Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 января 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Halver #3 — Демо доступно в Steam 46959204 В конец треда | Веб
Номерные треды больше подходят для /vg/, поэтому перекат из /v/
https://2ch.hk/v/res/8105167.html (М)

Демка Win x64/x32 и Linux x64 в Steam:
shttps://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

Halver — это абстрактное приключение про прямоугольник в мире чертежа. Главный герой умеет прыгать и стрелять в другие блоки, чтобы поделить их на две равные части
2 46959219
Ключевые особенности

▸Уникальный игровой опыт
Сочетание знакомых и новых механик подарит запоминающиеся ощущения. Эмоции, которых ещё не было

▸Простор для творчества
Возможность комбинировать разнообразные игровые объекты позволяет изобретать оригинальные решения головоломок

▸Собственный визуальный стиль
Интерактивные анимации и измерительные линии образуют строгую атмосферу чертежа. Световые эффекты и испускаемые частицы привносят насыщенность и яркий контраст

▸Тщательно созданные уровни
Каждый из 60 уровней в игре это арт-объект, история переданная через форму

▸Иммерсивное музыкальное сопровождение
Медитативный саундтрек не содержит тревожных мотивов, расслабляет и способствует погружению
3 46959225
Скриншоты:

1) Уровень «Подарок»
2) Уровень «Джунгли»
3) Уровень «Гробница»
4) Уровень «Океан»
4 46959229
5) Уровень «Пол это лава»
6) Уровень «Фонтан»
7) Уровень «Шлагбаум»
8) Уровень «Млечный путь»
5 46959235
Меню:

1) Все демо уровни
2) Начало игры
3) Настройки
4) Кастомизация текстур
6 46959239
Релиз на Линукс и игра-пародия KALVER, которую создали в /gd/
Halver - Ducat - Level 2.mp419,6 Мб, mp4,
1280x720, 2:00
7 46960258
image.png2,7 Мб, 800x1784
8 46962246
ждун.jpg8 Кб, 389x373
9 46962253
щито особенного? платформер со странным прямоугольником
10 46962510
>>6962246
Добро пожаловать в тред

>>6962253
Основная механика (платформер + нарезка блоков пополам выстрелами) вроде уникальна я не видел

Плюс достаточно редкий сеттинг чертежа. Но в целом просто инди-игра для тех кто любит логические игры

Персонаж и сюжет не сильная часть этой игры, да. Так у получалось
11 46963407
>>6962510
Проработал геймдизайн-план редактора уровней

Хочется подготовить его перед релизом игры
12 46971075
>>6959225
Жопа
image.png96 Кб, 877x489
13 46974518
>>6963407
Из каких стран заходили на страницу Halver в стиме за последнюю неделю

>>6971075
Я думаю можно будет создать уровень с таким названием в редакторе, как если он будет готов
halversoyboy.mp411,4 Мб, mp4,
1920x1080, 1:01
14 46978256
15 46978272
>>6974518
Руссиан федерасьон стронг, а кокхолес сак сом дик.
customrussiaukraine.mp411,6 Мб, mp4,
1600x896, 0:27
16 46987034
halvercustombox.mp426,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:05
17 46989971
image.png526 Кб, 813x479
18 46995223
>>6974518
Добавил отдельный звук для падения большого блока
halver - fairy speech - show text.mp42 Мб, mp4,
1920x898, 0:16
19 47003628
>>6995223
Добавил звук текста феи

На этом закончил ревью всех звуков
ByRound - low.mp417 Мб, mp4,
1920x1080, 0:29
20 47006865
Derek Lieu360plow.mp416,8 Мб, mp4,
640x360, 9:00
21 47016312
22 47020159
>>7003628
Нашел баг с поиском фейки в сцене, поправил все рутовые пути у объектов

Сбилдил и проверил билды для обновления демки 0.8.3

------

+ в треде в /gd/ нарисовали вот это
23 47030817
>>7020159
Опубликовал обновление демо-версии Halver 0.8.3

• Реализованы комментарии летающей феи-помощника
• Проведено ревью и доработка игровых звуков

------

в /gd/ сделали целый комикс
level 32 - snatch.gif9,9 Мб, 800x450
24 47056431
image.png47 Кб, 249x365
25 47060908
>>7030817
Исправил отсутствие звука падения героя, если он касается прозрачного блока
image.png127 Кб, 268x640
26 47067249
>>7060908
Исправил баг, что снаряд мог вернуться в героя одновременно разрезав прозрачный блок (или другой блок)
27 47067451
Твоя игра, ОП?
187555APOJJXZZ600wm.jpg107 Кб, 664x541
28 47071034
29 47071040
fairyprototype.mp43,2 Мб, mp4,
854x480, 0:16
30 47077596
teaser - low.mp439,6 Мб, mp4,
1920x1080, 1:04
31 47087232
CubesAndFlows480.mp413,1 Мб, mp4,
854x480, 1:18
32 47094064
image.png513 Кб, 995x691
33 47099814
>>7067249
Исправил баг с неверной шириной подсказки на старте анимации, если был изменён язык в настройках
halver - zone.mp42,1 Мб, mp4,
1916x900, 0:10
34 47105136
image.png367 Кб, 513x449
35 47110144
>>7099814
Поправил отображение кружочков внутри маленьких лагоблоков
halverskybridgehint.mp413,9 Мб, mp4,
1916x904, 0:44
36 47120666
37 47122885
>>7020159
>>7030817
Сделай заместо квадрата эту фею, будет шикарно, и физику тряски не забудь.
38 47124098
>>7122885
>>6978256
Можешь скачать игру и сам подменить текстуру героя. Сейчас в игре есть такая возможность
39 47137244
>>6959239
Ещё один есть на мак виш
40 47140408
>>7006865
Раняя версия этого уровня. Сейчас называется Оборот
41 47151129
>>7140408
И уровень покороче
image.png840 Кб, 1911x609
42 47157894
>>7124098
Исправил баг с дублированием звуков лагоблока при его нарезке
43 47161743
>>6960258
Это принцесса из "котëл не гори" стримит?
44 47168883
>>7157894
Не смог воспроизвести пару багов: резкий переход анимации растяжения героя при от прыжка (при достижении нулевой вертикальной скорости) и мерцание измерительных линий на старте

Нашёл ещё один баг — если непрерывно перезапускать уровень, то количество звуков рестарта станет слишком велико и заглушит остальные звуки на какое-то время. Но отложил этот баг как низкоприоритетный
сhristmas tree.gif3,8 Мб, 390x326
45 47177239
hero passes level.mp48,3 Мб, mp4,
1608x898, 0:34
46 47181710
image.png460 Кб, 723x865
47 47181827
>>7168883
Исправил баг с возможностью прыгать

Внутри активированного портала
image.png465 Кб, 845x541
48 47187259
>>7181827
Исправил застывшие анимации нарезки, которые появлялись при быстром разделении блоков
halver - fairy speech - several messages - low.mp48,9 Мб, mp4,
1200x566, 0:56
49 47195299
roll crowd - compressed.mp418,3 Мб, mp4,
1424x636, 0:23
50 47199706
halver.webm2,4 Мб, webm,
800x450, 1:00
51 47211851
image.png130 Кб, 1406x867
52 47223946
>>7187259
Высчитываю векторы, чтобы поправить баг прицеливанием во время масштабирования камеры
image.png202 Кб, 528x358
53 47228000
>>7223946
Скорректировал минимальный размер прыгающего врага когда нужно скрывать круг внутри
image.png32 Кб, 151x170
54 47233836
>>7228000
Исправил неисчезнование клише в некоторых случаях
halvermipmap.mp412,2 Мб, mp4,
1398x1002, 1:03
55 47241748
56 47250799
>>7241748
Исправляю проблему, что изменение громкости в игре не влияет на циклические звуки (звук лагоблока, зоны и пр.)
cyclic sounds colume.mp46,3 Мб, mp4,
1920x898, 0:20
57 47262008
>>7250799
Добавил возможность изменять громкость

Циклических звуков во время игры
image.png878 Кб, 1920x508
58 47264429
>>7262008
Поправил простановку уровня громкости маленьких порезанных мувингов
halver cut portals.mp430 Мб, mp4,
1912x894, 1:35
59 47268162
>>7264429
Стресс тест нарезки порталов изнутри
60 47270981
Почему тред НЕВЫДШЕЙ игры плавает в /вг? Это даже не мультиплеерный проект. Тут нет аниме, нет голых тянок. Почему игра про содомирующие кубы должна быть интересна анонам настолько, что про нее создают отдельный тред?
Жду видео-ответа от ОПа по данному вопросу.
61 47273411
>>7270981
Маркетолух решил своё говно для мобилок попиарить просто.
62 47274005
>>7273411
В последний раз так сильно пиарили разве что битардию и еще какое-то мобилко-говно от того же разработчика про хикку. Но тот тип сам был в модерском составе или его баба была там.

А этот персонаж тоже получается оттуда? Понятно, понятно...
sage 63 47274869
>>6959204 (OP)
Ты заебал этой хуйней срать
64 47275017
>>7274869
Всмысле срать? Ты в демоверсию играл? Опиши свои ощущения.
sage 65 47276715
>>7275017
Не буду я в твой высер играть. Тебя из /v пидорнули, так ты свою парашу в /vg пиарить продолжаешь
66 47276989
>>7276715
Так если ты даже в демку не играл, то какое право ты вообще имеешь писать хоть что-то про мою игру?
67 47279591
>>7268162
Выставил 48 уровней в меню (вместо 64)
image.png709 Кб, 966x662
68 47285248
>>7279591
Экспериментирую с размером лагоблока
69 47290625
>>7285248
Сбилдил новую версию демки, протестировал, далее буду делать обновление в Steam-е
image.png241 Кб, 1538x580
70 47295771
>>7290625
Опубликовал обновление демо-версии Halver 0.8.4

• Исправлены различные ошибки со звуками
• Убрана возможность прыгать внутри активного портала
• Улучшено отображение блоков маленького размера
sage 71 47295801
Прекратите фажество в треде.
72 47296104
>>7295801
Вот именно! ОП должен жестко пресечь любое фажество в треде. Как минимум видеообращением с жестким запретом всех фагочушек.
изображение.png63 Кб, 232x228
sage 73 47296117
photo2023-10-0413-42-05.jpg243 Кб, 1280x721
74 47301242
Я планировал с этим опом-шизиком "/gd/ сожалеет" сделать календарики на 2024 год.
F7Menhy3flM.jpg517 Кб, 1920x1080
75 47302542
>>7298669 (Del)
Переименовал уровень 13 в «Храм»

Подбил список задач по оптимизации механик и графона, которые осталось доделать

>>7301242
Что-то страшное
76 47306912
>>7302542
Занимаюсь обнулением версии Unity
image.png5 Кб, 293x120
77 47313229
>>7306912

>обнулением


кек

Обновил версию Unity до 2022.3.10f1

Проверил все уровни на работоспособность

В целом более-менее легко заехало. Немного поменялась микрофизика кубов (пару уровней пришлось поправить) и стали зваться события OnAppliacationPause и OnTriggerExit там, где раньше не было. Но учёл это не супер большими изменениями
78 47318123

>Оп-шизик огрызается на выставку ИГРОПРОМ

79 47318851
>>7313229
Начался Steam October Fest 2023

Halver-у тоже чуть-чуть вишлистов досталось
image.png237 Кб, 686x283
80 47321676
>>7318851
Сегодня в 21:00 по мск

Будем стримить Halver в стиме, подключайтесь! 🧸➕🥒=🌷

https://store.steampowered.com/news/app/1358440/view/3731852844368651427
image.png130 Кб, 602x368
81 47326846
>>7321676
Было до 550+ онлайна
image.png24 Кб, 540x234
82 47327938
>>7326846
Запись

https://www.youtube.com/watch?v=ODM_CFYGz2g

Премьера в 15 по мск


Было неплохо. Я ожидал 20-30 зрителей. На виши не сильно повлияло, думаю тем не менее. В целом 176 новых вишей за эти три дня пока
image.png845 Кб, 1186x864
83 47328328
>>7327938
Какие-то ребята включили Halver в подборку игр с феста

https://thinkygames.com/news/steam-next-fest-october-2023-our-picks-of-new-games-and-demo-to-check-ou/
84 47329899
>>7328328
Постер Halver сейчас видно на главной странице Steam на фоне шапки фестиваля вместе с другими играми. На видном месте!
image.png408 Кб, 1280x634
85 47336447
>>7329899
Добавил логику ускоренного уменьшения смещения камеры до нуля, если герой не виден на экране
drops spawn.mp42,8 Мб, mp4,
1920x968, 0:14
86 47336461
>>7336447
Стресс тест генерации капель
image.png229 Кб, 683x276
87 47338442
>>7336461
Планируем сегодня достримить демку в Steam

22:00 по мск. Если вам нечем заняться, то велком

Puzzle romance 📘➖🥬=🍎
https://store.steampowered.com/news/app/1358440/view/5321624234764105309
image.png86 Кб, 839x800
88 47341879
>>7338442
Игроки в демку за последние две недели
image.png328 Кб, 1337x573
89 47343553
>>7341879
Уменьшил коллайдер пульки, чтобы меньше было миспопаданий

(при превращении в катящегося врага, возвращаю размер обратно)
hero jump.mp49,2 Мб, mp4,
1920x900, 0:33
90 47355221
>>7343553
Подтюнил анимацию прыжка если герой движется горизонтально

Теперь она медленнее и лучше стыкуется с моментом начала падения
lag field.mp45,8 Мб, mp4,
1920x888, 0:25
91 47364472
>>7355221
Реализовал анимацию появления/исчезновения поля замедляющих блоков
Halver - iXBT.mp418 Мб, mp4,
960x540, 2:07
92 47373900
>>7364472
Halver попал в обзор от iXBT
93 47377309
Раньше была же A friend of mine. Нахуя название сменил, дядя?
94 47377710
>>7373900
Ezekiel_III поиграл в Halver

>>7377309

>Раньше была же A friend of mine. название сменил


Потому что старое было связано с сюжетом. А сюжета больше нет. Плюс новое название просто более лудше
95 47377779
>>7275017

>Опиши свои ощущения.


https://voca.ro/16xWfgeivfFd
96 47377789
>>7377710
>>7377779
>>7275017
Это если что не я писал
98 47377811
>>7377793
Ладно, это я, признаюсь. Ощущения должны быть уникальными, твоими впечатлениями от игры в демо-версию. Что понравилось, что не понравилось
100 47378415
>>7377864
Получается да
102 47382260
>>7377710
Исправил баг с нарезкой порталов

Который обнаружил игрок в демку в Steam. Оказалось, что если выключить динамическое освещение в игре, то код всё равно пытается обратиться к скриптам освещения при нарезке порталов — не проверял такой кейс

Исправил заодно аналогичные проблемы с катящимися врагами и тёмным светом. Плюс пользователь утверждает, что не выставлял такую настройку освещения. Так что возможно ещё есть бага с выставлением настроек по умолчанию

---------------

+ Стресс тест нарезки порталов (второй), который я проводил в попытке найти проблему

>>7380465
Я начинал с механики реализацию (см. 3 видео). Идея пришла в один ненастный день и я сразу за ночь сделал прототип. А потом мой напарник-художник накидал основы графики и стиля https://www.youtube.com/watch?v=n7Rir-SBKPg. Дальше уже использовал и бумаги и электронный планшет для записи идей, но это уже детали

Вообще почитать про историю создания можно тут:
https://dtf.ru/indie/812388-4-goda-do-stranicy-halver-v-steam

Но начал я эту игру в некоторый трудный момент в жизни, чтобы отвлечься от негатива на творчество
104 47386693
>>7382350

>сюжет


Сюжет был задуман, но был выпилен. Осталась озвучка главного персонажа
https://soundcloud.com/gologames/sets/doctor-strories/s-YdEPC
Идея была, что некая корпорация в будущем из-за перенаселения пытается переместить сознание людей в виртуальный мир

И герой, некоторый исследовать, понимает, что возможно только склонировать сознание в виртуальный мир, но не перенести. Корпорацию это не устраивает и она закрывает проект

Тогда доктор оставляет в этом мире только копию своего сознания. А в качестве занятия предоставляет игру, в которую хотел поиграть в детстве

Игрок по ходу сюжета узнаёт все эти детали и в конце встаёт перед выбором -- завершить игру и уничтожить этот мир или сделать рестарт и начать всё сначала (и потерять весь прогресс игры)

>статья на drf


Она была в 2021 году, итоги на тот момент да. Есть чуть более свежая статья этого года про демку
https://dtf.ru/gamedev/1821899-6-let-do-demo-versii-halver
image.png452 Кб, 731x446
105 47386771
>>7382260
Исправил проблему со сбросом стейта UI доступных снарядов при открытии меню подсказок (раньше фиксил для случая меню паузы и настроек)
15714020351600.jpg137 Кб, 1024x768
106 47387559
image.png409 Кб, 972x565
107 47395080
>>7386771
Поправил генерацию советов феи (таймер сбрасывался когда не нужно и советы почти нельзя было увидеть)

>>7387559
Сюжет мб и в чём-то был интересен, но художник отказался моделить 3д модели, которые мы задумывали для сюжетных сцен, так что отказались
image.png354 Кб, 844x598
108 47396199
>>7395080
Поправил настройки анимации заставки

Которая видимо немного поломалась из-за обновления Unity или ещё почему-то
image.png815 Кб, 1195x696
109 47401254
>>7396199
Поправил настройки анимации заставки

Которая видимо немного поломалась из-за обновления Unity или ещё почему-то
110 47402437
Когда уже заместо кубов будут аниме девочки???
111 47405999
>>7401254
Добавил возможность показать подсказки бесплатно

Т.е. без наличия «тёмного света», если игрок провёл на уровне более 12 минут

>>7402437

>Когда уже заместо кубов будут аниме девочки???


Давно >>6978256
https://2ch.hk/gd/res/907651.html#908456 (М)
astrafemus - full.mp413,8 Мб, mp4,
1920x1080, 1:21
112 47406054
>>7405999
Отрывок со старого плейтеста от астры
image.png796 Кб, 1404x620
113 47410980
>>7405999
Добавил «советы» феи, если игрок провёл на уровне больше 6 минут
114 47415538
>>7410980
Сохраняю теперь эмиссию

От собранного света на некоторое время

--------

И заодно починил анимацию сбора тёмного света, которая чего-то поломалась
115 47420109
>>7415538
Доработал дизайн новых игровых блоков (мб появятся в обновлениях)

Отменил реализацию трёх доработок:
1) Пост эффект во время смерти
2) Графон, что герой коллизится с фундаментом
3) Анимацию возвращения патрона в героя
roll backward anim.mp45 Мб, mp4,
1920x902, 0:14
116 47420154
>>7420109
Новая Unity починила обратную анимацию

Заюзал её для катящихся врагов. Т.е. порядок подсветки кружков внутри блока зависит от направления движения (влево или вправо)
117 47426276
>>7420154
Уменьшили размер импорта текстур «червячков» капающего блока, чтобы было не видно лесенок

Было/стало
118 47436679
>>6959204 (OP)
Визуал и звук приятный, атмосфера напоминает Портал.
sage 119 47438523
>>6959204 (OP)
Как же ты заебал протекать и рекламировать свой мобильный кал. Дай Бог у тебя будет все плохо.
120 47447126
>>7426276
Работаю над поддержкой нового шейдера замедляющего блока

Внутри него анимация «потоков волн» внутрь + поверхность деформируется, если блок вращать

>>7436679

>напоминает Портал


Да, есть такое мнение
Screenshot20231107032129Halver.jpg1,1 Мб, 3088x1440
121 47452192
>>7447126
Проверил билд под Андроид (снова барахлит анимация главного меню)

Поправил (но не все кейсы) простановку разрешения (не учёл landscape)
lag opacity.mp412 Мб, mp4,
1138x892, 0:53
122 47452355
>>7452192
Поддержал новый шейдер замедляющего блока

Прозрачность адаптируется под количество пересечений
lag to roll.mp42,7 Мб, mp4,
1920x902, 0:08
123 47457623
>>7452355
Поддержал превращение нового лагоблока в катящегося врага
image.png417 Кб, 554x777
124 47467078
>>7457623
Добавил указатель на героя для прыгающего врага
image.png537 Кб, 785x479
125 47477262
>>7467078
Теперь ещё есть сообщения, если герой застрял
lag opacity low.gif7,3 Мб, 400x314
126 47478850
>>7477262
Опубликовал обновление Halver 0.8.5

• Реализован новый шейдер замедляющего блока
• Добавлен текст феи, если герой застрял
• Улучшена графика основных игровых элементов
• Исправлены различные баги (с делением порталов и пр.)
• Доработана работа с камерой
• Обновлена версия Unity до 2022.3

https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver?utm_source=2ch&utm_campaign=vg
image.png1010 Кб, 1170x894
127 47481227
>>7478850
Добавил подсказку ну уровень 13 «Храм», чтобы облегчить задачу игрокам

>>7481094 (Del)

>металлообрабатывающий


Как на заводе батрачу, да
image.png543 Кб, 669x746
128 47486086
>>7481227
Переделываю уровень 28 «Домино» потому он оказался трудным для большинства игроков
129 47486089
>>7486086
Заимел себе Nintendo Сыч 🎮

А точнее Switch OLED плюс новую Зельду и ЧЕХОЛЬЧИКИ

Я вообще не фанат Нинтендо, но за нового Линка хотел поиграть. Плюс это, конечно, отличный способ продлить себе детство

Магазин игр правда теперь на немецком... но в целом свитч производит приятное впечатление, которое у меня когда-то было от псп и виты — полноценное портативное устройство для консольных игр, а не портов пк игрушек для контроллера с тачскрином. Последнее ничуть не плохо, но немного ускользает этот чарующий эффект игрового аркадного автомата
level 28 - domino - background mask.mp43 Мб, mp4,
1920x740, 0:17
130 47492867
>>7481227
Закончил новую форму уровня 28 Домино
image.png1,2 Мб, 1741x770
131 47495628
>>7492867
Закончил переделку уровня 28 «Домино»

Должно стать попроще, буду проверять в плейтестах позже
132 47495653
Это тред ебанутых из /gd?
https://youtube.com/watch?si=G_bz2iVN5Z-dLAHG&v=0dhChrNSxCQ
сшил в одну годотю.webm16,7 Мб, webm,
1920x1080, 1:07
133 47496116
image.png643 Кб, 1071x666
134 47500174
>>7495628
Добавил подсказку на уровень 8 «Б/У»
image.png425 Кб, 971x669
135 47502796
>>7500174
Улучшил подсказку ну уровне 12 «Небомост»

Теперь квадратик на половину в «мосте» и есть стрелочка
годот.mp41,2 Мб, mp4,
1920x1080
136 47502846
Игра на каком движке сделана?
image.png662 Кб, 1191x812
137 47504028
>>7502796
Добавил арт трамплина и подсказку на уровень 39 «Бассейн»

>>7502846
Юнети
image.png633 Кб, 1120x528
138 47507782
>>7504028
Добавил подсказку на уровень 46 «Стрельбище»
image.png563 Кб, 970x542
139 47510119
>>7507782
Добавил подсказку на уровень 3 «Гробница»
image.png689 Кб, 1011x568
140 47512796
>>7510119
Добавил подсказку на уровень 16 «Фича»
level 10 - sledgers.mp417,7 Мб, mp4,
1920x896, 0:51
141 47512966
>>7512796
Добавил дыру на уровень 10 «Саночки»

Чтобы упростить прохождение
image.png286 Кб, 497x458
142 47513031
>>7512966
Поправил уровень 33 «Фонтан»

Чтобы нужно было подвинуть оба портала для прохождения

+

Пофиксил null ref при определённом порядке запуска скриптов при смерти героя (стало проявляться только в новой Unity)
image.png668 Кб, 1190x617
143 47517741
>>7513031
Добавил подсказку на уровень 36 «Волна»
144 47517757
>>7517741
Перевёл страницу в Steam на итальянский, французский, испанский и упрощённый китайский
image.png612 Кб, 919x609
145 47517809
>>7517757
Добавил подсказку на уровень 34 «Вулкан»
image.png1011 Кб, 1392x830
146 47522031
>>7517809
Доработал уровень 44 «Лезвие»

Добавил пространства, чтобы было легче стрелять
147 47527331
>>7522031
Провёл небольшую дискуссию на Реддите о том

Что делаем игру уже 7 лет. Это вылилось в 1600+ посещений

Cтраницы в Steam. Не думаю, что это даст вишлисты, но такие дела
image.png710 Кб, 800x669
148 47527332
>>7527331
Поправил проблемы с физикой на уровне 42 «Водосток»
image.png386 Кб, 558x512
149 47531575
>>7527332
Подвинул зону на уровне 46 «Стрельбище»
image.png1,2 Мб, 1336x859
150 47531618
>>7531575
Упростил уровень 40 «Джунгли»
image.png693 Кб, 1073x568
151 47531654
>>7531618
Поправил позиционировании эмиссии потока при скейле
image.png997 Кб, 1170x672
152 47536324
>>7531654
Сделал-таки лестницу на уровне 13 «Храм»
image.png661 Кб, 1094x784
153 47536369
>>7536324
Добавил арт Пизанской башни на уровень 12 «Небомост»
image.png120 Кб, 1624x412
154 47538418
>>7536369
Добавил советы феи про спидран и стимворкс
image.png466 Кб, 810x509
155 47540519
>>7538418
Добавил задержку после появления подсказки перед исчезновением (если герой с ней пересекается)
image.png92 Кб, 367x268
156 47540540
>>7540519
Подсказки не будут исчезать, если масштаб камеры большой
level 41 - pachinko - redesign.mp47,1 Мб, mp4,
1920x900, 0:24
157 47540634
>>7540540
Упростил прохождение уровня 41 «Пачинко»

Добавив «защитные экраны» из прозрачных блоков по бокам
158 47545247
>>7540634
Поработали с художником над промо-материалами
halvertrailerv2.gif6,2 Мб, 616x354
159 47550218
>>7545247
Подготовил gif версию трейлера
бой-бенд ТВГшки трек кубанько.webm10,6 Мб, webm,
854x480, 1:20
160 47551691
>>7550218

>Подготовил gif версию трейлера


Вот вам новый трейлер для игры.
161 47570084
>>7551691
Продумываю последний два уровня до релизной версии
162 47575737
163 47597405
>>7575737
Создал депозитории для полной версии игры

Сбилдил новые билды для обновления демки
Capture.PNG211 Кб, 727x317
165 47603931
>>7597405
Опубликовал обновление Halver 0.8.6

• Опубликован драфт-билд полной версии игры
• Улучшены различные уровни для упрощения прохождения
HalverDreamhack.png658 Кб, 1080x1080
166 47612266
>>7603931
Halver прошёл регистрацию в DreamHack Beyond 2023
image.png358 Кб, 650x632
167 47628401
>>7612266
Работаю над уровнем 47 «Цепочка»
level 47 - chain.mp41,3 Мб, mp4,
700x642, 0:14
168 47639968
>>7628401
Первая часть нового (!)

Уровня 47 «Цепочка»
169 47646043
>>7639968
Доделал уровень 47 «Цепочка»

+ недавно сгонял в Испанию
170 47654148
>>7646043

>недавно сгонял в Испанию


Зачем ты этим хвастаешься? Это как то твою игру продвигает?
17028505793910.mp410,2 Мб, mp4,
602x338, 3:53
171 47664176
Где миссия про ограбление пердобанка?
image.png341 Кб, 720x610
172 47665803
>>7646043
Накидываю идеи для уровня 48

Можете предложить свои

>>7654148
Нормально ты меня так приложил. Скажу так. Посты в вк или тем более тут мою игру (почти любую другую) в принципе не продвигают

В вк я веду свой личный блог, сюда перекидываю ключевые моменты. Это скорее всё для некой коммуникации, ну или типа для ощущения завершённости

>>7664176
А мне понравилась кстати шутка про лопающиеся банки
level 48 - universe - roll part.mp46,1 Мб, mp4,
1294x890, 0:32
173 47668764
>>7665803
Накидал часть с катящимися блоками

Для уровня 48 «Вселенная»
image.png325 Кб, 919x706
174 47670356
>>7668764
Кстати внезапно этот пост забрал сильно больше среднего для кубов
image.png438 Кб, 931x514
175 47680757
>>7670356
Накидываю дальше уровень 48 «Вселенная»

Секция с порталами
sage 177 47686142
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 января 2024 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски