Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Песочницы #185 /sandbox/ 43010169 В конец треда | Веб
⬛️ Rimworld
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator

Релиз и обновление:
- ждем СОС 2.6

Прошлый >>42836981 (OP)
2 43010191
>>43010174 →

>девмодом


Я что, пидор? Просто отключаю их как фракцию.
3 43010389
Тянан делал какие-нибудь заявления про Украину?
4 43010397
>>010169 (OP)
Риал руинес как то загружает базы тех кто устанавливает мод или надо грузить своё говно куда то?

Пчел грозился уйти, если не выполним его миссию - на миссии сдохли оба остальных, этот пидрила до сих пор грозится уйти сам от себя
5 43010502
>>010389
Кому эта помойка нынче интересна? Тянана лично прибыль интересует, так что заявления он делает только об ограничениях продажи Римворлда и книги. Ты уже купил, кстати?
6 43010622
>>43008091 →
А что там?
7 43010665
>>010502
Когда этот пёс нормально игру сделает, а не через жопу
8 43011085
>>010502
Само собой. Ну так он какие-нибудь комментарии давал? Пусть и ради прибыли.
9 43011121
>>42998960 →

>Sparlkling Worlds Full Mod - большой и крутой мод, не ломающий баланс и добавляющий новые квесты/ивенты


Мне он как раз показался довольно имбовым. Все-таки производить сыворотки исцеления/воскрешения довольно круто. А так же запускать спутники получая неограниченные орбитальные бомбардировки
10 43011175
Аноны пару воросов по римворлду:
1)Агро-руки/руки-буры увеличивают скорость добычи инструментами/сверлами?
2)А боевые руки увеличивают урон если в них оружие?
3)Как можно заработать на психине? Тут постоянно это пишут. Он стоит всего 30 серебра, его надо сделать тысячи что бы заработать.
Не говоря о том что пешки постоянно его пытаются нюхать при нервном срыве
11 43011199
Есть мододелы римворлда? Можете сделать простенький мод на рецепт х4 сусло
12 43011319
>>011175

>1)Агро-руки/руки-буры увеличивают скорость добычи инструментами/сверлами?


Инструментами в смысле киркой из VWE? Если ими, то да - кирка или топор в руках тоже считается и даёт бонус.
Скорость бурения прописана в протезах отдельно, хоть там бонус не такой дикий, но бурит тоже очень быстро.

>2)А боевые руки увеличивают урон если в них оружие?


Да, но это работает не как бонус.
У персонажа есть список всех атак. Если поставить ему силовые когти, у него появятся атаки когтями. Они сильнее всех мили атак с дальнобойным оружием, так что персонаж будет юзать их, а не тыкать стволом или бить прикладом.
Шанс на это - 75% - сильнейшая атака, 25% - вторая по силе. Если атаки равные или близкие по силе, они делятся ещё. Допустим, 37,5% одним когтем, 37,5% другим и оставшиеся 25% ещё на что-нибудь.
Если у персонажа в руках мили-оружие, то когти будут сильнее большинства обычных атак оружием, так что персонаж будет использовать их, а не, допустим, стальной гладиус хорошего-отличного качества. Но если дать в руки более мощное оружие - какой-нибудь электромолот, то персонаж будет юзать основной удар молота чаще, т.к. он сильнее когтей. А вместо слабого тычка будет бить когтями. Т.е. и 75% и 25% будут приходиться на сильные атаки, а без когтей были бы слабее.
Далее, если у тебя очень мощное оружие в руках, у которого две очень сильных атаки, мощнее когтей, то когти просто не будут использованы, пока у персонажа в руках оружие.
Раньше они по-моему роллились по-другому и был шанс на выпадение всех атак. Теперь намного чаще работают сильнейшие.
Terraria 13 43011369
В конце апреля/начале мая обновили Тераррию на смартфонах до актуальной ПК версии. А я как раз в начале этой весны задротил 50+ часов, теперь что, заново мир/персонажа создавать?
14 43011417
>>011337 (Del)
А нихуя тут файлы в открытую, сяп
15 43011654
>>43010174 →
Для кого-то становление фуррипидором и есть самоцель.

>>010389
Это чтобы ты для себя определился, пиздить его игру или нет?

>>010397

>Риал руинес как то загружает базы тех кто устанавливает мод или надо грузить своё говно куда то?


Там галочка, емнип, которая даёт ему твои постройки копировать в БД.

>>011121
Я, лично, SW устанавливал в порезаном виде, даром что разраб предусмотрел. Все сыворотки - нахуй, оставлял только пушечки и Blue corp. Пушечки сочные, прошивают на раз, самое то для мехоблядей и пиратов в силовухе.

>>011175
Емнип, любое оружие препятствует использованию специальных атак, за исключением песка в ебало. Так что если делать эдварда руки-ножницы, то с голыми руками. Или Simple sidearms ставить, если ты его еще какого-то хуя не установил.
Наркота, как и оружие без модов полная хуйня в плане прибыли по сравнению сам знаешь с чем. Тут больше отыгрыш и самоограничение.
Чтобы пешки не нюхали без указания пускаешь всех любителей химии на комбикорм и кресла.

>>011369
Еп, джва года не следил уже. Там реально мунлорда и прочую хуйню добавили?
16 43011709
>>011654

>мунлорда


Так его же в 1.3 добавили, больше 2 лет назад. Потом вышла 1.4 и обновлений не было почти 2 года, пока ПК версия развивалась до 1.4.3. Теперь мобильную обновили до 1.4.3.
17 43011760
>>011319
А где написано какая атака сильная, какая слабая?
Спасибо за такой полный ответ
18 43011808
>>011654

>Я, лично, SW устанавливал в порезаном виде, даром что разраб предусмотрел. Все сыворотки - нахуй, оставлял только пушечки и Blue corp. Пушечки сочные, прошивают на раз, самое то для мехоблядей и пиратов в силовухе.


Не подскажешь где найти? Нашел только порезанную версию с сывороткой и люциферием
19 43011903
Кеншаны, а что, яйца клювастых тварей не респаунятся? В однажды залутаных гнёздах по прошествии более ста дней их нет - баг или фича?
20 43012225
Начал перечитывать дф вики. Морально готовлюсь играть
21 43012794
>>011760
Считается банально по ДПСу, а чтобы точно узнать, как и чем твой персонаж будет бить, открываешь девмод и ищешь там кнопку "List Melee Verbs" - там тебе сразу покажет оружие, атаки и шансы. Импланты типа коленных шипов и локтевых лезвий будут там же.
Вот тебе пример такой таблички - в руках топорик из VWE, который садовод юзает для ускорения работы.
Основная атака - удар этим топором.
Вторая по силе делится между слабой атакой топора, ударом механическим протезом левой руки и ударом кулаком правой. ПО 8,33% на каждую.

А у самого оружия можно посмотреть в свойствах, как на втором пике.
При чём алебарда из VWE- очень хороший пример. У неё три атаки - укол остриём, рубящий удар и попадание древком по цели.
У рубящего удара урон выше и в целом он намного эффективнее по небронированным целям (развёртку по бронепробитию каждого удара можно посмотреть, нажав на строчку "бронепробитие в рукопашную" в свойствах). К тому же это рубящий удар, который может нанести три раны одним попаданием (например - плечо - рука - кисть), но ДПС у него ниже, чем у колющего, из-за более низкой скорости атаки.
Потому колющий удар является у алебарды сильнейшим и используется в 75% случаев, а рубящий - только в 25% Насколько я понимаю, колющий тип атаки может нанести максимум 2 раны - части тела и внутреннему органу (если попал, например торс - лёгкое) и в среднем уступает рубящему по суммарным повреждениям.
Удар древком не используется вообще, так что все атаки в бою эффективны.

У длинного меча, например, две атаки равной силы и слабый удар рукоятью. Потому они делятся как 37,5% на первые две и 25% на слабую. Шанс более дамажной рубящей атаки у него выше, но зато остаётся шанс, что персонаж ударит рукоятью вместо лезвия.

И для полноты картины про дробящий урон:
Тут я не совсем уверен, но по-моему дробящий урон не может нанести повреждения мелким частям тела (Ушам, носу, пальцам, глазам. Насчёт кисти не уверен), за счёт чего удар в голову это всегда удар в голову и он точно не будет потрачен на отрубленное ухо. Удар по руке не будет потрачен на палец, что в целом делает дробящее оружие очень страшным. Хотя оно всё ещё уступает в суммарном уроне рубящему и отстаёт по скорости атаки.
Плюс защита от дробящего урона у брони и одежды обычно очень низкая, потому 40% пробития брони и уранового молота нормального качества хватает почти для чего угодно.
21 43012794
>>011760
Считается банально по ДПСу, а чтобы точно узнать, как и чем твой персонаж будет бить, открываешь девмод и ищешь там кнопку "List Melee Verbs" - там тебе сразу покажет оружие, атаки и шансы. Импланты типа коленных шипов и локтевых лезвий будут там же.
Вот тебе пример такой таблички - в руках топорик из VWE, который садовод юзает для ускорения работы.
Основная атака - удар этим топором.
Вторая по силе делится между слабой атакой топора, ударом механическим протезом левой руки и ударом кулаком правой. ПО 8,33% на каждую.

А у самого оружия можно посмотреть в свойствах, как на втором пике.
При чём алебарда из VWE- очень хороший пример. У неё три атаки - укол остриём, рубящий удар и попадание древком по цели.
У рубящего удара урон выше и в целом он намного эффективнее по небронированным целям (развёртку по бронепробитию каждого удара можно посмотреть, нажав на строчку "бронепробитие в рукопашную" в свойствах). К тому же это рубящий удар, который может нанести три раны одним попаданием (например - плечо - рука - кисть), но ДПС у него ниже, чем у колющего, из-за более низкой скорости атаки.
Потому колющий удар является у алебарды сильнейшим и используется в 75% случаев, а рубящий - только в 25% Насколько я понимаю, колющий тип атаки может нанести максимум 2 раны - части тела и внутреннему органу (если попал, например торс - лёгкое) и в среднем уступает рубящему по суммарным повреждениям.
Удар древком не используется вообще, так что все атаки в бою эффективны.

У длинного меча, например, две атаки равной силы и слабый удар рукоятью. Потому они делятся как 37,5% на первые две и 25% на слабую. Шанс более дамажной рубящей атаки у него выше, но зато остаётся шанс, что персонаж ударит рукоятью вместо лезвия.

И для полноты картины про дробящий урон:
Тут я не совсем уверен, но по-моему дробящий урон не может нанести повреждения мелким частям тела (Ушам, носу, пальцам, глазам. Насчёт кисти не уверен), за счёт чего удар в голову это всегда удар в голову и он точно не будет потрачен на отрубленное ухо. Удар по руке не будет потрачен на палец, что в целом делает дробящее оружие очень страшным. Хотя оно всё ещё уступает в суммарном уроне рубящему и отстаёт по скорости атаки.
Плюс защита от дробящего урона у брони и одежды обычно очень низкая, потому 40% пробития брони и уранового молота нормального качества хватает почти для чего угодно.
22 43013265
>>010389
Не знаю насчёт заявлений, но у меня в языках нынче аж две свиномовы. А некоторые клоуны из Воркшопа пропаганду похлеще Киселя&Соловья ебашат прямо на главной странице своих поделий, занимая там больше места, чем описание самого мода.
23 43013893
>>011654

> Это чтобы ты для себя определился, пиздить его игру или нет?


Да.
>>013265
Хм...
24 43014056
>>011903
Так и должно быть. Иди чисти клювастых, ишь, ворует он яйца.
25 43014083
>>014056
>>011903
А что, Trader's Leathers перестала быть почти натуральной, без заменителей купюрой на 2-4к катов в умелых руках?

Зойчем яйца? Они ещё и нихуя никуда не перемещаются. Это должен быть супермэн на 50+ силы и 70+ стелса с одними рюкзаками в инвентаре. А, поправка, с 90+ стелса, потому что стакающиеся рюкзаки - дерьмо.
26 43014108
>>014083
Ну, или просто на 80+ силы, и все рюкзаки в инвентарь сложить, чтобы не натирали яйца плечи.
27 43014132
>>013893

>Да.


Тогда пизди нещадно. Автор - васян идеологический и из принципа ничего нормально не делает.
28 43014195
>>014056

>Иди чисти клювастых, ишь, ворует он яйца.


Конечно, всех, кто в гнезде я убиваю. Стелс же не помогает против клювастых.
29 43014245
>>014195

>Стелс же не помогает против клювастых.


ребёрсовская пизда, своровавшая феникса из блистер хилла, мерзко хихикает
30 43014294
>>014245
и меняет раздолбанную клавишу быстрой загрузки
31 43014320
>>014294
Тащемта там уже насрать. Если у тебя был хотя бы 10-15% шанс его наебнуть, а потом ты смог с ним на плече выбежать из ебучего города, то клювожирафы уже до лампочки. Если не древние.

Олсо, опять ты начинаешь, хуесосина. Ответь сначала вот на это: >>42902926 →
32 43014352
>>014320
Тебя там пять человек хуесосило. Ты опять мимо.
33 43014409
>>014352
Двое. Один зарвавшийся чел, который пытался камбекнуть как-нить по типу камеди клаба. И второй, который как прожжёный блатной пытался найти недостатки в моих собственных постах по типу "ты упсарин упса брал?", из-за чего в конце я начал отбеливать свои посты так, что весь шик и блеск с них ушёл. Зато двояко нельзя было ничего проинтерпретировать.

Если вас там было несколько, то это было крайне неоригинально, потому что линий "хуесосенья" было две. И по делу так никто ничего и не сказал. Припекает, что ты старался и играл без сейвлоадов, а эти ссаные сейвскамеры получили всё на блюдечке, отыгрывая бога времени?
16012171651590.gif295 Кб, 490x361
34 43014551
>>014409
Пиздец, что я сейчас прочитал...ты в курсе что у тебя беда с башкой?
мимо
sage 35 43014588
>>014551
И снова ад хоминем. Блядь, вы ничему не учитесь. Чисто как в тот раз. Я даже отвечать на это не буду. Алсо, забыл сажу. Вот, покушай.
36 43014600
>>014588

>Я даже отвечать на это не буду.


>уже ответил

sage 37 43014641
>>014600
Ты не различаешь даже ответ по сути, который отражает то, что твой пост я принял за чистую монету и пытаюсь оправдыватся вида "РЯЯЯ, Я НЕ БЕЗУМЕЦ, МАМ, НУ СКАЖИ", и просто пост, который указывает, что ты используешь приём манипуляции эмоциями, который меня ни в чём не убедит, а служит лишь для того, чтобы убеждать других: "СЛЫШ СМАРИ КАКОЙ ШИЗ АХАХАХА".

Я использовал второе, а не первое. Много чести вести с тобой бокс по переписке. Фигурально выражаясь, если ты обосрался, то мне не нужно указывать, что у тебя обосраны штаны. Так же и с использованием ad hominem.
38 43014657
>>014641

>я даже отвечать на это не буду


>ответил


>ща я покажу им как я не буду отвечать


>опять ответил

sage 39 43014672
>>014657
Собственно говоря, я делаю то же, что и ты.

Принял, что мы говорим не вдвоём, пытаясь убедить друг друга, а устраиваем дебаты, пытаясь переманить читающего эти строки анона на свою сторону.

Ты говоришь, что я безумец и несу бред. Это было сказано не для меня, а для стороннего наблюдателя.
Я говорю, что ты используешь приёмы манипуляции, вместо того, чтобы ответить по сути, почему тебе не даёт покоя механика сохранения и загрузки в игре. Я говорю не для тебя, а для стороннего наблюдателя. Точно так же.
40 43014686
>>014195
Тогда гнезда должны деспавниться когда свалишь
41 43014689
>>014672
Я не утверждаю, что не даже не буду тебе отвечать, пчел.
42 43014700
>>014657
Новый ньюфажек в этом ИТТ треде, что сказать. Если у него от банального гринтекста без комментариев анус трескается напополам, то что же будет от аргументированного, выверенного ответа? Ридонли на год от стыда или попытка суицида?
sage 43 43014718
>>014689
А как это входит в противоречие с тем, что я сказал?

1) Ты не утверждаешь, что не будешь отвечать. Это даёт тебе право писать столько постов, сколько ты хочешь.
2.1) Я утверждал, что не буду отвечать по сути. Тебя фраза "я даже не буду отвечать" ввела в заблуждение, что я не собираюсь писать посты вообще.
2.2) После этого я уточнил, что не собираюсь отвечать по сути. Но ты не понял, и продолжил считать, что я не собираюсь отвечать вообще.

Такое поведение - суть необучаемости.
sage 44 43014724
>>014700
"Анус трескается" - это попытки диалога? Нет, извини, просто "> пук" писать (как тут, видимо, принято) я не хочу.
45 43014725
>>014718

>Мам, ну скожи им что я не ответил, ну мам!

sage 46 43014738
>>014725
Опять же, ты путаешь ответ по сути, с ответом, указывающим на надуманность позиции собеседника.

У тебя нет фактов, которые как либо поддерживали твою позицию по поводу сейвлоада и ты просто пытаешься сменить тему. Можешь ещё попробовать тред завайпать.
47 43014742
>>014738

>У тебя нет фактов


>разговаривает с гринтекстом

347576.jpg70 Кб, 637x358
48 43014748
Автор мода на расу лисичек для Римворлда "KURIN Deluxe" наконец исправил чуть ли не ежедневные падения шаттлов лисичек на карте колонии. Оказывается он прописал этому событию значение "1.6", думая, что это проценты вероятности события, а не его вес. А, ну и еще текстурки высокого разрешения завез, теперь лисички не такие мыльные.
49 43014767
>>014748
Мило. Может когда-нибудь даже накачу. Но не сегодня.
sage 50 43014774
>>014738
Я мог бы просто линкануть тебе предыдущий пост, но отвечу развёрнуто.

Начав с козырел (лел) и выбрав позицию демагога, ты сразу устаканил формат этого диалога. Он будет примерно такой: "Я ничего не слышу, ничего не понимаю, ты - хуйло". С твоей стороны не важно что я напишу, весь диалог ведётся между тобой и некоторым слушателем.

Я принял правила игры и тоже начал разговаривать не с тобой, а с некоторым слушателем. И мне безразлично и то, что ты срёшь гринтекстом, и то, что ты не понимаешь (видимо даже не читаешь, что я говорю). Главное - вот этот третий слушатель (вернее дохуилиард оных, каждый, прочитавший ветку считается).

Пока ты это не поймёшь, ты будешь продолжать думать, что я якобы рвусь.
sage 51 43014779
52 43014781
>>014738
>>014742
Господа клоуны, у нас тред о песочницах, а не о вашей интимной жизни. Катитесь в личку и выясняйте там отношения хоть до второго пришествия, но замусоривать свежую тему тут не нужно, поскольку читать это совершенно точно никому не интересно.
sage 53 43014795
>>014781
Репорти меня. Сейвлоад в песочницах и мнение вида ЧТО, ДРОЖИШЬ КАК СУЧКА? НАЖМИ F9 ЕЩЁ РАЗ я считаю попыткой принизить различные стили игры и отпугнуть потенциальных игроков.

То есть я считаю эту дискуссию полезной для треда.
54 43014931
>>014748
Слышь, лисоеб, в чем разница между Делюкс и ХАР модами?
55 43014942
>>014748
Вот скажите мне, есть ли расовые моды со всякими девочками не для кумеров? Я бы не против для разнообразия добавить синих зайцев или лисиц, но только мудаки-азиаты, которые эти моды высирают, не то чтобы в закос под ванильный стиль, а даже в совместимость с обычными шмотками не могут.
56 43015021
Бля, час перезагружаться чтоб спиздить у упавшего имперца энергокопье.
57 43015054
>>015021

> дохуилион модов


> тайнен


нутыпонел
58 43015064
>>014942
Зачем тебе эти китайские порнографические пародии, когда можно поставить хорошо знакомых эльфов, двурфов, урков, рыболюдей, андроидов и пришельцев из всяких Масс Дефектов и Стар Ворсов?
6yxvtv.jpg23 Кб, 480x360
59 43015075
>>014942

>моды со всякими девочками не для кумеров

60 43015084
>>015054
А при чем тут моды? Долгая ведь только загрузка в меню, квиксейв/квиклоад занимают от силы 10-15 секунд даже на раздутой до безобразия сборке.
61 43015117
>>015084
Я не знаю, у меня стоит штук девять их, поэтому не могу судить. Предположил.

Олсо, в римворле ванильном вроде как кражи нет.
>>015021
Стратегию в студию.
62 43015200
>>014931
У ДЕЛЮКСа: Развернутое древо технологий (у HAR просто новые виды одежды специально для лисичек), наличие лисомальчиков (у HAR только лисодевочки), обе новые фракции лисичек невраждебные (у HAR одна враждебная но можно подружиться), Куринка-рассказчик, другие предыстории пешек, искусственная подраса Кирими с драконьими чертами, отсутствие большого веса трейта "Бисексуал" (у HAR практически у половины лисичек он будет), немного другие характеристики расы. И оче плохой оптимизон в лейтгейме при большом количестве лисичек в колонии, т.к. у каждой полдюжины родственников где-то по миру бегает и просчитывается, х3 скорость будет почти как х2 даже с 16 ГБ оперативы, gtx1080 и i7-7700.
63 43015372
>>013265
Что за языки "Language" и "Sample"?
64 43015424
>>015200
Понятно. Накачу Делюкс с No Random Relations. Спасибо.
65 43015459
>>015424
Напиши потом если все равно будет тормозить. И будет ли при новом старте сильно лагать первые сутки-двое, так что даже выше х1 скорости особо не поставить. У меня так было, а потом резко стало нормально до самого лейтгейма где-то на четвертый год с 15+ колонистами.
66 43015624
>>015117
Да бля какая стратегия, империя дала задание чтоб я отбил 2 нападения, и какого то хуя они прилетели на помощь.
Ну я подсуетился, и загружался пока не пришла подмога с энергокопьем и уже заранее главным челом бежал к имперцам, сделал ещё один сейф, и ждал пока имперец с энергокопьем не упадет от ран, подбежал и съебался с ним.
67 43015641
Посоны, а как в этой игре качать животноводство по мимо обучения животных, таких животных мало и там нужен минимум 8 навык, а единственный пчел с таким навыком лишился челюстьи.
68 43015673
>>015641
Нейротренер купи/добудь при первом удобном случае. Ничего быстрее не придумаешь. Как вариант - купить пару коров и доить их каждый день, пока не прокачаешься.
69 43015674
>>015624
Вот такая стратегия, да. Я так никогда не делал, потому что дохуя мороки, но если ты РПшишь одиночку какого-нить, то подходит.
70 43015698
>>015641
Ставь мод на крыс около трупов и приручай их.
71 43016136
Хули все дрочат на ледники? Хардкор строить дом на гейзере. Вот играть в биоме где лето 60-70 градусов хардкор
72 43016188
>>016136
В самом северном биоме никаких гейзеров нет. И деревьев, растительности, вообще блядь жизни никакой нет.
73 43016200
>>016188
Ну чуть ниже который
74 43016274
>>016136

>Хули все дрочат на ледники?


Бесплатный холодильник размером со всю карту. Единственная сложность - не замёрзнуть в первый день и зарашить исследование гидропоники на случай, если перестанут нападать.
75 43016307
Бля, играю уже 500 игровых дней, и последнее время ИИ начал душить сильными гулами, а у меня ещё вся колония случайно из женщин, просто пиздец какой то
76 43016441
>>016136
В биомах, где летом 60-70 градусов полно места под посадки, что сводит на нет весь хардкор.
77 43016683
>>016307

>случайно из женщин


Не оправдывайся. Тебя разве не учили не стесняться размеров своего гарема?
78 43016697
>>016441
И ни хуя не растёт всё равно, т.к. вечный перегрев. Всё равно придётся ставить лампу и кондиционеры, а гидропоника работает одинаково в любом биоме.
79 43016834
Бессмертные - не такая уж и имба.
Начал соло в пустыне, со временем отыскал в рейде бессмертную тянку - убивать не стал, начали вместе жить.
Всё шло неплохо, пока ей не отстрелили руку из лука. Ладно, подумал я и сделал протез. Живём дальше.
Через полгода решили вскрыть древнее зло - опробовать на жуках и древних отморозках алебарду из пластали. Вскрываем без нормальной брони и каравана на карте. Что вообще может пойти не так?

Внутри оказывается сантипеда, два лансера и два жнеца. Первый лансер сходу отстреливает тянке кисть. Ту, которая оставалась родная.
Пока мужик танковал всех разом, тянке удалось сбежать и закрыться на базе. Мехи разбежались ломать стенры. Пока ломали, бессмертный встал, поднял свою алебарду и пустил на металлолом одного лансера, затем разделал подбежавшего жнеца ценой своей левой руки, но подползла сантипеда и успокоила его очередью из бластера в голову. Шрам на мозге -7, заживать не спешит.
Тянка, тем временем, вскрыла лансера пласталевым боевым ножом, а жнец попал в ловушку и чот слегка приуныл. Но осталась сантипеда, сделать с которой хоть что-нибудь одним ножом не представлялось возможным. Боец с алебардой успел её хорошенько помять и выбить один из сегментов тела, но ей это как-то не мешало. В нынешнем состоянии он бы до неё даже не дошёл.

В конце концов вспомнил про архотушканчиков, которых мне заслали имперцы. Тушканчики уже улетели, но оставили потомство, которое ещё не успело подрасти.
Назначил обоим зону вокруг сантипеды и... В общем, два молодых архотушканчика с размером тела 0.2 разорвали гусеницу как варг пленницу. Бессмертная с ножом им помогала, но, чисто по ощущениям, они бы и так справились.
Мой расчёт был на то, что сантипеда их убьёт и они взорвутся как бумкрысы, только мощнее, но они справились и так.

По итогу:
Тян с простым протезом руки и без кисти на второй. Мужик без руки и без большей части мозга, который очень медленно регенерирует, примерно 0,1-0,2 в сутки. Протезы скрафтить можно и так, но ставить его с 20% и 25% работы соответственно - такие себе шансы.

Но Ренди не оставил нас в беде - пришла ещё одна тян с подозрительным для психолога уровнем в медицине(10+2 огонька) и сходу пошла крафтить протез, т.к. навыка карафта ровно 5 с огоньком. Буквально на следующий день попросилась в колонию. Принял. Выживаем дальше.
До бионики как до луны, а ещё базу на другой тайл переносить.
79 43016834
Бессмертные - не такая уж и имба.
Начал соло в пустыне, со временем отыскал в рейде бессмертную тянку - убивать не стал, начали вместе жить.
Всё шло неплохо, пока ей не отстрелили руку из лука. Ладно, подумал я и сделал протез. Живём дальше.
Через полгода решили вскрыть древнее зло - опробовать на жуках и древних отморозках алебарду из пластали. Вскрываем без нормальной брони и каравана на карте. Что вообще может пойти не так?

Внутри оказывается сантипеда, два лансера и два жнеца. Первый лансер сходу отстреливает тянке кисть. Ту, которая оставалась родная.
Пока мужик танковал всех разом, тянке удалось сбежать и закрыться на базе. Мехи разбежались ломать стенры. Пока ломали, бессмертный встал, поднял свою алебарду и пустил на металлолом одного лансера, затем разделал подбежавшего жнеца ценой своей левой руки, но подползла сантипеда и успокоила его очередью из бластера в голову. Шрам на мозге -7, заживать не спешит.
Тянка, тем временем, вскрыла лансера пласталевым боевым ножом, а жнец попал в ловушку и чот слегка приуныл. Но осталась сантипеда, сделать с которой хоть что-нибудь одним ножом не представлялось возможным. Боец с алебардой успел её хорошенько помять и выбить один из сегментов тела, но ей это как-то не мешало. В нынешнем состоянии он бы до неё даже не дошёл.

В конце концов вспомнил про архотушканчиков, которых мне заслали имперцы. Тушканчики уже улетели, но оставили потомство, которое ещё не успело подрасти.
Назначил обоим зону вокруг сантипеды и... В общем, два молодых архотушканчика с размером тела 0.2 разорвали гусеницу как варг пленницу. Бессмертная с ножом им помогала, но, чисто по ощущениям, они бы и так справились.
Мой расчёт был на то, что сантипеда их убьёт и они взорвутся как бумкрысы, только мощнее, но они справились и так.

По итогу:
Тян с простым протезом руки и без кисти на второй. Мужик без руки и без большей части мозга, который очень медленно регенерирует, примерно 0,1-0,2 в сутки. Протезы скрафтить можно и так, но ставить его с 20% и 25% работы соответственно - такие себе шансы.

Но Ренди не оставил нас в беде - пришла ещё одна тян с подозрительным для психолога уровнем в медицине(10+2 огонька) и сходу пошла крафтить протез, т.к. навыка карафта ровно 5 с огоньком. Буквально на следующий день попросилась в колонию. Принял. Выживаем дальше.
До бионики как до луны, а ещё базу на другой тайл переносить.
80 43016880
>>016697
Что, прямо круглый год, да? И ты совершенно не пиздишь, да?
81 43017075
>>016307

> случайно из женщин


Я так иногда случайно начинаю играть в ММО за женского персонажа, чтобы слушать её охи и вздохи. А иногда случайно устраиваю ЕРП с другими игроками, описывая в чате, как я полирую их жилистые члены своим женским язычком.
82 43017262
>>017075
У меня важный критерии это чтоб меньше 30 лет был поселенец, а не какого он пола
83 43017305
>>011808
В воркшопе на работы автора кликни, там должны быть модульные версии мода (прошу прощения) вида "Sparkling worlds - core".
Алсо, если юзаешь СЕ поищи 3rd party патч к SW. Когда я последний раз проверял, SW не был совместим с СЕ из коробки. Хотя хз, может, к этому времени уже и сделали встроенный.
Алсо алсо, этот патч требует наличия полного SW, на модульный он ругается, но все равно отлично работает.

>>014748
Ганс, неси фламенвёрфер!!

>>017075
Держи в курсе.
p.png42 Кб, 279x167
84 43017322
85 43017535
>>017322
Нет, ведь это всё было случайно! К тому же, это не гейство, если ты представляешь себе секс с мужчиной в роли женщины.
86 43017594
>>017535
Этот тред проклят. Сначала сейвлоадер, а теперь и ты. Ебанашка, я хуею. Передёргивать, потому что кто-то хочет гаремную колонию. Пизда.

Если у тебя нет маскулинных мужиков, то ты гей! Пидор, понял?
Если ты играешь в ММО за бабу, то ты пидор. Не отыгрываешь вирт и вообще играешь как в сингл? Всё равно пидор.

Вот тебе пара настоящих гетеросексуальных картинок, из соседних тредов надёргал. Наслаждайся.
87 43017647
У кого есть мод на переносчика предметов? Заебало посылать поселенца за пол карты за предметами
88 43017936
>>017647
Собак приручи.
89 43018016
>>017936
Чет не встречаются
90 43018023
>>018016
Дриад науськай.
91 43018029
>>018023
У меня вся карта это гора
92 43018047
>>018029
Раба на цепь посади.
93 43018312
>>017647
У меня есть. На что менять будешь?
image.png59 Кб, 1130x154
94 43018444
И хули мне теперь с ними делать?
95 43018631
>>018312
На переносчика оспы?
96 43018688
>>018444
Кормить, развлекать и сожалеть о своих решениях.
97 43018871
>>018631
Спасибо, хохлы у нас свои есть. Придётся всё-таки ручками таскать, по всей видимости.
98 43019437
>>016834
Чот задумался...
Если скармливать всех убитых варгам, однажды в колонии появится варг в статусе Apex Immortal. Это практически неизбежно.
image.png310 Кб, 616x353
99 43019638
Добрый вечер, песочники.

У меня к вам такой вопрос, кто знаком с этим продуктом?
https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/

Глянул в стиме, и то что увидел мне понравилось.
Вообще я с пейсочницами не особо знаком. В этот ваш рим ворлд даже не играл ни разу.
Но вон например какой-нибудь криофолл весьма доставил этой вот прогрессией с эксплорингом и развитием базы.
Или например та же терратия в свое время тоже съела не одну сотню часов моей ничтожной жизни.
Так же одним глазом посматривал на гномов, но там уж слишком хардкорно.
А тут вроде бы как лайтовее все это, плюс графон лично я нахожу милым.

Стим пишет, что из того, во что я играл игра похожа на астрониров.
Но ещё стим пишет, что CP2077 похож на дип рок галактику и субнавлику под ноль.
Так что в этом вопросе я больше полагаюсь на твое экспертное мнение, анонча!
100 43019716
>>019638
Игра казуальная, ебошишь в шахте, копаешь, строишь, выращиваешь жрат, который даёт бафы, прокачиваешься от тех действий, которые совершаешь- всё ради убийства боссов. В игре несколько биомов, в каждом свой вид руды, нужный для определённой ступени развития, весь мир по факту- большая круглая пещера в 1 этаж. Долго аутировать я там не смог, поиграл пару-тройку дней, убил трёх боссов и дропнул. По началу затягивает, потом скучно. Хотя под конец всякие прикольные штуки и механизмы становятся доступны, но зачем ,если уже горы руды накопал. В кооперативе явно интереснее, под него многое заточено
101 43019787
>>019716
Спасибо, друг.
Ну, я как понял тут играешь персонажем как в террарии, а не колонией как в римаче/кеншине?

>Игра казуальная


Как раз то что я ищу. Спасибо.
102 43019843
>>019787

> играешь персонажем как в террарии


Да, в стиме на видево как раз толпа игроков, вместе строят базу, вместе воюют с боссами, можно задачи распределить. Если есть с кем поиграть- даже вдвоём, то игра должна зайти. А в соло, возможно, быстро заскучаешь.
103 43019928
В Kenshi у арбалетчиков один болт - один выстрел? А то не очень понимаю, как качать арбалетчика. Болтов даже в магазинах не очень много, инвентарь маленький, плюс надо таскать еду и спальный мешок, болтов с собой носишь мало. Рюкзак снижает характеристики, с ним много не навоюешь, особенно пока навык низкий.
104 43019929
Хули в римке рандом такой подкрученный, за всю игру ни одной капсулы с челом младше 30, обычно 50-60 лет
105 43020111
>>017594

> из соседних тредов надёргал


А зачем ты по таким тредам ходишь?
106 43020332
>>019638

> СР2077 похож на ДРГ


Лол, стим забавный
107 43020343
>>019928
Там же пачка, в ней по разному, в зависимости от типа болтов может 12 быть, может 30
108 43020763
>>019929
Бери рандом в свои руки. Покупай копья, смотри рейдеров, выжигай мозги лучшим кандидатам. Там 50% выжечь мозг, 50% оставить целым, а в среднем одно копье с двумя зарядами даст тебе пару хороших пешек, одну из которых придется лечить от шрама на мозге. Но с биорегенерацией это поправимо.
109 43020768
test
110 43020844
>>019928
Мы с тобой в совершенно разные Кимчи играем. Обычно в рейнджер шопах десятки связок болтов (в дополнение к тому, что их можно бесконечно крафтить самому), даже в маленький рюкзак их влезает достаточно на недельный поход (а в гарру/быке можно тащить запас на несколько лет вперёд).
Алсо, воровские рюкзаки почти не имеют штрафов. Кроме того, сумки можно убирать в инвентарь во время замеса или скидывать на пол. Но лучше драться с ними на плечах, поскольку штрафы к защите/увороту ускоряют прокачку.
111 43020974
Прошу помочь. У меня в Rimwolrd пешки кроме начальных, не могут развлекался, это так же относится к гостям. Ошибок в логе нет, как мне это починить и в чем причина?
112 43021014
>>020974
Моды какие? В ваниле у пешек не прописываются развлечения в отличие от еды и веществ, там может только быть недоступная зона быть, если ты им передвижение ограничиваешь. Во всякие Хоспиталити не играл, но может там и выбор рекреейшона добавили.
113 43021070
>>021014>
Так раньше у меня всё было в порядке список модов не мешал. Но теперь развлекался могут только изначальные колонисты, и при попытке использовать мод на принудительное развлечение то просто невозможно назначить ничего колонисты.
125434345.jpg34 Кб, 838x365
114 43021110
>>021070
Сортировку делай в воркшопе своих подписок по дате изменения, смотри какие последние апгрейды были и их попытайся отключать. Но опять же очень напоминает ситуацию, когда у тебя развлечения тупо стоят вне разрешенной зоны действия колонистов.
115 43021466
>>016834
Апдейт колонии бессмертных:

Нашёл ещё одну бессмертную тян с хорошими трейтами и огоньками для охрененного бойца. Хорошая память и железная воля. 17 лет, без проблем со здоровьем.
Начал её рекрутить - ни в какую. Из-за железной воли и упоротой идеологии снимал по 1%, за день восстанавливалось тоже по 1% даже при плохом настроении.

Чего я только с ней не делал - ни в какую. Железная воля это вам не в тапки ссать. И самое обидное - когда через полгода попыток обращения уверенность опустилась до до 30%, у тян случился кризис веры и она сменила идеологию на ещё одну вариацию на тему пиратов. Это повторялось три раза(!). На четвёртый она таки решила принять нашу веру.
Теперь потихоньку вербую.

Только разобрался с тян, как блядские мыши подложили мне свинью. Они бьют слабо, хоть и быстро. Главное преимущество этих тушканчиков в их невероятной (для их размеров) живучести. Хитов у них как у варга, если не больше.
Но я их живучесть слегка переоценил. Случилась чума животных. Я чот прикинул, что даже обычная живность от неё редко умирает, а уж архофауна со 110% иммунитета тем более. Ну и забил на лечение, кровати для животных и прочее.
Как показала практика - напрасно. Два тушканчика таки померли от чумы и взорвались. Вместе с ними взорвались ещё четыре, цепной реакцией убило ещё пару (они успели расплодиться с двух до семнадцати на тот момент) и понеслось.
На полу сено, лежаки из ткани. Пожар был тот ещё. Повезло, что хлев был под открытым небом, иначе бы там всё выгорело. Ещё и смертная тян, которая крафтила нам до этого протезы, сильно обгорела, пытаясь спасать мышей.

Сколько-то их ещё осталось, так что популяция будет жить. Сейчас пытаемся лечить их от ожогов, но с 50% и 75% работы и не самыми хорошими навыками это может продлиться долго.
116 43021779
>>021110
Спасибо, значит после работы разберусь
117 43023097
>>016834
Чё за бессмертные? Это раса или апгрейд какой то
1505301500059.png1,4 Мб, 1189x619
119 43023371
Мне пиздец?
120 43023420
Дождись пока уснут, поставь там табуретки и абдула, поджигай
121 43023575
>>023371
Надеюсь, у тебя есть киборг в силовой броне с живучестью? Если да, заткни им проход, а остальным дробовики в руки и вперёд устраивать жукам Клендату.
122 43023623
>>023575
Нет, у меня 4 человека с полуавтоматическими винтовками и в походных шинелях.
123 43023670
Наверное платиновый вопрос, но че в римке делать? Попробовал ваниль, прожил один год, в итоге вроде построил хаты, энергию, грядки, колонисты не совсем долбоебы, но единственное что я большую часть времени делаю - смотрю на х3 промотку. А пешки ходят, занимаются делами
124 43023680
>>023670
Ставь моды
125 43023690
Бросаю очередное сохранение с 600 игровых дней
126 43023691
>>023680
Какие? Я боюсь если дрочемоды поставлю, я больше пяти минут не буду играть, подрочил и закрыл
127 43023735
>>023623
Подожги их, епта.
128 43023746
>>023691
Ну например, не нравится что комнаты слишком большие требуют, уменьшает через мод требования, хочешь ставить свет но бесит что лампы требуют место ставишь мод на настенные лампы, есть мод на вкладку медицина, есть мод на робота уборщика и т.д, чего то не хватает, ищешь мод, хочешь крафтить люциферий, ставишь мод, хочешь выращивать амброзию, ставишь мод и так далее
129 43023749
>>023691
Организовать конвейерный процесс изнасилования пленников - тоже непростая задача.
130 43023760
>>023691
Отыгрывай мышек-нацистов, издевающихся над лисами.
131 43023802
>>023760
Тогда уже лучше сразу Ratten Reich дождаться.
https://www.youtube.com/watch?v=6eQTzA9cquc
132 43023834
>>023735
Поджег. Теперь у меня 4 полуобгоревших человека без шинелей.
А с жуками что делать?
133 43023847
>>023371
У тебя колония стоит 666 миллиардов, или ты им позволил пару лет размножаться? Обычно жуков даже на бохатые хоромы полакомиться вылезает ну три-четыре-пять ульев от силы.

>>023691
Зависит от твоих предпочтений.
Кому-то интересно Факторио устраивать, с производственными цепочками ради производственных цепочек.
Кого-то прикалывает весёлая ферма, чтобы шахты, огородики, животина бегала, йиииха! лихие ковбои, все дела.
Кому-то нужны Симсы, с постройкой кукольных домиков, платьями с рюшечками, любовью-чуйствами-свадьбами, филигранными беседками на берегу моря, миром, дружбой и жвачкой.
Кому-то интересна постройка успешного интернационального курорта, с ресторанами, казино, борделями и прочими ништяками.
Кому-то по кайфу отыгрывать Хортлера, заперевшись в бункере за титановыми дверьми и выводя в биолабораториях армию уберменшей из пленённых дикарок.
Кому-то просто прикольно воевать, отправляться в рейды под Полёт Валькирий, учавствовать во фракционных войнах, ебать гусей и жечь посевы.
А кто-то предпочитает сидеть в глухой обороне, доедая последний сапог и деля на троих один магазин, героически держа превосходящие силы противника, в сеттинге Старшип Труперсов или типичного зомбиапокалипсиса.

Вот отсюда и пляши. Если будут нужны рекомендации по модам - пиши, подскажем.
134 43023850
>>023802
Сорвал нофап, ну охуеть теперь.
135 43023864
>>023760
Я вот начал отыгрывать племя кошкодевочек-технократов. Нароллил им всем на старте трейт Tough чтобы не померли от случайного попадания, собираюсь найти пятого колониста в компашку, проапгрейдиться до кибер-убер-солдат, и впятером идти на концовку архонексуса. Правда они пиздец ленивые, 70% глобальной скорости работы у расы, да и уровень технологий "Племя", даже если сделаю 150% скорости исследований в следующей реформации идеологии - все равно будут очень долго технологии открывать каждый раз, а надо 3 колонии будет подряд начинать заново для архонексуса.
136 43024102
>>023847

> ебать гусей, сидеть в глухой обороне


Это.
А вообще хотел артиллерию ебануть и с неё хуярить издалека по голожопым толпам дикарей, но внезапно в игре миномёт в сраку только пихать есть смысл
137 43024108
>>023802
Ага, он выйдет сразу же после Скам Ситизена.
138 43024147
>>023864
В конце первой колонии ты аугментируешь их по самое небалуйся и на второй колонии ахуеваешь от того, насколько быстро ты пролетаешь исследования и какое же говно эта необходимость в золоте для мультианализатора и в продвинутых компонентах для производства продвинутых компонентов.
.png17 Кб, 416x154
139 43024670
140 43024833
Только приземлился, надо бы раздобыть еды, и поселенец руками забивает слона, вот это я понимаю старт.
141 43024927
>>024102
В любой непонятной ситуации обмазывайся СЕ. Результат гарантирован!
142 43024970
>>024833
Он был настолько голодный, что слона бы съел.
143 43024979
>>024833
Кому ты пиздишь, клоун. У слона 100-150 ХП на основные части тела и 17-25 урона, у хумансов кулачки наносят 5-8 урона и здоровья 20-40.
Даже если предположить, что слон будет в 95% случаев промахиваться, а колонист в тех же 95% попадать, то второй быстрее свалится от болевого шока, голода и недосыпа из-за длительности схватки. Это если первым же ударом бивень не уничтожит сердце или мозг, что рандом в ванили зачастую выкидывает просто потому что.
144 43025118
>>020111

>А зачем ты по таким тредам ходишь?


Будучи в каталоге, ты не выбираешь что видеть. Для твоего утончённого гетеросексуального вкуса решил что подойдут.
145 43025331
>>017594

>Если у тебя нет маскулинных мужиков, то ты гей!


Тащемто на маскулинность как раз и дрочат геи (см. бара).
Тянкам не нужны качки. На качков дрочат только качки.
А тянки дрочат на женственных корейских мальчиков...

>>017535

>это не гейство, если ты представляешь себе секс с мужчиной в роли женщины


Ты прав, это не гейство, это трансгендерность.
Прими себя и начинай пить гормончики, анон.

Хм, в каких песочницах максимально свободные сексуальные отношения? Чтоб не только однополые, но и групповые браки, браки с животными, браки с неодушевлёнными объектами и т.д.
146 43025378
>>024979
Зря ты не веришь в моего бойца
.png752 Кб, 1053x565
147 43025588
>>024670
Блядомышей всё больше.
Ситуация осложняется тем, что это по разновидность бумкрысы - нормально забивать их не получится.
Один плюс - как и всю архофауну, их не надо кормить.

Лошади, если что, тут чисто для мяса. Когда-то хотел купить коня, чтобы ходить в караваны, но у торговца все лошади были старые. Пришлось брать двоих на разведение. Это было на первом году колонии. Сейчас четвёртый.
Коней, кроме одного, забиваю. Все кобылы 100% времени ходят беременные. В караваны за это время ходил раза 3-4.
148 43025682
>>025588
Поясните в чем смысл сена, если можно просто поле засеять одуванчиком
149 43025736
>>024927
Каво? Я ещё не вкатился в местный сленг и за моды не шарю
150 43025764
>>025682
из сена делается пол, который животные на засирают.
.png931 Кб, 1072x530
151 43025785
>>025588
-60 блядомышей.
Курва.
152 43025821
>>025764
Щас бы не скачать мод на робота клинера
153 43025826
>>025378
Это не слон, это ленивец. Алсо, комплект паверармора - это нихуя не "только приземлился", это глубокий лейтгейм. Так что можешь смело отправляться в пешее эротическое, клоун.

>>025736
Комбат Экстендед. Мод, который превращает нелепые битвы слепых инвалидов на травматах в реальные боевые действия, с тактикой и реализьмом.
154 43025832
>>025764
А ещё такой пол горит
155 43025852
>>025588

>Ситуация осложняется тем, что это по разновидность бумкрысы - нормально забивать их не получится.


Не вижу никаких проблем, если честно. Создал гранитную коробку 5х5, внутрь пару IED и свою стаю крысюков. Кидаешь туда гранату, разворачиваешься и неспешно выходишь.
image.png926 Кб, 1363x882
156 43025854
>>025826
Я этот комплект снял с трупа на задании
157 43026020
>>025682
Сено долго хранится в хлеву, а одуванчики зимой не растут. Из сена можно сделать некрасивый пол, который гораздо меньше засирается животными, чем обычный, можно все тот же хлев им заложить. Из сена и мяса делается универсальная смесь для животных (для людей ядовита). С модом на расу Эпони из сена делается вкусный для Эпоней суп, для людей он неочень.
158 43026206
>>026020
Понятно у нас разная стратегия просто, я строю грибной гравий, ставлю обогреватель, и засеиваю поле одуванчиком, а комбикорм делаю из мяса животных, так как поселенцы едят грибы.
159 43026659
>>025826
Посмотрю завтра, а то когда долбоебы стреляют градусов так на 30-40 мимо это совсем хуета но всё ещё хочу артиллерию
image.png579 Кб, 908x565
160 43026702
буду теперь с рогом трумбо бегать
161 43026801
>>026659

>но всё ещё хочу артиллерию


Окстись, они понёрфили миномёты, потому что якобы СЛИШКОМ ИМБА, а ты хочешь арту.
162 43026820
Я помню был какой-то мод, который позволял обстреливать соседние тайлы и поселения фракций.
163 43026826
>>025826

>с тактикой и реализьмом


О, шизик экстендед, тебя уже выписали?
164 43026840
>>026820
Рейлганы из Rimatomics так умеют.
165 43026841
Решил поиграть в дварфов после долгого перерыва и чет мне пиздец не хватает людей. Уже 30 рыл, но такое чувство что никого нет.

Три шахтера усердно копают до магмы, уже забыл зачем она мне.
Два фермера, повар, варщик и парень-на-подхвате еле снабжают едой и напитками
Углежог нон-стоп жжет уголь
Пара масонов клепают люки, двери, блоки
Парень с высоким креативом упорно делает медные поножи
Лесоруб-металлург рубит деревья и плавит поножи и руду
Механик херачит механизмы и забивает ловушками подземные туннели
Кожевник делает ботинки и штаны
Молотильщик ебашит нить
В армии всего пять рыл, из них четверо тренируются с топорами и щитами, один с арбалетом
Восемь сраных детей (включая двух легендарных мастеров-камнеебов)
Остальные (включая четыре легенды - стеклодув, оружейник и два камнееба) просто таскают разное

Это все потому что я построил храм? Еще сдуру ебнул библиотеку, там второй стеклодув за ученого.
Или это норма и просто раньше я неправильно играл.
166 43026882
>>026826
Опять таблетки забыл и с собой решил пообщаться? Дуй в палату скорее, сегодня двойная порция галоперидолу всему отделению полагается. Только не забудь сначала найти несовместимости под кроватью.
167 43026895
>>026882

>несовместимости


Тебя же уже не раз с твоей васянкой обоссали. По теме совместимости так особенно. Куда ты опять лезешь?
168 43026904
>>026841

>Решил поиграть в дварфов


>не хватает людей


Зачем тебе люди, если есть бородачи? Ты чё, ебанутый?
169 43026908
>>026841
Если ты изначально храм не строил, то лучше его никогда больше не делать, потому что жажда поклонения у дварфов не имеет капа и копится с самого начала. Так что потом, если дварф хотя бы умеренно верующий, он из храма не вылазит несколько лет.
В самом начале достаточно просто выкопать нору в земле и разметить как храм всех богов.
В любом случае такие активности как храм, библиотека и таверна отнимают чересчур дохера времени у дварфов. А выхлоп не настолько и большой.
Поэтому библиотеку и таверну надо сильно ограничить по тем, кто их может посещать. Ну а храм, тут только смириться и ждать, пока дварфы намолятся.
Броню лучше сразу хоть какую сделать, чтобы дварфы качали ее ношение. И отряды воинов нужны, хотя народу всегда не хватает. Но так можно долго тянуть, рабочие всегда нужны, а потом с голой жопой на осаду попасть.
Стикер191 Кб, 500x500
170 43026921
>>026882

>открываю любую сборку


>несовместима

171 43026943
>>026921

>сборку


Это уже признак личности с ICQ<70, которая не может самостоятельно задницу вытереть. Мнение умственного инвалида, очевидно, никого не волнует.
172 43026960
>>026943

>разговаривает про ICQ


>с гринтекстом

173 43027053
>>016834
По итогам теста:
У мода на бессмертных есть баг, вернее несовместимость с character edit'ом.
У состояния "Immortal" есть сила от 0 до 5. Соответственно, от 0.01 (в игре по факту от 0.5, а 0.01 у тебя будет целую вечность регенерировать после первой смерти, т.к. скорость лечения зависит от силы состояния - нужно учитывать это, если добавляешь бессмертие сценарием - ставить от 0.5 для скрытых и от 0.6 для 1 уровня бессмертия) - скрытое бессмертие, 0.60 - слабый бессмертный и так далее с обычным статусом Immortal на значении в 1.0 и apex immortal на 5.0
С убийством бессмертного этот параметр растёт и при наведении в редакторе персонажа это видно. Может быть, допустим, 1.5 severity у состояния. Но если кликнуть по состоянию и открыть окно с изменением, там покажет severity 1.0 и перезапишет статус бессмертного на это значение.
Я на этих граблях плясал всю дорогу, потому что не замечал силу статуса при наведении.

Т.е. если будете, как я, пытаться постоянно чекать, как растёт бессмертие после каждого убийства через редактор, то вообще ничего получать не будете. Оно будет каждый раз сбрасываться на 1.0 и всё - приплыли.

В принципе, сила состояния выше 1.0 это рак. Если бы все уровни бессмертия укладывались в 0-1, никаких вопросов бы не возникло, но тогда у мода было бы меньше кастомизации (в настройках можно убрать высокие уровни бессмертия, менять силу регена или даже выставить максимальным уровнем severity 10.0, хуй знает зачем).
Как это чинить - хуй знает. Видимо просто быть осторожнее с редактором. Показа силы состояния при наведении достаточно и оно не будет сбрасываться.

Вроде бы никаких дополнительных проблем это не создаёт.

Другой баг связан с выходом из игры, пока чей-нибудь труп пытается регенерировать в первый раз. Обычно первое воскрешение занимает много времени, но труп при этом не гниёт. Но если выйти из игры, перезапустить и загрузиться, регенерация прекращается и труп благополучно сгнивает.
Что с этим делать не ясно. Если это ваш потенциальный бессмертный - имейте в виду. В крайнем случае можно его вылечить девмодом, чтобы он сразу восстал, или воскресить, вылечить и убить командой (он тогда сразу встанет и получит своё бессмертие, т.к. ран нет, регенить нечего).
Если это рандомный бомж со скрытым статусом - хуй с ним, одним бессмертным меньше.
Опять же, ничего фатально не ломается, но есть вот такая хуйня.

Ну и последнее - раньше видел жалобы на производительность из-за того, что мод запоминает и хранит всех бессмертных в мире. Ничего такого не заметил - если это и было в ранних версиях, то давно починили.
Даже если мод каким-то чудом начнёт это делать (в чём я очень сомневаюсь), лишних пешек можно поудалять character editor'ом, ибо нехуй.
173 43027053
>>016834
По итогам теста:
У мода на бессмертных есть баг, вернее несовместимость с character edit'ом.
У состояния "Immortal" есть сила от 0 до 5. Соответственно, от 0.01 (в игре по факту от 0.5, а 0.01 у тебя будет целую вечность регенерировать после первой смерти, т.к. скорость лечения зависит от силы состояния - нужно учитывать это, если добавляешь бессмертие сценарием - ставить от 0.5 для скрытых и от 0.6 для 1 уровня бессмертия) - скрытое бессмертие, 0.60 - слабый бессмертный и так далее с обычным статусом Immortal на значении в 1.0 и apex immortal на 5.0
С убийством бессмертного этот параметр растёт и при наведении в редакторе персонажа это видно. Может быть, допустим, 1.5 severity у состояния. Но если кликнуть по состоянию и открыть окно с изменением, там покажет severity 1.0 и перезапишет статус бессмертного на это значение.
Я на этих граблях плясал всю дорогу, потому что не замечал силу статуса при наведении.

Т.е. если будете, как я, пытаться постоянно чекать, как растёт бессмертие после каждого убийства через редактор, то вообще ничего получать не будете. Оно будет каждый раз сбрасываться на 1.0 и всё - приплыли.

В принципе, сила состояния выше 1.0 это рак. Если бы все уровни бессмертия укладывались в 0-1, никаких вопросов бы не возникло, но тогда у мода было бы меньше кастомизации (в настройках можно убрать высокие уровни бессмертия, менять силу регена или даже выставить максимальным уровнем severity 10.0, хуй знает зачем).
Как это чинить - хуй знает. Видимо просто быть осторожнее с редактором. Показа силы состояния при наведении достаточно и оно не будет сбрасываться.

Вроде бы никаких дополнительных проблем это не создаёт.

Другой баг связан с выходом из игры, пока чей-нибудь труп пытается регенерировать в первый раз. Обычно первое воскрешение занимает много времени, но труп при этом не гниёт. Но если выйти из игры, перезапустить и загрузиться, регенерация прекращается и труп благополучно сгнивает.
Что с этим делать не ясно. Если это ваш потенциальный бессмертный - имейте в виду. В крайнем случае можно его вылечить девмодом, чтобы он сразу восстал, или воскресить, вылечить и убить командой (он тогда сразу встанет и получит своё бессмертие, т.к. ран нет, регенить нечего).
Если это рандомный бомж со скрытым статусом - хуй с ним, одним бессмертным меньше.
Опять же, ничего фатально не ломается, но есть вот такая хуйня.

Ну и последнее - раньше видел жалобы на производительность из-за того, что мод запоминает и хранит всех бессмертных в мире. Ничего такого не заметил - если это и было в ранних версиях, то давно починили.
Даже если мод каким-то чудом начнёт это делать (в чём я очень сомневаюсь), лишних пешек можно поудалять character editor'ом, ибо нехуй.
1539081936000.png9 Кб, 389x101
174 43027100
Хорошая колония была.
175 43027104
>>027100
А, лол, они просто исчезли.
176 43027116
>>027053
Character Editor несовместим со многими модами, которые добавляют собственные механики состояний. Его лучше не использовать с магией (если пешке сменить класс, то она может забаговаться, получить два класса и потом угробить тебе игру), фуррями(павнморфер будет сильно колбасить и он тебе игру убьет) и вот ещё с бессмертными. Если хочешь более совместимого - используй Celestials, но там автор делал на отъебись и мод хоть и лучше сделан, но по содержанию говно.
177 43027123
>>027100
Вся суть СЕ-шизика: у него в колонии бывают срывы, он не знает что в таких случаях делать и бежит постить хуйню.
178 43027128
>>027104
Пфф! Так не интересно.

До сих пор помню, как потерял первого кретина, решившего пнуть снаряд. Я тогда ещё сейвскамил как сучка, но это переигрывать не стал из уважения к естественному отбору.
179 43027154
>>027123
Я не СЕ шизик.
180 43027185
>>026895
Это меня с моей несовместимостью "обоссали". Только мочой почему-то воняло только от тебя, шиз.
мимо Семён Семёныч
181 43027194
>>027116
Я впервые сталкиваюсь. Не ставил с ним ни фуррей, ни магию, потому это было как-то совсем внезапно.
Я уже привык, что чар эдитор работает отлично и ничего не ломает. Видимо зря.
Разве что с добавлением частей из RJW с ним могли быть проблемы. И с их редактированием через силу состояния (это работает, но потом они будут сбрасываться на дефолтные значения). Но там и с Prepare Carefully были проблемы.

>Celestials


Не то. Мне не так интересно сделать пешек бессмертными, как добавить в игру фичу из олдфажного вина прошлого тысячелетия и построить на этом старт. Тем более, что celestials требует [O21] Toolbox, а я слышал, что на него жаловались (или на автора, уже не помню). Толком не разбирался, что там как, т.к. не собирался ставить.

Даже хз теперь как быть. От редактора отказываться не вариант, т.к. RJW плохо совместим с prepare carefully, от имморталов тоже не хочется.
Пока буду надеяться, что кроме сброса состояния редактированием там ничего не ломается и не сбрасывается просто так.
Или уже забить на бессмертных и придумать другой старт. В этом меня задушили блядомыши, а не баги. Когда одна решила помереть от кровотечения и унесла с собой 60 мышей и половину базы, их было уже 80, а ФПС начал посылать меня в пизду.
182 43027219
>>026908
Храм я сразу захуячил, как и библиотеку, таверна это просто столовая с сундуком со стаканами.
Нужно больше фермеров, производство одежды и прокачать оружейника.
Доспехи у армии есть - я им бронзовые шлемы и нагрудники выдал, на первое время хватит. Греция, епт, в шлемах, но без штанов. Хз почему они штаны сняли, гоблинов пугать?
183 43027296
>>027053
А твой Бессмертный может с ножом убить трумбо?
image.png545 Кб, 706x684
184 43028097
Бля как же он ебет
185 43028283
Я отключил брич рейды. Оправдываться не собираюсь, тыня с такими костылями может нахуй идти.
186 43028374
>>028283
а как?
img.png135 Кб, 1071x530
187 43028441
>>018871
Поздно. Процесс уже пошел
188 43028783
Бля короче обычно играю на фибии, но тут решил на Кассандре и я ахуел, рейды каждые 4-5 дней, пиздец какой-то, как вы играете
img.jpg527 Кб, 811x811
189 43028904
>>028783

>как вы играете


В риме есть только один рассказчик на котором стоит играть.
.jpg65 Кб, 723x668
190 43028977
>>028904
Говорят, двачеры способны увернуться от всех моих приколов.
Проверим.
191 43029070
>>027194

>Мне не так интересно сделать пешек бессмертными, как добавить в игру фичу из олдфажного вина прошлого тысячелетия и построить на этом старт.


Та же картина. Именно поэтому целестиалы по содержанию говно - там скопирован функционал, который не то чтобы нужен (накатываешь мод на крафт сыворотки воскрешения и радуешься), а хочется именно Горца со спиленными номерами.
192 43029082
>>028374
Много как. Есть моды, которые отключают конкретные события, есть Cherry Picker, которым из игры можно выкинуть почти любую хуйню, есть стартовая настройка сценария, где можно запретить гениальный гейдизайн от Тыни.
193 43029097
>>029082
А можно просто не быть хлебушком и научиться играть в игру.
194 43029149
>>029097
Научиться играть в игру - это либо абузить тупейший ИИ, что не интересно, либо ставить тривиализирующие игру моды, что тоже не всем интересно, либо ждать пока превосходящий по численности рейд что-нибудь жизненно важное кому-то отстрелит.
195 43029195
>>029082

>запретить гениальный гейдизайн от Тыни


Можно заменить на гениальный гейдизайн от Оскара.
Vanilla apparel expanded - ranged shield belt. Полностью убирает из боя ебенячий рандом. Случайные попадания уходят в щит, но под огнём он быстро лопается.Тупо не будет ситуаций, когда тебе рандомный бомж засвеивает стрелу в мозг через два укрытия и случайных ваншотов/ампутаций от лансеров, но под плотным огнём пешки умирают, как и положено.
От ракет лопается сначала щит, а затем твоя жопа.
196 43029271
>>027219
А ты знал какая у них дубина? Гоблины увидя такое в тёмных тоннелях в штаны срут и бегут, пока их ею не покарали
и вообще Господь учил не стесняться своего оружия, особенно когда она такого размера
.png91 Кб, 637x358
197 43029296
198 43029320
>>026908
Я вот не понимаю, почему жаба не привязал скорость удовлетворения религиозного пыла к качеству храма. То же самое с прочими библиотеками. Разве не очевидно, что краткое посещение великого собора воспринимается гораздо сильнее, чем молитва в какой-нибудь часовне в затхлом форте. Это же такое очевидное решение. Но скорее всего мы его не увидим, аж пока жаба не додерется до системы богов.
199 43029356
>>029296
Думаю количество порашных комментов зашкаливает
200 43029368
>>029356
Ни одного.
201 43029477
Посоветуйте модов на римку, мастхев особенно. Я пока ваниль играю, единственное желание появилось на рекрутинг в начале мод ставить, чтобы два часа не искать норм пешек, на боевку что то, чтобы с пяти метров хотя бы попадали, да на ускорение игры, а то какие-то ебанутые просадки иногда
202 43029521
>>029477
Combat extended
203 43029532
>>029368
Я удивлён ну или совсем обдвачевался
204 43029597
>>029521
А че за срач выше с ним?
и какой из двух качать? Вообще по описанию неплохо, хотя хуйня с боеприпасами не нужна, но вроде отключить можно
205 43029808
>>029271
Там четыре из пяти - бабы. Мне почему-то приходят бестолковыми только бабы, приходится тренировать их. Впрочем, мыла в крепости два куска, так что немытые заросли пугают сильней мясной булавы.

Пять дварфов с хайест мудабл армор - артефакты делают трое детей и кожевник - рояль, корона, сундук и рюкзак. Блядский рандом.
206 43029824
>>029597
Бери yayo.

Те же яйца, только в профиль, не влияют на производительность, не заполняют списки оружия рандомными образцами оружия из 20-го века, совместим со всем.
207 43029879
>>029824
Только в Яой нет и десятой части того, ради чего люди в принципе ставят СЕ. По сути вся разница с ванилью - система брони чуть переработана и пушки не такие косые, что можно самому за вечер правкой XMLек под себя подкрутить. Нахера этот огрызок ставить мне лично решительно непонятно.
208 43029937
>>029879
Это как раз аргумент за yayo - в нем нет всей хуйни которая нужна любителям CE, всех эти подборов патронов под свой баррет. Если ты любитель подрочить тактикул, но JA, SS, E5 тебе надоели/сложна - ставь CE, если тебя интересуют другие развлечения - ставь yayo.
209 43029943
>>029879
Потому что этот огрызок совместим со всем, кроме СЕ, позволяет настраивать игру по желанию и не жрет производительность как СЕ. Если хочешь стрельбу по конечностям, инвентарь и подавление - ставишь моды на них, не хочешь - не ставишь. Хочешь патроны - включаешь опцию, не хочешь - не включаешь. А не как в этом сраном СЕ, который либо работает как васяны написали, либо никак (опция игры без патронов до сих пор сводится к тому, что по мехам стрелять экспансивными, просто СЕ не будет считать их количество).
210 43029953
Кароч если ваниллоэнжоер - можно ставить СЕ. Если модогосподин - лучше СЕ не ставить, т.к. ломает половину модов. Я правильно понил?
211 43029958
>>029943

>и не жрет производительность как СЕ


2 ядра 2 гига, игровой компьютер?
1652393113490.jpg137 Кб, 1024x1023
212 43029962
Моё увожение тому сумрачному гению который придумал зафорсить СЕ в этом итт треде, вон даже уже один ньюфаг повёлся.
213 43029965
>>029953

>ваниллоэнжоер


>накатывает васянку из топ-10 васянств


Ну как тебе сказать.
214 43029968
>>029958
Ванильный римыч легко жрет 12гб и не может в многопоточность.
215 43029970
>>029958
Макбук про 2019
Screenshot1.png8 Кб, 381x139
216 43029976
>>029953
В целом так, но придётся очень сильно порыться в недрах Воркшопа, чтобы найти эти легендарные несовместимые моды. У меня пикрилейтед из Стима, плюс десяток сторонних модов с других ресурсов, и даже намёка на конфликты нет, логи девственно чисты.
217 43029979
>>029970

>макпук


>игры

218 43029987
>>029970
То есть те самые 2ядра@2гига. Ты бы ещё на телефоне в игры играл, долбоёб несчастный.
219 43029992
>>029979
Римджоб и не игра
220 43029994
>>029976
СОС2, Магический Римыч, Хейра и это только те, которые записаны в "совместимые" васянами из СЕ.
221 43030000
>>029987

>Ты бы ещё на телефоне в игры играл


Тащемта на любом относительно свежем андроиде возможностей для гейминга намного больше чем на макбуке
мимо
222 43030005
>>029987
Ну извини, мне влом собирать йобу с 64g оперативы и 3080 чтобы играть в римджоб и рогалики.
223 43030010
>>029976
А хуйню ненужную из СЕ типо патронов и нового лечения можно отключить? Я не задрот Рима и пока ещё не хочется кактусы в жопу совать, так, маленько ваниль доработать
224 43030024
>>030000
А что не так с макбуком? Там типичные для обычного ноута 16 гигов оперативы и 5500 - аналог народной 1650. Берешь и играешь, даже ААА наверно можно запустить на минималках.
Это же не М1, где софта нет.
225 43030029
>>029994
Без понятия, о чём ты. В прошлом году прекрасно игрался с СОС2, но выкинул его из списка из-за проблем с производительностью и перегруженности свистоперделками.
Остаются какие-то безымянные васянки с того самого сумрачного дна Воркжопы.
226 43030040
>>030024
То, что это ноут на проприетарной инвалидооси? За десять тысяч рублей можно собрать более производительную пекарню без зондов, чем это убожество.
1629217890108.jpg128 Кб, 1080x1299
227 43030058
>>030040

>За десять тысяч рублей можно собрать более производительную пекарню


Нет, ну вы посмотрите на этого уёбка. Имея в распоряжении машину времени всё равно сидит на дваче. Пошёл бы хоть гитлера убил что ли.
228 43030061
>>030029

>васянки


>с того самого сумрачного дна Воркжопы


А вот и СЕ-шизик проснулся.
229 43030081
>>030010
Лечение там не новое, а вполне старое. Ну разве что можно на месте перебинтовать подранка, а не нести его через половину карты. Новая баллистика, пенетрация во внутренние органы и тяжесть кровотечения, артиллерия, ближний бой и так далее.

Отключить большую часть функционала нельзя, только систему аммуниции. Только зачем? Ньюфагу ж самое то поиграться с новыми штучками.
230 43030093
>>030058
Приветствую тебя, житель глухого села Нижнезажопинской губернии. Позволь сообщить, что за пределами вашей глубинки существует цивилизация, где технологические достижения прошлых поколений доступны за вполне приемлемую цену из-за морального устаревания и отсуствия спроса. Иными словами, тут тебе не придётся продавать бабушкин участок и сорок лет вкалывать на свиноферме, чтобы купить себе персональный компьютер.
231 43030100
>>030010

>не хочется кактусы в жопу совать


>СЕ


Можно ещё васянск поставить.
232 43030104
>>030081

>Ну разве что можно на месте перебинтовать подранка, а не нести его через половину карты


Это и в ванили есть.
233 43030113
>>030040
Ты в курсе что:
1. Можно установить другую проприетарную ось
2. Можно установить вайн
3. Можно играть в нативные игори, их достаточно много
234 43030117
>>030104
Этого в ванили нет. Ты можешь в луже грязи попытаться начать процесс лечения, не имея под рукой медикаментов, и надеяться на лучшее. СЕ даёт возможность именно по-быстрому накидать бинтов и остановить кровотечение на пару часиков, чтобы дотащить тушку до госпиталя.
235 43030129
>>030113
В курсе. А можно просто взять более мощный ПК/ноут на несколько порядков дешевле и не ебать себе мозг изначально. Но огрызочные дауны слишком далеко ушли в плане развития от хомо сапиенс, чтобы совершать рациональные поступки.
236 43030142
>>030117
Это в ванили и не нужно. Даже 0% лечения останавливает кровотечение.
237 43030145
>>030142
О, адепт НИ-НУ-ЖНО
238 43030147
>>030145
Нет, я адепт "СЕ тривиализует игру" и ты это наглядно демонстрируешь.
239 43030154
Чет вернулся в римку давеча и обнаружил, что генерируется только половина планеты. Остальное - океан. Перепроверил без модов, та же фигня. Это какой то новый патч? Что с моей римккой?
240 43030172
>>030154
При генерации мира 30% - это значение по-умолчанию.
241 43030211
>>030142

>Даже 0% лечения останавливает кровотечение.


А также снижает скорость заживления, повышает риск занесения инфекции и шрамирования. Вот поэтому я ваниль на хуе вертел.
242 43030214
>>030172
50% то же, потестил. Лол, несколько часов потратил, чтоб в такой ерунде разобраться потратил.
243 43030239
А кто-нибудь для Римыча встречал моды на доработку механики нервных срывов? Чтобы пешки вели себя несколько более вменяемо.
А то я одним колонистом играю, он что-то приуныл и решил запереться в хате. Прибегает рейдер, сжигает огород, выламывает кулаками стену и начинает по моему горемыке шмалять из волыны. А тому хоть бы хны! Ну подумаешь пару лишних дырок в боку проделали. Как-то похуй, он же в апатии.
244 43030289
>>030239
Character Editor.
Не нравится причина, по которой твой протагонист грустит? Удали её.
Я так делаю иногда. Допустим, смертному колонисту прострелили лёгкое. Бессмертный может отрегенить его за несколько часов, но равно получит -30 за вырезанный орган, хотя пересадка лёгкого нужна его другу/тянке/боевому товарищу.

Да, это очень легко абузить, но можно просто без задней мысли этого не делать. Вариантов учесть всё игровой механикой тупо равно нет. Теоретически, можно отслеживать состояние и судьбу каждого вырезанного органа, чтобы чувак, которому вырезали почку на продажу и чувак, которому её вырезали чтобы спасти его брата, вели себя по-разному. Но это сколько работы, ТПС и проверок займёт? С оптимизацией Тыни нечего даже думать в эту сторону.
А эдитор позволяет контролировать говно вручную, когда это необходимо.
245 43030318
>>030289
С тем же успехом можно и сейвскамить, это всё-таки не то. Хочется адекватной реакции павнов, чтобы они хотя бы в критической ситуации пытались бороться за свою жизнь, а не лежали мордой в полу, потому что покушали без стола и целый день не играли в шахматы.
246 43030334
>>030211
Вот я и говорю, что СЕ любят за то, что она игру упрощает.
247 43030468
>>030334
Удобство и рациональность не есть упрощение. Или ты еду загладывает сырьём, не жуя, как питон, потому что иначе будет слишком просто?
248 43030507
>>030468
Увеличение скорости лечения, снижение вероятности заражения и шрамирования - это серьезное упращение.
249 43030777
>>030507
Это стандартный функционал игры.
Вся разница в том, что СЕ компенсирует собственную хардкорность (в разы увеличенная фатальность ранений) механиками, основанными на процессах, происходящих в реальном мире. ИРЛ никто не проводит хирургические операции прямо на поле боя, и также никто не тащит истекающих кровью бойцов до ближайшего госпиталя. Им оказывают первую медицинскую и уже затем транспортируют.
250 43030863
>>030777
Без васянок у Тыни сейчас так и происходит, залепливаешь кровоточащие раны подорожником или подручными тряпками, чтобы поцеент дожил до больнички, и тащишь на горбу до койки, где уже нормально обрабатываешь остальное. 90% получаешь заражение раны и тратишь на него лучшие аптечки или же отпиливаешь зараженную конечность.
251 43030865
>>030777

>Им оказывают первую медицинскую и уже затем транспортируют.


Для этого СЕ не надо.
252 43030880
Как называется мод, чтобы в начале игры самому перки и навыки выбирать?
345.png143 Кб, 1063x879
253 43030963
>>030093

>технологические достижения прошлых поколений доступны за вполне приемлемую цену из-за морального устаревания и отсуствия спроса


Ну вы знаете, эти нищепекарни за десять тыщ
254 43030993
>>030880
Два стула:
Prepare Caerfully https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432
и
Character Editor https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848

Первый просто позволяет тебе настраивать стартовых пешек в начале, а второй - ещё и инструмент расширенного девмода, добавляющий кнопку редактирования пешек в меню.
Первый хуёво совместим с RJW, если тебе это важно. Второй тоже с ним совместим не идеально, но лучше, чем первый. На лабе за PC грозят анальными карами и посылают на хуй, эдитор уважают.

Если не юзаешь RJW и боишься начать читерить, ставь PC. В остальных случаях лучше перейти на эдитор. Функционал, несовместимости и ошибки обсуждали выше по треду.

Есть ещё типа как бы более балансная альтернатива первому моду, насколько я понял, но это всё хуйня. Называется Prepare Moderately https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057362949
Сам не ставил, в душе не ебу, что там как.
Там же в описании ссылки на всякий рандом плюс, который тоже помогает с генерацией.

Сильно упростить себе роллы можно освоив настройки сценария. Там можно задать трейты для стартовых колонистов, диапозон по возрасту и ещё всякие параметры по мелочи. Может даже роллить ничего не придётся.

А если хочешь совсем упороться по РП, - Stories Retold. Позволяет запиливать в игру свои предыстории. Они будут встречаться в мире вместе с остальными и ты можешь нароллить их в начале или выбрать любым редактором.
255 43031027
>>030777

>Это стандартный функционал игры.


Стандартный функционал игры предлагает тебе выбор между быстрой перевязкой в поле и хорошим лечением в больнице. Варианта и кровотечение остановить быстро, и хорошо полечится без продвинутых медикаментов у тебя просто нет. Ты же получаешь это нахаляву.

>Вся разница в том, что СЕ компенсирует собственную хардкорность


Которой в ней нет, ведь враги умирают ещё быстрее, а мертвые враги стрелять не умеют. Плюс можно забыть про голозадых туземцев и животных - они вообще никакой проблемы не представляют.

>ИРЛ никто не проводит хирургические операции прямо на поле боя, и также никто не тащит истекающих кровью бойцов до ближайшего госпиталя.


Ты играешь в игру с охерительной абстракцией и меняешь только механики, которые доставляют тебе неудобства. Как насчет невозможности выкопать сталь, компоненты, необходимость обрабатывать дерево и кожу? Или может быть реалистичную систему лечения повреждений, а не как в СЕ? Разумеется нет, ведь тогда игра станет сложнее. Короче, ты либо ставишь ХСК, либо идешь нахуй с претензиями к реализму.
256 43031040
>>030863
Большая часть заражений лечится в госпитале без медикаментов вообще. Если тебе не повезло с хреновым заражением, то ты используешь одну синюю или белую аптечку и спокойно играешь дальше.
257 43031047
>>43008989 →

> RGB space cooling


А в чем соль? Просто по приколу?

>Как бы вы переработали строительство бизнеса в колонии?


"строительство бизнеса в колонии" и так норм, нужно что-то делать с самими колониями. Верно сказали, колонии требуют внимания только вначале, потом можно забить. Очевидно надо либо резать эту богодельню к херам, либо добавлять новый функционал. Усложнить пассивный приток денег, добавив новые факторы, на которые можно влиять (инфляции-хуяции, депозиты-хуезиты, санкции-фиганции)? Связать, наконец-то, систему фракций с системой колоний? Дать возможность сливать все эти миллиарды, полученные из воздуха, во что-то ещё (в союзников и врагов, в новые чертежи/ядраИИ/уникальные плюшки, в отыгрыш и ролеплей всякий, в конце концов)?
258 43031076
>>031040
Ой, похоже ваше заражение раны головы наш спец с восьмерочкой в Медицине без медикаментов джва раза подряд залечил на 15-25%, у вас там есть трейт Супер-иммунитет? Нету? Жаль, значит теперь только ампутация, да, даже в нашем 0.6 стерильном госпитале с медицинской кроватью и монитором жизнеобеспечения. Ничего, вон сентипеды без головы живут и радуются!
259 43031166
>>031027

> Как насчет невозможности выкопать сталь, компоненты, необходимость обрабатывать дерево и кожу? Или может быть реалистичную систему лечения повреждений, а не как в СЕ?


Именно этого я и хотел бы. Но моды на похожие механики уж больно костыльные и в основном создают лишние цепочки производства без всякой цели, кроме унылого затягивания игрового процесса и захламления склада.
Вот если бы Тянан адекватно всё это вплёл бы в ваниль или новое ДЦП, посвящённое промышленности...
260 43031204
>>031040
Конкретно инфекции требуют порядка 45% качества лечения при постельном режиме или 60% при активной жизни, чтобы иммунитет перегнал заразу. Всякие чумки и сонные болезни, которые встречаются в джунглях, тоже довольно суровые и без опытного врача оставляют мало шансов на выживаение.
Более того, первые два-три года при старте за голожопых дикарей никакого источника медикаментов нет, в лучшем случае кто-то успеет прокачать фермерство до 7 и начать растить лопухи.
261 43031207
>>030129
В отпуск мне с собой тоже пекарню тащить?
262 43031243
>>031076

>Ой, похоже ваше заражение раны головы наш спец с восьмерочкой в Медицине без медикаментов джва раза подряд залечил на 15-25%


15% достаточно, если пешка лежит всё время в комнате с нулевой чистотой. Если этого недостаточно - ты словил заражение со штрафом к набору иммунитета. В этом случае на второй перевязке ты разрешает применение медикаментов. Если у тебя полноценный госпиталь со стерильным полом, кроватями и монитором показателей, то 15% достаточно во всех случаев кроме наихуевейшего рола в 0,8~0,85. В этом случае ты разрешаешь приложить подорожник.
263 43031379
Походу придется yayo ставить. СЕ неплох, но не хочется вместе с парой пиздатых фишек типа баллистики и переделки повреждений тащить остальную хуетень
264 43031410
>>031379
Ставь конечно, СЕ далеко не для каждого. Он скорее для любителей тактикула и жмяканья паузы каждые пять секунд.
265 43031503
>>031207

>Ездить в отпуск на быдлокурорты вместо хиккования дома с такой родной пекой


Ебало социоблядка представили?
266 43031512
>>031243
Мы с тобой в одну игру играем? Пешка 43 года откинулась в стерильной больничке из-за лечения на 18% и 23% подряд недавно. Не Sickly, не старая с зависимостями или циррозом. Третье лечение уже было бесполезно хоть чем делать, т.к. разбег заражения от иммунитета был ~12%. Хз, может у нее там печень/почки были сильно ранены, тогда не обратил внимания, но откинуться смогла.
267 43031514
>>031503
Так он в отпуск едет не чтобы отдыхать, тусить, смотреть достопримечательности, купаться и загорать. А чтобы запереться в номере со своим петухбуком и продолжать делать всё то же самое, что и дома.
268 43031557
>>031514
Так нахуй тогда вообще такой отпуск нужен?
269 43031676
>>031557
Наверное, по той же причине, зачем нужен петухбук. Именно этим принято понтоваться в его социальной среде.
270 43031742
>>031204

>Более того, первые два-три года при старте за голожопых дикарей никакого источника медикаментов нет


Зависит от региона + можно покупать у гостей, которые приносят с собой какие-нибудь медикаменты чуть ли не всегда.
Ну и не взять специалиста-садовода с 6-7 навыка в начале, если знаешь, что у тебя не будет лекарств на карте - ну такое.
271 43031780
>>031557
Я сейчас, конечно, вангую, но обычно обычно в такие отпуска ездят отдохнуть от семьи - заебавшей жены, которая с каждым годом всё свинеет, да ебенячьих спиногрызов, способных выебать все мозги за 30 секунд пять раз на дню.
По той же причине бумеры проёбывались в гаражах и на рыбалке с мужиками - послать на хуй семьи и спокойно синячить на природе, потом поймать на базаре какую-нибудь хуйню второй свежести и домой, типа наловил.

Рад буду ошибиться.
272 43031839
>>031742
Моды-модики. С Хоспиталити гости не приходят, а если и приходят, то требуют нормальные хоромы. Плюс торговать с ними нельзя. Плюс я поселился в глухой тайге с -60 зимой, где торговцы разворачиваются через три секунды после попадания на карту из-за неподобающих погодных условий (хотя все закутаны в парки и легко переживут -80).

Алсо, считаю стартовать с опытными павнами моветоном. Как и вообще брать с собой какие-то ресурсы, оружие, еду и пр. Только страдания, только хардкор!

В этом заходе начал с бывшим воякой, который ничего не умеет, кроме как копать ямы и шмалять в людей, и юной поп-звёздочкой, которая кроме артистизма и социалки ни во что не может. Мужика схарчил медведь в первую же зиму, а лоля как-то выживает на подножном корме с кустов и зайцах, которых может затыкать ножиком.
273 43031873
>>031676

>понтоваться


>ноут


Батя ПК-пердикс из нулевых, пжлст.
274 43031893
>>031873
А зачем ещё покупать огрызки, если не ради портов?
275 43031917
>>031512
Насколько я понимаю, там рандом +-20% при начале болезни. Если молодому или супериммунному выпало +20, вылечится без проблем хоть на ногах. Если -20% - запросто может отъехать. Обычно получается что-то среднее.

А с заражениями сильно зависит от части тела. Заражение торса или головы по моему опыту убивают медленнее, чем заражение тех частей тела, которые можно ампутировать. Хотя ампутация тоже не всегда помогает. У меня врач с 10 навыка зафейлил четыре (!) попытки отрезать ногу. Тыня, ну что за хуйня?!
И ладно бы это был лежак в засранном хлеву, так ведь нет! Дело было в обычной чистой спальне с досками на полу на кровати хорошего качества.
276 43032031
В начале взял вояку для защиты/охоты, медика с исследованием и повара чисто чтобы не обсираться от хуевой еды постоянно. Пойдёт или опять обоссут? планирую потом зарекрутить строителя профильного и фермера
ньюфаг
277 43032120
>>031917
Свет в комнате был?
278 43032184
>>032031
Вообще не имеет значения, кого с собой брать. Рано или поздно навыки прокачаются, или найдутся новые пешки с нужными навыками, или колонию уничтожат жуки, или стая озверевших кабанов, или фоллаут длительностью в пару лет. Это симулятор историй в первую очередь, и от рандома зависит гораздо больше, чем от всех твоих стараний.
279 43032189
>>031512
Ладно, с расчетом я там накосячил, для выживания требуется не 15%, а 16%. И этот >>031917 прав, там каждой болезни при генерации на пешке дается два случайных параметра: время до обнаружения и множитель скорости набора иммунитета (от 0,8 до 1,2). Время можно прикинуть по прогрессу болезни (на него ничего не влияет, ведь до обнаружения болезнь не лечили), а тяжесть - по разнице между иммунитетом и болезнью на момент обнаружения. Если тебе не повезло сролить худшую болезнь с самым долгим временем обнаружения, то лечить надо сразу же синими или даже белыми.
280 43032238
>>032031
Ключевые навыки в начале строительство(хотя бы 5), растения (желательно 8, но не ниже 5), медицина(желательно 8, но не ниже 5), кулинария(хотя бы 5). Всё остальное - это для хорошей жизни, особенно исследования. Это вообще самый ненужный навык в игре, так как большая часть дерева исследований или не нужна сама по себе, или нужна лишь потому что требуется для полезных исследований.
281 43032247
>>031893
Работа, дача, съемная хата, капчевать завернувшись в пледик наконец. Да и просто компактная, мобильная железяка с встроенным вайфай и блютус.

Преимущество пеки - объем корпуса и простота апгрейда сейчас нужны либо для еба-станций с еба-софтом, либо для киберкотлетовых печек с жидкостными охлаждением подсветки пердежа. ХЗ что они там выкручивают в эпоху гейшинов с текстурами из пеинта. Мб, жопу B2 в 1488к Ultra Full Drochi.
282 43032341
>>031917
>>032120
Про свет добавлю, что кровать больного не ставь впритык к двери. Клетка с дверью под крышей всегда считается с 0% освещения, если будет из дверей лечить - запросто зафейлит даже с 20 медициной. Вроде то же для строительства мебели, мегакрафтер может сварганить плохенький табурет, но специально не проверял.
283 43032370
>>032238
Со строительством тупанул чет. А что насчёт растений, разве охота не равноценна кукурузе?
284 43032447
>>031514
Я уже посмотрел все достопримечательности какие хотел. Тусить мне не с кем. Купаться можно с 8 до 11 и с 17 до 19. Что делать в оставшееся время? Тем более что я не был дома с декабря месяца, так что днем я работаю удаленно.
285 43032473
>>032120
Как ни странно, да.
286 43032527
>>030154
Далбаеб, это осадки
287 43032569
>>032247
Ты хоть обсуждение читай прежде, чем отвечать. Мы речь конкретно о продукции Эппл ведём, а не о ноутах в целом.

Да и для большинства задач, где нужен ноут, хватит китайского планшета за 15к. Вся разница будет в паре дюймов экрана и скорости открытия пасьянса. А на сэкономленный капитал как раз можно купить нормальный домашний ПК, который будет как минимум вдвое производительнее сраного ноута, и проживёт на порядок дольше. И который ты, только не теряй сознание, можешь перевозить в багажнике/на такси и на дачу, и на новую хату, и куда вообще захочется! При этом не ломая глаза о несчастные 15 дюймов самого дешевого дисплея, который добродушные азиаты решили для экономии подсунуть в твой ноутпук за 150 тысяч.
288 43032605
>>032370
От биома зависит. В тундре мяса с избытком, а еду растить особо негде, даже рис за лето не всегда успевает вырасти. В лесу или тропиках как-то по барабану, еды слишком много. В пустыне плодородную почву найти проблематично, и мяско остаётся основным источником пропитания. На полюсах так и вовсе один источник жрат - двуногие братья.
289 43032648
>>032370
Охота не поможет, если на улице будет пиздец вроде токсичных осадков, резкого похолодания или жары. В этом плане растения всегда лучше, так как есть гидропоника или хотя бы грибы в темноте. Даже кукурузу можно выращивать круглый год в помещении без солнечной лампы. Для этого нужно сделать большое помещение и убрать столько крыши, сколько ты можешь позволить без выхода за комфортные значения температуры (но не больше 25% от помещения, иначе будет считаться что крыши нет). К тому же тебе всё равно придется выращивать хлопок и дьяволоткань, если позволяет карта. Плюс запас подорожника всегда полезен.
290 43032982
>>030239
Так может не надо доводить?
291 43032988
>>030142
Сука еще один далбаеб, 0% качества лечения, рану то он в любом случае перевяжет
1653143542067.jpg75 Кб, 728x675
292 43033058
>>032370
Я короче играю горняками, вырыл в горе помещение 12х13 (максимум без обрушении), засадил все грибами, дождался пока все вырастит и все, нужны в еде больше нет, я не успеваю собирать урожай с грибов когда как уже вырастают новые, удобно когда ещё не дошел до электричества, рисоебы просто сосут
293 43033072
>>032982
На ранних этапах это невозможно. Дерева для готовки еды нет (еды зачастую тоже нет), источников комфорта нет, всюду грязь и разруха, развлечений нет, в комнате слишком холодно/жарко, времени для сна не хватает. В реальности человек бы стиснул зубы и потерпел недельку, чтобы обеспечить собственное выживание, а в Риме как-то похуй. Пусть грабят@убивают, лишь бы не работать.
294 43033097
>>033072
В смысле дерева нет шизик, ты в каком биоме играешь
295 43033100
>>033058
Так то же самое в любом биоме со стабильным температурным режимом. В Римворлде нужно намеренно ограничивать себя, чтобы был какой-то вызов и интерес играть, иначе получается весёлая ферма с ломящимися от жратвы амбарами, золотыми статуями на каждом углу и бессмертными колонистами-киборгами в легендарном ПА.
296 43033114
>>033072
Сделал барак, поставил факел, засеял пол цветами - красивый барак. Кинул туда стол, стулья, шахматы и палку - красивый барак, столовая и комната развлечений. Всё, теперь у тебя нервных срывов не будет.
297 43033165
>>033100
Ну если ты играешь где круглый год 25 градусов то да
298 43033186
>>033097
Вот в таком. Проблемы?

>>033114

>Сделал барак


Из чего сделал? Технологий обработки камня нет, дерева на карте нет, навык горного дела 1. Так что даже сталь придётся копать несколько недель.

>поставил факел, стол, стулья, шахматы и палку


Из чего, извините? Из пожеланий и надежд?

>засеял пол цветами


Зимой средняя температура комнатушки с гейзером -15, летом +50 при закрытой двери (иначе хищники сожрут). Как думаешь, много цветочков в таких условиях вырастет?
Биомы-биомчики.png1,5 Мб, 1620x800
299 43033189
>>033186
Ебаный макакий, скрин отклеился зачем-то. Вота.
300 43033231
>>033186

>А то я одним колонистом играю, он что-то приуныл и решил запереться в хате. Прибегает рейдер, сжигает огород, выламывает кулаками стену и начинает по моему горемыке шмалять из волыны. А тому хоть бы хны! Ну подумаешь пару лишних дырок в боку проделали. Как-то похуй, он же в апатии.

301 43033275
>>033072
Пфф. Идеология!
Выбираешь мазохистов, для которых боль это счастье, а комфорт - удел слабых. Добавляешь им рубашки, шляпы и прочие модные штуки. Проводить ритуалы, праздники, фестивали, тусовки с барабанами и прочие дуэли.

Все ходят счастливые, только что не дрочат от радости. А потом свадьба и питательная паста из человечины и грибов. Можно лулзов ради менять местами органы у колонистов - одному вырезал, другому вырезал, потом пересадил наоборот - "Коллективизм" называется! И они всё равно будут счастливы.
302 43033303
>>033189
Гарантированные руины на карте. Разобрал ненужное, достроил нужное и идешь пиздеть всем про то как тяжело жить в тундре. Ладно бы ты ещё на лед пиздел, но тундра - это софткор.
303 43033317
>>033189
Ты реально жалуешься на старт в ГОРАХ? Не в вечной мерзлоте на дальнем севере, где летом -25, а зимой -60, и на старте на карте ровно 0 растений и деревьев? Еще поди и не голышом в одиночку стартовал, а каким-нибудь богатым исследователем?? Да у тебя комфортнее могло бы быть только при пещерах с насекомыми на карте, тогда вообще про добычу еды забыть можно на несколько недель.
304 43033363
>>033231
И? В тундре с 4 по 14 число лета можно растить рис, отсюда и огород. Благодаря рейдерам, похолоданию и болезням он редко вырастает, конечно, но лишняя капля к зимним припасам никогда лишней не бывает. Сама хатка из стали, которую удалось нарыть в ближайших руинах.

>>033275
Пожалуй что единственный способ это легальные читы в виде мазохистов-каннибалов, это да. Я играю с почти ванильной идеологией, и ради нормального прироста очков развития ещё и charity - important выставил. Так что даже упавший с неба проходимец, если его не перевязать и накормить, подкинет в копилку негатива пару очков.

>>033317

> в вечной мерзлоте на дальнем севере


Так там легально нельзя выжить, если не брать с собой строителя с минимум 6 навыка, гору стройматериалов, еды и нужные технологии.
Я лично начал голым чёртом без изученных технологий и с TechAdvancing, все десять имеющихся на карте ёлок как раз пошли на готовку еды в первый год, чтобы не поехать кукухой от негативных эмоций.
305 43033426
>>033363
Можно, спокойно выжил голышом в горах на Ice Sheet в вечной мерзлоте всего с четвертой попытки. Не путай с Sea Ice.
306 43033496
>>033186
Ну попробуй начинать в нормальных условиях
307 43033532
>>033426
Опиши хоть, каким образом. Кем питался, из чего строил сарай, как не помер от инфекций, психозов и набигателей с двадцаткой навыка ближнего боя. Я пару раз пробовал, но после череды неизбежных фейлов махнул рукой и пошёл на компромисс в виде тундры.

>>033496
Смысл? Проматывать время на х3 и лениво чесать сраку, пока весёлая ферма сама в себя играет без возможности проиграть?
308 43033692
>>033532
А хули тогда ноешь
309 43033707
Почему конкретно у моего стартового персонажа недоступна роль наставник? Остальных я могу назначить, а себя нет
310 43033729
>>033363

>и ради нормального прироста очков развития ещё и charity - important выставил


Земля тебе пухом.
311 43033738
>>033707
Короче решил проблему
312 43033877
>>033729
Да ладно, нормально же. Как только появляется огнестрел и возможность охотиться, то сразу же любой страдалец превращяется в ферму по прокачке медицины/репутации/идеологии.
313 43034030
А кто скажет мод на температуру на улице? Или это функция есть в моде миникарта?
314 43034049
>>034030
Давай я попробую.
Мод на тепературу на улице.
315 43034055
>>034049
Бля, не получилось. Оказывается, писать гораздо сложнее, чем говорить.
316 43035567
Не ставлю rjw, потому что не хочу вместо игры постоянно дрочить. Сейм?
317 43035625
>>035567
Ставлю РЖВ и всё равно продолжаю играть в игру, хоть иногда и дрочу.
Почему ты не можешь так же?
318 43035704
>>033532
Инфекции на льдах редки, но медицина все равно нужна для самолечения. А так - сырое мясо полярных зайцев, забитых в первые дни набегами от комантушки с гейзером, стройка ТОЛЬКО из металла, камень - долго и надо обрабатывать, шахтерство никогда не было так критично. Строительство тоже - одна зафейленная стенка в комнате с гейзером и ты можешь не дожить до постройки второй, к тому же проебывались ценные ресурсы. Первые несколько дней - микроменеджмент всего, особенно гипотермии. Ты забегаешь в комнату с гейзером и одной дыркой в потолке, и пытаешься понизить гипотермию и не сдохнуть от перегрева, бегая наружу и внутрь под выхлопы гейзера. Оборона ловушками из того же железа. Построил несколько вокруг хатки и приманиваешь своей голой попкой голодного полярного мишку, если он на карте. А потом устраиваешь шоу Бенни Хилла от него вокруг домика. После чего у тебя мяса вагон. Первый рейдер - аналогично, и это какие-никакие шмотки. В промежутках копаешь железо и увеличиваешь дом, иногда расширяя дыру в потолке, в определенный момент достигнешь состояния, когда температура будет саморегулироваться и можно даже будет спокойно спать внутри, не боясь заработать высокий перегрев/гипотермию. На Кассандре на тебя будет регулярно набигать мясо с одеждой, на Ренди лучше сразу при старте на планете искать горную местность с пещерами и жуками, у которых по ночам будешь воровать желейку. Как только все устаканится - рашишь исследования до гидропоники. После чего игра становится вполне себе спокойной и уже планируешь зарываться в гору или еще чего. И да, первое время нервный срыв - 99% гаймовер, но в начале у тебя баф настроения на несколько дней, да и ожидания низкие.
319 43035862
>>035567
На что там дрочить, на small tits и cavernous vagina?
У меня он RJW чисто для функционала, как костыль вместо ванильных поебушек (которые случаются слишком редко и в основном гетеросексуальны) и чтобы детей можно было почковать. Ну и некоторые БДСМ приблуды значительно помогают справляться с буйными наркоманами/пленниками, ограничивая их способности к передвижению.
image.png582 Кб, 674x527
320 43036041
Че за говно, как тут понять, почему тут нет графы общий объем еды
321 43036161
>>036041
Ты ожидаешь, что игра тебе рассчитает суммарную массу всех одуванчиков на поле в реальном времени? Окстись, любезный, и иди лучше заготавливать сено на зиму.
322 43036206
>>035567
Не ставлю rjw, потому что не играю в римворлд. Сейм?

>>035862

>small tits


Что не так?
323 43036238
>>036206

>Сейм?


Стортинг

>Что не так?


Не кошерно, должны быть максимум nipples.
324 43036242
>>036161
Да, достаточно посчитать количество клеток одуванчика и высчитать среднее значение

> Сено


Нахуя мне сено если есть одуваны?
Меня другой вопрос интересует, есть сравнения что питательные? Загон сена или одуванов? Или тут сено чисто для зимы, комбикорма и т.д?
325 43036268
>>036238
Все тяночки без Breasts (Large) или (Huge) отправляются на пеммикан и ковбойские шляпки. Кунчики тоже.
326 43036310
>>036242
Хер его знает, возьми да посчитай. Если я правильно помню, в текущей версии живтоне не аннигилируют растения полностью, а просто обнуляют его стадию роста при поедании. Так что считай усреднённое время роста и то, насколько набивает отдельно взятая культура коровкино брюхо.

Или не страдай херней и просто играй, на глаз высаживая столько травы, чтобы бурёнки не отъехали с голодухи. Судя по растительности, биом у тебя теплый и снег не выпадает? Тогда ещё проще, достаточно держать резервный запас сена на случай фолаута/заморозков, и при необходимости немного расширять загон/контролировать популяцию.
327 43036317
>>036268
Титьки мамкиной не дососался в детстве, любитель жировых мешков?
328 43036324
>>036317
Безсисечные инвалидки нинужны.
329 43036331
>>036324

>инвалидки


Так инвалидки с больной спиной это как раз жирофермы.
754.jpg24 Кб, 640x360
330 43036344
>>036324
Щас в союз прав плоскодонок позвоню, они тебя мигом отстрапонят отучат гадости говорить.
331 43036347
>>036310
Понятно буду сажать одуваны
332 43036359
>>036331
Маленькая грудь у тянучки это как маленький член у кунчика, сразу видно дефективность.
333 43036392
Патроны в CE это тупейшая хуйня, надеюсь они добавят магазины.
334 43036397
>>036344

>отстрапонят


Мое тело готово! Скажи что я называл их дефективными недоженщинами!
335 43036402
>>036392
То есть ты установил мод, и теперь ноешь что нереалистично что для оружия нужны патроны?
EKEmtWrXsAADwfi.png93 Кб, 642x463
336 43036418
>>036392

>магазины


Хлебобулочные?
337 43036429
>>036402
Нет, я ною что они не добавили магазины, в которые можно снаряжать патроны и не ебаться. Куда проще взять 5 магазинов чем 31x5 патронов. Но это уже аутизм.
338 43036433
>>036402
Я так понял, что ему нужны РОЖКИ, чтобы тактикульно по разгрузкам распихивать, как в этих ваших Джагах/Армах. А потом два часа сидеть в казарме и снаряжать их.
339 43036448
>>036429
В чём проблема сделать лоадаут с 150 патронами на рыло? Какая разница, нести с собой 150 предметов или 5? Ты ебанутый там?
340 43036450
>>036268
А я жду когда ренди скинет сотню микропенисов и пришиваю их всем рейдерам кто попадает мне в плен, после чего отпускаю.
341 43036451
>>036429
Кста, а вот когда тебя рейдят, у врагов патроны заканчиваются?
342 43036466
>>036448
Это тупо. Хочу разгрузку с кармашками, магазины, и чтобы каждый 10-ый в пулеметной ленте был трассером.
343 43036481
>>036448
ИРЛ ты тоже рассыпку патронов таскаешь? А заряжаешь автоматы по патрону?
344 43036490
Нашел челов с модом на амбразуры, наверное самый читерский мод в игре
345 43036500
>>036451
Конечно.
Только у механоидов фактически бесконечный боезапас из-за того, что у них нет ограничений по весу и в багажнике боеприпасов напихано на год войны. Рейдеры вообще могут придти с пятью гранатами или тремя обоймами, и через пару часов перестрелки погнать врукопашку.
346 43036502
>>036450
Поставил мод harvest, при разделке животных выпадают гениталии. Пришил поселенцу член от коня, полет нормальный.
347 43036510
>>036481
ИРЛ я сижу в кресле, пью чай и не собираюсь никуда гонять. А ещё я живу в трёхмерной плоскости, не состою из пикселей и обладаю двумя парами конечностей. Ещё вопросы?
348 43036513
>>036510
Да, почему ты ещё не вкатился в страйкбол?
349 43036533
>>036448
А теперь представь, что васян таки исполнит его желание.
Нельзя будет просто взять патроны в инвентарь, нет. Надо будет скрафтить магазин под каждый тип патронов.
Магазины бывают разного объёма, так что у какого-нибудь калашмата будет магазин на 30, на 10 (импорт с глиттерворлда, где оружие анально ограничено) и ебенячий барабан на 75. Плюс опция склеить синей изолентой 2 на 30 для быстрой перезарядки.
Теперь будет новая задача - набивать магазины патронами. Колонист пойдёт к куче патронов, будет брать оттуда по одному и запихивать в магазин. Потом в следующий. И в ещё один.
А ещё нужна опция для снаряжения одного магазина разными патронами. Каждый второй - бронебойный.

Можно, конечно, таскать патроны россыпью в кармане, но тогда колонисту во время боя придётся снаряжать магазин, пока его обстреливают. Разве что помпа будет рулить - с ней до пизды такие мелочи.

Алсо, надо запилить эффекты настроения. Колонист, который целый день снаряжает магазины, начнёт страдать от боли в пальцах -3, если у него нет трейта tough (крутые парни не жалуются).
Запихивая обойму в m1 garand можно будет сломать себе большой палец с небольшим шансом (пешки с трейтом ловкости избегают несчастного случая со 100% шансом)
Снаряжение магазина в бою под обстрелом должно происходить со штрафом - колонист будет с шансом ронять патроны на землю и ему придётся их поднимать. Пешки со стальными нервами иммунны к эффекту.
350 43036534
>>036513
Потому что нет интереса, нет лишних денег и нет друзей, которые таким увлекаются. Да и трудновато бугаю под два метра воевать, как ты понимаешь. Мишень лёгкая, спрятаться трудно.
351 43036571
352 43036574
>>036533

>Магазины бывают разного объёма, так что у какого-нибудь калашмата будет магазин на 30, на 10 (импорт с глиттерворлда, где оружие анально ограничено) и ебенячий барабан на 75. Плюс опция склеить синей изолентой 2 на 30 для быстрой перезарядки.


Так охуенно же.
353 43036595
>>036533
Боюсь, все приколюхи с обоймами закончатся на расчётах bulk и mass, которые должны учитывать каждый патрон и сам магазин вдовесок. Это с гарантией поставит проц на колени и забьёт хоть 64 гига памяти, потому что игре нужно будет запоминать и отслеживать в реальном времени, где конкретно в обойме каждого из сотен стреляющих стволов какой патрон. В дополнение к его траектории и прочим свойствам, которые добавляет СЕ.

Комбат Расширился, если что, полон говнокодеров и вообще к производительности не дружелюбен. На версиях года прошлого-позапрошлого, пока они не научились мержить взрывы и эффективно считать шрапнель, взрыв пары гранат уже заставлял игру висеть секунд десять. Что будет после реализации твоих идей мне даже страшно представить. Даже ДФ будет нервно курить в сторонке.
354 43037216
Какое говно эти караваны, меня куда то отправили на челнаке, и теперь я в душе не ебу где находится мой дом, потому что там нельзя нажать кнопку мой дом, где как блять его найти хз
355 43037258
>>029320
Ему можно идеи на форумах подкидывать, он читает
13823026523.jpg30 Кб, 390x310
356 43037342
>>033275

>одному вырезал, другому вырезал, потом пересадил наоборот - "Коллективизм" называется!

357 43037358
>>034030
Есть Heat Map. Отдельно на экране висит квадратик с температурой на улице, отдельно может показывать температуру внутри помещений. Норм тема
358 43037454
>>037358
О да, как раз этот мод и нужен был
359 43037732
>>033877
Ты будешь обязан выполнять квесты от попрошаек. Объем помощи, который они просят зависит от богатства колонии. В один момент они припрутся к тебе и попросят 3к стали или пару сотен пеноксицилина, а их у тебя нет. И ты такой получаешь штраф к настроению. Или они подерутся, а виноват - ты и ты тоже получаешь штраф.
LmpwZw[1]83 Кб, 1200x675
360 43037751
>>036418
Музыкальные, с рожками.
361 43037771
>>037216
Если тебя отправили куда-то на челноке, то тебя и вернут оттуда на челноке.
16322312411241.jpg33 Кб, 429x426
362 43037906
>>037751
Размер рожка сверху - моё почтение.
363 43038393
>>037732
К тому моменту на штрафы уже будет далеко плевать. Да и просят они обычно горстку серебра на покушать, максимум 700 у меня отбирали, кажется.
364 43038414
>>038393
К тому моменту тебя охуевшие ожидания и риск нервного срыва из-за любого дополнительного источника штрафа к настроению. А штраф к настроению ты себе обеспечил.
365 43038441
>>038414
Там и инструменты для контроля появляются. Раскурил пару косяков, полирнул пивандрием, выдал роскошное хрючево, назначил лишний часик на расслабон и готово.
К тому же нервный срыв уже не представляет опасности, если в колонии больше пары человек - самых буйных можно отдубинить и в лазарет, а остальные могут праздно шататься по хоромам в приступе паранойи хоть целый год, на жизнедеятельности поселения в целом это никак не скажется.
366 43038477
Оказывается, составной топор из кенши реально существовал, нихуя себе. Ток щас узнал.
https://warriors.fandom.com/ru/wiki/Макуавитль
367 43038555
>>038477
Только с размерами слегка напутали, пикрил. А на гравюрах самих аборигенов и того меньше, вообще длиной с короткий меч.
368 43038573
>>038555

>"канонических" размеров макуауитля не существовало и разные экземпляры оружия могли существенно отличаться по своим размерам и пропорция

369 43038609
>>038477
Есть нюанс:
Топор из кенши:
Два метра стальной хуйни с приваренными стальными лезвиями от топора.

Макауитль (правильно написал?):
Деревянные доски, в которые вставлены легко заменяемые обсидиановые пластины.

Первый весит тонну и работает (если его кто-то сможет поднять в реальных условиях (спойлер: нет)) как дубина, разве что оставляет неглубокие рвано-рубленные раны от лезвий а-ля топоры. Второй оставляет чудовищные резанные раны за счёт невероятной остроты обсидиановых пластин, которые могут ещё и отколоться и остаться в ране. Оружие очень лёгкое и достаточно удобное (хотя, конечно, до сабли или европейского длинного меча ему далеко). Ударом с протяжкой может прорезать свиную тушу до хребта. Пластины нужно постоянно заменять или скалывать, если кромка убьётся, но это реально практичное оружие в условиях отсутствия нормальных доспехов в мезоамерике. Вангую, что раны от него очень хуёво заживали в том климате (примерно как раны от волнистого лезвия фламберга, плюс-минус).
370 43038626
>>038609

>приваренная сталь нереально


>прихуяреные камни на самодельный клей из говна летучих мышей реально



>сможет поднять в реальных условиях


Игровая условность. Его носят только шеки, а шеки по лору генетически выведены для войны.
371 43038721
>>038626

>генетически выведены для войны.


Здравый смысл уже подсказывает, что для войны гораздо разумнее выводить маленьких, шустрых и выносливых чертей, которых легко прокормить, передислоцировать и реализовать численное преимущество. А не здоровых бугаёв, которые могут сожрать самосвал хрючева в день, втроём занимают целую казарму и бегают слегка быстрее инвалида на костылях.

Ворлдбилдинг у Кенши всегда был наиболее слабым местом, от бедных голодающих крестьян (в то время как мир переполнен ресурсами и готовыми для мародёрства трупами, а каждый магазин готов скупать любой хлам втридорога) до рыцарского кодекса чести, где даже самые отъявленные головорезы ни в коем случае не добивают проигравших противников.
372 43038761
>>038441

>Раскурил пару косяков, полирнул пивандрием, выдал роскошное хрючево


И сошел с ума, потому что на тебя напало 200 голозадых туземцев. Пока ты их убивал, ты устал, проголодался, насмотрелся на трупы, уродливое окружение из-за кровь-кишки-распидорасило и просто заебался.
373 43038763
>>038721

>для войны гораздо разумнее выводить маленьких, шустрых и выносливых чертей


Очень помогает жженоземцам, вторая армия мира, кек.

>мир переполнен ресурсами


Ага, ресурсов вокруг - ебанешься. Хочешь копай руду, хочешь не копай.
374 43038784
>>038763

>Хочешь копай руду, хочешь не копай.


В твоем случае это хочешь копай, не хочешь - умри, грязное отродье Нарко.
375 43038810
>>038763

>Ага, ресурсов вокруг - ебанешься. Хочешь копай руду, хочешь не копай.


Почти в каждом регионе вода есть, плодородная земля есть, леса есть, руды есть, животных целые стада, всюду руины с олдтехом (зачастую никем не охраняемые), рабочую силу можно купить по цене тарелки плова. В пустыне вечно происходят замесы враждующих группировок, после которых остаются груды тел с экипировкой стоимостью в десятки тысяч кат. Но не, лучше просить милостыню и жрать кактусы.
376 43038877
>>038810

>в каждом регионе вода есть, плодородная земля есть


Почему же там никто не живет, нипанятна. Никаких догадок?

>всюду руины с олдтехом (зачастую никем не охраняемые)


Настолько неохраняемые, что ходят туда только техохотники и мрут целыми пачками. А те, что не мрут, ходят очень долго и осторожно.

>рабочую силу можно купить по цене тарелки плова


Заработаешь ты их где, наркоман? В игре литерали добывают деньги только подсосы власти, торгаши и наёмники. Какой из тебя наёмник в дедовом сюртуке и с деревянной дубиной?

>В пустыне вечно происходят замесы враждующих группировок, после которых остаются груды тел с экипировкой стоимостью в десятки тысяч кат


А теперь отключи кайзо, фантазер.
377 43038911
>>038721

> где даже самые отъявленные головорезы ни в коем случае не добивают проигравших противников.


Зачем, если есть работорговля?
378 43038912
>>038763

>Очень помогает жженоземцам, вторая армия мира, кек.


Жженоземцы - воины, а не солдаты и тем более не силовики-вертухаи. У них примерно никак с дисциплиной и подчинением любой иерархии. ТруЪ анархисты.
При этом - да, они очень эффективны. Абсолютно упоротые выживальщики в любых условиях. Круче только жуки, но те уже совсем ебенячьи ксеносы.
Если бы жжёные коты могли объединиться, эту партизанщину было бы невозможно остановить ни шекам, ни СН, ни СГ. Разве что перерашить жучиным зергом, да и то не факт.
379 43038944
>>038912

>Абсолютно упоротые выживальщики в любых условиях


У нас ирл куча народов и народностей, которые нормально живут в ебейших условиях, но на мировой арене ничего из себя не представляют. Шеки представляют, выгнав к хуям всех бундарей. Бундари живут в говне и едят что попало.
380 43038962
>>038944

>У нас ирл куча народов и народностей, которые нормально живут в ебейших условиях, но на мировой арене ничего из себя не представляют.



Так же, как достаточно и процветающих государств с почти утопическим социумом, вроде той же Норвегии, Швеции, Голландии или Дании. Которые на мировой арене занимают роль пониже, чем у карликовых островных государств или отдельно взятых племен африканских аборигенов. Так в чём твой аргумент?
381 43038979
>>038911
Этим занимаются отдельно взятые гильдии. Подавляющее большинство агрессивных гуманоидов переломает мимокрокодилу половину костей и бросит коптиться на солнышке, абсолютно наплевав на возможность заработать или хотя бы из жалости добить бедолагу.
382 43038983
>>038962

>вроде той же Норвегии, Швеции, Голландии или Дании


Удобно быть процветающим, когда тебя ни одна война не пидорасила последние лет 100.

>карликовых островных государств или отдельно взятых племен африканских аборигенов


Назови хотя бы одно
383 43039012
Нуфаг на связи. Смотрел моды на римку, и пришла идея скачать мод на приседания при стрельбе, но подходит только СЕ, а его в треде срут. Неужели никто не сделал такого мода на ваниль?
384 43039125
>>038944

>Шеки представляют


Просрали все войны и опустились настолько, что сделали из поражения культ. Находятся на грани вымирания, при чём 95% мечтают поскорее сдохнуть, похуй где и за что, лишь бы позабавить победителя красивым поражением.

Если шеки что-то из себя и представляют, то это наглядный пример того, как не надо жить.
385 43039156
>>039012

>а его в треде срут


В треде могут говорить, что твоя мамаша шлюха, а отец членодевка. Как насчёт иметь собственное мнение, основанное на реальных фактах, а не фантазиях скучающих детишек с оранжевого форума?
386 43039184
>>039125
Забыл упомянуть, что на момент действия игры они отсасывают у Багмастера, отсасывают у HN, отсасывают у своих же повстанцев, отсасывают у болотных каратистов, а в моральном плане опустились настолько, что позволяют неудачникам вроде Руки или даже гладкокожим чмошникам свободно бухать за одним столом с настоящим шреком. Воистину, нация опущенных.
387 43039203
>>039156
Ну можно же сделать вывод по скринам и рассказам, мол это сложный мод и механоиды ебут. Я пока не готов.
388 43039218
>>039184
Спасибо за дополнение.
Тогда ещё, справедливости ради, добавлю, что из них получаются неплохие техохотники, нормальные самураи и даже дворяне в СГ (в смысле такие же пидорасы, как в среднем по элите СГ).
Плюс в возрождении довольно много шеков, что доказывает, что работать они, в принципе, способны, но предпочитают страдать хуйнёй и грабить, вместо того, чтобы наладить в своей ебучей пустыне выращивание хотя бы кактусов.
389 43039235
>>039203
Никто не мешает поставить какой-нибудь Combat Readiness Check, чтобы ограничить спавн сантипедок, или вообще их отключить. Или героически превозмогать, например, помогая себе при случае сейвскамом. В любом случае это лучше, чем прятать голову в песок и повторять чужие мантры про "сложна-нипанятна-плохазделалитупа".
390 43039258
>>039218

>Плюс в возрождении довольно много шеков


С этого я всегда хихикал. Чем-то напоминают наших горцев. Со стаей себе подобных они крутые борцухи, всех накажут и посадят на бутылку, и вообще все такие за честь, славу и гордость.
Как только их ставит на место более сильная личность, всё раздутое эго тут же лопается аки мыльный пузырь, и ГОРДЫЙ НОХЧА плюёт на собственные неписанные законы и заповеди, безмолвно драя унитазы и таская камушки.
391 43039269
>>039203
СЕ не настолько сложный. По сути, единственная сложность в том, чтобы быть готовым к говну, когда оно произойдёт. Т.е. иметь бронебойные патроны заранее, а не когда придут механоиды.
Куча событий, вроде бешеных животных, жуков и орд дикарей, отбивается плевком в сторону врага через амбразуру. Механоиды по сути остаются единственной реальной угрозой.

Что забавно, потому что в любом васяносраче всегда всё скатывается в одно: пук механоиды, среньк механоиды. А причина проста - других угроз в СЕ нет.
Дикари сосут без нормального оружия и брони. Животные не представляют вообще никакой угрозы, независимо от количества (ну окей, на жуков может не хватить патронов). Пираты хотя бы стреляют в ответ, но у них рандомное оружие и патроны какие повезёт, а у тебя лучшее оружие, которое ты подбирал для боя с пиратами и встречать ты их будешь на огневых позициях, где у тебя будет максимально возможное укрытие, а у них - никакого.
Дальность стрельбы и летальность в бою повысилась, так что в куче ситуаций враги даже не будут успевать выстрелить в ответ.
392 43039288
>>039235
>>039269
Уговорили. Но мод на приседания на ванилу сделать надо.
393 43039299
>>037771
Не вернули лол, точнее вернули только одного чела,а потом вообще не вернули
394 43039339
>>039125

>95% мечтают поскорее сдохнуть


Только те, кого выгнали инбифо САМИ УШЛИ
Эсата вполне себе ведет дела с торговцами. Остальное твои выдумки, потому что ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС бундарей выгнали нахуй пол года назад. И ты в этом здесь и сейчас.
395 43039342
>>039269
Такое чувство, что мы вообще в разные моды играем.
У меня животные стаями вполне добегают до огневых позиций и устраивают там хаос. Жуки даже небольшим числом могут пожрать половину колонистов, потому что один крупный жучара может принять на грудь 10-15 очередей и ползти дальше, а малыши слишком крохотные и прыткие, чтобы по ним уверенно попадать с дистанции.
Амбразуры в принципе тоже панацеей не являются, поскольку вражеские пулемётчики и снайпера нормально простреливают даже через них. По эффективности не заметил особых отличий от мешка с песком, если честно.
396 43039474
>>039342

>У меня животные стаями вполне добегают до огневых позиций и устраивают там хаос.


Прямо через амбразуры?
397 43039561
>>039474
В чистом поле, ну или на каких-то оборонительных позициях. Амбразуры это уже третья линия обороны, где нужно прятаться от самых суровых рейдов.
398 43039597
>>039342
Отличия есть. Из-за симуляции баллистики в СЕ через амбразуру видно ебальничек пешки, поэтому через нее мало что пролетает, но если прилетает, то прям сразу в глазик.
399 43039634
>>039597
Если прятаться сбоку от амбразуры, ещё часто прилетает в вылезающую из-за угла руку-плечо, иногда грудину. По сути амбразура без хорошего шлема опаснее, чем просто прятки за деревом.
400 43039689
>>039634
Не опаснее, тело-то она надежно закрывает. Просто субъективные ощущения, из-за того что проходящие через амбразуру плюхи опасны и часто летальны тупо из-за того что гарантированно попадают в голову/шею/грудь, а не в мизинчик левой ноги.
Сам хуй знает сколько раз ловил рандомную пульку, скажем, от гусеницы с энергопулеметом. Два десятка ушло в молоко, а один-единственный прошел в дырочку и расплескал пешке мозги. Прямо через шлем пласталевый, да.
401 43039766
>>039689

>рандомную


>от гусеницы с энергопулеметом


Необучаемый.
402 43039826
>>039689

>гусеницы с энергопулеметом


От этой херни никакие амбразуры не помогут. Только силовые щиты из модов или пара слоёв пластиловых стен, из-за которых можно иногда выглядывать.

>>039769 (Del)
Получается, всё-таки предпочтительнее стоять в чистом поле и равномерно распределять урон, а не словить одну маслину из сотни и экспрессом уехать в царство вечного сна. Тем более что шлемы довольно хрупкие, а портки-броники могут неплохо останавливать даже 7.62.
403 43040095
>>039826

>Получается, всё-таки предпочтительнее стоять в чистом поле и равномерно распределять урон


Если ты не собираешься выиграть - да. А если собираешься, то выгоднее всё таки расстрелять противника, а для этого хорошо бы оставаться в сознании, а не валяться в отключке, истекая кровью.
404 43040137
>>040095
В данном случае можно схитрить и воспользоваться тупостью ИИ, который будет шмалять в первую попавшуюся пешку. Милишника с щитом (а лучше двумя, поясным и баллистическим) можно выдвинуть на передовые позиции в небольшое укрытие в виде камушка-кустика-забора, а из-за спины остальной братией накрывать шквальным огнём. Благо, система подавления в СЕ работает отлично и значительно снижает эффективность ответного огня.
405 43040630
>>039203
Мой пчел со снайперкой в соло перестрелял механоидов
406 43040650
Какое самое сильное оружие мили в римке? Энергомолот или плазмомеч, или синхромеч?
407 43040845
Аноны, как гранит добыть, если где поселение его нету? Отправил караван на соседнюю клетку, но нихуя не могу выйти в мир
408 43041043
>>040650
В ванильном - либо синхромеч, либо синхромолот.
Плазма поджигает цель, чем выносит 1 на 1 и на саппорте - поджечь какого-нибудь трумбо и расстрелять, но по ДПСу плазма сосёт жопу. Пробитие ей подняли, кажется, в 1.2, но всё равно меч и молот эффективнее против брони и намного эффективнее против негорящих мехов.

Молот медленный, но рано начинает ваншотить. Минус - нет мультихита от рубящих ударов, которые есть у меча. Плюс - ебенячий дробящий урон.
Технически, у молота есть ЭМИ-стан, но она гораздо слабее, чем у ЭМИ-гранаты. Оба стана накладывают сопротивление, но стан от молота висит мало, потому сопротивление от стана с гранаты успевает практически слететь, пока он висит и следующий стан не проходит.
В общем, сильно рассчитывать на стан не стоит.
Ваншоты штука тоже рандомная. Да, молот не будет попадать по пальцам, но ты можешь оторвать обе руки и ногу прежде, чем таки попадёшь в голову или тело с ваншотом.

Меч топ 1 по ДПСу, у него есть рубящий удар, который может 3-4 части тела продамажить за одну атаку (37,5% шанс, 37,5% на колющий и 25% на рукоять с лоу дмг). Урона в мастерском-легендарном качестве достаточно для ваншота.
Минус - если молот ебашит сильнейшую атаку в 75% случаев, при этом не попадает по ушам, глазам и пальцам, то меч ебашит сильнейшую атаку только в 37,5% случаев. Колющий удар имеет такой же высокий урон и щикарное пробитие, но по чистой разрушительной силе рядом не валялся с рубящим или дробящим. Есть шанс потратить атаку на ухо или палец ноги.

Короче говоря, я брал бы либо молот, либо меч без особого приоритета во что-то одно, ибо ебашит. Если брать их не через релик, который тебе гарантирует легендарное качество, то проще не заморачиваться с квестами/покупкой, а скрафтить урановый молот и пласталевый длинный меч соответственно.
Если крафтить, я, скорее всего, взял бы молот, т.к. он раньше начинает ебать броню и кастовать ваншоты.

Резюмируя:
Молот (урановый молот или энерго, синхроэнерго - не важно, смысл у них один, а стан сосёт) медленный, но более стабильный. Он может выдать немного меньше или немного больше ДПСа, но в целом стабильно ебёт. Отдельный плюс урановому молоту за то, что его фейловая атака ("тычок" - 25% шанс) - тоже дробящий урон, потому она не будет совсем уж фейловой и тоже получит бонус от материала - урана. На фоне длинного меча из пластали это плюс - у того все бонусы на режущий урон, а фейловая атака - дробящая)
Меч (равно пласталевый длинный, мономеч или синхромономеч) более рандомный. Ты можешь отрезать все уши и пальцы, но не убить врага, но при удаче будешь выдавать намного больше ДПСа, чем молот. В реальности обычно бывает что-то среднее. В руках нуба и по скилловым врагам с высоким уворотом меч лучше, т.к. меньше цена промаха, но давать такое оружие нубам как-то слишком расточительно, ящитаю.
А вот апгрейд до синхрооружия здесь реально важен, т.к. поднимается напрямую ДПС - скорость атаки.
408 43041043
>>040650
В ванильном - либо синхромеч, либо синхромолот.
Плазма поджигает цель, чем выносит 1 на 1 и на саппорте - поджечь какого-нибудь трумбо и расстрелять, но по ДПСу плазма сосёт жопу. Пробитие ей подняли, кажется, в 1.2, но всё равно меч и молот эффективнее против брони и намного эффективнее против негорящих мехов.

Молот медленный, но рано начинает ваншотить. Минус - нет мультихита от рубящих ударов, которые есть у меча. Плюс - ебенячий дробящий урон.
Технически, у молота есть ЭМИ-стан, но она гораздо слабее, чем у ЭМИ-гранаты. Оба стана накладывают сопротивление, но стан от молота висит мало, потому сопротивление от стана с гранаты успевает практически слететь, пока он висит и следующий стан не проходит.
В общем, сильно рассчитывать на стан не стоит.
Ваншоты штука тоже рандомная. Да, молот не будет попадать по пальцам, но ты можешь оторвать обе руки и ногу прежде, чем таки попадёшь в голову или тело с ваншотом.

Меч топ 1 по ДПСу, у него есть рубящий удар, который может 3-4 части тела продамажить за одну атаку (37,5% шанс, 37,5% на колющий и 25% на рукоять с лоу дмг). Урона в мастерском-легендарном качестве достаточно для ваншота.
Минус - если молот ебашит сильнейшую атаку в 75% случаев, при этом не попадает по ушам, глазам и пальцам, то меч ебашит сильнейшую атаку только в 37,5% случаев. Колющий удар имеет такой же высокий урон и щикарное пробитие, но по чистой разрушительной силе рядом не валялся с рубящим или дробящим. Есть шанс потратить атаку на ухо или палец ноги.

Короче говоря, я брал бы либо молот, либо меч без особого приоритета во что-то одно, ибо ебашит. Если брать их не через релик, который тебе гарантирует легендарное качество, то проще не заморачиваться с квестами/покупкой, а скрафтить урановый молот и пласталевый длинный меч соответственно.
Если крафтить, я, скорее всего, взял бы молот, т.к. он раньше начинает ебать броню и кастовать ваншоты.

Резюмируя:
Молот (урановый молот или энерго, синхроэнерго - не важно, смысл у них один, а стан сосёт) медленный, но более стабильный. Он может выдать немного меньше или немного больше ДПСа, но в целом стабильно ебёт. Отдельный плюс урановому молоту за то, что его фейловая атака ("тычок" - 25% шанс) - тоже дробящий урон, потому она не будет совсем уж фейловой и тоже получит бонус от материала - урана. На фоне длинного меча из пластали это плюс - у того все бонусы на режущий урон, а фейловая атака - дробящая)
Меч (равно пласталевый длинный, мономеч или синхромономеч) более рандомный. Ты можешь отрезать все уши и пальцы, но не убить врага, но при удаче будешь выдавать намного больше ДПСа, чем молот. В реальности обычно бывает что-то среднее. В руках нуба и по скилловым врагам с высоким уворотом меч лучше, т.к. меньше цена промаха, но давать такое оружие нубам как-то слишком расточительно, ящитаю.
А вот апгрейд до синхрооружия здесь реально важен, т.к. поднимается напрямую ДПС - скорость атаки.
409 43041074
>>040845
А всё, я еблан - там же из другой хуйни можно построить
410 43041106
>>041074
Да, пердёж, ты еблан, в следующий раз название игры указывай. А так можешь у себя за щекой поискать гранит.
411 43041292
>>041106
Хуя подрыв. По-моему очевидно что это римка, потому что другое тут почти не обсуждают
412 43041564
Анончик, помоги с модами rimworld.

Как я помню: накатил пиратскую римку, сверху из воркшопа стива поставил ряд мегамодов обьединенных одной разработкой, и там было, в числе прочего, куча нового оружия и стойка для восстановления оружия

Не могу повторить ту же операцию сейчас, где воркшок римвордла? как туда ставить обновы? Все позабыл.

Желательно чтобы все имело рус озвучку, но там вроде была только англ - ничего, сгодится
7vUJaun9CpM.jpg7 Кб, 294x354
413 43041642
>>039766
Че сказать-то хотел?
415 43042460
Почему в римке рабу нельзя дать тряпку/кирку в руки и пинками погнать прокладывать проходы/вытирать говно с блевотой? Хуйня какая-то
Как выгнать лишнего колониста, чтобы остальные не расстроились? На ум только приходит вариант скормить дикой животине и как бы невзначай забить хуй на помощь
416 43042492
>>042460

>Как выгнать лишнего колониста, чтобы остальные не расстроились?


Если есть Идеология - обвиняешь его главой и выкидываешь на мороз пока он считается виновным. Если нет - даешь ЭМИ гранату и кидаешь в свою пешку, потом выбрасываешь гранаты и выкидываешь на мороз.
417 43042728
>>041564
Так, подписался на моды, как их на пиратку ?
418 43042765
>>042492
Кстати, можно просто приказать кинуть ЭМИ себе под ноги, если твои остальные пешки уже по уши в бионике и могут от этого пострадать. Еще во время социальной драки двух пешек, если одна ненужна, то в момент ударов на ней будет появляться статус ВИНОВЕН, и поиграв с паузой можно тоже выгнать без последствий.
419 43043037
>>042728
Очевидный стимворкшопдаунлоадер
420 43043566
>>042460
Забыл в какую игру играешь?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899474310
421 43044340
>>039339
Эсата как нормальная баба слушает своего ебаря. Он там один такой умненький, остальные бычат нон-стоп
422 43044595
двощ, а если у меня в стиме есть римворлд, можно ДЛС скачать торрентом, но так чтобы оно работало со стим версией игры? как такое делается?
423 43044670
>>042460
Почему нельзя?
image.png418 Кб, 639x498
424 43044694
Кеншаны, а в чем шутеечка этих зубов у Бугмастера? Типа, хайверы похожи на зубных фей из Хеллбоя?
425 43044727
>>044694
Есть только теории.
Возможно сумасшедший так отсчитывал годы, вырывая себе зубы, которые потом регенерировали. Я бы не удивился, учитывая, что ему сотни лет и он может быть последним из древних.
Возможно это как-то намекает на его связь со Святой Нацией. У них в храме, вроде как, где-то хранился зуб, может как свщенная реликвия, но это не точно. Есть даже теория, что Багмастер - первый феникс, что объяснило бы его ненависть к Катлону.
А возможно сокровища Багмастера - зубы тех несчастных, что пытались их добыть.

Может во второй части пояснят, если она не скатится в СЖВысер.
426 43044967
корч строю крепость. пока ничего необычного только собака от ран сдохла блять лол.
приехал в теплый край потмоу что не сильно следил за погодой тупа высадился там где есть все необходимое.
построил хуй хотя думал что там будет таверна но получился хуй и таверну я перенесу в другую комнату там где у меня засраном говном на временном складе.
построил мастерские думал что учел что склады будут на этаж ниже но получились слишком маленькие разметил 4 огромных склада ниже и дворфы таскают туда все говно из крепости. но лестницы сука забыл в итоге у меня на этот этаж не считая основной лестницы ведут только две.
427 43045028
>>044595
Просто качаешь длс
428 43045390
Кто объяснит всю эту систему с титулами?
Чет я где-то читал что можно повышать уровень пси связи без титула и всяких предметов, или только с предметами можно? Но тогда чёт имперцы будут нападать
429 43045395
>>045390
Начинаешь старт за племя и дрочишь на Дерево.
430 43045398
>>044595
В прошлом треде анон делился >>43002180 →
431 43045609
>>045395
А если я начал за одного колониста?
432 43045645
Интересно в римке есть мод на адамантивый скелет
433 43045850
>>045645
В VFE - Ancients есть такая суперсила. Пешка больше не получает повреждений костей. На самом деле, довольно хреновая сила, т.к. контрит всего полтора ранения. Ну или я не понял, как именно она работает.
434 43046026
Аноны, а что делать если мне комбат экстендед поломала нахуй сейв? Играл спокойно с этим можом, наслаждался жизнью. В один момент игра стала лагать, ускорение времени не работает. Если отключить КЕ то кнопка «добавить задание» в верстаках не работает и еще если нажать esc то меню паузы не отображается, короче, игра ломается целиком.Новые сейвы тоже не работают с модом.
Это норма и как-то быстро фиксится илм надо все моды для этого перелопатить?
435 43046449
>>045398
вроде получилось, спасибо!
436 43047122
>>045609
Тогда принимаешь дезертира и лечишь пленных имперцев, потом отправляешь на родину.
437 43047134
>>046026
Фиксится через жопу - через очистку папки настроек в файлах игры.

> Если отключить КЕ


Постой, или ты посреди игры решил СЕ отключить?
438 43047243
>>046026
Тяжко вздыхать. Если хочешь поебаться на отличненько - можешь сделать бэкап и начать чистить сейв ручками. Почти наверняка получишь просто нерабочий сейв, но у дабса в дискорде был один пчел, который сумел удалить СЕ во время игры.
439 43047365
>>047243

>но у дабса в дискорде был один чел, который сумел удалить СЕ во время игры.


О нём до сих пор легенды ходят?
440 43047643
>>047243
>>047134
так, ладно, а получается игра с КЕ - это вечный страх, что рано или поздно сейв просто умрет в случайный момент?
Росомаха 441 43047729
>>045850
Бля, я имел ввиду что пешка больше не может умереть, и будет регенерировать с любого состояния, хоть со смерти,
442 43047798
>>047122
Ну это я титул буду качать получается
443 43047890
>>047798
Иногда псайлинк-интерфейс дают как награду за квесты, оче редко бывает у торговцев экзотикой (или вообще не бывает, честно хз, возможно бывает у имперцев, но с ними торговать можно только при титуле рыцаря или выше)
444 43047906
>>047643
Да. Такое с любым модом может случиться, так как у двух любых может найтись несовместимость, но ВЕ - это просто вершина несовместимости.
445 43047964
>>047729
Так в древних один реген под конечности, один обычный и один — воскрешение.
446 43047967
>>047729
А, в VFE - Ancients такое есть.
Воскрешение поднимает, по-моему, из любого состояния, пока тело остаётся цело. Для отращивания конечностей и регенерации нужны отдельные способности из того же мода.
В Immortals есть очень мощная регенерация и быстрое воскрешение, но если отрубят голову, то всё.
Совместимость с предыдущим модом ограниченная - бессмертие из Immortals пропадает после смерти, так что даже если тело потом поднять сывороткой или другим модом, бессмертия уже не будет. Технически, там есть способ получения искусственного бессмертия и по-моему его можно прокачивать, так что есть шанс отожраться обратно, но не проверял.
Ещё есть Celestials - вот там тупо воскрешение из любого состояния, пока тело в принципе существует. И сила при этом сохраняется.
Если тебе нужно только воскрешение - бери и юзай. Потом расскажешь, что там как - я не ставил.
447 43047973
>>046026
Логи пробовал читать, или просто примерно почувствовал, что это именно СЕ виноват?
448 43048254
>>047967
Нет мне нужна именно регенерация, нахуя воскрешение если для этого есть сыворотка
449 43048295
>>048254
Суперсила на реген х10 в VFE - Ancients. Сверху докидываешь исцелитель из роялти и архотек-сердце из SOS2.
450 43048596
>>048254
Mechanite Forge - дает три постоянных крафтовых расходника для пешек с щитом на 40, регенерацией конечностей и лечением шрамов. Дорого.
451 43048819
>>048596
Я уже скачал моды на росомаху
st,small,845x845-pad,1000x1000,f8f8f8.jpg66 Кб, 1000x1000
452 43049316
>>047973
ну, как уже понятно из текста, я не очень в этом разбираюсь, потому я сделал новый сейв с теми же модами, он не работает сходу, я отключил СЕ и снова сделал новый сейв - заработало
453 43049539
Оксиджен. Хоспадееее, скажите я один такой уникум сижу на 205 цикле без нефти и бесконечных источников энергии?? Нет, нихуя нормально не нарандомило, вот только сейчас вылез один магмовый вулкан. Мы выживали как могли, сначала выкопали весь уголь, потом начали сжирать воду на водородный генератор. Воды не осталось, пришлось крутить колеса. Ах да, еще откопал гейзер. А, паровой турбине требуется пластик... класс... Ну хоть добурился до газового вулкана.
Нет, не буду начинать новый сейв, сейчас бы пуссично искать вкусные условия, пацаны затащат! Какой же пот, после 3-4 игры будто реально на смену сходил, эти мелкие педики так и норовят подохнуть, самозакопаться или еще что-то.
Снимок экрана 2022-05-23 в 18.47.48.png42 Кб, 2472x180
454 43049619
Сука. Бронщик схватил муд. Possessed. Рукавица. Еблище мое представили?
455 43049680
Вот бы Рука села мне на лицо..

мимо-окранит
456 43050035
>>049680
Ее интересуют только мужчины, мастерски владеющие своей ДОСКОЙ, причем чтобы их ДОСКА была не слабее Тип лезвия 2. А ты куда полез со своим Вакидзаси Катун No.1?
457 43050078
>>049619
Ну неплохо, прикольная, аутентичная.
458 43050081
>>050035
Paladin Cross Edgewalker#1
459 43050113
>>050078
Но бесполезная. Вот если бы это был шлем..
460 43050160
Как же я выебал этих блядин
461 43050186
>>050081
Больше похоже на ржавую катану, гладкокожий.
462 43050807
Короче меня игра забайтила что выровненные стены дают на 1 привлекательность больше чем обычные и короче я начал выравнивать.
Так вот я уже играю 6 игровых лет и сука даже близко не приблизился к окончанию, не повторяйте моих ошибок
463 43050861
В Кенши ускорение прокачки работает со всеми штрафами, или только с определенными?
Просто штрафы есть разные: -X, -X%, 0.X и так далее.
С целочисленными штрафами всё понятно - они точно ускоряют прокачку. А как дело обстоит с процентными штрафами или со штрафами вида "0.9" ?
464 43050908
>>044727
>>044694
Мне кажется, нет никакого объяснения. Просто Крисхант решил таким образом подшутить над игроком. Идешь на багмастера, грезишь охуенными сокровищами, а там бочка с зубами
465 43050930
>>038721
Ты только что Фрэнка Хорригана
466 43050955
>>050861
Насколько я понимаю, ускорение там косвенное.
Скорость прокачки зависит от разницы в статах, твоих и оппонента. Разница превышает 25 единиц (по-моему таки 25) - ты получаешь огромный штраф.
Соответственно, ты качаешь рукопашника, у которого в реальном бою дико растёт уворот из-за любой атаки. Разница в статах между тобой и врагом переваливает за 25 за счёт уворота и пизда прокачке. Так же бессмысленно отбирать оружие у хорошего бойца и бить его для прокачки (если это не совсем уж терминатор типа лидера фракции или Короля) - его статы упадут, т.к. без оружия в руках его атака и защита не будут учитываться, а вместо них будут считаться рукопашный бой и уворот, которые на нуле - привет разница в 25 уровней, пока прокачка.

Но! Если надеть на рукопашника броню, которая понизит ему уворот, разница в статах упадёт и он начнёт качаться на тех, на ком раньше не мог. Плюс броня понижает и навык рукопашного боя, так что тут комбо-бонус. Правда нормально воевать ты с такими дебаффами будешь разве что скелетом, да и то не факт. А вот дозировать штрафы за счёт шлемов и кольчуги можно очень неплохо. Перекачал уворот? Оденься потяжелее и продолжай драться. Бьёшь бомжей? Навесь на себя железа, они всё равно бомжи, а тебе польза.
То же и с перегрузом.

С силой ещё один момент - тут прокачка зависит или от перегруза (то есть тебе нужно достичь максимального перегруза, чтобы качаться тасканием тяжестей), или от атаки тяжёлым оружием, когда бонус к прокачке силы упирается в 110%. Ты не будешь магически набирать больше опыта, если поставишь вместо двух своих культяпок мусорные протезы роя с -50% силы каждый, но тебе будет намного легче достичь разницы меньшим перегрузом и менее тяжёлым оружием. Этим можно пользоваться.

Ловкость по идее работает так же, но там нет такой очевидной прокачки, так что юзай разницу в статах и навыках + оружие с быстрой атакой, т.к. прокачка не зависит от урона, только от количества попаданий (считается каждая задетая цель).
467 43051066
Пздц. У меня в хододильнике мёрзнет бессмертный трумбо. До воскрешения ещё несколько дней - мы его крепко побили, а у лучшего приручителя 8 навыка. Сижу, жду, когда спящая красавица проснётся и начнёт жрать мои запасы, пока животновод спешно пытается приручить всё живое на карте ради прокачки.

Передача огоньков в навыках вместе с силой убитых бессмертных - такая имба. Было 5 в животноводстве без огонька, сейчас 8 с огоньком. Похоже у моих бессмертных такими темпами будет по два огонька в каждом навыке. Надо было отключить эту фичу, хуй знает. Зато если получится заиметь в колонии бессмертного трумбо, это ГГ.
Жаль ксенобиотик патчер не работает, а то бы я тогда развернулся по полной.
468 43051087
>>051066
Чё за мод на бессмертие
470 43051242
>>051159
А ну я ставил, но там типа надо умереть
Интересно можно получить бессмертие с помощью сыворотки воскрешения
471 43051281
472 43051285
>>051242
Там уже можно из мозгов других бессмертных набадяжить себе кристалл, вшить его в мозг и через год пешка становится бессмертной без необходимости сдыхать в первый раз для проверку.
473 43051311
>>051242
Нет. Там другая механика.
Бессмертие выдаётся только раз при генерации пешек. В большинстве случаев оно будет скрытым, так что ты узнаёшь о нём только через девмод или если сам добавил себе в сценарии. Скрытое бессмертие имеет силу 0.50 (не ставь меньше, если будешь делать сценарий с бессмертными - первое воскрешение займёт целую вечность), оно проявляется и апается до полноценного после первой смерти и первого воскрешения.

Ну и как сказал >>051285, в новых версиях появился способ сделать пешку бессмертной, так что это отличный способ намутить себе челлендж старт без трейтов и навыков (0 скиллов, 0 огоньков, 0 трейтов с голой жопой) и постепенно поднять его до бога-императора. Правда придётся накатить какой-нибудь мод на получение трейтов, чтобы их тоже можно было развить.
474 43051339
>>051285
А другие бессмертные откуда должны взяться?
475 43051353
>>051339
Любая пешка может заспавниться бессмертной, включая животных.
476 43051356
>>051339
Тебе родители не рассказывали, откуда берутся пешки? Приходят с рейдами!
Они приходят, ты их убиваешь. Которые померли не до конца и не хотят мирно сгнить, тех либо вербуешь, если нравятся, либо рубишь им головы, если нет. Головы маринуешь в бочке и пошло-поехало. Насколько я понимаю, для активации достаточно накидать в пивную бочку десяток отрубленных голов и обезглавить рядом бессмертного. Только делать это должен смертный, иначе силу поглотит другой бессмертный и чуда не произойдёт.
477 43051465
>>050186
Холодно просто. Зато очень быстрая катана.
478 43051490
>>051465
Самая быстрая катана по эту сторону нейтральной зоны!

мимо отшлёпал Сето планкой
479 43051707
>>051490
А я пользовался вакидзаси. Смерть от тысячи порезов и очередное подтверждение что шеки - компенсируют свои микростволы.
480 43051812
Ох уж эти гладкокожие с их маленькими катанами. Еще и заканчивают поединки за несколько секунд, делают пару взмахов и идут отдыхать, а потом удивляются, почему это они не нравятся шекским женщинам.
481 43051858
>>051812

> делают пару взмахов и идут отдыхать


Шекской женщине больше и не нужно, они сами бросаются на мечи
482 43051930
>>044727

>Есть только теории.


Я лазил в Кенши много где, читал журнальчики, но никаких намёков на всё тобой написаное не помню.

>>044967
Уголь и железо есть, считай, парадайз.
Мастерскую, имхо, можно и покомпактнее сделать, двафры заебутся булыжники таскать. Алсо, временные склады с линками от основных для тех же булыжников и прочей хуйни, чтобы мастера не тратили время.
От кухни всегда стоит делать прямой диагональный проход к складу жрачки, а оттуда - в столовку.
Алсо, я всегда делал яму, в неё наливал воды на 3, это чтобы дварфы ноги мыли и не таскали говно и грязь, особенно в столовку и кухню.
И всегда планируй крепость и по Z-уровню, иначе охуеешь, как охуел я, когда в первый раз решил сделать водопадик в meeting hall'е.

>>046449
Смотри, ДЛЦ иногда придется перекачивать, иначе нихуя не будет запускаться. Или сидеть без апдейтов.

>>047643
Сотни, если не тысячи часов наиграно с СЕ и кучей модов. Просто ты неудачник.

>>049539
Самое главное в ONI - вода. Все остальное добывается в неограниченых количествах. Даже халявная энергия, когда дубли бегают в колесе.
Самое первое, что тебе надо сделать - это сбацать добывалку-очиститель воды на гейзере. Акватюнер в помощь. Тепло по первому времени можно сбрасывать нахуй, лишь бы подальше от базы. Потом окопаться по периметру теплоизоляцией и в хуй не дуть, что снаружи происходит.
Пластик - дрекконы. Нефть - слизни. Жывотноводство весьма упрощает жизнь.
AIImprovements - чтобы ебланы не замуровывались.
fP-brzK62XWxRJf2ZWcTCDe-SVRAyg1DW3rypzmZb4NogKRYz6RQdkJJJFV[...].jpg196 Кб, 1080x1149
483 43051978
>>010169 (OP)
Анон помню был отдельный тхред по дворфам с шапкой удобной. Собрался тут на днях вкатится а с чего начать и где че искать хз.
484 43052093
>>051978
Утонули отдельные треды. Чтобы их держать, должен быть наплыв ньюфагов постоянный, а все уже попробовали и дропнули, только изредка анон, как ты, забегает на огонек.
Начни с того, что поиграй.
image.png1,9 Мб, 1920x1080
485 43052157
Пиздец, игра перестала загружаться. Никаких модов новых не накатывал.
486 43052197
>>052157
Бывало. Попробуй удолить папку с его говном.
487 43052204
>>052197
Моды удалить чтоли или что?
488 43052374
>>051930

>Сотни, если не тысячи часов наиграно с СЕ и кучей модов. Просто ты неудачник


Скорее просто криворукий перат. Ставит несовместные моды с каких-то файлопомоек, не читая описание, и даже не удосуживается проверить консоль с девмодом. Зачастую такие клоуны также имеют склонность к установке устаревших версий, а в самых запущенных случаях ещё и с хрюсиком. А потом удивляются, что игру распидорасило и вообще смерть-погибель наступила страшная.
489 43052392
>>052374
Хрюкни.
1653346368617.jpg643 Кб, 2160x1080
490 43052450
Кто знает мод на питание?
491 43052458
Хотя нашел
492 43052469
>>052157
Оставшееся место на диске C посмотри, римворлд из-за ошибок увеличивает файл последней сессии десятками гигабайт, пока игра не треснет
493 43052478
>>052469
А где этот файл лежит? На диске еще 50 гигов
494 43052520
Как вампира ебаного вычислить?
Уже четверых турнул нахуй с крепости.
495 43052535
>>052520
Заходишь в хату. Кидаешь чеснок на пол. Если никто не поднимает, значит все вампиры.
496 43052558
>>052469
Говно починилось. Какое же римка все таки васянскомодовоекопрошвайное нечто.
Не запускалось из за того, что порядок модов слетел.
497 43052608
>>052558
Справедливо что не запускалась
498 43052676
>>051858
На самом деле просто Притворяется мертвой... чтобы гладкокожий от стыда сеппуку не сделал.
image.png24 Кб, 130x130
499 43053443
>>051930

>Самое главное в ONI - вода.


А еще медь. Хер электрику проведешь, если не будет проводов. И уголь, все посдыхают или будут больные бегать. А греться уже начинаешь неплохо к 200 циклу, посевы жрачки перестают расти после 32 градусов. А, окей есть грязь, но... она тоже заканчивается (мои челы все на батончики спустили).
Вообще комплексная кайфовая и сложная игра, особенно если без гайдов выстраивать и самому играть. В разы сложнее того же римача, где вся инфраструктура для основного выживания выстраивается довольно просто. Просто стало интересно - реально ли продержаться без этих пуссимодов гейзеров всяких, вулканов. По идее через ручные генераторы я еще пытался сделать солнечный генератор на светлячках хах туда же засадил иглоцвет, и вода должна уходить по минимуму.
500 43053473
>>052676

>чтобы гладкокожий от стыда сеппуку не сделал


А чего стыдиться? Главное жрецу не сболтнуть лишнего, а братья-паладины всё понимают. Каждый на югах служил, каждый обращал нарковых демониц в истинную веру своим священным скипетром.

Как сказал Святой Лорд Феникс, — "Нечистую расу должно принять как собственного брата, научить обычаям Окрана и дать шанс на цель, на служение в крестовом походе."

Даже тягу рогатых демониц к разрушению можно направить на благую цель, наставив их на путь истинный. Когда мечом и словом, а когда катами и тем, чем Окран святых братьев одарил.
Методы бывают разные, но они чисты, пока цель чиста.
501 43053511
>>052478
Имя пользовотеля/Appdata/Local/Lindeon studios/rimworld/config
Нужн включть изображение скрытых папок чтобы уидеть аппдату
Файл называетя вроде Player, ты узнаешь его будет весить дохуя
502 43053696
У меня случилось озарение по правильному устройству госпиталя в римыче. Делаешь большое помещение хотя бы 7х13 или 13х13 если колонистов много. У входа ставишь кровати, а чуть в глубине - столы для исследований. Вокруг кроватей делаешь пол из соломы, а в глубине комнаты - стальной (позже стерильный). Солома на 90% снизит грязь от кровищи, а стальной пол за счет положительного значения чистоты нейтрализует штраф к чистоте от соломенного пола. Даже с доступом ко всей технологии солома оказывается просто незаменимой для госпиталя. Вот такой вот тынядизайн.
503 43053706
>>053696
У, сука. Сколько же раз был Bad Getaway.
504 43054905
>>053696
Не уверен, что соломенный пол работает и на кровь.
505 43054925
>>053696
Ты ебанутый? Тебе жалко серебра и стали на стерильную плитку
506 43055047
>>053696
Зачем нужен большой госпиталь? У тебя едва ли будут единовременно больше 3-4 серьёзно хворающих пешек, а остальные и в своей кровати нормально полежат.
Ресурсы лучше слить на крафт легендарных и популярных больничных коек, чтобы максимально ускорить процесс лечения. И поставить Common Sense, чтобы павны вытирали блевотину, кровь и грязь перед выполнением важной работы.
202205241554191.jpg517 Кб, 1811x1041
507 43055288
Через 600 часов, опытным путем, я узнал, что есть стрелочки, которые переключают тип постройки, всем спасибо, очень френдли интерфейс, а я уже хотел жаловаться на васяна, что нихуя нет пода для человеков.
508 43055344
>>055288
А как ты фермы, хранилища, шахты строил? Или всё с первого уровня, а потом апгрейдил пять раз?
14445713311700.jpg94 Кб, 1024x768
509 43055374
>>055344
Апгрейдил, да, думол так и задумано.
510 43055419
>>055344
Я сначала покупал дом в хабе, ставил там исследовательский стол, исследовал технологии до упора, а потом с готовыми технологиями строил город сразу с лучшими строениями.
511 43055541
>>055047
Легендарство больничных коек влияет на восстановление Отдыха во время сна, Комфорт, и шанс успешного проведения операции. Ну и стоимость конечно. Ни набор иммунитета, ни скорость затягивания ран не улучшатся между Легендарной и Хорошей койкой.
512 43055588
>>055541
Разве на Tend Quality оно не распространяется? Я почему-то всегда считал, что должно.
513 43055594
Бля пока что единственное с чего у меня сгорает это то что пешка срубает дерево, с него выпадает 25 дерева, она бежит мимо ресов из дерева и не собирает их, и так 3 раза бежит.
Какой мод это фиксит?
514 43055616
>>055588
Сама больничная койка увеличивает Tend Quality, но от ее качества это вроде не зависит.
515 43055617
>>055594
Это не лечится ты порридж.
516 43055634
>>055374
Земля тебе пенопластом, братишка. А что за гаражный комплекс на скрине? Хотя после откровения со стрелочками меня уже немного пугает ответ.

>>055594
While You're Up/PUAH+, в идеале к нему ещё Share the Load, Haul to Stack, Common Sense и так далее. На версиях 1.0-1.2 у меня семь или восемь модов на логистику стояло, сейчас сократил до этих четырёх.
image.png490 Кб, 1680x1050
517 43055705
Блять, а я не и не заметил перекат.
Мне к вам или в Роуглайк?
518 43055757
>>055634

>А что за гаражный комплекс на скрине?



Генмодовские хранилища, 2500 единиц.
519 43055790
>>054905
Работает.
>>054925
Стерильная плитка не дает такого эффекта.
>>055047
Чистота комнаты - это усредненный показатель чистоты каждой клетки комнаты. Если комната большая и в ней с пяток человек очень заняты истеканием крови, то чистота не сильно поменяется от пары клеток с кровью. Ну и вытирать кровь перед работой не сильно тебе поможет, если в процессе выполнения работы кровь натечет. А успех расчитывается по состоянию на последний тик работы.
520 43055902
>>053696
Если накатить common sense, можно так не запариваться - врач будет убирать в госпитале после того, как закончит с первой помощью и перед операцией. Если не делать из больницы проходной двор, в ней будет стабильно чисто. Главное чтобы прямо во время операции новых раненых не таскали и никто кровью не истекал, тогда оперировать будут всегда в 100% чистоте.

А вообще - метод рабочий. Я так раньше делал кухню с соломенным полом - у него чистота ниже нуля, но если поставить там кухонную раковину из DBH, суммарная чистота будет в плюсе. И никакого говна на полу. Но, опять же, перестал это юзать с появлением здравого смысла у пешек - повар убирается на кухне перед готовкой, так что грязь не успевает накапливаться.

>>054925
Сено на полу игнорирует 90% грязи. Как именно это работает я не уверен, но в целом животные и люди загаживают его намного медленнее. Хоть в проходах на базе укладывай. Один минус - горит хорошо.
521 43055952
>>055902

>Я так раньше делал кухню с соломенным полом - у него чистота ниже нуля, но если поставить там кухонную раковину из DBH, суммарная чистота будет в плюсе.


Для отравления надо ниже -2 опуститься.
522 43056067
>>055952
Полезная инфа, спасибо.
Не знал точных цифр. Думал там как с эффектом от навыка готовки - шанс будет понижаться, но никогда не будет равен нулю.
523 43056245
>>055952
Может - 0.2, ммм?
524 43056327
А кто нить строит корабль? Мне вот по кайфу строить базу и дефаться, а не проходить игру
525 43056348
>>056245
Открой дев мод, включи отображение дополнительных статов комнаты и проверь.
526 43056360
>>056327
Меня больше интересует почему Тыня не сделал концовку с уничтожением фракций. Типа уничтожил все базы, нашел доки с последней секретной, а там корабль на котором они свалить хотели. Это для империи, например.
527 43056369
>>056327
Поставь SOS2 и строить корабль сразу станет круто и интересно.
528 43056431
>>056360
Тыня понимает, что его не может в оптимизацию, потому старается не затягивать геймплей.
Новые фичи вводятся только для ранней и средней стадии игры. Эндгейма нет, потому что он будет неиграбильным из-за лагов.
Игра на это просто не рассчитана, потому будет стараться держать игрока в рамках малой численности и богатства за счёт механики разъёбывающих рейдов, скейлящихся в небеса, и ограничений рассказчика, не позволяющего тебе иметь больше определённого числа пешек (просто рандом будет не в твою пользу - враги перестанут выживать, твои начнут чаще умирать).
Даже рюкзаки со щитами в игру добавили по этой причине - чтобы большие рейды хуже контрились киллбоксами. Чем больше рейд, тем больше пешек за раз получает бонус от щита. Да, их можно быстро вырубать, но эми-гранатомёты медленные, а гранаты сосут из-за дистанции.
Про автоматическую защиту вообще молчу - её убили к хуям.
Задумка Тыни в том, что игрок не должен отбиваться от больших рейдов. Во-первых потому, что Тыня - пидорас, а во-вторых потому, что игра эти рейды тупо не тянет.
По той же причине Тыня ограничил скорость игры в бою до первой, хотя технически ничего не мешало дать игроку перематывать боёвку. Ничего, кроме низкого ТПС в бою.

Концовка с уничтожением фракций это либо караван и долгая дорога, либо мегабаза и много отрядов, действующих в разных частях карты. Итого несколько постоянно подгруженных карт, десятки пешек, етц, база с миллионом богатства, ебенячий хайтек и ебенячьи рейды по 400++ человек.
В общем если развивать игру в эту сторону, то главный недостаток римки - отсутствие оптимизации - станет очевиден ещё большему числу людей.

Заметь, дали новую архотек-концовку в 1.3, где тебе надо достроить три базы до позднего мидгейма, а эндгейма нет.
Корабль в ванили благополучно запускается в мидгейме тремя колонистами и рейды при этом будут небольшими, а ФПС стабильным.
529 43056661
>>056348
Хз что там рисуют в девмоде, но пешки спокойно травятся при -0.4.
530 43056851
Можно уже римворлдодетей в отдельный тред вытащить? Это же новый майнкрайфт для зумеров, такой же отвратительный, замшелый и детский. Пусть варятся там.
531 43056879
>>056851
Так и скажи что первый рейд не осилил.
532 43056892
>>056879
Думаю он слил поселение когда его Кровожадная пешка поела без стола.
533 43056909
>>056661
Да? И ты ни разу не пиздишь? И отравления у тебя случаются именно из-за грязной комнаты, а не рукожопости повара?
534 43056932
>>056909
Да. Ни разу. Сообщение о рукожопости повара возникает из-за огромного множителя на вероятность отравить еду при готовке в грязной комнате. Понавключают свои девмоды вместо того, чтобы в игру играть, а потом что-то вякают на анимешной имиджборде для девочек.
535 43056990
>>056932
А, понятно. Ты просто долбоеб, который не знает как работает игра и лезет со своим особо важным мнением.
536 43057016
>>056990
Как скажешь, долбоеб у которого отравления только после -2 чистоты кухни. Хотя может ты просто малолетний казуальный агрошкольник, который на самой низкой сложности играет, там вероятность отравления выкручена в нулину.
537 43057166
>>057016
Есть три причины отравления:
1. Опасная пища.
2. Грязь на кухне.
3. Хреновый повар.

Первое срабатывает от ягод, желе и прочего сырого, даже того, что не даёт дебафф к настроению за сырую. Шанс пишется в свойствах.
Второе будет если у тебя посреди кухни насрано. Я хз, где посмотреть точный шанс.
Третье зависит от навыков повара и не падает до нуля, даже если у тебя на кухне будет готовить сам Гордон Рамзи с 20 в навыке при идеальной чистоте из свежайших продуктов с хором ангелов для моральной поддержки, потому что Тыня - пидорас. Шанс написан в статах повара.

Хоть я и не знаю, прав ли тот анон насчёт отравления только после -2 чистоты, но есть как минимум ещё одна причина, почему блюдо может быть отравлено. При отравлении пишут, что это было - опасная пища, грязь или повар.

Лучше сначала это чекнуть, прежде чем кидаться говном.
538 43057230
>>057166
Я видел маняграфик на вики с -2 и их формулу. Только она нихрена не работает в реалиях игры, когда на -0.16~-0.83 грязной кухне повар с 8 Кулинарией травит людей каждую неделю, а в стирильной с +0.6 этот же повар за два года ни разу никого не траванул. И да, скилл вырос, но шанс отравления при 8 скилле 0,15, а при 9-20 шанс 0,1, шанс травануть есть ВСЕГДА, вот только отравлений в стерильной кухне нет, а в грязной ДО -2 их полно. И такое каждую игру, а не просто рандомно один раз.
539 43057255
>>057230

>Только она нихрена не работает в реалиях игры, когда на -0.16~-0.83 грязной кухне повар с 8 Кулинарией травит людей каждую неделю


Что при этом пишет в сообщении об отравлении? Грязь на кухне или некомпетентный повар?
540 43057323
>>057255
Еще раз тебе повторяю, грязь - это отдельный чек, по ней будет отдельное сообщение. Пишет повар криворук, но любого, кто скажет, что это просто рандом выпадает на 0,15 шанс каждую неделю, а на 0,1 шанс никогда - такого умника выебут в жепу все математики района.
541 43057332
>>010169 (OP)
Такблед, вкатываюсь в дворфы. Есть какой текстовый свежий гайд?
542 43057373
>>057323

>Пишет повар криворук


Какие тогда вопросы к грязи вообще?
543 43057417
>>057332
"Моя первая крепость" на викидварфии. Всегда актуально.
544 43057430
>>057323

>0,15 шанс каждую неделю


Когда ты готовишь отравленное блюдо, ты получаешь одно блюда с шансом отравления 1.0. Если ты это блюдо положишь в стак с тремя другими блюдами, то у тебя будет стак из четырех блюд с шансом отравления (1+0+0+0)/4=0.25. Если ты не выкинешь весь стак на мороз и продолжишь докалдывать туда блюда, то шанс отравления не уйдет из игры никогда.
545 43057460
>>057417
Окей, попробую неавернуть.
546 43057524
>>057373
Ну да, никаких, всего лишь дохулиард отравлений в НЕ ОЧЕНЬ грязной кухне до -2 и ни одного в стерильной +0.6, действительно, какие могут возникнуть вопросы.

>>057430
Вот это ноооовость. А я-то раньше просто так делал клетку склада на улице с критичным приоритетом для еды, и заставлял пешку выносить отравленный стак туда, после чего запрещал его у убирал клетку склада, а повар начинал готовить всю жрачку по новой.
547 43057615
>>43009169 →
То есть колонии в текущем виде настолько не внятные что можно чем угодно их заменить и будет круто?

Может я хочу слишком дохера, но хочется механику технического уровня и корпусов из КР сделать. Муторно, но будет похоже на реальную жизнь где куча ноунейм фирм делают не пойми как и только пара труъ фирм сделают то что нужно. А теперь попробуй собрать флот из почти идеальных кораблей, каждый стоит как цистерна маточного молочка вручную подоенных пчелиных маток. С пушками и артами так же, артами могут быть модификаторы кораблей.

>>43009832 →
В Седлать & Мечить как то жить проще. В СС сначала как жук говноед летаешь в темную и торгуешь на темном рынке, налог отбитый совершенно. Воевать без серьезного преимущества очень дорого, в МБ набрал мяска и сам помогаешь им, а в СС обосрешься после покупки корабля и валить пойдешь только ржавых пиратиков которых и так бы завалил. Прокачка пока хз, тут надо понять как игра балансится. Я бы сделал так что все скиллы можно выкачать, как в КР.

Вообще СС во многом на КР походит, можно невозбранно тырить идеи оттуда ящетаю.
548 43057854
>>057615
Справедливости ради, в скачимочи слишком просто абузить всякое говно даже в модах, главное чтобы отряд врага был не слишком большой. Скачешь на коне и копьём пиздишь или с лука хуяришь, круги нарезая. Да и цена ошибки особенно в начале вообще смешная - тебя в плен берут, максимум могут 3 гривны спиздить из 5, да штаны деда дырявые
549 43058067
>>057615

>То есть колонии в текущем виде настолько не внятные что можно чем угодно их заменить и будет круто?



Они всегда такими были, разве что раньше их был смысл строить ради промышленности. А сейчас можно с небольшой наценкой у контактов сколотить любой интересный игроку флот, вплоть до того, что на некоторых колониях ператы предлагают XIV Легионы (утерянные технологии древних, которые никто не может производить).
А вот проблему с выводом денег реально решил бы дорогой флот - либо ты летаешь на рухляди с 5 Дмодами, либо платишь миллионы за ремонт/покупку новенькой космповозки.

>>057615

>В СС сначала как жук говноед летаешь


В СС достаточно делать задания на сканы планет/поиск пробочек, и грести миллионы. Я за первый год на одной Вульве и пятке ржавых Шепхурдов сделал порядка 2кк. Взял с собой пару транспортов, добавил пару Шрайков, и за следующий год сделал ещё 4кк, попутно выполняя простые баунти. В дополнение к этому идут, естественно, всякие чертежи/редкие пушки/LPC/предметы для колонии, и тонны опыта за убитых Ремнантов/мимокроков.

>Я бы сделал так что все скиллы можно выкачать, как в КР.


По мне так даже текущих 15 очков многовато.
Желтая ветка нужна только в самом начале, потом её актуальность падает до отрицательных величин.
В синей без Automated Ships и фазы (которая в текущей версии понерфлена до уровня грунта и работает только в руках игрока либо в лице кастомных Думов) достаточно 3-4 очков, поскольку больше там ничего вкусного нет.
Зеленая - основа любого флота, туда не стыдно и 7-8 очков вкинуть, особенно пока все десять офицеров не оптимизированы на 100%.
Остаётся красненькая, которая влияет только на корабль игрока. Полезная она? Безусловно. Можно ли без неё комфортно играть? Более чем, в хороших руках и без всяких скиллов корабль игрока уничтожает в десятки раз больше DP, чем стоит.
По итогу очков хватает, и даже с запасом, остаётся даже место на QoL скиллы вроде Bulk Transport и Sensors, если они тебе зачем-то нужны.
550 43058248
>>057524

>действительно, какие могут возникнуть вопросы


Ну, тащемта, тупо рандом - более вероятное объяснение, чем то, что во-первых существует более сложная формула при рассчёте отравления, а во-вторых оповещение о причине отравления врёт много версий подряд и это не пытаются поправить.

Мне как-то Ренди целый год ни одного рейда не посылал. Шанс на это мал, но это возможно и это было.
У меня пешки неделями питались сырым рисом и картошкой в пустыне и травились за это время всего раз или два. С сырыми трупами на ледниках та же история, а там вообще на каждый укус по броску кубов на отравление, как я понимаю. Маловероятно? Да. Было? Было.
И повар с нулём готовки нормально справлялся, и шеф с 12+ готовки травил.
В прошлом старте в начале первые полгода плита стояла в сарае, где все работали, спали, срали и готовили. Разве что туши разделывали на улице. И это всё на песчаном полу. Хоть бы что - за всё время одно отравление. Причину точно не вспомню, правда, может и из-за грязи.

Имхо, это надо тестить. Сделать кухню с земляным полом и смотреть на сообщения - по какой причине будут травиться. По идее, у земли чистота как раз где-то -1. До -2 дотягивать не будет.
551 43058326
>>058248
Кстати, насчёт девмода. У меня на базе сейчас шанс отравления в 1% (0,01) показывает в комнате с септиком (чистота -2,5). Шанс в 5% показывает в комнате, где лежат бочки с говном. Чистота там -1450 (лол). Видимо 5% это кап шанса отравления от грязи.

Правда я хз как проверить, если оповещение реально врёт, а формула расчёта сложнее. Разве что готовить сотню блюд и сравнивать шансы, но мне лень этим заниматься, так что просто буду верить девмоду. Как-нибудь потом попробую прожить хотя бы пару-тройку лет с соломенным полом на кухне и записывать сообщения. Там будет чистота -0,2, если я правильно помню. Точно меньше 2.0

Или найти мод, который убирает шанс отравления от повара при высоком навыке и оставляет только грязь.
Screenshot2.png1,2 Мб, 1920x1080
552 43058360
Впервые вижу такое существо. Дед-двести лет, собравший все известные науке болячки.
Достался в качестве подарка от гостей, которых атаковало стадо бешеных оленей. Всех раненых они с собой утащили, а дедушку решили не трогать. Надеюсь, старикан оклемается, присоединится к колонии и с помощью достижений современной медицины станет терминатором, разрушителем миров.
553 43058375
>>058248

>что во-первых существует более сложная формула


Формула там не очень сложная. Но многие забывают о 110/120% множителе от последних двух сложностей. Да и не факт ещё, что игра не округляет полученные числа до ближайшего целого.
554 43058398
>>058360
У тебя стоит мод на ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК?
Там, вроде, есть эффект ускоренного старения, который иногда срабатывает на врагов во время рейда.

Я бы даже поиграл таким дедом, если бы трансгуманисты не стали в 1.3 такими пусибоями, баттхёртящими от старения, вместо замены слабой плоти на металл.
Блэт, почему никто не додумался разделить трансгуманизм по биологической и технологической ветке?
555 43058409
>>058375

>Но многие забывают о 110/120% множителе от последних двух сложностей. Да и не факт ещё, что игра не округляет полученные числа до ближайшего целого.


Кстати да, не подумал об этом.
556 43058473
>>058398
Нет, вполне стандартный дедушка, появился с обычным визитом от Хоспиталити. Он вообще из союзного племени и просто пришёл посмотреть на яблоневые сады, а тут такое приключилось.
557 43058491
>>058473
У меня, по-моему, был максимум в сто лет ровно. Старше не видел никогда. Может какой-то мод влияет?
558 43058581
>>058491
Вполне вероятно, но тоже за 800+ часов игры с модами впервые вижу подобное. Все пешки в мире спавнятся в обычных рамках 16-60 с очень редкими исключениями. В общем, очень крутой дедушка.
Жаль, что всё-таки решил отчалить по своим делам, а то был бы маскот всей колонии на века.
559 43058799
>>051978
Я тебе больше скажу, по дварфам есть отдельная доска. Хотя она и дрыгается в агонии.

>>052392
хрю

>>052520
http://dfwk.ru/Vampire

>>053443
Проводка делается из любого металла.
Чтобы не грелось надо не серить прям втупую теплом там, где живешь, делать минимальный отвод. В лейте провести трубы с мочой по всей базе, выравнивать температуру в бассейне с мочой-же, которую, в свою очередь, охлаждаешь тюнером. Стабильно 23 градуса ВЕЗДЕ, даже под ёбаными плавильнями.

>батончики


Пиздец ты монстр, чубриков землёй кормишь. Тупо пипами высаживаешь стопицот мучного дерева и не ебешь себе мозг отныне никогда.

>Вообще комплексная кайфовая и сложная игра


Интересная, но всё портят два факта: весь геймплей заключается в абузе кривого игромеха; игромех пытается косить под физику реального мира, но получается это у него пиздец как хуево, законы термодинамики в ONI просто ебут во все щели.

>реально ли продержаться без этих пуссимодов гейзеров всяких


Едва ли. Обмякнешь без воды для кислорода.

>>055288
В СМЫСЛЕ, БЛЯТЬ?!

>>056360
В правильно заданом вопросе содержится, минимум, половина ответа. Потому что Тыня, блять. Модеры доделают. Книгу купи, сука.

>>057460
В закладки сохрани. Страницу с кейбиндами вообще всегда открытой держи. Dfwk - это твоя библия, коран и DIY для чайников отныне.

>>057854
Я хз, неосилятор ли я, но в Prophesy of Pendor (глобальный мод) мне ИИшка пизды выдавала только в путь. На лошадке особо не побегаешь, подрезают моментально.

нихуя я простыню
559 43058799
>>051978
Я тебе больше скажу, по дварфам есть отдельная доска. Хотя она и дрыгается в агонии.

>>052392
хрю

>>052520
http://dfwk.ru/Vampire

>>053443
Проводка делается из любого металла.
Чтобы не грелось надо не серить прям втупую теплом там, где живешь, делать минимальный отвод. В лейте провести трубы с мочой по всей базе, выравнивать температуру в бассейне с мочой-же, которую, в свою очередь, охлаждаешь тюнером. Стабильно 23 градуса ВЕЗДЕ, даже под ёбаными плавильнями.

>батончики


Пиздец ты монстр, чубриков землёй кормишь. Тупо пипами высаживаешь стопицот мучного дерева и не ебешь себе мозг отныне никогда.

>Вообще комплексная кайфовая и сложная игра


Интересная, но всё портят два факта: весь геймплей заключается в абузе кривого игромеха; игромех пытается косить под физику реального мира, но получается это у него пиздец как хуево, законы термодинамики в ONI просто ебут во все щели.

>реально ли продержаться без этих пуссимодов гейзеров всяких


Едва ли. Обмякнешь без воды для кислорода.

>>055288
В СМЫСЛЕ, БЛЯТЬ?!

>>056360
В правильно заданом вопросе содержится, минимум, половина ответа. Потому что Тыня, блять. Модеры доделают. Книгу купи, сука.

>>057460
В закладки сохрани. Страницу с кейбиндами вообще всегда открытой держи. Dfwk - это твоя библия, коран и DIY для чайников отныне.

>>057854
Я хз, неосилятор ли я, но в Prophesy of Pendor (глобальный мод) мне ИИшка пизды выдавала только в путь. На лошадке особо не побегаешь, подрезают моментально.

нихуя я простыню
560 43058824
>>058799

>В СМЫСЛЕ, БЛЯТЬ?!


Ну вот хочешь ты прокачать кузнечество, а уже заисследовал кузню 100500ого уровня, в которой на каждую зубочистку надо и слитки стали и кожу/ткань. А ТУТ ОКАЗЫВАЕТСЯ СТРЕЛОЧКАМИ МОЖНО ПОТЫКАТЬ И ПОСТРОИТЬ КУЗНЮ 1-ОГО УРОВНЯ ГДЕ НАДО ТОЛЬКО ДЕШЕВЫЕ ЖЕЛЕЗНЫЕ ЛИСТЫ.
561 43058844
>>058799

>Prophesy of Pendor


Так весь мод про хайлевел развлечения. К 30 уровню ты только-только начинаешь входить в игру, в то время как в ванили до этого уровня можно и не доиграть запросто.
Опять же, каких-нибудь дезертиров, разбойников и прочее крестьянское отродье там вполне можно гонять трёхметровой рыцарской пикой или луком - для того и существуют. А вот чтобы сражаться с ЖАТУ, эльфами и прочими димонами, уже нужна профессиональная армия, уникальная экипировка и сотни часов фарма опыта.
scale1200.png793 Кб, 1065x614
562 43058882
Так блэт. И что я такое нахуевертил, что у мня пешки стали ходить задом?

И ведь хотел просто ваниль пофикшенную: Васянка Экспандед причем не вся! только древние и немного пушек + СЕ + SOS2 + qol по мелочи. Спасибо, блять, васяны ебаные.
563 43058890
>>058844
Я больше про ИИ. Меня не то что лукари, меня даже гопники камнями из седла вышибали иногда. Выкингов с их ебаными снайперскими метательными ваншотными топорами я вообще проклял именем Сатаны, блядь.
Большие накачанные мужыки с большими мечами, сносящие тебя из седла своим дрыном, будто это не двуруч, а пёрышко.

>>058882
Сам себе в портки насерил, а виноваты васяны.
В прошлом треде у анона был анекдот с гигантскими спрайтами у пешек, поищи.
564 43058894
>>058882

>СЕ


Полагаю, проблема где-то здесь.
565 43058895
>>058882

>Васянка Экспандед


Ключевая ошибка. Я этому клоуну не доверяю и ставлю только мелкие моды на текстуры, мебель и прочее неконфликтное. Как правило, Оскар и его подсосы всё равно делают убогую имитацию уже существующих модов, вроде VGP.
566 43058967
>>058895
Если у него только древние и пушки, никаких проблем быть не должно. У меня они же стоят, ничего подобного не наблюдаю.
567 43059019
>>058882
Анимации какие ставил?
568 43059226
Я один перевожу моды?
569 43059510
>>058067
Красная не нужна. Вкачиваешь автоматед шипы и скилл на перепрыг в другой корабль. И вот ты уже управляешь радиантом, который лучше, чем парагон со всей апнутой красной веткой.
570 43059578
>>058894

> СЕ


Да походу. СЕ очень не любит моды, изменяющие поведение пешек, а у меня были Search and Destroy и Drafted Hunt.
571 43059646
>>059510
Я это считаю всё-таки легальным читом и обычно избегаю. А в руках ИИ ремнантские кораблики так себе, да ещё и обладают жёстко ограниченным CR, да ещё и на DP не влияют. Лучше уж Support Doctrine взять и спамить Апогеями/Грифами/Херонами низадорага.
И вообще Онслот - СИЛА, Парагон - могила.
572 43059859
>>059646
Да, я сам тоже не беру, но новому пчелу на имбе покататься интересно будет, возможно, разок. Для себя мне нравится больше Парагон, а для ИИ своих Легионы. Анслотов контролить надо, а эти сами справляются. Вообще, если 240 единиц стараться поддерживать, у меня обычно бублик, легион, анслот опционально и эрадикейторы какие-нибудь на остаток.

Сейчас вообще да, баланса нет по деньгам. Эксплорейшн практически весь можно сделать на одном эрадикейторе(п). Он почти любые дроновские охраны выносит бричами за несколько набегов. Даже можно не лутать ничего почти, тупо БПшки собирать и уники на индустрии. А бабло на торговле поднять по-быстрому. Или просто сразу устраиваешься рабом гегемонии, выполняешь пару миссий на пробы, чтобы получить бабло на первый пиратский эрадикейтор, пару каких-то дешевых танкеров, транспортов и грузовичков и летишь всю карту облетать. Поскольку флот много не ест, топливо и саплаи можно прям на пробах, шипах и станциях поднимать на продолжение полетов. Главное, флот не раздувать. Чисто запас чтобы мог вмещать на время, если мног осистем пустых подряд попалось. Как наберется комплект БПшек и уников - мутить две основные колонии. Деньги на это с зарплаты к тому времени накопятся. Ну и все, на этом игра пройдена почти. Дальше повыполнять квесты и новый трай.
Есть че-нидь наподобие, кстати? А то маунтач и СС уже что-то надоели. Ну или какой-то нормальный мод с контентом на СС. Чтобы не было всратых фракций, имба-кораблей, отменяющих целые классы шипов, хай-лвл контента формата: "Копетан, на тибя литят 100500 батлшипов. Сможешь ли ты совладать с ними?!" Ну и прочей любимой васянами чуши.
573 43059896
В римке животные едят сено которое срезали? Чет сколько смотрел не едят
574 43059964
>>059896
Травоядные - едят.
575 43059985
шел третий год. ни одного нападения. с гоблинами я в мире. пидорасы хуесосы бойцы тренируются очень медленно.
48 бород. еще 2 и нападут чудовища. надеюсь уже. я захуярил отличные ловушки правда неподрасчитал и вместо двух мостов у меня три лол.
не понимаю что этой бляди графине надо уже я ей все сделал. и аппартаменты и артефакт поставил все равно не нравится.
image.png7 Кб, 1296x124
576 43059992
577 43060057
>>051311
Кинь как выглядит скрытое бессмертие, сколько играю не встречал бессмертного, правда я мод ставил поверх
578 43060078
>>053511
Сппасибо, уже исправил, но гляну на всякий случай.
579 43060139
>>058844
Так я только в него и играл почти, лол. По сути вообще похуй, там только на эльфов да демонов залупаться опасно, а на остальных вообще похуй, главное чтобы толпы не было большой и вырезай из с наскока копьём по одному, там даже бомж может нихуевый урон им наносить
но лучше все же на пехоту нападать, имперские тяжёлые или бронебойные, хз забыл уже точное название, 60 лвл у них - запросто могут ваншотнуть даже прокаченного перса. Но это чисто абузы, как только до ближнего боя доходит, то ебало моментально ломают, бот просто как вентилятор мечом машет, ты едва успеваешь блок ставить
580 43060324
>>060057
Оно отображается только в девмоде. Просто складывай трупы в кучу и смотри, какие не начнут гнить.
Ну или включи отображение скрытых состояний. Появится состояние Immortal(first death) или как-то так.
581 43060361
>>059985
Поставь ты уже ящики на склады, хули у тебя драг. камни рассыпухой лежат, срудж макдак ёпта.
582 43060632
>>060361
откуда я нахуй знал что камни можно в ящиках хранить?
кррче я на сегодня все. если до зимы никто не придет откопаю пещеры и пошлю дварфов патрулировать.
80 бород уже. 500000+ ценности.
583 43060881
>>059859

>Есть че-нидь наподобие, кстати?


Все более-менее играбельные проекты на слуху и потому широко известны, можешь даже не надеяться на хидден гемы. Попробуй Sands of Salzaar - китайская копия СкачиМочи со всеми вытекающими в виде анимешного сюжета для УО, полном отсутствии баланса, куче багов и фактически заброшенности сразу после релиза. Но часов 30 я в ней провёл, собирая всяких покемонов и тактически разваливая целые армии в одно рыло.
584 43061869
>>059859

>у меня обычно бублик, легион, анслот опционально и эрадикейторы какие-нибудь на остаток.


Э-э, ты в пять кораблей сражаешься? Без дестров-фригов? Это же нереально, любой мало-мальски крупный флот окружит и перемелет в труху за две минуты горстку тяжелых кораблей без поддержки.
585 43062752
>>061869
Обычно в два тяжелых, пяток крузаков и пару фригов с фортресс шилдом. Онслот опционально, подключается на вылеты для фарма нексусов вместо крузов. В ваниле этого хватает, если не прыгать на несколько радиантов сразу. Но вообще можно и в три капитала играть постоянно. Даешь в самом начале всем приказ защищать флагшип, доезжаешь до точки какой-то из четырех и начинаешь пятиться. Враг чуть растягивается и к приезду его крузаков большая часть фрегатов и дестров уже улетают от парагона, который их ваншотает. Собственно, если ты пятишься и все твои офицеры стели и каушосы, тяжелые корабли врага приезжают на лицо флагшипа, а флангануть успевает только мелочь, которую там поубивают почти моментально. Ну а на парагоне потанчить чуть - не проблема. Проблема в этой игре только с радиантами и нексусами. Остальное 4 лэнса просто унижают.
586 43063020
>>062752

>В ваниле этого хватает, если не прыгать на несколько радиантов сразу.


Ну так это и не противники вовсе, а бесплатные ядра на тарелочке. Ими можно пол вытирать даже крохотным флотом в 100-120 DP без крузаков и капиталов.
А что насчёт более крупной рыбки, например пары флотов Ремнантов с 2-3 Радиками и двумя десятками корыт помельче, или 300k+ баунти всяких Тритахов/Персолигов? Или фракции из модов?
587 43063186
>>063020
Радианты я бью по одному-два. Точнее, бил, поскольку последний раз играл в начале года. Там ничего не реворкнули, кстати? Баунти можно делать так, но я делал баунти несколько раз, и это настолько экономически неэффективно, что я забил на них почти сразу раз и навсегда. А моды я не вижу смысла обсуждать, там в каждом своя атмосфера.

Как мне кажется, есть несколько подходов к формированию флота, если играть ваниллу и стараться оставаться в рамках около 240 очков, чтобы скиллы работали. И все они будут работать. Можно качнуть красную, взять парагон и играть как я описал выше. Со всей красной парагон дичайше ебет например, не сравнить с просто шипом, которым управляешь, качая какие-то другие ветки. Можно не качать красную вообще и играть крузаками и кучей фриго-дестров. Их поапали, дестры берут конвертед ангар (собственно, они всегда его берут в любом случае) и вся эта орда тоже нормально разваливает. В первом случае будет иногда теряться батлшип, который надо будет чинить в доке, во втором случае потери будут почти всегда, но небольшие. В результате в доке после полетов чинить меньше конечно, но зато каждый раз, а БШ после определенной практики игры на трех капиталах, чаще всего в порядке возвращаются. Но мое рекомендуемое число - два, как я писал ранее. Мясные крузачки работают хорошо всегда.
588 43063869
>>051285

>Там уже можно из мозгов других бессмертных набадяжить себе кристалл, вшить его в мозг и через год пешка становится бессмертной без необходимости сдыхать в первый раз для проверку.


Чекнул рецепт. Для кристалла требуется 5к морталиса. 1 морталиса это одна голова бессмертного, маринованная в бочке. Максимум в неё влезает 10. 500 полных бочек, 5000 бессмертных. Правда я уже видел как в поселении продавали 2300 морталиса, а стоит он что-то по 0,10c за штуку, так что это не проблема и даже не очень дорого, если покупать.
А вот самому солить это забей.

Вроде как головы бессмертных можно есть и там даже можно что-то получить, но тут уж не проверял и хз какие шансы.
589 43063965
>>063869
Он сейчас просто багнут. Во-первых, предполагается, что количество морталиса будет зависеть от крутости голов бессмертных. Во-вторых, если загрузиться до окончания процесса переработки, то прогресс обнуляется. В-третьих, иногда отрубание головы не начинает процесс переработки.

А вот что работает - это возможность вшивать одновременно два кристалла и каждый из них повысит уровень бессмертного на 0.5.

Ну и да, торговля генерирует товара на определенную сумму. Морталлис стоит примерно ничего, так что его генерируется примерно дохуя. Точно так же можно найти головы бессмертных и обжираться ими.
Снимок экрана 2022-05-25 в 17.44.32.png164 Кб, 2814x230
590 43064395
Все-таки рандом в дф кривой. Вот какова вероятность что из четырех мигрантов сразу двое - чистые врачи?
Чем их можно занять, кстати?
591 43064399
>>063965

>Точно так же можно найти головы бессмертных и обжираться ими


Что именно даёт упарывание сырыми головами бессмертных? Шанс на бессмерите или там какие-то другие эффекты?
592 43064419
>>063186

>Там ничего не реворкнули, кстати?


Не-а, Лёха там потихоньку рисует и тестирует новые корабли, так что я бы расчитывал на новое обновление не раньше осени-зимы.

>и это настолько экономически неэффективно, что я забил на них почти сразу раз и навсегда


Зря, они обычно группируются кучкой, зачастую прямо на окраинах корворлдов. Бывает удобно зарулить на огонёк и заработать денег на новый космопорт, если твой путь плюс-минус пролегает через эти сектора. Да и лишняя капля репутации никогда не помешает.

>Со всей красной парагон дичайше ебет например, не сравнить с просто шипом, которым управляешь, качая какие-то другие ветки.


Я так лично терпеть бублик не могу по причине невероятно медленной скорости и крайне ограниченного арсенала, плюс ублюдочный омнищит по умолчанию.
Если поставить квадлансы, то кораблю крупнее лёгких крейсеров ты ничего сделать не сможешь, пока ему союзники не загонят флакс до предела (при условии, что со своими 30 скорости ты вообще когда-либо доберёшься до замеса). Если плазму, то попадать по фригам-дестрам становится практически невозможно. Если автопульс, то ДПС и бронепробитие падает до нуля.

А Онслот - машина для уничтожения, которая обгоняет половину крейсеров и несёт на себе столько вооружения, что может за секунды удалять целые станции. Всё-таки 3+2 больших слота и 4 средних ракетных намного превосходят куцый арсенал Парагона. Да и сопровождение Онслоту нужно в гораздо меньшей степени - он вполне может танковать мелочь бронёй, а сзади имеет столько пушек, что ни одна ракета или лихой пилот на своём крохотном фрегате не проскочит. А его единственная проблема с дерьмовым генератором решается грамотным вентом каждые несколько секунд. Но только в человеческих руках, очевидно. ИИ обожает влететь на бёрн драйве в гущу событий, открыть огонь изо всех орудий, тут же получить перегруз и схавать пару Риперов в бочину, после чего жиденько взбзднуть и перевернуться вверх брюшком.
image.png824 Кб, 1118x1074
593 43064452
бля че за параша, нужно было найти регулятор климата, и теперь должен копать ебанную гору
594 43064468
>>064395
Рендом честный. Может и 4 врача прийти. Нет никаких подстроек под "эффективность" твоей хуйни.
Все лишнее быдло идет в армию, как IRL. Будут родную крепость защищать.
595 43064483
>>064399
Шанс на бессмертие, да. Но шанс никакущий, если ты ешь головы слабых бессмертных. Плюс тебе без девмода не покажут получил ли ты бессмертие, так что это скорее развлечение, чем реальная польза.
596 43064563
>>063869
5к бессмертных? Они ебанутые? За игру столько нсп не убьешь
597 43064567
>>064483
Понял, буду мариновать.
598 43064615
>>064567
Я за игру встретил всего 2 бессмертных, а у меня стоит мод на войну фракции где две фракции дерутся стенка на стенку в общем количестве 40-50 штук
599 43064633
>>064615
Скорее всего, ты упустил ещё примерно 9000 бессмертных, которые просто не успели воскреснуть в твоём присутствии, т.к. первое воскрешение может занимать 10 дней из-за необходимости отрегенить кучу ранений. Плюс кому-то сразу снесли голову.
600 43064661
Поставил мод на муравьев. Охуеть из 10! Как же они меня заебали.
601 43064666
>>064633
Нет, я всех чекал в девмоде
602 43064801
>>064452
С вероятностью 99% его там нет. Известный баг при генерации карты для квеста, сам сталкивался.
603 43064906
>>064666
Странно. У меня на стандартных настройках их было больше. Как-то раз из рейда в 40 человек трое оказались бессмертными, но чаще их бывает от 0 до 2. Тут больше проблема в том, что с Ренди по рейдам то густо, то пусто.
Думаю, если бы я поселился на квестовой карте древнего комплекса и не уходил оттуда, выкачал бы Apex Immortal'a за год. Ну или лишился обеих ног и гейм овер.
604 43064991
>>064419

>Я так лично терпеть бублик не могу по причине невероятно медленной скорости и крайне ограниченного арсенала, плюс ублюдочный омнищит по умолчанию.


>Если поставить квадлансы, то кораблю крупнее лёгких крейсеров ты ничего сделать не сможешь, пока ему союзники не загонят флакс до предела (при условии, что со своими 30 скорости ты вообще когда-либо доберёшься до замеса). Если плазму, то попадать по фригам-дестрам становится практически невозможно. Если автопульс, то ДПС и бронепробитие падает до нуля.


У тебя, наверное, ордер не такой, как у меня. У меня весь флот в начале боя получает приказ дефать бублик, т.е. меня. Поэтому вперед никто не укатывается, и я всегда в гуще событий! Единственные, кого я из этого ордера убираю - это один-два монитора, которые должны поехать на определенный вражеский шип, крутиться вокруг него и сдохнуть как герои. Ну или выжить, тут как уж им повезет. И нормально он все пробивает на квад-ленсах. Там четыре ленса, два бима, два хеви нидлера. Последние не очевидны, но очень важны, мне кажется. Если туда флаки влепить или типа такого - билд сразу проигрывает сильно. А с нидлерами он разматывает капиталы только в путь. Но обычно любой капитал, который не радиант, получивший два залпа с ленсов с макс дистанции - уезжает проветриваться, а за это время ты, продолжая пятиться, убиваешь очередной крузак. Если напрыгнуло сразу много - можно посидеть за фортифаед шилдом. Ты как бублик фитишь и как онслот?

Вообще, если перейти к конкретике - состав моего флота на 240 очков в три капитала - это:
парагон, легион, анслот - 140 поинтов
эрадикейтор(п) + два обычных - 57 поинтов
два монитора - 12 поинтов
209 поинтов.
Чаще я гоняю с пятью крузаками и без анслота по причине, которую ты описал - вредоносный в руках АИ берн драйв. Один ордо убить - это более, чем достаточно. Можно даже два ордо, но при условии, что радиантов будет там один, а во втором просто толпа крузаков.

Вообще, это все вкусовщина конечно, поэтому хочется каких-то изменений в игре. Моды обычно просто все ломают, отменяя существующий контент.
604 43064991
>>064419

>Я так лично терпеть бублик не могу по причине невероятно медленной скорости и крайне ограниченного арсенала, плюс ублюдочный омнищит по умолчанию.


>Если поставить квадлансы, то кораблю крупнее лёгких крейсеров ты ничего сделать не сможешь, пока ему союзники не загонят флакс до предела (при условии, что со своими 30 скорости ты вообще когда-либо доберёшься до замеса). Если плазму, то попадать по фригам-дестрам становится практически невозможно. Если автопульс, то ДПС и бронепробитие падает до нуля.


У тебя, наверное, ордер не такой, как у меня. У меня весь флот в начале боя получает приказ дефать бублик, т.е. меня. Поэтому вперед никто не укатывается, и я всегда в гуще событий! Единственные, кого я из этого ордера убираю - это один-два монитора, которые должны поехать на определенный вражеский шип, крутиться вокруг него и сдохнуть как герои. Ну или выжить, тут как уж им повезет. И нормально он все пробивает на квад-ленсах. Там четыре ленса, два бима, два хеви нидлера. Последние не очевидны, но очень важны, мне кажется. Если туда флаки влепить или типа такого - билд сразу проигрывает сильно. А с нидлерами он разматывает капиталы только в путь. Но обычно любой капитал, который не радиант, получивший два залпа с ленсов с макс дистанции - уезжает проветриваться, а за это время ты, продолжая пятиться, убиваешь очередной крузак. Если напрыгнуло сразу много - можно посидеть за фортифаед шилдом. Ты как бублик фитишь и как онслот?

Вообще, если перейти к конкретике - состав моего флота на 240 очков в три капитала - это:
парагон, легион, анслот - 140 поинтов
эрадикейтор(п) + два обычных - 57 поинтов
два монитора - 12 поинтов
209 поинтов.
Чаще я гоняю с пятью крузаками и без анслота по причине, которую ты описал - вредоносный в руках АИ берн драйв. Один ордо убить - это более, чем достаточно. Можно даже два ордо, но при условии, что радиантов будет там один, а во втором просто толпа крузаков.

Вообще, это все вкусовщина конечно, поэтому хочется каких-то изменений в игре. Моды обычно просто все ломают, отменяя существующий контент.
605 43065232
>>010169 (OP)
Эмпирион в шапке присутствует, а инженегры и стационары отсутствуют

любопытно...
606 43065287
>>065232
В шапке всегда то, во что играли в треде. В Эмпирион анон регулярно тут поигрывал.
607 43065331
>>064419
кстати чот захотелось попробовать. не завалялось-ли у кого на гуглдиске?
608 43065475
>>065331
я с пиратбея тянул, там последняя вроде лежит
мимо
609 43065584
>>065475
На работе. Тут тебе ни торрентов, ни пиратбэя. Да всё уж. домой пошёл там сам найду.
image.png1,6 Мб, 1178x990
610 43065706
>>064906
Хотя ладно, тут я насчитал 11 бессмертных.
Короче я прочитал что бессмертие с каждой смертью апается, ну или имеет шанс, и вот я построил камеру специальных для бессмертных и по кд их убиваю там, чтоб они бессмертие качали, а потом съем их головы.
611 43065834
>>065706

>Короче я прочитал что бессмертие с каждой смертью апается, ну или имеет шанс, и вот я построил камеру специальных для бессмертных и по кд их убиваю там, чтоб они бессмертие качали, а потом съем их головы.


На дефолтных настройках они не апаются от смерти.
612 43065930
>>065834
Про какие настройки ты говоришь, непосредственно в папке мода?
613 43065968
>>065930
В настройках мода есть изменение силы бессмертия при каждой смерти. Можно сделать так, чтобы бессмертные теряли сколько-то эффективности регена при смерти или наоборот - получали.
По-моему первое - рак, второе - имба. Лучше оставить на нуле.

Если хочешь делать бессмертными своих пешек, лучше скупай морталис.
614 43066031
>>064991
Я приказами очень редко пользуюсь на самом деле. Пилоты делают что хотят и летят куда хотят, в редких случаях могу сгруппировать в кучку, дать приказ избегать опасный капитал или навалиться на открытый фланг.

>Ты как бублик фитишь и как онслот?


Парагон - стандартные квадлансы либо 2 плазмы/2 лансы. Очевидные нидлеры, пара гравитонов, во все мелкие слоты LRPD, ракеты пустуют.
Онслот - обычно в центральный слот Мьолнир, по бокам Гефесты либо Гауссы, в средние пару Маулеров (хотя после последнего обновления, где им понизили кучность и сделали очередь из 3 снарядов, уже охладел к этим пушкам) и пару HVD, сзади 4х HMG либо разбавляю их парой Флаков, во все мелкие слоты Вулканы или ничего, ракеты - Риперы, Саботы либо что-то прикольное из модов, в зависимости от настроения.

>Моды обычно просто все ломают, отменяя существующий контент.


У меня пяток фракционных модов стоит, но по сравнению с ванилью почти ни один корабль и ни одно орудие даже близко не стояли. В 99% все фиты и составы флотов напичканы именно ванилькой, поскольку она наиболее эффективна. На постоянной основе разве что ракеты из ДМЕ использую на пиратском Фэлконе - они буквально друг для друга созданы, комбо идеальное. Ну и пару интересных кораблей время от времени.

>>065331
На Рутрекере раздача с ключиками, которые навсегда прописываются в реестр и подходят ко всем версиям игры с официального сайта.
615 43066185
>>064991

>два монитора


Чому не Омены за ту же цену? Офицеров у тебя явно хватает, а с ними Омены не только неубиваемы, но и с дистанции в пару километров уничтожают ракеты, самолётики и выводят из строя сами корабли, да ещё и любой фрегат могут унизить 1х1.
616 43066381
Бля, а для ИДЕОЛОГИИ нету русика? Купил его месяц назад примерно, только сейчас решил поиграться.
617 43066410
>>066381
Есть, но в воркшопе.
618 43066490
>>066031
Ну по фитам очень похоже. Странно, что не хватает дамага на Парагоне, мне норм.
>>066185
Омен крутой тоже, но монитор - это чит почти. Фрегат, который просто выключает несколько вражеских кораблей, летая вокруг них. Страшная имба.
619 43066501
>>058882
Из модов что нибудь удалял?
620 43066921
>>066490

>Омен крутой тоже, но монитор - это чит почти. Фрегат, который просто выключает несколько вражеских кораблей, летая вокруг них. Страшная имба.



Омен такой же, только щит слабее, что компенсируется огромной маневренностью и крохотными размерами. Зато его невозможно догнать (155 против 90 скорости), в то время как Монитор могут зажать даже тяжелые крузаки с системами мобильности.
У него одна из самых сильных систем в игре, которая с System Expertise бьёт дальше, чем стандартные медиум баллистик/энерго пушки. У него есть возможность воткнуть себе один или даже два AMB и делать огромные дыры в корпусе любого идиота, который решил опустить щиты, в дополнение к конскому урону от родного EMP.
Короче говоря, у Монитора роль одна - стоять и не пущать. И он с ней справляется замечательно, пока его не начинают прессовать несколько быстрых и агрессивных кораблей. У Омена ролей вагон - он и мобильная платформа ПД, и убийца фрегатов, и танк, и дисейблер, и захватчик контрольных точек, у фейзшипы гоняет на ура.
621 43067081
>>066921

>Короче говоря, у Монитора роль одна - стоять и не пущать.


У меня для монитора одна роль - болтаться где-то в тылу, пока не покажется вражеский радиант или что-то из того, что мне не нравится. После этого монитор посылается на это в атаку. И он развлекает там кого угодно очень долго. Я ему даю два ион каннона, чтобы он побыстрее высаживал родной флюкс и переходил к танковке фортрессом, но иногда он и каннонами че-то там сбивает, но мне это от него вообще не надо. В принципе, если бы у него не было фортресса - я бы вообще его дропнул из флота. "Боевые" фриги мне чаще только мешаются, раздражающе прыгая на линии огня между мной и противником, если их в тыл не угнать сразу. Ну и вместо трех фрегатов можно взять один крузак, который все сделает лучше, чем три фрегата. Возможно, дело в крузаках. Божественные эрадикейторы просто слишком имба и мультизадачны, чтобы им нужно было что-то, кроме пары-тройки жирножопых, за которыми можно чуть отсидеться, если вдруг напекло слегка. А может в этой игре просто пофиг, что там во флот пихать - все сойдет, если совсем уж откровенное говно не фитить.
622 43067175
>>066921
А сам как флот собираешь обычно?
623 43067522
>>067175
От стиля прохождения зависит. Иногда целиком лоутек, иногда целиком хайтек, иногда пробую приглянувшиеся редкие корабли из модов, чаще мешанина из очевидных фаворитов.

Стандартный для ванили набор - в самом начале игры Шеперды в количестве 3-6 штук, Драм, пара Лашеров или Оменов.
Чуть позже - Хаммерхед (если бёрн 9 не мешает) или пиратский Фэлкон, 2-4 Шрайка, пара Оменов, реже Центурионы/Вульфы/Лашеры на мясо.
Ближе к мидгейму - всё те же Шрайки, Омены, Хаммеры, к ним добавляются Энфорсеры, Домики, Грифоны, Хероны, Апогеи по мере необходимости.
В лейтгейме обычно останавливаюсь на двух-трёх капиталах (Атсрал/Парагон/Онслот/Конквест), паре Домиков/Грифов/Херонов и мелочи для поддержки, на сумму где-то в 180-240DP.
624 43067583
Четвёртый год. Никто не пришёл на фан встречу. Раскопал подземелье там тоже никого.
625 43067633
>>067522

>В лейтгейме обычно останавливаюсь на двух-трёх капиталах (Атсрал/Парагон/Онслот/Конквест), паре Домиков/Грифов/Херонов и мелочи для поддержки, на сумму где-то в 180-240DP.


В смысле весь флот на 240 или только мелочи на 180-240 поинтов?
626 43067697
>>067633
Весь флот, естественно.
Во-первых в лимит на тридцать корыт рой фрегатов уже не влезает, если помимо них там капиталы, крузеры и корабли снабжения. Во-вторых это просто бессмысленные расходы топлива и суплаев, да и снижение эффективности половины навыков впридачу. Больше 160-200 DP на поле боя выставить всё равно не получится, так смысл их за собой возить?
627 43067726
>>067697
Так просто у тебя флот почти один в один тогда как у меня получается, как я описывал тут >>064991
. Я думал, у тебя какой-то мелкоформатный. Типа один БШ, крузаки и мелочь. Я видел пчелики такие собирали и воевали как-то такими, но мне не зашло. Вот и думал, что может я чего-то не понял просто.
628 43067814
>>067726
В чистой игре флот мелочи с Вольфпак Тактикс вполне себе разрывает любое сопротивление, кроме пресловутых Думов/Радиков. Я больше привык воевать против Легио Инферналис, Блейд Брейкеров, уникальных баунти из SWP, баффнутых [Redacted] с новыми кораблями и оружием и таких же баффнутых Луддитов с танкерами-камикадзе. Эти ребята москитный флот разнесут быстрее, чем ты "ой-ой" сказать успеешь.
629 43067856
>>067814
Да мелкий вообще, по-моему, не очень.
Короче, можно полгодика еще подождать. А там глядишь, пяток кораблей выкатят, можно будет недельку порадоваться и еще на год...
image.png1 Кб, 364x118
630 43067954
х/ф спиздили
631 43068052
Я подумал что делать пешек неуязвимыми не очень то и эффективно, разве что милишных пешек, а вот сделать зоопарк бессмертных трумбо или медведей это полезно
632 43068056
>>066031

>по сравнению с ванилью почти ни один корабль и ни одно орудие даже близко не стояли


Ну хуй знает. Я не настолько батя, летаю потихоньку, но некоторые кораблики из DME и SCY меня просто поражают. Например ёбаный гусь из SCY, который крузак, прыгает как Волк, только лучше, имеет конские фракционные статы флакса. Крузак-кайтер ёмана.
Сегодня надыбал Сирену (вроде, тоже SCY). Артиллерийский крузак со встроенной больнючей кинетикой на 1000 дальности. При разгоне модулями и офицером эта хуйня стреляет через пол-карты. Самая мякотка - это система, которая при выстреле этой штукой в корпус телепортирует врага к тебе почти вплотную. Прям как скорпион из МК. Экспериментировал, заряжал 4 бластера, телепортировал к себе кораблики и удалял их а/м бластерами. Ржака.
Пушек в этих модах тоже много вкусных. Я из-за всей этой хуйни в редакторе/симуляторе провожу больше времени, чем в самой игре.
633 43068059
>>068056

>гусь из SCY, который крузак, прыгает как Волк, только лучше, имеет конские фракционные статы флакса. Крузак-кайтер ёмана.


>Сегодня надыбал Сирену (вроде, тоже SCY). Артиллерийский крузак со встроенной больнючей кинетикой на 1000 дальности. При разгоне модулями и офицером эта хуйня стреляет через пол-карты. Самая мякотка - это система, которая при выстреле этой штукой в корпус телепортирует врага к тебе почти вплотную.


Боже, какой пиздец.
634 43068313
>>068052

>а вот сделать зоопарк бессмертных трумбо или медведей это полезно


На самом деле не настолько. Трумбо жирный и регенит медленно даже с бессмертием. Нормальной брони у него нет, так что ему просто выбьют тушку и всё. Жди несколько дней, пока опять встанет.
Тебе желательно накатить мод на лечение шрамов у животных. С бессмертием он их сам отрегенит, но большую часть времени будет из-за этого инвалидом.
Из-за механики лечения, чем больше шрамов, тем медленнее будет заживать та самая проблемная травма мозга - тики регенерации будут потрачены на другое.

Если ты раскачаешь трумбо до хай лвл бессмертия, это тоже не решение всех проблем, т.к. если его хозяина убьют (даже если он бессмертный и это не надолго), трумбо включит рейджмод и хуй ты его остановишь с 0.1 чувствительностью к боли и 3.0 регенерацией.
Разве что постоянно держать под рукой заряд станящего копья именно на такой случай.
635 43068355
>>068313
У меня есть мод на мед кровать которая за 10 сек лечит абсолютно все лол, правда она даёт 80к стоимости, но с бессмертными животными это не проблема.
Просто рили не вижу смысла давать пешкам бессмертие, кроме милишков.
636 43068469
>>068355

>Просто рили не вижу смысла давать пешкам бессмертие, кроме милишков.


Ваншоты от лансеров.
637 43068857
>>068059
Нет, мань. Пиздец - это задрачивать одни и те же мета билды и лодауты по двадцать раз.
изображение.png278 Кб, 555x350
638 43069031
>>052374

>даже не удосуживается проверить консоль с девмодом


>в самых запущенных случаях ещё и с хрюсиком.


Хуя илитка мамина не палится
639 43069147
>>069031
всё правильно говорит, если ты криворукий даун - моды это не для вас написано
мимо
640 43069276
>>068056
Я имел в виду стандартный набор фракции, который можно приобрести в любом порту, а не уникальные модели. Понятное дело, что в каждом моде будет пара совершенно зверских разработок, которые в своём классе стоят на первом месте.
Возьмём тот же ДМЕ, например. Кобра и Веспер значительно уступают своим ванильным аналогам, например Центуриону и Темпесту, особенно в плане выживаемости. Вандерер и Тунгуска даже близко не валялись по сравнению с Хаммером и Сандером, а Корморан не дотягивает до Грифона. Тяжелые кресеры и капиталы у них тоже, как минимум, очень странные. Только кэрриеры после нерфа Дровера идут на равных или даже немного впереди, но это по задумке и есть основная сила фракции.
Оружие у них тоже довольно паршивое, за исключением пары малых-средних баллистик под определенные билды (тяжелый автоган, Хорн) и ракет (вольтижёр/шассёр и перфоратор).

Хотя, справедливости ради, в ванили есть явные дыры, где не представлено ни единого образца нормального оружия.
Маленькие баллистик HE отсуствуют, средние баллистик в обоих категориях позорны (только чейнган, хэви машин ган и нидлер можно использовать), большие баллистик тоже живут без рабочей HE пушки (у Хеллбора смешной ДПС, а Гефест не пробивает броню).
Энергооружия в малые слоты тоже кот наплакал, в средних не хватает пушки с хорошим альфастрайком, а в больших нету обычной рабочей лошадки вроде Пульс лазера.
Половина ракет тоже курам на смех. Я не могу даже вспомнить, когда в последний раз использовал Аннигиляторы, Гарпуны, Атропосы, Свормеры или Хурики.
641 43069563
>>069147
Если ты криворукий даун - ты лезешь в консоль, а нормальные люди тащат логи из Хагслиба и если не знают как их читать - запихивают в анализатор логов RimPy. Собственно поэтому Хагслиб даже популярней Гармонии.
642 43070306
>>069563

>люди тащат логи из Хагслиба


Зачем эти пляски с бубном, если одной строчки из внутриигровых логов достаточно, чтобы в большинстве случаев опередить корень проблемы?

>Собственно поэтому Хагслиб даже популярней Гармонии.


Чего? Ты с войны вернулся там, с тяжёлой контузией? Обе библиотеки абсолютно необходимы для работы подавляющего большинства модов, и соответственно стоят у практически каждого игрока. При чём тут вообще популярность?
643 43070611
>>069276
Вот брат-близнец Грифона же.
На самом Грифоне я не катался, так что после тест-драйва нихера не скажу, но по статам идентичен. Доминатор в симуляторе меня унижает, но я дно и в ракеты плохо умею Унизил Доминатора, поставив дохуя волтижёров. У этого Тонера есть возможность ставить и пушечки, уверен, если посидеть часик в редакторе, можно соорудить ёбу.
Град - говно против всего, что меньше крузеров, косит сильно, но благодаря бонусному эффекту броню сносит в щепки.
644 43070816
>>069276

>Хотя, справедливости ради, в ванили есть явные дыры, где не представлено ни единого образца нормального оружия.


>Маленькие баллистик HE отсуствуют, средние баллистик в обоих категориях позорны (только чейнган, хэви машин ган и нидлер можно использовать), большие баллистик тоже живут без рабочей HE пушки (у Хеллбора смешной ДПС, а Гефест не пробивает броню).


Ну хрен знает. В маленьких есть лайт ассаулт ган. Если надо прям ХЕ или, если выше головы фрегат должен прыгать - мортира. Средние балистики позорны? Помимо перечисленного, имбовый поинт дефенс для капиталов - дуал флак и его младший брат флак. Ну и царь этой игры (в руках АИ тоже) - гипервелосити драйвер находится в категории медиум балистик. Большие балистик - говно, да. Но, мне кажется, если в каждой категории каждого оружия будут охуенные пушки, будет как-то не так интересно. С одной стороны это просто бустанет всем ДПС и надо будет всю игру перекорячивать, чтобы танк поднять. С другой стороны, ни у кого не будет никаких недостатков вообще.

>Энергооружия в малые слоты тоже кот наплакал, в средних не хватает пушки с хорошим альфастрайком, а в больших нету обычной рабочей лошадки вроде Пульс лазера.


В малых слотах поинт дефенсы неплохие, для фригов против фригов есть ирпульс - нормальная тема. Ну и я беру ион кенноны на свои уродские мониторы. Насчет средних похоже на троллинг, т.к. для средних слотов есть хэви бластер. АИ его давать нельзя - он перегреется, но для игрока это суперфановая пушка, мне кажется. Не совсем понял про рабочую лошадку, но если это камень в огород автопульса, то зря, он неплох.

>Половина ракет тоже курам на смех. Я не могу даже вспомнить, когда в последний раз использовал Аннигиляторы, Гарпуны, Атропосы, Свормеры или Хурики.


Ну, я гарпуны юзал в некоторых флотах. Довольно приятная ракета. В ранней игре вообще отлично заходят. Мне больше нравятся, чем риперы. Хурики я для АИ фичу на анслоты, кстати. Лучше себя показывает, чем риперы. АИ в этом случае намного менее склонен кидаться умирать. Почти адекватно играет.
На самом деле, много опций в оружии. Но надо четко разделять оружие для игрока и для АИ. Часто это вообще абсолютно разные сетапы.
644 43070816
>>069276

>Хотя, справедливости ради, в ванили есть явные дыры, где не представлено ни единого образца нормального оружия.


>Маленькие баллистик HE отсуствуют, средние баллистик в обоих категориях позорны (только чейнган, хэви машин ган и нидлер можно использовать), большие баллистик тоже живут без рабочей HE пушки (у Хеллбора смешной ДПС, а Гефест не пробивает броню).


Ну хрен знает. В маленьких есть лайт ассаулт ган. Если надо прям ХЕ или, если выше головы фрегат должен прыгать - мортира. Средние балистики позорны? Помимо перечисленного, имбовый поинт дефенс для капиталов - дуал флак и его младший брат флак. Ну и царь этой игры (в руках АИ тоже) - гипервелосити драйвер находится в категории медиум балистик. Большие балистик - говно, да. Но, мне кажется, если в каждой категории каждого оружия будут охуенные пушки, будет как-то не так интересно. С одной стороны это просто бустанет всем ДПС и надо будет всю игру перекорячивать, чтобы танк поднять. С другой стороны, ни у кого не будет никаких недостатков вообще.

>Энергооружия в малые слоты тоже кот наплакал, в средних не хватает пушки с хорошим альфастрайком, а в больших нету обычной рабочей лошадки вроде Пульс лазера.


В малых слотах поинт дефенсы неплохие, для фригов против фригов есть ирпульс - нормальная тема. Ну и я беру ион кенноны на свои уродские мониторы. Насчет средних похоже на троллинг, т.к. для средних слотов есть хэви бластер. АИ его давать нельзя - он перегреется, но для игрока это суперфановая пушка, мне кажется. Не совсем понял про рабочую лошадку, но если это камень в огород автопульса, то зря, он неплох.

>Половина ракет тоже курам на смех. Я не могу даже вспомнить, когда в последний раз использовал Аннигиляторы, Гарпуны, Атропосы, Свормеры или Хурики.


Ну, я гарпуны юзал в некоторых флотах. Довольно приятная ракета. В ранней игре вообще отлично заходят. Мне больше нравятся, чем риперы. Хурики я для АИ фичу на анслоты, кстати. Лучше себя показывает, чем риперы. АИ в этом случае намного менее склонен кидаться умирать. Почти адекватно играет.
На самом деле, много опций в оружии. Но надо четко разделять оружие для игрока и для АИ. Часто это вообще абсолютно разные сетапы.
645 43070837
>>070611
Извините, попутал названия. Грады на самом деле такая имба, что их даже применять стыдно. Только для раскрытия потенциала нужен ECCM и офицер с соответствующим навыком, ну и желательно устанавливать в хардпоинты на самом носу корабля (пиратский Фэлкон как раз таковыми обладает).

А Гриф доминирует за счёт лучшего щита, свободного выбора большой ракеты, более удачному расположению малых ракет и 5 малым баллистик слотам вместо 4 энерго. Он банально может более выгодно торговать флаксом за счёт серии небольших преимуществ, что в реальном бою выливается в разницу между жизнью и смертью, или как минимум доминации на отдельно взятом фланге.
646 43070886
>>070611
А что такое моноблок констракшн?
647 43070902
>>070611
Ой, не заметил. Это град, он что, бесконечный?
648 43071028
>>070816

> лайт ассаулт ган


Жуткий разброс и никакая скорость снаряда не позволяют его использовать против малышей, а что-то крупнее он не пробивает. Мортира - то же самое, только помноженное на три. Лучше уж рейлган поставить, чем это дерьмо. Или пустой слот и больше флакса для других пушек.

>гипервелосити драйвер находится


Очередной пример ствола с нулевым ДПС, который
годится только для стилей игры, где флоты полчаса кружат друг вокруг друга, изредка обмениваясь залпами с предельной дистанции. Но альтернативы ему нет вообще, поэтому на безрыбье вполне неплохо, да и точность достойная.

>дуал флак и его младший брат флак


Мусор без задач, который бессилен против самолётиков и роев ракет. С той же задачей лучше справятся дешёвые Вулканы, а единственное применение флака - раз в год защищать от шальных риперов уязвимые борта (например, Онслоту полезно иметь покрытие флаками с правого и левого борта передней стороны).

>ирпульс - нормальная тема


Самый низкий урон в игре после бимов, не наносит урона даже лёгким фрегатам. И это самое лучшее оружие в малых слотах, что о многом говорит.

>хэви бластер


Урон опять же смешной, ни о каком альфастрайке даже речи не идёт. Тысячу брони он первые десять выстрелов даже царапать не будет, а это уровень тяжёлого дестроера. Да и по своему флаксу бьёт сильнее, чем по чужому. Хорошая пушка для Шрайков и их более тяжёлых собратьев, но не более того.

>автопульса, то зря, он неплох


Против мелочи? Несомненно, но её любым оружием легко лопать. А вот против брони и щитов автопульс сосёт не разгибаясь, и подходит только для корабля игрока, чтобы вливать урон в уже готовые дырки в корпусе.

>я гарпуны юзал в некоторых флотах. Довольно приятная ракета.


Проблема как обычно в тупости ИИ. С вероятностью в 90% весь флот запустит сотню Гарпунов в перегруженный Кайт, который уже успел улететь во второй слой обороны. Или их собьют ПД, или истребители, или случайно пролетевший обломок. Или искусственный идиот выпустит их в и без того мертвый корабль на последнем издыхании.
Честно говоря, часов за тридцать использования Гарпунов могу по пальцам пересчитать случаи, где они действительно принесли какую-то пользу. Да и то пустые ракетные слоты и больше флакса/лишний хулмод наверняка дали бы больше.

>Хурики я для АИ фичу на анслоты


А откуда у тебя на Онслоте большие ракетные слоты?
648 43071028
>>070816

> лайт ассаулт ган


Жуткий разброс и никакая скорость снаряда не позволяют его использовать против малышей, а что-то крупнее он не пробивает. Мортира - то же самое, только помноженное на три. Лучше уж рейлган поставить, чем это дерьмо. Или пустой слот и больше флакса для других пушек.

>гипервелосити драйвер находится


Очередной пример ствола с нулевым ДПС, который
годится только для стилей игры, где флоты полчаса кружат друг вокруг друга, изредка обмениваясь залпами с предельной дистанции. Но альтернативы ему нет вообще, поэтому на безрыбье вполне неплохо, да и точность достойная.

>дуал флак и его младший брат флак


Мусор без задач, который бессилен против самолётиков и роев ракет. С той же задачей лучше справятся дешёвые Вулканы, а единственное применение флака - раз в год защищать от шальных риперов уязвимые борта (например, Онслоту полезно иметь покрытие флаками с правого и левого борта передней стороны).

>ирпульс - нормальная тема


Самый низкий урон в игре после бимов, не наносит урона даже лёгким фрегатам. И это самое лучшее оружие в малых слотах, что о многом говорит.

>хэви бластер


Урон опять же смешной, ни о каком альфастрайке даже речи не идёт. Тысячу брони он первые десять выстрелов даже царапать не будет, а это уровень тяжёлого дестроера. Да и по своему флаксу бьёт сильнее, чем по чужому. Хорошая пушка для Шрайков и их более тяжёлых собратьев, но не более того.

>автопульса, то зря, он неплох


Против мелочи? Несомненно, но её любым оружием легко лопать. А вот против брони и щитов автопульс сосёт не разгибаясь, и подходит только для корабля игрока, чтобы вливать урон в уже готовые дырки в корпусе.

>я гарпуны юзал в некоторых флотах. Довольно приятная ракета.


Проблема как обычно в тупости ИИ. С вероятностью в 90% весь флот запустит сотню Гарпунов в перегруженный Кайт, который уже успел улететь во второй слой обороны. Или их собьют ПД, или истребители, или случайно пролетевший обломок. Или искусственный идиот выпустит их в и без того мертвый корабль на последнем издыхании.
Честно говоря, часов за тридцать использования Гарпунов могу по пальцам пересчитать случаи, где они действительно принесли какую-то пользу. Да и то пустые ракетные слоты и больше флакса/лишний хулмод наверняка дали бы больше.

>Хурики я для АИ фичу на анслоты


А откуда у тебя на Онслоте большие ракетные слоты?
649 43071057
>>070886
Запрещает установку тяжёлой брони, обрезает бонусы к дальности для некоторых пушек, уменьшает длительность перегрузки, и что-то ещё. Скорее уникальный для фракции Дмод, чем полноценный бонус.

>>070902
Ага, разве что регенерирует довольно медленно. С EMR, офицером и форжем у тебя CR кончится гораздо быстрее, чем любые средние/крупные ракеты, поэтому подобное конструкторское решение весьма и весьма сомнительно.
650 43071076
>>071028

>А откуда у тебя на Онслоте большие ракетные слоты?


Ой, извиняюсь, попутал. В Легионы. Хотя если нет нормального антифайтерного оружия по каким-то причинам во флоте - в Легион локусты. А Онслоту тайфуны меняю на гарпуны.
beardedbastard.png1,1 Мб, 826x538
651 43071100
Говорите больше о старсекторе! Римворлдодети не могут в английский, поэтому - продолжайте!
мимо дварф
652 43071119
>>071028
Но по остальному конечно видно, что у нас какое-то разное видение этой игры. Лучший поинт-дефенс в игре - говно без задач и остальное в том же духе... Ну это даже хорошо, значит, на самом деле разнообразие-таки есть.
screenshot000.png58 Кб, 365x272
653 43071151
>>070837
Кажется, град только как уникальный ствол имеется.

>>070886
пикрил

>>070902
Регенится, да. 16 зарядов с ракетной системой, залп по 4. Сначала летит толстая торпеда, потом взрывается наподобие Сабота, только HE. Но косит пиздец, даже с ECCM.

>>071028

>где флоты полчаса кружат друг вокруг друга, изредка обмениваясь залпами с предельной дистанции


Вощет нет. Это артиллерия/довление, ИИ вполне успешно применяет. После просаживания щитов пилоты становятся гораздо более агрессивными и идут давать пизды уже конвенционными методами.

>Самый низкий урон в игре после бимов, не наносит урона даже лёгким фрегатам


С Integrated point defence становится лучшим малым PD в игре, тестил с модом на боевую статистику, в симуляторе против гериона.

>Урон опять же смешной, ни о каком альфастрайке даже речи не идёт


Нормальный ствол. Хуже А/М, но дальше в полтора раза и без проблем с аммуницией. В среднем энергетическом в ванили вообще без конкурентов в нише "дать кирпичом по морде".

>Проблема как обычно в тупости ИИ. С вероятностью в 90% весь флот запустит сотню Гарпунов в перегруженный Кайт, который уже успел улететь во второй слой обороны


Проблема тупости ИИ - универсальна, даже с риперами. Если брать голые цифры HE торпед с наведением, то по дамагу они практически идентичны, разница лишь в размере залпа и боезапасе. Тут уже все зависит от предпочтений, либо выстрелить стопицот ракет, перегружая вражеский PD или пальнуть одну, но мощную.
654 43071343
>>071151
Ну такой конечно модуль. Дестроеры, в моем случае, делает бесполезными, а в остальном норм. Для крузака того ракетного не критично точно. Ну и сам тот крузак с встроенной системой - имба ебучая. Ему надо ДП поднять хотя бы до 23, может 25. Просто он, мне кажется, посильнее грифа. Побольше хулла, побольше армора, побольше флюкса, диссипейшна тоже больше в стоке. Система встроена объективно жирная. Она стоит 32 ОП, как я вижу. Получается по факту у него на 12 ОП больше. Свобода выбора, когда речь идет о такой штуке стоит меньше 12 ОП.

>С Integrated point defence становится лучшим малым PD в игре, тестил с модом на боевую статистику, в симуляторе против гериона.


А я че-то даже не пробовал его так использовать. Всегда тыкал Берсты ПД и обычные ПД, если берсты не особо лезли. Ты его как-то миксуешь?
655 43071412
Я видимо единственный, кто парагон билдит в исключительно лазерный билд. 2 тахиона в нос, 2 ХИЛа, 4 гравитона и 4 тактических лазера, которые могут вперед поворачивать, остальное пдшками по вкусу. Плюс такого билда - подпивасный геймплей. Любую надоедливую мелочь можно разуплотнить не стреляя с тахионок и не нагружая собственный флюкс вообще. А дпса со всего этого дела без тахионок хватает, чтобы перегружать мягкий флюкс почти любому капиталу за исключением радианта и другого парагона, у них слишком охуевшие щиты и флюкс реген.
из хулмодов обязательно конечно оптику, ускоренный поворот турелей и маневровые двигатели.
656 43071446
>>071412
Да он на парагоне итак подпивасный. Все, что заезжает в рендж берст поинт дефенса - умирает само. Ну и когда по мелочи стреляешь - значит в рендже ничего другого нет, и можно щиты не включать и проветриваться через выстрел. Флюкс менеджится очень легко. А 4 лэнса - это 4 лэнса
657 43071530
>>071151

>С Integrated point defence становится лучшим малым PD в игре


Но зачем? Если ты можешь позволить себе выкинуть половину OP корабля на защиту от ракет, то не проще ли эту половину просто вложить во флакс и танковать щитом тот же урон? А для борьбы с самолётами/ракетами выделить отдельный корабль, например дискобаржу с IPDAI и лазорами, кэрриер или тот же Омен?

>>071119

>Лучший поинт-дефенс в игре


Лучший по сбитию ракет, от которых можно уклониться или поймать щитами? Несомненно. Во всем остальном флак безбожно проигрывает любому виду ПД.
658 43071536
Скиньте сборку на Римворлд, без свистоперделок, улучшающий и расширяющий оригинальные механики плез
659 43071626
>>071536

> сборку

660 43071639
>>071536
Скинул в личку, не благодари.
661 43071661
>>071343
Нормальный мод, ты чо. Без брони можно и прожить, а резист к ЭМИ и сокращение перегрузки весьма полезны, если что-то идёт не так. +25 скорости капиталам вообще заебись, меньше плестись в жопе мира.

>Система встроена объективно жирная


После покатушек в симуляторе жира особого не заметил. Приятная, да, но 32 OP я б за нее точно не дал.

>Ты его как-то миксуешь?


Я вообще дальше начальных тестов не заходил, и так тогда полдня просидел, сравнивая ванильные и модовые PD. Обычный PD, кстати, показывал хуёвые результаты. Burst - занял то ли 3, то ли 2 почётное. LR - очень ситуативно, но, имхо, полезнее против всяких торпед высокого приоритета вроде рипера, так как раньше начинает по ним лупить.
Из баллистики вулкан весьма хорош был, правда, без баффов дистанции хероват. Пулеметы и сдвоенные пулеметы показывали средние результаты.
С флаками так и не разобрался, то ли говно, то ли конфетка. Надо потом отдельно потестить все зенитки по всякому-разному.
Алсо, Tactical laser тоже очень неплохо справлялся вместе IPD. Особенно, если Turret gyros поставить ещё.

>>071530
Я не ИИ и жонглирую щитами хуёво. Легко могу словить пиздюль от какого-нибудь хуева доминатора с двумя десятками торпед, которые он выпустит перед смертью. Концепт специального PD-кораблика, конечно, прекрасен, но он не может находиться постоянно везде. А так я катаюсь на хаммершарке, потратил ~20 OP на PD и могу спокойно съебать в сторону от основных сил, погонять авианосцы, не особо боясь, что меня распидорасит.

>флак безбожно проигрывает любому виду ПД


мфхм? IR laser не флак, это энергия.

>>071536
Пиздуешь в воркшоп и собираешь себе сам. Сборочки от xxxВасяна2012xxx - рак. Подсказать мастхэвные можем, а так нет.
662 43071723
>>071536
Ставь ХардкорСК! Никаких свистоперделок! Только хардкор!
663 43071753
А как вы разбираетесь в завале модов в римаче? Чтобы sci-fi турели не показывались рядом с катапультами, а верстак одежды не предлагал 100+ изделий? Имею ввиду для разделения всяких неолитических отыгрышей, биопанка и стимпанка
664 43071817
>>071661

>Из баллистики вулкан весьма хорош был, правда, без баффов дистанции хероват. Пулеметы и сдвоенные пулеметы показывали средние результаты.


>С флаками так и не разобрался, то ли говно, то ли конфетка. Надо потом отдельно потестить все зенитки по всякому-разному.


Чаще всего выбора между вулканами и флаками не стоит. Есть смолл слот - ставишь вулкан, если есть мед слот, который не комбится с мейн вооружением - там флак. Все, что пытается крутиться вокруг тебя, от флака умирает моментально. Наверное, бывают какие-то исключения, когда ты хочешь ОП сэкономить и флак не ставишь, но я сходу не припомню.
665 43071896
>>071446
Но так он еще подпиваснее.
666 43071919
>>071753
Просто выкидываю всё на мороз, если оно не укладывается в тематику предстоящей игры.
667 43071940
>>071661

>Пулеметы и сдвоенные пулеметы показывали средние результаты.


Так пулеметы это не просто пд, это считай также и ствол с очень неплохим дпсом по щиту за счет кинетического урона. У него своя ниша есть для всяких быстрых дестров\крузаков.
668 43071941
>>071753
А нахуй например всякие моды на магию и расы и прочую поебень?
669 43072120
Бля чёт с воркшопа скачать не могу, Сейм?
image.png39 Кб, 395x410
670 43072468
Не знаю должно ли так быть, но этот пчел окончательно умер, или из за того что ему череп раздробил, лол
671 43072595
>>072468
Че за мод на голод? Это от вампиров?
672 43072613
>>071661
Ну и какие же мастхев? только не надо как обычно всё в срач скатывать х говно у лучше, у хуйня для даунов, з топ, у и з для лохов, х для пацанов
673 43072637
>>072595
Да я его ни разу не кормио
image.png608 Кб, 1211x897
674 43072676
Ебать у него голод, по 25% за 3 секунды
675 43072889
>>072468

>Не знаю должно ли так быть, но этот чел окончательно умер, или из за того что ему череп раздробил, лол


Разрушение/отделение головы - смерть. Чего тут непонятного?

>>072676
На регенерацию тратится энергия, так что регенерация серьёзных ранений делает бессмертного голодным. После воскрешения голод будет на нуле. Насколько я понимаю, регенерация из-за этого замедляется, но умереть от голода бессмертный не может.
676 43073277
>>072613
Прям абсолютный мастхев? Исправление системы медицины и имплантов (EPOE/RBSE), интерфейс и биллы (серия Tab от Fluffy, Better Workbench Management,
Categorized Bill Dropdown, Dubs Mint Menus, Achtung!, Toggleable Overlays, RimSaves, Camera+), P-Music (три ванильных трека набьют оскомину уже через пару часов), логистика/строительство (While You're Up/PUAH+, CommonSense, SatisfiedStorage, Haul to Stack, Smarter Construction, Share the Load) и оптимизация (Runtime GC, Rocketman, Rimthreaded).
Всё остальное - чистая вкусовщина, которую ты выбираешь под личные хотелки.
677 43073349
>>073277
Вся эта хрень между собой совместима? Если что-то захочу накатить типо rjb, не наебнется?
678 43073355
У меня баг хуй знает от чего. Пешки получают урон в бою, выживают, выходят из госпиталя, делают что-угодно и умирают. В причине смерти указывается последнее полученное ранение в бою, которое могло быть и пару дней назад.
679 43073365
>>071661

>могу спокойно съебать в сторону от основных сил, погонять авианосцы


Так они и не представляют угрозы для корабля крупнее лёгкого дестроера. Выключил щиты и разносишь беззащитные кораблики, пока вокруг тебя мельтешит беспомощное истребло. Разве что против бомбардировщиков иногда нужно поднимать щиты, чтобы принять залп.

>Tactical laser тоже очень неплохо справлялся вместе IPD


У тактического лазора есть одни ОГРОМНЫЙ недостаток. В отличие от стандартных ПДшек, у него есть время "растягивания" луча до максимальной дистанции, то есть потеря/смена цели тратит твои драгоценные секунды и, соответственно, эффективный ДПС. Он хорош против одиночных, толстых ракет и истребла, но абсолютно не справляется с роями мелочуги.

>>071817

>который не комбится с мейн вооружением - там флак


У флака есть мощная альтернатива в виде HMG, который чуть хуже справляется с ракетами, зато абсолютно уничтожает хайтек истребители со щитами и фриги. Да и сам по себе выступает крайне эффективным источником кинетического урона за крохи флакса. Я в большинстве случаев предпочитаю пихать его на крейсеры/капиталы, поскольку бонусы от ITU вкупе с Gunnery Implants/Ballistic Mastery позволяет разгонать дальность до комфортной тысячи или около того.
680 43073381
>>073277

>(Runtime GC, Rocketman, Rimthreaded)


Римтредед с рокетманом подружили или ты их просто для примера рядом поставил?

>>073349
Всё совместимо, кроме рокетмана с римтредом (раньше они были несовместимы, сейчас - хз, не слежу).
Римтредед можешь попробовать поставить для теста, когда закончишь свою сборку. Если жопа не отвалится, будешь играть в римворлд с мультитредингом. Если отвалится - удалишь.
681 43073404
>>073349
Абсолютно совместима, у меня всё это сейчас стоит. Только между EPOE/RBSE придётся выбирать. Первый более васянистый, подходит для паверплея и создания неуничтожимых терминаторов. Второй более хардкорный и реалистичный (особенно Hardcore Edition), с системой отторжения огранов, сложным и дорогим производством и довольно редкими имплантами на рынке.
Ну и с модами на логистику придётся чуть пошаманить в плане порядка загрузки и опций, иначе пешки могут повисать в попытке выполнить две противоречивые задачи с одинаковым приоритетом.
682 43073418
>>073381

>Римтредед с рокетманом подружили или ты их просто для примера рядом поставил?


Несовместимы, насколько я знаю. Но у меня старенький i3 с 2ядрами/4потоками, поэтому сам Римтредед не ставил по очевидной причине.
683 43073546
>>072613
С вышеперечисленным по большей части соглашусь, добавлю еще:
Common Sense, RunAndGun, simple sidearms, giddy-up, numbers, modular tables and chairs, inventorytab, optimization: meat, sync growth, profitable weapons, table diner, forced march, cleaning priority, brrr and phew, use your gun, recipe icons, wall light, smart medicine, complex jobs, carry capacity fixed, loading in progress.

Ну и конечно же, вишенка на торте: Combat extended или yayo
ДАВАЙ ШИЗИК, НАПАДАЙ.
684 43073574
>>073546
Если бы под спойлер не засунул - сошел бы за нормального. А так...
685 43073613
>>073277
>>073546
>>073404
>>073381
Благодарю, завтра вечером начну накатывать тем более хитмана прошёл, освободилось время и римку теперь можно по вечерам катать успевать. Заодно посты помечу
686 43073630
>>073546
Хуйни какой-то накидал. Какой мастхев из Сайдармов или Гиддиапа? Они несовместимы с половиной модов и делают из игры какую-то ересь несусветную. Весь функционал Сайдарма вполне выполняет легковесный и удобный Pocket Sand, разве что без автоматической смены оружия.
Зачем Numbers? Это абсолютно лишняя колонка ненужной информации, которая только занимает место в интерфейсе. Зачем "исправлять" стоимость оружия, если его специально понерфили в целях сохранения баланса серебра в колонии?
Из реально универсальных ты только Loading in Progress упомянул, да и тот нужен не всем игрокам. Кто-то на глобальную карту вообще не выходит, кто-то пользуется шатлами/вертолётами из модов.
А вот без CE играть - признак дурновкусия. Более того, как показывает практика, без него играют только пассивные пидорасы, фурриёбы и анимешники, т.е. откровенный биомусор, по которым плачут газовые камеры.
687 43073661
No Mans Sky норм?
688 43073694
>>073546

>RunAndGun


Слишком сильно меняет игру. Не стал бы советовать его как мастхэв.

>numbers


Вкладка роняет ТПС в нулину до полной неюзабильности даже на паузе, если на карте есть вражеский рейд с кучей пешек в нём. А ни для чего больше, кроме как чекать врагов на предмет полезности.
Ну или у тебя 20+ пешек на базе и постоянно куча новых бомжей, которых ты не знаешь зачем брал. Тоже не мастхэв.

>giddy-up


При всём уважении к автору, не мастхэв.

>cleaning priority


Не нужен, если ставить common sense. Были баги и проблемы с производительностью в прошлом и яхз, починили их или нет.

Неиронично советовать кому-то CE - ну такое.

>>073630

>разве что без автоматической смены оружия.


Инструменты из VWE поддерживает? Если нет, - не замена. Им нужна автоматическая смена, иначе заебёшься.

>Зачем "исправлять" стоимость оружия, если его специально понерфили в целях сохранения баланса серебра в колонии?


Потому, что оружие считается в стоимости колонии по полной своей цене, а продаётся за 20%х(множитель сложности). И трофейное, и скрафченное. Это такой рак, что словами не описать. Я лучше буду без "баланса" и с кучей серебра от продажи оружия, чем с этим убожеством. И всем советую.
А Тыня может нюхать мои потные яйца. Его мнение выслушаю, когда он добавить многопоточность и оптимизацию своей хуйни.
screenshot000.png437 Кб, 753x975
689 43073702
>>073365

>Так они и не представляют угрозы для корабля крупнее лёгкого дестроера. Выключил щиты и разносишь беззащитные кораблики, пока вокруг тебя мельтешит беспомощное истребло


чел, ты давно в игру заходил?
Авианосцы - ёбаная имба. Даже в руках ИИ они иногда дают просраться, а если его берет игрок, то это легальный чит. Хуль ты думаешь, почему все себе converted hangars пихают?
690 43073771
>>073702

>чел, ты давно в игру заходил?


Месяца два назад, а что? Авианосцы по сравнению с предыдущими релизами ушли ниже уровня грунта, ведь на них теперь не работает ни один скилл (кроме Поинт Дефенса) пилота, глобальные скиллы ограничены вшивыми 8 ангарами (и неважно, терминаторы бесполезного ныне Темпеста там, дроны Шеперда или Трайденты), а EDC занерфлен так, что его даже ярые поклонники авианесущих групп рекомендуют не ставить. Некогда лучшие истребители в лице Спарков тоже перенерфлены и воюют хуже Талонов.

Я раньше тоже любил поспамить Дроверами/Херонами либо Шрайками/Бафало с ангарами, но в нынешней ситуации либо беру Астрал для бомберов, либо за SP втыкаю в дестроеры бесплатные Майнинг Дроны для танкования. На корабли размером крупнее жалко даже очки на ангары тратить, уж лучше их пустить в лишний хулмод или запас флакса.
691 43073810
>>073574

>нормального


>сидит на сосаче



>>073630
Ну-ка ну-ка, с какими очередными лисичками Сайдарм несовместим?

>Весь функционал Сайдарма вполне выполняет легковесный и удобный Pocket Sand


Прочекал. PS, очевидно, расширяет механику только для твоих пешек. SS улучшает спаун врагов с альтернативным оружием, ещё и кастомизация и моды поддерживает.

>>073694

>Вкладка роняет ТПС в нулину


Не было такого раньше. Тыня опять там что-то сломал, блять?

>cleaning priority


Он для пометки зон, которые надо чистить от говна. Пешки, которые неделю оттирают кровищу от предыдущего рейда за стенами базы нахуй не нужны. Где живем, там и убираем, а остальное дождик смоет.

>продаётся за 20%х(множитель сложности). И трофейное, и скрафченное. Это такой рак, что словами не описать


Опередил.

>А Тыня может нюхать мои потные яйца


x2. Тынин манябаланс это ёбаный анекдот, только не смешной.
692 43073830
>>073694

> Я лучше буду без "баланса" и с кучей серебра от продажи оружия, чем с этим убожеством. И всем советую.


Ну хуй знает. Денег и так бесконечное количество капает с аграрной продукции, пошива одежды из шкурок, статуй и прочего крафта. Если бы я ещё оружие продавал за полную стоимость, а не плавил на запчасти, то стоимость колонии улетала бы в стратосферу ко второму-третьему году.
В Римворлде проблема стоит не в том, как заработать, а как ограничить заработок, чтобы к тебе в столовку не падал каждый год десант из двадцати сантипед или роты головорезов с гранатомётами.
693 43073841
>>073810

>>cleaning priority


Почему вообще не Cleaning Area, который позволяет назначать конкретные зоны для уборки? Или вообще робот-пылесос, чтобы колонистов не напрягать уборкой?
694 43073894
>>073771
Т.е. их еще и занёрфили??
Даже сейчас некоторые авианосцы могут натурально перегрузить любой крузак за считаные секунды целенаправленной атакой. Про дестроеры вообще молчу.

>>073830

>Если бы я ещё оружие продавал за полную стоимость, а не плавил на запчасти


Ты не понял. С данным модом у пушечек появляются тэги "б\у" после нескольких использований. Все, что принесут с собой гопники будет поюзаное и продаётся, как обычно, за гроши (настраиваемо). А вот "Отлично Штурмовая винтовка", любовно скрафченая твоей пешкой пойдет за полную цену.
Это больше для отыгрыша. Кто-то оружейного барона косплеит, кто-то BB и "Jessy we have to cook". Вот только в ванили данные источники заработка - говно.

>>073841
Те же яйца, только в профиль.
695 43073895
>>073661
Земля.
696 43073914
Аноны, а почему бы не запилить простенькую пасту для римача по модам? Нахуй всякую еблю и фуриебство кому надо потом сверху обмажутся, only must have для исправления тыняговна и очевидной хуеты
697 43073946
>>073914
Возьми и запили, кто мешает? Не забудь только обновлять её каждый месяц, и заодно регулировать права на правки для братьев-анонимусов. Ну и воевать с вечно недовольными массами, которым анус разрывает от того, что ты не вставил в гайд их любимый модик))))))
На самом деле большинству хватает серого вещества, чтобы открыть Воркшоп и почитать описание модов. Меньшинству можно и на пальцах пояснить, как мы тут делаем, и не засорять шапку. Так что перспектива так себе, если честно. Но если хочешь, ещё раз повторю, возражать никто не будет.
16456420684200.png1,5 Мб, 1920x1080
698 43073989
699 43074100
>>073946

>На самом деле большинству хватает серого вещества, чтобы открыть Воркшоп и почитать описание модов.


Вот если бы ещё там была хоть какая-то классификация модов. А не копаться в куче говна в поисках чего-то нормального.
700 43074153
>>074100
Давай пример классификации. По каким категориям стоит разбивать моды?
701 43074174
Анону, который советовал EPOE как альтернативу бионике для боди пуристов:

Был неправ, альтернатива действительно хороша.
Всё ещё уступает продвинутой бионике оттуда же (135% эффективности) и архотеку (150%), но даёт неплохие бонусы ~120% на работу, 115% на все органы и дополнительно мувспид, уворот, время прицеливания, атака в мили - всякие такие мелочи, которые в сумме дают хороший буст. Киборг всё равно будет работать и бегать быстрее, но это уже неплохо.
Главный плюс биологических апгрейдов по сравнению с технологическими - они не повышают стоимость пешки. Киборги стоят гораздо больше, чем приносят пользы. Импланты не повышают боевую эффективность настолько, чтобы компенсировать увеличение рейдов и богатства. Био-оптимизация тут в 100% плюсе.
Минус (кроме меньшей эффективности, но хуй с ней) - их нельзя снять, что логично. Ну и биологические конечности истекают кровью, и чувствуют боль, так что милика лучше всё же делать терминатором, которому на всё насрать.

Если брать не пуристов, а обычных хуманов, можно ещё поверх обмазаться мышечными стимуляторами, снайперскими глазами, АИ-чипами поддержки, инъектораи веществ в рёбрах и прочими имплантами из роялти. В сумме стрельба получится немного лучше, чем у трансгуманиста (альтернативы улучшенным рефлексам для них нет). Хотя бонус и бафф от мастера-стрелка всё равно перекроют разницу, так что не критично.

Немного не хватает альтернативы имплантам из роялти (очень бы хотелось что-то от кровотечения, для иммунитета и для регенерации, но тут уж как есть).

В общем, с EPOE-Forked можно апгрейдить всех био-оптимизацией на все ресурсы, а киборгов делать только из нескольких трансгуманистов и тех, кто аки робот сидит на продакшене 24/15/60. По богатству выйдет намного адекватнее, а по эффективности не сильно ниже.
702 43074178
>>073365

>У флака есть мощная альтернатива в виде HMG, который чуть хуже справляется с ракетами, зато абсолютно уничтожает хайтек истребители со щитами и фриги. Да и сам по себе выступает крайне эффективным источником кинетического урона за крохи флакса. Я в большинстве случаев предпочитаю пихать его на крейсеры/капиталы, поскольку бонусы от ITU вкупе с Gunnery Implants/Ballistic Mastery позволяет разгонать дальность до комфортной тысячи или около того.


У ХМГ рендж на 50 меньше, чем у флака и на 50 больше, чем у дуал флака (комфортный рендж против короткорукого дуала). Флюкса в секунду дуал флак потребляет 150, ХМГ 120 (крохи, по сравнению с конским потреблением дуалфлака). ДПС у дуал флака 450 (АОЕ ДАМАГА!!!!) фрагментейшном, у ХМГ 320 кинетиком. Учитывая, что ракеты и файтеры БЕЗ щитов (которых просто дохренища) - это важная часть работы поинт дефенса, говорить, что флак - говно без задач, а ХМГ - "шикарная альтернатива"... Ну я не знаю. Учитывая еще, что:
1) бластер - это не альфа-страйк оружие;
2) гипервелосити драйвер - говно;
3) авло не представляет опасности, налетая на тебя просто толпой пчелов и предоставляя выбор из двух стульев - опустить щиты и похавать бомб или поднять их и перегрузиться сразу же. Их действительно не просто так понерфили, и они все еще ебут.
4) монитор - говно, которое только может на месте стоять и падает от крузаков (ояебу)

Все эти небинарные сильные и независимые билды еще и работают без приказов, насколько я помню. Просто через а-клик ракабли летят и карают. Фантастические истории о фантастической игре. Я уж не говорю даже о своем каком-то опыте. Просто если любой гайд открыть, вбив в гугл 2022, чтобы некроговно не читать, зайти в дискорд или на форум игры - там будет флак, гипервелосити драйвер, вулкан, 4 лэнса, почти все виды ракет (которые неплохо сделаны сейчас, особенно хэвики), что там еще... То, что тут справедливо назвали "месить мета-билды по двадцать раз" (другой вопрос, что 99% модов поломаны, и я лучше не буду играть вообще, чем ставить их). Я не вижу смысла что-то больше обсуждать на пальцах и читать какие-то Киселевские обороты типа "крох флакса" в сравнении с флаком. Если можно, когда что-нибудь еще решишь обосрать - пиши пожалуйста с цифрами.

>>073702
Обычно там еще с авиком один-два каких-то говнофрегата будут виться на пределе ренджа, и в случае опускания щитов не давать тебе щиты опускать. Опустил - похавал ракету какую-то. ПД нинужон, чо уж там.
702 43074178
>>073365

>У флака есть мощная альтернатива в виде HMG, который чуть хуже справляется с ракетами, зато абсолютно уничтожает хайтек истребители со щитами и фриги. Да и сам по себе выступает крайне эффективным источником кинетического урона за крохи флакса. Я в большинстве случаев предпочитаю пихать его на крейсеры/капиталы, поскольку бонусы от ITU вкупе с Gunnery Implants/Ballistic Mastery позволяет разгонать дальность до комфортной тысячи или около того.


У ХМГ рендж на 50 меньше, чем у флака и на 50 больше, чем у дуал флака (комфортный рендж против короткорукого дуала). Флюкса в секунду дуал флак потребляет 150, ХМГ 120 (крохи, по сравнению с конским потреблением дуалфлака). ДПС у дуал флака 450 (АОЕ ДАМАГА!!!!) фрагментейшном, у ХМГ 320 кинетиком. Учитывая, что ракеты и файтеры БЕЗ щитов (которых просто дохренища) - это важная часть работы поинт дефенса, говорить, что флак - говно без задач, а ХМГ - "шикарная альтернатива"... Ну я не знаю. Учитывая еще, что:
1) бластер - это не альфа-страйк оружие;
2) гипервелосити драйвер - говно;
3) авло не представляет опасности, налетая на тебя просто толпой пчелов и предоставляя выбор из двух стульев - опустить щиты и похавать бомб или поднять их и перегрузиться сразу же. Их действительно не просто так понерфили, и они все еще ебут.
4) монитор - говно, которое только может на месте стоять и падает от крузаков (ояебу)

Все эти небинарные сильные и независимые билды еще и работают без приказов, насколько я помню. Просто через а-клик ракабли летят и карают. Фантастические истории о фантастической игре. Я уж не говорю даже о своем каком-то опыте. Просто если любой гайд открыть, вбив в гугл 2022, чтобы некроговно не читать, зайти в дискорд или на форум игры - там будет флак, гипервелосити драйвер, вулкан, 4 лэнса, почти все виды ракет (которые неплохо сделаны сейчас, особенно хэвики), что там еще... То, что тут справедливо назвали "месить мета-билды по двадцать раз" (другой вопрос, что 99% модов поломаны, и я лучше не буду играть вообще, чем ставить их). Я не вижу смысла что-то больше обсуждать на пальцах и читать какие-то Киселевские обороты типа "крох флакса" в сравнении с флаком. Если можно, когда что-нибудь еще решишь обосрать - пиши пожалуйста с цифрами.

>>073702
Обычно там еще с авиком один-два каких-то говнофрегата будут виться на пределе ренджа, и в случае опускания щитов не давать тебе щиты опускать. Опустил - похавал ракету какую-то. ПД нинужон, чо уж там.
703 43074181
>>074153
Необходимые, и не необходимые, как например сe
704 43074216
>>074153
как минимум выделить моды на расы, текстурные, UI, геймплейные
705 43074338
>>074178
Какой же ты ебанутый. Сам навыдумывал неизвестно чего, сам обиделся на свои же выдумки, сам прекратил разговор. Ты не обладательница XY хромосом, случаем?

>>074216
Как показывает практика других песочниц, вроде Кимчи, всё это разделение ничерта не работает, пользователи сами ставят совершенно произвольные тэги, и моды с подобной "сортировкой" ищутся хуже, чем просто по количеству подписок/популярности. Да и половину модов хер знает, как вообще подразделять. Вот RimEffect это что у нас? А сабмодули для него? А CE? VGP? Hospitality? Bad Hygiene? Better Infestations?
706 43074396
>>074338
Ты дурак? Я тебя там процитировал.
>>073365

>>могу спокойно съебать в сторону от основных сил, погонять авианосцы


>Так они и не представляют угрозы для корабля крупнее лёгкого дестроера. Выключил щиты и разносишь беззащитные кораблики, пока вокруг тебя мельтешит беспомощное истребло. Разве что против бомбардировщиков иногда нужно поднимать щиты, чтобы принять залп.


>>071028

>>дуал флак и его младший брат флак


>Мусор без задач, который бессилен против самолётиков и роев ракет. С той же задачей лучше справятся дешёвые Вулканы, а единственное применение флака - раз в год защищать от шальных риперов уязвимые борта (например, Онслоту полезно иметь покрытие флаками с правого и левого борта передней стороны).


>>071028

>>гипервелосити драйвер находится


>Очередной пример ствола с нулевым ДПС, который


>годится только для стилей игры, где флоты полчаса кружат друг вокруг друга, изредка обмениваясь залпами с предельной дистанции. Но альтернативы ему нет вообще, поэтому на безрыбье вполне неплохо, да и точность достойная.


>>066921

>Омен такой же, только щит слабее, что компенсируется огромной маневренностью и крохотными размерами. Зато его невозможно догнать (155 против 90 скорости), в то время как Монитор могут зажать даже тяжелые крузаки с системами мобильности.Короче говоря, у Монитора роль одна - стоять и не пущать. И он с ней справляется замечательно, пока его не начинают прессовать несколько быстрых и агрессивных кораблей.


>>066031

>Я приказами очень редко пользуюсь на самом деле. Пилоты делают что хотят и летят куда хотят, в редких случаях могу сгруппировать в кучку, дать приказ избегать опасный капитал или навалиться на открытый фланг.



Если вот эту всю несусветную чушь не ты написал - извиняюсь конечно.
707 43074424
>>074396
>>071028

>>хэви бластер


>Урон опять же смешной, ни о каком альфастрайке даже речи не идёт. Тысячу брони он первые десять выстрелов даже царапать не будет, а это уровень тяжёлого дестроера. Да и по своему флаксу бьёт сильнее, чем по чужому. Хорошая пушка для Шрайков и их более тяжёлых собратьев, но не более того.


Забыл там про бластер кусок. Альфа-страйк орудие (не ракета), видимо, должно разъебывать тысячу брони сразу же просто.
image.png80 Кб, 379x230
708 43074440
напали 4 гоблина сдохло два дваорфа.
убил караван.
.png905 Кб, 811x811
709 43074476
710 43074494
>>074396
Что-то моё, что-то не моё. Конкретные примеры разбирать лень, благо ты уже сделал какие-то свои далеко идущие выводы. Ну хоть на шутейку про хромосомы не повёлся, и то ладно. Я уж думал, что имею дело с совсем печальным индивидом.

Альфа-страйк предполагает burst урон, которым обладает AMB, Autopulse, Ion Pulser (хотя технически альфастрайк у него не чистым уроном, а EMP) и иже с ними, то есть крайне высокий дамаг в крайне сжатые сроки и ограниченную обойму. У HB тип урона - типичный sustained, которым можно долбить несколько минут без перерыва.
16466232183880.gif5,5 Мб, 480x402
711 43074538
>>074476
Выйдет ДФ в стиме - будешь кипятком ссать, а пока не снимай колёсики безопасности со своего римворлда велосипеда.
screenshot002.png52 Кб, 324x368
712 43074556

>Reports indicate that even while bathing these items remains on-person


Проиграл

>>074178

>бластер - это не альфа-страйк оружие


Что в твоем понимании альфа-страйк?

>гипервелосити драйвер - говно


Чому

>монитор - говно


Занерфили? Раньше его только тахионки (емнип) расковыривали. Лично в 0.95 вешал на эту хуйню офицера со щитами и отправлял топтаться под станцией.

>>074494
Я б не сказал, что он очень sustained, хоть и кулдаун 1 сек., жрёт сильно дохуя и дальность 600. На темпесте зато заебись смотрится - подлетел, въебал, улетел. Если это не альфа, то я не знаю что тогда.
713 43074587
>>074440
А мог бы покупать крупных животных у этих сраных эльфов. Тренируются в боевых за 5 сек, в руке сидят как влитые, гоблины очень боятся.
714 43074675
>>074494

>Что-то моё, что-то не моё. Конкретные примеры разбирать лень, благо ты уже сделал какие-то свои далеко идущие выводы. Ну хоть на шутейку про хромосомы не повёлся, и то ладно. Я уж думал, что имею дело с совсем печальным индивидом.


Ну то есть ты породил только часть той ахинеи. Ну ладно, я думал, что ты совсем дурачок, а ты может и не совсем...
Альфа-страйк, в общепринятом употреблении, это урон с залпа, чаще всего вообще с одного выстрела. В нашем случае это не работает, нам нужно просто пример оружия, которое "много сносит очень быстро", но при этом по каким-то причинам не может это делать постоянно. Перезарядка, как у ион пульсера или съедание всего флюкса, в случае бластера.
>>074556

>>бластер - это не альфа-страйк оружие


>Что в твоем понимании альфа-страйк?


>>гипервелосити драйвер - говно


>Чому


>>монитор - говно


>Занерфили? Раньше его только тахионки (емнип) расковыривали. Лично в 0.95 вешал на эту хуйню офицера со щитами и отправлял топтаться под станцией.


Это не мои утверждения. Это отрицательно одаренные (ну или один очень одаренный) в треде написали. Там есть потом пост со ссылками на исходники. Я просто решил, что это какой-то один и тот же дебил пишет и подумывал перестать его кормить своим вниманием.
715 43074693
>>074556

>Я б не сказал, что он очень sustained, хоть и кулдаун 1 сек., жрёт сильно дохуя и дальность 600


Плазма тоже прожорливая, с высоким кулдауном и низкой дальностью. Да и Гаусс с Мьолниром из той же оперы. И чего, теперь каждую пушку с номинально высоким уроном за выстрел и низким коэффициентом флакс/урон будем в альфастрайкеры записывать?

>На темпесте зато заебись смотрится - подлетел, въебал, улетел.


У Темпеста флакса банально не хватит на более, чем 2-3 выстрела и поспешное бегство. Актуально в первые месяцы, пока ты гоняешь ператов на ржавых Вульфиках и Бафало, потом уже вызывает только смех и недоумение.
ХБ гораздо лучше смотрится на кораблях с хорошим генератором - легендарный Фури и его внук, популярный Шрайк. Ну и для Авроры особо альтернатив в средние слоты тоже нету. Хотя зачем вообще брать во флот Аврору - загадка.
716 43074696
>>074494

>У HB тип урона - типичный sustained, которым можно долбить несколько минут без перерыва.


Покажешь, как долбишь?
717 43074746
>>074696
Да сам возьми и проверь. Берёшь Flux Regulation, пилота с элитным Energy Weapon Mastery и Ordnance Expertise пихаешь в Шрайк/Фурю с максимальным вентом. Вот тебе и бесконечная долбёжка бластером, благо у этих кораблей ещё медиум ракеты есть для Саботов и малые слоты для Ионок, так что ответного огня практически не будет.
718 43074819
>>074587
мне скучно стало 4 года никто не нападал
719 43074929
>>074538

> выйдет


)))
720 43075120
Погодите, можно же абузить бессмертие и люциферий, разве нет?
721 43075237
>>075120
А вот хз в каком состоянии будет воскресать бессмертный. В смысле, окончательно бессмертный не умрёт, но если он будет подниматься в берсерк-моде - хуй ли толку?
722 43075278
>>075237
Ну всегда можно обезвредить
723 43075337
>>075278
А в процессе покалечить пару колонистов и случайно отстрелить бессмертному башку, да?
724 43075458
>>075337
Ну загрузишься, сложно чтоли
725 43075836
Рейт мои скринчики Двачек.
202205261704091.jpg141 Кб, 1360x768
726 43075842
202205241747421.jpg302 Кб, 1360x768
727 43075877
>>075842
Какую же я сочную тянку сделол.
728 43076652
>>075337
ЭМИ-граната под ноги и готов.
729 43076661
>>076652
Это если ему заранее говна в башку насовать, но тогда любая случайная эми-граната в бою и будет та же хуйня.
730 43076672
>>076661
И как часто враги спавнятся с эми-гранатами? За исключением отдельного рейда с нелетальным оружием, который почему-то существует они никогда врагами не применяются. А этот рейд просто ничего не может сделать, так как вооружен эми-гранатами и дымовыми гранатометами, так что похуй.
731 43076685
>>076672
Ну хуй знает. Я просто из-за РП никогда не стал бы ставить колонистам (кроме рабов) такую хуйню. Иметь в башке выключатель, который легко активировать, - нахуй надо.
Рабам - да, в любой непонятной ситуации ЭМИ-гранату под ноги.
732 43076844
Напомните мод на рабов, чтобы можно было их заставлять пахать, а не ебланить в камере
и вообще, целесообразно ли это? Вроде в моде нужно было надзирателем одну пешку ставить, чтобы нигры работали, а не съебались на свободу, но в мелкой колонии это не минус разве?
733 43076882
>>076844
Только для отыгрыша. Разве что захватишь какого iron will industrious 20 крафта чтобы приковать его к станку.
734 43077031
>>010169 (OP)
Построил своей животине склад с комбикормом, а поселенцы отказываются туда переносить комбикорм. Что с этим делать?
735 43077036
>>076844
В ванили с 1.3 появились рабы, но в чистой ванили они тупо расходник, т.к. механика побегов и бунтов абсолютно неадекватна и не контрится. Даже максимально запуганный раб будет постоянно пытаться сбежать и ты ничего не сможешь с этим сделать.

Если хочешь нормально юзать рабов, накатывай simple slavery collars. Основной функционал simple slavery уже в ваниле, так что мод теперь только добавляет ошейники и механику постепенного подчинения рабов.
Поначалу рабы будут бунтовать, как и ванильные, но со временем смирятся со своим рабством и даже смогут брать на себя роли из идеологии. Стокгольмский синдром, все дела.

Мод малость имбалансный в том плане, что рабы с полным подчинением больше не создают тебе проблем, но логичный. Особенно с идеологией, когда у тебя рабы разделяют ту же идеологию, поддерживающую рабство, что и колонисты.
В любом случае, всё настраивается. Ты можешь выключить любую механику, которая тебе не нравится. Ставить стоит хотя бы ради стазисных ошейников, позволяющих быстро обезвреживать бунтующих рабов.
736 43077043
>>077031
Чекай приоритеты.
Если у тебя два склада со стандартным приоритетом, колонисты не будут носить ничего с одного такого склада на другой. Делай тот, что у животных, выше по приоритету и они всё что надо перетащат.
737 43077068
>>077043
Я всё сделал, даже снял галку комбикорма с основного склада. Когда правой кнопкой щёлкаешь по комбикорму пишет, что нет места на складе.
738 43077133
>>077068
Удали зону и создай ещё раз, поставь второму складу максимальный приоритет, проверь настройки разрешённых зон для перемещения. Косяк всегда в пользователе, как показывает практика.
739 43077225
>>075836
Это что за бронечулки?
740 43077253
>>070306

>Зачем эти пляски с бубном, если одной строчки из внутриигровых логов достаточно, чтобы в большинстве случаев опередить корень проблемы?


Нет, в большинстве случае ты получишь последний мод, который с проблемой взаимодействовал, а не создавший проблему мод. Специально для тупых некоторые моды вроде Rocketman даже стали писать, что хоть ошибка и приписывается ему, но почти наверняка не им создана. И что характерно, они оказываются правы в большинстве случаев.

>Обе библиотеки абсолютно необходимы для работы подавляющего большинства модов


Были нужны до 2020. Сейчас необходимый для модов функционал Хагслиба включен в Гармонию. Количество модов, которым нужен именно хагслиб минимально. На самом деле я сильно удивлюсь, если ты без помощи от менеджера модов сумеешь сам найти зависящий от него мод.
741 43077391
>>077036

>Даже максимально запуганный раб будет постоянно пытаться сбежать и ты ничего не сможешь с этим сделать.


Не, если у тебя нормально построена колония, то они будут работать без проблем. Ну, за исключением того факта, что это тебе обойдется намного дороже, чем просто завербовать их и они всё равно будут работать хуже.
Screenshot.png520 Кб, 1201x854
742 43077409
>>077253

>Количество модов, которым нужен именно хагслиб минимально.


Пожалуйста, самый популярный мод на хранение для текущей версии. Который не забагован и не морально устарел, в отличие от Extended Storage. Если покопаться, в своём модлисте я ещё десяток зависимых наверняка найду.
К слову, в правом нижнем углу ответ на твой клоунский выпад

>если ты без помощи от менеджера модов сумеешь сам найти зависящий от него мод.

743 43077457
>>077409

>Пожалуйста, самый популярный мод на хранение для текущей версии. Который не забагован и не морально устарел


И который лучше не использовать, потому что ванильный римыч не может в много зон для хранения, а каждая постройка из Deep Storage - это отдельная зона. Используй лучше мод на увеличения размера стаков (любой сойдет, но я предпочитай Ogre Stack - там не надо перезагружаться после изменения настроек).
мимо
744 43077870
>>077457
Не знаю, у меня всё прекрасно работает уже долгие годы что с предыдущим модом, что с этим.
А вот упомянутая тобой альтернатива в виде бесстыдного чита х10 на хранение совершенно не привлекает. Тут хоть какой-то намёк на здравый смысл и реализм (паллеты, ящики и всякие крюки для мяса, очевидно, позволяют хранить и транспортировать товары гораздо эффективнее, чем просто набросанный на пол хлам), да и стройматериалы приходится затрачивать для балансу.
745 43077915
>>077870
А какой у тебя ТПС на максимальной скорости в лейтгейме?
746 43078047
>>077915
Без понятия, что такое ТПС и каковы твои критерии лейтгейма.
747 43078102
>>078047
Этап запуска космического трактора, чтобы свалить с этой планетки.
748 43078143
>>076844
Prison Labor? А так я не понял нахуя в этой игре рабы, если поселенцы и есть рабы
749 43078154
>>077031
Строишь 2 склада, один общий, другой одну точку в своем питомнике, и там где питомник запрещаешь все кроме комбикорма и ставишь сверху максимальный приоритет и все.
750 43078159
>>078102
Тогда я до него никогда не доходил. Да и "лейтгейм" у меня в любом случае будет весьма условный, поскольку работу удаётся найти максимум 5-6 колонистам, плюс пара профессиональных вояк, так что население никогда не превышает десяток душ.
751 43078608
Короче делаем бесммертным трумбо, заставляем его есть люциферий и отправляем на битву
752 43078826
>>078608
Я поставил мод на драконов, сделал дракона бессмертным и ничего не изменилось. Сложно спорить с тварью, у которой 200% брони от острого, 150 хп у мозга и сдувающее пласталевые стены дыхание. А ещё драконы регенерируют шрамы сами по себе.
753 43079188
>>078826

>сдувающее пласталевые стены дыхание


Реквестирую мод на двачеров со сдувающим рейды баттхертом.
754 43079194
image2,5 Мб, 1677x1049
755 43079284
afb58cf85a6d9a06ec055667ca67a1589c5c4a5d.jpg110 Кб, 800x290
756 43079402
https://store.steampowered.com/news/app/979110/view/3200382588910864516
Тем временем Спайс Хаван довольно крупное обновление получил и уже начинает походить на полноценную игру, а не технодемку. Может даже в шапку имеет смысл включать.

Рекомендую ознакомиться всем неравнодушным, проект на удивление регулярно обновляется и обрастает контентом. Моды, правда, пока не завезли, но полсотни часов вполне можно провести за штурвалом собственноручно построенного флота космокорыт.
757 43079540
>>079402
Круто
758 43079555
>>079402
Z-уровни?
Изнасилования пленниц варгами?
Оптимизация?
759 43079573
>>079555
Только оптимизация.
760 43079604
>>079573
Римворлд: 1/3.
Спейс Хован: 1/3.
Пока не конкурент. Ждём апдейтов.
Может через пару лет гляну, что там и как. Для инди-песочницы это не срок, но может допилят.
761 43079656
>>078159
Короче «в моем стиле микропоселения на пару игровых лет все работает». Это поделие ебет оптимизон со страшной силой.
762 43079721
>>079402

>Моды, правда, пока не завезли


Звони как завезут.
763 43079750
>>077409

>Если покопаться, в своём модлисте я ещё десяток зависимых наверняка найду.


Если покопаться в моем модлисте, то 18 модов требуют хагслиб и 88 требуют гармонию.
764 43079777
>>079656
Начнём с того, что не пару лет, а десятки. Течение времени на производительность не влияет вообще никак, так что уймись со своими фантазиями, будь добр.
Далее, Римворлд заточен под небольшие поселения в 10-15 рыл, и рассказчики стараются соблюдать эти границы всем доступным инструментарием. То, что ты ебанутый и обмазываешь игру четырьмя сотнями модов (при их отровенно паршивой интеграции), а потом решаешь отгрохать колонию из полусотни пешек и бог знает скольки животных, на самой большой карте - лично твои проблемы, но никак не Тянана, он свою задачу выполнил. С тем же успехом можно поливать грязью и ДФ, ведь на определённом этапе развития он ставит любой ЦП на колени.
765 43079817
>>079777

>Течение времени на производительность не влияет вообще никак


Влияет. У тебя в файле сохранения становится всё больше мусора, который даже RuntimeGC не в силах почистить.
766 43079841
>>074178

>монитор - говно, которое только может на месте стоять и падает от крузаков (ояебу)


А ты нахуя на месте стоишь долбоеб? Если дешиться от снарядов, то монитор вообще не убиваем будет.
https://www.youtube.com/watch?v=7yBc4u26zNs
767 43079847
>>079750
Ага, рад за тебя. Сказать-то что хотел?
768 43079875
>>079847
18 модов против 88 - это те самые

>Количество модов, которым нужен именно хагслиб минимально.

769 43079885
>>079817
Фактически там какие-то логи хранятся, безусловно. Но десятилетняя колония с восьмью павнами летает абсолютно так же, как и в первый день высадки.
Рокетмен с очисткой очень хорошо справляется, правда ценой удаления любых отношений пешек, которые существуют "на фоне". У моих колонистов уже в капсулах по три бати прилетало, а через годик игра про них благополучно забывает, хех.
770 43079912
>>079875
Так и дальше чего? Хоть один у тебя мод с зависимостью, хоть пятьсот, без библиотеки всё равно никуда.
771 43079983
>>079656
>>079777
Ну, тащемта, истина где-то посередине.
Deep Storage действительно хавает ТПС и нагружает задачу переноски, если у тебя большой склад с кучей ресурсов.
Сильно ли это влияет на в целом адекватную колонию до раннего лейтгейма? Нет.
Сильно ли это ебашит по ТПС в эндгейме? Плюс-минус - да, сильно. Особенно заметно с кораблём из SOS2, где у тебя скапливаются кучи ресурсов с разборки вражеских кораблей. И просто у любителей накопительства.

В общем, если юзать склады из DS только там, где они абсолютно необходимы (удобная переплавка оружия, хранение одежды, которая иначе не стакается, готовка (с модом на холодильники)), а большую часть своего барахла хранить на обычном складе "разрешить всё, низкий приоритет". Плюс стараться не накапивать ничего, что не собираешься юзать вб лижайшее время. Тогда импакт по ТПС будет минимальный.
Но если ты решишь въебать себе большой склад с 10-15 ящиками под одну только сталь, десятком сейфов под серебро и золото, етц, пойдут уже серьёзные просадки.

Плюс всё индивидуально и зависит от железа. Мощный современный комп с топовым процом подавится позже, чем старенький ноут. Да, оба на каком-то этапе захлебнутся, но порог играбильности у них разный.
772 43080019
>>079841
Ты предлагаешь не получать удовольствие от игры, а просто висеть в АФК каждую битву и читать Харкач, пока кораблики там воюют? Ну не, спасибо. Люди обычно в игры заходят повеселиться, из пушек пошмалять, а не пассивно наблюдать, как ИИ сам с собой воюет.
Да и конкретно билд из видео ущербен по причине недостаточного CR - через три-четыре минуты битва будет только в самом разгаре, мелочь зачищена, а большие корабли с обоих сторон сойдутся друг с другом в решающем сражении. Даже если ИИ-пилот не наделает ошибок и не угробит Монитор, то его пора будет эвакуировать в самый ответственный момент.
А если SO не ставить, то пара фрегатов, какой-нибудь Фэлкон или кораблик с SO без проблем Монитор догонят, окружат и уничтожат. Единственной защитой от такого поведения будет или постоянное микро, или привязка Монитора на сопровождение более крупного корабля, но тогда теряется его основное преимущество, то есть отвлечение более крупных сил противника.
773 43080054
>>079983
Добра тебе, брат, хорошо и кратко пояснил.
774 43080100
>>079402
Залипательная игрушка, но сыровата конечно еще, нету каких то событий разных как у тыни. Пока что суть игры построить ёба корабль и как только с этим заканчиваешь делать уже нечего. Совсем нет ништяков и противников на которых со своим корабликом можно наломиться.
775 43080161
>>080100
Ну как бы технически есть абордаж, есть перестрелки корабликов, есть зачистка от аленей. Да и корабликов в своём флоте можно держать несколько штук, каждый со своей конструкцией, циклом производства и вооружением. Задроту там точно есть, чем заняться, и базовый функционал присутствует.
Не хватает лейтгейма, каких-то челенджей, какой-то конечной цели, или может ролевых элементов, или исследования.
Тем не менее, у меня уже счётчик подходит к сотне часов. Может, с новой системой брони-оружия и поведения противников бои даже поинтереснее станут, можно будет попиратствовать всласть.
776 43080252
>>079885
У тебя там хранятся не логи, а пешки. И да, когда ты говоришь, что десятилетняя колонис с восьмью пешками лагает как новая, ты как это делаешь? На глаз?
777 43080260
>>080161
А можно сделать одну квадратную баржу!
778 43080324
>>080161
Боевку тоже еще пилить и пилить. Имея подавляющее преимущество по турелькам нельзя даже десантный челнок подбить, ну и глушилка еще просто дает неуязвимость. Печально все с пиратством.
779 43080342
>>080252

>ты как это делаешь? На глаз?


Конечно. Если игра ощутимо начинает подтормаживать, как это делать чистая ваниль без клинеров, а также пропускать кадры и свопаться каждые несколько минут, в то время как третья скорость уступает второй - то это видно невооружённым глазом. Если карта мотается на третьей скорости так же плавно, как и на первой, то тебе также не нужно проводить замеры - всё и так очевидно.
780 43080349
>>080019

>А если SO не ставить, то пара фрегатов, какой-нибудь Фэлкон или кораблик с SO без проблем Монитор догонят, окружат и уничтожат


Даже без со фэлкон и пару фригов его не ебнут. Я на нем спокойно капиталы и без со танчил.
781 43080392
>>079402

>New crew combat weapons have been added to the game. Laser Pistol, Laser Rifle, Plasma Clustergun and Plasma Rifle. Added to the Research Tree.


ДЖВА ГОДА ПРОШЛО И ДО НИХ НАКОНЕЦ ДОПЕРЛО, ЧТО ВОЕВАТЬ 4 2 МЯ СТВОЛАМИ ЭТО ХУЙНЯ.
782 43080394
>>080324
Ну по сравнению с тем, что было год назад - день и ночь на самом деле. Особенно на фоне других инди, которые за годовой цикл разработки умудряются поправить аж две опечатки в тексте, раздавить два бага, наплодить четыре новых, нарисовать новую текстуру овцы и провести конкурс "Топ10 лохматых хуесосов". Так что у меня пока очень серьёзные ожидания к SH. А если приделают возможность модостроения, то у игры точно золотое будущее.
783 43080470
>>080349
Я просто привожу примеры крайних случаев и типов кораблей, которые могут привести к этой ситуации. Понятное дело, что одинокий Фэлкон или пара вшивых Вульфов не смогут лопнуть Монитор (хотя и такое раз в год случается, ИИ обожает опускать щиты и ловить жопой Саламандры в самые нелепые моменты).
Но если к ним подключится мимопролетающий SO Хаммер, то ситуация уже радикально меняется и начинаются проблемки. Или если на вполовину зафлакшенный Монитор прыгает Радик и выдаёт весь свой альфастрайк за две секунды. В общем и целом ИИ заточен именно на выживание, с чем обычно успешно справляется, а гибнут твои корабли именно из-за нелепых ошибок, которые живой человек никогда бы не допустил.
784 43080764
>>078826
Чё за драконы, уверен мой бы его 1х1 захуярил бы
786 43080795
>>079402
Этот графон, не нужен
787 43080945
И немного боли от бессмертных. Если вы при рейде на базу врагов откроете клетку с трупом и найдете там бессмертного союзников - не берите его с собой в караван, чтобы доставить на базу, подождать воскрешения и отпустить по доброте душевной. Если бессмертный встанет за время путешествия каравана, это будет считаться взятием в плен и отношения испортятся.
788 43081080
My Time at Sandrock вышла в ЕА
Это продолжение фермы My Time At Portia
789 43081378
>>080764
А в мультиплеере проводят аренко турниры по самому охуевшему наебатору?
790 43081404
>>081378
Я ебу? Думаю римка не та игра для мультиплеера
791 43081417
>>080945
Можно отрубить голову и забрать компонент
792 43081486
>>080260

>квадратную баржу


Брух. Просто допиливаешь нужные комнаты под текущую конструкцию. Жаль нельзя кусок астероида с собой прихватить на старте за станцию.
793 43082438
>>077225
Шмот снятый с погрызаного врачами вора Шиноби. Хз, почему на ней они так смотрятся. Большая жопа, не налезли портки.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
794 43085282
Вот это конечно у меня махач идет
795 43085322
Кенши - ебучее говно ебучего говна! Какого хуя эти ебучие верещащие пидорасы не стоят на месте. Пытаюсь прокачать отряду стойкость, но когда приходит время вставать никого рядом нет и они сами встают. Получается они просто получают впустую блядь пизды! Впустую! Блядь! Пизды!
796 43085717
>>085322
Лол, просто найди лагерь Пыльных Бандитов в окресностях Скуина, и отправляй в него бойцов по одному, пока остальные копают руду/крафтят/качают силу и занимаются прочими делами в городе, одного можешь оставить на приличном отдалении для подстраховки, желательно быстрого сильного стелсовика, чтобы мог в случае пиздеца сделать ЭКСТРАКШОН. Правда из-за криворуких арбалетчиков скоро там живых бандитов не останется, сами себя перестреляют еще и на тебя обидятся. Есть постоянный лагерь Груды Костей к югу от Скуина и станции Техоохтников, недалеко от Болот, там поопаснее и хороший стелсовик-лекарь почти обязателен, зато я там до 70-80 крепкости (и 40+ защиты) всю команду из 7 человек прокачал по очереди. Главное в хорошую броню упаковаться.
797 43086371
>>085322
Так ты к ним в лес зайди. Там столько патрулей, что света белого не видно.
798 43086554
Римворлд сильно требователен к пеке? Можно на слабом ноуте играть или пиздец будет?
799 43086565
>>086554
Римворлд в далёком эндгейме удушит любую пеку, но если не ставить жирные требовательные моды и более-менее понимать, что к чему, должно нормально играться.
Хот я хз, что у тебя за ноут. Может совсем некро.

Спирать гог-версию, накати, поиграй в ваниль без модов. Потом уже посмотришь, что тебе надо и как игра идёт.
800 43086830
Есть мод чисто на боевку из CE, но без остальной хуйни типо разделения боеприпасов, патроны, медицину и тд?
801 43086937
>>086830
Нет, никаких полумер. Ты либо принимаешь суть СЕ всей душой, каждой частичкой своего бытия, либо сливаешься с безликими массами непосвящённых.
802 43086981
>>086830
Нет. Ты либо жрешь говно полностью, либо не жрешь вообще.
803 43087004
>>086830
Если тебе нужна только боёвка без говняка и васянства - yayo3.
Это не именно "боёвка из CE", но как адекватная альтернатива - самое то. Патроны есть, реализованы без хуеты - ничего лишнего. Если не нужны - легко отключаются и ты играешь дальше со 100% ванильным геймплеем, просто стрельба становится адекватной, а силовая броня не пробивается короткими луками местных дикарей.

Единственный минус по сравнению с CE - нет выбора режимов стрельбы, но в CE это чистая имбофича, т.к., насколько я понимаю, врагов ими пользоваться до сих пор не научили.
804 43087046
>>087004

>насколько я понимаю, врагов ими пользоваться до сих пор не научили.


Врагам она и не нужна по сути. Шансов попасть очередью в кого-то или банально подавить гораздо больше, чем при стрельбе одиночными.
Это игроку бывает полезно сэкономить патроны или метким выстрелом разуплотнить окопавшегося в выгодной позиции снайпера, ИИ такими вещами не занимается и просто прёт напролом, стреляя в первую попавшуюся цель.
805 43087104
>>087046
И вот тут ты вообще не прав. Это при численном преимуществе противника очереди выгоднее, но враги в такой ситуации не оказываются почти никогда. При собственном же численном преимуществе выгоднее разделиться на группу подавления противника и группу отстрела ебала нахуй. Просто потому что попадание по случайным частям тела намного менее эффективны.
806 43087158
>>087104

>Просто потому что попадание по случайным частям тела намного менее эффективны.


Ты ебанутый, братух? Попадание зависит от броска кубика и ничего больше. СЕ только ограничивает зоны попадания в зависимости от типа укрытия.

>При собственном же численном преимуществе выгоднее разделиться на группу подавления противника и группу отстрела ебала нахуй.


Было бы здорово, конечно, но тогда команде Комбата придётся с нуля переписывать всю логику поведения павнов. Проще уж свой Римворлд с блекджеком и шлюхами запилить, благо художники, программисты и тестировщики у них уже есть, а вместо двигла всегда можно взять Юнити.
IMG20220525193136.jpg6,4 Мб, 4160x3120
807 43087190
Кто знает как в rimworld данную проблему- колонисты не могут развлектся и в логе выходит данная ошибка
808 43087357
>>087004
>>086981
Узнаю васянов - либо следуешь их видению, либо идешь нахуй. Пойду йайо накачу тогда
809 43087402
>>087158

>Попадание зависит от броска кубика и ничего больше.


>СЕ только ограничивает зоны попадания в зависимости от типа укрытия.


Ты был так близок.
screenshot898.jpg332 Кб, 1920x1080
810 43087538
>>085717

>Лол, просто найди лагерь Пыльных Бандитов в окресностях Скуина


Когда я выхожу из Сквирта именно в поисках лагерей бандитов с целью прокачки крепости - угадай что происходит? Ни одного лагеря!
>>086371

>Так ты к ним в лес зайди. Там столько патрулей, что света белого не видно.


Я потом разозлился и всей тимой (включая прокачанный костяк) залетел в гущу и развалил все орды так, что на долгое время все патрули верещащих прекратились. Но это просто душу отвести, т.к. в прокачке это не очень помогло.
811 43087934
>>087538
Неплохой гарем. Уважаемо.
screenshot899.jpg409 Кб, 1920x1080
812 43088184
>>087934
Старался. Чомусуке только не смог выгнать, т.к. он в тяжелый момент появился и потом стало жалко выгонять.
813 43088657

> играть в установку модов вместо самой игры в игру


Ебало?
814 43088665
>>088657

>Ебало?


Не обнаружено.
815 43088674
>>088657
Ты доской ошибся. Беседкины поделия немного ниже по разделу.
816 43088687
>>088184
Нормально. Жуки не имеют репродуктивных органов, так что пусть будет на правах штатного евнуха.
.png1,4 Мб, 1434x734
817 43088738
Vanilla BALLSDEEPchem Expanded обновили. Мод больше не срёт ошибками при запуске и открытии девмода, правда баг на бесконечное химтопливо так и не починили.

Сетап на пике: в воронке слева лежит остаток, в баке 1500 топлива, справа 4 полных улучшенных генератора (мод), которые выдают по 2400 ватт и жрут по ~9 топлива/день. Итого ~36 топлива в сутки, 1.5 топлива в час, но если бак полный, генераторы полные и в воронке есть какой-то остаток, топливо не расходуется вообще.
Видимо оно списывается долями меньше единицы и на каком-то этапе происходит магическое округление.
818 43088784
>>088738

>Всюду электричество, автоматизация, машины, горы ресурсов


>Справлять нужду колонисты ходят в деревянное очко посреди грязной пещеры.

819 43088947
>>088784
Ну нет у меня лишних 100 стали на септик и лишних рук, чтоб её накопать.
820 43088956
>>087190

> фотография экрана


вся суть римворлдодебиков
821 43089000
>>088947
Чего? Какой септик? На унитаз нужно 5 стали и немножко камней, сливная труба из них же. Да и стены мог бы отшлифовать, а то твоё поселение как стая троглодитов выглядит.
822 43089031
>>089000

>Да и стены мог бы отшлифовать


Насколько я помню, шлифовка стен это пиздец неадекватная хуйня по стоимости и времени. Плюс их нельзя восстановить, если жуки прогрызут. В общем - ну на хуй. Пока так, а потом сделаю нормальный мраморный кирпич.
823 43089037
>>089000

>и стены мог бы отшлифовать


Самый хуевый совет за весь тред. С нихуя увеличивать стоимость колонии, чтобы его срущую жепу откусил кластер механоидов.
824 43089054
>>089037

>не отключать механоидов

825 43089077
>>089037
>>089031
Да похуй на лишнюю тысячёнку стоимости, зато КРАСИВО.
Если тебя прям колотит от ванильной генерации рейдов, что нужно каждую копейку экономить, то поставь Combat Readiness Check и поставь нужный множитель по справедливости.
826 43089092
>>089037

>играть с Роялти


Ебать ты дурак, дядя.
827 43089178
>>089092
>>089054
Казуалок-тред где-то в другом месте, неосиляторы.
202205281537481.jpg679 Кб, 2560x1440
828 43089196
/r/ape
829 43089223
>>089178

>необоснованная искусственно завышенная сложность это норма! ну и что что рот в говне, зато я не казуал!


)
830 43089264
>>089223
А с чего ты взял, что она завышенная? Все играют и норм. Может, это ты просто тупенький?
831 43089281
>>089264

>миллионы мух не могут ошибаться


Понял.
832 43089300
>>089281
Они ошибаются, что им не тяжело? А должно быть нытье, как с твоей стороны?
833 43089450
Никто не поделится oxygen свежим? 507045 и новее.
834 43089457
>>089196
Бесформенные коробки, хаос и неорганизованная помойка вместо складов. Ну хоть не квадратно-гнездовые пещеры неандертальцев, как и большинства треда, так что справедливо оценка выше среднего.
835 43089530
>>089450
Неа, ни на торрентах, ни на всяких помойках вроде СмолГейс с марта обновлений не было. Пойди да купи, раз тебе это дерьмо по вкусу.
836 43089559
>>089530
Да я вижу что нет нигде. Покупать не буду. Найти бы у кого куплена. Там просто файлы тиснуть, кряк от старой работать будет.
837 43089639
>>089559
Попробуй на Русторке/Рутрекере чиркануть в личку тем, кто ГОГ версию раздаёт. Мне так помогали с парой игр.
838 43089646
>>089530
Что, даже на пиратбее нет? Пиздишь же.
839 43089661
>>089646
Не доверяю я этой свалке. На наших трекерах какая-то модерация есть, комменты активны, люди с приступами шизы в каждый файлик через антивирь прогоняют. А там хуй знает, что нахватать можно.
840 43089676
>>089646
Нет. Там 498381 как и везде. А мне свежую бетку надо.
841 43089712
>>088738

> Отшлифовать


Не ведитесь на эту ловушку, до конца игры не закончите это дело
842 43089738
>>089712
Одна пешка полсотни стен в день отшлифует. Халявная прокачка строительства к тому же, стены ведь потом можно сломать и заменить на обычный камень.
image.png2 Мб, 1920x1080
843 43089742
О тут оцени тред, рейтите
844 43089745
>>089661
Дед, таблетки прими. АНИРОНИКАЛЛ ПАН
>>089676
Пон, ну сольют как смогут. Если совсем не в терпеж - пиздуеш в дискорд и просишь ключик.
RimWorldWin642022-05-2821-44-51.png9 Кб, 293x112
845 43089760
Этот пиздит >>089712 я вот уже закончил шлифовку
846 43089766
Че там, в штарьшекторе новые кораблики не вышли?
1.jpeg127 Кб, 644x800
847 43089787
848 43089789
>>089745
Первая сборка вышла в начале месяца. И до сих пор нет даже её. Вот жду, а что поделать то. Покупать я точно не буду. В обновы покатать и опять дропнуть на год.

Про дискорд не понял. Я не пользуюсь таким. Да и кто мне подгонит. Хуй с ним. Написал мало ли кто ещё играет и заделился бы файлами. Ну раз нет, то не судьба.
849 43089809
>>089766
Учитывая цикл разработки и опыт предыдущих обновлений? Нет, раньше раза в год Лёха релизы не делает. Лучше обмажься модами, там миллионы корабликов.
850 43089831
>>089809

>раз в год


2-3.

>Лёха


Который Саша.
image.png86 Кб, 211x281
851 43089848
>>089742
Ты чё охуел
852 43089978
>>089738

>Халявная прокачка строительства к тому же


Ловушки из камня. И прокачка строительства, и полезное использование богатства, и уборка ненужного камня.
Всего один минус - после рейдов перестраивать долго. Лучше иметь больше двух строителей, ну или ебенячьих киборгов каких-нибудь.
853 43089987
>>089742
Недурно, но до совершенства 11х11-бога не дотягивает.
Screenshot1.png12 Кб, 235x333
854 43090004
>>089831

>2-3.


Вот тебе каждый релиз нового обновления за последние годы. Не позорься, пожалуйста.

>Который Саша.


Ник у него Алекс, так что для меня он Лёха. Подписывался бы полностью, был бы Саней.
855 43090026
>>089978

>Ловушки из камня. И прокачка строительства, и полезное использование богатства, и уборка ненужного камня.


Зачем? Ловушки - инструмент для криворуких даунов с килбоксом головного мозга, полноценные игроки их не ставят. Да и камня ненужного не бывает, его как раз не хватает постоянно. А тот, что есть, уходит на статуи/полы/стены и прочую стройку.
856 43090426
>>090026
В основном для прокачки строительства и для пассивной защиты меньшим числом бойцов, пока другие караванят.
Стены и полы сосут жопу - статуи эффективнее, так что мрамор идёт на них. Потом, конечно, можно будет построить красивые мраморные стены и положить полы, но поначалу проще поставить в комнаты по 2 нормальных статуи и в хуй не дуть.
3123123123.png3,6 Мб, 1920x1080
857 43090499
С решейдом кенши даже красивой игрой становится, но тени пидарасятся
858 43090525
>>090426

>Стены и полы сосут жопу - статуи эффективнее, так что мрамор идёт на них


Ну, тут у нас кардинально противоположные стили игры. Мне как-то плевать, будет комната давать +3 или +4 к настроению, всё равно есть много других механизмов для его поддержания. А вот смотреть на безобразие вроде >>088738 сил нет, возникает желание взять и уебать. Эстетизм прежде всего, и всё в этом духе.
859 43090551
В римворлд можно вкатиться без гайдов с нуля и получать удовольствие со старта или у меня будет перманентно гореть жопа и мне постоянно нужно будет гуглить какую-то хуйню?
860 43090586
>>090551
Да .
861 43090587
>>090551
Выставив сложность строительство у тебя симс будет
862 43090602
>>090499

>хрюсег


>уродский интерфейс прямиком из Пеинта


>всё в пересвеченной сепии и мыле


>Не подозревает о существовании прописных букв


>Армия клонов в одинаковых тряпках


Комбо червя-пидора. Пописал и покакал тебе в глотку, и подтёрся языком напоследок.

>>090551
Да, вполне легко. Обучение там довольно подробное, проиграть практически невозможно на любой сложности, кроме последней. Я бы рекомендовал только неочевидные вещи подглядывать, вроде распределения температур в помещениях, зон хранения и передвижения, побочных действий наркоты и прочего.
В этом и есть прелесть игры, собственно - совершать ошибки, учиться, постигать новые приёмы борьбы с лютым рандомом и выходить победителем.
863 43090618
>>090602
Каких прописных букв, шиз?
864 43090621
>>090618
ТАКИХ
865 43090628
>>090602
Каргопетух, спок.
866 43090634
>>090621
Внатуре ШИЗ
867 43090699
>>090628
О, очередной зумерок двухтысячного года рождения пытается оперировать терминами, которые даже не в состоянии осмыслить.
868 43090767
У кого есть мод на супер солдат?
Короче нашел древнюю постройку, залез в камеру по улучшению человека, знаю что там 5 дней надо торчать, но когда я залезаю у меня теряется караван, это норма?
869 43090792
>>090699
А чего не на английском, каргопидорахен?
870 43090824
>>090767

>когда я залезаю у меня теряется караван, это норма?


Ну сам подумай, ёпта. Пешка для игры исчезла, больше в короване никого нет. Логично же, что караван перестаёт существовать, не?
871 43090912
>>090824
Схуяли она исчезла, если она живая
TyWithBook.jpg114 Кб, 720x831
872 43090941
>>090912
Ты вопросы не задавай, дружок. Лучше приобрети книгу.
873 43091180
>>090525

>А вот смотреть на безобразие вроде >>088738 сил нет, возникает желание взять и уебать. Эстетизм прежде всего, и всё в этом духе.


Ну, тащемта, этот скрин практически с самого переезда в гору, так что внутри почти ничего нет, только хреново вырытые пещеры там, где должны быть комнаты.
Потом одна срань, другая срань, третья срань... В общем не до украшательств.
874 43091201
Римжоп.
Кто-нибудь знает мод, чтоб можно было статуи поворачивать? В смысле отзеркалить, например, статую ангела, чтобы поставить их две друг напротив друга.
Что-то похожее, видел, но название забыли сейчас найти не могу.
876 43091484
>>091456
Спасибо! Тот самый мод.
image.png2,5 Мб, 1860x973
877 43091631
>>089787
Коробочка для них
878 43091730
>>091631
Что за ядра ИИ в рамочках?
879 43091905
>>091730
Консоль обучения, тренирует навыки
880 43091965
>>091631
хор
881 43091984
>>091631

>Пурпурная


>Пурпурный


Надеюсь, следующая кровать за кадром будет для гендерно неконформн_ых Пурпурое?
882 43092076
>>091984
Бля это рандом такие имена дал, а кровати в порядке поселенцев
883 43092091
>>091484
У него вообще целая подборка великолепных модов. Сбалансированных, минималистичных и совместимых с чем угодно, в отличие от всяких ебланов, который клянчат донаты, неиронично топят за Рашку/Ухряину, или клепают каждую неделю очередную дозу говна на колене по чужим наработкам Оскар и его гвардия отсосов в первую очередь.
884 43092104
>>092076
А сменить религия не позволяет? Или у тебя павны чистый расходик на недельку?
885 43092117
На space engineers есть мод добавляющий обтекаемые корпуса? А то смотреть на летающие кубы не оч нравится. Ну или посоветуйте игру где можно построить летающий или плавающий корабль, и бороздить необъятные просторы необъятного.
886 43092148
>>092104
Кого менять шизик, кому не похуй какие имена у поселенцев?
887 43092167
>>092148
Подавляющему большинству игроков.
888 43092320
>>090602

>Комбо червя-пидора. Пописал и покакал тебе в глотку, и подтёрся языком напоследок.


Те чо, вожжа под хвост попала? Ты чо на кеншана наезжаешь?
Я тебя узнал! Ты тот дебс, который играет с английским интерфейсом и называет Ану - Агну!
889 43092423
>>092091
У меня, оказывается, установлено 4 его мода.
890 43092500
>>089196
С костра проиграл.
891 43092513
>>092320

>Ану - Агну


Что не так?
892 43092519
>>085282
Кто подебил-то?
893 43092532
>>092519
Победил сейвскам!
894 43092552
>>092532
Лол.
895 43092723
>>092320
Какое же зумерьё тупое, сил нет. Не поколение, а один стыд и убыток. Вот бы уже Пут-Пут чебурнет по паспортам запилил.
896 43092743
>>092723
Пердикс, спок.
image.png22 Кб, 231x384
897 43093344
Бля я ее боюсь
898 43093426
>>093344
Молодая совсем. Фертильная, наверняка ебливая...
899 43093530
>>093426
Учитывая, что у этого существа нет ни единого естественного органа или части тела, её нельзя назвать ни молодой, ни фертильной, ни женщиной. Просто кусок железа и микросхем, которыми управляет чипированный мозг человека.
900 43093573
>>093530
Мозг естественный
image.png25 Кб, 245x315
901 43093577
А это под агром
15934446343290.jpg412 Кб, 850x1258
902 43093806
Как вкатиться в РимВорлд с нуля?
903 43093810
>>093806
Берешь и играешь
904 43093812
>>093810
Да играю вот. Сижу, они там бегают, человечки эти.
И чодел
905 43093819
>>093806
Тоже не знаю как вкатиться в длски, в ванили до релиза дофига отыграл, а в них чет понапихали всякого, что аж страшно
906 43093847
>>093812
Дефаться
907 43093888
>>093806
вкатись в дварфов лучше римжопич кал
908 43093895
Бля чёт скучно стало играть в римку, Сейм?
909 43093899
>>093895
Да меня игры в принципе давно заебали.
910 43094070
>>093895
вкатись в дварфов лучше римжопич кал
911 43094150
>>094070
А ты в дворфов с Виндоус хр играешь?
912 43094247
>>094150
На десятке
913 43094592
>>087934
В Кенши трудно как-то иначе, поскольку легкодоступных женщин на порядок больше, чем мужчин. Зашёл в UC? Там Изюм, Джевел, Ред, Риддли. Рванул к Шекам? Рука, Рейн, Сето. Про рассадник обиженных фемок из Флотсама, думаю, и упоминать излишне.
914 43094613
>>088738
+1 баг:
К трубопроводу можно подключать транспортные капслуы и они будут заправляться до установленной метки автоматически, но если понизить лимит заправки у уже заправленной пусковой установки, уровень топлива опустится до новой метки. При этом лишнее топливо просто исчезнет, а не сольётся обратно в систему.

Как у Оскара получилось запихнуть столько багов в один небольшой мод?
915 43094620
Есть мод на вентиляцию? Заебало везде кондиционеры вставить
916 43094655
>>094620
А ты делай между комнатами двери и оставляй их открытыми!
917 43094677
>>094655
Тогда дебаф к шуму будет
918 43094700
>>094613
Его покусал радиоактивный Тыня.
919 43094702
>>093806
Никак. 20 часов просмотра видео на ютубе(с блокнотиком и ручкой), после этого приходи.
920 43094716
>>093812
Пережить зиму, не быть отпиздюлиным рейдерами.
921 43094773
>>093806
В книге все подробно написано
922 43094818
>>094620
Bad Hygiene или его огрызок, Central Heating.
Ну и про вентиляцию не забывай. В ванильной игре это отдельный блок, в некоторых модах (Gloomy Furniture например) стены с вентиляцией можно строить изначально. Что довольно логично - не доложить пару кирпичей в кладку это не то, чтобы архотек и мышление, недоступное человечеству.

>>094655
Дверь обеспечивает где-то 30-40% эффективности от вентиляционного отверстия. Если в одной комнате гейзер перегревает помещение до 60 градусов, то во второй через дверь будут комфортные 25-30.
923 43094827
>>094818
Вентиляция работает как открытая дверь
924 43094872
>>094827
Может ты и прав, а у меня моды во всём виноваты. Но в моей игре двери определённо пропускают температуру на порядок медленнее, чем венты.
image.png177 Кб, 460x215
925 43095207
Что скажете за Songs of Syx?
926 43095254
>>095207
Недоработанная игра, может года через два допилят - а так, посидеть попердеть часов 10 мне хватило терпения. Если уж совсем безрыбье у тебя - садись, а так - пока уж очень сыро.
image1,6 Мб, 718x1084
927 43095298
>>093530
Охуенно, заверните две.
928 43095310
>>095254
Альтернатив-то нет.
929 43095317
>>095310
Карликовые домики
930 43095358
>>095310
Ну тогда садись, если тебе дф не альтернатива, только в гугл ютуб не лезь - а методом проб и ошибок, некоторый функционал сделан хуй проссышь как. Хотя лезь, похуй, б-г тебе судья.
931 43097087
Бля, попробовал чет миномёт в римке - а нахуй он нужен вообще? Это же пиздец хуета, заряжается долго, снаряд летит долго, летит хуй пойми куда и сплэш парашный, их в итоге походу надо минимум три, а то пять штук использовать или на штурм базы тащить
932 43097101
>>097087

>их в итоге походу надо минимум три, а то пять штук использовать


Когда-то у меня на базе было 12 миномётов. Если рейд нападал не сразу, его хоронили прямо в месте сбора. При достаточно плотной толпе меткость уже не имеет значения. Главное - общий вес залпа.
933 43097161
>>097101
Колонистов нет на такую батарею, да и стволов для крафта, пришлось аж мод ставить тк в ваниле ствол скрафтить нельзя
934 43097188
>>097087
15-20 навыка помогает довольно неплохо. И, как уже упомянули выше, плотность огня. Как-то правит стрельбу только СЕ, добавляя бинокли и функцию наводки.
935 43097201
>>097087
Миномет нужен чтобы ебать играчка. Он как раз достаточно точный чтобы попасть в колонию, но недостаточно точный чтобы попасть в рейдеров. Почувствуй гениальность гейдизайна Тыни.
936 43097415
>>097188
Навык дальнего боя? У пешки 18, но там проблема ещё и в скорости снаряда, пока он долетает - все уже расходятся ну и сплэш для таких минусов слишком мелкий, его бы раза в два увеличить
937 43097719
>>097188

>15-20 навыка помогает довольно неплохо.


Он разве влияет? Без мода на точность миномётов по-моему нет. Ну разве что в том апдейте, где добавили стволы, что-то изменили, но хуй знает.

>>097161

>пришлось аж мод ставить тк в ваниле ствол скрафтить нельзя


Опция у рассказчика "классические миномёты".
Берёшь настраиваемую сложность, в ней за основу берёшь ту, на которой обычно играешь, и настраиваешь:
1. Мгновенная смерть колонистов - 0%
2. Смерть сражённых противников - 0%
3. Миномёты: классика.
Живёшь и радуешься. Ещё можешь мод на точность миномётов накатить: Mortar Accuracy https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857
Шанс попадания с модом будет зависеть от навыков исследователя (математика, вся хуйня) и от погоды. В опциях можно добавить ещё зависимость от навыка стрельбы, но зачем?
Шанс попадания с нулевым навыком будет ниже ванильного, но хай лвл исследователь в ясную погоду сможет снайперить вражеские миномёты на раз.
.png4,8 Мб, 1665x1105
938 43097724
939 43097731
>>097719

>Он разве влияет? Без мода на точность миномётов по-моему нет.


В одном из последних обновлений навык стрельбы выше 8 стал сужать область промаха миномета, но только если у тебя включены стволы к минометам.
940 43097734
>>097731
Какой же тыня пидорас!
941 43097737
>>097734
А то!
942 43097865
>>097719

> навыков исследователя


Сначала не понял, а потом сообразил - это же по сути +1 боец будет! Раньше ботан прятался дома, пока ерохи на барикады бежали, а теперь ботан этих ерох одним залпом калечит правда снаряды тяжело заряжать. Интересно, пойду поставлю модец
943 43098111
>>097734
Ты купил книгу, что бы так о Великом говорить?
944 43098206
>>094613

>, уровень топлива опустится до новой метки. При этом лишнее топливо просто исчезнет, а не сольётся обратно в систему.


Тут только баг в том, что пятно солярки не появляется рядом с капсулой
945 43099002
Бля знаете что мне действительно не хватает в игре? Вот у меня на базе лежит 130к серебром потому что нет торговцев которые мне продадут архоногу или Люциферий оптом, тратить серебро не на что в этой игре. Есть мод на торговцев у которых все есть?
16160768900450.jpg258 Кб, 982x796
947 43099121
>>095207
Задумка годная, масштаб - моё почтение, но к сожалению ранний доступ со всеми вытекающими. Если доживёт до релиза будет 11/10
948 43099164
>>099002
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2492682398
Добавляет торговца, у которого всё есть (часть лучше отключить в настройках мода). Предупреждаю, что игра становится довольно скучной, так как заработать деньги с доступом к торговцу неограниченными ресурсами довольно просто.
949 43099289
>>099164
А чет этого мода нет в настройках
950 43099350
Есть какие-нибудь РПГ-песочницы?
Чтоб приключаться там с рандомными квестами и прокачкой без особой цели, исследовать пещерки, романсить неписей дубиной по голове, етц.
Есть кенши, где в целом всё отлично, но нет квестов и рандома. Мир быстро становится предсказуемым.
Есть битардия, которая в целом доставляет, но там нет мира. Всё действие более-менее ограничивается городком, а исследовать можно разве что задний двор Мару.
Почему так глухо на рынке РПГ-песочниц? Дрочить беседкоигры как-то не тянет, там от песочниц не так уж много. А в майнкрафте с модами мало от РПГ.

ДФ в режиме приключенца не предлагать. Может когда допилят...
1573699017993.jpg68 Кб, 923x713
951 43099387
>>099350
Дохуя хочешь. Песочницы всё время получаются кривые и косые даже когда геймплейные механики ограничиваются строительством сараев или менеджментом биопроблемных даунов-аутистов, а ты хочешь чтобы у тебя в песочнице ещё и открытый мир с квестами и рпг элементами типа прокачки был.
952 43099405
>>099387
Печально.
953 43099542
>>098111
Украл как и рим
954 43100049
Чё в кеплер гонял кто? Пойду спизжу с торрентов, посмотрим что за залупа такая.
955 43100628
>>100049
эт че за мод на римжоп))
956 43100739
>>099350
Ты охуел? Ты охуел.

Это же Святой Грааль всех песочниц. Я хотел подобное сделать, посчитал в голове оценку сверху количества человеко-лет для этого и забил нахуй.

В моей версии я хотел сделать что-то типа римворлда/кенши, но другое. Игрок мог играть чисто одним "героическим" персонажем и вербовать себе других (возможно насильно, например майндконтролем). Киллер фичей было бы процедурная генерация биографии/трейтов/поведения неписей. То есть то, что в римке, но БОЛЬШЕ. Чтобы они реагировали на твои поступки и стиль поведения. Если брать в расчёт майдконтроль (который я хотел вообще сделать мейн фичей игры), то можно было бы, например, сделать цепочку квестов, где ты делаешь пешку лейтенантом, убирая контроль. И после этого она могла бы попытаться тебя ёбнуть, если что-то не нравится. Или наоборот.

Джва года жду такую игру. Но написать по-настоящему непредсказуемый генератор персонажей и прописать возможные взаимодействия с ГГ и миром - это не хуй собачий. Особенно если принять, что вместо концепции мелких поселений из римвордлда и кенши, я хотел сделать мегаполисы на типа отсосина какого-нибудь и пустоши между ними, на манер фоллача первого/второго.
957 43100762
>>100739

>Это же Святой Грааль всех песочниц.


Который, к сожалению, пока не найден.
image.png2,8 Мб, 1680x1050
958 43100793
>>100628
Прикольная дрочильня, пока не напрягает сильно.
959 43100821
>>097865
Сделай полку под снаряды рядом с минометом, хули ты как ероха.
960 43100832
>>100049
Ну такое, прямая смесь римки и террарии.
961 43100836
>>100793
Внебрачный сын римворлда и террарии? Почитал описание - в игре есть мультиплеер и, скорее всего, нет НПЦ. Как минимум таких, с которыми игрок мог бы нормально взаимодействовать, спасать, убивать, селить у себя на базе, етц.
Имхо, это большой минус - разрабы могут сделать упор на мультиплеер и превратить сингл в сплошное уныние.
962 43100894
>>099350
Outward
963 43100895
>>100836
НПЦ есть, но взаимодействие с ними минимально. Есть шахтер, с ним можно поговорить и получить чертеж шахты. На этом взаимодействия с ним заканчиваются.
964 43100910
>>100894
Нельзя романсить НПЦ, но да, он хорош.
965 43101994
>>100762
Святой грааль это путь
Стикер512x512
966 43102401
>>100910
Романси тяночку, с которой вместе будешь играть по локалке.
image.png1,4 Мб, 1920x1080
967 43102611
Ну вы поняли да
968 43103018
>>102611

> смотри какой у меня киллбокс, здоровый сука

969 43103290
>>102611
Если у тебя стоит РЖВ, то будет буквально ебать-копать.
970 43103512
>>100739
Это есть в дварфах, хотя и очень криво
971 43103542
>>093344
Ну и кто тут мясо для ебли?
972 43103687
Было у кого-нибудь такое, что пешки просто умирают от урона без причины? Причем настолько без причины, что можно врубить девмод, отрубить получаемый урон и всё равно умереть. Какой мод может так косячить?
973 43103754
>>103687
Моды сортировал? Кидай список
974 43103842
>>103754
Сортировал римпаем.

Harmony
Core
Startup impact
Royalty
Ideology
HugsLib
XML Extensions
1.3 SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)
Achtung!
Almost There!
Anima Gear
Anima Bionics
Elite Bionics Framework
JecsTools
Yayo's Combat 3 [Adopted]
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
Anty the war ant race
Archotech++
Area Inclusion & Exclusion
Auto Doc
Auto links
Automatic Night Owl
Better Workbench Management
Cherry Picker (dev)
Vanilla Expanded Framework
Better ground-penetrating scanner
Character Editor
Choose Your Recipe
Combat Readiness Check (Continued)
Combat drones
Dubs Bad Hygiene
Common Sense
Compact Hediffs
Damage Indicators [1.3]
DontBlockDoor
Allow Tool
Dubs Mint Menus
Dubs Mint Minimap
Dubs Performance Analyzer
Ducks' Insane Skills
A RimWorld of Magic
Dungeons Core
Elders Faction
Elite Archotech
Everything Has Quality
Expanded Roofing
Flanking Bonus
Fortifications - Medieval
Fortifications - Neolithic
Geological Landforms
Heyra the Horned
Immortals
ItemListSelector
Just Ignore Me Passing
Kayesh's Standard Template Constructs
Dubs Apparel Tweaks
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
Lag Free Lamps Revamped
Line Of Sight Fix
Map Preview
Map Wide Orbital Trade Beacon
Mechanite Forge
Micro Designations
Proximity (Continued)
More Archotech Garbage Reupload
Need Bar Overflow
No Burn Metal
No Debris
No Forced Slowdown (Continued)
No Healing Emotes
No Job Authors
No Laggy Bed
No Random Relations
No ZzZ
Optimization: Leathers - C# Edition
Optimization: Meats - C# Edition
Paniel the Automata
PawnTargetFix
Performance Optimizer
Plant Growth Sync (Continued)
PrisonerRansom
Quality Affects Nutrition and Food Poison Chance
Quality Bionics
Quality Colors
Quality Cooldown
Quality Expanded
Quality Matters
QualityBuilder
Remove Health Draw
Replace Stuff
Rim of Madness - Bones
RimFantasy - Gemstones
RimFantasy - Crystallic Lighting
RimFantasy - Temperature Regulation
RimForge
RimHUD
RimTraits - General Traits
RimTraits - Medieval Talents
RuntimeGC [1.3]
Share The Load
Simply More Bridges (Continued)
Stack XXL
Subsurface Conduit
Suppression (Continued)
Synergistic Traits
Targeting Modes
Toggleable Overlays
Trade UI Revised
Trading Control
Un-Limited
Visible Raid Points
Wall Light
Wealthy Traders
What's Missing?
Dragons Descent
What's That Mod
What's for sale?
Pick Up And Haul
While You're Up / PUAH+
Work Tab
[1.2][1.3]Level This!
[D] Techprinting (Continued)
[FSF] Complex Jobs
[KV] More Trait Slots
[NL] Dynamic Portraits
[SYR] Trait Value
Xenobionic Patcher
RocketMan - Performance Mod
974 43103842
>>103754
Сортировал римпаем.

Harmony
Core
Startup impact
Royalty
Ideology
HugsLib
XML Extensions
1.3 SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)
Achtung!
Almost There!
Anima Gear
Anima Bionics
Elite Bionics Framework
JecsTools
Yayo's Combat 3 [Adopted]
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
Anty the war ant race
Archotech++
Area Inclusion & Exclusion
Auto Doc
Auto links
Automatic Night Owl
Better Workbench Management
Cherry Picker (dev)
Vanilla Expanded Framework
Better ground-penetrating scanner
Character Editor
Choose Your Recipe
Combat Readiness Check (Continued)
Combat drones
Dubs Bad Hygiene
Common Sense
Compact Hediffs
Damage Indicators [1.3]
DontBlockDoor
Allow Tool
Dubs Mint Menus
Dubs Mint Minimap
Dubs Performance Analyzer
Ducks' Insane Skills
A RimWorld of Magic
Dungeons Core
Elders Faction
Elite Archotech
Everything Has Quality
Expanded Roofing
Flanking Bonus
Fortifications - Medieval
Fortifications - Neolithic
Geological Landforms
Heyra the Horned
Immortals
ItemListSelector
Just Ignore Me Passing
Kayesh's Standard Template Constructs
Dubs Apparel Tweaks
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
Lag Free Lamps Revamped
Line Of Sight Fix
Map Preview
Map Wide Orbital Trade Beacon
Mechanite Forge
Micro Designations
Proximity (Continued)
More Archotech Garbage Reupload
Need Bar Overflow
No Burn Metal
No Debris
No Forced Slowdown (Continued)
No Healing Emotes
No Job Authors
No Laggy Bed
No Random Relations
No ZzZ
Optimization: Leathers - C# Edition
Optimization: Meats - C# Edition
Paniel the Automata
PawnTargetFix
Performance Optimizer
Plant Growth Sync (Continued)
PrisonerRansom
Quality Affects Nutrition and Food Poison Chance
Quality Bionics
Quality Colors
Quality Cooldown
Quality Expanded
Quality Matters
QualityBuilder
Remove Health Draw
Replace Stuff
Rim of Madness - Bones
RimFantasy - Gemstones
RimFantasy - Crystallic Lighting
RimFantasy - Temperature Regulation
RimForge
RimHUD
RimTraits - General Traits
RimTraits - Medieval Talents
RuntimeGC [1.3]
Share The Load
Simply More Bridges (Continued)
Stack XXL
Subsurface Conduit
Suppression (Continued)
Synergistic Traits
Targeting Modes
Toggleable Overlays
Trade UI Revised
Trading Control
Un-Limited
Visible Raid Points
Wall Light
Wealthy Traders
What's Missing?
Dragons Descent
What's That Mod
What's for sale?
Pick Up And Haul
While You're Up / PUAH+
Work Tab
[1.2][1.3]Level This!
[D] Techprinting (Continued)
[FSF] Complex Jobs
[KV] More Trait Slots
[NL] Dynamic Portraits
[SYR] Trait Value
Xenobionic Patcher
RocketMan - Performance Mod
975 43104442
>>103842
Ну бля, отсортируй в папке модов по дате изменения короче по последним файлам и запускай сохранение без 5 модов с конца если конечно само сохранение не поломанное
image.png55 Кб, 207x243
976 43105641
хуух бля ну и аутизм этот ваш оксиджен нот инклудед. кто еще не играл советую без советов и гайдов вкатываться. местами может будет сложновато, игра не особо учит механикам, но удовлетворение от решения гарантировано решил перенести лед на базу по предметным трубам - zatopeelo все к ебени матери. дошел до нефти наконец-то на 490 цикле, пластик делаться начал стабильно, чистой нефти жопой жуй, стабильно приходит прохладная свежая водичка без микробов а раньше очищал старую, и привет 999999 микробов. думаю пришла пора снести всю базу к хуям и выстроить все идеально
977 43105794
>>105641
Говно на час если честно
978 43105826
>>105794
Если честно - возвращайся в римворлд.
979 43106028
>>105826
Как что-то плохое.
980 43106063
>>105794

Не знаю даже зачем ты это написал. Будто найдется кто не в курсе. Скорее нахватаешь негатива за пиздеш.
981 43106525
>>106063
А я с ним солидарен.
В игре отвратительно всё - стилистика и дизайн (лично у меня фирменный стиль Клей вызывает только омерзение и неприятие), управление задачами и строительство (нет такой логики задач и прямого управления, как в Риме, но и автоматизации уровня ДФ с сотнями рабочих рук тоже нет), полная двухмерность (в то время как древние Wiggles в 2001 году уже имели возможность размещать в пещере объекты и по Y координате), а также бредовая имитация физической модели и слишком много неочевидных механик и абузов. Лично меня ещё отталкивает отсутствие боевой и социальной части. Чувствуешь себя скорее прорабом стаи запойных алкашей, которые от злоупотребления техническим спиртом потеряли остатки разума и теперь только иногда, чисто механически выполняют поставленные задачи, а не управляющим колонией.
982 43107079
Как вам вампиры? Такое чувство, что стали делать после того как Вальхейм взлетел, а потом просто вставили вампиров.
983 43107128
>>106525

Это не то что он написал.
984 43107148
>>107079

Но Вальхейм провалился. Я не уверен что они даже отбили затраты на маркетинг. Сколько они на него потратили а игру через неделю забили. Вангую судьбу конана, только с экономией на лицензии.
985 43107161
>>107148
Чё блядь? Миллионы проданных копий на хуй. В последний раз 3 миллиона было. Какой маркетинг?
Ты с валорантом может спутал?
986 43107174
>>107161
А сорян, 10 МИЛЛИОНОВ КОПИЙ.
987 43107239
>>107161
>>107174

Где ты это число взял? Сейчас у него онлайн хуже чем у скайрима.
Хотя мой поинт не в этом, а в том что если заносить бабло всем то взлетит что угодно, но лететь будет не долго. После такого полета обычно игра дохнет.
Сохраненное изображение 2022-5-3017-39-49.324.jpg193 Кб, 665x657
988 43107256
989 43107272
>>107239
Проиграл с этого игродела-экономиста.
990 43107286
>>107239
Тащемто я более чем уверен что Вампиры доживут только до осени, потому что там говноделы, которые Баттлрайт делали, который и сам скоропостижно почил. Так-то въебать ДЛС дороже игры в ПВП игре - это явно знак качества.
991 43107316
>>107286

Похуй на вампиров, я их даже не видел.
992 43107332
>>107316
А, тебя в Вальхейме по кругу пустили что-ли?
993 43107404
>>107332

У тебя единственный негативный опыт в жизни это когда тебя по кругу пускали?
994 43107432
>>107404
Хуя даун. Ты ведь что-то хейтишь, а не я.
995 43107466
>>107432

Ты слишком дохуя впечатлительный. Хейчу я долбоев с борд. Вы пиздец тупые.
По игре я просто написал нейтральную критику.
996 43107501
>>107466

>нейтральную критику


Пруфца, что кто-то заносил.
997 43107555
>>107501

Тебя в неделю релиза в интернет мама не пускала? Все было им засрано, при этом с почти полным игнором от блогером с песочной тематикой. Очень показательно.
998 43107579
>>107555
Шапочку из фольги надел уже?
999 43107624
>>103842
Заморочился и прошелся по всему твоему списку, не вижу что бы могло вызвать такое поведение. Среди моддеров конечно встречаются те еще васяны, которые способны одной строчкой завалить всю игру, но тут нужно больше инфы. Что пишет в логе боя при смерти пешки? Что в логах ошибок?
1000 43107760
>>107624

>Что пишет в логе боя при смерти пешки?


Хуйню там пишет. Умер от кровопотери (хотя все раны перебинтованы), умер от ушиба ноги (который был получен позавчера), умер от гипотермии (пешка в комнате +20С).

>Что в логах ошибок?


Detected infinite stat recursion when evaluating Consciousness

И я тут уже спросил пару людей из дискорда, они сказали баг известный, ему где-то пол года и непонятно что его вызывает.
1001 43107935
>>107760
Ну ставь тогда мод на бессмертие
1002 43108108
>>107760
Ну что тут сказать - начинай отключать моды и смотреть после какого эта ошибка перестанет воспроизводится. Чтобы было полегче, алгоритм такой:
1. Отрубаешь половину модов из списка
2. Если не воспроизводится - включаешь обратно ту половину, а эту выключаешь
3. Если воспроизводится - goto 1, только отключаешь половину от уже текущего набора
1003 43109962
>>107239
Тот же елдак рингч, онлайн там на 90% пизданулся. Но японцам думаю норм, их серия и так была нишевой, а тут внезапно такая популярность.
А вальхельм я вообще не слышал после его бума, стримерки посидели, поиграли и всё хотя думаю в основном из-за того что игра больше для коопа, я один пробовал играть - очень быстро заебало.
Тащемта любое говно можно в топы твича заслать, только ненадолго
1004 43111748
>>090941
Тыня много хуйни наговнокодил, но за кривые руки модеров не его надо винить
1005 43111930
>>094818

>стены с вентиляцией можно строить изначально.


Есть мод чисто на это? Мебель в хуй не упёрлась, а встроенная вентиляция норм тема
1006 43112047
>>111748
И причем тут моды, в ваниле есть криокамеры
1007 43112049
>>111930
У меня есть мод который позволяет строить вентиляцию и кондеры поверх стены
1008 43116004
Перекат дварфийский запилите
1009 43116493
>>107286

>доживут только до осени


Я был слишком оптимистичен, они уже не знают что делать.
1010 43117644
>>107239

>Сейчас у него онлайн хуже чем у скайрима.


Потому что у него конечный контент?
Люди прошли и дропнули до апдейта.
1012 43118272
>>118124
Какой-то он слабенький для 80 очков, по крайней мере на бумаге. Как по сравнению с Зигой, сложный бой?
1013 43118480
>>118272
Не особо сложный на самом деле. Но у меня сейчас просто кораблей нет чтобы его ебнуть. Я только эксплорить начал. Он помимо варпа к твоему флоту в задницу еще и улучшенный берн драйв имеет, который во время работы еще дампер филд активирует -50% урона по броне. Крылья у него сегментарные со своими щитами и флюксом, могут покрывать даже жопу, оба.
image1,6 Мб, 1366x768
1014 43118535
>>118272
Он кстати летает вокруг очень вкусной планеты.
1015 43118709
>>118535
Да ну, убожество какое-то. Для майнинга слишком мало ресурсов, для промышленности не покатит из-за наличия атмосферы, фермерство невыгодно из-за невозможности вставить апгрейд на +3. Ещё и темно. Да и находится в такой жопе мира, что аксесибилити придётся за SP поднимать до сколь-нибудь приличных величин.
1016 43119868
>>118709

>Для майнинга слишком мало ресурсов


Для органики норм. Руда бонусом идет.

> фермерство невыгодно из-за невозможности вставить апгрейд на +3.


Вообще то можно. Сойбойские наниты не вставляются только к трансплутонической руде а тут обычная и летучим веществам.
В идеале отсюда можно качать органику, жратву, построить легкую индустрию и коммерцию для буста.
Так что если бы не

>находится в такой жопе мира


Я бы определенно ее колонизировал бы.
1017 43120052
>>090602
Нищук, когда нибудь и ты сможешь себе пеку под решейд позволить, а пока не попукивай на нормальных людей из зависти)))
1018 43120207
>>099350
Я такую игру жду всю жизнь. Помнится раньше был наивным, тогдашний единый vg году в 2012-13 в течении года штурмовал тредами однотипными в надежде НУ МОЖЕТ МАЛО ЛИ КАКОЙ ТО ХИДДЕН ГЕМ ЕСТЬ???

А его нет, и вряд ли будет в ближайшие лет 10.

Ничего кроме Тоддачевских тесоидов аля скайрим/морровинд/фоллачи и кенши в природе больше не существует. Была много лет назад надежда на Cube world - но не взлетело. Алсо, еще много лет назад на майнкрафт собирал сборку которая относительно под реквест подходила. Когда недавно попытался вновь - ни хуя не нашел, не делают больше таких модов как я понял, кубач теперь чисто для аутистов строителей и детей с тех.цепочками.
1019 43120251
Как же хочется TRPG-песочницу.
1020 43120315
Почему в римке от трупов нельзя избавиться путём сжигания на костре или тупо в яму нахуй? Сижу и блоки делаю, чтобы ебаный крематорий поставить
я хуею, ко мне постоянно ходят караваны и каждый второй караван имеет при себе какого-то спидозного бомжа, который прям у меня на базе решает обмякнуть, либо кому-то голову разбивают, а я должен ебаться с этим
1021 43120603
>>120315
Есть и могила и костёр, у могилы по дефолту хоронят только поселенцев, но можешь переключить на всех, на костре хз наверно тоже самое, там есть функция сжигания трупа
1022 43120678
>>120251
Это как?
1023 43120682
>>120315
Есть ещё вариант молотовым или гранатами, если уж совсем припрет.
1024 43120698
>>120315
mass graves
яма на 25 тел
1025 43120891
>>120603
>>120682
>>120698
Про могилу знаю, но не хочу делать их для бичей залетных. Ну что же, пойду коктейль делать, а там надеюсь когда-то и крематорий наконец доделаю
1026 43121052
>>120891
Просто скармливай собакам
1027 43121065
>>120891

>Ну что же, пойду коктейль делать, а там надеюсь когда-то и крематорий наконец доделаю


Оптимальный вариант:
Сделай комнату или хотя бы навес и складывай туда трупы. Крыша нужна чтобы дождём не залило и не пришлось второй раз поджигать.
Потом назначаешь склад и пускай носят. Как накопится - сжигай. Главное убрать домашнюю область, а стены и дверь сделать из негорючих материалов.

Другой вариант - холодильник и свиньи. Свиньи у тебя рано или поздно будут, так что просто делаешь холодильник для трупов, настраиваешь там -4-5 градусов - свинки не мёрзнут, трупы не гниют.
Рейды приходят - свиньи жиреют. Оставляешь самого молодого взрослого хряка, а остальных самцов пускаешь на мясо.
В крайнем случае сделай им небольшой запас комбикорма или пеммикана, чтобы время между рейдами переждать. Только храни отдельно от свиней, а то они трупы жрать не будут.

Далее всё зависит от того, что у тебя за колония и нужны ли тебе деньги. Если ты можешь позволить себе разделывать трупы - разделывай. Кожу на продажу, мясо в комбикорм свинкам. Если нет - пусть так жрут.
1028 43121156
>>121065
Я ещё добавлю, что в игре есть два типа дебафа за разделку людей: мы это сделали и я это сделал. Первый не стакается, второй - стакается. Жить с первым можно без проблем, так что достаточно одного психопата или каннибала, чтобы разделывать все и не иметь нервных срывов.
1029 43121190
>>120315
В чем проблема построить стену возле какой нить горы и устроить там свалку трупов?
1030 43121271
>>120315
Можно в воду кидать, там они быстро разлагаются.
1031 43121308
>>120678

>Это как?


Помесь Римворлда с Джагетт Альянсом. Тактические бои, процедурно генерируемый мир, военные экспедиции, базы снабжения, добыча ресурсов переработка, отгрузка (продажа) на большую землю.
1032 43121386
>>121308
В Римворлде фактически всё вышеперечисленное можно добавить модами.
1033 43121474
>>120207
Недавно подсмотрел у анона в треде Keplerth - этакий римжоп+террария в сайфай-сеттинге.
Пока искал где его спиздить, наткнулся на Necesse - другую похожую индюшатину.
Первый графически похож на римворлд, где-то посередине между ванильной римкой и ублюдочным, омерзительно, блевотно, дерьмово, васянским, убейте-хуесоса-который-это-рисовал ХСК, но, в отличие от последнего, в целом приятный.
Довольно интересная система прокачки, в строительстве своей базы есть что-то от Битардью - посадки, животные, станки с крафтом, но неписи только в виде болванчиков.

Второй пиксельный, чистое фентези с хорошей системой вещей, кучей крафтов, генерируемым миром и вербовкой неписей в своё поселение. Боссы, данжи, етц. Вроде как есть какие-то квесты (по-моему для них нужно сначала сделать поселение, а я не делал) и можно назначать поселенцев на работу, но я хз, тут пока не разбирался.
Насколько я понял, никакой прокачки там нет, только апгрейд шмоток и разовые апы за боссов. Считаю огромным минусом, но тут уж кому как.

Первый вышел в релиз, то второй пока в 0.2хх версии, но уже играбильно и как бы не больше контента, чем в первом. Пока сложно сказать, какой больше заходит.
По общему смыслу это Римка+Террария+Майнкрафт. В первом от римки больше стиль, во втором есть возможность делать поселение. Z-уровней нет ни в одном.

Понимаю, что всё не то, но может зайдёт.
16169406690750s.jpg4 Кб, 200x200
1034 43121712
>>118535
Что там слышно по поводу нового апдейта?

Этот хуесос опять прикручивает две свистелки уже пол года ?
Я проебал свой список модов, как потом играть
1035 43121836
>>121712
Так там рабочих модов три с половиною, да и те на форуме в отдельной теме в рядок перечислены.
image.png149 Кб, 864x384
1036 43122317
Блять, такой думаю почему игра замедлилась, смотрю пешка убегает, тыкаю на нее, а она убегает от меха, я такой думаю откуда мех на базе мог взяться, меня чтоли где то пробили, а у меня погода дождь с грозой и не придал значение молнии
Ну бля то что мехи могут возрождаться я не ожидал если честно
1037 43122405
>>122317
Ставь What the Hack и строй бессмертную армию мехов.
1038 43123277
Катите тред!
1039 43123353
>>123277

>Кто, я?

1040 43123397
>>121156
Помимо дебаффа повара все будут хейтить, а значит устраивать мордобои. Если собрался разделывать в промышленных масштабах, то лучше сразу взять нужную идеологию.
1041 43123480
>>123397
Играй без идеологии, пчел.
1042 43123511
>>121474

Keplerth почему-то не зашел. Наиграл 9 часов и забросил.
Necesse вчера купил и немного поиграл. Вещевая прокачка и через боссов по моему рак жанра. Мобы превращаются из ресурса в мешающий и раздражающий элемент.
1043 43123683
>>123511

>Keplerth почему-то не зашел. Наиграл 9 часов и забросил.


Близок к тому же, хотя 9 часов пока не наиграл. Вроде всё неплохо, но нет чего-то такого, что бы прям зацепило.
Прокачка сначала показалась интересной, но по итогу оказалась просто сбором всякого рандомного дропа с мобов, деревьев, грибов и прочего. На каком-то этапе придётся гриндить всякое не интересное говно, чтобы дальше открывать мутации, что, согласись, не очень-то весело.

>Necesse


>Вещевая прокачка и через боссов по моему рак жанра. Мобы превращаются из ресурса в мешающий и раздражающий элемент.


Аминь, брат!
Почему все постоянно выдрючиваются с прокачкой?
Есть же отлично работающая концепция:
1. Опыт, получаемый за мобов, квесты и прочие успешные действия.
2. Навыки, качаемые их применением (рубить дерево, рыбачить, етц, чтобы научиться делать это лучше)
3. Классы с набором активных скиллов и пассивных бонусов, получаемые за опыт.
4. Способ сброса/перераспределения/отмены скиллов, классов, етц.
Дальше просто наполняешь это дело скиллами и классами, пока у игрока не начнут разбегаться глаза от обилия вариантов. Всё!
1044 43125713
>>123480
Зачем?
1045 43125783
с таким фпсом пора сливать крепость.
алсо случайно проверяя работает ли подъемный мост дезинтегрировал двух дварфов
1046 43125799
>>125713
Затем, что игра становится заметно лучше.
matrix.gif1,9 Мб, 480x360
1047 43125969
>>125783
Какие же уёбищные у этой игры тайлсеты всё-таки.
1048 43126042
>>125799
Ты немного перепутал дополнения. Идеология ничего особо не добавляет и в геймплейном плане не влияет, большую часть функций можно игнорировать и играть в чистую ваниль.
Роялти добавляет врагов, квесты, ивенты, фракции, шмотки и прочее дерьмо, которое плохо вписывается в ванильную стилистику, не сбалансировано и больше вредит, чем помогает.
1049 43126103
>>126042
Ты немного попутал фичи идеологии. В ней есть опция игры без идеологии, которая не эквивалентна игре без дополнения. Там тебя никто не станет чморить за разделку рейдера.
1050 43126233
>>126103

> без идеологии


Ты предложи ещё без монстродевочек играть.
1051 43126323
>>126233
Нет, монстродевочки - это святое.
1052 43126430
>>126103
А при чем тут опции? Идеология ни к чему игрока не обязывает, особенно близкая к ванили. Всё её влияние на геймплей - это необходимость построить сарай с четырьмя колоннами и камнем после определенного уровня развития, а также небольшие бонусы или штрафы к настроению. Всё остальные её фичи сугубо опциональны и большинство игроков их вообще никогда не увидит.
1053 43126498
>>126430
Во-первых, Идеология врубает необходимость коверсии всех. Во-вторых, Идеология добавляет штрафы к настроению и отношению, которые потом можно отдельно отрубать, если настраивать свою идеологию специально, чтобы их не было. Помимо этого квестовые пешки всё ещё имеют свою идеологию и будут ещё большими Тынями, чем обычно. А можно не тратить время, отрубить идеологию и получить ту же игру, но лучше.
1054 43126592
>>126498

> А можно не тратить время, построить себе корабль в девмоде и получить ту же игру, но лучше.

1055 43126853
>>121386

>В Римворлде фактически всё вышеперечисленное можно добавить модами.


Кроме пошаговой тактики. Да и не только.

Система самостоятельного создания событий хоть доработана? Хочу набег из отряда, который можно создавать своими руками, как команду при старте.

Возможность создания промежуточных баз есть, но она работала криво. А хочется посещать места неоднократно. Как свои, так и с НПС.
1056 43127001
>>126853

>пошаговой тактики


Это делается через 10 ТПС.
1057 43127021
>>126592

>пук-среньк

1058 43127159
>>126853
Ты где-то упоминал пошаг? Нет. А тактика с СЕ как раз и понадобится, особенно если накрутить модом силу рейдов. Если, конечно, ты возводишь честную эшелонированную оборону (минные поля из Remote Tech тут весьма хорошо себя показывают, вкупе со станковыми пулеметами и артиллерией), а не строишь киллбоксы, делаешь перед входом голую пустыню без укрытий и абузишь слепой, пассивный ИИ рейдеров.
Промежуточные базы? Пожалуйста, ваниль вроде до четырех поддерживает, плюс (условно, можно таймер на годы растянуть) временные стоянки из Set Up Camp и целые города, например из Rim Cities. И горы походного снаряжения, чтобы со всеми удобствами цивилизации жить даже в глуши.
Есть и самолёты-вертолеты, чтобы устраивать ковровые бомбардировки и с комфортом перемещаться по миру). И маунты, и верховой бой. И даже боевые повозки, правда весьма сырые и костыльные.
Есть и квесты, которые значительно оживляют глобальную карту, и моды, которые позволяют фракциями строить новые аванпосты с последующим апгрейдом до целых фортов. Есть фракционные войны.
Если пару часов посидеть, можно весьма и весьма солидную сборку для себя сделать, было бы желание возиться.
1059 43127407
>>127159

>А тактика с СЕ как раз и понадобится, особенно если накрутить модом силу рейдов.


Тебе потребуется нормальный клибокс, после чего сила рейдов не влияет ни на что, ведь с СЕ враги умирают ещё быстрее.
1060 43127747
>>127407

> с СЕ враги умирают ещё быстрее


сентипеда делает бррр
1061 43127941
>>127747
О нет, только не сентипеда, ведь тебя же в СЕ никто не предупреждает, что набигут мехи и надо сделать бронебойные. А, погоди-ка, предупреждают.
1062 43128167
Перекат дварфийский пож
1063 43128457
Аноны, как в римке запретить жрать ягоды? Я отключил их в диете и всё равно их иногда тащат
1064 43128491
>>128457
Как вариант добавить в пресет снаряжения какое нибудь блюдо.
1065 43128537
>>128457
Вообще, не должны. Отключенное в диете пешки не будут есть, даже если умрут из-за этого от голода. Может только во время нервного срыва проигнорят, но не факт - не проверял.
Может ты выставил настройки в одной диете, а у пешек другая? Может они носят ягоды больным животным? Может не то настроил?

Я обычно настраиваю вторую по счёту диету, а затем в дефолтной запрещаю всё, кроме пасты. Часто спасаю гостей и не хочу, чтобы на них шикарные блюда переводили. Потому все, кому я не настроил нормальную диету, жрут одну пасту, только пасту и ничего кроме пасты.
1066 43128608
>>128537
Не, я прям в назначениях настроил диету и потом каждому её выбрал.
Ща еще покопался, в плите ещё нашел и отключил их. Если и после этого будут иногда жрать, то я вообще не ебу че делать
1067 43129655
>>127407
Понял-принял, мнение диванного эксперта учтено.

>>127941
А толку от бронебойных? Стандартные 5.56 и 7.62 калибры еле-еле пробивают её броню на 3-7 урона, в то время как у каждой части тела 200-400 ХП. Есть пара винтовок .50 калибра, но у них кулдаун порядка 5-6 секунд (из которых на прицеливание уходит 4), так что много настрелять не успеешь.
В то время как самой сантипедине достаточно один раз попасть, чтобы у тебя был минус колонист. Или минус много колонистов, если улиточка пришла с ракетной установкой.
А она ещё и не одна прилетает - на стандартных настройках и сложности Blood and dust в колонию с ~200к стоимости их может до 4-5 штук приползти, заодно с группой поддержки в виде десятка скейтеров и мобильной артилерией впридачу. Эту орду реально остановить либо супероружием, либо пожертвовав в узком проходе всем зверинцем и милишниками, чтобы закидать там всё к ебеням взрывчаткой.
1068 43129837
Алло, это двач? В пескотреде опять не перекатывают.
1069 43129857
Перекачу когда тыня завезет многопоточность.
1070 43129889
>>127021

> А можно не тратить время, написать пук-среньк и получить ту же игру, но лучше.

1071 43129908
>>129655

>А толку от бронебойных? Стандартные 5.56 и 7.62 калибры еле-еле пробивают её броню на 3-7 урона, в то время как у каждой части тела 200-400 ХП.


Как хорошо, что у тебя много колонистов, есть стрельба очередями, а сентипеда представляет огромную мишень и СЕ не исправляет стандартный ИИдиот Римыча. Ну хоть сквозь стены пешки больше не могут стрелять и на том спасибо.

>В то время как самой сантипедине достаточно один раз попасть, чтобы у тебя был минус колонист.


Для этого ей придется выстрелить, а мертвые сентипеды так не умеют.

>А она ещё и не одна прилетает - на стандартных настройках и сложности Blood and dust в колонию с ~200к стоимости их может до 4-5 штук приползти, заодно с группой поддержки в виде десятка скейтеров и мобильной артилерией впридачу.


Которые идут в килбокс по одному в порядке уменьшения скорости. То есть самые опасные умирают первыми, а дальше дело остается только за жиром.
1072 43129925
>>129908
А, так ты ни разу не играл с СЕ. Спасибо за внимание, катись нахуй.
1073 43129965
>>129925
А, так ты не в курсе насколько туп ИИ в римыче и что СЕ нихуя не делает, чтобы это исправить. Сиди на своем нахуе сам.
16051852136583.jpg99 Кб, 727x672
1074 43130028
Раз тред всё равно на дно идёт без переката то хотя бы постите смешное.
15491137137031.png197 Кб, 435x475
1075 43130405
1076 43130574
>>129925
>>129908
Так, блядь, вы уж определитесь: если у меня будет восемь-двенадцать рыл со штурмовыми и бронебойными, я опездюлюсь или насую хуёв сам? Может эми-гранат хватит?

А то я в CE боюсь агрессивную экспансию делать (как всегда), потому что centipedes ебаные.
1077 43130675
>>130574
Гранаты как бы одноразовые, после первого замыкания у мехов резист будет. Да и кидать их нужно метров с пяти, что не во всех условиях возможно.
В целом пяти-шести человек с 7.62 пушками и sabot/AP патронами на неприцельном огне как раз примерно хватает, чтобы в упор расстрелять одну застаненную гранатой сантипеду. Проблемы начинаются, если сантипеда придёт в себя раньше, чем помрёт. Или если она не одна ползает. Тут лучше иметь под рукой мортиры с наводчиком, или пачку противотанковых гранатомётов, или пяток снайперов с .50 пушками (если карта огромная и плоская, чтобы стрелять за пределами дальности улиткиной пушки), или стадо кабанчиков на убой.
В принципе ничего такого кошмарного, главное не позволять им стрелять по колонистам, иначе придётся рыть много могилок. Урона у бластера достаточно, чтобы навылет пробить легендарный ПА с подкладкой из трумбофюровой рубахи и разуплотнить тушку под ними. По духу такой весёлый геноцид солдатиков очень близок к легендарному Икс-кому и его внуку, популярному Ксенонафтс.
1078 43130692
>>130574
Можешь и опиздюлиться, и не опиздюлиться в зависимости от того, насколько сильно будешь дрочить тупость ИИ. Если не уверен в своих силах, вот тебе наглядный видос:
https://www.youtube.com/watch?v=0ChsMzjlD5s
1079 43130696
>>129925
Бля, да это тот придурок, который пол-треда назад абсолютно тот же базар со мной развел. Закончился он, кстати, таким же посылом нахуй.
Поунижают косых и кривых механоидов в ваниле и думают, что в условном СЕ та же тактика сработает. Когда на самом деле гусеничке с инферно достаточно сделать один "кирбуц", чтобы обнулить половину твоего килбокса. А чтобы убить гусеничку с определённым шансом, не дав её успеть выстрелить, по ней надо сфокусировать штук шесть крупнокалиберных станковых пулемётов, и желательно ещё и ЭМИшкой добавлять.
Лично я их даже нерфил себе, потому что одна гусеничка превращалась в рейдбосса, а стая - в ёбаный траханый ад.
мимосемён

>>130574
В принципе реально, но надо быть готовым к потерям.
Целесообразно сделать в предполагаемом месте замеса лабиринтик, чтобы там их кайтить.
Пушки с высоким пробитием и быстрым сведением - мастхэв, например, те же гауссовки из sparkling worlds.
ЭМИ их глушит, но не убивает. Оно больше для того, чтобы помешать меху навестись и успеть больше раз выстрелить.
Без мода на крупнокалиберные турели я больше вообще не играю.
Алсо, мины из remote tech. Я даже делал специальные "сарайчики" с хуевой кучей взрывчатки на поступе к базе, чтобы по нажатию на кнопочку устроить там локальную хиросиму. Именно на случай толстого рейда гусениц.

>опездюлюсь


Это.

>>130675
У шотганов ЭМИ есть. Но такой шотганнер в бою с сентипедами почти стопроцентный шахид и воен аллаха.
11.jpg1 Мб, 2560x1440
1080 43130705
кроме fixing cliper есть подобные моды исправляющие эти драные штаны?
1081 43130719
>>130696

>Лично я их даже нерфил себе


Ты - ничтожество даже по меркам СЕ-дебилов
1082 43130725
Решил вкатиться в римач, раньше играл только в ванилу, подскажите или где можно список глянуть модов-базавичков.
1083 43130738
>>130725
Нет таких. Пиши, что хочется - посоветуем.
1084 43130757
>>130725
Ctrl+F и выше по треду ищи, было обсуждение.

>>130705
Fixing Clipping Issues и Minor Mesh Fixes, больше ничего не придумали. Ну и делай нормальные пропорции своим батракам, а не здоровый сарай на ногах-сваях.

>>130696

>У шотганов ЭМИ есть.


Так оно же как гранаты работает, то есть только на первый выстрел, а потом резисты-резистики. Или последние апдейты что-то изменили? Мой последний забег почему-то за пять лет ни разу не был омрачён механоидами, так что проверять не на чем.
747b504d1f75d3237990458cb78fddff.jpg170 Кб, 1005x1007
1085 43130767
1086 43130792
>>130675

>По духу такой весёлый геноцид солдатиков очень близок к легендарному Икс-кому и его внуку, популярному Ксенонафтс.


В первый икс-ком я на второй сложности играл. Пиздюком. И просирал.
В openxcom на второй сложности играл в универе, и база алиенов с крисалидами в ебучий хоррор превращалась тоже посасывал, хотя меньше.


>>130692
Вот за это спасибо. Хоть знаю что прокатит теперь.

>>130696

> те же гауссовки из sparkling worlds


> Алсо, мины из remote tech


Блэт. Может в кои-то веки придётся делать специализацию у пешек, на стрелять/пулять противотанковое. Хотя киллбокс всё равно мастхэв против рейдов, но видимо против механоидов нужно будет изъебнуться как-нибудь. Когда дойду, тогда подумаю, начиная новую колонию.
1087 43130835
>>130792
Я не помню, есть ли он в чистом СЕ или одним из дополнительных паков к нему, но против сантипед отлично работает дешёвый M72 LAW. Крафтится охапками по пять штук, точность приличная, а урона как раз хватает, чтобы с 1-3 ракет успокоить гусеницу. У меня они в бункере на передовой всегда лежат на случай, если придёт охуевший пиратский босс в легендарном паверарморе или сантипеды набигут.
1088 43130858
>>130835

>если придёт охуевший пиратский босс в легендарном паверарморе или сантипеды набигут.


Ты его поджигаешь, он паникует, а ты стреляешь и смеешься.
1089 43130938
>>130858
Обычно с ним приходят товарищи с энергопушками, которые за три патрона накидывают полное подавление. Разве что по-крысиному шмалять из-за угла, но это выбор трусов и неудачников.

>>130792

> Хотя киллбокс всё равно мастхэв против рейдов


Вообще не нужен. Просто ставишь за своими мешками с песочком бесконечное количество станковых пулемётов, мортир, гранатомётов, автотурелей и заливаешь противника огнём так, чтобы он носу не мог из укрытия высунуть, не то что в ответ стрельнуть.
1090 43130962
>>130675
Блядь, я ща в лонг вар на работе катаю, меня аж трясёт когда я мажу с фланга с шансом 94%, а мне в ответ ебашут с шансом 4% под подавлением. Ну и урон моё почтение, говнопукалки нихуя не дамажат, тарелка меня ебашит навылет
мимо вспомнил
1091 43130977
>>130938

>чтобы он носу не мог из укрытия высунуть


Я иногда забываю, что подавление - это не только уязвимость моих пешек, но и механика, что можно эксплойтить. Как ИРЛ.
1092 43131004
>>130938

>Вообще не нужен.


Зависит от определения. Так-то позиция, где у тебя пулемёты, а у врага чистое поле без единого укрытия - тоже киллбокс.
1093 43131027
>>130962
Да ну, нелепые поделки от Фираксис даже рядом не валялись по уровню хардкора с оригиналом и Шизонавтами. Прошел обе части на легендарной сложности с утюгом, имея буквально 5-10 потерь.
1094 43131042
>>130938

>Обычно с ним приходят товарищи с энергопушками, которые за три патрона накидывают полное подавление. Разве что по-крысиному шмалять из-за угла, но это выбор трусов и неудачников.


Делаешь килбокс, который включает колижен у врагов. Враги заходят в зону поражения твоих колонистов по-одному и тут же умирают. Не умирает только обладатель ебейшей брони, но его ты поджигаешь.
1095 43131064
>>131004
Чистое поле это уже слишком казуально, но сделать нормальное оборонительное сооружение с пластиловым бункером за спиной, куда можно отступить на случай кромешных пиздариков - абсолютный минимум, чтобы как-то выживать с СЕ.
El Korobochka.png842 Кб, 836x654
1096 43131089
>>131004
На данный момент у меня на основном направлении атаки такая вот коробочка. Считается за киллбокс?
1097 43131147
>>131089
Да. Читы. Сноси.
1098 43131176
>>131089
Ты бы хоть лес повырубал чтобы укрытие рейдерам не давать.
1099 43131219
>>131176
Да как-то лениво, если честно. К тому же в чём интерес, если у меня будет укрытие, а у них не будет?
1100 43131271
>>121836

>Так там рабочих модов три с половиною, да и те на форуме в отдельной теме в рядок перечислены.


Когда только обновился АО и НИкселирин под 0.95.1a, я их вкорячил и ещё пару фракционок,терраформ и какую-то хуйню.
Некоторые моды почти не меняются и можно ставить версию ниже.
Правда оно может и с критом вылететь
1101 43132129
>>130938
>>130977
Вот кстати да. Подавление делает турели в СЕ имбой. Ну и перезаряжать их с СЕ дешевле, чем в ванили.
1855168296preview50.jpg1,4 Мб, 2084x2123
1102 43132527
Я дожил до зимы в Римке.
Трава пропала. Скоту жрать нечего.
Я бы всех нахуй перебил, кроме вьючных, но вопрос, а чо жрать моим вьючным?

У меня альфачи охотники-собиратели, они не сеют и не пашут, следовательно пшеницы никакой нет.
Шо мне кормить своему ослику? Тут нельзя что-ли траву скосить и сделать сено?
1103 43132648
>>132527
Можно, но для этого надо траву сеять. Касательно животных - они в ванильном римыче не нужны вообще, но ты до этого дойдешь чуть позже. Пока что совет такой: животные будут жрать блюда даже если блюдо приготовлено целиком из мяса.
1104 43132824
>>132129
Их основная функция - это стоять за периметром базы и ловить ракеты.
1105 43132954
>>131219
Так в этом и суть, нахуя давать врагу шансы?
1106 43132960
>>131089
Откуда пулемёт?
1107 43133032
>>026841

>Восемь сраных детей


Поэтому соотношение детишек к носелению крепости надо выкручивать на минимум. Я себе 5-10% ставлю
1108 43133109
>>132954
Чтобы не уснуть со скуки на своей веселой ферме. Если бы я хотел строить киллбоксы и полностью выключать голову во время игрового процесса, то играл бы в ваниль.

>>132960
Комбат Расширился
1109 43133196
>>133109

>Если бы я хотел строить киллбоксы и полностью выключать голову во время игрового процесса


Kek, я не он, но именно за этим и накатывал CE. Чтобы конкистадоров косплеить.
1110 43133314
>>133109
СЕ ничего не делает для изменения эффективности или необходимости килбокса.
1111 43133405
>>133314
Как раз таки наоборот, СЕ радикально меняет подход к рейдам. Если в ваниле боевая часть существует чисто для галочки и вполне резонно избегается большинством игроков, то киллбокс является закономерным решением этой проблемы.
В СЕ с появлением крупнокалиберного автоматического оружия рейды делятся на два типа: проходное мясо (дикари, пираты/горожане с пистолетиками, небольшие стада зверушек), которое отстреливает скучающий фермер между перекуром и прополкой грядок, и интересные сражения, где можно по тактике разнести значительно превосходящие силы (мехи, лейтгейм пираты, жуки, большие стада крупных животин) и получить удовлетворение.
1112 43133478
>>133405
А, понятно, ты не умеешь играть не только в СЕ, но и в ваниль.
1113 43133654
>>133478
Ты уж прости, мой сопливый дружок, но своими нелепыми кривляньями ты не добьёшься ничего, кроме собственного унижения.
1114 43133767
>>133654
Раздался голос со стороны человека, который включает жуков и животных в список сражений, где можно по тактике разнести.
1115 43133836
>>133196
Обращаешь дикарей в истинную веру?
cover3.png126 Кб, 800x450
1116 43134161
перекот где
1117 43134192
>>134161
Коти
1118 43134251
>>134192
Кто, я?!
1119 43136047
В немужицкое небо играет кто?
1120 43136131
>>136047
Немужики разве что. Да и играть там просто не во что.
1121 43136180
>>136131
Можно копать. И можно не копать. Уже неплохо!
1122 43137423
>>132648

> Не нужны


А коняхи? А коте?
1123 43137435
>>132527
Ты в деревне жил? Летом надо было снять сено и делать из него комбикорм, ну либо выращивай сено в теплицах
1124 43137808
>>137423
Кони нужны чтобы бегать по глобальной карте. Покатушки по глобальной карте сделаны исключительно через жопу и если ты не используешь моды вроде SRTS или SOS2, чтобы летать по карте на шаттлах, то ты будешь летать по карте на дроп подах.

>А коте?


Тоже, в общем-то не нужны. Не делают ничего кроме бафа к настроению, а как только ты знаешь как уместить всю базу в одну коробку 27х27 и про распорядок дня (8 часов развлечений, 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 часа сна), так у тебя пропадают проблемы с настроением вне критических ситуаций. Хотя гул на -30 настроения переносить будет тяжеловато в любом случае, так что коты остаются одним из самых полезных животных.

Основная проблема игры - её разраб. Он делает всё, чтобы все полезные вещи стали бесполезными. А ещё у него аллергия на работу и он тратит как можно меньше усилий на внедрение новых фич. Так что через жопу в игре сделано буквально всё.
1125 43137875
>>137808

>Хотя гул на -30 настроения переносить будет тяжеловато в любом случае


Он не так уж часто происходит. Можно затаривать пси-девайсы на улучшение настроения и врубать их, если станет хреново.
1126 43138006
>>137808

>Он делает всё, чтобы все полезные вещи стали бесполезными.


А он коментарий какой-нить по этому поводу давал? Если да и это намеренно, то просто нахуй разраба. То есть моды - это единственный правильный способ играть, а ванилла для долбоёбов.
1127 43138045
Какого хуя римка лагать начала? Два дня норм играл, прошёл один или два года, я даже не отстроился толком - появились подлагивания. Или это легендарное качество тынявого хуесоса?
1128 43138074
>>138045
Животных много? Если смотреть на кучу спящих животных, может начать подлагивать. Если не смотреть, будет получше.
1129 43138160
>>138074
Да я не смотрю, просто днём хуякс и падает до 140 тпс. Я ща еле плитку положил, потому что подвисает постоянно как пытаюсь угол выбрать
да и животных не много вроде, 43 диких и 13 домашних
1130 43138252
>>138160
Ошибки в консоли есть?
1131 43138309
>>138006
Он по гейдизайну целую книгу написал ещё до того как сделал свою единственную успешную игру методом пиздинга дварфов. Да, это нарочно.
1132 43138310
>>138252
Нету. Может какое говно на оптимизацию поставить можно?
1133 43138332
>>138310
RuntimeGC + Rocketman. Если у тебя их нет, значит ты играешь в римку неправильно.
1135 43138390
>>138160
Ты случайно не ставил имплант psychic harmonizer? А то он тпс раком ставит.
1136 43138477
>>138310
>>138379
Благодарю аноны, завтра поставлю. А то это пушка просто, я кроме 3.5 коробок и не построил нихуя толком, 5 колонистов, А тпс просто пидорасить начало
>>138390
Не, мне до имплантов как до Китая раком точнее мне пока впадлу исследовать технологии - геотермалку открыл с теликом и в хуй не дую
1137 43138482
>>138332
>>138477
Промазал
1138 43138499
>>138379
Optimization: Leathers - C# Edition и Optimization: Meats - C# Edition нормально работают?
Первый ставил, но потом что-то кринжанул с говядины, добываемой из белки. Если бы там было универсальное "мясо" без названия, было бы лучше. Хотя ничего не мешает просто подправить название (только текстовое) в кор файлах или переводе.
Второй пока не пробовал.

>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008637628


Ставил. Вообще ни на что не повлияло с 80+ куриц. Как лагало при наведении на груду спящих птиц, так и лагает, хотя Zzz перестали мелькать. Удалил.

No Laggy Bed есть "экспериментальная" опция, убирающая лаги при открытии окна потребностей - она помогла, а с кроватью без кучи мебельных модов разницы не увидел. Мебельную хуйню от Оскара снёс, когда понял, что она мне нужна ради буквально 5-6 предметов, а остальные 9000 идут тупо в нагрузку и не нужны. Черри пикером убирать не стал, т.к. там ещё и исследованиями это всё засрано и я хз, как они себя поведут, если я начну предметы отключать. Скорее всего нормально, но хз.

No Healing Emotes вообще на что-нибудь влияет или это из разряда Zzz? Скорее всего второе и тоже не имеет смысла, но сам не пробовал.

No Debris 1.3 reupload когда-то ставил, но не понял, при чём тут оптимизация. А потом эти рандомные камни просто перестали раздражать. Хуй знает.

Performance Optimizer удваиваю. Забыл его в этом посте >>138332
И ещё хочу предостеречь от установки Rim73 - Performance and Optimisations (в твоём списке его нет, просто вспомнилось). Он ломает поведение пешек в некоторых случаях. Например, они у меня брали по 2-3 заряда нейроусилителя, что дико раздражало. Идут к одному, получают заряд и идут ко второму. Ещё некоторые состояния на вкладке здоровья у пешек не пропадали, а зависали навечно.
1139 43138618
>>138499

>Если бы там было универсальное "мясо" без названия, было бы лучше.


Там как раз универсальное мясо без названия для всего, кроме людей и жуков. Если расовые моды поставишь, то у каждой расы будет отдельное мясо, а вот с модами на животных работает нормально.

>Ставил. Вообще ни на что не повлияло с 80+ куриц. Как лагало при наведении на груду спящих птиц, так и лагает, хотя Zzz перестали мелькать. Удалил.


80 куриц будут лагать в любом случае. Игра вообще будет лагать в любом случае, с модами на оптимизацию ты просто оттягиваешь неизбежное.
1140 43138645
>>138618

>Там как раз универсальное мясо без названия для всего, кроме людей и жуков.


Окей, попробую накатить ещё раз. Просто раньше была говядина. Или это было в другом моде и я в глаза долблюсь.

>80 куриц будут лагать в любом случае. Игра вообще будет лагать в любом случае, с модами на оптимизацию ты просто оттягиваешь неизбежное.


Я ни одной единицы ТПС не выиграл, судя по ощущениям и счётчику справа. Даже чуть-чуть лучше не стало. Но если тебе помогает - окей. Я просто теперь не делаю кучу животных.
1141 43138675
Короче если все таки кто-то играет в no man's sky - давайте кооперироваться! Я дошел до 2 этапа экспедиции, первый раз прохожу, и мне очень страшно. Хочется с кем то вместе повыполнять пару заданий - например изгнать стражей с планеты, или убить 20 стражей, спиздить 10 шепчущих яиц. А то одному как то очково это делать.
1142 43139192
Во что играть?
Keplerth как-то ни туда, ни сюда. Побегать можно, но уж больно унылым становится со временем. Прогресс линейный, прокачка из интересной быстро превращается в кастрированно-ограничивающую. Даже рандом на получение скиллов (они таки есть, но лучше б не было) и петов раздражающий, да и смысла нет во всём этом.
Пробовал Necesse, но как представлю, что опять от острова плыть, так сразу ливаю. И прогресс там ещё более унылый, чем в кеплерте.
В кенши и тыняворлде кончились идеи.
Обратно в битардью пока не тянет.
Всякие старбаунды и террарии - ненавижу сайдскроллеры. Последние нормальные были на денди в конце девяностых.
1143 43139956
>>139192
Старкектор?
1144 43139997
>>139192
Ебаться и зарабатывать надо а не игрушки играть
1145 43140071

> Rimworld


Ладно ещё что это параша с автобалансом, но там заодно и импланты у полностью кибернетизированых служащих пропадают вникуда.

Были руки-ноги-уши-глаза-нос-шейпер-коагулятор-лечило, после перестрелки внезапно остались только коагулятор и лечило.
1147 43141071
>>139997
Вот ты ебись и зарабатывай, ёпта.
Еще от сосачера жизненные советы выслушивать.
1148 43144084
Попробовал в эмпирионе ре сервера, регулярные "выйдите, серверу надо сохраниться" моментально стали раздражать, отсутствие паузы после одиночной игры вызывает дискомфорт, уже нельзя остановиться посреди атаки базы дронов спокойно позвонив или посрав, некоторые сервера срут рекламой в чат, начальные планеты с лёгкой средой переполнены и фризят, планеты с тяжёлой средой пусты с парой тройкой отсутствующих игроков на своих базах, живые сервера ещё и подвергаются полным вайпам через определённое время, тогда нахуя мне это всё фармить, строить и проходить? Даже с низким пингом на сервере есть неприятные задержки в атаках хищников, особенно ускоренных этим сценарием. Игроки разные, но большая часть готова прилететь из любой точки в начальные планеты чтоб выгрузить свои килотонны ресурсов для помощи, правда смысл игры резко пропадает если всё добытое стало без труда полученным а со временем будет удалено полностью, плюсом автовайпы твоих структур при долгом отсутствии, а сверху пвп сервера в которых любой чёрт может твои летающие дилдаки и башни дилдаки разобрать. Пришёл к выводу что в это имеет смысл играть только в коопе или соло.
1149 43148651
>>138675
Яйца пиздить вообще изи. Тупо стреляешь в яйцо, подбираешь и бежишь к следующей кучке, и так по кругу.
1150 43152422
ОКСНИ
Неделю назад создал базу и вдруг узнаю что в настройках надо было сделать неломающиеся костюмы, можно ли на начатой базе поправить это? Пока я их не создавал, но.
1151 43153372
>>144084
Это ты еще пвп не пробовал. Попробуешь и даже мыслей лезть на сервера не будет.
1152 43154747
>>152422
>>153372
Вы что тут забыли, болезные? Идите в новый тред, который ОП-хуй благополучно проебал.
1154 43174280
>>140196
>>168073
нормально запили бля
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски