Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 ноября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 42406391
>>42406346 →

>Жаль, что арты Ледруа так и не использовали.


Интересно, сколько бабла на него всрали
3 42406417
>>2406358 (OP)
что за говно в шапке
переделывай
image.png557 Кб, 550x693
4 42406874
>>2406391
Да там всего 22 арта.
5 42406892
>>2406358 (OP)
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто
Screenshot1.jpg96 Кб, 384x448
6 42406921
Официальные цвета замков в трешке. Неканон не в счет.
7 42406930
>>2406921

>Неканон не в счет


>морды с васянки

8 42406931
Screenshot1.jpg47 Кб, 419x203
9 42407075
>>2406930
Это ведь не сторонний мод, а просто новая картинка в папке с игрой.
10 42408750
Давайте обсудим что-то.
11 42409961
>>2408750
Шестые герои - хорошая игра. Мне понравилась система прокачки. Седьмые слишком никакие получились, даже не запомнил их.
13 42411629
Тут есть шарящие за кингс баунти? Хотел спросить, занимались ли катаури разработкой воина севера или все таки нет, и там просто использовали их бренд?
ky.jpg80 Кб, 749x868
14 42412029
Срёшь?
15 42412280
>>2406921
Пофиксил твоё васянобесие, поправил цвета, поставил правильных стартовых героев. Болотные one-trick-pony с утками за людей не считаются и посему в таблице не представлены.
333.png395 Кб, 764x586
16 42412287
>>2412280>>2406921
Отклеилось, блджадж. Пофиксил твоё васянобесие, поправил цвета, поставил правильных стартовых героев. Болотные one-trick-pony с утками за людей не считаются и посему в таблице не представлены.
17 42412347
>>2412287

> Астрал вместо Солмира


Тонко.
18 42412449
>>2412347
Ты будешь визжать как сучка, когда он переколдует всех твоих единичек
19 42412694
>>2406358 (OP)
мальчик, это тред по героям а не по вахе.
20 42414515
>>2411629
просто использовали. Все что после Перекрестков миров уже от сторонних разработчиков (и никанон)
21 42414526
>>2410757
Фм, какая безвкусица. Автор картинок явно не разбирается в героях.
DWAQupznBGo.jpg87 Кб, 800x374
22 42414584
>>2414526
есть такое.
23 42416304
>>2409961
Да и сюжет там неплохой.
24 42416434
Я покакал. Ваши действия?
изображение.png135 Кб, 224x224
25 42416608
>>2416434
Строю капитолий
26 42417896
>>2416434
Ору с дебила, который сливает первый каст не на слоу/хаст/берсерк, а на сраный импложн, и разъёбываю его как по учебнику
27 42419946
>>2417896
ебать даун
щас бы у 30 личей соснуть
за то слоу
28 42419973
>>2416434
я твой джебус крос ебал чорт бля.
29 42420323
>>2414584
Почему у меня чувство будто здесь есть влияние первых фоллычей и клинкобегателя? И это не просто кибер/стим/ретро/ещё_какой_панк.
30 42424869
>>2420323
КМК просто стиль 90х.
Мне вот например Арканум напомнило.
image76 Кб, 900x900
31 42425565
Нігон, припини армажить наші міста та села, вбивати наших кентаврів, гномів та ельфійок. Джедіт, що ти хочеш? Що тобі потрібно від гордого та незалежного авлійського народу?
32 42425596
>>2425565
Но ведь Украина - это Таталия...
image.png132 Кб, 400x331
33 42425982
>>2425596
Скорее Кролюд
34 42427091
>>2425982
Хрюлод
Heroes of Might and Magic III 11.03.2022 191700.png3 Мб, 1600x900
sage 35 42432070
>>2427091
Все мы ругаем абуз скелетами, но абуз призраками в воге, это ещё больший пиздец. Регулярно нападая на комнату смерти и атакуя там призраков их можно нарастить столько, что вполне можно надрать жопу усиленным утопкам со сказочными и лазурными драконами.

https://youtu.be/wvrlAEgwCPU
36 42437485
>>2432070

> надрать жопу усиленным утопкам со сказочными и лазурными драконами


Нахуй тебе для этого призраки, если хватит всего-то 20-30к обычных скелетов?
37 42437746
>>2432070

>но абуз призраками в воге


Эта хрень еще в двушке была
Heroes of Might and Magic III 12.03.2022 184350.png3,5 Мб, 1600x900
38 42438989
>>2437746
Ебанный рот этого вога. Хуле эти понадусёровые одебилевшие конфлюксобашни не стреляют по командиру и бьют по ебучей балисте, блять?
39 42442993
Ладно, короче, это самое, сейчас показываю пьюр скилл. Сейчас показываю пьюр скилл. Внимания попрошу. Прошу внимания, сейчас будет показан пьюр скилл. Сейчас ты узнаешь, с кем ты связался. Это Билли, дрифт-король. Сейчас я дрифтану, и ты охуеешь. Пока долбоебы раздупляются, санкции-хуянкции, смотри, как делает пьюр скилл. Смотри, это дрифт-король. Смотри, улавливай ситуацию.
- вот карта есть, да, карту видишь
- ебашим в Таиланд
- из Таиланда во Вьетнам
- хватаем вьетнамскую шаболду
- даем 500 евро
- за 100 евро бацаем свадьбу (ну, женюсь, за 100 евро женюсь)
- ГРАЖДАНИН ТАИЛАНДА
Оу, блядь, такого скилла я еще не видел в своей жизни. ПЬЮР СКИЛЛ. Учись, учись. В Таиланде есть айфон? Есть. В Таиланде есть intel core i9? Есть. Учись, щенок, щебеночка моя!

https://youtu.be/39PpoQaKv7o?t=17035
40 42442998
>>2442993
Ой, я мудила, не тот тред. Прошу прощения, пытки Билли Хардом не заслужили даже хотеры.
41 42445233
Обсуждали комплит и сод
а
Тред жил

Обсуждали хоту
а
Треды летели в бамплимит один за другим

Пришли 1,5 вогодушнилы-самоподдувальщика
а
Тред мгновенно вымер
42 42445282
это было до
43 42445322
>>2445233
все как содоутки хотели. Мертвой версии игры мертвый тред.
Ведь спустя 20 лет все попытки как то игру обновить - это васянство и это нельзя обсуждать иначе местные вахтеры на говно изойдут.
.jpg669 Кб, 1286x768
44 42445525
от делать не хуй сегодня
но не честно у меня рядом грааль был за копан
обсуждаем
45 42445767
>>2445525

>Галтран


Бро, кринж
46 42445787
>>2445767
что
image.png9 Кб, 58x64
47 42446389
>>2445787
Исрой играть надо!
48 42446394
>>2445787
кринж
.jpg592 Кб, 1286x768
49 42446500
>>2446394
что не так

>>2446389
какой выпал
ну и исра норм только на очень долгих катках
50 42447254
>>2445525
>>2446500

>ебать эску на двух игроков чжетыре недели


Дружище...
51 42447301
>>2447254
на 4
при том что ко мне с бегемотами на 2 неделе заявились
а у меня только скелеты и 4 не грейженых вампира
52 42451679
Вот тру герои, а у вас устаревшее говно
53 42451731
>>2451679
у нас не устаревающая класика
а вот у тебя тру гавно за то свежее
54 42451776
>>2451731
Это заменит героев, смирись ретроград, будут у тебя вудуши в уже ней глину ролять
55 42452356
>>2451679
У меня глаза потекли от этого пиздеца.
56 42452378
>>2452356

> У меня глаза потекли от этого пиздеца.


Рим не сразу строился
57 42452721
>>2451776
стримеры будут ролять любой кал пока пориджи хавают
58 42453644
>>2452378
И? Ты серьезно сравнил первых героев с большими и хреново анимированными, но в принципе симпатичными фигурками, про двойку я уж не говорю, и дженерик пиксельное ГБА-стайл >>2451679-говно? Сука, Countryball Heroes и какая-нибудь васянка Royal Bounty выглядят лучше того высера.

А вообще герои с риал-таймовой боевкой уже были. И это, на секундочку, 97 год, блядь- и то выглядит лучше говна выше.
image.png39 Кб, 159x174
59 42455263
>>2451679
умер от кринжа и переизбытка сои.
60 42455475
кароче малыш решил затролить хомм тред и это у него почти получилось
61 42456640
>>2455475
классный самоподдув, малыш. а теперь съеби в б.
image.png94 Кб, 300x310
62 42466720
>>2406358 (OP)
Я согласен, что трешка лучшая часть в серии - но отменяет ли это тот факт, что она гавно?
63 42466749
>>2466720
ты че охуел
64 42472426
А можно ли научить генератор хоты вместо УГ как на первой картинке создавать цельные подземные зоны, как на второй? А то эти здоровенные тоннели просто максимум уёбищны, в идеале хочу сделать в подземке несколько больших зон, соединённых тоннелями - но даже покопавшись в генераторе шаблонов, всё равно получается сеть кишок.
Куда подевалось население треда, неужто это были хохлы?
65 42474310
>>2472426
А зачем ты используешь генератор хоты?
66 42474490
>>2474310
открою секрет - генератор в хоте от генератора АБ крайне мало отличается кроме широты настройки.
Раз НВК запрограмировали рисовать ходы значит играйте с ходами, вам Разработчик так сказал.
67 42475892
>>2472426

>А можно ли научить генератор хоты вместо УГ как на первой картинке создавать цельные подземные зоны, как на второй?


Пытался решить эту проблему.

Дошел лишь до того, что в одной функции сломал итерации по, видимо, какому-то std::vector-y.

Сигнатур и типов для RMG нет, не могу сказать точно.
Завтра днем пропишу что сделать, чтобы RMG генерил данжи как над землей.
68 42475924
>>2475892
Суть в том, что я не могу найти константу, которая по моему предположению, задавала ширину туннелей.

По моим наблюдениям и издевательствам над игрой, могу сказать, что игра генерирует ЧЕРНЫЕ КЛЕТКИ(ака "скалу"), а не туннели. Туннели как бы получаются как бы из того, что игра "вырезает" стены(хз как назвать по другому) из подземелья, потом наносит объекты.
69 42475947
>>2474490

>генератор в хоте от генератора АБ крайне мало отличается кроме широты настройки.


Неправда. Хота Крю его чутка подкорректировала таким образом, что теперь охрана зон гарантированно не оставляет клеток-"дыр", а также сокровища 100% будут защищены охраной, тобишь нельзя будет их "воровать", как в SoD.
70 42477148
Так.....
........

А есть мод на Варбанд, ака Скачи Мочи, посвященный героям меча и магии?
71 42477172
>>2477148
ты как будто под камнем живешь
72 42506611
Эй, вы живы тут? Помогите разобраться в нескольких вопросиках по трёшке. Сам играю уже давно, но чисто под пивас с развитием и медленной чисткой карты.
1) В чём смысл ульев змей? На первой неделе ты понесёшь потери, а дальше виверны уже просто не нужны.
2) В связи с этим, когда и как чистить склады циклопов и нага-банки?
3) Озеро чумы правильно проходится через постоянный берсерк?
4) Абсолютно ненужные навыки - Орл.глаз, первая помощь, грамотность, мистицизм, разведка, интеллект и навигация?
5) Как защитить стрелков, ИИ вышибает абсолютно всегда арбалетчиков и эльфов?
6) Во время боя эффективнее первый удар, пусть и ценой потери отряда, или подпустить поближе врага?
7) Имеет ли смысл охотиться за сборными артефактами?
8) Всякие тролли и кабаны вообще не имеют смысла, типа такой отсылки к двушке?
9) Как и посещение лебединого озера и пр. идолов удачи?
10) Я заметил, у некоторых анонов поле боя и инвентарь почему-то накладываются поверх карты, типа >>2438989
это моды такую хуйню делают?
73 42508990
>>2506611
1. Очень зависит от карты. Тот же турнирный Джебус Кросс буквально строится на штурме ульев.
2. Строго по ситуации, никаких общих решений.
4. Глаз - мусор, первая помощь - слабый навык, но может быть полезен, если рано получаешь т6-7, грамотность - полезнейший саппорт-навык, мистицизм слаб в оригинале, но неплох в Хоте, разведка полезна, интеллект - имба в оригинале и хороший навык в Хоте, навигация очень полезна, если вода есть.
5. В смысле, сделать, чтобы стреляли не в них? Да никак, у этих юнитов ценность такая, что стреляют всегда по ним. Только не допускать стрельбы или скидывать стек на лошка на время боя.
6, 7. Строго ситуативно.
8. Любой юнит имеет смысл как минимум в виде мяса. Но это, опять же, по ситуации.
9. Малополезно, как правило, не стоит мувов.
10. Есть HDmod - чисто UI-твик для хайреза, он что-то такое делает. Но на твоем пике - WoG - максимально измененные Герои, очень далеко ушедшие от оригинала. UI там тоже изменен.
74 42509228
>>2506611
1. Механика тройки такова, что тактика строится на том чтобы влетать шок стеками и бить первым. Ты бьешь первым, ты бьешь сильно, ты получаешь мало с ответки. (глупый комп к тому же еще и кайтится единичками, так чтобы по твоему шот стеку потом не влетал другой стек. этому очень помогает высокая скорость и кнопочка вейт). В генераторо-картах, на многих шаблонах улики это частый объект и легчайший способ собрать мощный шот-стек из 40, из 60, из 80 виверн. Консерватории грифонов тоже очень ценный объект. В хоте еще ввели циклопятни и гигантницы, чтоб разнообразить и отбалансировать происходящее.
2. В зависимости от армии и магии. Опять же ты можешь собрать такие статы и такую армию, что эти банки будешь брать к концу первой недели, даже не замечая.
4. Грамотность важный навок для сапортов, позволяет вытянуть и передать критически важные для продвиженя спэллы (самый каноничный вариант: воскрешение от аламара или джедита). Бафнутая в хоте разведка в некоторых ситуация очень решает и может стоить победы. Интеллект даже после нерфа в хоте все равно очень крутая вторичка и сильно недооцененная. По сути это множетель первички на знание, твое количество тп и дд за ход, количество призывов каках в финалках, количество ходов без необходимости ночевать в городе или бежать к колодцу.
5. У ИИ очень простой алгоритм выбора целей. Он всегда бежит к наиболее близко стоящей цели. Важный ньюанс - растояние не в гексах, а количестве раундов, которые стек должен потратить чтобы дойти до цели. Поставив стрелков в угол и прикрыв их какими-нибудь низкоприоритетными целями ты увеличишь расстояние в один раунд. Например слабыми единичками или наоборот мощным стеком (комп не любит бить слишком жирные стеки, которые больно бьют с ответки и имея возможность предпочитает примерно равных себе по силе или совсем мелочь). Против стрелков ты ничего сделать не можешь, только бить первым из всего что есть или блокировать его стрелков быстрыми юнитами. Также иногда имеет смысл прожать защиту вместо выстрела, если сильно бережешь конкретный стек стрелков (разумеется если они быстрее вражеских).
6. Частично ответил уже. Зависит от ситуации.
7. Что ты подразумеваешь под охотиться? Если есть арт или есть возможность купить - бери. Если собрался сет - собирай. Тут нет системы "гильдии воров" которая тебе подскажет в каком направлении надо "охотиться".
8. Просто нейтральные юниты. Не знаю что ты от них хочешь. Почему бы им просто не быть, без какой либо дополнительной цели или обоснования?
9. Если совпадает по мувам под конец хода/есть свободные мувы, то почему бы и нет.
10. HD-mod
74 42509228
>>2506611
1. Механика тройки такова, что тактика строится на том чтобы влетать шок стеками и бить первым. Ты бьешь первым, ты бьешь сильно, ты получаешь мало с ответки. (глупый комп к тому же еще и кайтится единичками, так чтобы по твоему шот стеку потом не влетал другой стек. этому очень помогает высокая скорость и кнопочка вейт). В генераторо-картах, на многих шаблонах улики это частый объект и легчайший способ собрать мощный шот-стек из 40, из 60, из 80 виверн. Консерватории грифонов тоже очень ценный объект. В хоте еще ввели циклопятни и гигантницы, чтоб разнообразить и отбалансировать происходящее.
2. В зависимости от армии и магии. Опять же ты можешь собрать такие статы и такую армию, что эти банки будешь брать к концу первой недели, даже не замечая.
4. Грамотность важный навок для сапортов, позволяет вытянуть и передать критически важные для продвиженя спэллы (самый каноничный вариант: воскрешение от аламара или джедита). Бафнутая в хоте разведка в некоторых ситуация очень решает и может стоить победы. Интеллект даже после нерфа в хоте все равно очень крутая вторичка и сильно недооцененная. По сути это множетель первички на знание, твое количество тп и дд за ход, количество призывов каках в финалках, количество ходов без необходимости ночевать в городе или бежать к колодцу.
5. У ИИ очень простой алгоритм выбора целей. Он всегда бежит к наиболее близко стоящей цели. Важный ньюанс - растояние не в гексах, а количестве раундов, которые стек должен потратить чтобы дойти до цели. Поставив стрелков в угол и прикрыв их какими-нибудь низкоприоритетными целями ты увеличишь расстояние в один раунд. Например слабыми единичками или наоборот мощным стеком (комп не любит бить слишком жирные стеки, которые больно бьют с ответки и имея возможность предпочитает примерно равных себе по силе или совсем мелочь). Против стрелков ты ничего сделать не можешь, только бить первым из всего что есть или блокировать его стрелков быстрыми юнитами. Также иногда имеет смысл прожать защиту вместо выстрела, если сильно бережешь конкретный стек стрелков (разумеется если они быстрее вражеских).
6. Частично ответил уже. Зависит от ситуации.
7. Что ты подразумеваешь под охотиться? Если есть арт или есть возможность купить - бери. Если собрался сет - собирай. Тут нет системы "гильдии воров" которая тебе подскажет в каком направлении надо "охотиться".
8. Просто нейтральные юниты. Не знаю что ты от них хочешь. Почему бы им просто не быть, без какой либо дополнительной цели или обоснования?
9. Если совпадает по мувам под конец хода/есть свободные мувы, то почему бы и нет.
10. HD-mod
75 42514182
Возможно ли где-то достать моды GL Wrapper от Verok на 3 и 4 части, помимо блога автора?
76 42514311
>>2508990

> 10. Есть HDmod - чисто UI-твик для хайреза, он что-то такое делает. Но на твоем пике - WoG - максимально измененные Герои, очень далеко ушедшие от оригинала. UI там тоже изменен.


Это именно хдмод на скрине. Вог не меняет ни разрешение экрана, ни отображение элементов интерфейса.
77 42532854
Возможно, кому-то будет интересно.

Введение
В оригинальной кампании «Альянс нечисти» из дополнения «Дыхание смерти», первые четыре сценария начинают по одному главные герои — Йог, Крэг Хак, Джелу и Джем. Каждый начинает с 25-ого уровня и с полностью определёнными вторичными навыками. Но есть нюанс:
- у Крэга Хака один фиксированный (Оружие) и семь случайных вторичных навыков;
- у Джелу — два фиксированных (Лидерство и Стрельба) и шесть случайных,
- у Йога — по четыре фиксированных (Поиск пути, Баллистика, Тактика и Оружие) и случайных;
- у Джем — семь фиксированных (Стрельба, Мудрость, Воздух, Вода, Земля, Тактика и Первая помощь) и один случайный.

Разный Джелу
Джелу начинает с суммой первичных навыков ровно 30. От 8 до 13 распределяется в сумме на магические способности (Сила или Знание от 3 до 7); остальное в сумме — на боевые (Атака или Защита от 6 до 14). Войско состоит из Снайперов — их от 6 до 10 (матожидание на 9).
Самое интересное сосредоточено в случайных вторичных навыках — их можно переопределить путём перезапуска сценария. В результате можно добыть прокачку (см. картинки) от откровенно мусорной для данной кампании, до предельно полезной (сбалансированной) или предельно магической (по вкусу, в зависимости от планов на дальнейшее использование персонажей. Но тут есть нюансы — заклинания между сценариями кампании переносятся, но наиболее лакомые заклинания контроля карты приключений доступны не во всех сценариях, соответственно, не всем главным героям доступны. Какие заклинания в каких сценариях можно раздобыть — нужно уточнять, конечно.

Немного статистики
Я попробовал три сотни перезапусков, и подготовил такие наблюдения:
- по шести пунктам распределяется 21 вторичный навык (в скобках указаны вероятности в процентах; в числителе — априорные для Рейнджера) — Артиллерия (6/4), Баллистика (4/6), Дипломатия (4/1), Доспехи (8/7), Зоркость (2/1), Имущество (2/6), Интеллект (2/1), Логистика (5/8), Магия Воды (3/3), Магия Воздуха (1/2), Магия Земли (3/6), Мудрость (3/14), Навигация (3/7), Обучение (4/3), Оружие (5/7), Первая помощь (3/8), Поиск пути (7/1), Разведка (7/6), Сопротивление (9/5), Тактика (5/4), Удача (6/2);
- в 300 выборках всего 89 уникальных сочетаний вторичных навыков (порядок не имеет значения);
- любимая Магия Земли идёт без Мудрости и смысла в двух сочетаниях — Баллистика—Имущество—Интеллект—Логистика—Навигация или Воздух—Доспехи—Оружие—Помощь—Разведка;
- полезная Магия Земли, укомплектованная Мудростью, идёт без Первой помощи и Навигации (в сценариях кампании эти навыки почти бесполезны) в четырёх сочетаниях — Баллистика—Вода—Имущество—Оружие, Вода—Имущество—Разведка—Тактика, Вода—Интеллект—Разведка—Тактика, Воздух—Обучение—Оружие—Разведка;
- если есть желание получить контроль над картой приключений (Магии Земли и Воздуха и Мудрость), то придётся терпеть бесполезную Навигацию или мусорное Обучение в одной из комбинаций — Баллистика—Вода—Навигация, Баллистика—Доспехи—Навигация, Обучение—Оружие—Разведка;
- все доступные школы магии с Мудростью идут только вместе с Навигацией;
- если хочется Магию Земли и Мудрость без Имущества, Обучения и Первой Помощи, то варианты такие — Артиллерия—Вода—Логистика—Навигация, Баллистика—Вода—Воздух—Навигация,
Баллистика—Воздух—Доспехи—Навигация, Баллистика—Навигация—Оружие—Сопротивление, Вода—Интеллект—Разведка—Тактика, Вода—Навигация—Оружие—Тактика, Доспехи—Логистика—Навигация—Разведка;
- если хочется Магию Земли, Мудрость и Логистику, но без Первой помощи, то два варианта — Артиллерия—Вода—Навигация, Доспехи—Навигация—Разведка;
- если хочется Магию Земли, Мудрость и Логистику, но без Навигации, то придётся наслаждаться Первой помощью в семи вариантах — Артиллерия—Оружие, Баллистика—Имущество, Баллистика—Оружие, Доспехи—Удача, Зоркость—Имущество, Оружие—Тактика, Поиск—Разведка.

Раздачи в https://pastebin.com/jJBkeGvT
Уникальные комбинации в https://pastebin.com/X9qc0BmW
77 42532854
Возможно, кому-то будет интересно.

Введение
В оригинальной кампании «Альянс нечисти» из дополнения «Дыхание смерти», первые четыре сценария начинают по одному главные герои — Йог, Крэг Хак, Джелу и Джем. Каждый начинает с 25-ого уровня и с полностью определёнными вторичными навыками. Но есть нюанс:
- у Крэга Хака один фиксированный (Оружие) и семь случайных вторичных навыков;
- у Джелу — два фиксированных (Лидерство и Стрельба) и шесть случайных,
- у Йога — по четыре фиксированных (Поиск пути, Баллистика, Тактика и Оружие) и случайных;
- у Джем — семь фиксированных (Стрельба, Мудрость, Воздух, Вода, Земля, Тактика и Первая помощь) и один случайный.

Разный Джелу
Джелу начинает с суммой первичных навыков ровно 30. От 8 до 13 распределяется в сумме на магические способности (Сила или Знание от 3 до 7); остальное в сумме — на боевые (Атака или Защита от 6 до 14). Войско состоит из Снайперов — их от 6 до 10 (матожидание на 9).
Самое интересное сосредоточено в случайных вторичных навыках — их можно переопределить путём перезапуска сценария. В результате можно добыть прокачку (см. картинки) от откровенно мусорной для данной кампании, до предельно полезной (сбалансированной) или предельно магической (по вкусу, в зависимости от планов на дальнейшее использование персонажей. Но тут есть нюансы — заклинания между сценариями кампании переносятся, но наиболее лакомые заклинания контроля карты приключений доступны не во всех сценариях, соответственно, не всем главным героям доступны. Какие заклинания в каких сценариях можно раздобыть — нужно уточнять, конечно.

Немного статистики
Я попробовал три сотни перезапусков, и подготовил такие наблюдения:
- по шести пунктам распределяется 21 вторичный навык (в скобках указаны вероятности в процентах; в числителе — априорные для Рейнджера) — Артиллерия (6/4), Баллистика (4/6), Дипломатия (4/1), Доспехи (8/7), Зоркость (2/1), Имущество (2/6), Интеллект (2/1), Логистика (5/8), Магия Воды (3/3), Магия Воздуха (1/2), Магия Земли (3/6), Мудрость (3/14), Навигация (3/7), Обучение (4/3), Оружие (5/7), Первая помощь (3/8), Поиск пути (7/1), Разведка (7/6), Сопротивление (9/5), Тактика (5/4), Удача (6/2);
- в 300 выборках всего 89 уникальных сочетаний вторичных навыков (порядок не имеет значения);
- любимая Магия Земли идёт без Мудрости и смысла в двух сочетаниях — Баллистика—Имущество—Интеллект—Логистика—Навигация или Воздух—Доспехи—Оружие—Помощь—Разведка;
- полезная Магия Земли, укомплектованная Мудростью, идёт без Первой помощи и Навигации (в сценариях кампании эти навыки почти бесполезны) в четырёх сочетаниях — Баллистика—Вода—Имущество—Оружие, Вода—Имущество—Разведка—Тактика, Вода—Интеллект—Разведка—Тактика, Воздух—Обучение—Оружие—Разведка;
- если есть желание получить контроль над картой приключений (Магии Земли и Воздуха и Мудрость), то придётся терпеть бесполезную Навигацию или мусорное Обучение в одной из комбинаций — Баллистика—Вода—Навигация, Баллистика—Доспехи—Навигация, Обучение—Оружие—Разведка;
- все доступные школы магии с Мудростью идут только вместе с Навигацией;
- если хочется Магию Земли и Мудрость без Имущества, Обучения и Первой Помощи, то варианты такие — Артиллерия—Вода—Логистика—Навигация, Баллистика—Вода—Воздух—Навигация,
Баллистика—Воздух—Доспехи—Навигация, Баллистика—Навигация—Оружие—Сопротивление, Вода—Интеллект—Разведка—Тактика, Вода—Навигация—Оружие—Тактика, Доспехи—Логистика—Навигация—Разведка;
- если хочется Магию Земли, Мудрость и Логистику, но без Первой помощи, то два варианта — Артиллерия—Вода—Навигация, Доспехи—Навигация—Разведка;
- если хочется Магию Земли, Мудрость и Логистику, но без Навигации, то придётся наслаждаться Первой помощью в семи вариантах — Артиллерия—Оружие, Баллистика—Имущество, Баллистика—Оружие, Доспехи—Удача, Зоркость—Имущество, Оружие—Тактика, Поиск—Разведка.

Раздачи в https://pastebin.com/jJBkeGvT
Уникальные комбинации в https://pastebin.com/X9qc0BmW
78 42535497
>>2532854
игру или кмпанию перезапускать пробовал
79 42536274
>>2535497
Разумеется. Переживаешь за стационарность случайного процесса? Я полагаю, что с ней всё в порядке, а несоответствие апостериорных вероятностей априорным классовым объясняется персональными накрутками Джелу.
80 42541857
Сап, как сгенерировать нормальную карту для жебус кросса на SOD? У меня почему-то появляется неохраняемая дорога между стартовыми зонами. Еще в названии шаблона написано XL+U, хотя вроде как должно быть -U.
81 42542805
>>2536274
Я думаю, там как в пятерке - при старте карты генерится случайное число, из которого вычисляется весь рандом.
Просто в тройке ограниченный набор таких случайных чисел - 89 по твоим изысканиям.
Heroes of Might and Magic III 24.03.2022 192344.png2,9 Мб, 1600x900
82 42549947
Как Вог содовцев то прикладывает
0001-0039.mov195 Кб, mp4,
1080x1080, 0:01
83 42551688
Сяп. На девиантарте видел как пчелики вырвали некоторые (но ДАЛЕКО не все) модельки юнитов из героев пятых. Я одного в блендер вставил, заригал вручную и попробовал сделать такой вот цикл как тест.
Я к чему - аноны, не знаете как можно вырвать оттуда ВСЕХ юнитов? Хочу свой минимувик сделать. Работаю в Блендере
84 42551829
>>2551688
Какой же ты милый пупсик
85 42551926
>>2551688
Какая же всратая хуйня... А многие еще и четверку умудряются засирать как самую всратую, когда есть это.
86 42552560
>>2551926
Что тут встрато? Разверни мысль.
1.gif318 Кб, 280x260
87 42552833
>>2551926
Ага, то ли дело в четверке. Увы, с точки зрения внешнего вида четверка была максимально всратая- это факт.

мимо анон, у которого 4- самая любимая часть после второй.
88 42553384
>>2552833
Ну и нахуя ты пруфанул мою правоту гифкой?
89 42554911
>>2551829
У меня и суккуба есть (но её грейдов нет), могу рендер сделать.
90 42554976
Каждые несколько лет обнаруживаю эту проблему при переустановке игры и поражаюсь хули Бараторч ее не пофиксил.

У тех оригинальных карт где есть лишний пробел в названии на конце, не работает автосейв каждого дня в отдельную папочку. Видимо из-за того что лишний пробел в названии мешает программе считать данные.
И я каждый раз вручную удаляю их, словно мне больше нечем заняться.
92 42557466
>>2554911
давай
94 42560176
>>2560039
Местами даже более всрато, чем васянка-пиколянка. Но что-то в этом есть.
95 42561683
Вам че играть не за кого? Почему у всяких васянов -- что хота, что вог, что поляки -- постоянная мания на добавление новых низкокачественных городов? Они не могут понять, что любой их город по степени проработки будет в десятки раз хуже любого оригинального?
96 42561914
>>2561683
Дооо, особенно на фоне флакса. Даже блядские польские города порой смотрятся органичнее.
97 42562823
>>2561683
10 фракций - это очень мало, я хочу минимум 20, а при напряжении фантазии и 30 спокойно набирается.
98 42569875
>>2561683
Вог добавил новые замки? Это ж хота пошла по польской дороге развития героев.
99 42570312
Почему не добавят хогвартс?
image39 Кб, 248x525
100 42571932
>>2569875
вог добавил, кал, мальчик. много кала
101 42572740
>>2442993
хотсер иди нахуй
102 42572901
>>2571932
Какой же кал. Не то что ковбои верхом на капибарах или крокодилы с копьями, вот это аутентично, сами разработчики одобрили бы.
103 42573157
>>2571932
Я думал вас всех уже откалибровали. Видно пропустили пару шизов.
104 42576720
Кто-нибудь задумывался о том что мы по сути национализировали Героев 3? Американцы надеялись заработать тут хотя бы пару десятков тысяч долларов, а в итоге мы отжали их бизнес и сами занимаемся его развитием.
Доходит до того что бывшие разработчики ходят к нам на поклон и делятся своими соображениями.

Неудивительно что Герои 4 провалились - в NWC был шок от подобного развития событий.
А дальше вообще пушка - Герои 5 разрабатываются у нас, собственно кульминация всей истории.
105 42576742
>>2576720
Во времена четвертых героев вряд-ли для нвц наш рынок был очень уж прям важным, честно говоря. И тем более это был конец девяностых и начало нулевых, время не очень сытое и чисто по деньгам какие нибудь американцы, купившие меньше копий (а они могли и больше купить), принесли для разработчиков больше выгоды. Хотя тут тоже как посмотреть, На конец 1999 года на долю США приходилось лишь тысяч 200 из полутора миллиона проданных копий, остальные мб где нибудь у нас и в польше понакупали, хз, я слишком молод чтоб об этом судить.

Ну а в культурном плане да, герои -- настоящая наша игра. Всякие америкосы сосут в этом плане сосут, весь контент для героев на 95% наш и 5% на польские замки.
106 42592637
>>2576720
У нас Герои - это абсолютно культовая игра, а вот в Америке, похоже - доисторический проходняк, о котором уже никто не помнит. Все видосы по Героям на ютубе клепаются русскими, хохлами, поляками, или какими-то мутными индусами.
107 42592811
лол Маэстро закрыл видосы для сруских ойпи

https://youtu.be/UcbGoMPYKoM
108 42598292
>>2592637
не сказал бы что в америке это проходняк, игра тоже культовая -- не так, как у нас, хохлов и поляков, но все же ее тоже любят и чтят. мб что-то на уровне первых фоллаутов. тут проблема в том, что для американцев настоящие легендарные игры это какая-нибудь залупа вроде финал фентези и марио, там в нормальные игры не особо играть любят.
109 42602164
>>2598292
Там просто культура другая. Для них игры это вот эти мыльные кинчики или платформеры, короче что-то где мозг напрягать не надо. Как бы поэтому у нас в почёте пекарни, а у них консоли. Для него норма иметь комп для работы, консоль для игр и планшет для капчи; а для меня норм иметь игровой комп где я могу и поиграть и поработать и покапчевать.
110 42605734
>>2592637

>Все видосы по Героям на ютубе клепаются русскими, хохлами, поляками, или какими-то мутными индусами



Привет, ты охуел совсем?

https://youtube.com/channel/UCgT_HmP4nlz5wECKOkIlj9Q
https://youtube.com/user/ramsrock39
https://youtube.com/channel/UCm-6vLDITlBzrazXSiKzOXg

На русском что-то скинь такого же уровня хотя бы. Может проблема в том что ты не знаешь английского и не умеешь гуглить? 99.9% контента по героям пилят на английском.
image239 Кб, 421x433
111 42606036
>>2605734
хуиту написал, лень пояснять даже
112 42606257
>>2606036

>Имплаин мелкобуквенный даун в состоянии что-то пояснить

113 42610499
>>2552833
Ну вовсе не факт, спрайты и анимации самих героев - очень круты и харизматичны. Да и среди рядовых юнитов прямо уж уродцев мало. Не то, что вовоидный треш из пятёрки.
>>2552560
Дизайн пятой части и далее напоминает прожаренную в солярии и обсыпанную стразами колхозницу, которая пытается выглядеть "сэксуальна". Вся эта кричащая сверхдетализация моделей, убогость карты приключений и блевотность городов (зато крутить можно!)
>>2576720

>разрабатываются у нас


Ой, там юбики плюс Нивал, который чуть погодя обосрался со вторым Блицкригом и абсолютно обосрался с третьим. Убейсофт ебаный убил вселенную героев, подменив убогим дженерик-фэнтези.
114 42613908
>>2572901
У содбойного вегана, похоже, кончились импортные таблетки.

Содошиз: Пппуккк ящирицы с копьями! Паровые технологии!!!
Антон: чел, аргониане и двемеры - тоже фэнтезийные существа, они вполне могут быть добавлены~
Содошиз: ррряяяяя!!! Это другое! Яскозал!!
Анон: А если гигантские пауки, например?
Содошиз: неееет, это очевидный никанон!
Анон: но ведь они были ещё у Толкина...
Содошиз: (падает в обморок)
115 42614000
>>2610499

>Ну вовсе не факт, спрайты и анимации самих героев - очень круты и харизматичны


Меня всегда немного подбешивало, что герои хоббиты/гномы/джины/орки/минотавры/эфриты/медуза делят один и тот же спрайт хумана. Есть идея попробовать запариться и сделать альт версии спрайтов, как это было с сюжетными героями аддонов, но пока даже хуй знает есть ли там технические ограничения на это. С личами-демонами такая же стори. И я еще бы героев варваров полностью переделал.
116 42616597
Есть что по слухам насчет продолжения именно меча и магии, не героев?
117 42622776
>>2616597
Кому в 2022 нужна мертвая и древняя РПГ, которая была устаревшей и архаичной еще в 90-е?
118 42625900
>>2622776
Ну мне нужна.
119 42627808
Бля я только щас понял что АИ настолько тупой что байтится на удвоенные единички. Хули котлеты это не обузят по КД и через раз влетают в просак при взятии нычки ангелов например?
120 42628239
>>2613908
Долбоебина стоеросовая ты в курсе что такое "аутентично"?
121 42636638
>>2613908
Опять хотоблядь порвалась, да сколько можно уже?
122 42643771
>>2627808
Единички все дохнут в первый ход. Там нечего абюзить, все равно грифоны летят в них и убивают не важно там 1 существо в стеке или 2.
123 42644967
>>2643771

>грифоны


Не консу, а нычку, пчел. Там суть в том что арбов ты прикрываешь простыми единичками, а удвоенными стоишь в сторонке и принимаешь ангелов.
У АИ приоритет работает так, что если до арбов все равно два раунда, то лучше убить на одного юнита побольше (и похуй что они вообще не представляют никакой угрозы). Таким образом прикрышку вообще не трогают и посос будет только если у тебя нет тактики и вместе с этим ангел моралится в первый раунд.
124 42645269
>>2644967

>нычку, чел.


Нычка с ангелами? Не припомню такую. Напомни, пожалуйста!
cyberee74ab2b8af[1].jpg37 Кб, 540x604
sage 125 42645724
image976 Кб, 725x634
126 42645967
>>2645269
Напоминаю.
127 42647433
>>2647278 (Del)
Нычки на геройском сленге это и есть внешние жилища, пчел.
128 42647507
>>2647489 (Del)
А другого нету. Или не на "котлетном" это консы? В любом случае я других не знаю.
129 42647849
>>2647507
На нормальном языке это называется именно жилищами. Всегда так называли, лол.
130 42652170
>>2647849
То что терминологией не владеешь то не грешно, но зачем ты выше начал что-то про грифонов рассказывать?
131 42655657
>>2474697 (Del)
>>2474310
А зачем ты говоришь на коммунистическом языке, шизозавр?
>>2628239

>Содошиз: ррряяяяя!!! Это другое! Яскозал!!

132 42655764
>>2614000
Ага, чтобы ты сидел и гадал: этот минотавр - это Малекит или Гуннар нахуй. А чтобы ты окончательно охуел, надо чтобы ещё и доспехи со шлемами на фигурке отражались. И чтобы спелл Маскировка наряжал тебя в альянс ангелов для всех противников.
133 42655932
>>2655764
В смысле гадал? Ты минотавра-голодранца от надоспешенного минотавра с серебренной секирой/посохом и мантией отличить не сможешь? То есть гарпии и гарпии ведьмы норм, а минотавр воен, минотавр маг это пиздец запутаешься?
134 42657316
ЕЖЕДНЕВНОЕ НАПОМИНАНИЕ
Лучшие города это:
1. Данж
2. Некры
3. Замок
4. Рампарт
5. Инферно
6. Башня
7. Варвары
8. Болото
sage 135 42668946
>>2657316

>ЕЖЕДНЕВНОЕ НАПОМИНАНИЕ


> постят первый раз


Чёт кекнул с этого "ежедневного".
136 42668979
Посоны, а есть ли какой-то геройский мод на Total War?
А то меня всегда бесило что нельзя как-то тактически загасить врага, не прибегая к единичкодрочерству и прочим извращениям. Всегда хотелось видеть как кресты рубят в капусту зомбарей, как кавалеристы клинов врываются в строй гномов а грифоны пикируют на ящеров.
137 42670076
>>2657316
Вообще-то лучшие города это Asylum, Haven и Preserve, ну а потом уже варвары и оставшиеся три.
138 42674426
>>2668979
Ты про TW warhammer не слыхал? Там не по героям, конеш, но то в реалтайме гномы/гоблины/драконы дерутся. Или тебе homm сеттинг нужен?
139 42675221
>>2674426
Знаю что он есть, я когда активно Рим 2 надрачивал Первый круче, во втором графоний разве что лучше сидел в ТоталТреде, а там не прекращая обсуждали ваху. Но боюсь не потянет моя пекарня.
Думал может на второй медиевал запилили мод. В прошлом треде была картинка, будто скрин из такого мода, но инфы не нашёл.
140 42675467
>>2675221

>Первый круче, во втором графоний разве что лучше


100%ая база. Не надо такое под спойлер прятать.
141 42675631
Шапка конечно полная хуесрань от мимокрока в моддеве хомм и мм. Построение описания хоты нужно начинать со слов глобальный мод в контексте визуальных изменений, перерисованных тоннами ui, спрайтов, тотальным ребалансом, дохулион новых существ/объектов/етк, метой, новыми стратами и за всем этим - одним словом васянством. Ну и самое главное - поддержкой сверхогромных карт, как пользовательских, так и рандомно генерируемых. Это отнюдь не классика г3 с описанием "ну какие-то там правки баланса и баг фиксы", лол, по кол-ву изменений он превосходит wog и era wog. Словно розиня на коленке писал.

>WOG - крупный оверхол с большим количеством фич. Зайдёт не всем, но если хочется сильно изменить игру, то можно попробовать.


Ёбаный дегрель, очевидно только для самого себя и писал, чтоб другие не поняли. Никакой конкретики. И нужно было дописать, что любая фича по большей части отключается в gui-настройках мода, в которых просто тьма настроек баланса, можно хоть всё васянство отключить.

>ERA (Платформа для создания модификаций на основе мода WoG)


Помещать это нужно в подкатегорию Wog'a, а не в конец, блядь. И дописать нужно, что era в первую очередь исправляет дохулион багов классического WOG и не работает на легаси системах. Модплатформа не является основополагающим звеном разработки.

>HD mod


Идёт на любые версии ROE, AB, SOD, Complete, Wog Classic, Wog Era, Hota. И не идёт на хроники. Все остальные васяномоды, как правило, уже его включают.

>https://vk.com/wog_era


>Платформа для создания модификаций на основе мода WoG


Ни о чем не говорит, нужно хотя бы дописать, что в источнике публикуют специфические минимоды. (Для примера: выбор прокачки скиллов под себя, а не какие тебе на рандоме выпадут, лол).
142 42675770
>>2675631

> Ну и самое главное - поддержкой сверхогромных карт


Некродаун опять забыл таблетки принять. Игнорим, поцаны.
143 42675867
>>2657316
1. Некры
2. Некры
3. Некры
4. Некры
5. Некры
6. Некры
7. Некры
8. Моча говно
Не благодари.

>>2675770
Лол, чини детектор, мамкин рашер. Подразумевая словно в хомм есть еще какие-то играбельные расы, а не стартер пак багоюзера, топ кек. В хомм одни некры, то есть по твоей логике одна чернь, илитарий?
144 42676070
>>2675867
Таблетки, некродаун. Прими их.
145 42676364
>>2675467
Второй мне тоже понравился, там даже кораблики завезли (правда я морские битвы на автобое веду, исключение: штурм городов и расстрел одинокой шлюпки испанской армадой). Озвучка, графин, тактика заебись как и в первом для своего времени. Арту починили, наконец стала не беспомощной хуетой, а богом древней войны. НО в первом пизже была отстройка городов, меня всегда бесило что я не могу в Риме построить всё то что было в Риме ИРЛ.
Сорян за оффтоп, сворачиваю лавочку.
146 42677723
>>2675867
Ты забыл Исру, которая в город не возвращается :3
147 42677752
>>2655657
Клинический долбоеб. Не понимая вопроса, сразу начинает визжать с разорванной сракой
148 42677897
>>2657316
А где пираты?
149 42678719
>>2677897
Пираты в четвёрке были, но это просто юнит. А тут речь про замки из тройки.
image.png599 Кб, 800x374
150 42686772
>>2678719
не прикидывайся глупеньким.
Причал где? Ты в курсе что Причал в Героях существует дольше чем Герои до Причала?
151 42686794
>>2686772
Не в героях, а в одном из модов. В воге можно включить город нейтралов, он еще дольше существует, и что?
152 42686818
>>2686794
То что пусть и фанасткий, но это давно уже мод ставший актуальной версией игры на котором вся движуха идет
.png14 Кб, 270x120
153 42687103
>>2686818
прям как фильмы про супергероев и репчик
154 42693076
>>2686772
А, ты про это. Повторяю, тут речь про замки, а не говно.
155 42693422
>>2686772

>Причал в Героях существует дольше чем Герои до Причала?


Хорошо завернул :3
Представил ебало содоуток и аж зажмурился
156 42694014
Я считаю что Джебус Кросс (организация запрещенная в РФ) нужно запретить.

В данном шаблоне проявляется главная проблема нашей страны. Вместо того чтобы развивать родные замки, облагораживать родные земли и зачищать их от бандформирований, владеющих шахтами и артефактами, наши специалисты утекают за границу - вместе с вышеперечисленными ресурсами, артефактами и освобожденными из тюрем преступниками (виверны - кличка "Утка", ангелы, циклопы и т.д.).

Можно развить идею и заметить что все это утекает даже не на Запад, а на Ближний Восток - та самая центральная пустыня, в которой вполне возможно обитают моджахеды и прочие тер. организации.

Или возможно авторы шаблона имели в виду что центральный замок это Иерусалим, стоящий посреди пустыни и война на карте это отсылка к современному конфликту Израиля и Ирана/Палестины что опять же крайне волнительно и требует проверки со стороны правовых органов.

Игра называется Герои Меча и Магии, а высшее военное командование в лице Луны, Киррь, Аламара и т.д. нельзя считать героями. Они совершают военные преступления, не считаются с потерями, отправляют одного солдата на верную смерть во время боя что запрещено Женевской конвенцией.

И когда-нибудь это закончится. Не стоит забывать что на оставленых позади их военного похода землях и городах, накпливается многонедельный прирост. Необходимо работать с этими людьми, заставлять выходить на митинги брать под свой контроль Капитолии и жилища существ. Тогда военные преступники, собравшиеся в центре, окажутся окружены и у них не будет выбора кроме как сдаться.
157 42694029
>>2678719
Пираты в четверке это не юнит, согласно кампании Тауни Балфор это полноценная фракция. Это игровая условность что она командует также орками, драконами и кошмарами. Там было пояснение про орков и медуз, но крайне слабое.
Согласно тексту кампании там большая часть армии это именно пираты и разбойники.
158 42696926
>>2678719
Зумерёныш, пираты были ещё в кампании АБ. Просто в силу отсутствия прекрасного Коува, их отыгрывали орки и прочее, что под рукой оказалось
image.png13 Кб, 270x120
159 42699189
>>2696926
Если бы разработчики хотели сделать рассу пиратов, то они бы ее сделали в АБ. ДА, было бы сразу 2 города, круто же ,все рады. Но разрабы не сделали пиртов, значит не нужны.

Трипл 999 хуйни не скажет.
160 42700691
>>2696926
Хотолахта, спок. На твоё говно всем похуй, давай пиздуй отсюда и иди дрочи свой джебус.
161 42700902
>>2699189
Если бы разработчики хотели сделать трёшку без багов, они бы её сделали
>>2700691
Всем настолько похуй, что содоутки при любом её упоминании моментально срываются на ультразвуковой визг про джибус
162 42704869
>>2700902
Всем реально было похуй, это вы её постоянно упоминаете к месту и не к месту. Вот всех геройщиков и заебал этот цирк.
163 42705121
>>2704869
В треде по героев смеют УПОМИНАТЬ героев? Да ещё и обсуждать? Вот ведь пидоры! Неудивительно, что тебя ажтрисет со всеми твоими раздвоенными личностями, шиз.
164 42707957
>>2705121

> Хота это не герои!! В хоте некромантия слабее, нельзя Исрой делать Пук и Среньк!

165 42709494
>>2707957
Всем похуй на правки баланса в васян модах. Это не киберкотлетная игра и никогда ей не будет, как бы васяны не пытались править баланс.
166 42709565
>>2705121
>>2707957

> уиии, пачиму ни любят хоту, там такие пираты, там боланс, там пушки


Тише, животное.
167 42727512
Всем привет! Как поиграть в ауткаст с ботом? Ставил шаблон, запускал его в Хоте, но почему-то ограничения на покупку героя в таверне нет.
168 42731995
>>2727512
потому что в игре нет этого ограничения. Ауткаст - это только договоренность с живым игроком. Самой игрой игра 1 героем не предусмотрена если только хотовцы или бараторч когда-нибудь не раздуплятся галочку сделать. (спойлер - никогда)
169 42732011
>>2727512
Либо генерируй карту в редакторе и в настройках карты снимай галочки со всех возможных героев кроме стартовых для тебя и компа.

Вообще вот для колупавшего РМГ анона идея - сделать скрипт через который можно пропустить карту и который автоматом запретит всех героев кроме 1 стартового на фракцию.
Screenshot2.jpg237 Кб, 966x785
170 42734962
>>2727512
hd мод обнови и скачай последнюю версию ауткаста, будет тебе один противник. не знаю, почему выше пишут про ограничения.
172 42744111
>>2406358 (OP)
Сначала хотел спросить "ОПхуй, где Слаанеш?"
А потом присмотрелся.
173 42744159
>>2744111
Да, нивал те еще безыдейные говноеды.
174 42748601
Мож кто помнит название карты. Вроде как оригинальный клиног чмормагедона. XL, но восемь ебал. Замки не повторяются, у каждого по три одинаковых на старте. И гирычи типо знаковые, у некров нагаш. Ну и еще посню что у каждого цвета/расы можно было на своей земле собрать калтифакт типа плаща короля нежити. Неков были вризу слева розовые. Помню с батей в нее по соплячестве играл и вот чет нахлынули воспоминания. Все ориг карты пересмотрел в хота клиенте и не могу найти.
image635 Кб, 623x527
175 42773189
некродаун , мать твою ебал
SAVE20220421103030.jpg531 Кб, 728x728
176 42779104
>>2748601
Возможно, Finish it! The Great War
177 42781872
>>2734962
В самом деле! Спасибо!
178 42786669
Всю жизнь сражаешься с угрозой некромантов, а в результате весь мир сжигает вонючий голожопый варвар, при помощи голожопой варварки, в то время как ещё один голожопый варвар обделался, имея на руках все карты; и наконец очередной голожопый варвар просрал самый последний шанс.
...а Сандро злоебучий благополучно съебал в дивный новый мир.
179 42792510
>>2786669
Бля, я думал это какая-то политическая аллюзия. Или да?
180 42794869
>>2786669

> ...а Сандро злоебучий благополучно съебал в дивный новый мир.


А ему норм. Он же бывший аристократ или кто там. Поет песенник музыкант я забыл кароче. Тонкая душевная натура.
181 42797029
>>2779104
уфф анончик спасибо тебе. она самая
182 42797929
>>2786669

>голожопый варвар просрал самый последний шанс


Это кто именно? Я чёт подзабыл уже.
загружено (1).jpg5 Кб, 197x256
183 42801160
>>2792510
Братан, отдохни немного от политики. Если проводить какие-то аллюзии, то двачер - пикрелейтед, только как скелета тебя не воскресят.
>>2794869
Он чёткий и дерзкий пацан, чёткие и дерзкие всегда выживают.
>>2797929
Догвогл, если верить семёрке.
184 42809706
>>2801160

>Догвогл, если верить семёрке.


Он только в семёрке упоминается? В моей памяти просто всплывает какой-то варвар из четвёрки которого вроде тоже Догвогл звали, или как-то похоже.
Впрочем я четвёрку не проходил полностью, а в семёрку вообще не играл. Поэтому реткоины из последующих серий мне неизвестны.
Heroes-of-Might-and-Magic-III-Heroes-of-Might-and-Magic-Игр[...].jpeg63 Кб, 600x976
185 42812019
>>2801160

> только как скелета тебя не воскресят.


И слава Богу.
HotA.mp48,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
186 42812199
Какая же ломанутая, рандомная хуита.
187 42812254
>>2809706
В четвёрке он ГГ одной из кампаний.
188 42818446
>>2812199
Ибо нехуй брать юниты из трех замков. Консоуёбки и ульебляди должны страдать.
Выложил бы циклопов и никакого рандома бы не было.
189 42820423

>БАЗИРОВАННЫЙ ТАНТ ДЕЖУРНО ССЫТ НА ИСРА ДЕБИЛА ИТТ

190 42820509
>>2820423

>Хота


Ясно.
191 42821342
>>2820509
Хуясно.
Что не так с хотой?
192 42821578
Возможность поднимать некромантией гаргулий, которые даже не являются нежитью, всегда мне казалась васянством, но это уже натуральная копрофагия.

Я не могу даже представить мыслительный процесс, который к этому привел.
193 42821606
>>2821578
Соглы, надо было отдельную школу тауматургии запилить, чтобы каждый аутяга был доволен.
194 42822073
>>2821606
Даже с точки зрения киберкотлетства в этом нет никакого смысла - вводить ворд против единственного немагического замка означает опустить его ниже плинтуса.
195 42825265
https://www.youtube.com/watch?v=KiHbnDPm3GA&t=545s
Атмосферный город, мне нравится.
image832 Кб, 2016x1779
196 42834087
>>2821342
А что с ней так?
197 42840273
>>2834087
Всё с ней так, кроме аномальной способности поджигать пуканы содоуток
198 42841527
>>2840273
Пока она поджигает пукан только анона, который в нее играет. Рвется с каждого поста буквально.
199 42842165
>>2841527
Хуй знает, так сложно признать что васянка это васянка? Я тихо хуею с местных хотошизиков.
200 42842314
Автор говно-HD-мода починил анимацию книги заклинаний или ему так и похуй даже спустя 10 лет и миллион багрепортов?
201 42842764
>>2841527
Ебать, здешний хотохейтер играет в хоту? Пиздец он мазохист
>>2842165

>Хуй знает, так сложно признать что васянка это васянка?


Совершенно несложно. Но мы не признаем это для вашего же блага.
Потому что если признать васянкой глючный, калечный, безбалансный вог, то всё будет логично.
А если признать васянкой хоту, с вылизанным балансом, кучей ништячных нововведений, пофикшенными багами оригинала, и, главное, живым коммьюнити - полтора выживших шизопитека-утконоса окончательно поедут кукухой от понимание того, что НЕПОВТОРИМЫЙ ОРИГИНАЛ на фоне УБОГОЙ ВАСЯНКИ выглядит недопиленной глючной хуитой с перекосоёбленным балансом и парой тактик уровня "press x to win", которая интересна только парочке полупоехавших НИТАКИХКАКФСЕ задротов
202 42843044
>>2842764
Всё, всё, никто не трогает твою хоту, Витя.
203 42843829
>>2842764
Хуясе тебе пичот, вон какой высер запостил.

> а ваш вог!


> а ваш аригинал!


Шиз, успокойся, васянка всегда будет васянкой. Если говно назвать розой то оно не перестанет вонять. Зато ты покажешь всем свою неадекватность называя вещи не своими именами.
204 42848248
хота не васянка
профит ми вронг
205 42848305
>>2848248
Васянка, потому что делали не официально трудоустроенные сотрудники NWC на зарплате. Ничего другое значения вообще не имеет, какой бы охуенной ни была васянка, это всё равно васянка.
206 42848594
>>2848305
Жаль что она даже не охуенная, хотя был потенциал.
207 42850037
>>2848305
Но ведь тогда всё, что было после четвёрки - тоже васянка.
Да и АБ с сод, если копнуть чуть глубже - тоже. Про Хроники вообще молчу.
208 42850489
>>2850037
по такой, вполне справедливой, логике получается что содоутки играют в васянку. Такого их хрупкий манямирок не выдерживает, отсюда и бомбические настроения в треде.
209 42850510
>>2850037
>>2850489
Вот это уровень шизы, выпейте таблетки, поехавшие.
210 42850519
>>2850037

>Да и АБ с сод


Ну тащемта, да. После это широко известный факт, что после Эрафии олды поразбежались, понабрали джунов и те, роняя кал, высрали LGBT замок из говна, мочи и воздуха. По сути все что было после Эрафии это разные градации васянок.
image.png157 Кб, 575x315
211 42850735
>>2850519
не васянкой был только лишь АБ с форджем, ведь разрабы РоЕ ливанули после отмены города и писем с угрозами (кстати история повторяется).
Даже по качеству нового контента в АБ и СОД видно на сколько оставшимся "разрабам" было похуй на то что они делают. Впрочем, нового контента в соде и не было. Очень "балансные" сборные артефакты, кампании и не виданные багфиксы "ров теперь наносит урон!" что было вынесено как особенность игры на оборот диска.
212 42851192
>>2850519

>олды поразбежались, понабрали джунов


Даунов, которые, однако же, официальными штатными сотрудниками NWC. Соответственно, всё сделанное ими, является каноничным.
213 42851351
>>2850519

>LGBT замок из говна, мочи


Даже странно, что олды АиБ его так хейтят. Замок мечты битарда же:
Т1 - бабы с сиськами наружу и бабы с чуть прикрытыми сиськами, но с безответкой
Т2 - элементали пука
Т3 - элементали мочи, и тоже с сиськами!
Т4 - элементали пылания пукана
Т5 - элементали говна
Т6 - элементали мозгоебли и элементали 30лвл магов
Т7 - омские птицы
Луна "press X to win"
Университет "ну всё, сука, ты огребаешь" магии
Северное "тобi пiзда" сияние
214 42851878
>>2851351
Олды хотели видеть фордж и считают настоящей тёмную концовку ММ7, а это говнище, сляпанное кое-как за месяц, не может даже сравниться с идеей и задумкой форджа.
215 42853680
>>2850735

>не виданные багфиксы "ров теперь наносит урон!"


В результате патчей после выхода СоДа, в самом Возрождении Эрафии юниты тоже не пересекают ров со сломанными стенами, несмотря на то, что урон он по-прежнему не наносит.
216 42853765
>>2851878
Мне кажется было бы идеальным запилить 10 замков, которых можно было бы причислить (условно) к трём сторонам. Например Замок, Оплот и Башня на стороне "добра". Темница, Некрополис и Инферно на стороне зла. Варвары и Болотники - нейтралы. А Сопряжение и Фордж тоже причислить к нейтралам, таким образом там было бы два замка "силы" и два замка "магии".
В кампании Сопряга оказывала помощь "добру", а Кузнь - "злу".
Жаль, конечно, что сраные казуалы все изгадили.
217 42853909
>>2853839 (Del)
У Магнуса не было выбора!
Ремейк WoG 218 42854182
СоДовцы, а чаще всего Хотофилы орут на ВоГ, что якобы он постоянно вылетает и багов куча.

Кто шарит, ERA страдает этим же? Просто я задумывался над тем, имеет ли смысл делать безопасный качественный ремейк ВоГа учитывая новые широкие возможности моддинга и современный софт.

https://handbookhmm.ru/forum/viewtopic.php?f=56&t=968
219 42854309
>>2675631

>поддержкой сверхогромных карт


Игра изначально поддерживала карты размером до 255х255
В Хоте просто появились КНОПОЧКИ, позволяющие выставить простому игроку нужный размер карты.

Вот старая паста на эту тему:
Структура type_point хранит координаты точки на карте в 32 битах. В ней: 10 битов под Х координату, 10 битов под Y и 4 под Z.
Выглядит так:
00ZZ ZZYY YYYY YYYY 0000 00XX XXXX XXXX

Из 32 битов 6 и 2 бита неиспользованные.

3600*3600 это редактор так позволяет, в непатченной игре больше 1024 он просто не обработает(если чутка переписать большое количество функций, связанных с type_point, где 32 бита, то думаю, что можно переорганизовать так:
+3, +3, +2 бита возьмут X, Y и Z соответственно. Т.е. Максимальное значение по X, Y будет не (2^10)–1 = 1023, а (2^13)–1=8191, а по Z.. не (2^4)–1=15, (2^6)=63 ПОДЗЕМЕЛИЙ!


Но это только одна структура. Еще есть куча битовых полей хранения координат объектов, как например верфей на карте, которые позволяют хранить Х и Y координаты только по 8 бит, тобишь макс. координата это 2^8 – 1 = 255
220 42854526
>>2853909
Магнус нипридавал! Ой...
221 42859229
>>2416434
Мутирую в гидралиска.
222 42862203
>>2853839 (Del)
Кевин поехал кукухой в четвёрке, в тройке он был вполне себе адекватынм.
16447545387730.jpg21 Кб, 296x296
223 42862976
Есть у кого мануал для обучения из папки игры, не могу найти.
224 42865329
Господи, кто придумал эту пиздоблядскую систему сейвов для кампаний. Прошел все 3 начальные кампании Возрождения эРэФии, но новые не разлочились - оказывается, нужно было следующую кампанию начинать, загрузив сейв окончания кампании вместо меню кампаний. Охуеть, блядь, как удобно.

>>4286297


https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://omuen.com:11180/virtual/game/Heroes3/Heroes%20III%20Tutorial.pdf&ved=2ahUKEwiy8fqyjr73AhVspIsKHWVXBOsQFnoECAcQAQ&usg=AOvVaw37SV14d-5ZQZkEcSHKjlzR
225 42865334
226 42865578
Итак, май — время для игр M&M и HoM&M. Всегда в мае играл в какую-нибудь игру серии. Даже в M&M3: Isles of Terra в середине нулевых. Это было ламповые деньки. За окном расцвет деревьев и ты шаришься по сказочным мирам. Сегодня уже как-то на подсознании открыл окно и какие-то ущелья гарроты и наги с драконами на полях рисуются в голове. Может ебануть в M&M8, пошароёбиться по данженам как в далекие славные годы! А у вас такое бывает с играми?
227 42865623
>>2865578
В конце мая еду на вахту снова. Значит будет с собой только некроноут. Значит опять буду задрачивать какие-то кампании. Я уже тут проходил двойку, правда только основные. Значит в этом году буду задротить кампании аддона.
228 42866032
>>2862203

>в тройке он был вполне себе адекватынм.


Расскажи это Тарнуму.
Бракодолахта и тут срёт, мда.
229 42866149
>>2850735

>не виданные багфиксы "ров теперь наносит урон!"


Может я не правильно помню, но играл в версию (КА) где у Цитадели даже рва не было (кольев, то есть). И если стену пробили - заходи не хочу!
Это Манделла у меня или так и было?
16296633749910.jpg23 Кб, 528x359
230 42866355
>>2865329
Спасибо, а на православном есть?
231 42866551
>>2865329
Ты чо, пёс. Если NWC так сделали сохранения значит таков замысел. Играй и не бухти. NWC не васяны какие нибудь, плохо делать не будут. А если не согласен значит очередной рвущийся хотошиз.
232 42866678
>>2866149
Всегда были колья, у башни мины, диспел кинул и вперде.
233 42867838
>>2866551
Хотоблядь, не рвись ты так.
stronghold siege.png874 Кб, 800x600
234 42869844
>>2866678
t. замер

>>2866149
Все так. Колья появились в Соде. Сейчас протестировал в ВЭ 1.2, у Цитадели нет рва вообще, при этом это единственный замок, на поле осады которого есть препятствия.
235 42869865
>>2869844

> единственный замок, на поле осады которого есть препятствия.


В бете и по моему в ранних версиях RoE были во всех.

Зачем убрали хз.
236 42870312
>>2869865
Ответственно заявляю, что препятствия в финальном релизе были только у циты. Я давеча сравнивал поведение ИИ при осаде городов со рвом в версии 1.0 (на скрине), 1.2 (последний патч перед СоДом) и 1.4 (последняя версия), так что точно мог убедиться в этом.
siege2.png945 Кб, 800x600
237 42870322
238 42872559
>>2869844
Прикольно что-то новое про третьих героев узнавать, хотя я уже обшарил все сайты и геройский форум про интересные факты
Fear.png6 Кб, 78x65
239 42872687
>>2872559
Советую почитать рассылку по Fanstratics от Грега Фултона, он там отвечает в каждом интервью на вопросы по истории и разработке Героев.

>The feature was removed in version 1.3.



>Greg Fulton, one of lead designers of HoMM3, answered the question why the spell was cut from the game:



>The Fear spell was ‘cut’ because it was little more than ‘bad morale’ in another form. Later, I thought it was better to convert the mechanic into the Fear ability for the Azure Dragon.

240 42873501
А чего я не могу сложность то менять в AB в кампании, играю же с хд патчем этим, в РоЕ давали менять. там 4-я миссия уже "эксперт" там этот хуй бегает с пиздотой фей 800 штук, у него там городов дохуя у меня тоже 4 но у него еще и портал есть. Наверно придется переигрывать я не кибер спортсмен я читаю книгу и изучаю сюжет!
241 42875235
>>2867838
Ты слишком много хочешь от хотоблядей. Только посмотри на этих принцесс, баги священного нвц им не нравятся! Ишь, ебало скрючили, о чём с ними вообще можно разговаривать?
242 42875964
>>2867838
>>2875235
Меня не особо волнует ваша хотоориентация, но по гейрейнджеру зарубиться не хотите?
загружено (1).jpg7 Кб, 225x225
243 42881203

>homm


Здрасьте, я из корсаротреда. Герои 3: Рожок пропасти это же игра про пиратов, верно?
244 42881894
>>2881203
Нет, это не игра, это драма. Сейчас я расскажу тебе старую морскую легенду, в ней есть все ответы.
Жили-были вполне себе лорные пираты Регны. Нобигали на прибрежные города, грабли корованы, в общем, ничего необычного. Но однажды они доплыли до Бракады и случилось событие, расколовшее мир на До и После, разве что не буквально.
А дело всё в том, что один ехидный мореход Пиколян заинтересовался минами одного из захваченных городов, навыковыривал оттуда пороха и додумался использовать его не как взрывчатку, а как мечтательный заряд.
Давин Магнус, когда узнал об этом, устроил за этот проёб своим гремлинам в долбильне ТАКОЕ, что их вопли и визги до сих пор слышны в Имматериуме, и периодически выплескиваются в этот тред. Кстати, именно с тех самых пор гремлины носят с собой тяжёлые чугунные шары; по официальной версии - это оковы, но в жестокой реальности они используют этот шар на цепочке для одной унизительной процедуры, которую с тех пор обязаны производить ежедневно, и, опять же, визжат при этом как сучки, проклиная свою судьбу и лично Пиколяна.
Вот такая вот история. А к четвертой части гремлины уже разработали свои дымоходы настолько, что перестали испытывать какие-либо болевые ощущения от этого обряда, так что Магнус признал их искупившими вину и отпустил восвояси, заведя вместо них молоденьких лунопопых мальчиков посимпатичнее.
245 42883950
>>2872687
Странно, что "страх" в землю определить хотели.
Если бы таки добавили - было бы заклинание средней шляпности (при условии массовости). Уж больно рандомно, но лучше чем "печаль".
>>2869844
Память не подвела.
246 42884178
>>2881203
Если быть точнее это васянка с пиратами. Но там есть кампания про пиратов, с сюжетом и порохом.
247 42888536
>>2881894

>эта стена боли любители копромодов

248 42888645
>>2883950
Ее не "хотели" определять в землю - об этом нигде нет информации в файлах игры. В оригинальном треде постер, нашедший этот закл, предположил, что это, возможно, заклинание земли, но оно никуда не было ассайнуто.

>posted July 19, 2006 06:39 PM


>Edited by AlexSpl at 12:51, 21 Oct 2006.



Fear (must be enabled!)

Fear (disabled) COMBAT_SPELL|CREATURE_TARGET|MIND_SPELL;
School: Unknown (Perhaps, Earth Magic);
Level: 4;
Cost: 16/8/8/8 (None/Basic/Advanced/Expert);
Duration: 1 Round/Power.

Effect: The enemy unit stroken by Fear cannot attack and has only
None: 75%
Basic: 75%
Advanced: 50%
Expert: 25%
of his battle speed.

Chance to gain: 0% in all towns.
AI value: 50/50/50/50 (None/Basic/Advanced/Expert).

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=18325&pagenumber=2
249 42890259
>>2888536
Такс такс, што тут у нас, первый и единственный аргумент хотохейтеров: АЗАЗА У ВАС БАНБИТ)))0
При том, что сам хейтерок трёх дней не может прожить без набросов на хоту ИТТ.
250 42891416
>>2881894
>>2884178
Йоу, чуваки. Забористый у вас тут ром, смотрю.
Короче, скачал, поиграл, заебись. Только пиратскому замку надо сделать здание "бордель", обязательно с озвучкой процесса, как в корсарах.
Смотрите идею, при посещении раз в неделю борделя накладывается случайный эффект на войско:
- Повышение боевого духа
- Понижение хп воинов (типа, заразились венерой)
- Повышение маны героя (как бы воспрял силами)
- Отъём ресурсов (обворовали)
- Понижение морали (вместо бабы оказалось 5 негров)
- Прибавляет ресурсы (нашёл в постели)
- Сражение с отрядом законников (набежали прикрыть лавочку)
Как вам, геройщики?
KbekDlGaGgQ.jpg1,3 Мб, 2560x1810
251 42892667
В Хоте перевод какой? Из Клинка Армагеддона, Дыхания Смерти или Платинового издания? Там ещё шрифты разные были, в Клинке самый душевный. В Хоте какой используется?
А для игры хд-говномод обязателен или можно без него?

Собираюсь поиграть ради кампаний, люблю душевные кампании.
252 42894231
>>2892667

>А для игры хд-говномод обязателен или можно без него?


Не понимаю в чем твоя проблема. Ты можешь поставить нативное разрешение и играть в 4:3, как это делаю я. Может не пользоваться горячими клавишами и вручную всирать перед каждой битвой по 20 секунд на перетасовку единичек.
253 42894535
>>2892667
В хоте свой перевод
254 42895396
>>2892667

>Там ещё шрифты разные были, в Клинке самый душевный


Чё, ебанулся что ли? В АБ самый всратый шрифт в серии
255 42895407
>>2891416
Darkest Dungeon уже изобрели
256 42895464
>>2891416
Причал не про секс. Там есть нимфы и жрицы морей, но нимфы водяные (так что ебать не получится, тоьлко помыться), а жрицы морей кастуют слабость, так что у тебя не встанет.
257 42897092
>>2892667

>хд-говномод


Нет, в папке можно запускать с ярлыка без мода.
258 42897235
>>2897092
>>2894535
Балдёж.
Сел играть.
Это как будто новый аддон к третьим Героям вышел спустя 20 лет.
У меня кстати до сих пор записана дата, когда я своих первых Героев купил - диск от Буки с Клинком Армагеддона, куда ещё Возрождение Эрафии входило.
20. 01. 2002 это было.
259 42897418
>>2892667
Не понял че героев три раза переводили или сколько? В чем принципиальная разница и какой считается лучшим?

Вот в ХД-моде какойто суперпак стоит он на какой версии основан?

Ну вот примеры перевода интро кампаний:
ROE Buka: Высадка подтвердила все слухи и опасения. После смерти моего отца, земли Эрафии хищнически делятся её соседями.
HD-Mod SuperPack: Наш осмотр подтвердил слухи и наши опасения. Со смертью моего отца, страны Эрафии жадно раздираются на части ее соседями.

А озвучку тоже делали несколько раз?
image.png2,4 Мб, 1360x2048
260 42897423
>>2897235
Нет это васянка!!!
В-А-С-Я-Н-К-А
А
С
Я
Н
К
А

новый аддон может быть только от нвс если они вернутся прежним составом! Пираты никанон! Пороха в мире быть не омжет, может только волшебный порошок но не порох! Пираты должны быть с арбалетами! Пушка никанон, ядра на кораблях - для катапульт!!

Убили некромантию! Теперь не могу Исрой играть!!!!!
261 42897496
Короче вот скрины это РОЕ ориджинал с диска и вот второй видимо из комплита или сода. В РОЕ шрифты говно кстати.
262 42897524
>>2897496
Да, и озвучку тоже делали несколько раз. Сейчас я уж не скажу нахуя это надо было, но в те годы я привык к переводу терминов в версии КА, а потому в ДС и Платиновом издании меня корёбило от изменений в терминологии. Ещё и шрифт кал. Вот у тебя третий скрин как раз из ДС-Платины, я сразу это всратый шрифт узнал.
263 42897765
>>2897524
В RoE "нихон", в переозвучке "нигон". 3-й скрин из ROE кста.
264 42897835
>>2897765
Ну я точно с первой озвучкой ВЭ и КА проходил. Но на озвучку так-то пох, а вот на перевод зданий в городах и всяких "немного", "группа", "толпа" и шрифты не пох, это мешает играть, если к другому привык. В шрифтах из ДС-Платины, к примеру, буквы "н" и "и" выглядят абсолютно одинаково, даже на твоём скрине видно.
265 42897865
>>2897765
На первом у Катерины такой голос властный, мощный. Сразу хочется чтобы такая королева тебе на лицо села. А на втором - тьху... Секретурка какая-то.
266 42897949
>>2897835
Кстати в РОЕвских интро музыка играет, с новой озвучкой куда то проебали. В РОЕ помимо всратого шрифта еще и тексты обрезаны в сообщениях.
267 42898145
>>2897865
А мне второй больше нравится. Оба голоса достаточно "боевые", но второй вариант ещё и женственен. Такая и под пледом поняшится и в бою отхуячит.
image144 Кб, 2218x817
268 42898200
>>2897765

>нигон

269 42898211
А я не понял вот объясните сюжет. Ну в интро Катерина приплывает в Эрафию и видит что всё разъебано и она поняла что это подземелье атаковало. Про криганцев она не знает. А потом вот во второй кампании дьявольские союзники - это криганцы из эофола. Ну это же те же что были в M&M7 куда мы лазили за Роландом в улий? То есть криганцы в героях 3 это не какие то новые, а всё те же что были в ММ6 и 7 что ли?
270 42898388
>>2898211
Колония еще на подлете разделилась (видимо незапланированно)
Королева-матка криган попала на континент Энрот (мм6, герои 2) и там вполне нормальный улей был создан.

Король попал на Анатагрич (герои3), без матки пришлось трахать все что движется, плодить полукровок и приручать местную фауну.
271 42898424
>>2898388
Я просто думал что это какие то новые дьяволы сверх крутые прилетели а потом понял что об этом нигде не говорилось и только эофол упомянался а это старая эрафийская земля хоббитов. И вот они там всё до сих пор сидят, их оттуда не пидорнули ни в ММ7 , ни в возрождении эрафии, ну сейчас я клинок прохожу может уже там пидорнут наконец?
272 42898489
>>2898424
да, в конце клинка столицу штурмуешь. Пидорнули ли совсем или нет - об этом вроде как точной инфы уже нет.

Разве что в Дне Разрушителя упоминается что эскатон отправил сообщение древним мол сжигайте планету, тут кригане, но Кригане уже побеждены.
273 42898502
>>2897423
Оставив в стороне васянкосрачи, серьёзная нестыковка тут всё же имеется.
Нет, я не против пиратов, пиратство на море = ровесник мореходства, да и тему Регны раскрыли и это збс. Но если принять коув как данность, выходит, что они, будучи бродягами-алкашами-распиздяями, вдруг ВНЕЗАПНО обладают технологиям, недоступными ни крупнейшей державе Эрафии с огромным военным бюджетом, ни яйцеголовым умникам из Бракады, в том числе профессиональным АЛХИМИКАМ блджад, многие из которых - вообще ебаные джинны, курившие алхимию 1000++ лет. Так что - нет, пистолеты там ни в пизду, ни в красну армию.

Могли сделать им метательные ножи, ну аркебузы, хоть ебаные сюрикэны нахуй. Ну в крайнем случае они могли бы метать бутылки с огнеопасным ромом, нахуй. А можно было поступить ещё проще и не тянуть в город за уши второй стрелковый отряд "типа чтоб было". Дали бы пиратам, по мере апгрейдов, безответку, тот же смертельный удар, ХП побольше - получилась бы "карманная майти горгон" на ебаном третьем тиере - этого мало что ли, блджадж?

