Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 сентября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War /tw/ 46874174 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com

Анонсирован Total War: PHARAOH:
https://www.youtube.com/watch?v=lLlD650ZBFQ
Выход ожидается в октябре 2023

Warhammer 3
16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз.
ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763
СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1 - до этого момента, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны!
Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ДЛС Shadows of Change выйдет 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.

Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.

Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv
Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125

No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172

Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый:
>>46847177 (OP)
2 46874312
Продублирую сюда базу по расам-ордам, чтоб дискуссию сохранить, алсо предлагаю активно покритиковать потому что я уверен, что я что-то в механиках рас наверняка сходу упустил и классификация может быть чуть некорректная, но как мне кажется, всё на своих местах и я даже смогу ответить на контраргументы.

А теперь я насыплю немного конструктива, вот признаки орды, по которым можно определить, кто орда, а кто нет.
- Нет выраженного "Хоумленда" как привязки к географии, раса может осесть абсолютно где угодно и прекрасно себя чувствовать. Нет механик, которые привязывают определённой территории.
- Грабёж как главный источник получения ресурсов
- Отсталая неразвитая инфраструктурная отрасль, за которую нет смысла держаться.
- Побуждение к постоянному движению и переброске сил на новые территории.
А теперь классифицируем все расы Вахи:

- Совсем не орда - Империя, Дворфы, Высшие эльфы, Лизарды, Томбы, Бретония, Катай, Кислев.
Эти расы привязаны к своей территории, имеют механики, завязанные на эти территории, имеют экономику, строят большие города с дорогими и сложными постройками на которых завязана большая часть их экономики, сильно привязаны к своей территории и выстроенной инфраструктуре и даже войска у них скорее имеют оборонительный, защитный уклон. Фракции полностью самодостаточны и экспансия для них это чисто способ расширить империю.

- Не орда, но имеет некоторые её признаки - Графства вампиров, Лесные эльфы, Скавены, Слаанеш, Тзинч, Нургл.
Расы в целом самодостаточны, но имеют механики которые провоцируют их на рейды без цели захвата территорий ради покраса, вампиры могут набирать армии на ходу, моногодам и крысам выгодно грабить и насаждать культы/города и уходить, лесники не могут в экспансию, но вылазки делают.

- Расы-налетчики - Зеленокожие, Норска, Тёмные эльфы, Побережье вампиров, Хаос дворфы.
Расы имеют механики орды открывающие возможность для долгих и дальних путешествий, с основной целью в виде грабежа, получения рабов и иных необходимых ресурсов, при этом в теории их можно не использовать.

- Расы-орды - Бистмены, Воины хаоса, Кхорн, Огры.
Расы спокойно себя чувствуют в любой зоне карты, совершенно не привязаны к территориям, могут перемещаться без потерь долгое время, не имеют возможности успешно развиваться без постоянных рейдов и вторжений на чужие территории.
2 46874312
Продублирую сюда базу по расам-ордам, чтоб дискуссию сохранить, алсо предлагаю активно покритиковать потому что я уверен, что я что-то в механиках рас наверняка сходу упустил и классификация может быть чуть некорректная, но как мне кажется, всё на своих местах и я даже смогу ответить на контраргументы.

А теперь я насыплю немного конструктива, вот признаки орды, по которым можно определить, кто орда, а кто нет.
- Нет выраженного "Хоумленда" как привязки к географии, раса может осесть абсолютно где угодно и прекрасно себя чувствовать. Нет механик, которые привязывают определённой территории.
- Грабёж как главный источник получения ресурсов
- Отсталая неразвитая инфраструктурная отрасль, за которую нет смысла держаться.
- Побуждение к постоянному движению и переброске сил на новые территории.
А теперь классифицируем все расы Вахи:

- Совсем не орда - Империя, Дворфы, Высшие эльфы, Лизарды, Томбы, Бретония, Катай, Кислев.
Эти расы привязаны к своей территории, имеют механики, завязанные на эти территории, имеют экономику, строят большие города с дорогими и сложными постройками на которых завязана большая часть их экономики, сильно привязаны к своей территории и выстроенной инфраструктуре и даже войска у них скорее имеют оборонительный, защитный уклон. Фракции полностью самодостаточны и экспансия для них это чисто способ расширить империю.

- Не орда, но имеет некоторые её признаки - Графства вампиров, Лесные эльфы, Скавены, Слаанеш, Тзинч, Нургл.
Расы в целом самодостаточны, но имеют механики которые провоцируют их на рейды без цели захвата территорий ради покраса, вампиры могут набирать армии на ходу, моногодам и крысам выгодно грабить и насаждать культы/города и уходить, лесники не могут в экспансию, но вылазки делают.

- Расы-налетчики - Зеленокожие, Норска, Тёмные эльфы, Побережье вампиров, Хаос дворфы.
Расы имеют механики орды открывающие возможность для долгих и дальних путешествий, с основной целью в виде грабежа, получения рабов и иных необходимых ресурсов, при этом в теории их можно не использовать.

- Расы-орды - Бистмены, Воины хаоса, Кхорн, Огры.
Расы спокойно себя чувствуют в любой зоне карты, совершенно не привязаны к территориям, могут перемещаться без потерь долгое время, не имеют возможности успешно развиваться без постоянных рейдов и вторжений на чужие территории.
3 46874356
>>874312
Я бы отнес вампиров максималь в НЕ орды поскольку они делают себе могильники заранее на четких позициях где может потребоваться деф, экономика очень медленно качается и за счет налетов точно не проживешь.
4 46874392
>>874312
Про хаос дворфов хуйню написаЛ, они максимально привязаны к своим землям, к выдрачиванию идеальных по бонусам провинций, чтоб производить ресурсы. То что им рабы нужны от налетов - не делает их сразу расой-налетчиком.

И я вообще не врубаюсь, прчием тут орда. Орда это просто фракция без своих городов или с очень мелким фокусом на городах, как у бистов. Все остальные признаки ты за уши тянешь.
5 46874447
>>874392
Вот тебе контраргумент - чорфы имеют благодаря механикам возможность на изи за один ход возвести т5 -башню, отстроить в ней гарнизон и зарегенить потери и нанять юнитов. Это их фишка сравнимая с чёрным ковчегом или городом внутри лорда. Причём это делается очень дёшево уже в мидгейме.
Ну а налётчики они очевидно потому что рабы им жизненно необходимы для расширения. Это два факта, которые не перекрыть и из-за которых отношу расу именно к налетчикам.
6 46874467
>>874447
По такой логике и скавены орда
7 46874625
>>874356

>экономика очень медленно качается


Всё норм у них с экономикой, Дракенгоф очень богатый замок. За буквально 6 поселений в Южной и Северной Сильвании уже можно приличный стак юнитов содержать.
8 46874731
А почему мать ОСТЯНКА? Что это вообще за растение такое? Загуглил растёт в каких то тропиках либо только в горшках дома, что за дуристика. Короче думаю сделать официальное заявление, что отныне легитимное имя - баба Яга и никак иначе, все кто не согласны будут понижены до статуса лесных чертей
aKxeOPb700b.jpg89 Кб, 700x533
9 46874810
>>874731
База

как же заебали ущербные попытки ГВ "соригинальничать" и все закопирайтить
10 46874812
>>874731
Мод первого дня - новое имя Баба Яга и целый лор магии + лорд на основе героя бабки.
11 46874849
>>874312
Твой конструктив идёт по пизде, когда вместо конкретизированных тезисов, ты используешь

>неразвитая, отсталая, лучше, хуже


И прочую формальную хуйню. И эти твои категории "не совсем орда", "совсем не орда", "орда совсем не", "признаки не совсем ордынства при транзите Марса в раке" это уже совсем шизофреническая дичь.

Я предложу свою формулу. Раса/фракция является ордой, если:
1. Доход НЕ обеспечивается провинцией/городом, вынуждая заниматься агрессивной войной ради извлечения прибыли при помощи грабежа, разбоя и рейдов.
2. Фракция не может устраивать разработку ресурсов, не получает с них прямой или косвенный доход, и не имеет лендмарков дающих доход.
3. Технологии, эффекты и уникальные механики фракций нацелены на агрессию, исключая торговлю и прочую дипломатию, буквально принуждая игрока к войне.

Собственно, этого уже достаточно. Если все три чек значит орда. Но я бы лучше разделил расы вахи на три группы, вместо зацикливания на орде.

1. Дипломатичные пацифисты, которым не нужна война для сытного существования.
2. Эгоистичные центристы, занимающиеся войной по мере необходимости.
3. Кровожадные агрессоры, для которых война это единственный путь к победе, т.к никакого другого пути механики расы не подразумевают. Тут-то и должны находиться орды, странствующие по карте и срущие в кашу всем встречным-поперечным.

Приведу несколько примеров для каждой из групп, имхо разумеется:

В первую попадают:
Гномы (хорошая торговля, могут проводить разработку ресурсов, не могут рейдить).
Вэльфы (техи на доход от торговли, собственные уникальные ресурсы).
Катай (корованы и прочие штуки попадающие под первый пункт).
Сюда даже можно отнести Тзинча, ему совершенно необязательно воевать, он может разрабатывать ресурсы + при помощи гримуаров он способен занимать чужие провки и развивать там свои здания, а так же получать прибыль с культов, не нанося вред чужим поселениям. С новым патчем, где ему дадут возможность устанавливать мир силовым путём, Тзинч станет настоящим миротворцем. Лол.

Во вторую группу попадают:
Бретонцы (грабёж, рейдинг и разбой вредят фарму уникального ресурса, а войны против своих способствуют получению негативных трейтов. Но. Без войн против хаосни не выполнить обеты, и не налутать чиву, так что война им нужна).
Лэльфы (свои ресурсы, хороший доход от деревьев, ничего кроме лесов их не ебёт, воевание необязательно, разве что для освобождения лесов).
Лизарды (вполне могут мирно сосуществовать с гномами, вэльфами и людьми).
Огры (могут не воевать и честно выполнять заказы, получая доход с селений и лагерей, которые рейдят совсем чуток).
В общем в центристов попасть могут даже разрушительные силы, вроде скавенов, которым необязательно воевать, чтобы основывать свои подгорода. Забавно, что на всех ресурсных зданиях скавенов висит трейт чистоты. Лол. Скавен хороший-добрый, торгует-барыжит и даже скверной-заразой не гадит, да-да!

В третью входят Бисты и ВХ, по очевидным причинам - торговать не могут, живут войной. Тут ещё можно упомянуть Норску, хотя она, если займёт много ресурсов, может неплохо наживаться с торговли. И у Норски даже есть ТЕХА на +500% к торговле, лол. Но. Чтобы добраться до хороших провок с ресами им надо двигаться, а значит воевать, и чаще всего с норскийцами же, конфедератить их. Короче, Норска не орда, но стартовые позиции заставляют их агрессивничать. Пусть будут в третьей группе.

Мнения, анонасы?
11 46874849
>>874312
Твой конструктив идёт по пизде, когда вместо конкретизированных тезисов, ты используешь

>неразвитая, отсталая, лучше, хуже


И прочую формальную хуйню. И эти твои категории "не совсем орда", "совсем не орда", "орда совсем не", "признаки не совсем ордынства при транзите Марса в раке" это уже совсем шизофреническая дичь.

Я предложу свою формулу. Раса/фракция является ордой, если:
1. Доход НЕ обеспечивается провинцией/городом, вынуждая заниматься агрессивной войной ради извлечения прибыли при помощи грабежа, разбоя и рейдов.
2. Фракция не может устраивать разработку ресурсов, не получает с них прямой или косвенный доход, и не имеет лендмарков дающих доход.
3. Технологии, эффекты и уникальные механики фракций нацелены на агрессию, исключая торговлю и прочую дипломатию, буквально принуждая игрока к войне.

Собственно, этого уже достаточно. Если все три чек значит орда. Но я бы лучше разделил расы вахи на три группы, вместо зацикливания на орде.

1. Дипломатичные пацифисты, которым не нужна война для сытного существования.
2. Эгоистичные центристы, занимающиеся войной по мере необходимости.
3. Кровожадные агрессоры, для которых война это единственный путь к победе, т.к никакого другого пути механики расы не подразумевают. Тут-то и должны находиться орды, странствующие по карте и срущие в кашу всем встречным-поперечным.

Приведу несколько примеров для каждой из групп, имхо разумеется:

В первую попадают:
Гномы (хорошая торговля, могут проводить разработку ресурсов, не могут рейдить).
Вэльфы (техи на доход от торговли, собственные уникальные ресурсы).
Катай (корованы и прочие штуки попадающие под первый пункт).
Сюда даже можно отнести Тзинча, ему совершенно необязательно воевать, он может разрабатывать ресурсы + при помощи гримуаров он способен занимать чужие провки и развивать там свои здания, а так же получать прибыль с культов, не нанося вред чужим поселениям. С новым патчем, где ему дадут возможность устанавливать мир силовым путём, Тзинч станет настоящим миротворцем. Лол.

Во вторую группу попадают:
Бретонцы (грабёж, рейдинг и разбой вредят фарму уникального ресурса, а войны против своих способствуют получению негативных трейтов. Но. Без войн против хаосни не выполнить обеты, и не налутать чиву, так что война им нужна).
Лэльфы (свои ресурсы, хороший доход от деревьев, ничего кроме лесов их не ебёт, воевание необязательно, разве что для освобождения лесов).
Лизарды (вполне могут мирно сосуществовать с гномами, вэльфами и людьми).
Огры (могут не воевать и честно выполнять заказы, получая доход с селений и лагерей, которые рейдят совсем чуток).
В общем в центристов попасть могут даже разрушительные силы, вроде скавенов, которым необязательно воевать, чтобы основывать свои подгорода. Забавно, что на всех ресурсных зданиях скавенов висит трейт чистоты. Лол. Скавен хороший-добрый, торгует-барыжит и даже скверной-заразой не гадит, да-да!

В третью входят Бисты и ВХ, по очевидным причинам - торговать не могут, живут войной. Тут ещё можно упомянуть Норску, хотя она, если займёт много ресурсов, может неплохо наживаться с торговли. И у Норски даже есть ТЕХА на +500% к торговле, лол. Но. Чтобы добраться до хороших провок с ресами им надо двигаться, а значит воевать, и чаще всего с норскийцами же, конфедератить их. Короче, Норска не орда, но стартовые позиции заставляют их агрессивничать. Пусть будут в третьей группе.

Мнения, анонасы?
12 46874856
>>874849

>грабёж, рейдинг и разбой вредят фарму уникального ресурса, а войны против своих способствуют получению негативных трейтов


нихуя не вредят, опять эти мантры двушкерсов. ей богу двушкерс порой хуже историкала
13 46874896
>>874856

>эффект не такой сильный как в двушке из-за ребаланса СА = ряяя, не вредит, ряяя, двушкерсы


Вот ты как раз и есть историкальный двушкерс, который живёт воспоминаниями о том, как бретохи проседали по чиве за мудачество. В трёхе трейты никуда не делись и всё так же просаживают накопление чивы. Так что иди нахуй, шизомелкий.
14 46874943
>>874467
Скавены теряют гораздо больше такими штуками. Еда кончится за два таких примерения. Тогда как дворфам литералли эти хуйни некуда тратить после объединения и они копятся тысячами
15 46874957
>>874943
Что мешает пользоваться подземной империей для получения дополнительной пищи?
16 46874983
>>874356
Аргументирую ход своих мыслей.
Тут важна такая штука, что у сильванцев есть инстанабор и механика сейва юнитов даже при сливе. То есть для них не обязательно находиться на своих территориях чтоб иметь возможность набирать армию и не так стрёмно проиграть в битве, это чистая механика орды на самом деле.
Другой вопрос что у них есть значительные ограничения, которые их локализуют, поэтому отнёс вот так.
17 46875007
>>874896
ну да не вредит, подумаешь мелкий минус честь, у тебя после каждой битвы получается больше чести чем после разорения города. в тройке честь вообще не убудет как бы ты не старался. так что историкальный двушкерс-пиратоблядь, ты опять запизделся
18 46875009
>>874983
Почему поднятие трупов это механика орды, если орда появилась как Хаос, который призывает демонов из порталов? Ты сравниваешь тёплое с мягким. Поднятие нежити очень даже зависит от места. Там где сражения не происходили подъём будет хреновый, у орды такого нет.
19 46875015
>>875007
Откуда бы я знал про механики огров, если бы не играл в трёшку? Ебать у тебя фантазия, шизодвушкерс.
20 46875034
>>875015

>шо такое гугел


палишься
21 46875052
>>875034

>я тебе сейчас буду доказывать свою шизофрению


Лучше бы что-то дельное ответил на мой пост. Негативный эффект по чиве в трёшке его не устроил, блять. Пиздец ты шизик. Иди пиши СА разоблачительное письмо, и про Малуса упомянуть не забудь.
22 46875089
>>874957
Мешает банально то, что выгодно один раз подселить пару городов, а потом чтоб они тайно строили сеть, а не бегать ордой постоянно разрушая и ослабляя фракцию, давая возможность для её спокойного разграбления всеми остальными.
Алсо скавены не могут долго хорошо себя чувствовать на вражеской территории, они быстро сдуваются и без возможности регенерировать вынуждены быстро возвращаться домой.
23 46875098
>>875009
Это один из способов восполнения потерь на чужой территории. Посмотри на фракции из первого пункта, много из них в каком-то виде могут быстро восполнить потери подобным образом? Особенно хайтир юнитов?
24 46875183
>>875089
Так я о том же. Хз зачем тот чел пытается доказать, что чуть ли не половина фракций в игре это орда.
25 46875206
>>875098
Братик, ты здоров? Подавляющее большинство фракций могут восполнять потери на чужой территории. Для этого достаточно встать в лагерь. Или механика лагерей теперь тоже признак орды? Ты кажется уже сходишь с ума от собственных шизотеорий об орде.
26 46875207
>>874849
Попробую держать ответ

>когда вместо конкретизированных тезисов, ты используешь неразвитая отсталая лучше хуже


У нас всегда есть возможность сравнить расы
Например, хорошая экономика значит что раса может себе позволить хорошо развиваться полагаясь только на свои постройки, технологии, торговлю и дипломатические связи.
У рас которые совсем не орда есть: большое число союзников из фракций порядка, включая миноров вокруг с которыми необязательно воевать, у них есть фракционные механики типа гармонии или дополнительного тира для ресурсных построек как у дворфов например.
У рас типа вампиров, скавенов и зеленокожих мало союзников вокруг, плохая дипломатия, нет возможности просто сидеть на своей территории развиваться и богатеть без каких-либо агрессивных действий и чем ниже тем хуже вплоть до того, что тебя тупа все инстаненавидят, торговые постройки просто ничего не дают кроме боевых бонусов, поощряющих агрессию.

>И эти твои категории "не совсем орда", "совсем не орда", "орда совсем не", "признаки не совсем ордынства при транзите Марса в раке" это уже совсем шизофреническая дичь.


Ничего шизового, если угодно тут просто шкала способности расы в автономное существование без стандартного покраса и степень агрессивности к окружающим. Вполне объективное ранжирование

>Я предложу свою формулу.


Почитал она ещё более сложная и запутанная, особенно когда ты предлагаешь ещё и механики фракции рассматривать. А я схожу могу тебя обломать например ограми - технологии на строительство есть и много, торговые постройки есть, нейтралы, способны в дипломатию, доход обеспечивается провинцией и лагерем. Пук, получился по твоим критериям
27 46875246
>>875206
Механика лагерей это признак кала. Или расы вахи размножаются почкованием?
Встал ты лагерем вдали от своих территорий и начал пополняться. Откуда взялись солдаты? Откуда взялось снаряжение этих солдат?
Можно возразить, что типа поставки с родины. А нахуя тогда лагерь? Почему их нельзя перехватить? Мы тут типа воюем, обосрать противнику снабжение первейшая задача.
28 46875257
>>875206
И сколько ты сможешь выжить за имперах, будучи отрезанным от своих территорий, постоянно сражаясь с приходящими к тебе противниками? Можешь ли ты в неблагоприятном климате быстро сесть в поселение и родить пару новых армий? Может ты можешь оперативно набрать фулстак хайтир юнитов таким образом как-нибудь? Репленишмент не только хпшчку набрать, если что, критик хренов.
А огры могут, а хаоситы могут, нургл может, кхорниты наплодить новых армий могут, тэ, зеленокожие, сильванцы могут спокойно - вот они имеют механики орды, а вэ, дворфы и прочие добрячки встают в лагерь на 10 ходов и стоят в хаоситской скверне, ога.
Капиш логику или подробнее расписать?
29 46875295
>>875246
Из портала Леди, разумеется. Думаешь зачем ей молятся так активно? Вера богоданная крестьян бережёт! А в лагере алтарик раскладывается, который в стандартном стенсе сложен. Вот и всё.
>>875257
Маркус целую кампанию выжил. Успешный молодой человек в меховой шапке, между прочим. Вопросы?

>критик


Не было такого. Просто ты подаёшь стандартные механики, как присущие только орде, а это не правда. Ты, получается, лжец. Не надо лгать. И натягивать Леди на глобус тоже.
30 46875339
>>875295
Я выкинул и абсолютно не учитываю конкретные фракции со своими механиками, только ванильные расы, тупо для простоты
31 46875375
>>875339
Твоя "тупая простота" на поверку оказалась необоснованной хуйнёй. Вряд ли ты добивался именно этого своими рассуждениями.
32 46875387
>>875375
Я классифицировал расы, а не фракции умышленно. Если начать ранжировать фракции то всё сразу пойдёт вразнос, это не имеет смысла
33 46875391
>>875207

>возможность сравнить расы


Сравнение, как метод познания истины, должен опираться на что-то объективное, не так ли? На конкретные данные, на числовые значения, формулы, вычисления, графики. Но никак не на "лучше/хуже". Иначе всё скатится в субъективщину и вкусовщину, обязательно перерастающую в бессмысленный срач.

>хорошая экономика значит что раса может себе позволить хорошо


Ну вот, опять. Ладно бы ты сказал, что ресурс N даёт N дохода в ход, что позволяет нанять N юнитов для успешной экспансии к соседу N. И вот на этом можно было бы основать утверждение, что экономика расы N количественно лучше, чем расы N, которая не успела развиться и атаковать столь же быстро. А у тебя что? "Хорошее позволяет делать хорошо". Отличный вывод, срочно в палату мер и весов.

>измерение орды по количеству союзников


Маркус теперь орда, и с ним вся Империя, фиксируем. У него ведь нет рядом союзников-имперах, а значит по твоей увечной логике он моментально становится ордой. Твоё понимание орды мне понятно.

>шкала способности расы в автономное существование


Измеряется твоими хотелками и решалками, а значит вообще никак не относится к игровому процессу самой игры.

>она ещё более сложная и запутанная


Да нет, она предельно простая и ясная, если ты конечно способен в объективный анализ. Она опирается на конкретные данные, а не твои выдумки.

>могу тебя обломать например ограми - технологии на строительство есть и много, торговые постройки есть, нейтралы, способны в дипломатию, доход обеспечивается провинцией и лагерем


>Огры (могут не воевать и честно выполнять заказы, получая доход с селений и лагерей, которые рейдят совсем чуток).


Разоблачение века, анончик. Ты написал именно то, что ранее написал я, буквально повторил мои слова. И подал это как "обламывание". С логикой у тебя не всё в порядке.
34 46875417
>>875387
То есть, если упорядочить твои высказывания, то получится бред сумасшедшего. Я сначала так и подумал, но решил всё же уточнить. Вижу, что не ошибся.
35 46875452
>>875417
Бред сумасшедшего будет если классифицировать фракции, чего я не делал, не кривляйся
36 46875461
>>875452
Про классификацию орды ты начал загоняться сам, не проецируй на меня своё сумасшествие.
37 46875468
>>875391

>Отдельные фракции не рассматривал


>Маркус


Бля чел...
Но я отвечу предметно ща
38 46875478
>>875461
Хуйню несёшь уже совсем
39 46875484
>>875478
Взял пример с тебя.
40 46875640
>>875391
бpитый ты рак.
41 46876015
Твою-ж мать, мне невочто играть

В новых историчках и недоисторичках кампания норм, но битвы полное говно.
В Ваху наиграл столько что тупо перестал получать от нее какие либо эмоции
В старых играх битвы веселые, но кампания это кривая мучительная срань.
Только в сегуне 2 и битвы топовые и кампания неплохая, но сука там одна армия на всех

ААААААА
42 46876029
>>876015
31 будет новый калтент, будут новые эмоции. Пажжи немного, братка.
43 46876048

>The latest publicly available information regarding the accounts of CA is only for 2022 however it shows that their comprehensive income has dropped from 9,095,911 (F.Y. 2021) to 6,857,879 (F.Y. 2022) while their staff numbers have increased from roughly 588 (492 in production and 96 in admin) to 663 (533 in production and 110 in admin) heads and therefor the costs increased from 38,656,052 to 43,643,066.


Где та наглая крикливая тупая пидораха, которая орала и усиралась в треде, что у СА финансовых проблем нет, врёти, двачеры всё выдумали, и повышение цен на длс с этим не связано?

Даже реддит на ебало ссыт с пруфом на британскую статистическую службу:
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/15p1qau/why_ca_will_ignore_the_backlash_and_continue_to/

https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/
(номер СА 03425917)
44 46876055
>>876048
Ниче, сейчас гиены с фараоном выйдут и будет разьеб, даже ларианы ахуеют
1563808794674.jpg104 Кб, 1000x1000
45 46876061
>>876055

>гиены с фараоном


>разьеб

46 46876098
>>876048
Вот что бывает когда в игровой компании рулят уебаны-продаваны-манагеры а не геймдизайнеры.
47 46876241
>>876048
Ну короче если говорить вкратце изучив по ссылкам, дела у СА швах, вангую полный провал текущего и 2 следующих DLC и соответственно SEGA увидев что ДЛС не приносит бабки заставит СА дропнуть поддержку игры уже в 2024.
48 46876266
>>876241
Причина по которой к слову дропнули поддержку онлайна RDR2 была по мнению Take Two плохие продажи внутриигровой валюты.
Тут скорее всего будет так же.
49 46876276
Go take a look at the job vacancies on the CA site - they're missing a QA department head and several senior/lead/principal programmers for the total War team and have been for a while (checking the page has these ads up since February at least).

It's entirely possible that no only did they overhire during the pandemic, they've lost important staff this year which has negatively affected their ability to deliver content.

ПИЗДЕЦ
50 46876300
>>876266
Нет, там пидорам из Take Two не продается так же хорошо как GTA5, хотя продажи у RDR2 были очень хорошими, просто пидоры нажратся не могут.
51 46876308
>>876300
*не понравилось что RDR2
52 46876453
>>876241
Да если продержатся до конца 2024 уже норм.
1600416680176.mp45,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
53 46876597
Какие бы пиздюли фанбаза не выписала СА, цену они не снизят.

<топ-манагер СА
54 46876668
>>876241
Жирнотой завоняло.

>>876276
А это как раз то, о чём анон несколько тредов назад писал. Судя по тому состоянию, в котором у них выходят патчи (десять багов поправили, двадцать новых внесли, поломанные механики, которые работали в пред. патче и т.д.) - у них нет финального тестирования патча. То есть тестируют отдельные куски, а вот что будет, когда сошьёшь их все вместе - никто не знает. Видимо, это как раз и связано с тем, что у них банально нет людей, которые за это отвечают.
55 46876671
>>876597
Так и есть, манагер просто сменит работу, а даже если кампания в следующем квартале наебнется это не его проблема, он тут премию получил и уже руинит следующую
56 46876675
>>876597
Кто знает. Ситуация беспрецедентная. Даже ютубные протыки хуесосят СА вместе с коммьюнити, все скопом причём. ДЛС в рейтинге предзаказов сильно упало, оценка игры в стиме упала до mixed и продолжает падать. Что-то одно из этого СА легко могли бы на похуях заигнорить, но тут накат по всем направлениям сразу.

И что самое смешное, цену снизить просто так они тоже не смогут. Тут уже возмутятся и потребуют вернуть деньги те, кто уже купил длс по текущей цене.
57 46876747
image.png231 Кб, 337x377
58 46876749
>>874312
Или попустись, или отсыпь.
59 46876872
>>876241

>заставит СА дропнуть поддержку игры уже в 2024


>Прямо сейчас TW3 в топ50 продаж стима


>DLC которое ещё даже не вышло и вызвало срачи на тему ценника до сих пор входит в топ 100


>На анонсе DLC и TW3, и DLC входили в топ 10


>Альтернатива - нахуй никому не нужный Фараон, нахуй никому не нужные гиены или потратить ещё 2-3-4 года на разработку новой полноценной части всё это время получая гроши за дозакупку старых длц к Вахе от хиреющего без новостей комьюнити.


Историкишизы никогда не меняются
60 46876876
>>876675

>ДЛС в рейтинге предзаказов сильно упало


А с хуяли оно в топе должно быть-то, йопт? Все кто рассуждает по принципу "shut up and take my money" уже купили, остальные либо ждут релиза, либо бомбят из-за ценника и ждут распродажи.
61 46876908
>>876876
Чорфы были на первых местах в топе вплоть до релиза. Тени были на 8 месте сначала, сейчас сильно упали. То есть это длс явно менее популярно, не в последнюю очередь из-за масштабной критики на всех площадках.
62 46876922
>>876908
Ну и ещё из-за того, что это не новая расхайпанная раса, а просто лордпак.
63 46876969
>>876872

>Смотрите, СА приняли кучу долбаебских решений


>И после всего этого вы думаете что они примут ещё одно?


>Ха, ну вы шизы

64 46877053
>>876872

>Прямо сейчас TW3 в топ50 продаж стима


Не буду его дефать, но отмечу: тут уместно то, о чем говорил легенда в своем видео по теме. Первые примерно 10-30 позиций в топе стима дают продажи в разы больше, чем все остальные позиции ниже вместе взятые. Грубо говоря, например 15 позиция - это сотни, а возможно и тысячи продаж. Топ-3 - это точно тысячи продаж, а то и с десяток тысяч.

Поэтому если игра или длс вылетают из топов - с неё почти не капает дохода, тем более значимого для крупной компании дохода.
65 46877125
>>877053
Про это и было сказано что если Сега увидит обвальные продажи то поддержке игры хана будет. Я просто знаю как подобные коорпорации работают.
66 46877126
>>876241
Поддержка давно дропнута, ты посмотри на состояние игры как таковой, центральные проблемы с ИИ не решаются год, баги фиксятся одним бедным индусом (он старался), длц выходят с ценой без оглядки на мнение ЦА, т.е. уже на хую вертели всех нас, новых покупателей не будет, а реддит повоет, 30% купить скрипя зубами, а остальным потом по скидосу допрададут. А там ебись оно все хуенасом.
16796693846590.mp4750 Кб, mp4,
582x582, 0:29
67 46877518
>>877126
Вы понимаете что это все? Это конец тотал вара и СА в целом?
68 46877564
>>877518
Мб они пойдут Эру сигмара сходу пилить

Ну а если нет то может им правда пизда, ничего кроме Вахи они делать уже давно не умеют, а теперь и с ней проблемы
69 46877932
>>876055
Фанбаза уже массово охуела, когда вместо Инперии 2, выйдет какой-то ебучий Ебипет
70 46877937
Поясните в деталях что такое Forge World, плз.
71 46877959
>>877937
Ты тупой и не можешь сделать один запрос в гугл?
https://tesera.ru/company/595548/
72 46877975
>>877959
А к тоталвахе какое отношение имеет?
73 46877994
>>877975
Никакого.
15875650761470.jpg33 Кб, 512x503
74 46878015
>>874174 (OP)
бля я думал вампиров обделили вниманием, а сегодня решил сыграть за царей гавна... ебать, это вообще что? Деньги где брать нахуй с такой армией? У вампов блять туда, сюда. бавнул скелетиков телегами, хильнул, тут вообще пиздец, вкачав найм второй армии и то двумя стаками этого кала никого не победить в бою. Геймплей литерали демонстрирует смерть в пустыне. Разорение микропоселения даёт 1000, на ап города хъотяч бы до 3 лвл надо 3к, яебу.
75 46878026
>>878015
Это цена бесплатных юнитов.
76 46878036
>>878015
Вот так, крутись как хочешь. В двухе ещё хуже у них всё было. В трехё хотя бы здания на ушебти обоих видов на тир ниже сдвинули, уже полегче стало.
77 46878041
>>878015
У тебя никаких других расходов нет. В среднем примерно как и за остальные фракции строишь.
Если начал за Сеттру, то просто сделай круг - иди вправо от Хемри, убей царя, с которым воюешь со старта, потом вниз к вампирам. Каждый ход заканчивай наймом. Как наймешь 20 отрядов, бери шкатулку. В городе здание на колесницы разрушь, построй казармы и золотых идолов. После найма шкатулки добиваешь вампиров и если не против подрочить 3-4 хода осады - сразу нападай на черную пирамиду.
78 46878042
>>878036
Лучше бы скорпионов до т2 скинули. Слишком ненужный юнит какой-то выходит.
16561543765040.gif2,4 Мб, 600x450
79 46878199
>>876048
Почему они не могут просто сделать средневековье 3? Все же так просто.
80 46878245
>>878199
SEGA бюджет на это не даст. SEGA не дают покоя лавры GTA Onlin с его продажами шарков.
81 46878307
>>878041
а я за изгнанников хуеты играю, тут вообще нет нихуя, ебущий нагаронд ток
82 46878310
>>878015
За кого стартовал? Зачем слил ресурсы на вторую армию прежде чем экономически укоренился? Ты просто фармишь юшки что ли?
83 46878318
Чё за паника насчёт са, у них же всё норм было с чофрами, рейс пак на уровне рейс паков второй вахи, текущий лорд пак такой же на уровне, просто ахуевшие манагеры взвинтили ценник в три раза, это не значит развал фронта, продажи упадут максимум в 2 раза, но по сумме отобьётся же всё
84 46878324
>>878310

> слил ресурсы на вторую армию


> томбы

85 46878330
>>878036
я и так в двуху играю, це пизда, ну построил я барак ушебти, доступен 1 отряд, блестяще блять. Это просто мрак ебаный воистину
86 46878334
>>878324
Ну так и есть, вместо толпы некротектов, бустящих инком, ты занимаешься какой-то поебистикой и жалуешься что игра плохо играется.
87 46878340
>>878318
Реакция на изменение цены, ничего больше.
88 46878391
>>878330

>ну построил я барак ушебти, доступен 1 отряд,


В трёхе они на Т2 строятся. Захватил 4 города - уже 4 ушебти значит. А к Т3 уже и 4 стрелковых ушебти добавляются. Не так долго ждать, как Т4 города в двухе и можно в малых поселениях строить. То есть уже почти пол-армии вполне крепкие юниты вместо потешных скелетов. Для томбов с их анальными лимитами это много значит.

А ещё в трёхе сразу можно второй стак нанять, что очень сильно упрощает томбам жизнь.
89 46878410
>>878330
ну то есть этот кал играбелен онлди на абузе геройского думстака?
402896640.jpg71 Кб, 450x540
90 46878431
>>876266
Там стилистика едва подходила к той же аудитории, которая кушала взахлеб онлину гта, к тому же в начале было попросту нехуй делать. Не было никакого смысла медитативно охотиться, рыбачить, участвовать в редких перестрелках, чтобы донатить и терпеть местных ололох, когда всё это можно было делать в сингле, только без доната и местных ололох. Короче. наебали сами себя, сделав слишком ебовый сингл
91 46878436
>>878391

>Захватил 4 города - уже 4 ушебти значит


в каждом городе барак на ушебти построить это выйдет в 10к, не говоря про слот, какая же дурка нахуй
92 46878441
>>878391

> А ещё в трёхе сразу можно второй стак нанять, что очень сильно упрощает томбам жизнь.


Это же только у Архана
93 46878450
>>878436
Всего 10к. В чем проблема.
94 46878461
>>878318
Тут совокупность факторов - хреновый старт, практически пустой первый год, отсутствие фикса багов (даже критических), теперь еще взвинчивание цен. Они сушат расходы на разработку/поддержку и при этом поднимают цены - значит цель расширят аудиторию не стоит уже и они переходят к доению текущей даже ценой ее снижения. Учитывая, что относительно небольшая команда загружена роудмапой разработки лордпаков до весны, то можно почти с увереностью сказать, что до весны 2024 лучше не станет. Людей и времени фиксить глобальные проблемы нет, плюс у СА еще и такого желания нет похоже, потому что фиксы багов не несут прямой прибыли.
95 46878475
>>878461
Я вот уже сколько времени слушаю вопли про баги, но ни одного бага (даже критического) не встретил за 3к часов.
96 46878478
>>878199
ты правда хочешь средневековье 3 от ню са? где

>генерал выносит отряды один


>высота не увеличивает дальность стрельбы лучников и арбалетчиков потому что варскейп


>нет видимых апгрейдов на юнитах


>юниты баб на полном серьезе в исторической игре


>ДЛЦ на ДЛЦ


>карта боя не зависит от места в кампании


>здания не уничтожаются в осаде, все статично кроме стен.


и многие другие измение
97 46878484
>>876749
Получается в Вахе нет орд, всё верно?
1.jpg447 Кб, 1920x1080
98 46878489
>>878436
Опять же, в трёхе подешевле. 1500 за Т2 город, 3000 за Т3, 1000 + 2500 за ушебти. 8к всего.
99 46878527
>>878318

>просто ахуевшие манагеры взвинтили ценник в три раза


Они потратили деньги на HYENAS(клон оведроча), поняли что просто сожгли деньги получившие за ваху3 и теперь сводят концы. Сука просто необучаемая индустрия. Ну умеете делать тотал вары, делайте то, в чем охуенны и нет конкурентов... "не будем делать парашу для зумеров, и охватывать новую аудиторию". Ето прямо как с ЮБИСОФТ. Бьется головой об стену уже 5 лет, потеряли все заработанные деньги на ассасинах и сиджах с дивизией. А теперь уже на грани банкротства. Сука, они могли выпустить МЕДЬ2, но не выпустят ничего.
100 46878541
>>878475
Ну плиз, чувак... даже из тех, что они сами признают. Практически все это с релиза, а то что должно быть в след. патче фиксит в основном то, что они сами добавили в 3.1. Из самого жирного - вон иди за Накая поиграй сейчас, который не может нанимать своей основной юнит.
https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/2/3826413850811137613/

А есть еще куча всякого, типа пасфайндинга, ломаного чарджа у кавалерии, забывания приказов юнитами, куча неработающих эффектов из технологий/предметов/древа навыков, которым забыли поставить тэги и т.д.
101 46878544
>>878527
Просто не надо было называть игру ХУЕНАС.
102 46878545
Да че вы копротивляетесь, если томбы - это литерали кал, по сравнению с другими фракциями? Ебанутая система привязки к постройкам сможет выдать думстак где-то ко времени захвата всей пустыни, нет вменяемых стрелков, лорды ебошат только, когда добираются до кошечек, первые два тира - тупо груши для битья, которые даже бафами не разгонишь. Томбы даже в книге не опиздюливались только за счет некромантии, чего в вахе тупа нет
103 46878548
>>878527
Ты просто долбан, который не знает законы рынка.
104 46878551
>>878475
Там нытьё про ворота и сломанный квест Тириона который починили. По факту баги это просто бесконечный аргумент который можно записать в претензии потому что все до единого баги извести невозможно.
Челу просто поныть охота, у него набор аргументов-триггеров про конец поддержки в 2234, 1 индус на патче и на длц, фемки которые на гиенасе сидят ну и БАГГИ
105 46878556
>>878527
Всем конторам не дает покоя успех овердроча и gta online просто. Все хотят рубить бабос нихуя не делая на скинчиках.
106 46878560
>>878475

> о ни одного бага (даже критического) не встретил за 3к часов.


Ты или слепой или брешешь.

У юнитов ебловозит модельки и текстуры, карты битв иногда грузятся вообще левые или пустые, на самих картах может оказаться что пропасть гигантская это проход, а пустой луг это стена за которую даже не видно ничего. Можешь ещё получить морской бой легендарный, у некоторых героев и лордов скилы буквально ничего не делают либо дают не тот эффект, некоторые техи точно так же не работают или вообще не существуют (за воков тзинча и нургла нельхя апать некоторых юнитов потому что они требуют левые техи которых нет в игре либо твою стартовую теху у которой вообще другой эффект), лучники частенько стоят афк и смотрят на врага вместо стрельбы, большинство пехотных отрядов при маневрах выстраивается в тройную-двойную колонну вместо сохранения своего построения, некоторые квестовые битвы типа дричи и ориона просто непроходимы из-за сломанных скриптов, охота у норски тоже может просто не активироваться на глобалке (у трогга она можно сказать не существует как механика). У бота герои могут заспавниться или застрять при передвижении внутри твоей армии и ты не сможешь сдвинуться пока не убьешь его своим другим героев если нет подкопа-телепорта в стойках. Некоторые юниты вместо портрета имеют обычногог гоблина с копьем (анцестор спириты дворфов, ледяные колдуньи кислева и тд). В логах событий ты видишь рандомных героев и лордов рандомных фракций, иногда c TempName1488 вместо имени. Юниты очень часто игнорят твой приказ и могут посреди чарджа встать как вкопанные. Ещё есть баг когда модельки некоторых юнитов на время боя просто пропадают, дерешься с невидимками которых видно только на радаре, а сам кликнуть не можешь. И это не говоря о достаточно регулярных вылетах и проблеме с пингов при игре в кооп кампанию (и это не только у нас, смотрел на ютубе как челик из техаса со своими друганами-стримерами с 400к пеками играют и даже у них был пинг будто 3с в бою, околонеиграбельная хуйня и на релизе такого не было даже)
106 46878560
>>878475

> о ни одного бага (даже критического) не встретил за 3к часов.


Ты или слепой или брешешь.

У юнитов ебловозит модельки и текстуры, карты битв иногда грузятся вообще левые или пустые, на самих картах может оказаться что пропасть гигантская это проход, а пустой луг это стена за которую даже не видно ничего. Можешь ещё получить морской бой легендарный, у некоторых героев и лордов скилы буквально ничего не делают либо дают не тот эффект, некоторые техи точно так же не работают или вообще не существуют (за воков тзинча и нургла нельхя апать некоторых юнитов потому что они требуют левые техи которых нет в игре либо твою стартовую теху у которой вообще другой эффект), лучники частенько стоят афк и смотрят на врага вместо стрельбы, большинство пехотных отрядов при маневрах выстраивается в тройную-двойную колонну вместо сохранения своего построения, некоторые квестовые битвы типа дричи и ориона просто непроходимы из-за сломанных скриптов, охота у норски тоже может просто не активироваться на глобалке (у трогга она можно сказать не существует как механика). У бота герои могут заспавниться или застрять при передвижении внутри твоей армии и ты не сможешь сдвинуться пока не убьешь его своим другим героев если нет подкопа-телепорта в стойках. Некоторые юниты вместо портрета имеют обычногог гоблина с копьем (анцестор спириты дворфов, ледяные колдуньи кислева и тд). В логах событий ты видишь рандомных героев и лордов рандомных фракций, иногда c TempName1488 вместо имени. Юниты очень часто игнорят твой приказ и могут посреди чарджа встать как вкопанные. Ещё есть баг когда модельки некоторых юнитов на время боя просто пропадают, дерешься с невидимками которых видно только на радаре, а сам кликнуть не можешь. И это не говоря о достаточно регулярных вылетах и проблеме с пингов при игре в кооп кампанию (и это не только у нас, смотрел на ютубе как челик из техаса со своими друганами-стримерами с 400к пеками играют и даже у них был пинг будто 3с в бою, околонеиграбельная хуйня и на релизе такого не было даже)
107 46878564
>>878556
Чел, овердроч загибался так, что пришлось перекатывать его в фтп под видом второй части, а сейчас даже лигу залупят, какие деньги нах...
108 46878566
>>878560

>У юнитов ебловозит модельки и текстуры


Я думал у меня одного растягиваются переодически текстуры на юнитах.
109 46878567
>>878559 (Del)
При чем тут историкал, шизоид ты ебаный?
110 46878569
>>878560
Да там багов такое количество что их полгода можно нонстопом фиксить.
111 46878570
>>878566
На реддит периодически захожу и раз в неделю точно вижу пост про это.
112 46878579
>>878570
Ну значит пизда, ибо проблема в граф. движке игры и его вряд ли будут фиксить
113 46878597
>>878560

>врёшь!


Честно-честно, я в пиратку наяривал долгое время, потом купил, и у меня уже в трёшку наиграно больше 1к часов. И за всё это время, за все патчи-перепатчи у меня игра ни разу не встала раком. Хуй знает, что с вами и вашими пеками происходит, раз вы ловите БАГИ при каждом запуске.
Да, бывают вылеты, но это не баг, а фича кривого двигла, ну блять, куда деваться. Это не уникальный баг СА, он встречается в многих игорьках. А юниты теряющие фокус это игромех.
114 46878602
>>878560

>карты битв иногда грузятся вообще левые или пустые


Не видел такой хуйни со времен двухи, да и там это чаще всего была проблема в битых файлах игры, которые просто надо было верифицировать, и карты снова нормальными становились.
115 46878607
>>878597

> у меня игра ни разу не встала раком. Хуй знает, что с вами и вашими пеками происходит


Сука ты ебаная, я прямым текстом написал что в игре не так работает. Вот запусти за Азазаеля или Фестуса, покликай в меню апгрейдов пехоту (вроде форсакены нужны) и увидишь что их просто нельзя никак сделать.

> А юниты теряющие фокус это игромех.


Ты ебанат что ли? Почему раньше они не теряли? Состарились?
116 46878625
>>878603 (Del)
Ну давай катанем тогда, или зассышь? Ты на томбах, я на любой фракции
117 46878628
>>878607

>вот ты найми кроксигора и тогда поговорим


>>вот нанял


>>>а вот ты теперь найми форсакена тогда и поговорим


>>>>вот нанял


>>>>>а вот ты теперь объясни мне иромех фокуса зрения который есть в игре с ебаной атиллы


>>>>>>ты ебанулся уже совсем


>>>>>>>нееееет, сукиииии, ебанатыыыыыыы



Историкал, как он есть.
118 46878634
>>878545
У томбов расширение лимитов через героев идёт, некротекты конкретно лимиты на юнитов повышают. А их численность через кузницу повышается.
119 46878638
>>878625
Где катать будем? Прямо в треде? Скринами поперебрасываться хочешь?
120 46878649
>>878638
В сетевой игре, шиз, в сетевой
121 46878656
>>878649
Сам ты шиз, ебать. Мы о кампании разговор вели, а не об мп, где отдельный баланс.
1.jpg851 Кб, 1920x1080
122 46878666
>>878607
Всё там работает. И до отродий сами форсейкены спокойно грейдятся. Ты походу накидал все баги, о которых когда-либо слышал, в одну кучу, хотя как минимум часть из них давно пофиксили.
123 46878672
>>878545
Для слоупоков. 40 можно ничего не делать, потом ходишь тремя армия и заваливаешь костями.
Я придрочился и нормально всех бью. Наверно в честном сражении цари проиграют, но честно сражаться я никогда не пробовал за любую фракцию.
16674592955620.jpg17 Кб, 212x238
124 46878673
>>878656
На автобое чтоли играешь? Понятно, больше тебя не трогаю, салажонок
125 46878688
>>878527

>МЕДЬ2


Они могли выпустить полноценный ремейк двойки, чтобы историкалы пустили скупую мужскую на писечке, они могли выпустить медь3, и они всё ещё могут выпустить троецарствие 2. В теории, если они работают над ним, то деньги китайцы занесут порядочно, но только ЕСЛИ они забыли тот прогрев, который случился в конце жизни первой части.
В любом случае, это длц наверное не оправдает ожиданий манагеров, и возможно будут приниматься "эффективные решения в условиях несоответствия планируемой прибыли". Я это длц не куплю тупо из принципа, хоть мне и хочется нового контента на представленных фракциях, посмотрим что будет в следующем длц и его цену.
Может даже ломану его.
.png81 Кб, 159x394
126 46878716
>>878628
Ты кого наебать пытаешься? Кроксигоров всё ещё нет у Накая, там тупо пустое здание ничего не дающее
>>878666
Ну молодцы, всего за пол года осилили пофиксить форсакенов. Глядишь и остальных пропавших юнитов через годик доберём.
127 46878724
>>878628

> иромех фокуса зрения который есть в игре с ебаной атиллы


> у всех солдат зрение -10 дальтше метра не видят и нормально что просто забывают посреди бега зачем бежали НА РАВНИНЕ

1563809399419.jpg153 Кб, 1200x1199
128 46878745
>>878724

>У ВАС ИГРОМЕХ НЕПРАВИЛЬНЫЙ! ЭТО БАГГИ!! БАГГГГГИИИИИИ!!!!



Садись, поедем в офис СА и решительно им об этом скажем.
129 46878750
>>878628
Троллинг тупостью, классика.
1602223564134.jpg21 Кб, 156x428
130 46878765
>>878716
Что дальше?
131 46878781
>>878750

>ваша игра плохая!!!!


>>так не играй в неё


>>>нееееееет, тупыыыые, классиииическииииеееее



Историкальная истерика, как она есть.
132 46878784
>>878765
Во первых каким хуем у тебя другие рамочки на юнитах (я без модов запускал). Во вторых это блессед кроксигоры с кулаками, обычных даже на твоем скрине нет.
133 46878807
>>878745
Чел, они и так про это знают. Просто убить десятки человекочасов опытного прогера, который может разобраться в механиках движка и пробиться через тысячи строк спагетти-кода, набросанного за ~10 лет, а потом еще это оттестировать в надежде, что пол игры не упадет и все это для того, чтобы выпустить БЕСПЛАТНЫЙ патч нахуй никому в СА не вперлось. Да и зачем, если всегда есть куча энджоеров, которые пойдут защищать маленькую инди кампанию на анонимных форумах и реддите.
134 46878825
>>878784
Мод на перекрас интерфейса под конкретную расу, он в шапке есть. Проблемы?
Обычные кроксы нанимаются в главном очке Накая, если ты до сих пор не в курсе, игрок хуев.
135 46878841
>>878807
Разрабы баги чинят, не надо звиздеть, чинят с той же периодичностью что и в прошлых вахах и даже чаще, тут и хотфиксы и всякие сопровождающие патчи между длц.
В двухе напоминаю патчи были ровно раз в полгода при выходе следующего лордпака, публичного to do списка известных багов, которые отслеживались не было вообще а чардж кавы той же балансировали начиная с первой части, починив только к концу второй. Я когда слышу предъявы про баги, бля мне хочется просто Норску напомнить, которую в игру с полгода добавляли, кекус
.png1,2 Мб, 1741x752
136 46878847
>>878825
Ну ты конечно самый умный и расскажешь каким хуем у меня в версии ьез модов нет кроксигоров, а у тебя с васян фиксом из мастерской они есть, но бага в игре нет.
Пальчиком на скриншоте ткни где мне сука кроксигоров нанимать.
137 46878851
>>878807
Вот именно, есть энджоеры, которые кайфуют от игры, и которым мелкие баги, встречающиеся раз в 100 часов, не мешают получать удовольствие. А есть поехавшие историкальные фанатки, которые на каждую мелочь триггерятся как в последний раз и визжат по потери сознания о том, что итс овер.
138 46878853
В таких больших играх с огромным количеством ВСЕГО баги будут всегда. Это не значит, что их надо с окейфейсом терпеть и не репортить, но делать грандиозные всепропальные выводы - это явный признак идиота, которому лишь бы доебаться.
139 46878866
>>878847
Плоский шизоид, ты? Так ты и есть историкальный долбоёб? Вот это открытие. Теперь тред знает.
140 46878870
>>878825
Думаешь он в игру играет? Вангую баги он с реддита притащил и ни за каких Накаев не играл чтоб этот баг встретить
141 46878874
>>878825
В шапке только мод на новые карточки отрядов, где там на перекрас интерфейса?
.png4,7 Мб, 1920x1080
142 46878882
>>878866
>>878870
Это ты так сманеврировал на выдуманный найм кроксигоров? Смотри, я даже отфотошопил белый квадратик в углу экрана ведь крокодилы абсолютно точно есть в игре, на эту тему нет периодических бурлений на том же реддите и я просто сделал мод удаляющий их из найма, ага.
143 46878887
>>878874
Странно, я точно помню что брал из треда. Хз, мб шапку поменяли.
144 46878890
>>878887
У тебя и кроксигоры в найме есть, шизоид.
145 46878897
>>878890
Просто я сигма-мейл, а ты историкальный иHцел.
146 46878923
>>878841
В двухе все было не так плохо с тестированием у них. А тут не то, что не чинят - добавляют новые баги каждый раз.

>хочется просто Норску напомнить


С багами это как связано? Они не смогли смерджить Норску в ветку второй части, что им проще было ее заново добавить. Лучше было бы, если бы они сразу добавили, а она не работала нифига?

>>878851

>историкальные


Это слово в треде - уже детектор долбаеба. Такие не понимают, что в треде куча анонов, которые ЛЮБЯТ эту игру (включая меня). И из-за этого как раз мне не насрать. Я хочу, чтобы Ваха 3 жила долго, чтобы в нее добавили вообще ВСЕ - Инды, Кхуреши, Ниппоны, Арабию, Псов войны и чтобы с каждым разом она становилась все лучше и ближе к идеалу. И че теперь, такие как я должны молчать и кушать то, что дают? Ну уж нет, я буду критиковать эту игру сильнее чем любую другую, как раз потому, что мне не все равно.
147 46878945
>>878882
Остальные перечисленные в простыне критические баги, ломающие игру покажешь? Ну ты же не с реддитов вычитал и в тред в качестве аргумента притащил, а постоянно играешь и встречаешься с ними в игре лично?
148 46878956
>>878841
Поэтому баг с воротами с первой части так и не починили? Я такой же а может это он и есть и в как вы их называете "исторических" частях встречал. Хотя что в них исторического, кроме декораций, непонятно.
149 46878960
>>878923

>А тут не то, что не чинят - добавляют новые баги каждый раз.


Жир, в двухе абсолютно также было.
150 46878965
>>878923

>Я хочу чтобы в ваху добавили вообще ВСЕ возможное говно - Инды, Кхуреши, Ниппоны, Арабию, Псов войны и курокрадов Мутланда!


Именно из-за таких долбоёбов как ты, ваха и загибается. Для таких как ты главное, чтобы было побольше насрано человеческими фракциями с одинаковыми солдатиками, это ведь так интересно историкалам.

>нет уж, я буду срать в тред 24/7, убеждая своего лечащего врача, что именно тут, на дваче, обитают менеджеры, директора и дизайнеры СА, и моя визгливая истерика ТОЧНО возымеет эффект на штабквартиру SEGA!!! РррррррряяяяяяяЯЯЯЯЯ!!!!11111111111!!!!


Историкал. Спок.
151 46878979
>>878945
Чего это ты на критические упираешь? Типа не вылет - за баг не считаем? Никаких быть не должно.
Мне вот еще непонятно, зачем они вернули в третью часть баги, починенные во второй?
152 46878984
>>878882
В шапке есть багфикс. Ты его не юзаешь спецом для того, чтобы засирать тред жалобами. Ты - историкал, ебанушка. Тебе здесь не рады. Тебя здесь не любят. И ты это знаешь. И тебя трясёт от этого каждый день твоего бессмысленного существования.
153 46879001
>>878984
Нормас проекции. Я не юзаю его потому что он добавляет своих багов, а остальное себе в жопу засунь. Ебанат, ты говоришь что в игре БАГОВ НЕТ когда сам установил мод фиксящий конкретный баг. Как его нет нахуй если ты скачал мод на его фикс?
154 46879009
>>878945
Канеш, щас пойду проходить за всех лордов по очереди чтобы тебе скриншотики накидать. Тыж слепой и в игру не играешь, поэтому не в курсах. А особенно я вылет за вилича заскриню тебе каким-то магическим образом, ага.
155 46879018
>>878984
От васянов, которые смогли но у меня с ним кстати лагают скелеты нехеракы, фпс прямо по пизде идет, а СА чет не смогли.
156 46879021
СА там не охуело с таким ценником?
157 46879025
>>878965

>это ведь так интересно историкалам


>Историкал


Я уже говорил в прошлом что тут есть один чрезвычайно жирный тролль, что мимкрирует под вахаёба. Возможно, это эволюция троешизика.

мимо
158 46879040
>>879009
Что за вылет?
159 46879051
>>879025

>отчаянное насемёнивание историкала


Как правило начало семёнства говорит о выгорании историкала. Скоро он замолкнет и исчезнет до завтрашнего дня.
160 46879056
>>879040
Если играть в мультиплеерную кампанию то почти все механики Вилича вызывают вылет. В МП кампаниях вообще свой отдельный список геймбрейкинг багов которые с релиза трехи есть, но не трогаются никак. И это очень странно, они же так пытались продвигать кооп и пвп режим, даже отдельно 3 мини кампании запилил под это, в описании чорфов вон сколько рассуждали что с друганом можно быстро всю башню покрасить и тд.
1584801604833.jpg5 Кб, 188x268
161 46879066
>>879001
У меня в игре багов нет. У тебя есть. Я играю в своё удовольствие. Ты трясёшься в тредисе. We are not the same.
162 46879073
>>879056
Просто мультик для дебилов с фортнайтозудом в очке. На дебилов всем похуй.
163 46879081
>>879066

> У меня в игре багов нет.


> Поэтому я устанавливаю моды на фикс багов


Ну дегенерат же
164 46879101
>>879081

>р... ря... ну... ря же... ря...


Слаб стал историкал, растерял весь свой запал. Земля ему бетоном нах.
image.png915 Кб, 934x848
165 46879682
>>878564
Вот вот. СА делает то, что уже потеряло интерес и актуальность, только с трансжирухами и прочим соевым дерьмом. В овердроче хоть жопы есть и она бесплатная.
166 46879764
>>878484
Получается ты дебил, не осиливший абзац текста, все верно?
167 46879773
>>878688
Пока они не реворкнут старые фракции я DLC покупать не буду, как и ЦА. Тем более тут контента меньше чем у гномов хаоса. Могли сделать интересное DLC, а выкатили тзинчепидора, но так как контента мало по всей видимости разбили DLC КАТАЯ на несколько. Тут либо полностью DLC под Катай делать, либо под Хаосню. Нахуя нам всего по чуть-чуть еще и платить за это? Отдельно бы Тзинчапидора взял бы за 10 баксов. Кислев и Катай нахуй не нужен.
168 46879791
>>879773
Все длц такими были
169 46879797
>>878545
Томбы охуенно фановая фракция, со средней силой. Исправляй кривые кости рук.

>сможет выдать думстак


Не сможет. У томбов есть только креп-креп стаки и креп-дум стаки, лучший из которых со скорпионами.

>нет вменяемых стрелков, лорды ебошат только, когда добираются до кошечек


Зато есть армады скелетов разных мастей, которые просто давят массой. ПРОСТО еще тысяча скелетов решает.
170 46879892
>>878199
Медь 3 это как третья халва в некотором роде, сиквел легенды что ждали почти два десятка лет и к которому наросли ахуительнык ожидания.
Тут случай когда хайп пойдет на пользу если сделаешь все красиво, но если накосячишь-ногами забьют.
А у нынешних СА нет ни достаточно опыта, ни свободных денег ни кадров в результате ущербнейшего менеджмента.
171 46879898
>>878318
У людей судя по постам на реддите много накипело, а это просто последняя капля
172 46879916
>>879773

>Могли сделать интересное DLC, а выкатили тзинчепидора, но так как контента мало по всей видимости разбили DLC КАТАЯ на несколько. Тут либо полностью DLC под Катай делать, либо под Хаосню.


Катай и Кислев получат как минимум по два длц за всю историю третей части, как в двойке с основными расамиесли игра повторит цикл жизни второй части. Никто никого не разбивал на несколько частей, это тупо такой план. И чтобы оптимизировать циклы выхода длц, из-за количества рас на старте, они объединили фракции в одно гига длц, чрезмерно завысили стоимость и сказали "кушай". Если бы это была двойка, мы бы получили длц не по тройкам лордов, а по двойкам и длц было бы, скорее всего не больше двух за год. А новое длц, как я понял, даже историей не связано.

>Тут либо полностью DLC под Катай делать, либо под Хаосню.


С чего бы им делать формат чемпионов хаоса по новой? Хаосня НУЖДАЛАСЬ в реворке, и они максимально разнообразили его за счет службы конкретному богу и распылению по северному полушарию от Ниггерронда до Катая.
С Катаем так не выйдет, потому что четыре из пяти драконов должны сидеть в Катае Если Морского в жопу мира можно засунуть, то Огненный ОБЯЗАН воевать против Инда и Куреша, Манки Кинг может нахуй идти, этого вообще нужно в Инд засунуть, также Катаю не нужен реворк.
Если длц полностью на моногодах я понять могу, то с ордер расами такое не прокатит, тем более с чисто одной расой вроде Катая, или нужно делать формат чемпионов хаоса, но "чемпионов порядка".
173 46879919
>>879892
Да и где гарантия, что после вахи в 150 одинаковых юнитов кто-то станет играть (т.е. покупать длц года 3-4).
16680180469290.jpg197 Кб, 640x640
174 46879959
>>879797
Задавишь меня скелетной массой в битве?
175 46880014
>>879919
Медь 3 может в теории заиметь продажи базовой игры больше чем Ваха, но по прибыли с длс и близко я думаю не подойдёт
Играть будут, средневековье это круто и всегда будет популярно, главное чтоб сделали как надо а не как в 3к и фараоне.
176 46880017
>>879898
ну реддит это 3к человек так то
177 46880040
>>880017
Реддит, как бы я их не презирал, это репрезентация крупной части активной аудитории
178 46880061
>>880014

> главное чтоб сделали как надо


А как надо-то? Унылый геймплей историчек никому уже не нужен, всем подавай чтобы юниты реально отличались, имели всякие абилки и тд.
179 46880071
>>880017
Почти 400к людей пишет счетчик. Сколько из них активных я хз, но вроде немного.
Всяко больше чем наш чатик на три сотни историкалов, вахаёбов и троешизиков
180 46880149
>>880061
Кому всем?
Обожаю челов оторые личное мнение транслируют как общественный консенсус.
Ваха-онли аудитория это не большинство.
image.png37x21
181 46880154
>>880071

>три сотни


Ну или 27.
Из постов еще и 40% визги историкалодетекторошизоида.
182 46880163
>>880149

>Ваха-онли аудитория это не большинство.


Кек. Большинство офкос.
183 46880190
>>880154
Ну три сотни это максимально верхняя оценка людей, которые хотя бы раз в 5-6 тредов, хоть с одним вопросом заходят сюда.
Но шизы конечно создают ощущения, что в каждом новом треде есть свой новый жирный сёмен, с новым тупым срачем. А на деле это одни и те же люди, срут от скуки.
184 46880367
>>880149

> Ваха-онли аудитория это не большинство.


Такое не большинство что цифры продаж и онлайна говорят об обратном
185 46880405
>>880367
А с чего ты взял что все играющие в ваху это ваха-онли лел?
186 46880411
>>880405
Нц потому что остальные части не получают таких цифр продаж и онлайна?
187 46880427
>>880411
Какие остальные части?
Те что вышли десять лет назад и больше?
image.png177 Кб, 471x282
188 46880432
>>878560
Не встречал ничего из этой хуйни, чел, 99% этих проблем давно исправлено моддерами.
Снимок.JPG3 Кб, 315x86
189 46880440
>>880071
какие 400к бро
image.png17 Кб, 339x261
190 46880474
>>880440
Я по вот этой инфе сужу.
191 46880793
>>879764
Нет-нет, давай вместе, мудило маневрирующее

>horges or horges armies, which can act as a mobile settlement


>allowing them to construct buildings which they take with them when they move again


Ааааа, наконец-то мы разобрались - вампираты, тёмные эльфы это орды оказываются, фууух, ну теперь понятно

>some races and factions are only horges, and don't occupy settlements at all
Ну-ка назови, какие такие расы вообще не захватывают поселения, тебе же не составит труда назвать эти расы чистые орды, да?
Или может всё-таки существуют не "only horges" расы, а что-то смежное то есть использующее вот эти вот признаки орды, но не являющиеся ей при этом?
Ну, ты же не просто насрал сюда устаревшим определением под которое ни одна раса сейчас не подходит, да, мудачок?
image.png35 Кб, 317x58
192 46881323
>>880793

>вампираты, тёмные эльфы это орд


Пикрил, сумеет ли дебил совладать с двумя строчками? Делаем ставки!

>Ну-ка назови, какие такие расы вообще не захватывают поселения


Накай. Он может только возвести вассалов, сам не владеет посулениями. Обтекамус максимус.
Бисты до реворка. После они затыкают поселения херстоунами, не то чтобы это кардинально меняло их орду, но формально на месте поселения торчит анальная пробка с мини-бонусом.
193 46881430
>>881323
Не-не, ты не виляй очком, как назвать расы которые имеют признаки орды из пикрил определения, но могут захватывать города. Может всё-таки сейчас есть большой набор рас-гибридов, которые имеют отдельные признаки приближающие их к этому определению и которые на этом основании можно классифицировать?

>Накай


1) Накай это не раса, долбоеб 2) Накая ждёт очевидный реворк, поэтому этот твой аргумент уже почти протух

>бисты до реворка


Ой, а что с бистами после реворка случилось, они перестали быть ордой получается?
Ты понимаешь, что ты не тянешь эту дискуссию от слова совсем, дядь?
194 46882464
Ёбаный рот этого казино.. блять
Думаю кого мне напоминает это хуйня придуманная укропами.
Это же Друствар из Баттел оф Азерот.
Я в ахуе просто.
22 сука американских доллара.
Играйте.

как же хочется поиграть в вов..
195 46882554
Забавно будет, если под рождество нам выдадут пестигоров, кокатрисов нургла и вортексбистов нургла. Ссариррую нахой с такого мува.
196 46882937
>>882464
Вендиго это пендоская легенда, какие укропы?
197 46882955
>>882554
Пестигоры точно будут, может ещё Блайткингов заевезут
198 46882976
>>882464
Да там в принципе ебанина уже то, что вместо чего-то уникального решили сделать дженерик говномонстру.
199 46883216
>>882464
Узнал друствар по первому микротрейлеру и кекал с того что близы их засудят нахуй
200 46883363
>>882464
>>883216
Эта хуйня есть буквально в каждом первом фэнтези, от ведьмака до грим дауна. На самом деле я ожидал для Кислева что-то менее дженерик и более славянское, сиринов там каких-нибудь (птицы с женской головой) в качестве летунов.
>>882554
>>882955
Лол. Как я понимаю, добавят Тамурхана, а у него там много своей монстряки было, типа гиганских червей.
1565660572721.webp38 Кб, 610x1016
201 46883414
>>882464
>>883216
>>883363
Друсты это литерали лесные эльфы, алё. Ваха старше варика на 11 лет. Тут ещё надо выяснять, кто у кого спиздил.
202 46883471
>>883414
Ваха у дюны и толкина и вобще отовсюду понемногу. Варкрафт аналогично плюс уже у вахи.
203 46883498
>>883471
Толкин и Герберт пиздили из ровно того же фольклора/религий, что и все остальные. Не новость как бы. Но варик уж точно попиздил из вахи.
204 46883516
Кстати, лешие это на 100% славянская хуйня, причём восточнославянская, то есть наша. Всяческие оборотни это общекультурный тропы, вендиго, вервульфы, без разницы. Дикая хуйня морвящаяся в животное и живущая в лесу. Так что нормальный у Остянки ростер, нашенский.
А сирины вообще персидские, лол. И в вахе их нет.
image.png664 Кб, 595x588
205 46883537
Эту хуйню ещё в древнем египте придумали. Пусть в Фараон добавляют.
206 46883541
>>883537
Исторично, ебать!
207 46883599
>>883498
Муркок ты ?
1651995622181.jpg156 Кб, 1920x1080
208 46883657
>>883599
Зови меня Терри, сынок.
image.png142 Кб, 487x504
209 46883713
Спалили новый клан скавенов
210 46883725
>>883713
Ссылку?
16511562987440.png1,4 Мб, 820x864
211 46883939
>>883713

>клан ротан


>значок сланеш

212 46884009
>>883939
Фурри
213 46884155
>>881430

>сейчас есть большой набор рас-гибридов


Есть, и если бы ты умел читать или помнить больше одного поста назад - обратного никто не утверждал. Но ты не можешь потому что ты тупой.

>имеют отдельные признаки приближающие их к этому определению


Есть ОДИН признак. Ты его понял уже или еще раз тебе в ебало скриншотом ткнуть? ОДИН, сука, признак орды. Постройка зданий и найм юнитов внутри армии.

>1) Накай это не раса, долбоеб


Еблан и его маневры!

>Накая ждёт очевидный реворк, поэтому этот твой аргумент уже почти протух


Тахионные маневры детектед! Аргументы из будущего, шок-сенсация

>Ой, а что с бистами после реворка случилось, они перестали быть ордой получается?


Ой, а что случилось с твоим умением понимать буквы с экрана:

>>После они затыкают поселения херстоунами, не то чтобы это кардинально меняло их орду, но формально на месте поселения торчит анальная пробка с мини-бонусом.


>Ты понимаешь, что ты не тянешь эту дискуссию от слова совсем, дядь?


Автотренинг пошел.
214 46884955
>>883516
Только вот монстар эта вообще к Кислеву не относится. В ФБ это был просто дух леса, вообще не имеющий отношенеи к Кислеву. Могли бы добавить лешего, хотя вообще вся эта дикая дарк хрень смотрится сомнительно. Типа тут у нас продвинутые Кислевиты с огнестерлом на пару с первобытными дикарями и какими-то демонами.
Ага, добрыши.
image.png136 Кб, 645x729
215 46885032
https://www.youtube.com/watch?v=dMw-epKh_Jk
В игре нет проблем, AI is totally fine!
216 46885721
>>884955
Гугли паганизм, челипуперс.
217 46885765
>>885032

>сжёг фул полоску маны


>фулстак стрелковых отрядов спрятанных за лесом


>20 минут бега по кругу


>ваи аи актинг со вёрдли


>ватафаисгоинон



Плешивый долбоебизм происходит.
218 46885986
>>883713
Где спалили то? Новой же инфы по длс не выходило.
219 46886167
>>885765
Еблан историкаловед не палится.
Не было там спрятанных войск, совсем ослеп ты с самогона.
ИИ просто перестраивался, чтобы перестроится и ждал пока его сожгут.
Какой же ты шизоид-дегенерат, даже видос слишком сложно для тебя.
220 46886198
>>884155

>Есть, и если бы ты умел читать или помнить больше одного поста назад - обратного никто не утверждал. Но ты не можешь потому что ты тупой


Долбоеб, перечисли расы-орды по своему определению в следующем посте, в случае очередных манёвров тебе назначается автослив твоей вертлявой жопы и присуждается звание петуха треда

>Есть ОДИН признак. Ты его понял уже или еще раз тебе в ебало скриншотом ткнуть? ОДИН, сука, признак орды. Постройка зданий и найм юнитов внутри армии


Второй признак буквально есть в определении - не захват поселений противников, соответственно любым механики, поощряющие либо полное разрушение, либо наоборот сохранение поселений для паразитирования на них - это механики орды

>Еблан и его маневры!


>Назови расу - Какай! - Какай не раса, а фракция - Рëëë монефры!


Ну ты и хуй сверхмвневренный, пиздец просто

>Тахионные маневры детектед! Аргументы из будущего, шок-сенсация


Не, просто Накай это очевидный пример последней фракции-орды в игре, как пример всеми ненавидимого геймплея и очевидно что ближайший реворк его переработает аналогично бистменам, воинам хаоса и норске ранее. Но ты предпочитаешь это не брать во внимание, ведь это буквально единственная оставшаяся ниточка твоей посыпавшейся к хуям маневренной маняаргументации

>Ой, а что случилось с твоим умением понимать буквы с экрана:


Ну то есть они занимают поселения, пынямаю, ну значит они не подходят под твоё же кинутое определение орды. Так у кого нет умения буковы понимать?

>Автотренинг пошел.


Жду от тебя список рас-орд по твоему же определению, ты же не сольешься молча, а позволишь ещё понаблюдать за своими маневрами со стекающей по штанине мочей?
221 46886270
>>886198

>перечисли расы-орды


Эти заранее неочевидные хитрожопые маневры опять?
1. Пидо-рас орда - ты, который Накая сманеврировал словом раса, как тру двачер долбоеб.
2. Бисты
3. Вампираты
4. Темные эльфы

>Второй признак буквально есть в определении - не захват поселений противников


Нету, учись читать кусок дебила, написано же, есть ТОЛЬКО орды, без захвата поселений. ТОЛЬКО механизм орды, понял? Нет? Ну может быть ONLY horde, которые ТОЛЬКО в армии отстраиваются и не ТОЛЬКО орды, которые к постройкам в армии имеет постройки в городах и могут там наниматься. Опять не дошло? Ну пиздец.

>очевидный пример последней фракции


только

>-орды в игре, как пример всеми ненавидимого геймплея


Ох, КЭП!

>Но ты предпочитаешь это не брать во внимание


Еблан, это ты начинаешь выдумывать НОВЫЕ ОРДЫ, короч это такие ПЕРСЫ или даже не знаю, КОНИ В АКВАЛАНГАХ, они там набигают, грабят короаны, должны сидеть в лесу, как разбойники и короче после грабежа дворца обратно в лес бежать...
Вместо того, чтобы осознать, что термин имеет определенный смысл, и когда не останется орд - не останется орд. Все.

>Ну то есть они занимают поселения, пынямаю, ну значит они не подходят под твоё же кинутое определение орды.


Шизоид, я тебе сразу написал. Пиздец ты дебил короче, говной воняешь.

>Жду от тебя список рас-орд


1. Пидо-рас орда - ты, который Накая сманеврировал словом раса, как тру двачер долбоеб.
2. Бисты
3. Вампираты
4. Темные эльфы
image.png9,6 Мб, 1920x3073
222 46888480
IMG20230814151413.jpg15 Кб, 240x210
223 46888671
>>886270
Давай разберёмся, к какой расе принадлежит, это отдельная раса как демоны хаоса или конкретная фракция внутри расы?

>Эти заранее неочевидные хитрожопые маневры опять?


Соответственно, с моей стороны нет манёвров, есть фракционные механики, часто уникальные для определённого лорда, а есть механики расы, которые распространяются на всё фракции этой расы.

>1. Накай


Соответственно, когда ты приводишь Накая, то это ты устраиваешь маневр, ведь ты банально не хочешь признать, что у нас больше нет чистых рас-орд с твоего пика, о чем я говорю изначально и в изначальном посте >>874312 классификация идёт по расам, а не фракциям, что является твоим вторым манёвром

>2. Бисты


Но они же не проходят по твоему же определению которым ты прибежал перекрывать, где заявляется, что ордой может быть только раса, которая не строит зданий, тут ты уже сам себе противоречишь, хотя для меня бисты раса-орда, безусловно

>3. Вампираты 4. Тёмные эльфы


Ну тут пусть тебя аноны в треде судят, кек. Но хоть ответил наконец-то

>Нету, учись читать кусок дебила, написано же, есть ТОЛЬКО орды, без захвата поселений. ТОЛЬКО механизм орды, понял? Нет? Ну может быть ONLY horde, которые ТОЛЬКО в армии отстраиваются и не ТОЛЬКО орды, которые к постройкам в армии имеет постройки в городах и могут там наниматься. Опять не дошло?


Ну вот и не only horge расы у меня имеют дополнительную классификацию на "расы имеющие отдельные механики орды" и "расы-налетчики", так какие проблемы были у тебя с этим, что ты прибежал как пикрил, вереща про таблетки, если по сути полностью согласен?

>Еблан, это ты начинаешь выдумывать НОВЫЕ ОРДЫ, короч это такие ПЕРСЫ или даже не знаю, КОНИ В АКВАЛАНГАХ, они там набигают, грабят короаны, должны сидеть в лесу, как разбойники и короче после грабежа дворца обратно в лес бежать...


И что я выдумал, что чорфы, тэ и кхорниты не могут в полагаться только на свою экономику и вынуждены получать постоянный доход или свои уникальные ресурсы в битвах, это я выдумал что-ли? Я просто подставил степень градации зависимости экономики от сторонних ресурсов и на их основании поделил на категории, предложив анонам покритиковать

>Вместо того, чтобы осознать, что термин имеет определенный смысл, и когда не останется орд - не останется орд. Все


Так ты бегаешь с листком этим своим, чтобы всем заявить что этот листок уже нихуя не значит типа и впизду пошёл, ФСЕ?

>Шизоид, я тебе сразу написал. Пиздец ты дебил короче, говной воняешь.


Да не трясись ты
IMG20230814151413.jpg15 Кб, 240x210
223 46888671
>>886270
Давай разберёмся, к какой расе принадлежит, это отдельная раса как демоны хаоса или конкретная фракция внутри расы?

>Эти заранее неочевидные хитрожопые маневры опять?


Соответственно, с моей стороны нет манёвров, есть фракционные механики, часто уникальные для определённого лорда, а есть механики расы, которые распространяются на всё фракции этой расы.

>1. Накай


Соответственно, когда ты приводишь Накая, то это ты устраиваешь маневр, ведь ты банально не хочешь признать, что у нас больше нет чистых рас-орд с твоего пика, о чем я говорю изначально и в изначальном посте >>874312 классификация идёт по расам, а не фракциям, что является твоим вторым манёвром

>2. Бисты


Но они же не проходят по твоему же определению которым ты прибежал перекрывать, где заявляется, что ордой может быть только раса, которая не строит зданий, тут ты уже сам себе противоречишь, хотя для меня бисты раса-орда, безусловно

>3. Вампираты 4. Тёмные эльфы


Ну тут пусть тебя аноны в треде судят, кек. Но хоть ответил наконец-то

>Нету, учись читать кусок дебила, написано же, есть ТОЛЬКО орды, без захвата поселений. ТОЛЬКО механизм орды, понял? Нет? Ну может быть ONLY horde, которые ТОЛЬКО в армии отстраиваются и не ТОЛЬКО орды, которые к постройкам в армии имеет постройки в городах и могут там наниматься. Опять не дошло?


Ну вот и не only horge расы у меня имеют дополнительную классификацию на "расы имеющие отдельные механики орды" и "расы-налетчики", так какие проблемы были у тебя с этим, что ты прибежал как пикрил, вереща про таблетки, если по сути полностью согласен?

>Еблан, это ты начинаешь выдумывать НОВЫЕ ОРДЫ, короч это такие ПЕРСЫ или даже не знаю, КОНИ В АКВАЛАНГАХ, они там набигают, грабят короаны, должны сидеть в лесу, как разбойники и короче после грабежа дворца обратно в лес бежать...


И что я выдумал, что чорфы, тэ и кхорниты не могут в полагаться только на свою экономику и вынуждены получать постоянный доход или свои уникальные ресурсы в битвах, это я выдумал что-ли? Я просто подставил степень градации зависимости экономики от сторонних ресурсов и на их основании поделил на категории, предложив анонам покритиковать

>Вместо того, чтобы осознать, что термин имеет определенный смысл, и когда не останется орд - не останется орд. Все


Так ты бегаешь с листком этим своим, чтобы всем заявить что этот листок уже нихуя не значит типа и впизду пошёл, ФСЕ?

>Шизоид, я тебе сразу написал. Пиздец ты дебил короче, говной воняешь.


Да не трясись ты
224 46888672
>>888480
хуя ДОДИК
225 46888673
>>888480
Этому деду на пенсию уже пора давно.
sampleba72c8cd74703a87146abfeca7a80a39.jpg92 Кб, 850x478
226 46888841
В Сегун 2 (ту) при запуске не работают клавиши и мышка, даже в стимовском оверплее. Иногда фиксится перезапуском шиндовса. Калькуляктерн новый, дрова для мышки новые. Я могу ошибаться, но, по-моему, у меня и на прошлом нубуке была такая проблема, пока тот совсем не пизданухнулся и перестал запускать шогуна, пушто не мог обновить драйвера для видеокарты. В чем может быть проблема?
sampled84676837ab23fae846baabac3a0b583.jpg181 Кб, 850x748
227 46888876
Еще вопрос, можно ли пофиксить икко-ики в кампании, пушто иначе при каждой катке основными врагами всегда будут только они.
228 46888905
>>888671

> а есть механики расы, которые распространяются на всё фракции этой расы.


Да? Тогда не проблема показать у накая геомантическую сеть? Жду.

>что ордой может быть только раса, которая не строит зданий


Ебаклак, когда поймешь отличия: "орда, только когда" и "только орда, если"?

>Ну вот и не only horge расы у меня имеют дополнительную классификацию


Вытянутую из жопы, причем без привязки к реальным ордам в игре:
- Дарки и вампираты привязаны и к хоумленду, и к определенными территориям.
- Грабеж главный источник дохода только для бистов и ХВ (у которых вообще механика ордосодержащая, с наймом из воздуха).
- Инфраструктура неразвита только у бистов, опять же.
- Побуждение к постоянному движению буквально у всех рас, кроме лесных эльфов, это оптимальный гемплей.

>что чорфы, тэ


Выдумываешь. Могут и делают, если так хотят. Рабов можно доставать даже больше, если грамотно подойти, и без завоеваний вширь.

>кхорниты


Вообще не орда. Никак и ни разу.

>Я просто подставил степень градации зависимости экономики от сторонних ресурсов и на их основании поделил на категории


Ну. Я и написал, из жопы вытащил свою выдумку, зачем-то назвал термином, с определенным значением.
Я могу назвать тебя "спелеологом", но это короче не про пещеры, а такой долбоеб на дваче, который много фантазирует. Что не так?

>Так ты бегаешь с листком этим своим


Дебс, у слов есть смысл. Этот смысл не просто так, а чтобы можно был понять тебя, аутяра. Возьми не использованное слово и юзай его, нахуя ты уже занятое берешь?

>Да не трясись ты


Аллергия на даунов.
229 46889099
>>888876
Пробовал с дартмодом играть?
Не знаю на счёт конкретно Икко там но он много что улучшает
230 46889158
>>888905

>Да? Тогда не проблема показать у накая геомантическую сеть? Жду.


Нету, также как у Маркуса нет сбора провинций или у Перевертыша не будет захвата городов, только это не меняет того, что на экранчике выбора фракций у тебя перечислены механики именно рас

>Ебаклак, когда поймешь отличия: "орда, только когда" и "только орда, если"?


Потому что если орда имеет возможность не быть ордой то это не орда а что-то другое, гибрид, который тоже можно дополнительно классифицировать по отдельным признакам

>дарки и вампираты привязаны и к хоумленду, и к определенными территориям.


Вот именно, причём это ярко выраженный признак, они именно устраивают рейды, возвращаясь домой с добычей

>- Грабеж главный источник дохода только для бистов и ХВ (у которых вообще механика ордосодержащая, с наймом из воздуха).


У них не просто грабёж так-то, а именно необходимость разрушать территории, а не просто грабить, у бистов механика земель крови, у ВХ сбор душ

>Инфраструктура неразвита только у бистов, опять же.


И у огров и у кхорнитов и у ВХ, у всех разные нюансы, но суть одна

>Побуждение к постоянному движению буквально у всех рас, кроме лесных эльфов, это оптимальный гемплей.


Ващет нет, тут подразумевается не расширение империи как покрас который для всех возможен, а отправка армий в рейды ТЭ и чорфов, Ваагх орков, поиски сокровищ вампиратские или создание культов моногодами. Всякие расы порядка не имеют никаких подобных механик. Алсо не только лэ, ещё Кислев, который не может в хайтир кроме своих 3 городов

>Выдумываешь. Могут и делают, если так хотят. Рабов можно доставать даже больше, если грамотно подойти, и без завоеваний вширь.


Поэтому и налётчики именно, им выгодно сохранение поселений противника потому что нужен поток рабочих

>Кхорниты вообще не орда. Никак и ни разу.


Механика спавна армий, механика телепорта через культы, механика буйства на армии, удешевляющей производство, фиксация на разрушении поселений. По совокупности критериев они только в орду идут.

Блин, ладно, на самом деле я уже чутка доработал критерии и проклассифицировал всё расы с учётом замечаний в треде, но у меня никто от первоначальных не двинулся и получилась гигапростыня, поэтому не решился засорять тред
230 46889158
>>888905

>Да? Тогда не проблема показать у накая геомантическую сеть? Жду.


Нету, также как у Маркуса нет сбора провинций или у Перевертыша не будет захвата городов, только это не меняет того, что на экранчике выбора фракций у тебя перечислены механики именно рас

>Ебаклак, когда поймешь отличия: "орда, только когда" и "только орда, если"?


Потому что если орда имеет возможность не быть ордой то это не орда а что-то другое, гибрид, который тоже можно дополнительно классифицировать по отдельным признакам

>дарки и вампираты привязаны и к хоумленду, и к определенными территориям.


Вот именно, причём это ярко выраженный признак, они именно устраивают рейды, возвращаясь домой с добычей

>- Грабеж главный источник дохода только для бистов и ХВ (у которых вообще механика ордосодержащая, с наймом из воздуха).


У них не просто грабёж так-то, а именно необходимость разрушать территории, а не просто грабить, у бистов механика земель крови, у ВХ сбор душ

>Инфраструктура неразвита только у бистов, опять же.


И у огров и у кхорнитов и у ВХ, у всех разные нюансы, но суть одна

>Побуждение к постоянному движению буквально у всех рас, кроме лесных эльфов, это оптимальный гемплей.


Ващет нет, тут подразумевается не расширение империи как покрас который для всех возможен, а отправка армий в рейды ТЭ и чорфов, Ваагх орков, поиски сокровищ вампиратские или создание культов моногодами. Всякие расы порядка не имеют никаких подобных механик. Алсо не только лэ, ещё Кислев, который не может в хайтир кроме своих 3 городов

>Выдумываешь. Могут и делают, если так хотят. Рабов можно доставать даже больше, если грамотно подойти, и без завоеваний вширь.


Поэтому и налётчики именно, им выгодно сохранение поселений противника потому что нужен поток рабочих

>Кхорниты вообще не орда. Никак и ни разу.


Механика спавна армий, механика телепорта через культы, механика буйства на армии, удешевляющей производство, фиксация на разрушении поселений. По совокупности критериев они только в орду идут.

Блин, ладно, на самом деле я уже чутка доработал критерии и проклассифицировал всё расы с учётом замечаний в треде, но у меня никто от первоначальных не двинулся и получилась гигапростыня, поэтому не решился засорять тред
a6dc15858900a44cd93950e4587d300e.jpg168 Кб, 800x1300
231 46889171
>>889099
Нет, не пробовал, я не люблю моды. По крайней мере, пока ванилу не пройду. Спасибо за ответ.
232 46889257
>>889171
го завтра ко оп, ну или за компа. а то ИИ оч странный в этой игре
233 46889397
>>888876
Я играл лицуху без длц, у меня они редко когда выживали.
234 46889404
>>889158

>Нету


>Давай разберёмся, к какой расе принадлежит, это отдельная раса как демоны хаоса или конкретная фракция внутри расы?


Тогда выбирай, Накай это отдельная раса или ты пиздабол.

>Потому что если орда имеет возможность не быть ордой


Не быть ТОЛЬКО ордой. Почему ты такой тролль тупостью-то мамкин? Могут дарки и вампираты нанимать в городах? Да. Могут вообще ни одной казармы не строить и нанимать во флотах? Да. Что такого тяжелого понять это?

>>дарки и вампираты привязаны и к хоумленду, и к определенными территориям.


>Вот именно, причём это ярко выраженный признак, они именно устраивают рейды, возвращаясь домой с добычей


>>> Нет выраженного "Хоумленда" как привязки к географии, раса может осесть абсолютно где угодно и прекрасно себя чувствовать. Нет механик, которые привязывают определённой территории.


Найс маневры каждый пост.

>И у огров и у кхорнитов и у ВХ, у всех разные нюансы, но суть одна


Это не делает их ордами. В игре десятки параллелей в фракционных механиках. Засады на ходу Алит Анара не делают его ни скавеном, ни бистом. Восстановление хода Скарбрандом не делает его Тауроксом. Нам древней Алариэль не делает ее лесным эльфом, Архана - вампиром и так далее.

>а отправка армий в рейды ТЭ и чорфов, Ваагх орков, поиски сокровищ вампиратские или создание культов моногодами


Полный винегрет. Никаких далеких рейдов даркам и чорфам не нужно, даже вредно. Ваагх орков это генерируемый квест, где сам решаешь какую брать сложность (и чаще всего дальность) завоевания, а сокровища вампиратов просто бесполезная механика, которую все игнорят, наряду с морскими кладами. Брать смысл есть только если мимо идешь и так.

>Поэтому и налётчики именно, им выгодно сохранение поселений противника потому что нужен поток рабочих


Что не связано с механиками орды. Томбы, Нургл, крысы (особенно в двухе, в трехе с едой все плохо), Норска, тоже получают преимущество от грабежей, с планомерной экспансией после достижения определенных целей, взамен покраса как лучшей стратегии евридей.

>Механика спавна армий


И? Механика спавна армий только у Кхорна, Слаанеша, дарков и ящеров. Опять незадача?

>механика телепорта через культы, механика буйства на армии, удешевляющей производство


И тут Остапа понесло. Он стал выдумывать все подряд, как свойство орды.
Орион удешевляющий содержание с каждой войной, Бретохи с обетами, Оксиотль и Белка с телепортами, томбы, лизарды, светлые, гномы и вампираты с удешевлением строительства, сейчас смотрят на тебя такие и недоумевают.
234 46889404
>>889158

>Нету


>Давай разберёмся, к какой расе принадлежит, это отдельная раса как демоны хаоса или конкретная фракция внутри расы?


Тогда выбирай, Накай это отдельная раса или ты пиздабол.

>Потому что если орда имеет возможность не быть ордой


Не быть ТОЛЬКО ордой. Почему ты такой тролль тупостью-то мамкин? Могут дарки и вампираты нанимать в городах? Да. Могут вообще ни одной казармы не строить и нанимать во флотах? Да. Что такого тяжелого понять это?

>>дарки и вампираты привязаны и к хоумленду, и к определенными территориям.


>Вот именно, причём это ярко выраженный признак, они именно устраивают рейды, возвращаясь домой с добычей


>>> Нет выраженного "Хоумленда" как привязки к географии, раса может осесть абсолютно где угодно и прекрасно себя чувствовать. Нет механик, которые привязывают определённой территории.


Найс маневры каждый пост.

>И у огров и у кхорнитов и у ВХ, у всех разные нюансы, но суть одна


Это не делает их ордами. В игре десятки параллелей в фракционных механиках. Засады на ходу Алит Анара не делают его ни скавеном, ни бистом. Восстановление хода Скарбрандом не делает его Тауроксом. Нам древней Алариэль не делает ее лесным эльфом, Архана - вампиром и так далее.

>а отправка армий в рейды ТЭ и чорфов, Ваагх орков, поиски сокровищ вампиратские или создание культов моногодами


Полный винегрет. Никаких далеких рейдов даркам и чорфам не нужно, даже вредно. Ваагх орков это генерируемый квест, где сам решаешь какую брать сложность (и чаще всего дальность) завоевания, а сокровища вампиратов просто бесполезная механика, которую все игнорят, наряду с морскими кладами. Брать смысл есть только если мимо идешь и так.

>Поэтому и налётчики именно, им выгодно сохранение поселений противника потому что нужен поток рабочих


Что не связано с механиками орды. Томбы, Нургл, крысы (особенно в двухе, в трехе с едой все плохо), Норска, тоже получают преимущество от грабежей, с планомерной экспансией после достижения определенных целей, взамен покраса как лучшей стратегии евридей.

>Механика спавна армий


И? Механика спавна армий только у Кхорна, Слаанеша, дарков и ящеров. Опять незадача?

>механика телепорта через культы, механика буйства на армии, удешевляющей производство


И тут Остапа понесло. Он стал выдумывать все подряд, как свойство орды.
Орион удешевляющий содержание с каждой войной, Бретохи с обетами, Оксиотль и Белка с телепортами, томбы, лизарды, светлые, гномы и вампираты с удешевлением строительства, сейчас смотрят на тебя такие и недоумевают.
235 46890027
>>889404

>Тогда выбирай, Накай это отдельная раса или ты пиздабол.


Открой выбор расы в имморталках, смотри расовые механики, твой манёвр не удаётся, Накай фракция орда в расе лизардов, которые не орда, я не рассматривал отдельно фракции изначально

>Не быть ТОЛЬКО ордой. Почему ты такой тролль тупостью-то мамкин? Могут дарки и вампираты нанимать в городах? Да. Могут вообще ни одной казармы не строить и нанимать во флотах? Да. Что такого тяжелого понять это?


Очевидным образом потому что дарки не орда, они имеют механику орды в виде ковчегов для рейдов. Ордой они от этого не становятся, я так и указывал при классификации.

>Найс маневры каждый пост.


Так дарки имеют свои оседлые территории, никогда это не ставилось под сомнение. По этой причине они в налетчиках и стоят

>Это не делает их ордами. В игре десятки параллелей в фракционных механиках. Засады на ходу Алит Анара не делают его ни скавеном, ни бистом. Восстановление хода Скарбрандом не делает его Тауроксом. Нам древней Алариэль не делает ее лесным эльфом, Архана - вампиром и так далее.


Странный аргумент, ордами их делает их общий геймплей, склоняющий к постоянному движению и разрушению всего вокруг

>Никаких далеких рейдов даркам и чорфам не нужно, даже вредно.


Ковчеги дарков дают возможность уплывать очень далеко и иметь возможность пополнять и нанимать армии причём в трёхе ещё и морские пути есть, чорфы могут прийти и на любой территории за ход выкопать башню, пополнив потери и начать разорять территории вокруг + есть спавн армии хобгоблинов при разграблении поселений

>Ваагх орков это генерируемый квест


Да, и практика показывает, что рядом с твоей территорией не будет большой враждебной империи потому что ты уже всех постукал, поэтому нужно будет вести армии всё дальше и дальше от своих земель

>а сокровища вампиратов просто бесполезная механика


Оой, а можно без вот этой вот темы про нещитово пжлст, механика есть - она учитывается, также у вампиратов необходимость бухты создавать и бонус от морских сражений к доходу + основная механика со славой и легендарные корабли, всё это их побуждает к активному движению

>Что не связано с механиками орды. Томбы, Нургл, крысы (особенно в двухе, в трехе с едой все плохо), Норска, тоже получают преимущество от грабежей, с планомерной экспансией после достижения определенных целей, взамен покраса как лучшей стратегии евридей.


Именно так, я всё это учитываю анон, поэтому отнёс крыс и нургла, как отдельные признаки орды, как агрессивного стиля, но не основополагающие

>И? Механика спавна армий только у Кхорна, Слаанеша, дарков и ящеров. Опять незадача?


На чужой территории, что важно и ещё учитывается простота спавна армий - кхорн может срать ими несколько раз за ход + несколькими способами, слаанеш может но сложнее, нужна подготовка, дарки просто нанимать вынуждены в ковчеге, который ещё и в воде, ящеры спавнят из прудов на своей земле

>Орион, Оксиотль, Белка


Отдельные фракции поэтому не учитывались, удешевление не как синяя ветка прокачки, а как игровая механика - все армии кхорна при высоком буйстве стоят дешевле, что побуждает их к активной непрерывной агрессии

Лан, раз тут всё равно пока никого нет, запощу пару примеров более конкретной классификации для наглядности, тогда сможешь доёбываться конкретнее
235 46890027
>>889404

>Тогда выбирай, Накай это отдельная раса или ты пиздабол.


Открой выбор расы в имморталках, смотри расовые механики, твой манёвр не удаётся, Накай фракция орда в расе лизардов, которые не орда, я не рассматривал отдельно фракции изначально

>Не быть ТОЛЬКО ордой. Почему ты такой тролль тупостью-то мамкин? Могут дарки и вампираты нанимать в городах? Да. Могут вообще ни одной казармы не строить и нанимать во флотах? Да. Что такого тяжелого понять это?


Очевидным образом потому что дарки не орда, они имеют механику орды в виде ковчегов для рейдов. Ордой они от этого не становятся, я так и указывал при классификации.

>Найс маневры каждый пост.


Так дарки имеют свои оседлые территории, никогда это не ставилось под сомнение. По этой причине они в налетчиках и стоят

>Это не делает их ордами. В игре десятки параллелей в фракционных механиках. Засады на ходу Алит Анара не делают его ни скавеном, ни бистом. Восстановление хода Скарбрандом не делает его Тауроксом. Нам древней Алариэль не делает ее лесным эльфом, Архана - вампиром и так далее.


Странный аргумент, ордами их делает их общий геймплей, склоняющий к постоянному движению и разрушению всего вокруг

>Никаких далеких рейдов даркам и чорфам не нужно, даже вредно.


Ковчеги дарков дают возможность уплывать очень далеко и иметь возможность пополнять и нанимать армии причём в трёхе ещё и морские пути есть, чорфы могут прийти и на любой территории за ход выкопать башню, пополнив потери и начать разорять территории вокруг + есть спавн армии хобгоблинов при разграблении поселений

>Ваагх орков это генерируемый квест


Да, и практика показывает, что рядом с твоей территорией не будет большой враждебной империи потому что ты уже всех постукал, поэтому нужно будет вести армии всё дальше и дальше от своих земель

>а сокровища вампиратов просто бесполезная механика


Оой, а можно без вот этой вот темы про нещитово пжлст, механика есть - она учитывается, также у вампиратов необходимость бухты создавать и бонус от морских сражений к доходу + основная механика со славой и легендарные корабли, всё это их побуждает к активному движению

>Что не связано с механиками орды. Томбы, Нургл, крысы (особенно в двухе, в трехе с едой все плохо), Норска, тоже получают преимущество от грабежей, с планомерной экспансией после достижения определенных целей, взамен покраса как лучшей стратегии евридей.


Именно так, я всё это учитываю анон, поэтому отнёс крыс и нургла, как отдельные признаки орды, как агрессивного стиля, но не основополагающие

>И? Механика спавна армий только у Кхорна, Слаанеша, дарков и ящеров. Опять незадача?


На чужой территории, что важно и ещё учитывается простота спавна армий - кхорн может срать ими несколько раз за ход + несколькими способами, слаанеш может но сложнее, нужна подготовка, дарки просто нанимать вынуждены в ковчеге, который ещё и в воде, ящеры спавнят из прудов на своей земле

>Орион, Оксиотль, Белка


Отдельные фракции поэтому не учитывались, удешевление не как синяя ветка прокачки, а как игровая механика - все армии кхорна при высоком буйстве стоят дешевле, что побуждает их к активной непрерывной агрессии

Лан, раз тут всё равно пока никого нет, запощу пару примеров более конкретной классификации для наглядности, тогда сможешь доёбываться конкретнее
236 46890060
>>888841
В языке системы по умолчанию. Вообще странная хрень, не должно быть так.
237 46890351
>>889404
Держи, можешь доебываться по делу

Критерии для классификации
- Территориальная привязка к конкретной территории.
- Наличие дипломатических и торговых союзников, союзники, возможности для конфедерации и расширения империи
- Наличие у расы собственной инфраструктуры, позволяющей отстраивать экономические/торговые/ресурсные/etc. постройки в поселениях до высокого уровня, зависимость экономики от сторонних ресурсов
- Наличие механик по долгому автономному выживанию на чужих территориях, механик найма армий на чужой территории, прямых механик орды
- Общий стиль игры, наличие конкретного поощрения за экспансию

Империи, совсем не орда

Империя
- локализованы на территориях Империи, привязаны
к ним механиками престижа и провинций
- союзник для всех рас порядка, есть технологии для улучшения дипломатии, союзники-миноры вокруг, механика манипуляции дипломатией, лёгкая конфедерация
- сильная собственная экономика, экономические постройки высоких тиров, дополнительно разгоняемые технологиями, дорогами и указами, активная торговля
- нет механик для автономного выживания и найма юнитов на чужой территории
- экспансия за пределы Империи не обязательна и не даёт дополнительных бонусов кроме расширения границ, механика объединения и защиты Империи

Кислев
- локализованы на территории Кислева, привязаны к территории механиками
- союзник для всех рас порядка, основные фракции союзники рядом, торговля и дипломатия, конфедерация сложная
- средняя собственная экономика, механика 3 великих городов, атаманы и обряды баффающие экономику
- нет механик для автономного выживания и найма на чужой территории
- экспансия ограничена отсутствием возможности постройки т4-т5 городов за пределами Кислева и пустошами Норски с невозможным климатом на севере

Гибрид, не орда, но имеет некоторые характерные признаки

Лесные эльфы
- локализованы в священных лесах, полностью к ним привязаны механиками
- союзник для всех рас порядка, есть возможность дипломатии с некоторыми фракциями нейтралов и разрушения, основные фракции ЛЭ далеко, но доступны для посещения по механике корней древа, конфедерация лёгкая
- средняя собственная экономика, полностью завязана на дорогие города-леса, есть торговля
- есть механики выживания в виде засад и лесных троп для перемещения
- экспансия возможна и поощряется заданиями на очищение леса и конфедерационными заданиями, есть обряды и бонусы для защиты своей территории

Слаанеш
- нет привязки к определённой территории, есть привязка к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции средне
- раса хаоса, много возможных союзников среди всех фракций, хорошая дипломатия, механика порабощения рас порядка
- средняя собственная экономика, небольшая часть экономики завязана на вассалов
- механика пополнения армии на чужой территории в виде спавна армий культистов и перекупки юнитов у противника в битвах
- экспансия нужна для создания культов и коррумпирования отдельных рас, предпочтительно сохранение поселений противника

Расы-налëтчики

Зеленокожие
- нет привязки к определённой территории механиками, есть привязка к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции средне
- раса разрушения, очень враждебное окружение, нет торговли, плохая дипломатия, средняя конфедерация
- слабая собственная экономика, большая часть дохода и хлама добывается разорением и налётами, механика Ваагха с наградой за разрушение цели, технологии и персонажи с баффами на доход за разграбление
- механика быстрого найма юнитов в виде армии Ваагха
- механика выживания в виде перемещения по подземельям, механика быстрого набора юнитов в армию в виде спавна дополнительной армии Ваагха
- постоянная экспансия необходима для зарядки и выполнения Ваагха, получения хлама и денег, предпочтительно уничтожение поселений противника

Тёмные эльфы
- локализованы на территории Наггарота, есть привязка к крупным городам и портам
- раса разрушения, вокруг много возможных союзников, торговля, союзные фракции-миноры рядом, средняя конфедерация
- слабая собственная экономика, большая часть дохода и рабов добывается рейдами, постройки ориентированы на использование в экономике рабов, указы, обряды и персонажи, баффающие получение рабов и их использование в экономике
- механика автономного выживания армий и набора юнитов на чужой территории в виде наличия чёрных ковчегов с механикой орды
- постоянная экспансия необходима для получения дохода и рабов, используемых в экономике и обрядах, предпочтительно сохранение поселений противника

Хаос дворфы
- локализованы на территориях Жарр-Нагрунда
- раса хаоса, вокруг много основных фракций союзников, торговля, средняя конфедерация
- слабая собственная экономика, большая часть дохода и рабочих добывается рейдами, для постройки инфраструктурных зданий нужно сырьё, производимое рабочими, для военных построек нужно вооружение, производимое рабочими из сырья, есть механика обмена ресурсов конвоями, технологии, указы и постройки баффают эффективность рабочих

- механика выживания в виде перемещения по подземельям, механика быстрого набора юнитов на чужой территории в виде спавна армии хобгоблинов при разграблении поселения
- необходима постоянная экспансия для получения дохода и рабочих, используемых в экономике и строительстве, предпочтительно сохранение поселений противника

Расы-орды

Кхорн
- нет привязки к определённой территории механиками, нет привязки к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции легко
- раса хаоса, очень враждебное окружение, нет торговли и дипломатии, нет союзников
- очень слабая собственная экономика, основной доход и черепа добываются в битвах и разрушении, стоимость содержания армий понижается при буйстве
- механика выживания в виде буйства, механика быстрого набора юнитов в виде спавна армии при разрушении поселений, возможность перемещаться между культами, механика автоматического заселения уничтоженных территорий
- необходима постоянная экспансия для поддержания буйства и убыточной экономики, предпочтительнее уничтожение поселений противника

Воины хаоса
- нет привязки к определённой территории механиками, нет привязки к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции легко
- раса хаоса, средней враждебности окружение, много миноров-вассалов вокруг, нет торговли, средней сложности конфедерация военным способом
- слабая собственная экономика, основной доход и души добываются в битвах и разрушении и вассалов
- механика орды в виде прокачки юнитов внутри армии, механика быстрого набора юнитов на чужой территории
- постоянная экспансия необходима для получения дохода и душ для ритуалов, предпочтительнее уничтожение поселений противника
237 46890351
>>889404
Держи, можешь доебываться по делу

Критерии для классификации
- Территориальная привязка к конкретной территории.
- Наличие дипломатических и торговых союзников, союзники, возможности для конфедерации и расширения империи
- Наличие у расы собственной инфраструктуры, позволяющей отстраивать экономические/торговые/ресурсные/etc. постройки в поселениях до высокого уровня, зависимость экономики от сторонних ресурсов
- Наличие механик по долгому автономному выживанию на чужих территориях, механик найма армий на чужой территории, прямых механик орды
- Общий стиль игры, наличие конкретного поощрения за экспансию

Империи, совсем не орда

Империя
- локализованы на территориях Империи, привязаны
к ним механиками престижа и провинций
- союзник для всех рас порядка, есть технологии для улучшения дипломатии, союзники-миноры вокруг, механика манипуляции дипломатией, лёгкая конфедерация
- сильная собственная экономика, экономические постройки высоких тиров, дополнительно разгоняемые технологиями, дорогами и указами, активная торговля
- нет механик для автономного выживания и найма юнитов на чужой территории
- экспансия за пределы Империи не обязательна и не даёт дополнительных бонусов кроме расширения границ, механика объединения и защиты Империи

Кислев
- локализованы на территории Кислева, привязаны к территории механиками
- союзник для всех рас порядка, основные фракции союзники рядом, торговля и дипломатия, конфедерация сложная
- средняя собственная экономика, механика 3 великих городов, атаманы и обряды баффающие экономику
- нет механик для автономного выживания и найма на чужой территории
- экспансия ограничена отсутствием возможности постройки т4-т5 городов за пределами Кислева и пустошами Норски с невозможным климатом на севере

Гибрид, не орда, но имеет некоторые характерные признаки

Лесные эльфы
- локализованы в священных лесах, полностью к ним привязаны механиками
- союзник для всех рас порядка, есть возможность дипломатии с некоторыми фракциями нейтралов и разрушения, основные фракции ЛЭ далеко, но доступны для посещения по механике корней древа, конфедерация лёгкая
- средняя собственная экономика, полностью завязана на дорогие города-леса, есть торговля
- есть механики выживания в виде засад и лесных троп для перемещения
- экспансия возможна и поощряется заданиями на очищение леса и конфедерационными заданиями, есть обряды и бонусы для защиты своей территории

Слаанеш
- нет привязки к определённой территории, есть привязка к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции средне
- раса хаоса, много возможных союзников среди всех фракций, хорошая дипломатия, механика порабощения рас порядка
- средняя собственная экономика, небольшая часть экономики завязана на вассалов
- механика пополнения армии на чужой территории в виде спавна армий культистов и перекупки юнитов у противника в битвах
- экспансия нужна для создания культов и коррумпирования отдельных рас, предпочтительно сохранение поселений противника

Расы-налëтчики

Зеленокожие
- нет привязки к определённой территории механиками, есть привязка к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции средне
- раса разрушения, очень враждебное окружение, нет торговли, плохая дипломатия, средняя конфедерация
- слабая собственная экономика, большая часть дохода и хлама добывается разорением и налётами, механика Ваагха с наградой за разрушение цели, технологии и персонажи с баффами на доход за разграбление
- механика быстрого найма юнитов в виде армии Ваагха
- механика выживания в виде перемещения по подземельям, механика быстрого набора юнитов в армию в виде спавна дополнительной армии Ваагха
- постоянная экспансия необходима для зарядки и выполнения Ваагха, получения хлама и денег, предпочтительно уничтожение поселений противника

Тёмные эльфы
- локализованы на территории Наггарота, есть привязка к крупным городам и портам
- раса разрушения, вокруг много возможных союзников, торговля, союзные фракции-миноры рядом, средняя конфедерация
- слабая собственная экономика, большая часть дохода и рабов добывается рейдами, постройки ориентированы на использование в экономике рабов, указы, обряды и персонажи, баффающие получение рабов и их использование в экономике
- механика автономного выживания армий и набора юнитов на чужой территории в виде наличия чёрных ковчегов с механикой орды
- постоянная экспансия необходима для получения дохода и рабов, используемых в экономике и обрядах, предпочтительно сохранение поселений противника

Хаос дворфы
- локализованы на территориях Жарр-Нагрунда
- раса хаоса, вокруг много основных фракций союзников, торговля, средняя конфедерация
- слабая собственная экономика, большая часть дохода и рабочих добывается рейдами, для постройки инфраструктурных зданий нужно сырьё, производимое рабочими, для военных построек нужно вооружение, производимое рабочими из сырья, есть механика обмена ресурсов конвоями, технологии, указы и постройки баффают эффективность рабочих

- механика выживания в виде перемещения по подземельям, механика быстрого набора юнитов на чужой территории в виде спавна армии хобгоблинов при разграблении поселения
- необходима постоянная экспансия для получения дохода и рабочих, используемых в экономике и строительстве, предпочтительно сохранение поселений противника

Расы-орды

Кхорн
- нет привязки к определённой территории механиками, нет привязки к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции легко
- раса хаоса, очень враждебное окружение, нет торговли и дипломатии, нет союзников
- очень слабая собственная экономика, основной доход и черепа добываются в битвах и разрушении, стоимость содержания армий понижается при буйстве
- механика выживания в виде буйства, механика быстрого набора юнитов в виде спавна армии при разрушении поселений, возможность перемещаться между культами, механика автоматического заселения уничтоженных территорий
- необходима постоянная экспансия для поддержания буйства и убыточной экономики, предпочтительнее уничтожение поселений противника

Воины хаоса
- нет привязки к определённой территории механиками, нет привязки к инфраструктуре, сняться со стартовых позиции легко
- раса хаоса, средней враждебности окружение, много миноров-вассалов вокруг, нет торговли, средней сложности конфедерация военным способом
- слабая собственная экономика, основной доход и души добываются в битвах и разрушении и вассалов
- механика орды в виде прокачки юнитов внутри армии, механика быстрого набора юнитов на чужой территории
- постоянная экспансия необходима для получения дохода и душ для ритуалов, предпочтительнее уничтожение поселений противника
238 46890456
Вы шизоиды, в игре прямо значок есть у всяких бистменов и подписано что это орда
239 46890489
Я придумал для вас критерий орды - это фракция, которая не получает небоевые потери при отсутствии городов.
240 46890576
>>890489
А это только бисты, ну и всякие там мятежники\спавны диких орков и пр. такая хуйня. Даже вампираты без городов и денежек с них начинают умирать, ибо войска содержать не на что.
241 46890714
>>883713
Это мод одного ютубера по вахе, не ведитесь пацаны.
242 46890734
В двух словах можно о споре про орды, он идёт ещё с прошлого треда вроде, всё читать влом. Только без "историкал спок", пожалуйста.
243 46890998
>>890734
Два шиза усираются стенками по абсолютной шелухе, не обращай внимания. Тут уже по называнию рас с полноценными городами, где нанимаются юниты и которые тонны инкама приносят, ордами, уже очевидно, что с кукухой они оба не дружат.
244 46891043
>>890734
Началось всё вообще с другой темы, а именно того что флц герои недостаточно проработаны, плавно перешло на то что анон мне справедливо заметил что после реворков лесные эльфы, норска и хаос ворриоры не могут быть ордами тк не имеют строительства в армии.
Собственно с этого и началась дискуссия про орды, кого можно считать ордой и что можно считать механиками орды, ведь классическое определение из прошлых частей уже очевидно не подходит
>>890998

>Тут уже по называнию рас с полноценными городами, где нанимаются юниты и которые тонны инкама приносят, ордами


Я выделил эти фракции под отдельную категорию
245 46891100
>>890576
В целом можно жить в одном Водовороте-Сартозе, на пиратских бухтах и доходе с грабежей и лутания бабок с морских событий.
Я делал такие лорные кампании себе
246 46891209
>>890998
Понял.
Спасибо.

>>891043

>заметил что после реворков лесные эльфы, норска и хаос ворриоры не могут быть ордами тк не имеют строительства в армии.


Если упоминание войнов хаоса я могу понять, то остальные перечисленные фракции нет. Они никогда не были ордами, они были ограниченными в оккупации расами, лесные до сих пор ограниченны форпостами на большую часть карты.
Новые хаосворы являются лесными эльфами с одним элементом, который можно отнести к орде (и то спорно) - мгновенный найм, который позволяет ходить где угодно, и иметь любых юнитов (с оговоркой, но всё же).
Дальше ничего я писать по теме не буду, потому что это всё сведётся в:

>Два шиза усираются стенками по абсолютной шелухе

247 46891431
Как же пафосно рейксгвардия выглядит на артах, аж захотелось за Франца начать
248 46891451
>>891209

>Если упоминание войнов хаоса



Воинов, сука, долбоёбина сраная, воИнов, блядь, пидарасина ты в жопу ёбанная.
1659065829967166.jpg2,3 Мб, 1920x1080
249 46891456
>>891431
Двачую.
250 46891550
>>891456
а что башни летающие ?
251 46891633
>>891550
Я хотел найти на вики и кинуть тебе что это, но не нашёл, потому что не помню нормальное название.
Если коротко, то это особые боевые башни магов империи, которые иногда поднимают.
252 46891839
>>891209
Лесники там в контексте Ориона были с его механикой дикой охоты сугубо ну и плюс изначально речь об ордах шла а об отдельных механиках орд, к определению которых собственно всё и свелось
253 46892073
>>891431
Вот бы они еще мечи доставали в вахе...
254 46894533
Почему кавалерия Хаоса имеет такие большие модельки? Они по массе как обычная кавалерия, имеет численность тоже 60 моделек, но раза в два три больше. Нахуя? Что нельзя было сократить им численность и увеличить урон, чтобы скомпенсировать их размеры. Лошадь больше грифона нахуй.
255 46894666
>>894533
Были изначально мелкими, с реворком и длц на чемпионов их раскачали так
256 46894683
>>894533
Потому что раньше они были космодесы на понях и смотрелись убого, пока были размером с пистольеров имперахи.
257 46894798
>>894533

> Они по массе как обычная кавалерия


Но ведь нет. Они на тир тяжелее чем имперские рыцари, например.
258 46894975
>>894533
Вроде же лорно, скакуны хаоса куда больше обычных лошадей.
259 46895122
>>894533
Ты пошутил чтоли, я в однохе обкекался, когда увидел модельки этих боевых табуреток, в трёхе всё отлично зделоли
image.png1,2 Мб, 813x830
260 46895352
>>894533

>Почему кавалерия Хаоса имеет такие большие модельки?


Если супер коротко то мартыханьчики на протяжение всего вх1-2 ныли что У ХАОСА МАЛЕНЬКИЕ КОНИ ХАОС ПОНИ "чините быстра"

Ну и в вх3 их резайнули и по классике вылезли мартыханьчики у которых теперь СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ КОНЬ - УМЕНЬШАЙТЕ ты
261 46895355
>>874731
Останкия же.
262 46895564
Donkeys of Khorne.
image.png482 Кб, 749x900
263 46895706
>>895352
Удобно же было, если надо через стену перелезть или там в горных перевалах - берешь коня под мышку и несешь. Дед так делал, прадед так делал, даже владыка Архаон своего Доргара бывало поднимет и несет, а сам смеется!
16914447656890.png791 Кб, 1241x866
264 46896015
Анон, а анонсировали какие ещё плюхи для глобалки? Только старые ошибки чинить будут или что новое ещё обещали? Осады, башни будут менять? ИИ починят? За Катай сложность включат?
265 46896023
>>896015
Нихуя не объяснили ещё, ждем
266 46896357
>>896015

>Осады, башни будут менять? ИИ починят?


Не стоит на это надеяться в ближайшее время. В 4.0 мы получим контент ДЛЦ и, если все будет норм, пофиксят то, что поломали в 3.1. Если и есть какая-то надежда, то только на меж-ДЛЦшные патчи 4.1 и 5.1, потому что все остальное время они пилят новый контент и на серьезные фиксы у них нет времени.
267 46896500
>>896015
Скорее всего мамке Останкии раздадут диких медведей и ещё пауков здоровых, также новых юнитов типа муталиска в ростеры ВХ должны, а птица бистменам как и тзаангоры. А так в целом улучшалки и перебалансы нужно ждать в патчнотах
image.png1,4 Мб, 1280x532
268 46896504
>>896357
Грустно, калтент новый есть, а ии нет. Весь кайф обламали, до гномо хаоса даже на расстояние выстрела ни кто не походит.

Хочу волны, толпы, стаки на китайскую стену чтобы как в фильме.
269 46896550
>>896504
У Катая если и будут какие-то угрозы в дальнейшем вводиться, то они будут явно внутри самого Катая, а не за стенкой. Тот же король обезъян и т.п. додики.
.jpg182 Кб, 1400x904
270 46896592
>>896500

> новых юнитов типа муталиска


Господи как же хочется зерглик и муталисик
зерглик и муталисик!
271 46896600
>>895352
Ну так пусть количество с 60 моделек до 32 уменьшат, апнув им другие характеристики. Рыцари крови имеют ту же массу но буквально в два раза меньше. Увеличение размера их по факту понерфило. Большая моделька впитывает больше урона от мелких юнитов ближнего боя и стрелков.
272 46896624
>>896600
Здравомыслие - для слабаков. (с) Сколько раз вам додикам-душнилам повторять, что хавус - он не про рациональность, чтобы вы это наконец запомнили? Логики здесь нет и не должно быть.
273 46896627
>>896600
Игпай в сфо, так как раз все для таких говноедов
image.png578 Кб, 741x458
274 46896735
Помню кто-то спрашивал про мод на кризис в прошлом треде, что не может его найти. Его оказывается переименовали и обновили. Добавили механики наемников и видимо починили репленишмент для наемников в своей армии
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815401013
image.png293 Кб, 391x404
275 46896816
Предзаказал, присаживаюсь в треде, жду трейлера бабки Овсянкии, правда сегодня только пидорг-чингчонг, ну штош...
276 46897237
>>896816

>Предзаказал


зачем?
277 46897409
>>897237
Хочу чтоб историкал подольше тред веселил со своими прекращениями поддержки в 2024 2025 2026, вопросы?
sample60eab6a3e39604ae79729d9ecc879444.jpg136 Кб, 850x1120
278 46897833
>>889257
Спасибо. Но я хикка, социофоп. Да и сегун вообще перестал реагировать на кнопки.

>>890060
Я на самом деле меняю язык системы на язык сегуната, хентайные рпгшки на рпг-макере требуют. Но возвращение на русский не помогло. Спасибо за ответ.
279 46897942
>>897833
Корочи. Похоже, игру ломает каким-то образом IME - японская раскладка клавиатуры, лил. Еще раз спасибо >>890060 за наводку.
.jpg501 Кб, 2560x1440
280 46897972
Дракона запостили но пока что 404
https://www.totalwar.com/blog/tww3_soc_yuanbo/
281 46898126
Потянет warhammer3 на моей пеке (1060 3гб, 10400f, 16ram) ктонить играет с похожей конфигурацией?
282 46898171
>>897972
Если вкратце:
Новый компас с еще 4 направлениями, система судов с балансом камня (построек) и стали (войск), улучшающие провинции, два льва, один ускоряет реген маны и дышит зеленым, другой блокирует спеллы, дает всем защиту от спеллов в области и кастует мисл миррор. Боевой барабан с бафом гармонии, иммуном к психологии, бафом брони? и скорости атаки.
Вороны разведчики и мили лорд с молотком.
283 46898189
>>897972
Чет как-то уныленько. Надо посмотреть по видосам хотя бы, но если с Останкино не налажают - Катаец будет самым скучным.
284 46898490
>>898171
Много я видел всякого фэнтези оружия, которое ирл было бы крайне неэффективно, но хотя бы красиво, но вот такой бредовый молоток выделяется на фоне всего, уступая разве боевым пилам из дарк солсов/бладборна.
285 46898499
286 46898502
>>898171
Много я видел всякого фэнтези оружия, которое ирл было бы крайне неэффективно, но хотя бы красиво, но вот такой бредовый молоток выделяется на фоне всего, уступая разве боевым пилам из дарк солсов/бладборна.
287 46898606
>>892073
Бля, это сука было в медивеле. Даже более того, эта механика была в печати хаоса. Вот в чем проблема такое реализовать? Нет блять, рыцари уебищно тыкают своими бревнами нахуй. Я уже молчу про то, что у них корья турнирные.
image.png124 Кб, 700x380
288 46898608
У меня такой. Тянет, но грустно и не вкусно. Играю в основном до 60, максимум до 80-90 хода. Дальше мучительно долго всё грузится, ждёшь ходы бота и сохранения по 2-3 минуты как было во второй вахе до улучшения кода, хотя первые 20 ходов всё летает.
289 46898619
>>898171
Всё верно, тележка это отдельный юнит, слив её не учёл, итого Катаю дали лорда и 4 юнита, надеюсь все эти вычислители сейчас побегут свои таблички сравнений переделывать, а то как это - максимум юнитов навалили фракции.
В будущих лордпаках начнут этот уже пихать как пример, со словами а вот давали 4 юнитов!!

Алсо ты забыл упоминуть новую фишку, которой я пока нигде не видел в Вахе - он сможет солдат из гарнизона доставать и делать полноценными армиями, прикольно я считаю
290 46898631
>>898606
Это особенность настолки, если бы у тебя рыцари с лансами доставали мечи в мили, то рыцари с мечами не нужны были бы. А тут 2 отдельных юнита, так и задумано
291 46898650
>>898502
>>898171
Ооочень скучный мили юнит. Бля, ну почему у Катая нет ни грамма харизмы? Ни каких-то символов, знаков, каких-то трофеев. Хоть чего-то, что могло намекнуть на ваху. Это просто скучный, эльфоподобный чел с молотком. Прям до зевоты пресный и неинтересный.
292 46898675
>>898650
Вон смотри, историкал беснуется, радуется барабану-на-деревянном-коне, который иммун к психологии накидывает. Почему ты так не можешь? >>898619
293 46898698
>>898675
Историкал спокс, я длс купил уже даже
294 46898714
>>898698

>спокс


А то что? Засрешь тред, как прошлые три?
295 46898748
>>898714
Не бомби, калыч, тебе фараона насыпят, так и быть
296 46898757
>>898748
Его предзаказал хоть, историкал?
297 46898772
>>898757
Друг, тут вопрос к тебе, почему ты от полновесной исторички нос воротишь
298 46898785
>>898772
Потому что почти не играл в исторички, проецирующий историкал. Может быть часов сто наберется во все.
Screenshot2023-08-15-20-16-42-052com.google.android.youtube-edit.jpg776 Кб, 1080x1082
299 46899333
Чингчонг конечно пафосный получился, что ни говори
300 46899532
>>899333
Дурновкусие какое-то. Jrpg повеяло.
301 46899554
>>898631
Но у инперах нет ни одного юнита рыцарей с мечом, кроме долбоебов за курфюрста с двуручным мечом, которые такие же рыцари, просто с более маленькой пикой
302 46899676
>>899554
🤔 а ведь действительно
304 46899789
>>899532
Китайцы такое любят. Обвешаются бижутерией цветистой и ябут друг друга в жопы як король обезъян со своим двориком пидорасов.
image.png1,9 Мб, 1080x1082
305 46899858
>>899789
Третьего дня, по совету проверенных тунчжи, приобрёл новый мегадевайс — Анальную пробку «Нефритовый Дракон-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был YUAN BO. Даже моя, привыкшая к суровым катайским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Чжао Мин усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С молотом из Вей Джин не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, усы приятно щекочут простату. Проходил так весь день. Решительно готов к съёмкам новой б/ездуховности.
Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и патриотизм — это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
Всё это, как водится, реклама.
306 46899941
Мне одному кажется, что фракционные механики в новом длс какие то слишком жидкие?
307 46899967
>>899941
У ченджелинга не жидкие, но реализация пока под вопросом, катайцы сразу было понятно, что получат чуть побольше компаса, ну вон дали еще действия в провинциях. Остянка будет собирать души и делать за них новые ритуалы, да леших призывать, вангую.
308 46900012
>>899941
И это хорошо. После переусложненных чорфов лучше механики попроще.
309 46900177

>вывалили катаю четыре юнита против трёх у остальных рас


>зажали кислеву избушку на ножках


Я уже даже не знаю, как на это реагировать.
310 46900197
>>899941
Хотелось бы потрогать их за сисик-писик. Чую что у овсянки будет худшие механики.
311 46900784
>>874174 (OP)
Есть повод мэр по вахе? Что ожидается в матче 4.0 и что будет дальше?
312 46900881
>>880432
А визуал фикс что делает?
313 46900921
>>900784

>Роад мэп


Фикс
image.png1 Мб, 1226x674
314 46900965
AYHAETaTvJo.jpg65 Кб, 900x900
315 46901205
>>898490
Много я видел ретардов-долбоебов, которые искали логику в сказке, но ты - особенный, самый охуенный, бредовый долбоеб.
16252231332809.png317 Кб, 964x775
316 46901214
>>900784

>роадмап ссылкой прямо в оп-посте


>отвечает на оп-пост и требует роадмапы


Анон...
317 46901217
>>874731
Потому что Яга - это кто угодно может пользовать, а Остянка - ГВ наложат копирайт, вот и все.
318 46901389
>>901214
Прости жаба...
320 46901763
>>899333
0/10, не имеет ни малейшего отношения к вархаммеру.
321 46901782
>>901763

>не имеет ни малейшего отношения к вархаммеру


Что это вообще значит?
202308160557061.jpg1,1 Мб, 2560x1080
322 46901855
>>901763
"Тот" вархаммер бесславно сдох в муках, а вслед за ним в 2010-х чуть не сдох и 40k. Как бы кому не хотелось, перемены неизбежны. Тем более буквально недавно вывалили гномов хаоса, которые как раз самый что ни на есть олдскул.
>>874812
Кстати был неплохой мод на кислевских лесных ведьм и новую школу магии для них. Ща чет не могу найти, мб автор выпилил.
>>900881
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853102396
В целом ниче серьезного, текстурки по мелочи. Вот второй мод намного полезнее.
>>899941
Согл, ДЛС в целом выглядит проходным, разминкой перед зимним контентом.
323 46901871
>>901855

> в 2010-х чуть не сдох и 40k


Это ты с примарисов до сих пор рвешься?
324 46901896
>>901855
Зимнее DLC будет разминкой перед весенней, а весеннее перед летним.
325 46901905
>>901748
Что за оружие у второго справа челика на первой пикче? Дубина какая-то? Похоже на вантуз.
202308121538191.jpg931 Кб, 2560x1080
326 46901912
>>901871
Примарисы норм тема, во всяком случае намного лучше старых маринов-уродцев с ебанутыми пропорциями. У меня даже миньки куплены какие-то, только лень красить.
>>901896
В зимнем реворкнут гномов и импераху - две самые популярные расы в игре + запилят конфликт в старом свете за какую-то там корону аля меч кхейна. По моему это намного важнее чем пара говнолордов типа очередного китайца, за которых никто не будет играть.
327 46901931
>>901912
В чем тогда состоит твоя почти смерть 40%?
328 46901950
>>901905
Очевидно, что булава какая-то, просто формой вантуз напоминает.
329 46901959
>>901912
Эта корона будет доступна только для сторон Хаоса.
330 46902010
МАЛЕКИТ САМЫЙ ЛУДШЫЙ
202308121532051.jpg738 Кб, 2560x1080
331 46902047
>>901931
В разы меньше чем сейчас новых релизов, общая стагнация вселенной и миниатюр (многие не обновляли по 20 лет). Прямо как в фэнтези баттлс.
>>901959
Откуда ты это вообще взял? Никакой инфы про "хаос онли" не было, а корону сковал тот же чел что и клинки курфюрстов имперахи. Нет тупо ни одной причины добавлять эту механику только для хаоса.
332 46902080
>>902047

> общая стагнация вселенной и миниатюр (многие не обновляли по 20 лет


Что мешает мне и сейчас то же сказать про эльдар всех мастей, демонов, тау, агентов инквизиции, адмехов ренегатов и прочих?
333 46902201
>>901763
Что ГВ скажет, то и имеет, трахнутая ты собака.
16794793430030.jpg75 Кб, 540x540
334 46902315
>>901748
Этот период интересен основной массе чуть менее, чем никак, соответственно интерес к игре будет таким же, мне реально интересно, мнением какой фокус-группы пользовались СА, при выборе тематики следующей игры? Хоть в одном сообществе ТВ есть тема Я ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ЕГИПЕТ ВРЕМЕН НОВОГО ЦАРСТВА?
335 46902342
>>901748

>Набедренные повязки у подавляющего большинства


У них тоже есть механика поломки брони? Лол
.png233 Кб, 410x290
336 46902411
У катая будут какие-то золотые вороны ещё это не рорка
337 46902440
>>902010
Малекит, я твою мамку ебал
338 46902518
>>878036
я вообще так и не понимаю зачем нужны ушебти. На старте тащил скелетами с луками, потом открывался в шкатулки и мне до конца игры было хорошо. А там брались либо что-нибудь против жирных и было хорошо.
Ушептей в основной армии брал только один отряд и скорее по приколу: худо бедно имеют бронебойку и могут хоть как-то ранить залетных на арту, а так с пехотой они драться не умели. Про лукарей: видел как их хорошо под ускорением за халиду играли, но у меня ускорялки толком не было и поэтому у меня в армии они были вообще убогие.
Главное мое разочарование второй вахи: катапульта. Даже обычная катапульта, стреляющая камнями, намного лучше этого убожества. Эта штука вообще броню не пробивает, бьет только по пехоте, но с такой зоной и меткостью, что реально, лучше бы булыжники заряжали и можно хотя бы ими по головам драконов стучать.
Что изменилось к тройки? Стало ли что-то из этого играбельным? Слышал апнули мечников с парным клинками
339 46902542
>>902518
ушебти нужны чтобы усиливать скелетную пехоту, ставишь их в отряд скелетов и получается вот что: ушебти имеют большую массу и отряд монстры или кавы не может разметать отряд пехоты, ушебти их остановят, так же помогут против бронированной пехоты. Скелеты в свою очередь защищают ушебти в ближнем бою не давая врагу окружить модельки ушебти
340 46902558
>>902518
Ушебти это очень крутой для своего т2 юнит который чуть ли ни кого угодно разматывает. А т3 лучники ушебти так тем более охуенны и даже всяких топтир лучников перестрелять могут (например шейды им проигрывают несмотря на то что начинают подобную дуэль из своего стелса подойдя на дистанцию выстрела, а не ловя в ебало от ушебти за километр)

> Слышал апнули мечников с парным клинками


Они итак нормальные были.
341 46902568
>>902542
что-то не заметил. Сыпятся они ненамного хуже скелетов. Случайные пехотинцы с мечами выше тира 1 их разматывают, копейщики даже тира 1 разматывают и ушептей, и отряд скелетов их прикрывающий, лучники их вообще аннигилируют и не дай бог до них дотянется влетающая в пехоту кава. Серьезно, даже скорпион лучше. Да что там, я с колесниц больше выжимал, я молчу о легкой каве, а ведь она одна из худших в игре, если не самая худшая.
342 46902582
>>902558
пять отрядов ушептей с луками на подлете сбивают феню, так что достижением, если не баффов, сомнительное
343 46902591
>>902568

> даже скорпион лучше


> даже


Это лучший юнит фракции нахуй, поуважительнее давай. 4 скорпиона способны фул стак пехоты перемолоть и им даже на лучников похуй из-за постоянных подкопов-закопок в анимациях атаки. А если где-то рядом будет некротект их подхиливать, так тем более.
344 46902593
>>902582
Переформулируй, не понял тебя.
345 46902640
>>902591
не совсем согласен. По моему мнению топ отряд фракции иеротитан: и в ближнем бою разматывает, на подходе шпарит лазером, а если пробьешь важный юнит или командира противника, то может вытягивание жизни плюнуть. Единственное это лучники пробивают, но даже им он так просто не дается
>>902593
играя от коробки с шкатулками они не могут обеспечить нормальную безопасность от жирных летунов
346 46902661
>>902568

>даже скорпион лучше


А если потрейтфармить скорпионий трейт на героях и взять скорпионов 6-8...
347 46902667
>>902640

>По моему мнению топ отряд фракции иеротитан


Нет, конечно. Топ отряд скорпион, потом пехотная кошка, потом титан и антилардж кошка. Но лимиты и халява означают, что ты все равно будешь юзать всех, до кого дотянутся костлявые пальчики.
348 46902691
>>902661
помню собрал армию и 5-6 костяных великанов. Герои и всякие жирдяи до меня вообще не доходили. Пехоту вполне разматывал герой на сфинкторе под отхилами. В общем один герой сдерживал у меня весь север люстрии от жаб и эльфов-шахидов. Вот было время...
349 46902692
>>902640
Давай будем честны. Каким хуем ты в принципе думал что сквиши с дуалами смогут тебе защищать коробочку, да ещё и от ларж таргетов? Их роль это нарезать в мили вражескую стеночку как раз.

> По моему мнению топ отряд фракции иеротитан


За 8 прохождений томбами (1 сетттрой и 7 арханом) я сделал его наверное целый 1 раз. Может юнит и крутой, но слишком медленный и слишком поздно появляется, а вот скорпионы, сфинксы, сепульчарии у тебя есть гораздо раньше и все хороши.
350 46902714
>>902691

>5-6 костяных великанов


Собирал даже больше. Но после первого вау, когда красивый залп огромными стрелами делают, выяснилось что юнит так себе. Даже не близко к шкатулке, точность ниже средней для такого небольшого аое и в мили просто позор.
В этом плане ушебти с луками, профильным царем и забегами вокруг противника лучше результат показали.
351 46902752
>>902692
Они довольно быстрые и их не жалко. Если кто-нибудь сядет на шкатулку, я на нее кидаю снижение урона от мага, ловлю ушептями, отвожу шкатулку и подбегаю копьями. Кстати, между прочим, если поймать условного феню обычным трешем с копьями и ушептями, то ушепти будут дамажить лучше скелетов чисто за счет бронебойки. Просто со временем я в тылу стал держать пару элитных алебардщиков, а ушепти остались по хорошей памяти.

> сделал его наверное целый 1 раз


стартовал с иеротитаном, потом добавил еще одного. Бегал в основной армии вообще без котов: иеротитаны их полностью заменяют. Сделал скорпиона только 1 раз, понравилось, но его все равно высокоуровневая пехота размотала, не углядел.
352 46902763
>>902752

> но его все равно высокоуровневая пехота размотала


Только если копейщики всякие. Мечников он хорошо валит. У сепульчарий сталкеров наоборот ситуация: отсосут в мили даже отряду зомбей, но если увидят мамонта то зарежут.
353 46902789
>>902714

>забегами вокруг противника лучше результат показали


по подробнее можно

>точность ниже средней для такого небольшого аое


так ими надо по жирным и героям стрелять. Буквально добегает только пехота, да и нежирные монстры

> шкатулки шикарны против пехоты, но только если ее много. Честно говоря меткость у них тоже не очень. Сколько раз было, что противник в лоб бежит на тебя, а шкатулка просто всей зоной попадает за отряд. Это жесть. Надо ловить коробкой пехоту и поближе, почти в упор, всаживать залп, тогда будет мясо.

354 46902834
>>902763
>>902752
Опять сингл энтити по 1 штуке анон юзает. Они так почти не работают. Хотя бы в 5 штук они и копья разъебыват почти что с разбегу.
>>902789
Ушебти быстрые и могут кайтить, заходить с флангов и все такое, при очень приличном стрелковом уроне, по меркам гномов томбов.

>так ими надо по жирным и героям стрелять.


Такое себе, лорды на кошках, кошки, скорпы, герои на колесницах или тупо скелеты копейщики уже есть. Выбирай что удобнее и меси крупное. А великаны огромные цели и медленные.
355 46902860
Эт чё нежить египетская сильная фракция? Не играл за них посерьёзному
356 46902869
>>902834

>заходить с флангов


а они не отлетят сразу же без прекрытия? Не знаю как с пехотой они справляются, даже под прикрытием у мне особо не тащили, но вот от залетной кавы они просто улетали

> Выбирай что удобнее и меси крупное


вот я и выбрал великанов и ни капли не пожалел. Убить на подходе командира, героев и ключевые опасные отряды многого стоит
357 46902889
>>902860
Средне-сильная, если освоишь. Не для любителей малочисленных элитных армий и обладателей слабых компов. Берешь 4000 вилок и чистишь каждую встречную армию.
>>902869

>а они не отлетят сразу же без прекрытия?


>от залетной кавы


Так ты смотри, какая скорость у противника. Это универсальная хуйня, если не в коробке стоишь. Всю пехоту, кроме скавенских бегунов да демонеток они обгоняют. Малочисленную каву могут и вырезать сами с пары залпов.
358 46902927
>>902889

>Малочисленную каву могут и вырезать сами с пары залпов


они только томбовскую же каву нарезать могут. Любая другая кава, даже стрелковая, пол отряда одним чарджем ушепть по сносят.

>Так ты смотри, какая скорость у противника


любая кава быстрее, любая пехота медленнее. С монстрами все сложно, но при столкновении 1 на 1 ушептям по любому конец. Короче если у противника только пехотная армия или как-то удастся избавиться от кавы и летунов, попробовать можно
359 46902946
>>902927

> Любая другая кава, даже стрелковая, пол отряда одним чарджем ушепть по сносят.


Запиши плиз вебм, интересно аж посмотреть как это вышло у тебя
360 46902992
>>902946
можешь попробовать в симуляторе. Противнику ставишь ушептей, а себе эльфиских стрелков и подрубаешь скилл игры за колесницы
361 46903015
>>902927

>они только томбовскую же каву нарезать могут.


Лол, нет. С учетом тупорылого ИИ нет проблем расстрелять каву до того, как зачарджит даже.

>С монстрами все сложно


Ну на монстров их не кидай, например. Больших и медленных они всухую делают.

> но при столкновении 1 на 1 ушептям по любому конец


Чел, я вообще не понимаю, ты ушебти с луками, кроме как в мили, пробовал юзать? Микрить там, одни стреляют, другие отбегают?
>>902992

>Противнику ставишь ушептей, а себе эльфиских стрелков


Кек. А если наоборот?
362 46903059
>>903015
кажеться мы друг-друга совсем не поняли. Я думал что ты все это время говорил про ушептей с мечами.
С луками да, намного лучше, но все равно если кава на них побежит, то только стеночка из копий их и спасет.
363 46903066
>>902047

> пик


Мм, бронелифчики. Вкусно, люблю.
364 46903124
>>902047
Какие же васянки на ваху... васянские
1583541355009.jpg107 Кб, 930x1370
365 46903294
>>898675

>барабану-на-деревянном-коне


>коне

366 46903299
Если поставить галочку лонг виктори И по ходам энд гейм кризис, что происходит, игра смотрит ИЛИ то или другое?
367 46903303
>>903299
Что первое будет, то и триггернет.
image.png91 Кб, 120x260
368 46903338
369 46903388
>>899333
Азиатщина какая то, в том плане что выглядит на как ваха а как всякие жрпг, корейские ммо и прочее безвкусное говно
С кислевом то же самое только там закос под Варкрафт и не только у лорда а вообще у всех

Ваха выдохлась
370 46903412
>>902342
Да, когда ребра проламывают.
371 46903434
>>903388

>что выглядит на как ваха


ок, покажи твой правильный катай из вахи
landsknecht-spearmen-and-halberdiers.png1,2 Мб, 800x800
372 46903493
>>903388
Ваха только набирает в груди воздух, полудурок, перед релизами Нипона, Инда, Куреша, Арабии, Приграничных княжеств, Тилеии, Эсталии, Альбиона и ебанных халфлингов. СА выдоят ВХФБ досуха, не переживай.
373 46903533
>>903493

>перед релизами Нипона, Инда, Куреша, Арабии


Даже оптимисты такое не выдумают. Жирно.
wnz1llmrmrq51.jpg108 Кб, 1024x429
374 46903541
>>903434
Катай существовал только на бумаге когда ГВ ещё могло насколько мне известно так что такого нет.

Надеюсь ты не столь глуп что считаешь отсутствие альтернатив валидной защитой этого дизайна.

Хотя в прочем есть и фанатские дизайны что выглядят интереснее
375 46903558
>>903493
Даже если их выпустят(чего не будет) вопрос стоял о качестве.
Вышли Кислев и Катай, полное говно и пресное унынее, остальные, если выйдут, будут я так думаю не лучше.
376 46903563
>>903541
Не вижу разницы от ингейм катая. Разве что броня красная вместо зеленой.
Miao-Ying-Cathay-Warhammer-Fantasy-7064898 (1).jpeg280 Кб, 2048x1560
377 46903794
>>903563
На картинке Катай основан на династии Мин, что подходит им куда лучше учитывая насколько в игре Катай пологается на пороховое оружие, а все человеческие цивилизации кроме Бретонии находятся в этом временном промежутке.
Да и нарисовано все же симпатичнее если сравнить с официальными артами катая.

Так лучше, но базовый дизайн фракции не прям ужасный, просто скучный и непродуманый.
А лорды по мне излишне обвешаны всякой хуйней, что создаёт странное ощущение.
Но в целом терпимо

А вот кислев-обьективно говно
378 46903805
>>903541

>отя в прочем есть и фанатские дизайны что выглядят интереснее


это буквально то же самое чел, хорош уже ныть на всякую хуйню, так до шизы недалеко
379 46903941
>>903015
Вообще я при игре за томбов до стольки привязался к коробочкам и шеренгам, что даже не задумавылся о том, чтобы использовать ушептей с луками как пистольеров. Конечно вопрос о прикрытии ушепть от кавы еще стоит, но на самом деле очень интересно попробовать. Ну вот, не хочу снова ставить игру
380 46904047
>>903558
То ли дело ссаная историчка, да? Не пресно, не уныло и не говно, да, манда?
381 46904071
>>902411
Ну всё, теперь сойдит должен платить 25$ и каяться, я считаю. Уже даже не 4, а 5 юнитов Катаю, Остянкии 3 + сани в виде маунта + медведи + пауки.
382 46904108
>>903794
База.
Кислен по дизайну хуйня ебаная, даже клюкву не докрутили.
Катай приятно выглядит, играется заебись. Ему только сложность забыли включить чтобы на стены хоть кто-то нападал.
383 46904139
>>903941
Ну так у них есть быстрые юниты, те же скорпы, кошки, змеекава вполне себе по флангам ползают. Я только обычную каву и нестрелковые колесницы скипал совсем.
16920072753031.jpg693 Кб, 1750x1750
384 46904220
>>904047
Кому что, а историкалу везде сегунат и Фудзи-яма мерещатся.
385 46904265
>>904220
Историкал, заебал своим перефорсом.
386 46904412
>>902080
Так их сейчас как раз обновляют.
387 46904420
>>904412
Ну да для киллтима 1 коробку выпускают и снова забивают на 500 лет.
388 46904423
>>902201
Нахуй сходи, долбоёб.
389 46904432
>>904139
не скажу что змеиная кава быстрая, но вот в ее скилле аннигилировать кавалерию и монстров я не сомневаюсь. Я бы как взял лазутчиков. И пострелять могут, хотя и в упор, и скрытность есть, а это очень круто

>обычную каву и нестрелковые колесницы скипал


даже самая бомжарская кава может хорошо залететь в арту, а то что она медленнее тяжелой кавы эльфов мелочь. Главное терять не жалко.
16870587913920.png690 Кб, 773x553
390 46904518
>>904265

>Историкал, заебал


Ты. Полюбому после попуска твоих шизоидей с броней, ты решил быть самым мета-ироничным и засрал подряд три треда свой историкалы-все-кроме-меня шизой. Такова моя текущая теория.
391 46904543
>>904518

>манёвры историкала


Пиздец.
392 46904856
>>902860

>нежить египетская сильная фракция?


нет
393 46904886
>>904856
Неосилятор, плез. Они даже в двушке не были слабыми, с их мили армиями.
394 46904890
>>902860
Ну, как тебе сказать. Бесплатная армия, бесплатные здания, возможность делать города 3 тира из руин, хорошая магия, приличные юниты. Не имба имбовая, но если знать как играть, то можно ебать.
395 46904909
>>904886
Чел то что сейчас в вх3 ты за любую фракцию можешь всех разьебать не глядя на легенде не значит что есть фракции которые сильно круче чем другие, так понятно?

И список фракций которые легче чем томб кинги очень большой
396 46904931
>>904890
In the Tombient Union, buildings pay you to be built.
>>904909

>что есть фракции которые сильно круче чем другие, так понятно?


И? Томбы не слабые. Крепкий среднячок, с интересным геймплеем и стилем.

>которые легче


Пиздец, сложность, полторы механики, полтора последователя и толпы треш-скелетов.
397 46905004
>>904931

>среднячок


Ну тут такой момент откровенно плохих фракций просто не существует, это уже не вх2

Скарсник теперь нормальная фракция, Третч тоже, бистмены просто перебафаны в говнище, даже за Хатепа стало легче играть
Ну может Накай, хотя даже он скорее скучный чем слабый

Так и выходит что "среднечок" это самая низкая оценка какая может быть
398 46905035
>>902568

>что-то не заметил. Сыпятся они ненамного хуже скелетов. Случайные пехотинцы с мечами выше тира 1 их разматывают,


Наверное, надо их немножко так прокачать красной веткой, техами и обмазать фолловером на френзи, а ещё набирать больше 1 отряда в стак, прежде чем ныть на дваче, не?

А ещё есть стрелковые ушебти, которые вполне себе думстак за томбов. У них есть скорость, и никакая пехота их не догонит, медленные жирничи - тоже. И даже после исчерпания стрел могут добить подраненных юнитов и в мили.
399 46905039
>>905004
Чел спрашивал про расы, а не про фракции. И речь шла тоже не про отдельных ЛЛ, а про расу в целом. Ты заебал уже путать одно с другим, а потом маневрировать и срать простынями.
400 46905062
>>902860
Нет. По сравнению с фракциями трёхи почти все старые расы такое себе. Но надо отдать должное томбам - у них довольно сильные монстры. Проблема в их механике анальных лимитов. Их юниты в среднем не сильнее юнитов других рас, но при этом задушены лимитами. Если освоишься, то вполне можно нагибать.
401 46905078
>>905039

>маневрировать


Братан маняврировать мне нет необходимости тк задачи доказать что откровенно слабенькие томбы на самом деле не такие у меня не стоит.

>Чел спрашивал про расы


И оригинальному челу я ответил максимально четко и лаконично, то что я писал тебе его никак не касается
402 46905101
>>905062
Как-то не особо эти лимиты душат, если честно. За арканчика западная часть пустыни захватывается очень быстро, а там и ресы хорошие и порты, и пара пирамид. Жить более чем вольготно.
image.png789 Кб, 891x891
403 46905124
>>905004

>откровенно плохих фракций просто не существует


Пикрил.

>Так и выходит что "среднечок" это самая низкая оценка какая может быть


Нет.
>>905039
Ебать твой детектор. Это я срал простынями про орды.
404 46905130
>>905124
Я бы только Нургла оставил на самом деле
405 46905139
>>905062

> По сравнению с фракциями трёхи почти все старые расы такое себе.


Мне интересно как кто-то может быть так себе по сравнени с ограми, катаем и кислевом
.png419 Кб, 1642x905
406 46905159
Абилки Экольда!

>>905124
У Франца и Накая нет проблем (кроме того факта что у накая кроксигоры как пропали 4 месяца назад так и не вернулись). У гномов просто на глобалке нет механик и потому уныленько, с ростером всё ок.
407 46905183
>>905124
С кугатом всё нормально, как и с гномоблядком. Франц это кал по иным, нежели расовые, причинам. Накай рип тащемт.
408 46905185
>>905159
И что это блять такое, как это расшифровать? Цифры блять где?
409 46905198
>>905062

>Их юниты в среднем не сильнее юнитов других рас


так ведь сильнее и гораздо. у них тонны хила и они могут возрождать умершие модельки. это сразу огромный плюс
410 46905207
>>905130
Ну он бесспорный, но из людей за импераху и гельта сейчас механики курфюрстов душные и полурабочие, гномы кроме Железноброва совсем давно не обновлялись, по контрасту с чорфами очень заметно, Накай вообще сломан, просто хуй на него положили и на пятиминутный фикс, который даже на ютубе есть.
>>905159

>У Франца


ШуМоН зЕ ЭлЕкШоШ КаУш! Курфурста Фистуса, Азейзела, Бистмана и Куррфюрста заморского баклажанного Белакорного.

>У гномов просто на глобалке нет механик


И юниты скучноватые.
.jpg629 Кб, 1920x1080
411 46905213
>>905185
Это классическая "рекламка" длс, че ты как в первый раз
412 46905214
>>905139

>с ограми


Сильнейшая монстропехота в игре с огромным выбором, очень сильные сингл монстры, магия с хилом

>катаем


Сильные стрелки - отличные арбалетчики и неплохая арта. Очень сильные ЛЛ.

>и кислевом


Думстаки из наездников на медведях режут вообще всё - и монстров, и пехоту.
413 46905223
>>905198

>так ведь сильнее и гораздо


Нет. Это даже по инфляции стат заметно. Просто сравни каких-нибудь минотавров и ушебти.

>у них тонны хила


Который фракционной абилкой за потери выдаётся и отхиливает лишь небольшую часть этих потерь, ага.
414 46905255
>>905214
Ну во первых я подразумевал что они все недоделанный кал за который банально неинтересно играть из-за маленького ростера юнитов и механик глобалки

> Сильнейшая монстропехота в игре с огромным выбором


Огр, огр с щитом, огр с дуалами, огр с пистолетом, огр с когтями. Охуеть просто.

> Сильные стрелки - отличные арбалетчики и неплохая арта. Очень сильные ЛЛ.


Единственный арбалет в игре без бронебоя (который хуже скелетонов из-за этого). Терпеть до т5 чтобы начать играть, охуительный план.

> Думстаки из наездников на медведях режут вообще всё - и монстров, и пехоту.


Кавалерия до медведей хуета котоаря даже от лучников отлетает, пехота хуета кроме богатырей в латах, лучники опять же имеют 0 бронебоя (и склеиваются в мили от чего угодно потому что не профильный юнит, хотя и имеют мечи/алебарды). Если у фракции есть хороший т5 юнит это не значит что фракция хорошая. Если у фракции нет супер тирекса на т5 это на значит что фракция плохая.
415 46905268
>>905035
я понял что я тупой и привык играть от коробки.

>стрелковые ушебти, которые вполне себе думстак за томбов


Просто поясните. Возьмем среднестатистического звездного дракона, которые летит через пехоту на ушепь. Что делать? На подлете они его не застреливают, убежать не могут, в ближнем бою отпинать не могут. А что делать если это конец игры и у противника таких драконов 3 штуки?
416 46905277
>>905268
Ну попробуй взять мага света и кастануть сетку на драконов, ебана
417 46905291
Govern. Harness. Execute.

Check out our Yuan Bo gameplay showcase to see how the Jade Dragon takes care of business in Shadows of Change. 🐉

📺 Watch it here: https://youtu.be/YRBViTaCMlQ
418 46905296
>>905277
да я когда играл от коробки магами света, залпами их собственно и снимал. Если что-то выживало, то потом его добивал иеротитанами
419 46905318
>>904047
Да, и то же самое тебе оригинальные авторы Вахи скажут что сеттинг на 90% содрали с истории и Толкина
420 46905324
>>898502
У Китайцев много всякой хуйни было. И все это было рабочим. Шэнбяо чего стоит. Но нахуя из такого огромного арсенала холодного оружия СА было принято решение придумывать кувалду для меня загадка.
421 46905339
>>904518
Вообще то это я про броню писал и историкалами никого не называл, что ты на меня клевещешь мудила
И про броню я был прав, пшел нахуй.
422 46905345
>>905255

>Ну во первых я подразумевал что они все недоделанный кал


Про это сразу надо писать. Я писал чисто про силу юнитов и насколько их можно разогнать, не про фракционные механики или экономику. Расы трёхи разогнать можно очень сильно.

>Огр, огр с щитом, огр с дуалами, огр с пистолетом, огр с когтями


А также свинцеплюи, звери и ещё много кто.

>остальноё нытье


Ну типичный двачной спорщик, которому спор ради спора открыть надо, хех. По факту обосанные томбы перформят где-то на уровне чуть выше донных имперах. А все расы трёхи в руках игрока дико нагибают. И при этом они не душатся лимитами (а кто душится, типа чорфов - могут спамить армиями из гоблы и расширять лимиты с комфортом).
423 46905358
>>905268

>Возьмем среднестатистического звездного дракона, которые летит через пехоту на ушепь. Что делать?


Фокусить его стрелками на подлёте. У ушебти огромная дальность стрельбы, а дракон огромный и своей тушей все выстрелы на себя собирает. Если не умеешь фокусить - велкам ту ютуб, после 1-2 видео от той же плеши тебе всё станет ясно.
424 46905363
>>905324
С Китаем порой пиздец как сложно отличать что фентезя а что они реально носили/юзали
425 46905366
>>905291

>4 новых юнита


>2 рора


>милишный дженерик лорд


>полукастер-полумилишник Юнбо


>чистит люстрию


>главная механика нацелена на оббаф армии


Нормально. Ждём Отианкийу.
426 46905390
>>905255

>Единственный арбалет в игре без бронебоя


И? Теперь сравни с обосанными скелетиками томбов, которые хуже гоблы и где-то на уровне с бретонскими крестьянами, и заплачь. Даже копейщики и пехота имперах лучше них. Про Кислев и говорить не приходится. У Катая ранние стрелки очень сильные, с хорошей дальностью. А что бронебоя нет - не беда, в ранней и средней игре доспехи мало у кого есть, а к лейту уже Т5 есть.
427 46905399
>>905390
Вопрос в том почему блять у арбалетов нет бронебоя?
428 46905408
>>905223
у миносов нет хила, любая потеря безвозвратнаЮ это глупо обсуждать
фракция с хилом(особенно с некромантией)>>>>фракция без хила
429 46905414
>>905399
че то ты долго не видел имперских арбалетчиков
202209130122051.jpg346 Кб, 1920x1080
430 46905417
>>905390

> обосанными скелетиками томбов, которые хуже гоблы


покажешь такой скрин с гоблой?
431 46905444
>>905414
Про это я тоже бухтел в свое время
В игре в принципе дальнобойные отряды проработаны максимально пососно, что странно учитывая как их много и как они важны
432 46905461
>>905390

> И? Теперь сравни с обосанными скелетиками томбов, которые хуже гоблы


То есть ты неиронично предлагаешь сравнивать т2-3 юнит с одним из слабейших т1?
433 46905471
>>905408

>у миносов нет хила


Потому что у них есть реген - у минотавров Кхорна из технологий, у зверолюдских под Тавроксом. И пока они живут, они нарубают по 200-300 киллов даже с собственными потерями.

>фракция с хилом


Которого у томбов опять же нет. Фракционный хил, который активируется от громадных потерь в бою и их не перебивает - это не хил. Должна быть магия или абилки с хилом по площади, чтобы проходить бои без потерь, а томбы этого не могут.
434 46905484
>>905417
>>905461

>речь про Т1 скелетоговно без лимитов


>мгновенный подрыв и перефорс на томбгардов, о которых и речи не шло


Ньюфаги-ньюфажики...
image.png944 Кб, 1280x720
435 46905509
>>905291
СА уже сами признают, что абьюз дипломатии вписванием в войны на другом конце карты - THIS IS THE WAY.
436 46905516
>>905291
И нахуй теперь нужны остальные двое додиков, у которых все то же самое, но нет охуенных еба-механик, уникальных зданий по всему миру и дополнительных направлений компаса? Опять косяки второй части повторяются, где ванильные лорды смотрелись блекло на фоне ДЛЦ.
437 46905537
>>905516
Ну допустим с мяу инь один васян ситуацию исправил. А вот наркоман действительно не нужен.
438 46905539
>>905516

>Опять косяки второй части повторяются, где ванильные лорды смотрелись блекло на фоне ДЛЦ.


Это не косяк, а фича, чтобы ДЛЦ покупали. С Сестрами Сумерек и Тавроксом так же было.
image.png425 Кб, 750x438
439 46905562
>>905363
Это точно. На пике ЛОПАТА- монаха
440 46905591
Хотелось бы фичу для Малекита что если он захватывает Ультуан то он из "темных эльфов" превращался в "эльфийскую империю" или что то такое и получает возможность нанимать юнитов высших за исключением тех что по Лору не стал бы ему никак присягать.
А сам переименовывался бы в "Король-феникс Малекит" и получал соответствующий трейт который что нить давал бы.
441 46905612
>>905539
Блять, сейчас вспомнил, Таврокс такая имба что тупо играть не интересно было.
С теплотой начинаешь вспоминать кампании белегара и скарсника
442 46905613
>>905591

>Король-феникс Малекит


Максимально курсед хуйня. Нинужно.
443 46905614
>>905591
А Имриком вассалишь Мяу Инь и каждый день осаждаешь ее яшмовые ворота своим драконьим тараном, и чтобы через несколько ходов рандомно тебе драконов давали?
444 46905654
>>905613
Ну лучше чем то что у него сейчас(нихуя)
445 46905671
>>905614
Эту идею оставь для порномодов.
446 46905677
>>905671
Тогда, чтобы после победы троггом над сигвальдом можно было обоссать его и получить баф от этого. Лорно.
447 46905751
>>905677
Пусть на карте лежит модель сигвальда в жёлтом снегу
448 46905764
>>905654
Сейчас у него карлофранцянка, он занят объединением необъединяемого.
449 46905777
Хуя дизов на китайце. Ченжа сильнее пролайкали.
450 46905827
>>905777
Кек, давненько не видел чтобы СА уходили в минус по лайкам
Походу они таки довели коммьюнити, ещё и фараон скоро схлопнется, как СА будет это говно разгребать?
451 46905852
>>905471

>Которого у томбов опять же нет


пиздец здесь ебанутые сидят, хехм да
452 46905854
>>905484

>речь про Т1 скелетоговно


нехекарцы т1 юнит, опять тупорылый даун обоссан сверху донизу
453 46905856
>>905852
Не трясись, дефер скелетоговна. По существу опять тебе нечего сказать, одни всхрюки с днища.
454 46905858
>>905827

>давненько не видел чтобы СА уходили в минус по лайкам


Фараона приняли очень прохладно, дизов было очень много.

>довели коммьюнити


Сглотнут, оближутся, попросят добавки. Как бы мерзко это не звучало.

>фараон скоро схлопнется


Да он уже, его делают чисто ради МРП. Как и гиен, делают из огрызков, новичков-студентов, обрывков идей. Как бы не воняли историки, но ваха сейчас единственный свет в окошке у СА.

>как СА будет это говно разгребать


Анонсируют что-нибудь громкое, насосав бюджет побольше у Сеги. Вот выяснится через пару лет, что готовится ваха40к. Чё ты, на хайпе не будешь? Ждать не будет? Будешь. Вот и всё.
455 46905865
>>905854

>нехекарцы


>под Сеттрой

456 46905871
>>905865

>>нехекарцы


>>под Сеттрой


ты что сказать то хотел, болезный?
457 46905872
>>905858
Они медь третью пилят уже, большая часть денег и сил туда брошена походу. Но с такой провальной финансовой политикой могут не успеть допилить, да.
458 46905888
>>905872
Хз у кого сейчас неиронично встанет на медь.
maxresdefault.jpg148 Кб, 1280x720
459 46905895
Постойте, рвущееся ебанько реально решило всратый небольшой отхил томбов, когда у тебя пол-армии уже сдохло, выдать за рабочую хилку вроде магии у вампиров, которая вообще позволяет бои без потерь проходить и ещё перемогает этим говном в треде? Все скелетодрочеры такие тупые или это один уникум?
460 46905914
Yuan Bo starting positions:

🚩 Shang-Wu, Centray Cathay (Realms of Chaos)
🚩 Shang-Wu, Central Cathay & Isle of the Crimson Skull (Immortal Empires)
461 46905929
>>905914
хуясе ие ужали, тупо ультуан на полкарты, и кусочек африки
462 46905939
>>905914

>Central Cathay & Isle of the Crimson Skull (Immortal Empires)


две стартовые локации?
463 46905943
>>905914
Нормально. Раньше из всех возможных лизардов был только Накай. А теперь целая кампания про выпил ящериков. СП лучше, чем у Ченжа.
464 46905963
>>905939
Да, разделенный старт, как у Эльтариона. Город стоит дома, а сам сунулся в ебеня. Впрочем, там в море где-то неподалеку морские пути есть, значит можно обратно домой относительно быстро съебнуть, если понадобится.
465 46905982
>>905963
У него дом охуенный. Провка на 4 города, в 3х из них есть дорогие ресурсы, и в двух порты. Злачнейшее место.
466 46905994
>>905858

>Как бы не воняли историки, но ваха сейчас единственный свет в окошке у СА.


Я историк и не спорю, единственная игра хоть что то дала взамен всего что забрал Рим 2(как же у меня жопа горит каждый раз когда говноеды говорят "вот на релизе был плохой а сейчас поправили" нет блять, на релизе это была вобще не игра, а сейчас это просто плохая игра, вот и весь прогресс, и Аттила тоже говно)
Наиграл 2к часов и доволен хоть и могло быть лучше.

>Ваха 40к


интересно конечно, но...
А сдюжат ли?
Там много работы нужно чтобы это дело нормально игралось, а СА даже одну и ту же игру в третий раз выпустить нормально не могут.
467 46906018
>>905914
Морской дракон с её духом захвата неизвестных пердей может идти нахуй?
468 46906058
https://youtu.be/YRBViTaCMlQ

Ну понятно, катаец у нас против ящеров бороться будет. Сдается мне в Вахе 2 именно он был бы ФЛЦ лордом.
470 46906153
>>905994
Ну, знаешь, про ваху тоже так говорили, что не сдюжат, мол они могут только человеческие войны делать, а как сделать драконов, троллей, великанов, магию, героев никто не знает и тд. Ну и. Сделали же. С 40к так же. Сначала будет что-то простое, потом посложнее, затем вообще ахуй, а после батлфлит готик заебенят. Конечно всё это можно растянуть лет на 10.
471 46906170
>>906058
Тут недовольство и ценой и тем что китайцев никто не любит и тем что глобальная механика говной воняет. Щас Юнбо чисто конфошлюха, которая будет собирать остальных. Найс. Фракция одного лорда, при наличии трёх.
16249665927480.png192 Кб, 460x459
472 46906183
>>905895
Справедливости ради это только один из четырех их отхилов.
мимо
16908026447120.jpg253 Кб, 820x760
473 46906194
Железный дракон, изумрудный дракон.
А где ГОЛУБОЙ дракон?
474 46906200
>>906183
Ещё один это баф личпристов. А два других?
475 46906203
>>906194
Под голубой луной!
476 46906238
>>906200
Абилка в красной ветке с масс хилом всего (самая сильная, без маны, по кд, я хуею какие тут игроки собрались, что не в курсе) и достойное лечение конструктов некрошлюхами.
477 46906250
>>906153
Те кто говорил хуйню несли ибо все это было в модах на медь и предыдущих играх, а настолке буквально строилась на квадратных формациях.

А вот 40к это реально другой разговор, это должно быть что то типо company of heroes с масштабом увеличенным в десять раз или Men of war, радикальная смена формулы, СА такого никогда не делали
478 46906272
>>906250
По мне проблема даже не в масштабе или формате игры, им надо для начала обновить их ебаный варскейп (или как там их двигло называется), потом перепилить заново спагетти. А вот это реально затраты им не нужные.
А так вон сколько тактик по 40к с отрядами или даже отдельными юнитами, нормально заходят. Да и место конфликта может быть одной планетой, доказано давнами войны.
479 46906273
>>906238

>Абилка в красной ветке с масс хилом всего


Хуйня, до которой ещё добраться в прокачке надо, и слабо хилит.

>и достойное лечение конструктов некрошлюхами


Ты доживи до этих конструктов ещё ну и проиграл с очередного хила "не для всех", которое шизы за универсальный хил как у других рас выдать пытаются.

>я хуею какие тут игроки собрались


Только ты и ещё таких же 3,5 как ты порватых додика за унылый скелетокал без механик гоняют, которым все ещё в двухе наигрались, остальным это душное говно задаром не сдалось. Норм поцоны на хаоситах сейчас рассекают.
480 46906289
>>906250

> А вот 40к это реально другой разговор, это должно быть что то типо company of heroes с масштабом увеличенным в десять раз


Чем это от нашей вахи отличается-то? Будем ходить строем под огонь своей артиллерии как на Криге учили.
481 46906302
Томбы вообще плохие или хорошие ребята?
482 46906306
>>906289
Стрельбы должно стать в разы больше. И как миликал типа кхорнитов под сплошным огнём на поле боя должен жить - большой вопрос с точки зрения баланса.
483 46906320
>>906302
Они мертвые пидорасы, которые хейтят всех, кто к ним в пустыню забрался. Охуенно сильно ненавидят вампиров и лично Нагаша (за исключением Архана, который его подсос). И хаос тоже сильно не любят.
484 46906322
>>906306
Войска моногодов будут только в третьей части, пчел...
485 46906325
>>906289
Криг воюет по тактикам первой мировой вообще, их полноценно адаптировать вобще почти невозможно
486 46906327
>>906273

>Хуйня, до которой ещё добраться в прокачке надо


АЖ целый 12 лвл, если брать рут маршера из синей.

>слабо хилит


8% за 0 маны в области на всех, кд 90с. В чем слабость, брат?

>Ты доживи до этих конструктов ещё


Ты фракцией дальше 15 хода вообще не играешь?

>которое шизы за универсальный хил


Порваный историкал истек ехидством, после очередного обсера на механиках игры! Спешите видеть через горелую дырку, вместо его жопы.

>Только ты и ещё таких же 3,5 как ты порватых додика за унылый скелетокал без механик гоняют


Я НЕ ОБОСРАЛСЯ ПРОСТО ФРАКЦИЯ НЕ ИНТЕРЕСНАЯ
Историкал, спокуханского оформи. Своими 25% знания механик ты не удивил никого.
487 46906332
>>906250

>было в модах на медь


великаны? драконы? вертолеты?
488 46906336
>>906272
Варскейп надо менять в любом случае, или этот движок говна похоронит серию
489 46906340
>>906306

>И как миликал типа кхорнитов под сплошным огнём на поле боя должен жить


а в лоре как живет?
490 46906346
>>906327

>8% за 0 маны в области на всех, кд 90с


Ух ебать какой моЩЩный хил с конским, прям все потери мигом вернул (нет). Ещё и лорда надо постоянно держать рядом, а не меситься им на другом фланге.

>остальное говно из жопы, тряска и оправдания порватки за скелетокал


Да не трясись ты так, дурачок. Никому твои обосанные скелетики нахуй не всрались сейчас.
491 46906347
>>906332
Да, неидеально выполненные мягко говоря, но путь от них до того что сейчас есть без шуток в разы короче чем от текущего состояния игры к 40к
492 46906348
>>906320
А Халида? Обычно тянки более няши-добряши, чем членоносцы.
493 46906351
>>906273
на хаоситах чуханы рассекают. это база всея вархаммера, это знать надо
494 46906360
>>906340
Сюжетной броней по большей части, если брать описания войск без надроча авторов книг или балансировки настроем то почти весь миликал отлетает нахуй как неэффективный мусор.
Что логично
495 46906361
>>906346

>Ещё и лорда надо постоянно держать рядом, а не меситься им на другом фланге.


если ты криворук то это наверно твоя проблема, а не фракции
496 46906365
>>906347
покажи
image.png135 Кб, 630x630
497 46906369
>>906346

>У них НЕТ отхила


>Ну если есть, то далеко в ветке


>Ну если не очень далеко, то МАЛО


Бесплатный, массовый, один из четырех. А ты такой сейчас неиронично косишься на занерфленный в дупло нагаш, который лечит 4 юнита максимум за половину маны.

>Да не трясись ты так, дурачок.


Пикрил. Хорошо хоть не споришь, что игры ты вообще не знаешь, историкалишко.
498 46906380
ору с даунитоса который не может в фракцию с лучшим хилом
499 46906385
>>906340
А как все милишники живут. Десантируются прямиком на врага нахуй и начинают бой с резни родимой. В процессе десантирования ожидаемые потери в районе 60-80%, но на это похуй. А демоны вообще просто на месте призываются и телепортируются.
>>906306
То есть матчап скрайр вс кхорниты прямо сейчас реализован и существует, а рескин ратлингов в хеви болтеры и кхорномужиков в кхорномаринов это невозможно?
500 46906389
>>906365
Call of warhammer: BOTET
Дальше сам
501 46906404
>>906385

>а рескин ратлингов в хеви болтеры и кхорномужиков в кхорномаринов это невозможно?


Нет, клоунада же выходит, ты ещё стимтанк в предатор и кавалерию в байки перекрасить предложи
502 46906407
>>906369
Так и есть, у него их нет. Норм отхил - это магия с вменяемым кд и по отрядам, которых ты хочешь отхилить. А эту хуйню в жопу себе засунуть можешь.
image.png747 Кб, 774x800
503 46906422
>>906407

>Норм отхил - это магия


>Я СКОЗАЛ


Фестус думстаку великанов: Пацаны, расходимся! Историкал с двача нас обнулил!
504 46906423
>>906340
Никак.

Кхорниты, если повезет, телепортируются неподалеку от противника и сразу резню начинают. Если не повезет, а у противника нормальные организованные стрелки в количестве - их просто расстреляют.

Ну и в целом там по книжкам складывается впечатление, что конкретно кхорниты живут весело, но недолго. Врубились орущей массой в противника, похуй на потери, вырезают всё, до чего дотянутся. Если противник кончился раньше их - ну типа победа. Или они кончатся - да и похуй, кровь богу крови же. Складывается впечатление, что над такой малозначительной хуйней как победа или поражение эти ребятки не заморачиваются вообще.
505 46906425
>>906389
слив защитан
506 46906429
>>906422
Ебать скелетододик на тряске окончательно пизданулся, уже норм лорда с магией и пассивной хилкой без кд в радиусе в обосанные томбы записал.
507 46906433
>>906407

>Норм отхил - это магия


ну то есть перманентный отхил на ВСЮ карту это кал, а временный хил на 4 отряда это заебись
508 46906437
>>906425
А мы спорили что-ли?
509 46906440
>>906429

>пассивной хилкой без кд


>Норм отхил - это магия с вменяемым кд и по отрядам, которых ты хочешь отхилить. А эту хуйню в жопу себе засунуть можешь.


Шизоид, тебя за язык никто не тянул.
510 46906468
>>906385

>То есть матчап скрайр вс кхорниты прямо сейчас реализован и существует, а рескин ратлингов в хеви болтеры и кхорномужиков в кхорномаринов это невозможно?


Ты хуйню написал. В сороковнике, во-первых, нет такого кд между выстрелами, как в фэнтези. Во-вторых, там В РАЗЫ больше стволов всех калибров, начиная от лазганов и заканчивая сверхтяжелыми пушками. Плотность огня на поле боя намного больше, стволы стреляют дальше и они точнее. Тут либо нерфить стрелков и тогда это нарушит правила сеттинга, либо каким-то хитроумным образом баффать милишников.

В фэнтези ещё есть деление между мили и стрелками. В сороковнике почти все таскают стреляло, чистые милишники - это большая редкость. Даже у кхорнитов вместе с пиломечами\топорами нередко болтер в комплекте есть. Другой вопрос, насколько они его часто используют.
511 46906486
>>906440

>уже норм лорда с магией


Скелетодрон от тряски уже даже фразу прочесть не может лул. Валерьянки там попей что ли, не умри только от буковок в треде.
512 46906507
>>906486
Включил маневровые? На спеллах Фистер думстак не вытащит, открываю тебе секрет за секретом, что не мудрено, потому что ты базовых механик не знаешь. Там основное лечение с ауры и факта что у великанов дохуя хп.
513 46906512
>>906433

>ну то есть перманентный отхил на ВСЮ карту это кал


Ты демагогишка дутый опять подменяешь понятия и пытаешься поставить однократно срабатывающую пару раз от больших потерь твоей армии абилку, в один ряд с нормальным хилом, который этих потерь как раз и позволяет избежать. А всё потому, что ты визгливый двачной дурачок, который ветку не читает, а сразу разевает свою гнилую пасть чтобы развести срач от противного. Харрьтьфу на тебя.
514 46906526
>>906507
Додик, хилка нурглитской магии отхиливает дохренища хп. И вот как раз сингл энтити он захиливает идеально. А аура у Фестуса переключаемая, и может ещё и дамажить. В отличие от тебя дурачка я им играю, а ты ничего, кроме великаньего думстака у плеши на ютубе и не видел. Так что обтекай, порватка, со своими скелетиками, о нормальном хиле тебе только мечтать остаётся.
image.png305 Кб, 499x393
515 46906560
>>906526

>Это не я трясусь, это вы все трясетесь!


>демагогишка, визгливый двачной дурачок, гнилую пасть, Харрьтьфу, Додик, дурачка, обтекай, порватка


Нет, вы посмотрите на эти низкочастотные вибрации.

>хилка нурглитской магии отхиливает дохренища хп


И стоит сколько там, 26 маны?

>А аура у Фестуса переключаемая, и может ещё и дамажить


Может, но почти всегда ее приходится держать в хиле, особенно после нерфа ауры.

>кроме великаньего думстака у плеши


Смотрит плешку, а механик не знает? Это вот как получается, необучаемый?
Я сам фистером гонял тупо с ХВ-чузенами и аспрингами, мне и этого хватало.
516 46906571
>>902440
Нкари иди на хуй.
Мимо-Тирион.
517 46906575
>>906560

>эти говнопроекции своей тряски на других и упоротые попытки оставить последнее слово с клейкой ярлыков


Кек.
518 46906629
>>906560
Сейчас бы неиронично сравнивать лорда верхом на некросфинксе, чья задача раздавать в мили, с каличным лордом поддержки, который только магией пукать может да аурами саппортить. мимо.
image.png88 Кб, 281x179
519 46906633
>>906575

>Это вы все насрали на доску


>Фигуры упали в результате ваших проекций


>Ну и кто теперь знает только один хил, додики? Как оно проиграть? Пойду в гсг пацанам расскажу.


Такое последнее слово расклейки ярлыков, что ты до сих пор на каждый пост строчишь 20 оскорбительных эпитетов.
520 46906652
>>906633
Я таки рад за твою самокритичность, историкал.
521 46906689
>>906404
Конкретнее давай в чем клоунада. Тебе как конечному пользователю почему не похуй как это в коде реализовано если выглядит и играется как надо? Никто чет не возмущался что литерали кхорномотоциклы это просто кавалерия. Или по твоему у нас есть юниты с кучей "турелек" вроде динозавров лизардов, но вот сделать такие же турельки на танчиках разрабы не осилят? Назови конкретно какая механика в тотах вале 3 не будет работать в 40к и почему, если учесть что эти настолки охуеть как похожи и настолка в обеих вселенных всему голова.
>>906468

> В сороковнике, во-первых, нет такого кд между выстрелами, как в фэнтези.


Попробуй ознакомиться с настолкой или другими играми по 40к (да тот же довик) и узнаешь что в 40к всего полторы фракции имеет скорострельность как ты себе представляешь.

> Во-вторых, там В РАЗЫ больше стволов всех калибров, начиная от лазганов и заканчивая сверхтяжелыми пушками. Плотность огня на поле боя намного больше, стволы стреляют дальше и они точнее


Чел дальность чарджа 12-24 дюйма в зависимости от фракции, дальность выстрела болтера те же 24 дюйма и удвоение выстрелов на 12. Что фб тотал ваха почти полностью опирается на правила настолки, что 40к будет.

> В фэнтези ещё есть деление между мили и стрелками. В сороковнике почти все таскают стреляло, чистые милишники - это большая редкость.


Ты абсолютную хуету несешь. Если у асолтника есть пистолетик это не делает его полноценным стрелком. Если юнит бежит на адвансе то он может стрелять только из всякого штурмового оружия вроде огнеметов. То есть у милишника как раз выбор стрелять из своей пукалки зачем-то и идти медленно или ворваться быстро но с топором и пистолетом. За вас всё давно в настолке продумано и уже тысячи раз обсосано. Есть юниты и фракции которые просто весь стол пробегают на свой первый ход и оформляют свинорез, получая огонь врпага только в тот самый момент чарджа. Есть которые врага артобстрелом ядеркой заставляют со спавна срочно съебываться, а сами окапываются.
И если уж на то пошло, у нас в третьей вахе тоже дохуя юнитов которые то ли милишники то ли ренжи (ледяная гвардия, забияки дворфов, шейды, 2 соул гриндера, кхорномотики и тд). Они же игру не ломают своим существованием. Как и не ломают стреляющие на ходу юниты. ТЕМ БОЛЕЕ что в игре есть как минимум 1 юнит стреляющий на ходу, но только в арку перед собой. Буквально все механики уже есть кроме абилок для перемещения вроде варп-телепорта и джамппаков для резкого прыжка на дистанцию.
521 46906689
>>906404
Конкретнее давай в чем клоунада. Тебе как конечному пользователю почему не похуй как это в коде реализовано если выглядит и играется как надо? Никто чет не возмущался что литерали кхорномотоциклы это просто кавалерия. Или по твоему у нас есть юниты с кучей "турелек" вроде динозавров лизардов, но вот сделать такие же турельки на танчиках разрабы не осилят? Назови конкретно какая механика в тотах вале 3 не будет работать в 40к и почему, если учесть что эти настолки охуеть как похожи и настолка в обеих вселенных всему голова.
>>906468

> В сороковнике, во-первых, нет такого кд между выстрелами, как в фэнтези.


Попробуй ознакомиться с настолкой или другими играми по 40к (да тот же довик) и узнаешь что в 40к всего полторы фракции имеет скорострельность как ты себе представляешь.

> Во-вторых, там В РАЗЫ больше стволов всех калибров, начиная от лазганов и заканчивая сверхтяжелыми пушками. Плотность огня на поле боя намного больше, стволы стреляют дальше и они точнее


Чел дальность чарджа 12-24 дюйма в зависимости от фракции, дальность выстрела болтера те же 24 дюйма и удвоение выстрелов на 12. Что фб тотал ваха почти полностью опирается на правила настолки, что 40к будет.

> В фэнтези ещё есть деление между мили и стрелками. В сороковнике почти все таскают стреляло, чистые милишники - это большая редкость.


Ты абсолютную хуету несешь. Если у асолтника есть пистолетик это не делает его полноценным стрелком. Если юнит бежит на адвансе то он может стрелять только из всякого штурмового оружия вроде огнеметов. То есть у милишника как раз выбор стрелять из своей пукалки зачем-то и идти медленно или ворваться быстро но с топором и пистолетом. За вас всё давно в настолке продумано и уже тысячи раз обсосано. Есть юниты и фракции которые просто весь стол пробегают на свой первый ход и оформляют свинорез, получая огонь врпага только в тот самый момент чарджа. Есть которые врага артобстрелом ядеркой заставляют со спавна срочно съебываться, а сами окапываются.
И если уж на то пошло, у нас в третьей вахе тоже дохуя юнитов которые то ли милишники то ли ренжи (ледяная гвардия, забияки дворфов, шейды, 2 соул гриндера, кхорномотики и тд). Они же игру не ломают своим существованием. Как и не ломают стреляющие на ходу юниты. ТЕМ БОЛЕЕ что в игре есть как минимум 1 юнит стреляющий на ходу, но только в арку перед собой. Буквально все механики уже есть кроме абилок для перемещения вроде варп-телепорта и джамппаков для резкого прыжка на дистанцию.
522 46906747
>>906689
Настолка не перепиливается в видеоигру прям точь-в-точь, твой аргумент инвалид. Там, где в фэнтезятне простят карамультук, который по полчаса перезаряжается и недалеко стреляет, 40к-сеттингу не простят. Он стрелковый почти полностью. И даже в фэнтези-тоталвахе стрелки доминируют, а в сороковнике будут доминировать ещё больше. Соответственно, надо продумывать, как милишников защищать от шквала огня, и это надо делать с умом, иначе получится неправдоподобная хуйня.

>За вас всё давно в настолке продумано


Ещё раз, даже карта боя глобальной стратегической игры - это тебе не мелкое поле настолки. Здесь все твои тейки работать не будут.

>И если уж на то пошло, у нас в третьей вахе тоже дохуя юнитов которые то ли милишники то ли ренжи (ледяная гвардия, забияки дворфов, шейды, 2 соул гриндера, кхорномотики и тд).


>Они же игру не ломают своим существованием


См. выше. В фэнтези не настолько высокая плотность огня и ещё не так много оружейных технологий и стрелков. А конкретно в тотал вахе бот просто не умеет играть, потому и живут. Хотя попробуй поставь абсолютный кризис лесных эльфов на 200% и кинь против перебаффанных вейвотчеров соулгриндеров, не пользуясь ландшафтом, на открытой местности, и посмотри сколько из них добежит и с какими хп. Там весьма жоподерный опыт против такого противника, и даже с чизами может быть нелегко.
RwjUbge-Imgur.png1,2 Мб, 1913x810
523 46906798
>>906689
Если кому то интересно как будет выглядеть Ваха 40к сделанная по такому принципу зачекайте мод на вторую мировую для рима 1, ощущения примерно те же будут.
524 46906836
>>906798
Выглядит как полное каличное говнище. Играется примерно так же, на баллистике от луков далеко не уедешь.
525 46906850
>>902080
Я не понимаю, ты просто так по приколу набрасываешь рандом посты? Эльдарам, хаос адмехам, инкве, тиранидам и тд как раз таки ДОХУЯ минек обновили в 2022 году. Расам, которые до этого десятилетиями стагнировали с убогими старыми миниатюрами. Если ты даже не следишь за релизами и тебе похуй, то смысл спорить?
>>903124
Выглядит как васянка, но внезапно, это самый что ни на есть лор. Орден Сестер Зигмара из Мордхейма.
526 46906857
>>906836

>Выглядит как полное каличное говнище. Играется примерно так же


И с TW40к будет так же если они просто сделают классическую часть тотал вар без крупных изменений
527 46906867
>>906850
Хуясе, я даже в игру эту играл а их не помню
528 46906871
>>906836
Вот поэтому новый движок и нужен.
202308101347061.jpg873 Кб, 2560x1080
529 46906878
>>902315
Подозреваю что болгарам тупо дали две копейки и сказали "Делайте тотал вар на любую тему, похуй какую". А те не будь дураки и склепали типа новую часть из ассетов Трои, чтобы поменьше заморачиваться. Причем заметь что СА продает очевидную Сагу с минимумом контента как полноценную ААА игру за 60 бачей.
530 46906890
>>902315
Коллапс бронзовой эпохи был где седьмым в моем списке желанных частей
531 46906907
>>906878
Ну, может и правы были сойдитеры, что рядом с СА маячит призрак банкротства, раз они решили сделать ставку на такую авантюру, вместо 100% меди/инперии
532 46906915
Пока не

>Поменяют систему брони или не вернут старую


>Сделают нормальный дальний бой


>Пофиксят взаимодействие и физику юнитов


Все невархаммерские части будут говном, хоть медь 3 выпусти
533 46906933
>>906907

>са вот-вот обанкротятся


>и поэтому они решили высрать рандомную хуйню вместо 100% винчика


Так, блять, это что за хуелогика такая? Ладно сойдит обсоился до безумия уже. Но ты-то нахуя эту шизу за ними повторяешь? У СА наоборот всё очень хорошо, раз они кидают силы на всякую поебень типа гиен и не парятся о провалах. Это признак пиздец каких свободных денег, которые можно литерали кинуть в костёр.
534 46906936
>>906890
Так хуй там будет, а не коллапс, самое начало правления Мернептаха, в котором он конечно немного попиздится с народами моря, но до финального нашествия рептилоидов не дойдет.
535 46906942
>>902315
Исследования рынка немножко не так проводятся. Во всех фанских сообществах сидит крикливое меньшинство, меньше 5% фанов. А тебе нужно исследовать полноценно рынок. Можно например посмотреть, что стратегий с таким сеттингом на рынке давно просто не было, значит ниша свободна, и игра, даже если будет провальная, отобьётся и какие-то деньги принесет.

Это логика рынка и логика заработка, а не логика чего там изволят хотеть фанаты.
536 46906954
>>906933
Я не утверждаю что СА банкротятся, но гиены наоборот подтверждают что у них проблемы, манагеры что заставили их пилить то думают что это как раз винчик будет, они же вообще в играх нихуя не понимают
537 46906955
>>906878

>две копейки и сказали "Делайте тотал вар на любую тему, похуй какую"


Нет, конечно. Их набрали свежачков зеленых в количестве, которое длц двухи пилило и дали рескинить трою конкретно. Потому что рескин идет всю серию, а мелкая команда новичков ничего тебе не склепает сама. Чем отвлекать кор команду, проще отдать на аутсорс, тем более в Болгарии зп 1500-3000 евро (3000-6000 лева) для айти приемлемо, сравни с UK.
538 46906968
>>906907
Там не призрак банкротства, там уменьшение оборота. Даже не факт, что чистая прибыль упала. Хотя скорее всего это и случилось, потому цены на длс и на фараона задрали.
539 46906977
>>906936
Чел, они буквально говорят что будет коллапс, то что в их историчной игре все нихуя не по истрическому таймлайну это вопрос другой.
540 46906983
>>906954
Рынок не так работает, пчел. То, что тебе видится шагом отчаяния на самом деле является ленивым пуком, просто наобум, а вдруг взлетит. Ну а если нет, так невелика потеря, всё равно стоило копейки.
16691151684290.jpg154 Кб, 450x600
541 46906994
>>906933
Ну Гиена как раз не выгорела, зумеры почему-то в этот раз не стали наворачивать радужно-мультяшный кал за обе щеки, а сраный Египет делают из огрызков Трои, большинство бюджета пойдет на рекламу, хули. Просто поясни, почему не сделать Империю-джва, когда у них есть такие глобальные наработки, как ваха, и которая 100% выстрелит, потому что в первую играют до сих пор? Они уже ведь обсирались с непопулярными эпохами, когда выпустили Аттилу, сейчас делают тоже самое
542 46907003
>>906983
А вот и эксперты ФинПуков за копейки подтянулись.
>>906994

>с непопулярными эпохами


Тут все просто. Рескин Трои просто не мог быт в другой эпохе, с убогим боем Трои и юнитами трои.
543 46907032
>>906994

>Гиена как раз не выгорела


Она ж еще не вышла, вроде?
544 46907034
>>906994
В Аттилу никто не играл потому что Рим 2 людям в рот насрал в стиле современных ААА, и тогда люди ещё не такими куколдами были, плюс ещё сама Аттила лагала постоянно без причины, а сеттинг это дело уже третье.
545 46907035
>>906994
Гиена пока даже не началась, разработка продолжается. Они конечно говна въебали, показав ультрасырой преальфа билд, но цыплят по осени считают. Умей ждать.

>Египет делают из огрызков Трои


Минимизация трат, оптимизация разработки. Вопросы?

>почему не сделать Империю-джва


Потому что её не купят сейчас. Перевёртыш интереснее.
>>907003

>врёти, манагеры ничего не знают, я всё знаю!!!


Таблетки.
546 46907051
>>907035

>манагеры ничего не знают


Да
547 46907054
>>907035

>>врёти, манагеры ничего не знают, я всё знаю!!!


>Таблетки.


Прими. Это же ты считаешь, что выпустить сетевой шутер с нуля сейчас - просто ленивый пук за копейки. Не выгорит, ну и похуй.
548 46907083
>>907035

>Перевёртыш интереснее.


Пффф

Не, ну если СА запилят империю с нынешним их уровнем проработки и системами в это позорище и правда даже за бесплатно никто играть не будет
549 46907103
>>907051
>>907054
>>907083
Причина вибраций? Вы же шизы с двача, откуда вам знать внутренние дела студии?
550 46907105
>>906994
Потому что эти наработки ещё надо сшить воедино, это огромный труд.

Тут в треде такой манямирок стоит, что залетухи до сих пор удивляются - как в трехё могут быть старые баги из двухи, которые в самой двухе давно починены? А вот так, потому что трёха основана на старом билде двухе, и работа над ней шла задолго до завершения поддержки двухи, причём похоже велась другой командой, отсюда и фикс уже известных багов по второму разу.

Ещё раз - это две части одной серии игр. И даже тут СА не смогла наладить переток уже наработанного контента и уже готовых решений между командами. А ты предлагаешь Империю сшить с наработками вахи и ещё сверху чем-нибудь новеньким обмазать.
202305141857391.jpg580 Кб, 1920x1080
551 46907109
>>906890
Ну так-то сам бронзовый коллапс довольно интересная тема, если бы они сделали гранд кампанию с постоянным прессингом варваров, типа как гунны в Атилле, кризис-менеджментом и кучей царств говна и мочи, то было бы даже охуенно. Но в итоге перспективный исторический период разбивается о вонючую кривую сагу с 1.5 провинциями и титаническими битвами за каждую деревню.
Лично я жду больше всего жду пайк-энд-шот 17 век, империю 2 или викторианскую эпоху с отстрелом индусов и нигеров из пушек и пулеметов. Ну в принципе медивал 3 тоже подойдет.
>>906933
Хуенас это 100% идея сеги, а не СА. Уже все крупные игровые издатели обжигались на этих батл роялях, вон там юбисофт аж 10 штук сразу делал, в итоге все закрыл нахуй. Просто японцы традиционно неповоротливые тугодумы и делают все с опозданием. Особенно сега, которая выезжает только на сониках и прочих былых заслугах.
552 46907174
>>907109

>пайк-энд-шот 17 век, империю 2 или викторианскую эпоху с отстрелом индусов и нигеров из пушек и пулеметов. Ну в принципе медивал 3 тоже подойдет.


Сейм, особенно бы хотелось 16-17ый век
Но вот только мы говна поедим если СА ничего не поменяет в формуле >>906915
Вот бы кто заставил разрабов из СА дрочить битвы из Сёгуна 2 и второй меди пока не поймут сука как надо
553 46907236
>>907174

>пайк-энд-шот 17 век, империю 2 или викторианскую эпоху с отстрелом индусов и нигеров из пушек и пулеметов


100% не будет НИКОГДА. Ты предлагаешь соевикам расистскую игру, прославляющую колониализм? А ты не охуел ли часом? СА только за один такой анонс уже отменят в твиттере.
554 46907273
>>906747

> Там, где в фэнтезятне простят карамультук, который по полчаса перезаряжается и недалеко стреляет, 40к-сеттингу не простят


Потому что ты это выдумал или че? Чекни буквально любую игру по вахе. В довике дохрена болтеры скорострельные или лазганы? В спейс марине? Может заюзаем СЕКРЕТНУЮ технику когда юнит делает несколько выстрелов подряд (вот как раз 30 патронов болтера) и только потом уходит на релоад? Это есть в тотал вахе 3 если че.

> 40к-сеттингу не простят. Он стрелковый почти полностью


Ага, стрелковый сеттинг где главнейшее событие за всю хронологию это заруба мужика с мечом против мужика с булавой, а перед этим заруба мужика с мечом 1 вс миллионов демонов с мечами.

> И даже в фэнтези-тоталвахе стрелки доминируют


Ты в тройку хоть поиграй со своими тейками времён двушки. Или в мультиплеер, там тебе точно объяснят в каком месте ренж юниты не тащат и как прорывать коробочки.

> Ещё раз, даже карта боя глобальной стратегической игры - это тебе не мелкое поле настолки. Здесь все твои тейки работать не будут.


Ну да куда уж великой тотал вахе с 20 сраными отрядами до такой мелочи как настольная ваха. Есть ещё апок и эпик, раз классический 40к не нравится.

> В фэнтези не настолько высокая плотность огня


Открываем синематик Икита и видим какая небольшая плотность огня у снайперок+миниганов+огнеметов+ядерки.
image.png4,1 Мб, 2048x930
555 46907286
>>907236
Дваждую этого бро, блм бро! Как максимум Зулусы нагибающие других зулусов, где под конец появятся нигесигару с мушкетами.
556 46907318
>>907236
Так в меди уже можно унижать ацтеков, а в империи бомжатских индейцев с индийцами

Хотя я уже видел соевиков что имели проблемы с тем что дикарей цивилизованные фракции будут пропускать
image.png476 Кб, 830x352
557 46907336
>>907318

>уже можно унижать ацтеков


Еще!
558 46907338
>>907105
Менеджер СА, иди нахуй
559 46907408
Понравилось в показе, что вот так, одним персонажем и фракцией сильно расширяют лор Катая
Судя по всему, великий план Императора-Дракона - это спиздить Великий План и геомантическую сеть заодно у лизардменов, причины пока не особо понятны, но учитывая что это не первое вторжение Катая на территории (вспоминаем первую попытку, которую предприняла Инь-Инь в Южные земли и на Люстрию, вспоминаем что катайский флот пошёл ко дну из-за слаана), делаем вывод, что вместе с Юань Бо начинается второй трай Ицы за три дня.
Любопытно теперь будет посмотреть ролики после прохождения кампании, чем арка закончится, ведь по сути из этого длц должны рассказать про события Катая вплоть до ЕоТа. Как бы не вышло, что из-за чингчонгов он и начался, кекус
560 46907433
>>907408
хуйню не неси, в кампании ящеров то нет считай, весь дроч вокруг медведя и хаосни
561 46907436
>>907408
Тот факт что конец времён все ещё канон на весь лор тень бросает, почему просто не сделать эру сои альтернативной вселенной?
562 46907438
>>907109
Сега американская компания. Япы там чисто за япскую часть аудитории отвечают, к которой СА вообще не относится.
563 46907448
>>907433
Пиздец, чел ты... геймплей посмотри хоть прежде чем пиздеть
564 46907451
>>907318
Медь - игра из другой эры ака нулевые, вообще забудь о подобном сейчас.
565 46907452
>>905677
поцоны ваши идеи - просто отвал бошки !
мимо-Влад
566 46907461
>>907448
сюжетки в Имморталки нету
вставки во второй части были клёвые
тут похуже кмк
567 46907485
>>907273

>В довике дохрена болтеры скорострельные


Мне поебать что там в других играх, чел. И помимо болтеров там дохуя скорострельного оружия на поле боя. Ты опять выдираешь удобные тебе частности из контекста и делаешь вид, будто ничего остального не существует - ни стабберов, ни лазганов, ни мельт, ни пулеметов и т.д. и т.п.

>Ага, стрелковый сеттинг где главнейшее событие


Кто тебе сказал что дуэль - это важнейшее событие? Опять передергиваешь, 99% всех боев в сороковнике - это перестрелки, максимум перестрелки на ближних дистанциях, переходящие в рукопашку. Дуэли на холодняке - большая редкость, завязывай передергивать.

>Ты в тройку хоть поиграй со своими тейками времён двушки


Снова хуйня, общий бафф пехоты вовсе не значит, что стрелки стали хуже.

>Открываем синематик Икита


У тебя из всех аргументов только крысы, да и у тех в синематике, потому что кроме крыс ни у кого подобного больше нет. И то лору не соответствует, их варп-стрелялы очень ненадежные и часто взрываются.

>Ну да куда уж великой тотал вахе с 20 сраными отрядами


>окончательно свалился в бугурт вместо хоть какой-то аргументации


Всё ясно с тобой, спорить не умеешь, лишь перескакивая с пятого на десятое и выдергивая мелкие частности с игнором всего остального, ибо предчувствуешь слив по фактам и начинаешь истерить.
568 46907500
>>907436
Ну, даже не смотря на то что эндтайм торопыжный кал, в котором события ебашили гигаскачками чисто ради того чтобы убить мир, всё равно оно прочно вплетено в мир для всех рас, поэтому откатить не представляется возможным.
И по факту да, любая интрига мертва на том простом факте, что мы знаем, что нихуя у Дракон-императора не получилось, а великая империя Катай умер, смешно пукнув.
Но по крайней мере можно порадоваться, что причина почему он так пукнул хорошо видна даже в игре - провинцией варпстоун дезерта, из которой собственно и набижал великий Ваагх управляет форменный долбоеб с шизой в голове, это самая слабозащищенная провинция, остальные драконы воины сторожат свои территории, центральный администратор отсутствует, таскаясь по катакомбам где-то в Люстрии. Идеальный шторм получается
569 46907566
>>907500
будет ли реворк орков нацелен сначала туда ?
570 46907592
>>907566
Разумеется нет
.png1,1 Мб, 691x761
571 46907856
>>907485

> Кто тебе сказал что дуэль - это важнейшее событие?


Потому что это, сука, это классика, это знать надо. Вселеннообразующий ивент. Пикрил смотри.

> У тебя из всех аргументов только крысы


Потому что это наглядный пример как в данной игре работает современный огнестрел. Можешь глянуть на фри милицию имперах, огнестрельный юнит катая и тд. Ты буквально начинаешь классическую поебень про ренж вс мили и игнорируешь что во вселенной есть обоснование возможности и силе милишки, как это реализовано в самой настолке и компьютерных версиях игры, как это в других играх было законтрено включая саму нашу ваху 3. Если бы всё было как ты говоришь, то не было бы никаких тиранидов, кхорнитов, орков и прочих любителей стучать кулачком по ебалу. Ваха это в первую очередь фентези. Фентези про то что
Вот нахуй никто не изобрел возможности стреляющим юнитам начистить ебальник, монстра не доходит до лучников, магия и заходы по стелсу не изобретены, 40к очень реалистичный сеттинг где все воюют по современной доктрине, а не используют технологии на 38к лет продвинутее, которые мы не способны даже осознать на данный момент. Наверное блядь марины будут сидеть в бункере и обстреливать орков из дронов, а не идти стройными рядами давить ксенокал керамитовым сапогом как в 30к.

> Опять передергиваешь, 99% всех боев в сороковнике - это перестрелки, максимум перестрелки на ближних дистанциях, переходящие в рукопашку. Дуэли на холодняке - большая редкость, завязывай передергивать.


Ты вообще с вахой знаком посредством того что 1.5 арта увидел? Во вселенной у которой лицо это супер рыцарь в супер доспехах с мечом-бензопилой милишка это редкость?

> лишь перескакивая с пятого на десятое


Ты сам высираешь что в настолке маленький масштаб и карты большие. Есть и карты большие и режимы с бОльшим числом юнитов и отдельные настолки про гига замесы с титанами.

> ибо предчувствуешь слив по фактам и начинаешь истерить.


Я говорю, скажи конкретно что не так в игре, что не может работать. Ты всё ещё не назвал ничего.
.png1,1 Мб, 691x761
571 46907856
>>907485

> Кто тебе сказал что дуэль - это важнейшее событие?


Потому что это, сука, это классика, это знать надо. Вселеннообразующий ивент. Пикрил смотри.

> У тебя из всех аргументов только крысы


Потому что это наглядный пример как в данной игре работает современный огнестрел. Можешь глянуть на фри милицию имперах, огнестрельный юнит катая и тд. Ты буквально начинаешь классическую поебень про ренж вс мили и игнорируешь что во вселенной есть обоснование возможности и силе милишки, как это реализовано в самой настолке и компьютерных версиях игры, как это в других играх было законтрено включая саму нашу ваху 3. Если бы всё было как ты говоришь, то не было бы никаких тиранидов, кхорнитов, орков и прочих любителей стучать кулачком по ебалу. Ваха это в первую очередь фентези. Фентези про то что
Вот нахуй никто не изобрел возможности стреляющим юнитам начистить ебальник, монстра не доходит до лучников, магия и заходы по стелсу не изобретены, 40к очень реалистичный сеттинг где все воюют по современной доктрине, а не используют технологии на 38к лет продвинутее, которые мы не способны даже осознать на данный момент. Наверное блядь марины будут сидеть в бункере и обстреливать орков из дронов, а не идти стройными рядами давить ксенокал керамитовым сапогом как в 30к.

> Опять передергиваешь, 99% всех боев в сороковнике - это перестрелки, максимум перестрелки на ближних дистанциях, переходящие в рукопашку. Дуэли на холодняке - большая редкость, завязывай передергивать.


Ты вообще с вахой знаком посредством того что 1.5 арта увидел? Во вселенной у которой лицо это супер рыцарь в супер доспехах с мечом-бензопилой милишка это редкость?

> лишь перескакивая с пятого на десятое


Ты сам высираешь что в настолке маленький масштаб и карты большие. Есть и карты большие и режимы с бОльшим числом юнитов и отдельные настолки про гига замесы с титанами.

> ибо предчувствуешь слив по фактам и начинаешь истерить.


Я говорю, скажи конкретно что не так в игре, что не может работать. Ты всё ещё не назвал ничего.
16535190149140.mp4473 Кб, mp4,
720x720, 0:10
572 46907867
573 46908024
Какие подводные крема?
Просто сохранить оригинальный файлик, поставить взломанный и играть, верно?
Надеюсь быстро под новое длц обновят.
574 46908050
>>908024

>Какие подводные крема?


Не пизди о нём и не пали акк с ним.

>Просто сохранить оригинальный файлик, поставить взломанный и играть, верно?


Да. Только там не один файл, см. шапку и ссылку в ней.

>Надеюсь быстро под новое длц обновят.


Буквально одна строка в файле cream.ini, можешь даже сам дописать, если знаешь steam id нового длс. Иногда впрочем нужны обновленные файлы крови, но анон как правило в тред всё оперативно при выходе длс доставляет.
575 46908085
>>908050

>Не пизди о нём


Это очевидно.

>не пали акк с ним


Да я, кроме тундры и вахи, только на пиратках сижу. Изи античит не будет ругаться на такую замену? Он вроде бы анальный, и смотрит на системные файлы, у меня даже проблемы были из-за криво поставленной пиратской винды.

>Буквально одна строка в файле cream.ini, можешь даже сам дописать, если знаешь steam id нового длс.


Понял, спасибо.
576 46908110
>>908085

>Изи античит не будет ругаться на такую замену?


Понятия не имею. Виндосовский антивирусник в десятке ничего не имеет против крема, например.
577 46908146
>>905613
Тащемта официальный лор.
image.png18 Кб, 1139x136
578 46908161
Это начала конца
579 46908193
>>908161
Они еще в видосе слезно просят делать предзаказы лол, ибо полнейший провал по продажам. Короче в 2024 таким макаром после пиздюлей со стороны SEGA поддержку игры очевидно дропнут
16750731223790.png11 Кб, 411x718
580 46908204
581 46908281
>>908161
Я думаю для даже в целом для СА это возможно начало конца, она распылили своих людей и бабки на кучу разных проектов и пи факту везде пук среньк получается. Над патчами работает ОДИН чувак, над DLC работает аж целых ТРИ человека. С таким подходом нормальные DLC можно не ждать. И главная причина к слову цены на DLC это попытка за счет продаж DLC проспонсировать продажи хуенаса и фараона.
582 46908291
>>908281
*разработку хуенаса и фараона
583 46908460
>>908281
Ну чел,
1. это типичная бизнес схема, ты не доишь пейдей вечно, как только появился варик - сразу переходишь на ленивую поддержку.
Верминтайд 1 был заброшен сразу после релиза в2. В2, де юро поддерживаемый, де факто на паузе из-за дарктайда.
2. Наоборот, все яйца в одной маленькой ЦА корзине не айс, другое дело, что с хуенасом они реально тупые бумеры в костюмах. А давайте в 2017 сделаем игру про блоки! А давайте в 2023 баттл роял! Коммон, это уже кринж какой-то!
3. Оф кос они не бросят тоталы, хотя выдаивание скота х2-х3 ценником это пиздос. Но тут все просто - чем больше скота внезапно поворотит вымя, тем больше шансов на уменьшение цены или увеличение кол-ва калтентика.

В целом дефолт корпоративный долбоебизм. Диабло на мобилках во все поля.
584 46908531
>>908460

> де факто на паузе из-за дарктайда.


> с релиза дарктайда получил х5 апдейтов относительно самого дарктайда

image.png217 Кб, 481x237
585 46908570
>>908531

>х5 апдейтов


И фри карты! Ты забыл про фри карты (что, конечно плюс). Но вот что там апдейтов, кроме фиксов дохуя - давай не надо. Сиенна на паузе, игра чисто на ИВЛ, то что релиз дарктайда вышел очень противоречивым никого не ебет.
586 46908589
>>908193
Да поддержке игры уже кранты, главное что бы успели выпустить Дичалу.
587 46908613
>>908589
Чисто теоретически может быть дроп даже с невыполнением уже заявленных обещаний, тогда моддеры будут доделывать игру.

Но на практике - это главная дойная корова СА. Студия большая и оче богатая. Даже 1-2-3 года подряд финансовых неурядиц она легко переживёт, максимум сокращая сотрудников, а то и без сокращений обойдётся. Ну а с учетом того, что они принадлежат Сеге - банкротство и закрытие им не грозит в принципе. Поэтому дроп поддержки, на который постоянно насёменивает жирный тролль-хуесос в треде, нереален.
588 46908636
>>908613
О, а вот и жирный защитник СА на посту, который опять, как по расписанию, путает поддержку и выкатывание длц по 25 баксов с кучей багов.
Поддержки уже нет, смирись, даже ты своей жирнотой не перекрываешь патчнотсы с "мы почти пофиксили то, что сломали 2 месяца назад".
589 46908641
>>908613
СА-подсос спокуха, уже всем понятен уровень поддержки пидорасов из СА
590 46908648
>>908636
>>908641
А вот и жирный тролль-хуесос выпизднулся, как по нотам, лол. Сейчас ещё своего любимого историкала поминать начнёт.
591 46908666
>>908648
Так это ты же всех историкалами называешь, не?

мимо местный историк
592 46908671
>>908666
К историкам нет вопросов, уважаемые граждане все, пока не срываются в пересказ роликов КОТа.
593 46908672
>>908666
Чини детектор, твой любимчик с тейками про "СА конец" выше усирается
594 46908699
>>908671
Чекнул я твоего кота, там блять ни слова нет ни про броню и к вахе он добывается куда больше чем я, хренли ты меня все время с ним сравниваешь
595 46908716
>>908699
Это анонимная борда, сынок, не твоё родное пикабу. Тут никто не видит, чьи это посты. Когда твой визг про плохую ваху сливается с аналогичными постами другого ретарда(ов) в треде - вас всех скопом записывают в фанатов кота и начинают хуесосить.
596 46908731
>>908716
Тут человек десять сидит по ощущениям
597 46908739
>>908731
P.s: и кто начинаЮТ? Ты тут один такой
16898688819281.mp4832 Кб, mp4,
640x360, 0:17
598 46908753
>>908739
Мимо. Как минимум двое, потому что ты сейчас не мне ответил.
599 46908847
>>908731
На самом деле больше, 20-30 как минимум плюс залетухи, некоторые постоянные постеры иногда уходят. Но точки зрения у некоторых совпадают, поэтому ты их различить и не можешь.
12.png82 Кб, 218x424
600 46908952
Ебать не берите это дерьмище, соевые разрабы дали ему хват меча не в упор к гарде, а посередине, сразу видно полных лоускилльных похуистов на разрабах
601 46908958
Ну и конечно полный доспех, но без латных рукавиц, как же корёжит с такой хуйни
602 46908963
>>908952

>хват


>двурная рукоять, хват одной рукой


Еще скажи, мол, боевая часть клинка - бесполезный, толстый, выгнутый не в ту сторону кусок рельсы?
603 46908965
>>908952
>>908958
Да эти хуесосы обосрались по полной, еще в видосе просят делать предзаказы лол.
604 46908973
>>908952

>Топоры Скарбранда.jpg

605 46908995
>>908963
Хуй знает что за материал, может он ультра прочный и поэтому можно выёбываться и делать дырки внутри лезвия.
Но хват то показывает скиллуху владельца. Посередине рукояти без упора в гарду держат только девочки, и моделят так соответственно девочки. Я топ моддер по вахе кста, и когда моделю юнитов, всегда делаю максимальный упор к гарде для хвата оружия
www.reddit.com.png357 Кб, 1083x568
606 46909002
Гарнизоны в 4.0 патче усилят.
607 46909007
>>909002
Нахуя ты лайк поставил куколд? Диз въеби быстро чтобы они там плакали
608 46909022
>>909007
Это не мой пик, дурачина.
c49c475032fcf8839428a1ec86fb6055[1].jpg42 Кб, 750x524
609 46909029
610 46909050
>>909002
неужели 20+ стеки сделают наконец как надо в гарнизонах
611 46909073
>>908995

>он ультра прочный


Это не важно. Важно чтобы клинок был максимально легкий с центром тяжести ближе к гарде (тут явно не так). Однорук вообще около гарды. А последняя треть клинка как раз боевая часть и развивает максимальный импульс за счет скорости. Обратный изгиб очень плохая идея, гасит рубящий удар, сильнее застряет во всем.
Хват двурука одной рукой вообще очень так себе идея, но предположим это бастард-переросток, тогда да, как минимум упор руки в гарду делает возможным колющи... хотя о чем я, тут нет колющей части.
Вообще иногда хват смещаешь, перехватываешь за гарду и прочее, но это тонкости уже.
gz4rduwj6iib1.png428 Кб, 659x932
612 46909082
>>909073
с такими абилками пусть хоть в форме вантуса будет
1kopis.jpg74 Кб, 800x442
613 46909096
>>909073

>Обратный изгиб очень плохая идея


Где твой бог теперь?
614 46909108
>>909082
Я так и не понял, чому на реддите на эту абилу так обдрочились. Урон мизерный же, за 2 секунды это будет 732-1464 дамага нанесено. И возможно ещё и спасброском режется. Это рили только для добивания подранков скилл, а вовсе не ультимейт-ваншот имба.
615 46909113
>>909096

>На пике изгиб наружу.


Это такая мета-ирония? Или ты жопой прочитал какая часть клинка используется?
1641203890155794768.png1,3 Мб, 1387x588
616 46909149
>>909113
Мань, то, что ты пизданул про последнюю треть клинка и ебешься в шары, не замечая изгиб на большей части клинка - это лично твои анальные проблемы. Фалькс тоже передает тебе привет, иксперду доморощенному.
image.png92 Кб, 219x292
617 46909162
>>908952

>не так держит меч


>то что это вобще не меч а фентази хуй пойми-церемониальное хуй пойми что и ты даже колбаску себе им нарезать на бутер не сможешь умолчим

618 46909190
>>909162
Да это пидарок-вахахейтер опять набрасывает, не обращай внимания на лоуайсикью-долбоеба.
619 46909192
>>909108
написано что убивает юнит с хп меньше 20%. чем не вин
620 46909197
>>909149

>не замечая изгиб на большей части клинка


А теперь угадай, почему топор на конце топорища, а не у руки? Или почему мечи у гарды вообще зачастую незаточены были?

>Фалькс


Серпы, фальксы и прочая экзотика вроде боевой косы и прочих гвизарм, ожидаемо тащит в тред только тот, кто клинки не различает. Даже выше пик - это по факту больше топор, чем меч. Твой фалькс тоже фехтуется не как меч нихуя.
621 46909214
>>909197

>эти визги врёти в ответ на пруфы клинков с изгибом внутрь


>эти виляния жопой и попытки выдать участок у гарды за 2\3 клинка


Ясно. Очередной бугуртсмен возомнил себя икспердом по оружию. Обтекай.
622 46909217
>>909192
И? Менее 20% - это 2000 хп у лорда с 10к хп, что на 2-3 тычки буквально. Говорю же, для добивания подранков только, когда им и так недолго жить осталось.
623 46909222
>>909214
Лал, любитель топоров, по факту сказать-то что-то можешь?
624 46909255
>>909214
Короче, ясно с тобой все. Я-то думал хоть ятаган притащишь, а ты притащил только ебаные топоры в разговор о мечах.
12312324.gif559 Кб, 498x498
625 46909283
>>909222
>>909255

>копис, фалькс, ромея


>топоры


>ебанько не читающее посты и визжащее врёти на "нит, обратной заточки не бывает яскозал!" и умоляющее об ответе на свои высеры


Пну-ка тебя жалкого нищего напоследок.
626 46909313
>>909283
Ха, короче ты кроме топоров ничего не знаешь, готов только виды перечислить. Ясно-понятно. Фехтование уровня скарбранд.

>Пну-ка тебя жалкого нищего


Этот заранее коупинг...
627 46909341
>>909222
Ващет чел прав, ты какой-то дурной, раз у тебя копис и фалькс внезапно стали топорами. Обратный выгиб на клинках вполне себе встречается у оружия, пусть и редко, это тупой доёб.
628 46909351
>>909341
Попробуй таким покрутить в руке, сделать пару ударов. Потом лонгсвордом каким-нибудь. Поймешь о чем речь.
629 46909360
>>909351
И? Смещенный баланс ещё не такой делает клинок "топором". Тем более в руках дракона в человечьей форме, которому пох на усталость.
630 46909369
>>909360
А вот техника работы с ним как у топора, а не как у меча.

>Тем более в руках дракона


Кувалда в руках новых лордов - тоже не кувалда, это такой шестопер для драконокровных.
631 46909418
https://www.youtube.com/watch?v=YGXVQxznar4
Ну что вы, видели, ради чего поддержку вахи порезали и ценник на длс подняли?
633 46909465
>>909418
Так вот куда пошли деньги от вархаммеров

пиздец
634 46909509
>>909418
Это конец для СА....пиздец
image.png552 Кб, 651x814
635 46909556
Пацаны, имперахе-то походу новые доспехи для заморского посольства выдали господи, как же хочется визуальный реворк империи, уже 7 лет жду
image.png34 Кб, 195x109
636 46909564
>>909556
Надо только подождать
637 46909812
>>909418
ахаххахах
22f[1].png18 Кб, 640x591
638 46910048
>>909418
Ох да то чё я хотел, коллиматоры, прицелики, тряска от выстрелов, красивые анимации каста руками от первого лица ух ах! Это шутерочек, у него гайнгеймик и мерчик, гайнгеймик и мерчик!
16763788236802.jpg109 Кб, 604x340
639 46910061
Я только сейчас понял, что это ебучее длц стоит почти как БГ3, СА ебанулись?
640 46910136
>>910061
Если говорить о нашем случае то дороже на примерно 400 рублей
641 46910142
Игре в которую ты дрочишь буквально недостаёт пары параметров чтобы стать идеальной, вместо это са теряет предыдущие параметры качества и скатывается, указываешь на это пальцем, тут же появится истеричный лахтошизоид с лягушками и историкошизой и размазывает своё говно по моим постам, бля просто не пиши мне уёбок, какого хуя я должен тратить время на появление ответа на сообщение в фиде, а там этот долбаёб насрал бесполезным постом сверху, хтьфу
642 46910149
>>908281

>я был раньше за Ваху но потом....


Вахтер-историкал на месте
643 46910193
>>909073
Спойлерну - это меч бати-дракона, вероятно поэтому нынешнему владельцу он великоват
.jpeg259 Кб, 1920x1080
644 46910213
>>909418
Ну вообще, выглядит геймплейно интересно и неплохо, а роялекалу и прочим никак не мешает повесточка. Чекайте апекс где все персонажи кроме 1.5 белых людей это всратые нигеры квир инвалиды шизоиды с цветными волосами у которых обязательно подписаны пронаунсы и какой пол (не противоположный) они предпочитают ебать, но игра один хер смогла выползти в топ стима и сидит там более-менее надежно.
645 46910223
>>910213
Ну так место у параши для зумеров занято, хуенас их ни на йоту не сдвинет и схлопнет свои сервера через месяца полтора
646 46910231
>>909418
А мне понравилась стрельба, я б даже сыграл если б оно бесплатное как Арех было
647 46910232
>>910223
Знаешь, за последнее время внезапно почти на лям онлайна ебнули елден ринг и балдур. Уже ни в чем нельзя быть уверенным.
648 46910241
>>910232

>Две лучшие игры игры своего времени получают высокий онлайн


Хммм, загадка.
649 46910264
>>910232
У елдена сейчас уже в районе 20к стабильный онлайн. У Хогвартс легаси вообще упал до 4к онлайн уже. Балдурка тоже через полгодика где-то в районе 20-30к будет. Так что не так уж и вин, хотя и продались хорошо. А тут ещё и онлайн-параша, которой постоянно высокий онлайн для окупаемости крайне желателен.
650 46910266
>>910232
Так это вообще другой жанр нахуй, где с ними вообще никто не конкурирует их крупных студий, ты ебан их соевыми гиенами сравнивать? Навскидку в этой же ца кс, тарков, овердроч, пубг и апекс, вот нахуя им инвестировать время в очередного клона.
Тотал вор кстати тоже выезжал на уникальности геймплея и поэтому имел большую аудитория, у меня есть теория что новое руководящее звено просто ненавидит стратегии и поэтому так жёстко доят ваху без оглядки на фанов, и хотят как можно быстрее перейти в дженерик жанры (говно)
651 46910288
>>910213
Апекс делали ультрамарины ветераны, даровавшие ещё такие бессмертно охуевшие игры как мв и мв2, а потом сделавшие не менее охуевшие титанопады. У СА в шутерах опыта поменьше будет, но например алиен изолента был хорош, поэтому я бы посмотрел.
Апекс кстати тоже решили просто запустить без какой-либо маркетинговой кампании, день анонса был днём релиза сразу же, потому что они понимали, что их будут срать в интернетах непрерывно и это собъëт любой хайп, поэтому просто предложили всем, игру пощупать сначала, а потом идти трындеть на форумы про сжвкал
652 46910323
>>910266
На самом деле объективности ради, кмк сейчас тот момент, когда все уже подустали от имеющихся баттл роялев и просто шутерков, окучиввющих баттл рояльный жанр типа калды, пубга и таркова, фортнайт тот же сейчас что-то не гремит раз в месяц как раньше.
Я наоборот щас наблюдаю, что сообщество начинает щупать батлу 2042, хотя на релизе её срали активнейшее, внезапно хайпует Хант, хотя с релиза уже хер пойми сколько прошло, пейдей опять же собираются релизить.
Как будто маятник качнулся в другую сторону опять и все смотрят в какой новый проект можно залезть. Будут ли это Хуены это конечно вопрос, но шансы есть
653 46910388
>>910266

> где с ними вообще никто не конкурирует их крупных студий


> Навскидку в этой же ца кс, тарков, овердроч, пубг и апекс,


Шутаны это настолько быдло-жанр что в нем нет конкуренции, что даже видно по твоим примерам. Люди просто заходят пострелять, даже какие-нибуль паладины до сих пор шевелятся и приносят своей студии доход. Более массовый вариант сложно представить.
>>910241
Я хоть и фанат душ с демонов, но называть елду лучшей игрой на момент 2022 года это совсем охуеть.
654 46910462
>>910241

>балдур


>лучшие игры игры своего времени


Это буквально масс эффект но 2023.
Каждый 2 персонаж пидор, сценарий писал ебанат, глубина дебилдинга такая что любой нормис просто физически не может обосраться и сделать какую-то хуйню, ведь при лвлапе на выбор дается 1.5 одинаковых перка, а сами персонажи по итогу выходят одинаковыми и по дамагу и по живучести, боевка максимально безмозглая и тупая (тут конечно можно сказать что ларианы не виноваты ведь игра по дынде значит визарды хуесосы не смогли сделать хорошо, но я конечный пользователь и купил именно игру). В игре нет ничего хорошего кроме сюжетки дарк уржа и графики.
655 46910481
>>910462
видимо это показатель но я ни разу не видел скрины с боевкой балдура чтобы запостили, только диалоги. Наводит на мысль.
803f9cc8863fb2f16c4d75d944c182e1a4e702d5.png176 Кб, 500x500
656 46910547
>>910462
Опять русского мужика хотят на жопоеблю склонить, пидорами каждого второго персонажа сделали. Ну ты выдержал, не сорвался?
657 46910549
>>910462
Соглы, в их же дос2 боёвка в миллион раз интересней и импактней чем в бг с анальными классами от днд
.png3,7 Мб, 1920x1080
658 46910553
>>910481
А че там показывать? Любой скрин будет одинаковым, только процент хита меняется. В игре есть несколько очень интересных файтов которые как-нибудь геймлпейно обставлены или у босса там механики прикольные, но в основном ты просто за 1 ход убиваешь мусорку и идешь дальше искать катсценки.
659 46910563
>>910462
Тебе может не нравится, но вопрос такой, а что лучше то за последние годы выходило?
660 46910599
Забавно что, я толерантный блевачок, что называется, прохожу абсолютно мимо калдурсгей?да!, но все гигашлепы и прочие борцы с повесточкой похоже прекрасно омномкают его за обе щеки. Как объяснить сей парадокс?
662 46910631
>>910547
Я даже смог вампира РАСПИДОРИТЬ силой духа Русского.
>>910563
В каком плане? Пошаг тактика? Да любая буквально, тот же механикум, хаос гейт, король артур из более-менее приличного в плане бюджета. Если нырять в индюшатину, то там полно тоже хороших игр вроде уртука.
Из рпг? Ну вот их дивинити были итак по сути просто икскомом фентезийным с периодическими диалогами, но тут произошла полная деградация. Не хочу звучать уткой, но любая рпг с древних лет (фаллаут, арканум, сами балдуры, невервинтеры, даже спеллфорс3 из недавнего если его можно считать за рпг а там рпг элементы в разы лучше сделаны)
Я скорее не могу вспомнить игру за последние лет 15 где была бы настолько хуевая и боевка и прокачка и рпг элементы. Можно смеяться, но даже в фаллауте 76 есть какой-то дебилдинг, надо сидеть, думать, считать, а тут просто вкинул все поинты в мейн стат для дамаги, на фите накинул ещё статы, в первом же акте получил лучшие шмотки в игре во все слоты (ну окей в 3 акте можно выбить целых 2-3 ЛЕГЕНДАРКИ на 1-2 дамаги и брони выше, а остальные квестовые мифики и тд хуже обычного серого шмота). В этой боевке единственное что одновременно и прикольное и ломает всю игру эта вот вся их вертикальность арен, прыжки, бросания гоблинами и толчки. Но и юзаться это будет игроком только на первых порах потому что потом ты можешь просто с крита босса разрубить, нахуй чето изобретать?
663 46910650
>>910599
Они втайне мечтают сосать хуй и ебаться в жопу, очевидно же
664 46910779
>>909002

>Гарнизоны в 4.0 патче усилят.


Ох, вот это да! Нафига они их вообще ослаблять стали? Тем более для 3-ки, в которой площадь города и сторон с которых атакуют увеличилось. А ещё столичные города расы (типо Альтдорфа) в которых со старта пару отрядов элиты сидело, по гарнизону приравняли к обычным колхозам.
Всё что им нужно сделать – буквально вернуть как было. Ну ещё охрану с форпоста добавлять сверх 20 отрядов, а то толку от них никакого.
665 46910828
>>910779

>Всё что им нужно сделать – буквально вернуть как было.


Накаю вернуть кроксигоров.
Гарнизонам юнитов.
Бретохам вменяемую массу.
Охапка дров,
4.0 готов!
muvsI4tI51c.jpg17 Кб, 220x221
666 46910879
>>910599
Они латентные зоофилы и мечтают о анальной ебле с медведем.
667 46910905
>>908963
Потому что это меч палача.
668 46910935
>>910462
Проблема в том, что они взяли всратую систему днд 5-й редакции, а не классическую 3.5. Вот персонажей запороть и нельзя, так как 5-ка для нормисов.
image.png730 Кб, 960x539
669 46910939
Видать дела с продажами совсем плохи
670 46910985
>>910935
Да я понимаю что 5е это совсем сблёв, но многие проблемы идут с самого начала дынды. Слишком много бесполезных кастов, не всравшаяся система со слотами спелов когда можно безгранично рестить и потому хоть в каждую крысу по файрболу кидать, 1 экшен в ход что убивает всю динамику и тд. В игре надо всё переделывать, особенно экономику бонусных и обычных экшенов. 90%+ абилок только из-за траты не того ресурса бесполезны.
И это если игнорить что у игры техническое состояние хуета, что утечки памяти делают долгие сессии неиграбельными, что у половины квестов и ивентов триггеры ломаются хрен пойми от чего, что некоторые вещи в игре просто не работают, в 3 акте у всех знакомых с 4090 по 40 фпс из-за всратых толп людей (на самом деле у большинства ещё в конце 1 акта или в башке 2 акта начинаются дикие просадки). И это всё есть даже в 1 акте который 3 года в ерли аксесе мариновался.

И несмотря на всё это дегенеративные соевички один хуй поставят балдур в пример даже тотал вару.
671 46911024
>>910779

>Нафига они их вообще ослаблять стали?


Ну на выходе трешки оно все как-никак работало, т.к. почти каждая битва была, по сути, осадой малого поселения. И там расставив то, что есть в чокпоинтах можно было башнями затаскивать. Ну а т.к. кампания в трехе превратилась в постоянные битвы за малое поселение и махачей в чистом поле 1-2 за всю кампанию, СА решили пофиксить проблему единственным доступным для этих ленивых жоп способом - выпилить битвы за малые поселения (без спец зданий). Выпилить они выпилили, но с перебалансом, естественно, никто запариваться не стал. В результате гарнизоны сейчас - ни о чем. Особенно это заметно по Нурглу, за которого раньше можно было практически фуллстак отбить в малом поселении (т.к. юниты урон впитывают хорошо), а теперь даже в 1 к 1 можно не затащить. Ну и по бретошкам, у которых гарнизон - крестьяне с отрицательно моралью.
Впрочем, протыки говорят, что тимы в 20 рыл над балансом битв работает лишь 1 человек.
672 46911031
>>911024

> можно было башнями затаскивать.


Потому что башни были гораздо сильнее. Их понерфили раз в 5, что теперь даже отряду голожопых мародеров насрать.
673 46911103
>>910905

>меч палача


Из элден ринг.
image.png2,7 Мб, 1436x1068
674 46911201
>>910985
Дегенеративный бумер-соевичок на связи, спасибо за вежливость, немытая ты мудила, как кстати там Нижний Тагил? Да, поставлю, потому что боевка в балдурс гейт лишь часть игры. Не вижу смысла играть в нее на макс сложности (в отличие от кингсмейкера), так что просто на чиле покидаю гоблинов, подожду патчей.
Про баги в игре, которая релизнулась ДВЕ недели назад давай тоже не будем, уж точно не в сравнении с тоталвахой, которая таскает баги с ПЕРВОЙ СУКА ЧАСТИ. Может быть, если баги не закроют через полгода, я поменяю свое мнение. Сейчас реально игра, которую делали vs и так сойдет.
675 46911230
>>911201

> потому что боевка в балдурс гейт лишь часть игры


Ну да, всего процентов так 70.

> Не вижу смысла играть в нее на макс сложности


А вот прикол: в балдуре от сложности у врагов просто хп х1.5 становится. Не изменяется число врагов, их дамаг, броня там, какие-то приколы со скилчеками или ещё что. Они просто жирнее из-за чего на удар может быть больше выдерживают. Это всё равно не имеет значения когда милишник босса за ход в соло убивает.

> Про баги в игре, которая релизнулась ДВЕ недели назад давай тоже не будем


Мне похуям когда она релизнулась если 3 года мариновалась в ерли аксесе и этот контент 3 летней давности забагован в жопу. И я даже играл в самом начале ерли аксеса и ближе к середине.
676 46911262
>>910462
Ты это массэффект не сравнинвай с калдургейтом. В массэффекте настолько охуенные напарники и персонажи что фагготория по ним была не убиваемая. БГ3 этим не сможет похвастаться, это тупо дос2, только в расхайпованном сеттинге и расхайпованным названием, которое себя не оправдывает. Ларианы хоть и хорошие ремесленники, но таланта у них нету от слова совсем, достаточно посмотреть какое говно они делали раньше.
677 46911288
>>911262
Я имел в виду что это игра с в целом формулой масс эффекта, но с поправкой на 2023. То есть повесточка, сценарий хуйни, очень много кинца и диалогов, все напарники уебки которых хочется в реку выкинуть и тд. Но ларианы даже тут обосрались и сделали просто минимум взаимодействий с напарниками, а за всю игру они в диалог влезают раз 5 наверное суммарно.
678 46911312
>>911230

>всего процентов так 70


Подразумевает, что выкинуть все остальное и будет 70% интереса от игры? Нет.

>Мне похуям когда она релизнулась если 3 года мариновалась в ерли аксесе


Ты ведь в курсе, что трешку пилили подольше до релиза? А с релиза еще прошло 1,5 года.
679 46911339
>>911312

> что трешку пилили подольше до релиза?


Я хуй пойму что ты хочешь сказать. Балдур был играбелен 3 года. За 3 года не изменилось в этом 1 акте нихуя.
680 46911347
>>911339
Я хуй пойму что ты хочешь сказать. Треха была неиграбельна 1,5 года. За 1,5 года не изменилось в этом нихуя.
Warhammer-Fantasy-фэндомы-Changeling-(WH-FB)-Miao-Ying-8063114.png2,8 Мб, 1293x2250
681 46911516
>>911339
А хуева куча контента поссать вышла, надо полагать, выблядок?
682 46911579
>>911516
Ага тот самый контент с квестами где выбираешь кого из двух сторон убить чтобы получить целое нихуя.
image.png702 Кб, 700x394
683 46911730
>>911579

>Ввели осады в малых поселениях


>уменьшили гарнизон


>отменили осады в малых послениях


>увеличили гарнизон


СЛАВЬСЯ СА!
684 46911920
>>911288

>повесточка, сценарий хуйни, очень много кинца и диалогов, все напарники уебки которых хочется в реку выкинуть и тд


Мы в один и тот же массэффект играли?
685 46911931
>>911024
Для меня вообще вся эта эпопея с релизными патчами это лютое разочарование и прекрасная иллюстрация того, почему нужно тупо игнорировать высеры комьюнити на тему нюансов игрового баланса. Все эти охуительные идеи легенды и остальных бронешизов.
Вот вы просто представьте - на абсолютно серьёзных щах были люди, которые просили СА ослабить бота и занерфить осады. Я хз как эти люди 2 минуты не потратили чтоб приставить хер к носу и понять, что ослабить и завершить на чуть-чуть тупо невозможно, а если возможно то СА сделает абсолютно не это, а как злой джин. Ну и собственно в итоге мы по запросам от комьюнити же получили тупо мёртвого бота и тупо сломаные осады со сломанными гарнизонами, пиздец дегенераты, я ебу
686 46912021
>>911920
Примени это к масс эффекту + уебищную боевку и выйдет балдур
687 46912070
Так и не прошёл компанию ни разу, кто Сейм? Много потерял?
688 46912107
>>906320
А кто у них сильнейший лорд?
689 46912232
Как сделать картинку менее мыльной? Куда делось полноценное х2-х4 сглаживание из первой части?
image.png81 Кб, 206x244
690 46912237
>>911931

>Все эти охуительные идеи легенды и остальных бронешизов.


Чего, блять?
Это как раз плешефобы бегали и орали, что кругом полом, имба, абуз и играть невозможно. В результате, вместо того, чтобы реальные проблемы решать, СА тратили время на такие критичные вещи как вырезания слейвов у ТЭ, нёрф в ничто кучи квирков (и не только предпринимателя, но и, например, инфёрнал доминанс - ахуеть полом, да?).

>занерфить осады


Чего, блять (х2)?
Никто не просил занёрфить осады. На релизе просили сделать меньше минорок, потому что процентов так 60 боёв были минорки. Может, какой-то твой протык и считал, что осады сложные пиздец, но общевзвешенное мнение, что, напротив, мажорки пиздец простые, а минорки однообразные (особенно, на релизе беты ИЕ, когда у многих рас было по одному виду минорных поселений).
691 46912253
>>909418
Лучше изоленту 2 делали бы.
692 46912254
>>912070
На релизе хардовый неплохой опыт был пройти, сейчас это стандартное унылое выполнение заданий, один раз можно зайти посмотреть царства хаоса
693 46912260
>>912021
Нормальная там боёвка, это просто ты кинцорождённый уже видимо.
Я и сам поднапрягся когда вместо ламповой активной паузы впихнули пошаг, но ща втянулся. Намного лучше доса, как по мне. Ну и пока не видел откровенного булшита Панцуфайндера (вроде накладывания пермаментной слепоты каждым первым мобом и вытягивания характеристик - каждым вторым).
694 46912301
>>912253
meh. Это сейчас изолента у нас хедден джемом стала, а на релизе всех бесила история уровня "открой запертую дверь, чтобы открыть дверь за ней, чтобы бежать обратно и отпереть третью дверь" и то что 2/3 времени мы бегаем от занудных андроидов.
Крч, народ был не в восторге. Думаю, они понимают, что если сейчас выпустить - с высокой вероятностью продажи будут не лучше. Да и права, небось, истекли - надо заново покупать.
695 46912322
>>912260

> ламповой активной паузы


Ну так ты говноед панцуфайндерный просто
696 46912341
Чё там, полностью Русик вернут 31 августа?
697 46912344
>>912322
А ты - говноед не панцуфайндерный, и что?
Не нравится - не играй, значит. Не твой поджанр. Ты бы ещё к любителям квестов пришёл и сказал, что хуйня у вас, какие-то паззлы надо решать, вообще ахуеть.
698 46912427
>>912341
Дворфов хаоса переведут только в 4.1
699 46912429
>>909418
Чет в голосину с двух трапов. Так как это точно не две особи женского пола.
1535863840360.jpg94 Кб, 539x802
700 46912556
ПРЕДЗАКАЗАЛ СЕБЕ И ДРУГУ!!! читаем текст татушки и понимаем, что они всё понимают
701 46912611
>>912237

>Это как раз плешефобы бегали и орали, что кругом полом, имба, абуз и играть невозможно


С каких пор плеш стал плешефобом?

>вырезания слейвов у ТЭ, нёрф в ничто кучи квирков


Каких нах слейвов в доИЕ патчах челнах, ты стекломоя въебал?

>На релизе просили сделать меньше минорок, потому что процентов так 60 боёв были минорки


Ааа мы хатим осады - аааа мы ни хатим осады - ааа мы не знаем что хатим но сделойте быстра. И как ты предлагаешь выпилить из игры осады минорных городов, если их на карте абсолютное большинство?
И не были осады 60% боёв, пиздёжь и хуита, я уже дважды пруфы вываливал с 4 своими релизными кампаниями, осад там от 25-35% включая чисто скипываемые, ибо нет шансов,битвы.
Зато вот это пиздежное обоснование про 60-75-90% осад легло в основу того, что в игре осад минорных поселений, о которых ныли со старта первой части снова тупо нету, наслаждайтесь еблланы, а потом ещё пиздите что-то про одного индуса, когда лично собственным нытьём целые гигакуски проработки игры по факту отправляется в утиль. А потом ещё что-то про морские бои вякают периодически, кеек
702 46912619
Вот вы хейтите, а мне даже нравится. Да, да, я уже сымаджинировал ваши ебала после такого заявления, но. Если бы ХУЕНАС был НЕ онлайн-кооперативная ракотой для зумерков, а полноценным весёлым шутаном с сюжетом, то я бы даже похвалил и наверняка поиграл. Давно уже не выходило ничего именно весёлого и по-хорошему трэшового про стрельбу, только всякое псевдоисторичное омегапафосное калофдутие, которое заебало пиздец. Весёлый шутанчик на вечерок - нужен, унылая ммо-дрочильня - нет. СА не в ту сторону воюют.
703 46912630
>>912556

>предзаказал



Это ты поторопился, ну ладно хорошему гою премиальный скинчик с флагом ЛГБТКИАЕПРСТ

https://dtf.ru/gameindustry/2040128-sega-zayavila-chto-peresmatrivaet-biznes-model-pveeevp-shutera-hyenas
704 46912652
>>912619

>псевдоисторичное омегапафосное калофдутие



Это там где скины кота, соевых супергероев из сирича и прочий зумерский шлак? Очень пафосно.
705 46912683

>HYENAS — PvEEEvP-шутер от студии создателей Alien: Isolation, в котором несколько команд из четырёх человек пытаются украсть ценный мерч, попутно отбиваясь от ИИ-противников.


Им нужно было сделать игру по распродажам в крупных магазинах. Кто больше футболок и кроссовок налутает тот и победил. Сука охота за МЕРЧЕМ охуеть цель. Это же ВЕСЕЛО ебать. Дерзко-молодёжно. Вот только ошибочка вышла. У этой аудитории нет денег.
1626896589559.jpg17 Кб, 300x329
706 46912687
>>912630

>PvEEEvPLgBTQweRTY+-


Порвался в лоскуты.
>>912652

>отдельные клоунские шкурки это и есть весь форм-фактор игры!


Ага. А бретонские лошадки делают тоталваху симулятором разводчика коняшек. Главное - черрипикать удобное.
707 46912748
>>912611

>И не были осады 60% боёв, пиздёжь и хуита, я уже дважды пруфы вываливал с 4 своими релизными кампаниями, осад там от 25-35% включая чисто скипываемые, ибо нет шансов,битвы.



Ну стоит заметить, что траблы с этим начались когда ИЕ вышла уже, в царствах этого действительно не было. Да даже сейчас если агрессивно играешь, то битвы в основном за поселения идут.
1661970318285.jpg321 Кб, 1080x1080
708 46912766
Хорошие осылочки для олдов завезли, кстати. Эх. Какой потанцевал был тобой проёбан, сега. Пиздец просто. Можно было весь ХУЕНАС подать как ремейк пикрелея и вся наркомания происходящая в трейлере сразу обрела бы смысл. И лайков было бы больше.
709 46912814
>>912619
Сыграй индюху trepang2, fearовский вайб охереешь какой
710 46912853
Кхва-кхва, они харих продули, ностальхия потехла! Ахха-яхха, пацаны, оХУЕНАС!
711 46912857
>>912619

>Давно уже не выходило ничего именно весёлого и по-хорошему трэшового


Атомик харт полгода назад вышел, алло.
712 46912864
Как минимум, они честные, самоироничные ребята, и явно всё понимают. Лучше, чем лицемеры всякие, что косят под своих.
713 46912873
>>912630
Будет бесплатная - попробую
1544801276637.jpg691 Кб, 1018x1576
714 46912922
>>912814
Он у меня вроде был взят и даже запускался разок. Ща поищу.
>>912857
Это кал. Хз кому и чем он может нравиться, кроме дрочил на роботов. Вот уж деграднули так деграднули, раз продающий секс снова стал актуален. Вроде не 90е на дворе.
715 46913056
>>912611
Ты, видимо, попросту перестал играть после выхода ИЕ или хз, потому что несёшь кислотную ахинею

>С каких пор плеш стал плешефобом?


И Плешь не смотрел, потому что он всю дорогу говорил, что если механики фановые - их надо оставить, если унылые - убрать или переделать. Это нытики у которых всё что не гринд - абуз продавливали СА на странные решения ради абстрактного "баланса" (в сингл-игре, ага).

>И не были осады 60% боёв, пиздёжь и хуита


Если бы ты играл в ИЕ, то знал бы, что после периода гиперагрессивного ИИ на релизе случился период гиперпассивного ИИ в бете ИЕ, который бежал роняя кал в город каждый раз когда видел врага.
Не говоря уже о том, что твои "от силы 25-35" - это каждая третья. И, к слову, не знаю как там у изичмонь, но у играющих хотя бы на Х на релизе не было "легко скипаемых" битв, потому что авторезолв тебя ненавидел.
В целом же, как и полагается пиздоболу, пытаешься полтора года саппорта со всеми надеждами, драмами, обсёрами и удачами свести к одному факту - кто-то там про что-то поныл и кароч хуйню зделали, переделывайте.
716 46913235
>>913056
Надо полностью выпилить автобой. Ты в тоталвар играешь, а не в покрас контурных карт. Авторасчёт всё равно говна зашиворот заливает, так что ну его нахуй. Мб игорьки наныли бы на ускорение загрузок боёв, если бы автобоя не было вообще.
717 46913361
Протыкам запрет сняли, все пукнули видосами.
718 46913402
>>913361
Ебёшь такой Катьку, а на самом деле это ОН. Пиздец крипота.
719 46913425

>тотавооаэр


Бриты. Бриты никогда не меняются.
720 46913449
>>913056

>Ты, видимо, попросту перестал играть после выхода ИЕ или хз, потому что несёшь кислотную ахинею


Я активно играл и играю на всём протяжении существования трехи, я в треде прогнозировал что из-за нытья ебанатов на сложнаю кампанею мы хуй теперь получим каких-то новых механик и целей кампании в последующих длц ибо чем проще и примитивнее, тем меньше шансов, что очередной долбоебный лом типа Плеши, у которого перестал стоять хуй на Ваху начнёт разгонять зраду про вывсесделолиплоха я скозал сделайтевсехарашо.
И вот смотрим что структура механик кампании превратилась в выполни 3-4 задачи и сыграй финал, а лорды абсолютно никак друг с другом не взаимодействуют
Можно я сделаю вывод что Плеш своим засиранием кампании этому способствовал вместе с верещащим про порталы и гонку сойдитом? Спасибо

>не было "легко скипаемых" битв, потому что авторезолв тебя ненавидел.


Тут речь не о битвах, скипываемых по причине лёгкости, которые кстати сейчас как раз и появились на постоянке хехмда, а о тех осадах минорок, когда в т1 поселение приходит фуллстак и ты просто сливаешь авторасчетом ибо их не вытянуть никак.

>кто-то там про что-то поныл и кароч хуйню зделали, переделывайте.


Не, я сделал один вывод, окей пусть будет как будет, делаю разрабам удачи в работе, но пусть нахуй никогда не обращает внимания на замечания и предложения от крикливых долбоебов, дорвавшихся до клавы и начавших сразу учить геймдизайнеров своей работе. Пусть деятельность геймеров не выходит за рамки пожеланий на длц и обсуждения их стоимости.
1580235423034.webp70 Кб, 920x950
721 46913469
Хули у ченжлинга просто чёрное ничто под халатом? Где шмегма хаоса? Они же взяли эту конкретную фигурку, как основу, так какого хуя?
722 46913588
Как же скрайбы ебут, ахуеть, скорее бы для остальных моногодов завезли уникальных героев.
723 46913688
Посмотрел видос от протыка, поорал. Тзангоры тупое мясо, которое с лёгкостью заменять мародёры, кокатрис влетел в битву, выхватил по ебалу и тут же съебался роняя кал, а вортексбист тупо ебал всё что движется, влетая в толпы с разгона. Ну это вин, ящитаю, сделать полезным только 1 юнита из 3. Жаль протык не показал роров и скрайбов в бою.
724 46913724
>>912070
перед чорфами поиграл немножко в первый раз за катай но че то скучно собирать хуйню, друг так вобще садомазом занимался и зачем то до конца пытался убить белакора, на вопрос было ли ему фан сказал что не
725 46913791
>>913235

>Надо полностью выпилить автобой


не согласен, во всяком случае с историческими частями.

Если можно что то сделать без лишнего вмешательства и уменьшить монотонность такую как бой с одним типом гарнизона 10 раз подряд потому что нужны поселения, то это вин как по мне.

>Мб игорьки наныли бы на ускорение загрузок боёв



why not have both?
726 46913950
>>913235

>Ты в тоталвар играешь, а не в покрас контурных карт.


Это конечно база, но знал бы ты сколько ретардов с тобою не согласны
727 46914113
>>913588
За всех дефолтных лордов Тзинча отдуваются, которых они заменили, конечно
728 46914279
Там выкатили объяснение, почему цен на ДЛЦ выросла.

https://www.totalwar.com/blog/dlc_statement/

Если кратко, то толком нихуя не сказано, просто у них затраты на производство выросли, а значит надо и цену на товар повышать.
Зато про патч немного сказали:

>Talking of the patch, it offers a host of fixes as you might expect, including Nakai once again being able to use his Kroxigors, Bretonnian vows now progressing correctly in campaign for Damsels, ranged units no longer running headfirst into melee when out of ammo, and Cathay Legendary Lords now having magical items. But that’s just a few of the changes. Look out for our full patch notes closer to release.



Кроксиогров починят тому еблану, который без этого исстрадался весь.
729 46914294
>>912611
Сверхманевренный пиздабол, харртьфу в ебало тебе. Напиздел в каждой строчке.
- ИИ бегал из любого конц карты к тебе, игноря свои поселения, как на работу. Из-за чего попросили анти-плеер байяс открутить. СА просто убило мозг боту.
- После чего бот стал сидеть безвылазно в городах, попросили чтобы перестал, потому что вилкой каждого лорда из минорок с башнями чистить. Реально доходило до 1-2 боев в поле за кампанию. СА убило минорки.

>целые гигакуски проработки игры по факту отправляется в утиль


Хуесос, плохо сосешь, "мега-гига-супер охуенно проработанные, ни разу не заглючившие, великолепные идеи СА, недоступные смертным".
730 46914378
>>914279
Costs are up ну конечно блядь с разрабодкой хуйнаса
731 46914396
>>914279
Ну так конечно, лол. Попробуйте в хуенас все деньги со 2 и 3 вахи вбухать, которая вот-вот провалится. Манагеры идут фанатам на встречу и любезно готовы разделить с нами эти убытки, уважение!
732 46914491
>>914279

>Разработка дорожает


Как же они все заебали...
16723938611281.png175 Кб, 1160x562
733 46914521
image.png1,3 Мб, 1196x648
734 46914523
Протыки начали рекламировать по полной. Сразу с кампаний пошли и битв.
735 46914559
>>913235
И играть каждый проходной, абсолютно унылый бой против 5 отрядиков гарнизона ручками даже элитным думстаком. Ты конечно это заебись придумал, только вот в кампаниях, в которых по 200-300 боев и более - твоя идея абсолютная хуйня. В историчках в каких-нибудь небольших кампаниях с несколькими десятками боев это может и взлетело бы, в вахе - нет.
736 46914567
>>913449
На мнение плеши не ориентируются вообще, это ещё по его бугурту с релиза известно, когда СА его отдавала игру на тест, подробно расспрашивала, а по итогу ни одна из его идей в игру включена так и не была. Не ищи заговора ютубных протыков там, где его нет, у них влияния на ситуацию не больше твоего.
737 46914575
Самое ахуенное что еблану который решил что это охуенная блять идея запилить очередную зумерскую дрочильню на перенасыщенном рынке скорее всего выдадут золотой парашют а то и вовсе оставят на месте, а вот очередного программиста с опытом скоратят.
738 46914580
>>914559

>И играть каждый проходной, абсолютно унылый бой против 5 отрядиков гарнизона ручками даже элитным думстаком.


Просто снизь сложность битв и авторасчитай эту парашу.
inb4: Изипидор, спок
739 46914606
>>914580
Я конечно понимаю, что ты очередной токсичный быдлоеблан с "все бои нада играть ручками, а кто не разделяет мою шизу - тот изипидор", но даже для такого еблана как ты это перебор. Это потом пидорасы типа тебя в тред и пишут, что ни разу даже до 100 хода не доиграли. Вместо того, чтобы играть ручками действительно интересные бои и скипать проходной кал, который 100% выигрывается, ты давишься калом и остальных пытешься заставить жрать кал вместе с тобой.
740 46914608
>>914567

> а по итогу ни одна из его идей в игру включена так и не была.


Офк никто не будет слушать охуенные идеи уровня "переделывайте все нахуй" за месяц до релиза. Максимум цифры покрутить и общее направление узнать нормас или хуйня.
image.png49 Кб, 648x516
741 46914648
>>914606
Кто из нас ещё и токсичный уебан.
Если ты не знаешь значения inb4, то это как бы твои проблемы.
Я наоборот посоветовал ему снизить сложность ради авторасчета этой хуйни без лишних потерь, а ты меня обосрал с ничего.
202202190051211.jpg613 Кб, 1920x1080
742 46914675
>>910631

>механикум, хаос гейт, король артур


>Сравнивает тактички с примитивнейшим сюжетом, склепанные за две копейки с полноценной партийной рпг уровня ДАО


Вася, ты понимаешь что ты ебанутый и эта игра вообще не про боевку?
>>910599
Потому что всем нормальным людям похуй на "повесточку" кроме 1.5 шизов-барнаульцев с двача.
йцуав.jpeg31 Кб, 844x149
743 46914684
Госпаде, какое трахнутое уебище усирается.
744 46914709
>>910599

>я толерантный блевачок


Скажи "блм крута" три раза.
745 46914721
>>914684
Всегда проигрывал с хуйни в духе "как они посмели юзать старые ассеты???". Маня не в курсе, что ВСЕ юзают не только свои, но и дженерик ассеты с аутсорса, отчего в двух совершенно разных играх могут быть одни и те же вещи, лол.
746 46914755
>>914648
Не оправдывайся, мне неинтересно. Хочешь играть абсолютно все бои ручками - играй. Только от других отъебись.
747 46914768
>>914755
Историкал, ты жирновато троллишь, попрошу оформить срыг с треда.
748 46914802
>>914675
Мб ты ебанутый говорить что игра не про боевку когда в ней ты только и делаешь что пиздишься?
749 46914807
>>914802
Это ты по ютубным видео узнал? Хотя там как раз диалоги и катсцены в основном показаны.
750 46914815
>>914807
Наверное потому что я сегодня допрошел?
751 46914820
>>914815
Тогда это тем более странно. В игре дохуя всего помимо боев, а ты делаешь вид, что там 100% одни бои.
752 46914862
>>914820

> В игре дохуя всего помимо боев


Например ящики с бесполезными свитками-зельями, а так же серый дагер 1д4 урона и клепаный армор на 13 брони?
16723938611282.png22 Кб, 318x448
753 46914963
Было 74% несколько дней назад, того гляди упадет до mixed а это слово пугает тех кто хочет вкатиться
image.png186 Кб, 350x272
754 46915065
755 46915078
>>914963
Это пугает кого угодно ведь в стиме только совсем конченый кал имеет отзывы ниже положительных
756 46915084
>>915065
Я про все отзывы
757 46915108
>>914963
Зря они так. И те и другие. СА могли бы поставить цену в 15 баксов без скидок, вот мол 3 ЛЛ с юнитами и механиками, будьте добры за каждого чистоганом пять зелёных президентов вывалить. Ну а реддит мог бы не визгливо орать что-то неразборчивое, а конкретно указать приемлимую цену, которую готовы заплатить. Так договорились бы. А получилось что стая злобных мартышек насрала под дверь СА и добилась этим ровное нихуя. Найс.

Кстати, контента много. У одного катая 7 новых юнитов и 2 лорда. СТРЕЛКИ С БРОНЕБОЕМ ДЛЯ КАТАЯ, ВОООУ, ОНИ ХОТЯТ ОТ МЕНЯ ЧИП ДЕМЕДЖ. У кислева тоже прибавка в ростере, 1 лорд, 1 герой, 6 юнитов. У Ченжа сами знаете, 6 юнитов, 2 героя, вот это всё. Ну и чё, мало что ли? 19 юнитов, а с лордами и героями ещё больше. Поставили бы цену чуток выше и всем было бы хорошо.
758 46915135
>>915108

>СА могли бы


Это СА скажи. А реддит отреагировал на плевок в лицо, как на плевок в лицо.

>19 юнитов


Это с рорами и лордами-героями? Роров из списка выкинь, будь добр. Во-первых не самостоятельный вид юнита, а чуть улучшенный уже имеющегося, во-вторых х1.
759 46915145
>>915108
Это Запад, там не принято так договариваться, тем более это серьезный вопрос про бабло, а не про расцветку очередного ниггера. Это рынок - плати или иди нахуй. Сейчас это просто завернуто в красивую обёртку вида "нам очень жаль, но расходы выросли бла-бла-бла", но суть та же самая.

Тем более реддит - это крикливое меньшинство, хуй с ним. Реддит воняет, длс крутится, лавэ мутится. А отзывы в стиме потом Габен отрежет по запросу за ревью бомбинг, и рейтинг снова будет высоким.
760 46915160
>>915135
Нет, с лордами героями будет 26. Эт много.

>Роров из списка выкинь, будь добр


Нет, я ими играю, они сильно помогают в первые 20, а то и 30 ходов. Некоторые роры вообще уникальные, им аналоговнет. Например гиганты нургла.
>>915145
Да мне купить не проблема, даже за эту цену. Просто ситуация поганая, а чинится изейше. Неприятный осадочек всё равно останется.
photo2023-06-1801-58-23.jpg78 Кб, 732x850
761 46915170
>>915145

>ниггера


К слову приятно что одна из немногих игр в наше время куда их не пихают по поводу и без.
762 46915195
Бля, охуенно, для имморталок не зажали и проработали задания, да так, что на всех основных пушках земли сделали квесты.
Учитывая что там минор квесты влияют на квестовую битву это можно 9 разных битв по разному отыграть от максимально простого до максимально тяжёлого варианта, заебись.
Кстати заметно, что имморталки хорошо проработали и для остальных фракций, пока даже кажется что действия Юань Бо на имморталках более лорфрендли чем в рилмах
763 46915221
>>915160

>Нет, я ими играю


Тебе никто не запрещает ими играть, дурик. Ты их считаешь, как новый тип юнитов. А они нет.

>Некоторые роры вообще уникальные, им аналоговнет. Например гиганты


Томбовский великан хаоса "им" (ему так-то) аналог.
764 46915238
>>915108
Сейчас становится в принципе видно, что контента много положили, может на что-то повлияет, хотя врятли - негативтиейн уже запущен и идёт.
Но от себя скажу, что сделать рейспак с тремя лордами и абсолютно одинаковой механикой на всех может и дороже, но точно гораздо проще, чем сделать лордпак на трёх лордов со своими очень хорошо проработанными механиками и пусть и не таким здоровым, но не меньше чем в большинстве прошлых лордпаков, набором юнитов. И пока что меня механики новых лл очень радуют, жду Овсянку.
Screenshot2023-08-17-21-24-35-395com.google.android.youtube.jpg1,1 Мб, 2400x1080
765 46915246
>>915195
Бля, забыл скрин
766 46915258
>>915221
Ты сам себе придумываешь какие-то типы, дурик. Я сказал, что юниты новые. Новые это те, которых раньше не было. Всё. Дальше уже твои манёвры про перекрасы и типы. Это меня не ебёт.
767 46915280
>>915258

>Нанял 19 тзангоров, значит насыпали 19 новых юнитов


Твоя логика, ее даже крыть не надо.
768 46915291
>>915280

>я сейчас буду воевать


Историкал, спок.
769 46915320
>>915291
А, это ты, шизоид. Ну тогда разговаривать смысла нет, мудак ты поехавший. Репортнул, скрыл.
770 46915335
>>915320

>ряяя


Иди нахуй, долбоёб ебаный.
8ajz10x29pib1.png229 Кб, 633x652
771 46915423
Литерали старт ап
772 46915437
>>915238

>негативтиейн уже запущен


Шизами запущен. Вместо массированных атак аккаунтов СА с требованиями снижения цены до конкретного значения, они начали визжать на сойдите про 8 юнитов, про то как было раньше, а вот у Алит Анара хуй стоял в 1945-том, и прочий душевнобольной понос оторванный от реальности. Ну а СА хули эти визги, когда они уже всё решили и рычагов давления на них у игорьков нет. Калмунити обосралось, снова.

>жду Овсянку


Сейм. Правда юниты кислева немного ненужные. Ну ладно там леший с антиларджем, пусть будет. Но антипех волки это шутка. В игре-то где пехоту даже ИИ нанимает редко. И лоутир стрелки тоже ни к селу ни к городу, все живут на стрельцах, а потом на айсгардах. Акшинцы как будто должны были быть в стартовом ростере. Ну хоть бронебой им завезли.
773 46915547
774 46915569
>>915437

>Шизами запущен. Вместо массированных атак аккаунтов СА с требованиями снижения


Двачую, во всём согласен

>Сейм. Правда юниты кислева немного ненужные. Ну ладно там леший с антиларджем, пусть будет. Но антипех волки это шутка.


Ну тут ещё зависит как их раскормить в кампании можно, но для меня главное, что анон, который говорил что лесные штуки рескин оборотней и что кокотрайб рескин феникса оказался абсолютным наебсиком и напиздел разумеется. Волки абсолютно новые, даже синки у них есть свои, ворона тоже с полностью собственными анимациями, заебок
775 46915574
>>915547
Арбалетчики выглядят как новая стрелковая мета на замену сдавшим сёстрам Авелорна. У них большая дальность, магический урон и обычные магические атаки безо всякого дурацкого огня. Круто даже по дефолту, а если их ещё и можно будет сильно по урону разгонать - так вообще имба будет.
776 46915592
>>915574

>Арбалетчики выглядят как новая стрелковая мета на замену сдавшим сёстрам Авелорна.


это рор, пчел...
777 46915595
>>915437

>В игре-то где пехоту даже ИИ нанимает редко


С какого бодуна ты это увидел? В игре как раз различный пехотокал в стаках у ИИ доминирует. Единственные, у кого сплошь монстропехота\монстры в стаках - это огры, и изредка лизарды, когда обрядом себе армию из динозавров спавнят.
778 46915615
>>915595
Пехотокал обычно в говностаках, когда ИИ нанимает свежих лордов на замену убитым.
779 46915640
>>915569

> и напиздел


Чел, я говорил по тому как видно в трейлере, а не какие-то дохуя инсайды выдавал.
780 46915662
>>915615
покажи не говностаки
вкев.png1,9 Мб, 1422x716
781 46915675
как вам эти пиздюки
оптика на арбалетах, КАРЛ!!!
782 46915688
>>915675
Не понимаю как в 2к23 до сих пор есть клиппинг в играз
783 46915697
>>915675
То есть, шлемы-головы, нахлобученные на самые глаза, у снайперов тебя НЕ смущают, а оптика смущает?
784 46915714
>>915675
ебать под баффом магии бури на ренж они будут нагибать
785 46915715
Кстате часть юнитов дали и другим расам. Тех же тзангоров и элементаля зверя можно будет нанимать бистменам.
кевев.png1,9 Мб, 1711x749
786 46915723
обратите внимание на значок тира
787 46915725
>>915723
да в курсе уже что тиры будут 1-5 вместо 1-3
788 46915735
>>915675

>нет стрельбы в движении


Эхх...
789 46915739
>>915592
Он наверное имеет ввиду арбалетчиков Кислева.
Неплохой юнит, но я уверен, что для них нужно будет построить тот бесполезный лес.
790 46915740
>>915735
Есть передовуха и скрытность.
791 46915750
Не везёт конечно 3-й вахе ещё с релиза. Что не день то скандал.
792 46915752
>>915739

>Он наверное имеет ввиду арбалетчиков Кислева.


>>У них большая дальность, магический урон и обычные магические атаки безо всякого дурацкого огня.

793 46915785
>>915735
стрельба из инвиза
image.png1,1 Мб, 640x847
794 46915811
Пидорасы из СА перешли на открытый шантаж и угрожают дропнуть поддержку игры уже к лету 2024.
795 46915818
>>915811

>шизомемы с шизоредита

796 46915823
>>915811
"There’s no good time to increase prices, and we have not taken this step lightly. However, this is the business reality of supporting WARHAMMER III and ensuring we’re able to offer the years of extra content that are currently planned."

Ахуевшие твари блядь. Походу реально в 2024 дропнут поддержку.
797 46915840
>>915615
И в несвежих он тоже доминирует, просто разбавлен небольшим количеством монстры или арты. Тип пехоты неважен - стрелковая ли пехота, алебарды или мечники - это всё условный пехотокал. Иметь бонус против него будет не лишним.
798 46915842
>>915811
Думаю про Race Pack DLC можно забыть
799 46915847
>>915675
По статам выглядят как тёмноэльфийские тени на минималках.
800 46915855
Да какую поддержку дропнут плиз, их Сега будет дрочить на окупаемость так как Фара и Хуй не взлтетит, а других вариков на горизонте нет в ближайшее время. С играми щас вобще buyer's market на любой вкус и цвет.

Тем более такой IP как ваха, уж точно игрулька не пропадет.
801 46915858
В одном Варфоломей прав. Платить деньги = поддерживать игру. Как бы кто от этого не визжал, суть не меняется. Без денег мы все получим только хуй в рот и пак розовых простынок для фараона.
802 46915864
>>915569

>что анон, который говорил что лесные штуки рескин оборотней и что кокотрайб рескин феникса оказался абсолютным наебсиком и напиздел разумеется


Вахахейтерок-всёпропальщик оказался гнилым визгливым пиздоболом - открытие дня просто, никогда такого ведь не было. Вообще прими за привычку не слушать кукаретиков, которые рассуждают с таким апломбом, будто в офисе СА сидят и приказы раздают, а не изливают свою шизу после того, как покушали котлеток у маменьки на кухне.
803 46915866
Тем более что СА получили финансирование от великобританского правительства
804 46915867
>>915847
скорее на максималках
806 46915878
>>915864

>Вообще прими за привычку не слушать кукаретиков, которые рассуждают с таким апломбом, будто в офисе СА сидят и приказы раздают, а не изливают свою шизу после того, как покушали котлеток у маменьки на кухне.


Тебя не слушать. Понял.
1536743859359.jpg49 Кб, 640x425
807 46915881
>>915873

>как там в СА?


Деньги есть!
808 46915884
>>915873
Я наоборот говорю не покупать длц, у СА полно бабок и папа в виде сеги
809 46915889
>>915640
Не потому, как это видно, а как ты своим убогим недалеким умишком это воспринял и сделал эпические выводы эпической же глупости по маленькому куску доступной инфы, а потом ещё и анонов в треде пытался припарить своей дурной детской истерикой, обвиняя всех несогласных с твоим убогим мнением проплатками СА. Позор тебе.
810 46915894
>>915878
Лел, а я где-то рассуждал с видом иксперда и подписывал приговор СА, игре, юнитам, анимациям и всему остальному? Ну-ка покажи где это я писал или опять ты пиздоболишь?
811 46915896
>>915889
Все так, только это не дурачок вовсе, а гнилой хейтерок, который намеренно дезу подобную разгоняет в надежде хз на что, что все ваху дропнут и уйдут играть в сегун, наверное.
812 46915907
>>915894

>а я где-то рассуждал с видом иксперда


Выше постом с видом искперта рассуждаешь о том как все НЕ_пропало. И чем ты лучше?

>Ну-ка покажи где это я писал


Ты с пикабу не попутал? Анонимная борда.
813 46915914
>>915889

> ытался припарить своей дурной детской истерикой, обвиняя всех несогласных с твоим убогим мнением проплатками СА


Ебать у тебя манямирок пошел. Ты долбоеб и буквально выдумал это.
814 46915919
>>915914
Ничего он не выдумал, так все и было. Не отмазывайся теперь, манявыдумщик обиженный.
815 46915920
>>915907
>>915914

>врёти ита был ни я барда ананимная вы миня ни видите!


Пиздец, как же твоё очко постоянно наилегчайше рвётся постоянно.
816 46915923
есть модцы годные на томбов?
image.png9 Кб, 512x124
817 46915924
>>915920

> твоё очко


Кек
818 46915946
>>915675
О, смотрите, ещё один медвежий юнит у кислева...
819 46915964
Как же симпа СА в треде корежит...
820 46915993
Бля, с одной стороны приятно что СА может наконец вкусить говна, но с другой стороны я Нагаша с Танкуолем хотел
821 46915996
>>915964
Тебе уже весь тред литералли говорит, что ты ебанат, а ты всё симпов и проплаток СА ищешь в тех, кто тебя с твоим галимым пиздобольством по любому аспекту игры хуесосит. Повзрослей уже, инфантил.
822 46916002
>>915993

>СА может наконец вкусить говна


Вот не похуй? Игру бы доделали, а дальше пусть уябывают нахуй. Я еще лет 5 в нее поиграл бы по лайту.
1692286797325855.png129 Кб, 343x481
823 46916010
И кстати ещё один невообразимо тупой хуесос, усиравшийся, что в игре "всего три тира юнитов, 1-3 ряяя в карточке написано" - официально пососал хуёв. Тиров юнитов официально снова пять.
824 46916012
>>915996
Я только пришел, чё ты несешь, какой весь тред
825 46916019
>>915996
Двачу. Надо быть литерали шизиком, чтобы бороться с американскими монополистами сидя на дваче. Просто купил, просто поддержал, делов-то.
826 46916022
>>916010

>снова


С каких пор сделали 3?
827 46916030
>>915923
Нагаш.
828 46916054
>>916022
С релиза трёхи так. Зайди в игру сейчас - максимальный тир юнита в карточке даже у Т5 монстры - третий.
829 46916058
>>916030
Он же только для двухи, в трёху вроде ещё не перенесли.
830 46916065
>>916054
А в двухе было иначе? Я просто не помню.
831 46916076
>>916065
Не было вообще.
832 46916087
>>916076
Тогда почему ты сказал, что:

>Тиров юнитов официально снова пять


Если раньше их вообще не было?
4chan.png52 Кб, 1902x261
833 46916089
Жареные инсайды с форчана. Тоже охуительные истории конечно, но хотя бы набрасывает тоньше и на порядки интеллектуальней, чем местный шизонытик-всёпропальщик.

Гуглоперевод:

Основная проблема DLC WH3 заключается не в том, что в нем недостаточно людей, как, кажется, думает большая часть сообщества, а в том, что в нем слишком много людей. Это чрезмерное количество персонала в основном связано с тем, что движок очень устарел, поэтому требуется очень много времени для разработки, кодирования и реализации даже простых функций, а также из-за того, что фактически нет автоматического тестирования, поэтому огромное количество времени QA тратится на постоянную перепроверку. тривиальные вещи (и ситуация с Кроксигором показывает, насколько это необходимо).

Ранние DLC были созданы командой примерно из 10 человек (а первый даже меньше), поэтому CA было легко продать их за 10 фунтов стерлингов и получить массу прибыли, поскольку их стоимость производства была очень низкой. Сейчас команда разрослась до 75 или около того, что делает создание каждого DLC чрезвычайно дорогим. Ситуация настолько плоха, что Chaos Dwarfs был нашим худшим DLC для Warhammer с точки зрения прибыли.

Также собираюсь обратиться к мему о том, что один парень делает все исправления. Это было верно (по крайней мере, с точки зрения баланса и дизайна) в патчах 1.X, когда остальная часть команды была занята Champions of Chaos и Immortal Empires.

В качестве доказательства, достопримечательность ледниковых пещер в Fateweavers Crevasse также доступна для людоящеров, что, похоже, упустили все создатели контента.
834 46916092
>>916087

>ты сказал


Вы тут совсем ебанулись, шизики.

>Если раньше их вообще не было?


В трешке ввели 3 тира.
835 46916101
>>915919
Пиздец как же тред болеет последний месяц. То какой-то дегенерат перефоршивает историкал в бездумное оскорбление всех несогласных, то анону слова левые приписывают. Что дальше?
836 46916103
>>916087
Они всегда были, потому что тир юнита всегда определялся зданием для стандартной схемы отстройки расы, исключая лордов с преференциями, которые получали доступ к определенным юнитам раньше положенного.
837 46916108
>>916089
бляяя хахахаха
838 46916114
>>916087

>Тогда почему ты сказал, что:


>>Тиров юнитов официально снова пять


потому что он гнилой пиздабол
839 46916120
>>916030
кал
840 46916130
>>916089

>команда dlc стала больше


>dlc будут разрабатываться


>починкой багов теперь занято больше человек


>ВСЁ ПРОПАЛО!!!



Историкализм головного мозга.
841 46916228
>>916089
Ну это подтверждает слова анона о хуевых продажах и сверх-низкой прибыли что приведет к тому что СА будет вынуждено дропнуть поддержку в 2024.
842 46916232
>>916089

>75 человек


>копипаст юнитов

843 46916239
>>916232
Объясняется старостью говнодвижка что звучит как правда
844 46916252
>>916232

>ряя копипаст


шизоид спок
845 46916261
>>916252
СА-симп спокуха.
846 46916267
Впервые вижу такой консенсус что на шизореддите, что на форуме, что на форчане, о том что следующее длс скорее всего последнее.
847 46916273
>>915569

>зависит как их раскормить в кампании можно


Просто я отталкиваюсь от того, что уже есть в игре.
Царьгарды с глефами отлично шинкуют пехоту, у них и антипех и бронебой есть. Да, меньше вс, но зато больше лидершипа, больше брони, больше ма и мд, больше юнитов и здоровья в конце-концов. Хз для чего могут сгодиться. Да, бегают быстро, но леопарды в разы быстрее. В общем лесные финги пока что выглядят как мисростер.
Ок, акшинцы это замена косарям и стрельцам, хотя у последних брони больше. Ладно, этот юнит, допустим с тех Яги будет получать бонусы или типа того. Сойдёт. Будут аналогом волшебных дипвудов.
Леший, при тщательном осмотре, уже не так хорош. Ну да, большой урон и антилардж. Но зато защита мизерная, нет мр, нет брейса. То есть, его будут сносить, причём довольно быстро. Это конечно олдово, но по сравнению с другими монстрами довольно слабо. Тримен лесных и то более внушительно смотрится.
848 46916274
>>916267
Покупай длц больше, чтоб не было последним. Надо срочно всем поддержать любимого разраба, раз такое дело. Я хочу все ДЛЦ и на слаанеша, и на кхорна нахуй, пусть только дропнут.
849 46916277
>>916267
Нет, последним будет весенее очевидно с Дричей. А потом как минимум перестанут выпускать DLC, а как максимум и и патчи.....
850 46916280
>>916277
с Дечалой*
851 46916281
>>916274
Купи за меня тоже копию, птому что я пас.
852 46916287
>>916267
Да блядь уже буклвально все нахуй очевидно что СА в полнейшем жопе блядь, хорошо если весенее DLC выпустят, а так реально могут высрать DLC с тамурханом и даже все идите нахуй.
853 46916292
>>916267
Роуд мап вышел в мае, а фискальный год в англии начинается в апреле. Имхо, бюджет длц уже заложен под роуд мап, а вот что дальше будет уже интересно. Реструктуризация команды так как в англии вроде нет мощной социалки и уволить легко?
854 46916295
Я читаю сейчас твиттер СА даже там дикий хейт эти ебаный рукожопых пидорасов. И критика моя даже не в сторону ДЛС ибо я нищий карлик 28к зп, а в том что эти твари по полгода крупные баги фиксят.
855 46916304

>историкальная истерика с насемёниванием и самоподвизгиваниями



В гсг сегодня день открытых дверей походу.
856 46916308
>>916295
Ну 75 человек старались, как могли, один своими визгами про историкалов даже тред весь засрал. Видимо, просто не фартануло.
858 46916315
>>916313
Ну и кал пиздец...Могли бы уже тогда в Люстрию засунуть
859 46916325
>>916315
Захват бублика за 3 хода! Парад на площади лотерна!
860 46916339
>>916313
О, прикольно, паучки. Это часть её механики?
861 46916364
Кстате все уже обсудили то что ни полностью выпилили инь/янь механику у Катая? Теперь баланс этот только на уровне поселений и они убрали все негативные эффекты. Перекос в одну сторону бонусы на военку, в другую на контроль, баланс даёт побольше бабла.
зображення.png598 Кб, 1293x601
862 46916377
>>916364
Технологии тоже отвязали.
863 46916380
>>916364
Откуда нам про это знать, мы не следим за протыками. Хорошо что выпилили, механика была гумозная, в большой империи невозможно нормально следить за каждым домиком и каждой хуйнюшкой, дающей инь или янь. Поддержка баланса выливается в тоскливый геморрой.
864 46916383
>>916364
>>916377
СА-симп как ты это скотина сутулая объяснишь а?
865 46916391
>>916364
Почаще бы СА выпиливали нахой свои шизокаловые задумки, было бы вразы лучше.
866 46916396
Неужели в этом треде есть люди которым сложно было соблюдать баланс инь хуинь?
867 46916399
>>915675
Акшина это же тайная полиция Катьки, типа опричников, схуяли они тут выглядят как первобытные дикари в шкурах.
>>916089

>движок очень устарел, поэтому требуется очень много времени для разработки, кодирования и реализации даже простых функций


Кстати чет не понимаю, как тогда васяны нон-стоп клепают целые расы, новые механики, сотни юнитов и огромное количество контента, при этом лениво кодя после работы, и все это месиво вполне себе стабильно работает почти на уровне ваниллы.
868 46916407
>>916399

>Кстати чет не понимаю, как тогда васяны нон-стоп клепают целые расы, новые механики, сотни юнитов и огромное количество контента, при этом лениво кодя после работы, и все это месиво вполне себе стабильно работает почти на уровне ваниллы.



Удали быстро это!

СА-КУМьюнити манагер
869 46916416
>>916399
Васянский контент на ваху и близко до официального не дотягивает, уж давайте не будем тут
870 46916423
>>916399

>Кстати чет не понимаю, как тогда васяны нон-стоп клепают целые расы


Ты будешь спорить с анонимным постом на форчане? Ему виднее, он инсайдер!
871 46916438
Переделали эффекты спеллов для магии биста и света
872 46916455
>>916438
Пиздец там контента навалили. А хуесосы ноют, что им мало, что цена не оправдана.
873 46916490
>>916455

>контента


Значение знаешь?
874 46916588
>>916399

>Кстати чет не понимаю, как тогда васяны нон-стоп клепают целые расы, новые механики, сотни юнитов и огромное количество контента


Потому что они это клепают на основе известных таблиц с данными, они не копают код игры напрямую. И они запускают своё васянство и проверяют хотя бы на базовом уровне работоспособности. И кстати у сложных и больших модов вполне бывают баги, которые они потом подолгу фиксят.
875 46916607
>>915723
Хера чардж бонус на таком уроне, да ещё и прятать в лесу можно этого здоровяка. Ещё в Т4 его записали, пиздец, с 9000 хп и физрезистом встроенным это Т5 натуральный.
876 46916680
>>916089

>Сейчас команда разрослась до 75 или около того



Пиздёж, я слушал подкаст Andy Hall недавно, а это геймдиректор и он сказал, что над игрой работает команда из 20 человек.

Что тоже странно, учитывая что Ваха это их дойная корова до того как появится новая большая игра. Ясно, что это не Фараон.

Ещё недавно оказалось, что Креативы не брезгуют бабло у государства брать, типа на развитие.
877 46916683
И? Теперь сравни с обосанными скелетиками томбов, которые хуже гоблы То есть ты неиронично предлагаешь сравнивать т- юнит с одним из слабейших т?
878 46916708
>>916680
В реальности 1 человек пилити и тестирует патчи, еще 3-4 делают DLC.
879 46916729
>>916680
В реальности могут быть оба правы.

Непосредственно над длс действительно работают 20 человек, а оставшиеся 55 - это моделлеры, звуковики, редакторы анимаций и т.д. и т.п., которые параллельно на потоке ебашат все эти вещи для всех проектов СА сразу, в т.ч. и для длс.
880 46916774
>>909556
Обычные доспехи лорда имперах, вообще без изменений. Они даже поленились бороду поменять на нормальную. Борода всё такой же цельный кусок модельки, без намеков на волосистость.
881 46916889
>>916313
Как СА поднасрали Кислеву, пиздец. Она должна была сидеть на севере и хоть как-то контрить\оттягивать немного внимания на себя тот поток хаосокала, который лезет с севера, чтоб Кислев не сливался так быстро на глобалке, как сейчас. А её блядь запихнули в Нагарронд, где кислевитам вообще делать нечего.
882 46916899
https://www.youtube.com/watch?v=7_VkAN2E_H0
Новые ландмарки, пацаны.
883 46916901
>>916889
Пидорасы из СА never changes.
image.png77 Кб, 300x168
884 46917066
>>916313
Как же они заебали блядь
885 46917147
>>916899
Неплохо, количество контента в обнове впечатляет
886 46917261
>>917147

>если я повторю это еще 10 000 раз, то поверят


Ты жалок, mr. СА симпски.
887 46917265
>>916313
Блядь они ебанулись нахуй?! Какой нагаронд нахуй? Она же должна сратся с Катариной и дефатся от Хаоса блядь. Как же бомбит от СА-скота.
image.png5,2 Мб, 1360x1600
888 46917277
>>917265
Думай о позитиве: зато имперахам еще одного хаосита подселили в имперахию, ради хохмы. Ченджлинг стартует в Штирланде. В пустошах хаоса уже меньше хаоситов чем вокруг Альтдорфа.
889 46917279
>>917277
Да ебанутые бляди, без реворка и усиления Империи и будет пизда полная.
Без названия (5).mp4394 Кб, mp4,
640x640, 0:03
890 46917289
>>916313
Нет слов что бы выразить мое негодование
16739460094541.gif.mp451 Кб, mp4,
200x200, 0:02
891 46917332
>>916313
Сказочное ибалово с Морати и Сестрами Леса будет. В целом хуйня полная.
45646456.png651 Кб, 985x842
892 46917421
>>914523
Да за продажи ДЛС можно не волноваться один всратый трейлер зеленого дракона за день хайпанул сильнее чем фараон за месяц
893 46917430
>>917421
Чисто воды хайп ибо проблему с DLC все основные игровые сайты распиарили.
image.png137 Кб, 258x294
894 46917447
>>917277
>>917279
Вот вы бухтите на Карлушу а я играю за него с удоволствием и чем больше ебанутых врагов туда напихают тем интереснее играть за него будет.

Да и членджинг с некоторой вероятностью будет отлетать как орда Казрака, за 1-2 файта - фракция.
Не стоит от него ждать душноты уровня Влада
895 46917451
>>917447
СА-КАМьюнити манагер вытри с губ сперму.
896 46917475
>>917451
Ну соре что не мне нравятся легкие кампании для подпивасов

Срочно надо выяснить за какие фракции не смогут играть челики с отрицательным iq и бафнуть их в 4 раза
897 46917527
>>916899
Спустя всего четыре года в Ламии дали лендмарк, охуеть.
А вот новый кислевитский меня разочаровал, хотя он и упомянул, что не покажет ещё два, может хоть среди них что-то будет.
898 46917533
>>916889
А как надо?
899 46917541
>>917475
Сложность можно накрутить модиками, ранними кризисами и собственно выбором легенды\вх. Не должно быть настолько огромного дисбаланса между стартовыми позициями, когда даже Вульфхарт и Фолькмар стартуют в намного более комфортных условиях, чем Франц.
900 46917542
>>917447
С какой пачкой ходишь?
image.png1,2 Мб, 998x1131
901 46917553
Лендмарк-блекарк в Катае для темных эльфов занятный
902 46917558
>>916313

>предвкушаешь, как остянку засунут в леса на серверо-востоке, где сейчас нет лл


>ебанаты из са пихают её в нагаронд нахуй


И юнитов не дали, и в какую-то жопу мира засунули, зато ценник поднять не забыли, молодцы.
903 46917572
>>917332
Морати от Хатепа отлетает, а с юга её ещё и Мазамунди в анал долбит, она вообще не угроза в трёхе теперь. А вот выковыривать зверолюдское говно с его тайными лагерями и прыжками через провки ты точно заебешься. А примерно в том районе не только Таврокс сидит, но и ещё два зверолюдских минора шарятся.
image.png35 Кб, 115x183
904 46917588
>>917542
Да ничего особенного 4-6 стрелков, 2-3 арты, колдун. Переодически конечно приходится брать что дают.

Из занятных маневров за Франца, на данном патче можно сразу после захвата первого города, штурмануть Нульн тк аи теперь всегда его пустым оставляет на этот ход, ну и взять стим танк.

Но я в итоге пришел к выводу что раниий стим танк дает больше минусов чем плюсов и то что мариенбургские гранатометчики намного полезнее танка.

Из лайфхаков я беру себе теху на релейшены с Ультуаном, разведую их и покупаю себе 4 лотернсигардов - сильверин гардов, достаточно рано, по сути раньше чем у меня алебарды появляются.
Это решает проблему фонтлайна в ерли гейме, например против Фестуса

Так же прикольно купить дворфийские огнеметы или вертолет (тк они теперь ниже тиром и рано появляются)
905 46917594
>>917588
Немощный Франц вынужден полагаться на союзных юнитов, ибо свои не тащат против сильных врагов. СА, импераха, 3 года, итоги. А ещё говорят, что баффать имперах не нужно, ага.
906 46917596
>>917588
Главный минус лично для меня при игре за Франца - никакие бонусы. Могли что нибудь поинтереснее дать чем баф мечников и кавы.
907 46917603
>>917596
Он реликт первой части, практически все лорды оттуда, как и некоторые из двухи времен её начала - имеют абсолютно никакие бонусы и просто унылы. Какая-нибудь Халида в ту же степь, полное уныние без единого интересного скилла в своей уникальной ветке навыков. Но Франц на грифоне и со своими униками хотя бы как боец тащит.
908 46917606
>>917594
Ну всякие районы дворфов-эльфов в Альдорфе-Нульне-Мариенбурге-Еренгарде это лорно тащемто

В лоре даже огров хватает на службе Империи, жаль они так себе в игре
909 46917616
>>917606
Ну если бы это как механику сделали, которая не требует союзов - ещё можно было бы потерпеть. А так не айс.
910 46917644
>>917616
С техой на +релейшены ты даже с учетом дебафов легенды либо бесплатно, либо максимум за 100-300 рублей заключаешь дефенсив альянс с крупными эльфами.
В крайнем случае вписываешь в войну против микрофракции которая и так скоро умрет, хотя обычно 100 рублей хватает

Это конечно с учетом что ты рано откроешь Ультуан и не будешь ждать пока они разожруться и станут на тебя смотреть как на чмоню
5468922942.png197 Кб, 366x473
911 46917664
>>915723
Чё по лору ебать, старая бабка собрала экспедиционный корпус из лесных монстров севера и кислевитов, и все решили съебать в наггаронд просто так нахуй?
912 46917668
913 46917669
>>917664
Бабушка трансгендер решила зачилить в Нагаронде со своим зверинцем.
15192737144390.jpg346 Кб, 487x536
914 46917673
>>917664

>идея - бабка собрала чертей и демонов и шакалит всех в лесу


>реализация - фулстак косаров в Нагаронде

915 46917675
В пизду это DLC, ждем Тамурхана и Дичалу и потом могут идти в пизду пилить свои фараоны-хуены для даунов
916 46917743
>>917675
Да вы тогда просто на говно изойдете буквально - и от цены, а она будет выше, так как там есть мнение, что быдет мини-кампания, и от рескинов и от механик. Вас просто вывернет нахуй, лолка нищая.
917 46917750
>>917421
Как-будто продажи зависят от количества просмотров, лол.
918 46917774
Вот что пишет геймдиректор в том обращении про повышение цены

> I’m equally itching to see how you get on with Yuan Bo the Jade Dragon and Mother Ostankya, two new characters for the series and WARHAMMER world, both of whom have their own agendas and are ruthless in their actions.


Но ведь бабка яга уж точно была в лоре, я про остянку слышал ещё несколько лет назад.
919 46917790
>>916313
Мод на изменение стартовой позиции на лорную ЗАТРЕБА
920 46917795
>>917743

>от цены, а она будет выше


Еще выше? 35 евро?

>и от рескинов


Понял-принял, пачка рескинов за 35 евро.

>лолка нищая


Вы прослушали плачь Ярославны, в исполнении СА-шлюшки, о том что воду из ее ванной нищуки не раскупают.
921 46917808
>>914294

>Хуесос, плохо сосешь, "мега-гига-супер охуенно проработанные, ни разу не заглючившие, великолепные идеи СА


И че, часто глючили осады, гавнина? Причина их нерыа в том что они глючили? Ну ты и пиздобол
b27[1].jpg41 Кб, 798x644
922 46917811
>>915675
Дизайн полный васяно абсурд, каждый из них захуярил почитаемых ими же медведей чтобы сделать себе накидку, ок. Потом выясняется что это тайная полиция, а не дикари, вопрос, какого хуя тогда они не поняли что ледяная дева это тзинчит, если они в курсе движухи во дворе? У если они дрыщут по лесам, арбалет вместо лука является хуёвым выбором из за более сложного устройства и малой ремонтопригодности, мало того, у них оптика откуда то нахуй, сука Нульн прямо им в северные леса оптику везёт? Я бы 100% сказал что это какое то васянистое дерьмо от очередного безвкусного ублюдка, если бы мне показали этот скрин в отрыве от длс, пффф дерьмище
923 46917828
>>917811
И зацените абсурд нахуй, оптика на средневековый арбалет где болт начинает ебейше падать уже через 40 метров, ахахахах сука, и ведь мы ещё в тотал воре, где они будут хуярить стрелы под угол в 45 градусов, дохуя они в этой оптике увидят? Сука ебаный ребёнок высрал дизайн
924 46917831
>>916899
Охуенная обнова будет, а мы ведь еще даже патчноты не видели.
925 46917841
>>917831
>>917147
симп спокуха
926 46917844
>>916010
Жду нелепые оправдания этого вахтера, который во все обсуждения лез и всем предъявлял что, де вы не правильно тиры считаете
927 46917850
>>917844
Так он ничё не напишет, когда двачер не прав он просто закрывает тред чтобы игнорить неприятное, двачер никогда не меняет мнение
928 46917855
>>917811

>это тайная полиция


Вот с этой переделки лора на ровном месте у меня больше всего горит. В целом всё, что делают для Кислева в этом длс - больше похоже на харчок в лицо фанбазы.
929 46917865
>>917811
Да сблёв какой-то.

Надеюсь хоть Катай съедобный будет.
930 46917870
>>917855
Они собственному трейлеру противоречат, по трейлеру понятно что они сразу побежали бабке яге жаловаться-репортить за осквернение священно места ледяной девой, внезапно они и работают на ледной двор, нахуя тогда они на стороне старой корги которая выносит город их же сограждан?
931 46917880
>>915675
Оптический прицел X12 на арбалете ахахахахаха
А где подствольный гранатомет 40 мм и лазерный целеуказатель ?!
932 46917883
>>916313
Бля, не ну это ор, конечно. Я тут надежды надеждил, что сумеречный лес сделают наверху Кислева, что кампания будет про противостояния хавусу и разборками с другими фракциями киславитов. А тут на нахой - чеши пузо жабке, хехмда.
Ну я надеюсь, что тот анон, который фонтанировал идеями, что нужно просто всех взять и отселить будет доволен ибо что чингчонг, что бабка сидят максимально хуй пойми где
933 46917898
Максимально чмошное DLC, если таким же дерьмом будет следующее, то все игру нахуй можно закрывать ибо это пиздец
image.png5,5 Мб, 2560x1440
934 46917904
>>917898
У нас еще минимум DLC, то есть СА еще два раза можно насрать и нассать нам на лицо за наши же бабки
Терпим карлики.
935 46917918
>>917904

>нассать нам на лицо за наши же бабки


Я был таким чмошником, но теперь я прошёл свою арку развития персонажа и накатываю крем с фэмили шейринг, мои бы 25$ всё равно бы ушли в другую студию додикам-, рисующим кривые патраки трансам из хуенас
image.png948 Кб, 720x720
936 46917924
>>917904
Если мне обосрут гномов я записываюсь на СВО и еду лично бить ебучку СА и Сеге. Я предупредил
937 46917930
>>917918
Двачаю. Стал пиратом и на душе стало легче. Храни Бог того кто дал людям кремпай
938 46918004
>>916089

>Ситуация настолько плоха, что Chaos Dwarfs был нашим худшим DLC для Warhammer с точки зрения прибыли.


Мм, то есть чтобы держать планку рейс паков вахи2 им пришлось раздуть штат в несколько раз? А что случилось, куда делась старая тима?
939 46918008
>>917811

>Потом выясняется что это тайная полиция, а не дикари, вопрос, какого хуя тогда они не поняли что ледяная дева это тзинчит


Задача тайной полиции хуячить тех кто плохо говорит о королеве а не наоборот
940 46918018
>>918008
Ну так видишь эта ледяная дева вредит планам королевы за которые они в курсах и стравливает их с бабкой, хули они ничего не сделали?
941 46918021
>>916313
Не понимаю тряску в треде по поводу этого расположения.
Всегда разрабы засовывают лордов в анус мироздания, будь то лор или нет - Хатеп, Фолькмар, Альберик, Маркус, Имрик, Бомж-некромант, Ракарт и тд.
Они хотят разнообразия, они его делают. У меня больше тряска, что нефритовый дракон спиздил возможность для старта морского дракона.
Screenshot2023-08-18-09-06-55-462com.google.android.youtube.jpg1,1 Мб, 2400x1080
942 46918036
>>917883
А ведь провку даже расширят в обнове. Ещё и 8-слотовый город добавят.
943 46918045
>>918021
Хатеп изгнанник
Фолькмар экспедиционный корпус
Альберик мореплаватель
Маркус экспедиционный корпус
Имрик искатель драконов
Ракарт искатель диковинных зверей
Бомж-некромант кто нахуй?
А БАБКА ЧТО ЗАБЫЛА НА ДРУГОМ КОНТИНЕНТЕ?
944 46918047
>>918021
Лорд вообще для этого не подходящий, т.е. вот прям вообще.
945 46918059
>>917774
была баба яга которую заменили на останкино
946 46918060
>>918036
Что мешало старуху в Плеск засунуть а?
947 46918062
>>918060
Ебанаты на разрабах.
image.png2,1 Мб, 1522x1095
948 46918065
Вот это круто, грифон лиджен и царь гарды на т3
949 46918083
>>917664
сбежавшие от мобилизации против хаоса
950 46918088
>>918045
Квинтекс.
Все хотят вернуть тот лендмарк из двойки.

>Бомж-некромант кто нахуй?


Да я забыл его имя, в лесу у Инда сидит, на границе с Катаем.

>Фолькмар экспедиционный корпус


Фолькмара надо было на север отправлять, потому что по лору в шторме хаоса так и было, он чуть не умер от Архаона и Белки.

>Хатеп изгнанник


Поэтому его надо отправить в замороженные пердя? Где граница между "разнообразно" и "Хуета". Три лорда сидит в Нехекаре Три лорда сидят на границе с хаосом, один в пердях Бабка в пердях.

>>918047
Единственный способ пофиксить это сделать те новые поселения из кампании RoC, в провинции где Карак Дум и убрать Бориса подальше.
Сами потом будете ныть что у Кислева только один враг - хаос или импераха и фракция нихуя не воюет с другими.
image.png1,2 Мб, 890x1243
951 46918090
Блять зашо нахуй, всего за 7500 получишь +100 инкама на т4
952 46918099
>>918090
75 ходов и ты окупишь его. Это инвестиция в будущие, сынок.
Там все новые лендмарки очень средние относительно своей стоимости.
953 46918133
>>918099
Они больше для погружения в этот раз как по мне. Хуатль у лизардов, костяная башня и черная яма у орков, ламия у нежити - вот их прям не хватало для этого.
image.png1,1 Мб, 1279x657
954 46918144
Вот это неплохо, 200 рублей на т3 по стандартам Норски это неподъемные деньжища + полезный баф который и правда будет помогать
955 46918170
>>918133
Ну я васянкой это закрывал.
Может протыки поноют и лендмарки бафнут, хотя бы те что начинаются от тир 4.
956 46918185
>>918004

>Ситуация настолько плоха, что Chaos Dwarfs был нашим худшим DLC для Warhammer с точки зрения прибыли.



Схуяли? Он в топе продаж был
957 46918198
>>918185
Чел написал что обычно длс делают 10 калек, а дворфов делали под сотню человек и в итоге когда всем заплатили вышло так что гои мало денег занесли.

ТЛДР привлекать много людей на разработку не выгодно
958 46918199
>>918185
Хватит обсуждать анонимный высер.
959 46918204
>>918059
Её называли остянкой ещё до анонса этого длс уж точно.
960 46918206
са симпу неприятно >>918199
961 46918211
>>918144
Кстати, это ведь получается второй лендмарк у норски в игре. Который появился раньше, чем их анонсированный реворк.
962 46918227
>>918211
На самом деле их побольше, есть лендмарк у микро Норски в Люстрии, есть "типо лендмарк" сожженный дворец Эверквины на Ультуане и трольский лендмарк в Кислеве, забыл как его там
963 46918233
>>918144

> 200 рублей на т3 по стандартам Норски это неподъемные деньжища


Чел они с т1 порта имеют больше
964 46918236
Покажите че за лендмарки у бабки и в чем её механика состоит, раз так занюхиваете геймплей видосы.
965 46918259
>>918227
Чисто норскийских лендмарка два - рядом с Гексоатлем и этот, остальные лишь вариации чужих. Дворец короля троллей для Трогга, Вульфрик его строить не может.
>>918236
Там 50/50. Для Останки их не показали, но сказали, что две штуки под нда, так что ждём.
image.png546 Кб, 692x704
966 46918287
>>918259
Ну да без портов и общих лендмарков выходит так, полутанный Лотерн норска делит с дворфами кек
967 46918385
https://www.totalwar.com/blog/dlc_statement/

"However, this is the business reality of supporting WARHAMMER III"

Ну вот и все - плохие продажи DLC = прекращение поддержки игры.
541287423d.png32 Кб, 200x209
968 46918395
>>918385
А как же финальное длс с Нагашем
969 46918397
>>918385

>иторикал-вахахейтер продолжает тряску

970 46918398
>>918385
Да уже все высказались на эту тему, скорее всего поддержку игры дропнут к концу 2024, ну и хуй с ними жадными пидорасами....Были надежды на Инд и Эрмана ван Хорста, но сейчас считай что эти надежды разбились в дребезги
971 46918418
>>917808

>И че, часто глючили осады


Где ты про глюки осад в моем сообщении нашел, пиздаболишка? Совсем допиздился, сразу выдумываешь свою версию поста?
972 46918422
>>918398
*Эгримм ван Хорстманн
973 46918434
>>918385
Думаю последним DLC будет Слаанеш весной и после этого нас офф. пошлют нахуй.
974 46918459
А Перевертыш может превращаться в Тзаркана, если украдёт форму Малуса?
image.png836 Кб, 642x661
975 46918461
>>918434
Придется играть в Гиен
976 46918480
>>918459
Скорее да, ты когда конфедерируешь Малуса он даже на первом лвле имеет превращение в Тзаркана, и отвязан от своей факшен механики.

Там вопросы имеются что по скилам которые поздно анлочаться и по статам.

Условно ты скарбранд первого лвла или ты скарбранд у которого все скилы в файтер ветке вкачаны?
16922308678680.png736 Кб, 1522x856
977 46918487
>>918461
игра не бесплатная
979 46918559
>>918480

>Условно ты скарбранд первого лвла или ты скарбранд у которого все скилы в файтер ветке вкачаны?


Судя по скиллам в его отдельной ветке, ты скарбранд первого лвла, но через скиллы ты получаешь единые статичные бонусы к ближнему, дальнему бою и магии + все активируемые абилки из другого скилла + все спелы из последнего скилла. Предметы и маунты ты не получаешь, как я понял, только активируемые скиллы.
Почему я спросил за Малуса - он ведь заменяет модельку при трансформации в Тзаркана, и как это будет выглядеть на Перевертыше я хз, сможет ли он вернутся после трансформации.
980 46918583
>>918045
Бабушка старая, заблудилась
Screenshot.png37 Кб, 1773x356
981 46918586
982 46918600
Чего создатели дрочилен вроде гиен не понимают это что даже если игра бесплатная, время у зумеров, как и у людей, не бесконнечное
983 46918604
>>918559

> и как это будет выглядеть на Перевертыше я хз, сможет ли он вернутся после трансформации.


Раз в катайских драконов может превращаться, то и тут не вижу проблемы. Вообще, чето разрабы начали слишком налегать на персонажей с несколькими формами.
984 46918609
>>918586
Погодь, они еще и деньги за нее берут!?
image.png1,4 Мб, 1282x710
985 46918624
Прогрев Гиенами
986 46918633
>>918604
Тут скорее возможности сами попадаются.
Ладно, в любом случае, всё узнаем на релизе.
987 46918675
>>918021
Всем норм, что тот же Юань Бо отплыл ибо рили миссия у него такая. А вот бабка ведьма, со всеми этими разговорами про защитницу земель Кислева, буквально воплощение кислевитской родины с механиками про очищение родных земель и тд оказывается съебалась в Наггаронды незнамо как, на кораблях видимо, ну тех самых, которые из веток лешие собрали и паутинкой пауканы перевязали.
Ну, так то понятно что она будет искать там какие-то ингридиенты для своего убер заклинания, но тем не менее., когда у тебя персонаж - литералли лесное фольклорное лихо и одновременно народно-освободительное движение ты ожидаешь, что оно на родине будет или хотя бы поблизости
988 46918720
Кстати, воронолюди то являются "демонами", но в игре они отступают, лол. Да и ещё являются дебильным гарпияподобным юнитом, а значит что в кампании они отъезжают к середине игры.
989 46918732
>>918418
Пиздоболище, съебись кароче, заебал
990 46918750
>>918720
Они нужны чтоб фонарики дефать
991 46918762
>>918397
Да уж, причём сразу засеменил чтоб массовость создать по классике
992 46918801
>>918762

>массовость создать


Чел, проснись, все cumмьюнти в огне, форумы, реддит, все.
Вы, подстилки корпоративные, в меньшинстве
993 46918810
>>918732
Хуесос, соси дальше у СА, не разгибайся. Как будто нужно специально искать примеры, что у СА заглючило из великих идей, кроме минорных осад. Ссаные вассальные механики, которые с накая, через Нкари до какого-то там (2.2?) патча неиграбельные были. Великолепная переделка магии, когда магия была бесконечной полгода. С десяток багов с сохранением и загрузкой лордов и героев. Просто убитый ИИ в поле, после его "антиплешиной" починки.
Короче завали ебало хуем СА обратно и не отсвечивай.
994 46918824
>>918801
Там нытье по поводу цены, у тебя просто хейт тупой всего подряд. Ну и тут не реддит твой любимый, тут ты семенишь отчаянно, и это видно очень хорошо каждый раз. За дурачков людей держать не надо.
995 46918832
>>918824

>тут ты семенишь отчаянно


Опять шизик-историкаловед протек своей шизой? Отвечай, сука, это ты опять тред засираешь? Узнал тебя по шизоидным постам и высерам!
996 46918854
>>918801

>высер про Ваха ФСЁ


>3-4 поста ниже про блииин да походу Ваха рили ФСЁ...


>повторено 10 раз без изменений схемы


Верим, а че бы не верить то, когда калыч обманывал до этого, пфф.
Как там ограничения движка, ужимы карты, не-бу-дет Катая твёрдо и чётко, не-бу-дет Инда с Кхурешем, не-бу-дет марочных вх, прекращение поддержки после
релиза из-за малого онлайна и плохих отзывов, прекращение поддержки после выхода чемпионов, прекращение поддержки после выхода чорфов, не-бу-дет роадмапы, прекращение поддержки в 2024?
997 46918872
>>918854

>Пугало аргумент


Может ты перестанет придумывать гипертрофированную позицию с которой тебе удобнее спорить?
998 46918894
>>918720
Может они баффаются и будут как фурии но типа лейтовыми.
999 46918900
>>918810
Пиздобол-пизлоболина... Разговор шёл конкретно про осады минор поселений, пиздобол съехал на просто некие баги, когда поймали за руку на пиздеже начал верещать на тему ряяя вы служите СА, сейчас снова съехал на некие баги, с три короба напиздев в надежде, что никто под конец треда из заставших игру на релизе не прочтётпрочтёт его натужный высер.
6.0 за маневренность, 6.0 за артистизм, 3.0 за искренность, поработайте над репертуаром
1000 46918912
>>918810
Ты же дурачок, в тебе безошибочно детектируется маня, которая в игру никогда не играла, а только бегала по реддитам и собирала раскрученные абузы, не задумываясь о их значении. Ты даже не врубаешься, что эти страшные глюки возникают только когда игрок сам специально создает для них условиях и активно использует. То есть обычному челу в обычной игре они никак не мешают вообще. Но вот ледженд эту хуйню наабузил, раскрутил, весь реддит про неё узнал, и ты теперь тоже бегаешь с важным видом.
1001 46918924
>>918675
Да куда там еще один лл, в ие и катьке с распутным тесно
1002 46918926
>>918872

>Ряяя, не было врёти это вы сами придумали, почему вы не ведетесь и не обсуждаете по серьезке беспруфные кукареки??(😭


Чел, стоимость твоего ануса не соответствует апломбу с которым ты выдаешь свои прогнозы, вот и всё
1003 46918946
>>918900

>Разговор шёл конкретно про осады минор поселений


Я тебе про осады конкретно всю последовательность описал, говна ты кусок.

>пиздобол съехал на просто некие баги


Нихуя, пиздаболишка, это ты съехал на абстрактные гениальные наработки СА, которое комьюнити не оценило. И теперь будешь усираться, что это было только про минорки, игнорируя ответ конкретно про минорки. Потому что ты визгливое пиздабольное чмо.

> с три короба напиздев в надежде, что никто под конец треда из заставших игру на релизе


Вот это перефорс! А ниче что ты сам как раз и напиздел про релиз, даун?

>Ааа мы хатим осады - аааа мы ни хатим осады - ааа мы не знаем что хатим но сделойте быстра. И как ты предлагаешь выпилить из игры осады минорных городов, если их на карте абсолютное большинство?


>И не были осады 60% боёв, пиздёжь и хуита, я уже дважды пруфы вываливал с 4 своими релизными кампаниями, осад там от 25-35% включая чисто


Твои слова, пиздабол? А теперь еще раз читай мой ответ:

>- ИИ бегал из любого конц карты к тебе, игноря свои поселения, как на работу. Из-за чего попросили анти-плеер байяс открутить. СА просто убило мозг боту.


>- После чего бот стал сидеть безвылазно в городах, попросили чтобы перестал, потому что вилкой каждого лорда из минорок с башнями чистить. Реально доходило до 1-2 боев в поле за кампанию. СА убило минорки.

1004 46918950
>>918926

>Ещё одно пугало


Боже, ты бы даже с леваком спор не выиграл...
1005 46918962
>>918924
В Норску закинуть, как вариант, в восточные пустоши, типа изгнана новыми властями или ищет что-то, но старый свет ещё имеет логику, просто другой континент с абсолютно своими собственными реалиями в виде войны эльфов друг с другом и ящеров сбоку-припеку, как-то у всей этой тематики славянского фольклорства выбивает землю из под ног
1006 46918963
>>918912

>только когда игрок сам специально создает для них условиях и активно использует. То есть обычному челу в обычной игре они никак не мешают вообще.


Васалы за накая и нкари игроков не касались, как и мертвый ИИ в поле.
Так и запишем - по-стер дол-бо-еб.
1007 46918967
>>918950
>>918946

>историкальная шизофашня трясётся



КАРАВАН ИДЁТ.
image.png5 Кб, 313x137
1008 46918978
>>918967
Делаем ставки, сумеет ли шиз ХОТЯ БЫ раз задетектить два поста от одного анона?
1009 46918993
>>918978

>ВЫ ВСЕ ШИЗЫ ЯСКОЗАЛ!!!!


>а я ни разу не сру с нескольких устройств



Историкалу веры нет. Историкал это кал.
1010 46918995
>>918978
Семен, кого ты хочешь наебать, меня, гитлера или исуса?
1011 46918997
>>918946

>Твои слова, пиздабол? А теперь еще раз читай мой ответ:


Твой ответ это и есть квинтессенция сойбойного пиздежонытья про баланс, который я и предлагаю не воспринимать. Если игрок не может защищать свою империю, значит империя ему не по размеру и учись играть, а не значит надо идти ныть в интернеты на отключение агрессии, а потом лениво пердеть про то какая кампания не интересная после 30 ходов на леге, компренде, пиздобол?
1012 46919002
>>918993

>НЕТ ЭТО ВЫ ВСЕ СЕМЕНЫ


>насеменивает по два ответа на каждый пост


Кек.
1013 46919013
>>918810

> Великолепная переделка магии, когда магия была бесконечной полгода.


Это когда такое было? В двухе маны было маловато, но на пару кастов имелось. В трехе у всех кто не тзинч были серьезные проблемы, а кайрос срал буквально бесконечно и без кулдаунов.

> С десяток багов с сохранением и загрузкой лордов и героев

1014 46919019
>>919002
Очевидным образом, дискутируют 4 анона, по два с обеих сторон. Плешелюб и семëн-хейтерок
1015 46919022
>>918997
Я не жаловался, ни там, ни там, подстилка ты опущенная, СА проткнутая. Просто указал где ты запиздился, в своем маразме. Заметь, СА, оба раза сделало вовсе не то, что от них просило комьюнити, а ровно то, что самое ленивое и тупое решение проблемы. Обрубить, обрезать, выкинуть. Вместо починки ИИ. Так что будешь дальше лизать им яйца, обрати внимание.
1016 46919025
>>919019
Очевидным образом шизосемён это историкал серун-мочухратор.
1017 46919028
>>918963
А это просто вымышленные баги, я такого в игре никогда не видел. Играл на Нкари много раз с самого релиза - все ок было с вассалами. Так что просто хуйня, выдуманная на ровном месте. Как и про ИИ в поле. Он всегда играл обычным образом, как туповатый ИИ со своими косяками, но не мертвый точно. Ты просто хуйню принес, не зная игры, типикал.
1018 46919040
>>919013

>В трехе у всех кто не тзинч были серьезные проблемы


Если у них не было магии смерти или артефакта с регеном колодца. Или скилла с регеном колодца. Которые все заливали по полстолба маны за каст, если предварительно ману довести до 0. И было это где-то с полгода.
1019 46919047
>>919013
Пиздобол пиздит, а ты реально вдумываешься в его тейки про баги, которые он на реддите подсмотрел когда-то и которые встречал 0,000000001% игроков. До этого такую же телегу багов прицепил к реальному багу про кроксигоров на шару, когда спросили за пиздеж первым делом съехал на кроксигоров, не ответив про остальное, классека
1020 46919052
>>919028

>все ок было с вассалами


Пиздишь, все кому ни лень им кидали вар, даже твои союзники, а отказаться опции нет. С НКари такое же было, поэтому выгоднее было или вообще не вассалить, или только вассалить и дружить с одними, например с эльфами или людьми.
1021 46919058
>>918967
Караван по пути съели гиены ибо жадный купец во главе зачем то повел его в пустыню
1022 46919059
>>919025
А вот и историкалошиз, в следующем треде проведём ревизию шизов треда
1023 46919061
>>919047
Хуета, которая только 1 из четырех хилов за томбов знает, но в каждом посте затычка-вахтер, ты?
1024 46919072
>>919022
Вот это одна из главных проблем СА, они постоянно режут фичи
1025 46919074
>>919052
Имплаинг что это багги
1026 46919083
>>919059

>ПИРИФОРС!!! ПИРИФОРС!!!

image.png745 Кб, 800x450
1027 46919087
>>919074

>Как будто нужно специально искать примеры, что у СА заглючило из великих идей


>Имплаинг что это багги


Еще что спизданешь?
1028 46919089
>>919058
Хоспаде, через месяц все всё забудут, чё, первый раз что ли?
1029 46919112
Поясните, если кто знает как в настолке было.

Сейчас переигрываю просто в дарк омен и там маги пиздец хлипкие в плане хп, считай старпер с палочкой, 2 стрелы и все. В вахе 3 они спокойно держут залпы огня.
1030 46919115
>>919087
Я такого гринтекста не говорил, ты кряхтишь про баги, приводишь в пример не баги нихуя. А то что Архаон на релизе чемпионов не мог конфедератить это тоже баги было наверное? Или всё-таки разрабы только потом эту фишку добавили? Вот также и с вассалами и объявлением им войн
1031 46919120
>>918995
Начать надо с того что исус был пидорасом, заШИТничек СА
1032 46919124
>>919061
Што, я не следил за вашим томбосрачем
1033 46919151
>>919115

>Я такого гринтекста не говорил


Я говорил.

>ты кряхтишь про баги


Еще раз для совсем тупых:

>Как будто нужно специально искать примеры, что у СА заглючило из великих идей


Какое слово тут ты принял за слово "баг"?

>Вот также и с вассалами и объявлением им войн


Только Накай был просто говном неиграбельным, потому что он не может защищать свои тылы, а любой союз неизбежно превращался в войну, потому что его говновассал не мог в армии -> на дне по рейтингу силы -> все кидают вар.
Нкари тоже только страдал от его же механик. Не было никакого смысла пытаться совратить врагов, потому что следом кто-то из союзников-демонов кидал им (и тебе) вар.
А в остальном, Криэтив Ассембли, все хорошо, все хо-ро-шо.
1034 46919157
>>919124
А я за кроксигоросрачем. Кого это ебет, если ты 0,000000001% правды говоришь, а остальное взвизги?
.png482 Кб, 510x959
1035 46919161
>>919047
Хз почему ты так агрессируешь на него, но по факту баг с загрузкой и сейвом был в игре. Правда, я не понимаю каким образом это игру ухудшает, ты в сингле сам можешь иъ не загружать банально и не ломать себе игру таким образом, в мп с пацанами договориться чтобы без 20 белакоров играли, а бот просто не лоадит никого.

> До этого такую же телегу багов прицепил к реальному багу про кроксигоров на шару


Возможно ты про мой пост из этого или прошлого треда где я перечислял реальные баги, а мне в ответ шизоид говорил что в игре багов нет потому что он поставил мод фиксящий этот баг. И ведь пидорас доказывал мне скриншотами своими будто в игре все нормально и я не могу зайти и увидеть что нет ни обычных, ни святых кроксигоров.
.jpg66 Кб, 672x960
1036 46919178
>>919112
В зависимости от редакции и системы было по разному. Хз как в фб, но в 40к до какого-то момента всякие хсм-колдуны могли от рандомной пули отлететь сразу. А сейчас вполне пару отрядов могут потанчить и потом на нод насадить.
1037 46919201
>>919112
Зависит от того какой маг, но по большей части в настолке даже сильнейшие бойцы падали с нескольких пушечных выстрелов.
Дебильный неубиваемые лорды это чисто обсер СА
Настолка вообще по системам куда вменяемей, лучше бы оттуда систему адаптировали вместо говна из Рима 2
1038 46919221
>>919161
Там не только факт загрузки. Теряли нераспределенные очки, томбы могли грузить лордов с первого хода в обход лимита, с саплаями был какой-то баг, не помню уже.
А, ну и классика - Девоти и бладхост армии, которые жрали сапплаи, саплаи у рас без оных, и совсем хуйня типа непроходимых квестов на итемы, глобальный резерв найма за победу ДЭ и вот это все. Но это уже реально не мешало геймплею.
1039 46919234
>>918962

>баба яга в пустошах


>вокруг норска, эльфы и соаанешиты


>баба яга в люстрии


>вокруг норска, эльфы и слаанешиты

1040 46919239
>>919151

>Я говорил.


Тогда не понятно почему это приводится гринтекстом словно хватание на противоречии аргументов

>Какое слово тут ты принял за слово "баг"?


Отсутствующая механика не может глючить, дурик. Просто не было добавлено защиты от втягивания в войну за вассала, добавили после только, что заглючило? Твоя память?

>Только Накай был просто говном неиграбельным, потому что он не может защищать свои тылы


> А вот у Нкари вассалы... баги на релизе в патчах 1.2...


>Накай


Бля чел, это дурка уже какая-то, ты рофлишь или что за прыжки с темы на тему
1041 46919246
Там это, уник скиллайны показали.
1 чейнжлинг
2 экольд
3 китайский мужик с молотком. Походу имеет вортекс с 0 дамаги как у эшина чисто чтобы блокировать проходы
image.png148 Кб, 249x290
1042 46919253

>itt шизы опять сцепились

1043 46919260
>>919246

>вортекс с 0 дамаги как у эшина


Или как у горича. https://youtu.be/PGNiXGX2nLU?t=61
1044 46919279
>>919246
Членджинг выглядит очень сильно я боюсь что он будет так ебать что за него будет играть скучновато, еще и старт в Стирланде
1045 46919312
>>919239

>Отсутствующая механика не может глючить, дурик.


Т.е. СА выкатывает две фракции, которые играют от вассалов, не подумав о хорошо известной, как минимум на момент выхода НКари, проблеме и это нещитово, потому что им ОПЯТЬ лень добавить 5 строчек кода, запрещающие кидать вар вассалу (что сделали васяны к тому моменту, конечно же).

>в патчах 1.2


2.2, насколько помню. Или 2.3, это не релиз если что.

>что за прыжки с темы на тему


Как ты собираешься рассматривать вассалов, без отсылки к Накаю, который эти механики обкатал еще в двухе? Типа вышел НКари и СА были ШОКИРОВАНЫ этим фактом...
Вынеси Накая за скобки, если хочешь. Просто как (год опыта этих механик до НКари).
1046 46919313
>>919161
Баг с загрузкой героя был, я знаю, я сам о нём писал в треде на релизе ибо игра не давала просто героев нанять любых из-за этого. Только это нихуя не критический баг, ломающий игру как он пытается его преподносить чела и опять же я про него решение писал + его разрабы починили уже достаточно давно, чтоб это перестало быть нестерпимой анальной болью у анона.
Я просто напомню да, утрировано, не нойте, мы на дваче как выглядел пост про баги изначально:

>ааааа критические багги, брейкин гейм с первой части, индус на фиксах ничего не чинит только новые добавляет, вот список багов кроксигоры, бла, бла, бла, это пиздец это пиздец, звезда в шоке


>чел твои баги протухли давно


>да?!?! А вот кроксигоры... лижете сосете индусам из СА, анусы не порвали??


И с тех пор анон так новых , которые массово бы были анон не указал, вот отсюда и мой скептицизм
1047 46919319
Какое завершение поддержки, пидарасы пусть допиливают игру до идеального состояния.
image.png195 Кб, 652x340
1048 46919321
>>919246
Кстати большого ктухлу засунули в скил к спавнам и форсейканам, глядишь красный скил на них теперь кто то будет брать
1049 46919322
>>919253
Так это буквально все анонимные форумы 24/7
1050 46919333
>>919321

> к спавнам и форсейканам


Я всегда брал, мои любимые юниты...
1051 46919367
>>919321
Я бы брал форсейкенов со спавнами если бы у них модельки уникальные были для разных богов
1052 46919380
>>919312

>Т.е. СА выкатывает две фракции, которые играют от вассалов, не подумав о хорошо известной, как минимум на момент выхода НКари


Ну типа да, тупо не думали потому что всём похуй на Накая было уже тогда, фракции-орды активно реворкали

>2.2, насколько помню. Или 2.3, это не релиз если что


Вероятно ты говоришь о моменте, когда начали фиксить, а я говорю о моменте, когда на это начали указывать только
1053 46919409
>>919321
Форсейкены тзинча единственные играбельные, спавны не нужны никакие. А скилл берешь в любом случае первый (он на чузенов, что у демонов, что у смертных лордов), и не берешь второй (он говно).
1054 46919424
>>919380

>Ну типа да, тупо не думали


Хорошее оправдание. Представь ты покупаешь зонтик, а он без ручки вообще. Простите, мы не думали что вы его собираетесь в руке держать!

>когда начали фиксить


Ага. Потому что про вассалов стало ясно с анонса механик НКари. Дальше это только подтвердили.
1055 46919440
Это бизнес-реальность поддержки Total War: Warhammer 3 и гарантии того, что мы сможем предложить годы дополнительного контента, которые в настоящее время запланированы. Мы знаем, что любое повышение цен будет трудным, поэтому наши цены оставались довольно стабильными в течение последних нескольких лет. Обратной стороной является то, что любое увеличение стоимости сегодня будет более заметным. Конечно, мы хотим, чтобы в игру играло больше людей, мы хотим продолжать выпускать контент, который вам будет приятно видеть, и мы хотим делать это так долго, как только сможем.

Продакт-директор Роб Бартоломью
1056 46919465
>>919440

>мы хотим делать это так долго, как только сможем


Читал как СА в этом же духе распиналось про три кингдомс, мы планируем сколько-то там, пусть четыре, ДЛЦ, расширение карты, новых лордов... ровно за два месяца до сворачивания и >пук-среньк мы больше не делаем для этой игры, понять-простить.
1057 46919484
>>919465
Тут так же будет, сначала выкатят пред. дорожную карту весной 2024, а летом напишут так как вы не оправдали наши ожидания и продажи хуевые поддержка игры УСЕ
1058 46919515
>>916607

>Хера чардж бонус на таком уроне


Напомни мне как чардж бонус работает? На примере твоего пика. На сколько я помню дон добавляет на 15 секунд бонус чарджа в +64 атаки в ближнем бою к имеющимся 62? Типо получается 126 атаки в ближнем бою? Или он сейчас еще другие модификаторы затрагивает?
1059 46919516
>>919484
Купите хуенас, это даже лучше дечалы, там тоже есть отвергнутые!
Не дай бог, или пусть хотя бы починят игру сначала.
1060 46919524
У мартышек новый тренд? Ваха 1 провалится, 3стула затимил ваху, ваха 2 провалитс,троя вперда ваха все, ваха 3 проваливается...
1061 46919532
А я знал что СА обосраться с трешкой как нибудь, у них всегда так, после меди 2 была почти неиграбельная империя которую игроки хиторвыебанными модами спасали, после ахуенного Сёгуна 2 кусок говна Рим 2, так что после почти безупречной истории поддержки девушки я уже чувствовал что грядет очередной СА момент.
1062 46919534
>>919515
Насколько помню +64% мили атаки и урона, которые быстро сходят на нет. Т.е. первый удар будет с ~100 МА, 1000 дамага.
1063 46919553
>>919532
Треха хорошая игра, с очень говеным техсаппортом, проблема в том, что ИИ васяны не могут поправить. Поэтому критично чтобы СА исправило хотя бы его. Некисло еще критичные оптимизон и -30% фпс 3д портреты tier проблемы хотя бы не запускали дальше текущего. Остальное васяны вытащат.
1064 46919575
>>919553
Что не так с 3д портретами? Сажают сильно ФПС?
1065 46919594
>>919575
Не следил (поскольку похуй, включил 2д и забыл), пофиксили ли, но да. В одном из последних патчей фпс стал проседать люто при включенных 3д портретах.
1066 46919620
>>919594
Посоветуй мод для норм портетров, нашёл только для лордов ULTIMATE PORTRAITS. Может для бетона тоже есть?
1067 46919629
>>919620
Для юнитов*
1068 46919891
>>919553
Империя тоже хорошая игра, просто сломаная

Надеюсь и правда доделают треху, обидно если она и правда помрёт с пуком после всего что было
1069 46919974
>>919620

>для бетона


Ебать в голос нахуй, импейлинг что юниты это такой же расходный и безликий материал как бетон
image.png1,1 Мб, 632x846
1071 46920288
Кстати, если ЛЛ для следующего длц будет Элспет фон Дракен, то мы сможем увидеть эту хуевину.
Наверное, главная претензия, которая у меня будет, это то что подобные элементали ничем не ограничены, хотя вроде как это редкость в мире вахи. Вот теперь Кислев будет спамить звериными элементалями, ещё у бистов в одном видосе видел в МП сражениях.
1072 46920314
>>920288
Это что
1073 46920331
>>920314
Твоя мама
Элементаль смерти, на подобие тех что получит Кислев в новом длц, только те являются элементалями зверей.
1074 46920561
>>917904

>General AI CAmpaign Improvements



Что конкретно они улучшили? Почему нет инфы?

>Ongoing settlement battle improvements


Где и что именно?

Они написали, что гарнизоны снова увеличили, но это просто смешной фикс.

В двушке были норм гарнизоны, в трешке эти ебланы их уменшили хз зачем. Теперь снова увеличат.
За наши деньги тупо подчищают свой обсёр.
Опять же я хуй знает, почему на правку таблиц гарнизонов должно уходить ШЕСТЬ МЕСЯЦЕВ нахуй?
Эту работу сделает 1 (один) разраб за неделю максимум.

Блядь, могли бы вон выкупить команду Венриса СФО, он бы им хуярил по 10 часов в сутки.

Я уж не говорю про то, что у нас до сих пор куча героев, у которых скллов для прокачки меньше чем уровней.
Они это обещали год назад пофиксить...
1075 46920597
>>919440

>наши цены оставались довольно стабильными в течение последних нескольких лет



Пиздабол ебаный.

Я Ваху 2 покупал за 1700 рублей в Стиме на релизе, длц были по 700 рублей.

Ваха 3 на предзаказе уже была 3500 рублей, длц по 1500.

Фараон теперь вообще 6к+ стоит лол.
1076 46920654
>>920561
Потому что длс ещё не вышло, шиз.

> могли бы вон выкупить команду Венриса СФО, он бы им хуярил по 10 часов в сутки.


Таких вообще нельзя подпускать к разработке
1077 46920666
>>920597

> длц были по 700 рублей.


Распаки только. Лордпаки по 300 или 350 были. А потом в 21 чтоли году цены повысили х2 тупо, ещё во времена двушки в самом конце.
1078 46920714
>>920561

>Блядь, могли бы вон выкупить команду Венриса СФО, он бы им хуярил по 10 часов в сутки.


Да не дай бог нахуй, только в этом треде несколько раз поднимал тему насколько близоруко может быть сообщество в своих запросах, а тут прям пример альтернативного шизоболанса, который удушает. Страшнее будет только если реализовывать идеи чела, который там хочет систему резистов убрать и всё к броне с критами привести в Вахе
1079 46920727
>>920714

> и всё к броне с критами привести в Вахе


Там хуже было с ваншотами всех друг другом и 1 хп у каждого пехотинца, но при этом инвулем бронированных юнитов к небронебойному дамагу.
1080 46920744
>>920597
Тут надо цены в далларах смотреть и еврах всяких, рубли и лиры всякие нихуя не покажут
1081 46920766
>>920727
Да, пиздец, как представлю что началось бы...
1082 46920776
>>920744
В евро цена сейчас на лордпак как на дворфов в долларах. 25.
1083 46920777
>>920714

>хочет систему резистов убрать и всё к броне с критами привести


Я про исторички вообще то говорил, и да, одна из трёх главных причин почему боевка нынче так сосет и почему фараон будет говном это хп полоски и резисты
1084 46920793
>>920776
Разве дворфы стоили не 35?
1085 46920805
>>920777
Ты же понимаешь что игромеханически это работало точно также и в древних историчках типа сегуна и рима? Точно также была цифра армора за которой по формуле вычислялся резист, был милидеф мили атака, дамаг (который просто не писали на карточке) и разное хп у человечков. И только не надо маняфантазии писать что у всех человечков было по 1 хп и у всего оружия по 1 дамагу, это только усилит вопрос "нахуя играть в игру с 160 одинаковых юнитов".
1086 46920821
>>920805

>что у всех человечков было по 1 хп


Так было в меде же, исключения были несколько отрядов типо генеров и слонов
1087 46920822
>>920805

>Точно также была цифра армора


Нет, бронешиз прав, система была немного иная. Сильно привязанная к ваншотам, да.

>у всех человечков


Не у всех, генералы были толстые.

>у всего оружия по 1 дамагу


Только у мили, стрелы там на память от 0.33 до 0.5 от технологий и типа стрелы.
.png13 Кб, 776x60
1088 46920831
>>920793
Нет, 25 баксов.
1089 46920838
>>920288
Мне интересно что они будут пихать, когда у них закончится контент от форжы. Ведь помимо монструм арканума и тамурхана нихуя считай и нет.
1090 46920854
>>920838
Смотря о каких расах ты говоришь. У бистов, вампиров, воков, имперах, гномов я знаю дохуя что можно добавить, в стим обсуждениях был пост с компиляцией всех недостающих юнитов
1091 46920860
>>920831
Ну тогда ладно. Ждём это, покупаем следующее.
1092 46920870
>>920805

>понимаешь что игромеханически это работало точно также и в древних историчках типа сегуна и рима?


Да, если просто старую систему вернут это меня тоже более чем устроит, она делала в разы больше смысла

>у всех человечков было по 1 хп и у всего оружия по 1 дамагу


На счёт дамага не знаю, но как правило больше одного хп было только у слонов и генералов

>нахуя играть в игру с 160 одинаковых юнитов


?
1093 46920888
>>920776
А прошлые рейспауики и лордпаки 19 и 9? В принципе понятно нытье, согласитесь у всяких забугорцев. В рахе цена скакнула раньше, сначала на анонсе Катая, на саму игру, а потом ещё на длц к прошлым частям. Если я всё правильно помню. Поэтому у нас нет такого гэпа лютого и разрыва шаблона, а там есть
1094 46920891
>>920870
Бля, в первом пункте похожу неправильно понял
Ты имел ввиду что я описывал работало как в старых историчках или текущая система?
Потому что если второе то нихуя
1095 46920913
>>920777
Да, и в историчке я вижу минусы от этого баланса, но тут чисто в качестве примера и отсылки упоминаю, без негатива
1096 46920926
>>920888
9.99 лордпаки и 18.99 распаки.
>>920891
Имею в виду что нынешняя система такая же как в старых играх, просто цифры подвигали туда-сюда.
1097 46920936
>>919534
Слушай, а подскажи как параметры типа против размером больше/меньше лошади влияет на атаку и дамаг?
1098 46920958
>>919515

> Типо получается 126 атаки в ближнем бою?


Да и ещё флет 64 дамаги с руки. Большим и одиночным юнитам бонус дамаги нихрена не дает потому что атакспид низкий и это будет прибавка там в 10% урона или типа того, а всякие собаки зато кусают х3 по дамагу с чарджа и их много + атакспид высокий.
Монстрам чардж не нужен почти никому.
1099 46920975
>>920936
Тупо добавляется к обоим. +27 бонус vs large = +27 MA, +27 WD(AP/Base в пропорции оригинального дамага юнита).
1100 46920983
>>920926
Ну тогда ты неправ, в нынешней системе броня работает так:
Берется число брони и в диапазоне вродь как от половины до максимума берется рандомное число и на этот процент уменьшается базовый урон
Бронебойный урон проходит просто так

В старой же было так: из соотношения защиты и показателя атаки как то рассчитывалась вероятность пробивания, и урон либо наносился либо нет.
Бронебйное свойство лишь уменьшало показатель брони в этой формуле
1101 46920989
>>920936
Да, кстати, этот прав >>920958 , все таки плоская прибавка
1102 46921000
>>920926
По сути, если взять условную стоимость за 1 фракцию лордпака в 5$ то получается новые лордпаки должны быть по 15$, а ещё 10$ S EGА посчитала как инфляционную наценку, нехило конечно. Если бы было 19,9$ за лордпак бугуртов бы не было таких в комьюнити
1103 46921163
Скорей бы уже портировали libsneedio тогда уже можно амазанок с арабами накрутить
1104 46921220
Кто в Аттилу играл, подскажите, чтобы в провинции небыло падения порядка от нехватки еды прям обязательно чтобы она по еде в плюсе была?
Просто я думал что главное иметь общее кол-во еды в плюсе, но вот дебаффы повскакивали.

Если так то это пиздец тупо и нереалистично, даже в самой игре написано что поселение "импортирует еду" ну так схерли тут нехватка если ты ее импортируешь блять!?
1105 46921312
>>920983

> В старой же было так: из соотношения защиты и показателя атаки как то рассчитывалась вероятность пробивания, и урон либо наносился либо нет.


Ты и в старой и в новой путаешь. Милидеф и милиатака как были так и есть.
Сейчас: Милиатака + вроде 17% дефолтных - милидеф = шанс хита (вроде минималка 15% и максималка 90%). И уже после этого считается дамаг на выпавший армор как ты написал.
Точно так же и в меди есть милитака (шанс попадания) и милидеф (шанс доджа) которые складываются-вычитаются. Как конкретно армор работал не знаю, но ты сам видишь что формула отличается максимум лишней переменной армора.
>>921000

> если взять условную стоимость за 1 фракцию лордпака в 5$ то получается новые лордпаки должны быть по 15$


Ес и ноу. Старые лордпаки имели флц лорда который тоже имел в себе фракцию с механиками. Мы точно также получали за длс 3 играбельных фракции с приколами. И иногда флц лорды все же не принадлежали к длц (например ракарт был вообще левым).
1106 46921382
Какие же помойные трейты емае.

Алсо, вы заметили что из-за стартовых локаций трейлер не имеет смысла и у этих 3 персонажей не может быть противостояния? Они максимально далеко через пол мира друг от друга раскиданы, че за бред.
1107 46921402
>>921382

>Какие же помойные трейты емае


Так то у нефритового дракоши норм трейт.
Трейт бабки чуть-чуть поможет Морати, Мазде или Алариэль.
Перевертыш реально слабый.
1108 46921406
>>921382
Трейлер был посвящён пакостям Ченжа. Тема противостояний осталась в двушке.
1109 46921408

>Старые лордпаки имели флц лорда который тоже имел в себе фракцию с механиками. Мы точно также получали за длс 3 играбельных фракции с приколами.


Ну я тут чисто по формалистской логике судил. Но даже если так взять и применить обратную логику - флц лорд не считался частью длц, поэтому невозможно было предъявить, что разрабы сделали хуйню какую-то, а не фракцию и по сути там тотальный реюз механик постоянно был, если они вообще были "механика" Тик-так-то - обряд на два хода, механика Третча - нихуя, ахах. В целом флц лорды были тупо экстенсивным качество<количество способом наполнения ростеров рас и карты морталок. Я не особо одобряю этого метода, хоть и признаю что в моменте вероятно другого выхода не было и тогда СА не могли себе позволить лордпаки на 3 фракции. Собственно поэтому я ободряю новый тип лорд паков пусть и за большую цену, ну а справедливы ли 25$, тут уже пусть сообщество воюет
1110 46921411
>>921402
Кому не похуй на дифиттрейты, лол.
1111 46921413
>>921402

> Так то у нефритового дракоши норм трейт.


Вроде 20% скидка звучит сильно, а по факту большинство колдунов даже 1 лишний каст в большинстве случаев не получит с этой скидки.
1112 46921425
>>921408

> и по сути там тотальный реюз механик постоянно был, если они вообще были "механика" Тик-так-то - обряд на два хода, механика Третча - нихуя, ахах.


Так и сейчас это происходит. У дарк эльфов удалили механику рабов и заменили какой-то хуйней, по сути рескин старой механики дали чорфам. У хай эльфов сейчас удалили "механику" видения всех владельцев торговых портов, но сделали её одной из фишек нового китайца.
1113 46921471
>>921425

>У дарк эльфов удалили механику рабов


Почему? Такая же как в двушке.
1114 46921494
>>921425

>хай эльфов сейчас удалили "механику" видения всех владельцев торговых портов, но сделали её одной из фишек нового китайца.


С чего это, на месте она, алсо это скорее не механика полноценная, а особенность, я больше про всякие лаборатории говорю, алсо я не согласен, что рабы у тэ и лаботеры у чорфов - это чистое одно и то же, там похожа тллько табличка по переводу между пробками разве что
.png229 Кб, 500x347
1115 46921520
>>921471
Им вроде за 1-2 патча до чорфов поменяли. Теперь нет менеджмента рабов с табличкой по разным провинциям и тд. Только кнопки получить деньги и получить счастье. А раньше там были у каждого города свой счетчик рабов, можно было дать тройной прирост, обычный, стопнуть поставки. Ну переделали механику, это вообще другая штука теперь.
>>921494

> С чего это, на месте она


У протыков в длсшной версии нет этого, говорят что в патчнотах будет.
1116 46921523
Алсо аналогично конвои и караваны, можно сказать что они похожи по форме, но как мне кажется есть разница между: доставь деньги и получи больше денег и доставь излишки имеющихся ресурсов и поменяй их на нужные себе ресурсы
1117 46921546
>>921520
Коргеймплей остался прежним, их всё так же нужно фармить через набеги.
1118 46921588
>>921312
Ну то есть суммируем:

Броня раньше полностью перекрывала любой входящий урон с определенной вероятностью, теперь она даёт полурандомный резист.

Мили дефенс по большей части не изменился, но больше не складывается с броней когда задействован

Бронебой это теперь гарантированный чистый урон а не понижение эффективности брони при сопротивлению удару(плюс ещё есть показатель минимально возможного дамага зачем то блять)

А ещё у всех теперь не 1-2 хп а несколько десятков

Система-полная срань

Единственное что старая система стимулировала плохо это малые раны и кинетический урон при непробитии, а современная система не симулирует НИЧЕГО кроме этого, а бронебойный и минимальный урон это вобще бред никакому объяснению не поддающийся
1119 46921591
>>921546
Ну охуеть теперь. Тогда и у орков скрап как рабы, ты же в набегах его фармишь.
1120 46921604
>>921591
Причём тут орки.
1121 46921608
Где перекат, шизы?
1122 46921614
>>921588

> Бронебой это теперь гарантированный чистый урон а не понижение эффективности брони при сопротивлению удар


Физрез и вардсейв зачем игнорируешь?

> А ещё у всех теперь не 1-2 хп а несколько десятков


> Система-полная срань


По мнению тебя? Потому что я ебал играть с 1 хп у всех юнитов видеть как в бою нихуя не происходит а потом вся армия резко обсирается и "вы проиграли" ведь рандомная стрела убила генерала. Охуеть геймплей.
1123 46921636
>>921614
В историчках нет вардсейва и физреза, а если будет то это не исторички уже
1124 46921648
>>921636
Ну так и текущей системы нет в историчках. А ты говоришь что система кал, хотя она объективно дает человеческий геймплей вместо рандомных ваншотов.
1125 46921665
>>921636
В историчках есть ядовитые стрелы мгновенного действия. Дохуя исторично.
Не существует ни одной исторической части тотал варов.
1126 46921686
>>921614
Да охуенный
Подобным образом некоторые битвы и выигрывали, следить надо было
1127 46921708
>>921648
Она была в 3к и будет в фараоне, что автоматом делает их говном, и хуй бы с ними, за империю 2 и третью медь боязно
1128 46921726
>>921665
И к чему ты это сказал? Ну плохо что есть, надеюсь больше не будет
Где кстати, в длс для славян на аттиллу? Ну так это уже эпоха современной системы так то
1129 46921741
>>921648
Иди в Старкрафт и эру империй за своим "человеческим геймплеем" ну или в ваху продолжай играть, исторички тебе так и так не зайдут.
1130 46921806
>>921546
Раньше рабами можно было управлять, также как сейчас у чорфов, распределяя по провинциям. Сейчас же это просто цифра одна, "валюта", за которые можно бонусы для провинции активировать.
1131 46921820
>>921806
рейс апдейт который мы ждали
1132 46921840
>>921726
К тому что исторических игр не существует. И заявления про вардсейв, которого не может быть в историчках, бессмысленно.
1133 46921850
>>921840
Объясни свою позицию, чёт вообще смысл не улавливаю
1134 46921871
TOTAL WAR: WARHAMMER III - 4.0 DEV UPDATE #3: GRAND CATHAY

Our next Total War: WARHAMMER III 4.0 dev update is now live, sharing some insight on changes and improvements coming to Grand Cathay alongside Shadows of Change.

📰 Read it here: https://steamcommunity.com/games/1142710/announcements/detail/3641775142542410816

>>921741

> Иди в Старкрафт и эру империй за своим "человеческим геймплеем" ну или в ваху продолжай играть


Удивительно, но ты назвал 2 лучших стратегии эвор и 1 хуйню уровня историчек с войной красных мужиков против синих.
1135 46921927
>>921871
А я не говорил что тот Старкрафт плохой, просто Старкрафт это одно, а тоталка-другое, а такие как ты и говноделы из ноаого СА этого походу не понимают
1136 46921934

>46921871


>Старкрафт и эру импери


>2 лучших стратегии эвор


Мнение просто в мусор не заслуживающее даже (You)
1137 46921963
>>921934
Я про старкрафт и ваху говорил, чел. Ты дочитай фразу.
.png430 Кб, 806x793
1138 46921971
Кто там боялся что гармонию удалили, она на месте
1139 46922000
>>921971

>Кто там боялся


Все радовались. Теперь опять в трауре.
1140 46922018
>>921382
У дракона топ трейт для любого кастера, S-tier для легендарных кастеров.
>>921411
Мне? Любому, кто любит вытянуть из лордов и армий немного больше?
>>921413
Вот и любители оверкастов за 26+ маны подтянулись. Берем колдуна ХВ металла, делаем тзинчита металла с трейтом, с даром -10%, и дефит трейтом -20%.
Сколько сиринг дум будет стоить? По идее дотянет до 3мп.
1141 46922026
>>921971

>фракция которая дрочит на баланс


>теперь без баланса


Это блядь упрощения в виде тунелей в эпизодов хафлы потому что один тестер заблудился или в виде дума 3 на иксбокс потому что консольщики терялись в туннелях
1142 46922054
>>922026

>консольщики


Что такого в консолях что они собирают самых никчемных геймеров?
1143 46922064
>>922018
К тому моменту, когда ты начинаешь сосать дт, тебе уже чисто похуй на эти немногие больше.
1144 46922080
>>922064
Т.е. с 15-20 хода? Это буквально первое, что делаю за белку, после освоения крепостей Норски - бегу фармить Сигвальда на север лайтово фармить Фестуса, с последующей конфой на юг. Попутно пытаю Трогга зацепить.
1145 46922113
>>922080
Если ты начал за моисеева, то до дефитрейтов ты доберёшься очень нескоро, рядом банально слишком мало ллов. Архаоша, Трот, Трог и гном-инвалид. С катюхой и костей сраться нет смысла. В общем зависит от точки спавна.
1146 46922136
>>922113
Понятно, что зависит. Тем же Кайросом банально некого пофармить, у Теклиса трейт говной пованивает, а вокруг одни миноры до самых ящериц.
1147 46922172
Now, when attacking a caravan, the loot will be the regular amount of loot from the standard battle, plus whatever cargo the caravan is carrying.
1148 46922176
1149 46922180
>>921850
В каждой игре найдется какой-нибудь нереалистичный элемент, вроде тех же ядовитых стрел, неразрушимых стен, если к ним приставлена лестница, бесконечного боезапаса у кораблей, бесконечных военных ресурсов и прочего. Ну типа да, убогий движок, упрощения, но напрочь ломает расклад сил относительно того, как было в реале. Я одним кораблем уничтожил две полные армии, потому что у него бесконечно пополняется боезапас.
Чем это принципиально отличается от вардсейва и магии? Такая же магия, только называется иначе.
Недостаточно просто использовать реальный регион Земли, чтобы назвать это исторической игрой. Тогда варгейм про короля артура, с феями, фоморами и магией тоже историчка. А чо, на карте настоящей Британии дело происходит. Или взять империю, обозвать ее священной римской, поместить на территорию Германии, бретонские рыцари пусть будут Францией, томбы Египтом - и готова новая историчка, даже напрягаться особо не надо.
1150 46922244
>>922026

>>теперь без баланса


Так баланс есть. У тебя будет выбор куда направить провинцию, исходя из слов разрабов (инь, янь, баланс), в каждом случае будут свои бонусы.
1151 46922262
>>922244
Это специализация а не баланс.

Хотя че бугуртить посмотрим в действии скоро может реально завезли фан
1152 46922269
>>922172
Ожидаемо. На вот такую некритичную фигню у них всегда найдутся люди и время пофиксить.
1153 46922280
>>921382
Потому что в длс нет никакого противостояния. У троих лордов даже разные начальные ролики.
1154 46922287
>>922280
В трейлере буквально чейнжлинг дерется с китайцем после того как сам предупредил о подходе своих войск. И в целом у чейнжа в лоре какие-то терки с китаем были.
1155 46922294
>>922269
Опять СА - главный party pooper. Ну кому мешал фан с погонями за корованами???
1156 46922300
>>921971
Так удалили же, только в провках и без негативных эфектов. Технологии тоже отвязали от баланса.
1157 46922309
>>922287
Трейлер это трейлер. В игре ничего нет, у фракций абсолютно разные цели в кампании и они друг с другом не пересекаются даже.
1158 46922324
>>922309
Юань Бо дерётся в конце с Маздамунди, Ченджлинг дерётся с тем с кем сам выберет. Баба Яга...ну пока не знаем но она стартует где то в пустошах хаоса так что ей тоже до пизды на первых двоих. Нету такой цели как было у Чемпионов Хаоса или как в длс в двушке.
1159 46922345
>>922324

>ну пока не знаем но она стартует где то в пустошах хаоса


Разморозился? А теперь обрати внимание на скрин: >>916313
1160 46922357
>>922345
Это в бесмертных. А в наративной кампании она в пустошах хаоса возле карак дума.
1161 46922358
>>922287
А какие цели не подскажешь? Так как пока я видел только внутренние механики, и битвы эти уникальные будут и в БИ. Ну пока вообще про именно сюжетную завязку длс не слова. И при выходе ванильной трехи креативы до конца скрывали суть сюжетки механики с порталами. И с гномами хаоса так же.
1162 46922365
>>922357

>в наративной кампании


А, тогда окей, сорян. Странно что кто-то играет в эти нарративные недоподелки. Я даже за чорфов не выдержал.
1163 46922369
>>922365
Тем более что и на Азербайджан и на дрель чорфов есть мод ля имморталок.
1164 46922374
>>921220
У тебя провинция должна как минимум в 0 выходить по еде, что логично. Ибо раньше ты не мог пельмени в морозилке год хранить и самолётами грузы перемещать.
1165 46922390
>>922180
Ну ты баги и легко исправимые недочёты перечислил, я тоже против этого

Просто у тебя звучит так будто если 1 в 1 передать реальность нельзя то и стремиться не нужно.
Старая система может не идеальная репрезентация боя, но лучше новой в этом плане(да и в принципе) так что нужно ее вернуть, а может потом что ещё лучше будет, и так потихоньку двигаться вперёд.

Ну и ясное дело некоторые вещи выбиваются сильнее чем другие, все же даже бесконечный боезапас это не феи
1166 46922401
>>922269
Ага, зато поменять строку в таблице чтобы у тзинча было нормальное пополнение или накай мог нанимать кроксигоров требует месяца 4 работы.
1167 46922429
>>922401
Накаю готовят обнову, поэтому сейчас на него немного подзабили. К тому же патчи всё равно не выходили, нечего бухтеть.
1168 46922447
>>922429

> Накаю готовят обнову


Его в этом длс анбрейкабл сделают, кто-то из протыков говорил.
1169 46922453
https://youtu.be/F-YIUoiBfaw

Любимый ЛГ, нодискас.
1170 46922468
>>922390

>может не идеальная репрезентация боя, но лучше новой в этом плане(да и в принципе)


>Одна фентези система лучше другой.


Как скажешь.

>даже бесконечный боезапас это не феи


Это ДРУГОЕ...
1171 46922485
>>922390
1 в 1 реальность передать стремиться не нужно. В это будет неинтересно играть.
1172 46922507
>>922447
Энивэй, хау ис хис секс лайф? Пора отменять Накая как орду, и делать из него полноценного ЛЛ. Ну или хотя бы отселить его от китайцев поближе к другим лизардам для изи конфы.
1173 46922560
>>922507

> Пора отменять


Пиздец культура отмены и до нашего треда дошла
1174 46922582
>>922485
А я такого и не предлагаю
>>922468
Да другое, и то и то плохо, но фея сломала бы мое погружение сильнее чем корабль что не перестает стрелять
1175 46922622
>>922582

>но фея сломала бы мое погружение


Покажешь на этой бретонской Damsel, где Фея тебя трогала?
1176 46922630
>>918398
Да бля у вас надежды из пальца высасываются. Гоблохана ждали, ууу а чертовы креативы не дали. До этого еще что-то ждали, и не довольны были лордами воинов хаоса и т.д. Заебали ныть, только ноете и ноете. И выдумываете себе какие-то хотелки
1177 46922639
>>922630

> Гоблохана ждали, ууу а чертовы креативы не дали.


У фракции половина юнитов это или рабы или хобгоблы, с хрена ли им не логично иметь лорда или героя тематического гоблина?
1178 46922641
>>922630
Заебал ныть, что мы ноем. Нытик.
1179 46922676
>>922639
Так они героя уникального и имеют xd
А Гоблохан был мемом, который додики возвели в абсолют и еще недовольными в итоге остались.
1180 46922703
>>922309
Тут вопрос, а нам реально нужна была кампания чтоб там стори была полноценная? Как показывает практика игрокам это нахуй не уперлось и на всякие гонки он реагирует яростной тряской и предъявами.
По сути реализовали моногодовое длц про перевертыша, для него кусок гораздо более жирный чем для остальных, ну и у него есть полноценная кампания с полноценной битвой за ультимейт схему против катая кислева империи и тд.
Для остальных фракций тут просто расширение лора и механик сделали, ну и собственные цели на глобалке.
Противостояния порешал рыночек, вспомни противостояния чемпионов в чем заключались - ни в чем, в финальной битве с ботами для галочки.
Конечно у меня были надежды и иллюзии, что под новые лордпаки на три лорда можно сделать хорошие кооперативные партии и сталкивать игроков лбами за какую-нибудь корону немезиса, но увы
1181 46922717
Стоило вас чуть оставить без присмотра - и уже на 300 постов насрали, пиздец.

Перекат, гномо-твари:
>>46922711 (OP)
>>46922711 (OP)
>>46922711 (OP)
>>46922711 (OP)
1182 46922721
>>922676

> был мемом, который додики возвели в абсолют


Буквально вся раса и длс про скуфидонов хаоса.
1183 46922749
>>922717
👏👏👏
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 сентября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски