легли.
Какой ловкач? Сколько АС, сколько атаки, какие противники, в каком раунде отлетает?
По ощущениями это будет никакой не БГ.
Абсолютно другая эстетика, и передача нарратива.
Там где было великолепное изометрическое действо в великолепно нарисованных локациях,теперь 3Д с катсценами - а это кинематографический приём, и чтобы правильно и к месту применять его, нужно быть режиссёром и оператором.
Такой есть у них в команде? Такие в Голлвуде все, длинный доллар зарабатывают.
>ии остаётся у входа и обратно ты хуй зайдёшь даже в стелсе, сразу встречают атаками
Так и есьт, неосилятор.
Вероятность этого стремится к нулю. Они не смогли даже город нормальный сделать в первой части, опять эти комнаты с полянами будут, оббаф и райтклик. Вероятность, что будет хотя бы как в бг2, стремится к нулю.
Я лично и не жду клона второй Балды. Двуха вообще какая-то суетная и хуевая, без целостного повествования, в которую навалили всего да побольше. Как и в случае с Фолачом, оригинальная игра тащит атмосферой, дизайном и изящной простотой исполнения, а не килотоннами контента различного качества.
Что же твой оператор делает в геймдеве где собираюся худшие из худших?
А мог бы просто чистого файтера батлмастера сделать и выдавать столько же урона как и твой кадавр, имея при этом кучу фитов/asi.

Будет качественная и интересная боёвка с не факт что интересным сюжетом. Кажется ларианы сами понимают свою репутацию петросянов и постоянно заверяют что БГ3 будет их самой мрачной и взрослой игрой.
Сам пиздюком дохуя времени провёл за обоими частями калитки, но не сказал бы что хочу рт боёвку и прочий утизм, на который дрочат фанбои. С удовольствием бы прошёл пикрелейтед, если бы он вышел в том или ином виде и похуй что к оригинальной серии и сюжету вообще не относится.
Как-минимум надеюсь будет возможность делать модули на движке и если не Ларианы, то кто-то с меньшей склонностью к петросянщине сделает шедевр.
Бротан, файтеру, конечно, щедро отсыпают и фитов и атак, но смотри:
1. 5/6 уровней барба дают стандартную доп атаку (у файта в 10 капе тоже 2 атаки), перманентно +33% мувспида (х2 с дашем, который у нас халявный от роги), барбовский автоадвантадж на чеки дексы вс спеллы и трапы. Путь берсерка даёт нам под рейджем, в дополнение к физ резистам и дамагу, +1 атаку (итого 3, чего у файта на 10 капе не будет) и иммун к чарму и фиру, если берём 6 лвлов барба. Тотемщик мне показался менее интересным на лоу капе, но посмотрим что ларианы сделают.
2. Рога 4/5/6 лвлов, зависит от капа. Даёт нам 4 скилла вместо 2 у барба. Это будет стелс (х2 от экспертизы), ловкость рук, убеждение (х2 от экспертизы), атлетика, акробатика, интимидейт (от халф орка) и ещё один на выбор (4 от роги, 1 раса, 2 бэкграунд). В пати не будет чара с харизмой, поэтому скиллы разговора будут на этом чаре через х2 профу от экспертизы. Далее, уже упомнянутый халявный даш/дизенгейдж/хайд каждый ход. Дамаг от сник атаки. На 3 уровне уходим в асассина и получаем профы на дисгьюз и пойзон киты, адвантадж на атаку и автокрит по врагам в первом раунде, что отлично сочетается с нашей скоростью, количеством атак, базовым дамагом, инициативой и высоким стелсом, позволяющим начинать бой с сюрпризной атаки (враги не могут ничего делать первый раунд). На 5 уровне анкани додж позволяет за счет реакции уполовинить дамаг от удара по нам. Можно даже дотянуть до 7 уровня на 12 капе и получить эвейжен, с которым спеллы по дексе не будут наносить урон в случае успешного сейва (на который у нас автоадвантадж от барба азаза).
3. Можно впихнуть файта (5/3/4, скажем). Там либо чемпион, удваивающий диапазон критов, либо всё тот же батлмастер с 3 манёврами. Манёвры ограничены, ситуативны и скорее для саппорта. К тому же у меня в пати уже будет гитиянка чистый файт батлмастер (будет кидать доп атаку барбу).
