Это копия, сохраненная 2 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов (ввести дважды; ачивки отрубятся; параметры можно менять): /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI
Текущая версия: 1.0
Мультиплеер с аноном — в ваниллу никто не играет, у всех свой набор модов.
=======
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout вместе с https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — многим известны вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности. Кусак придется отключить.
Учти, глобальные моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери какой-то один стул.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>34778925 (OP)
Только вкатываюсь в игру, как автоматизировать красные и зелёные колбы с одних буров или надо делать 2 разные цепи?
Корабль не ракета, не проведёшь! Ну и было интересно дают ли ресурсы за разбор, не удержался
Space exploration + Krastorio 2
Ну ты в реале почитай, сколько фаз от добычи руды и получения металлопроката проходит. Бабон типо почти реалистично сделал жеж мод.
настройки выкручивай в минимум и мелкие детали убери
Растояние между левой и правой части больше сделай иначе в говно встрянешь
Тебе ещё в прошлом треде ответили.
>Ну это не совсем то что хотелось бы, но в целом как костыль пойдет. Спасибо.
>А сохранять пресеты модов чтобы их переключать потом одной кнопкой человечество в 2020 до сих пор не научилось?
Еще в конфигах можно пути поменять, я просто портабл версии использую. Еще вроде в параметрах можно путь к папке с модами задавать.
Пост вовремя не отправился
Вообще не смог бы, наверное, играть на 5", мне даже 24" сейчас кажется не особо-то большим форматом.
Что то пригляделся и не понимаю чому фактора на телефоне выдает 120 фпс (экран 60гц) и 3800 юпс
Может gf now что то сломал
Например, как то так.
mfw когда пытаешься сам построить молл, а выходят макароны.
Ну тащемто молл нужно строить на дронах. Там поток ресурсов не большой (по сравнению с наукой), а разных компонентов и их переплетений дохуя. Поэтому просто закидываешь туда все что надо и дроны сами все разнесут.
Первый молл для всяких дефолтных белтов, манипуляторов, асемблеров я бы внутри лапши запилил.
Ну я вот и думаю, пока набрасываю на костылях и макаронах на первое время. Чтобы до дронов доползти. Но тут возникла другая проблема, как то у меня ресурсов вокруг зиро. Я конечно жд мир ставил, но не до такой же степени. Сейчас засветил карту покатался - так только пара кучек угля и камня есть ни железа, ни меди, ни урана. Найс поиграл.
Ну я пытался конечно чтобы мод потрогать. Знатно охуел с того что через час кусаки набижали и сожрали все буры. Оказывается в этих биомах есть мелководье по которому они замечательно бегают.
>>4955617
Тебе нужно познать дзен как максимально эффективно использовать ОБЕ стороны конвейера. Таким образом с длинными манипуляторами можно подавать на завод аж 4 разных ресурсов с одной стороны. Научись правильно сводить конвейеры так чтобы у тебя по одной линии к печкам ехала и руда и уголь, и ты прям охуеешь от открывшихся возможностей.
мимо-такой-же-ньюфаг
Хм, в своих модах даже циферку с 0.18 на 1.0 не надо перебивать? Удобно.
Типа, ставишь 2 предмета и 2 числа. Обменивать 4 зелёных платы на 7 медных плит. Оно само там считает сохраняя остатки, выдавая 1 или 2 плиты. Это можно сделать на комбинаторах - но немного громоздко и теряет информацию при отключении энергии.
Не хотеть. Я уже подумал про него, но я не понимаю зачем этот лок-файл вообще нужен? Миллион версий подряд всё работало без сбоев, а два сохранения одновременно он всё-равно не будет сохранять по тем же причинам, скажет что файл недоступен для записи.
В аппдату пишет у тебя или ещё куда-то.
Ну, я сделал батник, которые создаёт фиктивную папку, куда линкуется всё кроме этого файла и вроде работает. Мусор чёртов, ненавижу такие костыли.
Не, у меня портабл версия и в ошибке пишет путь к папке с игрой. Скорее всего это оно файл логов блокирует. Я бы сделал так:
1 ярлык: -c server\config.ini --mod-directory ..\..\mods
2 ярлык: -c client\config.ini --mod-directory ..\..\mods
Создал папки server и client, туда бы скопировал файл с логином и прочее говно из корневой папки, файлы конфига и в каждом бы поменял свойства write_data на:
write-data=__PATH__executable__\server
write-data=__PATH__executable__\client
Что за версия? Из какого мода красные хуйни в инвентаре?
Че ещё от васяночника ждать. Плюсом неумение сжимать скрины своего говна, пнг хуйня по 20 метров охуеть блядь.
Заодно реквестирую компактные схемы
Нет. Научи, как.
Зачем вообще топливо? Можно огнеметом нагревать.
Тупо количество в загоне. А скорее всего просто игровая условность.
Базовая скорость 0.001%, каждый модуль даёт х100000 скорости, при этом модули нельзя засунуть в маяки. Тогда скорость работы установки считай линейно зависит от количества "модулей". Просто по другому это не сделать, потому что игра не предполагает такой механики и вот только так получают такой результат.
Автомобили по конвейеру пусти.
Вот шесть способов навскидку.
1 - два конвейера с одной стороны, два с другой, на каждой стороне конвейера по разному типу банок. Возможно он и предполагается - не рекомендуется использовать из-за уродливых длинных манипуляторов.
2 - рандомная хуета с подземными манипуляторами. Можно подвести четыре ресурса с одной стороны в две линии - с подземным поперёк лаб это я рофлю. Православный вариант правее между стрелочек. Занимает так же места как и первый вариант, во всех случаях это лучше него, так как можно поставить быстрые манипуляторы, и ещё место под столбы остаётся.
3 - абуз с разноцветными подземными манипуляторами. Уродливо, вряд ли такое в самом деле будет стоять на линии, но где-то в каком-то узком месте базы можно заюзать.
4 - на дронах. Стоит сундук, в который хоть 30 вариантов банок приносят. Предусмотрено ванилкой, требует минимум мозгов и места.
5 - всё что могу сказать про этот способ - что если у тебя на базе собрано оно или что-то похожее, то ты в канаве от спида сдохнешь через неделю. Сам решай стоит ли такое использовать.
6 - рандомная хуета с комбинаторами или красно-зелёными проводами. Можно сколько угодно ресурсов в любом соотношении подводить, если достаточно умно их намотать на конвейеры и комбинаторы.
7 - Ещё можно использовать поезд как сундук (внутри поезда можно ставить фильтры на клетки, потому он не забьётся каким-то одним типом банок), придумал уже после того, как скрин сделал.
Хочешь - кинь еще белт с однойстороны, хочешь - кинь с третьей стороны, хочешь - чередуй колбы, хочешь - вообще без белтов подавай.
Лабы могут передавать колбы друг другу, так что можешь просто грузить всё в одну, а потом манипуляторами соединить их.
Ну и самое логичное, это сделать 4 линии конвееров, два ближних и два дальних. Итого выйдет вообще 8 колб.
проходишь - возвращаешь денхи
>Мне кажется все глобал моды надо вот так прятать
Только что криворуким шизикам, которым не могут в элементарную проектировку на бесконечной карте и упрятывают лапшедристы в магические коробки.
Бля, какой пиздец. Никогда не понимал, что людей заставляет прятать в коробку здания на бесконечной карте.
Это похоже наверно на то самое чувство, когда налепил кучу говна и тут понимаешь в самый центр надо влепить ещё одну кучу а места под него уже нет и перестраивать всё впадлу.
И тут на помощь приходит магическая коробка.
Да, да, я. Я правда еще не налепил. Но я себя знаю - налеплю как нехуй.
красава, лепи от души
А внутри этой коробки ставишь другую коробку. В ней еще одну. А в самой-самой глубокой коробке ракета запускается и через форточку вылетает.
Ну вообще так мод тоже может. Но я выключил рекурсивные коробочки.
Ну всё, братишка, теперь ты точно не читак.
Не забудь перед запуском ракеты показать десять коробок на экране.
Что за проектировка такая для глобальных модов? Всё о ней говоришь, но никак не могу понять. Ванилошиз, ты? Есть лишь одна проектировка для модов - заранее заготовленный блюпринт, в остальных случаях - может быть только лапша, и не важно через шины ты эту "лапшу" строишь или через аванпосты, все равно это беспорядок.
Двачую, отключат кусак, горы, воду, аллаха, добавят экзоскелеты, дроны, машинку, поезда на старте, уиииииии бесконечная карта.
Будет куча унылых домиков. На самом деле в концепции стратежек с большим кол-вом зданий, которые открываются не сразу нельзя побороть беспорядок, это просто из элементарной логики выводится. Можно только перестроить в конце, но зачем?
Придерживайся какого-то стиля, компоновки.
Старайся структурировать здания по их логическому назначению, если каких-то зданий нужно копипастить 100500 раз, то выноси их в отдельные блоки, а не смешивай с теми, которых нужно по паре штук.
Закладывай минимальную расширяемость наперёд, оставляй место под маяки, чтобы не сталкиваться с бутылочным горлышком при минимальной попытке нарастить производство.
Есть куча приёмов, как избежать зашквара с магическими коробками, но если ты лапшедебил, то тут не помогут ни шины, ни поезда.
Это все общие ничего не значащие слова, покажи свою карту, там 100% лапша в том или ином виде.
Хотя могу разобрать и тобой написанное.
>Придерживайся какого-то стиля, компоновки.
Это просто ничего не значащие слова.
>Старайся структурировать здания по их логическому назначению
>то выноси их в отдельные блоки, а не смешивай с теми, которых нужно по паре штук.
Тут уже логическая ошибка.
>Закладывай минимальную расширяемость наперёд
>минимальной попытке нарастить производство.
А в этом вообще нету смысла, либо надо делать общую шину, что говно и тогда наращивать до бесконечности, либо вообще не оставлять места для расширения, ведь максимум получится пару раз расширить производство и место кончится, очень много места ты все равно не сможешь оставить, потому-что заебешься бегать.
>Есть куча приёмов, как избежать зашквара с магическими коробками
Да называется обычная лапша, которую все адекваты с модами и юзают.
>но если ты лапшедебил
Пока не доказано обратное ты и сам лапшедебил, то что у тебя лапша из жд, а не белтов не делает её меньшей лапшой.
Но пока даже не доказано, что ты не ванилошизик, обычно от него такие тупые пасажи можно встретить.
тогда на кой постить?
грузи колбы в вагон с голубым фильтром, дальше само рассосётся
Ну я играю, чисто бахнул ЖД мир с включённой экспансии и со всеми остальными дефолтными настройками.
А мог бы модов накатить, чем в одно и тоже пердолиться. В ваниле нехуй делать после запуска ракеты.
Я первую версию пройду наконец-то, а то 300+ часов и только 1 раз запускал рыбку. А после уже буду устанавливать все моды).
Ну так пей.
только модами
Смешно. Это всё время надо будет обустраивать заМКАДье по вычерпыванию руды вместо развития базы. Уголь, доставка угля на железное месторождение (ну электро печи и ШО?) это же всё равно перестройки. Суть задумки-сделать локомотив полностью автономным, освободить базу от лишних поездов и площадей ЖД станций под них при условии что топливо им технически поступает из центра не заезжая в него.
Разрешение моего вертикального экрана не держит, плохо зделоли, нималаца.
>зеленые модули закинул и оно работает
Этот пункт меня не колышит/ Да и кто использует зелёные модули в факторке?
>Майнеры и печи неразрывно связаны
Ты предлагаешь после исчерпания месторождения реса НЕ разбирать местные печи и переоборудовать их как точку переплавки металлов (мэйн-печи-мэйн)? Тогда мне этот состав всё равно надо запитывать от базы лол.
>Да и кто использует зелёные модули в факторке?
Чел, когда у тебя один ассемблер будут жрать несколько сотен мегаватт..
>anon2k
>хотел задиванонить по юзернейму
>а юзернейм анонимный
Ты меня обвел вокруг нот как по пальцам.
Теперь могу заявить, что модули эффективности актуальны для модов (как пример мод БиоТрис после которого стало более востребованы железные прутки для крафта стен/бетона, которые до этого применялись только в ЖД/лампы/железобетон). Адекватный юзер фабрики использует ядерку, а не угли и панельки для питания основной базы.
и себя не забудь
>Да и кто использует зелёные модули в факторке?
Для этого слоты в печах и нужны.
>Ты предлагаешь после исчерпания месторождения реса НЕ разбирать местные печи
Наоборот, есть майнеры - есть печи, нет майнеров - нет печей.
>Наоборот, есть майнеры - есть печи, нет майнеров - нет печей.
Но это надо будет каждый раз ставить/убирать эти печи. Есть этап игры когда ты проходишь с обычными печами. В моём случае на 1 карте есть 2(!) независимые базы в которых по-разному реализован принцип снабжения. Первая база от присутствия ЖД поездов раздулась, а есть ещё другие составы. Да и чего греха таить-я ленивый ублюдок человек который хочет место сэкономить и не перестраивать всё время (согласно твоему предложению) мэйн как и базу:)
Мне кажется, что он спецом на виртуалке запускает чтоб потралить.
шанс этого пренебрежительно мал, уж слишком много телодвижений, чтобы получить пару замечаний о собственной умственной неполноценности
Тащемта, будь я тралиной, я бы почесался запустить обвасяненную старую версию на виртуалке с квадратом и неактивированной виндой. Сидишь как бы не при делах, задаешь безобидные вопросы, а аноны горят. Любо-дорого посмотреть же.
Вопрос был (вначале) максимально простым: как выгрузить топливо из локомотива? А мне начали втирать какую-то дичь.
Я сюда не потралить пришел, а порассуждать над более важными темами и механиками. Ваш доёб к винде и качеству моих скринов поливаю серной кислотой.
Эт все хорошо и чудесно, но тут вопрос появился - а нахуя выгружать топливо из паравоза?
Просто: если использовать поезд мэйн-база (руда на базу)-ок. Если использовать способ мэйн=переработка-база то тоже норм (но при этом ты собираешь и разбираешь мэйн с печами, к примеру 1 и 2го тира, а базу засорять печами я не особо хочу). Ну а если выкладывать топливо из локомотива, то:
1.автономность от базы по топливу;
2.на самой базе ты не создаешь уже никаких станций под этот состав (даже дозаправки);
3.поезд после израсходывания одного месторождения переходит к другому без проезда к самой базе для запитки.
Что значит каждый раз? Поставил майнеры на месторождение - тут же поставил печи блюпринтом, месторождение кончилось - убрал печи вместе с майнерами.
Этап с обычными печами проходится очень быстро и до поездов, если у тебя только не совсем крошечные месторождения на стартовой локе. Даже в таком случае выгодней руду на машине или собственном горбу пару раз перенести.
Не понял о чем ты, но наверняка там в любом случае не порядок, я уже вероятно все способы перепробовал ради интереса либо обдумал в голове, по логике вещей, если у тебя нету сразу всех технологий, то и автоматизировать ИДЕАЛЬНО упорядоченно без перестроек сразу ты не можешь, это еще учитывая, что база постоянно изменяется не только технологически но и в размере.
>ИДЕАЛЬНО упорядоченно без перестроек сразу ты не можешь
Делишь игру на этапы, затем упорядочиваешь каждый этап, в итоге получаешь упорядоченную базу, с необходимостью перестраивать её 7 раз за ВСЮ игру.
Это надо хорошо мод знать чтобы 7 раз перестраивать, иначе будет порядок уровня б.
Тебе нужно чтобы у тебя база была постоянно упорядочена, мой способ позволяет достичь такого результата.
Нет, у тебя будет упорядоченная база.
Просто при открытии следующего тира, тебе придется её перестраивать.
/thread
1. У идеальной базы всегда будет лапша
2. Все изменения можно предвидеть и спланировать базу так, чтобы перестраивание было наименее инвазивным.
3. Под планированием имеется ввиду проектирование.
Оптимизируй
Верно, можно ещё чертеж готовой универсальной базы ебнуть. Или вообще не запускать игру.
Дроны хуйня какая-то, чето летают, типа перевозят, нихуя непонятно, нахер не нужны, есть белты, просто нормально прокладываешь их и все.
Ты ебанутый, причем тут дроны, если это всего лишь логистика, для идеала здания все равно придется перестраивать иначе не тру идеал.
Никто не кукарекает кроме тебя. Нашелся тут учитель, будет указывать как другим играть, а ну пшел нахуй, как хочу так и играю, ПОНЯЛ!?
Электричества еле-еле хватает только благодаря техе по смешению древесного угля с гидрогеном, что не масштабируется. Я уже обмазался коричневыми водорослями по самые помидоры.
> Я так понял тут в основном новички сидят, что-то тупые какие-то разговоры, нелогичные. Короче поясняю планирование в игре и игре с модами, во первых планирование как порядок - это миф. Потому-что порядок это не то что представляют тут новички, порядок - это когда производства поделены на категории и в каждой категории каждое производство выставленно в определенном логичном порядке и каждый белт тоже логично упорядочен, такого нельзя добиться даже зная игру или мод, все равно придется перестраивать, невозможно заложить всю базу сразу. Новички же понимают под порядком простое деление на производства(тут совсем не важно аванпосты или белты) часто даже не по категориям и последующее наслоение производст и белтов. Это мало чем отличается от лапши на самом деле. В общем подводя итоги, особого смысла не лапшить в модах нету, все равно порядка не добиться. Внесите в шапку в следующий раз, надоело читать глупости мифы про планирование - как что-то "порядочное".
Таблетки прими, ты уже запутался.
Нахер ты эту ебаную шизоидную стену текста даешь, дегрод, НЕ УКАЗЫВАЙ ОСТАЛЬНЫМ КАК ИГРАТЬ.
Скорей бы тебя потеряли, шизик, ты просто ЗАЕБАЛ ВСЕХ уже, заткнись, засунь себе бошку в жопу и не отсвечивай, КАКОГО ХУЯ ты постоянно всем мозги ебеешь и указываешь как играть, гнида тупорылая? Иди себе в дискорды или где там твоя зумерская кодла ошибвается и их там тралируй, гондон ебаныйй
>шизоидную
Безмозглый дегенерат не способный в критическое мышление как и большинство итт, опять визжит без аргументов, показательно.
Сколько можно тебя тыкать в свои же сцаки. Моя котэ быстрее поняла бы, чем ты.
Просто перестань ныть что у тебя лапша и ты нипанимаеш.
Хочешь накормить человека один раз — дай ему рыбу. Хочешь накормить его на всю жизнь — научи его рыбачить.
— Конфуций
У тебя тоже лапша шиз, ты просто не понимаешь что это лапша, у тебя женское мышление "красиво значит не лапша".
Лапша у тебя на ушах.
Приди на любую производственную линни и скажи что у них лапша и вы ниправильна делаете ебаные волки широкую на широкую. Так ты там на месте аннигилируешся.
мимо инженер по автоматизации технологических процессов и их производств
Шизик тут только ты, выдумавший себе врага в виде "ванилошизика" и пиздящий про то кому как играть.
Еблет прикрой и не отсвечивай, быдлан, не мешай другим играть, чмо ебаное.
Не кусаки и не даже деревья, а белты и не красивые нагромождения производства. Не удивилюсь, если он ещё в довесок топографический кретин.
>топографический кретин
>на ортогональной 2д карте с фиксированным направлением
>с миникартой
Да, такие хлебушки и тут могут заблудиться.
А потом кукарекать про бесконечную карту.
Ахаха, ты сделал мой день.
Я придумал супер хардкорный сценарий/мод который не пройдет ≈90% игроков. Суть такая. Нельзя сносить то, что ты поставил на землю. Взрывами, тараном, дронами нельзя. Только кусаки могут снести.
Звучит интересно.
Ух, содомит. Зачем ты так серьёзно их приложил?
На реддите только могут фапать на скриншоты друг-друга со словами: "бриллианс, амайзинг, вондерфул, джиниус".
Мопед не мой, я просто разместил объяву. https://www.reddit.com/r/factorio/comments/ip9lzz/final_base_work_in_progress/
*30 минут
>очередной вброс шизика
Ты так говоришь, будто шина это что-то плохое, хотя ничего конструктивного написать по этому поводу не способен.
Плохая попытка.
Тогда покажи КАК НАДО
Ух сюка я ещё покажу вам, так расшебуршу это логово шизиков, я с такими жабами вернусь...
Но я примерно так каждую ванильную игру играю - оставляя ряды каменных печек до самого конца. Если даже первые сборщики нельзя заменять на вторые, тогда хуже - но всё ещё терпимо.
А с модами да, это петрушка будет. Трубу не так подключил - и всё, переносить (точнее собирать заново) половину завода.
Ебать ты придумщик, на ютубе хватает таких проходимцев. Ты просто открываешь дронов/поезда и бросаешь нахуй первую базу.
Хорошая база. Сколько запусков в час даёт?
Поднять стоимость заводов, труб, белтов.
Убрать мгновенную постройку: сущность, в зависимости от сложности предмета, начнет работать только через некоторое время.
Снос возвращает 10% затраченных ресурсов.
Нормальный ковёр.
Альтернативно мыслящий
"тралленг на сосаче"
Установил биом моды на территорию. Пикрил. Но не могу добиться, чтоб были деревья.
Я где-то туплю или что? Ставлю любые параметры - но деревьев на карте не появляется.
В чём может быть дело?
проорал
Да нихера. Буду тыкать дальше.
Ты при генерации карты точно деревья не вырубил нахуй?
ебат
Мне кажется этот мод должен идти в комплекте с модом, который инсертером предметы швыряет.
Дай хоткей! Хотя бы один хоткей! Я знаю, у тебя есть!
И с артой, которая стреляет снарядами с предметами.
Не просто А. Либо что-то в настройках, хоть все и перерыл. Ты прав. Пойду к песочкам.
Бля. "А" дает сам инструмент. Драг-дроп и опять начинай ручками прилаживать к предыдущему участку. Очень даже возможно, что я что-то в настройках перекрутил.
Это именно так и работает и всегда работало.
Тебе надо типа не тянуть, а кликами прокладывать что ли?
Нет, не кликами. Именно что с доп. комбинацией и неприрывно. Либо я уже поехавший.
Жалкий червь, плиз.
Ебать. А че они так цену то подняли? Я за 499 покупал пару тройку лет назад.
Красиво но бессмысленно в игре где происходит постоянный рост производства.
Тоже самое не считая нижней части.
Да, если заменить на поезда то половину базы будут занимать станции и прочая подобная перефирия, ни как плохое я и сам за поезда.
Коврик :3
Начинает подташнивать от этой хуйни, у автора сильный вестибулярный аппарат.
Тред по OTTD в гсг доске вроде был.
Думаю как организовать добычу и переработку всех металлов в бобане
Не, отключен.
Играю в пианода, сижу на пеньке рядом с конвейером, и апатично смотрю в одну точку слушая как у меня по конвейеру катятся графитовые стержи; размышляю о смысле жизни и о том, что я вертел строить производство первых плат без дронов, рельс и используя уродские технологии вместо электролиза.
Щас даже в бобане стало тяжко без рельс, куча исследовательских бочонков уже в самом начале вместо колб.
>я вертел строить производство первых плат без дронов
Нркмн? В чём проблема построить дронов?
Сочувствую. Попробуй ещё раз начать, может в третьей полетят наконец-то.
Предпочитаю просто телепорты.
Ага, у меня даже на ссдшнике тоже чот подлагивает.
Да разобрался, мелкий мод на 1 мегабайт руинили деревья. Сча всё исправил и буду тут иногда постить скрины.
Хочу себе марафон устроить нормальный. Предыдущего бобана запустил за 250 часов вроде.
Потому что не к диску обращается, а заставляет игру весь сгенерированный чанк по одному тайлу менять за один тик.
Выглядит скучновато. Захотелось заместо этого химию в гречке помесить.
Очень захватывает. То есть теоретически возможно, чтобы один человек развился так?
В реальном мире.
А он один разбился?
Мне кажется, что в лабораториях сидят учёные и им только бухло в колбах подавай, а они выдумывают, то лампочку, блять, то быстрый конвейер.
А потом уже бухла не хватает, нужно подвозить им больше и больше.
Нет, он в карманах тысячи тонн таскает и белты без электричества катаются, из листа и шестеренки делает автоматизированные погрузчики.
Не может так быть никак.
>белты без электричества катаются
Этому, кстати, успели придумать какое-то обоснование хотя бы на уровне фанатских теорий?
>А потом уже бухла не хватает,
Ебать у их бухло забористое, настойки из конвеерной ленты, шестерен, серы, микросхем.
1000 лет ходишь, ищешь гору, где на поверхности есть железная руда. Добыл руды камнями, пусть даже каким-то чудом что-то выплавил - потом начинаешь искать медную руду, на этот раз уже 10000 лет. К моменту как нашёл, от железной уже ничего не осталось.
Не думаю что один человек, даже если он бессмертный и ему не нужно спать, есть, а дикие животные обходят его стороной смог бы развить науку и технику до приемлимого уровня. Тупо из-за проблем перевозки - мир слишком большой, за время путешествия всё в прошлой точке в пыль превратится.
Пианинодно же.
Ты сильно переоцениваешь габариты мира. От Испании до Урала если не спать, не есть и идти равным шагом (на что наш бессмертный явно способен) всего 40 дней. Добавим 20 на переправы.
Всю Евразию меньше чем за год пересечет.
А ему и не надо.
Находит горные гряды типа того же Урала или Альп, там и блуждает, находя все эти месторождения.
А вот до автоматизации ему как до антарктиды из швеции. Пешком. Раком. Точнее верхом на раках.
Очень мало переносимого веса.
Наверное, есть смысл приручать животных и запрягать их.
Мне кажется, раки всё же быстрее будут. К тому же ирл срок службы и срок хранения очень маленький, намного меньше, чем такой. То есть даже если каким-то чудом ты сможешь в полупроводники, процессоры, кибернетику и простейший искусственный интеллект - то ты соберёшь одного простейшего дрона, он проработает год или два и развалится. А ты его собирал тысячи лет, а разрабатывал миллионы.
>Очень мало переносимого веса.
Так наш бессмертный еще и Геркулес ебаный, он целые ЖД составы способен переносить.
>Мне кажется, что в лабораториях сидят учёные и им только бухло в колбах подавай, а они выдумывают, то лампочку, блять, то быстрый конвейер.
>А потом уже бухла не хватает, нужно подвозить им больше и больше.
А ведь правдивая теория. Чтобы исследовать что то посложнее нужно просто повысить градус алкоголя.
Как он ученых собирает-то из чугуния?
Игра популярна не за счёт реализма, а за счёт сюжета. Было б иначе-ты не задавался б такими вопросами и не играл в это говно
>В колобке больше сюжета
Ок. Создай мир главным условием которого является создание предметов ТОЛЬКО в инвентаре. Будет сюжет не хуже римки)
Ну смари кароч, снизу магнит стоит и он притягивает нижнюю часть белта, а он тащит за собой верхнюю, все просто же.
Этот инженегр разбился при посадке и в бреду от потери крови и переломов всего видит что он в карманах носит вагоны, что собрав в кучку кучку камней он создает печки, а засыпав туда руды и угля он вытаскивает прокатные листы железа, нутыпонял
Настоящий спидран - побыстрее умереть.
>а засыпав туда руды и угля он вытаскивает прокатные листы железа
Врёти, наверняка так металлургия и работает в век освоения межзвёздного пространства!
Ваниль не гавно! Твёрдо и чётко.
А ещё погляди какой мод есть: https://mods.factorio.com/mod/MoreSciencePacks
Его ещё и используют не так редко. Вот больные то, да?
Там конечно циклические рецепты из-за чего оно не совсем верно считает это самое "всего сырья" - но картину игры в этот мод эта картинка довольно неплохо отражает.
А обычный красный конвейер выдаёт "слишком сложно для рассчёта".
Наверное. Даже меньше возможно, какое-то совсем следовое количество.
Строй в столбик попорядку, соединяй сбоку шиной с другой стороны будешь добавлять до бесконечности, всё. Достаточно один раз построить каждый тип производств(дальше только добавляешь покуда хватит белтов и труб), чтобы ракету запустить. Там в вам в ваниле вроде даже сепарировать производные нефти больше не нужно.
планируеш
。‿。
Располагает соси грамотей епты
А что не так? После 0,18 вроде поменялось и я теперь не пользуюсь этой хуйней
>и я теперь не пользуюсь этой хуйней
Почему нет поддержки модинга для нормальных gui? Я видел 3.5 собственных gui в модах - и все они супер тормозные. Неужто это так сложно, чтобы можно было с помощью мода передвигать все кнопки как захочется? Сделать интерфейс не 4 ряда по 10 клеток, а 2 ряда по 20. Сделать минималистичные блупринты. Сделать, чтобы содержимое логистической сети под миникартой было с полосой прокрутки - а то даже в ванильке не влезает. Геймплей править не надо, баланс править тоже не надо.
Это не интерфейс деградировал, это ты сам ретроград неспособный к нововведениям.
>вместо одного клика теперь приходится делать четыре
>СТАЛО ТОЛЬКО ЛУДШЕ ТЫ РЕТРАГРАД
Конечно.
Мне норм, это ты бугуртишь С НЕПРИВЫЧКИ. Признак тупорылого ретрограда неспособного меняться. Небось на семерке сидишь до сих пор.
Потому что разрабам это не нужно.
>Мне норм
Потому что тебе можно любое говно скормить, а ты только добавки попросишь.
>С НЕПРИВЫЧКИ
Деградация интерфейса налицо и это объективная оценка.
>меняться
Меняться куда?
Не задумывался, что может это действительно не говно, а просто ты испытываешь дискомфорт просто из-за факта изменений? Люди очень не любят и не умеют в самокритику, а надо.
С такими дебилами как ты не может быть нормального диалога.
Страдай, ретроградина-быдлятина.
Если бы это было так, то я бы испытывал дискомфорт от всех остальных изменений, чего нет.
Совершенно не факт. Некоторые изменения вполне нормально принимаются, а некоторые воспринимаются в штыки из-за особенностей восприятия, всё индивидуально же.
Я запросто пересаживался на 2000, висту, восьмерку, никакого бугурта, а как на макось пересел, поначалу бугуртил, но надо было себя пересилить, и я нашел дофига удобных вещей, которые понравились, среди которых Cmd+Space для переключения раскладки, "как же было бы офигенно, чтоб в шиндовс так же было, чтоб не надо было гадать альт-шифт у него или нормальный ктрл-шифт". Что бы вы подумали, майки выпускают восьмерку где эта удобная фича есть.
Я почему-то с трудом могу вспомнить нововведения которые мне бы кардинально не нравились. Бывало такое в разраставшемся софте превращавшемся в комбайны, я тогда просто переходил с этого софта на опенсорс который делал четко нужную мне функцию, легко и быстро.
Подожди, ты хочешь сказать, что все изменения - хорошо или что из-за данного конкретного изменения, когда для достижения того же результата нужно сделать больше лишних движений, игра стала лучше?
Напомню, что эта игра не симулятор менюшек, контекстных меню и спрятанных за три окна опций.
Импорт чертежа.
Новая блюпринт книга.
Реквесты в логистических сундуках, фильтры в комбинаторах.
>Импорт чертежа.
Да, стало одной кнопкой вместо лазанья в меню чертежей.
>Новая блюпринт книга.
Тоже.
>Реквесты в логистических сундуках, фильтры в комбинаторах.
Не смотрел, но судя по всему, тоже стало лучше, а ты просто даже не пытался разобраться.
Как первый раз научился, так все, обучение закончилось, узнавание нового стало не нужно.
>стало одной кнопкой вместо
Открыть меню, найти этот импорт, закрыть меню. И это с крошечными кнопками. До "улучшений": нажать b, нажать на огромную заметную кнопку, выйти.
>Новая блюпринт книга
Опять открыть меню, найти книгу, нажать b, кинуть книгу туда, закрыть блюпринты, закрыть меню. До "улучшений": нажать b, нажать на огромную заметную кнопку, тут же кинуть книгу, выйти.
>судя по всему, тоже стало лучше
Судя по чему? По тому, что новее?
Пиздец...
Мб я его как-то отключил или глюк какой-то? Можно как-то через консоль или еще посмотреть? А то совсем неинтересно будет, если няшные кусаки набигать не будут.
Пикрил. Хоть включил хоть выключил - без разницы - красной чумы нет на карте.
Подскажите плиз.
Кроме бобана пара мелких модов на оружие и экипировку. Больше ничего нет.
Красный
Я тоже это заметил. По моему бобЭнемис отрубает загрязнение, может у него там свой ИИ у мобов без загрязнения.
Через дронов - сам на свой вопрос ответил
Спасибо.
Ну так у него винда не активирована - вот и генерация такая
Как я понял, у этой игры нет определенной цели и придумываешь её сам? Просто аутируешь и строишь заводики?
Цель: запустить ракету. А так да, аутируешь, автоматизируешь, придумываешь себе цели по выпуску миллиона колб в секунду
Чет не думаю что тебе удастся взять лентяя и время в одно прохождение. Лентяй как минимум в начале пол часа ебошит ресурсы руками, а на время ты постоянно что-то крафтишь руками что б быстрей.
Понял, спасибо
Двачую. Лентяй это другое прохождение.
Что еще расскажешь. А спидранеры то не знали и делают глупые 100% ачив за один ран.
Никак, у меня геморрой обострился и сидеть за пекой неудобно.
Да, после чистки вилкой текущей местности я сбросил кусакам эволюцию, отключил эволюцию по времени и выключил агрессивность на игровую неделю примерно, чтобы они не мешали мне аутировать, пока я не выползаю за границы своей территории.
Сейчас агрессивность включил - но загрязнение до них не добивает, а экспансия если и происходит - то за пределами моих радаров.
Потому что я хочу играть именно так, проблемы?
В красторио зерги для исследований нужны
480x360, 0:39
Леха, факторево позволяет аутировать как хочется, гибкость геймплея. Я тоже ставлю на мирный без эволюции и строю сотни часов базы.
Что тебе не нравится?
Я не хочу находиться под прессингом кусак.
Вначале я даже производство не в сендбоксе отлаживал, а наживую. В итоге увлёкшись отладкой станции, где вагоны бы физически перецеплялись на другие составы, потратил на неё часов 12. А нафиг мне +12 часов к развитию кусак, например?
Если любишь так, то пожалуйста, никто и слова против не скажет.
Гибкость, это когда ты более-менее подстроил, сбалансировал. А тут просто сломал геймлей.
Ну раз тыскозал.
Все же поясните кто шарит. В бобане так и задумано что загрязнение и эволюция выключена или их нужно просто самому включать?
Ко-ко-ко, Неосиляторы.
Играю в стек ангела+боба с множителем науки х10, нормальными кусаками + мод rampant
Зашел на 5 минут, между завершением крупных сделок. Чего сказать то хотел?
Нормально ты порвался, ты тредом-то не ошибся? Какие краснопузые итт?
Что ты сидишь на дваче.
https://mods.factorio.com/mod/circuitchips
Покажи сиськи, если ты селёдка.
Так-то да. Но они небось модов наставили и х99, вот и не выигрывается..
Играю точно на таких настройках и успешно сосу. Очень зависит от модов на жуков, модов ветки технологий и множителей стоимости. Начинал 2 раза, дважды выебан во всех позах жуком, под рампантом этот рой просто выносит стену с турелями. Изи 40 часов поиграл. На самом деле мне нравится так страдать.
Блядь, смотрю на твой пик и вижу goaste, ёбаный сосач.
Только читами. Гугли команду на включение загрязнения.
Искать сады крайне сложно, кусаки уже повсюду, слишком поздно решил фермерство развить.
Неверно.
>Вы не правы, всё не так
Один только вопрос: можно ли РАЗБИРАТЬ созданное? А то с дуру наделал 42 радара, воткнул их на полуострове, ожидая оперативную разведку всей карты, а хуй там, они только в ограниченной области карту разведуют.
Не в ванили.
Я обычно для такого сундуки с говном держу. Некоторые вообще сундуки с говном расстреливают с глаз долой.
Ну я так же сделал, поставил на пути атак кусак, но хитрые жуки предпочли ехидно не замечать его, пришлось гранатами закидать. Но радары просто жалко, я как дебил расставлял красиво эти радары, типа как такая область наблюдения у меня в горах рядом с водой, эстетика ебать, два раза весь завод гас из-за нехватки энергии, чтоб я потом с лицом лягушки читал на вики об их свойствах.
Наверное, вообще идея начинать игру без какого-либо ознакомления с механиками было не лучше задумкой.
Туториал прошёл-то?
Ты считай достаточно знаешь, чтобы набивать свои шишки, если тебя это устраивает.
Сломай радары, засунь их в сундук нажми С, это огонь по таргету, сундук сломается, твои радары тоже, профит.
>Наверное, вообще идея начинать игру без какого-либо ознакомления с механиками было не лучше задумкой.
Уж точно лучше, чем играть по блюпринтам.
>Туториал прошёл-то?
Да, разве что он примерно такого же качества, как в стратегиях Парадокс. Т.е. вроде чему-то учит, а по факту лишь капля в море, все равно надо самому либо методом тыка, либо на форумах.
>>5043710
Ну тут согласен, в этом душ нет. Хотя бы первый раз надо самому, а потом уже буду смотреть, что я упустил.
Правда, с переходом на производство колбочек нового цвета каждый раз пол завода сносить приходится. Вот сейчас голубые открыл, а я до этого еле место под серые нашёл, благо они удачно ложились на конвейер с красными патронами и мимо-камнями. Мозга уже на то, чтоб планировать "по ходу" не хватает, сижу на бумажке рисую линии и считаю расход и производство механизмов.
Все правильно делаешь, так держать.
Фича, фича.
А как такую физику сделать без подземного конвейера? В жизни можно же было бы просто на одной из полос заслонку поставить, а вторая полоса пошла бы дальше. Да хули там, в жизни конвейеры вообще одинарные, а не двойные обычно.
Комп знает где и что катится, на перекрестном пути включает поперечные ролики для увода товара в ту или иную сторону.
Еще было видео, я не могу найти, где на подложке несколько крутящихся установок роликов которые моментально поворачиваются и посылают груз в любом нужном направлении.
Охуеть, современные технологии позволяют так маршрутизировать сырьё и продукцию, а тут какие-то нытики про читы ноют.
Тащемта, там современные эмбеддед компы, которые продукт 50+лет работы многих спецов, а не лист железа и шестеренка.
Но это реально условности на которые не надо обращать.
Меня больше смущает что ИРЛ при таких технологиях умудряются проёбывать или разбивать посылки/грузы.
Амазон, кстати, наиболее использующая дроны компания, если не ошибаюсь. И я не про квадрокоптеры прайма, я про их склады, где увеличенные Румбы катаются и распределяют грузы.
>ИРЛ при таких технологиях умудряются проёбывать или разбивать посылки/грузы
Не уверен, что у почты России есть такие технологии. Я где-то читал, что у них посылки вываливают в кучу, которую разгребают вручную.
>у почты России
Я не про неё. Я про UPS, USPS и FedEx в частности.
Если от государственной USPS еще можно ждать тормозов, то как федекс так обсирается - неясно.
Как я понел, безопасней и надежней там заказывать в пункт доставки в каком-нибудь волмарте и оттуда забирать.
А в россии, соответственно, в какой-нибудь озон или ашан. Хотя в россии доставляют до квартиры и никогда не оставляют посылку у двери, как я понимаю, так что не спиздят и ты должен расписаться.
Но это уже проблемы именно доставки до потребителя, а не самой логистики, которая налажена столетиями и в случае почты меняется с большим скрипом.
>Я где-то читал, что у них посылки вываливают в кучу, которую разгребают вручную.
Я лично видел, как в почтовом отделении бережно перебирали письма и посылки и расставляли по индексам.
ХЗ как оно во всех остальных отделениях и в сортировочных центрах, уверен, что такой похуизм как ты описываешь не наказывается.
>>5044891
Вот на этой пикче я обзмеился.
ХЗ зачем им этот патент, безос и другие в этой отрасли понимают, что проще заменить мясовичков с их ковидами и отпусками на роботов хуячащих 24/7.
Довен, вылезли из анабиоза, там весь интернет засран.
Максимум окажется, что детают облака какого-то бактериального говна и срут фосфином своим.
Пруф?
А зачем ты в ЭТО играешь тогда? Совсем дурной?
Дошел до синих карт, итого освоив 5 карт в общей сложности.
Пора теперь выходить в фиолетовые карты, попутно строя ядерный реактор - ибо энергии уже не хватает даже с газовых электростанций
А ты обмажся, тебе понравиться унижение и анальное послевкусие.
Я просто играю неправильно, не переживай!
купил я значит вашу факторию и ебанулся
Нахуя столько бочек, шизик?
На первом уровне нефтепереработки все гонится чисто в газ.
На втором есть перегонка.
Нахуя столько бочек, шизик?
Божественно.
Дай человеку игрой насладиться, пока может.
Ты опять выходишь на связь?
Сам виноват, надо было рецепт читать глазами, а думать головой.
Для садоводческого профита есть другой рецепт где нужна вода в которую рыбы какали.
Охуенно, так держать.
Щас бы делать 2к карт которые не нужны в ендгейме
Красиво, типо склад ГСМ. Я тоже такие строю рядом со станцией разгрузки ЖД.
Хули у него столько ресурсов? Я вот добрался до производства голубых колбочек, а у меня к этому времени меньше 100к железной руды осталось, сейчас бы хоть бы на рельсы с поездом хватило в месторождение за тридевять жоп и дохулион гнёзд кусак.
Неправильно зарепортил.
кстати попробуй понравится, не нужно строить миллион постов, эксплуатироваить и бросать, а парочку зато обставленних с любовью
Я сейчас без тролинга (а то почитав тред понял, что есть некая напряжённость между тем, как люди хотят чтоб играли другие), но вот я начинал первую игру, решил что всё будет именно так "как задумано разрабами": то бишь написано, что с такими ползунками рекомендовано играть, значит буду. Это у меня типа позиции такой, что первый раз надо сделать как хотели, а потом уже буду и с модами и со всем гонять.
Ти просто сам не знаешь чего хочешь тк экспириенса нет от игори полноценного. не знаешь как работает
Чел, у тебя меньше пальцев, нежели тут шизиков и каждый из них ну точно знает КАК ЖЕ НУЖНО ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ © в дрочильню для аутистов.
Первый тех что тебе нужен в этом треде - это способность послать всех этих безапелляционных советчиков нахуй.
Правда работоспособность этой залупы смогу проверить только после постройки ЖД в ебеня к месторождению на 9 лямов железа, ибо родное не вывозит. Ну а хули, 56 заводов для твердотопливных двигателей и 48 плавилен для стали. При стартовом пуске вроде всё заработало, осталось обеспечить расчётной нагрузкой и построить саму ЖД: 4 вагона железной руды раз в две минуты, тут придётся осваивать светофоры и прочее (за 2 минуты один поезд никак не успеет, придётся два пускать).
Вообще даже немного стрёмно, сколько я потратил сил на организацию чисто этих колбочек, а там ещё фиолетовые, жёлтые, белые, не перегореть бы. Я то тут сегодня уже под конец грустный был, но вид того, как оно всё пыхтит и движется прям наполняет меня радостью. Теперь главное по-бырому в лазерные турели скакнуть, а то я всю инфраструктуру патронов уничтожил, так что на таймере, можно сказать.
Я у вас новенький, мне можно.
А нахуя? У них же область добычи показывается; главное областью добычи всех буров перекрыть всё поле, нахуя более плотно застраивать?
Тссс, не раскрывай все карты сразу, для него слишком тяжёлым потрясением будет тот факт, что бур занимает меньшую площадь, чем обрабатывает. Для меня был в своё время.
Дядя федор ебало спалил кек
Подсветка же есть, сразу было понятно, разве нет?
а где шина? кароче начинай с начала
Он его уже давно на стримах палил. В чем подвох?
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил...
Первый пик - лапша
Второй - шина
В первом случае ты строишь от балды, постоянно виляя тысячей конвейеров между уже готовых производств, все более и более усложняя себе жизнь такой ебаной логистикой (ноль масштабируемости).
Во втором случае - все базовые ресурсы (железные и медные плиты, камень, уголь, нефть какая-нибудь) идут вдоль всей базы одной линией, с которой ты отводишь нужное тебе количество ресов в стороны. Лучше логистика, лучше масштабируемость (она тут хотя бы есть)
Конечно и винду переставить заодно.
Чето тыкаюсь а ничего понять не могу.
Причём в ваниле хотя б меню дронов было, а тут в новой броне даже этого меню дронов найти не могу.
Заранее спасибо за ответы.
pizdos, ultimate vasianka edition
2 пик вообще не имеет смысла, для запуска ракеты столько не нужно, достаточно строить более быстрые конвейеры, а для большего лучше использовать поезда.
Да-да, неправильно играют, я в курсе
У меня меню даже дронов не появляется.
Дройдеки! Тикай!
Тебя ебать не должно, что меня должно ебать, что тебя должно ебать, так что замолкни и прими мудрость людей которые тебя умнее, т.е. меня.
У меня IQ 135, ты, видимо, общаешься с крайне разумными валенками, чтобы такое сравнение было валидным.
Или, что более вероятно, ты просто умственно неполноценный дурак и несёшь бред.
Мне наплевать на твоё мнение, идиот. Я объективно умнее большинства и ваша непробиваемая тупость заставляет лишь желать чтобы появился суперковид и выпилил идиотов.
Да, всё правильно.
Правда, по классике надо еще винду неактивированную иметь, но это простительно.
Неужели я многого прошу..
Хорошо, я помогу тебе, братишка-крокодишка.
1. При начале игры надо бегать по карте так, как будто вы ее знаете наизусть.
2. Делайте спагетти, как будто вы итальянский повар которому надо прокормить целый город.
3. Двигайте поездами, как будто они УЖЕ снабжают Восточный Фронт!.
4. Стреляйте, взрывайте, давите: показывайте, что вы НЕНАВИДИТЕ ЖИВОТНЫХ!
>не может быть так, чтобы человек был умным, все тупые, значит и он тупой, значит больной
Да, безупречная логика (нет). Я объективно умнее, это факт, я окружен дебилами, и это очень печально.
Зачем? Я себе всё доказал давно, это многолетний опыт и наблюдения подтверждающие объективную реальность, что большинство людей - идиоты.
А я - нет.
И так как ты идиот, ты будешь мне просто мозги ебать вместо того, чтобы признать мою правоту и превосходство.
Тебя тоже скрыл, шизло. Вам, быдлу, давно пора понять, что вы тупое говно и обязаны подчиняться более умным людям вроде меня, либо умереть в штольнях.
Почему ты всех людей по умолчанию считаешь тупыми? Разве ты, такой умный, не думаешь о том что таким поведением выставляешь тупым себя?
Ты забавный тролль, но малость перетолстил. Следи за гранью, когда ты начинаешь казаться не смешным, а просто дебилом, ты за неё уже вышел.
>тролль
На всякий случай напоминаю, что тролль должен провоцировать окружающих на тонны неадеквата, а не производить эти тонны сам. Ах да, мы же на харкаче 2020, о чём это я.
Это тонкий тролль, а толстый тролль привлекает к себе внимание неадекватом.
В статистике же
Статистика, хелмод.
На второй типа качалки нефть на белты будут выкладывать?
Неправильно. Нефть надо было на шыну выкладыватб.
Все правильно, нефть чтоб по обоим сторонам белта лежала.
Схема производства ужасно запутаная, какие то химикаты хуё-мое, откуда это все брать в таких колличествпх?
Просто я дальше "производиться" не читал.
Я бы их не жалел,если бы знал,как их уничтожать. Сундуки забиваются,а в воду сбрасывать не получилось
Что там сложного то? Берешь и делаешь. Всего 5к лишнего водорода на выходе - можешь сжигать. Не очень то и сложно
Красторио про максимальное обмазывание маяками
Нет, не правильно. Должны быть танки с плазменными пушками, реакторами и энергощитами в сетке оборудования.
И ещё этим модом можно обмазаться, хоть эффективность и такая себе.
https://mods.factorio.com/mod/AircraftDrones/discussion
А тебе зачем?
А это второй секрет: ты играешь правильно до тех пор, пока не выложишь скриншот. Стоит тебе показать, как ты играешь, это сразу становится неправильно.
Ну у машинок мозгов столько же сколько у кусак, но мне нравится сама идея технология против биологии.
, показать свои схемки. Почему-то про этот мод вообще не говорят, даже вдосов на ютубе раз два и те с примитивными схемами без комбинаторов, хотелось бы кого-то им увлечь, показав на мод на практике.
Есть и танки с плазменными пушками и рельсы, но я до них не дошел. Натурал эволюшн + рампант дают просраться. Я слишком увлекся геноцидом кусак и через три часа пришла ответочка. В ульях народилась огромная волна и они просто сдули меня.
Бочки наьуй, слишком много гемора.
Заранее спасибо.
Кусаки хотя бы друг об друга не стукаются и более менее формацию держат.
Конечно есть, дохуя.
В прошлых тредах кто то хвастался, что взял в одно прохождение
Писал что было дохуя траев, несколько раз рестартил карту уже на середине времени когда понимал, что не успеет, последние минуты прям адреналинил, но таки успел с запасом в сколько то там минут-секунд
Короче, ебота. Геморрой не стоит свеч (сука, каламбур придумал!), лучше по отдельности брать
В кубаче есть охуевший опен компутерс, редстоун нахуй не нужон.
960x1200, 0:06
Читы.
А ремни на крутилках работают постоянно, или моторчики останавливаются для экономии электроэнергии?
Зависит от моторов.
ЕМНИП, там не нужна запятая.
неправильно
Вроде бы не нужна, но в пунктуации я олух.
>>5095236
Хм, когда я смотрел на вики про добычу ресурсов, там этой таблички не было. Ладно, спасибо.
Ну ты исследовал продуктивности видимо. Мой пик без технологий. Смотри сам - https://factoriocheatsheet.com/#mining
Шапку для кого писали?
>>5095274
Только в модах. В ванили и обычных хватает с головой.
>Только в модах.
Ну да.
Такое ощущение, что скачок с угольного на электрический это такой шаг вперед, а дальше шагов нет, хотя столько улучшений всего производится, новых технологий и т.п. Надо в ванили, как мне кажется, еще два тира буров, чтоб дораха и затратно, но быстро и просто.
чито красторка, там стаки больше, и да лень станции большие делать, даже с дронами
Fuckpunk. Когда всё сделано на отъебись.
Что здорово, по пути к железу уже есть уран, а рядом с месторождением самого железа на 9 лямов нашлось ещё такое же на 11 и угольное тоже на дохулион. Так что с ресурсами в перспективе проблем не будет, меди родной на 450к осталась, но она тратится куда медленнее. Куда хуёвее, что эти месторождения окружены кусаками прям по периметру: 4 огромных лагеря и, пока я строился, на соседнем месторождении обосновался маленький очень удачно, т.к. гасит выбросы и они не доходят до большого выше. Зачищать не вариант, меня и так эволюция ебёт, что вместо маленьких кусак уже средние появляются с охулионом плевак, я даже маленькие лагеря с большим трудом зачищаю, так как средние слишком долго танчат урон, чтоб я успевал убивать червей, а плеваки выносят меня. Пока рельсы прокладывал, я просто перед лагерями турели ставил и под них отбегал. По этим причинам добычу пока расширять не буду, а то загрязнение увеличится, и на меня со всех сторон ломиться будут. Сделаю лазерных турелей штук сорок и тогда уже буду экспансию проводить.
Ебать, а что там можно было аутпост строить. А я тут ебался с погрузкой.
В лошадиную?
В смысле? У тебя же тоже аванпост. Буры, поезда, турельки, заборы, разница лишь в планировке? Поясни короче, я не понял, в чём разница.
Что ж такое?! Впервые кто-то просит объяснить как правильно играть, а неправильно-шизик не на позиции!
Зависит от ситуации. Иногда правильней использовать готовые схемы, иногда - свои.
Ты какой-то хуйней занимаешься. Сначала поставь себе цель, например, 1000 колб/минуту, строй под это инфрастрктуру, а затем - просто захватывай все ресурсы, до которых дотянешься, в худшем случае бурилки просто будут простаивать.
Да блять, опять обосрался с замазыванием, в пизду.
Как сделать 1к колб в минуту, если в сиблоке на красные микросхемы уходит огромное количество ресурсов, а у сервера уже падает юпс от 1 колбы в секунду (игра проц и видуху вообще не грузет, однопоток хуль, и хуево дружит с 240 герцовым моником)? Да и хуй поймешь какой рецепт лучше, как избавляться от мусорного брасса, никеля, кобольта, камня. Не говоря о постоянных перестройках после каждого ресерча.
Это все эти блядские циклические линии производства, когда работа одного блока зависит от бесперебойной работы другого.
Попробовал транспортные дроны бтв. Медленные, жрут много петрол газа. Получается логистика на поездах самая лучшая для огромных баз, но и самая жирная по месту.
Пианадона даже пробовать не хочу. В соло играть не интересно. Жрать упс будет больше.
ИМХО, строить по чужим чертежам - полная хуита. Вся суть игры как раз в том и состоит, чтобы самому придумывать как оно должно работать. Если брать готовые рецепты, то все превращается в тупое задротство типа вышивания.
Но при этом есть смысл почитать парочку общих гайдов по планировке базы, а то к мидгейму охууешь от спагетии.
Это здорово.
>Только одна проблема: ёбаные ЖД не хотят работать, как у меня бомбит, я уже часа три с мёртвой точки не могу сдвинуться, потому что два поезда с рудой тупо отказываются двигаться. Я рот ебал этих светофоров, менее интуитивной и понятной механики тяжело придумать.
Ебать, что там сложного? Перед перекрёстком и на перекрёстке ставишь проходной светофор, на выходе из перекрёстка ставишь обычный светофор, прямую делишь на участки обычными светофорами.
Спасибо КЭП, это и в обучении показывают. Работать оно от этого не начинает только.
Норм. Анон, за сколько денег ты меня научишь через дискорд всей бобановской живой биопроцессинге и разведению рыб и медуз?
Привет, Димасик.
Вот и выросло поколение тупых зуммеров.
Это качественное улучшение, но не скачок, и на площадь добычи не влияют.
>Работать оно от этого не начинает только.
Вполне начинает, я именно так и делаю всё - поезда ездят, зависимость есть.
Че там учить? Сложности только с ингредиентами и отходами
1280x720, 1:13
Добро пожаловать. Факторево как и многие современные проекты страдает натягиванием механика на глобус жопочасов. Узнать как конкретно работает та или иная механика ты можешь на форуме, на английском. Например радар сканит от чанка, но где какой чанк ты не узнаешь не зайдя на форум и в невключив сетку. И так работает добрая механика механик факторио.
По поводу поездов на развилке ставишь проходной светофор, на схождении обычный. В теории, но по факту как будет работать эта ебала можно узнать только эмпирический. Эта та причина по которой я не хочу покупать лицуху. Ну и еще мне не нравится натягивание исследований на анус. Типа пизданулся с корабля и забыл как делать технологии, ахуеть вообще, это максимально тупой игровой костыль. В целом факторио типичная инди помойка с индипомойными проблемами, у ааа помоек другие ааа помойные проблемы.
Иногда бывает не помойное инди(кэрион, целеста), ааа сегмент скорее мертв.
> не помойное инди
> кэрион, целеста
> РЕБЯТ Я НЕ ГОВНОЕД ЧЕСНА!!! ГОВНОЕД НЕ Я СЛЫШИТЕ!! НЕ Я!!
> Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ НА ИМИДЖБОРДЕ ПОСТИТЬ КАРТИНКИ!!!
Когда залетел в тред тральнуть но подорвался сам, лол.
Шизло хитро меняет тему и маняврирует. Настоящее подтверждение того что факторио индиговно с фанбоями-даунами.
Про ААА согласен полностью.
А вот в упомянутые тобой игры не играл, добавлю к посмотреть.
Можешь еще назвать?
Мне недавно довелось в Талоса погонять, я в полном восторге, например.
Смотря какие... но на островной карте абсолютно не верно
Вроде АА называется, когда есть кто за спиной и какой-никакой бюджет, но нет ориентирования на массового консумера.
Я всё таки не понимаю, почему ты Факторач помойкой назвал, на моей памяти это, наверное, один из лучше всего исполненных проектов. Самопис на плюсах, постоянные апдейты по оптимизону и пояснения о нем, и весьма вылизанный результат на релизе.
Лучше такого я наверное только ОТТД назову. Тоже модменеджер встроенный прямо в игру и не требующий перезапуска, тоже оптимизон, тоже настраиваемость и расширяемость.
Не удивлюсь, если коварекс в оттд коммитил что-нибудь, кстати.
>Я всё таки не понимаю, почему ты Факторач помойкой назвал, на моей памяти это, наверное, один из лучше всего исполненных проектов.
Хреновая реализация, недостаток человекочасов и адеквата.
Конкретней, пожалуйста.
Ты с тем же успехом мог бы написать "плохо зделоли", такая же ясность в сообщении была бы.
Ты там примерно написал, что "надо узнавать как играть". Каким образом это что-то плохое?
Если тебе такое не нравится, то это значит, что игра не для тебя.
Многим эта игра именно этим и нравится, ты учишься в нее играть, узнаешь новое, многие находят это интересным.
Как это можно отнести к объективным минусам - категорически непонятно.
ммм вкусно
Как видно на примере игры, ресурсы [не деньги] прекрасно делятся
Да. Вацлав, конечно, тот еще лапшестроец. Собственно так игра и задумывалась, то что сейчас - понижение порога входа, енжой рыночек
Кому не лень, можете с оттдкооп покачать сохранений и посмотреть, если раньше этого не делал, естественно, какие станции строил этот пчел.
https://imgur.com/gallery/FmoBY
Я перегораю после молла на дронах. Это реально руинит. Одно только остается - челлендж на отсутствие молла. И четко выделяю минус - медленное перемещение в модах, где экзоскелет надо ждать очень долго.
Ситиблок придумал дядя федор
Если что, я просто жирно потролить хотел, извини, но спасибо за серьёзный ответ.
Хуже ли оно?
ОТТД круче именно третьим измерением, но если смотреть чисто на одной плоскости, то какая фундаментальная разница?
Поиграешь в игру подольше - узнаешь.
Маяки эффеков модулей. Короче, чит, зачем-то встроенный в ваниллу.
Кстати там поезд справа внизу не будет ездить - сигнала не хватает перед поездом с артой.
Попробуй играть через мод Logistic Carts, долго не будешь перегорать.
Идеально. А почему я не видел ни у кого такой вот схему - центральные три конвйера и по бокам лаборашки? Один я чтоле так додумался? Просто интересно.
Пикрил как у меня.
Причём и у моей схемы есть недостатки, так как часть колб может не доезжать до дальних рубежей. Надо апгрейдить через сплиттеры либо дронов(но это неинтересно через дронов. только конвейеры).
Лол, факториопринт ни разу не открывал? ИЧСХ сделано русским...
Дискретная система, у нее свои недостатки
Я в самом начале игры так делал. В смысле когадж ток в факторку играть начал. С перекладыванием. Но чото так себе.
Так на полшишечки сесть на эту хуйню не получится бесплатно? Или мне достаточно ваниллы будет чтобы попробовать?
Достаточно.
> ОТТД круче именно третьим измерением, но если смотреть чисто на одной плоскости, то какая фундаментальная разница?
1) Рефит. Это значит, что нельзя загрузить иной тип груза в вагоны.
2) 2-ое измерение. Позволяет делать красивые и работающие развязки. Мощные дроп-пикап станции, обслуживающие одновременно десятки поездов.
3) Группы и изменение маршрутов для всех поездов из группы одним кликом.
4) Условный переход к заданию, он же conditional order jump.
5) YAPF и оверфлоу депо.
Пока пять нашел. Не уговаривай, дружище. Коварекс эгоистичен и, возможно (реакция Коварекса), нарцисс. Можно было совместить многолетние наработки оттд и остальную факторку. Думаю, что для кодерков это было бы не сложно. Однако тогда имело бы место упоминание фаторио как форка оттд. Разубеди, если есть чем.
Ах да. Это мы еще систему сигналов не трогаем. Охуенную и понятную, жесткую и мягкую, по требованию, систему
В этих тредах не раз жаловались на оставшуюся каплю в трусах вагоне и невозможность загрузить туда нужную жидкость. ЛТН, естественно.
Ты хорошо расписал и я понял, что был неправ в своем первоначальном предположении, спасибо за доходчивый ответ.
А. Тогда ок.
Ожидал дискуссию, припив путинки после тяжелого рабочего дня и не имея возможности даже на полчаса пофакторится, вожделеннно гоняя в голове ейные образы и вспоминая как БЫЛО хорошо.
Приятно иметь дело со взрослыми взвешенными людьми, спасибо большое, что сидишь в этом треде!
Подискутируем как-то в другой раз.
А, да на здоровье:
>>5112250
>1) Рефит. Это значит, что нельзя загрузить иной тип груза в вагоны.
Это издержки геймплея самой игры, по идее ты можешь почти все в бокскары грузить, просто у игры уклон в реализьм и надо скот в вагонах для скота, сыпучие в хопперы, а габариты во флатбедах. В факторке просто упрощены эти аспекты, раз все грузы и так способны по белтам кататься и автоматическая погрузка роборуками.
>2) 2-ое измерение. Позволяет делать красивые и работающие развязки. Мощные дроп-пикап станции, обслуживающие одновременно десятки поездов.
Второе? Не третье, о котором я и писал, благодаря которому можно делать крайне удобные развязки?
Это то, чего я и хотел в этой игре, возможность пускать поезда по туннелям/мостам. В принципе туннели-то реализуемы - механика подземных белтов и преобразование ентитей поезда и содержимого в подземные и наоборот.
>3) Группы и изменение маршрутов для всех поездов из группы одним кликом.
Это восхитительно, но решаемо модами тоже.
>4) Условный переход к заданию, он же conditional order jump.
Напомни?
>5) YAPF и оверфлоу депо.
Опять же - решаемо, не принципиально что-то невозможное.
Депо в одну клеточку, кстати, смотрится только в ОТТД из-за его упрощений. В транспорт фивер депо такое же длинное как и поезда из него.
Технически его можно и в ванильном фактораче реализовать, но занимать места будет изрядно.
>>5112276
>Ах да. Это мы еще систему сигналов не трогаем. Охуенную и понятную, жесткую и мягкую, по требованию, систему
Она просто роскошна, как я узнал про новые сигналы и как ими пользоваться, был в неописуемом восторге, а то долгое время играл с обычными сигналами как привык в ТТД.
Мило.
Кто этот пайсер и почему вы его так не любите?
Mne pohooy.
Верной дорогой идете товарищ)
Лапша, поезда, дроны, носить все руками
В ранней игре то? Хз, первые несколько часов главная шина удобнее всего.
В лейте же всё наоборот. 1000 spm ты никогда на майнбасе не сделаешь (потому что нужен майнбас из ~1000 конвейеров). На таком этапе уже нужны поезда или прокачаные дроны.
Дроны тебе ups выжрут в нулину + вечное мельтешение на экране. Поезда лучше, имхо
Ситиблоки.
>Дроны тебе ups выжрут в нулину
Тоже так думал, но с высокими апгрейдами оказалось, что они очень даже хорошо справляются с разгрузкой/загрузкой поездов. Вон на ютубе 10к spm ванильная база с копкой/плавкой/погрузкой на дронах.
Так и должно быть, соси.
Я в красторио2 сейчас играю - без овер-гига-базы, а просто дабы маяк запустить (строюсь на 200карт/минуту). Так вот, я уже ловлю просадки до 20-30, про стабильные 60 забыл напрочь.
Ебаная игра, которая работает в один поток
10к spm на 20 ups это 3.3к spm.
640x480, 0:13
Ты в курсе, что тебе это придется перестраивать?
А - активация виндовз
>>5118198
Да вроде все моды которые на сайте были скачал, там половина была взята со сборки другой (на той сборке связка ещё с бобом+ангелом была) вот думаю может в настройках самого мода отключили эти буры
Попробую перекачать сейчас все моды с сайта и ещё раз грузануть
Crystal Mine в поиске найти не могу
Ага, должен. Судя по твоему модлисту, где нет даже джентльменского запака модов (нейтральных к любому глобальному моду) то тебе ничего не светит хорошего с модом, который на пару порядков сложнее ангелбоба.
да не, я справлюсь, аутирую давно, но залипаю раз в год в факторио, отсюда и проблемы с модами и прочей херней
Но спасибо за переживания
Чел, я тебе рекомендую играть в моды в порядке указанном в шапке, если ты играешь раз в год, то лучшее что тебе можно посоветорвать это красторка.
Вот нейтральные моды в порядке важности:
rso-mod (чтобы вместо руды не генерилась хуита)
FNEI / what-is-it-really-used-for (что бы не спрашивать, откуда крафтить кристальную шахту)
Squeak Through (проход между зданиями)
Остальное по вкусу:
BigBags
blueprint_flip_and_turn
Bottleneck
ChangeMapSettings
helmod
manual-inventory-sort
miniloader
railloader
Visible_Bots
Щас тебе ещё накидают десяток.
Красотрку я прошёл (пару дней назад закончил)
В боба/ангела катал года 1.5 - 2 назад (не особо сложно)
В сборку paranoidal играл, но не выключил кусак, отъебали и я стёр
Решил теперь эту затестить
Бля перекачал весь мод лист, нихера этот бур не появился
Красный пакет - Колба - расплавленное стекло - кварцевая руда
А блять бур открывается через исследование. Где высрать то пакеты на апргейд буров?
Лол, сам себе подсказал вариант решения. На самом деле там будет меньше чем 1000 лент конвейеров.
Ну ка ну ка, маленький специалист по читерам)))
Худшая попытка затеять срач, ты даже не стараешься.
Ты забыл еще MaxRateCalculator. Он реально очень удобен для быстро прикинуть чо-куда в ерли и мидле, хелмод для лейта.
К интерфейсу хелмода надо просто привыкнуть, на самом деле он простой и тупой как пробка.
Мод на автозаливку бетона дронами еще нужен.
"Видишь рифму, нет? А она есть"))
railloader круто что пиздец, я считаю - и выглядит хорошо и убирает необходимость каждую станцию превращать в миску лапши
Можно еще https://mods.factorio.com/mod/Automatic_Train_Painter просто для души докинуть - мне прям нравится
Даже если так - все равно, экономит немного места, т.к. отпадает необходимость в буферных ящиках, а так же тупо выглядит лучше, как по мне. Намного лучше, чем по 12 манипуляторов с двух сторон + 12 буферных ящиков
Ну его спасают дохера огромные рудники, однако не рационально...
Активация Windows 10 через командную строку от имени администратора
Не требует скачивания никаких программ, но раз в 180 дней подключается к серверу чтобы проверить активацию.
Правой кнопкой по пуску - запустить PowerShell/командную строку от имени администратора, по очереди вводим эти команды (первая команда для Pro):
cscript slmgr.vbs /ipk W269N-WFGWX-YVC9B-4J6C9-T83GX
cscript slmgr.vbs /skms kms.digiboy.ir
cscript slmgr.vbs /ato
Для Enterprise первая команда:
cscript slmgr.vbs /ipk NPPR9-FWDCX-D2C8J-H872K-2YT43
Аллергия на программы?
>Считаю, что нужно добавить в шапку следующего треда данную информацию:
@
В ШАПКЕ СЛЕДУЮЩЕГО ТРЕДА КАЖДОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ С ВАТЕРМАРКОЙ ОБ АКТИВАЦИИ
Не тебе говорить о каких-либо событиях, промытка со стокгольмским синдромом.
Строй шину в ваниле, запускай ракету, ставь моды, делай несколько шин так чтобы были гигантские пространства для добавлений, доходи до воездов сноси шины, строй ж/д и станции на их месте, все. Иначе заебешься перестраивать. Лучше бегать и ездить, чем перестраивать.
КАЖДОЕ ПРОИЗВОДСТВО ЗАНИМАЕТ РАЗНОЕ КОЛ-ВО МЕСТА
@
А ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ОДИНАКОВЫЕ КВАДРАТЫ
Я конечно все понимаю, можно что угодно говорить и играть как хочется, но вот эти вот точно играют неправильно.
Ну бля как ты в одинаковые квадраты разные по размеру производства запихнешь?
Сделать квадраты по размеру максимального производство. Тебе что места жалко?
Разделение производства на два и более?
> Экономить место на бесконечной карте
> Экономить бесконечные ресурсы на карте
Интересно, в майкнрафте большие аутисты или сё же Факторка уверенно держит первое место по аутизму?
Кто в другие песочницы играет - где жоще всего аутизм и экономия?
Не сразу распознал тролля
Зато время - ограниченный ресурс, который и разменивается на эти место и ресурсы на карте.
В Майнкрафте есть потери на проводах и логистика на порядок сложнее.
Зато он правильно играет, а ты нет.
Эм, где ты там читерские моды видишь?
Это я не про мод, а про связку конвейеров установленную под 90 градусов друг к другу
Вот это кстати одна из проблем факторки - хуевая расширяемость модами из-за привязки к инженеру, мододелы чуть добавили пуков в бобане, и уже бегаешь по 3 часа даже в самом начале катки(лапшу то не построить ибо это еще больший заеб), вроде был какой-то мод на превращение факторки в обычную стратегию без человечка, хм, хотя с другой стороны механика с перетаскиванием дронами всяких штук в штаны и обратно мне нравится, не хотелось бы её из-за этого потерять.
Охуенно. Если ты сделал это иксклюзивно для нашего треда - двойной респект тебе.
В какой то игре видел зомбей это не в этой?
Последний уровень "конвейерного безумия"?))
Есть еще нервы как ресурс, да и время на лапшу уходит больше, если это как минимум бобангел, я строил большие шинообразные сооружения за гораздо меньшее время чем когда я доходил до того же самого уровня технологий с помощью лапши, а все дело в том, что в лапше ты тыщу бугуртов словишь пока найдешь даже 4 ингридиента, и это не считая перестройки,вся мотивация падает. В шинах единственный минус - это долго тянуть, но потом появляются и поезда и машинка и проблема решается сама собой.
Шинолапша это хуйня какая-то. Расскажите как красиво.
>УИИИИИ ЧЕРТЕЖИ
Слыш, говноед фанбойчик, удалять все придется в ручную все равно и потом расставлять, или предлагаешь мне жрать говно до ботов? Калоед ебаный, моего говна поешь, опущенка.
Хуеды, почему нельзя сделать без всяких модов, говноед? Почему ты защищаешь говно? Жри сука говно жри его.
Жрешь говно тут только ты. В ванильке до дронов развиться проще простого. Если ты даже этого не смог, то можешь забросить и свалить из треда.
Будешь своей бате - членодевке указывать в каком треде срать, говножуй, официально теперь все факторкоинженеры - говножуи опущенные. Так и буду теперь вас называть.
Говножуй, спок.
Но... ты же сам в факторку играешь.
Зелёные и красные сам купишь, а сините получишь добавив к двум первым серной кислоты.
Атвичаю, так и работает создание процессоров.
Так это ты чем-то недоволен, даун.
Каждый раз охуеваю с омска на пике
>единственный доступный инвентарный слот в случае надетого свадебного платья
Какое же оно непрактичное.
Что я думал.
1.Думал, что завод сможет испускать сигнал в зависимости есть него какой-то элемент или нет. Типа, если в самом последнем заводе колб в линии есть красная микросхема, пусть включаются маняпуляторы заводов синих микросхем (т.к. в этом случае красных явный излишек). Но из заводов нельзя пускать сигналы.
2. Ладно, думаю я, то же самое, но с маняпуляторами, они ведь подключаются к логической сети. Только вот я не понимаю, как заставить сеть видеть сигнал маняпулятора. Он может работать в зависимости от приходящего сигнала, типа включиться или выключиться, но вот заставить отдавать в сеть сигнал я не могу. А я хочу, чтоб, соответственно, пока маняпулятор последнего завода колб в линии держит красную микросхему - включались маняпуляторы заводов синих микросхем (т.к. опять таки в этом случае красных излишек).
Кажись и маняпуляторы тоже не могут отдавать сигналы в сеть. Поэтому закономерный вопрос, можно ли заставить это работать по моей задумке, не используя буферные сундуки (когда я просто перед последним заводом колб и красными микросхемами ставлю сундук, а из него уже в сеть считывается, есть ли в нём красные микросхемы или нет). Этот вариант невозможен банально из-за отсутствия места.
Я не прошу за меня решить, просто подскажите в каком направлении думать, если решение вообще имеется.
Я удалил маняпуляторы как раз, чтоб красные микросхемы не тратились на синие, а ехали дальше к заводам голубых колб. А так там обычные маняпуляторы стояли.
Ты можешь считывать содержимое конвейера и включать и отключать манипуляторы с помощью сигнала сети.
Решение под спойлером:
На конвейер который стоит напротив самого первого завода синих колб цепляешь провод. На манипуляторы у заводов синих плат тоже цепляешь провод и в манипуляторах ставишь условие включения: Красные схемы > 2. Правда, система иногда всё равно будет срабатывать даже если у тебя нет большого запаса схем т.к. по конвейеру могут случайно проехать одновременно 3 красные схемы.
До сих пор стоит.
Вообще-то как минимум 3, если изловчиться то и больше, другйо вопрос поместится ли там поезд.
Лучше изменить мышление на правильное. У тебя бесконечное производство любой из этих хуйней и значит с каждой произведенной колбой уменьшается вред от простоя до бесконечности(стремится к нулю), а значит уменьшается выгода до бесконечности от твоих манипуляций.
Зависит от того, чей поезд.
Я вот, например, короткопоезд, у меня всего состав на один вагон, и мне стыдно показывать свою ЖД ветку, особенно после того как я вижу анонов с составами на 12 и более вагонов, меня любая тянка засмеет же.
Что делать, если короткопоезд?
Так, я пока нихуя не понял (потому что местную логику то и не использовал никогда), но постараюсь осилить. Потом всё же напишу, что больше понравилось, ибо
>>5146679
даже как-то глупо вышло, что я до этого не додумался, учитывая, что приоритеты выходов разделителей я использую постоянно.
>>5146699
У меня производство чётко посчитано (кроме коэффициента эффективности лаб), в идеальной состовлющей, проиводство всех колб должно лишь слегка недагружать всю базу (т.к. я округлял кол-во заводов в большее целое число). Избытки в основном из-за поездов, т.к. с них прибыль шагова, а не постоянна. Производство синих микросхем и электродвигателей изначально вообще не планировалось, я эту схему уже прикрутил вот в самом конце, когда делать нехуй было, чтоб излишки ресурсов во что-то перерабатывались. Ясен пень, когда я буду строить новую базу рядом с этой, там уже потоковое производство всего этого будет рассчитано правильно.А тут это так, "остатки сладки", попытка выжить единицы процентов и так уже из оптимизированной базы.
Попробовать НАРАСТИТЬ производство. А что делать если у тебя два локомотива спереди и сзади или вообще крючек на конце ветки?
У тебя могут быть просчитаны только определенные колбы, базу ты не можешь просчитать так чтобы ничего не простаивало хотя бы потому, что серые колбы используются только в военных исследованиях, т.е. большую часть времени простаивают.
Дурачек тут ты, раз думаешь что меня это должно ебать, псссссссссс тебе на лицо.
А вообще надо писать как слышЫшь, потому-что тормоза лингвисты так бы и заставляли на староруском писать, если бы их не пинали периодически.
https://www.youtube.com/watch?v=meSd5sFKv4w
А как играть как в таймлапсах?
https://www.youtube.com/watch?v=hCMKLgvFs_M
Чтобы так играть я должен наизусть все рецепты выучить и количество зданий что-ли? Другими словами если не хочешь учить 100500 рецептов(которые к тому же меняются в версиях модов) или составлять блюпринт базы заранее, то должен жрать говно в виде лапши?
О боже мой, тебе приходится придумывать, как сделать то, что ты ещё не делал!
Вот ведь мододелы пидоры-то какие, они должны войти в твоё положение и не вводить в модах ничего нового, чтобы тебе не пришлось думать, как это сделать.
Пойду напишу разрабам, пускай запретят делать моды, добавляющие что-то новое.
Ну значит не играй, тебя никто не заставляет - очевидно же
Да и не только новичок, что-то планировать кроме отдельных производств просто не имеет смысла, больше нервов потратишь и все равно обосрешься, это же не ванила с 3,5 товаров, даже в этом итт все строят лапшу, а потом законченные аванпосты в рандомном месте, ну или квадраты, которые по сути тоже никто особо не планирует друг относительно друга.
Если подумать, то рвы против кусак - это самое логичное решение для тру инженера наподобие нашего гг. Хотя в концепции игры это конечно имба.
Они по идее должны уметь плавать, честно говоря.
Но рвы от этого бесполезными не становятся.
Вот кстати да.
Которые падают через минуту, да.
Дронобляди: гвозди просто валяются повсюду не касаясь доски
Ленивые ублюдки: гвозди в кармане
На лекцию не явились, застряли в ж/д траффике.
Любой план вырождается в набор шин, даже если возишь поездами, причем довольно рано, если это не ванила конечно, а как еще упорядочить десятки ингредиентов и не ебануться?
Даже если ебануться, то без шин слишком всрато получится, если место оставлять под дополнительные здания, видел я этот пиздец итт у некоторых.
Доширачник в треде.
Меня куда больше кусаки стали беспокоить: при всех технологиях рядовая волна начинает сносить по турели за заход, а их там и так стоит по 10-20 с каждого набега. Приходится вот такие лабиринты строить, чтоб жуки путались, но не стремились их разрушать (срабатывает через раз, тут уже надо будет наблюдать и эмпирически выводить идеальную форму), что эстетически выглядит просто омерзительно. Красиво, разве что, получилось лишь один добывающий аванпост обстроить квадратами. Ну, предположим, я так со всеми аванпостами сделаю, а как базу сделать красиво? Это учитывая, чтоб изначально кучу карт со старта менял, что в выгодном положении оказаться в плане скал и воды. И даже это уже перестаёт помогать, а ведь впереди ещё набеги зелёных жуков. Я как понимаю, надо в артиллерию идти, но там столько колб надо, плюс я пока этот завод строить буду, до этого не снесли бы. В общем, а как вы отбиваетесь?
Артиллерия это последний довод королей выпиливать гнезда на расстоянии, а потом отбиваться от набигания всех тараканов ставших бомжами. Лазеры и огнеметные турели наше фсё. Перед турелькой стенка, от от стенки клеток на 5-7 отступив поставить противотанковый забор, он не сплошной, а с дырками. Дальний край чтоб захватывался краем радиуса стрельбы.
I.l.l.l
......
.l.l.l.
......
l.l.l.l
Типа так.
Короче пока тараканы строят навигацию прохода между столбами, они редкостно тупят и редко кто уцелеет даже до второго забора дойдя
> пока тараканы строят навигацию прохода между столбами, они редкостно тупят
Это разве не пофиксили уже давно?
А эволюция? Меня то нынешние кусаки напрягают, а более жёсткие так вовсе унизят. Плюс уничтожай не уничтожай, они плодятся.
И, кстати, по-поводу уничтожения, я последний раз осиливал зачистку гнёзд часов 20 назад, теперь там такие монстры, что просто подойти иной раз опасно.
>>5162975
>I.l.l.l
>......
>.l.l.l.
>......
>l.l.l.l
>Типа так.
>Короче пока тараканы строят навигацию прохода между столбами, они редкостно тупят и редко кто уцелеет даже до второго забора дойдя
Я кстати думал об этом, где-то на картинке выдел крепления а-ля противотанковые шипы ВМВ (одиночные заборы в виде колышко, поставленные вплотную друг к другу так, что не соединялись, как кладбище такое с надгробьями выходило): и красиво и места много занимают. Ну короче, просто развивать мою идею с затруднение подхода надо.
К огнемётным турелям же топливо надо подвозить, да? Это уже осилю в конеце, сейчас тупо места нет под новое производство м новые логистические цепи.
Эх, где мои башни Тесла из Ред Алёрт первой. Как я любил там базы красивые строить за советов, с заборчиками, с колючкой, у меня прям ностальгия с этой игрой аж пошла.
Неа, полностью рабочее.
Можно еще скачать мод на посадку деревьев и засадить противоураганную лесополосу, тараканы блуждают меж трех елок до самой смерти. Но тут огнеметы противопоказаны.
Не он, но мне лабиринты помогли
>>5162733
>202009272148101.jpg 737Кб, 1920x1080
Вот посмотри тут справа. Раньше тараканы ломились аккурат на углы забора, вокруг добычи меди, а теперь они лезут в проход перпендикулярно правому вертикальному забору, и угловые турели их косят до какого-либо серьёзного урона. А до этого как раз это самое хуёвое направление было, тут и сносили минимум по турели за заход, даже не трогая особо заборы: пока кусаки танчат, плеваки заплёвывали как нехуй делать. Я из-за этого сначала углы сглаживать начал, а потом уже и вот такие заборы строить.
>А эволюция?
А она все равно идет, рано или поздно... делается этакий форт подальше от производства, куда запихивается пара пушек и десяток или два лазеров или просто турелей с бронебойными, компактно. И столбики по периметру. Пара ящиков снарядов и можно веселиться.
строй арту
>а как базу сделать красиво?
Строить в столбик по порядку, справа делать шину 1 линия на ингредиент, хватало запустить ракету в 0.16, щас скорее всего тоже хватит.
>В общем, а как вы отбиваетесь?
Переодически чистил вилкой чтобы было поменьше. Таких плотных рядов турелей у меня вроде не было в ваниле.
Есть еще мод на рвы, я видел итт.
До сих пор бухают с релиза.
20 турелей и 800 патронов это вообще ничто, что ты там зачищать собирался? Строишь заводы на магазины, турели и гранаты, и вперед чистить вилкой.
Да похер, уже другой способ придумал, до гранат далеко, это начало бобана.
Лайфхак, анончики.
Покупаете 4К монитор, запускаете факторку в окне на 3/4 экрана не касаясь надписи об активации - делаете скриншоты и никто не догадывается про то что у вас не активирована шиндовс.
О как. У меня на ноуте была FreeBSD и бумажечка что она лицовая.
Я покупал.
Открываешь редактор сценария и заливаешь ядерок. Весело и с песней чистишь кусак.
Ты единорос?
>>5167395
Вот же суканах. Кроче вот.
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7nhg9q/how_i_played_bobs_mods_my_main_bus/
Да, тру игроки в факторку не играют в факторку, а только срут итт.
960x540, 0:04
На самом деле это воннаби тру-игроки типа нас с тобой. Мы просто срем.
ТРУЪ-Тру-игроки в факторку даже не срут здесь.
Мне до такого уровня расти и расти.
Зачем в этой игре вообще сделали белты, если это по сути нерасширяемая хуйня, которая при добавлении небольшого кол-ва пуков в модах разрастается до такой поеботы? Лучше бы сразу делали машинки и дорожки как в обычных экономических стратегиях, видимо дроны для этого и нужны были, когда разрабы очухались.
ИЗВИНИ, ДЖОН
Ему нравится бегать в 2 раза медленней.
Хз как выглядит эта справка, но эквивалентный пост нищебляди вижу 100%.
Или просто покупаете факторку и делаете скриншот через стим. У меня хотя бы 500 рублей нашлось.
Прикрой скрин, стыдно же.
Ну ты и лох, я за 200р покупал ключик pro.
Зочем ты пиздишь чужие скриншоты? Фактачеру не дано такие схемы запиливать, он только лапшу по шине пускать умеет.
1920x1080, 0:09
Как смочь в комбинатеры?
Больной ублюдок
А чо, если запускть через стим - надпись об активации игру не перекрываает? Ебана рот, чо только не узнаешь.
тру элитарий пирато-чад, ни разу не опускался до покупки игор в говностиме
Читай книги. Петцольд "Код" например.
Как земля, очевидно же
прочитать статью на факторио вики про комбинаторы и посмотреть ролик на ютубе про то, как сделать семисегментный индикатор в факторке
Там все работает по школьному курсу информатики, совсем бу-бу?
Пчел, ты без какой либо иронии делаешь все правильно. Как начнешь спутники массово запускать - тогда уже можно будет думать, как и что архитектуриь.
>Но тут огнеметы противопоказаны.
Ну хуй знает, я радовался как пироманьяк, когда удалось сжечь застрявших в деревьях кусак за пределами радиуса моих турелей
btw этот мод имбовый, т.к. деревья защищают от ночных поллюций очень сильно.
Вопрос в другом - а нахрена это надо? Если хочешь дрочится в программирование - возьми https://codecombat.com
Рекомендую, я после нее вкатился и получаю килобаксы
Первый человек играющий правильно.
Ебать ты говно.
Купил за 1300 р. примерно, чёт влом было активатор качать, он ещё вроде будет периодически заново активировать, нахер. Хотя бесконечные обновления десятки напрягают, ещё и вылетает падла. Раньше с пиратской семёркой жил не тужил без всяких обновлений
Как вылетает?
Я в полном ахуе от стабильности, работает 24/7 ребутясь раз в месяц-другой для апдейтов по ночам, и все.
Не, я имею в виду каким образом "вылетает"-то? Что происходит, что наставил? А то может с ядром поебалися или дровишки васянские неподписанные на разогнанной видяхе гоняешь, винде и плохеет.
Я вижу большой грустный смайлик на синем фоне и сообщение, а-я-яй, случилась ошибка, подожди, сбор информации, жду-жду, нихуя не происходит, жму кнопку питания. Винда вроде самая обыкновенная, и софт тоже, может быть железо малёхо специфичное, бэушный thinkpad.
Наверное да, железо. Ноутбуки могут подосрать иногда.
Хуй будешь?
Неправильные таблеточки принял-то.
А я уже в манякрафте этим наигрался, поэтому новизна быстро спала и я всего часов 200 наиграл.
Че ты там продумывал, как в столбик строить, а потом ставить моды и строить в столбик уже с помощью жд? Других то способов красиво и эффективно строить все равно не завезли, остальное либо всрато либо неудобно.
Ну какбы да, если неудобно то и неправильно, только наркоман будет по 50 раз перестраивать, вместо того чтобы строить так чтобы хватило на большую часть игры, либо до следующего тира технологий(если с модами). Тысячный пост, я вас всех победил.
Да и правильно, тут все равно 0 полезной информации, какое-то одно аванпостоговно расположенное посреди ебеней на пустом месте, да лапша. Даже базы целиком никто не кидает, видать стыдно.
Так и я о чем. Даже апдейт не оживил ничего, так и попердываем на самоподдуве. Нахуй нам этот тред? Пора в песочницы возвращаться.
Да нахуй оно нужно вообще, все уже разжевано по 100 раз. Жаль только ванилоблядок так и не запустил моды, я бы посмотрел как он там планирует, каждый раз в голос с этой хуйни.
Не скоро, мне до первого запуска ещё как до луны.
А какой кайф в шине? Каждый раз строить одну и ту же линию, охуеть как интересно, да в этом никакой души и полёта фантазии, просто деградация мысли и однотипное строительство.
Опять ванилошиз с просчетами в модах из тыщи компонентов. Про лапшу вообще пушка, посмотрю на тебя как ты будешь каждый раз по 4+ компонента каждые 5 секунд вытягивать из хаоса.
Хули я ванилощиз то. Чё мне сразу прикажешь со старта не попробовав игру в моды упарываться, охуеть история.
Че ты там планируешь, маня? 10 раз в одно и тоже играешь, говноед? Новичок в тот или иной мод ничего не сможет спланировать, потому-что не знает мода, а играть в одно и тоже по 10 раз смысла нету. Заебали одну и ту же ахинею писать, не перекатывайте. Уебывайте вконтакт где вам всем и место, деграданты.
>просчетами в модах из тыщи компонентов
Калькулятор сам за тебя посчитает, тебе только по кнопочкам нажимать нужно. Просто признай, что тупой и не хватает усидчивости.
Ванилодебил почему ты всегда лезешь в разговоры про моды?
Нормлаьно ты порвался шизик, ну иди поиграй в бобан или пьянь без шин и поездов, со своей проектировочкой, поржу с твоей вермишели.
Слился, так я и думал. Запомни падаль, не лезь в разговоры про моды, если ты не играл в них.
>"Планирование не нужно": будучи неспособным использовать логику и представление о предметах, больной пытается решить головоломку методом перебора. В таких случаях количество предметов и их комбинаций является определяющим фактором сложности головоломки.
Местный болезный из /по/раши, который уже несколько раз обещал сдриснуть из треда, но до сих пор тут сидит и срёт.
Зачем? Тут одна ахинея.
Я так делал. Норм в целом. Только дронов надо 200 к где-то, чтоб беспрерывно возить руду.
И частоту ядра на проце нормальную, ибо криворукие разрабы не умеют в многопоток, от чего Факторка работает на одном ядре ВСЯ (кроме жидкостей, которые на другом ядре)
У миеня после 200 к дронов начинаются подвисания на 5-7 секунд почти каждую минуту.
Ну а какой ответ ты хочешь-то?
Как тебе нравится, так и играй.
Никак не нравится - значит не судьба.
Тут нет "правильного" способа, должно доставлять тебе самому.
С модами ты подписываешься на новый уровень ебли. Вся игра представляет из себя сплошную дорогу из улучшений и строительства на пути к цели, которую ты ставишь для себя сам. В случае с терминальной стадии перфекционизма, эту цель, видимо, не достичь, так что никак не играть.
Особенно учитывая, что ты уже определился, что это говно.
Сам иди на хуй, даун ебаный. Мозгов нет нормально спросить что тебе надо, нет, давай другим мозги ебать.
Чмошник сраный, чтоб тебе бошку разбили к хуям во время очередного сеанса макания в туалет, кал.
Нормльно ты порвался и полез в отрицания, чмоня.
Охуенно. Есть мод который будет стрелками показывать куда движется конвейр?(процессоп)
Чё, блять?
Я смог в комбинатору только учась на втором курсе универа на проградриста.
нахуй иди
Это копия, сохраненная 2 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.