https://starcraft.com/ru-ru/
https://starcraft2.com/ru-ru/
Сообщества:
https://www.reddit.com/r/starcraft/
https://www.teamliquid.net/
Ру-сообщества:
http://goodgame.ru/
http://reps.ru/
Общее руководство по игре:
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
Предыдущий:
https://arhivach.net/thread/654833/

Чисто не игра а ололо какое-то. Нахуй оттачивать скил, понимать игру когда блять можно тупо ОВЕР9000ЧАРДЖ батарейки ещё ебануть и филдами отгродить. А хуле терану, чтобы филды пробить нужно ещё 500 кликов сделать. Когда блять пехота вся от малейшего мисклика сыпется как говно ватное. Мне вот интересно присутствующие тут хотя бы знают как тераны филды пробивают? Потому что это настолько уебанский приём, что я его последний раз видел примерно никогда.
У Каби же. В позднее время весь остальной контент на Ютубе я просто не способен смотреть. Визги писки треск микрофона.
для филдов нужны сентри, которые стоят больше газа, чем вся терранская армия.

Есть адекватные пожелания на будущий тред? Например, можно запилить другую шапку, с гайдами для нубов драгметальных вкатывальщиков — от ссылок подобного контента https://youtu.be/gEI5JVwHNUE https://youtu.be/6J7J1skTvNs — до околопрофессиональных билдов и не только типа этого линка https://lotv.spawningtool.com/build/tvx/
Когда у гея рабов 60 на 30 игру досматривать уже больно. Это тупо и бессмысленно. Но пидрилка считает, что это неебаться какая-то имба. И давайка ты не будешь пиздак раскрывать про имбовость стимпака. Вам хуесосам конченным вместе с чарджем и блинком, каким-то хуем даётся пассивная скорость, в то же время терану, чтобы бустануть дамаг/скорость надо проебать за на пехоте которая и так мягкая как говно и дохнет от любого чиха. Когда ты хуесос на лично напишешь в петушиную конторку репорт о том,что сталкерам/зилотам нужно убрать пассивную скорость или наносить урон по щитам, после каждого блинка/чарджа тогда и будешь свой рот открывать.
3ий сет дрим/сос хуила тупо 2 раза подряд голым колоссом под батарейкой с "балансной абилкой" тупо обоссывает терана с минус 60 лимита. Это говно уже просто смотреть невозможно
Я тебе расскажу, но ты адекватно ответишь, насколько эта механика ублюдская. медиваком на подобрать танк и высадить его на филд, когда как у пидрил, архоны просто давят на муве, ну у зергов надо одну кнопочки байла нажать
Опять же, долбоебом упростили оптимизацию экономики просто до смешного. Проступил и набрал много газа? Хуйня- варпай темпларов. У обрсцаной сентри которая стоит хуйню, пользы и кастов тупо больше в сравнении с вороном из-за которого идёт в минус хуева куча бабла и проеб по производству медиваков и либерах. Поэтому можешь закрывать уже ебло.
>но ты адекватно ответишь, насколько эта механика ублюдская.
Хз. Ни разу так не делал, в моём серебре-золоте филды вообще никто не ставит.
НИ ХУ Я СИ БЕ АРАКУЛЬ ВЫЯБЫВАЕТ МАМШУ Тоесть королеву я ебал удаляю старкрафт
действительно ублюдская механика, неудивительно что она работает только в башке у шиза
Ребята не отвечайте ему, человек реально болен, играет видать в какой-то другой SC-manya edition, над больным грех смеяться. Наверное и танк ещё разложенным надо высадить, кек, кто совсем рак, в юнит тестер зайдите и попробуйте высадить танк.
и почему я не удивлён что шиз именно террановайнер?
Танки прыгают выше филдов по методике инновэйшона, а потом как бахнутся на них, филды и ломаются!! ахаха
Лучше чем ремастер поскольку имеет контент ремастера (мультики между миссиями и ру озвучку), но на движке ск2 со всеми его удобствами вроде поиска рабов-выбора всей армии + ребята заморочились и сделали сами катсценки между миссиями. Прям на движке стоит менгск с ворфилдом у стола и рассуждает как бы конфедератов ебнуть и все в таком духе. И фишка с разными скинами юнитов для разных рас охуенная + можно включить юнитов из бруд вара в базовой игре (там ограничение чтобы это совсем лор не ломало некоторое имеется)
Когда я играл, там был баг - в кампаниях СК1 можно было заказывать юнитов из брудвара (зерговских креветок точно можно было делать из муталисков), но они при этом не отображались и вроде бы ничего не делали.
Может, с тех пор пофиксили. Потому что катсцен я тоже не припоминаю, только брифинги с говорящими лицами.
У меня нормально работали брудваровские юниты.
> Потому что катсцен я тоже не припоминаю, только брифинги с говорящими лицами.
Значит ты как минимум год назад качал
Не года, а лет пять назад. Значит, авторы продолжают допиливать мод, это похвально.
А ну понятно. Может ещё у тебя есть объяснение почему свармхосты и нидусы игрались в каждом пвз, а проксистаргейт сыграли 1 раз только?
Худые против толстомордых. Как думаете, кто победил бы?
> почему свармхосты и нидусы игрались в каждом пвз
Потому что играть лейт ПвЗ за зерга - себя не уважать?
> проксистаргейт сыграли 1 раз только?
Слава богу, он не сильно популярен.
Тоже в ахуе с того, что шизик выдумал. Ещё бы посоветовал батл дропнуть с медэвака, он же массивный, значит и силовое поле пробьёт.
>Слава богу, он не сильно популярен.
В чем логика? Есть непробиваемый билд, но он не сильно популярен у про? Типа, мы знаем, что билд - имба, а топовые игроки не догадались?
ну ты душишь
Нет не вижу ни того ни другого. Поэтому протосеки даже ебало открыть не имеют права.
https://youtu.be/mmyXmoEoPWQ?t=1184
По мне так не очень щедрое и сложное действие
Изи победа первых. Трэп с Сэрралом на данный момент лучшие игроки в эту игру.
Каков пиздец.

>"убей тосса, пока тот не вышел на пять баз"
А что это вообще за положняк такой? Часто слышу что-то типа "если тосс занял 5 баз - тебе пиздец" и "если зерг занял 5 баз - тебе пиздец". Но никогда "если терран занял 5 баз, то тебе пиздец".
Мне кажется, тут складываются несколько факторов.
1) Террану сложнее защищать большее число баз.
2) При игре через био ты находишься изначально в незавидном положении в лейте, ибо твой продакш и грейды заточены под низкоуровненвые юниты. Госты спасают ситуацию, но их надо ещё отконтролить.
3) К этому моменту у тосса обычно получается создать шар смерти, который очень хорошо разменивается с био.
4) С зергом ситуация несколько иная, ибо он изначально должен опережать террана по базам, но появление брудов/ультралисков/люры значительно снижает потенциал био.
Как итог - био террану остаётся лишь уходить в оборону и не доводить ситуацию до прямого столкновения двух армий.

Мда уш, я б лучше трэпа или бьяна поняшил...
И как это на ММР отразится?

Потому что она богиня и любовь всей жизни старкрафтера кто хоть немножко в жизни понимает. Я, кстати, не пидор если что.
Кидай, мне интересно посмотреть как они вообще выживали. Разве что масс батлы помогут, но они контрятяся намертво.
Ты дурачок?
Действительно как они выживали-то блять, всего-то планетарки, турельки и бункеры есть.
> планетарки, турельки и бункеры
Говно, которое выносится вперёд ногами. Особенно с бункеров проиграл.

Что-то мне подсказывает, что ты скажешь что протосс недостаточно хотел пушить, а что он за 10 минут ни одного моего здания не разведал, это похуй.

Терраны не аналятся, повторяю, не аналятся!! Это были суровые размены и поэтому лоу экономика!!
>>144319
Десять имморталов разнесут это невероятное чудо фортификации меньше чем за минуту. Я ещё понял бы попаболь, если у него была туева хуча батлов, но там лимит бумажных самолётиков. Это не говоря уже о том, что у него банально ничем не прикрыт подход к третей базе из-за чего его можно хоть сталкерами было переехать. Я просто не верю, что эта игра продолжалась полчаса.
В какой лиге? Платиновой? Неудивительно, ведь делать рабочих и ставить продакшин учатся окончательно делать только к алмазу.
Ты 3200 ммр от 3300 прям отличишь по реплею? Так-то одно платина, другое-алмаз.
То ли дело наша терранская скиллуха, когда и 1 базы достаточно!
Знаменитая землянская смекал_очка
На сегодняшнем мертвом ладдере мл это как сереберо вола - золотоплатина хотса, кто там вообще барахтается

>от батареек
-А зачем они идут тогда в такой раш, если знают что есть такое строение уже много лет в игре?
-Я бы их и без батареек разъебал, но опять же почему какой-то чепуш должен с 1 базы побеждать?
-А 3-базовый тосс что дохуя побеждает? Кинг Кобра так-то на 3 базах не сидит полчаса
-Челы играют на данном ммре, что значит "отъехали"? Каким-то образом они имеют такой ммр, вероятно винрейт у них не 0%, верно? Хотя рукожопость и пустоголовость им почему-то не даёт возможности играть что-то другое.
задроты нынче стали куда злее. это правда
Ну так это какие-то невнятные говно-оллины. Проиграл с прокси бараков с газом, эту хуету можно хоть пробками отбить.
Пошёл в двухбазовую муту - отсосал у мариков со стимом, что тебе не нравится? И, кстати, при двухбазовой муте действительно должно быть по 11 простаивающих личинок, или ты просто сосёшь жопу и не можешь их потратить вовремя?
Так-то зерг продолжал ставить юнитов, к которым у противника есть хард-контер. Терран такого не делал и закономерно выиграл.
Просто ты потерял скилл за время инактивности. Тренируйся заново.
А с чего ЗИА вообще должен контрить мех? ЗИА против меха - это скорее соревнование в макро и занятии позиции.
Тому что раньше торы отлетали от пары тройки залпов иммов, а теперь танкуют так, что мехтеррану особо заслон из хэлбатов и не нужен. Да и зилоты меньше урон наносят, что бля случилось? И как против мехтеррана протосу играть?
>И как против мехтеррана протосу играть?
Как обычно. Щаром смерти. Если хочешь мультитаску - забегай пачками зилотов. Ну и про фотонки-батарейки не забывай, чтобы тебя самого не задропали и не заездили.
> 3-ю нексус как чудом ставлю
А нехуй открываться через старгейт и клепать грелки, тосек. Ставь робо и гейты, чтобы защищать третий нексус.
>>166361
> Тому что раньше торы отлетали от пары тройки залпов иммов
Боевые характеристики имморталов меняли в 2016, а атаку торов по земле не меняли вообще. Имморталы и сейчас контрят торов, но если ты хуёво вступил в бой, то вполне закономерно размениваешься не в свою пользу.
> Да и зилоты меньше урон наносят
Столько же урона наносят, да и полагаться на зилов - такое себе, ибо хелбаты сжигают их за секунды.
> как против мехтеррана протосу играть
Ловить на муве. Зилов во фланг, чтобы они не умирали от хелбатов, пусть разбирают танки и заходят в тыл торам. Архоны с имморталами идут вперёд и ебут хелбато-торов. Мех менее мобилен чем ЗИА, пользуйся этим, а не отправляй армию умирать на рампе по а-клику.
Окей, спасибо . Буду стараться играть против меха более агрессивно и маневренно. А на ранне-средне стадии как играть против геликов-циклонов если я тосс?
Когда я играю батлмех, самой большой проблемой становятся блинк сталкера, ибо они могут легко ворваться в толпу циклонов и помножить их на ноль. Но тут нужно быть осторожным, ведь если циклонов не сильно меньше, то сталкера улетят за секунду. Но как минимум нужно не разделять армию и постоянно быть в том месте, которое собираются атаковать циклогелики. В идеале отгородить форсфилдами этой пиздобратии путь к отступлению и запустить в получившуюся кучу зилов, после чего сразу идти ломать ебало террану, чтобы он не успел отстроиться, ведь мех на трёх базах не живёт от слова совсем.
Ахуеть, давно клем стал корейцев в финале выигрывать? Серралкак всегда, еще какой-то рейнор вылупился. Европа стронг.
Еще пук превратился в нечто, что их всем в старкрафт то тянет?
>А нехуй открываться через старгейт и клепать грелки, тосек. Ставь робо и гейты, чтобы защищать третий нексус.
Кому ты пиздишь? Как раз грелками проще брать, а с робо я построю кокоса, зерг рочей высрет, я построю иммов- линги отменят.
У терранов есть мулы. Пусть тоссам для баланса автоматические газилки из коопа дают.
А зергам двойных рабов
Предлагаю дать за щеку тоссам в качестве баланса, чтобы полуметровый хуй, торчащий из их ануса, назад не перевешивал. Неибическое преимущество синемордой хуйни в лейте настолько разжижило её мозг, что тоссек не может наварпать две штуки адептов для защиты от лингов, ведь его 50 апм клешни заточены только под производство юнитов из старгейта и постановку батареек с фотонками в промышленных масштабах.

Господи, чекнул профиль. Больше 10000 игр, все 1 на 1, начал с 2010 года, пожизненное серебро.

Затащил потную катку, можно пиздануть в интернете, что 2 адепта любой пуш отобьют.
Не вижу ничего плохого в пожизненном серебре. Кто-то под-пивас играет и не смотрит гайдов. А вот быть смурфом в серебре - оу.
У зергов было и есть преимущество в лейте из-за имбалансного неврального паразита с закопкой, да и армию им легче контролить.
Да уж мощные гайды нужны, чтоб догадаться что рабочие быстро окупаются и поэтому их выгодно строить.
Одинадцатая минута.
У зерга нулевой продакшен.
Зато 7385 минералов и НОЛЬ газа.
И раз терран даже не знает, какой рассой играет противник, то очевидно, что зерг тоже нихуя не разведал (иначе терран бы понял, кто против него играет, логично?).
Ой, у зерга ещё и 12/14 саплая?
Я правильно понял, зерг появился на карте и не сделал ни одного клика, просто наблюдая, когда же к нему придут? А зойчем? Слить ммр?
Кхм, мнда. И кто тут больший аутист?
Самый большой аутист здесь ты. Видно же, что зерг был афк, вернулся через десять минут и охуел, что его еще не пронесли.
>очевидно, что зерг тоже нихуя не разведал (иначе терран бы понял, кто против него играет, логично?)
Строго говоря - нет, нелогично. У зергов есть оверлорды, которых можно вешать над столбами. Да и такой терран в принципе не знает про миникарту и не заметил бы пробежавшего мимо линга или дрона.
>Самый большой аутист здесь ты.
У террана две базы, технологии, армия. У зерга 12 лимита. Очевидно, что терран играет в 9000 раз лучше зерга, тут и обсуждать нечего.
>У зергов есть оверлорды
Так-то да, но у этого зерга 14 лимита. И 12 уже занято. То есть, оверов нет. В теории он мог сделать овера, слетать разведать, построить ещё дрона и завернуть его в спору, об которую убить вернувшегося овера. Тогда получится снова 12/14. Но это уже полный цирк был бы.
как же, небось, обидно было парню - сидел, оборону строил, готовился обороняться от какого нибудь рофлан раша, а там пчел все это время афк был и нихуя не делал
Причем зерг спокойно мог бы выиграть, если он хотя бы из золота. Быстро разведать, поставить 7-8 баз. Терран бы не вылез, пока не скопил лимит, это еще минут десять. За это время и зерг бы отстроил 200/200, но с полноценной экономикой, и просто закидал бы террана мясом.
Но в остальном-то я прав. Зерг 10 минут не делал ничего. И после этого выёбывается на серебряного(?) террана, что мол, тот как-то хуёво играет. А террану вообще похуй, он плавает у себя в серебре и в хуй не дует.
> На зергах ему нахуй играть проще чем на тоссах, а скайтосс это 500iq стратуха которую не каждый ещё сможет отконтролить
У Локо так же. М.б. это и правда так.
Ну тут либо все должны одновременно перестать вайнить, либо почему бы и нет? Инно с Мару так вообще конченные, фармили турики и при это вайнили. За всё время только Роуг и признал что хосты с гнидусами ебут и вот Заун недавно пизданул что рэи сильные, но он по-моему просто ебанулся на радостях, учитывая как рэи размениваются с гидрой и квинами, да и как бы он ничего и не выиграл, только 2-е место не в самом топовом турике.
А какую сложную задачу зерг решает в первые 20 минут, если запушить его нельзя, зарахарассить тоже, чисто по скрипту на воздух отвечаешь гидрой и всё, ты скилловый пацан.
Усовершенствовал твой билд. Теперь в дым на базе врага ставлю пилон и туда суммоню дарков.
>а скайтосс это 500iq стратуха которую не каждый ещё сможет отконтролить!
Это не только он говорит, вот пример: https://www.youtube.com/watch?v=CdA_30j6lhI. Пчел сам не за тоссов играет в основном, так что нельзя назвать предвзятым, и все по фактам пояснил.
я тоже придумал билд, будут кидать облако на своих юнитов, чтобы ты знал куда кидать штормы. Так то я не кидаю его никогда, но ради билда...
Официально прекратили поддержку, ск2 теперь как бруд вар или лост викингс.
кстати это тупой какой-то вайн, у тосса не идут штормы со старта, это вообще т3, как и батоны, смешной вайн типа хули у меня скилл не контрит самую качественную армию.
https://www.youtube.com/watch?v=jjZOFdhx9QU
Вайним дальше, зерганы.
Он живет в какой-то 3 метровой студии что ли?
Просто имморталы- не летающий юнит, в этом проблема.
Первые игры было норм, а потом почему-то стали попадаться игроки с ультра-ранней детекцией :с
Смешной, я ж и говорю давайте посмеемся. Так то облако это никогда вообще не используется, но тут ради билда можно сделать исключение. Тем более инфесторы Т1 юнит.
https://sc2rep.ru/show.php?id=27262
> тупой какой-то вайн
Это не вайн, а искреннее непонимание мысленного процесса близзов, которые отняли инфестотерранов, выдав взамен невнятный спелл, который можно использовать в немногочисленных ситуациях при мидгейме, где у зерга как раз особо проблем со скайтоссом не наблюдается.
Ну так в серебре ещё и не то возможно. При особом желании можно и лимитом мин противника переехать.
>искреннее непонимание мысленного процесса близзов
А что тут понимать, убрали имбу нахуй, дали утешительный приз, кто-то думал вместо имбы другую имбу запилят? По сути это затычка на слот прошлого скилла чисто для галочки, не более. Это как говорить что иллюзия сталкера или зилка довольно бессмысленна, надо там чё-нить апнуть.
имбой была спец. противовоздушная атака инфестед терранов, которую зачем то впилили, и которую, для выправления баланса, как раз и нужно было убрать
так то инфестед терран имеет дпс ненастимпаченого марика, это вполне балансный юнит, а рофлан-облака инфестора просто неюзабельны - им бы хоть стоимость смешную сделали, чтобы можно было просто по рофлу облачками туда-сюда раскидываться

>имбой была спец. противовоздушная атака инфестед терранов
Боюсь, ты ошибаешься, так как:
1- иначе б выпилили спец атаку
2- по дпсу не особо отличается
3- по играм не помню чтоб прям только против воздуха были сильны.
>так то инфестед терран имеет дпс ненастимпаченого марика, это вполне балансный юнит
но не за энергию же, кек. Я так же могу сказать чем он имбалансный, хотя думаю это уже на реддите 100 раз обсудили, потому и выпилили, инфестор за 2 лимита может высрать 8 мариков за раз или высирать по 2 каждую минуту, даже если штормами убивать, то они дамажат пока живут, что и было в каждой игре.
>просто по рофлу
просто по рофлу всю карту ими покрывать, чтоб в 2 раза дамаг с воздуха резать, охуенно балансно, да, чисто рофл всю игру получать в 2 раза меньше урон с воздуха, понял тебя.
А эта хуйня на спорки действует? Против темпестов помогает?
Обоссы оверами всю карту чтоб он ни одного здания не мог поставить.
надо зерга рашить планетаркой
У протосса знакомый типаж, в серебре таких много. Наверняка 600-800 игр за плечами. Таких не жалко, можно издеваться как угодно.
Застроить хатами, а когда он их сломает, микрить брудлингами. Можно еще дешевых эволюшенов настроить вокруг ради брудлингов. Особый шик - успеть в них сделать апгрейды прежде, чем сломают.
Все потому что команду по стратегиям выкинули на мороз из близов, и ща там один протосодаун сидит сопли жует
Да эту имбу должны были по-хорошему ещё на птре занерфить, когда показали чиз через грелки.
>тосс без воздуха тоже должен охуенно изъёбываться, чтоб не быть убитым зергом
построить пару дизрапторов/коллосов - охуенно изъебываться? ты что, протосс?
терраны, кстати, нынче могут играть без мариков - мех, так то, сильная стратегия
зерг без инфестед терранов не зерг
>построить пару дизрапторов/коллосов
инфа 100% что ты точно не протосс, кокосы не убьют масс рочей, дизы тоже даже рочей, идущих без всякого микро могут не успеть убить, не говоря про лингов, 1 грелка намного больше может делать, штрафуя рочей прямо от зерговской базы, ещё и строится прямо из старгейта, на дизов и кокосов нужен робо-бэй, а учитывая любовь зергов к ранним подпушам, тайминги очень критичны.
> тайминги очень критичны
Но не для тосса, ведь он одним своим юнитом значительно снижает потенциал прессинга рачами.Третью можно занять и без старгейта на изи, достаточно делать микс из адептов с имморталами. И вообще, даже если мы забудем про проёбанный мидгейм, то всё ещё остаётся проблема с лейтом, где тосс гарантированно выходит в воздушный шар смерти, и зергу предлгается его харассить ультралисками сорок минут до того, как синемордый умрёт от скуки. А тому пидору из близзов, который придумал апнуть грелок, я желаю несколько боёв подряд отбивать прокси старгейт за террана.
>микс из адептов с имморталами.
Да охуенный микс, даже в драгметалле его как видят, так сразу любой дегенерат понимает что надо муткой переехать.
да, муталиск - охуенный юнит за 100/100 с дпсом марика за 50/0
у зерга не настолько крутая экономика, чтобы такими рофлан юнитами переезжать оппонента - протосс под бустами высирает кучу пробок не меньше, чем есть дронов у зерга, так что ресурсов протоса хватит и на двух архонтов, которые в состоянии вынести ебическую кучу муталисков

а, нихуя как за тоссов изи-то играть в робо, всего-то иммов и адептов чтоб 3-ю взять, потом ФАСТОМ твайлат+ архивы просто чтоб за щеку от муты не принять (ты кстати в курсе что архоны проигрывают муте в мобильности, ты не можешь 2 архонами защитить все базы) мож сам попробуешь?
Ещё раз говорю тебе, раньше зергу нельзя было давать 4 базы, чтоб не проебать, теперь открываться не в старгейт- это тупизм, думаешь у прогеймеров случайно такая мета появилась?
Если реев обратно порезать то просто тоссы будут без шансов отлетать от зергов, либо играть одни аллыны.
> чтоб за щеку от муты не принять
Если ты играешь в мл минимум, то я, наверное, соглашусь с тобой, но тогда вопрос в том, почему ты не можешь разведать ранний леер и шпиль, ведь иначе зерг не успеет высрать муту, и сделать сталкеров. Если ты играешь в лигах ниже, то любое появление муты должно лишь радовать тебя, ибо это явный признак изи вина.
> раньше зергу нельзя было давать 4 базы
Когда? Во времена инфестотерранов?
> думаешь у прогеймеров случайно такая мета появилась
Нет, не случайно, ибо всё равно потом клепать нонстоп батоны, зачем ставить лишние гейты? Лучшу на сэкономленные деньги обложиться батарейками и фотонками.
> тоссы будут без шансов отлетать от зергов
Ну, да, ведь до апа грелок тоссы постоянно умирали из-за отмены третей, звучит правдиво.
Не вижу особой проблемы, если честно. Как обычный замок заспидранить, но с некоторым дефом базы от рифтов?
Ну, на лого присутствует вместе с хотсом. Другое дело, что в прошлые разы это не всегда значило завоз контента.
Близзыж осенью сказали что поддержка всё и нового контента не будет
А так конечно хотелось бы нового кооп командира
Так может как в хотсе законсервированные год назад наработки есть.
Какой деф базы от рифтов с авенджем
Если это говно спамит юнитов и ты не зератул который может снимать бафы, то там всё
Ну ломай рифты чем угодно от карася до крузеров
Да хотя бы карты в Кооп новые, на старых уже всё что можно отыграл, дальше только мутаторы превозмогать.
4 года не добавляли и тут как добавят...

Карты точно можно не надяеться(я всё надеюсь что разрешат запрещать уебищное собирание кристалов)
Да и на нового командира можно не надеяться, но тут все таки чудо может случиться
может к третему варку кооп запилят
Его ещё к релизу рефоржа планировали. А до сих пор даже ранкеда нет нормального.
А на вики то столько командиров в продакшене значилось, пиздец: валериан, ворфилд, изша, овермайнд, селендис, потом хранительница эта забыл как звать, и даже дюран как бы должен был быть. Все проебали...
Да какие нахуй анонсы по старкрафту когда в трибьюте из старкрафта секунда как серрал кубок поднимает, а у хотса сраного пол синематика вставили.
О чём ты?
Люди не любят это говно из-за того что хоть как ты ебись быстрей его не сделаешь, и даже карту чистить смысла нету
Типо есть ещё карта с ебоботами, поезда и шаттлы. При этом обычно на роботов стеттмана воют.
Шатлы если не на мутации то можно прямо на спавн поинтах сбивать
Поезда особо отходить далеко от базы не надо
Роботы в отличии от кристалов хотя бы напряжны, там только сам стетман заебывает своими диалогами
Роботы ещё до выхода ласт волны клирятся на фул и идешь пить ча минут на 10.
Ещё забыл про Аурану. Самый рофл что на последнем споте нижняя башня при скорже-бейнах может просто шотнуть её атакующей волной.
Старкрафту только портреты дали, даже хотс получил лучше
Старкрафт тиму выгнали давно, как официально объявили о прекращении поддержки
А на что ты надеялся? Что специально к тридцатилетию близзардов сделают интересной игру против скайтосса в лейте?

Ты щас допиздишься и из-за воя протоссеков нерфанут жуков
>грелки понерфят
Вот терраны вроде Гумихо же могут в мех, давайте мариков понерфим, нахуй их каждую игру смотреть?
Лингам тоже скорость снизить или сделать чтоб около вражеских зданий она падала, заебало 16 IQ забегания каждую игру смотреть
так и поднимут, подняли же скорость ураганам и грелкам, теперь за батонами очередь - протосы будут расой с сверхскоростными, жирными и мощными юнитами и непрошибаемой статической обороной
>подняли же скорость ураганам
вообще пиздец подняли
Patch 4.8.2 [7]
Movement speed decreased from 3.5 to 3.15.
Acceleration decreased from 2.8 to 2.1.
Кстати их переделывать стали когда произошло неизбежное- на чемпионатах баттлы разъебали пару раз темпестов даже при мазершипах, хотя 2-е как бы по задумке контрят 1-х
Да, помню те времена, когда в каждой игре или циклоны в прокси и тосс проиграл, если не построил иммов, или марики в прокси и проиграл, если иммов таки построил. Были и макро терраны- это то же самое, но строили не в прокси
чмотосня сразу знала свое петушиное место и шкерилась под шконарем боясь проебать сралкеров на чедоциклонах распространявших свою мощь по карте, но тосогной наныл.
Ну да, не то что сейчас баланс по протогейский, строишь одного сралкера или войдрея с батарейкой и выходишь на третью базу. Какой охуительный дизайн говнорасы, пиздец лол

1) Высираешь 12 собак, играя через минеральный билд.
2) Всё так же без газа ставишь третью хату после третей минуты.
3) Делаешь бейнобаст с десятью лингами.
4) Продолжаешь убиваться о стенку на натурале собаками.
5) Выходишь в муту с отставанием по экономике.
6) Сливаешь муту на циклонах.
7) УИИИИИ, ТЕРРАНЫ ИМБА, Я ВСЁ СДЕЛАЛ ДЛЯ ПОБЕДЫ.
Стричь деньги с лохов которые заплатили за билет и за мерч
Нхер нужен виртуальный близзкон это другой вопрос
Так точно так же продают билеты и завозят в магазины мерч. Там ирл шлем Артаса полноразмерный за йоба донат будет.

Так вот, зайдите в "панель управления" - "клавиатура" и сделайте так же
Потому что это дело привычки. Я только для рапдифаера нормального выкручивал, но это все равно хуета полная
Зачем полумеры?
Пуск > Панель управления > Администрирование - Конфигурация системы > Загрузка > MMR
Ставишь 6000 и играешь с про.
В бруд варе у них была инстантная как у мариков атака и потому огнеметчик мог и сорок собак зажарить соло. И как бы вместо него вставили ебобота покруче.
всегда это только в старкрафте 1
Вон всем остальным дали дешевые машины роботы способные поливать огнем, говно тоже, но за рейнора был бы хотя бы смысл их спамить против зергов и на зараженнызх картах
В ВоЛ тоже газ стоили/
> но за рейнора был бы хотя бы смысл их спамить против зергов и на зараженнызх картах
А что мешает спамить огнеметчиков на этих картах? Тем более с первым престижем у них почти по 500хп после грейдов.
>А что мешает спамить огнеметчиков на этих картах?
Тем что марины просто выгоднее и газ лучше пускать на что-нибудь более полезное

На евреев.
Ранние крейсера и спам телепортации чтобы быстрей зачистить врагов
Или на те же самые апргрейды для маринов

> и спам телепортации
Она же на просто кулдауне
> Или на те же самые апргрейды для маринов
Так у тебя апгрейды кроме щитов общие на мариков и файрбатов. Ну потратишь чуть-чуть шекелей на их собственные апгрейды. Ты же один хрен собираешься играть био с парой крузеров.
Кого луше, стукова или хорнера
Насколько за хорнера тяжело мутации чистить?
Максимально
У каждого командира есть юниты которые чисто бесполезны и не понятно зачем нужны
У воразун пауки к примеру, у дехаки эволюция зерглингов хуже этих зерглингов

Ну вообще ты неправ. Пауки единственный юнит против арморед таргетов у воразун и на левелинге чуть ли не единственный полноценный юнит. У дехаки там дамаг по броне точно так же идет очень высокий + они ренжи и не умрут из-за этого от первого чиха (хотя все-таки сомнительный юнит). Тот же поезд ломать в начале очень хорошо.
Вот кто бесполезен, так это ривер артаниса и баньши всех расцветок хотя у рейнора с п3 нормальные, а у новы с п1.
Интересно, кого ты бесполезным назовешь у остальных.
>У дехаки там дамаг по броне точно так же идет очень высокий + они ренжи и не умрут из-за этого от первого чих
У одного зерглинга дпса больше, а для создания равозавра требуется два
Плюс атакует медленней
>Интересно, кого ты бесполезным назовешь у остальных.
Огнероботов у всех теранов, честно не думаю что есть хоть один командир за которого стоит их делать. Только если на карте где запчасти собирать, там за свонна можно пару и сделать
Королева летающая у стукова
Истребители свонна тоже сомнительное удовольствие, с одной стороны если менеджить то можно кучу дпса получить, с другой можно и без этого прожить, совсем бесполезными назвать язык не поворачивается
Единственный командир у которого все юниты полезные это загара
У Феникса все юниты вполне ваябл, так-то.
>>322647
Слышь, на фаербатов не пизди.
Как минимум у Новы против наземного биотеррана/гидролингов зерга они жгут адово, потому что стопицот хп и требуют только минералы, можно спокойно сделать синее пламя и 1/1 уже ко второй (на стоковой Нове) или даже к первой (на первом престиже) атаке.
На карте с заражёнными так вообще. Блюфлейм + рабы на вычинку в паузах между боями.
За Рейнора точно так же, фаербаты против зерга танкуют и выжигают как звери. ИИ тупой и атакует в лоб же.
Этот поезд в огне, но по-прежнему едет в Бобруйск.
Вот у новы роботы самые не нужные из самых не нужных, поскольку ещё и любят из под модуля уезжать, а для неё это критично. Плюс все волны зергов решаются бомбардировок которая не особо дороже двух бесполезных роботов
Легче лишних маринов сделать со стимпак апгрейдом
Из карт заражённых она на шахтёрах и без них быстро чистит, а при обороне роботы уезжают из модуля. А на зомби ночи она что с ними что без них самый медленный командир по зачистке строений
"Держать позицию" для кого придумали?
Да и нужно это только в первую-вторую ночь, потом массишь танки, заводишь их на хайграунд и сидишь наслаждаешься расстрелом/оптимизируешь добычу/строишь оборону/делаешь что-то ещё.
Её зилоты играются если ты через архонтов идёшь. А с П2 они станлочат всяких гибридов
У королев Стукова инстакаст Ямато имеется и кого угодно детектором делают
Назови юзлес юнита у зератула, пожалуйста
>инстакаст Ямато
Против юнитов только, с таким рейнджем что её снесут поскольку аи всегда её фокусит
Сказал бы уж что можно юзать против зергов и био теранов её аое
А у дехаки с микро контролем армии как? Вроде только с ним и надо ебаться а у армии ничего прожимать не надо, и причем меньше чем роботом стетмана
В целом так и есть и его юниты просто гига жирные по статам. Жать надо у дехаки и вожаков стаи. С П2 можно одними вожаками и играть.
Даже третий диабло в прошлые годы так не игнорили как старкрафт 2 в этом
Видать мало сундуков покупают.
Двух одинаковых пикать нельзя. Вроде Рейнор+воразун топ рекорд

За него же проиграть есть шанс только на деф картах. Самый брайндед командир

Обрезал через жопу
На просто брутале ни за кого нет шансов проиграть...
Чел, это стата по реплеям. В конфе реддитовской по коопу есть несколько человек, которые до четверти статы коммандира на сайте залили своими реплеями
>На просто брутале ни за кого нет шансов проиграть
Так к слову, я когда была мутация на поезда(взрывы, огонь, прочее говно) два или три раза натыкался на качающихся тайкусов на брутале у которых был одинокий волк и которые держали всех героев вместе
Результат их встречи с волнами был предсказуйм
Поэтому ты сильно недооцениваешь людей играющих в старкрафт
Ну это всё же другое...
>Однако зерги оказываются в более выигрышной позиции, особенно в поздней фазе игры, о чем свидетельствует ее фактическое отсутствие в последние месяцы.
Ну т.е. то что 99% протосеков спокойно прожимает зерга без всякого шанса выйти в лейт, это у нас показатель СИЛЫ зерга. Ебать активижн, хлопаю стоя!
>Обсудив ситуацию с профессиональными игроками за протоссов
А с проф зергами вы ничего обсудить не хотите?
>эффективность королевы в защите от раннего натиска
Ну все, заебал этот юнит, удалите его уже из игры насовсем, может быть когда единственным АА юнитом останутся спорки мы наконец заживем. Мы, в смысле терраны и протосеки конечно же.
>эффективность гиблингов в качестве боевых единиц и во время прессинга
Газовый юнит зерга, который при этом не является просто вагиной для принятия урона? УДОЛИТЬ!
>невозможность очистить слизь в средней/поздней фазе игры без необходимости присутствия всей протосской армии
Делить армию на части и чистить каждый кусочек отдельно, как это делают все терраны? НЕЕЕЕЕТ, СЛИШКАМ СЛОЖНА. НИХАЧУ РИСКОВАТЬ.
>сложность поздней фазы игры, в частности, слишком высокие риски при взаимодействии «Притягивания» и «Противодействия»
А про сложность начальной и средней фазы для зерга вы поговорить не хотите? Про то, что у зерга нет нетерпильных стратегий вы поговорить не хотите? Что у зерга НЕТ НИ ЕДИНОГО СПОСОБА ЗАКОНЧИТЬ ИГРУ УБИЙСТВОМ оппонента вы поговорить не хотите? НЕТ, эдак прототерраны опять начнут ныть, низзя.
>непредсказуемость ранней фазы игры
А непредсказуемость в ранней фазы игры зерга вы проблемы не видите? Один крейсер убивает всех рабов на базе? Пффт, пусть зерг нарожает исчо, кстати вот вам еще один нерф королевы получите и распишитесь.
>возможно, настало время отменить это изменение, чтобы добавить веса раннему воздушному прессингу других рас.
Зерги недостаточно сосут от раннего воздуха, НАДО НАСАСЫВАТЬ БОЛЬШЕ.
>Больше всего нас беспокоит, насколько эффективно стая королев теперь может разобраться с крейсерами в начале игры.
НЕОБХОДИМОСТЬ ПОТРАТИТЬ ДОХЕРИЩА МИНЕРАЛОВ В НАЧАЛЕ ИГРЫ ЭТО ТЕПЕРЬ ПРОБЛЕМА? ОХУЕТЬ.
Назовите мне хотя бы одну причину почему я не должен сейчас перекатиться на фотонтосса и начать наконец получать удовольствие от этой параши? Ах да, я же теперь не играю в это говно, спасибо активижн за лечение моей игрозависимости.
>Обсудив ситуацию с профессиональными игроками за протоссов
А с проф зергами вы ничего обсудить не хотите?
>эффективность королевы в защите от раннего натиска
Ну все, заебал этот юнит, удалите его уже из игры насовсем, может быть когда единственным АА юнитом останутся спорки мы наконец заживем. Мы, в смысле терраны и протосеки конечно же.
>эффективность гиблингов в качестве боевых единиц и во время прессинга
Газовый юнит зерга, который при этом не является просто вагиной для принятия урона? УДОЛИТЬ!
>невозможность очистить слизь в средней/поздней фазе игры без необходимости присутствия всей протосской армии
Делить армию на части и чистить каждый кусочек отдельно, как это делают все терраны? НЕЕЕЕЕТ, СЛИШКАМ СЛОЖНА. НИХАЧУ РИСКОВАТЬ.
>сложность поздней фазы игры, в частности, слишком высокие риски при взаимодействии «Притягивания» и «Противодействия»
А про сложность начальной и средней фазы для зерга вы поговорить не хотите? Про то, что у зерга нет нетерпильных стратегий вы поговорить не хотите? Что у зерга НЕТ НИ ЕДИНОГО СПОСОБА ЗАКОНЧИТЬ ИГРУ УБИЙСТВОМ оппонента вы поговорить не хотите? НЕТ, эдак прототерраны опять начнут ныть, низзя.
>непредсказуемость ранней фазы игры
А непредсказуемость в ранней фазы игры зерга вы проблемы не видите? Один крейсер убивает всех рабов на базе? Пффт, пусть зерг нарожает исчо, кстати вот вам еще один нерф королевы получите и распишитесь.
>возможно, настало время отменить это изменение, чтобы добавить веса раннему воздушному прессингу других рас.
Зерги недостаточно сосут от раннего воздуха, НАДО НАСАСЫВАТЬ БОЛЬШЕ.
>Больше всего нас беспокоит, насколько эффективно стая королев теперь может разобраться с крейсерами в начале игры.
НЕОБХОДИМОСТЬ ПОТРАТИТЬ ДОХЕРИЩА МИНЕРАЛОВ В НАЧАЛЕ ИГРЫ ЭТО ТЕПЕРЬ ПРОБЛЕМА? ОХУЕТЬ.
Назовите мне хотя бы одну причину почему я не должен сейчас перекатиться на фотонтосса и начать наконец получать удовольствие от этой параши? Ах да, я же теперь не играю в это говно, спасибо активижн за лечение моей игрозависимости.

Вот кстати да. Внезапно для себя заметил, когда еще играл, что в старике самый высокий коэффициент дебичей, которые даже не в силах осознать как же они блять сосут. Будут до конца с тобой на серьезных щах спорить, что ты не проебал только из-за них, хотя на самом деле все зеркально наоборот. Блять, да у меня до сих пор остались скриншоты с победами после ливов этих даунов, которые хотелось в очко затолкать этим пиздокрабам. Соре за простыню, мимопроходил, тред не открывал, речь про кастом ДС.
Ну а что ты хотел от металлических игроков? Вангую, там по классике терминальный случай с чуваками, накатавшими по 9к сражений и так и не осилившими вылезти из серебра-золота.
В даймонде тоже самое. Проебывают с хуем за щекой и в конце оставляют свое GG NOOB.
Хотя причем тут "нуб", если проебал ТЫ, а не я. Но логика тут не работает.
@
Не знаешь нахуя.

Знаете как будет "Эн Таро Тассадар, Джейм Рейнор" по-ютубовски?
Че это вы тогда так ныли из-за скайзерга? Сколько хозяева терранов пробыли в мете? Пару месяцев? А теперь сравни это с фатонь-батонь, которое не меняется с конца 90-х.
>фатонь-батонь, которое не меняется с конца 90-х.
А что похоже прям по скрину что я зафотонился и собрал 200 лимита баттлов?
>тосс
>не фотонил
Это как квадрат без углов, длина без протяженности, насильник без изнасилованных.
Как старкрафт без трапов?
Такого ни у зергов, ни у терранов нет. Кстати, вопрос на миллион: какой юнит зерга настолько же даёт всем пососать, как батон?
> могут порушить всю экономику в анчале игры
Если сделаешь дырявую стенку? Что ты несёшь вообще?
>>361957
Уже пробовал идти в лингов. Быстрые апгрейды с двух эволюшенов и адреаналин с хайва. И массить, массить, массить. И таки шо вы думаете? Лимит зерлингов просто не добегает до толпы МАРИКОВ 2/2. Или торов. Драться ими лоб в лоб с противником - сливать. Забегать на базы - тоже сливать. Они бестолково носятся и бегают между домиками, вместо того, чтобы усать.
> Драться ими лоб в лоб с противником - сливать.
Ну так линги это и есть мясо для впитывания урона, захода в тыл, окружений и забеганий в рабов. Нет ничего удивительного в том, что голые линги сливаются в ноль, это как если бы терраны ныли, что маринад без поддержки внезапно сосёт жопу против бейнов, люры и ультралисков.
> Или торов.
Х/з что с тобой не так, толпа собак легко съедает торов, только если ты не будешь атаковать собаками сквозь узкий проход.
>это как если бы терраны ныли, что маринад без поддержки внезапно сосёт жопу против бейнов, люры и ультралисков
Ну так они и ноют.
Рейнор может и хуета, которую не баффали из-за одного спидраннера, но артанис в принципе хуета и даже в руках самых ебанутых ребят не способен керрить мутации.

> Да эту имбу должны были по-хорошему ещё на птре занерфить, когда показали чиз через грелки.

Ебать, вот это шиза на второй.
По мультитаску, наверно, Менгск. Требует постоянно делать кучу разных вещей: переодевать рабочих в солдат и обратно, дропать бункеры, складывать и раскладывать дирижабли, строить, наполнять солдатами и иногда разбирать пушки; элитные юниты тоже либо трансформеры, либо с абилками, плюс еще коллдауны с верхней панели.
То есть по результату он имбовый, но для этого нужно что-то делать - в отличие от однокнопочного Зератула, например.
Нова тоже требовательна к АПМ и контрол-группам и не терпит F2-А-клика.
нет тг конфы?
видимо, мародерами - коллосы свой урон в мародеров вваливают, вот марики и не страдают, а настимпаченый марик - юнит с самым высоким дпсом в игре за свои занимаемые припасы и стоимость зерглинги не в счет
Когда я играю пехотой против скай тосса, он почему-то выносит пехоту вперёд ногами не напрягаясь.
>Нова тоже требовательна к АПМ и контрол-группам
Не особо
Если запомнил что надо юзать модули в каждых столкновениях с противником, и что после третий волны каждую надо встречать бомбардировкой, ты победил. Все абилки войск прожимаются ещё до битвы. А у зератула ты можешь прыжки пауков снять с аутокаста и пожимать сам
Я удваиваю этого господина
А, ну да, всего-то.
Пробки. Ууу, сука, всех бы их поубивал.
Там протосс не контроллил колоссов вообще в решающем файте, они тупа афк стояли.


Всего 38 000 игр, начал с 2012 года, все за терранов в 1v1.
Он пытался мощно запушить с танками, маринами, медиками и либерахами, но что-то пошло не так: то на мину напоролся, то либераторов разложил над турелью. Потом попытался дропнуть маринов на разложенные танки, и все бы ничего, но та же турель вместе с парой циклонов сбила и медиваки. Пришлось ливать без ГГ.
Важнее что маринад стоит 50 минералов за единицу лимита, то есть это дешёвый лимит, если он в принципе побеждает, то это уже странно, давно понятно что марики должны дороже быть.
Марики умирают от любого аое как мухи и требуют микро, они вполне сбалансированы.
На вскидку рейнор и воразун до 10лвл, остальные в соло проходят брутал. Алсо зератул п3 имбовее всех, не понимаю чому им не играют просто все
>если он в принципе побеждает
Да, терране в принципе побеждать не должны. Например, порезать атаку мариков по воздушным бронированным юнитам.
Если тебя побеждают, штампуя исключительно мариков полчаса, то у меня для тебя плохие новости.
Тогда хз у всех по сути волшебная верхняя панелька и герои как пол армии, у всех есть спец универсальный юнит: рейнор - маринад с медиками, сара, стетман - гидра, артанус - драгунраш, свонн - галиафоторы, каракс, феникс - батоны, загара - брудлинграш, воразун, аларак, зератул - сталкеров штампуй, последние два вобще соло карту вынесут, абатур - бруталиски все выебут, нова - тупо био, дехака - убермута, тайкус - медик+рипер+тайкус, менгск - ну тут можно по всякому, воткнул десять пушек в центре карты и само проходится все.
Не понимаю мема с драгунами когда есть такие имморталы и стакающиеся шторма. И био Нова сосет, кста
Какую же хуйню я прочитал.
Масс-голиафы толпятся и мешают друг другу, торы еще хуже - их вообще никто не строит.
Феникс в батонов тоже не лучший вариант, они долго строятся. Десболл Феникса - это шесть чемпионов и любые юниты для массы.
Сталкеры Воразун, серьезно? По дефолту у нее есть только дарки и корсары, отдельные ценители строят грелки. Либо изврат с архонами и зилами.
Новой не играю, но они всегда раскладывают танчики и либераторов с рейвенами.
Дроп мин знатный получился, конечно, но какой же типичный ракотосс. Две форжи, батарейка в минералах, четыре газа, и всё это до третей базы и гейтов. И, кстати, почему у тебя всего 28 рабов к шестой минуте?
Он меня адептами поджал, а из юнитов у меня только два гелика и рипер в атаке. Вот и сидел манку второй ццхой копил
>Он рабочих с другой базы увел, это был второй дроп мин.
Мне кажется в бронзе можно было б как-то хайпово комментить игры, жаль только там собственно пара дропов- это всё что из себя могут выжать за 6 минут. Но зато там можно хоть что увидеть. Это примерно как дать макакам пистолеты, булаву, нунчаки и микроскоп. Никогда не знаешь что именно и как пойдёт в дело.
Даже если простая неделя все равно как то зашкварно
Я вообще артаниса докачивал на мутациях потому что доебало
В свое время потерял всякое желание играть потому что почти в каждой игре которую я выигрывал челы начинают хуесосить меня вместо того чтобы не то чтобы гг, хотя бы просто молча ливнуть. После игр каждый блин второй считал долгом начать сраться в личке о том почему он должен был выиграть.
Спустя несколько лет насмотрелся Харстема, зашел, опять то же самое, в ответ на гл хф - "stfu", вместо гг - "luck"
Что с вами не так, хуесосы? Почему я спокойно проигрываю, а вас так трясет от этого? Вот была бы возможность вырубить чат нахрен
Потому что люди упарываются в игру и им НЕПРИЯТНО, что их ебут. И вообще, я не замечал в своём металле/алмазе такого поведения, так что надо лишь хуже играть.
Потому что доагун это : сделал фулл лимит ф2 контрл а, победа. И не надо дрочить шторма, тратить газ на роботикс, и прочее прочее.
Био нова самая простая страта с минимумом зданий. Поставил лабу, изучил абилки , ебешь все лимитом марикомаодерогостов, че еще надо то. А с п3 на супертнвиз вобще все похуй.
Самый охуенныо простой билд у зератула на ноарми. Построил кучу фотонок, взял умение на 200% щитов у фатонок, заспавнил всю карту фотонками, зератул бегает пердит камни собирает.
Пердолинг с макроменеджментом в 15ти минутном раунде? Танки, дарки, грелки, пиздец, там у любого командира любую карту на брутале можно любым мясом закидать. Там же волшебная верхняя панель и герои есть. Вобще не суть че строить, лимит набрал и ебешь все и вся.
Единственный протос который действительно может спамит их для победы это артанис, за других всегда есть более лёгкая альтернатива
Да есть, зератул п3. Вобще нихуя не надо делать для победы. Нашел два камня, пошел крутиться в куче врагов. Охуенно
Может быть ты просто забываешь в каждой игре строить рабов или 2-ю базу и их несколько огорчает твой стиль?
Развалят тебя как дешевку.
А я постоянно кекаю с партинговых блинк попукиваний.
Неслабая доля успеха меха в том, что его не особо ждёшь, это не чиз, но и не стандарт.
Как же игра жестока к подпивасам, нахуя я в неё вообще играю? Тупо как я могу знать все тайминги и все ебаные билды, чем 1 газ от 2 отличается и т.д. Столько дроча, будто мне за это платят, чтоб я это заучивал.
> его не особо ждёшь
Ну, да, разведка не нужна.
>Тупо как я могу знать все тайминги и все ебаные билды, чем 1 газ от 2 отличается и т.д.
Ты в МЛ играешь что ли? Если нет, то забей хуй на билдордеры и тайминги вообще.
>Ну, да, разведка не нужна.
Ну пробкой можно только газы чекнуть, а потом пока иллюзией или обсом прилетишь уже как бы надо чё-то заказывать, получается бы вслепую выбор делаешь между иммами и кокосами, или чарджем и блинком. По сути только блинк не сосёт, но там надо микрить, пока тебя а-кликают или по шифту ебут мозг.
>>472002
>Ты в МЛ играешь что ли? Если нет, то забей хуй на билдордеры и тайминги вообще.
Так если ждёшь условную инвиз баньшу, то рано потратился на детекцию- соснул, поздно- тоже соснул.
> пока иллюзией или обсом прилетишь уже как бы надо чё-то заказывать
Так ты как раз же прилетаешь к тому моменту, когда терран или ставит дополнительные бараки, или дополнительные факторки, нет? Тем более имморталы против раннего меха вообще не нужны, можно на похуй и одного колосса сделать.
Объяснись
может говнарь обыкновенный
>а терран не рискует
Странное утверждение. Потерял рейвена - получи дарков. Провтыкал на армии - ой, на мейне призма разложилась. Не харрасишь две минуты - тосс успел скопить лимит батонов.
Так что дело только в твоей игре. Противник захватил инициативу и дудонит тебя. У него преимущество в манёвре, вот и пользуется.
>лимит батонов.
И чё он с ним сделает? Отдаст на мариках/викингах/крузаках?
>Потерял рейвена - получи дарков.
Ясно, можешь не продолжать...
> потому что терраны не могут в макро
> терран сражался 23 минуты, постоянно размениваясь
Выбери что-то одно.
>а терран не рискует, потому что можно улететь домой, кинуть мулов и зааналиться танками.
Так ты идёшь и сносишь ему базы, зачем на танки лезть? Терран физически не сможет наклепать лимит танков, чтобы размазать его по всей карте.
>терран сражался 23 минуты, постоянно размениваясь
>Выбери что-то одно.
Да-да, храбро сражался, забывая всю игру строить рабов и закономерно пососав в итоге, когда имба-харасс перестал решать.

Если терран ебёт тебя без рабов, то чини руки. Давай реплей сразу, будем смотреть на имба-террана.

>Если терран ебёт тебя без рабов, то чини руки.
В смысле своей жопой мой хуй ёбет? Или ты не веришь что терран может ради своих выходов обрезать рабочих, а потом проебать в макро? Ну да, никогда такого не было.
Вот ты смеёшься, а мне сейчас ютуб видево алёшки кинул с королевами под шраудом ебучим вот только там корейцы на превьюхе, небось не сработает нихуя в обычной игре

С другой стороны, ХМ может ещё вылететь с 2-3 от Рейнора, Зеста и Дрима. Я так понимаю если берём что у Рейнора 5-0, то у всех есть ещё шансы.

>Если терран ебёт тебя без рабов, то чини руки. Давай реплей сразу, будем смотреть на имба-террана.
Давай, анализируй, терран за 5 минут на 13 меньше рабочих построил,

Если ты думаешь, что игра не вышла в макро, вот 17 минут спустя...
> Терранская макро-скиллуха!
Тосек, очевидно, что разрыв по рабам обусловлен хронобустом а не тем, что Дрим не делает рабов.
Ну начались отмазы, терран строит на 13 рабов меньше, тосс теряет по 1 рабу на юнита, имеет меньше потерь по ресурсам и это выходит не аллын для террана, алло блять, я про это и сказал сразу, что терраны просто могут позволить себе шатать всю игру и потом ещё в макро иметь шансы, перечитай пост.
> терраны просто могут позволить себе шатать всю игру и потом ещё в макро иметь шансы
Ясен хуй, что будут иметь шансы, если грамотно используют ошибки оппонента при достаточном их количестве. Но это применимо ко всем расам, почему имбой именно терраны стали?
>хронобустом
Пчел, ты удивишься сколько рабов строится без бустов...
Это будет +25 до 37 с одной базы за 5 минут, поскольку 2-я стоит 2,5 минуты, это ещё 12 до 49,
Ты также удивишься если чекнешь сколько бустов кидают в рабов тоссы...
Фактически, если б ты не прогуливал матешу, то понял что терран с 1 базы строит в среднем 3,6 раба в минуту, так он и имеет 29 к 5:00.
>>519026
У тосса нет билдов чтоб такую хуйню делать в первые 5 минут.
Фактически у тосса только 2 билда на такую атаку- это блинк-сталкеры и дарки и обе изи отбиваются даже наверное если у террана на 500 ммр меньше, поэтому ты не увидишь чтоб тосс играл 3 игры в бо 3 через это.
На 4:00 без бустов можно взять 32 раба с 1 базы и ещё +7 со второй. Ебать как много бустов да?
Ты хоть представляешь сколько вообще бустов у тосса за 4 минуты, ты вообще отдаёшь себе отсчёт, что сперва буст идёт в адепта, потому что иначе он не успеет к риперу, а потом они идут в обса и в блинк например, потому что иначе они не успеют к дропу.