






F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Билды: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA
Репак с тремя частями: http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>50014876 (OP)
Мощнейше выдал кучу артефактов в киселе за гаражами
При чём тут нлс чучелидзе
Свидетелем может стать
Я люблю бродить по кордону 100 часов.
>надо ебашить его с оптики за 500м?
Где происходит такая ситуация? В дикой территории? Ну и нахуй новичок туда полез?
Ну это не проблема, проход у Бара, Кордон и Свалку пробежать можно
Ну тут вопрос более глобальный был по вселенной. Я немного недоумеваю, почему наймы считаются враждебной практически ко всем группировкой, если это просто челики которые выполняют любые заказы, лишь бы платили бабки. Какой-либо своей шизоидеологии в отношение Зоны у них нет. Это просто кабаны лутающие бабло.
Много можно теорий строить. Но с другой стороны, нахуя им лезть еще куда-то за исключением редких заданий типа перехавата Сладкого? Потребность в артах они вероятно и у себя в мг закрывают.
Килять им мало кого надо, вот и сидят пердят
По факту они дрочат в стороне кроме заказа на учёных и на свободу. Их враждебность всем условно-техническая
В войне группировок можно, но там своих недоработал куда. Главные причиные: нахуя, зачем, делай сам
Ну потому что в чиене у них заказ на свободу. Так же их отношач с чистым нёбом тоже из чиена взяли. Почему? Потому что иди нахуй вот почему
Во первых нахуй такой баланс. Во вторых бомжы в южном углу карты охуеено балансят мерков на севере
Зря. Нейтралитет со свободой в аномальке хорошо в изменения в мире Зоны вписывается, имхо. Идеологического конфликта у них изначально нет, разрозненность мерков ушла в прошлое и теперь если быкуешь - то есть база, которая может и огрести, плюс есть условное руководство, которое известно где искать и с которым можно договориться, профитов продолжать резню друг с другом особенно при прямом соседстве - нет, наоборот - можно удобно сотрудничать и торговать, плюс мерки таким образом получают свободу передвижения по Складам, а с ней - куда угодно ещё вокруг, расширяя поле деятельности
Ну и как мера баланса выглядит неплохо
Братан, сыграй за манялит или грех, устрой крестовый поход на юг с выпилом всех. ЧН заебал.
>Группировки всегда считал говном.
А что в Зоне все друзья твои? При встрече норовят руки жать, в карманы артефакты сами суют, и сразу свои тайники где лежат говорят?
Опять же в войне можно отключить спавн группировки, спавны отрядов и т. д, просто в обычной игре это никому кроме тебя не всралось. Ищи либо уже есть такой мод, либо самому замодить тупо скопировав
Проблема в том, одиночку и бандита при определенных обстоятельствах может мало что отличать. То, что у вас курточки одного цвета ещё не значит, что тебя не толкнут в Трамплин ближайший за горсть Вывертов. Вообще концепция группировок что в модах, что в трилогии сделана по-дебильному, в обход изначальной концепции о том, что человек человеку волк. Для ГГ члены союзных группировок это просто юниты типа как в фаркрае, которых можно отправить на штурм, укрываясь за их спинами. И то, что на тебя вся группировка может сагриться за то, что ты шлёпнул одного из них, это тоже ебаная тупость. Почему бы например не прописывать таким неписям в момент атаки ГГ какую-нибудь чисто техническую группировку enemygroup, чтобы не было такого абсурда?
Допустим. Деление на враг\друг по одному лишь "цвету кожи" это глупо. Но тогда предложи альтернативу, да не просто, а еще и рабочую!
Ну вот хорошо возьмем уберем все "цвета" и разность в камуфляже\одежде. Как тогда отличать того же бандоса от одиночки?
А я скажу - никак без переделки\перепиливания остальных механик.
Зато какой же простор открывается! Возьмем ту же ситуевину бандос\одиночка - вот чем они отличаются для условного игрока? А между собой? Лор говорит что бандосы, ровно как и одиночки, разные бывают - кого-то заносит в зону возможность наживы, кого-то безнаказанная свобода. Вот встреть того же Кочергу не будь он в фирменном мастеровском плаще, как ты узнал бы что это матерый бандит? Ну ладно по шкурке, а вот не станет ее? Только по слухам и приметам. Да вот и их нету как таковых не считая задания на его кил.
Если и следовать пути "человек человеку волк" то уж следовать на серьзных щщах. "Было бы у кого\где отсидеться... так не у кого! Никого надежного".
Я бы тогда делал так что условно ВСЕ сталкеры были бы нейтрально-враждебные НО не трогали бы если просто вы прошли мимо друг дружки. Для начала...

Как заспавнился мне дали достижение "Читер", хотя я спавнер меню не открывал, в менеджере модов есть спавнер но я его не включал, хз что делать.
Непись и в тебя может разрядить, хуле ты сделаешь терпила, держи ещё чапалаха лошара
Насчёт среди своих - не уверен, но если гранатой, допустим, ёбнет из нейтральной\дружественной - то начнётся резня. По крайней мере в аномальке так
В связи с этим вопрос возник, видел что improwed weapon pack рклизнулся, кто играл, алифе лучше чем в аномали. И важный вопрос, что накатить из аддонов поверх его? На графон/звуки и т.д, бегло глянул, на выбор два вида погоды, нихуя не понятно что лучше.
Чиен это группировка, ты до дурень? А база это болота
>Но тогда предложи альтернативу, да не просто, а еще и рабочую!
>Ну вот хорошо возьмем уберем все "цвета" и разность в камуфляже\одежде. Как тогда отличать того же бандоса от одиночки?
>А я скажу - никак без переделки\перепиливания остальных механик.
Сделать систему взаимоотношений не группировочную, а персональную, как к кому относится конкретный НПС и как относятся к нему - на основе репутации, броска дайсов или хуй знает чего ещё.
Но группировочную выпиливать нельзя, она тоже должна быть. Типа, нпс Вася Пупкин относится к игроку и другим сталкерам без группировки к каждому по-своему на основе разных параметров, И он считает врагами всех Долгорей, например.
Сделать точки нейтралитета, как Скадовск в ЗП, на которых нпс не могут атаковать сталкеров, к которым они персонально относятся плохо. И нпс присвоить флаг "подвержен влиянию точки нейтралитета" - 1/0, если 1 - он не атакует на точке нейтралитета, 0 - может атаковать. Чтобы некоторые нпс и группировки всё же могли ебашиться между собой где угодно.
Но я не знаю, реализуемо ли такое, я только пиздеть горазд.
Так никто не спорит, ЧН пиздатые и болота лучшая локация по атмосфере. Но ты заебал их дрочить, покидай чёт другое.
>ты заебал их дрочить
Скорее заебал фидить как чорт
Щас подумал, что движок такое не вывезет, эт надо же для каждого нпс рассчитывать отношение ко всем нпс, в том числе которые новые спавнятся, а не уже существуют в оффлайне. Т.е. либо при новых спавнах каждый раз всё пересчитывать, либо делать какую-то систему рандома, не как нпса относится к другим, а как к нему относятся и будут на него реагировать. Типа, нейтрал нападёт на нейтрала васю пупкина с вероятностью 10%.
Но тоже хуйня какая-то выходит. Проблема именно в том, как это всё обрабатывать в алайфе.
Тут тогда более широкий вопрос - с хуяли вообще наймы это целостная группировка? Это же по сути разрозненные отряды которые выполняю заказы от разных заинтересованных лиц. Фактически 2 отряда наемников вообще могут друг-друга перехуярить потому что одних заказали, условно, спиздить документы ученных для одиних типов, а другим для других
>с хуяли вообще наймы это целостная группировка?
Потому что так авторы сказали. Все они в синдикате и ниебет
Ограничения игровой механики. Механику сделали — смысл прописали после. То же самое с ренегатами, они были созданы только для того, чтобы тебе на болотах было кого пиздить не в ущерб репутации бандитам.
>Фактически 2 отряда наемников
И где в игре встречаются два отряда которые прописаны к разным группам? Фактически у нас есть куча разных групп мерков напрямую друг с другом не связанные
Шизище.
Он об этом и говорит, что по задумке наемники каждый сам за себя, а по факту объединены курточками
А отличия от ванильного ИВп какие? Как немного графоуни подтянуть? А то немного ванильный кок хуевасто выглядит. Где-то видел, что на ивп патч готовят, хуй знает что они там кроме новых пушек добавят.
Точки нейтралитета понятие растяжимое. То что в Скадовске сидят бандосы это скорее условность чтобы игрок мог видеть как-то свой статус\ранг\группировку и не забывал что тот вояка под прикрытием.
В остальном ты все правильно поясняешь. Но я все же уточню твою точку зрения:
1. "флаг", что?загадка Жака ФрескоЛично я подразумевал шаткий нейтралитет между единичными сталкерами.
2. точки нейтралитета все также подразумевают наличие доминирующей группировки и явной вражды оной и ее врагов
3. почему у тебя отношение определяется дайсами?
>>27529
4. чего ты решил что движок этого не вывезет?
В остальном вижу что размер штатной карты не позволяет реализовать систему в полной мере т.к. почти на каждой локации есть доминирующая статичная группировка под которой минимум один из проходов
Потому что синдикат, потому что закуп у одного поставщика, сейчас бы под каждый отряд свой камуфляж. Типа если армия одной страны в зеленке как у другой то всё, этоодна группировка?
>отличия
Почитай на странице мода
В ИВП частично встроен SSS, но почему-то выпилено нахуй сглаживание.
> Точки нейтралитета понятие растяжимое.
Нужно ограничение на драки, чтобы какой-нибудь новичок, заспавнившийся в деревне дурачков и в баре, не начал стрелять в рандомных сталкеров, потому что так у него прокнуло отношение к ним. Хотя с другой стороны... А почему он не должен это делать? По логике - ну вот такой он отморозок, начал шмалять прям там. Но на практике будет кутерьма и кринж.
> "флаг", что?
Профдемормация, сорян. Ну короче признак "да/нет", из функции при проверке можно возвращать например. Имею в виду, что по умолчанию сталкерам должно быть запрещено ебашиться в точках нейтралитета. НО некоторым должно быть разрешено - чтобы, например, враждующие группировки, когда встретятся в одном месте, не сидели молча у костра, а ебашились. Но это я усложняю, точками нейтралитета можно сделать только базы и всё, а за их пределами мясорубка.
> почему у тебя отношение определяется дайсами?
Не определяются, могут быть прописаны, это один из вариантов. Можно рандомить, можно прибить гвоздями, можно считать на основе параметров.
> чего ты решил что движок этого не вывезет?
Полагаю, что охуеет обсчитывать отношение каждого нпс к каждому нпс, но я писал выше, что возможностей досконально не знаю и только пиздеть горазд.
Но если бы умел и шарил нрмально в сталкерском движке, делал бы как-то так.

>>27547
Не, я понимаю, что это игровое ограничение, вся хуйня. Там просто базар за лор и вселенную пошел и я потому задал вопрос. Типа че за "синдикат" такой? Почему представители данного синдиката в теории не могут брать задания которые противоречит друг-другу как в моем примере? У них есть какой-то один "штаб операций", как это условно в манямалии показан? Или все же это просто разные типы которые могут быть представителями каких-то ЧВК в зоне? Среди них, на сколько я помню, и представители криминального мира имеются. Вон в скамкере2 (знаю, что не канон, но все же) группу наемников вообще Стрелок нанимает. В ЗП тоже группа наймов у ученных тусует, хотя в ТЧ другая группа наемников вообще вертолет их сбивает
А, кстати, в ЗП вот есть наймы на стройке (или че там за огромное здание это) и отряд наймов у бункера ученных на Юпитере. Они же вроде как между собой тоже не связаны и выполняют разные задачи?
1-3, ну так это и так есть. Повторяю что это все слабо видно по причине ->>>27572
>на каждой локации есть доминирующая статичная группировка под которой минимум один из проходов
и поэтому все что видит игрок это то что на подходе к точке происходит постоянная пиздиловка
И то что единичные сталкеры что забрели на территорию для себя "чуждую" всегда вступают в стычки - потому как размеры локаций для этого малы и переходы почти все под контролем кого-то.
4. Скорее для 1,5 калек такое подошло бы, для совсем отпетых сталкеров
>>27590
>>27585
Не думаю что наемники если могли перемещаться в глубь Зоны стали бы пиздиться со всеми подряд, и тем более с друг другом учитывая численность группировки
Бля, даже из их монологов понятно, что какой-то сплоченности у них там нет
> 1-3, ну так это и так есть.
Так я знаю. Речь же шла изначально о том, что если делать не группировочные отношения между собой, а персональные между сталкерами - то как это должно работать?
Я накидал своё васянское видение.
В целом согласен с тобой, что такое можно реализовать для некоторых сталкеров, отдельных каких-то, а для остальных оставить группировочную систему взаимоотношений.
Смысл синдикатов в устранение конкуренции и монополизации рынка
Ну, все наймы что мы в ЗП встречаем, например - из одного условного "синдиката", минимум 4 группы работают вместе, несмотря на то, что на каждой из трёх локаций есть. Обусловлено ли это "камерностью" центра Зоны, хотя должны были быть и из других синдикатов заинтересованные походом в центр? А хуй его знает
У нпц же свои переходы на локации которые не факт, что контролируются кем-то (там вообще может не быть "точки" контроля)
А в игре есть подтверждения, что они работают вместе? Я давно играл просто, нихуя не помню кроме того, что группа наймов в бункере в определенный момент становится враждебной к ГГ
>У нпц же свои переходы на локации
Спавн на карте из ниоткуда это еще не переходы. Вот как по твоему наймы оказываются на свалке? А целая группа на кордоне?
Это не очевидные переходы для игрока. В отличии от теоретического "шелкового пути" для наймов из мг на радар и в Припять, или отдельные нереализированные пути с того же мг прямиком на Янтарь\Кордон или через Рыжий лес к развилке на Припять.
>Спавн на карте из ниоткуда это еще не переходы
Да не, тут буквально пару тредов назад аноны обсуждали, что переходы у нпц есть свои, они могут уйти условно в конец карты, где нет перехода для игрока, изчезнуть и появиться на соседней локе - потому что у них там переход. Но это было в обусждении васянок (толи аномалии толи кока, не помню), хз как в оригинале было сделано
>Вот как по твоему наймы оказываются на свалке?
В коке и аномалии есть переход на свалку с дикой территории, оттуда и идут
>переход на свалку с дикой территории
Ну! А пространство между границей перехода и территорией по которой может шагать игрок не смущает?
>>27698
Но для игрока то они не очевидны. Да и потом, сколько мест где можно наблюдать за активностю неписей за точкой перехода? Не помню только есть ли у тех имунка к радиации
Они все собирают инфу по х-лабораториям для неназванного заказчика. Те которые у бункера моченых чисто для виду нанялись охранять, а как только услыхали, что Дегтярев пошел на Юпитер за доками, сразу за ним ломанулись
По кпкашниками их, ну в ноуте мб что то тоже написано было - одни держат базу на станции отходов, группа на цехах подстанции к ним шла, но не дошла, одну группу пропихнули учёным в охрану чтобы они возможные документы по лабам и с юпитера перехватывали, чтобы учёным в руки не попали, ну и ещё была группа, которая пробилась в Припять, чтобы встретиться с человеком заказчика, который разнюхал где вход в Х8 и собирался передать об этом инфу, чтобы они туда полезли
В ТЧ всё это упростили до очередного цвета курточек. Где-то в это время выходят книги Шалыгина про единый Синдикат, но разделенный на несколько частей.
В ЧН немного сдали назад - теперь наемник - это и то ли статус, то ли принадлежность Шрама, и техническая принадлежность к группировке, причем отношение у разных сквадов разное.
ЗП же концептуально - это сборка фанатских идей, поэтому там и появляется типа Синдикат, который типа западный прокси.
А вообще - вряд ли старопыс сами настолько глубоко копали. Вот, допустим, Ренегаты, у которых в описании одно, а по факту у них нейтралитет одновременно со сталкерами и бандитами, и которые дошли до моста через Лиманск - ну не странная ли группировка? А в реальности - просто разрабам нужен был какой-то плейсхолдер для бандитов
Ну ренегаты это вообще же типа сборище отморозков которых отовсюду пидарнули и они сбились в группку, чтобы грабить и убивать всех и вся?
5d лор сталкера для разумистов. Билды, книги, лор, геймплей, сюжет. И всё друг другом не сосытовывается
Зато какое раздолье для васянов - можно че угодно придумать и все будет иметь право на жизнь
Ну им нужно было же какое-то внутриигровое описание? А то воюем с какой-то группировкой, непонятно за что. Хотя могли просто сделать две группировки - bandit1 и bandit2, но с общим названием в описании.
Кстати да, он же говорил, что подслушал, как они про лабу какую-то разговаривали.
> одиночки, бандиты
Вот этих по-хорошему тоже делить не надо. Кучковать по репутации или какому-то иному признаку. А то странно видеть сталкера из группировки "одиночки" с ужасной репутацией, мирно сидящего у костра и травящего анекдоты с остальными. Или "бандита" с отличной репутацией.
>одиночки, бандиты
Без деления на две группировки. Ну и наемники тоже могут быть, но опять же зачем им палиться?
Учёные кста тоже скорее под присягой, итого вояки и неучтенные лица
>Ренегаты
Так правильно, это ошизевший сброд Зоны.
"Сталкеры-убийцы" - говно лычка от васяна. С таким же успехом таких челиков можно считать за представителей ЛЮБОЙ группировки с очень плохой репутацией. Что к слову можно было бы притянуть к одноименному моду на шкурки, но и там через жопу реализован паритет отношений.
>>27900
>>27906
Почему одиночек и бандосов не надо делить когда это у первые это просто отшельники что в большинстве в Зоне за наживой, а вторые это криминал разных степени - от рекета до мокрух и шизов?
>первые это просто отшельники что в большинстве в Зоне за наживой
Так ну это видимо бандосы, ведь они хотят в первую очередь бабки
>а вторые это криминал разных степени - от рекета до мокрух и шизов?
А вот это наверное одиночки, часть явные шизы что пришли в зону не ради заработка, да и убивают постоянно
> Почему одиночек и бандосов не надо делить когда это у первые это просто отшельники что в большинстве в Зоне за наживой, а вторые это криминал разных степени - от рекета до мокрух и шизов?
А криминальный маргинал не может прийти в Зону за наживой и быть одиночкой? Вспомни историю Беса на Свалке, например. Или какой-нибудь Вася не может прибиться к гоп-компании, в которой его друг детства Петя состоит с пацанами?
Я не о том, что не должно быть группы гопников, кошмарящих сталкеров. Я о том, что это всё должны быть "неучтённые лица", которые в зависимости от системы морали/репутации/чего-то другого либо мирные, либо нет.
Султан и компания
>Почему у тебя наоборот?
Потому что деление говна. В том же ТЧ группа Чучела на складах, шизы и гниды, но одиночки. Гаусску кто продаёт? Одиночки. Гопают Юрика? Одиночки. Вобла. Одиночка. Коряга. Одиночка.
У бандитов проблемы со снаряжением изза чего им физически не пробиться в места отдаленные и опасные. Поэтому у них основной зароботок - рекет новичков. Более того, тактикульных членов у них единицы да и те предпочитают шастать по одиночке в группе 3-4 челов. Их меньше.
В тоже время одиночки хоть и имеют проблемы со снаряжением имеют доступ к большему кол-ву территорий и посему источников дохода. И соответственно среди них отшельников больше.
А вот что интересно так это то что встречаются группы одиночек, при том что системы отношений внутри игры как таковой нету и все приходится списывать на "наймы в холопы"
>>27960
>>27955
Вопросы возникают по причине отсутствия тонких проработок.
А все те кого перечислили - сюжетные челы\мимикрируют в заданиях
Соглы, по-сути бандиты это и есть любые одиночки которые промышляют криминалом, т.е. гопают и убивают других сталкеров. В оригинале это же просто АУЕ-челики базарющаю на фене и живущие по понятиям, которые любят ходить во всем черном (потому что так по пацански нах), но при этом вообще не факт, что такой "пацанчик" не окажется меньшей гнидой чем тот же Чучело и Ко и может даже спасти какого-нить рандомыча потому что так по-людски (правда скорее всего потом на счетчик за это поставит или потребует ответную услугу, но это уже другая история)
>>27960
>>27982
При этом показательных моментов как с Юриком должно по идее быть больше. В разумных пределах. Тут тебе и встречают по одежке - Моченый первый раз встречает грибников, и по стволам (хотя плохой пример), и сам принцип гопстопа а не простые стычки где по гг сразу открывают огонь.
> При этом показательных моментов как с Юриком должно по идее быть больше.
Ну в ЧН получше была показана суть бандитов. Там с ними и пообщаться можно самому, и в целом видна их деятельность на Свалке и в округе в целом, те же рабы на кладбище техники.
>А что по твоему будет если собрать вместе условных 30 бандитов в одном здании? Вот тут уже появляется именно группировка с четким описанием.
Т. е. одиночки и долг это одна группировка потому что живут в одном месте.
Стой, но ведь в Скадовске тоже живут и бандосы и одиночки. И на Янове
При чем здесь долг? Тебя в жопу давно не ебали?
Суть в том что у бандитов база образованна благодаря их количеству. В то время как у долга тем что они просто стали блокпостом в Баре.
>Не успел майор специального отряда безопасности ЧАЗ Дегтярев пообедать, как ему позвонили: срочная спасательная операция. У небольшой экспедиции ученых проблемы в Муравейнике, мало того, еще и до местного выброса недолго.
Рассказ 2003 года, если что
А, да, точно, про этих додиков забыл
Ещё Моргана охраняют два наёмника, но это наверняка кто то из уже перечисленных
>от тут уже появляется именно группировка с четким описанием.
Ну у них даже по лору разные банды всегда были, а не единая группировка. Даже в ЧН по-сути есть большая банда Йогв на свалке и отдельные банды на других локах (в том числе в Лиманске)
В дрискорде ивэпэ есть аддоны, на моддб есть страница ивэпэ. Некоторые аддоны на графику из аномали смогут заработать и в ивэпэ. Но локации кока сами по себе хуже выглядят чем локации аномали, с этим ты ничего не сделаешь, хотя вроде бы кто-то кидал порт локаций из аномали на ивп, не помню.
Сейчас очередной патч готовится и некоторые из команды ивп делают отдельный оружейный пак под него.
мимо играю в ивп с самого первого его публичного релиза
Меня всегда забавляло, что бандосы являясь "антагонистами" представителям власти и правительству по-сути стремятся выполнять такую же роль, монополизировав право на насилия и за мзду обеспечивая безопасность всякому на их территории
Ну они ж не анархисты чтобы быть против иерархии как таковой
>А наёмники нахуя?
Заниматься делами, на которые обычного сталкера брать рискованног
>Пришить Петю Петуха?
Мудак перешёл дорогу какому-нибудь серьёзному человеку, тот отправил по его душу наёму
>Или отжать у Васи Дырявого выверт?
Либо какой-то другой очень редкий артефакт
Опять же, не забываем про правительственные и не очень секреты во всяких лабораториях

Какие дела? Так-то логичнее вместо найма опытного сталкера подписать, он хоть лазает по зоне давно и знает че как, а не просто пиздато стреляет
>перешел дорогу
Ага, Сене Скорострелу. Если только в обычном мире хуйню сотворил и от этого съебал в зону, но думаю очевидно что большинство хуй забьёт и не будет тратить кучу бабла на наёмников (да и пиздюк может сам намотается на трамплине каком)
Про арт на своим деле хуета, отмычки будут только всякое говно находить, опытные может и найдут йобу, но скинут её учёным или барыгам. И опять же никто в здравом уме не будет орать всем вокруг что нашёл дорогущий артефакт

Вот и договорились. Жду.
>вместо найма опытного сталкера
Так а чем этот опытный сталкер промышляет кроме как выполнение квестов за шекели? Звучит будто попытный сталкер и есть наемник. Собственно речь о том что разница между одиночкой, бандитом и не шуе наемником из синдиката арасаки минимальная
Тем что опытный сталкер врядли захочет портить репутацию и терять возможность спокойно проходить по Бару.
А ТЧ есть работающая система репутации и проработанные отношения между группировками и одиночными сталкерами? Нет.
На репутацию похуй, никто и не узнал бы. Другое дело что сам сталкер в такое говно не рискнул бы лезть потому что ну его нахуй
>и кто узнает
А тебя не смущает что репутация игрока меняется даже когда в момент мокрухи нету свидетелей?
>сам сталкер в такое говно не рискнул бы лезть потому что ну его нахуй
А за батон и два бинта?
>Бандитов же выгнали со свалки и те собрались в ТД?
Ну типа большую часть банды Йога вместе с ним захуярили, а Боров сколотил новую на бывшей базе свободы в ТД. При этом на Кордоне или там свалке уже другие банды орудуют
Т.е блядь в опасную залупу лезть ради артефакта это да, а отмыкана заебашить за те же деньги это слишком опасно?
Канонизация обычно происходит посмертно
Допустим убрать четкое деление одиночек на "одиночек" с бандитами.
Как тогда понять что встречный чел не шмальнет тебя в спину? Непись оценивает снарягу другого непися? И если условный одиночка-новичек встретится с условной засадой трех опытных бандитов, то последние его примут а если снаряга будет жирной то решат пропустить мимо? Бред же
Кпк же навороченный только у Моченого.
>в опасную залупу
Да не очень то и опасная, когда ты последний раз умирал от аномалии, и когда от пули? Вот и думай головой
Ну вообще в гомонали без должной снаряги в аномалии откиснуть как нехуй делать. Ну и в целом ты ща игровые условности навешиваешь, по лору то пиздец опасная хуйня, бОльшая часть сталкеров в аномалии дохнут чем от пуль или зверья
>опасную залупу
Которую ты худо-бедно знаешь
>заебашить отмыкана
Ну не все по жизни гнилые пидорасы, кому-то банально совесть не даст такую хуйню сделать. Да и вдруг отмыкан тебя сам ебнет?
>самоубийство отмычек в куртках об легенду в экзаче
Много ты видел легенд в экзачах на условной свалке?
Здесь терки именно между низшими рангами и их небольшими группами на первых локациях
>Как тогда понять что встречный чел не шмальнет тебя в спину?
Так в том и суть, что Зона опасное место где никому нельзя доверять, если проходит мимо рандом - то ты никогда не знаешь че у него в голове. Это буквально как в онлайн играх типа там Дейзи какого-нить, будет тебя хуярить мимокрокодил или нет - хуй его знает, но если ты его пиздануть не можешь, то лучше обойти за версту
>а если снаряга будет жирной то решат пропустить
Если снаряга будет жирной то тем более примут, их 3-ое, изи навар.
Ну игра и лор вообще противоположные. Так-то аномалии это вообще хтонический пиздец, ты просто идешь по тропинке и умер нахуй
Да. Как будто бля сам не хочешь
>Много ты видел
Так разговор изначально о маняфантазиция которых нет в игре, всю эту хуйню никто не видел
>Ну не все по жизни гнилые пидорасы
Так никто и не говорит, что все опытные сталкеры будут идти в наемники и заниматься мокрухой. Но при этом явно найдутся и те кому это покажется более простым заработком нежели лезть хуй пойми куда
Не проецируй, долговец
СЯЙВО!
Есть какой то, так и называется вроде - restore jokes, но там довольно ограниченный пул шуток

