Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня в 20:13.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Генрих_IV_(король_Англии)
Прошлый тред: https://2ch.life/vg/res/49639237.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Login Sign up
Guest User
gsg
a guest
Nov 6th, 2020
2,979
0
Never
Add comment
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
12.11 KB | None |
XXXXXXXXXXXX Paradox Thread
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: (ссылка на википедию)
Прошлый тред: (ссылка на прошлый тред)
Шапка треда: (ссылка на эту пасту)
___________________________________________________
F.A.Q.
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html (

Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, диадохи;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Login Sign up
Guest User
gsg
a guest
Nov 6th, 2020
2,979
0
Never
Add comment
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
12.11 KB | None |
XXXXXXXXXXXX Paradox Thread
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: (ссылка на википедию)
Прошлый тред: (ссылка на прошлый тред)
Шапка треда: (ссылка на эту пасту)
___________________________________________________
F.A.Q.
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html (

Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, диадохи;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html (

Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, диадохи;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную?
A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска.
A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html (

Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, диадохи;
A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Q: Как скачивать моды из воркшопа?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
Сделать крестовые походы более интересными - нет. (игра литерали называется короли-крестоноцы)
Разнообразить Европу - нет.
Добавить игру за торговые республики - нет.
Придумать больше способов как потратить благочестие и престиж - нет.
Дать игроку менее казуальной - нет.
Сделать игру более производительной - нет.
Добавить Восток т.к. богу покраса нужно больше покраса, а разработчикам деньги с китайского рынка - да.
Ну хотя бы кочевников добавят. Надеюсь хоть китайцы бабло принесут и контент потом будет более интересным.
>Europa Universalis 4
>Imperator: Rome
>Victoria 2: Heart of Darkness
>Hearts of Iron 4 и прочий манястратежный пиздокал итт
НЕ обсуждается по причине кал для школьников. Те кто играет и в серию игр crusader kings и в вышеперечисленные игры- отказываемся он последних.
Страна аниме лучшее что случалось с этой серией игр. Кочевники же нахуй не нужны. В нынешнем виде они достаточно проработаны и играть за них все равно никто не будет. В двухе я вообще за них ни разу не зашел даже посмотреть что оно такое.
Тебе сделали кучу настроек как усложнить себе жизнь. Надеюсь на мазохистское говно вроде тебя компания никогда больше не будет ориентироваться и поганить свои игры для всех остальных.
Визе высрали 4 новые культурные идеи, все из которых говно и их меняешь на что-то полезнее. Если ты играешь на англофранции, ты сам в состоянии реформироваться и взять что тебе нужно. Если же ты про говномеханики уровня испашки, то пошел ты нахуй вообще. Я это говно в каждой партии выключаю. Сука, платный блядь, калтент называет, который шкварит твою династию до конца игры неснимаемыми штрафами, заставляющими всех тебя ненавидеть, а династию усиленно резать друг друга. В рот ебала дегенерата что это высрал.
Ну так то по факту. Вопрос лишь в том, какого хуя Франция по скриптам стала родиной революции, хотя она зародилась у меня? Этой Франции почти и на карте не осталось. Так ведь среди революционных держав ранг империи может иметь только одна, а чтобы перехватить лидерство изволь набрать овердохуя революционного рвения. И из за отката на ранг королевства у меня полетел на дно лимит управления
Какой нахуй спин-офф? Если и добавлять, тогда уже в существующую игру. Особенно если речь идёт про такой же таймлайн.
П.с. Не увидел в полигамном челе куколда, если честно.
>свои приклюхи, хуй с ними полезные или нет поебать на минмакс, главное что оно есть
У чаехлебов саксонские выборы и хирды, что вполне себе уникально. У французов рыцарство и романсы, что тоже уникально и более того буквально топчик по традициям. Ты же пиздишь. Тебе просто подавай больше бонусов.
>игра на них вообще нихуя не ощущается интересной
Это сугубо твои проблемы. Попробуй в другие игры поиграть, раз кресты не удовлетворяют твой изысканный вкус и ты хочешь то не знаю что, но побольше, что бы все твои хотелки реализовывали по первому требованию.
Я хочу играть в КРЕСТЫ за аниме. Нахуй мне твои другие игры? А пидорохи хотят денег с азии. Наши цели совпадают, а на твое недовольство всем похуй.
И кого еще есть рыцарство сразу, долбоебина? Реформироваться точно так же любой может и взять что угодно. По твоей манялогике уникальности вообще не существует.
>Реформироваться точно так же любой может и взять что угодно.
Нет нельзя. Есть уникальные традиции и уникальные техи
Можно но гибрид это как-то по пидарски что-ли
арабам традицию больших чисел
анжуйской династии наследие государственности
Гибридизация это тоже реформа. Она дает эти ваши "уникальные" трейты. Получить можно все. И в "уникальную" механику борьбы влезть тоже. Хватит кривляться. Вы просто выебыватесь и нитакусиков тут строите, что бы был повод поныть о том какие ваши хотелки исключительные, не то что там у всякого быдла.
>>689431
Хочу вкатится вновь Европку, у меня вопросы:
- А хули осталась только ГОГ версия с прокликом 100 ДЛС? https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6388383
- Я дропнул Европку когда они начали выпускать каких-то индейцев повесточных силами аутсорсеров и твиторактивистов. Тогда они еще некисло так говна поели и извинялись как сучки, еще сильнее чем за последнее ДЛС к утюгам. После этого они с пути говна свернули или нет? Последние ДЛС (23-24 года) норм?
- Какие Моды? Абернар мне не зашел. Но тогда он еще был в зачаточном состоянии. Как он сейчас? Ante Bellum - кто пробовал? И какие вообще моды мастхев кроме Гексса?

Автор этого говна может поставить что у тебя каждый раз и 6 будет падать.
Проиграл с прикла.
Установи мод и играй за проработанную европу.
Если бы ты умел читать, то смог бы обнаружить по твоей же ссылке скрипт на автоустановку всех дополнений.
Конечно не существует. Вся уникальность это "+5 к хуйне, -10 к говну".
Конечно в этом нет никакой проблемы. Так же, как нет и никакой уникальности.

Да толку с этих кочевников если сама игра имеет существенные проблемы которые нормально не пилятся, а некоторые обновления так вообще реализованы хуй знает как.
Раньше казалось, что проблема 3 части в том, что контента нет, но оказался, что он когда есть то бывает через жопу реализован, а сама структура игры имеет системные проблемы которые не решаются.
Вот есть на плане замка, но не решаются, не самое важное типа на фоне Китая лол.
И самый пиздец, что массы жрут.
Вот у третьей Виктории срут по харду, а с 3 крестами нихуя такого срача нет даже близко. Хотя казалось бы почему блять.
И вот именно в поведении масс больший пиздец чем в том, что забивают хуй, ведь массы жрут и им норм.
Почитайте эту тему в общем
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/this-game-is-fundamentally-broken.1661745/page-48
>>689418
Нет, в том же стелларисе и виктории 3 наоборот как будто упорно пытаются, что то перепиливать, менять именно систему игры.
А в хойке просто длс так вываливают, но сама структура игры не имеет настолько большого пиздеца.
>>689891 (Del)
Блять как же европка 4 проработаннее как стратегия именно на фоне 3 крестов...
>>690708 (Del)
Так потому, что обосрались в нормальную структуру игры и проработку на уровне той же европки.
А пиздец того, что игра казуальная и там ещё модификатор модификатор ебёт заметят того и гляди даже зумеры которые вкатились именно в 3 часть, и они внезапно могут, что то понять и захотеть, что бы было прям как должно быть, что бы нормальный симулятор средних веков, без хуйни казуальной и т.д.
По этому и вываливают всяких завоевателей, ведь сделать как надо это надо системно игру менять.

>Почитайте эту тему в общем
>page-48
48 страниц читать ты ебанутый? Давай сократи все это в один пост и тогда может быть я прочитаю
Какой мод турьма, любой пук это проявление тирании.
Всех отпускаешь, ведь иначе бунт подымут вассалы три раз, а не два раз в год.
Альзас-Лоррейн чей?
>юбой пук это проявление тирании.
Делаешь тиранию -100%. Все довольны, брат жив сидит в тюрьме
Как чей? Французский.
Проверкой целостности файлов игры наверное.
Чел, это просто модификатор отношений. Он не отменит бунты при попытке отнять титул. Жадный же пидорас на боте пошлет тебя нахуй и при сотке. Стакается же дипломатическим двором, ролом артефактов и чудесами света.
Чел, просто реформируй веру с расжигателем войны, как у асатру и штрафа за войну не будет. Ну или не воюй так часто. Если же не хочешь что бы культуру конвертили, вассалу нужно дать задание занимающее его советника, т.е либо повышать терпимость, либо развитие. Ну и разумеется тебе вообще не надо давать землю мимохуям. Какой в этом смысл вообще? Это игра про династию. Или ты захватываешь землю для своей династии или сидишь пердишь в своих герцогствах вообще без вассалов.



А республиканский вассал платит еще больше. Нахуй они нужны эти графы и герцоги, раздал все мэрам и радуешься.
виница
Истрия, пиза, сокотра, мен, висбю, может еще где-то мне лень искать.
>И республика не обязательно больше приносит
Город приносит больше чем замкок и церковь. Что не так?
Он не граф и не герцог. Он мэр, которому ты отдал еще и графство. В Италии такой чел называется подеста, а графство становится великим городом.
Феодал с самыми высокими налогами платит 25%, а республика безо всяких договоров минимум 20%, а с нужными традициями еще больше.
А сколько там?
Ага, высокое средневековье, пасиба. А еще у двух наоборот минус к налогам, пасиба х2.
Я к тому, что доступно очень не сразу.
Но ты лучше оцени математику:
Феодальный вассал всю игру платит максимум 25%, а потом 50%.
Республиканский вассал платит сразу 30%, потом ты открываешь в меритократии без меритократии как будто нет смысла, но ее легко получить и вобще она классная третий уровень и получаешь еще 15%.
Дальше в высоком средневековье открываешь Scutage, который нужен для этого крутого герцогского договора, но он так же дает республиканскому вассалу еще 5%. Итого 30+15+5=50.
Те же самые 50%, что у феодала, только всю предшествующую игру феодал платит меньше.
И у городов дохода больше как бе

>Берется базовый процент платы, у республики это 20% и накладываются модификаторы процент на процент.
Да? Могли бы писать в игре.
Не пробовал, может можно. Меня интересуют только черты и идеология у персонажей.
>Феодал платит больше, считали много раз
Где считали? Всё равно сомнительно пиздец выглядит это всё.

Че это не полезешь. Я из балтики залазил. Как раз до майорки дотянулся, наследие взял, отдал вассалу, отпустил вассала.
Так себе покрас. У меня эта территория была в собственности полгода.
Нахуя играть.
Без вторжение викингов.
С каким то сри
Выдуманное государство сри не одного фильма по сри не видел
Есть
А не по навыку
Я просто захотел посидеть на балтике. Мне рижский залив нравится. Плюс там варяги рядом, у них можно спиздить традиции на гибридизацию, и воинов побережий. А у балтийских язычников хорошие лучники.
Потом принял феодализм и надо застраивать владения. Храмы и замки хуйня какая-то, города лучше. Меритократия для городов очень в тему, налоги, плюс слот, плюс образование. А захватить майорку дело плевое вобще.
Еще кусочек италии забрал с прицелом получить республиканское наследие и из византии римское, но там терпимость вобще не росла, я забил.
Есть корона римской империи, а есть корона Италии и их не объединить если корону римской империи создал раньше
Еще не все плюсы. Можно было сходить к бурятам за мистическими предками, но поленился.
Халявное признание. Было. Сейчас как то переделали, я хз.
У них такое есть? Не знал. Но в любом случае несколько поколений надо сменить, пока не зафармишь гениальность, силу и прочее. Потом можно бессмертие.
Надо иметь жену мусульманку, столицу в мусульманской прове, соседа мусульманина и перк в учености на перекат в существующую религию, теолгия нужна для реформы. Конвертится будет лет 30-50 если там нереформированные провы то быстрее. Самый большой заеб это чтобы родноверы не остались вассалами где-нибудь в герцогствах
Володя, спокуха
Займи какие-нибудь провки с муслями. Очень скоро появится фракция популистов. Когда они восстанут, то чтобы предотвратить восстание ты можешь принять их уклад. Культуру проебёшь конечно, но похуй вроде, если надо лишь ачивку доделать
Спизди наложницу-мусульманку и прими её веру, так еще в двухе делали.
Что бы никто не узнал мое крутое выдуманное имя. Оно только для себя.
А все, нашел лафхак. Сначала садишь на нужное графство чела, потом выдаешь герцогство с этим графством кому надо и графский вассал на нужной прове ему не передается, оставаясь твоим вассалом, после чего графство можно тут же забрать обратно, ценой всего пары десятков контроля и одной подорванной графской жопы. Ебанутая клоунада блядь.
>но мне ополчение только со столицы идёт.
Ты феодал и племенем владеть не можешь. Можно его феодализировать за 500 золота но легче отдать вассалу и он сдлеает это сам через время
Топоры, наконечники стрел и захоронения по всему северу Англии просто здравствуй, просто как дела
Рим тотал вар это спин-офф сёгуна дебс
>Не могло 10 бичуганов приплыть на корабле и разграбить
Грабежь даже в 21 веке никуда не делся, несмотря на камеры, автоматы у охраны и миллионы организованных полицаев. Викинги косили под торговцев, но если видели возможность просто опиздоливали лошков. Догнать же их или оказать организованное сопротивление особенности феодализма не позволяли, с долгим сбором армии и децентрализацией. Поэтому они успешно кошмарили всю европу и этому осталось предостаточно подтверждений.
>будет ли несколько сотен крестьян просто падать на колени и мирно ждать когда им головы порубят а баб перетрахают?
Крещение Руси
>всегда есть вооруженные люди в любом населенном пункте, которые следят за порядком
Угу, ох уж эти боевые крестьяне, в полном латном доспехе и на коне, в то время как их сюзерен на кольчугу денег со всей деревни наскрести не может. Дальше твой манямирок не читал.
>Вот приплыл такой корабль, скажем, в маленький прибрежный городок с населением в 1000+ человек
>И подумай, что из 1000 человек, живущих в деревне,
Ты просто пиздец безграмотный. Во времена налетов викингов города только начали появляться, и население приличного такого города было человек 800
>Короче, пчелибас, блять, просто башкой думай, а не верь в легенды.
Хотелось бы узнать на какие исторические источники ты опираешься

>Хотелось бы узнать на какие исторические источники ты опираешься
Летопись великих войны русов против рептилойдов конечно же.

И еще - за кого из полуминоров в ЕУ4 с последним экспаншеном стартовать?
- Италия Вениция-Генуя-Неаполь?
- Апать Нидерланды з КАПИТАЛИЗМОМ из какого-нить бенилюксового минора?
- За Францию наконец то покрасить. Но это автопокрас с 1600.
За кого не хочу? Венгров, Балканы, СРИ = в СРИ меня сама реализация механики калит, а за Балканы дефать османа в соляново, когда еще с другой стороны братья католики жрут, такое. Венгр просто мне не интересен.
И еще альтернатива за Перди:
- Есть вообще какой-то смысл играть за Майа-Ацтеков-Инков? Или это унылое копошение, прожим кровавых эвентов, попытки реформации в тех1? Ну типа за стагнирующих 150 лет шизов я раньше дропал партии. Но та в ДЛС вроде их ОСНОВАТЕЛЬНО ПЕРЕРАБОТАЛИ.
- Тимуриды-Моголы. Я за Тимуридов в еще 1,26 или 8 - красил от Бенгали до Сирии. Было скучновато, просто сбивать бугурт окружающих и ждать теху полвека. Но в последнем ДЛС это фокусная нация.
- Улицосеруны - по ним вообще ДЛС не выходили? Я тоже где-то в 1,2 начальных красил индусов в индуизм и рубился с муслимами. Вначале было интересно, а потом скучно.
- Японция - никогда за них не играл. Там прям СенгокуДзидай проработан, как в Шогуне2? Ну, а главное, что дальше? После покраса острова, контент то есть? Или тоже 100 лет ждем теху?
>>696126
Меня удивляет, почему нормальный контент 21+ с зоо-некро-гуро = все еще не запилили. Это же такой размах для отыгрыша поехавшего. А все что есть на Ловерлабе это апнутый СВО + еще кринже паки событий с анимациями.
Готланд может стать пиратской республикой.
За ацтеков можно реформироваться об северных индейцев, потому что по какой то блять неведомой причине их религия не примитивная. А науатль примитивный.
Да никто деревни не грабил, грабили монастыри которые собирали десятину церковного налога с крестьян, после того как феодал со своими чвк заберёт ему положенный налог.

Так ты вступи в СРИ.
@
ПОРА ПЕРЕДАТЬ ДОМИК ВАССАЛ УВОЛИЛСЯ
@
И ТАК КАЖДУЮ МИНУТУ ВТОРАЯ СКОООСТЬ
@
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ВЛАДЕТЬ БОЛЕЕ 2 ГЕРЦОГСТВО
Ну бои вообще могли быть между местными. Англо-саксы были такими же скандинавами как и датчане и новержцы, до вторжения норманов они друг друга спокойно понимали
Твой наисмачнейший обсёр уже заскринен и сохранен у меня на SSD, HDD, флешке, облаке и этот тред сохранен в архиваче. Отныне у тебя кличка будет "дырявый проткнутныш" и я с моими друзьями будем ссать на тебя каждый день в этом треде, каждый раз сдетектировав (а это очень легко по твоим манятеориям) твое обосранное, тупое еблище. А тебе и норм
>шизоомежный кал дежурит в треде
в голос
Так им не то чтобы нужно побеждать всех крестьян, им надо спиздить и уплыть. Условно высадиться ночью за день разведать места с сочным хабаром и ночью напасть, а когда обнаружат с боем прорваться на берег и съебать. Впрочем это лишь мои предположения.
> Вот же глупые англо-саксы, писали о том как их манякороли друг с другом воюют, а о том, что их целый век в жопу ебут какие-то дикари с моря, ни слова не написали. Ну тупыые
Ты невежда ебаный, твой подход к изучению вопроса, как и твои взгляды и речевые обороты это буквально задорновщина.
Никак. Редактируй файл сохранения.

Ты можешь своих вассалов переименовывать, тебе этого мало?
Да кому это может быть нужно? Я вот только сейчас от тебя узнал, что это делать нельзя. Никогда даже не начинал думать в этом направлении.
Только это не "начало XIII" века, а середина/конец 13 или начало 14.
Подскажи, вот я гамаю за Византию без последнего допа. Моих вассалов на границах кошмарят армяне и абассади. Но почему я с ними не становлюсь автоматов в войне? Надо самому объявлять. Но захотел я тем же армянам объявить священнкю войну за королевстао, так у меня благочестия не хватает. И сразу в грех свалюсь. Даже кнопка объявления войны не активна. Шо за нах? У меня так всю империю по кускам отожрут.
Да я хочу впрячься, но что делать? Сам войну я объявить не могу, хотя армия у меня норм, автоматом в состоянии войны с ними не становлюсь.
>автоматом в состоянии войны с ними не становлюсь.
Значит это твои вассалы кошмарят армян. А вообще ты не можешь им обьявить священную войну потому что они тоже христиане
Ара спок. Даже вы сами в свои выдумки не верите
Угу, только вот границы перекрашиваются не в пользу моих вассалов, а в пользу хачей. Бля, что делать-то? Разве, здесь не так, что если унижают твоего вассала, сюзерен автоматически в войну впрягается?
Либо это баг либо там произошло наследование. Нельзя напасть на вассала минуя сюзерена, если война была начата до того как ты стал вассалом то сюзерен всегда впрягается. За что хоть война ведется и с кем?
Во вторых можно просто сделать ри и тебе игра сама всё предложит. Если в третьих этого нет, то тогда, походу, никак. Если персонажа не создавать в редакторе.
Пиздец. Чем там эти шведские трансвеститы занимаются, негры арабы монголы кто угодно блять кроме крестоносцев в игре короли крестоносцы и римской империи
Вроде бы при создании римской империи можно, но это не точно.

Акколаду правильно отобрали. Бюрократам рыцарей вобще не положено, не то что акколады.
>Профессионалов порезали и прикрутили к титулам.
Я тоже сначала не понял, а потом как ПОНЯЛ. благодаря этой хуйне можно натуральные легионы собирать по 40к конников
А толку от них? Они все от аттришена передохнут, а осаждать не умеют. И неадекватно дорогие к тому же. Стандартных феодальных профессионалов за глаза хватает. В итоге дали то что нахуй не нужно, отобрав зто все хорошее.
>Они все от аттришена передохнут,
Еблан? Это тебе не двойка где жрать войска начинает моментально, тут сначала надо все припасы просрать а потом всего 5% урона ежемесячно, этого хватит на все.
>осаждать не умеют.
А ты осадные машины возьми дебил
>итоге дали то что нахуй не нужно,
С каких пор лишние войска это ненужно? Это нужно и ты получаешь это гораздо быстрее чем феодалы через техи
>С каких пор лишние войска это ненужно?
Я айярами воюю, которые в 3 раза дешевле, в 2 раза больше, выносливость околотакая же, нет штрафов к местности, бонусов к ним дохуя. Весь смысл войск продержаться пока рыцари всех порубают, а не сливать голду вникуда на содержание бесполезных орд в тридорого, которые сами под себя дрыстают от своего количества.
>Я айярами воюю
Мне похуй какими чюрками ты воюешь, ты говорил что порезали профессионалов а по факту их увеличили в 2 раза
> которые сами под себя дрыстают от своего количества.
Ты только в штаны свои дристаешь не осилив такую простую игру как третьи кресты
>перимерие не просто так придумали
Ну да, ведь убить цель заговором, как сукакрыса и отменить перемирие это гораздо более пацанский вариант, чем честно положить на него хуй и напасть в открытую.
Можно управлять городами. Можно собрать хорошую армию. Хоть какое-то разнообразие в геймплее хоть какое-то и отыгрыш.
>Можно управлять городами.
Как раз нет. Феодалы могут всяких рандомных внуков через поиск найти и выдать им города(и мне это нещадно доставляло), а у бюрократоблядей запрещено это делать, а то что ты отдашь лично в руки, через десяток лет окажется у ноунеймов, ведь герцог построит себе замков и избавится от городов и храмов. В то время как у феодалов, с ростом династии, в города и храмы начнет автоматически рандомить безземельных родственников.
Перемирие это просто договоренность, а не что-то священное. Ничего не мешает класть на него хуй, если ты у мамы завоеватель и считаешь партнеров по дипломатии чмонями, еретиками и чуркобесами, чьим мнением можно подтереться. А вот исподтишка убивать людей ничем не оправданный зашквар. А бюрократов вынуждают это делать, если они хотят красить, при этом вся ветка дипломатии становится бесполезной. Кал говна. Я не хочу так играть.
Я не понял о чём ты вообще. Ты, будучи бюрократом, можешь иметь во владении города. Вообще, можно при другой религии и храмами владеть. То есть можно, в принципе, владеть и храмами, и замками, и городами одновременно.
Тут на украинском не замовляють.
Ещё непонятно как работает у ребенка гения 3 навык, у второот слабоумного так же третий навык
Постройка замка 300 рублей
Постройка университета 1300 рублей
Мне не нравится университет, почти не влияет ни на что как в жизни.
От того что ты ждешь на год меньше, ничего не меняется. Смысл перка в том что можно вообще не ждать, если ты феодал. Бюрократа же ебут по легитимности и даже закрытие второй ветки дипломатии, вроде как снижающей штрафы, ничего по факту не меняет. Будешь сидеть с 0 постоянно и сосать хуй. Поэтому нет смысла вообще даже пытаться. Заговор поможет напасть почти сразу и без штрафов, если тебе похуй на то что ты ведешь себя как мразь. Т.е у бюрократов просто забрали гейплейную возможность, отменив ценность дипломатии и все. И ветка рыцарства стала бесполезной. А так как войск много то и военка. А так как вассалов дохуя то и экономика. Буквально все превращается в ненужный кал, кроме интриг. Р-разнообразие игровых возможностей!
А че не так? На войне те кто осознанно решил стать солдатом и кто готов рисковать жизнью по команде шефа. Когда они в процессе войны умирают их не жалко, ведь они сами на это подписались и хотели сделать с тобой тоже самое. Кто не хочет воевать просто сдается, записывается в подданные нового сюзерена и его не трогают. Все честно и благородно. А то что война наступила на пару лет раньше, ничего по факту не меняет. Спящих же резать и отраву в еду подсыпать только пидорасы будут. Так что да, это другое.
И зачем тебе эта функция, если ты не граф залупкин, у которого только 1 замок и город рядом, на который он облизывается, что бы использовать его ресурсы для нападения на соседа? В большинстве герцогств гораздо больше замков\места под них, чем лемита на владения. И как только бот накопит на замок и откажется от города, всю игру там будут сидеть ноунеймы, в отличии от феодалов, где даже в республиках будет сидеть династия.
И пускай сидят ноунеймы. Тебе что? Налоги платят и больше от них ничего не требуется.
В игре про династию весь смысл продвигать династию, а не захватывать земли, что бы там хуйпойми кто сидел. Меня это раздражает так сильно, что мне НЕПРИЯТНО играть за бюрократию. Это как неровный, червепидорский покрас. Глаза кровоточат.
Это ты сам себе смысл придумал.
Забавно, что при твоей писанине аргументов всё равно 0, лол.
Что ты несёшь вообще
Ты за бюрократов вообще играл? Это самая имбовая форма правления. Выставляет в среднем в 2-3 раза больше войск, чем феодалы, охуенный доход, возможность рассаживать родственников по всем постам и иметь де-факто безграничную политическую власть(сможешь иметь +10-20к профессионалов в любой войне), возможность самому назначить наследником какого-нибудь племянника, при этом без риска гражданки и без мухлевания с лишением наследства.
Можно воспитать до 4, в универе новой общаге можно апнуть 5.
>после смерти чела из твоего дома город достанется худородному
Когда число твоей династии под тысячу, а лучше 2, рандомами оказываются безземельные династийцы. У бюрократов же бот не сможет посадить родственника даже в сменяемую теократию, когда он лично может назначить себе капелана, который будет рулить всеми храмами. Даже когда родственник во всем лучше и может иметь на 100% больше налогов, чем ноунейм чмоня, с 0 скилом, которого сгенерирово при смерти старого, бот не даст ему рулить храмами, потому что в баронства назначать кого-то запретили.
>2-3 раза больше войск, чем феодалы
А еще в пустыне можно купить песка. Очень выгодное предложение, да? Оно вполне стоит того что бы продать почку и один глаз. Армии феодала более чем достаточно для решения любых проблем. Дополнительные войска лишние и не стоят всех ограничений и нерфов, которые ими оправдывают.
Объявление войны за пару часов, а то и минут, до начала вторжения - это уже инновация более новых времён. Вот в Хойке, например, ты сперва собираешь войска у границы, а затем начинаешь войну сразу же с авиаударов по вражеским войскам и объектам.
А в Средневековье, как не странно, да, такое считалось недопустимым зашкваром.
Не особо актуально, в казуальной тройке все войска через день уже собраны на границе так что особой разницы и нет
Её вообще не объявляли. Нахуя тебе предупреждать соседа о своем вторжении? Что бы он подготовился и доставил проблем? Вменяемые люди просто приходили с войсками, в удобное им время и поясняли как теперь будет, а насколько обороняющийся успеет про это прознать и принять меры, проблемы обороняющегося. Просто кресты делали как сетевушку и в мп внезапные нападения неприятны.

РАСПУСТИЛ ВОЙСКА
@
ПОВТОРНЫЙ СБОР ВОЙСК ЗАЙМЕТ 99999ЛЕТ
@
АРМИЯ ПРИПЛЫВШАЯ ЗА ТРИ ПИЗДЫ ЕХИДНО НАЧИНАЕТ ИДИТИ К ТВОИМ НЕ СОБРАННЫМ ВОЙСКАМ
@
ОТСТУПИТЬ НЕЛЬЗЯ ВЕДЬ ВОЙСКА СОБИРАЮТСЯ
@
ВСЯ АРМИЯ ВАЙПНУТА
@
КОРОЛЕВСКИЙ ПОНОС РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ
Войска из европы в индию 3 месяца собираются. И это если они уже дома были, а не возвращаются откуда-то.
Хз о чем ты никогда больше двух недель не собирались, разве что если ты до этого во время войны войска распустил, но там понятно почему войска не могут сразу же собратся непонятно почему они моментально собираются если распустить их после войны

Ввели костыль ради непонятно чего, а потом исправили его другим костылем. В результате вместо человеческой механики получились правила, на которых без "чиво бля" не взглянешь.
И это охуенно быстро.

У меня была империя от бурятов до англии, это типо маленькая? По 3 месяца никогда и никто не собирался это баг у тебя или последствия роспуска
Терпи говно

> какой наху ужас в бюрократическом государстве?
Самый обычный. Вчера ты спокойно жил, а сегодня барин сделал новый закон, где тебя швабрируют по пятницам для поднятия патриотизма. А пукнешь недовольно, против законной власти, будешь всю оставшуюся жизнь на бутылке за хлеб и воду скакать. А еще ты можешь просто пропасть и никто тебя не найдет, если барину захочется в гуро поиграть. В крестах же, когда тобой правит гневливый, капризный садист, в компании всяких аколуфов-телохранителей, губернатор буквально в любой момент может оказаться в пыточной, так что более чем разумно ссаться и не отсвечивать, а не характер показывать, пытаясь разозлить такого боса.
В игру поиграй долбоеб. Без трейта перемирие пять лет, а с ним 4. Каким образом это блядь половина?
>распыляться будет на всех пиздюков при дворе и толку будет мало офк
Пиздежь. Хоть 1, хоть 50, разницы никакой. Статы случайные, от трейтов и умений наставников не зависящие. Только от пригодности. Новая кормилица сделала кстати христианство охуенным. Раньше оно было днищем, с самыми убогими добродетелями, которые ты никогда брать не будешь, а теперь под присмотром няньки, христинская династия перестает быть дегенератами, с улюлюканьем постоянно режущими друг друга. Ну во всяком случае твои собственные пиздюки.
В душе не ебу что там за формулы. Практика показывает, что независимо от числа детей, все они будут с 2-3 добродетелями и случайным разбросом базовых навыков от 5 до 15.
Дней без куколдской агитации : 0
Вы и в игре не короли.
Вас никто не уважает из вассалов, за вас голосуют как за толкового манагера, в отличии от варкрафт3.
Чуть чуть стоит проявить тиранию или влезть в долги, вас хотят уволить.
>ты кто? Никто. Ты - хуй.
>Это потом уже веке в 19 придумали что легитимность это еще когда народ твою власть признаёт. Но в Средние века то не было такого.
Ты сам себе противоречишь. Все эти ритуалы и нужны что бы убедить быдло что твоя власть от бога и нужно нести шекели, а не копротивляться отродью сатаны. Форма организации власти роли не играет.
Адамитство.
Отвратительная религия
Ты в очереди на еблю каждой жены и любовницы как в жизни
Ввести матриархат. Декриминализировать женские измены криминал зимовать мужские
В том что таблетки не пьешь
А что плохого в том чтобы быть куколдом ? Почему тебя от этого так корежит ?
Партия пошла, как по маслу. К пятидесятым уже приняты почти все кошерные законы (осталось рабство отменить), разбиты и завоеваны соседи. Следующие тридцать лет буду строить железные дороги и двигатели, двигатели и железные дороги, а там посмотрим.
Все так. Прям кучно пошло, весенее обострение не знает пощады
А как сделать сто стройки за Гранаду к пятидесятым?
Ты куколд теперь. Понятно?
А у Чингисхана есть
>Если ты отжимаешь землю - лояльность становится низкой, идиот.
Ооо бля, а мы и не думали, спасибо кэп.
>При положительной лояльности восстают только по ивентам
Ну это уже наглая ложь.
>Нету такого, не пизди.
У меня восставали сраные фетишисты где-то через год после перекрещивания их провки.
>Всё как ирл.
1. Мне похуй на ирл.
2. Восстания по такому поводу случались далеко не каждый раз.
>Кто запрещает?
Бесконечное перекрещивание.
>В эпоху реформации такое может быть разве что.
Ты в игру вообще играл?
>Боишься трудностей, опущ?
Да.
>Можно. Снижаешь развитие красными кнопочками
Миллиард лет, ведь у них кд.
>У тебя какой-нибудь французский Париж 30 развития и в твоём ренессансе может по твоему велению превратиться в английский Пэрис с 9 развитием и он будет креститься за год тебе.
Ага только чтобы снизить развитие с 30 до 9 нужно подождать всего лишь 420 лет.
>нельзя просто взять и прокачать провку
>Кто запрещает?
Ну потому что цена дева охуенно растет, а тебе может понадобиться заспавнить институт и это выгодней сделать в провинции с низкой ценой дева, то есть не прокачанной.
Я вообще ее не отнимаю. Просто возникает отряд сепаров со временем.
Все равно пишет, что цель "Отказ от претензий на регион" не была оккупирована. Противник не хочет мириться, мы уже вечность воюем.
У восставших кажется написано что это недовольные моя держава нейм дворяне. Так что я не понимаю чому это не дворянское сословие и почему лояльность не отображает то что по идее должна отображать.
Если это твой регион, то достаточно его держать.
Если это нейтральный/неколонизированный, то единственный способ это мгновенная капитуляция после полной оккупации всех противников
Да это баг, да это известная хуйня, но чинить никто не будет. Не хочешь проблем - не выдвигай такую цель
А какое?
Противник воевал против меня еще в другой войне, его позвали и меня позвали. Как только та война закончилась тоже вечность длилась он мгновенно капитулировал и в нашей стычке один на один. Хотя какая связь между войнами я не понял.
У этих сепаратистов есть имена, нация, класс. Сословия это некая общность индивидов объединенная по признаку. Сепаратисты-дворяне все еще входят в сословие дворян которое по документам является лояльным.
Ну а хули ты проиграл то?
Сестра подлизала подсосала где надо вот и все.
Вассалам так то поебать кто будет главным.
Так у меня за 3 поколения после смерти каждого монарха начинается война. Чуть он помер, тут же фракции образуются и моего текущего пиздюка свергают. Доебало. Ведь все же верны. Почему мои войска ща ними и дут вообще?
>мои войска
Сырок запомни, у императора человечества в сестроебле 3 есть только один союзник и это гвардия.
И ты до сих пор не научился? Хотя бы перед смертью правителя начинай копить деньги. Которые потом раздаришь на улучшение отношений или просто купишь тонну наемников.
Да они
Мои два монарха померли внезапно в 41 год. Их сыновья к тому времени ещё не доросли. При этом первому монарху на ивенту на голову горшок упал на улице. У меня было 80% шанса отпрыгнуть, но не смог почему-то. Потом 2 года инвалидом лежал, пока не помер. Его сын после победы в гражданке, когда я всем вассалам налоги снизил, правил 30 лет и тоже помер в 41 от инфаркта. Тут уже был третий пиздюк при старших сёстрах. Одна из них и подняла восстание, я проебал и отправился править на окраине при её сбзеренстве. Алсо, я понял, нужно бабки копить на взятки / наёмников. А то я тратил на пиры да на турниры.
И как же ты добавишь, без редактирования файлов игры, какую-нибудь отвагу\общительность\усердие? Тебе дают редачить очень ограничено, как правило ценой слитого вникуда слота, куда могло бы быть добавлено что-то полезней. Да и оно лишь РАСШИРЯЕТ число добродетелей, что опять же стреляет тебе в ногу, ведь чем их больше, тем меньше шанс, что кормилица заролит пиздюку нужную.
Если скидывается то это скорее всего аколада за которой ты не следишь. Там есть те что число пофессионалов апают, но когда лыцарь помирает, а наследник не соответствует нужным критериям, тебе рандомит другой бонус.
>>49709250
>Европейская цивилизация очень разная
Но абсолютно все, всю историю дрочили на римскую империю и до сих пор пользуются латынью в навуке и медицине. Это главная европейская скрепа.
Итог - после смерти ГГ власть переходит 11-летнему сыну, которому по кд объявляют священные войны вассалы из в край разжиревшей Византии, с другой стороны - окружающие мусли с тучей войск. Не одним, так другим проёбываю при любых раскладах.
За авантюристов, конечно, мерзопакостно и нудно играть. Как вот теперь снова подобраться к Иерусалиму и усидеть на стуле?
А как ты планировал выживать будучи евреем с 1 графством в огромной арабской империи где тебя по определению (игромеху) могут в тюрьму посадить просто по кайфу и ты ничего не сделаешь?

>Но абсолютно все, всю историю дрочили на римскую империю и до сих пор пользуются латынью в навуке и медицине.
Потому что римляне пол Европы захватили. И римляне это не греки, это разные народы с разной культурой.

Разделение - главный наследник получает верховный титул, в конфедеративном все равны.
Хуйню написал. Конфедеративное - создает титулы и делит страну без вариантов, равное - работает с существующими титулами.
Чел, я буквально то же самое написал - если все равны, то по факту создаются отдельные гос-ва. А при равном государство сохраняется, просто главный наследник получает верховный титул, а остальные становятся его подсосами, причем делится именно владения домена.
И в конфедеративном и в равном все равны и главный наследник поулчает верховный титул. Разница только в создавании титулов.
>Разница только в создавании титулов.
Типа если условный император франции, покрасит всю италию, какому-то из его пиздюков выдаст итальянскую империю и он отделится?
Да но ты здохнуть должен иначе не саздатся
>Забавно что если бюрократ с титулом визы перекатится в феодализм у него будет примогенитура.
Ужасы добюрократических верстий, там у визы сразу примогенитура была.
Кратко - я не ебу куда совок девает средние танки, автомобили, нахуя ему столько бронемашин и так далее. А ещё немец так и не способен даже под Борманом дающим политку иметь достаточно политки чтобы прожимать ограбление стран и валяется с убитой экономикой в 41 году, приходится после капа Франции заходить за него, давать 100 политки и лично прожимать решения на грабеж.
Потери СССР и Рейха 1:1,5. Одно из главных условий - нормальные шаблоны авиации, покрытие дефицита базового снаряжения у долбоёба усатого (пехотка, допка) плюс заряжать ему конвои постоянно чтобы у того было чем возить тысячи танков, самолетов и винтовок.
Британец мощный, уже в 42 устраивает день Д в Бельгии и пиздует до Берлина.
Размещать можно в любом баронстве что ты контролируешь, пох замок, храм или город. Что б бонус работал постройка должна быть там где сидят войска. У тебя на них даже пишется какой бонус они получают от размещения. Хз что там неочевидного. Катафракты говно. Варяжскую гвардию сделай.
Сделают. Где-то год назад или мб уже полтора сливали дорожную карту на 5 лет вперёд. Она была без подробностей, но там было ДЛЦ и на СРИ, и на Англию-Ирландию, и на Балканы, и на Францию и даже что-то там в Индии. И новые стартовые даты были, более поздняя, чем 1178 и еще какая-то между самой ранней и 1066, 900-какой-то-там-год. Меня тогда еще триггернуло что ДЛЦ на восточных славян и Русь не было в том сливе. Вброс или не вброс я не ебу и мне похуй, но там слили инфу про Китай и Японию, а это было почти полтора года назад, так что я склонен верить тому сливу.
Что могут изменить и сделать в СРИ? Да хуй знает, чел. Так-то дохуя. Так-то там всё весьма уникально было. Всякие свободные города, привелегии князей, интересная внутренняя политика. Я думаю запилят какую-нибудь механику противостояния императора и папы. На что фантазии хватит, то и сделают.
Вообще по хорошему нужно сделать какую-то специальную механику на 1 ранней дате в Европе связанную с противостоянием Каролингов. Типа как иранская и иберийская борьба, только не борьба, а какая-нибудь "Гегемония Каролингов". Чтобы Каролинги имели особые ивенты и казусы белли, чтобы можно было противостоять их доминации в Европе или наоборот поддерживать, чтобы вот этот период был показан как ИРЛ было что Каролинги всё проебывали в режиме онлайн и другие династии смещали их на престолах.
Выходит, что я проебался. Я думал, что минимальная единица для таких бафов - графство. Ну, выбрал там рандомное баронство и конюшни построил. А потом стал размещать полк, там зелёным горит другое баронство, где замок был, но не конюшни. Они были построены в другом баронстве, но в том же графстве.
>>712898
>неочевидный
Так ты же когда нажимаешь "разместить полк" там цифры появляются на каждом баронстве какие бонусы получит полк если ты его там разместишь? Ну тип... Вполне себе очевидно, разве нет?
Так да, анон правильно тебе сказал. Ты размещаешь полк в баронстве, а не графстве. Соответственно бонусы тоже по баронству.
У тебя стратегия простая. Ты в баронстве строишь экономические постройки и только одну военную. Ту, какой полк тебе надо разместить. Хочешь коней - ставишь конюшни и всё. Другие военные постройки там уже не нужны, только экономические, либо которые дают общие бафы.
Так вот я и не увидел цифр баффа при размещении полка. Потому и закрались подозрения, что я где-то проебался.
>Получается за теократии таки можно играть
нет
>возможно ли создать теократическую империю
что ты имеешь в виду?
если ты сделаешь королевство или герцогство ты не сможешь выбрать религиозный титул главным потому-что он рангом герцогства всегда, даже халифаты шиитский суннитский зедидский и т.п. насколько я помню именно герцогского ранга
соответственно ты создаешь королевство и оно становится основным титулом, офк обычным королевским титулом а не религиозным
>если ты сделаешь королевство или герцогство
или империю*
быстрофикс
короче религиозный титул он герцогский
а если ты король/император то ты соответственно главным титулом не можешь выбрать герцогский
Вообще-то Император Ром - лучшая игра пидароксов. Геймплей на кончиках пальцев.

Никак? ну либо найти тянку с сильной претензией на визу,завести сына, ебнуть ее чтобы сын получил претензию на визу, посадить силой сына, ебнуть сына чтобы получить претензию на визу и посадить на визу уже себя

Согласен адамитство наше всё
В душе не ебу, такой хуйней не занимался. Сам исправлял описания артефактов если надо было. Есть моды которые позволяют их редактировать.
Никак. За Карла нет нормальных опций получить претензию на всю Византию.
Пади падмойся, друджвант трупоёб.
Играю только за католиков. Что во второй части, что в третьей. Так как только за католиков можно канонично играть в Красадер Кингс 2 или 3. Любые другие - это не тру и сделано в угоду повесточки. Играть за муслей, язычников или каких-то индусов = прогибаться под повесточку. Игра была не про это. Вопросы?
Я византийских, я крашу до конца
Пиздуй в первую часть, там за муслей нельзя. Ой, за православных можно!
А как ты определил, что это канонично вообще?
За каколиков 2 из 5 фракций, предлагаешь вступать алхимики, сатанисты или родноверские волки?

>вообще за Западных франков конечно не обязательно за одно поколение
Выеби мамку! >>714590
(жени наследника на византийской принцессе со слабым клеймом, когда у византийцев будет гражданка - влетай с ноги по кб посадить вот эту принцессу на трон, не давай её сместить, ваш сын унаследует обе империи)
Вон оно че, михалыч. Спасибо.
95% из них кал собаки, со всратой локализацией и материалом из говна и палок. Такое зашквар использовать. Надеюсь эти уебки когда-нибудь дадут редактировать описание арта, а не только его название.

Любое авраамический сблев зашквар для опущев, про психопата-сталкера на облаке. Религий вообще вменяемых нет. Остается только свою модить, что бы говно не жрать.
>Есть моды которые позволяют их редактировать.
Шо за мод? У меня два чит-редактора, но они не умеют, только новые создавать и описания там стандартные.
Я хз ток за КОТоликов играл, там написано бенедиктцы, доминиканцы, алхимики, псы и медведи, сатанисты. Хз зачем за унтерков всяких играть.
Так своей тоже не бывает все спущено гопниками-рабовладельцами. Зашквар быть религиоблядью в принципе.
Ну бля, одно на кресты и обучаемость - самое полезное, другое на управление. А у алхимиков че? Соси хуй гермеса и прокачивай обучаемость без крестов, у сатанистов наверное интригу, не играл за них, а у псов и медведей вроде военное дело - самая бесполезная херь.
Чтобы кресты лутать, очевидно. Крестов мало не бывает.
>>708239
Пару недель назад играл в последний раз и мне показалось будто фракции вообще удалили из игры. Помню раньше после заступления нового наследника гражданская война была чуть ли не обязательной, сейчас вот 100 часов наиграл - не было ни одной гражданки, фракции чуть ли не сами по себе рассасываются.
Парадоксы какие-то дауны, сначала сделают какую-то фичу и выкручивают на максимум, комьюнити начинает жаловаться, и вместо того, чтобы её как-то отбалансить, они просто вырезают её из игры. Помню год назад вассалы постоянно кидали тебе требование отдать какую-либо реликвию, теперь они этого вообще не делают, хотя могли бы раз в 20 лет например. И так во всём. Теперь вот каждый месяц какой-то даун мне говорит, что знает, что я не верю в бога и хочет держать меня на крючке.
Как ты собираешься отыгрывать Чингизхана без Китая, деб? Я вообще не вижу смысла выпускать кочевник до Китая, во что там играть, нахуя? Жду осени.
Я прочитал. Ненавижу только дегенератов вроде тебя, которые нихуя не читали, но пиздят и строят из себя умных. Вопросы?
>Зашквар быть религиоблядью в принципе.
Ну вощет навука не может ответить на вопрос как что-то могло появиться из ничего. Вселенная в которой ты живешь ведь откуда-то взялась. Некоторые любят вскукарекнуть про "она была всегда", но это ведь уход от вопроса. Тут явно замешано какое-то колдунство, ибо проще поверить в осмыслившую себя пустоту, чем в то что условные тортики, могут самопроизвольно воплощаться из вакуума, по естественным причинам.
>Ну вощет навука не может ответить на вопрос как что-то могло появиться из ничего
Наука это и не утверждает. Мы знаем только то что все что видимо было когда-то сжато в точку размером с твою залупу, в очень маленькую точку. Ну и все, больше ниче не знаем.
У тебя в религии запрещен инцест, долбоеб. Средневековье про мракобесие, где оно вместо закона и всех правил. Если дочь десятилетиями воспитывали что это фу, а потом ты хочешь ей присунуть, более чем закономерно что она нос воротит. Не удивлюсь если нахуй пошлет даже с фул прокачкой соблазнения.
Нет. Я просто в игру вкатился 3 дня назад. Я тут спрашиваю те механики, которые не понимаю.
Так прошёл за Ирландию. Там из доменов было, типа, прокачка управления повышает лимит доменов. А как их сами получить? Претензии формировать? А как? Через патриарха? А на чьи можно? Только соседей или своих вассалов тоже? А если претензию сформирую, графство в мой домен попадёт или к какому-нибудь вассалу? Там столько неочевидных моментов, которых нет в обучении.
Завоевывать, отнимать у вассалов.

Я когда впервые играл 4 года назад, проходя обучение за Ирландию, у меня сын ебал свою мать (то есть мою жену)
>Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
А где...
В ванильной - нет. Но в каком-то моде видел идеологию монархо-коммунизма. Я бы поиграл за Василия V, кста.
Чето проиграл с того что как только куколдер вылез из под шконки и попытался начать перефорс - всю ветку почистили. Он как опущенный на зоне - его даже очень длинной палкой желателньо не касаться. Просто сразу нахуй выпилиывают пол треда лишь бы смыть следы этого инцело-куколдера.
Безыдейность и приспособленчество? Любая страна за нейтралитет. Впрочем любая страна в принципе. если хорошенько подумать.

Я думаю - это все марионетки капиталистов-жидов, так что это все один лагерь, а кроют их анархисты(настоящие,а не поджидовленные, которые за ввоз муслескота и свободу вероисповедания(=свободу наебывать рабовладельцами гоев религией)).

Вот так.)))
Замечательно.
Не пропускают удары.
Командуют из заднего ряда.
За них сражаются их боевые слейвы; разработчики говорили что провесс - это сколько нахуяривает не один рыцарь, а рыцарь со своей мини-свитой оруженосцев.
100 рыцарей накуканили 1000 муслей.средневековая хроника
Как же всрато выглядит по сравнению с двушкой и вика новая тоже. Бракоделы ебучие. Что бывает когда ложишься под жидов с их сжв.
> игра нереалистична
> это игра, братан
> РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Почему инцелы такие?
Двушка выглядит, как вырвиглазный кал из 90ых, хотя сделали её относительно недавно.
По моему все остальные сюжетные ивенты Карла вообще никак не зависят особо от этих. Ну типа там сжигание дерева саксонцев, восстание какого-то петуха, потом возможность поддержать восстание против Омейядов и захапать себе кусок Арагона... Так что я хз, вряд ли что-то покажут
По сути от выбора жены зависит только получишь ты кб на Ломбардию или союз с ней, офк кб лучше, от выбора наследника только собственно наследник
там на самом деле на так уж много сюжетных ивентов
Было бы супертупо если бы не могли переоборудовать завод под новые технологии. А так все нормально. Хз, я такую хуйню никогда не искал, чекни воркшоп, там любую хуйню найти можно.
Конечно можно переоборудовать завод. Но не мгновенно же. Это занимает как минимум месяцы. Моя фабрика, не такая и большая, уже годами перестраивается. Ты вобще представляешь, как это сложно? Часто здание строится прямо вокруг оборудования ну по крайней мере не несущие стены. А теперь ты хочешь старое оборудование вынести, новое занести. Что надо сделать? Сломать к хуям несколько стен, а потом все заново построить. И все это время часть помещений не может работать. Но это мы стоит в центре города, свободного места нет. А те что на окраине просто построили рядом новый корпус и уже давно работают.
вот я в СК3 играю всегда со стартовой даты в 867 году и только сейчас в голову пришла мысль, что я в СК2 вообще не играл с этой даты
ну серьёзно, либо с Шарлеманя где 769 либо какие-то совсем поздние даты чтобы ачивки поделать или за интересные мне династии поиграть
как ощущалась дата 867 в СК2? Точно также как и СК3 или там по другому совсем? Были ли сюжетные ивенты и проработка Каролингов как у Карла в Шарлемане? Или нихуя такого не было?
>чекни воркшоп, там любую хуйню найти можно
Я хочу мод что бы никого из пленников не держали в подземелье, где они дохнут, что бы всех сразу помещало под домашний арест. Но такого нет...
Ты же знаешь что шанс сбежать из домашнего ареста сильно выше чем сбежать из подземелья?
Ну и да, на СК2 такой мод ТОЧНО был
а на СК3 хз, мне лично не требовался такой и я не искал...
п.с. прям перед отправкой поста решил чекнуть и нашел на СК2 такой сразу же, называется Automatic House Arrest, погугли мб на трёху есть просто непопулярный
насчёт трёхи на самом деле хз, вполне вероятно что есть но на каком-то другом языке
я себе некоторые моды ставил которые были только на итальянском или только на китайском в оригинале, сам сидел с переводом ебался как даун, а хули делать, аналогов на инглише или русише я не нашел
Ну и пускай бегут. Мне тоже не нравится держать людей в подземелье. Они там вечно болеют и чахнут. Мне неприятно. Но бывает полезный пленник, которого рано отпускать.
>Automatic House Arrest
Ля, он есть, но необновленный и его нет нигде кроме стима. Может кто-нибудь скачать и выложить куда-нибудь, если он работает вообще?
Добра тебе.
в игре же экономика вообще как будто не существует, даже в СК2 было куда больше всяких ивентов
вот лучше бы ДЛЦ высрали про торговлю и экономику
>Снаряжать торговые экспедиции, инвестировать в какие-нибудь гильдии и цеха, решать быть или не быть еврейским поселениями на территории твоих графств и т.п. Прям вот как будто бы никакой экономики не существует вообще.
У меня были такие ивенты, почти все что ты перечислил только вместо торговой экспедиции ты в паломничестве покупал иностранные товары и мог их либо продать дома либо подарить врагу чтобы убить лечге было. Может тебе выпадают не так часто
Ты уверен что это не ивенты из какого-то мода? Литералли за 200+ часов в Сестроеблю 3 таких ивентов не видал
Точно. Сенешаль перепись просит сделать, евреи за деньги просят отдать им город, арихтектор сеть дорог предлагает построить, ивент на выбор вложится в 2 разных мастерских или поиметь быстрый кеш, организовать стада коров и т.д. все это в ванили
>организовать стада коров
Из перечисленного тобой видел воочию только этот ивент пару раз. Мда, ну и пиздец, конечно. Теперь попробую намеренно их в игре вызвать.
>сенешаль
>архитектор
ага, значит надо этих пидоров отличных нанимать, попробую
А вот этот ивент
>ивент на выбор вложится в 2 разных мастерских или поиметь быстрый кеш
он от чего триггерится? Надо быть управленцем? Или советники/придворные его триггеря?
Управленческий стиль жизни выбирать, а так хз что там влияет

Ахах нет глупыш, в той же Англии всяких экскалибуров и пальцев святого залупия были сотни если не тысячи штук. Да и вообще нельзя создать артефакт, так что все придворные "мастера" тебя просто напросто наебывают, а у кого наебка наиболее похожа на оригинал тот делает фиолетувую шмотку, но никто не может сделать желтую легу ведь это цвет оригинала.
>пяток мечей мухамеда
У него их 10 штук было алло.
>Разве это дерьмо не должно быть уникальным?
Я сказал что у меня настоящее, значит так и есть. Или у тебя есть другие способы подтвердить подлинность?
Да иди ты нахуй пидорасина опущенная. Я хочу играть в игру, где я буду чувствовать себя уникальным. Нахуй мне твои копии бля?
>>721058
>>721086
Не, были уникальные артефакты в единственном виде в СК2. Типа то же копьё Лонгина только 1 могло быть в мире как и многие другие арты. В СК3 тоже есть уникальные артефакты которые только в единственном экземпляре, тот же Трон Скунса. У муслей это как минимум Мантия Пророка - такая штука только 1 может одновременно существовать. Ну и таких артов в игре достаточно. А то что ты описал это не уникальные артефакты. Поставь мод который меняет иконки и рамки у артефактов, не помню как он называется. Он выделяет уникальные артефакты особой рамкой и значком.
>У муслей это как минимум Мантия Пророка
Еще Копьё Пророка. А еще уникальных артов навалили шиитам в каком-то длц. Вообще надо наверное или файлы игры чекать или мб на парадоксвики будет список всех действительно уникальных артов.

бамп вопросу
Серьезно блядь я уже два года пытаюсь у вас выяснить какие у вас процессоры, я видел как у ютуберов вплоть до 1948 спокойно идёт скорость, но блядь я не могу у них ничего спросить
В очередь молодой кинг
Никак игра ровно на 200 лет.
Дальше тебе нехуй делать кроме как завоёвывать четвертую имперскую корону Испании и пытаться деградировать своих свинособакген мопсов инцестников
вот как будто бы не хватает еще аж трети
но все трейты которые были в СК2 есть в СК3
но блин все равно как будто не отражает более-менее все возможности
есть у кого такое же ощущение?
какие моды на новые трейты ставили?
Трейты это просто бонусы или штрафы к характеристикам и еще набор или снятие стресса в разных ситуациях. Очень редко трейт дает какое то дополнительное взаимодействие.
Ну будет их больше видов, ничего не поменяется.
>Трейты это просто бонусы или штрафы к характеристикам и еще набор или снятие стресса в разных ситуациях
Ну да, мне это и надо
>Очень редко трейт дает какое то дополнительное взаимодействие
да и хуй с ним, трейты они для отыгрыша
Хои4
СЕЙЧАС МЫ БУДЕМ ВОЕВАТЬ ОДНОКАСОЧНИКАМИ ПРОТИВ ТАНКОВ
Потому что нельзя следить за своей женой и кузнецом
Ты просто не понимаешь. В крестах ты вирус инцеста. Как в том симуляторе, где ты за болезнь должен все человечество истребить, так и тут, твоя династия должна вытеснить из игры всех остальных персонажей, расплодившись на десятки тысяч, что бы рандомам просто не осталось места и скрипты их не генерировали.
>что бы рандомам просто не осталось места и скрипты их не генерировали
К сожалению это невозможно игромеханически. Это как бесконечная мечта. Ты можешь сколь угодно пытаться, но рандомым всё равно будут генерироваться.
И что ты еще добавишь, лол? Влияющее на поведение бота, в ограниченных вариантах взаимодействия между людьми, а не просто что бы было, без эффектов. Там и так 12 характеристик поведения + особые эффекты.
Сомневаюсь что ты реализовывал эту идею, что бы утверждать что-то такое. Игра склонна использовать имеющихся персонажей, а не генерировать новых. Поэтому будет не удивительно, если со временем все странники в путешествиях окажутся беспризорниками из династии.
Чото такое есть, да. Ко двору приходит мастер крафтить предмет,а он моей династии.
Надо как-нибудь слабать религию на максимум размножение - карнальная экзальтация, сакред чайлдбёртф и чтобы все голыми ходили, аттракшон опинион у друг друга вызывали.
>>723154
Рюрикович 19000 живых родственников одобряет.

Попытался тут вкатиться в эти ваши пароходы, понял что стелка самая изичная для вката. Вкатился, наиграл много часов. Вроде освоился но не до конца ( до сих пор не понимаю полноценно систему притязаний e.c.t ), попробовал опять хой4, крузаки - ноль понимания. Дайте советов мудрых
Ну ты и тупой конечно. Что ты вообще забыл в этом треде? Этот тред для интеллектуалов.
Ты знал что "Карп" это русское имя?

В соблазнении это точно учитывается
Самый универсальный билд - вооружайся примерно поровну гауссами против щитов и лазерами/плазмой против брони и корпуса. Когда пойдут линкоры, вооружай их гигапушками и кинетической артиллерией, они будут открывать огонь первыми и снимать щиты. Есть еще билды с обходом щитов и с обходом брони и щитов, но там неудобства и подводные камни. Билды от аи - физиологически тошнотворны, он вполне может вооружить в основном гаусами-лазерами и воткнуть один дисраптор для красоты, может вооружить одними лазерами потому что они у тебя ушли вперёд, может артиллерийские линкоры вооружить автопушками с малой дальностью.
>Stellaris я так понимаю господа Элитарии тут считают за убого ребенка?
Нет. Просто Стелларис чуть больше чем обычно отличается от прочих парадоксодрочилен.
>понял что стелка самая изичная для вката
Ну хз, тут наверное всё индвидуально. Имхо самая изичная на данный момент это Сестроебля 3.
>попробовал опять хой4, крузаки - ноль понимания
Ноль понимания в чем именно? Ты конкретно что не понимаешь? Ответ "всё" не подойдет. Пройди обучения в играх и попробуй конкретно сформулировать чё непонятно. Плюс по этим двум играм больше всего гайдов и видосиков в интернетах. Смотри протыков. По утюгам4 какого-нибудь Atom Legends, по Сестроебле 3 я хз я не уверен что там гайды нужны... С введением в парахододрочильнях всплывающих подсказок и внутриигровых ссылок на информацию в самой игре все эти гайды стали не нужны потому-что все механики открыты и описаны в самой игре, а не скрыты как в какой-нибудь Гейропе 4 где без парадоксвики или видосиков нихуя не разберёшься что как работает, как пример та же УГэшная боёвка.
Совет простой: не бойся ошибаться. Ну насеришь и насеришь. Зато чето новое про игру узнаешь.
Логично. Впрочем, чего ещё ожидать от хойщика.

Если в религии есть б-жественные бр-ки, то боты предпочитают на сестрах жениться. Или какая тебе привлекательность нужна?
> У них по умолчанию наследует старший сын.
У них по умолчанию имперские выборы. А еще у греков редфлаг на уродства и инвалидность
Не, у них первородство. Промогенитура или как-то так. Единственное, самый старший родился, когда император ещё сам был наследником. А второй - когда стал правителем. Типа, багрянородство. Может, поэтому.
Этот мод еще постоянно сравнивали с CK2 Plus и они были реально очень и очень похожи. Но тот мод делал больше изменений, чем СК2 Плюс. По сути и то и то было жёсткой солянкой из кучи разных модов, но игра прям преображалась. Короче, хочу найти и именно в него поиграть в СК2. Т.к. на СК3 ничего подобного нет. В нём ощущалась какая-то хардкорность.
Политика завоеваний даёт смехотворные бонусы на -3-5% скидки, это даже не компенсирует ежемесячный штраф.
>Не, у них первородство
А должно быть имперское наследование. Обновись, в зеленом магазине как раз 100% скидки
>Типа, багрянородство
Ну да, раньше у них был приоритет
ещё один нахуй
грабишь золотые запасы, делаешь рейхскомы
если ты бездарь то играй через вторую ветку
>Этот мод еще постоянно сравнивали с CK2 Plus
Ну Historical Immersion Project если так говорить.
А вообще, судя по описанию и моим воспоминаниям, это и был CK2 Plus, только его в какой-то момент обрезали до уровня пары затычек, мол "мод будет перерабатываться". Вот только после такого мува ну и выхода CK3 мод сдох.
>делаешь рейхскомы
Чем они помогут? Я что-то не нашёл ни каких модификаторов, которые бы влияли на векселя.
Ты ошибаешься, проценты растут от ежемесячного счетчика в 3%, но его можно по фокусу снизить до 2,5%.
@
У ТЕБЯ ПАРТИЗАНЫ
@
НЕТ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ УСТРОИТЬ ПАРТИЗАНАМ ВЕСЕЛУЮ НАРУЗКУ И ХОРОШУЮ БАНЬКУ
@
ТВОЯ ХАДАЧА ТЕРПЕТЬ
>НЕТ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ УСТРОИТЬ ПАРТИЗАНАМ ВЕСЕЛУЮ НАРУЗКУ И ХОРОШУЮ БАНЬКУ
Пчел, какие нах партизаны?
Ты в принципе в этой игре НЕ воюешь если не сделал коллобков на какую-то страну, в этом смысла нет, ты нихуя не получишь со страны если оккупируешь её без коллабков
Ставишь martial law и сопротивление не поднимается больше 0, если ты ставишь мало-мальские норм дивизии в гарнизон. Собственно, это и есть твоя "хорошая банька". В Югославии не помогло нихуя, как и в СССР, впрочем.
>у папы претензии на хрюсотитулы выбивать
На какие хрюсотитулы? Ты унаследуешь Срединную Франкию с самого начала игры, по ивенту почти сразу получаешь претензию на Ломбардию, а потом на Саксонию. Потом ивент на восстание против Омейядов где ты получаешь пол Испании. Нахуя тебе какие то титулы еще у Папы просить? Да и ЧТО просить? У тебя уже империя на пол Европы. На какие титулы ты претензии просить будешь? На Баварию одну разве что. Но какой в этом смысл если у тебя какой-то там родич имеет корку на неё? Не помню кто, но я точно помню что со старта у какого-то из Каролингов есть претензия. Либо ты можешь создать империю Германии и получить кб на де-юре королевство и прибрать к рукам эту Баварию? Вот тебе аж два варианта со старта на эту Баварию. Тебе литералли нехуй просить у Папы, тебе всё в руки сыпется само.
>значит копить благочестие, чтобы у папы претензии на хрюсотитулы выбивать самое то?
Никогда такой херней не занимался, легче претендента/наследника завербовать или женить на девке из своей династии, да и помоему короли не могут просить титулы на королевства. Теологию чисто ради быстрой реформации использовал, ради плюса к здоровью и божественному излечению от сифилиса.
Теология даёт тебе избавление от стресса, депрессии, пьянства и дарует умеренность, терпеливость, усердие. Путь теологии хорош для этого.
Так британия же вся в кучке хрюсохуйни мелкой, вот их как минимум.
>>727987
>претендента/наследника
Для мелкой хуйни не напасешься собственных провок, тем более не всегда они есть, вопрос был как раз в увеличении скорости захвата территорий, так что благочестие не отменяет претендентов и вассалитет за престиж. Смысл в том что на этом этапе деньги как будто бы бесполезны, как и наращивание армии, а нужны именно поводы для захвата.
?>да и помоему короли не могут просить титулы на королевства
Не могут, это больше для мелкой хуйни в британии.
Спасибо друг. Ввел в заблуждение хой4, и Европа, а не крузак. Что конкретно? Из чего складывается экономика и рост попов если размыто.

>Для мелкой хуйни не напасешься собственных провок
Ебать ты омежка, просто и без задней мысли отбираешь у графьев их поместья. Можно даже специально их до этого выдать иноверцам чтобы развитие шло и при этом в любой момент можно было бы взять под прямое управление
А я рили в 5 или каком там классе, когда появились контурные карты, сидел и закрашивал их, воображая всякое. Похоже игры падоксов это диагноз и случайные люди в это не втягиваются.
А мы в детском саду играли в дочки-матери и представляли как дети от одних родителей спариваются и рождают других детей.
Пиздишь. Я помню детский сад и там такого не знают. Разве что ты какой-ото ультразумер, получивший смартфон сразу при рождении и нагугливший всякого.
я тебя затролил лолка
А я в дет. доме с пацанами играл, там у нас короче были шохи, мы им давали задания, например еще шох найти или заработать денег своей жепой. У кого больше всего шох под конец недели было тот считался самым блатным.
Да это хуйня, все и не нужно. Я дошел до британии через управление хватило пары провок для крупных перебезчиков, остальное закрасил через захват крупных герцегств для этих бегунов и создания Англии на их основе и захвата Пикланда. Остальное покрасил через де юре хуйню и еще там в ирландии через вассалитет и папу.
А я никогда не понимал этой хуйни, что бабам можно в куклы играть, а мужикам нет. Только солдатики, только на военную тему, жри что дают.
Куклы же это тоже интересно, какой долбаёб решил, что это только бабское занятие?
Ты играл в барби, гомик малолетний?
Да, мне тоже карты нравились с детства. Я, правда, пытался рисовать свои собственные, с различными объектами на них, типа город, замок, мельница, мост.

Ты и так троль грабитель, отжимающий у человечества долю здравого смысла и адекватности, а двач это твой мост к цивилизации, на котором ты паразитируешь.
Конечно лучше. Насколько я помню там карта не сбрасывает цвета при приблежении, раздражая ненужными подробностями местности и не надо искать ебаную столицу графства, и гадать что там еще надо оккупировать, просто встал на прову и осада сама идет, без духоты.
Не тебе одному, как видишь. В целом СК 2 и ЕУ 4 были пиком развития парадоксодрочилен в плане дизайна карты, наиболее удобные и интуитивно понятные
Ты только что плюсы перечислил.
Да я прост пиздой какал

Никогда в игре не занимался выводом каких-то генетических челов потому-что обычно заканчивал игру уже на 2 поколении и тут понял, что нихуя особо не понимаю в этой системе генетики. Вот два понятливых персонажа, но игра не пишет какой конкретно шанс что понятливость унаследуется, она пишет, что будет унаследовано, получается, 100%, но какой шанс, что оно улучшится в интеллект? Игра пишет что оно может быть улучшено. Но может быть это и 5% и 25% и 50%.
Вот в моём нынешнем примере где оба родителя понятливые у меня 6 детей: 1 корзинка и 5 дочерей, ни у кого нет интеллекта, у всех понятливость. Но когда корзинку я женил на еще одной понятливой, у них родился 1 сын и он сразу же с интеллектом. Влияет ли то сколько поколений трейт был до этого на шанс наследования или это просто рандом?
Больше детей они сделать не успели, поэтому я не могу выяснить, все ли дети апгрейднутся до интеллекта, т.к.
жена моего персонажа и соответственно мамка корзины захуярила в заговоре невестку потому-что они с какого-то хуя были соперницами, у меня ивентов на эту тему не было и почему-то я даже не имел возможности посадить собственную жену за это... Хотя она получила трейт убийцы.
Удачи разобратся с этой залупой, я вот сходу не смог
А все, у меня какой-то хуила в слот влез.
Никак, шансы сильно понизили.
У меня у одного сына и одной дочери трейты от отца передались.
А остальные 14 детей посредственность
А разве кто-то играл с ванильными портретиками? Там был какой-то мастхев мод прям в топе стиме на портретики с которым играли буквально все.
Естественно, 20к отдавать за весь набор DLC не хочется. Так вот, вопрос, на просторах интернетов валяются DLC-анкокеры. За их использование стим не прибанит, не?
Не должен. Конкретно Стелларис я не анлончил, но анлочил Хойку 4 и Куколдов 2. Ничего нет и не было, играю так уже много лет, полёт нормальный.
>не хочет ебаться со скачкой за пару минут
>хочет дрочиться с анлоками в 2 раза дольше и дрожать как позорная шлюха, что барин заметит и накажет
Как называется эта болезнь?
Оки, буду пробовать.
>>733142
Лень.
Я хочу с комфортом играть, получать патчи, иметь доступ к нормальному моддингу, но не хочу платить ёбаные 200 баксов за набор DLC, без которых игорь - голый. К тому же я посмотрел, сейчас анлокер автоматический. Нажал кнопку, он всё сделал. При необходимости обновился и разлочил новое дополнение.
Если так посмотреть, то банить за анлокер всё равно, что банить за читы. А стим нихуя за читы не банит, если играешь не в киберспорт.
Я играл.
Потом накатил моды, но мне говорили не играй с модами, я перестал тут показывать результаты с модами

>дрочиться с анлоками в 2 раза дольше
пара минут умножить на два это четыре минуты, не сильно дольше
и оно стоит того чтобы можно было поставить с воркшопа любой мод по 1 клику а не как ноющий куколд просить кого-то скачать и скинуть лол, так что тот анон прав, а ты попущен как и все быдлопиратоблядки
Аааа мне тоже пришлось отказать от умного наследника, потому что он бастард, черные волосы, глаза цвета говна.
На дваче сказали что только голубоглазые блондины лучшие
Я и так гневливый, чудаковатый садист. Садизм дает заговоры против СВОИХ детей. А тут левый наследник соседа при осаде попался. Я хотел ему горячую кочергу в задницу засунуть, что б всю жизнь об этом вспоминал когда вырастет и не зазнавался, а у меня опций пыток в меню вообще нет. Грустно.
Хз о чем ты, всегда играл с ванильными портретами длсшными чисто ванильные это кал калыч конечно но я тех времен не застал
а то чето мне ни католицизм ни православие особо не заехало, еретики которые появлялись в игре тоже хуета какая-то: лолларды, адамиты - всё шляпа
или у христиан нет годной конфессии и надо свою мутить?

И в чем я не прав?
Перекатывайся в Мессалианство и еби сестру. Заодно получишь возможность через священные войны гейропу жрать.
Христианство ебаный кал, про психопата-сталкера на облаке. Лучше за язычество или восточное что-то играй, оно в разы менее зашкварно. А лучше свою намодь. Сможешь любые святые места выбрать, добродетели и догматы, в том числе и недоступные обычным образом.

>про психопата-сталкера на облаке
>язычество и восточное менее зашкварно
Блять, ну очевидно же, что анон спрашивал не мнение какой-то обоссаной либерахи слушающей эхо мацы и донатящей Убермаргиналу о том, что он думает о христианстве, а имел в виду чисто игромеханически, и спрашивал о всяких бонусах и механиках, что лучше именно с точки зрения игромеха.
Ты написал настолько тупую хуету, что я сразу вспомнил как увидел вбыдлятне в комментариях срач, где чел неиронично и на полном серьёзе затирал, что играть за Германию в хой4 могут только предатели родины и это вообще зашквар играть за тех, кто твоих дедов сжигал, ИЧСХ чел не троллил, а искренне пытался аргументировать свою позицию, по его страничке вбыдлятне там сразу всё понятно о нём было.
Пиздец, я ваухи с того, какие идиоты существуют. И ведь у этих даунов есть право голоса или будет через несколько лет как у этого анона >>733812, это же пиздец, одному игровые хрюсы говна в штаны залили, другого тег GER из хойки задевает и оскорбляет.
>играть за Германию в хой4 могут только предатели родины и это вообще зашквар играть за тех, кто твоих дедов сжигал
Так и есть, ты просто долбоеб если не понимаешь этого. Твои же "игровые хрюсы" прямо сейчас на мерседесах за счет нищуков на вилы ездят и агитируют их убивать жителей другой страны и потуже затянуть пояса, когда барин ебет. В играх пидорох ты за эльфов из другого мира играешь, а сталкиваешься с вещами из здесь и сейчас, отношение к которым в информационном поле может влиять и на будущее.
слишком жирно, попробуй еще раз

ебомбаный… Ёбаный ты козёл нахуй, черножопый, блядь,
был бы ты человек нахуй. Твою дочку ебут нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь, она, наверно, учится хуй знает где нахуй, бля, а дети гибнут на Святой Земле нахуй, почему так нахуй? Почему дети должны… Они даже дети… Вечные дети нахуй, это наше будущее нахуй, и хули ты пиздишь ц-сука, залупаешься, блядь, ты живёшь где-то в пустыне, хуй через знает где, блядь, хули ты сюда лезешь… К франкам нахуй? Запомни — у меня есть, блядь, хороший, бля, человек, я его, сука, блядь, отдам золото, чтоб те, сука, в мозгу въебал стрелу нахуй, и чтобы ты закрулся нахуй, и никогда сюда не лез, понял? Быдло ты ебаное, блядь! Всё нахуй.
P.S. Спасибо блядь Папе Римскому, что дал мне блядь 500 золотых. Это очень сильно помогло королевству крестоносцев, нахуй.
1. Католики, Православные - можно просить денег, католики немого получше.
2. Копты - неплохой бафф на прирост опыта учености
3. Адопционисты - догмат на контроль вассалов неплох.
4. Апостольское христианство - неплохой ситуативный бафф на горы.
Ну, а так если не рпшиш то всегда лучше самому создавать.
Первый, второй, третий пики на развитие. Четвертый, пятый, шестой больше на расширение. В том который на расширение можно вместо первых двух доктрин взять "религиозный закон" и "вооруженные проповедники". Причастие много денег дает т.к. главой религии всегда будет твой правитель, причем чем она крупнее тем больше денег будешь лутать. Вооруженные проповедники позволяют позволяют быстро целые королевства перекрещивать в твою веру (но не завоевывать!) чтобы потом лутать денег с причастия. Ну, а в целом лучше по ситуации создавать я же не знаю что ты там планируешь на игру делать.
А да, немного проебланился, вместо "светских пожизненных", лучше "светских сменяемых" взять.
спасибо, анон, собственно так и подозревал, что католики самый лучший из уже существующих в игре вариантов, а если что то лучше, то самому делать
от того что однополые отношения достойны порицания есть какой-то плюс именно с точки зрения игромеха? ну тип разница между тем что это прям преступление или просто достойно порицания? или это сугубо для отыгрыша? а то мож я чёто не понимаю
Лучше религиозных сменяемых. При хороших отношашках с главой церкви они будут больше донатить. И если папа будет от духовенства, то при подлизе это профитнее. Но такие мелочи это аутизм ролеплей.
>с точки зрения игромеха
Гомосятина сильно не влияет, но по игромеху ведьмовство лучше разрешить, тогда все вассалы будут по кд звать на еблю в поле у костра ритуалы, которые дают хорошие бонусы.
>звать на еблю в поле
Кстати, специально сделал чтобы ведовство было только у меня, моей жены и всех дочерей. Думал, будет реально оргия у костра. А нихуя не было. Это рандом и мне не повезло, а так вообще там реал может быть оргия?
Оргия только с модами. А так или тонну стресса сбросить, или соблазнить/задружить или +1 перкпоинт в рандомной ветке. Да и сам по себе трейт колдуна даёт хорошие бонусы. Из минусов только что в половине религий это осуждается и на тебя будут крючки получать.

>достойны порицания есть какой-то плюс именно с точки зрения игромеха?
Чем меньше криминала, тем меньше поводов у твоих кровожадных родственников убивать друг друга и няшных жен что ты им подобрал. В идеале разрешено должно быть все. А если ты глава религии то возможно есть смысл сделать все порицаемым, что бы все каялись и несли тебе бабос за прощение грехов.
У тебя в визе по умолчанию выборы во всех титулах, что есть и что будут.

Неееет ты не панимаешь в библии бог убил сотни тысяч
Один и Зевс не такие это хорошие боги ты не понимаешь ты глупый верун разве заставлял зевс хоть когото убить?? тупые веруны изза вас все плохое все войны а крестовые походы? убили кучу людей

Один да, то еще говно, а чем зевс таким отличился, что бы его можно было хейтить?
При чём тут зумер? Ты типичный соевый срилениал, приплетающий зумеров ни к месту?
Так и есть, легенды действительно юзлес кал. Справебливости ради земли на которых легенда распространена дают некий профит который написан если на легенду навестить.
Зевс ебал всё что движется. Теперь это токсичкая маскулинность и харам. Лучше бати только тем, что всех своих детей не пожирал.
Впрочем Один ака Перут такой-же.
Так проблема не в том что Бог много убил, смерть в христианстве это как бы вообще не проблема.
В ебле нет ничего плохого. А вот устраивать геноцид, потопы и прочие апокалиптические залупы, будет только отмороженный дегенерат. Один на фоне этого пиздеца невинная феечка.
Трахнул Медузу в храме, и ее же потом виноватой сделали и превратили в змеюку.
Голубые глаза дегенеративный ген.
>Один ака Перут такой-же
А с чего ты решил что Один и Перун это тождественные боги? Сам придумал?
> И какой блядь тогда спрашивается смысл вообще этим заниматься?
Качаешь до 3 уровня. Если святая легенда(самая полезная), то дают мгновенное обращение примерно 50% необращённых территорий, святилище, книгу и + 1 священную войну за королевство. Если прокачал легимитизирующую, то книга, дворец и мгновенная интеграция титула на выбор(полезно для империй). Героическая даёт войну на покорение(хуита). Династическую не трогал. сами бафы легенды нужны только чтобы тебя не душила жаба за проёб золота во время прокачки.

А смысл гибридизироваться со всеми? У тебя все равно кол-во традиций ограничено. По сути 1-2 гибрида и у тебя слотов нет на традиции.
А, это другое дело. Ну это можно кстати пособирать, лол. Коллекционирование такое своего рода. Довольно прикольно.
>совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию
А ничо, что Великобритания и так планировала вторжение в Норвегию, но немцы просто её опередили? Вот это конечно безумная вещь
Тебе может Зевс и Юпитер тоже разные боги?
>Как так? Почему остальные стали недоступны?
Потому-что они заняты другими занятиями. Более того, у тебя прям посреди тура какие-то вассалы могут начать возглавлять армию или отправиться на охоту, организованную их вассальным графом. В итоге ты не дойдя 1-2 провки просто поворачиваешь назад домой или к следующему на очереди вассалу.
П.С. еще ранги вассалов смотри, ты не можешь по баронам ходить. По любому из этих 17 есть мэры и бароны.
>>737354
Этот скрипт работает правильно, чё ты несёшь? В игре пока сюзерен не пришел к тебе в провинцию, ты не считаешься занятым чем-то и можешь спокойно съебаться по своим делам. Соответственно, если ты становишься занятым, к тебе нельзя отправиться в гости.
Мне эти путешествие напоминает Монти Пайтон, как кокос об кокос били имитируя лошадь.
Переходи в столпы и выбери то что от тебя требуют
Ну ты тупой или что? Выбери разные язык и наследие. Чтобы из обеих культур что то было
Заменил прирост с 3% на 2% через игровые файлы. Вроде пободрее играется. Даже ИИшка на Германии теперь не сливается в 1943.
На парадоксплазе народ пишет, что векселя всё равно выгоднее, потому что дают кучу плюшек, но ветка расчитана на раннюю экспансию. Рекомендуют начинать захват с 1938, чтобы оставался запас. Но так как такой вариант мне не подходит, то я просто поменял на 2%, чтобы была возможность начать исторично и было больше времени до падения экономики.
>Правишь герцогством 50 лет, подданные верещат от восторга от твоей охуенности.
>Садистско-капризный, гневливый батя, которому не откажешь, приказывает перекатиться в феодализм.
>Все подданные герцогства что тебя обожали, делают вид что не знают тебя и у тебя 0 легитимности.
>Ты больше не наследник бати, потому что нельзя что бы соправитель был наследником. Почему? Хуй знает почему. Только что было можно, а теперь нельзя.
Какие же пидорохи дегенераты.
Не бомби пидорохен. Иди придумай где бы еще нелепо насрать.
Олегофрения.
Назначил свою жену сопровителем.
Чтобы назначить общего сына наследником, жену надо посадить в тюрьму и отрубить руку

Я просто не люблю когда родственники казнят своих супругов, которых я им заморачивался и подбирал. И так же это обесценивает реформацию веры. Ты отменял преступления, а они все еще преступления. Получается тебя наебали и твои действия ни к чему не привели.
>родственница форникатор
>это преступление
>режешь ей голову
>вся семья -40 мнение о тебе причина кинслеер + убийца
долбоебская игра
проиграл
https://starwars.fandom.com/wiki/Mandalorian_Crusaders
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Crusader
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Pelinal_Whitestrake
И под названием "Crusader Kings" имеют ввиду скорее "Священные короли", нежели "Короли-крестоносцы"?
нахуй пошел сын шлюхи
>условно-славян распространены имена "Марат" и "Спартак".
У кислевитов пол страны натурально кочевники казахи. И пол ростера состоит из конелуков.
Тут как раз адекватно. У тебя законное право посадить её в тюрьму, а не голову резать. Родственники справедливо подрываются на такие проявления школоивельства.
Религия обоих позволяет блудовать? А религия твоего сюзерена? Если хоть в одной есть запрет, то будет такой ивент.
Все моей религии, которой я глава, а они мои всосалы. Сынок романсил мою придворную. Для меня она не преступница и я ее без тирании арестовать не могу, но вот жена сынка, судя по эвенту, повод имеет и если бы землей управляла она, сынку бы уже резалили яйца в камере. И это тупо. Если моральный компас общества говорит что в изменах ничего страшного, обид никаких, да еще и законных, с правом возмездия, быть не может.
>Вы не можете превратить свадьбу в большую свадьбу, потому что 20 лет назад не тыкнули на галочку!
>Но если расторгните помолвку и заново заключите то сможете.
>Вы не можете женить детей матрилинейно, потому что выбрали опцию брака из интерфейса дочери, а не сына!
>Вы не может договориться об браке с регентом или диархом. Почему? Хуй знает. Не можете и все, отъебитесь.
>Вы не можете запустить происки соблазнения дочери, потому что она слишком молода!
>Но на празднике можете.
Какой же ёбаный костыльный кринж.
Работает. Мб у твоей хуёвая пригодность? Ну и ты ж понимаешь что нужно наличие нескольких детей при дворе.
Проиграл. Зачем же ты его так приложишь, он же снова шитпостить начнёт и бан получит
>Вы не может договориться об браке с регентом
Пиздишь. Я был регентом макс лвл и спокойно договорился о браке с сюзереном у которого был регентом. Следовательно, в обратную сторону это тоже может работать.
Главное.
Вы не можете заняться сексом даже с женой.
Вы должны ее соблазнить и надеется на рандом.
Рождение детей зависит не от соблазнения. Влияют отношения, чем выше, тем выше шанс, но не до нуля процентов, даже с отрицательными отношениями деторождение возможно по логам. Главное чтобы там вражды не было.
>Когда будешь трахаться с кузнецом, конюхом, или шутом, кончать внутрь ему запрещено иначе я тебя в тюрьму посажу, понятно моя королева
Ты буквально не можешь посадить жену в золотую клетку и насиловать, как было всю историю средневековья.
Только на себя надеть клеточку назвав целибат

Опять тебя закуколдили?
Это стратегия, куколд, стратегия. Понимаешь? Это неписи, у них нет характера, нет сюжета, это боты, как в контрстрайке. Их никто не прописывал, ты не король.
Это не симулятор свиданий, не симулятор построения любви, куколд. Это стратегия где межличностные отношения в средневековой феодальной системе это механика, ресурс и стратегический элемент.
Лимит личный владений и лимит мелких вассалов быстро забивается. Делать вассалов королями это кринж
И остается только следить за изменами жены
>И остается только следить за изменами жены
У тебя фантазии хватает отыгрывать как тебе жена изменяет, но не хватает фантазии отыгрывать челленджи, билды и прочее связанное с игровой механикой? Почему покрасодебилы одновременно с этим куколды. Как так то нахуй
Ты чем там занимаешься? Лимит вассалов просто ебанись какой огромный и также много способов его увеличения.

Занимаюсь сексом с наложницами по желанию и по кд. Секрет в том чтобы когда соблазняешь - не делать их любовницами, тогда можно соблазнять снова. У двух мелких придворных должностей есть работа по сокращению времени персональных схем, с ними весь цикл соблазнения занимает 3 месяца.
Почему ты ебанутый нацист? Не знаю.
Рандомит потому что, ии это дебильный бот. И с этим дебильным ботом итт шизики куколд драмы устраивают.
Чел, ты в игре занимаешься регулярно сексом с женой, чё ты несешь? У тебя дети появляются от сырости что ли, тупень?
>>743484
Ну как бы на пике пиздёж. У ИИ приоритет на заключение союзов. На генетику ему похуй, поэтому не удивительно, что он не выбирает всяких гениальных амазонок, но безродных крестьянок он берёт в жены только если он не может заключить союзы с кем-то другим. Причем, варианты жен может и есть, но мало ли почему они не выбирают их: отношения между правителями могут быть хуёвые, либо потенциальный союзник находится в ебенях относительно этого персонажа, либо этот союз вообще скорее вредоносный.
Но у меня в игре обычно всех расхватывают очень быстро, еще пиздюками кучи помолвок заключают. Лет через 50 игры на кого не ткни, у всех уже есть помолвки и иногда самому выбирать сложно, ведь всех уже расхватают.
Ты мне напоминаешь тех челов что фантазировали про "экономику" второй вики, придумывая то чего в ней нет. Пиздюки успешно плодятся и с враждой. Там просто убогий рандом подстраивающийся под лимит детей для разных условий с поправкой на снижение фертильности от возраста и их количества. Анон же прав, единственный вменяемый способ в этой говноигре клепать наследников это соблазнять.

>на пике пиздёж
Ты просто мало зоонаблюдал за поведением бота. К нему еще ебанутые костыли прикручены что нельзя изменить выбор игры. Как в вике, где ты изгоняешь персонажа, а на его место генерируется с точно такими же чертами, продолжающий ту же самую политику и это в 100% случаев, а не какое-то забавное совпадение.

Как ты с такой глупенькостью сумел дожить до своего возраста?

Миллениалы дохнут как мухи. Везёт порриджам.
То есть ты тоже не знаешь?
Бесплатная Индия.
Династический трейт, наследующийся в любых условиях со 100% вероятностью, что бы точно знать кто свои, даже если они не признанные родителями, а кого на стороне нагуляли и выдают за своих. С модификаторами поведения на пониженную резню.
А при чем тут губеры? У имперцев женитьба через жопу в отличие от феодалов которые именно женятся а не генерят

>Играть без консоли
Это не европа4 на железном мужике, тут нет челленджа и респекта от протыков
Докажи свой пиздеж, если не согласен, я то логи видел и знаю, что уровень отношений влияет.
Ты педофил и экстраполируешь свои отношения с батьком на игру.
Пробовал кто?
> единственный вменяемый способ в этой говноигре клепать наследников это соблазнять
Никогда этим не занимался и никогда не было никаких проблем с наследниками. Нахуя вообще постоянно занимать слот активного действия на каком-то соблазнении если можно там друзей находить и т.п., мдэ, шизы какие то
Так у тебя на пике губернаторы. Они тут вообще причем? При феодализме бот не хочет терять легитимность и поэтому редко заключает браки с безродными. Бюрократические чмошки то тут причем? Там поебать, женись на ком хочешь.
На скайрим?


Жесткое тралирование двачей продолжается

>Какой им с этого профит вообще?
+500 престижа единоразово плюс весь престиж от количества членов дома идёт именно главе, ну и самое главное офк это возможность рулить собственным домом, а не быть шавкой под каким-то чмом вроде тебя, а значит все привелегии вроде крючков на членов дома, возможность призвать их в войну или легитимизировать ублюдков идут в копилку бонусов за создание младшей линии. С точки зрения логики у него нет ни одной причины НЕ создавать свой дом, если он может это сделать.
Если не нравится - поставь мод, который вообще отключает у ИИшек возможность делать свои дома.

"Святой" по-моему.
Как устроить вкат в анбеннар? Я попытался поиграть - нихуя не понятно. В оригинальной ЕУ хоть примерно из истории понятно что происходит
Нейросеткой отдает пиздец как.
Мне тоже нихуя не понятно до сих пор, но я разработал стратегию вката во вселенную. Сначала выбираешь что-то максимальной понятное и дженериковое, например местную Францию (Лорент) с полуэльфами во главе страны или итальянские государства (Дамерию в империи Анбеннар, местной СРИ) и читая события, миссии итд расширяешь представление о мире. Обычно там рассказывают не только про твой регион, но и про соседние. И так вот я узнал, что местная Римская Республика контролировала в античность местный Египет где правят наместники ублажающие тираничных гедонистически-садистских людей-кошек и сел играть за них. И уже играя за ебиптян больше начали понимать лор БВ и Африки.
>Египет где правят наместники ублажающие тираничных гедонистически-садистских людей-кошек
При том это выглядит как антиутопия, эти люди-кошки натурально боги, с ними нихуя сделать нельзя, но сами они за границы разлива местного Нила не уходят, но постоянно творят хуйню. Могут тебе стабу порезать в ивентах, -6 дева в провке ебануть, поднять автономию итд. А чтобы они этого не делали постоянно приходится им идти на уступки, давать голду, понижать отношения с сословиями итд. И геймплей за ебипет это постоянное маневрирования и проведение реформ(типа китайских в ванилле) чтобы котопидорасы тебя сильно не ебали.
Типа игрок сынульке 6 раз хуёвую жену убивал.
Интересно, надо будет заценить. А с переводом как?
Я надеюсь его не Гексы пилят, иначе там пол игры в древнеегипетских иероглифах, и запрос на донат прилетает каждый год
Враг делает морскую высадку. Отправляю армию на защиту, 42 батальона. В обороне участвует 4 батальона.
Вопросы - хуле остальные дрочат и как это исправить?
Вроде как не все переведено, но я пока не находил не переведенных стран. Мб у ящеров и негров в африке есть непереведенные миссии.
Всей механики не знаю, но 100% количество генералов в армии влияет на количество батальонов в бою. Точнее на количество одновременных боев.
Это высадка. Тут всегда одновременно не больше одного боя.
Сначала генерал был один ему хватает авторитета на все 42 батальона есличто. Потом отправил еще одну армию с тремя генералами. Вобще ничего не изменилось.
И все они за 45, не способные в детей. В этом и смысл. Наглядно показывает что бот дегенерат. И это дегенератство еще и костылями защищается, когда проеб скрипта, с подбором нефертильной жены, гарантированно повторяется, независимо от числа попыток перерандомить.

Потому что параходы обосрались и не сделали реку технически морем из-за этого Новгород - неиграбельная республика. Хочешь играбельную - ищи мод на расширение рек на пике.
Алсо, есть ещё глобальный мод с замерзающими реками, который даже дает возможность создать республику в Киеве, но его не ставь. Сильно руинит баланс.
Очевидно регент/начставник/мама/дядя/любой родственник принял решение от лица пиздюка.
Это хуйня какая-то, тогда и должно писать что регент хуй залупкин принял решение. А так враг моей династии 3летний пиздюк и заговор на убийство мне против него приходится делать, что б он моих родичей в сортире не мочил.
>Религия запрещает плавать по рекам
Ну и идиотизм конечно. Особенно учитывая ладьи русичей на которых плавали по рекам, 99% у всех остальных народов были свои аналоги
Они еще не придумали что корабли не плаваю, а ходят.
Депрессия в ноль лет.
Короче, у меня в вике сломались... модельки заводиков.
Да-да. Заводики существуют только в виде самого базового домика с трубой, вне зависимости от уровня и метода производства. Выглядит это в XX веке просто убого.
При том сломалось это в половине стран, а вот в какой-нибудь Франции или Бельгии стоят пиздоватые гигантские заводы с баками для ГСМ и прочими свистоперделками, хотя их уровень явно ниже чем в той же Москве или Лондоне, в которых стоят все те же сараи.
Кто-то с таким сталкивался? От чего вообще зависит моделька заводика?
>inb4 не играй в вику
Нехуя, заебись кликер, пришить ему дипломатию и военку и будет игра века.
У них вроде есть свой фэндом аля википедия на русском?
>надеюсь его не Гексы пилят
Ой блять, эти гандоны после жёсткого наёба со вторыми крестами идут нахуй. Обещали и клятвенно клялись несколько раз ДОДЕЛАТЬ В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ перевод вторых Крестов до конца. И вот уже 2025 год, ясное дело много лет как на перевод положен большой толстый хуй. А ведь донаты собирали на марафоне нормально так, по их же самим официальным данным там от души было. Но вот вышли 3 кресты и всех послали нахуй. Причем еще такие манёвры жопой были в стиле "а мы ничего не обещали", но они именно что обещали. Обещали доделать в любом случае. Так что пидорасам больше доверия нет.
Хуй с ними с запросами на донат - меня это не волновало, я положительно отношусь к поддержке таких проектов и сам принимаю участие периодически и закидываю донатики всяким там переводчикам других игр и проектов.
Но вот именно жёсткое наебалово с тем что было обещано а потом кинули - вот это редфлаг.
У заводов есть модельки? Прямо на карте чтоли?
У него куча ивентов пока он взрослеет и живёт, чел. Ты просто не видишь их, это же его ивенты. Ты же не задаешься вопросом как так иногда бывает что вроде при дворе сидел твой наследник, а когда ты сдох и начал играть за него - откуда-то дохуя соперников, может быть любовница и прочее. Они как бы там живут своей жизнью. Они же не сидят на стуле ровно ожидая своего часа пока ты соизволишь сдохнуть чтобы дать тебе возможность решать.
Потому что дебильный ии принимает самые тупые решения.
Я ебал эту игру 15 лет ребенок, 16 взрослый, а не от навыков определяется взросление
Если у тебя родственник наберет кередитов и коллекторы начнут ломать тебе конечности, это очень даже тебя касается. В крестах крючки используют на смену договоров, с возможностью воевать и без возможности отмены этого. Это буквально державный вопрос, который может заруинить все что ты строишь. А тебе об этом не говорят и когда пересаживашься на наследника, просто как с куколдом делают абсолютно все что захотят. Это кринж. У бати должна быть возможность порешать долги своего выблядка и уж точно он должен о них знать, как только они появляются.

В этом нет идиотизма. Даже сейчас он самый выгодный. Вся прибыль основана на наебе людей. Если ты не заставишь их каким-то образом работать дешевле чем стоит их рабочая сила, гешефта у тебя не будет. Дорогое сырье, станки и автоматизацию не наебешь. Особенно когда все сделано такими же алчными кабанами, когда все ломается каждые полгода и требует постоянно проводить техобслуживание и детали заменять, что бы прибыль производителей средств производства тоже росла. А вот пару десятков тысяч таджиков можно убедить что работа богоугодное дело, страдать полезно, голодание идет на пользу здоровью, а ранняя смерть сразу путевка в рай, от чего они сделают ту же работу за копейки, да еще и норму перевыполнят.
>16 взрослый
Дочь может выйти за брата в 16 и детей ему рожать, но не может романситься с батей до 21... И конечно же она не способна оценить привлекательность мужиков из династии, пусть они все и прекрасные гераклы, а кругом хилые чуханы. Только штамп в паспорте волшебным образом и моментально позволяет разблокировать особое половое восприятие и только к супругу!
Твоя мать настолько мёртвая шлюха, что её продолжают трахать узбеки из соседнего подъезда.
Параша без солдатиков, где тебе через секунду десант плывет в столицу, после объявления войны.
И ты не можешь понять как происходит война
Ну так она с каждым патчем обрастала все большим числом костылей, пока окончательно не сдохла, когда половину строительства отдали боту и что-то планировать в экономической стратегии стало невозможно.
> Ну так она с каждым патчем обрастала все большим числом костылей, пока окончательно не сдохла, когда половину строительства отдали боту и что-то планировать в экономической стратегии стало невозможно.
Я хуею с местных шизов.
Тут с момента релиза все ныли, что все строительство ведется вручную и нужно вернуть строительство ботами из второй части.
Ну да, мнение долбоебов, смотрящих кинцо на 5 скорости, вместо игры и воображающих что-то у себя в голове, в отрыве от всех механик и происходящего на их собственном экране, очень важно для всех. Бот никогда не был способен в экономику ни в одной игре пидорох. А уж когда в игре буквально нет ничего другого, кроме постройки домиков, отбирать возможность строить их как хочется игроку - полнейший идиотизм.
Когда это успели отобрать возможность строить самому? Целую игру только это и делаю.
Для этого надо быть ультрамажором, набигающим на соседей с целью грабежа. За какую-нибудь же не самую даже маленькую японию, ты будешь 70% игры строить бюрократию и строительный сектор, что бы бот на его базе строил хуиту, от которой твоя кокономика не будет расти и в конечном итоге все скатится в говно. А последние 30% ты будешь бороться с восстаниями, пытась переделать то что нахуевертил бот. А раз даже у япошки такие проблемы, где есть буквально все для сычевания, то 90%~ всех остальных стран тоже неиграбельны. Игра вроде как позиционировалась как экономический симулятор, а не очередная раскраска, а по итогу без покраса неиграбельна.
Ты втираешь какую то дичь. Я за Хорватию играл выделил из Австрии и вобще не страдал. Строишь себе и строишь. Да, частники тоже строят и отнимают половину строительных мощностей. Зато дают кучу денег, это выгодно. Если так сильно не нравится, души население налогами, бедные редко строят. Потом прими командную экономику.
Потому что существует лишь 50 на 50
Это явно какой-то пиздежь. Там 4 варианта с околоравными процентами и шансом неудачи около 5, но все ведут к проигрышам. Так не бывает. Тут пиздит или описание или подсчеты или все вместе.
Уже поясняли как работают кубы
https://www.reddit.com/r/ck3/comments/10hniqs/how_to_manipulate_random_events_and_cheat_in/
У тебя на очереди 'рандома' допустим стоит 0123 что означает что сработает только событие с написанным шансом 100%-01.23% и все 4 варианта в диалоге используют это одно и то же значение

И характеристики не влияют.
Я за слабоумного играл, выиграл и университет на 4 звезды и турнир
>Вся прибыль основана на наебе людей.
На производительности труда, дебил. Если таджик не умеет работать с чпу, то ты никакими наебами не сможешь оттуда достать деньги.
>За какую-нибудь же не самую даже маленькую японию, ты будешь 70% игры строить бюрократию и строительный сектор, что бы бот на его базе строил хуиту, от которой твоя кокономика не будет расти и в конечном итоге все скатится в говно
Ну да, если ты аутист который не умеет ничего кроме строительства домиков, вот пример как можно отжираться на японии >>49641022 →
>коммунизме
Это ж неэффективная система для нищих помоек, не? По-моему ирл никакая из более менее богатых стран не переходила в коммунизм. В вику не играл
Во-первых, коммунизма никогда не было, это устройство общества без государства вообще. Во-вторых, коммунистические государства были плановыми и централизованными, но плановость и централизованность экономики не обязывает к бедности потому что есть ряд примеров когда плановость и централизованность в краткий период 20-30 лет приводил, например, в азиатских странах к большому росту экономики. Да и в СССР тоже. И в вике точно так же, грамотно построенный план может сильно забурстить экономику.
Ты у мамы не очень умный? Весь смысл ЭКОНОМИЧЕСКОГО СИМУЛЯТОРА в том что бы СТРОИТЬ ЭКОНОМИКУ. Набигать на соседей и в крестах с европками можно. И там это даже интересней. А вот подрочить на успешную изоляционистскую экономику, преуспевающую только потому что все в ней максимально оптимизировано, можно было в теории только в вике. Теперь же пидорохи сами убили идею развития вверх, сделав очередной симулятор гопника.
Хуйню пишешь потому что в вике набегать и гопничать могут только развитые и богатые страны. Если ты не построил экономику, то ты не в состоянии воевать. Это не уг4 где взял пять 1% займов и пошел ебать кого угодно.
Вика никогда не была чисто про экономику
Весь временной промежуток про то как успешные европейские мажоры делили мир на сферы влияния для роста экономики
Для мажоров недостаточно ресурсов в своих провках чтоб бесконечно расти и нет населения которому бы понадобилось такое количество товаров, а без этого невозможно расти вверх
Без покраса ты уже к середине партии останешься без крестьян кроме отсталых параш вроде китая индии, потому что нормальная работа есть у всех и твоя экономика просто сделает пук-среньк
>твоя экономика просто сделает пук-среньк
Еще одна причина почему игра кал. Идея того что все товар и ничего не должно быть бесплатного, дабы можно было на этом наживаться, чисто кабанчикопроблемы. В хорошей же стране, целью является обеспечение населения всем необходимым, а не прибыль. От денег вообще должна была бы быть возможность отказаться в принципе, будь игра не калом.
Совок к этому двигался, но обосрался. В игре же у тебя альтернативная история и в лучших условиях игрок мог бы и довести дело до конца.
И зачем ты играешь, если тебе везде срут? Тебе нравится когда тебя в жопу ебут?

>фентези с отказом от денег
Ну дя и цивилизация это тоже фентези, ведь первые попытки часто заканчивались неудачами, а значит это невозможная утопическая мечта, противоречащая природе человека, не так ли?
Цивилизация есть, отказа от денег нет. Твои "а вот когда то цивилизации не было" не доказывает, что отказ от денег был возможен в 20 веке или возможен в 21 веке. Таким макаром можно любую маняфантазию утвердить, например что в 20 веке почти вычислили протеины и почти люди стали бессмертны.
Ты у мамы плоскоземельщик? Ты же не проверял лично что земля не плоская, а следовательно без личного подтверждения, ничего не доказано и просто фентези.
Земля круглая, государств без денег в 19-21 веках нет и не было. Утверждение о возможности таких государств идентичны утверждению о возможности колонизации Альфы Центавры или вычисления протеинов, ты колонизируй и вычисли сначала, а потом пизди, что это не фентези.
Попробуй получше познать механики игры.
>И что теперь делать?
Смотреть гайд как строиться и дефаться за Францию если играешь исторически. Собственно, только у исторической Франции есть сложности с тем, чтобы защититься от Гермахи.
>параходы через чур занерфили Францию
Да. Сделали из великой державы кал.
>плановость и централизованность экономики не обязывает к бедности
Обязывает.
>есть ряд примеров когда плановость и централизованность в краткий период 20-30 лет приводил, например, в азиатских странах к большому росту экономики
Нет примеров. Это копиум. Везде был рыночек, а от плановости и централизованности брали только элементы, которые сосуществовали с обычным свободным рынком. Ни одного государство с плановой экономикой никода не было богатым.
>В хорошей же стране, целью является обеспечение населения всем необходимым
Такой страны не существует в мире. Так зачем в Вике такие страны?
Так это логично, нет? Ты больше не бюрократ вот ты и не можешь развиваться в этом направлении. В чем проблема? Ну ты тупень, пиздец.

Если ты ставил цель именно красить - то да, миссия провалена, непонятно чем ты занимался 100 лет. Но если ты просто играл по кайфу - то в чем проблема?

>Везде был рыночек,
Да, братан, японские дзайбацу и корейские чеболи это ахуеть рыночек. Когда говорят рыночек, свободная конкуренция итд имеют ввиду именно монопольный сговор под покровом государства со стороны 2-3 корпораций. Именно так.
Ну, в первую очередь цель - пиратская республика Малайя.
Однако без союзов таки тяжеловатенько. Только чуть ослабнешь - все шакалы начинают собираться и жратЪ.
Особенно если реальность в твоем лице не понимает что это такое. В микроцефальной голове не умещается понимание закона больших чисел, кажется будто закон говорит, что число всегда будет только одно.
>Так это логично, нет?
Нет. Скандинавские, иберийские и иранские трейты остаются когда ты перестаешь соответствовать условиям и их можно дальше прокачивать. И это как раз логично, ведь нельзя забыть то чего ты хотел достичь. Но для бюрократии придумали специальный костыль, что бы их традиции было невозможно качать, несмотря на два полезных и для феодализма трейта. Они видимо хотели ачивку, НАСРАТЬ АЮСОЛЮТНО ВО ВСЕМ. В каждом ебаном аспекте игры с которым сопрекасается бюрократия.
Ты его тоже спиздил, клоун.
Ты даже линию фронта не нарисовал, дурачок, естественно тебя пробивают без ротаций
Ещё и танками насрал в обороне
Не помню какой лвл укреплений дают фокусы, но к 39 уже надо по максимуму застроить и техи изучить на повышение макс уровня что гансы даже пробовать атаковать не будут
> Ты же не проверял лично что земля не плоская, а следовательно без личного подтверждения, ничего не доказано и просто фентези
А я и не верю что земля шар. Я лично этого не видел. С чего ты взял что все эти ребята не в сговоре? Ты лично видел землю с орбиты? Я нет.
>японские дзайбацу
Больше рыночек, чем план. Обтекай.
>корейские чеболи
Рыночек.
>монопольный сговор под покровом государства со стороны 2-3 корпораций
Это и есть рынок, дурачок. По дрогому не бывает. Ты наивный или тупой?
Потому-что те трейты это культурное наследие которое не исчезает.
А бюрократия это форма правления. Еще раз тебе повторяю: ты не можешь разиваться в том чего больше не существует. Соответственно, если ты не бюрократ - соси хуй. Всё правильно. Культурное же наследие есть и всё тут. Это не форма правления.
>>749105
Двачую. Шиз совсем обезумел
Ты дурной? Это ДИНАСТИЧЕСКИЕ трейты, при чем тут вообще культура или форма правления? Одна и та же династия может быть одновременно всеми типами, как независимыми образованиями. Но бюрократ пососет хуй, даже в перспективе не имея возможности закрыть ветку, если глава династии не он.
Ну да, проблема не в том что тебя закуколдили, а в том что ты обращаешь на это внимание. Охуенная логика. Игра за бюрократа вообще похожа на игру без длц. Тебя постоянно тычут носом в ограничения, давая понять что твой игровой опыт неполноценный, а вот если ты купишь полную версию феодализма, будет совершенно иначе.
Олсо, я так и представляю, как какому-то дегенерату дали задание сделать административки непохожими на феодализм, но в новые механики кроме привязки профов к титулам ущерб не смог, поэтому начал везде тупо срать, ограничивая в том что в игре уже есть. Смотрите мол, с таким числом ограничений повсеместно, опыт точно становится другим, дайте мне премию за гениальность! А то что опыт хуже и игроку неприятно за это играть, никого не ебет.
> игроку неприятно за это играть
тебе неприятно*
пофиксил
но на тебя всем похуй+поебать, сечешь?
ты - ноющее чмо
кроме того скорее всего пират который даже не купил игру, то есть твое мнение о ней сразу можно умножать на 0
>Что тебя не устраивает?
Что насрали только бюрократам. Если викинги перестанут быть скандинавами они не разучатся грабить и могут прогрессировать в этом направлении, а вот с бюрократией случается внезапная амнезия и глава династии, который только что был бюрократом, не понимает как продолжить ветку перков. Это кринж. Ограничение ради ограничения, что бы подчеркнуть что бюрократии кал.
Насрали прям тебе в рот, ай да параходы, ай молодцы. Вот за что уважаю так за это. Я бы тоже тебе в рот насрал.
Полигамный куколд, зачем ты прикладываешь боевую картинку с самим собой?
Зачем ты хранишь такие картинки на своем компе, малой? Наслаждаешься видом?
>Больше рыночек, чем план. Обтекай.
>Рыночек
Монопольный сговор это не рыночек, это собсна монополия. А в монополии плановая экономика.
>Это и есть рынок, дурачок. По дрогому не бывает. Ты наивный или тупой?
Бывает по другому. Рынок это когда есть конкуренция в сфере, план когда конкуренции в сфере нет и образуется монополия государства или корпорации. Вот тебе монопольная плановая экономика у азиатских тигров, которая частично сохраняется до сих пор.
>Но бюрократ пососет хуй, даже в перспективе не имея возможности закрыть ветку, если глава династии не он.
И че? Зачем тебе бюрократическая ветка, если ты не бюрократ?
>>750118
У викингов бонусы на культуру, а не бонусы на форму правления. Викинги могут став христианами получать бонусы потому что они культурные.
Что ж там у тебя за калодивизии танков, что их ИИ-пехота пушит?
Или ты еще и воздух просрал и тебя штурмами ебут?
Ну и гениальная стратегия по 4-5 дивок стоят на мажино в 10-х укрепах через реку, а на границе с бельгией в равнине по 1-2.
Никогда, дропай.
10 лет изучал сраную сферу дайсона, всю стратегию игры распланировал на её постройку - наконец изучил, она появилась в списке построек, начинаю выбирать систему для её размещения, а потом она просто нахуй исчезла... при этом уплотнитель материи на месте, но сферы в списке больше нет. И ладно, если это баг и я мог бы перезагрузиться, но нет, я же играю на айронмене - режиме для дегенератов, чисто для того, чтобы мог получать даунские ачивочки в стиме, которые никто никогда, кроме меня не увидит.
Какое же говнище пиздец, играл бы дальше на пиратке с сейвами и не знал бы проблем, а так заплатил денег в стиме чисто, чтобы сидеть с рваной жопой.
Да меня и платить за это говно никто не заставлял. Просто моё наставление другим анонам, чтобы даже не думали о покупке этого кала и продолжали играть с торентов.
Как ты заебал, нытик. Поставь мод уже какой-нибудь на интерфейс. У меня стоит пиздатый мод где всё идеально видно и очень удобно

да это один даун ноет которые прям придумывает до чего доебаться, его бюрократия в жопу трахнула
Собрал Бриташку и сычуй на острове отбившись от варваров.
Потому что если будешь кушать больше империи одни проблемы.
И похуй что у меня 12 место тронного зала а не первое.
Зато бунтов мало
Шизики захватили тред просто.
Играю в анбенар, кресты три не зашли, вика три всё еще не доделана, в хуях 4 не нравится сетинг, по итогу писать в тред нехуй, или вы хотите послушать как я за очередной холд гномиков собрал дваровар?

>или вы хотите послушать как я за очередной холд гномиков собрал дваровар?
Хочу. Вот кстати мои особые полки не требущие денег и рекрутов для найма, которые имеют ахуенный бонус на -10% получения урона по морали и они еще станут раза в три сильнее.
Это у египтян такой тэг формится? Я 90% времени в горах ползал и в Эскане пару тэгов до лейта довёл.
Да, у них уникальное сословие заменяющее авантюристов, которое можно реформой ввести, и оно подымает восстание в течении 40 лет. Я стартанул за дженерик Кхетерату с баффами на девкост, раздевал страну до 1.5к тупо сидя в провках вдоль реки и во время восстания пересел за драконоебов. Драконоебы как раз хороши тем что они орденская теократия, а поэтому у них бешенные бафы на качество армии.
Вполне реально настакать -30% получения урона по морали, -20% получения урона в фазе огня и натиска с реформ, превилегий, идей, нацполитик, муштры итд. Короче делаешь из этих полков терминаторов, которые вообще не получают урон.
Вплоть до того что с -30% получения урона по морали армия просто никогда не отступает, стоит до последнего, до 100% потерь. Как швейцарская гвардия в Риме
До завтра.

Бамп крестовопросу.
1. Нахуй тебе оверлимит флота в два раза?
2. Если тебе не хватает денег но есть лимит владений девай провки или повышай инфраструктуру
3. Тебе нужен флот из 8 линкоров, 20 когов для перевозки армии и остальное торговые корабли. Боты не умеют побеждать флоты с полной шириной фронта.
4. Перед войной с соперником с большей армией или равной тебе берешь у купцов пять 1% займов, нанимаешь наемников и ебешь.
Хуй знает че ты вообще в игре делаешь, время мотаешь как будто. Это не осторожничаение и переваривание, это тупо симулятор бота. Я в еу3 так в детстве играл, сел на Бретань и просто мотал время пока меня Франция не съедала.
> 1. Нахуй тебе оверлимит флота в два раза?
Насобирал, блять, с абордажей, а разбирать чёт недодумался. А уж укреплять флот кому-то...
> 2. Если тебе не хватает денег но есть лимит владений девай провки или повышай инфраструктуру.
Осталось только нормально лавировать между всей этой хернёй с техами и идеями.
> 4. Перед войной с соперником с большей армией или равной тебе берешь у купцов пять 1% займов, нанимаешь наемников и ебешь.
У пиратов нет сословий. До реформ, по крайней мере, так что тупо всё с рейдов летит при напряжёнке.
Ну, отакая вот хуйня и трясучка за коалы, блять.
>а разбирать чёт недодумался. А уж укреплять флот кому-то...
Лучше подмикрить и попрадавать ботам 10 рублей за штучку. В твоем случае 10 рублей это вообще месячный доход, что дохуя.
>Ну, отакая вот хуйня и трясучка за коалы, блять.
Там же две религии, с одной стороны мусульмане с другой индуисты. У них реакция на покрас неверных должна быть разной.
> >а разбирать чёт недодумался. А уж укреплять флот кому-то...
Ладно, похуй, опять по новой. Главное успеть в начале закрасить держащего пролив к Малакке, пока не завассалили.
Попробовал скатать не Плембанге и не сказать, что лучше тебя сыграл. Первая война сложная, в моменте пришлось 400 дукатов займов брать, но выплатил их после рейда. Коалиций не боюсь, 4 каракки и флагман ебут вообще все что есть на этих островах, но по деньгам реально туго. И не подеваться особо и нихуя, даже советника держать с 50% скидкой сложно. Еще взял 3 марки потому что это всяко эффективнее, чем дружить с кем-то в регионе, они все слабее по флоту и армии.

Из большой разницы только армия, которая в два раза больше из-за марок. Они правда нелояльные, им Бруней независимость поддержал, но это ненадолго.
>Еще взял 3 марки потому что это всяко эффективнее, чем дружить с кем-то в регионе, они все слабее по флоту и армии.
Оу, а вот насчёт марок я как-то не додумался. С реформой на баффы к армии и флоту, но без союзов таки должно быть выгодно.
>>744923
>ютубер - картавое уёбище
что заставляет ебаных картавых мразей бежать и всем демонстрировать что они картавые?
А тут и смотреть нихуя не надо, мод ахуенный, если нравится фентези сетинг зайдёт на 100% иди играй, а вопросике в треде можешь спрашивать, тут в анбенар не меньше народу играет чем в ванилу.
https://youtu.be/OSJNCjKsMR8 Я бы вот разве что фоном послушать рекомендую, пока играешь, тут про лор в целом.
+15 крон, а тебе съеби нахуй с треда, про кучу обязательных длс ты тактично умолчишь, да?

>образцовым императором
Ты и есть школяр, императором становятся чтобы ебать все что движется, а не ради плебса.
Потом плебс таких любит и помнит спустя тысячу лет
длц открываются анлокером, ты че шиз
нахуя вообще играть в айронмене не на лицухе какой смысл
Купить игру и ломать длс, может проще сразу всё спиратить? Я тоже на айронмене онли играю во все дрочильни параходов и у меня только пиратки, играть на айронмене база, это не обсуждается, а даже если хочешь обсудить то это ты должен приводить аргументы почему нужно играть в бабском режиме с сейвскамом.
Уважение в треде
Играть на лицухе это база, это даже не обсуждается, а если хочешь обсудить то это ты должен приводить аргументы почему нужно играть на бабской пиратке.
Чтобы экономить мамины деньги и она не отправила меня на работу, пока я играю за гномиков в анбенаре.
Мужичины играют в такие игры как Дота, КС, Танчики.
А у задротов доты, кс и танков грудь больше чем у большинства женщин, и что?
Она у меня была куплена в 16 году по скидке, но на другом аккаунте. По нескольку раз я готов покупать только скайрим и обливион.
>>752864
Только по желанию свободы аккуратнее, изи может в 100 улететь, если марки поддержат Малакка, Маджапахит или Бруней, но фиксится войной против того кто поддержал. И еще в золото надо топить, одно золото у тебя на острове, второе через пролив рядом с Брунеем.

Айфон в отличии от европки не стоит как минет твоей мамаши-шлюхи
Не стоит и че? Покупать нахуя? Я лучше минет твоей мамаши-шлюхи куплю.
Где ты такие дешёвые купил? Уже везде ценник под 70. В Екате в гиперболе вообще по 88.


Год 1487
Играл на айронмене.
>К середине 90ых как раз подходит реформа на короля пиратов
Уж лучше войну против мира брать.
Война против мира не отменяет выборы. Ты хочешь настакать правителя 666 выборами, а потом отменить выборы чтобы не проебывать респ традиции.
Разница конечно есть, но то и то это план и монополия. Так что тут претензия не к плановости экономики как таковой и монополизации ее, а к советской попытке высчитать сколько мороженного захочет съесть своетский гражданин в месяц даже если он сам этого не знает.
>заёбывающие поветрия
Хз, меня не заёбывали. Прям до столицы редко доходят, а так, ну происходят периодически. В настройках можно как бы уменьшить их количество и даже отключить. Вроде как даже без потери ачивок если помню.
>унылые легенды
Ну унылые легенды лучше чем полное отсутствие легенд или аналога. В чем проблема?
>Сильно разнится партию за Византию с этим dlc и без него?
Да. Не еби мозги. Анлокером активни длц и сам посмотри. Ну или купи, если покупаешь длц. Я лично перестал их покупать после повышения цен несколько лет назад. А так много лет покупал все длц из лояльности и фанбойства.
>Сильно разнится партию за Византию с этим dlc и без него?
В плане покраса и наследования ничего особо не меняется. Отличие только в том что за бюрократию ты будешь чувствовать себя обоссаным инвалидом, которого ограничили и гейплейно и в отыгрыше. А еще там куча багов которые за полгода так и не поправили. Забей на эти говнодлц. Ничего не потеряешь.
>Но у меня нет последнего dlc про болезни и бюрократию.
Это разные длс. Болезни кал, я их просто отключаю модом, легитимность и чатгпт легенды скажем так неплохие, но и не хорошие. Бюрократия заебись, геймплей меняетсчя радикально. Наконецт-то можно почустовать себя ИМПЕРАТОРОМ с сотнями губернаторов и легионами космодесанта а не очередным царьком навозной кучи.
>можно почустовать себя ИМПЕРАТОРОМ с сотнями губернаторов
Ты это и за феодала можешь. Лимит вассалов артефактами под 3 сотни разгоняется. Просто воруй что бот нагенерит и за 50-100 лет соберешь полный набор. А весь мир ты герцогами даже за бюрократа не сможешь держать, так что разницы в этом никакой и без королей-вассалов так и так не обойтись в этом не обойтись.
>Просто воруй что бот нагенерит и за 50-100 лет соберешь полный набор.
Зачем мне заниматся этой херней если бюрократия дает это из коробки? Я лучше что-то полезное туда запихну
>из коробки
Ну да, с ньюансом, что за ними всеми нужно следить, ведь там может власть захватить неизвестно откуда вылезшее чмо, не твоей династии и тебе нужно будет пролистать веееесь список, что бы найти этого уебка и что-то сделать. И в баронствах левые чуханы будут сидеть. Я вот как-то в рот ебал такие коробки. Минусы перечеркивают все плюсы и вообще инетерес к игре.
То что ты описал это не минусы, а твое окр, шизик.
И это прекрасно. Если у кого-то геморрой, а у тебя его нет, нужно радоваться, а не печалиться и завидовать.
Проблемы аутистов нормальных людей не волнуют сырок.
Нет никакого геморроя в фемах, ты просто шизоид с выдуманными проблемами и нуждами.
Шиза это в игре про династии, игнорировать династию. И даже если забить на любые отыгрыши и хотелки, династия тебе дает кучу перков с бонусами, которые качаются от её расширения на титулах. От мимочелов же ты не получишь нихуя кроме заговоров и бунтов. Так что даже чисто гейплейно, странные тут вы, а не я.

Ты не игнорируешь династию, у бюрократов они есть.
>От мимочелов же ты не получишь нихуя кроме заговоров и бунтов.
От династии ты получишь постоянные войны за наследование, наследование друг другу и заговоры с бунтами. Чисто геймплейно вассал твоей династии это худший вассал.
>>754105
Да, вы правы. Это два разных длс, я чуток проебался. Всё равно у меня их обоих нет. Это даже хорошо, про поветрия можно тогда скипать. А если я возьму второе, мне надо будет партию сначала начинать? Или оно поставится, механика за Византию изменится, и я смогу с последнего сейва продолжить? А то я уже с 867 года до 1086 доиграл за 65 часов неспешно. Заново начинать я не осилю.
>Ты не игнорируешь династию
Выше ваша палата шизов, сошлась на мнении, что следить за родственниками на титулах, это нелепое окр, без какого либо смысла. Из этого логически следует, что вас не волнует кто владеет землями и на династию вам похуй. На династические трейты, как следствие, вам тоже похуй, поэтому и не заботит что все источники их получения, в разы порезаны для бюрократа. Или вы тут такие гуру игры, что даже не нашли их в интерфейсе? Я бы блядь не удивился.
>вассал твоей династии это худший вассал
Это уже троллинг тупостью пошел? Типа без бонусов к тому же мнению лучше чем с ними? Я начинаю сомневаться в целесообразности продолжения этого разговора.
Покупаешь базовую версию на распродаже хотя это надо было делать когда она стоила как 2 банки пива, длс анлокаешь кремом и качаешь моды напрямую с воркжопа
Пиратка с модами это всегда ебля
Платилох обезумел, сможет ли кто-то совладать с ним...
я по кофе больше
>Выше ваша палата шизов, сошлась на мнении, что следить за родственниками на титулах, это нелепое окр, без какого либо смысла. Из этого логически следует, что вас не волнует кто владеет землями и на династию вам похуй.
У тебя биполярное мышление, либо ты ставишь везде свою династию (хотя это невыгодно), либо ты не занимаешься ей совсем.
>Это уже троллинг тупостью пошел? Типа без бонусов к тому же мнению лучше чем с ними? Я начинаю сомневаться в целесообразности продолжения этого разговора.
Ты получаешься бонус мнения, а еще ты получаешь нонстоп еблю вассалов между собой когда они воюют, режут друг друга, наследуют, объединяются так в огромные блобы с которыми тебе надо че-то делать. Ебашут процветание в провках уменьшая налоги итд. Буквально одни минусы. Ты от вассалов хочешь стабильности и платы бабок, а вассалы твоей династии как раз идеально ебут стабильность и не платят бабки из-за разрухи.
Бля, а ведь геймплей боёв игр от параходов - это буквально как в детском саду играетесь с солдатиками. Направил одного зелёного мужика на другого и делаете пиу-пиу, пока одна фигура не проиграет другой и не уберётся.
>867 года до 1086 доиграл
>за 65 часов неспешно
Бля, я, конечно, понимаю, что неспешно, но всё-таки... Что там, блять, делать не на последней скорости?
Бля, я тоже разницы особой не вижу между династическими пососалами и другими. Может, от системы зависит и в кланах/племенах по-другому? Просто за ближневосточный скот не играю особо.
Играю на 2 или 3 скорости. Ставлю на паузу, чтоб решения поизучать или над войсками подумать, почитать разные эвенты.
Кланы гораздо богаче феодалов и там есть механики династий, которые делают вассалов династии более спокойными и покладистыми.
Архив, печка и рой это килоструктуры для раннесредней игры, не мегаструктуры. Смешная цена в 500-1000 намекает.
Лучше бы ты уточнял какие кнопки жать чтобы у тебя инкам был повыше позорной 10ки.
>скажите я нармально играю? может я сосу хуй?
>да, ты сосешь хуй и не нажимаешь большую часть кнопок в игре, нажимай это и это
>ПРАСТИТИ А ВЫ НА КАКОЙ СЛОЖНАСТИ???
>Я ВАМ В РОТ НАСРУ
Ебало в студию
> Ебало в студию
Ебало довольное, кишечник чистый.
Не, ну за марки и за вышвыривание сраных галлей, кншн, спасибо (всё равно никто не покупает). Без девелопа институты придут только с калонистами западными, так что это точно ни к чему было.Дальше что?
Они находятся в разделе мегасооружений и буквально являются большими мегахуёвинами размером с планеты и звёзды, а то что они стоят дёшево, ну так это их только обесценивает, по хорошему должны быть такими же дорогими и редкими явлениями, как остальные мегаструктуры. Ну а архив на старте игры - это просто бред, уровень васянских модов.
У тебя также, как и в тв есть настройки перед стартом игры - выкрути всё на максимум и наслаждайся.
Ты за все спасибо говори, додик. И за линкоры, за золото, за инфраструктуру на золотых провках, за исследовательские первой с колонией на Филиппинах ради грабежа Китая. Тыж овощ нахуй, дурачок, тебе под 40 лет судя по пиздежу, а ты долбоеб в игру для детей не можешь. Еще и агришься когда тебя учат, пенс дебиловатый.
В сестроебли фракциями ебать начинают сильнее.
>за исследовательские первой с колонией на Филиппинах ради грабежа Китая.
экспансионистские*
У исследовательских нет колониста первой идеей.
>за золото, за инфраструктуру на золотых провках,
> за исследовательские первой с колонией на Филиппинах ради грабежа Китая.
А ещё можно и с «войной против всех» выцепить порт в какой-нибудь Бирме и оттуда грабить Индию. Вопрос про выставленную сложность был несколько в другом: в махаче с Сиаком и Малаккой и Джамби с Брунеем я в долги не влез. Зато, сука, сила мужика проседает, что уж очень сильно ощущается, когда я влетел на Яву по пермаклайму с сраным Маджапахитом, а после и с соседним минором. И начали уже долги капать, хех.
>А ещё можно и с «войной против всех» выцепить порт в какой-нибудь Бирме и оттуда грабить Индию.
Ты тупой, потому что пиздеть начал про войну против всех как противовес королю пиратов, мол короля не берем берем войну против всех. И даже не понимаешь где ошибся.
> Зато, сука, сила мужика проседает, что уж очень сильно ощущается, когда я влетел на Яву по пермаклайму с сраным Маджапахитом, а после и с соседним минором. И начали уже долги капать, хех.
Потому что ты дебил видимо даже рейды не проводил играя на пирате, не брал соответственно морпехов и не брал наемников. Я это заметил по 87 дукатах в казне против моих 3к в тот же год. Сел играть на пиратов и не проводишь рейды, еблан.
В грядущем патче (или уже сейчас?) орбитали хабитатов, эти космохрущи, будут технически считаться мегаструктурами, чтобы их черви-пидоры не сносили каждую неделю. Минорный орбитал - мегаструктура, прикинь.
Архив с начала игры - норма, экспонаты ты ведь находишь в аномалиях со старта. Ну и по-твоему "мы копаем расплавленную планету и каменюки" это достижение того же порядка что "мы йобатехом раскукоживаем материю из чёрной дыры"? Сто спутников старлинк в рое дайсона - то же самое что жёсткая клетка окружающая звезду?
Потому что это мультеплеерная игра.
И похуй что в мультиплеер парадокс играть пытка.
Где каждый игрок должен дышать по расписанию иначе игра вылетит у всех.
>У тебя биполярное мышление
Невозможно быть "немного беременной". В некоторых ситуациях что-то либо есть, либо нет. Разве что у тебя деменция и ты занимаясь династией, периодически ловишь приступ, в процессе которого, с капающей слюной, проматываешь лет 50, не в силах осуществлять никакую сознательную активность. Тогда да, даже чем-то занимаясь, результат будет в лучшем случае средненький, но это не какой-то волшебный третий путь и золотая середина, а просто болезнь.
>Ебашут процветание в провках уменьшая налоги итд.
И? Как это мешает? Домена и грабежа хватает что бы проводить все мероприятия по кд, поддерживать все вдохновения что ты видишь, держать домен полностью застроенным и бессмысленно накапливать в казне десятки и даже сотни тысяч шекелей. Налоги с вассалов вообще не нужны и чисто для галочки. Совершенно похуй что у них там вообще происходит. Даже наоборот, ХОРОШО, когда идет какая-то движуха, за которой можно с попкорном наблюдать между своими войнушками. В идеале вообще чем больше правителей твоей династии тем лучше. Я бы вообще хотел в каждое графство родича посадить, но пидорохи сделали герцогам маниакальное желание отбирать титулы своих вассалов, независимо от личности и договоров, от чего у них и происходит бесконечная генотьба, при каждой смерти герцога, когда наследник начинает землю у братьев отбирать и закономерно получает бугурты от тирании.
>Невозможно быть "немного беременной".
Если ты такие аналогии проводишь, то и я проведу. Если ты хочешь завести ребенка ты заводишь ребенка, а не замещаешь всех детей в мире своими. Есть целепологание и рациональные действия для достижения цели.
>И? Как это мешает?
Мешает, ты получаешь меньше налогов чем если бы вассалы в среднем не были друг другу родственником. Тут дело даже не в том что это конкретно твоя династия, а в том что вассалы все родственники и ебашут друг дружку из-за этого. Поэтому это худший вариант для создания вассалов. Лучший вариант это чтобы они все были из разных династий.
>Даже наоборот, ХОРОШО, когда идет какая-то движуха, за которой можно с попкорном наблюдать между своими войнушками
Ты заявил мотив, что вассалы династии лучше к тебе относятся. В результате войнушек будут победители и эти победители создадут блобы очень больших сильных вассалов, которые тебя будут ебать в жопу просто потому что они сильные и у бота из-за этого сносит крышу.
Буквально нет ни одной рациональной причины делать то что ты делаешь, механика тебя к этому не подталкивает. А минусы которые ты их этого выводишь это чисто маняфантазии в отрыве от игры.
> Ты тупой, потому что пиздеть начал про войну против всех как противовес королю пиратов.
ВПВ и король в одном тире находятся, поэтому, блять, оно и будет в своём роде противопоставляться. Или же будет дрочильня.
> Потому что ты дебил видимо даже рейды не проводил играя на пирате,
От это, кншн, нихуя себе, а как тогда, собственно, флот перестраивать вначале?
>не брал соответственно морпехов и не брал наемников.
А вот тут, видимо, у нас несколько разный подход к их использованию, как я понял. Как грится, у тебя они на постоянку, у меня как «последний шанс», который ещё и в оверлимит уходит.
>ВПВ и король в одном тире находятся, поэтому, блять, оно и будет в своём роде противопоставляться. Или же будет дрочильня.
Смена любой реформы стоит всегда 50 реформ прогресса. Республики самые жирные по приросту реформ прогресса в игре.
>А вот тут, видимо, у нас несколько разный подход к их использованию, как я понял. Как грится, у тебя они на постоянку, у меня как «последний шанс», который ещё и в оверлимит уходит.
Твой подход хуевый. Если ты ориентируешься только на регулярную армию твой пул рекрутов это 10к. Если ты берешь половину наемников, то твой пул рекрутов 10к родных и 10к наемников. Если ты берешь на пирате еще и морпехов, то тебе сверху еще дают 10к моряков как рекрут пул. 30к>10к А если ты еще подключаешь марки, которые ты тоже не использовал, то у тебя бесконечные рекруты.
Жаль.
А есть мод чтобы доп жены были за деньги?
А то непонятно куда деньги девать в игре, когда три империи собрал
Города, а в них на развитие.
> Смена любой реформы стоит всегда 50 реформ прогресса. Республики самые жирные по приросту реформ прогресса в игре.
И всё же, даже с этим приростом, как и говорилось ранее, будет всё же родимая дрочильня.
> Твой подход хуевый.
Ну, щито поделаешь.
Ладно. Надо будет одну мысль проверить насчёт того, чтобы до южного Китая дотягиваться раньше открытия колонистов. Но это уже потом.
>Если ты хочешь завести ребенка ты заводишь ребенка, а не замещаешь всех детей в мире своими. Есть целепологание и рациональные действия
И каким же образом это рациональное поведение? Содержание пиздюка до 18 лет по расходам как 2 ипотеки, не говоря уж о всей нервотрепке что происходит из-за него и его мамаши. Рационально это как раз в играх делать, где ты поигрался, быстро реализовал желание и забыл. Игры для этого и существуют, блядь. Что бы давать нужные впечатления за минимум усилий и без последствий. Но ты зачем-то игнорируешь основную идею игры и пытаешься сделать вид что это европка. С тобой там все хорошо?
>меньше налогов
Мы уже выяснили, что деньги некуда девать даже без вассалов. Ты что-то говоришь про рациональность, но занимаешься чем-то несоизмеримо более ебанутым. У тебя там неконтролируемое желание отсылать подарки каждому персонажу что ты видишь на экране? В противном случае я просто не представляю, каким образом тебе может их не хватать просто с домена, когда отыграл хотя бы 100 лет.
>В результате войнушек будут победители и эти победители создадут блобы очень больших сильных вассалов, которые тебя будут ебать в жопу просто потому что они сильные и у бота из-за этого сносит крышу.
Любые блобы распадутся со смертью правителя из-за раздела, который будет до самого конца игры. Делать вообще ничего не надо, а из-за бонусов династии угрозы для тебя никакой нет. Я во всяком случае НИКОГДА не сталкивался с тем что вассал вообще решил бы на меня напасть. Разве что я сам не захотел ждать и начал тирански титулы у него отбирать. Вангую что твои проблемы как раз результат упоротой политики игнорировать династию, где блоб который бы тебя любил, начинает на тебя агриться, потому что ты для него никто, бонусов нет и его ничего нет сдерживает.

Попробуй через дебаг мод принудительно завершить, вроде там была такая кнопка
Нет
В риме 2 это абсолютно ебанутый (и нелогичный) костыль, делающий лейтгейм фактически неиграбельным.
> раньше открытия колонистов.
У тебя открытие колониста происходит в 60 году примерно за 400 админки. Ты 400 админки обмениваешь на сиюминутные 300-500 голды и около 3-5к моряков. Более выгодной первой идеи наверное нет. Особенно с учетом, что после создания колонии идеи можно поменять на че угодно. На морские, на мерков, на че хочешь.
>И каким же образом это рациональное поведение?
Дебил ёбаный. Ты ХОЧЕШЬ ребенка и рациональное поведение для решения своих ЖЕЛАНИЙ это завести ребенка и стать родителем. Не подменять всех детей в мире, не воровать детей, не принуждать взрослдого человека отыгрывать ребенка для тебя.
>Мы уже выяснили, что деньги некуда девать даже без вассалов.
Мы ниче не выясняли. Ты сначала высскажи зачем вообще нужны вассалы, а потом решим нужны ли на роль вассалов члены династии. Денег не дают, стабильности не дают. Мотивации нет.
>Любые блобы распадутся со смертью правителя из-за раздела
Любой блоб фракцию создаст и твое нытье, цитирую: "От мимочелов же ты не получишь нихуя кроме заговоров и бунтов. "не имеет никакого смысла потому что заговоров и бунтов станет только больше.
Два чая этому господину.
Игра про династию. Точка. Игнорировать это = срать себе в штаны.
Именно с правителей твоей династии капает реноун на открытие династического наследия. Этот же реноун можно тратить на решение вопросов с наследством, междуусобицами и прочей херней. Проще простого поднять инком признания за 100-150 лет до 300-500 в месяц. Если задрочиться: бесконечность - не предел :)
Главное: соблюдать де-юре границы и тратить династические хуки на редактирование вассальных договоров "только раздел".
Это не твой оппонент. Это мимопчел.
Ты не прав.
Попробуй одну катку заморочиться. И все вопросы отпадут. Не тупой покрас, а покрас под раздачу земель династии. Один перс из династии - одно герцогство.
Я думаю по-другому сделать. Попытаться отжать у Брунея островок и посмотреть, дотянется ли оттуда флот до Китая.
А колониста этого потом на север Филиппин.
Представь, что есть ветка наследия, которая дает тебе х2 денег, х2 стабильности в государстве (фракции реже образуются, вассалы реже друг друга режут, наследуют и блобятся, реже претендуют на твой трон и пытаются тебя за это убить, вассалов проще самих казнить), то эта ветка наследия будет самой большой имбой в игре, имбовее любой метрополии. И чтобы эту имбу реализовать надо не ставить членов династии в роль вассалов.
И я получу постоянные войны между вассалами, потому что они все родственники, все имеют друг на друга претензии, наследуют друг другу и поэтому инкам со страны у меня значительно падает, а количество фракций увеличивается.
Смотри, твоя династия это все родственники. Как происходит наследования титулов и претензий в игре? Оно происходит по родственным принципам, к детям, братьям, дядьям и так далее по всем родственникам. То-есть все вассалы будут друг у друга в листе наследования. Они все будут заинтересованы игрой убивать друг друга, воевать по претензиям и так далее. И один из вассалов обязательно будет успешен, то-есть сожрет окружающих и станет блобом, который начнет фракции. А войны сами по себе будут создавать опустошение в провках и с них будет в два раза меньше денег. Как избежать такого развития событий? Не делать вассалов одной династии. Ни твоей, ни какой еще. Вассалы все должны быть из разных династий.
Нихера. У тебя чел герцог. Претензий на соседей у него нет. Ты ему герцогство дал. Второй чел, даже если родной брат, тоже герцог, ты так же ему земли дал. Никаких претензий у братьев на земли друг друга не будет.
Будут претензии у наследников обоих братьев. Но внутри одного герцогства. И хуй на них. Выживет сильнейший. Пока они против тирании воюют за избушку лесника - никто ни в какие блобы не вступает.
>Претензий на соседей у него нет
Есть, он в листе наследования у всех окружающих герцогов. Он хочет их убить и унаследовать трон. У меня вассалы династии устраивали пиздорез даже на кланах, а на кланах можно шкалу клановую влево увести и вся династия начнет друг друга любить, но они все равно нонстоп убивали и воевали.
НИХУЯ.
Только в пределах 1 герцогства. Претензий на другие герцогства нет. Если сформируют претензию и начнут войну - опять же за реноун стопишь кипешь белым миром.
>Только в пределах 1 герцогства.
Вот умерли вся семья твоей династии которая владела герцогством, кто следующий в пуле наследования? Ближайший родственник, а родственников у них не считая тебя вся нахуй страна.
> опять же за реноун стопишь кипешь белым миром.
Мы для чего династии выдавали провки? Чтобы реноун копить, а тут его надо оказывается тратить постоянно в ноль.
Да откуда, блять, претензии то?
Есть два брата из твоей династии. Даешь одному герцогство. У его брата никаких претензий не появляется! Даешь второму герцогство - у его брата точно так же никаких претензий не появляется!
Да, один из них может сфабриковать слабую претензию и начать войну. Но ты сюзерен обоих. Можешь как сюзерен потребовать прекратить войну - тут либо согласятся, либо попросят что-либо взамен, либо на хуй пошлют. А можешь как глава династии потребовать. ЕМНИП за 50 реноуна война прекращается на 5 лет с белым миром.
Потомки братьев имеют претензии только в пределах герцогства отцов. И там и варятся.
>Да откуда, блять, претензии то?
Потому что они родственники, они все друг у друга в пулах наследования.
бля....
Возьми традиции, дай артефактов челам, сделай королем и насыпь придворных артефактов - реноуна жопой жуй будет.
Потрать реноун на постоянные войны вассалов - реноун уйдет в ноль.
>>вот умерли
это охуенно частая ситуация? не говори мне про эпидемии, они домиками контрятся в 100%.
И если родственников до хуя, то с высокой долей вероятности наследником будет безземельный чел, которому на прошлой итерации дележа хуем по губам провели
Кошка болеет - бегу в ветеринарку за анализами. Часа через 3-4 продолжу.
Очень частая, учитывая, что все твои вассалы друг у друга в листах наследования и заинтересованы по этим листам наследования продвигаться вверх. Они еще и браки между собой устраивать будут потому что ты всегда хочешь реформить религию, а значит количество доступных женихов скорее всего резко упадет.
>они домиками контрятся в 100%
У меня даже с прокаченным на 100% на эндгейме дети умудряются дохнуть, а у бота-идиота от болезней всегда выкашивается половина семьи, я поэтому детям перестал давать титулы, потому что они 100% сдохнут от хворей и мои планы по наследованию пойдут по пизде, раздаю титулы только когда уже становлюсь старым пердиксом.
Даже если безродным мимохуям давать герцогства, то они всех своих детей попереженят и в третьем поколении будут иметь полный набор клеймов друг на друга.
Это будет когда-то через три поколения, и то возможно. А с твоей династии у тебя с первой секунды все друг у друга в листах наследованиях.
создай империю

Пикчи со старого сохранения, от 23 года.
чет много картинок сразу не вставляет. Руки, наверное, кривые
>Ты ХОЧЕШЬ ребенка и рациональное поведение для решения своих ЖЕЛАНИЙ это завести ребенка и стать родителем.
Когда ты хочешь срать, ты немедленно срешь себе в штаны? Организм ведь хочет, а значит по твоей манялогике, правильно и рационально, тут же обдрыстаться. Вообще проигрываю с тебя долбоеба. Называешь бездумное потворствование инстинктивному желанию рациональным, а как раз рассудочное поведение, ориентированное на собственную выгоду, не задумываясь отвергаешь как ошибочное. Феерично.
>зачем вообще нужны вассалы
Продрочить на экспансию. Когда ты что-то завоевал, но не посадил родственника, в игре эта территория не твоя, даже если она твоего цвета и что-то тебе платит. Там сидели какие-то люди, не имеющие к твоему персонажу никакого отношения и продолжают это делать. Твои действия ничего не изменили. Родственник же, даже если дать ему независимость, остается родственником, а территория контролируемой династий и следовательно покрашенной, независимо от того что с ней происходит. На такой гейплей даже решение есть, "династия множества корон", кагбэ намекающее на суть игры. Но альтернативно одаренные игруны в европку, не понимают зачем нужны родственники, даже когда смерть без них заканчивается гейм овером. Думаю тут больше не о чем говорить. Ты слишком тупой.
пиздарики
Аквитания исчезла прежде чем я успел до неё докрасить и франция стала слишком большая. Мне не нравится. Я хочу что бы границы начала игры сохранялись до её окончания.
Всё более чем играбельно. Просто ты должен тратить огромные бабки на внутреннюю политику чтобы подкупать, дарить титулы и делать лояльнее внутреннии партии. Ну и офк грамотно строить города а не на отъебись и на похуй чтобы у тебя экономика не уходила в минус от огромных расходов на содержание империи. Как раз таки в Риме 2 всё логично. Если ты правильно выстраиваешь государство, заботишься заранее обо всех потенциальных внутренних кризисах и экономику планируешь, что где будешь строить, то в лейтгейме всё будет более-менее нормально и ты также будешь играть как играл. Но если ты играл как еблан, забивая хуй на политику и даже не открывал эту вкладку как половина игроков, да еще и домики строил как попало, казармы везде хуячил или еще какую хуету, то в лейтгейме игра тебе накидает хуёв за щеку и твоя маняимперия посыпется в хлам.
Что здесь плохого? Это добавляет элемента стратегии. Ты ДОЛЖЕН думать наперед на несколько ходов и заранее прикидывать и строить планы что ты захватишь и что там построишь.
Не знаю насчет Рима, а в Аттиле я пришел к тому, что больше 30 городов нет смысла расширяться, коррупция съедает всю прибыль от очередного города.
А в крестах все чинится очень легко, можешь сам сделать - уменьшаешь лимит вассалов раз в 10 и все.
Я не понимаю почему у меня тут нет снабжения? Порты 10 уровня, конвоев, машин и поездов хватает. У итальянца в Наполи откуда идет снабжение тоже порт 8 уровня
>Когда ты хочешь срать, ты немедленно срешь себе в штаны? Организм ведь хочет,
Нет, ты делаешь рациональное действие, идешь до туалета. Не строишь себе виллу с золотым унитазом, а какаешь во вкусно и точка.
>Там сидели какие-то люди, не имеющие к твоему персонажу никакого отношения и продолжают это делать. Твои действия ничего не изменили. Родственник же, даже если дать ему независимость, остается родственником, а территория контролируемой династий и следовательно покрашенной, независимо от того что с ней происходит.
Это какой-то ноубрейн эмоциональной сестроебский мандеж, который никакого отношения к геймплею и механикам не имеет. А я напоминаю, что спор анчался изначально с визга про то что бюрократии говно потому что там не дает везде посадить членов династии. Это и не надо ни для чего. Более того, это вредно.
Родственники нужны. Но не 55555 человек в династии, а десяток, чтобы наверняка был наследник. Ну и естественно абсолютно поебать, кто там землями владеет - налоги платят и хорошо.

Разве это не про потерявших в войне земли герцогов? Типа они так и будут герцогами, пока не узурпируешь у них титул. Разве оно как-то помешает королям интегрировать герцогства?
пиздой все какали а что
Гудрон жевали, металлические Е-шки кидали, в сотки играли.
Раз уж это тред пидороксов, то спрошу, что лучше Скайлайнс 1 или 2? Вижу что контент для первой част. До сих пор выходит официальный, это как так? Никогда в эти игры не играл, но наиграл сотни часов в симсити4.
>4000+ часов
Тебя заперли в комнате с компьютером на диск которого помещается только одна игра?
Если брать только базовую игру, то CS 2. Но её ещё не починили за полтора года с релиза и неизвестно когда начнут выпуск дополнений, а не просто наборов зданий. Графика очень красивая, но требовательная
Если же брать игру со всеми допами (что является очевидным вариантом, ведь издатель пидароксы), то однозначно CS 1. Да, графика и масштаб хуже, но во всём остальном она однозначно выигрывает
А дополнения на неё продолжают выпускать (именно выпускать, делают их челы их комьюнити), так как у неё онлайн банально выше, чем у второй части (тем более первая есть на консолях)
Да в крестах ещё ладно - это бесконечная площадка для аутизма, я ахуеваю с тех у кого в дотке на одной ссаной карте столько же часов (ряя, в крестах тоже одна карта!!1)

Византию кардинально переделали. Поиграй и суди сам. Мне зашла сама концепция что можно быть императором рима с губернаторами, всю родню тащить на должности губернаторов. Но надо нерфить многие моменты, пофиксить клаймы для авантюристов-вторженцев, ибо бред, что нельзя в визу вторгнутся за королевство, только за герцогство или империю. И зачем-то фракцию разделения убрали. Теперь виза самое стабильное государство на карте, только фракции претендентов или свободу имеются.
Правда геймплей за вассалов мне чуть меньше нравится, ибо нельзя создавать королевства, а ИИ сюзерена не создает их и не дарует. Ещё б они сделали привязку могущества семьи не к домам, а к династии. А то посадил свою родню на губернаторства, а они создают свой дом и влияние падает, а без королевского титула всех красить внутри державы - бред.
А про болезни не парься, просто уменьши их появление в настройках партии. Будут не раздражать, а добавят чутька красок в геймплей.
А че у вас, вылеты? Пусть хостит комнату тот, кто с стабильным инетом. И выше 4 скорости не играйте.
Ты глупый
> Теперь виза самое стабильное государство на карте
Это да. Она теперь вообще не разваливается и только разжирается со временем, когда на ней бот. Мне, конечно, такой исход событий приятен, но хотелось бы более близкого к истории поведения.
Нихуя. 2 недели назад закончил катку с 1066 года до конца - заняло 110 часов. Практически не тупил. Игра просто не работает быстрее на данный момент.
>более близкого к истории поведения
Это не про ск, лол. Реальные историчные ивенты там - чёрная смерть и вторжение монголов.
Раньше Виза разваливалась от любого пука. Сейчас я её специально разъебал, так она после этого сама собралась обратно и за добавочными пиздюлям ко мне полезла.
>Раньше Виза разваливалась от любого пука
Так это минус в историчности же, не? Её съедали скорее, чем она разваливалась.

>такой исход событий приятен, но хотелось бы более близкого к истории поведения.
Чтобы было ближе к истории надо чтобы были проработанные Сельджуки, Венеция и прочие ебатели Визы.
Экспансионизм первой идеей, раздев провок по возможности ради больших займов, займы, наемники и разъеб сюзерена. В идеале при поддержке независимости от кого-то. Но я хз, не играл, чисто в вакууме накидываю.
Я вот теперь боюсь, как бы китайцы осенью не ебали чингизхана в нулину, а без китайцев не вижу смысла играть за степняков.
>С покрасом сюзерена проблем не возникает
Это во первых, а во вторых перемирие заканчивается раньше чем я успею взять третий админ. тех. и как только оно заканчивается меня хуярят с двух ног.
Простой Иван город Тверь ты?
>Что там, блять, делать не на последней скорости?
Я не он, но играю на 4 скорости, во время войны на 3. На последней не играю. Сразу теряю иммерсивность и погружение в игру пропадает. Как будто на отъебись играю или зашел чисто потестировать что-то. Не могу так и всё. В Европу тоже на 4 играю, на 3 воюю. ХУИ4 единственная игра в которую я играю на макс. скорости, а во время войны ставлю предпоследнюю.
А, точно, это же негры и у них техи нихуя не 4 со старта.
Чел очевидно написал какую-то хуйню в попытках повыёбываться (непонятно чем, своим аутизмом?). 5 скорость существует только для того, чтобы проматывать время на ранних этапах игры, когда ты начал за какого-нибудь бомжа-феодала и у тебя нет никаких занятий и денег, потом тебе просто постоянно придётся ставить игру на пазу, если будешь играть на пятёрке, т.к. событий на единицу времени становится слишком много. Ну а на поздних этапах 5 скорость просто работает, как вторая или максимум третья, мб он там он на ней играет и думает, что такой ахуенный спортсмен.
Вот, тут немного хуево война прошла (т.к. одну провинцию не смог взять чтобы сформить Розви) и придется наверное рестартать, но для примера. Вот хуле мне делать? По техам я его за пять лет хуй догоню, количество юнитов у него сами видите, расширятся буквально некуда. Хорошо еще тысяч восемь наемников я подниму окей (больше просто нет), мб даже смогу добрать своими челами до его лимитов, но он так и так на два или три теха впереди будет, плюс еще сколько то юнитов за пять лет поднимет.
Чёт это ты тут дохуя выёбываешься, аутист.
>графика очень красивая
Не понял, в каком месте она красивая, какое-то пластиковые говно на максимальных настройках, при приближении модели людей и машин простенькая всратость, красиво только на буллшотах на странице стима, зато пекарня воет будто запустилось два современных говна на уе5 параллельно, какого хуя это поделие требует такое железо - непонятно.
Мимо 3090ти
>Сельджуки
А все из-за техов в культуре. Огузки имеют 1 ветку непрокаченную. Параходам надо дать им 2 страницу техов как и у всех в 2й дате, накидать мангонелей в войско и Сельджук сможет выебать Византию на старте.
>Венеция и прочие ебатели Визы.
Параходы должны починить клаймы у визы на королевства. На неё нельзя крестовый поход устроить, если у неё нет королевского титула созданого. Только по скрипту 4 крестового похода. А хотелось бы, начиная с 867 года совместно с братьями католиками дать ей пизды, что бы она не захватывала пол мира.
двачую >>757842, братья живы, всирал гражданку и отправлялся на парашу (на одно поколение) только один раз, в первой партии. Племяшерез? Ну да, творится, но Мои размножаются быстрее чем вымирают. Неродственные вассалы тоже просирают бабло на бессмысленные войны, граф Ероха использовал своих детей для союзов с парой левых герцогов, потом кидает восстание против тирании (восставать не запретишь даже если вассальные войны запрещены авторитетом короны) своему герцогу Сычуге, позвав союзных герцогов. Блобы? ПО-ХУЙ, я еще с двухи умею подмазывать проблемных при вступлении нового императора на трон, под такое дело запасаю голды, создаю и дарую новые титулы, передаю вассалов их райтфульным сюзеренам, на крайняк можно выдать вассальному королю еще земель за пределами его королевства. Наоборот, даже радуюсь когда всосал самостоятельно красит нэвэрных и образует блоб во славу империи. У тебя вылезло восстание какой-то культуры которую ты не трогал? Это значит кто-то из всосалов знатно покрасил!
Мой секрет в том что я успешный маляр и почти всегда расширяюсь (не расширятся=практически ничегонеделанье). Образовался блоб который в будущем может поднасрать, если там придёт к власти амбициозный хуй? Да у меня в следующем поколении империя так прирастёт территориями, что блоб будет составлять гораздо меньший процент от силы империи и даже если забугуртит, то на опасную фракцию его не хватит. Бугуртят три-четыре блоба из пары десятков? Если у них набралось на восстаниеопасную фракцию, то в дело вступает искусство подмаза, дарение артефактов круто. Чтобы провести фракции по губам, часто достаточно подмазать только одного, после его ухода фракция станет слишком слабой чтобы восстать.
>да, родственники нонстоп убивают друг друга, воюют, блобятся, создают фракции, но мне похуй, только выиграли
Мощно

У меня в последний раз она конечно не пол мира захватила, но всё равно дохуя, и это учитывая, что я постоянно от неё откусывал кусочки. Визу надо нерфить.

Будто в игре существует проблема нехватки престижа. Его к концу жизни правителя накапливается по 10-20к и тупо некуда тратить.
Престиж вообще как ресурс нахуй не нужен не только в трехе, но и в двухе. Это какой-то апендикс из первой части. Максимум че влияет это уровень славы и все.
Только если ты император человечества, а если ты граф нижних залупок то престижа у тебя хуй да нихуя
Ага. Ведь он не нужен чтобы объявлять войны и ты не тратишь его на кб.
Про контрибуцию у вас в школе еще не проходили?
конвои то у тебя есть?
Чего не в школе? Заболел?
Лимит военного счёта в Европке и стоимость в счёте возвращения национальных провинций действительно кал говна. Но и ХоИ4, где война заканчивается только полной оккупацией или марионеткой тоже не очень.
Ты хоть представляешь насколько сложнее ебать сестер по сравнению с обычными тянками? Естественно тут нужен недюжинный интеллект и харизма
Это в наше время нужно недюжинное, чтобы сестру к ебле склонить. А у этих феодалов и аристократов и кровь сохранить, и какая-то другая хуйня.
Испанские Хабсбурги досохранялись, блять.
В стиме почитать, бестолочь. Тут ни одной со сложным описанием нет.
Я и не собирался вообще скандинавов красить. Они сами в вассалитет залезли. Я вообще хотел создать Россию и тупо в ней просидеть до конца игры, но карта в этой игре в какой-то момент начинает краситься без твоего ведома.
Под конец игры понял, что у меня сама по себе почти собралась Славия и полез в Византию.
>Испанские Хабсбурги досохранялись, блять.
Так они не на сестрах женились а на кузенах это во первых, во вторых Габсбурги это уже не средневековье где церковь за всем бдила и могла императоров заставить босыми прощения выпрашивать.
>. А у этих феодалов и аристократов и кровь сохранить
Не было у гейропейцев такого никогда, европейская знать это новиопы эталонные
Норвеги русские братишки
Ну не скажи, можно строить здания на +10% к опыту и присоединять де юре королевства за раз.
>которое нельзя игнорировать.
Проблема исключително в тебе, я вообще не замечаю их если сам не начинаю
Где-нибудь на трёхсотом году игры, когда ресурсы почти бесконечные - норм развлекуха
Но заставляют делать легенду сразу при запуске игры в 800 году

За кого кроме турков такое можно сделать? В голову еще приходит франция. Какие еще есть сильные страны (для дауна, я слабый в механиках игры) или какие советы можете дать?
Ебешь и плачешь?
Франция гораздо проще турка будет, у нее со старта есть провки в Генуе и ламанше. Все что надо это покрасить Англию и север Италии, все. Изи ачивка.
Сложно представить что делать с англией, учитывая что у нее флот сильнее. Но я попробую мб как то через союз с кастилией или арагоном (смотря кто не будет ривалом на старте). По сути мне нужна 1 провинция в англии и все. Дальше я с той одной провки разъебу наглосаксов, т.к. сухопутно армия франции гораздо сильнее английской
>учитывая что у нее флот сильнее.
Построй линкоры в лимит, флагман на +3 ширины, пушки и боевой дух флота. Возьми качественные идеи где бонусы на армию и флот. Изи. Ты Франция, у тебя топ1 экономика в Европе, ты можешь себе позволить вообще все. А высаживайся через Шотландию, у тебя кажется союз с ней со старта.

>лучше инцелибат и сосать незнакомцам чем расплодить 9000 родственников из которых 1488 не переживут естественный спинокинжальный отбор
Если у вас нет собаки,
Её не отравит сосед,
И с другом не будет драки,
Если у вас, если у вас,
Если у вас друга нет,
Друга нет.

512x888, 0:08
У ставки родственников вассалами есть минусы и плюсы, плюсы не перевешивают минусы.
Плюсы:
1. Реноун
2. +10 к отношениям за династию.
Минусы:
1. Пиздорез
2. Блобинг
3. Потеря доходов из-за пиздореза
Минусы перевешивают плюсы и доказать это очень легко. Если бы в игре была такая ветка наследия, которая делала бы страну х2 стабильнее и богаче, то такая ветка наследия была бы самой имбовой и мастхевной в каждой партии. Эффекты подобной ветки можно добиться относительно твое стратегии вассалов-родственников тем чтобы не ставить родственников вассалами.
Угу, расскажи мне как рандомы в два (а чо не в пять?) раза меньше пиздорезят и ваапще не восстают, вот взошёл новый король и никаких фракций, не вылезают экономисты с перком на претензию на титул сюзерена (первый в дереве), гейцоги подбегают, деньги в карман засовывают, предлагают увеличить свои вассальные обязательства.
Ты же никаких замеров не проводил, статистику не вёл? Твоё "не в полтора, не в 1.15, а в два раза" основано на персональных ащущениях (весьма вероятно еще и модифицированных тем, что ты заранее решил какой вариант лучше)?
Они не родственники и не сидят друг у друга в листах наследования и не получают корки при смерти родственников. Они убивают друг друга, воюют, наследуют друг у друга. То-есть разъебывают любую стабильную вассальную систему и режут тебе в ноль налоги.

>Ты же никаких замеров не проводил, статистику не вёл? Твоё "не в полтора, не в 1.15, а в два раза" основано на персональных ащущениях (весьма вероятно еще и модифицированных тем, что ты заранее решил какой вариант лучше)?
Давай аксиому возьмем без цифр с которой все согласны. Родственные друг другу вассалы менее стабильны из-за базовой игровой механики наследования и корок. Следовательно любая стратегия по распределению вассалов должна учитывать эту аксиому и не допускать родства вассалов между собой для увеличения стабильности и доходности государства.
В противовес этому можно заявить, что вассалы родственники вообще-то плодятся, но и на это можно ответить тем что любые нахуй родственники плодятся, ты их жени и замуж выдавай.

Что мешает вассалам, не родственным тебе, блобиться и устраивать пиздорез???
Это не двоичная система где 1 и 0, это градиент где родственники менее стабильны, а не родственники более стабильны и соответственно более доходны.

>Плюсы:
>1. Реноун
>2. +10 к отношениям за династию.
Бля, этот дегенерат реально не нашел перки династии в интерфейсе и думает что единственное назначение реновна войнушки прекращать.

Ты реноун тратишь например на то чтобы лишать сыновей наследования. Зачем ты это делаешь?
Чтобы:
1. Не терять титулы
2. Не воевать потом за титулы с братьями
Почему это не хочется делать? потому что уменьшает доходы от твоего домена. А что еще уменьшает доходы? Бесконечный нахуй пиздорез, убийства и блобинг вассалов.
>Или их бугурт в виде снижения отношения к монарху
Ваще поебать че они там считают, у меня у всех вассалов по -50 -100 мнения и ниче сидят смирно. Есть смысл идти на 4 уровень чтобы наследников назначать
Где виктория 3? На нее же скоро выйдет божественное длс, что за хуйня???
Так они будут друг друга тайно убивать, не начиная разорительных войн на карте? Если да, то похуй.
Ага, то есть уже не вдвараза, а в неизвестное количество раз, возможно в 1.1 раза. Хорошо. На такое усложнение своей игры я готов пойтить, играю в ск2 с релиза.
Посоны, напомните что есть в перках династии что может смягчить пиздорез, куколдинг и закон больших чисел? +30 к силе персональных схем (убедить, подружиться, трахнуть) против родни - это перк династии?
Они зачем будут убивать? Чтобы наследовать и блобиться, а блобы тебе придется уже самому ручками резать.
>>761641
> Ага, то есть уже не вдвараза, а в неизвестное количество раз, возможно в 1.1 раза. Хорошо. На такое усложнение своей игры я готов пойтить, играю в ск2 с релиза.
В два раза, иди опровергай, петух. Если не готов по цифрам спорить, то аксиому про вассалов тебе уже высказали, с ней не поспоришь. Ставить родственников вассалами это не усложнение ради какой-то выгоды, это просто потери без выгоды. Ты ничего не получаешь.
>Посоны, напомните что есть в перках династии что может смягчить пиздорез, куколдинг и закон больших чисел? +30 к силе персональных схем (убедить, подружиться, трахнуть) против родни - это перк династии?
Как тебе схема на +30 дружбы поможет остановить вассала А блобиться за счет вассала Б? Никак, ты дебил.
Ты можешь взять этот перк не делая родственников вассалами. Ты можешь взять все перки не ставя родственников вассалами.
>В два раза, иди опровергай, петух.
Чайник Рассела опровергни, ёпт. Твоя аксиома это "с родственниками сложнее" а не "с родственниками сложнее вдвараза", вдвараза это лишь твоё яскозал.
Аксиома это то что сложнее, потому что такова базовая игровая механика. Мне кажется ты споришь вообще не понимая о чем речь, у тебя мозги маленькие. Это как тогда когда ты думал, что закон больших числе гарантирует что все цифры в ряду будут одними и теми же, а не случайными цифрами, но в рамках матожидания.
>- "ну допустим сложнее это аксиома, а множитель вдвараза ты из какого пальца высосал?"
>- "Ы Ы Ы МАЛЕНЬКИЕ МОЗГИ, ТЫ МОЙ ПРОТЫК ИЗ ПОЗАПРОШЛОГО СПОРА, НИКТО ДРУГОЙ НЕ СТАЛ БЫ ОСПАРИВАТЬ МОИ 148% ВЕРНЫЕ УТВЕРЖДЕНИЯ!!!"
Во время оригинального спора о больших числах я в треде не был, когда тему опять подняли во время полигамного куколдства, я присутствовал, но только зоонаблюдал.
А тут ты себе на пятак насрал, если согласился, что усложнение при вассалах-родственниках это аксиома. Потому что если ты согласен, то спор окончен и ты проиграл, а попытки выпытать откуда же х2 взято это уже демагогия и маневры слитой хуйни, демедж контроль
>> аксиома
>> Родственные друг другу вассалы менее стабильны из-за базовой игровой механики наследования и корок
Да с какого хуя?!? Вот два брата-герцога, герцогства разные, земли получили, не наследовали. С какого, блять, перепоя, вы решили, что у них будут терки? У них нет претензий на земли друг-друга! Там через поколение уже начинается спам говном вида "Герцог Подзалупиский основал новый дом". И все возможные терки заканчиваются в пределах одного герцогства при очередном наследовании отъемом титулов, либо войной против тирании (не обязательная опция, если рольнут миролюбивые статы у старшего наследника - будет дробление, которое еще через поколение закрепится). И строго по-хуй на них верховному сюзерену. У тебя, как правителя, золота через сто лет игры жопой ешь - так застраивай своих всасалов и не ной про разруху, тем более, при величии двора в 10ку у тебя маршал с 40кой в с статах, который за полгода порядок наводит в графствах уебанов.
Посмотрите на ботов-каролингов уже блять! У них есть какие то терки?
Аксиома, бля... Вот на этом предположении и держится весь хрупкий механизм вашей демагогии (почти ©)
Пиздой покакать

>У них нет претензий на земли друг-друга!
Я думаю этот хуй хочет сказать что пока каждый из братишек-герцогов не настрогает кучу детей, они будут в списках наследования герцогств друг друга на третьих-пятых позициях. Это теоретически может сподвигнуть одного из них резануть братишку и его детей пока их немного.
Шутка, на самом деле не будет никакого наследования герцогства седьмого сына герцогом шестым сыном, всё унаследует самый первый сын, который всегда безземельный, иначе его потомки, твои внуки и праправнуки, будущие правители, уйдут из-под твоего контроля.
Проблема с передачей титулов своей династии есть. и она ровно одна, в самом начале. Детей мало :)

576x1024, 0:15
>С какого, блять, перепоя, вы решили, что у них будут терки?
Персонажи все случайны в общем и целом, они могут быть как спокойными, там и агрессивными или интриганами. Вассалы запросто могут получиться агрессивными интриганами и если у них будет повод они реализуют повод для войны или убийств. Родственные связи между вассалами создают такие поводы, а значит вассальная стратегия через одну династию всегда будет нестабильнее вассальной стратегии с разными династиями.
>Аксиома, бля... Вот на этом предположении и держится весь хрупкий механизм вашей демагогии (почти ©)
Это не предположение, а механика, которую сестроебы не знают, ведь опираются на еблю сестер и семейные ценности, а не на игромех. Почему сестроебы везде ставят родственников? Потому что это родные люди, династия их, мотивация тут отыгрыш и эмоции, а не стратегия.
>>761891
Всю игру они будут друг у друга в списках.
>>Родственные связи между вассалами создают такие поводы
Повод для войны ровно один - претензия. Наследственная или сфабрикованная. Наследственных нет, есть только сфабрикованная - в этом случае абсолютно похуй на "ты чьих будешь?" и мимокрокодил и член твоей династии одинаково фабрикуют претензии.
Наследование через убийство - честно, ни разу не наблюдал такой херни. По той простой причине, что убивают неписи только из-за вражды. Только. В стратегию наследования бот не умеет, иначе бы не было матрилинейных браков с младшими наследниками.
Твой довод
>> значит вассальная стратегия через одну династию всегда будет не стабильнее вассальной стратегии с разными династиями.
минус.
>> Это не предположение, а механика
Это твое предположение. Не правильное.
Говно на входе - говно на выходе. По другому не бывает.
Как обычно секреты узнают. Ну или ты их сам проебываешь
>Повод для войны ровно один - претензия.
Линия наследования.
>Наследственных нет, есть только сфабрикованная
Наследственные тоже чаще, потому что все родственники. Сфабрикованные тоже чаще, потому что родственники блобятся чаще.
>Наследование через убийство - честно, ни разу не наблюдал такой херни.
Конечно не наблюдал, ты сестру ебал тыщу часов.
>Всю игру они будут друг у друга в списках.
Чо, даже когда они обзаведутся каждый 8ю детьми, 40 внуками и пойдут уже правнуки? Ну да, технически будут, на 49м месте, после всех детей и внуков. Так и вижу как аи брюкводебил идёт целенаправленно убивать десятки человек которые впереди него в наследовании соседского Пиздюйска.
Ну вот на хуя ты выставляешь на всеобщее обозрение свои фантазии?
Линия наследования не является поводом для войны. Претензии есть только у прямых наследников (дети) и сиблингов, если земля унаследована, а не получена/завоевана (могут быть слабые клаймы у сиблингов помершего землевладельца, если он так же унаследовал землю). И никак иначе! Открой уже, блять, интерфейс перса и посмотри на иконки клаймов (https://ck3.paradoxwikis.com/Titles#Claim)!
И нет никаких наследуемых клаймов у братьев перса, который получил землю от сюзерена! Нету! Возьми рандомного чела с братьями/сестрами (в зависимости от законов наследования) дай ему землю и чекни клаймы через интерфейс титула.
>>Конечно не наблюдал, ты сестру ебал тыщу часов.
У тебя, безусловно, есть пруф в виде скрина истории титула. И, я уверен, не один.
>Это не предположение, а механика, которую сестроебы не знают, ведь опираются на еблю сестер и семейные ценности, а не на игромех. Почему сестроебы везде ставят родственников? Потому что это родные люди, династия их, мотивация тут отыгрыш и эмоции, а не стратегия.
"Ымоцеи плоха сматрите какой я вумный у мамы, айс колд килла))"
Слыш, а ты кто такой чтобы давить авторитетом? Чего достигал в изичной симс песочнице, 228% эффективности по твоей персональной шкале? Я достиг >>758797 , там где Каренчики - это моя первая партия в ск3, с айронменом, зороастризмом, обильной хведодой и династией многих корон.
>Так и вижу как аи брюкводебил идёт целенаправленно убивать десятки человек которые впереди него в наследовании соседского Пиздюйска.
Так и будет, если перс интриган.
>>762021
Линия наследования является поводом для убийств и наследования.
>У тебя, безусловно, есть пруф в виде скрина истории титула. И, я уверен, не один.
Я тебе высказал 20 минусов родственников вассалов, ты не высказал ни одного плюса. Потому что ты это делал по сестроебским, а не геймплейным причинам.
>>762024
Ты сестер ебешь и нихуя в игре не понимаешь. Просто кнопки нажимаешь случайно, а зачем они и для чего не догадываешься. Ты женщина, ты домохозяйка в симсе.
>>Линия наследования является поводом для убийств и наследования.
В твоих фантазиях, безусловно. Пруф или пиздабол. Ссыль кинь на параходов, которая хотя бы косвенно подтверждает твои спичи.
>>Так и будет, если перс интриган.
Не будет. Бот не умеет в наследование. Максимум, что будет - половая ебля со всем, что шевелится. Почекай ботов на предмет лайфстайла с интригами. Там будет вторая ветка.
>>Ты сестер ебешь и нихуя в игре не понимаешь
С такими аргументами ты мушку спилил панамку приготовил?
Уже существующие нельзя реформировать. Только новые конфессии создавать.
>В твоих фантазиях, безусловно. Пруф или пиздабол. Ссыль кинь на параходов, которая хотя бы косвенно подтверждает твои спичи.
Попробуй поиграть в игру и понаблюдать по каким паттернам происходит заговоры с целью убийства, сестроеб.
>Не будет. Бот не умеет в наследование. Максимум, что будет - половая ебля со всем, что шевелится. Почекай ботов на предмет лайфстайла с интригами. Там будет вторая ветка.
Боты постоянно нонстоп друг друга режут заговорами.
>С такими аргументами ты мушку спилил панамку приготовил?
Ты ебешь сестер вместо игры потому что даже повод для такой стратегии назвать не можешь ведь ты делаешь это не по принципу механики или геймплейной выгоды, а потому что ролплей и много сестер для ебли.
Нет. Католицизм, Ашаризм тоже нет.
Реформировать можно только не реформированные религии (языческие)

>>Попробуй поиграть в игру
Нипаверишь
>>Боты постоянно нонстоп друг друга режут заговорами
Да, но не с целью получить наследство. Глянь файлы игры со схемами, особенное внимание обрати на триггер старта схемы.
>>Ты ебешь сестер ...
Пчел, у тебя проблема с ad hominem. Это очень слабая позиция, если твоей целью не является засрать тред.
Удачи.
А хуй его знает
Можешь. Только это будет не православие.
>Просто кнопки нажимаешь случайно, а зачем они и для чего не догадываешься.
Найс соломенное чучело. Я свою первую партию в тройку играл за независимого Карена с 500 солдат, когда вокруг мусли с 700-1000 солдат, кидающие холиворы как только накопят ~50 пиети, я выжил в таких условиях случайно нажимая на кнопки, да. Меня спасло только то, что пока у меня отбирали одно графство, я спиздил другое у соседа которого ебали в другой войне.
Еще раз спрашиваю, что даёт тебе право вещать какой ты д'Артаньян а все вокруг пидорасы? Чего ты достиг? Много покрасил? Много часов наиграл? Сложный старт затащил?
>>762029
Челы, спокнитесь. Кресты 3 это не та игра где вы можете мерятся скиллом. Серьёзно. Она слишком лёгкая. У неё буквально нет челленджа, есть только время затраченное на достижение того или иного.
Если хотите прям за скиллуху зарамсить - среди Парадоксодрочилен это в Европу 4. Единственная игра требовательная к скиллу в которой не получится победить катаясь ебалом по клавиатуре.
Вот кто из вас пизже в УГ4 играет тому я респектну и того уважаю потому-что качнуть скилл в этом говне надо реально УМЕТЬ. А в КРестах 3 лол, там и дети играют себе империи создают без проблем начиная нищими бичам.
>Нипаверишь
Нипваверю, сестру ебать это не игра.
>Да, но не с целью получить наследство. Глянь файлы игры со схемами, особенное внимание обрати на триггер старта схемы.
Именно с целью получить наследство.
>Пчел, у тебя проблема с ad hominem. Это очень слабая позиция, если твоей целью не является засрать тред.
Это не аргумент, это объяснение почему ты нихуя не знаешь про игру и не можешь сформулировать зачем нужны родственники вассалы. Не нужны ни за чем.
чмодье Жопич в первой партии пол Европы захватил, любой имбецил нихуя не зная в механиках может красить. А речь про механики.
>>762144
Это не про скилл, а про механики. Сестроебы объясняют свою стратегию механикой, а механики нет такой. То что они делают это вредно, а не полезно для игры.
>Вот кто из вас пизже в УГ4 играет тому я респектну и того уважаю потому-что качнуть скилл в этом говне надо реально УМЕТЬ.
Нихуя не надо уметь, игра тоже легкая.
>Нихуя не надо уметь, игра тоже легкая.
Ты пиздабол и пойман за руку как дешевка. Европка куда сложнее Крестов там даже сравнивать нечего.

Давай расскажи мне че там сложнее, а заодно зацени мой доход от золота.
>Сестроебы объясняют свою стратегию механикой, а механики нет такой. То что они делают это вредно, а не полезно для игры.
Мы делаем так чтобы намеренно усложнить себе игру, это как стартовать за бомжеграфа вместо успешного короля.
А ты, днище, юлишь чтобы максимально облегчить себе и без того подпивасную лёгкую игру.
Нет, это пиздеж и юление, ты до того как я тебе сказал не знал что это хуевое решение и буквально защищался говоря, что не так уж и сильно говна поел, так чуть чуть на кончике языка попробовал.

Скушнее не означает сложнее.

Только священные места останутся

Это новый длцшный тип правительства - мерзкая и отсталая бюрократия с которой невозможно играть потому что она во всем подсирает игрокам и ботам
Сестроебу сложно разобраться в механике бюрократии.
>Кресты 3 это не та игра где вы можете мерятся скиллом. Серьёзно. Она слишком лёгкая.
Апломб школьника грозно навонял в тред. Завтра начнёшь в самой ранней дате за недоангличан и соберёшь ебалом все нашествие викингов и отпишешься в треде по итогу.
Получается все остальные формы правления теперь нахуй не нужны? Ну только для РП. На них такую армию никак не собрать.
Без понятия, что там тебе не нужно. К тому же не знаю зачем тебя волнует размер армии, в крестах 3 можно останавливать крохотной армией думстаки по 30-50 тысяч.
Ну с феодализмом будет больше капать признания, а так конечно бюрократия во всем лучше
Нельзя, стак 30-50 тысяч ополчения это не думстак, а 30-50к тяжелой пехоты ты маленькой армией не остановишь.
>>Нипваверю
Да и хер с тобой. Дурака учить - только портить.
>>Именно с целью получить наследство.
Файлы так и не глянул? Ну готовь панамку, бггггг
>>Это не аргумент
Ну давая я попробую в твоем стиле: РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯАААААААААААААА!!!!!!!! НИНУЖНА ДИНАСТИЯ!!!!!
Честно я старался, но получилось херово. Точно так же как и у тебя.
Следующим постом разберу механику убийств бота. Посмотри, может дойдет чего.
Дабы не быть голословным.
Все схемы убийств ботом стартуют из эвента "murder_scheme_maintenance.1"
Пруф: см. файл \game\common\character_interactions\00_scheme_interactions.txt. Там есть комментарий # AI for murders is handled in event murder_scheme_maintenance.1, fired from the five_year_playable_pulse. five_year_playable_pulse описан в файле \game\common\on_action\yearly_on_actions.txt. Вызывается екзешником каждые пять лет для каждого бота.
Эвент "murder_scheme_maintenance.1" описан в файле \game\events\scheme_events\murder_scheme\murder_scheme_maintenance_events.txt. Эвент не стартует для ботов из пула; бот должен быть дееспособным взрослым; честь бота должна быть ниже 50; бот не должен иметь действующих схем убийства, похищения, подделки претензий на трон, не должен фабриковать крючек. Триггер build_murder_targets_trigger, который заодно формирует список жертв, должен возвращать истину.
Триггер build_murder_targets_trigger описан в файле \game\common\scripted_triggers\00_scheme_triggers.txt
Триггер формирует список жертв - murder_targets, которых бот может попытаться убить. Первыми в список идут соперники/враги, потом, сюрприз, члены династии и члены семьи :).
Кого пришить из династии/семьи бот решает при помощи триггера is_good_familial_murder_target_trigger, который описан в том же файле, что и триггер build_murder_targets_trigger. Намеренно опущу описание проверок на жадность и состадание, которыми изобилует триггер, скажу только что бот должен быть жадным бессердечным ублюдком, иначе триггер вернет Ложь и список murder_targets не будет содержать членов династии или семьи. Если же бот соответствует требованию жадный и бессердечный, то дополнительно бот должен иметь как минимум отрицательное мнение о потенциальной жертве ниже medium_negative_opinion = -40, требование к мнению для попадания в список murder_targets повышается при малой жадности/высоком сострадании. При мнении к потенциальной жертве более medium_positive_opinion = 40 триггер возвращает Ложь и член династии/семьи в расстрельный список не попадает, это справедливо для всех случаев, кроме случая, когда у бота есть трейт Садизм. Но и с лучае наличия трейта Садизм, для срабатывания триггера у бота должно быть очень высокое значение жадности и сострадание должно быть ниже очень высокого. При соблюдении вышеописанных условий также должны выполняться требования: у бота не должно быть модификаторов мнения к потенциальной жертве received_title_county, received_title_duchy, received_title_kingdom, received_title_empire, т.е. если бот получил от потенциальной жертвы титул - жертва в список не попадает. Ну и бот должен быть по крайней мере 3-м в очереди наследования любого из титулов цели или любого титула, который цель унаследует первой (для баронств бот должен быть вторым в очереди наследования).
В список жертв - murder_targets помимо уже указанных соперников/врагов и членов династии/семьи входят сборщик налогов; члены клана, которым воздали почести; консорты; сюзерен, если имеется; претендент на титул, если имеется фракция в его поддержку; любые претенденты на титул, если имеется трейт Параноик; жены, если жена не фертильна.
После отработки триггера build_murder_targets_trigger, из списка жертв murder_targets рандомно выбирается персонаж, затем расчитывается вес для действия, если в итоге вес меньше нуля, схема не стартует. Если вес действия больше нуля стартует схема убийства с начальным шансом (шанс старта схемы(sic!), не шанс схемы на успех) равным 25. Начальный шанс старта схемы повергается воздействию модификаторов, например, если имеется отношение лучший друг с жертвой - шанс старта получает модификатор -1000. И только после подсчета всех модификаторов, если итоговый шанс старта больше нуля бросается кубик и если прокнет - схема убийства стартует.
Дабы не быть голословным.
Все схемы убийств ботом стартуют из эвента "murder_scheme_maintenance.1"
Пруф: см. файл \game\common\character_interactions\00_scheme_interactions.txt. Там есть комментарий # AI for murders is handled in event murder_scheme_maintenance.1, fired from the five_year_playable_pulse. five_year_playable_pulse описан в файле \game\common\on_action\yearly_on_actions.txt. Вызывается екзешником каждые пять лет для каждого бота.
Эвент "murder_scheme_maintenance.1" описан в файле \game\events\scheme_events\murder_scheme\murder_scheme_maintenance_events.txt. Эвент не стартует для ботов из пула; бот должен быть дееспособным взрослым; честь бота должна быть ниже 50; бот не должен иметь действующих схем убийства, похищения, подделки претензий на трон, не должен фабриковать крючек. Триггер build_murder_targets_trigger, который заодно формирует список жертв, должен возвращать истину.
Триггер build_murder_targets_trigger описан в файле \game\common\scripted_triggers\00_scheme_triggers.txt
Триггер формирует список жертв - murder_targets, которых бот может попытаться убить. Первыми в список идут соперники/враги, потом, сюрприз, члены династии и члены семьи :).
Кого пришить из династии/семьи бот решает при помощи триггера is_good_familial_murder_target_trigger, который описан в том же файле, что и триггер build_murder_targets_trigger. Намеренно опущу описание проверок на жадность и состадание, которыми изобилует триггер, скажу только что бот должен быть жадным бессердечным ублюдком, иначе триггер вернет Ложь и список murder_targets не будет содержать членов династии или семьи. Если же бот соответствует требованию жадный и бессердечный, то дополнительно бот должен иметь как минимум отрицательное мнение о потенциальной жертве ниже medium_negative_opinion = -40, требование к мнению для попадания в список murder_targets повышается при малой жадности/высоком сострадании. При мнении к потенциальной жертве более medium_positive_opinion = 40 триггер возвращает Ложь и член династии/семьи в расстрельный список не попадает, это справедливо для всех случаев, кроме случая, когда у бота есть трейт Садизм. Но и с лучае наличия трейта Садизм, для срабатывания триггера у бота должно быть очень высокое значение жадности и сострадание должно быть ниже очень высокого. При соблюдении вышеописанных условий также должны выполняться требования: у бота не должно быть модификаторов мнения к потенциальной жертве received_title_county, received_title_duchy, received_title_kingdom, received_title_empire, т.е. если бот получил от потенциальной жертвы титул - жертва в список не попадает. Ну и бот должен быть по крайней мере 3-м в очереди наследования любого из титулов цели или любого титула, который цель унаследует первой (для баронств бот должен быть вторым в очереди наследования).
В список жертв - murder_targets помимо уже указанных соперников/врагов и членов династии/семьи входят сборщик налогов; члены клана, которым воздали почести; консорты; сюзерен, если имеется; претендент на титул, если имеется фракция в его поддержку; любые претенденты на титул, если имеется трейт Параноик; жены, если жена не фертильна.
После отработки триггера build_murder_targets_trigger, из списка жертв murder_targets рандомно выбирается персонаж, затем расчитывается вес для действия, если в итоге вес меньше нуля, схема не стартует. Если вес действия больше нуля стартует схема убийства с начальным шансом (шанс старта схемы(sic!), не шанс схемы на успех) равным 25. Начальный шанс старта схемы повергается воздействию модификаторов, например, если имеется отношение лучший друг с жертвой - шанс старта получает модификатор -1000. И только после подсчета всех модификаторов, если итоговый шанс старта больше нуля бросается кубик и если прокнет - схема убийства стартует.
Исходя из вышесказанного все разговоры про люди гибнут за металл всасалы из династии убивают друг-друга из-за наследства идут лесом.

И таки да. Посты от одного и того же анона.

Что еще из утяжелителей посоветуете ?

>пук
Обязательно покажу, как осенью китай выйдет, любезно сохраню тебе скриншотики и даже видево, как пойду его ковырять, а то я для тебя развернутых скриншотиков по реквесту не заготовил, не знал, что ты бахнешь в треде. Ну можешь в качестве утешения понюхать византийскую империю, она любит воевать профессиональной армией.
>Да и хер с тобой. Дурака учить - только портить.
Чему ты можешь научить? Как мать и сестру ебать? Обойдусь.
>Файлы так и не глянул? Ну готовь панамку, бггггг
Глянул, проверяй.
>Ну давая я попробую в твоем стиле: РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯАААААААААААААА!!!!!!!! НИНУЖНА ДИНАСТИЯ!!!!!
>Честно я старался, но получилось херово. Точно так же как и у тебя.
А для чего нужна династия? Династия нужна для реноуна. Для реноуна нужно создавать вассалгов твоей династии? Нет, не нужно, даже вредно.
Я не буду читать визгливую пасту, НО я соглашусь с ней полностью и приму все доказательства, даже если их там нет. Сделаю я это потому что это никак не опровергает тезис, что члены династии в качестве вассалов хуже, чем не члены династии потому что они, убирая из списка убийства (ведь как оказалось в сестроебле ну никогда родственники не режут друг друга), наследуют друг другу, блобятся и воюют по претензиям чаще, чем вассалы разных династий.
Ты не получаешь никаких бенефитов, только минусы. Бенефиты так и не описаны кстати.

>>Глянул, проверяй.
Полна хуев. За один раз точно не влезет. Даже в твою харю. Ты их солить что ли будешь?

Пилю гайд, спешал фор ю юзер.
>РРРРРРЕЕЕЕЕЕ ТЫ ХУЙ САСАЛ Я ТЕБЯ ЕБАЛ Я ТРАХАЛ ТЕБЯ КАК СЕСТРУ И МАТЬ
Ой, все, почалось. Порвался анус у сестроеба.

>>наследуют друг другу, блобятся и воюют по претензиям чаще, чем вассалы разных династий
И конечно же ты сможешь привести доказательства. В виде отсылок к коду. Ведь так? Правда?
Маленький, да не плач ты так, до осени сможешь научиться в механику, глядишь, сам научишься, не будешь срать тупостью в треде про 40к тяжелой пехоты и бонусы.
>я не женщина
>грозный пук про мамку
Аж по ляхам жидко потекло у малой ньюфажной залетухи от тряски и унижения )
Вассалы ссорятся, становятся соперниками и врагами. Соперники и враги убивают друг друга, а если эти соперники и враги родственники, то они друг у друга в наследовании, а значит увеличиваются шансы блобинга. Мандеж про то что династия не режет друг друга это пиздеж насильника собственной мамки, который в игры играет чтобы реализовывать инцестуальные фантазии.
>>762671
Ты сестроеб, ты механик игры не знаешь, ты только сестер ебешь и мамок в игре, при том своих. Ты инцестуальный додик, женщина игрокиня в симс.
>>762674
Ты нейросетка? Почему ты контекст постов не понимаешь? Там же гринтекст был в ответ на визг про сосание хуев с картинкой негра.

Деточка, ты запутался в контрагентах. А тебя предупреждали про панамку. Не удивительно, что тебе со всех сторон летит, а уворачиваться ты не успеваешь. Выглядит крайне забавно.
Тысделалмойдень!
Нейросеточка, ты вообще не понимаешь на какие посты отвечаешь кому они адресованы и о чем там речь. Видишь хуй - выдаешь скриптовый ответ.
>Тысделалмойдень!
Нейросетка для пикабу

Прекращаю дозволенные речи. Велик шанс опуститься до твоего уровня и слить из-за опыта.
Удачи, воен.

Че, не получилось в демагогию и перевод темы? По всем пунктам слился педик инцестуальный.
1. По вопросу династических вассалов не смог назвать плюсов такой стратегии
2. Не смог опровергнуть факт, что вассалы одной династии сильнее блобятся по ряду причин включая убийства
3. Пытался с хуем у рта доказать, что члены династии никогда не убивают друг друга, но не смог
4. Попытался перевести тему с механик игры на хуи и тут не выдержав убежал скосплеив нейросеть.
5. От боли попытался в боевые картиночки с неграми, демотиваторами и прочей хуйней
Тотальный слив дебиловатого сестроеба-демагога по всем пунктам.
1. Тебе, идиоту, на протяжении двух дней объясняли за плюсы. В каждом посте ссылки ставить?
Распечатай и повесь в рамочку:
- Реноун
- Перки династии у твоих вассалов, что дает им, и опосредованно тебе, как сюзерену, охеренный буст
- Плюс в отношениях
- Евгеника. Как, блять, без династии ты получишь Прекрасного Гения Геракла? Безземельные крайне плохо размножаются, если ты не знал.
- Крюки на членов дома, самое тупое использование которых дает тебе от 50 голды за каждого землевладельца и по 15ке за безземельного.
- вся эта хрень дает мультипликативный эффект в итоге (и это главное)
2. Факт? Нет такого факта, есть твоя ничем не подтвержденная гипотеза, которая требует обоснования, желательно с отсылкой к коду. Вот ранее ты заявлял, что де ссорятся вассалы и далее, на не верной посылке строил логическую цепочку. Но ложное утверждение порождает ложный вывод. Сюрприз, бля... Ссорятся вассалы... Домашнее задание тебе: пройдись поиском по файлам игры, ключевое поле для поиска "set_relation_rival" и найди там триггеры, учитывающие династию (подсказка: область dynasty). Как найдешь и проанализируешь - сделай выводы. Потом с этими выводами можно лезть на борду с криками "Я же говорил!"
3. Я привел разбор кода отвечающего за схему убийства у ботов. Если ты не смог в чтение - то кто тебе доктор?
4 и 5. Деточка, видя твои кривляния, не поглумится над тобой по типу "а повернись вот этим боком"? Каюсь, не смог отказать себе в удовольствии.
Sapienti sat
>>Тотальный слив дебиловатого сестроеба-демагога по всем пунктам.
Ну обратись в книгу рекордов для регистрации ачивки, хули еще сказать.
DIXI
>- Реноун
>- Евгеника. Как, блять, без династии ты получишь Прекрасного Гения Геракла? Безземельные крайне плохо размножаются, если ты не знал.
Это один и тот же пункт. Реноун дается не за вассалов твоей династии, а просто за количество членов династии. Аргумент инвалид, как и ты.
>- Перки династии у твоих вассалов, что дает им, и опосредованно тебе, как сюзерену, охеренный буст
>- Крюки на членов дома, самое тупое использование которых дает тебе от 50 голды за каждого землевладельца и по 15ке за безземельного.
>- Плюс в отношениях
Не стоит того, слишком маленький прирост по сравнению с ностоп блобингом и разрухой из-за войн.
>- вся эта хрень дает мультипликативный эффект в итоге (и это главное)
Опустошение делает бррр на -100% доходов с провки. Намультипликатировался, додик.
>2. Факт? Нет такого факта, есть твоя ничем не подтвержденная гипотеза, которая требует обоснования, желательно с отсылкой к коду.
Сестроеб долбоеб, ты уже обосрался со ссылкой на код убийства нихуя не доказав кроме своей тяги к неграм и хуям. В игру поиграй, а не код смотри, додик инцестуальный.
>Сюрприз, бля... Ссорятся вассалы...
Результатом ссоры вассалов разных династий является смерть из-за удачного плота. Результатом ссоры вассалов одной династии является блобинг.
>3. Я привел разбор кода отвечающего за схему убийства у ботов. Если ты не смог в чтение - то кто тебе доктор?
И обосрался заявив, что члены династии не убивают друг друга, такое только сестроеб ивенточитатель мог спиздануть.
>4 и 5. Деточка, видя твои кривляния, не поглумится над тобой по типу "а повернись вот этим боком"? Каюсь, не смог отказать себе в удовольствии.
Я не твоя сестра, меня деточкой называть не надо, пидорок.
>Ну обратись в книгу рекордов для регистрации ачивки, хули еще сказать.
Я тебя без твоего участия зарегистрировать не смогу, сестроеб-демагог.

>>Реноун дается не за вассалов твоей династии, а просто за количество членов династии
Аткрытие! Великое! На Нобелевку тянет. Не меньше.
Принеси песочку глянь на пикрил, родной.
А впрочем... смысл мне метать бисер?
Ты пабидил. Иди спасть уже. Завтра в школу.
>пруфают кодом игры
>рвоньк ты в игру играл а в игре все не так
Терминальная стадия рака
Ты либо играешь в голове, либо не играешь совсем.

Я вообще всех мужских родственников перекрашиваю в управление или дипломатию (деньги или стабильность), а всех баб в ученых (чтоб плодились дольше)
Интриги дают интриги - у этих даунов будет больше шансов завершить свои убийства ебанные, так что нахуй
Военное образование только для наследника - если нужно будет красить много провок против всяких завоевателей, ну либо для сильных детей побочных ветвей (чтоб рыцорями были)
А ебать, я перепутал династию и образование
Так там же всего 10 процентов к проискам - это спокойно перекрывает 100 % шанс задоджить убийство
Там еще уменьшение подкупа соучастников и повышение согласия от ужаса. У садистов же есть естественный ужас, который еще апается первым перком и в сочетании с подкупом и повышенным шансом, может получиться неприятная комба. И ведь даже если первые происки провалятся, этим даунам ничего не помешает попробовать снова. Вот и не понятно, стоит ли оно вообще того.
Ну опять же - червепидоры будут всегда, от этого не скроешься, но они же могут убивать не только родственников (вообще не понимаю, че вы так заострились на династии - в игре до сих пор ебанный ивент про смех над членом правителя существует, который заставляет ИИ делать происки на убийство) - так что я считаю, что додж убийства перекрывает все остальное

Еще что на новые наемники - особые? Их покупаешь и они типо сами воюют или как это работает?
Еще есть опции- выбрать типо главного наследника в бюрократии. Что она дает? Ну т.е у меня уже есть примогенитура, в бюрократии титулы как то по другому будут передаваться?
>Что такое провинциальные армии и чем они отличаются от моей армии? Есть смысл их строить?
Я так понимаю они привязаны к герцогству и если отдашь его то армия уйдет вместе с ним. Конечно есть смысл их строить, чем больше тем лучше особенно в начале
>Еще что на новые наемники - особые?
Это базированные наемники в отличие от кринжовых обычных.Ты нанимаешь конкретного авантюриста с его армией чтобы он воевал на твоей стороне как полноценный союзник
>Еще есть опции- выбрать типо главного наследника в бюрократии.
Это выборы но легко контролируемые, ты можешь выбрать любого челика своей династии вместо только сына в примогенитуре и в отличие от примогенитуры они доступны с первой эры а не с последней.
>в отличие от примогенитуры они доступны с первой эры а не с последней
У феодальной визы примогенитура так же со старта. И у них нет такой проблемы, что тебе каждый пиздюк спамит раз в пару лет сделать его соправителем, получая накапливаемый штраф к мнению за каждый отказ. Выборы говно. Как и все в бюрократии.
Если тебе говно в штанах не проблема, то это просто ты свинья, а не все хорошо. Меня вот настолько не устраивает, что я не согласен с этим мириться и никогда за эту хуйню играть не буду. Когда платное длц вызывает отторжение, а не интерес, это означает что разработчики облажались и профнепригодны.
>Это выборы но легко контролируемые
У меня в наследовании написано, что все титулы получит ребенок, которого я выбрал наследником, про выборы там ни слова. Я просто немного очкую, потому что железная воля включена и если что пойдет не так, то будет хуевато.
Вообще выглядит, что бюрократия слишком имба.
Если раньше племя давало войска считай бесплатно и позволяло воевать из плюсов, а феодализм давал профессионалов, развитие и бабло, то теперь вообще все это совмещено в бюрократии, где у тебя ебанутое развитие/деньги и абсолютно ебанутая армия, лишь бы денег хватало. Я вообще ни единой проблемы в бюрократии пока не обнаружил.
У меня в последний раз было такое прохождение - старался, чтобы членов династии было, как можно меньше (несколько десятков илиты), а не наоборот, как обычно, получается. Не могу сказать, что было тяжелее обычного, по сути разницы не увидел.
Хах, это довольно просто - начинаешь за графа в СРИ и блять всю твои жены будут рожать дай боже 3 детей (из которых 2 здохнут)
Хуй знает как это работает, но для меня франция, сри и италия это проклятый регион, где и позахватывать некого (вокруг большие империи, все католики, все феодалы) и блять играть там не за чем
Соблазняй по кд жен, но не выбирай стать любовниками. Каждое успешное соблазнение - ЕМНИП, 50% беременности.
Да я в курсе как это сейчас делается
Просто я на западной европе еще 3 года назад наигрался и больше там не играю (за 5 лет кста ни одной обновы запада - круто че, зато китай добавляют клоуны)
Школьник, когда же ты уже поймешь, что вассалы твоей династии не дают тебе дополнительный реноун и не плодятся активнее, чем обычные члены династии без земли? Ты срешь себе в штаны делая из страну помойку без доходов ради того что можно получить не делая страну помойкой без доходов.
>без доходов
Манька не может осилить детскую раскраску, что ему денежек не хватает? Даже домики в домене построить выше твоих умственных способностей?
Ну, прикол-не прикол, но всё же да, до какого-то времени надо и наймитов погонять. Тем более, в последней катке хрен пойми когда я за Куско вплоть до унификации Инки держал их у себя.
Ещё и с дисцой в трейте повезло, однако.
А вот насчёт флота... Я всё же думаю, что в наших, так скзть, лужах лучше гонять линкоры не с торговыми, а с галлеями и под доктриной.
Монголы по эвенту набигают, как викинги на Византию? В каком году? 1237 или около того? Их реально размотать?
Снова демагогическая война с соломенным чучелом от школьника. Ты спроси сначала что имеется ввиду, а потом пизди. Или просто прочитай всю ветку спора чтобы понять, что речь про механическую выгодность. Выгоднее не значит, что только так достаточно
>>764705
Ты и армию держишь около нулевую и флот у тебя не темповые 4 линкора с флагманом, а только 2.
>А вот насчёт флота... Я всё же думаю, что в наших, так скзть, лужах лучше гонять линкоры не с торговыми, а с галлеями и под доктриной.
Нет, галлеры лопаются в три раза быстрее линкоров и занимают х3 лимита флота, который мог бы занять торговый флот. Галлеры против конкретно бота вообще никогда не нужны, это чисто мультиплеерная штука и то для ранней игры.
Когда Рим создаёшь есть два выбора потешный Рим и римская империя.
Если выбрать римскую империю монголы рождаются
40к войск всего лишь
А если я на Рим набигу, где Папа тусит, на меня не сагрятся все католики?
>>вассалы твоей династии не дают тебе дополнительный реноун
Маня, у тебя оптическая агнозия? Врожденная или благоприобретенная? Ты поведай, не держи в себе. Если оно самое, то как бы западло убогому в рот ссать и обижать тебя здесь не будут. Но это не точно.
Или ты тупо в глаза долбишься?
Я всех монголов вырезал через интриги, хотя императору с 100к легионами дружинников они хуй что сделали бы

Во бля у меня вообще нельзя брак устроить, жмешь найти супругу - а там тупо 0 людей, все фильтры выключены. Ну пиздец.

>>Rulers will not add Renown to their Dynasty if any Liege is a member of the same Dynasty
И? Это говорит лишь о том, что члены династии, являющиеся вассалами сюзерена той же династии не генерируют реноун за просто так. Тебе три дня понадобилось чтобы вику почитать?
Может прочтешь еще про легитимность, традиции и двор?
И таки безземельные не размножаются.
Пруф: см. файл \game\common\defines\00_defines.txt
BASE_NR_OF_CHILDREN_PER_COUPLE = { 1 1 2 3 5 5 } # Based on tier of character or parents; whichever is higher Unlanded, Baron, Count, ..., Emperor
EXTRA_CHILDREN_FOR_RULERS = 2 # If either character is a ruler, they get extra children
CHARACTER_IN_POOL_CHILD_LIMIT = -1# If in the pool, child limit is modified by this
NON_RULER_FERTILITY_MULTIPLIER = 0.85# If neither parent is a ruler, resulting fertility gets multiplied by this

Решил проблемы с помощью гугла довольно быстро, но блять этот баг оказывается есть еще с выхода длс со двором. Это пиздец, какие же пидароксы дегенераты.
>И? Это говорит лишь о том, что члены династии, являющиеся вассалами сюзерена той же династии не генерируют реноун за просто так. Тебе три дня понадобилось чтобы вику почитать?
И то что ты обоссанный даун начал кудахтать на меня именно за то что я сказал, что не обязательно создавать вассалов из членов династии потому что это не дает доп реноун. Ты не только тупой, у тебя еще и мозги крошечные в которые не помещается контекст разговора дольше 1 поста.
>И таки безземельные не размножаются.
Размножаются, попробуй поиграть в игру и женить безземельного. Ты просто даун и сестроеб, который 5 лет не играл в игру, а ебал сестру и пил свою мочу.
Это именно абуз, тебе не нужно начинать войны или похищать неугодных челиков чтобы отобрать титулы у вассалов неугодного тебе вассала
Отзываешь вассала - отнимаешь титул. Какой нахуй арбуз, арбуз у тебя в жопе только, а тут ты получаешь тиранию точно так же.
>Отзываешь вассала - отнимаешь титул
Он восстание поднимет дебил
>а тут ты получаешь тиранию точно так же.
Если это иноверец то ты нихуя не получаешь даже если его вассалы твоей веры
>Он восстание поднимет дебил
А за отзыв титулов не поднимет?
>Если это иноверец то ты нихуя не получаешь даже если его вассалы твоей веры
Если это иноверец ты отзываешь вассала и отнимаешь у него титул и ниче в плане проблем и минусов не поменяется. Это не арбуз, это хуйня какая-то.
>А за отзыв титулов не поднимет?
Если будет сидеть в кутузке то нет.
>Если это иноверец ты отзываешь вассала и отнимаешь у него титул и ниче в плане проблем и минусов не поменяется
Ты нихуя не понял, если отзывать у герцога не все титулы сразу а по одному графству то в конце концов отожмешь все графства его державы включая и графства вассалов любой веры не спрашивая их.
>>я сказал, что не обязательно создавать вассалов из членов династии потому что это не дает доп реноун.
Пикрилы в прошлом посте. Ты реально болен?
>>Размножаются, попробуй поиграть в игру и женить безземельного.
Тебе, раку, привели базовые установки, на которые игра опирается в расчетах. Персы в пуле вообще не размножаются. В принципе! Не правители имеют штраф к фертильности, зелевладельцы строгают личинок в зависимости от ранга. Это очередной костыль от параходов, дабы мид и лейт не тормозил из-за количества обрабатываемых объектов.
Блять, как можно быть таким упоротым?!? Это выше моего понимания...
> Персы в пуле вообще не размножаются. В принципе!
Не ебу что ты там привел у меня династия размножается будучи безземельной.
мимо

>Пикрилы в прошлом посте. Ты реально болен?
Кому больше доверять, официальной постоянно обновляемой вики, которую сами парадоксы сделали и ссылка на которую есть на плазе, или твоим скринам? Вопрос интересный.
> Персы в пуле вообще не размножаются.
Ебать дебил
>Если будет сидеть в кутузке то нет
Сначала надо в кутузку посадить и не напороться на восстание.
Ну это не очень сложно, можно даже заранее начать похищение и реализовать его через день после получения им титула или вассалов

>EXTRA_CHILDREN_FOR_RULERS = 2 # If either character is a ruler, they get extra children
Мистер эксперт, а барон считается правителем?

Там же буквально дальше написано
>whichever is higher Unlanded, Baron, Count, ..., Emperor
Только мистер эксперт имбецил и не знает, что у безземельных членов династии есть кап в предоставляемом реноуне (100 живых членов), а вассалы твоей династии не дают реноун за свои титулы, они должны быть для этого независимым.
безземельный != в пуле.
перс в пуле = странствует. Пул привязан к провинции.
BASE_NR_OF_CHILDREN_PER_COUPLE = { 1 1 2 3 5 5 }
BASE_NR_OF_CHILDREN_PER_COUPLE для безземельного равен 1
CHARACTER_IN_POOL_CHILD_LIMIT = -1
1 - 1 = 0
Очевидно же, блять.
Пожени пару придворных и выгони их. Пока будут странствовать - будут бездетными. Если прибьются к какому либо двору - появится шанс на 1 ребенка, кто-либо из них станет бароном - будет шанс на 3 детей и т.д.
Nota Bene! Выше речь про роды, являющиеся следствием "естественной" беременности, которая возникает/обрабатывается екзешником на основе начальных настроек. Не касается родов, вызванных ивентами, через скрипты с участием команды make_pregnant.
У моих детей и внуков было по 2-4 ребенка, несмотря на то что они даже не наследники не то что землевладельцы
Считается
Ты щас начнешь маневрировать, что имел ввиду странствующих когда говорил, что безземельные не плодятся, идиот ёбаный?
Нет
>Кому больше доверять, официальной постоянно обновляемой вики, которую сами парадоксы сделали
Я бы этим пидорасам даже толчок драить не доверил бы. Обоссанные вуали чинили сто лет, а первые репорты про них закрыли потому что не смогли повторить баг с вуалями, и нет, это не запоздалая шутка на первое апреля, а реальный ответ разрабов с официального ресурса.
Рот прикрой чуток, пованивает. Вежливо интересуйся.
В контексте спора с тобой, было сказано, что безземельные хуже размножаются чем землевладельцы. Поэтому для увеличения количества членов династии им нужно давать титулы.

>что безземельные хуже размножаются чем землевладельцы.
Абсолютно похуй, петух. Это буквально в твоем же скриншоте написано, ты сам себе на ебало и врот нассал, ты долбоеб. Русским по белому написано >>762748 максимум при 100 живых членах. Тебе никаким боком не надо тыщу и тем более 12 тыщ живых членов.
>>У моих детей и внуков было по 2-4 ребенка
Ничего удивительного
Based on tier of character or parents
На основе уровня персонажа или родителей
Так, блять, это было специально выделено на твой высер
>>>>Реноун дается не за вассалов твоей династии, а просто за количество членов династии
На пикче четко видно, что под твой вскукарек отведена цельная строка. Верхняя. Со значением в охуенные 2 очка реноуна в месяц. Весь остальной инкам в 700+ ты тупо игнорируешь, дабы не слиться.
Остальной инкам откуда, знаток механик?
Это не противоречит моему высеру, долбоеб. Количество 100 влияет на реноун, титулы вассалов не влияют. Все. Тебе не нужны вассалы твоей династии, они не дают реноун за титулы. Тебе не нужны вассалы твоей династии, кап реноуна от числа в 100.
>Весь остальной инкам в 700+ ты тупо игнорируешь, дабы не слиться.
А остальные 700 от всего остального, не от числа членов династии и не от их титулов как вассалов. От всех остальных источников, которые не требуют от тебя ни делать их вассалами, ни плодить их по 12к.
>Остальной инкам откуда, знаток механик?
Предметы, браки итд. Ни вассалы, ни число членов династии. Ты обоссан сам собой же.

>И? Это говорит лишь о том, что члены династии, являющиеся вассалами сюзерена той же династии не генерируют реноун за просто так. Тебе три дня понадобилось чтобы вику почитать?
А если родственников-баронов/графов раздать герцогу не родственнику будет капать ренавн?
Нет конечно же. Возможно будет капать за легитимность но это как нибудь потом лет через 100
Что ж тя так прет то от золотого дождя? Но это размышления в слух. А по теме ниже.
>>Тебе не нужны вассалы твоей династии, они не дают реноун за титулы.
А я и не спорил с этим никогда. Вассалы династии не дают реноун за титулы. Вассалы династии дают реноун за легитимность, дают реноун за традиции (хранители замков, за каждый уровень каждого замка 0,01), дают реноун за двор (очень не хуево так дают). Плюсом на вассалов династии действуют перки династии: быстрый ап лайфстайла; быстрый ап легитимности. Ну и все прочее, что я перечислял ранее.
>>не плодить их по 12к
Количество переходит в качество. Диалектика, етить ее. Не имея 12К династия (утрирую) не возможно иметь нормальный инкам реноуна.
>>Предметы, браки итд. Ни вассалы, ни число членов династии.
Так откуда все это возьмется, если членов династии будет с гульких хер?
Тупо за то что землевладелец не будет.
any Liege равнозначно триггеру any_liege_or_above (см. https://ck3.paradoxwikis.com/Triggers_list)
Плюсом эта конструкция неустойчива. С высокой вероятностью будет либо отъем герцогом владений, либо бесконечные войны против тирании.
Если есть лишние члены династии - их можно поженить на лоуборнах республиканцах не в твоем рилме (если ты независимый). По копеечке капать будет.
>Вассалы династии дают реноун за легитимность, дают реноун за традиции (хранители замков, за каждый уровень каждого замка 0,01), дают реноун за двор (очень не хуево так дают). П
Мизер, который не стоит потери стабильности.
>Количество переходит в качество. Диалектика, етить ее. Не имея 12К династия (утрирую) не возможно иметь нормальный инкам реноуна.
Нет, не переходит, тупорылый коммиглист. Источники получения реноуна известны и единственное влияние количества на реноун это 2 реноуна за 100 членов. Не больше.
>Так откуда все это возьмется, если членов династии будет с гульких хер?
Так говори откуда или ты снова струю в ебало полукчить боишься и надеешься на загадочную неоднозначность? Я уже говорил, из всех остальных источников кроме количества больше 100 и вассалов. Вассальные титулы ниче не дают по реноуну.
Клоун, ты зафиксировался на количестве 100. и "Rulers will not add Renown to their Dynasty if any Liege is a member of the same Dynasty".
В посте, который ты линкнул показан инком реноуна от вассалов, долбоеб.
Сними шоры и осознай, наконец, что 1 перс с двором дает реноуна больше чем 100 просто живых членов. Но этот перс должен быть твоим вассалом. Выгоднее иметь вассала-короля своей династии, чем мимокрокодила. А чтобы иметь вассала-короля, нужно чтобы и его вассалы были твоей династии, чтобы в случае возможного, а не обязательного, кипеша произошла смена шила на мыло без привлечения твоего внимания.
>В посте, который ты линкнул показан инком реноуна от вассалов, долбоеб.
Гринтекст который ты выделил в линканутом посте прямо говорит "вассалы не дают дополнительный реноун" и это правда от чего ты завизжал. Ты сам себе на ебало ссышь нонстоп.
> Но этот перс должен быть твоим вассалом. Выгоднее иметь вассала-короля своей династии, чем мимокрокодила.
Нет, не выгоднее. Потому что маленьких королевств безумно мало, типа Крита или Кипра. Большие королевства вроде Германии или даже 4-герцогской Эллады ты не хочешь отдавать вассалу потому что это серьезное ослабление доходов. Снова ты теряешь кучу доходов ради реноуна, который уже не нужен. Потому что реноун нужен для получения доходов, а не доходы для получения реноуна.
>А чтобы иметь вассала-короля, нужно чтобы и его вассалы были твоей династии, чтобы в случае возможного, а не обязательного, кипеша произошла смена шила на мыло без привлечения твоего внимания.
А чтобы это сделать надо всю игру везде ставить вассалами членов династии обсирая себе доходы и стабильность страны. А нужно это чтобы у тебя было реноуна побольше и ты прокачал например +1 лимит домена. Ахуеть перемога и гешефт, 1 лимит домена в конце целой экономической ветки. Стоит того чтобы въебать половину доъходов страны из-за постоянного пиздореза.
>>Мизер, который не стоит потери стабильности.
Курочка по зернышку... Тебе говорили за мультипликативный эффект. И что за потеря стабильности?
>>Источники получения реноуна известны и единственное влияние количества на реноун это 2 реноуна за 100 членов.
Бля... А остальные 700+ откуда? Йохан насыпал? Если персы не правители этим 700+ тупо неоткуда взяться. Если они правители, то появляются и предметы и браки и т.д.
>>Вассальные титулы ниче не дают по реноуну.
Так я и не утверждаю это. Я говорю, чтобы получить реноун за легитимность, за традиции, за двор перс должен быть вассалом.
>Курочка по зернышку...
Курочка не зернышки будет есть, а всю еду из твоего холодильника. Ты дрочишь на реноун, который просто не окупает денежные потери от хуевых вассалов. А не денежные ветки вроде интриг для безопасности или военной ветки требуют очень маленький приток реноуна.
>Бля... А остальные 700+ откуда? Йохан насыпал? Если персы не правители этим 700+ тупо неоткуда взяться. Если они правители, то появляются и предметы и браки и т.д.
Так говори откуда или ты снова струю в ебало полукчить боишься и надеешься на загадочную неоднозначность? Я уже говорил, из всех остальных источников кроме количества больше 100 и вассалов. Вассальные титулы ниче не дают по реноуну.
>Так я и не утверждаю это.
Утверждал в этом посте >>765183 и поэтому завизжал про то что вассалы твоей династии не дают тебе бенефитов. Двор, я напомню, это не бенефит вассала, это бенефит любого члена династии с двором.
>Я говорю, чтобы получить реноун за легитимность, за традиции, за двор перс должен быть вассалом.
Ты получаешь больше реноуна чтобы вкачать экономическую ветку, или даже генетическую ради гениальности, и получить 1-3 лимита домена. 1-3 лимита домена тебе будут приносить бабок гораздо меньше, чем стабильные блобящиеся вассалы. Ты теряешь половину доходов от вассалов ради получения 10-20% больше доходов от домена. Это не окупается никогда.
Сука по кругу ходим...
Прямого реноуна за то что вассал нет. Но есть реноун, который не получить, не будучи вассалом. Так понятнее, угашенный? Или переформулирую: Есть реноун, который можно нафармить, только если перс твой вассал. Намерено упускаю из вида, что можно заморочиться и сажать династию за рубеж.
>Но есть реноун, который не получить, не будучи вассалом.
И этот реноун бесконечно мизерный и ничего не дающий по сравнению с издержками от пиздореза вассалов.
>Есть реноун, который можно нафармить, только если перс твой вассал.
Реноун в таких количествах не настолько ценен чтобы терять половину доходов от вассалов и постоянно ебаться с блобами.
>>обсирая себе доходы и стабильность страны
Да с какого хера то?
Откуда минус доходы и минус стабильность? Опять из не доказанного предположения, что родственники пиздятся?
Сука по кругу ходим...
Ты забыл все пассажи про наследование, блобинг итд? Имбецил ёбаный.
>>765784
700+ это когда ты выдрочил 12к живых членов и завоевал пол мира. В такой конфигурации тебе уже похуй будет у тебя больше денег или меньше, а их будет больше. Но это бессмысленный одебилевший покрас в игре с более атрофированным покрасом, чем даже в вике3 где покрас подвязан с экономикой.
>>Ты забыл все пассажи про наследование, блобинг итд?
Именно что пассажи.
Это твои фантазии, либо ты не смог в менеджмент.
В каком случае выше шанс блобинга (основной проблемы менеджмента вассалов в игре), в случае если вассалы родственники или в случае когда они не родственники и почему?
Шансы в целом одинаковы с преимуществом у родственников (преимущество - уменьшения блобов). Потому как механика создания фракций основана на отношениях (не проверял, но уверен, потому как большинство взаимодействий построено именно на отношениях).
На выходных могу заморочится и провести анализ.
ЗЫ капча при многопостинге заебала
>(преимущество - уменьшения блобов). Потому как механика создания фракций основана на отношениях (не проверял, но уверен, потому как большинство взаимодействий построено именно на отношениях).
Тебя не спрашивали про фракции, тебя спрашивали про блобы, про ситуацию когда один вассал пожирает другого и начинает разжираться съедая окружающих разными методами.
В каком случае шанс блобинга выше? Напомню базовую игровую механику, родственники могут наследовать друг у друга.
>> ты красишь в игре не про покрас
Вот давай не будем навязывать правила в песочнице. Категорически не принимаю такие аргументы. Каждый дрочит как он хочет. Точка. Нюансы могут быть в эффективности дрочки, но ни как не в целеполагании.
Нет, давай все таки навяжем правила, потому что твоя перемога 700 реноуна через покрас мира не говорит о том что реноун такой ценой тебе важнее бабок, ведь в таком случае тебе и реноун не нужен. Тебе ниче не нужно, механики сломались и перестали иметь значимость, осталось ебать сестру.
В таком случае однохуйственно. Решают только трейты перса.
>>родственники могут наследовать друг у друга
Не роляет в данном случае. Раздаешь земли так, чтобы у вновь назначенных не было клаймов друг на друга. Через поколение это закрепляется и любые наследственные клаймы у вассалов только внутри герцогства.
И при наличии реноуна ты гасишь в зародыше таких активных. Единственное неудобство в ваниле - отсутствие оповещений о войнах вассалов. Решил это написав мод на вывод мессаги и ворнинга.
>Не роляет в данном случае.
То-есть когда один вассал наследует другому это не роляет на блобинг? Записали мудрые изречения сестроеба и запомнили.
>И при наличии реноуна ты гасишь в зародыше таких активных.
Когда у тебя 700 притока реноуна и ты захватил весь мир тебе ниче гасить не надо, ты сестру трахаешь воображаемую и пипирку дергаешь.
>>Нет, давай все таки навяжем правила
В песочнице... ага.
Ну не нужно золото, его через 100 лет достаточно для любой операционной деятельности и покрытия кассовых разрывов (ну там, к примеру, папа на тебя наехал). Реноун нужен для открытия перков династии. Люблю (это к вопросу о правилах).
А если упарываться в золото, то республики-вассалы твой выбор. Ну или теократия, при подходящей религии.
Как он, блять, будет наследовать???? Если у него нет клаймов. Его номер шашнадцатый в очереди.
Речь про механики, когда у тебя механики ломаются то речи про механики идти не может. Поэтому твоя перемога 700 реноуном бессмысленная, тебе не нужен реноун, тебе не нужны деньги, тебе уже ниче не надо в игре, механика сломалась.
>>765817
Они родственники, вот так. Один умер, второй унаследовал.
Нет, я меняю гос религию у упарываюсь в религиозных войнах. В перерывах ебу сестер, да, как же без этого?
Соответственно никакой речи про механики быть не может, потому что они сломались из-за такого покраса. Ты включил консоль и вводишь код annex на любой соседний тег.
>>Речь про механики
Опять фиксация... Теперь на механиках. Они у параходов изначально поломанные. Не может безродный бомж захватить мир. Ни при каких условиях. Но таковы механики... Других механик у меня для вас нет :)
>>Они родственники, вот так. Один умер, второй унаследовал.
Нет. У покойника есть прямые наследники, дети. Такая херня возможна, не спорю, но только в первом цикле, когда начинаешь первым персом и раздаешь титулы своим детям. Но тут уж и по-тиранить можно. Это вопрос менеджмента.
Это был сарказм. Сорь, тэг проебал.
Я не пойму, что ты хочешь мне доказать или донести за механики.
Да, они кривые и имбалансные. Изначально. Но это песочница. А механики это набор совочков, при помощи которых можно построить куличик или выкопать ямку, в зависимости от своих целей на партию. В зависимости от своего опыта и упоротости выбираешь совочек и копаешь. В чем проблема то? Что ты пытаешься донести?
>Они у параходов изначально поломанные.
Полом механик происходит в тот момент когда они перестают быть нужны для успеха. Тебе уже не нужны деньги, не нужен реноун, но все равно если бы ты делал более стабильных вассалов из не-родственников, то денег было бы больше.
>Нет. У покойника есть прямые наследники, дети. Такая херня возможна, не спорю, но только в первом цикле, когда начинаешь первым персом и раздаешь титулы своим детям. Но тут уж и по-тиранить можно. Это вопрос менеджмента.
Не гарантировано, в этом проблема. Детей могут убить, детей может не быть и так далее. Если у вассала нет родственников вассалов, то такое спорное наследование пройдет без проблем, в случае родственников случится блобинг.
>Это вопрос менеджмента.
Который проебывается сестроебским решением ставить родственников, ведь они не чужие люди, а сестрички для ебли.
Механики работают до момента полома, то что ты приводишь как аргумент необходимости твоей стратегии через династийных вассалов не доказывает ничего ведь ты для достижения такого реноуна покрасил весь мир и сломал тем самым механику. Но даже в таком случае бабок было бы больше если бы стратегия была другой.
>>Полом механик происходит в тот момент когда они перестают быть нужны для успеха
Что есть успех? В песочнице.
Для меня в одной партии вывести супермутантов и игра через династию как нельзя лучше подходит для достижения успеха. В другой партии я безземельный, который приводит к власти королев, попутно конечно же вдувая им, и оставляет их РСП. В третьей я предводитель викингов-пиратов живущий в исландии и грабящий по к/д бриташку. И т.д.
Если у тебя успех нечто другое - наивно агрится, если твой успех или пути его достижения отличны от привычных тебе.
Мне похуй на то что ты считаешь успехом и песочницей, я тебе про механику говорю. То что ты приводишь как аргумент в споре про МЕХАНИКУ не аргумент потому что механика сломалась и потому что даже так у тебя было бы денег больше.
Аргумент что для того чтобы династийная стратегия заработала на 700 реноуна надо весь мир покрасить это инвалидный аргумент, как ты.
>>приводишь как аргумент необходимости твоей стратегии
Не было такого :) Я никогда не говорил, что нужно делать так и только так. Изначально я заагрился на отсутствие логики здесь >>761830 Логики там действительно нет.
>>сломал тем самым механику
Ну извини, не заметил я ее, пока ломал :) И какую из, кстати, я сломал? Есть механика клайма, есть механика браков, есть механика престолонаследия, да до хуя чего есть. Какую я поломал в этом случае? И часовню тоже я развалил? :)
>Не было такого :) Я никогда не говорил, что нужно делать так и только так.
Было, ты в десятый раз забываешь свои же посты >>765784 тут ты пиздишь что 700 много и надо как ты мир красить.
>Ну извини, не заметил я ее, пока ломал :)
Это не сложно, ее даже чмодье сломал. Игра не дает вообще никакого удовольствия от покраса, покрас тут слабее чем в вике3.
>Какую я поломал в этом случае? И часовню тоже я развалил? :)
Четыре поста было про то что механика реноуна и доходов сломана, ты четыре поста прочел, ответил на них и не запомнил. Ебать ты имбецил, пиздец. И смайликами начал срать, иди спать уже, животное, ты попыла.
>>765867
Про деньги и реноун, ебанат. Тебе прямо говорили. Ты захватил мир и тебе уже не нужны ни деньги, ни реноун. Соответственно твоя ахуительная стратегия завязанная на вк чтобы получать 700 реноуна не имеет смысла, тебе после такого реноун не нужен. И деньги не нужны. И ниче уже не надо.
Еще раз "Я никогда не говорил, что нужно делать так и только так."
Обсуждение много/мало велось в контексте фарма реноуна. Делать так и только так я никогда не призывал. Я указал, что для фарма реноуна игра через династию оптимальна.
Говорил, при том прямо. 2 больше 700, а значит надо красить мир кк ты и пользоваться гениально выгодной стратегией, ведь только так можно получить 700 реноуна, которые уже будут не нужны.
>Я указал, что для фарма реноуна игра через династию оптимальна.
Нет, потому что чтобы династия стала оптимальной тебе нужно пол мира покрасить минимум. А если ты покрасил скажем империю или две, то у тебя нет места под династийных вассалов ранга король, в иных случаях реноуна не будет.
Чет ты порвался.
Такое поведение характерно для неустойчивой психики или является результатом приема "стимуляторов". Но не буду уподобляться и ставить диагнозы удаленно.
Просто прекращу общение.
Не болей.
>Просто прекращу общение.
Не стоило начинать, ты только обоссал сам себе ебало уже который раз, а в конце пришел к тому что через династийных вассалов надо красить мир иначе они не работают и не дают реноуна.
И у меня вопрос анонам которые шарят - роляют конкретные черты или именно что выданный характер, которых в игре больше десятка точно? Я еще потестил и увидел, что мудаки-пидорасы будут мудаками-пидорасами и заговоры против тебя строить даже при более-менее хороших отношениях типа +30. Им недостаточно видите ли. Раньше я на характеры внимания не обращал особо, только на черты. А тут решил почитать прям про характеры.
Так вот, всякие модификаторы ИИшки на желание делать то или то - они теперь к характерам ж привязаны, верно? А не тупо к трейтам.
>Завтра начнёшь в самой ранней дате за недоангличан и соберёшь ебалом все нашествие викингов и отпишешься в треде по итогу
Мб школьник это ты? Я играю только с ранней даты. И офк я играл за твоих недоангличан. Ну неприятные викинги, да. И хуй бы с ними. Пережить это куда проще чем в Европе 4 пережить случайно пойманную коалицию из священной помойки или выжить за какую-нибудь Византию. И тем более я не говорю о конкретных целях на партию и ачивках. В Европе 4 есть литералли практически невыполнимые лично для меня ачивки. Те же три горы я например не смогу сделать хоть жопу себе разорву. Это хуй знает как надо абузить всю игру. В Крестах 3 сложных ачивок НЕТ В ПРИНЦИПЕ. Есть долгие. И любая цель на игру ВООБЩЕ ЛЮБАЯ ЦЕЛЬ НА ПАРТИЮ В КРЕСТАХ это сугубо вопрос затраченного времени. Не челленджа, не сложности, не хардкора - нет. Только времени. Тогда как ебучая Европа 4 реально бросает вызов и ты заранее готовишься к отсосу потому-что зачастую чтобы победить надо такие маневры мужиков на карте устраивать что охуеть да еще и быть готовым к неожиданным событиям и что все пойдет не по плану.
>Обоссанные вуали чинили сто лет
И так и не починили. До сих пор лысина из-за них. Этим уебкам просто похуй. Они даже в свежем контенте делают плащи через которые руки торчат.
Герцог при первой же возможности попытается отжать графские титулы, так что если что-то и будет капать то недолго. А если ты сделаешь жирных графов и слабого герцога, графы его обоссут и либо заберут герцогский титул, либо отменят авторитет короны и пойдут красить соседей. Единственное что может прокатить, раздача городов и храмов родственникам. Бароны могут запускать схемы, а так как они типа правители, они подходят под условия рыцарства и их романсы должны давать реновн. Но за строительство храма к примеру точно не дадут. Очки всегда идут сюзерену барона.

>серьезное ослабление доходов. Снова ты теряешь кучу доходов ради реноуна, который уже не нужен. Потому что реноун нужен для получения доходов, а не доходы для получения реноуна.
Как же я проигрываю с этого шизанутого шекеледрочера, не осилившего механику строительства домиков в домене. Помню тут был похожий шиз, утверждавший что домики в параходоиграх не нужны, ведь они долго окупаются и это нерационально. Это один и тот же пациент? Особенно потешно что он не в состоянии сказать зачем ему эти овердоходы, при наличии перезарядок на активностях и лимитах строительства для эпох.
Не родственники точно так же женятся на других вассалах и блобятся. И точно так же пиздятся при каждой смерти правителя, проёбывая твой СВЯЩЕННЫЙ ДОХОД. Но если родственникам ты за реновн можешь сказать цыц и помешать пиздиться, с левыми вассалами ты можешь только обтекать. А уже сблобившись, любить тебя будут сильно меньше чем родня с трейтами династии и может не получиться дождаться естественного разблобинга от смерти без войны. Родственники во всем лучше.
>при более-менее хороших отношениях типа +30
Это плохие отношения. Пидорохи в одном из блевничков писали что им не нравится что игорьков не ебут в жопу и все любят. Поэтому все отношения ниже 75-85(не помню уже сколько они там называли) сорта говна и не особо отличаются от отрицательных.
>ачивки
Кого ебут ачивки? Школьника дебила вроде тебя?
>Я играю только с ранней даты
Земля пухом, самая унылая дата где в мире ничего нет.
>И офк я играл за твоих недоангличан. Ну неприятные викинги, да.
Ох уж этот показушный апломб школьника пидоренка. Завтра уже наступило, не вижу видеозаписей твоего гойплея, так что ползи обратно под шконку.
>Раньше я на характеры внимания не обращал особо, только на черты.
Так черты и дают характер, а вернее баллы по шкалам, он не существует сам по себе. Да и в двойке это тоже было просто скрыто от глаз
Два дауна спорят как правильно играться в песочнице.
Пойди в симс посоревнуйся, повышение заспидрань за неделю.
>запрещаю вам соревноваться в песочнице
Я не пойму, тебя отчим часто долбит в рот, что мозги отбил последние напрочь? Или ты просто таким дауном уродился сразу, когда дополнительно твоя бухая мамаша выблевала тебя из пизды ебнув прямо головой об асфальт?
>черты и дают характер, а вернее баллы по шкалам, он не существует сам по себе
При одинаковых значениях шкал, видимый показатель личности, из двух ключевых особенностей, может отличаться. Так что в конечном итоге влияет на поведение, сами значения шкал или только 2 особенности что отображаются?
Я например вообще женюсь лишь затем, чтобы родить гигадочь и подождать пока ей станет 16.
Инцел, единственное на ком ты женишься - это на своей правой руке.
>Кого ебут ачивки?
Всех кто хочет получать кайф от игры. Знаешь кого они не ебут? Пираточмошку вроде тебя, лол. Хуй соси губой тряси, чмо зелёноторрентовское. Попущен, больше можешь ничего не писать.
> самая унылая дата где в мире ничего нет пук среньк
На твоё пиратское мнение похуй+поебать, обтекай.
Поссал тебе в ротешник, крч. Если еще захочешь - гавкни. Нассу прям в ёбыч.

ну симс 4 тоже тяжелая играя, там примерно как выжить за англичан против викингов также сложно начинать если играть нищером со старта, а ведь этот ребёнок >>766353 >>762508 потел, пыхтел и таким трудом пытался играть за англичашек, думал ебать он крутой, никто не сможет повторить, это же невозможно поверить, что кто-то смог играть за них
Пердикс настолько объебался говном, что начал срать что-то про пиратку, но ожидаемо насосался хуев, ведь у меня лицуха. И как же раньше без ачивок люди удовольствие получали и играли, а, тупой школьник уебан? Ну, до того как стим и пс3 изобрели? В следующий раз рот не открывай, иначе опять потешно прилюдно насосёшься хуев.
Да не трясись ты так, чмонька, тебя уже обоссали, не пытайся махать кулаками после драки, ты уже в луже мочи сидишь, иди обтекай
Все ещё не вижу твоих видосиков, малолетний членосос с потешным апломбом, твой отчим ненадолго отлучился в туалет и ты с разъебанной жопой решил ненадолго пробраться снова к нам в тред? Ну тогда я тебе с радостью снова стряхну как следует в твой широко открытый ротешник, вкусно тебе?

>ряя ты школьник
>ряя ты пердикс
поорал с твоих жалких потугов
>>767221
>Все ещё не вижу твоих видосиков
моих видосиков где я ебу твою мамку? на порнхабе поищи, опущенец
чето прямо в голос с того как распирает от злобы и тряски этого уебана который прям в двух постах подряд не может определиться кто там перед ним пердикс или малолетний школьник, насколько же манька трясется и горит, небось еще по клаве тарабанит изо всех сил
>>767227
он обоссал тебя
я кста тоже плюс насрал тебе в ротешник
но ты продолжать визжать и рваться на потеху всему тредису и требовать видосик с тем как кто-то играет в симс, бля как перестать орать
Все ещё трепыхаешься в луже блевотины и мочи, так сколько раз твоя мамаша шлюха тебя поняла головой в детстве об асфальт, я что-то запамятовал, напомни? А последний раз твой бухой отчим ещё сверху насрал тебе на голову, ну пиздец же, какая же ебнутая у тебя семейка, так совместными усислиями растянуло тебе своё очко, что ты подумал что на дваче все твои друзья и решил высраться своей анальной болью в треде, но снова насосался хуев. Судьба у тебя такая, сосать и принимать в жопу со всех сторон, ни свой ни чужой, последний герой :(
>пук среньк
спасибо что продолжаешь веселить меня своими визгами
гавкни еще что-нибудь, чмозаврик
Ачивку поскорее беги выбить, пердиксоидный выблядок, а то отчим не похвалит и не помоет елду перед тем как отшлепать тебя вялым по шекам.
>гав гавк
какой молодец, да, ты мой маленький послушный торрентопиратский чмозаврик, погавкай еще, хочу больше твоих проекций про отчима который тебя ебал, но теперь ты пытаешься убедить всех остальных, что это их ебал отчим, так бывает, так работает твоя психика, чмошечка маленькая
ты не плакай только ок?
и кота пожалуйста своего не трогай, он не виноват в том что ты опущенный бездарный неудачник
Пердиксоидный опущенный уебан делает вид что тут есть ещё кто-то опущенный кроме него и его подпездыша брата-близнеца - вякающей с параши педрильной насадки для страпона его мамки. Ну пиздец же, ебанашка ублюдочная какая ебнутая выродилась, нахуй так жить, ребята, это же результат любви сельских алкашей в десятом поколении и одноногого карлика тракториста :(

>бессильная злоба
продолжай писать гневные пасты визгов, говно, я веселюсь с каждого, не особо читая твои потуги, так что тебе остается только терпеть и бессильно гавкать, зная, что я тебя обоссал и жестко приложил
Нужно больше картиночек, смешнявый приниматель в рот хуев отчима и его собутыльников, а то твои друзья пердиксы не поймут, что должно быть смишно, гыгы ) А как поживают твои папки с говном, нигерами ебущими твою мамку и расчлененкой, выгружай скорее в тред свои запасы, чтобы мы из оценили то что ты трепетно так хранишь, членососный убогий выблядок :)
терпи, чмо
Пердиксы были школьниками 15-20 лет назад. Ты сам, видимо, пердикс уже.
Как будто обычная от убийств разваливается.
Разве что распилить войной на анклавы и пока будет в мире выпилить правителя. Тогда если в настройках жесткие требования к этому, бюрократ развалится. А просто заговорами ничего не сделать. Там кто угодно может стать легитимным царем. Даже ты сам, если еще не империя и можешь в вассалы набиться.
Я новую Византию смог разъебать только через ивент с крестовым походом, на всё остальное ей поебать - разжирается во все стороны.

То есть прилепляются к твоему основному стеку. Бродяжники как правило слишком слабые чтобы куролесить в одиночку.
Аж целых 0.01. Уж лучше королями спамить или подкладывать родственников под сюзерена

Хмм... то есть бесконечный реновн возможен и без кастл киперов?
Нахуй ты одной и той же пикчей срешь? Ты не в состоянии навести мышку на реновн конкретного челика и посмотреть из чего он состоит?
Сори, не то прикрепилось.
Это про турков на руси
Ты овуляшка? Мне вот реклама наташек не показывается.
>Ты и армию держишь около нулевую
На оверлимите держать предлагаешь чи шо?
>Нет, галеры лопаются в три раза быстрее линкоров и занимают х3 лимита флота, который мог бы занять торговый флот.
А с другой стороны, на эти линкоры время уйдёт. Если раздающий лещей флот можно отстроить быстрее - почему бы и да.


Пик с животными
Ну, на тот момент я немножечко так тупанул - традиции обвалились и собрался совет, который нихуя рвоевать не может.

ДАВАЙ, ДАВАЙ, УРА, ДАВАЙ
Ну какому-то долбоёбу так не хватает, что он готов династию хуесосить, ради пары лишних монеток.
>аххаха ебать ты слабая франция/австрия/осман, я в 1550 год уже европу доебал и англию ебал галерами а ты такой слабый и покрас твой говно
В итоге эти токсичные минмаксеры, которые задрочили ебанные терейны и кубы сидят дрочат на 3-ей скорости войны потом издеваются и унижают подпивасных геймеров как я
Если я буду кидать свои скрины, они вобще захлебнутся слюной от возмущения.

>если я буду кидать оттуда скрины в тред и спрашивать совета то меня будут гнобить
Ахаха, лошара, боится показать дело рук своих! Чмоня бесхарактерная!
Просто забафанная разработчиком хуита. Его невозможно задавить в бою, в итоге он нападает на Византию, ебет моего сюзерена и я ем говно.
Вонючего говноеда хана хранит сама механика игры, потому что он ВЕЛИЧАЙШИЙ ИЗ ХАНОВ пидарасы с форумов, вероятно те же, которым не хватает торговых республик™ и кочевников наныли чтобы хан ЕБАЛ и ЕБЕТ но меня. Потом он лопнет и пиздец и будет 10 орд разноцветных. Но какая разница что будет потом, если сейчас его хранит механика игры и когда он через ~5 лет нападет на моего сюзерена он помножит меня на ноль. Вкуснятина блять.
Сука, лично бы каждому фанату хардкора подравнял бы зубы как раз брекеты они не ставят хоть так зубы были бы ровные, хуесосы, нужен хардкор - качайте моды. Нахуй мне вы мой подпивасный гейминг портите своим компетитивом
Сасай лалка
Ну а хули ты хотел
Раньше Хан дох от игрока буквально по мановению пальца без интриг, теперь же это уже только для очень прокаченных интриганов дело
Вот и понерфили
Если ты за 400 лет игры до сих пор герцог, ты даже сосать не заслуживаешь. Максимум подошвы языком чистить, чмо никчемное.
чел отыгрыш

Посмотрел на других своих мультикоролей, тибетскому выдал четвертую корону чтобы он плотнее прилегал к тибетцам и активнее их красил.
Угрозы от таких мультикоролей - НОЛЬ. Даже при восхождении нового императора. Даже когда при отражении крестового похода армия просела до трети штатной численности. Всё на что их хватает - сфабриковать слабую претензию на одну из многих моих империй, которую они никогда не прожмут.
Задумался, а почему это наш ненавистник сестёр так боится блоббинга и избегает его как огня? Он что, не умеет менеджить вассалов (пик 3 азаза)? Он что, не умеет/не хочет красить (покрасинг увеличивает силу империи не увеличивая силу блоба - сила блоба в процентах от имперской уменьшается)?
Когда специально не конвертишь бабу из джайнизма.
Африка порвалась.
https://2ch.hk/vg/res/49771768.html (

https://2ch.hk/vg/res/49771768.html (

https://2ch.hk/vg/res/49771768.html (

Там, насколько я понял, его триггерит "слом механик". Что за слом, каких именно механик - темна вода в облацех. Но рвет его сразу в лоскуты, как только идет упоминание про священные скрижали этих "механик". Причем при прочтении всей ветки я так и не понял, а почему доход должен быть меньше у династии, могу только предположить, что из-за "слома механик", опять же не ясно каких.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня в 20:13.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.