ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №222 МЕЧТЫ-МЕЧТЫ edition /japg/ 37475683 В конец треда | Веб
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Предыдущий тред: >>37203688 (OP)

Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png

Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544

Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival

Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)

А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier

Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com

Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
# OP 2 37475691
>>475683 (OP)
Такой всем нужный (НЕТ) второй пост.

1 Ориджинал контент из прошлого треда, фэн-арт на второстепенных героев Берсерии, за которых переживал Художник-кун.
2 Sound of Drop: Fall into Poison, отчет на которую был в прошлом треде >>37475362 →
3 Nioh 2, с набигающим домиком, который проходит участник треда. Скрин из прошлого треда.
4 FF Tactics, который проходит участник треда. Скрин из прошлого треда.
3 37475695
Нет Ронпы и Кисек. Плохой тредю.
image.png1 Кб, 175x38
4 37475701
>>475695
Как ты успел? Ты, что ли, реально дежурил и ждал переката? Кто ты, о, безумец?
5 37475703
Интересно, в шапку, в "Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее)" добавят сенранку когда-нибудь? Просто там, например, годитер есть, а СК нет, на мой взгляд она тоже достойна
6 37475705
>>475701
Я смотрел Золотой Камуй, а тут тред перекатился. Совпадение и только.
7 37475709
>>475705
Хороший мультик
image.png1,6 Мб, 1024x768
8 37475710
>>475705
Так про Кисеки не ты рассказывал в прошлом треде?

>>475703
Добавлю на следующем перекате, ок.
8965.png2,7 Мб, 1920x1080
9 37475712
>>475709
Мне тоже нравится.
10 37475722
>>475710
Мало ли кисекишизиков в треде. Он год считай только на Трейлзах и жил.
11 37475762
>>475683 (OP)

>4


Линку идут распущенные волосы.
12 37475807
Так как мой отчет попал в тред незадолго до переката, то делаю репост в этот тред - исправленная и дополненная версия, как говорится, со всеми патчами и DLC.

Бложекобложек по Sound of Drop - fall into poison -

Наконец-то дошли руки пройти эту игру. Она появилась в Стиме в 2015 - благодатном году, когда я был еще относительно оптимистичен, радовался тому, что аниме-игры стали приходить в Стим, проходил Зестирию и Акибас Трип в момент релиза, обсуждал игры с другом (его уже давно нет онлайн - интересно, что с ним) и клянчил у него Стим-подарки - возможно, это, как раз, один из них.
Да - когда я говорю, что игра в очереди, значит, она в очереди, но не забыта. Эта ждала с 2015...

Это относительно короткая визуальная новелла на пару вечеров.
Вся история крутится вокруг океанариума, куда одна девочка затаскивает свою одноклассницу проверить городские легенды. Она не знает, что ее одноклассницу (по совместительству, главную героиню) связывает с этим местом одно трагическое событие из прошлого. Когда она была маленькая и ходила туда с сестрой, сестра обиделась на нее и убежала, но, как водится в подобных историях, не нашлась. Родители погоревали, а после стали делать вид, что у них и был только один ребенок - о потерянной девочке не вспоминали, детскую превратили в личную комнату оставшейся сестры... Ну да ладно - пересказывать сюжет не буду, тем более, что он тут довольно короткий и простой.
Персонажей не так уж много, место действия, за редкими исключениями, одно - и эта камерность ее фишка. Если любите недлинные, ни на что не претендующие истории, где можно легко и быстро запомнить всех участников - то можете обратить внимание.
По атмосфере - ужастик, только без скримеров, а, скорее, просто давящий своей безысходностью и мрачностью, а еще - шок-контентом, пусть даже, в основном, текстовым. С фантастикой, а точнее - с мистикой, а еще точнее - я там даже почувствовал какие-то около-религиозные тона, возможно - буддийские. Общая мораль о всепоглощающей ненависти и мести за месть, пересказанная немного другими словами, похожа на религиозную проповедь. Что-то подобное я видел в Зестирии, когда в хеллионов превращались те, кто терял над собой контроль, а так же в Мадоке, например, когда ведьмами становились волшебницы, которые впали в отчаяние. Это интересно, но могу сказать, что люди вряд ли применяют эти идеи к жизни, а то почему они так холиварят в сети...
Из недостатков сюжета могу сказать, что, не смотря на относительную простоту, мир будто шатается - под конец становится сложно понять и удержать в голове все правила, что-то будто поясняется избыточно, а что-то - наоборот. Не гарантирую, что понял все точно, так как многие моменты просто уже пролистывал от усталости.

