Это копия, сохраненная 3 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Satisfactory — https://www.satisfactorygame.com/ | https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ The Survivalists — https://www.team17.com/ | https://store.steampowered.com/app/897450/The_Survivalists/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
Шапка: https://pastebin.com/3zUFKVgm
Жалобы и предложения писать в тред.
Геймплей вокруг обезьян-рабов не радует.
Контента пока что очень мало. А выживание ограничено голодом.
Тот момент, когда не ожидал что Тим17 обосрутся
Только терапризма дроп этой самой суки. К чему вообще упоминать эту пушку? Да еще в контексте прехардмода?
У суммонеров кроме малого количества оружия и брони еще проблема с механиками суммонов. Большая часть из них просто не атакует если перс в воздухе. Те что летают, постоянно застревают в блоках. В итоге до кинжалов то в общем-то и нет нормальных суммонов. Только ториум и каламити дают нормальный выбор но БЛЯДЬ, ПОЛГОДА НЕТ МОДМЕНЕДЖЕРА!!!!
Как дела с Hytale, Eco?
Почему хайтале нет на торрентах?
Эта игра сойдёт за убийцу?
https://tuttop.com/games/688-colony-survival.html
еко не убийца кубача. там другое
Кстати по поводу модменеджера, помню тут в треде и везде на форумах кукарекали что разрабы завезут в финалку поддержку модов, вот только ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, эти гомодрилы не осилили даже интегрировать готовое решение tModLauncher, в добавок ко всем проебам баланса и отсутствии контента.
Есть много клонов и подражателей Майнкрафта, но никто не добился такого же успеха. Потому что у майнкрафта четко выверенная и правильная концепция. За годы утвердились и управление и интерфейс. Казалось бы - что проще - примерно подражай и будет тебе счастье. Но нет, давайте сделаем крайне идиотский внешний вид персонажа, такую же убогую походку, прыжки, неудобный вид в обоих режимах. Оформим все в таких мультяшных цветах и всю обстановку сделаем детскую и корявую. НУ и под конец еще усилим нажим - пусть динозавры толпами ходят везде, так что порой место фиг найдешь свободное. Как можно меньше реализма, как можно больше идиотизма. А чего - школьникам сойдет. Ну ок, тогда не надо удивляться, когда остальные этот шлак назовут шлаком.
Ну а дальше больше. Интерфейс любого меню сделан убого и мало информативно. Размещение предметов тоже шикарно - что мешало разрешить как в других играх ставить целый ряд, например? Подписи и информативные таблички в игре тоже не удобны, иногда вылезаешь куда то а у тебя на пол экрана табличка с прочностью этого блока. Некоторые детали невозможно удалить или сделать это крайне сложно. Какие то работают не очевидно. Это все ошибки разработчиков, которые не поняли просто вещи - есть уже много лет отработанные схемы, даже не копируя их посмотрите как работает как продумана эргономика, какие решения устоялись и удобны ЛЮДЯМ. Я даже не говорю про различные глюки.
У игры реально мог быть неплохо потенциал если бы не подход разработчиков. Можно помечтать, что когда то они очнутся, переключаться и переработают некоторые моменты, что бы сделать игру более играбельной, более качественной, чуть более серьезной. Но мне кажется надеяться на это глупо. Игра сделана просто на скорую руку, без особых претензий. Выделять на нее людей и деньги смысла нет, никто и не планирует скорее всего.
Что за говно на второй пикче?
Тьфу блять, это террария
Я так понимаю, все римачеры в анимешную гачу укатились? А там как раз на 1.2 мод на очистку сейвов обновили.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228430510&searchtext=runtime
Мне кажется, индирект контрол не более, чем механика, как в ранних дварфах с войсками, когда нельзя было приказывать отрядам напрямую. А башнязащита вполне подходит.
Ну пускай тогда чаще делают эту механику, я ебал по всему экрану мышкой елозить, хочу чтоб вместо меня все делали.
Эскейп и Архитект у них годные вышли. А тут прям плохо
>Я так понимаю, все римачеры в анимешную гачу укатились?
Что такое "анимешная гача"?
Гача это же вроде пикрил с мужиками в раздевалке. Может быть там даже ебутся, я не в курсе.
Как туда укатиться?
Я просто медленно играю в римач и иногда задаю свои ответы в треде и мне обычно помогают.
>Как туда укатиться?
Ой. Это не вопрос "как же мне туда податься", а "каким хером римворлд может привести к садомазо в раздевалке".
Как я мог в гачимачи укатиться от игры, там гейства нет же.
>Что такое "анимешная гача"?
Анимешная - визуальный стиль
Гача - поджанр игорь с микротранзакциями, где ты открываешь за реальные деньги всякие лутбоксы и молишься Девяти Богам, чтобы оттуда выпало что-то годное.
А пикрил - гачи. Или гачимучи
>Гача - поджанр игорь с микротранзакциями, где ты открываешь за реальные деньги всякие лутбоксы и молишься Девяти Богам, чтобы оттуда выпало что-то годное.
>
>А пикрил - гачи. Или гачимучи
Я нихуя не понимаю почему так, честно говоря. Гача как я помню это вот парни в раздевалке. А теперь почему-то это жанр игр с микротранзакциями? Но игр с микротранзакциями было лет 8 как, даже больше.
Почему теперь их называют так же как гей-порно?
>Я нихуя не понимаю почему так, честно говоря
Окончание слова.
гачА - жанр игорь
гачИ - гей-порево
Ебучие узкоглазые не умеют в длинные слова
Гача - это донатодрочильни.
Гачи - это гейство.
То есть то же самое.
Спасибо.
Я нихуя не запомню, анон, я до сих пор не могу понять что такое Цугундре и Андердре или как их там, про что анимешники говорят.
Есть же простые слова на которых все говорят, почему не использовать их?
Я понимаю если есть общепринятые заимствования типа Цунами или Судоку, но вот эти слова никто не знает, кого я знаю, и я не могу знать.
Гача - это японский автомат с шариками, как в пятерочке. По ней казуалы называют так все азиатские мобильные игры, включающие в себя рулетку.
>Спасибо.
>Я нихуя не запомню, анон, я до сих пор не могу понять что такое Цугундре и Андердре или как их там, про что анимешники говорят.
Да забей на всё это хуй, знание этого бесполезно. Цундере и яндере - сильные архетипы характера у персонажей в аниме и около того. Цундере - баба-отрицалово, которая таки любит несмотря на то что говном поливает. Яндере - ебаный Чикатило, который за любимого человека всех порешает к хуям Нахуя я это запомнил и не забываю то, бляяя
>это японский автомат с шариками, как в пятерочке.
Это не помогает. Не помню автоматов с шариками в пятерочках.
Я слышал про пачинко, это связано?
>>343548
>Да забей на всё это хуй, знание этого бесполезно. Цундере и яндере - сильные архетипы характера у персонажей в аниме и около того.
Ага, вот что-то такое, но оно никогда не пригождается, потому и не запоминается.
1.2 не интересна, т.к. у меня многовато модов уже, чтобы версии как перчатки менять.
Олсо, у меня иногда проявляется жутко неприятный баг: сохраняюсь, потом загружаюсь, а там вместо игры карта мира открывается и ничего нажать выбрать нельзя. Сейв сломанный становится, спасает только грузить предыдущие сейвы и надеяться, что последний не сломанный был не очень далеко. Я вообще без сейвов играю, но когда такую хуйню обнаружил, то теперь время от времени сохраняю игру, чтобы на полгода не откатиться или вообще всё не проебать в итоге.
Вангую из-за мода какого-то, но не знаю какого именно, на ванилле никогда такого не было. Ни у кого такой хуйни не происходило?
В ванили только пробежал мастермод периодически меняя классы в отдельных моментах, а из модов щупал только ториум до хардмода и оверхаул.
>пинаю лансера в мили
>отрубил обе руки, манипуляции ноль
>думаю, все, отведу рукопашника других бить, пусть слабая пешка его колупает пока
>другая пешка получает урон
>смотрю, а там удар головой
У меня пикрилейтед от этого.
Cистема частей тела у механоидов это вообще пиздец, иногда создаётся ощущение что пешки специально пытаются отстреливать им пальцы (какого хуя у механоидов вообще есть пальцы?) и прочие части которые вообще никак не снижают боеготовность механоида, у живых целей хотя бы кровотечение и боль иногда случаются когда им пальцы или уши отстреливаешь.
bruh
2 недели до 1.4.1. Не вижу смысла наворачивать. Лучше сразу финалОЧКУ.
>>346167
Мертвый тред
https://2ch.hk/vg/res/35171143.html (М)
Мертвая доска
https://2ch.hk/mc/ (М)
Мертвая игра
МК
Я хочу, но я оче мало играл, не дальше глаза. Всё хочу и хочу поиграть, аж с самой утёкшей альфы.
А ещё я семейный работоблядок с сибиряхи, так что не обращай внимания.
Обкашляй сюда свой дискорд, скооперируемся
Первый мод устарел, но говорят автор работает, так что поделитесь впечатлениями, кто играл.
Касательно остальных двух, если играли с ними расскажите о них, особенно про баланс. На основе ванильной брони и пушек конечно же.
Особенно интересуют несколько моментов, из того, что можно нагуглить и прочитать:
1) Ванилла - лазерное оружие при долгой стрельбе бабахает в руках у пешки. Чтобы не бабахало ей нужно походить, а это ненужное микро, да и не всегда углядишь. насколько серьёзно бабахает и защищает ли от этого броня?
По комментариям гранаты ОП, большинство жалуются на орбитальный удар и флэшбэнг. Насколько это правда?
2)Римарсенал - пишут, что ванильная часть мода очень сильная, особенно "умные" пушки.
Если кто знает другие хорошие оружиейные моды, посоветуйте их, только опишите хотя бы в двух словах баланс и что-почём.
Пикрандом
>Из ванилла экстендед накати.
Если можешь распиши конкретнее - Что там по балансу, по флэшкам и орбиталкам? Лазерное оружие пробовал?
Баланс нормальный, куча пушек с околованильными параметрами. Лазеры не ставил, флешки - ну работают, но нах они нужны я так и не понял, пешке лучше молотов дать чтобы цель горела, а не просто станилась.
>флешки - ну работают, но нах они нужны я так и не понял, пешке лучше молотов дать чтобы цель горела, а не просто станилась.
Хз как там, но в ванилке если у тебя хороший килбокс и идут роботы, ты просто ставишь пару пешек с емп гранатами с боков так, чтоб они станили всё что выходит из него. В результате те дохнут в пермостане и сосут бибу.
>дохнут в пермостане
Пчeл ты вообще в ванилу играл или говно васянское за обе щёки наворачиваешь? Механоиды адаптируются к емп после первого стана.
то что анон выше написал прекрасно работает. закидывал из килпуксов гранатами мехов и все было норм.
мимо
>Ванилла экспандед
Можешь смело накатывать, дефолтный мод отлично дополняет ванильный арсенал промежуточными пушками: самозарядная снайперка, карабин, тяжелый револьвер и т.д, вплоть до линейки charge-пушек. Моды на оскаровские фракции тоже добавляют по чуть-чуть, вроде револьвера двойного действия и двустволки из Settlers и линейки плазменного оружия из Insectoids.
Лазеры из аддона делятся на два типа:
1. самодельные лазеры, которые производятся из продвинутых компонентов, при этом конкретный вид пушки (винтовка, пистолет, снайперка и дробовик) определяется случайно после создания.
2. хайтек лазеры, которые по заверению автора можно получить только через квесты/лут/торговлю, но у меня они есть в списке исследований и крафта. По сравнению с самодельными - скорострельнее, точнее и вроде как дамажнее. К тому же есть дополнительные варианты - пулемет, миниган, ПП, лазерный меч и тесла-пушка (отрубает щиты при попадании, урона не наносит).
Есть еще аддон Quickdraw, который добавляет линейку компактного оружия с быстрым прицеливанием, но я его не ставил, так как у меня и так дохрена оружия в игре сейчас, и не вижу смысла добавлять не сильно отличающийся по статам огнестрел.
>Римсенал
Римсенал хорош, он добавляет 3 линейки "фракционного" оружия и брони по дефолту, а также имеет дополнения с еще двумя фракциями с их оружием и броней, дополнение с расширением ванильного арсенала (то же самое что и vanilla expanded, но пушек в нем чуть меньше) и дополнение с "фракционными" оборонительными сооружениями.
Graydale Defence (зеленого цвета) добавляет линейку обычного огнестрельного оружия, главной фишкой которой является его модульность - на базе дефолтного карабина можно собрать штурмовую винтовку, пулемет, и снайперку, а пистолет можно перекрафтить в один из трех вариантов - стреляющий с отсечкой по три, полностью автоматический и миниатюрный гранатомет. Отдельный гранатомет тоже можно перенастроить на разные эффекты - фугасный, зажигательный, дымовой и дробовой. Фракционные гранаты обладают меньшим уроном, но кидаются сразу в количестве трех штук. Также добавляет силовую броню, дающую бафф с строительно/копательным характеристикам и уменьшающую боль.
Jotun Interstellar (желтого цвета) добавляет линейку особо мощного оружия специально против механоидов (по описанию, является стреляющими расплавленным металлом рейлганами). Тут все просто - больше урона, больше бронебойности, но очень большой вес (дебафф на скорость передвижения) и долгое прицеливание. Есть йоба-молот, который при качестве выше excellent наносит больше 40 единиц урона. Вместо гранат - подрывной заряд на дохуя урона, но с большой задержкой перед взрывом. Два вида брони - штурмовая с высоким параметром защиты и встроенным ЭМИ-гранатометом (фишка версии 1.2) и стрелковая, с дебаффами в ближнем бою но с баффом на скорость прицеливания (который почти полностью нивелирует этот недостаток у йотуновского оружия). Обе брони, понятное дело, дают больший дебафф к скорости передвижения, чем ванильный поверармор.
Yunhwa Precision (светло-голубого цвета) добавляет линейку осколочного оружия, как у темных эльдаров из вахи. Высокая скорострельность и эффективность на короткой дистанции, но низкая точность на длинной и никакая бронебойность (против дикарей и животных самое оно). Есть парные виброкинжалы с охуительной скоростью шинковки. Фракционные гранаты почти не дамажат, наносят множественные ожоги микроволновым импульсом (есть еще пушка с тем же эффектом по площади). Уникальная пушка - vector shot, которая игнорирует укрытия, но у него маленькая дальность стрельбы. Два вида брони - десантная со встроенным джетпаком (тоже фишка 1.2) и нервокостюм, увеличивающий скорость передвижения, но уменьшающий болевой порог.
Tisiphone Hunters (темно-синего цвета) добавляет линейку оружия и брони, заточенного специально против фракции Federation, которая наносит термический урон у которой уязвимость к дробящему. Собственно, все оружие TH наносит тупой урон, а обе броньки обладают огромным резистом к термическому урону (а у одной из них еще и полный иммунитет к токсинам, пси-воздействию и радиации из Rimatomic). Гранаты при поражении замедляют противников.
Аддон Ferals помимо фракции добавляет разномастное оружие из говна и палок, которое косое и близорукое, но весьма дамажное и весьма эффективное в ближнем бою за счет всяких штыков/кастетов. Броня из металлолома с хорошей защитой, но при этом сильно замедляет передвижение и скорость работы.
Аддон Federation добавляет оружие с термическим уроном (от которого в игре почти ни у кого нет резиста) и неплохую броню (но с дебаффом на социальные взаимодействия)
>Ванилла экспандед
Можешь смело накатывать, дефолтный мод отлично дополняет ванильный арсенал промежуточными пушками: самозарядная снайперка, карабин, тяжелый револьвер и т.д, вплоть до линейки charge-пушек. Моды на оскаровские фракции тоже добавляют по чуть-чуть, вроде револьвера двойного действия и двустволки из Settlers и линейки плазменного оружия из Insectoids.
Лазеры из аддона делятся на два типа:
1. самодельные лазеры, которые производятся из продвинутых компонентов, при этом конкретный вид пушки (винтовка, пистолет, снайперка и дробовик) определяется случайно после создания.
2. хайтек лазеры, которые по заверению автора можно получить только через квесты/лут/торговлю, но у меня они есть в списке исследований и крафта. По сравнению с самодельными - скорострельнее, точнее и вроде как дамажнее. К тому же есть дополнительные варианты - пулемет, миниган, ПП, лазерный меч и тесла-пушка (отрубает щиты при попадании, урона не наносит).
Есть еще аддон Quickdraw, который добавляет линейку компактного оружия с быстрым прицеливанием, но я его не ставил, так как у меня и так дохрена оружия в игре сейчас, и не вижу смысла добавлять не сильно отличающийся по статам огнестрел.
>Римсенал
Римсенал хорош, он добавляет 3 линейки "фракционного" оружия и брони по дефолту, а также имеет дополнения с еще двумя фракциями с их оружием и броней, дополнение с расширением ванильного арсенала (то же самое что и vanilla expanded, но пушек в нем чуть меньше) и дополнение с "фракционными" оборонительными сооружениями.
Graydale Defence (зеленого цвета) добавляет линейку обычного огнестрельного оружия, главной фишкой которой является его модульность - на базе дефолтного карабина можно собрать штурмовую винтовку, пулемет, и снайперку, а пистолет можно перекрафтить в один из трех вариантов - стреляющий с отсечкой по три, полностью автоматический и миниатюрный гранатомет. Отдельный гранатомет тоже можно перенастроить на разные эффекты - фугасный, зажигательный, дымовой и дробовой. Фракционные гранаты обладают меньшим уроном, но кидаются сразу в количестве трех штук. Также добавляет силовую броню, дающую бафф с строительно/копательным характеристикам и уменьшающую боль.
Jotun Interstellar (желтого цвета) добавляет линейку особо мощного оружия специально против механоидов (по описанию, является стреляющими расплавленным металлом рейлганами). Тут все просто - больше урона, больше бронебойности, но очень большой вес (дебафф на скорость передвижения) и долгое прицеливание. Есть йоба-молот, который при качестве выше excellent наносит больше 40 единиц урона. Вместо гранат - подрывной заряд на дохуя урона, но с большой задержкой перед взрывом. Два вида брони - штурмовая с высоким параметром защиты и встроенным ЭМИ-гранатометом (фишка версии 1.2) и стрелковая, с дебаффами в ближнем бою но с баффом на скорость прицеливания (который почти полностью нивелирует этот недостаток у йотуновского оружия). Обе брони, понятное дело, дают больший дебафф к скорости передвижения, чем ванильный поверармор.
Yunhwa Precision (светло-голубого цвета) добавляет линейку осколочного оружия, как у темных эльдаров из вахи. Высокая скорострельность и эффективность на короткой дистанции, но низкая точность на длинной и никакая бронебойность (против дикарей и животных самое оно). Есть парные виброкинжалы с охуительной скоростью шинковки. Фракционные гранаты почти не дамажат, наносят множественные ожоги микроволновым импульсом (есть еще пушка с тем же эффектом по площади). Уникальная пушка - vector shot, которая игнорирует укрытия, но у него маленькая дальность стрельбы. Два вида брони - десантная со встроенным джетпаком (тоже фишка 1.2) и нервокостюм, увеличивающий скорость передвижения, но уменьшающий болевой порог.
Tisiphone Hunters (темно-синего цвета) добавляет линейку оружия и брони, заточенного специально против фракции Federation, которая наносит термический урон у которой уязвимость к дробящему. Собственно, все оружие TH наносит тупой урон, а обе броньки обладают огромным резистом к термическому урону (а у одной из них еще и полный иммунитет к токсинам, пси-воздействию и радиации из Rimatomic). Гранаты при поражении замедляют противников.
Аддон Ferals помимо фракции добавляет разномастное оружие из говна и палок, которое косое и близорукое, но весьма дамажное и весьма эффективное в ближнем бою за счет всяких штыков/кастетов. Броня из металлолома с хорошей защитой, но при этом сильно замедляет передвижение и скорость работы.
Аддон Federation добавляет оружие с термическим уроном (от которого в игре почти ни у кого нет резиста) и неплохую броню (но с дебаффом на социальные взаимодействия)
От души, анонче, отлично всё расписал!
Всё же про лазеры ты не можешь хоть примерно сказать - как они носителя взрывом дамагают? В хорошей броне чувствуется?
И ванильный римсенал не трогал? Просто чисто визуально он приятнее выглядит, имхо. Ну и более компактен, чем ванилла вепонс, там мне не совсем всё нравится (как и в ванилла броне - слишком много всего сразу).
Так бы оба установил, но у них куча пушек пересекается.
По поводу лазером - не знаю, я их толком еще не щупал - так, скрафтил штуки три, но перегреть у меня еще их ни разу не получилось. Из инфы по моду я так понял дамажит примерно как молотов, думаю в ванильном паверарморе не будет чувствоваться практически. Главная проблема в том, что может поджечь, что хреново. Кстати, хайтек лазеры наносят термический урон, а ожоги в игре куда болезненнее обычных ранений, а если к этому еще добавить уязвимость очень многих противников к нему... Кустарные лазеры почему то дамажат проникающим уроном, не знаю зачем автор так сделал. Может быть для баланса.
С ванильным римсеналом (он как отдельный аддон идет) я играл довольно много, но потом перешел на vanilla expanded из-за большего выбора оружия хотя кому я пизжу, автор римсенала в очередном порыве перерисовки спрайтов зачем то поменял изображение автоматической винтовки с моей вайфу BAR на какую-то французскую поебень MAC M1924/29, рряяя!. В принципе, они дублируют друг друга почти полностью, включая ветки charge-оружия. Из особенностей отмечу Exoframe (шмотка, надевающаяся на внешний слой одежды и дающая солидный бонус к Moving и Manupulation), духовую трубку с отравленными дротиками (можно легко охотиться на трумбо племенем) и EMP Dicharger (до добавления в ваниллу EMP Launcher'а). Smart-оружие по сути имеет бонусы на скорость прицеливания и точность (не на точность самой пушки, а именно бонус к точности стрельбы пешки).
Какой из них ставить - решай сам.
>Соседняя деревня присылает квест на кучу одежды с годными наградами
>Шить одежду не из чего, идти стрелять живность ради кожи нет времени т.к. квест закончится
>В киллбоксе остывают 60 рейдеров которых ещё не успели утилизировать в крематории
Common sense заставляет пешек убирать за собой когда они уходят с рабочего места или приходят, плюс они убирают свою комнату перед тем как лечь спать. Всегда ставлю этот мод чтобы не ловить пищевое отравление из-за того что повар насрал на полу в кухне и пешки не получали минус к морали от того что занесли грязь в комнату. Перемещение этот мод правда только хуже сделает.
Спасибо, братишка, вот тебе котейка. На первый раз наверное попробую римарсенал, ибо уже решил, что буду использовать остальные моды из этой пачки.
Ваниллу в следующий раз вместо него попробую.
>повар насрал на полу в кухне
Сначала подумал, что ты просто не построил сральную дырку и у тебя повар буквально срёт под себя во время готовки. А потом вспомнил, что этого нет в ванилле.
Походу в голове моды начали уже срастаться с ванилью.
есть мод Jobs of Opportunity (While You're Up), это когда пешка копая сталь на другом конце карты и поняв, что хочет покидать подковы сначала наберет сталь в руки и понесет на склад, а не просто тупо свалит, оставив всё как есть. Туда же Pick Up And Haul, чтобы таскать могли больше, но этот мод часто сбоит и пешка может пол дня таскать вещи, вместо того, чтобы уже пойти поесть.
Зачем тратить ловушки на зверей? Одного милишника в броне ставишь перед дверным проёмом, за ним пешек с дробовиками и гранатами, любую пачку жуков или зверей перебьют.
Ловушки для людей. Коридор где дверь в конце. А играю я за трайб и только-только научился винтовки мастерить.
Ну так и я назвал мод, который заменяет рогатки и плевательные трубочки для казуальных школотронов на нормальное оружие, вместо мода, добавляющего больше разноцветных трубочек, который высрал ты. Что сказать-то хотел, чмондель?
Но казуальнее СЕ придумать уже нельзя, когда ты можешь без особых усилий ваншотать даже небо и аллаха.
мимо
Оч. смешно, без сейвскама на каждое попадание в пешку играть не пробовал, школозавр?
Пробовал играть с твоей мамашей и проиграл с её необъятности. Как связаны твоя возможность ваншотать левой пяткой и якобы сейвскам на попадания в твоих же?
Думаю, он имеет ввиду, что как ты ваншотаешь, так и твоих пешек ваншотают набегающие орды. Всё честно.
Мне с СЕ интересней играть, например, пушки приятней, чувствуется разница между огнестрелом и луком. Из легкого дисбаланса разве что животных и племена легче перемалывать.
Разница в том что набегающими управляет максимально тупой ИИ, а пешками чуть менее тупой (хотя судя по постам предыдущего индивида - не намного) игрок. В ваниле как бы ты не изъёбывался всё равно остаётся шанс что твоего 20/20 мили нагибатора в силовой броне покалечит бешеная белка, с СЕ если ты играешь не через жопу убивается вообще всё.
>так и твоих пешек ваншотают набегающие орды
Ага, особенно после того как тут хвастались что не нужны им енти ваши киллбоксы потому что накатил СЕ и теперь давит рейды изимодом, ой, простите, скиллухой.
В том, что у анонов подмена понятий и использование имбалансных модов выдаётся за умение играть?
Ну не уверен всё же насчёт имбалансности. С СЕ гусеницы в какой-то трындец превращаются, как и рейдеры в броне. В ванилле попроще играть имхо.
в чем имбалансность конкретно заключается?
Аноны, подскажите моды, меняющие игровые механики ванили:
1. Механику жидкостей (например, чтобы течение текло не на 7 блоков от источника по горизонтали, а дальше)
2. Механику света. Например, мне не нравится, что солнечный свет, проходящий даже через 1 блок воды и далее продолжает затухать (в т.ч. через воздух или стекло). Это нереалистично. Ветикально поступающий свет солнца должен затухнуть до 14 в 1 слое воды, а далее через стекло идти в помещение (ниже) с этим же значением 14.
https://youtu.be/FtUrljrk8FI
А ну-ка помацаем, что у нас тут? Теперь можно и устроить йоба-забег
Какие моды посоветуете для римача на большее разнообразие квестов? Заебывает на базе сидеть - караваны вожу только за ресурсами в другие поселения, либо очень редко ради квестов, квесты просто обычно не стоят того.
Go Explore, Vanilla Events Expanded, Real Ruins.
Ну так когда от тебя ждать вебм, как ты в этом казуальном моде на сложности хотя бы среднем ренди без сейвскама рейд отбиваешь, хардкорщик?
>Потому что у майнкрафта
Была огромная рекламная компания среди стримеров. Из каждой сраки показывали майнкрафт днями, неделями, месяцами, годами.
При этом сама игра не такая уж плохая.
То что ты пытаешься высрать тут - это описание когнитивной простоты. Порог вхождения в МК довольно небольшой. Игроку на первом часе игры ничего не угрожает. 99% игроков - малолетки, строящие себе сарай и шароёбящикся вокруг уебанского сарая в креативе, потому что ссут даже в пещеру залезть "я там теряюсь мне страшно".
>99% игроков - малолетки, строящие себе сарай и шароёбящикся вокруг уебанского сарая в креативе, потому что ссут даже в пещеру залезть "я там теряюсь мне страшно".
Не скажу за МК так как не играл в него очень давно, но проигрываю в оригинальный деад исланд и оче страшно.
> Была огромная рекламная компания среди стримеров. Из каждой сраки показывали майнкрафт днями, неделями, месяцами, годами.
Это когда?
Ну и рекламой это тяжело назвать, что-то на уровне рекламы воды из под крана. О майне не знал только ленивый без интернета.
- новые достижения
- ребаланс вещей и предметов
- багфиксы
- новая соц. одежда
- титры
эти олеши русский шрифт так и не поменяли? и на саммонера прехардмод шмот завезли хоть?
На тебе вилку из хеллбаров и пчелиный армор. И тики-ебень. Веселись.
ЧТО ЗА ХУЙНЯ НА ПИКЕ ПОЧЕМУ БЛЯДЬ ЕБАНЫЙ САПЁР КОПАЕТ СТЕНУ КОГДА ПРЯМО ЗА СТЕНОЙ СТОИТ ПОДКЛЮЧЕНАЯ И ЗАРЯЖЕНАЯ ТУРЕЛЬ КАКОГО ХУЯ УУУУУУУУ СУКА
> Это когда?
Всегда.
> что-то на уровне рекламы воды из под крана
Именно. Заходишь на любую платформу с видосами и тебе все начинают вместо рилейта совать под нос майнкрафт. Ютуб именно тогда изгадил себе алгоритм рекомендаций, чтобы подсовывать проплаченые видосы. Естественно публике для раскрутки доступны только видосы "на правах рекламы". Раскрутка бренда путём засовывания его в рекомендации - по личной договорённости между CEO.
Был алгоритм высчитывавший что тебе реально интересно. Рилейты их твоих лайков, рилейты из лайков людей со схожим с твоим лайк-профилем.
Стал алгоритм "вода из под крана", показывающий рилейт к твоим last watched (там дюжина видео где-то) и беспонечную рекламу параши.
его МАЛО, дружище
Це полное уебанство.
Предположительная причина отказа от Final Fractal - отсутствие на копиях ГГ вообще чего либо. Т.е. надо было бы моделить 100500 вариаций спрайтов для атак.
Как вариант - засунуть в анимацию Зенита спрайты Final Fractal.
Зачем же ты сам себе доказываешь, что ты не говноед, выворачивая все наизнанку, говноед?
И какой же?
Я вот уже выяснил после теста в девмоде - спальня к которой вёл мой коридор ловушек для сапёров была свободной, поэтому сапёры решили копать к тем спальням которые заняты, несмотря на то что там турели
это больше к портному подходит (который скелетрона самонит)
> Всегда.
Что-то я не припоминаю, что бы эти ебланы наяривали раньше спидран майна, как сейчас. Да и проплаткой не назвать, это просто фри контент, когда жрать хочется, а делать ничего не надо.
Я сейчас конкретно про форсена и пивиси.
Думаю собрать вокруг него что-нибудь интересное, пока в голову пришло накинуть моды vanilla expanded, SRTS, дабсы.
Для безудержного веселья - магию.
Патчноут появится вместе в выходом обновления.
Какие-то они ни о чём, но придётся доставать старого перса и триггерить всю эту ебень
Если ты уже все это прошел, то они сразу появятся как только зайдешь в мир ЕМНИП
Где Space Haven в списке?
https://2ch.hk/vg/res/35367421.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/35367421.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/35367421.html (М)
Благодарю.
Так, а куда потенциал делся то?
Альфы же выходят, игра пилится.
Реально концепция лучше чем римволдов дрочь на вестерн с трансо киборгами и "набегами ради набегов".
Я вообще жду падения римволда после выхода Dwarf Fortress с поддержкой мыши и понятным управлением.
Но и Space Haven как концепция уже выглядит лучше, конечно именно как концепция..
Но игра то пилится.
Накидать на пикчу событий различных. А на фон докинуть падающие дропподы сквозь надвигающиеся токсичные осадки. И все это в окружении сожженного леса и бешеных белок
Тогда действительно будет слайсом
С модами можно. MendAndRecycle например.
>Так, а куда потенциал делся то?
механик нет. а те что есть изучаются за 4-5 часов игры. а дальше репетативное повторение одного и того же. в пизду. да и корабль разрастающийся в летающую космостанцию выглядит убого (а иначе - сосать!)
Так римачеры говноеды.
Наяривание на уровне яндекс.такси. Всех приглашают, но большинство получает только хуем по губам вместо заказов. Лоббирование того, кому будут доставаться заказы через диаспору. Плюс развоз кладов на такси. Сейчас к кладам ещё развоз продуктов чихающим бомжиком.
Обещают просмотры на майнкрафте всем, на деле даже продырявленную ADL и BLM корпоративную жопу пьюдипая давно не смотрят. Все деньги тем не менее уходят таким дырявым, потому что где показывать рекламу решает не рекламодатель.
Лучше на две клетки разделять, чтобы не сгорело все поле, если что нибудь загорится
Бамп вопросу
Да. Слишком усложнено где не надо, слишком упрощено где не надо.
Зависит от того сколько у тебя места и плодородной земли. Чума распространяется на 4 клетки, например.
Вот этого дваждую, лучше разносить посадки в разные места, иначе болезнь растений заебешься вырубать.
Спермотоксикоз, сер.
Ставь лучше мод на амбразуры и укрепляйся. Твои турели первый же серьезный рейд пробьет.
Мод на амбразуры полностью убивает челлендж даже на макс сложности.
Но турели на пике действительно много не сделают, особенно учитывая что они у него не разделены стенами, и как только первую сломают она остальные с собой заберёт.
Я могу орбитальный ебнуть, вызвать поддержку, у меня куча животных, три псионика с яростью и прочим, плюс пик сам по себе случается, там несколько десятков в топовой броне вылетают.
Не доходят до них, если идут по болоту то дохнут, если по мосту там их милишники выносят как спартанцы.
А зачем доходить если можно ёбнуть ракетницой? На шестом году у тебя явно уже космодесант с думсдей ракетами должен набегать.
Вот так это выглядит, на первом варианте я забыл включить турели. Голубые сами прилетели, без траты чего либо с моей стороны. Правда хаотично по карте залетать могут.
Один раз было, валялась в куче трупов после арт обстрела, потом другой подошёл к мосту и пытался хуйнуть из рпг какого то - его псионик натравил на противника.
Есть.
long dark
subnautica
besiege
не понравилось:
factorio
ни туда ни сюда:
rimworld
dont starve
крч подскажите какую нибудь медитативную ламповую песочницу-выживач, где не дохуя микроконтроля и один гг почему нет сингла для раста, нахуй эти пострелушки, я б там годами залипал бы
все подряд перебирать не буду, ибо не сильно геймер и времени не так уж дохуя, чтоб тратить на то, что не понравится с вероятностью в дохуя процентов, лучше фильмец наверну
Kenshi - это партийная RPG с налётом приватира/трейдера а-ля серия X, а Subnautica - подводный Метроид с крафтом.
Даже не начинал.
Мир с взаимосвязанными биомами - чек.
Прогрессия, завязанная на новое оборудование - чек.
Для нахождения этого оборудования надо ИССЛЕДОВАТЬ - чек.
Environmental storytelling - чек.
Атмосфера изоляции, неизвестности и одиночества - чек.
Да, найденные сканы для девайсов надо потом скрафтить, но сначала их один хуй нужно найти, причём в одних и тех же местах.
Да, можно строить базу, и без этого трудно обойтись, хотя и можно. Я бы посчитал базу ещё одной веткой прогрессии, в данном случае.
В общем и в целом, очень удачный сплав выживалки и метроидвании, который является в полноценной мере и тем и тем.
Только к союзникам же. Так что капсулы мастхев.
В любом случае, выставлять цели надо вручную из списка животин на карте, и самому желательно вести охотников пока у тебя не йобы в броне. Иначе это способ проебать колонистов кучей глупых вариантов.
Так я и выставил. На карте было 5 мегаленивцев, заагрились все, причем после первой же пули = скорость бега ~97% от базы. Наверное охотиться с пулеметами и штурмовыми винтовками было плохой идеей.
Скиньте свои схемы обороны, которые выстояли против этих рейдов. Посоветуйте что снести, что поставить.
Расположение моего поселения - северо-восток, там был уютный угол, окруженный горами. Как выяснилось по итогу - достаточно толстые стены были только восточные, которые шли до конца карты.
Еще такой вопрос - выравнивание пола/стен последнее в приоритете? Чому быстрее берутся класть плитку, нежели шлифовать камень?
Несмотря на то, что статистически тут римачеров больше, сюда по тематике и другие игры подходят, в том числе и кэнси.
Про старбоунд давно тоже постов не было, но что-то из шапки, например, его не исключили.
Я мод накатил тот, генезис, там васян накрутил пиздец, нашел крепость там блядь один житель "автор мода генезис" у него по 3К в конечностях и 9999 в груди. Пиздец васян ебанутый конечно.
Но города хорошо переделал, нраица. Но из-за лагов и поломанного путешествия по карте играть жопобольно.
Скелеты имба ебаная, мало того что против них половина оружия бесполезная, так еще и ремнаборы, которые хилят мгновенно. Все человечки отдыхают уже, а скелеты блядь еще сражаются. Одного в сторону отвел, он себя похилил, и опять в бой. Пиздец карочи
Ты скелетами попробуй с кожаными бандитами повоевать, они все дробящее носят и статы средние, но Я сам был виноват, в настройках мира все множители отрядов выкрутил на максималку, там везде "вьетнам" был, и хз как, но рои почти всю ровную лагуну перебили
но их дробящее оружие не позволяет ремонтироваться в бою, самая потная фракция для ликвидации была
>Хотел первоначально построить базу под горой (не знал кто такие жуки), когда познакомился то передумал
Жуки легко убиваются в любом количестве через милиблокинг.
Альтернатива для базы на поверхности это десантные капсулы, для которых в отличии от жуков нет никакой стратегии. Когда тебе в столовую с неба падает 50 ультрамаринов в павер арморе то в лучшем случае они тебе пол базы снесут, в худшем ещё и колонистов угрохают.
Паровозится до смерти одним бомжом с дубинкой и голой жопой.
Если оно одно. Двоих уже не по паровозишь.
Нет, метроидвания - это в первую очередь особый дизайн мира, нарратива и прогрессии.
Ни разу не встречал её одну. Минимум 3.
Еще верещащие бандиты например, там вообще пиздос они человек по 50 бегают.
Скорее теленок, это ж крупное копытное
>Жуки легко убиваются в любом количестве через милиблокинг.
После того как сожрут твои легендарные золотые статуи и станки с 9000 заданий. Пиздец, нахуй так вообще надо было делать
Ну так перед сжв-аудиторией отчитались с повесточкой, все, основное назначение кривой кальки факторио выполнено.
> охотиться
> мегаленивцев
Лол. Если уж так хочется завалить кого-нибудь большого - лезь всей толпой, и не охотиться, а тупо драфти их и целенаправленно вали. Охота это вообще тренировочный тир для твоих стрелков, охотиться по-хорошему стоит только на всяких кроликов с 0% агрессии.
у этой скорость около 47
>медитативную ламповую песочницу-выживач, где не дохуя микроконтроля и один гг
Ну если тебе рафт не нравится, то я даже не знаю. Он, конечно, "детский", но соответствует и очень ламповый.
Нахуй ты в тяжёлые доспехи всех нарядил, дурак? Тебе по приколу атаковать раз в 30 секунд?
Toughness рулит в плане сопротивляемости дамагу, а консервы дубинками пробиваются. Сменись лучше на среднюю, охуеешь как всё вокруг резать будешь.
Суть тяжёлой брони - это нарядить в неё кого-нибудь побесполезней, дать ему jitte, включить блок и таунт и отправить перетягивать на себя внимание, пока нормальные бойцы ебут врага с флангов. Наряжать всю пати в самурайскую консерву контр-продуктивно, ты просто снижаешь себе скорость атаки и повышаешь уязвимость к блант-урону за счёт усиления сопротивляемости к кат-урону. Против катанодебилов пойдёт, но те же Шеки тебе полную жопу фрагмент аксов насуют.
Чтобы на нём сидеть.
Чтобы вместе с бионическими глазом, ногой и сердцем собрать Бога-Императора
>>393497
Это не мой скрин, Я просто хотел показать "древнюю" клювастую тварь, насколько она крупнее и опаснее обычных, мой старый скрин >>389975
На данный момент у меня в тяжёлой броне ходят Сэйбр (Sabre юзает только сабли), Чоп (Chop только рубящее), Хэви (Heavy тяжёлое оружие), Блант (Blunt дробящее), Поларм (Polearm древковое).
Мрачный Нил - рукопашник в рваных латах с плюсом к боевым искусствам, все остальные носят обноски убийцы с нелатными штанами самураев и машут досками/топорами/падающими солнцами
>Нахуй ты в тяжёлые доспехи всех нарядил, дурак? Тебе по приколу атаковать раз в 30 секунд?
То, что тяжёлая броня сильно замедляет носителя, лишний раз показывает, что автор этой дрочильни - сказочный долбоёб. Хотя там это показывает практически всё.
Ну римворлд тоже заебись
Но если бы в кенши могли бы делать норм моды на еблю то выбор очевиден
Получается интерес к химии может выстрелить абсолютно рандомно?
Только если ты малолетний дегенерат с нелеченой зависимостью от пиздоглазых мультиков.
Интерес к химии, гурман, и ещё какой-то не помню трейт всегда вызывают припадки даже с 100% настроения, таких пешек нужно выгонять нахуй из колонии или лучше сразу эвтаназию делать. Всего -3 к настроению для остальных колонистов на 6 дней.
Ты пробовал читать описание трейтов или как? А если еще и предыстории почитаешь...
Ага, особенно когда посреди рейда твой гурман впадает в припадок, бросает огневую позицию и идёт в киллбокс чтобы подобрать еду с мёртвого рейдера.
Ты не понимаешь, этот рейдер нес легендарные гренки от шефшефа, лучше поймать пулю чем не попробовать их!
Зато жрат это единственный возможный его полом. Он никогда не пойдет ломать стак компонентов, поджигать снаряды или откусывать ебало ближайшему колонисту. А рандомный голод очень редкий. Реально надо выгонять только любителей химии и любителей оскорблять (хуево быть двачером на римке).
Разница в том что другие припадки (например пойти попинать ядерную боеголовку на складе) случаются от низкого настроения, и тут можно сказать что ты сам виноват что не уследил. А припадки от трейтов могут при 100% настроения выстрелить.
Хз, учитывая что гурман у меня обычно повар, обычно было глубоко похуй на его припадки.
Обосрался с этого продавца Икеи
Сука, проиграл)
>хуево быть двачером на римке
Двачер только в интернете может выебываться. А на людях сразу теряют голос.
ИРЛ такие сраться не будут, потому что прекрасно понимают, что могут огрести. Трейт агрессивности скорее пресущ эгоцентричному быдлу, которое не думает о последствиях
>>395425
А нас пешки ловят грустнявку от отсутствия стола. Так что херня твой аргумент. Не забываем, чтог большую часть времени пешки горбатятся как не в себя попутно пытаясь выжить. Это только в лейте они могут расслабится до следующего рейда.
>Трейт агрессивности скорее пресущ эгоцентричному быдлу, которое не думает о последствиях
Вот это сразу выдаёт в тебе неженку, двачера, омегана и ссыкуна. Который к тому же не знает ни психологии, ни истории.
На протяжении большей части человеческой истории, большинство философов, поэтов, мыслителей, лидеров и прочих великих людей, зачастую с лучшим образованием своего времени, были чёткими и дерзкими, жили по понятиям и гнилой базар никому не спускали.
Начиная от самой седомудой древности заканчивая тем же Нашем Всем, который не зассал за гнилой базар 1 на 1 за горожами стреляться.
Даже сейчас, в век снежинок и слабаков трейт "ссыкун" всё ещё считается одним из самых плохих.
>большей части человеческой истории
Тогда почему ты не на задворках истории вместе с ними, м?
>чёткими и дерзкими, жили по понятиям и гнилой базар никому не спускали
Манямир. Путаешь мягкое и теплое.
>Даже сейчас, в век снежинок и слабаков трейт "ссыкун" всё ещё считается одним из самых плохих.
Другая крайность. Алсо, эволюция. Человек научился договариваться и решать конфликты мирно. Это говорит о том, что он избавляется от своей животной сущности. И что он куда выше, чем "око за око".
А теперь вчитайся в суть трейта в Риме и пойми, ты жидко обосрался, четкий ты наш пацанчик.
>Когда не знаешь механик игры, того как меняется скорость атаки и как компенсирует замедление от брони при росте декстры, но выебнуться якобы пониманием механик захотелось
1 двачер ещё приемлем, у меня в худших случаях просто регулярно отхватывали по ебалу без особых последствий, вот 3+ на 10 - уже пиздец.
Да это Диоген опять из бочки вылез и хуем трясет, доказывая интеллектуальное превосходство, хуле ты с ним дискутируешь.
Двачер в Rimworld трейт психопатия? Ни с кем почти не дружит, похуй на потери поселенцев, спокойно расчленяет трупы
САНЯ, ХУЛИ ТЫ ВСТАЛ, БЛЯДЬ, ПИЗДУЙ, СОЛНЦЕ МНЕ ЗАГОРАЖИВАЕШЬ!!!
> Двачер в Rimworld трейт психопатия? Ни с кем почти не дружит, похуй на потери поселенцев, спокойно расчленяет трупы
Среднестатистический двачер IRL ссыт и обсирается жиденьким при виде процесса разделки куриной тушки, какой нахуй он психопат?
бамп
>Тогда почему ты не на задворках истории вместе с ними, м?
>Ленинградская улица научила меня...
>Мы самая великая страна на свете и по этому в праве делать что хотим и никто нам не указ.
>Договоры? ООН? ХАХАХАХАХАХХАХАХА, Говно для слабаков!
Весь мир на задворках истории т только сосачерский атлант расправляет крылья на дваче.
>Путаешь мягкое и теплое.
Пруфов не будет?
>Человек научился договариваться
С ссыкунами и слабаками никто не договаривается, мань.
>А теперь вчитайся в суть трейта в Риме
Ссыкун, тебя в риме белка загрызёт, окстись.
Чёт какая-то шизофазия гринтекстом и ещё больше проекций. Хуй знает, чё ты там сказать хотел.
Апелляция к возрасту смущает (и возмущает) только того, у кого этого возраста как раз и не хватает.
А уж тем более, если другие аргументы он ввиду нехватки возраста не понял.
То есть по существу тебе всё ещё сказать нечего и тебе интереснее рассказывать, сколько (=якобы недостаточно) лет оппоненту.
Идиот проживший сотню лет станет не мудрецом, а старым идиотом. Обтекай короче
Римворлдоребенок ниасилил?
Споить их до бессознанки и перерезать горло пока они в отключке валяются.
Глядя на эту картинку, вспомнил, почему аниме релевантно римворлду.
Я вот специально проверил у одного с обносками - отключил у него все занятия, но он только гуляет, жрёт и ноет о своих дырявых штанах, нотя на складе валяются новенькие и хорошие.
Да, хотя стоило бы по-дефолту им сделать переодевание. Но всё равно не помогает.
Еще есть нюанс если ты пешку одевал вручную приказом, то там надо крестик нажать в окне ее снаряжения, то что вручную одевается имеет приоритет как бы.
Помогло, спасибо. Не обратил внимание на эти кнопки, думал они ещё за что-то отвечают.
Там не приоритет, а именно принудительное надевание одежды, которую пешка будет носить пока та полностью не износится.
Это моя корявая формулировка. Не помню просто как там в игре дословно.
Ну так правильно. Твоему феодалу выдавать одежду по желанию, а грязным пейзанам лохмотья пока сами не свалятся.
Да, оно, спс
А модов на скрине нет. Чистая версия. Это Канта'c Дэн. Попробуй атаковать эту станцию, когда персидская станция из этой же системы будет рядом с ней и увидишь вот это. Иногда они спавнятся на некотором расстоянии, а иногда вплотную.
Охуеть. Когда-то думал, "а что будет", но потом решил, что бред. Ан вон оно как!
И пригляделся - хуя там пилумов! Я ванильку уже сто лет не накатывал, а т.к. мододелы любят бесконечные ракеты - у пилумов гораздо больше альтернатив и потому их редко вижу.
Не скучал кстати, без спама - говно ракеты, да и сами по себе пилумы мне не нравятся.
Под пилумы кораблей хороших нет. Виджиланс/Херон/Джемини, которые могут их использовать, не играются.
>Джемини
На самом деле отличный в начале игры лёгкий боевой грузовик. Даже с модуту я его использую если попадается вовсю.
Пилумы же сами по себе говно, их реворк (минус скорость плюс трэкинг) мне совсем не понравился. Если там не 5 кораблей в одного пилумами кидаются, то даже слабое ПД будет их сбивать на подлёте.
Понятное дело, что в ваниле выбора особого нет, но с модами куча годных альтернатив, не обязательно более мощных, но куда более удобных. Та же кракка их прв.
Жопой не читай посты пожалуйста.
Поймал недавно анимешника. Он сильно пожалел, что не умер при штурме.
Никогда не было. Изредка в градострой-треде в гсг может всплывал
Полная хуйня, лол. Тебя статами этой посудины байтят её взять в бой. А в бою Джемини по факту бесполезен. Ни один сквад файтеров/бомберов не будет ничего делать, если он один. Сам корабль максимально беззащитная помойка со скоростью 40 или 50, емнип. Если он где-то чуть-чуть подставился, он оттуда уже не улетает. Единственный универсальный корабль в игре без модов это Эпоги. И даже он не наносит существенного урона. Но он хорошо танкует из-за заебательского щита. Все остальные корабли или боевые, или не боевые.
>>411337
Кондор. На Грифона пилумы тыкать смысла нет с его автофорджем, который пилумам ничего не даст.
>Эпоги. И даже он не наносит существенного урона
>куча слотов на ракеты чтобы сбивать щит и самая дпсная пушка в игре (плазма) на носу плюс достаточно флакса чтобы из неё стрелять
>не наносит урона
Щитоу?
мимо
Если на нём сидит игрок, базару ноль. Вот только нахуя ты будешь сидеть на утилити-корабле? Какой-нибудь Игл куда более дамажным можно сделать. Это не говорят про капиталы.
Не знаю, мне нравится на разных кораблях летать. Нагибать всё живое на парагоне быстро надоедает. Плюс если мне не изменяет память один из стартов позволяет начать с эпоги сразу.
Начать можно, только какой в этом смысл? Эпоги это корабль, который изначально балансился с учетом его эффективности вне боя. В бою он относительно медленный, да и его урон целиком зависит от плазмы, которую даже боты умеют доджить. Это именно тот корабль, который можно смело отдать офицеру и не бояться, что он отлетит от пары каких-нибудь пиратских волков. Но самому на нём играть это извращение.
>Ни один сквад файтеров/бомберов не будет ничего делать, если он один
>Reserve Deployment
>Если он где-то чуть-чуть подставился
>Ракеты и ангар
>Эпоги
>И даже он не наносит существенного урона
>1x Small Missile 1x Large Energy 1x Large Missile 2x Medium Energy 4x Small Energy
>плазму боты доджат
>Но самому на нём играть это извращение.
>Я не умею значит все не умеют!
>1x Small Missile 1x Large Energy 1x Large Missile 2x Medium Energy 4x Small Energy
Это вообще что за мусор вместо корабля? Все бои в игре делятся на 2 вида - у тебя есть парагон или у тебя нет парагона.
На интеллектуальном ресурсе сидишь, ёбана!
Спасибо, проблевался. Небось ты еще и мороженное со вкусом хрена ешь, чтобы нормисам было НЕПРИЯТНО.
>Что за сценка?
Уровня /b/.
Приносит жена мужу стакан фреша, а он ему как раз муж отпивает, морщится:
- Хреновый какой-то!
- Именно! Хреновый! - радостно лыбится супруга.
Лопата.
>Когда пытаешься оправдать хуёвую механику глубоким смыслом (тм) но лишь ещё раз показываешь, что любимая игрулька - кривое говно.
В каком смысле боты плазму доджат? У нее же 100% эффективность что по щитам, что по броне. Или ты там фрегаты плазмой в хардпоинт слоте сбивать пытаешься? Этож не ебучие хелл ганы, снаряды которых доджатся подрубанием щитов на пару сек.
Лучшая сборка для римача - это та, которую ты соберешь себе сам. Остальные жрут васянСК
колония живет 18 лет с 170+ модами, полет нормальный
земля тебе пухом, братишка
Доминаторы на нормальном корабле как орешки щелкаются.
Если не выхожу против особо слабого на щиты врага - всегда ставлю в один слот HMG - он за секунды перегревает даже хайтек щиты и дальше корабль беспомощен.
А ещё в одной из васянок есть КЕ автопушка с шансом на дохуя НЕ урона и дпсом чейнгана, лол. Автор когда её придумывал явно не вспоминал про SO билды.
И насколько часто в реальной игре происходят бои 1 на 1? Нахуй ты этот пробный вылет как демонстрацию отсутствующей тактики показываешь?
В реальной игре ещё проще, т.к. доминаторы будут либо поворачиваться лицом к тебе, давая твоим ботам возможность их расстрелять, либо наоборот.
В целом я с тобой соглашусь, но 2 "Но":
1. В начале игры, когда большие корабли летают по штучно.
2. Позже, при правильном управлении флота в бою вполне реально взять 2-3 SO хаммерхеда и, проведя их с фланга, ударить вражеской боевой группе в тыл. Хоть и далеко не так просто, как анон выше пишет.
Анон с HMG
>>419178
Это если ты в большинстве, но тогда всё что угодно работает. А вот если врагов больше - то как правило нужно попотеть.
Вон, у него на скрине и количественное - 5 на 13 и качественное 5 тяжёлых крейсеров против 2х обычных, превосходство на стороне компа.
Хеллборн вроде. Те, что стреляют фугасом с высоким уроном и низкой скорострельностью. И маулер, если про средний слот.
Hellbore. Кобминируй с другими пушками которые сбивают щиты, очевидно. Типа автопушки или гаусса. В зависимости от корабля ещё ракеты для щитов можно использовать, Sabot рубят щиты очень легко (главное удостовериться что у врага щиты подняты перед тем как ракеты пускаешь, против брони они ничего не сделают)
Если у ботов - ничего не попишешь, ставь и надейся, что тот сумеет воспользоваться, лучшей "дешёвой" альтернативы всё равно нет.
Если ты про себя - поставь гаусс и стреляй из них одновременно когда у ИИ корабля будет 80%+ флакса. Он либо заблочит их и получит ещё флакса (долго такое продолжаться не может), либо уберёт щит и получит дырку в броне.
Маулер понятное дело с HVD надо комбить таким же макаром.
>жрут васянСК
пиздеть то не надо
Там вполне оптимальный набор, ты можешь что-то отключить или добавить, но уже в разы меньше мозгоёбства.
>>420966
У гаусса вроде скорость полета снаряда отличается от хеллбора. Из-за чего боты все равно могут подмикрить.
А вот с автокэнонами просто пиздец. При критическом флюксе боты спокойно ловят на броню снаряды автопушек и подрубают шилды при подлете плюхи хеллбора.
Алсо, я тут про нидлеры вспомнил, надо будет с ними попробовать. У них как раз довольно длительный бурст по щитам.
Там разница не настолько заметна, чтобы бот мог спокойно мигнуть. Не забывай, что это дело не мгновенное и на включение\выключение щита уходит время. Тем более, что ты вообще можешь подгадать и выстрелить так, что оба снаряду ударят одновременно, никакого супер задротства для этого не нужно.
А ниддлер он весь примет на броню, мигнув на плюху хеллбора.
Т.к. очередь длинная и урона по броне ниддлер вообще не наносит никакого, гаусс же даже среднюю броню пробить сможет.
По этому чаще и комбят одинаковые по действию пушки - скорострельные со скорострельными, крупнокалиберные с крупнокалиберными.
И по этому же кстати Фалькон(П) такая имба.
Ты вообще прочитал пост, который комментируешь?
Речь о том, что совмещая оружие, дающее сразу дохрена урона за залп можно добиться потрясающего результата.
И фалькон в классической компановке это отлично демонстрирует с его 1000 КЕ саботами и 4000 НЕ риперами.
Я в целом понимаю о чем, ты, но к сожалению это "начало игры" пролетает литерали за 2 часа и если знать что делаешь( а новичек все-равно не будет знать на каком корабле против какого стоит 1 на 1 идти) то ты просто сразу выходишь в парагоны и т.п. В старсекторе крайне херовый баланс дальностей стрельбы, размера поля боя и маневренности на этих дистанциях. Так что все эти клевые на бумаге механике в игре не работают из-за геймдизайна, что стратегической составляющей, что тактической. Мб если попробовать покрутить ползунки видимости\дистанции стрельбы что-то и можно сделать, требующее всех вот этих заходов в зад мелкими корабликами, но в ваниле - точно нет, если просто не отыгрывать орков сливая по 50 смолшипов на 1 крейсер.
А ты не пробовал сам на чём-то кроме парагонов летать? Дестроеры для захода в зад отлично работают, их проблема не в дальности стрельбы, а банально в боеготовности (особенно с SO). С определённого момента у врага будет больше кораблей чем одновременно может быть на экране на макс настройках, и к концу боя дестроеры будут с сгоревшими двигателями и 0% боеготовности, но до этого момента на них вполне можно летать (и веселее чем в сотый раз смотреть как лазеры твоего парагона на автопилоте распиливают врага)
Я решил эту проблему доведя СС-баланс до абсурда - у меня 1200 баттл лимит и по 50 кораблей во флоте + эволюция доктрин ИИ фракций.
В результате в лейте в крупной битве по фронту 10-20 линкоров на 20-50 ИИ линкоров (с поддержкой крейсеров), а а флангах бьются десятки хаммерхедов, фальконов и более мелких судов. Как боеготовность кончается - эти отступают и входит резерв.
Эпичненько. Правда ресурсы пекарни игра при этом жрёт как не в себя.
И в целом - не волнуйтесь, господа короткостволы любители мелкокораблей. Судя по всем постам и дневникам, разработчик будет серьёзно усиливать их, а вот линкоры и кэрриеры, которые сейчас рулят ванильной метой, наоборот - нерфить.
Заодно и систему прокачки перепилят.
Пробовал конечно, получается последняя строчка - постоянные потери, бесконечный ручной дрочь по пополнению флота. Я не говорю, что они не эффективны в принципе, но в текущей боевке игры нет смысла кроме как по фану так делать.
Мадскипер. Он быстрый и достаточно мелкий. Направляешь союзников на врага, а сам залетаешь с жопы и настреливаешь. К сожалению, для больших кораблей он нахуй не нужон.
На данный момент примерно 3.5гб. Хочу RuntimeGC поставить, но там вроде как новую игру надо начинать
>>415410
Открываешь воркшоп, сортируешь по количеству подписчиков и накатываешь, исходя из своих вкусов. В первую очередь QoL моды
>>418438
Пикрил. Как раз было два рейда пиратов подряд по ~50 рыл, и я решил попробовать построить линию Мажино из лазерных обелисков и тесла-излучателей из риматомикс. Результат хуевый - им не хватает скорострельности, чтобы сдержать такую ораву, несмотря на ваншоты. В итоге их вынесли даже не смотря силовые щиты и апгрейды SCAD. Пришлось всей колонии запираться вместе с животными в одном тесном помещении и кастовать neuroquake, иначе мой кекбокс их бы не удержал. Хотя можно было закидать рейдеров снарядами с токсичным газом...
А то как-то ногами шлёпать когда ты уже межзвёздный корабль можешь построить как-то западло.
пикрандом для привлечения внимания.
Есть мод TableDiner который в теории позволяет настроить радиус от стола, в котором пешки должны будут идти к столу чтобы пожрать. В теории можно настроить ебически большой радиус, но на практике это работает не всегда, да и время дохуя теряешь когда пешка просыпается, идёт через пол карты копать руду, выкапывает одну клетку, идёт обратно на базу пожрать, возвращается обратно...а там и обедать пора уже
SRTS, но разраб не осилил устранить вываливание вещей из корабля при посадке
или шаттл из SOS-2, но его по пути не дозаправить из перевозимого с собой топлива.
>шаттл из SOS-2, но его по пути не дозаправить из перевозимого с собой топлива.
Дозаправляется же на глобальной карте. Просто использует ебаное урановое топливо из мода.
пикрандом
>если ядовитый, значит зеленый
Зато хорошо передана высота мешков. Почти соответствует эффективности в игре
Не знаю, пару месяцев назад не было кнопки дозаправки у каравана с ним на глобальной карте
я с релиза играю и ни разу такого не было. хотя это мб потому что я сейчас с ноута играю
>>если ядовитый, значит зеленый
В жизни тоже так. Эвкалипт - зеленый, змеи - темно-зеленые, ну разве что божьи коровки исключение.
>>если ядовитый, значит зеленый
>божья коровка красная и не ядовитая
>божья коровка исключение
>божья коровка красная и не ядовитая
Да-да, а фермент который она выделяет не убивает и яркую окраску она просто так получила.
В смысле, блеать?! Я всё детство их ловил и заставлял по рукам ползать. Чёт не припомню, чтобы хотя бы раздражение начиналось.
Великолепный и не повторимый 7 days 2 die
>ограждения по пояс
>высовывается из-за них вместо того, чтобы стрелять из положения лежа
Что за хуесос рисовал эту картинку?
На твое стороне баг, сейчас запустил - нет такого.
Ого, там и такое есть?
Рядом с ними часто исследовательские станции висят, так что риск окупается. Хотя, если попал в середину этого луча, прыгнув в систему без планет, выбраться можно только траверс джампом. Если его нет, сливаешься.
Да, почти 100% висят, но я в позднейшем позднем лейтгейме и уже ничего с них не нужно, ну разве что шанс alphaча( охуеть что заблеклистела мартыха) найти, чертежи все есть.
Нуууу, дебил блять ебаный сука. Чем тебе майнкрафт не подходит?
Проверь на всякий может у них нет ни рук, ни ног. В таком случае конечно они ничего на них надеть не могут.
Исключи пищевые склады и поля с урожаем из допустимых зон и гуси будут пастись снаружи.
Я так сразу сделал. Они сожрали 5К+ сена.
Это чистый сингл с опциональным мультиплеером, если что
Да.
Жаль.
Хз, может поднерфили, может просто рандомило, у меня долгих сессий 3-4 за все время игры начиная с самых ее первых версий тыщу лет назад, так что опыт смазанный.
Что мертво умереть не может.
Prepare carefully
Руками просто считаешь под каждый станок? Я вроде нашёл где спиздить шаблон для простых рецептов, но я там полвечера кривые формулы правил и в итоге пришёл только к тому, что могу посчитать сколько мне ресурсов надо чтобы сделать N предметов, как будто это делается не за полминуты в калькуляторе. Кажется придётся в инкскейпе рисовать простыню и руками цифры пересчитывать сверху вниз.
Как в этой игрушке поднять безопасность в своих колониях? Ну вот построил я станции, кое где даже две в системе, построил здания на патрули.
Но проблемы сами собой не решаются. И я ебал вручную разносить каждую пиратскую станцию, они же спавнятся как грибы. А вкупе и с тем, что другие фракции от нехуй делать тоже набигают, я просто не могу. Играю без модов, так как первый раз.
>Руками просто считаешь под каждый станок?
Именно так, я задрот в Анно, а там постоянно они функцию подсчета всей продукции забывают сразу сделать и только патчем допиливают
Так ты только базовые ресурсы подсчитываешь, или как? Я там усираюсь c диаграммами санкея, а у тебя как будто всё в одну линию, или я как-то не так читаю её? Что по поводу случаев, когда один особо производительный станок (или ряд станков которые срут в один большой склад) который кормит несколько разных ассемблеров, типа как с металлическими пластинами, которые и в кубики идут, и в усиленные пластины для марк2 конвейеров?
>один особо производительный станок (или ряд станков которые срут в один большой склад) который кормит несколько разных ассемблеров
Зачем? Есть альтернативные рецепты чтобы такого не было
> Есть альтернативные рецепты чтобы такого не было
Ну почему, эти рецепты же скорее чтобы экономнее или быстрее что-то производить. И есть же например медный кабель, или катериумная проволока которая квикваер, которые на 3-4 чертежах точно есть, а если станки по сложности разделить по этажам и сделать общий поток из которого сплиттером отгрызать каждому по потребностям, то дохуя удобно получается, не ставить же каждому ресурсу свой маленький заводик по производству гвоздей, гораздо компактнее получится если у тебя ряд из десяти гвоздеплавильных станков стоит и потом раскидывает по абонентам.
v 2205 net mp
А вот никак, жри бесконечные пиратские и лудитские( если юзаешь ИИ) станции. С пиратами, в теории, и в ванилке можно задружиться, делая со старта их контракты на разведку планет, тогда они не должны нападать, а с луддитами - хуй.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lJz8KYOyrLG9E2_k4z77l968rJwVNAVbJyNvhSIVclg/edit#gid=0
Дисклеймеры:
- Считает только на 1 уровень вниз
- Скорость производства не учитывается, готовлюсь пердолиться с повер шардами и ты тоже готовься
- Часть чертежей заменил на те которые открыл лично я, перепроверяй каким чертежом надо пользоваться лично тебе
- Туда же к чертежам, если производится не 1 ресурс, а N, делил входящие ресурсы на этот N и округлял третьи части вверх, так что с текущими рецептами будет некоторое перепроизводство
- Граф придётся рисовать самому, рикамендую раскидать мегазавод на несколько этажей по сложности станков (точка - простые смелтеры для слитков, ромбик <> - простой конструктор для примитивных ресурсов, - ассемблер на 2 входа, [] - мануфактура на 3-4 входа) и стакать их рядами пока суммарно не начнёт хватать выхлопа для всех потребителей
Форкайте, дописывайте рецепты по ходу действия, ебашьте комменты где что-то выглядит криво.
Назвал свою колонию Mother Base, обмазался модулями ии на все производство. Вроде все тихо. Улетел искать красную планету в дальнем углу карты.
При подлете к ней поступило сообщение, что гегемония высылает флот для проведения инспекции. Блядь.
уже нашёл
>10/26/2019
>Максимальная глубина 8200м проверял в креативе на подлодке циклоп. После значения 8200 появился рядом со спасательной капсулой и случился краш
они стоят копейки. лучше бы перебил и пустил на мясо и штанишки
зато медик и ремесленник, я бы оставил.
настоящий двощер - урод, с противным дыханием и противным голосом без огоньков в скилах.
Весьма самокритично.
> без огоньков в скилах.
Два ты охуел, чмо без огоньков - самая полезная пешка чтобы говно убирать.
Нет таких, есть только обоссаные клоны без контента. Старбаунд кста такой же высер, но там мод большой спасал.
> зато медик и ремесленник
Знает анатомию членодевок и умеет сооружать искусственные вагины и дилдаки из подручных средств.
Что хуево спасал он больше в плане исследования планет за счет разных погодных\прочих условий, при этом чисто батлмеханика осталось таким же убогим дисбалансным говнищем, где ты всегда всех овнишь, ну и конечно 150 клонов шмотья, не несущего никакого игрового разнообразия.
Вопрос который витает уже несколько лет после последнего мульта. Он ж даже бомбжмэна релизнул в стиме. А полнометражки все нет и нет. Видать спился автор
Ну я пока не понял плюшек и плюсов/минусов. Есть новые фишки и механики на этой магии-шмагии, но в целом можно обходиться и без неё совсем.
Вытащу своих мегаленивцев, гризли и поней и отправлю их танчить, очевидно же.
BTW, ловите скрин.
Ты дольше десяти минут поиграй. Я влюбился в управление в дф через несколько часов, как только все кнопки были запомнены.
Не, у меня реально от такого жопа отваливается. Я где-то часов 8 играл. Да и дело даже не столько в управлении, к нему действительно можно привыкнуть, сколько наоборот, в отклике от игры. Я плохо чувствую происходящее.
Становятся только если из них делать йоба псиоников. На первых порах сплошные плюсы без минусов. Даже начальные навыки очень полезные. Если бы не Тянское желание навязать медитацию.
Подруби музычку Soundsense. Тебе игра звуки кликов не даст.
И лечит батиными травами
https://youtu.be/KoA_8hEq3SU
Да хуй знает, мне выпадало: ослепление в маленьком радиусе на 5 сек вроде, и телепортация каких-то ебучих обломков. запросы продовольствия и прочее, вообще чёт хуйня за свой эффект на пешку. Мне не зашло, но я и не отключаю
Там потом навыки за задания будут давать. Базарю, там много чего вкусного есть. У меня пару раз выпадал стан, ослепление и боевой транс (сильно глушит боль)
Нагуглил RimWorld of Magic, он по описанию эту роялти уделывает как нехуй делать.
Была же подобная миниигра в Фоллаче 4. Сбить боньбы до того как они уничтожат ДЕФКОН.
На андроид тоже есть что-то подобное
- набрал очков и офицеров
- напродавал схем звездолетов
- сделал себе флот и 5 планет с добычей руды/редкой руды + 3 и доходом под лям
Что дальше то? Гегемония и прочие чуханы очевидно сосут. У них планеты слабые, создавать новые базы - не видно чтоб они делали, у них даже нет производства кораблей, все корабли скриптом появляются ниоткуда. Не вижу живой экономики.
Дальше ничего. Как вариант накатить модов на 100500 корабликов с пушечками и мод на войну фракций друг с другом и красить.
Да, странно, но нахуй не нужно это всё. Мод есть такой вроде, что заебываются одно и тоже жрать, но это лишнее, как по мне.
Условность же. Думаю, поселенцы под ногами подъедают всякие корешки, плоды с деревьев, яйца мелких птиц и т.д., что мало влияет на голод, но снижает дефицит микроэлементов.
Эрк, мразь, сюда-то не лезь.
Ехал гринд через гринд. Поначалу интересно и ненапряжно но со временем ты только и делаешь что бегаешь в каменоломню и гриндишь ресурсы, почти не отвлекаясь на квесты.
Ну значит так: есть пестики и тычинки...
Planet centauri
Дробовики/гранаты/молотв есть? Милишник хоть с какой-нибудь броней? Если есть ставь милишника в проход в одну клетку, за спиной стрелков с дробовиками, кто стрелять не умеет пусть кидает гранаты и коктейли (только цель заранее поставь на земле для гранат, а то если в жуков прикажешь кидать своего милишника убьёшь). Если вышеперечисленного нет то просто огороди пещеру и не трогай их пока не будет.
Огороди пещерку, дождись каравана/рейда, лучше рейда. Пили киллбокс, который ведет к жукам. Колонистам создай зону, включающую всю карту, но исключающую пещеру.Если жуков не трогать, то они прекрасно рейдеров жрут.
Ну Maker не так уж и безнадёжен, в нём заложен неплохой потенциал. А винишко-тян, которая упарывает и называет себя художницей с Artistic = 0 - это просто рофельно.
Выпала вторая, но я мисскликнул и случайно начал Maker'ом. Увы, Anon канула в небытие, и вернуть эту генерацию уже нельзя.
В том, что у них уже есть перчатки гражданские, либо одежда типа мантии, которая покрывает зону кистей. Надо выставить в военном меню "заменить одежду броней" вместо "надеть броню поверх одежды". Тогда они сбросят всю одежду, но зато наденут полный комплект доспехов. То есть вообще униформу, в нее можно включить не только доспехи, чтобы они с голыми жопами не ходили.
Там аутичная система скованности и зон покрытия. Под броню одежды можно чуть-чуть, перчатки вот нельзя под рукавицы латные, а носки под сапоги можно. Еще можно плащи и капюшоны, потому что они поверх идут. Для дварфа не так важно, что он голый под броней, главное, чтобы срам прикрыт был.
А, ну и чаще всего у дварфов есть обувь гражданская, ее под бронесапоги нельзя разумеется. Носки можно. Но шапочку шерстяную подложить под шлемак - низя.
Никогда не понимал почему у богатого экстремала хватило ума набрать глиттерворлд аптечек и винтовку, но не хватил разжиться броней или приличной одежкой.
Нахуй ему, если любую угрозу можно чардж рефленым устранить. Просто он не знал, что в этом мире действует всратая тянановская боевка.
Ты у меня еще и жуков жрать будешь. И рейдеров.
В старсектор вообще нормально играть на ноутбуке с тачпадом, или обязательно взять мышь?
Необязательно, управление во время боя можно целиком на клаву переназначить, ну или просто играть в 4х и просто отдавать приказы корабликам, ибо даже свой корабль можно на автопилот ставить.
Бриллиант у них охуенен.
Спасибо, анон, ибо как раз 4х аспект и привлекает в игре, а прямое управление юнитами не доставляет. Буду обмазываться
Складываешь на пороге пещерки кучу бревен, кидаешь молотов, завариваешь пещеру.
Для таких ценителей даже модификатор на флагман есть, ускоряющий получение команд поинтов на 250%
Они и так заканчиваются только если ты постоянно микришь приказы. Я в бою тупо вешаю Engage на все что крупнее дестроеров и Kill на линкоры и авианосцы
>Less top-heavy (i.e. fewer large ships), more even mix of ship classes on the high end
Неужто положат конец спаму конквестами и онслаутами? Из-за них неэффективно создавать мобильный флот из крейсеров с парочкой капиталов.
Кто твое ссаное мнение спрашивал что там микря можно сделать, потнорукий дрочер?
Ведьмак 3
>Faction commissions now pay out bounties instead of just saying they pay out bounties
Так и знал, что меня где то наебывают, что приходилось постоянно побираться сальважом после заруб
>Микря можно провернуть в 2 раза более сильный флот без потерь.
Примеры есть? Пиратские металлоломосварные d-модулеперегруженные безщитовые говножестянки не в счет
Когда я срал постил в гсг 4х треде я скидывал скрины этого.
Вкратце - выводишь линкоры в линию, вместе с несколькими самыми крутыми крейсерами. За ними авианосцы.
По флангу пускаешь несколько СОшников и всё остальное быстрое + пару авианосцев пошустрее с файтерами, желательно гибридные, чтоб им пиздюлей мимодестроер не насыпал. Но так, чтобы враг их не видел. Если у него дохуя флота - то тупо их ныкаешь в угол.
Начинается драка стенка на стенку и этой группой обходишь с фланга, или с двух, если у тебя есть силы на две такие группы.
Жлеательно так, чтобы не зацепить фронтлайн.
И режешь авианосцы с тыла.
Если там куча флотов с подкреплениями - то бьёшь больше с фланга, а то можно загнать этих окружателей в окружение, между вражеским подкреплением и фронтом.
Смысл в том, что ИИ довольно осторожен, а бешеные офицеры так и так быстро дохнут.
По этому, окружив, можно добиться того, что корабли набьются как сельди в бочке, большинство не сможет стрелять и маневрировать. Дальше ещё легче, т.к. при такой скученности взрыв линкора может забрать несколько кораблей вокруг, и концентрировать огонь ИИ будет ещё труднее, т.к. обломки мешаются.
Следующее прохождение, которое начну где-то через неделю, буду также репортить сюда со скриншотами, там 100% такое будет.
>Пиратские металлоломосварные d-модулеперегруженные безщитовые говножестянки
Поднаусерные пиратошвайны.
Хуя ты адмирал Траун. Я читал твои посты в 4х треде, но из активного постинга стелларисомаляров было очень неудобно вылавливать твои посты, так что лучше пиши тут. Один хер надо хоть чем то римач разбавить
> Один хер надо хоть чем то римач разбавить
Кубачешизик плез. Последние два треда тут 1 пост с римом на 4 поста со старсектором.
Лично я не знаю, но что тебе мешает скачать и попробовать? Если очень боишься - сделай бэкпап сейва.
Понял, спасибо. Новообще уже не важно, пришли полсотни гоблинов и вырезали моих воинов. Охотники на монстров отбили осаду, но к тому моменту полегла почти сотня дварфов. А дальше парад тантрумов и пизда.
В этой версии из 3+ крепостей не видал ни одного оборотня. Их как-то переделывали или что? Обычно на второй год обязательно прибегал
Этот маджик очень васянский?
Мазохизм это глючные васяномоды, особенно когда имеет место большая группа конфликтующих и глючных васяномодов.
Не вижу причин благородному дону не поговорить с аниме, если ему того хочется.
> казнил нахуй
А мог бы накатить мод на кресты и вешать на них всяких рейдеров и прочий скам. Отыгрывал так посонов из нью вегаского легиона, перед моей базой было целое поле ебаклаков висящих на крестах.
Это я качал медицину на пленниках на первом году игры.
Отрежь ему ноги, чтобы не убежал и все.
кекнуто
А в кенши есть какие-нибудь моды на квесты?
На убийства там от ниндзя, там например или от ментов.
Есть расширение баунти хантинга но это хуйня какая-то.
Ставил вроде себе расширение для ниндзей, но оно какое-тобагнутое выполнил поручение с гашлом, мне дают монетку на шмот, а нпц к которому ее надо отнести нет ни в одной башне чет.
Они просто упали от усталости.
Да нет же, их вообще нет ни в одной башне, я думаю баг. Грят "помощника главаря" найти надо, но их нету. Мб конфликтует с чем-то.
Кресты говно тем что на них только живых держать можно, трупы падают.
>Мб конфликтует с чем-то.
С этого нужно было начинать, а не "ставил расширение на нинзей". Как всегда свалят в кучу не глядя, а потом моды говно.
Конкретики конечно же не будет.
Канибалы хуйня такая, кенши не хватает хайлевельных врагов, когда раскачаешься остается только на города нападать да скелетов пиздить.
Строился-строился, избегал дикарей, никого сам не убивал, они только на ловушки иногда наступали и вообще отыгрывал хиккана, строя свой хрущ, обнося забором, немного ловушками, охотился на кроликов и оленей. Так тихо-мирно без убийств и палева прошло 12 дней. Думал можно отыгрывать по-тихому, как в римаче лол, а хуй. Возле базы начал крутиться босс-мутант. Я его избегал и ныкался, потом появился второй, а потом сразу трое пришли прямиком на базу днём и разъебали её, хотя меня вроде не видели даже. Троих сразу завалить никак не могу. Ресурсов нет, базы нет, нихуя нет и видимо геймовер. Я правильно понимаю, что надо было нападать на первого босса и убивать его, а не прятаться, пока они там стакаются рядом с базом и становятся неубиваемыми?
Давно уже есть вроде
Там сложность повышается со временем, к концу месяца уже всякие тентакли прут, аутировать можно все равно, если норм задефаться, ресов там жопой жуй, но соло в это играть не слишком весело.
Не, ну это судьба. Рекрутируй, епта.
Мне так больше нравится.
Не переделывали, но в последних версиях жаба пытался привести симуляцию мира к более реалистичной, так что наверно число проклятых неписей зависит от числа храмов в мире, в которых можно осквернить статую и получить проклятие. Храмы более обыденный источник ликантропии, чем заражение от других оборотней. Может, у тебя мир маленький, или недоразвитый, так что храмов мало очень.
Ух, бля. Осилил весь огромный топик. Чё-то сложилось впечатление, что в одну обнову навалили пахучую кучу калтента, которая должна была подаваться по отдельности. Вообще хотелось бы увидеть апдейт Tech Mining, который убирает модификатор Decivilized. Логично же. Если ребятки заглядывают под каждый камень, то они явно облазят вообще всю планету в поисках годноты. И на ней уже не останется банд/племён тех-варваров и прочих образований. Ну и можно было бы сделать так, чтобы через год после постройки Tech Mining модификатор просто исчезал.
>апдейт Tech Mining, который убирает модификатор Decivilized. Логично же
С хуёв логично то? Там они технологии майнят, а не человеческое мясо и кожу.
Ну майнят они эти руины, несколько тысяч их, но там планета. ПЛАНЕТА. В ванниле всё население самой крупной колонии и миллиарда не достигает.
Decivilized сам убирается с развитием колонии.
> Ну и можно было бы сделать так, чтобы через год после постройки Tech Mining модификатор просто исчезал.
Ты посмотри на территорию бывшей Родезии, там тебе индустрия какая хочешь, но чёт я оттуда бы этот маркер не спешил убирать
А чо там у хохловкроме алмазов, кстати? Добыча алмазов - не такая уж высокотехнологичная промышленность. Ну то есть да, нынешние кимберлитовые трубки - это огромный объём работы, но копали же как-то и во второй половине XIX века голыми неграми/белыми отчаянными нищебродами без всяких там гигантских экскаваторов и белазоидов, кирками да лопатами, и ничего.
Текстиль, табак (третье место в мире между прочим), всякие там хлопок с сахарным тростником, нутыпонел, после смены власти обратно в сырьевую экономику. От белого человека в наследство осталась сталелитейка и ферросплавы только так экспортируются, почти половина всего экспорта прямиком в китай, три процента в Россию даже чёто поставляют хлебно-кукурузное. Нутыпонел, куда ни плюнь, сырьё, но хоть немного обработанное. В период когда они слали нахуй британию там велось производство довольно замороженного оружия и лёгкая промышленность как будто пошла на подъём, они ж тогда воевали со всякими соседскими басурманами, а потом британия пришла, всем дала пизды и в восьмидесятых ускакала обратно даровав независимость обалдуям. Собсна спад там пошёл когда в двухтысячных белое население раскулачили, до того ещё как-то чёто было, Мугабе какой-то хуйнёй занимался откровенной, оттуда и репутация. Была житница континента, стало говно какое-то и все инвестиции утекли в ЮАР.
Ого, круто, не знал. Спасибо за исторический экскурс.
>С хуёв логично то?
Они не технологии майнят, а чертежи, оружие, файтеры, ресурсы. Местное население явно деградировало со времён, когда планета была колонизована. Настолько, что не могут даже в космические корабли. Чтобы голожопых варваров с палками перебить не нужны миллиарды людей. Идеально было бы добавить такой сценарий по желанию. Хочешь убрать модификатор-притащи маринов, если их на планете нет, заплати денег, снабди ресурсами и жди, пока киллтимы маринов перебьют местных дурачков.
Это и есть технологии, лалка.
И насколько местное население деградировало - мы не знаем. Это ты уже сам придумал про палки.
Знаем только что не могут космические фтл корабли строить. Но это рассказывать, что тебя какие-нибудь талибы или игишата не могут пристрелить потому, что не способны запилить себе авиацию и флот.
>Хочешь убрать модификатор-притащи маринов, если их на планете нет, заплати денег, снабди ресурсами и жди, пока киллтимы маринов перебьют местных дурачков.
У тебя ИРЛ киллтимы дурачков в Афгане пол века уже перебить не могут, две империи пупки надорвали.
А тут планета. Ты понял, почему я пишу, что это планета блядь?
Погугли какая Земля большая и насколько больше Афганистана. Сколько думаешь нужно морячков-десантников, чтобы выковырять всех местных фрименов-муджахедов из под камней по всей блядь ПЛАНЕТЕ? Точнее спрошу - сколько миллионов десантуры?
Какой политачер, шизик? Таблетки принять забыл? Ты сам кукарекаешь тут -"Хуйня, возьмём планету двумя десантными ротами" Планету, блядь.
А когда тебе по теме аргументируют - начинаешь визжать про порашу нисхуя.
> пол века уже перебить не могут
Поправочка: не могут искоренить идеологию которая плодит новых бородатых ниндзя в модных плетёных жилеточках и население на котором она цветёт. Каргокультистам на планетках некому будет пожаловаться что их истребляют, прикрываясь огромными количествами действительно невинного гражданского населения, поэтому пейсмарины могут смело расчехлять фосфор, грады, заливать в пещеры хлор вёдрами, рассеивать какой-нибудь только для них рабочий штамм вируса или банально занюкать всё "чистыми" бонбами с орбиты.
>>500599
Просто напоминаю что Кортес нагнул империю инков с 600 пехотинцами, сотней арбалетчиков с несколькими пороховыми пищалями, 15 пушками и 80 конными юнитами у которых был один конь на двоих. В пределах Теночтитлана на тот момент проживало 100-200 тысяч человек, вокруг озера около 2 миллионов. Основной дамаг он нанёс даже без участия оспы.
>не могут искоренить идеологию
Так идеологию искоренить гораздо легче, чем загеноцидить всех, кто там по горам бегает.
>Каргокультистам на планетках некому будет пожаловаться что их истребляют
Ты так примерно почувствовал, что некому? Там между прочим Гегемония, другие государства, куча корпораций и т.п. И если ты например даже не геноцидишь, а просто решил побомбить гражданские объекты, то выхватишь дизлайк от всего сектора разом, после чего тебе и носа не высунуть в обитаемый космос. Если конечно ты сам не Гегемония, всё как в жизни.
Просто за боньбы без выборки военных целей. А ты тут уже размечтался про хлор вёдрами и вирусы, лол.
>Просто напоминаю что Кортес
Просто напоминаю про разницу технологий тут и там.
В СС эти "папуасы" иногда пару лет назад, а иногда вообще месяц, сидели с теми же технологиями, что и остальные планеты.
На некоторых планетах там руины мегагородов в которых можно найти йоба техи.
А ты себе выдумал, что те с хуем на перевес бегают.
>почему бы пейсмаринам не покомандовать местным мясом по тому же принципу.
Потому же, почему современные марины не командуют тысячами мяса.
И да, забыл добавить, что любители курощения папуасов забывают тот маленький факт, что они играют не от лица Бога-Императора, а кабанчика на подскоке, идущего к успеху.
Там максимум флота 30 судов и вместо бомб топливные баки, а они рассказывают о геноциде населения целой планеты, лол.
мимо
> Так идеологию искоренить гораздо легче
Я каждый раз вспоминаю как Иран в восьмидесятых открывал кинотеатры в которых крутили прон, а по улицам ходили люди как на обложках битлов, а потом рррраз нахуй - и всё.
> Там между прочим Гегемония, другие государства, куча корпораций и т.п.
Так мы говорим про мелкие племена чилипиздриков-каргокультистов, которые прячутся по горам и иногда от скуки партизанят, или ситуация поинтереснее и мы косплеим Ост-Индскую компанию и подминаем под себя Китай? Потому что даже во втором варианте всегда можно поднять местные массы подёргав перед носом побрякушками своей сверхразвитой фтл-расы или просто задемпинговать местный сверхдорогой ресурс.
> Если конечно ты сам не Гегемония
Ну я так понял если мы первыми прилетаем в систему которая не может в фтл, на нашей стороне по умолчанию перевес в плане подкреплений, снабжения и мы можем в случае чего отступить и тупо вернуться со свежими силами, в то время как местные тупо не успевают новых нарожать.
> А ты себе выдумал, что те с хуем на перевес бегают
Так они бомжи с копьями из текстолита, или кто?
> Потому же, почему современные марины не командуют тысячами мяса.
Тащемта до сих пор в методичках по партизанской войне и противодействию ей говорится про контроль местного населения. Современные марины из 2020 ударились в крайность мелких отрядов которые атакуют точечные цели на которые было выделено анкап-долларов, какой там тоталвар.
>а потом рррраз нахуй - и всё.
Ну вот о чём и речь - была одна идеология, потом хуяк - и её уже нет.
>Так мы говорим про мелкие племена чилипиздриков-каргокультистов, которые прячутся по горам и иногда от скуки партизанят, или ситуация поинтереснее и мы косплеим Ост-Индскую компанию и подминаем под себя Китай?
В зависимости от того, чем была планета - зажопинском с несколькими тысячами шахтёров\фермеров или частью метрополии, с многомиллионными городами и всякими фабриками.
>подёргав перед носом побрякушками своей сверхразвитой фтл-расы
Какой "расы", совсем долбоёб? Там одна раса. Ты и те, кто на земле - это одна цивилизация и одна раса. Разница только в том, что у них не осталось йоба-кораблей и они проебали центральное правительство. Всё. Некоторые сидят на планете уже больше 100 лет, а некоторые вообще в прошлом году ещё на Чикомозток к тётке в госте летали.
И ты нихуя не какая-то йоба сила, просто успешный бизнесмен\офицер. У тебя нет Звезды Смерти, армии и прочего. Есть свой мелкофлот (даже пускай и элитный), команда и может пара сотен десантников. Ну пара тысяч, если ты вообще сильно поднялся.
И ещё раз - тебе за даже намёк на геноцид выпишут пиздюлей настоящие государства. По понятным причинам.
>Так они бомжи с копьями из текстолита, или кто?
С какими копьями? С чего там копья? Где ты в лоре нашёл копья?
>Тащемта до сих пор в методичках по партизанской войне
Это очень охуенно, но посмотри сколько на сраный Афган и те и те тратили людей и бабла и потом на себя. Сможешь собрать хотя бы 50000 десантников? Ага.
>настоящие государства
Огребающие за каждую свою экспедицию пиздюлей, ага. Если упороться, то можно иметь планет больше Гегемонии и флот раза в 3 круче. И утыкать всё Альфа-корами, что тупые трусы из псевдо-Домена никогда не сделают.
> Просто напоминаю про разницу технологий тут и там.
Там не с технологиями была проблема, а с башкой. У Кортеса кроме пушек особо ничего замороченного и не было, и то это были небольшие бронзовые "портативные" пукалки из которых шмаляли картечью, не то чтобы индейцам что-то мешало швыряться камнями из пращей. Более того, они считали зашкваром пользоваться луками потому что славу воину приносил враг захваченный живым, у них даже вооружение в основном было не приспособлено чтобы направо и налево рубить как мясник в кровавом угаре, пока кортесовы копейщики одной рукой ковыряли в носу, а правой держали строй. Местный генераналиссимус активно перенимал приёмы у испанцев, но в итоге испанцы даже без перевеса по численности и исходящих из него любимых приёмов тупо затащили на грамотной пропаганде и стратегии, разобщив местных бомжей и уебав самого здоровенного, даже при том что местные до того месяцами рыли укрепления и ставили ловушки.
Это если упороться. Игра всё же ещё в разработке, а колонии вообще недавно добавили.
Алекс всегда говорил, что его цель - это кабанчик с мелкофлотом и 1-2 колонии. Не даром новые колонии в патче не будут расти дальше 6 лвл.
> потом хуяк - и её уже нет
Ну я о чём и говорю - пытались насадить цивилизацию, но муллы и прочие янг-турки в итоге приходят и срут всем в кашу.
> Какой "расы", совсем долбоёб?
Я опечатался, хотел написать корпорации. Не знаю почему написал "расы", наверное в башке застряло когда я в соседнем треде про Гитлера чёто писал.
> выпишут пиздюлей настоящие государства
Дык а как они узнают? Наёмники себя в невыгодном свете пойдут выставлять после того как зачистят последние деревни в лесу?
> но посмотри сколько на сраный Афган и те и те тратили людей и бабла
Ну так в том и дело, что чем гуманнее к местным, тем дороже получается. Этих разведывай, тех пропускай, туда вообще гуманитарку присылай вместо артиллерии, охуеть.
Даже так, я подозреваю, можно будет довольно быстро выйти на тот уровень, когда все вражьи флоты можно будет распылять на атомы в автоматическом режиме.
Тут вопрос в том, скорее, что все фракции в ваниле - статика. Нет колонизации, нет развития, нет войн. Ну только если игрока попинать. И на этом фоне все сравнения "Игрок против Фракций" довольно сложно делать.
Если брать текущую (будущую) ситуацию - то мини-империя ГГ нагнёт весь Сектор. Без вариантов. И при таком раскладе, да, можно говорить о геноциде "туземцев" с Decevilized планет. Ведь никто и слова не скажет, тупо страшно.
Если брать гипотетическую ситуаци, когда фракции развиваются, колонизируют, строят, находят, как и игрок, новые нанофорджи и синхротроны (плюс ИИ ядрами не брезгуют) - то тут могут и по шапке дать за такое. Если тупо не насрать, ведь в Секторе после коллапса все сами за себя и шевеления начинаются в двух случаях: новый игрок на поле, так сказать и целенаправленный выпил кем-то целой планеты (и это работает, в данный момент, лишь против игрока. Остальные могут изображать из себя Уничтожителей Миров сколько хотят). Вот тогда да.
Не стоит забывать и про Три-Тач, у которого есть [REDACTED]. В данный момент, кроме пары вещей, это вообще никак ни на лор, ни на геймплей не влияет.
>Дык а как они узнают?
Как обычно:
>Десантник Веган Тригонометрия фоткается с отрезанными головами в руках попирая ногой кучу сожжёных трупов.
>Свеженанятый техник из кустов снимает, как десантура похохатывая выжигает лагерь беженцев
>Выкладывается\утекает в Персеантубы и Гегебуки.
>Внезапно твоя репутация измеряется в килогитлерах.
>ЗАЩООООООО?!
>Ну так в том и дело, что чем гуманнее к местным, тем дороже получается
По этому и просто так убрать его нельзя (без модов).
А вот если запилить колонию с многомиллионным населением - всё больше и больше людей будет стекаться в поселения и всё больше полуёбков будут ловить местные менты и шерифы.
И в определённый момент этот модификатор вообще проподёт.
>>501441
Судя по всему большинство фич с некса Алекс планирует добавлять постепенно.
Просто там в тиме 3.5 аутиста игру пилят и сейчас даже основное - боёвка и РПГ элементы ещё окончательно не запилены.
Я уверен, что сами колонии он кинул игрокам, чтобы они отъебались от него, т.к. это была самая популярная просьба на тот момент. И сейчас он полностью доволен тем, что пока он пилит важные вещи, моддеры за него довели до ума дипломатию и колонии.
>моддеры за него довели до ума дипломатию
Мммм. Nexerelin, я, конечно, люблю, но тот бред, что там творится - это не дипломатия:
>Пираты празднуют политический брак с Джихадистами.
Что за?..
>Гегемония оказывает гуманитарную помощь Три-Тачу
Бомбами с орбиты?.. Иначе хз как
>Церковь возмущена жульничеством представителя Три-Тачей в турнире
А как вообще они смогли договориться?..
Ну и так далее. В последних версиях ещё и бессмысленная и беспощадная война агентами происходит. Как? Зачем? А вот хз.
>Что за?..
Почему нет?
НЕВЕРОЯТНАЯ ИСТОРИЯ ЛЮБВИ МЕЖДУ ПРОЖЖЁНЫМ ПИРАТОМ И ФАТИМОЙ ЭКСКЛЮЗИВНО НА КАНАЛЕ ТРИФЛИКС!
>Бомбами с орбиты?.. Иначе хз как
Как Англия и Франция помогала Турции. Причём не едой и прочим, а реально воевали за них. Как Саудиты дружат одновременно с малым и большим Сотоной. И т.д.
Тем более, что ИРЛ гумпомощь друг другу оказывают все подряд, даже самые прожжёные враги. Политика, хуле, тем более что -"Да вот я даже ИМ помощь оказал в трудную минуту, вот такой я охуенно добрый"
>А как вообще они смогли договориться?..
Ну проходит турнир какой-нибудь лиги Йобаболла на нейтральной планете Пживсания, вот команда с планеты церковников, вот с ТТшной. Или даже не буквально ихние, а спонсируемые церковью\ттшками.
>В последних версиях ещё и бессмысленная и беспощадная война агентами происходит. Как? Зачем? А вот хз.
А в этом то что за проблема? Как раз жиза - подосрать конкуренту\врагу через шпигунов.
1. Ну ок, первый пример ещё может быть. Один на миллион или около того.
2. Тут сложнее. ТТ косвенно (или напрямую, сейчас не помню точно), виноват в местном Скайнете. Который положил лярды и лярды людей. Триллионы, скорее всего. Такое просто так не забывается. Даже за десяток поколений.
3. То же самое, что выше. Местный Скайнет. Церковникам не позволяет вцепиться в глотку Три-Тачу только то, что они, как бы, цивильная часть секты Луддитов. Но и даже так к стенке, скорее всего, ставят ТТшников при любом удобном случае. Какие уж тут турниры...
Плюс всё это слишком часто происходит. Возможно в последних (за последние месяц - два) версиях можно поменять промежуток между событиями, но я этого не нашёл.
С агентами то же самое: слишком часто. Весь Сектор давно в руинах должен был лежать, при такой частоте саботажей. Ну и не иметь компетентной контрразведки как явления, да.
А, тут ещё восстания прикрутили, но о них я ничего толком не скажу. Вроде работает и вроде даже корректно.
>Такое просто так не забывается. Даже за десяток поколений.
Жиды убили Христа. И ничего, простили им.
А немцы, кстати, бодро выпиливали жидов. И тоже простили.
Англичанка вон вообще столетиями России гадила, гадила, не переставая. А как интересы совпали - сразу братушки, спасаем Европу вместе. Причём несколько раз уже.
>Какие уж тут турниры...
Да уж действительно, какие - ИРЛ и Саудиты с литералли шайтанами дружат потому, что выгодно и даже Иран участвует в тех же олимпийских играх, где и Израиль выступает.
И там же Северная Корея, которая те же США ненавидит аж кушать не может (и наоборот).
>Весь Сектор давно в руинах должен был лежать, при такой частоте саботажей.
Ну там не обязательно же саботажи атомным фугасом.
Вставил картошку в наномезонный патрубок - и завод встал на месяц.
>Плюс всё это слишком часто происходит.
Это может быть, хотя меня не напрягает, всё же мод.
В Секторе ситуация совсем другая:
Во-первых: ТТ, как лидер в области ИИ, скорее всего ответственен за Коллапс, что уже жирный повод не любить их. Жертвы исчислялись в триллионах; откат человечества на века назад.
ИРЛ, это сравнимо с полной блокадой всех континентов: обрыв сообщения по воздуху, морю и даже космосу.
Во-вторых: после Коллапса было аж две ИИ - войны. И если в первой ТТ отхватил, то во второй к столице Гегемонии подобрался. Плюс некоторое кол-во уничтоженных планет, потери Гегемонией XIV-флота и в т.д.
В-третьих: именно во время этих войн, появились те самые [REDACTED], что сейчас в игре. И ни у кого нет сил, чтобы очистить захваченные ими звёздные системы. Которые и планеты-сады имеют, и научные станции, с утраченными техами, и нетронутые нанокузни, которые любой фракции пригодились. Ещё один повод, соответственно, не любить ТТ.
С остальными фракциями то же самое: кто-то планеты отхватил (Persean Legue), кто-то разбомбил (Джихадисты, Гегемония).
К моду Legendary of Kenshi присмотрись, повышает статы хайлвльных врагов. По Пепельным землям ходят отряды скелетов под 90, у ключевых персонажей под 120-130, а у лидеров пиздец вообще.
Сам ты до сотки не раскачаешься, но рекрутить можно, и если статы уже выше 100, то они снова начинают прокачиваться довольно быстро.
Отличная идея, звучит как годный мод, раз казуалы рвутся.
Да, первый вполне рабочий, но во 2 столько годных механик подвезли, на самом деле с модами да и последних патчей он почти не вылетает, но ужасный интерфейс отдачи приказов это никак не исправляет. И к ходу 100 игра превращается в ад микроменджмента.
> во 2 столько годных механик
Это каких? Кроме прикольной темы с броней не помню что там есть такого необыкновенного.
Типы уронов и броню доделали, всякие пси-силы, другие особенные ветки, а не просто плазма\баллистика\ракета, дипломатию допилили, куча угроз галактики новых и т.д. и т.п. Да одной брони хватает - она ОЧЕНЬ сильно меняет бои и подбор оружия.
Cкрин давай.
Может пол в говне.
Дипломатия сломана же лол, церберосы ее так никогда и не исправили, если только росина в моде доделал.
А вообще согласен, игра очень даже прикольная, красивая, только обмазать модами надо.
Ну я и говорю, модами допилили. Учитывая как параходы ебали церберов, удивительно, что они вообще хоть сколько-то играбельную двойку сделали, что вообще ее выпустили запускающейся. Но этот интерфейс, блядь.
А интерфейс не собираются допилить модами?
На обогревателях же дистанционно температура меняется, только чтобы включить/выключить нужно подойти, да?
В таком случае насколько эффективна для защиты будет комната-тепловая ловушка? Враг зашёл, закрыли входы-выходы и повысив температуру в комнате изжарили неприятеля.
У них мощности не хватит зажарить. Поставь мод Furnace, он как раз для этого подходит
>На обогревателях же дистанционно температура меняется, только чтобы включить/выключить нужно подойти, да?
Да
>В таком случае насколько эффективна для защиты будет комната-тепловая ловушка? Враг зашёл, закрыли входы-выходы и повысив температуру в комнате изжарили неприятеля.
Тебе нужно натуральное горение. Иначе ты их тушить в собственном соку будешь очень долго. Просто наставь деревянной мебели в комнату и закинь туда молотов, когда рейдеры зайдут в тунель, ведущий в этот крематорий.
Проиграл с кривого уебана, который даже молотов на метр вперед кинуть нормально не может. Что уж говорить о стрельбе.
Как же я ненавижу Тянку, сукападламразь.
А в чем профит?
Да.
Не, нахуй. Пока он не допилит ваниль - ни ногой в Рим.
Люблю я это дело.
https://www.youtube.com/watch?v=28zFy3txOfE
разумеется, хуйня полная
Для бумеров естественно он говно. А для нормисов - вполне себе. Правда они все равно играть не будут.
>А для нормисов - вполне себе.
В каком месте лол? Себя ты, конечно, нормисом не считаешь, но порассуждать за них любишь?
Ок. Давай свое определение.
>А для нормисов - вполне себе.
Или ты просто так влез попукать, демагог мамкин?
Тогда пусть каждый дает свое определение.
Считаю. Не эталонный, но нормис. Что тебе не так? Или ты подобный примитивный графический интерфейс впервые видишь?
Ну неплохо так, мне нраицца.
Я не видел ничего другого по стимудворфам, потому спрошу:
1) Принцип анимации такой-же как и раньше? Т.е. в римаче пеха гладко двигается между тайлами, что-то ещё пилит с мелкой анимацией и т.п.
2) Это там тайлсет условный на скриншотах из видео? Его можно будет поменять?
3) Звуки, звуки то будут нормальные?
4) Будет ли нормальное управление мышью + перемещение камеры с клавиатуры, или надо будет таки сходить на курсы фортепиано уровня б?
Бесконечная. Есть моды, с которыми можно убирать.
я двурфер
>играешь в римач
>приходит механоид-стреляка
>ставишь пешку в полном обвесе морпеха за мешочки с говном
>пиу
>через броню морпеха сразу в сердце
>ПОИГРАНО
Авианосцами с файтерами. Не бомбардировщиками, а именно истребителями и перехватчиками, это важно.
Ещё очень хорошо заходит лучевое оружие.
Любыми с хорошей круговой защитой. ИИ не вылезет из фазы рядом с тобой, пока ты по нему струляешь. Похуй из чего, хоть из майнинг лазера.
Человек с высокой степенью конформности
>>512785
Мне лично графон и новый интерфейс нахер не упали, конечно. Но с другой стороны, понятно что это хоть какое-то движение. А то годы и десятилетия уже идут, а ничего не меняется. Первоначальный всеобщий восторг от дф куда-то делся, тем более что появились миллионы игор, которые позаимствовали кучу дварфовских фич, а дф все так же просто существует себе в вакууме, как будто ничего и никого вокруг нет. Уже тайлсеты и моды бросают поддерживать, потому что сообщество рассыпается в небытие. Так что графоноверсия - еще нормальный способ всколыхнуть это болото. Другое дело, что с реализацией я не согласен. Графика какая-то слишком светлая и мультяшная. Напоминает сраные фермы с соцсетей и андроид-приложений. Это дно графического дизайна сегодня. Надеюсь, возможно будет модифицировать все это дело, хотя из-за стима надежды на это мало. Ну и было бы неплохо, чтобы жаб не перестал поддерживать аски-версию
Нравится
Его интерфейс - это тупо натягивание дерьмотайлов на стандартные меню, он их вообще не менял лол. Бугуртили же не только с того, что картинок красивых нет, а с того, что меню черт ногу сломит.
Причем в этом самом видео еще говорится, что остались разные обозначения идентичных предметов из разных материалов. Скажем, дверь из стекла называется портал, а не дверь. И никаких подсказок к этому нет. И это все в меню превращается в такую кашу, что пиздец.
Что толку от поддержки мыши, если вся хуйня останется прежней. Будет еще хуже проклацывать эту кучу меню мышью.
С меню типа римворлдовского наглядного и рядом оно не валялось. Целевая аудитория такой версии - какая-то мизерная часть обычных игроков с асции, которые готовы сожрать и это.
Как-то так я вижу проблему.
но когда происходит наоборот удачное событие мы молчим (
>на схрон пришли 3 пулемётчика и 1 милишник с мечём из пластали, милишник идёт первый для байта если есть засада
>24 хаски
>поселенцы тыкают миниганами четырёх собак
> мечник падает от боли, убив 18 собак
> проверяю время смерти = 96%/день (неопасное)
поставлю ему статую из золота за героизм нахуй
1280x686, 0:32
>>526403
Как же они меня выебали, просто пиздец. Файтеры начинают сосать хуй сразу же как только покинут авианосец, ибо думы кидают под их траекторию полета минки, а вот те 4 мелких уебища имеют эми генератор. А еще эти пидорасы имеют улучшенную фазовую клоаку, что делает их еще болеее мобильне, чем их ванильные аналоги
Пробовал с астралом и 3 одисеями с большими лучевухами
Я вот думаю просто попробовать их мясом закидать, какими нибудь мобильными темпестами.
Сырой кусок кала, это притом что римач сам по себе кривой сырой кусок. Но в сравнении с руинархом - римач просто шедевр программного кода.
> Стрелочный бамбук.
> Кровь гоблина стекает
> на листья миндаля.
Для меня удивительно стало, что вояки в процессе драки умудряются друг по другу попадать. И почему-то это в логи идёт как спарринг.
Бля, сука, прямо гейплей целиком вижу: копать тайлы с рудой, переплавлять, отводить дым от печек и генераторов на поверхность чтобы не задохнуться. Охлаждать машины если они под землей или в жарком биоме.
Хоть годот расчехляй.
> Графика какая-то слишком светлая и мультяшная. Напоминает сраные фермы с соцсетей и андроид-приложений
В этом есть и плюс - такие темы контрастные и незаморочные иконки можно различать довольно далеко отсевши от экрана. От того, чем средний моддер заменяет буковы точно так же глаза щипет как от терминала, эти ебучие тайлы из грязи, море из грязи, персонажи цвета грязи и даже фаерболы цвета грязи сука.
>Ну и было бы неплохо, чтобы жаб не перестал поддерживать аски-версию
Есть и будет только одна версия дварфов. Стим версия просто включает в себя графон.
И сколько бы игр по типу дварфов не появлялось, они не приближаются к оригиналу ближе чем на шаг.
Главная фича дварфов это процедурная генерация всего и вся. Ни в одной другой игре этого нет и скорее всего не будет. Поэтому интерес к дварфам никогда не умрет.
Графика да, мне тоже не особо нравится, за исключением подземелий и рамп. Все что нужно это переработка меню.
Это ты дебил про толпу, а оксиген - про максимально быструю автоматизацию, если играть на сложности выше изи.
Трумбо лучшие питомцы колонии. Даже при условии что жрут как не в себя, всё равно как символ того что колония может. Бомж ты дрожащий или трумбо имеешь.
>запоминать клавиши не хотет
Они блядь подписаны прямо на экране. Что там нужно запоминать?
А анимации я думаю вообще не будет
Бороды с графеном и музыкой будут платными. Бороды без графона и музыки останутся бесплатными
Немного пробовал, но... не зашло. И, как ни странно, из - за физики. Возможно я слишком привык уже к Террариям и подобным играм, но вот так.
C чего вы вообще взяли, что будут какие-то анимации? Будет обычный тайлсет и все.
О, я играл.
2 из 3 ранов сосут, но иногда удаётся собрать что-то йобистое или скорострельное. Хотя я максимум проходил до базы этих пидорасов с джетпаками. А ещё экспоринг пиздатый, если найти бутылку с той хуитой, которая позволяет быстрее летать.
Прикольно то, что какого-нибудь огненного пидора можно водой облить и он умрёт. Или взять себе электричество на один посох и устроить ЗЕЛЁНУЮ МИЛЮ
Прошёл 2 раза на основную концовку, на другие было лень задрачивать. Потом накатил cheat gui и занялся эксплорингом и прочими развлечениями вроде обмазывания морями алкоголя.
>Wildness 98%
И зачем они нужны, если я могу себе табун лошадей или семейство гриззли набрать. Затаймить такого, нужно две пешки с 100% эвентом в момент, когда придут трумбы, чтобы получить особи обоих полов. Под пули подставлять все равно будет жалко, так что даже его еба хп не показатель.
По этому файтеров нужно много. И лучше придержать их пока думы не просрутся боньбами.
Если же этого нет - лучевое оружие зе бест, т.к. корабли ссут выходит из фазы если в них стреляют. А оно как раз дальнобойное и стреляет непрерывно конечно же я про лазеры и прочие гравитоны, а не про тахионки.
Слетал бы я такому статусному своими пролами и раскулачил...
Олсо буквально вчера накатил Роялти, так местные нобли на шаттоле летают. Мне такой дадут построить или надо модами обмазываться?
>пока думы не просрутся боньбами.
Такого не случиться никогда. Речардж бомб слишком быстрый, а одна успешно установленная бомба вырезает целое звено, учитывая что их там несколько, у файтеров вообще нет шанса. Ну долетит несколько, и хули ему, он в фазе отсидеться до релоада бомбы может.
Проблема лазеров в том, что урон может наносить только хеви лазер, остальные я вообще не ебу нахуй нужны, за исключением лансера и тахионки, ну и ионного лазера, он тоже хорош, но урона там нет.
Алсо, есть еще как вариант харбингеры, у которых дизрапт есть, которым они могут выводить из фазы кораблики, хоть и на пару сек. Но с ними нужна охуеть какая командная работа, чего с ботами не выйдет. А еще ими охуенно парагоноблядей тралировать, ибо пока они там этот свой щит снова развернут, в них весь пак риперов влетит.
Случится то, что у него в запасе будет 1-2 бомбы, без полного боезапаса уничтожать файтеры гораздо сложнее.
>у файтеров вообще нет шанса. Ну долетит несколько, и хули ему, он в фазе отсидеться до релоада бомбы может.
Под себя бомбу не кинешь.
И смысл файтеров даже не в том, чтобы их раздамагать, а чтобы заставить сидеть в фазе и нагреться до 90+% флакса.
Тоже самое с лазерами.
А когда они перегреты - их даже на торпеды можно поймать, если умеючи.
По этому кстати игроки так и ждут апдейта ИИ фазовых судов, по этому Алекс про это специально и пишет в пейсбуке.
Затем зачем ты строишь в итоге красивую колонию а не кучу мусора лишь бы настроение пешкам было. Чтобы сделать круто и красиво.
Я строю эргономичную колонию в серых тонах.
Я про механизм работы, а не стиль. Вообще хз зачем что-то за пределы фоебуса делать, не сделав в первую очередь интерфейс и логику менеджмента.
>вояки в процессе драки умудряются друг по другу попадать. И почему-то это в логи идёт как спарринг.
В первый раз слышу такую стори.
Какая-то Сорака из ЛоЛа. И вообще ты сатана, искуситель. Я не поведусь а твои козни!
1280x720, 0:20
Альсо, нашёл забавный посох, который призывает вагонетки, и с этим перком они сами едут на врагов лол.
Дилдакодети не в курсе, что песочница, это не только пародия на симулятор колонии.
О, шиз. Давно тебя не слышали. Как жизнь?
Дилдакодети?
Ноутейблса на плеббите забанили что ли? Под другим ником свои художества теперь выкладывает
Так то хуита. Без невидимости + плаща дальше джунглей оче сложнл пройти, нужно роллить перки с палкой, иначе рестарт. Но мне, в целом, нравится, только рандом ебаный.
Бля, отвечаю. У меня был берсеркер-бывший данжен мастер. Ну ему выписали там срок, дней 200, наверное. Он в процессе с ума сошёл, впал в берсерк. Ну я камеру обложил ловушками и отправил отряд ему пиздов давать. Два раза сейвскамил, каждый раз -1 пчелик у меня. Смотрю логи - свой бьёт по своему, после чего у меня труп. Сейва нет уже, к сожалению, но блядь, у меня этот отряд гоблинскую осаду размотал без потерь, а тут стабильно -1 дворф, и в логах как будто спарринг идёт.
Берсеркера, я кстати, потом размотал когда назначил пришлого человека-копейщика капитаном гвардии. Я так и подумал, если въебёт его - оставлю на должности, или иди нахуй. Ну он один зашёл, затыкал его копьём. Лечился, правда, после этого, наверное, больше полугода, но всё же.
>платформеры
>террария
А схуяли это террарии пора в свой тред, потому что она ЕЩЁ и платформер? Может тогда ещё загоним старсектор в /sf, а сюрвайвалистов в /out?
Да просто какой-то поехавший принёс хуитуноиту не в тот тред и всё очень быстро скатилось в подмену тезиса.
Алсо, напоминаю, что мнение Мегумин не учитывается, потому что roughly 40 kg bend over.jpg
>ЕЩЁ
Может и Цивилизацию со СкачиМочи в санбоксы запишем? А хули, строить же можно, предметы там экипировать.
Где на тех вебм песочница? Да, выстроить босс арену в виде трех параллельных платформ - охуеть какое терраформирование.
Похоже на то, я тут новую игру начал на самом последнем матче и просто охуел от количества нервных срывов вначале, хотя раньше было не так все плохо. И ещё это у меня одного кластеры мехов сука падают в 7 из 10 случаев нападений на колонию? Я заебался терять конечности от тяжёлых бластеров и улан
Да какая нахуй разница, уйду-не уйду, тебя тут будут только шизики прогонять.
Меньше слушай дегенератов вахтеристых.
да заебали меня пиксели просто. тем более такие пикселявые. но механики нраяца да.
там игрок еще тот уебан
мог бы запретить проход в дверь, чтобы песик не пострадал.
да и молотов не особо нужен, надо было слой деревянных стен сделать, сожгли бы сами себя.
https://www.youtube.com/watch?v=jPhlrovgz08
алсо насколько я помню мешки с песком так не работают больше и тормозить они будут лишь на первом. Впрочем, судя по камням, это какая-нибудь А17 или B18.
о наконец-то норм UI без запоминания тон клавиш.
Это бетка или уже в стиме релизнулся с таким?
мимобумер
>Только думеры и кумеры
зумер-пиздострадалец-которого-послали и дрочер. Заебись, есть к чему стремиться.
>о наконец-то норм UI без запоминания тон клавиш.
Из чего такой вывод? Там показаны переходы от одной строчки меню к другой с помощью мыши?
я разрешаю ему оставаться а тебе запрещаю запрещать
Блять, мануально управляй каким-нибудь PD лазером и постоянно стреляй им в фазового ублюдка. Если нужны файтеры, возьми Ксифосы, которые будут ровно так же перманентно ебошить его лучами. Всё же просто до охуения. ИИ не вылезает из фазы, пока ты в него стреляешь.
Вместо нагрудника можно еще две кольчуги нацепить, 10 плащей, йобом другой хуйни
Пиздос, я конечно знал, что часть граждан не оценит решение ликвидировать гоблинов на локации, но что мои вояки друг друга в капусту порубят я не ожидал. Из десяти легендарных топорщиков выжило трое, где-то 17 пострадавших гражданских. Зато я доволен, гоблинов в крепости больше не осталось.
>>553995
Всмысле - как? Жаб опять пилит что-то, можно смело ничего не ждать. Релизнет когда релизнет. Может завтра, а может через пять лет.
10/10 идея. Пожалуй надо отключить к хуям этот сраный роялти.
Ух годнота ебать дайти дайти
стандартный шлем у святой нации, в нём все святые стражи и паладины ходят
Вопрос, конечно же, про rimworld
Сталь надо на месте копать, иначе надо запускать сразу капсул 50 будет.
Модами допилили же.
Ну так урони вампира в колодец с питьевой водой
Ты какой-то тупой. Баланс в веселых фермах нужен чтобы никто не мог наабузить себе нишяков и остался в игре на долгие часы/дни.
А дварфах зачем? Иди бронзовому колоссу про баланс расскажи или мостам.
>Забетонировал единственный вход в крепость
Мама я прошел игру
Ты какой-то тупой. Баланс в веселых дварфах нужен чтобы никто не мог наабузить себе нишяков и не забетонировал единственный вход в крепость и остался в игре на долгие часы/дни.
Было бы на что там дрочить. Ну или понадобится сильная фантазия
>Забетонировал единственный вход в крепость
>Мама я прошел игру
Засрут же всю поверхность трупами караванщиков и мусором.
Всегда так играл, но епт, так не легче а геморнее.
В том, что фпс падает до 5 через года три игровых, а долбоеб потом жалуется, что в игре фпс умирает сам по себе.
От компа зависит наверное. Я иногда возвращаю крепости, так там все имещество тонким слоем по карте разбросано. Просадок не замечал. Может быть из-за небольшого количества стартовых дварфов. Если две сотни ринется по карте носки подбирать, то скорее всего фпс простядет
колония уже разрослась и получается что половина жителей хавает в столовке, а другая где попало
Купил аддоны, поставил Реигн оф гигантс. Объясните тупому - какого хера я со старта заражён неведомой хуйнёй? Из доп модов ток мод на инвентарь и показывание улучшений. Либо сразу либо через минуту заражаюсь какой-то хуетой, от которой вылечиться не могу. Тупо умираю через пару минут. Как пофиксить, что это вообще?
Заранее спасибо.
Это активация windows.
Укрыватель скелетов! Агент Нарко!
Если у тебя не будет половины жителей,то остальным как раз хватит места в столовке...
Давно установил но так толком и не поиграл. Сегодня попробовал - нашел жезл с перезарядкой в 0.5 сек и сунул туда зеленый скачующий снаряд. Там пиздец как из пулемета очереди без остановки, и снаряды еще рикошетят по всей карте. Только урона мало
> зато стоило в мою сторону рвануть его другану с четырьмя линкорами, так сразу осмелел.
Всё как в жизни же.
Это летняя жара, балда. Ты зачем летом начинаешь? Начинай осенью.
Эх, была бы просто 10 из 10, если бы была настоящим песочком по типу террки, а не сраным рогаликом.
Еще и лимит диплоя режется, если у врага кораблей больше.
Они хотели поиграть на барабанах, но барабанами стали их жопы. Все таки лично рулить авиком куда лучше, чем приказы раздавать
С этим тагом корабль ведёт себя как какой-нибудь астрал, окучиваясь в глубоком тылу и посылая истребители.
Триумф же просто линкор с двумя (вроде) ангарами, ему нужно быть ближе к передовой и стрелять из своих орудий.
И убрав тэг мы может заставить его так себя вести.
Я сейчас точно не помню, что конкретно, но у Одиссея и подобных ванильных судов обычно либо прописан комбат кэрриер (а там совершенно другая модель поведения) либо вообще не прописано и это просто боевой корабль с ангаром\ангарами.
Интересна конкретика - посмотри сам, у меня сейчас установленной игры под рукой нет.
купаютсо
Не знаю, у меня во время того замеса Триумфы вполне себе в атаку перли - как мои, так и вражеские.
Кстати, кадуровский Пророк вообще отмороженный, на берндрайве таранит даже СТАНЦИИ нахуй без какого либо урона для себя. Судя во твиттеру Алекса это вроде как баг, не работает проверка на отсутствие кораблей перед кораблем с берндрайвом
vk.com/dfrus
https://drive.google.com/file/d/1omRLWu50SlbDCf2aZCMqKXOqwiJsfG_S/view
Нет, это особо жестокая тренировка стрелков, когда они деревянными тренировочными болтами расстреливают гоблинса. Я аж проиграл когда его кастратом сделали. Циферки 7/7 это магма в рву, что бы гоблин не удумал сбежать куда-то, а то знаем мы, как они под водой сидят пердят, блядь.
>Пойти, что ли гоблинам пиздов ещё дать.
Только учти, тролли и клювоголовые собаки в баланс населения не входят, но в бою участвуют. Твои бородачи могут столкнуться с невъебенной ордой троллей. А в столице может вообще клоун сидеть, он твоих вояк на хуе провернёт.
НЕ НУЖОН
Я хуй знает, чё вы его ждетё. Уже тысячу раз обсасывали то, что к дварфам тяжело сделать "адекватный" интерфейс, при чём все кукареки идут о мыши и менюшках. Вы там ебанулись, видели нет сколько в дварфах ВСЕГО? Это не римач где у тебя в поселении хорошо если 20 дилдаков настрогали и 2,5 постройки на всю игру. Тут, блядь, 17 видов стандартных складов, около 30 мастерских, около 42 просто построек, пять вкладок связанных только с существами, шесть вкладок по всякой статистике и прочей ебале, интерфейс всех выполняемых работ, скрещённый с менеджером, менюшка с ополчением, в которой наверное около семи взаимодействий, не считая бурроувсы. А ещё нобли, артефакты, оповещения, экран цивилизации, разметка копания (19 способов копать землю), приказы, сквады, зоны, задания мастерским, а ещё блядь неочевидные вещи вроде макросов, и ещё что-нибудь всё равно забыл. И как вы думаете жаба переделает всё это? никак и хуй знает когда
Угомонитесь уже блядь, всё это дело отлично летает на хоткеях.
> 17 видов стандартных складов, около 30 мастерских, около 42 просто построек, пять вкладок связанных только с существами, шесть вкладок по всякой статистике и прочей ебале, интерфейс всех выполняемых работ, скрещённый с менеджером, менюшка с ополчением, в которой наверное около семи взаимодействий, не считая бурроувсы. А ещё нобли, артефакты, оповещения, экран цивилизации, разметка копания (19 способов копать землю), приказы, сквады, зоны, задания мастерским, а ещё блядь неочевидные вещи вроде макросов,
Тащемта, ты описал среднюю сборочку на рим на ~200 модов.
Ахаха че это за пиздец, какие то цифры вместо пикселей, ебать графон хех, у меня брательник старший в похожую хуйню играл на денди или как там эта консоль называлась доисторическая))0
Нихуя там гаубицы. Они сами то стены собственной базы не ломают? Там сплеш дамаг же от снарядов наверное
С таким уровнем развития уже похуй, главное рейд быстро снести, а стенку заново построить это мелочи.
Сколько времени интересно эта партия длится? Он всю карту застроил, получается?
640x360, 0:17
Главное чтобы во время КД не было поблизости никого. А то будет как на вебм.
И почему среди всей этой хуиты не нашлось места графику благосостояния крепости, на который бы я мог подрочить?
А для чего есть надо? И почему ведьма у меня то хочет есть, то совсем не хочет? Пустой желудок пишет.
Noita. Только в новой версии ни мода на мегумин, ни мода на огнестрел нет и вообще эти моды куда-то из воркшопа пропали поэтому пока сижу на старой.
Благосостояние - комплексная вещь. Можно дрочить вприсядку на циферку благосостояния - общий параметр, отвечающий за произведённое богатство. Ну куда круче надрачивать на список легендарных бородачей, на полностью экипированный отряд акс лордов в адамантине, на артефакты. Когда у тебя все дварфы легендарные мастера, одеты и обуты в лучшую одежду, обедают в легендарной, красиво отстроенной столовой, могут молиться любому богу, имеют богатую библиотеку, гильдхоллы на любую профессию, и у каждого есть своя хата из золота, а твои воины - легендарные бойцы с прозвищами, убившие немало зелёных гоблинов, форготни и некромантов, и каждый держит в руках легендарное именное оружие - вот это благосостояние, на которое можно вздрочнуть. А ты - графики.
>легендарные бойцы с прозвищами
>хуита, которую не видишь 99% времени
vs
>один маленький график благосостояния
>который можешь вызвать одной кнопкой
А что там есть? Унылые луки, мечи и посохи? Тогда не интересно. Я думал там фишка в оружии. Разрушаемость - это конечно хорошо. Но маловато
Поставил мод, только другой - у меня ператка.
После того как умер, появился в начале 1 уровня как обычно, но внизу на 2-й уровень перейти не могу, храм где закупаешься уже разрушен и путь перекрыт обломками
>то ли эта система обувания-одевания у солдат глючная хуйня
ЖАБА ТАК ВИДИТ, ПИЛИ СВОЙ ДФ ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ ХУЕСОС
Скорее всего это мелкий баг или фича. У меня та же хуйня была. Я стал просто в униформе все назначать и трусы, и носки, и всегда ставить replace clouther
Это старый. Новый респавнит в храме.
Это ты не застал кучу версий, когда единственным способом надеть полный комплект было заталкивание отряда в комнату, где с них надо было стянуть всю одежду, потом в другую комнату, где они должны были надеть всю броню. При этом надо было играться с дверями. Но лично мне настолько поебать всегда было, что я не одевал их как следует, поэтому у меня полкрепости ходило без рук без ног. Один дварф был безногим И слепым, я сделал его механиком и ждал по 2 месяца, пока он доползет до места постройки очередного вала. А костылей не было. Ползай или умри.
Деревянные стены в аккумуляторной...
Вообще, что бы не ебаться, назначай через униформы, обязательно через замену одежды. Там суть в чём, жаба какое-то ограничение ввёл, и обычная одежда конфликтует с броней. Проще дворфов в бронь одеть, чем ебаться с допусками.
Ну можно и так сказать..
Играл.
Хз, как по мне, Люцифер - какая-то параша. Если у дума расположение слотов позволяет ваншотать практически кого угодно, то у люцифера там хуета какая-то.
Зато фазовые фригаты там неплохие.
В этом же моде есть аналог фаз лансеру для малого слота. 8 штук поставил в остальные 4 пд лазеры и заебись, урон есть.
Да я читал эту хуйню, когда пытался разобраться. Кажись носки+туфли полностью забивают ступни, но бородач не додумывается заменить туфли на кирзачи, потому что они типа на разных слоях. Видимо придется действительно все в ручную до трусов выставлять, а потом на реплейс переключать, я слишком забочусь о фешене своей солдатни, чтобы позволить бегать им без защиты кистей и ног.
Пиздец наверное удобно в кожанных ботинках влезать в латные.
В смысле не нашлось? Назначаешь нобеля-счетовода, получаешь точную инфу сколько чего какой стоимости у тебя лежит.
Ты чё мудак? У нас тут дварфийский коммунизьм. Ты кому блядь собрался стоимость два года назад считать, гоблинам?
Жаба кстати пытался запилить экономику, но она примерно там же где и вся разработка игры
Экономику будет делать после магии и мифов, значит лет через 7-10 мы ее получим. Но лучше поздно, чем никогда, так ведь.
Один хуй, даже через 10 лет ничеого подобного дварфам не выйдет
Потому что интересно блядь. А почему не должно быть? Нахуй тогда эта стоимость, если не чтобы дрочить на нее? Чего тогда графика нет заодно?
Так заглядывай во вкладочку время от времени и рисуй график, если так интересно. Мне вот интересно сколько мои дварфы съедают пламп хельметов за месяц, но ожидать, что мне ввидут график это глупость.
Меньше просто неиграбельно. Двадцать лет одни девилстрандовые рубашки строчить? Охуеешь даже с ежедневными рейдами.
Ну, если говорить конкретно про менюшки - то в 30- 50 модов уложишься, и будет сложнее и удобнее ДФ.
Да в ДФ есть на что помимо тухлого линейного графика посмотреть.
> Ссылку дать не смогу, потому что "улучшаторы" из стима решили что адресная строка более не нужна в их клиенте. Уебки.
Открыть стим в браузере, не?
>для создания резерва генераторов
Подключать много разных генераторов и тянуть от каждого как минимум две разнесенные в пространстве линии кабеля. На базе создать аккумуляторную(между аккумуляторами должны быть стенки). Сеть разбить на сегменты с выключателями перед каждым, самый минимум - должен быть сегмент обороны базы и все остальное, чтобы в случае потери генераторов держались турели и щиты если есть.
Правой кнопкой по пустому месту в Стиме и там будет что-то про скопировать ссылку.
Поэтому васянство многие и не любят. Ну всё же нарисовано с видом сверху, нафига рисовать свои тайлы в перспективе откуда-то снизу блядь? Чего это вообще, какой-то отопитель?
> Ну всё же нарисовано с видом сверху
Не, даже видно на ванильных предметах и стенах на скрине, что нарисовано под небольшим углом. Меня больше всратый пол в больнице и автодок (или что это нахуй) на этом самом полу смутил.
Все началось с того что не смог понять какой из моих не ап-ту-дейт модов не заработал на 1.2 версии, стал добавлять только актуальные моды по одному, не нашел EDBPrepare Carefully, стартовал с рандомной командой, все было прекрасно, но вдруг решил добавить рыбалку, поставил на действующий сейв, теперь крышу сорвало и хочу поставить как можно больше всего на готовый сейв, что посоветуете для 1.2?
Этж изометрия / 2,5D, не?
Примерно так. Просто ебашь последовательно аккумы и где-от на 2/3 ебашь аккумы. К сожалению Тянка дегенерат, поэтому в случае блэкаута любой мало мальский парник пожрет все твои запасы энергии. Поэтому питай их отдельными выделенными линиями от аккумов с переключателями где-то под рукой (чтобы их дернуть при случае, а растения пару дней могу пожить без света).
Серый блок - такой переключатель. Просто запаси энергию и дерни его. Он будет разряжаться по сколько-то там в день, поэтому раз в декаду дозаряжай
Замуруй генераторы в ебенях, чтобы не разломали и все. Или веди от каждого по два провода, чтобы сеть надо было поломать в минимум двух местах.
Если учитывать, что технологии для исследования кончились года полтора назад, то это очень полезная хуйня
Всё ставь.
Генераторы замуровываются по умолчанию, я вообще удивился когда узнал что у кого-то они тупо стоят в открытую и что рейдеры их оказывается ломают.
А хуле ты хотел, 500 пчеловек же только с твоей стороны.
апает технологию инстантно
То есть, он вообще ничего не может, только альпаку ебать?
Пили ищо
Не пришёл, он умер с голоду
Потому что они яйца откладывают в твоих рабынь пленниц и оплодотворяют их в твоих рабынь пленниц
Так не откладывают! На 1.0 откладывали.
У меня такой же пиздец в квадратных скобках вместо обычных переменных, было задание на содержание заключенного какое-то время у себя, в квадратных скобках и его имя, и срок содержания. Прилетел шатл, в котором этот чувак находится должен, никого не высадил и улетел. Будет забавно, если по истечении срока содержания просто дадут репутацию и все.
Скрин другой, ну да похуй.
Даже не собирался. И не пахнет.
Сыворотку, конечно. У синтезатора выхлоп меленький.
моды стоят, но сыворотка в ваниле есть
у меня есть тяночка хорошая, но в битве ей половину мозга отбило и она уже два года кабачком на койке лежит.
Так вооот, если я сделаю ей эвтаназию и вколю воскрешение, мозг починится, или нужно искать сыворотку исцеления?
Я в 1.0 ещё играю, вот некоторые из моих:
1) Зайцы имеют самую высокую скорость перемещения и их полезно брать в караваны (специально двенадцать самцов переименовал "Караван Заяц 1...12" чтобы случайно беременных не брать)
2) Груз носить умеют в 1.0 альпаки, муффало, верблюды. Брал с собой по 3 самца каждого вида, потом оставил только муффало. Альпаки тянут 35 кг и самые медленные, плюс защита от мороза не очень (-15°). Верблюды чуть быстрее, тянут в два раза больше, морозостойкость выше, продолжительность жизни высочайщая (хотя у меня от старости и так никто не умирал). Муффало самые быстрые, рекордсмены по грузоперевозкам (73,5 кг), самая высокая защита от холода.
3) Играя на умеренном поясе с сезонами роста 30/60 столкнулся с проблемами массового голода. Пробовал наготовить комбикорма на всю зиму, но это так трудоёмко что решил кормить просто сеном, хотя если наловлю мёртвых жуков то и комбикорма заготавливаю. В начале мартомая засеиваю сенотравой большую область и за сезон роста снимаю два урожая. В начале зимы когда начинают приходить сообщения о голоде животных, по одному отправляю голодных в хлев забитый доверху сеном. Ещё плюс в копилку сена относительно комбикорма - он стакается по 200 единиц против 75. Для хищников у меня есть отдельный небольшой холодильник куда охотники сносят трупы белок/крыс/зайцев и других малых животных.
4) Животноводство прибыльно и позволяет с профитом раскачать несколько крафтеров до 16-17 уровня шитьём одежды из шерсти состриженной с волосатых животных.
5) Коров Я нихера не понял. Когда летом свободно пасутся на лугу животновод подоивший самку оставляет ведро на месте нет бы на склад занести, на него налетают все хищники и всеядные, до повара доходят примерно 15% надоев. Разведение на мясо может быть выгодно в вечнолетних регионах скорее всего.
6) Бумалопы. Имо имба т.к. можно доить и самок и самцов. Печально конечно во время рейдов/набегов терять особей что паслись рядом с местом ивента.
7) Медицина. Мне было жалко забивать животных во время голода, пробовал пастой кормить, не эффективно как заяц может съесть целую тарелку этой жижи?, всё ждал тогровца/корабль оптовиков, когда дождался понял что зайцев никто не покупает, рука не поднималась нажимать на кнопку с кинжалом(, но на складе было около двух сотен батиных трав, было решено почти каждому зайцу прописать пару медицинских процедур, наркоз + эвтаназия. Когда через пару дней всё закончилось заметил что один из учеников главного доктора в поселении за этот лекарский марафон поднял навык на 4 уровня. За эвтаназию животного дают не много опыта, но когда это поставлено на конвеер, результат оказывается ощутимым.
8) Трумбо. Маскот поселения как по моему. К тому времени как ваш животновод сможет успешно приручить это крутое существо, которое гуляет по карте всего несколько дней, может пройти не один год. Подсмотрел у кого-то что если их сразить и потом спасти и вылечить, то они перестанут уходить с карты. Во время проверки приручились трое с привязанностью к врачам которых нельзя поставить владельцами этих животных для бонуса к настроению т.к. у моих врачей очень слабый навык животноводства, но оказалось что тренировать их настолько же сложно как и пробовать приручить, в результате через пол года двое одичали, среди них была беременная самка, которая родила дикого телёнка трумбо. В дальнейшем Я пытался их легально приручить, но они все со временем агрились на попытки животноводов и у меня не получалось их сразить второй раз грустно но вкусно. Сейчас пока это печатаю пришла идея наделать кучу булав из урана и попробовать запинать толпой поселенцев одного который не приручился через лечение с первого, может опять получится не убить (у булав же не режущий урон) и повторить попытку доктором, найти бы ещё нейротренер для животноводства.
Я в 1.0 ещё играю, вот некоторые из моих:
1) Зайцы имеют самую высокую скорость перемещения и их полезно брать в караваны (специально двенадцать самцов переименовал "Караван Заяц 1...12" чтобы случайно беременных не брать)
2) Груз носить умеют в 1.0 альпаки, муффало, верблюды. Брал с собой по 3 самца каждого вида, потом оставил только муффало. Альпаки тянут 35 кг и самые медленные, плюс защита от мороза не очень (-15°). Верблюды чуть быстрее, тянут в два раза больше, морозостойкость выше, продолжительность жизни высочайщая (хотя у меня от старости и так никто не умирал). Муффало самые быстрые, рекордсмены по грузоперевозкам (73,5 кг), самая высокая защита от холода.
3) Играя на умеренном поясе с сезонами роста 30/60 столкнулся с проблемами массового голода. Пробовал наготовить комбикорма на всю зиму, но это так трудоёмко что решил кормить просто сеном, хотя если наловлю мёртвых жуков то и комбикорма заготавливаю. В начале мартомая засеиваю сенотравой большую область и за сезон роста снимаю два урожая. В начале зимы когда начинают приходить сообщения о голоде животных, по одному отправляю голодных в хлев забитый доверху сеном. Ещё плюс в копилку сена относительно комбикорма - он стакается по 200 единиц против 75. Для хищников у меня есть отдельный небольшой холодильник куда охотники сносят трупы белок/крыс/зайцев и других малых животных.
4) Животноводство прибыльно и позволяет с профитом раскачать несколько крафтеров до 16-17 уровня шитьём одежды из шерсти состриженной с волосатых животных.
5) Коров Я нихера не понял. Когда летом свободно пасутся на лугу животновод подоивший самку оставляет ведро на месте нет бы на склад занести, на него налетают все хищники и всеядные, до повара доходят примерно 15% надоев. Разведение на мясо может быть выгодно в вечнолетних регионах скорее всего.
6) Бумалопы. Имо имба т.к. можно доить и самок и самцов. Печально конечно во время рейдов/набегов терять особей что паслись рядом с местом ивента.
7) Медицина. Мне было жалко забивать животных во время голода, пробовал пастой кормить, не эффективно как заяц может съесть целую тарелку этой жижи?, всё ждал тогровца/корабль оптовиков, когда дождался понял что зайцев никто не покупает, рука не поднималась нажимать на кнопку с кинжалом(, но на складе было около двух сотен батиных трав, было решено почти каждому зайцу прописать пару медицинских процедур, наркоз + эвтаназия. Когда через пару дней всё закончилось заметил что один из учеников главного доктора в поселении за этот лекарский марафон поднял навык на 4 уровня. За эвтаназию животного дают не много опыта, но когда это поставлено на конвеер, результат оказывается ощутимым.
8) Трумбо. Маскот поселения как по моему. К тому времени как ваш животновод сможет успешно приручить это крутое существо, которое гуляет по карте всего несколько дней, может пройти не один год. Подсмотрел у кого-то что если их сразить и потом спасти и вылечить, то они перестанут уходить с карты. Во время проверки приручились трое с привязанностью к врачам которых нельзя поставить владельцами этих животных для бонуса к настроению т.к. у моих врачей очень слабый навык животноводства, но оказалось что тренировать их настолько же сложно как и пробовать приручить, в результате через пол года двое одичали, среди них была беременная самка, которая родила дикого телёнка трумбо. В дальнейшем Я пытался их легально приручить, но они все со временем агрились на попытки животноводов и у меня не получалось их сразить второй раз грустно но вкусно. Сейчас пока это печатаю пришла идея наделать кучу булав из урана и попробовать запинать толпой поселенцев одного который не приручился через лечение с первого, может опять получится не убить (у булав же не режущий урон) и повторить попытку доктором, найти бы ещё нейротренер для животноводства.
А интересно, её можно арестовать, посадить в тюрьму и бесконечно пытаться завербовать качая этим общение?
пролетая над гнездом кукушки наоборот
Починится. Можно посадить на люциферий, со временем шрам будет заживать
Да. И окружи генераторы стенкой, чтобы не разломали мимонабегающие уебки, но оставь в стенке дверь и прослойку в один тайл между генератором и стеной, чтобы в случае пожара внутри колонист мог прибежать и потушить.
Насколько я знаю, животноводство в римаче для отыгрыша только и не эффективно. Держать имеет смысл только муфалло для караванов и собак для таскания. Бумалоп можно использовать для надоя горючего, но имхо купить его проще, чем заморачиваться. Остальные жрут корм в минус и никак своё содержание не отбивают. Можно использовать боевых животных, типа бумалоп или бегемотов (трумб) для танкования рейдов, но мороки с этим много, а результат так себе, да и их в итоге перебьют.
Олсо я хищников (собак-таскателей) кормлю с рейдов. У меня отдельная зона в холодильнике огороженная для 3-4 трупов и собаки имеют доступ только туда. Заметил, что при выборе между трупом и комбикормом предпочитают вроде как корм, а трупы жрут только в крайнем случае. Обычно 3-4 трупа хватает надолго.
Выпустил пастись в поле, а на зиму сена заготовил. У меня 5-6 коров столько молока давали, что я вообще забыл что такое охота.
Что-то подобное в кенши было, когда начал безруким рабом, а через какой-то время стал кибер-ниндзя аниме персонажем.
А еще забыл добавить. Хочу чтобы в игре были непеси люди, которых можно гопать, убивать и забирать их припасы. Это самое важное
Как можно быть таким аутистом, находясь в экстренной ситуации? Я понимаю что есть принципы и страхи. Но тут же вопрос жизни и смерти.
космические рейнджеры
> выживач происходит в соло
чек
> из говна становишься сверхчеловеком
чек
> были люди, которых можно гопать, убивать и забирать их припасы
чек, чек
Тоддачи с модами
Зато потом в игре можно залипнуть на сотни часов
Неголодайка тогда. Только там других людей нет и грабить некого.
Ванилла и довольно давно.
Скажем так, самое базовое управление и механики там легко учатся, но вот ньюансы всякие, о которых там сам узнать не можешь, это пиздец просто. Чтобы все функции узнать нужно реально гайды курить
Ого, Рим теперь 1,2. Чего там нового завезли? Самое главное, оптимизон есть? Или Тянан пидор клепает унылое говно как обычно.
P.S. Что за игры на 1м и 4м скрине?
Survivalist и Stardew Valley(?). Судя по обзорам в стиме сурвивалист унылый.
>Чего там нового завезли?
Чета броню вроде и какую-то минорную срань, кароч ничего такого, что ты не получал от модов.
В игре есть большие ящики, как в фактории? Хлам надо складировать где-то.
> Stardew Valley(?).
Тоже унылое говно, кстати. Попробовал - графика дерьмо, гейплей дерьмо, анимация вообще ужас ебаный, хуже дерьма не видел уже давно. Локации маленькие просто пиздец. Да и как песочница сосёт почти у всего.
Кароче очередное типа ИЛИТНО ГЕНИАЛЬНОЕ инди говно, по факту просто говно. Любая игра похожего жанра будет лучше - выше в шапке список есть.
Чтобы знать что ты можешь делать. Я вот играл, вроде с управлением разобрался. А потом какой-то гуйд смотрел и увидел что там еще кучу хуйни можно делать, о которой я сам в жизни не догадался бы
Кстати двачну. Сча в играх столько механик уже, а разрабы порой ни энциклопедии ни туториалов не завозят и так ты тупо играешь, даже не зная всех возможностей игры. Сам уже с подобным сталкивался.
Да она просто обычная ферма, с упором на социальные взаимодействия что мне не нравится. Где ты там пиздец говно увидел хз.
Раньше люди без всяких гайдов и вики жили. Берешь и пробуеш нахуй. Вилку в розетку, палку к хую примотать, утку героином накачать, муровейник взорвать и смотреть что получится.
А сейчас дети два шага без обучения и гайдов на ютюбчике ступить не могут
>Кароче очередное типа ИЛИТНО ГЕНИАЛЬНОЕ инди говно
Сам нафантазировал сам побдебил? Я что-то не помню, чтобы эта пиксельная ферма так себя позиционировала.
Смысл не в этом. Там есть такие возможности, которые ты просто не сможешь попробовать если не знаешь. Там может кнопка за то какая-то отвечает о которой ты не знаешь
А с молоком чего делать можно? Для приготовления вкусного блюда всё равно же мясо с охоты нужно, нет?
Обосрался - обтекай.
Стардью довольно популярная и рассчитана на массу, а не на "илиту" с оттопыренным мизинцем.
> Тоже унылое говно, кстати. Попробовал - графика дерьмо, гейплей дерьмо, анимация вообще ужас ебаный, хуже дерьма не видел уже давно. Локации маленькие просто пиздец. Да и как песочница сосёт почти у всего.
играл в неё на мобилке пока был на практике, имхо там ей и место. Впрочем как и большинство инди
ебаца с патронами в СЕ нехотю
Конкретика, для чего именно нужно гуглить и что.
>лишних цепочек производства
Там из производства только станок новый, где все патроны крафтятся. Не назвал бы усложнением и даже ЦЕПОЧКОЙ ПРОИЗОВДСТВА сложной, но хозяин барин.
Пф, всего-то зависания на минуту перед рейдом, я тут перед каждым приказом жду лаг по 15 секунд, а колоний уже 30+ штук. Пиздец, как такую максимально сломанную хуйню можно было релизнуть вообще, ебаные параходы.
Была ммо-дрочильня, там тоже говном начинаешь и в люди выбиваешься. Сеттинг постапокалиптический, там еще можно из зоны в зону переходить, а вне их типа убивающая радиация. Можно мотоцикл собрать и на нем гонять, мусор всякий для крафта собирать, если убили в бункерах возрождаться. Неписи с лутом тоже есть.
> Пф, всего-то зависания на минуту перед рейдом
И стабильный каждосекундный статеринг. Не, нахуй надо.
> Пф, всего-то зависания на минуту перед рейдом, я тут перед каждым приказом жду лаг по 15 секунд
помню словил баг когда отбивал стою агресивных морских свинок. Собака начала кусать свинку где-то в углу карты а я забил на это. Через минут десять замечаю что игра подлагивает, на это тоже не обращал внимание пока играть стало невозможно из-за фризов. Решил посмотреть что там с собакой т.к было сообщение что она голодает и вижу ту самую свинку с кровотечением 30к% которое постоянно увеличивалось, в итоге пришлось дропнуть партию
yayo на combat update поменяй.
sots 2, 4x стратегия.
> летом свободно пасутся на лугу животновод подоивший самку оставляет ведро на месте нет бы на склад занести, на него налетают все хищники и всеядны
Ты их что, не в загоне выгуливаешь? Тем более у тебя сено растет. Или просто луг забором обнеси. Ну или модов на таскание себе наставь, таскание в ванили так и не пофиксили толком.
> рука не поднималась нажимать на кнопку с кинжалом
Имхо, животноводством лучше через Colony Manager заниматься, там лишние животные будут автоматически на мясо забиваться. И совесть вроде как не мучает, лол.
> Медицина
> эвтаназию
Так можно же просто их пиздить до полусмерти, а потом лечить, не тратя лекарств. Повторить бесконечно.
Канада. Почему Канада?
В модах нельзя это как-то улучшить? А то я не в курсе, насколько сильно ее можно модифицировать и стоит ли ждать или жрать кактус как есть. Я наиграл часов 50 на пиратке и еще столько же, когда купил ее, а она возьми и перестань обновляться.
Нет, никак, есть рефордж мод с которым я играю, но я до сих пор не уверен, он ли повлиял на стабильность, или мне просто повезло и эта партия ещё хоть сколько-то играбельна на 250+ ходу, когда остальные ломались где-то на 150.
Тем временем соснувший летучий голландец, который долго террорезировал мои системы но внезапно барабаном стала его жопа после исследования ракет с разделяющейся БЧ.
Оцениваю как шаурму на вертеле из 10. Следом кидаю рендомные крепости из гугла.
Что на пик 1?
О, ничего себе! Т.е. молоко и картофан = вкусное блюдо? Надо тоже купить себе коровок в колонию тогда, а то заебало охотиться ходить, а тут будет получается база на полном самообеспечении.
Ничего не поменялось, обмазывайся на свой вкус.
Без модов уныло и пустовато. DLC вполне годный, на уровне нормального мода от сообщества. Но с ним игра всёрано кажется недоделанной.
Где жилые районы? Почему на первой пикче так странно комнаты расположены, а не блочным методом? На третьей что такое? Вход в базу окруженной рвом нраится.
Мог бы застрелить её или она неубиваемая стала?
Ничего особо не поменялось.
Ванилла экспандед в принципе норм и расширяет игру всякими мелочами. На боёвку лучше накатить или yayo или combat extended.
На лейт можно поставить srts, чтобы по планете быстрее летать. На совсем лейт save our ship.
Остальное вкусовщина. мод на гигену норм, мод на анимации лиц и ног, андроиды интересные тоже, хотя и дисбалансные слегка
Rim War, Faction Resources, Prepare For Combat. Есть Safely Hidden Away ещё. Был когда-то Combat Readiness Check, но загнулся вроде.
C макарошками...
Так тред по кате есть, можешь там вопросы задавать, или же узнать что-то новое. Хотя в последнее время там разработку обсуждают, а не саму игру
Какие импланты в римаче имеет смысл ставить, чтобы они потом окупились, а не как броня, развалилась и иди новую пердоль? Усиление кожи, например, норм тема? Есть какой то список полезных, чтобы эту всю парашу самому не тестить?
Я и не говорил, что этого.
Ник долго выбирал? Слабо без воровства при таком сетапе?
Зато в таком положении по идее тебя даже бить никто не будет? Мне помню тоже руки ноги отхуярили, я корекозево устраивал около врагов, а они игнорили.
Ага, не будут, просто сразу снимут кожу\съедят.
Ну логично же, пол двача таких.
Не помогает, я ему построил зарядную станцию для м7, перенёс его туда, заряд 100%, а он лежит. Вангую, что это из-за того, что он суррогатный и надо наверное что-то строить, чтобы кто-то мог им управлять. Ну или мозг вставлять какой.
Олсо, зачем в андроидах нужны чипы? Скрафтил один пару лет назад, так и не понял куда и кому его сувать.
>есть ещё что-то более эффективное в плане трудо-время затрат=доход?
Кресла и одежда из человеческой кожи. Наркоту правда сбывать проще т.к. много торговцев её покупают.
но убила своя турель
Теперь буду иметь во флоте хотя бы одного Фэлкона, а лучше двух. Слишком хороший саппорт, чтобы отказываться. Не слушайте, если пишут, что корабль бесполезный.
Чел, по сюжету там появится возможность заставить на шахтах работать зомби.
В результате в конце игры по сути, только мультики смотришь.
Да внатуре, лучше б их принципы не запрещали заниматься чем-то, а просто накидывали дебаф на настроение, в зависимости что за принцип. А то это как-то глупо, когда поселенца жрёт крыса, а он не может пнуть её, ибо он за мир во всём мире.
Мне так нравится читать аналитику тактических боев итт, даже начинаешь верить, что вся игра не сводится к нахерачить кинетики в абсолютно любой шип и воевать как проходят 99,9% боев - в лоб без малейшего намека на тактику.
Надо было строить К И Л Л Б О К С
обстрел из артилерии, массивный , а затем бойцы в укреплениях со снайперками м14 и пулеметами сделают свое дело, у меня обычно такая тактика против механойдов
ну не знаю, я обстреливал модовскими фугасами и норм так то попал, правда они дорогие, ну в итоге опять копить серебро буду, хех, надо еще корабль строить что бы в космосе полетать, (SAVE OUR SHIP 2)
ну даже что мешает из крупнокалиберки обстрелять зараженный корабль что бы механойды сагрились сами , тож норм
Болезнь пидорахи.
понятна, ну иди гуляй значит
о, говноед решил доебаться до грамматики, крутое решение да, когда нет аргументов
А еще ты "что бы" даун, кстати. Учись, школун, студентом будешь.
>когда безграмотная пидoраха не считает нужным знать собственный язык, лезет в интернеты и получает струю поноса
Представили ебало?
У тебя с таким количеством пешек не лагает шо пиздец? Я как представляю пролаги когда все эти боеприпасы взорвутся, у меня начинаются флэшбеки с моей 14летней колонии.
Болванс Тянки. После нытья пешки от отсутствия стола для приема пищи я уже ничему не удивляюсь.
Алсо, перекатывайте тред.
Есть мод, который дает пешкам возможность делать запрещенную работу. Но там такие штрафы на мораль и не только, что нервный срыв обеспечен. Словно в жопу ебут, а не переносить веши заставляют.
Старина, пройди двух Конвестов в лоб на таком сетапе. Я посмотрю, как ты это сделает. При том, что Конквесты в ранней игре убить сложнее, чем Парагон. Из-за того, что они быстрые, они кайтят любой медленный корабль и не спешат подлетать близко.
Зачем мне сознательно ограничивать себя таким кастрированным сетапом? Можно ещё запретить себе пользовать чем угодно кроме шахтерских лазеров - глубже от этого игра не становится.
после 10 пешек на четвертой скорости на четвертый год (даже с модом RUNTIMEGC (очистка и прочее) фпс проседает до 25, на третьей скорости ровно 60, у меня проц райзен третий если что
640x360, 0:41
https://store.steampowered.com/app/351700/UnReal_World/
>сознательно ограничивать себя таким кастрированным сетапом
Ну да. Намного более фаново в 500-й раз летать на Парагоне.
На сайте бесплатна предпоследняя версия. Последняя платная и есть в стиме, иче и на сайте - по возрастанию цены в таком порядке, в стиме самая дешевая.
Да хохол он, чего пристал.
О, даже не слышал о такой. Надо будет глянуть
Я играю, но чёт васянка, я либо под себя ковырну, либо откажусь.
Ну сука, какой смысл если у них трейты хуманские и настроения есть
Какая версия игры? На 1.2 поставил 27 штук и даже в голову не приходит что еще закинуть.
>>649396
Забыл добавить. Хотя мне с модами нравится играть очевидно больше чем без них, иначе бы зачем я столько насобирал, подавляющее большинство из них для меня лично были скорее "вызванной необходимостью", вроде как ты в магазине обнаруживаешь новые предметы для покупки и соответственно потребности о которых ты даже до этого не задумывался. Можно нормально играть в Rimworld с количеством модов в 30 штук, не более, если подобрать самое важное.
Целенаправленно я на всякие стимуляторы и прочие вещества моды искал, и поставил их штук десяток. Ещё модов пять было на разные типы камней, как в dwarf fortress или мод TFC на майнач. Ну и на хайтеч модов может быть от десяти до пятидесяти, в зависимости от того, считать ли только большие моды или всё что по тематике spacer-archotech уровней технологий. И протезы, протезов побольше.
Всё остальное по-большей части было наворовано из чужих модпаков, когда я уже искал что я мог пропустить, а не сборку делал.
Save our ship 2 называется, конкретно про космос. Есть не про космос, SRTS Expanded - Short Ranged Transport Ships. Первый позволяет всю колонию перебросить даже на другую планету и соснуть в космосе от перегрева или от космических механоидов(лол), второй исключительно про переброску на карте. Сейва нет, так как я не ставил ни первый ни второй - первый не совместим с Z-levels(да, забагованный, но ведь правда как в DF не хватает уровней высоты), второй просто считаю слишком имбовым, и незачем мне уходить с стартовой точки.
>>649573
Рекреация:
Additional Joy Objects - Misc
Additional Joy Objects - Paintings
Exotic Joy [1.0->1.2]
Ice Cream Integrated
Prayer Spots
Prisoner Arena
Vanilla Furniture Expanded - Art
[SYR] Coffee and Tea
[XND] Memorable Auroras
Лекарства:
Apothecary (Continued)
Drugs+ (Continued)
Drug Expansion
Glitterworld Medicine + Luciferium + Neutroamine
Medical IV's
MedPod - не про лекарства, но очень близко, может зайдёт.
Medical Supplements (Continued)
Vanilla Furniture Expanded - требуется для других модов начинающихся на Vanilla Furniture, этот Core
Vanilla Furniture Expanded - Medical module
Вот, исключительно по твоему запросу, можешь выкинуть половину после ознакомления с описанием в стиме. Мне больше всего из списка заходит мороженое, чай с кофе и арена для заключённых. Ну и мод на переливание крови очень и очень хорош, он вроде бы ещё в каком-то "модпаке" лежит как часть большого мода, но мне оттуда не всё нужно.
Save our ship 2 называется, конкретно про космос. Есть не про космос, SRTS Expanded - Short Ranged Transport Ships. Первый позволяет всю колонию перебросить даже на другую планету и соснуть в космосе от перегрева или от космических механоидов(лол), второй исключительно про переброску на карте. Сейва нет, так как я не ставил ни первый ни второй - первый не совместим с Z-levels(да, забагованный, но ведь правда как в DF не хватает уровней высоты), второй просто считаю слишком имбовым, и незачем мне уходить с стартовой точки.
>>649573
Рекреация:
Additional Joy Objects - Misc
Additional Joy Objects - Paintings
Exotic Joy [1.0->1.2]
Ice Cream Integrated
Prayer Spots
Prisoner Arena
Vanilla Furniture Expanded - Art
[SYR] Coffee and Tea
[XND] Memorable Auroras
Лекарства:
Apothecary (Continued)
Drugs+ (Continued)
Drug Expansion
Glitterworld Medicine + Luciferium + Neutroamine
Medical IV's
MedPod - не про лекарства, но очень близко, может зайдёт.
Medical Supplements (Continued)
Vanilla Furniture Expanded - требуется для других модов начинающихся на Vanilla Furniture, этот Core
Vanilla Furniture Expanded - Medical module
Вот, исключительно по твоему запросу, можешь выкинуть половину после ознакомления с описанием в стиме. Мне больше всего из списка заходит мороженое, чай с кофе и арена для заключённых. Ну и мод на переливание крови очень и очень хорош, он вроде бы ещё в каком-то "модпаке" лежит как часть большого мода, но мне оттуда не всё нужно.
>торой просто считаю слишком имбовым
Чего там имбового?
>поставил и так и не дошли руки построить хоть один кораблик
Ну, в ванильном римворлде все на ножках путешествуют, из-за этого сразу появляется множество проблем вроде еды, рейдеров, скорости... а тут просто chemfuel затарился, и летай сколько влезет. Не знаю, у меня самого есть более имбовые моды в сборке, на самом деле, просто ещё и не люблю путешествия.
Я слышал, там даже старт на корабле космическом сделать можно. Только чтобы спуститься, нужно будет какой-то beacon впереди себя отправить на планету, чтобы поселение основать. Американка что это рассказывала кому-то, говорила что-то вроде "представляй что это разведка перед приземлением".
Ну всегда можно построить много дропподов, загрузить их сталью и топливом и улететь куда хочешь. Просто куча лишних хлопот на твою голову.
Да, но дропподы имеют ограниченную вместимость, да и дальность.
Хотя знаешь, анон, я так посчитал, и если выкапывать железо на местах куда летишь, можно через всю планету пропрыгать просто пересоздавая поды на месте. Спасибо, ты меня переубедил в целесообразности подов, и соответственно, SRTS Expanded, надо будет накатить. Я просто подавляющую часть всех игр на базе сидел, и раньше-то и дропподов не было. Теперь повоюем.
Пожалуй. Ну, даже в таком случае у меня 60 кг груза можно будет вместить оставшихся на каждый под, из 150 изначальных. Надо проверять карту на рельеф, да.
Блядь, я с а14 наверное новые фичи не всегда пробовал. Столько всего мимо меня проходит. Например, тушитель пожаров автоматический этот.
Тушилка крутая. Она не просто тушит огни, но оставляет на земле пену которая не дает гореть.
Ну вот. Учитывая что я опять включил андроидам взрывы при смерти, мне обязательно нужно таких штук в киллбоксе понаставить чтобы лут не пропадал. Потому что я точно видел на земле после взрыва лужи химического топлива, что очень быстро и очень ярко разгорелись. Не уверен, были ли это именно андроиды из-за огромного количества трупов и лута с них на месте, но уверен что такие случаи у меня могут повториться и не раз.
Шизокластер из "Не едящих за слотом"
Я и политбюро этого треда.
Огромное спасибо! Очень развернутый ответ, начал устанавливать моды, Римворлду дало второе дыхание.
Это копия, сохраненная 3 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.