
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://fr.wikipedia.org/wiki/Nicolas_Ivanovitch_Achinoff
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/47424238.html (

Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r

>фекальные короли 2 в шапке
Хуя даванул любителей фекальных королей 3. УвОжение.
В шапке хорошие стратежки от хороших людей. Трешкокал на кладбище и у тебя за щекой, чекай.
В утиные игры играет 3.5 аутиста. Тред в /vg/ не конфочка для них. Конфочки можете организовывать где-нибудь в gsg.
У любого нормального человека от вида второй вики или второго крусача начнется рвотный позыв, а не желание вкатиться в игры Парадоксов.
Так что да, разница есть, разница существенная. В шапке должны быть только актуальные на данный момент игра, а не старые, всеми забытые утиные приключения.

764x720, 0:03
Ты как из петушиного угла вылезла, трешкособака побитая? Шуруй обратно, пока я ссу тебе на спину.
Че тебе в двушке больше всего нравится, новеллы про сатанистов и герметистов или торговые республики торгующие домиком?
>торгующие домиком?
Ну как торгующие, просто строят домика ФАКТОРИЯ и получают деньги. Вот такие торговые республики без торговли.
И че, на державну мову переключиться?
Ура можео рормально красить, а то кал был что первого уровня база слот занимает
Опиши свою последнюю партию в двушке и какими уникальными механиками ты там пользовался.
не вижу литоидов, спириточуханов и храмов процветания через благую весть
Помню, как размышлял о механике задержки при передаче и получении всей информации и её искажении в зависимости от кучи факторов, начиная от средств связи и заканчивая уровнем коррупции. То есть мы бы играли не за "дух нации", а за кабинетного правителя, сидящего перед контурной картой и раздающего приказы. Хочешь перебросить армию с Дальнего Востока в европейскую часть России в начале 19 века – отправляй голубя или гонца на лошади и жди полгода, пока он доедет. Хочешь скоординировать войска на разных фронтах – составляй и отправляй план. Но понимаю, что это васянство и эта механика вызывала бы фрустрацию, а к концу игры задержка почти свелась бы к минимуму.
Ну можно сделать вмешательства платными. Атакующий платит дурной славой. Защищающийся не платит ничего. Посторонние, вмешивающиеся в игру, пусть платят престижем, который восстанавливается со временем, но не очень быстро, так, чтобы нельзя было вмешиваться вобще везде без угрозы потери ранга.
Допустим, вмешаться в игру держав, ранг которых равен твоему, ничего не стоит.
Вмешаться в игру держав рангом ниже твоего, стоит престижа, тем дороже, чем больше разрыв.
Вмешаться в игру держав рангом выше даст тебе престижа, временного.
Кмк костыль в стиле параходов, не имеющий ничего общего с реальностью и как то работающий в куче других костылей.
Нет, они до сих пор делают то, что должно было быть на релизе.
Подожди следующего аддона с инвестированием и сферами влияния.
Что тебе не понятно? Там есть происхождения на вечного лидера и учителей покрова которые тебе дают его с начала игрв
Захотят больше шекелей - и третий покров сделают.
Всё равно дорого. Я хоть и тот еблан который за 2к брал на выходе - красная цена 500р этой поделке.
Всё бы ничего если бы в третьей веке на престиж было бы не максимум похуй. Во 2 Вике ещё престиж играет роль. А тут не нужон
Престиж увеличивает лимит интересов, позволяет задоминировать более слабые страны.
Представь, что условная Великобритания сунулась слишком много куда, потеряла престиж, превратилась в мелкобританию и у нее отвалились все доминионы.
У тебя дивизии небось до конца не укопмплектованы, вот они всех новобранцев и жрут. Копи пп и ебашь нормальную мобку, мяса много не бывает.
Погоди в следующем фиксе армию пофиксят, пока консервы и винцо неудобно выдавать солдатам
>Пидароксодрочильни это в принципе игрушки для нищепека
Да нихуя. Пока был старый ПК я не мог в хой4 играть после 1941-42 уже, а Кресты грузились по 5 минут. Сейчас всё летает и параходоигры грузятся по 10 сек. Проц вывозит хорошо
>Починено или еще рано заходить?
Я почитал патчноуты этих хотфиксов - нихуя не починили еще, ждём
>хой4
Вот про это вообще не слышал. У меня из игрулек лагал только Малярис, но и там терпимо в принципе. Они его кстати за прошедшие годы неплохо оптимизировали, я очень долго на версии до плиток сидел, там действительно в лейте можно отойти и пожрать, пока пару лет пройдет, а сейчас вообще по кайфу. Причем я выкручиваю настройки роста населения на максимум, то есть они как раз сумели оптимизировать обработку попсов, а не просто силком сократили их число. Играю, правда, на средней голактеке.
Жду адекватную скидку
>Пидароксодрочильни это в принципе игрушки для нищепека, правда трешкохуйня теперь и для нищих умом, чисто блестяшка для ребенка-дауненка, пидароксы игры разучились делать года с 2016.
Ск3 сложнее ск2 для примера
В Турции до смены цен так и стоила со скидкой.
В месте механики например. У тебя вместо торговли в торговой республики домик и так во всех "механиках" второй части в котороую я играл с 12 года.
Так в ск3 вообще нет ни торговли ни республик ни в каком ёбаном виде. В ск2 домики да, но блять хотя бы домики
Так и в ск2 нет торговых республик, там просто выборная монархия с домиком вместо торговли. И так все механики ск2, суррогат, примитив, говно.

Засейвскаммил и перекатился, после раскидывания трат на ВЕЛИЧИЕ ДВОРА и склонения крючковых вассалов на большие нологи всё равно бабло растворилось. Лимит военной мощи уменьшился до 7858 калек. Ну блять, а как можно побыстрее стать стронг агейн, какие инновации фокусить?
В ск3 есть республики. Только за них играть нельзя.
Двачую.
бульон
Без консоли или модинга, нет адекватных законов наследования, практически до конца игры. От этого мало того что титулы через жопу между детьми делятся, так еще и блокируется отыгрыш шлюшки-императрицы, ведь она титул только к старости получит, когда на неё уже ни у кого не встанет. В двушке же можно со старта минорат взять и играть в своё удовольствие, как хочешь. Не говоря уж о том что на двойку есть аниме мод и не надо страдать с уродским, сжвшным параходо-дизайном.

Если хоккайдо красит а курилы нет то это скорее всего баг какой-то. Курилы же входят в один стейт с хоккайдо.
Ой, а я плыву скандинавами в какую нибудь страну где уже принят феодолизм и которые поближе к Руси, потом захватываю обычным способ какое нибудь герцогство, феодолизирую ручками графства и отдаю ту ненужную территории какому нибудь придворному, что сразу делает его ярлом, а сам тихонечко сычую на Руси, строю домики, граблю соседей, захватываю новые территории и тоже их феодолизирую. Из плюсов, можно грабить всех вокруг и при этом быть феодалом, так как религия нереформированная и вообще сидеть во дворце и быть простым варваром, строить домики и просто ездить к вассалам в гости, из минусов, а их тут достаточно, та же религия является нереформированной, а из этого следует, что с нормальными ребятами ты союз не заключишь, изменить политику в отношении женщин или перекроить религию на свой лад тоже не выйдет, так же твои вассалы не смогут феодализироваться сами, им придется отдавать только феодолизированные графства иначе их тип правления будет племенным, отсюда следует что они смогут тебе спокойно бить ебало каждый раз когда захотят, а учитывая что войск у них больше это существенная проблема. Но основная все таки, что феодолизировать все придется вручную.
Я видел ещё как через Византию можно феодолизироваться, но пока не пробовал этот способ.
24 монеты с такой территории? Фи.
Феодализоваться необязательно, особенно если ты любитель пять лет осаждать крепости.
Но если хочешь деньги, хорошие войска, возможность иметь нормальные осадные машины, нормальные законы наследования, то феодализоваться стоит.
Гибридь культуры и смотри, что можно полезного своровать, заодно инновации нахаляву получишь.
Да это хуйня какая-то, партия с влиянием менее 10% не должна быть способной поднять восстание.
Именно поддержка или их влияние?

764x720, 0:03
> Хуя подрыв говноеда на ровном месте. Пидароксодрочильни это в принципе игрушки для нищепека, правда трешкохуйня теперь и для нищих умом, чисто блестяшка для ребенка-дауненка, пидароксы игры разучились делать года с 2016.
Ну ирл радикалы всех мастей же могут объединятся лишь бы свергнуть не устраивающую их власть.
>Imperator: Rome
>На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Это правда?
Выглядит как говно, даже пиратить лень. По-моему, у пидароксов начинают заканчиваться идеи.
Подсказываю: реворк наземных битв и ввод людских ресурсов.
> Это правда?
Нет конечно. Хотя, если он под "детально проработая карта" имели ввиду "самая маленькая карта", то да.
> Подсказываю: реворк наземных битв и ввод людских ресурсов.
Какие нахуй битвы, у них уже 7 лет внутренняя политика отсутствует в принципе.
Если сможешь протечь в Моравию, Богемию и Трансильванию, то клан даже лучше будет. Если не будешь туда течь и держать там домен, то похуй
Да эта хуета.
Хехехе... а ты че думал, пидароксы руки из того места отрастили?
Ну тут момент спорный - какие именно механики вводить, чтоб одинаково хорошо ложились на дерьмократии, авторитарные помойки, рои, ИИ, геноцидников и так далее? Я бы в данном контексте не отказался бы от флаффа первых версий - типа у материалистов можно было изучить технологию и сменить режим правления на технократию - ИИ управляет государством. В самой игре ничего не менялось, просто баффы накидывали, но ощущалось/читалось круто. Вот что-то похожее, но не особо мудреное, а то очередная хуйня типа преступности у коллективного разума получится.
Самые большие герцогства? А вообще какой смысл туда течь кланом, при том что играть я буду за русоскандинавского феодала
А нихуя, эти политики надо развивать отдельно, у того свои приколы, у этого свои, чтобы от игры за разные государства, с разным полит строем и разной концепцией общества были свои штуки, нужно разнообразие. А потом это все балансить .
Ага, а за такое длк 50 баксов готов отдать? Работы много, пынимаете.
Хотя не будет никогда. Хозяева не позволят, надо график доения гоев соблюдать, щас бы на такую хуйню время тратить.
Это не длс должно быть, а в основном патче.
>Самые большие герцогства?
Нет, сочетание гигантского количества плодородных земель и шахт. Богемия-Моравия-Трансильвания наверное самый богатый регион в игре, богаче даже Индии. Ну и провки там большие, да, в одном графстве может быть по 6-7 слотов для владений.
>А вообще какой смысл туда течь кланом, при том что играть я буду за русоскандинавского феодала
Если ты планируешь в Англию, то смысла понятно нет. Если ты просто Россию собираешь, то смысл клана в налоговой юрисдикции закят, которая дает по +25% налогов и что важнее +1% к доходу от твоей вотчины за каждого вассала юрисдикции. Изи можно насткать 60-70% что эквивалентно 120-140 развитию в провке. Ну и там вроде ачивка есть на мусульманскую Русь.
Не, я хотел ещё взять того же руссоскандинава переехать в Трансильванию и лечь под венгра. А там просто жить и насиловать коней, резать женщин и кушать солдат. Ну и всех на кол сажать.
Можешь попробовать через клан покрасить тот регион, мне кажется будет ОЧЕ жирно. В Англии наверное смысла в клане нет потому что там провки средние.
А вообще хочется переплыть в Киев или Новгород, но лучше в Киев. Захватить огромный кусок территории и создать кастомное королевство, а на все остальные герцогства усадить своих ребят. И будет такая вот Русь только на королевстве. Не хочу империю создавать
Почему? Хочу себе максимально огромное королевство, там сначала схватить огромный кусок, насколько влезет, а потом добавлять интеграцией титула, по-моему классно. А на соседние королевства можно своих ребят тоже сажать и вот вокруг тебя куча своих ребят, которые имеют притензии на твое королевство...а тут и движение всякое. Кто будет обладать огромным королевство? Ну в общем почему то не хочется до империи расти. Ну или все же запилить данелаг, а потом королевство морей выходить.
Не слушай этого минмаксера, играй как тебе по кайфу бот все равно не сможет ничего противопоставить тебе
Ага, это если обузить союзы, а если так не делать, то все уже не так радужно выглядит. Лучше скажи, как происходит феодолизвция через сюзерена, я становлюсь васалом, а потом просто жму кнопку и становлюсь феодалом? Кажется это самое удобное что можно сделать, чтобы нереформированную религию сохранить.
Союзы ненужны, это тебя бот будет юзать в 90% чтобы графство залупкино отбить священной войной против всех соседей. Религию помоему не сохранить так, нужно принимать организованную и 2 уровень авторитета
Тогда плохо, в игре нет нормального феодализирование, конечно есть два решения у скандинавов, это создать мен и создать королевство моря, ну ещё приключениями приплыть куда нибудь, где феодальные домики, больше вариантов нет, только через решение и с организованной религией. А там грабить нельзя, считай совсем другой гемплей, сиди и жди пока с домиков накапает. Тогда и смысла нет в асатризме, лучше христианство взять.
>Почему? Хочу себе максимально огромное королевство
Потому что у королевства лимит вассалов и размер ограниченный. Хочешь в гигантизм - крась империи.
>Союзы ненужны, это тебя бот будет юзать в 90% чтобы графство залупкино отбить священной войной против всех соседей.
Союзы не по этому не нужны, часто чужая война заебись потому что ты можешь взять перк управления на увеличение доходов во время войны. Союзы хуевые потому что престиж едят, а тебе престиж нужен пиздец как для реформы культуры по кд.
>Союзы хуевые потому что престиж едят
Союзы тебе престиж как раз дают если ты не мудак который их предает.
Тебе мало того что ты двухопетух так ты ещё и анимедебил.
Если ТЫ призываешь в войну, то едят.
Предпоследний скилл из первой ветки военного дела
Пока перестроишь методы производства, новая теха изучаться.
> Надо кушать, как скушаешь займешь место турка, как турок когда-то занял место Византии.
Таки у меня ёбаный капасити сейчас. Домиков не настроил заранее, блять. Заодно будет время дисцу с муштрой подкачать.
Поставь длц последние. Престиж копится пиздец. По 50к скапливается к моменту, когда кд на реформу культуры кончается.
> По 50к скапливается к моменту, когда кд на реформу культуры кончается.
Это если ты их не тратишь.
В чем я неправ?
500 лвл советника, чтобы обменивать мусор на экспу
Что я делал - дико орал хотел поиграть за люксембург, сделал фашизм как идеологию государства, вступил в ось, и напал на Бельгию. Дальше началось интересное - так как я не увидел, что Британия гарантирует независимость, полевропы начали идти на Италию, Рейх и все государства из Оси.
Потом, когда меня завоевали, я всё равно остался в игре, решил обьявить войну Союзу и Югославии, чисто ради прикола.
Со второго пика я ржал как невминяемый.
Если что, это была ванильная игра. Можете сами попробовать.
что у тебя на пике пердикс
Потому что всему есть свое время. Да было время играть в крусейдер кингс 2, да было весело. Но время проходит, зачем ездить на лошади если рядом есть машина? Тут так же можно сколько угодно дрочиться за старое говно цепляться за него и тд. Можно сколько угодно кричать про
> миллионы мух не могут ошибаться и тд
Но цифры беспощадны вот вырезка из стим чартс сколько играет в каждую игру, счёт, что называется, на табло. Старое говно нужно буквально в 7 раз меньше количеству людей в случае с крестами, а в случае с викторией там вообще в 40 раз или сколько ?
И я напомню что кресты вторые сейчас бесплатные тоесть. Можно сколько угодно вилять задницей и говорить что там не все учтено, кто то играет с режима инкогнито, кто то с пираток и тд. Но по правде мне это напоминает пожежу в тредах по Балдурс Гейт 3.
Где сидят играют люди, обсуждают игру какие то механики задают вопросы, общаются и всегда находится 1 или 2 шиза которые вместо того, чтобы съебать бегают и орут что
> раньше было лучше, БГ3 говно, а вот в ДАО ДАааААа там была душа это игра блять на века

Типа крестьяне станут фермерами и процент поддержки профсоюзов упадет потому что фермеры богаче.
А зачем гибрид с русскими, если у англичан инноваций больше? Я при игре на Новгороде сокрушался, что англичан гибридить не могу из-за малого дипрадиуса, пришлось у русских техи грести, а ты прямо сам этого хочешь зачем-то.
Я у мамы перфекционист и меня это раздражает. И вообще я монарх нахуй. Всё должно быть так как я хочу, а не вот эти вот обязанности хуй пойми перед кем, обязательно давать слабоумным детям какую-то землю.
Хинт, можно организовать религию, катнуть страну в феодализм и затем персонажем принять неорганизованную религию обратно.
В постройках ничего не меняется. Ни фермеры, ни крестьяне и так профсоюзы не поддерживают. Но там есть рабочие и механики, которые в профсоюзах вроде как заинтересованы. Их не становится от этого больше или меньше, сама их заинтересованность, судя по тому что показывает игра тоже не меняется. Так на что влияет эта приписка?
Эпоха абсолютизма наступит через 800 лет только. "Монрах" лишь первый среди равных.
Абсолютизм тут и не нужен. Если батя говорит, что сычёв остаётся без наследства - значит сычёв остаётся без наследства. Так всегда было, во все времена. Отношения с детьми никак не касаются остальных феодалов, что бы они возмущались. В игре же сделали нелепый костыль, с единственной целью добавить игроку еботы.
В игре нет столько нефти и каучука
Если вассалы говорят, что баты долбоеб и поддерживают Сычева после отречения бати, то это гражданская война. Это не абсолютизм, додик. Есть ресурс для надежного отречения - отрекай, нет - соси хуй.
>Отношения с детьми никак не касаются остальных феодалов, что бы они возмущались.
Ну ты и долбоеб нахуй, просто пиздец. 99% гражданских войн в средневековой Европе это вот эти феодалы поддержали этого сыночку, а эти вот этого. А потом братья еще и поубивают друг друга бровью не поведя.

При том что слои населения обитают в этих самых постройках, о которых упоминается в законе? Но эффект как я уже сказал непонятен. После смены политическая сила рабочих не упала, а даже повысилась на доли процента. Так на что блядь влияет эта приписка, о невозможности профсоюзов работать с батраками ферм?
На что написана и влияет, как минимум должна. Если не влияет, то либо баг, либо подожди, либо влияет что-то еще и перевешивает.
Наследникам ничего не мешает воевать друг с другом после получения земли. Напротив, это как раз повышает риски войны, так как появляется доход и войска для этого, и начинаются поиски союзников среди остальных вассалов. Оставшись же без ничего, петушок оказывается полностью зависим от официального наследника и другим феодалам ему предложить особо нечего. Поэтому срачи и войны как раз из-за того, что родители-долбоёбы, не полишали корзиночек наследства, желая угодить всем. Но если править не долбоёб, ему ничего не должно мешать сделать всё по уму. На своей земле он ни перед кем не отчитывается.
>Оставшись же без ничего, петушок оказывается полностью зависим от официального наследника
По кд были гражданские войны в поддержку младшего претендента на трон у которого за душой нихуя и грязные трусы. И поддерживали его феодалы очень охотно потому что тем самым они укрепляли свою власть в случае победы их кандидата.
Потому что без этого костыля "геймплея" королей параши не будет друг. Там просто было бы совсем нехуй делать без рассыпания королевства на куски каждую смерть(там и с этим нехуй делать).
С той же вероятностью они могут обойтись и без наследника, просто сговорившись и выдвинув действующему правителю предложение, от которого сложно отказаться.
Это если они сговорятся, а не появится группа поддержки законного претендента.
Наследование это кор механика игра, как у уг4 покрас, у хои4 покрас, у стелариса покрас, у вики2 покрас и у вики3 обрезанный тропико.
Ну да, только вот кор механика королей это тоже покрас, просто с анальной затычкой в виде наследования.
Да нет. Покрас в остальных играх тебя гарантированно усиляет, а в крестах есть риски развалиться нахуй после каждого нового вассала, особенно на айронмене без сейвскама. Король заболел, помер, наследник еблан, заговор прокнул, следующий наследует выблядок кровосмешения, фракция и развал.
Я русичам названия титулов переписываю и они у меня называются так
Граф - воевода
Герцог - князь
Король - великий князь
Царь - тут я ещё не придумал .
Вот за этим и гибрижу, чтобы нормально играть, но ехать в Англию или Русь больше вопрос про местоположение, за Англию свой геймплей, за Русь свой. Сейчас создал персонажа в Скандинавии и поплыву наверно в Крым, там как раз феодолизм и можно будет потихоньку всё захватывать и феодолизировать, ещё можно с греками гибридится, ради инноваций, а потом с русичами ради титулов.
Можно, но дорого, к тому же например, меня интересует равенство в распределении титулов, как это добиться? Видел культурный столп на это, но по факту при принятии не появилась возможность поменять систему наследования. ну ещё сестроебля официальная, но это опционально
Половина модов не работает на версии 1.5.
А без модов играть не буду в это недоразумение
Да там половина методов производства ловушка. Или ресурсов столько нет, или население в результате становится безработным и его девать некуда.
>Граф - воевода
Это реально так называли "графов"?
>Царь - тут я ещё не придумал
И зачем менять? Особенно если у тебя христианство принято.
Методы производства потому можно выбирать, что их нужно выбирать, а не просто менять на самый новый открытый. Тоесть ты исходя из доступной нефти, определяешь несколько приоритетных производств которым выставляешь нефть, остальные ебашат по старому. А не просто массово все переводишь на нефть.
>Король заболел, помер, наследник еблан, заговор прокнул, следующий наследует выблядок кровосмешения, фракция и развал.
Для всего этого не нужна война. Покрас же даёт славу династии, больше денег и греет чсв, в отличии от игры за мелкого короля устьзалупинска. Так что покрас это основная цель крестов, как и во всех дрочиловках.
Если они профсоюзы и не поддерживали (а были за хейминов например), то она по сути ничего и не поменяет. Только что новая поддержка профсоюзов среди крестьян не появится.
>Граф - воевода
За такое опускание графов до уровня безродного вояки, они должны были бы объединиться и по кругу тебя пустить.
Скорее граф охуеет от того, что его к герцогам приравняли.
А сейчас мы нападает на Бургундию, сто процентов военного счета, навязываем притензии.
Расскажи мне чего я не знаю


>Покрас же даёт славу династии
Нет.
>Так что покрас это основная цель крестов
Тоже нет. Основная цель не развалиться после покраса. И вообще не развалиться. А если ты не сейвскамишь, то даже в легкой ск2 и ск3 это проблематично, игра автосейвит на любом ранении, любой болезни, любом успешном заговоре. Даже с диспетчером абузить сложно.
Иди в пукичтред обсуждай как дракона ебать будешь, чмо.
Был у меня случай. Играл на железной руке, все шло хорошо, привел на престол своего лучшего наследника, и тут заговор и его убивают. В итоге я всех придворных перескажал, чтобы не умереть
Ну так прокликай по кнопочкам, либо создавай большие авиакрылья на суше, а потом массово перегоняй их на флот с авианосцами, там автоматически они нарежутся по размеру.
Да и вообще нашёл проблему, как будто у тебя каждую минуту по 10 авиков строится.
Ты лучше бы вместо палубных штурмовиков палубные торпидоры на авианосцы загонял только.
Трешкочуханы сосут друг другу, спешите видеть. Потом еще в сестроебле кого-то упрекают.
>Based.
Based это для двухобояр, петушне треда доступен только cringe. Сидите тише, короче.
Да не трясись ты. Если двушки суррогат, страшно подумать как обозвать каловую массу что ты жрешь под видом тройки.
Почему одна механика налоговых юрисдикций и визиря в флейвор паке малюсеньком механически сложнее, вариативнее и разнообразнее чем ГИГАНТСКИЕ за фулл прайс длс для двушки типа КАЛчевников (которые тупо рескин племен) и республик? Оправдывайся
Если вы не играли в двушку и залетели в трёшку впервые вкатившись в этот мир то ебальники схлопните школьники и молча посасывайте, так как то СК3 двуха была лучшей игрой параходов на тот момент
Если же вы играли в двуху то нахуя вы её калом поливаете и себя же говноедами называете, опущи?
Мы в двуху играли когда нихуя кроме двухи не было.
Это так называемая база. С чего хуеглот по кличке ОП решил что может пихать свой некрокал в шапку?
Мы типа нет. Запустил, охуел с интерфейса, хватило часов на 10, забил.
СК это в принципе дерьмище, единственная годнота для элиты это ЕУ4 и Вика 3, которую допилят через 10 лет.
Как сыграть за аграрную христианскую страну.
У каждой залупы в вике3 избыток хлеба и даже мяса.

По идее, если в твоей стране НЕ введены два последних закона земельной реформы(то есть коллективизированное и коммерциализированное сельское хозяйство), то НИКТО из работников ферм, плантаций и пастбищ не будет иметь возможности поддерживать профсоюзы.
Но в случае, если у тебя они введены(то есть в твоём случае, я так понимаю), то все эти работяги получат возможность поддерживать профсоюзы, т.е. вся нижняя страта, кроме крестьян работающих в substantive фермах и ранчо МОЖЕТ вступать в профсоюзы.
>>23408
В случае отката к более ранней реформе, (любой, кроме двух последних) они не выйдут оттуда автоматически, а просто потеряют возможность в них вступать впредь, то есть со временем число этих людей должно падать так как выйти они из профсоюза могут, а вступить - нет.
А >не упала, а даже повысилась на доли процента
она, потому, что это статистика по все твоей стране, а не по конкретному хозяйству
Аграрии сосут. Вполне реалистично.
>игра автосейвит
Проблемы айронменодаунов. Я в игры для удовольствия играю, а не для маняачивок или ещё какой параши. Когда я не хочу рандома - его не будет. А вы продолжайте сосать у автосейвов.

А как вообще спавнить профсоюзы, что бы они вылезли из отверженных? В стране треть населения рабочие, у которых процентный интерес к профсоюзам больше 50%, открыты все связанные техи(социализм, анархизм, права человека), налогами бедноту особо не душу, добывая деньги с аристократии, через налоги на роскошь, а эти хуесосы никак не могут 5% набрать, что бы из опущенных вылезти. В игре какой-то скрытый костыль, что б чернь не могла перестать сосать у барина?
Общее изберательное право нужно, высокая грамотность и уровень жизни. Посмотри кого твои роботяги поддерживают. Ну и вообще процент рабочих должен быть высоким.
Да, называется реалистичность. Вот ты их налогами не обложил, денюшку они теперь к себе в карман кладут, а куда ее тратить? Только на угольный стекломой, и на новую повозку через растовщика. А как ты хотел, чернь на то и чернь, что и денег заработать не может нормально, и тратить не умеет.
Общее избирательное право хотят только профсоюзы, а их нет, поэтому только имущественный ценз. Грамотность больше 80%, работяги поддерживают поровну крестьянскую фракцию и профсоюзы, остальные аполитичны. При этом крестьянская фракция могущественна, а профсоюзы опущены. Земельная реформа если что коммерческая, так что все работяги теоретически должны иметь право выбора. Так чё за хуйня вообще происходит?
>>29734
Нет там никакой реалистичности. Ирл работяги без всякого маркса охуевали от своих условий жизни и постоянные бунты поднимали по всему миру, а у пидароксов кладбищенская штабильность, когда все хуй без соли доедают, вымирают десятками тысяч от голода и им норм. Если же обложить налогами, по механике игры, только политическая сила уменьшается, а на выборе партии это никак не сказывается.
Не проходят по цензу наверное. Посмотри на политическую силу, там где-то есть график. Влияние групы интересов зависит от политической силы попов которые их поддерживают. Политическая сила - от количества бабла у поддерживающих и политической системы/законов. Короче тебе нужно повышать количество рабочих и количество бабла у них.
В теории есть вариант наоборот закрутить гайки, чтобы заспавнить радикалов в среде рабочих и они провели революцию - но я никогда таким не занимался, не уверен что это работает на самом деле. Попробуй может каких-то агитаторов приглашать, если есть подходящие.

Они при старте игры настраиваются, можно совсем убрать, можно наоборот накрутить. Я только не знаю, можно ли сохранение изменить чтобы во время игры отключить.
В правилах игры есть настройка которая скорее всего на это влияет, не знаяю как в локализации, на ингрише она "random harm" называется, приблизительно в середине списка (рядом с настройками монгольского вторжения).
Результат не меняется потому что некоторые игры сохраняют состояние ГПСЧ а сейвфайле, поэтому при повторной загрузке у тебя ролятся точно те же результаты. Чтобы изменить результат нужно до того как прокнет ивент как-то заставить игру сгенерировать случайное число. При чем там для разных целей могут использоваться разные генераторы.

>я сто раз перезагружался и ни разу не наролил
Пидарохи вырубили сейвскам во многих местах. Тут как в вике, вероятность событий высчитывается еще до эвента, результат же где-то сохраняется и при перезагрузках просто достаётся оттуда, пока не будет перезаписан другими условиями. Тебя даже консоль не спасёт, когда персонаж решил сдохнуть. Только откат на автосейв, на полгода-год. Пидарохи пиздец дегенераты конечно. Вместо добавления чего-то полезного в свои игры, тратят энергию на борьбу с рандомом, в играх про рандом, превращая всё по сути в наебалово, ведь шансы не соответствуют заявленным и казино явно мухлюет. Пидоры короче.

Ребят, такой внешний вид норм? Мб я ерунду придумываюи просто привыкнуть надо. Но буквы как будто переливаются и рябят
>>30974
Дружище, а сделай скрин экрана пожалуйста, чтобы надписи маленьких провинций видны были при максимально доступном отдалении камеры, посмотрю как шрифт топонимов выглядит, чтобы успокоиться.

Чего только в племенном? У грабежа быстрые осады - всегда плюс; больше потерь у противника - спорно, но неплохо; больше шанс захвата пленников - быстрее набивается варскор, всегда плюс; если пользуешся тяжелой пехотой - +2 к размеру неплохо.
Приключения конечно слабоваты - но они всегда слабоваты. Хоть племя, хоть не племя.
В полтора раза увеличенный пул грабежа, дается на втором уровне наследия, а ты уже давно в феодальной эпохе с реформированой религией, и в чем смысл? Цена заложников тоже в полтора раза больше, но где ты их возьмёшь? Вассалов в тюрьму сажать что-ли? В общем не нравится мне.
Я про ск2
Я с капасити бодаюсь ещё. Хотя я вон, смог Хасу мирно вассальнуть после того, как оттяпал одну провку, через неё подгрызу.
>причем 20% это пиздежь, я сто раз перезагружался и ни разу не наролил что бы он выжил
А это так ивентики работают. Игра просчитывает результаты событий на смерть задолго до выпадения ивента. Поэтому в учености работает перк предсказывающий смерть.
>Вместо добавления чего-то полезного в свои игры, тратят энергию на борьбу с рандомом, в играх про рандом, превращая всё по сути в наебалово, ведь шансы не соответствуют заявленным и казино явно мухлюет. Пидоры короче.
Цифры то вполне настоящие, просто просчитываются они не в момент нажатия ответа.
> боже блять, да что за долбаеб придумал засунуть в игру эти ивенты? Как отключить эту хуйню безумную есть инфа?
Смешно. Внезапные смерти, события, измены жен -- это всё часть геймплея в этой игре, дружочек. Именно в таких событиях заключается вся суть СК.
> причем 20% это пиздежь
Нет, это не так. Сейвскам почти не работает в играх Парадоксов. А знаешь почему? Именно по причине которую я изложил выше.
Сейвскамер хуже пидораса. Когда вы уже запомните?
>>30901
Что ты за пидорас такой? Тебе буквально дают такой шикарный геймпленую неопределённость.
Человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен. Так ещё классики говорили. Хочешь стабильности? Играй в какой-нибудь симс, лол.

Что бы в мультиплеер играть обезательно покупать длс с драконом и корсаров?
Я имею виду против лордов драконов вообще есть шансы у обычных полководцев и сильно ли имбовая новая фракция?
Чому контентмейкеры не берут бесплатные каракки от мерчантов, по-моему это имба
Лорды драконов в сравнении с обычными героями фигня полная.
Новая фракция обычная.
Мультиплеер хз. Наверно сможешь играть только с теми, у кого комплект игры такой же, как у тебя.
>Цифры то вполне настоящие
Нет. У меня как-то дочурка решила сдохнуть при родах, так я заморочился и через консоль накидал ей всех трейтов и модификаторов в игре к здоровью и выживаемости. Игре было похуй. Она уже решила что она умрёт и сосай со всем что происходит после этого, что означает что проценты неадекватны и никак не меняют под обстоятельства, а значит тут наебалово. Дочурку спас абортом через редактирование сейва, с удалением всего подозрительного.
Мене вобще кажется, что эти проценты наебалово. Это событие попадается очень редко, но если уж прокнуло, несмотря на 20% шанс выжить, - персонаж умирает. Ни разу еще не выжил.
Ты у мамы не очень умный? В игре можно получать трейты и без консоли, а описанная ситуация означает, что они не работают, из-за манякостылей от сейвскама. Это неадекватно и откровенное наебалово.
Так это подстроенное убийство, схуяли рандомный эвент? Перезагрузись, вычисли того, кто это подстроил, убей и играй дальше.
Хотя я согласен с анонами выше - сейвскамер хуже пидораса.
Потому что когда ты планируешь убийство, перезагрузки хотя бы на пару месяцев назад меняют результат. А это событие от перезагрузок не зависит. Что же, ии не пользуется обычной механикой заговоров?
Не, конкретно это рандомный ивент. Забыл анону написать что его можно (скорее всего) скипнуть если съебать куда-то в поход в то время когда он должен прокнуть, раз у него есть более ранний сейв.
Они работают от состояния ДО того как ты консолью че-то прописываешь, дебил. Это сделано от сейвскама гнилого.
Да всем уже понятно, что ты долбоёб, можешь не продолжать. Год гейплея и твои действия за это время, оказывается неважны. Вообще охуеть. Зато сейвскамеры соснули. В игре же главное это, а не игровой процесс, где то что ты делаешь, на что-то влияет.
Что ты за консоль уцепился? А если я за это время получил трейты просто так, без консоли?
Скорее всего да, но если перед этим возьмешь что-нибудь в этих идеях, тогда не потеряешь.

Там просто добавили исследование разломов, взяв механ с раскопок. Все. Можно еще применять определенные "скиллы" за нити (валюта разлома) по аналогии как артефакты применяются за единство. Еще с обновой понерфили хаббитаты. Теперь один хаббитат на одну систему, при этом он никак не улучшен в сравнении с тем, который был. Разве что чем больше в системе условных минералов (над которыми еще и внешнее жилье можно построить) тем больше доступно минеральных районов. Прикол в том, что общее число доступных районов не увеличивается, хоть всю систему застрой ресурсодобытчиками, все равно останутся районы исходя из исследований и бонусов.
Ачивка мое увожение
>Смешно. Внезапные смерти, события, измены жен -- это всё часть геймплея в этой игре, дружочек. Именно в таких событиях заключается вся суть СК.
Нет дружочек, если бы в этом ивенте была проверка на какой-нибудь перк или характеристику, например ему летит на голову булыжник и если у тебя есть сила или здоровое тело то ты выживаешь то это была бы часть гемплея. Или можно каким то либо другим способом изменить вероятность сиерти это было бы сутью ск. Тут же тебе покидывают хуйню где он дохнет с вероятностью 80% причем он типо сгорел в каком то помещении, в тот момент когда он был в ПОХОДЕ С АРМИЕЙ БЛЯТЬ.
Но там же добавили паралельный мир.
А стоп квест с паралельной землей сделали давно.
Тогда просто на ебало насрали

Ну ты ваще хлебушек.
>>33693
Ну остановился в амбаре переночевать, а тут хуяк и пожар, обычное дело. Раньше вон в игре дети через раз в пруду тонули, и что ты тоже бугуртил? Это средневековье привыкай, а то тебе горшок на голову упадет и будешь потом воробьям дули крутить всю жизнь, а дяде регенту ещё за тобой говно подтирать придётся.
На Ютубе постоянно такое вижу, ты ещё не забывай, чтобы ачивку на дауру сделать, надо всю Африку покрасить. Видел как монголы все нахуй закрасили, а это иишка был вообще.
Зачем ты красишь нигр, расист
>Это событие попадается очень редко
Ебать пиздёжь. Она попадается очень часто. Чуть ли не на каждом правителе, если доживаешь хотя бы до 45.
Опять катерок ебучий забанил подсеть, не мог весь день ответить
Спасибо большое! Да драйвер переустановил, всё проверил, нихуя не помогает. Примечательно: при приближении и отдалении камеры надписи становятся чёткими, а при стабилизации камеры края вновь размываются. хз что за пиздец. Ещё игра почему-то не даёт поменять частоту обновления, 60 возвращает, мб из-за этого. Сейчас переустановлю и попробую поправить. Вот у тебя получше на скрине, мб прийдётся привыкнуть
Целую войну развязать ради заложников. Больше потратишь денег чем получишь.
Мне она пиздец как зашла.
Значит ты лошара и неудачник. Мне оно попалось раз 10 за все время игры. И поскольку я не воюю, большинство доживает до старости.
Тогда извини, он говорит, что там уже давно был такой ивент, на параллельную вселенную, с ними ещё торговать можно и слушать охуитительные история, а ещё иногда к ним адибидены прилетают и разъебывают их нахуй.
Господи, когда уже жнецов прикрутят из масс еффекта
Квест с таинственным порталом (случайная аномалия при колонизации планеты вроде, давно не выпадала мне) Портал ведет в параллельную реальность, начинается все с шумов и добавляется на планету к специалистам ученые на N населения. После того как планета будет с 25 попами, стартует цепочка событий с таинственным порталом. Торговля, исследование и так далее. Потом через несколько лет у них вселенная начинает уничтожаться, так как она парадоксальная. В случае выборов можно :
1) Разграбить их планету и уничтожить население, так как парадоксы все равно обречены. Будут ресурсы и технология варп двигателя на 50%.
2) Спасти часть населения и оставить планету умирать до закрытия разлома. - Попы копии твоей начальной расы в количестве 8 штук со специальным трейтом на + к физ исследованием и меньшем сроком жизни на 10 лет.
3) Вбухать кучу ресурсов в события и провести срочный проект потратив науку и планету удается заебенить на одну из орбит вокруг солнца вместе с жителями в количестве 20 и варп движком на 100%.
Вчера вон выпало событие Дача. Норм подфартило. Система с 10 идеальными мирами. Осталось избавиться от гедонистического населения предстветовых.
> Вчера вон выпало событие Дача. Норм подфартило. Система с 10 идеальными мирами. Осталось избавиться от гедонистического населения предстветовых.
Лол, гляди чтоб тебя не ебанули
Основная проблема с таким покрасом - не дропнуть от скуки и доиграть до примогенитуры. Примогенитура нужна чтобы создавать в неограниченом количестве королевства и империи чтобы избавиться от штрафа к отношениям не деюре вассалов (и они перестали на тебя возбухать). С примогенитурой и выдрочеными МАА с милиардом бонусов ты просто ходишь по карте и захватываешь все что нужно. Остается чисто гринд. Ну и количество васалов нужно прокачать. Чтобы не больше двух королевств в руки выдавать (еще одна причина подождать примогенитуры), а то всякая хуйня может начаться.
Всякая хуйня это хорошо, можно же красить карту не фактически, а династически. Можно устроить колонизацию Сибири с замещением коренных народов. Можно уплыть в Индию и там начать кататься на склонах. Можно провести реконкисту в Испании или наоборот выселить всех херстиан в степи, короче что только нельзя сделать, было бы желание, а то красить да красить. Больше одного королевства земель не нужно. А вообще я бы хотел сделать свою кастомную империю и потом начать играть за короля а империей пусть кто-то другой правит, но тоже из моей династии.
Лень совершенно. Когда ты понимаешь, что создал самую сильную страну на карте, весь интерес пропадает. В игре просто нехуй больше делать кроме как
...кроме как формить сильные нации; реформировать религии/принимать ту, которую тебе хочется заместо изначальной/ захватывать территории будучи отдельной религией против всех.
Да и особо нет ничего. Религии и завоевания, а, ну может культуру формить другую.
отклеилось
Ну так-то да, но тот анон про покрас всей карты говорил. Ну а реконкиста испании это святое - там целых 7-8 королевств, если раздать своим и дать независимость то практически сделаная династия многих корон, останется еще одно какое-то микрокоролевство захватить, типа крита.
Я всегда дропал когда внуки на престол вступали. Мне не нравятся рожи которые генерируются. Даже инцест не спасает. Без аниме-мода я в эту хуйню играть больше не буду.
Какой статный красавец, благородный, отважный и частный.
Моды есть, но я бы хотел расширенный редактор в начале игры, чтобы можно было жене или мужу тоже лицо сделать и характеристики, и детишек если добавляешь, то тоже.
Можно. Делаешь перса какого хочешь, сохраняешься, начинаешь новую игру и у кого-то из своих придворных меняешь днк и трейты на то что создал в другом сейве. Минут 5 делов и ты получаешь идеального супруга какого хочешь. Но красивую женщину, в сжвшной параходопараше сделать нельзя. Только сорта менее раздражающего говна.
Вроде бы раньше был такой перк. Или меня шиза долбит?

Как тебе девочка?
Расскажи подробнее как можно провернуть это действие, с подменой предворных.
Меня это не интересует сейчас
Пока ты пытаешься доесть турка, русский уже четверть планеты закрасил. Так мир не завоевать.
Они работают в момент просчета ивента, если в ивенте прописано из влияние, дебил.
>до примогенитуры
Нахуя, додикс? У тебя буквально в первой эпохе есть равный раздел, если ты не владеешь двумя империями, то страна уже не развалится. Ты в игру то играла, маня?

Доброй ночи. Как считаете, стоит ли приобрести Императора Ромку за 180 рублей ради удобства и доступа к мастерской. Он вообще играбелен?
Да, такое бывает ИРЛ. Вот идешь ты мимо дома, тебе на голову кирпич падает. Вполне себе реалистично. Ну или твой сосед по кличке "ОП" решил сделать РКН с помощью веселящего газа, а ты просто стал случайной жертвой.
Это именно что дополнительный кусок геймплея. Двадцать процентов успеха у тебя всё равно остается, скажи за это спасибо.
Приобрети, хули там. Сто восемьдесят рублей это не деньги вообще. Я за 180 в свое детстве диски в магазинах/рынках покупал.
Тогдашние 180 как сейчашние 400
>Ультраредкое
Каждую блядскую игру. А вот мозговые черви да, после какого-то патча много лет назад перестали спамиться.
Например можно отправится в путешествие морем. И все равно сгореть в хер знает откуда взявшихся хоромах.
А если ты не владеешь империями? А вместо этого у тебя кучка герцогств, которым до укрупнения еще не хватает количества.
>у тебя кучка герцогств
Куча герцогств это королевство. Если у тебя ОДНО королевство, то при наследовании РАЗДЕЛЕНИЕ ничего не отпадет, потому что делить нечего, главный титул один.
Если их хватает на королевство.
Я там не совсем удачно выразился. Я имел ввиду что после примогенитуры у тебя пропадают вообще какие-либо проблемы с покрасом всей карты - ты просто ходишь и зазватываешь всю хуйню. До примогенитуры у тебя есть небольшие проблемы с не де-юре вассалами, они не критические (можно красить и так) но удовольствие от процеса снижают - приходится отвлекатся на успокоение собственных вассалов.
А если я не хочу играть королем или императором, что мне делать? Правильно, качать технологии
Чем тебе технологии помогут-то не быть королем?
Cиди с одним герцогским титулом
Следить за количеством наследников. Обычно наследуют мужики, выбирай одного, остальных убивай или лишай наследства.
Кстати если ты не король, то чтобы самому качать технологии, надо отделиться от основной культуры.
Нет, это не связано.
Все так
Че его ломать, он в большинстве случаев сам исторично распадается.
Ты бы сам этого транса стал ебать? Очевидно же что стрёмная. А меняется всё элементарно, вбиваешь в сейве айди придворного, а в другом айди созданного перса. При включённой консоли они отображаются. Через поиск находишь всё что связано с этим айди и заменяешь. Там всё очевидно и даже пятилетний ребёнок при желании разберётся. Как сейв распаковать и запаковать на вике написано.
Открыть черту образа жизни, трейт династии, сменить\реформировать религию. Всё это может выпасть на один год и всё это не будет учитывается, потому что в году прошлом, игра решила что персонаж умрёт. Когда игровые действия не учитываются - это кусок дерьма, а не игра.
>Открыть черту образа жизни, трейт династии, сменить\реформировать религию.
И как они спасут ттебя от пожара, который случился прямо сейчас с персонажем, свинья тупая?
>Когда игровые действия не учитываются - это кусок дерьма, а не игра.
Это не действия, а сейвскам, петух.
Тупой дегенерат, когда влезаешь в разговор, надо хотя бы понять о чём говорили выше. Нахуй проследуй.

Мы говорим о событии с шансом выживания в 20% свинья тупорылая. Ты щас хрюкаешь, что если сейвскам не работает для ивента, то это плохая игра. Как смена образа жизни поможет тебе от пожара прямо сейчас? Никак нахуй, ты инвалид с пробитой головой
Не, собак не ебу, не возбуждают
Такой нет.
Покажи красивую женщину по твоему мнению
На хуй видимо заглялелся, а надо на характерные половые черты строения черепа и формы оица смотреть
Бумерок это что такое? Бумеранг?
>Пора играть на английском...
Ёлочку попробуй или другую прогу для распознавания и перевода текста. Хотя что там в европке читать вообще? Эвенты максимально бездушно написаны, а гейплея так и не подвезли за все годы. В трёшку лучше поиграй.
Да ты прав, на инглише нормально играется. Я даже содержание ивентов не читаю, только результат, а там всё понятно, опыт-то есть уже.
Захотелось поиграть за кого-нибудь в новом свете, выбор пал на ацтеков, они казались проще для первого раза. Ну и ебань же конечно. Вокруг сраные альянсы, но это похуй. Вымораживает механика дума ебучего и необходимость вассалить всех вокруг для реформирования. И так сука нужно аж пять раз провернуть, и после каждой из пяти реформ сраные вассалы отваливаются и желают тебя разъебать, объединившись в очередной сука альянс. А дум снова копится неумолимо, и если проебёшься, то вассалы снова отвалятся. Подскажите пожалуйста, если им взять все пять реформ, то в конечном счёте религия нормальной станет, или так говном с думом останется? Феодализм я так и не смогу принять до того, как испанцы высадятся, правильно? Сорян, если хуйню спрашиваю, давно не играл

Дум остается пока не реформируешся, но после пятой реформы на него похуй - после каждой реформыы он чуть медленнее растет, после пятой он перестает расти сам по себе. Чтобы реформироваться нужно ждать ацтеков. Там есть абуз с перекатом в анимиста (становишся анимистом, спавнишь феодализм/ренесанс, перекатываешся назад) но он не стоит ебли, если ты не из челиков которые за 50 лет красят всю европу.
Алсо ацтеки самые сложные. Самые простые (но скучные) северные, из-за федераций. За оседлое племя к приезду европейцев у тебя спокойно может быть федерация на треть северной америки, а при определенной удаче и на половину (к примеру на скрине мои ирокезы на момент "вестернизации"), за кочевников чуть сложнее набрать сразу так много замельки, но за них ты перекатываешся в орду что плюс в дальнейшем, если ты на завоевания нацелен. Достаточно простые еще инки, по крайне мере если за куско стартовать (и не забывать автономию понижать).
Всё-таки проверить решил, откуда эта дебильная механика, а это Эль Дорадо. Лучше либо вырубать нахуй это сраное дополнение и красить спокойно, либо стартовать за майя, там попроще всё-таки механика, без жертвоприношений и завассаливания 25 раз подряд. Просто красишь 20 провок и реформируешься, и так пять раз.
Я до смерти заебусь за ацтеков снимать этот дум сраный.
> лишающий наследства
Пока примогенитура или хотя бы геральдика откроется можно умереть. Открыть последнее наследие чтобы лишать наследства за тиранию и престиж можно открыть только на последнем уровне династии, а эту самую династию ты не накопишь потому что будешь лишать по 150 очков сыновей других. Просто кринж. Либо каждый раз как старик скопытиться обратно собирать земли. В Иране мозг вообще не ебешь, а тут кряхтишь как мразь
О, пока писал, твой ответ пропустил. Спасибо огромное за помощь! Я как-то видел давно, как за североамериканское племя чел красил и лицо англичанам высадившимся отрывал, в треде на гсг было. Я как-то о них не подумал даже когда начинал. Я вот думаю попробовать за майя поиграть, надо только стартануть поудачнее и жирком по-быстрому обрасти. Остальное дело техники, по накатанной пойдёт. Первой реформой надо колониста по идее ж брать, получается, чтобы скорее колонизацию начать?
Удачно я науатль выбрал, хорошо хоть именно за ацтеков стартанул, они проще окружающих племён. За других у меня жопа бы на 1000 кусков разорвалась красить.
Если вторые кресты так никому не нужны, какого хуя их фул набор стоит дороже, чем роял эдишон у трëхи?
Всю эту хуйню нужно делать с самого начала, до каких-либо реформ, потому что у тебя сбросится прогресс. Захватываешь провинцию с анимистами (на севере там практически соседи). Спавнишь там зилотов повстанцев. Для этого посылаешь туда миссионера (в процесе следишь чтобы миссионер не конвертировал провинцию, иначе придется другую захватывать, если нужно отменяешь и посылаешь заново). Там могут появиться не зилоты а сепаратисты - если так, то ждешь пока они не наберут 30%, используешь harsh treatment - их прогрес сбрасывается до нуля, при этом могут поменять свой тип на зилотов. Когда выролил зилотов - принимаешь их требования (никаких востаний нихуя ждать не нужно, просто сходу accept demands). Религия в стране меняется на анимистов, ты перестаешь считаться примитивной нацией, бабло улетает в небеса (от золота) но самое главное - ты можешь спавнить институты (развивая провинции). Спавнишь феодализм, если есть лишние манапоинты - ренесанс (если открыт уже), но особого смысла в этом по моему нет.
После этого перекатываешся назад в нахуатль. Для этого заватываешь (через повстанцев в нахуатль перейти нельзя) провинцию cholula (соотвественно ее до этого момента не трогай). После ее захвата через некоторое время (пару лет) прокнет ивент с пирамидой который позволит тебе принят нахуатль назад. После чего ебешся с пятью реформами, отгоняя от себя мысли нахуя тебе этот нахуатль и как здорово было быть анимистом. В это время по територии растекается феодализм (тебе кстати профита с него не будет так как ты снова примитив). После пяти реформ у тебя скорее всего будет сосед анимист (племя) с феодализмом от которого ты можешь реформировать религию не ожидая европейцев. Такое племя можно держать васалом, типа заботится о нем пока делаешь реформы. Но вообще от мигрирующего племени избавиться тяжело. Остальные его тоже вассалить будут а не уничтожать, так чт опроблем быть не должно.
Но ебаться с этой хуйней не так много смысла. Реформироваться об европейца значительно выгоднее чем об племя. Разве что ты в состоянии за 20-30 лет провести все 5 реформ - тогда да, ждать европейцев долго. Средний игрок, по моему, должен проводить все реформы как раз приблизительно к приплытию. Выигрыш там лет в 10 наверное не покроет профиты в технологиях/институтах от европейца.
Всю эту хуйню нужно делать с самого начала, до каких-либо реформ, потому что у тебя сбросится прогресс. Захватываешь провинцию с анимистами (на севере там практически соседи). Спавнишь там зилотов повстанцев. Для этого посылаешь туда миссионера (в процесе следишь чтобы миссионер не конвертировал провинцию, иначе придется другую захватывать, если нужно отменяешь и посылаешь заново). Там могут появиться не зилоты а сепаратисты - если так, то ждешь пока они не наберут 30%, используешь harsh treatment - их прогрес сбрасывается до нуля, при этом могут поменять свой тип на зилотов. Когда выролил зилотов - принимаешь их требования (никаких востаний нихуя ждать не нужно, просто сходу accept demands). Религия в стране меняется на анимистов, ты перестаешь считаться примитивной нацией, бабло улетает в небеса (от золота) но самое главное - ты можешь спавнить институты (развивая провинции). Спавнишь феодализм, если есть лишние манапоинты - ренесанс (если открыт уже), но особого смысла в этом по моему нет.
После этого перекатываешся назад в нахуатль. Для этого заватываешь (через повстанцев в нахуатль перейти нельзя) провинцию cholula (соотвественно ее до этого момента не трогай). После ее захвата через некоторое время (пару лет) прокнет ивент с пирамидой который позволит тебе принят нахуатль назад. После чего ебешся с пятью реформами, отгоняя от себя мысли нахуя тебе этот нахуатль и как здорово было быть анимистом. В это время по територии растекается феодализм (тебе кстати профита с него не будет так как ты снова примитив). После пяти реформ у тебя скорее всего будет сосед анимист (племя) с феодализмом от которого ты можешь реформировать религию не ожидая европейцев. Такое племя можно держать васалом, типа заботится о нем пока делаешь реформы. Но вообще от мигрирующего племени избавиться тяжело. Остальные его тоже вассалить будут а не уничтожать, так чт опроблем быть не должно.
Но ебаться с этой хуйней не так много смысла. Реформироваться об европейца значительно выгоднее чем об племя. Разве что ты в состоянии за 20-30 лет провести все 5 реформ - тогда да, ждать европейцев долго. Средний игрок, по моему, должен проводить все реформы как раз приблизительно к приплытию. Выигрыш там лет в 10 наверное не покроет профиты в технологиях/институтах от европейца.
Из Америки проще всего за инков. Красишь, режешь к хуям автономию, формируешь эту Тауантинсуйу и колонишь на север. Реформишься об эуропейца. Довольно урчишь, скармливая ягуарам очередного конкистадора.
Так написано, что местный баланс. Лишь часть от общего по рынку.
В орше ее производят 164 бумаги, а для рынка нужна одна тысяча - потому и дефицит. Цена дешовая потому что это оптовая цена на складе производителя. розничная цена в других регионах естественно больше - транспортировка не бесплатная. Ну и купи-продай кабанчики тоже не хотят в накладе остаться.
Трешкодауны: итоги. Дрочат на кукольных жен, спасибо пидароксы за симс для каличей. Съебите в /dev, уебища, и запилите там свой филиал калотрешки.
зачем их покупать если можно на торренте их скачать ты чё с ума сошёл тут в треде неиронично игры покупают человека два наверное
>Примите левацкие реформы
Ты же понимаешь, что тогдашние левацкие реформы это современный мастхев базис любого общества? Образование, медицина, нормированный рабочий день, мрот итд.
Я покупаю. Но играю в пиратки почти всегда.
Это последний патч раз есть местные цены? Как ты на русском играешь? Там же куча надписей проебана.
Я играл за ацтеков пару лет назад, может правила поменялись.
Но институты у меня спавнились и так. Просто развиваешь провинцию и там понемногу капают очки института. Потом он расползается на соседние.
В самый первый раз играл вобще с читами на админ очки и просто на паузе развил провинцию до момента появления института, безо всяких европейцев. Пока что не понимаю вот это "самое главное - ты можешь спавнить институты". Я и так могу. мог, может сейчас нельзя.
Реформировать религию заебно, но ии вовсе не умеет этого делать, у них прокает конец света и становится совсем легко их завоевывать. Плюс можно начать североиндейцем с их кочевыми супер идеями, дойти до центральной америки, осесть, перейти в науатль, сохранив кочевые идеи.
Можно, там просто штраф +50% из-за примитивизма. Без читов заспавнить сложно, особенно если ты еще и технологии качать хочешь.
Про них наверное просто тупро забыли что они вообще есть в игре.

Так, отбой, на севере Испании дали пиздюля и сформировался некий ЛИПАН, а на юге Испанские земли быстро отпали в колонию, и я им пиздюля дал. Так что по ходу дела беру всё-таки исследовательские идеи (нужен эксплорер, всё в тумане).
Тебе по реформе дают колониста. Если ты пошлешь его колонизировать то военным можно дать привилегию (если ты не на какой-то древней версии играешь) которая позволит тебе получать конкискадоров без всяких исследовательских идей. У торговцев есть подобная привилегия но на исследователя. Алсо они вроде получают небольшой бонус к традиции, тоесть такой конкискадор будет чуть лучшим генералом чем твой обычный генерал.
Исследовательская группа идей помоему одна из самых слабых. Ее стоит брать только за чисто колонизаторов.
Спасибо большое! Ну одного колониста маловато на самом деле. Ну ладно, оставлю пока исследовательские, глубоко в идеи я ещё не успел залезть, как колонизирую отменю нахуй и другую возьму.
И кстати не понял, как военным дать привилегию на получение конкистадора, ничего такого не вижу (это ж во вкладке эстейтс?), да и в вики ни хрена такого нет.
А какие ещё идейки хорошие взять можно? Есть какие-то общепризнанные годные?
Да конечно. Ты конечно можешь попробовать сейв поредачить вырезав всякие события но не факт что получится
Ебал всех тех, кто тут советовал играть только на айрончлене
Просто играй византией. Или пошли йохана нахуй и открой через консоль тех на наследование. Ты царь, ты имеешь право делать что хочешь.
Называется nobility expedition rights, но я ошибся - она доступна только если ты сам можешь конкискадоров нанимать (тоесть прокачан експлорейшен. В отличии от торговцев им можно похожую на найм исследователя (grant new world charters) дать даже если у тебя есть только колония, без всяких идей.
Так у тебя почти 300 бумаги в целом на рынке не хватает. Строй еще бумажные заводы. Или купи.
да тупая фишка с этими локальными ценами
могли бы сделать хотя бы за счет инфраструктуры их снижение с ближайшими регионами
Почему тупая? В моем регионе комп железо стоит на четверть дороже чем в москве, и вдвое дороже чем в китае, хотя инфраструктуры жопой жуй.
а где я писал, что в соседних регионах локальная цена должна быть одинаковой? она могла бы повышаться в зависимости от удаления от региона с низкой ценой, а это повышение снижаться в зависимости от развитости инфраструктуры
Почему нельзя открыть гос тц?
С финансированием, вместо всех вариантов заводов в каждой залупе

Они слишком быстро выпускают ломающие патчи, не успеваю доиграть.
Хуй соси, губотряс
Действительно. Ощущения примерно одинаковые, а времени (а может ещё и денег, если ты омежка) затрачено намного больше. Секс - это неэффективная растрата времени.
>>45258
А мог бы просто рассказать как это делать. В интернете такую информацию найти сложно. Особенно если гуглить на русском языке.
Игра конечно даже через год после релиза пипец сырая, там нужно еще года 2-3 допила патчами и ДЛС, чтобы стало нормально. Но мне очень нравятся все эти метрики типа население, ВВП и прочее. Люблю дрочить циферки. Но простор для отыгрыша и покраса там прям печальный. Все же лучше ЕУ4 у параходов ничего не будет.

Но cock
Тебя тут обижают, но ты просто введи свой запрос в поисковик. Как поставить пиратские длс на стимовскую версию, и там сразу же тебе выдаст сайт стратегиума, где все подробно расписано.
Ну вообще да, секс это такое, ещё устаешь, не сравниться с дрочкой никогда
Как же меня в этой партии подставил рандом, правителю не хватило нескольких лет, чтобы достроить королевство мечты. Как думаете, стоит ли начать за совсем мелкого правителя и потихоньку захватывать все вокруг, тем самым увеличив время игры за одного правителя и все таки построить королевство мечты? Я туда ещё хотел Воронеж и Рязань и Крым поместить, ну и мелкие герцогства в белой Руси.

460x574, 0:21
Стоит ли начинать заново, чтобы точно сделать королевство мечты, я думаю можно начать в более раннем возрасте, где-то лет 5 правителю сделать, пусть растет, а вокруг него будет королевство строиться. А то я не успел достроить свое королевство.
Кто отзывается, тот сам так называется.
Я считаю, что проще бумаги докупить и потом на безрыбье голодать со смеху, там гляди и феодализм пробьëтся
Да мне територии деюро надо, чтобы все герцогства которые я хочу входили в титул моего королевства, а там кусочек не маленький я так скажу. Вся Галицкая Русь, Молдавия, рутения, два герцогства больших от Запорожье, и ещё Крым, а так же Воронеж и Рязань, и ещё парочка у белой Руси. Не успел немного, так ещё проблема там, что половина территорий находится под Хазарией, это либо каждого хазарского правителя убивать перед новой войной, либо как я в этой игре сделал, стал вассалом Хазарии а потом начал войну за разделение.

> решил проверить насколько сильной сделали Византию
> стартанул османами
Ты что решил что византия тебе пизды даст?
Ок. Тогда какой эффект дисциплина имеет по отношению к армии?
Я вообще тебе шизу какую-то ответил из головы, не ожидал что прокнет, харизма вкаченная.
В общем, ты хочешь создать Россию?
Так тебе необязательно иметь только те территории, что карта рисует. Но часть Галиции я бы забрал и мелочь, что есть рядом (если есть). Ты когда начнëшь их дербанить, там Польша тоже подсуется или Литва, смотря кто там преобладает сейчас.
Платошкина*
На каком еще играть? Кривом русском? Игра делалась на английском. Достоевского тоже на английском читать будем?
Ну, как минимум поднимает тактику.
> Я вообще тебе шизу какую-то ответил из головы, не ожидал что прокнет, харизма вкаченная.
Это ты так думаешь, а я просто хочу поговорить на свою тему, но мне нескем.
> В общем, ты хочешь создать Россию?
Нет, я хочу создать костомнок королевство на основе кенугарда, куда входит вс Молдавия, Галицкая Русь, рутения, часть Запорожья и часть Белорусии и ещё Воронеж и Рязань. А это очень сложно сделать на самом деле.
>Это ты так думаешь, а я просто хочу поговорить на свою тему, но мне нескем.
Извини за дурацкий подкол, просто я не мог понять, какой вопрос оставили без ответа, срач был лютый
>костомнок королевство
А там такое предусмотрено игрой? И в чëм конкретно трабла, сколько областей де-юре тебе не хватает?
Я ебу, кривой он там или нет
Я вопрос занял, поясни плюсы
Достоевского на японском читал, ахуенный перевод


> А там такое предусмотрено игрой? И в чëм конкретно трабла, сколько областей де-юре тебе не хватает?
Правитель умер, не успел докрасить. Трабла в том что ты герцог, и если не успел, все развалиться. Но я придумал как мне все сделать, надо просто в центральном герцогстве установить выборы и брать нужного наследника, тогда потом всех братиков и сестер можно покрасить .
Блин, в крестах карта такая красивая. Почему в других играх такую не делают?
На варкрафт

Да, вопрос как я хочу, но к сожалению я не могу решить. Можно то по разному, а вот с феодолизм, делать финт, чтобы быть феодалом с нереформированной религией или захватить все на этапе племя, а потом перекатится в феодолизм решением, и если второе то какую религию брать, христианство, ислам или реформировать Асатру или славянское язычество. Столько вопросов на которые я не знаю ответа >>52126
Спасибо.
Дак вопрос не в хотелках, а в том, что перевода нет на текущую версию в открытом доступе
Как грамотно выбивать челов с гор? У меня дивизии горняков с артой, поддержкой рейджеров, арты, рсзо.
Превосходство в воздухе, куча касов. Но я минор и не могу развернуть еще десяток дивок, чтобы была непрерывная атака, выбивающая врага. Есть пара танковых. Консервировать и уводить войска, чтобы враг сам убивался об мои? Мужика мало, я не могу его сливать , чтобы снарягу выбивать.
Я всегда за миноров начинал. И в европе 2 и в третьей.
Мажоры для бомжей, которые райткликают.
Я всегда за миноров начинал. И в европе 2 и в третьей.
Мажоры для бомжей, которые райткликают.
Наверно очень любят контекстные меню.
Если начинать мажором, зачем что-то захватывать? Уже со старта достаточно территорий.
>>52983
В ЕУ4 за мажоров могут быть дополнительные сложности. На той же Кастилии Энрике и восстание дворянства. Франция хоть и сильная, но сильно ограничена в экспансии из-за агрессивки. У Тимурида разваливается империя и надо усмирять вассалов. Осману вначале нужно взять Константинополь, чтобы стать империей, да и в целом темп экспансии у него не такой высокий как раньше.

Да вы чо, ебать. мажорам тоже типа сложно бывает, или к чему этот тейк? Они для бомжей типа вас сделаны.
Ты на сервак по европке зайти в дисе, вообще ахуеешь с местной фауны.
А ты играл за Австрию? Там 100 лет сидишь в СРИ и решаешь проблемки всяких однопровинчатых членов. Ни какого тебе покраса.
Англия? Со старта 2 проблемы: война с Францией или проблемы в стране, и война Алой и Белой розы. В итоге 50 лет Англия на уровне полуминора, лишь к середине игры раскрывается её потенциал как мажора.
А вот взять какую-нибудь Манчу минора, ты буквально за пару лет съедаешь весь регион и можешь дальше жраться с тем же темпом, ни каких проблем и конкурентов. Мин если не сам развалится, то его можно легко победить.
Завтрак чемпиона
Да.

Нет, совершенно неиграбелен. Ничего не работает, все сломано, а кто говорит иначе тем не верь.
Надо было сплавы делать и корветы клепать, и ещё все бафы на прирост населения тебе нужны. И вот они кушают и растут, и ещё больше сплавов делают. Просто что тебе ещё делать кроме сплавов? Брюкву?
Сленг такой, но еда есть
https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/
Да и хуй с ней
да все та же хуйня, фронты пропадают/появляются
щас вот войска заново назначаю на них, а меня крашит
Видел, выглядит интересно, я сначала не понял почему игра про поезд у меня в предложке в стиме. Надо будет купить раз скидка все равно
Чтобы стать европейской державой, а потом копать уголь.
Да в пизду, это всё я бросил и потёр. Думаю, как за белобаранов стартануть.
Что да?
Наоборот, очень эффективна. 50 коней c 100 силой будут наносить урона больше, чем 100 варяжской гвардии с 45 силой.
Противодействие против них в два раза эффективней. Такое же количество полков копейщиков, в три раза более дешевых, обоссут тяжелую кавалерию.
Спасибо. На самом деле в Испании очень трудно играть.
Там выше анон писал что мол
> играй как хочешь игра очень лёгкая
А на самом деле нихуя. В иберийской борьбе есть казус бели конфликт. И у тебя по нему могут отжать сразу по нескольку провинций в зависимости от фазы. Христиан на начало эпохи минимум на севере и пиздец. Если играешь за мос араба то очень трудно. Тебя ненавидят южные черты мусульмане, против тебя делают происки северные черты христиане. И что делать епта. До, хотя бы, приоритетного разделения ещё жить и жить. А ты сидишь трясешься чтобы по абсолютному КБ конфликт тебя не раздели пока ты будешь воевать с кем то
>>50795
Этот писал про лёгкую игру
Делаю авиакорпуса по 200 файтеров, 100 штурмов, 100 бомберов
это кал сырок
Нахуя тебе сау при возможности делать обычные танки с гаубицами, которые при этом не будут иметь классовых штрафов к прорыву как у сау, и еще и ширину фронта 2 а не 3?
Не у всех есть все длц
>Противодействие против них в два раза эффективней.
Боты не юзают противодействие никогда, они рандомно собирают гвардию и наемников покупают рандомно. Нужны моды, но я такие не находил.
Эта тема про тяжелую кавалерию всегда на этом и заканчивается - бот тупой, против него работает что угодно.
суоми он парас что тут еще сказать

Пиздец, че.
Поэтому лучше всего всегда брать что-то с максимальным уроном. Есть тяжекава - бери ее. Есть слоны - бери слонов.
С того что это параходы. Патч виктории, где переделали войны был неиграбелен, патч крестоносцев где добавили большие свадьбы был неиграбелен.
> патч крестоносцев где добавили большие свадьбы был неиграбелен.
И че там неиграбельного было?
Конкретно свадьбы - если обещать свадьбу между детьми, ты не мог ее провести, потому что они дети, а срок исполнения капал хоть и была подсказка, что до момента совершеннолетия таймер не идет и ты получал вражду с другим домом и всякие штрафы. Нельзя было за одного персонажа устроить больше одной свадьбы в жизни. В некоторых случаях нельзя было обещать свадьбу - игра писала, что ты и так уже якобы обещал ее. Пару раз при всех соблюденных условиях просто не появлялась кнопка проведения свадьбы хотя это лечилось перезагрузкой, но как это чинить на айронмене не представляю. Однажды я поехал на чужую свадьбу, а жениха прямо с нее мобилизовали на войну и там завис.
> Настольные воины
Эта хуйня вообще нужна? Я не видел в ней смысла, только всякие соседи и васаллы кидают предложения поиграть и если их скипать то обижаются. Хочу поменять на строителей садов чтобы развитие капало в графствах больше. В чем я не прав ?
Пиздец просто, вот это все сломано. невозможно играть!
Они вроде как постепенно перетекают в рабочих, а не сразу
Приятно бафает армию на скорость и персонажей на передвижение, а как использовать эффективно настольный игры я хз.
C точки зрения безмозглой уточки разве что. Крякни.
А сады норм? Мне нравилось придворного садовника иметь в Иране. Баф на развитие все дела
Для развития мне кажется трудолюбие лучше всего. 25 очков развития за постройку раз в год, и замена одной постройки на другую считается.
>Для развития мне кажется трудолюбие лучше всего. 25 очков развития за постройку раз в год
С одной стороны есть ограничение, нет домиков для постройки - нет развития, с другой стороны работает по всей культуре. Но садовники лучше для развития столицы.
А всё. А никак. Я таким макаром до индийского океана за несколько лет красил, а теперь нельзя.
Ну вот так, встал в кап построек и все, жди до следующей эпохи. Плюс есть проблема с максимизацией развития от домиков потому что долбоебы-бароны будут строить в один год с тобой.
Доступных к строительству построек всегда больше, чем ячеек. Все построил - берешь и заменяешь одну постройку на другую.
Работает же. Я вижу парадоксоигры не как стратегии, а как поиск противодействия костылям, из которых полностью эти игры и состоят.
И какой костыль ты побеждаешь таким идиотизмом? У тебя никогда ниче не окупится от такого расхода. Одно развитие это +0.5% налогов в провке, а домик дает четверть развития 0.125%. Домик стоит например сто монет, провка приносит например 10 монет в месяц, 0.125% даст прирост в 0.0125 монеты и окупится через 666 лет. Вот надо тебе такие цифры? Я бы побоялся Бога.
Ускоряю изучение технологий. Эта идиотская система с идеологами мне совершенно не нравится. Отделяю культуры хотя бы ради того, чтобы не зависеть от каких-то мудаков. Плюс развитие начинает влиять гораздо сильнее, не размазываясь тонким слоем по полусотне неразвитых провинций.
Деньги проблема небольшая. В Византии всегда полно пидаров, так и мечтающих отдать мне деньги за молчание.
>Ускоряю изучение технологий.
Это быссмысленно, упрешься в кап и будешь ждать даты перехода, а большая часть тех юзлесс.
>В Византии всегда полно пидаров, так и мечтающих отдать мне деньги за молчание.
Вообще ни о чем, натурально копейки.
Решил усиливать сословия, как абсолютизм настанет все привы заберу и буду ебать их в рот
> как абсолютизм настанет все привы заберу
Зачем? Абсолютизм не нужен, если ты только WC не делаешь.
И много ты пезд на заводах ирл видел?
форты не генерируют ману, не? советник ебучий ты

Если она стала правителем, то она будет там жить, на вашу сексуальную жизнь это никак не повлияет. А вот если просто почему-то решила уехать, то это конечно хз. У меня такое было, один муженёк постоянно становился предводителем армии северян. А так попробуй добраться радиусом к ней, может назад приедет.
Не ну если она оттуда будет мне делать наследников то мне в принципе и норм. Просто с ней уже роман закончен и к тому же у неё интеллект в наследуемых
Ну и что делать анону, если интересует 19й век? Кроме Вики и нет ничего - но 2-я древняя, а 3-я сырая. Из градостроев разве что еще Anno 1800 есть.
Поставь чайник на плиту и смотри как из него пар валит. Представь, что это паровой котёл на царском заводе деревянных хуев.
>Чё их так мало?
Это плюс вощет. В начале игры и ближайшие лет 200, куча пров со снабжением в тысячу-полторы, где вся твоя армия без всяких боёв передохнет. Рыцори же позволяют осаждать такие мухосрански и при этом оказываются боеспособны, против десятикратно превосходящих войск всякого быдла.
Можно по этому поводу ещё сказать
> что делать анону, которому нравятся пираты?
Из игр про пиратов только серия корсары, но там старое говно мамонта, с которым нужно пердолиться чтобы запустить сейчас и играть с кривыми анимациями и сид меирс пиратес которые, несомненно, крутые когда играешь в 11 лет, но сейчас дольше 3 часов провести сложно.
Ну есть ещё всякие асасинс крид, но там пиратство это просто эпоха не более.

>что делать анону, если интересует 19й век?
Читать книжки про 19 век или паропанк какой-нибудь. Олсо, вторая вика не только древняя, но и несоизмеримо более сырая чем 3. Забудь вообще о её существовании - там ничего не работает.
>Читать книжки про 19 век
Читаю, разумеется. Но речь то про игры, классические стратегии, градострои, gsg, вот это вот все.

Она и не могла смочь. Про современность по той же причине игорей нет. Быдло не должно понимать как работает экономика и политика, живя в мире маняфантазий. В противном случае это может быть вредно для бизнеса и святой даллар может зашататься.

>Она и не могла смочь. Про современность по той же причине игорей нет. Быдло не должно понимать как работает экономика и политика, живя в мире маняфантазий. В противном случае это может быть вредно для бизнеса и святой даллар может зашататься.
Чем маняфантазии отличаются от фантазий?
>85% осада
>роллится двойной disease
Классика. Комп без пробития бреши захватывает мои крепости за 100-150 дней, я в абсолютно тех же условиях (пушки на 5 осады, генерал у меня даже на один пипс покруче) 400 дней осаждаю
Ну почти. Это арканум.
В третей быдло в состоянии покупать продукцию заводов на которых работает, а не охуевает под конец игры от нищеты, не имея никаких налогов и при наличии всех реформ, ходя в одних штанах на троих. Причём в трёшке не нужна анальная клоунада, как в двойке, с отказом от всей промышленности для бедноты и отрицательными пошлинами, что бы работяги хоть как-то могли прокормиться, покупая всё за бугром, на дотации правительства. Т.е в игре якобы про экономику и промышленность, нельзя развивать экономику и промышленность... И техи нельзя учить, ведь они повышают потребности. И сферить нельзя, ведь сферы багованные. Всё что там можно - это бесконечно гонять орды повстанцев, которые будут спавниться что бы ты не делал. Просто охуительный гейплей на кончиках пальцев.

720x400, 1:54
>В мире активно запрещаются даже одиночные пикеты, а он думает, что игры, в которые играют миллионы, будут игнорироваться...
как и весь покрас в уг 4

>постоянно становился предводителем армии северян
Лол, у меня жена постоянно предводителем становилась и воевала против меня, а потом я умер и она будучи старой бабкой воевала против своего сына.
А у меня уезжал завоёвывать мир, вечно проигрывал, а потом его приходилось ловить и назад ко двору гнать, иначе он не исполнял супружеский долг
Я сразу начал играть челом, который был со старта его вассалом в 1066, хочу сделать папство максимально жирным в качестве его верного подсоса. Я буквально жопу за этим дегенератом вытираю, он вообще ничего не может сам делать походу.
Ну как не может, вон он грехи отпускает людям, потом летописец ещё. Очень уважаемый человек.

Со мной моя нормально трахалась и детей мне делала, но отношения у нас были -100, какая-то цундере попалась.
Не, ну если он империю создать не может, то я дальше смысла продолжать катку не вижу, это совсем какой-то аутизм получается - сто лет за герцога играть.
Я сейчас играю с 887 так уже 1000 подходит, а я все герцог да герцог. Но у меня свой путь, я баронства руками феодолизирую. Сейчас правитель попался конечно, правнук первого персонажа. Так вот, заступил он на пост в 50 лет. Сразу пошли восстания за независимость, он их подавил, пока воевал проебал всю казну и ушел в долги. Поссорился с семьёй заседнего княжества, пережил 4 покушения, сам же не смог сделать нормальное покушение с шансом в 95 процентов. А под конец жизни на него два королевства разом напали. Одну войну довел до конца, а вторую не успел, обмяк от подагры. Единственное что прикольное, после восстания своего родственника ослепил, чтобы тому не повадно было такой хуйней заниматься. Следующий правитель хороший, ему 18, но страну не в лучшем состоянии оставил.
Помогаю императорам, королям и герцогам с воспроизведением наследников, и в общем отыгрываю максимального содомита.
Он же недееспособный меланхолик. У него нет амбиций, он мечтает только сдохнуть поскорее. Видимо поэтому ему и на титулы похуй. Посмотри на вики какие модификаторы трейты на поведение ии накладывают и убивай пап пока не появится амбициозный хуесос.
Он скоро уже сам отъедет, подожду. Я бы хотел чтобы один из моих родственников стал папой, хотя это наверное супер рандом, пока что отдаю сыновей в монастырь и ничего не происходит, только один раз так случайно в другой катке один из пиздюков стал патриархом православной церкви.
Нормально там черный властелин отжигает. А сексуальные ориентации ты подкрутил что-ли? Откуда столько садомитов рождается?

Я пока отложил в сторону эту катку, там вроде сына сразу же ёбнули, как только я начал за него играть, а внук уже какой-то слишком белый был - не смешно.
Так любой геймплей на кончиках пальцев. Ты же ими кнопки нажимаешь.

Ну пока ситуёвина под контролем. Хотя, конечно, надо двигаться дальше, хоть и по админтеху я на днище.
Ну а как ещё? Можно конечно захватить все на этапе племя, феодолизироваться, а потом назад перекатитьтся в нереформированную конфесию, но это сложно.
Ты же просто ждёшь пока у тебя накопиться голда.
Даже спокойно посмотреть видосик и позалипать на дваче не получиться т.к. игру каждые 20 секунд будут останавливать всякими ивентами, на которые тебе наплевать становиться уже.
Какая некрасивая игра по сравнению с третьими крестами

Кресты не про челленджи, а про то что бы детей плодить и земли им раздавать, дроча на то как твоя династия захватывает мир как вирус.
Я в налеты катаюсь, завоевываю, домики строю. Люблю и ненавижу, воспитываю детей, ищу наследника получше. Катаюсь на охоту.
>Всё что там можно - это бесконечно гонять орды повстанцев, которые будут спавниться что бы ты не делал. Просто охуительный гейплей на кончиках пальцев.
Хотел возразить, что такой хуйни в лейтгейме почти не встречаю, а потом вспомнил, что последние N лет гоняю онли с модами на базе HPM. И жду релиза попенсорсного Project Alice, чтобы уж наверняка пофиксили то, что не смогли модами
Да что у вас там за проблемы с повстанцами то все время. Сам вообще не ебусь и катаю через либерах со свободным рыночком и порой да восстают, но просто объединяешь отряды и ставишь авто после чего они сами ебут всех подряд. Да и вся страна к тому моменту застроена жд и крепостями до упора. Налоги для всех на макс кроме черни и там макс тока социалисты раз в 10-15 лет что то высрут.
Болгары восхитились
6 уровень это самый высокий для регента, у него максимальная власть, ты его не сбросишь.
Ну я жму, только та кнопка не горит. В прошлый раз было как, я просил регента уйти, он отказывался и с каждый отказом его власть уменьшалась, параллельно ещё жал кнопку, сместить равновесие. А в этот раз получается что только кнопка сместить равновесие есть, я ее могу раз в год жать, а регени аналогичную жмёт раз в пол года. В общем ебет меня и в хвост и гриву. Зато я на турнире выйграл.


Разве фигура не изменится, если не выдать черты типа "Геракл" или двигать ползунок веса (вроде такой есть)?
Опять трешкодауны сосут, на этот раз уже и кукольный домик не угодил, да чтож такое-то!
Гераклы, прелести и мускулатура, выбираются до того как в редактор лезешь. Там генерируется уже с учётом этого. И разброс от орангутанга, до вполне фапабельных фигур, на которые ты после генерации, никакими крутками веса и роста уже не повлияешь. Там прям видно, как ширина\форма плеч, бёдер и талии отличается, при каждой генерации. И без модов ты не узнаешь о том что обосрался, пока на турнире твоя шлюшка не разденется для борьбы или ты религию не реформируешь, ведь при генерации всё закрыто бесформенной рубашечкой. Типа нехуй тут фапабельных шкур создавать. Фемки и трансы могут начать комплексовать. Это не толерантно. Поэтому мы в игре про персонажей и генетику, с редактором персонажей, не покажем вам что вы создаёте))) Любое уродство прекрасно, так что жрите что нагенерировало.

Долго крутить, для особо драматичных различий лень. Думаю всё и так видно.
Там кстати можно ещё состяпать говномод, с модификаторами в духе prowess = -50, prowess_no_portrait = 50. Тогда тяночки не будут превращаться в шварцнегеров, обвешавшись артефактами и в боях будут юзать джедайскую силу, не отражающуюся на внешности, а не мускулы.
> Imperator: Rome
Имеет смысл вкатываца? Пробовал на релизе, нихуя кроме давания пиздов варварам интересного не было, мб щас что-то подтянули? В цк2 весело веками сидеть на одной династии, дрочить на титулы, трейты, наблюдать дохуя ивентов. В стельке ± то же самое. А что с римом? Люблю эту эпоху, но на момент выхода игра была ну слишком сырая. Сейчас там есть нормальные возможности для аутирования?
Наконец-то нормальная рпг. А это в файлах самого мода можно добавить,
Нет, они его уже никогда не разморозят и тебе 99% не зайдёт можешь спиратить и затестить, это бесплатно
Знакомый пятачок
fastenact и не ебись
Сферу с Россией сделать дело техники, я съел Аргентину, Уругвай, Чили, Перу-Боливию и Эквадор, но больше залупаться на кого-то очень тяжело, потому что у всех мажоров, кроме России и Австрии модификатор на меня "считает Парагвай естественным врагом" и каждый своим долгом считает мне поднасрать, улучшаю отношения, но им пофиг. Я два раза успнл с французом повоевать. Очень плохо растёт население в регионах с углём и железом и экономика тормозит.
Вроде миграция должна работать и без сферы нормально, если уровень жизни раскачан, не? За США играл ко мне сотнями тысяч всякие поляки с хорватами пёрли

Ага платишь деньги людям, они там все мутят, потом ловят пидора и к тебе везут, но все сам конечно же.
Без интриг ты даже людей не найдёшь. Вообще странная претензия. Что ты вообще в жизни САМ делаешь? Ты сам еду выращиваешь? Одежду шьёшь? Пк в гараже из грязи слепил и лично к каждому дому интернет провёл? Людишки общественный продукт. Без общества они никто и мало на что вообще способны. Весь вопрос в том умеешь ли ты этим пользоваться, добиваясь своих целей и не ведя себя при этом как хаоситский пидор, пилящий сук на котором сидит.
Ветка интриг вообще каким-то говном ёбаным раньше была - убить иди похитить можно максимум какого-нибудь бомжа, хоть у тебя всё и вкачено, сооблазнить тоже можно максимум какую-нибудь бомжиху от которой 0 профита, лузлы были только от истязаний, сейчас действительно кажется, что лучше сделали, недавно играл интриганом-сооблазнителем, было впервые весело.
Все еще не уровень ФАНА релиза, когда ты мог похитить того, с кем воешь, на следующий день после начала войны.
Так оно сейчас именно так как ты описал. Запускаешь интригу, под её конец, когда вылазит эвент на стукнуть цель по голове и доставить нанимателю, объявляешь войну, жмёшь эвент и на следующий день у тебя 100% варскор для подписания мира. Разве что может не повезти на рандом и попытка провалится, от чего придётся сидеть год в осаде, пока следующий шанс активируется.
А что за подрыв? Да без интриг нельзя, потому что там и открывается возможность похищать. Еду кстати сам можешь выращивать, от чего то глобального, по типу держать свиней и картошку сажать на год запаса, до банального выращивать зелёный лук на подоконнике, как собственно и одежду можно самому шить.
Это они там приделали боевку из медивала? Конечно интересно, но тогда войну надо полностью переделывать, а ещё что более важное, механику профессионалов.

В симс вроде такая настройка вообще по дефолту есть, но я в них в последний раз играл 13 лет назад.
Ага, в теории, а по факту 99% жиденько обосрётся в процессе и придумав кучу оправданий, почему им не нужно этим заниматься прямо сейчас, побежит покупать у специалистов этом деле. Сам-то хули ещё не в лесу, на самообеспечении и в гордой независимости от всякого быдла?
А потом наступает война и ты охуеваешь от движения войск пешком через весь мир, когда из эвентов у тебя только смерти от боевого поноса, в течении нескольких лет. Но насчёт праздников ты прав, они неадекватны и события должны происходить гораздо быстрее.
Мне мама готовит
Ну так можно сделать обычное ускорение на 5, если хочешь что-то пропустить, я так это вижу.

С 16 января для российского региона стоимость увеличится «в среднем на 70%». В Казахстане повышение будет более умеренным.
Некоторые новинки подорожают не так сильно: стоимость Victoria 3 повысится на 10%, Cities: Skylines II и The Lamplighters League на 20%.
Да это ещё что, вот когда я США за Исландию строил, то пиздец был. Страна просто лопалась от восстаний индейцев, испанцев, португальцев, англичан и ещё 1488 народов, которым не жилось нормально в моей империи. Ещё блять тотемисты, католики и англиканцы ёбаные пралельно шатали лодку
Чёт проиграл с этого рыночка. У них чё ТРАНСПОРТИРОВКА через интернет подорожала, что они цену в 2 раза на уже готовый код подняли?
С деньгами всё было терпимо, держался кое как, лет так сорок у меня было то ли 16 то ли 18 займов одновременно и то они появились только от того, что пришлось воевать с коалицией из недобитых колониальных автономий и Португалии, экономил на всём - боевой флот распилил, оставил только фрегаты на фарм торговой силы, советников уволил, крепость в стране была только 1 - столичная
Но у США от европейских стран большое отличие в том, что в Америке очень дорогие производимые ресурсы - табак, хлопок и подобное, поэтому по деньгам можно держаться на плаву, если иметь стабильное ядро из прибрежных провинций твоей культуры и религии, которые обычно не бастуют, либо там восстают бомжекрестьяне или партикуляры
Обычная карта куколдс кингс 3 на мигимальных настройках графена