Геймплей - постоянный выбор вариантов действий, многие из выборов приводят к геймоверам, которых в игре около тридцати. В большинстве из них вы будете читать весьма красочные описания гибели героини (а иногда и других персонажей), полные страдания и садизма. Иногда думаешь, что это просто рай гурофага, хотя, визуально игра никаких границ не переходит, оставляя всю жесть в тексте.
Наталкиваться на геймоверы вы, скорее всего, будете чаще, чем на верные выборы. Для прохождения на 100% их требуется открыть все. Обычно все легко - сохраняетесь перед каждым выбором и пробуете все варианты. Однако, пара концовок точно потеряется, и найти их без гайда будет совсем не так-то просто.
Теперь про тру-энды. В галерее концовок для них четыре слота, но по факту их три - первые два "рута" хоть и различаются по эпилогу, идентичны по остальным событиям и отличаются лишь по одному-единственному выбору, который, как сперва кажется, ни на что не влияет. Далее, после первого прохождения открывается один-единственный новый выбор в одном моменте, где его раньше не было - и с него начинается путь к оставшимся концовкам.
Я прошел сначала на четвертую (по ячейке в списке концовок, если считать слева направо), а потом - на третью концовку. Не жалею. Третий финал - лучший, в нем наиболее полно раскрывается сюжет и персонажей. Я думаю, что именно он - "тру".
Четвертая же история больше похожа на какой-то фанфик.
Думаю, вы тоже получите больше экспириенса, если пройдете так же (например, если играете по гайду - сначала последнюю концовку, а только потом - предпоследнюю).

Хороша ли игра? И вот, ловлю себя на том, что всякая оценка относительна. Да - со стороны аниме-фаната, это - довольно средний, непритязательный сюжет, который не станет ни для кого откровением, а похожие элементы мы видели во многих других творениях.
Однако, если смотреть честно, то здесь нет черно-белой морали, конфликт в основе истории достаточно взрослый в том смысле, что оба "главных злодея" правы и не правы по-своему, какого-то однозначного вывода из истории нет. А значит - возникни такая история в формате должной западной адаптации, на нее бы многие полились и называли бы шедевром, который двигает искусство.
Ну и еще - действительно, в 2015, когда еще особо много аниме-игр в Стим не портировали (да и халтурщики не успели всех задолбать дешевыми визуальными новеллами), она бы смотрелась еще лучше. А, может быть, даже и шедевром.

Но неплохо смотрится и сейчас, если, конечно, вы готовы к тому, что, повторюсь - никаких америк эта игра не открывает. Вот я считаю, это - не минус. А как думаете вы?
12 37475807
Так как мой отчет попал в тред незадолго до переката, то делаю репост в этот тред - исправленная и дополненная версия, как говорится, со всеми патчами и DLC.

Бложекобложек по Sound of Drop - fall into poison -

Наконец-то дошли руки пройти эту игру. Она появилась в Стиме в 2015 - благодатном году, когда я был еще относительно оптимистичен, радовался тому, что аниме-игры стали приходить в Стим, проходил Зестирию и Акибас Трип в момент релиза, обсуждал игры с другом (его уже давно нет онлайн - интересно, что с ним) и клянчил у него Стим-подарки - возможно, это, как раз, один из них.
Да - когда я говорю, что игра в очереди, значит, она в очереди, но не забыта. Эта ждала с 2015...

Это относительно короткая визуальная новелла на пару вечеров.
Вся история крутится вокруг океанариума, куда одна девочка затаскивает свою одноклассницу проверить городские легенды. Она не знает, что ее одноклассницу (по совместительству, главную героиню) связывает с этим местом одно трагическое событие из прошлого. Когда она была маленькая и ходила туда с сестрой, сестра обиделась на нее и убежала, но, как водится в подобных историях, не нашлась. Родители погоревали, а после стали делать вид, что у них и был только один ребенок - о потерянной девочке не вспоминали, детскую превратили в личную комнату оставшейся сестры... Ну да ладно - пересказывать сюжет не буду, тем более, что он тут довольно короткий и простой.
Персонажей не так уж много, место действия, за редкими исключениями, одно - и эта камерность ее фишка. Если любите недлинные, ни на что не претендующие истории, где можно легко и быстро запомнить всех участников - то можете обратить внимание.
По атмосфере - ужастик, только без скримеров, а, скорее, просто давящий своей безысходностью и мрачностью, а еще - шок-контентом, пусть даже, в основном, текстовым. С фантастикой, а точнее - с мистикой, а еще точнее - я там даже почувствовал какие-то около-религиозные тона, возможно - буддийские. Общая мораль о всепоглощающей ненависти и мести за месть, пересказанная немного другими словами, похожа на религиозную проповедь. Что-то подобное я видел в Зестирии, когда в хеллионов превращались те, кто терял над собой контроль, а так же в Мадоке, например, когда ведьмами становились волшебницы, которые впали в отчаяние. Это интересно, но могу сказать, что люди вряд ли применяют эти идеи к жизни, а то почему они так холиварят в сети...
Из недостатков сюжета могу сказать, что, не смотря на относительную простоту, мир будто шатается - под конец становится сложно понять и удержать в голове все правила, что-то будто поясняется избыточно, а что-то - наоборот. Не гарантирую, что понял все точно, так как многие моменты просто уже пролистывал от усталости.

Геймплей - постоянный выбор вариантов действий, многие из выборов приводят к геймоверам, которых в игре около тридцати. В большинстве из них вы будете читать весьма красочные описания гибели героини (а иногда и других персонажей), полные страдания и садизма. Иногда думаешь, что это просто рай гурофага, хотя, визуально игра никаких границ не переходит, оставляя всю жесть в тексте.
Наталкиваться на геймоверы вы, скорее всего, будете чаще, чем на верные выборы. Для прохождения на 100% их требуется открыть все. Обычно все легко - сохраняетесь перед каждым выбором и пробуете все варианты. Однако, пара концовок точно потеряется, и найти их без гайда будет совсем не так-то просто.
Теперь про тру-энды. В галерее концовок для них четыре слота, но по факту их три - первые два "рута" хоть и различаются по эпилогу, идентичны по остальным событиям и отличаются лишь по одному-единственному выбору, который, как сперва кажется, ни на что не влияет. Далее, после первого прохождения открывается один-единственный новый выбор в одном моменте, где его раньше не было - и с него начинается путь к оставшимся концовкам.
Я прошел сначала на четвертую (по ячейке в списке концовок, если считать слева направо), а потом - на третью концовку. Не жалею. Третий финал - лучший, в нем наиболее полно раскрывается сюжет и персонажей. Я думаю, что именно он - "тру".
Четвертая же история больше похожа на какой-то фанфик.
Думаю, вы тоже получите больше экспириенса, если пройдете так же (например, если играете по гайду - сначала последнюю концовку, а только потом - предпоследнюю).

Хороша ли игра? И вот, ловлю себя на том, что всякая оценка относительна. Да - со стороны аниме-фаната, это - довольно средний, непритязательный сюжет, который не станет ни для кого откровением, а похожие элементы мы видели во многих других творениях.
Однако, если смотреть честно, то здесь нет черно-белой морали, конфликт в основе истории достаточно взрослый в том смысле, что оба "главных злодея" правы и не правы по-своему, какого-то однозначного вывода из истории нет. А значит - возникни такая история в формате должной западной адаптации, на нее бы многие полились и называли бы шедевром, который двигает искусство.
Ну и еще - действительно, в 2015, когда еще особо много аниме-игр в Стим не портировали (да и халтурщики не успели всех задолбать дешевыми визуальными новеллами), она бы смотрелась еще лучше. А, может быть, даже и шедевром.

Но неплохо смотрится и сейчас, если, конечно, вы готовы к тому, что, повторюсь - никаких америк эта игра не открывает. Вот я считаю, это - не минус. А как думаете вы?
13 37475822
>>475710
Анонсы тоже обновляй!
14 37479049
>>475691
Это же Дэла Дэлон!
FairyFencerAD 2017-02-18 14-28-33-794.jpg209 Кб, 1440x900
15 37479248
, посоны, на пурусону5 новую накатывайте решейд. Что у нас, что на форчке скрины с лесенками, .
Персонально я рикамендую NFAA сглаживон из AstrayFX в решейде...
17 37480219
>>479749
У Лаксии хороший попец.
18 37480426
>>479749
И ты тож решейда чё а то чё такие цвета блеклые нахуй.
19 37480428
>>480219
Она ниче. А романсить ее можно?
20 37480478
>>480426
Сам васянством занимайся.
dovabkub.jpg68 Кб, 442x651
21 37480495
>>480478
Ладно.
22 37480595
Каким эмулятором snes вы пользуетесь? Хочу поиграть в хроно триггер, а пк порт судя по всему не очень.
23 37480613
>>480595
Пкпорт хорош, единственный минус в нём нет русека. Ретроарч попробуй.
24 37480645
>>480613
В стиме плевались, что типа это порт с мобилки со всеми вытекающими. Если действительно норм, тогда наверное лучше и не эмулировать.
25 37480896
>>475807
если взять Песнь Сайи за ноль, то эта новелка сколько?
27 37481027
>>480595
Zsnes единственный знакомый мне.
28 37481198
>>481012
Еба, че за телочка красивая?
29 37481230
>>481198
Моя кошачья жена
30 37481307
31 37481317
>>481198

>телочка


У неё хуй.
32 37481368
>>481230
>>481317
Имя на стол
33 37481903
>>481368
Kano Ienaga. Она девушка со скелетами в шкафу.
34 37481905
>>480595
Snes9X последней версии
35 37481907
А куда пропали треды по монстер хантеру?
36 37482264
>>480896
Я пока не читал "Песню Сайи", только самое начало. По началу впечатление, что они примерно равны. Обе камерные, обе смущают "противным" шок-контентом, в обеих странная "психоделическая" фантастика.
Но просто в камерном размере особенно и не размахнешься. Это не Ронпа на 50 часов и, тем более, не Хигураши. Это на вечерок почитать.
37 37482366
>>482264

>Это на вечерок почитать.


Ладно, на 2-3 вечера.
самофикс, чтобы не придрались

Хотя, смотря, какие у тебя мерки. Что ты сам любишь в новеллах, а что нет.
21aaas.jpg28 Кб, 800x450
38 37482436
>>481907

>Куда деваются треды по мертвым играм?

39 37482770
>>481903
Элегантная дама.
40 37483099
>>482264

>Это не Ронпа на 50 часов и, тем более, не Хигураши


А они не камерные?
41 37483532
>>481907
Айсборн вышел год назад и пробегался за месяц до состояния "делать в игре больше нехуй".
42 37483622
>>483099
Камерная - значит, небольшая. Как по числу часов, так и по числу персонажей. 16 героев в Ронпе, почти каждый из которых подробно раскрывается, это довольно много.
43 37487592
Я так понимаю перед Адолом никто устоять не может
44 37488517
>>487592
Эта сестра - шлюха.
45 37489729
>>487592
Почему монашка одета как шлюха?
46 37489816
>>489729
Это косплеерка из тиктока
47 37489881
>>489816
Есть еще с ней?
48 37489956
пепос, а че трейлсов нигде по скидочкам нет *( ?
49 37489969
>>489956
У Хатаба скидка сейчас.
50 37489985
>>37475589 →

>Романсить нельзя


В четвёрке пофиксили. Там вообще можно почти всех тиммейтов женского пола зарамансить.
52 37490063
>>489969
у хатаба ?
53 37490260
>>480595
Все-таки эмулирую снесовскую версию. Вроде поставил "wait mode", а бои в игре все равно будто бы в реальном времени.
54 37490470
>>489956
Трейлсы и так копеечные, если не колдстил.
55 37490722
>>490063
На торренте.
56 37490735
>>490260
Так это ж классика шквареникс. У них вейт мод означает, что атб шкала и ходы заморожены только когда ты ковыряешься в меню предметов или магии.
При положении активном, тебя бы пиздили враги, пока ты раздумывал, каким пуком пукнуть или какой тоник выпить.
57 37490738
А трусики у девочек видно в этих ваших кисеках? Я бы поиграл.
58 37491042
>>490738
Иди своей дорогой, сталкер.
59 37491129
>>491042
Говно игра
60 37491784
>>490738
Не играл, но насколько помню есть моды на камеру.
ФФТ 61 37491828
Устав от прокачки профессий и умений (хочешь дропнуть игру - начни гриндить) в случайных стычках на карте, я отправился строго по сюжетке. Думал что на перекачиче пролечу со свистом, но засвистела только моя жопа.
Вернее будет сказать, что разница между уровнями не так уж велика, и если простые враги особых проблем не доставят, то их генералы уже заставляют команду напрячь булки, особенно если это всякие холи сворды, чОрные рыцари или йоба драгуны прыгающие на занятую кастом "робу" за километр и остающиеся неуязвимыми во время прыжка.
Но все это, конечно, не касается главного героя, который после получения дуал профессии монаха-ниндзи стал практически неуязвим. Монахи всегда были в серии довольно круты, но именно здесь кулачные бойцы превращаются в настоящих универсальных убийц. Высокие скорость и инициатива, неплохо прыгает, сокрушительно бьет с панчухи, в том числе и на упреждение, не оставляя противникам ни шанса в ближнем бою. В дальнем так же может себя показать, метнув сюрикен или пернув ударной волной от кулака на несколько клеток вперед. И это не говоря уже об аое востановлении хп и мп, аое снятии дебафов и воскрешении. И все это не требует маны. За Господа нашего Иисуса Христа, блядь.
Ну и, собственно, говоря, говно продолжает лететь на вентилятор. Святая матерь Церковь наша стравила два враждующих дома дворян в борьбе за наследование престола, а сами под шумок собирают камни пророчества (хапнув попутно и сеструху гг) и продают анусы демонам в обмен на павер. Даже вчерашний борец за свободу и права простолюдинов Виграф не избежал сей участи, польстившись на сладкие речи церковников, мечтая отомстить за павшую от наших рук сестру. Одному такому рогатому мы уже наваляли, но бывший революционер решил подготовиться и телепортировался прочь, чтобы как следует подготовиться.
Закупаюсь новой экипировкой в лучших салонах Орбоны и спешу на выручку!
62 37493001
>>480595

>Хочу поиграть в хроно триггер


Играй в NDS версию.
63 37493347
Всегда приятно перепройти любимую игру детства и понять, что она осталась такой же крутой, нетленной классикой, как раньше.

Yellow Devil все так же переоценен - без проблем осилил его с третьей попытки, и то - из-за того, что управление в игре изначально показалось более дубовым, чем было в оригинале. Я не знаю, в чем проблема. Вы это не замечали сами? Такое чувство, что это не эмулятор, а реально порт, физику для которого пытались сделать с нуля. С таким управлением не имеет смысла пытаться в челленджи - хоть, впрочем, даже с ним игра проходится легко, а Желтый Дьявол, вообще, не представляет какой-то особой сложности.
Большую сложность, как ни странно, представили роботы перед финальным боссом - они не оставляют после себя лечилок, как в остальных частях. Guts Man очень любит зажимать в углу, и, если он так сделает, то точно смерть. Возможно, его следовало бы поливать очередями из "единички", но я, по-аутентичному, пробовал закидывать его бомбами.

1 Мне нравятся безумные визуальные идеи для Мегаменов. Снег и пальмы. Видимо, до того, как набежал Ice Man, это был тропический рай с теплыми озерцами (а теперь, стоя по колено в ледяной воде, нужно решать загадкис этими исчезающими блоками).
В общем-то, за такой необычный визуал я, во многом, серию и люблю. Поэтому Megaman 11 мне и не очень-то зашел - он, во многом, просто "обычный", если не считать странный уровень огненного босса, который, почему-то, происходит в лесу.

2 Первый дакфейс в моей жизни. Очень странное выражение лица, я тогда даже не знал, как оно называется. Зачем этот робот показывает дакфейс?
64 37493747
>>490735
Спасибо. Ну это пиздос конечно, а потом эти люди еще катят бочку на rtwp.
65 37494643
>>493747

>rtwp


А там шо?
66 37494661
>>493347
Без квиксейвов и абуза паузы надеюсь?
Недавно проходил всех несовских мегаменов, чуть очко не треснуло. Оригинальная однуха самая сложная оказалась.
67 37494683
>>494661
Мегамужик еще не такой сложный как кастла первая оригинальная, или нинзя гайден. Вот там очко рвут.
68 37494880
>>494683
Ну кастла еще ладно, а на ниндзя гайдене я сдался. Это уже пидорство просто какое-то.
Может попозже попробую еще как-нибудь, со свежими силами.
69 37494886
>>494643
Недостаточно тактично им там.
70 37495053
>>494886
Я хуй знает, по мне так идеальный вариант.
71 37495461
>>494661

>Без квиксейвов и абуза паузы надеюсь?


Не пользуюсь этой ересью сатаниской, свят-свят-свят.
У меня Рокмены все на картриджах, так что я их на оригинальном Фамикоме и старом телеке проходил, аутентичненько. И переиздания на PS1, там тоже нет квиксейвов, хоть и есть турбо-кнопки.

Самой сложной я считаю, кстати, третью часть с ее Докботами. Там реально перемудрили. Ну и вторая тоже нелегкая, если играть не на изи. Но никто не играет не на изи, хахаха, многие даже не знают тру-последовательность боссов.
bersera velvet and lafi.png262 Кб, 1200x675
72 37496613
velvetcroweandmikleo.jpg644 Кб, 1024x1024
73 37498286
74 37498749
>>496613
>>498286
Какие наливные яблочки у Вельветовны.
75 37499092
Persona 5 Strikers вышла в стиме. И как оно? Тупо копия мусоу дрочилен серии Варриорс?
76 37499299
>>499092
Йеп. Все мусоу одинаково унылый кал.
77 37499391
>>499299
Атлус пидары блять. Где Персона 5 Роял на пк, суки...
Там сони еще один эксклюзив пс4 сливают на пк Days Gone А эти блять всё никак и никак.
78 37499431
>>499391
А пс4-5 тогда кто покупать будет?
79 37499473
>>499431
Фанаты Ластофазов, Калафдути и Гадаваров.
ПС4 и 5 - давно уже не платформа для японских игр.
80 37499497
>>499431
Просто напоминаю, что фанаты персоны ещё не играли ни в одну часть. Будто ты их заманишь эксклюзивом
81 37499766
Собсна, поиграл 7 часов в Strikers по раннему доступу. Просто ахуенная боевая система у игры. Надеюсь, что Strikers станут постоянной серией спин-оффов. А то боёвка в основных играх серии — говно отсталое.
image.png156 Кб, 572x195
82 37500522
83 37503877
Yakuza: Like a Dragon получит субтитры на русском языке 24 февраля
84 37505265
>>496613
Сочно.
85 37505557
>>499766
а ты такой зиленый
как айсберг в окиане
и все тваи каменты
под жырною рекооой
86 37506990
>>495461
Ну вы и коллекционер!
87 37508644
>>496613
Художник-кун, мое тебе искреннее почтение!
88 37508671
>>503877
А обещали в январе. Эх, представьте, кто-то ждал-ждал и все отпуски свои профукал, эх.
89 37508741
>>508671
Настоящие якудза не играют в этот симулятор непонятно чего читают на англюсике.
90 37509422
>>491828

>Устав от прокачки профессий и умений


Я надеюсь ты там не базовых болванчиков качаешь. Я помню в первом прохождении охуел, прокачав целую гору бойцов только для того, чтобы отправить их навечно в запас, тому що игра навыдавала мне кучу уникальных юнитов типа всяких Агриас, которые во всём лучше.
91 37509602
>>509422
Конечно я так и сделал. Уже поменял двоих на Мустадио, который теперь машинист/химик и леди Агриас, которая своим мечом обещанной победы выносит злобных нерадивых. Не знаю что дальше будет правда.
92 37510666
Мне нужно, чтобы она приходила ко мне каждую неделю
93 37510709
>>510666
Донёс на педобира куда следует.
94 37510844
>>510666
Сурс!
95 37510865
>>510666
Это ты, Джон Уейн? Это я~
96 37510900
>>510844
Steins Gate 0
97 37510949
>>510900
Романсить можно?
98 37511053
>>510949
Нет, мы тут научными трудами занимаемся, никаких отношений!
99 37511079
Че про данганронпу скажете?
100 37511210
>>510949
Конкретно в этой части - только свою руку.
101 37511228
>>511053
>>511210
Тьфууууу...
102 37511231
>>511079
Говно
103 37511256
>>511228
Так ты в оригинал поиграй. Там всех можно романсить.
image.png916 Кб, 750x1000
104 37511568
>>511079
Хороша. Много форсед драмы, жестокости ради жестокости и т. д., поэтому, наверное, среди "высоких ценителей" числится попсой. Но в этом треде многие проходили и довольны. Здесь много мемов из нее и вообще, она часто обсуждается даже сейчас. К тому же, идеально для первой визуальной новеллы, если еще не знаком с жанром.
105 37511638
>>511568
Кёкочка...
1554894016344.png14 Кб, 519x125
106 37511730
Атлус прекращает работу в рынком steam
107 37511739
>>511730
И начинает сотрудничать с ЕГС?
108 37511824
>>511730
Ну дык это был гениальный маркетинговый ход выпускать прямой сиквел игры на платформе где до сих пор нет оригинала и при всём том умудриться слить игру пиратам. Не поверю, что они творят такую дичь не умышленно. Кинули бы стиманам уж лучше трёшку ФЕС или вообще Персону 4 Арену.
109 37511826
>>511730
жадные пидарасы.
110 37511887
>>511826
Настоящие жадные пидорасы уже давно бы портанули всё что у них есть на ПК (включая SMT). у этих походу в маркетологах клинические дебилы сидят.
111 37511902
>>511887
Пчел, у японцев своя реальность, не стоит их пытаться понять
112 37511912
>>511730

>мусоу говно за 4к


И правда, что могло пойти не так.
113 37511957
>>511902
Да всё у них нормально. Зашквар эникс, та же Сега свои специфически японские тайтлы нормально портируют. Ладно бы только с ПуКа была такая проблема, но Атлусов уже какой год просят Персону 5 Роял портировать на Свитч, на минуточку самую популярную консоль в Японии на данный момент, но воз и ныне там. Не, японщина тут не при чём.
114 37511982
>>511957
Атлусы сами никогда быстро ничего не сделают. Вон СМт до сих пор в зародыше, тут только если Сега надавит и отдаст 3рд пати деволперам
115 37512093
>>511982
Ну так их никто и не подгоняет новые игры выпускать, просто портануть то что уже и так имеется в запасниках. С удовольствием пощекотал бы себе анус флажком матадора в ремастере ноктюрна на ПК, например. Хуй с ней, с пятой персоной даже до поры до времени.
116 37512376
>>512093

> С удовольствием пощекотал бы себе анус флажком матадора в ремастере ноктюрна на ПК


Пчел, так он и выйдет на пека весной
117 37512460
>>511730
Вот этого >>511912 двачну.
И добавлю, что персона 5 роял будет на пеку, это очевидно. Атлус же подчиняется Сеге, а Сега портанула Якудзу. Тоесть Сеге выгодно портировать старое на ПК.
Чтоб ты понимал, анон. Сега даже русек на Якудзу 7 выпускает скоро. Я понимаю, что это нужно мало кому, но всё же сам факт этого показывает интерес Сеги в Стиме.
118 37512476
>>512460

> Атлус же подчиняется Сеге,


Лол так подчиняется, что СВЕЖИХ игр то нет нихуя уже пару лет
119 37512482
>>512460

>Сега даже русек на Якудзу 7 выпускает скоро


Разве Сега а не ноунеймы с плейграунда?
120 37512492
>>512476
СМТ делают. В Атлусе 2,5 калеки сидят наверняка.
121 37512501
>>512492

> СМТ


Анонс был еще на релизе свича
122 37512515
>>512376
Пока на уровне слухов всё и на официальной странице ремастера указаны только Свич и четвёртая плойка.
>>512476
Так эти инвалиды всегда медленно игры делали.
123 37512529
>>512515
Так в том и суть. У Атлусов там какие-то блатные условия, раз Сега не ебет их за слоупочность
124 37512597
>>512529
Ну игры они может и медленно делают, но что не выйдет - почти всё становится хитами продаж. Сегу тут можно понять. Тем более японские издатели в большинстве своём работают по старинке. В Зашквар Эникс тут совсем недавно попытались работать по модели западных AAA издателей и в итоге вышел эталонный обосрамс.
125 37512632
>>512597

>почти всё становится хитами продаж


Поэтому они обанкротились, хитрый план, атлус.
126 37512671
>>512482
https://3dnews.ru/1024341/yakuza-like-a-dragon-poluchit-subtitri-na-russkom-yazike-vpervie-v-istorii-serii
Официальный перевод
>>512492
2,5 калеки. А управляет ими уебок, который не хочет дать команду портировать на пеку.
127 37512687
>>512671
Я не думаю что персону 4 и персону 5 страйкерс портировали именно атлус.
128 37512729
Я вообще Атлус не понимаю. Сейчас топ платформа для джрпг - Свитч, потом идет ПеКа.
Плейстейшн уже не про джрпг, а про сетевые западные дрочильни аля колофдути, фортнайт, фифа.
Ну вот на свитч будет СМТ. И это всё блять!!!!
129 37512780
>>512729
Атлус скорее всего назаключала договора о (временной) эксклюзивности. По этой причине СМТ ещё с 3дс выходит на нинкопортативках, а пирсонка - на сониконсолях.
130 37512795
>>512632
Так обанкротились вроде не сами Атлусы, а компания, которая ими владела до Сеги, если мне не изменяет память. Проблемы с продажами были у самих Атлусов практически исчезли, когда Персона окончательно стала аниме про школу.

>Сейчас топ платформа для джрпг


Эм, ПК с чисто геймплейной точки зрения всегда был наиболее подходящей платформой для пошаговой тактики и гриндилок (мб только портативки выгоднее). Просто так уж исторически сложилось, что почти все jrpg были в основном на консолях. Великая историческая несправедливость.
131 37512846
>>512780
Ну значит Персона 5 будет на ПеКе году так в 2025, по аналогии с Персоной 4.
>>512687
Понятно, что сторонним лицам отдадут. Якудзы портировали тайванцы и поляки.
132 37512891
Извини, анон, что я так бомблю.
Я то прошел Персону 5 уже давно на эмуляторе.
Но у меня при одном слове - ATLUS срабатывает триггер в голове. Как у собаки Павлова прям, на уровне рефлексов.
133 37512926
Ну вообще Атлусы говноделы, что на 1 часть номерной серии по несколько ремастеров выпускают
134 37512955
>>512926
Тупа японская модель бизнеса - продавать одно и то же подретушированное говно по 10 раз. Перед этими ребятами дрожал даже сам Тодд Говард.
135 37512997
>>512955
Ну ничего, вот близзы подтянулись.
136 37514003
>>505557
Типа не может быть такого, что мне игра с современной и динамичной боевой системой понравилась больше, чем обрубок FFX?
137 37514028
>>510666
На нулевые Врата есть русификатор?
138 37514042
>>514003

>мусоу


>современная боевка


Жир продолжает течь с экрана.
139 37514072
>>514042
Очевидно современнее чем боёвка P5.
140 37514157
>>514072

>Очевидно современнее чем боёвка P5.


ну и Тик-Ток современнее двачика например
сидишь там?
141 37514162
>>514028
С недавнего времени да. Хотя там английский на уровне тех самых jrpg в которые в тредике играют.
>>514072
Современнее не значит лучше. Просто другая. Ещё можешь боевую систему Цивилизации с оной в Мортал Комбате сравнить, хуле тут.
142 37514352
>>514162
Современнее не значит лучше, но у P5 она даже относительно конкурентов с аналогичной боёвкой отсталая. А тут свежая струя.
143 37514420
>>514352
Свежая струя мочи. Ибо страйкерс - это не персона, это паразит. Такая же ситуация с мусоу-хуйней по Зельде.
Мусоу - это рак японского геймдева, безидейная безликая бездушная хуйня.
144 37514441
>>514420
А в самой Персоне прям дохуя идей было? Нет. Ни одной. Она лишь деградировала с третьей части.
145 37514531
>>514441
Ты в пятую не играл видимо.
146 37514690
>>514352

>но у P5 она даже относительно конкурентов с аналогичной боёвкой отсталая.


Потому что боёвка в Персонах всегда была обрубком от боёвки более хардкорной серии, в этом её фишка вообще-то. JRPG для нормисов. Впрочем, это не отменяет её глубину, если ей правильно пользоваться, а не тупо бульдозерить всех боссов, не пользуясь бафами/дебафами и не суммоня подходящие персоны.
>>514420
Ну ты тоже дал. Атлусы так-то довольно давно экспериментируют с разными жанрами, помещая туда персонажей своих номерных частей. Не вижу ничего плохого.
147 37514708
>>514420

>ситуация с мусоу-хуйней по Зельде.


Она канон кста.
148 37514719
>>514531
Играл. Она и сюжетно деграднула шо пиздец. Довольно серьёзную тему затронули, где в роли героев выступают конченые мрази, которые уничтожают людей изнутри. Но дальше уровня Марвел это не пошло.
149 37514727
>>514690

>Потому что боёвка в Персонах всегда была обрубком от боёвки более хардкорной серии, в этом её фишка вообще-то.


Тогда извиняюсь, зря быканул. Претензий нет.
150 37514746
>>514028
И очень даже хороший, за всё прохождение нашел только пару опечаток незначительных
151 37514789
>>514727
Что ты хочешь доказать то? Ну не нравится тебе пошаговая боёвка в jrpg ну так не играй в них. Это же не значит, что пошаг чем-то реально лучше мусоу.
152 37514809
>>514789
Мне не нравится именно боёвка в Персоне. Потому что она, по ощущениям, никуда не двигалась 25 лет. Простовата она сама по себе. В остальные пошаговые или тактические я с удовольствием играю.
153 37514877
>>514809

>Простовата она сама по себе.


Так ты, я надеюсь все СМТ и Персонки прошёл на самых высоких уровнях сложности?
154 37515005
>>514877
Про остальные СМТ я ни слова не сказал.
155 37515048
>>515005
А в чём принципиальная разница? Или ты из тех у кого бомбит от того, что в персонках одномоментно можно использовать лишь одного демона?
156 37515072
>>515048
С третьей части боевая система только упрощалась. Этим не нравится.
157 37515092
>>511902
Что не так с этими людьми?
158 37515154
>>515092
Свой менталитет, не имеющий ничего общего с нашим.
159 37515165
>>515072
По крайней мере в пятую вернули общение с монстрами. Правда, саму боёвку в ней вообще в щи оказуалили.
160 37515224
>>515072
Ты как-то сам себе противоречишь. Сначала говоришь, что боёвка в Персонах не меняется уже 25 лет, теперь пишешь, что она с каждой частью лишь упрощается. Но если уж на то пошло, то в чём принципиальная разница боёвки тройки и четвёрки, например?
>>515092
Я думаю, что единственная их проблема в том, что они переоценивают специфичность своих вкусов. Практика показывает, что при грамотном маркетинге абсолютно всё, что японцы кидают западной аудитории заходит на ура. Проблема в том, что часто они не хотят ебаться с грамотным продвижением продукта, а когда он закономерно не получает ожидаемые продажи, то легче всего искать причину в том, что де у западной и японской аудитории просто разные вкусы, базарим.
>>515154
Ерунда. Если бы это было действительно так, то японская массовая культура не была так популярна в других странах.
161 37515294
>>515224

>всё, что японцы кидают западной аудитории заходит на ура


Вот это абсолютно верно. Японцы до сих пор наверное находятся в манямирке ранних 90-ых, когда некоторые японские серии не заходили на западе. Например, Драгон квест.
162 37515356
>>515294
Да, я как раз и хотел следующий пост написать именно про Драгон Квест, который провалился на Западе именно из-за того, что на его продвижение Нинтенда положила жирный болт. Зато когда после этого они устроили финалке соответствующую рекламную кампанию, эта серия на Западе стала чуть ли не феноменом (пусть и портировали её с опозданием). Но нет, это конечно же МЕНТАЛИТЕТ виноват, что ДК плохо продался, а не распиздяйство.
163 37515403
>>515356
Финалка как раз и стала предтечей популярности джрпг на Западе. Как бы не обсирали финалки разные, но только из-за этого стоит ценить эту серию.
164 37515583
>>515403
Ну да, конечно. Если бы не похуизм и распиздяйство, то Драгон Квест вполне бы смог занять эту нишу и на Западе. Его бы ещё портировать одновременно с японским релизом, а не через три года, а то он к тому моменту выглядел откровенно говоря блекловато.
165 37515591
>>515224

>Сначала говоришь, что боёвка в Персонах не меняется уже 25 лет, теперь пишешь, что она с каждой частью лишь упрощается.


Не меняется боёвка, но вся остальная индустрия движется. Соответственно с каждым годом она сама по себе становится проще и примитивнее.

>Ерунда. Если бы это было действительно так, то японская массовая культура не была так популярна в других странах


Потому и популярен, что не похож ни на что.
166 37515996
>>515591

>Соответственно с каждым годом она сама по себе становится проще и примитивнее.


Во-первых, проще не значит примитивнее. Во-вторых, снижение порога вхождения - вполне закономерный итог для серии, которая является натуральной курицей, несущей золотые яйца для Атлусов. Мне кажется франшиза Персоны с таким подходом просто не для тебя.

>Потому и популярен, что не похож ни на что.


Нет, она популярна именно потому что знает на какие болевые точки молодёжи по всему миру правильно жать, что как бы только доказывает её универсальность. Или. что образы красивых девушек с выдающимися вторичными половыми признаками или темы уровня важности дружбомагии. семьи и всего прочего являются специфичными для японской культуры. лол?
1577045246907.jpg99 Кб, 850x400
168 37516153
>>514690

>JRPG для нормисов


Жрпг для даунов.
169 37516213
>>516153
Но эта цитатака вообще к любому жанру видеоигр применима в принципе.
1368487727997.jpg31 Кб, 468x271
170 37516338
>>516213

>slow games


>к любому жанру

1512150329220.jpg457 Кб, 1532x2286
171 37516362
>>516213
Слешеры быстрые и поднимают настроение. Поэтому это лучший жанр, но сколько вам ни говори, вы только снова возьметесь за пошаговую гадость
172 37516441
Да я знаю что их не много ну што??
173 37516547
>>516338
Но РПГ (и джрпг в частности) не медленные, а скорее длинные. Из медленных жанров можно только пошаговые стратегии назвать да симуляторы комбайнера для аутистов.
174 37517983
>>515996

>доказывает её универсальность.


>Интересна конкретной прослойке населения


Пчел... Японцы просто в ус не дули и знатно так задрачивали свою историю, чтобы до потомков дошло всякое. В итоге и имеем, что про самураев, синоби и прочих узкоглазых какой-нибудь школьник из Саратова знает гораздо больше, чем про своего деда.

>Во-первых, проще не значит примитивнее.


При условии, что в первой Persona боёвка была более комплексной, значит.

>о-вторых, снижение порога вхождения - вполне закономерный итог для серии, которая является натуральной курицей, несущей золотые яйца для Атлусов. Мне кажется франшиза Персоны с таким подходом просто не для тебя.


Так я готов смириться с боёвкой, но не когда она накладывается на сюжет с интересной завязкой и лютым сливом.
175 37518545
>>517983

>Японцы просто в ус не дули и знатно так задрачивали свою историю


Какое отношение история Японии имеет к её массовой культуре? Историей Японии за пределами Японии реально интересуется 3,5 человека. Все эти самураи, ниндзи в массовом сознании является сортом японской клюквы. так то про Россию тоже полно квазиисторических мемов.

>что в первой Persona


Первая персона была совершенно другой игрой и реальным спин-офом SMT. А начиная с Голдена даже приписку Shin Megami Tensei убрали с обложки полностью.
Обновить тред