10лвл чистые файт и рога получает по 3 фита, все остальные чары как и мой билд по 2, так что норм. Из фитов хорошо зайдёт например фит на доп атаку после крита двуручным оружием или автоатка глифой когда к нам в радиус заходит враг.
Короче. Мейн чар получается скилл машиной, топ дамагером, офф-танком (хп, резисты, иммуны, приличное ас) и полноценным рогой, который будет носиться по полю боя как угорелый и разбивать лица. Чистый барб, или рога, или файт на его фоне просто меркнет.
Бротан, файтеру, конечно, щедро отсыпают и фитов и атак, но смотри:
1. 5/6 уровней барба дают стандартную доп атаку (у файта в 10 капе тоже 2 атаки), перманентно +33% мувспида (х2 с дашем, который у нас халявный от роги), барбовский автоадвантадж на чеки дексы вс спеллы и трапы. Путь берсерка даёт нам под рейджем, в дополнение к физ резистам и дамагу, +1 атаку (итого 3, чего у файта на 10 капе не будет) и иммун к чарму и фиру, если берём 6 лвлов барба. Тотемщик мне показался менее интересным на лоу капе, но посмотрим что ларианы сделают.
2. Рога 4/5/6 лвлов, зависит от капа. Даёт нам 4 скилла вместо 2 у барба. Это будет стелс (х2 от экспертизы), ловкость рук, убеждение (х2 от экспертизы), атлетика, акробатика, интимидейт (от халф орка) и ещё один на выбор (4 от роги, 1 раса, 2 бэкграунд). В пати не будет чара с харизмой, поэтому скиллы разговора будут на этом чаре через х2 профу от экспертизы. Далее, уже упомнянутый халявный даш/дизенгейдж/хайд каждый ход. Дамаг от сник атаки. На 3 уровне уходим в асассина и получаем профы на дисгьюз и пойзон киты, адвантадж на атаку и автокрит по врагам в первом раунде, что отлично сочетается с нашей скоростью, количеством атак, базовым дамагом, инициативой и высоким стелсом, позволяющим начинать бой с сюрпризной атаки (враги не могут ничего делать первый раунд). На 5 уровне анкани додж позволяет за счет реакции уполовинить дамаг от удара по нам. Можно даже дотянуть до 7 уровня на 12 капе и получить эвейжен, с которым спеллы по дексе не будут наносить урон в случае успешного сейва (на который у нас автоадвантадж от барба азаза).
3. Можно впихнуть файта (5/3/4, скажем). Там либо чемпион, удваивающий диапазон критов, либо всё тот же батлмастер с 3 манёврами. Манёвры ограничены, ситуативны и скорее для саппорта. К тому же у меня в пати уже будет гитиянка чистый файт батлмастер (будет кидать доп атаку барбу).
10лвл чистые файт и рога получает по 3 фита, все остальные чары как и мой билд по 2, так что норм. Из фитов хорошо зайдёт например фит на доп атаку после крита двуручным оружием или автоатка глифой когда к нам в радиус заходит враг.
Короче. Мейн чар получается скилл машиной, топ дамагером, офф-танком (хп, резисты, иммуны, приличное ас) и полноценным рогой, который будет носиться по полю боя как угорелый и разбивать лица. Чистый барб, или рога, или файт на его фоне просто меркнет.
Вообще похуй на твою стену текста, мультиклассированием в пятерке занимаются только дебилы, которые не смогли осилить 3.5
Поправлю твой нелогичный высер, юный поклонник моргенштерна.
Правильно будет сказать, что пятерку сделали для дебилов, которые не осилили мультикласс в 3.5
Все логично. Они не смогли осилить 3.5, для них сделали пятерку, они занимаются "мультиклассированием" в ней.
Ты снова хуйню какую-то глупую пишешь.
црпг 3.5 я не то что осилил, а прошел её механику на хард моде. Играть чистыми классами, если это не кастер, скучно и анскильно. В 5е пошли навстречу неосиляторам и накидали имбовых бонусов на хайлвл.
>црпг 3.5 я не то что осилил, а прошел её механику на хард моде
Парень ты не шути так больше, ты меня чуть не угробил только что саблей своего юмора.
Вообще в пасфайндере мод на тб боевку прям спас игру для меня. Сразу вся система заиграла новыми красками, и многое из того, что раньше было не нужно или нереально использовать, оказалось нужно и полезно.
>в ламповой игрушке от ларианов где надо КАЙФОВАТЬ ОТ ОТЫГРЫША
Боёвкой
>АТМОСФЕРЫ
Пошаговой боёвки
По меркам компьютерных игр это всё особенно смешно. Все эти ужимки по сбору дополнительных атак, спелл левелов и модификаторов - смешно, когда в соседних играх раздают полноценные скиллы, синергии между талантами, умения с триггером и миллион других вещей. Бг3 делают не о том, потому что свен дух днд понимает. Так что предрекаю разочарование дотеров-теорикрафтеров на релизе.
Теорикрафтеры даже покупать игру не будут, это же лоулевел говно. Вот когда выкатят 30 уровней, то побегу донатить Свену.
Долбоебу невдомёк, что "специализированные рпг" (список?) пройдены. А делать оригинальные билды, везде где это возможно, интересно как с точки зрения теорикрафта, так и в последующей игре ими.
>Бг3 делают не о том, потому что свен дух днд понимает.
Билдостроение является залогом успешной глубокой боевой составляющей ролевой системы. Во что превратились игры биотварей, когда они решили полностью отказаться от проработки боевой части ролёвки? Правильно, в симуляторы свиданий для жирух с просмотром КрЫаСиЫвЫЫых АниМааацЫый по нажатию одной кнопки вместо боя.
Единственное, что понимает Свен, это то, как грамотно насрать визадрам и всем любителям дынды в рот. Сценарист БГ3 - бородатый левак пидорас. Боёвку сольют в унитаз, а из-за потолка в 10-ый лвл и пошага. После обсёра БГ3 - делать игры по дынде будут восприниматься моветоном. А Свыня станет безраздельно доминировать со своими клонами диванов на рынке.
Вотетого тоже двачую.
Смешно читать от романсодебилов, что "игра не предусмотрена для минмакса вы что не можете просто расслабиться и смотреть ролики на сложности история кококо". Это они пишут про игры, в которых оказывается под сотню, если не больше, абилок и спеллов, несколько десятков архетипов с возможностью их миксования, разные вещи меняющие билд и уровень сложности на максимум челленжа. А без такой проработки игра превратится в визуальную новеллу или скучную пустышку вместо рпг.
Масс Эффект является одной из лучших РПГ двадцать первого века, несмотря на примитивные шутерные механики и прокачку "вкинь сюда своё очко для +5%". Шах и мат, арфисты.
Дай угадаю, для тебя РПГ=возможность выбрать какого ксеноморфа положить себе в постель?
А то неправдоподобно получается.
Они должны быть не просто разные, а значительно хуже в случае слабого пола.
А я здесь при чём? Если перед тобой и рандомной тян положить штангу 80кг - ты её поднимешь, а тян нет. Значит ли это, что ты её угнетаешь?
Своруют и будут в треде ныть.
>34526152
>что "специализированные рпг" (список?) пройдены
Проиграл с подрыва грязноротой обиженки. О настоящих рпг речь шла, настольных. Но ты так уже устоялся в своём дотамышлении, что тебе это и в голову не придёт.
>>526160
> Во что превратились игры биотварей, когда они решили полностью отказаться от проработки боевой части ролёвки? Правильно, в симуляторы свиданий для жирух с просмотром КрЫаСиЫвЫЫых АниМааацЫый по нажатию одной кнопки вместо боя.
Они сделали своей выбор в пользу романтического кинца, свен сделал свой в пользу геймплея, завязанного на интерактичности, а не абилках.
>После обсёра БГ3 - делать игры по дынде будут восприниматься моветоном. А Свыня станет безраздельно доминировать со своими клонами диванов на рынке.
А, ты из этих.
Если перед тобой положить двуручный цвайхандер ты своими рученками даже рукоять от земли не оторвешь а вот Dwarf-Female 1 рукой его возьмет и пизданет тебе. В отличии от реальности в игорах есть сильные тянучки, не стоит всех ровнять на хилых эльфятинок.
Нет, не хотя это приятный бонус. РПГ в первую очередь должна быть про отыгрыш, и у Биоварей это получилось чертовски хорошо. Ни одна изометрия со стенами текста даже близко не подходила, хотя и каждая по своим причинам.
Я бы накинул им ситуативный бонус +6 к харизме, поскольку непроходимой тупостью, нытьём и наличием пизды самка может добиваться ништяков на порядок проще и эффективнее, чем мужик.
>Биоварей это получилось чертовски хорошо.
Чел. Ты вообще понимаешь, что весь отыгрышь в играх биотварей = Плохо/Добрый Шепард. Это абсолютно такой же уровень Ведьмака. Плохо/Добрый Геральт.
Я воспользуюсь твоей же логикой и заявлю, мол поляки запили РПГ-шедевр тысячилетия заткнув за пояс и биотварей, и васидианов, и ларианов. Даже небо, даже аллаха.
Ведьмак 3 - лучшая РПГ на свете. Ведь там есть лучший отыгрыш.
Пчел, выбор идёт не между мной и дварф-тян, а между раса-кун и раса-тян. В антропоморфных расах, которые вы наблюдаем в рпг, кун всегда, как минимум, сильнее тян. На примере хуманов там ещё и по другим статам штрафы должны быть.
Генетика. Строение скелета, мышц, распределение жира в организме, etc, etc, etc;
Клево было пыхать клей за гаражами вместо биологии, чмошник?
Все так.
>Генетика. Строение скелета, мышц, распределение жира в организме,
Ну у тебя же еще более дерьмавая генетина и распреледение жира.
Это все выдумка белых мужиков.
С безграмотным школьником в дискуссию вступать не собираюсь. Сначала научись писать, как человек.
Слив засчитан. Можешь на досуге почитать про парцеляцию предложений и правила расстановки запятых после союзов, если тебя что-то смутило, овощь ебаный.
Но за тян играет половина игроков. Ради наражанья в платьица, просмотра жоп и приятного голоса актрисы. Если занерфить женский пол без оглядки на баланс, то я лично вообще не буду запускать ролевые игры.
Масс Эффект? Это та хуйня, которую я дропнул с чувством отвращения к её разработчикам и максимального отвращения к тем, кто в неё играет? Спасибо, не надо.
>Ради наражанья в платьица, просмотра жоп и приятного голоса актрисы.
Справедливый нерф на это никак не повлияет.
Более того, ты даже сможешь чувствовать себя уязвимой овечкой в жестоком мире, которой требуется защита и покровительство. От этого твой отыгрыш только усилится.
Еще про инцела тяфкни, чмошник.
Только это уже глубокая проработка и внимание к деталям со стороны разраба. Последний раз я подобное видел в бородатом 2003, в Lionheart.
Да эти и от первого лица будут жопу рассматривать.
Туда. Сейчас даже изометрия с графоном, если это, конечно, не говно вроде Рельсы.

Нигде.
В голове выёбывающегося англюсикодебила.
В Аркануме было -1 силы и +1 консты- вряд ли женоненавистник выше одобрит такие полумеры.
Жир. Переведи без словаря Esprit de Corps. Там такого дерьма выше крыши.
Знаете, есть такой метод изучения языков по фильмам. Сначала ты залезаешь в файл субтитров, быстренько пробегаешь по тексту, выхватывая глазами все незнакомы слова и фразы. Потом переводишь и разучиваешь день-два, ну, какое-то время, короче. А потом уже смотришь фильм, вообще без субтитров, как получится. Мне кажется ребятам со всяких зогов стоило бы заняться именно этим, составлением подобных словарей, в первую очередь, а перевод игры уже как успеется. Понятное дело, что уровень у всех разный, но типа, хотя бы общий пул, универсальный костяк, можно по-моему набрать. Есть же вроде даже всякие лингвистические градации по частоте упоминания, редкости, слов и все такое. Одно время, очень давно уже, хотел подобное с другой игрой лишним стволом провернуть, чтобы потом через год-два перепройти, как барин флуинт инглиш мазафака, но так и осталось задумкой. А еще баннер сагу так прошел пару лет назад, получилось где-то 20 листков А3 мелким почерком. Перепроходить пока не чешется, но как зачешется - у меня уже все готово.
Трупный дух, очевидно же.
Если ты плохо знаешь английский, то у тебя в любой игре будут тысячи новых слов уже в прологе, в каждом сеттинге свои. Пару тысяч слов выучить это не сотню, это надо ебаться недели и месяцы. Короче для игрули так делать никто не будет, только очень упоротые домоседы.
>сложный
>английский
Художественный текст быть сложным не может по определению, если написан в последние лет 500 (после пытки Чосером ничего не страшно). Русский читать на порядок сложнее, тупо потому что приходится сдерживать рвотные позывы все время.
А ну тогда подожди пока Диско с французского переведут до конца на английский, не играй пока.
Моральное состояние описывающее отношение к своему коллективу или группе. Довольно часто в военно-исторических текстах встречается, как и куча других честно спиженных фразочек. Хз где там сложность.
Его не надо переводить, лол. Достаточно прочитать описание, и дальше всё будет понятно. Это не текст, это просто название скилла. Хотя и так можно понять, что esprit - это дух, а corps - это корпус, в контексте становится понятно, что это что-то вроде "командный дух" или "чувство локтя".
Там таких словечек постоянно наваливают и к ним нет никаких пояснений. Просто кучи всякого непонятного говна, которое вроде как отсылки должны быть к чему-то, но ты не будешь знать к чему.
Я так и не понял че ты ноешь. Новые непонятные слова? Учи англюсик. Перевод не готов? Иди давать пиздюлей переводчикам которые год пинали хуй.
Я тебе привел пример. Вот еще Savoir Faire. Это имеет прямое отношение к сложности языка, автор генерит полувыдуманные слова в любых количествах, а ты должен это как-то через себя пропускать и находить этому смысл.
>>526496
Так я прошел. Я просто объясняю школярам типа тебя в чем сложность языка. Понятно, что ты пока не можешь осознать ее.
Ето же устойчивый конструкт. Как и coup d'etat, к примеру. Тут только можно посоветовать книжки читать, чо.
>Я тебе привел пример. Вот еще Savoir Faire
А я тебе показал, что это не влияет на сложность текста: просто читаешь описание скиллов, и вся сложность исчезает. Более того, можно было бы назвать эти скиллы mithril и lembas, и нихуя бы в сложности не изменилось.
Ты болен, псина. Иди объясняй бомжам что ты должен каждый день отсасывать спидозный хуй, может сжалятся над тобой.
И что дальше?
Это примеры, когда можно прочитать описание скиллов. Кстати, описание Savoir Faire ни о чем не говорит вообще. А в тексте тебе будут попадаться слова без описания. Если ты читаешь предложение, в котором одно непонятное слово, то текст уже сложный. Если ты читаешь текст, где одни непонятные слова, то он супер сложный.
Карантин, удалёнка.
Сложность языка А в тексте заключается в том, что автор напихал в текст слов из языка Б?
Блядь, я бы ещё понял если речь шла про хуйню типа эсперанто, но это просто финиш.
>Короче для игрули так делать никто не будет, только очень упоротые домоседы.
Даа, бля, а самостоятельно выискивать в словаре нужный перевод по контексту это самое то для подпиваса на вечерок.
>рррряяяя кругом тупые школьники, все из ануса пиндосского говно жрут, англюсик знают, троллят меня советами учить англюсик, ну тупыыые
Так что ли выходит, дядь?
Сложность языка произведения состоит в том, что с нем непонятные слова. Неужели это так сложно понять? Или чего ты ожидал? Что там будет новая грамматика?
Так это даже не слова из языка Б по сути, это устойчивые выражения давно и прочно заимствованные в англюсик из френча. Англюсик вообще выебан френчем настолько, что то ли 40, то ли 60 процентов слов можно до французского отследить, не уверен есть ли больший язык-куколд, язык-пидор, язык-столбодаун.
Если ты поиграл и не нашел даже тех примеров, которые я уже привел, то поиграй еще раз.

720x480, 0:05
Ты похоже даже в русский не можешь.

Понатасканные термины не делают язык сложным. Залезть в словарь пару раз- не проблема. Куда сложнее, когда используются редкие идиомы и игра слов, которые дословно не переводятся. Или используется упоротый сленг с "акцентом" и коверканьем слов, как у гопницы Аньки (и других гопников) из планетки. Их ведь в словаре не посмотришь, надо знать. Сложность языка Диско- это миф. Как и все якобы достоинства этого дерьма.
Вот тебе пример сложного для меня текста. Где натурально возникают проблемы от новых слов. А твоё - это так, фигня.
Oh! But he was a tight-fisted hand at the grindstone, Scrooge! a squeezing, wrenching, grasping, scraping, clutching, covetous, old sinner! Hard and sharp as flint, from which no steel had ever struck out generous fire; secret, and self-contained, and solitary as an oyster. The cold within him froze his old features, nipped his pointed nose, shrivelled his cheek, stiffened his gait; made his eyes red, his thin lips blue; and spoke out shrewdly in his grating voice. A frosty rime was on his head, and on his eyebrows, and his wiry chin. He carried his own low temperature always about with him; he iced his office in the dog-days; and didn’t thaw it one degree at Christmas.
что блядь? нахуя ты нащелкал рандомных постов и спизданул какую-то хуйню про "этих"?
Жир. Иди домашку делай, скоро в школу.
Ну так норманское завоевание не прошло даром, чо. Ето очень странная тактика, так можно германские языки угнетать, раз из германских племен предки. АХАХА КИНГ ЕТА Ж КЕНИГ ЕТА Ж КОНУНГ НУ ТУПЫЕ АХАХАХ
Ты бы еще Джойсом приложил. Все знают что Диккенс гонорар получал за количество слов, а потому писал, обложившись тезаурусами.
Так не цепляет же. На политшизу я и в /пол/ поглядеть могу, а уж этот богатый выбор быть копом-алкашом или копом-алкашом.
Вот была бы это ВНка про то как романсишь дракончиков...
Двачну, у меня постоянно было ощущение что мне просто похуй на происходящее. Еще и левацкое говно с мемасиками про расистов и инцелов отовсюду лезло, как будто я на лефтипол зашел.
Реальность, что пчелики из двоща не осилили Диско и тралят одними и теми же жирными набросами, которые не имеют к игре особого отношения.
Спокойно прочитал, только первую идиому про грайндстоун не знаю, хотя по смыслу понятно. Легкий текст.
Я уже много лет играю игры исключительно на англюсиках, но какое это имеет отношение к тому что диско - унылая хуита для нишевой аудитории?
Там легкий англюсик, а ты не смог прочесть только потому, что ты двачер, у тебя низкий интеллект. Да.
Все рпг унылая хуита для нишевой аудитории, а это тред, в котором эта аудитория обсуждает свою хуету.
Щас бы на ревью журналов оглядываться. Они и рефоржу Вар3 и ЛТОУ высокие баллы поставили.
Ща игры делают на уже готовой базе от прошлых частей. Чисто сюжет на коленке накидать и новую карту нарисовать.
В Столбах тексты лучше чем в Элизиуме, словарный запас не равно качество текста.
Да не, реальность в том, что леваки не могут в юмор, и вся его подача заключается в выставлении своих оппонентов кринжевыми идиотами, а себя адекватами. Остальная составляющая не лучше, вроде авторы постоянно пытаются шутить, но в итоге ты сидишь с каменным ебалом. Это даже хуже ларианов, у тех хоть старый-добрый аншлаг.
Не, в Диско дофига ржаки, а где там леваки вообще непонятно. Ну может Ким левак, но я не особо внимание на него обращал.
Ну то есть все баги с предыдущей части перетащат в новую, добавят 10 фигурок новых и ешьте этот кал. Понятно.
Добавят еще новых багов, так-то
Пупа и Лупа....
Да все смешно. Смешно что у него рожа на подкорке. Смешно что он вонючий обрыган предлагает бабе секс. Смешно когда он с Гарте разговаривает. Он блядь даже спрашивает что такое деньги, это тупо ржач. Это писал человек, который очень хорошо знаком с состоянием, когда ты утром проснулся нихуя не помнишь и еще пьяный полдня.
А ты себя праваком считаешь? Традиционалистом дохуя? А где твоя жена и четверо детей?
Вся культура до последних лет была культурой для алкобыдла и для веществобыдла.
Попробуй музыку включить, там тебе рюмка водки на столе, все таблетки подъедены, иду курю.
А ты перестань слушать говношансон, глядишь и качество музыки повысится.
Как же хочется Балдурские Божественно Грешные Ворота 3 чтоб весь август не выходить из комнаты и умереть за компом от счастья....
И восьмидесятикилограммовую тян тоже не подниму. Я дрищ.
Каждый решает сам.
>В антропоморфных расах, которые вы наблюдаем в рпг, кун всегда, как минимум, сильнее тян
Нигде нет описания, что дварф-кун сильнее дварф-тян. Более того у некоторых рас самки крупнее самцов. У дроу вообще матриархат. Это доказывает, что женщины сильнее не только в физическом плане, но и психологически.
Так что ты свои маня пуки "как должно быть" прибереги для собственной настолки и единомышленников.
Давай перевод тогда.
Кто-то воспринимает всерьез сосачеров?
>У дроу вообще матриархат. Это доказывает, что женщины сильнее не только в физическом плане, но и психологически
Этих богиня анально ебёт на каждом шагу.
Связь между дос2 и каличфаиндером пытались сделать мылоботы. Всем очевидно, что дос2 если не лучшая, то одна из лучших игр. А вот каличфаиндер это худший трещ, да и с багами. Но если их увязывать, то будет выглядеть, будто конкуренты, больше купят калича.
"Фейн зарылся черепом в мой копчик. Я чувствовал легкое покалывание и щекотку от его резцов".
Да ты бы и перевел как "Псы режима".
Оставайся на месте, диванодебил. Санитары уже в пути.

Gagged u buggered этого любителя переводчиков.
Все так, маги сосут. Они хороши против слабой толпы, на этом все.
>И?
Летит, летит по небу клин усталый
Летит в тумане на исходе дня
И в том строю есть промежуток малый
Быть может, это место для меня.
Да и в 2020 неплохо.
Я пел о том, что всегда
Есть дорога на свет,
Я пел другим о любви
Побеждающей всё,
Но где она когда кажется,
Что выхода нет?
Когда я сам уже не верю в неё.
Мы так хотим задержаться
В мечтах и во снах
Хоть после них остаётся
Холодная суть,
Но вдруг иначе нельзя,
И только в наших руках
Среди тумана отыскать новый путь?
Брать фиты на пробитие резистов и спеллфокус
Ебашить саммонами которых можно бафать
Оббафываться самому и ебашить с меча мордекайнена
Драколич убивается несколькими залпами ишаков под тайм стопом, а к какому-то из Бигби, по идее, вообще никто не должен быть иммунен.
А вот как убивать Мефистофеля магом я, честно, хуй знает - в единственное прохождение визардом упёрся в стену резистов ко всему основному арсеналу, и пришлось обойтись без финального боя. Благо хоть истинное имя заботливо прикупил.
Наверное, как-то можно танковать под кислотным щитом, например, но перепроходить когда-нибудь буду только другим классом, и это останется для меня загадкой.
Чувство локтя, дебиленок, попробуй читать не только /б в сосаке.
Вообще, если рассуждать с точки зрения перевода игры - именно esprit de corps я бы оставил как есть без перевода, как расхожее выражение.
Его даже в английских текстах просто печатают курсивом в 99.9% случаев, как и coup de grace и т.п. Оно и так понятно любому человеку.
>оставляешь без перевода, курсивом
>э бля ты че епта мы тебе хули деньги платим за перевод чтобы ты половину слов оставлял?
>на нах епта
>доцент Ерохин переводит как "членство в профсоюзе"
>получает премию и предложение годик постажироваться в лондоне
Бывают такие ребята, да. Они же еще возмущаются что при оплате перевода в объеме считаются знаки с пробелами. Пару раз в жизни такое видел, оба раза был рад что я там чисто на субподряде и ебстись с этим подрядчику пришлось.

Ч?
Вы видите копию треда, сохраненную 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.