Новости:
1) Первое ДЛЦ для RT, с компаньоном-пидовкой и расширением корабля — вышло. Второе длц, с компаньоном-арбитром-пидорасом, его собакой и НОЛОГАМИ т.е. имперской десятиной — перенесено на весну 2025.
Релизный трейлер Void Shadows: https://www.youtube.com/watch?v=hsgKGORxxXc[РАСКРЫТЬ]
2) Патч 2.5 для ВОТР с реворком мифика Золотого дракона вышел, заодно появилась GOTY версия со всеми контентными дополнениями. Это последнее добавление контента в игру. Кто ждал финального релиза - это он.
Pathfinder: Kingmaker
Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Первая игра "в серии" Pathfinder (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире)
Купить: https://store.steampowered.com/app/640820
Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous
В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Бездну.
Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Азатой-хиппи-анархистом, социопатом-Личом, Трикстером-петросяном (шулерить к дайсам и пробивать 4 стену), золотым Драконом, злобным и ехидным законником Дьяволом, суперменом-Легендой или ебануться насовсем и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — Шагающим Роем.
Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr
Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Warhammer 40000: Rogue Trader
Новая crpg от совокотов, в этот раз по вселенной Warhammer 40k.
Возьмите на себя роль Вольного Торговца, Лорд-Капитана огромного корабля, и унаследуйте великую реликвию своего рода — Патент Вольного Торговца, подписанный лично Императором.
Патент дает невероятную власть и почти полную неуязвимость от законов Империума. Совершайте сделки с ксеносами и пиратами, управляйте полностью подчиненными вам колониями и прокладывайте в варпе пути в такие места, о которых другие боятся и думать.
Пройдите путь Догматика, верно следующего Истинам Императора… И постарайтесь не превратится в сумасшедшего палача миллионов.
Или станьте Схизматиком, что сможет найти компромисс даже в самых странных и тяжелых ситуациях. Принесите хоть каплю надежды в темный мир далекого будущего… И узнайте, к чему может привести «излишнее милосердие».
Или станьте Еретиком и настойчиво объясните всем проклятым, что им не удастся повергнуть сектор Коронус в пучины мрака. Потому что это сделаете вы! А затем на своей шкуре ощутите, как Четверка обращается с наскучившими им игрушками.
Ломающих игру багов уже (почти) нет, а баланса нет и не будет.
Купить(EGS, Стим, ключ для Стима): https://shop.buka.ru/item/Warhammer_40_000_Rogue_Trader
Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6293603
КАЖДОМУ ВАХАЕБУ, ВАХАФАНУ, ЗАЛЕТУХЕ И ЗНАТОКУ ЛОРА ЧИТАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО:
Совокоты известны крайней разношерстностью своих сюжетов — в одной игре может сочетаться как аниме/трансухи/соя так и самые базированные персонажи. А также известны своим вольным отношением к сеттингу: с Вахой это может вызвать горение жоп. Воспринимайте Rogue Trader как неканоничное произведение или фанфик. Хотите 100% следования "канону" — идите почитайте рулбук.
Полезное:
F.A.Q.
Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы.
https://rentry.org/2gvih
Гигантская таблица с кучей инфы по Kingmaker. Очень тяжелая: не открывай с телефона.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ba1idDvu1aBWf1MdNt2ZHuIQ9rPPgwMjb2jzHK4S8OQ/edit#gid=0
Гигантская таблица с гайдами по созданию персонажей в WotR
https://docs.google.com/spreadsheets/d/103-QDLZhbUDtouS6cg_TuQqavArJqlN548p9VV5hju8/edit
Крайне обширный гайд по Wrath of the Righteous. Полноценное прохождение, рекомендуется аутистам, у которых начинают руки ныть, когда они пропускают какой-то секрет или сюжетный выбор.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592113554
Аналог для Kingmaker.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668370134
Архив pfg-тредов для истории (не обновляется):
https://pastebin.com/WsKmAiu2
Вики по Rogue Trader:
https://ffg.fandom.com/ru/wiki/Rogue_Trader
Гайд по романсам и другим выборам Rogue Trader:
https://docs.google.com/document/d/1JenL74LpnxLfTdwfIuLy5P_k0Jqi8YlI2SSt4p_oIPE/
Гайд по билдам Rogue Trader:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VkIP1KrV8RqJV_m8fLAy51axHpYrTVlodwkPLFb2PYI
Картинки для шапки тредов:
https://drive.google.com/file/d/1lv04irfmzrZ8vadhYCYHWzz5Llh36_FK/view
Прошлый: >>49580420 (OP)
Это неправда, ер самая хайпанувшая дрисня мемедзяки, свеновский дос3, привлекший кучу новой аудитории
Я думаю это чисто вопрос того что игра аутильня попенворлд, такие игры самые популярные и играющиеся
Просто ер это игра которую хочется пройти до конца и задушится там можно только на короткой снежной локе. И если её затерпеть то идет топовый летающий город и столица с 3 боссами.
В бочках3 все что дальше 1 акта - говно.


>У Elden Ring нет ачивки за прохождение
Но ведь есть.
>>597406
Интересно, а почему Аруше собственный романс-мод не написали, расширяющий имеющийся роман? Она же популярнее, чем те шестеро, вместе взятые.
Как будто совокотские игры - секрет, известный лишь избранным итт, и никто иной про них узнать не сможет.
>осудили
Эонище...
> Но ведь есть.
Это за одну из концовок. При этом нельзя просуммировать ачивки за все концовки, потому что один и тот же игрок мог несколько раз пройти игру на разные концовки.
>совокотские игры - секрет, известный лишь избранным итт, и никто иной про них узнать не сможет
Не далеко от истины
>Интересно, а почему Аруше собственный романс-мод не написали, расширяющий имеющийся роман? Она же популярнее, чем те шестеро, вместе взятые
Потому что создатель мода кумер говноед.

>Мужчина
>Самая белая кожа в редакторе
>Прямой
>Человек
>Визард 20
>Лич 10
>убить всех живых
>вознесение с Арилу Ворлеш
>создание проекта по подрыву реки и душ и свержение фаразмы
В эту же тему, уважаемые знатоки, подскажите стартовый мифик для всадника с перекатом в легенду, идей вообще ноль как и синергий

>Трикстер
Я как 300 часов дебил уже успел потрогать сюжетно трикстера и вот не хочу , даже если в голове придумать обоснование такой клоунады, что сложно, всё равно не могу

Блять что
Кто такая? Та хуйня, что тебе колокольчик дает? Видел ее ровно один раз в игре.








>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами.
>"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку. "Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Жар, исходящий от тела Арушалай, согревает вас и наполняет покоем. Закрыв глаза, девушка прижимается к вам сильнее, ее лицо тянется к вашему...
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
Освящаю тред ладошками. Спасибо анону выше за новый арт, не видел раньше.
Жаль что ей нельзя кишки выпустить при первой встрече...

>>создание проекта по подрыву реки и душ и свержение фаразмы
Вот орут: "Фаразма угнетают смертных, поломаем реку душ!". Граждане, во вопросам посмертия обращайтесь к божествам которым поклонялись.
А своими воплями вы играете на щупальце Азатоту, говоря что система отвода душ из Материального Плана отвратительна все последние миллионы лет и надо её немедленно подорвать. Нет никакого выбора. Есть вилка: или Фаразма и её суды, или всё прелести безграничного первозданного Ядерного Хаоса, чей лик лишает разума даже богов.
Нет и не может быть никакой независимости. Как только вы перестали подчиняться Фаразме и поломали её систему - вы тут же стали за Внешних Богов, а по запредельным безднам космоса раздался умопомрачительный бой богомерзких барабанов и тонкое монотонное завывание богохульных флейт. Если не прямо сейчас, то через год, через 10 лет, через век Азатот исказит и осквернит все мироздание, превратив его в бесконечный кошмар бесформенного безумия. И всё закончится тем, что Ньярлатоттеп отберёт все ваши души, извратив их настолько, что это напугало бы любого демона (которых, вместе с даймонами и клиппотами, сожрет Нимбалот, обрекая на агонию пустоты), а Шуб-Ниггурат превратит всех симпатичных баб, и не только их, в искаженные комки плоти, порождающие омерзительное потомство, насмешку над самой жизнью.
Потом, когда песнь ночи и небесных сфер преобразится в клекочущий хохот и истерические вопли, а легионы бесформенных обитателей мрака и неосязаемые сонмы мельтешащих тварей будут глодать планеты, звезды и саму ткань бытия, вы все погрузитесь в оскверняющее сумасшествие, и ваши лишенные разума искаженные сущности будут молить об истинной смерти. И тогда Бог Конца Времен разнесет обезумевшую вселенную, чтобы в новом, перерожденном мире уже он попытался противостоять бесконечной силе Внешних Богов. Что на примере прошлого мироздания и произошло.
Наконец-то, хоть кто-то шарящий за лор, а не "ыыыы маразма обидела момми"
В пф1 дэву можно призвать на 11 уровне?
Я думаю, что с такой жопой это точно существенная информация. Если не подтереться, то будет всё чесаться, а потом и болеть.
мимо обладатель волосатой жопы, которую вынужден мыть после каждой дефекации
Жевать грязные походные ботинки тоже нихуя не полезно, однако Неньо это делала. И дохуя чего еще.
Неразумные животные - нет. Разумные человекоподобные - вполне.
>идей вообще ноль как и синергий
Очевидный азата. Пет - тоже спутник, соответственно от всех спобностей азаты на пати будет получать профит.
Грейбор: «Так, почему мои ботинки мокрые и липкие? Когда я оставлял их тут минуту назад, они были сухими, и мне, признаться, было это по нраву».
Нэнио: «Я проводила эксперимент. Кстати, знаете ли вы, что практически невозможно употребить в пищу в сыром виде обувь, даже сделанную из кожи высокого качества?»
Опездал, иди нахуй со своими потными ладошками
Каждый раз смеюсь, когда представляю этого рахита 35кг за компом, который ждет каждый день перекат треда, чтобы первым его перекатить и самоутвердиться в шапке треда.
Орунах.
Потестил шамана вонючку Аббадона. Обмазки очень мало личной. Но все же есть. На коре мобы в контроле и дебаффах сидят 24/7, которые ошеломление, минус сила и агилла и т.д. От чего идет скейл чумы аббадона? От мудрости?
А вот теперь я думаю, может стоило сделать капеллана через щит и меч...
На высокой сложности ты не пробьешь спасы если не упарываешься в стак ДЦ (у той же игривой тьмы есть фит уворот, она получает 0 урона если кидает спас реакции), а на низкой просто автоатаками всех забьешь не тратя время на всякие стенки и команды.
Орнул с этого бутерброда с копчёностями.
>>598331
>Почему в Бг3 Дева ангел суммон ебет всех, а в пф1 девы ангелы сыммоны это пушечное мясо?
Очевидно потому что в бг3 происходят лоулевл разборки за гаражами, а в пф1 это только первые три акта, и в финале пати воюет буквально с богом. И кстати призывы 9 круга (Азата бралани) более чем актуальны даже в финальном бою, как и призыв с короны.
Ладошки в треде, я спокоен
Ну так шиз в прошлом треде признался что он трясущийся ноулафер который через шитпост пытается забыть о своей убогости.
Но в шапке никаких проблем, рофлы никто не запрещал, не нравится его перекат - перекати первым.

ХОРОШО
перефразирую. почему в бг3 на 11 уровне призыв 11 уровневого суммона по статам и характеристикам не уступающим напарникам милишникам?
почему на 9 круге в днд можно сделать призыв СОЛЯРНОГО ангела cr23, а у пф на 9 круге призыв обоссаного бралини 14cr.
почему пф1 сделал суммоны такими слабыми? почему cr так отстает от уровня?
Я уже проверил на коре против вавакии с 73 ас и сейвами приличными. Оно работает. Шаман тоже пробивает таких мобов. Особенно летающих драконов или как их там.
Очевидно
Пшт бгз - казуальная агушечка под массы
В пф тебе намеренно не дали возможность призвать бота, который всю вражескую пати за тебя раскидает, пшт казуальным детишкам там не место
А почему мне дали возможность статы за 100 стакать? Автоатака гг как то отличается от бота? Ну да, отличается, он сильнее в 100 раз. Почему?
на 11 левел уже 50 АС стакается. это уровень демонлордов по статблоку из рулбука
>Может есть какие-то базовые вещи, которые я упускаю?
1. ты не прошел КМ и не понял БАЗУ
2. не знаешь источники стакающихся циферок для вотра
3. плохое построение партии
4. альфа стайки как минимум лучником по магам и другим лучникам обазятельны
Поэтому самая сильная магия эта бафы, а другую магию эээээ сложна, сделайте чтоб дреча мог пробить только мифический герой да и хуй на нее.
В рт поносе так аобще каеф для усатого шизоида, кааааждый бой надо тыкать какое то бафоговно по 10 раз, законтрил кэжичей с баблбафами, ручками суки жать будете каждый раз
> Не хочу снижать сложность ниже нормала
В чем проблема? Это ролевая игра про всепобеждающего лыцаря-ангела, а не тактический симулятор шайки бомжей с мечами.
0.2 - каноничная сложность.
А чего жопой то завилял, тему меняешь, агуша? Ответ будет почему сумон бот это плохо, гг бот это хорошо харкорно?
База треда.
Играть в эту игру ради сражений - признак двузначного айкью.
Зачем тратить время на сражение (слишком много тратить), если один хуй ты завалишь врага и пойдешь потом читать диалоги кайфовые и выбирать крутые реплики, ведь вся суть в этом.
Зачем тратить время на диалоги (слишком много тратить), если один хуй ты нажмешь кринжовые ответы на пасты и пойдешь потом стукать гоблинов дречей, ведь вся суть в этом.
Ну так гг бот - твоя маняфантазия
Выдумал себе какого-то минмаксера с трехзначными статами на 11лвл и приводишь свою маняфантазию в качестве аргумента, шизло
Ну ахуеть теперь
А я вот твою мать ебал, ответь теперь, почему сумон бот в балдуре - это хорошо, а то, что я твою мать ебал - плохо?
Нужно до боя всех по максимуму пробафать, просто хуячишь все бафы которые есть. Этого достаточно чтобы пройти нормал.

1. все предметы могут давать бонус только одной характеристике
2. любой бонус ВСЕГДА перезаписывается и НИЧЕГО НЕ СТАКАЕТСЯ
Бафы которые длительностью минута/уровень или дольше до любого, раунд/уровень если никак не можешь пройти.
Убери это дерьмо отсюда, оно вобще концептуально не работает.
РТ брат
>Чё делать, если игра (ВОТР) слишком сложная для меня?
Стоит изучить базовую механику игры, она очень простая. А дальше просто настакивай говно, игра легкая.
А ради чего еще? Текст жирушное говно от жирух для малолетних даунов.

> почему в бг3 на 11 уровне призыв 11 уровневого суммона по статам и характеристикам не уступающим напарникам милишникам?
Уступающим. Милишник в бг3 настакает 30 армора или будет иметь ебейший колющий урон под уязвимостью, фитом гвм, иметь кучу плюсиков 1-4 к урону, в том числе психическому, к которому будет уязвимость и двойной урон по врагам, плюс у одного из милишников точно будет риск ринг, которая дает броски два раза на попадание и выбирает наилучший результат, милишнику можно настакать 5 плюсиков к шансу крита, под риск рингом будет каждый второй удар крит. У милишника в группе будут всякие парменентные бафы типа блесс от статуи в 3 акте.
Пикрелетед в чистом виде это недоразумение по урону, потому что будет постоянно промахиваться. Да, у девы сильная пушка по чистому урону, но он будет промахиваться. В этом проблема призывателя в бг3, все суммоны СОСУТ ХУЙ страшно, потому что их никак нельзя усилить на количество атак, шанс попадания и урон. Игра за суммонера это 20 каловых призванных существ с шансом 15% атаки пытаются пробить босса сто лет. И годны чисто чтобы на них отвлекались враги и впитывали своим хп урон от них.
Сейчас играю в вотр и вижу кучу талантов и вещей, которые дают доп атаки саммонам и плюсики к характиристикам и к урону. Тут наверное они тоже кроме как впитывать урон не тянут, но есть хотя бы что-то для буста их полезности, в бг3 саммоны вообще бесполезные.
Я из-за этого дропнул её, когда понял, что самые лучшие шмотки нужно из длц выбивать. А потом узнал, что выбивай-не выбивай, как жопой ни крути, будет автолевел. И как же меня порвало тогда. Просто пеной изо рта изошёл.
Пиши, где именно стало сложно — будем разбирать по частям тобою написанное. Если у тебя напряг в прологе, а ты уже бежишь спрашивать, не делая попыток разобраться самостоятельно, то эта игра не для тебя.
они творения ЛГБТ ВОКЕ активиста крымова.

Ульбриг, ты? Как ты без аркейн кастера в пати играть собрался?
На коре и выше, а он на нормале играет.
На нормале легкая.
Я сейчас вотр в первый раз прохожу, тоже плохо разбираюсь в механике, но на коре без особых проблем проходится, кроме пары сражений. Я бы предложил:
1. Иметь в группе Нэнио и Дейрана, оба будут давать бафы, Нэнио может собрать те, которых нет у Дейрана, а Дейран очень сильно выхиливает ещё группу.
2. Собирать Нэнио и Дейрану только саппорт способности, которые дают плюсики на шанс попадания, плюсики к характеристикам, всякие добрые оружия для пробития уменьшения урона, минусики к врагам, защитные способности, всякие восстановления для снятия дебафов. Нэнио и Дейрану как можно быстрее взять два мифик фита на долговременные заклинания, чтобы обмазаться тонной бафов на урон и защиту на 24 часа.
3. Остальные 4 члена группы делать постукивателей по башке мили или рендж и выбирать им вещи для плюсиков на попадание, защиту, брать фиты на урон.
Это самый простой наверное вариант для вката и знакомства с игровой механикой. Два кастера стакнут бафы все нужные на 24 часа, Нэнио можно ещё в иллиюзии упороться и потом контроли на всё поле боя кидать вполне успешно. А милишники-лучники под бафами будут постукивать автобоем.
>Тут наверное они тоже кроме как впитывать урон не тянут
За легенду-архимага, лича-визарда/ведьму и ангела-жреца/шамана можно соло играть с армией вечных суммонов, которые будут ебать всю игру и затаптывать даже финальных боссов.
Главное правильная прокачка и подбор заклинаний.
В итоге ходишь превозмогаешь без жреца и мага
Как в настолке Панцу, но не как в днд 3,5

Но маг-компаньон в ВОТР самый интересный персонаж в игре с кучей диалогов почти на каждом боссе

Варвар с духом волка дает адвантаж всем окружающим, в том числе суммонам
>интересный персонаж в игре с кучей диалогов почти на каждом боссе
У нее один и тот же диалог
Ненио: (Задает тупой вопрос)
Босс: (Зло смотрит на Ненио, говорит, что убьет ее первой/жестоко)
Варвар не нужен. У баттлмастера в бочках 9(!) атак в ход на хоноре только на его чистом классе.
Это стрелять из пушки по воробьям. Хонор в пачке из 4 проходится любыми классами без напряга
Ну вот кстати не знал, в теории с таким варваром в группе суммоны работоспособнее станут. Но все равно это похоже на ситуацию с вотр, где если ты не стакнул плюсики к попаданию, то нет разницы 1 милишник у тебя атакует врага или 6 милишников, так как все промахиваются. Хотя интересно, может быть при перепрохождении возьму этого варвара и мага в группу, будет гулей призывать, варвару ещё шапку на резист ауру для саммонов одену.
Вово, лучше бы молча ходила.
У соекотов вобще проблема с магами пиздец, в первой насадка на орочий хуй, так хуй с ним еще и этот гоморк впридачу.
Во второй вот это кринжовое уебище, но еще и жреца с танком обоссали пиздец.
Рт каким калом бы не была, но напарники там гораздо лучше, все каловые типа гены, моржа, жай необязательны.
Нормальный у Нокти про ее бодикаунт.

