Это копия, сохраненная 2 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/JGgN08b0
Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Калькулятор персонажа:
https://eldenring.negator13.com/calculator
Тематические пасты по прошлым играм:
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
Дискорд для кооперации и стимогруппа:
https://discord.gg/xD8nkGnaNG
http://steamcommunity.com/groups/dushachockvg
Паста для переката:
https://pastebin.com/1sMzBHvn
Предыдущий: >>44168335 (OP)
>>44276728 →
>черный ножик или меч Реннички-писечки Темной луны?
Ножик заметно сильнее, но спамить одной атакой тебя заебет. Как и в случае с темной луной, тоже хуита та еще.
Хочешь ебашить большими мечами с красивой атакой, присматривайся к мечу Маликета и Двуручнику королевы. Второй получается относительно рано, и со стандартным забафом (фляга на огненный урон, золотой обет + пламя даруй мне силу) и талисманами (амулет огненного скорпиона + амулет годфри + кусок александера + ритуальный меч) ) можно ваншотать боссов красивой спец. атакой.
И это без изъебств с получасовым забафом, харакири, игрой на 2% хп и прочим говном что так любят на ютубе.
Обрати внимание на степень защиты: этими мечами можно играть от контрударов, причем выбивают они из равновесия кого угодно очень быстро. В недавнем патче им еще и скорость атаки бафнули, так что можно весело махать.
>>44276728 →
>В целом накидайте билдов на эти приколы, для ПВЕ.
>>44219733 →
>>44219998 →
>>44220361 →
Щит стража + кольца это весело, веселее было только щит стража + смертный грех, пока это не пофиксили. Данный билд в сущности тоже багаюз, только в отличии от использования огня не ноубрейновый, а достаточно требовательный к скилу. Собственно, по большей части в реальном бою с боссом попытки подгадывать тайминги для отражения своих дисков кончатся получением пизды.
Умалчивается также об одном моменте: обычное колечко - говно. Годнотой являются тройные кольца света. Однако они требуют 23 мудрости и 23 веры, а для нормального урона щита нам нужны оч большие скейлы веры, 60+ четко. И, самое главное, найти их можно только на локации с маленией. Так что билд по сути онли для нг+.
Но из представленного на видео это лучшее.
Меч Маре + скипетр Ренналы это вообще шизофрения. Скипетр требует 60 мудрости, а урон спецприема Маре скейлится от арканы. То есть и одно и другое надо прокачать до 60 минимум. Причем сочетание арканы и мудрости это юзлес хуита, в отличии от арканы + веры. Такой хуитой можно заниматься только если у тебя 250+ лвл и ты по кд гоняешь к Реннале для перерождения. А до этого выбирается либо одно, либо другое, и меч Маре/Эокайда тут намного лучше, ибо хорошо сбивает равновесие и есть какой-никакой рендж.
Мизерикорд + пламя рыжегривых это классика, сам так играл. Только на видео довольно ебанатский сетап. Фаланга сияющего меча на сшивателе, нужная для опрокидования и больше не для чего, и пламя на кинжале, которое тоже, блядь, нужно только для опрокидывания. Сшиватель без атакующих пеплов и щита крайне неудобное оружие. И на видосе это видно, автор бегает туда-сюда лишь бы углядеть шанс скаставать фалангу, то есть юзает оружие только ради спецприема. Который нахуй не нужен, ведь пламя рыжегривых опрокидывает эффективнее и кастуется быстрее.
Намного профитнее и удобнее(чтобы не бегать от врагов как ебанат, дожидаясь возможности скастовать пламя/фалангу) пламя рыжегривых держать на каком-нибудь двуручнике(например фламберге), которым и в обычном хвате можно повоевать.
Биться надо под пламенем даруй мне силу, бить двуручником, в удачный момент боя кастануть пламя рыжегривых, опрокинуть врага и пока он открыт для крита свапнуться на мизерикорд, с пеплом Решимость Рыцаря. Не сраное темное пламя, с которым нельзя сделать мизерикорд огненным и получить полные бонусы от пламя даруй мне силу, а Решимость Королевского Рыцаря, которая увеличит урон следующего удара, в том числе и добивающего, аж на 80%. Урон крита идет на тысячи. Ну и выглядит охуенно, когда перед добиванием персонаж подносит клинок к лицу.
И, самое главное, не нужно все оставшееся время бегать от врагов как чорт.
Далее там два билда на ромку-попрыгуна. Первый с двумя парными клинками, только вот ебаными клинками гаргулий. Объясняю: 2 клинка Гаргулий вы можете получить либо в середине второй игры, либо если вам кто-то их через онлайн выдаст. В противном случае у вас одно оружие будет с обморожением, второе нет. Намного лучше в том же сетапе будет выглядеть обычный парный клинок и парный клинок рыцаря, к тому же скейлы там от ловкости лучше.
Еще автор почему-то не упомянул главную суть 2 парных клинков с обморожением: на основной вешается льдистый туман, а на другой ледяное копье. В любой момент второе можно взять в 2 руки и навешивать, а бафф основного оружия значительно ускорит накопление обморожения.
Когти с решимостью рыцаря(тут про нее он почему-то вспомнил) крайне неудобное оружие, ибо сражаться можно исключительно как ромка-попрыгун(у 2 парных клинков есть вариативность, в отличи от этих когтей), причем во врага надо попадать идеально. Яд это говно, а 20% буста урона не стоят того, чтобы подобным заниматься.
Щит стража + кольца это весело, веселее было только щит стража + смертный грех, пока это не пофиксили. Данный билд в сущности тоже багаюз, только в отличии от использования огня не ноубрейновый, а достаточно требовательный к скилу. Собственно, по большей части в реальном бою с боссом попытки подгадывать тайминги для отражения своих дисков кончатся получением пизды.
Умалчивается также об одном моменте: обычное колечко - говно. Годнотой являются тройные кольца света. Однако они требуют 23 мудрости и 23 веры, а для нормального урона щита нам нужны оч большие скейлы веры, 60+ четко. И, самое главное, найти их можно только на локации с маленией. Так что билд по сути онли для нг+.
Но из представленного на видео это лучшее.
Меч Маре + скипетр Ренналы это вообще шизофрения. Скипетр требует 60 мудрости, а урон спецприема Маре скейлится от арканы. То есть и одно и другое надо прокачать до 60 минимум. Причем сочетание арканы и мудрости это юзлес хуита, в отличии от арканы + веры. Такой хуитой можно заниматься только если у тебя 250+ лвл и ты по кд гоняешь к Реннале для перерождения. А до этого выбирается либо одно, либо другое, и меч Маре/Эокайда тут намного лучше, ибо хорошо сбивает равновесие и есть какой-никакой рендж.
Мизерикорд + пламя рыжегривых это классика, сам так играл. Только на видео довольно ебанатский сетап. Фаланга сияющего меча на сшивателе, нужная для опрокидования и больше не для чего, и пламя на кинжале, которое тоже, блядь, нужно только для опрокидывания. Сшиватель без атакующих пеплов и щита крайне неудобное оружие. И на видосе это видно, автор бегает туда-сюда лишь бы углядеть шанс скаставать фалангу, то есть юзает оружие только ради спецприема. Который нахуй не нужен, ведь пламя рыжегривых опрокидывает эффективнее и кастуется быстрее.
Намного профитнее и удобнее(чтобы не бегать от врагов как ебанат, дожидаясь возможности скастовать пламя/фалангу) пламя рыжегривых держать на каком-нибудь двуручнике(например фламберге), которым и в обычном хвате можно повоевать.
Биться надо под пламенем даруй мне силу, бить двуручником, в удачный момент боя кастануть пламя рыжегривых, опрокинуть врага и пока он открыт для крита свапнуться на мизерикорд, с пеплом Решимость Рыцаря. Не сраное темное пламя, с которым нельзя сделать мизерикорд огненным и получить полные бонусы от пламя даруй мне силу, а Решимость Королевского Рыцаря, которая увеличит урон следующего удара, в том числе и добивающего, аж на 80%. Урон крита идет на тысячи. Ну и выглядит охуенно, когда перед добиванием персонаж подносит клинок к лицу.
И, самое главное, не нужно все оставшееся время бегать от врагов как чорт.
Далее там два билда на ромку-попрыгуна. Первый с двумя парными клинками, только вот ебаными клинками гаргулий. Объясняю: 2 клинка Гаргулий вы можете получить либо в середине второй игры, либо если вам кто-то их через онлайн выдаст. В противном случае у вас одно оружие будет с обморожением, второе нет. Намного лучше в том же сетапе будет выглядеть обычный парный клинок и парный клинок рыцаря, к тому же скейлы там от ловкости лучше.
Еще автор почему-то не упомянул главную суть 2 парных клинков с обморожением: на основной вешается льдистый туман, а на другой ледяное копье. В любой момент второе можно взять в 2 руки и навешивать, а бафф основного оружия значительно ускорит накопление обморожения.
Когти с решимостью рыцаря(тут про нее он почему-то вспомнил) крайне неудобное оружие, ибо сражаться можно исключительно как ромка-попрыгун(у 2 парных клинков есть вариативность, в отличи от этих когтей), причем во врага надо попадать идеально. Яд это говно, а 20% буста урона не стоят того, чтобы подобным заниматься.
Ебать уважаемый перекат. Охуеньчик.
Почему-то именно такими мне ебла годскинов и запомнились
>бля фу билды с парным оружием фууууу
Спокойствие, выписываю вам УГС, принимайте его ректально перед сном. Не забудьте смазать для лучшего вхождения.
Собственно, новая их скорость делает обычные двуручки достаточно бессмысленными, их бы тоже бафнуть.
магия все остальное хуета попрыгунская либо уродливая
Прошел:
Души демонов 2 раза (годнота)
Первые тёмные души 5 раз (годнотища)
Вторые тёмные души 1 раз (пиздец говнище, танимура хуесос)
Третьи души 3 раза (нормально)
Секиру 4 разв (годнота)
Кольцо ануса 0 раз (даже первого босса вроде не убил, настолько это поделие оказалось унылым, в этой игре хуёво всё, но самое хуёвое - это дизайн локаций, они вырвиглазные, они безликие, они бесвкусные, будто их делала нейросеть)
Аристократ божественной кожи в треде. Скоро начнет вытекать.
Да-да, весь хейт игры от множества людей - жир и троллинг, они наговаривают, и на самом деле это лучшая игра фромсофтваре. Вот только лучшая она среди говноедов. Копрофилия - осознанный выбор каждого человека, но не нужно её навязывать другим и говорить, что жрать говно это вкусно.
Eminem.
>на самом деле это лучшая игра фромсофтваре
Ну объективно, да. После 3шки, которая была просто огромным шагом назад в плане механик, ЕР привнес много нового, не вырезав подчистую все, что было до него.
Зачем ты всерьез отвечаешь жирничу.
>это лучшая игра фромсофтваре
Ну да так и есть
А еще я не считаю 2души говном, норм игруля в этом сеттинге.
Твоя дрочка на лор и на визуальное исполнение никак не влияет на суть сосаликов.
Нркмн? Где ты хоть что-то про лор и визуал увидел? Я про геймплей говорю, левелдизайн, вот это все. Когда вся эта тема с кострами, проебом душ, высокой летальностью реально органично работает, а не прихуярена сбоку скотчем, потому что так модно, как в том же фоллен ордере.
Mortal Shell. Исправят унылый бестиарий с боссами, добавят большое количество локаций в сиквеле, и смогут претендовать на лучший клон/духовный наследник. Хотя даже первая часть в плане атмосферы лично для меня на несколько голов выше элден срыг.
Первое - настоящее тёмное фэнтези, загадочное и мрачное, второе - соевая женерик хyeта с крутящимися по полянкам как соник козлами, без капли загадочности и мрачности. Вторичная хyета. Вот что бывает, когда к разрабам приходят всемирная популярность и покорные фанатики-сектанты.
Не согласен. Где этот долбоёб увидели гигачадство в кольце, когда там вся игра куколдская. Самый сильный босс - баба. Все рыцари гнили - бабы, все чёрные ножи - бабы. Ехала баба через бабу видит баба бабу бабы. Кругом одним бабы, а все мужики вокруг сосут. Не куколдизм, повторяю, не куколдизм.
Хотя чего ещё ожидать от двушкерса, они все с лишней хромосомой.
Нет.
В Кольце, Ренни, отринувшая учение текущего бога, воспротивилась законам мироздания и решила их изменить.
Катализатором этому явилось то что, поехавшая Марика, своей шизой не просто создала отдельную личность у себя в голове, а буквально перевоплотилась в мужика, который начал трахать все что движется, из-за чего появилось дохуя детей. Естественно дети начали делить трон, причем пиздя друг друга, а вместе с тем еще и ни в чем неповинных гражданских.
такой расклад уже никак не тянул на утопию и превратился в самую законченную монархию,
Собственно вот тебе убийство бати, борьба за трон, из-за чего основные противники уничтожены или ослаблены и возможность изменить мировой порядок посредством упразднения богов в этом мире и передача всей власти обычным людям, которым свойственны обычные чувства и страхи.
Своеобразная французская революция имени Миядзаки.
Норм сюжет по сравнению со 2 частью, где поехавшая баба просто захватила трон и похерила все что было.
У них было целых 6 игр: дес, дс1, дс2, дс3, бб и секиро, бери сколько угодно скайбоксов и вариантов освещения. Просто бери и немного изменяй и обновляй, но нихуя. Самая унылая часть в этом плане. И это с учётом динамической смены. Даже древний обливион 2006 года в плане смены суток и погоды выглядит интереснее.
Как можно было даже тут обосраться, я просто не понимаю.
>над каждым регионом - своя палитра одного и того же неба с одними и теми же текстурами
Ах, да... Как я мог забыть. Калохерс, не позорься пожалуйста, даже в des скайбоксы были интереснее.
Ну да, ебать там все одинаковое, пзидец просто.
Я от звездного неба так не кайфовал со времен ДС1 и скрытой локации в дереве.
какая же лиурния прекрасная
не юродствуй
большая луна над озером, битва с боссом на водичке — это было в серии до элдена, в самом элдене повторилось дважды
Пиздец ты у мамы дурачок вырос (или ещё не вырос?). Игра фромов, сравнивают с игрой фромов. Бб появился раньше калца, в бб ровно тот же самый пейзаж был: озеро и луна на линии горизонта, разница только в палитре локации и том, что в бб луна была кровавая, а так всё ровно тоже самое. Логично, что они на свою же игру сделали отсылку, как это неоднократно ранее было в других играх. Причём тут бб изобрёл луны, долбоёба ты кусок...
Чот смотрю я на фанатов последней игры, и ровно так же самая картина, что и у двушкерсов: любую критику игры воспринимают как истерички, любой пук в сторону доводят до абсурда. В связи с чем возникает логичный вывод - фанаты двушки и кольца - одни и те же люди в бол-ве своём.
Так все сходится, что не так?
На данный момент это лучший проект фромов в данном сеттинге (дарк средневековье)
нереально
>лучший проект фромов
тыскозал? ну раз тыскозал то да
>средневековье
это ещё ладно
>дарк
пхахахаааааааа, eбало имажинировали?..
ну тогда победили, двое против одного, убедили, буду считать её лучшей игрой фромов и наяривать ложками, что же поделать, придётся становится копрофилом, раз все вокруг такие же
Ну и правильно!
Объективно запихнули все хорошие наработки разбавив это огромным, красивым открытым миром и конем.
Что может быть лучше ДС с открытым миром и конем?
Объективно запихнули смесь дс2/дс3 с нулём новых идей разбавив это огромным, копипастным, унылым и поганым дженерик миром и конём.
Что может быть хуже зловонной смеси ДС2 и ДС3 с злоeбучим открытым миром и конём?
С уважением, ваш покорный фанат.
https://fromsoftware-careers.snar.jp/index.aspx
И чтобы двоих из божественной кожи поставили на арену с Зверем Элдена.
чуть не проблевался с быдла на пике
> вконтакте
> поридж
> пук среньк
> кукож
> гигачад
> базированую
> трижды написал что бабы плохие
Какой же пиздец с бестиарием в сабже... Где более соевый бестиарий: в кольце или двушке? Мне кажется они равноценны.
>тга
Гейм эвордс? Интересно, если ли у кольца шанс потягаться за титул игры года, или сони уже выкупили место под god of soy 2?
Там какие-то определённые временные рамки есть, бог сои 2 не попадает в этом году под номинацию игра года, если не ошибаюсь.
я ж говорю быдло беспросветное
Тоже проигрываю
>В Кольце, Ренни, отринувшая учение текущего бога, воспротивилась законам мироздания и решила их изменить.
Ага, а в итоге оказалось что она просто меняет Великую Волю на Темную Луну.
Мотивация Рикарда и то пиздаче была. А ведь они всю хуйню провернули в паре
>если использовали луну в одной игре, в другой луны быть не должно
Ебало этого шиза представили?
Блядик и дс3 на минималках с графоуни на максималках
В этот раз у него обострение.
Говно тупорылое, читать научись и прочитай пост. Шиз тут только ты, eбаная шизaнутая скотопидopaxa, которую даже грамоте не обучили, раз до сих пор читать не научилась. Диктуй адрес, я тебе букварь отправлю.
>меняет Великую Волю на Темную Луну.
Сама суть в том, что Ренни и погасший не остаются в этом мире, а уходят чтобы их видно не было и будут просто наблюдать.
Чест Noble's Set, остальное хз.
>зловонной смеси ДС2 и ДС3
Не только ДС2 и 3. Пеплы - переработанные самоцветы из блядика. Деревья - демоны из ДС1, ну и дохуя подобного.
Единственные оригинальные вещи в елде это наверно прахи (по сути те же фантомы) и контрудар после блока
>Пеплы - переработанные самоцветы из блядика
чего блять ты высрал... то что их можно свободно менять не тратя ресурсы это единственная похожесть с самоцветами из блядика которые в свою очередь просто переработанная идея путей улучшений из демонов
самоцветы тратятся всё равно + двуха одновременно с блядиком делелась и они оттуда вряд ли что-то взяли
двачую адеквата
>чего блять ты высрал...
Приколы, которые вставляются в оружие и дают ему какие-нибудь эффекты или бонус к характеристикам. Действительно! Что я высрал...
А. Ну еще пеплы мувсет могут частично менять и атаки добавлять типо как в ДС3 у разного оружия были уникальные атаки на L2 R2 (тут они тоже, кстати, на L2 R2). Итого пеплы - самоцветы из бб, к которым прикрутили уникальные атаки из трешки. И в чем я не прав?
>Приколы, которые вставляются в оружие и дают ему какие-нибудь эффекты или бонус к характеристикам
Приколы суть которых в том чтобы давать новую атаку прежде всего(веапонарты из дс3) которые совмещены с закалками/путями улучшений которые существуют с демон соулса
>Итого пеплы - самоцветы из бб
хуя дегрод
>И в чем я не прав?
может быть в том что это уникальные атаки из трёшки к которым прикрутили свои закалки но по большей части закалки меняются точильными ножиками которые разбросаны по карте т.е. 1 пепла достаточно для всех закалок
Ну ебаный рот... В кои-то веки решил пройти её, и даже довольно успешно начал. Но без онлаена чот печально.
Ну, щито поделать, потерпишь еще полгодика. А я хотел после елды все части дарк соулса пройти, попевепешиться, с людьми поиграть, боссов побить не в соло, а в итоге хуй сосу. Благо успел третьи души пройти с онлайном, но не вставило, ибо помнил все и проходил всего-лишь четыре года назад, да и тройка сама по себе такое себе.
Секиро тут мимо, ибо слишком отличается, но если бы был, то находился бы между трехой и элденом.
Фромы пример компании на взлете, они с каждым разом делает игры все лучше. Хотя и начинали с неиграбельного кала категории Б.
Думаю дальше будет спад, как у поляков с их киберпанком.
какие навыки, полученные за сотни часов в играх от FromSoftware, помогут мне не умереть в * СВО?
Насыпал кала старого и рад, не могут деревянные демоны стоять выше трехи, да и однушка выше секиры, успокой своего внутреннего утенка
Что не так? В дс3 нет анал карнавала со сбитым балансом и бесконечным копипастом всего и вся, треха это целостное и законченное произведение без локи из скайрима и червей пидоров на каждом шагу, уже за это она лучше елдака
The Original Cut Story of Dark Souls 2 You Never Knew! (Never-Before-Seen Content)
Ну так зачем ты сам с собой говоришь, шиза что ли?
Скайрим попрошу не оскорблять. Даже у него есть: атмосфера, неплохие данжи, овердохуя занятий в открытом мире, гильдии (ковенанты), и драконы хотя бы на ебало отличаются (чего в кольце между носатыми драконами нет, кек).
Зачем ты так обосрал елден рынг? Хотя там даже данжи зациклить не додумались, ой вей, он даже хуже скайрима...
Щас бы платформу для модов с полноценной игрой сравнивать. Мда.
>кал кал кал кал кал кал кал
А потом калох визжит "пачиму вы завете миня калохом я не калох!!!!!"
>Говно тупорылое, читать научись и прочитай пост. Шиз тут только ты, eбаная шизaнутая скотопидopaxa, которую даже грамоте не обучили, раз до сих пор читать не научилась. Диктуй адрес, я тебе букварь отправлю.
Хуя разрыв дебила.
Ты меня со своим протыком перепутал, выше мой первый пост в треде
Никто не рвется, просто не стоит выдавать утиные истории за вкусы нормальных людей.
Ты ты и рвёшься второй тред подряд, уткoшиз. Тебя натурально пора в дурку отправлять, а лучше на фронт, как раз скоро тебе дадут эту возможность.
Ты же в курсе, что утка достаточно широкий термин, чтобы его использовал не один человек? Это не ты случайно сверху до рандом анона доебался? Починил бы детектор, везде одного человека видишь, а тут между прочим 40 уникальных отправителей.
проиграл, это самый говноедский топ что тут постили наверное
на сайте бандаев, бан просто так не могут дать, значит ты читак или модовася
Ну по сеттингу и арт дирекшену елда сосёт у предыдущих игр, боёвку прокачали хорошо но сбалансировать не смогли ни пвп ни пве. Открытый мир выбешивает нахуй тем что невозможно по быстрому пробежать игру и из-за этого реиграбельность в говне. В предыдущих играх ты проходишь локи и квесты и нужный лут находишь по пути само собой без мозгоебли а тут даже если прошёл игру до ласт босса то потом десять тысяч лет телепортаться по ебаной карте туда сюда по ебаным данжам спидранить за всякими сферами, кольцами и прочим потому что всё размазоно по огромной карте
> невозможно по быстрому пробежать игру
В игры играть надо, а не "пробегать по быстрому", импотент ебаный.
Отметь "мои" посты, мне интересно что у тебя в шизоидной голове за картина.
Пад - Gulikit KingKong2 NS09. Причём онлайн тестер показывает, что всё без косяков работает.
>Решил я попробовать таки с геймпадом поиграть
Попробуй стандартно: другой гейпад или этот на другом компе. Не думаю, что кто-то тут так извращается и играет не на клавомыши с компа.
>Марика
У вас уже сто тредов с ней но ни одного с ее жопой. Что с вами не так?
Мб дарк соулс просто не любит твой геймпад, ибо это какой то нонейм пиздец, купи себе да хоть даже дувалшок или дувалсенс, если не хбоховый
Алсо это в стиме у тебя?
Геймпады щас копейки стоят, купи себе нормальный, ибо на клавиатуре играть в соулсы это пиздец
В стиме, да. В шапке профильного треда с железом - это топ геймпад.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S5LPfjb_nhbo3GPl6qI6S6OU3FLXQMeHuh8JBOZ3BOY/edit#gid=0
Попробуй драйвера обновить
Марика берёт, и в жопу и в рот
Концовка назвается "Двачер"
>ибо на клавиатуре играть в соулсы это пиздец
Нет ничего удобнее. Хотя с добавлением прыжка с места пришлось прыжок назначить на одну из кнопок мышки.
Меч + щит + средние доспехи.
Если и берет, то это будет самоотсос
ее качать надо? я все в хп на похуях вливал боссы один хуй как карточный домик складываются
>На самом деле, Элден Ринг называется Элден Львички. Мы играем за льва пришедшего в слабый прайд, в котором мы убиваем всех самцов и детей местных самок, чтобы потом самим их ебать.
Эта база. Реналлу и Раннимы ведь не убиваем, только полубогов мужчин и спидозную Малению, с которой уже все понятно.
добавь игру в стим если пиратка и через стим подключи или через x360ce
всю игру прошел с клыком ищейки не напрягаясь и без спеллов, тупо закликивал вражин, на некоторых боссах перекатывался
где эта хваленая СЛОЖНАСТЬ?)
Тебе риверсами порвали анал? Хорошо что я не пвп чушка, у них это видимо повсеместное
Хуле там проходить, на силу дохуя топовых пеплов плюс есть колючий цестус с блидом
пукнул чета, можешь успокоиться
игра изначально должна давать пососать, если это дс подъебка, но тут грешок третьей дс, даже первого босса можно заебашить при желании))
кольцо оч интересное в плане сюжета, но то, что игру можно пройти с одним мечом, который почти в начале можно лутануть, весело)
У цестуса есть проблемы с досягаемостью. И забудь про блид ебаный, отрасти уже член.
На фрон иди, нахуй. Быстро жить захочется. Если не возьмут - как в 41, "нелегалом".
>но то, что игру можно пройти с одним мечом, который почти в начале можно лутануть, весело)
Как и любой дарксоулс.
>но то, что игру можно пройти с одним мечом, который почти в начале можно лутануть, весело)
Твой первый дс залётышь? во всех частях даже у стартовых клаасов есть лучшие пушки
Хуяришь прыжками с амулем когтей и все, проблема с досягаемостью решена.
А жырные враги отлично улетают под шипастым цестусом на который дополнительно накинут яд.
Да изичи.
Тут по дс1 можно вопрос в треде задать? А то я что-то не нашёл других тредов.
Кто является боссом локации "Город Нежити"? Хотим с сестрой в коопе пройти игру. Одно из условий успешного коннекта одного к другому - живой босс локации. Каждый в своем прохождении убили демона-тельца, дошли до Солера, взяли мелок, где бы не рисовали знак - ни я ее знака не вижу, ни она моего. Опустошение обратили оба. Я так понял, телец был боссом Города Нежити, и теперь нам опять отдельно идти до уезда, и где-то там у одного из костров коннектиться, ведь в уезде босс локации это уже гаргулья?
Заебись, то есть в коопе мы начнем играть только с Уезда. А я видел, как в кооп прохождении вызывают напарника у костра в квадратной башне, которая срез к мосту с красной виверной, это они просто в нг играют? То есть айтемы из игры уже все есть, в том числе и белый мелок, но демон-телец еще жив.
>Ну по сеттингу и арт дирекшену елда сосёт
Хуита, сеттинг типичный для Миадзаки, японцы вообще любят повторяться - финалка, Зельда, Марио, драгон квест. Арт дирекшен лучший из всей серии игр с мифологическим сеттингом средневековой Европы - дес и дс.
С геймдизайном слегка проебались, да, не работает формула душ в открытом мире.
Многие скипают демона тельца через срез с помощью ключа-отмычки и сразу бегут к демону капре. Десять лет назад многие пк этим развлекались, пройдя игру, не лвлапаясь, взлетая в мир игроков и ваншотая их какой-нибудь жопой типа хаосблэйда.
Столько писем счастья в гейм со виндовс лайф у меня никогда не было.
на релизе вроде да потом занерфили
Перекатывайся так, чтобы не ловил. У Милении есть двойной свинг, от которого надо в нее катиться, может тут так же.
Может так и нужно делать. Убил и как-то не успел прочувствовать. Надо будет на мобцах потом посмотреть.
Так в этом и суть, что перекатываться еще и в нужном направлении требуется, да еще и подгадывать тайминг, а не просто спамить кнопку неуязвимости. У нас не ДС1, за это карают.
Атаки с задержками, комбо и т.д., боссы стараются бить так, чтобы было сложно это выдержать.
В 3 дс - прямые. Но годные прямые ты находишь только в лотрике, а кривые у стартового класса.
В елдарике - строго кривые или кнуты или парные клинки в каждую руку, ебут мое почтение
для блида, обморожения и тд кривые, для обычного урона с руки прямые
Да, его 2 раза нерфили вроде.
И в елдаке опять сделали суперопнутым. Но тут и у боссов по 30к хп, так что можно не ныть.
ну еп, ясное дело, что каждому свое, но хоть немножк можно информации-то узнать?
> возможность делать на карте подписи
ПК-блядь, ты? Твое мнение не учитывается при разработке игры, прости. Набирать текст с геймпада, ага
Ты пропустил суть моего поста. Он не про кактусы, а про то, что фромах похуй на пк-чушек, и никто не будет делать фичу, которая норм работает только на пк.
>Ты пропустил суть моего поста
>сделать оставляемые игроком сообщения видимыми на его же карте
Научись понимать прочитанное прежде, чем строчить ответь, когда припечёт.
Дык он прав, лол. В первых каловых душах только Оренштейн и Смоуг более-менее нормальные и играбельные, но, сука, и они кривые нахуй. Как тебе, приятно ловить ебалом молнию Оренштейна, который находится за Смоугом? Ты его даже не видишь, ибо со Смоугом пиздишься, а Оренштейн за ним находится, но всем похуй. Лови молнию, которая проходит через тушу Смоуга, в ебло. По-факту боссы в каловых душ 1 либо неиграбельный кал, ака ложе хаоса и демон кОпро, либо тупорылый и дегенеративный кал, по-типу нито, бабочки, 3 одинаковых демона, которые вообще не меняются, даже их мувсет, сифа (именно геймплейно), демона-стонога, вихря, неутомимого воина, гвиндолина, железного голема, четырех королей с этим уебищным невидимым кастом и уебанским грабом. Реально хороших боссов очень мало. Большая часть всех хороших боссов в, сука, ДЛС к игре. Игру тянет атмосфера, лор, история и, местами, геймдизайн. А боссы — 90% дегенеративный кал.
>Сама мысль что нихуя сложного в первом дс не было, кроме кривизны, заставляет их жопы полыхать.
Вот с этим он и был прав.
Нихуёвые виляния только при чём тут спам кнопки неуязвимости и первый дс? Отвечай по факту без переводов темы на "ря игра лёхкая"
Я думаю они имея опыт в файтингах могли бы запилить нормально пвп, но наверняка будет кривой кал уровня душ.
В секиро у тебя 1 оружие на всё игру, ясен хуй игра с билдами будет лучше по дефолту
Еблан? Я не с тем соглашался, уеба. Я-лишь согласился с тем, что игра не сложная, а кривая хуета. И от этого факта у утят горят.
>И тут ты показываешь пост с горением так называемых утят
Сейчас бы играть в веселую игру "покажи пост с горением"-"вот он"-"да не горю я!! не горю, слышишь!!!!!!!!!!"
>я тибя слил!!!
>нет я!(!!
Вы делом-то займетесь нахуй? Предлагаю вспомнить, насколько ужастна двушка
>ужастна двушка
Но двушка не ужасна, она просто скучная пиздец.
Как игра ужасна плоха однушка. Хотя она не скучная. Такие дела.
мелкобуквы это стильно и модно
а вот и классическое ря у тибя гарит пошло в ход
И где толсто? Я играл — мне понравилось. То что лайф джемы добавили — ну епт, не юзай их, раз у тебя так очко горит с них. Тебя же не заставляют это делать.
Она в целом уебищно и всрато сделана, чувствуется рука уборщиков. А убирать плохие механики это дело разработчика, а не игрока. Вообще двушка может не самая хуевая игра, но самый хуевый дарк солс, нелепый и слепленный на коленке
Если ты двухокальное дцп разве что
Там полно игродельских решений, которые были плохи и в год выхода. Насчёт стиля - соглашусь.
>Она в целом уебищно и всрато сделана
И в чем это проявляется, помимо «я скозал»?
>А убирать плохие механики это дело разработчика, а не игрока
Дык, эта механика плоха потому что ты скозал и она тебе не понравилась. Не хочешь, не используй, говорю же, тебя не заставляют.
Вот только Мичдзака предвидел такой вариант и некоторые враги атакуют просто по скрипту.
Лор не хуже или лучше однухи, баланс лучше однухи, арт дирекшен ебёт однуху в ротешник, охуенные фичи которые по долбоебизму даунгрейднули в однухе чтобы потом вернуть в трёшке и елде
>Лор не хуже или лучше однухи
Тю бля, лора в демонах хуй да нихуя. Ни откуда мир появился, ни смысла, ни изюминки, нихуя. А вся мотивация и аргументация к убийству боссах заключается в том, что, мол: «сходи и убей боссов хуль те»
>баланс лучше однухи
Не, мобы вообще несбалансированны никак.
>арт дирекшен ебёт однуху в ротешник
Ага, поэтому игра и выглядит как демка этой самой однухи.
>охуенные фичи
Какие именно? Тенденции? Хуйня же. Бесконечный хил как в дс2? Так вы уже определитесь, лайфгемы в копродвухе это кал говна, а растения в богоподобном демон соулсе это другое и хорошо, или как это работает?
>Так вы уже определитесь, лайфгемы в копродвухе это кал говна, а растения в богоподобном демон соулсе это другое и хорошо, или как это работает?
Это >>332421 твой пост? Если да, то ебать я проигрываю с тебя додика, сам придумал про лайф гемы, щас сам придумал про растениям, сам возмутился. Нахуя тебе двач вообще, пиши в блокнот, вообще ничего не потеряешь, лел
>лора в демонах хуй да нихуя
Есть
>Ни откуда мир появился, ни смысла, ни изюминки, нихуя
есть
>А вся мотивация и аргументация к убийству боссах заключается в том, что, мол: «сходи и убей боссов хуль те»
хуйню сказал, всё объясняется не хуже душ а даже более понятнее
>Не, мобы вообще несбалансированны никак.
не хуже однухи, оружие/броня и всё остальное намного лучше. Ну магия разве что оверпавернута но это лучше чем неюзабельного дерьма из однухи, потом однуха добавила поиз персонажу и врагам который вообще всё по пизде пустил нахуй
>Ага, поэтому игра и выглядит как демка этой самой однухи
однуха это пародия неумелая только с лучшим графоном. в демонах лучшие и самые атмосферные локи в серии которые однуха иногда хотела повторить но не получилось
>Какие именно?
Полоска маны вместо уёбищных чисел каста, закалка оружия на ловкость и силу без которой в итоге 90% пушек в однухе это бесполезный кал, убрали реген билды
> лайфгемы в копродвухе это кал говна, а растения в богоподобном демон соулсе это другое и хорошо, или как это работает?
как же ты любишь придумывать позицию за других и потом с ней же спорить, проигрываю каждый раз
>Бесконечный хил как в дс2? Так вы уже определитесь, лайфгемы в копродвухе это кал говна, а растения в богоподобном демон соулсе это другое и хорошо, или как это работает?
ты же понимаешь что однуха точно так же имеет бесконечный хил в лице человечностей?
Не знаю, не играл. Но как минимум Болетария намного охуеннее звучит, чем какой-нибудь Лордран. Или Лотрик. Или Ярнам. Про Дранглик вообще речи не идет, что это за хуйня вообще.
!ВЫ ТОЛЬКО ВДУУУУМАЙТЕСЬ! Дранглик. Кто вообще в здравом уме что-нибудь так может назвать. Д Р А Н Г Л И К. Я хуею...
>есть
Нет. Души в этом плане гораздо лучше.
>есть
Нет. Нам только про болетарию рассказали и… все.
>хуйню сказал, всё объясняется не хуже душ а даже более понятнее
Так тебе прямолинейно говорят: ыы бля иди убивай демонов. Ясен хуй, что такое объяснение более понятное, но тупое и скучное.
>оружие/броня и всё остальное намного лучше.
Ага, у одного из стартовых классов есть тупо имбалансые вещи, которые можно даже не менять.
>однуха это пародия неумелая
Ага, поэтому однуху ты играешь часов 30 не спеша, а демоны пробегаются за дай Бог вечера два, т.е. 10-15 часов.
>лучшие и самые атмосферные локи в серии
Слишком субъективно.
>Полоска маны вместо уёбищных чисел каста, закалка оружия на ловкость и силу без которой в итоге 90% пушек в однухе это бесполезный кал, убрали реген билды
Ну, это да.
>как же ты любишь придумывать позицию за других и потом с ней же спорить
Если во втором дарке можно было забить на лайфгемы, так как был эстус, то в демонах ты хуй сосешь.
>>337136
овечностей>однуха точно так же имеет бесконечный хил в лице чел
Человечность довольно ограниченна и используется не только для хила, так что если ты фармить не будешь и будешь как обычно проходить игру, то человечности у тебя не так уж и много будет, только если не в лейт гейме. А в демонах можно не напрягаясь пробегая игру получить овердохуя хила, даже без фарма и усилий.
>Нет. Души в этом плане гораздо лучше.
Слишком субъективно.
>Нет. Нам только про болетарию рассказали и… все.
Как и в душах рассказывают только про лордран
>Так тебе прямолинейно говорят: ыы бля иди убивай демонов
Тебе прямолинейно говорят ыы иди убивай лордов и сожги себя
>Ага, у одного из стартовых классов есть тупо имбалансые вещи, которые можно даже не менять.
Это и есть баланс ньюфажик когда комфортно играется с чем хочешь а не целые классы оружия оказыаются неиграбельными как в однухе где у всех стартовых классов из играбельных пух только булава клирика
>Ага, поэтому однуху ты играешь часов 30 не спеша
каких 30 нахуй во первых, во вторых какая разница сколько она играется если речь вообще не об этом
>Если во втором дарке можно было забить на лайфгемы, так как был эстус, то в демонах ты хуй сосешь.
Сосёшь в чём? В демонах есть кольцо и щит на реген в начале игры которые заменяют 99% хила в пве, траву разве что на боссах юзануть можно и то обычно не приходится
овечность довольно ограниченна и используется не только для хила, так что если ты фармить не будешь и будешь как обычно проходить игру>Чел
Только для хила или улучшения костров(опять же хил)
>А в демонах можно не напрягаясь пробегая игру получить овердохуя хила, даже без фарма и усилий.
Слишком субъективно, у меня никогда не было в однухе чтобы закончился эстус и не было человечности на фулл отхил.
>Как и в душах рассказывают только про лордран
И зацепляют еще с пяти разных королевств и княжеств, у которых есть своя история, свои представители, свои предметы, свои уникальности и особенности. А в демоназ только одно королество, и то, про него нихуя не сказано.
>Тебе прямолинейно говорят
Нихуя не прямолинейно, так-то.
>когда комфортно играется с чем хочешь
А что тебе мешает комфортно играться с чем хочешь в однухе?
>каких 30 нахуй во первых
Это если не спеша играть и игрою наслаждаться.
>какая разница сколько она играется если речь вообще не об этом
Речь об этом и идет. Демоны — кривой и недопиленный обрубок дарк соулса.
>Сосёшь в чём?
В том, что у тебя нет никакого ограничения по хилкам, из-за чего ты тупо неубиваемая машина.
>опять же хил
Ага, сравнил человечность, которая более-менее ценна и падает не так уж и часто, и ебаную траву, которая лежит в огромном количестве на каждом дохлом бомжаре за углом.
>А в демоназ только одно королество
Болетария, Латрия, земли гигантов, храм штормов, шахты, долина скверны
>и то, про него нихуя не сказано.
Всё что нужно сказано, про твои королевства нихуя не сказано в однухе кроме пары строчек описания
>Нихуя не прямолинейно, так-то.
Первый персонаж в игре(оскар из асторы) буквально всё что нужно говорит тебе
>А что тебе мешает комфортно играться с чем хочешь в однухе?
То что большая часть оружия и брони(процентов 70 минимум) дерьмо ебаное по сравнению с другими пушками , нахуя мне играть с лонгсвордом стартовым у рыцаря если это объективно хуже и сложнее чем с цваем или дубинкой
>Демоны — кривой и недопиленный обрубок дарк соулса.
Дарк соулс не менее кривой и ещё более недопиленный, в демонах вырезали наработки земель гигантов но зато всё остальное получилось максимально целостным и законченым по сравнению с однухой с изалитами и кучей вырезанного контента. демоны никогда не планировались быть большой игрой изначально
> том, что у тебя нет никакого ограничения по хилкам, из-за чего ты тупо неубиваемая машина
ровно как и в однухе
овечность, которая более-менее ценна и падает не так уж и часто, и ебаную траву, которая лежит в огромном количестве на каждом дохлом бомжаре за углом.>Ага, сравнил чел
Помимо человечности у тебя есть эстус, падает она дохуя, научись играть хоть потому что умирать в однухе с её механикой брони и поиза это пиздец
Вот правда, взял копьё Грансакса, бью мистера Вялого в катакомбах арены Радана - получается 363 урона, перекачиваюсь в мудрость и беру лунную вуаль - 572 урона. И это просто удары, даже не навык, который применяется быстрее, стоит меньше, чаще выбивает из стойки и, наконец, наносит больше урона !
Ну тип ты понял генитальный замысел, качай уники или соси хуй, обычных камней там на полторы пушки аж до ебаной зимней локи, когда на игру уже похуй становится и газуешь.
Это худшее оружие залётный
Алчный демон из дс2. Уебище какое-то с дебильным мувсетом, без лора, которого можно убить с первого раза вообще не потеряв хп. Чем это чучело заслужило отдельную арену и ранг обязательного босса я хуй знает.
Но геймплейно ниох дает в рот всем дарк соулсам. Даже как-то стыдно немного сравнивать эти игры, все-таки в ниохе у боссов меняется механика в зависимости от уровня новой игры, а Миязакыч с Танимурычем просто стригут с лохов купоны копипастными демонами прибежища. Сколько их там в елден кринге? Штук 5? )))
в любом ниохе копипасты в разы больше чем элден ринге
>Никто не певепешится
Потому что пвп мёртворождённое из-за слишком большого количества условий для его случания.
Не лезь в ближний бой просто.
Потому что название треда поменяли и теперь никто не может найти.
Босса не убивал в крепости пока(попробовал, но будучи голожопым казуалом осуществить оное не вышло), сбоку обошел ее, решил подкачаться для начала и прибарахлиться хоть немного, за медузьим щитом сходить, а тут чет не видать ступенек, а падать высоковато
Сходи налево.
Говорили, что многих боссов наоборот сделали пассивнее.
А так это тупо рандом, у тебя босс может за весь файт две атаки сделать и стоять афк, а может в следующем трае как ебанутый чейзить тебя не давая времени даже эстуса хлебнуть.
Не хочу случайно перекачаться, но последние локацие такие пидорские, что просто неосилятор какой-то.
А что это за игра?
помогите люди добрые плиз трансфернуть очень много вещей
взамен помогу трансфернуть ваши вещи, убить когонибудь, или может у меня есть чтото ценноея думаю, что нет
в стиме на главной странице висит тема, отпишите туды
>Оптимальный уровень для стабильного онлайна
Очевидно, с первого по тридцатый. Потом кто в Лиурнию, кто в Целид, кто ещё куда.
все, не надо, спасибо, мне помогли
Говно.
1. Падений, вызванных невнимательностью.
2. Смертей от паравоза монстров, собранных нубом.
3. Багов.
Иногда ещё клоуны смешно кривляются.
> Хитбоксы хуй пойми какие
Хитбоксы всегда больше модели, в каждой игре.
>камера хуевая
Да.
>аое
У астелей три вида захвата и они могут делать их подряд.
У тебя /cg сдох.
1. Он влезает в экран.
2. Он не ломает камеру.
3. Он имеет разнообразные, но хорошо различаемые атаки.
4. Он не имеет грязных трюков и ебаных таймингов.
5. Его атаки можно парировать, а его самого бекстебить.
6. Достаточно подвижен, чтобы постоянно давить, но всё же между атаками имеет достаточно большие окна.
С ним просто приятно драться.
И убивается за полторы минуты, скучный предсказуемый мувсет и т.д.
>большие окна
Ох уж эти веселые босс файты - перекатился - перекатился - ударил в ОКОШКО. Как же интересно, как же увлекательно.
>Лучший босс игры
Для ностальгирующего по первым ДСам утенка - безусловно.
>И убивается за полторы минуты
Очень интересно боссов ковырять по десять минут.
> скучный предсказуемый мувсет
С порченным древесным духом подерись.
>Как же интересно, как же увлекательно
>Его атаки можно парировать, а его самого бекстебить.
Ещё ему можно баланс сбивать.
>Для ностальгирующего по первым ДСам утенка - безусловно.
Калох, спок.
>Ещё ему можно баланс сбивать.
Ну нихуя себе!!! Вот это да, уникальный босс.
>Очень интересно боссов ковырять по десять минут.
Ну да, пару раз БУМКНУЛ в ОКОШКИ - "босс" отъехал. Лепота, збс.
>С порченным древесным духом подерись.
Найс проходка в древодуха, разве что с этим каличем твоего лучшего босса и можно сравнивать.
>Вот это да, уникальный босс.
Попробуй рыцарю гонила баланс сбить. А против этого можно играть агрессивно, если есть большая пушка, а не ждать этих самых окон.
>Лепота, збс.
Ну вот, сам понимаешь.
>Найс проходка в древодуха
А хули тебе не нравится? Вот уж у кого нескучный мувсет.
Т.е. тебе подавай, чтоб босс полегче был, чтоб не холдил атаки и ты просто его перекатами с бесконечной стаминой мог задоджить в любой момент?
Для таких боссов у меня есть гнилостное дыхание, реки крови и морозный топот.
>Попробуй рыцарю гонила баланс сбить.
Пчел, ты дебс? Это так-то самый простой способ пиздить этих уебков. Щит + контратака оружием двуручным мечом/алебардов или чем побольше. С пары таких плюшек рыцарь горнила садиться на жопу и ты прописываешь ему пиздов.
Я так парочку из рыцарей горнила пиздил. Ну и силовые атаки УГСами.
>Вот уж у кого нескучный мувсет.
Нескучный мувсет у Годфри, у Радана, да у тех же рыцорей горнила. А у древодуха скучный мувсет, единственный интересный мув это захват.
>Т.е. тебе подавай, чтоб босс полегче был, чтоб не холдил атаки и ты просто его перекатами с бесконечной стаминой мог задоджить в любой момент?
Да.
Мимо ДС1-утка.
Ты свидетель альтернативной терминологии? Сбить баланс это сбить баланс, чтобы враг опустился на колено и открылся для крита.
В елде баланс это про непрерываемость атак, а про роняние и криты это стойка. И да, это две разные механики.
Дебс, есть микростан, это то о чем ты говоришь, есть полное сбивание баланса, он же увод врага в нокдаун.
https://www.youtube.com/watch?v=8cNU1XVwbmI
>а про роняние и криты это стойка
Какая нахуй стойка, стойка это вообще про парное оружие.
Дебс, в обоих этих видео говориться ровно об одном и том же.
А рыцари горнила и в микростан уводятся, то есть прерываются их атаки, и полностью баланс им можно сбить, то есть увести в нокдаун.
Только нормально надо бить, а не колупать обычной атакой раз в 5 секунд, остальное время перекатываясь, дожидаясь ОКОШЕК.
>а не колупать обычной атакой раз в 5 секунд, остальное время перекатываясь, дожидаясь ОКОШЕК.
"Дебс", ты вообще разницы между тем, что в видосах, и тем, что ты написал, не видишь или просто прикидываешься?
Разница в том, что нельзя прервать атаку, не нанеся достаточного урона по балансу. А просто "можно прервать" и "нельзя прервать". И после сбивания баланса и прерывания атаки противник для крита не открывается.
>Разница в том, что нельзя прервать атаку, не нанеся достаточного урона по балансу.
Где я написал что можно прервать атаку не нанеся достаточного урона по балансу, дебс?
Сам выдумал, сам спорит.
>А рыцари горнила и в микростан уводятся, то есть прерываются их атаки, и полностью баланс им можно сбить, то есть увести в нокдаун.
Вот.
У тебя расстройство восприятия?
Написано
>А рыцари горнила и в микростан уводятся, то есть прерываются их атаки, и полностью баланс им можно сбить, то есть увести в нокдаун.
Ты читаешь:
>можно прервать атаку не нанеся достаточного урона по балансу
Иди к врачу сходи, начиная лечить дислексию
Дайте ссылку на нормальный торрент оригинала.
А хотя нет, ещё пока не буду
Кого посмотреть по прохождению bloodborne? Нужен какой то спокойный человек, с не сильным горением от траев. Ну и что бы по ходу игры в лор тоже залезал.
Можно и андер с малым кол-вом просмотров. Главное качество.
Поискал по ютубу, чот ваще никто не зацепил на первых двух страницах.
Никого, играй сам. Все ютуберы полнейшие дцпшники и казуалы
Куплинов плей офкорз.
> с не сильным горением от траев
В смысле? А зачем тогда тебе оно? Единственный смысл смотреть как кто-то играет в душачки на ютубе - это наслаждаться яростными недовольными визгами от ретраев, разве нет?
Мэдисон
Есть одна малоизвестная японская втуберша, от которой я кайфую неимоверно. Играет в души, ее самая любимая серия игр, голос как у профессиональной аниме сейю, разговаривает практически шепотом, очень тихим, нежным и спокойным голосом в любые моменты, придумывает всякие милые никнеймы врагам, и вообще позитив излучает. При этом играет очень вдумчиво, тщательно все исследует, все читает, пылесосит и квесты делает, да ещё и руки у нее прямые и играет на крайне достойном уровне.
Без знания японского смотреть смысла ноль, разумеется.
Спустя два часа с грехом пополам залил его фласками, исполняя на гкймпаде как на ебучем пианино, обмазываясь триллионами смазок, замазок, хуязок, травя его красной гнилью, прибивая к земле печатью Мога, и обмазываясь нейтрализующей проклятие слезой в банке. Мне начинает казаться что я ошибся с выбором билда и оружия, и что сила+коллосалы это не то что мне надо... но я уже въебал все кузнечные камни на них...
Скажите что это был самый сложный босс игры, пожалуйста.
Я прошел все душачки кроме демонов, десятки раз десятками разных билдов но настолько жёстко меня никогда не имели.
У него же ебейший урон от крови. Сложный да, один из самых лучших боссов игры. Билд на кровь-> 90% говна отлетает только в путь.
>сила+коллосалы
Не забудь отписаться в тред, когда вот он будет засовывать их тебе в задницу. С любовью еще Мога вспомнишь, мол какой он пассивный, дает себя пиздить и почти не давит, да еще и печать есть и т.д.
Ну, если все будет настолько плохо то я просто переделаюсь. Локи и мини-боссов с моим билдом чистить одно удовольствие, но серьезные боссы заставляют малость охуевать. Ебически жирные, ебически быстрые, летают по арене и без остановки спамят аое-атаки, одна ошибка в ритме перекатов - можно геймпад бросать, из станлока уже не выпустят. Ну, точнее это всего три раза было пока, но я уже чую что то ли игра на более мобильные билды рассчитана, то ли на то что игрок будет прахами пользоваться (не пользуюсь)
В трешке и бб боссы как-то изящнее были, поспокойнее.
Хищника в присяде убергрейтсвордами пиздить удобнее, у него есть моменты, когда он после своих охуенных комбух открывается, и по нему можно пару раз неплохо вдарить, а то и спецприем прописать
Попытки же пиздить Годфри колоссальным оружием, и там более спецприемами, он присекает мгновенным ударом ноги/кулака по ебалу игрока. Можно придрочиться к таймингам, но так про что угодно в игре сказать можно
>>421289
>Ну, если все будет настолько плохо то я просто переделаюсь.
Малению, которую считают сильнейшим боссом в игре, кстати как раз именно УГСами поздить удобнее и кайфовее всего. У нее низкий баланс и именно колоссалы его ей хорошо сбивают, прерывая атаки, а то и присаживая на жопу.
>одна ошибка в ритме перекатов
Спамить перекаты в елдарике это плохая идея, с коллосалами большую часть боссов надо наоборот теснить, уклонясь от единичных атак.
Еще скажу совет: не стесняйся блочить коллосальным оружием/ультрагрейтсвордом легкие атаки боссов и прописывать мгновенную контратаку.
Один из лучших способов выбить врагу баланс, после башеного щита+алебарды/пеплов на сбивание баланса вроде пламени рыжегривых.
Хуй знает куда на пиках обводка делась: обрати внимание на параметры защиты, это уровень говенненького щита, но тебе только на одного удара нужно, а не сидеть за ним.
А я блоком с ними пользуюсь, но только против мобов лол. Но при этом если так подумать то я за свои 90 часов в кольце наверно ни разу не нажал на блок в боссфайте. Какая-то древняя травма-установка с прошлого, что на боссах это абсолютно бесполезно и тебя в нокдаун отправят с обнуленной стаминой за одну наносекунду.
> Спамить перекаты в елдарике это плохая идея, с коллосалами большую часть боссов надо наоборот теснить, уклонясь от единичных атак.
Ну да, когда мне позволяют я разумеется этим и занимаюсь - прыгаю как макака за боссом прыжковой атакой и хуярю заряженными или скиллом если он не успевает меня сбить.
Но вот Мог например как раз из тех был, кто не позволял. Или колобком катаешься на второй стадии и молишься, или улетаешь анусом на клин марики с полутора ударов. По коайней мере у меня такой экспириенс
Во второй фазе, кстати, можешь попробовать использовать косу, которая стреляет кольцами света. Они быстро кастуются и летят самонаводкой точно в пятак Могу
>А я блоком с ними пользуюсь, но только против мобов лол.
Прикол в том, что блок нужен только как стартер для контратаки, а сама контратака нужно на 80% чтобы сбивать баланс, прерывать удары и ставить босса на колени.
Так что именно на боссах это имеет смысл, главное не пытаться так контратаковать во время комбо и не пытаться блочить сильные удары.
>>421681
>можешь попробовать использовать косу, которая стреляет кольцами света
Так кольца скейлятся от веры, у него сила+коллосалы.
Ок, принял к сведению. Просто я играю вслепую без гуидов, а по подсказкам в игре эффеутивность атак трудно оценить. Я интуитивно чувстствую что ставить боссов на колени выгодно, игра мне советует для выбивания баланса прыжковые атаки, контратаки и заряженные атаки, но что из них эфыективнее в цифрах я хз. Предполагал что эффективность одинаковая. Плюс во фласке у меня обычно капля на упрощения выбивания баланса плюс капля на усиление заряженных атак, что вроде звучит мощно, но опять же хуй знает есть с этого реальный толк или нет.
>Просто я играю вслепую без гуидов
Да я тоже эмпирически это вывел, потом уже в гайдах увидел подтверждение. Соулсам вообще гайды на первом прохождении противопоказаны, с ними не интересно, максимум советы как в этом итт треде.
Я впервые Мога убивал самым червепидорским способом: мимик + спам редувии.
Еще и забыл про печать мога и не связал слезу на снятие проклятия крови с этой битвой.
>игра мне советует для выбивания баланса прыжковые атаки, контратаки и заряженные атаки
Самое эффективное это контратаки, а заряженные атаки и прыжковые заметно слабее в плане выбивания баланса но: боссы быстро восстанавливают баланс, несколько секунд не бил, считай все, баланс фуловый. Так что лучше всего для посадки на жопу подходит то, чем можно спамить хотя бы раз в 2 секунды: контратаки и заряженные атаки. Прыжковые атаки они в основном про урон.
>на усиление заряженных атак, что вроде звучит мощно, но опять же хуй знает есть с этого реальный толк или нет.
Она действует пол минуты, а так да, есть. Можно использовать вместе со слезой на собственный баланс и пойти в размен.
Но поскольку вся история с выбиванием баланса это довольно долго(ибо нужно хоть немного выбирать момент), то эффект быстро проходит и лучше брать слезу на реген выносливости и увеличение макс хп, позволяет более эффективно делать блок+контрудар.
>Спамить перекаты в елдарике это плохая идея
Ага, нужно нажимать их осознанно, вот только, к большому моему сожалению, камера этому всячески препятствует. Вот почему так популярна поступь ищейки - её именно что можно без оглядки на босса спамить.
>Ага, нужно нажимать их осознанно, вот только, к большому моему сожалению, камера этому всячески препятствует
Да нормальная камера, ебет только в моменте с древодухом в сортире и когда пузан на тебя закатиться к стене прижав. Но тут вопросы к древодуху и пузану.
Да нихуя она не нормальная, я заебался на слух угадывать какую там атаку своими лапками делает астель - потому что они просто не влазят в экран.
С Астелем кстати охуеть как хорошо работает свежеватель божественной кожи, вообще похуй на камеру. Просто забигаешь под него и крутишь, довольно быстро он умирает.
Актион РПГ - говножанр, делайте чистые экшоны как секиро или чистые рпг/жрпг
А чем там перекачиватся, 16 ловкости у тебя вообще в любом случае есть, надел амулет с бонусом и пошел.
>делайте чистые экшоны как секиро или чистые рпг/жрпг
Все слышали, игроделы? Славик Сычев волю молвил! Имполняем!
Вы слышали? Кежик который жрёт говно сказал что ему нравится? Не слушайте лучшего игрока в ваши игры слушайте кежиков потому что их больше а деньги это главное потому что вы твари без души
А чего там угадывать-то, зачем? Я вообще его не заметил, с первого раза прошел забегая под брюхо и по ногам его хуяря. Таргетлок не включал. Чего-то пукал он там где-то да в воздух пару раз поднял, ну так фласки же есть.
Удивлен что он кому-то трудности доставил, один из самых пассивных боссов в игре же.
>Кежик который жрёт говно сказал что ему нравится? Не слушайте лучшего игрока в ваши игры слушайте кежиков потому что их больше а деньги это главное потому что вы твари без души
Натурально словесный понос психически больного человека
А может эффект Манделы?
не обещали.
обещали ретрейс патч который до сих пор не релизнули.
длк будет потому что игра успешная даже если его изначально не планировали но не в этом году а в следующем наверное
А можно ещё по билдам в елдени?
Интересует что-нибудь на копьё. Какой вообще положняк по ним? Я так понял, они не в фаворе особо, вроде как, Из-за резистов.
Я не особо искушённый в соулсах (хотя играл во все, кроме демонов). Начал за бандита, но чет не осилил парирование. В итоге, переключился сначала на армейский двуручник - с ним пободрее пошло. Перекатился на меч ищейки, и стало совсем хорошо.
Потом нарыл гайды (fextralife) и понеслось. Затестил билд на "неубиваемого" паладина - щит с заслоном, прямой меч, игра через контратаки после блока. Говна пожрал знатно - дамага ноль, ебут сильнее, чем с двуручником.
В итоге респекнулся и бегаю сейчас с грейтсвордом. Сначала тяжко было, т. К. Слишком много в силу вкинул, а по хп просасывал дико. Сейчас немного подфармил, подтянул живучесть и выносливость и прямо комфортно стало.
Но вот есть идея забилдить что-то типа валькирия стайл - щит, копье, подвижность. Хотя изначально хотел оо этого уйти - я все соулсы проходил с копьями. Но ничего не могу поделать - стилистически они мне дичайше заходят.
А ещё, где можно посмотреть примерный уровень локаций? А то в каждой новой меня очень уж сильно ебать начинают, как будто недофармленный прихожу.
>Я так понял, они не в фаворе особо, вроде как, Из-за резистов.
Сделай себе два копья: ловкостное/громовое и силовое/огненноене пылающее - и играй.
>где можно посмотреть примерный уровень локаций?
В пизде. Но предполагается, что Замогилье+Сиофра => Лиурния+Ансель=>южные Звёздные пустоши=>Плато Альтус=>северные Звёздные пустоши=>Вершины великанов.
>я все соулсы проходил с копьями. Но ничего не могу поделать - стилистически они мне дичайше заходят
То же самое с алебардами. После того, как в дарк соулс 1 залутал красную алебарду - больше с ней не расставался. По мувсету, урону и дальности атаки лучшее оружие для меня. Так и прошел все соулсы с ней. Пытался в ЭР, но тут почему-то алебарды говняные, зато косы просто отличные. Перешел на них
>Интересует что-нибудь на копьё.
Окей, сейчас расскажу. Есть 2 пути.
Первый, доступный почти с самого начала:
Нагината с кровавой данью, которая отлично стакает кровотечение и хилит тебя. До кровавой длани можно юзать танец с мечом, тоже отлично работает.
Любой не-уникальный башенный щит, на который хватает статов (Вьебывать 50 силы для ношения тяжеленного щита пальцев это слишком расточительно на первом прохождении).
Талисманы: Торжество Повелителя Крови, Талисман большого щита, Осколок кувшина, Талисман Черепахи. Опционально можно осколок кувшина заменять на Плащаница из божественной кожи, ее отхил отлично сочетается с этой атакой.
Достаточно непробиваемый перс, просто стоишь за щитом и тыкаешь нагинатой, стакая врагу кровотечение и бустая себе урон. В удачный момент юзаешь кровавую дань - хилишься и опять стакаешь кровоток. При этом у нагинаты очень интересный мусет с рубящими атаками, когда не держишь за щитом, что удобно для убийства всякой мелочи.
Качается ловкость и колдовство.
Второй, доступный в лучшем случае с середины:
Копье Могвина
Одеваешь достаточно тяжелую броню, щит в данном случае не нужен.
Талисманы: Торжество Повелителя Крови, Осколок кувшина, Талисман овцебыка, опциональный талисман на дефенс.
Качается сила и колдовство.
Копье Могвина имеет просто ебейший урон и охуительнейшую спец атаку, которая ваншотает весь скам в 5-7 метрах от тебя и быстро стакает кровотечение на боссах. Против почти всех врагов в игре это оружие аннигиляции, но очень резвые боссы не дадут тебе заюзать его спецатаку, в таком случае используешь тактику уклонился-ударил, что за счет длины копья и выпада после переката работает очень хорошо.
Дайте мне сил завалить маргрита. Даже страшно подходить. второй раз прыгнул на него, пол хп снял и сдох.
Вот сижу целый день, хожу вокруг и около и рука не подымается запустить игру.
Пиздец я уеблан.
То были максимально мощные копья в пве, но есть еще пара интересных оружий в пвп(да и в целом они веселые), правда под них надо уже более точно выверять билд точнее вообще о нем задумываться
Первый билд:
Боевое копье Вика и Щит с Отпечатками Пальцев.
Броня вообще не нужна, бери что-то легкое, можешь хоть голым бегать, ибо с щитом мы будем неуязвимы, а всю загрузку захавает щит
Талисманы: Карианский филигранный герб, Осколок, Талисман большого щита, Талисман с зелёной черепахой.
Суть билда в том, что большую часть времени можно просто стоять за щитом, вообще не тратя на блокирование выносливость и тыкать своим копьем, совмещая это с ударами щитом, которые наносят очень серьезный урон. А в определенный момент копье перехватывается в 2 руки, персонаж взлетает в воздух и бьет огненным уроном по площади. И эта спец. атака и удары копья и удары щита стакают безумие и в ПВП это довольно весело.
Ну а пве проходится тоже легко, ибо щит пальцев + талисман щита это изимод.
Статы на 125 уровне на пике 3.
Второй:
Болт Грансакса.
Талисманы: Знак Годфри, Осколок, Амулет с грозовым скорпионом, Талисман ритуального меча(на боссах)/Карианский филигранный герб(на локациях)
Можно конечно использовать средний щит(латунный), но этот билд не для того чтобы из под щита тыкать. Это билд на ваншоты на огромном расстоянии. Урон от копья идет на тысячи при правильно забафе, да и без него 1500-2000 будут даже в ПВП.
20 силы, комфортный уровень ХП и маны - все остальное в ловкость, ее надо максить до 60-ти минимум.
Спасибо. Вопросы.
Чем пылающее от огненного отличается и почему оно хуже?
Что такое Сиофра? Ансель - это столица?
Вроде в таком порядке, как ты сказал, проходил. Но наваливали знатно. Хотя в чём-то это даже плюс - кайф словил, когда гитгуднулся на парном боссе бастард+рыцарь горнила. Прямо до миллисекунды выверил тайминги, чтобы захерачить бастарда до того как рыцарь подключится к бою, а потом разделаться с последним. И всё это без призыва духов. Каеф.
>>423437
Посмотрю, спасибо.
>>423956
Спасибо, бро. Ты прямо очень шаристый.
Билд с нагинатой любопытный. Остальное создаёт впечатление кастера с копьём - это не в моём стиле.
Вообще, такое чувство, что все билды больше заточены на поиск текущей мета-имбы, что не очень круто.
Пока что выбил протазан - вроде как норм стартовое копьё. Сейчас бегаю с грейтсвордом по замогилью и лиурнии - зачищаю пропущенные данжи и собираю шмот под новый билд. Ещё надо где-то слезу для перерождения нафармить.
К слову - насколько игра приспособлена под эксперименты с разными билдами? Будет ли дальше восполняемый источник слез, или за одно прохождение можно сделать ограниченное количество респеков?
>Чем пылающее от огненного отличается и почему оно хуже?
У пылающего скалирование от веры.
>Что такое Сиофра? Ансель - это столица?
Найдёшь - поймёшь.
>Чем пылающее от огненного отличается и почему оно хуже?
Оно не хуже, огненное это если хочешь чтобы была физика + немного огня, стакающегося от силы.
Пылающее это когда физика с огнем пополам и стакается огонь от веры, а физика от уменьшеных скалирований силы/ловкости.
Если будешь юзать нагинату, то бери оккультную заточку и качай колдовство, тогда и кровотечение и физический урон будет скейлиться от колдовства.
Еще неочевидная хуйня - ядовитая заточка усиливает встроенное на оружие кровотечение.
>Что такое Сиофра?
Река подземная.
>Ансель - это столица
Анесль это другая подземная река.
>Но наваливали знатно. Хотя в чём-то это даже плюс - кайф словил, когда гитгуднулся на парном боссе бастард+рыцарь горнила. Прямо до миллисекунды выверил тайминги, чтобы захерачить бастарда до того как рыцарь подключится к бою, а потом разделаться с последним. И всё это без призыва духов. Каеф.
Самый кайф это когда ты траишь тех, кто тебе очевидно не по уровню, да. У меня так на 50-ом было с родичем у храма зверя.
>К слову - насколько игра приспособлена под эксперименты с разными билдами?
Максимально. За одно прохождение можно проверить десяток билдов благодаря перерождению и схожим скалированиям у очень разного оружия.
О нихуя ты пидорас обоссанный. Спасибо большое за пикчу, век сосу тебе хуй.
Бля, ну и какой еблан это сделал? Годфри начинает со второй фазы, а Мог пердит с первой. Охуенная идея.
Эта полоска жизни на пол-экрана, нубские дуалы с сэппуку, пидорские прыжки.
Эффект Манделы ты хотел сказать
Потому что видео про Хоара Лукса против полубогов, пчел.
И Мог во вторую фазу переходит, начинает летать и все такое. Просто Хоара Лукс дал ему пизды прямо во время нихила, вот крылья и не отрасли.
Может будет полезен мой опыт. Также интересна обратная связь от
>>423956
>>424415
Я люблю планировать своего рода дорожную карту перед стартом нового чара и сразу со старта забрал коня у Мелины и погнал собирать ерли-версию билда.
Решил делать Dragonhunter'а продумал заранее предысторию персонажа по всем соулсам, подводящую к тому, что драконы — главное зло в мире, а по сути всего лишь разновидность демонов, что в елде это на самом деле их Золотой Порядок, что Элден Бист — это на самом деле Dragon God из ДеС, отожранный за тысячелетия и сильно изменившийся, много наркомании в общем, но мне прикольно, который может охотиться на любых драконов без коня, на своих двоих. Основное оружие — копьё со спектральным броском, дополнительное — огромная секира со сворд денсом всё-таки бронированных драконов убивать, этакая тяжёлая артиллерия, в левой руке щит и печать для молитв. Молитвы — обмазки для копья всех возможных видов, чтобы спектральным броском вешать статусы и просто быть универсальным охотником под любого дракона. По мере прокачки доспехи будут становиться все тяжелее, но при этом оставаясь достаточно «гибкими» для стиля боя персонажа средне-тяжелые, наверное. Возможно, прокачка будет в сторону силы и веры, щит будет заменён на грейтшилд, а потом и на Erdtree Greatshield, добавятся йоба-диски. Но я пока не знаю, как подвязать это к лору персонажа, всё-таки его конечная цель — Элден Бист, а его же золотой магией его долбить как-то нелогично... Просто механику Golden Retaliation увидел и понравилась.
Со старта я выбил партизан, купил Iron Set, забрал Beast Crest Shield вроде бы, прорашил до кладбища в Райе Лукарии и забрал спектральный бросок. И уже тогда начал играть, зачищая каждый уголок с самого начала. Чуть позже в стормвейле выфармил секиру но пока не не раскрыл, практически только с копьем хожу, забрал блекфлейм блейд молитву комбинируется со спектральным броском, но импакта от нее очень мало, если честно.
Задумку билда с охотой на драконов реализовал практически сразу тащемта — убил Агхила без конного боя, практически не почувствовав. Обмазываю копьё блекфлейм блейдом как получится, метаю 3-4 копья в хед дракону, попутно уворачиваясь и вызывая коня только чтобы сбежать от огня, когда увернуться невозможно. Дракон падает, пробиваю ему критом копьем голову по лору, персонаж для этого дела должен на секиру переключаться, но с копьем эффективнее выходит. Повторяю до победного.
Кроме драконов, со спектральным броском пролетаю и всех остальных на изичах, кроме тяжело бронированных противников со щитами. Прохожу на 100%, пока зачистил полностью Лимгрейв + Плачущий полуостров, остались непройденными только 2 рыцаря-говнилы можно задрочить парирование, но не лорно, лучше потом вернусь. Спектральный бросок очень часто попадает в голову, да и в целом отлично станит, позволяет проходить игру в таком полу-стелсе, новый свежий экспириенс в общем.
Не помешали бы советы, что ещё можно добавить, как с учётом лора персонажа скорректировать или доработать билд.
Добра вам, погасшие.
Может будет полезен мой опыт. Также интересна обратная связь от
>>423956
>>424415
Я люблю планировать своего рода дорожную карту перед стартом нового чара и сразу со старта забрал коня у Мелины и погнал собирать ерли-версию билда.
Решил делать Dragonhunter'а продумал заранее предысторию персонажа по всем соулсам, подводящую к тому, что драконы — главное зло в мире, а по сути всего лишь разновидность демонов, что в елде это на самом деле их Золотой Порядок, что Элден Бист — это на самом деле Dragon God из ДеС, отожранный за тысячелетия и сильно изменившийся, много наркомании в общем, но мне прикольно, который может охотиться на любых драконов без коня, на своих двоих. Основное оружие — копьё со спектральным броском, дополнительное — огромная секира со сворд денсом всё-таки бронированных драконов убивать, этакая тяжёлая артиллерия, в левой руке щит и печать для молитв. Молитвы — обмазки для копья всех возможных видов, чтобы спектральным броском вешать статусы и просто быть универсальным охотником под любого дракона. По мере прокачки доспехи будут становиться все тяжелее, но при этом оставаясь достаточно «гибкими» для стиля боя персонажа средне-тяжелые, наверное. Возможно, прокачка будет в сторону силы и веры, щит будет заменён на грейтшилд, а потом и на Erdtree Greatshield, добавятся йоба-диски. Но я пока не знаю, как подвязать это к лору персонажа, всё-таки его конечная цель — Элден Бист, а его же золотой магией его долбить как-то нелогично... Просто механику Golden Retaliation увидел и понравилась.
Со старта я выбил партизан, купил Iron Set, забрал Beast Crest Shield вроде бы, прорашил до кладбища в Райе Лукарии и забрал спектральный бросок. И уже тогда начал играть, зачищая каждый уголок с самого начала. Чуть позже в стормвейле выфармил секиру но пока не не раскрыл, практически только с копьем хожу, забрал блекфлейм блейд молитву комбинируется со спектральным броском, но импакта от нее очень мало, если честно.
Задумку билда с охотой на драконов реализовал практически сразу тащемта — убил Агхила без конного боя, практически не почувствовав. Обмазываю копьё блекфлейм блейдом как получится, метаю 3-4 копья в хед дракону, попутно уворачиваясь и вызывая коня только чтобы сбежать от огня, когда увернуться невозможно. Дракон падает, пробиваю ему критом копьем голову по лору, персонаж для этого дела должен на секиру переключаться, но с копьем эффективнее выходит. Повторяю до победного.
Кроме драконов, со спектральным броском пролетаю и всех остальных на изичах, кроме тяжело бронированных противников со щитами. Прохожу на 100%, пока зачистил полностью Лимгрейв + Плачущий полуостров, остались непройденными только 2 рыцаря-говнилы можно задрочить парирование, но не лорно, лучше потом вернусь. Спектральный бросок очень часто попадает в голову, да и в целом отлично станит, позволяет проходить игру в таком полу-стелсе, новый свежий экспириенс в общем.
Не помешали бы советы, что ещё можно добавить, как с учётом лора персонажа скорректировать или доработать билд.
Добра вам, погасшие.
> чтобы спектральным броском вешать статусы
Разве спектральный бросок вешает статусы? По моему не может.
> а его же золотой магией его долбить как-то нелогично..
Раз у тебя охотник на драконов тебе сам бог велел юзать печать драконьего причастия, жрать сердца и убивать боссов драконокастами. Качай ловкость/колдовство. Сможешь юзать копье Грансакса, меч Короля Драконов, мощные касты дыханий и т.д.
>Просто механику Golden Retaliation увидел и понравилась.
Ее пофиксили, щит больше не работает с пламенем. Колечки пускать и отражать щитом это пиздец рак, выглядит на видео весело, на практике неюзабельно, я во втором посте треда писал про это.
>>433595
Я конечно может что-то путаю, но приверженцы драгон коммуниона выглядят как те, кто стремится сам стать драконом. Почитают их силу, жрут сердца и воспроизводят ее. А мой персонаж презирает драконов, видит в них обычных демонов, волею судьбы занявших главенствующую позицию в мире. Вряд ли ему надо использовать печать и воспроизводить драконские колдунства. То же самое про копьё Грансакса и прочее — он видеть не может этих драконов-паразитов и в рот ебал все артефакты, с ними связанные.
>Разве спектральный бросок вешает статусы? По моему не может.
С блек флейм блейдом работает, но это не прям статус, скорее просто дот. С кровотоком или ядом может не работать?
Ебать у людей отыгрыш в голове.
>С блек флейм блейдом работает
А, про него знаю, это баг или что-то вроде, но хоть так можно это говнопламя юзать. Против жирных целей, вроде драконов, работает хорошо.
>С кровотоком или ядом может не работать?
Вроде не работает.
>но приверженцы драгон коммуниона выглядят как те, кто стремится сам стать драконом.
Скорее дрочат на силу драконов, вот и все. Поклонение драконом жто про драконий культ, который существовал в столице.
>А мой персонаж презирает драконов, видит в них обычных демонов, волею судьбы занявших главенствующую позицию в мире.
Все равно колдунство качай, спектральный бросок скейлится именно от колдунства.
>Поклонение драконом жто про драконий культ, который существовал в столице.
У культа поклонение в классическом понимании, более строгое, у коммуниона — поклонение самой драконьей силе, ее воспроизведение, что по сути должно противоречить культу и не очень нравиться драконам, ведь для этого их сердца требуются. А у моего персонажа презрение к этому всему, он древний воин, когда-то отправленный в изгнание якобы драконьим богом Пласидусаксом и отрубивший ему кусок хвоста, кстати и сейчас воскрешенный в теле безымянного трупа, чтобы истребить всех драконов, вернуться в прошлое и уничтожить Пласидусакса, который на самом деле является аватарой настоящего драконьего бога Элден Биста, и уничтожить и его. Прямой потомок ещё более древнего воина, легендарного драконоборца Орнштейна. Он не будет воспроизводить драконью голову, чтобы залить противника пламенем. Он воспроизведет само изначальное пламя. Вот такая примерно логика.
>Все равно колдунство качай
Понял принял.
А чем ещё можно забустить спектральный бросок? Если считать, что пока у меня билд практически только на нем. Всевозможные обмазки для оружия соберу. Осколок Александра только в эндгейме. Может ещё что-то?
Я хз, ты аниме никогда не смотрел что ли? Выбивать клин клином и бороться с заклятым страшным врагом, заимствуя его силу и имитируя его - это же блять святая классика жанра, которая в миллионе произведений обыграна. Что может быть круче и романтичнее, чем деструктивная дорога самоуничтожения - убивать ненавистных драконов драконьей силой, теряя человечность все больше и больше, чтобы в конце концов стать последним и страшнейшим драконом в истории, и убить себя с осознанием ввполненного долга?
Такое имеет место быть, но мне просто не хочется снова играть с драконьими кастами, поэтому мой вариант отношения персонажа ко всему этому предпочтительнее.
Алсо, проверил, спектральный бросок таки вешает статусы. С бладфлейм блейдом проверил, где-то 7 копий потребовалось на прок кровотечения по гиганту
>А чем ещё можно забустить спектральный бросок?
Самое главное это как можно быстрее качать заточку оружия.
Спектральный бросок это физика(насколько я помню), буститься традиционным сетапом.
Последовательность для максимума урона(но без тупорылых изъебств):
1) Золотой обет
2) Аромат вскипания крови
Действуют минуту
3) Пламя дай мне силу
4) Изысканное мясо
Действуют 30 секунд
5) Черное пламя
Прямо перед ударом. Еще как вариант можно кровавое пламя юзать, не придется перекастовывать перед каждым ударом. Но у черного пламени крутой эффект срезания процентного хп, а кровавым ты вешать блид заебешься(при этом урон броска оно не бустит)
Еще юзай вот этот талисманы для стрел, как не странно но они работают на спектральное копье, увеличивая дальность и урон. По крайней мере на 1.04 увеличение урона работало.
Осколок кувшина поднимет урон еще на 10% и герб полезен для снижения затрат маны. Я подзабыл, можно ли задерживать этот скилk, если да, то талисман Годфри обязателен, замени герб на него.
И колдовство должно быть 45+ строго.
Также рекомендую заиметь второе копье с кровавой данью(кровотечение тоже скейлится от колдовства), ибо на некоторых боссах медленность данного скила будет удручающей, а разорвать расстояние у тебя не выйдет.
>Если честно, я ждал что в конце сюжета мы самих инопланетян встретим. Тех самых, кто Великую волю создал
Каких нахуй инопланетян, Великая Воля это внешний бог.
Так ты и встретил, Элден Биста.
>Я подзабыл, можно ли задерживать этот скилk
Нельзя.
>Также рекомендую заиметь второе копье с кровавой данью(кровотечение тоже скейлится от колдовства), ибо на некоторых боссах медленность данного скила будет удручающей, а разорвать расстояние у тебя не выйдет.
Вот на такие случаи как раз у меня должна быть секира. Сейчас это Crescent Moon Axe, в эндгейме будет секира Годфри.
Спасибо!
Рекомендую еще секиру палача, у нее усиленный крит. дамаг, а спектральные копья хорошо сбивают баланс. Можно сбить баланс копьями, потом быстро свапнуть на секиру и вдарить пока враг сдит на жопе.
Охуеть у тебя отыгрыш в голове, моё увожение.
Без понятия, каким образом можно так всё распланировать, если об игре нихуя не знаешь.
>>426434
Спасибо большое. Всё же, в большинство лок я рановато совался, т. к. Хотел заспидранить Ренналу, чтобы открыть респеки.
>>425972
За разъяснение про огненное/пылающее оружие спасибо. Мне как раз больше интересен физический урон, может, с вкраплением какого-нибудь элемента, на случай резистов.
> не особо много чудес
Тогда это молниевый билд, в огненном чудесами надо прямо жонглировать. Первые 2 заклинания получаешь уже в лиурнии.
Копье молний на боссов, сноп молний для треша и амбалов.
В середине игры получаешь Глефу, которая отлично заходит против любых обычного размера боссов и мобов, а потом и сноп молний древних драконов, которым можно огромных боссов чуть ли не ваншотать.
Используешь каменную печать. Если можешь в двух руках держать печати, то кастуешь с печати древа эрд, а в другой руке держишь каменную, тогда урон будет максимален.
Талисманы: Знак Радагона, Холщовый талисман стаи, Амулет с грозовым скорпионом, Знак Годфри (все заклинания кроме глефы можно задерживать, что хорошо бустает урон).
Забаф: Молниевая треснувшая слеза и Крынятальная слеза веры, Золотой обет, Защита тела подходящяя, Бодрящий аромат.
Качай веру и на остаточное ловкость до 30-40, остальное для максимальной скорости каста даст тебе талисман Радагона. При этом если вдруг захочешь не только кастовать, то хватает хорошего оружия под Веру+Ловкость: Двуручник Золотого порядка, Крылатая коса, Сияющая коса и т.д. Очень рекомендую острый Сшиватель, забафанный электрическим оружием с пеплом многократный выпад (против больших боссов) или охота на великана (против врагов обычного размера).
Хотя конечно сила+вера круче, но это уже про мили, а не про кастера.
В тему копейщиков - мне вот у этого парня билд понравился. Довольно шустро и мобильно смотрится, на первый взгляд
https://youtu.be/wVMuSrFNj7s
Если хочешь физурон, попробуй спектральное копьё, может, тоже зайдет. Я прям прусь с такого геймплея, позволяет убивать красиво. Копьё пробивает головы, разбрызгивая кровь, станит, сносит нахуй с ног врагов. И выглядит эффектно.
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Elden_Ring_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8
Но вики на самом деле хуйня
Жестко канеш консольки игру мылят.
Только не говорите ему, что у его супер брутального гигачада женское покрывало на голове
Это уан, благо игра вообще идёт. Тут вообще нет черепков с рунами, например. Там вроде как самые дешёвые руны и особо ничего не теряю...
soooqa желаю тебе получить возможность пройти на пеке на максималках
Я так ахуевал люто всё игровое время с того как игра выглядит мощно
Да ладно, не много анон теряет. Тут главное дизаин и т.д.
Помню в свое время проходил ведьмака на некропеке, на средних с 20-25 фепесов.
Потом проходил на новой пеке с охуенным монитором на максималках в 100 фепесов.
И хули, ну да, лучше, пиздаче, но 95% удовольствия я в первый раз получил, и отсутвие максималок этому вообще не помешало.
Чё тогда боженька с таким большим пингом своим пальцам отвечает? Другими делами занят?
Нам всю игру намекают на то что Великая воля неземного происхождения, а пальцы - последние оставшиеся на планете представители этой расы, намного превосходящей людей в развитии.
Как у тебя может встать на чью-то мамку, если у тебя уже даже на новые игры не встаёт, битежка-импотент? Раньше было лучше, да?
>Чё тогда боженька с таким большим пингом своим пальцам отвечает?
Причем тут пинг, у них обсуждение че делать в такой ебанутой ситуации, а общаются они иначе чем люди, вот времени и нужно много.
>Другими делами занят?
Ты видел сколько еще таких деревьев и, соответственно, планет на которые Великая Воля распространил свое влияние? Видел сколько еще в игре внешних богов, вроде бога Яросного Пламени, Кровавой Матери и Бога Гнили, которые вот прямо сейчас занимаются распространением своего влияния на междумирье?
>Нам всю игру намекают на то что Великая воля неземного происхождения
Конечно, блядь неземного, может у тебя и Азатот под саратовом родился?
>демагог высирает свои фантазии как контраргументы, в любом обсуждении видя спор, в котором нужно победить
Продолжай.
До сих пор горит жопа с того, что нет возможность задоджить мейн квест с сожжением древа. То есть жопу рвешь, проникаешь в секретные локи к Малении и Рикарду, все ради того, чтобы собрать все осколки кольца а.к.а руны, чтобы дерево больше не залупалось, а пустило внутрь себя, два мальца сказали бы "малаца, хорошо зделол", Марика раздвинула ноги, а обсос Годфри остался бы с носом, но вместо этого хуй соси древо жги
>если кто-то несогласен что мой фанфик про пришельцев это канон, он демагог!!!
Иди штаны стирай.
И самое смешное, что все это не имеет значения, т.к. до второй стадии за три часа добрался только 1 раз, и меня ваншотнули через 0,05 секунд после окончания катсцены. Самый пизданутый босс в истории фромов.
что такое трюки и приколы? Без щита очевидно нужно брать елдак гатса, парные молотки/топоры или парные пики(первая перед маргитом вторая на арене с рикардом лежит), грейт эпи со щитом заебись.
>есть какие-то паттаны поведения, привязанные обычно к дистанции до игрока, можно байтить их на удобные атаки, все понятно.
вся суть малении которая ходит афк и даёт тебе хилиться бафаться пока ты не подойдёшь, самый легко манипулируемый босс в игре
Дает, но проблема не в этом же. Проблема в том, решит она наказывать за атаку по ней или нет. И вот тут рандом - или лениво махнет мечом три раза, или будет минуту без доли секунды паузы гонять тебя кругами по арене, пока не кончится стамина.
в первой фазе от неё убежать нехуй делать даже если она решит несколько атак подряд сделать и потом она опять афк ходит, потом можно метальными ножами издалека забайтить ей на ватерфлоу опять же.
Всё так, самая феминная часть душ.
В блядике хотя бы мажорная женская часть боссов была представлена невиданными зверушками типа Амелии и Ром, а мужчины-боссы были людьми в ОСНОВНОМ, когда в элден кольце на член боссы-мужики как правило, поехавшие полые или мутанты типа Маргитта, Радагона и Годрика, чаще всё вместе.
1280x720, 0:38
Никогда так не сосал, вроде не самым криворуким себя считал.
>Наверное надо было брать простой длинный мечь?
Тебе просто надо играть от контрударов и все. Играл через дефолтного рыцаря с мечом, причем еще и всратый короткий меч взял, и без амулетов ходил.
Контрудары твое все.
>Все боссы как боссы - есть какие-то паттаны поведения, привязанные обычно к дистанции до игрока, можно байтить их на удобные атаки, все понятно.
Малению надо не байтить на атаки, ожидая ОКОШКА, а аккуратно давить самому.
>Сейчас она падает на колени после трех атак с прыжка, между которыми был приличный промежуток - в следующем трае ей похуй на 6 таких атак подряд, под одними и теми же баффами
У нее есть атаки, которые то ли восстанавливают ей баланс, то ли во время которых ей похуй на сбивание этого самого баланса.
А так Маления очень пассивна, если периодически ей навешивать и держать либо короткое, либо длинное расстояние. На среднем расстоянии она иногда может начать давить.
>>449265 - двачую этого анона.
Ну вон я сверху в видосе примерно и есть то поведение, к которому я пока пришел. Остается только надеяться на рандом, что она кастанет свое стоударное комбо в момент отката после удара, а не во время него как там получилось.
Нахуй ты разделся, чтобы что? Перекаты на Малении нахуй не нужны. Почему у тебя нет талисмана на физ защиту, он как раз на локе Малении валяется?
Она нихуя не делает, позволяет тебе снять 40% хп, а ты после первой же атаки сливаешься ибо нет защиты.
Блядь, как можно сосать у Малении с УГСом? Серьезно, это же лучшее оружие против нее, просто хуяришь ее периодически силовыми и контратаками, она по кд падает.
> Перекаты на Малении нахуй не нужны
Так без них я умираю через 10 секунд, она слишком быстрая. Затем и разделся. В защите смысла не вижу - обычные атаки не страшные, от стоударного комбо ты или уворачиваешься, или ваншотаешься им в любой броне и с любой защитой.
Да какой в пизду рандом, она тебя на паникроле убила. Одень броню, аутист, и начни использовать огромный дилдак по назначению.
И оно не в том, чтобы перекатываться вокруг Малении а потом напрыгивать на нее.
От этой атаки перекатываться надо в бок или вперед, а лучше просто отбегать, она же блядь вперед хуярит, ты как те дебилы из фильмов, которые бегут от катящейся штуки по направлению ее качения.
Так я пробовал пару раз влетать в нее - она в воздухе доворачивает как прилепленная. Пока не вижу никакой возможности от этого уйти, кроме как телепортироваться+кататься по арене по кругу, пока у нее батарейка не сядет.
>В защите смысла не вижу
>4 часа, за которые до второй стадии удалось 3 раза добраться
Оно и видно.
>>450359
>Пока не вижу никакой возможности от этого уйти, кроме как телепортироваться+кататься по арене по кругу, пока у нее батарейка не сядет.
Да оно просто отбегаениями контрится, я это еще в первом бою с ней понял. Примерно так: https://youtu.be/_tOfAdBvQRQ?t=56
Ебать, после Годфри и Маликета размеренный неторопливый бой с Малений это такое изи, что слов нет, че там можно больше 5 траев делать? Разве что дрочить на нее в процессе.
Особенно с рельсой, которая отлично сбивает ей баланс и усаживает на жопу. Поиграй от контратак ее обычный ударов и силовых ударов по завершению ее комбух. Только броню одень и защитные талисманы.
И да, перекаты не нужны, Маления это босс который бьет когда ты из них выходишь. Юзай перекат только очень осмысленно и редко, никаких паникроллов, максимум это избежать захвата, который она за все бои со мной заюзала ровно 1 раз. Остальное время сам дави. У тебя, епты, огромная рельса, а у Малении всего 80 баланса.
>>450434
Видел как пчел на видео перекатывался? 1 раз в середине комбухи в ее сторону, 1 раз, когда она уже закончила комбуху.
Вот это максимум, да и это нахуй не нужно когда у тебя УГС, я когда с ним играл прямо жалко было девочку, я же вообще ей атаковать не даю нихуя.
Все опасные атаки у нее во второй фазе и начинаются с зависания в воздухе.
> Да оно просто отбегаениями контрится
Скорее поверю в разные версии игры, лол. Там мгновенный телепорт примерно на треть арены, какие вообще отбегания. Смотреть не буду ничего, я таки просто экспириенсом делюсь, а не гайд прошу.
Ты по-моему от моих неудач более расстроен чем я, лол. Я-то по-своему удовольствие получаю. Я же не просто так это пишу - за 4 часа много чего перепробовал, даже пару новых ножиков для тестов с нуля до около-конца прокачал. Среднее снаряжение там для меня это мгновенная смерть, пока что данная схема единственная которая хоть какой-то шанс на выживание до второй фазы дает. Там за мной со скоростью глимстоун кометы носится ваншотающее чудо с сферческой зоной поражения диаметром в пять ростов персонажа, а ты мне про отходы в сторону рассказываешь.
Пчел, ты тут рассказываешь про:
> у нее с каждой перезагрузкой локации рандомизатор меняет часть статов и параметров AI
>Невозможно от этой хуйни увернуться, если она скастована рядом
И т.д.
Тебе говорят, что это нихуя не так, просто ты неправильно против босса сражаешься, вот и насасываешь, играй нормально - сосать не будешь.
А ты доказываешь что не сосать нереально, ибо босс неправильный, сражаться с боссом иначе как паникролить голышом ты не хочешь.
При этом ноешь как заебался 4 часа траить. Ой, то есть получать удовольствие, только почему-то ноешь что потратил на получение удовольствия 4 часа.
Паренек, у тебя с восприятием текста проблемы, серьезно. Я вроде четко и ясно на русском языке написал, что всего лишь своим опытом игровым делюсь. Тут скорее ты горишь и ноешь от того, что кто-то не хочет по твоим гайдам играть, у меня-то все в порядке.
>Я вроде четко и ясно на русском языке написал, что всего лишь своим опытом игровым делюсь
>Невозможно от этой хуйни увернуться, если она скастована рядом
Сам написал, сам забыл. В принципе 4 часа на Малению уже говорят об определенной степени умственной отсталости.
Паренек, о умственной отсталости говорит тот факт, что ты до сих пор не в состоянии отличить впечатления человека от технических данных игры. Для тебя русский язык не родной что ли, что ты таких элементарных вещей понять не можешь даже после того, как тебя в них трижды рыльцем ткнули? Не надо лезть к нормальным людям со своей дислектик-шизой, ты своей тупостью надоел.
И к какому выводу пришли? Я в любом случае дропнул игру на месяц другой, а там буду играть через катаны какие нибудь, ебал я рот миядзаке с такими боссами блять
Любой босс убивается почти чем угодно, главное верить в себя и не биться лбом об стену. Но здоровый двуруч с Маленией это изивин.
>а там буду играть через катаны какие нибудь
Главный эксперт по Малении Let me solo her как раз с катанами ее и убивает. Но это путь заучивания таймингов, УГС же это способ не увидеть и половины ее атак.
>на мече весит отскок ищейки
>перекатывается
>на мече весит отскок ищейки
>броня снята
Ебало, срочно, у меня и шанса имагинировать нет.
>Любой босс убивается почти чем угодно
Тут согласен, даже на пиздецовых боссах я видел хоть и призрачные но шансы убить убить босса, для меня самым пиздецовым (до малении) был бычара возле вулканового поместья на горе который, но маления, бля.... я вообще не вижу пути
>здоровый двуруч с Маленией это изивин
А мне кажется (но опять же кажется) что её наоборт тяжелым двуруком анриал взять, я пока делаю один удар она меня нашпиговывает ударами, а из-за ее отхила я вообще не вижу смысла обмениваться урон, как я это делал с безымянным к примеру пизда просто
Твоя запись? Мне кажется я это где-то видел.
>А мне кажется (но опять же кажется) что её наоборт тяжелым двуруком анриал взять
Слабое место Малении это баланс(он всего 80) и пассивность в первой фазе. И как раз именно здоровое оружие лучше всего бьет по балансу + отсюда наносит хороший урон + позволяет с ней играть от контратак.
>я пока делаю один удар она меня нашпиговывает ударами
Ну понятно под комбухи попадать нельзя, главное не давать ей их делать, то теснить, то держать расстояние.
>а из-за ее отхила я вообще не вижу смысла обмениваться урон, как я это делал с безымянным к примеру пизда просто
Как раз идти в размен можно, но только через контратаки и в тяжелой броне с амулетом на физ защиту, и, желательно, еще и с мясом крабов.
Самый кайфовый способ биться с ней.
А самый самый изи это щит пальцев+копье или меч рикарда, буквально ноубрейн
легко, я убивал как нехуй
Почему женское, кстати? Только потому, что Родерика носила? Пахнет зато приятно цветочным парфюмом...
У кого проблемы - рекомендую посмотреть это видео - это БУКВАЛЬНО единственный видос на ютубе, где чел правильно доджит все её атаки и объясняет, как это сделать.
https://www.youtube.com/watch?v=qDmpk5iDhos&t=1800s
>Воистину сложный босс
Для меня сложным боссом был финальный босс секиро Иссин, около 5 часов его убивал, но там я во время каждого трая четко видел что босс проходим и я его могу победить бля какая же секиро шедевральная игра, а на малении я вижу что сосу хуй только, а не шансы её победить
>Сейчас она падает на колени после трех атак с прыжка, между которыми был приличный промежуток - в следующем трае ей похуй на 6 таких атак подряд, под одними и теми же баффами.
Тебе не показалось, она действительно ебанутая.
Посмотри видос на ютубе про нечестность Малении, там чел показывает на примерах поломы в ее механиках.
Как, например, ты не можешь ее уронить если у нее идет анимация атаки, неважно сколько урона по стойке ты нанесешь. Или то, что она может заблочить любой твой удар из любой позиции, даже во время стана. Или про поломанный ульт, который доджат только абузом ИИ. Или про атаку духами во второй фазе, которую все спидраннеры считают абсолютно ебанутой из-за того, ее практически невозможно задоджить и невозможно наказать за это.
Короче, босс ебанутый. Я прошел игру 3,5 раза и пока что Маления - это единственный босс, которого я не могу убить без духов. Что, довольно стремно, так как с мимиком или Тишей она вообще не ощущается.
Не играл в секиро. Насколько это душная хуйня? Почти все топ отрицательные отзывы в стиме до недавнего времени были примерно следующего содержания
Максимально душная: чтобы бои были интересными, нужно гриндить эмблемы. Но и этого будет недостаточно, ведь для того, чтобы снизить накал интересности во время боя с боссом, ты можешь носить всего 20 штук эмблем при максимальной прокачке, а это самое большее - 10 применений протеза за бой. А дальше дрочи блок. 30 часов.
В отзыве все правильно написано. Секиро это экшен, а не экшен-рпг как души. Тоже наслушался криков про 10 из 10, купил в день релиза и дропнул в самом конце. После ДС вообще никакого удовольствия не получил.
>Удваиваю тех, кто сгорел на Малении. Воистину сложный босс, сложнее Маликета и Годфри
Самый сложный босс конечно у каждого свой, но мне интересно чем именно ты играл, что у тебя сложилось такое мнение.
Ты чет не догоняешь. Нахуй вешать отшаг ищейки вместо атакующего пепла, если им не пользуешься, а спамишь перекаты?
Тяжелые доспехи, амулет на физ защиту + амулет с горшочком на увеличение максимального веса, чтобы были быстрые перекаты в фулл арморе
Сначала дохуя раз пытался двуручными мечами (меч Рикарда + Фламберг), несколько раз заточку менял, потом немножко потраил мечами Радана, в итоге психанул и еще дохуя раз бил косами, заточенными на мороз так, чтобы и блид стакался и холод и сам по себе урон с руки ахуенный был. В итоге таким сетапом кое-как забрал. Много раз видел изи билды против малении с реками крови или заклинанием луны Реналлы, но не хотелось перекачиваться, для чсв было важно победить со своими статами и оружиями, которые всю игру мейнил.
>Тяжелые доспехи, амулет на физ защиту + амулет с горшочком на увеличение максимального веса, чтобы были быстрые перекаты в фулл арморе
>Сначала дохуя раз пытался двуручными мечами (меч Рикарда + Фламберг)
Странно, Меч Рикарда, точнее его спецатака настолько изично убивает обе стадии Малении, что даже жалкое ее становится.
>психанул и еще дохуя раз бил косами, заточенными на мороз так, чтобы и блид стакался и холод
Нормальный мув, косы против нее тоже отлично заходят, как и обморожение.
>Не играл в секиро. Насколько это душная хуйня
Скажем так, что бы получить кайф от игры нужно принять правила игры, принять что в игре нет прокачки билдов выбора оружия и прочего, только твой скилл, по сути это игра чиста про боссов и пиздиловки с ними еще часть механик игры типо прыжка и говно стелса в элден ринге как раз взяли из секиро, игру можно сравнить с дум етернал, только дум это шутера секиро не шутер) но в обоих самое главное это твой личный скилл
Весь затык был в том, что долго не мог понять как уворачиваться от её атак. После того, как покурил гайды на ютубе, в принципе, дела пошли в гору и первая фаза проходилась вообще без красной фляги.
>Странно, Меч Рикарда, точнее его спецатака настолько изично убивает обе стадии Малении
Она уворачивается от его спецатаки. Даже по Маликету ею попасть сложно, а уж с этой дикой женщиной и подавно. Она даже от самонаводящихся колец света уворачивалась
>Она уворачивается от его спецатаки
Так ей надо не просто так спамить, а когда она увернуться не может - после нанесения ей удара или проведения комбы. Или когда она на тебя бежит, в этот момент бить. Пламя разбойника же можно удерживать, чтобы ударить в подходящий момент.
>Даже по Маликету ею попасть сложно
Меч Рикарда против Маликета это одно из лучших оружий за счет дальности, отхила и урона больше 3к. Маликет после своих охуенных комбух часто подставляется под удар, 3 таких спецудара и он уезжает вперед ногами. Вообще меч Рикарда такая имба, что я ебал.
Вот чем Маликета охуеть тяжки пиздить, так это УГСом.
Вторая фаза Малении убивает любого босса из любого солуса, кроме Властителя Бурь из демонсоулс.
Обезьяна не сложная, прошёл с первого раза обе фазы, правда потратил все хилки и на второй фазе знал, что надо юзать копьё.
Рыцарь-славянин Гейл и сирота Кос обоссут её как нехуй делать. Еще Олдрич вероятнее всего заспамит стрелами
А если следующая часть будет с пошаговыми боями с видом сверху?
Они не хуже, просто немного другие.
Устарели конечно, но поиграть можно, в однушку. Двушка и на релизе говном была.
Второй ещё и лучше третьего.
ББ > ДС3 > ДС1 > ДС2 > моча > говно > элден ринг
Первая часть это как трешка на минималках, самая атмосферная. В двушке больше всего контента, но при этом больше всего сомнительных механики
>Рыцарь-славянин Гейл и сирота Кос обоссут её как нехуй делать
Хуйня, они только для игрока, который убивается с 2-3 ударов опасны. У них обоих ХП сравнимо только с одной ее фазой, они не хилятся, не имеют длинных и супер-дамажных комбух.
Не факт что они даже до второй фазы доживут. Во второй фазе с цветочком им 100% пизда
>Еще Олдрич вероятнее всего заспамит стрелами
Тоже хуйня, там арена размером с бабкину хрущевку, Маления убьет его одним танцем цапли, у Олдрика слишком мало хп.
Вот Гвиндолин со своим бесконечным коридором мог бы ее ебнуть. Но чисто потому что там ИИ босса ломается.
Кольца белого пути, контрвыпад, магическая поправка, меняющие кастерский стат катализаторы, случайное прилетание человечности на счётчик это всё, видимо, уверенные механики гения.
>Сильно ли плохи первые два дарк солса по сравнению с 3 и элден рингом?
Да. Вот прямо охуеваешь, насколько деревянное и древнее говно по сравнению с трехой и елдариком.
Интересны только в исторических целях, мол смотрите, даже если игродел в свое время выдавал говно, спустя годы и оттачивание рабочего процесса может выйти конфетка.
При этом двуха в целом играбельна, но скучная до опиздохуения, однуха же это просто деревянный и кривой старый кал.
> Хуйня, они только для игрока, который убивается с 2-3 ударов опасны
Они оба самые сильные боссы своих игр, в отличии от Малении, которую Малекит трахнул в жопу
> У них обоих ХП сравнимо только с одной ее фазой
Вот это действительно хуйня полная. У игр разные политики нанесения урона. Твоя Маления отлетает от блидов за 30 секунд. А теперь попробуй так с Гейлом
> не имеют длинных и супер-дамажных комбух.
Имеют. Это как раз то, что отличает их от других боссов
> Не факт что они даже до второй фазы доживут. Во второй фазе с цветочком им 100% пизда
У Малении ноль поиза, она в стане постоянном будет
> Тоже хуйня, там арена размером с бабкину хрущевку
Кто сказал что это будет на арене Малении? Пусть на открытом пространстве пиздятся
>Они оба самые сильные боссы своих игр, в отличии от Малении, которую Малекит трахнул в жопу
Скажи честно, ты аутист?
ДС1 это лучшее, что делал Миядзаки в плане левелдизайна и какой-то попытки в сюжет и историю
>> Хуйня, они только для игрока, который убивается с 2-3 ударов опасны
>Они оба самые сильные боссы своих игр, в отличии от Малении
Охуел с твоей логики. Ну да, пик 1 легко запиздит пик 2, ведь первый это финальный босс своей игры, а второй нет.
В елдарике лучший сюжет и лор + лучшая подача, кроме, разве что Секиро, но это отдельная история.
Просто ты про сюжет и историю ДС годами смотрел видосы на ютубе, а про елдарик нет, он же в этом году вышел.
Я так и подумал. Сам в дс 1 и 2 не играл, но видел видосы и в первой части прям эпично, бабы сисястые на весь экран и всё такое. Но при этом раздражающего геймдизайна с каждой последующей частью должно становиться всё меньше.
Елдак максимально уныл в плане сюжета. Его там просто нет. Персонажи несут бессмыслицу.
> пук среньк!
https://youtu.be/iMBUE2y-aXg
алсо сейчас бы аутизм путать с синдромом дауна ору чета
>>457376
Ты не способен в построение элементарной логической цепочки или ты просто кретин тупой? Я имел ввиду, что Гейл и сирота это не какие-то два хуя с горы, а самые сильные боссы в трешке и бладборне соответственно. Какое отношение к этому имеют персонажи из вселенной марио и гнева асуры я не знаю, видимо ты действительно у мамы особенный
Видимо ты конченый дебил.
Секиро>ДС3>ББ>ДС1>ЕР>ДС2
>самые сильные боссы в трешке и бладборне соответственно
>Гейл
Тут я бы поспорил
>Ты не способен в построение элементарной логической цепочки или ты просто кретин тупой?
А вот скорее ты
>не способен в построение элементарной логической цепочки
и
>кретин тупой
Сам думай, почему
Мидир.
Для начала стоит отметить, что для каждого свой сложный босс. Гейла я с попытки 3-5 загасил. Не помню точно. На того же душу пепла (у меня на него больше всего попыток ушло, сам не знаю, почему), мидира, безымянного короля, фриду я больше попыток и времени потратил. Еще понтифика вроде долго убивал, но это пока фаербол не взял, который еще лаву на полу после себя оставляет - не люблю парных боссов (одна из причин хуевости элден сринга).
Но по лору, арене и прочему Гейл - один из лучших боссов трешки, наравне с Лотриком
Его нельзя танковать из-за урона и сбивания с ног, а ещё у него больше здоровья.
Второй плюс это боссы.
Во-первых вот этот анон все верно сказал >>454712
А во-вторых они там все охуенные, в отличие от дсов, где сложность и охуенность постоянно варьируется и к тому же зависит от билдов, что вытекает из первого.
Третье - атмосфера. В плане атмосферы лучшие локации среди всех дсов и блядика, хотя под конец проседают.
Четвертое - боевка и еще раз боссы соответственно. Самая динамичная и зрелищная боевка. И победы да и сами сражения над боссами больше всего именно в секиро доставляют. Ни в одном дс и бб не хотелось сразу же после победы над боссом снова с ним сразиться. В секиро так с каждым. Ну почти... И хоть к середине игры боссы легкими становятся по большей части, но кайфа от сражений с ними не меньше.
Хотя сюжет тут слишком посредственный
>Во-первых вообще не люблю эти всякие билды и думать еще, какие статы качать и прочее
Еще один минус забыл кроме сюжета/лора. Локации хоть и атмосферные, но однообразные почти все
В плане динамики, подачи игры, геймплея (гибкость и легкость персонажа), особенно в плане свободы уровней и лвлдизайна секира правда выше чем все остальные души.
Из слабых сторон игры это мотивация эксплоринга. У вас такие шикарные уровни и ахуевший лвлдизайн, но это все не интересно изучать, чтобы найти в глубокой пизде очередной леденец.
В плане боевок секиру и души сравнивать не корректно. Секира это чистый экшон, души - экшонрпг. Но в Секире бои кажутся намного зрелищнее чем в душах, факт.
Вот в Арморд Кор тоже хочется такого серьезного отхождения от ядра душ, но чтобы при этом все еще ощущалось, что это игра фромов.
>В плане боевок секиру и души сравнивать не корректно.
Понимаю, что некорректно. Я там хотел именно зрелищность и удовольствие от боевки сравнить. А по второму, как по мне, можно совершенно разные игры сравнивать
В плане удовольствия мне секиро тоже больше принес. Уж слишком красиво и динамично ощущаются бои с Боссами-гуманоидами типо Иссина или Филина. Но Безголовая макака и Демон Ненависти просто топ боссы тоже.
Многие жалуются что секира однообразна, но на самом деле если играть от протезов то понимаешь, что под каждого босса есть свой протез и свои тонкости, которые просто многие не находят и тупо закликивают боссов через Р1. Мемедзаке надо было еще больше сделать игру зависимой от протезов. Чтобы там макаку нельзя было добить если не вытащить из нее копьем червя, например.
Я макаку только парированиями прошел, хотя на неё вроде петарды хорошо действуют. Один из любимых боссов. Вообще там все боссы охуенны. Включая 4 обезьян. Они вроде многим не нравятся, но такие боссы разнообразие вносят, да и в целом их искать тоже интересно было. И виверна в дс3 мне тоже зашла, хотя скорее больше из-за того, что просто отличается от всех других боссов, сама она такая себе
> зрелищная боевка секиро
> блок, парирование, блок, парирование - продолжать до тех пор пока у компьютерного болваничика не кончится стамина, затем его можно просто ваншотнуть, повторить весь цикл второй раз если это босс
Ага, зрелищность просто зашкаливает
>которые просто многие не находят и тупо закликивают боссов через Р1.
Потому что это проще всего и быстрее и без мозгоёбки? Нахуя усложнять себе игру протезами если это неинтересно тупо
Да, и это выглядит кинематографичнее и зрелищнее чем сделать 5 роллов колобком и нажать один раз р1 в окно для удара, затем повторить 40 раз.
Да, и это выглядит кинематографичнее и зрелищнее чем сделать 5 роллов колобком и нажать один раз р1 в окно для удара, затем повторить 40 раз.
Нет, это выглядит убого и скучно. Особенно нелепо выглядит стуканье клинков друг по другу. Казалось бы игру делают японцы и не должно быть этого бреда про "фехтование" на катанах, но как бы не так. Сойбоям лишь бы мечами позвенеть чтобы как ниндзя прям и чтобы искры во все стороны летели. Тьфу бля
Ну да, лучше в 6ой раз получить в лицо перекати поле типа елды, а потом елден ринг 2 и елден ринг 3, да? Даже сука деши не сделали вместо заебавших роллов.
Вот добавьте в боевку елды деши вместо роллов + дефлекты от секиры по таймингам (можно не ко всему оружию, а хотя бы к клинковым) - и была бы УЖЕ совсем другая боевка. Но нет, нахуй надо))))
> Вот добавьте в боевку елды деши вместо роллов
Дэши были в бладике, где охотники целенаправленно не использовали броню и носили тряпки, чтобы быстро двигаться и иметь преимущество перед чудовищами. В дарк солулсе же отскоки выглядят нелепо
> дефлекты от секиры по таймингам
Отличная идея, учитывая что большинство противников в несколько раз больше тебя. Отражать удары огромных мечей маленькой сабелькой, вот это класс
самые лучшие волки в арианделе, но мы скопировать их в элден не успели, ждите теперь елден кал 2
>сделать 5 роллов колобком и нажать один раз р1 в окно для удара, затем повторить 40 раз.
Кто про ДС1 говорил?
Потому что "Мамка банзай" контора хуесосов.
У меня есть кореш по имени Ёрг, ему кажется 50 с чем то
Я хз если честно. Почему-то часто слышал как его именно сир называли. Ну так то да, сэр, вообще.
Он как по ощущениям, сложнее дымного?
Он не даёт разорвать дистанцию.
Вторая фаза легче, значит она выебывается, но тайком свою божественность использует в первой.
Третий день сижу пытаюсь убить малению, пробовал и через силу и через катаны, просрал все ресы и дуги, которые не трогал всю игру. Либо ваншотит в первой фазу своей хуйней, либо спамит скилы во второй и не дает подойти
прошел все души в соло и секиру
Кому ты пиздишь, в нее с двумя колоссалами надо с прыжка влететь раз 5 чтобы пойз сбить, на обычных атаках у нее гиперброня и сбиваются они через раз
Склеп нежити. Это уже финишная прямая или еще что-то будет?
Потом еще будет трешка, секиро и элденринг.
Заебало, вызвал мимика, голова аж разболелась сидеть дрочить эту хуйню, омерзительный геймдизайн, даже нет желания заканчивать, пойду в киберпук аутировать
~75% не считая длц
>Кому ты пиздишь, в нее с двумя колоссалами надо с прыжка влететь раз 5 чтобы пойз сбить
Ромка попрыгун, ты знаешь что урон по балансу от использования двух оружий особо не отличается от одного, а контрудары наносят почти вдвое больше урона по балансу, чем прыжки? Ты знаешь что пока ты будешь выбирать момент для своей попрыгунской тактики пройдут секунды, Маления восстановит баланс и ты будешь сосать?
Вот по этому тебе и надо 5 раз на нее прыгать, а нормальные люди, если хотят играть через сбивание баланса, роняют ее за 2-3.
На вики бы хоть зашел, посмотрел бы что у Малении на 40 меньше баланса чем у обычных боссов, 80 против 120.
>на обычных атаках у нее гиперброня
Гиперброня у нее только на комбо и захват.
Слишком эджи на мой вкус. Я предпочитаю дефолтные рыцарские доспехи в каждой части
Вертикальную синхронизацию выключи
Да, будет. Жопурвущая лока, храм под землей. Или он ДО склепа был? Я уже забыл... ну еще поместье альдии/лока с драконами.
После склепа нужно будет еще 2 локи пройти и потом, считай, финал. Ну и длц еще.
Плащ наверняка дохуя полезный в бою нет. Отсутствие какой-либо головной защиты кроме тряпки это вообще ор. Раз уж нацепил на себя этот бальный наряд, то взял бы и оружие соответствующее типа рапиры, нет возьму копье нахуй и буду как абориген с палкой бегать. Почему у тебя герой бомж заросший с красными метками на черном ебале я даже спрашивать не буду, тебе видимо 14 лет и ты считаешь что это круто. Короче 0/10 кал полнейший, переделывай
>>485129
Надо было лук оценивать, а не функционал.
>Почему у тебя герой бомж заросший с красными метками на черном ебале
Это по лору персонажа, я себе придумал предысторию. И по лору он уже получил право на изменение внешности после инициации у Варрэ, не буду расписывать подробности, но ещё им не воспользовался надо вспомнить, как выглядел до перерождения.
>>483355
Мне очень понравились перчатки и поножи огненных монахов, но под них сложно подобрать нагрудник. Гарантированно хорошие варианты — альтернативные версии роб Альберика и Селувиса, но они будут нескоро следующий комплект скорее всего будет из робы Альберика и перчаток+низа блекфлейм монахов. На голову пока тоже ничего интереснее алого капюшона подобрать не удалось.
Так а нахуя ему защита, если к нему никто не подойдет на расстояние удара с его копьем?
В циве третьей копейщики танки хуярили - так что все норм с ним будет.
Это какой-то тормознутый гаэль без магии. И да, он слишком часто встречался в игре, заебал. Проблемы доставил мне в красном замке перед раданом, потому что места там мало, при этом еще когда пол хп сбиваешь появляется какой-то хуй с огромной рейнджой и щитом которому похуй на атаки и он не станится.
Выглядит отлично, но двачую проблемы с защитой паха. Быстро в кастраты запишут.
>Твой лук говно. Тряпки какие-то цыганские
Хорошо.
>Моб с балансом или щитом подойдет вплотную и вставит это копье ему в задницу
Я вообще прохожу в полу-стелсе игру, и в основном на спектральном броске. Мне нужна комбинация из доспехов и одежды, персонаж на скилле и может позволить себе выебнуться вычурными шмотками в ущерб защите.
Что у Годфри с ебалом?
Копьё, щит, полет нормальный. Вопрос в прокачке. Не пойму вот такую вещь - мне в треде анон-драконоборец, да и в ютуб гайдах, рекомендуют ставить оккультную заточку на оружие и максить колдовство. В случае с какой-нибудь нагинатой, где скейлинг кровотечения идёт от колдовства, это понятно. Но зачем обычный протазан так точить?
Раскидывал статы в калькуляторе - при прочих равных, заточка через огонь давала +130 дамага (сейчас так и бегаю) по сравнению с оккультным. Или тут есть скрытый смысл, который в статистике не видно?
Говноедом.
Я такого не советовал, у меня при 32 колдовства и 20 не считая печати Радагона силы больше дамаги с тяжёлого протазана, чем с оккультного. Но на 45 колдовства поменяется, наверное. Пока разрыв ~15 дамаги. И я обмазки юзаю, не уверен, можно ли их использовать на оккультном оружии.
Анон-драконоборец
>Но зачем обычный протазан так точить?
Речь была о метании спектрального копья, вот оно от колдовства скейлится.
Рапира зашквар
Ниче он не кривой. Просто качаешь dsfix, закидываешь в папку с игрой, меняешь настройки прям в самом ini-файле. В игре вроде надо отключить блюр и сглаживание — почитаешь инструкцию.
Алсо, первое и главное правило всех соулсов — играть с геймпадом для лучшего экспириенса.
Играл в ДС1 ещё будучи 11-классником, прямо после релиза PtDE и dsfix'а на геймпада от бокса 360, вообще ровно 0 (ноль) «проблем порта» испытал, на которые многие жалуются.
Ты поехавший? Ремастер идеально играется, демон соулс отлично эмулируется в 4к 60фпс если у тебя не доисторический проц
Хочу рпг, опенворл или псевдо, лут, билды, босы, управление с гейпада, спг лор, ощущение опасности за каждым угло, интересный эксплоеринг.
Что то еще может дать мне это?
Драгон догму, свитки на модах и душеклоны по типу ашена, лордов, мортена шела и те где еще огнестрел гонял, совсем не то. Фол76 тоже пробовал как луто парашу и эксплоеринг.
2Д совусем не заходит. Есть смысл покупать соньку4 про на втоичке с дисками?
В кольцо играл.
Ну ты и калоед, после трех душ и элдена игры фромов просто заебали
Я проходил таким билдом, играл через квалити патризан. Иногда ставил огонь/молнии если нужно было.
На моге обосрался и пришлось взять нагинату морозную, иначе просто не мог убить. Малению не убил без Тиши вообще. А так в целом билд норм, но у партизана настолько мразотный мувсет, что блевать хочется. Ну я еще играл с лонгсвордом в помощь, доставал иногда.
Сейм. После дарк соулсов другие игры перестали вкатывать от слова совсем. Да и игор то нету нахуй, дай бог одна инди-параша выйдет за год. Да и самы соулсы уже начали заебывать, если учесть, что они с каждой новой игрой все каловее становятся в плане эксплоринга.
Забавно, но какую-то отдушину я нашел в Terminator: Resistance. Миссии с открытыми локами на сложном довольно интересные. Но это все равно, что после дорогих стейков из мраморной говядины пересаживаться на столовские котлеты из говяжьих анусов
>Есть смысл покупать соньку4 про на втоичке с дисками
Есть смысл взять её на прокат ради бладборна. Действительно стоящая игра. Остальное там либо уже есть на пука, либо на любителя
>В игре нет ни одного приятного босса
Хз. Мне больше всего дух предка зашел. Для битвы с которым надо 8 костров зажечь. Атмосферный, музыка красивая, движения плавные, гамма цветовая приятная
хз как щас, но она уничтожалась реками крови, просто унижение этим божественным клинком
Перекачайся, я больше половины игры на перекаче вынес, почти в самом начале попав в драконий курган через НПС, и убивал там мобов карликов за которых давали 1к душ за каждого, я так до ~100 лвл так там фармил карликов
Годфри охуенен, и первая фаза и вторая. Даже не знаю с кем его сравнить, наверное с Германом и Фридой, вот только 2 этих босса столько же удовольствия принесли.
Он довольно заебный если без пеплов проходить, а так довольно легко кнокается что силовыми атаками что пеплами мувсет несложный
>Хочу рпг, опенворл или псевдо, лут, билды, босы, управление с гейпада, спг лор, ощущение опасности за каждым угло, интересный эксплоеринг.
Шадоу тавер 1, шт 2, кингс филд 4 на эмуляторах. это данжен краулеры про эксплоринг, лут и хуевы тучи секретных стен, билдов там особо нет но прокачка есть.
срыгни обратно в скайримчкил калоид
> довольно легко кнокается что силовыми атаками что пеплами
У Годфри баланса на 50% больше, чем у Малении, а тут неосиляторы пол треда ноют, что ее только падением луны повалить можно.
>мувсет несложный
Сложный мувсет у древодуха, ибо хуй знает че он сейчас сделает, мало у кого это любимый босс.
Да и то насколько охуенный босс это не только его сложность, это только один из параметров. А так, Годфри куда сложнее того же Радагона.
Все так. Ваймс все еще любит играть в игры, не превратился в игрового импотента, который на играх только зарабатывает(95% известных ютуберов/стремров).
Спид
Грибок пизды.
Все по фактам. Боссфайты в ЭР очень зрелищные, несмотря на кажущуюся нечестность или сложность. После боссов ДС, с которыми на протяжении всех трех частей была одна страта - зайти за спину и запинать, боссы кольца создают впечатление нереально скиллозависимых чертей
Годно говорит, устал уже слушать нытье про нечестных боссов елдарика, рандомные комбо и подобную хуиту.
>Боссфайты в ЭР очень зрелищные
ну мызыкальное сопровождение стало говном, молчу о бесконечных боссах в подвалах, музыка на сюжетных боссах вообще ни очемная, ни одного трека уровня йорма, братьяв лорианов, хранителей бездны, для меня это большой минус, а так elden это охуенное продолжение игр компании, видно что игры все лучше и лучше
https://youtu.be/lnbb2ZdQS-c
но секиро лучше
Проблема в том, что технически Маления - непись, а у неписей баланс сбивается. Но не у Малении.
>elden это охуенное продолжение игр компании
Ну я бы не сказал, по началу конечно ты впечатлен масштабами, количеством всякого лута и тд, но когда тебе в 5 раз попадает условно один и тот же данж, одна и та же условная шляпа для крафта, ради которой ты жопу рвал прыгал по скалам и паркурил по деревьям на край света, ты начинаешь ненавидеть этот большой открытый мир. Я бы сравнил его по наполнению с мгс5. Не могут пока япошки в опен ворлды.
Потому что Маления босс, епты. Неписьем из боссов является только Лоскутик и Офнир.
Маления тебя на 2 головы выше, какой непись.
Ещё защитники Фии.
Она и так едва ли не единственный босс, который блокирует атаки. Но кроме этого, он прерывает свои станы и её нельзя сбить время от времени. И ульта.
Ок, ну тогда еще они. А Маления неписью не является, она босс, просто не шкаф 4 на 4 метра. Всего-то двух-с-половиной метровая инвалидка.
Пруфы. Неписи всегда одного размера с игроком, используют его механики, способности оружия и т.д.
Какие в пизду дуэлянты, огромные качки с кучей анимаций атаки.
>Неписи всегда одного размера с игроком
Пруфы.
>Какие в пизду дуэлянты, огромные качки с кучей анимаций атаки.
Можно парировать, можно бекстебить, можно сбить баланс, а не только стойку. Безумие и смерть не накладываются и только.
>Пруфы
Дебс, дуэлянты больше игрока на голову.
>Можно парировать можно бекстебить, можно сбить баланс, а не только стойку
Ты еблан?
>дуэлянты больше игрока на голову.
И что? Ты докажи, что он не непись.
>Ты еблан?
А ты? Много ли монстров можно забекстебить? Вообще ни одного не помню.
Я тебе свои критерии привёл.
Ну ка назови игру в открытом мире с данжами и уникальными боссами в каждом? По ним вообще никто не заставляет ходить, ты хоть представляешь насколько сложно задизайнить босса? Да ещё уникального то есть со своим лором музыкой и мувсетом.
Лучше бы вырезали просто процентов 30 данжей хотя бы.
>в открытом мире с данжами и уникальными боссами в каждом?
Дело не в уникальном боссе, а в целом в слабом смысле прохождения этих данжей, в условном скайриме тебя могли ждать какие-то крутые итемы например в конце данжа, а тут что, напомни?
Зачем? У этих кусков чаш вполне конкретная цель: чтоб в перерывах между покатушками по "открытому" миру и сюжетными замками с уникальными боссами, игрок мог не особо напрягаясь почувствовать продуманный гейдизигн, преодоление преград и достижение цели.
Потому что они неинтересный и однообразные? Я бы только 3-4 данжа выделил, все остальное копипаста.
>Сложный мувсет у древодуха
Может, и сложный, но без урона проходится на интуитивном прокликивании переката. Ну на аое можно урон получить только.
В Елде почти нет сложных боссов. Кроме Малении, может, какой-нибудь, Годфри и Маргита (который самый первый), потому что к нему на недокаче приходишь. Ну Радан может до нерфа не с первого раза убивался бы, не знаю. Ну это я про метеорит знал, поэтому со второго.
>>496216
>>496496
>>496372
Бтв, все боссы в Элден сринге кал (кроме Радагона БЕЗ гомункула 6 и духа предка). Потому что для меня
основные составляющие хорошего босса это музыка, лор и атмосфера. А сложность это лишь множитель всего этого.
Да, они более зрелищные, особенно Радан и Реналла. Но Ер в целом какой-то более искусственный и пластиковый по сравнению с прошлыми играми, поэтому эта зрелищность не цепляет ни капли.
Поэтому боссы в дс1, дс3 и процентов 10 боссов в бб лучше. А чисто геймплейно лучше конечно в секиро
А нахуя им быть настолько же разнообразными, как сюжетные замки? Чтоб работяга с завода вместо дозы преодоления вечером заебался уникальностью каждого конкретного данжа?
Согласен про боссов в данжах, охуенные именно сюжетные боссы. Музыка вкусовщина, мне лично понравились некоторые темы
Двушка медленней всех других и без лечащих камней она ещё и за ошибки сильнее наказывает. Так что качай тридцатку выносливости.
У тебя неправильно как-то логика работает, делаешь более разнообразные данжи и врагов, соответственно это сильнее мотивирует исследовать мир игры. Большинство казуалов просто начинают скипать все подряд, после того как понимают, что их кормят самоповторами.
Как и в большинстве других игр с открытым миром. Или ты думаешь, что все каузалы чистят вилкой каждый вопросик нового пасасин крида?
Цвай во второй части каловый, для угса у него слишком мало урона, вот тебе и приходится много им махать
Вот именно, там есть условные вопросики, или как ведьмаке, гнезда чудовищ соответственно помечаются и игрок сам решает чистить вилкой ето или нет. Тут же дают надежду на какой-то крутой лут, но то что его не будет ты понимаешь только пройдя примерно половину игры, все крутое оружие разменивается либо на души боссов либо просто покупается у вендора... правда я вспомнил что заставляло меня чистить эти ебаные данжи, это камни для заточки хуета для их грейда
Лунная вуаль и комета Азура тому примерами.
В очку у себя нюфань ищи, импотент ебаный.
Типо, это сидеть каждые полчаса глядеть что делать дальше, смотреть что бы не налажать блять и не в том порядке что то выполнить, аж голова побаливать начинает
Парировать и бекстебить можно обычных мобов, но дуэлянты, в отличие от неписей, не умеют перекатываться
Придурошный)))
При чем тут "нюфани"? Секиро вышло после дс3 и логично, что некоторые идеи и механики оттуда перекочевали в элден ринг, при этом китайскую хуйню про самураев из-за отсутствия прокачки проскипала половина фанатов дс, чтобы не душиться об парирования, поэтому резкие как понос боссы кольца для них в новинку
Ты обосрался дважды.
Во-первых, Маления не непись, а Босс. И ей сбивается баланс в любом момент, кроме части ее атак.
Во-вторых, у Неписей нет баланса и сбить его нельзя им. Неписей можно только запарировать и забэкстабить, неважно сколько ты им залил редмейн флеймов - ты никогда не сможешь их застаггерить. В отличии от всех мобов и боссов.
20 софткап, но да, к стамине в двушке совсем другой подход, как в однухе или трехе не покувыркаться и не поспамить р1.
>Неписей нет баланса и сбить его нельзя им. Неписей можно только запарировать и забэкстабить, неважно сколько ты им залил редмейн флеймов - ты никогда не сможешь их застаггерить. В отличии от всех мобов и боссов.
Ты дебил? Ёбом токнуть? Эта фигня называется и самой игрой, и всеми другими игроками - стойкой. А баланс это именно непрерыцваемость атак.
> Маления не непись, а Босс.
На которого распространяются законы неписей. Потому что она - человеческого размера, в отличие от того же Годфри, который вроде как тоже просто большой мужик, но парировать его или сбить его атаки, не сбивая стойки, нельзя.
>Ты дебил? Ёбом токнуть? Эта фигня называется и самой игрой, и всеми другими игроками - стойкой. А баланс это именно непрерыцваемость атак.
Какая нахуй разница, ты понял, что ты обосрался.
>На которого распространяются законы неписей.
Аргументы? Кроме "Человеческого размера", что уже пиздеж.
УМЕНИЕ ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ ОТЛИЧАЕТ НЕПИСЕЙ (ГИДЕОН, КРАСНЫЕ ВТОРЖЕНЦЫ) ОТ МОБОВ И БОССОВ (ГЛАДИАТОРЫ, РЫЦАРИ)
Крейтоновский сет. По квесту его получаешь.
КАЛДАРИ ХУЖЕ ПИДАРАСОВ
Хуя семён на самоподдуве пыжится.
Посоны, дайте совет.
Друг попросил поставить ему Dark Souls 3. Комп у него старенький, но DS3 должен вроде тянуть. Но он сука ведет себя странно.
Короче, спустя несколько минут игры изображение фризится намертво, спустя секунду-две вообще пропадает, то есть тупо чёрный экран. Помогает только перезагрузка/выход из системы. Может зафризить как спустя полчаса, так и спустя пять минут. С остальными играми, в которые он играет, проблем нет. Куда можно копнуть?
Комп если чо - i5 4670, 8 гигов ОЗУ, GTX 760 двухгиговая.
Дрова последние доступные для этой карты. Дайректикс обновлён офкос. Отвал... тоже так думал поначалу, но если на три клавиши послать систему, кликнуть "выйти" и после этого заново зайти в учётку, то спокойно грузится рабочий стол и любая другая игра. Странная хуйня.
У кого-нибудь ещё есть такое, что блевать тянет даже от мысли об очередной опенворлд параше на 150 часов и поэтому он не играл в Елдарик?
Пока наткнулся только на одного проблемного дракона - Экзикеса. Убиваю без конного боя, но даже для спасения не успеваю вызвать коня. Вернусь попозже, когда будет больше дамаги.
Только сейчас заметил, что слишком рано надел пальто, босс должен был быть топлесс, как предыдущая версия персонажа
>братик
Чулочный пидорас вообразил себя аниме-девочкой.
>Таблетки
Принимай свою гормональную терапию сам, педик.
>>511286
>Пока наткнулся только на одного проблемного дракона - Экзикеса.
Экзикес и тот ледяной дракон это сильнейшие после Пласидусакса драконы в игре. Главное это избегать их дыхания, попробуй уводить его от места, где он спит, на определенном расстоянии агр спадает и он уебывает, можно так его колупать.
>попробуй уводить его от места, где он спит, на определенном расстоянии агр спадает и он уебывает, можно так его колупать
Попробую, спасибо. Я его заколупаю в любом случае, просто пока дамажу маловато. Когда вернусь чистить Драгонбарроу, заскочу к нему.
Может с ЖД что то, может отвал, я на gtx 750ti и еще ьолее слабом процем, подобного не было
>С остальными играми, в которые он играет
А в че он играет? В CS 1.6 ?
>С остальными играми, в которые он играет
Еще подобная хуйня может быть когда карточка хуево сочетается с вулканом, но я не помню что бы в DS был выбор на вулкане или иксе играть
Ну у меня такое
>поэтому он не играл в Елдарик?
Я тоже по этой причине долго откладывал анальное кольцо, но на удивление тут в открытом мире я совсем не душился как в отсасинах каких нибудь, тупо исследовал каждый данж с большим интересом пускай они и однообразные ну и кольцо не на 150 часов, одно прохождение займет макс 100 часов с исследованием каждого угла хотя да это дохуя конечно, очень здоровая игра получилась
> Драконы
Как вы заебали, это ВИВЕРНЫ блять. Тру драконов в игре всего два - Пласидусакс и Фортисакс. Ещё можно впринципе сюда подтянуть Wyrm Makar, так как тоже 4 конечности и какие никакие крылышки есть, но это хуйня какая-то от Танимуры.
мда кек а оказывается парашные вирмы танимуры больше драконы чем миядзаковскте виверны хмм
А, и в Фарум Азуле ж еще безымянный дракон есть
Уже ДЛС вышло? И почему оно у меня оно качается если у меня стандартное издание?
Добавляет в игру процедурно генерируемые подземелья, в которых обитают 30 новых боссов (3 уникальных и 27 их разноцветных вариаций) и возможность собирать трофеи, которые можно повесить на пояс чтобы все видели какой ты крутой елден лорд. За сбор всех дают костюм Чикенчейсера (Курощуп в русеке).
а зачем трогать себя под одеялом если можно трогать себя через штаны
Так это Танимура высрал одинаковых виверн, которые только цветом отличаются. Рука мастера, хули
Работают.
Это копия/проекция Фортисакса. Уотназкя они наплодили проекций?? Маргит, Мог в параше..
Я не прошел еще, только великана огненного убил, + потом планирую другими билдами перепроходить
Я второй раз не проходил, надо бы.
>другими билдами
Я по прошлым частям еще понял, что это +- одна хуйня, тут так вообще все проходится через пеплы или атаки через пеплы, потому что они сильнее и эффективнее обычных атак. Про атаки в прыжке (с дуалами) вообще молчу, это тупо имба.
Да ну, по-моему прохождения разными билдами всё-таки отличаются. А если вводить больше ограничений внутри общих категорий билда, то так и вообще можно превратить игру в гимнастику. Понятное дело, что сама по себе игра та же, контент тот же, но мне всё равно интересно пройти и от щита контрударами, и двуручной базукой, и метателем огня, и магическим рубакой.
>Additional features
> Added separate damage scaling for PvP.
>This feature allows separate damage scaling for Weapons, Skills, Spells, and Incantations when playing against other players.
>In the future, this feature may be used to balance weapons, Art, Spell, and Incantation in invading/PvP mode.
>Balance adjustments made within this feature will not impact single-player and cooperative play.
Охуенно, теперь не один баланс балансить будут, а два разных.
Виверны это драконы.
Тогда уж Олегом.
Я вот за столько.
После убийства ласт босса поиграл максимум часа 3, больше не запускал.
Но я вообще весь мир излазил, нашёл всё что мог, никакие гайды не смотрел.
Посмотри загрузку оперативной памяти, причем не только фактическую, но и сколько зарезервировано.
>мини новость запилили.
Держи.
https://store.steampowered.com/news/app/1245620/view/5376757832871597714
Куда им до мультиков анонса переноса дополнения от сиди проджект ред, в котором они копов респавнят на 5 метров дальше
Зашел в тред киберпанка, спросил как у них дела спустя 2 года после выхода игры. Мне показали вот это.
Думаю в контексте отсутствия работы над игрой и пиара несуществующих изменений проход в киберпанк действительно универсален.
Я играю в основном на спектральном копьё, билд под него. Урон спектрального копья зависит от дальности, урона оружия без обмазок, и скейловой части от колдовства. У меня сейчас колдовство 45. Дальше вижу 2 варианта:
1) Докачать колдовство до 60, качать ОЗ, ОК и эквип лоад. Продолжать дальше использовать оккультный протазан отказался от обмазок, так выше урон от броска со спектральным броском, добавить молитвы крови bloodboon, когти. Альтернативное оружие — морозная секира палача с дикими ударами, когда получу FDS, буду комбинировать, а пока просто критую ей. Также скоро добавится второе альтернативное оружие — элеонора. Чистый аркан билд.
2) Перейти на мудрость/колдовство, последнее оставить 45, мудрость поднять до 30, ОЗ ОК эквип лоад уже меньше, соответственно. Перейти на копьё глиняного чела — у него вшитый магический урон, и даже при оккультном зачаровании он остаётся + С скейлинг от мудрости. В теории, я так наберу больше урона от оружия и получу больше урона от спектрального копья. Плюс смогу бафать магический урон талисманом, если будут свободные слоты что вряд ли, их уже не хватает. Альтернативное оружие то же самое, только ещё добавится посох альбиноров для каста пузырей.
Что думаете?
>спустя 2 года после выхода
Эээх, уже два года прошло... А какая игра-то была? Прошёл на релизе на одном дыхании за 110 часов. Ярчайшие воспоминания.
Вот уж действительно thing of beauty never fade away.
Пока только не уверен, удастся ли комбинировать пузыри и спектральный бросок. И то, и другое хорошо станит и открывает окно для крита секирой палача. Но будет ли смысл юзать не что-то одно.
>Прошёл на релизе на одном дыхании за 110 часов. Ярчайшие воспоминания.
Так я тоже на релизе прошел без проблем. А потом с каждым патчем игра становилась все говнее.
>>44510977 →
>>44511469 →
А про воспоминания - сюжет в элдене на голову выше, последние 2 часа вообще годнота, даже сравнивать с киберпанком бы не стал в плане эмоций и впечатлений. А ведь сюжет в элдене в сущности второстепенен, в отличии от киберпанка.
Вообще главное разочарование киберпанка это именно сюжет и квесты, а не то, о чем ныли всякие ютубовские хапожоры.
а перформанс вроде подтянули, при этом неплохо так
>сюжет в элдене на голову выше, последние 2 часа вообще годнота, даже сравнивать с киберпанком бы не стал в плане эмоций и впечатлений.
Считаю абсолютно наоборот.
>2) Перейти на мудрость/колдовство, последнее оставить 45, мудрость поднять до 30, ОЗ ОК эквип лоад уже меньше, соответственно
Пососешь в прямом уроне, ибо магический урон и физический будут резаться отдельно. То есть цифра в маню персонажа будет выше, на практике урон ниже.
Единственный урон, который отправдывает разделение это огненный, магический/святой урон имеют смысл только когда его пиздец много.
То есть 700 физики будет лучше чем 800-850 физики+магии или святости. А вот 1000 физики/магии уже будет заметно лучше чем 700 физики
Их и не пофиксят уже, наверное. А с вводом лучисов еще и требования повысят наверняка, даже если играть без лучисов. Помнится недавно что-то похожее провернули с ремейками Резидентов.
Чёт нихуя не понял, можно подробнее? Будут резаться отдельно - в смысле маг. часть режется резистом к магии, физ. часть резистом к физу - ты про это? Это понимаю, но резисты не у всех, а у кого-то и викнессы.
Алсо это все имеет смысл только если юзать пузыри глиномесов. Что насчёт них?
У резидентов не было проблем с производительностью изначально, только деревня глючила и то из-за денувы, которые в последствии убрали. А в ер в некоторых местах с релиза проблемы, где-то пофиксили, где-то нет. Вот в окрестностях этого костра постоянно какой-то пиздец творится.
О да. И еще от огня драконов дропает. И от ядовитых туманов. И еще там недалеко в деревне сумасшедших тоже какие-то странные дропы, из-за деревьев, наверное. Справедливости ради, дроп на лестнице перед выходом из Пещеры Знаний таки починили.
>Чёт нихуя не понял, можно подробнее?
Есть срезание урона, а есть резист к урону(у тебя тоже).
Условно ебнул ты 1000 дамаги физической, срезалась на 100, потом еще на 10% снизилась. Получилось 810. Ебнул 800 физ дамаги и 300 маг дамаги, физический дамаг срезался-снизился также, получилось 630, и магический срезался на 100, а потом снизился на 20%, получил 160.
В итоге 810 урона физикой против 790 физики+магии. Хотя, казалось бы, в менюшке написано 1000 физухи против 1100 физики+магии.
>Это понимаю, но резисты не у всех, а у кого-то и викнессы.
Не надейся на слабость к магии/святости, таких врагов единицы, чаще всего наоборот сильная защита.
>юзать пузыри глиномесов
Пузыри глиномесов говнище, пожалуй хуже в игре ничего нет. Нормальные пузырики у трубачей, но они через святость.
https://www.youtube.com/watch?v=KQDb5v9CKPQ
>Есть срезание урона, а есть резист к урону
А что за срезание, от чего зависит?
>Пузыри глиномесов говнище, пожалуй хуже в игре ничего нет.
С учётом патча 1.07? Их апнули
Ок, гляну, спасибо.
Оживились.
Кольчуга и наручи Крейтона. Поножи сета руин, шлем рыцаря.
Крутое длс будет с таким контентом!
>А что за срезание, от чего зависит?
От лвла врагов.
У тебя(игрока) тоже есть срезание урона, растет от уровня и статов. В параметрах защиты у тебя есть трехзначное число - это срезание урона, оно в единицах, и двухзначное число, это резист к урону, он в процентах.
>С учётом патча 1.07?
Даже если бы им умножили урон на 5 они бы были адовым говном.
По твоим словам выходит, что при подсчёте урона из него вычитается показатель защиты который срезание и остаток уменьшается на damage negation который резист. Но это же не так. Или я не так понял.
Нельзя собрать много дефа.
Оно не вычитается а сравнивается и исходя из сравнения по какой-то сложной формуле входящий урон уменьшается
> Если собрать много дефа, можно вообще обнулить некоторые атаки?
Ты не соберешь достаточно много дефа для такого, таких возможностей нет в игре.
Чё ты высрал дебил нахуй, на старте персонаж имеет 50 дефа но это не значит что атаки которые наносят <50 урона будут наносить ему 0 потому что формула урона не такая простая
Пробовал по гайдам из интернета отключить античит в ЕР, но из-за этого начала происходить хуйня на экране, изображение начало рваться и слоиться. А с включенным античитом мод на анлок фпс не поставишь.
Ну не бред ли?
Копьё Вайка, копьё Мога, Кариан Слайсер если магопидр. После патча нового нужно все заново тестить и искать имбы.
1920x1080, 0:39
Нет, я и ты. Не узнал что ли?
> Ну и деревянные анимации из первой части вернули за каким-то хуем. В рот ебал эту игру.
Самая быстрая часть так то. В целом вкусовщина, локации местами кишка/коридор, боссфайты лучшие.
>Особенно явно видно после двойки, где одна локация красочнее другой, мир приятно исследовать
говноед
>у и деревянные анимации из первой части вернули за каким-то хуем.
шизло ебаное лол в двухе худшие анимации в истории экшен игр
> локации местами кишка/коридор
ничем не отличаются от других частей, в целом левел дизайн лучше первых трёх, особенно в длц
>патч с нерфом щитов.
А что и как понерфили?
>>530435
>А вы заметили, что Еблариум после стрима Ебса, в котором тот без негатива показал незнание Еблариумом лора, он втянул язык в жопу?
Впервые в жизни посмотрел это ютубоговно из разряда "реакт на реакт на реакт".
А так да, Бес разнес Либру без шансов, при том сделал это просто на стриме, на расслабоне, без наездов, и т.д., хотя у либрариума был полноценный видос-ответка на несколько часов.
Но мне кажется своего либра добился, аудиторию взбаламутил, просмотры поднял. Еще со стрима где он беса смотрел было понятно что ему по сути ответить нечего, но очень хочется.
>>531304
>вторую часть прошел с удовольствием
>деревянные анимации
>в трехе
Ты серьезно? Да после двухи анимации в майнкрафте годнотой кажутся.
винды*
30 часов блядиного гринда, зачистки однообразных подземелий, в половине которых один и тот же каменный кот. Это пиздец. Из 30 часов пара или максимум тройка это два годных боссфайта, все остальное духота и срань.
Пиком бессмыслицы стала зачистка реки сиофры, после которой был невнятный босс олень и ваншотящий дракон. Зачем, нахуя?
Я в полном отчаянии. Хоть удаляй игру и смотри видосы ваати.
>Я в полном отчаянии. Хоть удаляй игру и смотри видосы ваати.
И почему ты в отчаянии, видосы ваати гораздо лучше самой игры
>что придется заново продрачивать каждый куст
Сука прям меня описал, не могу ничего скипать в душах, если что-то пропускаю, то случайно.
Хотелось сначала пройти игру, но вообще никак не могу себя заставить. Помню как перед релизом все были на взводе, как сильно я ждал и не хотел никаких спойлеров, а теперь meh
>>533072
И это пиздец изматывает. Дизайн в соулсах был закрыты и располагал к исследованию и секретикам, но в открытом мире ето работает против игрока. Задрачиваешься дико, выхлоп околонулевой.
А галопом по европам играть не получается, почему-то. Слишком плотный бэкграунд из темных душ.
Тоже видик ваати заценил?
Наоборот база. Вот он весь такой хочет совершить смену пола расы, потому что не принимает свою.
Если он таки перерождается, он сначала радуется, а потом кончает с собой.
Совокоты на примере его квеста прямо показывают, что все эти смены пола и прочее нихуя не выход, счастья не принесут и ничего не исправят.
Квест бока это натурально пикча.
>Пинок их открывает.
Ну и заебись, теперь он хоть для чего-то нужен. С учетом нерфа пеплов, если бы еще и не понерфили щиты, то их просто ничем было бы не пробить кроме как магией и щитовики всех ебали бы без смазки.
Потому что пеплы балансили щитовиков, играть пассивно = сдохнуть. Теперь пеплы ослабили и щитовики, при тех же условиях начали бы ебать.
Я как-то на релизе играл и побеждал ОЧЕНЬ часто. Хотя, среднйи уровень игроков, даже на арене довольно низкий.
Ну так щиты и были играбельными, просто надо нормально их использовать, а не стоять за ним пассивно ловя им пеплы.
С учетом нерфа пеплов они бы перешли из разряда играбельности в разряд ноубрейн имбы как реки крови.
Импотент, плиз.
1920x1080, 0:53
+ Большая часть людей теперь любят "побегать", а не как раньше.
>Уже бегать с щитом - это не быть щитовиком?
А готовить яичницу - быть поваром? А все трайхарды арбалетчики дохуя, потому что за файт два раза им пукнут. Ты же по факту беднягу криком заспамил, один раз при этом пикой своей ткнув.
пиздец ты конечно приплел снихуя, попустися
бок просто не любит свою внешность и не может себя принять, всего-то нужно его похвалить, а в случае с магией умирает он потому, что дети из яйца реналы недолговечные и калечные
1920x1080, 1:03
Так давай замутим буги-вуги на батуте. С меня копьё и яростные крики. А возляжем мы оба на щит мой белокаменный!
Возможно немного безумия у нас получится получить.
1920x1080, 0:53
Если честно, то я думал, что тред за время, пока меня тут не было сдох... А видосиков я наклипать могу хоть 100 в сутки. ПРи желание.
>пиздец ты конечно приплел снихуя
А ты свою сою конечно приплел правильно, мелкобуква.
>бок просто не любит свою внешность и не может себя принять
Я буквально это и пишу, дебс.
>в случае с магией умирает он потому, что дети из яйца реналы недолговечные и калечные
Как и трансы после смены пола.
Но он сам себя убивает, дети из яйца реналы калечными становятся после нескольких перерождений, а не после одного.
Блядь, ну и чмо обоссаное. Какой хуесос, просто пиздец.
Сначала всосал в пвп, ибо анскильное чмо (у рева всосать, это блядь надо уметь), потом начал жрать эстус один за одним (а значит не спустил все на ману и заранее был готов в случае чего выхиливаться эстусом).
А затем, поведя себя как анскильный раковый уебок, еще и начал высираться в личке. Пиздец нахуй.
Первый пик это вообще пиздец: ИГРАЙТЕ ТОЛЬКО ТАК ЧТОБЫ Я МОГ НАГИБАТЬ!! НЕ СМЕЙТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧТО-ТО ПРОТИВ ЧЕГО МНЕ СЛОЖНО ИГРАТЬ СВОИМИ КОСЫМИ КЛЕШНЯМИ!!!
Особенно вот это: НЕ СМЕЙ ХИЛИТЬСЯ МОЛИТВАМИ!! ХИЛИТЬСЯ МОГУ ТОЛЬКО Я, ФЛЯГАМИ!!!
Теперь у меня порвало. Одно пвп и прямо цикл подрыва.
На самом деле хуй знает как контрить вот эту фигню со щитом и тыкалкой. Стихийного урона через эту плиту проходит чуть, а сам получаешь в ответ дохуя. Даже статусы не накладываются.
ИЧСХ этот чепух показывает описания предметов, только когда они сходятся с его маняфантазиями. Я ещё по его многосерийному мыслеизлеянию про лор душ понял без ссылок на источникив отличие от
у ватавидивы, например, что никакой тратить на него время на такую шизофрению стоит.
>На самом деле хуй знает как контрить вот эту фигню со щитом и тыкалкой
1) Отшаг ищейки даже после нерфа контрит это, с правильными руками
2) Любые быстрые молитвы на молнию(громовое копье, сноп молний, прицельный удар), болт грансакса. Ими можно спамить, не давая опустить щита/выйти из переката хотя скиловый щитовик подгадает момент для своей атаки ревом, но тут уж как пойдет
3) Быстрые пеплы с хорошим гиперармором на УГСе, в основном львиный коготь, и удар жопой
4) Меч Маликета/Меч богоубийцы но требует больше скилла чем все остальное, можно мгновенно соснуть от такого щитовика или мгновенно победить
5) Меч святой трины, лучше 2, щит не дает защиты от сна. Вот в этом видео >>538194 был такой , если бы он меньше метался, мог бы заебенить щитовика
6) Тайный меч, лучше 2 как раз недавно бафнули дюже
7) Тройные кольца света или на худой конец обычное колечко.
8) Осколок засады + злоба рикарда
9)луна ренни+Снежная буря Замора+первый звездный дождь как раз недавно бафнули дюже
10) Молоток хайме с тяжелой броней, чтобы тычка не сбила.
11) Пронзающий выпад(внезапно) на оружие с кровотоком
12) Вариант для пидорасов: смертный грех + клинок кровавого пламени и тереться вокруг щитовика перекатываясь
13) Вариант для пидорасов 2: черное пламя + рев
14) Вариант для пидорасов 3: каменный щит в 2 руки + разлом щита
Так проблема в том, что пока щитовик тыкает из-под щита, по нападающему проходит контрурон, чтобы он там ни делал. Там если чуть не так сыграть, то пизда, а закрываться щитом много легче. Короче, свой совет - себе посоветуй.
>Так проблема в том, что пока щитовик тыкает из-под щита, по нападающему проходит контрурон, чтобы он там ни делал.
Дистанция, пчел, дистанция. Буквально все что я посоветовал это атаки на средней/дальней дистанции, кроме меча трины, отшага и пути пидорасов 1. Остальные остальных работают годно с дистанции вне досягаемости копья щитовика.
Если ты пытаешься кастовать, юзать пеплы и прочее в метре от врага, то это твои проблемы.
Щитовик будет подходить и довить. Без поступи И молний получается, что всё будет так же происходить.
>Щитовик будет подходить и довить
Я не понимаю, ты кнопку "ваншотнуть щитовика" хочешь или че?
Ну да, они будут подходить, ты лови момент и юзай эффективные атаки против них.
На тему Малении и ее изичного убийства богохульным клинком.
1920x1080, 1:14
Он там потом ещё такие перлы в личку задвигал. Что оказывается у меня сетап с ютуба украден, он в плоть до 1нички стата моего знает куда кинуто.
Я сказал, что бегаю такс релиза, на что он мне не поверил. И да, всё время, как мантрой повторял, что у меня просто неконтрящися билд.
Через слово, что я анскил и всё такое.
>>541230
Пинок сейчас ещё ОЙ какая заноза в жопе. Да и ты ещё не всё перечислил, против чего щитовику неприятно драться.
Я сам не понимал, а потом увидел, что если пройти в то место до убийства Морготта, то проход к двери яростного пламени будет закрыт силой Морготта.
То есть два брата, Мог и Морготт, хотели не пустить никого к трем пальцам, ибо это реально вестники армагеддона. Мог поставил туда свое видение, а Морготт наложил печать.
Осталось только понять клона Годрика. Но думаю тут это 100% халтура.
От самой сложной до самой лёгкой:
Елден ринг по нормальному без призывов
Блядик
Дс3
Дс2
Дс1
демон соулс
От самой неказуальной до самой казуальной:
демоны
дс1
дс3/дс2/блядик
Елда
это что за дешевый клон ymfah
> приплел правильно
да, потому что об этом прямым текстом в игре говорится
твои фантазии о трансах это уже какая-то болезнь мозга и зацикленность на всей этой тематике
>Но он сам себя убивает, дети из яйца реналы калечными становятся после нескольких перерождений, а не после одного.
Шизло ебаное таблетки, любое пререождение делает инвалидом/убивает если у тебя нет великой руны которая есть только у главного героя
>А ты свою сою конечно приплел правильно, мелкобуква.
>да, потому что об этом прямым текстом в игре говорится
Тащи где о СОЕ прямым текстом говориться в игре, шиз.
793x480, 1:31
Казуальный хуесос не способный в механики и оптимизацию билда, ты? Да ты, я узнал тебя
Они не позволяют скипнуть весь челлендж потому что мобы и боссы представляют хоть что-то из себя
лендж>механики и билды в дс 3 не позволяют скипнуть чел
Казуальный хуесос не способный в механики и оптимизацию билда, ты?
>>544905
Визгливое говно, на тебе видос как всех боссов трехи убивают ваншотом благодаря оптимизированному билду, которые по мнению чмохена ничего в дс3 не дают.
https://www.youtube.com/watch?v=5NQizrXHYPc
Могх это халтура и изначально он был обычным минибоссом каким-то демоном поэтому он выглядит не как дитя знамения а как хуй знает что рогатое, потом его модельку сделали по лору братом могха хотя по внешности он не подходит
ну зачем же ты так сливаешься казуальное пидорасище, всё ещё жду видосиков с танкованием и ваншотом на сл1
обтекай маня, не понял правда зачем ты сам принёс видос где 5 челов в трёхе одновременно не могут ваншотнуть босса, видимо тебе нравится быть обоссаным по жизни
>изначально он был обычным минибоссом
А не дохуя ли уникальных атак для минибосса, да еще и вторая фаза с отрастающими крыльями? Ты откуда это взял?
>он выглядит не как дитя знамения а как хуй знает что рогатое
В отличии от морготта и остальных знамений Мог не отпиливал себе рога, поэтому, например, эти самые рога ему глаз проткнули.
Такое у баранов бывает ирл.
>мелкобуквенная истеричка продолжает рваться
Найс. Факт твоего проеба это не меняет: билды в дс3 позволяют скипнуть весь челендж.
А ты чмоха и неосилятор :)
>Ты откуда это взял?
У зулии есть видос
>В отличии от морготта и остальных знамений Мог не отпиливал себе рога
У него ебало нечеловеческое(особенно зубы), чёрный цвет кожи и рога выглядят натурально а не как проклятые наросты и они у него только на голове а не по всему телу
Ты попущен прилюдно, каждый кто заходит в тред видит твой слив и уход в отрицание реальности
овеческое(особенно зубы)>У него ебало нечел
Ну так он с кровавой матерью законтачился, а от взаимодействия с внешними богами и не так ебало перекосить может, ГГ подтвердит, у него вместо него теперь вообще фаербол.
>У зулии есть видос
Ссыльчан оформи, я ваших ютубовских деятелей не знаю.
Но вообще рассказы про каких-то демонов это хуита, демоны в элдарике это не рогатые ебаки, как в этих ваших дсах, это духи такие.
>они у него только на голове а не по всему телу
Так он одет, ты его не раздевал, чтобы их увидеть.
Мне ничего не нужно выдумывать, мы не одни в треде и это факт, твой жёсткий обсёр у всех мимопроходинцев на виду и у того челика который попросил составить топ игр по сложности, ты подкрепил мои слова только
Ты уже выдумал что все 150 постеров в треде твою истерику одобряют? Лол, натуральный шизан, больше даже времени на тебя тратить не буду.
Благодаря твоему жозенькому сливу все 150 постеров знают что в трёхе нельзя ваншотать боссов даже оптимизированным билдом не говоря уже о билде первого левела в отличии от однухи так что да
Ты не понял этого видео. Он никакой не демон, это просто рабочее название для модельки. Был видос, как разные мобы в файлах игры называются, и там для большей части всякие рандомные названия. Рыцари Горнила это Рунные Рыцари, Ночная Конница это Охотники за Рунами, Лоррета один из Стражей древа и т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=oXrsZVGNfas
Это все хуйня уровня удобного названия переменных.
И минибоссом он не задумывался, его просто хотели впихнуть еще и третий раз, еще более ослабленного в какой-то данж, но потом решили что это хуйня идея.
Там же сказано что он должен был быть не уникальным минибоссом в ещё нескольких локах(как минимум в двух включая Райю Лукарию) и что изначально микела не был никем похищен и его голос был слышен во время боя с маленией, это ты не понял
> Был видос, как разные мобы в файлах игры называются, и там для большей части всякие рандомные названия. Рыцари Горнила это Рунные Рыцари, Ночная Конница это Охотники за Рунами, Лоррета один из Стражей древа
Это тоже подверждение что изначально дохуя чего по другому было, например львы называются львами с арены но в финальной версии арены вырезали, это подверждение того что по названию для моделек можно делать выводы об изначальной концепции сюжета, мне самым интересным кажется то что раньше Элден бист назывался драконом
>Там же сказано что он должен был быть не уникальным минибоссом в ещё нескольких локах(как минимум в двух включая Райю Лукарию)
Минибоссом с милионом атак и двумя стадиями? Его просто думали распихать еще в паре мест по игре, как и многих других боссов вроде того же аристократа божественной кожи или рыцаря горнила, но потом решили ограничится одной копией.
>и что изначально микела не был никем похищен и его голос был слышен во время боя с маленией, это ты не понял
Это вообще про другое - про переделку боя с Маленией, то что к ней должен был обращаться Микела вообще никак не доказывает что Моргот был минибоссом, скорее наоборот.
>>545515
>изначальной концепции сюжета
Пчел, это просто наименование концептов, многие концепты придумываются еще до полноценной работы над сюжетом, или когда готовы только основные говнонаброски. И около-дефолтные названия подтверждают, что принимать их во внимания смысла вообще никакого нет.
>мне самым интересным кажется то что раньше Элден бист назывался драконом
Потому что его удобно было так называть в работе, и все.
Кек, чувак, тебя мелкобуква слила)) Почему двочеры не могут перестать тащить сюда хуйню
>Минибоссом с милионом атак и двумя стадиями?
Все другие боссы изначально назыаются своими именами чел, могх единственный у кого имя рандомного демона. У него атак примерно столько же сколько у рыцарей горнила, вторую фазу уже могли запились на последних стадиях разработки
>Его просто думали распихать еще в паре мест по игре, как и многих других боссов
Минибоссов, не боссов. Настоящие боссы повторяются 1 раз максимум и это только проекции годфри и маргита, ну ещё могх теперь вот.
>про переделку боя с Маленией, то что к ней должен был обращаться Микела вообще никак не доказывает что Моргот был минибоссом, скорее наоборот.
Это доказывает что микелла не был похищен из дерева никем, соответственно Могх не нужен для сюжета даже был бы
>что принимать их во внимания смысла вообще никакого нет.
Ясен хуй что сейчас уже игра вышла и что там было до этого не имеет особого значения но те кому интересно узнать изначальную концепцию как раз должны принимать это во внимание потому что у фромов в играх очень сильный environmental storytelling и внешность персонажей это очень важный элемент. Ты же не будешь спорить что в трёшке Вольнир изначально был Йормом а Гундир Оцейросом?
>Потому что его удобно было так называть в работе, и все
А тебя не смущает что он ещё и выглядит как дракон состоящей из космической жижи
>Все другие боссы изначально назыаются своими именами чел
Годрик, который "Прирощенный Король"
Радагон, который "Искаженная Марика"
Зверь Элдена, который "Дракон Туманности"
Рикард, который "Король Гуль"
Смотрят на тебя с недоумением.
Как и мои два дружбана, которые намекают тебе, что на имена мобов в файлах смотреть смысла никакого нет.
>Годрик, который "Прирощенный Король"
Очевидно всегда был сюжетным боссов, мы его даже в 2018 трейлере видели
>Радагон, который "Искаженная Марика"
Очевидно всегда был боссом, имя подтверждает что по лору скорее всего не был отдельной осозанной личностью но это всегда было альтер эго Марики
>Зверь Элдена, который "Дракон Туманности"
Очевидный мейн босс, может быть не финальный, имя подтверждает немного другой изначальный лор
>Рикард, который "Король Гуль"
Рикард не мог быть минибосом точно, что его имя значит хуй знает
>Как и мои два дружбана, которые намекают тебе, что на имена мобов в файлах смотреть смысла никакого нет.
Я уже расскзал про смысл. Мне не особо вкатывает нынешний лор и сюжет елды но изначальная концепция выглядит довольно интересно, интересно узнать о ней побольше, как например то что элден бист был драконом туманности а могх не был братом маргита или оменом впринципе
>Очевидно х4
Какая разница, что там очевидно. Ты говоришь:
>Все другие боссы изначально назыаются своими именами
Я тебе показываю что это не так с примерами. Все, аргумент инвалид.
Мог точно также очевидно всегда был боссом, потому что у него дохуя уникальных атак и вторая фаза с крыльями.
И не надо выдумывать свой лор и называть его изначальным только потому что:
>Мне не особо вкатывает нынешний лор
>Ты говоришь: Все другие боссы изначально назыаются своими именами
Ну не все да, я имел ввиду именами подходящими сюжетным боссам и они все имеют пиздатые модельки которые копипастить было бы очень странно, например Годрика скопипастили в качестве Годфрея и теперь над этим постоянно рофлят игроки потому что это выглядит тупо. У Могха невзрачная моделька как раз походящяя для копипаста в качестве среднерангового минибосса уровня стражей дерева
>Мог точно также очевидно всегда был боссом, потому что у него дохуя уникальных атак и вторая фаза с крыльями.
Нет, не очевидно, вторая фаза с крыльями и у рыцарей горнила есть, ну и ему могли добавить анимаций уже позже
>И не надо выдумывать свой лор и называть его изначальным только потому что:
Ты на приколе челик? У всех игр фромов есть изначальный лор отличаюищйся от финального, елда не исключение
>По поводу рогов могха, у всех последователей кровавой матери есть рога, так что опять же связь с оменом вероятно приплетена потом уже
Я тебе еще доказательство что Мог - омен подкину.
Есть 3 амулета, которые описывают изменения оменов:
Узелковый талисман, который описывает их рога (наросты костяные на теле). Они есть у всех оменов, от тех что в катакомбах, до Мога с Морготом.
Чешуйчатый талисман, который описывает их чешую, которая есть например у Моргота.
И, внимание: талисман с крыльями/перьями, текст в котором тот же самый что и в других про уродства знамений.
И крыльев ни у Моргота, ни у обычных знамений нет. А вот у Мога они есть, что подтверждает что он знамение.
>Нет, не очевидно, вторая фаза с крыльями и у рыцарей горнила есть
У Рыцаря Горнила крылья это просто спелл, у Мога это полноценное преображение, как у Малении, просто без катсцены, хотя и с пиздатыми визуальными эффектами.
>У Могха невзрачная моделька
У Мога? Невзрачная? Ебу дал?
> например Годрика скопипастили в качестве Годфрея и теперь над этим постоянно рофлят игроки потому что это выглядит тупо
Ну так и Мога хотели дохуя где распихать, потом поняли как это тупо. И еще больше насрали всякими котами.
>У всех игр фромов есть изначальный лор отличаюищйся от финального, елда не исключение
Дело в базе. Базировать только на имени в файлах это дебилизм, особенно когда это нейтральное имя, как у половины мобов и боссов.
>Узелковый талисман, который описывает их рога (наросты костяные на теле). Они есть у всех оменов, от тех что в катакомбах, до Мога с Морготом.
Да нет у мога наростов на теле вообще, а на голове наросты распределены равномерно как будто это его естественные рога а не рандомные наросты от проклятия как у других оменов, а ещё рога есть у последователей кровавой матери как я уже раньше сказал, вот пикрил и это не омен
>И крыльев ни у Моргота, ни у обычных знамений нет. А вот у Мога они есть, что подтверждает что он знамение.
Талисманы отсылаются на горнило прежде всего, талисман с крыльями отсылает на крылья рыцарей горнила
>У Мога? Невзрачная? Ебу дал?
Он безликий для мейн босса, у него нет ебальника даже нормального, какой-то обычный злой чел, чисто минибоссовая моделька, единственное что придаёт ему характер это голос в катсцене лол.
>Ну так и Мога хотели дохуя где распихать, потом поняли как это тупо
Случай с Годриком и Годфри тупой потому что годрик важен по лору а годфри имеет такую же модельку уникального сюжетного персонажа, могх и копия могха это один персонаж как маргит и моргот. Их повторение тупо с геймпейной точки зрения но если игрок следит за сюжетом и лором то это можно затерпеть и объяснить тем что они создают свои проекции
> особенно когда это нейтральное имя, как у половины мобов и боссов.
Король(прирощённый, гулей) это не нейтральное имя, это имя подходящее супербоссу, это короли нахуй, а могх назывался просто великий демон(в значении что он круче рядового демона) или как-то так, т.е. даже не король демонов.
Ну бля, есть пруф что Микелу никто не крал в изначальной версии сюжета, поэтому нахуя нужен в сюжете второй сын Годфри и брат Маргита? Вряд ли у него была какая-то другая сюжетка связанная с чем-то другим помимо похищения микеллы, а вот то что его просто добавили имеет смысл.
>Ну бля, есть пруф что Микелу
Нет такого пруфа, есть пруф реплики Микелы. Мог вполне мог быть обязательным боссом для доступа к Малении, и после победы над ним Микела возвращался к Малении. Еще Микела мог просто проявлятся через свое древо после смерти, отсюда и слова про последний дар.
Много вариантов есть.
>Талисманы отсылаются на горнило прежде всего, талисман с крыльями отсылает на крылья рыцарей горнила
Но только не в срусике лол
Тащемта всем знамениям, рождённым в королевской семье рога не опиливали, а прям так в канализацию бросали.
>Да нет у мога наростов на теле вообще
У него на руках и ногах наросты, а очко ты ему рассмотреть не можешь, он одет.
Есть у него все.
>равномерно как будто это его естественные рога
Че ты несешь? Какая в пизду естественная равномерность, они у него глаз протыкают.
>Талисманы отсылаются на горнило прежде всего, талисман с крыльями отсылает на крылья рыцарей горнила
Ох уж эти рыцари горнила, с наростами и чешуей.
A vestige of the crucible of primordial life. Born partially of devolution, it was considered a signifier of the divine in ancient times, but is now increasingly disdained as an impurity as civilization has advanced
Ох уж эта нечистая скверна рыцарей горнила.
Горнило это не только его рыцари, это ващет источник жизни.
, чисто минибоссовая моделька, единственное что придаёт ему характер это голос в катсцене лол.>Он безликий для мейн босса, у него нет ебальника даже нормального, какой-то обычный злой чел
Это твоя вкусовщина.
>Случай с Годриком и Годфри тупой потому что годрик важен по лору
Пчел, Мог в лоре занимает в 10 раз большую роль чем говногодрик. Даже ковенант для него сделали.
>Король(прирощённый, гулей) это не нейтральное имя, это имя подходящее супербоссу, это короли нахуй, а могх назывался просто великий демон(в значении что он круче рядового демона) или как-то так, т.е. даже не король демонов.
Уже полную хуйню несешь. Если у тебя включился режим пик2, так и скажи, прекращу тратить время.
>Тащемта всем знамениям, рождённым в королевской семье рога не опиливали, а прям так в канализацию бросали.
Точно, подзабыл, я чешую на бровях за отпиленные рога принимал.
Еще интересное наблюдение: у обычных знамений рогов (обрубков) мало, буквально 3.5, а у того же Морготта их заметно, в разы больше. А у мога соответственно еще больше. Не удивился бы что это такой показатель близости к древности и отсюда к более высокому паверлевелу.
Либо у Морготта и Мога потому рогов больше потому что не отпиливали.
>У него на руках и ногах наросты, а очко ты ему рассмотреть не можешь, он одет.
Нету, только забавные дополнительные пальцы на ногах есть. У Маргита кстати тоже рога только на голове и на хвосте вроде
, Мог в лоре занимает в 10 раз большую роль чем говногодрик.>Пчел
В изначальной версии очевидно годрик занимал намного больше, он был первым персонажем которого показали в трейлере 2018, могх не занимает нихуя даже в финальной версии. просто чел спиздил микелу(реально важного персонажа, одного из самых важных) и всё на этом. То что руна с него падает это объяснено двумя строчками лора и 1 строчкой кода.
>Какая в пизду естественная равномерность
У моргота и других оменов рога выгядят как неестественные последствия проклятия, у могха как будто он принадлежит к виду существ у которых растут рога на голове. А вот его зубастый ебальник ты уже ничем не объяснишь кроме как "ну он там типа матери приклонился и поэтому так вот получилось карочи)". Маления тоже аватар гнилого бога но
>они у него глаз протыкают
Как и у козлов в реале, такова природа.
>Ох уж эти рыцари горнила, с наростами и чешуей.
Crucible knight, талисманы называются Crucible talisman.
>Это твоя вкусовщина.
Нет не моя, это основы дизайна персонажей.
>Уже полную хуйню несешь.
Что же я не так написал?
>У Маргита кстати тоже рога только на голове и на хвосте вроде
Значит и его из оменов выписываем!
Да потому что оба в одежде ходят, смысл рисовать под одеждой рога?
>В изначальной версии очевидно годрик занимал намного больше
Твои фантазии.
> могх не занимает нихуя даже в финальной версии
Он:
1) представляет одного из внешних богов
2) открывает часть связанного внешними богами лора
3) открывает часть лора постановлению богом
4) с ним связаны дохуя алых фантомов, минибоссов и мобов
5) дохуя молитв и оружия, амулет
6) сюжетная линия Малении и Микелы
7) один из ковенантов
8) кровавые атаки Морготта и т.д.
А Годрик просто сидит у себя в замке и дрочит. С ним только прирощенные сционы и пара вводных квестов связаны.
>То что руна с него падает это объяснено двумя строчками лора и 1 строчкой кода.
Ну если играть жопой, то конечно.
>Crucible knight, талисманы называются Crucible talisman.
Горнило это не только его рыцари, это ващет источник жизни.
>Что же я не так написал?
Вот эти рассуждения из разряда "кинг это суперповелитель вселенной, а грейтер это фигня, рядовой враг" это полная хуита лишь бы что-то сказать. Тем более демонкинг у разрабов уже был, даже в теории использовать его имя опять они бы не стали.
>1) представляет одного из внешних богов
>2) открывает часть связанного внешними богами лора
>3) открывает часть лора постановлению богом
>4) с ним связаны дохуя алых фантомов, минибоссов и мобов
>5) дохуя молитв и оружия, амулет
>7) один из ковенантов
как и в оригинальном лоре будучи минибоссом, он связан с этой хуйнёй потому что он тоже представитель кровавой мамки
>6) сюжетная линия Малении и Микелы
Добавили потом
>8) кровавые атаки Морготта и т.д.
Это может означать что в оригинальном лоре омены и горнило были связаны с кровавой матерью и всей этой хуйнёй, поэтому на последователях кровавой матери тоже растут рога при том что они не омены, а может кроваые эффекты меча Маргита добавили позже уже после того как Могх стал братом Маргита
>Ну если играть жопой, то конечно.
Ну чел просто забрал осколок руны как и все остальные полубоги а где как и что никто не знает
>кинг это суперповелитель вселенной, а грейтер это фигня, рядовой враг
Но ведь так и есть. Кинг это моб с неповторимой моделькой которого вряд ли стали бы клонировать а если и стали то это выглядит очень хуёво и тупо как в случае с Годфреем, грейтер димон это обычное название для рядового моба, тут вообще ни намёка на то что он глава чего-то или что он важный персонаж какой-то. Он даже не GREAT, он просто GREATER, я не понимаю зачем ты копротивляешься
>Настоящие боссы повторяются 1 раз максимум и это только проекции годфри и маргита, ну ещё могх теперь вот.
Ну ещё Годрик и Годфруа.
Рога на голове. На остальных частях тела это шипы.
У тесака Морготта атака ковровым пламенем. И рога. И отсутствие наростов на теле, кроме офигенного геммороя. Короче, думается мне, до занятия престола он вместе с братцем баловался под хвост поклонением всяким богам.
>Ох уж эти рыцари горнила, с наростами и чешуей.
Misbegotten'ы, они же бастарды, они же ублюдки это люди затронутые горнилом.
У них есть акцент на том что они делятся на смесь человека и льва, человека и рептилии, и дефолтные волосатые челики с коылышками но в финальной игре про это ни слова
Ну такое, чешуя и крылья есть и у леонина, например.
> оригинальном лоре будучи минибоссом
Ну это уже шиза, выдумал какой-то свой манялор на основании наименования моба в файлах и несешь охуительные истории, про ковенант минибосса, про море специального оружия и молитв для него.
Самому не смешно?
Нет, ведь пока что весь надатамайненный контент указывает на то что я прав
>про ковенант минибосса, про море специального оружия и молитв для него.
Молитвы и оружие у любого бомжа есть а текст лор в описании можно в любую секунду поменять, вообще не аргумент.
>надатамайненный контент
AI моба у него не "Мог" было, и все, как и у половины боссов AI не соответствую именам игре. Это не доказывает ничего.
Единственный "надатамайненный контент" это что Мога собирались пихануть еще в несколько мест кроме Канализации, но потом одумались, ибо тупость уровня Годфроя.
И на основании одного этого хуяришь шизотеории. Больше никаких аргументов за шизу, что Мог был рандомным минибоссом нет. Он "его лук не нрафффки" это не аргумент.
А за то что он был боссом изначально:
1) Проработана связь с Морготтом: внешний вид, атаки, оружие последнего
2) Множество уникальных атак и спеллов
3) Вторая фаза с крыльями
4) Сам характер его атак с вытягивающимися руками, разливанием луж, накладыванием печатей и прочим показывает что это враг для долгого сражения на арене
5) 2/4 молитв кровавого пламени это его атаки
6) Его Нихил и механика Нихила, для которой добавили отдельно слезу, а затем и йоба трезуб, ни для какого минибосса такое бы делать не стали
7) В игре нет никого, кто даже в теории мог бы вместо него быть главой фракции кровавого пламени
8) Он фигурирует в описании почти всех шмоток алых фантомов, минибоссов и мобов его фракции
И против всего этого "ну AI другой)) там был оригинальный лор!! я уже почти фанфик про него написал!".
Натурально маняфантазии из нихуя.
> Первый пик это вообще пиздец: ИГРАЙТЕ ТОЛЬКО ТАК ЧТОБЫ Я МОГ НАГИБАТЬ!! НЕ СМЕЙТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧТО-ТО ПРОТИВ ЧЕГО МНЕ СЛОЖНО ИГРАТЬ СВОИМИ КОСЫМИ КЛЕШНЯМИ!!!
У меня это сразу вызвало приступ ностальгии - ла2, 2005/2006 год - "а давай пвп, только без сала/кенсела".
Ну, с одной стороны про канцел - это верно. Концепция скила была весьма... Сомнительной в актуальной игре. По сути, сорки одни-двумя канцелами могли буквально выиграть любое ПВП.
Концепция отмены бафа - крутая вещь, когда все на селфах и прочем, но не тогда, когда все ходят с вторым баффером в окне.
1920x1080, 1:22
1920x1080, 1:11
Спасибо Хуязаки, поиграл.
Есть инфа как фиксить?
>Это не доказывает ничего
Доказывает
>как и у половины боссов AI не соответствую именам игре
У всех соответствует их важному положению в геймплее и лоре, ты так и не смог назвать никого у кого бы аи не соответствовало бы имени босса в оригинальном лоре
>Он "его лук не нрафффки" это не аргумент.
Это самый большой аргумент, по луку вольнира можно сказать что он йорм даже не зная оригинального лора трешки, в играх очень сильный сторителлинг через окружение
>1) Проработана связь с Морготтом: внешний вид, атаки, оружие последнего
Нет никакой связи, они никак не контактируют ни в геймплеее ни в сюжете, на атаки последнего добавили несколько партикл Эффектов со взрывами вот тебе и связь
>2) Множество уникальных атак и спеллов
Как и у лоретты, как и у волков радагона...
>3) Вторая фаза с крыльями
Там 2 новых атаки с воздуха добавляется по анимациям, это слабо даже по сравнению с маленией у которой чуть ли не в двое больше так становится, у многих боссов полностью меняется мувсет и внешка. Вторая фаза могха это уровень второй фазы рыцарей горнила, а без второй фазы как версия в канализации это обычный минибосс
>4) Сам характер его атак с вытягивающимися руками, разливанием луж, накладыванием печатей и прочим показывает что это враг для долгого сражения на арене
Оба боя с лореттой на арене, бои с волком радагона 2 раза на арене и 4 раза на открытой местности, а ещё есть такой враг древесный червь у которого по размаху атаки ещё в раза 3 больше места занимают
>5) 2/4 молитв кровавого пламени это его атаки
Иии .. что? Игрок может получить магию любых долбоебов, тех же рыцарей горнила или дефолтных солдат дажеи
>Его Нихил и механика Нихила, для которой добавили отдельно слезу, а затем и йоба трезуб, ни для какого минибосса такое бы делать не стали
Слеза это блять пнг картинка маленькая и визуальный эффект для неё за 5 аек делается ты рофлишь? Такую хуйню добавить могли когда угодно хоть в последнюю минуту разработки, оружие падает из всех врагов и минибоссов
>7) В игре нет никого, кто даже в теории мог бы вместо него быть главой фракции кровавого пламени
Кто сказал что нужна глава или что его не планировал но не успели
>8) Он фигурирует в описании почти всех шмоток алых фантомов, минибоссов и мобов его фракции
Строчка лора как аргумент лол
>Натурально маняфантазии из нихуя
Как раз из хуя, ещё по поводу талисмана с крыльями, в игре есть вырезанные версии рыцарей горнила с настоящими крыльями и хвостами
>Это не доказывает ничего
Доказывает
>как и у половины боссов AI не соответствую именам игре
У всех соответствует их важному положению в геймплее и лоре, ты так и не смог назвать никого у кого бы аи не соответствовало бы имени босса в оригинальном лоре
>Он "его лук не нрафффки" это не аргумент.
Это самый большой аргумент, по луку вольнира можно сказать что он йорм даже не зная оригинального лора трешки, в играх очень сильный сторителлинг через окружение
>1) Проработана связь с Морготтом: внешний вид, атаки, оружие последнего
Нет никакой связи, они никак не контактируют ни в геймплеее ни в сюжете, на атаки последнего добавили несколько партикл Эффектов со взрывами вот тебе и связь
>2) Множество уникальных атак и спеллов
Как и у лоретты, как и у волков радагона...
>3) Вторая фаза с крыльями
Там 2 новых атаки с воздуха добавляется по анимациям, это слабо даже по сравнению с маленией у которой чуть ли не в двое больше так становится, у многих боссов полностью меняется мувсет и внешка. Вторая фаза могха это уровень второй фазы рыцарей горнила, а без второй фазы как версия в канализации это обычный минибосс
>4) Сам характер его атак с вытягивающимися руками, разливанием луж, накладыванием печатей и прочим показывает что это враг для долгого сражения на арене
Оба боя с лореттой на арене, бои с волком радагона 2 раза на арене и 4 раза на открытой местности, а ещё есть такой враг древесный червь у которого по размаху атаки ещё в раза 3 больше места занимают
>5) 2/4 молитв кровавого пламени это его атаки
Иии .. что? Игрок может получить магию любых долбоебов, тех же рыцарей горнила или дефолтных солдат дажеи
>Его Нихил и механика Нихила, для которой добавили отдельно слезу, а затем и йоба трезуб, ни для какого минибосса такое бы делать не стали
Слеза это блять пнг картинка маленькая и визуальный эффект для неё за 5 аек делается ты рофлишь? Такую хуйню добавить могли когда угодно хоть в последнюю минуту разработки, оружие падает из всех врагов и минибоссов
>7) В игре нет никого, кто даже в теории мог бы вместо него быть главой фракции кровавого пламени
Кто сказал что нужна глава или что его не планировал но не успели
>8) Он фигурирует в описании почти всех шмоток алых фантомов, минибоссов и мобов его фракции
Строчка лора как аргумент лол
>Натурально маняфантазии из нихуя
Как раз из хуя, ещё по поводу талисмана с крыльями, в игре есть вырезанные версии рыцарей горнила с настоящими крыльями и хвостами
>врети врети неправда ничего слышать не хочу!! хочу маняфантазировать на основе AI моба!! только это факт, на остальное срать!!
Ясно.
1920x1080, 0:54
Одно дело когда выигрываешь, а другое, когда стимролишь.
Марики тоже там небыло...
Бесячая мразь. Указывает мне чё делать видите ли. Забуривать бы не стал.
Да, только туалетная бумага закончилась, пришлось использовать салфетки. И купить забыл.
Ты как?
Я раньше тоже жопы вытирал бумагой, пока геморрой не заработал этим. Теперь предпочитаю мыть жопу в душе.
Охереть, после каждого сранья мыть жопу что ли?
Этож неудобно пиздец, как вы это делаете вообще
Чмо ленивое, жопу мой. От тебя же говном воняет, мерзкий чухан.
С геморроем, который у тебя появится от истончения стенок прямой кишки из-за трения бумагой, будет ещё неудобнее, поверь братан.
Небуду, мне похуй на сраную жопу
Максимум салфеткой влажной вытру, а ковылять в ванную и как то мыть очко этоо пиздец
Как вы это делаете? Вы всю одежду снимаете? Вы только жопу засовываете на территорию душа? Или как надо, мне просто интересно. Что если мыть под краном?
Так ты долбоеб просто понять не можешь, как жопу вымыть? Ебать чухня дегроды канеш
Не, я даже не планирую её мыть, но для общей эрудиции неплохо знать как это делается
Общая эрудиция не затрагивает такие простые вопросы, тут тебя жопу мыть никто учить не будет
Да ты сам не знаешь только ходишь выебываешься, очевидно мытье жопы это дешевый троллинг для зеленых
Именно
Прежде чем идти в туалет, я полностью раздеваюсь. Для меня это ритуал — я приветствую фарфоровый трон лёгким поклоном, выстилаю немного бумаги на сливное отверстие, чтобы вода в жопу не брызгала, делаю пару пшиков Glade, чтобы создать атмосферу альпийского луга и полностью расслабиться. Закуриваю сигарету и в полу-трансе листаю видео в тиктоке в течение получаса, параллельно опустошая кишечник эффективно, ведь я ел овощи с большим количеством клетчатки на ужин. Потом слегка подтираю очко не выносить же с собой ошмётки кала и иду в ванную. Тщательно подмываюсь с гелем для душа, при этом слегка (на 0.5 см) вводя палец в очко, чтобы подмыться эффективно и качественно. Если это утро — ещё и полностью моюсь.
И я в любой момент могу почесать свое очко например, ведь оно чистое. А ты попробуй почесать свое очко, чухан. Чем пахнет?
Братан, я тебе из личного опыта говорю. Можешь не верить конечно, дело твоё. К тому же у всех здоровье разное.
Говном, очень успокаивающий запах
Нихуя себе костыли, я просто иду высираюсь, потом небрежно смахиваю говно с очка бумагой (мне даже лень вытираться нормально) и иду дальше двачевать капчу
>Для меня это ритуал — я приветствую фарфоровый трон лёгким поклоном, выстилаю немного бумаги на сливное отверстие, чтобы вода в жопу не брызгала
Ну прямо пвп в душах
https://www.youtube.com/watch?v=sJFf6hK4cko
Нет, твой, не узнал?
И вот тут-то и началось, обошёл всё что было рядом с костром и путь был только на кладбище, вот я там всосааал. Ебучие скелеты просто ушатывали, я уж и пробежал его весь, полутал и в какие-то катакомбы спустился пищевой получить. Короче ебался часа два, кое как убивал пару скелетов по итогу, несколько раз даже гигантов завалил.
Настоебенило настолько, что решил ещё раз прогуляться по округе, и вижу на какой-то стене чёрный проход! Залезаю, а там то и есть сюжетная игра! Все с пары тычков улетают, красота.
Единственное что залез куда то по спиральной лестнице вниз, там серый хер с дубиной, я его обежал т в лес попал, так там по Крынятальным чувакам 0 дамага, полез обратно мне тот серый и ушатал, всё души проебал, обидно. А так как то даже и веселее стало.
Может что порекомендуете? Как этой магией то пользоваться, чтобы тебя не успевали ушатать? Парировать там или ещё какие фишки есть.
>Статы хер знает куда кидать, пока в выносливость.
т.е. хп тебе не нужно, дохнуть с пары ударов ок?
>Может что порекомендуете?
Не заходить в этот тред и не читать никакие гайды, иначе ты себе испортишь 99% удовольствия от игры в первый раз. А по твоему посту уже видно что ты играешь свой первый раз так как нужно. Вспоминаю себя десятилетней давности, проходящего первую часть, ещё не ремастеред.
Ты молодец. Играй сам.
Ошибся в названии, кидаю очки в жизнь.
>>568192
Я просто не хочу, билд запороть, накидаю кучу душ да не туда куда нужно. Придётся один фиг найти гайд куда что кидать.
А так, меня чисто советы по боевке интересуют, мир сам буду грызть потихоньку. Почему магия такая тормозная например, если потом исправится ситуация, то ок.
>ридётся один фиг найти гайд куда что кидать.
Ясно. Гайд как ходить загуглил уже?
>>568793 (Del)
>Вроде во всех соулсах можно скинуть и перераспределять уровни
В первую часть ты не играл, мы поняли, пиздюк.
А что не так с гайдами то? Ты предлагаешь мне запарывать статы, превозмогать х3, и потом стереть не пройдя игру?
Во многих играх статы довольно интуитивно выбираются, вот тут я бы не сказал. Что качать пироманту - хз, всё нужно и не нужно.
Тк соуслы давно есть, то в голове сидит, что какой то стат бесмысленно качать (сопротивление или нет, не помню) помню что нужно да какого то значения докачать определённый стат, а потом перестать (то ли магия то ли ещё что откроется) и т.д. и ты мне предлагаешь всрать 20 часов, чтобы понять, что я в первых 5 часах совершил ошибку?
В первой части почти вся пиромантия (или вообще вся, не помню точно) не требует никаких статов. Я не эксперт по билдам, но если кратко, то в хп особо можно не упарываться, монстров и боссов, которые ваншотают, в игре единицы, поэтому для начала, навскидку, хватит и 20-30 статов здоровья (поправьте меня, аноны, если не прав). Что действительно важно это выносливость, которая зеленую полоску увеличивает и количество переносимого веса. Это важный стат, если будешь одеваться в тяжелые доспехи и носить с собой тяжелый меч.
На урон большинства оружия влияет сила и ловкость. Рекомендую качать их всегда. Критически важные параметры.
Заклинания пиромантии действительно кастуются достаточно долго, но первую половину игры они наносят очень большой урон, по сравнению с обычным оружием, нужно просто учиться её вовремя юзать.
Сразу скажу, что запороть прокачку невозможно. Я в первый раз когда играл просто по уебански раскидал статы, но все равно прошел игру без особых проблем.
Чтобы лучше понять лор, можешь почитать статью с предысторией мира dark souls, она очень хорошо написана, без васянства. После прочтения многое встает на свои места, но там дикие спойлеры
https://stopgame.ru/blogs/topic/72164/lorimsya_v_temnyh_dushah_ili_kratkiy_pereskaz_istoriy_i_sobytiy_proishodyaschih_v_pervoy_chasti_dark_souls
Понял, спасибо. Значит так и буду делать.
>>571234
Спасибо. Я за всё это время десятки видюшек посмотрел по лору да так и не запомнил ничего, (концепция полых-тьмы и пр) всё таки играя ощущаешь лучше. Почитаю позже.
Общий вопрос, третьи души закрывают лор? Периодически встречал что да, но всегда думал, что лор у душ не имеет конца как такового, будут зажигать и тушить эти огни.
>третьи души закрывают лор?
Первая часть самодостаточна и, по большому счету, не оставляет после себя вопросов. Третья часть это анал-карнавал пасхалок, отсылок и "гы-гы, это же как в первой части!" При этом правила мира, установленные в первой части, дополняются и усложняются, поэтому в конце вопросов больше, чем ответов.
Стоит держать в голове, что и третья и вторая части ДС были сделаны только чтобы срубить профита на фанатах оригинала. Не думаю, что изначально были планы на трилогию, поэтому с каждой следующей частью сюжет и лор перехуячивали то в одну, то в другую сторону. В отрыве друг от друга за ними интересно наблюдать, но пытаться их объединить в целую картину инстафеил
>Общий вопрос, третьи души закрывают лор?
Скажем так, третья часть отвечает на вопросы, на которые нет ответа в первой, в основном касательно циклов пламени.
И задаёт новые, например (пчел, который только начал играть в дс1, не читай):
1) Где берут великие души новые претенденты на сжигание?
2) Почему теперь для возжигания нужно сажать на троны предыдущих чемпионов и сжигать их заново? Условно через 100 циклов новый чемпион будет целую трибуну усаживать?
3) Почему вообще прежде, чем самому сгореть в горвниле, нужно поджигать предыдущих чемпионов или их пеплы?
4) Почему теперь пламя зажигает не избранная нежить, а какая-то совсем другая каста?
Хз, по-моему залили говна игрокам в штаны, а объяснять, как оно там оказалось, никто не удосужился
>1)
Так с тех пор как мы сожгли гвина в первой части, сжигают уже не те первозданные великие души, а просто всяких сильных челибасов, об этом дезертир на примере Олдрика рассказывает
>2.1)
Потому что возжение это противный естестенному ходу вещей процесс и с каждым циклом все труднее его проворачивать + у нас уже нет души бога для этого дела.
>2.2)
Буквально да, на показали что это тупиковый путь, в трехе мы аж пятерых усаживаем, буквально последнее выскребаем и этого еле-еле хватает на небольшой огонек.
>3)
ГГ третей части это негорящий, он уже пытался поджечь собой горнило, но силенок не хватило, так что придется накинуть побольше хвороста из сильных душ
>4)
Потому что пламя может зажечь буквально кто угодно, были бы достаточные силы и доступ к горнилу. Вся эта туфта про избранность именно туфта.
Об этом всем прямым текстом в 3 говориться, ну или с минимальной завуалированностью
Блядь, почему спойлеры на первых строках проебались.
Хм, ну в принципе логично, спасибо
>И ещё тогда общий вопрос надеюсь не холиварный. Есть ли топы боссов по сложности, интересно в какой части больше хардкору завезли.
Самые сложные боссы у всех разные, как и хардкор.
Лично для меня инвалидность персонажа и заторможенный гемплей в первых двух частях куда больший хардкор чем любой босс трехи или елдена.
Для кого-то Мидир изичный босс, ибо движения легко заучиваются, а для меня это был прям серьезный противник ибо я в рот ебал движения заучивать(это превращает бой с врагом в абуз скрипта). А для кого-то Фрида это пиздец, на который нужно 20-30-40 траев. А я ее с первого раза прошел, ибо привык сам напирать на боссов.
Для кого-то Арториас пиздец сложный, а Гвин лох, а я Арториаса со второй попытки завалил, а с Гвином прям попотеть пришлось.
Все индивидуально.
>Потому что возжение это противный естестенному ходу вещей процесс
Твоё житиё в тёплой квартире в широтах, где полгода лежит снег, это противоестественный процесс.
Твои попытки выдать жопу за палец это противоестественный процесс.
540x360, 0:03
Подрочил на Марику = подрочил на Радагона.
Ещё один на профиле. Я наверно ПВПшусь теперь только ради этих комментов. Раньше, когда онлайн был под лям - таких гениев не было.
1920x1080, 1:29
Удваиваю. В последнее время бегунов до жопы. И даже чейз-механики нет.
Перекат
Удар
Не знаю, мне против щита не особо сложно драться, учитывая, что я не таскаю с собой тонну оружия.
Как часто сливаю? Зависит от противника. Иногда 3 боя из 10 сливаю, иногда из 20ти ни одного. Не скажу, что я прям батька.
1920x1080, 1:29
Не знаю, мне против щита не особо сложно драться, учитывая, что я не таскаю с собой тонну оружия.
Как часто сливаю? Зависит от противника. Иногда 3 боя из 10 сливаю, иногда из 20ти ни одного. Не скажу, что я прям батька.
Билды. Пчёл. Да играй как нравится, всё равно большего отличия между ближний бой/дальний бой ты не получишь.
Добавлю ещё твинблейд Элеоноры для быстрых замесов и почти всю магию крови мухи, когти, бладбун. Дилемма только с талисманами теперь - места не хватает, как минимум надо носить капитанский герб, талик на дальность спектрального броска, икону Годфри для бура, осколок Александра, арсенал. По-хорошему ещё что-то на дамаг.
анон-драконоборец
большая разница - с щитом или без
Это копия, сохраненная 2 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.