Это копия, сохраненная 1 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скачать — http://www.bay12games.com/dwarves/
Актуальная сборка для нубов — https://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622
⬛️ Starsector 0.9.1a — багфиксы.
Купить — https://fractalsoftworks.com/preorder/
⬛️ Kenshi — Ведется активная работа над второй частью.
Купить — https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld 1.2 — Новые квесты, псайкасты, шмотки и багфиксы.
Купить — https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria 1.4.1 — Новые костюмы и один НПС.
Купить — https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Satisfactory 0.3.6.5 — Нефть.
Купить — https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/
⬛️ Starbound 1.4.4 — Охота за головами, новая музыка, мебель и монстры.
Купить — https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica: Below Zero — Озвучка, обновление модели игрока, больше деталей на карте и многое другое.
Купить Subnautica — https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
Купить Below Zero — https://store.steampowered.com/app/848450/Subnautica_Below_Zero/
⬛️ The Survivalists 1.1 — Багфиксы.
Скачать демо или купить — https://store.steampowered.com/app/897450/The_Survivalists/
⬛️ Oxygen Not Included 442154 — Скоро выходит крупное DLC Spaced Out.
Купить — https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
⬛️ Amazing Cultivation Simulator 1.0 — Вышло какое-то длс.
Отдать тысячу рублей — https://store.steampowered.com/app/955900/Amazing_Cultivation_Simulator/
Шапка: https://pastebin.com/K9tkduht
Предыдущий тред:>>36162971 (OP)
Прикольный конверс из они в рим
Хотя один, всё же, больше к Риму отношение имеет.
Раз уж терпим, то можно и в пятизвездочном отеле терпеть... с комфортом... у меня и моды есть, оничан... всякие и даже разные.
Не, ну в первое время да, доставляет. Но не когда он систематически срёт в тред.
А у Тараканошиза другое мнение... А ведь он знает, он же Пескачер. Как можно его мнение игнорировать?!
Обожаю майнкрафт, майнкрафт это моя жизнь.
Не боишся в наше смутное время такое говорить? Сейчас ведь всё должно наоборот быть...
Есть ещё Tenants, но насколько он вменяемы сейчас, при новом разрабе - хз.
А, классический бордель. Предпочитаю, конечно, весь спектр услуг. Ещё есть мод (моды?) на горячие источники.
Еще можно поставить мининг со спейсшип и оказывать услуги космопорта
Ну, анон просто написал про услуги. Я спросил, какими модами. И всё. Проблемы грязных животных нас волновать не должны.
Великолепные, изящные, утонченные ONI господа молча смотрят со стороны как челядь кидается говном.
Можно же изучить психиновый чай и с его продажи иметь бесконечное серебро.
Кокс не все торговцы покупают. Чай покупают вообще все, вплоть до мимокроков.
В моем постоялом дворе можно купить даже люциферий, если есть монеты.
Да опять какието индипетухи запердолили очередной огрызок игры на юнити небось.
Сорт оф
Симулятор Могола в хате.
Тут кто-нибудь играет, или играл в старбаунд? Интересует такой вот мод - что бы побольше разных нпс (нейтральных) была возможность встречать на планетах - вроде путешественников, торгашей, всяких солдат федерации на задании и прочей хуйни. Вроде игра доставляет, но как то пустынно.
А, вот, пока писал, еще вспомнил что напрягает - что можно охуенный город отстроить, но мир на него не реагирует - никаких гостей не прилетает/не приходит, не нападает никто (как в той же террарии) хотелось бы это исправить.
Сто лет не играл в старбач, но разве ФУ не добавляет довольно большое кол-во поселений и случайных НПЦ?
А по второму... быстрый просмотр воркшопа показал, что большаячасть популярных по этой теме модов уже триста лет не обновлялась.
Полтора
ФУ не хочется ставить, слишком там много всего добавляет, я не очень такое люблю - предпочитаю комплексно сам собирать. Может там будет много такого, что мне не понравится (мне например уже не нравятся там какие-то расы вырвиглазные которые модер навасянил)
>>А по второму... быстрый просмотр воркшопа показал, что большаячасть популярных по этой теме модов уже триста лет не обновлялась.
Эх, увы. Но все равно спасибо за помощь.
М-м, охуенно. Прародитель ОНИ, одна из лучших игр в жанре, да с таким-то графоном и сюжетом. В 2001 ссал кипятком, убил на неё часов двести. Жаль, что в Стиме наверняка копия непатченой лицензии, ведь Гномы без фанатских патчей фактически неиграбальны.
Да у тебя в старбаче нихуя даже расти не будет, если ты отварпаешься с планеты.
Нахуй в это говно играть, сгорел с этих разрабов сильнее, чем с разрабов project zomboid
По моему опыту настолько старым играм лучше оставаться памятью. Слишком велик шанс разочароваться.
А во что еще играть? У меня мало на что стоит. В римач наигрался (часов 300 хватило), кенши за пару часов надоедает, слишком она на самом деле статичная. Скайримы/Морровинды с модами тоже заебали в край. Баннерлорд сырой, варбанд надоел. Пробовал с голодухи одиссею и даже ведьмака накатывать - не мое, быстро надоедает. Пару вечеров меня гта 5 с модом на отыгрыш полицейского задержал, но не более. Катаклизм дда тоже не затянул - там тоже статика что пиздец за пределами экрана игрока.
Зомбоид ты кстати к месту вспомнил - я тут в него поигрываю сейчас как раз. С модом на нпс неплохо - но квестов не хватает. По сути делать кроме строительства унылой базы и фермерства в игре нечего.
Попробуй дьяблоиды. Второй торч, например. Там по унылой дрочке можно угореть даже сильнее песка.
Не, не люблю диаблойды. Но спасибо за помощь.
Тебе уже посоветовали диаблоид, я в свою очередь хотел предложить пое. Если диаблоиды не твое, но есть много свободного времени, то попробуй что-нибудь более-менее комплексное.
Пострелять - р6с, тарков, insurgency, да хоть SWAT4
Подумать например над тем, нахуй ты вообще это скачал - ева онлайн
Да хоть мморпг накати, какой-нибудь альбион. Или симулятор аутиста - сс13.
Можешь в рогалики удариться, если жанр твой, то ToME может затянуть довольно надолго.
Хороший пример тавер дефенса? - GemCraft, либо Element TD ( ETD знаю только понаслышке, сам не пробовал).
Лично от себя могу посоветовать Silent Storm, Sector Six, Cortex Command, OWH+, Chronicon и серию игр Siralim.
Ноугеймз лечится, это просто вы ленивые.
One of the main features is the new decals system. The decals feature will allow you to bring custom pictures and videos into the game and add it to structures spawned in the playfields.
As a second addition, you can now create custom NPC factions and add them to galactic territories, playfields and POI as you like! We were also adding new POIs and new variants of NPCs and Creatures for you to equip your POI structures with. Most of the faction's POIs (except Zirax) have also been equipped with the first iteration of themed Commodity Traders, which now buy and sell certain of those items depending on their current station's assumed primary field of work.
Note that, when starting a new game, not only make sure to check your Escape Pods content, but also all NPC factions in the default scenario are now hidden! You first need to make contact with them by discovering one of their structures. In case you want to restore reputation with one or several factions, earn credibility seals by running specific missions and exchange the seals for reputation by contacting an ambassador via one of the new Global Information Network consoles, available on any planetary and orbital trading station!
Last, but not least, you can test four new main story missions which continue the chapter 1-6 story arc!
Please have a close look at the changelog below. More info about certain topics, explanations and a chance to give your feedback on them can be found stickied in the feedback forum:
Это скорее исключение. Хорошая песочница с псевдорандомной генерацией устареть не может. Игра отлично сохранилось, только на современном железе совсем не хочет воспроизводить звуки.
Я не понял, что с моим ебалом, почему эта игра из 2001 имеет графоуни, сюжет, пиздатую озвучку, и круче песочных игр из 2к20? Как так вышло?
Это говно. Зимой вся карта покрывается толстым слоем говна. К счастью животные зиму не переживают и говно кончается.
Это хлеб, сладкий.
Так псы жрут свое говно.
Кароч избавился от говна путём переплавки его всего в Ки. Отдаляешь камеру, даблкликаешь на говно, унбан, смелт.
Из него можно еще плодородную почву делать.
>избавился от говна путём переплавки его всего в Ки
А я думал шутка про фекального мастера была шуткой.
Всё засрал.
Oxygen Not Included.
Так и есть. Ты сидишь в интернете чтобы срать на двачах, а мог бы конвертировать свое говно в саморазвитие.
Половина ходит без обучения, хотя у основного псаря давно 20 в навыке, шанс обучения варга - 99%. Двое других с 10+ навыков помогают, но на них ещё и другие задачи.
Только на девятом году обзавёлся холодильником. Животных на карте не хватает. Овощи они не жрут, а летом трупы могут успеть испортиться, особенно если своре есть на кого охотиться.
Более-менее спасают рейды и жуки, но тут как повезёт. Остался надолго без рейдов - псы начали умирать с голоду и жрать друг друга.
За эти годы накопилось 26000 говна, только сейчас вспомнил про бабку - любовницу какого-то дворянина, которую он отправил ко мне по политическим соображениям. Приспособил её для переработки говна в химтопливо, благо дропподы освоил.
Во первых: нахуя тебе столько варгов?
Во вторых: почему ты их не продашь? Или на крайняк пустишь на мясо.
В третьих: выгоднее держать холодильник с трупами или поставить там кровать, разделку с крематорием и выделить одного раба на переработку жалких людишек на мяско варгам?
Я варгов и прочих плотоядных просто трупами рейдеров кормил складывая в отдельную комнату в холодильнике. Ну и лишних продавал постоянно.
>Во первых: нахуя тебе столько варгов?
Понятия не имею, они как-то сами размножаются, я их популяцию не контролирую.
>Во вторых: почему ты их не продашь? Или на крайняк пустишь на мясо.
При случае продаю, но их не все покупают. На мясо жалко пускать - они сами мрут время от времени в рейдах, так что количество немного уменьшается. Но плодятся они быстрее.
>В третьих: выгоднее держать холодильник с трупами или поставить там кровать, разделку с крематорием и выделить одного раба на переработку жалких людишек на мяско варгам?
А хуй знает, надо будет попробовать и то и то. Но кожа стоит дохуя, а колония и так уже срёт деньгами. Пока пусть так жрут, хотя бы до того как я окончательно в гору перееду.
Я тоже так делаю, только когда у меня накапливается больше дюжины живности начинается пиздец и я их пускаю под нож (козы/муффало) или продаю (пёсели, коты). Для меня вообще заебись иметь только варгов и единорогов имбовых. Остальные не нужны, только морока ебаться с провизией. Правда так и не смог ни одного приручить, зато шкуры для одежды хороши, плюс рог дорогой.
Просто 82 варга, блядь. Нахуя? Этой оравой можно прокатиться по всей планете блицкригом. Механоиды курят в стороне со своими жнецами. Дикари просто лишний корм для орды.
Не пробовал стерилизацию делать? Не хуй отрезать, а именно операцию "стерилизация"?
>Просто 82 варга, блядь. Нахуя? Этой оравой можно прокатиться по всей планете блицкригом. Механоиды курят в стороне со своими жнецами. Дикари просто лишний корм для орды.
Ну, польза есть - у меня ДОХУЯ скилловых медиков в колонии именно благодаря варгам - все постоянно на них тренируются, т.к. лечить приходится после каждого боя. У некоторых колонистов по 10-15 к настроению от привязанных животных, без чего были бы проблемы в том всратом сарае, в котором мы живёмт. Правда живём мы в нём из-за варгов - рабочих рук не хватает.
У стрелков и охотников всегда есть сопровождение - они на охоте не рискуют, даже если сагрят пак (И, кстати, намного реже агрят по ощущению, если у них 10+ в животноводстве), да и варги у них не мрут - в расход идут в основном те, кто ходит с милишником, но он женат и легко переживает потерю питомцев. Сейчас у него больше 40 псов в ударной пачке, два или три только что убились, пока жрали сапёрный рейд.
Не пробовал, но может и стоит. Хуй знает, пока плюсы от этой стаи перевешивают минусы.
Я так гончих-жнецов из Alpha Animals разводил. Точнее, они сами плодились - я купил их выдрессировать, что помогали по хозяйству вещи таскать, в итоге у меня была целая армия этих жутковатых собачек. Кормить их не успевал, пришлось продавать щенят сразу после рождения, а потом уж и продал всех самцов, чтобы более не плодились. От некогда великой своры осталось только трое, двое из которых калеки и один из них овощ с деменцией от химического оружия.
Кислород не включен(оксиген нот инклюдед).
Я просто по себе сужу, мне некомфортно с такой оравой ебаться. Я больше на полевую фортификацию, амбразуры, артдуэль, вот это всё. Так проще, залатал дыры, раздал всем пукалки, занял места в бункере и у миномётов. Читерные киллбоксы не нужны, одно дело строить грамотную защиту, другое абузить и так ебанутый ИИ
Но если подумать, стая варгов разгромит всех. А если им ещё и импланты ставить, так вообще пиши пропало. Против таких уберпсов только огнемёт в помощь.
С жиру бесятся.
А это точно дикари? У меня они только в одежде гоняли. А фуллплейт у имперцев был. Не только паверармор.
>А это точно дикари?
Да, ёбаное племя. У меня не первый раз уже так. В старых версиях я однажды получил такой же золотой доспех за 10 деревянных дубин по квесту. Ну и приходили пару раз такие вот уникумы.
>Против таких уберпсов только огнемёт в помощь.
Не поможет.
А вот взрывные турели механоидов убили больше псов, чем, наверное, все остальные угрозы, включая голод.
з.ы. Уже 97 варгов...
Зачем ботам выдавать Онслоты? Это чисто корабль для игрока, поскольку ИИ совершенно не умеет держать дистанцию, вовремя включать драйв для добивания и держать флакс на приемлемом уровне.
Постой, у меня когда кто-то объят пламенем, то только бегает по карте и пытается (не всегда) сбить огонь. Если нахуячить зону огнём (молотов и огнемёт), то псы будут только бегать и гореть. Про продолжение банкета битвы не может быть и речи.
Или я что-то путаю?
Что думаешь делать с этой оравой дальше?
Если бы она (грамотная защита) у меня была, то показал бы.
Сейчас поворошу сейвы, вроде один неплохой экземпляр был.
Какой смысл играть в игры если в них можно не играть?
Не, посмотрел, оценил.
Говно. Половина своры нашего псарника выебет такую защиту потеряв максимум 40-60% от стаи.
>Или я что-то путаю?
Не путаешь, просто чтобы помешать стрелять и кидать молотовы достаточно чтобы один добежал, а управляет сворой псайкер, который призывом подтягивает к себе и собакам опасных противников.
Плюс их просто ОЧЕНЬ дохуя. Загорится половина - я не так уж много потеряю. Разве что где-то в узком проходе подловить и после этого накрыть плотным огнём/ракетами.
Пока нет психосил, чтобы такое контрить. Со щитом и телепортом было бы проще, да.
>Что думаешь делать с этой оравой дальше?
Хуй знает, вышел на 100+ собак. Пока не до них как-то - переселяюсь в гору.
Из-за них проседает ФПС, так что, думаю, буду избавляться. Грузить их в дропподы - никакой стали не хватит, да и тяжёлые они. Просто забить как-то не интересно, а размножаться они не перестанут. Стерилизовать 100+ собак - да в пизду!
Думаю, часть использую чтобы помириться с корпорацией, но пока не решил как буду тащить свору через половину карты к ближайшему их поселению.
Хочу приручить ещё пару-тройку трумбо, после хорошей аугментации они смогут справляться с чем угодно и не будут просаживать ФПС одним своим существованием.
Уже в квесте на мастерский психосиловой молот псайкер и частично аугментированный трумбо развалили лагерь с 15 пиратами. Ничего опаснее гранат у них не было, но всё же.
Никогда не понимал зачем гора? Я понимаю что там от миномёта и токсичности защита, но грёбаные инсекты могут заспавнится в любой точке базы. Это же потенциальная угроза. Если колония богатая, то там такой зерграш начинается, пиздец. На мою не самую богатую колонию приползло 15 ульев. Как такую ораву бить? Разве что пёсиками твоими.
>Никогда не понимал зачем гора?
Косплеят бородачей. Глупые безбородые ублюдки. Адамантина то нет нихуя
От дропподов на голову. Насекомых легче локализовать спавнится в определенном месте, и они не такие опасные как 15 гусениц из дроппода прилетевшие тебе в столовую.
>Говно. Половина своры нашего псарника выебет такую защиту потеряв максимум 40-60% от стаи.
Слабое место стаи - пираты в силовой броне с тяжёлым оружием.
Если псы завязнут в бою с первыми рядами, кидаясь по 5-6 на человека, а задние ряды успеют отстреляться по своим ракетами и гранатами прежде, чем их тоже повяжут, мои потери будут огромными.
Рейд или два в таком режиме, скорее всего, один хуй сожрут, но стая перестанет воспроизводиться. Пара таких побед и мы будем полностью разбиты.
Чтобы они танковали, очевидно. Ставишь хэви армор, блэст дорс, реинфорсед балкхедс, даешь в руки офицеру с нужными скиллами и получаешь корабль, который может жрать тонны урона. И который при этом продается едва ли не везде.
>а не ебаная васянка с шлюхо еблей и сотнями варгов
Э, слыш! У меня даже одичание животных не отключено, какая васянка?
Один Парагон может танковать лучше, чем четыре Онслота. Или Апогей. Или Омен. Офицер со всеми скиллами, харденд щилдс и ты в шоколаде, эти корыта будет несколько лет висеть и не пущать, если их совсем не бросать в гущу замеса без поддержки.
По крайней мере в затяжных боях с большими флотами и большим перевесом в их пользу. Если ты заканчиваешь за три-четыре минуты, то брони, конечно, вполне хватает.
Каждый под себя подбирает. У меня шлюхомод, но вот от него больше дебаффов чем баффов. Зато интереснее.
Тебе что надо?
>чтобы чувствоволась как ваниль а не ебаная васянка
Расширители ванили. Потому что васянка у каждого своя.
>может
В твоих фантазиях. В игре же у ИИ есть одна охуенная привычка-отключить щиты посреди боя. Просто по приколу. Не из-за перегрева, не для какого-то тактона. А просто чтобы поймать жопой пару торпед и попробовать врубить щиты обратно. И никакие моды этой охуенной оплошности не исправляют, потому что это косяк самого ИИ.
Комбат экстендет.
Соберешь КПВТ, оборудуешь огневые точки по периметру с перекрывающими друг друга секторами обстрела, ебашишь набигающих роботов 14,5х114мм бронебойно-зажигательными патронами, которыми еще диды лёгкие танки фошистов жгли, рейдеров в космопехтке навылет шьешь, пиратам голозадым вообще куски тел отрываешь, потом можно и пару бункеров оборудовать со 100мм пушками, чтобы с механоидами огневые дуеэли вести на равных. Только не забудь продумать изоляцию склада снарядов, а то одним удачным попаданием может вся база бомбануть лол, а если еще и бионикой по полной обмазаться с боевыми стимуляторами, ммм... Душевно в общем, ничего общего с нелепыми килбоксами.
Можешь так же смело накатить все моды линейки ванила экстендет, чистый контент, без намека на васянство, сам тянян одобряет и постепенно встраивает их базовую игру.
Случается, не спорю. Но редко и обычно не в моменты реальной опасности. Для защиты от случайных ракет можно повесить пару лишних ПД пушек или назначить в сопровождение Дровер со Спарками. К тому же офицер с тремя защитными скиллами на броню до определённого момента может игнорировать урон даже на довольно хрупких корытах с бронёй меньше 1000.
>Комбат экстендет.
Только когда тянка в ваниль его добавит или его доработают до уровня универсального фреймворка, тогда можно. Пока поставишь все патчи совместимости, можно охкнть. При том, что они не для всех модов есть
Но СЕ кардинально меняет игру. Вместо одноглазых новобранцев с воздушками ты получаешь реальных солдат с реальным оружием, что полностью меняет подход к тактике ведения боя, построению обороны, контролю карты и тому подобное.
>>391026
Э-э... Боюсь тебя расстроить, но для подавляющего большинства модов патчи совместимости уже встроены в СЕ. У меня на сборке в 240 модов ни единого намёка на конфликт. А те моды, которые несовместимы с СЕ, как правило, являются никому не нужным говном. Что, вероятно, и является причиной отсутствия патчей.
Ты знаешь, так про любой корабль можно написать. Посади хорошего офицера, добавь пару поинт-дефенс Центурионов, поставь правильную закачку... Так из любого корабля можно сделать имбу.
> А те моды, которые несовместимы с СЕ, как правило, являются никому не нужным говном.
Классика.
У тебя десять офицеров. Какой смысл из не сажать в самые крутые корабли? Про Центурионов я без понятия, откуда ты выдумал. Они в реальном бою лопнут за секунду, если не делать целый рой из 30 штук с бёрст ПД лазером.
1) Не помню ни единого раза, когда мне хватало бы 10 офицеров, учитывая прогрессию сложности.
2) Если тебе приходится обмазывать корабли эскортом и хорошими офицерами просто чтобы не ваншотнуться в рандомном бою, когда твоему офицеру взбрело в голову вырубить щит, принять пару риперов ебальником и сдохнуть, это уже говорит о том, что корабль явно не хороший.
Не знаю, откуда у тебя такие проблемы, брат. Может, ты нормально управлять своим кораблём не умеешь? Правильный обвес не умеешь подбирать? Композицию флота не в состоянии составить? Без понятия.
Лично я вообще в бою не прибегаю к комадам, позволяя ИИ творить то, что он хочет. Летаю с минимальным флотом из 8-12 боевых кораблей. Разношу всё, что вижу, без задней мысли.
Было бы здорово, если бы ты принёс скрины своих корабликов и офицеров, ну и примеры боёв, в которых возникают трудности. Может, вместе удалось бы найти загвоздку.
Alpha Animals. Предыдущие патчи здохли, на 1.2 не выкатили. И лучше я отключу СЕ и накачу Yayo's Combat чем останусь без АА, который для иммерсивности мастхев.
Ну предположим. Хотя я его удалил через час после установки, уж слишком выбивается из общего дизайна и перегружен сотнями всяких тварей. И всё, из всей библиотека на 7 тысяч модов мы нашли один, который конфликтует?
>Лично я начал с себя, проблем никаких нет
Ты доской ошибся? Или тебе без кубошизоида скучно стало и ты решил его место занять?
Ты что пытаешься цитировать, сумасшедший? Попробуй хотя бы читать то, что тебе пишут, пожалуйста. Иначе с тобой никто разговаривать не будет.
>никто
Да, угадал. Вот и отсылки к говнокопателю, который тоже всегда пишет о себе во множественном числе.
Не. На шизика тратить время жалко. Пусть сам с собой общается, может к утру надоест.
Чувствуешь запах? Это срач, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах срача поутру. Однажды мы срались с одним шизом, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я взглянул на тред. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа. Но запах! Весь тред был им пропитан. Это был запах… победы!
Когда-нибудь этот срач закончится.
>Правильный обвес не умеешь подбирать?
Да хули его подбирать. Мьелниров понатыкал и заебись. Все остальное в пд. Топовое хеви слотовое оружие.
1. Понятно, зачем тайнан ввёл одичание животных. Без них это была бы имба. С ним - один из вариантов хорошей обороны в ранней и средней игре.
2. Эндгейм собаки без модов на бионику не вывозят. С модами - да, но апгрейдить всю стаю просто пиздец как долго и дорого. Да и есть варианты поинтереснее собак - те же трумбо, особенно учитывая цену бионики.
3. Чтобы эффективно использовать Свору, желательно разделить её на ударный отряд - тех, кто вне боя будет сидеть в одной комнате со жратвой, чтобы кинологам не приходилось гоняться за ними по всей карте, и поддержку. Поддержка занимается переноской, потому бегает по базе.
Смысл в том, что если к серьёзному бою у тебя 30-50% своры одичает и не будет слушать команды вожака, ты окажешься в жопе. А дичают они быстро. Это может запросто случиться из-за отсутствия мяса - охотники просто не будут успевать его добывать. Собаки с голоду не помрут, но тренировать их будет нечем. Что подводит нас к пункту 4 - выбору животных.
4. Выбор животных. Варги охуенны во всём, кроме одного - они жрут только мясо. На каком-то этапе никаких рейдов не хватит на поддержание всей своры - проверено. Тем более для обучения варгов придётся разделывать людей, а без модов для этого нужна или колония психопатов-каннибалов, или настолько охуенный буст к настроению, чтобы колонисты дебаффов не замечали. Кожа с людей поднимет цену колонии так, что ты вылетишь в эндгейм быстрее своего развития и соснёшь.
На первый взгляд хороший вариант - медведи, они всеядны и примерно в два раза толще варгов, но их труднее учить, так что поддерживать в боеспособном состоянии получится ударный отряд меньших размеров.
Другой хороший вариант - лошади или ослы. Они слабее варгов, но осёл ударом копыта способен выбить варгу челюсть. Главный плюс лошадей и ослов - они могут пастись и будут обжирать тебе карту от всей растительности, но гораздо проще масштабировать выращивание риса или заготовку комбикорма, чем охоту. А ещё они быстрее бегают, что в бою крайне важно. При мне десяток злобных лошадок отсодомировал конскими конями караван, при чём не сраных дикарей, а бойцов с огнестрелом.
Неочевидный плюс коней - они наносят дробящий урон, а не рваные раны. Раненные будут выживать, в то время как обожранные варгами помрут от потери крови за считанные часы.
5. Неочевидный минус варгов - когда они голодные, они начинают охотиться на людей. Союзный или нейтральный караван они не тронут, а вот захватить живого рекрута после боя будет проблематично, как и отпустить пленника - его просто разорвут, как только он окажется за пределами тюрьмы. Спасти раненное животное для приручения тоже легко не успеть - даже упавший трумбо будет съеден за несколько секунд.
Как-то так. За сим сворачиваю этот пиздец - заебался.
Ищу идеи для нового старта.
1. Понятно, зачем тайнан ввёл одичание животных. Без них это была бы имба. С ним - один из вариантов хорошей обороны в ранней и средней игре.
2. Эндгейм собаки без модов на бионику не вывозят. С модами - да, но апгрейдить всю стаю просто пиздец как долго и дорого. Да и есть варианты поинтереснее собак - те же трумбо, особенно учитывая цену бионики.
3. Чтобы эффективно использовать Свору, желательно разделить её на ударный отряд - тех, кто вне боя будет сидеть в одной комнате со жратвой, чтобы кинологам не приходилось гоняться за ними по всей карте, и поддержку. Поддержка занимается переноской, потому бегает по базе.
Смысл в том, что если к серьёзному бою у тебя 30-50% своры одичает и не будет слушать команды вожака, ты окажешься в жопе. А дичают они быстро. Это может запросто случиться из-за отсутствия мяса - охотники просто не будут успевать его добывать. Собаки с голоду не помрут, но тренировать их будет нечем. Что подводит нас к пункту 4 - выбору животных.
4. Выбор животных. Варги охуенны во всём, кроме одного - они жрут только мясо. На каком-то этапе никаких рейдов не хватит на поддержание всей своры - проверено. Тем более для обучения варгов придётся разделывать людей, а без модов для этого нужна или колония психопатов-каннибалов, или настолько охуенный буст к настроению, чтобы колонисты дебаффов не замечали. Кожа с людей поднимет цену колонии так, что ты вылетишь в эндгейм быстрее своего развития и соснёшь.
На первый взгляд хороший вариант - медведи, они всеядны и примерно в два раза толще варгов, но их труднее учить, так что поддерживать в боеспособном состоянии получится ударный отряд меньших размеров.
Другой хороший вариант - лошади или ослы. Они слабее варгов, но осёл ударом копыта способен выбить варгу челюсть. Главный плюс лошадей и ослов - они могут пастись и будут обжирать тебе карту от всей растительности, но гораздо проще масштабировать выращивание риса или заготовку комбикорма, чем охоту. А ещё они быстрее бегают, что в бою крайне важно. При мне десяток злобных лошадок отсодомировал конскими конями караван, при чём не сраных дикарей, а бойцов с огнестрелом.
Неочевидный плюс коней - они наносят дробящий урон, а не рваные раны. Раненные будут выживать, в то время как обожранные варгами помрут от потери крови за считанные часы.
5. Неочевидный минус варгов - когда они голодные, они начинают охотиться на людей. Союзный или нейтральный караван они не тронут, а вот захватить живого рекрута после боя будет проблематично, как и отпустить пленника - его просто разорвут, как только он окажется за пределами тюрьмы. Спасти раненное животное для приручения тоже легко не успеть - даже упавший трумбо будет съеден за несколько секунд.
Как-то так. За сим сворачиваю этот пиздец - заебался.
Ищу идеи для нового старта.
Да нет, это всё же не бобры.
А вот если бы трумбо не полностью сжирали деревья вместе со стволами, а только объедали ветки, было бы круто. Как со сгоревшими деревьями, но те никуда не годятся. Трумбо могли бы спавнить мёртвые деревья на месте съеденных.
Например:
1. Молодое дерево - нельзя срубить, можно только срезать. Трумбо съедает его полностью.
2. Подросшее дерево - можно срубить, получить часть древесины. После трумбо остаётся мёртвое дерево, которое не растёт, но с него ещё можно получить древесину - плюс минус сколько было на момент съедения.
3. Выросшее дерево - можно срубить с полным сбором дерева. После трумбо стоит сухостоем - по сути только меняется внешне. Ну или медленно гниёт на корню.
Вот это было бы логично. для огня же сделали.
>ФУ не хочется ставить, слишком там много всего добавляет, я не очень такое люблю - предпочитаю комплексно сам собирать
Лучше ФУ ты ничего не соберешь и он, в отличие от прочего барахла в воркшопе, стабильно обновляется.
Попробуй пикрил. Кончаю с визуала игры прямиком из середины 90-х (в прямом смысле, разрабатывают с 95-о года), сегодня такого дизайна не рисуют нигде, играется она тоже занятно. Полурогалик - у тебя всегда один сейв, но его не затирают после смерти + можно покупать страховку. Музыка, опять же, охуенная оркестровая в духе оригинального Стар Трека.
Ещё дополню:
6. Ебенячий рандом. За 9 лет игры у меня ни разу не было токсичных осадков. Один раз они случились из-за девайса механоидов и я их закончил за несколько часов. Сохранить стаю при токсичных осадках нереально, разве что валить с базы и охотиться где-то ещё. Никакого мяса не хватит, а делать 40+ капсул криптосна для собак - перебор.
Другие животные могут хотя бы выживать на гидрапонике и питательной пасте из риса.
Рейдами тоже можно кормить травоядных и всеядных, если очень хочется - разделывать трупы и пускать на комбикорм с рисом или сеном.
Лол, блять! Тоже в свое время купил, чтобы посмотреть на залоченные 15фпс в Стиме и пойти играть на пиратку, где все нормально.
Да я теперь задумался, что у меня и первый НВН, и Грим Довн как-то квело идут местами не смотря на с запасом тянущий их пека, а надо их без стимпа попробовать.
У меня стим после некоторых игр любит срать веб хелперами. Когда они накапливаются, эта параша роняет сама себя ¯\_(ツ)_/¯
>>Ноугеймз лечится
Да у меня его нет в принципе. Я просто с годами понимаю что я не особо геймер, видимо. Мне очень узкий круг игр нравится просто - которые практически не делают. Спасибо что сейчас с годами появился хотя бы тот же крусейдер кингс, зомбоид с модами и римворлд с кенши/батл бразерс и какой-нибудь субнавтикой (в последнем апдейте интересный сингл около-песочный завезли) Раньше ничего кроме тесоидов и каких-нибудь косморейндежров со скачимочи считай и не было. Ну разве что в шутан вроде орчестры или армы мог с друзьями поиграть. Ну и вов соответственно тоже - единственная ммо которая меня затянула и с юных лет практически до 14 года не отпускала.
>>387618
Тропико пробовал, быстренько надоедает. Выживание на марсе тоже. Стелларис вот заехал, но не играл в него пару лет, говорят игру слишком сильно переделали и аи убили, к сожалению.
>>392854
Попробовал вчера, вроде годно. Пару часов побегал, пособирал разное говно. Не знаю буду ли продолжать, все таки 2д песочницы очень на любителя. Помню как все от террарии кипетком ссались, а мне в ней скучняво было, через силу играл с товарищем, потому что он очень просил.
>>392916
На следующих выходных попробую накатить. Пока вот в зомбоид с модом на нпс затянуло - отыгрываю сюжет рассвета мертвецов 1978 года - нашел двух нпс ментов, бабу и чувака в кожанке. Вертолета нет, поэтому на машине поехали обживаться в торговом центре. Главное не думать о том, что в игре квестов нет и случайных событий, как только эти мысли начинают голову одолевать - становится уныло играть, лол.
Удивлен такому отклику на мейлаке, спасибо вам за поддержку, добро-анчоусы.
Алсо, кстати забыл упомянуть один проект
https://store.steampowered.com/app/409590/KINGDOMS/
Делает эту залупу один человек, врать не буду - пока там делать нечего (если вы не совсем аутист) но пилит он ее активно. Очень самобытная игра, эдакие сеттлерсы или гильдия 2 где мы играем отдельным юнитом. На остров прибывают колонисты, строят свои города, назначают мэров, обживают безлюдные места - если первую неделю остров состоит из полян и лесов - через пару игровых месяцев повсюду куча дорог, придорожных таверн, больших и маленьких городов, путешественников и прочего - в последних апдейтах завезли осады и войны. Эдакая смесь гильдии, обливиона и маунт и блейда.
>>Ноугеймз лечится
Да у меня его нет в принципе. Я просто с годами понимаю что я не особо геймер, видимо. Мне очень узкий круг игр нравится просто - которые практически не делают. Спасибо что сейчас с годами появился хотя бы тот же крусейдер кингс, зомбоид с модами и римворлд с кенши/батл бразерс и какой-нибудь субнавтикой (в последнем апдейте интересный сингл около-песочный завезли) Раньше ничего кроме тесоидов и каких-нибудь косморейндежров со скачимочи считай и не было. Ну разве что в шутан вроде орчестры или армы мог с друзьями поиграть. Ну и вов соответственно тоже - единственная ммо которая меня затянула и с юных лет практически до 14 года не отпускала.
>>387618
Тропико пробовал, быстренько надоедает. Выживание на марсе тоже. Стелларис вот заехал, но не играл в него пару лет, говорят игру слишком сильно переделали и аи убили, к сожалению.
>>392854
Попробовал вчера, вроде годно. Пару часов побегал, пособирал разное говно. Не знаю буду ли продолжать, все таки 2д песочницы очень на любителя. Помню как все от террарии кипетком ссались, а мне в ней скучняво было, через силу играл с товарищем, потому что он очень просил.
>>392916
На следующих выходных попробую накатить. Пока вот в зомбоид с модом на нпс затянуло - отыгрываю сюжет рассвета мертвецов 1978 года - нашел двух нпс ментов, бабу и чувака в кожанке. Вертолета нет, поэтому на машине поехали обживаться в торговом центре. Главное не думать о том, что в игре квестов нет и случайных событий, как только эти мысли начинают голову одолевать - становится уныло играть, лол.
Удивлен такому отклику на мейлаке, спасибо вам за поддержку, добро-анчоусы.
Алсо, кстати забыл упомянуть один проект
https://store.steampowered.com/app/409590/KINGDOMS/
Делает эту залупу один человек, врать не буду - пока там делать нечего (если вы не совсем аутист) но пилит он ее активно. Очень самобытная игра, эдакие сеттлерсы или гильдия 2 где мы играем отдельным юнитом. На остров прибывают колонисты, строят свои города, назначают мэров, обживают безлюдные места - если первую неделю остров состоит из полян и лесов - через пару игровых месяцев повсюду куча дорог, придорожных таверн, больших и маленьких городов, путешественников и прочего - в последних апдейтах завезли осады и войны. Эдакая смесь гильдии, обливиона и маунт и блейда.
В этой хуйне сюжет есть? Помню лет 10 назад дошел до какого то охуевшего алиенского корабля, стреляющий огромными энергошарами на охуевшее расстояние, которые охуенно просаживают щиты и блять в буквальном смысле аннигилируют корабль при попадании в корпус.
мимо другой анонче.
Хотя не. Написал сабнавтика, а я чего то подумал про баротрауму
Ну какой-то есть - найти Ядро и слиться в объятьях братских с Богом-ИИ. Плюс сайды, некоторые из них даже на несколько этапов в нескольких системах растягиваются, например про корабли-химеры.
>аи убили
В стельке в отличии от кучи других дрочилен миллион модов. Накати StarnetAI если тебе нынешний разонравился. Только вазелин закупи.
>Не знаю буду ли продолжать, все таки 2д песочницы очень на любителя
СБ с ФУ очень сильно от Террарии отличается, он куда больше именно ламповая песочница, в то время как Террария больше гриндилка. Помню я радовался, как наконец отлаженная база с установленным почтаматом позволила мне буквально получать любой ингредиент и крафтить любой предмет (ну кроме 7+ тира, который требует древних артефактов) не покидая этой самой базы пределов.
Да он и раньше был, но играть с аи-болванами было невозможно. Сейчас им аи подкрутили - не игроки конечно, но свои функции заебись выполняют - корабль исправно чинят, охрана субмарину патрулирует, медики лечат, можно на исследования океана брать с собой напарника и он даже не очень часто будет застревать в текстурках и активно стрелять по монстрам. Ну и еще карту переделали - теперь это что-то более нелинейное - можно между базами перемещатся, исследовать их, с нпс общаться, квесты брать. Мне очень понравилось, но буду ждать что они там дальше запилят - какие-то фракции обещают и еще больше иммерсивности.
>>393424
Надо будет попробовать, как сцай фая опять захочется. Спасибо.
Да спора нет. Я так за пару часов уже понял что старбаунд с ФУ это эдакий космо-тесоид с кучей контента и возможностей. Но блядь, вот раздражает меня что мир статичный, планету твою никто не посещает, базу не осаждают, всяких других исследователей не встретишь - и все, не прет из-за этого особо, ощущение мертвой долины присутствует. К слову в том же прости господи морровинде проблема из-за аи аналогичная - но там с модом на процедурно-генерируемые энкаунтеры с путниками в городах и на дорогах/пещерках эта геймплейная дыра отлично закрывается. Вот я иду по дороге - встречаю рыцаря, вечером встречаю его в таверне, на следующий день в гробнице - я понимаю что все это кривые-косые скрипты и он просто телепортируется. Но, черт возьми - все равно душевно же. В Старбаунде я бегаю по планете и никого кроме местной враждебной фауны не встречаю, хотя по идее это же галактика, она должна быть динамичной - не должны же все только по исследовательским базам сидеть. В Космосе кстати там жизнь есть - когда я играл этого апдейта еще не было - а тут вот периодически встречаются различные корабли.
Начал играть, всё неплохо, но вот огромное количество микроменеджмента убивает. Ладно колонистов туда-сюда гонять с фильтрами ещё можно, но вот ресурсы это мрак. Вручную грузить, вручную выгружать. Следить, чтобы не кончились где-нибудь на удалённой точке.
Я как-то не так играю? Или это модами фиксится?
И ведь хорошо звучит. Придется брать
Движок Старбача и так под собственным весом усирается, с симуляцией жизни тебе бы понабился сервер НАСА чтобы его запустить.
Не, я не говорю что симуляция жизни нужна. Я понимаю что это технически сложно. Достаточно было бы просто спауна рандомных френдли-нейтрал нпс на планетах.
Самое неэффективное оружие, которое одинаково паршиво против брони и щитов. Всякую мелочь до капиталов разносит на ура, а вот Радианты с Онслотами уже еле щекочет.
Намного лучше большинства стволов. Хороший дпс, большая дальность, выше только у гаусса, емп урон, броню сносит быстрее, чем гефест. Уступает в своей нише разве что гауссу и нидлеру.
Да просто держишь на базе -20 и гоняешь в тулупах. Жуки спавниться расхотят сразу. Фросты из Сосаута довольны.
Так они есть. Иногда вроде спавнятся торгованы.
А для жизни в городе можешь Колонизаторов накупить и строить гигахрущ.
Не, там можно организовать все. На первых порах тяжко.
И в суперлейте, где уже под 2к колонистов. Ты главное следи, чтобы ресурсы были на складе в доступности двух смежных дронпортов.
Всё упирается в флакс и специализацию.
Гаусс подходит для ленивого кемперства с другого конца карты и вне конкуренции. Гефестус и Марк9 имеют ДПС почти в два раза выше против своих типов защиты (разве что первые секунд десять, против очень толстых целей с офицером, Геф будет сносить меньше из-за низкого базового урона) и в полтора раза лучше энергоэффективность. Плюс они стоят немножко меньше ОП.
По итогу из-за дикого расхода флакса на Онслот больше одного Мьолнира не поставить, а у Конквеста выгоднее делать специализацию оружия под тип ракет. Оружие на бумаге очень хорошее, но энергоурон и отсутствие совместимых кораблей ставит на нем жирный крест.
Да, нужно кучу складов делать, перевалочных.
У меня на 500 человек колония автономно жила, можно вообще ничего не делать. Если больше, то нужны удачные прорывы или моды.
Вручную гонять не нужно, если правильно все организовал.
Не куча, а буквально один универсальный на границе дрон-центров, чтобы все из него могли забирать. В крайнем случае - ещё для металла и бетона рядом с ним можно поставить.
Однако, достаточно быстро у тебя появятся шатолы и при наличии топлива эти склады будут не нужны, шатол сам шустро раскидает по всей карте из любой точки в любую жопу, ещё и колониста подвезёт.
О, с шатлом здорово, я как раз под него исследования веду.
Очень непривычно, что вот так надо ресурсы менеджить.
Повышай ци. Жри таблетки на реген перед началом. Хотя я очень сомневаюсь что у тебя получится на второе ядро выйти, если ты на третье абузами выходил.
>Золотые латы?
Ага, не первый раз такое вижу. По-моему, за всё время, что я играю римку, в разных версиях три раза ко мне приходили в таких латах и один раз их дали за квест в обмен на 10 дубин.
Штука очень крутая - подарил понравившейся фракции и всё - союз. Ну или такой буст отношений, что легко добиться союза.
Помню у меня была бабка с 18 в мили, которая взяла урановый легендарный меч, за ним топлы бежали, а она под наркотиками и щитами просто подбегала и резала конечности одним ударом. Она бежит на 3х, смотрю, все умерли, кому голову снесли 1 ударом, кому руку, кому сердце проткнули.
Хотя легендарный всё равно будет ебашить, да.
Урановый меч был трофеем
И получится хуйня, потому что ваха про войнушку, а не про аутирование.
Нужен симулятор производства ременных блях, как в пасте.
Собачий Пирр из собачьего Эпира. Ещё одна такчя победа и у меня не останется армии (собачьей)!
This.
Сейчас вот думаю над новым стартом.
Как вариант - использовать трумбо с боевой аугментацией из кибер фауны, но они очень уж имбовые. Это слегка балансируется тем, что их хуй достанешь в нормальном количестве, но с такими боевыми характеристиками большого количества и не нужно.
Одинокий адмех и говна и палок по СШК собирает гомункулов-сервиторов, строит промышленные районы, копает руду и отражает набеги орков.
> Болеем
Ну что же ты так. Побольше пей гарячего чая с медом. Попровляйся, антоша. Не болей. Я переживаю.
>гарячего
Сука, из-за тебя сердечный приступ словил в дополнение к Ковиду. Скорую! Скорую! Полхаты за скорую!
Так я его и описал. Я к тому что вполне возможна песочница в вахе, это же тупо антураж.
Какой-нибудь римворлд про орков. Сабнавтика на мире смерти. Кислород не включен в нижних уровнях хайва. Эмпирион где-то. Космоинженеры-хаоситы строят планет киллер.
>Никогда не понимал зачем гора?
Неуютно чувствую себя на равнинах, к которым с любой стороны могут подойти.
Просто прикидываю, где и как колонисты будут жить, и сарай в чистом поле, который видно с километров в любую сторону, меня ну вот вообще не привлекает.
Самый лучший вариант - поселиться возле горы на побережье - и удобно, и красиво, но такое место хрен найдёшь, потому более простой вариант - в горе.
Был бы в римке Z-уровень и холмы, построил бы форт на холме. Ну или в глухих лесах, где на километры вокруг ни одного человека.
Плюс горные карты меньше жрут ФПС в эндгейме, т.к. 30% карты покрыто горой и там ни хуя не происходит - ни травы, ни лесов с животными, ни пожаров, ни грязи с мусором. В принципе, с модами, убирающими грязь после дождя, это не особо заметно, но всё же эффект есть.
Был ещё варинат съебаться в космос, но в той версии, в которую я вкатывался в этот мод первый раз, кажется, был баг - у меня вообще не было нападений на недостроенную станцию. Вырубил консоль ради экономии энергии и спокойно строил корабль своей мечты два игровых года.
Это было охуенно, да, но сейчас, вроде, починили, так что засылать туда вахтовиков и спокойно строиться не дадут.
Какой-то сумасшедший дед, похожий на жабу рассказывает про клон Римворлда.
>Какой-то сумасшедший дед, похожий на жабу рассказывает про >клон Римворлда
Остроумно - пиздец. Долго придумывал?
Без шатола просто нереально, он переводит всю логистику с уровня "пердолинг ради пердолинга" до уровня "циферки наверху экрана". Проблема самой игры в том, что переход этот больно уж резкий и безальтернативный - после его появления логистика просто не нужна, а до его появления она просто адски жопу рвёт.
Все таки зомбоид на момент 2020 года, да и с худо-бедно допиленным нпс-модом вполне себе затягивает. Слежу и поигрываю в этот долгострой года с 11, когда зомби еще на пришельцев были похожи (хотя это было лучше, вот это раннее 3д времен первой плойки очень спорное решение от разработчиков) и вот только спустя столько лет эта игра меня затянула. Начал экс-пожарным, дал пизды говнарю-зомби, отобрал у него шляпу, познакомился с бородатым васьком, через пару минут с солдат-тян которая обчищала мой дом. Еще через пару часов игры обзавелся полноценной командой бичей - даже биты с гвоздями им сварганил. Сейчас вот потихоньку собираю консервы в багажник машины, наверное будем съебывать в сельскую местность.
Алсо, это самая долгоиграющая катка - обычно меня и всю мою команду сжирали в течении первых 2-3х дней. А тут уже 8й день выживаем.
Еблемоды завезли?
Приоритет на пожаротушение в 1 выстави, дятел. Потом драфтни всех и отпусти. Сразу побегут тушить. Ну или подожди пока игра дождь по триггеру не вызовет.
Ммм... разве?
>Extremely large and long lasting fires will force a rain event.
С вики. Если только там не забыли поменять описание после последнего патча, то срабатывание ивента зависит только от размера огня.
>Приоритет на пожаротушение в 1 выстави
Блять, что ты несешь, они когда руками тушат - обжигаются нахуй.
Домашнюю зону на пожар и приоритет на тушение.
Мины с пеной ставятся там, где ты знаешь, что будет гореть. Скажем, в киллбоксе с сантипедами.
В помещениях можешь одним колонистом по приоритету дверь или стену разобрать, чтобы жар вытянуло, а остальные пускай тушат.
>>409027
Иногда обжигабтся, но в 95% случаев ничего страшного, если пожар на улице. Лишняя практика медикам.
Что?.. Поехавший? Если только в помещении температура не 1к+, то всё нормально будет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905148104&searchtext=superb
Васян пилит. Сразу скажу - ничего сверхестественного не жди. Они делятся на 3 вида - одиночки, социально-активные (сбиваются в группы, либо их легко рекрутировать) и рейдеры. Рейдеры появляются через 10-15-30 дней (как в настройках выставишь) Первые и вторые шастают по локациям в поисках лута, периодически останавливаются в домах и баррикадируют некоторые ставят там себе базы, т.е если что-то из такого дома спиздишь - нападут на тебя. У меня так забавно вышло, что когда я вернулся домой - его банда пидорасов облюбовала, попытался забрать свои пожитки и они меня ебнули. Ну а рейдеры это рейдеры - есть одиночные, есть и группы - просто ходят и атакуют обычных выживших. В последних апдейтах среди них менее ебанутые появились - которые могут дать тебе шанс избежать агрессии, если близко подходить не будешь. Только я советую если хочешь свою команду собирать - отключить в настройках заражение зомби, потому что аи у них хуевый - нет, у них много команд, возможностей - но в отличии от игрока они хуже маневрируют когда убегают от зомби, либо чаще подставляются под укусы - в итоге даже малейшая царапина или укус для них практически 100% смерть и зомбификация. Я с этим режимом побегал и дропнул к хуям - отыгрываю что у всех выживших есть иммунитет (включая тебя).
Еще немного скринов вброшу. Они все унылые, потому что во время экшена не получается скринить, надо бы фрапс скачать, или что там позволяет удобно скриншоты делать.
Ты как из палаты вылез?
Ожоги невозможно получить, если не вставать прямо в горящий тайл. Пешки в 99% случаев достаточно умны, чтобы этого не делать. Скорее всего это ты клинический еблан и тыкаешь куда попало.
А я про что?.. Если в разогретом помещении есть кто-то живой, то он начнёт получать ожоги. Как обморожение при низкой температуре.
И прими таблетки, наконец.
Ага. Все вокруг дураки, один ты умный и красивый.
>а на римоблядей по типу >>407149 внимания не обращай.
Так это не римоблядь, а дф-господин.
>>407745
>Здесь как раз
Ну ладно.
КАКОГО ХУЯ ШИРОКОЭКРАННЫЕ ПАТЧИ НЕ РАБОТАЮТ НИХУЯ?!
Я блядь не знаю, в чем тут дело. Заменил экзешник, заменил картинки - все стартует, все ок. Но абсолютно никаких изменений. Как было два квадратных разрешения, так и есть, никакой магии не происходит. Какого хуя?
Качал патчи от какого-то анона с меги, может в этом дело? Может он зеленый и положил туда оригинальные экзешники? Я просто без понятия, в чем еще может быть дело.
Если кто-то еще играет - скиньте тот патч, что конкретно у вас работает (версия - оригинальная).
Если бы я был модератором этого треда, я бы тебя забанил за insufficient IQ points. Но увы.
мимо
Фараон пиздатый, любил в нем аутировать когда-то на фришной карте, застраивая ее чудесами. Там еще так охуенно анимирована поэтапная постройка больших зданий.
Фараона я точно в ХД запускал.
А я всё думал, кого это грязное животное из прошлого треда имело в виду, когда говорило о "тупых римачерах"?.. А вот, сука, живой пример.
За это придётся банить 3/4 треда. И у нас ещё, можно сказать, клуб интеллектуалов. В какой-нибудь загон школьников вроде Гиншина или Доты вообще заходить страшно, там от двух минут нахождения можно потерять половину айкью.
Да, мне тоже нравилось. В детстве именно в него играл. Вот спустя REDACTED лет решил эмперора попробовать.
В принципе по механикам плюс-минус то же самое, с одним исключением: ебаный ФЕНШУЙ. Это просто пиздец, какие наркоманы это придумывали - я не знаю. Феншуйность зависит от тучи факторов, типа расположения ближайших деревьев и камушков. У каждого здания свой элемент, и там какие-то охуенные вычисления блядь этого феншуя. При этом он ни на что не влияет, ну кроме того, что здания при постройке подсвечиваются желтым вместо зеленого, что ДИКО раздражает (ведь в игры этого жанра играют аутисты-перфекционисты). Короче пиздец, за такое у меня во дворе убивают нахуй.
Время от времени всё же можно увидеть посты от особей с интеллектом, отличным от придверного коврика. Даже в игровых разделах. Ради них и сидим, собственно. Остальная масса бампает треды и кидает картинки.
Вообще не понимаю какие могут быть проблемы с логистикой в марсе, просто берешь и ставишь универсальные склады на пересечении зон дронхабов, и склады под специфический ресурс рядом с зданиями которые этот ресурс производят, дальше дроны все сами таскают. Для ускорения постройки больших куполов можно подвезти грузовик с цементом. После появления шаттлов вообще можешь кататься жопой по клавиатуре. Микроконтроля в игре на самом деле очень мало.
К слову... Бамп годному треду!
Что блин с эмперором-то делать... ладно, видимо придется пока забить. Деды в квадрате играли - и я буду.
Prepare For Combat, RimWar/Faction Resources, [D] Ignorance Is Bliss. То, что сразу вспомнилось.
Time-Based Dangers, как вариант ещё.
>То есть например ослабить зависимость от стоимости колонии
Моды. Препейр фор комбат/Комбат рединес чек
>отключить мехов и жуков?
Ноу механоид рейдс, жуки отключаются в настройках сценария.
>Препейр фор комбат
Ставлю на 50% и на здания и на предметы, норм будет или все равно тавердефенс?
>жуки отключаются в настройках сценария
В смысле надо создать новый сценарий и добавить disable incident на оба вида infestation?
>В смысле надо создать новый сценарий и добавить disable incident на оба вида infestation?
Не на оба. Достаточно отключить просто инфестейшен/насекомых, а не тех, что при бурении. При бурении совсем немного вылезает, так даже интереснее, это нормальный ивент, а не ебанутый.
>Ставлю на 50% и на здания и на предметы, норм будет или все равно тавердефенс?
Всегда можно поменять в процессе.
Я вообще хотел поставить 150% на здания, 150% на колонистов и 0% на предметы, чтобы выключить спираль богатства - чтобы стоимость колонии никогда не увеличивалась после успешного дефа.
Но потом увидел, что Combat Readiness Check на 1.2 обновили и решил попробовать с ним пока.
А с ноль процентов не будут приходить рейды из трех идейцев с луками в лейте когда у тебя уже йоба снайперки и паверармор?
Алсо, есть какой-нибудь мод чтобы при генерации колонии можно было настроить стартовых пешек, ну в смысле чтоб не сидеть и не роллить статы, трейты, внешность, и прочее полчаса?
Ромео на 141% пригоден в зеленые маги и на 100% в металлисты
Джульетта - 84 металл, 80 огонь, 92 камень
Имеет ли смысл их сейчас конвертить в дисцайплы?
ГГ уже в камне, остальные дауны не пригодные к магии.
Если конвертить, то в кого?
Ромео конвертить жалко, где я еще возьму 63 крафта?
>А с ноль процентов не будут приходить рейды из трех идейцев с луками в лейте когда у тебя уже йоба снайперки и паверармор?
Может и будут, так ты подними с нуля.
Вообще, есть несколько факторов богатства: колонисты, постройки, предметы и животные.
В финальной цифре богатства колонии учитываются они все, но с разными процентами. В ваниле постройки, кажется, идут за 50% от стоимости.
>Алсо, есть какой-нибудь мод чтобы при генерации колонии можно было настроить стартовых пешек, ну в смысле чтоб не сидеть и не роллить статы, трейты, внешность, и прочее полчаса?
Если играешь без детей-ксеносов и еблемодов - Prepare Carefully. Если с детьми-ксеносами и еблемодами - Character Editor. Первый, субъективно, немного удобнее, хотя тут уж кому как. Функционал схожий, но первый работает только перед стартом, а второй позволяет редактировать пешек прямо в игре - от тебя потребуется усилие воли, чтобы не читерить, зато можешь начинать с мелкими животными, а не со взрослыми, как пример, чего PC не умеет. Просто стартуешь с котом и модом превращаешь его в котёнка. Хуй знает зачем.
Лично меня привлекает тюнинг корабликов и битвы в первую очередь. Ни в одной игре такого выбора нет, а уж с модами и подавно.
Тюнинг во всех играх этого жанра есть. Меня как раз бои здесь отталкивают. Может это сильно на лббителя, но управляешь стаей корабликов - это уже как-то отталкивает. Самое неудобное, это тактический режим битвы. Будто в какую-то вегаконфликт играешь, практически пошаговая битва. Люблю реалтайм, где летишь, там и битва.
Поставил 50% на предметы и 100% на остальное, жуков отключил.
Еблемоды и ксеносы мне точно не нужны, я так-то только в ваниль играл до этого.
Уже сам нашел эдитор, отредактировал на старте, потом отключил чтобы не читерить.
Все, теперь буду тоже строить базу в горе.
>>412387
17 сенса это оче мало, нормальное ядро не сделаешь. Алсо, вроде где-то говорили что у дерева стартовый закон хуевый, но я сам не пробовал.
>17 сенса это оче мало
Ну допустим, но где ж взять чтобы и статы нормальные, и сенс? К тому же у Ромео - 24
Есть еще такое чудо в перьях. Но ни в какую школу не вписывается.
Неплохая генерация, только если у тебя пещеры там тупиком не заканчиваются - через них тоже могут нападать. Сапёры будут прорываться прямо к твоей базе от этих пещер.
Никто не заставляет вообще открывать тактический режим, ИИ вполне сам справляется с любыми задачами. Максимум приказ на игнор/устранение отдать, или точки обороны поставить.
К тому же большую часть урона всё равно вносит корабль игрока, болванчики чисто для поддержки летают. Если, конечно, ты не толпу маньяков на Онслотах в бой ведёшь.
Я в последней версии долго не живу, постоянно кто-то со спины хватает и держит пока спереди подходят и валят. А раньше мой рекорд был 8 месяцев выживача. Жаль что огнестрел все ещё не нужен, луков не завезли, а сделать простой тесак в гараже из куска метала нельзя.
>мой с ~40 крафта ебошит эпики, когда 63 говно синее-зеленое
Хз, этот пчелик постоянно ебашит оранжевый шмот, а второй хрен на 25 выдает стабильные синие штуки на продажу.
>практиками/эликсирами
Там же практики выдают 5-10% максимум, явно недостаточно чтобы давать нормальный плюс. Вроде только у огневика видел на 20% инты, но там -100 лет жизни, надо сперва ебнуть на долгожитие.
Или там есть секретные практики на овердохуя всего в секретных законах?
Игрок, крафтящий стволы, вскоре приходит к ситуации, когда рейды это тупа плотная толпа мужиков в несколько раз больше по числу, чем твои бойцы, против которой снайперки, автоматы и ПП имеют слишком низкий дпс. Если только для узкой задачи типа обстрелять осаждающих. Но тут проще со своего миномета на упреждение обстрелять, чем чето там выцеливать винтовкой, микроконтролить, убегать и т.д.
Типа того
Держу обычно пару снайперов, чтоб таргетированно убивать набигаторов в ракетницами, а так да, дробовики да пулемёты.
И ещё, в ванили тяжелый смг > пулемёты. Особенно если мастер/легендарный.
Не обращай на него внимания, это местный шиз которому римачеры регулярно говно в штаны подкидывают, срёт тут регулярно.
Я в них нагонялся в свое время, честно говоря римач мне больше доставляет, на удивление. В Дварфах я мечтаю что жаба когда-нибудь эдвенчур мод серьезно допилит - на мой взгляд там куда больше потенциала который можно было бы раскрыть. Может в стимоверсии чего будет пиздатое.
>>415208
Луки и арбалеты есть с помощью модов. Огнестрел еще как нужен - потому что в определенный момент появляются банды рейдеров с огнестрелом, да и зомби слишком много становится. Это тоже конечно все с модами - включая мод на глушитель. Я вот выдал своему нпс-напарнику ствол с глушителем, очень удобно стало.
>>постоянно кто-то со спины хватает и держит пока спереди подходят и валят.
Это наоборот классно с этим новым апдейтом, раньше зомби вообще опасности считай не представляли - а тут можно просто зазеваться и от одного зомбака сдохнуть который тебя аккуратно в шею куснет. Попробуй накатить модов, ты по другому на эту игру взглянешь - васяны считай все за горе-разработчиков сделали практически - жалко квестов не завезли разве что.
>Романсить в Культиваторе можно?
Есть мод, который даёт возможность настакать персонажам пиздежа и поженить их. Ко мне вот на свадьбу заглянул дракон и подарил эликсир и чешуйку.
Без мода хз. У меня такое ощущение что сами по себе персонажи вообще не взаимодействуют, только когда лечат, ну и ещё у меня ментор на прорывах рядом с учеником сидел.
> Самый лучший вариант - поселиться возле горы на побережье - и удобно, и красиво, но такое место хрен найдёшь, потому более простой вариант - в горе.
В трейлере показывали шикарную карту. Тропики, побережье с песочком, маленькая речушка между скал, и две огромные горы, между которыми раскинулось поселение
>>412967
> отключил жуков
> закапывается в гору
ну ты и пидор
Бля, я в прошлом треде распинался где практики в локах находить. Лень искать.
Ага. Фиолетовое оружие хорошо для бартера с сектами.
Хм... внешние ученики влюбляются и встречаются. Я им отдельные комнаты с 2-ух спальной кроватью не делал, так что хз что из этого выходит. Внутренние практически не разговаривают с кем-либо и не стакают взаимоотношения (кроме вылазок/под 1 мастером хз как).
Пещеры тупиковые, там вообще гора. Но хуй знает этих саперов, может они и через гору пробуриваться будут и спавниться уже в пещере.
>>419135
По логике тянкоподсосов пидор это всякий кто хочет аутировать строя поселения вместо того чтобы играть в shoot em up?
>>413171
Статы можно много чем поднять, а вот сенс почти ничем не поднимешь кроме одной практики и еще вроде он немного растет от инты и кона. Причем сенс влияет на максимум собственной ци, который при прорыве до золотой залупы решает гораздо больше чем соответствие закону и вообще все остальные плюсики-минусики.
>Но хуй знает этих саперов, может они и через гору пробуриваться будут и спавниться уже в пещере.
Если нет прямого прохода за край карты, то не должны там спавниться.
У тебя прохода нет. А вот может ли какой-нибудь убегающий хуй пробурить этот один тайл камня и сделать проход - хуй знает, может и да.
Нет, выноси башни вперед как это делали прадиды.
Я когда-то хотел создать колонию и отыграть матёрых фермеров-животноводов, приручив около 50+ животин я передумал. Ебанный лагодром. Пиздец. А я ещё хотел армию в сотню черепашек с киберпротезами.
Ну с глушителем огнестрел может и нужен становится, особенно когда есть нпс. Просто в оригинале он нахуй не нужен так как на стрельбу сбегается орда, патронов мало, да ещё и попадать по врагу без навыка получается не часто.
Скинь название мода.
> и аи убили
Он там всегда мёртв был. Вся суть сложности ИИ, гранд-адмирал к примеру +500% к всем ресурсам, техам, флотам, скорости постройки и прочему говну. Моды которые тебе посоветовали тоже говно, они просто накинут ещё 500% сверху.
Так убитый ИИ начал ещё и армаду посылать через всю галактику потому что у тебя на границе крепость. Пока она летит ты можешь половину его планет отжать. Или строить хуйню.
Там не совместимости? Разве? Я ставил СЕ и животин и норм было. Вылезала красная ошибка касательно Галактроса. Я потестил и он убивает/убивается норм без вылетов. Так что запустил колонию и так, игнорируя ошибку.
Каким боком стелларис к этому треду относится? Есть же парадоксодрочиловок тред.
Сразу видно не играл но осуждаю, лол. Старнет никаких бонусов ИИ не дают.
Superb survivros, silencer, kitsune crossbow. Лучше в мастерской стима накатывай, особенно первый. Потому что на сторонних сайтах тухлые версии. Я собственно только ради мастерской и покупал зомбоид.
Значение знаешь?
Они периодически подкатывают друг к другу, но получают от ворот поворот. Впрочем ко мне как-то раз пришли муж и жена, пришлось двуспальную кровать им делать.
>В жанре топдаун-2д-спейс-рогал-ико/айт-ов много чего получше.
Список в студию!
Я честно пытался вкатиться в старсектор, но уебищные бои с уебищным управлением кораблем не осилил. Если есть что-то подобное, но без необходимости руками WASD-ать кораблик - посоветуй.
Жвачки поклевал, клюв слипся, и он умер от голода.
>И где об этом написано?
нигде. подумой. додумойся. серьезно
>У меня просто панда был, тоже жаловался на голод, я думал это они такие прожорливые.
Панды едят только бамбук из их леса. Я это понял только из того, что только на бамбуковых корешках написано что его едят панды.
Да отправь ты её пропагандировать в город, если внешней смысла оставлять нет.
>бабка
>38 лвл
Ты че, попутал, пес? Милфа в самом расцвете. Культивированием обмажется и вообще будет 11\10.
Чтоб live fast die young, частоколы, дротики и дубины, ебля всего что движется и налёты на соседних чучмеков за бабами и длинными свиньями?
Пилились ли подобные модики?
Мне выпал в секрете в пустыни.
Модики были.
Для телесного ей не помешает вкачать медицину и готовку, на пару с боем. Отсутствие потенциала убивает любой шанс на законы. Шендао был бы выходом если бы она была тупой. А так в общем и целом наебалово Ци есть, потенциала нет.
Как я понял, дворфы их просто считают поделками и ничего с ними не сделать?
Не выйдет ли их как-то обозначить как книги? Жабе не репортили этот баг?
"Исправил", вроде как, просто запрети складывать кодексы на складе готовых товаров. Но тут смотреть нужно.
>Что это за говно?
Ренди? Если да - так бывает.
Если Кassандра, то, возможно, что-то сломалось. Но у меня с prepare for combat всё было нормально.
Хуй знает, красные ошибки есть?
Нахуя я его ставил вообще уже не вспомню, вроде для чего-то было нужно.
А не, нихуя. Это я еблан отключил вместе с ним prepare for combat. Со включенным prepare for combat не падают квесты. Короче придется что-то другое искать.
Combat Readiness Check (Continued) и Safely Hidden Away. Обычно достаточно, если не хочешь значительно менять систему рейдов Римача.
Поставил первое, работает. А я то блядь сижу целый год аутирую и жду рейдов.
Настройки оставить по умолчанию?
>два камня, три полена, сверху примус
Возможно во многих районах Земли всё так и обстояло, но разве в Бронзовый век Древний Египет и Древняя Месопотамия не существовали? А они весьма впечетляющие, для тех времён конечно, здания сооружали.
Тут сам смотри. Чистая вкусовщина.
>Я себе это больше представлял
Бронза это уже минойские дворцы, Ебипет до 18й династии, шумеры до касситов, хетты ранние, в общем дохуя цивилизация. Ну не висячие сады, конечно.
А два камня, три полена - это уровень первых городов в каменном веке.
Объясни теперь как твои волшебные дворцы коррелируют с
>Чтоб live fast die young, частоколы, дротики и дубины, ебля всего что движется и налёты на соседних чучмеков за бабами и длинными свиньями?
Никак? Челу, скорее, нужен поздний Каменный/Ранний Бронзовый век, а не Средний/Поздний.
Средний/Поздний бронзовый | быстрфоикс.
Ну да, ранний бронзовый/поздний каменный. Когда города с дворцами и храмами в принципе уже есть, но где-то не здесь, в одном-двух местах шарика, и даже там норот голожопый. А тут - хижины у рыбной реки и только у самых везучих пещера из которой ещё мишку/льва пойди выгони.
Я года два назад, под тогдашнюю версию римача, здесь же и встретил лист подходящих модов. Был шанс что кто-то помнит иначе самому лезть заново во всё вникать это чуствую будет капец.
>>425829
Вот там одна из главных доделок как раз по психологической части была. Что пока персонаж сыт а в шалаше тепло и сухо жизнь в сущности заебись как хороша, и добытая вчера длинная свинья (которую на кухне коптят бабы втч и бывшие соплеменницы той свиньи) это _бафф_ к настроению а не наоборот. А в состоянии умеренных неврозов находятся вообще все всю жизнь и это нормально.
Какие же порашники дегенераты. Просто пиздец.
Это Садков же, перманентно в глубине души задетый SJW да, Барнаул уже давно с нами. Он потом ещё этого петуха зарезал на площади, в процессе петух его всего обосрал и забрызгал кровью.
> Он потом ещё этого петуха зарезал на площади
Я бы это назвал скорее - "отдавил несчастной птице голову тупыми ножницами"
Кстати, ты не в курсе, он там ещё трепыхается или как Садков, не петух, хотя...? Вроде последнее, что я слышал - это то, что укры подтвердили у него диагноз российской психушки и назад собрались депортировать.
Интересно, насколько быстро он прозреет и начнёт раскидывать клопов и по мотелям Бенилюкса, лол.
Ты чо сука бессмертный шоль? А ну извинись.
Да и вообще от каких-нибудь полезных советов по обороне не откажусь.
Чтоб вот это самое, если в "пещере всё время насрано" и чистой она никогда не была то и пофиг на это.
People Can Change, Psychology (дополнительные трейты от хреновых условий), RJW(завязанное на секс и фетиши), Bad People (позволяет сделать из пешки психопата).
Читы✔
Квадратный экран✔
Неактивированная винда✔
Слабые кусаки и редкие базы✔
АМД процессор✔
АМД оперативная память✔
АМД Видеокарта✔
АМД ССД диск✔
Играл на альфе 16, было 10/10, но потом они ввели кучу спорных моментов, но это еще ладно, а вот что они сделали с оптимизацией это пиздец. Залетал на альфе 17 - играть было невозможно, хотя в того же ведьмака на средневысоких спокойно гонял.
Как там щас в этом плане, без 3080ТИ можно в эти кубы гонять?
Ты считаешь, что железо и состояние софта как-то относится к самой игре?
Корабль отличный для своей стоимости. МАКСИМУМ ДАККА ценой всего остального, первые год-два можно катком прокатиться по быдлу на всяких ржавых Сандерах и Венчурах.
С появлением реальных кораблей у оппозиции быстро сдувается из-за кошмарного щита, бумажной брони и нулевой скорости, даже под прикрытием пары фригов и звеньев истребла. Заменять по мере необходимости на Конквесты/Онслоты/Парагоны.
>Как там щас в этом плане, без 3080ТИ можно в эти кубы гонять?
У меня 1060, полет нормальный, без всинка 100+ фпс
Гомно гамна.
Спасибо.
А то у меня голова опухла только на копании в этом всём, ещё не доходя до совместимостей.
Играл уже кто в этот кал?
Дровосеки рубят деревья ногами, шахтёры роют руду ногами. Если кого-то вовремя не ублажил - потеря контроля над ублюдком. Удалить чтоль к херам.
Я играю, постил тут скрины в прошлом треде. Вообщем, есть два лайфхака, как переживать луну. Первый: строить оборону рядом с рекой и прыгать в неё в случае прорыва - зомби умеют плавать, но делают это медленно и спокойно всех перестреливаешь, пока плывешь задом. Я так в самом начале делал, когда обороны толком не было.
А второе - зомби в последней версии не умеют залезать по лестнице, если она не уперта в пол. Т.е. ставишь её чтобы самому в прыжке можно было запрыгнуть и всё, ты не досягаем для них, пока они твою башню не сломают.
Ну и как советовали мне ранее: дом со станками стоит отдельно, а оборона под луну отдельно, т.к. если строить всё в одной локации "перегреешь" территорию и зомби будут чаще и жирнее приходить. Любые действия "нагревают" зомбей и лучше оборонку и базу разделять и строить в разных локациях, чтобы давать им "остыть".
У меня оборона такая: ставлю башню повыше, чтобы всех видеть и отстреливать и делаю несколько рядов с забором простреливаемым и шипами. Пока зомби грызут периметр раздаёшь хедшоты, где их скапливается слишком много кидаешь молотовы. Обычно к концу ночи они таки дорываются до башни, где во "внутреннем дворике" всё утыкано в шипах, но сломать её уже не успевают и подыхают почти сразу. За последнюю ночь где-то около 280 килсов было. Олсо имеет смысл своё "гнездо" в башне наверху отгородить сверху решетками тоже, чтобы птицы не могли клевать.
А вообще 7дтд мне поднадоел. Слишком однообразно: красная луна, на которой трачу почти все патроны, потом 5 дней лутаюсь, делаю квесты и набираю патронов. Затем 2 дня латаю оборону и усиляю её. Потом красная ночь и всё повторяется.
Думаю вкатиться в The infected. Судя по тому, что видел это что-то среднее между 7дей и форестом. Жаль в раннем доступе, но играть уже не во что.
Это со всеми модами, добавляющими искусственные части тел, так. Что EPOE, что RBSE. Я подозреваю это из-за низкой стоимости деревянных протезов происходит.
Мда конечно, хех.
У труб есть лимит, просто у тебя там три с половиной домика. Когда счет идет на тысячи в секунду начинается пердолинг с помпами.
Понял.
А чего ты хотел от эрзаца, перепиленного из контейнеровоза? Хотя против некоторых модовых фракций с упором на файтеры (вроде DME) она норм заходит за счет сплошной стены зенитного огня. Но опять таки как ударный капитал слишком хлипкая
Это было кстати очень смешно. Он высирался в не-жж Вербицкого про то, как русские его обижают (я, разумеется, смягчаю его шизопорашную лексику), а приехав в Украху ВНЕЗАПНО оказалось, что украинцы в общем-то на практике такие же русские и тоже его обижают, и что на самом деле надо убить всех славян. Дико проигрывал с его постов на ломанном английском.
Вообще, это удивительный феномен: вот как человек с таким в общем-то тяжелым расстройством психики (именно в медицинском смысле) может вполне успешно существовать в современном обществе? Это хорошо или плохо? Было бы интересно это обсудить (в отрыве от конкретных персоналий), но боюсь, что это будет оффтопом.
Хотя... Вопрос по римачу, аноны! Полезны ли колонии психопаты, которые постоянно устраивают драки с другими колонистами? Есть ли в них практический смысл (кроме лулзов)?
Никита же наркотой торговал вроде в украхе, а в рахе у мамки на шее поди сидел. Ну и шизикам со справкой еще пособия дают. Вот так и существовал.
Не знаю куда он там съебал сейчас, но на капустаче срет регулярно.
Психопаты не имеют дебаффов к настроению и отношениям от всякой школоивельной деятельности типа работорговли, вырезания органов, сдирания шкур с пиратов, и прочего. Но да, они и бафов от социальной активности не имеют.
На тройку такие моды были точно, но вообще модами симсы фундаментально не починишь за пределы чего-то, кроме порнухи. Они один хуй остаются картонной SJW-парашей, увы.
Как раз против самолётиков он мало что может. Одна пропущенная торпеда и в корабле образуется дыра размером с дом. А у ДМЕ проблем с подавлением ПД проблем нету, хоть весь Атлас увешай девастаторами, флаками и вулканами.
Сходи в симсотред, если он жив ещё. Всё это есть на четвёрку.
Джва года жду песочницу с социалкой от симс3 и боёвокой от кенши или схуйрима, чтобы просто жить там, выбираясь иногда из своей сычевальни за новой шлюхой или на квест за баблом.
Есть, на вещества вроде Бейзментал Драгс называется. Убийства тоже вроде как есть, но реализация хромает. Спроси лучше в их треде, там знатоки найдутся.
>не имеют дебаффов к настроению и отношениям от всякой школоивельной деятельности типа работорговли, вырезания органов, сдирания шкур с пиратов, и прочего
>наркотой торговал
Это же оно, да?
Ладно, в любом случае - надо завязывать оффтоп.
Именно.
>тред по террарии
Как обычно. Конфобляди разосрались и демонстративно отказались сидеть друг с другом в треде.
>Сервер на новый год
Нет.
Это не блядь, это видеоигра. Со своей мамой не путай, пожалуйста.
По игре ну графика пойдёт (хотя, херово что в оконном режиме почему-то не запускается и только фулскрин), крафт и строительство напоминает форест, система нападений раз в n-ое количество дней 7dtd, хотя эти вомби конечно смотрятся хуево, как и идея сама.
Играет кто-нибудь тут в это ещё? Никак не найду залежи железной руды и уже заебался проматывать какого-то тупого стримера для школьников, чтобы посмотреть где же он её нашёл-то блядь.
А что за патчи?
Поставь lightshot. Ничего не весит, систему не грузит, снимает в любых играх, позволяет сразу обрезать скрин нужного размера.
>Ничего не весит, систему не грузит, снимает в любых играх, позволяет сразу обрезать скрин нужного размера.
Он разве не загружает твои скриншоты в интернеты?
Э-э, нет. А должна?
Если ты не аутист 100 уровня, или не домохозяйка или какой-нибудь дизайнер помещений - тебе будет скучно. Даже с модами для дрочения хуя, даже с модами на торговлю наркотой, убийства и прочую хуйню. Там фундаментальный геймплей весь построен вокруг отношений нпс и тамагочи + с постройкой домиков и их обустройству. Ничего ты с этим не сделаешь, к сожалению.
Не, нахуй мне что-то ставить. Пусть разраб чинит: везде работает, у него не работает, ну и хуй ему, а не обсуждение и бесплатная реклама итт. Я тут у вас появляюсь раз в 2 недели, перебор будет что-то ставить в автозагрузку ради одной игры.
Вангую там контента в этом игоре на пару вечеров: раздобуду железо, облутаю пару городов, изучу доступные технологии и наверняка упрусь в ёрлиаксесс, как в ебучем сатисфактори, хотя он обширнее был в разы мне кажется.
720x480, 0:52
Потому что это долго и вообще того не стоит.
>Почему еще никто не запостил своего убер еба нагибатора из китайской культиваторки? Насколько сильным может стать твой павн?
А есть что-нибудь такое на римворлд? Вроде как с культами, только прокачивать не отношение твоего бога к тебе, а своих собственных пешек или, может быть, своего собственного бога создать и прокачивать?
Что-то похожее есть с What The Hack, когда ты начинаешь кормить ИИ механоидов человеческими знаниями, что-то в ваниле с продажей рабов империи за респект, помощь и психосилы, но не совсем то.
Star Wars - The Force (Continued)
Насколько оно рабочее - хз. Там даже у оригинала были проблемы, а у поддерживаемой другим челом версии... Вообщем, на свой страх и риск.
В принципе, можно накатить rimworld of magic и платить тонны серебра ради очередного свитка для арканиста. Ну и в Immortals можно настроить уровень регенерации у финальной стадии в потолок и чувствовать себя охуевшим богом до первого ракетомёта.
Не совсем то, увы, но может как-нибудь попробую.
Тут больше суть в процессе, а не результате, только не космиечского ктулху кормить, а что-нибудь более близкое.
>>447548
>Насколько оно рабочее - хз. Там даже у оригинала были проблемы, а у поддерживаемой другим челом версии... Вообщем, на свой страх и риск.
Вот и я опасаюсь. Может в следующий старт попробую, хуй знает.
Загружает. Но ты ж не паспортные данные собрался хранить, а скрины из игрушек.
Отдуши расписал, спасбо. Про лестницы я знал, эта фигня вроде всегда была, ну или с 16 альфы точно.
Европа в бронзовом веке и была пещерной нахуй, только к цивилизациям бронзового века не имеет отношения, они все были вокруг Греции и Египта.
Греция-Египет-Хетты-Ассирия это уже самый-самый финал бронзового века. Предкатастрофный мир поделенный четырьмя сверхдержавами.
В ранней бронзе это всё, кроме междуречья и кусочка египта было вполне пещерным/мелкосельским.
Ясно.
https://www.youtube.com/watch?v=WUhWTbPjJY8
https://www.youtube.com/watch?v=33olo1JClcw
Я сейчас играю в Vintage Story. Чтобы пережить зиму нужно лепить банки, обжигать их, а потом консервировать в них выращенный продукт. Огород меньшее из зол в жанре.
Жду не дождусь когда морковка созреет. Сразу побегу убирать. Я собираю по 3 урожая в день и живу полноценной жизнью. Геймплей не нужен.
Ну я ж и говорю, хуйня.
Кстати а взять в команду дракона тут можно? Или докультивироваться до того чтобы стать им. Или хотя бы закорешиться.
Чтобы такого больше не было, что с пещерой дракона делать?
Я тупо забил на нее, он все вылез через пару месяцев.
Есть шесть петов типа огненной собаки или лисы. Там вроде и дракон есть.
Не очень. Первые приходят на 10й день, потом можно выставить промежуток между атаками, где каждый раз добавляется +1. У меня 5 дней стоит. Убиваются с одного удара в голову. Это не 7дтд, где по 300 приходят ночью.
Прошел первый прорыв, там меня вихрь стал херачить, я пережил, но что надо улучшать/делать, чтобы больше шансов было?
>Если я получил низкий уровень золотого ядра
То ты скультивировал говно, поздравляю.
>Прошел первый прорыв, там меня вихрь стал херачить
Падажжи, какой вихрь после первого прорыва?
Скультивировал 7 ядро, пешка сидит, медитирует дальше, там где-то 250000 надо набрать, почти в самом насале шкалы прорыв, дотерпел около 10000 до него, там пишут о трибуляции и значек дерева, прохожу это.
Имеет смысл вообще набирать эти 250000 или лучше заново начать?
Я вообще нуб если что
Ядро останется таким же до возвышения или смерти.
>там пишут о трибуляции и значек дерева
Ты зачем полез во всякое говно, если лаовай и не шаришь? Пиздуй проходить туториал и культивировать нуфажеский огонь.
Да не, я уже понял некоторые основы, но я так и не понял, где взять дохуя ци на нормальное ядро, даже с максимумом того навыка на максимум ци, сожранными корешками, что ее повышают и нужным сезоном/погодой, не выходит больше 7 ядра. Где столько ци взять то?
Можно. В прошлом треде в оп пиках же культяпка культивировал с драконом.
Комнату для прорыва строил? Сколько ци набрали предметы?Таблетки на реген? Что у персонажа по Сенсе и статам?
У перса высокие статы и совместимость, сенса 60, таблетки это камни которые валюта? Если да то принимал. Комнату строил, но возможно не совсем правильно, качал начальный земляной закон, в комнате слитки огненной руды, ци примерно 200 на слиток, их 8. Чтобы не сгореть надел талисман на терпимость к теплу. Что еще надо добавить?
>таблетки это камни которые валюта?
Это таблетки, Qi Regen Pill. Пить перед прорывом. Ещё можно земляной флюкс пожевать.
>ци примерно 200 на слиток, их 8
Даже не смешно, подожди годик.
Ясно, спасибо, имеет ли смысл ставить эту комнату на spirit soil?
И как можно ускорить наполнение предметов ци?
Сначала прочитай, потом играй.
https://docs.google.com/document/d/1VgeRn1jiJnUlLl6Z4Bv-OM4L8Pz1ykTrKPOCCWdd5nc/edit#heading=h.euxp5qqd4ovl
Построить вокруг нее комнату с максимальным феншуем и забыть.
>>456760
Подожди пока в слитках будет несколько тысяч. Вокруг основного кольца из предметов нужного элемента (огненной руды в твоем случае) строишь второе кольцо из спиритвуда. В гайде написано все.
У пешки должно быть где-то 6-7-8к ци для ядра 3-2-1 уровня в оптимальных условиях (комната, настроение, сезон, время). Переписываешь все пять законов в библиотеку, и через нее изучаешь все практики на которых написано максимум ци, ци реген или ци сенс. Дальше разгоняется флуксом, женьшенем и грибами.
Не играю в это потому что игра с графоном из нулевых имеет требования йобы из середины десятых, ещё и богомерзкий юнити.
Ну хз, у тройки древний движок который не больше двух ядер использует, но возможностей куча, плюс впопенворлд. А четвёртка какая-то картонная игра для домохозяек.
Раковая хуйня на самом деле, а в оригинальном формате в двойне, ещё и копипастная с вариациями.
Не играл пару лет, заебло жрать рандом. Ещё и играбильных билда 1.5
Блеать, запилили бы они рандомную генерацию бесконечного мира и только добавляли возможности - цены бы им не было.
25 обнова с двухручными молотами, топорами, ловушками, метанием предметом, свежеванием и 2мя новыми НПС. Первый охотник продающий ловушки, второй будет торговец в 2й деревне который торгует томами. Первый город по планам будет в конце весны-начале лета.
В транк или стабилку? Там какой-то сомнительный 0.26 вышел, в котором поудаляли к хуям кучу штук, к примеру голод и некоторых монстров. Просто это напоминает недавний цирк с Cataclysm dda, где пара дегенератов со своим видением сломала игру до полной неиграбельности и устроила нерфоцирк, аж комьюнити раздробилось.
Лично у меня в игре на складе лежало один раз более чем две сотни микропенисов, ренди просто дождь хуевый устроил. Я их рейдерам пришивал потом. Если без них приходили, таким дерево.
>поудаляли к хуям кучу штук
Не первый раз уже.
Моя думать, что да. Суп тоже потихоньку катится по наклонной.
Хотя мне трудно судить. Я играю намного меньше, чем раньше. А всех рун никогда не собирал.
Сразу вспомнилась история как они переименовали меч Джихада после поста троля на форуме. А в смсыле голод выпилили? Получается что троль теперь еще сильнее стал? А у вампира как? У него там голод влияет на геймплей. Ещё бы убрали систему при которой тела не появляются гарантированно, а то некромант и так в жопе.
>меч джихада
могу представить, лол.
Про троллей ничего нет, зато
>Ghouls heal on kill instead of by eating chunks. They also no longer rot
over time.
Алсо насчет гниения:
>Drain now temporarily reduces max HP instead of skills. Rot no longer exists
as a mechanic.
Ну у меня 9/10 персонажей, попавших в Бездну, скукоживались именно из-за ебучих глаз, накладывающих гниение.
Но это хоть имело смысл, ибо без дрейна/рота прокачанный перс прошедший все этажи и увешанный артами и дарами богов может спокойно фейсроллить все население Бездны.
Звучит неплохо. Надо бы пощупать ещё раз что они там надобавляли.
Ну вот, к концу этой карты, будет хорошая игра.
Лишь бы они ожили. А то игру отдают вроде дешево, а работы впереди много
Мне тоже восток не заходит, но на фоне полной неизвестности механик и прочих концепций, затянуло на ура.
>>456760
>У перса высокие статы и совместимость
Совместимость ниже 100% не имеет смысла качать, если не можешь добить статы техниками.
>таблетки это камни которые валюта
Spirit stone, Qi regen pill - как мастхев. Можешь ещё Spirit crystal навернуть, если есть как минимум 10к Ци и микстура на излечение Spirit. Ещё важно время года/сезона/дня, погода, фен-шуй комнаты, элемент феншуя и концентрация Ци в комнате, настроение и ментальное состояние.
По началу комнату для прорыва можешь сделать так - вокруг места прорыва, на расстояние в 4 клетки начиная от места прорыва, расставить тумбочки и положить на них Spirit wood (его должно быть ещё дохуя на карте) и подождать дня 2 для накопления Ци в комнате.
>spirit soil
Для фермерства? Да.
>>461153
>меч джихада
Я подумал что речь идет про культиваторов, он там тоже есть.
>>458067
Прочитал этот ваш гуид. Оказывается я сам додумался до хелл гейта.
Можешь накатить пережатые текстурки, чтобы игра реже вылетала из-за забитого кеша, и фиксы мешей/клипинга, чтобы шмотки не погружались в тело в самых неожиданных местах. Reactive World, чтобы последствия твоих действий были более ощутимыми. Пару новых морд-причёсок, потому что ванильные это полный пиздец. И в принципе всё, можно играть. Действительно интересных модов на игру нет вообще.
От себя могу порекомендовать буквально пару интересных мелочей.
Карта:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613829988
Симпатичные рюкзаки:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824690535
Куча интересной и сбалансированной брони:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534443862
Мебель:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=720660382
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545353351
Больше диалогов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747904297
Ну чего похуй. Гмод как раз тру песочка.
Вкатываюсь сразу, как обновят любимые моды на долину.
А что там по любимым модам? Неужто лолиёбство завезли?
Вальку можешь обсудить в своем петушином уголке, с такими же отбросами как ты, полупокер ебучий, а здесь относительно ровные пацаны сидят. Твоя ебаная ферма не обладает элементами нормальной песочницы, и это не предлог к дискуссии, а аргументация того факта, что почему твое еблище здесь лишнее.
Ты скозал?
>Симуляторам не место в пескотреде!
>РЯЯЯЯ11 как смеешь рим ЭТО СВЯТОЕ!!11 наверно ты левак раз он тибе не нравится!11 ПОЗОВИТЕ МОДЕРА!111
>В Stardew Valley накатили обнову.
>Симуляторам тут не место!11 УХАДИТЕ ОТСЮДА!111
Ебанутым не тпокоя, да?
Чего ты ждал? Думаешь можешь кидаться на пескачеров которые приходят обсудить сюда пескоигры? Разве не вы - римачеры утверждали, что раз в стиме написано песок, значит песок. а поджанр песка уже не важен. Так чего накинулись на Вальку? Почему вы - суки, такие лицемерные пидорасы?
Просто удйи уже, тупое животное... Достал.
Удвою анона выше. Какие моды юзаешь? Играл в ванилу, в основном говночистил с утра до вечера шахту в маске джейсона, отыгрывая в голове асоциального ебаната. Жалко, что персонажи в диалогах не реагируют на твои действия в мире, приходилось маняфантазерить себе, как о тебе пускают всякие слухи, что на краю города в задрипанной хижине живет хуев маньячина и иногда его можно заметить поздно ночью возвращающегося из шахты.
>>440597
Да, у меня тоже возникает спонтанное желание его оправдывать, когда я на нём не играю. Как только сяду, сразу же начинаю плеваться по все стороны. 6 бёрн лвл-вишенка на торте. Для обычного Атласа это вообще не критично, т.к. ты его никогда в бой не возьмешь и можешь все очки потратить, разогнав бёрн лвл до 9. В случае с Мк2, если так сделать, это отожрет хуеву тучу очков и сделает из него инвалида еще больше, чем он был до этого. Разве что Гефестами с него прикольно наваливать. Но это сомнительное применение для его размеров.
Еще год назад
Снайперская турель же одним снарядом стреляет, или Я тебя не понял
ПАТАМУШТА
Кто-нибудь накатывал? как она вам? Сложно будет найти русек на все эти моды?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276678151
Так же нашел русек сборку, но она меньше.\
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175364643
Это был не я. Но он прав.
>игроки строят коробки чтобы противостоять угрозе
>А вот в риме есть угроза?
Не, нет угрозы, ложись спать.
>Там новый апдейт на Стардью вышел.
Ай блядь. Не будь она настолько заточена на социалку, была бы хорошей игрой. Ненавижу подлизывать и бегать за говнюками нпц
Так можешь никому не подлизывать. Дрочи шахту да огороды. Строй амбары и свинюшники. В чем проблема?
Турель - это четыре точки на карте. Пешка - одна. Если хотя бы одна из точек Турели может беспрепятственно соединиться с точкой пешки - выстрел возможен. Чтобы пешка выстрелила в Турель, она должна иметь доступ ко ВСЕМ 4м точкам на турели. А на данном скрине имеет только к одной.
Не видишь дорожки уже залиты. Всё как завещано.
Низкий берн не так уж сильно мешает. Милисаб ты в любом случае будешь устанавливать, навигацию в любом случае качать, так что минимум 8 будет. Если флот большой и есть доходная колония, то можно смело четыре Окса покупать и ебашить на десятке. Если нет, то ради такой огневой мощи можно и потерпеть.
>В чем проблема?
Проблема в том, что пропускаешь часть контента игры. НПЦ же какие-тио задания дают и еще чего-то
Ну это вообще шиза.
Задания типа "Найди потерянные труселя Мэра".
Опции -
1. Отдать Мэру.
2. Выставить в качестве экспоната на ежегодной выставке.
3. Добавить в качестве ингредиента в общий суп на празднике, с известным политиком в качестве гостя.
Ну такое себе. Основной контент ты не теряешь. Все задания это подай/принеси по сути.
Так трусы мэра содержат историю...
А всё, понял проблему. Название файлов мода должно совпадать с корневой папкой. Какого хуя они отличаются в половине случаев - вопрос к мододелам.
Стоило пожаловаться и сразу все починилось лол
пасибо
Ты подписался в стиме на них или выкачал даунлоудером? Если второе, то так часто бывает
Когда ловишь рыбу, а не энергию.
Подскажите что-нибудь типа стеллариса, но в 2д и без прорисовки корабликов, хз как объяснить, что-то типа векторных рисунков. Где-то видел такое.
А там точно есть визуально летающие кораблики? Выглядит как текстовая игра.
Меня забанили за харасмент трансух
> Но всех ебёт, что предысторию к трансухам писали не трансухи(на самом деле нет).
Что, о чём речь?
Какие-то журнабляди выкатили статью и приебались к предысториям в игре. Сначала ныли, что нет предысторий трансух, теперь ноют, что они хуета, и подход "устаревший", в игре же будущие, все должны быть прогрессивными ебанатами.
Как оказалось, сами игроки(трансухи), за бабло Тянану, выклянчили возможность добавить свои предысторию в игру.
Так, а чего это этому прогрессивному кадру не понравился мизогинист рядом с уродом? Ведь каждому прогрессивному соцсправедливому известно, что мизогинист — это уродливый жирный инцель.
По поводу Combat Readiness Check (Continued) есть вопрос, в описании мода сказано
> You can use the in-game Mod Settings menu to adjust some of the settings for how points are generated. Select Combat Readiness Check, and edit the values. They will stay in effect as long as you're using the same saved game folder.
Имеется ввиду что однажды выставив настройки мода я не смогу их поменять пока играю на том же сейве? Не могу понять что автор хотел этим сказать. Кто-то пробовал уже?
Трудно сказать, что он имел в виду, поскольку все ванильные сохранения лежат в одной папке кучей. Скорее всего это просто значит, что настройки сбрасываются на дефолтные для новой игры.
Сам ты каша. А у меня сады-сердца.
Ну и зачем ты подарил ей куст? Намекаешь на что-то?
Эх, почему там нельзя романсить милф?
Как сильно вы хотите репрезентовать себя в шедевре?
Когда-то в Стиме была версия Римворлда за 25 000 рублей, отличалась от других возможностью написать имена, фамилии и клички персонажей, эта самодеятельность потом добавлялась в основную игру Тайнаном.
>Но всех ебёт, что предысторию к трансухам писали не трансухи
Вообще-то трансухи.
Тянка запилил возможность добавлять предыстории. Нулевое DLC к римке так и возникло и некоторые известные персонажи себе такие истории добавили. Та же Aelanna с реддита, которая пилит ультратехнологичную колонию боевых горничных, имеет именного персонажа.
Когда до тянки доебались леваки, мол предыстории персонажей-трансов какие-то стереотипные и нереалистичные (лично я только одного помню, не очень обращал внимание), он ответил, что вообще-то их игроки-трансы и писали.
На этом, вроде, всё закончилось.
Ну и до того был ещё один скандал.
Ориентация в ванильной игре по-дефолту у всех дефолтная, в смысле мальчики любят девочек, девочки - мальчиков. При чём с подкруткой шанса романа, - тян любят кунов постарше, куны - тян помоложе.
Нормально? Да, у меня никаких вопросов не возникло, всё заебись.
При этом в игре был скрытый (теперь открытый) трейт бисексуальности у тян, так что иногда, очень редко, тянки мутят друг с другом.
И есть трайт "гомосексуальность", который руинит на хуй тебе колониста и проще отправить его в ура-атаку с думсдей-рокетницей на рейд или пустить на органы для более полезных пешек.
Почему так? Да потому, что такой кун/тян будет подкатывать к натуралам, портить им настроение, портить настроение себе их отказами, срываться, портить настроение всем ещё больше, ломать вещи, поджигаь всякое и так далее. Короче, ну его на хуй.
И вот от этого у "прогрессивных" подгорело.
Почему бы и да. Надеюсь чейнджлог будет большим. Ибо рутина в начале к 3 рану заебет кого угодно.
А лейт у них... Я ХЗ кто придумал башни мага по дохулион злотых. Или бесконечный анальный данж без смысла и цели. И если такой же будет в новом патче, то уж лучше без патча
Потому, что ЦА не может в независимую деятельность. Пока с ТыТрубы не пукнут - они даже не шелохнутся.
КП2077 отличный пример. Да, куча багов, но играбельно. Предыдущее поколение консолей в сделку не входило. Но говно полилось на них. Хотя почему то все удобно забыли, каким был Возьмак на старте. И какие кривые подделия клепают сегодняшние гиганты игростроя.
>УХ ПАЧИМУ НОРМИСЫ ДИФОЛТНЫЕ СУКА ПИДАРЫ ТОЖЕЛЮДИ ШТОВЫСИБЕПАЗВАЛЯЕТЕ??7711!
>Неудобные исследования и опросы сотен независимых агенств, учёных и газетёнок, согласно которым би/гомо и прочих вырожденцев от 3.5 до 7% общей популяции, мы проигнорируем
>И есть трайт "гомосексуальность", который руинит на хуй тебе колониста и проще отправить его в ура-атаку с думсдей-рокетницей на рейд или пустить на органы для более полезных пешек.
Почему так? Да потому, что такой кун/тян будет подкатывать к натуралам, портить им настроение, портить настроение себе их отказами, срываться, портить настроение всем ещё больше, ломать вещи, поджигаь всякое и так далее. Короче, ну его на хуй.
>И вот от этого у "прогрессивных" подгорело.
Ультрак кек. А я то думал почему такая хурма с теми, у кого трейт на бишность. А от оно че оказывается.
Размножение всяких зверушек, с отбором потомства и прочими чудесами сельскохозяйственной смекалочки. Волк свысокой силой выебал лису с высокой харизмой? У них родится волчонок-лисёнок с обоими статами выше среднего, и будет давать лучшего качества расходники.
Вроде довольно примитивная механика, а играть интересно, выхаживая любимых альфа-самцов и инкубаторов до S+++++++ во всех статах и гребя миллионы денег.
Гриндить чтобы больше гриндить? На любителя однако. В других играх это разбавляют чем-то. А в рафинированном виде это должно выглядеть непривлекательно как минимум.
> Почему так? Да потому, что такой кун/тян будет подкатывать к натуралам, портить им настроение, портить настроение себе их отказами, срываться, портить настроение всем ещё больше, ломать вещи, поджигаь всякое и так далее. Короче, ну его на хуй.
Блядь, там в принципе все ко всем подкатывают. Мне пришлось сливать топового обмазанного бионикой милишника, потому что эта сука постоянно лезла к женатому крафтеру и он слал её нахуй. Ну да, она же как Эбби выглядела.
>А я то думал почему такая хурма с теми, у кого трейт на бишность.
С бидорасами ещё более-менее - у них есть шансы, а вот два пидора одного пола в одной колонии могут не встретиться никогда, а если встретятся, то не факт, что у них будут хоть сколько-нибудь положительные отношения друг с другом для начала романа.
Короче говоря, наше всё - слово любви, стокгольмский синдром и похищение шестнадцатилетних тянок из племён для своих кунов-выживальщиков.
> пик
Там те же проблемы чтоли были на пастгене? Только вчера добил сюжетку (спойлер: торт это пиздёж, рикамендую незаметно поднасрать в паззлах) и это наверное первая коловдютя с неквадратным графоном на моей памяти, даже гхостс был по большей части деревянный.
>Блядь, там в принципе все ко всем подкатывают.
Все ко всем, да, но они хотя бы имеют шансы на успех. У меня, кстати, довольно долго существовала колония с тремя парами без разводов. Почему? Потому что старые как-то сложились, а когда новенькие начинали подкатывать к чужим тянкам, главный люцифер-трансгуманист насмерть ебашил их мечом.
Это было ещё в старых апдейтах. Он сам был настолько охуенный, что без каннибала и психопата разделывал по 80+ трупов, а потом спал как младенец; убил нескольких поселенцев и как-то до него даже не сильно доёбывались другие наши бойцы.
А с первыми тремя парами, сложившимися в два первых года игры по механике стокгольмского синдрома и похищений подростков из племени, как-то всё было спокойно - никто ни к кому не подкатывал лишний раз. Хуй знает почему.
Потом уже накатил мод, отключающий эту хуйню.
Тупой гринд там разбавляется уникальными контрактами, которые выдают именные неписи или вываливаются в журнале. Например, нужно вывести демона-футу с повышенной фертильностью, или лолисичку с иным уникальным трейтом. При этом у монстров ещё есть механики усталости, качества передачи генома и прочего.
Часов на 15-20 повозиться интересно, и это с учётом того, что игра была довольно далека от завершения. Если довести до ума, получилось бы очень интересно, на мой взгляд.
А как можно отредактировать отношения персонажей и заставить их нормально относиться друг к другу? Уже пара случаев была, когда 2 отличных колониста регулярно ссорились и пиздились до половины ХП прямо перед рейдом.
Гриндить чтобы гриндить, да. В принципе можно открыть всех доступных монстров, вывести пачку топовых писечек S класса, и на этом бросить эту дрочильню. Ну а хули, игру не допилили, конкретных целей нет. Концепт животноводства очень интересный, чтоб вот прям наследственность, селекция, вот это все. Из подобного больше ничего не видел, вроде только в каких-то покемонопарашах (или еще чем-то виабушном) такое было, а и в файнал фентези чокобо можно было разводить.
>>477318
Три с половиной это еще очень завышено, на деле там не больше 2%
Впрочем у тянки это и вовсе один из самых редких трейтов, 1% вроде всего нароллить гомо/би, всякие психопаты/пироманьяки/мазохисты и то чаще встречаются. В целом не понимаю бугурта с трейта, не такая уж большая беда. А би бляди так вообще в итоге сходятся с противоположным полом, и ничем не отличаются от гетеро.
ХЗ
Я в КоД самолично не играю с MW3. А это натуральные баги мультиплеера. Тупо прогружается в бою. Такое было на старте. Что сейчас, пофиксили ли - ХЗ.
Да, это снято с ПС4
https://www.youtube.com/watch?v=j9S6pcreO8s
> Я в КоД самолично не играю с MW3
Последняя околоадекватная сюжетка, такую-то франшизу проебали. Я сам в мультиплеер последний раз прям так плотно садился играть только в пиратку от четвёрки, иногда пробую у знакомого свежие части, но там то же самое блять и нихуя не изменилось, только каждый год какие-то юзлесс гиммики которые в следующую часть не попадают.
Первый блек кокс был в принципе даже ничего, такая-то классическая клюквенная бондиана, особенно приятно с отсылками к ворлд-ат-вар; она конечно тоже была совершенно героиновой в деталях, но у неё хотя бы был стиль. И тут выходит колд вор который отбросил хуйню из второго блек опса и допилил напильником атмосферу первой части, своруй обязательно как выйдет, годнота.
Distant Worlds
>Первый блек кокс был в принципе даже ничего
Вот да. БО и МВ3. А дальше кинчико и ПОЕЗД СДЕЛАЛ БУМ
При нажатии на любого колониста в списке "Социум" он просто выбирается как редактируемый, а как изменять отношения неясно. Тем не менее спасибо, буду изучать.
Обиднее всего было за последнюю часть про вторую мировую, такой-то шанс был утереть нос батлфилду, но весь акцент свели на мультиплеер который заААААапаланили гей-кииииборги, вместо советской кампании сравнили усатого художника-хача с усатым художником-полуевреем, американская вся про жидов, пиздец короче, на фоне батлы с её танковыми миссиями в пустыне это какой-то аналкарнавал. Я рад что природа за время карантина настолько очистилась, что в ааа проекты вернулся адекватный синглплеер, такую перемогу я последний раз только год назад с мандалорианцем чувствовал.
Остается только ждать? Где своровать старые версии?
Я уже отвык играть с павнами которые не могут, например, брать больше одной вещи для переноса или не могут по пути захватить с собой что-нибудь. Крче к удобствам быстро привыкаешь, щито поделать.
У тебя все моды нахуй желтые, аллоу! Ты для какой версии хоть качал? И из какой дремучей помойки?
Пиздец. У тебя IQ ниже 40? Тебя мама с ложечки кормит и шнурки завязывает? Вот скриншот для одарённых, как сделать нормально.
> >Но всех ебёт, что предысторию к трансухам писали не трансухи
> Вообще-то трансухи.
Я в курсе. Ты через жопу читаешь? То что в скобках упустил.
Да, чот проебался.
Можешь просто взять её в инвентарь.
Pick up and haul, кажется. Не уверен, потому что не играю без этого мода. Может уже в ванилу перенесли.
Когда надо - бросил аптечку на землю, положил рядом медицинский спот и подлатал раненого.
Но тут много телодвижений и если на карте есть медкровати, раненного понесут туда.
Потому лучше накатить Stabilize Here и лечить без медспота. Качество будет минимальным, как у простого лечения без медикаментов, но кровь остановится и ты сможешь дотащить пешку до госпиталя. Хуй ли тебе ещё надо?
Вопрос был более косвенный, ибо мне тредов десять назад отвечали что в ванилле можно во вкладке комплектов снаряжения выставить что поселенец будет носить с собой постоянно, и при потере/использовании будет пополнять запас. Конкретно меня интересуют развлекательные вещества и два боевых: Go-cock и бодрин. Политика применения препаратов работает как-то через жопу, выставил Я в развлекательных целях раз в 3 дня: чай, пиво, косяк, установил значения настроения и удовлетворённости, поставил что-бы запас по 3шт брали. Применяю политику на поселенце, наблюдаю за ним - ничего не подбирает, думаю занят- работает, отменил ему все работы, появился символ что он ничем не занят и просто гуляет, всё равно в карманах только пеноксицилин. Решил ему настроение снизить понаблюдать что он делать будет, вот он уже достиг настроения когда ему или чай или пиво пить надо, Я его из режима боя отпускаю, он бежит хватает 3 чая, один выпивает, два в карман ложит и опять гуляет без дела. Было бы круто в политике применения препаратов поставить ещё одну колонку- ручной приём, ставишь сколько штук с собой носить и забиваешь. Просто моменты бывают неудачные- охотник работает в лесу в дали от поселения и ему на лицо приземляются дроп поды с сентепидами на борту, пока они из капсул вылупляются, поселенец пускает по вене ракетное топливо и с повышенной скоростью от них убегает, или во время долгого боя видишь что колонист от усталости прилёг на бетон вздремнуть- угостил колесом бодрина и сон как рукой сняло, а если и настроение в придачу ещё плохое то таблетку запить чаем и шлифануть пивом можно. Предполагаю что пик ап энд хаул с этим всем справится, но Я игру первый раз пройти без модов хочу.
Шизик поощряет бомжа в ковырянии мусора и надоеданию жителям по ночам. Всё сходится.
Всегда гнал этого еблана ссаными тряпками, но за рецепт наживки пришлось подкупить бомжару.
Вещества для развлечения это забей - они у тебя сторчатся.
Настраивай им приём по расписанию с ограничением в виде лимита настроения (ниже чем Х)
Носить вещества с собой - я пробовал настраивать, чтобы мой люцифер носил с собой люциферий, но у меня это не очень хорошо работало, хуй знает почему.
Разбираться не стал и забил. Может он бы подобрал люциферий, может нет. Иногда он носил с собой дозу, иногда проёбывался. Хуй знает.
> но Я игру первый раз пройти без модов хочу
Эта параша стоит ровно нихуя без модов. Но даже моды не спасают всю её всратость, отсутствие оптимизации, и однообразие. Если ты решил продолжительное время дротить Ванилу - ты еблан. Ничего личного.
Поначалу проще Атлас у пиратов отжать, плюс ты забываешь о двух слотах больших ракет. А в середине игры, когда Атлас перестает быть полезным, Домик уже становится никчёмной обузой.
Хотя лично я вообще до глубокого лейта не использую корабли крупнее дестроеров. Огневой мощи хватает, танковать могут всякие Медузы да Омены, и расход припасов/топлива минимальный при максимальной скорости.
вышла автоматизация
> Я игру первый раз пройти без модов хочу.
Поверь, это не та игра которую стоит проходить на ваниле
дрочую
Ну сам головой подумай, какие ракеты можно поставить на огромные медленные корыта и сравни, что эффективнее дополнит твои основные пушки.
На торрентах все за ноль рублей круглый год. Покупать стоит только Факторио и Римворлд ради удобства обмазывания модами.
Нихера нового. Дежурные скидосы на Землярию, Старбач, Не Голодай и Зомбоид, которые бывают по любому поводу. Хотя... на Неголодайку тугезер не так часто бывают. Игры, блять, стоят по 300 раблс без скидки. Зачем на них эту скидку делать? Вон, прикупил Stygian: Reign Of The Old Ones за сотку, хотя без скидла она стоит че-то около 700. Где вот такие же скидосы на песочек? Гейб пиздец угнетает поклонников жанра.
Нет.
>>479876
Нет, нет, нет.
Выбор тега для версии 1.2 не гарантирует наличия версии для 1.2.
Ебать вы тут злые псины.
Так или иначе мне все равно нужно что-то для поведения павнов по части переноса всякого.
Еще реквестирую что-нибудь по типу hospitality - смотрится логично и органично, добавляет новые цели - что для песочницы оче хорошо.
Паки бонусного оружия, мебели и так далее - не то, так как это разнообразие не приносит никакого нового функционала, не ставит перед игроком целей.
То есть было б заебись, если было что-то на караваны или еще что-нибудь для строительства. Я не совсем пока что в моды на римач, поэтому не знаю на сколько можно переделать ванилу.
Под это может даже RunAndGun подойдет, так как надо будет переделывать защитные позиции(может быть - я не ставил).
На караваны хорошо идёт езда на животных, там скорость огромная получается
всё норм должно быть, на 1.0 играл просто
Когда пять тянок в колонии дружно вырезают из дерева писюны и кидают их в море.
Ты аутист или долбоеб? Что за "нет, нет", когда да? Желтый цвет надписи в списке модов означает что версия у тебя старая, не подходящая к версии самой игры.
Их борьба
А сколько ждать то? За две недели кого не было ещё. Может им дом с кроватями нужен или ещё что?
Ага, как только колонистам становится нечего делать, игра начинает лагать.
Потому приходится вырезать деревянные писюны и кидать их в море, так и все заняты, и скилл крафта растёт.
Ещё немного и смогут урановые стержни крафтить.
Giddy up?
Да как бы взяв пару вьючных и здоровых павнов можно без особых проблем управиться. Мне кажется это слишком упростит экономику.
Выглядит не очень. Вот если б неписи ездили верхом и тебе надо бы было приделывать стойло к бару...чтобы как-то оправдать строительство, чтоб это была не просто декорация.
>>489787
Ты решил что тут мне как-то помогли/помогают с разъяснениями, лол?
Я от Римача хочу симулятор поселения как в вестерне, коим и по сути он себя позиционирует.
Чтобы салуны, публичные дома, интриги, а не тавер-деф с абузом тупеньких неписей, да менеджментом ресурсов.
Больше разных ивентов и функциональных зданий, мебели. Больше нужного крафта.
Крче другой концепт получается, но вот как реализовать не знаю пока что.
Частично можешь юзать Combat Readiness Check на самой первой-второй настройке - сможешь воевать без киллбоксов и строить поселение как поселение, а не как крепость.
Щас бы накатывать васянку ради одной фичи
Пожалуйста, ебните ядерной бибой по этим дегенератам, кто-нибудь.
>Почему так? Да потому, что такой кун/тян будет подкатывать к натуралам, портить им настроение, портить настроение себе их отказами, срываться, портить настроение всем ещё больше, ломать вещи, поджигаь всякое и так далее. Короче, ну его на хуй.
Прям как в реальной жизни...
Сначала надо изобрести станок.
По-дефолту тебе доступна копка железа и переработка в листы, на следующих технических уровнях будет сталь. Не помню уже, то ли на втором, то ли на третьем.
Какой же Оскар молодец, добавил дронов и теперь ебаный Misc. Robots можно снести к хуям.
Это же тоже песочницы по идее (многопользовательские), а ЕЮ-господа наверняка послали бы из своего треда куда подальше, ибо для них такое недостаточно сложно (да и не нашел я их треда на нулевой).
Вот например есть такие правила:
https://rentry.co/bqkgz - версия с экономикой, ВВП и т.п.
https://rentry.co/z5f75 - упрощенная версия, вот по ней играли на той неделе и получалось вполне неплохо
Тут кому-то такое вообще интересно?
Алсо, почему если обставить земляного культиватора огнеслитками, бонус будет только на два плюсика? Мне перья феникса из бункера вытаскивать? Он же помрет к хуям тогда. Точно такая же комната, но с деревяшками даёт пять плюсов на прорыв огненному челу
> что есть квесты на карте, которые срабатывают только кемп кнопку, входить внутрь локации нельзя, пиздец.
Там же указывают квесты, для которых нужно входить в локацию. Большинство вообще через приключение срабатывают.
>Какой же Оскар молодец
Когда он завезет оптимизацию в Рим, я ему отсосу и ещё в жопу дам. Вот тогда точно молодцом будет.
Сколько этот молодец с донатов зарабатывает, знает кто?
Значит третий или четвёртый.
Сталь вообще начинает массово использоваться в крафте и строительстве с т5. До этого момента куда себе её производство? Покупай у людей, таскай из руин, и достаточно.
Спасти человека от тысячи бешеных белок, только чтобы припахать его разделывать три предыдущих рейда и выгнать мучиться чувством вины где-нибудь далеко от своей базы.
Сейчас буду мириться с империей, а то врач с 20 навыка и кучей топовых медикаментов умудрилась провалить квест на медицинскую помощь так, что империя аж бойцов за мной послала. Ладно на прикрытие отправил топового милишника-псайкера, иначе врачу настал бы пиздец уже на месте.
Представляю себе этот квест:
— Помогите! Тисдейл, ответьте! Нужна срочная медицинская помощь! Обещаем в награду руку и анус единственного сына стелларха, только отзовитесь! Половина субсектора и ударный крейсер класса Глориана в придачу! Срочно! Тисдейл, ответьте...
— Тисдейл, Land of Rape and Honey, слушаю вас.
— Нам нужен ваш лучший хирург, немедленно! У нас тут... СРОЧНО!
— Вас понял, в течение часа будет вам хирург. Отбой.
Один перелёт спустя:
— Я, понимаю, у господина барона весьма специфические вкусы, но пришить ядовитые щупальца ксеносквида вокруг его ануса это немного слшком... эксцентрично даже для имперского дворянина, вам так не кажется? Слова "отторжение" и "сепсис" вам о чём-нибудь говорят? Как долго это существо пролежало в морозильнике? Даже у механитов люциферия есть свой предел...
Дабы не сдох давай ему талисман на защиту, стандартного не хватит, ищи мануал на продвинутые и используй более качественную бумагу, если есть.
Видел еще пару предметов, которые на это влияют, но они дорогие, хотя если нужно, стоит купить если найдешь.
В чем проблема просто построить и огненную и ледяную установку для дрочения золотой залупы в одной комнате? Расстояние феншуя же всего две клетки, они не должны друг на друга влиять, в то время как температура уравновешивается во всей комнате.
Штуку баксов точно получает
Немного больше ебли, но так согласен. Просто талисман на ебанутый резист к температуре все равно потом может понадобиться.
На примордиале там собственные резисты уже -150 +300 становятся, хватает чтобы мотаться во всякие негостеприимные места на карте.
если у него около 600 патронов, и раскуплены все 200$ тиры, то 1000+ точно
Нет, просто точка на карте, где нужна медицинская помощь и надо доставить туда врача караваном.
Завершается мгновенно, как только караван доходит до места.
Ну я сел в дроппод и полетел.
В новеллах из таких обычно делают сорт-оф лейтенантов.
1)Конская необходимость в симпах. Я так и не разобрался как их делать, видишь потанцевального симпа, прям все заебись. Тебе говорят - "Он не подходит". Смотришь среди своих - "Они особенные. Их незя.". Сука, да кого можно то?
2)Конский дрочь с ментальностью. Нужно, блять, заранее знать в какой фазе что делать. Так как в разных фазах ментального состояния разный его прирост. первый и второй уровень пропускаете всякими модификаторами (талисманы, одежды и пр). В 3-ем (still) постепенно все это снимаете чтобы был буст от одевания, тк в нем прирост по 40 в день. 4 - начинаются проблемы. А в 5-ом прирост просто отсутствует, идет по 0,08 в день. В нем то и нужен этот буст от надевания шмота.
3)Дрочь с божественностью. Половину жизни культиватор имеет границу, за которую от не может выйти, но как только выходит начинается марафон на перегонки с божественностью. Успеете ли вы из него что то путное сделать или он смотается на небеса.
Ну так вот моя Аква уебала на небеса спиздив 270 миллионов веры. А я их мог культиваторам отдать....
Эх, она так и не была полезной.
Я только сейчас понял, она ещё и уникальный талисман из эфирной пещеры спиздила на 45 ментальности.
Накидав 25 Obsession Stone и кучу жрачки, можно дать какой то Guard для другово шендао культиватора.
>Может нам тут ещё и AI Dungeon обсуждать?
На геймдиз-фене это не игра (там нет win/lose conditions), это toy (игрушка). inb4: песочницы и не обязаны быть играми А тут вполне конкретные правила и цель, просто поскольку игра проходит в формате настолки, правила могут слегка меняться и дополняться в процессе партии (или от игры к игре).
Примерно как если ты в условном римаче в процессе постройки колонии добавляешь моды, которые подходят к скиллам твоих павнов, что-то в таком духе.
Почитал правила и ничего не понял. Это настолка, а не видеоигра? Каким хуем она тут?
Начал чекать и понял, почему так хвалят этот инструмент.
90% проблем было из-за того, что у меня было 2 ОГРОМНЫХ доверху забитых свалки, куда из горы вывозили обломки, плюс ещё куча отмеченных для переноски камней повсюду. В итоге в бездействии все пешки начинали адово чекать все возможности для переноски и это роняло ФПС к хуям.
Удалил свалки, поубирал приоритеты на переноску у большинства пешек, которые обычно (95% времени) этим не занимаются и всё стало заебись.
Внезапно осознал охуенность однозадачных пешек в сравнении с многозадачными. Переработал рабочее расписание и ФПС стал проседать намного меньше.
Римка всё ещё кривое неоптимизированное говно, но так гораздо лучше.
>Это настолка, а не видеоигра?
Видеоигра (можно играть через джвач), но действия игроков принимаются и обрабатываются гейм-мастером, как в настолках типа днд.
>Каким хуем она тут?
Спрашиваю, есть ли среди итт анонов те, кому такие вариации на тему песочниц интересны и кто хотел бы вместе поиграть.
>Видеоигра (можно играть через джвач)
Видеоигра, в традиционном понимании, это когда запускаешь exe'шник, а не сидишь в браузере с бородатыми волшебниками и кидаешь кости.
На эту тему можно долго спорить, ведь явно очерченных границ нет. Взять вон пасьянс или браузерки те же, к примеру.
Видеоигры? Технически да, поскольку работают на ЭВМ, имеют соответствующий интерфейс, являются играми. А чем обмен текстом с картинками и броски виртуальных кубиков хуже?
Бля посоны. У меня короч как-то к колонии прибилась стая петухов диких, ну прибилась и прибилась, выделил им зону на травке, они ее хавали, размножались потиху, я яица оплодотворенные в отдельное помещение складывал чтобы не портились. В итоге в какой-то момент куры стали исчисляться сотнями и моя колония стала натурально неуязвима для рейдов когда у нападавших меньше патронов, чем у тебя кур, лол, но суть не в этом. Просто меняешь доступную зону для пернатой орды на участок с которого начинается рейд и нападавшего ждет натуральный ад. В мили они конечно не очень сильны хотя десять петухов на одного павна тоже довольно приличный аргумент, но мякотка не в этом. Противник начинал шмалять из всего что есть по моим курам, в процессе изничтожал сам себя шальными пулями и позорно ретировался. Если у нападавших какая взрывчатка была, то вообще пиздец. К сожалению когда число кур подошло к тысяче, римач стал постепенно превращаться в слайд-шоу. Так что поголовье пришлось решительно сокращать. Продать всю эту толпу было некому, потому что на карте тусили механоиды в руинах, поэтому всю эту толпу о механоидов я и решил утилизировать. Заодно и посмотреть че как. Скарабея толпа кур уничтожает легко, а вот многоножку они не сдюжили. Та была одна, поэтому на френдли фаер можно было не рассчитывать. Но! Куры оказались в состоянии повредить ей сенсоры, а пару десятков непрерывно атакующих клювов не давали ей толком вылезти из станлока, так что даже в этом случае от них оказался толк. Пруфов не будет, потому что это было давно, но кто-то может помнить мои охуительные скрины по горячим следам возможно это был еще отдельный римачетред, а не объединенный песок.
>Видеоигры? Технически да, поскольку работают на ЭВМ, имеют соответствующий интерфейс, являются играми.
Существет тейбл топ симулятор. По твоему все оцифрованные настолки вдруг стали видеоиграми?
Я не эксперт и не истина в последней инстанции. Но на мой скромный взгляд игра, в которой непосредственно реализуется механика настолок, и запускаемая на электронном устройстве, должна именоваться видеоигрой.
Точно помню анона, который индюшек натравил на гусеницу, а вот с курами не помню. Даже местный художник пикчу нарисовал.
С одной стороны интуитивно согласен, а с другой - не все так однозначно. Традиционные текстовые ММО, например, по такому определению - уже не "видеоигры" (какой же уебищный термин, кстати; давайте не будем использовать эту убогую кальку!). А ведь от них уже не так далеко до классических мморпг.
В общем формально определить границу довольно сложно. Более того, тогда получается, что видеоигры - это такие процессы, в которых правила (переходы из одного состояние в другое) фиксированы и выполняются автоматически. Но, во-первых, можно просто считать ГМа вычислителем (то есть не комплюктер считает игровые состояния, а эдакая китайская комната с ГМом внутри), и тогда все становится видеоиграми. А во-вторых, в контексте этого треда мы получаем некое противоречие: вроде бы чем больше возможностей (т.е. чем менее фиксированы правила) - тем лучше песочница. Но возведя этот принцип в абсолют получаем, что лучшая песочница - это вообще даже не игра. (А если мы определили песочницы как определенный жанр игр, то к тому же получаем противоречие.)
>>515414
Тащем-то двачую. Или вот МТГ на комплюктере и МТГ ирл. Это одна игра? Правила вроде бы те же. Если МТГ на комплюктере - видеоигра, то получается, что и МТГ с физическими картами - тоже видеоигра.
А еще МТГ - это универсальный вычислитель, между прочим. Так что теоретически можно на МТГ реализовать любую другую видеоигру (в том числе и сам МТГ). Так-то!
Это нужно быть пиздец терпеливым, ну или ты играл в какую-то старую версию с другим балансом. В среде римачеров ходит множество мифов про куру судьбы и прочих петухов-разрушителей-миров, но на деле они пиздец как долго размножаются и пиздец как много жрут. Некоторые еще предостерегают новичков, мол, не оставляй кур без присмотра, а то они заполонят собой все доступное восприятию пространство-время. Но это ложь, пиздеж и преувеличение, потому что даже задавшись целью вырастить ораву кур, игрок испытает некоторые трудности, а уж случайно поглотиться в куриную орду и вовсе лично мне не представляется возможным.
Я помню меня спасла небольшая стайка кур. На меня пёрло по чистому и ровному коридору банда дикарей у которых были пояса-щиты и я (чисто дальний бой) чуть не соснул. Когда понял что моих колонистов насадят на турели решил пустить живность вперёд. Два осла, пару лошадок и куры, чуть меньше 20. Потерял 5 юнитов из живности, раненые колонисты (я просто поздно зверьё пустил), зато атака отбита и было заебись.
Без Комбат Экстендед животные реально унижают всё. И неважно, стая крыс у тебя или медведей, главное чтобы их было много. В этом плане плотоядные животные идеальны, поскольку с удовольствием доедают неудачные рейды, в отличие от всяких курочек, которым круглый год пастбище подавай.
Узкий проход + один-два милишника или своими животными этот проход заткнуть. А из-за их спин пусть стреляют. И количество перестаёт решать.
Я так даже без киллбоксов от огромной кучи ленивцев в доме закрывался.
Правда милишник был в силовой броне и с живучестью. Обычному бы, наверное, ебало оторвали.
С жуками та же история - если есть милишники и ты успеваешь всех собрать вместе в коридоре у двери - большая проблема не сами жуки, а станки после них чинить. Правда если в госпитале вылезут, когда у тебя куча раненых, тут уже без шансов пиздец.
Колонистам в блюда психит подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом приход стоит как часовой с берданкой. И активность повышается. Любят зависимости развивать и потом брейкдауны ловить. Бесятся.
Если ты попал в караван, считай твои дни сочтены. Утром сбор, перед обедом отправка. На обед пеммикан. После обеда припасы кончаются. Без ужина оставили. Кушать хочется, а я брейкдаун ловлю.
Когда лидер колонии женился, рейдеров загнали в киллбокс, закрыли, подожгли. А они ничего не знают, атакуют. Пират гранату уронил. Ему рейдеры ничего не сделали, потому что разорвало нахуй. А лидер с женой смотрят и смеются. У жены брейкдаун. Красивая. Ломать вещи стала. Когда успокаивали, колонисты тоже брейкдаун словили. Их тоже потом успокаивали.
Кто-то закричал. Всем похуй. Настроение упало до нуля? Ты знаешь что делать. Если рейдера взяли в плен, то его нужно завербовать. Или выпотрошить, тут уже от человека зависит.
Сегодня показывали превосходная маленькая скульптура. Наебали. Суки. Показывали очень некрасивая. А колонистам пленных набирать, они же их поубивают нахуй! Решили им оружия не давать, так эти долбаебы кулаками рейдера насмерть забили. Но мне его не жалко, все равно бы умер.
Кто-то протез бионический ставит. Кто-то бум-крысу бутылкой забивает. На полу наблевано. Стальная малая скульптура. Напротив деревянная средняя скульптура. Кто автор неизвестно. Весь предыдущий состав колонии помер. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп мегапаука. Вот такая у нас комната отдыха.
Зачем нужно в колонию? Чтобы не напали. Пираты. Будут по территории ходить, целенаправленно серебро выпрашивать. Суки. Пидоры. Молотовым базу подожжет, ну что ты ему скажешь? С ними же опции дипломатии нету. Только выслать в киллбокс и там расстрелять.
Кто не курит, тому в день выдают два пайка. Один из человечины, другой из мяса насекомого. Вот и гадай насколько большой минус к настроению у тебя будет. Но большинство курит. Как тут не закуришь после очередного брейкдауна? Охуеть.
Если проебаться от атаки, можно сбежать. Тут главное чтобы не поймали. Если поймают, то тебя отведут в тюремную комнату, разденут, кладут на холодную кровать, аж яйца сводит, и начинают органы вырезать. И пиздят. Колонисты с садистик брейкдауном.
Кого на воле семья ждёт, тому ногу отрезают. Тюремный обряд такой. Как инициация у знати, только тебе ногу отрезают. Потом на её место деревянную ставят. Потом убирают. Потом опять ставят. А родственники все равно не дождутся.
Кто пленных продаст, тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда свита. Он кушает первым. Колонисты при встрече ему в ноги кланяются и обращаются "князь-крендель". Царь всегда ест с пола. Как варг. Или как волк. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что у всей колонии штраф за продажу заключённого.
Правильно говорят, кто не летал, тот не разбивался. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. "В приграничье оказался - на приключения подписался". Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто попал в приграничье, у того половины конечностей нету и психоз как психитный передоз. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание колониста рэнди рандом выделяет 60 единиц провизии в день. Пиздежь. Выделяет в половину меньше. Половину забирает болезнь. Ещё половина портится. Ещё половина сгорает при рейде. И доходит до колониста две единицы еды. И жрут. Сырым жрут. Потом брейудауны ловят и пиздят друг друга. Такие дела.
Колонистам в блюда психит подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом приход стоит как часовой с берданкой. И активность повышается. Любят зависимости развивать и потом брейкдауны ловить. Бесятся.
Если ты попал в караван, считай твои дни сочтены. Утром сбор, перед обедом отправка. На обед пеммикан. После обеда припасы кончаются. Без ужина оставили. Кушать хочется, а я брейкдаун ловлю.
Когда лидер колонии женился, рейдеров загнали в киллбокс, закрыли, подожгли. А они ничего не знают, атакуют. Пират гранату уронил. Ему рейдеры ничего не сделали, потому что разорвало нахуй. А лидер с женой смотрят и смеются. У жены брейкдаун. Красивая. Ломать вещи стала. Когда успокаивали, колонисты тоже брейкдаун словили. Их тоже потом успокаивали.
Кто-то закричал. Всем похуй. Настроение упало до нуля? Ты знаешь что делать. Если рейдера взяли в плен, то его нужно завербовать. Или выпотрошить, тут уже от человека зависит.
Сегодня показывали превосходная маленькая скульптура. Наебали. Суки. Показывали очень некрасивая. А колонистам пленных набирать, они же их поубивают нахуй! Решили им оружия не давать, так эти долбаебы кулаками рейдера насмерть забили. Но мне его не жалко, все равно бы умер.
Кто-то протез бионический ставит. Кто-то бум-крысу бутылкой забивает. На полу наблевано. Стальная малая скульптура. Напротив деревянная средняя скульптура. Кто автор неизвестно. Весь предыдущий состав колонии помер. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп мегапаука. Вот такая у нас комната отдыха.
Зачем нужно в колонию? Чтобы не напали. Пираты. Будут по территории ходить, целенаправленно серебро выпрашивать. Суки. Пидоры. Молотовым базу подожжет, ну что ты ему скажешь? С ними же опции дипломатии нету. Только выслать в киллбокс и там расстрелять.
Кто не курит, тому в день выдают два пайка. Один из человечины, другой из мяса насекомого. Вот и гадай насколько большой минус к настроению у тебя будет. Но большинство курит. Как тут не закуришь после очередного брейкдауна? Охуеть.
Если проебаться от атаки, можно сбежать. Тут главное чтобы не поймали. Если поймают, то тебя отведут в тюремную комнату, разденут, кладут на холодную кровать, аж яйца сводит, и начинают органы вырезать. И пиздят. Колонисты с садистик брейкдауном.
Кого на воле семья ждёт, тому ногу отрезают. Тюремный обряд такой. Как инициация у знати, только тебе ногу отрезают. Потом на её место деревянную ставят. Потом убирают. Потом опять ставят. А родственники все равно не дождутся.
Кто пленных продаст, тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда свита. Он кушает первым. Колонисты при встрече ему в ноги кланяются и обращаются "князь-крендель". Царь всегда ест с пола. Как варг. Или как волк. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что у всей колонии штраф за продажу заключённого.
Правильно говорят, кто не летал, тот не разбивался. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. "В приграничье оказался - на приключения подписался". Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто попал в приграничье, у того половины конечностей нету и психоз как психитный передоз. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание колониста рэнди рандом выделяет 60 единиц провизии в день. Пиздежь. Выделяет в половину меньше. Половину забирает болезнь. Ещё половина портится. Ещё половина сгорает при рейде. И доходит до колониста две единицы еды. И жрут. Сырым жрут. Потом брейудауны ловят и пиздят друг друга. Такие дела.
Не помню уже какая версия была, но куры примерно раз в день неслись, и при наличии достаточного количества петухов, все яица оказывались оплодотворенными. А дальше геометрическая прогрессия. Кормить то их не надо, так что где было две куры, там четыре, где четыре, там восемь и так далее.
>>518368
Комбат экстрендед был. Хотя может то реализм был, энивей один и тот же мод.
Не пизди, уважаемый. С СЕ всех твоих куриц положит один черт с дедовским обрезом, или милишник со щитом.
Душевная паста, аж слезу пустил
Очищаешь океан от мусора, помогаешь экологии планеты.
там вроде есть перк на улов и в целом ловушки зависят от астрологического прогноза
Годно!
Киллбоксодебил, пиздец, неужели в 2020 остались те кто не может играть без этого говна?
А нехуй сначала советов мудрых просить, а потом начинать толсто кукарекать о том, что в песок не так играют.
Ну не васянский же изимод для жопоруких типа СЕ ставить, с которым любой даун даже без килбокса всё разносит.
Почему огнеруда влияет только в радиусе одной клетки, слиток огненной эссенции на 3, а crimson fruit бьёт аж на 4? На какие характеристики обращать внимание?
надо было колонию назвать "Петушиный угол"
Я так понимаю, что ни в чем.
Значит это был какой-то другой мод с патронами и режимами ведения огня)).
Куры и от милишников и от обрезов дохли пачками, да. А ещё от этих же обрезов дохли и рейдеры, когда палили по курам внутри своих рядов.
На твоей ферме, если не речная - шанс словить рыбу 0%. В других локах рандом. Имея нужные перки, ловушки это годная штука. Мусор же можно переработать на плюшки, или выбрать перк, где мусор не ловится. Но я предпочитаю обычную рыбалку и бонусы к продаже рыбки.
СЕ-шиз опять ушел в отрицание реальности.
Элемент всегда влияет на 2 клетки. Range который на нем указан это радиус сбора/отдачи ци. А qi gathering это собственно как быстро собирает.
>>522841
Чтобы настакать как можно больше ци вокруг культиватора. Для обычных прорывов это дает только плюсики от qi density, максимум пять. Для прорыва на золотое ядро как я понял ничем не ограничено, чем больше ци вокруг культиватора, тем быстрее у него реген, тем больше ци зальется в ядро, тем выше будет качество ядра.
>>527314
Там после какого-то момента (кажется когда додрочишь первую золотую залупу) открывается куча новых зданий, в том числе подушки и разных материалов.
Вот так Шизик и лишился анальной девственности.
Решительно капитулировал!
Курсор на скрин не попал, но я указывал на стенку на блок выше двери. То есть огонь бьёт сквозь стену, двойной коридор и ещё до дальней стены достаёт
Хотел я всё мод на ДФ, с экзотичным сеттингом, и наконец-то получил. Осталось дождаться, пока его обновят.
> Да как так-то!
Не ко мне вопрос, а к тому пидору, что сверху вон обоссаного Варламова рекламирует.
Походу сам боженька Абу запрещает мне посещать этот тред полный Римошизиков, которым лишь бы посраться, песочница это, или нет. Какое CE говно, какое Ванила говно, какой Тянан хуесос, Киллбоксы для инвалидов, ИИ дебил, и тд. и тп.
Глянь в адресную строку - тебя борда кидает на архивач. У меня была такая залупа, лечилась удалением куков.
Попробуй приватный режим в браузере - должно зайти нормально.
Если после удаления не заходит, значит не всё удалил.
Стартуешь на болоте - сосешь без атмокостюмов, стартуешь на стандартном астероиде - паровые гейзеры воды нихуя не дают. Алсо без нормальных ракет грустно жить.
Быть может это аккумулированный эффект феншуя, но Ки то он на 2 (считая ту позицию где лежит).
Орно
Зачем все так усложнять?
Сижу себе на базе, лампово огораживаюсь, а игра на любой сложности заставляет пешек выходить наружу. Мне это совсем не нравится, да и заебало: одно и то же. Какими модами можно разбавить эту рутину? Можно их вообще убрать?
Еще такая проблема: у меня защита - говно, но игра решила что раз я богатый - значит вывезу.
Можно как то твикнуть чтобы от этого wealth не скейлились рейды?
Иди нахуй.
Да, в пепельные ебеня на краю карты не идут, поставил более менее возле крупного города, пошли продажи, правда большинство приходящих смотрит на товар и говорит что это им не по корману, после чего убегают. А ещё пошла какая то срань с энергией, такой чувство словно у меня генераторы начинают работать двумя не свазанными группами. Но это чинится сейвлоадом, но это не очень решение.
>Можно как то твикнуть чтобы от этого wealth не скейлились рейды?
Combat Readiness Check
Осады - самый простой ивент по факту.
Изучаешь миномёты, запасаешь снаряды. Можно слутать и то и другое с самой осады при удаче. После этого у тебя будет огромное преимущество - они ещё только собираются, а ты уже хуяришь из всех орудий. С них же лутаешь сталь на снаряды, а из их трупов делаешь химтопливо.
В одной из игр у меня было 12 миномётов на 12 колонистов. Успевали дать два залпа и, при удаче, вайпнуть половину рейда, пока враги только шли до нашей базы. Оставшиеся доходили заметно побитыми и падали от пары попаданий.
Если враги решали сперва подождать и подготовиться, мы их просто смешивали с грязью без шансов.
Осада? Без шансов.
По итогу опасными оставались только дропподы.
И да, количество работает миномётам только на пользу. По толпе в 200 аборигенов довольно сложно промазать.
А против кластеров работают орбитальные удары, в том числе и те, которые у империи.
Строишь себе огромную тюрьму, накапливаешь там заключённых и сдаёшь их в рабство империи за респект два раза в год - весной и осенью. По факту у тебя всегда хватает времени отката и абилок для уничтожения кластеров, а если нет - можно юзать абилки за респект.
Вызываешь отряд поддержки если надо, ебашишь по взрывающимся батареям орбитальными ударами или раскатываешь кластер орбитальным залпом.
Это те кластеры, где есть щит против миномётов. Если щита нет - всё решается так же просто, как и с осадой.
Механоиды - одни из самых простых и приятных врагов, как только у тебя появляется бронебойное оружие и эми-гранаты. Исключение - только если ёбаные сантипеды с инферно-пушками падают на твою базу.
В одном, но лучше разделять их стенками, иначе если ебанёт один, по то цепной реакцией ебанут все. И не оставляй проводов и электроники рядом с миномётами, чтобы коротким замыканием их или снаряды не ёбнуло.
Снаряды просто сложи на полки где-нибудь поблизости, только крышей их закрой, а то мне однажды молния в гранульный снаряд ебанула, ладно хватило ума поставить стеллаж с ним далеко от базы.
После того, как однажды помощь союзников в полном составе ёбнулась на склад через крышу и вайпнулась на одном таком снаряде вместе со всеми моими запасами, я к их хранению подхожу очень ответственно и тебе советую.
Думай заранее что будет, когда всё это ебанёт, и расставляй так, чтобы ничего важного не задело.
Я их ставил в центре базы, недалеко от входа, чтобы все успевали быстро добежать до них от своих комнат и рабочих мест. Держить их нужно всегда заряженными - чтобы сразу как колонисты добегут дать залп, перезарядиться и дать второй, а потом бежать на оборонительные позиции. Три залпа удавалось сделать только зимой в метель, да и то всего пару раз.
Если ставить миномёты как попало, не всегда будешь успевать сделать два залпа. Имей в виду - точность миномётов хуёвая, так что количество орудий решает.
В принципе, для фикса точности миномётов есть мод, он даже балансный - точность зависит от науки (расчёт, вся хуйня). Пешки без знания математики будут стрелять хуже чем в ваниле, а в дождь или туман - ещё хуже. Погода с тоже влияет. Зато можно обходиться несколькими миномётами и ставить за них своих учёных с 15++ навыка. В ясный день они будут класть снаряды с разбросом ~3-4 тайла.
Я все понял, спасибо!
> Dark Sun
Какой же пиздатый сеттинг. Знает кто игры в чем-то подобном? Кроме одной из кампаний веснота.
Были ещё попроще, там ничего не приходилось ставить.
Ванильные лучше.
Анимешные девочки тоже хороши, но у третьей типаж вообще не тот, первая не узнаётся в новом стиле рисовки, ещё и детали образа изменили, втораяя - более-менее, но так скорее могла бы выглядеть не она, а её дочь-подросток.
Короче говоря, как переработка ванильных не катит, но как арты для отдельной игры в самостоятельном стиле - годно.
Как для аниме так вообще отлично - художник не скатываетяс в безликих анимешных персонажей, чем многие грешат.
Как их поставить?
Потому что захотелось.
Я думал, что на огорожденном периметре не будет спавнится говно каждый сезон, а оно спавнится, сука. Сносить уже было в падлу.
Можно лупить с перегрузом и хуй класть на взрывы?
Нельзя вроде. Давно еще тестил подобное с одеждой из синтамидной нити, у которой ебовый деф против огня из мода римфеллер. От перегруза пешка все равно получает урон и загорается, но последующий урон от возгорания будет полностью поглощаться броней.
Тебя негр обидел?
Эх! Жаль. Получается, лазер взрывается у пешки не в руках, а под бронёй.
Лампово. Мне было влом крафтить поливалки и каждый день начинался с полива гектара картошки с 6 утра до полудня. Может если буду перепроходить забью на садоводство и буду жить за счёт пасеки и рыбалки. Клуб продам, нахуй этот сарай
> Мне было влом крафтить поливалки и каждый день начинался с полива гектара картошки с 6 утра до полудня.
Ты меня дурака напомнил. Только я пожадничал. "Столько то железа на автополил? Да ну нахуй, лучше уж руками."
А во второй раз таки скрафтил их - господи, какой кайф, они столько времени экономят, что можно ещё железа нафармить, вместо полива вручную.
Я понимаю если бы они жрали говно и жаловались, что говно, и надо бы подсластить, но они и так довольны.
Господи благослови разрабов Фактори и Сатисфактори, за то что они улучшают игру.
Дал пешкам задачу разобрать большой участок стального покрытия, трое снимают полы, двое таскают сталь на склад.
Ну и плюс параллельно на основной базе что-то происходит, но на без таких просадок нет. Бывает скачет с 5-8 до 30-50, диаграмма похожая, но масштаб не тот.
Пытаюсь выловить источник этой хуйни и не могу.
Отдельные задачи могут занимать по 14-15ms (крафт, 8 из 10 пешек могут в крафт и куча задач в разных станках) и 0-14ms переноска, когда что-то активно таскают механоиды из WTH, хотя с пешками ровно та же хуйня.
На скрине как раз механоиды сожрали 15ms, они на базе лут перетаскивают.
Допустим, но всё равно ни хуя не понимаю.
Чини бус и пиздуй в другое место. Там тебе удобрение подешевле продадут.
Вкатывайся, хули. В 1.5 новые контракты на несколько дней 7-28 привалили с той еще анальной еблей, но зато с солидным кэшем и новыми чертежами.
>ко-оп
Тоже хочу в компании побегать.
> В 1.5 новые контракты на несколько дней 7-28 привалили с той еще анальной еблей
Такая залупа пиздец, ловил четыре дня блядский мусор для блядского бомжа по итогу набрал 13/15 и квест по итогу провалил
Ну я без проблем выловил мусор у себя в озере. Буквально только мусор там и ловил.
Я тоже охуел с Пьера. Я думал он хороший.
>Я тоже охуел с Пьера. Я думал он хороший.
С хуя ли? Этот пидор всегда на тебя наговаривал и присваивал твои заслуги. Если поговорить с жителями, после того как ты продал что-то годное ему, они говорят "Вот недавно купил отличные "Х" у Пьеро, он сказал что сам вырастил их в своем саду. Не знал что Пьеро так хорош как фермер."
А если говно какое-то - то говорит, что это твой продукт. Хотя ты мог никогда такое и не выращивать в принципе.
Пробовал её играть. Там гриндан похуже Долине, которая ещё та гриндилка, да ещё и нудный. А все НПС всратые уроды. И нельзя засаживать поля пока глаз хватает. Только сранные кадки. Нахуй такое надо?
Вот ведь сволочь.
Ну так вы и в Ваниле вместе с ней голышем купаетесь в сауне, а потом целуетесь. Остальное за кадром.
Это Рейчел из Друзей?
Мда типичная пизда, чуть что с разу думает, что ей подарок дарят или как-то иначе домогаются.
Нужны милишники со щитами, чтобы останавливали их у двери той комнаты, в которой они заспавнились, пока по ним будут настреливать остальные пешки.
Согласен, очень реалистично, у самки мышление на уровне шимпанзе.
Или они просто сломают тебе мебель в том месте, где заспавнятся их ульи.
Делаешь коридоры с дверями по всей базе. Когда попрут жуки, собираешь толпу в одном из таких бутылочных горлышек и агришь жуков. Милишник воюет максимум с одним жуком за раз, остальные расстреливают.
Пока не было нормальной брони - танковал медведем.
К тому же, можно поймать то, что сгодится для некоторых хитровыебанных рецептов, улиток там всяких и т.п.
Кто такая? Чем знаменита?
Такое часто бывает с первопроходцами.
Лучше помечтай о том, как в новом году будешь играть в очередного клона, который уж точно не провалится. Сам так делаю.
https://www.youtube.com/watch?v=46B9vEE34XA
У лазеров был огненный урон, при этом они по описанию были эффективны против бронированных целей вроде механоидов.
У механоидов лютый резист к ожогу, потому лазеры по ним дамажили хуй да нихуя. Об этом много раз писали в комментах на нексусе, но автору было срать.
Из-за этого в эндгейме, где всегда куча мехов, они были неюзабильны, а до эндгейма были халявным источником пластали с пиратов. Без перегрева лазеры сосали по ДПСу у кучи другого оружия, а перегрев это лишний и совершенно не нужный микроконтроль, тоже, к слову, никак не сбалансированный (взрыв оружия дамажит под броню). Это, вроде как, тоже ожог, но термостойкие материалы (дьяволоткань в ваниле) его не резистят.
Ну я и изменил пушкам тип урона на пулевой. Выглядело тупо, но это работало и лазеры нормально дамажили по мехам.
В следующем апдейте автор переделал части лазеров урон на пулевой, а части оставил огненный без какой-то особой логики и объяснения. По-моему лазеры, восстановленные из говна, имели пулевой урон, а качественные - всё ещё огненный, когда я в прошлый раз проверял.
Мод давно снёс и с тех пор не ставил, а к творчеству этого "расширятеля ванилы" отношусь с большим опасением.
>лазеры, восстановленные из говна, имели пулевой урон
Блэт, мне это как раз показалось странным и я спросил в комментах, должно ли так быть. В общем, лучшие пушки с термическим уроном теперь только в Римсенале
>А если милишник один? Да и поначалу нету даже брони, не говоря уже о щите.
>Значит...мне не стоило копать пещеру, пока не достану эквип для милишника.
Всё не так страшно, на самом деле.
Пластинчатый доспех + простой шлем - уже лучше, чем никакой защиты. Или трейт на живучесть. Можно кастовать психосилу на отключение боли, если уверен в выживании милишника или его не жалко. Ну или на животных. Я на медведя постоянно кастовал, он у меня живучий. Был. Помер только через 10 лет в колонии, но не от врагов, а когда залез в госпиталь и нажрался люциферия.
Можно поставить не одного, а двух или трёх милишников. Тогда они будут втроём валить жука в дверях, а он сможет бить только одного. Хищники станят при атаке - на жуков тоже должно работать, вроде варги у меня их станили.
Животных использовать удобнее всего, их не так жалко терять и даже обучать не надо - забиндил в зону 3х1 за дверью и всё. Они сами будут бить подошедших жуков лучше обученных - не побегут в атаку и не выйдут из зоны без френдлифаера.
Это работает, если у тебя нет милишников. или в дополнение к милишнику. Даже два осла, поставленные за дверью, некоторое время удержат жуков. Вопрос только в том, будешь ли ты успевать их расстреливать. Ну и успеешь ли спасти животных после боя.
Моды на бионику для животных сильно помогают, без них твоя скотина будет расходной - держать дверь и уходить на мясо после пары таких боёв.
>Блэт, мне это как раз показалось странным и я спросил в комментах, должно ли так быть.
Ага, странная хуйня.
Ещё есть Rimlaser с уроном взрывом. Что, вроде как, по теории лазерного оружия даже разумно, но по игровой механике выпиливает стены лучше гранат.
Второй раз ловою эту хуйню - мехи падают в гору и начинают выкапываться, а у меня 3-8 фпс в это время.
Как выкопаются - отпускает.
Заспавнилось 40+ ульев, мои бойцы без проблем и тяжёлых ранений их выпилили, жуков сейчас перерабатывают.
А теперь смотрим на пикчу:
1. Только часть ульев заспавнилась в этой комнате. Ульи тупо вытеснили из неё почти все постройки - ульи спавнились в объектах, объекты уничтожались бесследно. При чём места для спавна было много - посреди комнаты было пустое пространство, но хуй там. Между станками было пустое пространство - и там хуй. "Молоточек" - ребилд уничтоженного в домашней области - был включен, но станки с рецептами и исследовательские столы тупо рухнули в варп и не будут восстановлены. Задачи и настройки ушли по пизде.
2. Между спавном жуков и агром жуков на колонистов прошло меньше 1 секунды (Сколько нужно самому быстрому стрелку на прицеливание и выстрел), при этом жуки всё равно сломали полки и лабораторию, - то немногое, что не было уничтожено самим их спавном. Похуй, тут хотя бы проекты сохранились, но сам факт - жуков агрю мгновенно, но пока первая волна ломится убивать колонистов, оставшиеся всё равно выгрызают постройки, предотвратить это нет никаких шансов.
По итогу одно восстановление после жуков будет стоить мне кучи ресурсов (хуй с ними), кучи серебра на покупку недостающих ресурсов (хуй с ним) и кучи времени на настройку с заказами, что ОПЯТЬ придётся делать вручную (А вот за это тайнан официально объявляется пидорасом и быть ему пидорасом, пока не пофиксит этот кусок залупы).
Такие дела.
Только в этом старте. До этого за хуй знает сколько времени у меня такого не было ни разу.
Планировал расширяться, но пока не понадобилось.
Сам себе злобный буратина что не копаешь для них место для спавна.
Нельзя сделать так, чтобы они всегда в одном месте спавнились. Ты лишь сделал комнату, в которой шанс спавна выше, чем в других.
>в рандомном месте на базе
Так и продолжится. Ты же не уменьшил шанс их спавна на базе. Просто построил комнату, где он вше. Рандом остался.
Хз, я бы сказал что шанс выходит 9/10.
Вот сейчас через девменю запустил 10 инфестейшенов, в разные моменты времени.
Из 10 только один заспавнился вне комнаты. Если это для тебя плохой эффект то я даже не знаю какой хороший, разве что совсем выключать спавн.
Рандом-то остается. И там не 10% шанс, это точно.
Берёшь и в раскопанные горы ставишь по табуретке примерно на 20 тайлов по расстоянию. Жуки почти всегда будут спавнится именно там. Через девмод вроде как есть фича чтоб посмотреть спавншанс на карте. Вот тебе видос где поясняют, он хоть и 2х летней давности, но механику жуков не меняли.
https://youtu.be/9TZ49YIGi5U
Артефакт так себе, зато скорость и "длинна" хорошие.
Я проверил, и собственно действительно почти весь спавншанс оказался в той жукокомнате (а еще в холодильнике и в паре других мест).
Постановка мебели в нее растит шанс спавна там но не уменьшает в других местах. А еще как оказалось установка биолаб-лампы из ванилла экстендед убирает шанс спавна в области совсем. Но это дурацкое решение, 1000 ватт жора это не шутки, плюс в холодильник не поставить.
Всегда проигрывал с этого абуза механник.
А нельзя поставить лампочки и отключить их?
Посмотрел что там в потрохах у обмазанного римача творится и охуел от криворукости мододелов и отдельно от рукожопости тяняна, такую громоздкую ебалу сотворил, римач ведь еще на одном потоке проца работает? Он просто физически не приспособлен переваривать моды.
Схуяли вдруг? Местные каргокультисты это бледная тень говен, бурлящих на соседней через лужу анонимной помойке
А я не про местных двачеров говорил, а в целом про все игровое сообщество. В любом случае это забавно, даже если это запилил какой-нибудь европеец.
Ну и я про каргокультистов со всего барнаула, а не только с двощей. Чисто математически вероятней что это америматт какой-нибудь или бонг.
Лель, выпилят с нексуса или нет?
>Ну и я про каргокультистов со всего барнаула
Игнор и не желание играть за черных или иметь их в своей команде по спасению мира в очередной игре - повсеместно по всей России. Еще до форса Барнаула.
Не вижу проблем кста
Интересно, будет ли сжв-шиза протестовать что фурри занимают место которое могли отдать ниггам и трансам.
Все фурри это чернокожие трансвеститы и латентные анимешники. Так что нет.
Пусть попробуют.
Помянем бойца.
Алкоголичка, военный и кузнец все еще белые.
Черным вероятно трудно ассоциировать себя с кузнецом, патриотом и алкоголем, а так же крайне неприятно ассоциировать себя с бомжом живущим на улице.
Элиот это вообще пушка, дреды и костюм?
Норм игра была. Последний раз когда заходил она выглядела очень ужасно. Они что-то сделали с управлением, оно невероятно ужасное.
А С-лестия его знает, забанили или нет. У Нексуса по социальной части очень мудацкий интерфейс. Да и по поиску всего и вся, если подумать...
https://www.nexusmods.com/users/5049649
Следующий раз надо переделать этих двух черных в азиатов или на крайняк в фурри. Тогда никто не удалит мод.
И ни одного белого для романса, пиздос.
Per Aspera накатывал тоже. Разрабы проебались с геймдизайном логистики и масштабирования, в итоге всё скатывается в унылую хуйню. Да и самого терраформирования тоже не ощущаешь
>Почаны, насоветуйте игр, которые играют сами в себя.
Дф. Настроил менеджера со складами и сиди наблюдай
>>574397
Удвою бородачей. К ним ещё и эта хуйня https://github.com/BenLubar/df-ai есть, так что и с разметкой помещений можно не заморачиваться
Наигрался в них ещё лет 8 назад. Сейчас спокойно жду релиза в стиме и тогда заеду заново.
Так вот ты какая, аэровафля!
Не помню точно, возвращаются или нет. По-моему нет, но после импорта сейва ассортимент магазинов сбрасывается.
Можешь потихоньку начинать лутать всякие не очень жесткие библиотеки и мастерские.
Где взять последнюю версию сабнавтики? На рутрекере (65786), но после 2018 года ещё выходили апдейты.
Да. Одна из причин, почему я их сразу отстреливаю.
Я смотрю куда-то не туда, или ты вместо рутрекера в форум своей локалочки забрёл? Вон та раздача с 72 сидами имеет подпись что там обновлено до августа текущего года, выше неё длц 2019 года раздаётся, чё тебе не нравится?
Анон, научи в они играть. Я уже больше 5 раз начинаю и сливаюсь, всё приходит в упадок - или кислород отрубается, или энергия кончается, или вода. Всегда пытаюсь первым делом построить самодостаточную замкнутую систему водоснабжения с очисткой. Поначалу пытался всю грязную сливать в отдельный резервуар, где вручную перекрывал подачу воды в него, включал нагревную плиту и кипятил бактерии до смерти, потом из него прогонял воду по фильтру и снова в бассейн с чистой. Надеялся сделать этот процесс полностью автоматическим с помощью микросхем и датчиков, но так и не мог развиться до добычи нужных ингредиентов. Потом в хлорных комнатах пытался отставивать в канистрах, но вообще хлор никак не убивал бактерии. Что с этим делать? Слышал про кучу абузов вроде мытья рук грязной водой и тому подобное, но хочется построить полноценные системы.
Ещё со временем из-за расширения базы мусора и задач становится столько, что они не выполняются и не убираются никак. Что я делаю не так?
А пёс её знает.
В /v/ писали - куколдская игра, жена ночами по чужим домам шляется.
Не знаю, правда или нет - не проверял.
@
Спавним пару рейдов и получаем 12кк вызовов, тикс и фпс улетают на пол. Ебанный рот этих мододелов.
Как Терра выглядит. В распределении ресурсов по кластеру астероидов весь смысл ДЛЦ. Если ты хочешь играть на одном астероиде и чтобы у тебя все было - играй стандартную игру.
Вот негра и ждёт.
Не стоит эту парашу покупать. Если хочешь обмазаться модами, то в любом случае придётся ковырять файлы, а это и на пиратке делается точно так же. ДЛЦ же фундаментально нового чего-то, что не неслось бы модами, не имеет и не стоит своих денег.
Скачай последнюю пиратку с этой длц, попробуй, потом попробуй накатить васяновые сборочки по типу HardcoreSK - чисто на заценку того, что там вообще можно делать. Можешь порномоды понакатывать на деревянные дилдаки и тому подобная. Но не покупай, нахуй. Есть много хороших вещей, которые можно купить вместо римворлда. Не то что бы я пытался лезть тебе в кошелёк - но это вот действительно не стоящая того параша, вылезшая на голом хайпе, тем более что разраб там уже достаточно покушал да, этому вот пидору в кошелёк я залезу.
В Dwarf Fortress играл? Или в вообще какие-либо похожие песочницы?
rimworld и так куплен.
помимо него играл в kenshi, craft the world, oni. просто мне, почему-то, неприятно заходить в игру, если у меня не куплены все длц к ней.
в дворфов я не играл, отпугивают байки, что игра лагает ужасно. плюс учиться играть в них как-то лень (хотя рогалики люблю {вот недавно в caves of qud засел } ).
самому жалко тратить деньги на роялити (не столько потому, что дорого, сколько потому, что количество и качество контента не соответствует цене, имхо). но с другой стороны, все что хотел я и так купил на эту распродажу.
Х4 и Планет Зоо, если хочется графона. Space Haven, правда она пока сырая и с минимумом контента. Остальное и так в шапке.
Согласен, тянан откормился и охуел со своим ДЛС - для выжимки денег. Римворлд отвратительно исполнен, этот ч0рт ничего вроде менять не собирается. Несмотря на богатый выбор модов, моды римворлд не поддерживает, точнее поддерживает своим ФПС, нужна многопоточность. Аутисты пытались ее реализовать в моде (лол) Rim Threaded, но с этим тогда начинают отваливаться другие моды, получается замкнутый круг. Тут нужен разработчик с сорцами, но тне видимо уже похуй на все, он наварился на офисном быдле, которое и является ЦА ванильной римки.
Я бы без проблем занес тянке на длц если бы можно было отключать парашный "контент" оттуда - имперашку и мехакластеры. Но он видимо не хочет денег.
Всё лучше, чем понос вроде ОНИ и прочих Старбаксов. Пусть сидят, бампают.
Ему уже похуй, он миллион свой наварил на римке. Я жду и надеюсь, что команда HSK интегрирует в свой мод SOS2, тогда это будет римка мечты.
Пускай лучше многопоточность интегрируют.
Когда ХСК будет идти более быстро и плавно, чем чистая ванила, на том же старом ноутбуке, в нём будет смысл.
Может допилят.
>SOS2
Интересно, он с модами вроде Combat Readiness Check совместим или у него своя механика расчёт угроз?
Опять игры неправильные, шизоид?
>нас собирается корабль
Что?
нас собирается корабль: выебать, атаковать, погладить по головке, взять на борт, выманить из пещер и уютных квартир, отреставрировать, отправить в историю, подмять под себя, растормошить, разукомплектовать, посадить на кораблинную ферму, раздавить, расстроить, рассчетверить, дизассемблировать, расположить на палубе, разместить у себя на корме, предоставить уютный отсек....
Корабль.
В большой корабль?
Вот это все вот и собирается. Можно улететь или воевать, но там может быть ебин обвешанный пушками. Далее все как в ФТЛ у кого быстрее откажут щиты + механика перегрева, корабль выделяет тепло, которое не рассеивается пока щиты подняты, какое -время выручают хитсинки но их емкость не бесконечная. Можно погрузиться в шаттл и абордажить, вражеская команда может сделать то же самое. Победа засчитывается уничтожением командной консоли, затем врек и дохлый экипаж лутаестя сальважится. Если консоль выносят нам то ВСЕ, если на корабле есть капсулы криптосна, то кто-то из экипажа может спастись, упав в ней на планетку и начать все снова, если нет, то ГГ. Там еще всяких эвентов дохера, типа обследований заброшек. В общем так должен был выглядеть ДЛС от тни, но он сдулся и ни на что не способен.
А что с производительностью?
Понятно, что корабль считается за вторую базу со всеми вытекающими просадками ФПС, а кроме этого что?
Смотря какую стратегию выберешь для постройки своего корабля, можно сразу более - менее боевое корыто построить на земле и сразу стартануть или построить один отсек с двигателем, консолью и ландинг падом для шаттлов, поселить там одного павна, который будет следить, за корабликом и возить грузы на орбиту шаттлом и строить в космосе, энивей когда кораблик будет готов, земная база абандонится. В космосе нет животных или травы, только что есть на корабле, земные эвенты ставятся на паузу. Просадка ФПС бывает во время сражений по причине БОЛЬШОЙ вражеской команды.
Звучит круто.
А с новыми механоидами из серии VFE он совместим?
В принципе, не вижу почему не должен, но хз.
У меня сейчас стабильная подборка модов, не хочется ничего поломать.
После истории с лазерами я расширятелям ванилы не очень-то доверяю. Может напрасно.
Играю в Сабнотику на хардкоре, дошёл до каюты капитана и вышел, чтобы сохраниться, потому что до этого игра крашнулась после исследования авроры, когда уже вернулся на базу и занимался строительством час. Загрузился снова и при входе в любую каюту или возвращении по коридору игра вылетает и пишет ошибка драйвера видеокарты, драйвер был успешно восстановлен. Чистил файлы в папках по гайду в стиме, не помогает. Что делать? Что случилось? Сэйв всего один.
>просто скачал и распаковал в папку?
this
Ну и основную хуйню для модов поставить нужно, но там несложно
Б попробуй скинуть графоуни на минималки, возможно видюха не вывозит или движок игры тупит
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319614331
Из-за какого-то странного бага в 1.1 работал наполовину.
Жуки набигали из-за края карты, колонии жуков спавнились, но в их колониях не было ни ульев, ни жуков. Когда ты заходил на карту колонии, тебе просто засчитывали победу.
Может в 1.2 починили, хуй знает. А может что-нибудь ещё отвалилось.
>Есть что-нибудь годное
На факторку скидок не бывает, а дф в стиме еще не продается.
Так что нет
Печально, если так. Хотел вкатиться, но, пожалуй, не буду. Пойду новую колонию в римке пилить.
Идеи:
1. Клан. Племя, все стартовые пешки - родственники. Попасть в племя можно только через брак с одним из членов племени или родившись в племени. Ко всем остальным члены клана относятся как к чужакам - где-то между рабами и врагами. (90% задач выполняют заключённые с Prison Labour)
2. Богатый исследователь с личным няшным трапиком на леднике/льдах. Трап няшный, но ничего не умеет. Исследователь не имеет рабочих навыков и огоньков в них (Строительства, горного дела, кулинарии и прочего садоводства) но может в общение, науку и медицину. Не каннибалы.
3. Суровый и живучий дед-трансгуманист, бывший наёмник с боевыми навыками и кучей старческих болячек, шрамов, ранений и прочей хуйни, у которого пираты вырезали всю бионику, заменили бионическое сердце на дешёвый кардиоимплант, левую руку и ногу - на деревяшки, а левый бионический глаз просто удалили. В таком "all right" состоянии Деда сунули в дроппод и запульнули голым без вещей в рандомное место на карте. Перед этим подсадили на люциферий. Теперь у него есть шесть дней, чтобы найти дозу. Глава фракции пиратов, кем бы он ни был, - личный враг, который должен быть захвачен живым и подвергнут анальным карам. (Если помрёт сам по ивенту, то можно захватить нового и задним числом записать во враги его. Если будет убит в рейде - его тело нужно сохранить для воскрешения. (По итогу превратить его/её в бимбо-унитаз, переделать при помощи хирургии и жениться/сделать шлюхой в поселении. Или просто провести над ним/ней те же операции и запульнуть в рандомное место на карте.)) Ставится мод Luci Heals More, так что со временем деду полегчает, но до этого ещё надо дожить.
4. Семья. Трое колонистов - кун, тян и их сын/дочь, вместе с любимой собакой разбились на неизвестной планете. Они нормальные, психически здоровые люди и просто пытаются выжить без какой либо аморальной хуйни, поддерживают хорошие отношения со всеми потенциально мирными фракциями, спасают выживших после боя и отпускают и вообще ведут себя так, будто это не Римворлд.
5. Племя трансгуманистов. Как в пункте 1, только цель - выход из каменного века и достижение технологических высот человечества. Рабы опциональны. Члены племени вырезают у раненных пиратов бионику, имплантируют своим, постепенно продвигаясь по технологиям до полного превращения стартовых пяти человек и всех примкнувших к ним трансгуманистов в мыслящие машины. В процессе строят корабль и переселяются на него.
6. Дети Атома. Старт племени с целью разнести все фракции на поверхности планеты ядерными ракетами и засрать всё священной радиацией, для обороны взрывать реакторы на собственной карте и раскидывать повсюду дико фонящие обломки.
7. Добрый дедушка каннибал. Принимает в колонию всех желающих, убивает ест тех, кто оскорбляет дедушку или слишком часто создаёт в колонии проблемы.
Принимаю предложения.
Печально, если так. Хотел вкатиться, но, пожалуй, не буду. Пойду новую колонию в римке пилить.
Идеи:
1. Клан. Племя, все стартовые пешки - родственники. Попасть в племя можно только через брак с одним из членов племени или родившись в племени. Ко всем остальным члены клана относятся как к чужакам - где-то между рабами и врагами. (90% задач выполняют заключённые с Prison Labour)
2. Богатый исследователь с личным няшным трапиком на леднике/льдах. Трап няшный, но ничего не умеет. Исследователь не имеет рабочих навыков и огоньков в них (Строительства, горного дела, кулинарии и прочего садоводства) но может в общение, науку и медицину. Не каннибалы.
3. Суровый и живучий дед-трансгуманист, бывший наёмник с боевыми навыками и кучей старческих болячек, шрамов, ранений и прочей хуйни, у которого пираты вырезали всю бионику, заменили бионическое сердце на дешёвый кардиоимплант, левую руку и ногу - на деревяшки, а левый бионический глаз просто удалили. В таком "all right" состоянии Деда сунули в дроппод и запульнули голым без вещей в рандомное место на карте. Перед этим подсадили на люциферий. Теперь у него есть шесть дней, чтобы найти дозу. Глава фракции пиратов, кем бы он ни был, - личный враг, который должен быть захвачен живым и подвергнут анальным карам. (Если помрёт сам по ивенту, то можно захватить нового и задним числом записать во враги его. Если будет убит в рейде - его тело нужно сохранить для воскрешения. (По итогу превратить его/её в бимбо-унитаз, переделать при помощи хирургии и жениться/сделать шлюхой в поселении. Или просто провести над ним/ней те же операции и запульнуть в рандомное место на карте.)) Ставится мод Luci Heals More, так что со временем деду полегчает, но до этого ещё надо дожить.
4. Семья. Трое колонистов - кун, тян и их сын/дочь, вместе с любимой собакой разбились на неизвестной планете. Они нормальные, психически здоровые люди и просто пытаются выжить без какой либо аморальной хуйни, поддерживают хорошие отношения со всеми потенциально мирными фракциями, спасают выживших после боя и отпускают и вообще ведут себя так, будто это не Римворлд.
5. Племя трансгуманистов. Как в пункте 1, только цель - выход из каменного века и достижение технологических высот человечества. Рабы опциональны. Члены племени вырезают у раненных пиратов бионику, имплантируют своим, постепенно продвигаясь по технологиям до полного превращения стартовых пяти человек и всех примкнувших к ним трансгуманистов в мыслящие машины. В процессе строят корабль и переселяются на него.
6. Дети Атома. Старт племени с целью разнести все фракции на поверхности планеты ядерными ракетами и засрать всё священной радиацией, для обороны взрывать реакторы на собственной карте и раскидывать повсюду дико фонящие обломки.
7. Добрый дедушка каннибал. Принимает в колонию всех желающих, убивает ест тех, кто оскорбляет дедушку или слишком часто создаёт в колонии проблемы.
Принимаю предложения.
> спасают выживших после боя и отпускают и вообще ведут себя так, будто это не Римворлд
Всегда так делаю, тащу в первоклассно оборудованный тюремный госпиталь, лечу, и здоровым, одетым и накормленным отпускаю предварительно заперев в камере с четырьмя варгами со здоровенными членами. Заключенного отпускают только после того как тот от изнасилований получает трейт зоофилии. Рядом с тюрячкой дежурит вахтер, пиздящий сорвавшихся, и относящий в госпиталь на лечение, после чего процесс начинается заново.
Ебанная факторка. Так и не дождался скидки. Ну ладно, не жалко.
А что насчёт римки? Там вроде разработчик охуел и выпустил длс по цене игры, чёта не хочу спонсировать такого наглеца.
Можешь завести у себя в колонии НЕХ, поклоняться ей и скармливать заключенных
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/kbvr97/where_bad_prisoners_go/
и не дождешся. официальная политика разраба. мол и так 10 баксов стоит. чего еще скидку делать
Что мне нравится в этом моде - это уже совсем другая игра.
Ты женился на копейке?
Похоже, и правда видеокарта. Я играл полгода на минималках. Сейчас снова начал и после вылета стало вылетать каждый раз. Начал игру заново, вылетела через 5 минут после выхода из капсулы. Что с видеокартой может быть? Горит? Лучше больше не запускать вообще игру?
Попробуй что-либо другое, что тоже зависит от видеокарты. Идеальный вариант - тупорылая бездушная йоба времён выпуска твоей видяхи. Такой образный бенчмарк.
Была такая херня, когда ещё играл в Скайрим.
Сначала начал падать видеодрайвер, потом начала крашиться уже система, а видеокарта уходила в защиту и разгоняла кулера до 3000 оборотов.
Между "сначала" и "потом" прошло около года или полутора, я тогда редко во что-то играл, так что, скорее всего, не замечал проблем в 90% случаев.
В принципе, мне это пошло на пользу - стало поводом забросить ёбы и вкатиться в песочницы, но карта всё равно сдохла.
Сплинтер селл нормально идёт. Суть в том, что я по коридору авроры возле капитанской каюты могу ходить немного, но как только захожу в каюту капитана, причём в левую часть, то происходит вылет. В правой части я даже кпк могу взять. С другими каютами примерно то же самое. Вернуться по коридору тоже нельзя.
Как можно задетектить? Какие параметры смотреть через AIDA или Process Explorer?
Начни с того что ты карту почистишь. Я знаю это может показаться невозможным что драйвера слетают из-за хардварных проблем, но это самый вероятный вариант.
В душе не ебу.
Когда у меня начались краши, я просто забил. Сначала на краши, потом на Скайрим. Они были рандомные, а не как у тебя.
Потом, когда начались уже падения не только драйвера, но и системы, они тоже случались рандомно, но чаще в одном и том же месте повторялись.
Типа загрузился, прошёл в одном направлении сколько-то метров - краш. Пошёл в другую сторону - нормально. Вернулся - нормально. Пошёл в другое место - краш.
Сперва грешил на драйвера, потом на моды, потом на игры, потом пытался найти софтовое решение, т.к. лишних денег на другую карту не было. Перечитал кучу гайдов, перепробовал кучу решений - ничего не помогало.
И физически карту чистили, перебирали полностью, - никаких повреждений не нашли, пыли в ней не было, но на результат это не влияло. Перегрева перед крашем не было тоже - карта крашилась даже в играх, которые вообще не могли её нагреть, хотя и не во всех. С 2д работала нормально.
Бенчмарки видяха до последнего проходила нормально, - оба ядра моей GTX690 грелись до 98 градусов и работали в таком режиме.
Потом мне показалось, что краши происходят только на одном ядре. Грузился с одного - краш был сразу, с другого - нет. Оказалось - хуйня, крашатся оба.
Ну и в такой ебанине, перемежаемой вкатыванием во всякие песочницы типа римворлда, где карта нормально работала, я пытался разобраться с проблемой.
Менялся с другом видеокартами, так окончательно и убедился, что проблема именно в карте, а не где-то ещё в софте или железе. У него моя же карта крашилась, у меня его жила.
Это была ёбаная эпопея.
А вот что именно в ней не так работало и как детектить - хуй знает.
Такая вот сумма всей хуйни, что у меня тут происходила. Может она тебе чем-то поможет, может нет.
На горшок его!
Медведь лучше шлюх. МЛШ.
Потестировал немного, игра вылетает даже в самом начале теперь как только вылезаю в воду из капсулы и проплываю метр. Пробовал в F1 F3 настройки в минимум убирать и дальность прорисовки объектов, ничего не помогло. Похоже, и правда карта накрывается.
>>595439
В смысле почистить? Драйверы переустановить?
Там потом ещё второй медведь будет
В смысле карту почистить. Убрать пыль, поменять термопасту на кулере.
>>595693
Кстати, дубинка довольно херовй вариант захвата пленных.
Пешка падает без шанса на смерть от:
1. Теплового удара.
2. Обморожения.
3. Кровопотери.
Именно последнее и стоит юзать на тех, кого ты 100% хочешь захватить. Ранить и бегать, пока кровью не истечёт. Желательно ранить не слишком много раз, иначе заебёшься лечить все кровоточащие раны без медикаментов, а до медикаментов можешь не добежать.
Короче говоря, выстрелить пару раз и уйти. Пусть предатель бегает по базе. А потом захватить и остановить кровь.
>хочется построить полноценные системы
Смотри гайды
https://www.youtube.com/watch?v=1S1BsPBwVzY&list=PLZgBoU1efUIS_PyS2vzIT_h5jyCZsRcPH
https://www.youtube.com/watch?v=x1aqcg6UwTs&list=PLY0yAtSkvpYRcuTV1btWsvYsh7y-f4rxy
Переноси тепло с одного места в другое, переваривай его в электричество, комфорт наше все, дальше сам поймешь. Одни и теже схемы можно строить любым другим способом.
>из-за расширения базы мусора
Мусор убирай только на базе. Можно например рушить замусоренный пол базы скидывая десятки тонн мусора под базу, а не убирать его в хранилища.
> включал нагревную плиту и кипятил бактерии до смерти
Грязную воду можно вобще нетрогать, её бактерии не переходят на строения или растения. Если не купать дублей в ней, то следует полностью забить на её очистку.
Всетаки это игра с оче высоким порогом вхождения.
Я тоже когда-то терял почти всех дублей, но один\два выживают и можно продолжать строить колонию. если хочешь
Подсказывыать чтото конкретное... это же песочница, необязательно все делать строго по гайдам, гайды учат только пользоваться механиками.
Я почти ничего не сделал строго по гайдам
С её бронёй и навыком ближнего боя она бы меня убила/захватила
>>595693
Голова не повреждена, торс не полностью сломан, потеря крови лёгкая, правило 30% сработало для неё летально
>>602948
Она построила защитные ловушки из дерева (готовились к защите квестового рейда из одного дикаря) и сама в них погибла стоило бы пофиксить запоминание предателями расположение ловушек/мин в поселении, атмосфернее же
>>597976
Надо запомнить совет: пострелял и убежал
> Анон, у тебя нет права убрать пидоров из своей песочницы.
Но ведь единственный пидор в игре — это Пьеро Фермер, который к мужикам свои кабачки подкатывает.
А если сделать мод только с меньшинствами, забанят?
>Анон, у тебя нет права убрать пидоров из своей песочницы.
Как же хорошо, что я играю в Римворлд, убирать из которого пидоров - часть игрового процесса.
Ну а что ты хотел от негра?
Да. Possesor сильнейший класс, но с иглы brawler'a почти невозможно слезть.
Потому так важно отстреливать дикарей при первой возможности.
Ну, так уж криворуким и никчёмным я бы его не назвал, но приоритеты у него явно не на оптимизации.
Разве что он выкатывал апдейт, после которого загрузка игры стала быстрее, но и только.
Хуже то, что при такой опримизации он использует подход к сложности как в Обливионе, когда развивайся не развивайся, а игра всё равно будет срать тебе на голову, ибо у самой последней крысы уровень подтягивается до твоего.
Тут вместо уровня количество врагов и как ты ни застраивайся, ты этим только будешь ронять себе ФПС и увеличивать время на уборку после боя.
Он про срардью
А нахуя играть, если можно набрасывать перезаливы
Вкатывайся, начинай обсуждать и всё.
Майнкрафт вот самая песочная песочница, но его тут не обсуждают, потому что его комьюнити сильно разбавлено школотой, а обсуждение скатывается в унылую рекламу серверов.
Хотя я, например, с удовольствием строю что-нибудь в сингловом выживании время от времени.
Римворлд - скорее симулятор колонии, который в мид-эндгейме превращается в тауер дефенс, и только потом песочница.
ДФ - симулятор крепости.
Ну и так далее.
Ничего не мешает их здесь обсуждать.
Если по обсуждению будет понятно, что это совсем не тема треда, а какая-нибудь левая хуйня, ну выкатишься. Что ты теряешь?
И за это 300 рублй просят?
Оно в процессе допила.
Да я ток спросить хотел на самом деле, тредов не нашел совсем. Есть ли аноносервера без вайпов каждую неделю/анальных ограничений на все и вся?
Не смог в целостность, все механики никуда не ведут и просто добавлены, 80% игры тупо не работает.
> мельница, которая используется в хвост и в гриву, из какой-то кривой доски, зато ссаный сарай для сена сделан из красного кирпича в таком стиле, как будто автор хотел построить парфенон
> породистая псина которая стоит дороже чем тот конь на фоне, которая хорошо если гавкать на незнакомцев за забором умеет и в деревне бесполезна
Вся наша деревня в одной картинке, мозгов ноль, одни выебоны.
Бля, а я ведь поверил :(
Поднимай сервер
У меня с моей 1080 от inno3d такая хуйня началась в прошлом году. Катал на ней во все йобы, потом то ли что то в ней сломалось, то ли хуанг кривые дрова высрал - начал рандомно падать видеодрайвер под нагрузкой. Помогло включение режима отладки в панели управления нвидиа (он лочит частоты на стандартные, даже если был заводской разгон) - реально ответ от поддержки вендора такой был. Попробовал еще скрутить частоты на 50-100мгц через EVGA Precision, тоже вроде помогло. Сейчас катаю в божественный Fallout 76 на ультрах, тьфу тьфу все в норме а друг на 1070ti от того же вендора вылетает каждые десять минут, и мои способы ему не помогли
Зачем продавать помидоры, да и вообще любые фрукты и овощи без звезд? Их можно замариновать, а потом уже продать. Но в целом - молодец.
Ставить или нет?
Мой аутизм дошел до того, что я получал по несколько лямов в день. Если хочешь кучу бабла, вкладывайся в крафт бочек. Фрукты в вино, овощи маринуем = профит.
Урезать частоты тоже пробовал - ни хуя не помогает, хотя тоже находил такое решение. Я их буквально все перепробовал.
У меня так перед отвалом было, потом начались плывущие текстуры и разноцветные пиксели.
Общественный центр улучшить, сараи или свинарники строить, дом свой улучшить. Ну и банально семенами закупиться.
У тни сделано так, что игра постоянно опрашивает на карте каждый пук, каждую каку, вместо того чтобы загрузить всю хуету в память и забыть о ней, игра постоянно обращается к булыжникам, шмоткам, траве, говну на полу, всё это растрачивает тикс, а учитывая, что все это тянское поделие работает на одном потоке, то в лейтгейме начинается пиздец.
Да, всё хуже чем я думал.
Рофл в том што наша такая же
>3. Кровопотери.
Насчет этого не уверен, вроде когда пешка падает с кровотечением ее тоже скриптом убивает.
Тепловым ударом я валил гостей из Hospitality еще в А19, чтобы залутать их личные вещи и не испортить отношения с фракцией (они тогда подарков еще не оставляли). Пробовал еще сделать из гостевой комнаты йоба-холодильник обычными кондиционерами, но они контрились парками
>Насчет этого не уверен, вроде когда пешка падает с кровотечением ее тоже скриптом убивает.
Нет, но если есть другие раны, может критически низко упасть сознание и тогда пешка умрёт.
Более того, иногда сознание падает не от потери, а от восстановления потерянной крови, но тут нужны специфические условия и я не помню какие.
Просто ты не в состоянии осознать всю прелесть и меланхолию глубокого космоса и миров.
Сколько там у террарии карт то?
FU и его производные, далее по вкусу.
У тебя все цифры неверные. Самая большая ошибка в первом уровне, который заканчивается на 15 тысячах, а не десяти.
Нет еще. Ограничился только яйцедавками.
Там что, до сих пор машина прямо ехать не способна?
Не снёс, тред живой, только с каких-то хуёв борда редиректит на архивач. Такое бывает, уже в /d/ пишут. Видать баба маша нахуярилась в сопли и задела сервак, пока мыла полы.
Пора пустить её на органы.
Кто ещё не может зайти в новый тред - сносим куки 2ch.hk или юзаем зеркало .pm
Это копия, сохраненная 1 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.