Про волка Дейрана, может.
Варвара в шапку на резист одену - вот так думалось пока писал, в итоге слегка не так вышло.
Разве что только действительно армию, да и то - на эоне. На анфейре же это не представляю как играет. Проще кинуть лучи/милишником под песней скальда ваншотнуть босса
Самым любимым в этом треде способом.
За суммонера просто, но геймплей дольше. Даже самые слабые юниты актуальны в финале за счет разных умений.
Берешь 2 друида спор, некра и приста(прист всем суммонам даёт +30 или 40 макс хп, друиды кастуют преимущество к атакам), некр аннулирует контртрипом любой аое магический урон, чтобы войско не разлетелось. В результате у группы 60-70 суммонов, которые выигрывают любой бой количеством.
>Что мешает просто взьебать ктулхуевин? Вознесшийся командор осилит.
Ктулхуевин ака Великих Древних и их подсосов может и можно взъебать, учитывая конечно тот факт что они распространяют такую степень хаоса, безумия и коррапта, что пидорасить может население целых планет, куда они спускаются.
Но Внешние Боги - полностью бессмертны и неуничтожимы, даже на гибель вселенной им поебать.
Фаразма опасается открытого противостояния с Внешними Богами. Все что она может - сдерживать их, и лишь до тех пор пока Азатот находится в дреме, лишенный подпитки из душ, выводимых по Реке Душ из материального плана. Ведь силы Внешних Богов напрямую зависят от Азатота и пока он спит и вселенная находится в здравомыслии, они обладают лишь крошечной частью своего истинного могущества. Но даже этой крошечной части достаточно.
Фаразма, буквально верховным божеством сеттинга, только один раз сразилась с одним единственным Внешним Богом не на пике силы. Результат - Фаразму чуть не сожрали.
Несколько лет назад Пайзо расписали о прямом столкновении Фаразмы с Нимбалот, Внешним Богом, чье поглощение душ обращало их в ничто. Фаразма сочла это опасностью для цикла жизни-смерти и столкнулась с Нимбалот в титанической битве на планете Voidbracken.
Остался шрам, который Фаразма носит по сей день в результате своей неудачи. Шрам в форме семи впадин, на том месте, где прикосновение Нимбалот пожирало божественную сущность Фаразмы. Даже Богиня Смерти не могла убить Нимбалот, но у неё получилось разделить материальную и духовную составляющие Внешнего Бога. Однако, отделение от тела стало чем-то вроде эволюции - дало духовной сущности Нимбалот абсолютную свободу. На пике 1 - она, по крайней мере в представлении культистов-онанистов.
Даже будучи лишь частью целого, духовная сущность обладала силой соизмеримой с божеством и теперь могла отправляться в любой из планов. Нимбалот периодически оскверняла Первый Мир и сводила с ума фей, там ей противостояли Извечные. Недолгая эманация её присутствия в болотах и лесах материального плана заставляет Дезну и Гозрея опасаться за своих последователей, и порождает сомны блуждающих огней, нежити и искажает природу. Но чаще всего Нимбалот ходит по Реке Душ, где занимает роль абсолютного хищника, пожирающего не только души, но и прочих охотников за душами, таких как астрадаймоны.
А тело этого Внешнего Бога так и остается на планете Voidbracken, тело и есть сама эта планета. Пока духовная сущность Нимбалот, лишенная любых ограничений и неподвластная взору Фаразмы блуждает по Сферам, Voidbracken скитается по космосу. Когда Voidbracken просто приближается к планете, души всех её обитателей отрываются от их тел и поглощаются планетой-чудовищем.
То есть после всех усилий вместо одной аннигилирующей души бессмертной и неуничтожимой хтони получилось две таких: тело в материальном плане и духовная сущность где угодно.
Сектанты Фаразмы ненавидят, боятся и уважают сектантов Нимбалот. Только самым набожным и могущественным фаразминам разрешается охотиться на последователей Нимбалот, и они изо всех сил стараются оставить мирян в неведении о природе этой сущности.
>Что мешает просто взьебать ктулхуевин? Вознесшийся командор осилит.
Ктулхуевин ака Великих Древних и их подсосов может и можно взъебать, учитывая конечно тот факт что они распространяют такую степень хаоса, безумия и коррапта, что пидорасить может население целых планет, куда они спускаются.
Но Внешние Боги - полностью бессмертны и неуничтожимы, даже на гибель вселенной им поебать.
Фаразма опасается открытого противостояния с Внешними Богами. Все что она может - сдерживать их, и лишь до тех пор пока Азатот находится в дреме, лишенный подпитки из душ, выводимых по Реке Душ из материального плана. Ведь силы Внешних Богов напрямую зависят от Азатота и пока он спит и вселенная находится в здравомыслии, они обладают лишь крошечной частью своего истинного могущества. Но даже этой крошечной части достаточно.
Фаразма, буквально верховным божеством сеттинга, только один раз сразилась с одним единственным Внешним Богом не на пике силы. Результат - Фаразму чуть не сожрали.
Несколько лет назад Пайзо расписали о прямом столкновении Фаразмы с Нимбалот, Внешним Богом, чье поглощение душ обращало их в ничто. Фаразма сочла это опасностью для цикла жизни-смерти и столкнулась с Нимбалот в титанической битве на планете Voidbracken.
Остался шрам, который Фаразма носит по сей день в результате своей неудачи. Шрам в форме семи впадин, на том месте, где прикосновение Нимбалот пожирало божественную сущность Фаразмы. Даже Богиня Смерти не могла убить Нимбалот, но у неё получилось разделить материальную и духовную составляющие Внешнего Бога. Однако, отделение от тела стало чем-то вроде эволюции - дало духовной сущности Нимбалот абсолютную свободу. На пике 1 - она, по крайней мере в представлении культистов-онанистов.
Даже будучи лишь частью целого, духовная сущность обладала силой соизмеримой с божеством и теперь могла отправляться в любой из планов. Нимбалот периодически оскверняла Первый Мир и сводила с ума фей, там ей противостояли Извечные. Недолгая эманация её присутствия в болотах и лесах материального плана заставляет Дезну и Гозрея опасаться за своих последователей, и порождает сомны блуждающих огней, нежити и искажает природу. Но чаще всего Нимбалот ходит по Реке Душ, где занимает роль абсолютного хищника, пожирающего не только души, но и прочих охотников за душами, таких как астрадаймоны.
А тело этого Внешнего Бога так и остается на планете Voidbracken, тело и есть сама эта планета. Пока духовная сущность Нимбалот, лишенная любых ограничений и неподвластная взору Фаразмы блуждает по Сферам, Voidbracken скитается по космосу. Когда Voidbracken просто приближается к планете, души всех её обитателей отрываются от их тел и поглощаются планетой-чудовищем.
То есть после всех усилий вместо одной аннигилирующей души бессмертной и неуничтожимой хтони получилось две таких: тело в материальном плане и духовная сущность где угодно.
Сектанты Фаразмы ненавидят, боятся и уважают сектантов Нимбалот. Только самым набожным и могущественным фаразминам разрешается охотиться на последователей Нимбалот, и они изо всех сил стараются оставить мирян в неведении о природе этой сущности.
Ламашту
Мать Монстров - богиня аберраций, чудовищ и кошмаров. Она стремится развратить смертных и населить мир своим извращенным и чудовищным выводком.
Тем, кто упивается чистой порочностью или кто оказывается отвергнутым и пренебрегаемым миром, презирающим их различия, Ламашту предлагает передышку среди своего гротескного выводка. Мать Монстров с готовностью принимает смертных в свою паству и поставила своей целью обратить смертную жизнь в свои отвратительные идеалы. Широко известно, что ее вмешательство вызывает развращение и ужасные кошмары. Изгнанники общества, разделяющие ее идеалы, сочтут это вмешательство благом, в то время как другие расценивают подобные события как ужасные проклятия
>Разве что только действительно армию, да и то - на эоне
Эон тут причем. У вышеперечисленных мификов есть возможность сделать призыв и бафы вечными. Ты заходишь на локу, призываешь толпу высокуровневых саммонов, обмазываешь их 4-5 масс-баффами вроде ускорения и каменной кожи и отправляешь ебать. Работает на любой сложности, анон вон скидывал как на анфеере затоптал мамонтами Нахиндрия.
>Проще кинуть лучи/милишником под песней скальда ваншотнуть босса
Логика какая-то дебильная: "Если работает Х, значит У не работает".
К тому же песни скальда это просто плюсики к статам, они тебе не дают ваншот сам по себе.
Если тебе Рег не нравится, то тебе наоборот должно зайти, что он умирает если у него Октавию увести.
>Но маг-компаньон в ВОТР самый интересный персонаж в игре с кучей диалогов почти на каждом боссе
>с кучей диалогов почти на каждом боссе
>диалоги уровня
>о-о-о, а как эта большая злая штука какает?
>большая злая штука зло смотрит на Хуенио, изгибая бровь
Кучи диалогов уровня Avowed на каждом боссе, да. Кушай, твоё любимое.
Или она сама его убивает, если хаотично-нейтральная.
Но мне нужен просто нормальный ебучий маг, без необходимости его романсить чтобы от него орков отлеплять. Я понимаю что омаж типа к бг там халид жахейра бла бла, но сука это единственный блядь маг, делайте свои отсылочки с нинужными классами.
Суммоны не контролируются, да и по эффективности ниже. Мб разве что количеством это компенсируется, но выдавать бурст за 1 ход они не умеют
>А не она/оно ли случаем блуждающих огоньков создала?
Да, все блуждающие огоньки спавнятся в местах где манифестировало присутствие Нимбалот.
>>599638
>бурст за 1 ход
А им и не надо, играть суммонами в пошаге это идиотизм.
>Суммоны не контролируются, да и по эффективности ниже.
Ниже чего? Какое соло-прохождение можно сравнить по эффективности с архимагом или другим йоба-суммонером?
Разве что оптимизированного милишника со всеми дипами, настаками и шмотками типа пикрила.
>Да, все блуждающие огоньки спавнятся в местах где манифестировало присутствие Нимбалот.
А еще являются сорт оф камерами, через которые та все видит.
Сложность в том, что тебе в самом начале дают дерьмо ебаное. Паладин в тяжброне со щитом, который нихуя не танчит. Что-то невнятное с рапирой, которое нихуя не дамажит. Маговор, который толком и не маг и не вор. Понятно, что совокоты хотели отойти от стандартной пати из каноничных классов, но по итогу сделали только хуже.
>Понятно, что совокоты хотели отойти от стандартной пати из каноничных классов, но по итогу сделали только хуже.
Не согласен, хуже по сравнению с мета-потимзированным калом с точки зрения дрочера на единички. Игра проходится разными составами пати без проблема, в том же вотре тебе дают аж 4 хиллеров разной эффективности, два из которых могут быть одновременно дамагерами, а два - баферами.
На коре оно нормально все работает, и нигрила и камкам танчит спокойно.
Ты уже до оптимальности доебываешься, это другое. А вот то что единственный ебучий маг это самый мерзкий персонаж в игре это реально проблема.
>аж 4 хиллеров разной эффективности
Со старта у тебя нет эффективных хилеров. Сиила с 3-мя возложениями рук — это не хилер. Эмбер — бафер/дебафер и нюкер, но не хилер. До Дырана еще дойти надо, как правило, после зачистки площади, где много страданий у новичков. Жреца вообще дают только во втором акте.
>А вот то что единственный ебучий маг это самый мерзкий персонаж в игре это реально проблема.
Мне кажется маг - наиболее каноничный класс для гг.
Вся секретная концовка завязана на кучу чеков знаний магии и т.д., для того чтобы все это нормально юзать и качать нужен интеллект.
Все мифики кроме ангела и роя хорошо синергируют с магом.
Корзина Арилу был магом.
И т.д.
>Со старта у тебя нет эффективных хилеров.
С Какого старта, ебанько, с площади? В прологе тебе дают Камелию у которой есть хилящие заклинания, потом в первом акте тебе дают Уголек и Дейрана, у первой хилящие заклинания, а у второго еще и проведение энергии, а сразу после первого акта тебе дают Сосиэля, который тру-жрец.
Что тебе еще надо, собака?
Ах да, мета-оптимизированную хуйню, все остальное нищитово.
Кроме как на анфеере мы не играем, но ноем что на анфеере игра должна проходить сама себя.
Из кам кам можно танка сделать. Но тут скорее проблема в том, что сам стартовый класс - невнятная хуйня. Да и у ней всего 1 лвл и можно из нее хоть рогу, хоть монка сделать. Правда, без доступа к 20 фиту
> сам стартовый класс - невнятная хуйня
Да ты охуел, топовый класс с 9 кругами, а у Камелии еще и выбрана битва.
До удаления из игры стихийного шквала она еще и дамажила.
Можно, но с метазнанием. Ты когда в первый раз играл, кем танчил — Сиилой или Камелией? Да и у новичка не будет столько денег, чтобы то же кольцо для ледяной корки купить — все уйдет на хилки или одну имбашмотку, которая вовсе и не имба.
Я в первом прохождение Камкам танчил. пшт напарников таскал, опираясь не на роли, а на нарратив
Сиила пошла нахуй как только все 5 ячеек были заполнены
Мимо
>А какая связь у Нимбалот и Короля-Фонарика?
Вопросы к Пайзо, сомневаюсь что они в своем лоре так уж хорошо разбираются, часть про Нимбалот в 2020м или 2021м выкатили.
Но если что это классическое "ну там вот вам несколько предысторий в разных источниках сами разберитесь". Есть вариант происходжения связанный с азатой-полубогом Шалавой Ашавой. Есть вариант что это выблядки разумных хищников с плана негативной энергии(пик2). Культисты Йог-Сотта верят что это искаженные души из прошлой реальности (или будущей, он вневременной), что были сокрыты во внутренних пространствах этого Внешнего Бога и затем были выпущены им в мир.
И есть версия с Нимбалот.
Как бы логично что в первом мире дохуя блуждающих огоньков, ведь Нимбалот периодически туда захаживает, от чего Извечные подрываются и за счет собственного бессмертия могут как-то противостоять её духовному кусочку.
И ничего странного в том что Сияющий Король таскает таскал с собой компашку из блуждающих огоньков, он тот еще затейник и почему бы ему не тролебасить остальных извечных порождениями той хтони, которая периодически приходит их кошмарить.
В лоре 2016-го года про Сияющего Короля было написано что "иногда его подозревают в том, что он является прародителем блуждающих огоньков, но повелитель фей насмешливо отвергает такие заявления."
Какое нах метазнание, ты ловкость ее видел
БАЗЫЧ
Откровенно жаль тех кто играет сначала в вотр, а потом в км. Там идет прогрессия всего: эпика, сложности, системы развития.
Человек либо не разберется во всем этом сходу, либо разобравших будет смотреть на км как на обрубок, хотя по факту уже в нем было столько всего что люди охуевали.

>Играть не нужно, достаточно сидеть в pfg треде.
Ты поосторожнее, макаба может не выдержать такой базы и упасть.
>смотреть на км как на обрубок
Лол, таблетки. Насовали каких то васяноклассов, хуянистов блядь, коней(это вобще пиздец говно), варваронедосорков, а ты это посчитал за что то хорошее.
Вотр лучше только двиглом, как игра, абсолютно по всем пунктам проебывает.
а в КМ фолкбаза и девенская ламповость
потому что восточные мотивы. алушинира та еще помойка как багдад какой-нибудь с этими коробочками похожими на дома
КМ — это как сказка, которую тебе бабушка в детстве читала только без куколдов и сильных женщин. А Гнев — очередной гойслоп от Марвел.
Неиллюзорно истина. В КМ я мог играть и даже достаточно далеко зашел. В вотр играть невозможно в принципе.
Рт брат шаришь, неожиданно.

Хера визг боли шизика, лол.
Ой-ой, пфг20-брата обидели! Громкое меньшинство оказалось еще и кукарекающим меньшинством. И любят тут оказывается не вотр.
Cо мной так и произошло, прошел вотр несколько раз, а потом решил поиграть в км и боже, это словно тебя засунули в обучающую миссию в деревне с клопами и крестьянами, после битв со всякими балорами,суккубами и божествами.
>Ой-ой, пфг20-брата обидели! Громкое меньшинство оказалось еще и кукарекающим меньшинством. И любят тут оказывается не вотр.
Боевой перефорс - признак боли, шизоидище.
>>600007
>Cо мной так и произошло, прошел вотр несколько раз, а потом решил поиграть в км и боже, это словно тебя засунули в обучающую миссию в деревне с клопами и крестьянами, после битв со всякими балорами,суккубами и божествами.
Ну а по факту игра вообще не хуже, просто проходить их надо в той же последовательности что они выходили.
Так а чем эти крестьяне от балоров то механически отличаются, ничем.
Каких то уникальных врагов почти нет чтоб прям ухебать, да, дерусь с ебтвоюмать демоном.
>Так а чем эти крестьяне от балоров то механически отличаются, ничем.
Твой папаша видимо тоже решил что свинья от женщины механически не отличается, так тебя и заделали.
Ну да, мне понравилось управление королевством, но впечатления конечно уже не те после Алушиниры и прочего.
>>600015
Всем, в одном случае это чиловая история про пару деревенек и проблемами уровня пропал гонец или прихлопнуть поехавшую фею,а в другом решающая битва человечества с осадами замков, уничтожением гигантских лордов демонов и прочего.
>впечатления конечно уже не те после Алушиниры
Я после этого говна спидранил до конца блюя дальше чем вижу.
Ты не туда воюешь, кончеглот.
Это твоя личная проблема
Ты в него играл вобще или протыков только смотрел?
Какую же хуйню только не прочитаешь пиздец.
Сейчас это и делаю, возможно и рт наконец-то пройду.
Я думаю он и так. 37 часов это максимум, на который способен организм без риска наступления необратимых последствий.
>баба в доспеках, для гендерного разнообразия
>карлан, как представитель этнических МЕНЬШинств
>дед в платье, наверняка под ним стринги, а сам он требует называть себя Лолитой.
Сильная женщина воин лидер группы? Опять СЖВ!

Хуйня какая-то а не робо для кастеров. Ни одной игры не номинировано не то что не выиграно игр года.
Усатый клапан новклопам дал броню которую они не использую так как пижама стратегии с защитов от менталки, а магам РОБУ архимага не дал. роба 7 грехов хуйня какая-то как у цыгана рубашка
Ну и кал. Радужные тифлингши гораздо лучше твоего древнего убржества

игры сокотов это какие ВОКЕ агитки

Уноси нах своего вокедеи карлика с лобками на ногах, рога должен выглядеть так и вобще 3 в 1 перс, и воен и маг и вор, как это было принято в базовых днд прошлого в отличии о соевого совкового дерьма с 1 класс, 1 станок, 1 воке
Выглядит как будто он полусгнившими тряпками и шарфами обмотался. Не хватает только мха и паутины на ебале чтобы точно входить в образ 100летнего деда
Дезертировала из крестоносцев лол
Ну какой нахуй тру эндинг еманарот, или это траленг...
Я 9 лвл и уже подзаебался, если честно, медленная прогрессия что по билдам, что по сюжету, ничего интересного не происходит. Королевство только держит в тонусе, а чистить данжи вилкой ради нихуя дает только стресс
>>600193
Не понимаю, тралите или нет, пойду гуглить (вообще стараюсь по минимуму спойлерить)
>а чистить данжи вилкой ради нихуя дает только стресс
Так не чисти. У тебя от этого данжа даже слайда в конце не будет.
>Не понимаю, тралите или нет
Нет, там на самом деле 16 этажей + последний в креветкой Ровагуга.
Тебе надо найти по 4 зацепки на каждом тире данжей. Итого 16. Не нашел - не узнаешь всю подоплеку.
Человек-ковер.
>>600176
>вот так чувствуется
Блонди, спок.
Кстати 6 инты у человека это как? 10 стата это среднее значение для человека, примерно как 100 айкью, получается 6 инты это аналог 60 айкью, то есть буквально умственная отсталость.
Теперь понятно как с такой внешкой у неё 9 харизмы, кому хочется даунов и дцп ебать.
Хотя не, нихуя! Рядом такая же соска, 17 инты, но харизмы тоже 9. Просто рисовали на отъебись картинки.


Челу миллион лет, он уже с ума сошёл и в ковры обматывается.
Сильный воин бьет больнее. Интеллектуальный маг дохуя умный, поэтому у него заклинания выходят смертоноснее. Ловкий лучник или разбойник более ловко находит слабые точки и точно в них колющим попадает.
А харизматики? Ну оракул допустим логично, супер круто с надрывом обращается к божественным силам и выходит лучше чем обычно. Но всякие ведьмы и сорки как от харизмы заклинания лучше кастуют?
А как чешуйчатый кулак защиту от харизмы получает?

Вообще игра охуенная. Удивительно, что такое вообще вышло в современном игропроме - отполированное, большое ПРИКЛЮЧЕНИЕ с вниманием к деталям (у валеры появился шрам на портрете после дуэли по опциональному кввесту!). Возвращает в детство, когда ты просто изучаешь, что игра тебе предлагает, а не сходу видишь поломанные детали тут и там
>сорки
У сорка магия буквально в крови, но инструкция к ней не прилагалась. Он и сам едва понимает, как оно всё работает. Вот он и пытается инстинкивно через харизму косплеить то магическое существо в своей родословной.
>ведьмы
Буквально визард, только учишься не по книжкам, а у Ктулху.
>А как объясняется каст заклинаний от харизмы?
Полная хуйня. Вот заебись было когда сорк зависил от нихуяшечки, никакого главного атрибута, поцелован в лобик, как и должно быть.
ну и почему у сорки заклинания а не spell like абилити?
Хотя посмотрел на карту и пиздец, даже половину не зачистил. А игра особо не старается цеплять идти дальше.
Окей, дали баронство = вау, подрочился в менюшки. Но дальше чистить карту мотивацию не дали - игра намекает, что я должен тупо скипать время до важных эвентов?
>тупо скипать время
Вот это последнее, что нужно делать в Короледеле. Там весь сюжет на глобальном таймере.
>6 инты
Не умеет читать, считать. Возможно даже не знает все цифры. Харизма же скорее не внешка, а умение пиздеть
>белые люди
>нет трансогеев
Каково вам жить с осознанием того, что такого фэнтези мы уже никогда не увидим?
Да так же как все остальное, ничего кроме силы ирл не работает. С магией тоже кринж, какой нахуй интелект если у вас одинаковые заклинания и вы их в книгу записываете и одинаковые слова говорите и движения руками что у 11 инты мага что у 20инт?
И как умение пиздеть должно влиять на силу каста!
>А харизматики?
Харизма это не только внешка, но еще и сила личности.
>>600244
>Да это же прото-Валери!
Нихуя, Валери на её фоне это ебаный Эйнштейн. У Валери инта 9, самое то законопослушно-нейтральному персонажу.
Плюс у этой Блонди харизмы 9, а у Валери она 15 или типо того.
Нарисовали какую-то соску, а на деле там должна быть всратоватенькое умственно-осталое нечто. Ну а хули когда похуй что пихать в книжки для задротов из восьмидесятых.
>АД&Д и ДНД3.5 немного по-разному статы были
Это модуль Needle (I11) для днд 1 редакции. Статы там были от 3 до 18, точно также как в пасфе 1 редакции, которая используется в кингмейкере.
Инта там работала с учетом расы, 3 это минимум у всяких дегродских рас, например 6 инты это был минимум для персонажа халфлинга или человека, а для эльфа минимум - 8 инты.
То есть 10 инты и тогда были средняком, а 6 инты человеку это что-то около имбецильности.
Отличие там было в работе модификаторов и прочей хуетени.
>>600257
>этот еблан показывается статблоки с ТАС0 что явно из 3.0
Даун, не открывай рыло если не знаешь, а то нассут ненароком.