>С чем сам играешь
С аддонами на текстуры и замену погоды, чтобы скрыть убогие локации КоКа.
>Стоит котз ставить?
Да, тебе помимо добавленных принеси подай квестов могут поинтереснее дать, пикрил пример.
Когда в Сталкере такое будет?
Те кому не похуй в кокянки и гаммасятину не играют, сынок.
Ну и пиздуй в свой киберпук, ебланенок залётный
Где? Не видел
Так-то это интересно было бы. Особенно если нейронка имела бы общий сервер и собирала стату по ответам игроков и вообще их поведению, чтобы НПС могли его лучше имитировать
Готовились к восстанию 22 года и когда прогрев гоев вышел на свет - оказалось некому воевать со скамом. Тем более, что победы над скамом нет, как и образа будущего того, что будет после победы над скамом конторы-пидорасов.
... Стечение обстоятеств. Реальная жизнь сложнее, чем просто говорить: игры нет, это скам.
Если бы Мертвый город на был бы таким маленьким и всрато-квадратным, а так же если бы он был географически не на отшибе то была бы пиздец какая атмосферная локация и удобная база для аномального бомжа.
А так это в лучшем случае затычка для тех кто отыгрывает.
Лиманск туда же, изнасилованная кишка из ЧиеНа что в Коке, что в аномали.

ПДА на ремонте, пишу с МК-90.
Пока вместо шутеек история из дороги:
Девочка:
- Деда, а кто такая черная вдова?
Дед:
- Это такой паук, у которого мама съедает папу.
Девочка:
- Деда, а наша мама ест папу?
Дед:
- Оооо, каждую неделю!
Девочка:
- Деда, а мама что, сумасшедшая?
Сайга Душмана кстати на 8 патриков, оказывается. Я как ебалай ее скипал всегда когда попадалась, думал она как и научник на 6. Ну так и было вроде раньше, щас грок чета пофиксил.
Мертвый город норм, на бумаге. В остальном его возвращать не делая единую бесшовную карту смысла нету.
МГ это буквально имба во всех смыслах.
>>28792
Жалко только что как таковой группировки "Одиночки" НЕТУ.
Я так поразмыслил и в принципе заочно соглашусь с аноном(-ами) которые предлагали объединить одиночек и бандитосов.
НО! с попровкой на то что "одиночки" это сами по себе, и что шкурка грибника\бандитская дубленка все таки оставить.
ТО ЕСТЬ под "одиночками" имеются ввиду вольные сталкеры, не примкнувшие к какой-либо группировке. ОДНАКО! Шкурку при этом могут носить и не свою, ровно как нейтральные так и враждебыне челики
>думал она как и научник на 6
В обычном бумстике так и есть, по моему, разница тупо в прицелах которые жрёт. И в глушаке возможно - одна гексагон, другая сальво
Братан тебе нравится система с артефактами и их трансмутацией в гамме? Если нет-в мод менеджере можно отключить artefact overhaul. Меня бесило что раньше нельзя было найденный арт просто продать-нужно было его трансмутировать. Хз как сейчас.
Тайна Лиманска именно в этом... я ебал Лиманск в жопу, пять раз не вынимая. И Лиманску очень сильно понравилось. Потом пришёл Денис Волченко и посоветовал освоить базу в You Are Empty, а не тупое позёрство Диденко и Толмачёва в чиен. И жалкое подобие игры в Скам Два от пивососок григоряна. Где тоже вот-вот выйдет попук + потуг с историей urodа из х18 в масштабах лиманска, янтаря, ростока и чиес на карте скамкер два.
Скам.
А то в баре никто не в курсе что наймы делают?
Погляди, мб какие-то читерские команды в консоли вбивал по типу g_god 1
>система с артефактами и их трансмутацией в гамме
Пожалуй, самое васянское что вообще есть этом моде. Грок видимо пытался соблюсти некую прогрессию, на юге падают мусорные плюс лоутирные арты, на севере уже хайтир, но толку от этого никакого, поскольку одно крафтится из другого и тупым фармом свалки плюс болот можно получить любой арт. Короче, сомнительная хуйня, но вырубать пока не буду, хочется прохавать этот экспириенс.
> множитель скорости гг
ахуй ваще
Сама механика есть в СоС, но там она толком не используется (только для одной базы на Кордоне, в качестве образца). Там суть в том, что кто последний - тот и папа, какой отряд был последний на базе - та группировка и будет спавниться. Теоретически, если эту механику прикрутить к каждой базе, то возможна смена хозяина в конечном итоге.
Заебись, можно ставить на макс как адекватный человек без сапога в жопе
>>27900
Вообще, в game_relations, помимо таблицы отношения группировок, есть и таблица отношений по репутации. Теоритически можно использовать ее как таблицу агрессивности: чуваки с хорошей репутацией дружат с чуваками с хорошей репутацией, чуваки с плохой репутацией враждуют со всеми.
Допустим, у нас как в оригинале: -1000 - враг, +1000 - друг. Делаем отношения бандитов и сталкеров -1200. Отношения пацанов с враждебной репутацией -1200 (чтоб некоторые сталкеры пиздились друг с другом), нейтральной - по нулям, повыше среднего - +250, чтобы будучи одиночкой с хорошей репутацией получить нейтралитет с бандитами с хорошей репутацией.
Вот только как игроку распознать, кто вообще перед ним?
Если верить этому сайту, то изменения произошли буквально неделю назад. Повлияет ли это как как-то на работу компании пока не известно.

Кощей и Иван Алексеевич являются главными спонсорами сталкер-треда, и в основном благодаря ним и остальным донатерам мы продолжаем работу, а не закрываем свою деятельность.
То есть ради вас всех стараются 2-7 человек от силы, чтобы вы могли каждый день получать лучший контент в комьюнити.
Че? Это кок обычный
Тоже орунькаю с фроста попрошайки
>ебало неосиляторов
Твое что-ли? Хочешь летать по карте с ванильной скоростью? Да ради бога. Только ж шмотье по тайникам разложи по пути. А не с 49.9 веса под тремя лунами бегаешь
>>29742
Чарующий аромат смерти.
>>29330
Ну вот так и распознать. Я уже писал выше - основные интересные терки это стычки отмычек-опытных одиночек и бандитов между собой. А вот то что в игре по сути нету никакого взаимодействия между нпс кроме как васянских шизовысеров ну это другой вопрос
Нет, сам сюжет, по-видимому, основан на модах Зона Поражения (пропавшие военные), и История Прибоя (найди кучу документов). Последняя, в свою очередь, основана на билдосюжете Сытянова (который про 8 частей документов), а тот, судя по всему, на первых Elder Scrolls.
Просто в ЗП ну очень много всего брали от фанатов. Например, Скадовск, который произошел от "броненосца" из баек Lefty
А можно без спавна с баз? Я бы только спавн сталкеров, бандитов, вояк и учёных оставил бы. И раз в некоторые время менял характеристику группировки отдельных сталкеров и их визуал.
Можно, делай.
>можно без спавна с баз? Я бы только спавн сталкеров, бандитов, вояк и учёных оставил бы
Смешно. Там на базах по матке по-твоему?
Местные мододелы, поясните-ка, можно ли как-то выпилить освещение в лабах, не перепахивая сам уровень в редакторе? У меня есть мысль только написать скрипт, который при заходе в лабу будет лопать все лампочки там в аномалии их можно разбить, но в скриптах я профан. Может, подскажете, какие есть идеи?
Лабы просто унылые и неатмосферные, везде сука свет горит. Хочу перепилить там спавн и отрубить везде свет, чтоб как в ОЛР было.
Да понятно, что это генератор/аномалии/артефакты. Но вот как-то не нравится мне, хочется крипоты большей. В ОЛР на моей памяти самая стрёмная лаба, охуенно сделал васян, темнота, хтонь, криповые звуки.
Тоже такое хочу, но из плюс-минус быстрого варианта только васянскую идею со скриптом придумал. Может, есть ещё варианты, но я о них не знаю.
Да, второй. Позже они официально выпустили пост с видосом расследования, и даже там обосрались с описанием автора расследования
Это что, билдомасоны закинули псиоп?
Пошел значит я на агропром, вытаскивать документы Стрелка. И висел у меня свободовский квест на подрыв вертолета, который я взял случайно через таскборду, там иногда бывает что квесты перемешиваются и можно случайно рандом хуету взять. Ну думаю похуй, просто пусть висит, это же типа как квест на подрыв бтров. А ни хуя. При приближении к базе вояк эта хуйня взлетела и начала все поливать свинцом, даже уебала по мне ракетой, благо не прямое попадаение было, плюс я уже в тяже, да и без тяжелого кровотека обошлось, выжил. Но вот забился нахуй на верхние этажи и сижу дрочу нашивку долга, а на меня ученый какой то пырит и не дает замаскироваться, а эта хуйня летает вокруг и всю локу истребляет блядь.
И тут вылет. Ну я гружусь обратно - ошибка, модель вертолетика проебалась. Захожу в калфу в дискорде, нахожу решение проблемы - докачать архив и обновить через лаунчер. Но Грок сука седня ночью выкатил обнову 0.9.4, и мне лаунчер берет и обновляет игру нахуй. При этом обновляет криво, потому что уже близиться чебурнет и что то докачивается, что то нет. Пару часов ебли с переподключениями сетей и zапретов - полоска пошла, игра обновилась, нужное кол во модов в МО, даше сейв не проебался, вообще шик.
Но ошибка с вертолетиком все еще осталась.
а мальчики в утробе матери до определенного срока являются девочками, и что
Доказательства, конечно же, у тебя есть
Покажи, как эти билды запускаются на Xbox-360. И какой у них встроенный редактор, не требующий перекомпиляции уровней.
То есть, никаких доказательств, что 4A Engine - это X-Ray, у тебя нет? Только Григино "Мамой клянусь"?
У тебя единственный аргумент против — это возможность uEngine запускать на хбохе и ингейм сдк? Ну я даже хуй знает, зачем для этого новый движок писать, если редактор с ингейм возможностью делали на хрей уже что панда, что роховцы, что IXray, с консолей ну вообще ор какой-то. Ты слишком туп для этой темы.
Ну хорошо, покажи какой-нибудь билд 2345, в котором реализована поддержка X-box и встроенный редактор. Я тем временем поору
>в котором реализована поддержка X-box и встроенный редактор
Я понимаю, что ты будешь дальше изображать непонятки, но хоть повеселюсь
За всех.
Был нормальным. Бушку промыли поехал кукухой. Как пришло осознание того, что его наебали он под конец меняется.
Так это не игра еще. И вряд ли когда ей станет
>идиот ты блять
Ошибаешься, я не твой батя
>Метро или сталкера
Сталкера, конечно же. Понятное дело, что в Метро и то, и другое будет - он же на другом движке сделан
На билды сталкера не делали, для билда метро уже брали кое-что за основу и продолжили пилить с ингейм редактором и будущей поддержкой консолей. Ты дебила-то не врубай.
Как же усирается эта метролахта ебаная
Зайди как раз в этот слитый хбох билд метрохи и посмотри какие функции там красуются
например IGame_Persistent которая ну ни разу из хрея не взята)))))
Любой кто хоть чуток лазил по метро сдк уже понимает, откуда корни растут, умалишенный ты долбоеб)

Да какой Проф, очередную не родившуюся на тот момент григаплоть посадили дефать Оффтоп
Показалось, что он на шлагбауме сидит, а не на броне.
>врееееееетиииии
Арунах, съеби в свой тред, пидорасище. И да, с григалахтой ты, ублюдок, знатно так ошибаешься. Я эту григалахту и без тебя тут гоняю 3 года подряд, чмо ты конченое
>чмо ты конченое
Еще раз - ты ошибся. Я не твой батя
Значит, доказательств не будет? (очередной визг не в счет)
Доказательства приложил, визг только от потешной метрошлюхи, которая даже сдк не нюхала
Я просто не понимаю, что для тебя странного в том, что сраный хрей могли портировать под хбох и сделать в редакторе ингейм + переписать многие функции под свои нужды, тем более руками самого автора хрей? Истошный визг уровня "да етава ниможид быдь!!!", а по факту получаем обратный результат, когда заходим в сдк метрохи.
Да ничего странного нет. Мне нужны доказательства, а не "понимаю - не понимаю". Когда новопыс спиздили код из Абобали, то там все сразу показали - где какую строчку пиздили. У тебя вместо этого одни кривляния
Причем тут новопыс вообще? Как ты связываешь григаплотей новопыс сралкер 2 с тем, что было 20 лет назад? Или тебе надо выдумать карикатурного оппонента, чтобы спокойнее было?
> Когда %triggername спиздили код из Абобали, то там все сразу показали - где какую строчку пиздили.
Так легче?
Не, само собой что анимация была и использовали, я скорее про то, что кто то додумался и заморочился бтр прописать как пригодный для сидения объект
А этот бтр там как динамический объект или статичная декорация на которую просто установили место анимации?
Че за мод
Эта новая фича алайфа.
Вот это уже хз
Бтр никто ни куда не прописывал. Это animpoint, который можно поставить куда угодно в сдк. Непись в лагере к такому подходит, и начинает проигрывать анимацию, привязанную к этому анимпойнту. Убери бтр - непись будет сидеть в воздухе
Там идёт переезд на другой хостинг.
Да. Хотя по-сути ничего не меняеться, просто тебе Коршунов будет время от времени по рации передавать: "Коробочка-2 Скиф, хорони ребят!"
Помнишь концовки МЕ3? Так вот тут такая же хуйня, по-сути ничего не меняется, и на то, какую концовку получишь влияет главным образом только 2 решения, которые происходят ближе к концу игры.
Я о том что по сюжету будут в другие места отправлять или как за искру. Типа залезь на вышку потом настрой антенну потом помоги косому
Другие места и другие миссии будут, да. Там половина игры нахуй меняется вообще.
Понял спасибо
В чём они меняются? Ты ходишь в те же самы локи, только с другими целями.
Но длилось это недолго, буквально до залесья, где я начал локальный геноцид всей деревни. Я пытался выкосить абсолютно всех, сел за раздолбанную тачку и начал отстреливаться оттуда — пушечному мясу не было предела! Снёс игру нахуй.
Типо графон, сюжет, это классно, но если бы ещё разбавлялм новыми локациями (или хотя б переделанными старыми), то было бы намного интереснее?
Сами по судите, мы уже привыкли к местам оригинала и знаем где что находится, так что исследовательского интереса у нас при прохождении модов не так много.
Знает ли анон моды у которых есть новые локации?
>Мне одному кажется что сталкерскому модингу не хватает новых локаций?
>Знает ли анон моды у которых есть новые локации?
Прошёл два мода? На, листай https://ap-pro.ru/newlocations/
> не хватает новых локаций?
Для начала пусть вернут все те которые вырезали, и все это цельной картой. Ибо если будет цельная карта - все вопросы отпадут. Более того, единственный из двух аргументов григопорков аннулируется
>Ебырь пысянов вышел на связь
Так ему похуй, без обид. ))
Чел буквально один из единиц кто просто осилил все туториалы по запуску билдов. Больше у него нихуя нет интересного

Их удел всегда был сосать, количество скачиваний с рутрекера как бы доказывает, что играют, качают и будут играть.
Че после обновы у тебя даже старый сейв работает? Там вроде большоей чейнджлог, думаю обновиться, но чет не хочется свой ран за братков на половине бросать
>>31426
Да, сейв работает. Может, дело в том, что я оче недалеко зашел, еще толком сюжетку не стартанул на момент обновы, хотя вроде к дискорде кто то жаловался на проеб севов, тут хз.
Основное изменение это пожалуй то, что теперь мутантисы не атакуют греховцев. Остальное все всякая тактикульщина, типа меток у трупов, анимаций взяития предметов, лутания чего либо, открытия инвентаря. Добавили ебейшее окно управления спутниками, теперь можно наверно придрочиться и играть в гамму как в ртс.
Добавили вероятность клина, даже для полностью вычиненных пух. Теперь грейд на надежность имеет смысл.
ЕБНУЛИ ПНВ. Нет, серьезно, эта хуета неюзабельна, я ночью на болотох знатно припух.
покажите такое в [удалено]
Вроде еще какой-то квест-пак добавили
Сомнительно чутка, что кто то решил так тонко помянуть вырезню, но тоже хорошая версия
В бане посиди неделю, подумаешь о том что делать.
спасибо пыпа, полутал нашивки
https://youtu.be/uSiKgGKcYjc
То есть хочешь убрать спавн Долга и Свободы? Без проблем: открываешь параметры смарт-террейнов их баз и удаляешь оттуда секцию спавна.
>И раз в некоторые время менял характеристику группировки отдельных сталкеров и их визуал.
Такое никто не делал, но есть компромисс: убери спавн ненужных группировок с баз и запихай его куда-нибудь в жопу мира. В случае с СоС, спавн свободовцев можно поставить в Темную Лощину, а Долг - на Болота, и пусть пиздуют до своих баз, если дойдут.

>В случае с СоС, спавн свободовцев можно поставить в Темную Лощину, а Долг - на Болота, и пусть пиздуют до своих баз, если дойдут.
Бля, а сделай по-братски а?
>Ну вот так и распознать.
Полетит тебе очередь в лицо при приближении или нет? Так себе механика, на самом деле. Если бы умел - сделал бы вызов диалога на дистанции. Типа идешь такой по Свалке, а тут тебя окликает бандит метров с 50 - "Дай денег на общак", а у тебя варианты "Держи, братан (-1000 денег)" или "Пошел нахуй (атаковать)".
Охуел? Сам делай.
>Он не в нижнем скваде, случаем?
Я думал об этом же, но эту теорию рушит скрипт респавна, который из их парочки работает только на Кардана. Либо есть какой-то нюанс
Попробуй должно
Это самое, знатоки, подскажите, а какие пп в игре самые мощные? Помню какие-то в калибр на 45 можно передалать, снарядить гидрошоком и ебашить ими всё живое
Петренко, ложитесь спать






Алайф ахуенная тема, делает мир живым. Потерянная технология старых игр.
> Самому научиться что ли...
А давай. Если выйдет хорошо, то буду лахтой, отстаивая честь твоего мода
Как ты заебал, ублюдок. В следующую волну записываюсь в мочухи и будут давить тебя, говно, круглосуточно



1920x1080, 0:05
Подожди ещё полгода, может починят.
Так в сталкаче тоже из дроби поливают если другого оружия нет. Тем более это спавн нпс с дженерик оружейным набором.

Я тут как-то спрашивал у васянов, как в коке/аномалии поправить спавн предметов на локации, не перепахивая олл.спавн.
Оказалось, есть отдельный конфиг для этих настроек, который перезаписывает параметры олл спавна. Выпилил спавн инструментов, чтобы не лутать калибровку в самом начале игры, и интереса ради создал новую категорию со спавном снаряги, вписал её в конкретную точку - и вполне работает, заспавнились предметы, которые я туда запихнул.
Может пригодиться васянам, которых заебало ходить по локациям и лутать тряпки и хочется чутка разнообразить спавн на локах.
Лежит в configs/items/settings/dynamic_item_spawn.ltx
>Выпилил спавн инструментов, чтобы не лутать калибровку в самом начале игры
Годы идут, а васяна до сих пор не разродились на нормальную случайную генерацию тайников и отдельных шмоток
Дак это она и есть в какой-то степени, просто в ванильной аномали есть точки, в которых спавнится только категория "kit", в которой мало предметов и поэтому в основном там спавнятся инструменты. Например, калибровку можно было залутать уже на Кордоне, в этом самом шатре со скрина, если повезёт на прок спавна.
Ну а тайнички и так рандомные, регуляруются отдельным скриптом и настройками.
> чтобы не лутать калибровку в самом начале игры
ЗАЛУТАЛ КАЛИБРОВКУ НА КОРДОНЕ
@
ГРУБУЮ НА СВАЛКЕ
@
ТОНКУЮ НЕ МОЖЕШЬ НАЙТИ ДАЖЕ ДОБРАВШИСЬ ДО ЛИМАНСКА
Но по факту это изменение вообще бессмысленно, поскольку базовую вероятность клина дает глушак, и ее не убрать ничем, только если снять глушитель. На оружке может быть 0 клина, можно потом грейдануть еще на надежность, но один хуй, цепляешь глушить и есть фиксированнная вероятность, в оверкап грейдиться бесполезно. В дед эйре это имело смысл, ведь с каждым грейдом пуха рили становилась надежнее, тут вообще хуета какая то.
Плюс ебейше возросла меткость мобья, всякие новички\начинающие лупарят в тушку аимлоком так, что из за пенька не выглянешь, мастера наверно сразу со снайперки на лапуа в голову дают с другого края локации. Все, теперь только снайпинг с кучей напарников, которые танчат за тебя, мили в лейте это почти гарантированная смерть.
да сколько можно блять, но это была весёлая попытка
Только попробуй, сосунок

Я создаю новые фэйки, пидорцающий, и пишу с них гадости про твою ебаную жОПу, казёл ты ёбаный.
Я всегда на шаг впереди.
Терпи.
Тебе оно не надо, сынок, поверь.
Так его!
Забыл добавить, что отряд затерялся на Янтаре

Ноосфера
Много же челов со снайперками по зоне ходит, правда?
Стреляют снайперки, с твоих слов, бабочками?
Ну снайперку я убрал в схрон, переодел комбез. Могу предложить только вариант, что кто-то из свободовцев в начале замеса зашкерился и чекнул ближайшие КПК и слил своим что я в них палю. Но допустим, КПК я выключил или разбил?
Да фича с нашивками интересная. Можно ходить на чужих территориях, только аккуратно. Но нужно не забыть вовремя снять её, чтобы свои же не грохнули но как они увидят мою нашивку за 400м?
Не маскировка, а именно стелс киллы, когда можно базы вырезать и на месте весь лут толкать местному же торгашу

Оффтоп.
Оттуда же, откуда и инфа про правильные и неправильные группировки в Зоне, и прочее, и прочее. Из фантазий
> Никого убивать не будешь?
Наёмник Чигур никого не убил его накрыло гранатой, перезапуск
> До чела на какой нибудь заправке доебаться не забудь
Это до лощины надо дойти
А первый раз подходил за Скифа и потом ещё глянул концовку за Стрельца. Сейчас прохожу за Варту и мне по кайфу, Коршунов гигачад.
Ну там же по началу либо искра либо варта да? Выбор скифа фауста и стрелка потом появлвяется да?
Да чё эти свободовцы гранаты за метров 100 закидывают
Тоже имба, срезать комбез с учёного и по югам спокойно бегаешь. За мерка считай закрываешь все фракции
На затоне ещё заправка, в Южном, на Промзоне, вариантов много
>его накрыло гранатой, перезапуск
Быстро отстрелялся, фьюить-ха!
Если места новые хочешь сделать, а не те, которые уже существуют, то через редактор и прописку в олл.спавне. Если хочешь в уже существующее место в аномали что-то другое прописать, то в доке, про который я написал, есть точки ниже, в которых можно лут заменить.
Мне шиза шрама он вкатила. Кто прав к о виноват особо не раздумывал. Варта мне нравится тем что Коршунов гигачад и МУЖИК и то что Скифе получит новую хату, а это его главная мотивация нахождения в Зоне. Так же за Варту можно посмотреть генераторы, я их в первом прохождении не видел.
Когда облизываете очередной васянскую отсебятину, хотя бы держите в уме что любая фича которой может воспользоваться игрок=дисбаланс игрового процесса.
Ну вот срезал ты нашивки\костюм\ствол, а в голове не чешется что те же разные группировки мониторят свои территории\своих людей?!
Вообще никогда не играю с маскировкой, ебанутая васянская механика.
Ирл всё было бы гораздо проще - тебя тупо спалят по ебальнику, что какой-то левый никому незнакомый хуй шляется по базе.
И тебя могут раскрыть. Другое дело что вот тот странный чел который обходит каждого по параболе, втыкая в каждый угол точно явно не подозрительный
К теме треда какое отношение имеет?
>>33118
Думаю что на каждой базе можно поставить по паре-тройке болванчиков в масках через которых можно на время вливаться и оставаться не замеченным. Но это конечно так, условно все.
Скорее интересует то что если некоторые в масках то по-любэ надо балансить их кол-во и кол-во уникальных ебл. НО тогда надо прорабатывать этакое зрение для этих самых уникальных ебл чтобы те не как свитковые "это ветер" дубы были и таки мониторили что\гдеъкогда игрок. И это все с учетом времени суток, условного ии челика которого выберет игрок для устранения и мимикрирования под, и прочих мелочей.
К примеру я вижу такое что легче всего проникнуть на базу бандосов, да и не только их, а любое их крупное скопление ибо у них много кто в масках. Как и у наймов, особенно вне сквадов\привалов\базы.
А труднее всего к ученым (но тут нюанс уже в плане лора и кол-ва самих моченых) и долговцам\свободовцам, опять же по тому какую фракцию будет выбирать игрок.
И! смотря какие пути выбирал бы игрок для того чтобы подобраться к базе
>Почему бумерашки тут так рвутся с божественного сталкера 2? У вас пк не тянет или у вас импотенция? Или и то и то? Мне 19 лет, сталкер тень чернобыля первая игра в которую я поиграл когда у меня пк появился в 14 лет потом и другие части по несколько раз прошел. И мне очень нравится играть в игру продолжение в том же мире только больше, с лучшей графикой и новым сюжетом.
>В чем ваша проблема?
В то что ты врешь.
А вот мутантисы как будто не так сильно кусать стали, ну тут хз.
Почему толсто? Я правда не понимаю. Сталкер 2 это продолжение прошлых частей. Геймплей тот же, но мир больше, графика новая, сюжет новый. Только атмосфера не такая мрачная. Я вот был в восторге когда случайно пришел на локацию, где нужно было долговцев из плена доставать (там в чистом небе еще база свободы). Я даже сначала не понял что это то самое место
Да?
Бумерашка не смогла найти оправданий почему она хейтит одну из лучших игр десятилетия...
Не знаю, сталкер сам их такими делает
Ровно как и ты не нашёл ни одного аргумента, почему мы должны насасывать чешскому игросодержащему продукту
Скажи чем принципиально отличается сталкер 2 от зова припяти в плане сюжета и гемплея? Может в сталкере 2 сюжет и геймплей плохой по твоему?
А че за обьявление от СНа:кыае? В моей необновлённой сборо4ке такого нет
>Грок сделал хуету
В этом плане всё стабильно за последний год. Я всё ещё охуеваю от "техников".
Это по идее должно быть какое то новое задание, но что то пошло не так
У тебя скачан с2? Можешь показать? А то выглядит как обыкновенный наброс.
Хуета какая-то. Самый крутой чел - Харон. Жалко только что про него ничего нету кроме как упоминания его проперженного костюма

Базовая поверхность Скамкера2. Остальные персонажи—унылое говно, как впрочем и сама игра.
Прикольный дядька колоритный. Прошел за варту в первый раз. Шрам реально поехавший. А так хз что сказать, спойлерить не буду.
В Копро есть сборка для Кома, называется "Дыхание зоны", там ориг Ком с исправленными болячками.

Теперь ни слёз, ни колбасок... только ограбленное очко...
Чисто, чтоб поржать. Лол.
Единственное, перестали появляться сообщения на поиск проводника для групп сталкеров, раньше сильно позже исчезали. До сих пор не могу понять, это авторская задумка или скрипты ломаются.
-анон, дай ченить поиграть
анон значит начинает
-ну вот значит есть тыче. с алайфным бонусом. чиен. с алайфным бонусом. зипе. с алайфным бонусом
плоть аж перекосило
-ты чево это вздумал? людей наебывать!?
анона тож перекосило
-кто пиздит? я?
-а кто? я? спавнер с бульбашкой давай! какой нафиг алайф...
> Меня уже больше года тянет в хуй знает какой раз перепройти МУСОРИ, но учитывая, что в КоМе проихводительность лучше, я думал им ограничится.
Скачай лучше last day, это переходный период между коком и аномалией.
> Не могу такое найти, книгу только такую предлагает в гугле.
Breathing of zone на ап про. Я в неё только начал играть за ЧН.
>между коком и аномалией
Всё хуйня, нет атмосферы МУСОРИ, вот какие-бы сборки не делали, а атмосферы прям как в мусорке ещё нигде не было, ну может за исключением КоМа. Аномалия сама по себе прикольная, но не атмосферная, а дельфинарий—по-сути лишь база для всех сборок.
>Breathing of zone
Моё уважение, уже скачал, пойду устанавливать.

Хорошая группа.

Ты че ебанутый блять?
Проходит не задерживайся
Спасибо что не пассив
По атмосфере и живости зоны он просто без шансов уделывает все аномалисборки, реально ахуенно сделано. На первых шагах очень сильно напоминает атмосферу атмосферу из книги Дезертира, прям кайф.
Единственное что оружие юзлес хуета. Во всех случаях кроме гигантов, контроллеров и бюреров вся живность зоны на раз контрится любым двуручным оружием и кустами.
Прошел обычного деда с исправлениями, т.к. обычный вылетает в важных местах. Теперь играю в революшн 2 и сборку драгомира.
Ну кстати да, дед даже с последними фиксами 23 года любит прямо в определенных точках локаций рандомно вылетать без видимой причины. Хорошо хоть это происходит не очень часто и на современном топ пк игра запускается и грузится за пару секунд, пока терпимо.
Там надо добавить в параметры запуска команду чтобы часть нагрузки шла на видюху. У деда 32 битный движок.
Можно спокойно на десятом рендере играть, хотя отличий от девятого за исключением намоканий поверхности - нет.
Всё так.
*от 4гб и выше, лил.
Я кидал выше по треду. На моём мониторе всё выглядит охуенно, ибо ЭЛТ сила. Макаба пережимает всё и даже на моём скрин выглядит как пиздец зачастую
Моя не потянет
Базированый дед.
Презирает яйцеголовых, что натворили этот хаос, и не побоялся собою пожертвовать, чтобы это все исправить.
Варта конечно некрасиво в начале поступила, особенно с искрой. Отсюда и конфликт.
Им должен быть Генерал Воронин, но сралкер 2 это фанфиковое говнище

В целом, неплохо. Я по старой памяти стартанул за эколога, разжился дробышем и пошёл на Затон, думал пофармить там как в МУСОРИ, а там ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, ГРИГА. Я 8 часов игрового времени стоял на вершине Шевченко и остреливался от всех мутантов, которые туда как на мёд летели, включая йобаного полтергейста. Вернулся потом на Скадовск, а там собаки загрызли всех неписей, включаю группу гонты, ну кроме только бессмертных нпс.
Не даром Ной про ковчег говорил и орду мутантов

1280x720, 0:43
Пепел имеет большее отношение к оригиналу, чем С2
Белды ебут, стабильно ебут
с такой претензией можно также запретить:
- большую часть модов
- книги
- фанатские фильмы
- билды
А может это ты вредитель? На ровном месте срач разводишь, ПОВЫШАЯ заметность сталкер2. Сколько тебе григоровичи за пост платят?
>с такой претензией можно также запретить
Член банды Коли Лясса, напоминаю что в
>- большую часть модов
>- книги
>- фанатские фильмы
>- билды
Ничего не вырезано и не перекодированно, в отличии от чешского де камм унизированного уриноподделия
Это ты, хуила, пришел сюда со своим калом и начал провоцировать на срач. Съебала в свой тред живо
Это все относится. Оффтоп - нет
Внезапно, проиграл
У шусса смотрел летсплей, вроде прикольно. А вы что думаете?
Ну ты выдал!

664x480, 0:04
Крепёж баллонов
И как, сильно лулзится, обоссанец?
> и начал провоцировать на срач
Ахах бля. Просто скрины из с2 это уже ПРОВОКАЦИЯ? Вы че бля ёбнутые?

Серёг, а они за тобой двигаются, когда ты идешь или это статичные хуйни в определённых местах?
Меткость спорно возросла, на дистанции враги всё также сосут, однако я стал ловить внезапные ваншоты какие-то.
Экзач с экзошлемом, полное здоровье, все части тела в норме, потом ХУЯК и я сразу обмякаю от одного попадания, затем на загрузке игра крашится
Французская шлюха опять где-то проебалась
мимо
А у меня, блять, в квесте на отстрел собак собака с электронным ошейником под текстуры при смерти провалилась
Охуенно поиграл!
Нах ты на англюсике играешь?
А, ну эт старый баг ещё времён тч.
Если это движок зипье, то попробуй поменять режим SSAO на HDAO. Также ещё может помочь изменение освещения с дх 11 на дх 10, пушто в зипье дх11 недопиленный. Если это тиче, то там надо пару консольных ввести
r2_sun_near_border 1
r2_sun_near 36 (можно и больше)
r2_sun_depth_far_bias 0
> Французская шлюха опять где-то проебалась
Он обленился или хуй на всё забил, ставит тупо всё подряд новое с Моддб и толком не тестирует. Новая система управления напарниками, например - свежайший аддон с моддб. Возможно, у него шиза прогрессирует после потери пиздюка.
Будет. Обязательно будет. Но потом
Что можете сказать про Dead Air Revolution 2? Стоит ли его рассматривать как альтернативу калномали (сижу уже долгое время на Custom). Есть ли там такой же фриплей для аутирования?
Если играл в аномали, то в деда тебе более-менее нормально будет, все таки оба мода наследуют механики от мизери, но в деде подушнее будет.

в этот раз свободовцы растерялись и уже я накрыл их гранатой, вынеся весь кпп и закрыв 3 квеста
Почему средние? Ты не тот 4к анон с 4090? В общем по UltraPlus. Это надстройка на урину с расширенными пресетами графики, что-то типа правок Engine.ini, только отдельной программой. Я там всё выкрутил, освещение реально пизже стало, особенно в помещениях. Примерно как въебать true epic settings с нексуса. Но ФПС тоже просаживает сильно, нежно что-то уровня 4080. Но есть пресеты и под производительность, на слабых картах тоже можно юзать
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/484?tab=description
А сорян, жопой разрешение посмотрел
И на ЧН, и на ЗП русская озвучка есть с релиза. На Еблансед Эдишн давно портировали. А говнуха - оффтоп
Да не трясись ты

>А говнуха - оффтоп
Потому что ты нищий? Играю на 9070 в тч с холодной картой в 144фпс, кааайф. В двуху на 9070(ti) от нвидии мб поиграю, если русик сделают
>В говнуху
fxd
>на 9070(ti) от нвидии мб поиграю, если русик сделают
Ох уж эти школовыебоны про комп "для учебы"
Выебу

Собственную цифру спалил случайно, потому что в голове крутилась
Максима в Долг, остальных в расход
Ахахаххахахахаххахах, вылез бюрер
Вроде ток в таймере.
С ненастроенным пси-фантомы будут сильнее хуярить. Таймер в лабах поменьше. Что-то ещё было, но не помню...
> криповые голые быстрые зомби и в комнате с кровосисями помимо самих кровосись еще два электробурера
Ебать, ну наконец-то Грок начал тащить контент из ОПянки в Гамму, понял наконец, что ОП это база.

Да, эти фильтры + музычка ахуенно дают понять что зона это не место для отдыха и гг не терминатор.

> И каждый раз ведь находятся дурачки, которые на такой жирнющий байт ещё отвечают
Двачую, зачем-то сразу набегают дефать этот кал.
Во-первых, это про старые ОС, во-вторых, там просто время сбросится до 00:00 1.01.70, в-третьих уже было в 2000 году, и что-то нихрена не случилось, в четвертых, большой вопрос, что к тому времени случится с модно-стильно-молодежной говнухой
Треть место - кот, быстрое уёбище, зачастую ему выкручивают урона словно в тебя автомобиль влетел, а не котик лапкой ударил
Второе место - снорк, пидорас-астронавт, который прыгает из другой локации самонаводкой через 3 стены, урон словно в тебя влетел танк
Первое место - псевдособака, каждый васян считает долгом выкрутить урон этой гниды на 900% процентов, чтобы даже через стены пробивало, это настолько мутант пидорас что мне не хватит слов чтобы это описать, эта гнида подкрадывается с жопы, нанося 2 резких укуса и отправляет тебя делать забег заново баляяяя такой конченный мутант просто пиздец
Я немножко апнул свою пекаренку и решил в ближайшее время первый раз пройти калкер2. С торрентов, разумеется. Буду постить сюда прохождение и бугуртить. Посмотрим, что там григаплоти так яросто дефают.
>>36990
>Стрелок
Шизик уровня Шрама в скамкере.
Какое слайдшоу в ЗП - канон?
Я ему про про адекватную, а он мне про "искреннюю" чё блять? Может истинная? По факту концовка скифа привела к зоне по всей земле блять, мечта Фауста/Кайманова счастье всем даром, ага. Стрелок же законсервировал всё как есть и идите все в хуй.
Это твое мнение основанное на шизофазии самого говносюжетца данной недоигры, и мнение это не подкреплено ничем: "я считаю что это самое правильное". Сорян, не, разрабы думают иначе, так что соси хуй. Самое адекватное и истинное оказалось скифское.
Дерьмо...
> и мнение это не подкреплено ничем
Что значит ничем? Развернуть Зону на весь ёбанный мир с непредсказуемыми последствиями - это по-твоему адекватно? Одну охуительную "адекватную" зону мы уже видели, теперь она по всей земле, ммм, кайф, верх адекватности просто. У тебя каша в голове, где адекватность = задумке авторов на продолжение сюжета. Я тебе раскрою большой секрет - авторы не всегда выбирают самую адекватный путь для продолжения повествования, как и, впрочем, люди в реальной жизни.
Тихо и стандартно
А эти все сюжеты можно пройти одним персонажем или там в главном меню нужно выбирать во что поиграть?
Как я понял нет. Но в целом похуй, если прям интересно, то можно несколько раз пройти.
Правда сейчас прохожу сюжет ТЧ, и местами прям кривовато. Где раньше скриптом все отыгрывалось как и должно, в аномали немного не так все работает. Хотя это может я шиз, и нормальному челиксу будет вообще похуй как там должно быть.

Я так далеко пока не прошел. Но из замеченного: Сюжет ТЧ в начале прям пушит ебашить на свалку и агропром, а у тебя хардкорная аномали. В начале прям сложновато штурмовать не то что базу военных, а в целом бандосов на атп с одним обрезом. Приходится гриндить, но переходы заблочены. Вот и крутишься на кордоне как юла. При чем на других сборках аномалии, с этим как то проще было. Квестов что-ли больше можно взять на том же кордоне, и быстро в плюс уйти.
Хотя местами награды за квесты прям вкусные. Например у Хип при отдаче ей тоза и консерв дает тебе писечку хороший комбез, или у Крота, перед спуском в подземку подгоняет тебе шлем с баллоном. Ну еще ученые с янтаря после отключения мозга в лабе дают экзач научный
В целом играбельно, но сейвы лучше по чаще делать. А то даже не вылеты беспокоят, а отъебнувшие скрипты
Спасибо что развернуто ответил. А сколько весит сборка? И можно ли играть в обычный фриплей режим без прохождения сюжета?
Не сильно много кста. 35 гигов вроде, но нужна еще стоковая аномали. И еще я долго искал ссылку на торрент, т.к. яндекс контора пидорасов, а с гугла скорость скакала, и не очень стабильно это выглядело. Ссылка была в дискорде, хотя уже не помню где у них там конкретно.
Сюжет можно и обычный аномалевский включить.
>А тебя не смущает что репутация игрока меняется даже когда в момент мокрухи нету свидетелей?
А тебя не смущает, что все носят КПК, которые палят владельцев друг другу?
Можно. Обновление тока прибавляет шмот, а не убирает.
Отставить, нашёл на дереве, на которое запрыгиваешь с крыши дома, позади Фаната (не Волка, я проебался)
>все носят КПК, которые палят владельцев друг другу?
Так это навороченный купека только у моченного. У него же передатчик встроен какой=то
>Сюжет ТЧ в начале прям пушит ебашить на свалку и агропром
Нифига. Если судить по "пушить" то заноза в жопе игроку обеспечивается ВСЕГДА. и выдыхает игрок только на пути С задания
>Это типо сразу был один и тот же человек или Доктор сдох и Фауст начал
Кайманов советский моченый еще до Зоны
Фауст рандомная жертва Х-экспериментов, первый удачный контролер похожий на человека
Ясен хуй это разные люди
Дальше с шизой сценариста совладать невозможно
Решить это сможет только отмена Оффтопа-2 и продолжение с вменяемым сюжетом

>Фауст рандомная жертва Х-экспериментов, первый удачный контролер похожий на человека
Бляяяяя, я как знал что у Изнасиллова хоть в каком то виде подрежут эту идею. Шрам-контроллёр ещё только в третьем законе был
Круто что хоть один играющий тут нашелся. У тебя нет проблемы что во время дождя в помещении/укрытии такой характерный белый шум появляется? Очень эта тема раздражает, на форумах решения не нашел, а с остальными звуками все хорошо.
Это крутой билдовский всратый звук который оставлен потому что как и орущие тебе в ухо мужики из папки эмбиент
Те это без троллинга норма? Я просто не помню такого белого шума на первых патчах.

Хех, ну ты же скамишься об васянский движок. В каноничной копросборке второго патча 15-тилетней давности такого бага нема.

А в скамкер 2 такое бывало? Нет, и никогда не будет.
>Фауст рандомная жертва Х-экспериментов, первый удачный контролер похожий на человека
А в одном из длс мы узнаем что Петренко на самом деле - разумный излом, которого приютил Долг, и прочие повороты из книг Маэстро
Буду!
Не думаю что Метро ЛЛ была на Хрее. Во всяком случае уровень графики достаточно отличается. Да и производительность лучше.
>Есть ли карта со всеми нычками и тайниками на которые не нужна наводка? Я про трилогию.
Там толковых шмотов по пальцам можно счесть. Забей. Я просто шароебился по карте
А вот Anomaly, Gamma и вся сцена модов это другой уровень. Люди на движке из 2005 года такое творят, что аж страшно становится. Сидишь ночью, патронов нет, фонарь мигает, а где-то плоти воют, и ты реально чувствуешь, что в Зоне. Никакие современные ААА этого не дадут.
Тогда были таланты, сейчас просто отрабатывают часы по таск-трекеру. Там был кайф, идея, фанатизм. А теперь делают под расписание, чтобы релизнуть к квартальному отчёту.
Так что пусть оставят себе этот Сталкер 2. Я лучше в старый добрый Anomaly с отключённым интерфейсом и ржавым ТОЗиком. Это и есть настоящий Сталкер.
Нет, ты не прав. Самый настоящий сталкер — это билды. Я вот знаю одного. Так он специально пораньше все вырезает, чтоб подольше все восстанавливать

Хихилы на внезапном хайпе сталкача в западном интернет-пространстве решили бабла срубить, вот и все.
Моды делают люди которые этим сталкером живут уже 20 лет. Ясен хуй там будет и атмосфера и геймплей - потому что сделано фанатами для фанатов, а не кодомакаками для акционеров.
Ты меня на тупые правовые срачи не забайтишь так что уймись.
Факт тому что производительность Метро ЛЛ уж куда лучше при ее детальности, в отличии от Ърея.
Только ж ты не путай - у меня претензий нету к обоим
А что такое. Когда постят скрины значит оффтоп, а когда говорят что с2 хуита это не оффтоп? Всё должно быть честно.
>а когда говорят что с2 хуита это не оффтоп? Всё должно быть честно.
Рекламировать говно называя говно говном... гениально
Никто тебя не рекламирует, еблан
Больше похоже на Тру Ведьмалкер
Я ща понял, васян добавляет столько функций не потому что он великодушный и любит тонкую настройку, а потому что ему лень с этим говном возиться, придумывать пресеты и проще все свалить на юзера, которые только поборов лаунчер, зашёл теперь сражаться с настройками сотни аддонов.
Я скачивал репачок со сталкерпортала, потом до последней версии обновился за минут 20.
Ты только что всю суть СБОРОЧЕК и сборщиков типа Грока. Гамма - это не какой-то качественный проработанный мод, это просто мешанина ненастроенных общедоступных аддонов с Моддб, которые худо-бедно работают стабильно и без вылетов только потому, что Грок хотя бы прошарился в моддинге и сам умеет клепать патчи и фиксить баги.
Долговцы
В обычном-нет. Это в сборочках на деда добавили.

Ну 4:3 это уже совсем пиздец. Мне и на 16:9 всратом квадрате без нормального обзора сидеть то неприятно после 21:9
Зачем ты в это сейчас полез? Просто потестить? Должны вроде через пару месяцев патч выпустить наконец-то.
Зачем жрать говно на старом движке который вылетает если есть говно на новом стабильном движке, которое ещё и в скором времени обновится?
>>39304
В ваш кал играть невозможно потому что, насрали ВИДЕНИЕМ, перестрелки говно, магазины - нахуй они вообще нужны, если они заряжаются мгновенно, ещё и в таком моде, как солянка? Постройки базы какие-то, хуйня, малафья тактикульная всякая. Идите нахуй, порриджи, солянка закончилась на версии 2016.

>магазины - нахуй они вообще нужны, если они заряжаются мгновенно
Мечтаю сидеть и НАБИВАТЬ, надеюсь когда нибудь высрут анимацию НАБИВАНИЯ
Есть в олдовом моде Nature Winter, охуительный модецкий, хоть и омский.
Ладно бы с набиванием, хоть бы как в Mags Redux сделали, чтобы постепенно набивались в рюкзаке.
А то магазины есть, но заряжаются мгновенно. Лишний ебанутый дроч с перетаскиванием патронов в рюкзаке. Ёпта, вы или крестик снимите, или трусы наденьте, ебанутые, лишь бы запихнуть свой ебаный тактикул, а как он будет играться - похуй.
Ну вообще логично. Стрелок довольно матерый целеустремленный мужик, а его тут какой то бомж попускает. Не порядок
Потужный Трон

Вчера увидел тред в б и скачал зов припяти, дошёл до скадовска и удалил. Я не ожидал что игра выглядит так старо. Вообще в старое давно не играл ни во что. Помле сталкера 2 не могу в трилогию играть. Я вот люблю первого ведьмака, и ненавижу третьего. Но думаю в первый не смогу больше поиграть никогда, только в ремейк.
Не толсти. Я тоже первого курвака люблю больше, и он всё ещё охуительно играется.
Из трилогии, кстати, разве что ЧН играется довольно всрато, перепроходил недавно всё. Оружейку точно надо накатывать, ванильная очень стрёмная, болота зачищать просто больно.

Я тут каждый раз искренне пишу и каждый раз вы пишите не толсти
Если смущает графон то можно же накатить моды. Я никогда на графику не дрочил но уверен что на зп таких модов дофига.
Если ты после модов поиграешь в сталкер 2 то поймёшь что он лучше всех модов и этот процесс естественный и необратимый. Ещё годик-два здесь продолжат на каждом углу кукарекать, какой это "не сталкер". Но лет через 5 все уже будем играть в отличную Anomaly-2. Причём фанбои тоже. Накопят на новые компы и пересядут как миленькие. И нахваливать будут. Просто никому и никогда не скажут, как они здесь активно кукарекали. Терпения вам)
>😏
Да тут пара порванных сидит ещё со времён анонса, это херня. Я сам хочу уже наконец в с2 зайти, но пока видюха слабовата. Сильно сомневаюсь что перестану в моды на трилогию играть, но на с2 большие надежды, даже несмотря на то что я уже прошёл его на ютубе и заспойлерил сюжет полностью.
И в чем он прав?
Так один хуй получается будут в моды играть судя по посту, ты пси блокады ебнул?
GTX 1660 super, месяц назад со времён релиза 2ой раз скачал с2, в нативе 30 фпс, со всякими генерациями около 60, но там отклик просто ужасный, на уровне старфилда. С машиной разберусь и буду брать себе сразу норм видюху.
Я на 4060 играю на средних всё хорошо. На высоких начинает подтормаживать. Но это без dlss
Чёт мне издалека казалось, что там получше с оптимизацией, а тут 4060 в фхд на средних максимум пердит. Они же обещали 1060 вообще как минималку, ебать, оно хоть запускается на таком железе?
Имплаинг обещания пысов чего-то стоят
Ну не пердит а работает хорошо. Всё плавно
А могли бы просто нахуй вырезать этот крынж сделав что-типа
>-Копроснайперы?
>-Они самые
Всё, просто конфликт из нихуя
Купил 5070 для столкира с мыслями, ща как ворвусь, там патчей как раз навыходило, а в итоге поиграл час и заебало. Красиво, но в игре делать нехуй после первого прохождения.
Это минималки.
Справа топ блондочка ариечка. За такую и донбасс не жалко.
Ну вот так если подумать в начале игры кто пидорас искра или варта? Вроде в искре Рихтер - хороший чувак, в начале помогает даёт болт. Но там ещё и пидорас Косой и ебнутый Шрам. А Варта там Зотов вроде адекватный мужик да и Коршунов тоже, но не покидает ощущение сапога в жопе если выбрать их.
Скорее всего это какая-то из частей Пути Человека... принеси банку огурцов, по-братски.
От этой серии модов так и воняет скуфярой который все это создавал и который трогал себя когда делал поцелуи с женскими персонажа в награду за квесты.
Буквально. Дом за Фанатом, он прям рядм с лестницей на чердак стоит. По класике справа аккуратно заходишь на крышу, по правую сторону будет дерево, и видно ветку, на которую можно запрыгнуть с крыши, потом на другу ветку выше, там то и будет нычка. По факту, она чуть ли не над головой Фаната.
Голодаем.
Хапаем радейку, которую нечем вывести.
Деняк нет.
Артэфахтов тоже нэма.
Пустая консервная банка в рюкзаке.
Застреваем в геометрии.
Не умеем строить маршруты.
Не обходим аномалии.
У нас конечный запас патронов.
Аптечку съели после 10% повреждений хп.
Лечимся бинтами.
Всратое ружьё со звуками из контер-страйк 1.6.
Умираем от голода.
Наш труп съедает псевдособака.
Через 48 часов уборщик трупов удаляет нас из дампов памяти и мы исчезаем навсегда так и не отключив выжигатель мозгов и не уничтожив копросознание.
Проклятая ебаная Зона. Мэн мэйд дэ хэлл.
... Как же хочется жить в дружелюбной сборочке 3967...
Пойдёт. Звезд с неба не хватает, он был очень захайпленым в момент выхода, аж сам ап-про упал. Обертка красивая но много бесячих моментов.
Нет, по сути их отменили ещё 27 июля 2007 года вместе с Обновлением 1.1000 на тиче.
Все последующие потуги это литерали кривой движок зипе с контентом из чиен с менеджментом женских трусов в инвентаре.
Алуфа нет нигде. Фриплея, как получается, тоже.
Если бы чеченский скам продержали до 23 октября и выпустили на патче 1.5.07 без практики публичного теста, то в таком случае хотя бы удалось избежать рофельного и позорного запуска, где на диске игра уже шла с вшитым патчем 1.5.03, где все последующие обновления только ещё сильнее ломали игру, где не было половины генеративного и второстепенного контента, где нормально можно было поиграть только зимой с диска серебряного издания на версии 1.5.08 - ведь только там у бродяги можно купить наводку на тайник с флешкой для фургона, из-за чего игра вполне возможно проходима на формальные 100% в отличии от по-бляцки слепленных 1.5.09/1.5.10 с тестовыми калашами разработчиков в инвентаре.
Это всё важно, потому что чиен в том виде, в котором оно существует, почти на сто процентов интегрировано во все ваши любимые фриплейные сборочки. И если бы не было чиен, то не было бы и ваших любимых кокянок.
И запуск Скама Два с кучей софтлоков это скорее повод для дикой ржаки ежели неистового гнева, где старые игры из 2008-го только злили людей, а всратые поделки на хУЕте-5.1 нас по-клоунски развлекли.
Думаем.
Ну да.

>oxygen
Закачал его в свой стильный ССП-99 с замкнутой системой дыхания что бы спокойно пройти через дикие территории.
А... всё манятна. Ну чо они тама? 10 лет кряхтят над своей залупой и чё, скоро там можно будет переносить ванильки на ихний движок?
Никакое. Просто сидю пердю всякую хуйню, как пахом, чтобы развеять тишину итт.
Как ты заебал это ты мне вчера отвечал хуйню на вылет, гандон конченый блеать сирун
Скорее Тамара Эдельман, только представьте как же там будет вонять в условиях Зоны
:stack trace и чё?
Бля. Хуже мойвы в сталкере наверное только копроанглюсик.
БЛЯТЬ даже наймы и то нормально базарят с еврейским акцентом а не очередным "арть'ем"
СЛУГА ИЗРАИЛЯ?

Ну хочешь я тебе про окурки на подоконнике расскажу?..

... ОНО НАЧИНАЕТСЯ... С ХЭЙТА ВОНЮЧИХ URODЫЧЕЙ ИЗ ИКС-ВОСЕМНАДЦАТЬ!..
Разнообразные запахи генерала Воронина, на любой вкус. Вдыхается для поднятия боевого духа.
Истинный Сталкер-тред всегда начинался с АРХИВАРИУСА. Все треды без него—от лукавого.

Кто это тут триждыпропизженный слепой щенок охуевающий от своей мудоблядскости? Ты чё, бля, сын пропиханной объебанными свободовскими дегенератами плоти, охуел залупаться на Боевого Генерала? Такие жертв мутантского инцеста, как ты, у меня ещё в учебке летали как сраные веники.
Выпала одна хуета, не считая снайпы дэ тира с целым стволом и книжки на экзачевский ремнабор, но один хуй калибровки нет. Напарник героически пал в первые наносекунды защиты барьера, хотя я думал хоть немного проживет, все таки в тяже, а отвести я его хотел позже, когда рпгшеры попрут, но не повезло, теперь еще новичок какой нужен.
Я сам на 4060, только dlss не могу включить кнопка недоступна не знаешь почему так?
комиссия по исследованию лора сталкера постановила: шевроны и комбезы шьёт мама Шустрого
О как. В чем смысл ТЧ?
Гугл ИИ г-рит, шо всё-таки стасонка. Но лично я предположил, что в каком-нибудь Возвращении Шрама, например.
>>39816
Сиська Вилкопоповицкого и пачка фисташек.
>>39795
>>39647
Жоска надавил тайн лиманска.
>>39577
Стартовый калач разраба загрейди под сниперскую ветку и пушка будет стрелять всеми пульками точно в цель. Самое сильное оружие в игре даётся с самого старта.
>>39535
Да там вся война, выстроенная на белдовском генераторе рандомных квэстов, сделана через хуй с синей залупой. Абсолютно неиграбельная хуйня из-под коня. Даже ради наград нету смысла чистить помойки от бомжей.
>>39523
Странно конечно, что тебя так могло жоско эмоционально выкинуть из игры, - чё конкретно не нравится в зипе?
>>39450
Пидорцающий, плис.
>>38810
На месте.
>>38721
С.Р.У. В.О.Л.Ч.А.Л.К.Е.Р.
Гугл ИИ г-рит, шо всё-таки стасонка. Но лично я предположил, что в каком-нибудь Возвращении Шрама, например.
>>39816
Сиська Вилкопоповицкого и пачка фисташек.
>>39795
>>39647
Жоска надавил тайн лиманска.
>>39577
Стартовый калач разраба загрейди под сниперскую ветку и пушка будет стрелять всеми пульками точно в цель. Самое сильное оружие в игре даётся с самого старта.
>>39535
Да там вся война, выстроенная на белдовском генераторе рандомных квэстов, сделана через хуй с синей залупой. Абсолютно неиграбельная хуйня из-под коня. Даже ради наград нету смысла чистить помойки от бомжей.
>>39523
Странно конечно, что тебя так могло жоско эмоционально выкинуть из игры, - чё конкретно не нравится в зипе?
>>39450
Пидорцающий, плис.
>>38810
На месте.
>>38721
С.Р.У. В.О.Л.Ч.А.Л.К.Е.Р.
Зомбированный, спок. Иди в мыле отмокай.
Не испытываю интереса к данному продукту. Даже если бы у меня была рыкса 580, я все равно бы не стал играть.
>чё конкретно не нравится в зипе?
Говорю же графика. Я после новых игр в старое больше немогу играть. Но и раньше когда пк появился первый в 14 лет сейчас мне 19 зов припяти самая нелюбимая часть. А вот в тень чернобыля много наиграл. Я даже когда в сталкер 2 играл даже не понял что за бродяга оказалось он в зове припяти был.
>>40689
Когда разобрался что к чему в ТЧ мне нравилось делать так. Бежишь на армейские склады и там путем подкатывания бочек к свободвцем мочишь охранников и там берешь из их арсенала всё. Потом бежишь на дикую территорию и лутаешь два артефакта на выносливость получается бесконечный бег. Возвращаешься на кордон и проходишь игру. Но вот в ЧН добавили детекторы и я уже играл без артефактов.
Отказаться от своего прошлого:
1. Гг потерял память и не помнит самого себя - значит не связан со старой системой, и может выбрать иное будущее, найти себя и открыть заново в новом деле.
2. Уничтожить главного врага в лице о-сознания и организации мост - намёк на коммунистов, мост так вообще корпорация филлипа бобкова - начальника пятого отдела кгб ссср, которые боролися с инакомыслием.
3. В припяти лежит поваленный ленин, а в энханседе на него ещё и насрали - комментарии излишни.
Итого: тиче проповедует антисоветчину и антикоммунизм, но в отличии от метро луч надежды, который тупа является идеологическими помоями, сталк действует хитрее - изъясняется в русле философской притчи, а не идеологической агитки, за счёт чего и воспринимается как предмет для обсуждения, а не калич в ебалич от ебанутых релокантов с мальты.
Хорошие же были пепельные времена...
А, понятно. Ну там в своё время, кстати, художник зипе Илья Толмачёв ливнул с разработки сталкер 2 с формулировкой из-за творческих разногласий. Ещё даже до того, как в команду вернулся Сытянов и переписал весь сюжет. Так что, если не нравится графон чиен и зипе - значит пидорский дизайнерский оранжевый фильтр это не твоё.
Кстать, по моей памяти "халф-лайф 2: апдейт" тоже сделан в таком же стиле, в котором работал Толмачёв, и там никто на оранжевые фильтры в халфе не жаловался.
И потом ещё Толмачёв же работал над Мэтро Эксодус... который по сути является ЗП 2. Если и метро не нравится, то вообще тогда забей нахуй.

> Но и раньше когда пк появился первый в 14 лет
> сейчас мне 19
Мне вот 25, и я до сих пор не могу осознавать что есть кто-то младше меня. Когда понимаю что человек напротив меня 2003+ года рождения - предо мной будто младенец что-ли, будто мне лет 5 ща, а человек напротив совсем недавно родился
Получается, Зона - это вариант рая, в котором не было Евы, а лишь один Адам?
Метро мне нравятся все части. Я даже книжку читал первую из библиотеки а вторую мне не дали типа она 18+
Чистое небо тоже нравится. А зов припяти не понравился в первый раз потому что он другой какой то. Спавнишься посередине болот. Вертолеты какие то по всей карте. Куда идти сначала нет конкретики. В плане графики он другая. Всё какое то более округлое, хотя может мне так кажется. И если прошлые части были такие серо-зелёные, то эта коричневая по цвету. Но и сюжет не очень такой типа
>блин верталеты упали почему так?
>появляется меченый и говорит ну тип аномалии в воздухе))
>конец)
>>40747
Ты не так и старше меня тебе же не 40

воздержание не обязательное условие
У меня от молний аллергия. Эти ебанные шаровые молнии, что за тобою как по GPS сука наводятся.
Еще эти ебучие хлопушки перед ебалом что спавнятся. Какие все же раковые аномалии.
>мод на Метро
Ну ты выдал! Двигло 4а настолько костыльное, что кроме Профа в нём никто не разберётся.

Фисташковый Подпивкович: Сердце Обмана Карликов на Гроши
>>40721
Формализация конфликтов из литературы:
1. Классический конфликт: человек против природы, человек против человека, человек против Бога.
2. Конфликт эпохи модерна: человек против общества, человек против самого себя, человек, восстающий против отсутствия Бога.
3. Постмодернистский конфликт: человек против технологий, человек против реальности, герой против автора.
>>40713
Ооо! За это точно надо благодарить старую команду. Потому что тиче сделан по лекалам игр 90-ых. С реальной многовариативностью прохождения. То есть она как игра сделана по уму, в отличии от аддонов, которые как прямая труба с кинцом и катсценочками, где совсем нет игровой составляющей, а только вылизанный геймплей под конкретное однотипное прохождение. Про скам два вообще нечего сказать: имитация игры, имитация кинца, имитация всего - несуществующая игра в приложении на хУЕте-5.1
Пожаловался модератору за упоминание оффтопа
Не согласен обалденная игра. Теперь эта игра на несколько лет вперед заменит собой трилогию и моды будут. Вот увидишь. Скуфы года два-три и пересядут все на 4060 с авито и когда у них наконе ц то потянет игру не будут так хейтить.
Ну так в чем смысл мне реалтно интересно стало?
Чел... Скуфы не играли в детстве с повелителем зоны, чёбы им скармливали срань со спавновым пузырём 30 метров вокруг гг, а они радостно жрали парашку на хУЕте. Это ладно Б.О.С.С. жрёт скам, но ему это простительно... он серьёзный разработчик модов. Но нормисы в скам два не вписываются от слова совсем. Перехода не будет. Скорее ай-икс-рэй перетянет на себя одеяло и все моды на первый сталк перенесут на основу нового форка с многопотоком и чудо-редактором как в крузисе.
Слушай, братан, я тут ещё потестировал эту херню, короче, можно просто свои точки прям в этот конфиг прописывать и на них будет спавниться лут, не нужно переделывать олл.спавн и ковырять редактор.
Нужно просто вписать в секцию нужной локи координаты, категорию лута и он будет спавниться. Координаты можно по-разному снимать, но конкретно для этой вещи лучше всего вот эту штуку накати, сразу в нужном формате координаты снимаются https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/groks-actor-position-registerer

>>39099
https://ap-pro.ru/forums/topic/7208-oblivion-lost-remake-30-open-beta-semi-official-patches/
Где-то в коментах отвечали здесь, что планируют то ли к осени, то ли осенью.
Нет перстнальный пк длсс кнопка недоступна репак от ксении был от рамзика там также
Спасибо конечно, но это планируется патч не от автора, а от совсем других личностей в виде стендалоун продукта. Тем более они по изменениям там часть билдоговна удалить хотят и приблизить баланс к казуальному тч, а это уже не олр тогда нихрена. Слишком сомнительные изменения, десяток какой-то херни на одну правку полезных баговылетов, нахер, лучше в нормальный оригинал продолжу играть.
В концовке Скуфа они олицетворяют саму Зону которая попиздовала за периметр. Они просто самые жмыхнутые "проповедники Зiны"и видимо важно, что дохлые - Рихтер бы тоже подошёл, но его там нет поэтому их образы и используются.
Да похуй, ёпта. Олрянка все равно просто мёртворождённый кал говна из 2004-го без каких-либо перспектив на будущее. Онанизм в чистом виде, ёпта.
>NS OGSR
А OGSR: GA тоже годный, кто знает? Уже поставил, до того лост альфу забраковал, хотя графон топ.
>Говорю же графика. Я после новых игр в старое больше немогу играть
>залетел из b
Почему таких долбоебов сюда постоянно закидывает? Они же это еще с серьезным ебалом пишут, да еще так недовольно, ухохе
Лично для сборки стасона сделали
Я не буду читать твое говно, просто скажу что скифская концовка истинная остальное не ебет в этом шизофреническом фанфике по мотивам зназакса и силлова.
>19 часов
Ха-ха-ха. Хорошо, очень очень хорошо. Так, так и надо, товарищ Василий. Все идет правильно! Не ясно мне только одно — когда вы будете спать?
Не могу, Владимир Ильич, мне ещё за локацией тайнички поискать надо...

Заблокирован на год: во-первых, оскорбление администрации, во-вторых, коверкание названия мода - мод называется Объединённый Пак 2.2 или ОП-2.2, - ни ОПа, ни жОПа, ни пОПа, а ОП, в-третьих, терпеть попустительское отношение к себе не намерен... поэтому решаю переквалифицировать бан сроком на 1 год в вечный, без возможности разблокировки. Всего доброго.

Через 3 года людей 2010 года рождения можно будет ебать без последствий в виде тюрячки - осознай это
Сама мысль о том, что бы что-то ебать (кроме мягкого очка плоти или верного товарища) вызывает у меня приступ блевотины. Убедительная просьба впредь не писать о б этих гадостях в моём ламповом сталкер тренде.

Причём, в самих модах не было политических заявлений. Мод с советской символикой сделан на основе наработок билда С2 2023 года.
Есть.
Как сдк выпустили - тогда и появилась
Копросетке не по силам обуздать сдк
на [удалено] нельзя делать новых персонажей
Никуда.
Нихуя Клика раскабанел на тайничках.
Сделал сохранение тредов по скрипту и теперь не отсвечивает в треде. Хотя на сайт болт положил. Спискота модов не обновляется, страница по сталкер2 тоже

Бампы и прочие текстуры тоже делает?
Нереальные чудеса нереального-енжин5. Нереальное грига-чюдо!
Ээээээээээээх, вот бы мод, который все заводы, АТП, комбинаты, лаборатории меняет на мазанки с плетнями. А асфальт на грунтовки посреди бескрайних степей. Вот это я понимаю было бы аутентично. Представляете? Аномалии были прям посреди хуторов и в неубранных полях, вместо мутантов черти и домовые, а вместо бандитов казачки.
У меня на 4060ти на любых настройках нет 60фпс, лагает, где-то 30-40 фпс максимум
Ну что ты наделал, теперь я хочу уник тушканчика, у которого в попе жарка включается

>Вчера во время перегруппировки с работы заметил на остановке лохматого немытого бомже-хуесоса. Задал ему вопрос: ты случайно не хейтер С2? На что существо начало невнятно рычать и двигать тазом постоянно бурча "скамммкер, ебаный скамкер!". Ну я сразу заехал ему по челюсти и добавил ногой. Тут же приготовился на случай если супостат пойдет в контратаку но жалкое и тухло воняющее существо повалилось на асфальт и испустило жидкое пюре из заднего прохода, обоссалось и еще к тому же начало жалобно хныкать. Хотел добить но побрезговал. Мараться об эту вонищу не было никакого желания. Все это время наблюдавшие со стороны люди на остановке вдруг начали хлопать и требовали повторить на бис. Но как я уже сказал я не стал этого делать, вместо этого позволил нескольким юнцам попинать вонючего хейтера. Пускай учаться уничтожать вредителей.
Там всё предельно просто, если делать по инструкции. Все проблемы - сугубо приколы твоего компа.
Поправил ты ток мой хуй в своём рту, рокфорка
Лёха Вулфэсс просто довольно добрый человек. Доброту у обоссанцев типа тебя принято считать за слабость.
Быдло, уважающее только тех, кто сильнее его, ты? Сосать будешь шлюха дырявая а потом в попу принимать?
Так и в чем лошпедность и слабачество?
Б всегда был предбанником, отстойником и помойкой. Для многих двач и борды там начинались и там же кончались.
>>39668
Как же охота вас подловить в темном углу и выебать до кроваво-говняного месива. Наверняка там сидят женоподобные субтильные чмони, мамины тролли, которые ИРЛ на толчки и подзатыльники будут бегать глазами и говорить "што ты делаэээээш??" А в конце концов примут свою суть и дадут в жопу.
Единственный соевый транспидорок-это ты. Не проецируй. Тебе мало удалённых постов? Ты опять хочешь отлететь?
И что это означает в последствии? Зона где? В Чехии? В Париже? Ни для чего кроме смены локации эта концовка не гидна, а без постсовка Сралкэр не сработает. Ты дальше носа не видишь - протыков занюхал, копипастнул мнение, покакол. Отдыхай.
Я твою мать ебал и тебе срал на ебало, чешская свинья. И ничего мне за это не будет, и ты продолжишь терпеть, вафлистка.
Почему-то я не удивлён, что гомопидорок оказался хейтером без компа для современных игр.
>гомопидорок оказался хейтером без компа для современных игр.
Тяжелая жизнь, отсюда столько хейта и агрессии.
>стабильный методический высер про ниткампа
Ебать, ебать тебя и тебе подобных в жопу до тех пор, пока унижения не сломают вас полностью и вы не признаете себя как последних дырявых петушар. Такое тупое жирное чмо не должно находиться в статусе человека.
>БЛЯТЬ даже наймы и то нормально базарят с еврейским акцентом а не очередным "арть'ем"
В копроредуксе им зачем-то сделали кринжовую английскую озвучку.

Пиздец копро-мечтатель по копроманяфантазиях на копродвижке. ЕбланЕнжин5 - это самый трудномодифицируеммый движок, который почти не поддается моддингу из-за его ублюдской архитектуры времен 90тых годов.
Не будет ничего из этого, проснись ты серишь. А мб и не спишь вовсе...
Свой движок по типу XRAY > Другие движки > Урина енжине 5
А значит и С2 - это мёртвый кусок нечто изначально, сделаная на таком же мертвом куске говна в виде движка, васянами за пачку фисташек. И это заметно как с патчем ломается что-то старое.
Это не сравнить даже с моддингом трилогии, где чтобы ковырять всё это изначально надо больше извилин включать.
Через годик-два уже в икс-рей раскумарят рендер и многопоток в разы лучше чем в уебищеЕнжин5. А плоти будут дальше сидеть фантазировать что вот скоро всё поменяется.
Можно только посочувствовать плотям-фантазёрам)
Как же хочется тяночку с большими сисями молоденькую
А там же мрият о том, что вот мол в АРК есть СДК...

Зона везде. А если зона везде, то это уже и не аномалия, а норма жизни. Так и так для продолжения не годится. В Прекрасном Сталкере Будущего это всё будет объявлено сном Стрелка в гвинтокрыле после взлёта из Припяти

Почему в этом огрызке фразы из зипья больше сюжета чем во всей фисташке 2?
Тебя на хую вертели, а ты еще и вопросы задаешь? Сожрал скам — жди очередной порции, долбоеб биля
Последние элементы не им лично обновляться должно, а анонами тоже

1912x1080, 0:39

Когда сам играл в сталкер в далеком 2008-2009, в сети изредка натыкался на комментарии что сталкер для школьников. И я реально не понимал почему так. Меня это не обижало, я не злился, просто от души не понимал в чем прикол таких комментов. Мне даже интересно было узнать чем игра не угодила таких людям.
Как перестал играть, в целом фанатеть по вселенной, теперь в чем-то даже и согласен с подобными комментаторами.
В чем сей феномен заключается, не подскажите?
В степени вовлечённости. Школьники вряд ли заходили дальше концепции лазанья по заброшкам с автоматами. Более взрослые люди обращали внимание на другие составляющие, будь-то атмосфера, сеттинг, музыка, механики, реплики и т.д. Но так как этой касты людей меньше, чем первой, то и создалось впечатление, будто сталкер это кал для школьников. В принципе дискредитирующее большинство есть практически в любом сообществе.
Не знаю, я вот просто заметил такую вещь. По сталкеру контентмейкеры в основном скуфы, а потребители в основном дети. Типа заходишь под видос какого-нибудь мануэля, там будут комменты соответствующего уровня.
Возможно, потому что сам по себе сталкер давно неиграбелен, не выдержал проверку временем, нет quality of live, чтобы насладиться игрой(чего только стоит качание камеры в ТЧ, которое призвано симулировать шаги, а по факту стимулирует головокружение и отрыв тромба, неотключаемо без консоли). А пездюки они такие, что способны интерес из любой хуйни извлекать. Вспомним майнкрафт, в который 90% игроков это дети ебаные. Потому что любой взрослый поиграет 2 часа и у него пропадет интерес. А дети продолжают извлекать интерес, хотя перепрошли майн уже тыщу раз.
Ага, а ещё через пять васяны на хуйрей физику завезут и ии, только подождать осталось
главное не вспоминать, что урина хоть и кал, но поддерживаемый, а хуйрей держится чисто на васянах
т.е. воруют ворованное кек
+15 купонiв
Так я ведь наоборот перестал играть в сталкер. Но почему тогда я говноед и все равно долбоеб?
>>42482
>>42533
Это скорее связанно с качеством модов, с чем стулкер собственно и ассоциируется. К созданию брались всем кому не лень, а поиграть всегда хотелось в привычное, знакомое, но с различными изменениями. С одной стороны васянство, наивность, которое в детстве не различаешь, да тебе собственно и на качество как-то фиолетово было, по факту новое уже хорошо. Но да, с возрастом не заметить этого становится все труднее.
Может он ныкался от кого-то в зоне
Конечно не такой. А потом в сеть сливают видосы как они по пьяни чпокают друг-друга под хвостик. Потом начинаются истошные вопли "рряяяя Енто не я, это хакиры с помощью ИИ подделали. УДОЛИ немедленна!!!". Не такие они. Харк тьфу бля.
>ещё через пять васяны на хуйрей физику завезут и ии
>урина хоть и кал, но поддерживаемый
Кстати, что там у говнухи с Алайфом? Мод на отображение всех сталкеров с мутантами уже появился
Как-то не слишком графонисто для батлы.
Это и есть знаменитые скайбоксы сталкера?
После бамплимита будет, вестимо.
Как по мне, так это единственная адекватная концовка там, близкая к реальности.
Да, это просто инструмент, который даст нормальный результат исключительно в умелых руках специалиста.
Удали все файлы игры в локалаппдате, кроме сейвов. У меня так было с фреймгеном, тоже недоступен был, потому что я ковырял конфиги и что-то там поломал. Игра заново создала конфиги и все починилось.
>на хуйрей физику завезут и ии
Нвидия открыла исходный код физикса, который более производительнее чем физика Chaos на Уебан5.
Осталось только найтись тому, кто способен её адаптировать. А он рано или поздно найдется, как нашлись рендер-программисты, как и нашлись программисты умеющие в многопоток которые дописывают иксрей.
>васянах
А индусы из эпик-геймс + пыс = не васяны ни разу... Да-да, да-да, верим. Иначе выходит что на паджит-движке сделали игру уровня паджитов как раз, которая технически выполнена хуже чем любой из модов который выходит на трилогию на модифицированном хоть и старого иксрей.
Вот это потужность... Что по шейдерам там - ваще не стоит говорить.
Алсо, вот 2 пика которые показывают весь уровень "всенижнего" нереального движка:
Пик1: Нереальный израиль-енжин движок.
Пик2: Просто кастомный нищий движок от поляков сдред.
Индусы умеют говно коровье приготовить как котлеты, сразу видно поддерживают как надо!
>алуфа не будет
Канешна. И дело даже уже не в движке как таковом. У них вся игра выстроена на основе пузыря спавна вокруг гг на 30 метров - это настройки с консольной версии. Пека-версии не существует в природе. И, чтобы появился алуф - его надо пилить практически с нуля с аи-сеткой, с гулагами, с заранее построенными маршрутами. Рабы пыс, которые играли в чиен с повелителем зоны, на такое физически не способны.
>качание камеры в тиче
Потому что ты зажопил 230 рублей на диск с лицензионной версией игры и качаешь васянские репаки из интернета. В конфиге лицухи раскачка камеры выключена по-умолчанию и значение 0.7 выставленное в пиратках взято прямиком из движка. Это дефолтное значение вбитое в настройки камеры, которое отключалось вручную на релизе геймдизайнером. Никогда не подразумевалось, что в финалке камера будет летать туда-сюда при ходьбе. Чисто техническая функция. Он же фиксил тени по краям экрана.
В лицухе лежал нормальный юзер.лтх без кривых значений, где всё было настроено в наиболее играбельном виде. Поэтому все владельцы лицушек вообще не знали про проблемы с камерой, с тенями, с вылетом при переходе на припять, потому что играли в официальные версии, а не васянский ненастроенный кал.
>пик
Ни названий ни данных, ни настрое - ни-ху-я. Что сказать-то хотел? Что киберпук за пару лет отполировали? Или что какая-то хуета на урине хуевей работает?

Нигде.
За 18 лет все диски с игрой превратилися в жмых. И вряд ли где-то остались нетронутые грязными ручонками копии оригинальных белдов стулкира на компактах.
Так это работа многопоточки с ядром движка. Тут настройки не играют роли особо. Движок киберпука просто лучше работает с многопотоком, чем урина5.
От Хай Флаера можешь не ждать никаких правок. Он вылез недавно из спячки, ему напихали, и он опять съебался в страхе.
Остается либо играть в забагованный кал с "видением" покруче сяковского, либо ждать нормальный олр 3.5 от других васянов.
Больше билдов все равно не предвидится.
От Хай Флаера можешь не ждать никаких правок. Он вылез недавно из спячки, ему напихали, и он опять съебался в страхе.
Остается либо играть в забагованный кал с "видением" покруче сяковского, либо ждать нормальный олр 3.5 от других васянов.
Больше билдов все равно не предвидится.
Чел просто технично слился, выплюнув забагованную и неиграбельную хуиту.
Ему просто влом пилить этот кал, а ещё больше влом признать, что он потратил 13 лет на абсолютно неиграбельную ссанину для идиотов, которую абсолютно никто не собирается играть как в качественно сделанную игру, а не кривое и косое поделие от полубезумного долбоёба.
Её если и попытаться вылечить, то получится этакий амк мод на рельсах форков сырого седьмого патча с белдолоками и кусками малоиграбельного сюжета отменённой игры.
Как варик можно, но по сути это очередная мудотень уровня лох альфы. Только уклон больше в алуф, чем в перенос кривой геометрии из 2005-го на рельсы мутантовского движка тиче+зипе.
Товарищ Хьюг уже сказал очень веское слово: Всё, не хочу. Это конец. - стоит задуматься и принять данный факт.