Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cataclysm DDA #148 пуговиц, 148 шнурков /catadda/ 35118390 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #148/b] грустного пряника тред

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

!!ВНИМАНИЕ!! Весной систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Также вышел форк Bright Nights, направленный на повышение удобства, эргономичности и здравого смысла (рекомендуется играть именно в него). Ссылки в разделе "Скачать".

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://pastebin.com/upgmSMQJ - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемый графический тайлсет: https://pastebin.com/yFAqXAcg

Моды и контент: https://pastebin.com/HbV5G81S

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://pastebin.com/qkUzL70R
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда
: https://pastebin.com/P6NAmJMh
2 35118530
>>35118159 →

>это игра с огнём и хождение по лезвию


Вот настоящая проблема в разработке. То, куда они засунули твой локпикинг-это не так значительно. А когда разработчик начинает допускать возможность бана в ответ на спор по проекту, без оскорблений и перехода на личности-это пиздец какая нездоровая атмосфера.
Фундаментально, мне интересно, а нахуя разработчики ваниллы делают то, что делают? Это ведь даже уже не Катаклизм, а новая игра на базе старой со всеми вытекающими в виде хуёвой оптимизации и багов. Если им не нравится Катаклизм, зачем брались за разработку, а не запилили свою игру?
Они переработали работающее, вырезали больше, чем ввели и изменили игровой экспириенс. Это скорее форк, сильно изменённый и забагованный.
Я ещё немного поиграл в разные версии и могу сказать, что БН надо откатить ещё больше изменений этих уебанов и объединится с создателями магиклизма и других модов. Култулху и ко понимают, за что все любили Катаклизм, а создатели модов и новых механик понимают, как расширить игру новым контентом, не трогая старый фундамент. Затем сделать получившуюся команду разработки основной под названием Cataclysm DDA, чтобы именно на неё везде ссылки были, а поделку Кевина обозвать форком и дать другое имя
Серьёзно, когда форк твоей игры оптимизирован в 3 раза лучше и геймплейно более схож с оригинальной игрой, которую тебе доверили, то стоит задаться вопросом, а какая именно версия из этих является форком.
на правах бампа, зря писал штоле?
Записка про калории.jpg32 Кб, 382x362
3 35118596
Советы по ЗОЖ от опытного безымянного выживана.
4 35118655
>>18530

>объединится с создателями магиклизма


чё?
5 35118722
>>18655
Хуй в очё.
1600796597955.jpg180 Кб, 840x699
6 35118875
Решил зайти в тред за советом, а тут : Кевины, хуевины, взломы, вилки. Что происходит? Я тут новенький.
7 35118895
>>18875
Это чятик разработчиков под видом треда игры.
8 35119066
>>18530

>и объединится с создателями магиклизма


Ты, видимо, не в курсах, кто это говно разрабатывает, да?
9 35119090
>>19066
Да он ньюфаня просто
10 35119237
>>18875
Так спрашивай совет-то.
11 35119244
>>18596
Странно, что не упомянули КАЧАЛОЧКУ.
12 35119441
Это Пряник.

Родил-таки версию 0.1 своего мода. Рабочее название "Всё тлен".

Что сделано:
- вернул почти весь вырезанный контент - по сути, взял коллекцию модов, возвращающих вырезанный контент, у товарища chaisawlajatang, и рассортировал по своим отдельным файлам. Не стал возвращать только хакерский ноутбук (в текущем своем виде он слишком читерный), профессию бедного студента (профессия ни о чём), КБМ на внутреннее хранилище (глупо), квантовую панель (слишком читерно). В том числе оружие Ривтех и Лидворкс (но тут ещё нужно дважды проверить, чтобы оно спавнилось там, где нужно), огненное оружие ближнего боя, канализационное пойло и торнадо, КБМ на термоядерный бластер, самодельный огнестрел, подствольный огнемёт, лазерную турель (переписал описание и поправил характеристики - теперь они работают не на солнечных панелях, а просто на очень мощных аккумуляторах), атомные машины.
- вернул прежние названия турелям (они изначально были производства Дженерал Атомикс и Лидворкс) и секьюрити-боту (производства Нортроп) и их описания. Кроме того, снизил количество патронов у турелей: 5.56 - 120, 7.62 - 100, .50 - 90.
- вернул в игру танкобота, чикенбота и трипода, а также всё связанное с ними: рецепты сборки и разборки, схемы и т.д. Добавил их спавн туда, где они и спавнились раньше (в некрополисе, разрушенной башне и финале лабораторий), но над этим вопросом ещё нужно будет работать, так как мне кажется, что они раньше спавнились где-то ещё - вроде как даже просто на блокпосту на дороге танкобот мог заспавниться. Если кто вспомнит - прошу написать.
13 35119449
>>19066
Неа. Всё, что я знаю о разработке-это сама игра и тред.
14 35119506
>>19441

>Если кто вспомнит - прошу написать


>даже просто на блокпосту на дороге танкобот мог заспавниться


Насчёт танко или чикенбота не уверен, но на блокпостах точно спавнилась одна из этих версий роботов. У меня первая смерть не в ирли так случилась. Увидел странное сообщение о красной точке, не знал, что это такое и был ваншотнут, о боте узнал из лога только.
Ещё помню, что воевал с чикен или танкоботом в городе. Вроде, был даже небольшой шанс, что глаз их заспавнит, иначе я так и не понял, откуда он там взялся.
15 35119513
>>19441

>квантовую панель (слишком читерно)


Тех квантовых панелей попадается полторы штуки за всю игру при крайней удаче; на тот момент уже полная крыша в солнечных панелях.

>так как мне кажется, что они раньше спавнились где-то ещё - вроде как даже просто на блокпосту на дороге танкобот мог заспавниться. Если кто вспомнит - прошу написать.


Танкобот и его металлические друзья действительно спавнились на блокпосту на дороге. Иногда блокопост генерился в городе, соответственно в городе же появлялись и роботы. Не припомню, были ли они на военных аванпостах (по-моему, нет). Вообще им там и место - Некрополис посещается очень нечасто, разрушенная башня тем паче, а финала лабы маловато; а вот на открытой местности самое оно.

>Родил-таки версию 0.1 своего мода


Пока что будешь работать именно в формате мода?
16 35119518
>>19441
Отлично, а теперь найди 10 отличий:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/59#issuecomment-694125830

Drugs - already restored, may need more balancing since meth is currently rather OP
CBM fusion blaster - would require rewriting the arm limitations and I don't think it's worth it, as the CBM kinda sucked for its cost
Bow recipes - we need to cut down on the number of bows first
Craftable guns - those sound fine, though need rebalancing, as their stats are pathetically weak, making the guns only useful for grinding skills
Control laptop - not too sure about this one. Big game changer.
Laser turret - cheap lasers are a significant change to balancing, as they allow building 1 tile city cleaner gun carts. I'd like something like this to be a thing eventually, but I'd delay it until melee stops being tedious.
Leadworks - they'd need some modification to stand out more. I'd skip those and just fiddle with existing guns.
Poor student - we've got enough -1 professions
Quantum panel - I don't think it makes enough of a difference to bother with it
Robots - they'd need a new in-game role. Without an AI to make them protect an area, they're just an instakill waiting to happen.
Sewer brew - already in
Storage CBM - it always sucked
Atomic car - maybe? If reactors are still working. Didn't check.
Flaming weapons - they always sucked, would need a rewrite from the code side, but only after figuring out how would they work
Underbarrel flamer - flamethrowers kinda suck due to their loot destroying properties, this would need to change first

Т.е. то что ты делаешь уже было рассмотрено на восстановление в BN, выводы схожи с твоими, плюс кое-что также восстановлено.
17 35119557
>>18530

> когда разработчик начинает допускать возможность бана в ответ на спор по проекту, без оскорблений и перехода на личности-это пиздец какая нездоровая атмосфера.


Вот тут удваиваю.

> Если им не нравится Катаклизм, зачем брались за разработку, а не запилили свою игру?


Так они и запилили. cdda - это форк Cataclysm (просто катаклизм, без приписки).

> Култулху и ко понимают, за что все любили Катаклизм


Спорно и непроверяемо. Ктулха понимает, за что ОН любил кату, и, вероятно, знает, за что любили кату некоторые игроки, у которых было время/желание рассказать о впечатлениях на англоязычных площадках. Но говорить что ктулха прям все понимает я бы не стал.

> Затем сделать получившуюся команду разработки основной под названием Cataclysm DDA


А вот тут я резко против. Мне бы хотелось увидеть время, когда cbn с ктулхой во главе стал более популярен, чем cdda.

А вообще, под конец предыдущего треда аноны правильно указали, что все эти пляски вокруг правок - хуйня на фоне того факта, что за год (или даже больше) игра качественно не изменилась: как был замерший за пределами реалитибабьа мир, так он мертвым и остался.
18 35119559
>>19506
Да вроде что-то такое было один раз, когда вместо стандартного копбота, после третьего или четвертого копбота внезапно появился чикенволкер.
>>19441
Раз уж у мода такое говорящее название, нет ли планов сделать генерацию разрушенных зданий в городах. если для этого, конечно не придется в ручную перелопачивать все жсоны со зданиями.
19 35119583
>>19441
При том в BN это восстанавливается не ввиде модов, а полноценно в мейнлайн.

Дальше то что? Гонятся за эсперименталкой CDDA? Учитывая твои планы, ты ведь там дофига JSON'ов переопределишь. Или завяжешься на стабилку, в которую что-то не очень многие играют?

Затея похвальная. Я не спорю. Но блин- в одиночку это фигачить тяжелее.
20 35119608

>Storage CBM - it always sucked


>КБМ на внутреннее хранилище (глупо)


Бля, ну восстановите, жалко что ли? Рюкзак и одежда даёт скованность, а с внутренним хранилищем было удобно иметь немного свободного места доя веществ, патронов и других полезностей, будучи в батлсьюте с минимальной скованностью.
И как насчёт убрать дегенеративную систему с моралью, восстановив старую без штрафов и охуенных реалистичных формул.
21 35119631
>>19608

>Storage CBM - it always sucked


>КБМ на внутреннее хранилище (глупо)



Пряник, вот, блин. Двойную работу делаем.
22 35119656
>>19557

> когда разработчик начинает допускать возможность бана в ответ на спор по проекту, без оскорблений и перехода на личности-это пиздец какая нездоровая атмосфера.


>Вот тут удваиваю.



Утраиваю. И об этом, блин, упоминал разработчик игры с пятилетним стажем.
23 35119725
>>19441
Могу поспорить, что дальше ты захочешь восстановишь старые эффекты от наркотиков.
А в BN это уже готово: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/commit/7739dbcca186bcc2ad8ae7c9d02e8b7f0f3ca5f6

И делалось это не только в JSON.

Может все-таки погоришь хоть с Ктулху на предмет сотрудничества?
24 35119745
Если с Кевином и Ко

>игра с огнём и хождение по лезвию



То можем с Ктулху ты обойдешься и без этой фигни?
25 35119748
>>19557

>Так они и запилили. cdda - это форк Cataclysm (просто катаклизм, без приписки)


Странно. Я играл в 2014 примерно, когда был уже DDA.

>Спорно и непроверяемо.


Безумие и малоограниченный сендбокс составляли корень игры. Это типа как рейды из ВоВ выпилить.

>под конец предыдущего треда аноны правильно указали, что все эти пляски вокруг правок - хуйня на фоне того факта, что за год (или даже больше) игра качественно не изменилась: как был замерший за пределами реалитибабьа мир, так он мертвым и остался.


Эти замечания сопровождаются нытьём об ограниченном движке и нерешаемых проблемах через раз. Не вижу смысла стопорится на том, что нельзя пофиксить. "Ооооууууаааа, мёртвая играааа, движок старый, всё загнётся." Ну и пиздуй нахуй тогда из треда мёртвой игры, не порть людям впечатление. В большинстве рогаликов и других рпг мир не существует за пределами экрана игрока, а тут этот момент внезапно стал пиздецовым надгробием. Поэтому я это не упоминал.
images.jpg9 Кб, 259x194
26 35119907
А я передаю выживанам привет и желаю положительных мутаций.
27 35119996
Кто-нибудь запускал BN с докармашковой Арканой, вот это будет проблемой, или там таких предметов не так много?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/40
28 35120022
>>19996
Так issue то закрыто. Т.е. хоть в каком то виде починено значит.
29 35120051
>>19996
>>20022
Какие-то книги-не книги. В аркане их можно либо читать, либо активировать. Они активируются, а чтение вызывает краш, поскольку это попытка прочитать книгу по аркане, которая не книга по катаклизму. Ктулху отключил чтение книг, но их можно активировать, таким образом не теряя функционала ни на грамм. Они в игре, они делают то, что делают.
В чём беда то?
30 35120086
>>20051

>но их можно активировать, таким образом не теряя функционала ни на грамм


Ну, я об этом и спрашивал, давно не играл с Арканой, еще когда там таких спеллов не было - а вдруг спеллы только чтением, а не активацией читаются на предметах которые "не-книги". Ну раз все нормально то ок.
31 35120220
>>19996
Это свитки не из арканы, а магиклизма. Если жать просто активировать то все нормально.
32 35120263
>>19656
Зачем банить, если можно просто игнорировать неугодные пиары и он сам уйдет?
NigraBatman.jpg48 Кб, 525x700
33 35120547
Боже, какая же ПАРАША эта новая система усталости. Выживан никогда не может полностью отдохнуть, да и сам отдых работает через жопу и порой ты устаёшь, тупо ожидая на месте. Пиздец, в общем.
34 35120798
Решил сесть на стул с погодой. Не приходиться ждать, пока расползеться, не нагружает. Удалось повесить мглу на весь мир, удалось добавить эффект курильщика, если без противогаза на улице, т.е. заменил эффект промокания на удушающий, мб добавлю помутнение рассудка или что то типо в таком роде. Так и не понял, почему пропала анимация дождя, мб уже давно ее нет, хз. В общем вроде все идет норм
35 35120820
>>20798
Но есть и минусы. Как я понял другой погоды не будет вообще, хотя мб получиться соединить
36 35120950
>>19441
>>20798
Не ну вы красавцы по-любому. Главное не бросайте начинания, а там может и свой форк ебанёте когда. Удачи вам и делитесь успехами
37 35121452
>>19513

> Пока что будешь работать именно в формате мода?


Да. Если и буду делать форк, то не раньше стабилки, а кто его знает, когда до неё доберёмся.
38 35121516
>>19518
Тут не просто 10 отличий, а гораздо больше. Во-первых, многие вещи из этого списка он не восстановил и даже не собирается восстанавливать, потому что они, видите ли, сосали и сосут. Меня этот аргумент в целом не волнует, у себя я восстановил почти всё.
Во-вторых, некоторые вещи он готов восстановить, но только после серьёзного переписывания связанного с ними кода. То есть когда (и если) он всё же займётся этим вопросом и перепишет код, то его версия будет сильно отличаться от той, что была вырезана. По сути будут две разные версии.
Ну и в-третьих, восстановление вырезанного контента - лишь самый первый этап разработки моего мода (потому что самый лёгкий), далее пойдут другие вещи, которые в БН ещё не затрагивались или даже вообще не будут затрагиваться.
39 35121532
>>19559

> Раз уж у мода такое говорящее название, нет ли планов сделать генерацию разрушенных зданий в городах. если для этого, конечно не придется в ручную перелопачивать все жсоны со зданиями.


Планы есть. И даже в двух вариантах. Первый - как раз то самое ручное перелопачивание всех джейсонов. На самом деле это несложно, просто очень долго и муторно, потребует очень много времени, которого у меня и так в обрез.
Второй потребует вмешательства в код и, возможно, сойдёт даже для ваниллы. Но здесь работа более сложная и, может быть, потребует для реализации ещё больше времени, чем "ручной" метод. Ну и к тому же, если в ваниллу эта идея не будет принята, то потребуется создавать свой форк, а я ещё не решил окончательно, буду ли я в принципе его создавать.
40 35121537
>>19583
Я выше уже написал, что в БН из этого списка восстанавливается далеко не всё, а то, что восстановлено, может быть очень сильно изменено по сравнению с оригинальной версией. В целом, несмотря на то, что цели у нас схожи - восстановить вырезанный контент - в деталях мы весьма различаемся, и это одна из причин, по которым я не планирую комиттить в БН, а делать свой мод.
41 35121577
>>19608
>>19631
Тут вот ещё какая закавыка: я не знаю, как поведёт себя эта КБМ в условиях кармашков. Она же просто давала сколько-то там литров объёма к инвентарю, а теперь у нас нет никаких "просто объёмов". Скорее всего, не будет работать без дополнительной обработки. Я попробую восстановить, но только если не нужно будет сильно дрочиться. Если нужно будет лезть в код, то с этой бионикой я заморачиваться не буду, ок?
42 35121700
>>19725
Честно сказать, я за все свои игры ни разу сознательно не принимал никаких наркотиков (ну, если не считать принятие их в отладочных целях, когда установка бионик требовала введения обезболивающих) - по принципиальным соображениям. Поэтому о том, какие эффекты от них были и какие стали после изменений, знаю только понаслышке. Так что насчёт наркоты ничего конкретного сказать не могу.
43 35121752
Вы вот тут рассуждаете о добавлении и выпиливании вещей, но почему никто не озаботился адекватной сортировкой этих вещей? Как же больно порой заглядывать в меню крафта и охуевать от количества всякого мусора, который там навален сплошным списком. Списки избранных и скрытых рецептов это, конечно, хорошо, но чтобы эти списки составить нужно полдня провести в меню крафта и внутри этих списков нет вообще никакой сортировки. Почему никто не переработает вкладки окна крафта, они не менялись, кажется, со времен классического катаклизма. Почему не добавить уровни вещей, качество или другую градацию, которую видно сразу в списке рецептов. Почему нигде не пишется какие новые рецепты у меня появились с повышением навыка крафта и какой навык нужен для рецептов, которые я пока не могу делать. В игре буквально тысячи видов предметов для разных задач и это охуенно, но все они воспринимаются абсолютно одинаково - как-то отличаются только грязные, сломанные предметы, книги и трупы. Ну еще патроны подходящие видно, но это же неочем. Может есть какие-то моды или настройки, про которые я не знаю, и где этот момент реализован лучше? Играю наплывами пару раз в год и не особо шарю.
44 35121833
>>21752
Надо просто выкинуть тонны бесполезного говна.
45 35121867
>>21700
Представитель организации "Трезвые рогалики", ты?
46 35121873
Сборище квакающих утят итт.
Пиздец, как всегда местные не приемлют какие-то изменения.
Эта болезненная дрочка на хай-тек как в Deus Ex. Конечно, весьма достойно вписывается в катаклизм, лол.
Чем блядь кармашки то вам не нравятся? Все работает корректно на вчерашней версии, действительно над выборам контейнера теперь необходимо задумываться, а не в слепую таскать.
>>19441
Утиная хуита, без капли прогресса и развития.
47 35121881
>>21873
Не пизди, мне всё нравится!
48 35121908
>>19748

> Странно. Я играл в 2014 примерно, когда был уже DDA.


DDA появился в 2013.
49 35121918
>>20798
Бля, не забудь еще запилить аномалии, возможность кидать болты и локацию атомной станции (с гаусс-винтовкой).
50 35121930
>>21867
Почётный член.
51 35121939
Давно не играл, объясните пж, что за BN, чем отличается от DDA ?
52 35121941
>>21939
Форк шизов
53 35121943
>>21939
Говно для утят, играй в обычную и не парься.
54 35121969
Запилил версию 0.1.1 Всётлена.
- пофиксил несколько ошибок - теперь с модом игра хотя бы запускается, ура!
- вернул бионику на внутреннее хранилище. Она без проблем устанавливается, но никакого эффекта не даёт, что было ожидаемо. Вероятнее всего, для корректной работы потребуется углубляться в код, чем я пока не планирую заниматься. Я ещё немного поковыряюсь, но скорее всего средствами одних только джейсонов добиться ничего не получится. Так что скорее всего об этой бионике придётся забыть, по крайней мере в рамках моего мода.
55 35121973
>>21941
>>21943
Кевин, плиз!
56 35121981
>>21973
Мне нравится реализм, мне нравятся обновления. Чем ближе ката к симуляции реальности, тем лучше
57 35121991
>>21973
Мимо, Пряник, мимо.

>>21969

>- пофиксил несколько ошибок - теперь с модом игра хотя бы запускается, ура!


Завтрашняя эксперименталка все снова сломает, не переживай.

>хочу восстановить контент, без углубления в код


>не работает, обойдемся без контента


Лол, просто лол.
58 35122020
>>21981

>реализм


>симуляции реальности



>межпространственные киборги


>кровоточащие зомби


>летающие бруты



>нравятся обновления

59 35122039
>>21873
Лично мне похуй на кармашки. Я бы даже был не против их в БН.
Но вымораживают баги, отсутствие оптимизации и общее уныние геймплея про дрочку миллиарда одинаковых стволов, на которых всем похуй.

>Конечно, весьма достойно вписывается в катаклизм, лол.


Зомби и других фантастических врагов надо удалить и ввести побольше пятичасовых плетений ткани на ткацком станке с отдельным скиллом, вот тогда охуенно будет.

>>21939
Попробуй обе версии. Сперва в ДДА поиграй, когда освоишь интерфейс и базовые взаимодействия, перестанешь дохнуть в ирли первыц раз, то попробуй БН. Останешься на БН.
image.png138 Кб, 350x350
60 35122048
>>22020
Абсолютно верно. Ещё мне нравится новая система нутришна и куча столовых приборов в ящиках на кухне
61 35122105
>>35122093 →
С твоей мамой.
62 35122119
>>22020
>>22039
Да-да, любимый аргумент о "реализме с фантастическими противниками".

Я во первых ни разу не задвигал за "реализм". Но топлю за максимально реалистичное взаимодействие персонажа игрока с окружающими его предметами. В плане крафта, ношения предметов. Противники являются отдельной категорией окружения мира. Был отличный концепт - современность плюс ближайшее будущее, из того что приживется в общем в игре. Лишний откровенный скай-фай решили резануть и правильно.
И да, система крафта - одно из важнейших достоинств игры. И движение в направлении развития крафта - это отлично.

>>21939
Если ты утка с неограниченным количеством времени, дрочись в БН.

Нормальные люди продолжают выбирать ДДА.
63 35122120
>>19907
Покончи с собой!
64 35122269
>>22119

>Я во первых ни разу не задвигал за "реализм"


>Лишний откровенный скай-фай решили резануть


Таблеточек выпей, вкусные таблеточки.

>И да, система крафта - одно из важнейших достоинств игры. И движение в направлении развития крафта - это отлично.


Мань, его зарезали нахуй в сторону, что проще искать нужное лутанием, а не крафтить.
65 35122281
>>22119

>Если ты утка с неограниченным количеством времени, дрочись в БН.



Так вреде же в BN наоброт направление на ускорение геймплея? Где логика?

Мсье, а вы не тот анон из прошлого тренда, у который утверждал, что сломанный огнестрел чинят нерфом стамины?
66 35122284
>>22269
Не проще, я вчера играл и часто крафтил
67 35122328
>>22284
И что крафтил? Чай с жаренным мясом? Ну да, это можно.
Когда решишь сковать себе что-нибудь, скажи.
68 35122378
>>22119

>за максимально реалистичное взаимодействие персонажа игрока с окружающими его предметами


Да кто же против. Только вместо прицельных ударов по монстрам, работающих коммуникаций или модульного оружия типа лидворкс тебе предлагают играть в тамагочи с пекишами и плетением корзинок.
69 35122556
>>21873

> Утиная хуита, без капли прогресса и развития.


>>21943
Сразу видно человека, который не разбирается в том, о чём говорит. Что в моде, что в форке восстановление вырезанного контента - лишь часть сделанного. И что планируется на этом не останавливаться, а сделать гораздо больше, включая фиксы багов, улучшения интерфейса и QoL (в форке).
70 35122591
>>21991
Сломает - постараюсь починить. Не получится - перейду к другим вещам, которыми планировал заняться в моде. Помимо восстановления вырезанного контента, ещё, к примеру, планируется работа по балансу.
71 35122626
>>21873

>Утиная хуита, без капли прогресса и развития.