тяжело брат. одна надежда на моды
>Каково вам жить с осознанием того, что такого фэнтези мы уже никогда не увидим?
Оно и к лучшему. Даже трансгои лучше этого говна мамонта

>Не умеет читать, считать. Возможно даже не знает все цифры.
Это скорее 8ка, что там у человека на 6 представить трудно. У собаки, которая способна хоть как-то понимать речь, а не просто команды, минимальный интеллект - 3.
>Харизма же скорее не внешка, а умение пиздеть
Харизма это совокупность из внешки, умения пиздеть и личностной силы.
Че за воук-калище?
>>сильная личность
Блонди, иди погугли слово "совокупность", ну или ебыря попроси если кнопки нажимать сложно.
Да сколько угодно можешь оправдывать вокедеи хуету и строить ментальные костыли, добавлять на что либо боевое харизма начала с 3 редакции, транспереход днд
Так это gay
- Пидорок поддерживает за талию своего боевого любовника
- Небинарный зей/зем дракон
- Шаболда из барбершопа дерется с отрядом вооруженных мужчин
>Пати из 6 белых мужчин воинов конечно же
Если не ебут друг друга в жопу на привале это воукдеи.
>в треде её воук не обозвали
Зависит от настроения нашего тредовго сумасшедшего и насколько сильно его сегодня унизили ирл.
Is she helpful?
>Белый мужчина гг и Камелия.
Белый мужчина-рыцарь-гг и конь. Камелию можно в конюшне оставить.
Уже написали: белые негеи. Женщины - красивые, мужчины - мускулистые.
>Камелию можно в конюшне оставить.
Ну и фантазии у тебя,кумерок.Вышел бы хоть на улицу пробздеться
Пробзделся тебе в ротеш, трясун.
>белые негеи
>мужчины - мускулистые
ЛОЛ, зашел бы ты в зал хоть раз, соевичок. Эти пидорки облепляют зеркала словно бабцы, тиктоки там записывают и фотаюца, а еще в раздевалке жопы друг другу трогают.
А ты почем знаешь?

>ух бля как же я ненавижу воукгеев!
>ОО ОБМАЗАННЫЕ МАСЛОМ МУСКУЛИСТЫЕ МУЖЧИНЫ В ОДНИХ ТРУСАХ!! О ДА ДАЙТЕ ЕЩЕ!!!
>ух бля как же заебало воук говно с сильными женщинами!
>ОО БАБЫ ВОИНЫ В ДОСПЕХАХ С ЛИЧНЫМИ ДРАКОНАМИ КОТОРЫЕ ПИЗДЯТ ТОЛПЫ МУЖЧИНОК!! ДАЙТЕ ЕЩЕ ДАЙТЕ!!
Чет я так ору с этого борцуна, пиздец просто.
Лучше чем рт
Нету. Орланы - просто солосатые карлики, без хвостов и с человеческими ёблами. К красивым фурри-лисичками отношения не имеют.
Одинаково плохо, что так, что так.
Сложность в игре конечно ебануто прыгает, то ебут тебя, как например мехазверь на корабле с мехажрецами, то в середине игры и до конца один дамагер ебет в соло всех на первом ходу. На Евфрате вообще странно было в пределах локации: Уралон и компашка отлетели без проблем, мехажук по квесту Ульфара тоже, а вот мехажук который от катушек заряжался погрыз меня.
Что не понравилось: баги и неочевидные геймрешения, иногда непонятно то ли зависло, то ли ты что то не так делаешь (привет финал Паскаля, где я лифт долбанный не мог открыть). На все это накладывается отсутствие внятного журнала в котором вместо нормального описания "пук", да и вообще желательно было прошедшие события видеть, а не только короткие последствия выборов. Да и вообще почему на артефактах нет ебанутых ваховских описаний кстати? Почему текстовых квестовставок кот наплакал?
Игра довольно бюджетно выглядит местами, словно тестировщика и полировки не хватило. Квесты напарников? Ну камон, только у Паскаля и Кибеллы расписаны и тянутся по всей игре. Аржента? Ну там я случайно планету нашла пошли сгоняем. Ну офигеть чё.
Но несмотря на огрехи, очень затягивает и "сейчас пару планет исследую и пару квестов пройду" легко превращалось в долгие посиделки за полночь.
А как вообще люди такие нехайповые игры спустя полтора года после выхода находят и решают пройти? Ну вообще рад за тебя что приобщился, мне тоже очень понравилась.
Так это ж совокоты, лол. Я после Короледела, пока все ДЛС и патчи не выйдут, не трогаю даже, няхуй!
Так все dlc ещё не вышли

5 акт
Но я просто не понимаю откуда очки ереси брать, я тыкаю каждую реплику еретика, творю полную херню, и у меня к 4 акту не хватает очков на фанатика, апологета я похоже уже никак не добью. При этом схизма пассивно раскачалась на 150 поинтов просто так.


>При этом схизма пассивно раскачалась на 150 поинтов просто так.
Хз как это возможно, я за догму 5 везде пытался нажимать на схизму если только это не выбор между догмой и даже 50 очков не набрал
Туфли никогда не носил.
Чаще ставят выбор догма/схизма/нейтральный вариант чес догма/схизма/еретик
В том смысле, что экшена у неё будет больше, а ты так и будешь её одну дожидаться.
Она верна только мне и любит меня одного!
Сойкоты никак не научатся делать мини-игры. Начиная с первого Панцу. Там было уебанское управление баронством, потом второй Пукич с его ебучими кастрированными "героями", а теперь еще и РТ со сраными корабликами, где нужно круги наворачивать до усрачки. Так они еще и предлагали длси сделать, в котором будет больше боёв на корабликах, лол. Неужели эти дебилы не в состоянии отследить интерес механике. Как будто живут в своей отдельной вселенной, в которой коммьюнити вообще не существует, либо просто идиоты с токсичным позитивом. Лучше б делали больше романов, которых хотят буквально все, кроме 1,5 калек-дрочил на циферки.
А мне понравилось управление баронством. Не идеально, конечно, но понравилось.
>Там было уебанское управление баронством
Мать твоя была уебанской, а управление баронством годное.
Без баронства невозможно представить первую часть. Она тащит игру, задает смысл на фоне отсутствующего сюжета. Прохожу сейчас впервые. Если в их играх дальше больше подобных мини-игр, то я хочу ещё.
Причем баронство абсолютно адекватно сделано -- именно что держит в тонусе, а висит ебейшим таймлимитом, как пугал в faq.
Да ты подожди. Там чем дальше, тем более высокие требования. И если ты где-то что-то не успел вовремя качнуть, то оно по эффекту домино тебе заруинит всю игру. Я так первый раз играл и на 80ом часу и проебал всю кампанию, потому что ни один из спутников не мог решить проблемы.
>Я так первый раз играл и на 80ом часу и проебал всю кампанию, потому что ни один из спутников не мог решить проблемы.
ненене нахуй я в это не верю))))))))))))
Если я правда столкнусь с этим на (сколько я наиграл) (30?) и должен буду грузить (какой автосейв?), ну я ж не столкнусь с этим, я ж не дурак, да?
Я искренне надеюсь, что они там всё починили патчами и ты не заруинишь себе игру. Без иронии. Игра так-то неплохая, я её джва раза прошел. Но уже с тойбоксом. Больше не хотелось просирать столько времени впустую.
Чтобы не сталкиваться с этим достаточно быть готовым к тому что небольшая часть заданий будет провалена и солить бонусы к броска для реально важных событий(вне зависимости от того в каком акте они происходят).
Так вроде сейвлоады перед роллами на события работают. Если так, то это, наверное, самый охуенный способ забалансить сложность, неиронично
>Так вроде сейвлоады перед роллами на события работают.
Работает. Ничего не мешает сидеть роли высокие числа.
Ну или просто не быть трясуном и разделять события на важные и неважные.
Однако есть трясуны, которые не хотят проваливать ни единое событие за всю игру, потому что "ниприятна", но реролить не хотят и поэтому при первой возможности сливают все бонусы.
Кидать вонючее облако и смертоносную землю. Эти два спелла имба в Кингмейкере
>>601569
Какой код может такой баг высрать?
Да я бы там охуел рероллить, ибо буквально каждое событие никто не мог выполнить. Тупо ни у кого не хватало каких-то навыков. Видимо это из-за того, что я забурился в ебеня, исследовал мир, лазал по пещеркам и радовался жизни, забив болт на дела баронства. По итогу пиздос. Я так-то в какой-то момент опомнился и начал спешно всё делать, и какое-то время всё было нормально. А потом чёт как-то начало буксовать, и чем дальше, тем больше. У меня по итогу по основному сюжету идет коронация, а в баронстве бунд и меня буквально все ненавидят. Но коронуют, лол.
Читай описание. Наверняка его можно ставить только в отдельный от остальных слот.
Не, это, оказывается, одно и то же здание на 2 клетки может повторяться, но так, чтобы друг другу бонусы не передавали (всрато пишу, ну как есть). Ну ладно, хули
Это не баг, просто здания поворачивать нельзя.
>ибо буквально каждое событие никто не мог выполнить
Для такого надо в настройках поставить самый сложный режим управления королевством, а потом капитально ВСРАТЬ весь процесс, например не прокачивать нужные навыки министрам.
Случайно не сделать, это уровень имбецила мелькавшего в прошлых тредах, который стартовал на анфеере и брал камелии стрельбу в упор.
>У меня по итогу по основному сюжету идет коронация, а в баронстве бунд и меня буквально все ненавидят. Но коронуют, лол.
Николая 2 знаешь?

Так и хочется пошутить про найрискину спец-операцию.
Ломающие новости, обувь-то оказывается натирает
У шамана единственная реально хорошая опция-это теневой шаман с духом животного или битвы, всё остальное хуже. Подкласс камелии был хорошим до тех пор, пока не сломали стихийный шквал
Лучший шаман это орк с петом.
Она же полурослик, а не гном.
Да и её насквозь ведь конской елдой проткнёт, не доживёт до того, чтобы стать книггой.
Разумеется она не такая - она куда более "многозадачная".
Показательно, что это пф20 братья.
Ок, тогда на пике не Уголек ебут, а она на хуи насаживается.
И вообще она в эту дыру залезла добровольно, чтобы сделать всех немного счастливее.
>И вообще она в эту дыру залезла добровольно, чтобы сделать всех немного счастливее.
Ну дак я и не сомневаюсь в этом.
>сорс
Папка на моем компе, пополняемая из поняшной Stable Diffusion.
Но вообще вот тут можешь посмотреть, часть там лежит и дохуя другого
https://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=pathfinder_wrath_of_the_righteous
Чтоб не творить добро, а тупо максимально холодно свои цели преследовать, посылая на хуй Арушу, вольних крестоносцев и.т.д?
https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/
И это
https://civitai.com/articles/4808/making-images-great-again-remastered
Если есть видюха с 16 гб видеопамяти - хорошо, сможете генерить локально. Нет - поебать, можно бесплатно генерить на сервисе за е-балы набиваемые с лайков на сервисе на твои генерации и прочей хуйни.
Я лично тупо тратить их не успеваю, уже 2к+ накопилось, то есть на пару сот пикчей (без учета апскейлов офк, но этим далеко не для каждой генерации есть желание заниматься)
Я не про мировозрение спрашиваю
А про отыгрыш
Можно забить на печеньки и прочую хуйню, став аналогом лича, только не нежитью?
Или в любом случае придется печь печеньки?
Можно скораптиться и пойти к дьяволу или в рой, но чисто за азату ты не сделаешь аналог лича.
>Если есть видюха с 16 гб видеопамяти
ДЕД проснись
2 Макстудии на м3 ультра с 512гигами видеопамяти r1 полную локально запускают. какие видеокарты в 2025 году для ИИ?
Ок
В таком случае
Какие минусы у провалившегося Эона?
Есть что-то критичное? Или вполне проходимый путь?
Не проходил еще за эона.
дьявол, рой, дракон, легенда.
Запили пикчу, где Кам-Кам отдали на проеб роте Крестоносцев. Впрочем, если не сложно, можешь со всеми тянками ПФ запилить.
Можно, но азату ты зафейлишь. Бури лучше трикстера или демона с таким подходом.

>ДЕД
>Макстудии на м3 ультра с 512гигами
>анонсировано позавчера
>ДЕД
Ты бактерия или кто, что у тебя так быстро поколения меняются?
Ну т.е. обращение в нежить своих сопартийцев за лича тебя не смущает, а тут тебя почему-то это останавливает.
да вы заебали уже ДЕДЫ. М1 ультра из 2021 имеет до 192 гигой оперативки смежной с видеопамятью. Какие 16 гигов на твой говновидеокарте?
Да. Из убийц именно их и делают, а убивать - главная шиза Камелии, без которой она не может.
Только если умрет в 1 акте. 20 уровневая кумелия с 10 мификами от папика сразу перерождается в марилит или балора даже.
Ну т.е. ей надо пару лет поработать в борделе за гроши, причем буквально затрахать ее до смерти, чтобы она стала суккубой?
грехи это вторичные атрибуты.
это про 1 уровневых нормисов умирающих массово.
если убийца высокоуровневый то он не будет бабау
>20 уровневая кумелия с 10 мификами
>сразу перерождается в марилит или балора даже.
Это не так работает, ты сказал хуйню
Высоколевельная убийца либо в бабау превратится, либо сразу в уникального восходящего лорда демов. Прецеденты есть, как раз с какой-то йоба-маньячкой.
>>602961
>грехи это вторичные атрибуты.
Нет, именно что первичный атрибут. Просто будучи лохом-долбоебом ты не нагрешишь на перерождение в балора.
>если убийца высокоуровневый то он не будет бабау
Это твои манявыдумки.
>>602975
Арилу после смерти в каноне настольном сразу же в уникального восходящего лорда превратилась и возможно претендент на трон королевы суккуб после вознесения Нокти. Она по силе равна кумелии так как обе 20лвл + 10 мифик.
Она по канону полусуккуба получеловек поэтому они и суд фаразмы проходит. потусторонние сущности при смерти в план превращаются так как из энергии плана сделаны.
>Она по силе равна кумелии
Лол нет, Арилу по силе как Кумандер. У неё 50 лвлов и она может выебать сразу 4 демонлордов разом.
Там уникальные мифические фишки пути демона, а не просто дефолтные мификфиты как у Камелии и прочих спутников, в которых Командор мификпавер спустил.
У Арилу даже в настолке(где и написана инфа о её перерождении в восходящего демонлорда) уровень опасности при жизни был как у тру-демонлорда. Причем пасфайндерного демонлорда, то есть дндшных она бы как насекомых раздавила.
Но это не мешает Камелии иметь весомый шанс переродится в восходящего демонлорда, т.к. в лоре пасфы уже есть пример с йоба-маньяком (чье имя я подзабыл а искать лень) там так все и произошло. Ну или в бабау.
Но точно не в балоры/марилиты и т.д., это другой профиль.
Добро и свобода vs зло и свобода.
А в чём проблема обращения в нежить? Тем более, что никто особо в нежить и не превращается кроме второстепенных персонажей.
Никого из сопартийцев нельзя обратить, к большому сожалению. Только некоторых неписей.

Иди нахуй, пидор.

После зачистки костяной ложи через несколько дней придет в столицу челик. С ним попиздишь и квест обновится

Ок, спасибо, но у меня уже с зачистки наверное неделя прошла и я несколько раз отдыхал в столице. На вики написано, что она где-то в Зимнем Солнце находится, но я не могу всё её там найти. С Нистрой тоже пробовал говорить - новых диалогов у неё не появилось.
Это нормально, я сам долго с этим квестом ебался. Закрыл его только к концу 3 акта. Просто жди ивета в дрезене
Посмотрим, что из себя представляет ваш Эон
>законопослушный-нейтральный
>Эон
>Ранни
Тебе же еще тогда объяснили всю комичность этого отыгрыша, и даже согласился.
Все так
Но у меня будет пукичевская Ранни
Полная противоположность кольцевской Ранни
Эта будет максимально бороться против хаотичности и даже разъебет своих сопартийцев ради своей цели, как это сделала кольцевская Ранни ради свержения порядка
Ну крч суть ты понял
Судя по всему...
Не бывает девочек с хуями. Бывают мальчики с сиськами.
Тогда у тебя не Ранни а Марика.
Призыв ууллиуддруу, очевидно.
Мухи переростки
Ууллиуддруу? Демоны-мотыльки, созданные из душ тех, кто слишком увлекался майнд контролем других.
>Емеде
Ебалась с драконом
>Бафомету
Дрочит на свою мать
Ну блять я хз, можно я лучше к шелин или саре пойду?
Ну или Божьей Длани?
>стимодаун
>илиты
ЛОООООЛ, еще и соекотский вокедей купил, спонсировал шваба и сороса лично, буквально червь.
Йомеда в Божьей Длани, Шелин, Дезна и Сара лесбиянятся, терпи
>Но у меня будет пукичевская Ранни
>Полная противоположность кольцевской Ранни
А вот это интересная идея.
Не забудь поебаться с Вендуаг, Ранни любит мохнатых, а тут у тебя будет наоборот - кошка вместо волка.
Могу понять всё, кроме пылающих рук, они даже на истории не работают, зачем взял?
>кроме пылающих рук, они даже на истории не работают
Эххх, а когда был драконий инцест они работали....
В лабиринт в прологе вторым лвл приходил, это был второй лвл, 2д4+4.
Эххх
Пшт на втором лвл будет сорк с водяным наследием, который позволяет все спеллы в холод дипать
А я как раз через холод играю
Правда я рассчитывал эти руки с двух книжек иметь - 4 каста с ведьмы, 4 с сорка уже на 2 лвл, но пососал хуй, ведь разрешили только 4 юзать...
Так это один хуй не поможет, анон сверху уже обозначил скейлы , буквально мусорный слот спелла

>"дикие выходки"
Плащи из крайней плоти младенцев, ожерелье из уд крестоносцев, изобретательные пытки, совращение азаты, с последующей пенетрацией во всё доступные и ранее образованные дыры и тд и тп и прочие приключения нашей всебездноизвестной суккубы
быстрофикс*
Какая же мразина.

Как и Октавию, как и Джай. Любят совокоты делать персонажей для альфачей.
Они даже внешне похожи
Описание в игре у него почитай и подумай.
>какие-то подводные
Ты их на примере прошлого владельца гало-девайса видел.
Не знаю. Но это ксено дрянь, а не хаоситская. Так что она больше для схизматика.
Школьник, спок


2 варианта:
1) Кинетик и его аое
2) Стак всевозможных бафодебафов. Вроде метки пала, рассеивания, защиты очага, героина и пр.
Пикрил в пасфе использует энергию позитивного плана.
Некромантия - энергию негативного плана.
Поэтому одно БУКВАЛЬНО хорошо(позитивно), а второе БУКВАЛЬНО плохо(негативно).

Желаю счастья здоровья и по эльдарчику каждому.
Я когда проходил то задоминировал ее через безудержный смех. Правда это было за демона с его бонусами и под туманом и сглазом кам кам.
Некромантия превратит тебя в бездушную куклу и пушечное мясо некроманта. Воскрешение воскресит тебя без подводных
Джейтал подняла ту эльфийку некромантией и отпустила её на все четыре стороны, та была вполне в своём уме и памяти.
>в своём уме и памяти
Не сильно-то и поможет. Будет как с Найриской, которая посопротивлялась-посопротивлялась, а потом плюнула и пошла геноцидить.
Лич сорка - кастует порча магии и врубает смертоносную магию отключающие неуязвимости от Жути. и лопает его им
Ангел оракл - кастует все лучи гнева праведности и убивает его.
Демон визард - ССшит его и партия добивает
Азата скальд раскачивает свою партию всеми возможными бафами и у Сиилы с АБ в 60 ебет его
Аеон сейвскамит и обычными диспелом снижает его защиты
Трикстер лопает критом с его косой с 15-20 х6
Саммонами и диспелом
И да, тебе необязательно этого фурригомункула сразу после 3 акта, ты можешь его и после 4 акта ебнуть, предварительно подкачавшись и затарившись шмотками на рынке рабов.
Прибежал поздравить тебя с 8 марта, Манечка.
>>604934
>>604917
Блядь, у меня фрустрация от того, что не получается собрать какую-то имба сборку. Стараюсь по максимуму собирать все бафы и выбирать правильные фиты, но ничего подобного не выходит. Когда пришел к тьме, то у мейна демона милишника был +45 к первой атаке, у остальных в группе меньше в районе +30-35. Даже с парой дебафов к защите вроде метки паладина и ауры архоны еле-еле попадать будет. При этом броня базовая у двух милишников 32, тьма просто пизды раздает так, что дейран не выхиливает.
С остальными сражениями более-менее получалось.
Да я понимаю, что это опциональный босс, которого добавили чтобы хардкорные фанаты меньше ныли как они катаясь по клавиатуре анфеир проходят левой пяткой. Но в некотором смысле получается тьма это судья билдов, показывает насколько работоспособен твой билд и твоя группа, вон сколько разных билдов накидали как лихо убивают тьму, а у меня никак не вышло.
Ты прописные буквы не умеешь использовать.
Возьми наёмников. Кинетик в соло тьму убивает, скальд еще в мили всех бустит, баф очага от жреца еще. Алсо что у тебя за билд? Обход с фланга хоть взял? У меня никогда с тьмой проблем не было.
Если бы не сс от магочуха я бы на каждом враге сосал, защиту и атаку выше 50 так и не смог поднять в то время как любой бомж имеет атаку под 60
>Но в некотором смысле получается тьма это судья билдов
>показывает насколько работоспособен
В каком-то смысле да, она определяет является ли билд/группа имбой в середине игры на средних лвлах.
А проверка работоспособности пати это пещера с гаргульями и Бафомет.
>а у меня никак не вышло
Ну тут еще рандом влияет, я впервые проходил магусом и он её в соло раздавил, я только из треда узнал мемный статус игривой тьмы.
А если бы я впервые пикнул например друида, то чую мощно соснул бы.
Не хочу наемников, потому что первое прохождение и хочу с сюжетными персонажами быть. Билд - просто воин с двуручником с мификом демона. Обход с флагов ему + Сииле взял.
ахахаххахах ты клоун и васян
какой нахуй воин демон. все плющки демона в раскачке ДЦ заклинаний.
Я-то после первого прохождения почитаю советов по билдостроению и перепройду уже заряженным персонажем. А ты как был мелкобуквенным деградантом, так им и останешься.
>ахахаххахах ты клоун и васян
>какой нахуй воин демон
Ты долбоеб + дегенерат. За воина благодаря обилию фитов можно сделать демона перевертыша, который годно ебет основным оружием в хуман-форме и еще лучше ебет кучей естественных атак в трансформированной форме.
Отличный ролейплей-билд который хорош на любом этапе игры и ебет вплоть до анфеера.
мимо
>ролейплей-билд
есть всего 2 билда ролеплейных
1. это скучный ангел оракл через мерж книжки
2. это недоделанный но концептуально интресный лич визард через мерж
все остально НЕ КАНОН. есть только 2 вида постера:
Ангел бьющий балора и лич бьющий балора. ВСЕ никаких других ролей НЕТ и не было
Ты, видать, вообще не понимаешь, что такое ролплей.
"Отыгрыш роли". Какое отношение "канон" имеет к отыгрышу? Неканоничную роль тоже можно отыгрывать.
Потом, речь идёт про аутентичность отыгрыша - воин больше похож на агрессивного демона, чем спокойный монах, например.
А какое отношение постеры имеют к отыгрышу и аутентичности хз. То, насколько эти постеры претендуют на каноничность вообще отдельный вопрос.
Покормил.
>Уголь
Не пизди
>Дыран
Еще раз не пизди
Там обе две женщины, причем та что с ангелом это первый пикрил
> За воина благодаря обилию фитов можно сделать демона перевертыша, который годно ебет основным оружием в хуман-форме и еще лучше ебет кучей естественных атак в трансформированной форме.
Надо будет попробовать. Я на старте 4 акта с получением 5 мифика и новых демонических форм хотел потестить их, так как видел много фитов и шмота на естественные атаки. И вроде выглядит неплохо, но у этих форм была броня 20-25, даже если замаксится как-то хорошо атака, то ему лицо набьют быстро.
Там как-то защитные показатели улучшить можно будет?
На твоей сложности имба билд не нужен (тем более только ради одной Тьмы, она стабильно убивается на коре сбалансированной монокласс-пати с хорошими шмотками), тебе надо матчасть в первую очередь. Ты можешь слепо использовать метабилды и все равно просасывать в сложных файтах, где стандартная тактика уже не будет работать — типичная проблема для новичков.
Да вообще чистый воен получивший силы демона/ангела сам по себе является ахуенным ролеплеем
Я вообще хз как валить тень без ваших сраных фантазмов через сейвлоад и кинетиков.
Я когда был магус Игорь только через пачку саммонов и диспелл завалить смог.
У регилла есть своя метка, он должен игривотьму пробивать. Бери сосисочника, мификом домейн товарищества возьми ему. Ну и войн с двуручем - такое себе.
Саммонами и диспелом. Пока это говно бьет скелетычей, диспелишь 100% с помощью шмотки, потом еще раз персом с высоким SP. Накидываешь Подвалией/Углем/обеими удачу на дамагеров, потом снимаешь хексами броню или . Желательно иметь кого-то с Last Stand, пара раундов бессмертия может решить исход боя в твою пользу.
Блять всё
Я зашел в старый сейв в энигме и решил нахуй забросить
Впизду, это абсолютное ублюдство
Какой выродок подумал что это крутая идея будет!?
Слышь влосатый кусок гомункула, какого хуя ты в услужении свинксу пошла блядина пушистая!?
Уссатый гейплей же. Включи тойбокс, не трать время на это говно.