Ещё раз, я не исрашизик и не хотохейтер, но конкретно вот этот кусок говна смотрится донельзя блевотно и портит всё впечатление, как уебанский говнопирсинг ня няшной тянской писечке.
image.png39 Кб, 320x160
274 42898581
>>2898502
Ой, а у нас тут пушки на пиратских кораблях. И это события до возрождения Эрафии даже (кампания кристиана)
275 42898905
>>2897496
Шрифт и перевод из AB. Вообще какой то промт. Они три раза игру переводили походу.
276 42899307
Невнятное нагромождение слов и нормальный перевод.
277 42899715
>>2899307
разъебал нах
278 42901771
анончики, есть инфа по сейвлоаду в 5 героях?
формально его нет, сколько не сохраняйся - загружайся, результат в сундуках к примеру один и тот же.
однако есть какое то действие, которое ломает сохраненный результат и позволяет сейвлоадить.
что это за действие?
279 42901987
>>2898502
Чувак, ты сейчас пытаешься в цивилизованную дискуссию с местным хотошизиком. Не видишь как он визжит на весь тред пытаясь забайтить на срач? Лучшее что с ним можно сделать это репортить, скрывать и игнорировать.
280 42902374
>>2898581
Лол, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ.
Пушки и порох - это Канон, НВЦ скозало, спор исчерпан. Расходимся, котоны (нет, серьёзно)
281 42902480
>>2898502
Неплохая попытка, чел, но ты кое-что упускаешь из вида.
Огнестрельное оружие с тем уровнем технологий, что присутствует в Героях - это не имба типа ПКМ или LRSW, а не более чем капризная, косорылая и ненадёжная хуита. Беглого взгляда на статки вполне достаточно, чтобы увидеть, что опытный лучник типа эльфа/медузы может надамажить намного блльнее, чем пираты с их пугачами, ну а пресловутые маги из Тауэра пуляют из палок-колдовалок такие лучи поноса, что размениваться на пестики им вообще в хуй не тарахтело.
И это вполне реальная картина, когда стрельцы со средневековыми пищалями посасывали в перестрелках у ехидных лукарей или арбалетчиков.
Так что всё там как надо. Я бы разве что добавил пиратам необходимость скипать ход, чтобы на следующем иметь возможность выстрелить. Ну там медленная перезарядка, вся хуйня
282 42902501
нюфагов полон тред. откуда бля???
283 42902590
>>2902374
У меня нет претензий к пушкам, пороху и пиратам, зато есть претензии к поломке баланса и к отношению заносчивых пидорасов из хотакрю к игрокам. Ни одно изменение никогда ни с кем не обсуждалось, просто высрали своё МЫСКОЗАЛИ, а вы жрите, чернь ебаная, а также одобрение киберкотлетства в ущерб нормальным солоигрокам. Я никогда не играл ни в какой говнлайн и не собираюсь, нахуй мне эти дебильные изменения баланса и поломанная некромантия нужны? А уж сделать возможность отключения всего этого дерьма пидорасы даже не рассматривают, просто потому, что пидорасы и срать на всех хотели, выродки ёбаные.
дед-некроёб
284 42902925
>>2902590
Этого любителя синглплеера двачую.

любитель кампаний
285 42903464
>>2902590

>в ущерб


Опять таблетки забыл принять? Тебе хоту никто принудительно в рот не заливает, твою любимую RoE не затирает, у них отдельные лаунчеры.
286 42903486
>>2902590

>дед-некроёб


А, блядь, про таблетки пишу. Этого пациента никакими смирительными рубашками не удержишь.
287 42904029
>>2903464
Так я и не играю в эту залупень, только это не мешает мне иметь к претензии.
Я тут повторно открыл для себя вог, точнее даже эру, теперь вожу миллионные армии скелетов по xxl картам. Кстати, движок героев на такие армии не рассчитан и стак в полтора ляма скелетов под атакой больше сотни начинает наносить отрицательный урон и натурально размножать врагов
14432628610222.jpg138 Кб, 900x720
288 42905386
Аноны, подскажите, пожалуйста, как подсчитывается количество призываемых юнитов в героях 3. Именно как решают тут очки силы героя, школа магии, колдовство и артефакты. Какое количество призывается.
Заранее спасибо.
289 42905703
>>2905386
Физмиг посмотрел бы.
По-моему, количество элементалей равно СПх2 героя без соответствующей школы магии, СПх3 на продвинутой магии и СПх4 на эксперте.
290 42908405
Ну вот сидим смотрим друг на друга. Сложность сложная. А я ньюфак. Это гг или можно разъебать? У нее дверь измерений есть она скачет как сука.
291 42908723
>>2908405
Тупо вопрос, но почему без чемпионов? В конюшнях их можно бесплатно апргрейднуть.
3.jpg479 Кб, 1298x814
292 42908778
Делаю вылазку на вражью территорию. Враг наблюдает. Я отчаянный. Если шо съебусь по порталу.

Накидку забрал чемпионы у Роланда
4.jpg470 Кб, 1295x813
293 42908947
Да он лох ща я его ебну)) Фиону надо только как то разобрать
294 42909276
>>2908947
Пизда помню эту карту.
Это же лет 16 назад было.
295 42909546
>>2909276
Бля зря я город захватил у Роланда базовый городской портал мне теперь некуда деваться и меня эта сука настигает и че я проебал получается потеря роланда - проебыш сценария.
296 42909617
>>2908778
Всегда напрягали такие шальные вылазки. Сам всегда был домоседом что ирл что в играх. Сидеть спокойно на своей территории и развиваться.
297 42909742
>>2909617
Idem. Только потом играл в одну РТС и там мне очень прекрасно дали понять что намного лучше захватывать инициативу и самому хапать ресурсы, а не отдавать их противнику. Ну или как минимум БЫСТРАБЛЯДЬ занять как можно дальний рубеж ("прижать врага") и уже после усиления обороны бегать по карте и жрать ресы пока супостат со слабой экономикой пытается выбить тебя из укреплённых позиций.
5.jpg390 Кб, 1301x809
298 42910887
Ну хуй знает она отжирается как не в себя какую то пиздоту воскрешает 100 рогатых я охуел бля отродья регенятся до 70, воскрешают сотню рогатых блять короче душная миссия хуйня без задач как сложность сука понизить почему в РОЕ было можно понизить сложность тут нету такого че за хд мод говно нахуй они такие миссии делают что только по одному сценарию надо идти сразу рашить тогда подебил иначе гроб кладбище пидор мне ее больше нечем пиздить ну щас пойду ютуб смотреть и тупо по гайдам все делать я ебал весь день проебал и сука всё напрасно ебитесь вы раком такой подставон делать, я сидеть неделями копить войска оббегать по сто раз жилища не собираюсь чтобы потом какая то пизда пришла и развалила всю твою армию по щелчку
299 42911608
>>2910887
гет гут пидорас кежичный
300 42911618
>>2908947
Ты мудилу с берсерком разобрал? Только позавчера проходил эту карту (да, впервые прохожу кампании, хроники героев и четвёрку ЗБС сделали, кстати) Роланда в итоге зажали, а у меня бабла нет и денег нет. Пришлось скидывать почти всё войско в ближайшую шахту, и превозмогать берсеркера в замке. Зато потом - катком просто.
301 42911684
>>2911618
Я хз че за мудила с берсерком, там Фиона у неё дохуя пиздоты, топовые статы и заклинание "жертва" которым она поднимает опять сотню другую пидорасов, я не могу пройти и отпускать ее нельзя она вернётся с еще больше пиздотой у нее там дверь измерений она прыгает по городам собирает пачки и обратно лезет. Ты за сколько месяцев прошел?
302 42911829
>>2911684
Во, кажись Фиона, которая прибежала ко мне под конец 1 месяца с кучей мяса. У неё вкачан огонь, и постоянно кошмарила берсерком и уже под конец начала пользоваться жертвой.
Прошёл за 2 месяца. Собрал все войска в кулак сразу же после разгрома фионы и попёр блицкригом захватывать замки. Пока туда-сюда, накопил ещё мяса, заткнул последний замок вторым героем и отправил Роланда по качалкам, неспешно отстраивая ГМ во всех городах.
303 42912211
там все карты проходятся за месяц-две недели, в большинстве случаем тебе и армия не нужная, достаточно быстрой единички, маны, элементалов с ресуректом или просто сдувателя нежити/армага. за всю трилогию сложные только кампании йога и мутаре, и то только первые пару миссий.
304 42912378
>>2912211
Хуевый баланс карт значит, я хочу погружаться в игровой процесс, читать истории, зачем тогда столько закутков сделано чтобы просто тебя сбить с толку, а ведь хочется всё изучить везде побывать, ставили бы тогда сразу маленькие карты без кучи областей для исследования, хочется этой самый иммерсивности когда ты можешь выбирать как тебе ебашить и выбирать свой плейстайл и всегда быть уверенным в том что делаешь, а по сути чем дольше ты затягиваешь тем сильнее комп ну и нахуя оно надо тогда, пярм так и вижу всё это нагромоздили построили, а ты за две недели прошел мапу и всё красавчик нагнул комп ты даже не прожил эту историю ты заспидранил, эта непродуманность со стороны разрабов бесит.
5.png2,1 Мб, 1400x1050
305 42913370
В целом карта идёт нормально.
306 42913450
>>2913370
Что за васянка очередная?
307 42914057
>>2912378
Хуй знает, нормально игралось, всем нравилось. У меня почему-то было время и на крушение компа и на исследование.
>>2913450
Бля, не начинай, заебал уже.
308 42914099
>>2913370
Какое же безатмосферное месево 3д-объектов с пустыми пространствами и проплешинами, после трёшечки просто мерзко.
309 42915581
>>2912211
Да у йога там как раз не особо и сложно, а вот в кампании Дракона есть баттхёртные моменты, и лютый душняк в кампании болота за Адриэн.
310 42915607
>>2912211
Да у йога там как раз не особо и сложно, а вот в кампании Дракона есть баттхёртные моменты, и лютый душняк в кампании болота за Адриэн.
311 42918247
>>2915607

>а вот в кампании Дракона есть баттхёртные моменты,


Там пара простеньких загадок, способных удивить только совсем нюфаню. О 8k наг, как йа эта бить будууууу??? Финальный таймер очень жирный, отрегенить даже с содовским мистицизмом изи можно, хотя по идее тебе и так хвит маны на все боевки, если ты разумист, опять же армия не нужная.

>и лютый душняк в кампании болота за Адриэн.


Хз о чем ты. Берешь мушку ДД-ДД-ДД сдуваешь армию одним спэлом. На следующий ход еще так же, но уже пятью героями, сдувая всех героев врага на пути. К концу недели Хаарт сдут к ебени матери со своим призрачным драконом, так и не получив нормального прироста.
image1,4 Мб, 1182x950
312 42919567
Лицо исрадебила сюда
313 42921040
>>2919567
Что что ещё за хотадебильная хуйня для киберпидорасов и от киберпидорасов?
314 42921267
>>2921040
Хотошизик, тебе нужна профессиональная помощь
315 42921474
Существует пропатчена версия семерки, которая не вылетает и не проебывает отряды? Хотет поиграть!
image.png35 Кб, 392x361
316 42923338
Есть общий тред пошаговых стратежек или все пожиратели говна фанаты дисайплов и иже с ним кучкуются тут?
images.jpeg4 Кб, 300x168
317 42923407
>>2923338

>Постит про сподвижников


>Пик нот рилейтед

318 42923530
>>2923407
Третьи дисы лучше пятых героев, тащемта.
319 42924024
героев кроме третьих и вторых не существует
image.png15 Кб, 269x127
320 42924036
>>2923407
На пике его Высочество Куколдский Пиздолис Ламберт из компашки хуманов, фапча не даст соврать
321 42924042
>>2924024

>четвертых и вторых

.png17 Кб, 270x120
322 42924069
>>2924042
четвертые это недоразумение
image.png815 Кб, 800x818
323 42924156
>>2924069
лучшая часть и лучший саунддизайн
324 42925172
>>2924069
Магия, апгрейды существ, прокачка героев, объекты на карте, отстройка городов в 4 > 3. Единственная объективная причина, почему 4 хают - слабый ИИ на глобальной карте.
325 42925264
>>2925172
Ну и еще выглядит, как параша. Не говоря уж про упоротые бои без сетки.
326 42925295
>>2924156
честно взятые музыкальные треки со сборника кельтской музыки.
Воистину великий композитор!
327 42925334
>>2925295
вобщет многие композиторы покупают или пиздят сборники семплов из которых делают треки. Свои семплы мало кто делает
328 42925342
>>2925264
дополню один минус который напрягает лично меня - нет генератора рандомных карт а компашки все давно задрочены
329 42928569
>>2924069
Ты недоразумение.
330 42929373
Мда, хотошизик стабильно набрасывает и байтит на срач.
Хота - кал.
.png16 Кб, 270x120
331 42929568
>>2928569

>пук

332 42930390
>>2929373
скорее не хоташизик а поехавший трёшкерс
7.jpg396 Кб, 1302x813
333 42931674
>>2908947
Ну вот и все поймал эту суку она уже начала от меня бегать но мне не хватало городского портала, дал ей захватить свои замки, чтобы качнуться на своих же отрядах которые она там оставляла и разъебал. Нужно теперь качать Роланда для следующих сценариев я так понимаю
334 42932165
>>2931674

>теперь качать Роланда для следующих сценариев я так понимаю


Ты не, не не нужно. Ты охуеешь с последней миссии.
335 42932331
Какую Магию брать всегда важнее земляную для порталов или воздушную для полётов, а вода и огонь не особо роляют да?
336 42932365
>>2923338
У Дисов свой тред есть. Но его в /h искать надо (традиция там такая). По всяким остальным пошаговкам - нема тредов.
337 42932391
>>2932331
Земля > воздух. Т.к. там заклы сильнее. Замедло, воскрешение, взрыв. Без воздуха ещё можно обойтись, а без земли тяжко будет.
338 42936792
>>2932331
Земля (портал, портал, портал, метеориты, замедление) > воздух (ускорение, молняшки, изредка полёт и дверь измерений) > огонь (берсерк) > вода (снятие заклинаний/лечение)
339 42937693
>>2919567

>нету Мюллиха


>какие-то французские мушкетеры

340 42937707
>>2937693
Да это вообще шизоид. Гуннар у него тир S, но Десса на два тира ниже, а Киррь вообще нет.
Куча рандомных джиннов с разрушающим лучом, удачей и деньгами, а про Луну забыл.
341 42937968
>>2937693
>>2937707
дебсы, это явно не готовый тир-лист
342 42942992
6-й сценарий легкий оказался, на 8-й день я уже захватил два криганских города, а еще через джве недели и последний захватил, но отдал обратно - нужно было прокачать Гелу. Мне сказали будет пездос. Ну что скажете готов Гелу к последним двум сценариям?
343 42945583
>>2937968

> спалился на тупости


> обвиняет других в тупости


Лол.
>>2942992
Зачем тебе Мистицизм и Оружие? Хер с ним с Оружием, может ты не на снайперов полагаешься (что всё равно странно ну да ладно). Но Мистицизм тебе зачем?
Лучше бы взял Разум, а вместо Оружия Защиту или Следопыта.
344 42946910
>>2945583
Ну вроде там был выбор либо оружие либо говно какое то, а че оружие так плохо? Оно же влияет на атаку всех существ а стрельба только на снайперов которых слепят и вся стрельба кончилась?
345 42948710
>>2946910
Оружие не плохое, неплохой навык, но ИМХО защита получше будет.
У меня основная претензия была к Мистицизму, +3 маны в день чёт не айс. А вот +230 к мане (судя по твоему герою) это заебись.
346 42949490
>>2942992
А ты Ксерона по-максимуму прокачал, да? С порталом и дверкой?
>>2945583
Дык там и логистика по-сути НИНУЖНА, ибо портал и дверка. Катька с Роландом чистят шахты, Джелу качается-воюет и прыгает по городам.
347 42949731
>>2949490
У Ксерона портал. А что если вообще без порталов и измерений проходить последняя миссия непроходимая будет ?
348 42949975
>>2945583

> спалился на тупости


> обвиняет других в тупости

349 42951983
>>2949490

>логистика по-сути НИНУЖНА


А вот тут не соглашусь, так как при использовании двери тратится некоторое количество мувпоинтов. Да и мувпоинты сами по себе хорошая вещь, так что там всё норм у него в этом плане.
350 42952363
Ну раз лимит до 24-го уровня то грех пропадать артефактам, пойду жертвовать на алтарь.
351 42953431
че, пидорасы пассивные, занюхал уже кто сок, делитесь впечатлениями
352 42959878
>>2953431
каво
353 42961746
>>2932331
Грамотный положняк подразумевает обе эти школы. И мудрость с мистицизмом, если ты не джебус-котлета.

Хотахейтерок - сосать.
354 42962033
>>2961746
Ну давай поясняй нахуя тебе +3 регена маны в день если у тебя мана пул в 260+ и в любой момент есть возможность затпшится на остаток ходов и орегениться или даж удвоить его. Даже в хоте мистицизм как был калом так и остался. Единственный момент где он типа роляет это в кампании Дракона, но и там это скорее подстраховочка и нужно быть полным ебанатом чтобы пикнуть мистицизм, но без разума и слить весь свой 900+ манапул до конца сценария.
355 42962881
>>2962811 (Del)

>разведки


Шта? Это же не самый полезный навык.
356 42966399
>>2962033
В хоте все 15 регена в день. Тпшиться регенить ману - трата целого дня. А что если тебе не надо например тпшиться сейчас и ты где-нибудь дрочишься фармишь сокровищницу например. А на дневной обкаст щитка и масла как раз хватает. Или даже на резурект раз в день практически.
357 42966533
>>2962990 (Del)
Это делает не разведка, а немного другой навык.
358 42968001
>>2962811 (Del)
Что "разведки"?
>>2966399

>Тпшиться регенить ману - трата целого дня.


1. Ты тпшишся под конец дня на остаток муввов. Откуда взялся "целый"?
2. Даже если мы говорим о хоте, даже если нам потом придется как-то вернуться на условную исходную позицию. Ехать дальше на своей эко тарантайке с солнечной подзарядкой в 2 процента от общего бака лучше, чем один раз нормально заправиться и жечь бензин флаями и ддхами всю следующую неделю?
Мистицизм это просто прасранный слот. На любом шаблоне и в любой модификации.
359 42970410
>>2966533
какой тогда

>>2968001
пикнуть мистицизм, но без разведки
360 42971032
>>2970410

>какой тогда


Это троллинг тупостью? Разум же, какая в пизду Разведка?
361 42971424
>>2971032
Он наверное кочевряжится правильный перевод Интеллект. А при чем тут разведка в душе не ебу, и не интересно, если честно.
SongsOfConquest4BattleSpell1080p.png2,7 Мб, 1920x1080
362 42971702
Поясните за song of conquest, или может тред есть, не нашёл. Как оно?
363 42971741
>>2971702
Как сжв сблев про негров.
364 42971742
>>2971702
Из того что я понял мельком на стримах - тут типа законтрили единички, т.к за уничтожение отрядов на поле боя вражеские стеки получают нехилы бафы. Но вообще игра странная и не взлетит. Мне просто глаза режет от артдирекшена.
365 42971802
>>2971702
Ебать вырвиглаз, без серого цветофильтра неиграбельно
366 42971886
>>2971702
С точки зрения тактики как минимум стоит попробовать, если тебе нравятся герои.
>>2971742

>тут типа законтрили единички


Это не совсем правда.
Там имеет смысл делить стаки в том числе до единичек.
От ситуации зависит. Еще и потому, что ход каждого стака даёт ресурс, который тратится на заклинания. То есть пчелик у которого инициатива войск больше, сходит первым и в свой последний ход сможет кастануть что-нибудь за высокую цену.
Не совсем короче очевидно пока что, контра ли это единичкам.
Ну и единичками можно разводить ИИ милишный, если ты аутист, конечно.
367 42971977
Перспектива то есть у неё? По скринам цепляет, по роликам как то нет, походу реально надо самому попробовать.
368 42972040
>>2971977

>надо самому попробовать


Это.
369 42974684
>>2968001
В общем-то ты прав про мисту по большей части, но тот же дд вообще вот совершенно не факт, что у тебя вообще будет. Как и тп, в конце концов. Но это моя личная заморочка. Шаблоны не люблю как раз из-за обилия заклов контроля нахаляву. Да еще и книг, где мудрость не нужна, имхо ломает процесс. Котлетные шаблоны нинужны!
371 42977673
372 42979764
>>2975607
Очень сыро даже в компании.
Сильно затянуто просто потому, что у вражеских героев сразу артефакты в слотах превосходящие тебя на пару уровней.
То есть сложность искусственная, без какой-либо тактики.
Тебе просто в какой-то момент выкатывают соперников, которые при равных параметрах и войсках разносят тебя в кашу из-за наличия эквипа. Собрать такой эквип можно только с них, а стаки на карте уже всё. И эквип на карте говно лежит по сравнению с тем, что дается ИИ в компании. 4-я миссия сводится к дрочке между городами десятками ходов.
373 42980001
>>2979764

>в компании.


С твоим отчимом?
374 42980282
>>2980001
Да, в попе сыро из-за него(((
376 42987285
Анон, ебланский вопрос, помню был сайт где качалось оружие в героях третьих. Есть что-то подобное?
Dynasty2022.5.16-3.6.31.png1,8 Мб, 1920x1080
377 42987305

>тыща страниц говна в каждой конфлюкс-сфере


Спустя 11 лет после релиза кто-нибудь может объяснить зачем Юбисофтам нужно было вводить эту фичу?
378 42987333
>>2987305
Ну в дарк солсах же было и норм, так и тут, подъебки
379 42987469
>>2987333
В душачке ты составляешь сообщение из заготовленных разработчиками слов и фраз.
Там не встретишь надпись "путин хохлы пердоле".
image463 Кб, 1440x263
380 42987815
>>2986144
что за очередное поделие под героев?
381 42987841
>>2987815
Чё, на РАБотку злой такой встал?
382 42992670
>>2987815
Герои 6
383 42992808
Можно ли в первых героях делить кричи на единички, как в трешке?
384 42992887
>>2992808
Там можно делить отряды, насколько я помню, так что техническая возможность это делать имеется. Другой вопрос, нахуя это там, если карта маленькая пиздец и враг все равно дойдёт до стрелков?
385 42992992
Хотел скинуть какое-то древнее видео из пятерки, где толпа крестьяне дает пизды дракону за счет грамотного использования единичек (или как-то так, я уже не уверен что помню суть). Но не нашел, а нашел это. Какая же великая игра.

https://youtu.be/9w1bXNKDElU
386 42993528
Поясните. Инферно все таки помойка или нет? Дорого, войска пососные. Почему всякие видеобомжи говорят что инферно не говно?
387 42995233
>>2992992
Вот это я понимаю. Всё таки четвёрка лучшая, тройка отстаёт.
1652687033081.png661 Кб, 573x662
388 42996438
Ваши оправдания трешкацефалы?
389 42998363
>>2996438
не понял
390 42998530
>>2996438
На заборе тоже много чего написано, но это не значит что всё там правда.
Просто какой-то пчел без хуя и пизды налепил самых хайповых игрушек чтоб примазаться. Взять например Ждалкер: там онли мужики, баб нет и некоторые открытым текстом говорят что им в Зоне не место. Хоть и жалуются на нехватку пизды.
Короче, картинка хуйня, аффтар может выпить йаду.
1390733484971.jpg238 Кб, 760x797
391 43002430
>>2996438
Эээх щас бы бабу!
Приголубил бы любую, главное чтоб всё нужное на месте было.
БАЗОВЫЙ ПРИКЛАД КАЛОВОЙ БОЕВКИ.webm20 Мб, webm,
1870x910, 3:27
392 43006144
какой же кал
393 43006659
>>3006144
В двойке тоже вейта нет, но всем заходило.
Так-то он прав, вейт крутая фича, но это не мешало той же двойке быть топовой игрой.
Алсо, согласен с постером выше, с вейтом он бы визжал что "тупо сделали, юнит сразу добегает до лучников и гейм овер". Правда я не сразу понял тот анон там имел в виду так как написал пиздец как нечитаемо.
394 43007097
>>3006659

>тупо сделали, юнит сразу добегает до лучников и гейм овер


В трешке что-то никто не визжит. А так у нас получается что юнит с большей инициативой самоовнится, а лучники ебут все что движется и единственная контра им это другие лучники.
395 43007188
>>3007145 (Del)
Так в том-то и дело, что не на второй, а на третий, если не на четвертый. И никакого даже третьего хода тоже не будет. Все милишники вынуждены бежать под прямую стрелу и сосать писюн, в тройке это контрилось системой противодействий (вейт/прикрышки), а здесь у милишников нет иных опций, кроме как сосать писюн и авось какой-нибудь недобиток добежит таки до лучников (которые, напоминаю еще и отбегать перед выстрелом могут, в отличии от тройки)и сделает тычку на писюн урона.
396 43007295
>>3007097

>А так у нас получается что юнит с большей инициативой самоовнится, а лучники ебут все что движется и единственная контра им это другие лучники.


Да ну, в "песенке" лучники слабее чем в герычах. Всяких "замедлений на всех" нет, поле боя не сильно большое, у некоторых стрелков ещё и перезарядка имеется. Пара заклинаний на сильное противодействие и спец навык. Да и на всё поле не стреляют.
397 43007600
>>3006144
Своего одноклассника пиаришь? Или это ты сам такой картавый битежка?
398 43008099
>>2996438
Ух бля, спасибо
399 43008161
>>3006144
Ну ок. Предложи своё решение, раз ты не согласен. Тема с инициативой по моему лучшее из всех вариантов. В пятерке только забыли добавить именно замедление заклинание, которые бы физически резало скорость, а не инициативу.
400 43008318
>>3008161
в пятерке вообще самая каловая система, где одни юниты успевают сделать по 3-4 раза пока другие дождутся своей очереди проковылять три клетки. лучшая система инициативы-скорости-морали была в четверке.
401 43008460
>>3008318
>>3008318
А что там за система из трёх этих показателей? Как работает вкратце?
402 43008766
Интересно, продолжает ли Маэстро писать музыку для русских фашистов или нажал по тормозам.
403 43008882
>>3008460
Дальность передвижения независимый параметр. Мораль или дизмораль рассчитываются в начале раунда для всех юнитов. Первыми ходят юниты, у которых выпала мораль, потом в порядке убывания инициативы, в конце юниты с дизморалью. Таким образом, каждый юнит всегда ходит один раз за раунд. Длительность воздействия заклинаний и перезарядка контратаки происходят не в начале раунда, а после хода юнита.
404 43008993
>>3008161

>В пятерке только забыли добавить именно замедление заклинание, которые бы физически резало скорость, а не инициативу.


Со временем я понял, что "они не забыли", а специально так сделали. Ибо замедло - тактическая имба. В 3-ке это самое эффективное заклинание, выгоднее всего начать бой с него. Замедленные нейтралы превращаются в тыкву.
>>3008460
Скорость - дальность хода (причём на тактике и стратегии она разная). Инициатива - порядок хода, кто инициативней, тот ходит первее (или позднее, если "ожидал"). Всё по стандарту. А вот мораль/боевой дух работает совсем не так, как в других частях. БД срабатывает в начале боевого раунда. У кого сработал - получает более ранний ход, несмотря на инициативу, кто провалил (при отрицательном бд) - соответственно наоборот, ходит позже хоть у него 1000 ини будет.
Мне, лично, неочень такая система нравится.
>>3008318

>в пятерке вообще самая каловая система


Та ну, интересная и самобытная. Что "каловая"-то сразу.
405 43009010
>>3008882

>Длительность воздействия заклинаний


У скольки заклинаний в 4-ке есть длительность? Кроме слепоты, ничего не вспомню.
406 43009768
>>3008993

> Ибо замедло - тактическая имба.


Дальше не читал.
407 43009940
Так вот почему комп замедлял меня. Чтобы мои лучники не стреляли раньше времени. Я думал он творит дичь. Пока не стал играть с графиком ходов. Пиздец почему в базовой игре это не объяснялось.
408 43010811
>>3009010
У всех заклинаний контроля (слепота, песнь мира, смущение и т. д.) длительность ограничена 1-3 ходами.
409 43010832
Какую карту в hommiv погонять, если до этого только лет 10 назад с читами проходил?
410 43010839
>>3010832
с читами кампанию*
16510714108420.jpg147 Кб, 884x896
411 43010872
Анон, глупый вопрос. Помоги вспомнить стримера. Лет 10 назад на твиче русский парень стримил героев 3 с Феникс модом, карта вроде была как наш географический мир. Играл один против всех компов на лютом уровне сложности, возможно за некро. Постоянно комментировал действия, ну и вроде соснул молниеносно, тк слишком сложно было, там что-то маленького пятачка было, где он не мог выйти из за убер монстров, он и копил сидел.
Больно ламповые воспоминания, да и первый раз я увидел во что третьи герои превратились и как играют единичками и пр.
Может помнишь?
412 43011056
>>3010811

>смущение


Это типа как? "Ох, семпай, не бей меня, бака..."
Серьёзно, что это за заклинание? Это из четвёрки вообще?
413 43013089
>>3010872

>стримера


>ламповые воспоминания


Сам жить играть пробовал?
mm7.jpg336 Кб, 1438x895
414 43013421
Майское утро провожу помогая эрафийской милиции прогнать отряды гоблинов от Хармондейла. В партии монах, вор, клирик, волхв.
415 43013667
>>3013089
Да, вот после него сразу и стал пробовать, так же скачал Феникс и охуел от всяких подминюшек.
416 43014024
https://docs.google.com/forms/d/1mtJRamFrSfjDrIqL_J_D8yw8alFoeuwXbUqUN9gIJCA/viewform?edit_requested=true
Ну что, сучки, готовы ставить анусы? PvP ili zassali?
417 43014704
>>3011056
Пчел хрень написал, смущения в четверке не было. Мб с ослепление попутал
мимо-задрот-четверки
418 43014716
>>3011056
Это он про "замешательство", по крайней мере у меня такой перевод был. Отряд пропускает ход, над ним знак вопроса появляется. Волшебные драконы кастовать могут.
419 43015524
>>3013421

> монах


Ближе к лейту, особенно в артефактовых перчатках, начинает ебать. Умеешь же потрошить драконов?
420 43019233
>>3019214 (Del)
Пошёл нахуй пидор.

>>3013421
Это же семёрка? Только восьмёрку проходил, хотя семёрка очень нравилась, хз что не прошёл. А шестёрка ебать гигантской казалось, тоже забил, тк пылесосит всё подряд.
421 43019829
>>3013421

>эрафийской милиции


Если я не ошибаюсь это милиция твоего городка.
Всегда бесило что нельзя было отдавать приказы, хоть самые базовые. Вроде твоя группа - лорды Хармондейла и близлежащих земель, но их и в хуй не ставят даже местные бомжи.
mm72.jpg324 Кб, 1438x829
422 43020814
>>3019233
Да, семёрочка, что то среднее между 8 и 6, и по стилистике больше подходит под 8-ку и героев 3.

>>3019829
Я тут подумал, что может быть это обычные приключенцы "мечники" типа нас, которые ещё встречались в храме в начальном острове. Стражники городка одеты в синие одеяния и нос за ворота не высосывают.
423 43020853
>>3019125 (Del)
Пидора ответ. Хотя ты и прав, пятёркопонос и остальные высеры уебисофта обсуждать не надо. А вот все игры от NWC - можно и нужно.
424 43020889
>>3020814
Я сразу скажу, давно играл и поэтому что-то могу напутать или не так помнить. Заранее сманеврировал на случай обсёра, лол.
Те зелёные это или выжившие из форта Хармондейла (что врятли, так как их там перебили) или подкрепление которое прислали на помощь. То есть это однозначно не приключенцы. А вот насчёт их принадлежности, то тут может и ты прав. Смотри: синие сидят в городе, это по сути ВВшники. Так как город ваш, то и инфраструктура и гарнизон тоже (иначе бы эрафийские сьебали, но милиция/ополчение/стража всё равно бы потом сформировалась из местных). А вот кто там гоблинов шугает, хуй знает. Может это подкрепление из города (так как держать весь гарнизон в форте на боевом дежурстве В МИРНОЕ ВРЕМЯ моветон), тогда это твои подопечные. А может это подмога из другого, уже чисто эрафийского гарнизона. И тогда они союзники максимум, но не твои подчинённые. Хотя по логике вещей они, на время гоблинореза, должны перейти под твоё командование так как вы выполняете одни и те же задачи на одной и той же территории, но у вас титул гораздо выше их. Но так как разрабам было лень заниматься проработкой этой интересной (но не настолько и нужной) механики, то получается что самый ссаный мечник не считает лорда Хармондейла даже равным. Будто это титул их разряда "Король Чуханов".
425 43020934
>>3020889
А что у Эрафии сложности с признанием нас какими то владельцами? Это как монако или сан-марино внутри италии. Ну типа дали землю и пользуйтесь. Те же стражники просто стали нашими типа начальник поменялся и всё, даже переодеваться не надо. Хармондейл же не претендует на какое то величие и не залупается на власть.
426 43020976
>>3020934

>А что у Эрафии сложности с признанием нас какими то владельцами?


Наоборот, весь этот пиздец в самом начале игры сделали специально чтобы сделать Хармондейл нейтральной и буферной зоной. Просто сразу после этого начинаются политические свистопляски чтобы Хармондейл де юре был нейтрален, а де факто творил дичь на благо одной из сторон.
Но я тут просто пытался понять чьи именно эти синие и зелёные дяди с мечами.
mm73.jpg57 Кб, 789x178
427 43020994
>>3020976
А гоблины это из Дейи пришли или их кто то направил?
428 43022862
>>3020994

> пик


Ебать, я как раз вспоминал этот дневник. Мне казалось что там было больше инфы написано.

>А гоблины это из Дейи пришли или их кто то направил?


Насколько я помню эти гоблины заодно с теми пидарасами которые в твоём замке сидят. Но это свободные гоблины, они просто решили использовать шанс и придти к успеху.
Пассаж в дневнике про большую летающую тварь которая скидывает десант - это отсылка к багу из прошлой игры, там гоблины падали с неба в бой на убой. По крайней мере это фанатская версия которая считается правдоподобной.
429 43023373
>>3022862

> это отсылка к багу из прошлой игры, там гоблины падали с неба в бой на убой


Во всех местах, где гоблины есть?
430 43025758
>>3023373
За что купил, за то и продаю.
http://mm6world.ru/7_solution.htm#harmondale
1. Юго-восточнее города расположен разрушенный форт с четырьмя пушками, стреляющими заклинаниями Fireball, Sparks, Death Blossom. Для выстрела нужно нажать кнопку рядом с пушкой. Если зайти на деревянную площадку в центре форта, вокруг форта появятся 40 Goblin. В центре форта скрыт сундук с дневником солдата, в котором говорится, что гоблины победили потому, что они «начали падать с неба». Это отсылка к забавному багу в Mm6: там в начале игры одна группа гоблинов появлялась на высоте нескольких сотен метров и медленно опускалась на землю.
431 43027130
В каком порядке лучше проходить Герои 3, если в них не шарю, зато есть большой опыт в Герои 5. И стоит ли Хроники проходить третьих Героев?
432 43027466
>>3022862
Те же гоблины захватили форт в центре региона и грабят путешественников, перемещающихся по старой дороге, связывающей Эратию и Тулареанский лес. Неизвестно, как гоблинам удалось заручиться поддержкой дракона, но эта поддержка сыграла решающую роль в их победе над войсками Эратии, ранее владевшими фортом.

Летающая тварь дракон какой то.
433 43027525
>>3027130
Хроники все залупа, стоит проходить только если тебе прям сильно интересны приключения пародии на Конана варвара
Проходить лучше в порядке хронологического выхода имхо
434 43027926
Картоделы, как нарисовать в трешке фиолетовую почву?
Надо. Хотя не супер-критично, если будет прям капец, то я оформлю через черную лавовую, но этого бы оч не хотелось.
ВоГ не советуйте.
435 43029349
>>3027926
сделай свой собтсвенный васяномод с фиолетовой почвой и нарисуй в редакторе. Но могут понадобиться какие-никакие скиллы.
436 43029395
>>3027130
Всё началось с Возрождения Эрафии, потом происходит M&M7, потом Клинок Армагеддона, потом вышла Тень Смерти, но по хронологии это типа чуть раньше только хз насколько, потом надо поиграть в хроники чтобы понять почему планете настал пиздец и как все оказались в Героях 4.
437 43032012
Нуб просит помощи

Чтобы накатить HoTA мне нужно купить оригинальную игру или можно на трекере взять?
438 43032878
>>3029349
Не хочу делать васянку.
Наверное, прост сделаю через лаву и всех делов
top100.jpg914 Кб, 1546x2000
439 43033124
440 43033671
>>3032012
на рутрекере поищи, там есть раздачи и с хотой и с хд-модом. останется лишь обновить. ищи популярные раздачи.
441 43033674
>>3032012

> HotA устанавливается поверх предыдущей версии HotA или оригинальной игры Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death (Дыхание Смерти) или Complete (Полное собрание).


Спирать гоговский Complete и не парься.
442 43034196
>>3029395

>Тень Смерти, но по хронологии это типа чуть раньше только хз насколько


Это вообще приквел к Возрождению Эрафии, до личевания Сандро. В Клинке Армагеддона последняя, бонусная, рофло-кампания это еще более приквел, там Кристиан еще совсем молодой, с усиками девственника. И вообще многие кампании кроме первой, огромной, на 12 миссий, которая является прямым продолжением Возрождения Эрафии, остальные разбросаны по временной линии в смутно-неясной хронологии, но где-то в том же периоде. Например, приход к власти Киллгора и Мутаре это уже точно после ВЭ, а кампания Дракона вообще никак не перекликается с происходящим в мире. Не помню че там с ведьмой, но Лорд Хаарт уже мертв, значит это чуть после Дыхания, что ли. Я запутался, давно проходил, вроде в конце Дыхания его убивает Катерина.
443 43034596
У меня вдруг перестало работать переигрывание автобоя. Ничего не трогал, оно само. Просто не нажимается отмены на окне результатов автобоя. В настройках лаунчера написано <HD.QuickCombat> = 1. Что еще посмотреть, не знаю.
ЭРА с ХД-модом. И нехуй рожу кривить, киберспортсмены.
444 43035538
>>3034596

>киберспортсмены


Я бы ответил, но подумал что тебя лучше на хуй послать с такими форсами. Я в герои по сетке играл только на горячем стуле в сосничестве и один раз по хамачам с челом с РПГ форума, шаблоны не запускаю. Но нет буквально ни одной причины играть не в хоту, если ты не дрочишься в китайские карты где пиздец как важно чтобы логистика давала на 15 а на 30 процентов.
445 43035825
>>3035538

>ЭРА


>хота


Ты его пост жопой читал?
446 43035886
>>3035825
все он правильно прочитал, это ты ньюфаг просто. вогодрочеры постоянно вбрасывают в тред мол только котлеты и стримеры играют в хоту, хотя реальное соотношение в комьюнити 70+ играют в хоту, 20 в сод и только остаток дрочатся в вариации вога.
447 43035929
>>3035886
Но человек буквально пишет, что играет в эру (то есть вог), а ему говорят: нет, ты должен играть в хоту, нет ни одной причины не играть в хоту!
448 43037567
>>3035538

>нет буквально ни одной причины играть не в хоту, если ты не дрочишься в китайские карты


Но я натурально не хочу играть в хоту, я напердолил для себя идеальный вог, мне интересно в него играть, новые навыки (10 навыков), новые существа, куча всего интересного на карте, нахуй мне ваша хота?
Вот если бы кто сделал мод для эры с причалом, существами и объектами для карты, но без ребалансов - вот это было бы совсем заебись, я бы поставил. А целиком хота мне не нужна.
449 43037624
>>3033124

>калитка бальдура 1


Это топ 100 соевых игр?
450 43037729
>>3037576 (Del)
Я с полгода назад искал, не нашёл. Может искал плохо, а может и нету, ну и хуй с ним. Найдётся - поставлю, мне не особо важно.
Вот для vcmi я вроде видел причал, но там вог кастрированный и нет поддержки гигантских карт, хотя генератор работает вроде как поинтереснее, чем в обычной трёшке.
451 43037730
>>3037624
Ну в соточку точно входит.
452 43037932
Куда делся парсер, кста? Болт забил?
453 43044736
>>3027466
Вот только где этот дракон? Я не помню чтобы там где-то дракоша находился. Что не означает что его там нет, помню рассказывали что спустя десяток лет с момента выхода игры случайно нашли секретную комнату в каком-то данжене.
mm72.jpg380 Кб, 1440x901
454 43044879
Все гоблины в округе перебиты и мы поехали в Пьерпонт, столицу эльфов, о которой ни в одной кампании Героев 3 я так понимаю слышно не было, в отличие от Стэдвика. Тут нужно обучиться стрельбе из лука.

Женщины стражницы у этих ребят намного выше мужчин, наверное туда строгий отбор или их чем-то особенным.
455 43045049
>>3044879
Это среднестатистический двачер в исекае.
У тебя мод стоит какой или это оригинальная "рисовка" НПС?
456 43045146
>>3044879
SEX SEX SEX
image190 Кб, 672x383
457 43045423
>>3044879
Для чего им нужны эти карманы? Фанкцию колчана они выполнять явно не способны, это полный долбоебизм, фальшфейер в них что ли таскают?
458 43045726
>>3045423
Ну ты выдал. Зачем вообще нужны карманы? Чтобы держать там всякую херь.
Что может держать простая лучница Янова города Райхавен? Ножик, комплект оперений, комплект наконечников, запасные тетивы, документы (например личные), карту местности (хотя это уже для командиров), деньгу, ИПП, камушки для заточки ножа/кинжала/наконечника. Список можно продолжать, я сам не знаю что там по эльфийскому уставу положено. Просто наманяфантазировал что она может держать.
459 43046319
>>3045049
Нет, это только патч GreyFace'а, а что они в оригинале по-другому выглядят?

Кстати можно как-то самому интерфейс изменить? ПОдвигать куски в разные стороны. Хочу может быть сделать просто полосы сверху и снизу как в M&M8, а то эти дыры как-то не очень. Или может как в M&M9 поставить портреты слева или справа.
460 43048786
>>3034596

>ХД-модом.


Кривой васяно-кал.
461 43048814
>>3046319

>они в оригинале по-другому выглядят?


Не, вроде так же, насколько мне верна память. Просто я их помнил более пикселястыми. Видно патч и графоний подтягивает.

>сделать просто полосы сверху и снизу как в M&M8


В чистом оригинале там не было пустых мест, а сплошная колонна вроде. Думаю что в настройках должна быть сея опция, так как обычно мододелы оставляют выбор на детали которые не дают проблем.
462 43049223
>>3048814
Там есть старый интерфейс квадратный, но я хочу как в M&M8 или как в Merged-версии, хз че крутить
463 43049486
>>3049223
Тут я тебе не помощник, сорян.
Одна просьба, когда будешь у некров можешь пофотографировать местных тян? У тебя графон покраше будет, а тамошние дамы просто УХ!!!
А если ещё и видео с ними запишешь, то я тебе рёбра сломаю братскими обьятиями!
464 43049522
>>3049486

>пофотографировать местных тян


Ну если фрапс захватит, то запишу тебе гарпий
465 43049549
>>3049522

>гарпий


Не, не гарпий! Именно в городе некров. Некромантессы их зовут вроде.
466 43052224
У Эры есть полная standalone сборка со всеми патчами, скриптами, базовой игрой и вообще всем, что нужно? Чтобы скачать, поставить и сразу играть, не докачивая какие-то финтифлюшки с сайтов, форумов, ВК, одноклассников.
HotA.mp48,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
467 43052533
Kek
468 43052626
>>3052533
Очередной стример играет в зафоршенную парашу и наигранно бесится на камеру чтоб позабавить зрителя чтоб последний не скучал и подкинул копейку.
Не тащи сюда такое говно, должны же быть хоть какие-то нормы!
469 43052637
>>3052533
Не тащи сюда это опуща, лучше тащи классику: Тшарупа разбивается на скелетах (10 часовая версия), Амилу (полное собрание сочинений) и других классиков.
470 43052781
>>3052224
У неё есть инсталлер, который сам скачает тебе всё, что нужно.
471 43052964
>>3052781
Да, я уже нашел, но спасибо.
Напомните, какие настройки в HD-лаунчере выставлять? Я помню, что нужно минимальное разрешение (поставил 1180x664), чтобы не было рамок на половину монитора. А вот фильтры охренеешь подбирать.
472 43056480
>>3052637
блядина, птица-хуй
473 43056511
>>3037567
Эталонный говноед
474 43056907
>>3056511

>Эталонный говноед


Но он же не фан хоты.
475 43059858
>>2987469
Ну наивные разработчики думали что люди будут упражняться в изящной словеснтости, а люди оказались тупорогой быдлотой, снова, удивительно.
476 43059868
20 лет сука считал Героев 3 лучшей частью.
Сыграл по старой памяти рандом карту M против 7 ботов на эксперте. Вынес за 40 дней, пришлось за героями побегать.
Вообщем, все сводится к получению Эксперта земли. Похуй какая фракция, похуй какой герой (играю на олл рандом, выпал Торросар-Башня). Зачитсил всю карту в 250 гремлинов, 65 каменных големов и 25 джинов. Немного пота на 4-5 день, заебался строить цепочки. А в остальном, как только получил Эксперта земли. все бои по накатанной - встать в кольцо, дать масс слоу, расстрелять, кто выжил - добить. И так по кругу и за любой замок. Пойду, чтоль новые части посмотрю, как там сделали. 5ка явно лучше.
15841060378420.jpg49 Кб, 750x728
477 43060941
>>3059868

>Пойду, чтоль новые части посмотрю, как там сделали. 5ка явно лучше.


Скука. Вот если бы ты семёрку посмотреть пошёл - это был бы номер.
478 43069979
>>3060941
а че там в семерке крутого?
479 43070660
>>3069979
Ну, я автор поста сверху про экспрета земли.
Попробовал 6 и 7. В 6 было плюс минус интересно поиграть, но реиграбельность никакая. 7-ка выглядит как дешевый клон тройки, но в ТриДЭ.
480 43075345
>>3025758
Ни разу этого бага не наблюдал, хотя в 6-ку с релиза практически поигрываю.
481 43075365
>>3037624
Где ты в балде первой сою увидел?
482 43077002
>>3037624
Это рейтинг игр по голосованию пользователей на 30 августа 1999 года.
483 43077539
>>3077002
Ясно, рейтинг соевых пердиксов
484 43081315
Ну что же, запускаю MM3. Пока что не ясно что делать. Активный квест - найти некоего Морфоса и освободить его из магической клетки. В городе орудуют крысы и люди-мыльные пузырьки. Достаточно сильные, поэтому купил ещё один лук и вышел погонять окрестных гоблинов, чтобы подкачаться.
485 43085814
>>3081315
Когда мм1?
486 43086453
Да ничего хитрого в сюжете нет. Земли Терры создали элементали в пустоте космоса, зародились всякие разумные твари типа людей и эльфов, а Шелтем захотел уничтожить планетку. Корак блуждал с группой в поисках лора но тайно ища Шелтема. Он оставил записки о своих наблюдениях его последователям. Мы должны найти Шелтема. Вроде как-то так. В городе попадаются объявления, подсказывающие куда двигаться:

- "Вы, верные подданные короля Праведного, доставьте Сферы Высшей Силы в Замок Whiteshield".
- Разыскиваются Artifacts of Good. Объявлена награда. Обращаться к Praythos в Замке Whiteshield".

А тот замок расположен неподалёку от начального города, но туда пускают только Крестоносцев. Нужно как-то ими стать. Ну и избавить начальный город от крысиной чумы. Мы уже прокачались до 5-6 уровней, уничтожив гоблинские вагончики и аванпосты орков. Уже почти не пропускаем по ебалу от них и теперь готовы спускаться в каверны под городом. Я закупил всю доступную магию и погружаюсь в своё первое подземелье!

Записки Корака гласят о нём: "Строители Fountain Head хранили свои богатства в бочках в этой пещере и соорудили маятники для их защиты. Зачарованные алтари следят за проходами и продают полезные навыки для тех, кто посмеет покинуть городские стены".

В подземелье на стенах нам сразу написали: Держитесь южнее чтобы найти Крысиного Лорда. Первая загадка от алтаря - что отвечать?
487 43086462
>>3085814
Сразу после ммм.
488 43087596
Итак, пещера под городом зачищена. Там было 30 летучих мышей, 20 гоблинов и 10 крыс. Алтари учат навыкам плаванья, поиску скрытых дверей, обнаружению опасности, и чувством направления (компас).

Узнать пароль помог Kranion, священник Пяти Сил. Он живёт неподалёку и собирает серебрянные черепа, которые ему нужны для украшения его святилища. В обмен на 5 черепов, найденных в пещере, он сообщает пароль и мы продвигаемся к крысиному оверлорду, убиваем его и освобождаем защитника города, Морфоса.

«Я Морфос, слуга Гайама и защитник Fountain Head. Освободив меня из моей тюрьмы, вы сняли непреходящее проклятие с этого прекрасного города. Примите мою награду и прислушайтесь к моему совету. Посетите одиноко стоящий фонтан!»

Фонтан теперь не загрязнён людьми-пузырьками, а обменивает деньги в обмен на опыт 1 к 1. Прокачиваемся до 7-го уровня.
image86 Кб, 339x420
489 43094494
>>3086453

>mm34.jpg


>287Кб, 1081x808


ля, это ж оракул
490 43094541
>>3094494
Так а ты думал, откуда в четвёрке его срисовали, лол?
491 43094683
>>3094541
Ты думаешь тут кроме тебя кто-то видел первый ММ окромя пары скринов, лол?
492 43094772
>>3094683
Это третий ММ, а не первый, наркоман.
493 43096676
>>3094683
Наркоман, дохуя челов гоняло в мм начиная именно с орехи тк графон адекватным стал
494 43097224
>>3086453
>>3094494
А оракул это Лавров
495 43097301
>>3097224
Что вы сосали,
когда в жопу вас ебали?
496 43102114
Что такое "To Hit" в параметрах оружия в M&M3?

Например бронза даёт бонус to hit +2, но damage -2. Оружие станет меньше наносить урона, а to hit это что, шанс попадания? А вот кожаное оружие имеет и to hit -4 и damage -6.
497 43113528
498 43120388
Пожалуй, единственная непривычная в ММ3 вещь это отсутствие какой-то главной цели на старте игры, которая бы показывала стрелочкой куда идти и с кем говорить. Лишь в мануале можно почитать завязку сюжета, но кто такие эти герои которыми мы управляем и что они делают в городе, почему они вообще должны что-то делать и искать - я пока не выкупил. Единственный квест по очистке города от крыс мы выполнили, а что же дальше?

Дальше у нас только подсказка, что нужно искать Прейтоса в замке Вайтшилд, но туда пускают лишь крестоносцев. А звание это даёт статуя Огненной Гривы в заброшенном храме Му! (Ancient temple of Moo) Ветхий вход в него расположен неподалёку от стартового города, внизу бродят скелеты и зомби. Всех их поднял главный злодей храма - клирик Му. В конце храма предстоит битва с этим мини-боссом, но он не страшен для партии 7-го уровня с заклинанием Turn Undead. Опасность представляют ловушки в полу, которые внезапно открываются прямо под ногами. Говорят, что заклинание левитации должно помочь, но в городе его не было в продаже. Секретная статуя находится в одном из залов за фальшивой стеной и нашедшие её награждаются почётным званием крестоносец.

В храме мы нашли 12 тысяч золота, 160 гемов, и убили 48 скелетов и 24 зомби. На 8-й уровень этого не хватило! Ну да, ведь опыт в основном дают за квесты, а мы ничего не выполнили, просто разграбили сундуки в подземелье.

Забыл вам сфоткать клирика, прикрепляю пикчу из мак-версии игры вроде бы с перерисованной графикой.
499 43120936
>>3120388
Ух, прям ностальгия, спасибо анон, старайся и дальше заметки делать.
500 43121796
>>3120936
Бро, а ты прошёл игру-то? Говорят она сложная, боюсь зафакапить. Сложнее ММ4. Ну 4-ку я сам проходил уже давно, ну не в момент релиза конечно, где-то в 2010-х.
Dynasty2022.6.1-1.45.9.png2 Мб, 1920x1080
501 43122531
Так вот почему Герои 6 вышли такими.
502 43129896
Аноны, буду летом пробовать пилить генератор случайных карт для четвёрки. Накиньте идей.

А еще, если у кого-то есть время, запилите таблицу частоты и RMG-значений для каждого объекта карты для баланса.

Дискасс.
503 43130187
>>3121796
Проходил очень давно, ничего не помню, только по твоим заметкам вспоминаю, проходил низком с ëба мануалами, тк нифига инглиш не знал.
504 43131918
>>3129896
Дело хорошее, но ты тройку парсить дропнул что ли?

Ну, идея: гибрид из обычной генерации, как это в тройке работает с твоим парсерством. В соотношении, скажем, 80 к 20. То есть отдельные лакомые, красивые куски разбросаны оазисами в пустыне обычной генерации. Не уверен что швы можно грамотно состыковать как-то, я вообще в этом не разбираюсь если что.
505 43132173
>>3129896
Для fheroes2 лучше запиливай, нахуй эту четвёрку, она изначально сратая и не нужна. Лучше уж двушку прокачивать, чем этот высер.
506 43132200
>>3132173
К тому времени пока он доделает генератор, оставшиеся игроки в двойку умрут от старости.
507 43132217
>>3132200
Там проще должно быть, ведь у двушки есть генератор, его надо только научить в нормальные зоны, дороги и такие вот троечные штуки, чтобы карту из генератора можно было сразу играть, а не долго допиливать.
Да и fheroes2 до сих пор пилят и развивают, значит, есть ещё интересующиеся.
508 43132231
>>3132217
А в четверке вообще никакого генератора нет, а комьюнити больше. Генератор реально дал бы четверке второе дыхание.
509 43132845
>>3131918

>ты тройку парсить дропнул что ли?


Что значит я? Не путайте меня с тем, кто делал генератор для тройки, я другой анон.

>>3132231

>Генератор реально дал бы четверке второе дыхание.


Зис.
510 43132853
>>3132845
Так в четвёрке всё равно ИИ совершенно тупой, он даже в кампаниях на высокой сложности умудряется не пробивать охрану. Генератор толком нихуя не решит и не исправит. А вот нормальный генератор в двушке даст гораздо больше, чем в четвёрке.
511 43132858
>>3132853

>Так в четвёрке всё равно ИИ совершенно тупой, он даже в кампаниях на высокой сложности умудряется не пробивать охрану.


Аноны, какие вы еще можете выявить косяки ИИ?

Я могу дальше изучать игру и добраться до ИИ, мне не сложно, я опытный анальник наносек байтодрочер.
512 43132876
И да, генератор для двойки я если и буду пилить, то только для fheroes2, чтобы не ебатьсч лишний раз с дизассемблерами, меня уже тошнит от них.
513 43133011
>>3132876
А для него и надо, там ведь все исходники в свободном доступе. Всё-таки fheroes2 - это сейчас актуальная версия двушки, если можно так назвать.
514 43133083
>>3132858
Сделай генератор карт для M&M7-8
Untitled.jpg105 Кб, 640x571
515 43138166
Захотелось навернуть хероев, скачал репак, в нем хд мод, а в нем плагины. Где найти документацию по этому добру, какой плагин что делает? Далеко не у всех очевидные названия.
516 43138220
>>3138166
Хуясе, ты это где нашел?

Вообще большинство плагинов отсюда:
https://handbookhmm.ru/forum/viewtopic.php?f=56&t=529
517 43138255
>>3138220
Самая популярная раздача на рутрекере
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5872253
518 43138263
>>3138166
Ставь Animation Accelerator.

Это простой плагин(в трех местах меняет числа), но сделает игру гораздо удобнее: анимация существ в бою будет быстрее.
diplomancy.jpg810 Кб, 1920x1080
519 43138851
Блять посоны, что скажете насчет энтой магической школы дипломансии в этой кампании?
520 43140817
>>3138851
В кампаниях если попадаетсч дипломатия, она тебе скорее всего нахер не понадобится.

Исключение: кампания за Джем в SoD.
521 43140819
>>3138166
Смотри, где качал. на Рутрекере все описания плагинов в сборке есть, откуда я стырил игру. Если нет, можешь тупо загуглить названия плагинов
Оригинальные имена героев 522 43144528
оригинальные имена героев в бете RoE.
Многие отличаются от релизных
enum THeroID
{
eHeroNone = -1,
eHeroGier = 0,
eHeroRislav = 1,
eHeroDesslock = 2,
eHeroCuthbert = 3,
eHeroLordHaart = 4,
eHeroSorsha = 5,
eHeroSirChristian = 6,
eHeroTyris = 7,
eHeroRion = 8,
eHeroAdela = 9,
eHeroHester = 10,
eHeroGaldwyn = 11,
eHeroIngham = 12,
eHeroSanya = 13,
eHeroLoynis = 14,
eHeroEngle = 15,
eHeroMephala = 16,
eHeroUfretin = 17,
eHeroAlagar = 18,
eHeroRyland = 19,
eHeroThorgrim = 20,
eHeroIvor = 21,
eHeroClancy = 22,
eHeroElleshar = 23,
eHeroCoronius = 24,
eHeroClova = 25,
eHeroKyrre = 26,
eHeroGem = 27,
eHeroKyriell = 28,
eHeroMelodia = 29,
eHeroJenova = 30,
eHeroAeris = 31,
eHeroPiquedram = 32,
eHeroThane = 33,
eHeroRugard = 34,
eHeroNeelam = 35,
eHeroTorosar = 36,
eHeroFafner = 37,
eHeroRissa = 38,
eHeroKhem = 39,
eHeroAstral = 40,
eHeroHalon = 41,
eHeroSerena = 42,
eHeroDaremyth = 43,
eHeroTheodorus = 44,
eHeroSolmyr = 45,
eHeroCyra = 46,
eHeroAine = 47,
eHeroFion = 48,
eHeroAragorn = 49,
eHeroMarius = 50,
eHeroIgnatius = 51,
eHeroXyron = 52,
eHeroCalh = 53,
eHeroPyre = 54,
eHeroNymus = 55,
eHeroAyden = 56,
eHeroRashka = 57,
eHeroAxsis = 58,
eHeroOlema = 59,
eHeroCalid = 60,
eHeroAsh = 61,
eHeroZydar = 62,
eHeroXarfax = 63,
eHeroStraker = 64,
eHeroVokial = 65,
eHeroMoandor = 66,
eHeroCharna = 67,
eHeroSkullreaver = 68,
eHeroIsra = 69,
eHeroClavius = 70,
eHeroGalThran = 71,
eHeroSeptienna = 72,
eHeroAislinn = 73,
eHeroSandro = 74,
eHeroNimbus = 75,
eHeroThant = 76,
eHeroXsi = 77,
eHeroViDomina = 78,
eHeroNagash = 79,
eHeroLorelei = 80,
eHeroArlach = 81,
eHeroDace = 82,
eHeroAjit = 83,
eHeroDamacon = 84,
eHeroGunnar = 85,
eHeroSynca = 86,
eHeroShakti = 87,
eHeroAlamar = 88,
eHeroJaegar = 89,
eHeroMalekith = 90,
eHeroJeddite = 91,
eHeroGeon = 92,
eHeroDeemer = 93,
eHeroSephinroth = 94,
eHeroDarkstorn = 95,
eHeroYog = 96,
eHeroGurnisson = 97,
eHeroJabarkas = 98,
eHeroShiva = 99,
eHeroGretchin = 100,
eHeroKrellion = 101,
eHeroCragHack = 102,
eHeroTyraxor = 103,
eHeroGird = 104,
eHeroVey = 105,
eHeroDessa = 106,
eHeroTerek = 107,
eHeroZubin = 108,
eHeroGundula = 109,
eHeroWystan = 110,
eHeroSaurug = 111,
eHeroBron = 112,
eHeroDrakon = 113,
eHeroOris = 114,
eHeroTazar = 115,
eHeroAlkin = 116,
eHeroKorbac = 117,
eHeroGerwulf = 118,
eHeroBroghild = 119,
eHeroMirlanda = 120,
eHeroRosic = 121,
eHeroVoy = 122,
eHeroVerdish = 123,
eHeroMerist = 124,
eHeroStyg = 125,
eHeroAndra = 126,
eHeroTiva = 127,
eHeroCatherine = 128,
eHeroGeneralKendal = 129,
];
Оригинальные имена героев 522 43144528
оригинальные имена героев в бете RoE.
Многие отличаются от релизных
enum THeroID
{
eHeroNone = -1,
eHeroGier = 0,
eHeroRislav = 1,
eHeroDesslock = 2,
eHeroCuthbert = 3,
eHeroLordHaart = 4,
eHeroSorsha = 5,
eHeroSirChristian = 6,
eHeroTyris = 7,
eHeroRion = 8,
eHeroAdela = 9,
eHeroHester = 10,
eHeroGaldwyn = 11,
eHeroIngham = 12,
eHeroSanya = 13,
eHeroLoynis = 14,
eHeroEngle = 15,
eHeroMephala = 16,
eHeroUfretin = 17,
eHeroAlagar = 18,
eHeroRyland = 19,
eHeroThorgrim = 20,
eHeroIvor = 21,
eHeroClancy = 22,
eHeroElleshar = 23,
eHeroCoronius = 24,
eHeroClova = 25,
eHeroKyrre = 26,
eHeroGem = 27,
eHeroKyriell = 28,
eHeroMelodia = 29,
eHeroJenova = 30,
eHeroAeris = 31,
eHeroPiquedram = 32,
eHeroThane = 33,
eHeroRugard = 34,
eHeroNeelam = 35,
eHeroTorosar = 36,
eHeroFafner = 37,
eHeroRissa = 38,
eHeroKhem = 39,
eHeroAstral = 40,
eHeroHalon = 41,
eHeroSerena = 42,
eHeroDaremyth = 43,
eHeroTheodorus = 44,
eHeroSolmyr = 45,
eHeroCyra = 46,
eHeroAine = 47,
eHeroFion = 48,
eHeroAragorn = 49,
eHeroMarius = 50,
eHeroIgnatius = 51,
eHeroXyron = 52,
eHeroCalh = 53,
eHeroPyre = 54,
eHeroNymus = 55,
eHeroAyden = 56,
eHeroRashka = 57,
eHeroAxsis = 58,
eHeroOlema = 59,
eHeroCalid = 60,
eHeroAsh = 61,
eHeroZydar = 62,
eHeroXarfax = 63,
eHeroStraker = 64,
eHeroVokial = 65,
eHeroMoandor = 66,
eHeroCharna = 67,
eHeroSkullreaver = 68,
eHeroIsra = 69,
eHeroClavius = 70,
eHeroGalThran = 71,
eHeroSeptienna = 72,
eHeroAislinn = 73,
eHeroSandro = 74,
eHeroNimbus = 75,
eHeroThant = 76,
eHeroXsi = 77,
eHeroViDomina = 78,
eHeroNagash = 79,
eHeroLorelei = 80,
eHeroArlach = 81,
eHeroDace = 82,
eHeroAjit = 83,
eHeroDamacon = 84,
eHeroGunnar = 85,
eHeroSynca = 86,
eHeroShakti = 87,
eHeroAlamar = 88,
eHeroJaegar = 89,
eHeroMalekith = 90,
eHeroJeddite = 91,
eHeroGeon = 92,
eHeroDeemer = 93,
eHeroSephinroth = 94,
eHeroDarkstorn = 95,
eHeroYog = 96,
eHeroGurnisson = 97,
eHeroJabarkas = 98,
eHeroShiva = 99,
eHeroGretchin = 100,
eHeroKrellion = 101,
eHeroCragHack = 102,
eHeroTyraxor = 103,
eHeroGird = 104,
eHeroVey = 105,
eHeroDessa = 106,
eHeroTerek = 107,
eHeroZubin = 108,
eHeroGundula = 109,
eHeroWystan = 110,
eHeroSaurug = 111,
eHeroBron = 112,
eHeroDrakon = 113,
eHeroOris = 114,
eHeroTazar = 115,
eHeroAlkin = 116,
eHeroKorbac = 117,
eHeroGerwulf = 118,
eHeroBroghild = 119,
eHeroMirlanda = 120,
eHeroRosic = 121,
eHeroVoy = 122,
eHeroVerdish = 123,
eHeroMerist = 124,
eHeroStyg = 125,
eHeroAndra = 126,
eHeroTiva = 127,
eHeroCatherine = 128,
eHeroGeneralKendal = 129,
];
523 43166178
>>3144528
Нормально ты так тредж убил. А главное нахуя?
524 43166183
Поясняйте давайте почему в SoD воздушные/штормовые элементали уязвимы к молнии (!), а земляные к метеоритному дождю? По такой логике водяные должны бояться льда, а огненные фаерболла.

Это полный пиздос, когда оригинал больше похож на васянку, а васянка фиксит подобные недоразумения и больше походит на оригинал.
525 43166251
>>3166183
По такой логике человек ирл должен иметь иммунитет к утоплению, ведь он из воды состоит на 80%.
526 43166257
>>3166251
Дело не в том из чего мы состоим, а в том что у нас нет возможности дышать под водой и жабр.

Я так и знал что прибегут фанатики, которые начнут нести бред что молния разряжает воздух и прочую простыню из курса физики за 5 класс, но реалии таковы что разрабы перепутали флаги в .exe
527 43166277
>>3166183
а к чему им уязвимым быть тогда и по чему
528 43166286
Песню где обсуждают, тут?
15209674427950.webm652 Кб, webm,
720x576, 0:01
529 43166320
>>3166286
Нет, тут не обсуждают. Если хочешь обсуждай сам с собой, мне похуй, как и насок, гнать не буду.
530 43166399
Санька Калодуша любителя темпа и ульев змиев уважает кто?
531 43167114
>>3166178

>тредж убил


Это Абу
532 43167122
>>3166399

>темпа и ульев змиев


хотабляди, это весь ваш геймплей. Вертите жопой сколько хотите, но это так. И про Jebus Outcast не пиздите.
533 43168303
>>3167122
Чё такое джебус ауткаст
мимо-играю в хоту
534 43169412
>>3167122
Шаблон из Сода, цепочки из Сода, ульи с утками из Сода, но виноваты хотабляди.
535 43174536
>>3169412
Кста, а кто следил за онлайном до хоты, содобляди-джебусери раньше финалились на одних утках и ангелах, что ли? Ахахах впрочем как и сейчас
536 43174727
>>3169412
До хотоблядей это не было такой спецолимпиадой, как стало сейчас.
537 43177628
>>3174536
>>3174727
Да, мерялись утками и ангелами. Потому в хоте консерв и добавили чтобы хоть разнообразнее чуток это все было. Что-то менять сильно тоже нельзя - у фагов горит даже от +- пары процентов в навыках, которые "убивают героев как игру".

>До хотоблядей это не было такой спецолимпиадой, как стало сейчас.


Ты говоришь что чем меньше пиратов тем сильнее глобальное потепление. Эта спецолимпиада была всегда, но теперь ты можешь её видеть всегда благодаря Твитчу и ютубу в первую очередь, HD-моду с лобби во вторую. Роль хоты тут - только боланс и инфоповод. Ну редактор шаблонов тоже годная вещь (и замечу, что она как раз позволяет нарисовать свой не-джебус, но всем похрен, все хотят уток и ангелов)
538 43178758
>>3120388

Ну что же, нас пустили в замок Вайтшилд и мы получили два квеста. Первый - от королевского жреца.

Praythos: "Я Прайтос, защитник реликвий. Многие артефакты когда-то покоились в святилище замка, но они были разграблены во время великой войны древности между народами. Если в своем путешествии вы встретите один из наших пропавших артефактов, вы будете щедро вознаграждены за его возвращение".

Второй - от самого короля Зилота Праведного.

Zealot, King Righteous: "Поистине, это отчаянное время в этой великой стране. Силы Зла, сплотившиеся под знаменем Пылающего Меча, все набирают силу. И трудно получить преимущество, потому что Король Хаотик предпочитает подорвать любые мои успехи или успехи моего врага. Если вы доставите мне Сферы Высшей Силы, чтобы я мог разместить их в часовне замка, путь войны может снова склониться в пользу моей армии".

Как выяснилось, королевские квесты и есть главные квесты игры. На Терре существует несколько королей: хороший, нейтральный и злой, и видимо кому мы принесём сферы, тот и получит преимущество в войне. Пока что мы нашли "доброго".

В замке есть сундуки, за вскрытие которых прибегает охрана, а также загадка статуй для доступа в подземелье. Просидев час над разгадкой пароля, мы огребли от ловушек подземелья и решили вернуться позже, когда станем сильнее. Пока что уходим путешествовать дальше по Великому Острову в сторону Orc Meadow и морского городка Baywatch - там на полях еще остались аванпосты и жилища гоблинов и орков. Отметил на карте наш маршрут.
539 43183630
Здорово, анон. Прошёл четвёртую часть полностью, понравилась. Начал играть в обычные карты и загрустил - невероятно слабый ИИ.
Он нихуя не может даже на самой высокой сложности и если ему регулярно отсыпать ресурсов. Он бездарно сливает войска об нейтралов. Он по-идиотски пользуется возможностями героев.
Есть ли какой-нибудь мод, усиливающий этого искуственного идиота? Или способ настроить карту в редакторе? Или может, возможно отредактировать скрипты игры?
540 43183691
>>3132858

>Аноны, какие вы еще можете выявить косяки ИИ?


О, пчел, пчелик, пчелёнок... Ты надумал подпилить четвёрку, да?
По ИИ смотри сюда:
1) Любит атаковать превосходящие силы нейтралов и полностью убиваться.
2) Не очень любит посещать качалки навыков или деревья.
3) Слишком дробит свои войска на несколько мелких отрядов.
4) Не пьёт зелья, в т.ч. необходимые зелья перерождения
5) В бою не прикрывает героев другими отрядами, подставляя их под удар или под боевую магию.
6) Херовато пользуется магией - напр. вместо молнии по герою игрока замутит какое-нибудь "увеселение" на отряд калек.
7) В городах Природы строит порталы вызова, но вообще не нанимает оттуда пачки существ.
8) Активно пиздит артефакты монстрами, но не отдаёт их героям.
541 43186305
>>3183691

>подпилить четвёрку


Это невозможно. Разве что писать, надо новый движок, по аналогии с fheroes2 и vcmi, это единственный рабочий вариант. Но для него надо пиздец сколько времени, сил и умений.
542 43196518
В юные годы в Героев у меня в классе играл только один изгой с родовой травмой и мне так не удалось познакомиться с серией.
Сейчас пробую наверстать.

В Героях 3 у меня результаты битвы, окошка это, выскакивает перед сражением с врагами. Это почему так?
Кликаю по монстру, сообщение о победе, а потом уже битва запускается.
543 43197644
>>3196518
Потом что не в богоподобную ваниллу играешь, а богомерзкие надстроечки. Качай оффициал, проходи и играй как задуманно творцами, а потом уже накручивай всякие воги да хоты
544 43197712
>>3197644
Что было самом популярным на рутрекере, то и качал...
545 43200508
HMM5 в онлайне еще где то остался? Хочется скачать в торрент и поиграть с кем то в партейки.
546 43200600
>>3196518
В настройках автобитва включена и тебе показывают результаты сражения, которые можно переиграть вручную.
547 43204331
>>3196518>>3197712
Васянокала навалил себе в корыто и жрёт не глядя.
548 43204340
>>3200508
Только режим горячего седалища со своим бойфрендом.
549 43210186
>>3204331
Так я специально акцентировал внимание, что с играми серии раньше не сталкивался. Ничего в ваших ванилах и самоделках не понимаю.
Написано на раздаче только про HD-мод.
Сейчас другую раздачу скачал, а там такая же фигня.
550 43210832
>>3210186

>HD-мод


Васянокал из жопы чсв-шного васяна.
551 43210879
>>3210186
В игре опции зайди посмотри может стоит автобитва какая-то, или в закладке лаунчера посмотри раздел твики <Quick Combat> = 0 у меня стоит и норм, это же то же самое?
552 43210997
Что за хуйню вы всё пишите.
Короче качаешь heroes 3 complete, и играешь как все мы в детстве.
Свистоперделки оставь на будущее, если зайдёт.
553 43227516
>>3210832
Этож надо таким быть. То есть нормальное разрешение экрана и улучшение управления для тебя "васянокал"? Ты либо сагрился на слово "мод" и не знаешь, что за ХД такое, либо деревянный совсем.
277572.jpeg9 Кб, 304x323
554 43227574
>>3227516

>нормальное разрешение экрана


Так оригинал поддерживает 4:3
555 43228378
>>3227516
это один из 40-летних подпивасов который остановился в развитии еще в 99 году и для которого все новое это кал по определению, что
>>3227574
и подтверждает
556 43228682
>>3228378

>на анонимном форуме в споре участвует два человека


Ебало умственно-отсталого косоглазого пориджа представили?
557 43228858
>>3227574
Поддерживает, но смотрится неочень. Растянуто. На квадратном мониторе было норм.
558 43229068
>>3228858
А я до сих пор играю на квадратном мониторе элт-шном, на третьем пентиуме и под шиндовс 98. Меня всё устраивает, нахуй мне ваши васянопатчи и васяномоды не свалилися.
559 43232138
>>3229068
Так ты в Возрождение Эрафии играй или вообще в 1-ые герои. Всё новое - от лукавого.
image864 Кб, 749x674
560 43238240
Сделал мод, который позволяет удалять и просматривать боевые машины прямо в окне героя.

Я связался с разрабами Хоты, эта возможность появится в Хоте.
561 43238656
>>3238240
Но ведь хота все. А в Эру можно вставить этот мод?
562 43238660
>>3238656

>Но ведь хота все


Ты скозал? Я у них спрашивал, они говорили что работа идет. Как минимум тот факт что они мне в этот же день ответили,ну.
563 43238710
И да, как инсайдер-кун скажу вот что:
к НГ обнова Б-У-Д-Е-Т. Твердо и четко. Анус ставлю. Можете скринить.

Выйдет как минимум одна новая кампания. Замок будет доделан где-то к середине осени, до НГ будет обтачиваться.
564 43238755
Че вы там блять всё пилите 12-й замок что ли уже или какой там по счету не слежу просто не понимаю че вы хотите добиться своими модами так и будете до бесконечности пилить?
565 43239032
Немного не по теме, но кто-нибудь играл во "времена раздора"? На рутрекере вроде коллекционная версия, но только 16mb, а в другом месте нашел вроде обычную, но она весит 35mb (вирус тотал вроде ничего не нашел, но я сомневаюсь все равно). Сколько нормальная версия весит?
566 43239337
>>3238240
Сделай возможность складывать их в инвентарь, типа артефакты.
567 43239593
>>3239337
Имаджинируй ебасосинку героя, который таскает 63 баллисты в рюкзаке.

Майнкрафт какой-то.
568 43240150
Кстати, когда-то видел в воге баллисты, которые можно было подобрать на карте. Как это включается? С книгой магии такую опцию нашел.
569 43240401
>>3240150
Это фишка вога по умолчанию.
570 43241716
>>3240401
Вогификация рандомных карт их не создает. А вот книги магии генерятся.
И еще: как включить домики богов при вогификации?
571 43246387
>>3241716

>рандомных карт их не создает


А с чего бы вдруг? Для этого надо логику настроить, чтобы эти артефакты попадались. Вот я хз как оценить их стоимость.
572 43246472
>>3246387

>Для этого надо логику настроить, чтобы эти артефакты попадались


В старых вогах они прекрасно валялись на карте, как и жилища эмиссаров были на рандомках. А в 3.58f этого нихуя нет почему-то. Получается, раньше логика была, а потом куда-то проебалась, да?
573 43246478
>>3246472

>В старых вогах


Ну тогда это не ко мне вопрос. Скорее всего убрали.
574 43248101
>>3246472
там же три варианта опций улучшенных машин
может в какой то из них есть
потому что не везде это будет полезно
но все равно ничто не мешает сделать скрипт самому
575 43255091
>>3246478

>Скорее всего убрали.


Я догадался, блядь, что убрали, ведь их больше нету. Мне интересно, как вернуть их.
>>3248101
Причём мне даже не столько баллисты интересны, сколько жилища эмиссаров на рандомках. Шкрипт писать я не умею, потому мне надо галочку в настройках.
576 43256024
>>3255091

>Мне интересно, как вернуть их


Такие вопросы не на абуфоруме, а на вогфоруме
577 43256188
>>3178758
На орочьих лугах полно хижин, часть из которых теперь представляют собой святилища орков и аванпосты гоблинов. В одной из таких лачуг однако порхающие воробьи дали нам квест: найти аликорн единорога Икара, чтобы освободить его из его могилы. Искать следует где-то в болотах.

Ещё мы нашли древнюю пирамиду, но дверь не открывается. Есть маленький слот справа от двери, но ничего из того, что у вас есть, не подходит.

Дорога уходит на юг и проходит мимо города Baywatch. Туда мы и отправились. По улицам болтаются скелеты и зомби.

В записках Корака говорится, что в один темный день гром потряс город Baywatch и превратил его из успешного морского порта в пристанище нежити. В земле появились большие трещины, которые позже назвали Нечестивыми ямами. Никто не знает причину этого проклятия, но говорят, что любой, кто достаточно смел, чтобы спуститься в ямы, может получить огромное количество золота и имущества.

Действительно, ямы в городе есть, но нужно иметь верёвку или заклинание школы друидов "создать верёвку", чтобы спуститься и полутать добычу. Предводителем нежити здесь является Ghoul, которому не очень понравилось заклинание Fireball, найденное в храме Му. Отлично работает и Turn Undead.

Всего мы убили 25 скелетов, 15 зомби и 1 упыря.
В магической гильдии продаются хорошие заклинания: Jump, Levitate, Blessed (AC +1 per lvl), Holy Bonus (extra damage), Power Cure (heal 2-12 per lvl), Wizard Eye и др.

Пока мы здесь, обучились у местных жителей навыкам Pathfinding, чтобы проходить сквозь густой лес и Mountaneering, чтобы преодолевать горы.

Также в городе есть квест от брата Альфа.
«Когда-то на дне Великого Моря покоилось много раковин, но они были украдены темным Заклинателем Блэквиндом, чтобы использовать их в своей злой магии. Как бы они ни были важны для его силы, он спрятал все раковины всего за несколько дней до того, как его крепость рухнула. Ходят слухи, что Алтея, нимфа Великого Моря, наградит золотом и песнями любого, кто принесет ей украденные морем раковины. Это все, что я знаю о легенде, но мой брат Бета может знать больше. Сказать ему, чтобы он ждал тебя?» В руке Альфы волшебным образом появляется маленький светящийся червяк. Шепнув червю, Альфа кладет его на пол и наблюдает, как он начинает прорываться сквозь землю. «Я отправил сообщение моему брату, чтобы он ждал вас. Найдите его в пещерах под этим городом. Теперь уходите, но примите эту безделушку. Она может пригодиться в грядущие времена». (Quatloo Coin)
577 43256188
>>3178758
На орочьих лугах полно хижин, часть из которых теперь представляют собой святилища орков и аванпосты гоблинов. В одной из таких лачуг однако порхающие воробьи дали нам квест: найти аликорн единорога Икара, чтобы освободить его из его могилы. Искать следует где-то в болотах.

Ещё мы нашли древнюю пирамиду, но дверь не открывается. Есть маленький слот справа от двери, но ничего из того, что у вас есть, не подходит.

Дорога уходит на юг и проходит мимо города Baywatch. Туда мы и отправились. По улицам болтаются скелеты и зомби.

В записках Корака говорится, что в один темный день гром потряс город Baywatch и превратил его из успешного морского порта в пристанище нежити. В земле появились большие трещины, которые позже назвали Нечестивыми ямами. Никто не знает причину этого проклятия, но говорят, что любой, кто достаточно смел, чтобы спуститься в ямы, может получить огромное количество золота и имущества.

Действительно, ямы в городе есть, но нужно иметь верёвку или заклинание школы друидов "создать верёвку", чтобы спуститься и полутать добычу. Предводителем нежити здесь является Ghoul, которому не очень понравилось заклинание Fireball, найденное в храме Му. Отлично работает и Turn Undead.

Всего мы убили 25 скелетов, 15 зомби и 1 упыря.
В магической гильдии продаются хорошие заклинания: Jump, Levitate, Blessed (AC +1 per lvl), Holy Bonus (extra damage), Power Cure (heal 2-12 per lvl), Wizard Eye и др.

Пока мы здесь, обучились у местных жителей навыкам Pathfinding, чтобы проходить сквозь густой лес и Mountaneering, чтобы преодолевать горы.

Также в городе есть квест от брата Альфа.
«Когда-то на дне Великого Моря покоилось много раковин, но они были украдены темным Заклинателем Блэквиндом, чтобы использовать их в своей злой магии. Как бы они ни были важны для его силы, он спрятал все раковины всего за несколько дней до того, как его крепость рухнула. Ходят слухи, что Алтея, нимфа Великого Моря, наградит золотом и песнями любого, кто принесет ей украденные морем раковины. Это все, что я знаю о легенде, но мой брат Бета может знать больше. Сказать ему, чтобы он ждал тебя?» В руке Альфы волшебным образом появляется маленький светящийся червяк. Шепнув червю, Альфа кладет его на пол и наблюдает, как он начинает прорываться сквозь землю. «Я отправил сообщение моему брату, чтобы он ждал вас. Найдите его в пещерах под этим городом. Теперь уходите, но примите эту безделушку. Она может пригодиться в грядущие времена». (Quatloo Coin)
sage 578 43256445
>>3256188
держи в курсе
579 43258190
>>3238710
Ну это они так думают-расчитывают. На ДФ2 даже заявление было "до нового года выпустим". Не то, чтобы я сильно сомневаюсь (город уже где-то 3 года пилят), но всякое может быть.
580 43260395
>>3258190
инсайдер итт
город практически готов, сейчас доделывают существ и код для всей этой фигни.
581 43266291
Есть ссылка на ультимативный платиновый гайд по установке HoMM 3 Complete с HD-модом, и как с ним потом трахаться? У меня трабла такая, что ноут 1920х1080 16", и интерфейс увеличен до 125%, В HD-моде не нашел куда ткнуть чтобы у меня не супер-мизерное и блюренное окно было, HD-режим (1280х720) вообще багованный. И как с двумя экранами управиться, чтобы на одном играть, на другом интернеты двачевать?
582 43270413
>>3266291
Ставь в лаунчере разрешение поменьше (у меня 1180x664), тогда игра будет занимать большую часть экрана, а рамка останется поуже.
image.png365 Кб, 525x327
sage 583 43271605
>>2406358 (OP)
Есть ли еще большие и подпивасные рпг карты наподобии the empire of the world 2?
584 43282324
Оказывается подземелье под Baywatch раньше было своего рода тюрьмой. За стенами полно высохших скелетов с ценными находками, в особенности свитками заклинаний Levitate, Lightning Bolt, Lloyd's Beacon, Turn Undead, Power Cure.

В одной из камер мы нашли двух приключенцев: рыцаря сэра Галанта и клирикшу Дарлану. Теперь они будут отдыхать в гостинице города и могут присоединиться к партии если потребуется.

Что до монстров, то в пещере обитают летающие крикуны и главный босс - фантом. Для партии 7-го уровня проблем нет, хотя атаки фантома старят персонажей, теперь у нас в партии два 23-летних олда против 18-летних остальных юнцов.

Брат Бета добавил к истории Альфы, что ракушки были спрятаны на каком-то острове, но названия он не знает, и отправил нас к другому брату - Гамма - в город Вилдабар.
585 43289051
Только что узнал что Маэстро написал музыку к лучшему конвершн модов к третьим крестам. For free. Челы просто письмо ему написали и попросили помочь с музыкой. Какой же он наибазированнейший чел.

https://youtu.be/5Do4CYCSXDU
586 43291271
>>3239593
>>3240150
Для этого нужен отдельный вторичный навык. Назвать его можно ТРЮКАЧ ЕБАНЫЙ.
Базовый: можно прятать в рюкзак боевые машины.
Продвинутый - можно складывать в рюкзак свои войска по мере необходимости, для выигрыша в мувспиде, например.
Эксперт: можно положить к себе в рюкзак любой город, и при необходимости поставить его в любом месте. Причем в рюкзаке город сохраняет все постройки и продолжает генерить прирост ресурсов и существ
7679343.jpg55 Кб, 1280x960
587 43301440
588 43303216
>>3258190
Ну дак если бы там главный мужик в пол вокера не сыграл, давно бы вышел уже
589 43317822
Аноны, а как бы вы отнеслись к такой теме, как если бы в героях 5 да и в третьих тоже(без модов) теперь не надо было бы улучшать юнитов. Строилось бы одно здание этого юнита и просто на выбор было бы 3 типа ну как в пятых. Никакого улучшения и ресурсов на это не надо было бы тратить. Ты просто выбирал бы нужный тебе юнит и по щелчку кнопки менял его. Причём менять тип юнита на любой другой было бы можно хоть когда вне боя. Без затрат маны ресов или еще чего то такого.
Как бы вы отнеслись к такой механике? Слишком казуально? Или норм?
590 43317826
>>3317822
замена по клику тупо
а если просто оставить только не улучшенные то придется балансить
591 43317842
>>3317826
Окей. Менять тип юнита можно было бы только в замке либо в такой строении на карте, но без затрат маны и ресов. Но теперь как такового здания второго уровня строить больше не надо. То есть ыт строишь здание юнита и там сразу 3 типа войск. Берёшь себе любой который тебе нужен. Менять тип юнитов можно только в замке или в такой постройке на карте.
Как такой вариант?
592 43317848
>>3317842
кал
зачем три типа если всегда будут выбирать самый лучший
как ты себе это вообще представляешь
593 43318059
Есть ли что-нибудь на 2 часть игры, типа хд мода как на 3? Чтобы была адаптирована под вайдскрины и всё-такое. А то начиталсмя решил попробовать, а графика растянутая и мыльная.
594 43318327
>>3317822
АТМТА из палаты мер и весов. Как и сама калтерка в целом.
595 43318464
>>3318059
Fheroes2, но это не хдмод, а написанный с нуля движок, который умеет в том числе и в поддержку высокого разрешения.
h1gl.jpg325 Кб, 1442x857
596 43318917
>>3318059
Heroes GL Wrapper на все части вроде есть
597 43319546
>>3317842
Смоделируйте ситуацию, что я должен с горящей сракой нестись в замок и менять юнита?
Только одна, если ты жёстко привяжешь мобов на имунны к атакам, типа чтобы взять шахту надо иметь огненную атаку у мобов, которой у тебя нет. Но тогда игра превратиться в вечные корованы.
Я бы лучше подумал в таком ключе: например, прогрессирующее удорожание-удешевление войск, типа ты будешь репу чесать, купить 5 арбалетчиков или 200 горных лучников. Ну м прочие механики.
sage 598 43321098
>>3317822
Это глупая идея. Главнейший недостаток трешки - это грейд существ. Когда я накатил пятерку с выбором грейдов, я охуел и удалил ее. Хоть к Четверке я отношусь прохладно, у нее есть недостатки, но отсутвие грейдов в ней делает игру охуительной. Теперь у тебя даже момгут быть дополнительные ячейки в армии.
два года жду мод для тройки, где не будет грейдов, но юниты будут сбалансированы.
599 43321412
>>3317848
Не всегда есть лучший. У некоторых могут быть разные предпочтения.
Есть глубинная и кислотная гидры. Какая лучше? Глубинная регенерирует и позволяет пробивать охраны из магов и стрелков без потерь, постоянно ожидая. А в поздних замесах лучше кислотная, которая чуть быстрее и имеет своеобразную постоянную ответку.
Это вопрос баланса по большей части.
600 43321490
>>3317822
В теоретической новой части я бы грейды на альтернативы заменил. Как в 4-ке, только с возможностью перестройки домиков.
601 43322195
>>3321098
зис.
Только я жду мод где просто строятся сразу улучшенные существа, это проще, да и баланс в целом остается прежним.
602 43322336
>>3322195
Я про это и написал в целом. Чтоб сразу строилось одно здание и там на выбор 3 юнита с разными характеристиками. Просто выбираешь какой тебе нужен дял свой страты. Или ты имеешь ввиду просто один тип юнита и всё без его улучшенных стадий? Но так будет скучновато.
603 43322640
>>3322195
Ну вот замок без грейда силен, а если там будет весь грейд - это имба.
604 43324705
Да че не так с грейдами? Не считая вампиров и некоторых стрелков.
605 43325184
>>3324705
не, с грейдами все збс.
Проблема в том что есть не-грейды, которые как грейды, но без "вкусного" - у эльфов нет двойной стрельбы, у вампиров всасывания и тд. Получается половина зоопарка в игре - унылое мясо без способностей которое нужно еще улучшить, потратив деньги и время. То есть партии растягиваются и даже папки "быстро" по 4 часа свой джебус дрочат.

В сравнении с этим в каких нибудь героях 1 ты успеешь 2 карты за час пройти потому что темп игры выше гораздо, замки отстраиваются полностью быстрее, армия с каждым существом - значительно сильнее и тд.
606 43327460
>>3325184
А потому, что трёшка не предназначена для котлетства и киберпидорасов, она предназначена для неспешного аутирования одним героем на большой карте против одного компа. Первые и вторые играют быстрее только из-за того, что там нихуя нет ещё.
607 43327513
>>3327460
опять забыл таблетки принять?
608 43327919
>>3325184
не вижу проблемы
есть ресурсы грейдишь
или покупаешь каких то других
нет нет

ни что не мешает сразу лезть бить ебало негрейжеными
609 43328031
>>3324705
Нет проблемы с грейдами, как и с негрейдами. Проблема в том, что существ надо модифицировать. Возвращаться в замок, чтобы улучшить или строить ебанутые цепочки. Или охуевать, когда в твою армию с заполненными стеками дипломатией присоединяется негрейженное существо из твоего замка.
Улучшение существ - это главный недостаток Трешки
610 43328068
>>3328031
Низкий скилл и неспособность планировать хотя бы на шаг наперед - это твой главный недостаток в трешке. Git good
611 43328843
>>3328031
Ну блять можно просто скилл такой иметь типа передвижная палатка оружейника и полевой тренировочный лагерь где всем выдают снарягу и тренируют до апгрейда, вот и всё как Гелу апгрейдит всех своих до снайперов всё решаемо мозгами просто нужно раскинуть, а дальше балансить на любой вкус типа апгрейдить в пути можно только своей нации и прочее
612 43329171
>>3328068
Ага, а еще я не умею выстроить цепочки, чтобы выходить в трэжу на 113.
>>3328843
Нет. Это все костыли. Грейды просто нахуй не нужны, и все.
613 43329339
>>3329171
Лучше воевать парой ангелов, чем пытаться накопить на одного архангела, можно оставить хотя бы грейд топовых существ с большой разницей в цене, а толку от гоблина и хобгоблина и правда нет.
16492346787450.jpg48 Кб, 420x420
614 43332916
>>3328843
Пиздец пчел. Какой же ты блять НЕПРИЯТНЫЙ и МЕРЗКИЙ даже на анонимной борде. Прям сквозит от тебя желчь, будто бы тебя в жопу ебут каждый день или пиздят и ты обижен на весь мир нахуй. Сука. И это в самом ламповом треде. Ты можешь поменьше сюда дерьма выливать? Сходи в дотатред просрись там. Нахуй ты тут свой негатив изливаешь уже который пост?
615 43333286
>>3325184
Играй в кости, пират епта. Там одна механика, выпало больше соперника - ты победил.
616 43340458
Поможите, сами мы не местные: где можно найти шаблон m200 1х1 на котором Бишоп играет?
617 43346684
>>3318917
МНе не нравится такая графика с мыльцой.
618 43348021
>>3346684
Тогда fheroes2.
h1.jpg395 Кб, 1083x811
619 43348690
>>3346684
Это настраивается.
620 43348710
Как мне теперь купить героев в гоге лучше скажите может где-то ключи можно купить. Там распродажа
621 43350138
>>3348710

>купить героев в гоге


Щитоблядь? Вот ещё не хватало, я когда-то покупал лицензии от буки, так что теперь считаю себя в полном праве скачивать любые образы с торрентов.
622 43350317
>>3350138
У меня есть на дисках я хочу в гоги.
623 43354204
>>3348710
Тебе какая в хуй разница. Контора уже давно сдохла, деньги идут в юбисофт или израиль или хуй пойми куда. Лучше сникерс купи. Сникерсни и пизди.
624 43354361
>>3354204
Мне захотелось, если знаете посредников напишите. Обсуждать мои желания это оффтоп треда.
image.png794 Кб, 1331x434
625 43383293
А че, Вудуш - все? Раньше по 4-6 видосов в неделю делал.
626 43384124
>>3383293
Да, убили сашку(((
627 43390966
>>3384124
Так он, все, ушел из стриминга Героев?
628 43393754
>>2406358 (OP)
Помогите нуфагу, где скачать трешку, чтобы шла на 10 винде и на 2к мониторе без ебли?

Скачал первую попавшуюся сборку и чуть не словил вирус «дефки.экзе» не шучу, лол, есть ли какая нибудь хорошая, годная сборочка анона?
629 43394003
>>3393754
Рутрекер в помощь. Качай самую скачиваемую сборку, затем отдельно хоту и hd mod. У меня почему-то со встроенным hd модом хота не запускалась, говорила, мол, старая версия мода.
630 43395946
>>3393754
Лицензию гога с рутрекера качай, пидораса с хуётой не слушай, этого говна потом успеешь поесть, сначала в нормальную трёшку поиграй.
631 43396731
>>3395946
дежурный хд-васянка шиз, три часа прошло, почему опять опоздал на вахту?
632 43396776
>>3394003
Зачем ХотА? ХД и без хоты запускается отлично.
633 43397157
>>3393754

>годная сборочка анона?


Нет. Качай на рутрекере самую популярную сборку со встроенным hd-модом. Если захочешь, потом хоту поставишь на него же. там в лаунчере можно легко запускать оригинал или хоту или даже воговно. Только в сборке моды отключи. Или не отключай. Мне доставляет мод, где в консерваториях существо T7 твоего города, в уликах - Т6.
image94 Кб, 1080x884
634 43400276
Даже хота крю охуели с Вудуша
635 43400291
>>3400276
лол
что еще за промокод
636 43400301
>>3400291
Вудуш какую-то хуйню букмекерскую рекламирует
637 43400318
>>3400301
и чего они возбудились
638 43400337
>>3400318
Да мне вот тоже непонятно, ведь чмотакрю даже хуже всех букмекеров, это же просто черви-пидоры во плоти просто. Сильнее их уже не зашкварить.
639 43401153
>>3396776
На случай, если тебе это нужно, уточнил, что хоту отдельно качать и поверх оригинала устанавливать. Кажется, в сод в лобби ни с кем не поиграешь особо.
Шизов можешь игнорировать, я так понимаю, они тут годами дежурят и триггерятся на упоминание хоты и hd-мода, но реальность такова, что без hd-мода может быть больно запускать игру, а без хоты не сыграть пвп + баланс и багфиксы без ухода от канонов оригинала.
640 43401180
>>3401153

>хоты


>баланс

641 43401188
>>3401153

>хоты


>без ухода от канонов оригинала

642 43401199
>>3401180
>>3401188
таблетки
643 43401293
>>3401199

>я так понимаю, они тут годами дежурят и триггерятся на упоминание хоты и hd-мода


ИЧСХ это один и тот же толстяк. Иногда он еще под стократ обоссаного некродауна мимикрирует.
644 43401334
>>3401293
Щито поделать десу, таковы реалии анонимного общения.
Человек, вот, не знает, какую сборку скачать, - значит он не сидит ИТТ, может и повестись на шизу толстяка. В ином случае можно было бы проигнорировать высер.
645 43401380
>>3401334

>шизу толстяка


Какое точное определение советов скачать хуёту вместо трёшки. Даже я лучше бы не сформулировал.
646 43403216
Ща красиво свой первый Jebus Outcast PvP катнул. Спасибо хоте за бесплатный лоббас.
647 43406504
>>3400276
Что он сделал-то?
648 43411095
>>3400337
Почему?

раньше был в хота крю
649 43411375
>>3411095
Потому что, блядь. Где кнопка отключения всех "охуительных" изменений? Новый город я одобряю, я поломку навыков - категорически нет. Как и ориентированность на киберпидорасов вместо упора на нормальных адекватных солоигроков, любителей играть одним героем на большой карте.
650 43411494
>>3411375
да похуй поломка
они там заявляют что у них фиксы чего то есть
могли бы в хд мод патчи передать
651 43411543
>>3411375

>Где кнопка отключения всех "охуительных" изменений?


Я спрашивал у хотовцев. Sav говорил, что он не хотел так делать из-за того, что "не нужно превращать настройки игру в управление АЭС, по аналогии с WoG".
sage 652 43412011
>>3411375

>на нормальных адекватных солоигроков, любителей играть одним героем на большой карте.


Опять этот некродаун. гоните его.
653 43412204
>>3411543
Нет, именно что нужно. Для каждого изменения должна быть отдельная галочка, чтобы его выключить. Мне надо не упало играть в перевасяненное говно, в котором ни одно изменение не обсуждалось и не согласовывалось с сообществом игроков. Пидорасы просто высрали своё блядское видение и заставляют играть так, как они СКОЗАЛИ, либо не играть вообще. Я выбрал второе и совершенно не желаю иметь никакого дела с подсосами мёртвого кудрявого говноеда.
654 43412397
>>3411543
это на сколько надо иметь низкий айсикью чтобы настройки вога воспринимались как управление аэс
даже такой дебил как я с ними справился а я далеко не интелектуал
655 43412583
>>3412204
Ну двачую, да. Но что поделать, ХоТА сейчас стандарт.
Не нравится — вкатывайся в модинг и пили что тебе интересно.

vk.com/mods4heroes3
656 43412638
>>3412583
Вот только хуёта вообще не трёшка нихуя. А себе я давно собрал совершенно дикую васянку на эре, которая, однако же, в отличие от хуёты совершенно ничего не называет и абсолютно не годится для пидорского мультиплеера для говноедов и пидорасов. И в любой момент я могу включить или выключить вообще любое изменение, опять же в отличие от чмоты ебаной.
Сам же я никаких модов делать не желаю совершенно, я хочу играть, а не дрочить в таблицах и редакторах.
657 43413089
>>3412204

>ни одно изменение не обсуждалось и не согласовывалось с сообществом игроков


А должно было?
658 43413146
>>3413089
Да, должно было. И согласовываться, и кнопка для отключения запиливаться. А высирать МЫСКОЗАЛИ - удел кудрявышей-пидорасов.
1270582080388.jpg80 Кб, 800x632
659 43413561
660 43417428
хуя некродаун продристался вчера.
661 43418013
>>3417428
Конкретно в этот раз в чем он был не прав?

Просто разобраться хочу.
662 43418532
>>3418013
В том, в чем и всегда
663 43420284
>>3418532
По делу есть что сказать?
664 43420786
>>3412204
ВоГо-черви занимают промежуточное положение между НВН2-мразями и панцу-пидорами. ВоГо-червь способен только изрыгать критику, негатив, оскорбления и, в минуты просветления, срать никому не интересной шизой о том, как он миллионом перекрашенных драконов побеждал миллиард перекрашенных личей.
665 43420931
>>3418013
В том что ему никто ничего не должен и свои претензии к команде мододелов, на чистом энтузиазме запилившей бесплатную модифиакцию игры, которая оказалась настолько удачной, что оживила уже было подзачахшее онлайн-комьюнити и заместила собой ванилу в качестве дефолтной версии игры, он может засунуть себе в свою порванную сраку. Это шизофрения в квадрате - наворачивать отвратную безвкусную воговасянку и, истерично стуча перемазанным говной кулачком по облупившейся лдспшной чуханской столешнице, ТРЕБОВАТЬ от хота-крю реализации своих никому в хуй не упершихся шизоидных хотелок.
666 43424721
Я вообще так понимаю нужно брать всегда мудрость и какую нибудь магию. Одними 15% к атаке или стрельбе не вывезешь игру в герои 3 против компьютера. Ну или сложно будет. Магия тут всё решает. +15% к стрельбе вообще непонятно нахуя если с первого же хода стрелки огребают пизды и стоят сосируют. Это я спрашиваю как проходящий кампанию армагеддона нуб, можете не орать сразу, спасибо.
667 43425015
>>3420931

>на чистом энтузиазме запилившей бесплатную модифиакцию игры


Не обсудив ни одно васяноизменение с сообществом игроков, для которых и делаются моды. Если хочется МЫСКОЗАЛИ, то надо делать собственную игру с нуля, а не паразитировать на чужой.

>оживила уже было подзачахшее онлайн-комьюнити


Это недостаток, а не достоинство. Кибербляди не нужны.

>ТРЕБОВАТЬ от хота-крю реализации своих никому в хуй не упершихся шизоидных хотелок.


Наличие кнопок отключения изменений - обязательное условие, а не "шизоидная хотелка", пидор.
668 43425031
>>3420931

>на чистом энтузиазме запилившей бесплатную модифиакцию игры


Не обсудив ни одно васяноизменение с сообществом игроков, для которых и делаются моды. Если хочется МЫСКОЗАЛИ, то надо делать собственную игру с нуля, а не паразитировать на чужой.

>оживила уже было подзачахшее онлайн-комьюнити


Это недостаток, а не достоинство. Кибербляди не нужны.

>ТРЕБОВАТЬ от хота-крю реализации своих никому в хуй не упершихся шизоидных хотелок.


Наличие кнопок отключения изменений - обязательное условие, а не "шизоидная хотелка", пидор.
669 43426457
>>3424721

>+15% к стрельбе вообще непонятно нахуя


+50% вообще-то (на эксперте).

>если с первого же хода стрелки огребают пизды и стоят сосируют.


Такое обычно происходит когда против человека играешь.
670 43426476
>>3424721
да
мудрость и земля мастхев
особенно когда ты стартуешь одними и теми же героями новые карты без армий
тупо прешь вперед воскрешаясь и призывая элементалей
671 43426567
>>3425031

>Не обсудив ни одно васяноизменение с сообществом игроков, для которых и делаются моды.


Общая сходка геройщиков в законе новый хотоположняк не утвердила? Киберкотлеты схавали, дауны-каложоры жрущие видосики киберкотлет схавали, так что как раз сообществотм изменения приняло, заставить говноедов перестать обмазываться говном выше твоих сил, смирись.
672 43426577
>>3426567
Они должны были каждое изменение, даже минорное, выносить на обсуждение на разных площадках и вводить его только при согласии сообщества. И делать, блядь, галочку на отключение этого изменения, если оно не было принято единогласно на всех площадках, блядь. А так получается васянка даже хуже вога, потому что вообще нет настраиваемости и вариативности.
673 43426598
>>3425015

>Не обсудив ни одно васяноизменение с сообществом игроков, для которых и делаются моды.


Хех. На первый взгляд мысль здравая. Но вот если подумать глубже. Далее без учёта кнопочки "вернуть как было"
Вот кому-то все имбы занерфить надо (как мне), а кто-то от этого вой подымет (прям как ты). И как, соцопрос делать? 25% - за изменение, 50% - против, остальным пофиг - знач не меняем. Наоборот - меняем. Или может предлагать варианты пока до последнего человечка всех не устроит (такого практически не бывает)? Все равно потом один выскаочит и хейтить будет, его-то лично не спросили.
По мне так они наоборот неуверенно-медленно изменения вносят. Земля как была имба - так и осталась, огонь - не нужет для изучения (только ради масс берсерка). Статы существ - вообще не трогают (были изменения, потом откатили).
Да, и что там такого тотально изменили? Что игра прям другой стала? Да ничего. Некромантами не понагибать как раньше, пшто скелетов в 2 раза меньше поднимается?

>а не паразитировать на чужой


И чем же они паразитируют? Тэнге им всё равно за это не капают. А паразитирование подразумевает какой-то профит.

> надо делать собственную игру с нуля


Хотели, да к сожалению не сложилось.

>Это недостаток, а не достоинство. Кибербляди не нужны.


Аргумент уровня "яскозал". Тебя мультиплерщики в школе били?

>Наличие кнопок отключения изменений - обязательное условие, а не "шизоидная хотелка", пидор.


Справедливо. Но лично я этими кнопками ещё в ВОГе насытился.
674 43426652
>>3426598

>И как, соцопрос делать?


Да, делать, блядь.

>Да, и что там такого тотально изменили? Что игра прям другой стала? Да ничего


https://h3hota.com/ru/documentation
Там пиздец сколько всего изменено, а некромантия вообще сломана нахуй и вообще неиграбельна через один стак скелетов. А уж если посмотреть в раздел "объекты на карте", то вообще вопросы шевелиться начинают от того, насколько всё наглухо переёбано, из-за чего наполнение случайных карт крайне сильно отличается от настоящей трёшки.
Не говоря уже о том, что добавлено дохуя всего нового. Добавление я одобряю, в принципе, но не изменения оригинальных механик, значений и состояний, блядь.

>Но лично я этими кнопками ещё в ВОГе насытился.


Чем ты там "насытился", если достаточно всего один раз настроить и потом много лет спокойно играть.
675 43426692
дежурно опорожнился на голову некродауну.
676 43426775

>


>>3426652

>Да, делать, блядь.


Ты ниже читал? Изменения никогда весь народ не примет. Во вторых набегут кому надо "чтобы грабить корованы можно было", у всех же свои хотелки есть. Впрочем в соц опросе ничего плохого не вижу.

>https://h3hota.com/ru/documentation


Я так-то в курсах изменений. По большей части там мелочь, +/- процентики. Из прям изменений могу назвать введение отрицательной удачи, замена навыка "отражения магии" на "сопротивления" (и то полностью в игре его не выпиливали и на старых картах есть оба навыка).
Чел, 3-ка изначально поломана, в те времена, игры по 100 раз не патчили. Да и в целом сильно не запаривались. Это надо исправлять как-то.

>некромантия вообще сломана нахуй и вообще неиграбельна через один стак скелетов.


Ой беда! Значит норм ситуация, когда одна фракция на 2 головы выше остальных? Бота тяжко побеждать стало чтоль?

> А уж если посмотреть в раздел "объекты на карте", то вообще вопросы шевелиться начинают от того, насколько всё наглухо переёбано


От чего "волосы шевелятся? От 7 новых мельниц с фиксированными ресурсами? Или от всякой шелухи типо преобразователя скелетов (который нафиг не нужен)? Новые нычки, которые не имбовей и не хуже оригинальных? Пожалуй единственный поломный объект это домик, где редкие ресурсы можно 1 к 1 менять. И вспомнил ещё городской портал на карте.

>из-за чего наполнение случайных карт крайне сильно отличается от настоящей трёшки.


А что, не должно? Надо чтобы новые объекты не появлялись (с некоторыми они так и поступили кста)? Так нафиг их делать в таком случае. Там ещё редактор шаблонов завезли можно "делать под себя" (хах), выпилить объекты которые не нравятся. Правда разбираться в нём долго.

Мне несколько странен этот спор. Вот если тебе не нравиться мод, ты в него не играешь. Или нравится, так зачем постоянно так хейтишь? Для тебя упоминание хоты как тряпка для быка. Или тебе просто скучно. Или тредик расшевелить хочешь. Ладно там бомбанул пару раз, так ты (несли не ошибаюсь (Исра ты?)) в каждом треде по нескольку раз этот срачь разводишь. Который сводится, по сути своей, к вкусовщине. Хота ничего ТОТАЛЬНО не меняет. это всё та же 3-ка.
676 43426775

>


>>3426652

>Да, делать, блядь.


Ты ниже читал? Изменения никогда весь народ не примет. Во вторых набегут кому надо "чтобы грабить корованы можно было", у всех же свои хотелки есть. Впрочем в соц опросе ничего плохого не вижу.

>https://h3hota.com/ru/documentation


Я так-то в курсах изменений. По большей части там мелочь, +/- процентики. Из прям изменений могу назвать введение отрицательной удачи, замена навыка "отражения магии" на "сопротивления" (и то полностью в игре его не выпиливали и на старых картах есть оба навыка).
Чел, 3-ка изначально поломана, в те времена, игры по 100 раз не патчили. Да и в целом сильно не запаривались. Это надо исправлять как-то.

>некромантия вообще сломана нахуй и вообще неиграбельна через один стак скелетов.


Ой беда! Значит норм ситуация, когда одна фракция на 2 головы выше остальных? Бота тяжко побеждать стало чтоль?

> А уж если посмотреть в раздел "объекты на карте", то вообще вопросы шевелиться начинают от того, насколько всё наглухо переёбано


От чего "волосы шевелятся? От 7 новых мельниц с фиксированными ресурсами? Или от всякой шелухи типо преобразователя скелетов (который нафиг не нужен)? Новые нычки, которые не имбовей и не хуже оригинальных? Пожалуй единственный поломный объект это домик, где редкие ресурсы можно 1 к 1 менять. И вспомнил ещё городской портал на карте.

>из-за чего наполнение случайных карт крайне сильно отличается от настоящей трёшки.


А что, не должно? Надо чтобы новые объекты не появлялись (с некоторыми они так и поступили кста)? Так нафиг их делать в таком случае. Там ещё редактор шаблонов завезли можно "делать под себя" (хах), выпилить объекты которые не нравятся. Правда разбираться в нём долго.

Мне несколько странен этот спор. Вот если тебе не нравиться мод, ты в него не играешь. Или нравится, так зачем постоянно так хейтишь? Для тебя упоминание хоты как тряпка для быка. Или тебе просто скучно. Или тредик расшевелить хочешь. Ладно там бомбанул пару раз, так ты (несли не ошибаюсь (Исра ты?)) в каждом треде по нескольку раз этот срачь разводишь. Который сводится, по сути своей, к вкусовщине. Хота ничего ТОТАЛЬНО не меняет. это всё та же 3-ка.
677 43427059
>>3426577
Шиз, тебя под дулом пистолета заставили скачать, установить и играть в хоту?
Нет? Ну так и пошел ты на хуй.
image40 Кб, 600x396
678 43427138
>>3426775
Нюфань, это старый поциент. Там бесполезна любая аргументация. У него баребух от того что кто-то сделал модификацию под себя, что зашло большинству, но не зашло конкретно ему, и поэтому надо переделать под него, ведь там есть XXXXXXXL карты, на которых так приятно аутировать одним героем с одним стеком скелетов и годами собирать все ресурсы, но вот же зараза - "поломали некромантию".
679 43427310
>>3427138
Да знаю я его.

>некромантия вообще сломана нахуй и вообще неиграбельна через один стак скелетов.


Это его выдаёт.
Прост разговор поддержал. Пусть будет, с ним веселее, хоть и одно и то же постоянно.
680 43427627
>>3426476
Распишите все плюсы магий допустим мне земля не выпала через какую другую магию поиграть тоже достойно уважения?

>>3426457
Ну не знаю у меня в 90% и комп так делает, я уже даже на хайлевелах не таскаю с собой стрелков проще разделить отряд драконов на два стека. Копишь их блядь собираешь по жилищам, таскаешь апгрейдить, а потом приходит прокачаный враг и минус пол-ебала у отряда.
681 43427656
>>3427627
нет
у земли есть таун портал ресуррект и имплозион
у остальных хуйня из под коня
ну может полет и масс хейст у воздуха или берсерк у огня
но это такое землю не заменят
682 43427677
>>3427656
Товен портал могли бы воде отдать как в ММ, они же балансили игру 3 года с аддонами не поняли что земля слишком имба получилась
683 43427709
>>3426775

>Изменения никогда весь народ не примет


Именно поэтому я говорю уже сколько времени, что для каждого изменения должна быть возможность его отключения. Для каждого, блядь.

>Чел, 3-ка изначально поломана


ТЫСКОЗАЛ, или подсказал кто? 20 лет играли, всем заебись было, а тут вылезла пачка васянов во главе с кудряшкой и ВНЕЗАПНО оказалось, что всё очень плохо, ага, блядь.

>Значит норм ситуация, когда одна фракция на 2 головы выше остальных?


Для синглплеерной игры - более чем, тем более, что можно было играть рандомки и без некрополиса.

>От чего "волосы шевелятся?


От количества васяновмешательств и васяноизменений, без которых 20 лет было заебись. Я не буду сейчас писать километровую простыню про каждое изменение.

>Вот если тебе не нравиться мод, ты в него не играешь


Не нравится, категорически не нравится. А ещё больше мне не нравится, что быдло и идиоты начали считать эту васянку третьими героями.

>это всё та же 3-ка


Нет, не та, это просто хуйня ебаная про сравнению даже с содом.
>>3427138

>поэтому надо переделать под него


Нет, надо переделать под возможность настройки, чтобы можно было отключить любое из изменение, любой новый объект и любое новое правило, причём каждое в отдельности. Хотя бы для сингла, киберговно пусть дрочит заранее созданный набор, на этот биомусор вообще похуй.
684 43427775
>>2406358 (OP)
Можно ли запустить на современных машинах стимовских Героев 5?
685 43427836
Ох уж это быдло тупое, начало играть в почти забытую игру, не дает мне спокойно пылесосить карту одним стеком скелетов.
686 43429224
>>3427836
Выходит хота-крю лично пришли домой к некродауну, окунули его головой в унитаз, удалили оригинальный СоД с компа, поломали о колено все буковские диски и поставили богомерзкую Хоту, под страхом расправы наказав никогда больше не запускать ванилу, и ушли злобно хохоча, перед уходом не забыв нассать на ковер?
687 43431128
>>3427627

>через какую другую магию поиграть тоже достойно уважения?


Если в дрочь на JC - то земля, конечно, супертопчик, ибо масло (замедление то бишь), портал и импложен (взрыв). Масло против нейтралов прямо-таки незаменимо, против героев (что ИИ, что живого), пожалуй, хаста всё-таки лучше.
Номер 2 - воздух. Хаста не так полезна как масло 90% времени, но в этой вашей финальной битве на JC спешка всё-таки важнее. Здесь же дверь измерений, полёт, цепная молния. Первая даёт возможность поймать противника со спущенными штанами, пропрыгав через полкарты. Если, конечно, не запрещено её много раз использовать. Цепнуха - ну тут ясно. Полёт особенно в сокровищнице полезен. Ещё можно тупо перепрыгивать через охрану, но пацаны не одобряют такого неспортивного поведения. Ну и просто молния.
Многие недооценивают просмотр воздуха/земли, но они тоже шибко полезны.
Номер три - очевидная вода. Блесс (благословление), молитва. И, конечно, лечение - на эксперте снимает все негативные эффекты со всех твоих существ. Рассеивание тоже бывает полезно. Клон - ситуативно, но может сделать игру.
Самая слабая магия - огонь. Кроме берсерка ничего прям выдающегося нет. Все эти жажды крови, проклятия полезны, но не решают исход боя (в отличие от масла). Слепота полезна, но особо от наличия/отсутствия навыка не меняется.
Если ты не мамин киберкотлет и просто аутируешь на генераторе/в кампании, то это тоже верно, но не так критично. Потому как в JC есть приблизительно один корректный способ играть, всё остальное неоптимально.
Если говорить про JO, где спешка, масло, взрыв и прочие имба-заклинания запрещены, то там тоже земля, пожалуй, номер один, поскольку массовый щит, все дела. Но, надо признать, там всё-таки более равны школы.
688 43431448
>>3431128
Спасибо конечно, я против компа играю в кампании в оригинал, я не котлета, я люблю историю и красивые карты, но я оценил твой вклад.
689 43431475
Кстати я пробовал применить маскировку чтобы комп думал что у меня дохера драконов в армии а не горстка крестьян. Он не испугался и напал. То есть комп изначально знает какая у меня армия, знает все ресурсы и расположение замков и ему не вуаль тьмы не мешает из некромантского замка? Или всё же комп честно играет и честно ищет ресурсы и города?
690 43431496
>>3431475

> комп изначально знает какая у меня армия, знает все ресурсы и расположение замков и ему не вуаль тьмы не мешает из некромантского замка


Да.
691 43431501
>>3431496
А зачем разрабы сделали вуаль тьмы и маскировка, они не могли предсказать что в 2022-м в россии будут все еще шпилить в героев 3 и применять эти сугубо ПвПшные способности ?
692 43431568
>>3431501
Затем же, зачем в своей непогрешимой идеальности они запилили режим хотсита.
693 43431602
>>3431568
Мы с другом играли в команде против злых компов, воевать против друг друга мы не хотели мы же друзья.
694 43431628
>>3431602
Вы неправильно играли. Надо было собираться ввосьмером и играть друг против друга, при этом на чужом ходу все остальные должны были отойти от компа и ни в коем случае не смотреть в монитор, чтобы не знать, кто что делает и где находится. Ну и обязательно было никогда не доигрывать партии.
695 43431648
А воскрешением я могу всех своих драконов поднимать это же топовая магия допустим отправил пачку драконов в бой им дали пизды а ты их воскресил и всё, ну и в чем ты неправ? А ну да драконы не воскрешаются, ну хотя бы можно поднять орду кавалеристов!
696 43431688
>>3431648

> воскрешением я могу всех своих драконов поднимать


Нет, не всех. Чёрных драконов не сможешь, например.
697 43431814
>>3427709

>ТЫСКОЗАЛ, или подсказал кто? 20 лет играли, всем заебись было


Может всем и замечательно, только всякие небалансные моменты хорошо видны.
Почему большая часть книги заклинаний неиспользуемый мусор, если это не китайская карта?
Почему земля на 3 головы выше остальных школ? А огонь можно вообще не изучать?
Почему немалая часть вторичных навыков это запоротый слот? Вариативности прокачки практически нет.
Добавили новую механику "боевые машины", но они в нормальных условиях бесполезны.
Артефакты на +16/+24 статов. И в той же категории на +9 (сборник титана).
Сопра и некры сильнее остальных. Но это гораздо лучше того, что было в 1-2 частях.
Почему ангел при улучшении получает +20 статов, 50хп, +7 скорости и охрененную абилку воскрешать на 100 за каждого архангела; в то время как гидра получает нихрена в виде 4 статов, 75 хп (тут норм) и 2 скорости без доп способностей
Добавили героям специализации. У одних топич, у большинства - мусор, что есть, что нет всё едино.
Можно и дальше повспоминать. Я СКОЗАЛ.
698 43431849
>>3431648
Есть прикол такой, что "жертвой" можно убить золотых драконов, а поднять нельзя.
699 43431924
>>3431814

> всякие небалансные моменты


Какой нахуй баланс в сингловой игре, наркоман ты ебучий?

> большая часть книги заклинаний неиспользуемый мусор


Ищи нестандартные тактики, кто тебе мешает?

> земля на 3 головы выше остальных школ? А огонь можно вообще не изучать


> немалая часть вторичных навыков это запоротый слот


Ну так не бери хуёвые навыки, нахуй ты их берёшь вообще? На десяток игр хотя бы в одной выпадут нормальные навыки.
700 43432728
>>3431924

>Какой нахуй баланс в сингловой игре, наркоман ты ебучий?


Нет ты. Хоть бы и сингловая, но баланс должен быть.

>Ищи нестандартные тактики, кто тебе мешает?


Пхах! Нестандартный огненный шар за 12 маны бьёт слабее волшебной стрелы за 4-5. Нестандартное инферно и стандртная цепная молния стоят примерно одинаково в мане. И нафига что-то нестандартное искать, если замедлил всех и расстрелял - топ тактика.

>Ну так не бери хуёвые навыки, нахуй ты их берёшь вообще? На десяток игр хотя бы в одной выпадут нормальные навыки.


Дурачка-то не включай, как будто не понял о чём речь.
701 43434493
Анон, что тебе нравится, а что не нравится в ХоТе, в ВоГе, в МоПе и других модах?

Какой на твой взгляд лучший мод.
702 43434626
>>3434493
Феникс. Залупа на ВоГ.
Хота - чисто косметика, считай ремейк-ремастер оригинала. Хочется реально переосмыслений а чем то, вообще вог и пошёл этим путём, правда замешал всё в одну васянскую кучу.
703 43435917
>>3432728

>Хоть бы и сингловая, но баланс должен быть.


Зачем? Он есть на уровне "игрок любым городом победит компа на любом городе", этого достаточно вполне.

>нафига что-то нестандартное искать, если замедлил всех и расстрелял - топ тактика.


Ты в игру собрался играть или в эксель с табличками и единичками, ебанько? Против компа ты всегда выиграешь, в любом случае, чем бы и как бы ты не играл, а именно для этого всё предназначено и для этого охуенно работает. В детстве никто не заморачивался никакими процентами и эффективностью дебильной, все просто играли в героев и всем было заебись. Вот так и надо играть, как в детстве, наобум и от балды, а не высчитывать и не ребалансировать.
704 43436170
>>3435917
Ты мне блядь будешь сейчас рассказывать как мы в детстве играли? Единственное отличие от того как мы играли сосницкими от котлетской меты в том что вместо 6 единичек и 5 ангелов с ебейшими статами, которые пробивают всё, у нас было 3-4 единички, 100+ арбов, 20 монков и пара-тройка приростов коней и ангелов. Котлеты тасуют армию от одного края респа до другого и пробивают консы на время, стараясь всосать в себя максимальный велью, регулярно используя по 4-12 героев в цепочке за ход, а мы мейнили 2-3 героя и использовали еще 4-5 лошков собирателей по заранее выбранным маршрутам, когда надо было мы строили простенькие цепочки в 2-4 героя. И объясняется это отличие очень просто: мы никогда не пользовались генератором карт, генератор карт всегда генерил всратую, нелогичную, забагованную хуйню, к ней никто даже не притрагивался. Мы выбирали какую-нибудь красивую, готовую огромную карту и дрочились в нее неделями в союзе против компов. Если бы мы дрочились в джебусы-хуебусы, то мета была бы ближе к котлетской, но у нас прост не было ни статов, ни объектов, поэтому играли от капитолия и отстройки, естественно пользуясь очевиднейшими механиками игры: зажимали стек стрелков в угол, прикрывая единичками и жирными стеками, байтили единичками, снимали ими ответки, врывались с вейта, блочили стрелков на первый раунд змейками/пегасами, обмазывали всех маслом в начале каждого боя, бегали от недобитков, пока не воскресим все что потеряли, т.д и т.п. Единственное до чего мы в сосничестве реально не доперли это: армаг (как с иммунными существами, так и просто дезбоу лошком перед условной финалкой), Луну с ее стенками (опять же - дк котлеты ее качают коробками на экспу и собирают жирно наваленные арты на сп, у нас этого не было), механику разгона (она вообще неочевидная и нигде не объясняется, если самому не подметить изменение полоски, не затестить, или не вычитать где-то в мануале) и конкретно преобразователь нежити, дающий в потенциале тебе стек из 300+ скелетов в первый же день, сама по себе некромантия говно без чит-сета, который создавали чисто по фану для кампании Сандро.
704 43436170
>>3435917
Ты мне блядь будешь сейчас рассказывать как мы в детстве играли? Единственное отличие от того как мы играли сосницкими от котлетской меты в том что вместо 6 единичек и 5 ангелов с ебейшими статами, которые пробивают всё, у нас было 3-4 единички, 100+ арбов, 20 монков и пара-тройка приростов коней и ангелов. Котлеты тасуют армию от одного края респа до другого и пробивают консы на время, стараясь всосать в себя максимальный велью, регулярно используя по 4-12 героев в цепочке за ход, а мы мейнили 2-3 героя и использовали еще 4-5 лошков собирателей по заранее выбранным маршрутам, когда надо было мы строили простенькие цепочки в 2-4 героя. И объясняется это отличие очень просто: мы никогда не пользовались генератором карт, генератор карт всегда генерил всратую, нелогичную, забагованную хуйню, к ней никто даже не притрагивался. Мы выбирали какую-нибудь красивую, готовую огромную карту и дрочились в нее неделями в союзе против компов. Если бы мы дрочились в джебусы-хуебусы, то мета была бы ближе к котлетской, но у нас прост не было ни статов, ни объектов, поэтому играли от капитолия и отстройки, естественно пользуясь очевиднейшими механиками игры: зажимали стек стрелков в угол, прикрывая единичками и жирными стеками, байтили единичками, снимали ими ответки, врывались с вейта, блочили стрелков на первый раунд змейками/пегасами, обмазывали всех маслом в начале каждого боя, бегали от недобитков, пока не воскресим все что потеряли, т.д и т.п. Единственное до чего мы в сосничестве реально не доперли это: армаг (как с иммунными существами, так и просто дезбоу лошком перед условной финалкой), Луну с ее стенками (опять же - дк котлеты ее качают коробками на экспу и собирают жирно наваленные арты на сп, у нас этого не было), механику разгона (она вообще неочевидная и нигде не объясняется, если самому не подметить изменение полоски, не затестить, или не вычитать где-то в мануале) и конкретно преобразователь нежити, дающий в потенциале тебе стек из 300+ скелетов в первый же день, сама по себе некромантия говно без чит-сета, который создавали чисто по фану для кампании Сандро.
705 43440749
>>3436170
Бля, какой пиздец. Я просто мимокрокодил, но увидел эту простыню и решил остановиться на секунду. Почему "Эадор: Сотворение" не стал новым "Heroes of might and magic"? Там же почти то же самое, но нет уебанских механик, которые попахивают абузом: нет "единичек", потому что все юниты - это штучный боец, а не условный отряд; нет идиотских цепочек героев, передающих друг другу войска, потому что герои сами по себе крайне дорогие; рельеф играет огромную роль, потому что поле боя - не чистенький стол с одной-двумя корягами, а порой довольно сильно пересеченная местность.

Я не знаю, я понимаю, что сейчас у кого-то бахнет, потому что какой-то мимокрокодил своей грязной мордой лезет в его любимых Героев, но просто я сколько ни пытался вкатиться в эту игру - всегда дропал. Зато вот когда наткнулся на Эадор: Сотвореине, просто оторваться не мог, пока не понял, что в игре здание "Арена" превращает игру в тупой гринд тупого гринда, а бот - ёбаный читер с бесконечными ресурсами. А мод "Новые Горизонты" вообще является хуитой от васяна без чувства вкуса.
706 43440829
>>3435917

>Вот так и надо играть, как в детстве, наобум и от балды, а не высчитывать и не ребалансировать.


Простите, господа, я вашу дискуссию не читал и не вдавался в подробности, но сдаётся мне, что тут подразумевается не одобрение бездумной игры "от балды", а резкое осуждение так называемой "меты", которая является бичом многих (если не всех) компьютерных игр. Для того, чтобы игре быть интересной, она должна быть сбалансирована таким образом, чтобы любой её элемент и любая тактика имел право на существование, иначе она будет скатывать в печально известную "мету".

Из-за "меты" в "Контр-Удар: Глобальное Наступление" мы постоянно видим перестрелки с использованием троицы из АК-47, М4 и АВП.
Из-за "меты" некогда популярный Overwatch однажды едва не лишился большей части своей аудитории, когда была открыта тактика GOATS.

Возможно, достопочтенные господа, сведущие в компьютерных забавах, приведут больше примеров, но суть, я думаю, ясна: нахуй и в пизду ёбаную мету, метаблядок - не человек, гоните его, насмехайтесь над ним.

Моё почтение.
707 43442895
Платиновый вопрос. Где третьих Героев брать? В Гоге?
708 43443345
>>3442895
Если найдешь способ взять в гоге возьми и мне ключ.
709 43443941
>>3442895
Рутрекер, самая популярная раздача complete edition.
710 43443982
>>3443345
И за щеку заодно возьми.
712 43444657
>>3317822
Я писал тут пару тредов назад про миносов, что было бы мол прикольно хотя бы сделать альт грейд на них, типа минотавр-маг. Шобы как пираты мог свой Finger of death из далека пулять (с криком DIE), но был бы почти как негрейженый минос в бою. Ну и были идеи для большинства юнитов такое запилить. Но всем похуй.
713 43444688
>>3411375
Исрадаун, ты?
714 43444710
>>3431475
>>3431496
Вуаль тьмы конкретно как раз на ИИ влияет, он дико тупит и игнорит регионы с ней по факту.
715 43444968
>>3440829

>сдаётся мне, что тут подразумевается не одобрение бездумной игры "от балды", а резкое осуждение так называемой "меты"


Нет, именно одобрение игры наобум. Мы, в отличие от >>3436170-пидораса, в детстве ничего не высчитывали и не задрачивали, не искали каких либо механик и не рисовали табличек, мы просто играли в игру как в явление, целиком. Например, стартового героя мы выбирали так, чтобы портрет нравился, а остальное было всё до пизды, отстраивали города, изучали рандомные карты, но не анализировали ничего, а за слишком ранний раш можно было ирл по ебалу получить, лол, чтобы не портил остальным игру, чтобы каждая новая игра была именно что ПРИКЛЮЧЕНИЕМ, а не задротским пидорастическим соревнованием для ебанутых единичников с табличниками.
И таким образом надо играть вообще во все игры, потому что задротство, манчкинство и минмаксинг убивают дух приключения.
716 43445121
>>3444968
тут соглы
но однажды распробовав мин максинг уже не сможешь нормально в игры играть
717 43445797
Хотабляди, а что у вас с рылом вашим? Чего пятачки недовольные? Где ваш божественный апдейт? Ушел с кучерявым пидором, ха-ха!
718 43446256
Я думаю что комп честно открывает карту, иначе бы он не тупил и не мотался бы туда сюда как ебанутый по всей карте а сразу бы собирал цепочки и нападал на игрока, не помню случая чтобы комп вдруг взял и пришел ебать, сначала ходить рыщет углы всякие проверяет.
719 43447034
>>3444968

> стартового героя мы выбирали так, чтобы портрет нравился


До сих пор так делаю.
720 43447234
>>3444968
играю в хоту 10 лет, в онлайн не играю. По- прежнему часто выбираю героя по потретру / по специальности какая мне хочется, не строю цепей, играю 1-3 героями.

Почему мне хотовские киберкотлеты не мешают играть так как мне хочется и я получаю полное удовольствие от нового контента в игре:
image619 Кб, 680x680
Апдейт по поводу хоты 721 43457552
Сегодня рзработчики хоты сделали обновление на форуме.
Продублирую сообщение с df2, котаны.
ПРЕТЕНЗИИ ПИСАТЬ НЕ ЗДЕСЬ, А НА DF2.

В группе хоты опять поднимается стон и панические настроения на счет выхода города. Что же, последняя сводка действительно была достаточно давно. Я обрисую примерное положение дел, но могу ошибаться в каких-то моментах не из моей области. Также могу повториться упомянув то что упоминал в прошлых сводках.

1) Кампания.
7 из 8 карт полностью нарисованы за минусом мелких правок. Восьмая карта на раннем этапе.
Тем не менее всем картам нужен будет этап тестирования с полностью завершенными способностями существ и параметрами города.
Сюжетные тексты пока не привязаны к картам.

2) Катсцены
Завершены 14 из 17 сцен. Последние 3 сцены в процессе создания и имеют все необходимые 3д ресурсы (персонажи, окружение).

3) Герои
Утверждены все 16 героев для города, их имена, навыки и специализации. Все портреты, включая героев кампании, готовы.

4) Графика
Существа и герои на карте готовы, это не новость. Экран города близок к готовности: Работа перешла в 2д-поле пост-обработки готовых рендеров.
Все жилища для карты и вид города / деревни также готовы.

5) Код
За последний год Сав набрал команду программистов поэтому в последние месяцы прогресс по коду ускорился кратно. Воплощена реализация второго седьмого уровня, части спец-строений, большая часть способностей существ (в процессе доделывания и шлифовки вроде всего несколько осталось) и тд. Долгое время самый медленный прогресс был именно по коду, так что будь вся графика и карты готовы раньше - совсем не факт что релиз состоялся бы раньше.

6) Музыка.
Я писал что будет отдельный пост по этой теме, но видимо не судьба.
Выложенный весной трек на канале Пола Ромеро
https://www.youtube.com/watch?v=0Z8hiR3E4WA
Действительно является законченным треком для экрана города.

Являясь очень приятным треком сам по себе, к сожалению критериям мелодии для экрана города он не соответствует ни по настроению, ни по композиции (как показывают комментарии под видео, люди и не поняли что это вот он, трек для города) и заметно выбивается из ряда мелодий уже имеющихся городов. На тот момент командой было принято хоть и не легкое, но единогласное решение не использовать данный трек на экране города, вместо этого используя трек в качестве заглавной темы кампании (которая звучит на общем экране выбора миссий, их описаний и бонусов). В написании нового трека Пол отказал, но выразил готовность подредактировать имеющуюся музыку чтобы она лучше подходила для кампанейской темы. Я не могу утверждать что к релизу так все и будет со 100% вероятностью, всегда возможны дальнейшие изменения в планах. Для команды остается приоритетным положение, при котором важен лишь конечный результат в самой игре, без относительно того кто является авторами.
Трек в любом случае будет использован в игре, так что любой игрок может вернуть его в город просто переименовав файлы в папке "MP3"

Новый трек для экрана будет записан заново, есть люди вызвавшиеся поработать над этим. В добавок недавно обнаружились новые наработки Доцента с альтернативными мелодиями, которых раньше практически никто не слышал. Что получится в итоге - покажет лишь будущее.

— Лентяй DF2
image619 Кб, 680x680
Апдейт по поводу хоты 721 43457552
Сегодня рзработчики хоты сделали обновление на форуме.
Продублирую сообщение с df2, котаны.
ПРЕТЕНЗИИ ПИСАТЬ НЕ ЗДЕСЬ, А НА DF2.

В группе хоты опять поднимается стон и панические настроения на счет выхода города. Что же, последняя сводка действительно была достаточно давно. Я обрисую примерное положение дел, но могу ошибаться в каких-то моментах не из моей области. Также могу повториться упомянув то что упоминал в прошлых сводках.

1) Кампания.
7 из 8 карт полностью нарисованы за минусом мелких правок. Восьмая карта на раннем этапе.
Тем не менее всем картам нужен будет этап тестирования с полностью завершенными способностями существ и параметрами города.
Сюжетные тексты пока не привязаны к картам.

2) Катсцены
Завершены 14 из 17 сцен. Последние 3 сцены в процессе создания и имеют все необходимые 3д ресурсы (персонажи, окружение).

3) Герои
Утверждены все 16 героев для города, их имена, навыки и специализации. Все портреты, включая героев кампании, готовы.

4) Графика
Существа и герои на карте готовы, это не новость. Экран города близок к готовности: Работа перешла в 2д-поле пост-обработки готовых рендеров.
Все жилища для карты и вид города / деревни также готовы.

5) Код
За последний год Сав набрал команду программистов поэтому в последние месяцы прогресс по коду ускорился кратно. Воплощена реализация второго седьмого уровня, части спец-строений, большая часть способностей существ (в процессе доделывания и шлифовки вроде всего несколько осталось) и тд. Долгое время самый медленный прогресс был именно по коду, так что будь вся графика и карты готовы раньше - совсем не факт что релиз состоялся бы раньше.

6) Музыка.
Я писал что будет отдельный пост по этой теме, но видимо не судьба.
Выложенный весной трек на канале Пола Ромеро
https://www.youtube.com/watch?v=0Z8hiR3E4WA
Действительно является законченным треком для экрана города.

Являясь очень приятным треком сам по себе, к сожалению критериям мелодии для экрана города он не соответствует ни по настроению, ни по композиции (как показывают комментарии под видео, люди и не поняли что это вот он, трек для города) и заметно выбивается из ряда мелодий уже имеющихся городов. На тот момент командой было принято хоть и не легкое, но единогласное решение не использовать данный трек на экране города, вместо этого используя трек в качестве заглавной темы кампании (которая звучит на общем экране выбора миссий, их описаний и бонусов). В написании нового трека Пол отказал, но выразил готовность подредактировать имеющуюся музыку чтобы она лучше подходила для кампанейской темы. Я не могу утверждать что к релизу так все и будет со 100% вероятностью, всегда возможны дальнейшие изменения в планах. Для команды остается приоритетным положение, при котором важен лишь конечный результат в самой игре, без относительно того кто является авторами.
Трек в любом случае будет использован в игре, так что любой игрок может вернуть его в город просто переименовав файлы в папке "MP3"

Новый трек для экрана будет записан заново, есть люди вызвавшиеся поработать над этим. В добавок недавно обнаружились новые наработки Доцента с альтернативными мелодиями, которых раньше практически никто не слышал. Что получится в итоге - покажет лишь будущее.

— Лентяй DF2
722 43457608
>>3457552
Таким образом, трек Пола Ромеро не был принятом Хота Крю в качестве темы замка, а будет использован для кампании.
Вот такие вот дела, анонусы.
723 43457649
>>3457608

> — Лентяй DF2


Идет нахуй, будет еще мне указывать тут где мне хотагной обсуждать со своим помойным форумом.

>>3457608
ЧСВ подсосов Пиколяна не знает границ. Им за бесплатно ОСТ пишут, а они нос воротят.
724 43461815
>>3457552
>>3457608
Музыка мало того, что сильно выбивается на фоне остальных тем городов (хотя бы тем же вокалом), так ещё совершенно не отражает дух города. Не скажу, что все оригинальные треки прям идеально воплощают атмосферу соответствующих фракций, но здесь прям вообще мимо. Такое ощущение, что Ромеро записал генерик фэнтези мелодию на отъебись, вообще не зная ни концепта города, ни юнитов. От Фабрики только свист каких-то механизмов, мелькающий на фоне.
725 43461912
>>2445322

> Обновить


> мертвеца


Ну такое.
726 43462173
>>3461912
так хота и обновила. Игра живет, игру стримят, задротят онлайн, аутируют в сингл, ждут обнов.

А вот Сод мертв и пуристам очень неприятно.
727 43464867
>>3461815
А где послушать то?
728 43465318
Бля лол да ничего он не писал выдал им просто какой то завалявшийся трек и всё чтоб хоть куда то пристроить, у любого музыканта полно всяких неиспользованных кусков или мелодий в папке "разное" находится просто жалко удалять было. Поэтому и не стал новый писать сразу спалился этим, потому что ему похуй.
731 43470691
>>3465318

>Поэтому и не стал новый писать сразу спалился этим, потому что ему похуй.


Было бы пофиг ответил бы "я весьма занят, извиняйте братцы". Нафиг ему тогда было для каких-то кого-то там хоть пальцем шевелить?
>>3461815
Соглашусь с товарищем.

>Не скажу, что все оригинальные треки прям идеально воплощают атмосферу соответствующих фракций


Когда впервые услышал тему Цитадели очень удивился. Не соответствует всяким кровожадным оркам, которым лишь бы прирезать кого, а то и схавать, да пограбить. Уж больно она какая-то "светлая", что ли. Потом где-то вычитал, что тема могла быть музыкой Замка и всё на свои места встало.

>вообще не зная ни концепта города, ни юнитов


На ДФ2 пишут, что всё ему выкатили что можно было, включая экран города, который никто не видел.
732 43470723
Хотолахта до сих пор дежурит ИТТ, заебало сил нет.
733 43471253
>>3457552

>1) Кампания.


>7 из 8 карт полностью нарисованы за минусом мелких правок. Восьмая карта на раннем этапе.


>Тем не менее всем картам нужен будет этап тестирования с полностью завершенными способностями существ и параметрами города.


>Сюжетные тексты пока не привязаны к картам.



Ждите пре-альфу с первыми 3 миссиями 01.01.2023 К тому времени уже начнется ядерная война
734 43471535
>>3471253
>К тому времени уже начнется ядерная война

меж моим хуем и твоим очком спойлер
MagicMirror.png6 Кб, 78x65
735 43471675
>>3471535

>меж моим хуем и твоим очком



Сработало Волшебное Зеркало.
Аноним корчится от боли, пока белковый яд растекается по его кишке.
736 43472127
>>3471675
йа чорний драконь))))
737 43472511
>>3472127
Поди подмойся, дракон.
738 43472953
>>3471675
Хуясе ты рисковый. В теории ты можешь отражать только 20% хуйцов которые летят тебе в жёппу, остальные же достигают цели. Ты пидарас или Антимагию не выучил?
739 43508662
>>3446256
Подтверждаю. В последней карте кампании Крэга в SoD противник изначально сильнее тебя и способен телепортироваться к тебе череж односторонний портал.
Однако прямо у твоего замка стоит башня с туманом войны как у Некрополиса, и прожимая ее каждый ход ты по сути говоришь - "я в домике" и ИИ разворачивается и делает Таун Портал, решив что тут никого нет и нет смысла изучать окрестности.
740 43536532
>>3470691

>Уж больно она какая-то "светлая", что ли. Потом где-то вычитал, что тема могла быть музыкой Замка и всё на свои места встало.


Ого, это моя любимая тема, да я думаю, у многих так, очень уж приятные звуки. Не знал. Но если бы это была музыка Замка, он бы стал даже слишком слащавым. А орки как раз избежали какой-нибудь банальности с боевыми барабанами. Хорошо в итоге вышло.
741 43536820
>>3536532
музыка орков всегда ассоциировалась со свободой. Мол мы голозадые дикие варвары, но мы свобоно под синим небом живем как хотим.
742 43543156
>>3536820
Варвары в HoMM3 и не злые так-то. Просто дикие да неотёсанные. Но, насколько я помню кампании, они обычно на стороне условно "хороших".
743 43549292
>>3536820
Да, привольный простор, раздолье такое. Лучшая музыка, с детства нравилась, хотя играть за них я никогда не умел.
744 43564099
>>3536820
В отличии от терпильных пидорашек-крестьян из Эрафии
745 43565620
нашел тред на дваче 1999 года...
image.png148 Кб, 1421x362
746 43565690
>>3565620
а вот гайд как быстро развиться на карте, 10 писунов из 10 просто
747 43568691
>>3565690
РЯЯЯЯ КОТЛЕТСТВО ОДНИМ ХЕРОЕМ НАДО НИКАНОН ЯНИТАК ИГРАЮ УУУУ ХОТАБЛЯДИ!!!
748 43568785
>>3565690
Промотай про новости о предстоящем релизе и обсуждение кибер-гоблинов на танках вместо конфлюкса
Rush.png1,1 Мб, 713x1013
749 43569087
Пиздец попробовал васянскую кампанию в Аксеоте на 5-ку.
Вроде бы для простенького мода получилось неплохо, атмосфера и писанина действительно четвёркой веет.
Но геймплей, ёб вашу мать. Тупо ни одного нормального скилла за всю компанию Инферно, ни на одной карте нет ментора. Думал рашера сделать, но даже тут ни огненных стрел, ни иссушающего пламени, зато в конце ебучий рыцарь тоже с баллистой, но с удачей и защитой
750 43572827
>>3569087
Как же пятёрка удобнее и красивее тройки.
751 43573691
>>3572827

>удобнее


Без горячих клавиш - возможно, примерно на одном уровне. С ХД модом - нет.

>красивее


Лол, рисовка уровня браузерного кала 2004 года, делали конченные говноеды по объявлению.
752 43574385
>>3573691
Нахуя тебе горячие клавиши в героях?
Warlock.png481 Кб, 521x947
753 43575571
>>3569087
Продолжу манябложек про перипетии васянств.
В следующей кампании автор просто кидает тебе такой билд на котором нужно отдефать армию Дарксторма (бычок из тройки, а так же один из главных персонажей этой кампании (сама кампания от лица антагониста эльфийской кампании 4-ки)) с 200 минотаврами и 40 гидрами (оба стека грейжены) и 35 мантикорами (вообще заметил, что автор искренне не видит разницы в статах между мантикорами из тройки и мантикорами из пятёрки), после чего надо съёбывать от другой армии и не дай бог игрок не вкачал сверху стартовых хотя бы ещё две логистики, просто не хватит времени добежать до второго города по лабиринту порталов.
Squire.jpeg33 Кб, 600x600
754 43596218
>>2610499

>Ну вовсе не факт, спрайты и анимации самих героев - очень круты и харизматичны.


Ага особенно варвары, рыцари смерти, воры, а у твоего первого пика одна из самых всратых атак.

>Да и среди рядовых юнитов прямо уж уродцев мало.


На вскидку: Весь замок зоопарк, половина ростера некрополиса, половина варваров. пикрил как представитель одного из наименее всратых замков.

>Дизайн пятой части и далее напоминает прожаренную в солярии и обсыпанную стразами колхозницу, которая пытается выглядеть "сэксуальна".


Сказал он запостив два бимбо-унитаза
755 43597185
>>3568691
лентяй, не трясись ты так
756 43597758
>>3597185
детектор почини
16433983294040.png1,3 Мб, 1184x675
758 43608460
Джвадцать лет жду, когда из двушки в трешку вернут мини-Армагеддон под названием Шторм, дадут ему силу как у Уничтожения Нежити и воткнут на третий уровень школы Воды, чтобы я мог лампово пылесосить карту зелёными драконами.
Ну разве это так сложно, разве я много прошу?
759 43612660
>>3608460
Хуя ты губу раскатал. Может, тебе ещё минотавров с нормальными человеческими ногами, как в двойке? Может, ещё циклопов без штрафа в рукопашке, с лазерной глазной атакой и шансом на ослепление? Может, ещё хотагёрл тебе под одеялко положить? Ахуевший, сука
760 43613201
>>3612660
Охуенно, добавил в свой виш-лист. Но сначала - Шторм, пожалуйста
761 43613968
>>3605791
Топ игорь был, жаль ща серваков нет.
Ой.mp42,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
762 43614254
763 43614355
>>3614254
мерзость
764 43616317
гей >>3614355
765 43617172
>>3572827

>интерфейс уровня современной мобилочной параши


>удобнее и красивее тройки


Мда. Однажды шкила-говноед - навеки шкила говноед.
766 43617476
>>3616317
схерали
просто я не из тех кому бы и собаку
767 43617869
>>3617172
Меня мнение быдлана приподъездного не интересует.
768 43618418
>>3616317
Да расслабься, всё нормально. Просто очередное подтверждение тому, что хотонатуралы - это база, в отличие от вогoпидорoв, содоархимaгов, четверкоинцеeлов и пятеркодeтей
769 43623947
>>3060941
Семерка это вообще пиздец, не игра а гудрон какой-то. Впрочем неудивительно ведь её делали соавторы шестерки и фанат четверки
avatars-pvSK5WazDkbIdclR-tN1BMQ-t500x500.jpg23 Кб, 500x500
770 43624169
>>3617476
Даа потому что я так сказал, понял?
771 43624213
Зашёл в тред просто шоб поссать на ёбыч вогоблядям, кста
772 43632755
>>3617172
В тройке из-за более простой прокачки получалось впихнуть панели со скиллами в одно окно вместе со статами героя, инвентарём и армией, в пятёрке же один хер пришлось бы растаскивать по вкладкам.
773 43644821
>>3624213
>>3618418
да как вы смеете
774 43664820
>>3632755
Было бы в игре само колесо - пришлось. А так ни на каплю не больше объем информации, интерфейс пятерки убогое говно говна.
775 43666542
>>3664820

>Было бы в игре само колесо - пришлось.


Колесо ни в один интерфейс бы нормально не влезло.
776 43666745
>>2610499
Минвайл как всё выглядело в игре
777 43673950
>>2560039
А откуда тема города? Не первый раз слышу её в васянках на героев, из какого-то позднего меча и магии?
779 43674550
Анончики, не проебите богические копипасты из прошлого треда, которые были про Паспорт, Тауэр и вот это всё. Давайте сохраним и приумножим, перечитываю и аж сердце радуется
780 43696402
>>3644821
Я даже когда на вахту еду к гречневым мужикам, даже там завожу разговор про трешку. И всегда при упоминании ВОГа люди хмурятся и говорят что это говно ебаное, как и четвертая часть.
781 43696820
>>3674550
Можешь тыкнуть пальцом?
782 43702060
Маэстро все таки переделал тему Фабрики. Ебала наездников на кабанах представили?

https://youtu.be/ed7XwoxssD4
783 43705455
>>3696402
ну а чего еще от гречневых ожидать
люди с низким уровнем культуры
784 43720077
>>3696820
>>3674550
Почему Rampart настолько охуенен?
Охуенная атмосфера, охуенные войска, охуенные герои с охуенными специализациями, не самая топовая - но очень хорошая - магия. Охуенен при недостатке ресурсов, охуенен на старте, в мидгейме и в лейте. Даже названия городов прекрасные и ламповые: Emerald Moor, Green Falls, Rainhaven, Serenity, Wise Oak - хочется просто уехать туда навсегда. Никогда не был толчком-эльфодрочером, но этот город с колоссальным отрывом лидирует в числе любимых.
Сейм?
785 43720119
>>3720077
Просто ты дефолтный плебс со стандартными нпц-настройками. Во всех мировых религиях рай - это цветущий сад/лес/луг. Не город с мощёными улицами, не ледяные вершины, не скалистые пустоши, не пещеры и не кладбище.

Очевидная Башня.
Вокруг тебя - исключительно культурные и образованные люди, которые шарят в магии, технике, искусстве и крафте.
Всякие пидорахи из Крюлода, гоблины и прочие черти даже близко не могут подойти.
Образование - основа всего, это религия и государственная идеология.
Крупнейшие в мире библиотеки, в которых можно литералли жить и няшить нерд-тянок визардш седи удалённых книжных полок.
Весь низкоквалифицированный труд - на гремлинах.
Горгульи и големы охраняют твой покой и собственность без сна и отдыха, и зарплаты/жратвы не требуют.
Братюни алхимики, с которыми ты крафтишь всякие плюшки в мастерской, угораешь по химии и сопромату.
Джиннихи исполняют все желания, джинны могут наколдовать всяких ништяков.
Страстные наги, которые обвиваются вокруг тебя и без устали давят твоего гуся шестью руками.
Ну а если какая-то залётная хуйня и перемахнёт через горы, то получит в ебасос 110 киловольт сами знаете от кого.

Разве можно НАРОЧНО придумать что-то охуеннее? Рампарт, блять, лол. Половина города - кони ебучие - бесконечный навоз под ногами (и ещё с неба падает, и эльфийки своего говнеца добавляют при случае, не ломать же боевой порядок эскадрильи пегасов, если приспичит), энты-аутисты, евреи-гномы, которые мутят свои мутные мутки. Драконы - я ебал, хуй знает что у них в башке вообще, сегодня они с тобой, а завтра съебали по своим делишкам даже не попрощавшись (и в итоге так по сюжету и вышло, лол). Эльфы эти полуебанутые, которые имея второе по площади государство на материке, имеют архитектуру и достижения уровня Таталии нахуй. Даже ебаные стёкла делать не научились. Сидишь такой в своём RAINHAVEN под косым ноябрьским дождём в продуваемой насквозь избе, смотришь на лужи на полу, жмёшься к очагу в надежде, что крыша не полыхнёт нахуй, и тут заходит твоя кентаврожена и говорит: Корониусычёв, на этой неделе твоя очередь сортир чистить, давай бегом, а то прямо здесь наложу
785 43720119
>>3720077
Просто ты дефолтный плебс со стандартными нпц-настройками. Во всех мировых религиях рай - это цветущий сад/лес/луг. Не город с мощёными улицами, не ледяные вершины, не скалистые пустоши, не пещеры и не кладбище.

Очевидная Башня.
Вокруг тебя - исключительно культурные и образованные люди, которые шарят в магии, технике, искусстве и крафте.
Всякие пидорахи из Крюлода, гоблины и прочие черти даже близко не могут подойти.
Образование - основа всего, это религия и государственная идеология.
Крупнейшие в мире библиотеки, в которых можно литералли жить и няшить нерд-тянок визардш седи удалённых книжных полок.
Весь низкоквалифицированный труд - на гремлинах.
Горгульи и големы охраняют твой покой и собственность без сна и отдыха, и зарплаты/жратвы не требуют.
Братюни алхимики, с которыми ты крафтишь всякие плюшки в мастерской, угораешь по химии и сопромату.
Джиннихи исполняют все желания, джинны могут наколдовать всяких ништяков.
Страстные наги, которые обвиваются вокруг тебя и без устали давят твоего гуся шестью руками.
Ну а если какая-то залётная хуйня и перемахнёт через горы, то получит в ебасос 110 киловольт сами знаете от кого.

Разве можно НАРОЧНО придумать что-то охуеннее? Рампарт, блять, лол. Половина города - кони ебучие - бесконечный навоз под ногами (и ещё с неба падает, и эльфийки своего говнеца добавляют при случае, не ломать же боевой порядок эскадрильи пегасов, если приспичит), энты-аутисты, евреи-гномы, которые мутят свои мутные мутки. Драконы - я ебал, хуй знает что у них в башке вообще, сегодня они с тобой, а завтра съебали по своим делишкам даже не попрощавшись (и в итоге так по сюжету и вышло, лол). Эльфы эти полуебанутые, которые имея второе по площади государство на материке, имеют архитектуру и достижения уровня Таталии нахуй. Даже ебаные стёкла делать не научились. Сидишь такой в своём RAINHAVEN под косым ноябрьским дождём в продуваемой насквозь избе, смотришь на лужи на полу, жмёшься к очагу в надежде, что крыша не полыхнёт нахуй, и тут заходит твоя кентаврожена и говорит: Корониусычёв, на этой неделе твоя очередь сортир чистить, давай бегом, а то прямо здесь наложу
786 43720155
>>3720119

>>42038735


Чтобы отключить опыт - не нужно, а вот чтобы сделать нормальный мод - ещё как нужно. Идея-то и техническая реализация шикарны, хули.

>>42040617


Аноним 01/02/22 Втр 10:50:38 №42040445208

>>42038494


Ты рисуешь упрощённую и сильно оптимистичную картину.
Во-первых, на Юго-Западе твоей "Бракады" совершенно оФФициально проват варлорд-полуогр Килдыров, который выпизднул со "своей" провинции не только гремлинов, заменив их гоблинами, но и твоих ставленников-архмагов, заменив их своими шаманами. Регулярно кукарекает о том, что на месте Магнуса уже давно занял бы Эофол, а также расклеивает по всем доскам объявлений портреты беглеца-Йога в перекрестии прицела баллисты. А ты за всё это построил ему Капитолий - так что на собственный не хватает.
Алсо, твои технологии застряли на уровне нескольких поколений назад, даже ссаные пираты уже родили пистолеты, а бывшая ещё в недавнем прошлом никому неизвестной Фабрика уже вырвалась в мировые лидеры по производству и обогнала тебя на целое тысячелетие - а ты до сих пор носишься со своими сраными минами вместо рва и визжишь, что АНАЛОГОВНЕТ, хотя эффективность этого анало-говнета весьма сомнительна.
Кстати, о поколениях, каких-то реальных достижений во внешней политике и военке не наблюдается уже десятки лет, зато все до сих пор победобесят насчёт ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ над Арчибальдом Айронфистом.
Некогда обширные библиотеки массово закрываются, перепиливаются в часовни и минареты, а их земли отжимают монашеские ордена, которые обнаглели настолько, что уже даже перестали заносить тебе 15%-ный откат, а сделать ты уже ничего не можешь.
На фоне всего этого ты продолжаешь завозить целыми караванами импов и гноллов, в то время как численность твоих гремлинов стремительно снижается, поскольку их мастерские строились ещё во времена, когда Солмир в лампе сидел, на ремонт денег нет, а новое жильё себе может позволить только тот, кто взял кредит у Аинулинной. Разумеется, они готовы съёбывать буквально в Дейю, даже зная, что их там ждёт чистка могил и преобразователь скелетов.
786 43720155
>>3720119

>>42038735


Чтобы отключить опыт - не нужно, а вот чтобы сделать нормальный мод - ещё как нужно. Идея-то и техническая реализация шикарны, хули.

>>42040617


Аноним 01/02/22 Втр 10:50:38 №42040445208

>>42038494


Ты рисуешь упрощённую и сильно оптимистичную картину.
Во-первых, на Юго-Западе твоей "Бракады" совершенно оФФициально проват варлорд-полуогр Килдыров, который выпизднул со "своей" провинции не только гремлинов, заменив их гоблинами, но и твоих ставленников-архмагов, заменив их своими шаманами. Регулярно кукарекает о том, что на месте Магнуса уже давно занял бы Эофол, а также расклеивает по всем доскам объявлений портреты беглеца-Йога в перекрестии прицела баллисты. А ты за всё это построил ему Капитолий - так что на собственный не хватает.
Алсо, твои технологии застряли на уровне нескольких поколений назад, даже ссаные пираты уже родили пистолеты, а бывшая ещё в недавнем прошлом никому неизвестной Фабрика уже вырвалась в мировые лидеры по производству и обогнала тебя на целое тысячелетие - а ты до сих пор носишься со своими сраными минами вместо рва и визжишь, что АНАЛОГОВНЕТ, хотя эффективность этого анало-говнета весьма сомнительна.
Кстати, о поколениях, каких-то реальных достижений во внешней политике и военке не наблюдается уже десятки лет, зато все до сих пор победобесят насчёт ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ над Арчибальдом Айронфистом.
Некогда обширные библиотеки массово закрываются, перепиливаются в часовни и минареты, а их земли отжимают монашеские ордена, которые обнаглели настолько, что уже даже перестали заносить тебе 15%-ный откат, а сделать ты уже ничего не можешь.
На фоне всего этого ты продолжаешь завозить целыми караванами импов и гноллов, в то время как численность твоих гремлинов стремительно снижается, поскольку их мастерские строились ещё во времена, когда Солмир в лампе сидел, на ремонт денег нет, а новое жильё себе может позволить только тот, кто взял кредит у Аинулинной. Разумеется, они готовы съёбывать буквально в Дейю, даже зная, что их там ждёт чистка могил и преобразователь скелетов.
787 43720778
Котаны, какой кнопкой в седьмой ММ воровать за рогу?
788 43721115
>>3720778
Контролем!
16554307691091.jpg91 Кб, 800x600
789 43723908
>>3720119
тут соглы
790 43726041
>>3721115
Спс! А воровать только из магазинов можно? Пытался на непися с контролом потыкать - не ворует, начинается диалог.
791 43734565
>>3720155

>ссаные пираты уже родили пистолеты


Нет в игре никаких пиратов.

>бывшая ещё в недавнем прошлом никому неизвестной Фабрика уже вырвалась в мировые лидеры по производству


Нет такого замка.
792 43735648
Если бы вы были старым отшельником, на каком типе земли вы бы построили себе лачугу, чтобы каждое утро слышать соответствующие пейзажи и слушать музыкальную тему?
793 43737222
>>3735648
А есть какой-то выбор? Если выбирать между болотом и болотом, то я предпочту болото.
https://www.youtube.com/watch?v=UDB1b1tvBBw
794 43771251
>>3746130 (Del)
Замок Русь. В основном родная почва - поле. Гильдия магов ограничена 2 уровнем, но уникальная постройка позволяет за мелкий прайс отправлять героев кончать захраничные университеты, получая спелы из отстроенной в выбранном замке другого игрока башни.
1 - холопы/мокшанские холопы. Большой прирост, минимальный урон, но много хп. Абилка барщина - можно раз в неделю прнести 30% холопов в жертву, получая голду за каждого холопа в армии. Строение в замке Закрепоститель холопов позволяет любых существ других замков превратить в холопов. В отличие от высокоуровневых юнитов родная почва - болота.
2 - ссыльные/каторжники. Прирост и статы как у холопов, дохнут 10% каждую неделю автоматически, приносят рандомные ресурсы пропорционально числу сдохших. Героям Руси доступен уникальный вторичный навык, позволяющий апгрейдить часть холопов в ссыльных, а на уровне эксперт - перестраивать внешние жилища существ из других замков в жилища холопов или ссыльных. К каторжникам бою можно применить абилку "снять кандалы", дав +3 к скорости, но в таком случае из армии после боя сбегут 30% отряда. Две родные почвы - болота и снег.
3 - казаки/сечевые казаки. Быстрая кавалерия, улучшенные бьют дважды. Абилка - лупят холопов/ссыльных в половину урона, поднимая мораль армии на +1 за удар, при этом не ограничиваясь лимитом +3, можно получить +4.
В начале боя размещают на поле "засечные черты", часть клеток которых непроходима для врага, часть имеет хп, равное 10% от хп отряда казаков. Несоклько отрядов могут разместить несколько засечных черт.
4 - кузнецы/кузнецы на чертях. Тяжелая пехота, большой урон, всегда хорошая мораль, игнорирует часть брони, улучшенные могут пропустить ход, чтобы на следующий получить полет и большой баф скорости.
5 - дворяне/столбовые дворяне. Очень малый прирост. Абилка "мертвые души" - увеличивают число существ в армии, показывающееся вражескому игроку. Требуют содержания - количество дворян в армии не может превышать число холопов/5, уменьшают доход с холопов, получаемый игроком. У столбовых дворян дополнительно абилка "расправа" - бьют своих холопов/ссыльных удвоенным уроном, чтобы получить удвоение своих статов. В случае если количество дворян превышает количество казаков - казаки съебывают из армии Руси, взамен в армии появляется равный стак существ "попы" (стрелки 3 лвл, читают спелл молитва). Если стак дворян погибает полностью, казаки возвращаются, попы получают в лбы.
6 - Альтернативный юнит, перед отстройкой первого здания нужно выбрать курс развития. "Окно в европу" дает рейтаров/драгунов, большой урон. "экспансия в степь" дает батыров/багатуров - большая защита, и так далее. 2 клетки.
7 - Князья/великие князья. 2 клетки. Союзные существа уровней 1-4 не могут приближаться ближе чем на 1 клетку дистанции (2 клетки для великих князей), вражеские существа пропускают ход, впервые приблизившись на такое расстояние. Холопы стоящие на минимальном расстоянии от князя получают абилку "вера в справедливого царя", бустящий хп, защиты, скорость становится равной скорости князя, но не могут быть целью "расправы". Стоящие возле великих князей получают абилку "православие, самодержавие, народность", дополнительно бафающую атаку и позволяющую атаковать каждого, кто наносит урон.князю в ближнем бою.
794 43771251
>>3746130 (Del)
Замок Русь. В основном родная почва - поле. Гильдия магов ограничена 2 уровнем, но уникальная постройка позволяет за мелкий прайс отправлять героев кончать захраничные университеты, получая спелы из отстроенной в выбранном замке другого игрока башни.
1 - холопы/мокшанские холопы. Большой прирост, минимальный урон, но много хп. Абилка барщина - можно раз в неделю прнести 30% холопов в жертву, получая голду за каждого холопа в армии. Строение в замке Закрепоститель холопов позволяет любых существ других замков превратить в холопов. В отличие от высокоуровневых юнитов родная почва - болота.
2 - ссыльные/каторжники. Прирост и статы как у холопов, дохнут 10% каждую неделю автоматически, приносят рандомные ресурсы пропорционально числу сдохших. Героям Руси доступен уникальный вторичный навык, позволяющий апгрейдить часть холопов в ссыльных, а на уровне эксперт - перестраивать внешние жилища существ из других замков в жилища холопов или ссыльных. К каторжникам бою можно применить абилку "снять кандалы", дав +3 к скорости, но в таком случае из армии после боя сбегут 30% отряда. Две родные почвы - болота и снег.
3 - казаки/сечевые казаки. Быстрая кавалерия, улучшенные бьют дважды. Абилка - лупят холопов/ссыльных в половину урона, поднимая мораль армии на +1 за удар, при этом не ограничиваясь лимитом +3, можно получить +4.
В начале боя размещают на поле "засечные черты", часть клеток которых непроходима для врага, часть имеет хп, равное 10% от хп отряда казаков. Несоклько отрядов могут разместить несколько засечных черт.
4 - кузнецы/кузнецы на чертях. Тяжелая пехота, большой урон, всегда хорошая мораль, игнорирует часть брони, улучшенные могут пропустить ход, чтобы на следующий получить полет и большой баф скорости.
5 - дворяне/столбовые дворяне. Очень малый прирост. Абилка "мертвые души" - увеличивают число существ в армии, показывающееся вражескому игроку. Требуют содержания - количество дворян в армии не может превышать число холопов/5, уменьшают доход с холопов, получаемый игроком. У столбовых дворян дополнительно абилка "расправа" - бьют своих холопов/ссыльных удвоенным уроном, чтобы получить удвоение своих статов. В случае если количество дворян превышает количество казаков - казаки съебывают из армии Руси, взамен в армии появляется равный стак существ "попы" (стрелки 3 лвл, читают спелл молитва). Если стак дворян погибает полностью, казаки возвращаются, попы получают в лбы.
6 - Альтернативный юнит, перед отстройкой первого здания нужно выбрать курс развития. "Окно в европу" дает рейтаров/драгунов, большой урон. "экспансия в степь" дает батыров/багатуров - большая защита, и так далее. 2 клетки.
7 - Князья/великие князья. 2 клетки. Союзные существа уровней 1-4 не могут приближаться ближе чем на 1 клетку дистанции (2 клетки для великих князей), вражеские существа пропускают ход, впервые приблизившись на такое расстояние. Холопы стоящие на минимальном расстоянии от князя получают абилку "вера в справедливого царя", бустящий хп, защиты, скорость становится равной скорости князя, но не могут быть целью "расправы". Стоящие возле великих князей получают абилку "православие, самодержавие, народность", дополнительно бафающую атаку и позволяющую атаковать каждого, кто наносит урон.князю в ближнем бою.
795 43774338
Вот чего точно не хватает героям3, так это ещё пары-тройки "польских замков", да.
Вообще, во-многом, по этой причине я и стал умеренным хотахейтером. Начали всё неплохо. Ладно уж, Джонни Деппов проглотили, не понимаю, впрочем, что мешало им вместо пистолета XVIII века выдать какую-нибудь менее раздражающую пищаль, да и камзолы Века Парусников - ну такоэ.
Но с Фабрикой они окончательно в васянство скатились, даром что подхихикивают над WoG'ом. WoG, во-первых, первопроходец: не было бы ВоГа - не было бы и ХоТы. Во-вторых, по крайней мере, ВоГовцы приняли максимальное васянство как родное и прямо-таки подняли как знамя. В результате прямо-таки бесконечные возможности открываются.
А ХоТа надувает щёки, типа как продолжатели идейные, а в конечном итоге не удержались и клепают ебучих ганслингеров. Потому что - почему бы и нет? Выглядят круто жи.
796 43775085
>>3774338
Адекват в героетреде? Не верю.
797 43775567
>>3775085
>>3774338

> Пистолеты, порох, никанон!


так это неадекват а не адекват.
798 43776186
>>3775567
Ты, блин, читать умеешь? Можно было выдать пиратам более средневековые наряды и самопалы помассивнее. И все бы спокойно восприняли. Ну а хуле? Пищалям сто лет в обед. Опять же, малое число зарядом логично было бы (а то непонятно, почему этот Барбосса не может взять пуль столько же, сколько эльф стрел) - потому что банально это кривое поделие может и не выдержать достаточно много выстрелов.
Но им присралось пиратов карибского моря. И теперь им присралось ганслингеров. Потому что похуй на целостность сеттинга и дизайна.
А, да, сейчас ты по классике начнёшь мне рассказывать про пушки в роликах которые ИРЛ ещё до столетней войны появились, в отличие от пистолетов и то что, невероятно, но M&M - это криптофантастика, а не фэнтези.
799 43781090
>>2406921>>2412287
Инферно должен быть фиолетовый. Это на карте Озеро Чумы так. А карта - уважаемая.
800 43783222
>>3781090
А Розовый тогда кто?
801 43796509
Чет я вроде и хуеты всем накачал, и 60 очков в запасе, а все равно Нигон и подземелья под ним без особых проблем зачистил. Вот только печально, что и полет, и городской портал для меня пока залочены за последним промоушеном лучников, для выполнения которого надо пойти отпиздить титанов в Авли, чего я пока как-то ссу.
803 43804613
>>3798823
Чёт у меня от этой галереи всратых замков грустно стало. Местами-то неплохо сделано. Кто-то старался, васянил, надеялся, что путное что-то выйдет. А по итогу - польский замок
804 43807381
Ещё раз: всё что сделано разработчиками - игра, все остальные хоты и воги - васянство чистой воды и вкусовщина, не претендующее на звание игры и не имеющее право относиться к миру и лору. Кто там какой мод накатил мне глубоко насрать, я играю в оригинальные герои меча и магии!
805 43807488
>>3807381
держи в курсе
806 43807594
>>3807381
Небось в конфликт, с переебанными айтидшниками, да, олдфагушка?
807 43807688
>>3807594
Васянят огромные замки, не могут навасянить мод к комплиту, мда вот и вся суть васянов
Безымянный.jpg567 Кб, 1920x1080
808 43811887
>>3796509
Для тех, кого уже не вставляет ваншотующий в мили спелл лордов минотавров - у эти ребят есть ваншот с дистанции. Натурально в шутан со стрельбой из-за укрытий пришлось играть, чтобы к луку пробиться. Зато тут видны реальные размеры титанов, что в трешке несколько упущено.
809 43813938
>>3807688
Мне кажется, что стоило бы экспертное масло/спешку сделать не на всех, а на область, но это навасянить не могут.
Впрочем, тогда киберкотлеты с JC взвоют и предадут хоту анафеме.
810 43814474
>>3807381
Кастую клон на этого олдфага. Хроники Героев - бесподобная ИГРА, хота - убогая васянка, скатанная на коленке
Безымянный.jpg823 Кб, 1920x1080
811 43827952
Ну вот, я готов идти ебать инопланетян. Даже жало, что это конец. Первый раз семерку проходил, действительно самая пиздатая из "трилогии" 6-8.
812 43845230
>>3827952
Как такой интерфейс поставить из 8?
813 43850586
>>3775567
Про ВоГ правильно написал. Каким бы он сейчас не казался васянистым именно благодаря ему 3-ка продлила свою жизнь. А
то была бы на уровне 2-ых Дисов.
814 43856092
>>3850586
пчел... вог как был в 2004 году каловым поделием для 2,5 инвалида калоеда, любителей т12 мифриловых трижды перекрашенных гноло-драконов, так и остался им и поныне.
815 43859611
>>3850586

>благодаря ему 3-ка продлила свою жизнь.


Благодаря хд-моду.
816 43860361
>>3814474
Хроники не так плохи как их малюют хотадауны, просто небольшие компании-длс. А из-за того что простые, с сюжетом и прогрессией (все юниты в городе сразу не доступны) очень хорошо их советовать абсолютным новичкам.
817 43860431
>>3776186
Можно было пиратов сделать просто повыше уровнем (особенно смотря на их абилки то), но аудитория джебуса бы не поняла замка без пробивного стека со старта, а на что-нибудь друое хотекрю фантазии не хватило.
818 43860600
>>3859611
Без вога про трёшку забыли бы задолго до создания хдмода.
>>3860361
Как сюжетные кампании – да, они хороши. Плохо было то, что их продавали по одной как отдельные части по фулпрайсу, вместо того, чтобы хотя бы собрать их все на один диск.
819 43862861
>>3860600
Не за фулпраймс, а за 20 долларов. 5 и 6 были на одном диске, 7 и 8 загружались с сайта разрабов если ты пруфал покупку двух или трех вроде. Итого 15 баксов за каждую, два диска по фулпрайсу за все.

Но тут надо смотреть на контекст, нет пути что они даже тогда не продавались со скидками. А уж в наших краях, когда в начале нулевых никто лицензионные диски в глаза не видел аргумент про цену вообще не очень.
820 43868673
>>3860431

>пиратов


>пробивного стека со старта


>но аудитория джебуса


Бля, ну кринж.
821 43872023
Выдали бы пиратам лазеры и сделали бы топового юнита какого нибудь терминатора - и то было бы каноничней. Типа к ним в город прилетели древние и раздали стволы!!!!!!!!!!!!!
822 43872338
>>3856092
Ващет, 3.5 вышел раньше четвёрки (откуда и название). Где-то в 2001-2002м. Потом он уже стал WoG'ом.
И тогда никто не запаривался на тему баланса, графоуни, сама идея добавления в игру новых элементов взрывала мозг, даж если эти элементы были спизженны из "Казаков" или перекраской спрайтов.
И - да, WoG продлил жизнь. Были даже адекватные "турнирные" правила (без всего этого автороста популяции и прокачек внешних жилищ) когда хоты и в помине не было.
823 43872414
>>3872023
Вообще, как ни странно, да. Вон, в M&M7 в самом конце при "злой" концовке начинают производство каких-то там бластеров тупо на найденном "мейкере" без всякого понимания как это работает.
Собственно, и тут какой-нибудь капитан мог натктнуться на древний конвеер и начать делать лазеры. Ну т.е. в теории он мог наткнуться и на конвеер собирающий ударно-кремниевые пистолеты XVII века (вместе с модными для той эпохи камзолами), но это маловероятно.
А по соседству как раз конвеер по производству винтовок, ковбойских шляп и плащей для Фабрики. Очень удобно.
824 43872914
>>3872414

>Вон, в M&M7 в самом конце при "злой" концовке начинают производство каких-то там бластеров тупо на найденном "мейкере" без всякого понимания как это работает.


С прекрасным пониманием, тащемта. Кастор и ещё пять рыл, если что, прилетели на Энрот прямо из третьей части М&М, на космическом корабле прилетели. И уж точно знали, что такое бластер и как он работает. А ещё, если я не ошибаюсь, в ролике прям показали, что он свой бластер использовал как образец, а не просто рандомный.

>Собственно, и тут какой-нибудь капитан мог натктнуться на древний конвеер и начать делать лазеры.


Наткнуться мог, а начать не мог. Для ремонта Небесной Кузни нужен был усилитель колебаний, который был только на том самом корабле, на котором прилетели эти шесть рыл. Все подобные хуйни на самом Энроте были проёбаны ещё во время Безмолвия, так что починить Кузню было просто нечем.

>в теории он мог наткнуться и на конвеер собирающий ударно-кремниевые пистолеты XVII века (вместе с модными для той эпохи камзолами), но это маловероятно.


В теории Кузня может производить что угодно, она для того и была оставлена, чтобы покрывать потребности колонистов во всякой хуйне, но без усилителя она работать не могла, а Кастору нахуй не свалились говнострелы, когда можно делать бластеры.
825 43876661
Не гоните на HD мод, это сугубо технический мод.
826 43879860
>>3845230
Это приблуда из мердж-мода, можно интерфейс любой из трех частей поставить.
827 43881129
>>3860600

>Без вога про трёшку забыли бы задолго до создания хдмода


Лол, правда в том, что это без хоты про васяновог бы сейчас не подозревал никто, кроме пары сумасшедших уровня исроёба
828 43881365
>>3881129
Лентяй, ну не плачь, играют в твою хоту, играют. Совсем не те люди, которые играли в оригинал и вог, но играют.
829 43881919
>>3881129
Поридж не палится.
830 43885563
>>2451679
Игра на пиках : Hero's Hour (держу-в-курсе-мод-он)

>>2616597
Гугол говорит что 14 февраля 2022 года появилась новость о поиске Юбиками людей для работы над крупнобюджетной игрой по вселенной Might and Magic https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-is-hiring-for-a-new-might-magic-aaa-game/#:~:text=Ubisoft%20is%20currently%20hiring%20for,according%20to%20the%20job%20listing.
831 43886054
>>2408750
Давай, предлагаю начать с одноручного оружия, имеющего длинное лезвие - тесаки, мечи, сабли и пр.
832 43893155
>>2408750
Давайте составим шкалу трёшечного аутизма, от одного до десяти.
Скажем, исраебанашка - это твёрдая девятка.
А сам я люблю брать Башню, строить гигантов на первой неделе и потом гонять балду одним-двумя штуками при поддержке колпаков, и пурумпумпумкаю про себя тему первого опенинга из шингеки, думаю, это на 7-8 потянет
833 43893238
>>3893155
Открываю какую-нибудь огромную карту с водой. Вместо стартового плейсхолдер-героя создаю двух героев с прикольными спецухами, ставлю им симпатичными портреты. Аделаида, Оррин там, Мефала, Ивор. Или вообще Солмира и полный гарем самых сасных джиних. Меняю имена и чуть правлю навыки под себя, но не так чтоб слишком изи было, а компа чуть бафаю скриптами. Отыгрываю себя и вайфу. Рейт.
834 43897073
>>3457552

>На тот момент командой было принято хоть и не легкое, но единогласное решение не использовать данный трек на экране города


Не удивительно, вот наработки Пиколана для сравнения. https://www.youtube.com/watch?v=sTSsek0wIEY&t=26s С другой стороны может Полу Ромеро лучше знать.

Чё думаете про обновление для редактора, кста?
835 43923720
>>3897073

>Чё думаете про обновление для редактора, кста?


ВоГ в плане гибкости редактора и скриптования карт все равно пизже, мне кажется тут даже самые идейные хотабляди согласятся.
836 43940496
У меня вопрос местному опущенному форсеру из хотахрю - когда ваш кривой убогий высер уже будет устанавливаться в 2 клика как положено нормальной игре? Вот эти этапы найди и скачай подходящую игру, найди и скачай наш говномод, потом 2 часа ковыряйся и докачивай проебавшиеся файлы - они немножко лишние.
837 43940630
>>3940496
А вот у эры есть удобный лаунчер, который сам всё скачает и значок на рабочий стол поставит.
мимо
838 43942257
>>3940496
все в два клика делается, кто же виноват что у тебя руки то из жопы?

Такой слабый наброс что я даже ХЗ. Но тред оживлять надо.
839 43942423
>>3942257
Хотахрюк, спок.
840 43945218
>>3940496
А что там сложного? У тебя SoD есть? HD мод есть? Качай установщик, путь ставь в папку с игрой. И все.

мимо из хота крю
841 43945854
>>3945218
Хули не как у эры, блядь? Не хочу ничего качать и распаковывать, нахуй, хочу один файл запустить на чистой системе и через джве минуты увидеть готовую к запуску игру, блядь.
842 43951524
>>3945854

>Не хочу ничего качать и распаковывать



> Хочу чтобы игра сама устанавливалась на мой ПК без моего участия!



Так вот откуда столько воя, хейтерам видимо Хота сама по себе устанавливается, без их ведома.

>>хочу один файл запустить на чистой системе и через джве минуты увидеть готовую к запуску игру, блядь.


Чел, оно так и работает...
843 43951636
>>3945854

>Если у вас возникли проблемы с установкой вышеуказанным способом, вы можете использовать полную версию HotA, которая скачивается одним файлом и не требует установки оригинальной версии игры.


Ты даже не пытался скачать, клоун.
844 43952611
>>3951636
Я не хочу руками качать никакую полную версию, пидор ты обосратый, блядь. Я хочу один маленький файлик, который дальше сам всё сделает и скачает.
845 43952975
Какой-же хотахрюк тупой, не понимает элементарных вещей.
846 43953297
>>3951636
Тоже орнул с этого.
847 43954747
>>3940496
>>3945854
>>3952611
И вот такие воробушки потом с вами срутся на форумах и поясняют что ты делаешь что-то не так, аноны. инб4 это хота крю сама же и вбросила, сама же и обоссала
848 43965817
>>3954747

>хота крю сама же и вбросила, сама же и обоссала


Хотахрюк может только сам себя обоссать.
849 43968243
>>3954747
не, мы не вбрасывали. Это чистая натуральная шиза.
850 43973310
>>3952611
Ты шо, дурнiй?
Ты в курсе, вообще, что хота - это мод? С хрена ли у тебя авторы мода должны были поднимать сервера чтобы ты мог скачать с установщика? И потом, какая тебе в хер разница, скачать сразу гиг или скачать 5мб установщика который потом скачает гиг? Уж как по мне, лучше сразу установщик полный, а не как у гоги.
Не говоря уже о том, что, формально, это немножк пиратство. Т.е. хотазрю вообще не должны оригинальную игру распространять - ни бандлом с хотой, ни отдельным установщиком.
851 43973854
>>3973310

>С хрена ли у тебя авторы мода должны были поднимать сервера чтобы ты мог скачать с установщика?


Ну для эры же сделали, ёбана, я просто запускаю лаунчер и он качает мне сразу актуальную версию, при этом мне не надо постоянно проверять, какая там нынче версия и постоянно перекачивать полный установщик.

>Не говоря уже о том, что, формально, это немножк пиратство.


Максимально поебать, просто безгранично. Во-первых, я много лет назад уже покупал лицензионные диски от буки, причём и эрафию, и клинок, и сод, и даже хроники, которые продавались, так что разработчика и переводчика я уже поддержал финансово. А во-вторых, платить ебисофту за убийство вселенной М&М я не буду никогда, просто принципиально, я их там всех в рот ебал. И если они вдруг, по какому-то невероятному стечению обстоятельств, разорятся нахуй от того, что я скачал игру, которой, на минуточку, 23 года – я буду этому только рад, они там все пидорасы и ублюдки.
852 43975147
>>3973854

> для эры же сделали


В Эре вагон различных модификаций. Логично их качать и обновлять отдельно, чем один большой постоянно обновляющийся по мелочам инсталятор.

> мне не надо постоянно проверять, какая там нынче версия


Хота автоматически проверяет и предполагает скачать, если обнаружена новая версия. Если бы она обновлялась часто, может и имел бы смысл онлайн инсталятор.
853 43983046
>>3973854

> я много лет назад уже покупал лицензионные диски от буки


Вы - большой молодец! Но хватать за жопу будут не тебя, дурака, а хотахрю.
Хотя, конечно, в нынешней ситуации с этим посложнее, но копирасты умеют ждать. Учитывая, что хота претендует на, натуально, замену СоД, копирасты могут возбудиться даже от настолько старой игры.
854 43983488
>>3983046
Если по-честному, они уже давно должны были не просто перестать просить деньги за старые части героев, а вообще отдать исходники в открытый доступ, блядь. Все, от первых героев до четвёртых как минимум. Они уже достаточно заработали за 23 года существования одной только трёшки.
А вообще, сейчас такое время, что копирастов можно и нужно вертеть на хую, среди многих прочих.
855 43983527
>>3983488
Так они проебали исходники, лол. Думаешь, почему ремастер РоЕ только вышел? У них исходников других билдов нет.
А так, да, было бы здорово. Народ бы и на линь портировал, и на андроид адекватный порт сделал бы. Правда, сомнительно, чтобы убейсофт таким занимался.
856 43984774
>>3720155
Мы с братом Жабаркасом возвращались в Крюлод с Бракады, с вечернего рейда. По дороге двое архимагов не захотели уступить нам путь, точнее они слишком медленно убегали, за это мы их подрезали, эти колдуны визжали как свиньи, пытаясь откупится от сражения. Вся их армия, как стадо испуганных баранов, сбилась в кучу в дальнем конце поля боя и даже боялись посмотреть в нашу сторону. Правда один старый седой титан, увешанный орденами и медалями, наверное, ветеран, пытался что-то сказать, но брат Жабаркас швырнул его на пол, и мы долго били его ногами в живот, пока он не начал сцать смазкой прямо на свои ордена. Когда титан сломался, вся армия архимагов в ужасе сбежала с поля боя, и мы с братом спокойно по пустой дороге доехали до нашего замка, швыряя в магов проходящих мимо срезанными с пиджака обосцанного титана орденами и медалями. Фестиваль Жизни!!!
857 43985010
>>3983527
Они, может и проебали, но не реддите был человек, у которого они нашлись. Но из-за копирастии он не выкладывает их, хотя я бы слил через тор и прокси, даже этим пидорам не писал бы, просто втихую бы выложил и пусть хуи сосут, выблядки.
858 43985983
>>3985010
Вспоминается история про Резик 1.5. Точнее демо-билд РЕ2, за которым лет так 15 охотились. По итогу, как я понял, его так и не выложили, но смогли найти ещё более ранний билд, который энтузиасты теперь допиливают.
Или удаление видосиков с геймплеем с раннего билда жта1.
Очень эти корпораты странные. Казалось бы, кому какое дело - ну сольют какой-то супердревний 20летний код, который нигде уже не используется: а вот те, трясутся. Хз, может, боятся, что комьюнити запилит всякие опенсорс шедеворы поверх их древних наработок. Не всё ж в The Battle of Wesnoth играть.
859 43986135
>>3985983

>история про Резик 1.5. Точнее демо-билд РЕ2, за которым лет так 15 охотились. По итогу, как я понял, его так и не выложили, но смогли найти ещё более ранний билд, который энтузиасты теперь допиливают.



Не.

Там изначально всплыл 40% билд
Его спокойно выкупили и начали ковырять.

Потом появились сначала слухи, а потом и подтверждение, что существует 80% билд.

Группой энтузиастов это билд был найден и выкуплен за дикие бабки (вроде 10к$)

Но внезапно в группе энтузиастов оказалась крыса. Которая спиздила этот билд, и начала всех троллить скринами с него.

Остальные от такого закономерно фалломорфировали.

Спустя время, нашлась пара команд, которые решили допилить 40% билд до играбельного состояния, причём у одной из команд был контакт с крысой, и его охуенно важными советами по поводу того как должно быть что.

Сейчас обе команды слились, и билд допиливается в чисто васян-стайл, по принципу "а вот мне хочется так!"

Дополнительно есть слухи и про 95% билд, где буквально не хватает только cg-роликов. И он судя по всему в недрах Капком, которая охраняет его строже, чем дочь главы якудзы.
860 43990011
>>3984774
Орчонок, мне 2000 лет.
Я кладу волшебной стрелой полдюжины древних бегемотов.
У меня гарем из сотен красивых и умных джинних.
Я лидер королевства, сильнейшего в освоении наук и магии.
У меня учатся лучшие маги и алхимики этого мира.
У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от верховных чародеев, друидов и клириков на всех континентах до правителей отдельно взятых империй.
А чем можешь похвастаться ты, орчонок?
861 44000262
>>3983527

>Так они проебали исходники, лол.


Давно нашли, лол
https://twitter.com/diskblitz/status/920801845349466113
862 44027054
>>3720119
Бля, можно точно сказать что в героях 3 крепость самый уебищный замок, это же ебанный бред, почему лошки-попущенцы первого и второго уровня управляют гидрами вивернами горгонами которые являются ебателями всего подряд? Этот замок должен иметь хотя бы одно разумное существо чуть более высокого лвла.

Мимо хотозумерок
863 44028274
>>4027054
да ты охуел
864 44029094
>>4027054
Как ты, блядь, на лошадь посадишь василиска или гидру, долбоёб? Вот и сделали героями тех, кто более-менее человекоподобный, если это не человек вообще.
865 44035324
>>4027054
Почему лошки-опущенцы управляют архангелами? Титанами? Чёрными или золотыми драконами? Чудищами?
866 44039388
>>4027054
Потому что быть хорошим ебателем всего подряд - не означает быть хорошим полководцем, хлебушек.
По-твоему, Манштейн штангу в 200 кило тягал? Монтгомери в пенсовую монетку из Ли-Энфилда с 800 ярдов попадал? Василевский охуенным пилотом-асом был?
Нет, долбоёбушка. Равнозначие физической силы и полководческого таланта только в Вахе бывает. Жиллиман там, Пертурабо, Хорус, Импи, Газик, вот эти вот все. А у нас тут - ТБС для серьёзных посонов. Горгоны - управляемый скот, бошки гидры насчёт ужина не всегда друг с другом договориться могут, титаны - вообще големы и т.д.
867 44040386
>>4039388

>Равнозначие физической силы и полководческого таланта только в Вахе бывает. Жиллиман там, Пертурабо, Хорус, Импи, Газик, вот эти вот все


откуда ты такое знаешь
из этих пидорков штоле
eee109e2953d6b9624c10c786b794622--swords-elephant.jpg107 Кб, 735x531
868 44046035
>>4027054
Потому что крепость фракция дрессировщиков и звероловов, плюс странно ждать больших административных способностей от фэнтезийных аналогов боевых слонов.
869 44061613
>>3811887
Невидимость, чел... Хотя и с ней там дроч лютый в крепости, любят в проходах они становиться. Но зато довольно рано можно пройти.
870 44061712
>>3827952

>действительно самая пиздатая из "трилогии" 6-8



Я бы поспорил. Годна безусловно, но она чудовищно маленькая по факту. 6-ка просто гигантская из всех 3-х. Наверное как 7+8, последнее вообще пиздючок. Ну и 6-ка самая проработанная и атмосферная имхо. В детстве мне казалось отстой, что нет гма в 6-ке, но потом понял что это пиздаче. Еще и локи ебаные на скиллы, то-есть не будет у тебя например клира, - будешь по кд огребать от тех же титанов, бегая за полноценным резуректом в храм. Не будет мага - не будет маяка лойда, а это опять же только духоты прибавляет.
871 44063217
>>4027054

>3 крепость самый уебищный замок


У тебя очень много ошибок в слове "некрополь". Это действительно замок для ущербов - 24/7 365 дней в году всё население только и делает, что лежит и гниёт, пока маршал на войну не погонит. Да и туда прут неохотно. Боевой дух? Что это? Нам вообще похуй, положите лучше обратно в могилу да землей присыпьте, или убейте уже наконец окончательно.

На фоне заунывно бумкают насквозь прогнившие колокола и звучит траурная музыка, всюду копоть, говно и грязь, есть нечего, пить нечего, постоянно темно и холодно, ремонт не делали несколько тысячелетий, о сексе или каких-либо здоровых отношениях среди населения даже речи нет. А единственным эффективным способом размножения является геноцид и принудительное рабство. Писал про Некропель, а получилась Рашка.
872 44065411
>>4063217

>получилась


Ну тут ты не прав. Все же в некрополе все мертвые, и у всех все как описано, кроме может пары некромантов, но и те только и ждут чтобы обличеваться. Вот если бы в некрополе была верхушка постоянно устраивающая чад кутежа, и у этой верхушки еще средний класс (не мемный 17к, а настоящий) обслуги и охранки - тогда другое дело. Так что инферно, а не некрополь.
873 44082466
>>4065411
>>4063217

>Иферно


>Некрополь


Данж это, лол.
874 44099049
Ой,тред мёртв аль как?Видал тут,что пост-перекат висел,а нынче нет его здесь...
875 44100048
>>4099049

> а нынче нет его здесь


> 875 постов в треде


Действительно, куда же он делся?
876 44113076
>>4082466
Данж это Белорашка, во главе с оверлордом выпившим фиал картофельной крови.
877 44170426
Почему юбилахта отрицает наличие доната в пятых героях?
878 44170714
>>4170426
В пятых?
879 44173948
>>4170714
Да, в пятых
Письмо Тарнума правителю Бракадун Курлу 880 44174468
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕННЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА!!!
В БРАКАДУУН РАТЬ КРЮЛОДСКАЯ ВОШЛА!!!
НЕ ОСТАВИВ КОЛДУНАМ НЕ ВЫБОРА!!!
АРМИЯ НА МАГОВ В БОЙ ПОШЛА!!!

СКОРО ВЫ УЕБИЩА ОТВЕТИТЕ!!!
ЗА НЕВОЛЮ, ЗА СЛЁЗЫ МАЛЕНЬКИХ ОРЧАТ!!!
ЕСЛИ НЕ ИЗДОХНИТЕ ПОЕДЕТЕ!!!
НА ЭНРОТ ЛЕТ МИНИМУМ НА ПЯТЬ!!!

ВЫ МОЛИТЕСЬ СУКИ О ПРОЩЕНИИ!!!
ЧТОБЫ ВАС НЕ КРОМСАЛИ КАК СВИНЕЙ!!!
МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТОМЩЕНИЕ!!!
БОЛЬШЕ В ГОБЛИНОВ СТРЕЛЯТЬ НЕ СМЕЙ!!!

ВСТАНЬТЕ НА КОЛЕНИ СУКИ ЁБАНЫЕ!!!
ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПАСТЬЮ ХУЙ СОСАТЬ!!!
ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЕСТКО ВЫЕБАНЫ!!!
ТОЛЬКО ТАК МЫ БУДЕМ ВАС ПРОЩАТЬ!!!

МНОГО ЛЕТ КРЮЛОД ХОТЕЛИ ВЫЕБАТЬ!!!
А ТЕПЕРЬ ЖЕ ВСЕ НАОБОРОТ!!!
ЕСТЬ У ВАС УЕБИЩ ВЫБИРАТЬ!!!
ВАРВАРСКИЙ ХУЙ СОВАТ В ЖОПУ ИЛИ В РОТ!!!


- Тарнум, Король варваров
homm3hdvsoriginal.mp418,3 Мб, mp4,
1056x664, 0:30
881 44178657
Аноны, я вот сижу играю в кампании клинка и вот такая ситуация с ИИ он тупо застрял как долбоёб, это что за хуйня я вообще впервые такое вижу?

Загрузил игру через обычный ехе'шник не HD-лончер и комп нормально отходил. В связи с этим у меня возник вопрос: это что в HD-версии ИИ как-то по-другому думает и ходит и я всё это время играл в какой-то ёбаный мод ИИ который ходил не так как задумывали разрабы игры?
882 44178667
>>4178657
Известный баг ИИ. Скорее всего он просто понятия не имеет куда идти, поэтому "убивает время", по приколу...
883 44178691
>>4178667
Если бы это было в обеих версиях я бы не удивлялся я уже видел такое но они быстро раздуплялись, а здесь в нормальной версии ИИ знает че делать а в HD тупит. Причем бесконечная петля и как из неё выйти?
884 44178746
>>4178691
ХЗ. Бараторч не лез в ИИ, кроме как в код отрисовки хода. Возможно это с этим связано. Напиши ему на почту
885 44178769
>>4178746
Я хуй знает кто это, напишите сами видео я сделал там две версии хода компа показано. Пусть ответит в тред.
886 44178810
>>4178769

>Пусть ответит в тред.


кек
887 44178825
>>4178810
А где он будет оправдываться за хуйню, которую накодил? Пусть публично даст комментарий. Я только что за руку поймал этих разрабов, видно же что комп в оригинале ходит по-другому. Палево лютое.
888 44179020
>>4178825
Да это известный баг, ты не первооткрыватель. В HD моде куча таких, хз почему он не исправляет
889 44179530
>>2821578
Варвалы вообще в эквилумбриуме хуй сосут за обе щёки, из за того, что им ослабили кам-бат и циклопов.
890 44185678
Почему в РоЕ архангелы не стоили гемов и сильно ли это упрощало игру?
891 44187797
>>4178657
В оригинале ИИ ЕБАЛ всех игроков и за отсутствием решения, Бараторч понерфил его в хламину чтобы не рушить уверенность и достоинство игроков.

Сотни тредов за последние десятилетия о том как комп нагло отжимает твои рудники, невозможность взятия Стэдвика, проблемы с прохождением кампании - все это пример той самой, честной непонерфенной версии игры.

Я думаю весь современный дроч на Джебусы и минмаксинг является попыткой наших игроков натренироваться в мультиплеере до такой степени чтобы вернуться в оригинал и отомстить ИИ обижавшему их в детстве.
892 44187833
>>4185678
1. Потому что разрабы проебались с балансом (только рое-уткам не говори, им щяс пуканы поразметает)
2. Нет, не сильно, потому что Солмир нанимал в первый день 150-250 матер-гремлинов и шёл разматывать ебасосы любым нейтралам, противникам, Небу и Аллаху.
893 44187854
>>4187797
>>4187833
гит гуд
894 44187904
>>4187797
эээ ты че охуел
получается я кампании с не полноценным ии прошел
895 44188075
>>4187797

>В оригинале ИИ ЕБАЛ всех игроков


>Сотни тредов за последние десятилетия о том как комп нагло отжимает твои рудники, невозможность взятия Стэдвика, проблемы с прохождением кампании - все это пример той самой, честной непонерфенной версии игры.


Щитобля? Нормально всё проходилось в оригинале, я прекрасно прошёл все кампании рое, клинка, сода и все хроники, которые были на дисках. Естественно, в версии от буки. Клинок был слодноват местами, но ничего невозможного там не было.
896 44188686
То есть все кампании РОЕ и АБ ты прошел покупая ангелов за золото, а потом пришел СОД и говорит теперь плоти гемами, т.е. баланс кампаний пошел по пизде там же никто не стал пруды добавлять с камнями на карты, просто стало тупо сложнее накопить на ангела, в оригинале это было наверняка в разы проще.
897 44188973
>>4188686

>баланс в сингловых кампаних которые от начала до конца обучающие настолько что даже бабушка с дцп осилит

898 44189081
>>4188973
Это спустя 20 лет ты так говоришь, а в момент выхода горели жопы, никто не родился котлетой.
23-14-22-16629119030650.jpg738 Кб, 1288x2047
899 44191837
Почему, на герои так мало фанарта?
900 44191884
>>4187797

>ИИ ЕБАЛ всех игроков


ЧТО БЛЯДЬ
Ох лол сука
Я большей хуйни В ЖИЗНИ не слышал
Нет, все таки правду говорят
у каждого треда должен быть свой шиз
..jpg20 Кб, 212x246
901 44193277
902 44193459
>>4193277
Говноед.
903 44193702
>>4191837
Потому что основная фанбаза это славяне, а не шизоиды пиндосы и европейцы с сексуальными девиациями.
904 44193929
>>4193459
Ну и нах ты представился, говноед?
905 44194318
>>4193929
Зашивайся, не хрюкай.
906 44196144
Стедвик же не на море находится. Каким хуем туда корабли из Таталии и Авли добираются за пару дней? Хуею, игры в один год делали как будто не могли согласовать моменты и посмотреть на карту.
907 44196742
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто
908 44197273
>>4194318
Ну и нах ты хрюкаешь, порватка?
909 44203088
>>4197273
Зашивайся, не хрюкай.
910 44203772
>>4187797
Только в 3-4 миссиях отхватил от ии в компаниях, но таки прошел эрафию с клинком, а до сода руки так и не дошли, но думаю компанию там не сложнее пройти.
911 44203992
>>4203088
Ну и нах ты опять хрюкаешь, порватка?
912 44211674
>>4203772
В соде было что-то напряжное за Крэга.
mm7.jpg290 Кб, 1438x830
913 44218175
Сидим на привале. А у вас как дела?
914 44224321
>>4191837>>4193702

>колхозные дойки


>кривое фетальное ебало


>основная фанбаза это слэйвяне


И то верно.
16612973166510.png197 Кб, 766x503
915 44224972
>>4218175
Смотрю баталию вудушающего с дармычем, растянувшуюся на 4 игровые недели и 7+ часов ирл: https://www.youtube.com/watch?v=nCixMig_NLs .
image.png572 Кб, 651x517
916 44230918
Народ, в чем может быть проблема? Т.е русик, как бы есть, но он вот такой. Это как-то фиксится вообще?
917 44236383
>>4230918
Проблема в русеге.
918 44236437
>>4230918
Ты запускаешь fheroes2 с файлами двушки от буки или нашёл какой-то говнорусек на английскую версию?
919 44237187
>>4230918
А чего ты обычных хероев 2 не поставишь, что это за мод
920 44253362
>>4237187
Это нормальный движок переписанный с нуля. Там кучу багов исправлено и разрешение подстраивается под современные мониторы
921 44257482
>>4253362
А хули толку, если генератора карт по-прежнему так и нет нормального? По сотому разу играть всё те же карты, сыгранные в детстве неоднократно?
Screenshot1.jpg866 Кб, 1000x753
922 44263964
Пацаны, у меня тут с какого-то времени проблемы с тенями начались. Графику переключал, ничего не помогает.
923 44274949
>>4189081
Первый раз играл в Героев3 в 99м году и был нуб нубом, но, в принципе, на рядовой карте играл с ИИ на равных (при том, что по классике первым делом всегда строил капитолий, потом аутировал пока 7м лвл не построится).
Все эти "сложные" кампании сводились к заведомо неравным условиям для игрока и компа.
Собственно, в игре даже написано, что 100% от 200% отличается только раздаваемыми ресурсами. А в той же Хоте, внезапно, ИИ даже чуть умнее чем в СоДе - его стало чуть-чуть сложнее байтить. Уж не знаю, как они этого добились.
924 44285700
>>4230918
Какой русек, это казахский, заебал.
925 44295447
>>4274949

>Собственно, в игре даже написано, что 100% от 200% отличается только раздаваемыми ресурсами.


Пиздеж. Эталонный пример - поведение компа в ульях, если зайти туда гидрами
image22 Кб, 401x459
926 44296501
Как эта сучка байтит
927 44354337
Мнение? Успеет ли релизнуться до того, как ВСЁ?
Heroes of Might and Magic III The Succession Wars - Official 2022 Update Trailer.mp416 Мб, mp4,
1280x720, 2:13
928 44354360
>>4354337
Да какого ж...
929 44354414
>>4354337

>ВСЁ


что
homm3.jpg473 Кб, 1436x899
930 44374854
Непонел.

Объясните без спойлеров. С ними сражаться надо? Они ж ваншотят.
931 44374896
>>4374854
надо
через масс берс
932 44374973
>>4374896
А у меня нету.
933 44375766
>>4374973
через слепу тогда
934 44376329
>>4374973
масло, кайт, телега, слепы, бафы, бешенство, клон, расстрел
homm3.jpg527 Кб, 1440x899
935 44378693
>>4375766
Да вы че рофлите у меня один каст на ход их 7 пачек. Может надо было сначала сценарий с ржавыми пройти а потом сюда? Че за пездец вот это? Ходят первыми и без шансов
936 44380063
Тут мой протыкласник интересный видос сделал пару месяцев назад, оказывается
https://youtu.be/-Jc3zhDOxJQ
937 44380150
>>4378693
хз, у тебя статы какие маленькие, армии нет
938 44430029
>>4378693
В конце боя абузь блайнд-резурект. Ну и да, подкопиться не помешает.
939 44440272

>>44439081


>>44346483


хуйня тупая
940 44455359
Ничоси тут крюлодских манек подкоптило, аж посты тереть начали. Бракада - круто! Магнус - сила!
941 44457649
>>4430029
Да я уже прошел, нужно было просто пройти сначала сценарий со ржавыми драконами там везде нормально отстроить башни с магией и накачаться, а я сразу полез сюда, непойму зачем разрабы дали выбрать очередность по-моему нереально пройти я там без городского портала и без берсерка был вообще ни о чем полмиссии прошел и охуел.

Вообще ощущение от аддона пока странные. Кампании кажутся душноватыми и затянутыми. Зачем то сделали аж 12 миссий практически ни чем друг от друга не отличающихся в главное кампании, какие то сопли мужа и жены и Гелу, могли бы как в Возрождении Эрафии вовлечь весь антагарич в замес и со всех сторон показать историю, а не этот любовный роман, или хотя бы покороче сделать, из всех сценариев там где то в середине мне сложно было, а под конец карта пылесосится дверю и порталом.

Ну и дальше какие то скучные кампании за Мутаре где все 4 сценария в ебаных подземельях заебался гоняться за компом, потом этот Дракон тоже лютая духота, не знаю я думал лучше будет в плане сюжета, да проработка карт пизже стала, но однообразность в рамках одной кампании надоедает. Какие то истории охуительные вместо глобального конфликта за судьбу всего антагарича. Клинок это же вроде как опасно, а один Роланд там отдувается остальным лордам типа насрать, деняк мы вам не дадим и вообще разбирайтесь сами, охуеть теперь.
16581437501850.jpg114 Кб, 978x1094
942 44467158
А есть инструкция, как настроить трешку, чтобы было, как у челиков на турике?
Накатил complete + hota, на jc xl всего один стартовый город, мувы вражеских мобов при наведении не показываются.
943 44468239
>>4467158
Сам разобрался. В одном случае ctrl держать надо, в другом alt.
944 44471654
Там в vcmi не завезли ещё мод на гигантские карты?
945 44471659
>>4457649
Это всё из-за того, что клинок пришлось срочно переделывать перед самым выходом, выпустили бы в оригинальном варианте с форджем – было бы куда интереснее и разнообразнее, чем вот это вот высранное за пару месяцев.
946 44474317
>>4471659
А может и так же было бы. Все новые существа сделаны только ради кампаний и нигде в дальнейшем в других кампаниях не появляются я так понимаю. Как и Сопряжение появилось и по сюжету исчезло, так и фордж бы разъебали и хэппи енд. А может сопряжение у них всё равно уже заготовлено было под другой аддон? Главный враг то не сопряжение, это помощники в борьбе против криганов, так что сам сюжет может и такой же был, вместо дьяволов инферно была бы фордж где собственно и выковали бы этот ебаный меч или еще какую пушку.
947 44474671
>>4471659
Ох уж эти свидетели Великого Форджа. Ну и почему тогда из наработок по форджу есть только наброски (даже не арты!) и какой-то скриншот который может быть (а может и не быть) ранним прототипом города?
Раздражает просто дискурс про этот божественный Фордж, который быдло не поняло, которое не знала, что, оказывается, мир M&M фантастический (!!!). Никто же не играл в M&M в конце 90х-начале нулевых. Фордж был хуёвой идеей, разработчики сами поняли. И категорически не понимаю, чего все так на Конфлюкс взъелись.
948 44474790
>>4474671

> Ну и почему тогда из наработок по форджу есть только наброски (даже не арты!) и какой-то скриншот который может быть (а может и не быть) ранним прототипом города?


че несет-то блядь эта нюфаня обоссаная. пссс пссс, освежил мочу
949 44475610
бля когда новый город когда новая кампания
950 44477319
>>4474790
they hated him because he told the truth
092.jpg982 Кб, 1440x2000
951 44478145
>>4474671
Я вот тоже думаю что дальше набросков дело не двинулось. В журнале была статья с выставки Е3 в мае где всегда показывают будущие новинки, так там ни одного нового скриншота нет просто эти фотошопленные зомби какие то наверно сами разрабы накидали в первом приближении взяли фигурку зомби и нахувертили туда на коленке и всё слишком всё сыро выглядело, ну и написали мол вот будут киборги. И да игра уже называлась клинок армагеддона так что общие черты кампании уже были готовы. Это же всё таки серьезные девелоперы а не какие то васяны которые не знали как будет выглядеть их игра, чтобы в последний момент че то там срочно переделывать с нуля.
952 44482355
>>4474317
Вот только писечка в том, что криган там вообще не должно было быть, их подебили ещё в М&М6, совсем, окончательно. И клинком должны были хорошие превозмогать бластеры и киборгов, а не плохие грозить всему миру.
>>4474671
Ну как бы да, в героев набежало очень много быдла, которое вообще не знало про основную серию. Из-за них и все проблемы, из-за них и скатывание в говно и разорение 3до и нвц.
953 44482364
>>4478145

>И да игра уже называлась клинок армагеддона так что общие черты кампании уже были готовы.


Были готовы, только сюжет был вообще другой и продолжал он правильную тёмную концовку ММ7, а не дебильную светлую.
954 44483982
>>4474317
Кстати, давно пора зделоть Клинок Армагеддона сборным артефактом, как в кампании. Имба же. Которая может выпасть тупо в кокой-нибудь сраной Утопии.
ForgeCompPart1.gif589 Кб, 800x374
955 44484372
>>4474317
Так и было, несколько интервью с Фултоном и слитый "сюжет" оригинальной кампании подтверждают это.
- все сторонние кампании были бы такими же, и мутаре, и охотник на драконов и тд. Переделывалась только титульная кампания
- фордж поялвяется на время кампании и уничтожается по шаблону "уничтожили центр зла и все злодеи исчезли" когда Джелу втыкает клинок армагеддона в небесную кузницу. Более того, многие элементы кампании почти и не изменились - тот же Казандир который выковал клинок должен был быть мега-кузнецом на стороне форджа, вместо Ксирона - новый герой форджа Нарвен, тот же похуизм лордоф Эрафии и превозмагание семейной четы королей и Джелу.
На тот момент НВК еще не решили какая почва была бы родной форджу - камни или лава. Но склонялись к лаве, а это значит что и карты были бы те же что и в релизе (упоминалось что было готово 11 из 12 карт, сомневаюсь что НВК сильно запаривались все перерисовывать) и буквально вместо инферно - фордж.

>>4474671
Экран города есть не в виде скриншота, а в виде вполне себе нарезаных готовых спрайтов которые лет 10 назад кто-то из экс-НВК слил в сеть. И это по сути готовый экран - бери и вставляй в игру. Учитывая сроки разработки, я думаю что та версия что была на тот момент готова всего лишь немного доведена до ума была бы и не более.
956 44484571
>>4484372

>готовый экран


наркоман
957 44484879
>>4484372
Мне кажется к маю 1999 уже должно было быть что то большее чем просто пара скриншотов готового экрана. Если они оригинальную игру уже бета тестировали в конце 1998 года и доделывали баги в картах, то уж на май месяц уже должно было быть всё готово и им еще надо было ебаться с балансом и прочей хуйней а до релиза 4 месяца оставалось , скорее всего нихуя у них не было, а сопряжение уже заранее было готово. Так дела не делаются в игровой индустрии, всё это занимает гораздо больше времени, прежде чем анонсировать что то надо уже чем то обладать кроме артов и фотошопов.
958 44486030
>>4484571
постом выше экран, анимированный, анимацию я сам собрал из НВК-шных спрайтов, что это если не готовый экран? На нем есть все строения, есть грааль, есть орда существ. Нет спец-строений, но мы не знаем планировались ли они в принципе в городе созданном под кампанию.

>>4484879
Мне кажется людей работающих над аддонами было сильно меньше чем над игрой в целом. Так что у более мелкой части команды могло и не быть той производительности.

По сопряжению упоминали что феи и фениксы планировались (по крайней мере на время АБ) просто нейтралами "из двойки", как и хоббиты, мумии, кабаны и тд. Но таки наверняка сопряжение лежало в том или ином виде к этому времени.

>Так дела не делаются в игровой индустрии, всё это занимает гораздо больше времени, прежде чем анонсировать что то надо уже чем то обладать кроме артов и фотошопов.


Именно так они и делаются и ждем мы по 10 лет сталкеров и по 3 года Фабрику.
959 44488209
>>4486030

>что это если не готовый экран


концепт арт
максимум заготовка для пост обработки
960 44489648
>>4488209
Концепт арт это то что на пике 1 и 2.
пост-обработка по готовым рендерам обычно нужна минимальная, более того, в сливе от НВК здания уже в спрайтах с частью фона, то есть они уже были пост-обработаны и собраны в итоговую графику.
Конечно, их можно еще дообработать как в хотовской версии форджа (пик 4) но разница минимальная.

Допускаю конечно что этот экран мог бы быть как бета-версия некрополиса (пик 3) в сравнении с текущей, но скорее всего нет, опять же тот факт что экран был уже нарезан на игровую графику самими НВК говорят о том что это был финальный или близкий к нему вариант. Никто не будет проделывать прорву работы ручками по сводке-нарезке чтобы продемонстрировать 1 скриншот в презентации который можно было быстро отрендерить целиком.
961 44492128
>>4489648
ну ты че не видишь что не вписывается в общий стиль рисовки
с тем же конфлюксом сравни
кто сказал что руками нарезать обязательно
 .webm9,9 Мб, webm,
920x690, 4:35
962 44492156
Двойкаутки, шо с ебалом?
963 44494745
>>4492156
А мне нравится стиль двушки, он прям такой сказочный, добрый. Я до сих пор надеюсь, что в fheroes2 когда-нибудь запилят нормальный генератор карт и можно будет снова нормально поиграть, не на задроченных десятки раз ещё в детстве картах, а на рандомках.
964 44494753
>>4489648

>бета-версия некрополиса (пик 3)


А есть такое в виде мода для эры или ещё как? Охуенный некрополис, я б поиграл.
965 44496476
Почему в 2к22 Конфлюкс до сих пор считают имбой? Один из самых парашных городов. Судите сами и прув ми вронг:
1. Чизинг с феечками и Луной - ВСЁ, извольте строить Гильдию и Университет за охуиллиард бабла = раньше ТРЕТЬЕГО ДНЯ по совету бывалых камрадов пиксечек вам не видать. Посос на опенинге раз.
2. Нет стрелков без апгрейдов, так что с учётом п.1 раньше конца первой недели ничего похожего на армию вместо тормознутого рыбовоздушного рукопашного кала у вас НЕ-БУ-ДЕТ, твёрдо и чётко. Посос в опенинге два.
3. Элементали делятся на 2 категории: говно и полное говно, замешанное на подзалупном сыре Кургиняна и месячных Надежды Бабкиной. При равной численности армия элементалей сможет победить только армию, состоящую из зомби, орков-вождей, пегасов и монахов, и то если с аморалью будет везти. Посос в мидгейме раз.
4. Магические герои - говно мочи. Циэль, которая хорошо играют... первые три дня игры? Есть One-trick-pony Луна, да и та может только пылесосить ИИ, в ПВП от её стенки пользы не больше, чем от орлиного глаза. Есть Эниан, с разрушающим лучом, который хорошо работает только со Слепотой, но (а) в этой ситуации усиление луча ничего особо не дайт кроме миллипиздрической экономии маны и (б) в Гильдии магов Конфлюкса забанена слепота, азазаз))))0 Посос в мидгейме два.
5. Силовые герои - моча говна. Все до единого и без исключений. Спецы только по элементалям, с НЕ растущим от уровня бонусом. Немного фиксит посос в миде, но даёт адовый посос в лейте раз.
6. Фениксы - оверхайпаны AF. Работают только на картах размера XXHGXLGxddd, когда прирост реально начнёт решать. Но смысла в этом немного, потому что на такой карте победит всё равно тот, кто первый получит ТП/ДД. Не то чтобы посос в лейте, но сильным в лейте конфлюкс точно не является. Особенно с учётом того, что Армагеддон в нём тоже залочен.
7. Наконец, чисто эстетически и логически город - полное говно. Просто ниочёмное какое-то ХЗ что. Единственный вариант получить какое-то подобие удовольствие от отыгрыша - взять Монере/Пасиса и делать вид, что они рулят всем этим зоопарком, вылезатурствая из УниверМага. А не этот сивый бред, в котором рыбины рулят элементалями огня, земли и фениксами, я ебал.
965 44496476
Почему в 2к22 Конфлюкс до сих пор считают имбой? Один из самых парашных городов. Судите сами и прув ми вронг:
1. Чизинг с феечками и Луной - ВСЁ, извольте строить Гильдию и Университет за охуиллиард бабла = раньше ТРЕТЬЕГО ДНЯ по совету бывалых камрадов пиксечек вам не видать. Посос на опенинге раз.
2. Нет стрелков без апгрейдов, так что с учётом п.1 раньше конца первой недели ничего похожего на армию вместо тормознутого рыбовоздушного рукопашного кала у вас НЕ-БУ-ДЕТ, твёрдо и чётко. Посос в опенинге два.
3. Элементали делятся на 2 категории: говно и полное говно, замешанное на подзалупном сыре Кургиняна и месячных Надежды Бабкиной. При равной численности армия элементалей сможет победить только армию, состоящую из зомби, орков-вождей, пегасов и монахов, и то если с аморалью будет везти. Посос в мидгейме раз.
4. Магические герои - говно мочи. Циэль, которая хорошо играют... первые три дня игры? Есть One-trick-pony Луна, да и та может только пылесосить ИИ, в ПВП от её стенки пользы не больше, чем от орлиного глаза. Есть Эниан, с разрушающим лучом, который хорошо работает только со Слепотой, но (а) в этой ситуации усиление луча ничего особо не дайт кроме миллипиздрической экономии маны и (б) в Гильдии магов Конфлюкса забанена слепота, азазаз))))0 Посос в мидгейме два.
5. Силовые герои - моча говна. Все до единого и без исключений. Спецы только по элементалям, с НЕ растущим от уровня бонусом. Немного фиксит посос в миде, но даёт адовый посос в лейте раз.
6. Фениксы - оверхайпаны AF. Работают только на картах размера XXHGXLGxddd, когда прирост реально начнёт решать. Но смысла в этом немного, потому что на такой карте победит всё равно тот, кто первый получит ТП/ДД. Не то чтобы посос в лейте, но сильным в лейте конфлюкс точно не является. Особенно с учётом того, что Армагеддон в нём тоже залочен.
7. Наконец, чисто эстетически и логически город - полное говно. Просто ниочёмное какое-то ХЗ что. Единственный вариант получить какое-то подобие удовольствие от отыгрыша - взять Монере/Пасиса и делать вид, что они рулят всем этим зоопарком, вылезатурствая из УниверМага. А не этот сивый бред, в котором рыбины рулят элементалями огня, земли и фениксами, я ебал.
966 44497972
>>2451679
нельзя поставить на поле боя сразу всю армию, надо выпускать по очереди в определённых количествах

этот отряд слишком большой: отправить в резерв
теперь слишком мало, автоматически добавляется рэндом_юнит * Х

нельзя выделить определённого юнита, чтобы куда-нибудь послать. вместо этого выделяются ВСЕ юниты на определённой площади под курсором
sage 967 44498051
>>4496476
Просто пошёл нахуй, хотоблядок-пвпидор. Шелли не по киберговно и не про сетевую игру, они про чистку вилкой рандомок против ии и всегда такими были. Ну и говноправки хуёты себе в жопу запихай себе, долбоёб.
968 44499129
>>4496476
Мнение о Пенисксах как о имбе - наследие дремучих нулевых, кода пвп мурыжили по полгода, собирая по 100 драконов и по 500 наг. Писки - да, были имбой, но хотахрю пришла @ порядок навела.
>>4498051
Знаешь, исрахлебушек, я сначала бомбил от твоей тупости, а сейчас даже как-то лампово становится. Был таким же аутистом, как ты, когда мне было лет 11. Я бы ранжировал скилл игры примерно так:
Т1 (черти). Игра одним героем, ссышься отбивать сильные отряды у шахт, кемперишь в городе, накапливая ресурсы по чайной ложке. Полное неумение оценивать силы нейтральных противников и прикидывать потери-шансы-целесообразность. Через 1-2 месяца приходит комп с армией в 5-10 раз крупнее и всё сносит.
Т2 (зомби). Игра одним героем, базовое понимание ху из ху и чё-почём. Более активный пылесосинг карты. Осознанный выбор замка, героя, базовые представления о билд-ордере и магии (исрахлебушек находится здесь).
Т3 (големы). То же, что стэйдж 2, но добавляется до 2-3 вспомогательных героев для разведки и подвоза подкреплений.
Т4 (крестоносцы). Более глубокое понимание тактики боя: вэйтинг лучниками, работа единичками, формирование армии из быстрых юнитов и т.д. Понимание всех юнитов, использование сложных спеллов и их связок (слепота+воскрешение, драгогеддон и тд).
Т5 (минотавры). Максимальное выжимание механик игры. Понимание механики работы банков (ульи, утопии и т.д.) и логики алгоритмов ИИ. Активный сваппинг артефактов по ситуации. Использование самых сложных спеллов (жертва, фаерволл, клон+архангелы, форсфилд и ТД). Детальный просчёт очков передвижения по карте, максимально развитая разведка и логистика вплоть до 8 героев.
Т6 (ифриты). Т5 + понимание принципов работы шаблонов генератора карт, в какой зоне на что можно рассчитывать и сколько сил-времени потребуется на пылесосинг.
Т7 (драконы). Т6 + игра за рандомный город рандомный героем
969 44502638
>>4499129
Тиров 1-2 не существует имхо.

Я помню как в сосничестве проходил кампанию Подземелья и твари, сценарий где надо было убить голда. И я сидел в стартовом городе два месяца, накапливая армию одним героем первые пару месяцов, потому что "вот сейчас подкоплю, вот сейчас выкуплю всех и пойду", пока спустя два месяца не обнаружил что таймер тикает и у меня осталось недели три (последний раз проходил этот же сценарий уже за пару недель фейсроллом). Потом уже начал экспансию, и естественно она была бы невозможна без хотя бы какого-то контроля карты, поэтому захватив замок на западе, мне пришлось нанять пару героев чтобы шугать врага от моего мейна и от захваченного города, пока мейн герой идет дальше на север. Крч, одним героем в принципе невозможно играть, даже если ты воробушек-сосницкий иначе ты априори лишаешься городов, приростов и дохода. Пускай это будет первый тир.

Второй очевидный момент из вышеописанного (некст тир), что в противостоянии что с ИИ, что с живым человеком, влияет скорость экспансии. Не захваченные вовремя шахты, ресурсы, города это - упущенные возможности. Чем больше медлишь, тем сложнее потом. Поэтому нужно то что котлеты называют "темпом". Очевидные механики для этого это единички, чтобы пробивать сложные охраны, не растеряв при этом боеспособность армии. И цепочки, благодаря которым можно быстро подвозить подкрепы из городов мейну, или даже делать так, чтобы вся армия пробивала разные объекты, выигрывая темп. А пара-тройка лошков оббегает двеллинги и мельницы.

Третий тир. Это использование сложных цепочек на постоянке и использование единичек по максимуму, пробивая без потерь то, что в глазах нюфани вообще в принципе не пробивается.

Четвертый тир. Лунение, армаг, манадрейн, расстановка при взятии утоп, склепов, ульев, знание приоритетов ИИ, расчет сил и план действий без сейвлоадов.

Котлетский тир. Знание шаблонов и велью объектов. Еще более крутые цепочки и контроль карты.
 .jpg30 Кб, 680x763
970 44503110
>>4499129

>Т1 (черти). Игра одним героем, ссышься отбивать сильные отряды у шахт, кемперишь в городе, накапливая ресурсы по чайной ложке. Полное неумение оценивать силы нейтральных противников и прикидывать потери-шансы-целесообразность. Через 1-2 месяца приходит комп с армией в 5-10 раз крупнее и всё сноси


wow it's literally me
971 44503647
>>4496476

>ПВП


похуй
игра про пве

>апгрейдов


единственная проблема в том что для них нужны редкие ресурсы

>эстетически и логически город


очень приятный
972 44504239
>>4502638

>одним героем в принципе невозможно играть, даже если ты воробушек-сосницкий иначе ты априори лишаешься городов, приростов и дохода


А то ж. Вот исрахлебушек и бомбит, что в хоте некромантию понерфили, совсем тяжко одним героем везде шатать.
Хотя на самом деле, в отдельных случаях, один герой таки может вытащить катку против ии на средней карте, а на эске - почти всегда.
Помню свою самую первую игру в Третьих, лол. Карта была Arrogance, играл за некров, героем взял Тамику. Справедливости ради, имел некое представление об игре, тк наблюдал, как играет батяня (он, правда, данжем всегда играл по привычке из двойки).
Построился до Рыцарей без особых проблем, тк играл на коне, взял их, взял личей, на остальных хуй забил и пошёл пылесосить.
Так вот, первый замок противника (Тауэр) я очень удачно взял, пока их герой где-то шароебился и из защиты было полторы гаргульи (правда, просрать личей мне это не помешало, лол). Потом вернулся герой и ему пришлось взять свой же замок! Ух бля, какая тактика, а? Расскажешь кому - не поверят! Помню, у него уже были наши, и КАК же я очковал. Много про них слышал уже тогда, и, как заворожённый, смотрел на статки их и своих рыцарей, сравнивая. В итоге они почти все на минах полегли, лол. Была победа всех побед, короче.
Потом были мысли взять ещё героя и подтащить войск, но предпочёл СЭКОНОМИТЬ 2500 и вернуться в замок главгероем, ибо там, помимо войск, ещё и Гильдия подросла.
Вторым противником оказался данж, его флагмана встретил в чистом поле и размотал, имея перевес примерно вдвое по силе, у него даже мантикор не было.
Последним врагом выпал фортресс, который сидел за стенами, и этот штурм был реально болью в жопе. У меня была уже вполне Армия Тьмы, с вампирлордами, скелетодраконами и прочим, но потери были огромны. Могли бы быть поменьше, но я тогда презирал любые заклинания кроме ударных, и попукивал Волной Смерти вместо того, чтобы печать личей, лол.
В конце игры были смешанные чувства: "бля, это ж мертвецы захватили весь мир, ебать я злодей чёт (((".
Ещё дико боялся Преобразователя Скелетов, сама мысль о том, что я мочу своих же, приводила в ужас, лол.
Тоже было лет 11-12 тогда
972 44504239
>>4502638

>одним героем в принципе невозможно играть, даже если ты воробушек-сосницкий иначе ты априори лишаешься городов, приростов и дохода


А то ж. Вот исрахлебушек и бомбит, что в хоте некромантию понерфили, совсем тяжко одним героем везде шатать.
Хотя на самом деле, в отдельных случаях, один герой таки может вытащить катку против ии на средней карте, а на эске - почти всегда.
Помню свою самую первую игру в Третьих, лол. Карта была Arrogance, играл за некров, героем взял Тамику. Справедливости ради, имел некое представление об игре, тк наблюдал, как играет батяня (он, правда, данжем всегда играл по привычке из двойки).
Построился до Рыцарей без особых проблем, тк играл на коне, взял их, взял личей, на остальных хуй забил и пошёл пылесосить.
Так вот, первый замок противника (Тауэр) я очень удачно взял, пока их герой где-то шароебился и из защиты было полторы гаргульи (правда, просрать личей мне это не помешало, лол). Потом вернулся герой и ему пришлось взять свой же замок! Ух бля, какая тактика, а? Расскажешь кому - не поверят! Помню, у него уже были наши, и КАК же я очковал. Много про них слышал уже тогда, и, как заворожённый, смотрел на статки их и своих рыцарей, сравнивая. В итоге они почти все на минах полегли, лол. Была победа всех побед, короче.
Потом были мысли взять ещё героя и подтащить войск, но предпочёл СЭКОНОМИТЬ 2500 и вернуться в замок главгероем, ибо там, помимо войск, ещё и Гильдия подросла.
Вторым противником оказался данж, его флагмана встретил в чистом поле и размотал, имея перевес примерно вдвое по силе, у него даже мантикор не было.
Последним врагом выпал фортресс, который сидел за стенами, и этот штурм был реально болью в жопе. У меня была уже вполне Армия Тьмы, с вампирлордами, скелетодраконами и прочим, но потери были огромны. Могли бы быть поменьше, но я тогда презирал любые заклинания кроме ударных, и попукивал Волной Смерти вместо того, чтобы печать личей, лол.
В конце игры были смешанные чувства: "бля, это ж мертвецы захватили весь мир, ебать я злодей чёт (((".
Ещё дико боялся Преобразователя Скелетов, сама мысль о том, что я мочу своих же, приводила в ужас, лол.
Тоже было лет 11-12 тогда
973 44504561
>>4502638
Одним героем можно играть, городской портал и автосейв, лол. А ещё с нормальной несломанной некромантии вполне хватает скелетов, чтобы оставлять охрану в городах. ИИ не лезет, если там сидит 5-10к скелетов, проверено.
974 44504965
>>4496476

>1. Чизинг с феечками и Луной - ВСЁ, извольте строить Гильдию и Университет


Хотахрюк, спок, всем похуй на твои анальные игрища. И в 2к22, и раньше. Дальше высер довена-пиратовичка не читал.
975 44505785
>>4504561

> ИИ не лезет


зачем если лучше чтобы лез но получал пизды
976 44507332
>>4496476

>НЕ растущим от уровня бонусом.


Почему так сделали, кстати?
16467635972870.png264 Кб, 1032x1752
977 44508050
>>4504965

>всем похуй


"Всем" - это кому, конфлюксопетушок? Тебе, исраблядку и вогоцефалу? Настолько похуй, что рвётесь с трёх первых нот?
>>4507332
Потому что РАЗРАБАМ ВИДНЕЕ. Всё, что от Разрабов - Канон и Годнота, преисполненная Баланса и Смысла. А всё остальное - тупорылое васянство.
"Убийца" действует только на 1 отряд даже на Эксперте, и даёт на 2 сраных атаки больше, чем сраная Жажда Крови, действующая на всех и против всех? Так надо, ты просто не пынемаешь.
Фокус у Алхимиков - не броня, не золото и не ресурсы, а грамотность? Всё предельно логично.
У Данжа нет героя, специализирующегося на медузах, за то есть сепь...енот, которая генерит нахуй никому не нужные Крыняталлы ладно бы ещё гемы под Лабиринт, слепой-трогл-эксперт-по-баллисте и сразу два имбовых героя с Резурекшеном? Да потому что идите нахуй, вот почему.
Никто из героев Замка не специализируется на заклинании "Уничтожить Нежить" или дипломатии? Нахуй это надо, сделаем лучше сразу трёх героев со специальностью на Мечников.
Гаргульи не считаются големами и восприимчивы к морали и гипнозу? Конечно да, у них же это... кхем... ну это. Пукмням ярозраб и яскозал.
978 44510383
>>4508050

>высрал истеричную простыню жопной боли


>высрал боевую пикчу


>надетектил кучу своих протыков


Ебало хотахрюка все имагинировали?
979 44512068
>>4510383
ну хоть тред бампает
980 44513450
>>4510383
Разъебали по фактам?
@
Пукни в ответ гринтекстом
@
Кукарекни про ебало
@
Победа за тобой
981 44521621
>>4513450

>высрал истеричную простыню жопной боли


>высрал боевую пикчу


>надетектил кучу своих протыков


>кукарекает про факты


Ебало хотахрюка все имагинировали-2?
982 44522699
>>3014704

> мимо-задрот-четверки


Я тоже задрот четверки, поебёмся, братик?
983 44526993
>>4521621
Пуки гринтекстом не помогают
@
На жалобные призывы к братьям по слабоумию чего-то там имаджинировать никто не откликается
@
Докинь ещё гринтекста, это должно сработать
Heroes3InWakeOfGodsRussian-front.jpg82 Кб, 650x650
984 44528399
Вопрос к WOGогосподам. У версии WOGа, которая распространялась на этом диске, был единый набор своих сценариев? Очень ищу несколько карт из своего детства, точно сделанными под WOG, но нигде не могу найти:
1) Карта, где ты играл за героя с аватаркой Килгора, кажется, за замок. Надо было завалить дьяволов 8 уровня, антихристов где-то в подземелье.
2) Карта, которая называлась то ли ВАААХ, то ли Waaagh! Зеркальная дуэльная карта, чтобы попасть на сторону врага надо было завалить архангелов 8 уровня. Там ещё были объекты-горы, где можно было нанимать Эмиссаров. Ещё была какая-то карта, где ты играл за героя Дракона, но с изменённой аватаркой, Вервольф или как-то называлось.
Помимо этого, я точно помню, что на этом диске были какие-то карты под RoE и AB, не оригинальные.
Буду рад узнать больше про маппаки WOGa середины нулевых, где их найти, какие это версии WOGa и про описанные выше карты. Спасибо!
985 44528435
>>4528399
Дракон который гнолл-бистмастер, не негр
986 44531119
>>2678719
красава
987 44533387
>>4526993

>высрал истеричную простыню жопной боли


>высрал боевую пикчу


>надетектил кучу своих протыков


>кукарекает про факты


>мам, ну скажи им они все слабоумные, ну мам


Ебало хотахрюка все имагинировали-3?
988 44547861
хота сила, сод могила
989 44558847
>>4547861
Геройщик убей геройщика.
Самим не стыдно?
990 44559018
>>4558847
Какие же трешкоцефалы дегенераты, пиздец просто
991 44559243
Турик-то смотрит, трёшкобляди? За кого из киберкотлет болеете?
992 44560943
>>4559243
не чел
я натурал
993 44567644
>>4559243
За Михаила Амилу конечно
994 44569141
>>4559243
За Халата и Кошку
герои4.webm14,8 Мб, webm,
640x480, 1:50
995 44576208
БАЗА по героям 4
996 44584956
сыграл с компьютером партию в герои 3 на карте размером S на сложности 200%
победил с кромешным грохотом играл за замок валеской через арбалетчиков
итоговый ранг единорог
мысли?
997 44585093
>>4584956
Щас бы играть в игру 30 летней давности, всем похуй на неё уже кроме пары дедов. В 1999 году уже все карты прошли по 10 раз и забыли
998 44585590
>>4585093
база
999 44586765
Катите тред пикчами из двойки и пятерки, трешкобляди должны страдать.
1000 44587609
>>4586765

>насру на зло другим


>ну и что буду сам нюхать

20221016045535917.webm4,9 Мб, webm,
800x600, 3:54
1001 44587669
Зацените как я играл кста. Это был мой первый опыт игры в героев, первый раз в жизни запустил, 4 дня назад получается. Но я не знал механик игры, даже не знал что можно в замок заходить, поэтому довольно быстро слился. Но сейчас я уже поскиловее играю, плюс посмотрел пару стримов по героям, так что сейчас я не такой нубас.
1002 44593714
>>4508050
Как же смешно читать рассуждения про баланс в игре, которая изначально разрабатывалась как фановая
1003 44594644
1004 44596400
>>4576208
Хуета. 4 сосет, но не из-за этих фич, а хуевого ИИ.
1005 44600241
>>4596400
вот этот шарит. полностью переписать ии, переделать пару ассетов там сям и была бы конфетка
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 ноября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски