Это копия, сохраненная 25 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Minecraft это стильная, модная и молодёжная песочница от жирного и всеми школьниками любимого шведа под никнеймом Notch. Самая популярная песочница во всём Млечном Пути, и абсолютно бесцельная, технически всратая, написанная в Java, полувоксельная кубодрочильня, что снискала ебанутейшую популярность и на слуху у каждого, хоть немного относящемуся к интернету индивида.
Так как геймплейная прогрессия в игре довольно быстро иссякает, от играющего требуется определённая доля аутизма творческой искорки и навыка отыгрыша в голове желания жить в этой игре. Можно строить кубы из земли, можно разводить овечек и бульбу, убиваться об криперов местные ночные ебаки-взрываки, выкапывать ВСЕ ОЛМЕКИ, фармить опыт джва года, строить свой мухосранск 1 к 1, разрабатывать логические механизмы на редстоуне или же просто слоняться по бесконечному, рандомно генерируемому миру, который иногда выдаёт весьма сносные пейзажи.
Также Minecraft снискал бурнейшую популярность у мододелов, тысячи сотней модов и сборок разной степени васянистости от простого "накидали говна в таз" до огромных, сочных, целостных и сбалансрованных сборок, где каждый мод подгоняется друг под друга, и вместе они образуют нихуёвую синергию геймплея и прогрессии.
Алсо: Мы тут все приветливые, весёлые, дедовщины нет, моддодрочеры и ваниллодрочеры братья навек. шизлов и рекламу серверов, протекающую с /mc/ дружно игнорируем
Дабы не мешать братьям по разуму в соседнем треде песочниц, отныне каждый уважающий себя майнкрафтер должен перекатиться в этот не менее уважаемый тредик и обсуждать супер уважаемую игру здесь.
Ссылки:
Пососать микрософту: http://www.minecraft.net/store
Получить пиратку: http://tlauncher.ru/download/jar
Другие лаунчеры и полезный стафф: https://www.hackphoenix.com/
Специальная, пилимая местными анонами база знаний для новоприбывших (и для старых там есть что почитать, базарю.): https://github.com/ThereIsNoLogic/minecraft
FAQ:
Q: ЕБАТЬ ЧУПУХИДЫ Ы КВАДРАТЫ 2К20 ЫАЫАЫ
A: Статичные заглушки под геймплей 2 блока вниз
Q: А как делать/где взять [хуйнянейм]?
A: Википедия по игре: http://minecraft-ru.gamepedia.com/
Или более полная для элиты на аглицком: https://minecraft.gamepedia.com/
Q: ЛАгггАААЕЕЕТььь
A: Говорю же, загляни в базу знаний дурачёчек: https://github.com/ThereIsNoLogic/minecraft/blob/master/Optimization.md
Q: Наигрался в ваниллу, дайте модов!
A: Самый жирная репка с модами тут: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods
Q: А де сборочки?
A: Хоть бы по вкладкам пощёлкал: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks
Q: А шо посоветуешь из сборочек?
A: Если говорить в общем - то присматривай сборки на версию 1.12.2, так как большинство годных модов застряли именно на этой версии. Также следует не забывать, что многие из современных сборок требуют весьма выносливый компуктер, 8 ГБ оперативы и выше.
Жирная, хардкорная сборка: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/sevtech-ages
Ещё одна: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/enigmatica2expert
Модпак для новоиспечённых: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/ftb-academy
Ебаническая сборка на мейнфрейм интернета (комп от 16 ГБ): https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/dungeons-dragons-and-space-shuttles
Для магунов: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/minecraft-eternal
Сборка в который каждый из модов полностью перепилен и плотно связано с другими: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/ftb-interactions
Шапка треда (номер поменять не забудь): https://pastebin.com/iBETjyPv
Оппики 3 и 4 - мод Chisel&Bits или LittleTiles
ОП, тебе на будущее - используй в дальнейшем для шапки картинки из треда.
Лаунчер-школьник в шапке. ОП пидорас.
Ссылка на прошлый. Оп-хуй забыл.
Блять обосрался по всем фронтам
Каждый ванилоблядок будет обоссан!
Наконец доделал броньку и запилил меч. Теперь надо бы этот меч и броньку закодить (сейчас просто реплеснул текстуры железного меча и железной брони). Броньку хочу сделать прокачиваемой и не ломающейся.
Но в начале сделаю анимацию боя двумя руками, конечно дамаг будет такой же (пока), ног выглядеть будет куда лучше чем инвалидские удары одной рукой.
Много фейлов и воды, имхо. Хотя и шутки неплохие есть. Линк на лаунчер белого человека бы ещё оставить, да пофиксить название треда. 5/10 короче, ни рыба ни мясо.
>Много фейлов и воды, имхо.
Мы тут шапку или курсач пилим нахой? Точно говори что исправить.
И как название треда пофиксить? Что не так?
Ссылки исправил
Мне просто иссюй сделать с переписанным текстом сутьи фабрика и форджа? (есть некоторое понимание всей хуйни.)
Репорт за перекат до тысячи
Слишком большое вступление имхо.
> Получить пиратку: http://tlauncher.ru/download/jar
Лучше удалить ссылку и упоминание говнолаунчера.
> Для магунов: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/minecraft-eternal
Почему для магунов?
> Сборка в который каждый из модов полностью перепилен и плотно связано с другими: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/ftb-interactions
Если уж советовать фтбпарашу, то с ссылкой на их сайт, ибо на курсе они перестали обновляться.
Думаю, стоит напомнить в шапке, что можно купить лицензию за 5 рублей и не ебать мозги пиратским софтом.
>и не ебать мозги пиратским софтом
В чем именно ебля мозгов то лол? Просто надо в шапке указывать ссылку не на школолаунчер, а на тот же HMCL к примеру.
Видал. красиво
>Слишком большое вступление имхо.
Нет я скозаааал.
>Лучше удалить ссылку и упоминание говнолаунчера.
Мой обсёр, каюсь. На пастабине всё перепилил на что указывали более менее адекватно.
>Почему для магунов?
Сборка магической направленности потому что?
>Если уж советовать фтбпарашу, то с ссылкой на их сайт, ибо на курсе они перестали обновляться.
НУ во первых почему парашу, у них весьма годные сборки, во вторых про крусефорже я не знал, да еще и там вроде только через twitch работает, но могу ошибаться.
>Думаю, стоит напомнить в шапке, что можно купить лицензию за 5 рублей и не ебать мозги пиратским софтом.
Я один раз покупал лицензию за 5 рублей, потом её угоняют быстро лол.
Год назад купил со сменой почты и ника и не жалуюсь, хотя возможно и ее могут угнать каким-нибудь хитрым методом
Этернал это просто китченсинк, набросали вообще всего.
А через твич фиб сборки тоже не алё, они только в их лаунчере теперь обновляются.
Умеет, не знаю актуальные ли версии, но умеет
В этернале всякой магической херни сильно больше, чем в каком-нибудь ревелейшене или энигматике, может, он так и не позиционируется автором, но по геймплею заметно что этому большое внимание уделили. Вообще, мне этот модпак не очень нравится, оптимизация оставляет желать лучшего, нужно 8 гигов и выше на яву чтобы игру не фризило постоянно.
И я бы в шапку рядом с e2e еще ATM3 Remixed добавил, считай, та же энигматика по большей части, но без квестов (условная цель на игру - скрафтить йоба рецепт, который требует в качестве компонентов предметы почти из каждого из основных модов и сам является компонентов креатив-итемов, которые тоже можно задаться целью насоздавать), без модов ex nihilo и без гейтов, с обычными, по большей части рецептами (твиков довольно мало), и более-менее дефолтным балансом. Начинающему подойдет лучше чем гриндан в е2е на сотни часов.
Можно впринципе в описание все сборки существующие добвыить, чтоб наверняка.
Это вообще не самая хорошая идея пложить ссылки за сборки, 2-3 с лихвой хватит для начинающих. Остальные просто не сами найдут
Ничего там не больше, не выдумывай. Если и есть какой-то упор, то на путешествия и коллекцию всяких артефактов.
960x508, 1:50
Модпаки надо было отдельным сообщением запилить, а так годно, одобряю. Ну и тланчер заменить на HMCL.
Всё уже исправлено на pastebin, смотри там.
Муублум - https://www.youtube.com/watch?v=U54zrTLwdWQ
Айсилоаджер - https://www.youtube.com/watch?v=Puk8EeTl8tc
Глоу сквид - https://www.youtube.com/watch?v=fl5SBgJNwXs
Мне нравится муублум, потому что у чел мало механик.
спойлер: в видосах ноль информации
спойлер: победит айсилоаджер
Вот это http://cpmmod.top/, Blockbench для моделинга сложных частей (вроде хвоста) и Visual Studio Code для непосредственно анимирования.
Замена, иди нахуй.
чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел чел пчел
А потом моддерам всю эту залупу что они там понаделают распутывать
Realms
Ток на пиндоских с модпаками, но там пинг большой. Либо с русичами, но их мало.
Имхо, нужно больше мобов-рыбоёбов для водных биомов.
Если это не будет в виде пасхалки, я тебе ничего не сделаю, а потом все равно ничего не сделаю, т.к. скорей всего просто забуду.
Ахахах. И куда ты хочешь чтобы я это запихал? Конечно можно попробовать, но тип... сам тогда потом придумаешь куда это запасхалить
Не, у него свой роадмап.
Давай мы пока с тобой и тредом продумаем двачерский мод.
Перво-наперво, конечно же, надо чтобы были какашки. Надо ходить и соберать его по земле, а потом вываливать ровно два стака в котел, чтобы открылся портал в говеный мир.
Второе, обязательно надо у всех дверей снизу щели сделать, в которые по ночам смотрит монстр BATYA и спрашивает, ебанутый ли ты, если ты не создаешь звуков.
Ну и обязательно вот это. https://youtu.be/ORE9TA20hf8
Самое смешное что фабрик настолько простой бля, что даже КОНЧЕНЫЙ ДЕБИЛ сможет сделать на нём мод. Даже такую хуйню ебанутую как ты сказал.
Ну может с дверью проблема будет, но по сути можно переписать модельку ванильной двери, и сделать чтобы ночью там появляась текстура батиной башки.
Ебанутые сука агггагагага.
идея с говном охуенная. собираешь говно, которое периодически дропают животные (или можно самому насрать лол), скидываешь в котёл как в таумкрафте, и когда вода становится абсолютно коричневой, прыгаешь в неё, и телепортируешься в мир, сделанный из говна. и всё будет из говна, даже небо, даже звёзды, даже нотч.
Кстати, в последней ванили же корованщики спавнятся. Будет на них по ночам набигать, а его верблюды заплевывать. А, нет, вместо них будут коровы же.
Ну значит и деревянные домики бегающие надо.
>>200346
Я не знаю но видимо охуенно
Пилю иммерсивный плагин про сезоны, шоб прям четыре времени года было, зимой в лесу шёл снег, а в тайге летом дождь. Я в прошлом треде делился идеей, должно получиться что-то типа Serene Seasons. Рабочий прототип уже на днях выкачу.
Хорошо-хорошо. Просто хотелось услышать мнение экспертов, которые возможно обитают ИТТ. Но замеры уже показали что проц используется на максимум.
А что с биомами делается?
400 чанков за минуту, это конечно мощно, но что ты делаешь именно с ними?
Меняю каждому блоку в чанке (на одной высоте) биом, вот и всё. Всего получается 256 блоков на одну итерацию, которая лямбдой кастуется в тредпул. Биомы заменяются всякий раз, когда наступает новый сезон. Однако модифицируются лишь чанки из датабазы (датабаза у меня плейнтекстовая, хехе), которые заносятся туда заранее. Весь мир изменять в определённом радиусе я не рискнул. А вообще я плагин на спигот выложу на днях, можешь сурсы глянуть, если так интересно. Может кто-то даже сервак поднимет.
Падажи, а что значит менять блок, а если там что то построили уже?
Алсо, мне кажется ты сделал копиночку хуйню. Тебе не надо делать полную обработку всех чанков сразу, это тупо.
Следовало бы сделать это ленивой инициализацией, и обрабатывать только подгруженные в данный момент чанки + всё свободное время процессора (то есть сделать операцию с минимальным приоритетом, растянуть во времени) ты не загруженные чанки обрабатываешь.
1920x1080, 0:35
Страницы готовы, всё переваорчивается и отображается как надо. исследования открываются и встают в нужные позы, осталось только сделать систему экспериментов и перенести регистрацию на датапаки, ну и теоретическое обеспечение добавить, ну и можно сказать что система исследовний готова. Потом буду делать систему механизмов и мультиблочных структур.
Форж?
Я хуёво описал просто, подожди пару дней и сам всё увидишь.
- Ползать по горам.
- Упасть на лодке с водопада
- На большой скорости упасть в воду.
- Сломать кирку
- Взорвать динамит
- Утонуть в лаве.
- Спуститься глубоко под землю, добыть с помощью скоблилки образцы алмазной, редстоуновской и лазуритовой породы.
- Отскоблить алмазной скоблилкой кусочек бэдрока.
И вот у меня что-то шибко пока не думается какие-ещё можно "эксперименты" проводить. Конкретно если - то нужно как-то увязать это с открытие механической энергии.
Да.
Только во первых это будет мод технической направленности, во вторых я до этого внезапно допёр сам. Ну это не важно, важно как это будет реализовано
А ну и собственно далеко не вся теория открывается только так, математика допустим будет на специальном столе просто вырабатываться, считаться кароче. Пока точно не придумал как соблюсти баланс между логикой и аутизмом. Химия допустим будет требовать прямо уже серъезное оборудование дааа.
Ну смотри, чтобы автор на тебя в суд не подал, лол. Он на этой теме кукухой поехал.
Кстати да, рейка ёбнутый. Правда он наверное уже сдох и не следит за новыми модами.
в каком месте он на меня в суд подаст? Идея с исследованиями и экспериментами не то чтобы шибко такая невзъебенная, можно даже сказать витает в воздухе.
Тогда хуй знает
а самому поставить?
Когда RTX релизнут, чтоб с работягами играть?
> 124к блоков меньше чем за минуту хороший результат?
Неочень. Я когда в гд вкатывался, пилил кубач на сишке, рандомная запись блоков упиралась в скорость ОЗУ и генерацию мапы в 100к блоков делал меньше чем за секунду. Но бросил это дело из-за того что надо дохуя памяти, уже на миллионе блоков уходило за 1 гб ОЗУ, а если как я мечтал делать, то вообще пиздос могло и 32 гб не хватить. Да и не смог придумать как это говно хранить на диске потом.
Ну ты сравнил конечно си и джаву, лол.
>Да и не смог придумать как это говно хранить на диске потом.
Еба всегда знал шо программисты лишаются творческого, или хотя бы сколько нибудь новаторского мышления.
ТЕбе в голову не приходила простая мысль о том, что тебе НЕ НАДО всё это по блокам хранить в памяти? Достаточно построить определённые правила по которым можно записывать любое изменение мира, и только его и сохранять. Тут много чего для оптимизации можно придумать.
Опять же про миллион блоков сренькнул. А тебе зачем вообще столько в памяти-то держать? Разделяй по кубойдам, и генерируй только то, что может видеть игрок. Через трассировку взгляда можно понять какой кубойд игрок может видеть за неполными кубойдами (в которых есть дырки)
Опять же тебе уже высказали про жабу. ЧТоб ты понимал, жава машина увеличивает расход памяти просто в чудовищных масштабах, чуть ли не в десятки раз. Не понимаю почему такое поисходит но всё же. Не говоря о том что жаба медленная. И даже на медленной жабе умудрились кое как написать кубач, который иногда выдаёт 60 фпс.
>Разделяй по кубойдам
В минекрафте это чанками называется. К слову, генерация в кубаче жутко требовательна к процессору, потому что кроме обычного перлин нойза она обмазана популяторами, которые раскидывают по чанку контент типа руды, деревьев, травы, и т. д. И когда вся эта ебала генерируется (именно генерируется, не загружается с диска в уже сгенерированном состоянии), слабые процы с низкой частотой начинают кряхтеть и уходить в анальный троттлинг.
А насчёт анона выше, то там какой-то фантазёр, как мне кажется. ДАже на си 100к блоков в секунду это эзотерика. Впрочем, я не эксперт, хуй знает, на си никогда не писал.
> НЕ НАДО
Надо, если всё это руками изменено. Я пытался сделать генерацию мелкими блоками - 643 на метр, но с возможностью модификации. Сразу обе хотелки не осилил.
Про чанки знаю. Но я говорил именно про кубоиды. Про генерацию в кубаче не знал, а как там тогда мир схлроняется? Но на жабе вообще писать игры это немного дурацкое решение.
Алсо, про 100кблоков это в принципе можно, проблем никаких нет, напоминаю что процессоры обычно под несколько десятков или даж сотней миллиардов операций в секунду могут делать. Понятное дело много уходит на оверхед, но с помощью какого нибудь перлин нойза это не шибко сложно сделать думаю
>>216399
Хотелки он не осилил, офигенное объяснение почему это обязательно. Про руками изменено тоже проиграл, ты пытался хоть раз в кубаче вырыть карьер просто в несколько чанков? Попробуй - оуеешь. Изменение блоков тоже можно оптимизировать спокойно. Нужно просто понять как находить нужные паттерны оптимизации. Большие пространства удалённые легко заменяются просто двумя точками откуда и докуда резать. Длинные тоннели тоже на 2 точки. В кубаче ты не изменяешь мир настолько сильно чтобы пришлось даже несколько мегабайт хранить. Для этого просто всего нужна серьёзная работа, а не просто пукнуть в IDE. Но и результат на выходе будет весьма внушающий. Понятное дело что для этого могут потребоваться нехмлые такие вычисления, но вообще то процессоры довольно мощные, просто не надо писать тяжёлые приложения на питуне или ещё чем похуже. Для этого и существуют системные языки
> ТЕбе в голову не приходила простая мысль о том, что тебе НЕ НАДО всё это по блокам хранить в памяти? Достаточно построить определённые правила по которым можно записывать любое изменение мира, и только его и сохранять. Тут много чего для оптимизации можно придумать.
Охуенно ты придумал, теперь сервер будет тормозить не только когда генерятся новые чанки, но и когда подгружаются вообще любые чанки.
Скачиваешь архив с курсфорджа, устанавливаешь через "установить модпак". Если не видишь кнопки скачать, тыкни на имя файла.
>Понятное дело что для этого могут потребоваться нехмлые такие вычисления, но вообще то процессоры довольно мощные, просто не надо писать тяжёлые приложения на питуне или ещё чем похуже
Так-же нужно просто уметь правильно использовать ленивые вычисления. Только у кубача есть реальная проблема с вычислениями, потому он на жабе написан. Код очень хуёвый, с большим оверхедом и ойзарбыйген пизда. Именно из-за таких экземпляров люди даже не понимают что компьютеры на самом деле могут делать это всё быстрее, просто требуются другие подходы, например data driven. Но для этого нужно провести огромную работу, и есткственно делать не на какой то жабе или кубаче. Так шо не базарь тута мне ебаааааааатьь блядь
Я тебе ещё раз объясню чтобы ты понял. Это всё делать надо Не на кубаче, потому что эта медленная, хуево написанная на жабе игра, у которой большинство логики (а вроде даже и вся) выполняется на одном ядре процессора. Для того чтобы хоть как то оптимизировать кубач, это надо весь код нахуй перелопачивать, и такое могут делать только какие то единичные сверх люди (Phosphor). Просто нужно понять что производительность кубача это ДАЛЕКО не максимальная производительность компуктера в песочницах. Некоторые люди с помощью хитрых уловок и немного байтодрочества умудрялись создавать (если те так будет понятнее) дальность прорисовки которая условно не ограничена. Как? А вот хуй, сам додумывай. Тут не так уж и сложно догадаться.
Полторы недели примерно. Года джва назад была попытка, но кодить я тогда не умел совсем.
По ощущениям уже года два прошло. Для меня время идёт не так, как для других. Может быть меньше. А ты кто вообще, раз помнишь события такой давности? Тест? Синкинг? Рут?
Я тут мимокрокодил. А ещё не запилили нормального убийцу кубача на нормальном движке со всеми прелестями?
Видел давно кучу демок недоделок, какой-то пчел даже лютый физон воды мутил, так что она вся перетекала по гравитации.
Пиздец хочется в кубач зарубиться, я в него по сути толком не играл, даже 50% ванильного калтента не освоил. И уже неделю топчусь вокруг да около, перебирая версии и потенциальные моды. И оказывается мой сравнительно новый компуктер с вегой 56 и ряженкой 2600, также нихуя не тянет это говно без лагов с нормальными шейдерами.
>А ещё не запилили нормального убийцу кубача на нормальном движке со всеми прелестями?
Внезапно нет. Есть забавный проект Hytale, который обещает что-то там, я его жду, думаю будет неплохо, но прямо чтобы лютого убийцу, со всеми физонами и прочим никто запилить таки не может, потому что ни сил ни умения не хватает. Есть всякие конечно одиночки которые что-то там по углам сидят пилят, но в основном обсираются, потому что работы ооочень много. И проблем очень много.
Жаль.
Хотя, если подумать, именно физоны нахуй не нужны. В кубаче они условны понятны и просты.
чиво эт не нужны. Нужны нужны. Хорошая физика генерирует новые, интересные геймплейные ситуации это как минимум. Не говоря о том что реалистичность в какой то мере это F.U.N. Просто создать грамотную, оптимизированную физику это ещё надо постараться, математику очень хорошо знать как минимум.
Новые да, для новой игры, а вот для улучшенной копии это не надо. Тут ты знаешь как вода себя поведёт, куда лаву приткнуть.
А не сделал дырку случайно и слил нахуй океан в пещеры.
Бтв, кто-нибудь знает как вот такая хуйня мутится с переходами? Рисую для души текстурки, хочется попробовать фичу, если там не надо гением погромистом быть.
Пик проебал
Можно и в улучшеной копии сделать, лишь бы блять только не на жабе.
А не с помощью ли только модов это сделать можно?
>математику очень хорошо знать как минимум
Все уже давно есть, любой ответ на любой вопрос гуглится, особенно - по игровой физике и вообще игровым алгоритмам в целом.
Упирается все в то, что для создания такой махины, как глубоко продуманная песочница, нужно быть а)тру-кодером и юзать более-менее низкоуровневый двиг, а не хуюнити-рилейтед, ибо производительность в таком проекте на первом месте; б) просто хуеву уйму времени для разработки, в идеале команду человек в 5-10 минимум; в) придумать уникальные игровые механики, которые заставят слезть игроков с любимой ваниллы или тысяч модосборок и перейти к тебе на поделку. Про дизайн молчу, это и так понятно.
>лишь бы блять только не на жабе
Несколько лет, как неактуально, как минимум с 1.13 начиная оптимизация великолепная. Бедрок, возможно, работает быстрее в какх-то моментах из-за лютых упрощений, делающих, к примеру, непредсказуемой работу более-менее сложных редстоун-схем.
ну тащемта так и есть. Уже давно все документы и исследования есть, просто никто не может пока собраться нормально и сделать. При чём даже сейчас изучаю как можно реализовать чистый, воксельный (прям полностью без полигонов) метод отображения мира, как это всё оптимизировать в корне, используя data oriented design. Кароче да. Правда занят сейчас другим. и в СНГ такие проекты по понятным причинам крайне сложно поднять.
>>221503
Ну потому что раньше с кодом был вообще ад и пиздец. Нашёл с чем сравнить. Великолепная, ага. Как ни крути, всё на жабе написано, и это уже не исправить. Алсо, всегда угарал с того, что когда моды загружаются в фордже, пол гигов файлов разворачиваются в ~8 гигов сжираемой оперативы.
>пол гигов файлов разворачиваются в ~8 гигов сжираемой оперативы
А как им еще разворачиваться? Были бы модельки - другое дело, они меньше занимают. А тут у каждого предмета своя картиночка в 24 бита.
блэт, в 32, конечно же.
Не совсем понял, ведь эти картинчки подгружаются из папок, а потом сшиваются в атласы, ну даже если бы в 2 раза но не в 16 блядь! Это проблема жавы насколько я помню, что JVM отжирает паямть просто кусками как нехуй делать.
Хохотнул, будучи счастливым обладателем Бедрока, Джавы и ноутбучного i5 2014 года издания.
сука
я даже не могу сейчас обновить цпу, потому что на мой чипсет больше нет нихуяяя, придётся и материнку докупать и еще хуй че пойми а денег нет.
Дружок, я погромист. И разницу Джавы и Крестов прекрасно осознаю. В данном конкретном случае она ничтожна.
Поясняй почему, программист.
Сам факт того, что с++ генерит непосредстьвенно машинный код, а JVM только байткод, который ещё надо JVM перевести в рилтайме в машинный говорит о том что ты серишь.
Но ведь я могу быть и не прав, так что давай, поясняй.
си и кресты нилахают потому что не JIT
сисярп и прочие бейсики хуита для школьников и индусов
/thread
Это ты рофлик типо смешной, или ты ПОДТВЕРЖДАЕШ?
На пиках реализация смены биомов. На первом осень, на втором ВНЕЗАПНО зима, ну и так далее.
PS. паттерны модификации биомов не окончательны, возможно (и скорее всего) всё это добро будет выглядеть иначе. Кроме зимы и лета. Они имхо получились на славу. Даже речки цвет меняют, лол. Рейтуйте, анонче. алсо игнорируйте снег, ещё не реализовал его растаивание
Весьма весьма. Ставлю класс.
Правда на серверах я вообще почти не играю, но фичу заочно оценил.
Ещё есть варик запилить умный ресурспак, который для пущей иммерсии будет как-то хитро менять цвет листвы в зависимости от биома, но это уже потом. Если кто-то может поделиться опытом в создании оных, то буду не против выслушать ваши мудрые советы.
https://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i5-4210U-vs-AMD-A8-5600K-APU/m12662vsm1766
Ну и хуй с ним, и так сойдет. Твоя железяка еще может послужить источником радости, счастья и материального дохода, на игорях свет клином не сошелся.
Вот я в прошлом месяце достал из шкафа нетпук Асус ЕЕЕ ПиСи и напердолил на нем Линукс. Теперь эта няша пыхтит круглыми сутками на кухне, я на ней смотрю через Коди всякие концерты-балеты за завтраком, качаю торренты, расшариваю с нее музыку по Самбе и продолжаю пердолить. И это ни чуть не скучнее, чем страдать хуйней в Майнкрафте, например. Были бы деньги, там бы сейчас стоял телевизор и не было бы этой радости познания чего-то нового.
Хех, красиво, душево. У меня тоже есть старый батин ноудбук у которого оторвался тромб шлейф в экран, вроде он рабочий, но что то блять у меня ни рук ни денег нет его восстанавливать, возможно там проблема-то копеешная, и его можно было бы восстановить чтобы тоже поставить какой-нибудь archLinux и накатеть рогулики старые. или просто поэкспериментировать. Но не знаю как эту хуйню чинить, да и шибко-то и не хочется. (там еще вроде батарее пиздула)
Ну и их собственно непосрдетсввенно блять
Руками.
И чиво, наверняка там ничего годного не покажуть
Не хочется на каком-то шакальном серваке играть где 5-10 человек, я имел в виду какой-то масштабный, с модами желательно, а то на ваниле контента мало вроде
2 слова в гугле вбить, не понимаю, неужели настолько это сложно?
Пиздец. Поместить в шапку надо сайты с рейтингами серверов надо
"Cave and Cliffs Update""Cave and Cliffs Update"
Подтвердили, КЕЙВ АПДЕЙТ
Но за то что перепилили генератор пещер - красавы
Голосуйте за корову
А, сквид выигрывает. Тогда за сквида. Главное чтобы не еще один носатый.
Рэй, Пиксельриффс, Энтвеном, Икзума... что объединяет этих аутсайдеров? То, что они скучные унылые душнилы с унылым гнусным голосом.
Все 3 так себе если честно. Выбор из 3 стульев - один с пиками, другой с хуями, а третий с дыркой на месте сидушки.
Буду пилить теоретическое обеспечение, систему экспериментов, максимально попробую вывести это в json наскок могу, потом начну ебашить адовые мультиблоки и систему машинерии и машинный планировщик. В душе не ебу как это делать правильно, поэтому будет весело
Не уверен насчет первых трех пунктов.
Ползать наверное - лучше пронаблюдать разные виды руд.
Видеть биомы можно тоже, но надо это вписать в естествознание и какой от этого профит может быть. Додумать.
Покатушки-полетушки же могут иметь профит для открытия нового транспорта, может быть, но просто падать не понимаю как поможет ученому.
Про эксперименты - если не будет новых видов реакций типа лавы на эндстоун, незеррак под водой и прочего, которые будут давать новые блоки...
Но я тут уже doodle god придумываю
В СЕУСе уже есть же.
>ДАже на си 100к блоков в секунду это эзотерика. Впрочем, я не эксперт, хуй знает, на си никогда не писал.
Не, тут ничего особенного.
>Ползать наверное - лучше пронаблюдать разные виды руд.
Скобление руды вилкой тащемта и есть оно.
> вписать в естествознание и какой от этого профит может быть
Да, пока ничего в голове не приходит.
>Про эксперименты - если не будет новых видов реакций типа лавы на эндстоун
Анимечмоха, спок. У моего перса хотя бы шея есть.
>Про эксперименты - если не будет новых видов реакций типа лавы на эндстоун
На самом деле штука интересная, но суть в том что изменять код самой игры шибко не хочется. Ну то есть возможно в этом и есть какой-то смысл, но хз хз. Не понятно нихуя. А надо ли.
сук, оторвалось.
Гриан и Мамбо скучные как пиздец, как и вся хермиткрафтовская тусовка кроме, возможно, ксисумы.
>Некоторые люди с помощью хитрых уловок и немного байтодрочества умудрялись создавать (если те так будет понятнее) дальность прорисовки которая условно не ограничена. Как? А вот хуй, сам додумывай. Тут не так уж и сложно догадаться.
На самом деле, когда ты знаешь как - оно оказывается интересной но относительно тривиальной задачей.
ГОЛСУЙТЕ ЗА КАЛЬМАРА
Ну а потом еще высрать систему инженерии надо, и попёр уже ебашить сам контент.
Будет разбит на модули по эпохам технологическим, модули заменяемые, причём модули могут иметь разную сложность (алсо, названия всратые, можете предложить свои):
Basic - чисто условный контент, как бы максимально быстро и логично пробежать эту эпоху и не париться.
Adept - уже сложное, более разнообразное дело. по сути под это дефолтная сложность.
Expert - Уже для дрочеров ебанутых, сложность что то навроде гречки. Лично сам не буду заниматься, просто заранее составил если кто то захочет свои модули написать.
Минимальный план это сделать JttA_PrimitiveBasic, и Jtta_Metal&EngineeringAdept. Ну а дальше если не пизданусь, буду двигаться уже вперёд. Может быть сделаю JttA_PrimitiveAdept, что то навроде облечгённого TFC.
>>228764
ТАм уже вроде как стремительно появляется (или уже появились) все нужные фичи для писания шейдеров, просто пока не умеють.
Просто они наобещали что он будет красиво СВЕТИТЬСЯ под водой, даже аддиктивно. А принципе я тоже за сквида, нахуй этих носатых пидорасов.
Это как де надо было всех заебать чтобы в разделе где 95% это серуны быть забаненым за серунство?
И контент под фабрик будет, и шейдеры, и коммунизм. Он наступит скоро, надо только подождать.
Царь-серун. Дристанул в каждом треде.
Оно еще и носатое похоже. Пиздец там унтерменш наверное за монитором сидит...
>Алсо, всегда угарал с того, что когда моды загружаются в фордже, пол гигов файлов разворачиваются в ~8 гигов сжираемой оперативы.
А не удивлялся, что батина конча развернулась в тебя?
В коде инфа о генерации, в реализации же продукт этой генерации. Хочешь, любой кодер тебе напишет код который засрет сколько угодно памяти.
>кококо
Прими прописанный психиатром препарат, прекрати постить парашу и покинь тред, пидорас. У нас тут не ругаются.
Школьник привлекает к себе внимание, спешите видеть.
А сам код игры вроде ничего не говорит про взаимодействие лавы и эндстоуна и незеррака с водой. И этих взаимодействий в ванили нет, это то, что надо игроку отдельно сделать, например.
Какие "те самые" я просто не в курсе, не сижу в /mc.
По виду так самый обычный шизик-серун с кучей комплексов в единичном экземпляре.
Я пока имею слабое представление об игре которую ты себе придумал. Свою я примерно представляю, но не задумывался о ней, о такой вещи надо посидеть и пообсуждать обстоятельно.
>почему только меню а уже всё РАЗВЕРНУЛАСЬ
Скорей всего ЖАБА.
Надо в памяти держать поведение всех и вся, даже если ты в меню.
Да ололо, нужно постоянно чекать что вокруг блока происходит. Хотя хуй знает как это работает в ванилле. но врятли это можно будет легко пенести.
>>228987
Ну надо пообсуждать, а шо я делаю по твоему тута здеся?
Не игру а мод.
>>229024
Так а откуда НАСТОЛЬКО большая разница? чтобы прямо в несколько раз. Понятное дело когда карта загружается, но мне кажется даже при загрузке карты не отжирается столько памяти как от хуй пойми чего. Реально интерестно.
Я все не могу созреть с тобой сконтачиться и помочь.
>нужно постоянно чекать что вокруг блока происходит
Лава+вода в ваниле реализованы, например.
>Так а откуда НАСТОЛЬКО большая разница? чтобы прямо в несколько раз.
Могу представить, но точно не знаю, т.к. не копался.
>>229009 (Del)
>>229029 (Del)
>>229055 (Del)
>>229064 (Del)
>>229073 (Del)
>>229092 (Del)
Блядь, куда моча смотрит, что за ебаный вайп нахуй!?
>Я все не могу созреть с тобой сконтачиться и помочь.
Берёшь и без задней мысли сконтачиваешься
@adeeee6622
Я и репорчу, ноль эффекта.
так вы же сами долбаебы свой тред в мс пиарить пытаетесь, хули вы хотели, говноеды?
Ниче я не пытался. Я туда вообще не захожу.
Наконец запилил атаку двумя руками, ну и полет немного переделал только выглядит что немного, на самом деле там дохуя изменений - теперь аватар не переходит в вертикальное положение при резких разворотах ну и по мелочи там еще.
Все же как приятно теперь летать стало... интересно, много ли еще таких аутистов как я которые настолько детально свои скины хотя тут уже впору называть это аватаром я думаю прорабатывают не думаю?
А то у меня почему то фланс не работает.
Тебя ебет, чмо?
>чуханское животное неймфаг и засрал сука всё блядь
Этот ебаный NoLogic уже всех заебал своим серунством, даже в /mc.
Как по-твоему можно эту свинью казахскую научить манерам? Усыпить только нахуй и все, без вопросов.
>мням кхем проста игнарируй
Проиграл с этих омежных шизоидов, лол.
Таблеток прими, додик.
NoLogic, прекрати срать в треде, пожалуйста. Ну нет уже сил терпеть твои выходки, хватит, СТОП.
Не знаю, никак наверное, такие существа просто не умеют по другому вести. И не забанить и нихуя. Просто привычку себе вобью скрывать сразу посты с неинформативным содержимым, и вам тоже советую так делать.
>>232533
Представь если вообще умеешь, и такие тут водятся иногда.
>>232551
Ну только так, да.
Вообще, пещеры они сделали хорошо, мощно. Джва года ждал номальные пещеры. Только вот они шибко большие что-то. Глупая надежда, но может они уверичили максимальную глубину до бедрока? Заебись. Бандлы какой-то фингербкос, хотя возможно всё таки в них есть какой-то прикол. Когда модов много часто ходя по мещерам инвентарь очень быстро засирается как этот тред блядь мелким барахлом по 2-3 предмета в стаке. ВРоде и жалко выбросить потому что можнт пригодиться, но и место занимает. А тут можно вполне законно всё это хранить в одном предмете не снимая свитер. С недоархеологии проиграл, ну типо да, но нахуя? Так можно что, каждый блок раскапывать? Вангую это дохуя чего сломает в модах. ГУИ либы точно сломаются (надеюсь их быстро починят) из за переделки тултипа. А остальное так, по мелочки.
Вообще от новых пещер ожидали бОльшей детализации, а они, судя по всему, просто добавили несколько биомов.
Открытым остается вопрос с Deep Dark - что они имели ввиду под этим выражением? Новое измерение? Или прослойка на глубине 0-20? Было бы хорошо, если бы в генераторе сдвинули уровень моря блоков до 100-120, один хрен выше 200 редко кто строит, а так могли бы получиться по-настоящему глубокие пещеры.
Бандлы-мешочки - просто офигенная тема, именно для мелочевки вроде семян и книжек.
>Было бы хорошо, если бы в генераторе сдвинули уровень моря блоков до 100-120, один хрен выше 200 редко кто строит, а так могли бы получиться по-настоящему глубокие пещеры.
Чанки будут много весить. И долго генерироваться. Это замечательная идея, но её никогда не реализуют, ибо на слабых компах будут лаги во время первичной генерации.
>мешочки
В целом, добротно. С этим много чего можно сделать.
>новые мобы
Выглядят интересно. Реально интересно, не что-то уровня квадратных пчёл. С вардена обосраться можно если ночью играть, а ещё с ним можно прикольную мини-игру запилить. Аксолотлы милые, светящиеся сквиды тоже выглядят интересно. Океаны станут ещё иммерсивнее. С козлов-прыгунов проиграл.
>археология
Ну тут не знаю. Контента мало показали, надеюсь добавят ещё чего-нибудь. Думаю моддеры смогут развить данную тему.
>реворк пещер
То, чего все так долго ждали, аки третья халва. Под каждым видосом была шутка про то, что, дескать, нам нужны пещеры, а не %хуйнянейм% типа пчёл. Очень хочется поиграть в такой майнкрафт.
>реворк гор
Эпично. Просто эпично.
Из-за годности обновы она быстро обрастёт модами. Так что новости очень хорошие, буквально 10/10.
хахах, прикольнааа
Я использовал техганс раньше. В целом хороший мод, но новые мобы из ада рвали мне жопу на британский флаг, я тупо не мог исследовать нихуя. Как ты с этим справляешься?
Уже решил подключением прокси тора
Ну и толку от твоего сернуства? Посты в течение суток удалят, тебе бан на несколько дней выдадут. Серьезно, школоте нечего делать, или уроков мало задали?
> ну и тольку ат тваего
Насрал тебе в рот, вкусно? Моргни 2 раза если хочешь добавки + удара по пузу.
В могилу то когда, хуйлуша безлобая героиновая?
Модпак с книгой квестов. OmniFactory например.
Запусти свой.
Да норм оптимизация.
Процы выше 5ггц не делоют.
Серунам просьба не беспокоиться и не отвечать
Гейпасс купи, заодно заценишь всякие форцы с гирями и на свою деревню в мсфс посмотришь.
Да.
Ботания
Я что-то в своё время поторопился с установкой ломаной винды, соответственно, в сторе не могу купить его, а переустанавливать винду ради майнкампфа пока не сильно хочется (наверняка посмотрю немного на лучи, да и забуду).
Subshield.
Точно, чет затупил, спасибо.
Комп купи нормальный. Сидишь наверно на 4 ядрах 8 гигах ясен хуй у тебя ничего идти не будет.
что посоветуете, коли в модоеблю только вкатываюсь, надоел порядком унылый пул стандартных врагов, хотелось бы мяска
Lycanites.
Насколько помню Ice and Fire.
Но настоятельно советую Betweenlands, не под твой запрос конечно, но это лютейшый новый дименшон охуенный сочный атмосферный.
> без ультраеб, хуеб и блоков
> Также Lycanites Mobs добавляет 23 вида скипетров и снаряды для использования в качестве оружия и ловушек .
атдуши братан,Э угодил
да и слишком он много мненяет, не глобал хотеть, а так, пару тройку мобоа, шоб жизнь медом не казалась
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/world-gen/world-mobs?filter-game-version=1738749986:628&filter-sort=5&page=2
Чухай тут просто без задней мысли и всё
primitive mobs
Ликаниты на самом деле не сильно заставляют тебя себя изучать, там просто мобов, которые тебя выебут.
>на 1.16
Ты блять в танке живёшь?
На 1.16 сейчас модов почти нету нормальных. Фордж еле как скрипя жопой на него только обновился (что говорить о том что на него еще ничего не перенесли), а на фабрик просто ещё ничего большого и цельного никто не сделал, все сидят код дрочат.
1140x888, 0:09
Вот тащемта даже не знаю за положняк как будет разиваться. Судя по тому как в дискорде фабрика постоянно всякие плюхи в разработке прикольные показывают, но при этом всё равно годных модов не наблюдается, какая-то странная картинка вырисовыается? Может просто надо ЕЩЁ подождать? Или че ебать делать та? Вот пилю сейчас потихоньку свою технохуйню, но при этом даже не ведомо может она уже тогда никому нахуй не нужна будет потому что прибегут гиганты моддинга, восстанут блять. и я пойду пердеть у корыта
Но с другой стороны возможно бурление кодеров всё никакх из этого первичного супа не может родить что то реально годное. Что очень странно, там весьма и весьма умелые люди сидят, всякие там лютые ASMы дрочат, и чего?
написано же, на крайний случай 1.15 есть, тоже пойдет, поживу без пиглинов
с 1.15 очень схожая проблема. Все моды на кубач можно сказать застыли на 1.12.2
Кроме охуенного Create, но авторы конечно аутисты какие-то обособленные
>всратого говна ака IC2 и рачины-гречки
ИК2 не говно, это эталон модостроения, практически безупречный мод.
То что ты такую хуйню пишешь показывает, какой ты тупорылый узколобый и безмозглый дегенерат и скорей всего говноед.
>>276512
Чего разорались-то? Семён хочет срач развести? Мне никакие моды не нужны (create заебись), я свой пилю и не бухтю лишнего аггаггагаг.
>ИК2 не говно, это эталон модостроения, практически безупречный мод.
Он хороший но устарел. Есть огромные возможности всякие хуевины которые можно было бы того сего, понимаешь?
Electrical Age, ThaumCraft, Моды Рейки. И это только начало.. Грустно то, что все почему-то копируют одни и те же посредтвенные идеи, причём сколько проектов я не видел бы на в дискорде фабрика, все посредственные с точки зрения геймплея вещи. Безконечное копирование.
Шоб вы понимали, это не я отвечал (>>276234 кун)
>я свой пилю
>Безконечное
Ничего ты не запилишь, какая тебе джава, ты даже русским не владеешь.
И че, это типа плохо? Доебался до игровых условностей и самый умный что ли? Иди в пизду.
даун, выше по ветке смотри
Просто сам факт полетов на угле, или даже на "редстоун энергии" смешон до безобразия.
Кстати, более-менее адекватный джетпак присутствует в механизме, там его хоть газом нужно заправлять.
Но всё что мы имеем — пустой фабрик, заебавший всех фордж без кроссподержки разных версий, убогие обновления с пчёлами, фантомами, светящимися кальмарами и ещё какой-то хуитой. Нахуя так жить, пацаны? Нахуя? Ораклы им дали джаву, блядь, дали ООП — пиши мощные программы, блядь, используй канкаренси и сотню кастомных либ типа кварца или гуавы для производительности, пиши высокоуровневое АПИ для мододелов, чтоб им прям тепло на душе было, когда они пишут свои модики. Нет, блядь, не хочу. Хочу каждые шесть месяцев пиздить какую-то убогую хуйню из модов и игнорировать самих мододелов, словно их не существует. И это моджанг? Это программисты? Пидоры, блядь, ёбаные. МУДАЧЬЁ, СУКИ! Погоны нацепили! Говно жрут!
>Ваша ванилла нахуй не нужна, ведь есть моды. ОЧЕНЬ МНОГО МОДОВ.
Дальше не читал.
Это и так понятно, нахуя простыню катать для этого?
Так то с тобой согласен, но че ты хотел то блять? до покупки можанги были просто аутистами, а сейчас они в руках безликой корпорации, им похуй блять на моды на твоё и моё мнение, их игру покупают и они могут экономить на разработке игры, снижв бюджет. По бумагам всё чики пуки и в цветушек, а пацаны сидят у разбитоого API и бухтят что опять говно релизнули.
Сейчас только надежда на то, что фабрик всё таки начнёт наполнятся модами, что на него напишут какую-нибудь хитрую обвязку которая смогла бы позволять заходить на фабрикосерверы ванильным клиентам, и получается вот те серверное ядро. Сейчас уже фабрик из коробки поддерживает возможность писать чисто серверный код, что значит не потребуется даже маяться с совместимостью плагинов и модов. Да вот только когда это всё будет.
Ребят, похуй, ждём Hytale, посмотрим че они там выкатят. Правда чую эти пидарасы обосруться со своим закрытым клиентом. у меня такие планы были на систему анимации и бовку, но если мужики с завода не смогут сделать хуки грамотные, всё пойдёт по пизде и тут
>Так то с тобой согласен, но че ты хотел то блять?
Опять дальше не читал.
Ну и все. Нафиг простыни писать? Тем более про очевидные вещи.
Я не собираюсь длинное разжевывание того что я и так знаю читать.
Ну молодец, сможешь это предложение дочитать, СДВГшник? Ты хуй.Там про фабрик как серверное ядро написаноэто кстати не для тебя былоТы хуй
Как тпшнуть в ад и обратно вагонетку, что бы она смогла встать ровно на рельсы?
Почему у него два говна?
Хороший вопрос. Хуй его знает. Может один целый кусок говна, который состоит из маленьких кусков говна, разломался на две части.
А в чем проблема? Единственное - там вроде кулдаун у энтити на телепортацию, так что либо дольше в аду катай, либо сбивай (кактусом например) и ставь вагонетку каждый раз.
Вагонетка через раз встает либо на блок сбоку от рельс (что решаемо), либо остается в рамке портала
С кактусом, и вообще со сбиванием вагонетки не вариант, т.к нужна автоматизация процесса перехода через портал
Знакомый стиль написания поста. ОП, как там батлборн, все еще играешь?
У манго уже кстати был беспроводной редстоун на волках, причем на много чанков работал. Другое дело - нахуй оно нужно, если прогрузка на 128 блоков происходит.
Не то время, не то место.
На форж сервер траил моды поставить и в сервер.жар моды распаковывать не стартует, и в папку модс серв просто не стартует
Есть какой-то тутор про установку модов на сервер? Я в шапке на гите чёт не увидел как их накатить на сервер.
Пусть пилят моды, когда будет что-то стоящее обсуждения - тогда и вкинут в тред. Толку им обсуждать каждую строчку кода?
Падажи, но ведь майнкрафт хуета, и все эти фишечки за час-два пилятся, просто разрабы охуевшие тянут время.
Ага, даже писать ничего не надо, просто в интернете вбиваешь "скачать такую-то механику без смс и вирусов" и всё.
ты долбоёб
Но разработчики да, уж шибко время тянут. Тут солидарен
Вот, более-менее сформулировал, чего хотелось бы:
удобное строительство, приключения, npc/напарники, строительство механизмоввсякие фермы, лифты etc, генерация красивого и интересного мира, элементы выживания.
Те модпаки, которые перебрал на curseforge'е либо слишком тяжёлые для моих 8 гигов, либо предлагают какой-то изменённый геймплейскайблоки всякие.
>люто с ней обосрался
Ничего ты не обосрался.
Любая ошибка - это опыт. А опыт - это хорошо.
Вдохни. Выдохни. Осознай, что ты научился.
И двигайся дальше с улыбкой.
Оно всё в целом потяжелело, тебе надо или лайт пак на 30 модов максимум, либо смотреть назад во времени, на какой-нибудь 1.12 паки (либо вообще самому собирать).
Относительно недавно сам на восьми гигах сидел и на 1.14 понял, что я не могу играть не убив буквально все приложения на компе чтоб озу почистить. Нет, я не мог поставить еще оперы, это было 4х2гб ддр2 и больше не влезало. Новую мамку-проц-память взял.
Это, на самом деле, лучший способ учиться, ИМХО.
Сделать что-то, потратить усилия, узнать каково это, а потом узнать лучший способ. Ты осознанно выбираешь лучший способ уже будучи информированным.
А если тебе просто рассказали про лучшие методологии и ты бездумно их придерживаешься, тебе, конечно, будет легче поначалу, но ты не будешь двигаться вперед.
Подтверждаю.
Даже вот вчера я давил долго из себя жсон десериализацию, высраз 500 строк кода, ну типо работает, но блять как-то всрато выглядит. Одна огромная функция по сути. Думал можно же было это всё дело через дженерики разделить и просто вписывать то что требуется, и путь до этого элемента, а ооно уже всё само бы разворачивало, кидало ошибки какие там блять нужно, но потом подумал, а не будет ли это шибко медленно? Хуй знает.
У меня некоторые моды требуют форж постарше (34.1.0)
У меня стоит на 1.16.3 самый новый (34.1.14)
Есть ли возмодность поставить оба форжа для 1.16.3 или мне нужно моды править? Сервер ругается что мод будет проигнорирован потому что форж старый стоит.
MC Eternal Lite же.
> удобное строительство
ArchitectureCraft, Better Builder's Wands, Building Gadgets, Chisel и т.д.
> приключения
Bewitchment, Dungeon Tactics, DimensionalDoors, Dungeons2 и т.д.
> npc/напарники
Doggy Talents, Inventory Pets, MineColonies
> строительство механизмов
Их дохуя.
> генерация красивого и интересного мира
Biomes O' Plenty
> элементы выживания
Не понял о чём ты.
Плагин, кстати, будет доступен на днях на спиготе. Осталось лишь пофиксить пару логических ошибок, улучшить конфиги и прикрутить команды.
Плагин, кстати, будет доступен на днях на спиготе. Осталось лишь пофиксить пару логических ошибок, улучшить конфиги и прикрутить команды.
Глеба призови, он дворником работает за еду.
одно говно для этого треда, второе для /mc/
Зачем ты этого ущербного кормишь? Молча репорти эту тварь.
>напердыш
Какого кадра нарисовали, параша принимай пополнение
Есть какие-нибудь идеи в чём проблема и как это фиксить?
Да я уже подводил энергию и от IC2, и от Термалки, наставил в каждом чанке по ячейки по энергетической ячейке. Хуй знает что делать, уже 4 тред на гитхабе читаю где люди с такой же проблемой и не знают решения.
А вот нихуя. Мне помогает только ручное обновление МЭ-сети (переставить кабель/контроллер), но лишь на время. И не в чанках вроде дело, т.к. прогрузчик чанков у меня стоит.
Сама электросистема как устроена? Вроде чето такое бывало в комбинированных энергосетях.
>Сама электросистема как устроена?
Чего именно? АЕ система у меня питается от контроллеров и приёмщиков энергии, которые в свою очередь берут энергию от соляр и радиоизотопных генераторов из IC2.
Если вкратце, то у меня там многоуровневая система с квантовом кольцом, но дело наверняка не в нём, т.к. я для теста его полностью сносил и подключал шины к новой, чистой МЭ-системе. Проблема сохранялась.
а там оказывается для реворка ада добавили больше эмбиентов и лупов чем для чего угодно и когда либо, к тому же переделали систему звуков. Во время игры впервые зайдя в ад я охуел глазами и ушами, такого иммерсива в кубаче я ещё никогда не испытывал. Плюс С418 ушёл на покой и передал эстафету Lene Reine как композитору, и если честно саунд от неё шикарный.
Если разрабы действительно поставили себе такую высокую (относительно прошлых апдейтов) планку качества и будут её держать, а в 1.17 показали не весь контент, то это обьясняет релиз аж в следующем году. Я уже уверен что будет прям супер заебись.
И самое главное - я завёл туда пчёл. Ебался с ними дня три, они медленно летают и постоянно теряли меня из виду даже на поверхности, провести сквозь пещеры было той ещё задачей, но зато пещера приобрела очень аутентичный вид улья, а у меня было автоопыление грядок и мёд. Но этот процесс тоже был не идеальным, пчёлы всё время хотели улететь сквозь какую-то щель (которую я так и не смог найти, специально тестил в креативе - они не ведут себя так в полностью закрытом помещении) и постоянно тусили под потолком. Если улетали слишком высоко - замирали в аутизме и забывали про свой долг улью опылять культуры.
Если найду финальные скрины - скину. Сейв проебал, так как играл на небольшом сервачке локальной тусовкой.
на правах строителя улья выше - говно без задач.
Вот ещё немного скринов, финальные всё таки проебал, не знаю где искать даже.
Лампово
Цветное стекло заебашь, помещения с ним реально преображаются?
Шутник, у меня 4080.
Напоминает челиков, которые покупают дешманское корыто, а потом обмазывают его таким же дешманским "тюнингом". Как будто после этого корыто перестаёт быть корытом, лол.
Лол, долбоебина не знает, что это не rtx, а обычные шейдеры, запускающиеся на любой картохе.
Ощущение заляпанных очков от картинки.
Оборжаю хай рез паки с такими коровами. Прям кабудто реально в лесу с коровой стоишь. Прям даже её вонючее дыхание ощущаешь и запах навоза! Вот что даёт хай рез пак. Ещё бы ЛУЧИ сюда, которых никто не видит, было бы совсем охуенно.
Судя по генерации руд и по тому, что обычные горы сейчас достигают всего 110 блоков, а тут пещера в 100 блоков, они таки увеличат размер мира.
Крайне желательно, чтобы у нас совпадал взгляд на то, как надо в игру играть. Я люблю эстетическую сторону майнкрафта, мне нравится строить небольшие домики и фермы, бродить по миру в поисках приключений, я не стремлюсь как можно быстрее нафармить полный сет алмазной брони и убить дракона Края, мне нравится играть неспеша и наслаждаться медитативным геймплеем, постепенно обустраивая жилище. Если ты предпочитаешь минмаксить и гнаться за прогрессом, то нам с тобой вряд ли по пути.
Мои знакомые не хотят играть в майнкрафт, а одному играть довольно уныло, поэтому я вынужден искать со-игроков здесь, ведь на дваче все мои друзья. Если кому-то это занятие покажется интересным, милости прошу в дискорд: Mango#0837
Всем добра.
У нас есть города, корабли, которые ты можешь построить сам из блоков (до 10к блоков), огромный мир.
Даже если тебе не интересен TFC всё равно забегай, т.к. многие у нас играют из-за движухи, политики или торговли.
Адрес сайта:
http://terrafirmacraft.ru или http://tfс.su (с англ)
У нас есть группа ВК и Дискорд.
https://vk.com/tfcrussia
Там публикуются все обновления и новости сервера.
Наш проект родился и существует на 2ch уже более 8ми лет!
Душный сервер.
Даааа, механизмы уровня моддед:
Печка+два редстоуна+3 шкурки = джетпак. Закидываемся углем и палителиииии!!
> устроился бы на работу и смог бы себе такую же картинку позволить, чмоха.
Не смог бы, ибо:
а) Свободного времени не было бы ибо всё бы ушло на работу/бытовуху/сон/etc;
b) Чтоб накопить на требуемые комплектующие, нужно не один год копить;
LittleTiles попробуй.
Неужели в треде не только одни нищуки сидят? Но облака у тебя довольно парашные если честно.
У тебя приступ? Говоря то при приступах хорошо помогает свежий воздух.
>>379583 (Del)
До того как в данный тред завалились несколько "личностей", убив своим присутствием все адекватное обсуждение, здесь было вполне себе норм.
А все, подгрузились.
Этот тред, видимо, мало что спасёт...
Про тени слыхал?
Хорошо, что забросил.
Оно еще живо??
В голосинушку со 2-3-4. Зря забросил. Особенно 3й - для какого-нибудь мода типа "крвоавой луны" нужно спиздить твою идею.
Ну какого хуя? Решил свою сборку замутить, вместо ик2 тек реборн, вместо ае2 рефинед сторадж (не нужно сраные метеоры искать, слава богу), как же охуительно! И не надо с ебучим EU ебаться, крафтить сотый гаечный ключ чтобы снять механизм (олсо в ик2 есть шанс, что даже с помощью ключа механизм может не выпасть а сломаться, пиздос у меня так однажды с мфсу было на сервере), я вообще не понимаю как можно с серьезным ебальником играть в индастриал когда есть буквально копия мода, только сделанная не через жопу, а если ты кококорный gayмер, то можешь пойти по пути гректека (там есть ответвление в механизмах и крафтах, необязательно юзать что-то оттуда чтобы развиваться)
Рефайнед сторайдж для серверов - погибель ебаная.
ИК2 хуета, тут двачую. Но вообще, по мне так куда круче всех этих стиральных машинок Immersive Engineering.
Иммерсив классный, и проводочки круто придуманы, да ещё халявная энергия из водяной мельницы которая из дерева крафтится, но там все машины 10 на 10 блоков, у меня даже реактор из extreme reactors самый пиздюшный 3 на 3 не знаю каким образом можно их дробилку у себя дома поместить чтобы не выглядело как рояль по середине комнаты
New frontier craft
>но там все машины 10 на 10 блоков
Дак это же наоборот круто! Это реалистично, громоздкие машины рассвета индустриализации, вообще же 10 из 10
Значит ты где-то проебался, там щас даже в новых версиях в самом блоке можно поменять режим на понижающий. И блок выпадает 100%, там лослесс мод есть переключащийся на электроключе. Но все это палки в колеса, да.
На Николая Воронова похож
Исполнитель одного хита "Белая стрекоза любви", по некоторым данным, также является душевнобольным
Покажи хорошие тогда
Сойдёт, серунов не слушай.
Они же делают доброе дело. Поднимают постинг в треде. Всё равно сейчас все в геншу играют и на кубы подзабили даже самые матёрые олдфаги.
Как вариант:
>Всё равно сейчас все в римворлд играют и на кубы подзабили даже самые матёрые олдфаги.
Вот только постят они с сажей зачастую.
>на кубы подзабили даже самые матёрые олдфаги
>кококо кубы нинужны!!!
>я скозал мы с поцонами не играим значет нинунжыы!
>маам
Ладно, Запад, там всё, что угодно, может произойти, в том числе и околоренессанс майнкрафта.
Вот только из кого состоит RU/СНГ-коммьюнити? В большинстве (не польностью, именно в большинстве) - из орущих школьников, которые, подрастая, забивают на кубач, из блогеров/адмминов/прочих, которые отчаянно пытаются поднять шекелей на умирающей игре. Поправьте, пожалуйста, если ошибаюсь.
99% коммьюнити играет на лицензии, на серверах, на которые не зайдешь с пиратки. Собственно, естественный фильтр и получается, ну и точка зрения заодно. Любой адекватный человек с лицухой рано или поздно уйдет на англоязычный сервер, т.к., во-первых, народ там адекватнее, во многом из-за боязни пермача, обойти который удастся только купив новую копию игры, а во-вторых - там просто интереснее благодаря присутствию разных людей из разных культур.
Касаемо ютуба - сколько пытался смотреть русскоязычных ютуберов - это либо уебищная калька ильманго или рейворкс, либо очередной орущий тинейджер. Просто похуй на них.
Да и не знать английский в 2020 - это признак дегенерата либо бумера.
Неоднозначно выразился. Я имел ввиду 99% коммьюнити вообще. Что там творится в пиратке - хуй его знает, возможно, натерритории экс-совка в пиратке сидит и половина всех игроков, но это жалкие цифры на самом деле.
Когда-то давно, явно до 1.7, пытался строить такую вот хрень.
Забил, так и валяется на диске недоделанная.
Но, если надо, могу скинуть
Прошу прощения, так как не сразу понял, что тот анон имел в виду: Kenshi или renpy, или вообще что-то другое.
На всякий случай скину, самому интересно стало.
https://dropmefiles.com/XEOQ0
мимо анон с теми скринами
Да, скидыай.
О блять я слепой слепец горе мнее
Genshi impact скорее всего.
Сам солянку собирал, или модпак какой?
Благодарю за наводку, надо будет навернуть как-нибудь.
Съеби из треда обратно в загон, свинья
Кстати, там вроде и было указано, если не ошибаюсь.
>Этот модпак - форс с ютуба
Вот тут согласен, кстати, говно какое-то.
Эх, были ж времена с крутыми паками - Project Ozone 2, Forever stranded, Crash landing, Agrarian Skies 2, Sky Factory 2/2.5, Project Oone Reloaded, Stoneblock 1/2...
ой зря забросил. допиливай. я себе точно скачаю
Ты слепой?
блэт случайно отписался.
Короче, вдруг кому полезно будет: после 1.14 самый простой способ фармить опыт, не требующий построек мегаферм - торговля с крестьяшками:
- делаешь несколько фермеров, покупающих тыквы;
- заражаешь их зомболучами и вылечиваешь;
- продаешь им тыквы и арбузы.
- На полученные изумруды покупаешь у других крестьян что-нибудь, кирпичи, например, или кварц. Можно у этих же фермеров покупать золотую морковь - лучшую еду в игре.
Тыквы и арбузы фармятся на автоферме, например, ильманговской, один модуль строится за час вместе с добычей ресурсов, главное, надыбать немного золота для рельс.
Ради скидки. Без скидки ты продаешь в лучшем случае 5 тыкв за изумруд, со скидкой - 1 за 1. Аналогично с арбузами.
Нахуя мне этим заниматься?
мимо не играл с 2013 нихуя не понимаю
Тащемта никаких секретов нет, берешь и устанавливаешь без задней мысли. Скачиваешь архив с курсфорджа и ставишь.
О, спасибо. Видимо из-за русека не видно полного названия кнопки, я думал там что-то про установку версии игры. Я искал как поставить модпак во вкладке модов или где-то в настройке версии, а оно оказывается как новая версия ставиться. Кароч, хуево я по все кнопкам тыкал.
Прошел последние, вместе с stoneblock, чуть не охуел, но прошел.
Это скайблок? Какой кстати классный скайблокпак по мнению тредика? Мне вот agrarian skies 2 прям вообще зашёл, но я его раз 3-й играю, поднадоел как-то, скайфактори 4 не понравился, может 3-й скайфактори скачать? Чем он от 3.1 отличается?
Ой, я посмотрел на левый верхний угол и увидел овер 2000 игровых дней, думал так только на скайблоках зависают, сорян, не смотрел на карту.
Но всё же, в какой скайблок поаутировать, сначала лайтовенько ситом процеживать гравий чтобы потом йоба-реактор с заводом бексонечных ресов мутить?
Проджект озон каппа мод
https://www.planetminecraft.com/project/harry-potter-adventure-map-3347878/
И самое ебанутое. Это карта. НЕ МОД а карта блять! Я не знаю каким сверхразумом надо быть чтобы это всё сделать, этож пиздец.
Для игры только оптифайн поставить надо чтобы не лагало.
https://www.planetminecraft.com/project/harry-potter-adventure-map-3347878/
И самое ебанутое. Это карта. НЕ МОД а карта блять! Я не знаю каким сверхразумом надо быть чтобы это всё сделать, этож пиздец.
Для игры только оптифайн поставить надо чтобы не лагало.
Датапаки это мощь.
Ловко сюда трансов приплели. Сейчас же можно пихать всюду повесточку...
Можете, если что, напомнить, что за драмы были связаны с упомянутыми здесь вещами? Про Quark вроде в курсе, что автор его пихнул туда тему BLM и выборов в Штатах, а с остальными что?
Очень смешно. А если серьезно?
Хочу вот еще раз вкатится в майн, но вот одному играть не хочется и с подростками тоже играть не хочу, еще я работаю.
Такие вот дела.
Так хочется еще раз поиграть.
В голос, чё за мод
Это раковый стенд из umsoea и пак текстур от туда.
мам смотри майнкрафт на ультрах 140 фпс
а вообще без доеба - у меня всегда какой то кринж возникает когда я смотрю на вот этот ультраграфон, но в игре всё ещё присутсвуют кубы, а не высокополигональный ландшафт и модели. А так вообще симпатично
Бампну, пожалуй. Сервер запущен, нас пока что двое. С радостью примем ещё пару-тройку человек. Ваниль с минимальным количеством модов и генерацией мира Biomes O'Plenty. Сервер настроен пока что через хамачи, но если появится лютый спрос, то рассмотрю вариант переноса на удаленный хостинг. Контакты те же.
Всем добра.
Постом выше
Знаешь игру 7 days to die? Там убрали кубы и теперь майнинг выглядит очень всрато. Зодумойся.
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nocubes
на самом деле тоже считаю что такие текстуры кринж, в майнкампфе и так отличная картинка с собственным стилем, нахуй вы с графеном сюда лезете?
Написал в дс
Я в последний раз играл в неё лет 6-8 назад, если я правильно помню там говнодвижок. И вообще решение оставить тамошний майнинг без кубов это долбоебизм, можно было сделать как в расте например.
Без изьебов - ландшафт менять нельзя, но на карте генерятся всевдорандомные шахты в которых можно долбить нужные тебе ресурсы.
Но на самом деле, так как я давно не играл в 7дейз, я не знаю какое место и в каком виде там занимает копка поэтому я мог хуйню щас сказать
Можанги сольют все жава аккаунты на мелкомягко аккаунты. Клянутся что ничего не изменится и дадут плащ всем кто перейдет.
Ну вот, ждем микротранзакции за внешку. По-дефолту у всех будет какой-нибудь коричневый плащ, убрать или поменять цвет можно будет за подписку. Ну и позиции в маркете вроде "усы как у Мамбо Джамбо всего за $10 в месяц".
Короче, превращают джаваедишн в ту же парашу, что наблюдается в бэдроке. Но эт похуй, лишь бы серверная часть как у бэдрока не стала.
Я давно надыбал кошерный аккаунт, даже пошту поменял, но но можунги всю историю изменения анных наверняка сохраняют и пронав что и мя и пошта поменялись аккаунт нахуй блять вырвут из моих цепких лап
Самая крутая часть у моджангов, спасающая от кражи учеток - секретные вопросы. Можно сколько угодно тырить пароли, но, зная ответ на секретные вопросы, владелец всегда может вернуть учетку назад.
Да кому они нужны, если школота все равно с лаунчеров сидит, на пиратских серверах?
А, ну таки я их тоже поменял лол.
Ну, рассказывайте, чем вам школоло-лаунчер не угодил.
Я как-то скачал его, открыл, а там реклама школосерверов на пол лаунчера. Больше я его не открывал, может есть и другие проблемы.
>до nether апдейта
>свиньи-зомби из которых выпадают голд наггеты
>после nether апдейта
>просто большие свиньи и свиньи с которыми можно трейдиться
>УУУХ БЛЯ КОНТЕНТА НАВАЛИЛИ-ТО! А КОКОЙ ЭМБИЕНТ ВНЕЗАПНЫЙ ПОДПЁРДЫВАЕТ КАК В ПЕЩЕРАХ ААААХ КАЙФ!
Можно было буквально что угодно добавить, хоть импов, хоть сотону, суккубов там, демонюг, но у можангов фантазии на свиней хватило которые до этого были. Интересно в пещерном апдейте добавять пассивных зомби и зомби-трейдеров которые будут за слиток железа говнеца сыпать рандомного?
триггернула тебя сладко, друг, я ни слова не сказал про мобов вообще (хуйня, согласен, но уже давно стало понятно что в кубач пихают что угодно но не каноничных фентезийных существ), мне чисто генерация мира и звуки волновали на фоне кейв апдейта. Судя по тому что уже сделали - будет круто.
Да он на самом деле страшен только тем, что спихнуть с острова может. Решается зельем медленного падения - варится из мембраны фантома. Ну и запасом жемчужин в хотбаре для телепорта.
Крипер это запоротая модель свиньи
Какой модпак поставить?
Пекарня из 2013 года с 8 гигами оперативы.
Но, я так поняла, он не предназначен для постоянной игры, только для обучающих целей?
>>513501 (Del)
нихуя пизданутая калзхаорылая свинья словила шизу и раздвоилась так уж и быть насру на твое тупое ебало и смачно проблююсь на него
Не совсем понимаю, что ты имеешь ввиду под "постоянная игра". Типа установил и аутируешь на ней 3к часов?
Если хочешь, то можно и играть как в любой китченсинк модпак. А если хочешь играть во что-то с твикнутыми рецептами, то тебе все равно стоит сначала поиграть в какой-нибудь китченсинк.
в голос
Меня тащемта не триггернуло, играю ещё с беты 1.3 когда только кровать добавили. Просто обидно, что такая стагнация игры, у той же террарии контента воз и маленькая тележка, да и стоит она 250 рублей + стабильно на распродажах. Мне для мелочей жизни хватает пару-тройку модов.
> убей босса
> из него выпадут говяжьи анусы
> скрафти из них меч, чтобы убить другого босса
> калтент
Ты только что 99% рпг
у тебя не находит либу. добавь репозиторий где она есть. или скачай и в локальном месте размести её.
алсо либо просто версию смени в конце, можнт эту версию убрали.
Ещё один бамп. Сервер переехал с хамачи на выделенку, так что геморроя с подключением быть не должно, от вас потребуется только лишь накатить forge и закинуть парочку модов в папку с игрой. Нас по-прежнему два анона, всех желающих ждём в дискорде: Mango#0837
Проблема вообще не в этом была и я давно ее пофиксил.
Модульный мультипроект не мог адекватно получать пути для jar для подпроектов которые на других подпроектах завязаны.
Такую лёгкую проблему яб и сам решил лол. А тут ебаниська как надо понимать как работает под капотом градель сам + loom.
Ну так прально. Тогда надо в модулях редачить градлы, там для каждого модуля своя сборка.
В общем если решил, то хорошо.
Я не мог нормально граббнуть API (который тоже проектом является) для проекта который лежал в той же директрии что и API лежал. Не знаю почему, градель (проекта) искал API только у себя в папке как бы я ни изъёбывался.
Ну я надеюсь, что это все-таки значит "мы не хотим слишком рано рассказывать про апдейт", а не "мы не хотим разочаровывать вас раньше времени".
Ебать.
Это он реально такой охуенный тактик, или это подстроено?
конечно сценарий
мой дис: mmmmmmm#8972
Даже если это сценарий, это самый нахуй лучший сценарий что я видел
Никогда не смотрел лепсклеи по майнсрафту, но этот просто лучший нахуй
https://youtu.be/tylNqtyj0gs?list=PLChiKQUYPsJ9_ZXHeT287Ry2tIX1AiSkq
> 35-ти летний 130-кг девочка внутри, ты?
Не проецируй свой возраст и вес на других, чмо залётное.
Мне кажется ты меня с кем то перепутал
Как ты с этими шейдерами играешь? Нихуя же не видно. Или ты для скринов подрубаешь?
Двачую, пробовал играть - невозможно вообще. И ладно еще темнота. Бликиот солнца исветящихся объектов настолько сильные, что постоянно закрывают обзор. В реальности (очкарики поймут) такое происходит, когда у тебя очки вусмерть заляпаны или расцарапаны. Я как-то подоконник сносил перфоратором и через 2 дня работы в очках примерно такая картинка была.
Бампецкий. Нас уже трое активно играющих челиков с иногда залетающим четвёртым. Играем в основном по вечерам, потихоньку осваиваем потаённые глубины Незера и строим весёлую ферму в зимнем лесу. Ищем ещё парочку анонов, чтобы было вообще заебись. От вас потребуется только накатить несколько модов, подробный гайд о том как это сделать и как подключиться к серверу будет любезно предоставлен админом-хуем (мной). Никаких гласных правил на сервере нет, главное - не быть мудаком и играть в своё удовольствие. Никаких приватов-хуятов и прочей дрисни вы тут тоже не найдёте - онли слегка баффнутая модами на генерацию мира ваниль образца последней релизной версии.
Жду всех желающих в дискорде Mango#0837, всем добра.
Лично у меня лицензия, но я не могу требовать её от других игроков, потому что понимаю, что далеко не все могут её себе позволить, так что играем с online mode=false. Насчёт серунов - ты знаешь, пока что мне везёт с игроками, все трое супер адекватычи и не творят хуйню. Если какой-нибудь долбоёб набежит и насрёт на сервере, то не беда - бэкапы делаются регулярно.
Говорят, что хотят увеличить высоту мира и думают об этом, но пока ничего не обещают.
Маловероятно, уж больно удобный сейчас формат хранения карты, обточенный годами и миллионами обгоревших жоп игроков.
Вот если бы в незере крышу убрали....
128 блоков+соблюдение условий (кровати, жрачка).
https://www.spigotmc.org/resources/vivaldi.85292/
Очень красиво, даже поиграть захотелось.
Но вот какая хуйня, не могу понять кудой лучше дрочить этот зачар. Есть библиотекарь и мужик, который инструменты куёт. У первого есть АЖ ролла на получение книжки, но без гарантированных, а второй продаёт именно кирки зачарованные, но в единственном варианте.
Какой из этих двух стульев выбрать?
Нахуй тебе кирки покупать? Книги выгоднее. Книгу на что угодно наложить можно, а ресурсы для кирки ты и без жидов накопаешь, тем более что незеритом они не торгуют.
Спасибо. Хз, первый раз его качаю, загуглил там первая ссылка была с гитхаба и на ней где скачать была ссылка на сайт, он не открывался
Не выбираю Fabric, устанавливаю только Forge и Optifine. А вот по отдельности нормально установилось.
Криво может встало. Попробую еще раз установить HMCL.
Оптифайн нужно ставить на форж как обычный мод. Тут ставить оптифайн только если как единственный мод.
Не играть в форсы с ютуба.
1. Тек моды с минимум магии или вообще без нее, гречка пойдет
2. Чтобы нужно было далеко и много перемещаться, например ресурсы спавнятся нодами большими тип как в гречке
3. Желательно какие-нибудь ограничения инвентаря/количество переносимых на своем горбу предметов
4. Из всего этого получается чтобы была необходимость строить всякие дороги или другие способы путешествий и перемещения предметов вроде railcraft
5. Не было всяких чит предметов на перемещение что себя что предметов
6. Чтобы была ингейм прогрессия, желательно с книжкой которая научит/освежит знания модов
7.Посвежее версию миникруфта по возможности
8. Какие-нибудь компьютерные моды где можно покодить огромный плюс
9. по возможности <400 предметов чтобы 4 гига оперативы хватало
Что посоветуете? Из фтбшных потыкал, Interactions выглядит душным очень на старте и не совсем нравится интеграция магических модов, Revelation я потерялся в обилии модов и надо слишком много баланса править, InfiTech2 слишком старый
>Что посоветуете?
Собирать самому. А вообще сходи к грегу и посмотри с какими модами у него интеграции прописаны - вот там будет тебе и ноль магии, и прогрессия, и хуессия и т.п.
Есть Omnifactory, но он задуман как модпак без эксплорейшена.
Есть Retro magitek, но я там не понял как начать комплюхтеры, а без них мне чет не перло играть.
Еще вроде Re-Build подходит, но я не играл.
Не сильно хочется сношаться со своей сборкой, я то по серьезному что играл что собирал лет 6 назад сейчас даже близко не представляю че по модам-сборкам, краем глаза поглядел что есть на курсе сам какие-то просто сборные солянки
Лучше бы блять глубину увеличили. В игре с названием майнкрафт майнинг самая смешная и аркадная ее часть.
Я это и имел ввиду.
Щас потыкал GT New Horizons у меня чего-то подлагивает, я так понимаю оперативки не хватает (8 гигов физических только), тпс 10-14 даже просто около деревни что рядом со спавном была.
Кто-нибудь может из это понять что за мод я видел?
Давно хотел с ним поиграть, но руки дошли только почему-то сейчас, но я уже всё забыл с последнего просмотра, даже примерное название.
А, ну все как обычно блять.
Сразу после вопроса все нашлось само, пиздец.
в памяти было чутка красивее
https://youtu.be/jDIuWv7ROi8
Create 101 прекольный модпак с ним.
Затемненное стекло самое офигенное пока.
По поводу меди - теперь ебланы будут в афк еще и из-за меди стоять.
На самом деле тупость несусветная. Если можноги не настолько дураки, просто сделают так чтобы медь скуксивалась и при выгруженных чанках. Достаточно просто сделать замер тиков, когда чанк выгрузился, а потом когда загрузить его снова узнать разинцу. Ну и дожди тоже замерить, они по всему миру идет в одно время.
>Затемненное стекло самое офигенное пока.
Алсо, чем тебе так затонированное стекло понравилось?
Эх блин...
Меня вообще почему-то дико завораживают эти ОГРОМНЫЕ СССУКА пещеры, что то такое дварфийское, как вот знаете, Мория вроде называется, или те пещеры что до них были. В общем заворажиает люто эти бездны и каверны ебучие.
Нипунил
ну кто-то вычислял вроде что всё что они показали адекватно будет катить только при увеличении высоты мира.
Давно было пора уже перейти на кубоиды и не париться
Про повышение лимита или про переход на кубодиы?
Уже кстати был мод который на кубоиды всё переводил. Но такая важная вещь как метод представления мира должна быть нативной частью игры
Концепт такой.
Есть MachineCell - некоторый блок общего вида, который используется в постройке мультиблоков. О нём ниже.
Мультиблок это просто некоторая хуйня, которая делает что-то, всякие функции имеет, хранит предметы. У каждого мультиблока будет Core блок (он не особо выделяется, просто с него начинается валидация правильности блоков.) и другие блоки, из которых состоит мультиблок. В мультиблок могут входить как простые блоки, так и MachimeCell. Если мультиблок структура верна, то она сокрывает модельки всех MachineCell присоединенные к нему, и налепляет на себя модельку мультиблока. Доступ к мультиблоку получается через MachineCell, и при этом разные части мультиблока дают разные функции.
MachineCell блоки общего вида, функциональность котоорых определяется через то, какие запчасти были в него установлены.
Ебаште свои идеи насчёт этой системы а также свои идеи о том как ее можно применить
Буду кириллить, попутно слухая как меня поливают говном местные аноны и пиля код.
Можно еще представлять это так:
Ты берёшь штук 6 каркасов, ставишь их рядом друг с другом. Берешь в руки двигатель и гаечный ключ, ввинчиваешь его в каркас один, в другой вставляешь другие детали, шкивы, валы и прочее, потом завариваешь это листами металла, когда завариваешь листом металла блок считается готовым, и исходя из того какие детали ты в него вложил, он принимает такие свойства. Когда полностью так составляешь каждый каркас, мультиблок можешь считать готовым, можно им пользоваться. Также в состав мультиблока можно включать простые блоки. Они не буду нести никакой функциональности, но их уничтожение выключит мультиблок. Допустим можно сделать котел как MachineCell, а вокруг его обложить обычной кирпичной кладкой, что то такое
Я на некоторую степень ньюфаг, можешь описать модоту которую ты делаешь?
>Ебаште свои идеи насчёт этой системы а также свои идеи о том как ее можно применить
Мультиблок, преобразующий изначально засунутого в него жителя в безотказный торговый автомат, у которого всегда работают сделки и есть материалы. Т.е. условный флетчер будет 24/7 принимать в себя палки и выдавать изумруды, принимать изумруды и выдавать стрелы, принимать стрелы и изумруды, выдавая обмазаные стрелы, e.t.c. Но без скидок и прочих плюшек
Джва года такое жду.
Ну или просто чтобы житель сжирался машиной и у неё открывались варианты торговли, но не ванильные. Нутыпонел.jpg
Идея конечно всратая лол, но предполагаю что реализовать такое можно.
>Я на некоторую степень ньюфаг, можешь описать модоту которую ты делаешь?
У меня как раз на такой случай пояснялка есть. Сейчас высру.
Мод, который будет охватывать длинную цепочку развития от начальных наук до самых верхов а-ля путешествия в космос Но это уже ультакирилливание я до этого нахуй не дойду, но цель как бы иллюзорную поставить надо. Прогресс по моду будет происходить в виде различных методов исследования окружающего мира, а также "разработку" того или иного устройства или технологии. Ключевым предметом мода будет книга "Большая Энциклопедия", после нахождения (в деревне жителей) которой начнётся прогрессия по моду. Также основной фишкой мода будет то, что большое количество производства переносится с простого "крафта 3 на 3" в более интересные и интерактивные машины, а также в систему инженерных верстаков. Также основной фишкой мода будет то, что большое количество производства переносится с простого "крафта 3 на 3" в более интересные и интерактивные машины.
Мод будет 3 ветки геймплейные представлять:
- Research&Development
- Инженерное производство
- взаимодействие с агрегатами
Research&Development:
Эта часть геймлея представляет из себя проведение экспериментов и накопление теоретического обеспечения с помощью разных устройств и способов. На специальных столах исследования будет повышаться теоретическое обеспечение (Это типо ты нахуй изучаешь астрономию математику и физику). У каждой теоретической дисциплины будет уровень и пул(максимальное количество теории, повышается с уровнем). Экспериментами могут быть совсем разные вещи типо упасть на лодке с водопада, выебать свинью или поджечь нефть. Но в основном позже эксперименты будут проводиться за столом, или с помощью специальных устройств. Математику можно допустим с помощью компьютера, астрономию с помощью разных телескопов, и так далее.
Для физики адронный коллайдер въебать агггагага.
То есть если обычно прогрессия заключается в том что надо крафтитькрафтитькрафтить, то тут часто чтобы октрыть новые технологии придётся именно что производить какие-то сложные, специальные агрегаты чтобы собрать теоретические знания с них.
Инженерное производство это по сути 1 вид агрегатов, которые называются инженерый верстак или как-то так. Самих по себе верстаков будет много разных видов. По сути инженерный стол работает по типу кликера или Idle game. Ты можешь использовать стол поодиночке, а можешь приставлять к нему разные дополнительные штуки типо шкаф с инструментами допустим, или станок, который будет ускорять работу-за-клик. Позже когда ты разовъёшься доовольно мощно будет возможность выполнять работу-в-секунду также с помощью специальных устройств, Которые технически просто добавляют пункт скорости работы автоматической.
Взаимодействие с агрегатами:
Если на инженерном столе мы создаём только единичные детали, можно так сказать мануфактурой, когда у нас повысятся производственные мощности, производство некоторых деталей можно будет полностью автоматизировать навроде ебать факторио.
И в общем по этому лекалу будет идти от примитивной эпохи до хуй знает сколько я протяну.
Далеко не всё рассказал (допустим что вообще сами технологии и производство из себя будет представлять) но это уже другое, и вопрос открытый.
Идея конечно всратая лол, но предполагаю что реализовать такое можно.
>Я на некоторую степень ньюфаг, можешь описать модоту которую ты делаешь?
У меня как раз на такой случай пояснялка есть. Сейчас высру.
Мод, который будет охватывать длинную цепочку развития от начальных наук до самых верхов а-ля путешествия в космос Но это уже ультакирилливание я до этого нахуй не дойду, но цель как бы иллюзорную поставить надо. Прогресс по моду будет происходить в виде различных методов исследования окружающего мира, а также "разработку" того или иного устройства или технологии. Ключевым предметом мода будет книга "Большая Энциклопедия", после нахождения (в деревне жителей) которой начнётся прогрессия по моду. Также основной фишкой мода будет то, что большое количество производства переносится с простого "крафта 3 на 3" в более интересные и интерактивные машины, а также в систему инженерных верстаков. Также основной фишкой мода будет то, что большое количество производства переносится с простого "крафта 3 на 3" в более интересные и интерактивные машины.
Мод будет 3 ветки геймплейные представлять:
- Research&Development
- Инженерное производство
- взаимодействие с агрегатами
Research&Development:
Эта часть геймлея представляет из себя проведение экспериментов и накопление теоретического обеспечения с помощью разных устройств и способов. На специальных столах исследования будет повышаться теоретическое обеспечение (Это типо ты нахуй изучаешь астрономию математику и физику). У каждой теоретической дисциплины будет уровень и пул(максимальное количество теории, повышается с уровнем). Экспериментами могут быть совсем разные вещи типо упасть на лодке с водопада, выебать свинью или поджечь нефть. Но в основном позже эксперименты будут проводиться за столом, или с помощью специальных устройств. Математику можно допустим с помощью компьютера, астрономию с помощью разных телескопов, и так далее.
Для физики адронный коллайдер въебать агггагага.
То есть если обычно прогрессия заключается в том что надо крафтитькрафтитькрафтить, то тут часто чтобы октрыть новые технологии придётся именно что производить какие-то сложные, специальные агрегаты чтобы собрать теоретические знания с них.
Инженерное производство это по сути 1 вид агрегатов, которые называются инженерый верстак или как-то так. Самих по себе верстаков будет много разных видов. По сути инженерный стол работает по типу кликера или Idle game. Ты можешь использовать стол поодиночке, а можешь приставлять к нему разные дополнительные штуки типо шкаф с инструментами допустим, или станок, который будет ускорять работу-за-клик. Позже когда ты разовъёшься доовольно мощно будет возможность выполнять работу-в-секунду также с помощью специальных устройств, Которые технически просто добавляют пункт скорости работы автоматической.
Взаимодействие с агрегатами:
Если на инженерном столе мы создаём только единичные детали, можно так сказать мануфактурой, когда у нас повысятся производственные мощности, производство некоторых деталей можно будет полностью автоматизировать навроде ебать факторио.
И в общем по этому лекалу будет идти от примитивной эпохи до хуй знает сколько я протяну.
Далеко не всё рассказал (допустим что вообще сами технологии и производство из себя будет представлять) но это уже другое, и вопрос открытый.
О, занятно. Ты сейчас только концепт набрасываешь, или есть хоть какой-то прототип?
Я же сказал, готова система исследований частично.
Концепт конечно же есть, но пока в основном геймплейный, не контентный. Контентного мало.
Просто обычно я сижу и нихуя придумать не могу, а потом внезапно посрели выдавливания личинки начёт ОАБРЛБЛЛББЛБ и идеи хуярить начинают, успевай записывать. Но это чисто рандомно, пока не """"досрал"""" до того чтобы расписать контент весь какой будет
Ну смотрел я, просто пока не дошел до контент. надо апи допилить
Если тебе надо мобов прокинуть то сбрось их в воду, которая будете толкать их в портал, а вагонетку разбей и поставь заново диспенсером
Запили лучше хороший поездатый мод в стиле ванильного миникруфта и railcraft'а чтобы можно было заморочиться всякие станции делать и вагонетки вагончики сортировать с автосцепкой и чтобы потом локомотивы из депо приезжали, подхватывали рассортированные вагончики и возили их куда ты сказал а еще чтобы светофоры и сигнализация была и поезда друг в друга не втыкались
а домики набигать не сделать?
Про поезда я думал, но они по сути бесполезны в услвиях тоого, что вне загруженных чанков игра ничего не просчитывает. Это надо на поезда якри подгрузочные весить. Может быть когда нибудь, если у меня хватит сил и умения. Но это далеко не первичная цель.
Вроде можно сделать чтобы поезда прогружали чанки сами. Ну или с левыми модами.
Просто подкидываю тебе идею чего еще не реализовано на версиях 1.12+ и +- полезно. Даже в пределах ванильной генерации руд можно сделать себе в пределах базы клевую систему сортировки вещей полностью на рельсах а не юзать привычные пососные трубы.
Ну эту идеяю тащемто из факторио хотел спукнуть, да.
Про подгруку чанокв так и сказал:
>надо на поезда якри подгрузочные весить
Трубы это действительно моча с говном, спору нет.
Лучший и единственный сервер с модом TerraFirmaCraft.
У нас есть города, корабли, которые ты можешь построить сам из блоков (до 10к блоков), огромный мир.
Даже если тебе не интересен TFC всё равно забегай, т.к. многие у нас играют из-за движухи, политики или торговли.
Адрес сайта:
http://terrafirmacraft.ru или http://tfс.su (c англ).
У нас есть группа ВК и Дискорд.
https://vk.com/tfcrussia
Там публикуются все обновления и новости сервера.
ежемесячная реклама
Завтра тогда сервак подниму. Надеюсь у тебя лицензия есть, ведь на пиратках пока нет баккита.
Ух бля до завтра еще дожить надо.
Лицензия-то есть, но нахуя просто чтобы побегать, поднимать целый сервак баккита? Можно и в стандартном побегати
А контактов нет, мне не с кем сидеть в этих ваших дискордах и впашах.
Просто если пиратку поднимать, нужна система авторизации. Пока серверные ядра не портанут под снапшот, не получится нормально поиграть. Разве что с фабриком попробовать, он вроде уже вышел, лол.
Пробуй с фабриком, там вроде есть клиент агностик хуита, и с немодифицированного клинта можно захдить
В факторке там это все урезано тоже, а тут идея чтобы тип как в реальности:
Есть станция, туда прибывают поезда, какой-нибудь магистральный локомотив отцепляется -> толкает поезд на горку -> на горке какой-нибудь блок или механизм что отцепляет вагоны и контроллер который переводит стрелки, в зависимости от груза вагонетка попадает на один из путей сортировки где сцепляется с другими вагонетками и они едут уже дальше по своим направлениям.
Ты бы знал насколько сложно весь этот чрезмерный аутизм воплотить. И ладно бы он отдавал скажем так какими-то реальными геймплено-смысловыми дивидентами, так нихуя, 3 с половиной человека будут кайфовать от этого.
Проблема кубача в том что там НЕТУ потребности в перевое огромного количества ресурсов, так как в простой сундук однородно может влезть вполне предостаточно, а создавать вагон на 10 сундуков - это пиздец как много места которое нахуй не нужно. кубач - игра очень локальная, то есть всё нужное находится относительно рядом, и везти это из тридевяти дальних далей смысла нет никакого. Могу быть конечно не прав, prove me worng.
Но безусловно поездочки в какой-то мере могут быть полезными, но я охуею их делать.
Да я знаю что потребности нет, только если у тебя искусственные ограничения. Но так хочется....
На самом деле у меня была дальняя цель попробовать перелопатить геймплей в модуле, который бы полностью изменял добычу руд, всяких веществ и прочее, делая ее EXPLICTLEDLY аутистичной. Но до этого срать и срать. И думаю тогда уже выйдет хуйтейл, и я перекачусь туда мод на боёвку делать ультапиздейшую. Если конечно они не обосрут все хуи, полностью закрыв любую возможность редачить клиент.
Пробовал MC Eternal но там слишком всего много намешано помимо РПГ элементов. Хотелось бы что-то более прямолинейно развивающееся а не овердохуя разных модов которые делают одно и тоже.
Плоти https://www.patreon.com/sonicether
Или не плоти https://yiff.party/patreon/4847727
Ставишь оптифайн https://optifine.net/home и кидаешь в папку шейдеров.
А там корованы грабить можно?
А че, годнота? Там только на сервере можно? Я не хочу искать 10 лет где построиться можно.
Ну и нахуй мне кубач без строительства? Мне не надо чтобы только эсклоринг был.
Опа, ливер вылез.
Ты не вовремя.
Ну и покидай скриншоты тогда
благодарю
Стрелки в ваниле убогие, редстоун на сигналы-логику целые поля делать придется анончик. Я пробовал уже такое воплотить много раз, без какого-нибудь project red и/или компухтер крафта и вариациий около невозможно в мыслимых масштабах и временных отрезках
Пишет, что не удалось установить версию.
Версию форджа нужную ставил? На сайте оптифайна подписано, к какой версии какой фордж нужен
Ставь сначала фордж, а потом скачивай оптифайн с сайта и закидывай в mods
Ностальгирую
F3+T
Да, спасибо, выглядит хорошо. Только немножечко не хватает деталей, нет ли чего пографонистей? Или может шейдерами обмазать какими.
Охлол, тут особо не разгуляешься в плане выбора:
1) Warpdrive - спейсшим платформа на warp-ядре, надо немного поебаться чтобы оно не перезаряжалось овердохуя времени
2) Архимед - корабль/дирижабль, но вроде бы чанки корраптит судя по мнению одного держателя сервера
Ещё если тебе надо не именно передвижной дом, то подойдут вэйстоуны с нулевой ценой за телепортацию
Valkyrien Skies попробуй, очень сэсно и мощно
Шипс.
Там столько всего понамешно, не каво нахуй и как делается то ебать.
По дефолту можно без проблем так то рендерить вот такие модельки, но я пытался делать задел на мультипарты. То есть систему с помощью которой можно было модельку относительно легко с помощью разных дополнительных моделек твикать и не пукать.
Там вроде изи фиксится, надо чтобы моделька предмета всё что нужно наследовала.
Что именно фиксится?
Мне нужно вообще-то в рантайме всё это менять. Json подтягиваются только при загрузке ресурсов
Если что модельки тестовые я такое говно не буду рисовать. Просто надо было чекнуть как работает вся хуйня
Хуйпиксель, но это если есть лицуха
А, не туда посомтрел. Да я уже понял как это фиксить.
Попробуй и узнаешь. Чего тормозишь?
А нахуя его поднимать то? Один хуй вы опять всё засрёте коблогорами или будете дрочиться в мир-дружба-жвачка
Промышленность:
AE2
BuildCraft
IndustrialCraft
Forestry
Binnie
RailCraft
Генерация миров:
RealTerrainGeneration (RTG)
Natura
Biomes O Plenty
Mystcraft
Galacticraft
Хочу перекатиться на 1.16, говорят, что там оптимизация лучше. А старые моды застряли на 1.12. Есть ли какие-то аналоги этих модов под 1.16 ?
Какие моды есть под 1.16 на управление спауном (типа InControl) и на генерацию руд (типа CustomOreGeneration) ?
Curseforge тебе в помощь, с выборкой по версиям и типам модов.
Ждать надо, railcraft вроде как дев подавал признаки жизни примерно в августе но скорее всего мод умер навсегда.
Все остальное вопрос времени если хочешь вотпрямщас Create выглядит хорошо и приправить каким-нибудь immersive engineering можно.
> ae2
Его вроде портировали в альфе. Но лучше рефайнед сторэдж, он попроще, но зато стабильнее. Или симпл сторэдж нетворк есть ещё.
> Билд, индастриал
Литерали любой техномод. Меканизм, термалка, индастриал форегоинг, может что-то ещё.
> Форестри, бинни
Нет такого, но можешь поискать моды про пчол, они прекольные.
> Рэйл
Хуй знает, в зависимости от того что тебе нужно. Транспорт есть например, но он маленький и простенький. Есть вагонетки в криэйт, но криэйт это прям отдельная песня (очень советую кстати)
> Генерация
Боп портирован, советую террафорджед и реалистичную генерацию из кварка. Рандомных модов на биомы полно.
> галактик
Нет такого, если тебе для модпака, то босстулс.
Проблема не в сложности самих а в занимаемых площадях, они просто не сильно вписываются когда у тебя какая-нибудь мега коробка закрывающая схему или под землей нарыто хер знает сколько
Маня если строить умеешь то и площади не понадобятся. Да и нахуя все это скрывать? В этом и вся прелесть механизмов хуизмов, выглядит очень эстетично и красиво.
Ну давай представим вот у тебя есть станция, на ней например 10 путей и отходит 7 направлений. Как мне сделать красивый дисплей чтобы я подходил, четко видел с какого пути куда вагонетка уйдет и дернув пары рычагов у меня с нужного пути вагонетка уехала в выбранный маршурт.
Нологик, плиз. Не проецируй свои психологические травмы на других.
Я подобное что-то делал, со станциями, но там для транспортировки игроков было. Просто задача на практике не применимая в майне, поэтому вряд ли кто-то задумывался о таком.
элитр пока нет, энд закрыт админом
Ну вот, постоял немного. Хз стоит еще этажи пристраивать или нет. Сварю зелий и пойду незерит копать взрывчаткой.
Он дегенерат блять. Ты реально задаешь такой вопрос человеку который даже сервер не может организовать?
Кровати говно, особенно огонь раздражает. Взрывчаткой быстрее в несколько раз.
Щито это за хуита???
Да пошутил я про хайтейл блять
Закидай его снежками или яйцами. Они не дамажат, так что помрет он от лавы.
Ты тредом ошибся, свитки двумя тредами ниже.
Осень, зима и весна же, ты чо.
Молчать, петушарина.
Ты в своей 1.7-модопараше никогда не сделаешь вот такого брутального дварфа.
Мне кажется ты просто не смог установить Forge однажды, из за кривизны рук, и обиделся на всё моддо коммунити за сложность.
Да, я. Правда он ещё пиздецки сырой, и с ним толком не проиграешь.
https://www.spigotmc.org/resources/vivaldi.85292/
1086x470, 0:23
хз даже что на это ответить
Не будет ли проблем с перекатом мира с 1.12.2 на .1.16 и далее?
Контента не будет в уже сгенерированых чанках. Ад вообще полностью придётся удалять. Лучше жди выхода 1.17 и потом новую игру начинай, потому что миры с 1.16 при переходе на 1.17 тоже вайпать придётся из-за новой генерации пещер.
В текущем виде в кубаче весь мир представлен чанками. Чанки имеют двумерные коордианты. Вширь то мир кубача и условно бесконечен, но вот вглубь высота каждого чанка фиксирована. На текущий момент она равна вроде 256 по стандарту. Сейчас маджонги видать хотят ее увеличить.
Но еще карту мира можно разделить трёхмерно а не двухмерно как сделано это с чанками. Это назвать можно кубоидами. Миры сделаные из кубоидов могут быть такде условно бесконечные и вглубь и ввысь. на текущий момент генератор карт в майнкрафте и весь геймплей попросту не предназначен даже на такую большую глубину, мир можно сказать вглубь кончается где-то через 60 блоков. Но при этом представь какой потенциальный геймплей скрывается в этих подхемных ебенях. Для затравки можешь раззадорить себя книгами типо Путешествие к центру земли, Мория из LotR или Врилл (последняя вообще мастхэв подобной темы), или каими нибоудь шизоидными передачами по рен ТВ про живужих под землей ебак и тайные подземные города-призраки. Вариаций масса. Красотищща в общем.
Вот если что фабрик версия кубик чанкс. Пока чисто альфа, так как там дохуя чего надо перепиливать. Свет в майнкрафте очень тупо работает. и мир очень странно на такой высоте выглядит https://www.youtube.com/watch?v=4eHp2FeYoBQ
Добавлю, что как видишь, сейчас на кубические чанки даже нормальных генераторов мира не завезли, там много что с нуля придётся делать. Но я думаю что эти кубик чанки станут де-факто обзятельными в моддокоммунити это будет конечно СЭЭС высшего порядка.
Добавлю, что кубач — крайне тяжёлая игра именно из-за топорной реализации генерации чанков. Чанкген очень сильно грузит процессор, и думаю многие обращали внимание на то, что ландшафт ванильного генератора редко доходит до 150-200, хотя максимальная высота — 256 (или 255, если канонично считать с нуля). Почему всё так? Потому, что Нотч старался оптимизировать майн, чтоб игра шла на большинстве компостеров. А для этого чанки не должны быть тяжёлыми. В качестве примера можно взять экстремальный тип генерации мира, там даже предупреждение есть, дескать, требуется мощный ПК.
А что кстати с генерацией чанков то не так? Мне кажется это не только от этого.
Для меня это прямо важно с технической точки зрения, и как это моно обойти в теории. тобишь сделать геенерациб более производительной
>256
Так изначально он 128 был, это потом еще 128 добавили.
>бесконечные и вглубь и ввысь
И сейчас так ничто не мешает сделать, пусть и на костылях, но под чанком еще чанки прописать.
Но задач у такой темы никаких, а проблем много. Те 128 кубов воздуха все еще не используются.
Я сам не эксперт, знаю лишь что она сильно обмазана популяторами, которые генерируют весь контент: от деревьев и руды, до пещер и структур. Скорее всего чанкген тормозной из-за джавы. Вон, взгляни на бедрок едишен, там всё охуеть как быстро генерится и прорисовывается.
>И сейчас так ничто не мешает сделать
А это и не нужно на костылях делать. На костылях это уже сделано. Теперь это надо сделать максимально по-человечески.
>а проблем много
Да, много.
>Но задач у такой темы никаких
Либо жопой читал то шо я написал, либо широко глядеть не умеешь, новое придумывать.
>>761104
Само собой из за джавы. Но это уже не исправить.
Я как-то плагин хотел написать, который увеличивает альтитуду до 200, и в итоге всё, что ниже 200 высоты — пещеры, новые структуры, и вообще. Было жутко обидно что в кубаче так мало простора для подземного эксплоринга, хотелось как в дварфах копаться, жить под землёй и постоянно натыкаться на останки древней цивилизации и динозавров. Но ручки так и не дошли, эх...
>На костылях это уже сделано
Нет, сейчас очень хорошо сделано. Да, есть мелкие проблемы, но решаемые.
>Либо жопой читал то шо я написал, либо широко глядеть не умеешь, новое придумывать.
Для начала покажи мне проекты, которые уперлись в 256 потолок.
Я уже начал игру давно. Хуй бы с контентом, готов организовывать экспедиции в несгенерированные чанки. Я когда-то давно переносил мир с 1.7.10 на 1.12.2, там была неразрешимая несовместимость из-за который мир тупо не открывался, вырвав кусок из мира 1.7.10 и вставив в мир 1.12.2 максимально некорректно перенеслись вещи из модов, вилимо из-за новых айди
лол
Вот да, человек меня понимает о чём тут я кириллю.
Ну из сообщества моддеров где я иногда сижу раздаются пуки о том что высоту хотят увеличить ажно до 1024. Ну еще сделать ленивые тики. Тобишь логика в мире будет более оптимизирована. Как раз для моего мода самое то.
>>761176
>Для начала покажи мне проекты, которые уперлись в 256 потолок.
А никаких проектов и не было, потому что ни у кого и в мыслях не было что в 60 блоков можно что-то новое уместить. Да и видели бы вы этот всратый функционал создания структур рандомно генерируемых, хуй там что напишешь сложное.
И то что проектов блять нет в это направлении не значит что НИЗЯ БЛЯТЬ даже думать о чём-то подобном.
>Вот да, человек меня понимает о чём тут я кириллю.
Ну хочешь, можем попробовать запилить нечто подобное. Тут правда генератор свой писать придётся, а я никогда такого не делал, но попробовать всегда интересно. В любом случае, приятно встретить человека, который мечтает о таких же идеях, как и я.
>>761220
>в мыслях не было что в 60 блоков можно что-то новое уместить
Уже сейчас есть все средства чтобы обойти это ограничение.
>НИЗЯ БЛЯТЬ даже думать о чём-то подобном
Для того, чтобы появилось решение сначала должна быть проблема. Ты же заявляешь, что разрабы должны выдумывать решение несуществующей проблемы, которое никому и на хуй не нужно.
Я сейачс на другом моде софкусирован, но вообще тема реально интересная. Оставь телегу какую-нибудь.
>>761313
>Уже сейчас есть все средства чтобы обойти это ограничение.
Ну да, есть. Не спорю.
>Для того, чтобы появилось решение сначала должна быть проблема.
Охх... Как вообще при таком подходе майнкрафт создался. Вроде не было же никакой проблемы, а тут потом какой-то швед поехавший взял его и запилил.
>Ты же заявляешь, что разрабы должны выдумывать решение несуществующей проблемы, которое никому и на хуй не нужно.
Во первых я никого не заставляю. Во вторых маджонгам срать на такие вещи с высокой колокольни, видели бы вы какой там код под капотом вы бы поняли что не только срать, но они видать реально не особо умны в плане архитектуры (Обосрался с реалиации цветочных горшков). Я говорю о том что потенциально это откроет огромный пласт нового контента и механик.
>>761318
Пока никакой, это кто-то экспериментирует в чате Fabric MC. Я не знаю что из этого получится
Имею ввиду телеграмм.
Я в будущем тоже думал о том чтобы переписать генератор на что-то более эпичное и поприличнее. Если конечно руки дотянуться после JttA
@badperspective телега, но я в последнее время ей довольно редко пользуюсь. Однако в этом итт треде я каждый день.
Спасибо!
Они меняют работу только днем, если с ними не торговали, если не могут паффайндить к старому воркплейсу и если они не рнн господа в зеленой робе.
На месте.
Так вот, я как бы не особо знаю языки, от слова совсем, но сейчас изучаю на примерах внутренностей шейдеров их работу, и как я понял все освещение привязано к переменной Torchlight, я правильно понимаю что эта переменная все искуственное освещение в майне? Как тогда с этим работать? можно ли как то отдельно для блоков создать по необходимости или менять уже менять ее цвет в зависимости от блока?
>Вроде не было же никакой проблемы
Была.
>Я говорю о том что потенциально это откроет огромный пласт нового контента и механик
Нет.
Триалы ищи.
Да норм, котлы стали полезными, у кожаных башмаков появилось использование, у ведра еще одно применение, сам снег тоже прекольный.
наконец то в майне появилось ведро малафьи, да и труба стала лучше смотреться, надеюсь исправят, что она не влезает
Вот вроде скоро горы обновят на более реалистичные, а я смотрю на те великие скалы которые сейчас спавнятся и не знаю, хочу ли этого
Заставил их размножаться. Их дети мне ещё послужат, а они лишние.
:
Иметь все около рядом с минимум машин и упороться в автоматизацию через всякие AE системы
или
Строить много много без с расчётом чтобы соседних загружалось как можно меньше и там наслаждаться всякими конвеерами-трубами. Когда приспичит то или иное закрафтить просто приезжать на нужную базу.
Так это же хорошо. Выпустят качественный апдейт, а не как всегда.
О, навозный дауненок вылез из под шконки, а я как раз срать хочу. Ну че, казахорылая порватка располагайся под моей жопой, сейчас будет выдача жидкого шоколада.
Проблема пока только 8 гигов оперативы физических, потом докину еще но вопрос то остается. Проц кукурузен 3600 должно вроде хватать вообще на все
576x1024, 0:15
Сервак на зоне сумрака (довольно старый и большой /mc/ проект). Подняли буквально вчера.
Не, я как второй озон на каппе прошел - больше ни ногой в 1.7
Поставил по вашим гайдам HMCL, решил накатить Sevtech — HMCL жалуется, что не может что-то скачать. ЧЯДНТ?
В меню установки смени апи для установки на моджанг или что там ещё есть помимо BMCLAPI
Спасибо анонче за подсказку. Все три источника сначала не сработали, но затем додумался врубить VPN и понеслась.
Могу посоветовать моды на маленькие блоки и скульпинг, получится реализовать все нужные и необходимые объекты, которые вряд-ли найдешь ещё в других модах
Както было дело little blocks. Но он сервер не поддерживал и баговался. Кидай, хуже не будет, посмотрю.
Если названия ещё вспомню...
Майнач, судя по всему, не юзает видяху совсем. И я не понимаю, что еще можно сделать.
Систему переустанавливал, дрова на видяху тоже, жаву, версии, сборки всякие, играл с формой куба с объемом выделяемой памяти - майну вообще похуй на все мои потуги.
Конфиг: core i7 3770, печ amd R9 390. Староват, но довольно тяжелые современные игрушки тянет боле-лимене, а кубач даже голый 1.7.10 на 40 фпс лагает. Загрузка проца и видяхи в майне при этом 20% максимум.
В настройках видеодрайвера пробовал и всякие экзешники майна и джавы указывать, чтобы под них настройку видяхи делать - похуй.
Весь интернет прошерстил, о потобной проблеме много пишут, но решения пока не нашел. Может, анон сталкивался и знает, что делать?
А это годнота. раньше самому из самых мелких строить надо было. пиздец.
выделение памяти подрочи хз, 64 бит яву поставь, оптифайн, сглаживания, шейдеры
Кстати, как на сервер моды переносить щас?
Всё упирается в память и проц. В эту сторону копай. Чекни джаву, она должна быть на 64-bit.
>Жирная, хардкорная сборка: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/sevtech-ages
Блджд как её установить то? Скачал архив, установил модпак через hmcl, создаю скрипт запуска, включаю, создаю мир - только предупреждения о паре поставленных модов, геймплейно всё то же самое, ничего похожего на туториал. Что я делаю не так?
Видать, жирные современные сборки камень уже не тянет.
Включил печ-встройку, на 1.7.10 фпс просто огонь, хватает видать. На 1.15.2 уже все, пиздей - загрузка камня до 100% взлетает и зависания.
У меня проц даже слабее твоего, но я спокойно играю на средних сборках.
по хорошму HMCL должен был сам всё докачать. Но я не пользовался им так как сам лицушкочухан
Умвр
Двачую
В ведро
https://youtu.be/hnPmLzjSuL8
Да, эффектный всё-таки мод, но вроде как какие-то баги и ошибки из-за него происходят и систему грузит дай бог
Ну хуй его знает, у него скорость как у игрока, скорее всего ты просто можешь не успеть построить башню или будет мешать потолок. Плюс непонятно ещё как далеко будут действовать его локаторы шума и вибраций, может он ещё за 3 чанка узнает о твоем присутствии и неожиданно прибежит давать по жопе
Лучшее!
Но оно нихуя не будет светиться, просто сделают текстурку ака глаза эндермена или утопленника, дохуя глаза эндера или утопленники светятся? Вот и "светящийся" сквид точно такой же будет, тупо сквид с другой текстуркой, всё. Это моб - червь пидр, про которого забудут через неделю после релиза обновления.
Вот если переработают систему освещения, чтобы он реально освещал пространство вокруг себя под водой, тогда да, было бы ахуенно, но зная моджанг это внатуре будет просто сквид с другой текстуркой
1440x900, 0:44
Оцените идею
Но зато она похоже летает
1440x900, 0:22
С другой стороны, тебе не нужно прокладывать туннели и строить железную дорогу, экономишь кучу ресурсов, а если на пути будет океан, то это вообще не проблема для этого механизма. Ещё и наслаждаешься красивыми видами сверху, пока едешь.
А ещё удобнее на таком аппарате передвигаться в энде, чтобы не строить злоебучие мосты между островами, просто кайф, главное не смотреть сильно по сторонам или надевать тыкву пока перекатываешься. Я однажды ехал так без тыквы и случайно взглядом задел эндера где-то вдалеке, так этот бидарас ко мне на аппарат телепортировался и чуть не забил меня насмерть, а я беспомощно сидел в вагонетке, попробовал бы выйти из неё - наверняка бы выпал вниз
Мне нужно занять все свободные блоки. Так что всё идёт врасход. Пока придрочился для каждой стороны в одном направлении эти блоки ставить, чтобы не поворачивались.
> уииии не хочу копать не хочу работать, буду передвигаться как слоупок и жить в говне
Типикал пидораха
Ну разве что реально афк генерировать энд или над крышей незера ехать куда-то, где ты не был.
Так у тебя крылья есть зачем таким заниматься? А уж для около афк супер-пупер быстрых путешествий давно уже придумали другие способы
Ну пожалуйста, строй железные дороги, пол жизни потратишь железо копать для дальнего сообщения. А самодвижущийся аппарат дешев в производстве, строится за минуту и выглядит эффектно. Ещё и красивыми видами с высоты птичьего полёта наслаждаешься
До крыльев нужно ещё долго доходить, их нужно постоянно чинить, без фейерверка далеко не полетишь
>А уж для около афк супер-пупер быстрых путешествий давно уже придумали другие способы
Какие?
Лодка+лёд или поршни, толкающие вагонетку, если ты ебанутый и хочешь очень быстро.
Еще в теории перлопушка, но это прогружать чанки нужно.
Манька да ты ещё и без фермы железа играешь, харкнул тебе в ебало
Все правильно делают
Зарепортил
На самом деле ирл он не такой додик, здесь он как будто типичный мамин сынок на оладушках, которому лет 20, а мама не разрешает ему бриться.
На самом деле он все таки довольно обычный серьезный мужик и скорее находится где-то на уровне танготека или бидабса.
Меканизм удобней и приятней в использовании
Есть свои плюшки, но нет селекции и механики напряжений.
Если похуй на растения, то меканизм достойная замена.
Его вроде у разраба спиздили.
> сразу можно версию с форджем или оптифайном загрузить
В HMCL тоже можно, няш.
Только хмцл опенсурсный и в нём 100% нету зондов, майнеров, не пихает рекламу и прочих таких штук.
А тлаунчер ещё и какие-то свои либы с модом вечно добавляет в майн, няш.
А где вообще есть селекция уровня ик2?
представили ебало пчела который ставит мод ради селекции?
Кроме того что он пихает тебе школосервы в избранное, а так же факт того что сам проект спиздили у разработчика, подводных никаких нет.
Алсоу там новый таумкрафт не планируется?
А то по моему у разраба кто то умер после последней обновы, и все, конец
>лучше таумкрафта
Вообще ВСЕ магические моды - говно из жопы, что таумкрафт бегаешь со стеклышком сканируешь каждый сантиметр мира, что блад меджик дрочишь свою кровь кинжаликом в резервуар, что ботания выращиваешь цветочки и размельчаешь их в ступе пестиком.
Почему нельзя просто сделать мод чтобы я пердел ваерболами, крафтил посохи и проч?
Помогите, вояки зажали меня во дворе!
>>465349
Нормально там выглядит майнинг. И движок там охуенный, можно делать и многовоксельные предметы и автоматически сравнивающиеся формы, есть LoDы годные. Там проблема в самих разрабах, которые сами не знают что хотят от игры, и постоянно меняют всё снизу доверху уже который год. Я успел жениться и дети в школу пошли, а они всё в альфе блять.
>со стеклышком сканируешь каждый сантиметр мира
Сканировать обязательно только некоторые предметы.
> Что нибудь лучше таумкрафта изобрели про магию?
Что-то изобрели, но лучше ли решать тебе.
> Алсоу там новый таумкрафт не планируется?
Нет, кинглемминг охуевает поддерживать термалку, куда ему таумкрафт.
> А то по моему у разраба кто то умер после последней обновы, и все, конец
Азанор сам из модкоммьюнити умер, завещал таум тимкофх, но там тоже почти все разбежались, так что имеем что имеем.
>>861815
Mahou Tsukai, Psi, Electroblob's wizardry.
Тут людей больше. Доска нинужна, я бы её снёс, там всё равно только шизы остались.
Там серуны + общение распыляется по всей доске, а здесь всё в одном треде. Да и обогнали мы уже доску по скорости постинга.
Agricraft возможно.
С чего начать? В голову приходят такие варианты:
1. ИИС. Плюсы: есть летсплеи на русском и даже какое-то комьюнити. Минусы: васян нахуевертил своё виденье баланса.
2. Omnifactory. Плюсы: без гринда. Минусы: слишком быстрое развитие.
3. GT: New horizons. Плюсы: куча модов, плавное развитие. Минусы: гринд (?).
4. FTB Interction. Плюсы: ФТБ. Минусы: ФТБ.
Что думаете, анонче?
Ебанутый школьник-серун по кличке NoLogic постоянно вайпает /mc/, там невозможно находиться.
Понял, спасибо за ответ. На растения мне как-то поебать..
Что не так?
>просто гречку
>моды которые советует сам грег
Жопочтец, ты?
https://gregtech.overminddl1.com/1.7.10/index.html
Betweenlands, aether
Не убивал
Не передавай
Не предавал
Не пожалей
Отдам последнюю рубаху
Не укради
Вот тут я дал... Вот тут я дал... Вот тут я дал, внатуре, маху!
Неправда. Не сносите доску, иначе на моем сервере со мной никто играть не будет :c
Тут же вроде тоже можешь звать кого-нибудь пытаться, няш, не?
Я помню когда мы только перекатились сюда сразу какой-то сервер, у которого там тредик был, к себе и тут звать начал.
Ладно. Если mc закроют, то я буду сюда постить. Надеюсь mc всё-таки не закроют. Туда нужно просто модераторов набрать грамотных, чтобы они мониторили и тёрли шизоидов.
олдфаг с пикабушечки, спок
>из-за одного обиженного казахорылого дауна
Ну ты совсем ньюфаженька :3
Всем похуй на казахорылого уебана, раздел должен быть удалён по другим причинам
А казахорылый уебан скорее всего даже не хочет, чтоб раздел удолялся
А какой самый лучший механизм созданный вами?
> Расскажите, что самое невероятно, что вы видели из редстоун механизмов?
https://www.youtube.com/watch?v=hC88NnanFFA
> А какой самый лучший механизм созданный вами?
Хуйня, которая подвозила новых жителей по сигналу.
Это нологик обьелся скисшего говна и серит, ничего нового
Ну на всяких помойках типа платиру, если с почтой, то рублей 300. Хотя в следующем году эту лавочку скорее всего прикроют, что тогда будет непонятно.
Завали свое ебало, даун ебанутый.
Ключи? Там обычно вроде аккаунты продают. Если без почты, то рублей 20 и через месяц угонят, если с почтой, то 300-400. Во всяком случае раньше так было.
Ключи это наверное от бедрока, это другая версия, здесь в неё не играют.
Держи в курсе, залетный кал.
Ну там и коммьюнити не то, и модов нет, и редстоун непредсказуемый, и сервера хуже работают, и платный магазин говна, и не пиратится, и что-то ещё.
Я понял, спасибо. Ну а чтобы просто поаутировать в оффлайне на ваниле, как вкатиться? Судя по факу из шапки тлаунчер не советуют, официальные требуют акк в майкрософте, а в дргуих лаунчерах я не понимаю. Как-то сложно поиграть в такую старую игру.
Ебучая хохлина опять срет тут своих охуительно важным мнением. Когда уже чубатому скоту запретят заходить на двач, всех уже доебали ваши нахрюки
>А какой самый лучший механизм созданный вами?
Тнт-pooooshka. А из увиденного сортировщик предметов и плавильня на вагонетках. А из построек ферма опыта на эндерменах, с неё первый раз жидко серил от охуевания во всех планах
Редстун непредсказуемый как раз в этой помойке java где баги неожиданно стали фичами. Я про квазисоединимость некоторых механизмов, и про липкий поршень с 1 тиком который блоки не притягивает. В бедроке он работает так как должен был работать изначально. Плюс в бедроке занесли многопоточность и написана не на языке для инди игрушек а на c++, вследствии чего скорость на том же железе выше в несколько раз
Ты сам то веришь в эти маняфантазии, бедрокошиз?
Предсказуемый не в смысле понятный, а в смысле что хуйня, которую ты построил, будет работать каждый раз одинаково. В бедроке порядок обновления блоков рандомный, так что там некоторые механизмы из жавы становятся непредсказуемыми, что, разумеется, плохо.
Контент-то в бедроке где? На джаву можно поставить 100500 модов, можно поиграть на модосервере со своими корешами. Можно стать воздушной планетой. А что в бедроке? Крестовая оптимизация и сплошные хуёвые решения вроде внутриигрового магазина. Да и то, что игрой заправляют мелкомягие — огромный минус.
Репорть их просто и всё.
В бедроке как раз в отличии от джавы есть оффициальная поддержка модов(аддонов) через api. https://www.youtube.com/watch?v=CJAR23LgxWo&list=PLwXf_GfY5xMBg6i6ytlega3qThQRmB1KB
В магазине также не вижу ничего плохого, не хочешь не покупай.
Не нравиться непредсказуемость строй так чтобы было непредсказуемо. Лучше так чем механизмы которые работают только направлвенные в определенную сторону света, ахуеть логично.
>>35898421
Хохол обыкновенный
Это как раз таки аддоны, а не моды.
Их моды менять же могут меньше намного вроде как, няш.
В жаве можно строить так, как в бедроке (за исключением двиганья тайлэнтити, но это даёт дыры в бедроке). В бедроке нельзя строить так, как в жаве.
Кстати смешная штука этот новая последняя версия. Этот хряк кажется опасней чем на само деле.
pixel oval generator ищи, одна из первых ссылок будет.
Меня эта гнида на хардкоре выносила: пролезла втихаря в портал и сдохла в оверворлде, ну и напала потом внезапно.
По моим тестам как будто портал из оверворлда подвязывается к самому высоко расположенному порталу в нижнем мире. Потому что когда я строил новый портал на крыше нижнего мира, то старая пара разрывалась и портал из оверворлда подвязывался к порталу на крыше, и как бы я потом не менял пары, то в случае если существовал активный портал на крыше нижнего мира, то предпочтение всегда отдавалось ему, который располагался выше всех остальных порталов
Прямо сейчас открываешь свой майнкрафт, не важно пиратка/лицензия, и присоединяешься по адресу
qwerty1EiyV.aternos.me
Будем вместе выживать!
Начал потихоньку осваиваться в ожидании других игроков
К ближайшему по y и x/8 и z/8.
Целых 20!
А бля, автор решил его выше 1.12 не апать, а в альтернативах нет такой удобной фичи, чтобы в сундуки одним кликом повторяющиеся предметы скидывать
В quark была сортировка.
https://twitter.com/_Ulraf_/status/1330112880004501506
памахите, скачал Technic Launcher с hackphoenix,
и он весь забагованный. Кнопки смещены и не понятно куда жать. То есть экран потёк, кнопка Play не нажимается, всё раздвоилось.
Пробовал запускать в режиме совместимости, менял параметры DPI - всё тщетно. Сталкивались с таким?
Windows 10 20h2
Уже разобрался, всё из за русских букв в пути к /appdata.
Продержись хотя бы неделю без мата, фиксируя процесс на видеокамеру со свидетельствами знакомых - тогда куплю.
Зря ты так.
Нужно же как-то время протянуть до лета.
Купи лучше лицензию за 10 рублей https://steamplay.ru/genres/minecraft_account
Если жалко, то уж лучше HMCL.
Эх, помню как неделю всрал на то, чтобы сделать свою идеальную техносборку.
Собирал сам все моды, сращивал их вместе, убирал конфликты и т.д.
В итоге когда собрал, даже не поиграл толком. Забросил почти сразу. Больше в конфиги играл.
В мате, бля. Ебаный Т9.
Мамка ругает.
В чем разница между джавой и вин10 версией?
На джаве модов дохуя.
В игре, в которой из редстоуна ёбаные комплюхтеры делают, очень сложно назвать что-то оригинальное. Поэтому скажу лучшее что делал я - хлопательную машину. Поставил под приватом чела кучу дверей и заставил их бесконечно телепаться туда-сюда.
Если у тебя есть друзья, играющее на мобилках или консолях или если ты сам играешь на мобилках или консолях, то вин10.
Если нет или если ты можешь убедить друзей или себя не есть говно, то жава.
И да, личное пожелание: добавьте номада в оппики при перекате.
В бедрок версии есть рейтрейсинг, работает если у тебя видеокарта rtx
Друг говорит вообще шикарно, шейдеры ни в какое сравнение не идут и от них вытекают глаза
Надо было построить над его приватом дюпательную динамит машину
Двачую, богом данный софт, всякие хамачи хуемачи и подобное либо работает через жопу, либо вообще не работает. Чтобы поиграть с другом приходилось через специальный софт и танцы с бубнами вручную пилить хост клиент для создания локальной сети, а потом узнали про радминВПН и были тааак довольны этим чудом сетевой инженерии
Лучше бы ссылочку на китайский лаунчер с майнерами добавил для нищуков.
Перекачено. Спасибо за шапку.
https://2ch.hk/vg/res/35945152.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/35945152.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/35945152.html (М)
калл, не буду перекатываться
У людей весьма расшатанное понимание о культуре.
Мы часто ругаемся на "быдло", на "гопников", в интернете пропагандируется культ миролюбия потому-что преобладающее большинство продвинутых юзеров (массы в соцсетях не берём) является интеллигенцией. В то же время, мы копируем их сленг, повторяем ругательства как дети. Это говорит о пробелах в образовании. Советский союз испортил людей, поссорив их между собой, разучив общаться. Я снисходительно отношусь к матерщинникам, стараясь показать им что это дрянное дело лучше бросить. Это - языковой мусор. Без него лучше. Понимаешь, у любого разговора есть суть, причина вокруг которой вертится. В основном люди хотят общаться на приятные темы, получать удовольствие и пользу. Точно так же как отношения в реале начинают ради "всего самого хорошего". Но тут мат заменяет суть, начинает казаться что мы пришли сюда по оскорблять друг-друга, посоревноваться в "троллинге". Это очень глупо. Бессмыслица выходит.
Есть. Гетеро-билдач например ;3
Мат ведь не обязательно оскорбление. Крепкое словцо уместно в некоторых жизненных ситуациях.
Посмотри о чём мы говорили с аноном выше.
Я спросил совета, он сначала обматерил моё занятие потом оскорбил меня самого.
Понятно, в фамильярной обстановке мат уместен. Но мы на анонимном форуме. Это почти-что город. У людей мозги промыты, все думают что Двач это так, пустяк. А двач - это главный форум России и СНГ. Главный он от того, что самый массовый, свободный, разноплановый и анонимный. Тут нет нужды в никнеймах, в деревенском-азиатском собрании сторонников. Тут всё просто - ты пишешь и от этого всё пляшет.
Поэтому то что происходило на Двачах раньше (и что постепенно исчезает благодаря повышению культурного уровня) - следствие попустительство и намеренного подыгрывания хамству властей. Наших родителей растили хамами. Посмотри чем занимается Марат Гельман. Это человек живущий ДОЛГОЕ ВРЕМЯ на государственные гранты. Он спонсор "Арт-группы" "Война".
P.S. Матерятся в основном украинцы.
Мы так любим включать дурачков. "Ай ну что тут таково, мат это нормально". Мы включаемся только когда кризис происходит. Выйдет например путин на новый год и скажет : "Что, Двач! Закрыть к ёбаной матери! Охуели, пидорасы, общаться вздумали! А ну работать, твари!"
Посмотрим как тогда тут запоют. Уместно словцо, ха.
Мат - оскорбление для ушей и глаз. Подсознательное. Чем заслужил такое обращение с собой? Ведь ссылка, по которой я скачал лаунчер была указана в шапке. Я спросил совета на что получил "купи лицуху, пидор, говна поешь". Это, по твоему, уместная жизненная ситуация? Я задал прямой вопрос ему - на улице тоже матом ругаешься прохожим? "Дай пройти, хули встал мудак!"
Это не правильно. Так не должно быть.
Причуды восприятия. Общество сделало тебя таким. Слова сами по себе нейтральны, однако люди, ввиду своей примитивности, некоторые слова пометили как "запрещённые". А некоторые вроде бы запрещённые, а вроде бы и нет: сука, к примеру, или гандон. Разумеется, сегодня в новостях мы не увидим матерящегося Путина, но конкретно твоё отношение к мату меня улыбнуло. Ты приходишь в чужой монастырь и начинаешь диктовать свой устав. Это смело. Но глупо.
Да в мц серуны одни, тут их хоть удаляют почаще.
Два чаю этому господину.
Два вопроса к анону:
- Было бы интересно поиграть в ролевом сеттинге с магией классами подземельями и прочими РПГ элементами на сервере?
- Помоги найти дюпы в сборке пикрелейтед
Мы уже перекатились, вообще-то.
Это копия, сохраненная 25 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.