Так получилось, мальчик-анон...

Никто не умеет. Суть не в умении и не в знании, да и вообще ни в чём. Суть в самой игре в Папфайндер.
В кингмакере есть предметы для кастеров которые переводят стихийный урон в определенную стихию?
>Там как-то защитные показатели улучшить можно будет?
Ловкость настакивай, плюс всякие марево и прочее.

Единственный девиантный лох тут только ты, лисоебище. Символично, что ради той же Камелии народ так напрягается, что пилит моды на роман и заказывает портреты оригинальной художнице, а на фурриговно похуй даже самим фурриебам. Над тобой даже сами соякоты глумятся открыто, отсылая с вопросами о романе к модерам.

1920x1080, 0:45
>пук ебларусов, которые просто хейтят
Нахуй иди с этими клоунами.
Это сжв?
Пасиб!
Оберег от смерти. Личух еще может обращать в псевдонежить.
Просто выкинь из пати арушалаву
Это ж каким фуррилюбом нужно быть, чтобы пройти Энигму лишь затем, чтобы Лиса тебя один(1) раз назвала по имени.

В слайдах она тебя впишет в Энциклопедию. В масках будет квест с ней.

A success worthy of praise!!

Опциональный босс к которому нужен особый подход, это наоборот самое круто в усатом геймдизайне. Он постоянно удивляет.
Лучше бы дала за хвост подержаться.
> круто в усатом геймдизайне
В интернете наверное пиздато оскорблять незнакомых людей за внешность, но мы с тобой оба знаем, что ирл ты бы за такой базар давно выхватил пизды, и от этого усача в том числе.
В офисе Овлкат забыли про арбитра.
камелия новиоп уродливый. полуэльфы уродливые. лучше бы была чистой эльфийком как Джейтал вот у нее был шарм аристократки
When Kingmaker came out I was excited and I enjoyed the game, aside from the kingdom management stuff.
When Wrath came out, I contributed to the kickstarter and bought the game anyways because I wanted to support them. And damn man. Wrath is (imo) superior in every way. Ive played and beat it so many times. Ive played all of the mythic paths (except Azata....dont like the fairy wings lol).
Then they did the Warhammer game. I bought it...and I played it a bit...but just not a fan of the universe to be honest. I wish they would give us another Pathfinder game man. If they can improve even a little over Wrath....it would be GREAT
Засадил бы в неё свой кинжал.
Я конечно знал, что Кларксон - базовичок, но это прям повысило уровень уважения к нему ещё на пару пунктов.

Пошу красоту. Вот каким было наше детство олдовое. Мы выросли на класике - днд3.5 от НВН2 и обливионе.
Обливион - база и ламповость, как и саундтрек там, тут соглы, но всё же ты как-то слишком уж низко отзываешься о саундтреке Скайрима. Он там тоже хороший.
он ушел от ламповости. какие то мужики орут на фоне. скандинавкая гомотема хуйня полная.
Это только боевая музыка (мне она тоже не нравится) - обычная музыка в попенворлде и городах красивая.
>Мы выросли на класике - днд3.5 от НВН2
Утка, ты хоть помнишь, в какой край они были забагованы? Такое даже Совокотам не снилось.
лучше забагованный шедевр чем ВОКЕ ДЕИ игросодежащее дерьмо импортозамещенное без стиля и души.
модеры пофиксят баги а вот душу дать оне не могут.
а модкит как в нвн2 будет или это утерянные технологии древних, в которые даже свинке с ааа бюджетом не смог?

туда и аналог миф путей прикрутить с легкостью можно:
лич, вампир, призрак, зомби
И история интересная про МЕНЕДЖМЕНТ страны - можно взять управление королевством из КМ и РАСШИРИТЬ УГЛУБИТЬ
И сеттинг база- все вокруг нежить или злые. тут можно 50 оттенков зла показать, что не все так однозначно
Делай. Потому что кто если не ты? Соекотовских говноделов к пф на пушечный выстрел не подпускают.
Трахать, любить, заботиться
>лич
без вопросов
>вампир
этакий дракула из каслвании, тоже нет вопросов
>призрак
королева баньши, вопросов нет
>зомби
блять что? Мифик путь зомби ты пизданулся?
>блять что? Мифик путь зомби ты пизданулся?
Смари, не зомби а РЕВЕНАНТ, ГУЛЬ, СТРИГОЙ. Так лучше?
>РЕВЕНАНТ
Так это не зомби
>ГУЛЬ
Подсосы кабрири. Нахуй такое.
>СТРИГОЙ
Эт вообще вампиры ебанутые, не?
Как будто есть большая разница между Стонтоном в 5 главе(ревенант) и им же у лича в 3(зомби).
>зомби непростой
Тогда это не зомби.
Зомби бездумны. Ревенанты разумны. В днд 4е есть ревенанты которых воскрешает жажда мести и они в течении года должны свершить ее иначе окончательно помрут. Вот ЭТО ревенант.


Да и я о том же! Ревенант это вам не ебучий зомби а внатуре база!!!
Того же безымянного из Планскейпа можно с натяжкой назвать ревенантом.

Сказал Арушалай что она демон - съебала. Очистил рану Вендуаг от яда и подбодрил её - съебала.

>Какого хрена?
Просто игра кал. Снг гейминг - главное оплотить хрющ на кипре и вовремя съебать.
Ему щас жопу отгрызут, а он на стену смотрит. Которую еще не смог без компаса найти, пока на расстояние метра не подошел.
РТ вообще шаг назад после вотра, особенно по тексту. Сюжет скучный, спутники кал, читать неинтересно - в сон клонит как от нейрокалича.
В РТ есть игра. В ВОТР игры нет. Остальное уже вторично.
Хз о чем ты, планет дохуя насрано, я даже заебался все это облетать. В любом случае карта гораздо лучше чем петухоискательское говно
все будит в длс...
ПФ: Стакай плюсики, сука. Скай плюсики. На этом игра и кончается.

Пошаг выглядит лучше, чем в вотре. Но на этом все. Билдостроения нет, все сражения сводятся к повторению однообразных действий, только вместо быстрого заклика в рилтайме у тебя дроченое прокликивание в пошаге. Благо, 99% боев можно закончить за 1-2 хода. Классов меньше, но баланс при этом намного более дырявый. Полтора года его фиксят, а анфеер до сих пор проносится бессмертным архимилитантом с миллиардом урона. Исследование карты в РТ хуже, как интерактивная книга игра хуже, как визуальная новелла с романами - хуже, даже мини игра с корабликами хуже, чем каловые герои из вотра, хотя казалось бы, куда хуже.
>Сказал Арушалай что она демон - съебала.
Вернутся в 5 акте
>Очистил рану Вендуаг от яда и подбодрил её - съебала.
Сходи поищи в верхнем городе
>используй укрытия, меняй оружие под ситуацию, механика хай/лоу моментума.
Пиромант палач делает пиу пиу расплавляющим лучом, прожимает карнавал и воспламенение.
>>608680
>Любые космические бои
Исключительно калоевок ненужное говно, как и механика крестового похода и баронства. Усатый буквально дрочит на бесполезные куски игры вместо того что бы сделать нужную основную часть насыщеннее и интереснее.
И тем кто начнет РЯЯЯкать что это все с настолок говорю сразу что не нужно тащить всё что есть в настолках на компы.
Давай-ка билд на солдата на первый акт. Прям интересно стало, как ты там будешь стакать. И что.
В РТ боевка есть. В ПФ нету. Уже этим лучше. А то что-то фуфлогоны не смогли ее откалибровать, ну чего поделать.
>используй укрытия
не работает
>меняй оружие под ситуацию
не работает
>механика хай/лоу моментума
механика дай 3 хода подряд
Чутка бесит еще, что игра будто ожидает знания событий наперед. Важно брать фиты или заклинания, связанные с моментами, раскрывающимися по ходу игры. Фиты на бонусы для очень конкретного типа оружия, например. Вот выбрал длинный меч. И все, всю игру с ним теперь ходить? Либо фит впустую... Ладно меч еще ничего, а какая-нибудь редкая хуевина, у которой может и не оказаться артефактов под твой билд? То же самое с магией. Хуй его знает, что будет полезно по ходу игры, а что нет. Любимая стихия, любимая школа магии... Понятно, что благословение или масло топ, но вот цветные брызги какие как будто чисто под начало игры и все, дальше мусор, никого ими не впечатлишь. Короче интересно, но немного запутано. И как будто надо почитать какой-то мануал. Или нет.
Хонор в Балдурс Гейт 3 гораздо сложнее чем кор пф или тем более что угодно рт.
Но ты его конечно же просто не проходил и пукаешь по вбросам от такиж детей с форча.
Банально имбовейший билл рт не требует вобще ничего кроме взять 2 класса.
Такое хз даже где есть, это дерьмо уже сколько, год сломано, соводерьмо пальцем не шевелит, им просто похуй на игру.
А в чем там у тебя проблема то, все необходимое для прохождение есть у напарников, думай о кастерах как о сапортах в первую очередь(ведь игра кал ебаный и не про магию), у них должны быть все дефы и бафы.
Изи мод взять кинетика с выходом в земелю.
> Чутка бесит еще, что игра будто ожидает знания событий наперед
Сейм ощущения, тоже прохожу сейчас в первый раз. Наверняка многое неправильно делаю, сидящие в треде 4 года засмеют, но что облегчает прохождение:
- Камелия танк в группе, она раскрывается особенно ближе к 12-15 уровню потом, когда получает увеличение в размере. У неё есть умение "оберегающее везение", которое перед сложной битвой можно раскастовать на милишников или всю группу, продлевая "напевом", напев правой кнопкой на автокаст у неё включить. Это очень-очень сильно повышает шанс промахов. Ну и бафов у неё очень много
- В целом иметь Камелию - Дейрана - Ненио в группе, взять мифические фиты на долгие заклинания, чтобы всей хуйней возможной защитной и на атаку обкастовываться
- У Камелии есть мифический фит на баклер щит, если у неё щиток +5, он даст всей группе вокруг +5 к брони, что очень сильно, так как стакается
- Если у тебя милишный воин какой-то, то фиты все бери на глефы, я первый акт ходил с глефой из первого данжа, много где спасала страхом на врагов, до 4 акта включительно я ходил с глефой с дворфа, убиваемого в конце 2 акта, которая ещё демонов суммонит, которые танчат урон
- Если разогнать минусы к спасброскам врагов и плюсики к сложности заклинаний, то Нэнио сильной становится, у неё будут заклинания теневая паутинка и разложение, который очень сильно всё поле боя в контроль кидают без френдлифаера и фантазмом иногда взрывать может, от вещей есть минусики к спасброскам врагов, у Камелии есть -4 заговор, у Дейрана будет аура архона на -4, мой мифик демон гг ещё +2 к сложности на всю группу бафает и в итоге можно пробиваться через спасброски врагов
А так по сути ты правильно говоришь, что суть игры это знать где взять и настакать правильно бафы/дебафы/плюсики от вещей. Кастеров и напарников можно респекать и пробовать разную магию и разные фиты. Ну кроме магов, они забывают записанные из книги заклинания, золото можно отредактировать в сейв файле для респека.
>Вот выбрал длинный меч. И все, всю игру с ним теперь ходить?
Спойлер, чтоб ты не загонялся: меч Сияние, если ты его нашел в прологе, можно апнуть до +6 по ходу игры, это один из лучших предметов в игре. На худой конец можешь респекнуться у Хуйлора, первые 3 раза за счет заведения, так сказать.
Колдун, золотой дракон, тифлинг с бонусами на харизму и выносливость. 22 харизма, 16 ловкость и 14 выносливость вроде. Я задумал делать пироманта, поэтому взял любимую стихию огонь, любимую школу разрушение, проникающую магию, меткий выстрел, чтобы не мазать спеллами... Из мифика успел взять только полный урон от стихии. И что-то кал полный, большую часть времени стреляю из арбалета, потому что тратить заряды заклов на рандом энкаунтеры жалко. И фаерболл сосет жопу. Да, иногда бывает много урона по врагам, но и по моим корешам тоже прилетает...
Дейрана использую для хила, благословения и молебна что ли (благословение помощнее). Ланн вроде дамажит хорошо с расщепляющей стрелой, но часто промахивается. Сиила на лошади это танк, Камелия тоже танк, но дамаг у них кал, особенно у Камелии его просто нет, зато АС больше чем у Сиилы. Уголек ебала всех классовыми способностями, но во втором акте уже не пробиться через спасы. Еще где-то там были законопослушный карлик, негр, но они вообще хз зачем нужны. Ну и Нэнио...
При первом прохождении у меня самая сильная была Вендуаг, я ей просто качал все перки на длинный лук, но и с Ланом такая же ситуация, а у Камелии и Уголька имба спелы - дрема, она бесконечная,но можно использовать только 1 раз на 1 врага. Еще совет, своим главным бафферам бери 2 мифика длительное заклинание, тогда у тебя большниство бафов будут висеть 24 часа.
Твой колдун раскроется позже, когда изучишь метамагию и появится огненный луч на 6 уровне круга магии, до 3 акта все маги по сути саппорта.
Дрема и заговоры не работают на андедах, например, а все остальные чаще проходят спас по воле. Хотя да, в первом акте было жестко. Вендуаг у меня убежала в самом начале.
>Ланн вроде дамажит хорошо с расщепляющей стрелой, но часто промахивается
У него с 3 лвла точность идет от мудрости, а ты мб ловкость ему качаешь. Кидай на него Совиную мудрость и героизм + юзай Верный удар против жирных мобов и не забывай вешать хексы Камелией и Угольком, чтобы облегчить ему задачу.
Ну Уголек у меня была таким дебафером/хиллером, кастует дрему, потом изьян на -2 или -4 к характеристике, он тоже бесконечный в использовании. Большинство монстров демоны, так что они тебя спасут не один раз.
>Сиила на лошади это танк, Камелия тоже танк, но дамаг у них кал,
Два танка тебе не нужны. Пусть танчит Камелия, а Сиилу респекни в урон и дай ей длинное оружие, глефу, например.
>Чутка бесит еще, что игра будто ожидает знания событий наперед
Это если на нечесной играешь, но это кал говна на самом деле не рекомендую. На коре все проходится и без меты
>>608804
>- Камелия танк в группе, она раскрывается особенно ближе к 12-15 уровню потом, когда получает увеличение в размере. У неё есть умение "оберегающее везение"
Чел какой нахуй танк, оберегающее везение на танка кастуется,а кам кам не может на саму себя его кастовать
>- Если разогнать минусы к спасброскам врагов и плюсики к сложности заклинаний, то Нэнио сильной становится, у неё будут заклинания теневая паутинка и разложение
Хуйню советуешь, безудержный смех и команда гораздо лучше и плюсиков на очарование больше, твою паутину просто порвут в первый же ход через атлетику и от атак если достают с места она не спасает
>Если у тебя милишный воин какой-то, то фиты все бери на глефы
В чем профит от глеф?
>которая ещё демонов суммонит, которые танчат урон
Охуенный танк из бабау с 30 брони и 100хп конечно когда у рядового моба под 50 атаки
> золото можно отредактировать в сейв файле для респека.
Все это тойбоксом в игре делается
>>608841
>Дрема и заговоры не работают на андедах, например, а все остальные чаще проходят спас по воле.
Бери один уровень куколдуна с наследием нежити и змеи для тараканов и все будет работать, сглаз можно продлить напевом
>>608843
>У него с 3 лвла точность идет от мудрости, а ты мб ловкость ему качаешь
Что больше от того и идет
На неё можно фитов для брони набрать, оберег на +2 взять, у неё будет щиток, потом появляется ещё пугающий аспект, в сумме стак брони и всякие понижения входящего урона в группе у неё больше всех, поэтому её не бьют практически, атакуют других милишников, которые хорошо живут под её оберег.
От глеф профит в том, что есть хорошие глефы на 2/3 игры, которые позволяют в начале игры фирять лишних мобов - не впитывать лишний урон. Потом призывать демонов, не всегда это бабау, иногда и здоровых призывает, и даже в таком виде несколько атак лишних сагрят, милишники побегут в их сторону, а не в сторону менее бронированных сопартийцев, профит есть.
Паутину Ненио у меня редко рвали треш бойцы обычные, но я быстро перестал пользоваться ею как разложение появилось. Разложение кидаешь, 2/3 бойцов ложатся спать. Ну и фантазм. Смех и команда наверняка аналогичное могут делать, но иллюзии выглядят перспективнее за счет ещё фантазма.
Чел, маг дамажить будет после 3го акта. Тебе нужны мета и конверсия в урон лед или огонь, точность лучей. Можно и через аое, но с ним по вертким врагам будет прилетать 50% в лучшем случае. От лучей же не так много иммунных врагов, да и бьют по слабейшему стату. Ну и шмот само собой тебе нужен. Как бафер жрец лучше. У лучников хуже точность милишников. Ты им не настакаешь столько силы, да и баф скальда на них не работает. 2 танка не нужны, 1го хватит. Можешь разве что пета на подстраховке оставить
Ничего не потерял. С голфри просто унылость, а не роман.

Хонор проходится соло, пройди соло РТ на анфеире и в РТ нет ничего такого же сломанного как бард с росчерком в бг3
> Хонор в Балдурс Гейт 3 гораздо сложнее чем кор пф или тем более что угодно рт.
Не сложнее. В первом прохождении бг3 на хоноре и тактики я НИ ОДНОЙ сложности не встретил, при этом я вообще не разбирался в днд системе, так как не играл в днд игры никогда до этого. В пф вотр есть несколько непростых сражений, где я несколько раз перезагружался и есть игривая тьма в 3 акте, которую я не осилил совсем. Это при том, что тот же бг3 я несколько раз соло перепроходил без сложностей причем не супер имба билдами вроде упомянутого выше барда с росчерками, а постукивателя по башке в мили, варлока и приста на орбах и лайтинге.
И это я ещё пф вотр до конца не дошел, перехожу в 5 акт.

>тьму не осилил
>в бг3 на хоноре сложности не встретил
Да успокойся ты чепуха, пиздеть не хонор проходить.

Не хочу в ваши гайды лезть, тут ебать эксель табличка нахуй вместо способностей.
Да, не осилил, потому что она многократно на порядок сложнее чем весь бг3 хонор. Я даже несколько видео записал по своим хонор прохождениям, там сложности нет никакой вообще.
https://www.youtube.com/@nanodesu1839/videos
Сука, ну хули так сложно то тут все? А кого мне делать тогда, чтобы молниями ебашить?
Минимаксить не хочу, но хочу и урон вносить+отыгрыш.
подскажи,плз.
Ну как запешь сап с флажком в жопе так и приходи
Стрела множества выстрелов и шарпшутер это дичайший арбуз? Стрельнул ушел в инвиз дичайший арбуз? Настакать ДЦ выстрелами с арбалетов с росчерком это дичайший арбуз?
Сложность снижать. И кстати молния самый популярный иммунитет у демонов так что до первого мифика ты вообще урона вносить не будешь
>воздух
С самого старта хуевая идея. Это даже не говоря о старте за сорку. Бери уж лучше кинетика тогда
Уползай в км, где нет тонны врагов с резистом к стихиям, в вотр придёшь уже умудренным старцем и будешь билдить Уголь в турель адских лучей
Я ни одного файта честным путем не провел. Как я их прошел можешь догадаться, но бочками я ни 1го босса не убил
Пчел, в бочках есть только один достойный файт и это финальный прорыв к незербрейну. Но и он сложен лишь тем, что тебя душат припизднутым количеством врагов и всратой системой аое-перджей при подъеме на верх башни, всё остальное проходится лампово, перемежаясь с единственным нормальным романом с жабой и абузом кражи гомовампиром, смирись

куплю
ни
одной
игры
совокотов
ОООООООООООООООООООММММММММММ
Не хочу км, мне не зашло, часов 10 отыграл и сдулся.
Тут хоть эпик и сасные демоны.
Какой класс брать для ебурения молниями? Суть моего прохоюждения - отыгрыш дарта Сидиуса.
демоны со старта иммунны к молнии.
сорка говно. кидать каждый раунд стихийный урон это про кинетика. он имба
Потому что до мифика задушишься, а у демонов резисты к нему. Да и на молнии нет шмота
>дарта
Насчет этого не знаю, но ебашить силовым мечом сможешь + различные комбинации вливаний
Твое мнение конечно, но и в КМ свой эпик, и битва с ебанутыми проклятиями и общая атмосфера что ты буквально настоящая легенда, а не баффнутая некими милфами, плюс очень вайбовая атмосфера сказок с кучей отсылок, а раковые механики чинятся модами

А когда я сммогу мифик получить? Долго душиться? Он даст какое-то пробитие стихией что ли?
В игре не хватает этого. Я не верю что солдаты не петросянят и не ебут убитых суккуб после ( один только доклад о солдатском юморе чего стоит) как тот чел что арбакак-то демоно ненавидящих красоту заставлял на современное искуство смотреть и денег срубил на замок.
Это реальная жизнь. В крусейде не один паладины и священники иомедай, а все кто не попадя. ТОЧНО ТАКЖЕ И У ДЕМОНОВ. те же долбоебы вписываются просто так и кричат за що нас бити когда их ебут.
> Нэнио
Сделали на коленке за неделю ради Нэниофага
> Уголь
Живая святая , лучшая дочь и самое точное изображение безумного блаженного
>Царица
Тебя не принуждают, убей и всё
Конец первого акта, когда после таверны серую крепость отобьешь. Мифик черта позволит игнорировать сопротивления и понижения электрическому урону. Но там все равно не сразу всё заиграется, потому что магия может быть заблокирована устойчивостью + спасбросками половину урона снизят.
Так и в играх ларианов никто никого не принуждает разговаривать с животными и читать эти смехуечки. И в вотр не три момента, больше, я старался просто весь этот кринж побыстрее прокликивать, поэтому не всё запомнилось, вроде актёрской труппы из первого акта, которая встречается потом в 2 и 4 акте.

Понял, спасибо.
Пиздец, мне дают пункмнуть 5 раз этим 5 раз этим до целого ДОЛГО ОТДЫХА, пока милигосподин может бесконечно ебать все что движется.
Какие же маги ущербные, пиздец.
А есть билды на ебашира огромной двуручкой. Заебался. Начну вместо Сидиуса играть за Воина 3 инты.
Ну и не прокликивай труппу и трикстер реплики, как не трогаешь животных в первородном выбрасывании бабулю точно также можно как и не спасти, так и прогнать, тру кринж я видел только в квесте Сиилы, пусть мне и понравилась реплика про свадьбы и счастье и смех даже на проклятых землях Язвы
У тебя портрет феи из КМ кста.
А я говорил что ВОКЕ ДЕИ игра. Очередной транс отыгрывает девочку так как он сам девочка внутри.
Какую нахуй девочку, ты о чем?
Я ебу что ли, кому этот портрет принадлежит? Похож на мужика в капюшоне, разве нет?

Не слушай его, это так называемый бочкошиз, играй в удовольствие с любым портретом и не забудь удочерить милую Уголёк
Статы раскиданы как говно. Силу 7 ставь. Инту демпить также можешь или оставить на 10. Харю ставишь 19. Остальные статы в выносливость и ловкость. Сорк, особенно с этим подкассом, крайне не рекомендован для нюфагов. Ты буквально должен знать какие спеллы брать, а у тебя их крайне мало. Молнии можешь и огненные кидать кста. А еще лучше бери кинетика тк этот полом в соло способен проходить бои, а на сорке ты знатно пососешь

зря нет подписи маленьким шрифтом что нужно раскачивать ДЦ школам чтобы работало.
Двойное наследие как мейн кал, выбор заклинаний хуевый и вообще их мало, вторым уровнем лучше взять визарда так у тебя будет и выбора заклинаний больше, больше фитов и плюшки мага, прогрессию заклинаний не проебешь и метамагию будешь кастовать в 2 раза быстрее в отличие от сорки который кастует ее полный раунд. Статы раскиданы как говно, основной кастерский аттрибут надо максить до 20 и потом ловкость доводить до 16 минимум, остальное нахуй не нужно и его можно в нулину минусить.
>за схизму играть — ну, сами понимаете
Не понимаем.
Если что, ЛИЗАТЬ @ СОСАТЬ генокрадам тебя там никто не заставляет, это местный юмор.
Мех, когда у тебя у руке молоток, все проблемы кажутся гвоздями, ауф! С хуев ли мне за схизму, миндальничать с ксеномразью и ересиархами, если у меня в руке молоток? Абсолютно не понимаю. Если бы шкала догма-ересь была реализована как в книгах про Эйзенхорна, то было бы еще интересно ходить по грани коррапта, но в игре схизма — это соевое позорище уровня твиттерных либералов.
Инсёрть себя в законопослушную Уголь, где ты за добро и любовь, но некоторым жителям вселенной положен огненный столб в ебальник, очков для концовки хватит и будет довольно роплейно
> Кстати, боевку переработали?
Починили только поломы релиза. Теперь нельзя одного и того же челика бафать офицерами

Как же кицунэ в этой игре неестественно выглядят. А тесах кысы смотрятся органично, а в пукиче кицунэха будто актер на детском утреннике в самодельном костюме лисы с башкой из папье-маше.
Потому что на тело человека голову лисы приделали и жалкий хвостик еще. На артах кицуне с толстой шеей и с пушистым хвостом
Животрепещущий вопрос, Уголь задалась таким же , ведь Володя барашек
Будет ли Нэнио хуй?
Эта бабища просто поехала головушкой и стала кормить своего внутреннего садиста, пользуясь статусом. Но от этого ксеномхазь не перестанет быть мхазью, а еретики еретиками, продающими хавасу жопу за чупа-чупс.
Мда уж, если бы Ардженту с хевиком закинуть на путь Чорного Крестового похода, то Аббадон бы не то что до Кадии не дошёл — он бы из Очка ужаса не вышел.
Но какое это отношение имеет к схизматику? Там четыре из пяти выборов — не про еретиков или ксеносов, а про гречневых мужиков с нижних палуб.
Ты мне про очки сейчас, а я про образ действий. Ирку прогнал? Идиру казнил? Тру догматик избавится от обеих
А кринжую теперь я от этих костюмов лисы уровня Казанского ТЮЗа. Спасибо, усатый, заебись зделол.
>Так и в играх ларианов никто никого не принуждает разговаривать с животными и читать эти смехуечки
Только если их игнорить проебываешь 60% контента, в играх совокотов - 10%.
>при этом являетесь прородителем минотавров
Дура ебаная лор читай, бафомета высрали из души первого минотавра, искаженной пиздой ламашту.
Вот и получился козел-хуеглот.

>высрали из души первого минотавра, искаженной пиздой ламашту.
Понятнее не стало, как из минотавра получился козел и почему козел плодит минотавров?
Ничего не проебываешь, по крайней мере в дос2, в первую часть я не играл.
Бедная собаченька
>как из минотавра получился козел
Потому что ламашту искаженная демонохуйня хаотичная и выглядит как пикрил, очевидно что там мог родится только мутантный выблядок.
> почему козел плодит минотавров
Где он у тебя плодит минотавров?
Вообще это демонлорд, он че угодно может плодить, вон его рабыня-дроу в тюрьме бафыча вообще от него жуков-пуков понесла, из-за чего есть мем.
Неньо - дура ебаная.
>мутантный выблядок.
Ну так хули он не свою мутацию передает?
>> почему козел плодит минотавров
>Где он у тебя плодит минотавров?
Хепзамира минотавр и его дочь. Все минотавры слуги бафомета.
>группу суммонеров
Страшно, вырубай.
Вот совокоты босса-саммонера сделали. Пикрила.
Он использовал тактику арториаса с видео. Заставлял игру вылетать своими толпами саммонов, заполнявших всю карту.
>>609484
>Хепзамира минотавр
Она нихуя не минотавр, у минотавров рожи коровьи, а у неё человеческое лицо, просто всратое. Она тупо здоровый полудемон с рогами и все.
>Ну так хули он не свою мутацию передает?
Неньо, тупая ты пропиздоблядина, какая нахуй передача мутации? Это демонохуйня, он сегодня запузянит кому-то пауков, завтра слизней, а послезавтра шестиногую собаку с пятью хуями. А ты про минотавров спрашиваешь, как будто это что-то необычное.
Натурально имбецилия не понимать что демоны и демонлорды могут размножаться с другими закономерностями чем деревенский скот-щипатели травы.
Иди ботинок дальшей жуй, а не вопросы имбецильные задавай.
Ты не прав , мальчик-Бафомет. Все потомки Бафомета так или иначе несут наследие рогатого скота, вся тема вопроса Нэнио почему сильными у него рождаются козлы, бараны и прочие овцы, а расходным скамом минотавры, но видимо на такой вопрос ответить сложно после дропа от мамы , а потом и отказа Ноктикулы от анальной стимуляции, потерпи, владыка Асмодей о тебе не забыл
мимо Дьявол
>Все потомки Бафомета так или иначе несут наследие рогатого скота
Иди занимайся ментальной гимнастикой, увязывая то что ты спизданул с тем что в игре от него буквально эльфийка высрала жуков-пауков.
>мимо Дьявол
Ты обдристанный лисьей мочой зоофил, а не дьявол. В аду таких даже толчки чистить не пускают, чисто кирпичами работают на тротуарах.
Ты просто в играх не разбираешь с точки зрения нуба. Это не в обиду сказано, а просто констатация факта, иначе бы ты знал, насколько легко пройти хонор даже соло персонажем, а не проецировал свое субъективно плохое понимание механик и сложности игры на объективную реальность. А уж про фулл пати я молчу. Я как раз проходил хонор дважды, первый раз отрядом, второй раз соло. Точно так же я проходил РТ и вотр на анфеере. И вотр единственная игра, в которой есть сложность. БГ при этом безумно легкая, а это я даже не использовал абузы типа бочек, а просто подбирал правильные мультиклассы для прохождения.
В вотре нет сложности. Там все от броска кубика зависит. Ты или знаешь как набирать плюсики на этот бросок или нет. Можешь с тем же успехом чужой билд скопировать. В том же РТ копипаста тебе не поможет на том отрезке где игра еще похожа на игу, там надо именно что думать.
Я так понял выше кора в ВОТР ты не играл. Если у тебя какие-то проблемы в РТ ниже анфеира у тебя 1 IQ просто, а если на анфире, то 15 IQ
Нет, не надо думать, надо буквально стакать статы и доп. ходы, чтобы за один гигаход закончить любой бой. Ну кроме боев, где на врага вешается неуязвимость и нельзя за 1 ход закончить. В итоге игра превращается в бесконечный ход условной Ардженты или ГГ, где вместо автоматического заклика в рилтайме ты ручками всех прокликиваешь в пошаге. Да и придумать билд для такого настака в РТ намного проще, потому что банально вариантов билдов в разы меньше, чем в вотре.
В вотре я реально сидел думал над пачкой под анфеер, а в роге куда не плюнь, попадешь в имбу - на релизе Кассия была сломанной имбой. Арджента под пати офицеров проносила любую сложность. Потом это пофиксили, а бесконечный настак статов так и остался. В итоге я знаю минимум два билда, которые за первый ход разгоняют себе бессмертие и ебанутый урон, и даже если ты за один ход не закончишь, тебе уже просто никто ниче сделать не сможет.
Хз. Никогда не играл на сложности ниже анфейра и не знаю какие там проблемы. Зато например знаю, что в первом акте каждый второй противник носит лагзан, который стреляет очередью и режет тебе куклонение. И получить летальную дозу за одно действие врага даже очень реально. А врагов может быть сразу с десяток. Но вот грамотное использование окружения и турн ордера позволяет это контрить. Столько слов написал, которых в лексиконе панцудебила вообще нет.
>Нет, не надо думать, надо буквально стакать статы и доп. ходы, чтобы за один гигаход закончить любой бой.
Раз ты не осилил прочитать и осознать мой пост, то я свою очередь просто не буду вообще дальше этой фразы читать.
Потому что если всерьез разбираешь твой пост, то там высер в духе "1 акт из 5 нельзя абузить сломанной имбой, поэтому игра сложная". Но тогда ты лишь палишь свою некомпетентность в вопросе еще сильнее, потому что в вотре билды раскрываются намного позже и там реально надо ДУМАТЬ до середины игры минимум, тогда как в РТ ты уже на Заре можешь уйти на автопилот.
Можно подумать кто-то спорил с тем, что в РТ убитый баланс. Разговор был про то, что в роге есть геймплей. И при условии, что пресловутый баланс додумаются пофиксить, игра станет весьма годной. А вот панцу пофиксить нельзя. Там геймплея ноль. Буквально или ты обладаешь метазнаниями, что кубик кидался в твою пользу или сосешь. Будь ты хоть трижды тактическим гением, ты на нем ни один бой не затащишь, потому что упрешься в 5% успеха на действие. И ДУМАТЬ там не нужно вообще.
>в роге есть геймплей
В роге боевка сделана так, что даже если ты не умеешь делать билды, то у тебя есть чем это компенсировать. Укрытия и вот это все, что ты перечислил. Но для человека, который привык выигрывать все бои до того как они начнутся, РТ намного проще вотра. Сколько у тебя будет боев за игру, 100? 200? И ты предпочитаешь напрягать мозг в каждом, вместо того чтобы один раз подумать над билдом и пролететь бои без напряга? Это как в программировании, ты можешь вручную написать 100 строк кода с выводом чисел от 1 до 100, а можешь сделать то же самое одним циклом на пару строк. Вот придумать билд - это написать цикл, а сидеть пыхтеть каждый бой это неэффективное использование ресурсов мозга.
Ну и мы подходим к изначальной теме спора - вотр сложнее РТ. Потому что сломанный билд можно сделать в обеих играх, но в вотре такие билды раскрываются позже и там у тебя намного меньше инструментов, чтобы компенсировать отсутствие имбового билда. В вотре можно убить нафиг перса неправильной прокачкой, а в РТ куда не тыкай прокачку, все равно в бою какая-то польза будет.
>В роге боевка сделана так, что даже если ты не умеешь делать билды, то у тебя есть чем это компенсировать.
Ну то есть геймлей. И это здорово. У тебя есть место для маневра, некондиционные вещи типа ограниченных расходок. Вариативность билда, а не дипать в монка, потому что без дипа ты будешь сосать, охуеть весело. Даже факап еще не конец из-за механики моментума.
>И ты предпочитаешь напрягать мозг в каждом
В хорошей игре это должно быть по умолчанию.
В вотре ничего этого нет. Там просто свалка, где все ролят кубик и выигрывает тот, у кого больше модификатор. Где игра-то, лол. А апеллировать к пост-знанию как плюс это вообще лол и кек. Мы в комплюктеную игру играем. Она должна быть интуитивно понятна из коробки.
>В хорошей игре это должно быть по умолчанию.
Назови хорошую игру в таком случае, потому что мне в голову не лезет ни одной игры, где нельзя было бы проскипать все бои сломанной напрочь имбой - начиная с олдовых С и Ж рпг, готики, ранних душ и заканчивая бг3, любой игрой совокотов и элден рингом, где радана можно ебалом перетанчить и запинать за 40 сек без шансов для него.
Файр Эмблема. Чтобы предотвратить дальнейшие доебы, уточняю. Авак, Конквест рут. Так как я вижу в игре Елду(которую ты точно так же, не зная на перед абузные страты, не прокатишь лицом) то оставляю себе право на любой жанр. Значит пусть будет Эмблема.
Могу еще, надо? Боевые Братаны, могу еще, Монстер Хантер(мой опыт ограничился только Вордом, так что конкретно МХВ), могу еще, Секиро, там даже пиромантии нет, как этих ваших Душах, чтобы боссов бить на изичах. Подрельса опять же. Там за тебя облегчает игру не билд, а конкретное знание энкаунтера. Без него ты будешь с любым билдом периодически выхватывать.
Достаточно?
>пок кок
>я прошел пруфа нет но точно прошел
>но вот вотр ох бляя сложнааа а тьма тоо
Да да держи в курсе долбоеб.
Не позорься, чел. Если ты не умеешь играть и для тебя пройти хонор в легчайшей днд игре в истории это нечто требующее пруфов, то тут вопросы к тебе, почему у тебя такие сложности в легкой игре и почему ты считаешь, что твои трудности с легкой игрой должны быть у кого-то еще.
>И вотр единственная игра, в которой есть сложность.
В ней нет сложности, просто ты читаешь с трудом. Единственное отличие анфейра от харда итд в статах, а потому тебе просто нужно собрать все +1 в прокачке. Это не сложность, это бухгалтерия.
>Файр Эмблема.
Нечестно приводить японское говно в которое никто не играл. Тем более что пример некорректный, ведь это не рпг, а тактика с заранее прописанными юнитами хотя вопрос был про то есть ли рпг в которых нет возможности проходить все фейсроллом из-за перекача.
>Там за тебя облегчает игру не билд, а конкретное знание энкаунтера.
Если ты билды составлять не умеешь как большинство фанатов подрельсы или пасфайндера.
>Могу еще, надо? Боевые Братаны, могу еще
Изи проходится перекач фейсроллом.
>могу еще, Секиро
Не рпг, а слешер.
А в чем проблема поставить один из накруткамода на бг3 и поставить также гоблам по 40 ас +10 к атаке или что душе угодно?
У тебя половина перечисленных игр в принципе не имеют прокачки или билдов. Да, в них ты не сделаешь себя чара имбу. С таким подходом можно привести в пример Шахматы. А нет, даже там у пешки прокачка в имбу есть.
Ну т.е. в теории ты гмом в шахматы на изи зайдешь, любую игру на любой сложности пройдешь, но по факту сосешь на нормале? Удобный эскапизм.
Кому нахуй обязан? Я не смог переварить КМ. Я его серьезно пытался проходить, наиграл часов 10, но дропнул. Мне он показался очень душным и без эпика, чисто мое ИМХО.
>>609289
Тоже так думаю. Мне этот зашел. Я конечно сейчас удивился, когда увидел сиську белую, походу реально баба какая-то. Но в мини портрете даже не видно ее, так что похуй.>>609466 - Да заебали, не увидел я титьку в начале самом, а в миниатюре ее не видно.
>>609293
Вот забавно конечно. За инфу спасибо безусловно, но как играть в эту игру, если даже на нормальной сложности нужно заранее знать всю мету и базу, чтобы не испортить себе впечатление от игры? Вот я зашел, ньюфаг, мне понравилось описание сорка, звучит весело, выбрал интересующий меня подкласс, а потом оказывается, что это неиграбельное дерьмо (как минимум до 2 акта). Игра не юзерфрендли конечно.
>>609315
А есть класс, в котором мне не придется мультиклассить для различных профитов, а тупо двигаться линейно по нему? Все говорят про кинетика, он норм? Это тоже маг какой-то?
>>609462
А то!
>Т.е. единственное различие "сложного" пусифиндера от несложного бг3 это
Прокачка сложнее, в бг3 на повышении уровня тупо меньше классов, подклассов и вариантов выбора. Обычно 2-3, в то время как в пукиче на повышении уровня у тебя 30-40 вариантов выбора.
Забафываться надо - без бафов бои искусственно усложнены перебафаными статами мобов, потому что в их планирование в пукиче учтен по умолчанию фул забаф. В бг3 бои шлёпаются без бафов, даже бутылки не нужно пить в 99% случаев. Фул забаф только когда ты в соло проходишь бг3.
Про то, что проблема может решиться "установкой X мода" кукарекать не надо - разговор идёт про дефолт бг3 и дефолт пукич.
В этом плане Вольный Торговец равен бг3 по уровню сложности. И по уровню продаж он опередил пукич, что как бы намекает на сложность будущего пукича 4 (если он будет) - она будет такой, как в Вольном Торговце, то есть при повышении уровня у тебя будет 7-8 вариантов выбора как в Вольном Торговце, вместо 30-40 из пукича, и 2-3 из бг3. Ну и минимум бафов - если в бг3 тебе вообще не нужно было бафаться, а в пукиче тебе нужно бафаться 10 минут для битвы в 1 минуту, то в Вольном Торговце тебе нужно в битве собственно кинуть 2-3 бафчика на керри и это винчик.
Шахматы - мертвая игра, т.к. это усложненные крестики нолики про запоминание куда дальше ставить фигуру, а лучше компьютера ни один человек на запомнит все комбинации.
А Совокоты делают Невервинтер Найтс 2 - Эпик про спасение мира, управление своим Зажопьем, по лицензии ДнД\Пазфайндеру\Роуг Трейдеру.
Как Масс Эффект, так и НН2 мне в свое время зашли, как и сейчас эти.
>А Совокоты делают Невервинтер Найтс 2
Кривую кишкообразную обрезанную турбоговнину без души? Я не знаю как оскорбить овлкатов сильнее, но ты справился.
>А Совокоты делают Невервинтер Найтс 2
Хорошо сказано. Делают корявое дерьмо и худшую рпг в истории.

640x640, 0:09
Сравнение правильное в том плане, что бг3 это именно что йоба блогбастер графонистый с постановкой, озвучкой, катсценами, в который приятно механически играть, но по факту жвачка. А совокоты сделали прямо эпический эпик с погружением и возможностью даже какого-то отыгрыша мифического пути, но местами странный и корявый.
Выборов в бг3 никаких нет, только выборы уровня "убить нпц", которые никаких особых последствий за собой не несут и никак в дальнейшем не преобразуют игру, она проходится в том же виде как за добряка, максимум торговца проебешь или этот нпц в след акте не появится.
Что там, что там кишки, но первая скучнее и Вайфу не романсятся.
>в который приятно механически играть
Да если бы. Отвратительная боевка, омерзительные ощущения, инста усталость и отстраненность с начала и до конца, все что хотел чтоб быстрее это закончилось.
Мне лично в дос2 вот "приятно механически играть". Нпс картонные, постановка поролоновая, но я раза 4 перепроходил, нравится и все бля, скиллы комбы импакт отдача анимации.
Но если с повышенной все и так ясно, то вот с укрепленной нихуя не понимаю, че она делает
у меня iq67, в бочках все было просто, а в пукиче ниче не понимаю(((
Да, мне дос2 тоже больше всех пошаговых рпг нравится, приятнее всего играть, анимации, звук, ход боя классно сделаны. Но бг3 тоже приятно играется, хоть и скучный из-за простоты пиздец. А пф вотр сложный, билдостроение охуенное, но сами бои по механике пук-среньк ощущаются, ты либо настакал всё что нужно и у тебя милишники автобой проводят, взрывая всё вокруг, а ты ничего не делаешь. Либо в кастера упоролся и на нужном уровне в нужной сборке он кастует свой кал и всё умирает/контролится. Либо ты сосешь в агонии с паузой каждые 0.3 сек раздавая указания, что является каким-то псевдопошагом.
>Не рпг, а слешер.
Так вопрос стоял назови игру, а не назови рпг. Так-то и елда не рпг, души не рпг, ББ не рпг.
Очевидно речь шла про рпг потому что говорилось про перекач, который невозможен нигде кроме рпг.
Справедливости ради в бг3 ударной основной силой мартиалы являются и максимум варлок лучемёт в 3 акте. У магов есть контроль и аое урон, но без стукателей лкм по лицу им тяжело будет. Они могут выдать большой урон, но у большинства играющих основной урон будет идти именно от лкм гвм-щика или шарпшутера по врагу.
>А есть класс, в котором мне не придется мультиклассить для различных профитов, а тупо двигаться линейно по нему?
Алхимик-гренадер. Можно весело взрывать дерьмо, станить дерьмо, рассеивать дерьмо - правда для этого надо статы по-человечески распределить, не как у тебя.
>Граждане, во вопросам посмертия
Чел, нет никакого посмертия, вся система говно. Когда тебя Фаразма отсудила то ты все, тебя больше не существует, твоя личность и суть души уничтожается, стирается, пропадает - остаётся лишь твоя квинтесенция получаемая из твоего мировоззрения которая вокруг очищенный души формирует новенького чмоху. Еденицы сохраняют хоть какие-то черты прежнего бытия. Негативная энергия тоже пиздос душе приносит, но ты хотя бы собой остаёшься, искаженным и злым на всех вокруг, но собой
В любой непонятной ситуации бери Азату - топовый мифик в игре по контенту, все лучшее от ангела и трикстера без их минусов.
Напоминаем что Шелин почти в соляного отпиздила одно такого внешнего бога Ньяртотепа, но проиграла из-за того что тот сифонил энергию из Актуна. Зон-Шелин почти убила его, отправив на шконку и оборвав все его божественные связи. Хватит дрочить на каких-то лохов
Ты описание абилки то скинь.
Можешь подсказать с выбором. Мне нужен маг, который будет делать пью-пью лучами и молниями и все. Без всяких ебучих бафов и мультиклассирования.
Просто хочу сильно ебать, как Дарт Сидиус.
>У магов есть контроль и аое урон, но без стукателей лкм по лицу им тяжело будет.
Лол, нет.
>Они могут выдать большой урон, но у большинства играющих основной урон будет идти именно от лкм гвм-щика или шарпшутера по врагу.
"Обведи отряд и нажми пкм" это не про тип урона и не про основное действие, а про тактическую ограниченность боевки двумя действиями, бафом и автоатакой.
Включи режим от истории до легкого да еби хоть своим колдуном. А иначе тебе в другую игру. Здесь маги обмазкой занимаются, а если надо в кого-то жирнее дретча попасть дамажащим заклинанием, то трясутся и славят Нефиса, если удалось
Тогда, если я планирую играть за нормале, мне лучше взять милишника и ебать не думая, да?
Кто круче всех хардхитит в игре? Двуручник или двуручник в каждой руке?
Можешь разве что затянуть пояса потуже и до 3 акта настреливать колдуном усиленными/максимизированными волшебными стрелами — урон не ахти какой, но зато стопроцентное попадание.
Но ей же не нравится Ланн...
Сейчас его испытываю. Такой кал ваше ртвп что пиздец. Персы банально в коридор не могут встать в боевом порядке. Нужно либо отключать мозги всем и каждый бой их за ручку водить, либо у тебя бэклейнер всегда получает пизды, потому что выбежал вперёд танка. Ещё и поиск пути работает как говно, челы постоянно путаются друг в друге, иногда оббегают огромную пачку. Нет кнопки атаки по местности, чтобы били просто ближайших врагов. Нет кнопки удержания позиции, чтобы стояли на месте и атаковали до кого дотянутся. Реально очень слабо сделано, если из 25 года смотреть.

>Шелин
Напомни, че с её брательником случилось когда он Азатота увидел? Че там у него с ебалом?
>почти
>но проиграла
Орнул. Вот это перемога - почти не соснула, но соснула.
К тому же там была не Шейлин, а вдвоем с Кутоном, и даже два бога не могли победить, поэтому Шейлин самоубилась и они слились в единое божество. И даже тогда Шефлин+Кутон сосали и какие-то шансы заимели только потому что Ньярлатотеп одновременно закусился с новым Внешним Богом, который(ая) начал(а) отбрыкиваться от Ньярлатотепа и сам(а) его хавать.
>тот сифонил энергию из Актуна
Ньярлатотеп наоборот силы тратил на то чтобы сдерживать и захавывать Актуна, поэтому хоть какой-то бой между ним и Шейлин с братком вообще происходил. И именно потому что Актун начал сопротивляться и хавать самого Ньярлатотепа все и закончилось как закончилось. По факту это было столкновение между двумя Внешними Богами - старым и новорожденным, где двум "обычным" богами пришлось надорваться и сдохнуть, чтобы изменить его итог.
И вообще это обоссаный и обдристанный старфайндер, там отборнейший говнолор, я начал бы перечислять всю хуету что там наворотили, да шкварится не хочу.
Бля на лошади как долбоеб кататься? Это же визуальное извращение, как вы такое хаваете?
До 3 акта играть часов 50-80, ахуеть говно жрать несколько дней.
Вообще я именно столбы имел ввиду, я сейчас их прохожу. В игре путенаходитель хотя бы кнопка удержания позиции есть, но остальное примерно на том же уровне. Вообще одна из болей - это каст аое спеллов. Хуй знает, мне в доте нравилось гель на венике кидать или стан на лине, но в ртвп ты как идиот сперва на паузе пытаешься разместить зону покрытия, задев как можно больше мобов, а потом уже во время каста ещё постоянно её перемещаешь, потому что за 0.1 секунду половина врагов вышла из зоны поражения. Ну это просто мерзость, клянусь.

1920x1080, 0:18
>Нужно либо отключать мозги всем и каждый бой их за ручку водить, либо у тебя бэклейнер всегда получает пизды, потому что выбежал вперёд танка.
бля вот тебе видеоинструкция аи выключен у всех кроме ренжей выделить всех пкмом куда надо отвел нажал танка всунул вперед перды сагрились выделил всех атака с кма начни играть а не с вотрокала алсо
>Вообще я именно столбы имел ввиду
В столбах есть неоспоримое преимущество - непроходимость персонажей. Можно одним Эдером встать в дверной проем и все, враг не пройдет никак (если это не телепортационный призрак), а сзади мужики с пиками ебашат через Эдера потому что у них оружие с большой дальностью. В путен аходителе такое невозможно.
> а про тактическую ограниченность боевки двумя действиями, бафом и автоатакой.
А в бг3 все дополнительные эти возможности и не нужны среднему игроку, он стукает левой кнопкой мыши всех врагов, они все лёгко умирают, нет никакой необходимости в какие-то тактические изыски упарываться.
Сорк на двойных фаерболлах. Или двойных молниях.
Пускай стукает как хочет, он же играет. Главное, что игра тебе опций дает больше, чем одна.
Не на лошади, а на собаке, не путай понятия, мхазь.
Ну по моему опыту я вижу в вотр как в игре в целом разнообразия в разы больше чем в бг3. Диалоги разнообразнее, есть мифик пути, аналогов которым в бг3 нет, дарк урдж минимально отличается от стандартного прохождения. Есть огромное количество разных классов с разными билдами и сборками групп, огромное количество опций по билдостроению. В бг3 нет как такового билдостроения вообще, всякий соркадин ~ пало-варлок это не билды, а простая потешная хуйня, можно конечно попытаться делать странные билды какого-нибудь суммонера споровичка, но если начнем учитывать слабые билды, то вотр с его разнообразием мусорных способностей бг3 просто за щеку надает без шансов.
В столбах половина врагов телепортируется в тыл: это всех духи, фантомы и тени, это жуки, которые могут пролезать под землёй, это саммоны, которых могут вызвать. Во второй половине игры ещё много майндконтроля начинается, что руинит строй. Хотя то что в игре почти возле каждого энкаунтера есть коридорчик или дверной проём эт факт. Выглядит как костыль от разрабов.
>бочкоразнообразие
>10 способов зачистить крепость гоблинов
>пукичеразнообразие
>10 способов настакать плюсики в эксель таблице редакторе персонажа и нажать пкм

Споровик база.
>в целом разнообразия в разы больше чем в бг3
Бафф+автоатака.
>Диалоги разнообразнее, есть мифик пути, аналогов которым в бг3 нет, дарк урдж минимально отличается от стандартного прохождения.
Сектантский бред, который разбирали и разбивали уже тысячу раз.
>Выглядит как костыль от разрабов.
Костыль для чего? В столбах есть тактика и позиционка, в вотре ее нет.
Это факты, но они не разъебывают нчиего кроме твоего маленького мозга, если ты считаешь, что эти факты могут быть аргументами разнообразия в противовес бочкам. Я не смогу тебе объяснить почему ты не прав потому что мы заглохнем на вопросе "что такое разнообразные диалоги", ты начнешь че-то про душу мычать, про большие пасты написанные жирухами про сисики и писики, но ничего вразумительного не будет. Это порожняк с сектантами разговаривать, я уже пытался много раз.
Ну какая тактика в том, что ты зачищаешь замок по одной комнате, стоя в дверных проходах, а в соседних комнатах всем похуй на взрывы фаерболов? Это же хуйня как она есть. Какая тактика в том, что ты каждый файт в подземелье бежишь до узкой щели? Если у тебя на все ситуации один ответ, то никакой тактики нет.
А костыль потому, что бой разваливается без тактики бутылочного горлышка. На всю игру в итоге два вида боёв: с врагами которых можно в узком проходе зажать, и с врагами которые к тебе в тыл прыгают. Ну и плюс боссы особняком.

811x811, 0:09
>заходишь в бг3 тред
>5 сообщений за сутки
>заходишь к совокотам
>бурные дискуссии лора даже после полуночи со всякими спорами какая рпг лучше
Думайте.
Я думаю, что таким образом делать волосы-колбасы нужно уже прекращать в 2к25 году.
Вот такая, у тебя на одну тактическую возможность больше, а еще есть риски потому что полно врагов телепортирующихся и в построении это тоже надо учитывать. Видишь насколько уже тактика сложнее, чем вотровское "пкм на чертика".
>А костыль потому, что бой разваливается без тактики бутылочного горлышка.
Не разваливается.
Ккд2 тред почти умер по сравнению с релизом например. Треды хороших игр мертвы, живы только чатики у всякого гумна.
Не очень понял, на какую одну тактическую возможность больше, если она и есть одна - стоять в дверях. Да, пукич автобатлер. Но ты себе можешь подготовить поле боя для этого автобоя. Навызывать самонов, выбрать бафы, разместить лужи и ямы. В столбах ты до боя ничего не можешь сделать - ток в дверной проём бежать.

У тебя ошибка в следственной связи, хорошие игры будут обсуждать всегда, особенно если там есть что обсуждать. А проходные и распиаренные пройдут для галочки и забудут.
Даже тут большая часть фанатов не прошла вотр на 100% из-за большого количества мификов, диалогов и разветвлений между ними, а еще горы подклассов, которых перевалило за сотню.
В ккд2 прошли кино, хорошее спору нет, но там обсуждать нечего. Как и бг3 после 2 прохождений за добряка и уржа, остается только узнавать крохи каких-то моментов из шортсов уровня, если дашь боссу из золота 6000 монет, то он даст тебе свиток с УНИКАЛЬНЫМ ЗАКЛИНАНИЕМ. Никто не спорит, что эти игры хороши, но из-за потолка в 12 уровней и разборок уровня гоблинов и мозгоедов 8 лвла всё это смотрится, как детский утренник, после Арилу 50 лвла, которая бьется на равных против божеств с суккубами, которые пачками кладут высокоуровневых крестоносцев с сотнями билдов, которые до сих пор фанаты создают.
Вообще-то ккд2 кал.
>бой разваливается без тактики бутылочного горлышка.
Ее можно вполне не использовать, потому что в столбах, в отличие от пукича, есть вменяемые возмодности по контролю. Дорос до сраного тумана и кидаешь его Алотом — он чисто под контроль заточен, так что игра жирно намекает. Можно саммонами вытанковывать через певчего. Щитовик в дверях просто самый интуитивный и простой вариант
Потому что в бг3 разнообразия и сложности объективно меньше чем в вотр и наверное других играх совокотов. Стадии заинтересованного игрока в бг3 это "прохождение хонора в группе" - "прохождение хонора соло лучником/милишником/варлоком~визардом/пристом плохим или добрым персонажем" и после этого тупик, потому что из игры выжат максимум даже для энтузиаста. А в вотре навалено больше лорного контента для обсуждения (пример выше про обсуждение биологии Бафомета), в вотре больше возможностей по билдостроению и эти билды будут разными по своей сути, даже если в итоге сведутся к касту одного заклинания или автоатакам. Потенциала для перепрохождения и контента для обсуждения многократно больше.
Бг3 и вотр это как диабло 4 и пое1-2.
А почему же рпггенерал сформировался тут, а не в треде великой бг3? м? Неужели там нечего было обсуждать кроме нескольких билдов паладина с локом и еще кого-то?
>хорошие игры будут обсуждать всегда
>эти игры хороши, но обсуждать там нечего
>У тебя ошибка в следственной связи
)
Потому что здесь больше всего ракла, фортнайтеров, поедаунов, пориджей, кумепрв впервые рпг увидивших, идеальное место для сральни и флуда, нормальные треды таким не засирают
>билды будут разными по своей сути, даже если в итоге сведутся к касту одного заклинания или автоатакам
я человек простой, объясните мне что такое разнообразие о котором говорят свидетели разнообразия в вотро
Забавно читать такое. Ты сравниваешь тред по одной игре и тред, в котором ТРИ игры обсуждаются. Мало того, одна из них по вселенной Вахи. И заслуги Сойкотов в этом нет никакой, ибо вселенная придумана не ими. А тут 90% времени идут ваха-срачи или вайфу-срачи. Или вой тех, кому не дали выебать лучшую девочку.
>здесь больше всего ракла, фортнайтеров, поедаунов, пориджей, кумепрв впервые рпг увидивших
Ты сейчас идеально описал тред бг3, там на фоне траха медведя и эльфа гея прилетели даже заводчане, которые лет 20 ни во что не играли, вперемешку с пориджами, которые увидели первую рпг в своей жизни. В вотре такое просто невозможно т.к. большая часть отсеется банально на этапе создания персонажа, где надо понять целую энциклопедию из классов, рас, подрас и тонны перков.
Так у бг тоже 3 части,то что там обсуждают в основном тройку это их проблемы.
>У тебя ошибка в следственной связи, хорошие игры будут обсуждать всегда, особенно если там есть что обсуждать. А проходные и распиаренные пройдут для галочки и забудут.
То-то геншин обсуждают нонстоп. Величайшая игра, дело вовсе не в секте фанатов.
>надо понять целую энциклопедию из классов, рас, подрас и тонны перков
Ну вот про такого пориджа фортнитера речь и шла, у нормального человека мысли не возникнет что в соекет играх "энциклопедия".
Ты осилил и твои протыклассники осилят, хонки же осиливают.
>В вотре такое просто невозможно т.к. большая часть отсеется банально на этапе создания персонажа,
99% фанатов вотры соевые лгбт-жирухи.
> понять
Че там понимать, система д20 примитивна.
Никто и не спорит, что Геншин великая игра, она открыла для россиян и всего остального мира, мир гач. Теперь даже пятилетние дети знают, что это за игра, а на аниме фестах сейчас 70% косплея это из гач михуев. Да это аниме фанфик со сбором сундуков, но в неё играют и обсуждают.
Что-то там это факт, например наличие мификов, а что-то нет, например разнообразие диалогов. Из первого не следует, что игра разнообразние бочек, второе не доказано и даже не приведена база выявления разнообразия диалогов.
>>610335
Пукичи и геншин игры примерно одной весовой категории по ценности и качеству, да и аудитория очень похожа, фанатичные жирухи-яойщицы.
аааа я понял
то есть разнообразие вотра это чисто гипотетическая комбинаторика
берём 200 перков из которых можно выбрать 10 штук
умножаем количество опций на 200 подклассов
получаем 4+ квинтиллиона вариантов
парню на ютубе ещё работать и работать до конца вселенной сможет контент пилить
Спрашивают потому что сами не могут разобраться, в бг3 такого в принципе нет, там ты жмешь 90% времени просто лвлап с заранее выбранными пассивками у класса или расы.
Как ты оценишь умственные способности людей, которые в д20 разобраться не могут? А ответ прост, люди разбираются, но им лень читать кучу бессмысленного говна.
>в бг3 такого в принципе не
В бг3 та же самая ролевая система, абсолютно идентичная.
Я не про то что надо отдельные реалистичные волосины делать с симулцией. Нормальные художники делают несимметричные и неодинаковые пряди и копны волос, создавая большую массу. На фоне массы добавляют мелкие волосинки. Так получаются стилизованные волосы. Твоего художника я знаю. Почему он продолжает делать волосы-колбасы, когда есть куча материала и рефов как сделать красиво - загадка для меня, наверное блендер головного мозга поймал.
Абсолютно разная, ты не различаешь отдельную настолку со своими правилами и днд 5е упрощенную редакцию. А если ты не различаешь эти базовые вещи, то дальше с тобой общаться смысла нет.
Геншин инфаркт действительно величайшая игра в которую играют миллионы. В отличие от пукичесектантов которые на релизе даже 50к не смогли собрать
>та же самая
Лол. Между бг3 и калфиндером пропасть как между дагером и сойримом.
Прыгать нельзя, лазить нельзя, игра 2д, предметы приколочены, всяких толкни, сбрось, подними и т.д. нет, базовой физики, масло горит, вода стынет/электризуется нет.
Ну хуй с ним, делаете как диды, но почему получается то гораздо хуже, почему вместо магии какое то дерьмо, где тактика, где банальные qolы, где данжи, почему отдых это 2 минуты каких то обоссаных анимаций...
А ответ адин - посадим писать жирушек на аудиторию малолетних долбоебов и пёзд.
>>610408
>Абсолютно разная, ты не различаешь отдельную настолку со своими правилами и днд 5е упрощенную редакцию.
Как в паффайндере и в бг3 определяется попал ты по врагу или нет после атаки? Как определяется наложен ли на тебя некий статусный эффект? Каким образом начисляются хп при повышении уровня? Какие модификаторы применяются к разным проверкам и откуда они берутся?

зашел в тред в рандомный момент
дебил снова шарманку завел про любимый фагготредик
ой какой постинг высокий, ой!!
ладно бы еще только тут срал, так и в соседние треды протекает
в прошлый раз забавно слился, когда ему показали 1 зрителя на твиче, вот и вся популярность
закономерно еще и кумерок оказался
Ты даун чтоли, у тебя конь и бык и автомобиль это тоже примерно одинаковое?
Поридж порезал жопу об бритву спешите видеть откровение
>Нормальные художники делают несимметричные и неодинаковые пряди и копны волос, создавая большую массу. На фоне массы добавляют мелкие волосинки.
Пчел, без обид но ты долбоеб. Ты не понимаешь разницу между просто моделями и моделями для печати. Не понимаешь разницу между фигурками разного масштаба, не знаешь как работает печать и что будь у полноразмерной модели волосы как на твоем 3 пике средний принтер тупо не воспроизведет их нормально.
Лучше не рассказывай о чем не знаешь.

>игра хорошая, просто тред мертв
ок и ты еще раз доказал, что в бг3 играют в основном жирухи яойщицы, которые открыли для себя мир рпг
Мелкобуквенная хуета, сходи опохмелись.
>Ты даун чтоли, у тебя конь и бык и автомобиль это тоже примерно одинаковое?
Так в чем разница между днд5 и пасфайндером, если буквально все ключевые механики которыми ты пользуешься по игре идентичные один в один? А разница в мелочах, 99% там одного и того же.
В вотре же можно писать серьезную диссертацию по билдам, дипам, сравнению имб для анфеер и т.д.
>В вотре же можно писать серьезную диссертацию по билдам, дипам, сравнению имб для анфеер и т.д.
В чем отличие ролевой системы вотры от ролевой системы бг3? И почему вотру нельзя пройти так же фейсроллом +1 как бг3? Можно, я анфейр так прошел ангелом.
>А что обсуждать в БГ3
Что свен дал все пососать, какой он охуенный, какой у него вкусный хуй или че там эти шизики несут.
Основное занятие бочкоблядей это дрочить на лысого и бегать по чужим тредам.
Из 4 картинок ты доебался до одной, потому что три остальные подходят? Вот моя напечатанная моделька для днд на обычном принтере, бутон цветка тут 2мм, а травинка 1мм или меньше. Без обид, но ты долбоёб, если не понимаешь, как художественный приём адаптировать к печати, или не понял о чём вообще речь.
>Можно, я анфейр так прошел ангелом.
Нам-то не пизди, бочкошиз. Все выкладываемые прохождения запоминаются.
Ты сосал всю игру на нормале и коре и переключился на анфеер когда ближе к концу выдали имбовые ангельские спеллы.
Вот до чего доводить спермотоксикоз
Стримят, а не играют. Играют то в основном мужчины, как и во все игры кроме геншина и вотры.
>>610469
>Все выкладываемые прохождения запоминаются.
Ангел Олег. Это было очень легко и игроки на ангеле меня поймут.
>Ты сосал всю игру на нормале и коре и переключился на анфеер
Все сосут в начале, анфеер на старте проходится либо сейвскамом, либо 6 баронами куколдонами. А первый ангельский лучемет выдается в первой трети игры.
В 3 или в 5 после получения 8 мифика
>Из 4 картинок ты доебался до одной, потому что три остальные подходят
Ну давай и до остальных доебусь.
1 - мелкие длинные сверхтонкие линии, гарантированно проебутся при печати.
2 - это даже не смешно для полноразмерной модели, эти торчащие пряди практически нет шансов нормально напечатать даже на очень хорошем принтере.
3 - тупо толстенный шмат пластика вместо волос без нормальной фактуры, только при этом еще 4 - мелкие тонкие элементы, которые элементарно сломаются. И выглядит хуево и печатать трудно - найскомбо.
По факту третья это лучше модель среди всех 4 что ты скинул, остальные три в разрезе 3д печати я как-то даже обсуждать смысла не видел, поэтому про неё и написал. И третья в том посте работала бы, но когда печатается кусок голова+грудь, а с той же детализацией сделать голову и волосы фигурки в полный рост то все проебется.
>Вот моя напечатанная моделька для днд на обычном принтере
В ахуе что кто-то занимается печатью и так жестко тупит.
У тебя не полноразмерные фигурки, а голова+грудь. Отсюда детализация выше. Я хз, мб ты реально с отклонениями и не понимаешь что от увеличения масштаба растет потенциал для детализации и наоборот.
Цветы кста у тебя очень хуево напечатались, много сломов, а там особо тонких элементов нет. Я буквально не понимаю за что ты топишь, пикрилы у тебя шансов напечатать бы и близко не было, а вот модель на которую ты вайнишь - вполне мог бы.
Я прошел анфеер кинетиком демоном и магусом азатой - разница была во всем от ощущений от билда (да, заклик ощущался реально разным) до различий в сюжете у разных мификов и того как на тебя реагируют персонажи. Ты проходить один и тот же сюжет, но он реально подается по-разному за разные мифики. В бочках мне уже в первом прохождении стало душно читать нейровысеры вместо текста, и я просто начал всех пиздить в 3 акте.
По билдам тоже разница небо и земля. Я только одного кинетика собирал по кусочкам и оптимизировал дольше, чем 5 сломанных нахуй билдов для БГ3, вот настолько бочки примитивные и простые. Там можно сделать билд, который в соло выносит финальный файт с драконом за 2 хода.
Когда я проходил хонор в БГ3 сначала паладином, а потом дуржем лучником, ты думаешь я сидел и такой "УХ ЕБАТЬ В ПЕРВЫЙ РАЗ Я ЗАЧИСТИЛ ЛАГЕРЬ ГОБЛИНОВ ОГРАМИ И ПАУКАМИ А ЩАС ЗАЙДУ ИЗ СТЕЛСА ВСЕХ ПЕРЕСТРЕЛЯЮ ВОТ ЭТО ИНТЕРАКТИВ"? Нет, я просто с покерфейсом зашел и дал всем пизды закликом, как и в первом прохождении. Еще и сюжет в БГ3 блочный, из-за чего ты прям видишь как эти сценки пришиты друг к другу вместо полноценного повествования. Мир в бочках мертвый и никак на тебя не реагирует. Максимум добавят одну ниче не значащую строчку в диалоге типа "ооо ты гитиянки гыыыыыыыыы прекол".
>По билдам тоже разница небо и земля. Я только одного кинетика собирал по кусочкам и оптимизировал
Что ты вобще несешь долбоеб, кинетик нобрейн полнейший, что там блядь собирать.
Воистину правда, тред каких то фортнайтеров с первой рпг.
Я так понял они сначала бг3 играют потом запускают усатое дерьмо, удобно примостился.

>>Ты сосал всю игру на нормале и коре и переключился на анфеер
>Все сосут в начале,
Сосешь только ты, остальные в игру играют.
>анфеер на старте проходится либо сейвскамом, либо 6 баронами куколдонами. Это с точки зрения анскила.
Так что не пиздаболь про прохождение на анфееере, бочкошиз. Ты всю игру отбегал на нормале и анфеер включил только в финале когда дали главный имбаспелл мифика.
А тут
>КОКОКО! Я на АНФЕРЕЕ ПРОШЕЛ!! КУДКУДАХ!
>Ты проходить один и тот же сюжет, но он реально подается по-разному за разные мифики.
Какая-то сектантская биллиберда. Дали полтора диалоговые опции ни на что не влияющие и все - игра поменялась. В бг3 есть диалоговые опции классов в таком случае.
>По билдам тоже разница небо и земля.
Эксель таблица это не билд. Билд должен давать новые игровые опции, а если ты атакуешь другим спецэффектом, то это хуйня, а не билды.
>Нет, я просто с покерфейсом зашел и дал всем пизды закликом
Я с покерфейском вотру проходил, пока она меня душить нудятиной с бесконечными одинаковыми боями не начала.
> Там можно сделать билд, который в соло выносит финальный файт с драконом за 2 хода.
Я таракана финального в вотре убил за 1 раунд на анфейре.
>Еще и сюжет в БГ3 блочный, из-за чего ты прям видишь как эти сценки пришиты друг к другу вместо полноценного повествования.
Как и в вотре.
>Мир в бочках мертвый и никак на тебя не реагирует.
Как и в вотре.
>Максимум добавят одну ниче не значащую строчку в диалоге типа "ооо ты гитиянки гыыыыыыыыы прекол".
Максимум всратую сценку как азату кукуолдят добавят и все.
>Сосешь только ты, остальные в игру играют.
Я не сосу, мне было достаточно легко на анфейре.
>Так что не пиздаболь про прохождение на анфееере, бочкошиз. Ты всю игру отбегал на нормале и анфеер включил только в финале когда дали главный имбаспелл мифика.
"рреее вретеее" - окей.
Вот для ноубрейн кинетика из вотра нужно иметь больше извилин, чем для всех имбовых билдов бг3 вместе взятых. Настолько между играми большая пропасть.
У игр абсолютно одинаковая ролевая система. Одинаковые попадания, спасы, модификаторы итд.

480x852, 0:23
>Я не сосу
Твердо и чётко?
>мне было достаточно легко на анфейре.
>анфеер непроходим со старта! Но мне было легко!
Бочкошизная биполярочка
>окей
Ну так ты же буквально пиздаболина, включил в финале анфеер и пиздишь что прошел на нем игру.
>30-40 уровней c 100 классов и подклассов на днд 3.5 вс 12 уровней с 20 классами на днд 5
Чел... Разница в том, что для билда в вотре тебе нужно пройти через лабиринт решений и выборов при прокачке, а для билда в бг3 решить задачку уровня 2х2.
Инимоооооси трависи!
Инимоси травиииси!
Она одаяма!
Онааа одаяма!
ООООООна одаяма!
Среднему фанату нахуй не всралось читать энциклопедию про 200 фитов и классов лол
Дааа, купить стрелы или взять таверн бравлера с зельем великана это пиздец тяжелый умственный труд, а дипнуть паладина в класс с доп слотами заклинаний под смайт так вообще достойно диплома магистра по мнению бочкошизов. Правда это все махинации на уровне дипнуть в монаха разочек. Вот только в БГ на этом билдостроение заканчивается, а в вотре только начинается.
Магритиум туринос!
>эти торчащие пряди практически нет шансов нормально напечатать даже на очень хорошем принтере.
С чего она не должна пропечататься? На SLS при печати даже обычным PA12 хоть бы хуй пропечатается. Так же как и на фотополимернике типа SLA или DLP: там даже на средних машинах точность около 50 мкм. Мы витые каналы 0,1 мм в форсунках печатали из оксида алюминия, а ты про какие-то локоны говоришь как что-то невероятное. Или для тебя 3D - это по дефолту FDM и ничто другое?
Единственное, с чем соглы - это с тем, что такая модель получится хрупкой. Но можно печатать TPU или наполненными инженерными пластиками, будет гнуться, но не ломаться.
другой онан
>Фанату бг3 - да, там проблемы с чтением, не все умеют.
Так это фанаты вотры приходят и ноют как им мага огня собрать, ты сам про это говорил. Фанатам вотры сложно читать говно в их же любимой игре.
> В чем отличия? Попадания другие, спасы, модификаторы?
Вот я ньюфаг в вотр, но наиграл в бг3 много часов. Во все нюансы не вник, поэтому наверное укажу только ту небольшую часть различий, которые заметил:
1. В бг3 один общий класс брони на всё. В вотр базовая броня, потом броня врасплох, потом броня касанием против магии.
2. Помимо спасбросков стойкости - воли - реакции, которые есть в бг3 (аналог), в игре есть ещё устойчивость к магии, есть устойчивость против боевых маневров
3. Есть механики снижения урона (не резисты), так раздражающие всех перма дебафы к уровню и характеристикам, через которые воевать с врагами в том числе можно
4. Внеочередные атаки иначе работают, в бг3 они срабатывают один раз за ход когда кто-то выбежать из мили зоны пытается, в вотр у лучников есть внеочередные атаки + их количество можно очень сильно повышать и вызывать их срабатывание разными способами, например взять фит, когда сопартиец критует по врагу - ты проводишь внеочередную атаку. Когда враг кастует без фита определенного ему тоже внеочередной атакой прописывается. И так далее, прямо огромное различие.
5. Метамагия есть не только у сорков, но и у любых кастеров
6. Стакаются плюсики иначе, в бг3 в большинстве предметов и фитов всё стакается за редким исключением. В вотр есть всякие категории вроде естественной брони, бонусов к попаданию боевого духа, каких-то интуитивных бонусов и так далее, намного всё сложнее в этом плане.
И там ещё ебнутое количество других различий в мелочах, которое с ходу наверное не вспомню. Но именно что впечатления после бг3 такие, что система во всех аспектах более усложненная и другая, хоть и в фундаменте тот же самый принцип "настакай плюсики и минусики".
ангел - клерик (идитей нахуй ораклкуки в игре нет ни одного НПЦ оракла помимо дырана)
лич - визард ( идитей нахуй сорки и ведьмы в игре нет ни одного НПЦ кроме напарников нетакусиков)
демон - перевертыш
азата - бард
еон - инквизитор
То-есть буквально микромоменты при общей идентичности всей игровой базы. Одинаковые попадания, спасы и модификаторы, которые приводят к одинаковому принципу билдостроения от +1 в плане статов.

Ангел - крестоносец, паладин, прист, класс как у Дейрана или Зосиэля(забыл)
Демон - волшебник/вивисектор, перевертыш
Лич - колдун
Эон - инквизитор судья
Азата - бард
Легенда - воин/палач
Дракон - колдун с драконьим наследием
Рой - чумной друид/новый подкласс, который кастует рой
Дьявол - вот тут хз, кто-то с харизмой
Ну да, примерно как шахматы это крестики нолики +Х разных комбинаций и правил, но принцип один - правильно среагировать на ход оппонента и самому подловить его на невнимательности.
Ну да, для всего этого необходимо что то знать, что то читать как ты и сделал с вероятностью 99%, еще и какие то манипуляции с игровым миром проводить.
Чтобы разваливать за кинетика надо жать далее.
Покажи как ты на анфеере будешь на кинетике жать далее с первого уровня без респеков.
В шахматах тебе надо ебнуть короля оппонента, а в крестиках-ноликах собрать ряд из крестиков или ноликов. В днд5 и пукиче тебе надо попасть по врагу, а чтобы попасть или пробить спас тебе нужно сделать в обоих системах идентичную вещь. Устойчивость к магии это тоже спас.
В шахматах ты не можешь ебнуть короля, потому что игра заканчивается матом. Тебе нужно поставить свои фигуры так, чтобы король оказался под угрозой без возможности бежать. Суть одинаковая, как у бочек и вотра, но разница в надстройках и деталях колоссальна.
Надстройки и детали не меняют собсна игровой процесс в плане игромеханик. Да, у тебя надстройка, но ты все еще делаешь одни и те же вещи и хочешь от билда одного и того же, а именно максимум +1. При том в бг3 билды по геймплею разнообразнее чем в пукичах из-за более разнообразной геймплейной базы (я не про ролевую систему, а про вещи на движке).

У всех трех приведенных настольных игр разные игровые цели и разные базовые игровые правила. У двух приведенных компьютерных игр одинаковые базовые правила и одинаковые цели, у рт другие цели и правила.
Пукич не становится сложнее до уровня шахмат от защиты касанием, чел, он все еще примитивный калич про настак +1, который примитивнее бг3 из-за отсутствия геймплейных подвязок с миром, тупо автобатлер.
>В чем отличия?
Навскидку:
1. В БГ3 запоминающий кастер может прямо на ходу менять заклинания в книге. В пукиче если у тебя, к примеру пять ячеек заклинаний первого уровня, ты записал в них пять магических стрел, а потом решил, что надо кастануть грязь или увеличение, то будь добр пососи и подожди до отдыха. В БГ3 ты можешь на ходу менять книгу туда-обратно.
2. Атака и урон почему-то тождественны: при повышении атаки увеличивается урон и наоборот. В пукиче перс может иметь большой урон, но не попадать и наоборот.
Давай так, ты прошел вотр на анфеере от начала до конца? Нет, потому что не осилил, потому что сложно и нужно думать. А Хонор в БГ3 это сложность по умолчанию, которую рандомные стримерши на твиче проходят. Считай, нормал сложность. Вот и думай.
Да, на ангеле, базовый добрый мифик.
>потому что сложно и нужно думать.
Как думать, брать +1 или не брать? Взять +1 или взять +2? Бафнуться или не бафнуться? Тебе было сложно принимать эти решения? Сосал?
>1.
Особенности игры, а не системы.
>2.
Мелочь для ролевой системы. А мелочь потому что не меняет принцип по которому ты строишь свой билд.
Октавия лучшая девочка.
>Масс Эффект
>графонистость, юмор.
Хех
>А Совокоты делают
Дженерик хуйню с винегретом из расс богов, фантастических тварей отовсюду и прокачкой через эксель таблицу.
Ну и одну нормальную игру - рогуе традер.
>>610629
>Ангел
Очевидный оракул, капеллан.
>Демон
Магус, палач, варвар
>Лич
Колдун, визард, магус, монах
>Азата
Магус, рейнджер, бард, скальд
>Легенда
Инвалид колясочник с дцп
>Дракон
Ну тут почти любой класс, ибо шанс на искупление может получить каждый
>Рой
Хз, как у Зантира получается.
>Дьявол
Оевидный бладрейджер/оруженосец хеллнайт
>>610658
>Дьявол
Вот если бы богорожденные в абобе были бы как у тебя на пике абоба была бы лучше.
Моя моделька не на полочку, а сроком жизни в пару месяцев, потому что делается под настольное днд, где её постоянно трогают и роняют. Вот ещё несколько тонких деталей: цветковые бутоны на голове примерно 2х2мм. То есть там толщина лепесточка около 0.1мм. Ручка и узор на рукоятке меча тоже с тонкими элементами. И ничё, пропечатаны, хотя можно было и лучше сделать.
>мелкие длинные сверхтонкие линии, гарантированно проебутся при печати.
Это всё элементарно мувается, чтобы осталась только фактура, или утолщается. Ты за деревьями леса не видишь. Я тебе про стиль говорю, а ты до трёх выступающих волосин на затылке доебался. То что волосины не пропечатаются со 2 пикчи или шмат пластика тебе не нравится - это ахуй вообще. Ты уже всё в кучу смешал + тебе пояснили выше.
Давай закончим просто на том, что на твоей модельке "для печати" есть формы, которые представляют собой такие же полигон-плейны без объёма вообще, до которых ты сам доёбываешься, но я и то решил промолчать, потому что думал что мы оба понимаем, как это адаптировать к печати. То есть либо ты прав, и тогда твоя модель тоже не под печать и там просто хуёвые 3д волосы. Либо твоя модель под печать, и тогда все твои доёбы к моделькам с хорошими волосами просто пук.
Ты именно так и делал видимо, не проецируй. Но я прекрасно знаю игромеханику и мне не сложно надрочить +1.
>С чего она не должна пропечататься
Пропечататься они пропечатаются, а подчищать их ты как будешь? Тонкие пряди на той пикче с блондинкой сверху если что идут, нужны будут опорные конструкции, пусть даже в самом минимальном виде, но когда ты начнешь их подчищать 99.99% что все обломается.
Когда говорят "напечатать" имеется в виду всё-таки получить в итоге что-то полноценное, а не просто заготовку с перемычками, которую нельзя даже тронуть.
>это с тем, что такая модель получится хрупкой
Об этом и речь, анон. И мы даже не говорим что эти пряди сломаются спустя время от случайного касания, тут бы вообще изделие получить.
>Но можно печатать TPU или наполненными инженерными пластиками, будет гнуться, но не ломаться.
Ну он не панацея, деформация от изгиба может тоже испортить внешний вид когда речь идет о таких тонких и длинных прядях.
С гибким термополеуретаном еще надо научится работать, принтер нужен подходящий иначе недостаточная экструзия будет проблемой, у SLS будет усиленная ебля с настройками лазера и т.д., да и в целом он не такой точный, а тут как видишь высокодетализированная модель.
Ты говоришь про какой-то идеальный сценарий, где и гибко и супер-точно в 50 мкм. Ну мб он и допустим, но не для 98% юзеров принтеров. В итоге для чего эта моделька, чтобы 2% суперскиловых челиков с лучшими принтерами и материалами напечатали её адски заебавшись в процессе после кучи попыток?
Обычный пчел печатает как вот этот анон выше с его цветочками, ты про инженерные пластики на SLSах.
Это и есть "практически нет шансов" про которые я писал. По итогу модель хуйня непригодная для печати, которая только на мониторе выглядит хорошо.
>Или для тебя 3D - это по дефолту FDM и ничто другое?
Ну как бы да, фдм это дефолт, большая часть персональных принтеров на нем. Это и называется дефолт, когда у большей части.
Ну и странно упрекать фдм и говорить про тпу, который часто на фдм и юзают.

> Вот ещё несколько тонких деталей
Анон, ты какой-то деревянный. Ты реально не понимаешь разницу между тонкими и длинными элементами, торчащими в стороны и просто детализированными объектами вроде твоих цветочков?
Ничего из того что ты скинул и близко не похоже на пряди с тех пикче ни по изготовлению, ни по хрупкости или итоговому виду.
>Это всё элементарно мувается, чтобы осталась только фактура, или утолщается
Ну вот и получатся у тебя вместо прядей, которым ты возносишь хвалу, будут какашки-сталактиты, когда ты утолщишь до работоспособности, и выглядеть будет как говно. На порядки хуже чем те самые "сосиски" с которых ты бугуртишь.
>на твоей модельке "для печати" есть формы, которые представляют собой такие же полигон-плейны без объёма вообще, до которых ты сам доёбываешься,
Только вот они в двух точках закреплены: в начале и в конце, а не точат в сторону. К тому же ничего не мешает их приладить к телу и сделать в виде рельефа, визуально ничего не поменяется (в отличии от прядей-сталактитов), как по мне автору это и следовало бы сделать.
>То есть либо ты прав, и тогда твоя модель тоже не под печать и там просто хуёвые 3д волосы. Либо твоя модель под печать, и тогда все твои доёбы к моделькам с хорошими волосами просто пук.
Так если белье прилепить к телу визуально нихуя не изменится, а если утолщить пряди в 10 раз, то получится пикрил и выйдет уродство. Моделька красиво выглядит на мониторе, но в таком виде не напечатаешь ты её, а то что напечатаешь будет визуально калом.
>а подчищать их ты как будешь?
>а не просто заготовку с перемычками
Чел, SLS не использует поддержки. В том и его профит, что можно печатать любые нависающие поверхности. DLP, если мувинг лайт, то же самое.
>у SLS будет усиленная ебля с настройками лазера и т.д
У меня режимы уже подобраны под конкретный материал, давно уже наебался, сейчас только располагать правильно и хуячить.
>Ну и странно упрекать фдм и говорить про тпу, который часто на фдм и юзают
Ну так я о нем писал в контексте SLS, чтобы избежать тех самых поддержек, если только у тебя не двусопельная ПГ, дающая возможность напечатать растворимые поддержки.
>но не для 98% юзеров принтеров. В итоге для чего эта моделька, чтобы 2% суперскиловых челиков с лучшими принтерами и материалами напечатали её адски заебавшись в процессе после кучи попыток?
Вполне можно отдать в коммерческую печать. Сейчас столько хороших ЦАТов и просто контор, которые хотят зайти в рыночек. Если нет срочности и подождать какое-то время, что получишь недорогую модель, уже с постобработкой (не реклама, если что, лел).
Я, в целом, и подвожу тебя к мысли, что мир поменялся, рыночек поменялся и уже не FDM единым жив
>Напомни, че с её брательником случилось когда он Азатота увидел? Че там у него с ебалом?
Так Азазя вообще не приделах к теме Зона. Хата Азази и его официальная дислокация находиться где-то в материальном мире, а шизом Кутон стал когда через бездну полез за пределы мироздания, на другие такие же мироздания посмотреть

>В БГ3 запоминающий кастер может прямо на ходу менять заклинания в книге.
Охуеть дебилизм. И в чем смысл тогда? Проебана получается вся механика подготовки заклинаний к будущему бою, прикидывания что может понадобится и т.д.
В пасфе и настолке все логично: есть визард/жрец и у него куча заклинаний, но он должен заранее потратить время на выбор тех что может использовать.
А есть сорк/другой спонтанный кастер, у него небольшой их выбор, зато может в любой момент юзать те что ему нравятся в любом количестве.
А тут это всрали, молодцы. Казуальные пориджи ликуют.
>Проебана получается вся механика подготовки заклинаний к будущему бою
Именно так, смысл потерян полностью, грани между спонтанным и запоминающим кастерами в бг3 нет. Видимо, боялись оттолкнуть тех, для кого механика запоминания - это сложна, даже с учетом того, что в игре нет ограничений на отдых.
Как видишь я тебя не оскорбляю, не визжу. А вот ты оскорбляешь и визжишь. Ты обижен?

>В пасфе и настолке все логично
При чем тут настолки и усатое дерьмо.
В усатом дерьме ты точно также никак не ограничен в менянии спелов, можешь ставить палатки в метре от балора/выходить на ворлдмап.
>Вполне можно отдать в коммерческую печать
>Я, в целом, и подвожу тебя к мысли, что мир поменялся, рыночек поменялся и уже не FDM единым жив
А я к другой мысли подвожу, что модельку почти анриал напечатать обычному пчелу с принтером.
Нужно либо заиметь очень хороший SLS и научится работать на нем с тпу(иначе просто пряди просто сломаются), а то и инж.пластиками (что требует нормальных таких вложений в материалы пока учишься). Либо, как ты говоришь, отдать на производство за деньги.
И все это не потому что моделька какая-то супер-охуенная и её потрясающая детализация требует этого, а потому что там непродуманно реализованы волосы, без оглядки на изготовление, просто как будто 3д-моделька которую можно крутить на мониторе. Про это изначально и был был разговор с аноном, который приводил такие волосы в пример "как надо делать". И вот это вот "как надо делать" ведет к тому что на деле эту модельку не напечатаешься без топового принтера и серьезных навыков, которые можно заработать только переведя кучу недешевых компонентов. Ну или, как с тем аноном выше говорим, с переделкой самой модели и утолщением волос (что портит внешний вид и оригинальную задумку).
И можно было просто иначе реализовать волосы и получить ту же детализацию модели при большей надежности и куда более простом и доступном изготовлении.
Да. Плохие разработчики оказуалили. Не нужно ставить лагерь, смотреть 10 анимаций и загрузку, заниматься какими-то непонятными телодвижениеями, чтобы просто сменить спелл перед боем. Вместо этого ты можешь... сразу без лишних телодвижений сменить спелл перед боем. Ликование пиздец.
>В усатом дерьме ты точно также никак не ограничен в менянии спелов
Нет, не так же. Ты сам же пишешь:
>можешь ставить палатки в метре
то есть, понимаешь, что для смены книги надо как минимум отдохнуть. В бг3 и такого не надо, переписывай книгу хоть прямо в бою, вообще поебать.
>>610879
>>610903
>>610935
Свинке просто понял что можно соевым кумерам лгбт фашистам загнать максимально заполненный первый акт, на остальные забить, сделать так что бы всх сопартийцев можно было выебать и всё, игра готова и продается огромными тиражами, соевые ее превозносят и видят как ебаную икону.
А то что она предельно оказуальная линейная хуета всем срать.
Да давно бы уже просто сделали бесконечными эти заклинания, а то еще какие-то круги, какое-то количество, хуичество. Один хуй после отдыха все восстанавливается.
По факту заклинания это атавизм, над мобами просто стоит держать кнопку "убить".
Кумерско-соевая параша дает игроделам понять что можно клепать казуальный кал и нормальных игор мы не увидим.
>загнать максимально заполненный первый акт,
Второй и третий акт не менее заполнены контентом.
>А то что она предельно оказуальная линейная хуета всем срать.
Бг3 геймплейно комплекснее чем автобатлер пукич. Обе игры механически легкие из-за д20 системы, но бг3 сложнее (структурно) по разнообразию игромеханик и возможностей в игре.
Ты сейчас описал проблему настолки. Там у мастера нет вменяемых инструментов уберечь игроков от отдыха после каждого боя. Любые такие попытки оборачиваются цирком или натягиванием совы на глобус. Зачастую просто договариваются за столом так не делать, но буквально это почти невозможно запретить или обыграть.

Лол, бочкочмоня трясется за очередной бан и срет с разных айпих.
>Кумерско-соевая параша
Литералли вотр где нечего обсуждать кроме писичек.
> казуальный кал
Литералли вотр, который проходится фейсроллом +1 баб.
>как минимум отдохнуть
Сырок, ты с фортнайта к нам? В 99% рпг отдых ничего не значит, просто лишнее нажатие кнопок. Ну встретил ты в усатом дерьме энкаунтер который проебываешь из за отсутствия какого то спела, такого кстати не бывает, ты либо нс высокой сложности знаншь что делаешь, либо на нормале тебе похуй всех застукаешь, загрузился, отошел, посмотрел говноусатыеанимации, всё.
Значит в этом обосрался. Но вне без отдыха поменять 100% можно, я так делал не раз.
А минусы то какие? Кто хочет получить игру типа бг3 рады. Кто хочет сделать игру типа бг3 тоже рады. Все довольно кроме тебя.

>Свинке просто понял что можно соевым кумерам лгбт фашистам загнать максимально заполненный первый акт, на остальные забить
Так с первого доса же работает.
На первом опробовал, на втором подтвердил, на третьем закрепил.
Потому что там первый акт это каличный околопролог.

>меняем спеллы в книжке перед боем
>ф5
>ставим лагерь
>назначаем чепушил на лагерные задачи
>смотрим бантеры
>смотрим загрузку
>прокает бой с десятью бабау
>ф9
>ставим лагерь
>назначаем чепушил на лагерные задачи
>смотрим бантеры
>смотрим загрузку
>смотрим что всё в порядке
>идём в бой
>меняем спеллы в книжке перед боем
>идём в бой
@
>РЯЯЯЯЯ ОКАЗУАЛЕЛЕ!
>не нужно!
Твердо и четко.
>либо
>либо
Либо ты приперся без огненных спеллов к боссу-рою с кучей саммонов-роев, и сосешь его мушиный отросток.
А че во вторых итд акта нет что есть в первом? Симулятора бомжа первых уровней? Квесты есть, сюжет есть.
Да в нормальных играх уже давно Х нажимаешь и выигрываешь. Хз, чего усатый тупит.
>это не квесты, это фикция
Сюжет - есть.
Диалоги - есть.
Разные варианты прохождения - есть.
Квесты вотра например не дают разных варианов прохождения, либо драка, либо диалог. Очень редко дают диалог как опцию вместо драки.
>Сюжет - есть.
Нет, нету
>Разные варианты прохождения - есть.
Нет, нету
Квесты бочек например не дают разных варианов прохождения, либо драка, либо диалог. Очень редко дают диалог как опцию вместо драки.
>Нет, нету
Убить, украсть, уговорить. Во всех квестах есть. Ты даже к нескипаемым боям с Кетериком можешь пройти без боя на стелсе и локация тебе позволяет это сделать.
Он говорит о том что оба вариант (лагерь и переставление в книжке) дают один и тот же эффект, но один вариант быстрее второго в несколько раз.
>Ты перепутал, это в бг3
В бг3 тоже есть пкм, но кроме пкм есть например комбинации, взаимодействия с окружением, работающий реальный стелс, то-есть опции. В вотре только пкм. Вотра казуальнее.
>Нет там такого.
В твоем прохождении не было потому что вотра вырастила поколение детей, которые играют в рпг как в данженкроул рогалик.

>Зачастую просто договариваются за столом так не делать
А какая альтернатива? Лимит на количество? На самом деле интересно, никогда не играл в настолку.
>Ну вот и все.
В бг3 кроме пкм есть еще кнопки, в вотре только пкм.
>Перевод стрелок не засчитан.
Ты мне свой опыт описал, что у тебя не было ниче. Ты так и играл, но в игре то есть, буквально в каждом без исключения квесте.
Там локация 2х2 шизоид, загрузился и делов то.
Если в игре нет ограничений нормальных на отдых, ресурс менеджмента, ограничения сохранений это казуалОЧКА. Что твой ссаный вотр что бг3. Разница в бг3 все удобно и интуитивно, более того я модами что угодно могу накрутить, в усатом кале просто хуйня ради хуйни, чтобы писать про огромную многочасовую рпг.
Это твои слова, шизик, что ты все квестый фейсролил через бои на похуй. Ты по-русски чтоль плохо говоришь?
В теории отдых ограничен пайками, которые персонажи тащат с собой. Но за столом и даже онлайн за весом редко следят. Ну и банально вы на лошадях подходите к пещере - вы лишние пайки оставляете на них, или прикатываете телегу, или у вас есть ослик, которые кучу пайков тащит. Это не рофл.
Есть опция ставить лимит на время прохождения данжа. Ну типа орки нападут на деревню через 10 дней, лавина сойдёт, заклинание скастуется. Но игроки могут сказать типа" а нам окей, пусть время тикает, но мы лучше будет драться с фул ресами для надёжности". Да и каждый раз придумывать, почему у игроков лимит на чистку очередной локации - такое себе занятие.
Ещё можно просто возрождать мобов, если игроки выходят из данжа, а потом заходят в него заново. Но это тоже в цирк превратится: "Мы нанимаем помощника, который просто тащит за нами все пайки" или "Мы складываем пайки в мешок, привязываем к нему верёвку и после боя подтаскиваем мешок к нам в зачищенную комнату". Короче, это превращается в игру про дотащи пайки до отдыха, не говоря уже о том, что респавн выглядит странно с кучей врагов. Ну и я уже молчу, что в дефолтном днд5е есть сломанные спеллы на каст еды.
>Там локация 2х2 шизоид, загрузился и делов то
Совет уровня: обоссали на улице - отряхнулся и пошел.

>Совет уровня: обоссали на улице - отряхнулся и пошел.
Ну так бочкошиза раз за разом в треде обоссывают, он отряхивается, облизывается и снова в бой за свинке-барина.
Так что видимо вотр проходил также. Такой х
>>611103
Ля как проткнуло мощно
>>610994
>Там у мастера нет вменяемых инструментов уберечь игроков от отдыха после каждого боя
Чего? Ты в настолки вообще хоть раз играл?
Да миллион инструментов для этого, начиная от того что враги перегрупировались в большие группы/им пришла подмога заканчивая тем что пока все спали прямо перед входом к врагу их цель просто съебала отсюда и они получили глобальный посос.
В настолке спам отдыхов элементарно контрится событиями, которые может продумывать мастер. И это нихуя не мастерский произвол, это тупо логика, демонстрация что мир живет и реагирует на действия игроков.
>>611107
>Ещё можно просто возрождать мобов
>Есть опция ставить лимит на время прохождения данжа.
>В теории отдых ограничен пайками
В короледеле были пайки, в гневе вон дебаффы накладываются. Ты говоришь о механиках уровня комп-игры, в настолке можно поступать куда адаптивнее и умнее.
>Я ПОМОГУ ТЕБЕ, МОЙ ОБОССАНЫЙ СПОДВИЖНИК!
А В ПРОЧЕМ ПОХУЙ НА ЭТОГО БОЕВОГО ШИЗОХОЛОПА, ОБОССЫВАЙТЕ ЕГО ДАЛЬШЕ
@
Я УХОЖУ, У МЕНЯ БОЛЕЕ ВАЖНЫЕ ДЕЛА
@
НАГРАДА ЗА ИГРУ ГОДА САМА СЕБЯ НЕ ПОЛУЧИТ!

>НАГРАДА ЗА ИГРУ ГОДА САМА СЕБЯ НЕ ПОЛУЧИТ!
ЗАТО ЕЁ МОЖНО ВЫДАТЬ САМОМУ СЕБЕ
@
ЗАКОНОБЛЯДИ СОСНУЛИ, ХАОТИКОБОГИ В ТРЕДЕ
Как этому невзрачному обычному человеку удалось создать настолько охуенные игры?
>Не знать про серию FE
Что ты под камнем сидел последние 30 лет не делает серию неизвестной. Лишь тебя невежественным. Пример корректный, разговор был про игры, а не про конкретно рпг игры.
>>609694
Как тебе билд поможет от рандомного стелсера, который тебя ваншотнет/накидает тебе дебаффов и допплеров/ебанет ядом который не дает хилиться и станит? Как тебе билд поможет от рандомной ЕМП мины, которая так же ваншотнет? Долбоеб блядь. А вот зная наперед содержимое локи можно быть готовым.
>Изи проходится перекач фейсроллом.
Ты еще и в ББ не играл. Понимаю. Перекач, в Братанах, лол.
>Не рпг, а слешер
А Елда стал быть рпг, да? Кстати Елден в некотором роде полная противоположность панцу? Потому что представляет из себя исключительно личный скилл, где гир скорее гомеопатическое значение имеет. Ты можешь хоть первым уровнем с резиновым дидло вместо пушки всю игру пройти если умеешь играть. Кое где еще это не работает в принципе.
>>609715
Мм? ФЕ Авак не имеет билдов? Может быть Братаны или Рельса? Может быть МВХ не имеет? Так вот, билды там есть. Что вообще к слову не имеет никакого значения, потому что разговор был о играх, которые нельзя прокатиться ебалом сделав имбу.

>И это ваши икона?
Ну далеко не худшая икона кстати. Мы прост с бочками патфундеры и прочие тру-рпг сравниваем, а вспомни например про пикрил?
Так-то именно благодаря контрасту с диетой из подобного говна бочки взлетели у нормисов, рпг не нюхавших.
>Пример корректный, разговор был про игры, а не про конкретно рпг игры.
Ментальная гимнастика дауна, ты еще гоночки вспомни.
Пример говно, ты - пидорас.
>Пример корректный, разговор был про игры, а не про конкретно рпг игры.
Только в рпг возможен перекач.
>Как тебе билд поможет от рандомного стелсера, который тебя ваншотнет/накидает тебе дебаффов и допплеров/ебанет ядом который не дает хилиться и станит?
От инстакиллов помогает пиздить разрабов.
>Ты еще и в ББ не играл. Понимаю. Перекач, в Братанах, лол.
В братанах есть билдострой и есть объективно хорошие и плохие билдды.
>А Елда стал быть рпг, да?
Статы есть, перекач возможен, значит рпг или как минимум игра с элементами рпг.
> Кстати Елден в некотором роде полная противоположность панцу? Потому что представляет из себя исключительно личный скилл, где гир скорее гомеопатическое значение имеет.
Да ты просто ультра-дегрод, в елдарике легчайше собираются билды, которые делают тебя около-неубиваемым или позволяют заиметь больше эффективного хп чем ебаный босс.
>рассказываешь как играл в настолки
>Чего? Ты в настолки вообще хоть раз играл?
Допустим, враги перегруппировались... и что дальше случилось? Нападают на игроков? То есть игроки дерутся с ними на своей территории и могут выманить таким образом? Не нападают на игроков? А какие минусы?
Допустим, цель съебала. Дальше что? Придумываешь, что цель теперь в другом данже сидит, который будут заново проходить и который тебе надо заново выдумать? Или просто провалили квест с концами? То есть ситуация: ты придумал файт с боссом, игроки отдохнули перед файтом с боссом, а ты им показываешь фигу и говоришь что файта с боссом не будет, потому что ну вот так вот, будут знать как отдыхать в следующий раз. Правильно тебя понял? К тому же в настолке минусов у глобального пососа особых нет.
Потому что система заклов в днд кривое говнище. В плане адаптации кривой настолки на пк лучше всех себя показали столбы. Там у всяких умений ограничение не на использование в день, а на использование за бой, и после боя они восстанавливаются. За исключением всяких ультимативных штук - они откатываются раз в день за отдых. А вот этот вот дроч на необходимость отдыха на каждый пук кастера всего-лишь форсит играть воином-ебырем. Вон в БГ даже есть абуз на прохождение чуть ли не без отдыхов, чтобы бесконечно сидеть под редким имбовым эликсиром с начала игры.
Разговор был про игры, где нельзя сделать безусловную имбу и прокатиться на ней по игре. Т.е. надо думать, чтобы не опиздюлиться. Говори по теме. Я и без тебя знаю, что в ББ есть хорошие билды и не очень хорошие. Но вот собраться так, чтобы рандомное Море Шатров закликать не думая у тебя не выйдет.
>Статы есть, перекач возможен, значит рпг или как минимум игра с элементами рпг
Буквально как во всех играх в списке меня. Даже в Секире статы есть.
Так в списке есть Underrail, которая рпг больше чем все игры Owlcat вместе взятые. И представляет из себя тру сложность, которая тем не менее проходится любым билдом. Хочешь через писолеты, хочешь через арбалеты. Хочешь через псионику. А не дипай в монка, сука. Неудобное не замечаем, да?
А еще Елден проходится и без этих билдов. Тебе достаточно знать как вообще работают такие игры. Я кстати никогда не говорил, что там невозможно фейсрольные страты. Хватит смелости извиниться?
Лол, окончательно треснула бочечка))
>Допустим, враги перегруппировались... и что дальше случилось
И то что 2 боя которые раньше были бы для игроков легкими-средними теперь превращаются в 1 бой, сложностью "на грани выживания" с толпой врагов, которые теперь поджидают пати долбоебов.
>Допустим, цель съебала. Дальше что?
Да много что, любые последствия придумать можно в зависимости от квеста. Самое элементарное - цель съебала и через несколько дней внутреннего времени вы узнаете что она убила вашего квестодателя. И все ваши усилия теперь пошли по пизде, вы ничего не получили.
И вот очкоя чтобы такого не произошло игроки и не будут спамить отдыхи где попало и перед носом у врагов.
>К тому же в настолке минусов у глобального пососа особых нет.
Те, у кого нет минусов в глобальном пососе не играют в настолки ибо смысла в кидании кубов тогда никакого нет.
Говорю, ты не играл в настолки, не знаешь как это работает, так что не надо рассказывать.
>Кстати Елден в некотором роде полная противоположность панцу? Потому что представляет из себя исключительно личный скилл, где гир скорее гомеопатическое значение имеет.
Под камнем походу сидел ты. Там буквально можно сделать бессмертную имбу именно за счет шмота и правильной пракачки даже без совсем лютого перекача. То есть как и в панцу - ты вкладываешь усилия в создания билда, а потом фейсроллишь всех боссов в игре, танкуя ебалом без напряга.

1106x1080, 0:03
>Я кстати никогда не говорил, что там невозможно фейсрольные страты
>>611180
>Кстати Елден в некотором роде полная противоположность панцу? Потому что представляет из себя исключительно личный скилл, где гир скорее гомеопатическое значение имеет.
Как же я ору с этой вертлявой пиздабольной залупы. Это даже не маневры, а какое-то дисциплинированное "вроооти".
>Так в списке есть Underrail
И? Остальное к теме не имеет отношения и сохраняется принцип:
>Пример говно, ты - пидорас.
Да как-то не особо хочется, хотелось бы - поиграл, а так поебать на этот фингербокс.
Ну вот. Еще одно ссыкливое хуйло, которое сначала приписывает чужие слова, а потом боится признать свою неправоту и включает свехрманевренность. Оба этих тезиса ничем могут жить одновремено. Ты можешь собраться в нобрейн(наверное можешь, поверю на слово), а можешь ради челленжа пробежаться голожопиком. Игра будет проходима и так и так. В ПФ такие фокусы не работают.
Тогда и не влезай в чужой разговор.
В первом случае ты превратил два проходных энкаунтера в один интересный. Минусы?
Во втором случае ты закрутил сюжет и как мастер теперь смотришь + расхлёбываешь, как игроки ищут улики, опрашивают свидетелей и собираются искать убийцу квестодателя, хотя изначально ты мог хотеть сделать тот данж проходным, а врага необязательным, но вот ты сам себе выстрелил в колено. Как бы то ни было, для игроков ситуация приняла интересный оборот с детективными нотками.
>Говорю, ты не играл в настолки, не знаешь как это работает, так что не надо рассказывать.
Видно, что в настолки не играл ты сам. В настолке провал превращается в новый контент, а игра принимает новый оборот, если вы не в ебать выживач играете и то с оговорками. В твоих же примерах игроки просто дальше получают новый контент, который ещё интересней дефолтного, а проблему со спамом отдыхом ты никак не решил.
Примером были игры, которые:
>Назови хорошую игру в таком случае, потому что мне в голову не лезет ни одной игры, где нельзя было бы проскипать все бои сломанной напрочь имбой
Причем в стартовом же посте упоминаются жрпг, которые рпг не являются в принципе и душаны. Любая попытка кукарекать про именно рпг с этого момента будет приравниваться к попытке просто кукарекать за неименеем базы под своими словами.
>В ПФ такие фокусы не работают.
В ПФ есть легкая сложность, которая где-то на уровне тактики из БГ3. И что тактика, чтоб легкая в ПФ, пробегаются автокликом при нажатии кнопки "далее" при прокачке персонажа любого класса.

>В первом случае ты превратил два проходных энкаунтера в один интересный. Минусы?
Пати откисла, а так никаких минусов.
У тебя-то в голове мысль что перезагрузится можно, ведь ты про настолки нихуя не знаешь.
>В настолке провал превращается в новый контент
Если всем похуй на провал, то никто не воспринимает происходящее и на игру всем похуй, соответственно и не играет в неё никто.
А еще есть ютуб. Мы про игру разговариваем, которая должна обладать признаками игры. Хотя бы тем, что тебе надо лично что-то делать, чтобы получить желаемое.
>ты можешь пройти игру на одной и той же сложности, с одинаковыми, ничем не отличающимися эвентами так как пожелаешь сам.
5 минут спустя
>кек, пук, ну ты моооожешь выкруть слайдеры влево
)))))))
Так ты ж не вытягиваешь человеческое общение и впадаешь демагогию. Тут только мне до твоего уровня спускаться.
за демона двуручник какой-нибудь вполне
можно получить +4 молот уже в начале третьей главы, еще когда +3 оружия и нет, оружие минотавров. + глефы + пики бабау. Всё двуручное
проиграл с ваших демонов 7 силы
Ангел - жрец/паладин
Лич - колдун
Демон - ведьма/варвар
Азата - бард/скальд
Легенда - воин/охотник на демонов
Эон - инквизитор/хеллнайт
Дракон - драконий апостол
Рой - алхимик/друид/мастер траснмутации
Дьявол - тут хз
Что значит "пати откисла"? Игроков взяли в плен и ты теперь придумываешь им сценарий побега? Игроков завербовали и ты теперь придумываешь им новый квест и разворачиваешь всю сюжетку? Или ты просто устроил тпк, потому что челы сели отдохнуть, и готов теперь заново тот же сюжет вести?
Опять же - какие минусы? Тут только ты в проигрыше и работы себе новой выдумал, когда мог бы просто запланированный босс-файт устроить.
>разговор про игры в которых нельзя прокатиться лицом
>а вот в Елде можно!
Все еще пытаюсь понять каким хуем тут Елден вылез и почему это не должно считаться демагогией и попыткой увести тему...куда-то.
Правда? А в каком контексте, а? Не только демагог но еще и сдвгшник, который три слова из поста умудряется осознать и пытаться делать выводы
Ты забыл ещё одну боевую картинку прикрепить.
Хз как архмилитант бессмертным может быть, но урона и правда слишком много
Даже в соласте можно голубику кушать.