Грубо, но по факту. Я в ахуе с того, что Пряник считает, что лучше делать отдельный мод (или даже форк), если его идеи немного не совпадают с Ктулху. Как же вы слабы в общении. Блять, Ктулху - это же не жирный уебан, который всё отрицает, могли бы и к консенсусу прийти, но нет. Проще наплодить бесполезных одинаковых форков, которые просуществуют 2 дня, а потом плеваться желчью, что вам никто не помогал, поэтому проект и загнулся.
72 35122789
>>18390 (OP)

>Весной систему инвентаря напрочь поломали


Не следил за катой с весны. Какие ещё новости есть, кроме этого?
73 35122806
>>22789
Ещё есть новость, что её уже починили.
74 35122826
>>22626
Может там ещё психологический аспект. Ну типа его из разработки не турнули всё ещё, да и относится он к Кевину не так хуёво, как пара местные БН разрабов. Так что просто взять и свалить в другую команду, которая в лёгких контрах с первой, было бы сложно в социальном аспекте.
Впрочем, это не отменяет того, что и ты прав. Со стороны, это рили очень странно смотрится.
76 35122883
>>22826
Психологический аспект? Недавно Ктулху фактически прессовали Кевин и ещё один пчел в личке за то, что в его проекте ссылка на "неправильный" коммюнити Дискорд. И Ктулху из своего проекта его удалил. Это, по-моему пиздец просто.

Такие вот лёгкие контры.
77 35122901
Вот это вот реально странно смотрится
78 35122916
>>22626
Зачем Прянику кодить для БН? Просто потому что не Кевин?
Насколько я могу судить, у Пряника и Ктулху буквально противоположное видение игры. Ну то есть в мелочах-то он может что-то полезное накодить, багфиксы там какие-то, все дела, но на концептуальном уровне разработка будет двигаться в противоположную сторону и его идеи не будут актуальны никогда.
Рано или поздно это просто закончится таким же подрывом пряничного пердака, как вчера вышло с взломом замков. А это сообществу БН на пользу не пойдет, если сообщество на тот момент будет.
79 35122941
>>22916

>Насколько я могу судить, у Пряника и Ктулху буквально противоположное видение игры.


Пока что их цели в большинстве своём совпадают. Я уверен, что если бы они попиздели нормально в дискордыче, то пришли бы, если не к единому мнению, то по крайней мере могли бы вместе работать.
80 35122967
>>22916

>но на концептуальном уровне разработка будет двигаться в противоположную сторону


Мне кажется, что у каты есть своё коммьюнити, которое играет в игру и даёт фидбэк. Может стоит прислушиваться к мнению тех, кто играет в катаклизм, а не разрабатывать игру, ради разработки, во что превратилась ванилла? Это всё ИМХО, конечно же.
fug.png8 Кб, 440x160
81 35123028
Там оче больших насекомых завезли.
Рисую.
82 35123110
>>22269

>Мань, его зарезали нахуй в сторону, что проще искать нужное лутанием, а не крафтить.


Ничего подобного нет. Кевин и Ко "стараются" выдерживать баланс между лутанием и крафтом. Проще - очень субъективно. Имея опыт игры - проще, без опыта всегда можно скрафтить. И то что баланс периодически перекашивается в процессе разработки из-за добавления новых механик, по скиллам например, это нормально. Потому что это временно.
>>22281
Ну, все верно, ускорение геймплея. Восстановлением вырезанных вещей которые его ускоряют.

>Мсье, а вы не тот анон из прошлого тренда, у который утверждал, что сломанный огнестрел чинят нерфом стамины?


Нет, вы ошиблись, сударь.
>>22328
Ковка дохуя простой процесс, которым владеет каждый?
>>22556

>планируется


Ясно.
>>22591
>>22626

>Как же вы слабы в общении. Блять, Ктулху - это же не жирный уебан, который всё отрицает, могли бы и к консенсусу прийти, но нет. Проще наплодить бесполезных одинаковых форков, которые просуществуют 2 дня, а потом плеваться желчью, что вам никто не помогал, поэтому проект и загнулся.

83 35123115
>>23028
Надет?
84 35123122
>>23115
Не, твоя мамаша надета только. Сдохни.
85 35123180
>>23122
Дед, хватит двачевать, иди рисуй.
86 35123186
>>23180
Рисую.
87 35123202
>>23186
Нет, ты двачуешь.
88 35123216
>>23028
Ох, вот только друзей для муравьёв в каждом бабле не хватало.
89 35123739
>>22941
Файершторм, ты вроде как скорешился с Ктулху, спроси у него - он основал свой форк на докармашечной версии по принципиальным соображениям или из-за того, что кармашки на тот момент были сильно забагованы и недоделаны? И если второе, то согласен ли он перейти на кармашечную версию, когда посчитает, что они уже достаточно стабильны?
90 35123803
>>23739
Ты не фаершторма процитировал конечно, но я спрошу.
91 35123890
>>23110
ДДА-затянутое говно для олдфагов, которым стало скучно играть. Там можно прокачиваться неделю ИРЛ времени до хайэнд контента. Это в игре с пермадесом и без сохранений.
Вместо быстрых забегов, где легко скрафтить недостающее, построить дом на колёсах и огрести, заведя нового персонажа, ты дрочишь весь этот ебучий гринд, чтобы упасть от глупой ошибки. Даже БН сильно затянут, а ДДА то совсем пиздец.
Рогалик-это ряд уникальных быстрых ранов, поэтому и нужен пермадес. Это огромное количество возможностей, ведь не надо на графоний тратить силы. Вырезая быстрый темп и возможности, ты творишь хуйню.
Симуляция и реалистичная, медленная игра с пермадесом, блядь, охуенно. Да зачем вообще играть в это говно? Выпилите уже нахуй зомби и сделайте игру про работу в офисе за мелкий прайс без боёвки, постройки и крафта. Вот тогда будет прямо как ИРЛ, вот это охуенно!
Эта разработка уже давно потеряла связь с реальностью, на которую так активно дрочат.
92 35123900
>>20547
Тебе хаха, а теперь представь что разработчики всю жизнь ходят такими уставшими и не могут отдохнуть.
93 35124067
>>23739
Да, я не Фаершторм, >>23803 вот этот Фаершторм наверное
med1433757001image.jpg96 Кб, 640x481
94 35124091
>>24067
Фаершторм-это как Спартак наоборот.
95 35124108
>>24091
Катрапс?
fffuuugggbig.png36 Кб, 1152x384
96 35124409
Дорисовал.
Обнова вечером.
97 35124490
>>23890

>Игра перестала соответствовать неписанным законам жанра


>Как будто что-то плохое



>Вместо быстрых забегов, где легко скрафтить недостающее, построить дом на колёсах и огрести, заведя нового персонажа, ты дрочишь весь этот ебучий гринд


Кря-кря. Ага, ну вот действительно, какой чудесно большой выбор путей прихода к нагибанию всего и вся в лейтгейме. Ну а Кевин и Ко продолжают думать о добавлении контента в игру и единственно верным направлением, уже имея большой выбор путей развития, увеличить продолжительность сессии.

Кстати, до сих пор не понимаю почему бы тебе не торчать на старой стабилке. Ах, да, контента нового хочется.

>>24409
Цвета какие-то "бля, хуй знает".
98 35124529
>>24490

>Кстати, до сих пор не понимаю почему бы тебе не торчать на старой стабилке


Я задумывался об этом. И да, ради модов я на БН играю. Не было бы БН, торчал бы на старой стабилке.
Нихуя нового, кроме кармашков нет. Какой ещё нахуй новый контент? Батарейки пяти сортов? Да вы выпилили с 2014 больше, чем добавили.

Интересно, а хуёвая оптимизация-это тоже часть увеличения продолжительности сессии? Ну игра дольше длиться, так интереснее!
99 35124566
>>22967

>Может стоит прислушиваться к мнению тех, кто играет в катаклизм, а не разрабатывать игру, ради разработки, во что превратилась ванилла? Это всё ИМХО, конечно же.


Он и прислушивается.
Половина тикетов в форке создана по реквестам на форчане.
100 35124583
>>23110

>баланс периодически перекашивается в процессе разработки из-за добавления новых механик, по скиллам например, это нормально.


>Потому что это временно


Временно - это сколько? Два года? Три? Пять?
Многие проблемы с балансом в игре буквально старше игры, если считать CDDA отдельным проектом. От Уэйлса перекочевали.
Никто чего-то пока решение не предложил.
101 35124589
>>23890

>Рогалик-это ряд уникальных быстрых ранов, поэтому и нужен пермадес. Это огромное количество возможностей


Исследование бесконечного мира и все эти охуительные истории которые происходят с персонажем всегда были одной из самых сильных сторон Каты. Добавление калорий, усталости, замедление крафта, все это заставляет игрока сидеть на месте прожимая одни и те же кнопки, ничего не давая взамен. Но это вполне можно компенсировать, даже просто доработкой неписей - добавлением возможности, например, указать "крафтить еду два раза в день" или "чинить воон тот авто" и т.д. Другое дело что никто этим не собирается заниматься, ведь это сложно и скучно, лучше добавить профессию завязывателя шнурков на ботинках.
102 35124694
>>24490
За знанием цветов к эрку. Там профи, они знают что делают.
Я не понимаю.
103 35124740
>>24529

>Нихуя нового, кроме кармашков нет. Какой ещё нахуй новый контент? Батарейки пяти сортов? Да вы выпилили с 2014 больше, чем добавили.


Это естественно, что при изменении механик происходит выпил и реструктуризация контента. Я, кстати, ничего не выпиливал, лол.

>Интересно, а хуёвая оптимизация-это тоже часть увеличения продолжительности сессии? Ну игра дольше длиться, так интереснее!


Есть проблемы, бесспорно. Но это "рогалик", а не сетевой шутан где оптимизация важна.

>>24583
Пока не закончится разработка игры, не? Тут дело в организации работы Кевина и Ко, в приоритетности решения проблем. Конечно многие их решения вызывают вопросы. Но время у них есть, как бы.

>>24589

>ничего не давая взамен


Ну как так то, дают множество микроконтроля, пожалуйста. Окей, автоматизируют они кучу этого гринда, и дальше что? Уткнешься в безграничный мир который исколесишь вдоль и поперек, грабя одинаковые локации. Охуенно.
image.png1011 Кб, 1178x1002
104 35124758
Чет я не понял, где лестница? Апартаменты мод товер
105 35124770
>>24758
А все вижу, чет запрятали
106 35124848
>>24740

> Но это "рогалик", а не сетевой шутан где оптимизация важна.



Во первых cdda по словам разработчиков не рогалик. Официально. Во вторых: ну да, оптимизация неважна, ага. А потом игроки ждут минуты, пока игра делает ускоренную перемотку
107 35124874
>>24848
Я для этого и в кавычки взял.
Оптимизация тут не критична для геймплея.
108 35124907
>>24409
А мне нравится, хз.
109 35124996
Когда бабл успели расширить? Говорили же что это НИВОЗМОЖНО ТВЕРДО И ЧОТКО!
110 35125072
>>24874
Настолько не критична, что это одна из причин, почему я на БН пересел. Я не собираюсь альттабаться каждый раз, когда хочу книгу почитать целый день, чтобы навык апнуть на 1-2 пункта сразу.
111 35125088
>>21752
Меню крафта, если привыкнуть, не совсем вырвиглазное. Все рецепты автоматом сортируются сверху вниз от высокоуровневых к низкоуровневым. От доступных к недоступным по той же логики - от высших к низшим. Да, не очень удобно, но наглядно. Со временем привык отмечать, к примеру, набор для сварки и все попутные к ней материалы через избранное *, чтобы при удобном случае крафтить. Список относящихся к данному предмету удобно смотреть через L. Самое удобное для меня решение - поиск по фильтрам. Хочешь ищи по качеству, хочешь - по навыку и т.д. Открой меню и сам всё увидишь, насколько там хорошо реализован поиск. Выкинуть тонны рецептов идея более чем здравая, но это вряд ли когда случится. Наоборот, добавляют помимо десятков рецептов из потрохов ещё и предметы высекания дерева и сверления камня
112 35125152
>>24740

>Но время у них есть, как бы.


Ну а у меня нет, епта, мне жить всего лет сорок осталось.
Хотелось бы успеть в нормальную кату поиграть, без временных перекосов баланса.
113 35125233
>>24740

>Окей, автоматизируют они кучу этого гринда, и дальше что? Уткнешься в безграничный мир который исколесишь вдоль и поперек, грабя одинаковые локации. Охуенно.



Т.е буквально сакральный смысл всех изменений, чтобы игрок сидел в убежище? Бля, ну тут даже не знаю, что сказать. Приехали.
114 35125249
>>24409
ля москит крутой..на принт футболки себе такой сделаю \о/
115 35125252
>>24694
На эту тему есть куча таблиц и рекомендаций. Но мне как-то похуй, я не дизайнер и с графикой никогда и не работал толком.
На мой взгляд ногрмально ты всё рисуешь, глаза не режет
https://mirpozitiva.ru/articles/1735-sochetanie-cvetov-tablica.html
68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747[...].jpeg53 Кб, 720x696
116 35125331
>>25252

> читать это всё


> вникать


> осознавать

117 35125683
У Бриджит будут еще квесты после костей?
118 35125737
Пиздец, я думал маска будет защищать от эффекта, но она лишь не позволяет этому эффекту наложится, а не излечивает от него. В итоге все равно задыхаешься на улице. И я хз как избавится от эффекта, при включении маски. Думал создать флаг, но хуй там, в джонсы лишь описание выведено. Пиздец как же сложно
119 35125766
>>24996
Откуда инфа? Ничего не слышал про расширение.
120 35125776
Способы бороться с угасание выносливости? Люблю в мили рубиться и это очень сильно режет мои способности это делать.
Кофеин, энергетики и прочее влияют только на усталость и сонливость или увеличивают реген выносливости?
А ещё есть ли способ получать нитки проще, чем тряпки рукой разбирать? Может девайс для этого есть или ещё что.
121 35125793
>>25766
Раньше кажись в два раза меньше было
122 35125844
>>25776

>А ещё есть ли способ получать нитки проще, чем тряпки рукой разбирать?


Разбирай шнуры, их на каждой шторе по штуке.
123 35126046
В пизду. Не могу я эту мглу нормально сделать. Слишком дохуя проблем и мало функционала. Просто возьму и повешу погоду на весь мир, с урезанной видимостью
124 35126170
Разрабы уже успели объявить, что недовольные игроки ирл усталость неправильно чувствуют, а в игре все реалистично?
125 35126194
Дед-карлик-пилот всё ещё имба?
126 35126276
пара чулок - 10 минут, пара тонких перчаток - 5 часов... бля, вы серьезно?
pocketsBN.png43 Кб, 832x266
127 35126354
>>23739
Ю а велкам.

1) Partly because of bugs, partly because of needless complexity.
2) No. Benefits of pockets may be replicated with non-pockets system, but pockets will not be merged.
image.png23 Кб, 876x213
128 35126679
129 35126744
>>26170
Разрабы слишком устали для объявления.
130 35126891
>>26354
Спасибо.
Что, собственно, и требовалось доказать. У БН и Всётлена разные пути. Они, конечно, пересекаются в некоторых местах, но в остальном это слишком различающиеся проекты, которые, с учётом всех разногласий, будет очень трудно объединить в один.
131 35126965
>>26891

>У БН и Всётлена разные пути.


Ну, может и так. Тогда удачи с отдельным проектом.
132 35127310
Блин, я все догадаться не мог, почему форк называется Bright Nights.

Cataclysm: Dark Days Ahead
Cataclysm: Bright Nights

Это же инверсия. Темные дни- > Светлые ночи

Да, я медленный.
133 35127323
>>27310
Форк назван в честь древнего мода
134 35127336
>>27323

>Форк назван в честь древнего мода



Да, но это относится и к названию того мода. А я думал, причем тут нафиг Светлые Ночи? А вон оно как оказывается.
135 35127460
>>27323
Это мод назван в честь форка. Форк был раньше.
136 35127594
>>25683
бамп вопросу
137 35127620
Запилил версию 0.2 Всётлена.
- весь день сегодня потратил на то, чтобы заставить бионику на внутреннее хранилище работать силами одних только джейсонов. Не вышло. Поэтому приходится выпилить её из мода до лучших времён.
- обновил списки мест, где может заспавниться тройка возвращённых роботов. Теперь они могут заспавниться на блокпосту (почти так же, как было раньше), а также в некоторых других "военных" локациях, в частности, на недавно добавленной огромной военной базе.
- сильно понерфил имба-броник ESAPI. Он больше не будет приближаться по уровню защиты к силовой броне.
Кроме того, значительно снизил шанс на дроп этого броника с убитых зомби-солдат - раньше он был равен 90%, теперь - 30%.
- кстати о силовой броне. Вернул прежние названия и описания, в которых упоминается производитель и модель. Теперь это снова силовая броня производства ДаблТек, а не безымянный "боевой экзосклет", как сделал Эрк.
- сильно порезал спавн жрачки в домах. Ну это просто полный аллес. Раньше шанс спавна кучи еды в холодильнике был равен охранительным 100 процентам! То есть в любом доме можно было гарантированно найти еду, без исключений! Понерфил до 10%. Также практически везде, где увидел шанс спавна какой-нибудь херни в 100 процентов, снизил до более адекватных. Например, почти в каждом доме телевизор такое сравнится гарантированно, охренеть просто.
Я это даже, наверное, в ваниллу залью, ибо это просто тупо - сто процентов гарантия спавна того же телевизора.
138 35127665
>>27620
Никогда не понимал бугурт в стиле "ЖРАЧКА! В ДОМЕ! В ХОЛОДИЛЬНИКЕ! Ну быть не может же, как так то!? ТЕ ЛЕ ВИ ЗОР!? Да у кого он сейчас есть то, ентот телевизор? Куча вилок!? У меня вон вообще одна
140 35127759
>>27740
Очень реалистична очень пакевинавски
image.png59 Кб, 933x411
141 35127804
>>27759
Да не все персонажи столько в игре живут
142 35127808
>>27740
Гидроизоляция Ткани X3
Сцуко, я под стол. хахаха
143 35127815
Содомиты блять
144 35127823
Блять, оставите их кто-нибудь!
image.png15 Кб, 611x87
145 35127830
>>27740
Ор выше гор нахуй. Если надо реализма, то могли бы и проще намного ебнуть, без этой шизы. В стиле коробочка с молниями/пуговками/етк. Какое нахуй создание застежек, йобаный рот
146 35127833
>>27620
Ты же для себя это делаешь, правда? Просто делишься с нами вещами которые сделал?
Резюме версии 0.2 мода призванного "вернуть все как было":
- вернул трех роботов и места спавна
- фактически вырезал броню ESAPI, из-за своего веса занимающую определенную нишу по броне в игре
- уменьшил спавн еды (забыв о том, что при создании мира коэффициент спавна подобного может выкрутить сам пользователь, если ему необходимо, но все снова неправильно играют)

Ну такое.
147 35127838
Блять, да они там упоролись нахуй.
148 35127843
Проебал три месяца на пошив перчаток и ничего. Еды хватает, торопиться некуда.
149 35127856
>>27740
>>27759
>>27804
>>27808
>>27815
>>27823
>>27830
>>27838
>>27843

Бля, судя по вашей активности, вчера еще не было этого говна. Кевин и Ко все поправят, будете потом еще балдеть как от кармашков сейчас
150 35127858
>>27843
Это сколько реального времени обсчитываться будет?
Сутки, двое, если не считать перерывов на еду?
151 35127869
>>27856

>балдеть


Возможно, вы имели в виду: охуевать
Кармашки как были ненужным говном, так и остались.
152 35127874
>>27856
Сори, я просто не играл cdda уже давно. Я и не догадывался, что там теперь ТАК
153 35127882
>>27856

>запиливаем 1001 трейт на пошив пуговиц


>слушаем охуевания, маты, ор


>сорян, вы не так чувствуете, на самом деле вы очень рады и благодарите нас

154 35127885
>>27833

>может выкрутить сам пользователь


Не получается так уже. Спавн вилок, жрачки и боеприпасов в бункерах настолько высок, по сравнению со спавном остальных предметов, что даже на минимальных значениях можно найти 100% сгенерированный лут.
155 35127895
>>27869
Ну да, поэтому уже в треде появились личности, предлагающие добавить систему кармашков в БН.
Кармашки это очередной огромный шаг к реализму в микроконтроле.
15884480874591.png150 Кб, 380x384
156 35127902
>>27740
Ты всю эту хуйню освоишь тупо за пару-тройку суток полувялого крафта шмотки. Эти блядские специальности абсолютнг ни о чём и лишь растягивают время на крафт, пока не освоишь. ВСЁ.
157 35127905
>>27885
Можно ссылочку на репозиторий мода?
158 35127906
>>27895
Кармашки на самом деле оч заебок, нужно просто было добавить возможность их офнуть
159 35127912
>>27885
Можно найти, а можно не найти. Чаще всего не найдешь. По среднему значению оценку делают, разве нет?
160 35127935
>>27906
Естественно, но Кевин и Ко не подумали об этом. Можно мод запилить, не желаешь?
161 35127991
>>27912
Неа. Поставь минимальные значения спавна и проверь. В одних спавн группах будет нихуя - а всякие вилки и ножи хоть в количестве 1-2 штук да заспавнятся.
162 35127996
>>27902

>Эти блядские специальности абсолютнг ни о чём и лишь растягивают время на крафт, пока не освоишь. ВСЁ.



Я так, понимаю, а в чем смысл тогда, спрашивать бессмысленно.
163 35128004
>>27620
Все-таки -можно ссылочку на репозиторий?
image.png36 Кб, 681x426
164 35128023
>>27996
Неужели у тебя нет желания освоить скоростное вязание?
165 35128033
>>27991
Я понимаю, очень важный игровой аспект. Очень. Надо вырезать вилки. А потом кто-нибудь сделает мод на возврат вилок (инструмент со значением чистка 1)
166 35128060
>>28033
Эм, я если что не Пряник. Мне просто ни к чему были эти завалы хлама на которые приходилось тратить лишние прожимания кнопок и пришлось экспериментировать с множителем спавна - получалось не очень.
167 35128071
>>28060
А мог бы просто с фильтрами поебстись
168 35128129
>>27740

>шитье полимеров


>гидроизоляция


>два РАЗНЫХ кожевничества


>articulation


>шитье застежек


>12 недель


>2 недели



АХАХАХААААА У МЕНЯ АЖ БОКА ЗАБОЛЕЛИ АХАХАХАХАААААА
image.png222 Кб, 500x377
169 35128133
170 35128158
>>27856

>Кевин и Ко все поправят


Кудаа блядь поправят? Поправят разве что в сторону "Шитье молний", "Пришивание пуговиц", "Пришивание ширинки", "умение шить карманы" и как венец всему этому - награда для выживана, аж целые ШТАНЫ С КАРМАНАМИ спустя месяц шитья нонстоп. Просто. Ору. В. Голосину.
171 35128169
>>27833
Да, делаю для себя. Если кого-то заинтересует, выложу куда-нибудь, мне не жалко.

Насчёт уменьшения спавна еды. Проблема в том, что, настраивая множитель спавна предметов, ты настраиваешь его для ВСЕХ предметов разом, без исключений. Поэтому если кто-то захочет, к примеру, чтобы в домах было мало только еды, и для этого выкручивает этот множитель со стандартных 1.0 до, скажем, 0.1, то он да, получает мало еды в домах. Но в дополнение к этому он получает мало и всего остального, например, пистолетов в оружейке или камней в поле.
Ну и, повторюсь, я урезал спавн не только еды, но и всего остального, у чего был гарантированный шанс. На мой личный взгляд гарантированный спавн смотрится крайне неестественно, и должны быть очень веские причины для того, чтобы какой-то предмет спавнился со сто процентной вероятностью - это может быть, к примеру, определенная сценка (например, самоубийство в ванной комнате - там гарантированно должны сравнится труп, бухло и лекарства) или, там, пасхалка (например, брусок соли на ферме из Ходячих Мертвецов). Гарантированный спавн телевизора или, там, стереосистемы под это никак не подходит. Именно поэтому я и снизил шанс.
174 35128337
>>28280
Ага. Спасибо
175 35128475
За сколько ирл бабушка вяжет свитер?
176 35128518
>>28475
Никто ж нонстопом свитера не вяжет, ирл такой необходимости нет.
177 35128544
>>27895

>Ну да, поэтому уже в треде появились личности, предлагающие добавить систему кармашков в БН.


Так это потому что они тупые.
image.png6 Кб, 322x134
178 35128563
Чебля, еще одна кнопка ради кнопки?
179 35128608
>>22120
Ты какой-то слишком токсичный. Что плохого в этом приветствии, которое уже с год как прижилось в кататредах?
16007933365652.png360 Кб, 455x540
180 35128646
181 35128650
>>28646
10/10
182 35128657
>>28646
Сделал как мог. Не могу в ФШ
183 35128686
>>27804
Ебать 3500 человекочасов труда на одни перчатки!
184 35128892
Без иронии, ИРЛ любой офисный планктон с самоучителем по шитью быстрее скрафтит шмотку, если будет тратить на это столько же времени, как в игре.
И какие нахуй гидроизоляции, джоинт артикулейшены и прочее говно, блядь? Такой хуйни даже ИРЛ нет. Если ты знаешь, какой материал водонепроницаемый и как сшить два таких куска так, чтобы шов воду не пропускал, то поздравляю, ты освоил гидроизоляцию ткани на 9/9. Нету, сука, никаких специальных шитейных техник по тому, как сделать хлопковую футболку водонепроницаемой или ещё что. Это в лучшем случае химия, где просто реагент надо скрафтить и распылить на неё. КАКОЕ, БЛЯДЬ, УМЕНИЕ ГИДРОИЗОЛЯЦИИ ТКАНИ, НАХУЙ? ЧТО ЭТО, СУКА? Я НЕ ПОНИМАЮ!
РЕАЛИЗМ И ЛОГИЧНОСТЬ уже реалистичнее и логичнее, чем реальный мир. Кевин превосходит себя.
185 35128908
Боже мой. Почему так каждый раз? Как не зайду в тред, чтобы после долгого перерыва глянуть что там в Кате, а Кевин КАЖДЫЙ ГРЁБАНЫЙ РАЗ вводит ненужную хуйню, ломает баланс и удаляет по собственной хотелке уже устоявшийся контент. Всё желание поиграть просто напрочь пропало. Спасибо мудозвону и его подсосам.
186 35128936
>>28908
Играй в БН.
187 35128945
>>28936
Попытаюсь вкатиться. Вкратце, о чём там?
188 35128955
>>28945
Тощий кевин
189 35129007
Игра не для вас.
190 35129035
>>28945
на 70% про откат этого:

>удаляет по собственной хотелке уже устоявшийся контент


Ускоренный геймплей (действия занимают меньше ингейм времени)
Лучше оптимизация (действия занимают меньше реал времени)
Есть роботы, бионика, мутации и прочее выпиленное. Нет крафта рюкзака в течении четырёх месяцев.
Пара разрабов БН сидят тут кста.
15761048875750.jpg185 Кб, 1280x960
191 35129074
>>27740
Вообще-то это ВОТ ТАКЕННАЯ ДЫРЕНЬ для манчкинства. Сейчас по крайней мере, так было в последнюю катку опыт за крафт выдавался в зависимости от потраченного на крафт времени. Если скрафтить какую-нибудь простую шмотку, требующую пару-тройку дней (задрочив умение пришивать пуговицы или просто выбрав шмотку попроще), то выживан сразу апнет шитье до 8 и станет портняжкой-сенсеем.
192 35129082
>>29035

>Есть роботы,



Поправка, их ещё не вернули. Ктулху считает, что перед возвращением им нужен охранный AI.

Вообще с ноги он всё подряд возвращать не спешит. Придется по частям, с разором и анализом и возможным перепило.

Хотя некторые штуки он сходу принял. Тот атомный спорктар с баббл каром
193 35129109
Плюс в BN вот такие штуки периодически заезжают по заявкам:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pulls?q=is:pr+is:closed

>Deobsolate few mods


>Deobsolate mod No Filthy Clothing


>Increase overdrinking limit



В issue пишите в общем. Все это рассматривается.
194 35129133
Чет я не понял, какие то чуваки с монтировкой в руках могут открывать двери. Я так обосрался, когда в танке сидел
195 35129140
>>29074

>выживан сразу апнет шитье до 8 и станет портняжкой-сенсеем.


У рецептов есть максимальный уровень, до которого они могут прокачать навык.
Не помню, как определяется, что-то в духе "минимальный требуемый навык + 20%, округление вниз".
Так что до 8 уровня надо поднимать рецептом не ниже 7 или около того.
196 35129166
>>28608
Дело в том, что он надет на хуй
197 35129179
>>29133
Это одичавшие люди, привет. Они ещё и камнями кидаться умеют. Весьма вяло, правда.
198 35129187
>>29179
Надо бы их подкрутить, что бы такой хуйни больше не было
199 35129216
>>29187
Да они немощные, опиздюливаются не сильно сложнее обыкновенных зомби. Зато с них лут выпадает чистый, хотя и изрядно потёртый. Часто всякие топоры пожарные падают, например.
200 35129223
>>29216
Они танк вскрыли, понимаешь, тупо взяли и вскрыли, ну а дальше волна зедов меня затопила нахуй. Халк полтора часа в стены стукает, а тут бомжара без задней мысли залезает
201 35129238
>>29223
Ну да, бомжара умеет, ебать, открывать двери. Мирись.
202 35129240
>>29082
Я глазоботов видел. Они для красоты штоле?
Что значит Охранный ИИ? Если они на зедов будут агриться, то слишком абузно же.
204 35129286
>>29243
Слабак, желаю твоей матери смерти от ожирения.
205 35129297
>>29286
Хуя порвался. Ты пряник?
ПРИМЕРЕН.jpg102 Кб, 1280x720
206 35129314
>>29297
Нет, я Кевин. Вертай джейсон обратно. Вертай джейсон обратно, сука!
ОХУЕННЫЙ ЗУМ.jpg87 Кб, 1582x800
207 35129355
ТРЯПКА, ТВОЯ МАМАША РАЗЪЕСТСЯ ДО ГАБАРИТОВ КОРОВЫ, ЗАДУШИТ ТЕБЯ СВОИМ ЖИРНЫМ ЦЕЛЛЮЛИТНЫМ ПУЗОМ, А ПОТОМ ПОМРЁТ САМА ОТ ТОГО, ЧТО ЗАДАВИТ СВОИМ ЖЕ БЛЯДСКИМ САЛОМ СВОИ ЖЕ ПОЧКИ!
208 35129359
>>29355
Кевин, прекрати дрочить
XBAWKS.png254 Кб, 512x512
209 35129369
>>29359
ВЫСУНЬ СНАЧАЛА СВОЮ ГОЛОВУ ИЗ ПОТНОЙ СКЛАДКИ ТВОЕЙ МАМАШИ, Я ТЕБЯ НЕ СЛЫШУ!
210 35129379
>>29369
Кевин, ты заебал со своими эротическими фантазиями.
Где-то тут сидел анон с похожими, у него еще выживанка под полтонны была
211 35129380
>>29379
||Это я и есть||
БАТТХЁРТ.png231 Кб, 512x512
212 35129383
>>29380
ДА ЁБАНЫЙ РОТ, Я ОБОСРАЛ РАЗМЕТКУ!
Маслом.jpg69 Кб, 778x740
213 35129390
Ёбаный стыд, не могу поверить, что мог так проебаться с разметкой. Сука! Блядь! Хуй-пизда-залупа!
214 35129394
Лицо этого аутяги представили? Щас будет кругами по комнате ходить
215 35129396
Впрочем, вернёмся к нашим одичавшим.
>>29379
ВЕРТАЙ ЭТОТ ЕБУЧИЙ ДЖЕЙСОН ОБРАТНО, А НЕ ТО ЕГО ЖИРНЕЙШЕСТВО КЕВИН ПОДРОЧИТ НА ТВОЮ МАМУ!!!
image.png118 Кб, 250x177
216 35129398
Кривой.png238 Кб, 604x604
217 35129405
>>29394

>щас будет


Я уже.
15925640138240.png233 Кб, 1366x768
218 35129411
Кхе, да, давайте о чём-то другом поговорим.

Как вам, аноны, новая система утомления, или как люблю называть её я, система заёбанности? Тоже спите по восемь часов и просыпаетесь очень заёбанными? А как насчёт крайней степени заёбанности после часа вялого крафта?
15234047531042.jpg67 Кб, 400x406
219 35129414
>>29411
Вообще-то это вот очень реалистично. Прям даже пугающе реалистично.
15586221641290.png349 Кб, 709x765
220 35129423
>>29414
Знаешь, я с тобой соглашусь. Ощущение будто сам прямо в игру попал. Так и хочется прожать Q и выиграть игру, но увы: IRL так не работает, надо чуть больше телодвижений сделать.
15586215750773.png145 Кб, 640x616
221 35129429
У слабака, кстати, мамаша одичала. Его от такой массы никакие джейсоны и даже закрытые двери уже не спасут.
222 35129445
>>29429
Сижу пью чай в своем танке, с дилдаком в жопе, и читаю том как пришить пуговицы, осталось каких то 99 томов и я научусь пришивать пуговицы, слышу как халк тарабанит в двери, а еще сыч какой то пытается монтировкой танковый люк ковырнуть. Все беснуется, кричить что то про мамашу и ее вес, но мамашу я уже давно убил
15586205619270.jpg27 Кб, 600x600
223 35129451
>>29445

>слышу как халк тарабанит в двери


Привет, к тебе мама в гости приехала.

>сыч какой то пытается монтировкой танковый люк ковырнуть


Мне даже монтировка для этого не нужна.

>мамашу я уже давно убил


Нет, судя по всему. Подвинься, уступи маме место.
224 35129452
Короч, мили почти юзлесс. Эта ебучая стамина даже с нулевой скованностью рук не позволяет нормально нарезать. Игра фактически заставляет идти в ренж, а мили держать на случай, когда патроны закончатся.
Вырубать толпы нереально, даже если дефолтных зедов ты ваншотаешь. Чистить только ренжом, огнём или тачкой.
225 35129458
>>29452
Берешь и бустишь стамину до 50к
15586204786501.jpg64 Кб, 900x900
226 35129461
>>29452
Хуй с ней со стаминой, с ней-то кое-как можно жить, особенно если забить хуй на дробящее и пользоваться режущим оружием. Но ЁБАНАЯ ЗАЁБАННОСТЬ! Сука, отдохнул после неимоверно трудного и утомляющего крафта, решил пойти попиздить зомби, а ХУЙ! Выживан ЗАЕБАЛСЯ и огребает ЕБЕЙШИЕ штрафы к скорости. В итоге даже убежать не получилось, тупо загрызла, падла. Пришлось alt+f4 жать, так как ну его в пизду так тупо проёбывать.
227 35129462
Они серьёзно добавили пуговицы? Помню, как мы год назад ещё стебались, что в магиклизме так и останутся баги с пекишем, но будут вестись дебаты о реалистичности использования нитей такой толщины для такой задачи.
15586214036122.png178 Кб, 672x600
228 35129467
>>29462

>стебались


Не-е-ет, анон, это был не стёб, это было вполне серьёзное обсуждение.
image.png16 Кб, 210x425
229 35129474
Че это? Это и есть усталость? Найс описание чмондели
15586233738921.png82 Кб, 200x200
230 35129504
Sage 231 35129523
>>29461
Хуй знает. Спи нормально, в темноте и с повязкой на глазах. У меня такой хуйни не случалось, если лёг, то до полного восстановления с оранжево-красной.
Sage 232 35129524
>>29458
Каким образом?
233 35129532
>>29524
Таким
[
{
"type": "EXTERNAL_OPTION",
"name": "PLAYER_MAX_STAMINA",
"info": "Sets max stamina value of the player.",
"stype": "int",
"value": 50000
}
]
234 35129585
Какой коэф эволюции ставить при 91 дне в сезоне, что бы через пол года начали эволюционировать?
235 35129630
>>29411
Похуй на усталость. Я захотел такой графоний в игру.
По типу shining in the darkness или Might and Magic (не путать с героями, это не то, это оригинал)

>>29523
Что бы избавиться от усталости в недавней версии мне надо было спать часов 20, причём лёг днём аса в 3, проснулся в 2300, набухался вермутом и продолжил спать до утра. Вот тогда усталость прошла. Только ненадолго. Я жаловался в прошлом треде как я машину чинил.
236 35129693
>>29630

>Что бы избавиться от усталости в недавней версии мне надо было спать часов 20, причём лёг днём аса в 3, проснулся в 2300, набухался вермутом и продолжил спать до утра. Вот тогда усталость прошла. Только ненадолго.


Жизненно! У меня такая хуйня каждый день. Хоть что то Кевин смог сделать как у людей.
237 35129837
>>24490

Нормальные цвета.
Сразу видно - опасная хуйня, ну её нахер.
238 35129853
>>28686

Симулятор Кевина, же.
239 35129977
>>21752
я в 147 треде писал об этой проблеме - потому что движок псевдографический старый как говно мамонта... писать на нем интерфейсы трудно пиздец и соответственно лениво и не понятно как, и поэтому никто ничего там не обновляет.
240 35130127
>>29166
А, тогда понятно.
241 35130159
>>28518
Как это не вяжут?
>>28608
Этот пидор в конце тред предыдущего пишет плохое про меня. И сразу в это же время пишет приветствие здесь.
Поэтому я желаю ему сгнить заживо и СДОХНУТЬ и тут и там.
Алсо

> двач


> тред где тебя постоянно обсирают


> ты токсичный


Подохни
242 35130164
>>29166
На хуй надета твоя мать! СДОХНИ
243 35130185
нахуй снес CDDA, переключился полностью на BN

последней каплей - ботинок шьется 5 дней, потому что потомучто блять... у нас нет навыка шитья ботинков!!!
нахуя тогда все эти игровые уровни производства и шитья сука... все забыли про говно.........
244 35130196
>>30185
самый пиздец игра статична, и не развивается пока у тебя проходят эти 5 дней... с новой системой секунд у тебя в реале пройдет неделя :D
245 35130203
Вы знаете, вся эта ситуация с умениями - отличная иллюстрация поговорки "заставь дурака богу молиться - он себе весь лоб расшибет". То есть в целом годная идея доводится до абсурда.

Что планировалось изначально? Что умения разделят слишком широкие навыки. И действительно, было странно, что прокачивая навык производства, ты становился лучше одновременно и как стеклодув, и как кузнец, и как столяр, и как все остальные что профессий, втиснутые в рамках игровых условностей в один навык производства. То есть, по факту, умения отражают навыки персонажа в работе с разным материалом: стеклом, камнем, деревом и так далее. И так как все эти умения очень слабо между собой взаимодействуют и пересекаются, то поэтому разбить этот навык на несколько умений было "естественным" решением.
Но дальше начинается вакханалия. В частности, с навыком шитья. Все эти "пришивание пуговиц" и "скоростное вязание" входят в одну-единственную профессию портного и поэтому могут быть без проблем уложены в навык шитья (особенно с учётом игровых условностей), которое полностью покрывает эту самую профессию.
Одним словом, началась совершенно ненужная, избыточная детализация, которая негативно сказывается на геймплее.
Я ещё не попробовал на себе, как это смотрится в игре, но если всё действительно ТАК плохо, как описывают местные аноны, то я, наверное, в своём моде буду отключать не нужные на мой взгляд умения или, по крайней мере, снижать их влияние до более адекватного.
246 35130515
>>30203
пиздец в том что игра статична, у тебя огонь за экраном горит вечность и зомби с ми-го как только пропадут из видимости логика игры их не будет обрабатывать.... эти 5дней на шитье ботинка или 7 дней на ковку кочерги ничего абслютно ничего не дают кроме заебательства игрока,
нет навыков - ну занижай блять ты качество предмета ну пусть через неделю эти ботинки развалятся... но смысл растягивать время? чтобы опять в пекиш упороться.....
15102781159030.png203 Кб, 445x397
247 35130537
Сап, немножко играл в кату дда раньше. Это по всей видимости было между стабилкой 2015 года и следующей после неё, играл в эксперименталку, всякие автоподборы уже были.
Сейчас смотрю — так вот есть одна стабилка но там ПЕКИШ, вот есть другая но там ВЫЛЕТЫ, вот есть ещё мод какой-то…
Во что играть? Посмотрел ченжлог бн и так понял, что там рассчитано на любителей оригинальной каты, на которую мне похуй и меня устраивают хардкорно-реалистичные изменения в дда. Поиграл как обычно в свежий билд — игра сыпет багами. Поиграл в "последний стабильный билд" — сыпет багами. Поиграл в последнюю стабилку — вроде стабильно (кто бы мог подумать). Но остаётся вопрос играть в последнюю стабилку или играть в последнюю-стабилку-до-пекиша. Расскажите вкратце в чём суть пекиша — просто необходимость постоянного жранья или что-то ещё?
image.png26 Кб, 894x168
248 35130542

>We've got plans to add cardio training


Да когда уже уберут этих нириалистичных зомби и добавят возможность ходить на работу.
249 35130775
>>25683
еще один бамп вопросу
250 35130832
>>30775

> квесты


Кринж про расизм, про ущемление меньшинств, уровня фанфика 12летнего мальчика.
Квесты и диалоги это такой стыд в этой игре.
251 35130855
252 35130860
>>30832
Квесты говно это да, а вот за диалоги не пизди, охуенно сделано
253 35130877
>>30860
Примеры пиздатых диалогов БЫСТРА!
Всё что я вижу это белый человек плохо, расизм, и уровень писанины двенадцатилетнего.
254 35130942
>>30877
Так тебя и раз так!
255 35130991
>>30832
Пальцем в небо - а не за критику этих диалогов оригинальный Дискорд катаклизма Кевин называет расчистки и вырезает ссылки на него?
256 35131000
>>30991
Рассистким fix
257 35131019
>>30855

>механиканейм удалена


>механиканейм удалена


Не хочу так.
258 35131145
>>30537
Bright Nights. Это такой форк, где всё как в ДДА, но лучше и с возвращённым сай фаем. (С 2015 выпилили сай фай элементы, типа лазерных пушек, аугментов и тд). Оптимизация лучше, багов меньше. Если играл давно, то текущий ДДА даёт другой экспириенс. Это долгое, хардкорное и муторное выживание в условиях не недалёкого будущего, а альтернативного настоящего с реалистичной пятичасовой приваркой деталей к машине и всем таким.

Лично для меня ДДА уже умер. Он перешагнул за грань скучной хрени для мазохистов и перешёл в неиграбельную хуйню. Англоязычный коммент очень точно описал >>30542 основную проблему, на рул оф кул забит хуй настолько, насколько возможно.
Беспокоится только, что ДДА всё ещё является "ваниллой" и самой популярной версией, а значит он даёт базу игроков и под него пишутся моды. Как бы смерть ДДА не означала смерти игры, а при дальнейшем расхождении механик моды в БН будет переносить всё сложнее. Надеюсь, что БН станет основной версией пораньше.
259 35131274
>>31019
Всё просто, поиграй в обе версии. Сперва в ДДА, пощупай хорошенько, а не просто запусти на часок. А потом в БН.
Из ДДА с 2015 вырезано больше механик, чем добавлено.
260 35131506
>>31274
Напомни, какие механики были вырезаны из ваниллы за эти пять лет? Именно механики, а не контент.
261 35131547
>>30203
Не согласен. Подскиллы фундаментально хуйня.
Это "совершенно ненужная, избыточная детализация" не из-за реализации, а изначально, исходя из идеи. Ненужное усложнение и запутывание игрока.
Почему люди играют в игры? Во многом именно потому, что тут всё неестественно, лучше и честнее. Тебя не наебут с наградой за квест, а если и наебут, то квест продолжается и ты получаешь ещё больше в конце. Ты не встречаешь противников не своего уровня, хотя реалистично ничего не мешает вкинуть в тебя со старта ластбосса, чтобы ты умер наравне с другими тысячами его жертв. Если ты сдерживаешь орды врагов, чтобы ценой своей жизни спасти кого-то, то в последний момент прилетит подмога и тебя спасут, да и ты сам всегда способен справится с тем, чтобы сдерживать достаточно долго для спасения нпс.

>разбить этот навык на несколько умений было "естественным" решением.


Сама по себе "естественность" не является чем-то хорошим, если за ней ничего не стоит. Кармашки удобны тем, что всегда можно хранить необходимый запас веществ, патронов и медикаментов отдельно, что удобно переносить вещи сумками. Поэтому вот мне механ кармашек понравился и жаль, что его в БН не планируют переносить.
А вот подскиллы что дают? Зачем они нужны? Да нахуй не нужны, они ничего не дополняют и не расширяют. Это как добавить в игру маленький шанс обнаружить неизлечимый рак с постепенным угасанием или отъехать от инсульта или инфаркта.

Я правда не понимаю этого дроча на реализм. Ну разве не очевидно, что люди бы не придумали драконов и магию, если бы хотели сделать всё охуительно естественным? Пиздец, блядь. Если бы вы с Кевином делали вселенные Сталкера или Метро, то мутанты представляли бы собой умирающих от генетических дефектов, едва живых двухголовых и пятилапых кошек, а вместо патронов валютой служили бы таблетки виагры.
262 35131589
>>30877
Диалоги в Центре хороши например, каждый НИП расскажет свою трагическую историю. Диалоги Бриджит атмосферные такие и локация подобрана хорошо. Повар с ресторана тоже хорош.
263 35131607
>>31019
Зато говна от живности в полях нет, а то едешь такой зимой по полю забитым говном аж ошметки в сторону летят.
264 35131624
>>31506
Управляющий ноут с единственной механикой контроля роботов, кислотные дожди, зомби злейвы, трейты со своими механиками типа мастера и триггер хеппи, запуск ракет, механика огненного оружия вместе с ним самим. И это только то что сходу вспомнилось.
мимо
265 35131656
>>31547

>Кармашки удобны тем, что всегда можно хранить необходимый запас веществ, патронов и медикаментов отдельно


Ты же себя обманываешь, проецируя опыт ИРЛ на игру.
Да, ИРЛ удобно, если все медикаменты в отдельной аптечке, но в игре-то какая разница? Что они в кармашке, что просто россыпью в инвентаре валяются, работает все абсолютно точно.

>удобно переносить вещи сумками


Часто у тебя возникает нужда переносить вещи сумками?
Есть пачка лекарств, которые всегда с собой и их в отдельный кармашек ссыпать не надо.
Есть огромная куча лекарств в машине, и опять же никакой нужны иметь их в отдельной сумке, просто россыпью замечательно лежат. Если надо перенести на другое место, подбираешь все, потом роняешь все где надо.
266 35131746
>>31656
Я люблю хранить кучу говна, которое может понадобиться. Жевачки на мораль, кофеиновые таблетки, по зиплоку веществ, разный обезбол, пару гранат или молотовых, бинты, чтобы сразу что-то перевязать. Всего понемногу.
И каждый раз я вынужден выкладывать весь лут руками, сортируя его от моих ежедневных запасов. Было бы круто иметь рюкзак чисто для лута, чтобы его опорожнять почти не думая. Было бы круто перед боем в мили скидывать рюкзак с лутом, чтобы драться с минимальной скованностью торса.
267 35131811
>>31656
погода поменялась, снимаешь штаны они все время забиты нужными вещами, хотя в рюкзаке места полно, надо заебать игрока повынимать отдельно, или во фляжку ремень затолкали тоже клева
268 35131817
>>31589

> диалоги в центре


> хорошо


>ай ай ай миня угнитяют


> я уёбищно написанный пидорас-проститутка


Ну всё ясно. За чертой говноедства.
269 35131833
>>31746

>> Было бы круто иметь рюкзак чисто для лута



весь лут к сожалению будет распихан по карманам специально для ухудшения скованности, даже если есть место в рюкзаке, это сделано специально
270 35131941
>>31833
Это шутка?
271 35132203
>>31746
Чтобы это работало как надо, надо долго дрочиться с правилами подбора - разрешать и запрещать складывать в кармашки. Это если я правильно понял эту систему. Часто бывает, что штаны с кармашками забиты полностью, а рюкзак пустой. Быстро и удобно U "разрядить" штаны не выйедт, т.к. все вещи автоматом сыпались по кармашкам куртки, костюма и всего прочего, но не в пустой рюкзак. Стоишь как дурак прожимаешь несколько раз U и заполняется всё, кроме рюкзака. Так же при скидывании всего подряд, постоянно спрашивают вылить жидкость из емкости? Нужно выбирать именно бутылку, чтобы антисептик или масло случайно не выбрать. Чтобы разложить всё по нужным карманам уйдёт немало времени. Для такого интерфейса это жутко неудобно и криво.
Единственный плюс кармашков, что и ты отметил и я пытался хоть как-то оправдать эту систему - скидывать рюкзак с лутом перед боем. Но на деле это неудобно и в хуй не тарахтело ебаться ещё и с снимай @ одевай. И да, так же потрясающая идея автоподбора баками всяких других вещей. Тоже один раз засунул ремень в бак на 60 литров и искал не только сам бак, но и почему его нельзя поставить на авто, хотя знал, что он пустой. Снова лишние телодвижения вместо взял и поставил на авто
272 35132339
>>31746
Так разницы никакой нет.
Со старым инвентарем ты сортируешь лут по кучкам в тот момент, когда вываливаешь его из своего большого черного мешка.
С кармашками ты сортируешь лут по кармашкам в тот момент, когда подбираешь его во время рейда.
Затраты времени и сил на сортировку никуда не делись. Даже увеличились, потому что тебе нужно сортировать вещи по кармашкам разного размера, учитывая их вместительность; думать, что делать, если нужный кармашек переполнен, а в других место еще есть, и все такое. К тому же мозг человека тратит больше усилий на то, чтобы переключиться между разными задачами - так что один раз рассортировать мешок лучше, чем постоянно отрываться от избиения зомби на решение того, куда сунуть подобранный лут.

Это буквально самообман.
Тебе нравится концепт кучи маленьких отдельных аккуратных кармашков, потому что тебе нравится, когда все аккуратно разложено ИРЛ. Я это понимаю, интуитивно мне тоже нравится концепт, ничего не могу с собой поделать.
Но я также понимаю, что это ложное чувство. Игра не ИРЛ, и проецировать опыт и ощущения ИРЛ на игру ошибочно. Раскладывать вещи по кармашки - объективно плохая идея с точки зрения геймдизайна.
273 35132379
>>30159
Почему ты такой маленький идиот? Если тебя обсирают в треде, тогда не заходи в него.
274 35132382
>>31746

> И каждый раз я вынужден выкладывать весь лут руками, сортируя его от моих ежедневных запасов.


А что касается этого - так надо просто возможность помечать конкретный кусок лута как "ежедневный запас, не выкладывать вместе с остальным, только если явно укажут". Вроде как она даже есть, слышал, что есть система добавления предметов в избранное и она как раз это делает, но сам не пробовал.
Все, проблема полностью решена, никакого переусложнения инвентаря, никаких сотен багов, максимум пара часов разработки вместо года или сколько там этот долбоеб кармашки пилил.
275 35132423
>>32379
Я за интернет плачу чтобы меня обсирали чтоле?
Сырны на клавиатуре.png330 Кб, 600x900
276 35132428
>>32203

>потрясающая идея автоподбора баками всяких других вещей

277 35132438
>>32339
Я хоть и не кодер, но чёт мне кажется, что это легко можно пофиксить. Типа приоритетный инвентарь указать для нового лута, а по карманам и подсумкам раскидать нужное руками, периодически обновляя запасы.
278 35132454
>>31547
Плати ещё и нам.
279 35132457
280 35132477
>>32438
Так новый лут все равно потом сортировать придется.
281 35132496
>>32379
Да пошёл ты на хуй! Я захожу куда хочу и ни один пидорас двачер меня не оставит!
СДОХНИ СГНИЙ ПРОПАДИ
282 35132536
>>32477
Нахуя? Максимум-пушки и патроны отделять от медикаментов. Ну, может ещё и предметы для разборки, чтобы актуальные инструменты случайно не разобрать.
Книги, материалы, основные инструменты, еда могут лежать в одной куче спокойно.
283 35132543
>>32496
Ребёнок, прекрати постить кринж, пожалуйста.
284 35132597
>>32543
Пошёл на хуй, сука блядь! Я расхуярю тебе черепушку, мразь!
285 35132600
>>32536
Живешь как свинья, приберись в квартире.
286 35132614
>>32536
Зачем тогда вообще кармашки, если не сортировать?
287 35132622
>>31624

> Управляющий ноут с единственной механикой контроля роботов


Абсолютно имбовая хрень, по крайней мере в том виде, в котором она была до вырезания. Военные роботы - и абсолютно беззащитны перед атаками по вайфаю. Ну что за бред! Что? Какие-то секретные протоколы обмена данными, которых на гражданском ноуте отродясь не было? Какие-то встроенные механизмы защиты от перехвата управления? Не, не слышали.
Хакерский ноутбук как идея сам по себе неплох, но в том виде, в котором он был в игре, он был самой настоящей имбой, напрочь ломающей игру. Если его переделать с учётом всех замечаний по балансу, то он вполне может быть возвращен в игру.

> кислотные дожди


Тут соглашусь, но отмечу, что, насколько я помню, вырезали из-за каких-то проблем технического характера, а не по принципиальным соображениям. И вроде как если эти проблемы будут решены, то кислотные дожди имеют все шансы вернуться в ваниллу.

>зомби злейвы


Ими хоть кто-то пользовался? Не чисто по приколу попробовать, а именно чтобы на постоянной основе, каждую свою игру.

>трейты со своими механиками типа мастера и триггер хеппи


Что за трейт "мастер"?
А триггер-хеппи - вопиющий пример халявного трейта, который не даёт почти никаких недостатков - наподобие уродливого или говорящего правду.

>запуск ракет


Идея запуска ракет сама по себе неплохая, но в текущем виде она была жутко забагована - в частности, не выполняла свою основную роль по выпиливанию живой силы. То есть взрыв как бы происходил, но ни один монстр в радиусе взрыва ни капельки не страдал. Опять же, вроде как были планы заменить этот запуск ракет на огонь артиллерии, но пока дальше планов дело не ушло.

>механика огненного оружия вместе с ним самим.


У огненного оружия не было никакой особой механики, просто дополнительный дамаг и как средство розжига. Так что это больше к контенту.
288 35132623
>>32600
А там всё красиво и плотненько лежит.
Или ты думаешь раз на одном файле всё, то там кучей всё валяется?
289 35132643
>>31274
Уже играю, только я спрашивал не "сравните мне бн и дда", с бн мне всё более-менее ясно (может потом заценю но на данный момент все эти "механика удалена" совершенно нихуя мне не продали), я хотел узнать сравнение каты стабилки Д со стабилкой Е, ну да ладно, сам сравню.
Просто я думаю пока поймёшь где изменения надо наиграть нормально так.
290 35132653
Ваще конечно ограничение убогое.
Вот у меня в одном тайле и холодильник может быть и полки над холодильником. Стол может быть, а над ним полки. Ну всякого дохуя.
В кате нет. Вот тебе одна полка квадратный метр и нихуя больше.
291 35132666
>>32653
*одна полка на квадратный метр
292 35132692
Рабята вы не поняли, в будущих версиях упор будет построен на взаимодействиях с неписями и торговле. Будете вы все лидерами фракции, всё у вас будет хорошо. Это вам не центр беженцев мир живой будет. Будут вам все шнурки шить, а не вы сами. Будет все хорошо.
293 35132724
>>32692
Интересного нет, но вы держитесь!
294 35132740
>>32692
Будет, будет.
Лет через десять.
С перформансом в три дня ИРЛ за час в игре.
изображение.png416 Кб, 480x360
295 35132828
>>32339
вы же в курсе о приоритетах кармашков и черных/белых списках ?
296 35132837
>>32622

>>Механики не удоляли! Запруфай обратное!


>Вот


>>ЭТО ВСЁ НЕНУЖНОЕ! НЕ БОЛЬНО ТО И ХОТЕЛОСЬ!


Чмонь, тебе дали примеры механик, которые вместо доведения до ума тупо вырезали. Свои вскукареки о том, что тебе нравится, а что нет, оставь себе.
297 35132871
>>32837

>вместо доведения до ума


Предлагай, я напишу Кевину если понравится.
298 35132905
>>32828
нахуй чбсписки когда есть BN
299 35132989
>>32871
Мне похуй, что Кевин там сделает. Отвратительный и унылый темп игры не пофиксить вводом или балансом нескольких механик. Он делает гриндодрочку и мои предложения ему точно не зайдут, поскольку я не люблю гриндодрочь.
Предложи ему перестать класть хуй на оптимизацию.
300 35133004
>>30542
Сейчас в Америке две главные проблемы: белые цисгендерные хуемрази и ожирение. Почему после апокалипсиса что-то должно измениться?
301 35133058
>>32622

>Ну что за бред! Что? Какие-то секретные протоколы обмена данными, которых на гражданском ноуте отродясь не было?


А кто говорит об гражданском ноуте? Ты рецепт его крафта помнишь? Может персонаж нашел флешку с военными кодами, которая выпала из кармана пентагоновского генерала убегающего от зомбаков, маловероятно но не невозможно.

>имеют все шансы вернуться в ваниллу


Не имеют. Проблема была в том что кислотные дожди дамажили и зомбей и всяких белочек тоже. Что ОБОЖЕМОЙ такое-то пространство для маневра игроку открывало.

>Не чисто по приколу


>Truly awesome stuff / Having a zombie packmule that follows you around is a huge boost / I'd like this to apply to all or most zombies instead of just one


Цитирую Кевина шестилетней давности, когда он был еще нормальным.

>Что за трейт "мастер"?


Пьяный мастер, который был той еще имбой, но его порезали в хлам и запихнули в какой-то мод. Вместо того чтобы просто заребалансить, как и другой трейт.

>Идея запуска ракет сама по себе неплохая


Ага, и спокойно себе работала пока не появился Умбер и не начал доказывать что запуск военных ракет рандомным джо невозможен в принципе. Запорол интересную фичу и свалил. А то что оно не совсем адекватно работало после добавления z-уровней меня вообще никогда не напрягало.

>не было никакой особой механики


А что нереалистичного в том, что можно облить бензином оружие и поджечь? Да хоть в качестве факела использовать. Опять же единственный аргумент был силлинонсенс не хочу видеть это в моей игре. Когда шесть лет назад опять же Кевин лично это обсуждал и сам мерджил.
302 35133311
>>33058

>пока не появился Умбер и не начал доказывать что запуск военных ракет рандомным джо невозможен в принципе. Запорол интересную фичу


Считаю, что Умбер полный уебан, но кто-то реально считал весёлой фичу по запуску ракеты, осознавая, что вне бабла жизни нет? Это не оправдывает того, что её вырезали, но нахуй она нужна? По повсеместности использования - такая же нужная, как и зомби-слейв (нахуй не нужная).
303 35133348
>>33311
Достаточно было переработать просто действие ракеты. Вместо спауна кратера поставить флаг на запрет спауна зомби на такое-то время, добавить рандомные трупы и лут, повреждения построек и лута.
304 35133374
>>32828

>мы сделали систему инвентори менеджмента


>да, менеджить инвентори с помощью этой системы муторно и неудобно


>но если поебаться с настройками фильтров и приоритетов, то можно отдать инвентори менеджмент автоматике и не заниматься им самому


Ну и нахуя тогда она нужна?
Зачем кодить ебаную переусложненную муть с бесчисленными багами, если ожидается, что игроку не захочется с этим возиться и он попытается ее обойти, сплавив автоматике?
Ты буквально действуешь во вред игрокам, а потом даешь им костыль для того, чтобы они могли проигнорировать часть причиненного вреда.

Если ты отдал сортировку на автоматику, то для тебя геймплей все равно выглядит точно так же:

>увидел предмет


>попытался подобрать предмет


>он влез или не влез


>пошел дальше

305 35133429
>>32622
>>33058

>Не чисто по приколу


Меня тоже смутила эта фраза.
Пиздец начинается, когда разработчик сам загоняет себя в какие-то идиотские рамки, а не думает, как сделать то, что выглядит весело.
Странный пример, но самая популярная онлайн игра в мире сейчас Лига Легенд, которой уже дохуя лет и она всё ещё в топе. Там разработчики постоянно меняют дизайн, который не выглядит весело. Надеюсь, что все знакомы с концепцией МОБА игр, типа как дота2, сорт оф рпг сессионки, где персонажи покупают предметы и прокачиваются заново каждую сессию.
Когда-то персонажи поддержки не покупали себе предметы совсем. Все деньги они тратили на т.н. варды, невидимые тотемы, дающие обзор там, куда воткнёшь. Играть инвалидом без предметов-антифан и поэтому разработчики просто взяли и сделали ограничение на количество активных вардов и ввели предмет, который даёт варды бесплатно. Теперь поддержка собирает предметы и может даже быть сильной в атакующем плане.
Есть даже персонаж поддержки-ассасин. Он собирает только урон, а если он добивает противника одним из навыков, то его тиммейты деньги за убийство получают в полном объёме.
Если ничего не поняли, то всё просто: в игру играют спустя столько времени во многом потому, что разработчики не пренебрегают Rule of Cool.

>Ыыыаааооо, поддержка-это инвалид на подсосе!


Да нет, с хуя ли так должно быть? Играть за инвалида отсосно, поэтому это правило мы не принимаем и пофиксим

>Херп, дерп, пук, поддержка не забирает убийства и лишь помогает на вторичной роли! Не инвалид, но на подсосе!


Наша игра, делаем что хотим. Вот вам атакующие герои поддержки и поддержка-ассасин. Просто потому, что весело, ахаха! И всё сбалансировано и играбельно на просцене!

Я думаю, что отношение к игре должно быть примерно таким. Ракеты запускать весело? Ну и пусть будут. Игроки рубят в мили огромные орды без усталости? А это весело? Да. Делает пушки бесполезными? Нет. Ну и пусть будет.
Если фан уйдёт, то можно циферки подправить. Нет, придумали себе правила, которые выше правила крутости и теперь получайте миллиард умений, ведь НУ НЕЛЬЗЯ ЖЕ СОВМЕЩАТЬ СОБИРАТЕЛЬСТВО И РАЗДЕЛКУ! ВЕДЬ ЭТО ЖЕ СТРАННО! Да кого ебёт, блядь? Вы там в бога играете или делаете видеоигру для удовольствия игроков?
305 35133429
>>32622
>>33058

>Не чисто по приколу


Меня тоже смутила эта фраза.
Пиздец начинается, когда разработчик сам загоняет себя в какие-то идиотские рамки, а не думает, как сделать то, что выглядит весело.
Странный пример, но самая популярная онлайн игра в мире сейчас Лига Легенд, которой уже дохуя лет и она всё ещё в топе. Там разработчики постоянно меняют дизайн, который не выглядит весело. Надеюсь, что все знакомы с концепцией МОБА игр, типа как дота2, сорт оф рпг сессионки, где персонажи покупают предметы и прокачиваются заново каждую сессию.
Когда-то персонажи поддержки не покупали себе предметы совсем. Все деньги они тратили на т.н. варды, невидимые тотемы, дающие обзор там, куда воткнёшь. Играть инвалидом без предметов-антифан и поэтому разработчики просто взяли и сделали ограничение на количество активных вардов и ввели предмет, который даёт варды бесплатно. Теперь поддержка собирает предметы и может даже быть сильной в атакующем плане.
Есть даже персонаж поддержки-ассасин. Он собирает только урон, а если он добивает противника одним из навыков, то его тиммейты деньги за убийство получают в полном объёме.
Если ничего не поняли, то всё просто: в игру играют спустя столько времени во многом потому, что разработчики не пренебрегают Rule of Cool.

>Ыыыаааооо, поддержка-это инвалид на подсосе!


Да нет, с хуя ли так должно быть? Играть за инвалида отсосно, поэтому это правило мы не принимаем и пофиксим

>Херп, дерп, пук, поддержка не забирает убийства и лишь помогает на вторичной роли! Не инвалид, но на подсосе!


Наша игра, делаем что хотим. Вот вам атакующие герои поддержки и поддержка-ассасин. Просто потому, что весело, ахаха! И всё сбалансировано и играбельно на просцене!

Я думаю, что отношение к игре должно быть примерно таким. Ракеты запускать весело? Ну и пусть будут. Игроки рубят в мили огромные орды без усталости? А это весело? Да. Делает пушки бесполезными? Нет. Ну и пусть будет.
Если фан уйдёт, то можно циферки подправить. Нет, придумали себе правила, которые выше правила крутости и теперь получайте миллиард умений, ведь НУ НЕЛЬЗЯ ЖЕ СОВМЕЩАТЬ СОБИРАТЕЛЬСТВО И РАЗДЕЛКУ! ВЕДЬ ЭТО ЖЕ СТРАННО! Да кого ебёт, блядь? Вы там в бога играете или делаете видеоигру для удовольствия игроков?
306 35133512
>>33311

>но кто-то реально считал весёлой фичу по запуску ракеты, осознавая, что вне бабла жизни нет?


Да.
Можно было ебнуть ракетой по центру выживших - и она полностью адекватно работала - разрушалось как здание, так и НПС.
307 35133529
>>33429
Нельзя сравнивать ЛОЛ и Кату уже хотя бы потому, что разрабы ЛОЛа играют в свою игру, тестят, балансят, анализируют конкурентов, следят за комьюнити.
В Кате жирничи даже сами не играют и это не домысел, а факт.
image.png4 Кб, 390x56
308 35133658
309 35133692
>>33658
А чем вариант обычного предупреждения "вы слишком голодны, что продолжить делать хню, срочно поешьте!" И прерывание действия не подходил?
image.png164 Кб, 300x216
310 35133761
>>33692
А потому что индикатор голода, который за это отвечает, вместо реального голода пекиши показывает. Пришлось вводить новую механику усталости, чтобы перс от голода не сдох во время крафта.
external-content.duckduckgo.com.jpg12 Кб, 480x360
311 35133848
>>33429

> Странный пример, но самая популярная онлайн игра в мире сейчас Лига Легенд

external-content.duckduckgo.com.jpg12 Кб, 480x360
312 35133859
>>33429

>Играть инвалидом без предметов-антифан


х2
313 35134142
>>33859
Ньюфаги не знают, расслабься, чмонь.
314 35134503
>>34142
Чмоню в зеркале увидишь, еблан, тут даже дело не в том фан ли играть безпредметов, а в том что в той же пердоте раньше, при условии что ты играл лучше оппонента, ты мог его обоссать, обосрать, унизить, заставить ходить лсную блядину всю игру с коричневым тапком и негрейженным стиком, а теперь хуй, можешь потеть или стоять афк враг так или иначе свой шмот получит. Вот так играть, когда от твоего скилла исход матча зависит меньше чем раньше зависел — действительно антифан.
315 35134625
>>34503
Да говна поешь, чмонь. Я же тебе говорил, повторю: на то, что лично ты считаешь недостатком, всем похуй. Ты же говноед, если тебе что-то не нравится, значит это не говно.
Рассказывай свои впечатления в личном бложике, чмонь.
316 35135102
>>32837
Я НЕ говорил о том, что механики не удаляли, это твой гринтекст, и ты можешь засунуть его себе в жопу. Я просил привести примеры того, что было вырезано. Их привели, и я высказал своё мнение по ним. Твоего или чьего-либо разрешения на это мне не требуется, так что иди нахер.
317 35135206
>>34625
Чё ты несёшь, дебилоид, это доска обсуждений, тебя забыл спросить прежде чем озвучивать своё мнение по какому-либо вопросу, если тебе нечего сказать кроме "аря всем похуй я за всех отвечу" то лучше воздержаться от ответа вовсе чтобы лишний раз в говно самого себя не вдавливать.
Если же хочешь нормально что-то обсудить и ответить на озвученные мной аргументы то милости просим.
318 35135270
>>33058

> А кто говорит об гражданском ноуте? Ты рецепт его крафта помнишь? Может персонаж нашел флешку с военными кодами, которая выпала из кармана пентагоновского генерала убегающего от зомбаков, маловероятно но не невозможно.


Притянуто за уши. Вот если бы это была единственная в своём роде флешка, которая с потом и кровью добывается где-нибудь в глубинах лабы (а не может попасться в ближайшем мусорном баке, как сейчас) или, там, как награда за какой-нибудь сложный квест... Тогда другое дело. Ещё раз повторюсь, в принципе такой ноут - это хорошая штука, нужно просто решить все вопросы с балансом.

> Не имеют. Проблема была в том что кислотные дожди дамажили и зомбей и всяких белочек тоже. Что ОБОЖЕМОЙ такое-то пространство для маневра игроку открывало.


В Факе на эту тему написано, что можно 1) сделать дожди не напрямую дамажащими, а "выводящими из строя", что бы это ни значило, и 2) сделать так, чтобы такие дожди шли только на одной-двух локациях, типа местный феномен, чтобы не на всей карте было, как обычная погода. Эти предложения по решению вопроса с кислотными дождями дал сам Кевин, так что у них есть все шансы вернуться в игру в том или ином виде.

> >Truly awesome stuff / Having a zombie packmule that follows you around is a huge boost / I'd like this to apply to all or most zombies instead of just one


> Цитирую Кевина шестилетней давности, когда он был еще нормальным.


У людей меняются тоски зрения. То, что вчера казалось супер крутым, сегодня может показаться полным говном. На бумаге это было очень интересно, а в игре нахер никому не сдалось. Чему удивляться, когда у нас в игре половина контента такая?

> Пьяный мастер, который был той еще имбой, но его порезали в хлам и запихнули в какой-то мод. Вместо того чтобы просто заребалансить, как и другой трейт.


Ты так говоришь, будто вот так взял, и заребалансил, как два пальца обоссать. Если какой-то контент является имбой, но нет желающих его отбалансировать, по-моему, лучше его удалить. Если найдутся желающие, после ребаланса его всегда можно вернуть обратно.

> Ага, и спокойно себе работала пока не появился Умбер и не начал доказывать что запуск военных ракет рандомным джо невозможен в принципе. Запорол интересную фичу и свалил. А то что оно не совсем адекватно работало после добавления z-уровней меня вообще никогда не напрягало.


Умбер - это вообще отдельный разговор. Лучше не будем о нём, пока у меня пердак не раскалился.
А з-уровни на "невыпил" монстров при взрыве вообще никак не влияли. Этот баг был с самого момента запила фичи с ракетой в игру. Много лет никто не мог его пофиксить.

> А что нереалистичного в том, что можно облить бензином оружие и поджечь? Да хоть в качестве факела использовать. Опять же единственный аргумент был силлинонсенс не хочу видеть это в моей игре. Когда шесть лет назад опять же Кевин лично это обсуждал и сам мерджил.


Я согласен с этим. Это могло остаться в игре. Я просто указал на то, что это не было какой-то особой механикой.
318 35135270
>>33058

> А кто говорит об гражданском ноуте? Ты рецепт его крафта помнишь? Может персонаж нашел флешку с военными кодами, которая выпала из кармана пентагоновского генерала убегающего от зомбаков, маловероятно но не невозможно.


Притянуто за уши. Вот если бы это была единственная в своём роде флешка, которая с потом и кровью добывается где-нибудь в глубинах лабы (а не может попасться в ближайшем мусорном баке, как сейчас) или, там, как награда за какой-нибудь сложный квест... Тогда другое дело. Ещё раз повторюсь, в принципе такой ноут - это хорошая штука, нужно просто решить все вопросы с балансом.

> Не имеют. Проблема была в том что кислотные дожди дамажили и зомбей и всяких белочек тоже. Что ОБОЖЕМОЙ такое-то пространство для маневра игроку открывало.


В Факе на эту тему написано, что можно 1) сделать дожди не напрямую дамажащими, а "выводящими из строя", что бы это ни значило, и 2) сделать так, чтобы такие дожди шли только на одной-двух локациях, типа местный феномен, чтобы не на всей карте было, как обычная погода. Эти предложения по решению вопроса с кислотными дождями дал сам Кевин, так что у них есть все шансы вернуться в игру в том или ином виде.

> >Truly awesome stuff / Having a zombie packmule that follows you around is a huge boost / I'd like this to apply to all or most zombies instead of just one


> Цитирую Кевина шестилетней давности, когда он был еще нормальным.


У людей меняются тоски зрения. То, что вчера казалось супер крутым, сегодня может показаться полным говном. На бумаге это было очень интересно, а в игре нахер никому не сдалось. Чему удивляться, когда у нас в игре половина контента такая?

> Пьяный мастер, который был той еще имбой, но его порезали в хлам и запихнули в какой-то мод. Вместо того чтобы просто заребалансить, как и другой трейт.


Ты так говоришь, будто вот так взял, и заребалансил, как два пальца обоссать. Если какой-то контент является имбой, но нет желающих его отбалансировать, по-моему, лучше его удалить. Если найдутся желающие, после ребаланса его всегда можно вернуть обратно.

> Ага, и спокойно себе работала пока не появился Умбер и не начал доказывать что запуск военных ракет рандомным джо невозможен в принципе. Запорол интересную фичу и свалил. А то что оно не совсем адекватно работало после добавления z-уровней меня вообще никогда не напрягало.


Умбер - это вообще отдельный разговор. Лучше не будем о нём, пока у меня пердак не раскалился.
А з-уровни на "невыпил" монстров при взрыве вообще никак не влияли. Этот баг был с самого момента запила фичи с ракетой в игру. Много лет никто не мог его пофиксить.

> А что нереалистичного в том, что можно облить бензином оружие и поджечь? Да хоть в качестве факела использовать. Опять же единственный аргумент был силлинонсенс не хочу видеть это в моей игре. Когда шесть лет назад опять же Кевин лично это обсуждал и сам мерджил.


Я согласен с этим. Это могло остаться в игре. Я просто указал на то, что это не было какой-то особой механикой.
319 35135369
>>33692

Ха.
ХА.
ХА.

Не для того пекиш придумывали чтоб индикатор голода голод показывал!

Сириусли. Поломались ВСЕ механики так или иначе связаные с состояием насыщенности, и их так ДЖВА года никто не чинил.

Попробуйте вот залечь в спячку мутантомедведем, например.
320 35135372
Хорош сраться и ныть по поводу кармашков. Извольте лучше пояснить про блоки руками/ногами в боевых искусствах. Достаточно обвеситься хорошей бронёй, чтобы они работали, или мне обязательно надо пилить/добывать наручи с флагом BLOCK_WHEN_WORN, чтобы блоки работали? Или же флаг BLOCK_WHEN_WORN работает даже когда выбранный стиль не поддерживает блок какой-либо частью тела? Имеет ли значение покрытие?
321 35135380
>>33658

Просто непредставимый пидоромудак.
Как таким можно быть вообще?
322 35135470
>>35206
Можно аргументировать по-разному. Твоё говноедское мнение цепляется за то, что тебе не нравится и всё. Ну, а я могу сказать, что возможность камбекнуть всегда интереснее, чем быть засноуболенным. Добавляет глубины и игра не решается в первые 8 минут. И чё дальше что? Тут нечего обсуждать. Тебе нравится говно есть, я рад за тебя, иди нахуй.
Так что, да. Спрашивай у меня разрешения, прежде чем спиздануть что-то.
323 35135543
>>35372
Блоки вообще отстой. Стили с контратакой при уклонении куда лучше.
324 35135555
>>35470
>>35206
Почему бы вам навсегда не покинуть этот тред и не вернуться в любимую вами доту?
Долбоёбы, блядь.
325 35135560
326 35135562
>>35372

>Достаточно обвеситься хорошей бронёй, чтобы они работали, или мне обязательно надо пилить/добывать наручи с флагом BLOCK_WHEN_WORN


И то и другое. Насколько я помню при наличии этого флага ты подстваляешь руки под удар вмето туловища и без хорошей брони их быстро сгрызают. То-же самое при блокировании оружием, но у любого нормального оружия есть флаг особо_прочное.
327 35135582
>>35555
Ну пардон, я привёл релевантный пример отношения к проекты, а это всратое животное высралось со своей ебучей дотой, а дальше нельзя просто взять и не обоссать долбоёба.
328 35135640
>>29240

>Что значит Охранный ИИ?


Бамп вопросу.
Почему роботов ещё не завезли?
329 35135696
>>35543
А ведь было время когда контратаковать можно было даже во время сна не просыпаясь.
330 35135699
>>35562

>Насколько я помню при наличии этого флага ты подстваляешь руки под удар вмето туловища и без хорошей брони их быстро сгрызают


Ага, а это значит, что можно рискнуть и не обвешивать туловище тяжёлой стесняющей бронёй, которая всё битву превращает в фестиваль ебаных промахов. Уже бегу пробовать. Спасибо.
>>35543
Драконам поебать, у них контратака и при уклонении, и при блоке.
332 35135710
>>35640
Плюс, многое ещё просто не успели. Например, в BN потихоньку багрепорты прилетают. Все это тоже нужно смотреть
333 35135730
>>35696
мммм палаш
334 35135761
>>33348

> Достаточно было переработать просто действие ракеты. Вместо спауна кратера поставить флаг на запрет спауна зомби на такое-то время, добавить рандомные трупы и лут, повреждения построек и лута.


Ага, ёбнул ракетой по грибному шпилю, а на месте взрыва трупы рандомных зомбей, непонятно откуда взявшийся лут, разрушенные постройки из ниоткуда появились. Зашибись идея.
335 35135779
>>35761
Достаточно было сделать не мапу кратер, а честный кратер, как от мининюки, т.е. с разрушением ландшафта и тд итп
336 35135801
>>35761
О хосспади. Или заспавнить радиационное облако, при контакте выпивающее все живое+ плюс заменить рельеф на кучу камней.

Возможность решить проблемы, думаю, была.
image.png244x22
337 35135877
УФ
338 35135892
>>35779
Ядерная ракета - это не мининюка, это в несколько раз мощнее. Взрыв должен был бы распространиться на несколько овермап во все стороны, и я не уверен, что взрывы ТАКОГО радиуса поддерживаются игрой в принципе.
>>35801
Да никто не спорит, что попробовать как-то пофиксить этот баг можно было бы. Если хочешь знать, я сам в своё время пытался это сделать (чтобы на месте взрыва дохли все монстры). Но мои попытки не приводили к желаемому результату, у меня не получилось пофиксить баг.
Кевин же просто не захотел тратить на это силы. Я его понимаю, но не поддерживаю и не оправдываю.
339 35135929
>>35892

>Ядерная ракета - это не мининюка, это в несколько раз мощнее. Взрыв должен был бы распространиться на несколько овермап во все стороны, и я не уверен, что взрывы ТАКОГО радиуса поддерживаются игрой в принципе.



рЕаЛиЗм
340 35135936
>>35892

>Ядерная ракета - это не мининюка, это в несколько раз мощнее. Взрыв должен был бы распространиться на несколько овермап во все стороны


Нет. Загугли.
341 35135942
>>35892
Нихуя пчел. У нюки поражающее действие не взрыв, а ударная волна
342 35135967
>>35102

>я НЕ говорил X


>я прост случайно совершенно написал свой пост саркастично чтоб он звучал типа как я говорю X


>на самом деле я искренне спрашивал из любопытства, не X ли


>еще раз повторяю, X я не говорил


Ой, да нахуй иди, умник блядь.
Кому ты тут лапшу на уши вешаешь, и главное зачем. Анонимный форум, обосрался так знай себе обтекай довольный.
343 35135986
Поясните за коэф эволюции. При 91 дне и 50 коэфе через сколько времени у меня большая часть зомбей в халков превратиться? Раньше стоял 50 множитель зедов и 4 эволюция. В итоге через месяц ингейм у меня одни скелетные халки были
344 35136061
>>35942
Взрыв это и есть ударная волна.
345 35136098
>>36061
Дохуя умный что ли? Ты меня прекрасно понял
346 35136133
>>36098
Да хуй там, ничего я не понял.
Был бы дохуя умный, не сидел бы на двощах.
347 35136137
>>35986

>Поясните за коэф эволюции



Если ничего не поменяли, то 1.0 множитель эволюции это примерно 50% эволюционировавших монстров через 15 дней

2.0 множитель эволюции это примерно 50% эволюционировавших монстров через 30 дней

3.0 множитель эволюции это примерно 50% эволюционировавших монстров через 45 дней

4.0 множитель эволюции это примерно 50% эволюционировавших монстров через 60 дней
348 35136150
Но там может быть рандом +- километр.
349 35136154
>>36137
Ну значит 50 коэф норм
350 35136157
Плюс некоторые зверушки эволюционируют быстрее чем другие. И нет гарантии от внзапно халков на 3-й день. Но это очень маловероятно.
351 35136162
>>36154
Вроде 0 вырубает эволюцию. Мб вам так лучше будет?
352 35136174
>>36154
С коэффициентом 50 вы крайне редко будете видеть эволюцию. Явно перебор.
353 35136186
>>36162
Нет. Я хочу видеть халков, но при 50 множителе мне кажется каждый третий им будет, если меньший коэф использовать
>>36174
Ну хз, как раз потестю
354 35136203
>>36186
Нет. 4.0 это дефолтный протестированный множитель. Учтите, что до халка должно быть минимум 2 эволюции. Т.е. времени в среднем пройдет дофига.

С 50 вы эту эволюцию практически выключите. И вряд ли увидите халков вообще.
355 35136218
>>36203
Раньше стоял 50 множитель зедов и 4 эволюция. В итоге через месяц ингейм у меня одни скелетные халки были
Desktop 2020.09.24 - 20.18.28.04.DVRTrim.mp42,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
356 35136293
357 35136421
>>36293
Ебать. Это что, многоуровневые водоёмы? Хорошо-о-о.
358 35136427
>>36421
Это лаба пчел.....
359 35136451
>>36427
Тьфу, блядь, я слепой мудак. Ну окей, лабы многоуровневые. В чём их понт?
360 35136468
>>36451
В том, что поход в такую лабу займет у меня месяцы
361 35136597
>>36468
Переселяйся туда жить.
362 35136599
Запилил обновления Всётлена.
Версия 0.3:
- сделал обычные стены "трудносгораемыми". Во-первых, больше не получится их поджечь, как раньше, обычной зажигалкой. А во-вторых, они, если всё же загорятся, будут хуже гореть. В итоге после пожара будут получаться коробки с выжжеными внутренностями. Сами стены и пол останутся целыми.
- снизил шанс на дроп лута с зомби-солдат с гарантированного до некоторого значения. Больше не будет трёх неизрасходованных сухпайков и кучи прочего солдатского лута у ВСЕХ зомби солдат без исключений.

Версия 0.4:
- интегрировал мод на разрушенные тачки. Теперь в городах и на дорогах целых машин станет гораздо меньше.
363 35136633
>>36599

>интегрировал мод на разрушенные тачки


Есть много локаций где тачки спавнятся отдельно и на них этот мод не влияет. Например исследовательский центр хуерковский, там все машины новые даже с модом.
364 35136682
>>35967
Блин, где таких телепатов только берут, а? Которые лучше меня знают, что я там имел в виду, а?
365 35136725
>>36633
Знаю. И возле ювелирки спавнится всегда целый минивэн, к примеру.
Не всё сразу. Вчера вот дохрена времени потратил на то, чтобы пофиксить шанс на спавн еды буквально в сотне локаций. С тачками тоже, думаю, много времени уйдёт. Но и до них очередь дойдёт, будь спок.
366 35136827
>>36599
Ты же в курсе, что в этой их США такие вот одноэтажные бюджетные дома строят из говна и картона, и они отлично сгорают в ноль?
Погугли хотя бы фоточки с текущих пожаров на западе страны, на месте домов аккуратные квадратики пепла без единого выступающего элемента.
367 35136906
>>35470

>Добавляет глубины и игра не решается в первые 8 минут. И чё дальше что? Тут нечего обсуждать.


Уверен?

>игра не решается в первые 8 минут


Так нахуя первые 8 минут в неё играть, если они не влияют на исход?
Дальше не читал.
>>35582
Хуя маняфантазии кала.
368 35136931
Ясно, спасибо рнг что подарил мне этот призон старт из двух комнатушек без единого шанса пройти решётки.
369 35136964
>>36827
Может сам погуглишь?
И давай примеры из ню ингланд именно.
370 35136967
>>36931
Реалистично.
Если б из тюрьмы было так легко сбежать, все б сбегали.
371 35136995
>>36964
Могу за щеку тебе дать.
372 35136999
>>36967
Это надо со стороны настоящей тюрьмы смотреть.
Можно ли из неё убежать если ты не в камере заперт, а живых вокруг нет и электричество вырублено?
373 35137001
>>36995
Слит, как обычно.
374 35137003
>>36967
Однако в лаборатории карточка спаунится гарантированно, а не рандомно.
375 35137022
>>37003
Кеквен прямым текстом так и говорил. Что мол присонбрейк если безвыходный то ему похуй, он ничего не будет делать. ТАк и должно быть. Он отбитый, всё.
376 35137025
>>37003
Не ко мне вопрос, Кевин буквально один раз так сказал.
На форумах поднимали тему, мол, как бы сделать так, чтобы из тюрьмы гарантированно сбежать можно было.
Пришел жирный и сказал, что это ничего, если сбежать нельзя и ты обречен на смерть с самого старта. Мол, в реальности не каждый человек может катаклизм пережить, у иных шансов изначально нет, и это нормально.
377 35137039
>>37025
Вот бы пекиш его ебнул
378 35137084
>>37022
Ты так говоришь будто в бн это правили
>>37025
Н-но ведь карточку в реальности тоже не каждый найдёт…
379 35137117
>>24409
Заебись! Дед, ты лучший.
380 35137131
>>37084

>Н-но ведь карточку в реальности тоже не каждый найдёт…



Давайте рассуждать совсем реалистично. Реальная выигрышная стратегия подготовки к зомби-апокалипсису- это
1) Покачаться
2) Купить бронежилет
3) Купить каску

Так из вас получится более компетентный зомби.

А вы, что там, выживать собрались? Ага, учитывая, что по канонам зомби апокалипсиса зомби вирусом заражены 99% начисления, то неужели вы думали, что именно вам повезет не заразится? Ага, мечтайте.

Давайте в начале игры сразу показывать сообщение о геймовере. Это будет реалистично.
381 35137156
>>37131
Не удивлюсь, если Кевин к этому придет, когда устанет. Мол ямухожук, а игра теперь супер реалистична
382 35137217
>>36827
У меня по лору середина 21 века, поэтому дома строят из огнеупорных говна и картона.
383 35137254
>>32382

>слышал, что есть система добавления предметов в избранное


На докармашковой точно есть. Помечаю нужные вещи на * и сбрасываю весь лут табом по категориям. Брат жив, зависимость есть
384 35137314
Чё за кармашки, ребятки?
Это в эскперименталке что-ль?
Ибо в стабилке ничего такого не вижу.
385 35137321
>>37314

>штабилка


Пиздец
386 35137418
>>37321
Нахуй пройди, свежего говна любитель.

Мимо 0.D-боярин.
387 35137433
>>37418
Говноед, спок
388 35137545
>>37321
Я бы поиграл в экскременталку, но она вылетает по кд сорян…
389 35137558
>>37545
Segnature че то фаулт?
390 35137681
>>37117
Я то збс, а вот они говно полное.
Ща просто ради интереса их заспавнил и это пакетик.
Гигантский прыгающий паук не может прокусить твой свитер (бабушка связала потому что, наверное) и атакаует раз в год, а в место этого тупо прыгает вокруг тебя.
Чтобы он тебя потерял надо тупо отойти от него на пару шагов и он перестанет тебя видеть.
Паук волк гигантский получше, он бабушкин свитер может прокусить, но настолько медленный, что его можно буллить тупо ходя взад вперёд не пересекаясь с ним и и но будет бегать за тобой в тщетной тебя поймать.

Для сравнения если до тебя доебался любой другой размер паука волка то это смерть. Они тупо на хвост тебе садятся и начинают кусать за задницу не отставая от тебя ни на шаг, так что тут только пытаться их голыми руками поломать. Я говорю про абсолютного хлебушка новичка в бабушкином свитере естественно.
391 35137682
>>37681
*и он будет бегать за тобой в тщетной попытке тебя поймать
392 35137780
>>28169

В чем проблема сделать цивил еду менее питательной, чем крафтовая и быстрее портящейся? Зачем вырезать?
393 35138198
>>37780
Что ты имеешь в виду под "цивил едой"?
Да и в любом случае, какого фига качественная еда заводского изготовления будет менее питательной, а какие-нибудь консервы - иметь меньший срок годности?

Ну и даже если так - можно в порядке эксперимента заполнить все дома протеиновыми рационами (те, которые в стартовом убежище тоннами валяются) и заменить ими всю остальную еду, которая там спавнится - получится дешёвая, не очень питательная, невкусная еда с, вроде бы, низким сроком годности - всё, как ты предлагаешь. Но будет ли это интересно? Мне кажется, ни капельки.
И я, кстати, никакую еду не вырезаю - я просто снизил шанс на спавн с гарантированного (что означает, что во ВСЕХ холодильниках во ВСЕХ домах такого типа сто процентов будет спавнится тонна еды, даже если снизить множитель спавна в настройках мира) до некоторого не очень высокого значения.
15993772601180.jpg17 Кб, 419x249
394 35138210
>>38198

>заменить протеиновыми рационами


Так они же наоборот охуеть какие питательные и никогда не портятся?
395 35138428
>>38210
Да, не очень удачный пример. Ну да неважно, заменить на, не знаю, дикие овощи или какие-нибудь фрукты. Минимум калорий, низкий срок годности.
396 35138474
>>37558
Не помню. Но помню что это было и в новейшем билде, и в билде 4х месячной давности, который в шапке указан как стабильный.
сделай телевизор погромче.jpg424 Кб, 1920x1080
397 35138637
Так, Тесаку не повезло с генерацией и пришлось выпилиться, посмотрим как повезёт Пистону. Его заспаунило на кухне, где есть печки, так что НАВЕРНОЕ получится как-нибудь разжечь огонёк чтобы скрафтить отмычку.
И того что мне нравится в новой версии — грязная одежда теперь часть игры, а не мод, и вроде как сытость зависит теперь от наполненности желудка, а не от калорийности питания.
398 35138812
>>37131
Я думаю, что у тебя недостаточное стремление к реализму. Ты оставляешь 1% шанс игроку насладится игрой. Ты можешь представить, как выживший в зомбиапокалипсисе наслаждается им? Вот и я нет, это глупость.
Поэтому стоит привязать ингейм время к ИРЛ. Если сел почитать книгу, то тик в 5 минут игрового времени переключится ровно через 5 минут. Решил сделать полную разделку трупа? Смело уходишь от компа на 45 минут. Вот тогда охуенно будет.
399 35138897
>>38637

>Тесаку не повезло и пришлось выпилиться


Как символично.

>на кухне, где есть печки, так что НАВЕРНОЕ получится как-нибудь разжечь огонёк чтобы скрафтить отмычку


Я что-то пропустил? Где связь? Когда последний раз играл, нужен был предмет вроде с "закручиванием болтов 1" для отмычек. Поэтому плюнул на камеры и свалил с острова шестым подряд заключённым, когда ресурсы и инструменты для корыта были более менее собраны и зеды на поверхности были зачищены

>вроде как сытость зависит теперь от наполненности желудка, а не от калорийности питания.


Вот тут у меня для тебя плохие новости.
даже наьив живот до отвала рогозом, шкварками и чем угодно низкокалорийным, то через час крафта статус сменится от наелся до ужасно голоден. Пекиш с усталостью стал только хуже
400 35138898
>>38812
Ну вообще-то там ингейм время проматывается, вместе со всей связанной геймплейной мишурой типа сезонов и потребностей.
А ты просто капризничаешь.
401 35138915
>>38897

>нужен был предмет вроде с "закручиванием болтов 1" для отмычек


С "молотком". Т.е. кусок стали из разбитого холодильника подойдёт, но нужен свет.
402 35139022
>>38898
Правда? Отвратительно, какая убогая игра! Разве ИРЛ время проматывается?
403 35139066
>>39022
Ирл ты являешься игровым персонажем (и даже тогда время проматывается сном и веществами), а в игре ты всего лишь им управляешь. Время для тебя и время для него — разные вещи. Такие маняпреувеличения уже пытались раньше юзать в дисскуссиях реализма в играх (точнее дерейлить дискуссию ими) — авторы "смертельной схватки" для Блицкрига в разговоре с игроками говорили в ответ на всякое предложение, которое бы двигало бы игру к правдоподобности, один заготовленный ответ — "А ВОТ ЕСЛИ БЫ РЕАЛИЗМ ТО ЗАПЧАСТИ ДЛЯ ТАНКОВ НЕДЕЛЯМИ БЫ ПОСТАВЛЯЛИСЬ", хотя в игре есть промотка времени, но т.к. это тактическая ртс, то можно было как минимум затестить игру вообще с отключенной возможностью ремонта техники, мало ли может игра бы только расцвела от этого (ну скажу от себя что не расцвела бы, но одной юзлесс возможностью в ней бы точно стало меньше).
Всё, покормил.
404 35139128
>>39066

>Ирл ты являешься игровым персонажем (и даже тогда время проматывается сном и веществами), а в игре ты всего лишь им управляешь


А ИРЛ я типа собой не управляю? В чём разница то?

>Время для тебя и время для него — разные вещи


Ладно, сон можно скипать, но чтение и крафт должны соответствовать ИРЛ времени.

>мало ли может игра бы только расцвела от этого


Именно! ДДА не хватает реализма. Откуда нам знать, может если время крафта, чтения и разделки будет привязано к ИРЛ, то игра расцветёт так, что пиздец. Станет самой популярной игрой в мире, а штат сотрудников вырастет до нескольких сотен! Как минимум, затестить то стоит.
405 35139134
>>39128

>А ИРЛ я типа собой не управляю? В чём разница то?


Ты управляешь автомобилем, компьютером, но ты не автомобиль и не компьютер. Вот в чём разница. Дальше не читал, отъебись.
406 35139144
А может, чтобы управлять транспортом, персонажу будут нужны права. Их можно будет получить, пройдя внутриигровой тест на знание ПДД. Правильные ответы можно будет изучить из внутриигровых книг. Игроку придётся их изучать, потому что каждый раз ответы будут новые.
407 35139171
>>39134
Позорно слился. Лучше бы совсем ничего не отвечал.
408 35139179
>>39144
Получить права можно только если вес больше 200 кг, иначе медкомиссию не пройдешь.
409 35139184
>>39179
А ещё очереди! Обязательно отстоять в очереди!
410 35139265
>>38915
Кусок стали не подойдёт, поскольку нужен инструмент с качеством точного забивания, а у куска такого качества, очевидно, нет.
411 35139306
>>39171
Слил тебе, мудаку зелёному, за щеку. Умей вовремя остановиться.
412 35139314
>>39265

>hammering 1

unnamed.jpg94 Кб, 485x512
413 35139340
>>39066

> авторы "смертельной схватки" для Блицкрига в разговоре с игроками говорили в ответ на всякое предложение, которое бы двигало бы игру к правдоподобности, один заготовленный ответ — "А ВОТ ЕСЛИ БЫ РЕАЛИЗМ ТО ЗАПЧАСТИ ДЛЯ ТАНКОВ НЕДЕЛЯМИ БЫ ПОСТАВЛЯЛИСЬ"


Впадание в крайности - первейший признак долбоёба. Почему нельзя сделать что-то одно реалистичным, а что-то другое - "игроусловным"?
414 35139351
>>39314
Повторяю для особо одаренных - нужен fine hammering 1.
415 35139581
Вот вы тут ноете как старые бабки, а мне развитие игры нравится, просто в процессе будут допиливать баланс и оптимизацию. Сай-фай будет в BN и в модах. Ну и что тут такого плохого?
416 35139629
>>39581
"Раньше было лучше", чего непонятного?
1.jpg20 Кб, 351x173
417 35139670
>>39351
А чё ты дерзишь?
418 35139803
>>39581
Ну, а мне развитие игры не нравится, вот и придумываю охуительные фичи. Что тебя то не устраивает?

>>39629
Тебя итт по кд говном кормят, чмонь. Тебе ещё не надоело?
419 35139837
>>39803
Интересно, а какие посты ты считаешь "его"?
420 35139867
>>39184
Ваш номер 432. Подождите пока мы обслужим клиента 431.
421 35139893
>>39867
Всего один человек? Повезло!
422 35139894
>>39670
Что за версия? Стабилка? В эксперименталках отмычки уже не скрафтишь из куска рандомной железяки с помощью первого попавшегося камня.
423 35140046
>>39894
Да. Надеюсь в эксперименталках и молотки гарантированно находятся в тюрьме.
424 35140057
>>40046
Только если взять мутацию "стукач".
425 35140082
>>39803

>Ну, а мне развитие игры не нравится, вот и придумываю охуительные фичи.


щито?

>Что тебя то не устраивает?


Поехавшие вроде тебя
426 35140373
>>40082
Умственно отсталое животное, иди нахуй.
427 35140545
>>40373
Хуя ты злой
428 35140699
>>39066
В игре нет промотки времени.
Он а все равно просчитывает промежуточные ходы, даже если фактически там ничего не происходит. А уж если происходит, то пиздец.
Полгода назад запускал свежую эксперименталку, так у меня в большой многогуровневой лабе время текло в прямом смысле медленнее, чем ИРЛ. Сел почитать книжку на прокачку первой помощи с 0 до 1, просидел перед пекой пятнадцать минут, глядя на крутящийся индикатор прогресса, остановил персонажа, прожал суицид, закрыл кату, удалил папку и с тех пор не играл.
429 35140782

>stunned and grabbing


>ну я как бы оглушён но в то же время я тебя держу

430 35140818
>>40782
Stunning and Brave
431 35140835
>>40782
Сука, пидоры ебаныные!
ДАЙТЕ МНЕ ВОЗМОЖНОСТЬ СТАВИТЬ СТАТУСЫ НА ЗОМБАКОВ!
Руки чешутся запилить, а функционала нет.
В первую очередь на горящих надо поставить анимации огня, а я не могу!
432 35140907
>>40699

>В игре нет промотки времени.


>Он а все равно просчитывает промежуточные ходы, даже если фактически там ничего не происходит.


Нет противоречия. Просчёт ходов быстрее реального времени это и есть промотка.

>Полгода назад запускал свежую эксперименталку, так у меня в большой многогуровневой лабе время текло в прямом смысле медленнее, чем ИРЛ


Ну я с таким не сталкивался прост. Если бы столкнулся, то поступил бы так же.
433 35141174
>>36599

>мод на разрушенные тачки


А будут другие моды на машины? Ну там гусеницы, новые пулемёты, броня. Был же хороший мод на запчасти машин, где спавнили годные бронетачки мародеров с гусеницами и огнемётами. Пох на целые машины, хотя бы детали самим долго, но можно было ковать
434 35141450
Нафига они ещё и святое - разборку мебели, тоже изменили? Теперь вместо молотка нужен лом. Большого значения не имеет, но всё же. Опять реализм?
435 35141600
>>41450
Опять реализм.
436 35141651
>>41450
Скажи спасибо что мебель на гвоздях, а не шурупах.
437 35141692
>>41651
Спасибо, конечно, но сколько играл, всегда нужны были молоток качества 2 и отвёртка 1. Что, собственно, почти пэвсегда делалось в первые пять минут после старта. Просто разница между молотком и ломом вообще не существенная, потому что самодельный молоток из куска стали мог бы точно так же справляться не хуже лома в поддевании предметов одним острым концом
438 35141823
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/44404
Нихуя себе, сказал я себе!
439 35142188
>>41692
Помню, как поддевал на даче топором. Втыкаешь лезвие в стык и нажимаешь на него вбок перпендикулярно стыку.
Кевиновский реализм работает лишь в одну сторону. Его совершенно не смущает, что для простейшей дезинфекции бинта кипячением или обеззараживания антисептиком нужен скилл. Не смущает, что персонажи стартуют вчера родившимися, едва-едва способными на пару действий, которые обычно не включают кипячение бинтов или способность напилить досок из бревна пилой (даже в сильно порезанном объёме, как на 2 лвле выживания), смастерить простейший брезент для сбора дождевой воды или даже сделать себе сендвич, а лишь худо-бледно махать палкой. Его не смещает, что по правилам игры ты не сможешь стартануть бойцом мма или бывшим военным, не будучи в жопе и с кучей трейтов, делающих из тебя полуинвалида.
Реализм тут сугубо односторонний.
440 35142239
>>42188

> персонажи стартуют вчера родившимися


Так Кевин видит обычных людей
441 35142341
>>42188
По моей головопушке у обычных мимокроков каждый навык по 1 минимум. Если судить по рецептам то 0 навыка это совсем для мамкиных двачеров.
442 35142360
>>40046
Зря надеешься. Сценарий побега с тюрьмы на острове целенаправленно балансировался таким образом, чтобы тебе пришлось изрядно помучиться, прежде чем ты сможешь скрафтить свою первую отмычку - все инструменты и предметы, необходимые для крафта отмычек, убраны из ближайшей зоны досягаемости.
443 35142379
>>41174
В составе моего мода? Вряд ли. Я даже не знаю, есть ли какие-то ещё моды с таким функционалом, который тебе нужен, кроме как стандартный мод от Блейза.
Ну и в любом случае любой такой мод на дополнительные части машин можно использовать параллельно с моим.
444 35142396
>>42239
Я в 6 классе ещё в книжках читал о тех же брезентах. В США есть бойскауты, которые в 6 классе (по нашим меркам) могут огонь развести без зажигалки. Про дезинфекцию кипячением и говорить нечего, это знают все.
Энивей, даже это не объясняет, почему РЕАЛИСТИЧНО я не могу начать игру военным, сбежавшим с ближайшей базы в лес, который охуенно прокачан, умеет в полевое выживание, навыки стрельбы и рукопашного боя на высоком уровне, у котрого есть отличный, удобный эквип с броником ПНВ и автомат с шестью магазинами. В реалиях такого пиздеца и потери связи со штабом будет дохуя дезертиров. Ну так хули, дайте военного с 12 силой, 12 ловкостью, знанием нескольких стилей рукопашки, отличным слухом, умеющим долго держаться без еды и воды и выживать 2 месяца в джунглях амазонки, с боевыми навыками в районе 5, без идиотских тонны негативных трейтов. Профессиональный военный с опытом. Так даже реалистичнее, естественнее и логичнее будет, ведь у них явно больше шансов остаться в живых, чем у офисного планктона или зека в тюрьме, полной зомби.
445 35142468
>>41450
Мне просто интересно, как ты представляешь себе разборку мебели при помощи молотка?
446 35142477
>>42468
Также, как и при помощи лома - в труху и отдельные ножки.
447 35142488
>>42468
Если правильно бить, то даже гвозди можно выбить
448 35142514
>>42468
Если такая дохуя точная разборка, то где мой наполнитель от диванов и кресел? Там паралон есть, который применяется как утеплитель. Отличный способ быстро сделать себе руко- и ногогрейки...
Ах да, у вас же есть ткацкий станок, на котором я реалистично должен ткать их 5 часов, не считая времени на крафт самого станка.
449 35142555
>>42341
Я думаю, что если дать хлеб, кетчуп и кусок приготовленного мяса (колбасы типа), то даже мамкин двачер сможет себе бутер заебенить. Даже если никогда раньше не делал.
450 35142642
>>42468
Легко. Что откручивается и пригодится - открутил. Остальное легко и аккуратно можно сбить. Разбирал шкафы-диваны - молотка более, чем достаточно. Мебель либо собирается в пазы, либо клеится. В обоих случаях не нужно создавать много усилия, а спокойно нанести пару точных ударов молотком. Применение лома превращает не в разборку, а тупа всё ебошишь в щепки. Анон верно заметил, что топор ничуть не хуже. Всё ничуть не хуже, чем блядь лом.
451 35142645
>>42188

>Его не смещает, что по правилам игры ты не сможешь стартануть бойцом мма или бывшим военным, не будучи в жопе и с кучей трейтов, делающих из тебя полуинвалида.


Фриформ разве убрали?
Untitled.jpg902 Кб, 1920x1080
452 35142702
>>42360
Уже вроде как оформил сыбас с тюрячки.
Правда получил бандитскую пулю зуб в живот.
Придётся наверное покататься в поисках спирта, потому что вся известная мне территория тюрьмы обшарена, а пытаться вновь открывать двери отмычкой это пиздец (на одну единственную дверь ушло штук восемь отмычек, да ещё и не факт что я там в итоге что-то найду), хотя с другой стороны ехать днём на поиски деревни которая неизвестно ещё где и нарываться на ораву зомби днём это наверное даже хуже.
Лучше пожалуй будет всё же поковырять двери на зоне и в случае неуспеха попробовать прижечь рану ножом.
453 35142706
>>42468
https://images.by.prom.st/172092476_w640_h640_stayer-225-g.jpg
Ну, вот таким молотком можно гвозди доставать.
454 35142710
>>42706
Блять, найс картинка.
455 35142735
>>42477
>>42514
Что-то дохуя тут корзин собралось, я погляжу, посмотрел бы я как вы свинарник мой разобрали молотком блядь, там сила 16 наверное нужна чтобы просто ударами по доскам с обратной стороны выбить гнутые сотые гвозди.
ладно, свинарник это другое
456 35142745
>>42735

>ладно, свинарник это другое


Так и есть, там же на доски похуй.
457 35142770
>>42745
Причём тут похуй не похуй, там доски такие что банально не хватит силы сломать их молотком, даже просто хуярить по ним будешь изнутри они хуй сдвинутся, только будут больно ебашить отдачей по рукам, а вот ломом они хоть как-то поддеваются.
458 35142776
>>42645

>Его не смещает, что по правилам игры ты не сможешь стартануть бойцом мма или бывшим военным, не будучи в жопе и с кучей трейтов, делающих из тебя полуинвалида.


>не будучи в жопе и с кучей трейтов, делающих из тебя полуинвалида.

459 35142787
>>42770
Речь шла про мебель.
460 35142792
>>42787

>ладно, свинарник это другое

Untitled.jpg66 Кб, 1559x438
461 35142815
462 35142849
Обновил Всётлен до версии 0.5:
- вручную прошёлся по всем локациям в игре и выставил абсолютно всем машинам такой статус, чтобы они спавнились хотя бы немного покоцанными. Теперь найти целую машину стало гораздо труднее, особенно в городах.
463 35142856
>>42396

>В реалиях такого пиздеца и потери связи со штабом будет дохуя дезертиров. Ну так хули, дайте военного с 12 силой, 12 ловкостью, знанием нескольких стилей рукопашки, отличным слухом, умеющим долго держаться без еды и воды и выживать 2 месяца в джунглях амазонки, с боевыми навыками в районе 5, без идиотских тонны негативных трейтов. Профессиональный военный с опытом. Так даже реалистичнее, естественнее и логичнее будет, ведь у них явно больше шансов остаться в живых, чем у офисного планктона или зека в тюрьме, полной зомби.


Свободное формирование в помощь.
464 35143167
>>42849
По сути, какие проблемы могут быть с машиной в условиях пиздеца?
Пустой бак, пробитые колеса, пизда движку. В редких случаях полный П, когда две машины лоб влоб. Как у тебя это будет сделано?
465 35143217
>>43167
С машиной никаких, проблема с людьми должна быть. Нужны забитые полностью машинами дороги и повреждения условных колес за езду по бездороге на всяких легковухах
466 35143278
>>43167
>>43217
Но мы же понимаем, что хуйня получится
467 35143353
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/iznc4q/cbn_changelog_septemer_25_2020/

Changelog for Cataclysm: Bright Nights

Changes for: September 19-25, 2020

Features:

Remove lockpicking skill . Lockpicking merged back into Mechanins. As it was before.

Content:

Restore atomic car and bubble car . Nuclear powered wheels is back, baby!

Deobsolated Mods: No Acid Zombies, No Explosive Zombies, No Vitamins, No Filthy Clothing Because someone still using this and we care.

Balance:

Bow cleanup and slight rebalancing . Done!

Increase overdrinking limit . Live and Drink, my friend!

Bugfixes:

Fix Mess kit cannot be used for boiling when loaded with batteries . Important thing.
J90YkSgqT4.png12 Кб, 389x915
468 35143769
>>43353

>Restore atomic car


Я в БН играл до апдейта и там были атомные машины. Или речь про что-то другое?
469 35143840
>>43353

>No Filthy Clothing Because someone still using this and we care


Типа теперь можно будет тупо с зомбака снять трусы, надеть их на свою жопку и прекрасно себя чувствовать? Я правильно понимаю?
470 35143881
>>43840
Это один из опциональных модов, теперь его можно включить
471 35143885
>>43840
Видимо да, слышал такое раньше было, как здесь слышал.
Поэтому, как бы не плевались от реализма, но грязные трусы и грязное/поломанное оружие мне нравились
472 35143897
>>43840
>>43885

>Deobsolated Mods


>Deobsolated


>Deobsolated


>Deobsolated


о вы из англии
473 35144053
>>43897
Что вообще это значит в том контексте? Типа переместили фичи из основной игры в мод или чё?
474 35144108
>>44053
Строка obsolete:true в модинфо убирает мод из списка в меню при создании мира.
Ставится на старые давно не обновлявшиеся моды. Ну или если кармашки прихуярят, а мод не хочет в них
475 35144380
>>44108
Да конечно. Мод Mutant NPC заобсолетили только потому что он чем-то Кевину не понравился.
476 35144468
>>44380
Ну или если кармашки прихуярит, а кевин не хочет мод Так лучше?
477 35144523
>>44468
Да хз, я давно перестал понимать чего вообще хочет нынешняя партийная верхушка. А вот за моды которые постоянно используешь, а тут внезапно надо удалять какие-то строчки, делать бекапы своих сборок модов, искать новые версии на гитахбах и т.д., немного пригорает.
478 35144547
>>43769

>Я в БН играл до апдейта и там были атомные машины. Или речь про что-то другое?



Про них. Апдейт с атомными машинами, вроде, в выходные был ещё. Все заливается постепенно. В ченджлоге сумма за неделю.

Из dda атомные машины давно убрали и перенесли в Aftershock. В BN атомные машины занесены в оригинальную игру, без модов. Теперь это как бы часть канона.

В BN сай-фай можно.
479 35144566
>>44380
Задеосолейтить мод можно попросить тут:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues

Указанные моды задеобсолейтили, потому, что игрок попросил.
1470072874343.jpg143 Кб, 1100x708
480 35145604
>>33429

> Странный пример, но самая популярная онлайн игра в мире сейчас Лига Легенд


Пиши ник

Не читал последние 3 треда дрочу майн. ИБАНЫЙ РОТ всё стало ВООБЩЕ ПЛОХО. Так кармашки починили хоть???? Куртку из ссаных тряпок теперь шить неделю?
1475322600085.png64 Кб, 914x690
481 35145659
482 35145782
>>45659

>Do I really need to test this?


Да, блядский говноед, тысячу раз да.
483 35145859
>>45659
>>45782
Ну то есть вот прямо буквально только что без тестов закоммитил говно, которое вызвало ошибки, потому что "да что тут может сломаться".
И коммитит фикс этого говна опять без тестов, потому что "да что тут может сломаться".
Блядина тупая, мне одного поста не хватило, чтобы подгореть всласть.
1452999398657.jpg35 Кб, 460x460
484 35145883
>>45859
Коргент - Хуяк хуяк и в продакшен! ---ВАЙ МАЛАДЕЦ КАРГЕНТУШКА ТЫ ЛУЧШИЙ! ЧМО КИ ЧМОКИ РИСУЙ ЛУЧШИЙ ТАЙлСЕТИК... ПУШ АПРУВИД МЕГРЕД!

Любой не из партийной верхушки - так падажжи ещё в 100й раз всё у себя проверю хуё моё. Так еще раз проверил, не забыл ссылки на диссертации прикрепить, скины видео, отчёт на 50 страницах. Так всё готово пуш комить - БЛЯДЬ МУДАК У НАС ЗА ТАКОЕ УбИвАЮТ НАХУЙ КЛОЗИД СИЛЛИ НОНСИНС!!!
485 35145922
Закрываем нахуй /catadda/ и становимся катойбн?
486 35145941
>>45922
Идёшь нахуй, пидор.
487 35146343
488 35146392
>>43167
В игре можно выставить три варианта спавна машин:
1) полностью целая;
2) лёгкие повреждения - случайным образом выбирается количество деталей автомобиля (от 1 до всех) и им наносится случайный урон (от 1 до полной поломки);
3) выведенная из строя - в дополнение к пункту 2) гарантированно ломаются движок ИЛИ колёса

Мод на разрушенные тачки превращает значительную часть случайно спавнящихся машин в обломки аварии, которые, разумеется, ехать никуда не в состоянии. Меньшая часть таких машин будет спавнится просто с лёгкими повреждениями. Ну и самая маленькая часть машин будет спавнится целыми.
Я же сделал так, чтобы все машины, спавнящиеся в соответствии с мапгеном локаций, тоже спавнились с лёгкими повреждениями.
Можно, конечно, ВСЕ машины спавнить выведенными из строя, для большего хардкора. Но вот будет ли это интереснее?
489 35146399
>>43353
Ну вот мы скажите, вам реально по нраву удаление взлома и обратная привязка его к механике?
490 35146677
>>46399
Мне не нравится ни добавление рандомных навыков пришивания пуговиц ни ктулховское топорное упрощение механик. За образец можно взять симсы как эталонную песочницу. Там есть навык готовки которым можно обошить хрючево. Если его прокачать то появится навык илитной готовки которым крафтят королевские кушанья. Так и тут ковыряние отмычками не сильно отличается от умения крутить отвёрткой. Любой нормальный мужик менял замки и цилиндры в них и знает что там нужно подкрутить что-бы открыть без ключа. Это общий навык механики. А вот овладев им можно мутировать в медвежатника который специализируется на сейфах и знает все их нюансы про которые обычный автомеханик никогда не слышал.
491 35146700
>>45922
Двойной тег пока пока использовать, но dda видимо скоро совсем скатится.
492 35146703
>>46700
можно пока
похмельнофикс
493 35146804
>>46399
Да. Без шуток. По нраву.
494 35146864
>>45883
Ты Коргента с Эрком перепутал, но похуй. Они одного поля ягоды.
495 35147145
>>45922
А /cata/ уже не работает?
image.png117 Кб, 680x411
496 35147167
>>45922
Ну хз.
497 35147168
Короче нихуя лекарств я тут не нашёл, нашёл только PAYAL'NICK (батарейки если чё есть).
Вопрос — сильно ли я сосну, если с такой болью как у меня сейчас прижгу рану?
Из "обезбола" есть бутылка крафтового пивандрия, косяк и пачка сиг.
Untitled.jpg484 Кб, 1920x1080
498 35147172
>>47168
Отклеилось
499 35147176
>>45922
Я за.
500 35147253
>>46399
Да. Мне не нравится идея, когда у нишевых действий, имеющих ограниченные и совершенно опциональные применения (в отличии от боёвки) есть свой навык. ХЗ, но это примерно как делать отдельным навыком езду на велике или рыбалку.
501 35147603
>>46399
Я был бы не против навыка взлома замков, если бы у него было гораздо больше применений в игре. Например с помощью этого навыка можно было бы ещё открывать какие-то сейфы, закрытые шкафчики, либо двери металлические двери, которые нельзя выломать (если ты не мутант с супер силой, либо у тебя нет взрывчатки), а можно только вскрыть. Ведь взлом замков - это классический навык в играх, это не что-то новое. Такой навык есть в серии The Elder Scrolls, в Fallout, в Neverwinter Nights и т.д., но там он реально нужен. Здесь же его существование не оправдано.
502 35148055
>>47168
Опять ты, который в говно мамонта палкой тыкает?
Ничего страшного не должно быть, боль слабая пока.
Но да нет трчпок добыть?
В новых версиях так-то слабое кровотечение через десяток ходов само проходит
503 35148073
>>48055

>Но да нет трчпок добыть?


Перевожу.
Ножа нет тряпок добыть?
504 35148108
Но вы же все понимаете до сих пор, что дед надет на хуй
505 35148157
>>46399
На самом деле похуй совершенно, как и любому нормальному человеку. Это не тот вопрос, который заслуживает сколько-нибудь серьезного внимания. Один лишний навык не мешает.
Разве что в том плане, что он может служить оправданием дальнейшему дроблению навыков на более мелкие, мол, со взломом сделали, давайте и кожевничество отдельно вынесем.
Но в целом скорее по нраву, чем нет.
506 35148182
>>48055
>>48073
Какое еще кровотечение, дурень.
У него зараженная рана.
507 35148205
>>48182
Зараженную рану чистить паяльником?
508 35148225
>>48205
Да?
Сто лет как такая фича есть, если не выпилили недавно.
509 35148531
>>29445
>>48205
зараженную рану чистили любым прижиганием... а паяльник тут просто иногда в жопу кусают надо прижигить и там!
510 35148562
>>46677

> Любой нормальный мужик менял замки и цилиндры в них и знает что там нужно подкрутить что-бы открыть без ключа.


Ну охренеть - не встать, обобщения просто 11 из 10. Не менял замки - не мужик. Не менял цилиндры в замках - не мужик. Не разбираешься, как открыть замок без ключа - не мужик.
511 35148565
>>48562
Все так и есть.
512 35148624
>>48157
Ты всегда можешь научиться плести верёвки в ванилле.
513 35148657
>>47603
И как, по-твоему, добавлять новый функционал для взлома (те же запертые шкафчики или особые металлические двери), если навык взлома в игре просуществовал всего 5 месяцев (с апреля по сентябрь), и не было создано ни одного сраного иссуя, в котором бы запрашивался такой функционал?
514 35148665
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/69

>Coolthulhu


>It's a video game, things don't need to be realistic, they need to be "fun".


>Separate skill for lockpicking could make sense in a game with multiple grades of doors, stealth sections, skill level-ups allocated from pool instead of learn-by-doing.


>Having a separate skill just for lockpicking in an open world game with electric jackhammers, powerful explosives, and low penalties for making noise, just didn't add anything to the game.

515 35148675
>>48157

> На самом деле похуй совершенно, как и любому нормальному человеку. Это не тот вопрос, который заслуживает сколько-нибудь серьезного внимания. Один лишний навык не мешает.


Эрго, Ктулху - не нормальный человек, и ему очень даже мешает один лишний навык.
516 35148696
>>48675
Конечно ненормальный.
Нормальный бы не стал с разработкой этого говна связываться.
517 35148707
>>48657
Я просто объяснил своё мнение, почему не буду скучать по этому навыку.
518 35148724
>>48665
Всё именно так.
519 35148726
Вроде даже в dda догадались, что отдельный скилл для замков- это перебор. Что уж вы тогда от Ктулху хотите?
520 35148745
>>48726

>догадались


Эрк решил объединить с навыком ловушек. Гениально, блять. Давайте тогда электронику с хакерством объединим. И химию обратно в кулинарию засунем.
521 35148786
>>48745
Неиронично давайте, все три идеи отличные.
522 35148794
>>48745

>Эрк решил объединить с навыком ловушек. Гениально, блять.



Какой форк- такие и решения. Лол
523 35148805
>>48794
Хотя в целом как решение... допустимо. Но лол, да.
524 35148822
>>48786
Мне кажется, что в треде орудует ебанат, который придумал играть в специальную олимпиаду по оправданию самых идиотских решений девтимы ДДА. Постоянно проигрывает.
checm.png2 Кб, 211x122
525 35148836
>>48745

> И химию обратно в кулинарию засунем.



Так, тоьько спокойно, но в BN, как бэ нет химии отдельно, вроде как
screenshot 2020-09-26 001.png35 Кб, 588x388
526 35149047
Так, стоп. А вот это бомба просто. Это сообщения оригинального автора катаклизма Whales от 2016 года:
https://whalesdev.tumblr.com/

Т.е. Whales уже тогда писал о том, что по его мнению DDA свернул не туда. Ещё 4 года назад. А это создатель оригинально катаклизма. Такие дела.

Причем гляньте формулировки. Очень похоже да?
528 35149130
>>49099

>The problem is he didn't write a single actionable recommendation on all of his ranting it was just complaints with no substance


>At the time I considered him to be the authority on the subject so I really did try to carefully read what he was posting with an aim towards adopting it but there was nothing there but I could actually take action on



Оригинальный автор катаклизма неправильно критикует DDA. Да, конечно и рекомендации неправильные даёт. Да, да.
529 35149135
>>49047
Ну Кит как бы и не так давно на реддит заглядывал и намекал, что выбор между реализмом и силли нонсенс скайфаем оригинальной Каты для него очевиден.
Но что уж тут поделаешь. Остается только наблюдать - вдруг да что-нибудь получится. Например Cataclysm: Magiclysm Days Ahead и какой-то симулятор подсчета калорий в довесок.
530 35149161
>>49135

>Остается только наблюдать



Ага, да щаз.
BN - к вашим услугам.
531 35149185
>>49047
Нам ничего не дает то что он нам сочувствует. Ну, можно в кевиновских еще раз камнем кинуть по такому поводу.
532 35149391
>>49135

>Кит как бы и не так давно на реддит заглядывал и намекал, что выбор между реализмом и силли нонсенс скайфаем оригинальной Каты для него очевиден


Не видел такого. Зато видел, что он писал о том, что сам он играть перестал, так как работы много. Но мы то знаем...
533 35149557
>>48055
А чем я заслужил такое пренебрежение? Не в то играю?
Да я-то по крайней мере во что-то играю, а не переливаю целыми днями из пустого в порожнее как же сильно мне кевин в душу насрал и как же я хочу сладкую попку ктулху
534 35149568
>>48073
Тряпки мне зачем, кровотечения тонет.
Я просто не знаю выдержит ли перс боль от прижигания. Ну да ладно.
535 35149587
>>49557
Да не обращай внимание на шизиков. Эксперименталки сейчас очень экспериментальные. Единственная проблема в том, что моды понемногу отваливаются, как для докармашковых версий так и бн.
536 35149598
А что за локальный мем про пекиш? Что там такого сломали, что к этому так часто отсылают?
537 35149611
>>49587

>Эксперименталки сейчас очень экспериментальные



А ещё в DDA 0.F is coming. Сейчас самое время экспериментаклам переставать быть очень экспериментальными. Вот прямо сейчас.
538 35149621
>>49598
Систему голода так кличут. Некогда она была вдрызг сломана и персонаж постоянно чувствовал себя "слегка голодным", то есть peckish. И не важно, что он уже съел целую собаку полчаса назад - голодный и всё тут. Во-от, такие дела. Ныне дела не особо лучше, разве что только состояние "лёгкого голода" убрали, но это радикально ничего не поменяло, то есть по факту этот блядский peckish так никуда и не пропал.
окорочок с грибами.webm2,9 Мб, webm,
1280x720, 0:19
539 35149623
>>49598
В результате охуительного передела системы голода Кевином персонаж имел два квантовых состояния - 1) peckish и 2) вебмрилейтед
540 35150048
Есть вероятность что Шусстрила на днях запустит Кату. Ждем притока новой крови. Ньюфагов
541 35150124
>>49621

> но это радикально ничего не поменяло, то есть по факту этот блядский peckish так никуда и не пропал


Я вышел в интернет с этим вопросом, и выяснилось что пекиш значит дебафов никаких нет, но место в желудке есть, то есть жрать можно, но не нужно.
У самого перс всё время пекиш и похуй, жру когда хангри и всё.
542 35150167
>>49623
Второе состояние имбовое. Можно не жрать неделю.
543 35150184
>>50124
там еще цимес в том, что разрабы объявили эту систему сверхреалистичной. А эта реалистичная система поощряет игрока делать из персонажа сухопутного кита, т.к. штраф за лишний вес, это небольшой бонус к здоровью(не хп, а скрытый параметр), а лишние калории конвертируются со 100% эффективностью, что позволяет после 3х съеденных лосей и 2х холодильников докатаклизменной жрачки существовать целый месяц на воде.
>>50167
да
544 35150185
>>49047
Ну вспуки китова можно было отнести в разряд "да мало ли чё там пиздит неуспешный оригинальный разраб в сторону разрабов успешного форка", но теперь когда есть бн уже придётся признать что его вспуки были не завистью или не только завистью продиктованы.
545 35150194
>>50184
Услышал
изображение.png20 Кб, 434x490
546 35150253
Поиграл блин в пятницу и ночью Т_Т.После обновы лаунчером эта йоба стала вылазить..даже игру не грузит.
Что такого должно были изменить в последних версиях что даже игру не запускает то ?! Ну пусть бы кракозяблы стало показывать тогда уж...криворуки млять.
1572135502808.png37 Кб, 566x180
547 35150372
>>50253
Русеко проблемы.
548 35150496
>>50184
Упс, опечатался, не бонус, а минус
549 35150710
>>48562
А ты чего так подорвался? Прямота рук и умение работать с механизмами является мужским половым признаком.

>>48822
Это местный человек-нейросеть. Он сам говорил что зеркалит любую критику анонов в адрес разрабов.
550 35150729
>>49587
долбоеб шоле? тут нет понятия экперименталки и релизов... текущая версия то что в git это реально то что есть.
551 35150862
>>50048
Да уже не надо. Уже скоро зомбоид кату по функционалу догонит.
552 35150958
Собственно вот как я предлагаю поправить урон от турелей.
Тест простой. 1 бют с m16. Расстояние в 15 тайлов. У игрока RM13 Combat Armor

Сейчас оно так (постоянные криты):
https://www.youtube.com/watch?v=_NCKqUS7m-I

А вот как я предлагаю (криты отключены для бота):
https://www.youtube.com/watch?v=nKtHmIS78m0

Пока второй вариант- это просто тест.
Но, зацените первый. Ботик же криты вешает во все части тела. И хоть бы раз нанес нормальный урон.
553 35151005
Помимо отключения критов, был сделан ряд небольших изменений, чтобы бот значительно реже делал хэдшоты и почаще попадал в тело и руки.

Вся система имитирует то, что бот целится в тело, а не снайперит в голову. Т.е. стрелеет точно, но без дикого энтузиазма с выцеживаем головы.
554 35151067
>>50958
Может просто сильную отсрочку на первое действие турели поставите? А на дальнобойных такие, вроде, были сообщение о красной точке, как у танкоботов.
Тогда турели не ваншотнут не из-за порезанного урона, а потому, что у игрока будет время закрыть дверь/сделать шаг назад, чтобы уйти из зоны поражения. В таких условиях можно гранату (дымовуху или обычную) кинуть, пробиться через стену, обойдя турель, придумать что-то.
Так было в старых версиях. Турели там были дико мощные и за несколько ходов убивали даже неплохо бронированные цели (совсем топ типа силовой брони не помню, но тяжёлый костюм выживальщика с аугментами на армор в игроке рвали на изи). В лабах я закрывал дверь, выключал фонарь (они не могли в широкий найтвижн, но сами подсвечивались) и расстреливал. На военных базах ждал темноты, либо забрасывал дымовухами. Если туго, то EMP и простые гранаты.
555 35151094
для открытия двери через компьютер к автодоку стоит security 6 это что ему надо? какие параметры кто в курсе?
556 35151098
>>50372
спасибо,попереименовывал всё и ном стало.
557 35151108
>>51094
не еби мозги... играй за хакира,
bool computer_session::hack_attempt { return true; }
558 35151112
>>51098
За такое вообще отвечают переводчики, и кто потом это всё в кату проверяет и отправляет. Жилкин пидарас походу не проверил как нужно.
559 35151132
>>51067

>Может просто сильную отсрочку на первое действие турели поставите?



Точка сейчас поломана в dda и bn и её не включишь так просто. Но чинится несложно. Естественно, её стоит починить и поставить на некоторые штуки.

Но предлагаемое изменение хотя сделает урон вменяемым и даст игроку дополнительный шанс не ухать на тот свет сразу же.

Вы посмотрите. Бот с 15 тайлов стрелет исключительно критическим уроном и любит попадать в голову. Это нефигово так снижает шанс игрока на выживание. А ведь у бота "просто" m16a4. более высокий калибр сотворит с игроком гораздо более страшные штуки. +50% от .50 BMG это же писец.

При этом даже с изменением бот все равно остается опасен.
изображение.png539 Кб, 1365x767
560 35151142
Дядьки что за шутники безголовый кошмар поселили в оружейках ?! 12 ранов в 5 мирах- 12 раз нарвался на них...очень плохой день =(
561 35151169
И кстати- в тесте юзалась Rm13. Включенная, естественно. Это как бы не бабушкин свитер.
562 35151183
>>50862
В кате можно собрать киборга! Правда учитывая что она пошаговый выживач это не так интересно
563 35151221
>>51183

>В кате можно собрать киборга!



Пока можно. Кевин уже упоминал, что хочет переделать CBM в артефакты пришельцев. Как- хз. Что с сеттингом тогда- хз.

Но вот так вот.
564 35151453
>>51221
Запилю как-нибудь свою игру и с киборгами, и артефактами пришельцев... Не факт что кому-то понравится, но попробовать надо.
565 35151499
>>50048
Вот ссылка:
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gqadca/why_cataclysm_dda_development_ended_up_like_that/frt7buz/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3

>kevingranade


>Project Lead28 points ·


4 months ago

>We have plans to recast CBMs as an alien technology instead of a terrestrial one. We may very well do the same with all hypertech in the game, it creates an extremely bright line while allowing some of the super tech to stick around.



Зачем? Нахрена? А вот фиг разберешь.
566 35151530
>>51499
Ответ не в тот пост
567 35151552
>>51499
Ну я не помню точной цитаты, но по мнению Эрка вы не видите всей картины плюс будет в том, что в инопланетные технологии можно будет запиливать совсем уж силлинонсенс скайфай с новыми кбм и т.п. лишь бы это все было подальше засунуто в специальной локации.
568 35151608
>>51552
Тогда вот возникает прямо целая тонна вопрос. Как игрок себе эту хню будет ставить, если она для пришельцев? Какой автодок? Забудбьте? Уберем автодок? О как здорово.

А что лором делать? Со сломанными киборгами? Какими киборгами? Кибограми-пришельцами? Нет?

Как это решение вообще разгребать потом?
569 35151640
>>51552
Силли сайфай можно было запилить и так, сказав "а вот эта штука, не земная а инопланетная". Лорные вопросы остаются те же >>51608
570 35151641
>>51552
И главное, как будеть с тем, что CBM явно сейчас задизайнены для людей? И по поисанию тоже?
LED татуировки пришельцев? Ну да, круто.

Если я могу вдрызг все эти поползновения в дизайне разнести парой аргументов, то какой смысл вообще?
Или что, кардинально меняем сеттинг ещё раз? Игру переделываем?
571 35151670
>>51640

>а вот эта штука, не земная а инопланетная


Именно, и ставится без автодока, сама вгрызается тушку, нанотехнлогии пришельцев и прочее.

Вот и всё. Но сама соль то- что говорилось о CBM глобально, а не о части. И как это понимать тогда?
572 35151689
>>51608

>А что лором делать?


>Previously, CBMs were a CDDA-Earth technology, but we’re changing that lore.


https://cataclysmdda.org/technology.html
Так, это уже.
573 35151719
>>51689

>Так, это уже.



Ну вот и приехали. Киборги вам нравились? Отвыкайте тоеперь.
574 35151723
>>51670
Понимать ход их мыслей должен психиатр, мне кажется.
575 35151769
>>50862
Бля, ну если ты криворукий неосторожный уёбок, то тебя даже нерф турели не спасёт. Что вы к ней так пристали-то? Потом до обычных зомби доебётесь, чтобы они и свитер поцарапать не могли?
576 35151807
Такие вещи хорошо самому искать, но шанс если и есть, то настолько мелкий, что нужно сотни трупов отгриндить.
Вскрытие трупов даёт шанс на получение CBM только у специализированных зомби (аля шокеры/техники) или у некоторых других тоже? Что насчёт зомби-солда или особо опасных типа безголовых кошмаров?
А то мне пока только феромоны попадались.
577 35151820
>>51807
Ах да. Играю в BN.
578 35151829
>>51769

>Бля, ну если ты криворукий неосторожный уёбок, то тебя даже нерф турели не спасёт.


Спасёт, но до того уровня, чтобы было очень больно, но менее фатально. А так, конечно не спасёт.

>Потом до обычных зомби доебётесь, чтобы они и свитер поцарапать не могли?


Как видно на тесте, бот все равно нефигово царапает игрока даже после изменений. Броня получше спасает, так как нет +50% к урону. Но свои 90%-110% урона бот наносит. Просто не 150%
579 35151837
>>51719
Да это еще не скоро. Сначала допилят еще десяток умений вроде завязывателей шнурков, потом очень реалистичную усталость. Останется еще какую-нибудь прокрастинацию добавить, чтобы ты вроде не устал, не голоден, а крафт все равно в 10 раз медленнее. А затем - какие еще киборги? Тут теперь бы персонажу с дивана встать без риска потерять калории и умереть с голода или упасть в обморок от усталости.
580 35151875
>>51837
Так вот вопрос ещё не только к тому, что эти изменения выглядят дико, а в том..ю
А в чем вообще тогда смысл? Проекту 8 лет.
Может уже пора хотя бы подумывать о версии 1.0? Или хотя бы о бете? Результат, такое ощущение, вообще по барабану.
581 35151876
>>51608
сломанными киборгами неиграбельно! до автодока доберешься, хуй его откроешь, взлом авторизации, потом еще какой то пароль блять, хули еще какое нибудь кодовое слово у кевина не спрашивать под настроение, анестезия вротеЁ кто это придумал, но самое гавно это шанс минимальный на операбельность, врача нету или медсестры...
ПОЭТОМУ УБИРАЕМ!
582 35151952
>>51875

>Может уже пора хотя бы подумывать...


Если разработчики просто начнут думать, это уже хорошо.
image.png61 Кб, 640x509
583 35152000
>>51952
Нет времени думать надо пилить контент.
584 35152014
>>52000
Feature frezze?
Или на моды это не распространяется, а, до пофиг.
14769458.jpg110 Кб, 640x480
585 35152047
Перекатчик, ты здесь? Прибереги пик, пригодится.
586 35152087
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/77

>Medical zombies


>Nurse - walks fast, but attacks (injects) once per ~1.9 turn, causing low armor-piercing damage, light bleeding and poison. Can't bash, no armor except vs acid.



Зомби-медсестры для BN!
587 35152094
>>52047
Эх, что стало с DDA...
588 35152113
>>52000
как у меня горит с этого маджиклизма, особенно с тем моментом, касательно кода, коргенту лень создавать свой маджиклизменный форк, не, он будет хуярить прямо в мейн, не играешь в маджиклизм, пофиг, игра все равно будет загружать модуль заклинаний(прикиньте, какого новичкам, которые видят в первый раз загрузку), и уже был баг, когда игра с отключенной маджиклизмой постоянно делала проверку связанную с заклинанием, что било по производительности.
589 35152157
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/77
Оу... и не просто зомби-медсёстры. А зомби-медсёстры делающие игроку укольчики.
Да Ктулху у нас затейник, оказывается.

О, как же это нереалистично!
590 35152189
>>52157
надо еще добавить радиоэлектрика с паяльником, паяльником чтобы в жопу атаковал!
591 35152197
>>52113

> уже был баг


Что значит "был"? Неужели убрали проверку всех тайлов на наличие спелов без магиклизмы?
592 35152227
>>52197
Ктулху в своем форке пофиксил, неужто в кевиноклизме до сих пор не исправили?
593 35152255
>>52227
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/43477
Ну, по крайней мере пытаются, как-то поправить.
594 35152457
>>52157
Уместно бы смотрелось в фоллаут 2…
15692791584493.png55 Кб, 765x283
595 35152505
>>51641

>Если я могу вдрызг все эти поползновения в дизайне разнести парой аргументов


Не можешь.
596 35152528
>>52047
Сохранил. Пока не понял, зачем, но думаю, пойму потом.
597 35152640
Я вообще не игрок в катаклизм по большому счету. Но кевинята меня бесят
598 35152666
>>52457

>Уместно бы смотрелось в фоллаут 2…


https://cataclysmdda.org/design-doc/

>Games to emulate


>Fallout Series.


Такие дела.
599 35152704
>>52640

>Я вообще не игрок в катаклизм по большому счету


Хех, как и большинство итт.
600 35152714
>>52666
>>52157
В играх 90х было и не такое. Я за любое извращение, пока не вызывает отвращения.
601 35153071
>>50710
А если не приходилось работать с замками? Вот не было необходимости ни менять их, ни вскрывать, ничего. Работает себе замок годами, не ломается, проблем никаких не вызывает. Вставил ключ, открыл-закрыл - вот и всё взаимодействие. Притом что и руки прямые, и с механизмами работаешь без проблем. Всё равно не мужик?
602 35153151
>>52704
Глупость.
Меня вот как раз и бесит потому, что играю.
603 35153436
Всё, посоны, НАКИПЕЛО!
https://pastebin.com/E2q50FPD
если уже кто-то делал до меня и там больше вещей, киньте линк, а то я не нашёл
image.png25 Кб, 475x153
604 35153460
Выживаны. Какого хуя, даже не включая, а удаляя мод на слоты бионики, они всё равно существуют в игре? Играю на билде 2 недельной давности. Пиздец неприятно, я всегда создаю себе уберкиборга, а тут мне Кевин на лицо насрал кучу дымящегося?
1489337795330.png11 Кб, 325x142
605 35153509
>>53460
Пиздец какой дотошный переводчик. СВЕРХМОЗГ.
Может этот мод в основу залили?
image.png87 Кб, 200x200
606 35153549
607 35153731
>>53071
Ну так сломай.
Потом починишь и норм.
Что за проблемы у человека, а.
608 35154016
>>53731
Какой-то стрёмный абуз ИРЛ механик для прокачки скилла. Вот в реалистичном ДДА такого никогда не будет!
609 35154377
>>53436
еще бы кинул сюда список на русском чттытампоубирал... искать эти id мне лениво
610 35154411
>>42396

Я почти всегда играю "собой", берёшь "свободную генерацию" и делаешь что хочешь. Чего ты как кевин то?
611 35154439
>>49598

Кроме перечисленного, на системе голода держалось несколько механик запороговых мутаций, триггерами приделаных к уровню насыщенности. Теперь просто они не фунциклируют.
612 35154560
>>50958
Напомни, твои поправки требуют вмешательства в код, или можно обойтись джейсонами?
613 35154571
>>53436
Обсолит: фолс - избыточно, так как любой мод и так по умолчанию не обсолит.
614 35155219
>>54377
Я бы мог, но, понимаешь, у меня НАКИПЕЛО!
Просто убрал вещи, которые лично меня бесят. Всякие вилки, ложки, ложковилки, вилколожки, стаканчики, детские стаканчики, тарелки, детские тарелки и прочие кухонные принадлежности. Сейчас новый забег начну и буду ещё добавлять, по ходу игры.
>>54571
Я в этом не разбираюсь, да и мне оно, собственно говоря, до пизды.
615 35155388
>>55219
Да мне, собственно говоря, до пизды - до пизды тебе или нет. Мне нужно было ткнуть тебя мордой в говно, я это сделал, всё остальное мне не интересно.
616 35155423
>>53436
И вот здесь мы ВНЕЗАПНО узнаем, что, оказывается, любой имбецил наподобие автора этого "мода" может взять и убрать из игры тот контент, который ему не по нраву, а не просто ныть на двощах и не обсирать разрабов почём зря, требуя, чтобы они изменили игру так, как ему, имбецилу, хотелось бы.
617 35155494
>>55423
Так называемых "разрабов" за их представления о балансе обсирают уже просто везде. На обоих тредах форчана, на бухте, на реддитах, в каких-то дискордах. Но имбецил продолжает копротивлятся за Кевина на дваче, лол.
618 35155592
>>55494
Обсирать разрабов за представления о балансе, не соответствующие ожиданиям имбецила, - это почти нормально. Почти - потому что множество настроек баланса вынесено в джейсоны, где имбецил может их подправить по своему усмотрению. Да, далеко не все настройки вынесены, и за это можно и нужно обсирать. Но обсирать разрабов за то, что они добавили или удалили какой-то контент, который лёгким движением руки возвращается в игру с помощью модов, - это уже за гранью умственной отсталости.
619 35155660
>>55592
Ну, как бэ игра должна работать адекватно из коробки. Обычно так делают.
image.png710 Кб, 1000x654
620 35155669
>>55592

>лёгким движением руки возвращается в игру с помощью модов



>Lua removed


>dead code removed

621 35155686
>>55660
Так игра не для продажи, тебя не заставляют играть, тебе позволяют, ты не имеешь права спрашивать с качества, ты очень злой и наглый человек.
622 35155700
>>55494
Хорошо, что обсирают, но эти люди не осознают, что играют не в рогалик. Разрабы не хотят развивать рогаликавую часть, они её выпиливают, потому что это уже не рогалик.
image.png54 Кб, 656x299
623 35155705
>>55686

>игра не для продажи

624 35155724
>>55705
А за что ты платишь в этот момент?
625 35155830
>>55423
>>55592
>>55724
+15 пекишей
626 35155896
>>55686
То, что игра не для продажи можно скажите бэкерам с кикстартера.
627 35155946
https://ru.wikipedia.org/wiki/Cataclysm:_Dark_Days_Ahead

>В 2013 году проект получил финансовую помощь на Kickstarter в размере $9 492


https://www.kickstarter.com/projects/568375735/cataclysm-dark-days-ahead-dedicated-developer

> Open-source roguelike survivalcraft/driving game in a sci-fi zombie apocalypse needs a full-time developer to accelerate development.


>Created by


>Clever Raven



Но это всё было давно и не правда
628 35156006
>>55896
Ну так бекеры это те кому игра нравится
629 35156044
>>56006

>Ну так бекеры это те кому игра нравится


Какая игра?
Эта:

>Open-source roguelike survivalcraft/driving game in a sci-fi zombie apocalypse



Или то, что сейчас?
630 35156106
>>56044
Ты с нейролептиков слажишь? Потому что я нихуя не понимаю какие у тебя аргументы.
631 35156226
>>55946
Собирали деньги на скайфай рогалик, а получили симулятор пекиша. Бывает. Кто ж знал что через несколько лет в проекте появятся люди ненавидящие рогалики и скайфай.
632 35156274
Жалко людей, которые 7 лет играют в одну и ту же игру
633 35156291
>>56274
С чего бы. Им хотя бы есть во что играть.
634 35156327
>>56274
Я 25 лет в шахматы играю, пожалей меня, котик.
635 35156369
>>56327
И что тебе это дало?
636 35156404
>>56369
Отдых, общение, знакомства.
637 35156464
>>55686
>>55592
>>55423

Я не понимаю, это всратое животное всерьёз это лепит, троллит или ему просто нравится хуи глотать?
638 35156789
>>56464
Я думаю что всерьез. На этих трех примерах видно что он имплицирует свои выводы из наиболее базовых, связных посылок: отсутствие у разработчиков обязательств перед игроками и наличие возможности модификации игры.
А то что игра делается так что оно не надо вообще никому, модификация это дополнительный труд, который к тому же искусственно ограничен, это поциенту до пизды, связность низкая, логики не видим, значит оппонент хуй.
639 35157356
>>56464
Пчел, видимо, не понимает, что модификации нужны для добавления нового контента и механик, а не для "фикса" говнокода разрабов, или подчистки "механик", которые только мешают (пекиш, например), либо ими никто или мало кто пользуется (функционал магиклизма без магиклизма).
640 35157649
>>57356
Да если для этого тоже, то Кевин и Ко мальца уёбки на личностном плане. Никого не слушают, кроме подсосов, банят, тот срач с неправильной ссылкой на дискорд-это совсем пиздец.
Так что лично мне ничего не мешает хуесосить как игру, так и разрабов лично.
image.png42 Кб, 400x862
641 35157753
Уважаемые знатоки, внимание, вопрос.

Что это за хуйня?
642 35157783
>>57753
Что то типо ремня
643 35157800
>>57783
Типа замена автомобильному ремню, чтобы во время аварии не влетать в лобовое стекло?
644 35157879
>>56464
Это местная нейросетка, не обращай внимания.
645 35157891
>>57753
Это приспособа для какого-то квеста в нанолаборатории (которая с лифтом). Нахер нужна - без понятия, я посмотрел на эти новые лабы и решил, что в рот ебал их чистить и оно того не стоит.
646 35157969
Просто чтобы вы знали - я ебал эту железку в рот.

Прошлый мой персонаж, который соснул от фугаса в унитазе из-за моей рукожопости спустя год выживания, один раз наткнулся на эту хуету, и она вырезала из него полезное КБМ. Сейчас я стартовал сломанным киборгом, нашел эту мразь и что она говорит на мой комплект дефектов? "ВЫ В ПОЛНОМ ПОРЯДКЕ" блять!
647 35157984
>>57753
По лору эта хуйня позволяла заходить в местный Зен и выходить из него, не теряясь при телепортации. Игромеханически, хуй его знает, зачем нужна
648 35158090
>>57984
А, ага. Ясно, спасибо. По крайней мере, я теперь знаю зачем оно существует в игре.
649 35158092
>>57753
>>57984
вроде бы дает иммун к телеглоу
650 35158118
>>56404
С шахматистами.
651 35158119
>>58092
Во! Уже что-то полезное от этой штуковины. Да и сам костюмчик оказался очень даже ничего, хоть и не спас меня от того, чтобы я соснул как полный обсос от турели.
652 35158161
Ребят, ну правда, вы же хуесосы. Вас с говном смешивают, обзывают сили нонсенс, а вы играете, как пидорасы блядей. На пост не отвечайте.
653 35158204
>>57891
надо запилить через нейройнную сеть, типа сгенерировать кучу всякой непонятной хуйни... и добавить кевину пусть поебется тоже
654 35158281
>>45604

> Так кармашки починили хоть????


БАМП ВОПРОСУ
655 35158296
>>58281
Вроде как, но все еще возникают ошибки
656 35158309
>>58118
Школьник,в большинстве мест есть шахматная доска, большинство адекватных людей умеет и любит играть в них.
657 35158340
>>58309
Я задел твою шахматисткую травму?
658 35158390
>>58340
Че он зря что ли тактики дрочил
659 35158535
Где взять родонит для крафта всякого?
image.png6 Кб, 152x173
660 35158545
Я думал это картина. Надо бы помятости добавить, дед
661 35158561
Что за кармашки? Типа не общий инвентарь, а в каждой шмотке свой лут лежит?
Если да, то насколько я помню, кто-то пилил уже форк с такой же работающей фичей. Не могли просто код спиздить и себе вставить или что?
662 35158580
>>55660
Когда выпустят версию 1.0, вот тогда и можно с неё будет спрашивать адекватности из коробки. Все, что до этого, - сырой продукт, от которого глупо этого ожидать.
663 35158613
>>55669
Ты тупенький, да? Специально же отметил, что не всё можно возвратить с помощью джейсон-модов.
664 35158616
>>58580
Удобный способ сказать, что с игры адекватности можно не требовать. Её не будет никогда.
Удваиваю.
665 35158635
>>55705
Один разраб просит задонатить ему - всё, игра платная! Охуеть логика.
666 35158645
>>58296

>Вроде как, но все еще возникают ошибки



Так вроде это значит, что ещё не совсем.
667 35158668
>>55896
А с каких пор у нас донаты автоматически приравниваются к тому, что за игру придётся платить?
668 35158680
>>55592

> возвращается в игру с помощью модов


>Моды силли нонсенс ремув модс


А через год

>модс аре комплитли овфул!


И удаляют нахуй возможность устанавливать моды. Не нравится? Форк офф! Ой, падажи, не форкайся, а то потребую удалить. Не удалишь, буду срать сообщениями, о том что форк силли и нонсенс и нарушает мои правила
669 35158694
>>58645
Ошибки по типу монстерс алриди хер, канон спавн монстерс
670 35158697
>>58668

>А с каких пор у нас донаты автоматически приравниваются к тому, что за игру придётся платить?



Не приравнивается, но после такого уже говорить "Моя играю Делаю - что хочу", становится несколько неадекватно.
671 35158734
>>58580

>тогда и можно с неё будет спрашивать адекватности


>2 года назад. Баги в эксперименталках фиксятся почти сразу же. Адекватное обсуждение без силлинонсенс удолить яскозал. Выживание без цирка с ожирением, калориями, и прочим нерелевантным говном.


>2020. Ну а хули вы хотели игра не для вас делается, и я не обязан ничего тестировать.


У меня вопрос, как можно было настолько быстро все просрать?
672 35158812
ЛОЛ
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/65#pullrequestreview-497083045

>"Rather than head"


>"Then" is for if-then, "than" is for comparisons.



Велкам ту гитхал Иглилишк скул. Фаейрштор, задись- два.
673 35158815
>>57356

> модификации нужны для добавления нового контента и механик, а не для "фикса" говнокода разрабов, или подчистки "механик", которые только мешают (пекиш, например), либо ими никто или мало кто пользуется (функционал магиклизма без магиклизма).


Дааа, блядь, конечно, то-то блэклист-моды составляли подавляющее большинство модов в поставке с игрой (до их выпиливания).
674 35158821
>>58812
Как-то стыдно даже.
675 35158845
>>58734
Игнорируй андройда. Он не настоящий человек.
676 35158855
>>58815
Где логика, пчел. Так же можно крупный мод на части разделить и сказать, чекай сколько модов
677 35158878
>>58855

>Где логика, чел


У него ее нет, это одна из нейросетей
678 35158879
Кто-нибудь с шизой играет? Там у ктулхи в пиарах спор идет, нужно ли вообще оставлять эту хуевину или переделать как-то.
Он просил написать мнение тех, кто играет с этой чертой
679 35158891
>>58697
Те донаты в 2013 году собирались не просто так, "на развитие игры на двадцать лет вперёд", а с вполне конкретными целями. Типа - запилить вот эту, эту и вот эту фичи. И всё. Разработчик, работу которого оплачивали с этих донатов, поставленные задачи, насколько я знаю, выполнил. И больше никто никому ничем не обязан.
680 35158897
>>58879
Оставить в галюнах лишь обычных зедов и сделать фантомных нпс, шоб разговаривать с ними можно было
682 35158914
>>58903
Давай ты сам
683 35158946
>>58914
Нет, давай ты
684 35158947
>>58946
Ну и иди нахуй
685 35158959
>>58947
Я не играю с этой помойкой и выпилил бы ее нахуй, но тут же опять "ряя удаляют толкьо чтобы удалить никаму жи не мешало" начнется
686 35158974
>>58879
Кто нибудь да играет, так что выпиливать не стоит. Так то гитхабовский оп прав, что по факту это не шизофрения и надо переименовать.
687 35159091
>>58734
Лично я виню во всей текущей ситуации двух людей - в первую очередь Умбера, затем Эрка. Я не знаю, за какие такие заслуги они получили те полномочия, которые позволили им так серьезно повлиять на игру. Они появились буквально из ниоткуда, и за короткое время изменили в игре столько, сколько другие разрабы делали чуть ли годами. Именно с их появлением в среде разработчиков и началась вся та жопа с выпиливанием огромной части контента, перепиливанием лора и переориентацией игры.
688 35159104
Выживаны. Есть инструменты для бионики, они довольно часто попадаются в клиниках и в больницах, но дают только первый уровень инструментов для сборки бионики. А где второго уровня достать? Без второго КБМы не крафтятся.
689 35159119
>>59104
Удваиваю вопрос. Только мне и первый лвл не попадался. БН, если что.
690 35159143
>>59119
Тоже БН, если что.
691 35159256
>>58855
Да причём здесь это. Я тебе про Фому, а ты мне про Ерёму. Ты утверждаешь, что моды нужны в основном для создания дополнительного контента, а я говорю, что огромное количество модов на вырезание контента говорит о том, что именно блэклист-моды чаще создавались и были более востребованными.
692 35159304
>>59256
Ты долбоеб? Блэклист моды это тупо настройка. Не хочешь сайфай? Вырезаешь сайфай, вот тебе галочка/мод. Хочешь тупо зомбей? Вырезаешь всех остальных. Это позволяет настроить игру под себя. А кевин берет и вырезает все по такхочу и ты хоти
693 35159406
>>59143
Лучше завести баг тут:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues

Тут ты спросил, поговорили и забыли. А там эта штука будт висеть, пока не поправят.
По теме вопроса, к сожалению, ничего сказать не могу.
image.png175x37
694 35159492
Щас буду готовить атомные супы
695 35159686
Какой же Жилкин все таки охуенный.
696 35159709
>>59304
Нет, не долбоёб.
Это всё семантика. То же самое можно сказать и про моды, добавляющие контент. Хочешь конских дилдаков у себя в жопе игре? Вот тебе галочка/мод. Хочешь магию-шмагию? Вот тебе Колдоклизм.
От того, что ты назвал мод настройкой, его смысл не поменялся.
697 35159881
>>59406
Я не думаю, что это баг. Было бы странно видеть такой проёб, как вырезание инструмента, но оставление рецептов, которые его требуют. Скорее мы просто ищем где-то не там.

>По теме вопроса, к сожалению, ничего сказать не могу.


Это требуется для базовых ЦБМ, которые открываются уже на 5 лвле электроники и включают в себя всякие батарейки и другое фундаментально нужное. По идее, это относительно важный момент, который не очень легко пропустить, если хоть немного угораешь по аугментам.
В свою игру надо играть, а то как Кевин станешь.
698 35159901
>>59492
Это чё такое?
699 35160043
>>59901
Атомная кастрюля.
700 35160157
>>59881

>В свою игру надо играть, а то как Кевин станешь.



С этим согласен. Дебаг != играть.
Но дебаг ужирает кучу времени.
15783889377810.png1,7 Мб, 786x1017
701 35160472
>>58734
Наливаю два травяных чая этому мудрому выживану.
702 35160501
>>58879
Я не играю, но я знаю, что в игру играю не я один, и кому-то шиза нравится (фича сама по себе интересная). Насчет названия "шизофрения" хз, можно просто обозвать "психическое расстройство" "беды с башкой" или оставить как есть, не особо принципиально.
703 35160512
Вопрос возник. Где достать рабочий саундпак? Тот что в шапке ( От @) не воспроизводит ни одного звука выстрела.
image.png236x20
704 35160548
Кевин.... пчелик......
705 35160638
>>60548
Сцук. Ну нельзя же так!
706 35160710
>>60548
А откуда пошло "пчел"? Или из тех случаев когда никто не знает?
707 35160711
Нах они сделали, что хуйня в контейнере показывается отдельно. Почему нельзя было сделать Банка(бабушкин персиковый чай)?
708 35160713
>>60710
челик у нас такие вопросы не задают.....
image.png54 Кб, 697x605
709 35160841
Ебать охуительных историй с одного только монстра выпало. Но мод BL9 все же для старта достаточно прокачанными персонажами. И желательно с какими-нибудь модами на дополнительных мобов вроде секронома или ребаланса, потому что обычных зомби эти монстры выпиливают на раз.
710 35161132
>>60713

>у нас такие вопросы не задают


Как красиво завернуть свое незнание
711 35161335
>>59119
>>59406
>>59881
Я тот самый анон, что недоумевал по поводу 1 и 2 уровня инструментов создания бионики, нашёл ответ на вопрос. С помощью лоховских инструментов создаёшь КБМ: Точные паяльники и уже они котируются как инструменты для создания бионики второго уровня. Так что всё в порядке.
712 35161358
>>61335
РЯЯЯЯЯяяяяяяяяяяяяяя
анон, который не нашёл даже лоховских инструментов
713 35161360
>>61132
пчел ты
714 35161400
>>60711
Нормально сделали, при наведении на предмет стрелочками показывается что в нём лежит и где лежит сам предмет. Охуенно ящитаю.
715 35161409
челы, как достать из карманов вещи? Лежат джинсы на полу, в кармашках лут, надо к себе переложить
716 35161428
>>61400
Угу блять, еще бы стрелочек не было вообще бы заебок было нет. Просто я считаю, что это нах не нужно. Серьезно, в чем профит отдельного показа, если бы можно было сразу на контейнере видеть, что внутри
717 35161438
>>61409
разрядить джинсы U
718 35161444
>>61438
Чет орнул
719 35161582
Режущее или колющее оружие лучше для пробития бронированных зомбей?
720 35161638
>>61582
Дробящее
721 35161674
>>61638
Оно унылое
722 35161711
А почему из наэлектризованных зомби не выпадают КБМы при вскрытии? Из шокеров выпадают, а из них - нет. Почему? Как они тогда током бьются?
723 35162275
>>61428
Потому что в контейнере иногда, сюрприз, бывает большего одного предмета.
724 35162296
>>62275
Ого, тут добавили фичу смешивания жидкостей? Теперь что бы сделать молотов надо скилл бармена прокачать? Нет? Ну и хули ты пиздишь. Очевидно я говорю про банки с помидорками, бумагу с чизбургером, пачку сигарет и тд
725 35162467
>>62296
Нет, просто в бутылку можно не только воды налить, но и таблеточек насыпать.
726 35162473
>>62467
В бутылку с водой? Или в пустую бутылку?
image.png928 Кб, 1920x1080
727 35162480
Изи старт. Скваттер, голый и напуганный
image.png133 Кб, 1920x1080
728 35162494
729 35162502
>>62480
>>62494
Ты уже выиграл, начинай заново.
730 35162542
>>62502
Так и сделал. Теперь родили в разбитом убежище. На расстоянии двух баблов вверх есть водоём, вниз - город. Буду тестить мининг мод, гидропоника чёт вся на ошибках и не запустилась, а жаль, с ней в лесу было б лучше сычевать
731 35162570
>>62473
В пустую, конечно. Причём разных таблеточек.
732 35162595
>>62570
Блять, я тебе говорю про одиночную хуйню. Именно банка с помидорами, нах эти помидоры выносить, если можно написать банка(помидоры)
733 35162609
734 35162648
>>58697

>не приравнивается, но по факту приравнивается


Понял, принял
735 35163048
1. Горящее здание, практик боевых искусств с оранжевым поясом за 3 очка (потому что его профа позволяет не брать боевое искусство за 2 очка, а это не только фактически снижает стоимость с 3 до 1-го, но и отдаёт 2 очка положительных трейтов, повышая предел с 12 до 14, заебись), жирный-жирный жирдяй XXL, на выборе имени жать / и брать Golf Course (clubhouse). Начинаешь в здании, скорее всего отдалённом от города и без зедов (может не повезьти, но мы же минмаксим, мм?). На втором этаже из занавесок делаем 2 самодельные перевязи и 2 келлифея (чтобы не подхватить простуду, здоровье-то в говно), лутаем алкоголь и снеки, лезем на 3-й этаж, чтобы получить хороший обзор на минимапе, после слезаем на 1-й и скорее всего видим ЁБАНЫЕ В РОТ РАБОЧИЕ ЭЛЕКТРОННЫЕ МИНИМАШИНЫ для гольфа. Садимся на одну из них и пиздуем куда глаза глядят. Проблемы могут быть, но при неудаче, в целом очень выгодный старт.
2. High tech low life с жабостилем. Роллим себе старт со сломаным киборгом у бассейна, снимаем одежду, изи повышаем себе боевые навыки до убердохренительных значений. Пиздос.
736 35163274
>>58545
Ща, блядь. Сам возьми да добавь. Меня этот пэтчворк уже просто доебал, я не могу его видеть!
Им дали полотно - шей одеяло. Нет, не хочу. Хочу на куски нарезать кучу разных полотн и из них сшить одно одеяло Франкенштейн!
А людям потом рисовать это в пиксельарте.
737 35163277
>>58812
Даже я разницу знаю, and i am retarded!
738 35163290
>>61711
Как я тебе без СБМ буду бить током?
739 35163297
>>62542
Ты качал эту понику не оттуда небось.

https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation

https://github.com/Kenan2000/CDDA-Kenan-Modpack для бн у этого другой пак модов если чё
740 35163609
>>62296
Ага, отличный план - сделать отображение банок с помидорами по одному шаблону, а всех остальных контейнеров - по другому. Надёжный, блядь, как швейцарские часы. От которого за километр несёт кучей трудноуловимых багов.
741 35163747
>>63609
Нахуй вообще было делать банки контейнерами, если они работают по другим правилам и нужны для других вещей?
Механика кармашков им только мешает, в них постоянно засовывается какое-то левое говно.

Раньше ведь как были отдельно сумки, которые инвентарь, и отдельно банки для жидкостей со своей механикой. Ничего, обходились без трудноуловимых багов. Но нет, долбоебу надо было прикрутить свою новую механику ко всему, к чему можно. Неважно, уместно это или нет.
742 35163991
>>18390 (OP)
Кого же мне выбрать... аж глаза разбегаются...
743 35164356
А как обновлять БН? Просто закидывать сверху устаревшего?
744 35164626
Годик где-то не вкатывался, че там актуального поломано?
745 35164677
>>64626
Даже не знаю с чего начать....
746 35164722
>>63297
Конечно не оттуда, а с лаунчера дда.
Спасибо, сегодня перекачаю, попробую
747 35164751
>>64356
Сначала папку дата удали только.
748 35164771
>>64722
Бля, вообще забей на это лаунчер.
Он тебе там такого нахуевертит.
Вручную всё просто и безопасно. Только знай сначала папку дата удаляй. И сторонние моды в папку mods в корне кидай, а не в дату.
749 35164789
>>64356
Сверху просто не кидать - могут быть проблемы.
Кидать отдельно, а затем переносить туда свои сейвы и конфиги. И моды, по необходимости.
750 35164802
>>64356
Совет про удаление папки data и закидывание поверх - толковый. Но я бы лучше сам перенес сейвы и конфиги
751 35164809
Мало ли как там структура папок между версиями сменится. Это маловероятно сейчас, но всё же
1601281014166.jpg265 Кб, 1208x906
752 35164885
Че за хуйня у вас произошла? Я год назад видел ваш тред, тут делились историями своих персонажей из головы, спорили за текстурпаки, кидали какие-то арты, даже мимокроку было интересно. А сейчас какие-то Кевины-ктулхи-хуюлхи и кто больше игру любит. Пиздос.
753 35164891
Nah.png53 Кб, 480x480
754 35164907
>>63991

>васянодракон


>васянодракон


>васянодракон


>васянодракон


>васянодракон


>васянодракон


>васянодракон.


Ясно. Ты куда дракона-куртизанку дел?
755 35164908
>>58879
Шиза, как и генетический хаос, нужны для опытных игроков, чтобы игра кидалась в тебя рандомом, а ты его превозмогал знанием механики и сокращал его. Ну или просто для того, чтобы игра решала кто ты сегодня у мамы, в случае генетического хаоса.
756 35164919
>>60710
Из дотатреда. Овощи начали срать словом чел, мочух поставил автозамену на пчел.
с подключением
757 35164923
>>64885
Ну вот такие вот дела. Столько всего из игры понавыпиливали и столько говна позаносили, что особо-то и нечего обсуждать кроме ублюдских разработчиков и похеренные аспекты игры.
758 35164956
>>64923
Проблема в тебе.
759 35165008
>>64956

>в тебе


Проблема во мне, а на ушах стоит весь тред. Чудеса. Ещё Семёном меня назови, маня.
760 35165015
>>65008
Назову тебя Толиком. :3
761 35165146
>>65015
Да хоть Евгением Николаевичем.
762 35165182
>>65008
Ну дык, кому по кайфу те играют, а нытики ноют итт. Всё закономерно.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Систематическая_ошибка_выжившего
763 35165318
>>65182
Ну так я играю и параллельно хуесошу Кевина и ко. Дожил пока до конца июля первого года, натаскал с ближайшего городка уже пару тонн лута. Потихоньку разгребаю. Ещё полный комплект кольчужной брони себе выковал, вот. Правда погода пока ещё слишком жаркая, чтобы её носить, увы.
764 35165355
>>65318
Параллельно пытаешься заставить других не играть в то что им нравится?
765 35165371
>>65355
Ты не туда свернул, маня. Мне самому нравится игра, но её так упорно пытаются скатить в полное дерьмище, что молча проглатывать это никак нельзя.
766 35165379
Ладно, настало время вкатиться в эту дрочильню, ибо две недели карантина, нужно что-то что можно без интернета задрачивать. Вот эта ваша форк-версия из шапки поддерживает ресурспак из шапки же? Или если ты хочешь играть в версию которая тут всем нравится - играй в аскии?
Ну и мудрые советы нуфане приветствуются.
767 35165412
>>65355
Нейросвинья, сдохни уже нахуй. Как ты заебал, клоун анальный.
768 35165415
>>65379
Да, поддерживает ресурспак. А чего ей не поддерживать-то? Как то совсем принципиально BN от CDDA не отличается.
769 35165486
>>64919
Спасибо. Не удивительно что я не знал.
770 35165542
>>64885

>делились историями своих персонажей


>А сейчас какие-то Кевины-ктулхи-хуюлхи


Связанные вещи. Лично у меня одна из основных предъяв в том, что темп игры очень сильно замедлился. Настолько, что это напоминает просто рпг, в которой можно прокачиваться неделю-другую. Это убило нахуй тот момент, когда можно было делиться историями, поскольку сейчас игра идёт планомерно, медленно и размеренно и к концу своей истории ты едва помнишь, с чего всё началось. Поэтому сформировать короткую, но насыщенную кулстори сложно.
771 35165548
>>65379
Играй в БН, иначе охуеешь от багов и говна, добавленного без особого на то смысла
772 35165566
>>65542
Да не, всегда в кате был период, когда ты тупо лутаешь библиотеку и неделю читаешь книжки, качая навыки.
773 35165660
>>65566
Вот да, про книжки, после перехода на 1 сек. стало еще заметнее. Сейчас пробежал треть овермапы, зачистил несколько домушек, залутался, что-то покрафтил, прошло три часа. Дальше шесть часов подряд читал как приготовить шикарный омлет кулинария 1->2.
774 35165791
>>65566
Это по игровому времени долго, но по ирл-несколько минут. Я говорю, что сейчас именно рл времени дохуя на сессию уходит. Усталость ебашит, из-за долгих действий и частого сна нужно больше еды, так что больше времени на её поиск уходит, что умножается на медленную прокачку, а значит невозможность чистить столь быстро, как раньше и т.д. Всё накладывается и затягивает друг друга.
Screenshot1.png72 Кб, 1914x1035
775 35165804
>>64907
Отдельным модом.
776 35165843
>>65804
Это луа что ли?
777 35165857
>>65843
Нет. Все на jsonах.
778 35165885
>>65857
А мод как называется?
779 35165894
>>65885
Dragon Courtesan
780 35166010
>>64956
>>65182
Сдохни, ублюдок.
781 35166042
>>66010
У него непорядок с головой, не отвечай невменяемому, это бесполезно.
image.png82 Кб, 1001x437
782 35166089
>>65804

>gold anal plug


>crystal bottle - стеклянная колба - aphrodisiac oil


>silver anal plug


Ну ты и затейник.
783 35166141
>>66089
Да, я такой. А вообще что такого, в игре и так есть вибратор, я просто расширил асортимент а также добавил уменьшенный вариант вибратора который всегда можно таскать на себе чтобы не занимать место
784 35166166
>>66141
Поделись уж, тогда, работой своей, затейник
785 35166174
>>66141
Подожди, я пропустил:

>gold nipple piercings


МДА.

Диагностирую у вас HORNY. Лечится только ЧМТ.
786 35166219
>>63991
>>66141
Дык у всего этого добра все равно небось функционал около косметический. Не получится ведь устроить сексданжон с нипами?
787 35166245
>>66219
По большей части да. За исключением полого анал плага в котором можно переносить 0.25 мл жидкости и вышеописанного вибратора.
788 35166303
>>66245
>>66219
Есть мод https://github.com/MutaMan/Reproduction-mod
Он немного кривой из-за особенностей диалоговой системы и чисто текстовый. Но при желании можно заточить под определенные мутации.
789 35166334
>>66245
Бля, а с системой карманов же можно либо в затычку напихать шариков металлических. Прикинь как греметь будет?
790 35166340
>>65412
Я, как человек, которого ты (ну или не ты, без разницы) называешь нейросетью, негодую! Заявляю, что я не писал в треде уже дня 3, так что это совершенно другой человек. Так что не называй его нейросетью (и производными от этого слова), даже если у нас с ним схожие тоски зрения.
791 35166467
>>66334

>системой карманов


Я еще пока не на столько извращенец.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски