Halver #3 — Демо доступно в Steam /halver/ 46959204 В конец треда | Веб
Номерные треды больше подходят для /vg/, поэтому перекат из /v/
https://2ch.hk/v/res/8105167.html (М)

Демка Win x64/x32 и Linux x64 в Steam:
shttps://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

Halver — это абстрактное приключение про прямоугольник в мире чертежа. Главный герой умеет прыгать и стрелять в другие блоки, чтобы поделить их на две равные части
2 46959219
Ключевые особенности

▸Уникальный игровой опыт
Сочетание знакомых и новых механик подарит запоминающиеся ощущения. Эмоции, которых ещё не было

▸Простор для творчества
Возможность комбинировать разнообразные игровые объекты позволяет изобретать оригинальные решения головоломок

▸Собственный визуальный стиль
Интерактивные анимации и измерительные линии образуют строгую атмосферу чертежа. Световые эффекты и испускаемые частицы привносят насыщенность и яркий контраст

▸Тщательно созданные уровни
Каждый из 60 уровней в игре это арт-объект, история переданная через форму

▸Иммерсивное музыкальное сопровождение
Медитативный саундтрек не содержит тревожных мотивов, расслабляет и способствует погружению
3 46959225
Скриншоты:

1) Уровень «Подарок»
2) Уровень «Джунгли»
3) Уровень «Гробница»
4) Уровень «Океан»
4 46959229
5) Уровень «Пол это лава»
6) Уровень «Фонтан»
7) Уровень «Шлагбаум»
8) Уровень «Млечный путь»
5 46959235
Меню:

1) Все демо уровни
2) Начало игры
3) Настройки
4) Кастомизация текстур
6 46959239
Релиз на Линукс и игра-пародия KALVER, которую создали в /gd/
Halver - Ducat - Level 2.mp419,6 Мб, mp4,
1280x720, 2:00
7 46960258
image.png2,7 Мб, 800x1784
8 46962246
ждун.jpg8 Кб, 389x373
9 46962253
щито особенного? платформер со странным прямоугольником
10 46962510
>>6962246
Добро пожаловать в тред

>>6962253
Основная механика (платформер + нарезка блоков пополам выстрелами) вроде уникальна я не видел

Плюс достаточно редкий сеттинг чертежа. Но в целом просто инди-игра для тех кто любит логические игры

Персонаж и сюжет не сильная часть этой игры, да. Так у получалось
11 46963407
>>6962510
Проработал геймдизайн-план редактора уровней

Хочется подготовить его перед релизом игры
12 46971075
>>6959225
Жопа
image.png96 Кб, 877x489
13 46974518
>>6963407
Из каких стран заходили на страницу Halver в стиме за последнюю неделю

>>6971075
Я думаю можно будет создать уровень с таким названием в редакторе, как если он будет готов
halversoyboy.mp411,4 Мб, mp4,
1920x1080, 1:01
14 46978256
15 46978272
>>6974518
Руссиан федерасьон стронг, а кокхолес сак сом дик.
customrussiaukraine.mp411,6 Мб, mp4,
1600x896, 0:27
16 46987034
halvercustombox.mp426,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:05
17 46989971
image.png526 Кб, 813x479
18 46995223
>>6974518
Добавил отдельный звук для падения большого блока
halver - fairy speech - show text.mp42 Мб, mp4,
1920x898, 0:16
19 47003628
>>6995223
Добавил звук текста феи

На этом закончил ревью всех звуков
ByRound - low.mp417 Мб, mp4,
1920x1080, 0:29
20 47006865
Derek Lieu360plow.mp416,8 Мб, mp4,
640x360, 9:00
21 47016312
22 47020159
>>7003628
Нашел баг с поиском фейки в сцене, поправил все рутовые пути у объектов

Сбилдил и проверил билды для обновления демки 0.8.3

------

+ в треде в /gd/ нарисовали вот это
23 47030817
>>7020159
Опубликовал обновление демо-версии Halver 0.8.3

• Реализованы комментарии летающей феи-помощника
• Проведено ревью и доработка игровых звуков

------

в /gd/ сделали целый комикс
level 32 - snatch.gif9,9 Мб, 800x450
24 47056431
image.png47 Кб, 249x365
25 47060908
>>7030817
Исправил отсутствие звука падения героя, если он касается прозрачного блока
image.png127 Кб, 268x640
26 47067249
>>7060908
Исправил баг, что снаряд мог вернуться в героя одновременно разрезав прозрачный блок (или другой блок)
27 47067451
Твоя игра, ОП?
187555APOJJXZZ600wm.jpg107 Кб, 664x541
28 47071034
29 47071040
fairyprototype.mp43,2 Мб, mp4,
854x480, 0:16
30 47077596
teaser - low.mp439,6 Мб, mp4,
1920x1080, 1:04
31 47087232
CubesAndFlows480.mp413,1 Мб, mp4,
854x480, 1:18
32 47094064
image.png513 Кб, 995x691
33 47099814
>>7067249
Исправил баг с неверной шириной подсказки на старте анимации, если был изменён язык в настройках
halver - zone.mp42,1 Мб, mp4,
1916x900, 0:10
34 47105136
image.png367 Кб, 513x449
35 47110144
>>7099814
Поправил отображение кружочков внутри маленьких лагоблоков
halverskybridgehint.mp413,9 Мб, mp4,
1916x904, 0:44
36 47120666
37 47122885
>>7020159
>>7030817
Сделай заместо квадрата эту фею, будет шикарно, и физику тряски не забудь.
38 47124098
>>7122885
>>6978256
Можешь скачать игру и сам подменить текстуру героя. Сейчас в игре есть такая возможность
39 47137244
>>6959239
Ещё один есть на мак виш
40 47140408
>>7006865
Раняя версия этого уровня. Сейчас называется Оборот
41 47151129
>>7140408
И уровень покороче
image.png840 Кб, 1911x609
42 47157894
>>7124098
Исправил баг с дублированием звуков лагоблока при его нарезке
43 47161743
>>6960258
Это принцесса из "котëл не гори" стримит?
44 47168883
>>7157894
Не смог воспроизвести пару багов: резкий переход анимации растяжения героя при от прыжка (при достижении нулевой вертикальной скорости) и мерцание измерительных линий на старте

Нашёл ещё один баг — если непрерывно перезапускать уровень, то количество звуков рестарта станет слишком велико и заглушит остальные звуки на какое-то время. Но отложил этот баг как низкоприоритетный
сhristmas tree.gif3,8 Мб, 390x326
45 47177239
hero passes level.mp48,3 Мб, mp4,
1608x898, 0:34
46 47181710
image.png460 Кб, 723x865
47 47181827
>>7168883
Исправил баг с возможностью прыгать

Внутри активированного портала
image.png465 Кб, 845x541
48 47187259
>>7181827
Исправил застывшие анимации нарезки, которые появлялись при быстром разделении блоков
halver - fairy speech - several messages - low.mp48,9 Мб, mp4,
1200x566, 0:56
49 47195299
roll crowd - compressed.mp418,3 Мб, mp4,
1424x636, 0:23
50 47199706
halver.webm2,4 Мб, webm,
800x450, 1:00
51 47211851
image.png130 Кб, 1406x867
52 47223946
>>7187259
Высчитываю векторы, чтобы поправить баг прицеливанием во время масштабирования камеры
image.png202 Кб, 528x358
53 47228000
>>7223946
Скорректировал минимальный размер прыгающего врага когда нужно скрывать круг внутри
image.png32 Кб, 151x170
54 47233836
>>7228000
Исправил неисчезнование клише в некоторых случаях
halvermipmap.mp412,2 Мб, mp4,
1398x1002, 1:03
55 47241748
56 47250799
>>7241748
Исправляю проблему, что изменение громкости в игре не влияет на циклические звуки (звук лагоблока, зоны и пр.)
cyclic sounds colume.mp46,3 Мб, mp4,
1920x898, 0:20
57 47262008
>>7250799
Добавил возможность изменять громкость

Циклических звуков во время игры
image.png878 Кб, 1920x508
58 47264429
>>7262008
Поправил простановку уровня громкости маленьких порезанных мувингов
halver cut portals.mp430 Мб, mp4,
1912x894, 1:35
59 47268162
>>7264429
Стресс тест нарезки порталов изнутри
60 47270981
Почему тред НЕВЫДШЕЙ игры плавает в /вг? Это даже не мультиплеерный проект. Тут нет аниме, нет голых тянок. Почему игра про содомирующие кубы должна быть интересна анонам настолько, что про нее создают отдельный тред?
Жду видео-ответа от ОПа по данному вопросу.
61 47273411
>>7270981
Маркетолух решил своё говно для мобилок попиарить просто.
62 47274005
>>7273411
В последний раз так сильно пиарили разве что битардию и еще какое-то мобилко-говно от того же разработчика про хикку. Но тот тип сам был в модерском составе или его баба была там.

А этот персонаж тоже получается оттуда? Понятно, понятно...
sage 63 47274869
>>6959204 (OP)
Ты заебал этой хуйней срать
64 47275017
>>7274869
Всмысле срать? Ты в демоверсию играл? Опиши свои ощущения.
sage 65 47276715
>>7275017
Не буду я в твой высер играть. Тебя из /v пидорнули, так ты свою парашу в /vg пиарить продолжаешь
66 47276989
>>7276715
Так если ты даже в демку не играл, то какое право ты вообще имеешь писать хоть что-то про мою игру?
67 47279591
>>7268162
Выставил 48 уровней в меню (вместо 64)
image.png709 Кб, 966x662
68 47285248
>>7279591
Экспериментирую с размером лагоблока
69 47290625
>>7285248
Сбилдил новую версию демки, протестировал, далее буду делать обновление в Steam-е
image.png241 Кб, 1538x580
70 47295771
>>7290625
Опубликовал обновление демо-версии Halver 0.8.4

• Исправлены различные ошибки со звуками
• Убрана возможность прыгать внутри активного портала
• Улучшено отображение блоков маленького размера
sage 71 47295801
Прекратите фажество в треде.
72 47296104
>>7295801
Вот именно! ОП должен жестко пресечь любое фажество в треде. Как минимум видеообращением с жестким запретом всех фагочушек.
изображение.png63 Кб, 232x228
sage 73 47296117
photo2023-10-0413-42-05.jpg243 Кб, 1280x721
74 47301242
Я планировал с этим опом-шизиком "/gd/ сожалеет" сделать календарики на 2024 год.
F7Menhy3flM.jpg517 Кб, 1920x1080
75 47302542
>>7298669 (Del)
Переименовал уровень 13 в «Храм»

Подбил список задач по оптимизации механик и графона, которые осталось доделать

>>7301242
Что-то страшное
76 47306912
>>7302542
Занимаюсь обнулением версии Unity
image.png5 Кб, 293x120
77 47313229
>>7306912

>обнулением


кек

Обновил версию Unity до 2022.3.10f1

Проверил все уровни на работоспособность

В целом более-менее легко заехало. Немного поменялась микрофизика кубов (пару уровней пришлось поправить) и стали зваться события OnAppliacationPause и OnTriggerExit там, где раньше не было. Но учёл это не супер большими изменениями
78 47318123

>Оп-шизик огрызается на выставку ИГРОПРОМ

79 47318851
>>7313229
Начался Steam October Fest 2023

Halver-у тоже чуть-чуть вишлистов досталось
image.png237 Кб, 686x283
80 47321676
>>7318851
Сегодня в 21:00 по мск

Будем стримить Halver в стиме, подключайтесь! 🧸➕🥒=🌷

https://store.steampowered.com/news/app/1358440/view/3731852844368651427
image.png130 Кб, 602x368
81 47326846
>>7321676
Было до 550+ онлайна
image.png24 Кб, 540x234
82 47327938
>>7326846
Запись

https://www.youtube.com/watch?v=ODM_CFYGz2g

Премьера в 15 по мск


Было неплохо. Я ожидал 20-30 зрителей. На виши не сильно повлияло, думаю тем не менее. В целом 176 новых вишей за эти три дня пока
image.png845 Кб, 1186x864
83 47328328
>>7327938
Какие-то ребята включили Halver в подборку игр с феста

https://thinkygames.com/news/steam-next-fest-october-2023-our-picks-of-new-games-and-demo-to-check-ou/
84 47329899
>>7328328
Постер Halver сейчас видно на главной странице Steam на фоне шапки фестиваля вместе с другими играми. На видном месте!
image.png408 Кб, 1280x634
85 47336447
>>7329899
Добавил логику ускоренного уменьшения смещения камеры до нуля, если герой не виден на экране
drops spawn.mp42,8 Мб, mp4,
1920x968, 0:14
86 47336461
>>7336447
Стресс тест генерации капель
image.png229 Кб, 683x276
87 47338442
>>7336461
Планируем сегодня достримить демку в Steam

22:00 по мск. Если вам нечем заняться, то велком

Puzzle romance 📘➖🥬=🍎
https://store.steampowered.com/news/app/1358440/view/5321624234764105309
image.png86 Кб, 839x800
88 47341879
>>7338442
Игроки в демку за последние две недели
image.png328 Кб, 1337x573
89 47343553
>>7341879
Уменьшил коллайдер пульки, чтобы меньше было миспопаданий

(при превращении в катящегося врага, возвращаю размер обратно)
hero jump.mp49,2 Мб, mp4,
1920x900, 0:33
90 47355221
>>7343553
Подтюнил анимацию прыжка если герой движется горизонтально

Теперь она медленнее и лучше стыкуется с моментом начала падения
lag field.mp45,8 Мб, mp4,
1920x888, 0:25
91 47364472
>>7355221
Реализовал анимацию появления/исчезновения поля замедляющих блоков
Halver - iXBT.mp418 Мб, mp4,
960x540, 2:07
92 47373900
>>7364472
Halver попал в обзор от iXBT
93 47377309
Раньше была же A friend of mine. Нахуя название сменил, дядя?
94 47377710
>>7373900
Ezekiel_III поиграл в Halver

>>7377309

>Раньше была же A friend of mine. название сменил


Потому что старое было связано с сюжетом. А сюжета больше нет. Плюс новое название просто более лудше
95 47377779
>>7275017

>Опиши свои ощущения.


https://voca.ro/16xWfgeivfFd
96 47377789
>>7377710
>>7377779
>>7275017
Это если что не я писал
98 47377811
>>7377793
Ладно, это я, признаюсь. Ощущения должны быть уникальными, твоими впечатлениями от игры в демо-версию. Что понравилось, что не понравилось
100 47378415
>>7377864
Получается да
102 47382260
>>7377710
Исправил баг с нарезкой порталов

Который обнаружил игрок в демку в Steam. Оказалось, что если выключить динамическое освещение в игре, то код всё равно пытается обратиться к скриптам освещения при нарезке порталов — не проверял такой кейс

Исправил заодно аналогичные проблемы с катящимися врагами и тёмным светом. Плюс пользователь утверждает, что не выставлял такую настройку освещения. Так что возможно ещё есть бага с выставлением настроек по умолчанию

---------------

+ Стресс тест нарезки порталов (второй), который я проводил в попытке найти проблему

>>7380465
Я начинал с механики реализацию (см. 3 видео). Идея пришла в один ненастный день и я сразу за ночь сделал прототип. А потом мой напарник-художник накидал основы графики и стиля https://www.youtube.com/watch?v=n7Rir-SBKPg. Дальше уже использовал и бумаги и электронный планшет для записи идей, но это уже детали

Вообще почитать про историю создания можно тут:
https://dtf.ru/indie/812388-4-goda-do-stranicy-halver-v-steam

Но начал я эту игру в некоторый трудный момент в жизни, чтобы отвлечься от негатива на творчество
104 47386693
>>7382350

>сюжет


Сюжет был задуман, но был выпилен. Осталась озвучка главного персонажа
https://soundcloud.com/gologames/sets/doctor-strories/s-YdEPC
Идея была, что некая корпорация в будущем из-за перенаселения пытается переместить сознание людей в виртуальный мир

И герой, некоторый исследовать, понимает, что возможно только склонировать сознание в виртуальный мир, но не перенести. Корпорацию это не устраивает и она закрывает проект

Тогда доктор оставляет в этом мире только копию своего сознания. А в качестве занятия предоставляет игру, в которую хотел поиграть в детстве

Игрок по ходу сюжета узнаёт все эти детали и в конце встаёт перед выбором -- завершить игру и уничтожить этот мир или сделать рестарт и начать всё сначала (и потерять весь прогресс игры)

>статья на drf


Она была в 2021 году, итоги на тот момент да. Есть чуть более свежая статья этого года про демку
https://dtf.ru/gamedev/1821899-6-let-do-demo-versii-halver
image.png452 Кб, 731x446
105 47386771
>>7382260
Исправил проблему со сбросом стейта UI доступных снарядов при открытии меню подсказок (раньше фиксил для случая меню паузы и настроек)
15714020351600.jpg137 Кб, 1024x768
106 47387559
image.png409 Кб, 972x565
107 47395080
>>7386771
Поправил генерацию советов феи (таймер сбрасывался когда не нужно и советы почти нельзя было увидеть)

>>7387559
Сюжет мб и в чём-то был интересен, но художник отказался моделить 3д модели, которые мы задумывали для сюжетных сцен, так что отказались
image.png354 Кб, 844x598
108 47396199
>>7395080
Поправил настройки анимации заставки

Которая видимо немного поломалась из-за обновления Unity или ещё почему-то
image.png815 Кб, 1195x696
109 47401254
>>7396199
Поправил настройки анимации заставки

Которая видимо немного поломалась из-за обновления Unity или ещё почему-то
110 47402437
Когда уже заместо кубов будут аниме девочки???
111 47405999
>>7401254
Добавил возможность показать подсказки бесплатно

Т.е. без наличия «тёмного света», если игрок провёл на уровне более 12 минут

>>7402437

>Когда уже заместо кубов будут аниме девочки???


Давно >>6978256
https://2ch.hk/gd/res/907651.html#908456 (М)
astrafemus - full.mp413,8 Мб, mp4,
1920x1080, 1:21
112 47406054
>>7405999
Отрывок со старого плейтеста от астры
image.png796 Кб, 1404x620
113 47410980
>>7405999
Добавил «советы» феи, если игрок провёл на уровне больше 6 минут
114 47415538
>>7410980
Сохраняю теперь эмиссию

От собранного света на некоторое время

--------

И заодно починил анимацию сбора тёмного света, которая чего-то поломалась
115 47420109
>>7415538
Доработал дизайн новых игровых блоков (мб появятся в обновлениях)

Отменил реализацию трёх доработок:
1) Пост эффект во время смерти
2) Графон, что герой коллизится с фундаментом
3) Анимацию возвращения патрона в героя
roll backward anim.mp45 Мб, mp4,
1920x902, 0:14
116 47420154
>>7420109
Новая Unity починила обратную анимацию

Заюзал её для катящихся врагов. Т.е. порядок подсветки кружков внутри блока зависит от направления движения (влево или вправо)
117 47426276
>>7420154
Уменьшили размер импорта текстур «червячков» капающего блока, чтобы было не видно лесенок

Было/стало
118 47436679
>>6959204 (OP)
Визуал и звук приятный, атмосфера напоминает Портал.
sage 119 47438523
>>6959204 (OP)
Как же ты заебал протекать и рекламировать свой мобильный кал. Дай Бог у тебя будет все плохо.
120 47447126
>>7426276
Работаю над поддержкой нового шейдера замедляющего блока

Внутри него анимация «потоков волн» внутрь + поверхность деформируется, если блок вращать

>>7436679

>напоминает Портал


Да, есть такое мнение
Screenshot20231107032129Halver.jpg1,1 Мб, 3088x1440
121 47452192
>>7447126
Проверил билд под Андроид (снова барахлит анимация главного меню)

Поправил (но не все кейсы) простановку разрешения (не учёл landscape)
lag opacity.mp412 Мб, mp4,
1138x892, 0:53
122 47452355
>>7452192
Поддержал новый шейдер замедляющего блока

Прозрачность адаптируется под количество пересечений
lag to roll.mp42,7 Мб, mp4,
1920x902, 0:08
123 47457623
>>7452355
Поддержал превращение нового лагоблока в катящегося врага
image.png417 Кб, 554x777
124 47467078
>>7457623
Добавил указатель на героя для прыгающего врага
image.png537 Кб, 785x479
125 47477262
>>7467078
Теперь ещё есть сообщения, если герой застрял
lag opacity low.gif7,3 Мб, 400x314
126 47478850
>>7477262
Опубликовал обновление Halver 0.8.5

• Реализован новый шейдер замедляющего блока
• Добавлен текст феи, если герой застрял
• Улучшена графика основных игровых элементов
• Исправлены различные баги (с делением порталов и пр.)
• Доработана работа с камерой
• Обновлена версия Unity до 2022.3

https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver?utm_source=2ch&utm_campaign=vg
image.png1010 Кб, 1170x894
127 47481227
>>7478850
Добавил подсказку ну уровень 13 «Храм», чтобы облегчить задачу игрокам

>>7481094 (Del)

>металлообрабатывающий


Как на заводе батрачу, да
image.png543 Кб, 669x746
128 47486086
>>7481227
Переделываю уровень 28 «Домино» потому он оказался трудным для большинства игроков
129 47486089
>>7486086
Заимел себе Nintendo Сыч 🎮

А точнее Switch OLED плюс новую Зельду и ЧЕХОЛЬЧИКИ

Я вообще не фанат Нинтендо, но за нового Линка хотел поиграть. Плюс это, конечно, отличный способ продлить себе детство

Магазин игр правда теперь на немецком... но в целом свитч производит приятное впечатление, которое у меня когда-то было от псп и виты — полноценное портативное устройство для консольных игр, а не портов пк игрушек для контроллера с тачскрином. Последнее ничуть не плохо, но немного ускользает этот чарующий эффект игрового аркадного автомата
level 28 - domino - background mask.mp43 Мб, mp4,
1920x740, 0:17
130 47492867
>>7481227
Закончил новую форму уровня 28 Домино
image.png1,2 Мб, 1741x770
131 47495628
>>7492867
Закончил переделку уровня 28 «Домино»

Должно стать попроще, буду проверять в плейтестах позже
132 47495653
Это тред ебанутых из /gd?
https://youtube.com/watch?si=G_bz2iVN5Z-dLAHG&v=0dhChrNSxCQ
сшил в одну годотю.webm16,7 Мб, webm,
1920x1080, 1:07
133 47496116
image.png643 Кб, 1071x666
134 47500174
>>7495628
Добавил подсказку на уровень 8 «Б/У»
image.png425 Кб, 971x669
135 47502796
>>7500174
Улучшил подсказку ну уровне 12 «Небомост»

Теперь квадратик на половину в «мосте» и есть стрелочка
годот.mp41,2 Мб, mp4,
1920x1080
136 47502846
Игра на каком движке сделана?
image.png662 Кб, 1191x812
137 47504028
>>7502796
Добавил арт трамплина и подсказку на уровень 39 «Бассейн»

>>7502846
Юнети
image.png633 Кб, 1120x528
138 47507782
>>7504028
Добавил подсказку на уровень 46 «Стрельбище»
image.png563 Кб, 970x542
139 47510119
>>7507782
Добавил подсказку на уровень 3 «Гробница»
image.png689 Кб, 1011x568
140 47512796
>>7510119
Добавил подсказку на уровень 16 «Фича»
level 10 - sledgers.mp417,7 Мб, mp4,
1920x896, 0:51
141 47512966
>>7512796
Добавил дыру на уровень 10 «Саночки»

Чтобы упростить прохождение
image.png286 Кб, 497x458
142 47513031
>>7512966
Поправил уровень 33 «Фонтан»

Чтобы нужно было подвинуть оба портала для прохождения

+

Пофиксил null ref при определённом порядке запуска скриптов при смерти героя (стало проявляться только в новой Unity)
image.png668 Кб, 1190x617
143 47517741
>>7513031
Добавил подсказку на уровень 36 «Волна»
144 47517757
>>7517741
Перевёл страницу в Steam на итальянский, французский, испанский и упрощённый китайский
image.png612 Кб, 919x609
145 47517809
>>7517757
Добавил подсказку на уровень 34 «Вулкан»
image.png1011 Кб, 1392x830
146 47522031
>>7517809
Доработал уровень 44 «Лезвие»

Добавил пространства, чтобы было легче стрелять
147 47527331
>>7522031
Провёл небольшую дискуссию на Реддите о том

Что делаем игру уже 7 лет. Это вылилось в 1600+ посещений

Cтраницы в Steam. Не думаю, что это даст вишлисты, но такие дела
image.png710 Кб, 800x669
148 47527332
>>7527331
Поправил проблемы с физикой на уровне 42 «Водосток»
image.png386 Кб, 558x512
149 47531575
>>7527332
Подвинул зону на уровне 46 «Стрельбище»
image.png1,2 Мб, 1336x859
150 47531618
>>7531575
Упростил уровень 40 «Джунгли»
image.png693 Кб, 1073x568
151 47531654
>>7531618
Поправил позиционировании эмиссии потока при скейле
image.png997 Кб, 1170x672
152 47536324
>>7531654
Сделал-таки лестницу на уровне 13 «Храм»
image.png661 Кб, 1094x784
153 47536369
>>7536324
Добавил арт Пизанской башни на уровень 12 «Небомост»
image.png120 Кб, 1624x412
154 47538418
>>7536369
Добавил советы феи про спидран и стимворкс
image.png466 Кб, 810x509
155 47540519
>>7538418
Добавил задержку после появления подсказки перед исчезновением (если герой с ней пересекается)
image.png92 Кб, 367x268
156 47540540
>>7540519
Подсказки не будут исчезать, если масштаб камеры большой
level 41 - pachinko - redesign.mp47,1 Мб, mp4,
1920x900, 0:24
157 47540634
>>7540540
Упростил прохождение уровня 41 «Пачинко»

Добавив «защитные экраны» из прозрачных блоков по бокам
158 47545247
>>7540634
Поработали с художником над промо-материалами
halvertrailerv2.gif6,2 Мб, 616x354
159 47550218
>>7545247
Подготовил gif версию трейлера
бой-бенд ТВГшки трек кубанько.webm10,6 Мб, webm,
854x480, 1:20
160 47551691
>>7550218

>Подготовил gif версию трейлера


Вот вам новый трейлер для игры.
161 47570084
>>7551691
Продумываю последний два уровня до релизной версии
162 47575737
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее